日経エレクトロニクス2006年6月6日号より SCEのY崎の頭には、できるだけ単純なコアを数多く集積した東芝の案を推したい気持ちが こびりついていた。しかしJim KahleをはじめとするIBM社の担当者の熱意に圧倒される形 で、プロジェクトチームとしてはPOWER4を集積したアーキテクチャを提案することになった。 プロジェクトを開始してから初めての節目となるミーティングである。いつもにもまして多い 出席者が見守る中、報告が始まった。 「えーっ、以上の理由から、POWER4をベースにしたマルチコア構成が適切であると判断 しました。プロジェクトチームとしては、この方向で細部を詰めていきたいと。。。」 担当者が一通り説明を終えようとすると、その言葉を遮って久多良木が口を開いた。 「分かった、分かった。もういい。至急、別のアーキテクチャを検討してほしい。」 既に基本設計を終えていたPOWER4をベースとするアイデアが、世界を変えるマイクロ プロセッサを創りたい久多良木の琴線に触れなかったことは誰の目にも明らかだった。 -- 日経エレクトロニクス2005年6月20日号より抜粋 この構成は、コンピュータアーキテクチャの常識から見れば明らかに奇異だった。APU(SPU)に キャッシュではなく専用メモリを組み込むという選択は通常はあり得ない。格納するデータ をハードウェアが管理するキャッシュならば、プログラマがその存在を意識する必要がない のに対し、専用メモリではデータをソフトウェアで明示的に管理しなければならないからだ。 (中略) 「なんでこのご時世にメモリ空間を制限する必要があるんだ?」 Cellの開発チームの中でも、専用メモリを採用することに疑問を呈する意見は根強かった。 そんな声を封じ込めたのは、熱烈なゲーム愛好家であるSCEのY崎剛だった。 「ゲームはリアルタイムで反応することが命。キャッシュはそれを妨げる。」 (中略) ゲーム好きを持って任ずる自らの信念から、Y崎は専用メモリにすることの重要性を、米IBM と東芝の技術者たちに繰り返し説いた。キャッシュの採用を推していた技術者たちは、 最後はY崎のこだわりに根負けする形で、専用メモリの採用を了承せざるを得なかった。
SCEスレッド用語集 ◎勝つる ゲハ板伝来。韓国の金泳鎭議員が「日本は反省しる!」と記されたプラカードを持って抗議活動をしたことから語尾が「る」になっている。 表向きには「勝つぞ」と言うが、本音では「もうだめぽ」と思っている心情を表すという見方もある。 ◎死つる 「もうだめぽ、死ぬぽ」の意。 ◎忙つる(いそがつる) 「忙しい」と「勝つる」が合成された言葉。 表向きには「忙しい仕事をこなせば、SCEは勝つぞ!」と言うが、本音では「やる気がない」と思っている心情を表すという見方もある。 ◎TK,OJ,YD SCEが入居している建物の略称。主にこの三つの建物に入居している。 ◎ゲハ厨(げはちゅう) ゲーム・ハード板の住民のこと。昼間から書き込みする者多数。ニートが多いと言われている。 ◎貧寒 主にゲームソフトウェアのデバッグを人海戦術的に行う部署。SCEの底辺部署と言われている。 ◎久夛良木 プレイステーションの生みの親と言われる男。実際には彼が儲かりそうなゲーム事業に参入したと言うだけで、彼が真の功労者なのかどうかは疑問。 SCEの社長になってから独裁体制をとり、イエスマンだけを重用した。 ソフトウェアを徹底的に軽視し、カタログスペックだけの半導体路線を取った。 その結果、CellとPS3という欠陥品を作ってソニーのゲーム事業を崩壊させた。 今は名誉会長に転落し、干されている。 ◎三馬鹿 久夛良木に従う3人のイエスマン。多くの罪があるにも関わらず出世。SCEの上層部に留まっている。 ◎平井 久夛良木の後継者。現社長。アメリカに詳しいと言う理由だけでストリンガーに選ばれた。 流暢な英語を話すが、技術が分からず、将来の展望も何もない。無能なので三馬鹿を更迭できずにいる。 ◎撃破 会社を休むこと。有給撃破と無断撃破がある。 ◎ひまし油 下剤。撃破に使われる。 ◎イイチコ 安物の焼酎。撃破に使われる。ひまし油と一緒に使えば撃破は容易になる。
SCEの愉快な社屋たち TK=SCE本社の「TK南青山ビル」のこと。2003年7月から本社社屋。 役員や一般職のエリートが集うビル。 ただ、エリートと思っているのはそのビルに入る部署の人間だけで、 SONY本社からの出向者にとっては単に島流し先である[要出典]。 王子=「赤坂王子ビル」のこと。スレッドではOJ、玉子など様々な表記がされる。 初代PS時代は本社だったこともある。 ITドカタのようなゲーム界のガテン系の人たちが巣食うビル。 バイトあがりの社員が多いことで有名。SCEの社員になりたい人はこのビルに 入っている部署が募集するアルバイトなるのが近道である。ただし このビルで働く人たちは驚くほど薄給である。また、従業員食堂すらないため、 SCEがどのような位置付けに考えているかよくわかるビルである。 安田=「青山安田ビル」のこと。YDとも表記される。2003年6月まで本社社屋。 現在では第ニビルのような扱い。 SCEJ、貧寒、営業などがごちゃまぜに存在している。 眠眠=王子ビルから少し離れたところにある中華料理屋。聖教新聞や公明新聞を読むことができる。 ドラゴンチャーハンやワンコラーメンが有名。 酢と胡椒で食べる餃子もうまい。 脇木寸=ちゃっかり楽な方へと管理職へ転職した香具師。フーゾク帝王。 K林=外注丸投げだけでぶくぶく浮いていったJの癌細胞コア。 2年近くも仮病してたくせに、ちゃっかりゴルフには顔を出す
GK=世論誘導のプロ
非常に組織立って規律に従い行動をする。
一見逆効果に見えるような書き込みも一貫した意図の元に行っている
世論誘導、コミュニティ破壊、印象操作、火消し、煽動、等あらゆる手段を使って他社を貶める
在宅GK募集のお知らせ
http://atmeltomo.com/weblog+details.blog_id+156.htm >はい、そうです完全にあの「ソニー」のネットワーク内からのアクセスです。
>このようなソニー工作員の活動はいたるところで見られているようで、最近は
>2ちゃんなどではもうネタにもならなくなってきたようですが、@メル友の
>ように様々な年代の方が集まるサイトで、上記のような投稿で工作員を募集
>しているのだと思われます。
>(上記に公開したIPアドレスでGoogleなどで検索するとこれらの情報がいろいろ晒されてます)
>
>SONY GateKeeperは自社の商品のマイナスイメージに関する投稿などの火消し
>他社のライバル製品叩きなどのイメージ操作を何年も前から行っているようです。
>今回、SONY GateKeeperの晒されているIPアドレスは全てアクセス禁止にいたしました。
前スレの異常な加速は何なんだ そんなに流したいレスで埋まってたのか
SCE社員の無茶ブリはいつもの事だけど たまたまそれに一斉に突っ込む人が多かっただけ
>>11 なるほど
それらは誰でも書けるような話じゃないから
誰でも書けるようなありふれた話題を出して流したんだな
必死すぎw
うむ、前スレの必死さは異常
/ヽ /ヽ、 /ヽ /ヽ、
./ ヽ\_// ヽ / ヽ\_// ヽ
/__/:::::::::::::::::\__ヽ /__,/ \__ヽ
./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./ __ __ヽ
|:::( ┃ )::::::::( ┃ ):::| | ● ● |
|:.::::::::::::、:::_,、_::::,:::::::::::.:| | (:::::) 、 (:::::) |
ヽ::::::::::::::ヽ_/:::::::::::.丿 ヽ `-'`ー‐' 丿
`'‐‐┬;;;;:::;;;;┬‐‐' `'‐‐┬----┬‐‐'
_人人人人人人人人人人人人人_
>
>>1 スレ立て乙!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y ̄
とても大事なコト
SCEが決して認めない事実
960 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 17:44:10
一応言っておきますが、基盤に別にPS2のチップを積むとか(ハードウェアエミュ)しない限り
現行PS3の機構を使ってPS2のエミュ(ソフトウェアエミュ)はできません、不可能です。
ハードにチップを追加する余裕は(経済的に)ないし、現状、PS2エミュは絶対に不可能だ、って事実を踏まえると
>>957 (ソニー)が書き込んだ目的も理解できるでしょう
一応957も
957 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 17:04:46
互換互換ってうるさい奴もいるが、実際のところ、今更PS2のソフトなんてほとんどやらないけど、
でも、たまにやる場合もあるし、今までコレクションしたPS2のソフト資産がゴミになってしまうのが嫌なんだろ?
前にも書いたけど、コンシューマゲーム機のパッケージゲームってそういうもので、
いずれハードウェアの互換の問題でゴミになるもんなんだよ。
買って所持しているゲームをずっと遊びたい気持ちはもちろんわかるけどね。
ファミコンやスーファミのカセットが未来のゲーム機(Wii)で動かなくなるなんて当時からわかっていた事だし。
>>19 今の状態じゃ会社消滅か、よくても大量リストラだから
次の仕事早く探せよ
そんなに都合悪いかね>SCE
前スレのdatは大事にとっておこうっとw
ここほとんど荒れないから荒れること自体が不自然なんだよな
SCE社員は最近イラついてるからねぇ
昨今の話題から言えばこのスレではチンコンの話題を避けたいのではないかと推察 特にSCEJはこのチンコンを扱いかねてるようだから
なるほど
こんな話だけど実際どうなの?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100311_354095.html >技術的にも、精度的にも「Wiiとは違う」をアピールするSCEだが、一般ユーザーに「違う」ことをアピールするのには
>なかなか難しそうであり、SCEのマーケッティング面での力量が試される。ちなみに、プレスカンファレンスで公開された
>全タイトルの現地担当者に「日本での発売はあるのか」を確認したところ「自分が聞いている限り知らない、
>聞いていない」という返答であった。つまり、筆者が取材した限りでは、日本のSCE側としては、この「PlayStation Move」の
>展開は決めかねているという印象を持った。
>>26 >一般ユーザーに「違う」ことをアピールするのには
>なかなか難しそうであり
ワロタ
実際何も違わないからな。 おまけに精度も低いときてる。
PSNチケット500円と100円販売くださいm(_ _)m
>
>PSNチケット500円と100円販売してくださいm(_ _)m 訂正 2回もミスとは寝ぼけてるなあ
いかに、その辺のまとめブログをそのまま真実だと思っちゃってるやつが多いか わかる例だなぁ
お前が言うな
moveがどうしようもない将来性も無いガラクタだというのは列記とした事実
>>36 理解出来るのは、同梱でなければ買う人は少ないって事か
Wiiとは決定的にそこが違う
体重計
互換って工作するほどまだ気にしてたのか 大丈夫、世間はソニーには既に何の期待もしてないから
40 :
39 :2010/03/12(金) 09:18:46
誤読した
>>38 ゲハでも昔、必死にPAとかK丸のこと書いてたのがいたぜ
まぁ、PAもK丸も知ってるのいないからスルーされてたが
あれって中を知らないと書けない内容もあったが間違いもあったんで謎だ
豊
43 :
It's@名無しさん :2010/03/12(金) 13:33:13
こんなバカなゲーム作ったのは、絶対元セガだった奴だろう(棒)
>>43 Mr.PAIN並のアホだな。
個人的にはモビルスーツを動かしたい。
今更リモコンもどきの周辺機器作ってどうするんだよホント。 Wiiの二番煎じなので、「目新しさ」でWiiのように爆発的に売れることはないしさ‥。 「WiiとPS3のモーションコントローラは似ているようだけど別物!」という意見もあるが、 機械に詳しくない一般消費者のライトユーザーから見れば同じに見えるだろうし、インパクトも弱いだろう。 「へ〜、Wiiに続いてPS3もモーションコントローラに対応したんだ〜。 でも既に家にはWiiがあるし、とくにPS3を買う理由もないかな‥。 モーションコントローラも初めはどんなものか触れてみたくてWii買ったけど、 今はもうモーションコントローラの操作に慣れちゃってきてるし‥。」 という感想を持つとおもうよ。 現状、Wiiリモコンは既に消費者から飽きられており、 任天堂ですら標準搭載のリモコンを使わずに、色々な周辺機器を出して誤魔化している状況なのによ‥。 任天堂よりソニーのほうが消費者に良い商品提供しているし、 コストパフォーマンスも圧倒的に優れているのも事実なだけに、頑張ってほしいんだけどねえ‥。
ゲラゲラ(^∀^)
そして、誰もいなくなった
我々開発者は本質的には元来機種特化を望んでいます。研究開発を如何に楽しむのか、
こういった面がベースにありますからね。「難しいハード」ってのは弄くり倒してみたいんです。
しかしPS3ってのは「遣り甲斐のあるハード」ではありません。単純に生産性におとる面倒
くさいだけのハードなのです。これは断言しますし世界中のプログラマが感じている事で
ありましょう。当たり前の事が当たり前に出来ないのです。
俺個人もこういうクセのあるハードウェアは元来嫌いではありません。ありませんが限度が
ありますね。結局はこのエゴの固まりを楽しいとは思えませんでした。一応、この難物を制
する為のスキルストックは俺個人は元より俺の組織も制したと言って良いでしょう。なんとも
つまならない行程でありましたが、こいつはもういいのです。判ったので。今ではもう360の
足を引っ張らない様に世界中が動いている事でしょう。生まれたときから足枷なのですね。
残念なハードなのです。
http://blog.livedoor.jp/woopy_doo-game/archives/50982097.html
>>43 モデリングが酷過ぎ
こういうのに無駄な技術力使う方が面白いのに
パクリ企業の社員って生きてて恥ずかしくないの? まして2chにスレ立てるなんて …そうやって生きてきたのがソニーって会社だったなw
プレステなんてだっせーよなー
>>43 チンコンと何の関係も無いな
何でこんな物を作ろうと思ったのか
何でこんな企画が通るのか
頭がおかしいとしか思えない
>>1 > 現役SCE社員のスレッドです。
なるほどw
SCE社員が常時書き込んでいるスレなんですねw
つか、最近アンチの工作員が湧き過ぎ 現実でやばくなって来て余裕が無くなって来たんだな マターリした展開が持ち味だったのに台無し
浅井
工作員はウチらの専売特許(ry
てか新参かおまえ?
>>56 余裕なさ杉だぞ
工作するのはソニーの専売特許だ!と言いたいのだろうか?w いい加減自分たちが嫌われてるだけだって自覚しろよ 56 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 20:39:01 つか、最近アンチの工作員が湧き過ぎ 現実でやばくなって来て余裕が無くなって来たんだな マターリした展開が持ち味だったのに台無し
SCEのサンタモニカスタジオができる奴すぎる件
61 :
It's@名無しさん :2010/03/12(金) 22:01:15
SCE社員は自殺しないの?
ココで働け取材班
http://www.mynewsjapan.com/kobetsu.jsp?sn=132 新機種が華々しく発売されていく裏で、開発現場の労働実態は厳しさを増している。
2003年3月、ソニーの独身寮で、携帯電話の開発を進めていた若手社員が亡くなっている
のが発見された。外部の人間が入れない状況での、首吊り自殺だったという。
まだ20代半ば、入社2年目を迎えようかという時期だった。生前の彼を知る社員は、
「普通に明るいヤツだったので意外だった」と驚きながらも「精神的に追い詰められて
いたのだろう」と一定の理解を示す。
別の社員も、入社当時、「ウチは、自殺は多いよ」と先輩から聞かされたが、事業部で
製品化プロセスを担当している開発者の激務を知り、あってもおかしくないな、と思った
という。
ソニーが手がけるパソコン、デジカメ、携帯電話といった分野は、次から次へと新機能
が盛り込まれ、製品サイクルも短くなる一方だ。3ヶ月ごとに新機種の発売を求められる
なか、必然的に、スケジュールが最優先事項となる。製品の発売日は決まっているから、
現場の個人の事情など考慮していられない。時間のプレッシャーは、とにかく強い。
ゲハが流入してきてるな 近々何か発表でもされるのか?
STOP温暖化 図星だったか
65 :
It's@名無しさん :2010/03/12(金) 22:41:09
嫉妬君、やばくて余裕無いのか…
>>1 過去ログ倉庫、途中で止まってるように見えるね。全部読みたいの
だが・・・。
PlayStation Moveは「Wiiを卒業する素晴らしい機会」とSCEA幹部
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1003/12/news060.html (中略)
Sony Computer Entertainment of America(SCEA)のジャック・トレットンCEOは
取材に応え、モーションコントロールはPS3の市場機会を新たなユーザーに広げると語った。
Wiiのユーザーを奪いたいとも述べた。
「既にPS3を持っている3400万人に訴えかけたい。それから、Wiiを卒業してPS3に移行する素晴らしい
機会を提供すると思う」(同氏)
ソニーは、Moveは特に精度が高く、子供向けのカジュアルゲームから剣を使って戦うゲームまで、
さまざまなゲームで小刻みな動きやパンチをすべて正確にとらえると語る。
同社は、モーションコントロールの精度が高いということは、500億ドル規模のゲーム業界の中心で
あるハードコアゲーマー――たいていは若い男性――にもアピールできるとしている。
>>47 SONYってのは文化的に、多分「自分のハードに無い機能」を持ってる
ハードメーカーが怖くてしょうがないんだよ。多機能コンプレックスというか。
そういうメーカーに「ユーザーを全部奪い取られてしまう」
のではないか、みたいな恐怖感(幻想)を常に持っててさ。
フォーマットリーダーで、基本的に「仕切り屋」だし。
だからIPhoneにしてもモーションコントロールも、放っておけないんだよ。
ハードばかり毎日見てる人達が多いだろうから、きっと解らないんだよ。
ユーザーというのは、ハードの多機能さだけで、商品を選んでるわけ
じゃなくて、総合的に判断しているということをさ・・・。
今回のPS Moveだって、企画セクションでどんな面白いソフトが
出来上がったのかどうか知らないけどね・・・。
>>69 毎度毎度こんなの作ったから面白いソフト作れや!って感じだから
もっと早く言えよって感じだ
>>69 それだけじゃなくて、ソニーは常にグローバルカンパニーで有り続けたいっていう目標みたいなのがあるから
どうも地に足が付いて無いというか、そんな感じがする。
だからソニーっていう会社で重要なのは「異国の文化を理解してて外国語が話せる人材」「基本的に欧米ウケする商品」なんだと思う。
でも、それって間違ってるよね。
日本の企業なんだから日本らしさで勝負すればいいんですよ。
それを良いと思って買ってくれる人外国人がいるからグローバルカンパニーになれるわけであってね。
理系企業なのに商社になったらそこでもうお終いですよ。
亀井大臣が「日本の雇用形態はここ10年くらいで変わってしまった」って言ってたけど
ソニーという会社が変わってしまったのもほんとここ10年くらい。
>>71 グローバル志向ってのは盛田さんの時代からあって、解るんだけど、
ゲームってのは「遊び」のカルチャーであって、家電と違ってそんなに
グローバルな性質のものでも無い気がするからね・・・。
もっと、そこら辺の小学生が楽しがりそうなもの、とかそういう、
ローカルな発想で作った方が、結果として欧米でも受けるような
気がするんだけど。
例えば最近、アメリカ人が「JRPGはつまらない」とか言ったって、JRPGは
日本人が楽しめれば良いと思ってるし、PS3以降SCEはJRPGを捨てちゃって
洋ゲーを日本で売りたくてしょうがない気がするんだけど、
それもちょっと違う気がするね。
ユーザーではなくて、Appleや任天堂やMicrosoftを見て仕事をしてる奴が多すぎる パクリじゃなくて最新トレンドのキャッチアップだからってことにして自分を騙してる 技術やセンスや志が劣化したわけではなくて、単に冒険が許されなくなったからだね。 先頭に立たなくても追いかけていれば勝つるからね。これが大人になるということですよ。糞が。
>>69 だから、Sliderというおもろいソフトが出来てる。
ゲーム市場はファミコン時代からずっと北米で売れないと死ぬけどな
そんなのより更新か転職の話しようぜ
77 :
It's@名無しさん :2010/03/13(土) 06:38:09
今年新卒で受けるのは無謀ですか?
新卒採らない企業が異常に増えてるこの時期に・・・
>>78 SCEが潰れたらソニーが拾ってくれると信じているのでしょう
AIWA社員がソニーでどうなったのか知らせるべきかな
全員ソニーに拾われたんでしょ?
