test
乙
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 11:52:10.60 ID:4h43HiN/0
公式はバイナリだけで更新情報はないのかね。
うん
ゆいさん(yuinejjp)やnekopro2のTwitterで若干分かる。
intel MacでG.I.M.I.C対応とか。
Win x64版のNP21が無いとは
仮想86動かして遊びたいのにがっかりだ
PC98ゲームといえばスクエニのジーザスシリーズが好き
98と言えば、マークフリントシリーズだろう
ジーザスが16bit機のゲームというイメージはないが
専用や移植が困難だったセイバーとかジェネシスとかメルヘンヴェールとかならわかるけど
大体スクエニって
ジーザス1ってPC98で出てないしな
ネタで言ってるんだろ
np2ウィンドウサイズの記憶と拡大時のスムージングさえやってくれれば完璧なんだが
Direct3Dに対応してた猫なかったっけ?
固定ディスク起動メニュー呼び出すのって、tab(かesc)キーで良い筈だよね? np2なんだが。
自動起動設定されたHDDのを解除したいんだが。
DIP-SW2-5も初期化にしたりしたんだが駄目、呼び出し方違うのかな?
CPUクロック低くしてみ
動かないって、どんなふうに?!
そいつを動かすにはMS-DOSが必要だそ
>>22 すいませんあんまり詳しく無いもので
np2は立ち上がって「システムディスクをセットしてください」と画面に出るんですが
RWCONV.EXEを実行しようにも全く反応無い状況です
RWCONV.EXEを動かすのにwindows8とnp2だけじゃダメなんでしょうか?
おい、そこからかよ…w
そのフリーソフトを使うにしても文書が記録されたメディアはFDが対象だと思うんだけど
D88やFDI形式で保存してあるの?
いろいろと前途多難すぎるな
使っている PC って、FDドライブ搭載されてるの?
> windows8とnp2だけじゃダメなんでしょうか?
ダメなんです
どうにもならないので諦めましょう
>>24 洗って来ました
>>25>>26 リコーのワープロFDをPCに取り込もうと思ったわけです
で、ワープロFD対応3モード外付けFDD買ってコンバートスター体験版なるものを試した結果うまく取り込めた訳です
ただ2,3枚のFDにコンバートスター本体買うのは高いしこういうフリーソフトはないかと探してたらこれしかなかったという感じです
>>27 やっぱり駄目ですかねえ?
顔洗って2度とこないで
>>28 できる方法はあるけど
ここで説明するの無理だし
多分ソフトとかに金もかかると思う
dittを拾ってきてそのFDをイメージ化してみてくれ
win8で動かないかもしれないな〜
そこでダメならそのフリーソフトを使ったコンバートは諦めるべき
成功したら、次は98用のMS-DOSを手に入れてくれ
ただでやろうなんて甘い考えは捨てた方がいい
基本的な技術も知識もないなら余計無理
>>27 RWCONV.EXE自体をを動かす事は出来るけど
君のレベルだと
凄く丁寧に説明しないといけないんだろ?
実際に変換できるかどうか分からんしね
20年以上前のFD から、データ読めただけでも
良かったね
35 :
33:2014/08/06(水) 19:47:37.36 ID:X8LtYKJa0
>>27 >>33を書いたが
フリーのCOMMAND.COMじゃドライブを認識できないみたいだから
98用のMS-DOSを調達しないとどうにも出来ないなw
36 :
35:2014/08/06(水) 19:55:15.30 ID:X8LtYKJa0
フリーのCOMMAND.COM ×
フリーのMS-DOS ○
DISK BIOS(INT 1BHだっけ?)呼んでるって書いてあったし、98ベースでなければ動かないはず
手持ちの GR-DOS.HDM を使って、
np2 にて DITT が動くところまでは確認した
取り込むものがないので、ここまでです
もしかしたら、この先で動かないかも
@FD→イメージファイル(d88とかdcpとかfdi)
Anp2でdos起動できるよう用意
Bnp2のdos上でrwconv.exe
あ、
Bのマニュアル見ると、diskbios使ってるって書いてあるから、
bios準備しないといけないのね。
こんなスレッドより、ズバリ、違法を恐れずにいろいろ書いているサイトがあればいいのだけれど。
親切だな
そこまでしてやるならもうお前ら変換してやれよ
皆さんありがとうございます、なんという親切なスレ…
多分自分のPCスキルではこれ以上出来そうにないので諦めます
本当にありがとうございました
ワープロのFDなら、金がかかっても、
・リッチテキスト・コンバータ(アンテナハウス制作・販売)
・それに対応した3モードのFD
の方が楽だよ。
>>39 内蔵biosでいけるでしょ、でなければdosすら起動してないし
biosが必要となるのはbasic系
たった一日でこんなに伸びるなんてお前らどんだけromってんだよと
GR-DOS.HDM で検索をかけて調べていたら、
HDDImage.zip を見つけました
このHDDイメージファイルに RWCONV.EXE をコピーして、
HDDイメージを np2 にて 起動させれば、
コマンドの実行自体は出来るみたい
バックアップの意味でもワープロFDのイメージ化は、
やっておいた方が良いかも
>>45 >>35に書いたけど
FDDを認識できてないのか、ドライブを選択できないんだよねw
FreeDOS(98)のカーネルがFD未対応みたいだよ
MS-DOSを処分してしまった人は再度入手しておくと何かと便利かな
3.3CならFDのみ6千円くらいで買える・・・と言っても旧98ユーザーに限った話しだね
今から始めるとなると色々ハードル高いよなあ
まあネットに転がってるけどね
使い方は覚えなきゃいけないが
そもそもエミュレータは実機使ってた人がその環境を再現するためのもんだしな
BIOSもディスクイメージも実機があれば簡単に用意できるし
実機とディスクあってもまだ動くとは限らない部分はある
3.5inchならまだまだいけそうだけどね
一昨日引っ張り出して読み込んでみたら行けたな。耐久度すげぇ
MS-DOS実フロッピー3.3D、5.0、6.2持ってるけど
一番新しいはずの6.2(8枚組)がまっさきにダメになったわ
まだ実機ある奴ってHDDとかどうしてんの?
この頃のは定期的に回してないとすぐ逝くし維持大変そうだが
前に5年ぶりぐらいに動かしたら動いたけど、もう10年ぐらい動かしてないからダメかもね
オフの時にプラハンで軽くコンコンすると回ったりする
9821Xsの340MBの内蔵HDD、今でも全然普通に動くよ
昔のHDDは玉軸受を使ってるから長期間放置しても大丈夫
比較的新しいHDDは流体軸受で静かだが固着しやすい
無意味
なんでもありになってきたな
javaで動くのなら、いろんなマシンでそのまま動くんじゃね?
javaで動かす必要性を感じない
あらやだ
JAVAとか危険でございますでしょう?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 04:36:13.35 ID:bU3zhha/0
まぁ、面白いっちゃ面白いなw
JavaOffでも動くからJavaScriptだろ
音がまともにならない
やっぱりエミュはなんでもいいからこういう新しいことが起こった瞬間が一番楽しいなw
仕事先で未だPC-98ソフトを使っている所があれば重宝するかもしれない
>>42 真面目な話、アンテナハウスのリッチテキスト・コンバータを使うといいよね
当時、98をいじっていたような人ではないのは確定的に明らかなので
知人の会社にもこれを勧めたら、高い高いと言っていたがコンバート率の高さに驚いてたわ
真っ黒確定前提でうましかにもわかるような説明を書き始めたら、A4用紙20P以上になってしまった
バカだろ、俺w
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 23:18:45.61 ID:MtfWg7QC0
ここってかつてPC98の本物(注:エプソン互換機含む)のユーザー多そうだな。
私もな(笑 ouz......
というか実機使ってなかった人にはエミュなんて無用の長物でしょ
ゲーム機じゃないからな
neko project21で、eveのサウンドモードとかのフォントがなんかおかしい気がするんだけど
ttp://i.imgur.com/Lftd9E5.png この原因とか解決方法知ってる人いませんか。
はっきりおかしいポイントとしては、「m」がmに見えない変な字になってる。
淡い淡い記憶だと、実機でもこんなフォントだったような気はするんだけど
もう処分しちゃったから確認できなくて(´・ω・`)
フォントは再現できてない事多い
どもです。そういうもんなのか。
確認用に実機とっときゃよかったわ
嘘だとまる分かりの事を言わずに正直に書いて質問しろよ
こういうのが多すぎるw
お大事に。
優しい俺様が答えると実機からフォント吸い出さないとそうなる
実機が無いなら諦メロン
ども
実機はエミュで事足りるとわかった時点でオクで売っちゃったわ
捨て値のノートとか買うかなぁ
2バイトの半角文字使ってるだけ。
PC-98をきちんと知っていれば、このような問いは出ない。
HDDイメージ作った以外なんにも準備せず
レコンポーザとEVEと同級生2が動いた時点で、もう満足しちゃったからな…(´・ω・`)
ググったらBIOSROMとか色々吸っといたほうが良かった物あるのね
失敗した
>実機でもこんなフォントだったような気はするんだけど
ワロタ
単に猫がFONT.ROMが無い場合に自動生成するフォントがそれになるという仕様
実機とは明らかに違うフォントだから
本当に実機持ってたのか疑われてもしょうがないわな
FM音源の再現は実チップでの再生など意外とソフトウェア/ハードウェアで何とかできるようになったけど、
BEEP音の再現はやっぱあのチープなスピーカーの思い出が強い。
Bio_100%ゲームのBEEP音は芸術だと思う。
普通実機持ちなら過去の自分の環境を再現くらいするだろ?
そこらのエミュ房みたくゲーム起動したら満足w とかありえないんだが
建前上、エミュって実機を持ってる人しか使えないはずだよね。
>>89 それは昔によく言われてたROMを持ってたらROMイメージを落としても合法っていう間違った説とごっちゃになってないか?
エミュ自体は何も問題ないよ
BIOSとかFONTを落として使うのは問題だけど無くてもいいし
中古でハードソフト買ってきて必要な物だけ吸い出して
使い方なんてMS-DOSの古本と試行錯誤でどうとでも
やる気さえありゃエミュ使うぐらい実機の経験も思い入れも一切なくたってなんとでもなる
まあこれも少し前ぐらいまでの話で
今は中古であれこれがだいぶ難しくはなってるかもだけど
フォントに?
>>86 GIMICは、スタンドアローンで聞きたい人向けかな、と思う。
ROMEO持ってるけど、ROMEOはアナログ回路図が公開されて遊べた。
ローパスフィルタを実機にあわせたりとか、高域が出るようにしたりとか。
そういう遊びを公開してくれればなぁ。
(86音源も不要になった部品を外して音を良くする改造があったし)
お、ROMEO持ってますか。私も持ってます。
ROMEOからの出力よりも、ソフトウェア再現の方がキレイだったので、宝の持ち腐れ状態です。
まさかPCIスロットをどうするかを考える時代がくるとは思いませんでした。
実機のフォントを覚えていないのに、
eveのイメージを持っている謎。
>>95 うぃ、両方持ってます。
ROMEOはVerで周波数特性が違うのですが、
1.4xあたりはハードディスクからのノイズの影響を受けやすいですね。
fmgenモジュールは、XM6 TypeGの人がCSM回りに苦労されているみたい。
MAMEではCSMは問題ない、というnp2fmgenと同じような状況に見えますが……。
>>85 20年近く前だぞw
覚えてなかったわ
>>87,96
実機のdosドライブまるごとイメージ化して突っ込んだんだよ
それで動いたから満足して放置してた
こんな場所で申し開きする意味は全く無いが
なんか悔しいな(´・ω・`)
FILES=10
BUFFERS=5
DOS=HIGH,UMB
語るに落ちる
このスレ、グレー的な質問にキッツイ奴が変質的に張り付いてるよな
それ呼び水にしかならんと思うが
まあいくらでも嘘つける場所だしな
疑わしきは罰するのが正解なんだろうな
もう名前も忘れたけどメモリ上げ絡みをconfig.sysから外して純正に戻して、
同様にHSBとか動かないのを片っ端から外して、
最低限のメモリ確保しつつdosが無事に立ち上がった時点で満足しちゃう人間もいるわけですわ
あー失敗した
>>101 エミュなら0でよくね?
