1 :
It's@名無しさん:
2 :
It's@名無しさん:2007/02/02(金) 21:34:28
3 :
It's@名無しさん:2007/02/02(金) 21:35:23
4 :
It's@名無しさん:2007/02/02(金) 21:35:37
すみません、息子が変なスレ立ち上げて。無かったことにしてください。
5 :
It's@名無しさん:2007/02/02(金) 21:36:06
7 :
It's@名無しさん:2007/02/02(金) 21:39:53
本当にごめんなさい。昔はこんな悪い子とする子じゃ無かったんですけど。
よーく言い聞かせますので、後生ですから警察への通報だけは勘弁して
やってください。おねげーしますだ。
漏れたちどうなるの?
11 :
It's@名無しさん:2007/02/03(土) 00:35:12
ソニーの人でもいいから教えて下さい。
倒産したソニーの子会社の社員の末路はどのようなものなのでしょうか?
34 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 22:22:10 ID:FAqVXQzo
この状態を見ると普通に勝ちそうだなps3
42 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 22:24:17 ID:XivtAqJ0
>>34 だよなw
つーか負ける理由が思いつかないしw
52 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 22:26:32 ID:H9l1Gr1y
>>42 PS3はPSPと同じくらい確実に売れる
ただ、PSP以上に売れるかどうかは難しい
PS3を買うのはPSPを喜んで買った層だけだろう
54 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/11/10(金) 22:26:49 ID:FxIHV4vk
>>34 だって負ける要素ないもの
どこも不甲斐ないし
13 :
It's@名無しさん:2007/02/03(土) 02:04:47
あなたはあなたの職責において
一体何をしていたらこの事態を防げたと思いますか?
>>11 破産管財人のもと解体が始まるけど、有利子負債2兆円だからねー
そう簡単ではないね。だからといって銀行が救済に入るかというと
これまた微妙だし。松下あたりに吸収されたら身も蓋も無い。
ということで、あーだ、こーだいいながら…
まず、利益部門、不採算部門の切り離し、後は、ぶつ切りでセール
って感じじゃないかな。
子会社がどうなるかについては、まず、管理職級は吸収された先で
末路がきまるけど、大体クビじゃないかな、ムダなので。
平社員は大丈夫だけど、能力なかったらそれで終わり。
こんな感じじゃないので。SCEは不採算部門に近いから、どうなるのかな?
エンジニアだけ持っていくという荒技を仕掛けてくるかもしれないけど。
その他の方の判断はどう?>ALL
クタがいる限り、そういうまともなことにはならねーんだろーな。
SCEJの制作部ってまだあるの?
あのヌルま湯どっぷり無能集団はとりあえず解体しなきゃマズイだろ……
19 :
It's@名無しさん:2007/02/03(土) 10:12:06
>.>12
まずこいつらからどうにかせねば何も始まらん
広報の方が無能だな
>>17 ソニーが潰れるなら、最初にクビにされるのはクタだよ。
その点は安心。
課長級以上はすべてクビというのが筋でしょう。管理職なら、
有望なのはどこにでもいるし、会社の方針にあわない旧体制の管理職
なんて無用だから。
>>18 SCEJはがんばっているんじゃない?
それより「茸の」をどうにかしたほうが良いと思われ。あと差益もね。
22 :
11:2007/02/03(土) 12:06:33
>>16 >>21 うーむ・・・将来の予想は難しいですね
やはり行く末が心配です。。。
>>22 というか、もう沈み始めているんだけどー
FY2007上半期で将来が見えると思うよ。決定打が無ければPS3終了で、SCE終了です。
>>23 今年の年末は抵抗するだろう
今年の年末で結果が出なかったら終了
>>16 > エンジニアだけ持っていくという荒技を仕掛けてくるかもしれないけど。
SCEの一部の社員には、ソニーに入れるのはちょっと・・・な人もいるぞ
会話内容が幼稚、セクハラに近いような常識のないことをする奴など
TK組でもそう言う奴はいる
SCEのエンジニア全員をソニーが受け入れるとは思えない
というか、そういう奴を隔離するために子会社にしている訳だ
>>21 なに言ってんだか。
クタがクビになるわけねーじゃん。
この期に及んでまだSONY上層部の判断力に期待してるのか?
そんなだから。。。
失敗した奴が出世するからなぁ
クタ「10億豪邸と退職金持ってスタコラサッサだぜえ」
>>29 クタは首になっても退職金もらえるだろうね
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
{0} /¨`ヽ {0},
・ 。 ||.l ヽ._.ノ ', i
\. ||リ `ー'′ ', | i
゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ
。 ゚ _(,,) 夢がないな! (,,)_ / ゚
・/ヽ| |て ─ ・。 :
/ .ノ|________.|( \ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。
32 :
It's@名無しさん:2007/02/04(日) 02:41:45
ちあげ
「すげぇ、あの会社、堕ちながら戦ってる…」
戦ってねーだろw
沈みかかったタイタニックでパーティを続ける1等船室のブルジョアたち。
>>21 SCEJが頑張ってるって!?衝撃の発言をするあなたは制作部のひとですか??
2007年2月3日(土)
ささささすがはPS3!
最新版ファームにバージョンアップしたら
PS2用のセーブデータだけスッキリ消してくれやがったぜ!
クーヤを倒すとこまでいったうたわれるものと
コンプしたゼノサーガが全部夜空の向こうだーぜー!!
さすがはソニー!新しいものを取り入れるために
古い膿は全消去ってワケですかいアハハハノヽノヽノヽノヽ
そんなの会社内の体質だけで十分じゃ
ボケがああああアアアアアアア!!
ショックだ。
シオンさん日記は記憶だけで書いているので影響は少ないですけど。
うたわれやりなおしかあ・・・・・・
37 :
It's@名無しさん:2007/02/04(日) 07:57:50
↑
笑っちゃったwwwwww
38 :
It's@名無しさん:2007/02/04(日) 10:08:18
KUTARAGI-GAME道-
39 :
It's@名無しさん:2007/02/04(日) 10:28:29
857 :名無しさん必死だな :2007/02/04(日) 10:28:34 ID:gNMm35j2
301 :名無しさん必死だな :2007/02/04(日) 09:00:46 ID:8zHkxvji
うちの店では、かなり大手にも関わらず、PS3と箱○がほとんど売れません。
週に20000というと、まだまだかなりの売行きだと思いますが、実際にレジに立っていると、売れている実感が感じられません。
この感じはうちの店だけなのか、それとも全国的に同じなのか。
良かったら教えてください。
ちなみに、うちは千葉のはずれにある小さめのザラスです。
302 :名無しさん必死だな :2007/02/04(日) 09:06:29 ID:5CRKONjY
うちもそうですけど、
値段が値段なだけに
どれだけ凄くても購入意欲をそそらないPS3の現状を見ると
仕方ないというか、こんなもんだろうとしか思わないですね。
意外にも小さい子がPS3買ったりもしますが
やはり保護者同伴で値段を見て渋い顔をしてますね
303 :名無しさん必死だな :2007/02/04(日) 09:12:54 ID:OaiGnpXs
PS3の値段だとザラスじゃなくて
ポイントとか付くとこで買った方がいいし。
ポイント1%でも500〜600円付く。
861 :名無しさん必死だな :2007/02/04(日) 10:29:24 ID:gNMm35j2
308 :名無しさん必死だな :2007/02/04(日) 09:35:37 ID:8zHkxvji
>>302>>303 レスすみません。
確かに値段見ずにレジにきて、値段きいてから慌ててカード出す子供連れとかいました。
それから、やっぱりポイントつく量販店ではそれなりに数が出るんでしょうね。
うちでは、1日にひとつも出ない時があるもので、少し心配していましたから。
金貯めていずれPS3を買おうと決めてたんですが、このままじゃソフトが出ないんじゃないかと、今は迷っています。
310 :名無しさん必死だな :2007/02/04(日) 09:52:38 ID:WiMTo8ZS
PS3やっぱりだめですねぇw
ウチは中規模京都のゲーム店。
はっきりいってうれてませんw
315 :名無しさん必死だな :2007/02/04(日) 10:03:51 ID:V//AdstJ
>>310 60GがAmazonでも6万円だし、もっと安い通販もある。
大手は10%還元で実質5万4千円も珍しくないだろうから、
小さいとこはそれくらいの値段にしないと売れないだろ。
43 :
It's@名無しさん:2007/02/04(日) 11:28:18
138 名前: ◆QUi6egIlxQ 投稿日: 2007/01/31(水) 21:13:26 [ bqjE.Yo2 ]
2007年2月SCEマンスリーミーティング 2/6東京有名ホテル、2/7名古屋市内随一の結婚式場、2/9大阪有名ホテル
・主要出展タイトル
PS2
「NARUTO 疾風伝 ナルティメットアクセル」「熱スタ2007」「グリムグリモア」
「楽勝パチスロ宣言 リオパラダイス」「俺の下でAGAKE」「Best版タイトル新作発表」
PSP
「機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE」「みんなの地図2」
・タイトルが書かれてないだけでPS3、PSPのタイトルも出展(予定)。サプライズは不明
・バンダイナムコはこれからもハードメーカーの流通網で発売。ガンダム無双は特例中の特例。
・4月発売ソフトも朝鮮弾転がし・絵合わせ関連がリオ以外にもあるらしい
さてPS3タイトルの弾がない中でどうなることやら。
>>36 セーブデータ消失のバグを修正した副作用でそれまでのセーブデータはすべて消えますwwwwwwwwwwwwwwwwwww
仕様がないよね
46 :
It's@名無しさん:2007/02/04(日) 12:44:27
PS2以前のメモリカードリーダーが中古で大回転で新品が売れないから
ファームで消して少しでも売りたいんだよ…
もしくはPS3のソフトが揃うまではPS2のゲームをもう一度やり直しててね、と。
47 :
It's@名無しさん:2007/02/04(日) 12:45:01
ようやくあたらしいスレがたったんだな。
よくやったぞ。すれ立てた奴。
ほめてつかわそうぞ。
マジならものすごい初歩的ミスによるバグだな
50 :
It's@名無しさん:2007/02/04(日) 13:47:52
つーかこれだと半島企業以下の技術力しかもう無いのなソニーって
51 :
It's@名無しさん:2007/02/04(日) 15:02:33
50って頭痛い系か。
(・∀・)ニヤニヤ
爆発する電池なんてサムスンでもつくってませんから
54 :
It's@名無しさん:2007/02/04(日) 15:45:31
でもPS3買うなら今だろ。
いまに過去の名機(迷機)として
セガのようになるぞ。
55 :
It's@名無しさん:2007/02/04(日) 16:31:31
名機じゃありませんから(笑)
それにコレクターならもう持ってるだろ
56 :
It's@名無しさん:2007/02/04(日) 16:34:39
55はちょっと感性がおかしい
バーチャルボーイと3DOを持っている私が来ましたよっと。
PS3?もちろん60Gの奴を買いましたが何か?
この会社の疑問点
1.久夛良木だけがどうして30億円ももらえるの?
2.3Gの敵のY部長は失敗ばかりしているのにどうして処分されないの?
3.クタのお気に入りのY部長はどうして副本部長になれたの?
4.どうしてセンスのかけらもないYZが糞Cellを設計したの?
5.ここのハード技術者は良い結果も出さないのにどうして偉そうなの?
>>18 SCEJの制作部まだあるお〜
解体ショーは近日公開だお〜
>>60 3Gの敵のY部長はかつて高輪でOS開発をしていた…
この点について3Gは、『学閥は盛田派だから』とか言ってはいるが…(´・ω・`)
盛田派と言っても色々あるのかね、
昌夫さんなんかは傍系なのに学閥は権力持ってるし(><;)
64 :
62:2007/02/04(日) 21:05:11
65 :
62:2007/02/04(日) 21:06:49
地震キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━!!
-,---γ''''''''--_
/ ;;; ;;;;;;ミミ ミミ \
/ ;;;;((((( )))ミミミミ \
( (( ( ( ( ( ( ( ))ミミミミミ从ミ
///ノノノ ミミミミミヽミ
//ノノノノ〓〓ノ ヽ〓〓ミミミミノ从
ノノ;ミ;ミミ -=・=- -=・=- ミミノ从 地デジの時代です
ミ;ミミミ | |ミミミ
.ミミ从 /ミミ
. ミミ:|. ヽ . ∨ / |ミミ
ミミ ! ー===-' ! ./ミミ
ミミヽ  ̄ ノミミ
失せろ糞コテ
>>27 ばかだな。
ソニーが潰れたときは、ソニー本体の役員が全部解雇だよ。
だから、クタも当然解雇。
つまり解体なわけでして、会社再建じゃじゃない、ということ。
わかる?まったく厨房はこれだからダメなんだよねー
70 :
It's@名無しさん:2007/02/04(日) 21:10:20
>60
玉子ビルがマグロに見えてきたお
>>26 今のソニーはなんでもいいからソフト屋が欲しい。
これ現実なわけでー
>>71 本当か? SCEにはかなりヤバい人もいるぞ
SCEのDQNが入社してソニーも崩壊w
大丈夫だ。ソニーもDQNだから
ソニーはソフト屋欲しいだけであそこ生かせないからなw
個々で磨けばよくなりそうなの揃ってても、
そもそも仕様決めて動くのが苦手なソニーの特徴(笑)からすると
チームワークが向いてないので、ある程度以上の規模になると破綻するのでーす。
サイバーショットについてくるソフトにしろ、バイオについてくるソフトにしろ
ほぼ外からの買い付け。
テキストベースの社内系DBが劇重なものばかりなのもどうにかして欲しいでーす。
76 :
It's@名無しさん:2007/02/04(日) 23:23:01
>>75 ハードの仕様すら決めずに計画が始まるからソフト技術者が混乱するだけで終わってしまう
ソニーもSCEも一緒だね
>>26 >会話内容が幼稚、セクハラに近いような常識のないことをする奴など
>TK組でもそう言う奴はいる
玉子ビルヌルま湯どっぷり無能集団は
会話内容が幼稚、セクハラに近いような常識のないことをする
会話内容が幼稚って言えば、SCEの新卒入社社員全体に当てはまりそうな気がする
セリウスへの出向者を募集していたけど何をする会社なの?