83 :
It's@名無しさん :2010/03/13(土) 10:36:19
(全員拾われたかどうかは知らんが)拾われた後の話だと思うが
残酷物語第1章 「AIWAからSONYへ」
嘘だと言ってよソニー
86 :
It's@名無しさん :2010/03/13(土) 13:00:51
豊 豊 豊
>>87 その字、一文字を見てると、チンコンの象形文字のようにみえてくるんだけど
胃でもいいけど。ヌンチャクとセットなら謂でもいい。
Wii の右二つがコントローラなら、 PS3+チンコンで 曰謂
124 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/13(土) 15:56:49 ID:g5a2J6Iw0
プレミアムエージェンシー、「千鳥ワールドステージアライアンス」を発表
違いを作るのは「開発企業間のネットワーク」。新世代のゲーム開発ミドルウェア&サービスがスタート
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100308_353276.html コレ使えばいいんじゃないの
125 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/13(土) 16:18:11 ID:B8DRjaH/0
PAね、まぁ第二のエピック詐欺にならなきゃいいが
126 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/13(土) 16:39:38 ID:B8DRjaH/0
せっかくだから面白い記事を出してあげよ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090629_298474.html 129 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/13(土) 17:17:34 ID:B8DRjaH/0
>>127 そこじゃにんだけど
右側の写真のコメントにPAの千鳥エンジンでてるだろ
もともとはSCEアジアとグルでアジア進出
ところがいつの間にか多機種までカバー
裏切り物というわけさ、
このエンジンは実はもともとはPS3用に開発されたもの
山路っているのは元セガで独立(裏切り)ってSCE側にに寝返った人
ところがどっこいまたまた裏切ってね、SCEに金だけ上手く提供させて
裏切りリストに(ry
というオチなんだけど、、
ちなみにSCEJ見てればわかるが、このエンジンの評判はSCEスレにも出てくるぐらい評判が悪い
,.-‐-、 , -‐-、 . ( (⌒)'_´ ̄ ̄~_(⌒) ) 内部情報は ヽ>;'゙::::`:ニニ:´::::`<< 書き込まないでね / { :;:ィ´:i: : : :\::::} ', l ∨ノ:_八_;ハ:_;)∨ l | |・゙⌒ ⌒゙ | | ,-、 ヽ. ヽ. ┌┐ ノ ,ノ/ 丿 > ≧=─=≦彡" / ( ヾ ゙Y r'" {\__) | | . ‘. 乂 x. 丿 ノ:>、_,,,...,, __ ` 、`゙¨¨゙´ /^'くノ:::ノ ):) ハ . ヽ._冂_ノ `く..,(;;(_レ′
93 :
It's@名無しさん :2010/03/13(土) 18:32:04
内部情報書かないならこのスレ不要だろ
>>72 最近洋ゲーにも手出してみたけど、今は洋ゲーすらおもしろくないんだよな…。
PS時代みたいな全盛期っていうのは洋ゲーも和ゲーも面白いんですよ。
そんでもって大手のゲームも中小のゲームもクオリティに差が無くて楽しめる。
そういう市場だから「一発当てる」みたいな希望があって、良質なゲームができるのかな?
洋ゲは面白すぎるモンが続々出てるからなぁ。趣味の悪い
>>94 はともかくw
国内市場死亡の原因はソニーが参入したせい。
PS以降似たような駄作が量産&技術停滞&中小メーカー倒産ラッシュ&小売半減という事実。
>>94 なんで最近手を出したのにPS全盛期の洋ゲー語ってんの?w
ワロスw
98 :
It's@名無しさん :2010/03/13(土) 21:11:48
>>92 内部情報書かないなら2chにスレ立ててる意味皆無
>>94 PS2以降からかも知れないが、一本一本に開発費が掛かりすぎて、
アイデアで勝負しにくくなってる(企画が通らない)のでは?
結局売れてるのは、規定路線で売れ行きが見込まれてる続編ばかりじゃない。
バイオとかMGSとかFFとかGTとかウイイレとか、
いつからやってるゲームだよって言う。擦り切れるまでこれで
行くんだろうね。
そこにあえて刺激を与えるために任天堂はDSとかWiiで、
インタフェースそのものを変革して上手くいったが、
SCEは基本的に昔から変わってないように見える。
PS3の後、やったのは洋ゲーの輸入。(投資とか買収とか)
PSPはPS2ポータブルに近くて一発目だからとりあえず上手くいってるけど、
次どうするのかね・・。下手するとDS2に全部持って行かれるよね。
まあ日本のゲームカルチャーを育てるとか、もうどうでも
良いのかもね。
凄く若い人なのかなw なにを15年前から言われていることをw
チョン金が、このスレのログ掴んでると聞いてやって来ましたよ。 へい、金、見てるぅ?
102 :
99 :2010/03/14(日) 00:35:38
小学生の頃、一生懸命お金を貯めてPS買いました。 アークザラッドが一番思い入れがあります。 あの頃は良かった・・。
思い出語りならゲハでやれよw
>>103 99を書き込んだのは自分で、102ではないが、赤川氏の
顔を直接殴りたいくらいだね。お前何やってるんだよ、ゲーム
真剣に作ってたんじゃないのかよというね。真面目に仕事しろよという。
前に話題に出てたが、秋葉移転は悪くないネタといえる 交通面でも更に有利になり、従業員の通勤は明らかに楽となる 日々の負担を掛けさせない事は大事 港区から千代田区なら都心という格の面でも問題ない 寧ろグレードアップとも言える 一番いいのは、ゲーム系流行の最先端の場所に置く事で、多くの社員が刺激を受ける点 これは管理職でも一緒 家電系の拠点でもある為、ハード畑の人らにも相性もいい 上野からすぐなので、空港へのアクセスも悪くない 海外との連携の面でも配慮されていると言える ネタとしては結構面白かったんでレス
久夛良木さんのマンションから離れるとか絶対ないと思う ついでに秋葉原は最近値段が上がったらしいから昔ほど安くないと思う まぁ青山からみたら安いだろうけど、TKとOJとYDを合わせた広さのビルなんて秋葉には無いだろ まさか、富士ソフトビルクラスをもう一個立てろとか言うんじゃないんだろうな? いいアイデアだとは思うけど現実見ろよ
K丸がMS行って引抜いたのって山路以外にも何人かいたよね まだ残ってたっけ?
MS、セガ「使えない面々を引き取ってくれてありがとう!」
>>106 かつて上野にあったAIWAみたいなことにならなきゃいいが
プ
114 :
It's@名無しさん :2010/03/14(日) 11:46:52
ソニー(とその構成員)が恥なんて概念持ってるかよ チンコンだぜ?w
質問です! 前から思っていたんですけど、毎年安田さんってアジア情報を定期的に流してますが この人って、アジアの発掘してる人ですよね まだアジア人クリエーターのゲームってできないんですか?
アジアはどこに行っても飯がうまいから、 出張にかこつけた観光旅行には最適だね。
豊 豊 豊
昔からそうだけど このスレの特徴は やたらアンカーが多いことだよね。 あとは引用というか過去のレスのコピペとか。
>>109 ウィルソンとかか
何年も見掛けないぞ
>>115 アジア発はなくても、ウチの海外スタジオの作品とかに下請で入ってる会社がいくつもある
日本のデベロッパだってアジアに外注出してるところもあるし
トーセみたく早くから中国スタジオ作ってる会社もある
世界的に見ても映画とかのCG下請は多いし、日本だとアニメとか殆どアジア外注だろ
ファーストファッションとか呼ばれてるものもアジアの安い人件費が無ければ成立しない
とは建前で、任天堂が直接台湾に手をつけようとしてたんで10年近くかけて懐柔したのがはじまり
任天堂は中国市場に参入したが、参入してないのに香港や上海でPSPは大人気だったぞ(過去形
122 :
It's@名無しさん :2010/03/14(日) 20:13:58
○ ‖ ‖
>>108 >特に最後に関わり、日本でのローンチを成功させたPlayStationHomeは
成功だったのか
>>104 プロデューサーはゲーム作る人じゃないよ
108の会社のそのページにもあるが
売れそうなゲームを作るお金出したり、買ってきたゲームを売り込むのが赤川の仕事
アークエンタテイメントもプロデュースの会社
>>123 リリース=成功
どんなに素晴しくてもリリース出来なかったら失敗
125 :
It's@名無しさん :2010/03/14(日) 22:58:14
そしてソニー関連ならなんでも「リリースできたら成功」 と評価してくれる提灯マスコミならではですね
>>125 Homeの場合はソフトの販売ってわけじゃないから
リリースできたら成功で、その先は運営が成功か失敗かってことなんじゃないか?
ゲハのノリでなんでも煽るのイクナイ
>>91 山路はセガ→MS→独立(当初K丸が役員として入る)なんで、以前から裏切り者という印象が強い
セガからSCEに寝返ったのはK林などもっと早くから沢山いる
あと千鳥ってSNツールズのパクりなんだよな
SNの日本での売込ってDC用からマルチツールへ行ったのをみると
どうもセガ関係ってのがそういう体質なんじゃないかと思うぞ
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. /  ̄ ̄,.\ | | / ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| | `'ー=ニ=-イ, :|< みんな会社辞めて行っちゃったなあ・・・ | `ニニ´ | ハァー | _\____// / ̄ ̄ ̄\ \ /\ ノ7_,,, 、 (⌒、"⌒ソ⌒ヽ- イノ `、 ( ィ⌒ -'"",う ~''(_)(_)(_)(_)ソ-ィ ヽノ ,イ^ _ヽ /`、_, ィ/ ヽ─/ /,ィ'"/ / ) / / i
2010年3月4日 r '⌒⌒ 'ヽ. (ミ'⌒⌒⌒丶), ( ミ: V V 、ーiiー, } {^..  ̄ | ̄{リ ヾ): ,r_」 } ', ____, / みんなで協力し合って勝つりましょう ト, -- / お互いの足を引っ張ったり、社内でいざこざを起こさないように ト \_ノ /レへ /ヘ|
>>126 >リリースできたら成功
なるほど・・・落ちぶれる訳だw
会社行きたくない
やる気ない
iニニニi iニニニi iニi / ./ヽ_ / ./ヽ_ / ヽ_ /|む||/ /|い||/ /|ひ|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ iニニニi iニニニi iニi / ./ヽ / ./ヽ / ヽ |む||_ |い||_ |ひ|_ /|ぎ||/ /|い||/ /|ま|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ iニニニi iニニニi iニi / ./ヽ / ./ヽ / ヽ |む|| |い|| |ひ| |ぎ|| |い|| |ま|_ /|の||/ /|ち||/ /|し|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ iニニニi iニニニi iニi / ./ヽ / ./ヽ / ヽ |む|| |い|| |ひ| |ぎ|| |い|| |ま| |の||_ |ち||_ |し|_ /|か||/ /|こ||/ /|油|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
30過ぎて結婚してない奴、なにかネジ抜けてる奴が多い。
後半はともかく前半は普通だろ
>>107 ソニー銀行にビル立てさせてそこを賃貸ビルという形で借りるんですよ
It's a マジック
>>112 So-netは最近まで全然気合い入ってなかったみたいでものごっすい少ない社員で運営してたんですよ
よくあんな人数で運営できてたこと
その割には、ちょっと前にNiftyの買収交渉をしたり、有線のGyaoを買収したり、 拡大志向があるけどな。
SCEのイニシャルの人たちをググって調べたらワロタ かなりイタイ人が多いですね、共通点が元セガが多いのは気のせいですか? またネタをまっています!頑張ってくださいね!
141 :
It's@名無しさん :2010/03/15(月) 20:18:51
ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
FF13、案外360の方も売れてるようだ 別にPSじゃなくてもいいんだね
>>142 いまさら当たり前のことを言い出されても困るなw
コアゲーマーは360に移動済みだし、当然ながら360でFF13は売れる。
コアゲーマーの定義ってなんだろうね 個人的に都市伝説並に空想上のものにすぎない気がする
さぼりてー
会社行きたくない
設計部と半導体システム開発部のみなさん 死んで下さい
>>140 SMEや音楽業界、ソニー本体から設立時前後に来た痛い人達が去って目立ってるだけ
特にゲーム開発関係は他から来た人が多いし
それに外からでも、以前から公式の場での発言(ゲーム誌のインタビューとかじゃないよ)や
IR見れば痛い人が多いのは明らか(この業界自体なw)
でも、ゲームばっかやってる奴はそういうの目に入らないのか
未だにパブリッシャとデベロッパを混同してたり
プロデューサーの肩書きの人間がゲーム作ってると思ってるのが多く
同じ様に痛い奴ばっかだと思うよ
まぁ、だからPSが売れたのかも知れんがな
そうそう、あと元セガって肩書きは業界的にあまり意味ないよ
他の会社から来てわずかな期間セガにいただけの奴も、何故か元セガと名乗ってるの多いし
特にヒットしたプロジェクトに参加してましたとかいきなり言い出すのは
実際は雑用とかバイトに近い仕事で参加してた程度だったりするのも多い
セガは経歴ロンダリングでも生業にしてるのかと思う程だw
そんな!山内さんはゲームを作ってなかったなんて!
豊
r '⌒⌒ 'ヽ. (ミ'⌒⌒⌒丶), ( ミ: V V 、ーiiー, } {^..  ̄ | ̄{リ ヾ): ,r_」 } ', ____, / ○ ト, -- / ‖ ト \_ノ ‖ /レへ /ヘ| ‖
__ タ七 ⊃ る る る
>>140 ありがとう!
大変かもしれませんが、頑張ってください!
そしておもしろいソフトを待ってます!
(よくできたソフトはもういりません)
155 :
154 :2010/03/16(火) 00:26:01
>>152 いつもAA見てて思うんだが、平井は細すぎて、クタタンは四角すぎじゃね?www
r '⌒⌒⌒ 'ヽ. (ミ'⌒⌒⌒⌒丶), ( ミ: V _V -=| |=- } {^ `゚' | '゚´{リ ヾ): ,r _」 } ', _,===, / ト, ⌒ここシ./ ト \___ノ /レへ /ヘ| /ヽ V \
>>149 宮本茂は既にディレクターじゃなくてプロデューサーだろう。
お前バカじゃねえの? 金を出す人間が重要なのを知らないの?
だからLV5がせっかく作ってるのに売れないソフトばかりになるんだよ。
ある意味うまく逃げたけどさ。
有能なディレクター≠有能なプロデューサー=プロジェクト全体を把握できる
有能なプログラマー≠有能なディレクター=自分の作りたいものが明確にある
金を出す≠デベロッパーに口を出しまくれる=パブリッシャー内で俺のゲームに文句を言わせない
金を出す=納期を決められる≠納期を守らせる
受注する=仕様通りに作る≠面白いゲームを作る=バグも仕様のうち
発注する≠俺の考えを伝える=書いてない事はまず伝わらない
管理する=話し合う(密に連絡とる)≠交際費を使いまくる
管理する≠丸投げ=デベロッパの責任なんで俺は知らん
>>158 白騎士物語を馬鹿にしてるんですか?
チンコン 豊 ‖ ‖
SCEのL5への発注はL5が孫請に仕事与えるという
福岡の地域振興という公共還元事業
実際に誰が作ってるかも知らない
>>158 は無知
>>159 当然だろ。笑われてたじゃん。ある意味、もったいないな。
白騎士とかL5から更に孫請に出してるソフトだぜw てか、SCEは販売だけみたいなもん つまらないのは日野の責任 ローグギャラクシーもジャンヌダルクもそういうソフト ゲハはホントに無知だなw
>>163 無知はおまえだ。ゲハの連中はそんなことくらい先刻ご承知なわけだが。
あのね レコード会社がCD出す時に せいぜいコッチで選べるのはプロデューサーくらい それすら拒否するアーティストもいるし プロデューサーが社外の人間なら作品に口出しなんて出来ないんだよ ゲームも同じ様なもん 余所は知らんがそういう作り方をしてきたし、それが大半 文句をいうところを間違えてるし、自分が見る限りゲハは無知な奴ばっかだぞ あと、だったらそういう会社に頼むなとか思うかも知れんが 社会や会社ってのはそう簡単に割り切れるもんじゃない それに全く誰も得しない仕事なんてのは普通はないんだよ 損する奴がいれば得する奴が必ずいる そうやって動いてる
ゲハの無知な奴らがご迷惑をおかけしたようですいませんでした 貴社の今後の発展と大勝利をお祈り申し上げます。
やはりゲハ厨社員は存在した
社員がゲームがわからないんだからしょうがない
知らんのか? SCE設立時、ソフト揃える部署の人間は それまでレコード会社で音楽とか売ってた奴らだった だから、やり方は音楽売るのと同じやり方しか知らないし その後入った奴も踏襲せざるを得ない 歌手を育てるのはプロダクションの仕事 レコード会社はコンテンツを売るのが仕事 中身がどうとかは二の次で売る事だけを考える だから、詐欺紛いのパブリシティにも罪悪感なんて無い そして、その辺の初期人員は殆ど消え ソフトの再生機器を作って売る奴らが上になって更におかしくなった その上、跡をソフト売る方の側の人間が継いだのに どっち方面も無能だったので、ハードもソフトもろくなもんじゃないのが現状
多分、ゲームをやってて、なおかつ多少でも商業系を知ってるのが、新規で来ないと難しいかもね
>>170 一応ソフトに重きを置こうとしてるわけね
Demon's Soulsみたいなゲーマーに評判の売れるに決まってるソフトをローカライズしない とか、どんだけアホなの? kimとか言うヤツはとっととクビにしろよ。
>>172 平井「ソフトの奴らは折角俺が途中でSME辞めてまで米国行って業績伸ばしたのに評価しなかったのでムカツク!!」
⇒だから回りは米国時代の仲間で固めたよ
「ぼくだってハードの奴ら言ってる事はが理解出来ないんじゃないんだよ」
?専門用がさっぱりだから解った振りしてハンコだけ押しとくか
>>173 初期からいるので年功序列的にも辞めさせにくい上
レーデン前SCEJプレジデントのお気に入りだし
その上は平井やレーデンが辞めさせちゃった
2009年ソフト売り上げ (サイトより抜粋)
ttp://d.hatena.ne.jp/tenten99/20100228/1267373500 PS3
Demon’s Souls 16.6万
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 9.7万
KILLZONE2 7.8万
アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝(廉価版) 3.9万
INFAMOUS 〜悪名高き男〜 2.9万
ラチェット&クランク FUTURE2 2.0万
The Last Guy 0.4万
トロともりもり 0.4万
白騎士物語-古の鼓動-EX Edition 0.4万
PSP
グランツーリスモ 24.8万
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団 12.8万
BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル6〜 9.0万
みんなのGOLFポータブル2 (廉価版) 7.2万
みんなのスッキリ 3.8万
遠隔操作-真実への23日間- 2.1万
レジスタンス〜報復の刻〜 2.0万
サルゲッチュ ピポザル戦記 1.6万
銃声とダイヤモンド 0.8万
(数字は全てファミ通)
圧倒的じゃないか
ああ、やる気がない
/´゙:: ̄ ゙゙̄`ヽ
/::::::::::::/::::::-:-ヾ::ヽ
/::::::::/::::::::::::::::|::::::::ヾヽ
/::::::::::::/:::::::::::::::::ノ::::::::::::ヽ
/::::_:::://::::::/´|:::::::::::::::::::::::|
/::´-`´ ソ,_ノ |::::::::::::::::::::::::|
>>174 SCEはできる子だよ?
|:::丶´| ´.t:::リ` ソソ_vソ:::::::|
|::::::ゝ| V ´ │ f::リ`).|´_|
ヽ:::::::ヽ / ´´//ゝヽ
|ヾ::::::|:ヽ、`ー /::| |´ | ヽ
|:::::ソ `-- イ ´::::ゝ` ゝ \
/´ ̄ ̄ ̄\ 、 \::::::::::|` ̄\ \
児童の性行為描写を規制する改正案について大手漫画家達が猛反対、
さらにMSやGoogleまで反対表明
http://jin115.com/archives/51647794.html グーグル、マイクロソフト、ヤフー、楽天、ディー・エヌ・エー(DeNA)が幹事会員を務める
「ネットビジネスイノベーション研究コンソーシアム(NBIコンソ)」は15日、「東京と青少年の
健全な育成に関する条例」改正に対する反対意見を提言したことを公表した。
(中略)
同団体は、インターネットを利用したどのような行為が不適切か、閲覧可能・利用可能なWebサイトを
どのようなものにすべきか、といった基準がきわめて曖昧・広範な文言で規定するものだとしており、
条例そのものに疑問を提示するとともに、努力義務のかたちをとっていても、それを背景に東京都が
指導等を強め、表現内容に介入する危険性を指摘した形だ。
PS業界は大丈夫なのかね・・・。
>>182 ややねじれて不可解なストーリーで、アメリカ人に理解できるのか
という気がしたけど、英訳した時になんか上手くいったのかねw
マルチにしたのは、FFというタイトルにとって良かったと思うよ。
>>185 まだ解いていない奴が多いのでは?
最後までやれば不満も増えるのでは?
インデペンデンス・デイのウケが良いUS。FF13もそんなノリでつかみはおkといったところか? しかし、彼等は飽きっぽい感じがするので、最後迄プレイする人はどれくらいいるのだろう。
インディペンデンスがウケたのは「アメリカは世界のヒーロー!」的な内容と大統領の演説のおかげだろ。
_, ,_ ( `Д´) //\ ̄ ̄旦\ // ※.\___ \ \\※ ※ ※ ※ ※ ヽ \`ー────── ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>187 FF13は最初の20時間がチュートリアル
オプティマ機能が解放されてから不満を溜める人が多いらしい
今日も何もせずに午前が終わった 忙つる
ねえ、みんな転職しないの?