バッファで速くなる場合があるのは知らない
>>103 第三者を装ってるのは大体が本人だよ
もうどうでもいいよ
実機でもゲーム動かすしかしないやつもいるだろうし
話題もないし
今はエミュ自体が下火だから情報も少なくなってきてるからな
ここのジジイどもは10数年前ごろに通った道
あのころが一番面白かった
np2でならバッファがある方がいいよ
ファイル単体でアクセスする分にはそう違いはでないが
ファイラーなんかのツールでは違いがでるス
ゲームもほとんどエミュで不満無いんだけど
音楽がMIDIで鳴るゲームは118音源のMIDIサブボードで
鳴らしたいから、それだけ実機でやってる
Windows環境は標準のソフトMIDIがしょぼいのが難点
MIDIは当時使ってたSC-55mkUをそのまま使ってる
20年以上経ってるのにまだ普通に使えるんだよな
ヤマハのUX-16っていうUSB<->MIDIケーブルで88Proを繋げて、
レコンポーザは問題なく使えるんだけど
痕でMIDIを選択したら音が鳴らなかった。
ゲームのMIDI制御は特殊なのかね
ゲームはRS-MIDI制御が多かったからそっち系かな
M.M.Dなら、MPU-IIだろうけど?
MIDIマッパーが最新のWindowsでは悲しい状況なので。
RS-MIDIにしか対応してないゲームってあんまないんじゃないの?
猫のMIDIは排他っぽ
MPUオンにしたらシリアルはN/C
シリアルをMIDIにしたらMPUはN/C
にしとくのが良い
「RS-MIDIはサポート外」ってのが多かった記憶だけどなぁ。
それと、SC-55mkUも、結構不遇だった記憶。GSとしての動作がサポート
されなかったり。 >GMではOK
RS-MIDIなんてほとんど動作対象外のソフトの方が圧倒的に多い
希に両方対応してるメーカーがあるってレベル
NP2 or PC98のSteamバナー作ってくれ
いやでつ♪
>>108 今なら無料〜低価格で手に入るWindows上で動くソフトシンセでもMSGSと比べると大分…
それ用に使う音色も同じく無料〜低価格帯でそこそこのものが手に入るし
設定や調整がかなり大変だけれどもさ
メタルソリッドギアそりだす?
もびるすーつがんだむしーどだよ
本家になんか来てた
np2-windows-170822.zip 22-Aug-2014 09:12 282K
np2wrってなんのことだ?
WindowsRTのこと?
そのうちスマホやミニタブレットで
あらゆるPCエミュが動くようになると
かつてのPCが全てポケコンになるんだな胸熱
Microsoft GS Wavetable SW Synth
MSGS
ゲイツシンセ
お好きなのをどうぞ
WinGroove
WinGrooveはXPSP2以降で使えなくなったんだよなあ
結局逃亡しちまったし
せっかく出来はよかったのに爆弾仕込むわろくなことしやがらん奴だった
YAMAHA XG WDM SoftSynthesizerなんてのもあったよね
64bitじゃ使えないが
あの爆弾ぶりはソフト紹介記事書く企業側も気が気じゃなくなるなw
そりゃ制裁食らうわ
>>125 たぶんWaveRecord。(Other -> Wave record)
shiftキーを押しながらメニューを選ぶとaviも撮れる
派生版だとCD-ROMも使えるんだよなあ
CD-ROM使えるかどうかは、コンパイルするときのオプション次第でしょ。
のーみそこねこね
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/29(金) 01:31:03.79 ID:mBrLB31W0
コンパイ……
Wiz7がインストール出来ない
転送中に止まる
HDもダメFDもダメ
Wiz6はインストール出来た
何が原因か…
説明書通りにやればいいよ
Wiz7の話題もうあきた
Win7かと思った
Wiz7は前スレでもでてたしな…
PC98用であったのか。
自分はWiz7はPS実機⇒ePSXeエミュで遊んでた。
ウルティマ8やアンダーワールド等、EAビクターが出していた
PC9821専用で、CD-ROMからデータを読み出すゲームって
エミュでも動くんだろうか?
検証したいのでCDをうpしてください
10人中8人がネットで拾ったもので遊んでるのはもはや常識なのであえて言うが、
Wiz7がインストール出来ない
転送中に止まる
HDもダメFDもダメ
Wiz6はインストール出来た
どうせやらないけど1〜6までインストールできたので7も制覇したい
>>143 アンダー1、2はnp21で動いたよ
T-98はバグってダメ
>>145 LHAの自己解凍ファイルのCRCエラーだから、イメージが壊れてるぽいね
>>145 7はFM-TOWNSの「うんづ」でやったら?
つーかBCFは実機でやってたけど
今は辛いなー
忍者君の動きと「あおあおあおー ぺーん ぶしっ ぽーん」って
音聞きたい為にエミュでもやってたけど
途中で挫折
根気無いわーw
コズミックフォージは面白かった…ラストの方はなんかめちゃくちゃだったけど
wizはマニュアルプロテクトwありなのか
>>149 よく読んだら「やりたい」んじゃなくて「インストールしたい」だけなのか
じゃ忘れてくれ
>>150 一応、実機で終わらせたけど
「ああおああおあ チャンカチャンカチャンカ ああおああおあ」とか耳から離れない
Beep音で合成してっからしゃーないけどやたらポーポー言ってるのが御愛嬌w
Wiz7は結構はまったな
プレステでだけど
インストールして満足ってあるよな
>>134 公式からWindowsでビルドするならオプションに加えてトレース関連の修正が必要
新しいリポジトリのは見てないけど
Xnp2を参考にしてCDを有効化したのが非公式の始まりだったな
np2は拡大表示でぼけなかったら最高なんだけどいまいち設定見てもわからん
フルスクリーンにして設定ウインドウ開いたときだけ綺麗になるのにw
改造版はフィルターありなし選べるよ
>>156,157
おお完璧です、ありがとう
改造版の存在を何かで目にしたんだけど、普通にググってもたどり着けなかった・・・
しかもこれは21とかsxとかいろんなバージョンに満遍なくメンテが入っててうれしい
>>156 1280x800の液晶ディスプレイがついてたPC-H98T思い出した。
サークは良ースね
ストレッチ機能が付いてるだけでもやる価値あるよな
1080pが当たり前の時代に640x400は狭すぎて
Windows拡大鏡「俺の出番だ」
つまんね
Neko Project II でソフト起動すると
起動時のDOS画面ならきちんと表示されるのに
ゲーム画面になった途端に上下2画面に分かれて上下に圧縮された画面がそれぞれに表示されるんですが
設定で何とかなるものですか?
それとも対応していない機能?
Anex86やT98-Next ならちゃんと表示できるんだけど
エプソンエミュじゃなくPC98エミュがほしいので
>>164 そのゲームのマニュアルに必ず説明されているので、参照されたい。
>>164 endキー押しっぱでリセットかけてGDCクロックの設定を変えてみる
メモリカウントを飛ばしてると表示されない
168 :
164:2014/09/04(木) 15:18:59.78 ID:hHfNBqr50
どういたしまんて。
そういやエロゲーでGDCを2.5MHzにしないと
ご褒美2画面スクロール表示のときだけ
画面が変になるやつが時々あったなあ
あー…なんか微かに記憶あるなそれ
ティラム・バラムがそーなったな
昔うちの実機のRXも、ひとつGDC2.5MHz指定のゲームがあったおかげで
ずっと2.5MHzで動いてたな
おかげでnp2でも初期設定のときにいじる癖がついた
np2にフルスクリーン時のオプションが充実したバージョンってある?
・画面解像度の変更なしでのフルスクリーン(ソフトウェア拡大)
・640x400で4:3になるような拡大
・ウインドウモードでの整数倍拡大と最大化
・スケーリングのアルゴリズム選択(最近傍補間とそのバリエーションだけでいい)
このくらいできれば大体満足かな
98に限らず拡大周りはどのエミュでも充実して欲しいものだが
>>175 > ・640x400で4:3になるような拡大
実機でもそう拡大して使っていた人はいるんだろうけど、少数派じゃないかな。
PC-9801のカタログでも上下が黒く表示していたし。
PC-98は、グラフィックとテキストの1ドットズレとか考慮しないといかんので、
そう単純には行かない。
(ディップスイッチで「プラズマディスプレイを使用する」、という条件下ならOKか)
実機を15吋CRTモニタで使っていた頃、モニタの設定で
上下を大きくして使ってた。15吋CRTが7万くらいした時代。。
元々のnp2でもウィンドウサイズ変更できたり解像度を変更しないフルスクリーンにできる等知らない人がいるのか
私は、具体的に品番を書けば、PC-KD853/854だな。
例えばPC-9801UV11のパンフレットは「新松」の画面のはめこみ合成だったけど、上下黒かった。
VXのパンフレットはWindows 2.xの画面のはめ込み合成だったけど、上下黒かった。
BASICのCIRCLE文で円を描いたら、縦長になるのが気持ち悪い性分。
ま、上下が黒いのが気持ち悪い人もいるだろうね。
ただ、4:3拡大を実装した場合、9821グラフィック(640x480)に切り替わったら、
というハードルがあるんじゃないかと?
それ以外では、fmgen版は、stretchで結構選べるし、レッドナウ版も試してみては?
D3D実装も良いんだけれど、レンダリング遅延どうなってんだろう?
フレームレート制限でGPUはアイドルになってるだろうから大丈夫な気もするけれど
BlueMSXはウインドウのリサイズができないから、不便なんだよな
マルチタクス不可640*480固定の一昔前のスタンダード
98とは関係ないけどさw
不便というほどのものでも
一昔前に作られたんだから当たり前だ
文句を言うだけなら屑でも出来るからなw
よう、文句言うだけの屑w
おまえもなー
すいません、教えてください。
アンドロイドでNP21を使っている(使い始めた)のですが、
・30行計画ってできるんでしょうか?
・fdiファイル、hdiファイルを直接いじれるアプリってあるんでしょうか?
fdiとhdiはWindowsのフリーソフトでファイルやディレクトリのコピー等が可能
>187さま
ご回答ありがとうございました。
お教えくださったようなWindowsソフトは、実は既に使っておりまして、同様のことができるAndroidアプリがあれば教えていただきたいと思い質問させていただいた次第です。
当方の説明が不足しており申し訳ございませんでした。
良いものを教えてもらったw
NP21で
シムシティ2000が640×480にならないけど
30行計画の奴を使って640×480にしてシムシティ2000を起動させたら
640×480でできるようになった
sage
>>145 壊れてないディスクイメージも
ネット上にあるんだから
そっち拾えばいいだろ
本当の幸せ教えてよ
壊れかけのディスク〜
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 20:55:26.79 ID:zZSw+pCr0
幸せ〜って♪
ぽん酢醤油のある家さ〜♪
どしたの!突然!?
なんだ〜け、なんだ〜け♪
が抜けてるな
HDDが壊れて、外部板のnp2fmgenのスレがどこにあったんか分からなくたってしまった
どなたか教えてください
前スレのどこか
>>199 ありがとう
でも、見つけられない…
外部音源のステレオ+の要望や
シムシティ2000が途中でフリーズしない方法を書いたスレが見つけられない
裏技板のスレかこのスレにアドレスが書いてあって行ったはずなんだけど
何故か、見つけられない
「
http://ux.getuploader.com/emu/ np2fmgen」でぐぐってもでないし
うーん
というか鯖が大移動したときにスレが無くなった
新スレも立っていない
そこで最新バイナリーが手に入れば問題なくね?
SC2000云々はnp2向けTimidityのcfg云々のところになかったっけ?