>>79 CELL向けミドルウェア開発だろうと思ってるが、違うのか?
セリウスやばいよ
>>76 それはどこの家電系開発部でも一緒だ
ハードとミドルウェアが動かないと実態が見えないからな
そして上層部はその実態を見て期限ギリギリで仕様変更をかけてくる
まぁ、とばっちりを食らうのはハードを直にたたけるソフト屋だな。
俺は部外者だが、CELLの設計思想は正しいと思う
ただ、キャッシュとメモリインターフェイスは熟慮しなければいけなかったと思うよ。
今時Rambus使うことはねーだろ、
どうせDiscイメージを持ってくるだけなんだから汎用メモリで十分だし、
クセのあるメモリ使うと互換大変だよ
あの糞使いづらいCELLがかよw
PSWでは最高のCPU
何も反論できない83必死だなw
CELLの設計はライバルメーカーにとっては正しかった
世紀の糞チップCell
\ , ,_ ,_ /
\ (Д´(` ) ヤダヤダ /
\ ⊂ ⊂ ヽ /
\ ヽ∩ヽ _ つ /
ルンルン _, ,_ \ 〃〃 ∪ ./
( ´д`) \∧∧∧∧/ _, ,_
( ) < > (´д` ) マッタリ
⊂_ ω ノ < い お > 0酒⊂ ) ウマー
∪ < .な じ > (_ω(_つ
────────< い さ >──────────
< 予 ん >
,_ < 感 し > _, _, ,
(` ) < ! か > ( ´)`Д) アアーン
, ,_ ⊂ ヽ /∨∨∨∨\ / ⊃ つ
(Д´ )⌒ヽ _)_) )) / _, ,_ \ (( (_(_ ノ ノ
⊂ノ(_つ∪J / ( ´д` ) \ し∪ ∪
ヘコヘコ / ( 9m \
/ | | ワシからは\
/ し ω J 逃げられない\
>会話内容が幼稚、セクハラに近いような常識のないことをする奴など
自分の会社の恥部を2ちゃんでを晒す行為なんてのは
幼稚で常識のない行動の極みだね。
>>92 幼稚でセクハラな方ご本人ですか?
( ´,_ゝ`)プッ
眠れない・・・
420 名前: ◆WQsubRo4CQ [sage] 投稿日:2007/02/04(日) 17:47:49 ID:haNol3zF
昨日の謎が解けました
自転車屋でPS3@20GとFF12を
「PS3でファイナルファンタジー最新作を遊ぼう」
というPOPでコーナーを作って、12のOP垂れ流しで
5万5千円で販売、完売してたようです
421 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/04(日) 17:49:23 ID:lDXeYPGX
(; ・`д・´) !? (`・д´・ (`・д´・ ;) ナ、ナンダッテーー!?
422 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/04(日) 17:51:51 ID:/zW1KVGP
確かに間違ったことは言ってない
423 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/04(日) 17:53:31 ID:fXlpKl0C
ワラタ。信用なくしそうだ。
424 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/04(日) 17:54:34 ID:uX4W6Bhq
FF12の在庫処分まで一緒にやったのかw
頭のいいやつが悪どいこと考えると怖いねえ
96 :
It's@名無しさん:2007/02/05(月) 03:26:04
〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ミ
| 〃 ∩ 。
| ⊂⌒从ヽ从゜o ザバーン
| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
|
97 :
It's@名無しさん:2007/02/05(月) 04:49:57
409 :なまえをいれてください :2007/02/02(金) 22:30:34 ID:Fe8fC4hu
v1.51にアップデートしたらPS2のセーブデータが全部飛んでしまいました・・・。
なんで?・・・・・・・。
411 :なまえをいれてください :2007/02/02(金) 22:44:44 ID:R/HLfxrZ
>>409 PS3時代のゲーム機なら当たり前の仕様です。
凄い時代になったでしょう?
421 :なまえをいれてください :2007/02/03(土) 11:01:57 ID:rwIrGt9r
俺もv1.51にアップデートしたらPS2のセーブデータが全部飛んだorz
買った信者もっと大切にしてやれよw
99 :
It's@名無しさん:2007/02/05(月) 15:05:15
悲惨だな
その遙か上をDSやWiiが爆走してるのに・・・
101 :
It's@名無しさん:2007/02/05(月) 15:51:22
シェアを取る事ばかりに奔走するハードメーカーは、お子ちゃまメーカーだ。
そして高級ハードなんだから、売れるソフトばかり作っていては駄目だ。
勝ち組の余裕を見せ付けてやれw
102 :
It's@名無しさん:2007/02/05(月) 16:55:40
名古屋の竹石圭すけって小学生を強姦して捕まったクズ野郎だろ?
PS3はもうやめて、PS2+を出すしかないかと
じゃあ、まずは開発予算を組まないとな。
そんな金はありませんw
,. -‐v―- 、
ヽ
/ //_/ノハL!L!i
r‐、 i 彡 .i ,-ァ
ヽ ヽ!_ 彡 fて) fて) .Y -く
[i 6 ●( ヽ ^ __,. ●ト、/
. ト-' 、 `  ̄ ̄ .ノ
> ___ <_
/ヾ ヽ ヾ ヽ\
/ | ◯ ̄ ̄ ◯ |/ヽ
110 :
It's@名無しさん:2007/02/05(月) 23:12:03
/フ:::::::ll;;;;l|;;|;;;;;;|;l|;;|;;ll::::::::::l
/ク/:卩:::ll、゚ ) ( ゚ ノl:::::l):::l
//.l::::|::::l:l !;l;;|::::::! クタを地獄に流します・・・
/ 〃l::::::l:::l!ト 二 イ:::l::::!:::l|
// !:::/l::;!ノヽ\ //入:l:::l:l!::!
>>92 アルバイトにセクハラしてる契約社員ご本人ですか?
( ´,_ゝ`)プッ
112 :
It's@名無しさん:2007/02/05(月) 23:49:36
ウァァァァーーーーーーーーーー
〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)゛
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ゴロゴロ
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
セクハラバナシで盛り上がってるところになんだが、
王子には生中出しアナル3Pの女優
>>109 がいるんだぜ?
114 :
It's@名無しさん:2007/02/06(火) 00:02:26
モウイヤダーーーーーーーーーー
〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)゛
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ゴロゴロ
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
115 :
It's@名無しさん:2007/02/06(火) 01:01:47
会社行きたくない〜
_, ,_ ,_
(;`Д´) (` ) そうか・・・そんなに行きたくないのか?ならば、おじさんが・・・
⊂ ) ⊂ ヽ 恍惚の世界へ案内してあげよう!
ヽ∩ ⊃ ヽ _ つ ))
∪
_, ,_ ,_
イヤダァァァ(`Д´(` ) ほらっ、力抜いて・・・会社はイエスマンがいて楽しいよ・・・
⊂ ⊂ )
ヽ∩ヽ _ つ
〃〃 ∪
【企業】 タイトー、ゲーセン40店舗閉鎖へ…希望退職者も社員の20%超に
>>113 玉子は穴兄弟だらけかw
エイヅマンもいそうだなw
SCEも早期希望退職者優遇制度をやって欲しい
そのために踏ん切りがつかない人はけっこういると思う
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,,,,,,,, < いくわよネジ
|;;;;;;;;;| \________________
|;;;;;;;;;|
ノゝ・_・) _√ ̄i_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノノ'"'πヾ (゚Д゚ ) < オチゆーな
_ノノU;;;;;;;| ノ# ̄ヽ \_____________
|__|];;;;;;;;|ノ__#_ヾ
120 :
It's@名無しさん:2007/02/06(火) 09:15:04
121 :
It's@名無しさん:2007/02/06(火) 10:36:30
309 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 01:41:33 ID:YJ7lSTwp
同様の問題が起きたので、先日サポセンに連絡したら、ソニーで引き取って確認すると言われたました。
そして、引き取りにきた翌々日に電話かかってきて、 現象再現できたので新品と交換しますとか言われました。
原因について聞いたのですが、逃げまくられて結局教えてもらえませんでした。
ちなみにその電話で聞いた話しですが、ソニーは公式にこれを問題とするつもりはないとの事でした。
戻ってもまた消える可能性を考えると、もうPS3でPS2のゲームやる気になりません。
310 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 01:46:58 ID:gW+J8fiw
新品と交換で安心できる問題じゃないよね
こういうことが積み重なって信用を失ったのがまだ分からないのかな?
311 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 01:54:27 ID:QKVm0D7A
新品が来たらソッコー売り払って、損切りすることをお勧めしとく。
金と時間と情熱を返せクソニー!!
312 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 01:56:28 ID:sSktv1y/
正に「糞」ニー。
313 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 01:56:33 ID:XGqbxn6o
データ破壊ハードとか最高すぎだろ。
はやく潰れちまえよ貧ソニwww
122 :
It's@名無しさん:2007/02/06(火) 10:38:18
315 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 07:21:25 ID:zgi6g2t/
セーブデータ吹っ飛ぶってマジネタなのか、怖いな・・・
316 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 09:29:13 ID:+ZlqwDcp
可能性が0とは言い切れなければ
終わりってこと。
318 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 09:30:51 ID:UzIPZicc
消えたとき
「冒険の書は消えてしまいました」って表示すれば許してくれるよきっと
319 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 09:31:14 ID:XGjfZjJE
ディスクシステムは開発中にセーブデータどころかゲームデータまで消失するバグが見つかったりしたが
発売までになんとか回避したそうだ。
一方ソニーは
320 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 09:34:25 ID:ghpLC20G
全てのデータを過去にする。
Play Station 3
321 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 09:35:02 ID:5weTHZua
>>318 エニックス&すぎやんと契約して例の音楽を入れれば怒りも少しは収まるかも。
123 :
It's@名無しさん:2007/02/06(火) 10:38:59
322 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 09:43:13 ID:iCYs8OgT
まあ別にセーブデータが飛んでもセーブしなければいいわけで
323 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 10:11:45 ID:79FcqRSO
データが消えないことを祈りながらプレイする
Pray Station 3
324 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 10:21:01 ID:emiaJ0Wd
勢いが無いぞぉ〜
ガンバレー
325 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 10:21:21 ID:QKVm0D7A
何十時間も電源を入れっぱなしにするしかないが、そうすると今度は
ドライブや電源の寿命が縮む。
何このユーザーだけが傷つく両刃の剣。
326 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 10:34:18 ID:79FcqRSO
いつも消えるわけじゃないが、いつ消えるかわからないというのは確かに不安ではある
しかし普段から「いつか消えるかも」と思っていれば、万が一本当に消えても「あぁ、消えた」と思うだけだろう
要は心の持ちようということだ
328 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 12:57:56 ID:3KEMqrnH
私もセーブデータが消えました
PS3のセーブデータの方は大丈夫でしたがPS2の仮想メモリーがある日突然きれいに消えていました・・
サポセンに電話したところ症状を確認したいので送って欲しいと言われ送ったのですが再現できないので
システムのアップデートとHDの初期化をして返送するので様子を見て欲しいと連絡がありました
サポセンにはセーブデータの消えたソフトを詳しく聞かれました何か関係あるのでしょうかね
329 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 14:34:23 ID:9DoSFdS6
つい今さっきイクサ40時間分のセーブデータ及び今までやった数百時間分のPS2のセーブデータが消えた俺が来ましたよ
PS2の画質がまともになってロード早くなったって聞いたからファームアップしたのに・・・とんだ罠入りかよ('A`)
SCEさんなんとかしてくれ('A`)('A`)('A`)
330 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 14:40:50 ID:RNk1t2/W
実際に持ってる奴少ないからこんなもんか
331 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 14:42:59 ID:IGF9eium
妊娠の捏造スレ、ageんな
セーブデータ消えるぐらい大したことじゃないのに大騒ぎしようとするなアホ
332 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 14:43:02 ID:9DoSFdS6
xbox360のディスクシュレッダー事故にはあんなに第三者の突撃が来るのにこっちの方は盛り上がらないね。
ユーザーとしてはこっちの方が滅茶苦茶痛いんだけど・・・もっと盛り上げてSCEに訴えかけてくれ。頼むよ('A`)
333 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 14:50:06 ID:167H8UQC
ま、余計に騒ぎ立てるのはGKしか居ないって事さw
334 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 14:51:03 ID:AcOkd5b7
ま、PS3買うような情報弱者乙、で終わる話。
335 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 14:52:27 ID:9DoSFdS6
いや一応全機種買うタイプなんで全てあるんだ・・・
まさかセーブデータ消えるとは思わなんだ
336 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 14:52:35 ID:3RiAbdVY
漫画家さんの報告もあるのに何が捏造なんだかw
>>332 ゲハで暴れまくってる連中の正体が良くわかるでしょう?
337 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 14:56:31 ID:RZsFbnK2
SFC時代か?よくデータが消えてがっかりしまくったって言うのは
338 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 15:06:51 ID:167H8UQC
セーブデータ消えて困ったのは初代ファミコンウォーズぐらいだな
明らかに電池切れのDQ3とかも有ったが
339 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 15:15:41 ID:KvPpH1bh
へりくだれば舐められる
そういう相手だよ、SCEは
340 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 15:29:32 ID:79FcqRSO
データが消えるのが怖ければ、電源を切らなければいいだろう!?
ただそれだけのことなのに何を騒いでいるのだおまえらワ!
342 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 16:11:14 ID:H0iOcQvl
俺も消えたorz
消えたときはこんな感じでした。
バージョン1.50
仮想メモリ(PS2) 1個だけ
中身はFF12他4つ位のデータ
↓
バージョン1.51にアップデート
↓
DQ[(PS3に初挿入)
↓
冒険の書作成
↓
少しウェイトがかかった後、「メモリカードが挿入されていない」旨のメッセージ
↓
PSボタンでゲーム終了
↓
仮想メモリカード空っぽ!!!
