3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 00:45:07 ID:8Fceqtmv0
間違って重複建てたのでテンプレ1から貼り直します。
>>3,5-7
おつゆです。
>>1の俺、オワタ\(^o^)/
前スレの950です。
テンプレ有難う御座いました。
質問なのですが、時折見かける捏造コミュでの選択肢などは、どうやってつくるのでしょうか。
>>11 どの動画のことか、具体的な例があれば説明できるかも
編集ソフトによるけど、オーバーレイができるソフトならなんとかして形にはなる。
>>15 演出しようとしている方向性が非常に明確でそれ故に「作品」としてよくまとまってると思う。
後は好みによる批評しか出来ないけど
1:41〜 の間奏部は少し画面を揺らしてみたくなる。ダンスの方をね。
最後の「エレゴシックサバト」は作品全体の雰囲気を考えると英語の方が好み。
後個人的に素材を借りたHPのアドレスは底辺スレのチラ裏に書いておいてもらうと嬉しいかな。
>>15 方向性をまとめることには大成功していると思う。完成された世界観があって、最後まで盛り上がりがあってよかった。
字幕のアニメーションがちょっと頂けないとおもった。一文字ずつドロップしてくるアニメはまだいいけど、文字列全体がドロップしてくる表現が難
じわじわでてくるものだから、つい読み取ろうとして注意がそちらに引き付けられてしまう。そっちはオマケで、美しい映像表現のほうが断然主役なのだから、速めにアニメーションを設定するか、読みやすいものにしたほうが良いと思った
>>15 言えることがない
GJ
音ゲやシューティングゲームって映像的センスも磨かれるのだろうか?
或いはそういうセンスのある人が惹かれるのか・・・両方なのか・・・
なんて考えてみたり
aviutl字幕消しプラグインVer0.6なんですけど、aviutl99a3では不具合でますか?
字幕けしの効果がでない、有効範囲確認のチェックボックスを切り替えると強制終了してしまうなどの現象が起きてます。
システムの設定から画像処理のスレッド数を1にしています。
嫁ーッ!俺だーッ!答えてくれーッ!暇なときーッ!
>>19 職場からなのですみません。
SSE2はOFFになっていますか?
うちに帰ったら調べてみます。
>>20 すごいです。 いろいろと使えそうで利用価値高そうですね。
IRCは行ったこと無いですが、いつか覗いてみたいなーと思っておりました。
その時はよろしくお願いいたします。
みなさん、こんにちは。
昨日寝る前にあげた作品を初SRSします。
アイドルマスター 三浦あずさ いつか王子様が(feat.森山良子)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2156439 基本的にPC初心者なんですが、どうにかこうにか作り上げました。
以前このスレで、コミュバレ注意を書いてても読んでくれない人が居ると言う話があったので動画の中に入れてみました。
次の作品につなげるため、感想や気づいた点などお願いします。
>>19 >>23 当方の環境では正常に作動しています(AviUtl ver0.99a3 プラグインver6.00)
>>24 あずささんEDネタバレ有るとのことなので見ないでスルーしますゴメンちゃい
マイリスト入れたんで自力であずささんED見た後で見ますね
俺、このMADが締め切りに間に合ったらIRC行ってみるんだ・・・
27 :
24:2008/01/28(月) 13:07:55 ID:useiQCkv0
>>25 いえいえ
わざわざマイリストにまで入れてくださって有難う御座います。
>>19 俺の環境は異常無いな〜
0.99a3、0.99bともに正常に吐き出してるよ
ちなみに、スレッド数は2 SSE2を使用にもチェックは入ってるが…
それと、ぼ○○れPは俺の嫁だからねっ!www
このスレの「可愛がり」は相撲部屋より怖い事がわかったw
IRCはカオスすぎて馴染めなかった自分
>>24 字幕が欲しいところ。歌の内容とシンクロさせているのなら、そこがちょっともったいないね。
あと、冒頭のコミュも歌内での演出に、それも一番盛り上がる部分で入れたほうが良いかな、と。最初のやつが一番インパクト強いから
>>23 OFFでも、ver0.6は有効範囲確認で落ちてしまいますね。
ver0.2は問題ないのですけど
>>31 今手元に最新ソースが無いので、家に帰らないとわからないです。
でも、今日はかなり遅くなりそうな雰囲気なので・・・
思い当たる方法を、あと1つだけ、
プラグインの設定画面の余白の部分をマウスで右ボタンクリックするとメニューが出ます。
その中の「設定を初期値に戻す」みたいなのを選んで、
設定値を一度デフォルト値に戻してみてください。
それでもだめなら、もしかしたらメモリ確保に失敗しているのかも?
一応チェックはしているはずですが、見落としかなぁ。
42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/28(月) 13:46:56 ID:8ypfsKUH0
さて、前々回はPやめますなんちゃって話
昨日は底辺スレPの作品しか見てません話
今日はどんな話題を投げかけてみようか
>>32 うーん、だめですね。他の方が問題なく動いているようなので、うちのがちょっとアホの子なのかも。
ver0.2はお世話になってて結構満足しているのですが、ver0.6だとどんな感じの効果になるのかに興味があります
>>20 これは凄い……さっそく偽アピールを使わせていただきますっ
と思ったら、「アイマスMADでの使用に限り」でしたか。
擬似m@sとボカロ動画で使いたかったんですが orz
個別に許可もらうとか考えた場合、連絡はIRCで、ということでしょうか?
(以前一度行って、さっぱりわからなくて挫折したもので(´・ω・`))
擬似m@sはアイマスのタグロックルールだから、アイマスMADだよ。
初期ルールはタグロック任意だった。
あー、作成すすまねえ・・・
途中まで作っておいて「冷静に見てみるとあんまり面白くないな・・・別のに作り直そうかな・・・」って思うことが
最近よくあるんだけど、こういうときは皆どうしてる?
苦しくてもとりあえずは最後まで作るべきかなぁ
>>38 自分の場合は公開しなくてもとりあえず作るな。
次の作品を作るときにそれで失敗したりダメだったところが分かるから
その欠点が避けられていいものができたりしたよ。
>>38 とりあえず、最後まで作ってみる
そして、何も考えずにアップして凹んで次のを作り始めてるかな
42 :
24:2008/01/28(月) 20:54:06 ID:useiQCkv0
>>31 やっぱり字幕は必要でしたね。。ちょっと迷ったんですよね。
曲のクライマックスに冒頭のコミュ入れると、
コミュの時系列がくるう(冒頭で最後のコミュを入れて、歌の中で回想してるってイメージでした。)かなってて思ったんですけど、
言われてるようにクライマックスに持ってきたほうが全体的にスッキリしそうですね。
見てる方はコミュの時系列とかまでそんなに気にかけませんしねw
ご意見ありがとうございました。
>>38 放置。
後々作るときにバラしてパーツを使うとかすると有効よ。
質問いいかな?
審査員とか社長とか、記者とかの単品で大きい画像ってどこかに置いてないかなー
予想外に見当たらなくて困った・・・
>>44 私は自分で撮ってベクター化して拡大するくらいしか思いつかない;
質問なんですけど、具体的な作品名上げていいのかな・・・
わ○むらPの唐草アニメーションがいかにもプロっぽく自然で感動したのですが
あれ何で作ってるんでしょうね?
模様はフォトショップのブラシだと思う。
確か前にやたら和風なブラシのリンクが底辺スレに載ってた気がする。
動き自体はフラッシュかなぁと。
>>44 適当なおっさんの写真を拾ってくる→切り抜き→2階調化
社長に見える、不思議
>>47 これは凄いですね
無料ブラシでも色々楽しめそう
情報ありがとうございます
TVサイズの曲にBPM合わせて振り付けてたら、1分半長回しでしっくりきてしまった罠
こういう場合って無理矢理にでも何か混ぜるべきなんだろうかorz
なんかニコニコ、技術的問題発生しまくってない?
俺だけ?
週マスもカタログも全然見れねぇ。
キャッシュ消してもブラウザ変えてもIP変えてもダメだ。
無料ブラシたくさんあるんだな。
これは世界が広がりそうだ
>>50 ズームさせてカメラワーク弄ったり、エフェクトを邪魔にならない程度に加えてみたら?
>>44 社長のならオンナスキーPのmad 作成工程で見かけたよ
みなさま、お初です。
初うp記念SRS
ぬるぼっこでお願いします。シンクロノミです・・・
【アイドルマスター】 CANDY☆ from DDR 【iM@S_Inst.祭】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2163855 ダンスについては自前で揃えました。
DDRで踊っていて勢いだけで製作し始めたため、基本的なこともわかってないと思います。
そのあたりも含め、アドバイス頂けると助かります。
>>50 そのままでいいと思ったらそれでいい
何か演出を加えなきゃ、とか強迫観念に縛られたりするとかえってgdgdになるような
>>50 自分の好みじゃなかろうか。
物足りなくても叩かれてもこれでしっくり来た!と思って
それでよければいいんじゃないか?
ちなみにそれやって演出0の時フルボッコだったが
それを選ぶもお好みだがな
後悔はしてないぜw
やっと帰った。
>>10 会社で見れなかったので早速巡回・・・と思ったら、いきなりスゲー
自ら仰ってますが、音楽と効果音が若干ズレてるように感じました。
最初は重さを感じさせるための演出かな?と思いましたけど。
>>15 凄く雰囲気がいいですね。
演出が派手なので字幕の方について行けなかったけど、
この作品の場合は文字自体も映像の一部と考えればいいのかな?
無理やりボッコするなら・・・ついて行けなかった俺にはストーリーの意味が
解らないって事かな。(俺が悪いんですがw)
全ての歌詞の訳は無い方が良いかも?全体の歌詞の中で象徴的な言葉だけを
繰り返し焼き付かせた方が解りやすくて、印象に残りやすいと思いました。
本気でシンクロしてると感じたときって、
それ崩しちゃうのもったいない気がするな。
>>59 重さを感じさせる為に、一定動作と違うのをアクセントに入れてみたりもしてみましたが
良く考えてみると、音をわざとずらすってのもありでしたね
しかし、わざとずらすのも意外と難しいのかも・・・今回は偶然の副産物と思いますw
花嫁修業中の某Pでございます。
>>34 調べてみたけど・・・ マジで解らんw(汗
弄り回し過ぎでコードが腐ってるので、まぁ、どこかに悪い所があるとは
思うのですが今日は気力が無いです。
んじゃ、あと1点だけ、Aviutlの設定で「最大画像サイズ」はいくつにしていますか?
読み込む動画のサイズとピッタリだと危ないかも?
1280x720を読むなら、私の推奨サイズは1440x960あたりです。
ちなみに、私のプラグインは平気でメモリ50MBくらい予約しちゃっているので、
あまり沢山併用すると危ないかも?(特にメモリ512MB位のノートPCの方とか)
使いたい分だけを置いておくとメモリの節約になると思います。
あ、言い忘れたけど、私のプラグインは全部、横2048が最大サイズで固定です。
それ以上のサイズの動画を読み込むと・・・ 多分落ちる。
>>56 シンクロノミと言いつつ、さり気なく口閉じさせたままにするテク使ってるじゃないかw
黒成分ないのに最後が半目なのがちょっと気になったかな。
シンクロはすでに及第点と思うし、これからエフェクトなり演出なりにちょくちょく挑戦していけばいいんじゃないかな
>>56 0:12からの、春香が足を一歩踏み出すタイミングや、
1:03からの朝ご飯の振り付けなど、若干遅れてる箇所が。
でもこれくらいの数フレームのズレなら気になる人は少ないとは思いますです
明るくて勢いある曲みたいだからソロだとどうしても空間が寂しい
自前ということは箱○持っているということで、
ステージはSP1よりnationalのオデのほうが合うかも知れませんね
あなたのいう「基本的なこと」が何を指すかは分からないけど、
一通りのことは出来てると思いますよ
>>63もいってますが、さりげなテクを使う人は細かい仕事ができる人だと思うので、
ぜひカメラワークや衣装など、自分なりの凝り方をしてみてくださいませ
>>62 1400*800になってます。
手間取らせてすいません。ver0.2は今まで通り活躍してもらっているので、大丈夫です。
どうもありがとうなの
最近ネタの選定基準が作りたい物から受けそうな物に変わってきた
もともとこんな動機で始めたわけじゃなかったんだがなぁ
しかも技術のインフレでダンスシンクロしてる程度じゃ見向きもされなくなってきてるし…
切り貼りMAD職人は淘汰される運命なのかな…orz
そりゃしかたないさー。
見る側になると、演出にメリハリや華があったほうが楽しいし。
てか思うんだが、
世間で「ダンスシンクロノミですぅ〜」って作者がコメントしてる動画って、
よく見るとそのシンクロすらできてない、ただのダンスたれ流し動画の方が多い印象がある。
つまりシンクロ分野に失礼なんだよね。
変な言い方だけど、ダンスシンクロにもこだわってるオレからしたら。
逆に良いシンクロができてる人って結局そこから音にハメた演出とかも上手いしセンスあるから
シンクロ+エフェクト・切り抜きとかそういうバラエティ溢れる動画になるんだよね。
>>24 コミュがちょっと多い気もするけど、歌の内容と合っているから、感想の繋ぎとしてはちょうどいいのかな?
ラストのセリフは微妙w 多分気に入ってるから入れたのはわかる。
ただ、この4分でそのセリフが素直に受け入れられるレベルまで見る側を引き込んでいないと、
急に濃すぎる感じがしました。。
>>56 なぜ半目で止めたw しかも微妙に手加減してるw
ダンスが軽快でシンクロはかなりいいと思った。
0:32のトカチメーター?のシンクロもいい感じ。
>>71 だけどあきらかに、
ダンスシンクロ(カメラのチョイスや切り替えとか)が上手い人は他も一定以上の演出ができてるし、
逆にダンスシンクロノミって人は、実はそのシンクロもできてないって例は多いよ。確実に。
>>69 ムービーメーカーしか使ってない貧乏人の俺涙目wwwww
脳内で作った作品:超納得いくスゲえ演出たっぷりの超良作MAD
実際に作ったやつ: ・・・。
>>69 流石に時期が熟してると感じられるし、切り貼りのみってのは苦しいと思うのが正直な所
だが、技術インフレの過剰演出とかがキライな人向けだと
シンクロ特化のみを昇華させて
シンクロ構成のみで演出っぽく魅せていく事はまだ出来ると思う
まぁ、ダンスシンクロノミが伸び悩むのは、
見る側の目が肥えてきたって言うのと、
既に今のダンス素材に飽きてきた、
ってのが大きいと思うけどね。
きつく言えばマンネリ、ってところかな。
まぁ、後者はL4Uがでればちょっとは解決するだろうけど。
だからどうしても演出面で差を付けた作品が注目されやすくなるんだろ。
でも、演出面をがんばってるつもりな俺も埋もれてるんだ…。
泣いてもいいかな?
千早、胸を貸してくれ…。
>>70 それってたまに見かける「長回しに定評がある○○P」とかいうのも含むの?
自分もたまに有るんだけど
曲とノーマルPVのBPM合わせて見たら
もうこのままでラストだけ帳尻合わせしたら
完成で良いんじゃ?って思える位違和感がない
でも結局、手抜きって思われそうとか考えて
他のダンスとか蛇足的なエフェクトとかトラシジョンを間に混ぜちゃうw
>>74 フリーソフトでもムービーメーカーよりマシなソフトあるだろうに
79 :
56:2008/01/29(火) 01:31:25 ID:SPjn/JYg0
流れをぶった切って、
56です。見ていただいてありがとう御座います。
>>63 締めがきまらなかったので、アピールにしてみたんですが止め所を探してたらすてきなお顔になったんで・・・
私は愚民ですからw
このためにキャプったんで、せっかくだから無口にしてみました。
気づいてもらえて嬉しいです。
>>66 ご指摘の箇所は、最後まで調整していた所です。まだ調整が甘かったようですねぇ。
NationalとSPのステージが違うと気づいたのは組み始めてからだったんで、全部一致していたものを使用しました。
1週間ほど前にソフトと本を買ってから作ったんで、なにが基本なのかもわからないってことです。
>>72 手加減してます?うちの環境だと、あれ以上薄目にならないのですよ〜
L(゜∀゜┗) の辺りは、この曲を使うきっかけになったところなんです。
感想を頂き、少し自身がもてました。
カメラワークや衣装、演出などにも手を出して行きたいと思います。
ありがとうございました。
>>56 シンクロは完璧じゃないかな?すごくいい。最後笑ったw
>>68 なんかすごく・・・惑わされます。それだけ自然ってことなのか
>>76 千早に胸は無…あれ?こんな時間にチャイムが…誰だろ?
>>78 頼む、教えてくれ・・・
最近になってMAD作り始めた身だから、VS9の体験版を落とし損ねたのが凄く悔やまれるorz
>>83 VS9の体験版ってサイトからは消えてるけどリンクはまだ生きてるんじゃなかったっけ?
>>68 ボッコ希望のSRSじゃなかったかもしれないけど、動画見てて疑似m@sはちょっとこのスレ的にはボッコ専門外になるんじゃないか?と思ったw
アイマス成分は曲だけってルールのようだし、アイマス以外ではこのスレの住民同士でも嗜好違うし。
いやまぁ無理矢理でもいいならボッコ出来ないこともなさそうだがw
むしろムビメカでいいMAD作られると凹むね…トホホ
>>84 たしか、ちょっと前に死んだはず
あの体験版から製品版買った私にしたら
こっそり残しておくだけでも、他のバージョンの販促効果あるのになぁと思った
絵が描けないのと同様に、エフェクトを思い付かない。
なんだろう、イメージを形にする訓練をできてないというか……
ごめん、また一曲没にして泣いた。
>>84 たしか、ファイル自体がなくなったと思う
>>83 某過剰演出とよばれるくらい演出上手なPの制作環境(Wikiから転載、失敬)
動画演出・編集:jahshaka
画像作成・編集:gimp,inkscape
速度変更:SEffect
エンコードその他:Aviutl
Blender
jahshakaなんかは素人にはちょっと荷が重いから
フリー、ノンリニア編集ソフトでググって色々試すのもいいと思う
ニコニコ中心に開発されているNiVEも結構性能がいい
簡易jahshakaくらいにはなってると思う
俺もVS9の体験版→11って入ったからアレは効果あったと思うけどな〜。
ビデオトラックが6つも使えるってのはやっぱそれだけで楽なもんだね。
もっとも有効に使えてるかと聞かれれば・・・なワケだがww
VS9ってP2Pには流れてないの?
もっと凄いソフトが流れてたり・・・w
俺が何処かのロダにうpするのは法に触れるのかな?
自分はVS9使ってVS11とプレミアで悩んで結局写真屋とセットのエレメンツを買った
まだ使いこなせてるとは言い難いけどかなり出来る事は増えた
ただVSと違って既成のエフェクトが少ないのが大変
仕組みが分かれば自分で作れるようにはなってるんだけどね
MAD講座みつつ試行錯誤でやってる
>93
ムービーメーカーに細かい再生速度変更とか色々入れたんだけど、やっぱりオーバーレイが使えないと限界が来る
jahshakaとNiveってjahshakaのが機能上なのか・・・
多分メモリが足りないんだろうけど、エフェクトかけようとすると固まって使い物にならないから
Niveに変えようと思ってたのに残念だなぁ
95 :
74:2008/01/29(火) 02:54:52 ID:REdyP5Cc0
みんなありがとう、参考になったよ。
色々調べてみたけど、やっぱりMAD作ってる人はVS使いがダントツで多いみたいだな〜
箱○買ったときにもらったヤマダのポイント使って食費削ってVS買ってみようかな・・・
今思えば箱○が貧乏になるきっかけだったw
ちょっと叫ばせてくれ
切抜きとかできねーけど俺はまだまだつくりたりねーんだああアアアアアァァァアッー!
飽きたとかいわねーでみてくれええええ!!!!
1日で再生が20、マイリストが1くらい増えてる俺の埋もれた動画だけど
できればマイリストよりコメントがほしい・・・マイリストって最終的に減るからね
・・・こんなこと考えてる俺は贅沢者ですか?(´・ω・`)
99 :
15:2008/01/29(火) 03:51:13 ID:hRKJXXSz0
遅くなりましたが、ボッコありがとうございました。
>>16 間奏部分ですか。ビデオフィルタで古いフィルム効果でも入れれば面白くなったかもしれませんね。
最初あたりと最後で使っている「エレゴシック〜」とかのタイトルロゴは
日本語と英語の2パターンを作って入れているんですが、どうしても日本語の方が目に入りやすくなって目立つみたいです。
日本語の入れ方って難しいですね。
素材屋さんは、実はイラストに使用する際の規約しか書いてなかったので…
あんまりおおっぴらに推奨は出来ません。すみません。
>>17 ドロップする文字アニメが好きでつい長めに時間を取ってしまいがちなので
どうしても読みにくくなってしまうみたいですね。
肝に銘じます。
>>18 ありがとうございます。
音ゲー系は確かに鬼才が何人もいらっしゃいますね。
みんなすごすぎる。
>>59 映像と字幕がまとまったひとつの演出になるのが理想ではありますけど、
なかなかその境地には到達できません。
象徴的なとこだけ和訳ですかー。
文学的センスがさっぱり無いので強調するべき言葉をうまく選ぶのが難しいですが、
成功すれば効果的になりそうですね。一度やってみたいです。
>>98 マイリストも嬉しいけど、言葉が貰えるっていうのはやっぱり格別な嬉しさがありますよねえ
>>89 俺様のショボイ環境
動画編集:VS9体験版
画像編集:ペイント(静止画の字幕消し1枚やった)
エンコード:mencorder
キャプチャ:7000円のキャプボでコンポジから
BPM120のロック調の曲で、
思い出をありがとう→ポジティブとつないでいったら、
サビで使うダンスが足りなくなった!!
リレーションズでは跳ねる感じが足りないし、
ジェラシーでは振りがかわいすぎる。
ど、どうすればと思いつつ、昨夜も寝逃げ。
104 :
68:2008/01/29(火) 09:10:02 ID:GQEhc8zQ0
>>85 その通りです。
いつもとちょっと違うからボッコ希望は出さなかったんです。でも、
>>80も合わせ感想どうもでした
106 :
24:2008/01/29(火) 11:40:23 ID:u06oRODu0
亀レスですいません
>>72 最後のセリフは微妙でしたか・・・
気に入ってるってのも勿論あるんですが、
個人的には原曲の構成をいじりたくなかったんでそのまま入れました。
視聴者をそこまで引き込められるように、原曲に負けない演出をもっと工夫したいと思います。
有難う御座いました、精進します。
教えて下さい。
オーデション会場のステージの違い
(ステージの背景とか照明の色)の
まとめてあるサイトとかって無いでしょうか?
舞道場で素材集めてたんですが間違えてセーブしてしまって
後の素材の背景が・・・orz
舞道場と同じステージが何かとか判ればそれだけでも良いです。
>>107 SP1かSP3の「今夜は帰さない」だと思う
失礼間違えた
SP2=SP3の「今夜は帰さない」が正解
ありがとうございます。
>>106 ごめん、ぼっこ希望かと勘違いしてた。
引き込みが足りないって言うより、方向がちょっと違っていたのかも?