転職するにも能力がいるからな。能力不足を自覚してるやつは諦めだろうな。
平井氏ね
195 :
It's@名無しさん :2010/03/17(水) 20:26:20
平井さんは高収入なんだよwwwww お前が妬むのも分かるけどなwwwwwwww 306 名前:It's@名無しさん[] 投稿日:2010/03/15(月) 17:39:48 (ソニーの)2005年3月期から2008年3月期までの役員報酬の推移です。 <2005年3月期> (1) 取締役11人の平均定額報酬=16百万円 (2) 執行役19人の平均定額報酬=36百万円 及び執行役10人の平均業績連動報酬=48百万円 <2006年3月期> (1) 取締役13人の平均定額報酬=11百万円 (2) 執行役16人の平均定額報酬=52百万円 及び執行役13人の平均業績連動報酬=23百万円 <2007年3月期> (1) 取締役11人の平均定額報酬=15百万円 (2) 執行役7人の平均定額報酬=1億3千万円 及び執行役7人の平均業績連動報酬=1億7百万円 <2008年3月期> (1) 取締役11人の平均定額報酬=15百万円 (2) 執行役7人の平均定額報酬=1億5千万円 及び執行役7人の平均業績連動報酬=1億4千万円
ファミ通のクロスレビューにトルネ登場! 点数 10/9/9/9
ttp://jin115.com/archives/51648325.html フランソワ林
従来機とは操作スピードが雲泥の差。革命的に快適。画面もポップでレコーダーなのに触っていて
楽しい!
カットされている機能は多く、とくにシングルチューナーは不便だがレコーダー所有者がサブで使うなら
文句ナシで10点、20点でもいい。ただ家庭のメイン機にはなりにくい。
レゲー秋山
LRボタンに割り当てられた各種切り替えがゲーム感覚で非常に快適。PSPに書き出した番組の映像は
最適化されているだけあって綺麗。UMDビデオの映像にも引けをと取らない感じ。
Torneですべてをまかなおうとは思わないけど、サブ的なポジションで使うなら買いでしょ!
ハタハタ
操作感が心地よく、いつまでも触っていたい気持ちになる。早送り、巻き戻しやシーンサーチがすばやく、
かつラクにできるのもありがたい。PSPの番組のデータを移して観られるのもポイント高し。
あと、ブラウン管SDテレビ持ちのワタシでも地デジが観られるのは純粋にうれしい
阿部ピロシ
動作の軽さに驚き、メニュー周りにゲーム的な感覚があり、操作するのが楽しいですね。
シーンサーチやトルミルはテレビ嫌いな人こそオススメしたい機能。テレビ視聴にも優れた
アプリケーションなだけに、 シングルチューナーで録画中にチャンネル変更ができないのは惜しい!
こいつらの点数10〜9って安いんだな。
198 :
It's@名無しさん :2010/03/17(水) 21:20:30
> 306 名前:It's@名無しさん[] 投稿日:2010/03/15(月) 17:39:48 > (ソニーの)2005年3月期から2008年3月期までの役員報酬の推移です。 > <2005年3月期> > (1) 取締役11人の平均定額報酬=16百万円 > (2) 執行役19人の平均定額報酬=36百万円 > 及び執行役10人の平均業績連動報酬=48百万円 > <2006年3月期> > (1) 取締役13人の平均定額報酬=11百万円 > (2) 執行役16人の平均定額報酬=52百万円 > 及び執行役13人の平均業績連動報酬=23百万円 > <2007年3月期> > (1) 取締役11人の平均定額報酬=15百万円 > (2) 執行役7人の平均定額報酬=1億3千万円 > 及び執行役7人の平均業績連動報酬=1億7百万円 > <2008年3月期> > (1) 取締役11人の平均定額報酬=15百万円 > (2) 執行役7人の平均定額報酬=1億5千万円 > 及び執行役7人の平均業績連動報酬=1億4千万円 これはスゴイ PS3やPSPの惨状の中で平井さんが笑顔でいられる理由も分かるよ
r '⌒⌒ 'ヽ. (ミ'⌒⌒⌒丶), ( ミ: V V -=| |=- } {^ `゚' |'゚´{リ ヾ): ,r_」 } ', _,==, / ト, ⌒こシ./ ト \__ノ /レへ /ヘ| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ,. -‐ '| このスレは終了しました | / | |__ / | これ以降の書き込みを rニ-─`、 / | :`┬─‐ .j 〈 ,-─┴-、 禁止します |二ニ イ | / -─┬⊃ |`iー"| .レ ヘ. .ニニ|_____________|rー''"| 〈 \_ノ | / |
>>198 ストリンガーも平井も会社が倒産したところで損はしないってことかwww
完全に「持ち逃げ」
FF13やりたいけどアナログの29インチテレビでもプレイ可能ですか? 接続はコンポーネント接続(色差信号)にするつもりだけどそれでも文字は読めますか?
でもソレ日本語だけど大丈夫か?
そらソニー工作員ですもの☆
大きいHD液晶テレビを買わせるためにゲームの文字を小さくさせてるんだろ
209 :
202 :2010/03/17(水) 23:09:10
ここで聞いたのが間違いですか・・・
ここもゲーム系板でもそうだけど、やたらとCELLを持ち上げる人いるじゃん あの人達の選ぶTVって絶対 CELL REGZA しかないよね?現状 ブラビアよりもいいはずなんだから>CELL搭載TV
>>202 29型位なら、一応プレイは可能じゃない? 解像度は低いけど。
テレビぐらい買えよ貧乏人 買うならソニーのチョンパネはやめとけよ ボケボケだからな
214 :
It's@名無しさん :2010/03/18(木) 00:22:54
会社行きたくない
やる気ないない
>>213 篠原はB民出身。矢沢を使ったり篠原を使ったり、どうも最近のソニーは誰が主導してるのか
怪しい会社になったな。
>>219 国際結婚が当たり前の時代に何言ってるんだね君は?
>>220 矢沢は評判悪かっただろ。国際結婚云々は関係無いんだよ。
ブランドイメージとの整合性、適合性を判断してコマーシャルは制作するもんだろうが。
合ってないタレントは採用しないと判断するのは当然のことだ。
おまえ、言ってることがズレすぎてるぞ? 個人的なプライベートな結婚を持ち出すのは
間違ってるんだよ。
「あったまいいね!ソニーのブラビア」 ・・・いや、頭の悪いあなたにそんなこと言われても・・・
朝鮮人区別はするべきだが、B民差別はやめろ
キムさんも韓国人なので、あまりこのスレで朝鮮半島がどうのこうの 議論するのはナンセンスですよ、みなさん。 実力あれば朝鮮人が上司にもなるし、 ダメなら日本人であろうと契約更改なし->クビ 実力社会のSCEです。
>>223 事実の指摘は差別ではない。差別というのは、人種、門地といった自分の努力では
どうしようもない事実を理由に違った扱いをすることを言う。
例えば、それらを理由にレストランに入れないとか電車、バスに乗れないとかだ。
○○は朝鮮人である、と書くと、それだけで差別呼ばわりするやつもまた昔からいるが、
これも同様におかしな話だ。
○○は朝鮮人だから高級レストランは門前払いするべき、と書けば差別だけどな。
劣等感やコンプを自ら認めてどうするんだという話だ。
>>43 元制作系のモノだけどこんな椅子に乗って競争するゲームの企画をPS2時代に見た覚えがあるぞ
確か試作までは行ってたはず
今は亡きY氏の部門でやってたと思うんだが
くまうたとかの無茶企画がまかり通ってた時代
あの企画が復活したの?それとも偶然の一致?
>>225 つまり差別や偏見はやめようってわけでしょ?
御尤も。
つか、そんなもんは都市伝説ですよ。
もしそういう偏見の塊みたいなのがいるとすれば相当な2ch脳か洗脳されてるか頭が腐ってるだけ。
もういやだ
どうすれば嫌じゃなくなるんだ?
SCEA、ユーザーが要望を共有できる『PlayStation.Blog Share』をオープン
ttp://gs.inside-games.jp/news/224/22457.html 北米や欧州ではPlayStationの公式ブログやフォーラムが存在し、開発者との交流やユーザー同士の
情報交換が盛んに行われていますが、SCEAは新たなサービスとなるPlayStation.Blog Shareをオープン。
ここでは、ユーザーがPS3やPSPに関わる様々なアイデアや要望を投稿することが可能で、投票数によって
各要望がランキング形式で表示される仕組みになっています。
早くも200を超える要望が投稿されているようですが、一体どんな要望が支持を集めているのか、
現在のTOP10をご紹介。
1. クロスゲームボイスチャット
2. PS2ソフト互換機能
3. トロフィー情報のオートシンク
4. Kevin ButlerがE3ソニーキーノートの司会をする!
5. PSボタンで受信メッセージの自動表示
6. アバターの追加
7. PS3用ウェブブラウザの改善
8. PlayStation StoreでPS2ソフトをダウンロード配信
9. 1つの本体で2人同時プレイの際に各プレイヤーが別々のPSN IDでログイン
10. PS3のMKVサポート
また、こうした本体の新機能やサービスの他にも、「Metal Gear Solid 4の
トロフィーパッチ」や「Team ICOコレクションをPS3で発売して!」などなど
ゲームに関する要望も多数投稿されているようです。
>>229 228ではないが、アメリカではユーザーの意見を聞いて、日本では
聞かないのか?
今日の食堂の定食「蒸し鶏のごま醤油ソース」がしょぼ過ぎ 副菜もまずい しかもEdy端末が8つのうち3つも故障しているのに修理しない
ここはアメリカじゃないぞ
>>226 くまうたは初音ミクのおかげで再評価されている
わけはない
.|
.|
∩___∩ |
| ノ\ ,_ ヽ .|
>>234 こんな無茶ソフトがあったなんて
/ ●゛ ● | .J 初めて知ったクマー
| ∪ ( _●_) ミ
彡、 |∪| |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
>>229 >どうすれば嫌じゃなくなるんだ?
終身雇用
年収1000万円
やる気がなくなっても会社がサポート
_V ト,__;w、_,ィ }
{^ `゚' |'゚´{リ
ヾ): ,r_」 }
', _,==, /
ト, ⌒こシ./ <その待遇に見合う能力がないだろーが!
ト \__ノ
/ )
/ ,イ 、 ノ/
/ / | ( 〈 ∵. ・
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_// /)゛
>>236 | | `iー__=―/ ド ̄Z、 r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ( ⌒ヽつ
!、リ -=_二__ ̄ヽガッ! > ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ ⊂( ,∀、)つ
/ /
>>232 >しかもEdy端末が8つのうち3つも故障しているのに修理しない
修理しないのは何故だろうね
>>239 2003年の夏から使用して7年も経たずに故障続発
Edy端末の実用性に疑問あり
平井氏ね
>>238 英語屋の平井が億単位の給料かよ(www
役員一覧を見ても技術分かる奴がほとんどいない(w
>>240 ゴキブリ「あれは非常時に備えて1基予備であるんだよ!3つしかコアのない糞箱涙目www」
TKビル食堂の食事って味が物足りなくて別のものを食べたくなる
当初、歩留まりが悪すぎてSPEは7つどころか6つの案もあったんだよな
>>241 実際、鉄道などの高耐久性を備えた端末でも
メンテナンスは高頻度で行わなければならない
会社行きたくない
会社が潰れたら、、、
じゃあ会社が潰れるまでお休みしようか
252 :
It's@名無しさん :2010/03/19(金) 20:43:23
ソニーのPSP go、もくろみ外れ苦戦
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1003/19/news067.html ○苦戦するPSP go、販売予想を下方修正
ソニーの「PSP go」が2009年11月の発売以来、苦戦している。
同社はこの製品が2009年度中に約100万台売れ、
デジタルダウンロード推進戦略の先兵になると期待していたが、その目算は外れている。
2010年に入ってからのPSP goの販売台数は合計2万3000台だが、PSPの販売台数は
週平均で7万台だ。3月の第1週は、PSPが約6万台売れたのに対し、PSP goは1275台と
なっている(メディアクリエイト調べ)。
ソニーはPSP goの売り上げが予想を下回っていることを認め、販売予測を1500万台から
1000万台に下方修正している。同社はその理由として携帯ゲーム機市場の競争激化を挙げ、
「ソフトやネットワークコンテンツの拡充がカギ」としている。アナリストはUMDゲームを
移せないことや価格の高さも問題だとし、値下げが必要としているが、ソニーは今のところ
特に値下げの意向を明らかにしていない。
>>252 >販売予測を1500万台から1000万台に下方修正している。
誰がどう見ても、桁が1つ多いです…
>>249 ゲーム機を作らせて下さい
AV機器はいやぽ
ゲーム興味ない人多いしムリポ やっぱりSONYなんだよなSCEは
トルネとかPSXとか本当に懲りないよなあ
>>256 トルネはそこそこ売れるのでは?
ハイビジョンレコーダーは、まだ高いし。
開発環境とかMSに追いつけなくなっているからなあ
それでAV機器に逃げているのか
>>255 高性能なゲーム機を作らせてくれる会社があればいいんだけどね
任天堂は金かからない方向に逃げているし
高性能ゲーム機作ってもソフト屋さんが付いてこれないでしょ
>>261 未だにアホな認識してるんだな。任天堂は逃げたわけではない。戦略的判断だ。
現に、儲けてる会社はどこだ? で、苦しんでる会社は?
任天堂の判断が正解だったのは明らか。地デジに切り替える時期にHD対応機種
を出すというのが当初からの判断だ。いやはや、賢いね。
/⌒⌒\ ィ三三三三ニ 、_
/ ○ \ /三三三三三三ニヽ
( ) {三ヾVヾ┴<三三三ト、
f´ == l!´ {三三>` <三ニ!
l! , ,j! ., ト {三/ !三:|
ィ, :' ':. l {三 ! __ _ ||!三|
ll ' ゙i ,ハ!} "二'ヽ y"三_ ≧ニ├
ll '゙! |ヾ! ´-・" || ´・"ア |/三/
i!. リ Vト :h、 ノ三/
i! ;| ヽヽ! へーj=! r/三f
>>263 i! .,_, / V _,-〜=、} |三ニj 誰が変態だって?
l! イ V ⌒ー ⌒ !三ニ\
,:ィ! ! \  ̄ /三三三ニヽ
,r''"´~ヾ=―――='' ヾー ーイ三三/三三三>-
C#とSilverlightでさくさくアプリをつくっちゃうMSには、もう勝てないね
開発するべきはチップではなくてソフトウェアだったということに気がつかなかった久夛良木
,ィ¬y- 、 ⌒フヲ⌒ ´ ̄` 、 / 0 0 丶 /⌒ヽ{_ _j :'⌒ヽ ヽ.__ノ=彳|「丁「|「ヾ==ゝ _ノ |l | | || ノL_|||L_ `ー( )-
そういえばクラッシュバンディクーもいつの間にか居なくなってたな
クラッシュくんはよその子だからね
272 :
It's@名無しさん :2010/03/20(土) 01:41:40
クラッシュくん、余所に売り飛ばさなければ任天堂のドンキーコングくらいの位置づけくらいにはなれそうだったのに 勿体無い
>>272 売り飛ばしたんじゃないよ。家出したんだよ。
ニダビア
セリウスが葛城ミサト報道計画を終了したけど、 次に何を制作するのか、楽しみです。
PS3上で2chのログを自動取得して音声で朗読するツール 作ってください。
あなたは光の存在 輝く光の存在 覚えていませんか? 雲の上からお母さんを選んでいたのを〜 「あのお母さんは優しそう」 「あのお母さんに感動を与えよう〜」 「あのお母さんを助けよう〜」 覚えていませんか? 多くのライバルの中から勝ち残って この地球上に降りてきたことを! あなたは特別な存在! 百億円かけても、どんな天才が力を合わせても、 あなたを創れない 自分は偉大で神秘的な存在 さあ、光の存在であることを思い出しましょう! あるがままの自分に感動すれば良いだけ 死後世界も光り続けます 今生の使命を思い出しましょう この瞬間、光の自分を意識し感謝して下さい! 光輝く波動を放射して幸せをたくさん引き寄せましょう! 物質的に何も無くても大丈夫、あなたならできます。 あなたの存在そのものが奇跡だから〜
r '⌒⌒ 'ヽ
(ミ'⌒⌒⌒丶),
( ミ: )( V ( )
_V ト,__;w、_,ィ } ( )
{^ `゚' |'゚´{リ( (
ヾ): ,r_」 } ).)
', |++++━・
ト,  ̄ ̄ / _ _ , .. . ∧_∧
/ \__ノ _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ ' (
>>279 )
/ '' ̄ __――=', ・,' r⌒> _/ /
/ /\ / ̄\-―  ̄ ̄  ̄"'" . ' | y'⌒ ⌒i
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_ | / ノ |
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) , ー' /´ヾ_ノ
||\ \ / , ノ
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ / / /
会社行きたくない
あの世行きたい
283 :
202 :2010/03/21(日) 01:04:23
>>211 PS3だけ買って29インチブラウン管テレビ(色差信号接続)でFF13をプレイしてみたのですが、画面が綺麗でびっくりしました。
しかし、文字が文字が・・・
文字が小さくてNTSCだと潰れてしまっている。何とか読めるけどストレスが貯まって辛い。
やはり液晶テレビ買うことにします。みなさんありがとうございました。
コンポジットで接続した奴はどうなるんだ?(w
>>283 できればフルHD(1080P)に対応しているテレビを選んだ方が
良いですよ。
会社行きたくない
288 :
It's@名無しさん :2010/03/21(日) 18:47:15
社員の人はチンコンのことはどう思ってるの?
>>283 確かに綺麗なだけならD端子やコンポーネントやRGBで接続したブラウン管でも十分かもね
解像度とか直線性は液晶の方がいいけどさ
俺の方がデカイ
HomeとかLifeとかつまらねー
>>286 嘘を教えるな!
>>283 PS3のゲームは720pが多いのだが
TVは720pの解像度の液晶を使ってるのが少なく768pになってるので問題が多く出る
よって、1080pのTVと1280x720(がドットバイドットで表示できる)のモニターを揃え
適宜使い分けるべき
(1080pのTVに720pを映すと非常に汚くなったり遅延が大きくなりやすいし
720pをドットバイドットで表示可能なTVだとしても大画面の意味が薄れる)
>>291 ああいう提案をした奴が高評価になるのがこの会社www
今生きている我々は、誰かの生まれ変わりで、あの世から修業のために この世(現世)に生まれてきたのである。 即ちこの世は、修業してカルマ(業)を刈り取る場である。 そして霊格の低い者ほど、何度も生まれ変わってきている。 「前世が誰で、どんな行いをしていたか」によって、今生きている人間の 人生も決まってしまうのだ。 だが、人間はみんな、カルマを背負って生きている。 カルマの刈り取りが済んでいないからこそ、この世に人間として生きているわけだ。 生まれ変わって修業をしているはずのこの世には、他人に迷惑ばかりをかけて、 自分のカルマをさらに増やしている者。 真面目な人生を送って、カルマを少しずつ刈り取り、 身軽になって、次第に、この世に生まれ出てこなくてもいいようになる者と、様々である。 当然、カルマを増やし続ければ、素晴らしい霊界へは帰れない。 地獄行きの魂になってしまうわけだ。 また、若くして亡くなる人は、 カルマを沢山刈り取ったか、もしくは前世の行ないが良く、 もともとカルマの量が少なかったのかもしれない。 反対に、一度は死の宣告を受けたが、再び生き返るという近似死体験者は、 この世でやるべきことがまだ済んでいないと、霊界から送り返されてきたのである。 カルマがまだ十分に刈り取られていないからに他ならない。 だが、近似死体験をした者は、 ほんの一瞬、霊界を垣間見て、己れの役割に気付くのか、それからの生き方が一変するようだ。 まさに「あの世がわかればこの世が変わる」のだ。
r '⌒⌒ 'ヽ. (ミ'⌒⌒⌒丶), ( ミ: V _V -=| |=- } {^ ^ |^ {リ ヾ): ,r_」 } ', _,==, / という夢を見たぞ r'"ヽ''ー- ト, ⌒こシ./ / 、、i ト \__ノ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j
●住人33%が中国人になった埼玉県「チャイナ団地」現地報告 埼玉県川口市の芝園団地。全2400世帯のうち、3分の1を中国人世帯が占める。 文化・習慣の違いから、当然ながら、さまざまな場面で軋榛が生まれている。 外国人との共生というが、きれいごとでは済まない現実がここにある。現場からのレポートである。 「辺り構わず痰や唾などをぺっぺっと吐くなんてまだ序のロ、エレベーターの 中や踊り場でオシッコをするんですよ。催すと、家に戻らず、そこらでしちゃう んでしょうね。よくエレベーターの床に水たまりができています」(団地の関係者) 「ある時、日本人のおばさんが、中国人女性が階段で用を足している所を見つけた。 注意すると、こう言われたそうです。”トイレで流す水がもったいない”」 聞いた人は二の句が継げなかったというが、 「日本に来ている中国人でキチンと礼儀を知っているのは少数派。 多くの中国人は痰や唾を吐き捨てることを悪いとは思っていません。 誰も見ていなければ、植え込みにだってウンチをするでしょう。 それが中国式なのですから。そんな連中に注意しても無駄ですよ。 うるさいと思えば”日本語がわからない”と開き直ってしまいます。 とくに集団になると仲間意識が働いて、ますます中国式にこだわるようになります」 というのは、07年、中国から日本に帰化した評論家の石平氏。 ここの中国人には、郷に入っては郷に従えという考えはないようである。 実際、彼らは団地の自治会にも入ろうとしない。 「中国人で年間3000円の自治会費を払っているのは、800世帯のうち1世帯だけですよ。 この人はIT関連会社のお偉いさんです。ああいう中国人ばかりだといいのですが、 他の中国人は、”3000円払って何のメリットがあるのか”と平気で断ります」(瀬川会長)
>>296 エレベーターでおしっこするくらいならまだマシだな。
中国では、バスのなかで子供に平気でおしっこさせるからな。
レストランで食べた後の食器を灰皿代わりにして煙草で食器を汚すのも普通だしなぁ。
でも、在日よりは中国人のほうが理解し会える基礎はあるよ。
在日や韓国人は基底にある文化が狂ってるから不可能。中国人とは可能だ。
また変な流れに・・・ 都合の悪いことでも書かれた?