>>201 作者さんに乙をいいたいし、不具合報告したし
>>202 >>203 ここです!
目がかすんで過去ログを探すのに疲れてました
本当にありがとう
お知恵を拝借したいです。
anex86 2.78に同じ日付の
anexx21.e86 プラグインを入れて。
256色対応のhdi形式のゲームを起動してみたのですが。
最初のMS-DOS画面は正常で。256色モードに切り替わると
画面の半分が。下にずれるような画面の乱れが生じます。
マウスカーソルとかは正常に動いているようで、描画だけの問題のように
思うんですが、なにかチェックすることや。
あるいは、最近はもっといい9821エミュがあるとか、情報無いでしょうか。
違法にゲームを入手したエミュ厨乙!!!
一回しんどけ
>>207 Ultima underworld2です。
そっか、じゃあしねばいいよ
next試してみたら?
>>205 ゲームのマニュアルにその症状の解決法が書いてあったと思います。
まず、マニュアルをご覧ください。
落したHDIだからマニュアルがありませんってならあきらめましょう。
HDIを落としたならマニュアルも落とせばいいじゃない
ゲームのマニュアルってネットで手に入るもんなの?
実物持ってても天袋のダンボール箱の中のゲームとか
たまにマニュアル参照したくても出すの面倒だから
マニュアルまとめたサイトがあるとありがたい
そんなもんスキャンして無制限に公開してるヤツなんていない
np21で普通に起動したが
しれっと犯罪談義してんじゃねーよ 氏ね
ゲフンゲフンのマニュアルプロテクトをpdfにしたモノを
ゲフンゲフンしたのはあるぞw
うそがバレバレなんだよ
実機を扱った事がある奴なら当然対処法を知ってるレベルの事
そしてその設定の仕方はゲームの取説に書いてある
GDCクロックの事言ってるのか?
ムキになるような事かよ
ちょっと前に出てた話題なのにな
>>219 なにいってんだこいつ (ww
217は明らかに拾ったって言ってるとしか読めないぞ。アスペか?
>>217 たしかに、GOGならせいぜい$19.9のパックだな。
知ってて当然でも覚えてて当然とは思わないな
>256色対応のhdi形式のゲーム
この時点で違法ダウンロードしたという事がわかる
>>224 だから違法ダウンロードしたのをちっとも隠そうともしていないヤツに言い訳がましいとか、
>この時点で違法ダウンロードしたという事がわかる(俺って鋭い!!)
ってレスを返しているお前らお前らの方が中ニっぽくて滑稽だって胃ってンだよ(w
なんでお前らエミュスレなんかにイマドキ常駐してんの?
>>225 普通に分かる事を「俺って鋭い」って思っていると思う時点で…
エミュスレできれい事言うなよww
大半のやつは、ぼっちでなけりゃ当時ピコピコしまくってたんだろに
当時を知ってる年齢で草生やして煽ってんのか
犯罪者を擁護してるキメー奴らは一体何なんだww
誰か擁護してる奴いるか?
PC98の時代は酷いものだったな
無法状態もいいとこだった
って、回顧してみる。
三国志(V?)の銀背景に黒色印刷のあれ無くして大変だったわ
どうせ、またイケメンスポーティーだろう。
少しの違法も許せない聖人君子が
なんで2ちゃんなんてやってるんですかw
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/30(火) 21:42:19.54 ID:vGrwMaHe0
分からんでもないが場違い。
俺らが肩身狭い思いせにゃならなくなるんでエミュユーザの批判はやめてくれ><
NP2のFullScreenのZoomの
Adjust aspectとFixed aspectの違いって何?
俺のモニターだと変わらんからわからん
当時ファイラー書いてた人達は
今何やってんだろう
>>235 せめて犯罪報告だけは止めるべきじゃねw
もっと上手くやれよとw
239 :
236:2014/10/01(水) 09:02:53.88 ID:9cWQ93AB0
質問ばかりで悪いけど
NP2のToolWindowやSoftKeyBoardのウィンドに引っ付く機能を停止できないの?
今だとOSで「ウィドウとボタンに視覚スタイルを使用する」にしている人が大半だと思うけど
それだとかさなりすぎちゃう
ウィンド
ウィドウ
241 :
236:2014/10/01(水) 23:08:06.28 ID:fsDZW+JN0
>>240 PCを変えたから気にならなかった事が気になって…
>>239はどうでも良いんだけど、
>>236はどうなってるか気になる
引き伸ばしの方法はモニターのアスペクト比かPC98のアスペクト比の二つしかないと思うけど
Fullと合わせて3つあるんだよね
242 :
236:2014/10/02(木) 18:33:35.77 ID:X4nmNama0
自己レス
>>239は.iniファイルの方で好きな位置を指定すれば良い
>>236はどちらくの方がアスペクト比固定で最大に拡大と
アスペクト比固定で整数倍最大拡大かな?
他に思いつかない
うちのFHDモニタでは
Fixed〜は上下に少し黒帯が付く。見たかんじ上下10〜15ドットぐらいかな?
メニューバーを表示したとき余白無しでぴったりになる
Adjust〜は黒帯なく上下みっちり
244 :
236:2014/10/02(木) 19:18:39.51 ID:X4nmNama0
>>243 レスありがとう
整数倍じゃなくてメニューの所も含めてアスペクト比を固定するかしないかでしたか
すっきりした
ありがとう
エミュ板に張り付いて、「犯罪者、犯罪者」と言っている方たちは、
何が目的なんだろ?
正規ユーザーの証拠画像でも、欲しいのかな?
犯罪者乙!!!!
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 00:59:45.00 ID:EAHgcMV80
おまえがな
通報しますた
2chを無法地帯だと勘違いした低能犯罪者がいると聞いてw
WUXGAのモニタだとNeko21でフルスクがクッキリだが
横1280のSXGAだとアンチエイリアスかかるな
きっかり2倍のはずなのに
>>251 横1281ドット以上ならくっきりになる仕様だったと思ったけど?
FIXEDはアスペクト比保持で8の倍数で画面最大
ADJUSTはアスペクト比保持で画面最大
FULLは画面最大
画面1920×1080ならFIXEDは1680×1050/ADJUSTは1728×1080/FULLは1920×1080
254 :
236:2014/10/04(土) 13:17:28.80 ID:CSQIOGmZ0
>>251 SXGAのモニターだと
横1280にすると同じようにぼやけた感じになる
俺の環境だとfmgen版でINIのENHANCEの
「bit 12 ( 4096) = Window(Soft)/Stretch Filterを別タイプで描画」
にすると1280でもきっくり描写する
>>253 8の倍数で画面最大という事でしたか
詳しい説明、ありがとう
tes
1050/8=
>>254 横だけど、それって構成設定のファイルをメモ帳で開いて最後に
ENHANCE=4096
って書き足したらいいの?
初心者質問でごめん
ITドカタはストレス溜まってんだな
使い捨てだしその気持ちはわかるが
>>257 最後じゃなくて、[NekoProject21]セクションに書く
[NekoProject21]と[NP2 tool]のどこか好きなところ
2行目に書けば良いと思う
2行目と言っても何か書いてあるところに書くんじゃなくて
1行増やして、何も書かれていない行を作ったところにね
俺の環境だと、これで、Windows Aeroと競合しない
>>259訂正
[NekoProject21]と[NP2 tool]のどこか好きなところ ×
[NekoProject21]と[NP2 tool]の間のどこか好きなところ ○
>>20のnp2x11ならDirect3DかGDIでぼやけなかったよ
1日で3人くらい釣れたから、同じ考えの人が多いのでしょうか?
それとも、同じ人?
何を通報したのかもわからないし。
まさか、エミュレータ自体が違法ということ?
心配だったらゲームをどうやって手に入れたのか詳細を警察へ行って報告すべきじゃねw
違法かどうかの判断もしてくれるかも知れんしw
そういや、「沙織」万引きして捕まった中学生って、今何やってんだろうね?
今一般向けでやってるような微エロ路線も昔は18禁でやってたからな
ただ脱ぐだけと、やることやるのが混在してた
今は局部さえ出さなければ一般向けで全部やりたい放題
今は画一的ではあるな。
98時代は、当たり外れが大きかった。アダルトも一般作も。。。
さて、WAVE再生デバイスを選べるようにできないかしら?
MPU-IIだと、MIDIデバイスが選べるように。
昔のエロゲってそんな大人しかったか?
むしろ88時代とか無法地帯だったと思うんだが・・・
PSKとかリメイクすら不可能なソフトばっかじゃんw
ジャンプパグをイメージ化したいがBX4が死んだ
ジャンプパグの為に機器買うのも馬鹿らしいし諦めるしかないな
古いmbあればbxのFDつなげて吸えるかも
無修正的な意味では昔のエロゲの方が過激だったな
星の砂物語とか起動時DとOを押すと丸見えだったし
JB98HD.BAT
今が勝ってるのってフルボイスと絵のクォリティだけじゃん
それ以外は全ての面で昔の方が過激だったわ
規制の有無や自粛の差がでかすぎる
比較対象じゃないとしか・・・
今の絵で昔みたいな内容のをやりたいなら自分で作るといいね
コマンド総当たりしないとフラグが立たない大昔のシステムだけは御勘弁願う
フルボイスも判子差分もいらね
エロ声優なんてヘタクソでテンポも悪いし、あんなもんのために金かけるようになってから駄目になった
声がついてからゲームのテンポが悪くなった感じはあるな
自分の間で読めない
セリフ飛ばして読み進めるのももったいない気がしてちょっとストレスがたまるし
そういう意味では同じNECつながりのPC-Engine CD-ROM2ゲーがすべての原因やね
PCエンジン時代は、しゃべるだけですごかった。
イマ キミハ ミチノ マンナカニ イル
ドウスル?:
1.マエ ヘ イク 2.ヒダリ ヘ イク 3.ウエ ヲ ミル
選択式だなんて、なんて親切なゲームなんだ
イマ キミハ ミチノ マンナカニ イル
ドウスル?: ミル ウエ
!!!MISSING COMMAND!!!
ドウスル?: ■
ミナコ イク
ミナコ ダレ? ワカラナイ
ドウスル?
キミハ ガケカラ オチテシマッタ
*** GAME OVER ***
HIT ANY KEY!!
ミナコ ダレ? で、ミナコが人の名前と判断できるなんて、すごいプログラミングだな
普通は
ソレハ デキマセン!!
ドウスル?: ■
だな
奈々子再び を思い出した
ミナコ ダレ?で じゃなくて ミナコ イクで人の名前と判断だった
ミナコ デハ イケナイ
COMMAND> SEX
スレバ。
「こんどの○○ってゲームxxらしいぜ」 「すげぇ!」
「文章だけじゃなくて絵があるらしいぜ」 「すげぇ!」
「絵に色がついてるらしいぜ」 「すげぇ!」
「英語じゃなくて、カタナカ入力できるらしいぜ」 「すげぇ!」
「ライン書いて色塗るのが見えない瞬間描画らしいぜ」 「すげぇ!」
「絵が動くらしいぜ」 「すげぇ!」
「画像が写真取り込みらしいぜ」 「すげぇ!」
「コマンド選択式らしいぜ」 「すげぇ!」
昔のコマンド入力式でのエロ突入って大抵○○オカスなんだよな
和姦がまったくないという・・・
ワカンナイですね。
和漢でも犯す言うだろう
おか・す〔をかす〕【犯す】
[動サ五(四)]
1 法律・規則・倫理などに反した行為をする。「罪を―・す」「誤りを―・す」
2 女性に対して力ずくで肉体関係を強制する。「暴漢に―・される」
3 権威あるものに逆らう。
「今はよも上(かみ)を―・さんと好み、乱を起こさんとする者はあらじ」〈太平記・一六〉
[可能]おかせる
>>295 レイプ民族乙
まんこは時に権威になるんだよ、日本では。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 20:43:50.63 ID:R/sFKTr80
ですくとっぷやユーカラWAVEとかアシストとかとかとか
捨てられないおっさんもいる。いいんだけどね。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 21:27:29.81 ID:W5gXBx540
>>295 やっぱ二次規制推進した方がいいなこりゃ
昔の事務系ソフトの巨大な箱パッケージって味わいがあったよな
味もあったけど
昔のソフトってとんでもねー高い値段のがあったイメージ
あーゆーのってちゃんと元取れてたのかな
会計ソフトとかやたら高かったな
大塚とかPCAとかの
んで中身はフロッピー2枚とかなのなw
百科事典並みの分厚い紙マニュアルが付いてるのもあったな
個人が買わないようなソフトもプロテクト事情は同じだったの?