きっといつか!って雰囲気が出ていたから、急にゴールイン?な感じであれ?って思っただけでした。
誤字訂正、
>>72で感想じゃなくて間奏の間違い。
>>95 演出をどうにかしたいなら、Flashを覚えてみるという手も。
どういう事をしたいかにもよると思いますが……。
あと、Niveはまだ開発中だから化ける可能性は大いにありそうな。
結局は、いかに使いこなすか、かもしれませんね。
>>105 やはり手持ちのaviutl99a3では落ちてしまいます。aviutl98dだと正常に動きました。
99a3を入れなおして試してみます
>>115 >>105 更新されてましたね
で、99bをいれたところ、問題なく作動しました。お騒がせしました
っていうかAviutlてver.共存できるよね
VFAPIがちょっとおかしくなるかもしれんけど
少しずつマイリスト登録数が減ってる・・・
>>118 おれもれも
少ないやつは増減ないけど、一番多いやつが漸減してる。なんだろうこれ。
まあ、単なる波かもしれんけどね
VFAPIは同じ識別子で登録できるのは1つだけだから、
一番メインで使うやつだけをチェックをON、他はOFFにしておかないと
起動される度に設定を上書きしていって、最後に起動(終了?)したやつが
登録された状態になると思う。
>>111 ぼっこでも全然歓迎ですよ!有難う御座います。
僕の中の設定では、最初のコミュが今現在で歌の部分で今までの思い出を回想してるっていう妄想でしたw
どちらにしても、ちょっと分かりづらかったですね。
流れ切って初心者みたいな質問したいのですが。
ビデオスタジオとメディアスタジオって何がどういうふうに違うのでしょう?
パッケージも中身もなんとなく同じように見えるのです。上位種??
>>122 一番の違いは体験版があったかなかったか、じゃないだろうか?w
使ったことは無いけど、上位機種っぽい。でもMAD制作に向いた上位機能ってわけでもなさそうだ
>>118 一番多い作品から7%くらい削れた…底辺祭りの余波なのかな…?
質問なんです。VS9体験版使ってるんですが、オーバーレイ増やせるのはどのバージョンから
なんでしょう。9の製品版?10?11?
>>124 シンクロは詳しい人に任せるとして
画質は確かにそんなに綺麗になっているようには見えない
元は綺麗なのかな?
ビットレートどのくらいにしているのかな?
129 :
74:2008/01/29(火) 23:02:20 ID:REdyP5Cc0
ここからチラシの裏
VS11の体験版使ってみて買う決心ついたぜー
箱○買ったときに2000ポイントぐらいもらったから
ポイントカードと学生証使ってアカデミック版買おうと思ったけど
ヤマダ電機にVS11置いてあるかどうか心配です
チラシの裏ここまで
学生多いんだなぁ、アカデミック版買えてウラヤマシス
>>124 画質についてはわかりません。
シンクロについてはリズム的にあっているような気がしますが
前半(20秒以降くらいかな?)に違和感を覚えました。
うーん、、うまく言葉に出来ません
ごめんなさi.
ご視聴感謝
>128
ビットレートは、動画が568で音が72くらいです。
640x480のコンポジでキャプチャしたものなので
元素材もそこまでいいとは言えません。
今まではflv化のときにどうせ劣化するんだから元素材の違いなんてそんなに
出ないだろうと思ってたんですが、やっぱりイイに越したことはないのかな・・・
>131
ちょっと遅れ気味?ですかね。また見直してみます
>>74 お金がないなら、「Avisynth+VirtualDub」あるいは「Avisynth+AviUtl」という手もあるらしいよ。
VS9で枠を作って、あとから枠の中身と重ねようと思い、中を緑で塗りつぶして作ったのですが、
透過させて見ると枠との境界が緑色の線になって残ります。
枠の元画像はBMPで、枠内の緑とクッキリ分かれているのですが、どうやらVS9で書き出した
際に境界が滲んだようです。これを避けることは出来ないのでしょうか。
元のBMPは512*384で、同じ大きさのままMicrosoft Aviファイル形式で書き出しています。
書き出し時にカスタムで確認したところスマートレンダリングを実行、非矩形ピクセルレンダリング
を実行、フレームベース、29.97fps、圧縮なしです。
>>134 VSのクロマキーはそういう滲みみたいのが残っちゃうみたい
flvまで圧縮すると意外と気にならなくなるかもだけど
枠が特に動かないものならマスクを自作して抜いた方が綺麗にできると思う
動くものなら完全に消すのはちょっとむずかしいかなぁ
>>134 VSのクロマキーは少し我がままだから
透過100%にしてもきちんと消えずにうっすらと残る場合があるよw
どうしても気になるなら、他のソフトで枠だけpngで作って読み込ませた方がいいかも
>>134 青色で試してみては?あまりそういう状況になったことがない
それとはべつに、オーバーレイで重ねた画像のサイズが狂っちゃうんだよね
その誤差がどれくらいになるかは良く分かってないんだけど、何回かレンダリングしながら画像の枠を調整させてみては
>>134 緑透過状態にしようとしてるとして横の方で許容範囲の設定出来なかったけ?
もし、そんなのじゃ無理とすれば
ちょっとややこしいけどオリジナルのマスクを作る方法でもいけると思う
1.ビデオトラックにフレームを配置して、オーバーレイにメインの動画を配置
2.フレームの部分を白、メイン動画の大きさの部分を黒のマスクファイルを作る
3.VSの字幕消しの動画の方法で、マスクファイルを差し替えてマスクをかける
3番目の動画の番号は失念
140 :
138:2008/01/30(水) 01:10:26 ID:u9LviC3C0
ごめん、白黒逆だったかも・・・
初歩的な質問で申し訳ないのですが、
Visualのアクシデントで顔が映ることってありますよね?
どーも足とか胸とかそのあたりしか映らないんですけど・・・
>>134 静止画BMPの枠なら作った動画の上にBMPとして被せてみたらダメかな?
「非矩形ピクセルレンダリング」の意味知らないんだけど、俺はいつもOFFにしてる。
無圧縮なら関係ないと思うけど、YUY2とかにされたAVIだと輪郭の部分でYC伸張時の
滲みが出るからクロマキーには向いてない。
VSならRGB24だから関係ないけど。
よくわからんのだけど、VS9ってBMPをオーバーレイさせたい時に
一回無圧縮で動画として書き出さなきゃだめなの?
とりあえず色が滲むって事は何らかの色空間関係の処理がなされているって事じゃあないかな
なんか小賢しい事をやってそうな機能は全部OFFにしてから書き出してみるとか。
でも内部的な物だったらお手上げだから、
上で言われているようにマスク作るとか色々やってみるしか
非矩形ピクセルレンダリングは他のソフトで言うピクセル比を0.9で扱うものだから
あらかじめアス比直してあるならオンにする必要はないよ
>>134はオンにしてるみたいだから、もしかしたらそれで縦にちょっと引き伸ばされて歪みが生じてるのかも
145 :
134:2008/01/30(水) 02:23:10 ID:T7608TgR0
ご助言ありがとうございます。
とりあえずフォトショップでGIFとPNG版の枠を作ってみましたが、VS9で開いてみると、
透過ではなくなってしまうようです(ブラウザで開いてみると透過しているのですが)。
そこで、書き出し時のスマートレンダリングを実行、非矩形ピクセルレンダリングを実行、
の二つを両方ともオフにしてみました。
これが滲みの原因だったようで、かなりの改善が見られました。
これで進めてみて、やっぱり駄目ならマスクの方でいじってみようと思います。
ありがとうございました。
>>145 PNGとかPSDの透過領域を持ったファイルはビンの中だと真っ白とかになってるかもしれんが、オーバーレイトラックにおけば多分ちゃんと透過されるよ
パンで動かしたらおもろい(いや面白くないか?)ことになるけど
147 :
134:2008/01/30(水) 03:09:17 ID:T7608TgR0
>>146 すみません、「ビンの中」という意味がよく分かりませんです。
とりあえずオーバーレイトラックに乗せてみましたが、透過してはくれないようです。
古いフォトショップ(5.0)なので、何か現行のものと違うのかもしれません。
ビデオトラックに乗っている動画はバッチリ隠れてしまっています。
オーバーレイオプションをクロマキーで適用して、透明度(?)を4にするといい感じに消えましたが、
これでは透過書き出しの意味がありませんよね……。
パン試してみましたが……酷いことになりましたw
パンさせた動画をオーバーレイに乗せると、ビデオトラックの動画も一緒にパンされてしまうのですね。
ちょっと尋ねたい事があって失礼します。
小鳥さんの『アイドルマスター』って台詞のありかを
探してます。
ご存知の方がいらっしゃったら教えて戴ければ幸いです。
>149
そういえばそうですねw どもです!
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 05:54:10 ID:SO8ebwct0
素チャイナ服がなかったんだ……素材としてステ6からとってきたけど、数が揃わなかったんだ……
あきらめてゆきぽとデュエットさせたけど、結局結果は同じだったんだ……後、色々と初めてだったんだ……許してくれ真……orz
これはもう、自分で素材作る=ゲーム買うしかないのか……
戒めとして晒し
「sm2176048」
>>151 夜勤中なので動画は開けないがひとこと。
リベンジすればいいじゃない。
>>141 顔が映るのはボーカルイメージだけなきが・・・
色補正使えばで黄色には出来ると思うよ。
154 :
141:2008/01/30(水) 08:04:37 ID:UcSZv16h0
>>153 ありがとうございます。
顔映らないんですね・・・。
補正するかボーカルで妥協するかのどっちかにしてみます。
>>151 どの曲のまこチャイナが欲しいのかな?
リクエストくれれば後で撮ってステ6に上げますよ、と毎度おなじみ真素材屋が言ってみるテストw
(ぬこ耳の有無もよろ)
チャイナはミニよりロングでスリットのほうがエロいよね?ね?
うらやましい…。どこかにステ6に上げてくれる、
雪歩リクを受け付けてくれるPはいないかのぅ…。
>>159 ありがとうございます。
これは良い所を教えて頂きましてありがとうございました。
しかし今回欲しい雪歩のPVは、メルヘンメイドでナースキャップやネコ耳を
付けていないものでしたので(できれば大正リボン装着しているものが希望)
教えて頂いた所には残念ながら無かった様子です。
教えて頂いた所は次回作に生かさせて頂きますね。
ご親切にありがとうございました。
TIPSまとめwikiにStage6素材へのリンクページを追加。
職場からなのであんまり調べられず、未分類TIPSページに項目が
あったPのみ記載したので、追加などお願いします。
未分類も記載してくださる方を絶賛募集中
(というか全ページで手伝ってくれる人は募集中なのですが)
>>158 雪歩専属Pなら確かニコニコにRasenという人が
>>162 RasenPの素材を以前使用させて頂きましたが、
自分の力不足で画質がかなり劣化したものしか出来ないので
お借りするのも忍びなく…。
ステ6素材はwikiに載っていたりニコニコで講座があるのでなんとか
画質が保つ事ができるので、ステ6で探しているのですよ。
やはり自分で何とかしなきゃダメですかね。
1ヶ月3千円節約しても買えるのは来年以降か…。
>>163 どのようなのが欲しいのでしょうか?
アクセ
曲
ステージ
を書いていただければ
対応できるかもです。
あの、あの、俺も便乗して・・・
素材リクエストしていいでしょうか?
メンバーは誰でもいいのです。
欲しい素材はソロ、デュオ、トリオの3本
以下の条件
(1)3本とも同じステージ(出来るだけバックがシンプルなステージ)
(2)3本とも同じ曲
(3)カメラバグ?というのを使ってロング固定
(4)ソロ、デュオ、トリオで立ち位置と衣装が同じ
※3本に分けて頂いて結構です。 使うときにつなぎます。
画質は出来るだけ良いほうがいいけど、解像度はSDでもOKです。
何をしようとしているか、わかりますよねw
かなり前に、ここで試した2本の動画比較によるダンス抜きなのですが、
コミュ抜きの方だけかなりバージョンアップして、そこそこ実用的になったので
前と同じ方法でダンス抜きに改造してみようと思います。
特に・・・ 前スレ埋め立ての時、俺を嫁宣言した人!ww
もう、今さら遊びだったなんて言わせないんだからね!ふんふん・・・!
ダンス抜きが実用化されると聞いちゃ黙ってゐられねゑ
Dランクまであげちゃった・・・
localが一番色差がはっきりしてて抜きやすいと思うんだけど
まあ画質悪くて抜き難いデータも資料としてあったほうがいいよね?
必要な素材は
1.キャラA,B,Cのトリオ
2.キャラB.Cのデュオ
3.キャラAのソロでいいのかな?
メモリユニット空いてないとできないし
今から育成するっていったらかなり時間がかかるから気長に
雪歩が抜いてくれると聞いて
>>167 ありがとうございます。
その解釈でOKです。
私の方も、まだ会社で、
今日も残業、明日も残業、明後日もーって状況なので
あまり迅速に動けない状態ですので、素材のほうも気長に待ちます。
同じ曲で同じステージでずっとlongでもカメラが違うこともある
立ち位置で中心がどこにあるかで変わってしまうんだな
失礼、トリオとソロでの話ね
千早で思い出〜かまっすぐのどっちかの冒頭で
髪の先がビクビクッと震える所があるよね。風にしては動きがおかしいし。
対策する手立てもないみたいだし、見る側も別に気にはしてないっぽいけど。
>>171 以前ここで素材を作って頂いた時、ダメだった一番の原因がそのズレでした。
微妙に1フレームずれていたんですよね。
(キャラと背景が別々にレンダリングされているせい?)
その時は、背景静止画のコミュ抜きもまだまだ不完全(今でもですが)
だったので、あまり素材をねだっても仕方ないと思い開発休止していました。
その後コミュ抜き版の方で改良を重ねたので、そろそろいけるかも?と思い立ちました。
たぶん色々と新たな難問にぶつかりそうな予感です。
こればっかりは、試してみないとわからないですね。
>>174 その素材をうpしたものです。
私でよければまたアップしますよ。
(結構時間かかりますが)
今回は1曲まるまるな感じで欲しいのですか?
>>175 おお、あなたでしたか。
前はお世話になりました。
>>1曲まるまるな
そうですね。
ファイルはバラバラの方がいいと思います。
テストで使う分だけ切ってつなぎます。
普通に他の方への素材としても活用できますから。
>>173 思い出をありがとう だな。俺の作品にずばりupでその動きが出ている。
>>164 おおっ!ありがとうござます。
服:メルヘンメイド
アクセ:大正リボンがヘッドにあれば後はお任せで(ネタ系以外でお願いします)
曲:エージェント夜を往く・relations ・GO MY WAY!!(できましたら魔法をかけても…)
ステージ: SP1かSP2が希望です。
以上が希望なのですが、対応して頂けるとありがたいです。
ですが、無理なようでしたらお気になさらずに断ってください。
希望を聞いて下さっただけでも嬉しかったです。
んじゃ
>>164が対応できなそうなら自分がやりましょうか <雪歩
しかし雪歩メルヘンメイド(白)は大正リボン(紫)あんまし似合わないよ…?
181 :
151:2008/01/30(水) 22:02:37 ID:SO8ebwct0
仕事の帰りに原曲聞きながら妄想……もとい、構想を考えて到着っ
>>155 神だ……神が降臨したぁ……(ぇ
では、お言葉に甘えて……
真ソロで
衣装はチャイナ、アクセはいりません(ぬこ耳含む)
曲は「蒼い鳥」「GO MY WAY!」「relations」
ステージはすべて統一してくれれば、どこでもいいです(とーしろだから、どんなステージがあるかわからな(ry
>>157 次から晒すときは気をつけます。あと、あげてしまってすまなんだ……orz
>>181補足
ぬこ耳を含んでいらないって意味でさぁ。
後、表情とかは勝手に変わるのかな?もし、任意で変えることが出来るのなら悲・哀のアップ表情がホスイ
>>183 うーん、これだと×かな
リボンの色を赤とかピンクにすれば似合うんじゃない?
186 :
158:2008/01/30(水) 22:59:56 ID:4F173YX00
>>184 ありがとうございます。
こんな作業までして頂いて恐縮です。
合わないと言われると自分のセンスを疑ってしまいました…orzアワナイッスカ
(フィルターの力スゴス!)
自分のセンス無さで合わないと言われる雪歩の姿を見たくないので、
今回の依頼は取り下げます。
>>164様
>>184様
色々と皆様ありがとうございました。
センス磨いて出直します〜。
>>186 最近、日記とは別に自作紹介ブログを立ち上げたPだと特定した
>>165 前スレで、叫んだのは拙者です。
協力はしたいけんども箱○持ってない・・・orz
お役に立てずで「かたじけない」(´;ω;)
190 :
158:2008/01/30(水) 23:57:55 ID:4F173YX00
>>187 度々ありがとうございます。
これはどちらも可愛くしかもアイテムが合っている雪歩(・∀・)!!
イメージしているのがアリスっぽいものなので、
メルヘンメイド+リボンは必須かな?と思っていたのですが、
花りぼんやピンクリボンはもっと合わなさそうなので、
大正リボンに行き着きました。
合わないアイテムで作るよりかは、合うもので作成した方が見る側の事を
考えると、違和感無く見て頂けると思いますから、
どうかお気になさらずに。
逆にここまでして頂いて感謝しています。
貝殻アクセでアップされているかどうかステ6内で探してみます。
されていなかったらL4Uで新アイテム・衣装に期待しておきます。
一応、クロマキーでリボンの色を抜いて色々と変えてみたのですが
裏側が赤いせいか、どれも激しく合わなく、元の色が一番合ってました。
ここでも自分のセンス無さを発揮しています…orz
>>188 いえ、それは確実に私ではありません。
私だとブログ立ち上げても3日で更新ストップしてしまうのは目に見えるようです('A`)
>>188 最近、自作紹介ブログ立ち上げた俺が反応してしまったw
193 :
158:2008/01/31(木) 00:42:32 ID:vIUYv/N30
>>192 これは今まで自分には無かった新しい発想(・∀・)!!
そしてお優しい言葉までありがとうございます。
現在ステ6内を検索中ですので、どうしても無い場合は
またお願いに上がるかと思いますので、その時は宜しくお願い致します。
>後頑張ってお金ためて箱○k(ry
ですよねー。自分でもそう思います。頑張って資金貯めないと(`・ω・´)
スレ違いかもしれなくて申し訳ないのですが、質問させてください。
Stage6から素材を借りようと思い、ダウンロードしたは良いのですが
再生してみると、再生速度が異常に遅く、音に映像が付いて行ってなかったり
いきなりシーンが飛んだりしてしまいます。Aviutlで未圧縮に変換したら更に酷くなりました。
ブラウザ上で再生する時には、全く問題なく再生できるのですが・・・
私のPCのスペックが原因なのか、コーデックの関係なのか、分かる方どうか教えてください・・・
>>194 多分メモリ不足だと思うけど、ブラウザ上では見れるなら違う気もする
>>194 ブラウザ上での再生は元サイズ?縮小サイズ?
とりあえず解像度が1280*720無圧縮だとリアルタイム再生はほぼ無理だと思います
DivXもレートによりますが10MbpsくらいあるとPen4/3GHz以上無いと再生はかなり
きついです。DivXの正規コーデックでなくffdshowのDivX再生コーデック使うと
だいぶ軽いみたいなのでそちら試してみては?
>>194 「フレームレート」ってわかるかな?29.97FPSにしてごらん。
それ60FPSだと思うから。
>>194 未圧縮を再生するにはスパコンなみのパワーが要るんじゃないだろうか
未圧縮は加工用と割り切るべき
DivX再生設定の後処理レベルをoffにすると改善するかもしれません
スタート→すべてのプログラム→Divx→DivX Codec→デコーダー設定ユーティリティー
皆様ありがとうございます。
メーカー製の安物PCですので、スペック不足かもしれません・・・
メモリは512MBで、CPUはAMD Sempronプロセッサ2800+の1.6GHzです。
動画の解像度は852*480です。
>>198 試してみます。ありがとうございます。
今晩は休みなので流れに乗って捨て6素材要望あれば撮るよ
今までうpしたもの
http://www.stage6.com/THE-iDOL-MASTER-AlmahP 今すぐ撮れる物は
真(おはよう朝ごはん、魔法をかけて以外)
千早(9:02pm以外)
あずさ(太陽のジェラシー、ファーストステージ以外)
律子(MBF、まっすぐ以外)
全部ソロです 敬称略
M&Sのよく訓練された糞メモリに引っかかってしまい
お金が飛んでいったので袴と大正リボンは購入してない
>>200 それはスペックの問題が大きいです
うちはCeleron2.4GHz、メモリ1GBですがやっぱり捨て6素材は見れたもんじゃないです
60fpsはよほどフレームレートが小さくないと、このレベルのPCではまずマトモに再生されません
fpsを落とすのがいいでしょうね
>>194 シークしたらシーク直後の音声と動画がずれていないのであれば多分マシンスペックが原因。
あなたのケースで想定されるのは、可能性が強い順に
1. CPUの処理能力が追いついていない
2. HDDの転送速度が追いついていない
3. メモリ容量が足りなくてバッファがスワップアウトしている
4. ビデオカードの性能が足りなくて描画が追いついていない
ってとこかなあ。
で、素材に使うならべつにそのままタイムラインに放り込んでも大丈夫だぜ。
>>203 これは見事
前からセンスのいい人だと思ってたけど
センスはそのままに、色もクッキリしてるし、細部もかなり丁寧になってるし・・・
これに文句のつけどころはないと思う
詰めるとしても精々細かな部分を更に綺麗に、とか画質とかそういう部分になるだろうし
皆様本当にありがとうございます。
再生して確認できないのは少々キツい所がありますが、このまま編集する事にします。
しかしこんなに親身になって答えてくれるスレも初めてだなぁ
何でこのスレはみんな優しいんだ?w
>>201 神降臨!
赤っぽい衣装+蝶マスク(もしくは鉄仮面)の真のGO MY WAYとMy Best Friendが欲しいです><
少しはわきまえようぜ
209 :
203:2008/01/31(木) 02:46:34 ID:XYdhTait0
>>205 ありがとうございます。
今他の動画と見比べてみたらマジで画質悪かったんで
とりあえず最大の敵はそこかなーと今は思っております・・
>>203 これは楽しいな、すまないが俺がボッコ出来る所はないよ
>>201 あずささん・アクティブチャイナでエージェントとドルマスが激しく欲しいです。
アクセ不要、ステージは同じであれば問いません。もし良ければお願いします。
>>203 これは素晴らしい!
後半に、ちょっとダンスが(ソロなせいか)空回りしてる部分がなくもないけど、
それでも、全然音楽と演出が成り立ってる・・・というか映像が音楽に負けてないと思う。
センスもいいんだけど、なによりちゃんと緩急がついてるのがイイ。
自分ももともとこういう作風だし・・・今も似たような動画作ってる最中だから、
結構あせったし、すぐに上げたくなったw
SRS時はよろしくw
軽い気持ちで野良猫に餌を与えるのはなにかと問題も多いよね
wikiの、借り物Pへの言葉を読み返すのもいいもんだぜ。
欲しい素材のある借り物Pは自作品をSRSつつ要求するというのはどうだろう?
Pや作品次第では協力したくなる人も出てくるだろうし、安易なクレクレも減ると思うんだが。
216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 05:14:44 ID:zKnandcS0
欲しい素材のある借り物Pは自作品をSRSつつ要求するというのはどうだろう?