>>291 >HomeとかLifeとかつまらねー
Homeは移動が面倒なだけのチャット
プレイしても時間の無駄
Lifeはネットワーク機能のデモみたいなもの
>>261 例えばどんなに今、ベンチマーク重視で高スペックなゲーム機を
作っても、10年後からみれば確実に、時代遅れになる。
むしろ10年後に何を残せるか、ということを考えた方が良い。ゲーム機は
陳腐化してもゲーム体験は陳腐化しないということを、
マリオWii(25年前のアイデア)の売れ行きが証明している。
もういやだ
どうしたら嫌じゃ無くなるんだ?
早期退職で1億円下さい
一億円の価値のある仕事をしたらいいよ
一億円の価値のある仕事をしても一億円がもらえる訳ではない
r '⌒⌒ 'ヽ. (ミ'⌒⌒⌒丶), ( ミ: V _V -=| |=- } {^ ^ |^ {リ ヾ): ,r_」 } ', _,==, / 全て私の懐に入るからな〜(ニッコリ r'"ヽ''ー- ト, ⌒こシ./ / 、、i ト \__ノ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j
会社ってそういうもんだしなぁ
r '⌒⌒ 'ヽ. (ミ'⌒⌒⌒丶), ( ミ: V _V -=| |=- } {^ ^ |^ {リ ヾ): ,r_」 } ', _,==, / そういうもんだ〜(シミジミ r'"ヽ''ー- ト, ⌒こシ./ / 、、i ト \__ノ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j
だから、 過去の仕事の貢献度+今から一億円の仕事=早期退職1億円 貢献度の計算式がミソになるなw
貢献しただけの収入がなければ働きたくないならば、さっさと辞めればよい。 独立してら貢献しただけ収入になる。 それがでぎないならば、文句を言うな。 当たり前のことに文句を言う奴はアホ。
あらマジレス
∧ ∧ / ヽ ./ .∧ i´`Y´`Y`ヽ(⌒) / `、 / ∧ ヽ_人_.人_ノ`~ ヽ /  ̄ ̄  ̄ ヽ \___ \ (  ̄ ̄火曜日  ̄ ̄ ̄ ̄) \_ 〉/ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ヽ -=・=-′ ヽ-=・=- / \___/ / : \/ (⌒) . ノ Y`Y´`Yヽ (´ ̄ .i__人_人_ノ ` ̄ヽ /
何の罪も無いはずなのに 何らかの罰を受けてる 自分で蒔いた種でもないのに 咲き乱れた花摘まされる 知らないことともいえないが 片棒かついだ覚えは無い 自由を高く買わされた気もするが 心まで安く売った覚えは無い Hey Hey くたばって おさらばするまで Hey Hey 誰の手にもかからない 遠い夜を彷徨いてる 知らないだろう永遠のならず者達を
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | /',. へ  ̄ ̄,.へ | | / ( ゜)\ /(。) | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|スースー | , `ー=ニ||=-イ, | | `ニ||´U | \_\__,__||_// ( ⌒\/ _) \ \ / || | . | \_/ || | .. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || ̄ ̄ ̄ ̄ ..::.;:;;.;:.. ::.;:;;.;:..
ああ、会社行きたくない
/´三ニ`ヽ /三三三二ニ', |三三三三三 l| __|三三三三三_,|_ V -=| |=- } {^ `゚' |'゚´{リ ヾ): ,r_」 } ', _,==, / ト, ⌒こシ./ 貴様らのSCE愛は ト \__ノ 歪んでいる!!! __/ニヘ | | 「L__ __,,,,==ニニ三三ヘ.`¨¨¨¨´ ||三ニ==、__ /三三三三三rイ◯三ニ| \__,/ |三三三三ニ==、
ゲーム機が作りたい
SCEのみなさんには感謝と期待をしています。 ここは荒らししかいないけど、SCEが創ってきたPSシリーズやゲームで育ってきました。 これからも頑張ってください。
死ねとおっしゃる
■江原啓之 関連サイトについて 江原啓之が監修・提供している公式サイトは以下の5サイトです。 <PCサイト 江原啓之 公式サイト> 江原啓之の公式最新情報をお伝えするサイトで、引き続き、パソコンにてご覧いただけます。 <携帯サイト 江原啓之 スピリチュアル・メッセージ> 「日々のメッセージ」や「毎日の学び」などいつも使えるコーナーや、 「お悩み相談」「ヒーリング/セラピー」コーナーなどが満載の公式携帯サイトです。 アクセス方法は、本ご案内用紙の「手順1」の箇所をご覧ください。 <携帯サイト 江原啓之 サポーターズクラブ> 携帯公式サイト「江原啓之スピリチュアル・メッセージ」から、 会員登録・ログインができます。引っ越した後のサポーターズクラブです。 <携帯サイト 江原啓之.TV> 江原啓之公式の会員制動画専門サイトです。懺悔告白、不思議・心霊体験、心理分析コーナーなど、 ここでしか見ることができないオリジナル動画を配信しています。 携帯公式サイト「江原啓之スピリチュアル・メッセージ」トップページからご覧ください。 ※3/5より【パソコンサイト】もオープンいたしました。 <携帯サイト 江原啓之 携帯文庫> お持ちの携帯電話で江原啓之の本が読めます! 50冊以上の著書、 オリジナル連載、講座や講演会の収録話を読むことができます。 =アクセス方法= ◆ドコモ(iモード):iMenu⇒メニューリスト⇒コミック/小説/写真集⇒小説 ◆ソフトバンク(ヤフーケータイ!):Yahoo! ケータイ⇒メニューリスト⇒書籍・コミック・写真集⇒電子書籍 ◆au(EZweb):au oneトップ⇒カテゴリ(メニューリスト)⇒電子書籍・コミック・写真集⇒電子書籍
あーあ、これ完全にチェックメイトだろ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100323-00000008-isd-game 任天堂は、裸眼で3D映像によりゲームが楽しめる新型携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」を
2011年3月期に発売することを発表しました。
「ニンテンドー3DS」は、「ニンテンドーDS」シリーズの後継機となる新型携帯ゲーム機です。
現在発売されているニンテンドーDSソフトとも互換性があるとのことです。
詳しい詳細については2010年6月15日からアメリカ合衆国のロサンゼルスで開催されるE3にて
発表される予定です。
「ニンテンドー3DS」では、一体どんなゲームが遊べるのか今から楽しみですね。
裸でプレーするPSP2のエロゲーの方が楽しいよ
>>321 これからもどんどん貢いでくれたまえ
こういう客ばっかだと楽なんだけどな
SCEソフト部門物語 丸山「おい佐藤、何かゲーム集めて来い」 佐藤(オロオロ) 高橋「しょうがないから自分がスクウェアと契約してきましたから、僕は自分の好きな音楽の方に戻ります」 藤澤「他社やウチ(SME)の関係から人引っ張ってきました」 松浦「今、PSの音源の仕様見て面白いアイデアがあるんで、藤澤さんヨロシク!」 丸山「じゃ、オレ、アメリカ行くから徳中くん、あとよろしく」 佐藤(オロオロ)「(胃が痛いから)サテライトに出向してきます」 海道「このアナログスティックで面白いアイデアがあるので、早速、社内にチーム作ります」 山内「ぶーんぶーんだぁー!ぼくのすーぱーかーすごいでちゅ!!あたらしいののおかねくだちい」 (中略) 丸山「健の好きにすりゃええ」 (中略) 丸山「もうオレがココでやるこたぁねぇな」 佐藤(オロオロ)「(丸さん何もしてないのに…)僕は残ります(何もしなくても給料が良いので)」 (中略) 藤澤「くそ!折角、沢山のPSソフトを作らせて来たのに閑職に左遷かよ!こんな会社辞めてやる」 海道「上田くんと海外ドサ回りさせられて帰ってきたら席がなくなってたよ。トホホ…」 山内「ぼくのかんがえたすーぱーかーはもっとすごいので、もっとおかねくだちゃい」
329 :
It's@名無しさん :2010/03/23(火) 20:54:04
カメラ内臓、マイク内臓、タッチパネル、拡張現実(AR)、HDMI、PSP互換の新型PSPいつでんの
日経
ttp://www.nikkei.com/tech/news/article/g=96958A9C93819696E0E1E2909E8DE0E1E2E1E0E2E 3E2E2E2E2E2E2E2;da=96958A88889DE2E0E2E5EAE5E5E2E3E7E3E0E0E2E2EBE2E2E2E2E2E2
(中略)
新DSは10年後半に発売される見通し。「ニンテンドーDSi」以来2年ぶり2度目の大幅なモデルチェンジとなる。
詳細については6月15日に米ロサンゼルスで開催予定のビデオゲーム展示会「E3」で発表するとしているが、
専用メガネをかける必要はなく、裸眼で立体的な映像を楽しめるようにする。
3次元的な操作ができるスティックや、画面上のキャラクターの攻撃や衝突の動きをプレーヤーに振動で伝える部品を採用する方針。
これらの操作方法について昨年末に特許を取得済み。従来のDSシリーズのソフトでも引き続き遊べる。通信速度や電池の持続時間も
大幅に向上させる見通し。ゲーム機本体を傾けてゲームを操作できるよう加速度センサーの搭載も検討中だ。
画面サイズは昨年11月に国内で発売した「DSiLL」の4.2インチより小さい4インチ以下になる見込み。
>>325 これは超楽しみ!
早く任天堂に転職しなくては
モンハンP 3rdの発売前後に3DSをぶつけてくる展開に なったら面白い。
iPhoneのパクリに必死なだけのPSP2
iphoneもどきを作ってる間にこんなことに…
急遽PSP2に3D液晶導入を今日考えてそう
任天堂は完全に玩具業界に行ったな・・ ゲーム業界はSCEとMSで共に盛り上げていかなあかんな
そうだぎゃぁ
>>337 任天堂が既にゲーム業界とはまったく関係がないのは平井も以前言っていたでしょ。
技術力ではSONYやMSにはどうしても太刀打ちできない。
だから技術競争から逃げ出して独自の市場を作ってそこで成功した。それだけの話であって。
むしろゲームを家電に組み込もうとするSCEがいなくなったほうが盛り上がりそうだけどね。
>337 映画に追いつかなあかん
>>337 ,339
あれ?GTの3Dは無かったことになったの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲハが書き込みゲハが返す
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | /',. へ  ̄ ̄,.へ | | / ( ゜)\ /(。) | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|スースー | , `ー=ニ||=-イ, | | `ニ||´U | \_\__,__||_// ( ⌒\/ _) \ \ / || | . | \_/ || | .. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || ̄ ̄ ̄ ̄ ..::.;:;;.;:.. ::.;:;;.;:..
3DのDSが成功するかどうかはともかくとして、SCEよりはゲームのことを考えているんだなあって気がした
「PS3超リアルな野球ゲーム『MLB The Show』に脳性まひの青年から感謝状
→スタッフ、感激のあまりスタジオへ招待」
ttp://jin115.com/archives/51650610.html ttp://news.livedoor.com/article/detail/4671858/ (中略)
2008年の時点ですっかり「MLB The Show」の虜になっていたスミスさんは、ソフトの発売元である米ソニー・コンピュータエンタテインメントに、ゲームに対する
感謝の気持ちを手紙にして送った。「私は脳性まひで、野球のグラウンドには立てません。しかしあなた方は、私に野球をプレーする経験を与えてくれました」
(米放送局ABCより)と、ストレートに喜びをつづったスミスさん。すると、思いもよらなかった事態が訪れる。
ゲームの開発陣から「制作スタジオに招待したい」との申し出を受けたのだ。
スミスさんの話を聞いて涙したというスタッフたちは、カリフォルニア州サンディエゴにあるスタジオへの招待を昨年11月に実現。そこでシニア・プロデューサーから、
スミスさんの夢を「もっと現実にしたい」(米紙アイダホステート・ジャーナルより)との提案があり、その場で声の録音や顔部分のスキャンなどを行った。
そして今年3月、米国で発売されたシリーズ最新作「MLB10 The Show」(プレステ3向け)にスミスさんのキャラクターが登場。大好きなカージナルスの主砲、
アルバート・プホルス選手に似た打撃フォームを持つ選手として、有名メジャーリーガーらと“競演”を果たしている。
「実写を思わせる」と米国でも評判の作品に参加できたとあって、スミスさんは「どれだけ驚いているか、説明もできないよ」(ABCより)と大感激。
開発チームへの感謝の気持ちでいっぱいだという。
>>339 どう考えてもSCEの方がゲーム業界と無関係になっている
>>328 藤澤も海道もココじゃ嫌われ者で馬鹿にされる存在
SCEがダメになったのは久夛良木が社長になった頃から。 PS2の初期ゲームが売れなくて奴が「ゲームはもういらん!」とか言っていたのは社内で有名。 その後、PS BB、PSX、PSP、PS3と失敗が続いた。 せめてPSXが失敗したときにソニーグループから追い出しておけばここまで悲惨な状況にはならなかった。
平井の言うゲーム業界=PSが主流の業界だからなぁ 信者からは有難いお言葉なのかも知れないけど中身は勝利条件を後付けしたただの負け惜しみ ぼくのかんがえたぎょうかいのていぎ、とか公正に見て何の意味もないのは確か
ゲーム業界というよりはPS業界だなw
社員は今頃、緊急会議中ですか?
中心メンバーだけで密談中だと思われ
また3Dの起源を主張する仕事が始まるお
他社の動向なんてどうでもいい 契約更新と裏での壷書込者特定(別名:陰口密告合戦)で他人の運命すらどうでもいい SCEに何か期待してるバカとかは4月以降も役員共の給与の肥しになってやれ 出ないソフトを夢見つつお布施を続けてやれ
356 :
It's@名無しさん :2010/03/24(水) 06:33:21
SCEにはmoveがあるから安心だな
チョニーがチンコンでパクってる間、任天堂は次なるステップへ進んでいたとさ( ´∀`)
もう一般がどういう印象持つかは明らかだよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
359 :
It's@名無しさん :2010/03/24(水) 08:38:26
あの技術を持ったソニーが3Dできてないのに 世界初の3Dゲーム機を作ったのが任天堂なんだぜ 任天堂すごい 安いしソニーの3Dテレビなんかいるかよ 3DSの立体視たいした事ないな これならソニーのもどうせたいした事ないよ 話の種として3Dのゲーム機欲しかったんだ 一般人の印象
会社行きたくない
家庭用TVで立体視には疑問があったが、携帯ゲーム機で立体視はヤラレタって感じだ 目の健康問題と、立体に見える事によるゲームの広がりがどこまであるかは置いておいて、ブームさえ作れればDSの後を継げると思う SCEぇ…
3Dじゃブームは作れないよ アバターだってブームを作れなかったし ただローンチでポケモンをもってくるだろうから お子様は全部それに釣られるのが一番大きい そこで勢いをつけてモンハン4Pをもっていかれると致命的だなぁ
致命的も何もすでに死んでるだろPSPw
DS の時も Wii の時も誰もが売れると予想した訳じゃないのにね
DSは売れてるけどつまんない。 PSPのが楽しいゲーム多いからなー。
XBOXのゲーム作ってた奴が似たようなこと言ってたな 今何してるだろうか……
>>364 誰もがじゃないが、かなり多くの人が売れると予想したよ。
Wiiなんか、こりゃ売れる!!と驚かされたしな。
>>365 同じくそう思う
スイーツ老人子供向けしかないからな
PSはハブられた層を囲えばいいだけ
青年♂層をな
>>367 そうでもないよ
最初はボロボロだった
途中から、社会認知と波及効果という言葉を知って展開したらハマっただけの話
今の時代には通用しない
だといいねw
>>368 そうでもないよ。ボロボロなんてことはない。スタートダッシュもPS3とは比較にならないほど
上だった。
史上最速ペースで最初から売れていったんだから、ボロボロというのは、単なるおまえの
脳内印象に過ぎない。
371 :
368 :2010/03/24(水) 17:47:14
ゲハはゲハでやれ
もういやだ
ソニーがなんでバカにされるかというと、二番煎じのパクリ野郎の癖に 他社や他人をバカにした態度を取るからなんだよね。 この手のやつは、冷笑され、軽蔑される。そして、奈落の底に落ちていく。
ソニーって宗教集団みたいだね。 洗脳されてるのかと思うような脳内印象発言多いし。
377 :
It's@名無しさん :2010/03/24(水) 21:35:20
中立の側から見ると、やたらとネガキャン多いな、ここ
ソニー本社はいいけどSCEは・・・
「中立」ほど嘘臭い言葉って無いよね
ていうか社員スレなんだが…
社員が一番ネガティブ。
何のために生きているのだろう
楽に死ねる方法があれば・・・
社員が楽しい気持ちでモノを作ってないのに、 人を楽しませられるモノができるわけが無い。 社員は、果たして楽しい気持ちを持って仕事をしてるのかな。 3dsの一報で、まず始めに感じたことは、これを作ってる人たちは 楽しいだろうな、ということですね。何かよく解らないけど わくわくさせるものがある。そういう気持ちを共有したいから、 そういう製品をみんなが買うのだと思うね。
そもそも平井やら三馬鹿みたいな部下から提案が上がって来ないと何もできない連中が上層部にいるのがダメ そう言う連中のせいで部下もイエスマンばかり ゲーム好きな社員はもうほとんどいない
存立基盤が家電の会社。 これに無理があった。 所詮、家電会社にゲームは無理ってこと
PS PS2と成功しただろ
本当に成功したのは初代PSだけ PS2は技術的失敗作だけど、DVD普及直前にDVD搭載、他社の対抗機種の開発遅れなどに助けられて偶然うまく行った
>>389 トルネは既存のHDDレコーダーとは違った良い意味での
おもちゃっぽさがあって、良かったのでは?
トルネの開発者乙
久夛良木ならPSX2として出してただろうからその分マシだった
ps2は互換性とDVD搭載 偶然成功した訳じゃないと思うが
あと「6600万ポリゴン」とかいうハッタリも効いたね。
>>386 まったく同感。家電作りたいならソニーでやれっての。
>>386 なるほどね
大変なんだなー
今の時流だと明らかにソフトなのに
かの3DSすら、ソフト無しじゃただの機械の塊
iPhoneすら、アプリを出汁としたCM打ってるご時世なのに
業界ライバルと戦をしているべきなのに、 実情は日々上層部と勝ち目の無い戦をしているだけ。 働くだけ無駄。
>>396 なにを言ってるんだ?
元々任天堂をぎゃふんと言わせる為にだけ参入しただけだし
正直、ゲームとかゲーム業界とかどうでもいいんだよ
ゲームを期待してる奴は馬鹿
2月の人事のIRとか見てないの?
何でエレキからの出向が上に来てると思ってるの?
>>399 今となってはぎゃふんと言っているのがSCE(w
2010年3月4日 日本青年館 r '⌒⌒ 'ヽ. (ミ'⌒⌒⌒丶), ( ミ: V V 、ーiiー, } {^..  ̄ | ̄{リ ヾ): ,r_」 } ', ____, / みんなで協力し合って勝つりましょう ト, -- / お互いの足を引っ張ったり、社内でいざこざを起こさないように ト \_ノ /レへ /ヘ|
>>398 同意。
こっちが目を向けたいのは消費者とライバルなのだが、
実際には上司しか見ていない奴が多い。
ゲームとかライバルとか消費者とか何を言ってるんだ? 本当に社員か? そんなのは余所でやってくれ 勘違いして入った奴はとっくに辞めてるだろ 何でまだ居るの?
