【Vorbis/FLAC】Ogg統合18【Theora/etc...】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
http://www.xiph.org/
Xiph.Org Foundation(ザイフォ財団)により運営されている
パテントフリー、オープンソースのマルチメディアプロジェクト
コアライブラリには修正BSDライセンスを採用しており、
商用非商用関係なく、使用・配布など全てを自由に行えるのが特徴

【前スレ】
【Vorbis/FLAC】Ogg統合17【Theora/etc...】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1246816098/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:35:47.69 ID:QHvL58WB0
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:36:01.43 ID:QHvL58WB0
【Ogg関連サイト】
Ogg Vorbis 関連ソフトウェアリンク(プレイヤー、エンコーダ、タグエディタetc)
http://vorbis.com/software/
「RareWares」(エンコーダ・デコーダ、ツール、バイナリを配布)
http://www.rarewares.org/
Wikipedia (JP)
Vorbis http://ja.wikipedia.org/wiki/Ogg_Vorbis
FLAC http://ja.wikipedia.org/wiki/FLAC
Theora http://ja.wikipedia.org/wiki/Theora
aoTuV http://ja.wikipedia.org/wiki/AoTuV
Hydrogenaudio Forum -> Ogg Vorbis
http://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showforum=57
Vorbis - Hydrogenaudio Knowledgebase
http://wiki.hydrogenaudio.org/index.php?title=Vorbis

【プレイヤー】
《日本産》
KbMedia Player(プレイヤー),KbSTE(タグエディタ)
http://hwm5.gyao.ne.jp/kobarin/
Lilith(プレイヤー+リッパー+エンコーダ)
http://www.project9k.jp/
Fittle(プレイヤー)
http://hp.vector.co.jp/authors/VA039869/
《外国産》
Winamp(プレイヤー)
http://www.winamp.com/
foobar2000(多機能プレイヤー)
http://www.foobar2000.org/
http://foobar2000.xrea.jp/

他多数
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:36:18.13 ID:QHvL58WB0
【ツール類】
mp3infp(プロパティ拡張型タグエディタ) http://win32lab.com/index.html
SuperTagEditor 改造版(タグエディタ) http://hp.vector.co.jp/authors/VA012911/
OggVorbis Packet Tool's(無劣化編集) http://hp.vector.co.jp/authors/VA027311/
CDex(リッパー+エンコーダ) http://sourceforge.net/projects/cdexos/
Exact Audio Copy(リッパー、エンコーダとも連携可) http://www.exactaudiocopy.org/
Ogg Vorbis関連ページ(※関連ツール類の解説) http://aveiro.hp.infoseek.co.jp/vorbis/

【Vorbis派生エンコーダ】
aoTuV(通称:青粒とか蒼粒とか) http://www.geocities.jp/aoyoume/
Ogg Vorbis 高速化プロジェクト(通称:Lancer) http://homepage3.nifty.com/blacksword/

●迷った時には自分でテスト
ブラインドテスト用ツール“ABC/Hidden Reference Audio Comparison Tool” http://ff123.net/abchr/abchr.html

●DirectShow Filter類(WMPなどで再生するためのフィルタ)
Haali Media Splitter(OGM Splitter) http://haali.cs.msu.ru/mkv/
Directshow Filters for Ogg Vorbis, Speex, Theora and FLAC http://www.xiph.org/dshow/pmwiki.php/Main/Downloads
ffdshow tryouts http://sourceforge.net/projects/ffdshow-tryout/

●MSACM 用コーデック(上記のDirectShow Filterで再生できない人はこれ)
Ogg Vorbis CODEC for MSACM(このコーデックでの動画作成は非推奨です) http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se169795.html