Pや作品次第では協力したくなる人も出てくるだろうし、安易なクレクレも減ると思うんだが。
引用誤爆ったorz
引越し完了、あちらで進行中てす。
お騒がしましたm(__)m
議論するつもりはありませんが疑問に思うので。
こちらから要求したわけでなく、うp主が好意で申し出てくれたことに対し、
希望を述べただけで非難されるのはどうかと。
借り物Pにとっては本当にうれしい申し出なので今後無くなってしまう(かもしれない)
のは残念です。
これで消えます。ありがとうございました。
>>200 PCを強化するのはどうですか?
今、メモリは安いので4Gにするのに12000円くらい
ノーブランドならもう少し安くあがる
ただ、メモリはDDR、DDR2、DDR3と3種あるので要確認
CPU交換も出来れば……
>>201 あ、ここ見てたんですね。
このあいだ素材借りました。ありがとうございます。
ソロでフルlong/mid/upと揃ってたので、非常に使いやすかったです。
>>224 レスした後に、好意でUPしてくれると言ってくれた神に同じ内容を求めてたのに気付いた……なんというクレクレ(ry
イヤホントスマナイorz
言い訳:同じ曲や衣装でも、Pによってダンスは違うよね!
>>155や
>>201のような神々が、俺のようなクレクレ君なんかのためにUPしてくれる事を信じ込みつつ拝みつつ、妄想……もとい構想を考えるZE
給料が入ってようやく箱○を買う決心がついたけど
すぐにアイマス本体を買うのと、L4Uまで待つのと
どっちがいいでしょうか?
>>226 両方買えば(ry
早めに素材云々がいる〜とかなら、今出ている奴でもいいんでない?L4Uじゃないと出来ない事があるって話なら、また別だけどね
安月給のせいで自分で素材作れな(ry
>>226 素材のことしか考えないなら待ちでも構わないんじゃない?
でも、アイマスは普通におもしろいよ
そうか、両方買えばいいのか!!
衣装引継ぎの事とかを考えたら、待ちでもいいかと思いましたが
本編こその楽しみもあるんでしょうしね
コメントどうもでした
>>229 噂ではL4Uには衣装引継ぎはできないらしいぞ。
231 :
201:2008/01/31(木) 09:51:40 ID:C2wSCmVl0
素材取り専念してたら増えてたw
カメラ指定無いのはAutoで良いのか私が捨て6にあげてる様に
3点セットが良いのか悩んだ挙句、苦行の方を選んだ
1曲2時間コースと思ったらアクシデント取り直しで3時間コース
ほんと素材取りは地獄だぜ フーハハハッ
って事で受付はいったん区切らせてもらうよん
気長に待ってね
>>223 >あ、ここ見てたんですね。
私もここに晒してフルボッコされてましたw
もうずいぶんとMAD製作してなくて半隠居状態だし
ニコニコと捨て6でPネーム違うしな・・・ってアルファベットか平仮名かの違いしかないが
L4Uで衣裳引継ぎできないのは確定。
DLCも引き継げない。
L4Uで衣裳を購入すると、前作のDLCがおまけでつくそうだが、
スク水やメルヘンメイドが出るには数か月かかりそう
つまり、両方買えということだ。
プロデュースには費用がかかるから諦める←結論
stage6でもニコニコでも構わないのですが、覚醒美希の素材を、出来るだけ衣装を統一してあげてる方がいたら教えて頂けませんか?
出来ればRelationsとエージェント夜を往くが含まれていると幸いです。
因みに、撮ってうpしてくれというわけでは全然ないので…
俺なんかより他の人のリクエストに答えた方が良いMADが生まれると思いますし
今ある素材で最大限のものを作る。
それが借り物Pなんじゃないか?
まあ、そろそろスレ違いな感は否めないな。
レベル上げに二時間、一曲最低20分オデ落ちたらパーエンコしたらさらにか
それを知ってると気軽にリクできないんだぜ?
ゲームもってない人多そうだから書くけど見る専の人はそのこと念頭においてほしいね
>>236 まったくもってその通りでございます……orz
でも!でもね!今ある物だけで出来ない時もあるんだよ!(ノд`)
(負け犬の遠吠え
見る専じゃない借り物Pだorz
まあ、借り物Pのイメージどおりの衣裳を使いたい気持ちもわかるから
じぶんも撮った素材は今後提供してみようかな
どうでもいいけど、俺は自分の望む素材が無かったネタに関してはあきらめる。
いつか自撮りできるようになったときのためにとっておくんだ。
そして、できそうなところから着手。
このくらいの方が精神衛生上いい気がする。
一端の借り物Pの戯言
素材がなければりっちゃんソロで作ればいいじゃない
昨日帰宅してカキコしたら規制の俺orz
悔しくてコピペを会社に持ってきた。
pointが解除されるまで家から書けないよ・・・
>>175 数日レスポンス悪くなると思います。すみません。
----------
>>189 あはは、お気になさらず。
>>165 の最後のは厚かましさをごまかす為のネタですからw
書き込んだ後で、「
>>165 ごめん遊びだった」とかが、
ズラリと並んだらどうしよう?とか少し後悔しましたが、みんな優しくてよかったw
終電で今ごろ帰宅の俺、今日はSRS見てる時間無いや・・・と思いつつ
今日はSRSが少なかったですね。
>>151 俺も何度も途中で素材切れして酷い事になってるから気持ち分かるわぁw
静止画を上手く使って間をつないでる努力がえらいと思う。
俺はすぐヤケになるからだめだ。
244 :
175:2008/01/31(木) 13:25:56 ID:LrjzKMqv0
>>243 私も素材をUPとか言っておりますが
本気で時間がかかるのでお気になさらずに
というか、こちらこそ「時間がかかってすいません」となりそうです。
>>どなたか
上記素材は、千早誕生日動画用の素材ですので、
メインが千早になるのですが
デュオ・トリオの動画のメンバーが決まっておりません。
誰か、千早+(2番目:誰)+(3番目:誰)の2と3の希望があれば聞きますよ。
特にレスが無ければ
めずらしそうな組み合わせで適当にやっちゃいます。
>>245 ありがてえ!ブラヴォー!
・・ってぷげらっちょPさんじゃありませんか!
いつもいつもお世話になっております。ありがとう。
質問ですが、動画の黒ベタ部分を別の色に変える方法ってないでしょうか?
>>247 TMPGEnc(フリー版でok)の
設定->クリップ枠->塗りつぶし色の設定 で可能
>>247 枠と同じ大きさの画像を黒ぺタの上に配置すれば
色でも模様でも好き放題。
>>250 あえて言葉にするなら・・・ imasUPロダ、かな?
254 :
203:2008/01/31(木) 17:56:05 ID:XYdhTait0
すいませんレス後寝てしまい今までバイトだったので返すのとても遅くなりました。
>>210 ありがとうございます。
>>212 ありがとうございます。
やよいらしくドタバタっとした流れを意識して作ってみたのですが・・
何とか気に入ってもらえているようで何よりですw
アイマスでPOPにやってる人っていうのがあまり多くない気がするので
楽しみにしてますw>SRS
週間アイドルマスターを今になって買おうとすると、
アマゾンで1万円ぐらいするからねえ・・・
せっかく高画質で素材アップして頂いても、俺の場合は保存の際に画質が荒くなって
編集中は職人殿に申し訳ない気持ちと悔しい気持ちでいっぱいだぜ。
他の借り物Pさん達はどうやって画質を落とさずに編集してるのか知りたい…
>>256 保存のときに画質が悪くなるってどういうこと?
なんというか非常に言いづらいのですが、flvで保存しても画質をそのままにaviへ変換する術を知らないので
「Craving explorer」ってブラウザでaviに変換してダウンロードしてるんです。
変換の際に圧縮の設定とかいじれないっぽいので、画質が悪くなったaviをそのまま使ってるって事です。
無いよりマシか と思って妥協し続けてきたけど、やっぱり無理があるなぁ
>>258 ニコニコの素材をソースにするんなら、荒さはしょうがないと思う
flvの変換はhugflashがオススメ
画質考えるなら、流石にニコニコで素材をってのは厳しいような
ステ6に綺麗なの上げられてるし、そっちで探してみてはどうだろう
>>259 ありがとうございます。hugflash使ってみます。
>>260 ステ6の素材でもやってみたのですが、PCのスペックが追いつかずにキツい作業になったり・・・
なんとか頑張ってみます。
皆様ありがとうございます!
>>261 前にステ6の動画では再生が遅いって話をしてたか。
HDD容量に余裕があれば、無圧縮かHuffyuv形式にして編集。
容量が無い場合は、ステ6素材をそのまま編集用の形にエンコ(512×288 divx形式とか)
それらの素材で編集が終わったら、編集用のaviの名称を変更。編集ソフトを立ち上げると「見つかりません。再リンクしろ」って言ってくるから
高画質素材を再リンク。そのまま書き出し。
これでなんとかしてた
>>261 基本的な手順は
Stage6からDL→AviUtlでリサイズして可逆保存→編集
にすれば軽くて画質がいいものになるよ。
詳細はwiki参照。
PCの性能がどれくらいか判らないけど使うソフトによってはDV形式で編集も良いよ
ニコに上げるくらいなら十分な画質だし軽いからね
TIPSまとめwikiのPV総数について
チャンネルのPV総数ってグループに登録してある数だから
一本を3つのグループに入れると3本として数えられるんだよね
だから総数300本じゃなくて正確には120本くらいかな
キャラ、衣装、曲で分けてるから多く見えるけどそんなに上げてないんだ
編集の仕方が分からないのでどなたか訂正お願いします
suiPのところだけで結構です
現在やよい祭中
やよいかわいいよやよい
本当に皆様ありがとうございます!
全てメモしておきました。このスレにはほんとにお世話になりっぱなしで・・・
いつか俺も皆様みたいに答えられる側になれれば良いな
>>265 そういう表記なら、本数書いた分は全部直さないといけないですね。
教えてくれてありがとうございます。これから修正します。
wikiの修正は簡単なので、よかったら時間のある時にでも
気になったとこがあればチャレンジしてみて下さい。
>>264 とりあえずwikiに貼り付ける作業をする人はずっと募集中。
あそこにメモれば、他の人も見れるしね。
今日ステ6で動画DLして、編集しようと思って再生したら
画面いっぱいに赤字で「3ivx Trial」って表示されてた。
昨日DLした時にはなかったのに、何かあったのですかね。
スレ違い気味ですが、ご存じの方いますか?
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 21:22:09 ID:GoxN7AA80
271 :
269:2008/01/31(木) 21:51:08 ID:tP8iQWVl0
自己解決です。
DivX最新版にしたら消えました。
>>268 前から気になってたんですけど、FLVExtractで古いFLV(FLV1つまりH.263)に
分離させたaviってそのまま読み込み・編集できます?
うちの環境だとAviUtlで読めず、携帯動画変換君くらいでしか変換できないんですが。
>>272 今帰ったら規制解除されてた。
ありがとうございます!
これからDLして試してみますね。
遅くなりそうな話でしたが早かったですね!
なんか無理してくれたようで申し訳ないです。
>>275 ボッコは出来ないので感想を
すげー面白かったですw飽きずに最後まで見れました。
ポケステとの連動もめちゃくちゃ合ってるし
睡眠とか武器装着とか上手いw
マイリスト余裕でした。楽しい作品をありがとう
>>273 たまにFLVExtractでだめなやつがあるけど、そのときはHugflashでやり直すことにしてる。
原因わかってなかったんだけど、FLVの種類が違ってたのか、気づいてなかったよ。情報さんくす。
>>275 以前FF素材で皆を作業に走らせたのはあなただったのか!
ひどいと思いきや意外とハートウォーミングな作品だったw
方向性とストーリーがきっちり固まっているので、特にボコるところがないです
強いて言うなら冒頭の背景の竹林がちょい雰囲気と違うかな、という点と、
社長のティンティン連呼の音量でちょっとびびった程度です。
ポケステがはっきり流れ作ってくれてて楽しかったですよ!
>>275 コーディネートが可愛いなぁ、ネタ系なのにw
途中の奴でビクッとしました。狙い通りかコノヤロウ。
ネタ自体も出オチじゃなくて、十分に練られたネタで良かったです。
フルボッコとしては、
(ネタバレになるから詳しく書けないですけど)
伊織以外を出すのは統一感に欠けたかな、と。
>>277 白抜きの文字や亜美真美のセリフのところの文字、
あそこを左から文字を順番に表示させたほうが
二人の会話がより生き生きとしてくるような気がします。
後のほうで出てくる地の文と表示の過程が同じなので、
そこでちょっと落ち着きすぎてる印象を受けました。
タイトルが出てる時に顔が変わるマスだけから波紋が出たりとか
小粋な演出が一杯詰まってて好きです。
>>274 いえいえ、無理と言うほどのことはしてませんよ
途中でずっと欲しかった衣装も手に入りましたし・・・
それより使いにくそうな映像になってしまって申し訳ないです
どなたかが、より良い映像を用意してくれますように・・・
抜きプラグインの方、期待しています
>>281 文字の可読性は気にはなっていたんですけど
スピードしか調整してませんでしたorz
背景同色はやっぱりまずいですよね。
>>275 かわいい〜。
振りが自分ならこうするっていう点があるくらいで、演出はとてもいい。就寝中は笑ったw
昔たしかにこのゲームやったけど内容忘れたので、かなりネタが理解できる層が少ないんじゃないかな
BPMは合っているけど、上半身だけのシーンはそれにこだわらずに手の振りを音に合わせてみたいと思った
2:11〜でできそうだけど、浮いてしまうかも
>>277 亜美真美が可愛くて、内容も可愛い。リズムに合わせてでてくる演出もいいんだけど、ダンス成分がもっと欲しかったかな
窓が小さくて顔しか見えないので、シンクロによるパンチ力は弱い。でもストーリーもにやっとできて良いものでした
>>282 シンクロと表情の使い方が上手い。自然さにすごさが溶け込んでる。
でもさすがに、この歌に反応する年代層の絶対数に難があるんじゃないかなと思った。それを言ったら見もふたもないけどw
>>285 アドバイス有り難うございます。
やっぱりネタの選定でマズってましたか。
中の人が歌ってるから結構イケるかと思ったんですが
もっと精進します。
ところで皆さんはぶっちゃけ再生数が稼げるネタって
どういうものだと考えていますか?
自分はどっちかというと自分が好きなネタ以外には余り
センサーが反応しないタチなので・・・
ご意見貰えると嬉しいです。
>>286 そういうことなら「ニコニコ動画で人気のあるネタ」だろうと思う。
結局はニコマス住民以外のニコニコ動画住民の支持を獲得することが重要なんだろうし。
それが自分の好みと一致していればいいけど、ピンと来なかったらモチベーションが上がらないよね
>>287 やっぱりそうなりますよねw
よしもっと上位動画見て勉強するぞ
1位は・・・アンパンマン?いやどっちかってとスパロボなのかなw
>>282 うん、ほとんどボッコできる点は無いっすね。
表情の合わせ方ナイス。
強いて言えば、そのへんをサムネに持ってくれば、良かったかなあ、と。
機械的な音に合わせて、エフェクトとか入れても良かったかもしれない。
ラジオって聞いてる人、どれくらいいるんでしょうね。
実を言うと、私も聞いてないクチでして(^^;)。
再生数に関しては、自分も埋もれ気味なので、なんとも……。
>>282 表情の使い方が上手いですねー。
>>285でも書かれてるけど、年代的に反応する層の絶対数が少なそうなのと、
反応する層(自分含むw)はオリジナルの振り付け覚えてるので、ダンスに違
和感が出ちゃう、ってのが辛いところかも。
再生数のみに絞るなら、ニコニコ全体に受けるようなゲーム・アニメ系や、比
較的最近のアイドルポップス辺りで、メジャーなタイトルを選べば、って感じで
すかね。
・・・ヒット出したことないので当てにはなんないですがw
>>282 有名Pでも気にせずフルボッコ。もちろん自作とか自分の力量は棚に上げるぜ。
ピンクレディーは、marloPみたいな完全振りコピじゃないのなら、シンクロが
かなり要求される気がする。
歌詞とはかなりシンクロしてるけど、音とか節ではあんまり合ってない感じ。
この辺はシンクロの偉い人(最近出没率低いけど)に任せたいとこなんだけど。
後、動画自体に驚きというか、インパクトが弱い。
衣装は雰囲気が出てて、懐かしい曲が流れて、けっこういい感じで踊りだした。
でもそのまま変化もなく終わってるという感じ。だから、超絶シンクロでもない
限りは盛り上がりが大きくならず、視聴者に与えるインパクトが足りない。
出落ちとは言わないけど、前半の盛り上がりに比べ後半そのまま沈む感じ?
再生数自体は、熱心なアイマスMAD愛好家(500〜1000ちょい)以外の視聴を
どれだけ引っ張れるか、ということだと思う。
だから、紹介サイトがこぞって感想を書くような光るものがあるか、ニコ受け
しやすいものでないと伸びないんじゃないかな。
>>282 少しフォントを気にされてみたらどうですかね
野暮ったい印象を受けます
あとシャープ系のフィルタを試されるのも良いかと
初MAD出来た、ボッコ頼む
wikiやMAD講座あげてくれた人、このスレの皆に感謝!ホントためになった。
アイドルマスター 『黄昏の賢者』 SoundHorizon
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2191332 ダンス、歌詞のシンクロに力入れてみたけどうかな?
ちなみにサンホラなんで苦手な人はスルーしてやってください。
調子に乗ってサンホラよりに作りすぎた気もするし…
サンホラ知らない人でも楽しめるかな?
>>294 まずは初MADおめでとうございます。
サンホラは守備外(MADで上がってるのでくらいしか知らない)けど、
7分オーバーを最後まで楽しめましたよ。
ダンスのマッチ感が良くて見てて気持ちよかった。
あえてボッコするなら、イントロの台詞回しのところが結構長いので
「つかみ」として画面的にもう少し変化が欲しかったのと、1コーラス
目と2コーラス目でもう少し違いが欲しかったかなぁ。
2コーラス目後の間奏演出以降はいい感じだと思うんですが、そこ
に至るまでがちょっと長く感じました。
>>294 いい出来だ。ダンスも練られているしリズムとの兼ね合いもいい。
ただ、5:00以降のセリフ長いとこの演出(便箋に文字>めくれる)は冗長
すぎる感がある。あと、3:50の「続くのだか〜らっ」のダンスだけが「らっ」
に合ってないのが残念。
最後がポジティブなのを見て内心( ̄ー ̄)ニヤリとしてしまったのはナイショ
加速感がいいからつい〆に持ってきたくなるのよね。いや、判断としては
悪くないんだろうけど。
レスありがとう
>>296 やっぱそこかー。2コーラス目の周辺は最後までダンス決まらなくて、
演出もまったく思い浮かばず、
もうこれでいいや的に作ってしまった感じで納得はいってなかったんだけど
難しいな・・・
>>297 ページめくりの演出のところは、最初DSNだったのを寂しいから何とかしようとして、
ああなってしまった。
ポジティブの所はもうあそこの語りの部分が絶妙にあってるのに気づいて
この動画作ったようなもんなんだよね。
しかし、初Upのこの緊張感というか、高揚感というかなんかすごいね。
>>298 >ちなみに、 時々見かける、こういうステージは実際のゲームには無いのでしょうか?
ありますよ、でもねランクEまでしか受けれないオデなので
アクシデント出ないように育てた頃には受けれないと・・・・w
>>300 なるほど、そういう理由があるのですね。
前に拾った真と美希のTHE IDOLM@STER
(もう消えてるけどステ6の1099325)
このプレイヤーはきっと神だったんだなぁw 知らんかった。
伊織ちゃんのおでこから魅力ビームを打ちたいんですが
いいビーム製造フリーソフトってないですかね?
>>298 300の方の言う面も大きいですが、自分のMAD用のユニットを転用したため
ランクが高くなってて受けられないという面もあります
アリーナはFEでは受けられないので
アクセや衣装に拘らなければ低ランクでノーミスも可能なので
私も開発協力用にユニットをもう一つ組んでみるつもりです
デュオとトリオだけでいいですよね?
>>303 うぅぅ・・・ご親切にありがとうございます。
今回試して分かったのでデュオとトリオだけで大丈夫です。
まったく急いでいませんので無理なさらず。
本当に、協力して頂いて感謝です。
そろそろ意識が薄らいで来ました。
今日はこれで寝ます。 お互いにww
と思ったらSRS来てたww
>>304 難しい事にチャレンジされてますね。
ガチ系でコラボって初めて見た気がする。
ダンスのシンクロとカメラ割りは良く練られていて良いと思いました。
でも、少し片方ずつのシーンが長くて寂しく感じる部分もありましたので、
数トラック重ねたりして同時進行感をUPさせるともっと良いような気がします。
苦労の量は度外視ですがw
>>304 ダンスチョイスは割と好み。
だけどシンプルすぎてテーマであるはずのライブ感が出てない。
案を出すならカメラがLong視点の時に手前の黒の余白を利用して
観客を合成してみるとか。わざと歓声を混ぜるのもアリかもしれない。
後「真×長門」を演出するなら最後は一枚絵で締めて欲しかった。真と長門が背中合わせになってる絵とか。
それが無理なら代わりに手を振るシーンを入れればライブぽかったかな。
>>304 私もシンプルなのは好きですよ
ただSDソースで色補正もまだ下手なので手を出せてませんが
気になったのは像の二重化と、学祭映像と合わせるにはライブステージが派手なこと
他は良いMADだったと思います
>>304 SRS乙。
個人的には、こういう他作品とのコラボってもっともっと増えて欲しいと思う
曲に合わせたダンスチョイスや後半への盛り上がりが気持ち良かった
難しいとは思うけど、真ソロがさびしい印象
ラスト付近で長めの透過で重ねているけど、もっとこういうシーンが多い方が同一ステージって
感じがでていいんじゃないかなと思った
>>301 ・パラメータMAXになるまでオデ受けないでひたすらレッスン
・同じ曲で素材を複数撮って、アクシデントの無い部分をつなぎ合わせる
そんなに難しくない。
313 :
311:2008/02/01(金) 07:46:46 ID:8F1T3VYn0
ごめん
>>301じゃなくて
>>300へのレスだった。
Rookieステージでノーアクシデント(に見える)PVを作るのは
そんなに難しくない、と言いたかった。
>>313 ちゃんと読めばわかるが
ノーアクシデントに「見える」PVの話は最初からしてないんだよね
切り抜き実験用のノーアクシデントのPVの話をしているのであって
実際MADに使うPVだと衣装もステータス無視して揃えるから
編集無しだとちょっとハードルが高い
>>314 ノーアクシデントPVとノーアクシデントに見えるPVってなんか差あんの?