404 :
It's@名無しさん :2010/03/25(木) 09:16:54
イエスマンの仲良しクラブw これに気がつかないのは社員の責任
>>399 ぎゃふんと言わせるのには成功したんだし、だったら、撤退してくれ。
もはやミッションコンプリートなんだからさ。
406 :
It's@名無しさん :2010/03/25(木) 11:57:24
>>368 発売一週目
PS3…88,443
Wii…371,936
そら6万のゴキブリ箱じゃ売れるわけねーよな
壺狩でホント社員いなくなったな
・やられっぱなしの企業に朗報 名誉毀損判決で一気に逆襲だ! 匿名のインターネット掲示板の書き込みについて最高裁は先ごろ、 名誉毀損罪の適用を初めて確定させた。 悪意あるネットユーザーへの一定の抑止効果が期待されるが、 大手掲示板には現在も匿名で無責任な書き込みがあふれている。 今回の判決を機に、これまで“書かれたい放題”だった企業や団体 の担当者が今後、逆襲に転じることはできるのか。 最近は、企業の依頼を受けて24時間ネットを監視し、削除依頼を代行したり 書き込んだユーザーの特定などを行う業者も現れている。 中には、掲示板に無意味な書き込みをして他のユーザーに書き込めないように したり、企業のイメージを上げる書き込みを行う専門業者もいる。 こうした企業側の防衛策に最高裁の判断が加わり、匿名で無責任な書き込みを 行う卑劣なユーザーはいよいよ追いつめられることになりそうだ。
>>409 笑えるな。そんなこと言いながら3Dテレビを売りたいっていうんだからw
ソニーが3Dテレビについてコメント:「ホントに家庭でメガネかけて3Dで遊びたいの?」
ここは社員より煽りが多いスレだって 気がつかねぇやつがいるとは思わなかった
>>386 >そもそも平井やら三馬鹿みたいな部下から提案が上がって来ないと何もできない連中が上層部にいるのがダメ
人を先導することができない連中がリーダーwww
それが根本的な問題 イエスマンは自発的な行動はしない
PS3で、FPSではない普通のシューティングが遊びたいんですが・・・。 なぜどこも出さないのでしょうか。昔フィロソマとかいうゲームが あったような無かったような・・・。
>>416 ゼビウスリザレクションでも買ってやれ
2DシューはPS3クオリティじゃないからいらないって言ったから
2Dシューメーカーは他機種に行ってしまったよ
あとフィロソマ作った会社とはとっくに切れてるよ
ポポロやIQも作ってたが、バンダイ系の会社に売られたあと
スクエニの下請して再独立した
>>417 OPムービーに壮大なオーケストラの曲が付いてて、
かなり感動した記憶があるんですが。ゲームの内容も
面白かったような気がするんですが、気のせいですか・・・。
>>418 ゼビウスか、なるほど。PS3クオリティのシューティングゲームが
出ないかなあと密かに期待しているんですけどね。
>>420 海外垢で配信してる香港産の「Soldner-X」でも買えば?
月末に2を出す予定らしいし
とりあえず、最近のアーケードの移植はまず出ないので諦めろ
もういやだ
○○Pと○○Hは確実に失敗する そのときがSCEの最後か・・・
リクルートエージェントの面談受けたけど6月になるまで新しい求人が出ないかもって言われた 4月、5月は新人研修の時期なので、6月に中途採用開始になることが多いらしい 6月になっても新しい求人がなかったらどうしよう
>>404 いや知ってるよみんな。
むしろその逆で、そういうのがあるからアレがあんな事に…と閉口している。
そしつらに、アレコレ言っても無視してるし、下手うっても(ry
前はふと上の方の気に触る書込があるとコピペで流される程度だったが 色々あって社員は疑心暗鬼で下手なこと書けない &ゲハっぽい書込の無駄消費も、もしかしたらあの辺の釣りかもしれないのでスルー そんな荒んだスレになってしまった…
KNさんが帰ったときに辞めるべきだった。 逃げ遅れた。
>>426 この機会に伝統の現SCEスレを終了するべきでは
じゃあ、次は元SCEスレで成功したって言ってる時代を懐かしむでいいんじゃね? どうせ成功してないとか今も成功してるとか荒れるんだから
>>428 いや、SCEがある限りこのスレッドは続く
しかし、それもあと数年だろうな
:::::::::::::::|'⌒⌒⌒|:::::::::::: :::::::::::::::| :|:::::::::::: :::::::::::::::| -=| |=-:|:::::::::::: :::::::::::::::| `゚' |'゚´:|:::::::::::: :::::::::::::::| ,r_」 |:::::::::::: :::::::::::::::| _,==, |:::::::::::: :::::::::::::::|:⌒こシ. |:::::::::::: このスレは平井一夫代表取締役社長兼グループCEO がちょっと気になっています。
r '⌒⌒ 'ヽ. (ミ'⌒⌒⌒丶), ( ミ: V V 、ーiiー, } {^..  ̄ | ̄{リ ヾ): ,r_」 } ', ____, / みんなで協力し合って私を次期ソニー社長にし勝つりましょう ト, -- / お互いの足を引っ張ったり、社内でいざこざを起こさないように ト \_ノ /レへ /ヘ|
>>427 いい加減、平井は自分の判断ミスを認めるべき。
わたしの判断が間違いだったことがあるかね。
平井サイコーw
平井=SCEの破壊者
5月も勝つる大会するの?
Yes
もういやだ
会社いきたくない
どうしたら嫌じゃなくなり、会社に行きたくなるのか
お願いだからゲーム機を作らせて・・・
ストリンガーと平井と三馬鹿を辞めさせて・・・
WILL SYSTEM いらね
>>447 ゲーム機がウンコだとソフトが逃げて行く
それを実証したのがPS3
ソフトを腹の底まで理解し、把握した上で、どんなハードがゲームに適してるのか、 といった発想では絶対に作らないのがソニーだから無理。意味ない。 今後も何も期待できない。
ゲームの為のゲーム機を作るにはその為の会社を作るしかない。 ここはスパコン並の性能を持ったAV機器を作るために作られた会社。
>>450 社員はFFだろうがゲームに興味無いから
そんなの貼り付けられても判らないぞ
>>451 「スパコン並の性能を持ったAV機器を作る」というハッタリを広める会社だろ
AV機器にスパコン並の性能を必要とする状況はどのくらいあるだろうか…
俺と同じことを言ってるやつが世の中に増えてきてたな。
>最近の講演会でApple社やGoogle社の戦略を語った米UIEvolution Inc.の中島聡氏は,
>「会社のDNAがソフトウエア開発者を大切にするカルチャーかどうか」が,企業の正否を
>分ける条件だと説きます。この意見の中で,特に私が注目したいのは「DNA」という
>単語です。この言葉が示すのは,口ではどんなことを言っていたとしても,企業には頑と
>して変わならい根本的な発想や,行動原理があるということでしょう。
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20100326/181373/
>>455 5000億円無駄使いしてハード技術者が一人も更迭されない体質
r '⌒⌒ 'ヽ. (ミ'⌒⌒⌒丶) ( ミ: V V -=| |=- } {^ ^ |^ {リ √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヾ): ,r_」 } / ̄ | ', _,==, / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ト, ⌒こシ. / | /  ̄ ̄ ̄ :| 'ト \__ノ | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | /レへ /ヘ| | / ,.-=\ / =-、 | /ヽ V \ (6 __,,,ノ( 、_, )。_、 | ・ \ | `'ー=ニ=-イ, | | \ ニニ´ | ・ | \_\____// . -――――-、__ | / ̄\ \ / ̄ / //_;'/ ・ | | \\ / /__ __ __ //r_‐'/ | | | /./┘_〈 _‐/ //r' // __ ・ | | | :/ / ̄7/rニ-─`、 | | | / / //`┬─‐ j | | |/________________/____//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | (_____i___i/ (_)(_)(_)(_) E3 2005にて
>>455 俺と同じ(笑)
会社のDNAがどうこう言い出したのは岩田社長だろ
そもそもソニーはソフトウェアを軽視しまくっていた そのつけが今出ている訳でして
いよいよ青山一丁目から厚木へ移転か。 それで雇用をあまり弄らずに債務整理できるなら喜んで受け入れるが。
青山一丁目から移転するなら秋葉原がいいなあ 大型のオフィスビルが少ないので難しいかもしれないが 秋葉原じゃなかったら銀座や日本橋の外れがいいなあ
>>463 >秋葉原じゃなかったら銀座や日本橋の外れがいいなあ
ふざけるなw
>>461 在宅勤務でいいよ。
ハード設計なら機材の関係もあるが、それ以外は何処でもできるし。
それに無駄にあつまっているから、無駄な会議が増えるので、たまにしか集まれないなら自ずと有意義にしようとするばす。
これにより、総務、人事の業務が減り、丸投げ野郎も減る。また、ビルを借りる必要もなく、フロア単位で良いので賃貸料が安くなる。
移転先ねえ
大崎の一部を借りるとか、厚木に行くのがいいところでは?
>>465 在宅勤務で全体の仕事が進むかどうか疑問
中野坂上っていうところがおすすめだよ
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. /  ̄ ̄,.\ | | / ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| | `'ー=ニ=-イ, :|< 2010年にもなって何言ってんだ!!衛星軌道に決まってるだろ・・・ | `ニニ´ | ハァー | _\____// / ̄ ̄ ̄\ \ /\ ノ7_,,, 、 (⌒、"⌒ソ⌒ヽ- イノ `、 ( ィ⌒ -'"",う ~''(_)(_)(_)(_)ソ-ィ ヽノ ,イ^ _ヽ /`、_, ィ/ ヽ─/ /,ィ'"/ / ) / / i
どこに移転ならいいんだよ
HEAVEN
話題性も兼ねて秋葉原でしょ
家賃の安いとこに行こうぜ 立派なビルなのに新しいPC買う金無いとかそういう恥ずかしい状態をまずやめる。
島根県?
鳥取辺りで良いんじゃないの
なんだか、このスレには秋葉に必死に移転させたいやつが1人混じってるな
むしろ一人だと言えるところがエスパー
>>477 ID出ない板でずっと同じ話題しかしねぇやつなんて大体一人
散々既出の話題ばっかり誰も続けたくねぇよ
移転するなら、やっぱり、都心だろうが。さいたま新都心で決まりだ。ネタでなく。
那覇新都心で
青山一丁目近辺ってゲーム屋とか、殆ど無いんじゃなかったっけ?
>島根県? いくら桐田さんが島根出身だからって、そんなとこまで飛ばされんよ。 君らは厚木で許してもらえるよ。 ちなみにSCEI発症、じゃなかった発祥の由緒ある土地なんだ。 SystemGというPS1の前身となる3D-Systemも厚木で開発されたものなんだ。 原点回帰。
島根とか鳥取って日本のチベットなんだろ。 民主党の石井ピンが言ってたよ。
>>484 青山一丁目近辺ってゲーム屋とか、殆ど無いんじゃなかったっけ?
ソニー・コンピュータエンタテイメント・アメリカ(SCEA)の平井一夫CEO(現グループCEO)が言った有名な言葉があります。
次世代は我々がスタートするまで始まらない。
平井社長と経営陣がこう鼻高々言った時もみんな目を白黒させましたが、そのソニーがその後3年間かつて支配したビデオゲーム市場で苦戦してると知った日には我々の目玉は回転のあまり頭蓋骨の後ろまでめり込んでしまったのでした。
http://www.gizmodo.jp/2010/03/post_6918.html
>>486 まったくないよ
赤坂にゲームセンターはあったはず
>>476 秋葉ネタは最低複数はいるよ
俺が最初に書いた一人だから分かる
パワーのある有利な地勢を押さえるのは、あらゆる闘いの基本
あれだけ世界中から知名度を得てる割に、秋葉を拠点とする法人は現れない
それだけに興味がわくだけの話
上記の条件が満たせるなら他でもいいが、港区に負けない場所を踏まえるとあそこになるだけの話
というか、六本木や赤坂辺りは微妙に気の流れが悪い
勝つ為には非道にならなきゃいけない厳しい地勢
ヒルズ族を見ても分かる
青山はそこまではいかんが、特に有利が付く地勢ではない
まあ、単なる意識の問題でしかない
普通に大崎だし
久夛良木の10億の豪邸に移ればいい。
10億の豪邸ってどこにある? ストリートビューで晒してくれ
久夛良木邸はここだ。 世田谷区瀬田1-9
秋葉なんて臭い街じゃ働きたくないしw 中野坂上でも我慢できなかったのに秋葉かよw 秋葉って比喩じゃなくて実際にオタク臭いから困るw PS3がオタク臭くなったら大変だろw
だとしたら表参道だなw
見事なステレオタイプですな
会社行きたくない
501 :
It's@名無しさん :2010/03/28(日) 13:52:20
滋賀県に移転しれ
>>496 秋葉は別に臭くない。中野坂上でも我慢できない? 何様だよ。
おまえみたいのは必要無いから出て行け。
社内が臭いから、どこ行っても無駄
京都の方がいい 任天堂の近くにしよう 工業地帯なので何もないけどwww
SCEにも入れなかった惨めなバカどもが何をごちゃごちゃいってるんだw お前らは安田あたりの外から指くわえてSCEを眺めてろよ一生ww
一生眺めてられるように生きてくんろ
秋葉はゲーム会社以外なら結構オフィスがあるんだが TKと安田と王子を合わせた大きさのビルなんて秋葉には残ってねぇって事 簡単に気がつくと思うんだが・・・
会社行きたくない
そもそも秋葉で仕事しなきゃユーザの気持ちがつかめないとか頭おかしいw じゃあ任天堂も京都の片田舎から出てこいってw
行きたくないなら 会社がこっちに来ればいい
>>511 そもそも徹底して秋葉を嫌う感覚がおかしいってことだよ。
交通アクセスやオフィス賃料の水準からいって妥当な立地と言ってるわけでね。
頭が狂ってるな。任天堂とは前提条件が全面的に違うだろうが。
寄与の条件が違うものを強引に持ち出すおまえはアホすぎる。
オタクを相手にしているのにオタクが好きな秋葉を嫌うなよ
>>511 任天堂の東京オフィスは昔の神田も今の浅草橋も
秋葉原の目と鼻の先だぞw
ちなみに任天堂があった頃の神田は有名なソープがあり
今の浅草橋には有名な女装専門店やハッテンバがある
一般人にスルーされ青山一丁目で一番オタク臭い会社・・・SCE
今度のオフィスは六本木ヒルズ以外にあり得ないだろうw
r '⌒⌒ 'ヽ. (ミ'⌒⌒⌒丶), ( ミ: V V 、ーiiー, } {^..  ̄ | ̄{リ ヾ): ,r_」 } ', ____, /お前達いい加減にしろ ト, -- / 移転の話もこのスレも終了だ ト \_ノ /レへ /ヘ|
青山一丁目はつまらん 赤坂見附や表参道に行きたい
>>515 任天って、意外といい場所に構えてるんだよな
表向きスイーツ向けとか言いながら、明らかに電気街周辺にチェックしてる
まあでも、あの辺に行ったところで、結果に繋がるかどうかは分からんしな
今のところで勝てるなら別に問題ないだろう
ネタにしては引っ張りすぎw
ポポロ:開発会社殺して終了(今はバンダイ系下請の子会社) クラッシュ:権利取った奴を米国に送ったらスネて権利更新せず(そいつは今、平井の腹心) アーク:開発会社何度も変更(潰れた会社も)&企画者捨てた パラッパ:企画者逃げた&開発した会社SCEが潰したようなもん ムームー:企画者逃げた&開発会社SCE自ら握り潰した WA:途中開発会社がSCEと揉めたが、権利握られてるので開発側が折れた(今は逃げてる最中) トロ:権利握られて制作会社逃げられず GT:完全子会社&SCE社員の出向先 サル:ポリフォに出向させられてる ICO:上の方の人だけ飼い殺し&残りはポリフォに アフリカ:中と外でつるんでSCEの金無駄使い サイレン:古参のプロデューサーを捨てたので終了 四季庭:SCEJのPS3のムービーを殆ど受注してウマー ラストガイ:音楽の外注会社だけど、SCEのお金で凝ったジョーク作れて楽しいな GPM:パイプ役が制作会社に捨てられて終了 スカイ〜:Pを捨て、下請大迷惑(その後、このP関係の下請はいくつかは潰されたりした)
>>522 四季庭:SCEJのPS3のムービーを殆ど受注してウマー
これちょっと違う
SCEAsiaから台湾の教育の金もらってウマー
数万しか売れない癖に開発費や開発期間はやけに掛かる 捨てられて当前だな
>>522 内部事情乙
TKの社員なのでちっとも知らなかった
知らないってゲームに興味持てよ
ゲームはサードが造ってくれるよ
月曜日行きたくない〜 〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)゛ ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ゴロゴロ `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
ログの流し作業が始まるお
関係あるさ 情報収集ってのは興味があるから出来るもの
>>526 ゲハ乙
ビルが違うと知りようがないんだよ
関係者のblog読めよ
>>522 それ、オレがかなり昔ゲハに書いたやつじゃねぇか?w
だから、情報が古いぞ
523のもそうだが、ポポロのとこは去年、再び独立してDSソフトの下請から脱っしようとしてる
あと、ICOはもっと酷いことに…
なぁ、みんな、一つ質問していいか? 「PDS契約社員って正規雇用?非正規雇用?」
>>536 言葉の意味する内容に照らせば非正規雇用だよ
たとえ福利厚生や保険などの適用が正規雇用社員と同じでも
期限を区切って雇用契約するのであれば非正規雇用に当たる
会社行きたくない
SCE社員さんにお礼を言いたい。今まで楽しませてくれてありがとうでした。 本社と合併するようだけどこれからも最高のゲーム機とゲームを提供してな。 PSとともに歩んで来た人生は楽しかった。これからも頑張って下さいね。
そしてSCEとともに人生の幕を閉じる…
欲シガリマセン勝ツルマデハ
KNさん帰ってきてー(>_<)
>>543 ちと不安だなあ
ハード馬鹿のせいで会社が傾いたところにまたこういう奴かよ
PS3開発開始時の体制(下図) K--+--C--Y (PS3) | +--KN (PSP) CとYが開発放棄したので、KN中心にする KNはCとYの尻拭いをさせられたが、下図の体制でPS3が完成。 +--C--Y | K--+--KN (PS3+PSP) Hが社長になると、KNを追い出す。 H--C--Y 理由は不明だが、CがSCEからNPSGへ行って、T氏が就任 H--T--Y
>>545 SCEの終焉。
ソニー プレイステーション事業部の誕生。
終わったな。
>>542 ゲームのゲの字もわからない根っからのハード屋
すばらしい人選、ありがとうございます。>スト&平井
何もこんなオッサンにやらせなくてもなあ。
>>544 最大の功労者がやっと復帰してくれると思ったのに。
みんながんがれ
会社行きたくない
>>546 Hは人を見る目がない。
自分の出世欲に溺れている。
それは久夛良木も一緒
>>544 このネタが定期的に出てくるがゲハだよね?
社員なら痛々しい。
KNさん=Kutaragi Kenさん
鶴田氏は本体でVMEとか作ってた人だぞ PSP2(仮)で本格的に林檎に喧嘩売るには必要な人だ まぁ、この前からの本体で役職に付いてた人の相次ぐ出向は 後で戻って出世する為のフラグだけどね これで、ブラビア・VAIO・ウォークマンと全部門の次期トップが決まったようなもんだな
鶴田氏の発言。 「デバイス・ドライバからミドルウエアに相当するハードウエアに近い部分は, ハードウエア開発者が担当する」 やっぱりダメじゃん。考え方が古いね。爺さんだね。 一方、脳みその皺はつるぺったんになってきてるんじゃない?
ドライバもミドルウェアもソフト担当者にやらせたから 今のCELLやPS3みたいな事になっちゃったんだろ CELLみたいな変態石は開発者にやらせんでどうするよw 久夛良木が昔レガシーな環境(86系など)では限界があるからダメとか言ってた訳だが レガシーな環境だからドライバもミドルウェアもソフト屋側で作れる訳で 新しいアーキテクチャだけ作って放置したんじゃ何も生まれないよ
>>560 KNさんにも問題はあったからなあ
ノンゲーム派だし、人使いが荒いし
それでも三馬鹿よりは100倍マシ
さて、公募参加したが縁なくなったっぽいんで、他に行くかな まあ、引き続き頑張ってくれ
公募ってなに?採用のこと?
明日、転籍する人が発表?