ファイラーに実用ソフト用のもあったけど、あくまで個人が買うような実用ソフトしか記憶にない
企業や団体が組織的に…なんて酷い図式だけど実際あると思うし
法人さんが降臨しない限り…
そういや、先月末でLotus 1-2-3(2001)のサポートも終了でした。
DOSのRel.2.1Jあたりは、98,000円(希望小売価格)だったな。
DOSの桐も98,000円、松は、最初の8インチ版が128,000円で、
新松あたりで一太郎と同じ58,000円だったかな。
dBASE III Plusなんか268,000円だったなぁ。(おとなしく桐使ってました(ます))
>>305 公務員が職場のものを……というパターンも多かった。
そういったソフトを不正コピーして本体のオマケにする小売業者が
80年代後半まで結構あったのよね。
管理工学研究所は、雑誌で「バックアップが必要と仰るならば、なぜ複数買わないのか」
と正論を宣ってました。
まあ当時の値段知ってるとOfficeもずいぶん安く感じるわな
MS Cが10万くらいしたような記憶があるけど
やすいTurbo Cで勉強したなぁ〜
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 12:39:22.37 ID:2tjS4zs80
あるのか
PCを一式買うと120万円とかだったらしいね
N5200はそれくらいしたかもね
たまにログインの90年前後の読み返すがPC98の価格でも
70〜120万くらいのがある。まだ98NOTEがモノクロ液晶。
つかゲームで1万、事務系で2〜3万の時代だからな。
90年代半ばでPC9821が主流の頃に9801BX2〜4が
低価格で出るようになってようやく10万きった気がする。
まぁそれでWin95とかきついんだけどね。
98は98専用のWindowsでとか訳わからんことしてたしな
エミュの話はないの?
何か話題があるなら振ってくれよ
既出だったら申し訳ないですが質問させて下さい
Neko ProjectUでState SaveやState Loadにショートカットを割り当てる方法は無いでしょうか?
あるんだったらおまえから話しをしろや
何他人が話してくるまで待ってるんだよ
そんなんだからいつまで経っても友達が出来ないんだろ
懐かしい話はどうでもいいが歴史の話はいくらあってもいい
エミュとも関係あることだしな
あんま関係あるようには見えんがな
ここは懐かしい話する所にしてまたエミュ統合立ててそっちでエミュの話するかいw
良いではないか、どうせ過疎っているのだし
>>320 PC98の話題は昔のPC板にスレがある
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 21:05:19.14 ID:fWpqH9b60
昔のコーエー(光栄)の歴史シミュレーションは
全部アホみたいに高かったけど
好きな人は別にまっとうな値段だと思って
買い続けたんだろうなぁ…
>>311 つい最近にもBTOでグラボ積みまくった120万なんてあったけどなw
一台50万円以上するPC98を山ほど売って
NECはあの穴の空いた超高層ビルを建てたわけだ
そして価格競争の時代になってあのビルを売る羽目になった
つーか利益がでかいから98は高かったのか
それとも別に暴利ってことでもなかったのか
いずれにせよ「DOS/V時代が来ても98は捨てられることは無いよネ!」って
過信でマシン出しちゃったのはアレだったな
買っちゃった人はもっとアレだが
利益もあったし実際に高かったのもあるだろう
昔のマシンって無駄に重くて硬かったしな
今とは材質も違う
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 01:12:45.03 ID:e+TC4BGH0
NECは箱が旧星野金属製。
高級品ですがな@自作民
まあここが、昔のPC板、レトロゲーム板化するのは、ちょっとなら仕方ないのかな
自分はまったくついていけない開発の話や、ソフトの動作報告とか読むの好きなんだけど
スレの流れに文句いうレスのほうが多くなっちゃ本末転倒
好きなこと話せばいい
98の値段は同時期にMacのクアドラなんかあったから、これくらいはおkと思ってそうなふしがある
fmgenで大体不満ないしな
エミュの話題って正直ないよな
あらゆる意味でバブル価格だったよな
X68000買ったとき色々付け足したら100万超えたの思い出した
1MBのメモリとか20MBのHDDとか
今思うとなんだったんだろうなw
今の値段が安すぎな気する
あの頃はものも高いけど消費も旺盛でそれで国が回ってたんだし
今は薄利多売の粗悪品海外製ばっかり…
キーボードの質が一番顕著だな
東プレでも疲れにくさはともかく質感自体はそんなにいいとは思わんし
>>317 fmgen版なら出来るが、Function.txtを読んでiniを編集する必要がある
高いだけあって今でも普通に起動するからね
HDDのエラーもあんまりない
>>317 コンフィグに下記の一行加える
STATSAVE=true
ちな派生のfmgen版が色々手が加えれてお勧め
ここの自治厨は特にコピーとかの質問に絶対答えないキチ陰湿なんだよなぁ
340は泥棒のやり方を詳しく教えない奴は街基地とでも言いたのかなww
ロングヘア登録したい
頭が固いんじゃなくて法律的にブラック臭がする話題に触れたくないだけじゃねーのw
347 :
317:2014/10/11(土) 19:44:46.80 ID:zVlvkklO0
>>338 返答ありがとうございます
早速fmgen版を入手しました
16進数表記で四苦八苦しましたが何とか無事にショートカット登録できました
ありがとうございました
「ちな」と書かれると、Ubun厨に見えるので生理的に無理
>>346 嫌だったら、単に触れなければ良い。
キチと言われるのは、このへんかと。
>頭が固い人というのは、ちょっぴり頑固だったり、人の考え方を受け入れられなかったり。
>そういう人は、たいていの場合真面目で、言っていること自体は正しい場合も多いのですが、
>、「◯◯は××でなければダメ」といった固定観念を周囲の人にも押し付けがち。
一般論を泥棒の言い訳事と一緒にしてしまうイケメンスポティー話はもういい加減にあきた
>>350 良くわかりましたね。最近、自分の頭の固さに気づいたしだいです。
自分も、このスレ住民でイケメンスポーティーをずっと叩いていました。
イケメンスポーティーも失礼なやつだったけど、世間一般的にはこちらもずれていたのかなと。
エミュやゲームの設定の話題なら全く問題ないんだが
盗人自慢だけ避けてくれればな
その設定の話題も、今までのほとんどがGDCのクロックばかり。
実質、盗人自慢なんだよね。。。
スルーすればいいのにしない方も同じ痛さだよなw
イケメンさんは思考がキチガイ風味だからすぐに分るよね
頭が悪いからなのか、いつまででも初心者だし
犯罪宣言をスルーしろというのが一番痛いなww
筋を通したり建前を守るのと徹底して勘繰ってあげつらうのとは違う
np2をanex風にするランチャーについてたGDC変更オプションが地味に便利だった
なんでGDCが盗人自慢なの?
流れでわかんないんだったら、知らなくていいと思うよ
hdi形式のゲームイメージをどうこうというアホもいたなw
[PC98エミュ総合 パート6
>>258]
QEMU/9821でWindows 98を起動すると、DOSのIDLE.COMが聞かなくなり、
CPU使用率が100%になってしまうが、いいソフトを発見した。
WQGHLT.386ってやつで、CPU使用率が下がる。tcpucoolよりも
パフォーマンスが良い感じ。PC/AT互換機向けの仮想環境向けに開発された
みたいだけど、IDLE.COMで事が足りていてあまり使い道がないと思った、
PC-98エミュで大活躍だな。
GDCは各ゲームのマニュアルに詳細に確認するよう書かれているし、
多くのゲームのサポート用紙にもチェック項目になっていた。
このスレの不具合報告って、原因がGDCクロックが5MHzになってる書き込みがほとんどでしょう?
その症状で原因が分からんのなら、実機を知らず、ゲームも所持していないのと同義、
つまり盗人自慢ということさ。
マニュアルプロテクト最強伝説
今ならデジカメで終わってしまいそうだけどな
サイオブレードのメロディモジュールとかめんどくさそうだと思ったけど、ググったら動画上がってたわ
ぷよぷよ、5MHzだとおかしくなるけどマニュアルにそんなことかいてあったかなあ
てかGDCって5MHzにするメリットあるの?