●その他プラグイン
Real Player Plug-in(Ogg Vorbis & Theora) https://helixcommunity.org/projects/xiph/
Xiph.Org: QuickTime Components :: About http://www.xiph.org/quicktime/about.html
36氏による Vorbis Encode Plug-in for SoundPlayer Lilith http://hp.vector.co.jp/authors/VA038705/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:36:31.69 ID:QHvL58WB0
【FAQ】
《Q1》 Oggファイルはどうやって再生するの?
《A1》 拡張子.oggのファイルはたいていの場合、Ogg Vorbisを指します。
上でもいくつか紹介していますが、“関連ソフトウェアリンク”をたどれば、
多くのOgg Vorbis対応プレイヤーを見つけることができるでしょう。
もしそれでも再生できない場合は、Vorbis以外が含まれるOggファイルか、
そもそも実際にはOggファイルでないかも知れません。
オフィシャルページのvorbis-toolsに含まれる“ogginfo”を使えば、
Oggファイルに含まれているストリームを確認することかできます。
中身が解れば、対応プレイヤーを探してみましょう。
映像を含むファイルには、拡張子.ogvが使われます。

《Q2》 Vorbisが音声に使われている動画ファイルが再生できません。
《A2》 一つの可能性としてはOgm形式があります。これはOggの独自拡張で、
Haali Media Splitter(http://haali.cs.msu.ru/mkv/)とXiphのDSフィルター(http://www.xiph.org/dshow/pmwiki.php/Main/Downloads)を
入れることによって、一般的なメディアプレイヤーでも再生可能になります。
もう一つの可能性は、AVI形式にVorbis音声を入れたもので、“Ogg Vorbis CODEC for MSACM”を導入することで一応は再生可能なはずです。
ただし、このCODECはバージョン間の互換性が保証されないことと、もともとAVI形式がVBRの音声ファイルを扱うのに不向きな設計のため、
このような用途では一般に使われるべきではありません。
Theora+VorbisがOggに入った動画ファイル(.ogv)は、Xiphのフィルターだけで再生できます。

《Q3》 エンコードをしてみたいんだけど。
《A3》 CDexやLilithなどでCDから直接エンコードが可能なほか、
単体のエンコーダとしては、oggdropXPdが簡単なのでお勧めです。
(RareWaresやOggVorbis高速化プロジェクトから最新版が入手可能)
使用法については、ちょっと内容は古くなっていますが、
ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/yama-k/codec/oggvorbis.html
などが参考になるでしょう。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:36:46.40 ID:QHvL58WB0
《Q4》 お勧めのエンコーダは?
《A4》 上で紹介していますが、現状ではどのビットレートであっても、
最新のaoTuV beta5.7, 安定版 Release1(beta4.51と同内容)か、もしくはそれらをベースとした
エンコード高速版のLancerが最良の選択でしょう。

《Q5》 Vorbisにエンコードする際のお勧めの設定は?
《A5》 Vorbisはクオリティレベルと呼ばれる数値で指定するのが基本です。
普通に音楽を聴くことを想定した場合、複数のリスニングテストの結果によると
q4でも優秀とされ、q5、q6では圧縮前の音源との区別が相当に困難であるとも
言われています。ブラインドテストツールを使ってどの程度まで区別かつくか、
実際に試してみるのもいいと思います。
また、Vorbisは低ビットレートにおいても非常に優れた性能を示していますが、
人の話し声が大半を占めるラジオ等にはあまり向いていないと言われています。

[ビットレートの目安]
q -2 = 32 kbps (aoTuV beta4 以降)
q -1 = 45 kbps
q 0 = 64 kbps
q 1 = 80 kbps
q 2 = 96 kbps
q 3 = 112 kbps
q 4 = 128 kbps
q 5 = 160 kbps
q 6 = 192 kbps
q 7 = 224 kbps

《Q6》 MP3をVorbisにエンコードすれば音質は良くなりますか?
《A6》 MP3やAAC、WMAといった非可逆圧縮されたものを
再度エンコードしたところで、さらに音は劣化するだけです。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:37:07.97 ID:QHvL58WB0
TIPS: WindowsでやるTheora+Vorbisの作成例