作る側の負担はあるかも知れんが、借り物Pにとっては同じだろ
>>315 だからこそ、そこまでの負担をかけさせてまで用意してもらうのは肩身が狭いってことだろう。
304です
書くだけ書いて寝てしまうとは・・・
皆様ありがとうございます
>>306 前の時も重ねはいわれてたんですけど
苦労の量ですよね。
>>308 歓声を入れるのはありですね
最後の締めは仰るとおりです
>>309 ステージは前回も言われたのですが
いざ似たのを選ぶとエフェクト無しでは寂しくて
二重化は勉強してきます
>>310 長めの透過ですよねやっぱり・・・
長門素材のソロの部分は全部で20秒も無く
1カット5秒も無いのが最大の泣き所ですけど
もう少し透過を増やしてみようと思います
>>315 今回の話は切り抜きの実験用に、まったくカメラの流れが同じオデを
用意する必要があるという話。オデ途中にアクシデントが起こるとカ
メラ割りがそれまでの流れから変わってしまう。
「ノーアクシデントに見えるPV」だと通常の運用では問題ないように見
えるが、上記「まったく同じカメラワーク」という観点からすれば役に立
たないのさ。
もちろん、つぎはぎでも1フレーム違わぬタイミングでまったく同じカメ
ラワークをするPVが作れれば問題ないんだがね。
>>315 以前抜き用に素材を提供した者ですが、
その時はデュオ・トリオで2本だけ撮ってアクシデント起こりまくりだったんですが
両方の動画でアクシデントが無い部分で
デュオ:30秒程度
トリオ:上記30秒程度を含む40秒程度
をアップしたんです。
その時に
>>174で言われている
ダンスとキャラが1フレームずれているという結果が出てしまったので
それがもし、アクシデントのせいだというのであれば
ノーアクシデントが必須という話になってくると思います。
320 :
201:2008/02/01(金) 14:37:02 ID:KS5mvPon0
今デビューしようと思って色々素材集めしてるんですけど
中々各キャラの私服画像がない・・・
どうしてもステージ衣装系の絵が多いからなぁ 私服画像って少ないんですよね
検索はしてるんですけどどこかにいい私服画像とかあったら教えていただきたく
後小鳥さんの資料も少ない・・・
仕事帰りに(ry
>>320 スモークは有りでいいですよ。今回の曲には使いませんが、次曲で使用しますので。
わがまま言ってすいません(・ω・`)
>>325 疾走感はすでに半端なく出てると思うw
ご意見というかただの感想になるけど、冒頭と終わりの衣装チェンジと
それ合わせた動画の静・動の使い分けがとっても良かったw
>>324 お疲れさま、良い感じでした
脳内メーカーにはワロタw
メイド服って、凸凹多すぎて抜きずれー。
フルフラットな彼女なら…げふんげん。
でも、常に雪歩に見つめられてるから、続けられる気がするぜ!
アイマスMAD作ろうとしてるけど、どうしても歌詞に振り付けをあわせるぐらいしかできない俺
くじけそうです…
歌詞に振り付け合わせられない俺はどうすれば orz
楽しければそれでいいじゃない
笑えばいいと思うよ
振付けがあわなければ 餃子を食べればいいじゃない
本物が多い世界だから背伸びはしない方が良いよ。
自分にしか出来ないことを探すんだ。
ポイズン
まさか1月に1本も作れないで終わるとは……
ってか、今日初めて知ったんだけど、VS9って、PSD読めるのね。
今までわざわざ透過png作って乗せてたけど、そんなことしなくても良かったんだorz
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 22:03:58 ID:nBe1v4go0
今回のマイリスト公開祭りを見て動画を作成できない環境にある方も
いろいろな"想い"があると知って思ったのですが、ここのテンプレで
底辺Pの味方の方の他にも動画を紹介してくれるサイトを載せてみたら
如何でしょう。 やはり一人の方だけにあまたいる底辺Pの視線が集中
したらそれはすごい重圧だと思うのです。 一極集中で大変な思いを
せずに済むし、他に新たに公開される人の励みにもなるし一石二鳥だと
思うのですが。 最近のあそこを見てるとつくづく感じるようになった
もので。
まあスレ汚しであればお見逃しの程を。
>>320 もらったぜ。ありがとう
>>329 皆言ってるけどそれで間違ってないと思うんだ
とりあえず完成させてここにSRSてみようぜ
>>341 画質や細部のバリ?が気になるけど巧いと思う
ただこのMADの目的が分からない
紹介動画に類するものなら問題ないんだけど、個人のMADなのかな?
例えば作品名出して悪いけどPRODUCERS WALTZみたいな雰囲気ではないね
そのあたり前SRSした時にも議論があったのかもしれないけど一言説明してほしい
>>345 意図、としましては
・歌詞中のFLASHBACKを過去の雪歩MAD作品と合わせたかった
のが一番です。
他の方が作ったMADを使用することで表現しようって発想がちょっとまずかったかなとも思いますが・・・
>>340 千早に無能って言われるとズシンときます
>>341 他の製作者のMADを使用した意図を明言するべきだと思いました。
そうじゃないと僕みたいにそんなに沢山の作品を見れてない人から見ると「??」ってなる。
>>326 ありがとうございます
かなり画面を変えようとしたのでそれが功を奏していればなによりでした
制作にあたってコミュ抜き、字幕消しプラグインを使わせていただきました
プラグイン製作者の方、毎度お疲れ様です。ありがとうございます
>>341 歌詞が無くてもいいかもと思いました
他はすごい良かったです
てゆーか自分は今まで見る専だったんですけど
今からMADを作ろうとしたらムービーメイカーとかしかないんですかね?全部無料の環境でやろうと思ったら
>>350 ずっと無料でやろうと思うなら難しいけど、ちょっと試しでやってみたいと
思うなら、各製品版で体験版をDLできるから、まずはそれで作成してみたら
どうだろうか?
VS9特別版は自分もDLして暫らく使っていたけど、トラックの少なさから
VS11を購入した。
無料のものは手軽でいいけど限界があるよ。
VS11を使っていても限界はあるけどねw
限界を感じない日なんて永遠に来ない・・・
353 :
155:2008/02/02(土) 00:26:44 ID:yZB+EaFH0
>>351 やっぱりそうですか・・・
VS9ってまだ落とせるんですかね?リンク切れとゆう書き込みも見たんですが・・・
それともしムービーメイカーでやろうと思ったらやっぱりできることって限られちゃうんでしょうか?
とりあえずwikiやら講座やらは一通り見たんですがいまいちやれる事ってのがわからないorz
>>346 意図が伝わりにくいから、作者コメントでそう説明した方がいいと思う
「読み取ってほしい」という思惑はあるんだろうけど
他の人のMADを使うのは結構デリケートな問題だから
>>354 フォトショップ等やお絵かきBBSソフトを使ったことがあるなら、レイヤーが無いって言えば分かるだろうけど、初めてそういうことをやりはじめるんなら特に不便でもない。
やれることの限界はやってるうちにわかるはず
>>338 「これがチラ裏か!」と思ったので勝手にWikiに追加してきた。
意外と簡単でビックリした。
>>275 超亀レスだけど、字幕消し使ってくれてありがとう。
昨日は素材来て歓喜してたので見落としてて今気付いた。
見たいのだけど今日会社泊まり決定で見れない。orz
明日こそきっと見ます。
>>356 なるほどー
フォトショップもお絵かきBBSも使ったことないですね^^;
ムービーメイカーで作られた作品とかってありますか?
もしあるんなら是非参考にしたいです
>>357 おお!こんなものがあったんですね!
初心者でも扱えるか気になる(`・ω・´)
>>354 VS9の体験版はもう配布終了&リンク切れ。ミラーで保管してる所も現状では無いと思う。
かくいう俺も俺も落とし損ねて悔しい思いしてる一人。
ムービーメーカーでも十分MADは作れるよ。
映像の切り貼りと基本的な特殊効果とか、切り替え効果を使えばそれなりにMADらしくはなるはず。
でもムービーメーカーは必要最低限の機能しか無いから、
最近ニコニコで見るような派手な装飾とか、カッコいいエフェクトは真似できないみたい。
とりあえず、やってみるだけやってみれば良い。
ムービーメーカーなら特に行き詰る事もないと思うし。
俺はVS11の体験版から入りましたなぁ
>>361 どういうのを作りたいかにもよるんだけど
ダンス系は再生速度合わせるのがムービーメーカーだととってもめんどくさいから疲れるかも。
でもコミュ捏造とか紙芝居系ならとくに問題無しなんだよね。
最初の一歩で多機能のソフトよりも、やれることの少ない道具のほうが迷いが無いと思う。
とりあえずひのきの棒でスライムを殴ることをはじめるんだ
全く初心者の私はVS11でエフェクトのかけ方(つーか選択)に苦労してますよっと。でも、使いやすいと思ったから、いずれ製品版は買うゼ。
>>362 おお!すげえ!知ってるPばっかりだ!
>>363 そうですね!とりあえずやってみます!><
>>365 マジっすか!?
とゆうかムービーメーカーで頑張ってるP達の名前を見るとネタ系で行った方がいいような・・・
絵とか全く書けないですけど^^;
>>361 俺も最初の2作はムビメカだったよ
VS11に乗り換えたけどね
>>366 同士発見。
VS11の体験版落としたけどムービーメーカーと同じ事しかできないまま期限が過ぎて行く・・・
4月から未だにムビメカしか使ってない俺が通りますよ
PCの環境が一番の理由だけど、別に今んとこ困ってないし
ぶっちゃけるとどのツールも一長一短だしなんとも言えないと思う
とりあえずNiVEでできること
再生速度変更
複数トラックの重ね合わせ
移動・回転etc.
音再生しようとして落ちたから触ってないけど
他の編集ソフトと併用しちゃんと使えばそれなりのものになると思う
>>353 シャットダウンした後にちょっとした確認のつもりだったんだ……
でも、携帯で覗いてみたらUPされてた事に今気づいて、急いでPC立ち上げたw
アリガトーウ、恩にきるぜ兄貴っ!ヽ(`・ω・´)ノ(違
ありがたく使わせていただきますm(_ _)m
>>369 そうなの?ムビメカより、使いやすいかもとか思ってVS11体験版DLしたけど・・・とんだ無駄足だったかな(・ω・`)
結論は、製品版があれば何かと役に立つだろうしそれまでの辛抱、だね……orz
>>373 違う意味で捉えてるぞ・・・
そっとしていてやる優しさが必要
375 :
369:2008/02/02(土) 01:30:31 ID:M/SZgrWM0
>>373 いやいや、俺の技術じゃムービーメーカーでやってた事と同じ事しかできないってことw
もっと勉強して、俺も演出とか作れるようになりたいなぁ・・・
512X288に黒べた追加して、512X384にしたAVIに歌詞を追加したいんですが
お奨めな字幕のつけ方とかないでしょうか?
>>376 単にVSを使うんじゃなくて、位置とか演出ってこと?
エレメンツ使いの俺は異端\(^o^)/
>>377 いや、下のほうに歌の歌詞を垂れ流したいんだけど、演出でVS11のタイトル機能使ってるから
別のソフトで一番最後に追加させようかと思って・・・ただ歌詞が下に流れてればいいんです
>>379 うーん、VSで512×384でつくればいいんじゃないかな?
>>379 歌詞だけをあわせたVSPファイルをトラックに乗せるんじゃだめなの?
>>379 そのVSPか一度書き出したaviをタイムラインに置いてそこに字幕入れればいいんじゃないの?
>>350、
>>355 コメント欄にMADの使用理由追加しました。
やっぱなんで?って言われる部分ですね…歌の表現ばっかりに気をとられてました
>>380 あそっか、も一回読み込んで作ればいいんだ
それが一番てっとり早いのかも、サンクスサンクス
そのうちSRSするかもなんで、みんなでボッコしてやってください
>>381>>382 そうですね、わざわざ他のソフトを使わずとも、完成したAVIをタイムラインに置けばいいんですね
頭が回りませんでした
>>385 あと、最近発見されたテクニックで、VSPファイルが動画として扱えるというのが
あるから使えると思う。詳しくはwikiで。
>>341 遅ればせながら拝見
まったく個人的な考えという事を前提に一点だけ。
フラッシュバックの意味合い的に借りた動画の影響を受けた結果
この動画が完成したなら納得(コメで触れてくれると判りやすい)なんだけど
単純に”過去”ってだけなら自分のPVを使った方がいいように感じました。
いつ寝てるんだとか言われてる某Pです。
新作出来たのでSRSときます。
アイドルマスター 『snow tears』 如月千早
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2198885 前回が古い曲だったので今回はオリコンでチェックして
最新の流行曲を選んでみたのですがこのていたらく・・・orz
やっぱりテンポの速い曲の方が好まれるのかな?
アドバイス宜しくです。
最近凹み気味なんでフルボッコは勘弁してくださいw
それとちょっと質問です。
以前亜美のPVとかで荒ぶるなんちゃらのポーズとか言われてた奴って
どの曲のダンスでしたっけ?
>>388 この曲、もうちょっと速い動きでも合う、と思う。でも躍らせるのには難しい曲だし、抑え目で正解かもね
雪が降るのも全体的な雰囲気にあってて良い演出でした。
どもです
>>288 良い曲だと思いますよ
私視点だとベースを弾いてる黒須さんのツンツン頭の印象が強いのですがw
(黒須さんはアニマスだけでなく、ゲームの方にも曲書いてほしい……)
スローは人気は出にくいのかなぁ…でも数に関係なく好きな人はちゃんと居ると思います
二重化はスローテンポの曲だからワザと…でしょうか?
自分は加工するとき面倒なのでいつもフレームブレンド切っているのですが
スローテンポの曲ならこっちも良さそうですね
画質と色に関してはちょっと拘ってみるのも良いかもしれません
他の人との差をつけられる部分ですから
フォトショの補正講座をみたいなのを参考にさせてもらってます
395 :
394:2008/02/02(土) 05:45:40 ID:8KfNBXQ80
>>394 二重化って何でしょう?
画像処理とかは特にやってないつもりですが…
字幕については何度かアドバイスでも頂いてるのでこだわってみたいのですが
読みやすい字体、背景に影響されにくい色くらいしか自分には思いつかないんで困ってます
カラオケみたいに歌詞とシンクロして一文字づつ出すとかも
考えたのですが労力が効果に対してかかりすぎるのでやめちゃいましたw
>>396 千早が大きく腕を振るシーンを静止させると、残像ができているのがわかる。
これは速度変更をするときに自然に見せるための処理?なんだけど、逆にぼやけた印象を与えることが多い。
premiereでは標準でフレームブレンドをすることになっているから、切ってしまったほうが鮮明になって、画質が良いように感じます
>>396 一時停止したときに残像が出るようにするか、しないか、という話ですね
私はMPEG2キャプチャなので、DVD2AVIでプロジェクトを保存して
それをaviutl経由で下処理して出力
Premiere上ではフレームブレンド等を切って作業してます
インターレス解除は自動です
ですから残像が残らない形で出力されてるはず
・・・といっても、ずっと古いPremiere使いだったので、
フレームブレンドを解除できるようになったのはつい最近ですが
ちなみに下処理の内容は
クリッピング&サイズ変更にノイズ除去、Wavelet_NR_typeG
Warpsharpやシャープフィルタとか使ってます
面倒なのでほぼデフォルト
色調補正はシーンに合わせて行うことがおおいのでPremiere等編集ソフト上で……
だれかもっといい手段あったら教えて下さい;
他の人はアンシャープマスクやYC伸縮フィルタを使うことが多いみたいですね
アニメ風のクッキリした絵柄に強いみたいですが、なんか苦手で敬遠してます
>>397 >>398 あぁ、そういう機能がデフォであるのですか
自分はまだそこまで分かって使えてないですね
今度設定を変えてやってみます
ところでMPGキャプチャーをされてるとの事ですが
自分もそうなんですがpremereってファイルを取り込む時にMPGだとブロックノイズが出まくるのは何故なのでしょう?
一旦AVIに変換すると大丈夫みたいなのですが…
後、何故かエンコ時にDivxを使うとブロックノイズで画面がぐちゃぐちゃになるし逆にDivxでエンコしたAVIはまともに認識してくれないんです
因みにバージョンは最新の4です
>>400 VSよりpremiereが劣っている点は動画のコーデックに対して全力でツンかましてくるところだと思う。
VSなら結構柔軟に対応してくれるのに無圧縮かhuffyなんとかくらいしか扱ってくれない・・・
divxを使うのは諦めました
>>399 私も最初はAviutlでリサイズとクリッピングでの字幕消しははやってたのですが
premiereの書き出しだと勝手に720×480だったかにリサイズし直しされてしまうのと
(恐らく私のやりかたがマズいのだと思いますが)クリッピングはpremiereのプロパティで拡大したり上下に黒マスクおけば事足りるのでやってません
因みにpremiereから出力する最終段階のファイル形式は何にされてますか?
>>401 エフェクト関連も貧相ですよね
今回の千早動画で使った雪のエフェクト程度の物さえ入ってないし…
という訳で雪のエフェクトは前使ってたパワーディレクターで入れてますw
でもうまくやれば自作できるのかな?
>>402 それはPremiereの編集モードがDV AVIなためだと思います
最初にプロジェクト作る時、デスクトップに
ビデオレンダリングはVideo for windowsに
圧縮は適当な可逆圧縮かNoneを
ピクセルは正方形で、解像度は好きなサイズで
ただ一部圧縮形式は解像度を選びますが……
Premiereは気難しいようで結構変になるの多いです
私は入力ファイルはaviutlで圧縮したHuffyuvですが、Premiere上ではNoneでやってます
なぜかPremiereでHuffyuv圧縮するとノイズが乗るんです
あと私の場合は
入力Huffyuv(aviutlで圧縮、2.1.1上のボックスをチェック)
プレミアレンダリング、無圧縮
プレミアからの出力、無圧縮orCorePNG
aviutlでflv化です
私はFLV化はネットで拾ったmencodaのバッチにぶち込むだけですね
無圧縮とhuなんとかだとエラーで落ちるのでpremiereでMPGかAVIにエンコしたのを使ってます
徹夜明けでやっと帰宅。
>>275 死んだのかと思ったw
ボッコしろと言われても、突っ込めないw
>>325 まさに突っ走る感じが爽快でした。
出来るのかわからないけど、0:30あたりからの光のトンネルのような
エフェクトで、噴射の中心をもっと雪歩の動きに合わせると良いような
気がした。 テンポが良くてかっこいいです。
遅レス
>>375 なんか色々すまねぇ……i|i|orz
>>390 早朝までありがとうございます。
今頂いております。 早速試したいのですが、一昨日からほとんど寝てないで
徹夜勤務に突入してしまったため意識が遠のいて・・・ 一度寝てからにいたします。m(_ _)m
プラグインの方も少し修正しないと使いにくいため、少し結果報告が遅くなるかも?
申し訳ないです。
>>409 無理しなくてもいいんだぜ。自愛自愛
俺もエンコミス繰り返してこんな時間まで寝てないわけだが・・・おかしいな、5時くらいには投稿できるはずだったのに
>>406 そこは是非詰めてほしいな
途中でMPGを挟んだりするのは大きなマイナス
画質良くなるだけで随分見栄えが良くなるはず
とりあえず画質改善として
>>404,405を試してみてはどうだろうか?
分からないことはここで聞きながらやれば何とかなると思う
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 09:49:53 ID:kPLjzEwu0
おはじめまして。横から失礼いたします。
最近になってアイマスMADに興味を持ったものです。
とりあえず首突っ込んでみた初めての作品です。
アイドルマスター 【キミトキス。/ nj 】 千早さんソロで
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2186503 ニコニコの方でこちらの存在を教えてもらいました。
ここに貼ってあったものいくつか拝見しましたが、
これが底辺Pの集いなら私は地下4000mからスタートがんばることにします。
>>412 初MADおめでとう。
良い曲を選んで、動画の雰囲気あわせも良いと思う
気になる点は、音が良すぎる気がする。ここまで良い音質を実現させるには、映像のほうのビットレートをだいぶ削っていないかな。
映像をできるだけ綺麗に保って、音は二の次でやりくりをするほうがいいかと。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 10:39:41 ID:kPLjzEwu0
お返事ありがとうございます。
先の動画を、うPしてからコメントで教えてもらった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1658297 に載っていたmencoderで画質あげようとしてみたのですが
FLV4enc_D&D4:3に入れたところでエンコの設定画面に何故か
いけずいきずまっております。涙。
なんていうかMADの世界って(初心者には)
増え続ける障害物競走みたいですね。
もうちょい調べて頑張ってみますw
>>414 初MADおめ!
底辺スレはマリアナ海溝のように深い懐で迎えるんだぜ?!
コメにもあったけどつなぎはほんとうまくできてると思った。
曲に少し頼ってる観があったので、歌詞の意味や情景をもっと映像で
表現できるように構成を考えていくようにするといい。
その片鱗は見えるのでこれからも頑張ってほしいな。
技術はテンプレ先を参照してもらえばそれはもういろいろと書いてあるので
あせらず徐々に吸収していってください。
あと、質問とかするときはもちっと具体的に(エラーメッセージとか)書いてくれたほうが
答えるほうもやりやすいのです。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 12:10:56 ID:kPLjzEwu0
暖かい。おかあさんココ暖かいよ…。
>>415 えぐっっ優しさ成分ありがとうございます。
ちょっと甘えてみます。
先ほどの続きなんですが
FLV4enc_D&D4:3に入れた時点で
wmvの(FLVに変わってない)ファイルが自動的に
出来てしまいます。
あれ?これで512×384に変わってうまくいってるのかしらんと
ニコニコにアップしても同じなんですよね。(画質が酷い)
もともとビットレートの割り当てがおかしいのだと推測
してみたのですが、今のところ解決する方法を捜し歩いています。
ムービーメーカーでMADやるには限界あるんですかね。
編集ソフトは関係ない話なのでしょうか???
>>416 取り合えずsageろ。
それと女なんだろうけど、文章キモイから何とかしろ。
>>416 取り敢えずsageようゼ
本題
少なくとも、ムビメカや編集ソフトが原因では無い気がする。
FLV4enc_D&Dには、wmvの音声ファイルとaviの動画ファイル(音声無)、別々に作って、一緒に入れた?