盗品を使用する事に何の躊躇いもなく、犯罪を咎めることは頭が固く融通が利かないからと非難する声を一蹴
イケメンスポーティさんのカッコ良さは半端ないな
アートディンク(ゲーム名忘れた)コード表が銀紙に黒で書くとかマニュアルにもコピープロテクト
ウルティマ5にもマニュアルプロテクトあったな。
音楽は鳴らさない様に設定してたから、
長らく気がつかなかった。
エミュと関係無い話はするなよと叩いて欲しいわw
三國志IVの献帝密書が14ページもある
○ページの左から何列目の顔あてろとかな
あれリアルタイムセーブでいけるんじゃね
IDLE.COMとWQGHLT.386はNeco Project 21でも作動を確認した。
Windows95の作動が多少軽くなった。
PC-98エミュでWindows作動時の仮想86モードの作動状況を調べて見たが、
●Neco Project 21(NP21) はWindows3.1では全画面モードなら作動するが、
ウインドウモードにすると画面が乱れる、Exitで終了すれば元に戻る、
Windows95では全画面モードでも一般保護違反が出る。
●Anex86は全画面モードでも(当然ウインドウモードも)フリーズ。
●T98-NEXTは全画面モードは正常に作動、ウインドウモードは文字が表示
されないがフリーズはしていない。
●QEMU/9821は全画面モードもウインドウモードも正常に作動。
QEMU/9821はWindows98の作動するが、現状Windows95が作動しない。
16bit周りの実装が不十分かな
Windows95/98使うときに16色(EGC)しか対応しない場合は
Vectorで640×400ドット再利用計画 0.31(egc95031.lzh)を
ダウンロードして使うと良い。
98エミュで、LGY98が実装されているのって無いでしょ。
エミュでwindows動かす意味がわからん。
>>373 フロンティア・ユニバースは
結構な厚さのマニュアル全ページにアイコンあるよ
>>376 補足
●Neco Project 21(NP21) はWindows3.1では全画面モードなら作動するが、
ウインドウモードにすると画面が乱れる、Exitで終了すれば元に戻る、
Windows95では全画面モードでも一般保護違反が出る。Windows98では
全画面モードでは文字が表示されないがフリーズはしていない模様。
ウンドウモードでは画面がブラックアウトし操作不能になる。
>>379 QEMU/9821がLGY98に対応しているが、現状Windows98上でしか作動が
確認されていない。DOS版ドライバーが正常に作動していない感じ。
>>676 補足。T98-NEXTはWindows95対応ベータ版を使用。Windows3.1も通常
版では動かなかったので、Windows95対応ベータ版を使用。
Windows3.1作動状況
T98-NEXT (next_rb131) ×
T98-NEXT (Next20100525) △(グラフィックに少しゴミが出る)
T98-NEXT (Next20100611b) ○ (DOS窓ウインドウ表示作動不完全)
ANNEX86 ○(エンハンスドモード、DOS窓不可)
Neco Project 21 ○(DOS窓ウインドウ表示作動不完全)
QEMU/9821 ○(ドライバーがあまり対応していないのが惜しい)
Windows95作動状況
T98-NEXT (next_rb131) ×
T98-NEXT (Next20100525) ×
T98-NEXT (Next20100611b) ○ (DOS窓ウインドウ表示作動不完全)
ANNEX86 △ (DOS窓不可)
Neco Project 21 △ (DOS窓不可)
QEMU/9821 × (Windows98はいけるのに…)
Windows95作動状況
T98-NEXT (next_rb131) ×
T98-NEXT (Next20100525) ×
T98-NEXT (Next20100611b) ×?(重すぎてたので起動断念)
ANNEX86 △ (DOS窓不可、インストールでこける可能性あり、他の環境でインストールしてものをコピー)
Neco Project 21 △ (DOS窓ウインドウ不可、DOS窓全画面表示作動不完全)
QEMU/9821 ○ ()
385 :
訂正:2014/10/14(火) 00:51:33.10 ID:FLdjPXtw0
PC-98エミュ各種Windows作動状況
Windows3.1作動状況
T98-NEXT (next_rb131) ×
T98-NEXT (Next20100525) △(グラフィックに少しゴミが出る)
T98-NEXT (Next20100611b) ○ (DOS窓ウインドウ表示作動不完全)
ANNEX86 ○(エンハンスドモード、DOS窓不可)
Neco Project 21 ○(DOS窓ウインドウ表示作動不完全)
QEMU/9821 ○(ドライバーがあまり対応していないのが惜しい)
Windows95作動状況
T98-NEXT (next_rb131) ×
T98-NEXT (Next20100525) ×
T98-NEXT (Next20100611b) ○ (DOS窓ウインドウ表示作動不完全)
ANNEX86 △ (DOS窓不可)
Neco Project 21 △ (DOS窓不可)
QEMU/9821 × (Windows98はいけるのに…)
Windows98作動状況
T98-NEXT (next_rb131) ×
T98-NEXT (Next20100525) ×
T98-NEXT (Next20100611b) ×?(重すぎてたので起動断念)
ANNEX86 △ (DOS窓不可、インストールでこける可能性あり、他の環境でインストールしてものをコピー)
Neco Project 21 △ (DOS窓ウインドウ不可、DOS窓全画面表示作動不完全)
QEMU/9821 ○ ()
PC-98エミュ各種Windows作動状況
Windows3.1作動状況
T98-NEXT (next_rb131) ×
T98-NEXT (Next20100525) △(グラフィックに少しゴミが出る、DOS窓ウインドウ表示作動不完全)
T98-NEXT (Next20100611b) ○ (DOS窓ウインドウ表示作動不完全)
ANNEX86 ○(エンハンスドモード、DOS窓不可)
Neco Project 21 ○(DOS窓ウインドウ表示作動不完全)
QEMU/9821 ○(ドライバーがあまり対応していないのが惜しい)
Windows95作動状況
T98-NEXT (next_rb131) ×
T98-NEXT (Next20100525) ×
T98-NEXT (Next20100611b) ○ (DOS窓ウインドウ表示作動不完全)
ANNEX86 △ (DOS窓不可)
Neco Project 21 △ (DOS窓不可)
QEMU/9821 × (Windows98はいけるのに…)
Windows98作動状況
T98-NEXT (next_rb131) ×
T98-NEXT (Next20100525) ×
T98-NEXT (Next20100611b) ×?(重すぎてたので起動断念)
ANNEX86 △ (DOS窓不可、インストールでこける可能性あり、他の環境でインストールしてものをコピー)
Neco Project 21 △ (DOS窓ウインドウ不可、DOS窓全画面表示作動不完全)
QEMU/9821 ○ ()
急にどうした
いや、検証乙
.........だけど起動しただけで満足しちゃった;
Neco Project fmgen版、State Save/Loadを使ってると時々マウスが無反応になるのはバグですか?
マウス移動もクリックも一切反応しなくなります。
ENHANCEDのマウス別タイプを試すも改善されず
何か原因あるのでしょうか?
>>389 漠然と書いてもね。
きちんと再現性のあるように書かないと修正されないでしょう。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 04:34:01.83 ID:E4nrK1Cy0
>>379 AT版Windows95持ってないんじゃない?
>>390 すみません、なにぶん「特定の操作で必ず発生する」というわけではなく、Stateを使った際に
平均して10回に1回〜20回に1回程度発生するので原因がなかなか特定できず
np2.exe、np2nt.exe、np21.exe、np21nt.exeなどで試してもそれぞれで発生
ちなみにfmgen版ではないオリジナルのnp2.exeではこの症状は発生しませんでした
もうしばらく設定を変えたりして試行錯誤してみます
>>392 同じStateを10回読み込んだら1回位マウスが利かなくなるみたいな?
オリジナルで問題無いならバグなんじゃね
そんな現象なった事ないからわからんけど
何のソフトかもしくは全てのソフトでも起こるかにもよるが
Anex86でanexx21.e86入れて256色モード使おうと思ったが作動していない
感じだったが、どうも本体とプダグインのバージョンが合っていないと
駄目なようだな。しょうがないので本体バージョン下げて合わせたら作動
した。
Anex86の256色モードは優秀でWindows3.1の256色モードも作動する。
EPSON PCエミュなのにPC-9821エミュよりも再現性が高いのでまさに禁断
のプラグインだな
あとAnex86でWindowsのDOS窓だが、
Anex86(256色プラグイン入り)で
Windows95起動ごMS-DOSモードで再起動してからWindows3.1を起動してから
MS-DOSプロンプトを起動したら少しだけ動いてハングしたので、
DOS窓に必要な機能が完全に実装されていないという訳では無いな。
(ちなみにWindows95/98でMS-DOSモードで再起動するとWin95/98のWin.COMが駐在した
状態でCOMMAND.COMがロードされた状態になる仕様になっている。)
397 :
390:2014/10/14(火) 22:04:46.13 ID:xKYvgU0d0
>>393 Stateの読み込み時ではなく、Saveするときにランダムでバグが起こるみたいで、バグった状態のStateは
何度読み直しても(再起動して読み直しても)ずっとマウスが動かないままになります
正常な状態で保存されたStateは何度読み直しても問題は起こりません
ちなみに現在、State Saveを今まではCtrl+F1に割り当てていたのですが、これをAlt+F1に変更しました
すると今のところはバグは発生しなくなりました
ただ発生率が低いのでもうしばらく様子見します
398 :
389:2014/10/14(火) 22:05:59.04 ID:xKYvgU0d0
>>397 オリジナルと同じようにメニューで選択してたら出ないって事なら
ショートカットに登録してるのが原因だな
FUNCTION.TXTにキーの押下状態も保存してしまうってあるからそれかもしれないな
ロードした時にCtrl+F1押された状態とかなんじゃね
400 :
389:2014/10/14(火) 22:35:36.77 ID:xKYvgU0d0
前言撤回、Alt+F1でState Saveしても同じ症状が発生しました
>>399 原因を探るためにしばらくメニュー選択でState Saveしてみます
ショートカットでState操作するためにfmgen版にしたのに本末転倒ですが
押下状態については、マニュアルでCtrlやF1押しっぱなしでも普通マウスは動くので
直接の原因とは違うかもしれません
昔のアドベンチャーって
どーして同じコマンドを何回も選択させようとするんだろうな
イライラするだけだと思うんだが
コマンド選択式なんてのを現代でやろうとするメーカーも
なかなか無いだろうけど今やったら
我慢強かった昔のプレイヤーと違って苦情が殺到するんじゃなかろか
>>402 polish pillar
polish pillar
polish pillar
polish pillar
我慢強くないくせに昔のゲームやろうとするのが悪い
コマンド総当たりで時間稼がなきゃあっというまに終わってしまうってのもあったろうな
最近のコマンド選択式は推理とか考えさせるのもあるし、それこそほとんど選択肢もなしの紙芝居もあるし色々
判らなければネットで検索すれば答えは乗ってるし、我慢する必要もない
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 00:36:21.42 ID:SzqANmJl0
エミュ素人です。
要2ドライブのゲームもエミュとFDドライブ2台があれば動きますか?
FDドライブは2台もいらない
FDドライブ2台とメガドライブが必要です
テラドライブもあるといいかも!
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 02:51:11.00 ID:7pDW5I4M0
>>402 雑誌のダンプリスト入力に比べりゃ大したこと無い。
I/OがFD付録したあたりで世代が分かれるかもな
全部試したわけじゃないので、なんとも…
>>405 >コマンド総当たりで時間稼がなきゃあっというまに終わってしまうってのもあったろうな
描画に時間がかかるから、問題なし。
それ他のゲームも同じじゃね
きゃんきゃんバニー・スペリオールだっけか
コマンド総当たりだけではダメで、コマンド選択の
順序も正しくなければ先に進めないってやつ。
アドベンチャーに見せかけたパズルゲーム。
エロ系で楽しめたのはバトルスキンパニックくらいかな
アドベンチャーじゃないだろ
>>402 我慢強いというだけの受動的な奴にあの頃のゲームを解くことは不可能
どんな面倒で難しい物でも解いてやろうという気概のあるプレイヤーとゲーム製作側の簡単には解かせないというせめぎ合いがあったと言っていい
つぎはカルロストシキ&オメガトライブを探して来てください
ファミコンのディスク作品で、総当りのアドベンチャーなのに、ある場所で1分放置しないと先に進めないってのがあって
必死のコマンド総当たりしてるのに全く進めなくて3日ほど詰まった思い出があるなあ
ゲーム名忘れたけど
>>421 ふぁみこんむかし話新・鬼ヶ島でそういうのがあった気がする
おしてみなよ
でもおしてみなよは5秒ぐらいだったよな
あったっけ
でもわかりやすい方だと思うぞ
オホーツクみたいにノーヒントじゃないし
こめいちご
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 15:37:29.77 ID:77GEDeaO0
NP2でPC-286に設定して、エプソンチェック外したソフトを起動すると
リセットされてしまうのは仕様ですか?ちなみにAnex86では起動しました。
>>428 仕様じゃないよ
リセットは違う原因だろ
>>428 ソフトは何なのか
VM/VXモードでは動くのか
np21ではどうか
プレテクト解除ソフトはDISPELL使用
使用ソフト:NEC版Windows2.11、NEC版Windows3.0
使用OS:NEC版 MS-DOS 5.0
>>430 NP2のVM/VXモードでは作動可能、PC-286モードは再起動
NP21でも同様(使用MS-DOS、HIMEM.SYS、EMM386により変化有、後述)。
NP21の時使用OSをMS-DOS7.1(Windows 95 OSR2付属)にした場合は
NEC版Windows2.11でIA32_panic、NEC版Windows3.0でWINタイプ後ハング。
更にQEMU/9821使用時、OSをMS-DOS7.1で、VEMM486.EXE+VEMWIN.EXE使用時に
、(同様にDISPELL使用)NEC版Windows2.11、NEC版Windows3.0でリセット
される。
どうもDISPELLの説明だとエプソンチェックをスキップするように書き換えると
あるけど、エプソン機の場合はスキップしてNECの場合はそのまま実行される
ようにパッチしているのかな?なのでEPSON機のエミュとして作られた
Anex86ではプロテクト解除パッチが正常に作動するが、それ以外の環境だと
プロテクト解除パッチが作動でず、リセットがかかってしまうのかな?