ってなカンジでした・・・マジ泣きそう・・・
セーブデータ消失か
ユーザーの財産なのにw
130 :
It's@名無しさん:2007/02/06(火) 21:16:56
今日のSCEのマンスリーは過去最低の盛り上がりでしたよ。
グリムグリモアと熱スタ2007が少し盛り上がった程度で、SCEのタイトルどころか本当にPS3のタイトルが紹介されなかったのには笑った。
131 :
It's@名無しさん:2007/02/06(火) 21:41:02
もういやだ。
社員なのにPS3にちっとも興味がない
ゲハ厨は買うけど、社員は買わない
それがPS3
音が聞こえなくても
セーブデータが消えても
「我慢すれば遊べる」と公式発表するSCE
PS3でPS2のゲームを遊ぶ人はあまり居ないのではないかbyクッタン
久遠の瞳 = 3G って本当なのですか?
でも、それって仕様なんだから初期もナニも関係ないと...
ヒョッとして改善されると妄想してる?
不二屋「蛾を食べても問題はない」
SCE「音が聞こえなくても問題はない」
>>139 蛾の方は確かに問題ないがな。命に関わることでもないし、心証の問題。
音の問題は深刻だぞ、ゲームの場合は成り立たない物も多い。
第一、洋菓子とゲームじゃ単価が違う。
,. -‐v―- 、
ヽ
/ //_/ノハL!L!i
r‐、 i 彡 .i ,-ァ
ヽ ヽ!_ 彡 fて) fて) .Y -く 実は毒蛾が混入してたというのは内緒よ☆
[i 6 ●( ヽ ^ __,. ●ト、/
. ト-' 、 `  ̄ ̄ .ノ
> ___ <_
/ヾ ヽ ヾ ヽ\
/ | ◯ ̄ ̄ ◯ |/ヽ
こんなところに書き込んでいる奴は家族や同僚から白い目で見られないのか?
>>142 会社潰れた程度で樹海って・・・アホかここの社員はw
社員の人に質問
クタタンは今、何をしているのですか
149 :
It's@名無しさん:2007/02/07(水) 02:58:09
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
転職先決まりました。
333 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/07(水) 06:57:04 ID:U0WuQG4/
>>56 もんの凄い遅レスだけど、天才集団みたいなクラッシュのノーティドッグ筆頭に、God of Warのサンタモニカ
スタジオとか、SCEAとSCEIは制作チーム(ここでいうと曲のプロデューサー?)はシャレになってないぞ。
事務所自体もプッシュの仕方もうまいし。
むしろ情けないのはJの方。まあ、ICOのチームとかポリフォニーとか曲のクオリティーだけなら負けない人は
揃ってるんだが。
「SCEIは(ここでいうと曲のプロデューサー?)はシャレになってない制作チーム」
「曲のクオリティーだけなら負けない人」
知ったかですね
>>132 下は厨からも総スカン
買うのは情報弱者
安物BDプレイヤーとしては、なかなかいいよ
>>132 ゲハ厨すら買ってないよ。初回ロットに飛びついたのは、むしろソニー厨
157 :
It's@名無しさん:2007/02/07(水) 15:41:39
初期ロットに飛びついたのは転売屋だろ?
158 :
It's@名無しさん:2007/02/07(水) 15:55:29
物売るっていうレベルじゃねぇぞ!
ちょっと無理のある上げ方だな
160 :
It's@名無しさん:2007/02/07(水) 18:30:04
ゲハ厨うざ
残業代もでないのにやってらんねー
家賃払えねー
PS2の時に手を抜いたからこうなったんだよ
PS1の時はかなりガチガチで仕様固めてたのに、PS2で面倒になってかなり
ゆるくなった。開発現場からの公開しろという声があったのも確かだが。
そのおかげでPS3では2との互換性がかなり難しくなって色々小細工して
動かしてる。
現在つけを払わされているって感じだよ あんときに某氏がね〜
まぁ 悔やんでもしょうがないんだが
デザインも段々、家電のそれっぽくなっていってるよな。
黒つや加工とか頻繁に手が触れるゲーム機に適してるとは・・・。
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
漏れたちどうなるんだろう・・・
165 :
It's@名無しさん:2007/02/07(水) 22:52:39
Y部長って誰なんですか?
166 :
It's@名無しさん:2007/02/07(水) 22:57:13
うまく乗り切れそう?
どう?
上手く乗り切る?峠?津波?
>>167 木曜日に発売されるVF5は売れないと予想
ガンダム無双も20万本程度と予想
ヨーロッパも発売が遅かったせいで不調
そして、ライセンシーが逃げ出す
( ;ω;)ブワッ
170 :
It's@名無しさん:2007/02/07(水) 23:42:33
去年の今頃中SCEに採用決まってたけど断ってよかったよ。神様の思し召しだろう。
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 公 帰 そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 園. り ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て の 道 な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 P に わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た S あ け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. W る で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ に
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
174 :
It's@名無しさん:2007/02/08(木) 09:49:11
(゚∀。)
PS3ってさ、消費者に「もうこれ以上は当分値下がらないな」って思わせる
値下げしないと売れないだろ。規定路線の39800円、40000円は、PS2の前例でさらに下がる印象をもたれるからNG
税込み38000円だな。無線LAN別売り60GBHDD搭載で。
今年の夏位?社員頑張ってね。
国内ではもう多分3万切っても難しい
DCのように9800でも多分売れない
そんな予感
>>175 発売前に値下げしたじゃん。
あれ、頭飛んでるよな。
178 :
It's@名無しさん:2007/02/08(木) 17:02:26
PS3のビジネスモデルは完全に失敗したという現実を、
ガッテンして頂けましたでしょうか?
179 :
It's@名無しさん:2007/02/08(木) 18:11:46
社員ですが残業代と住宅手当はほしいです。
労働時間で割ると派遣より時給安い。
安田はやる気おきねえ。
SCEも任天堂も落ちたおいらは勝ち組ですか?
あ〜、セミナー疲れた…
>>182 セミナーに来たライセンシーがゲームを作る気になってくれれば良いのだけど
185 :
It's@名無しさん:2007/02/08(木) 23:23:54
>>184 セミナーってなにやってたの?
人気のセッションはどこ?
PS3売れないし、失敗確定だし、やる気がなくなった。
SCEの解散が決まるまで、全社員休暇にしてくれないかなw
>>186 今年の春頃に何らかの動きがあるのでは?
初期段階での失敗は3月期の決算で確定するから
>>186 確かに何もしなくてもPS3が失敗することには変わりない
>>176 >国内ではもう多分3万切っても難しい
>DCのように9800でも多分売れない
>そんな予感
ほとんどの人には買う理由がないから当然
190 :
It's@名無しさん:2007/02/09(金) 02:07:44
ホームレス住民登録訴訟"公園テント「住所でない」"原告逆転敗訴
<住民登録訴訟>公園テント「住所でない」原告、逆転敗訴
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070123-00000038-mai-soci " 大阪市北区の公園でテント生活をしているホームレスの男性が同区長に、公園を
住所とする転居届の不受理処分の取り消しを求めた訴訟の控訴審判決が23日、大
阪高裁であった。田中壮太裁判長は「男性は公園で継続的に日常生活を営んでいる
が、健全な社会通念に基礎付けられた住所としての定型性を備えていない」とし
て、公園での住民登録を認めた1審・大阪地裁判決を取り消し、原告側逆転敗訴の
判決を言い渡した。"
"「原告のテントは簡易な構造で、容易に撤去、移転され得るもので、いまだ土地に
定着していない。独立の電気設備などもない。都市公園法上も設置は違法で、社会
通念にもそぐわない」と指摘。「生活の本拠としての実体があるとは認められな
い」として、大阪市側の不受理処分を適法と結論付けた。
1審判決は「占有権限の有無とは無関係に、生活の本拠たる実体を備えており、
転居届の不受理は許されない」と判断していた。"
ホームレスを直訳すれば家無しであり、住居=家なのでなんとも。
では、どうすればいいのか、と言いたい。
形式的な整合性を取る方法である、支援者宅の住民登録を抹消され、実際の銃器をでは拒否される。
これは、つまり、ホームレスは存在するなと言うことだ。
そんなことが許されると思っているのか。
(公園の違法使用の問題と別として)ひとがどこでどう暮らそうと本人の自由だ。住所
不定を認めない法自体に問題があるのだ。そして住所が不定或いはこの判決で言う
不当に居住しているものは現実に存在する。
法を整備せず、弱者を切り捨てることで解決する方法は今の極右化した日本そのものだ。
>>186 サボりたいだけだろ
>>192 > 3年間、月〜金曜までをOLの仕事をし、土日は、レースクィーンの仕事をしているので、
> 体力と意思の強さには自信があります。
悪いのはその女よりもこの会社だな
これまでの開発費、そして今後産むであろう無駄遣いのいくらかでもこちらに廻す事ができれば(;ω;)
199 名前:名無しさん@七周年[] 投稿日:2007/02/07(水) 20:05:29 ID:wfKlaKzN0
難病対策費は250億ほどで枠が決められててなかなか増やせないのが現状
そのうち200億は治療費に使われて残りの50億で病気の研究をしている
もう正直いっぱいいっぱい
506 名前: ◆498Yz6Kb5Y [sage] 投稿日:2007/02/09(金) 10:07:01 ID:ilC4XHpx
>>502 PS3ファームウェアが1.50だとバーチャスティックは不具合があるらしいので
ご注意を。
1.51に上げれば正常に動くらしいクマ。
∩___∩
| ヽ/⌒)
/⌒) ● ● | .|
/ / ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
/ /
なんかこんなのばっかりじゃない?
>>194 難病対策なんて出来ちゃったら、
地球人口がさらに爆発して、食糧難による戦争を誘発するだけだぞ。
>>198 難病って、治療法が確立されていない病気のことだぞ。
患者数が少なくて研究が進んでいないものが殆どだから、
これらの難病が克服されても人口がどうにかなるわけがない。
就職難民になりそうだお・・・
204 :
It's@名無しさん:2007/02/09(金) 13:15:25
今日もまた 不毛な会議 体育会系
字余り
ステハニー林は今年こそグラビアアイドルを目指すそうです
今年こそ転職したい
VF5バカ売れらしいね
ん?バカに売れてるって?
>>209 ○| ̄|_
やはり転職しかないのか・・・( ;ω;)ブワッ
211 :
It's@名無しさん:2007/02/09(金) 22:40:04
とあるゲームメーカーっぽい人のブログにさ、
XBox360のほうは要望をすぐ聞いてくれてソフトウェアも
充実してるが、PS3のほうは要望だしてもすぐに無視されるって
かいてたけどまじ?
>>211 XBOX失敗した時のリストラが半端無かったからな
背水の陣で必死で頑張ってるXBOXスタッフとSCEじゃ比べちゃダメだよ
XBOXのサポートは手厚いぞー
なにせ対応スピードが早すぎるぐらい。
朝連絡したら30分後には返事がきて、1時間以内で
全部解決!
>>214 禿同
これくださいー>はい、連絡しますー>判りましたー>1時間後ー>UPしました。
ウマー
ってかM$はよくあれだけの機能をもりこんだものを
360にいれたものだ。さすがとしか言いようがない。
それが一番の感動
腐ってもOS屋だし。
VISTAの糞っぷりはひどいが
バーチャオタはもうゲーセンのやり尽くして飽きてるし
新規は格ゲーってだけで見向きもしない。
だれに向けて作ったんだ?
クタだろ
過去のネームバリューだけで売れると信じている脳天気ぶりだし
>>217 MSは過去のソフト資産も多いからね。
ソフト資産からハードの仕様を考える。
SCEはクタとイエスマンだけの密談で変態チップの仕様を決めて、
後戻りできない状態になってから、社内のソフト技術者に仕様を開示する。
ライブラリですら開発し難いのにあんなのでゲームアプリを作るライセンシーが本当に気の毒だ。
>>214 ライブラリのリリースはどうやっているんだ?
修正する毎にバージョンアップしている?
やる気のある奴→イエスマン
やる気がなくて転職した奴→優秀
やる気がなくて転職しない奴→社内ニート
>>222 ライブラリだけの独立コンポーネント自動アップデートに対応
最強だ。
悪いが言わせてもらう。
MSは個人的に大嫌いだ。
しかし.NETフレームワークは最強だとおもう。
C#だけでこれからどこでもくっていける。
おめーらもいちどかんがえるんだな。
開発はPCで行うということの意味を。ぼけが。
SCEはUNIX厨が多過ぎる
UNIXなんてまだつかってんの?
やばくね?もしかしてコンパイラとかGNU GCC系?冗談だよね?
エディタはvi/emacs/mule? objdumpなんてつかってないよね?
>>228 さすがにそれはないかと。
現在は2007年ですよ。
きたーーーーーーーーーーーーーーー
GNUきたーーーーーーーーーーーーーーー
PS3の問題は開発環境じゃない。
CUI環境が悪い訳ではない。Makefileが書けない奴はただのアホだ。
問題なのは開発環境のことを考えずにCellのようなゴミクズを作ったクタとYZやその他のハード技術者だ。
CellのせいでOSも開発環境も全てが破綻した。
そこが性能の低下の原因決定!
どうでもいいけど大学の研究室にも
Unix系から離れられない奴が多数いた。
Winみたいにマウスで操作するのがどうのこうのいわれたが、
232のようなエイシェントヒューマンがいたら
まさにそれが破綻した原因だろう
現代にMakefileと行っている時点でどうかとおもう。まじで。
・・・(゚Д゚)ハァ?
うききききききWikipedia
SCEが設立された日を誕生日として
細木先生の占星術で占うと今年から大殺界だそうです。
VF53万か
こらガンダム無双10万切る予感
で完全死亡確認
>>238 VF5 3万本は初日だけだ。
初週だと5万本はいくだろう。
>>234 GUIだと自動化に限界があると思うが?