ついに明日が旧SCEの最後か
;; ″ミ″ヾ ;;ヾ ;; ″ヾ ミ;; ″ヾ ;; ″ヾ;;ミ ヾ;; ″ヾ ;; ″ミ″ヾ ;; ″ ;; ″ ;; ヾ ;; ミ ;; ″ ;; ″ヾ ;; ″ ;; ″ヾ ;; ミヾ ;; ″ミ ミ ;;ヾ ;; ヾ ;;ヾ;; ″ヾ ;; ″;;ヾ ;;″ミ ヾ,!i|;;:::|iii|ミ;;/ ;; ヾ ;; ″ミ ,!il;i;;::i|ii|// ,!;;i;|;;:i|iii|' |;;|;l;;::i|iii| ^" |!;i|;|;;:||iii|、'' `" `" ノ;;丿人;;ゝゞ、 `~" `" `" ,, ^" , ~" o___ ._, ,_ ___o '' ^" Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒.||三 ( ´д`) 三||Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒  ̄l ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄l ̄ ̄||三.(つ酒と).三|| ̄l ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄l ̄ ̄  ̄ ̄`" ̄ ̄ ̄~" ̄ ̄^'||\ ゝO-O \ ̄^" ̄ ̄" ̄ ̄ ̄ ̄ `" ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||,,
/\ \ | ∩∩ V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、YD /~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`i OJ / | ST | | TK / (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
>>7 新東洋=青山安田ビルの近くにある小規模なビル。孤島のような存在。STとも表記される。
>>569 公募は公募だよ。246ぐらい見ろよ無能。
GK職への公募か
>>567 それでもここはKN信者多いだろ
ゲハだと何故か丸山信者がいる
まるでPSのゲームは殆ど丸山が引っ張ってきたくらいの勢いのバカが
だけどKNの話してる奴なんて見た事が無い
>>580 gdgdなので、そらから比べるとマシだったという解釈が一般的かと。
ただ、あの人だったら上手く行ったのか?それはなんとも言え無いが、
はっきりしている事はネットに関する事で、(ry
ファミ通PSP+PS3、不定期刊行へ
ttp://www.famitsu.com/ps/ ご愛読いただき、誠にありがとうございます。
弊誌は次号より、不定期での刊行となります。
詳しい発売日、内容については弊社サイトなどで告知させていただきます。
なお、次号は6月ごろの刊行を予定しております
明日、何かあるのかなあ?
明日もなにもする事終わったろ
学閥のY部長がソニーに戻ったようだが
最近安田の肉うどんの肉少なくね?
高級品になっているのでは
590 :
It's@名無しさん :2010/03/31(水) 22:17:15
話題をそらしたくなるほど
>>586 、597のカキコはヤヴァイのか?
ソニーは自前でやってるからそんなの要らない
>>586 >> 象徴的なエピソードで、部の飲み会に中途採用だけ全員呼ばれなかったことが何度かあった。
自分も中途だけどここまで酷いことをされたことはないなあ
ハード系の部門かな?
>>593 監視なんてレベルじゃないよ
他社の中傷誹謗、他社ユーザーを悪口雑言・罵倒しまくりなのはソニーだけ
そんな事してないってば 妄想だよ
597 :
It's@名無しさん :2010/03/31(水) 23:29:24
>>597 イエスマン体質だし、所詮は子会社
自分もだいたいあっていると思う
SCEの実態 ・ゲームに真面目に取り組む気はない。業界を食い荒らしただけ ・ゲームをする社員が少なくなった ・イエスマン体質。ゴマすりが出世の近道 ・なあなあ体質。コミュニケーション能力のある奴が過大評価される ・英語しか能のない奴が出世する ・組織の体制が中小企業並の粗末なもの ・ハード至上主義。ハード関連の技術者が威張っているのにできたハードはカスばかり ・親会社で仕事のない奴の出向先
GK部は地下2階にあり、カプセルホテル状の部屋で ノートPCを一人一台与えられて活動している。 基本的に三交代制であり、24時間体制の監視を基本としている。
/ヽ /ヽ、 /ヽ /ヽ、
./ ヽ\_// ヽ / ヽ\_// ヽ
/__/:::::::::::::::::\__ヽ /__,/ \__ヽ
./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./ __ __ヽ
|:::( ┃ ):::::::::::( ┃ ):::| | ● ● |
|:.::::::::::::、:::_,、_::::,:::::::::::.:| | (:::::) 、 (:::::) |
ヽ::::::::::::::ヽ_/:::::::::::.丿 ヽ `-'`ー‐' 丿
`'‐‐┬;;;;:::;;;;┬‐‐' `'‐‐┬----┬‐‐'
「今日は何の日? 裸眼3D対応の『週刊トロ・ステーション』が電撃発表!?」
本日(2010年4月1日)配信されたソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンのプレイステーション3、
PSP(プレイステーション・ポータブル)向けサービス『週刊トロ・ステーション』にて、新プロジェクトが発表された。
それは、『週刊トロ・ステーション』の裸眼3D化対応に
加え、トロ・クロが登場する新作タイトルのβ版が遊べるという内容。
もしかしたらエイプリルフールのネタという可能性もあるが、ひょっとすると事実かもしれないので、
まだ『週刊トロ・ステーション』を見ていないという人はいますぐチェック!
ttp://www.famitsu.com/game/news/1233504_1124.html
眠れない
>>605 なんか心温まるよな
この人、SCEのために身銭切ってるんだから
反面、ゴキやGKはSCEに金落とさないもんなあ(ソフト買わない)
1990年代初頭、ソニーと任天堂はPSの原型となったゲーム機を共同開発する計画を進めていた。 だがハードのみを担当するはずのソニーが自前のソフトで試作品を実演したことに当時の山内溥社長が激怒。 共同開発はお蔵入りになった。 これが真実だったのか。
609 :
It's@名無しさん :2010/04/01(木) 14:39:30
何をいまさらw
>>608 > だがハードのみを担当するはずのソニーが自前のソフトで試作品を実演したことに当時の山内溥社長が激怒。
これは初めて聞いた
ソニーがロイヤリティやら一切合切持って行ってしまう利益独占な契約書を出してきて激怒、って流れだと思ったが
>>610 そんな事で怒ると思うか?
だってSFCのFM音源の時は、久夛良木がチップのデモをして
それで任天堂側が決めたんだぞ
しかも、当時、SMEはSFCに参入している
また、日本で揉めた後、契約について本社にアドバイスしたNOAの方に
後でSCE社長になる徳中が交渉に行ってるんだよ、関係修復の為に
でも、久夛良木が日本で騒いで、それが丸山の目に付き
丸山が徳中に交渉やめて日本に戻ってSCE設立を手伝わせたので完全に決裂した
更に任天堂は代わりに提携したフィリップスのCD-iに関しては
自前でソフト作らず、ライセンス貸与しか行っていない
612 :
It's@名無しさん :2010/04/01(木) 17:28:37
オリコン・グループに転職して4年。 同社の系列モバイル会社「oricon ME!」の平井陽一朗社長が3月いっぱいで退任した。 これから、何をするのか分らないが、一部には独立して経営コンサルタント…なんて情報も。 確かに、かつては「ボストン・コンサルタント」にも在籍していただけに、十分にありそうだ。 で、平井氏本人に聞いたところ「確かに、そういった道に行くことも考えた」というが、 どうも、最近は、心変わりしているようだ。 何でも、モバイル系の会社からもオファーが来ているんだとか。 いずれにしても、モバイル系のコンテンツや、Web系のコンテンツなどの開発ということに 落ち着きそうである。その時は「音楽系に拘らない」とも。 オリコンには、06年に入ったが当時、音楽業界は初めてだったようだ。 それが、僅か4年で、オリコンの中では、モバイルの音楽配信で、それなりの結果を出してきた と言うんだから、やはり、ビジネス・センスとデジタル感覚での即断即決ということになるんだろうか? まあ、平井が「Oricon ME!」の社長をやめようと、そうしようと、 単なる“業界ネタ”だって言っちゃ、そうなのかもしれない。 しかし、今や音楽業界と言うのは11年連続で前年割れである。 正直言って“無限地獄”に落ちてしまっている。 若者も世の中なんて「音楽は生活の中から欠かせない」なんて口では言いながら、 イザとなったら、全く興味なしで、ぶっちゃけ対価を払ってまで音楽を聴こう なんてことも考えちゃいない。…まさか、平井は、未来を感じさせなくなった音楽業界 なんかに「かまっていられない」と、さっさと見切りでもつけてしまったのだろうか? だとしたら、ここは逆に、音楽業界に携わっている人間が奮起して、 それこそ未来を感じささないといけないと思うのだが…。
613 :
It's@名無しさん :2010/04/01(木) 17:59:30
>>611 > そんな事で怒ると思うか?
怒るだろう
むしろデモしたから怒った、なんてのが不自然
> しかも、当時、SMEはSFCに参入している
という現状を鑑みれば
ソニーお得意の過去いじりか?「GKはいなかった」と同工異曲じゃん
ソニーっては過去(歴史)すら捏造し始める朝鮮民族みたいな企業だな 608 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2010/04/01(木) 14:00:45 1990年代初頭、ソニーと任天堂はPSの原型となったゲーム機を共同開発する計画を進めていた。 だがハードのみを担当するはずのソニーが自前のソフトで試作品を実演したことに当時の山内溥社長が激怒。 共同開発はお蔵入りになった。 これが真実だったのか。
>>611 「そんな事」というのは、記事にある「ソニーが自前のソフトで試作品を実演した」
という部分のこと?
617 :
It's@名無しさん :2010/04/01(木) 18:31:05
もしそうなら突っ込むべきは610じゃなく608だろ
>>616 そうだよ
>>617 アンカーに関しては間違い
というか、「
>>608 みたいな事で怒ると思うか?」って書けばよかった
そもそもSFCのライセンスを回避する形のソフトのデモだったら激怒しただろうが
その時点でそんなもん揃えられると思う?
当時のソニーが勝手に作れる事になるはずだった独自ソフトの仕様だと
SFC-CD規格ではスプライトやBGはSFCの機能に依存だが、それらを使わない
つまり、ストリームとショボいポリゴンしか出せないもの
まぁ、仮想BGはプログラムでどうにでもなるが
プログラムスプライトは作ってもPSより大幅に劣るものでしかない(メモリも少ないし)
山内怒らすデモを作ったとしたら、久夛良木が当時目指してた1つである
ウゴウゴルーガや電波少年的な映像とCGの融合(AMIGAのソフトでやってみたいなやつ)で
ゲームっぽいデモとかなら無くはないかもな
(実際、久夛良木はシステムG(放送業務用のコンピュータ)を研究していた)
スポーツ新聞並みのいい加減さだな。 ほんとに取材して書いてるのか。
今思えば、PS1のテスクチャは醜いほどひずんでたな
『グランツーいつも5』が発売延期に、リリースは2012年以降
http://gs.inside-games.jp/news/226/22627.html SCE(ソニー・コンピュンタエンタテインメント)は、人気ドライビングシミュレーターのシリーズ最新作
となるグランツーいつも5を、2012年以降に延期するとプレスリリースで正式に発表しました。
数年間延期を繰り返している同作だけに非常に残念なニュースですが、やはり開発が全面的に遅れており、
やむをえない決断だった模様。プロデューサーは延期の理由を問われ、「油断していた」とコメント。
また、同社CEOの平井オカズ氏は今回の延期に関して、「『Riiiiiidge Racer!』や『Giant Enemy Crab』
など充実のラインアップをお届けすることで、ユーザーの皆様にさらに豊かなエンタテインメント体験を
ご提供してまいります。」と述べています。
>>618 ソニーの過去捏造っていつもこんなな感じだよね
相手が理不尽に怒った事にしたかったんだろうけど
>>608 死ね
今日は何の日、ふっふー
624 :
618 :2010/04/01(木) 23:09:48
ちなみに、PS1の仕様がゲーム向きじゃなく 当時、放送業界でしか使ってなかったようなMJPEGの採用や あの変なマルチトラックのADPCMのストリーム再生は ソニーの業界向け機器の仕様のシステムの劣化版だから (MJPEGは映像編集向きなフォーマットだしマルチトラックの音声は合成向き) 当時、あの仕様だけを見たら、ゲーム機だと思う奴はいなかったと思う 丸山が久夛良木の話に乗ったのも、もしかしたら当時のSMEが 既に音楽だけでなく映像ソフトなどの部門も統合されていたからかも知れない 当時、VCDみたいな形で製品化してたら、アニメみたいにfps低くてもいいような映像なら VCDとは比較にならないくらいきれいで音声もクリアだっただろう (10fps程度なら480iも可能だったかも)
ゲハ厨スレッドに成り下がっている
抜け殻SCEの日
この状況で新卒採用をするとは・・・
日経平均株価が11000円を越えて来た。 これで転職市場も回復すれば良いのだが
>>629 4/1発表の日銀短観だ。見ての通りマイナスのオンパレード。
まだまだダメだね。
日銀短観-1Q(大企業製造業業況判断) -14
日銀短観-1Q(大企業製造業先行き) -8
日銀短観-1Q(大企業非製造業業況判断) -14
日銀短観-1Q(大企業非製造業先行き) -10
日銀短観-1Q(大企業全産業設備投資) -0.4%
WILL SYSTEM放置中(w あれは使えない
この会社向けの人事評価シートを考えてみた イエスマン性(上司の言うことに異を唱えない) 5(良) - 1(悪) なあなあ性(横の人間関係の良さ) 5(良) - 1(悪) ゴマスリの上手さ(上司に気に入られているか) 5(良) - 1(悪) 残業の多さ(会社への貢献度) 5(良) - 1(悪) 英語力(SCEAとの依存性) 5(良) - 1(悪) これを半年毎にするだけでいいんじゃね?
会社いかずにお給料もらいたい
634 :
It's@名無しさん :2010/04/02(金) 23:39:57
2012
(´д`)?
619 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/04/03(土) 18:12:58 ID:Ja0Jux30P
和田っちワロスwwwwwwwww
ttp://twitter.com/yoichiw/status/11517204094 某カフェで読書なう。隣の席で某社の負債隠し及び部門売り抜けの相談してる。
会話中の全ての固有名詞、専門用語がわかる。オープンスペースで話すなんて
バンカーも弁護士も焼きが回ったな。不快。もう帰ろ。
大規模規制でもあったのかな
ゲームと直接関係ない総務とか経理とか法務とか仕事しろ仕事!! 昼に行ったら誰もいねーじゃねーか!! 職場の女の子と仲良くゴハン食いに行く奴とか許せねーんだよ。 ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおお仕事しろよ仕事。 総務のなんかアルバイトっぽい荷物担当の人しかいねぇじゃん!!
水谷崇ってまだいる?
会社行きたくない
Y部長ってどうして会社にいるの?
会社が好きなんだよ。
他社で通用するスキルがないwww
この会社って上層部はやっぱりソニーからの出向が多いの?
ウァァァァーーーーーーーーーー 〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)゛ ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ゴロゴロ `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
∧ ∧ / ヽ ./ .∧ i´`Y´`Y`ヽ(⌒) / `、 / ∧ ヽ_人_.人_ノ`~ ヽ /  ̄ ̄  ̄ ヽ \___ \ (  ̄ ̄月曜日  ̄ ̄ ̄ ̄) \_ 〉/ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ヽ -=・=-′ ヽ-=・=- / \___/ / : \/ (⌒) . ノ Y`Y´`Yヽ (´ ̄ .i__人_人_ノ ` ̄ヽ /
さぼりたい
行きたくない
>>631 もっと良い評価システムってないものかね
654 :
It's@名無しさん :2010/04/05(月) 13:51:12
http://diamond.jp/articles/-/7789?page=3 > それだけに、SCEに対する期待は高まっている。今秋SCEは、
> 任天堂のwiiリモコンと同じように、振って遊ぶモーションコントローラ
> 「プレイステーション ムーブ」を発売予定だが、それに伴って
> 「夢よもう一度」ということで、SCEによるPS3護送船団の復活を
> 望む声は強い。今後のSCEの行方を、業界全体が見守っている。
やはり俺たちが必要だ
>>654 >プレイステーション3以降の赤字は、東芝に売却したセル工場の
>売却損4000億円を含めると、9000億円にも達している。
>実は今回の目的については、業界関係者の間でも判断が分かれており、「事実上の会社整理」、「会計上のテクニックの問題」という声もある。
>だが、プレイステーション3以降の赤字は、東芝に売却したセル工場の売却損4000億円を含めると、9000億円にも達している。
>「もはやこれ以上、親会社もSCEを放置できなかったのでは。今後は状況によっては解散も選択肢に入っているでしょう」というのが大勢だ。
ワロタw
>>655 おかしな日本語だな。判断が分かれており、と言いながら、後段で、大勢だ、と書くのは
知能の低い証拠だ。
判断が分かれているなら、という見方もある、と書かなければおかしいからな。
多数派と少数派に分かれていて 解散が多数派で大勢だったということだろJK
97 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/04/05(月) 19:41:08 ID:GUuJoBbq0
これも酷いw
ttp://diamond.jp/articles/-/7789 PS2が発売された2000年、不振にあえぐ本社の方針によって、SCEはソニーの完全子会社となったが、
その時の久夛良木氏の「アルツハイマーの親(本社)を子(SCE)が面倒見ることになりました」という台詞(せりふ)が象徴的だった。
当時を知るソニー関係者はこのSCEの顛末について複雑な思いでいるに違いない。
久夛良木「アルツハイマーの親(本社)を子(SCE)が面倒見ることになりました」
久夛良木「アルツハイマーの親(本社)を子(SCE)が面倒見ることになりました」
久夛良木「アルツハイマーの親(本社)を子(SCE)が面倒見ることになりました」
SCEが死んだから、遠慮なく色々な話が出てくるなw
会社行きたくない
今回のSCE吸収は会計上のテクニックなのだが。
信じる人がいるといいですね(笑)
会社行きたくないと思うと眠れない
会社に行きたくて仕方がない イエスマン上司の言うことも全部聞きたい 平井社長に全てを預けたい
給料もらわず会社ではたらきたい
ハタラキタイィィィィィーーーーーーーーーー 〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)゛ ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ゴロゴロ `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
会社が楽しくて仕方がない ゲームに関心はないけど、上司の言うことを聞いていれば出世できたし給料も増えた 一部に開発中のチップの仕様が気に入らないとか言う奴がいるけどそんなの僕らが気にすることじゃない 偉い人が決めたことは何も考えずに実行するべき そしたら給料も増えるし出世もできるんだよ
670 :
It's@名無しさん :2010/04/06(火) 10:55:51
PS3 FAN || 『KILLZONE 2』の3D化について、デモンストレーションとSCEがコメント
http://www.ps3-fan.net/2010/04/killzone_23dsce.html Qoreの最新エピソードより『KILLZONE 2』の3D化が明らかになったとお伝えしましたが、
今回公開されたビデオはあくまで「デモンストレーション」が目的で、実際に3Dがサポート
されることを示すものではないと訂正を発表しています。
これは同社の代表がコメントしたもので、ラインナップとして挙げられた『LittleBigPlanet』、
『Super Stardust HD』、『Wipeout HD』、『グランツーリスモ5』、『KILLZONE 2』の3Dバージョンが
開発中ということではないとしています。また、そういった誤解を招いたことを謝罪しています。
嘘をつくのは得意ですね
>>670 あれぇ〜〜???
これは???
111 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/06(火) 07:06:17 ID:d3m3+oyK0
PS3、来年のアップデートで「3Dモード」を実装?・?「すべての既存ゲーム」も立体視対応へ
http://japanese.engadget.com/2009/09/04/ps3-3d/ これについて、IFAのフロアではより踏み込んだ解説が聞けました。
いわく「PS3は来年のソフトウェアアップデートで「3Dモード」の実装を予定しており、
既存のタイトルを含むすべてのゲームで3Dに対応します」。
ひでぇ嘘だなコレ……
会社を畳むって大変だね
会社行きたくない
>>662 そういう決算が会社をダメにし、投資家の不信感となるんじゃないの。
単年度で整理できても、累積では赤なものは赤だし、ゲーム機はサポートが必要なので、いきなり終了ともできない。
また、負けハードでゲーム商売を維持することは不可能。
ゲーム機をセットビジネスと同列に扱ってる点で、根本を分かってないんだよ、と良く理解できる。
もし、会計テクニックでやるなら、SCEを解体して、後はライセンスビジネスで残った小銭を稼ぎつつ、ゲームビジネスからは事実上の撤退が妥当かなーと。
とごたくはおいといて「無借金経営」これにつきるとおもうねぇ。
PS3を成功させるのはもう難しい そもそも価格が高いから普及しようがない 価格を下げるために機能を外すと魅力がなくなる 過去の成功者の暴走を止められなかった代償は大きい
月末の決算賞与はちゃんと出るのだろうか 会社がこの様じゃなあ・・・
会社行きたくない
質問!! 任天堂は3DS出しますが PSP2は出ますか?
681 :
It's@名無しさん :2010/04/07(水) 17:10:56
2009年12月22・23・24日に東京・両国国技館で行われた
「オーラなクリスマス! 江原啓之 with friends」の収益から、
下記団体に寄付を行いましたので、ご報告いたします。
■寄付先団体名
@財団法人 日本フォスター・プラン協会(プラン・ジャパン)様 4,000,000円
ハイチ大地震 緊急・復興支援へのご寄付
A認定NPO法人 国境なき医師団日本様 4,000,000円
ハイチ大地震 緊急援助活動へのご寄付
B社会福祉法人 中日新聞社会事業団/中日青葉学園様 1,000,000円
C難病の子供たちの夢を叶える メイク・ア・ウィッシュ オブ ジャパン様 1,000,000円
ttp://www.ehara-hiroyuki.com/guest/charity/charity.html
寄付のうち、8割をハイチというのはズレた配分じゃないかな。 国内でも困ってる人は多い。もっと国内に目を向けるべきだ。
また都合の悪い書き込みがあったようだな
同じカマのメシっすかwwwwwwwwwww 死ねよwwwwwwwwwwww
大規模規制のせいで書き込みが少ない
業界を衰退させてきたクソ共が、撤退間近という事を考えると、非常に感慨深い
次世代機は作っているんだけどねー 平井が良いゲーム機を作れるとは思えない
689 :
It's@名無しさん :2010/04/07(水) 23:35:49
時を操るライトニングさんですね、わかります
未だに4Dの意味が分からない
同次
会社行きたくない
>>691 また意味が分からない独りよがりの物を作ってるのか
それがSCEの最後になるんだろうな
釜の飯はなんにんでくったんだ?