皮肉を込めて、そうゆう仕様のパッチにしてあるかもね。
NEC機で(非純正メモリー管理フフトを使用時)NECソフトを使用時に
NECプロテクトに引っ掛かり自爆するとは…。
非純正メモリー管理ソフトに対するプロテクトとも考えることもできるが。
動かしたいならエプソンチェックのコードを根こそぎ取り除かないと
駄目かも。
>>432 >NEC版Windows3.0でWINタイプ後ハング。
これはIDLE.COMが入れてあるのが原因でスタートアップ時のロゴが
止まっていた。GRAPHキー連打で動くけど。
再度テストしてらやはり強制リセットになった。
(Windows 3.1)Win32s 1.30cの作動確認を下記のエミュレータしましたが
駄目でした。全滅です。Win32s 1.25aは作動しました。
T98-NEXT (next_rb131)
T98-NEXT (Next20100525)
T98-NEXT (Next20100611b)
ANNEX86
Neco Project 21
QEMU/9821
PC/AT用エミュレータでは
Virtual PC ネットワーク:5点 速度:5点 ゲームの再現性(音源含):1点 表示色数:5点 Win32s 1.30c:0点 HLT命令:5点
QEMU ネットワーク:3点 速度:4点 ゲームの再現性(音源含):4点 表示色数:4点 Win32s 1.30c:5点 HLT命令:5点
DOSBOX ネットワーク:3点 速度:4点 ゲームの再現性(音源含):4点 表示色数:4点 Win32s 1.30c:5点 HLT命令:0点
PC-98エミュでは
NP21 ネットワーク:0点 速度:2点 ゲームの再現性(音源含):3点 表示色数:2点 Win32s 1.30c:0点 HLT命令:5点
ANEX86 ネットワーク:0点 速度:3点 ゲームの再現性(音源含):5点 表示色数:3点 Win32s 1.30c:0点 HLT命令:2点
T98-NEXT ネットワーク:0点 速度:1点 ゲームの再現性(音源含):4点 表示色数:2点 Win32s 1.30c:0点 HLT命令:2点
T98-NEXT(Win95対応版) ネットワーク:0点 速度:1点 ゲームの再現性(音源含):4点 表示色数:2点 Win32s 1.30c:0点 HLT命令:0点
QEMU/9821 ネットワーク:2点 速度:3点 ゲームの再現性(音源含):2点 表示色数:2点 Win32s 1.30c:0点 HLT命令:5点
PC/ATエミュレータでは
Virtual PC ネットワーク:5点 速度:5点 ゲームの再現性(音源含):1点 表示色数:5点 Win32s 1.30c:0点 HLT命令:5点
QEMU ネットワーク:3点 速度:4点 ゲームの再現性(音源含):4点 表示色数:4点 Win32s 1.30c:5点 HLT命令:5点
DOSBOX ネットワーク:3点 速度:4点 ゲームの再現性(音源含):4点 表示色数:4点 Win32s 1.30c:5点 HLT命令:0点
PC-98エミュでは
NP21 ネットワーク:0点 速度:2点 ゲームの再現性(音源含):3点 表示色数:2点 Win32s 1.30c:0点 HLT命令:5点
ANEX86 ネットワーク:0点 速度:3点 ゲームの再現性(音源含):5点 表示色数:3点 Win32s 1.30c:0点 HLT命令:2点
T98-NEXT ネットワーク:0点 速度:1点 ゲームの再現性(音源含):4点 表示色数:2点 Win32s 1.30c:0点 HLT命令:2点
T98-NEXT(Win95対応版) ネットワーク:0点 速度:1点 ゲームの再現性(音源含):4点 表示色数:2点 Win32s 1.30c:0点 HLT命令:0点
QEMU/9821 ネットワーク:2点 速度:3点 ゲームの再現性(音源含):2点 表示色数:2点 Win32s 1.30c:0点 HLT命令:5点
総合評価
PC/ATエミュレータ
Virtual PC 21点
QEMU 25点
DOSBOX 20点
PC-98エミュでは
NP21 12点
ANEX86 13点
T98-NEXT 9点
T98-NEXT(Win95対応版) 7点
QEMU/9821 14点
PC/ATのエミュレータとPC-98のエミュレーターを比較すると
PC-98エミュの完成度の低さが目立つな。PC/ATエミュではゲーム用、
一般作業用(事務用)とうまく住み分け(特化)出来ているが、
PC-98エミュはほぼゲーム用のものばかりで、一般作業用(事務用)に
適したエミュが微妙である。
DOSBOXのようにゲームの再現性を重視したエミュではHLT命令(CPUアイドル)
が使用不可だが、一般用として使うには重たい。Virtual PCは音源の再現が
悪くクロックもかなり変化するのでゲームには全く適さない。QEMUはバランス
型といったところ。PC-98エミュはゲーム用としては良いものが多いが、どれも
エミュレーションが重く、一般用アプリを動かす用途ではそれぞれ短所があり
、良いものが無い。
出来が不十分である。
なんでこいつ一人でこんな必死になってるの?
さぁ?
pc-98でWindowsなんて作る側も使用側も求めてないのが大半なのにねぇ
PC98のWindowsじゃないと駄目なことって別に何もないからなあ
ID:77GEDeaO0 [6/6]
ID:ZLnid6qq0 [5/5]
誰も聞いてないのに一人で日付またいで11レス連投とか頭イカレてる
ID:XDkiZ5nM0
ID:FLdjPXtw0
ID:77GEDeaO0
ID:ZLnid6qq0
言わずもがな
qemu98の作者か、それに近しい人のステマじゃないの?
qemu98は完成度が低いから、使おうとは思わない。
完成度でいったら、np2だし。
まぁ、完成度でいったら、
比較にならないくらい低いのはQEMUだけだからな
Windowsのインストールとか自分でやったのであれば、努力は認めるよ。
時間がかかるし面倒だもん。
点数化は、公正に、重視する項目、そうでない項目が
あるだろうし。Win32sとか。
【評価用紙】
5点→とても充実
4点→満足に値する
3点→必要十分を備える
2点→不足気味。必須ではない機能の欠如
1点→必須といえる機能の欠如
DOS/V ネットワーク 速度 ゲームの再現性 表示色数 Win32s HLT命令 「合計」
VirtualPC 0 0 0 0 0 0 0
QEMU 0 0 0 0 0 0 0
DOSBOX 0 0 0 0 0 0 0
PC-98 ネットワーク 速度 ゲームの再現性 表示色数 Win32s HLT命令 「合計」
NP21 0 0 0 0 0 0 0
ANEX86 0 0 0 0 0 0 0
T98-NEXT 0 0 0 0 0 0 0
QEMU/9821 0 0 0 0 0 0 0
出来る出来ないは客観性が保てるが、良い悪いを入れると主観的になるぞ
俺はT98-NEXT愛用してるけど特に不都合ないわ
つか好きなの使えばいいだろ
>>44 QEMUのAT版は0.9.1 を使っている。理由はQEMU、0.10.x以降
cirrusエミュレーションで、16bitOSでマウスポインタが表示されないバグが
発生しており、修正されていない為
QEMU/9821は完成度は低いと思うよ、採点基準が微妙だったのと、
あとDOSBOXは結構重い場合もあるしな。
客観的にみるなら採点基準があいまいではなくしっかり定義する必要が
あるね、
あとはBIOSや基本構造が公開されているPC/AT機と
クローズドなPC-98を比較するのも、当然PC/ATエミュの方が進むのは
必然的だし、エミュの需要度でも違いがあるだろう。
>>455 基準項目ももひとそれぞれだし、
例えば、使えるBIOSを限定していると、評価にすらならないって人もいる
つまり、BIOSの項目が1億点満点で計算して、他の項目が5点満点で計算する人もいる
俺の評価
・V30での再現度
・ステートセーブの有無
・fm音源とMIDI音源の再現度
・8087命令の有無
QEMU/9821は、32bitOS(というかFreeBSD/pc98)を動かすことを目的として
開発してるんで、ぶっちゃけ、DOS時代のゲームの再現性で猫さんとかと
張り合おうなんてつもりはそもそもないんですが(苦笑)
NEC版Windows98をインストールして、LGY-98経由でインターネット繋いで、
Internet Explorerでニコ動を見てみるとか、デバイスマネージャで
PC-98関係のデバイスがずらっと並んでるのを見てニヤニヤするとか、
そういう無駄な行為に粋を感じる人向けです。
AT版Windows98と出来ること一緒じゃないか、とかそういうマジレスは
おいちゃん聞きたくないなー。
#CPU周りは他より速いと思うんで、シミュレーションゲーム関係には
#向いてるかもしれません。
>>447 ステマしてまで自分のエミュレータを使ってほしいんだったら、
PC-9801U/VFエミュレータなんて作ってる場合じゃないと思うんだ。
>>459 それなら、VMplayerでいいんじゃないか?
>>461 NEC版を動かしたいんじゃないですか、マジレスやだー
武田さん、9801vmはWin7ー64bitだと動かないの?
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
小 武 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ). 武 .え
学 田 L_ / / ヽ 田 |
生 が / ' ' i !? マ
ま 許 / / く ジ
で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
ごめんね、おいちゃん38歳だから、ごめんね。
>>467 ちゃうよ、2chに書き込むときは必ずトリップ付けてるから。
エロゲ板に書き込むときもな(苦笑)
わざわざ成り済ます奴が居るかどうかの問題もあるけど、割れてる酉使い続けるのはどうかと思うで
>>459 NEC版Windows9xにおけるMS-DOSプロンプトの再現性が高ければ高いだけ
AT版と区別しての需要は出てくるよー。
無駄な行為に粋を感じる人向けであることには変わらないだろうけど。
>>469 思わずググったら、ほんとに割れてたという(を
このトリップは、この書き込みをもって終了します。
以後、こちらのトリップを使用します。
Win98時代のDiscStationという雑誌のゲームをやるために試行錯誤している人ならここにいる
再現性を追求するとMIDI音源でどれもダメになるんだよね
VMwareとか他試したけど、SoundBlaster16とかOPL3でMIDIがきちんと鳴るエミュがほぼない。
唯一DOSBOXというDOSエミュに強引にWin95を入れて動かすのが一番再現性がよかったけど問題も多々あるので
武田さんのQEMU9821にひそかに期待してたり。
QEMU9821だったらDOS時代のDiscStationゲームもできるしなぁ
QEMU9821はbiosがどうにもならん
武田氏降臨か。QEMU/9821でWindows98だとちょっと重いので
Windows95対応化してほしいな。なぜDOS/Win3.1に拘るかと言うと、
PC/ATのQEMUの出来が脱帽のものだからです。16bit用としては
完璧なエミュレーションです。
16bit OS用としては。
>>473 どう動かないかわからんからなんとも
エスパーすると必要ファイル(BIOS/DLL)が足りてないのが原因かな
>>476-477 もちろんQEMUは32bit OS用としても良い。
Virtual PCはWindows NT用に最適化された、割り切った設計なので、
Win9xの作動はやや重くなる。更にVirtual PCはNT3.51以降は
安定して作動するが、NT3.1やNT3.5(共にインストールでこけるけるので
要INFパッチ)やReactOSがまともに作動しません。古いOSのエミュレーションに
VPCでなくQEMUが使われるのはこの為。
PC-98用Windows2000が動かせる98エミュレータは今のところ存在しないのん?
QEMU/9821は作者がFreeBSD/pc98の作動を目標に作っていて、
Windows98対応バグフィックスしてみたら動くようになりましたって、
所だろう。NT対応化も目指しているっぽい?のでその修正で他のOSも
動くようになる可能性もあるので、気長に待ちましょう
>>478 DLLが必要?
え、それしらないんだけど…
なんか伸びていると思ったら…
まぁ良いか変にこじれなきゃ活気があって
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 13:29:46.70 ID:ckxupl7Q0
>>482 だからどう動かないかわからんから答えようが無いだろw
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 20:31:20.36 ID:RY64FCw70
オメガカタストロフドロップだって言ってんだろ!
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 21:45:31.57 ID:F/UPcMmWO
武田が書き込んだら荒らしまくって、武田のせいで荒れたと言い掛かりをつける、いつものマッチポンプですねわかります。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 00:27:58.81 ID:FjuI/eI50
メモリダンプついてた物凄く便利なんだけど…
>>454 以前、鯖さんがパッチを公開していたような記憶があるな。
cirrus_vga.c周りは結構変わってるのでメンドイ。
なんかやたら勢いあったけど
ピタっと止まったね
ネタがなくなればこんなもんさ
武田氏には猫でWindows98とかWin3.1の256色モードが動くようにしてほしいなあ
win8でまともに動くならタブレット買おうかな
イロイッカイズツ
>>495 どのレベルの実装を求めてるのかな、とふと感じた。
PEGCレベルなのか。
CirrusLogicあたり?だとして、Win3.1のドライバは実機にしかないことが多いし、
どこから調達するんだろう?