419 :
418:2008/02/02(土) 13:04:54 ID:JCLyhSEYO
追記
>>416 他のMAD講座動画とか見て、別の手順とか試してみるのもいいかもよ。
ちなみに自分は
「MADを作ってみた(と言いたい人へ」
って動画を参考にしたよ。携帯だからURLは貼れないスマソ
(UPのやり方や圧縮の仕方は真似た)
えこPはすごいなぁ
というか頭下がるは・・・これは。
使いようによっては編集ソフトにデフォでついてるフォントアニメでも
見栄えのするもん出来る。
>>416 コーデックが入ってないってオチじゃないよね・・・・
でも、他のアイマスPが提供してくれた動画用素材って使う気が起きないんだよね(ツールは別)。
所詮は、商業作品から映像と音楽を使用してるMADが言えた立場じゃないんだけど、
やっぱり自分の作品だから、できる限りは他人のふんどしは使用せずに
自分の力でやりたいって気持ちが強いんだよね。
特に素材拝借先が大物でみんな知ってるものであるほど、使う気がしなくなる。
素直じゃないなあ
律子みたいだ
すみません416です。
今、電気屋さんに行って聞いてきたのですが全く話の通じる人が
いませんでした。
当方、音声ファイルと動画ファイルを別々に作るというのも分からない
レベルなので、一から勉強してきます。
うー、動画Aの上にある動画Bに一部透明の動画Cを置いて
動画Cの透明部分で動画Bを映したまま残りの部分は動画Bを消して動画Aを映す
ってどうやればいいのかな
端的に言うと動画Bに動くマスク処理がしたいんだけど
何を使って作ってるのかわからないと答えに困るぞ。
>>426 ちょっと説明だと今一何をしたいのか判らないんだけどw
まず今使っているソフトはなんだい?話はそれからだ!ソフトによっては色々違うし
出来ない物もある
>>428-429 すまん、ソフトはVS11
例えると花畑にやよいのシルエットが映ってて、シルエット内だけ
ダンスの動画が映ってる状況で、やよいのシルエットを動かしてダンスの
見える部分を変えたいというか
>>430 VS11は使ったことが無いので答えに成るかどうか判らないけど
1トラックに花畑、2トラックにダンス、3トラックにマスクとなるやよいシルエットを配置
3トラックのやよいマスクと2トラックのダンスを同速度で逆方向に移動
これじゃダメかな・・・・実際やってなくて脳内なので
>>416、425
ムビメカ自体の問題ではなく、wmvなのが問題っぽい。
EncodeQA - ニコニコ動画まとめwiki
http://nicowiki.com/EncodeQA.html#kea34b2e > Q3 WMVをエンコードしたら(以下省略)
> A WMVは使わないほうが無難⇒無圧縮AVIやhuffyuvsなどの
> 可逆圧縮コーデックに変換してから編集だとほぼトラブル無し
> WMV→無圧縮AVI&huffyuvへの変換は、TMPGEnc4.0Expressが
> ほぼ音ズレ無しの無圧縮映像AVI+PCMwaveを出力できる。
> またmv2avi(変換コーデック別途インストール必要)の場合でも
> WMV→huffyuvs+PCMwaveの変換もほぼ音ズレ無しで変換可能、
> 無料ツールでならこちらなども良い。AviUtlでならAviUtlでの
> 2passのリサイズと黒ベタの所のやり方でも音ズレ等は起こらない
> はずです。mencoderでのVP6エンコードでWMVを扱わせる場合、
> Q mencoderVP6-2passセットのバッチファイルでWMVを
> あつかわせるには?に回答例がありますが、自力でバッチを書いて
> 調整できる人以外は扱わない方がいいでしょう。
VS11だと「マスクオーバレイ」ってのが該当機能になるんじゃないかな
使ってないので詳細は分からんけど
>>432 おお、こんな感じ
ただ下地が黒じゃないからまったく同じにはできないか
単色下地で一回作ってクロマキーの方が早いのかな…
ちょっとやってくる。みんなレスありがとう
覚醒美希の素材欲しいって言ってた人いるけど
衣装の希望とかある?
課金アイテム持ってないから衣装は限られるけど
nationalステージで朝ごはん以外ならすぐ撮れるよ
上げるのは来週になるけどそれで良ければ
…アクシデントありでも文句いわないでw
素材撮りリクエストスレを避難所にでも立てておいたほうがいいかもな
>>418 ありがとう。
「MADを作ってみた(と言いたい人へ」見てきます
>>427 今インストールしたらなんかエンコードできそうなんですが!
ありがとう!2回目のエンコ始まった…wktk
>>433 コピペありがとう。
前回音ズレしてたのもWMVしか素材漬かってなかったからなんでしょうか。
ちゃんと読んできます。
上の人よりはもっと単純な質問な2つの動画の重なりについての質問なんですが、
>>294の動画の1:24あたりの其れが零だ
のように、一つ下地の動画があって、その上に最初一部境界をぼかしたもう一つの動画が浮かびあがって、そこから画面全体にの動画が広がる
というのはどんな感じでやっているのでしょう。
使用しているのはVS9なんですが同じ感じのことはできますかね?
>>439 今ざっと見ただけなんだけど、指摘のあった部分は単純に二枚重ね合わせ
それでフェードインしてるだけじゃないかな?カメラワークは使ってるけど
左端の真が最初薄いでしょ、徐々に濃くなっていってるみたいだからね
VS9でオーバーレイトラックが使えるなら上のトラックの透明度を徐々に上げて
行けば出来ると思う
人物を最初からハッキリ映し出して境界線をぼかした状態のを広げるなら
マスクを使ってやるようになるかな
すんませんお願いにあがりました
ずっと前にこのスレで見かけた、HDサイズの無人背景詰め合わせを探しています
ろだのzipも片っ端から落としているのですが見つからず困っています
どなたかお持ちでしたらいただけないでしょうか。
今年1本目が出来たのでSRS
アイドルマスター×KOTOKO オールスター 覚えてていいよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2205566 今回EDIUS Proの体験版を使用してみたので,普段ではなかなか出来ないような演出も一部盛り込んでみました.
とはいえ基本はダンスシンクロノミ.全員によるパワフルな感じが出ているでしょうか.
是非感想お聞かせください.
444 :
439:2008/02/02(土) 17:45:15 ID:2cWhXbE10
>>440 VS9で透明度を徐々に上げるってできましたっけ?
何秒かごとに切って透明度を変えるしかないのかな…?
>>444 ごめんねーVSは使ったことが無いからVS9使いの降臨を待とうw
>>444 俺はVS11だから9はよく分からないけど、
フェードインの長さは自由に変えられる。
9でも出来なかったっけか?
>>443 良かった!!
感想は楽しく見れましたよ、ただパワフルかと言われたら・・・・・・
ダンスチョイスや演出がパワフルにガンガン進んでいくという感じでは無かったかなあ
でもすごくまとまりはあって良かったと思います
最後に一点、2:47〜の金髪美希の部分だけ若干シンクロしてなかったかな
他が良かっただけにちょっと気になりました
>>447 >ダンスチョイスや演出がパワフルにガンガン進んでいくという感じでは無かったかなあ
部分部分のことです、全体の流れのことでは無いです言葉足らずですみません
>>445,446
なるほど、透明度じゃなくてフェードインを変えるんですね…
ありがとうございます
>>443 オールスターでポンポンと切り替わるので、見ごたえがあってよかったです。
サビの入りがいいですね。
気になったのは、1番のメロかな…。
2番はコミュも交えていい感じだったのに、1番は振り付けが微妙に思えました。
この曲なら、もう少し歌詞を踏まえたダンスをチョイスしてみてもよかったのではないかと。
悩んでいるような歌詞なのにピョンピョンと跳ね回っているのは、なんかしっくりこないです。
メロでテンポよく動いているのが目立つので、サビに入ってからの亜美が下半身切れていることもあって
スローダウンしているというか…うまく言えない…けど、そんな感じです。
>>443 とてもよかった。
曲のメッセージがダイレクトに伝わってくるし、演出もシンクロも良い感じ。
ただ良く出来ているだけに最初のサビに入っても真美律子のソロパートが続くのは
パワーダウンな気がする。
サビは曲調の変化にあわせて映像も変化させてほしいけど
各ダンスソロが来るという展開は既に見る人の頭の中に出来上がっている上に
格好良い演出の後に見た目が似ている真美が来るのでちょっと弱く感じる。
でもこれは構成が難しい。
2番はコミュ演出が緩になっているのか真に切り替わってもパワーダウンは感じない。
できれば弄りたくない・・・。
ごめん、納得のいく具体的な解決案が思い浮かばないから、
ある意味これが限界なのかもしれない。
>>447 パワフルさはあまりないですか〜.
自分ではかなり押せ押せのイメージで作っていたのでちょっとアテが外れました.
あそこの美希は光を引き寄せるような仕草を合わせる以外はフィーリングですwちょっとアバウトすぎたかな・・・.
>>451 >>452 1サビですか〜.
ずっとアップなのは真美!真美じゃないか!を強調する意味もあったのですが失敗でしたね.流れが途切れてしまったか.
ABメロでロリトリオをバラ売りして,サビでトリオどか〜ん!の構想もあったのですがそこは素材の都合.
2番は配役演出がすんなり決まったのでその辺りの差が視聴者に伝わってしまっているのかも.
>>398 亀レスですいません
今日、PEで確認したのですがフレームブレンドの解除という項目が
どれなのか良く分らないのですがどこにあるのでしょうか?
因みに私のはPEのバージョン4です。
>>456 タイムライン上に配置した動画を右クリックして(Windowsなら)
そうしたらフレームブレンドという項目が有るので(こちらバージョン3なので4は確認していません)
チェックを外して下さい
>>457 有り難うございます。
で、確認してみたのですが既にチェックは外れていました
という事は先の動画の現象は・・・あれ??
>>458 今元動画を見ましたけれど自撮りなのかな?フレームブレンドが解除されているなら
元のインタレがうまく解除されていないかもしれないですね
>>458 ブレンド切ってて残像出てるなら、インタレース解除に失敗してるのでは
ないかという気が。元ソースとして何を使ってるのかにもよりますけど。
>>458 まずソースの動画がブレているか確認して
ブレているならどうキャプチャしたあと
どういう変換をして編集ソフトに入れてるかを書いてみて
>>462 元ソースはS端子入力からのMPEG2です。
元ソースの動画にブレは無かったです。
それをPEでそのまま編集してプリセット設定のAVI出力をして
パワーディレクターで雪エフェクトを入れた後、Divxで出力です。
段階を追って確認したところ、最初のAEでのAVI出力の段階でブレが出ています
先ほど、教えて頂いた手順で手入力で出力したところブレは消えました。
今出来上がった物をうp中ですので確認してみてください。
因みに今回はPEから無圧縮で512×384で出力した後
先と同様に雪エフェクトを加えた後、無圧縮AVIで出力しました。
ただ、最後の出力時に勝手に640×480にリサイズされています。
(設定項目が無い為)
その後、mencodaの2passバッチにぶちこみました。
うぎゃ、
>>451で亜美真美間違えてる…ごめんなさい…
アイマス買ったばかりの自分はパッと見て気づけなかったから、見る専には辛いだろう
…という風に取ってもらうというのは…だめ?w
>>465 見る限り残像は消えてると思います。お疲れ様です
>>465 残像消えて、アス比も正しくなってるように思える
仕事が早いな
>>466 亜美真美はあえて隣に並べてしまっても良かったかも,とか今更思ったり.
見せ方がいまひとつだったということでw
今俺は、猛烈に叫びたい!!
「いつもどこからか(いつもここからのパクリ」
嬉しいときーMAD製作中にイメージどおりの演出が出来たときー!
(嬉しいときーMAD製作中にイメージどおりの演出が出来たときー!)
未完成ですが、SRS。
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=13229 [DLKey] karimasu
動画にP名入ってるけど、キニシナイ!
えっと、とりあえず組んでみました。
文字などが切れているとかは把握しています。(完成版のときはちゃんとします)
72cmで千早いじりも楽しそうだとおもったんですが…
お聞きしたいことは、演出系のこと。
エフェクトなどをつけるのがすごい苦手です。
切り抜きなどもやってみましたが、アニメ調の背景が自前で用意できないこともあり、
とりあえず入れていない状態です。(絵心ないのがコンプレックスです)
なにかこう、全体が引き締まる演出・エフェクト等があればお教えいただきたいです。
よろしくお願いします。
>>471 おめでとう。
思い通りに行ったり、行かなかったり、思った以上の出来になったり
本当、MAD作りは子育てのようだなw自分の娘たちが愛しくてたまらんぜ
んでちょっと質問、
いま春香のドーム成功エンドを撮ろうと思ってるんだけど
もしかして誰かステ6に上げてる人いるかな?
(今それっぽいぷげらっちょPのを確認中なんだけど回線が重くて)
あるなら使うの当分後だし空きディスク35GBだし
そのときに借りようかなと思ってるんですが。
ステ6画質ならOKなんですががが。
475 :
474:2008/02/02(土) 22:38:39 ID:i+WkeVgW0
ぷげらPの違った……まぁいいや、撮ってから考えます
>>473 再現系MADの醍醐味は、元ネタに近づけることだと思う。
やはり、画面が全体的に明るすぎるから、夜と朝焼けを意識して調整したシーンをいれてみるとか桜と雪を散らせるといい。
言うのは簡単だけど難しいね
>>474 ステ6で見たことは無い
でもコミュなら相当ズームにする予定がなければニコニコの高画質で足りると思う
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 22:39:36 ID:5ZF54cnj0
sage
>>473 絵も編集技術と同じ
練習とSRSする度胸だよ
それはそうと各シーンに繋がりを感じないからモノクロのところは
もっとオールドフィルム風にしてしまっていいと思う
ダンスシーン以外は色調補正弄って映画のような色合いにしてしまうとか
雪歩のダンスシーンの部分はゾクってきた
良い感じ
480 :
473:2008/02/02(土) 23:11:21 ID:Wbnf/wkD0
>>476 >>479 ありがとうございます。
目標の再確認として、「元ネタに近づける」ということでがんばりたいと思います。
>>絵も編集技術と同じ
切り抜きに関しては、処女作つくる時から毎回、作っては消し、作っては消ししています。
なかなかきれいにいかないものですねー。
有名PのMAD見て、勉強している最中って感じです。
完成したらSRSますので、そのときはぜひお願いします。
>>481 1:07あたりのシンクロがちょっと甘いかなーぐらいで他は文句無いと思うよ
演出も良かった!
>>481 早速アイマスフォント使ってみたんだねwww
時間遅すぎでしたか・・・
すみません。
もう寝ます
>>487 コミカルで可愛らしいですね
若干枠が小さく感じるので、くるくる回転して画面が正面向いたとき
ちょっと全体をズームする感じで拡大してみるのも面白いかと思います
>>487 演出画質、言うことない。冒頭からぐっと掴まれる感じが心地良いね
けど、シンクロではちょっと気になるところがある。
歌詞にあわせた振り付けを選んでいるのはわかるんだけど、1:07の「冗談言って」からが少し早回しすぎるのが目立つ。前後の速度が抑え目だから特に
>>490 おー、遂に・・・というか早いですよ
ある程度、手動補正になるのは仕方がないと思いますけど
これは実用できそう
>>470 これは力作。提供したかいがあったというものだ。
ちょっとご意見を聞かせて下さい
あるMADを作っててさっき没MADにしたのですが今後の参考のため……
私が最も敬愛する某洋楽女性ロックシンガーで作っていたのですが
ロックなため歌詞の内容が過激なんです
男を寝取られた女(伊織)の怒りの歌で、訳を一部書くと
>あの女はあたしみたいにセッ○ス好きなの?
>あの女はあたしみたいに映画館でフェ○してくれる?
>あの女はヤってるとき喘ぐ?
シルエットや液で歌詞の内容を連想させる演出を考えてました(「こどものじかん」くらい?)
公表するときは訳詞は一部伏せて、R-18であげるつもりでしたが……
個人的視点では紳士系よりも穏やかかな?なんて思ってましたが
結構ナマナマしいので……よろしければどのように感じるかご意見頂けないでしょうか?
>>492 大粒ゴミ掃除を最大にして全自動でやっているので、脇の間とかはあきらめています。
手動でゴミ掃除する手間を惜しまなければ、もう少し細部抜けると思います。
デバッグモードの方を見ると分かりますが、足元の他にも、やっぱり輪郭線が薄い部分が難しいですね。
感度をかなり上げていますが、それでもかすれるシーンがあるとめり込みます。
明日、字幕消しの方で作った強化版に変えてみようと思います。
もう少し良い具合に抜けるようになったらプラグイン本体もUPしますね。
(まだ弄り回している最中なので)
>>470,493
音声の事かな?あたりまえだけど、俺のが使われなかったww
それはかなり過激だなぁー・・・
紳士系はなんだかんだで微笑ましい変態さ(日本語が変ry)というか
エロというよりはバカの要素が大きいんだけど、
そいつは結構、直接的だな。
が、見たいか見たくないかといわれれば・・・かなり見てみたいな。洋楽好きだし。
仮組できてるのならさらしてみたら?
>>494 もともとアナーキーなMAD界にR-18もクソも・・・自分が表現したいもの、
好きなものを作ればいいのさ。
どう感じるかはMAD自体を見てみないことにはなんともいえないね。まあ、
それですら個人的な感想にすぎないのだが。
かくいう俺も、いつか邦楽で「寝取られてせっくるしてる女を覗き見してい
る男」を歌った曲をMADにしようと思ってるんだけどなwww
>>494 アイドルだからなあ。
紳士系はあくまでダメな妄想で補完しろってスタイルが多いからなあ
某ストンPのシリーズも妄想補完であって、直接的な淫語を言わせるわけではない。
まあ、歌詞は歌詞だから良いと思うんだけど、実際に伊織がやってるような演出は反発あるかと。
歌っているだけというスタイルでさらっと流せば良いんじゃない?
>>494 出来上がりを見ないと分からないけど、あまりナマナマしいのは自重がいいと思う。
でも本当にそれを作って人に見せたいと思うのなら作るべき。
紳士なら普通に歩いてる足元に飛び込んで踏まれるから面白いけど、
同人エロ漫画的な方向は伊織にやらせるのは酷な気がする。
でもやっぱり、本当にやりたいならやっちゃえw としか言い様が無いw
>>494 奇遇だな。次は俺もエロエロ系でいこうと思ってたところだ。
>>494 俺も周囲の事考えて 作るか迷ってる曲があるんだ
だから 494へのレスには注目しているw
前例があったら作りやすいんだろうなー 特にガチ系は
まぁあれだ
エロゲソング満載のアイマスMAD界に
これ以上なにを自制を求めろと
>>502 でもエロゲの曲って、あんまりエロくないよね?
あまり知らないけど、人気のある曲は普通に良い曲ばかり。
ナマナマしい歌詞って聞いた事ない。
>>496-502 うーん、ボツにした時点でソースファイルを捨ててしまったので
仮組みSRSはちょっとできないんです、ごめんなさい
まあ演出入れてないから普通ですけど……
サラっと流すことも考えたんですが、生々しさはある意味曲のキモなので
本心を言うとそういった曲で使うことで伊織の格好よさというかロックっぽいところを強調し
MAD選曲の幅を広げてみたかったのですが
ご意見ありがとうございます
とりあえず今回は公の目を意識して自重してみます
ただそのうち問題のMADをSRSしたいと考えています
その時はまたご意見お願いします
>>503 変態系の歌も色々あるし、一概にエロゲソングとしてくくれないジャンルだ。
ちっぱいぱんは歌詞でNGくらって削除だったね
>>503 その曲が例としてエロゲ以外に使用されていたら果たして同様の
人気が出るだろうか と俺はいつも思う
出ないとは言い切れないが、実際エロゲだからという理由のみで
みんなが無条件に飛びついてネタにされる これが現状
アーティストに罪はない。が、それを囲う連中に吐き気がする
>>503 半分冗談で言ったんで、申し訳ない
エロゲソングは、逆に一般の歌よりもずっと
純真な恋を歌ってるものが多いからね
なんか極端なイメージがあるわ
>>506 良くも悪くも、というところかな
エロゲソングということで軽蔑もされてるし
(エロゲM@sterタグがEsongM@asterになったのも
色眼鏡で見られないための、作者への配慮かなと)
BPM速めの動きの激しい曲を未圧縮AVIから2passでflv化してるんだけど
何度調節しても600k超えてしまう…
超えないように調節すると画質が死ぬほどひどい状況に。
上手いエンコの仕方ってありますかね?
これはもう画質は諦めた方が良いのか
ビットレートの数値そのもの以外でレートを抑えるなら、
黒ベタ部分を増やしつつ、アジャストクォンタイザーをやや高めに設定するくらいかな。
あとは音声を64〜96くらいに落とすとか。
ちなみにニコニコは正確にはビットレート656kまでならセーフ
>>508 音のほうを諦めて、64kモノラルにしてみれば?
どハマリ中なのでまとめてゴメン!
>>505-507 確かにエロゲなのにスゲー良い曲wってのはあるかも?
俺も軽率な言い方だった。
映画やアニメの主題歌でも、映像のイメージと被っていい曲に感じる場合も多いよね。
我々MAD製作者もそれを追求しているわけですが・・・
え?おまえはもうMAD製作者ではない? すまないorz
こんな時間にも拘らずありがとう
>>509 静止画多くすれば良いのか
そういえば最初から最後までノンストップで動きまくってた…
>>510 ↑でダメなら音諦めてみます。
>>511 プラグインの使い方説明MADを作るんだ!
そろそろ凝った演出に手を出してみよう!気合はいってきたw
↓
なかなか格好いいイントロになったぜw俺ってやればできるじゃないかw
↓
振り付け考えてなかった('A`) ←今ここ
明日も休みだぜー、夜更かししてモリモリ作るぜー
↓
あれ HDDからへんなおとがするよ
↓
ウフフフ…音が段々デカくなってるぜ…今PC飛んだら俺も飛べるぜ…(今ここ)
年末年始に金使いすぎてキツキツだってのにorz
おーし仮組みもあとここだけか・・・んーどの振り使うかなぁ
↓
キタ!朝ごはんのココの振りバッチリ!俺神!
↓
なぜか2曲リリースしてる本撮りデュオが1曲目で朝ごはん使っててもう選べない('A`) ←今ここ
久しぶりにネタ系で1つ作るんだ!
→サビの部分のシンクロナイスでワロタ
→何回も聴いてたらなんか吐き気してきた。あんま良い曲じゃないかも?
→気分転換にプログラミング再開
→あれ?これダンスでもいけるんじゃね?
→ドハマリ中
↑
今ここ
>>513 それすら最近、誰か作ってくれんかね? と、堕落中。
でもいつか、みんなが腹をかかえて号泣するような、そんなガチMADを作るんだ!
作りたい・・・作れますか?
>>517 気長に待ってるよw
やれば出来る子なんだからねっ!
ttp://www.picfindr.com/ 無料で使える写真検索サイト。中にはユーザー登録が必要な所も
混ざっているので注意。詳しくは
ttp://e0166.blog89.fc2.com/blog-entry-84.html 未出だったと思うんだが既出だったらあずささん風に罵って。
ついでにVS9での作業なんだが
プレビューのサイズがデフォだと354*240となり、エンコの際4:3と正しい比率を選んでも
このプレビューサイズがアス比ずれの原因になったりする。
最初からプロジェクトのプロパティで正しいアス比を選びながら作業するべし…
って何ヶ月もVS9使ってて最近やっと気が付いたんだけど、ここで話題に出ないって事は
皆言わないでも当然の如く知っていたってことだろうか。
そうだったら一介の底辺の戯言としてスルーしてくれ…orz
>>506 >>507 昔居間家族とニュース見てた時、BGMにくりぃむれもんの作品中の曲が流れてて
吹いた事があったのを思い出した
なんとなくひとりで気まずい空気になった覚えがある
>>519 安心しろ俺なんか昨日までエンコード時のピクセルを
正方形じゃなくて4:3にしてたからうpしてる動画全部アス比繰るってると思う
ソースがTVだから4:3にしてたんだけど正方形にするのが正解だったのねw
>>519 VS9でAVIキャプ後DV圧縮した物を素材にしてます
アス比固定/プロジェクトに合わせるだっけ?
普段いじってないですが
プレビューだと少し横に潰れた感じに見える
でも、出力ファイルをプレイヤーで見るとマトモ
だから、常識じゃなくて気にしてないだけなんじゃ……
>>521 そんな設定出来たのか……
最近までレンダリングのOPデフォのままだった俺
524 :
sage:2008/02/03(日) 06:01:32 ID:2M9DCWuq0
私もアスペクト比で悩んでてこんな時間に・・・
慣れない物は使うもんじゃないね
(正方ピクセル覚えた。少し賢くなった)
アイドルマスター あずさ 奈良の春日野
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2212268 ・Premiere Elementsが手に入ったので使ってみようと思った
・初めて動画のみでPV作ってみました
・サビの所に迫力を出すために、遠・中・近の順番に並べてみた
・曲自体がネタなので余計なネタをいれずさらっと流してみた(苦渋の選択)
・曲を短くしてみたんですが違和感は無いと思う・・・
怒られて伸びるタイプなので(というよりも怒られないと伸びない)
フルボッコでお願いします。
誰か俺に正しい怒り方を教えてくれ。どう怒ればいいかわからないw
>>524 最後の黒豆よ〜のところで手の振りを合わせたほうがいいかな〜 あとは・・・えーと
>>524 怒ったら引き伸ばしてくれるって事かな?