Makefileなんて馬鹿でも書けるだろ
バカにもかける方がいいじゃない
ちょっと前に開発環境のタブ幅で争ったばかりなのに、
また蒸し返すのか、お前らは
PS3の駄目な理由は開発環境ではない
明らかにCellのせいだ
CUI/GUIに関係なく使い難い
そろそろMとN社に協力してもらってハード開発したらどうかね
M社N社はIBMとATiに協力してもらってるわけですが
MSは新しいオフィスと新しいOSさえ強要しなければ良い会社なのに。
最近はEURAだって業界一ゆるいらしいし。
>>245 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
SCEは新しいゲーム機さえ強要しなければ良い会社なのに。
つーかPS3いらね
マウスといえばマイクロソフトマウスはサイコーだよな、Xbox360も良いらしいし
実はハード作らせていたほうが実力の出る会社だったりして
っていうか豊富なAPIと使いやすい開発環境。
何でも要求に応じてくれる信頼性の高いソフトウェアを
提供してくれるMSは最高だとおもう。
プログラミングをしていてこれほど作りやすいプラットフォームは他にない。
Linux?Tron?ありえねーw
pthreadなんて使ってる奴見るとまじうけしゃちゃうぅん
>>211 無視って言うか対応が遅くてしかもトンチンカン
いや今聞きたいのはそのことじゃなくて、、、と何度も何度も思った
>>253 Cellを作ってしまった以上、PS3の扱い難さの根本的治療は不可能。
開発環境が改善してもCellは改善しないから
>>255 でもさ、PS3のOSがMS製だったらもっと
多くのメーカーがよろこぶんでしょ?
ゲームだってもっとPS3でもでるんでしょ?
>>254 トンチンカンってどうゆうこと?
むこうがまったく理解していないってこと?
そんな頭悪い人が外部とやり取りしているはずはないと思うのだけれども。
>>256 そうじゃなくてSPUの問題を根本的に改善するのは難しいってことだよ
256KBのメモリは絶対に増えない
SPUのライブラリにしてもSCEとIBMのライブラリで大差ない
ヘテロジニアスマルチプロセッサの抽象化なんて無理だからIntelもMSもやっていないだけだ。
>>257 開発者が質問に答えている訳ではない
>>252 MSはハードを作るのがうまいってことはない
ソフトのためにハードを作るから良い物ができる
それだけのこと
>>258 玄人指向から言わせてもらえばMSのような
見事なほどの抽象化レイヤーでくるまれていれば
ハードウェアなど意識する必要はない。
もともとソフトウェアを作るのにハードウェアなど
意識する必要はまったくない。
よい設計とはそういうものだよ。きみ。
例えばエラーコードを意識しないといけないような
モジュールがあっとしたらそれおわっているのと同じように。
>>258 >開発者が質問に答えている訳ではない
どうして?じゃあ誰が答えているんだよ?ごらぁ
>>261 こう聞かれたらこう答えるってQA集のマニュアルで促成栽培された
アルバイトサポセンじゃないの
>>262 ふっふざけるな!こっちはマジ困ってんだぞ
開発者がこたえろ!
>>262 どこだってそんなもんだよなぁ。
業務系のように、それ自体が商売になるのであれば全知全能のコンサル様を派遣したりするけど。
そしたら開発のスピードはさらに下がるよ。
そもそもまともな電話の受け答えなんて出来ないだろーし。
MSのはどっちかってーとブラックボックス
>>264 だね
IBMなんかだと一日サポ呼んだだけで10万以上の請求来るからね。
それ払えるの?
>>263
>>260 お前ハードの知識ないだろ
SPEのハード仕様書読める能力があったら、SPU=抽象化不可能ということはすぐに分かるはずだ。
低能は黙っていろ。
>>268 まあ、SPUの抽象化は不可能でもないんだが、完全に抽象化するならSPUの中に
メインメモリを仮想メモリとして使うような仕組みを実装しないと無理だわな
しかし、そんなことしたら遅くて何のためのSPUか分からなくなる
SPUはDSPとして使う = 抽象化しないで使うからこそ能力を発揮する訳であって
そもそものハード設計が抽象化を拒否して設計しているから抽象化は事実上できないのと一緒だ
>>260 抽象化ってのはハード技術者とソフト技術者が協力して初めて実現することであって
SCEのようにハード側が一方的にハード都合の設計を押し付けてくる場合は無理になることもある
もっと勉強しなさいってことだ
人口10億の中国もびっくり、SPU人間コンパイラが既定路線なんだからww
268-269はいわゆるただの知ったかぶり系だね。
ハードの責任といっていて楽しいかい?w
できちゃった婚でおまえのせいだとかいってるのと等しい
ソフト屋さんにおんぶに抱っこ。
>>273 ソフト屋が逃げてったからセリウス創ったんじゃないの?
UNIXなのは別に問題ないよ。
IBM並みに人と金をちゃんとかけてればな。
Apple並みでもいいが。
PS3本体買取お断りだって。
ここまでソフトが出ないのに無理に11月に出す必要あったのか?
>>275 AppleのMacOSXはGUI部分とUNIX部分が明確に分かれているのでUNIXとして扱うのはちょっと
>>278 > AppleのMacOSXはGUI部分とUNIX部分が明確に分かれているのでUNIXとして扱うのはちょっと
君の使っているUNIXはGUI部分とUNIX部分(?)が密接に繋がっていて不可分なの?
>>277 ないよ。ソニーとしてはHD-DVDの対抗機種として早く出したかっただけだが、それが裏目に出た。
>>279 LinuxみたいにCUIとGUIを両方使わなくても良いと言いたいだけだ
NEXTSTEP〜OPENSTEP〜Darwinの系列は
FreeBSD系UNIXの正統な枝のひとつだし、
今はSCOからもUNIXライセンスを得てるはずだ。
ちなみにOpenDarwin上ではGNOMEなども
普通に動く。
>>281 > LinuxみたいにCUIとGUIを両方使わなくても良いと言いたいだけだ
ますます意味ワカンネ
確かにMacOSXのGUIを触っている分にはMacOSとしかいいようがないよな
おまえらわかっていねーなー
Makefileのようなシーラカンスのような
者を使っている時点で終わってるということだ。
Makeなんて使ってる時点で「負け」組み
まじでププププw
普通はビルドボタンしか押さないよ
みんな転職活動どうするよ?
漏れはSCEが解散するとき、次の待遇を聞いてから転職したい。
木更津行きなら転職したい。
厚木行きだと待遇次第ではOK
本社なら行くしかないなと
これってソフトの装着率ってこと?
>>292 ファミ通のトップ30までのソフト売上げをハード数で割ったもの。
PS3みたいにほとんどのソフトがトップ30までに入らない低い売上げだと実際のソフト装着率よりかなり低い数字がでる。
実際のPS3のソフト装着率は1.1位。どちらにしろかなり低いが。
,. -‐v―- 、
ヽ
/ //_/ノハL!L!i
r‐、 i 彡 _ノ' 'ヽ、_ .i ,-ァ
ヽ ヽ!_ 彡 -・= , -・= Y -く
[i 6 ●"" ) ・_・)(".●ト、/
. ト-' 、 ┃トョヨヨョイ┃.ノ
>.┗━━┛く_
/ヾ ヽ ヾ ヽ\
/ | ◯ ̄ ̄ ◯ |/ヽ
つーか、V字回復なんてしたら、糞ハード技術者が威張り出すわ、学閥が居残るわで大変なことになる
PS3は滅んでほしい
752 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/02/11(日) 11:54:10 ID:XaSGMf/N0
買取価格変更メールキタ
20ギガPS3買取28000円→20000円
60ギガPS3買取38000円→31000円
DSL買取14000円→14500円
ウィー買取23000円変更なし
360ブルドラ買取21000円変更なし
298 :
It's@名無しさん:2007/02/11(日) 13:56:57
そのうち60ギガ版もWiiを下回りそうだな
300 :
It's@名無しさん:2007/02/11(日) 17:40:36
>>293 トップ100で集計しても同じだろ?
60万台も国内で売れてたらトップ30に一つも入らんてな事は絶対にありえん!
PS3の実売は30万以下だろ?。
今って2モデル戦略のせいで
PS3は6万、漠然と7万と思ってる奴らも仰山いる。
逆にこれを逆手にとって、
効果的値下げをアピールすることもできる。
まあSCE社員に無能は多いってことだ。
まだ、価格のコト言ってるヤツが居るヲ。
玉袋に白いぶつぶつがでてきちゃった。。
>>300 しかもタイトルが少ない時期だから分散なんてほぼありえない
(だいたい購入が分散するようなタイトルでもない)
つまり60万台すらフェイク
>>304 転売屋で在庫になっている可能性は高い
一概にフェイクとは言えないだろう
普通に初期の半数以上が海外に流れただけだろ。
さすがに半数ってことはないだろw
>>303 どした?千愛とヤって病気うつされたか?
凄い時代になったな。
結局、VF5程度ではPS3の売り上げも向上しなかったと
発売前からこのスレでも散々言われていたが
あの値段であの内容で(クーポンが必要になるほど)売れると思うほうが異常
>>313 いつからゲハスレなったんだここは?
現役社員のためのストレス発散スレなんだけど
ところで、そんなことは売る前からわかってるだろ、品質は良くてもいまさらVF5なんて…
とりあえずガンダム無双は売れるからそれ待ってみ
どうでもいいが発売されて4ヶ月か、それで売れないとかどうとかって、
どうでもいいだろ。売る方法を知らない販売側の頭が悪いのが原因だよ。
あほばっかだったな、やれやれ。
産業廃棄物を売る方法?
ねーよカス
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはXBOXで出したいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもXBOXで出しても一万本も売れないんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからPS2でやるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ PS2
| ( ○)(○) アウトラン2 販売数:約2900本 消化率:約32%
. | (__人__)
| ( ・・・・・・・・・
. | ` ⌒´ノ
. ヽ }
ヽ ノ
/ く \
| \\ \
| |ヽ、二⌒) \
l l \ \
没落
ガンダム無双でもPS3の売れ具合は変わらないだろう
今でも週2万台未満だし、ガンダム無双が発売さる前には週1万台になっている悪寒
ガンダム無双買うような馬鹿は
ロンチのもっさりガンダムのとき買ってるだろ。
アニメ調じゃねーと買わないじゃない?
互いの購入層がぴったりだしw
324 :
It's@名無しさん:2007/02/12(月) 20:23:09
オマエラPS3売れるようにもっと頑張れよ。
頼むから頑張ってくれ
もう頑張らなくていいよ、そのほうが関わる人全てが幸せになれる
もうディスコンしてください
ガンダムで面白かったのは、ポケコンゲームだなあ。
Gがガンダムで、Zがザク、Sがシャーザクだ
これから、どうなるのですか。
開発系はもう解体清算でいいだろ回復の見込みないし、製作は他メーカーのゲームを作る事にして再建策を練れば再起可能かもしれない。
330 :
It's@名無しさん:2007/02/12(月) 22:51:26
リコールはしないわけだ・・・
なんでリコールなんだよ
これだからアンチはwwww
リコールして最初からやり直した方がいいのでは?
∧_∧ これは私のオゴリだ!
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /// ツツー/
//// /// /
/_,,..,,,,_ /
/ / ,' 3 `ヽーっ /
/ l ⊃ ⌒_つ /
/ `'ー---‐'''''"/
ーーーーーーーーー
>>329 上層部はいつになったら諦めるのだろうね
サルゲッチュはwiiで出したほうがよくね?
ヌンチャクと相性よさそうだし
ウァァァァーーーーーーーーーー
〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)゛
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ゴロゴロ
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
>>334本社に拾ってもらえそうなら止めるんじゃない?
その見込みの無いうちは・・・
>>337本社に吸収される見込みがない内は赤字を拡大し続けるってか
まあ職がなくなるからな
340 :
It's@名無しさん:2007/02/13(火) 02:17:57
しかし、次に打つ手はあるのか?
1.ゲームソフトの充実 → これは難しい。サードも逃げる準備を始めている
2.Blu-Rayソフトの充実 → これもすぐにはできない。映画会社次第なので自力では増やせない。
3.PS3のコストダウン → 売れていないのでコストダウンしても意味がない
4.ネットワーク → PCには勝てない
もう手詰まりだ
>>340本体価格を本体だけで利益が出る水準に上げてしまうってのはどうよ?
60GB 9万円
20GB 7万円
これで赤字拡大なしw
問題は売れないってことだな
売れないと赤字はやっぱり…
売れる理由がない
344 :
It's@名無しさん:2007/02/13(火) 03:14:11
もういやだ
345 :
It's@名無しさん:2007/02/13(火) 06:29:23
美しい職場、玉子。
やっぱBDの美麗エロが牽引役になるだろ
汚い毛穴が見えるほどクッキリは嫌><
>>340 >3.PS3のコストダウン → 売れていないのでコストダウンしても意味がない
赤字が減るんじゃないの?
もっとも今生産したものだけでヤリクリするんなら別だけど。
349 :
It's@名無しさん:2007/02/13(火) 12:11:33
安田の秘書はオバンとゲームヲタ
>>340 >4.ネットワーク → PCには勝てない
Xbox360にすら勝てない。つか「すら」なんて言ったが、あれは凄いよな。MSには勝てない。
あのへんの技術は任天堂もたいしたことないな。
244 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/09(金) 22:53:13 ID:p3TL2zGD0
昨日、仕事の帰りにインド人がやってるカレー屋に言ったんだけど、
カレー注文したらスプーンがついてこなくて
「あ、本格的な店なんだ」とか思って手で食ってたら、
半分くらい食ったときに、インド人の店員が奥から
すげー申し訳なさそうな顔してスプーン持ってきた
>>351 もう飽きたコピペだけど
>カレー注文したらスプーンがついてこなくて
これが
カレー注文したらブーンがついてこなくて
と誤読して、ウケてしまった。
697 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 05:08:43 ID:ptJq7Et10 ?2BP(1248)
高校生時代に先輩がオレを夜中に呼び出してきたので行くと「好きだ!」告白された。
抱きついてきたので半殺しにして橋の上から放り投げた。
翌日の朝刊には載ってなくてホっとした
354 :
It's@名無しさん:2007/02/13(火) 16:27:20
ソニー、半導体投資を縮小・PS3用次世代量産見送り
ttp://www.nikkei.co.jp/news/main/20070213AT1D1302N13022007.html ソニーは2007年度から3年間の半導体事業をめぐる中期計画で、06年度までの3年で
約5000億円だった設備投資額を3000億円前後に大幅に縮小する。
これまで柱だったゲーム機「プレイステーション3(PS3)」用半導体「セル」の次世代製品向けの
大型投資を見送る。
線幅45ナノ(ナノは10億分の1)メートルの次世代型セルは外部への生産委託などを検討する。
今後は撮像素子など家電用半導体に重点投資し、半導体事業の採算性向上を目指す。
中期計画では09年度までの事業戦略や投資計画などを盛り込む。
06年度までの3年はPS3に使う「セル」などゲーム用半導体に投じた約2000億円を含む
およそ5000億円を投資したが、今後はゲーム用で大掛かりな新規投資はしない方針。 (16:00)
CELLもPS3も\(^o^)/オワタ
355 :
It's@名無しさん:2007/02/13(火) 16:31:02
安くはならないという事か・・・
意味無いじゃん!!