Win3.1のドライバってフロッピーに入ってなったっけ?
製造された時期によるよ。
ハードディスクからバックアップディスク作っておかないといかん機種もある。
ドライバディスク添付の機種もあったり。
Windows 3.1単体だと、発売前にA-MATE初代が発売されてるので、
そういった機種はドライバが入ってたけど。
np2で英雄伝説2のEDクレジット、文字が跳ねまくるのはどうしようもないのか
今現在Androidで使えるのは猫さんくらいですかねやっぱ
やはりlollipopではnp2 for android動きませんね……
>503
動かないんですか?
……エミュ用に廉価なタブでも探してくるかな。
有志版の猫だと状態セーブが上手くいかないことがあってやめてたんだが、本家のは上手くいくのかな
>>505 ゲーム機みたいにできると思ってる初心者質問なら本家でも上手くいかないと思うよ
あれ疑問だったけど
もしかして入力キー状態までリアルタイムセーブのデータに入ってるのか?
たまにロード時挙動が変になるわ
Win8タブだったら縦横比が98エミュにぴったりでくっきりはっきり
>>509 Win8タブと言っても、色んな解像度があるよ
俺は640×480でもくっきりはっきりの1280×1024のモニター使ってる
640×400だろ?
>>511 なにが「だろ?」なんだ?
意味が分からん
9801の標準解像度は640x400ということでしょ。まあ、30行計画で拡張してた人も多いだろうけど。
液晶モードを除けば、テキストとグラフィックの1ドットずれがあるし……
8インチだと大体1280×800で、くっきりアンチエイリアス無しで表示できてる
>>501 遅レスで見てないと思うけど、姉でも跳ねるでw
実機だとディスプレイ走査線が上に戻る瞬間に跳ねてるから気付かないとかw
英伝2のEDクレジット文字が跳ねるって、マンハッタン・レクイエムの
OPの文字スクロールみたいな現象かな。
>>515 なるほどちょうど4倍なんだな
中華で2560x1600のAndroidタブがあるから同じ解像度のwinタブが出たら買おう
中華なら3万以下で買えるだろうからな
1920×1200の10インチタブぐらいが一番よさげ
てか泥タブでnp2ってまだ安定しないの?
モバイルの方のスレは潰れでもしたのか?
だいぶ前に潰れたね
エミュ用というか、家族共用じゃない自分用のタブが欲しくなった……二万以下くらいので。
すれ違いっぽいですけど、今アンドロイドでnp2使ってる人からすると、これが良い、これはやめとけってタブありますか?
本体の解像度をうまく取得できていないのでは。
>>525 ありがとう
お察し下さいのapkに変更したらフルスクリーンになった
Winタブ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 12:55:17.05 ID:Rz7hwdTg0
t98-nextのあっと驚く修正を信じてもう4年か
n2の人……どうかlollipop対応してください……ぐふっ
lollipopはバグだらけらしいから
今のところどの作者も様子見じゃね?
REFIGHTという同人ゲーム(縦シューティング)で
XFERを押しながらスタートするとGODモードになるって書いてるんだけど
これって無敵になるってこと? 普通にやられるんだけど...
>>531 知らんけど普通に考えて難しくなりそうなモード名だな
GODモード=無敵
神、いわゆるゴッド
神=ゴッド=レッドラム
Corei7を載せたエプソン国民機ってPC-○86??
ふぁーっ
>>538 586 ペンティアム
686 ペンPRO PenII、III
786 Pen4
886 Core?
こんな感じになるのかねえ、最近のはわかんね
Coreシリーズは686なんだよなぁ・・・
ペンティアムで始まるのは全部586だろ
ギリシャ語でペンタ=5だから
>>542 ペンティアムってブランド化に成功したから次世代以降もペンティアムって名付けたの知らないの?
頭痛の薬じゃないの?
銭湯の風呂桶の
初代celeronは686だな。
もともと劣化PenIIとして売り出した訳だし。
現実的にはオーバークロックとかデュアル化とかが流行してインテルが予想した以上の
人気CPUになっちゃったけどなw
たしかCeleronを搭載した98あったよね
あるいは98用の換装用CPUモジュールだったかもしれないが
>>549 FC系は知らないけど、PC-98には無いよ。
NX系とPC-98終了後のValue StarやLavieには散々搭載されたけどね。
I・Oから、河童セレなCPUアクセラレーターが出ているね、PenU用に。Slot1ね。
そもそもラストのPC-9821がCeleronなんだから
>>550はただの知ったか
9821は98じゃないとか言い出すんだよ。
9821は98じゃない
白黒グラフィック機能のないPC-9821RaやXa/Wは、PC-98とは認めがたい。
白黒グラフィックにテキストアトリビュート(色)をかぶせると、
グラフィック側がテキストの色と同じになるのは、PC-88からあった機能。
これを使ってる管理工学のワープロ「松」とかが精細モードでも高速だった。
エミュレータではAnex86/np2fmgenあたりは実装している。
>>555 へー、PC-8801mkIIの広告にある640×400ドットでの色づけは、
テキストアトリビュートを被せていたんだ・・・・・・・。
今更ながら知ることが出来て、感謝。
>>556 PC-88向けのワープロソフトではよく使われてた(400ラインの疑似カラー)。
キャリーラボのJETシリーズとか。
ANEX86が早々に実装したPEGCがいまだに他のエミュに実装されないのは
技術資料的な問題なのか単にやる気の問題なのか…
著作権
昇竜拳
>>558 目的が違うのもあると思う。
「ねこ」は、PC-9801VX以前あたりにターゲットを絞って作られている。
(9821はあくまでお察しください、だよね)
YU-NOがリメイクされるというので、
Win環境に移しておいたPC-486のHDイメージを立ち上げてみたのだけれど、
86音源サウンドが記憶にある音と違うのだけれどエミュだから?
NP21でもT98-NEXTでも86音源エミュですよね?
記憶ってそんなに正しいものだと思いますか?
どっかに音だけ上げてくれないと判別つかん
その記憶をこちらに寸分の違いなく伝えてくれんことには何とも
話を変えるようだが
「思い出補正」ってのも怖いよね
あんなに面白いと思ってたのにこーゆーゲームだったかなー?
ってヤツ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 07:42:43.05 ID:Rfoh5xpi0
年取って耳が悪くなったんだろ
犯人は高周波か
YUNO側の設定が26になってるとかでは
YUNOやったことないけど
これが思い出補正というやつか
YUNOがそれなりに聴けるエミュは55KHz合成を持っている
Anexかnp2fmgenじゃないかな
np2 for android でもそれなりに聴けた気が
575 :
563:2015/01/02(金) 12:07:28.23 ID:QTgomFz80
>>572-574 追加情報有り難うございます。紹介してもらったエミュレータも試してみます。
86音源付きのPC-98(互換機)実家の何処かから引っぱり出さないとあの音は無理か‥
BEEP音源は実機じゃ無いと違うなと思ったけど、FM音源でも違いがあるのね。
当時との再生環境の違い、思い出補正、完全にエミュれてないの複合要素
もしnp2fmgenでも耐えられないというなら実機でやれ
鬼門の鈴の音とかかw
np2x11だと内臓はnp2と同じだから外部音源dll使わないと55KHzでも変らないな
NextでもQFM積んでるSoundSPB+.nhwを使えばいけそう
GIMIC使おうぜ
あれ本物だもんね。
GIMICもスタンドアローンで使うのでなければエミュで動かすからどの程度のものなのか気になる
実際ゲーム実行中の曲や効果音をエミュ上で演奏してるサンプルでもあれば指標になるのだがな
585 :
563:2015/01/02(金) 15:55:35.92 ID:QTgomFz80
いろいろエミュレータ試してみましたが、86音源設定をしてもFM6音同時
使用時?で出ない音があるようで
まずは一番ANEX98が音の再現性は高いようなのでこれを使おうかと
>>584 完璧ですな
上のほうはヘンなバックグラウンドのプチノイズ混じってるな
音色でプチプチしてるのか、FLVのせいかわからん
下のつべはアナログノイズ混じってるけどカンペキ
特に低音部分が上と全然違う、まあFMだからしょぼいけど
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 18:12:15.35 ID:QTgomFz80
>>587 ここまで再現できればいいのですが、前スレからnp2fmgen+mamaefmpとのセットで
ダウンロードしてきてセッティングしましたが、やっぱり以前と同じ音になってしまう…
iniファイルにFMGenDll=mamefmp.dll
起動してconfigureで44KHz/QFMを?、soundからmemefmp.dll選択、
ですよね?
>>588 外部音源DLLメニュー選択追加
iniに何も記述していないとfmgen(built-in)
iniのFMGenDllで設定されているとfmgen(built-in)かFMGenDllで設定したDLL名
iniにDLLリストを追加する事でメニューに追加されます
FMGenDllとDLLリストは排他です(FMGenDllがあるとDLLリスト無効)
DllList?=外部音源DLL名,FMWait_A,FMWait_D,メニュー表示文字列
?は0〜9の10種類(順不同スキップ可能)
外部音源DLL名を*にすると内蔵fmgenを使用します
有効ではないDLLは除外されます
例)
DllList0=*,0,0,fmgen(No Wait)
DllList1=*,80,500,fmgen(88k/QFM)
DllList2=
DllList3=mamefm.dll,180,1000,MAME(55k/QFM)
DllList4=mamefm.dll,100,680,MAME(88k/QFM)
DllList5=genpfm.dll,100,680,YM2612(88k/QFM)
;DllList7=np2fm,0,0,NP2(22/44k Only)
変更後はリセットするか次回起動時から有効になります
iniのFMWait_A/FMWait_Dは選択したリストの数値に変更されます
はだしのgen
>>591 なるほどplay6.comからはエミュ環境は26K環境に見えてしまうんですね
もうそれでいいよw
うちのエミュだと86音源と認識するけどな
うちもnp2fmgen(built-in)だと86と認識されるけど音が抜けて本家より音がひどい場合がある
(ファーランドストーリー5で確認)
np2fmgen+mamefmp.dllだと問題無し
>>594 俺だけかも知れないけど、
26Kに一度、エミュ設定を変えると
86に戻してエミュをリセットしても26Kのままだな
音楽オンチすぎて違いが分からんから音楽モードで見ただけど
>>584を書いたけど、違いが分かる人になりたいわ
かなり、変なにならない限り、全然違いが分からんわw
モノかステレオか
ヘッドフォンで聴けばすぐわかるでしょ
>>595 5って大地なんたらだっけ?
YUNOはゲーム内に設定でステレオにする項目あるからそっちでも設定しないとだめなw
>>599 ヘッドホンは壊れたまま買ってないや
>>600 26Kにすると音源設定が変わってしまったので、FM3源のままだったんだ、ごめんね
>>599,600
そ・れ・で・し・た…orz
monoでも86音源になるものかとばかり
しかし、おかげさまで、mamefmp.dllの高音質音源で聞けるようになりました
ありがとうございました>各位
上がってるデータがモノラルなのが気になってたけど、それだったのか…
>>597 GIMICコンプリートしてるのか。。。
OPN3L->SPDIFの音にビビったわ。
ふと気になった
>>587S98、エミュ上で再生できんの?
Winamp再生はDLL音源対応してないしなぁ
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tes
公式のAndroid用、ファイルを開こうにもファイルが表示されない…
誰も見てないのかな
公式のAndroid用ってなんだよ
neko projectのやつね
nekoはLollipopで動かんし、もう開発者もいないし。あーあ
QEMU/9821はOS/2が動く環境でも目指せばいいのに…
多分動くエミュないぜ…
>>614 2014年8月以降に作者になんかあったのか?
開発やめたなんて書いてないが??