賞与、がっぱりだったな。引越できる。 ってみんな、騙されてはいかんぞ! 普段の給与が低いのだ!普段のが。
>>691 4Dウォリアーズを思い出すよな。コアランドだな。
699 :
It's@名無しさん :2010/04/08(木) 09:52:01
>>662 会計的なテクニックというより、税務的な話なんじゃないのか?
単純に旧SCEの税務上の欠損金をソニーに引き継がせて、将来的に出るであろう
ソニーの益と相殺させるプランに見えるが。問題はソニー単独の収益力が本当に
復活するのか、ということと、ソニー自体がSCE単体では益を出せないと図らず
も自ら暴露しているということだな。
馬鹿じゃねーの? そんなもん幼稚園児でも百も承知だよ
C : 御本を100冊読むぽ YT : 御本を40冊置くぽ
702 :
It's@名無しさん :2010/04/08(木) 22:38:43
幼稚園児は知っててても無知無能SCE社員は知らないだろ
>>656 みたいな低能ばかりなんだからw
>>631 >WILL SYSTEM放置中(w
>あれは使えない
そもそも一年単位の評価に無理がある
評価の基準もさっぱり分からない
管理職も自分と仲良しの部下を評価したいのでまともな評価システムを作る気がない
>>705 それでもまだマシだと思う。
OJだと1年契約だから、1年単位どころか6ヶ月ちょっとくらいの期間で評価が定まってしまう。
もちろん長期的な計画はムリ。
逆に、運よく大型タイトルに滑り込めれば数年間は評価のしようがなくて放置される。それはそれで困るんだな。
>>704 みんなで墓に行って大丈夫なのかな。ちょっと心配。
まあたまにはいいか。
>>706 大型タイトルでも評価方法はあるよ。
少なくとも、予定があるはずで、ズルズルと発売できずに延期してる場合、その損失分はマイナス査定にするとか。
(ただし、お試し板リリースは査定には含めない。そういうのを苦し紛れ…)
すると、くるまのなんとかはマイナス一杯になると思うよ。
>>708 いやそれは知ってるというか現在進行形だから分かるんだけどさ。
結局運用しているうちにすりかえられていいように使われてるだけなんだよ。わかるだろ?
あーあ。。もう会社いきたくねー
あいつらいつまで作ってるんだよ。 プロローグばかり出しやがって。
ツイッターでPSPもプロローグも出して結果出してるっていってたぞ そんなことより、子会社統合してから分離ってコナミが定期的にやってる 手法やりだして吹いたw
体験版商法すごいな
PS3、検索レースで敗北
ttp://www.netimperative.com/news/2010/april/ps3-loses-out-as-nintendo-and-xbox-lead-console イギリスの独立系分析会社Greenlight社が出した「エンターテイメント リテール
レポート、Issue1」という四半期リポートによると、エンターテイメント関連の
キーワードは、Googleで1月だけで2200万件検索され、前年同月比で16%減少。
最も検索されたのはゲーム機とゲームに関する検索語であり75%1800万件。
次がDVD(12%)、BD(7%)、CD(7%)
1800万件のうち、「任天堂 DS ゲーム」が11%。
WiiとXbox360が7%で続いた。
DVD関連の検索のうち84%はPlay.comに進み、次点がAmazonで83%、
Wikipedia 54%。
WikipediaはBD関連キーワードで最も閲覧されたサイトであり、94%。
次点がBlu-Ray.comで83%、Play.com 80%
715 :
It's@名無しさん :2010/04/09(金) 05:48:33
PS3全然売れないねw
■売上はWii・Xbox360・プレイステーション3の順
据置ゲーム機3機種の売上の内、Wiiが占める割合は47%で最も多く、次はXbox360で35%。
プレイステーション3は残りの18%をキープしています。
■最も開発費が安いのはWii、HD機の1/6
2009年度の平均開発費も算出されています。Wiiの開発費用は最も安く500〜700万ドル
(約4億6000万円〜6億5000万円)。これは前世代のゲーム機並みとされています。
プレイステーション3とXbox360は1500〜3000万ドル(約14億円〜28億円)。文字通り桁が
違うという訳で、数字からはHD機の開発がいかに負担をかけるかが見えてきます。
http://www.inside-games.jp/article/2010/04/08/41494.html
喫煙室での上司とのコミュニケーション時間と 評価との間には正の相関があるね
>>716 それが全て
WILL SYSTEMなんて役に立たない
辞めて判る元職場の酷さ…
TK組なのでだらだらと会社にいてしまう 将来が不安になって来たけどw
もういやだ
ゲハにあったけどホント? 無題 Name 名無し 10/04/08(木)20:31:18 No.1699993 del 外部OSインスト廃止ってのは口実で、実際には初期本体設計者もファームの設計者も もうSCEにいないし、一部のデバイスがブラックボックス化して(仕様書を読んでも現社員が理解出来ない) ファームにしてもシステム(OS)にしてもメモリが足らないから その辺がどうなってるか判らずに削除しちゃってるってのが事実 ファームアップの度に、割込アドレス変わったちゃったのをシステム側で吸収して処理しない上に 全てのライセンスデバイスのテストも行いわないし、自社販売ソフトすらチェックしていない 特に今回はドライブの管理関係の部分で検証無しでソースを書換えた為に 今後出るソフトでも問題の発生する可能性も残っている 多分、全くサラにして作り直して、動かないのは切り捨てるくらいの事をしないと 今後はアップの度に障害が深刻になると思われる
(つづき)
無題 Name 名無し 10/04/08(木)22:00:56 No.1700116 del
>No.1699993
全部事実だな。
PS3のOSは全部で3つのレイヤーがあるんだけど、一番下のレイヤーを理解しているエンジニアはもうSCEにはいない。
確かある人は大学の先生を今やってるはず。
一番上のレイヤーだけでもゲームは動くがその場合の制限は非常に多い。だって使えるSPUが2つだけになるからな。
ttp://jun.2chan.net/31/res/1699602.htm
813 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/08(木) 02:03:25 ID:nACyfNks0
>>812 あんまり詳しく書けないが、ソニー本社も実は相当ヤバイ状況だそうだ。
ソニーのBDプレーヤーの制御アプリ開発に関わってた人いわく。
PS3になんて余力を割いてる余裕なんて正直無いんだと。
SCEをあえて一度潰して、新会社として立ち上げ直した背景の裏には、
在庫になっているPS3やその他ハードを売るための会社にするっていう目的があるみたい。
要するに、ソニー自らが既にゲームに関しては力を入れる気は全く無く、在庫整理終了とともに・・・あとは想像にお任せする。
俺からは言えないw
まぁ、ゲハに居る連中の大半の予想通りって事だ。
煙草吸わないやつの評価はどうなるんだ?
>>722 それは完全に嘘
>>723 半分ホント、半分嘘
>>724 本社の事なんて知らん、だが在庫整理ではないな
PSNが欲しかったんだろう、撤退系はどれもあからさまな嘘しか出ないなぁ
727 :
It's@名無しさん :2010/04/09(金) 11:10:17
火消し乙
もういやだ
チンコンとキラーソフト「Slider」があればどんな苦難も乗り越えられる!
SCEが勝てば日本が勝つ!青一、豊洲の友よ、ソニー魂の炎となれ!
我々のの大勝利を満天下に示そうではないか!
ゲームの不滅の幸福王国を勝ち開け!
http://www.youtube.com/watch?v=ibM3TW4sLAk&feature=related iニニニi iニニニi iニi
/ ./ヽ_ / ./ヽ_ / ヽ_
/|む||/ /|い||/ /|ひ|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
iニニニi iニニニi iニi
/ ./ヽ / ./ヽ / ヽ
|む||_ |い||_ |ひ|_
/|ぎ||/ /|い||/ /|ま|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
iニニニi iニニニi iニi
/ ./ヽ / ./ヽ / ヽ
|む|| |い|| |ひ|
|ぎ|| |い|| |ま|_
/|の||/ /|ち||/ /|し|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
iニニニi iニニニi iニi
/ ./ヽ / ./ヽ / ヽ
|む|| |い|| |ひ|
|ぎ|| |い|| |ま|
|の||_ |ち||_ |し|_
/|か||/ /|こ||/ /|油|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
AAAじゃないんだ
577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/09(金) 02:28:14 ID:6t0Fgjmx0
PAの山路のところか・・・
セガ→MS→PSと渡り歩く裏切り者で有名な奴だ
578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/09(金) 02:30:50 ID:1X3FtLiY0
>>577 ×渡り歩いた裏切り者
○口ばかりでかくて意外とつかえないので、くび
582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/09(金) 05:38:37 ID:XvrmfLcwO
>>577 山路って元ゲームアーツの山路?
583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/09(金) 05:40:11 ID:6t0Fgjmx0
>>582 ちがうよw
ソニチ酒井の古くからの友達
584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/04/09(金) 07:57:13 ID:4tyM2djG0
PAとバレてキチガイが一匹発狂してるなw
585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/09(金) 13:13:26 ID:1X3FtLiY0
ゲームアーツの山路って、誰?w
昔の記事だけど、PAの山路については、ここ参照↓
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_144.htm 詳しい人だったら、確実に違和感があるかとw
>>722-723 大ウソ
>>724 大ウソ
PS3は2010夏〜冬で一気に活気付くよ
E3・TGSでは某大作タイトルの新作発表もされるし期待して待ってんだな
732 :
It's@名無しさん :2010/04/09(金) 15:33:56
再度、火消し乙 某大作www
> E3・TGSでは某大作タイトルの新作発表もされるし期待して待ってんだな 毎度おなじみGT5か?w
こんな妙に詳しいと大概真実なんだよな
735 :
734 :2010/04/09(金) 15:43:44
>>731 > PS3は2010夏〜冬で一気に活気付くよ
> E3・TGSでは某大作タイトルの新作発表もされるし期待して待ってんだな
こういうの過去に何度見た事だろう…狼少年状態を自覚しろよ>工作員
FF13でさえ「一気に活気付かなかった」のにそれ以上の弾があるとでもいうつもりかドアホ
737 :
It's@名無しさん :2010/04/09(金) 18:32:45
ちがう。 人がいなくなったからじゃない。 単にメンテしきれないほど汚いのとg*対策。
>>717 よくこれでユーザーは暴動起こさないもんだ
> E3・TGSでは某大作タイトルの新作発表もされるし期待して待ってんだな まーたいつものブロックバスターかwww
火消し必死過ぎワラタ。ほんと哀れだな、この会社。
貧乏でも文化的な生活ってどんな生活?
同僚に味方がいないのな
ゲハ厨ばかり
722とかが真実はともかく、もうまともなファームが作れないのは事実のようだなw
ゲハネタはゲハ内で消化して下さいよ
いくつかネタをふっておいたのだが、肝心なネタに飛びつく奴がいない どいつもこいつもゲハの噂ネタばかりに飛びついている つまり社員はあまりいないということだ
今月は23日に仕事しなくてもお給料が出て、月末に仕事しなくても決算賞与が出る不思議な月です。
753 :
It's@名無しさん :2010/04/10(土) 00:13:55
2010年2月29日問題とも言うw
2012年12月23日アセンション
>722 の話は実際ライブラリチームの知り合いに聞いた状況とまったく同じなんだけど。 特に割り込みアドレスの話とか。 アップデート近くなるとビルドブレイク起きてたいへんとか言ってたな。 今どうしてるんだろう
>>750 738の最後の行の事か?
ソースが分かりにくいほど汚いって事なら、むしろ722のかなりの部分が肯定されちゃうぞw
ホントにゲハしかいねぇな >ファームアップの度に、割込アドレス変わったちゃったのをシステム側で吸収して処理しない上に これが本当だったら今頃大騒ぎだ だから、半分ホントで半分嘘って書いたじゃねぇか
やたらとPAについて粘着してる奴があちこちにいるな 全部同一人物? 業界外でマイナーな会社の話題を振っても反応が悪いことぐらい分かると思うんだけど
ああPAね。 QT使ってる時点で使う気なくしたわw
どこの業界でも、初期の開発者が辞めて、現担当者がソースを理解できなかったりすることはある。
だから
>>722 のような状況もそれほど珍しいことではない。
しかし数千万台普及してるハードで毎回アップデートでバグを出すほど杜撰なテストしかしない企業はSCEだけだろう。
>>764 QAしても手柄にならないからな。
上司のハッタリを実装するのが吉。
>>764 もう撤退が目の前に迫ってるからやる気ないんだろ
撤退なんてしない
お腹空いた
ソニーの歴史って撤退の歴史だろうが。撤退に次ぐ撤退。それがソニー。 ベータ対VHS戦争のときにソニーが出した新聞全面広告は忘れないよ。 ソニーは決して撤退しません、ユーザを裏切りません、と書いてあったw これを皮切りに、とっとと尻尾を丸めて撤退した事業、数知れずw
40近くになってまだアンチやってのかw
772 :
It's@名無しさん :2010/04/10(土) 12:43:20
>>771 バカだなぁ。アンチソニーはむしろ全盛期にソニーに触れてた世代に一番多いんだよ。
まぁ、ソニー=負け犬 ということさ。 必死に背伸びしてみたけど、結局、そこから抜け出せなかったってことだね。 王者に噛みつく会社というイメージだな。
>>772 約1680億円のキャッシュが流失するね。SCEのやることはアホの極み。
だからって、ビクターのニッパーが勝ち犬かと言えば疑問
−−なるほど…。ということは丸山さんがいらっしゃらなかったら、 プレイステーションは誕生していなかったということですね。 丸山:それは絶対に生まれていませんよね。私が政治的な動きをしたのはその時だけです。 その時は足を引っ張る人がたくさんいたんです。 −−大賀さんはすぐには賛成してくれなかったんですか? 丸山:内心は賛成してくれていたのかもしれませんが、反対する人がたくさんソニーの中にいましたからね。 −−反対する理由はなんだったのですか? 丸山:当時は任天堂全盛期じゃないですか? 簡単に言うとソニーが負けていい相手は、 悔しいけど松下だけなんですよ。 −−つまりプライドの問題だったんですね。 丸山:そう、プライドの問題。任天堂などという京都の花札屋に万が一負けたらどうするんだ! ということですよ。おかしな話ですよね(笑)。
その花札屋に企業価値で負ける家電屋って…
反対派は正しかったのか
あの頃はソフトの価格が涙が出るくらい高かったから任天堂に痛い目を見せる相手が一人くらいあってもいいと思うんだ 今は調子に乗りすぎた
>>763 なんかと勘違いしてるなw
>>773 確かに新人類とか呼ばれてた世代はアンチ化して
その上の団塊近辺は騙されても信徒のままだな
で、団塊ジュニアがまた信徒化してるっぽい
数が多くてバカばっかの客が付いてるから潰れない
>>777 丸さん、久夛良木を社長にするのに反対意見抑えたのは無かった事リスト行きですか?w
>>761 >>722 を全部嘘で
>>723 を半分本当って書いてるぞ
だから意味がわからなくなる
>>762 山路の行動考えれば敵は多いだろうよw
それにPAに人とか引抜かれまくった会社はもっと恨んでるだろうよ
てか、ゲハとかの奴は業界の表層しか知らなすぎで笑える
丸山さんの時代は結構頑張ってたと思うんだよね… 腐り始めたのはクタ全盛時代からっしょ
784 :
It's@名無しさん :2010/04/10(土) 21:31:32
もういやだ
どうなれば嫌じゃなくなるんだ?
撤退すればいいと思うよ
>>785 ゲーム機を作らせて下さい
( ;ω;)ブワッ
作るな
http://www.tomshardware.com/news/PS3-playstation-Linux-Rebate-Amazon,10140.html PS3所有者は損をしているリナックスのための100ドルの割戻しを得ます。
ヨーロッパのPS3所有者はリナックスサポートを削減するというソニーの決定のため部分的な還付を要求しました。
私たちが報告したとき、そのソニーは、OtherOSサポートの溝を掘っているでしょう、
あなたのコンソールの上にリナックスを走らせる能力を全滅させてあなたの多くが、
これが法的であったはずがないと示唆しました。
この特徴が念頭にある状態でPS3を購入した人々は、どうですか?
始めるのはもう広告に掲載されているように実行されなかったコンソールを意味しないでしょうか?
さて、それは、アマゾンに不平を言ったとき1人のヨーロッパ人のユーザが言ったことです。
そのNeoGAFフォーラム議長"iapetus"というプレイステーション大学レポートは彼のプレイステーション3に関する彼の最初の購入のために100ドルの上でアマゾンからクレジットで受信されました。
リナックスサポートを取り除くとヨーロッパ連合消費者保護法が違反されるので、イアペトスはetailerで正式に苦情を訴えました。
2002年にすべてのEU加盟国に影響するように修正されて、「消費者が必要とする目的のための発作がそれらと購買時点で売り手に明らかにされたものであったならばそうしなければなりません。」とすべての商品は、法が述べます。
iapetusがアマゾンから得た応答は以下に貼られます:
「私たちは、私たちがあなたのOrder666-5327564-4432412のために84.00ポンドの量におけるあなたの還付を処理したと確認するためにこれを書いています。」
この還付は以下の項目のためのものです:
項目: ソニープレイステーション3コンソール(60GBのプレミアム版ソフト)
量: 1
ASIN: B0007SV734
還付の理由: アカウント調整
項目還付: 71.49ポンドの項目還付される税金: ?12.51"
プレイステーション大学は、ソニーが購買時点であなたが‘他のOS'をインストールできるのを知らせたので、
所有者がアマゾンのこの問題を提起できたと報告します。 アマゾンの政策は、消費者がその特徴を使用したか否かに関係なく、部分的な還付を提供することでした。
会社へ行くよりも家にいた方が有意義
4月になって何故か運が落ちてるな 何かに見放されたか? 一年前に急に流れが変わったが、また急に萎んだ 勝ち運持ちでも失ったか、ここ?
>>791 一年前ってTOVみたいな後発劣化移植が集まってきただけじゃん
残飯をゴキブリがギャーギャーもてはやしてただけ
会社行きたくない
なあ、Linux機能を削るって誰が決めたの? どこかのクソ社員の独断? それとも社長サン?
元々、余計な機能をたくさんつけるだけの久夛良木路線を修正しているように感じる
どうせなら作る前に言えっての 家電じゃないのだから
797 :
It's@名無しさん :2010/04/11(日) 11:02:13
修正ねぇ…
>>795 それを途中でやったら嫌われる
最初からPS2互換、Linuxインストール機能などを搭載するべきではなかった。
最初は全部入りでやれると思ってたんだよ
>>798 アホか。PS2互換はいる。搭載しないというのは勝手な自己都合による甘えにすぎない。
そんなことをやる会社にはハードベンダーの資格は無いね。
PS2互換で苦しめられたのも自業自得に過ぎないわけだしね。
801 :
It's@名無しさん :2010/04/11(日) 18:04:48
PS2互換は命綱だったと思う。 あれを単にコストの観点から切り捨てたのは戦略的な大きな失点。
PS2互換の一つ覚えかよ 大事だと思うけどその話題飽きた
PS2互換とか言ってるのは、素直にPS2買ってください
こちらとしてはそっちの方が利益があるというジレンマ
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ )'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l / S | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l S ヽ l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ / | C l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | C | | ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ | | E | | l | ヽ, ― / | | l E | | !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! | ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ  ̄ ̄ | /  ̄
会社行きたくない
どうすれば行きたくなるんだ?