1. AviSynth をインストールする。 AviSynth Wiki(http://www.avisynth.info/)
2. "avs2yuv video.avs -o video.y4m"として、YUV4MPEGの中間ファイルを作成する。encoder_exampleとのパイプ処理も可能。
3. 音声を.wav(LPCM)で用意する。
4. "encoder_example -v 5 -a 0 -o output.ogv audio.wav video.y4m"として、エンコードする。
-s/-Sの指定で、サンプル比1:1以外にも出来る。( e.g. -s 40 -S 33(NTSC 16:9), -s 10 -S 11(NTSC 4:3) )

Windows用バイナリ(avs2yuv同梱)
http://www.mediafire.com/file/mzcjt5gwyq0/libtheora-1.0-win32-binary.7z (安定版)
http://www.mediafire.com/file/tjyymhjiggk/libtheora-1.1alpha2-win32-binary.7 (実験用、品質はこちらの方が良い)

別々にエンコードした、映像と音声をoggjoinを使って、一つのファイルに多重化する事も可能。
http://sourceforge.net/projects/oggvideotools/
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:44:42.66 ID:Vk1KEQM10
>>1-7
乙乙
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:49:12.75 ID:TVm/MGrq0
CELT
低ビットレートで低レイテンシと高品質の両立を狙ったcodec
2011年3月のpublic multiformat listening test @64kbpsでHE-AACを抑えてトップの成績を残す
http://www.celt-codec.org/

Opus
CELTとSkypeのSILK codecを組み合わせてIETFにより標準化される予定のcodec
http://opus-codec.org/
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 01:13:30.58 ID:2oezvI5W0
WebM http://ja.wikipedia.org/wiki/WebM

プロジェクトは誰でも自由に利用可能なWeb用の高品質、オープンなビデオフォーマットの開発に取り組んでいます。
http://www.webmproject.org/
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 15:22:20.54 ID:7EDeGgIiO
Adobe Flash Player 11 / 機能
http://www.adobe.com/jp/products/flashplayer/features.html

>Speexオーディオコーデック
>高品質音声のオープンソースボイスコーデック、 Speexが新たに利用できます。>Speexは従来のボイスエンコーディングの代わりに利用できる、ローレイテンシの>ボイスコーデックです。Flash PlayerはADPCM、HE-AAC、MP3
>およびNellymoserもサポートしています。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 20:46:40.69 ID:zcUWXxsX0
パイオニア、3D/FLAC/SACD対応のBDプレーヤー「LX55」
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20111004_481502.html
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 11:25:46.61 ID:6PM/5Ypl0
そう、
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:53:00.69 ID:TgBNM6z60
Aflacです。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 13:28:25.58 ID:qUfVpZTF0
11 10 月 VENC のアップデート
ttp://www2.atword.jp/aooa/
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 21:10:25.44 ID:C4ZwauqX0
おい、テンプレ最後まで貼れよ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 21:11:46.80 ID:C4ZwauqX0
どうやらVorbis開発中止の噂は本当だったみたいですね…。
1.0.1のリリースはWindows上でのビルドの問題で遅れているという話もありましたが、
さすがにこれ程までに遅れるというのは誰が見てもおかしな話です。

「もうリリースされる、リリースされる…」この言葉、一体何度聞いた事でしょうか。

おまけにクリアであったはずのパテントにサブマリン特許問題が浮上しつつあるという話もあり、
そうなれば当然Vorbisの配布は停止、もしくは有料化する事間違いありません。
いくら特許問題に気をつけようとも、こればかりはどうしようもありませんから…残念ながら、
特許関係においては「絶対安心」などという言葉は成り立たないのが現状なのです。

では、ユーザーはどうすれば良いのか?
何をデファクトスタンダードとして用いるべきなのか?
どうしても回避できない問題なのであれば、回避せずとも乗り切れるような選択肢を選べばいい…
ならば特許料の徴収を要求されたとしても、配布元が問題なく支払えるだけの体力を持ち合わせている規格であれば良い。

そう、Atrac3です。

ソニーが築きあげたこの規格であればいかなる脅威も問題無く、ユーザーは安心して無料で規格を使いつづける事ができるのです。
また近年問題になっている著作権侵犯問題に関しても、Atracの優秀な著作権管理機能をもってすれば解決できるのです。
加えて実用的な48kbpsモードも兼ね備えており性能的にも申し分なし、まさにデファクトスタンダートとなるに相応しい規格ではないでしょうか?