356 :
It's@名無しさん:2007/02/13(火) 19:41:42
これって、SCE切捨て開始ってことかい?
安くなっても買ってもらえないと思うけどね。
359 :
It's@名無しさん:2007/02/13(火) 19:53:12
セルは汎用ぷろさっさじゃなきゃたかwっう
360 :
It's@名無しさん:2007/02/13(火) 20:21:56
SCEどうなってしまうん?
何人クビになるの?
引っ越すの?
>>363 豊洲への引越しは白紙になりますが何か?
365 :
It's@名無しさん:2007/02/13(火) 22:02:52
>>349 秘書なんて今やどこもオバンだよ
相変わらず世間知らずやのぉ
秋月なら倉庫に山ほど買ってくれる。
ぺるちぇ付きCELLボード、ACアダプタ付き、どうぞ
>>354 とりあえず、外販も汎用用途も諦めたってことか
思ったよりも早くSCEが崩壊しそうな悪寒
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) ヤダヤダ
ジタバタ `ヽ_つ ⊂ノジタバタ
(´д` )∩∩( ´д` )_ ハアハア
_, ,(つ_, ,_(⌒(⌒ ), ,_ (´д` ) ワー
( ´д)(´д` )_, ,_(´д` )⊃⊂ ,_ヽ ウッホ! ヲイ!
/ つ , ,_(⊃( ´д` ),_(∪д`_)(д` , ) オスナッ!_
(_( _(д`⊂_∩´д`),_(д` )_, ,_(´д` )
/_____/__|д` )_∩´д` )_, ,_つ イタイ、タマフンデルゥ〜
|| _, ,_ || |:|( ´д`)_, ,_ ) ´д`) ヽ オスナヨー
|| (´д` ) || |:| ⊃_ (´д` ), ,_∪,_ )_)つ セマインダ!モウスコシムコウニイケ!
||⊆⊇⊂ミ )_|| |:|( ´д` ) ⊂ノ д`)´д`) グェ・・・
| ̄゜ ̄ ̄゜ ̄| ̄ ̄ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| =0= | _/|_________| 三=3
.|0|三三三|0| |_/⌒、|__:::::::::::::::::::::::/⌒ヘ:⊇ 三 ブロロロ…
.〔⊆_[二]___⊇:〕_|.∴.|::| :::::| 〔三三〕||||.∴.|ヘ 三
~ゞゝ__ノ  ̄ゞゝ∵ノ ̄ゞゞゝノ ̄ ̄ ゞゝ∵ノ 三
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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>>367 CellがPS3専用になったってことだろ
もはや回収不可能
眠れない・・・
次世代半導体の開発中止=次世代PSの開発中止
この10年で最大の事件だな。ポツダム宣言だ。
374 :
It's@名無しさん:2007/02/14(水) 03:29:15
住宅ローンやらクルマのローンを抱えてるヤシは大変だな。
大量虐殺の話が現実味を帯びてくる状況だからな。
そろそろファイナルインパクトに備えたほうがいいんジャマイカ?
無駄遣いを止めて、人生を見つめ直せ。
いつまでも、あると思うな親とSCE。
子持ちは樹海確定。
子供は巻き込むなよ
次世代PSは汎用チップで作ればいいじゃない
378 :
It's@名無しさん:2007/02/14(水) 07:32:47
まだ諦めるなよ、お前ら。
本体が拾ってくれるかも知れん
>>379 甘えは破滅に繋がる、SCEだけでの復活策を練るべき。
どうしても必要な援助を最小限だけ受けるようにしないと、本社ともども破滅だ。
とにかく復活するならソフトウェアに力を入れるしかないよ
ハードはもはやどんなに工夫しても性能差、商品力の差は付けられんからな。
Wiiコンは一見ハード差のように見えるが、あれの実態は組み合わせと使い方のノウハウでソフトだな。
コストもハードよりソフトが主体になっていて、ソフトの生産性を左右するのもシステム周りのやはりソフト。
BDだって売れるかどうかは映画会社のソフト頼み。
>>380 ハード屋さんの発想はこれだから困る。
ソフトは一朝一夕にできるもんじゃないし、これから開発ツールだのに力入れたって手遅れ。
それより気になるのは、「ソフトウエア」と映像の「コンテンツ」を同じ「ソフト」という単語でくくる
雑な発想だな。
>>381 おれはハード屋じゃないけどな
>それより気になるのは、「ソフトウエア」と映像の「コンテンツ」を同じ「ソフト」という単語でくくる
>雑な発想だな。
むしろ区別しないほうがいい、発想力が縛られる。
PS3はもう諦めるとして、残りのハードの組み合わせで何か面白い事ができないか考えてみるとか。
>>383 残りのハードってPSPとPS2だけじゃん
385 :
It's@名無しさん:2007/02/14(水) 10:27:45
あっという間だった、PS3時代
約半年。
セガより悲惨なことになるだろうな
>>381 >それより気になるのは、「ソフトウエア」と映像の「コンテンツ」を同じ「ソフト」という単語でくくる雑な発想だな。
同意。
トップからしてそのへんのケジメがつけられてないよな。
あきらかに弾数が不足しているのを、映像コンテンツで水増しして体面を保ってる。
389 :
It's@名無しさん:2007/02/14(水) 12:31:05
520 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/02/14(水) 11:18:07 ID:hyXs5Zeo
>>518 ソニーグループの全ての利益をSCEが食いつぶしている状況だが。
ソニーはともかくとして、SCEの運命は決まったようなもんだ。
今期の任天堂の黒字と、ソニーのゲーム部門の赤字の絶対値がだいたい等しいんじゃなかったけか。
ソニー、ゲーム事業の赤字拡大 -
http://www.nikkansports.com/general/f-gn-tp0-20070131-149828.html 521 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/02/14(水) 12:40:01 ID:ppbV4YPG
SCEが他を支えてた時期もあるし
ハード発売初期の赤ぐらいは想定の範囲内だろ
PS3にはBD普及も背負わせてることだしな
今更こんなこと言ってるやつがおった。
SONYにSCEの垂れ流す赤字支えることなんて無理です
392 :
It's@名無しさん:2007/02/14(水) 16:26:57
皆、久多良木のせいでバラバラになっちゃうんだね……
>>393 ゲーム事業撤退の見通しを示したソニーが大幅高になる日も...(;ω;)
395 :
It's@名無しさん:2007/02/14(水) 18:19:20
>>393 PS3リスク大幅減で妄想から現実へ遅きに失した感はあるものの方向転換したからね。
当たり前の相場連動。
396 :
It's@名無しさん:2007/02/14(水) 18:43:50
Cellを家電に使うとするとソニー本体がSCEに握られる事になるから
総辞退を避けるために本体側が決断したことであって、
PS3やCellに不備があるわけでは決してない。
あくまでもソニー本体の政治的な陰謀。
子会社に権力を握らせるわけにはいかないかえら。
逆にCellのライセンスなどでりっぺし重要になる事も可能。
Cellの可能性があるための方針。
>>397 いやそこは、これから欧州発売もあるコトだし
>>396 馬鹿が知ったかして作らせた現行Cellに可能性なんてねーよ
やるんなら概念だけ残して互換性放棄して
ゼロから作り直さないとどうにもならん
>>400 ただ単にソフト屋の技術力がないだけじゃん。
Googleのソフト屋に渡せばすげーのつくってくれるよ。
>401
SCEにソフト技術がないのは昔からわかってることw
だからハードに文句をたれるために作ったのがこのスレPart1じゃんw
403 :
It's@名無しさん:2007/02/14(水) 21:32:35
なんの技術ならあるの。。。
>>403 言い訳をする能力
仕事をしているフリをする能力
責任転換能力
セクハラ能力
405はソフト屋決定w
>>401 ソフト屋の技術力がないんじゃなくて
ソフト屋がいないw
>>407 ソフト屋がいないんじゃなくて、
ソフトがない。
クタのおかげで出来た会社なんだから
最後までクタの手で終わらせてあげればいいのにw
410 :
It's@名無しさん:2007/02/14(水) 22:33:24
>>409 屋上に久多良木を縛り付け、爆破。
壮大な墓石となるであろう。
爆薬がもったいない
屋上から絞首刑
引き際を間違えれば本体も道連れになるだろうが・・・
ソフトがないのではなく、
ソフトをつくる道具がないのである。
半導体投資を縮小「ゲーム用」外部委託=半年後ゲーム事業撤退
ソフトやる気ないんでしょ?
ソフト見下し過ぎ。
>>413 ソフト屋ですか?
優秀な人材の宝庫、玉子ビルがSCEを救います。
王子は窓際族の巣窟。
TK→安田で最後は王子。もう後がない
>>417 IBMにソフト外注した方がよかったんですよ!
糞石に金を湯水の如く使えるくらいならね。
いい加減viとかemacsでプログラム書いてる奴を
辞めさせた方がよいとおもう。
>>396 >逆にCellのライセンスなどでりっぺし重要になる事も可能。
ってのはどういう意味だ?
「りっぺし」って言う言葉があるのか?
422 :
It's@名無しさん:2007/02/14(水) 23:21:47
>>421 >子会社に権力を握らせるわけにはいかないかえら。
「かえら」には突っ込まないのか?w
>>422 すまん
「りっぺし」の破壊力が大きくてそこまで目が届かん
りっ(・∀・)ぺし
やっぱりレベル5の日野さんが必要だな。
あのひとこそ、よくこの世界を理解していらっしゃる。
レベルファイブを取材したことがある。
あそこの技術力は半端じゃなくすごい。
特に各個人の能力が異常なまでに高い。
Lv5は下請けとしては優秀。
SCEみたいなところが使っても無駄。
堀井みたいなゲーム分かってる奴が使わないと。
ローグギャラクシー 笑
ディレクターズカット 笑笑笑
レベルファイブが下請け?マジウケw
SCEのほうが下請けだろ
>>429 つまりLv5はランエボやインプみたいなもんか
>>432 何が言いたいのかよくわからんな
英語で言ってみてくれ
Lv5は最強最大強大無比
彼らの手がけるソフトはまさに芸術品だ
Lv5 is as if eboIV or bunta.
芸術品はワンダの専売特許じゃねーの?w
糞ゲーだが。
>>433 Even if an amateur uses LV5, there is not a meaning.
If a professional uses them, they can show ability.
Lv.5はいろんなところにMBAされそうだ。
439 :
It's@名無しさん:2007/02/15(木) 00:13:40
PS3の天下は1.5ヶ月(11/11〜12/29)しかなかった。
しかも3ヶ月で新規投資も封じられた。
もうだめぽ
>>436 あれはただの技術サンプルだな。
他のゲームに応用されることもないが。。。
Lv.5クラスになると一人あたまの年収が余裕で1500万
中村ノリみたいにどっかが拾ってくれるよ
イエスマンは、昔の古巣に戻るだけで安泰です。
一種受かった官僚みたいな体質なんだな
失敗しても出世できるなんて
ソニーを骨抜きにした出井も
バッテリー問題引き起こした部門トップの中川も
出世してるんだから、クタもこれからガンガン行くぜ!
447 :
It's@名無しさん:2007/02/15(木) 00:36:39
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ 久 多 良 木 |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ | ∞〜 プーン
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / r(;;;;;;),、\ /(:;;;;:)、| ∞〜 プーン
〜∞ (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| -=ニ=- _ |
| `ニニ´ |
___| _\____//_
|\ ) | \
\ \ *-..;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,....-‐ \
\ \____''.;;;;;;;;;;;;.''_____\
\|______;;;;;;______|
出世以外の事が頭にない出井や、けじめを付けられない中鉢だしな。
SCEのトップには独立心をもって欲しいね、本社とは一切付き合わない、自らの力でのみ突き進むくらいの気概がほしい。
という訳でPS3の費用とセットでハード技術者と出向ソフト技術者を本社にたたき返せ。
449 :
It's@名無しさん:2007/02/15(木) 00:41:01
>>446 クタはもう会長になっているからこれ以上出世しないのでは?
最高顧問とか胡散臭いのがあるらしいよ。
451 :
It's@名無しさん:2007/02/15(木) 00:42:19
本社のCEOがあるじゃない。
中鉢は傀儡?
次のCEO候補はテレビかケータイからとかかね
453 :
It's@名無しさん:2007/02/15(木) 00:47:35
佐伯 平井 クタタン 岩田聡社長
↓ ↓ ↓ ↓
,......,___
{ r-}"''; アッー! (,- ,_'',; 何が高級レストランだっ!
__ノYv"-ァ'=;} ,_、 Y' リ''ー 何が凄い時代になったでしょ?だ
ヽー-ハ '、 / キ}、 {"ー {⌒ 力抜けよ
ト ハ } ,. -ー─-- 、___ / ハノ`{ {
! ! !__! ,-、_ ,,( ,  ̄`ー、 /"''ー;ー'"
|___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{ iー ヽ=ニ=),..- '"
K \ヽ !`ーニ'-、{ (e 人 |' ̄ ̄/`ー! | / /⌒
\ヽ !、ヽ, "")ー-'"| ! | | /! |___{,、 / /
\"'ヽ'ー-" _! || } ー─| | / ヽ/ /
ニ=ー- `!!!' ''''ー'"{ | | / /`ー|\/
ーーーー' _ | ./ ヽ__ / | !
クタがまた本社に返り咲くなんて有りえるのか?