>>794 サポートが面倒になってきたので、機能消滅とリストラだろうな。
>PS2互換とか言ってるのは、素直にPS2買ってください >こちらとしてはそっちの方が利益があるというジレンマ そう言っているうちに、ユーザは素直にWiiに買い換えた
>>801 そんなのは最初から削除されるうんめい。
CELLにした時点でPS2互換は終わっていた。
ユーザが欲しかったのはPS2の後継でCELLで無かったわけで、今からでも遅く無いから、ちゃんとした後継機なら需要あるかも。
もうPS2用の新作なんてエロゲーの移植みたいなものやギャンブルしか出てない状況で 今更互換機出されても遅い PS2の役割はPSPに引き継がれて、もう終わった PS2の中古ソフトで末永く遊びたいならPS2買えば良いだけのこと SCEはPS2とPS3を両方生かすエコシステムを作ることに失敗した
>>800 甘え(笑)自己都合(笑)
自分の思い通りにいかなくて文句言ってるおまえがわがままなだけ互換搭載しようがしまいがSCEの勝手。お前にごちゃごちゃ言う資格は毛頭ない
>>810 もっと言うとEmotionEngine自体が失敗
あれは発展性がなかった
先週末確定しました。 OJ未所属の人は覚悟しておいてね。
>>812 そうやって突っぱねるのは自由だが、顧客が逃げるだけだからw
まぁ、くだらんプライドだよな。尻つぼみになっていくだけだっていうのにw
哀れすぎるぜ、おまえw
会社いきたくなイィィィィィーーーーーーーーーー 〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)゛ ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ゴロゴロ `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
\ │ / / ̄\ ─(`゚' '゚´)< 勝つる勝つる勝つる勝つる勝つる! \_/ / │ \ ∩ _, ,_ ∩_, ,_ \( `Д´)<カイシャイキタクナイ! モウイヤダモウイヤダモウイヤダ> ( ゚∀゚ )/ | / | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /
さっさと撤退しろよ
〃〃∩ _, ,_ ヤダ ヤダ ⊂⌒( `Д´) /) ヤダ 〃∩ _, ,_ `ヽ_つ ⊂ノミ( ⌒ヽつ ⊂⌒( `Д´) (゚д゚ )⊂( ,∀、)つ. ∩ _, ,_ `ヽ._つ⊂ノ ∠_/| ´ ` ⊂⌒( `Д´) ヤダヤダヤダァ /) /\/\| /)゛`ヽ.つ⊂ノ ミ( ⌒ヽつ〃 ∩ _, ,_ ミ( ⌒ヽつ ⊂( ,∀、)つ. ⊂⌒( `Д´)⊂( ,∀、)つ ´ ` ヤダ `ヽ._つ⊂ノ ヤダ
/ ̄ ̄ヽ
/ (●) ヽ
| 'ー=三=-' |
>>819 ニンブタチカンヤダヤダ
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
>>816 社員全員、間接的とはいえ顧客に飯を食わせて
もらっている身分なんだが、それを理解していない
能無しが多いよな。
↓なにこれ?マジでソニーから見捨てられた? 844 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/11(日) 13:49:08 ID:VB0nw2fm0 PS3がソニー量販店回収リストの商品コードから消えた件 修理品回収してきたドライバーが伝票出せないって切れてた
一日8時間労働はイヤだ 2時間にしてほしい
>>824 いいよ、その代わり、給与は六分の一だけどw
>>822 顧客軽視はグループ全体に言えることだな。
おいおい、オレらの最大の顧客はソニー株様だろ?
そんな考え方だから顧客軽視と言われる
皮肉にマジレス
おまえらの最大の顧客は、ゲーマー。(何度も激怒させてる相手だw) ソニーは身内。親筋に当たる。かつて、偉そうに面倒をみてたことがあるが、 恩着せがましくしてた報いで、結局は親の援助を得ることになった。
もうゲームとかゲーマーとかどうでもいいから
どうでもいいなら、とっとと撤退しろ。そして、潰れて消えて無くなれ。
いらいらさせてごめんね。 でもそれがSCEなんだね。
834 :
It's@名無しさん :2010/04/12(月) 13:24:56
勝つる
計画倒産
計画債務超過
死鶴
838 :
It's@名無しさん :2010/04/12(月) 21:26:58
>>835 これ当たってますか?
現SCE解散!黒字化の見えない赤字ゲーム事業に特化した新SCE…
http://masamine-s.cocolog-nifty.com/blog/2010/02/post-5fe6.html >ソニー、SCEのネットワーク事業を吸収〜現SCEは解散
>@現SCEの2009年3月期、純資産は104億円のマイナス=「 債 務 超 過 」
>Aゲーム機&ソフト事業(大赤字)は新SCEが受け継ぎ、ネットワーク事業をソニーが吸収
>PS3発売以来、いつまでも赤字で、
>ずーっと投資家から突き上げをくらってきたゲーム事業において、
>ソニーは毎回「ネットワーク事業で黒字にしてみせる」と弁解してたわけだ。
>
>その「黒字の見込みがあるネットワーク」は本体吸収、
>「赤字で出血ダダ漏れのゲーム」は新SCEへ押し付ける…
>おいソニー、これって切捨て準備だろと。
思惑としては当たってるんだろうけど、客観的に言えば当たってない。 ソニーはネットワークを理解できてないから、ネットワーク事業を黒字にする ことはできないからだ。 真っ当な評価でいえば、ネットワークもゲームもダメ、ということになる。
今年はスライダーで確実に勝つる
> PS3発売以来、いつまでも赤字で、ずーっと投資家から突き上げをくらってきたゲーム事業において、 > ソニーは毎回「ネットワーク事業で黒字にしてみせる」と弁解してたわけだ。 嘘だな、絶対嘘に決まってる。だって本当ならPS3終わりだもん
会社へ行きたくて仕方がない
また大規模規制かよ
>>841 嘘じゃない。実際にそうした発言をしてたのは事実。
ていうか、公の場で発言してるだろ それぐらいチェックしてろよゲハ厨
846 :
It's@名無しさん :2010/04/13(火) 12:44:25
>>845 ぷっw、皮肉も理解出来ないくらい追い込まれてるのかwほんとお前哀れだなw
847 :
It's@名無しさん :2010/04/13(火) 16:45:06
詐欺
会社整理
もういやだ
英語無理ぽ
行きたくないと何度言ったら
元記事はこれかぁ
終わっていますね
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1002/24/news054.html ソニー、SCEのネットワーク事業を吸収合併 新SCEが誕生
ソニーがSCEのネットワークサービスを吸収。形式上、93年設立の現SCEは吸収合併で解散、
ゲーム事業を担当する新SCEが誕生する。
2010年02月24日 15時38分 更新
ソニーは2月24日、100%子会社のソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のネット
ワークサービス事業を吸収する4月1日付け組織再編を発表した。現SCEはソニーが吸収合併し、
ゲーム事業を分割した新SCEが発足する。
ソニー本体とSCEのネットワークサービス事業を集約、効率化と強化を図るのが狙い。
現SCEは「SNEプラットフォーム」に変更した上で、ゲーム機とソフトの企画・開発・製造・
販売事業を新設分割方式で新会社「ソニー・コンピュータエンタテインメント」に承継。SNEP
にはネットワーク事業のプラットフォームやサービスの企画・開発・運用事業を残し、ソニー
が吸収合併する。形式上、1993年設立の現SCEは解散する。
現SCEの2009年3月期売上高は9850億円で、うちソニーに承継する部分の売上高は15億円。
同期末の純資産は104億円のマイナス(債務超過)になっている。
ソニー、LinuX削除問題で小売への返済を拒否!
Sony refuses to sanction PS3 refunds
Sony says that it has no intention of reimbursing retailers if they offer fat PS3 users
partial refunds because of the removal of the Install Other OS function.
この問題で徹底取材をしているTHINKQに対してPR head honcho David Wilson が答えたもの
"The decision by Amazon to give a consumer a partial refund is clearly between Amazon
and the consumer, but we do not expect the decision to have a legal basis and we have
no plans to compensate retailers."
「アマゾンと買い手の問題だし、うちは合法的なんだから払う必要はないよ」
これに対してTINKQは3つの選択肢を提示してますが3つ目は
3. Get an ? refund from your retailer and put the money towards an XBox
金をもらってXBOXに使っちまえ
ttp://www.thinq.co.uk/news/2010/4/14/sony-refuses-to-sanction-ps3-refunds/
平井どうすんの?
本社に還ります
平井や一部の患部じゃなくて幹部、出向はいいよなぁ、還れるトコがあって
幹部wwww
ゴルフ部をよろすくね^^ 偉い人と顔を繋ぐのに作ったんだけどえらい人が参加してコネーゾ
もういやだ
860 :
sage :2010/04/15(木) 10:14:05
やる気ない 会社行きたくない
逆ザヤ分現金でよこせや
業績説明会まであと1ヶ月ぐらいですが、どんな言い訳が飛び出すんでしょうね? PS3のソフトが激減してきてるし、撤退発表もアリ?
864 :
It's@名無しさん :2010/04/15(木) 16:05:59
一発ネタ&使いまわしが300円って
>>866 それは外注だから無能はのうのうと出社しています
× 外注 ○ 害虫
>>870 えーと・・・、要するに
「自己申告」のゲームなの?
872 :
It's@名無しさん :2010/04/15(木) 23:39:22
>>864-865 「DSiの200円とか500円のゲームが売れてるそうじゃないか」
「ケータイアプリ外注してるとこ辺りにやらせるか」
「いや、既にあるのを利用すれば安く済むし」
「それだ!NとかIとか呼んで来い」
一周回って新しいだろ!こんなの任天堂でも思いつかんわ!
会社で干されているぽ やる気ないぽ 会社行きたくないぽ
>>875 その状態になるまでいた君が悪い
他へ行ける奴(てか他で成功する奴)は干される前に出て行く
会社に尽くして頑張ってそこそこ偉くなってた人が
干されたと完全に気付くまでいて、最後は厭な気分で辞職
そういう人が多い会社だが、真似をする必要はない
で、ゴルフ部の会合には偉い人が来たんでっかwwwwwwwwwwwww?
ゴルフ部に出たお偉いさんは終わってる人だけ
OJだと年収700万円超えてる人ってレアだけど、 TKだと年収700万円切ってる人ってアレだよね。
すごいのは
>>870 のやつが300円で販売されることだ!
882 :
It's@名無しさん :2010/04/16(金) 07:42:32
iPhone アンドロイド携帯 ○○P 僕には区別がつきません
>>881 864の300円シリーズは、皆、このレベルだから
870にだけ驚いちゃいけません
普通は全部セットで300円でも売れないから
クソハード作り続けてきたクソメーカー
チカニシ常駐の糞レス
>>864 これ誰得?
在庫売り切って撤退するまで社員を遊ばせておけないから、暇つぶしに作らせてるの?
887 :
It's@名無しさん :2010/04/16(金) 19:14:19
>>885 レスとスレの区別がつけられない嫉妬豚w
>>882 iPhone ≒ Xperia ≒ PSP2
氏ねよ > SCE
>>875 自分も干され中
忙つる状態(w
でも給料はちゃんと出るんだよなあ
小亡 が ⊃ る
>>888 ソニーエリクソンとSCEが似たような物を出すってことか
カンパニー制のときと一緒
つかSCEでもビルごとにまったく別組織なのに、ソニエリあたりと話を通したりするわけがねーだろ
ソニーエリクソン・ヨーロッパの開発責任者ってフィリピン人だよな。
895 :
It's@名無しさん :2010/04/16(金) 22:43:36
サラッと絶望的なこと言うなw
ストリンガー:サイロを壊したいけど壊れないんだよ( ;ω;)ブワッ
>>316 >
>>312 >年収300万貰えるパートがあれば教えて下さい。
>近所では時給1000円も貰えるパートすらあまりありませんが。
q
ちょっと気が早いが今年もクリパが楽しみ
クリパは廃止するべき
普通にいらんよなw 間接部門の人がアピールするためには必要なのかな
クリパはあの惨めな炊き出し感が素敵なんだよ 新卒君たちの寒い盛り上げもたまらん
クリパはイエスマン性を身に付けるために必要 ゴマスリの方法も学べる
905 :
It's@名無しさん :2010/04/17(土) 15:58:10
>>904 >しかし、ある時、直属の上司にソリの全く合わない人物が配属され、
>やる気はみるみる減退。会社に自分の居場所を失い、
>約20年のサラリーマン生活は39歳の時に終わった。
こいつ馬鹿じゃね?
どんなに嫌な上司でもペコペコ媚売って従えよ。
あるいは本気で転職か企業の準備をするか。
>>905 俺なんかこの会社に転職して最初の上司からしてソリが合わなかった
それ以前にこの会社のなあなあ体質が合わなかった
>>904 その2ページ目だが
> しかし厳しい言い方かもしれないが、社内での基盤がいささか脆弱だったのではないか。
> 身近なスタッフと良好な人間関係を構築したり、いざという時に頼りになる社内外の人脈を作ったりという、
> 転ばぬ先の杖を作る努力はしていたのか。
>
> 相談し信頼できる同僚がいれば退職は回避できた可能性もある。
>
> 何しろ「嫌な上司」や「アホな部下」はどこにもいるのだ。そのたびに誰かが会社を辞めねばならないのは、
> ずいぶんおかしな話である。
つまりはイエスマンになって同僚となあなあになれば良いってことか
>>908 そして、今の駄目ソニーがもっと駄目になると
910 :
It's@名無しさん :2010/04/17(土) 17:07:27
>>909 そして会社がいよいよとなったら
転職するか起業するかホームレスになるかということか。
ところで会社がいつ駄目になっても良いように
転職か起業の準備する人っている?
役に立ちそうな資格をたくさん取りまくるとか。
そういうのが分かっている人は結構いますし、ちゃんと転職先はさがしてますね。 むしろ締切を守るべく、自分の事だけやってる人(イエスマン)がいちばん危ない。
>>910 >ところで会社がいつ駄目になっても良いように
>転職か起業の準備する人っている?
40前だと転職できないぽ
起業する能力もないぽ
>役に立ちそうな資格をたくさん取りまくるとか。
弁理士ならともかく大半の資格なんて役に立たないと思う
弁理士も今は微妙…
914 :
It's@名無しさん :2010/04/17(土) 23:24:19
じきに中国にゴルバチェフのような政治家が現れる。 その結果、中国の民主化、自由化が進む。 中国は日本や米国と価値観を共有できる国になる。 バシャールが言ってるように、2010年に世界のさまざまな地域で 地質学上の変化が起こることが予測されている。 その中で、中国で起こる変化(6月に大地震)が引き金になって、 中国で住民の暴動が各地で勃発。それが全国に広がり、その結果、 民衆の言論の自由を求める動きが活発化する。 その中から、ポジティヴ側の政治家が出てきて、言論を自由化し、 チベットなどの支配をやめ、真の意味での民主的な中国が生まれる。 その結果、日本、中国、米国は価値観を共有することになり、 これまでのような軍備は不要となる
んなこたーない…と思う
不採算部門だからな。来年ぐらいにはまた大幅な人員整理があるだろう
>>912 何言ってるんだよ。役立つ資格はたくさんあるよ。
弁護士、公認会計士、税理士、弁理士、不動産鑑定士、司法書士、行政書士
宅建、日商簿記一級などのうち、複数を絡めて営業展開すれば、かなりいける。
行政書士とかだけても営業次第でかなり食えるもんだぞ。
外国人結婚やビザ絡み、法人登記絡みとかだけでもかなりいける。
まさか、おまえら、資格があれば営業いらないとかアホなこと考えて無いだろうな?
真面目に営業すれば月100万突破はすぐだぞ。仕事が舞い込むのを待ってるだけでは
餓死するだけだな。どんな資格を持ってても。
>>914 >じきに中国にゴルバチェフのような政治家が現れる。
根拠ゼロ。
>その結果、中国の民主化、自由化が進む。
マオが建国理念の中枢にある限り、無理。おまえは中共の本質を理解してない。
>>917 次世代携帯機は即死しそうだし、次世代据置機は空気になる可能性がある
,. -─────────‐- .、 // ̄ ̄\ / ̄ ̄\\ / \ / :::::::::::::::::::::::::::::::: \ / / / ̄\\::::;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::// ̄\\ \ / | |. ● .| | ::::;;;;;;;;;;;;;::::| |. ● .| | \ / \ \_// :::::::::::::::::: \\_// \ / ../ ̄ ̄\ / ::|:: \ / ̄ ̄\.. \ / ::::: | | | ::::: ヽ. | | | | |. | \__/\__/ | | | | | | |r─‐┬──、| | ヽ |/ | | / \ \ / / \  ̄ ̄ ̄ ̄ /
能書きはいい クビになればわかる 今は1年前とですら状況が激変してるんだ 資格でどれだけ食えるもんか試してみな
クビになっても家電系のスキルしかないからなあ 今どき新しい人なんていらないだろうし
>>923 だから、資格は持ってるだけじゃダメで、食うには営業努力が必須だと
書いてるだろうが。
どの世界も売上上げるためには営業が鍵だよ。
ちょっと待て、 なんでそんな真剣なんだw
有能ならここから逃げてる
E3楽しみ。PSP2にはほんと期待してます。頑張って下さい。
まず転職に有利な資格はこの辺だろ ・猥褻画家管理士1級 ・自慰玩具鑑定士1級 ・前立腺快感指導士1級
転職したい奴はさっさと辞めてくれ やる気ない奴はいらん
>>931 転職する気もなく、やる気もない
しがみ付いているだけの連中はどうすれば?
具体的にいうと、親会社から送り込まれてきた
奴らとか。
やる気は無くとも給料を貰う気はあります。
この会社にいても何も身につかない 本社から来た連中は売れそうにない物を黙々と作っているが、 あんな偏ったスキルで将来どうするのかね?
>>932 転職する気があるけど転職できない奴もいると思う
ここまで糞な会社だと、会社のせいにもしたくなるわなwww哀れすぎwww
>>938 そりゃ久夛良木とそのイエスマンの一味のせいで会社が糞化したから無理もない
そろそろOJ恒例の契約更改事前面談の季節ですね 皆一様に忙つってるみたいなので大丈夫でしょう 今年も勝つって充実した夏休みを満喫しつる
三馬鹿のYを早く始末するべき
行きたくない
来るな
あまり話す事も無さそうだし次スレはいらないんじゃないか この辺で終わらそう
建てんなっつてんだろ 猿かお前は
この会社何年続くかな〜
949 :
It's@名無しさん :2010/04/18(日) 19:11:57
>>947 Route246にその警告を掲載したら(w
953 :
It's@名無しさん :2010/04/18(日) 21:02:02
954 :
It's@名無しさん :2010/04/18(日) 21:16:58
ゲハ民ですが、自分も
>>898 の質問の答えに興味がありますので
どなたか知ってる方は答えて下さるとありがたいです
友人も家族もいないのでGWは独りぼっち・・・ でも勝つる!
次スレは妙な雰囲気になっている
>>957 なんか書き込みにくい雰囲気を作って潰す
人事の新しい作戦かも知れない
>>958 いや、人事があんなことは書かないだろw
会社行きたくない
(∩゚д゚)で、どんなゲーム機を創りたいのかね
すまん、誤爆
相談に乗ってあげたと思ったら誤爆となっ!
964 :
It's@名無しさん :2010/04/19(月) 05:24:42
晒しage
起きたけど最悪の気分 夢も希望もない 会社はイエスマンばかり
>>957-959 なんか辞めたか飛ばされた人間が書いてる気がする
または悪く書かれてる奴が餌撒いてる感じか
未来が見えない
未来は自分でつくるもの
>>968 それにも限界がある
歳とってて会社が死にそうなときはどうしようもない
会社から放り出されたらミンミンで出直しするしかない。 まず無愛想な応対から始めて女帝への枕営業に邁進し、ドラチャーの 炒め方をマスターするんだ。 公明新聞や聖教新聞を熟読し、大勝利への熱意も高めよう。 300円のクソゲー企画やってるより充実した毎日を送れるぞ。
グラフSGIを忘れているぞ
972 :
It's@名無しさん :2010/04/19(月) 11:23:18
ちあげ
会社がつまらなくて発狂しそう 定時になったら帰ろう
橋下徹府知事「日本丸は、もう沈んでいる。このまま沈むのを見届けるのは我慢ならない。 良い乗組員がいても、船が悪ければ前に進まない。まず大阪丸をもう一度作り直して前に進んでいきたい」 久夛良木健名誉会長「日本は本当に多様性の豊かな国だと思うんですね。 そこに安藤さんのようなプロデューサーが出て来て、その多様性をうまく紹介していくことができれば、 これからの日本はどんどん楽しくなってくると思います」 平井さん「みんなで協力し合って勝つりましょう お互いの足を引っ張ったり、社内でいざこざを起こさないように」
また勝つる大会やるよね 面倒だけど行ってしまう そして後悔する
行ってしまうってなんだよ。 行かない選択肢があるのかっつー話だ。
もういやだ
TKは眠らない
眠くなくなる白い粉でもキメてるのか?
起きたけど会社行きたくない
>>982 プロパーが帰った後、出向が持ち帰れるデータまとめたり
SCE捨てる準備に忙しいんだよ
売るにしても、尻毛むしってからじゃないと
赤字補填してやった穴埋めにならんから
お前デブだろ
嘘くせえ 誰がSCEなんて買うんだよ
あまりSCEの悪口書くと家にポリスメンが来るよ
脅迫キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
おぉ、怖い、怖い
990 :
It's@名無しさん :2010/04/20(火) 14:24:18
怖いから、思わずageちゃう
ゲハが埋め
>>991 出向が固めてる部署って遅くまで電気ついてるよねw
何と都合が悪い書き込み 埋めよう
995 :
It's@名無しさん :2010/04/21(水) 00:05:54
埋め
上げてしまった
998 :
It's@名無しさん :2010/04/21(水) 00:14:59
GKが来たぞー
GKが梅
1000 :
It's@名無しさん :2010/04/21(水) 00:17:46
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。