私はなにもソニー側の人間ではありませんからこの規格を無理に使えなどと強要する気は毛頭ありません、
ただ「こういった選択肢もあるのだ」という事を提示しただけに過ぎないのです。
この提示が皆さんのフォーマット選びの一つの判断材料となればこれ幸い、と考えております。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 21:12:13.66 ID:C4ZwauqX0
今や猫も杓子もVorbisVorbisとまぁ、Oggにあらずんばコーデックにあらずといわんばかりの勢いである。
クリストフ・モンゴメリーなる、何処の馬の骨ともつかぬ若者が立ち上げたプロジェクトを、誰もが手放しで賞賛する。
しかしこれは非常に危うい事なのではないか。
私は常々疑問に思っていたのだが、まずOggプロジェクトの謳うパテントフリーからして危うい。
MP3を例にとって青臭い正義感を振り回し、目先のキーワードに扇動されがちな民衆を闇雲に煽る。
これは先だって内閣総理を退任した小泉総理の十八番"小泉劇場"にも通ずる、実に軽薄なやり口である。
そもそもサブマリン特許という言葉も示す通り、特許問題から真に解放される事など到底不可能である。
ところがXiphophorusは「Oggなら心配ない、Oggさえ使っていれば大丈夫」と、無責任に言い放つのである。
彼らは実に一級の詐欺師であると言って良い。
また、彼らはオープンソースというキーワードをこれみよがしに掲げる――オープンソース?――そう、またしてもオープンソースだ。
このキーワードは奇怪な魔力を持つ。
街灯に吸い寄せられる蛾の如く、盲目的なオープンソース信奉者達が群がり始めるのである。
こうなれば後は狂った共産党支持者のようにオープンソース万歳の大合唱、冷静な議論を交わす余地など毛の先程も残らない。
全てXiphの思うつぼである。
こうまで言うと、性急な人々は"ならお前には代案があるのか"とせっつき始めるのであるが、無論私も批判一辺倒で終わらせるつもりはない。
ここでちょっと視野を広げて貰いたい。

オープンソース・パテントフリーでなければ、新世代の音声圧縮フォーマットたり得ない?

いいえ。
そう思い込む事こそが、既にXiphの思想誘導の罠にはまっている。
こう考えてみよう。

新世代の音声圧縮フォーマットは、プロプライエタリからこそ生まれる。

盲目的かつ無根拠な賛同を否定し、特許問題に対し法的理論武装と潤沢な軍資金で毅然と立ち向かう。
しかし、それを成し遂げうる規模の集団が開発したコーデックなど存在するのだろうか?

――あっ、Atrac3だ!

その通り。
あなたは今、最良の解を手に入れた。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 21:12:35.09 ID:C4ZwauqX0
『婚約者を亡くしてしまった』
そう言うなり、妹は声を上げて泣き出した。