こらー!ローアングル入ってないじゃないか!
P名タグで期待させやがって!眠いのに最後まで見てやったんだぞ!
全然伸びてないじゃないか!いくらシンクロとか画質とかがんばったって、
伸ばさなかったら素材の持ち味が台無しじゃないか!
こんな感じでいいですか?
思考力の低下でSageまで忘れる始末・・・ZZZ
>>526さん
朝っぱらから混乱させるもの見せてしまってごめんなさい
合わせ方がよく分からなかったので手探り状態なのです
シンクロって難しい・・・
>>527さん
あのローアングルは前に調子に乗ってもう一つ作ったんですが
動画を上げた途端しねってコメントされたので自重してるんです
ちなみに伊織のお凸が伸び縮みする動画でした
>>528 伊織の
ああ、見たわそれw
VS9のエフェクトで渦巻きの速度を極限に落とした状態で1曲まわすとかでも
伸び方が面白いのだけど、怖いからやめてねw
>>524 結構よく出来てますよ。 普通の曲で作ったら上手いんじゃない?
それでは、お休みなさいなの。
>>524 曲の終わりと歓声の間が短いように思えます。
1秒程度余韻を持たせたら良い感じかも
曲の長さは丁度いいですね。
親父さんがレコードを叩き割った逸話はニヤリとしましたw
修学旅行でガイドさんが歌ってたなぁ〜懐かしいw
>>525 艶村氏が、やよクリと踊っている姿が心眼で見えますw
>>529 すげえええ・・・ これでも十分使えるレベルなのでは
>>529 ディオとトリオの差分で抜いてるのですか?
と、いうことは2本のPVが必要になるのかな〜
個人的には、左下の画の方に興味がw
>>508 おま速なレスだけど・・・・
VP6の設定でadvancedのタグをクリック、adjust quantizer Maxを63に
TwoPassSectionDatarateのMaxsectionを100%に
この設定で動きの速いやつのビットレートを下げることが出来ました一応参考までに
もう諦めて寝るか…
エンコ中暇でお気に入りの作品眺めてたんだけど
動きの激しい動画でも画質きれいなのいっぱいあるんだよね
あれはどんな魔法使ってるんだろう。
>>203さんの作品に近い感じなんだけども
512*384の未圧縮AVIをmencoderVP6-2passセットでflv化
音声64ビットにして、500kbs前後、Adjust〜のMax38〜40指定
(結果映像だけで600kbs↑ 画質は荒れまくる。)
このやり方で特に間違ってなければ
もう元ソースが高画質化に向いてないってことなのかな
って書いてる間に
>>535 d!試してみます
>>536 aviutlを使う、flv化スレのテンプレ方法だと荒れないんだけども、試してみては?
>>536 このスレを見て知った方法だと
素材の段階でaviutlのシャープフィルタとノイズ除去フィルタを
かけてから編集するとビットレートが同じでも
かなり綺麗に見えるようになることがありますよ
>>539 こんなこと言うのは可哀想だけど千早以外なら大丈夫だと思う
やよいかな?
>>540 ありがとうございます
千早にするところでしたw
>>539 フォントなんだけど、暗い色を白で囲ってるから見難いんだと思う
1.白文字を色で縁取る
2.1をさらに白で縁取る
どちらかを一度試してみては?
あと今の文字の色だと白とイメージカラーがほぼ同じ明度で差が見えない部分があったりする
可読性を求めるならちゃんと明度差をつけたほうがいい
>>539 削除しました。
>>542 縁取りの色が見づらかったですね
分かりました 背景に合わせて少し調整して見ます
ありがとうございます助かりました!
>>537-538 ありがとう
言われた方法を色々試してたら
高画質とは言えないけど最初よりずっと良くなった
本当に助かった。ありがとうございます。
うpが上手くいったらSRSに来ます
やっと寝れる…w
>>530さん
もうやらないよ
あと伸びるってそういう意味じゃないんだからね!
勘違いしないでよね!
と今更なレス
>>531 やっぱり指摘されましたか
映像をフェードさせて視覚の遅延効果の様なものを狙っては見たんですが
気になりますよね・・・
>>545さん
本家PV見たいに国旗とか入れてみればエスプリが効いて面白いかも
画面の構成がとても面白いと思います
>>530さん
さんつけるの忘れた・・・もうだめだ、寝ます
>>545 自分で作る時も悩むんだけど、カメラ切り替えのタイミングをリズムでするか、歌詞の切れ目
でするか・・・・・
この作品はアップが多用されているので歌詞切り替えの方が個人的にはしっくりいくかなあと
どちらがしっくりいくのかは見る方の受け方もあるので難しいですね
個人的にはダンスを見せるならリズム、ボーカル主体なら歌詞で切り替えてるかな
結局全体の雰囲気で決めちゃうんですけどねw
なんかここ1週間ばかし凄い作品多いなぁ。
頂点Pたち自重しるw
こりゃ良作埋もれまくりだな・・・・・・
先週もそんなの聞いたことある希ガスw
あらそうなん?
他人の作品は、特定な好きなPとSRS以外みないから
もう全然、世の流れがわからないわ。
ただ、L4U後には技術・表現革命が起きるのは必至だから
それまでに一作まとめで作っておきたいってPが多いんでわ。オレもそうだし。
見る人を楽しませる作品よりも技術的なアピールばかりの流ればっかじゃん
もういいや
俺も
>>553と同じでいい
昨日はアニメトレスとかえこPのがすごかったけど
先週で言えばアイドルマスターのMADPVとしての傑作だらけだっただろうに
すごいだけの作品には興味はあんまりないけど本当に心に響くのはちゃんとある
ID:KGgSqaDI0
愚痴ばかり振るのは感心しない
そもそも現状に不満があるというのは自らの手で変える余地があるということ
ある意味チャンス
技術が凄い作品を見ると「すごいだけの作品」と割り切ってしまって
そこから何も吸収できないのでは全く意味がない
つまらない嫉妬が目を曇らせてないかい?
自分は某二人の作品からいくつか新しい技を盗んだ
そういう貪欲さこそが底辺スレらしさだと思う
愚痴るだけなら余所のスレでもやれることだしな
調べたら、ほとんど上位が描いてみた系でふいたww
しかも、上位二つがループアニメかよww
にしてもコメ100制限がこういう動画ほどひびくな。
まぁいずれ解除されるだろうケド
SRSします。
アイドルマスター 「あかるいサザエさん(TVSize)」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2214640 音源は拾い物なので、音源以外をフルボッコでおねがいします。
ダンスのシンクロと振り付けは結構がんばったつもりなんですけど、どうでしょうか?
あと、画質向上へ向けてのアドバイスなどもいただけると
たいへんありがたいです。
コミュの字消しでここのプラグインを使わせていただきました。
ありがとうございます。
560 :
201:2008/02/03(日) 13:34:44 ID:pVIe4gZR0
>>559 懐かしかったw
ダンスシンクロ問題ないと思うなぁ。
振り・コミュの選出も気にならない。
ただ、ボッコするとしたら…全体的に平坦な印象を受けたかな。
良くも悪くもそつなくこなしてるって言うか、白眉が無い。
まぁこの曲でどうすると言われるとあれだが。
強引に踊ってる三人の上下に果物の絵を被せるとか(あ、コレは日曜OPかw)
画質については、ソースがS(コンポジ)出力だよね?
俺も当時は2passとか色々試したけど結局改善できなかったんで力になれないスマソ。
>>559 間奏が寂しく感じたりして・・・止め絵でいいから配役決めてALLSTARとか
あったら面白いかもねっと無責任なこといってみたりして
画質は元素材に大きく左右されてしまうので、俺も頭を抱えているのであった・・・
>>559 楽しく見させてもらいました、私にはボッコするところはございません
画質については自分の使ってるキャプチャカード扱ってるスレッドのログや
まとめサイトみたいなものがあれば読んで設定をつめる
あとインタレ二重化してるので動きが早いところで残像が出てるように見える
エンコードはやりまくって煮詰めるしかw10秒ぐらいに切った動画準備すると
あまり時間かけずにいろいろ試せると思う
DTM板あたりにメジャーなキャプチャカードならスレッド立ってると思う
画質は問題無いレベルなんじゃないかなぁ…
それよりも
>>563氏の言うとおり残像の方が気になるかんじです
>>559 和んだよ!
画質ですがこのスレの上から見ていくと丁度良い感じにレスが入ってますよ
参考にしてみてはどうでしょうか
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 15:17:28 ID:yY3k8cyV0
>>506 それってアイマスMADのPerfumeみたいなのにも言えることだな
認知されてから持ち上げっぷりがまさしくそれ
>>560 頂きました。まさにM9.1の衝撃ですねw
大事に使わさせて頂きます。ありがとうございました!
ここのところ、SDキャプチャ(S端子/コンポジ)で、
画質に悩んでる人が多いみたいなのでちょっと書いてみる。
あくまで個人的経験なので、ツッコミはどんどん入れてほしい。
まず、SDで取った場合に必須なのがインタレース解除だけど、これは、
編集前に行った方があとあと楽。手間とディスク容量はかかるけど。
解除方法だけど、AVIUTL+自動フィールドシフト+拡張AVI出力
(
ttp://www.geocities.jp/aji_0/)、が現時点では最強だと思う。
自動フィールドシフトは設定項目が非常に多く、扱いの難しいプラグインだけど、
まずは残像最小化+解除強(縞)で、試してみよう。その上で、パラメータを
少しずつ調整。調整の際は、いろいろな画面で試してみること。
設定が決まったら、まず、拡張AVIで出力。
圧縮コーデックは、無圧縮かhuffyuv/fastcodecなどの可逆圧縮を選択すること。
出力されたAVIを、再度AVIUTLに読み込み。
明るさ/コントラスト/色合いなどを調整する。
波形表示プラグイン(
ttp://homepage2.nifty.com/GNB/aviutl.htm)があると便利。
特にコンポジでは色ズレが起きることが多いので、色タイミング補正
(
ttp://www.marumo.ne.jp/auf/)や色にじみ低減(
ttp://www.marumo.ne.jp/auf/)
などを使って、調整する。
それから、アンシャープマスク
(
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P1.htm)を軽くかける。
これで、見た目の解像感があがり、きりっとした絵になる。
かけすぎると悲惨なので注意。
ノイズフィルタはお好みで。
波形表示プラグインを参照に、あくまで軽くかける程度で十分だと思う。
これらの設定が決まったところで、再度AVIで出力。今回は拡張AVIではなく普通の出力。コーデックは先程と同様、無圧縮か可逆圧縮系で。
これで、インタレース解除&解像感をアップしたソースができあがる。
とにかく、ソースが悪かったら元も子もないので、まずソースのクオリティを上げよう。
この作業が面倒だと感じたら、HDキャプチャを買った方が幸せになれるかもしれない
(私は買ってしまった(笑))
記憶があやふやな部分もあるけど、参考になれば幸いだ。
では俺も現在SDキャプをやっているのでその手順を書いておくね
まずキャプチャーした素材がmpeg2なのでAviutlではインタレが解除出来なかった
(
>>568に書いてあることは試したことがないので判りません)
で、まずmpeg2素材をDVD2AVというフリーソフトでaviに変換
このaviに変換した素材をAviutlでインタレ解除(設定は自動)、その時はフィルタはノイズ除去だけ
入れてます
編集前はなるべく素材に手を加えないのがオレ流w演出で彩度を落としたり微妙に弄ったり
するので元素材はなるべく素のままにしています
で、吐き出しですが無圧縮でもhuffyuvでもDV形式でも画質はほとんど変わりませんでした
(ニコニコレベルでの話、ステ6うpとかならまた話は別です)
そのあと素材を元に編集吐き出し、この時点での吐き出しは無圧縮を選択
DV形式でやるとインタレが入ってしまう(設定によっては大丈夫なのかな?)
この吐き出した編集後素材をAviutlにて512x384にリサイズすると共に素材によっては
縁塗りつぶしで上下左右に黒ベタ追加、色調補正フィルタで色調補正
この色調補正がキモだと思ってます
簡単に色調補正を説明するとコントラストをプラス方向に振り、ガンマ値をコントラスト値
と同数マイナス方向に振る(コントラスト+60ならガンマ-60)
数値は画面を見ながら丁度良いレベルに設定していきます
微妙な色彩を使っている場合この設定で色が飛んでしまうことがあるのでうまく折り合いを
付けてください
設定が終わったら無圧縮で吐き出し、それをmencoder_vp6setに放り込んでおしまい
VP6の設定はビットレート食わなければよくwikiに書いてある設定で大丈夫
こんな感じです
決まったやり方ではなく個人的やり方なので突っ込み大歓迎
>>569 編集乙!くらいしか言えないなあw楽しい雰囲気は伝わってきたよ
>>で、まずmpeg2素材をDVD2AVというフリーソフトでaviに変換
プロジェクト保存じゃないの?
>>572 今までavi2Passでやっていた・・・・・プロジェクトなんて気にしてなかったw
ありがとう!時間短縮、容量節約できた
>>532-533 コミュ抜きプラグインの改造なので、もちろん差分で抜いています。
左下は単純に輪郭抽出した物です。 VSにも有った気がします。
静止画ならGIMPで出来ます。(SorbelとPrewittを改造して合体させたような独自品ですがw)
元の映像を見ると分かりますが足元に十字型の影があって、それも一緒に抜けちゃうので
その影を何とかしたくて試行錯誤中。 パラメータの調整である程度は小さく出来るけど
それ以上となると専用処理が必要ですね。
指を鳴らすような動作をする曲があった覚えがあるのですが、
ソロでそのようなシーンはあるのでしょうか?
何度探しても見つけられなくて…。
>>576 First stageだったかな?確か
>>576 902pmの前奏かな?
あとはFirstStageの「混乱した心 もどかしくて〜」のあたり
>>576 9:02pmの始まるとき。
でも曲名とかぶるんだよね。
8日にうぷ開始のカクテルパーティー2って、
60人も参加者いるから一日に3動画くらい上がったりするのかね?
あと、参加者自身が自分の動画を自アカでうぷするのはいつかな?
ちょっと調べたけどわからなかったんで。
非参加者だけど、カチあって埋もれるのが怖いんで知っておきたいです
ついに箱とソフト買って、おれもPの仲間入り!
とか思ってたが普通にハマりすぎて日曜オワタww
Aランクが遠いぜ・・・
SRSです。
アイドルマスター×秒速5センチメートル 〜雪歩〜 予告編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2219107 昨晩未完成品をSRSせていただきました。
とりあえず、完成品が出来たことのご連絡。
結局、「雪歩編」とすることで、元ネタとのミスマッチを
解消することにしました。(できたかなぁ?)
一番ラストの雪歩のどアップを見せたいがために、そのほかの雪歩シーンを
モノクロ+オールドフィルム調にしています。
(過去の雪歩を思うって感じで。)
フルボッコ希望です。よろしくお願いします。
>>582 おそらく単品うpは本編公開後だろうと思う。
エンコについてアドバイス下さった方々ありがとうございました。
なんとかうpできたので報告がてらSRS
アイドルマスター「MIND YOUR STEP!」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2214395 音を64に落として、画質は552kbsです。
まだまだ荒いけどこれで精一杯w
サビのテンポと動きが合ってない等自分でも気になる部分多々あります
改善した方が良い点や感想など頂けたら嬉しいです。
>>584 モノクロよりもこう、彩度を下げてコントラストをカカッとあげたような処理があうんじゃないかな。
予告編は短いからこそパンチの強いシーンを持ってこれればよかったけど、すんなり流れてしまう印象
>>586 懐かしい歌だ
これは画質保つのはしんどそう。でも十分な高画質なんじゃないかな
男声歌なのに可愛さを十二分にアピールできていて、最後まで楽しい。言うことなし
589 :
559:2008/02/03(日) 21:43:31 ID:jbTyTYqe0
>>561-565 返事が遅くなりましたが、見ていただきありがとうございます。
残像の方は自分でも気づいていたのですが、うまくとることができなかったので
そのままアップしちゃいました。
二重化がよくわかっちゃうとそのあたりの画質がイマイチにみえるんですよね。
演出については、自分の力不足がもろですね。
もっとひねりのきいた演出をしてみたいけど、ちっとも思いつかない(涙。
>>568,570
自分もコンポジなのでためさせていただきます。
>>587 ありがとうございます。
さくっとやってみました。
確かに、そっちのほうが良かったです。
色をいじくるだけで、こんなに変わるんですねぇ・・・
勉強になります。
もっといろいろ試してみなくちゃまずいですね。
>>584 雰囲気はすごいいい感じ。
初めの方のタイトル出る所も再現してみるとよかったかも。
>>586 画質も音も十分と思います。
サビの部分はそれまでの見せ方のおかげか特に気にならなかったw
WOWの所の切り抜きが出てくる度に違うポーズだったらなーと感じた位。
ちなみに自分のツボに入ったみたいで、何回もリピートして見続けているw
>>588 ハートとか吹き出しにアンチエイリアスかければもう少しマシになったかなあと
今になって思います。
次作る際はflv化しても劣化しにくい画面作りも頭に入れておこう…
可愛さ目指して作ったのでそう言って頂けると嬉しいっす。
>>591 サビ部分大丈夫ですか、良かったw
確かに吹きだしの位置だけ変わって下が変わらないってのは
違和感ありますね。今言われて気付きました。
リピートありがとうございますw
画質も許容範囲みたいで安心しました。
本当にありがとうございます。
お初です。
質問なんですが、aviutlのコミュ抜きプラグインが
認識されなくなってしまった(少し前までは普通に使えた)
のですが、どなたか原因のわかるかたご教授お願いします。
Pの嫁に指名入りました〜
でも
>>593だけの情報だけじゃさすがに分からないんじゃないかな?
Aviutlのバージョンとか、抜きプラグインのバージョンとか、分かる情報書いとくと良い
595 :
593:2008/02/03(日) 23:09:39 ID:XyTPEzi40
指摘どーもです。
aviutlのバージョンは99bで、抜きプラグインは0.72を使っています。
>>593 それと、認識されないというのはどういう状況なのか、とかも。
フィルタに表示すらされないのか、動作しないのか、落ちるのか、とか。
どんな種類の動画を使ったのか、とかも。
ドラムにあわせてズームイン&アウトを繰り返すと、酔っちまうんじゃね?と思った今日この頃
底辺の中でも底辺(要するに下の下)Pは今日も試行錯誤だよっと。
599 :
593:2008/02/03(日) 23:15:54 ID:XyTPEzi40
>>599 ぼんごれPが仕事から帰ってくる前に一度インストールしなおしてみてはどうだろうか
一度、拡大縮小のエフェクトがいかれたときにそれで直ったことが有る
601 :
593:2008/02/03(日) 23:22:31 ID:XyTPEzi40
サンクス。とりあえずやってみます。
ってか、みんなの嫁は今日もお仕事なのか?
大変だなぁ…。
603 :
593:2008/02/03(日) 23:45:24 ID:XyTPEzi40
ありがとうございました。いったんaviutlとプラグイン削除して
再起動後入れなおしたら無事直りました。
曲をフルで使った場合、大体2ループすると思うんだけど、1番2番で
同じ振り付け繰り返すくらいならショートでいった方がいいのかな?
特別エフェクトとか使えるわけでもないので、冗長気味になりそうで
迷ってます。
できるとしたらコスチューム変更だけどそれだけでもちょっと弱そう。
>>604 オレは一番と二番同じ振り付けでやったなぁ
longでも見せたいけどUPも見せたかったので、一番と二番でカメラを切り替えた感じ
>>604 例えば
Aメロ→Bメロ→サビ(1番)→間奏
→Aメロ→Bメロ→サビ(2番)→間奏→Bメロ→サビ→エンディングパート
という形なら、実際にMAD作るときには
Aメロ→Bメロ→サビ(1番)→間奏、ここで繋げて→Bメロ→サビ→エンディングパート
二番のほうが歌詞が良いってとき以外はこういう形にしてます
プロデュースついでに素材ちょっと撮ってすて6あげようと思うんですが
今一番欠乏してそうなキャラ成分(ソロ)って誰でしょうね…伊織あたり?
>>609 誰かが覚醒美希の同衣装がないと言っていたと風の噂で聞いた気がしないでもないでもないよ
ど〜こかで〜 だ〜れかが〜♪
ガガガガガガンと 大きなちーかーらー♪
やあああw
歳がバレるね
>>606 上下のマスク、いいですね。爽やかさは申し分ない
気になる点は構成。こういうイントロからサビで入る歌は、Aメロに行く前に1区切りをつけたほうがいいと思う
一番良いのはイントロが終わるタイミングで冒頭のタイトル出しを入れることだけど、この曲だと全然間がないので、画面切り替えくらいしかできそうになさそうですけど。
「あっしには関わりねえことでござんす」
「あなたの嫁を上げればいいと思うよ」
と春香が申しております
>>606 冒頭の矢印は何のエフェクトでやりました?
うろ覚えだけど原作では曲率が変化して矢印が三次元的に流れ込んできてたはず
>>606 さわやかな感じは出てると思う。原作知らないのでイメージはパス。
最後の決めポーズの後の余韻が欲しいなぁ。すぐ短いフェードアウトで
終わってるのが残念。
最後の文字表示も、最終画面まで残しておいたいいと思う。
読めるタイミングが短いから、消しちゃう意味があんまりないかと。
それと、シークポイント少なくない?w
621 :
606:2008/02/04(月) 00:31:36 ID:r4bvzHAy0
ボッコありがとうございます。
>>615 構成はこれから、勉強していきたいですね〜
>>618 AEです。
完全再現には技術力不足が、、、
>>619 終わらせ方はもっと工夫が必要ですね、、、
シークポイントは画質稼ぐために、控えめにしてますw
>>614 ふふふ、今の時代に 古い曲を知っている=その時代の人間 とは限らないンだよ
>>607,608,610
ご意見感謝、すごく参考になります。
歌詞の繋がり自体はそれほどでもないけど、衣装替えにも挑戦してみたいので
メロ(1)→サビ(1)→間奏→サビ(2)→エンディング
な感じでいってようと思います。
これからまた素材集めの日々が始まるお……
>>621 AEの極座標だったかなにかを応用したのかな?
名前出して悪いですけどAtollPのシャッフル再現にあった矢印や
クーマPの新作にあるように円形から離れて3次元にラインを引く方法を探してまして・・・
フリーの3Dソフトで作るしかないのかな
質問ですが、VS9のマスク自作方法って分かりますか?
既存のマスクの中身見て白黒画像作ったり
透過領域と非透過領域をコピペでつぎはぎしたりしてるんですが
どうしても作成後のマスクが全く機能してくれません・・・。
>>626 一応言っておくと、マスク一覧の画像は変わらない。
字幕消しのために作ったことはあるけど、やり方は同じくコピペでずらしたりしてやりました
作ったマスクを上げてくれるともっとアドバイスもらえるかも
629 :
593:2008/02/04(月) 01:30:57 ID:8OaUsrm90
VS11だとマスク一覧の横に
+
−
のボタンがあって、+押して追加できるのだけど
9には無いのかな?
>>628 たぶん、24bitカラーになってるからじゃないかな?
マスクは8bitカラーじゃないとだめなんじゃなかったっけ?