キーボードがない端末で98エミュやろうと思えないけどなあ
>ATTACH CROSS
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 18:25:15.82 ID:vA3bucFU0
>>550 お前はRa40ユーザーのオレを怒らせた
ぷんぷん丸
PC-9821RaやXa/W系は、白黒グラフィックの機能が一部削減されたから、
あれは98とは認めん。
XAやRAなら知ってるがXaやRaは知らない
揚げ足取りたいお年頃?
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 20:19:59.44 ID:lGJrssah0
XaやRaなら知ってるがXAやRAなんて知らないな。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 21:11:03.34 ID:GsCHXbHg0
全部知ってるがXAだけは買ったことない。
なんなんだあれ?
他は全部買い集めたのか
98博物館でも開いたらどうだ
PC-98XAとPC-9801U2が同時発表なんだな。
どっちも互換性では。。。
俺はCanBe
かわいいw
うちはRXだったが
RSやRA持ってる友達が羨ましかった
286系と386は大差なかった
486から爆速なイメージ
H98「・・・・・」
RA無印はいろいろ残念だったぞ
RA21/51の方が、DA2より微妙に速かったんだっけ?
V30もあるしなぁ。
そういえば、PC-H98は、エミュレータがないのかな?(言い出しっぺの法則?)
そもそも実機持ってないけど。
>>636 MESSにとっくに組み込まれてますが。
今んとこまともに動作しないけど。
マウスのボールが鉄球だった
なぜか実家にPC-100のマニュアル一式がそろってる…
実機無いのに
あれってCOBOLの開発端末でしかないような気がするんだけど、どうなんだろう?
>>639 JS-WORD専用機として使えたじゃないですか。
JS-WORD for PC-9801が出るまでは。
ロードランナーだろ?
何かと思ったら一太郎の前身なのか>JS-WORD
高級ビジネス機だったかの
88,68はホビーパソコンって位置づけで
てことは一太郎の後継がJWordなの?
J-WALK?
>一太郎の前身なのか>JS-WORD
>一太郎の後継がJWordなの?
なんでそーなるねんw
なんとも、スパイウェア臭が半端ない
一太郎の後継は、グーグル日本語入力レス
いやそれはおかしい
ぐーぐるimeはかなり良いぞ
ロリだとよく落ちるが
少なくともMSよりはグーグルの方が圧倒的に優秀
MS-IMEが突然性能劣化したのは、かつての日本MSの重鎮が嘆いていた
なんでワープロの話からIMEになってんの
自信まんまんオーッチマッ!
MS-IMEはWin7の頃に突然劣化したが今はそれ以前よりもずっと良くなってるよ
グーグルの奴は日常的に使われる用語に特化されてる感じだな
普段あまり使わない字を多用する物書きにはあまり嬉しくない
ここでするならPC-98のFEPの話しろよ
同意だが、しかし今さら語る事もない
管理工学のFEPが良かった
>>658 管理工学は「松茸」だったっけ?
自分はDOS〜Win初期まではVJE使ってた。ATOKは8までだったな。
いやいや、VJEβの方が使いやすかったよ個人的には
WXってのもあったね
WXはWinのIMEに
98DOSにはネカイ.シスというFEPもあってですね使ったことはないです
カタカナで書くとやけに厨くさい
懐かしいなVJEβ 俺も使ってたよ
>>664 ヴィジェーイβ......確かに厨くさいし、うさん臭いわw
でも好き
ピーシーキュウハチ
フィクサー3
NEC版DOS(とWin3.x)はNECAIがデフォ。
WXVは良い物だったよ。
EPSON版Win3.1のFEPがWXだったのは覚えている。
パソ通でFEP組み込み忘れてログインしても
それでもローマ字でチャットを続けた思い出w
ローマ字入力をホストで半角カナに変換してくれるBBSもあったよ
300bpsな時代は掲示版タイトルに[kanji]なんて注釈あったもんな
ピーガガッガピー
CONNECT 1200
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 22:40:42.00 ID:QPJ7nJpG0
パトレイバーはWXIII 廃棄物13号 = wasted thirteen
VJEはΣを使ってたな。
WXシリーズは、最小コスト法採用で、CPUパワーが必要だった。
MAPIで、ATOK6/7/8や松茸、VJE等のAPIに対応してたっけ。
WXIIIは、98,DOS/V,Win,OS/2版を買ってるな。WXG Ver.4まで所持。
FIXERは、テラシリーズや、その後「WORDY〜印象派〜」に引き継がれるも消滅?
松茸は、意外にも一昨年の「桐 V9s 2014」まで同梱されてたが、
DOS時代の方が変換アルゴリズムが良かった。
ATOKは、7までは学習結果を反映できない糞仕様だった。
8は8で、無駄に容量を食う糞仕様だったとか
未だに、オンゲーでIMEがATOKだと不具合が出るのは、相当開発環境に
嫌われているって事なんだろうか
device=a:\atok5a.sys
device=a:\atok5b.sys
aとbの人がどんな役割分担していたのかわからずじまい。
>>680 ATOK7だけど、ちょっとバイナリ覗いたら、
ATOK7AT.SYSがUIや設定と単語登録周り
ATOKB.SYSの方が変換エンジン本体っぽかった
昔のアドベンチャーのサンプルキャプチャの
「見る 話す 考える」って文字を見るだけで
「何もいない」とか「誰もいない」とかの同じリアクションしか
返って来ないのに繰り返し選択させられるのが
想像出来てゾッとする
何で何回も同じコマンドを選択させようとするのか
分からない
別にさせようとはしてないと思うが
やらなきゃいいじゃん
>>683 特定コマンドを既定回数入力しないと、新しい選択肢・コマンドが出ないって作りは、
古典的ながら結構使われた手法。
まぁ、時間稼ぎ(プレイ時間の)に過ぎないんだけど。
昔は疑いもせずに同じセリフが出てくるまでコマンド選んで何度も同じゲームクリアしてたんだが
最近ネットで解答ルート見たらあまりにも簡素で
「こんな少ないコマンドでクリアできたんだ」って現実知ってからは、もうADVとか出来なくなった
ファミコンのオホーツクに消ゆって強制的に1回セーブさせられるけど
PC-98版もそうだったの?
あれは演出的によかったと思う
>>686 そのこと
アレはストレスしか感じないなぁ
理解出来ない
FC以降のオホーツクはストーリーが別物だからなぁ
当時できることをやっていただけだろうに
>>683 面倒なだけのフラグ立てにムカつくのには同意する
だた当時のゲーム開発者は他のやつよりも解くことが面倒で難しいゲームを作る事に命を懸けていたんだなw
犯人はヤス
ネタバレすんなよ〜
実はヤスを操っていたグレーターデーモンがいる。
続編ではこれを倒してMURAMASA BLADE!を入手するゲームに仕上がっている。
SC-88のソフト音源がiOSで出たけど誰か試した?
iOS8じゃないと動かんからインストール出来んわ
ごばくごばく
犯人はイロイッカイズツ
もんすたぁ さぷらいずど ゆぅ
ネタバレというのはこういうのだろ!
わたしはまりも
きりのましゅうこ
かにがくいたい
あごめすてけぽ
HOW ARE YOU?
MSXだよねー。
姉って今はフリーだったのね
エミュそのものが限りなく黒に近いグレーになりつつあるからな
PC-286はグレーっ!
静かにしろ!ボケッ!
エミュが黒とかグレーって言うヤツってVirtualBoxとかVMwareとかも黒って言うんだろうなぁ。
もしくは只のゲームバカか。
model0のことか!
エミュの色、それはつまり腹の色
エミュが黒とかグレーとか言う奴って、Spyleの事をJaneと言っていたり
Wiki=Wikipediaと思い込んでる奴と同類な気がするわ
自称情強が一番恥ずかしい
ありがちw
エミュは完全に合法
だがイリーガルな手段でゲームを入手しようとするエミュ厨がいるとすればそいつは真っ黒と言える
ゲームの話をしてる他人がそのゲームをどうやって入手したか勘ぐるのは違法ではないし
何かの質問に対して「実機の経験があれば当然分かるはずだから教えない」と答えるのも違法ではないな
当然、実機の経験が無い人間がエミュを触るのも違法ではない
ゲームのhdiイメージとか言い出す奴は真っ黒とみるべき
ファイラーとソフトのレンタルがグレーの時代がありました
それはまっしろなじだいでした
トリガーは沙織だったか
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 15:35:35.23 ID:vnz2a8qK0
1.ネットで拾ったBIOSはどうなんだ?
2.BIOS ROMの基板だけ持ってる者はどうなんだ?
3.電源のコンデンサがトンで動かない98所有者はどうなんだ?
何も自分では判断できない低脳なのか
たとえばエミュの実装がなんらかの知的財産権を侵害してる可能性なんてのならありがちだな
ユーザーとしてはそんなん知ったこっちゃないけどw
イメージ化は私的複製といえるのか
皆の意見を聞かせてくれる
くれる=くれ
ライセンスの書面で禁止とされていても
法律上で違法ではないと判断されれば、違法ではないのだよ。
当然そんな使い方をする以上は、
本来違法である行為がライセンスで特別に認められていたとしても、
既にライセンスの許諾条件に従っていないため、認められなくなる。
例えば、権利者がエミュレーター上での動作を認めていない場合、
エミュ上で開発環境用意して作成したバイナリを配布すると、それは違法行為
何も難しく考える必要はないよ
昔、吸い出したソフトをやる分には違法ではないんだからな
>>725 どこかのエミュはBIOSをそのまま入れてお金を取ってたな
V98だっけ?
V2Cは滅びぬ、何度でも蘇るさ
NP2でゲームする時マウスに切替えるためにDeviceからMouseを選択すると
ゲーム中は使えるのだがメニュー操作が出来なくなり終了するには強制終了しかないのだが
再起動してもメニューをクリックしたとたんにカーソルが消えて操作不能になってしまう誰か助けてくれ。
F12で切り換え
助かったw
thx
中クリで切り替えorF11でメニュー操作
F12はcopyとかにしてると使えない
普通はホイールクリックだろ
739 :
738:2015/03/03(火) 00:29:37.92 ID:36EC5Sy70
740 :
738:2015/03/03(火) 00:50:54.76 ID:36EC5Sy70
いつもFD吸い出しがネック
win7,8機でも吸い出せるソフトはあるが、FDインターフェイス搭載MBが…
たいていのイメージはネットにあるからそれで代用
その是非はともかく、落ちてないような物が問題
例えば?
就職試験
自作のものとか、イメージ化や放流を考えるような人間に出回りが少ないものなど
MS-DOSの使い方を忘れた
copy con a:config.sys
DIR
dirに/wは基本
c:>cd bane
bane:>
俺も忘れてるわw
ディレクトリとドライブが混同されてる気が
cd fd
fd
とりあえずFDを準備
VZの人もそれ以外の人もいるけど最小限のファイラー必須
FDからFILMTNへ
俺はめんどくさいからFD通したわ
あの辺でキーボードショートカット駆使しまくるCUIとは切れてたんだなと後で思った
ki shellとか無ければ辛かった
タッチ操作でエミュは操作しやすいのだろうか?
androidで使う分には、かなり使いづらいと思ったが>タッチ操作
$P$Gという謎の暗号の意味をつい最近理解した
自分はMS-DOSで、autoexec.batの最初の方に、"prompt $p$g" をおまじないのように入れてたな。
$e[33m$p$e[37m$g
とか。パラメータうろ覚えだw
ファイラーはHF使ってました。
FDに城パッチ
俺は現在のWindows7のコマンドプロンプトで以下のコマンドラインを使ってる。
(元々拾い物を少しアレンジした結果。プロンプトを2行に分けてるのがミソ)
prompt $g $t (%USERNAME%@%COMPUTERNAME%) "$p"$_$g
>>760-762 98(より正確にはEPSON98互換機)ユーザーだった頃は以下のコマンドラインを使っていた。
prompt $E[40C$E[33m[日付]$D[時刻]$T$E[80D$E[23m$P$G
その結果がコレ。
↓
ttp://i.imgur.com/zFGScef.png
かっこいいなー