好調なのが、ウォークマン携帯ってのも悲しい
>>455 ニダビアは朝鮮だし、
デジカメはこれ以上伸びないし、
携帯電話はウォークマン付きで売れていると言うトホホぶりだし、
ハンディカムで大もうけは無理だし、
バイオも伸びないし、
ゲームは自爆だし
>>454 ソニーだとあり得なくはないのが怖いところ
PS3の歴史
2006/11/11 発売。各地で売り切れ。週に7万台のペースで売れる。
2006/12/1 平井氏が社長に就任。久夛良木氏は会長に就任
2006/12/30 秋葉原でPS3の在庫が余り始める
2007/1/18 ドンキホーテでPS3の20GBモデルが39980円で投げ売りされる
2007/1/19 メディアクリエイトの調査でPS3の発売台数が2.5万台/週に落ちていることが判明
2007/2/13 ソニー、PS3用半導体の新規投資を見送ると発表
>>454 サムスンとはまだまだ友好関係を築いていくだろうから、
その可能性はゼロじゃない(´・ω・`)
俺としては久多良木氏がソニーを出て、
新しい会社を興すんじゃないかと予想するが(><;)
失せろ屑
数年前ならともかく、今のくたらぎ氏に人がついていかないでしょ。
あれだけソニー批判してたのだから全盛期に会社を興すべきだった。
つか社長の椅子目の前にぶら下げられて本社にSCEを売り渡した男だろ
463 :
It's@名無しさん:2007/02/15(木) 03:32:41
ちあげ
文系社員の危機感の無さは異常
465 :
It's@名無しさん:2007/02/15(木) 11:39:35
>>401-404 糞ハード技術者乙
ハードの技術力なんて微塵もねーよ
主要チップがnVidiaとIBMじゃねーか(w
筐体設計や基板設計なんて日本の会社ならどこでも出来る程度のことしかやっていないし
ローテク技術なので自慢にもならない
それと、技術力のある欧米のゲーム開発者ですらPS3のハードがゴミくずだと言っているのに
ハードが悪くないと思っているのか?
ソニーのハード技術者はせめてRTOSの勉強くらいしろ!
PS3の内臓ファームウェアを作れるSCEのソフト技術者の方がよほど能力が高いと言える
--
「PS3はあらゆる面において厄災」ValveのCEOが厳しいコメント
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=889 PS3はあらゆる面において厄災。開発者や消費者が求めているものが
何であるのかをソニーが完全に見失ったことは明白だと思う。
一つ言わせてもらえば、もう手遅れだとしても、
ソニーはちゃぶ台をひっくり 返して何もかもやり直すべきだ。
こう言ったらどうか、「これは最悪な厄災です、 そしてごめんなさい、
開発者にPS3用ソフトを制作させるのも、そもそもPS3を 販売するのもやめます」。
466 :
It's@名無しさん:2007/02/15(木) 12:06:54
厄
くくく
火
467 :
It's@名無しさん:2007/02/15(木) 12:58:04
いいともにクタ出てる。
468 :
It's@名無しさん:2007/02/15(木) 14:46:36
ナ ナンダッテー!!
Ω ΩΩ
\ /
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /
\ / ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' | しばらくPS3のことは忘れて
| / -・=\ /=・- | 気分をリフレッシュしなさい
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| /"ヽエェェェヺ.゚ |
| `ニニ´ |
| _\____//
/ ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
470 :
It's@名無しさん:2007/02/15(木) 15:13:09
まあ1位で良かったと思うよ。ホントに。
Gパラのランキングは西原理恵子ばりに全方位に噛みつくのが標準。
474 :
It's@名無しさん:2007/02/15(木) 21:00:19
1年で一番物が売れない時期での1位だけどな
5万以下で1位って何ヶ月ぶりだ?
475 :
It's@名無しさん:2007/02/15(木) 21:12:14
最近いい映画ないもんなぁ。
ダビンチコードとか何で受けるのか不明だしw
受けてないよ
ゴリ押しで受けてることにしてるだけ
>>475 誰かとおもったら・・・あの犬ライターか。w
480 :
It's@名無しさん:2007/02/15(木) 22:44:07
>>479 イヌも形勢不利と見て方向を転じたらしいww
おめーら、かわいそうに。
みすれられるぞ。もうあとがないぞ。
482 :
It's@名無しさん:2007/02/16(金) 00:26:04
PS3はクタのオナニーの集大成だからユーザーは気持ち悪いと思うんだよ
他人のオナニーほど気持ち悪い物はない
こないだマックにいったんだけど、ヤスローさんが真剣な顔で
「 テ イ ク オ フ で 」って何回も言ってるのよ。(笑)
店員、必死で笑いこらえてるし。
お前、空飛ぶのかよ!
ワロス
485 :
It's@名無しさん:2007/02/16(金) 00:33:33
>>483 オナニー臭の強い音楽はマニアックとされるのと一緒
>>458 短い歴史だったな
バーチャファイター5も初週4万8000本しか売れなかったし、
ガンダム無双が出た後はしばらく予定もないし
リストラがいつ始まるか楽しみだねw
∩ _, ,_
⊂⌒( ゚∀゚) <ク○ラキ死ね
`ヽ_つ ⊂ノ
日経エレクトロニクス2006年6月20日号より抜粋
この構成は、コンピュータアーキテクチャの常識から見れば明らかに奇異だった。APU(SPU)に
キャッシュではなく専用メモリを組み込むという選択は通常はあり得ない。格納するデータ
をハードウェアが管理するキャッシュならば、プログラマがその存在を意識する必要がない
のに対し、専用メモリではデータをソフトウェアで明示的に管理しなければならないからだ。
(中略)
「なんでこのご時世にメモリ空間を制限する必要があるんだ?」
Cellの開発チームの中でも、専用メモリを採用することに疑問を呈する意見は根強かった。
そんな声を封じ込めたのは、熱烈なゲーム愛好家であるSCEの○崎剛だった。
「ゲームはリアルタイムで反応することが命。キャッシュはそれを妨げる。」
(中略)
ゲーム好きを持って任ずる自らの信念から、○崎は専用メモリにすることの重要性を、米IBM
と東芝の技術者たちに繰り返し説いた。キャッシュの採用を推していた技術者たちは、
最後は○崎のこだわりに根負けする形で、専用メモリの採用を了承せざるを得なかった。
依頼されて作る専門側からしたらおかしいと思う仕様でも
クライアントがそれでいいと言い切るならそう作るわな
千愛の裏BD10枚Setで付ければ、売れるかもしれない
>>489 根負けしているのではなくて、IBMの技術者があきれているだけだろ
>>489 キャッシュがあるとリアルタイム性がなくなるのか・・・そんなこと初めて聞いた
PentiumもPowerPCもキャッシュがあるし、キャッシュのヒットミスなんてたいしたロスにならないでしょ?
EmotionEngineだってキャッシュがあるけどPS2のリアルタイム性がないって話は聞いたことがない
不思議だ・・・
オタオナニーほど仕事していて付き合いきれねーと思うことは中々ない罠
素人なんですが山崎氏がこだわったメモリが
キャッシュだったらどのくらい違うものになってたの?
教えてエライひと!
山崎氏のサイト入社前に見てたよー。懐かしすぎる。
>>495 ゲームプログラムの開発負荷が数分の一になる。
キャッシュになっていたら積極的にゲームを作るサードも今より多かった。
>>496 SPUを使わないのが正解だよ
PPUだけ使ったら開発はそれほど難しくないし
その結果、Xbox360より画面が見劣りしてもSCEの自業自得だ
498 :
It's@名無しさん:2007/02/16(金) 05:40:50
今更何言っても、もうだめだ・・・。
そうだ、樹(ry
SPEを8個にしたのって末広がりで縁起がいいからってホント?
>>495 最初に簡単なコンパイラを作って、ゲームを一本実装して、問題の大きい部分を調整するだけで実用になったと思うけど……
キャッシュでない事は360があるからそう思えるだけで、実際にはローカルメモリでもいけると思う。
バードだけ開発して以上終了としてしまったのが最大の敗因。
>>500 >最初に簡単なコンパイラを作って、ゲームを一本実装して、問題の大きい部分を調整するだけで実用になったと思うけど……
部外者だが、これ、しなかったの…?
502 :
It's@名無しさん:2007/02/16(金) 10:58:17
>>499 2の乗数じゃないとダメなんだとさ。惨状で8w
503 :
It's@名無しさん:2007/02/16(金) 11:06:39
さらに歩留まりの関係で7w
505 :
It's@名無しさん:2007/02/16(金) 11:16:49
メモリ空間256KBってMS-DOSより酷いな。
こんな馬鹿仕様決めて本当に馬鹿だよな
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html DSL 201,177
Wii 78,550
PSP 32,175
PS3 23,431 ←←
PS2 16,033
Xbox360 4,811
GBASP 980
GBM 884
GC 383
DS 121
GBA 36
本当にVF5効果は無かったんだな…
無理に発売を早められてスティックに不具合出して回収するハメになったセガカワイソス
508 :
It's@名無しさん:2007/02/16(金) 11:49:17
常に一定値だとバレバレだから数字に多少幅を持たせて不自然さを減らしました
あと最近はPSPに1万上乗せしました
売れたことにするにはPSPの方が負担少ないからね
すごいでしょう?でもそれがSCEなんだよね
海外はどうなの?
510 :
It's@名無しさん:2007/02/16(金) 13:18:37
SCE Koreaも終わりそうだね
DSにやられて
>>514 電撃の数字には上積みが無いと思わせる高度な心理トラップかもしれんぞ
PSPはモンハン2出したらもう弾無いし
PS3は仮死状態だしどうなるんだ
仮死じゃなくて壊死だ
>>500-501 素人がでたらめを言うなよ
コンパイラの問題じゃない
根拠があるなら言ってみろ
ローカルメモリが256KBしかないことによって、
テキスト領域(素人の500,501はこんな言葉は知らないだろうが)を
分割する必要があるのが問題なんだよ!!!
(500,501はSPURSも知らないだろうが)
このせいで、開発工数の大幅な増大、
あるゲーム用のSPUプログラムが他のゲーム用に使いまわせない、
変更に多大な工数がかかるという弊害が生じている。
キャッシュにすれば全部解決しているんだよ!!!
ソニーの最先端ぎじゅつ?
アロマケータイが稼ぎ頭です(笑)
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
( )
( ̄ ̄ )
( )
( / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\)
/ l |
| l |
| \ ` ´ |
| / ┌ __┐ ┌__┐ | / ̄
( 6  ̄└ ┘ つ_└ ┘ | | 今日は金正日の誕生日クタ
| ヽ | < マンセー
| )З( | \_
| ( ____ 、_,____ノ
/ ̄ ̄\ \ ◇ 、 / | \
>>518 大学でちょっと講義受ければわかるような話を持ち出して、
素人って罵るのはどうかと思うぞ。
層醴醴醴歡 . .(濁醴醴歡
醴醴醴醴]['. : `:゙{[醴醴¶
層醴醴蠶[l' .、,,..______、 _____. ';゙(}醴醴†
濁醴醴鏖《' 'f『゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚閂昃'!! . -忌『『『『門愬タ!i'゙(i層躑
..f[醴醴醴』' _. ...`:゚'.: (Jl}~゚ .'.^'゚(li、.'僧歉
. ‘體醴醴廴,。r、':'`‘「.... _,gg豐齟籬gjljl;ilド .:゙l:','。;i,g豐醯踰gz.(.(.( i.j|]「
. ;tqi_゚゚¶醴†` } ii填閇゚゚゙゚゚゚゚゚『『摂'''^' . .::、'ヌ}們゚゙゚゚門門轡埣l゙(|遁
. ゙}}' ゙マl'. ¶$. ` . . !!!!!!!!!!!''''^ .. . . il。゙(`゙゙'゚''''''?ヘ'''''`` ''、ii濬
、 !) .:..jg_゚[Ii;. . _, . `?)j、 . ._,(,(:ア
′、(|『゜.'゚li' . 丶、.,,__.,.,___v!゚` . '''?テliuv- ..、...、r!i゚(.(0i
.,゚''' -. ' .、.;,(jIj.....__,._._..,xs,iiu_,..,,I詬i;。.、....、... .(i゙(I
`` _._,(ii.lI}l゚(゙'ヲ増嚇jg]獅嬲叛l゚(}}IIID,;';゙;iiIi;ii゙(|
、 ::.ミ浴?゚(. . ``'゚タ'゚''''゚''''.!''.(lI泪||I}i.[(l}}Il゙(}
一' . :゙(}l}シ.、;;、....、,,__.,uu,。,,,,,ggggj_j,(I}'゚(勿l.[(','i}ソI.
. . ' .(.(.(.()l瘟尸゚゙゚゙゙゙゚゙゙゙゚゚゙゚゚゚゚゚゚゚層鬱浴)).'';ミi.(,(l;ミ.
. . . . ::、.、..:.(,(:、''゙゚『咐':'・!・ f負鄂、.:'.(.(>.(,(3i゙(}|I'
'、.. .、:.、'.:、'.'.'.、.(`' . : : : : ー;;,(,(i','i.(.(.(.(.(lIIIIIiIIIl゚
、...、'.:.'.、.'.、.'.、::、. . `'゙(!!i'ill}ヌミ(i゙'''.、::.(.(iI|}}I||肝
朝の大地を照らす偉大な太陽、将軍様。
誕生日おめでとうございます。
テキスト領域が256KBもあれば膨大な文章が
かけるじゃん!テキストエディタで数万行書いても
数キロバイトだよ。ブログだってかけるぐらいじゃん。
525 :
It's@名無しさん:2007/02/17(土) 00:25:08
Cellが糞だとか言っているけど、
結局は久夛良木が開発に対して要求定義できていないのが原因だろ
要求定義できていないから開発側は要求分析もまともにできない
その結果できる成果物は、訳の分からない物になるのが当然
PS3はもういいんだけど
PSP2って出るの?
SCE解体されちったらもう出ないの?
527 :
It's@名無しさん:2007/02/17(土) 00:31:41
>>526 売れてない物の2を出しても売れるとは思えない
>>527 売れないから2をつくるのだとおもう。
売れてるなら2を作る必要もないとおもう。
DSはなかなか反応がにぶいからLiteをつくった。
でもLiteが売れてるから売れなくなるまで作らないと思う。
せいぜいカラーバリエーション増やすぐらい。
PSPはカラーバリエーション増やしても売れないから
PSP Liteを作ると思う。
>>528 PSP Liteって言ってもねぇw
UMDドライブがある以上、小型化は無理だろ
せいぜい薄くする程度かな?