ペイントで開きなおして256色bmpか16色bmpで保存しなおしてみるといいかも
>>630 VS9では追加削除機能は無いですね。元の画像ファイルに上書きして使う形になる
元画像はどっかに保存しとかないと無くなるから気をつけないといけない
>>631 8bitにしてみましたが変わりませんでした。16色でも同様です。
>>633 なんの根拠も無しに何も見ずに書くけど、基本的にマスクってグレースケール
じゃないのかな?
うーん、あとはファイル名とかくらいしか思いつかないなぁ
>>634 落としてみましたができませんでした。
とりあえずこの件についてはもう少し自分で調べてみます。
どうもありがとうございました。
bmpでマスクするのは諦めてpngでやるというのも一つの手。
自分もbmpだとどうも上手く行かなかったけど、pngでならアッサリできた経験あります。
(恐らく画像ツールの問題もあるかもしれない)
画像としてオーバーレイすればマスクと同じに使えますし
>>638 保存しなおしたところ無事にできました。
また、自分で変形してみて256色で保存しなおした結果、無事にマスク作成を成功させられました。
本当にありがとうございました。
>>575 画質はそんなに悪くないと思いました。もう少し良くすることは出来るだろうけど
普通に見るならって感じです
シンクロも間奏の終わり以外は特に気になりませんでしたし良かったです
つなぎをよく見せるにはクロスフェードがおすすめだったりします
>>584 雰囲気は出てました
最後のクレジットもアイドルマスターのスタッフ用だったらなというのは贅沢すぎかな
>>586 変わったマスク表現や空、虹が出てくるのも良くて楽しめました
音も64とかでも聞けるレベルなので問題なし
>>606 爽やかさは問題なかったですね。
あとは前の人もいってるとおり構成ですかね。Aメロの区切りと
サビの入りのドキドキさせてよのところでも区切りがあってシンクロしてればなお良かったかな
642 :
624:2008/02/04(月) 02:22:35 ID:fHSKxbr10
>>644 何度も見たんだけど、なんと言っていいのか巧く表現できない
良かったのは間違いない
変えるべき部分も無いと思います
二つが重なったり色々…想像させられる
歌いだしから「体が熱い」まで同じ演出を続けるのは見る人の目を意識しながら作る自分には思い切りが要る
ベースが寝息でそれに呼応しているから「まどろみ」を連想させるからしっくりくるのかな?、って見てたけど
恐らくニコ動のかなりの人はジェノるでしょう
途中で光が出てくるとそれを目で追わせることでも興味を繋げるのだけどそこまでちょっとあるから
自分なら途中の「キュイ」っていう弦楽器の音にあわせてなにか演出を入れると思う
前述のが「まどろみ・寝息」だとしたらその音は「寝返り」? (抽象的過ぎるだろうか?)
具体的に言うと異質なものを入れて見る人の興味繋いでみようかなんて思うわけです
そうすると雰囲気を極力壊さず意識を繋げるかな…
ただ本当に曲が好きな人なら、そういう演出は邪魔と感じるかも知れないので
結局はやってみないと解らないです
こういう質問荒れるかもしれないけど、話す人もいないのでもし良かったら
聞いてもらえると嬉しいんだけど。
今までこういう製作に携わったこと無いので、何もかもが手探りで始めて
1ヶ月ちょっとになるんだが、発想が貧困で中々演出が思いつかない。
画像加工したり、Flash使って演出に幅を持たせるとか色々あるんだろけど、
余りにも詰め込む情報が多すぎて、中々対処できないでいる現状を
何とか打破したいと考えてる。
余りネガティブなことは書きたくないけど、こんな俺に何かアドバイス貰えればと思って。
うざかったらスルーしてくれ。じゃ仕事行ってくるノシ
>>647 1.とりあえず作ってみる。
2.ソフトの使い方に慣れる
3.他のMADや、PCゲームのOP等の表現を、真似して取り入れてみる
作るたびに何かを真似して、やり方を自分なりに考えてみると、組み合わせや応用で幅が出来る
>>645 別の意味で俺涙目
>>646 ああ…正直今回、完全にのめり込んで作ってましたので、
ジェノ回避の為の間のつなぎ方とか完全に頭の外でした。
「寝返り」という観点はありませんでした、確かにそういうものもあれば面白かったですね。
アドバイスありがとうございます。
>>649 9秒の爆発音に対するダンスの合わせ方は、若干タイミングが遅く感じられます。
ジャンプの頂点が爆発音に丁度重なってると良かったかなあ、と思えました。
ダンス自体が後ろと繋がってますから、ここだけか、ジャンプ後のカメラ割りを変えてみるか、
あるいは印象与える部分ですから、拡大して見せても良かったかもしれません。
54秒〜1分10秒の続きには、なんだか違和感があります。
拍数やタイミング自体は合ってるんですけど、
Bメロの「いつかテクあり」に入っていく前に4拍の小さな間奏を挟んじゃってますから、そこからズレた感じが出るんですよね。
間奏後のタイミングでカメラを変えて、同じ部分を使うのであれば、4拍前倒しにすれば、より自然だったかなーと思いました。
1分45秒くらいのひゃうぃごの使い方は歌詞に一点シンクロで合わせたものだと思いますけど、
この辺は全体の流れで見るとちょっと見栄えが悪い気もしました。
どうも手の動きが大きいのが馴染めない感じで、
今までは全体的に「縦の動き」が大半だったのが、急に横主体(手の横動きが中心に見える)になっちゃうので、
この部分を使うなら、カメラは遠めの方が違和感が少なかったかなと思えました。
>>644 上手すぐる。 選曲もツボの俺。
間の取り方とか時間経過の表現とかいいですね。
しかし、俺が寝るのを待ってから即UPなんてずるいぞぉ!
ちゃんと見てるんだからねw
あれ?もうこんな時間。今日日曜だっけ?
>>649 最初の絵がゲームのパッケージっぽくてワロタw
絵が描ける人っていいなぁ。
衣装だけど、ドリラー?のヘルメットみたいなのが良かったんじゃないかなぁ?って思った。
>>651 の方が指摘されていますが、自分には全体的に微妙に音ズレしているように感じました。
エンコミスかな?と思ったけど、遅れているように感じる部分と、進んでいる部分、バッチリ合っている
ような部分、全部有るのでエンコ時のミスではないのですよね?
>>647 他人の作品の分析と模倣
フリーソフトは積極的に試して複数使えるようにする
あと手間を惜しまない
演出の発想に自信がないなら、振り付けから連想されるエフェクトを
手書きやFlashで加えてみてはどう?
視覚的に元になる映像(振り付け)があるから比較的考えやすいと思う
>>644 「見せない」ことが素敵。こういうの大好き。
ライトの色の質感とかいじるともっと雰囲気出たんじゃなかろか。
ベッドのサイドテーブルについてるスタンドの光みたいな色にするとか。
そこまでえっちくしたくないのであればすまん。
タイトル出しの巧さと最後の一文の切なさでKO。
基礎的なことで申し訳ないのですが……
デュオ視点ミドルで統一してアピールなしの場合でも、カメラが追うキャラは決まってないのでしょうか。
位置の入れ替わりダンスで1stを追って欲しいときに2ndを追っていたので、コミュで逆転させたら、
今度は1stを追いかけたりして困っています。
>>656 ミドル固定なら節ごとに交互に入れ替わるだけじゃないかな?
出だしどっちかの確率が偏ることもあるみたいだから実験に使ったりするのでなければ
どこか一節longとか入れてみるのもいいかも
>>656 うーむ。今朝ジェバンニしたFLVを上げようとSMILEに上げたが
>エンコードに失敗しました。ファイルの形式未対応やファイルサイズオーバー、
>またはFLVのビットレートオーバーかもしれません
と弾かれた。650kbpsギリ(映像583音声64)だったので映像514音声64
にして再チャレンジ。また弾かれる <今ココ
なんか他に原因あるのかな・・・あんまり落としすぎるのも・・・うーんな
んでだろ
一応ファイル自体は壊れてなくてきちんと見られるはず。
>>659 実際がそれ、っていうか出来上がったFLVファイルをAvicodecで調べて
上記のビットレートです。
>>658 おいらがソレ食らった時 フレームレートを29.97から30ぴったりにしたら通ったよ
未だに原因わかんないけど どっかのスレでも似たような事書いてあった。
>>661 ああ、フレームレートか・・・今見たら25.0になってる・・・なんでだろう
家帰ったら30.0でやってみる、ありがとう。
オレも昨日合計400kbpsちょいの動画で同じメッセージが出た。
6.3fps だったから 30fps に変換してうpしなおしたらおkだった。
15fpsとかでもうpできるから、30fpsじゃないのが直接の原因じゃないんだろうけど、
fps変えればうpできることもあるよって感じなのかな。
>>647 処女作ですごい作品作る人もいるけど、才能があるかそのての仕事してるかだし
演出もはじめは出来なくても、作品をいくつも作ってるうちに段々出来るようになると思う
失敗は成功の元とも言うし(自分で作った作品だから失敗ではないけど)
あまりにも詰め込む情報が多すぎて>今の自分に出来ることから、初めてならまずはシンクロ合わせてひとつ作品を作ってみるんだ
他の方がいってるように色んな作品見て、演出加えてまた新たに作ったりね
「処女作です」「プロじゃないです」
このへんのワードはもはや評価ブーストの言葉だからねぇ。
>>665 でも最近は自発的にその言葉を使うあたり、既にある程度たしなんでいて
確信犯がほとんどだと、作品そのものを見て感じるわ
初心者ですとか言いながら他のカテゴリでMAD相当作ってたりとか
(蒸し返す様で悪いが特にイ○Pの件は人を馬鹿にしてるなと腹が立った)
俺の中では逆ブーストのキーワード
(訊かれない限りは自分からその言葉を使う必要もないし)
無論、それとは関係なしにあくまで作品は作品として評価する
私は処女です
経験が生きたな
処女作です 他のP様の作品を見よう見まねで、1日中PCの前でうんうん唸りながら作りました
昨日ムービーメーカーのことを知って、使い方がよく分からなくてほとんど切り貼りだけです
エコノミーじゃないのに低画質でごめんなさい お目汚し失礼しました ペンタブとAE欲しいです
[コメント返答] いえ、プロじゃないです 全くの初心者の借り物Pです
[追記] こんなに大勢の人が見てくれるとは思わなかった ありがとうございます
何気に、一日で完成させましたが何か?的なニュアンス付け足してるあたりも嫌味だw
あと最後に一行、とってつけたような棒読みの
「〜かわいいです。」的なキャラ愛もあるよアピール書けば最強。
嫌なヤツの方向に。
あるあるあwww
その辺にしておけー
>>669 >[追記]これがこんなに大勢の人が見てくれるとは思わなかった ありがとうございます
あるあるwバロスw
俺もそんなコメが書きたいぜチクショウ・・
本物の処女作やスーパーノービス※達はコメントが一個や再生数フタ桁でも狂喜乱舞するぜ。(現役スーパーノービス談)
前置きが変だがスルーで。
MADを作るのが目的か、見せるのが目的かで動画の出来が変わると俺は思うが、その辺みんなはどう思う?
(※某MMOから拝借。意味:超がつくほどの初心者)
>>673 それは半分は本音かもね。
オレみたいなもとは動画編集経験ゼロの叩き上げの中堅P系に多い発言。
計画通りとはいえ、本当に願ったとおりに再生数が結構稼げたら、人間少し驚くもんだ。
プロ・セミプロ・頂点系の稼いで当たり前な人たちは、あんましこういう発言はさすがにないな。
>>674 スーパーノービスはむしろ上級職だろ、常考。
素ノビから転職したてあたりが一番ど素人。
ずれた話は置いておいて、作るのが目的と見せるのが目的って
あんまり切り分けできない気がする。
自分用にだけ作ってアップしないような何人かの人以外はね。
こないだの再生数系の話に戻っちゃうんで、あんま続ける気はないけど。
さあ早くROとのコラボ作品をつくるんだ!
スーパー伸〜びずと聞いて
よく考えたらもう使えそうな曲がなくなってしまった。
HDDの中の音楽引っ掻き回してみたけど、どれもシックリ来るのが無い・・・
「いい曲だ」とか「これでMAD作りたいな」ってのは腐るほどあるんだけど
脳内ですら構図が思いつかないんだよなぁ・・・思いついても大して面白くない物になりそうで。
681 :
649:2008/02/04(月) 17:11:52 ID:MvGagRhgO
>>651さん、
>>653さんありがとうございます。次はもっと頑張ります。
ドリラーですか…形的にそっちの方が、っぽいですねw
>>669 別に他意はないんだけど自分の最初の作品に当てはまる項目が幾つかあって涙目
そういうコメントも裏を探られてdisられるもんかな?
去る前に聞かせておくれ
再生も1000超えて嬉しかったから書いたもんだけどな
>>683みたいに本当にニューカマーが言ってるんなら問題ないけど、
動画内容(ある程度映像編集経験がないと使えないようなかなり凝った演出の多用)や
それに見合わない安いツール(しかも聞かれてもないのに書く)とか、
色々と「?」ポイントが多いと、ね。
>>684 そういった事例があるのは否定せんが
もう少し素直な目でみてやったらどうだ?
もしかしたら本当にずぶの素人が必死に工夫して頑張ったのかもしれないのに
「どうせ別ジャンルでやってたんだろ」とかで切り捨てるのはあまりに無常だと思うが
じゃあ、動画のコメントは
べっ・・・べつにアンタに見てほしくて作ったんじゃないからね。
勘違いしないでよね。
でいいですか?(ヽ´ω`)
一部の例外を除けば、普通は人に見せてコメ貰うためにニコ動にUPするもんなぁ
シコシコMAD作ってうpして伸び具合を見守る楽しさって
キャラを育てて、後はオートで進んでいくゲームにちょっと似てるな
688 :
545:2008/02/04(月) 19:23:01 ID:uYM79k0R0
>>546さん
感想ありがとうございます、その発想はありませんでした
一応本家の方も見てから作っていたのに・・今後の参考にします。
>>548さん
そこは何時も悩み所ですね、カメラの切り替えをどこに持ってくるか
どこでダンスの切り替えをするか、歌詞を中心にするか、リズムのみ
で行くか難しいです。
レスが遅れてしまってすみませんでした
689 :
647:2008/02/04(月) 19:49:42 ID:K32bq1Hh0
>>648 >>654 やっぱ自分の中で考えて、ただ作ってるだけじゃ自分で狭めてるだけですもんね。
常に視界を広めて、色々なものを見る必要がありそう。
ただ、真似するだけでも相応の努力が必要だろうから
取り敢えずは一から勉強してくしかないね。
凄い映像技術的な動画じゃなくて、小気味よく動く作品を作りたいので
Flashが最適かなとは思いますが、本気で絵心無いので手書きは簡便orz
ってまた狭めてるねw
ただFlashって絵が描けること前提な気がするだが、どうなんだろ。
>>664 シンクロノミ3個上げて見たけど、フルで作るんじゃなくてショートで妥協せずに
作るべきだったと反省してます。
変なこと書き込んじゃったけど、書いてみるとスッキリした。
まぁゆっくり頑張ってみます。
作者コメは毎回何書くか悩むなぁ
作品の一部になるような文とか
楽しげなPの雰囲気を出してみようとは思うけど
結局毎回こんなん作りました、でお茶濁してしまう。
たまにははっちゃけてみたいw
>>683 いや、ネタのつもりで書いたけどまともに受けてしまったのかな ごめん
全く関係のない他スレのあるあるwwの改変コピペみたいなもんだから中身は無い。適当に流しておくれ
「処女作です」くらいは書いても全然OKだと思うし、苦労話は少しなら良いんじゃね?
あとは動画の内容の補足説明程度か。コメ読んだだけでdisる層は放置。
ただ「処女作だからあまり〜」なら直したほうが良い。謙遜と自虐は線引きしておくれ
読む側はそんなことを連発されると「いや、そんなこと書かれても…。」となるもんだ
過去スレで作者コメについてはほとんど読まれてないから気にしなくてOKっていう結論だったような気がする
ネタ落としておいてなんだが、その、スマートにいこう。
ネタ投下後のマジレスは恥ずかしい…。
確かに自虐は過ぎると鬱陶しいだけだよなあ
絵描きでよくある「マウスなので下手ですみません;」のうざさと通じるものがあるw
ムビメカなのにすげー!と言われたいのか、確かに下手だなwと言われたいのか。
「初MADです」くらいは自分も普通に書いたし全然気にならないけどね
ただ正直に言うと、あまりに鬱陶しい作者コメはそれだけでジェノります。すみません。
作者コメ話にちょっとティンと来たので
あんまネガティブなことは書かないようにしてる
「初MADです」とか処女作タグも、なんか言い訳っぽいかなぁと思ってつけなかった
書くことないときは適当にボケる
「作者コメバロスwwww」みたいなコメがついたらおいしいかなぁ、みたいな
>>691 処女作というのと、再生やコメントへの謝辞
コメントで経験者と勘違いされてたので否定したくらい
経験者だからと過度な期待持たれても次回作以降それが出せるとは限らないので
自分で動画の欠点を具体的にあれこれ書いたりはしてないな
見て好きになってくれる人が居るかもしれないのに
うp主がそれを否定してしまうのは良くない
アイマスMAD処女作タグで表示して上位見た時に、あまりの絶望的な差に呆然としたのを思い出したw
初作品うpした時は「初MADです〜」は書いたなぁ。
というかまだ2作目制作中の新参だけども。
でも最近の新人?というか、処女作は異常なまでにレベル高いの多いよなぁ…
ひたすら作って徐々に再生数も上がってきて、ようやく週マス載るまでにはなったけど、
処女作であっさり1桁ランクインしてたりするの見ると、自分の力不足に愕然とするわw
その辺は凡人と才人の差なのかなー、越えられない壁みたいなのを感じる今日この頃
(ヽ´ω`)つ
106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 20:43:04 ID:Mff2PfOZ0
うむうむ、今日も底辺スレは狙い通りだ
「初MAD」は俺も書いたな
キャプボ附属のソフトにバグがあり、コーデック変換を2回やったと書いたら
アドバイスもらえた
再生数感謝は書かない
俺自身がそういうのウザっと思うんで
け、決して再生数が低いからじゃないんだからね!
スタンスとしては自分が見たい動画を作っているだけ
面白いと言ってもらえれば儲けもの、という感じ
>>696 映像は元々素人がなんとかできる分野じゃないだろ
再生気にするなら○○○○○○Pや○○○Pみたいに、
腕に覚えがある奴らが参入してくる前に稼がないと
>>695 なんだ、ここに俺が紛れ込んでいるじゃないか
ランキングなんて夢のまた夢
誰か俺の動画に感想書いておくれ
既に晒し済みだから、晒さないでおくよ
コメントだけが生きる糧です
見る専さん、底辺Pに愛の手を。。。
>>704 シンクロもしてるし、こう楽しさつーかノリノリ感?がよく伝わってくる。
でも、音質よすぎないか?
もうちょっと画質あげて、音質は下げた方がいい気がする。
まぁでも、いいとは思うぜ。
>>704 2つともはじめて聴く歌
しかも自分と別ジャンルなんで
ダンスの点だけ。
1曲目は、ダンスが合ってて良かった。いわゆるシンクロ○。
小気味良いノリでいいんじゃないかな。
2曲目は、どうかなぁ。合ってないように感じたよ。
歌詞の区切りとダンスの区切りは合わせるべきかな。
身構えてしまうと良いコメントが思いつかんね。
最近、「すげー」とか「シンクロ良い」とかテンプレートなコメントが
多いけど、みんなボキャブラリーに困ってるんだろうなぁ。
お前ら話題誘導の愉快犯に釣られるのもいい加減にしろよ。
胸糞悪い。
>>704 1曲目は雰囲気出てていいね
2曲目もフリのチョイスとかはいいけど
タイミングがちょっとズレてる
冒頭はスピードもずれてる?
動作のどこでビートを刻むか意識して1コマずつずらして調整すると巧く行くと思う
707は釣りだからスルー推奨
釣りと知ってるから誰もレスしないわけで。
単発だし。
全然流れを読まずに書き込むけど、
「Nive」とか言う動画加工ソフトのベータ版が無料で使えるらしい。
誰か使ったことある?
AEは高くて手が出ないので、試して見ようかな。
>>711 一応完成って話を聞いたが。
まだまだこれから広まるソフトだと思うから、使った人はレビューでも書いてくれると参考になる
>>711 ニコニコの住人が作った奴だね
動画あがってるよ、作者が紹介してるのが
弾幕機能とかあるしタイムライン形式だから
見た目は使いやすそうかもね
>>711 確かニコニコ有志が開発してるやつだっけ?
レビューはちょっとみたことないな
もし使うなら是非とも使用感を聞かせて星井
一応入れて少し触ったことあるよ
βが取れて正式版になってる
これからのプラグイン次第かな
>>711 エフェクトをかけると極度に重くなったりするけど
編集に必要な一通りのことはできると思う
操作性はAEライク
速度変更○、プロジェクトの読み込み○、移動回転○
レイヤー重ねるのもOK
3D機能もある
何度か紹介されてる割に「試してみた」という人出ないよな
VSで行き詰まりを感じていた人は使えると思う
jahshakaよりは動かしやすい
まずは、見て下さって有難うございます。
>>705 う〜ん自分は、選曲重視で考えていたので、
音質は、上げていった方が良いのかな?って思っていました。
でも、やはり見る側としては、画質もかなり重要と言う事なんでしょうか。
>>706 2曲目なのですが、今回初めて日本語の歌詞で作ってみたので。
歌詞の意味?と言うか言葉で迷ってしまったと言うのがあったのかもしれないです・・・
歌詞の区切りと言うのを今度は、考えながら作ってみたいと思います。
>>708 やっぱり2曲目の方が気になりますかぁ
雰囲気だけを考えてしまっていたので
タイミングを全く考えていなかったのが駄目だったようですね。
次回は、皆さんから貰ったアドバイスを出来るように色々考えて、
作ってみたいと思います。
niveで1作つくったけんど、
同じタイムラインに一個しかコンテンツ置けないから
必然的にタイムラインが縦にぐわっと伸びていく
Flash使ってる俺にはなじみ易いインターフェイスだったけど
VSとかPremierの人には使いづらいんではなかろうか
一番気になるのはフレームごとに音声分けてるらしく
プレビューすると音声がぶつぎれになる上に
フレームレートが落ちる
補助ツールとしてつかうならいいけど
1つのMAD作るのにすべてNive使うのはしんどい
フリーだし一度使ってみるといいかもね
AEもそうだけどシンクロ合わせたりするソフトじゃないしね
NiVEは、あくまで補助ツールになるとおもう。
VS/Premiereなりで仮組みして、本組みを組みつつ、
それぞれのパーツにNiVEでエフェクトかけてく感じ。
プレビューがめんどいことになるけど、
現状考えるとそれがベストじゃね?
>>704 2本一気って凄いな。
テンポの良い曲にのせて気持ちいいですね。
シンクロも良い感じでしたが、少しシンプルすぎてジェノられやすいかも?具なしラーメン
最近は凝った作品が多いから多少アクセントになる演出も・・・考え出すと楽しくはまれますよw
まぁ、勢いだけでって事なのでお節介ではありますが。
あと、2曲目はちょっと早回し感が強い感じでした。
狙っての事かも知れないけど、もし一部の歌詞で選んだのなら・・・w
元々のBPMがもう少し速い曲を使うと自然なダンスになると思う。
補助でつかうとすると、
aviutlで素材切り出し、下ごしらえ
→エフェクト加えたいパートはNiveで加工、味付け
→VS9で結合編集って感じかな?
個人的な意見
一度、Nive使ったことあるけど、VS11よりは使いにくいと思った。
どっちかと言うと、初心者向けではないような気がする。
ま、結論から言えば
数多ある動画編集ソフトの体験版やら何やらをDLしては試せば、何回か繰り返すうちに自分にあった物が見つかるだろう。
俺は初心者だけど、VSが一番自分にあってると思う。
>>721 見て頂いて有難うございます。
ご指摘頂いた通りに1曲目は、エフェクトをかけた方が良いのかな?
と思ったのですがエフェクトとかが全然わかりませんでして、
なのでエフェクトの代わりにダンスの切り貼りを多くしてみたのですが、
それでも、やはりインパクトは、弱い印象があるみたいですね。
2曲目に関しましては、歌詞だけで選んだと言うのがあります。
一応BPMを計ってダンスを合わしたのですがテンポがゆっくり過ぎるなと思って
ああいう構成になったのですが逆にテンポが速すぎたみたいで・・・
Niveは動画編集ソフトではなく演出効果追加ソフトだと思う
>>724 ごめん、具なしラーメン言い過ぎた。
今見直して気づいたのだけど字幕消し使って頂いて嬉しかったです。
>>NiVEネタ
前にNiVEのプラグインに参加しては?と言われてちょっと試してみたけど
プラグインのインターフェースがC#というか.NETなので他のツールみたいに
DLL1本ポイッチョ!って感じじゃないんですよね。
ActiveXとかと同じでレジストリに登録されるようだし、遊びでゴミプラグイン
ばら撒くにはちょっと腰が引ける感じで入り辛い。
ケチをつける気は無いけど、俺の予想だとたぶん作者、作り直す気がする。
なのでそれを待っている。
>>726 言葉の意味はよくわからんが、とにかくすごい自信だ!
ああぁ、申し訳ない。
自分の古巣のスレ感覚が抜けてない。orz
>>727 シンクロ、合わせる動きの選択なんかはバッチリ。
演出面だけど、元ネタを知らないということを断って書きます。
曲名と歌詞から察するに、色調補正が明るすぎるんじゃないかと思った。どちらかというと、ブラックビューティーというより燦々と照る浜辺のイメージを持ちます。
この辺、どういう意図なのか分かりづらいと思った
>>726 いえいえ、率直なご意見有難うございます。
自分でもインパクトと言うか印象が薄いかも?
と言う風に思っていたので全然気になりませんので。
もしや、字幕消しプラグインを作られた方で?
使わさせて頂き有難うございます。
すごく助かりました。
前スレでwikiのプラグインの項目に追加をして頂いた方にも
この場を借りてですが申し訳ないですが、
有難うございました。
>>727 野球の匂いがしないガチ作品w
いつ出るのかと身構えつつも、ちょっと肩透かしを食らいました。
カメラチェンジのエフェクトが何度も同種の物だったので、
強いチェンジと軽いチェンジで使い分けるといいかな?とか思ったり、
色調揺らぎの部分は歌詞とあわせて「暗黒・・・」の部分で黒系または
ネガポジに変化させると雰囲気が高まるような気がする。
>>704 一曲目はやっぱり曲に比べて映像が淡白な感じがするかな。
ズーム入れてみたりカメラを動かしてみたり、色調いじってみたりすると変化が出ていいかも。
二曲目はやっぱりシンクロのズレが気になるなあ。
個人的な好みでいうと、
こういうテンポの速いスカなら思い切って早回しにしてしまう方が好き。
どうせBPM200ぐらいまでいくと自然な速度で合わせられるダンスなんてほとんど無いし。
>>727 振りの選択とシンクロは申し分なし。
青っぽくて明るい色調は好きだけど、白っぽい色調が多すぎてぼやけた感じが若干するかなあ。
黒多めのシーンをいくらか入れると引き締まるかも。
>>726 COMを使う場合はいろいろやんなきゃいけないけど、.NET単体ならリフレクションのみで
いけるので問題なし。COM登録されてない場合もLoadLibrary使えばCOM使わなくてもいける。
.NET→C++が激しく面倒。
>>734 なるほど、そうですか。
フレームワークとうたっているのだから実行権限与えるには何かの登録が必要なのだと思い込んでいました。
COMモジュールは昔作った事あるけど似た感じかなぁと。
指摘ありがとうございます。 このネタは浮きすぎるので自重いたします。
完全に話題に乗り遅れてますが、どなたかAEお持ちの方に質問させて下さい
勝手ながらAtollPの作品を例として話させて頂きますが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1792102 この22秒のところや1:10のところ
矢印が三次元的にカーブしているように見えます
Premiere・・・おそらくAEだと踏んでいるのですが
知る限り平面のレイヤーは扱うことが出来ても曲面に映像を映す方法を知らないのですが
これをどのように再現しているか心当たりのある方はいらっしゃいますでしょうか?
>>735 画質でかなり損してると思う。それとちょっとまぶしいような・・
ガチでいくなら画質は結構重要だと思うよー。
シンクロはしてたと思うけど、サビのあたりもっと激しいダンスがほしかったかも。演出は良い感じ!
>>737 全く問題ない、シンクロも良いし、すごい合ってるww
というわけでこいつを見てどう思う?SRSですフルボッコでお願いします
アイドルマスター「ふたりのバースディ」双海亜美・真美
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2232510 一度ここでSRSしたんだが、素材が足らず丸々ダンスを入れ替え、おかげで不自然な衣装がえorz
締め切り近いのでボツにするわけにもいかず、モチベーションが上がらず最後は酷いことに・・
見た感じの率直な意見が欲しいのと、画面がところどころ縞模様になってしまうのはナゼ?インタレ解除に失敗してるのか?
ステ6→aviutl(インタレ解除なし)→VS(下位フィールドからで書き出し)よく分かんないけどこんな感じなんだが
>>741 いえいえ、自分は初心者なのでヒントになりそうな単語だけでも大変助かります
さて、何やら難しそうな機能が・・・
>>742 VS使ってないけどフィールド無しで書き出さないといかんのでは
745 :
735:2008/02/05(火) 06:50:53 ID:J7m6ezalO
738、740レスありがとうございます
やっぱ画質ですよねー……orz次SRS時もボッコおながいします
>>737 曲調はあっているけど、エフェクトで表現しているところを振り付けを合わせることで表現できるともっと落ち着いた感じなったと思う
>>742 見た感じの率直な意見。
画質はほとんど気にならないというか、良いと感じた。
ただ、この明るいアップテンポな曲調には元のダンスがミスマッチだと思う。軽快なリズムには素直にBPMの早い曲を合わせたほうが
>>748 アイテム最後の方になると中々出ないんですよね。
おめでとう〜。
あ、あれ?
マイリストにマイリス登録数って載ってたっけ?
また数字に踊らされるのね…くやしいっ…ビクビクッ
登録されているマイリストを辿って、ふと自分も好みな動画の登録を発見
嬉しくなってそのリストを辿ると、もろ好みが被ってるし
すげぇ!この人自分の好きなカテゴリほとんど一緒じゃん!
…リストタイトル見たら自分のだった…orz
日記みたいで申し訳ないが・・・
シンクロとか、振り付けとか、切抜きとか、まぁ何でもいいんだけど
何日も何時間も一人のキャラを見詰め続けていると・・・ そのキャラがいとしく感じてこないか?
恋してるとまでは言わないが、気が付くと好きな表情のフレームで作業止まってるとかw
これは素材をくれた
>>390の罠なのか?
「やよい、かわいいよやよい」
「やよい俺だー!結婚してくれ!がばっ!」
「悪い子だ・・・君は本当に悪い子だぁフヒヒ」
とか、人によって色々だと思うけど、MAD作っててならない?
俺はそこまでは無いけどさ、何か胸の奥が苦しくなってきた。どうしよう。
あ、キモいとか言わないでね。たぶん傷つくからw
ちくしょーw
今日も底辺スレは俺の思惑通りの流れだ!
ちくしょーwww
>>754 ごめん、でもそんな言われ方をされたら我慢できないw
>>755 いやぁ、あの手この手を(自動抜きの話)考えてみても、なかなか上手く抜けてくれなくてさぁ・・・
クラッシャー君になる前に頭冷やしてくるわ。orz
>>744 あそうなんだ、じゃあ一回フレームベースでやってみようかな
>>747 やっぱりダンスが問題でしたね、借り物なので素材が限定されてて・・
自分自身も前半が微妙だったなあと思ってますw
皆さんありがとうございます
>>752 正直、同意してしまう自分が恥ずかしいww
>>758 いた!w 同志よww
気が付いたのだが、これはこれで底辺でもモチベを維持する原動力になるね。
コミュ抜きの時は素材が沢山あったから平均的にどのキャラも同じくらい見つめていた。
春香さんの髪型のサイドというか後ろの部分
j の の し
> ワ < ←キョキみたいな形
ここのラインがなかなか出なくて、少しフェチになった事はあったが、
一度抜けてしまうと、もう俺の物!のような達成感で次のステップへ、
こんなに一人を見つめ続けたのは今回が初めてだ・・・
・・・誰か、誰かデジタルの素材くれんかね?m(_ _)m タノム
ああ、キョキじゃなくてチョキ。
疲れてるわぁ。
落ち着きたまえ
実際やってみてわかったけど千早は本当に切り抜きやすいな。
やよいの髪の毛のうねうねはしんどい。
やよいの中がうねうねしているときいて
>>762 あずささんも切り抜きやすい方だな。ストレートロングがかなり効果的。
アップも腋の下まで切り上げる必要ないしなw
というか、こう、おっぱい切ってるとムラムラと・・・
とりあえず、誰であろうとメルヘンメイドの抜きにくさは異常。
フリルは抜きの天敵です。
わた、春香さんもおっぱい大きいからムラムラしませんか?
お前ら「抜き」の意味が変わってきそうだぞ!
今度ダンス抜きに挑戦しようと思うんだけど、みんなどのサイズでやってる?
リサイズ前?後?
91cm
>>769 俺が最近やったのはある程度くみ終わった後のサイズだったな。
ちなみに、640×480で。
ある程度サイズが大きめの方が輪郭がわかりやすくてやりやすいかも。
演出の仕方によっても変わるかもしれないけど。さりげなく使いたいなら組んでから、全抜きでもするならいつでもかまわないと思うし。
>>769 そりゃあおまえ、抜くならデカイ方がいいに決まってるじゃねえか
>>772 を見てエロイことを想像した俺はいったい・・・orz
実際にゲームでプロデュース中の子のMAD作ってると、
ホントにプロデュースしてる気分になってニヤニヤしてる俺キモイww
抜くならやっぱロングのストレートだな!
とかだけ書くとすごく末期の髪フェチみたいです…
実際作業してると
>>752みたいになるので
逆にそれに溺れたくて春香さんの動画ばかり作ってしまいます。
カット探したり動画切り貼りしてると可愛い瞬間いっぱい見つけられて楽しいですよねドゥフヒヒwwww
>>770-772 レスがピンポイントでワロタw あずささんの予定なんだ。
俺も大きいままのあずささんで抜くことにするよ!ありがとう。
Premier Elements使ってる方が何人かいらっしゃったと思ったので
お聞きしたいのですが幾つかのMPEGファイルを取り込んで
編集した後にプロジェクトを保存してPCを終了して立ち上げ直し
再度そのプロジェクトをロードするとメディアオフラインという
状況になりファイルが編集できなくなってしまう事があるのですが
(勿論、元ファイルの名前や保存フォルダは変更していません)
同じような事になった事がある方いらっしゃいませんでしょうか?
もし回避策をご存知でしたら教えて下さい。
バージョンは4ですがネットで見てると他のバージョンでも
発生するらしいです。
切抜きって皆どうやってるんだろ?
photoshopで消しゴムをゴシゴシやってる俺は異端?
>>779 俺もそれ
消しゴムか、アルファチャンネルかどっちか。
他も使ってみたいんだけどどうしても慣れてるツールに落ち着いてしまう
フォトショだと輪郭線が上手くいかないんだよなあ
輪郭検出して乗算で重ねたりしてるんだけどもっと上手い方法があるんだろうか
>>778 気になったのですがMPEGじゃなくてAVIでの編集は、
駄目なのですか?
地味にパス切って抜いてます
>>779 同じく
一枚平均(1キャラだけの場合)3分前後で抜けるから慣れてるのが一番
>>782 AVIでも出来なくはないのですが取り込み環境がMPG2なので
ソースファイルをそのまま使う方が変換の手間が省けて楽なもので・・・
通常、AVIでやるものなのですか?>編集作業
>>785 申し訳ないです。
自分は、借り物Pでステ6から素材をお借りしているため
AVIでの編集って言うイメージが付いてしまっているようですね。
後、MPEGは、
編集が苦手って言う風にみたのでそれでつい口を出してしまいました。
>>785 横から
mpegよりも可逆圧縮aviを使った方が大抵の環境で軽くなると思う
AviutlあたりでHuffyuvあたりに圧縮しなおしてから編集するのがオススメ
mpegは圧縮率高い代わりに展開が鈍いので、編集作業には向かないのだ〜
>>786 タブレット使い出して10年近いからやっぱり慣れだと思う
その頃からフォトショも使ってるからソフトに慣れてるのも大きいかも(ショートカットキーを覚えきってるから)
>>787 >>788 アドバイス有り難うございます。
不精せずにAVIに変換してからやってみます。
確かにAVIではトラブった事ないので・・・
ティンとキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
>>783 私もパス派(Photoshop)。
パスデータを次の画像にコピーすれば、
動きのあまり無い部分はかなり楽できるし。
とはいえ、さすがに
>>784みたいに、3分とかではできない。
結局は慣れの問題なんだろうね。
まとめWikiに自分の名前がいつ追加されるかwktkしてるけど、一向に追加される気配が無いぜ。
自分で追加するのもなんか恥ずかしいし、ろくにヒット作もないし、かといってここでSRSする度胸もないし・・・
GIMPってヤツを使ってるが、前景部分選択ってヤツを使わずに
結局消しゴムでゴシゴシやってる。
俺の場合ペイントでも十分な悪寒。
マニュアルでやるとどうしても最初抜いたのと最後に抜いたので
明らかに輪郭線が違ってて俺、涙目だったもんで
マジック抽出ってちょっとずつ塗っていくものだったのね(ググってみた
使えないと思ってほうっておいてたよ orz
パス?三分?知らない世界を覗いてしまったようだ
ここでは日常茶飯事ですが・・・
>>793 自分で追加するべし ヒットのあるなしは問題でないぜ
>>793 祭に参加すりゃ誰か追加してくれる、たぶん…
>>751 自作品の登録されたマイリストってどうやって見られるの?
なんかそれらしい項目が見あたらないorz
>>796、
>>797 やっぱり自分で追加するべきでしょうか・・・
「私の事を一番知ってるのは誰スか?私しかいないっしょ」って感じで
客観的に自分の事を書くのには苦労しないのですが、
やっぱり本当に他の人から見た自分というのはどういったものなのか気にもなりますねぇ・・・
レス有難うございました。
ぐは、誤爆すみませんorz
一時期からまとめwikiに名前がガンガン追加されるようになって
自分の名前が載って嬉しかったが、あまり活動実績ない&次の作品を出すかわからない状態で
非常に肩身が狭い…
なんか作品が多すぎて見るだけで精一杯になってしまう上に、どんどん取り残されていくなあという気分に。
>>793 これからもがんばってMAD作るなら追加していいんじゃないかな。
アクティブに活動してる人が載るべきだとは思う。
けど、やっぱ他の人に追加して欲しいよなあ…
>>798 その動画を再生してる状態で、
再生数が書いてあるとこの上辺りに 【この動画を登録しているマイリスト】 ってあるからそれをクリック
もともとあのwikiは自分で編集するの推奨だった気がするが
でも、やっぱ見知らぬ誰かが自分のこと書いてくれるのは嬉しいよね、ブログやマイリス公開文もそうだけど。
自分で載せちゃうのは楽しみ一つ減るようでもったいない希ガス。
自分で書いたら負けかな・・・
とか、なんとか思って我慢してたらこの間、誰かに書いてもらってひゃっほい!と嬉しかった
その感動を味わいたいなら我慢してひたすら色んなのを作るのも一興かな
他の人に載せてもらった時の嬉しさはガチ 俺は狂喜乱舞した
なんだか認められた感があるんだよな
誰かに追加して欲しいなら認知されるよう頑張るしかないだろうね
俺なんか追加された後はほぼ放置状態なわけだが
まとめwiki、項目は自分で作ったけど(コメント見れば自分で書いたの丸分かり)、
すっかり更新するの忘れてたら、誰かが新作とかHPのアドレスとか追加してくれてた。
見てくれてる人がいるってわかるのは、やっぱり嬉しいね。
811 :
793:2008/02/05(火) 22:11:45 ID:11cokV900
やっぱりもうちょっと自重しとく事にします。
皆様の言う感動を体感してみたいですし。
現在、祭に参加中なので、祭りが終わるまで待ってみよう
>>803 見られた!ありがとうー
まだ1作のみでマイリス数も少ないけど励みになるなぁ
今制作中のやつもリスト入れてもらえるように頑張ろう
814 :
813:2008/02/05(火) 22:35:31 ID:ibTEbTrZ0
すません
パスは teihen です
>>813 振り付けがとてもいい
他アニメとのコラボはトレスでもしない限り伸び辛いと思うけど(まさか・・・)
マッチしていると思う
クーマPの見る限りトレースは12fpsくらいでもいいのかな?
チャレンジしてみてもいいよね
多分これから濃さは調整するんだろうけど、光の演出巧い
”居場所を探してた→私”のところの水のように画面がふにゃってなるの
あれは自分だったらもうチョイ長めに時間を取るかな
「私」の振り付けが波っぽいのでそれにちょっと重ねたい
長めっていっても数フレーム足すくらいだけど
”愛と言う日々が〜”のところの前に太陽に向かうアニメーションあるけど
自分だったらあの後のサビの頭の映像は白く飛ばした状態から入るな
明度100でキーフレーム打って、とりあえず0.4秒後くらいに普通になる感じ
出来ればサビはフワっとした柔らかい光で表現したいので色調や
エフェクトを工夫すると思う
寒さで脳が凍えてる俺は、求められているモノがわからないほど隙だらけだったw
デジタルの素材というのがなんだかわからない予感?HDMIで取り込んで無圧縮/可逆圧縮ってことかしら?
もっと!具体的にっ!何がほしいのかっ!その口で言うんだ!いやらしいこn(ry
>>813 サビがよくあっているだけに前半のちょいズレが気になったりして
加速は使いやすいけど、スローダウンは難しいよね(´・ω・`)
仮組となってるけどアニメ分が多すぎな気も・・・
まぁ、戯言なんで、気にせず頑張って完成させてくれ
>>817-813 うっうぅ〜、申し訳ないです。
自動抜きに使える条件
(1)
>>390 に上がってるような「市民ホール」で、トリオとデュオの2本組み
(2)カメラバグ?を使ったロング固定
(3)差分でセンターを抜くので立ち位置は両サイドがトリオとデュオで同じ位置&同じキャラ
補足としては、
・出来るだけ明るい色の服の方が背景とのコントラスト差が大きいので抜けやすい。
・アクシデントがあると、そこでカメラがずれるらしいので出来るだけ長い時間ノーミスの物。
>>820 ご期待にはお答えできそうにないがワンポイントアドバイスとしては
カメラバグが必要なのはソロだけなのでトリオとデュオは普通に指定
するだけでオールLongはできちゃうよ
>>793 今来産業にMADが掲載(総合ランキング100以内にはいる)されれば
自動的に作ってもらえるみたいだよ。
かなり簡易的な作りだけどね。
>>813 どういう風に変えていくかは知らんが、
「1分10秒の画は残してくれ!」
いい加減自分の動画の振り付けで頭パニックな私からは以上。
825 :
813:2008/02/06(水) 00:20:36 ID:LDyLFtjK0
まとめて、まずはコメントありがとうございます。
>>815 トレースは多分しないです(というか出来ないであろう・・
なのでダンス中心で所々エフェクト等を交えつつ、なんとなく雰囲気が伝わればいいかなーと思います
その通りです、水の演出はちょっとだけ長いほうが良さそうですね、不自然になってるのでサビの入りも改善したいと思います
切り抜きにも少しだけ挑戦してみようかなぁとか、全体の明度のバランスも頑張ってみます
>>819 前半のズレですが、歌いだしのあたりと、あと上に書いたサビの所も若干ずれてるっぽいですね、、、
そうですね、最後と太陽に向かう所でキャラが登場してしまっているのですがww
それはこの後少しいじるつもりです、背景もうまく使いこなせるかどうか・・
wikiのP欄をよく編集している者だけど、
「追加してほしいなぁ」というなら愛をこめて書かせてもらいますよー。この祭りに参加した一人ですとか、言ってもらえれば。
でも、自然と追加される方がいいのかなw
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 00:30:53 ID:LDyLFtjK0
828 :
813:2008/02/06(水) 00:33:25 ID:LDyLFtjK0
827=813
うわっすまねえ上げちまった・・
亀レスだが俺はsai派。
鉛筆ツールでせこせこ塗れば1枚2、3分で抜ける。
もちろんペンタブ必須だけど。
saiの鉛筆ツール最強!!
wikiは、だいぶ前に作ってもらったけど、
ここ数作、新作動画が更新されてなくて、俺涙目。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 00:47:20 ID:f7kc9Khv0
・・・これは俺も抜き抜き動画に参戦しなければいけない流れなのか?
お前らのその情熱をだな、人類を貧困から解放する活動に変換しようとは思わないのか?
だがGJ!!
少し前にアクシデント集が欲しいっていう人、いたよね
今回キャプチャする数多いから思ったより増えていく
あずささんと律子でda服(トゥインクルブラック)、他キャラがスクールウェアで良ければ今のうちから溜められるんだけど
今でもさりげなく需要あったりするのかな
アクシデントとかアピールとかはワンポイントに使えるからあれば便利だと思う。
自分、借り物Pだけど、望むアピールが見つからなくて没ったのとかあったし。
MADPVつくるのにはグラフィックボードいいのにしないとだめかな・・?
夜分遅くにSRSます。
アイドルマスター 「キッチンから愛をこめて」 春香
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2241648 我ながらシンクロの詰め(ダンス選び)が甘いな〜。
気になった点があればご指摘下さいませ。
因みにチラ裏…
ネタに詰まってidea m○sterをドタキャンして見る専側にまわったが
多くの作品に刺激を受けこれを仕上げました。
やっぱりMAD制作は楽しいなぁ、なんて。
サブローさんその節はごめんなさい、そして皆さんありがとう。
>>836 無理では無いと思う、俺が使ってるの去年の春に買ったしょぼいノートだし、まあ苦労してはいるけど
>>837 とりあえずターン決めての合い具合や、所々おどろいたw
シンクロはすごい良い。全く問題ないんだけど、
もしも、再生数にこだわるとして・・今のニコマスの現状を考えるならもう少し何か欲しいかなーと
でも変に演出に凝ったりするより、自分はこの作品はこれでいいと思います
祭りも面白かったですよー、今度はぜひ