>>529 無理じゃないとおもう。
MDウォークマンやカセットウォークマン、CDウォークマン全部
初期型はおもいっきりでかかった。
でもそれぞれメディアぎりぎりまでのサイズに縮小した。
PSPも今はでかいとおもう。
でもUMDぎりぎりまで小さくなるとおもう。
画面サイズも解像度をそのままに小さくなるとおもう。
こなれていない技術の垂直指向の発想だとおもう。
>>530 液晶とボタン配置からするとあれ以上の小型化は無理です
>>531 無理じゃないとおもう。
全部システムオンチップにしたらいけるとおもう。
ちっちゃくなったところで、別に魅力うpしないんじゃ?
つかPSPは単純に大きさで言えば、今でも別にデカすぎるってわけじゃ
ないと思うよ。特に欧米ではね。むしろDSLのほうが小さすぎでしょ。
ボタンも画面も。
ソニーは軽薄短小が好きだからそういうアプローチで
改善提案するんだろうけど、ただ小さくなっただけのPSP2が出たって
これまで買わなかったユーザーを取り込んだりはできないと思う。
DSの成功した理由をもっと緻密に分析しないとダメなんじゃないかな。
>>532 お前、531の言っている意味が分かる?
小型化するなら液晶も小さい物に変える必要がある
しかし、それをすると大画面のPSPの利点を損なう
>>533 そんなことないとおもう。
PSPがちっちゃく薄く、軽くなれば魅力うPだとおもう。
DSがあのままのデザインでいけばここまでの爆発はなかったと思う。
PS1のデザインとサイズがXbox初期型やPC-FXのようだったら
今はないと思う。
携帯電話と理屈は同じだと思う。
ポータブルな機器っていうのは人に見られるということだとおもう。
人に見られても良い、または見せたいと思わせれば勝ちだとおもう。
NECの折りたたみNが売れたのはそういうことだと思う。
>>532 メディアの大きさ以前に液晶のサイズが小型化を邪魔するだろ
液晶が売りなんだからPSP2は液晶が大きくなることすら考えられる
>>538 液晶のサイズをもう一回り小さくしたらよい。
液晶のサイズがおおきくなるなどありえない。
541 :
It's@名無しさん:2007/02/17(土) 01:02:37
おもう 思う おもう 思う おもう 思う
PSPの液晶が小さくなったPSP2って誰に何を訴求するんだ?
mylo2にPSP互換のせれば良いんじゃない?
UMDを外してくれたら購入を考える。
UMDドライブより2GBのFLASHのが安いんじゃないか?
ゲーム機て枠に囚われなければ売れるような気がすっけどねぇ
548 :
It's@名無しさん:2007/02/17(土) 01:30:10
怪童さんって、どこ行っちゃったの?
549 :
It's@名無しさん:2007/02/17(土) 01:36:48
>>510 笑い死ぬwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>547 > ゲーム機て枠に囚われなければ売れるような気がすっけどねぇ
誰に売れるの? 枠がないものはお客さんは理解できないよ。
SCEがそういう新しい枠を提案できるというならともかく、
「あれもこれも、何でもできます」では、誰の心にも響かない。
そもそもゲーム機ってのは、携帯に次いで多くの潜在ユーザーを
抱えてる枠なんだ。おそらく歴代のゲームハードの中でも最強クラスの
競合製品であるDSLと真っ向から勝負して、それでも500万台以上を
売ることができたのは、ここがゲーム機市場だからだ。
携帯電話とゲーム機以外には、こんなにマスを取れる市場はないよ。
ここからフォーカスを外したところで、ふわーっとPSPに飛びついて
くれるおいしい新規ユーザー層なんかどこにもいない。
>>550 ゲーム機ゲーム機言うけどDSのように
完全にゲーム機としてPSP買った人たちがほとんどじゃねぇっしょ
PSPでねっころがりながら動画見たりネット見たりしねぇの?
「マルチメディアプレイヤー」ってむちゃくちゃニッチな製品だぞ。
PSPで寝っ転がりながら動画見たりネット見たりしたい/できる人が
世間に一体どれぐらいいると思う?
好きな動画をメモステに持ち込めるだけのPCリテラシーがあり、
自宅に無線LAN環境がある人の数と、ワンセグチューナー付き携帯を
持ってる人の数では勝負にならない。PSPの本当のコンピタンスって
そんなところにあるのかねぇ?
つかさ、どう見てもゲーム機なのに『これはゲーム機じゃありません』っていわれてもな
>>552 売れないだろって言われても
そういう風に使いたいとしか言えねぇよ
特別なゲーム機として扱って欲しいなら
目新しくて興味を引くような機能をつければええよ
ということでソニーの中の人PSP2作ってくれ
初期価格2万後半辺りでヨロシク
>>554 まず社員じゃないならこのスレではすっこんでろ。
そして、ゲーム機以外のversatile playerとして使いたいってことはわからんでもないが、
それはPSPに新機能をどんどん追加していく方向では売れないし未来もない。
DSにくらべてプレイヤーとしての昨日が充実してる現行PSPですでに明らかになってるってこった
556 :
It's@名無しさん:2007/02/17(土) 06:28:10
>>545 多分その路線で話は進んでると思うんだが。
今のPSPは横に長いし持ちにくい。
PSPの持ちにくさは異常
特にアナログスティックは何であんな下にあるんだろう
外付けのグリップを取り付けないとまともに使えない
>>556 ワイドスクリーンを採用している以上、横に長くなるのは当然
>>489 >日経エレクトロニクス2006年6月20日号より抜粋
2005年だよw
560 :
It's@名無しさん:2007/02/17(土) 09:54:06
次期PSPにはサイクロイドのパテントを買って搭載しる。
ついでに片手持ちで遊べるようにできれば、DSとの差別化もできる。
ソニエリとコラボって電話機能も入れておきなさい。
iPhoneに潰されるよ
PSP自体のことを考える前に、
もっと人気爆発しそうなゲームをだせよ。
ちっともおもしろくないぞ。PSPのゲーム。
メタルギアもかったのに、ローディングが長過ぎるぞ。
UMDって平均シークタイムとReadのスループットはいくつなんだ?
100MB/secぐらいは最低でてるんだろうな?
SCEはユーザーのニーズを無視してたからオリコ以上の赤字を抱えただけ。
潰れるのは時間の問題。
>>557 「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない」
by 久多良木
PSPは無線LAN機能をまず外す。
液晶のサイズを70%程度に縮小して有機EL方式に変更する。
その他のチップをすべてシステムオンチップにして小さくする。
UMDスロットローディング機構を変更してカチッとはめ込み式の
方式に変えてメカ部分を削除する。
ほとんど利用しないStartとセレクトボタンなど主要ではない
ボタンをすべてばっさりと削除。アナログスティックも削除する。
これだけでPSP SuperLite FXの完成。
消費電力は40%程度削減できる上に、本体重量を約60%程度軽くできる。
PSPのUMDは、取り除いて内臓flushメモリーにして
メディア読み込み装置は分離してしまったらいいんじゃないか?
そうすれば読み取り速度も上がるし小さくなるし、メディアとして一般的なCD/DVDも使えるようになるだろうし、シークしまくりでヘタらないだろうしw
その上で、有機ELを使って、ポタンはタッチセンサーにしてとやっていくと数ミリオーダーまで薄くできるんじゃないかな。
そうすると操作部分と表示部分を重ねて引き出し式といった風にできるだろうから、ここでポケットに収まるサイズにしてみる。
ちょっと画面が小さくなるかもしれんが胸ポケットに入ればこれは重要。
名前はなんてゆうのかしらないが、ノーパソのマウス操作のタッチパネルの上にキーボードの絵でも描いておいてやれば面白いんじゃないか?
とか
PSPは液晶を外すと消費電力が一気に落ちて小型化できて
イヤフォンの途中にボタンをつけることで振動からも開放されMD程度で完全態になる。
詳細は直前まで黙ったままPSP miniとして発売。
発売以降はすべてこれで一蹴する。
> 「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
> それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない」
> by 久多良木
先入観を捨てて購入者のイメージで乗り越えてもらえば新たなステージに到達できる。
どうせならHDかフラッシュメモリー内蔵してitunesに対応してください
ゲーム機 数百万台売らないと勝負にならない。ハードで多少の赤字は仕方ない。
マルチメディアプレイヤー 数十万台売れれば大ヒット。ハードで黒字を出す必要がある。
特性が違うものを安易に足し合わせても成功しないのはPSX、PSP、PS3で分かっただろ
イヤホンの途中にボタンか……
出るゲーム全てが「風のリグレット」っていうのは面白いかもしれないな、飯野賢治大喜びだw
ボタンにもリアル振動も付けようぜ、ゆれるだけじゃ詰まらんから中でモソモソするとかさ
PSPは頑張ればDSLiteの筐体に収められるはずだぞ。
ロボタンも液晶の縁基盤部分を折り込んで垂直押下できるようにする予定だったろ?
まぁ、15,000円の折り畳みPSPLite出来たら買ってやるからガンバレ(笑)
SHARPのザウルス辺りとコラボしたPSPLite出たらまじで買う
そのザウルスで培われたタッチパネルを使ったのがDSでありDSLiteなのだよ
インテルはXboX陣営だろうから
PS4はAMDに確定か?
575 :
It's@名無しさん:2007/02/17(土) 16:15:09
PSPも終了だろう
UMDを外したら今までのソフトが使えなくなるからどうしようもない
576 :
It's@名無しさん:2007/02/17(土) 16:31:09
N O T H A N K Y O U !
/\___/\
/ /AMDヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
>>575 今までのソフトで遊びたいのなんてあるの?
変わってるねー。。。
578 :
It's@名無しさん:2007/02/17(土) 16:35:40
つーか、PSPはもう諦めて、iPSPってのを作ればいいのでは?
互換性はないけど、iTunesに対応していれば売れるかもよ
クレイジーな台数の在庫はどうしますか?
581 :
It's@名無しさん:2007/02/17(土) 16:55:36
日経エレクトロニクス2005年6月20日号より抜粋
この構成は、コンピュータアーキテクチャの常識から見れば明らかに奇異だった。APU(SPU)に
キャッシュではなく専用メモリを組み込むという選択は通常はあり得ない。格納するデータ
をハードウェアが管理するキャッシュならば、プログラマがその存在を意識する必要がない
のに対し、専用メモリではデータをソフトウェアで明示的に管理しなければならないからだ。
(中略)
「なんでこのご時世にメモリ空間を制限する必要があるんだ?」
Cellの開発チームの中でも、専用メモリを採用することに疑問を呈する意見は根強かった。
そんな声を封じ込めたのは、熱烈なゲーム愛好家であるSCEの○崎剛だった。
「ゲームはリアルタイムで反応することが命。キャッシュはそれを妨げる。」
(中略)
ゲーム好きを持って任ずる自らの信念から、○崎は専用メモリにすることの重要性を、米IBM
と東芝の技術者たちに繰り返し説いた。キャッシュの採用を推していた技術者たちは、
最後は○崎のこだわりに根負けする形で、専用メモリの採用を了承せざるを得なかった。
582 :
It's@名無しさん:2007/02/17(土) 17:00:21
>「なんでこのご時世にメモリ空間を制限する必要があるんだ?」
YZ剛 「他人と違うことしちゃう俺カッコイイッ!!
○ 凡人
× 他人
たぶんこんな
584 :
It's@名無しさん:2007/02/17(土) 20:39:26
PSPの最大の敗因は最初に黒色で売り出した事だろう(´・ω・`)
あれで、女性には「何か難しそう」って思われたんだよ
最初から白で売り出すべきだったな(>_<)
失せろ屑
>>549 _, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
バイオのウリは?からーばりえーしょん
ソニエリケータイのウリは?かおりきせかえあろまけーたい
ブラビアのウリは?さむそんえきしょう
さすが技術のソニー!
>>588 ブランドだけで下らない物が何とか売れているだけ
590 :
It's@名無しさん:2007/02/18(日) 01:12:49
PSPオシャレだけど、女性が持ち歩いたり
ゲームするには重くて疲れると思うんだけどな。
>>PSPオシャレ
592 :
It's@名無しさん:2007/02/18(日) 01:33:41
この会社、いつまで続くのかな・・・
>>593 そんなものかねぇ
このスレッドも一緒に消えて行くんだろうな・・・
3月21日
クタはどの道定年間近だから後はスタコラサッサして終わりだし
20代はまだやり直せるけど
30代以上の社員は・・・
>>596 30代は辛いよなぁ
30代でもファームウェアやハードウェアの技術者なら何とか再就職できるけど
普通のソフト技術者だとちと辛いかもしれない
>>588 そうはいってもPS3とか他のゲーム機より、
技術が高い?ものであったとしても、
客の要望と合わなければ駄目なわけで…。
どこの会社もこんなもんだとおもう。
>>587 笑いの原因は刈り取らないのかよwwww
もういやだ・・・
まずは3月の組織変更で今後の力関係が明確になるな。
重点領域とそうでない領域が明確になる。
603 :
It's@名無しさん:2007/02/18(日) 15:12:12
>>603 > >口を開けば「セルが……、セルは……」と話す男がいた。
口を開けば「ちくしょー、ちくしょー……、完全体になれさすれば……」と話す男がいた。
に見えた
>>605 18号はどこを探してもいないね、残念(´・ω・`)
>>603 その記事、未だにCellが高性能ってことになっているよ
昨日のプロードキャスターでゲストの人が
「英語ができて仕事ができない人は非常にたちが悪い。必ず仕事を駄目にして帰ってくる」みたいなことを話していた。
この会社に多そうだね
>>607 PowerアーキテクチャーなPentium4のバッタモンなのにな
英語は+αのスキルでしかないことを
理解せずに採用する間抜けな人事もおるからな
久夛良木30億円ゲットー?
ボコボコにしてやんよ
∧_∧ ババババ
( ・ω・) ≡つ=つ
(っ っ ≡つ≡つ=つ
ヽ _二≡つ≡つ=つ
( / ≡つ=つ
612 :
It's@名無しさん:2007/02/18(日) 16:12:05
市場問題も起きていないようだし、そろそろ買おうかな。
ソフトが全然出ないけど・・・
ソニーという名前でゲーム機が選ばれることなど期待出来ないのに、
PSに刻むロゴを「SONY」にしたのってどこが決定したんだ?
「SCE」だったら本体叩きと相互に連動するのがいくらか抑えられてただろうに。
ダスキンとミスドみたいにストレートに連想しにくい名前なだけで、
井戸端会議で負のイメージが伝播するのを軽減出来るようにな。
>>611 ぼこぼこしちゃってください。くたは結局性能UPしかやれなかったんですから。
>>614 PS3の実行性能はXbox360以下になりかねない訳だが
発熱と小型化を考慮に入れなかったCELLはw
これでインテルをみたいになるとか言ってたアホ評論家もいたけど
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| まず皆、目をつぶれー
| Cellを設計した奴、正直に手を挙げろー
| 正直に言えば、先生怒らないからなー
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| (● )(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
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|| 教.卓 || ||
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| よーし、もう目を開けていいぞー
| ○崎、あとで職員室に来い
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899 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 12:24:35 ID:xW9y9lsl0
DSPをなくしたいと言う理由だけで2000億円投入
爆熱・大消費電力で全ての家電の搭載を拒否され、
ヘテロジニアス構成がデバッグの大きな障害になり、
SPEのメモリ制限が開発工数を増大させてゲーム会社は様子見、
結局はAVCのデコード以外に使い道のないゴミクズ
それが Cell wwwwwwwwww
619 :
It's@名無しさん:2007/02/18(日) 21:29:44
499 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 15:39:25 ID:aCZY0bMo0
461 名無しさん必死だな sage 2007/02/16(金) 11:32:57 ID:7F+tjoyd0
ISSCC 2007 - 米ベンチャー、0.5TOPSの高性能DSP「ストリームプロセッサ」
ttp://journal.mycom.co.jp/articles/2007/02/15/isscc1/ パラレルアーキテクチャによって実現した512GOPSに達する高い性能
カスタムASIC並の高い性能
開発者に優しいC言語によるシングルスレッドプログラミング
Cell完全死亡
500 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/02/17(土) 15:33:42 ID:tBBKQs/E0
>>499 Cellの7つのDSPモドキはストリーム処理くらいにしか実用できないのですから
完全に負けましたね。
ソニーのチップ設計能力は非常に低いですし。ほとんど外注ですからね…
502 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/02/17(土) 19:49:51 ID:RdkC+OSs0
>499
>ソフトウェア開発者とハードウェア設計者が、
>一つの研究室で同じ課題を持って開発した
SCEでは絶対に出来ない事だな
薄型テレビだと貞子が出てくる時にテレビが倒れる。
>>621 確かに社員の方がCellが無価値だと知っている訳でw
〃〃∩ _, ,_ ヤダ
⊂⌒( `Д´) ヤダ
`ヽ_つ ⊂ノ ヤダ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < 月曜日から仕事ヤダヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < PS3なんて作りたくないよう
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < せめて楽で給料の高い仕事がしたい・・・
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック..
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
社内ニートになれば楽だよ
>>619 普通のPowerPC + 高性能DSPにしておけば良かったものを
つか発売3ヶ月にしてCellド時代遅れのチップになりましたが
投資した数千億はどうなるんでしょうかね
628 :
It's@名無しさん:2007/02/19(月) 05:41:42
あ〜た〜らし〜い
あ〜さがきた
き〜ぼ〜う〜の
あ〜さ〜が
あ〜た〜らし〜い
ば〜かがきた
り〜そ〜う〜の
ば〜か〜だ
630 :
It's@名無しさん:2007/02/19(月) 10:19:39
とんで〜もな〜い
は〜どがでた
う〜れ〜ない
は〜ど〜だ
631 :
It's@名無しさん:2007/02/19(月) 13:22:24
くた〜らこ〜 くたら〜こ たっぷり
γ´⌒ヽ⌒ヽ⌒ヽ くた〜らこ〜が や〜ってく〜る〜
|(´⊇(´⊇(´⊇`)
| | | |
l l l l
〉 j j j
'⌒Y⌒Y⌒ (__,ノ_ノ_ノ
632 :
It's@名無しさん:2007/02/19(月) 15:38:10
352 名前:It's@名無しさん 投稿日:2007/02/19(月) 02:00:55
60GBが49,800-
http://nyamco.ath.cx/nyamco/files10/1171766993.jpg 353 名前:It's@名無しさん 投稿日:2007/02/19(月) 02:01:34
>>352 馬鹿売れ間違いなしだな。
354 名前:It's@名無しさん 投稿日:2007/02/19(月) 02:10:29
どんなに値引きしても要らない物は要らない
355 名前:It's@名無しさん 投稿日:2007/02/19(月) 02:47:43
価格の高さは売れない要因の一つではあるけど
それだけの理由で売れないわけではない
633 :
It's@名無しさん:2007/02/19(月) 15:42:44
現実的で良い判断ですね
心労でムネきゅんになりそうだ。
Wiiで出せばヒットしそうなゲーム
・みんゴル
・サルゲッチュ
・僕夏
・どこいつ
・ロコロコ
ソフトシェア年間2位も夢じゃないな
ロコロコやサルゲッチュはwiiコンと相性よさそうだな
どこでも一緒はDSと連動だな。
ミリオンいけるぞ。
もういやだ
みんゴルは既にパンヤ出てるから
捻らんと無理じゃないか?
644 :
It's@名無しさん:2007/02/20(火) 00:11:59
PS3の次の手はどれだ?
1.さらなる値下げ
2.HDD外して値下げ(HDD外していいのかどうか不明だが)
3.ソフトが揃うまでは忍耐
4.撤退
サードを急かして、中途半端なものを出させる。
もう自爆スイッチは押されてるし・・・
ヤス口ーさんって酔うとSCE入社のTo大卒はつかえないですねぇー
学力はあっても知力が足りないんだよねー
高学歴のボンボンは遊び方を知らないというが反奇にTO大卒なんているのか?
コンプレックスなのか ?
649 :
It's@名無しさん:2007/02/20(火) 00:33:50
>648
ヒント
業務とSO
amikikou鬱
いつまでも本体が助けてくれると思うな
>>650 こんな楽な会社を辞められると思っているのですか?
何も。
Cellの利点
・DSPなくてもAVCのデコードができちゃうよーん
・ハッタリスペックだけはすごいよーん
Cellの欠点
・爆熱
・大消費電力
・高価
・開発費2000億円
・PPEが遅いので、普通にプログラムするとPentium4 600MHz程度の性能
・SPEのプログラミングが難しくて工数増大
・ヘテロジニアスなのでデバッグが難しい
こんなとこで私怨で上司晒してる糞餓鬼が営業とはな
売れるもん売れなくしてるのは糞販社のせいなんじゃまいか
物作ってる側のせいにすんな
657 :
It's@名無しさん:2007/02/20(火) 02:58:27
まだまだ社員になりきれてませんね。
ホンマどないすんねんPS3。
マジやばいんちゃうんか?
659 :
It's@名無しさん:2007/02/20(火) 04:36:17
対外的には好調をアピールしつつ、技術職中心にトカゲの尻尾
切りで整理縮小が定番コースだろ。
あ、欺術職は別な。
これはある意味真髄みたいなもんだから、欺術の遺伝子は遺さ
なきゃなw
対外的には好調をアピールしつつ、ってとこがすでにダウト!なんだが。
社内のひとたち世間からズレすぎです!
数字で客観的に不調だって誰にだってわかるのにね
662 :
It's@名無しさん:2007/02/20(火) 10:38:28
GKの給料取り上げてボーナスにその分還元しやがれ
ある意味ソニーで一番働き者なのはGKかもね・・・
SEGAもソニーにやり口を教えてもらったのか、近年姑息な手段つかいまくり。
PS3用ソフトについてのブログが同時期に乱立し、内容がほぼ同じという爆笑手口を最近も披露した。
blogの影響力なんてねーだろ
666 :
It's@名無しさん:2007/02/20(火) 18:37:19
ちなみに
バイト・派遣からの格上げ組 → 年収310万からスタート
最初から社員 → 年収450万からスタート
上げ幅がデカいのは当然後者。
668 :
It's@名無しさん:2007/02/20(火) 19:29:52
PS3のスペックを活かしたエロ・グロ系の良ソフトが発売されれば
復活あるかもよ。
669 :
It's@名無しさん:2007/02/20(火) 20:23:05
PDIの打ち込み土方は年収800万円台ザラ。
まあおまいら今のうちに出来るだけ貯金しとけよ
PS3とか無駄な物は買わずに
>>666 310万ってwww
メシ食べれるってレベルじゃねえぞwww
310万もらえるだけいいじゃん。
俺なんて。俺なんて
675 :
It's@名無しさん:2007/02/20(火) 23:24:03
今年の決算賞与は現物支給の悪寒
どっかのシャッチョさんはバイトから親会社の社長まで成り上がれたんだし
頑張れば何とかなるさw
PS3発売前 発売日 12月25日 30日 1月 2月 3月 4月 PS3終了
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よくは知らないが任天堂の現社長ってバイトあがりだっけ?
東工大生がバイトで来てて、優秀だからそのまま採用されたケースだろw
ちょっとニュアンスが違うだろ。
682 :
It's@名無しさん:2007/02/21(水) 00:53:17
なんだ吉野家とオモタ。
売っても半額だしな
>>681 任天堂の現社長は優秀なソフト技術者だからな
SCEみたいなアホなハードは作らないよ
決算賞与出す前にリストラだろうね
ブックオフ社長の現場力は本物。
>>687 あの人は以前勤めてた中古車販売業でも異能としかいいようのない成績を残してる。
現場を知ってる経営者というのはガチ。
どっかの消費者をみないで「セルは・・・セルは・・・」といってた愚か者とは人間の出来が違う。
>>688 そもそもPS自体がクタの功績かどうかあやしいものだが。
クタが儲かりそうな仕事を抑えたってだけに過ぎないのでは?
690 :
It's@名無しさん:2007/02/21(水) 22:09:52
掃除してたら10年前の週刊少年マガジンが出てきて
「プレイステーションをつくった男たち」ってマンガが読み切りで載ってた。
全従業員60人ww
プレステも大元を任天堂から持ち逃げしただけだしな。
時が経つにつれてその面影も薄くなったが。
692 :
It's@名無しさん:2007/02/21(水) 22:31:27
それじゃ盗人企業だな>SCE
ソニースピリットって言って欲しいな。
金の臭いがすればハイエナは群れをなしてやって来る。
音楽、映画、PDA、ゲーム、アニメ・・・
次はどこかな?
アニメ業界は惨い。
キモイアニメが氾濫していて
ソニーも負けず劣らずキモイアニメ量産して対抗。
>>693 もっとも愚かなのがメモリースティックかと
フラッシュメモリカード市場に群がって意味のない規格を増やしただけだった
ソニーはパチンコでもやれば?
>>695 メモリースティックが出た当初は先進的だったと思う。
スマートメディアより端子が小さく、窪みがつけられて指に触れにくく、
かつコンパクトフラッシュより小さかった。
SDカードが出るまでの短い天下だったけどな。
699 :
It's@名無しさん:2007/02/22(木) 00:13:47
>>697 スマートメディア→死亡
XDピクチャカード→死亡間近
メモリースティック→消費者にソニー製品の購入を思いとどまらせる存在
コンパクトフラッシュ→SDには敵わないが、生き残る可能性大
SDカード→主流
その時のただの責任者とか父とかはどうでもいいけど
プレステって事実上誰が作ったの?
実際の戦略や仕様をまとめたチームは今はもういないの?
>>644 > PS3の次の手はどれだ?
>
> 1.さらなる値下げ
切るとしたらEEGSからだが、それをやるくらいなら
最初から互換なんてどうでも良かったと思える。
> 2.HDD外して値下げ(HDD外していいのかどうか不明だが)
可能性は否定しないが、それをしてしまうとPS3そのものを
否定することになる。というかだったらPS2で十分である。
> 3.ソフトが揃うまでは忍耐
ハード売れなきゃソフトは出ない。予定は一杯あるようだが
予定は未定なので…
> 4.撤退
余力があるうちに違う方向へ転換することがベターなのだが、
その潔さがあったら、そもそも今のPS3のデザインにはなら
かった。もはや時すでに遅し。
ということで、5番目の道として「完全なる撤退」として、
ゲーム事業そのものの清算が良いかと。
次の予定って、3月1日のガンダム無双とヨーロッパ販売しかないし
次の手はないのかな?
>>701 PS2までの資産はもったいないよ
PS2の真の後継機種を作った方がいいと思う
PS3は捨てた方が良いけど
値下げするならBD外すしかないんでないかい?
705 :
It's@名無しさん:2007/02/22(木) 01:12:06
お願いです。
ゲーム機としては諦めますので、液晶表示部付AV風リモコン発売してください。
今のままでは中途半端でAV機器としても使いにくいです。
PS2の真の後継機・・・
PS2+
PS2 turboR
PS2.5
PS DS
PS2 mkII
ゲーム機としては正しい方向に行きそうだけど、売れるとは思えない・・・
>>700 丸山さんだっけ功労者は(´・ω・`)
ただ…プレステには任天堂も何らかの形で関わってるような気がする
>>703 互換にどれほどの意味があるのか…
PS2以前のゲームはPS2で良いでしょ。もったいないって、何が?
それより第5の提案をしてみたのだがさっくり無視だよ。
やっぱり会社は存続してほしいというのが本音か。
それこそ無駄というものだ。
もはや明らかに社員じゃない発言が多数
もともと半分は違うじゃん
一応sage進行なのだが部外者が多いな。
他人の不幸は蜜の味って感じで好き放題だよ。
ま、2chで真面目に議論しようなんてことそのものが無駄なのだが
別に議論なんか期待してないよ
単にグチりたいだけ