婚約相手は大手企業に勤める背の高い好青年で、オーディオにプログラミングと趣味も多彩だった。
幾度か顔を合わせた事もある。話し上手で細かな気配りの利く、感じの良い男だった。
彼が帰宅中に対向車をかわしきれず帰らぬ人となった、その夜から、妹は部屋へ閉じこもりきりになった。
扉の前に置かれた食事にもほとんど手をつけない。時折すすり泣く声が聞こえては、その度ガリガリと床を引っ掻いている。
心配に思って"ガリガリ"の最中に声をかけてみた。すると「違うの」と答えが返る。
「違うって、何がだい」 「音が……違うの」 「音?」 「彼のは、もっと優しかった」 「優しいって?」 「……」
僕はゆっくりと部屋の扉を開けた。――幸い、妹からの拒絶はなかった。
彼女は手にiRiverのデジタルプレイヤーを携え、イヤホンを挿して音楽を聴いている。パテントフリー信奉者ご自慢のOggVorbis対応機だ。
「彼の音はこんなに固くなかった」俯いて彼女は言う。
ようやく飲み込めてきた。何時だったか、婚約相手の彼が『このコーデックこそは標準化されるべきなんです』と熱弁を振るった事がある。
妹はその話を退屈そうに横目で見やりつつ、彼のプレイヤーから伸びたヘッドホンで音楽を聴いていた。
彼女は今、そのコーデックの音を求めている。記憶の片隅に引っかかった規格の名前。あれは、確か――。

風の強い日だった。寒さから逃げるように駆け込んだアキバのヨドバシカメラで、売り場の店員に対応機種はないかと訊ねる。
彼は『幾つかございます』と言ってカタログを見せてくれた。どうせならと、婚約相手の彼が使っていたのと同じ物を選んだ。

「ほら、これだよ」そう言って、僕は妹にその音源を聴かせてやる。
「――あぁ!そう……これ……。彼の音がする――」彼女はこれが最後とばかり、一しきり大粒の涙を零して泣いた。

その日を境に、妹はみるみる活力を取り戻していった。今では食事も残さず食べている。完全に立ち直れる日も近いだろう。

彼女の傍らには、いつだってSONYのデジタルウォークマン。
OggVorbis?音が固いよ。もっとシンプルにいかなきゃ、愛だって語れない。


 本当に愛しいものは、いつだってさりげない――Atrac3
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 22:05:50.96 ID:RqovDYhf0
そういえばそんなテンプレがあったのをすっかり失念していた
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 22:40:22.93 ID:YGqHEpdB0
消滅とまでは言わないけどAtrac3終わってたんだな
歴史を感じさせるテンプレだ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 00:58:54.74 ID:cP4V7pDC0
我々はこのコーデックを風化させてはならない…
テンプレとして後世に伝えていこう
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 13:24:45.85 ID:ivYi4xMN0
アメリカはXiphophorusの技術主任の男性プログラマー(28)が先月7日、遠征先で
Lameのとみながたけひろ氏(tt)に首を絞めるなどの暴行を加え、
約10日間のけがを負わせていたことが14日わかった。警察から報告を受けた
現地当局は、男性プログラマーの身柄確保を検討している。

警察の発表によると、Lameの開発者全員で近隣の公園に遠足で訪れ、tt宅まで歩いて
戻る途中、とみなが氏が道路標識や木にぶら下がって遊んでいたところ、男性プログラマーが
「何をやってるんだ」とどなり、引きずり下ろした。

プログラマーはttの足を払って倒したうえ、両足首を持って逆さづりにしたまま横断歩道を横断。
さらに倒れたttの上に馬乗りになり、「MP3になんか負けない」などと叫びながら、
両手で首を絞めるなどした。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 19:18:08.53 ID:QhWIkNE00
ああ、こんなのも昔あったな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 14:00:56.95 ID:n9iZfwlW0
>>19のコピペ見ていつも思うのはAtrac云々より先にメンヘラって怖いなって事だな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 12:41:58.14 ID:kPEulAm00
可逆で言うMP3のポジションはFlacが覇権を握ったのにvorbisはなぜメジャーになれないんやな・・・ 悲劇やな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 12:47:25.07 ID:oPGyd4C80
某大手企業が携帯型プレイヤーの対応からわざと外すとか地道な工作続けてるから一般消費者の目に留まる機会がないんだろう
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 13:39:30.79 ID:kOUdhFpq0
>>27
そういう地道な工作にも負けずFlacは覇権を握ったわけだが
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 13:52:01.04 ID:OAE80xkC0
Flacも覇権を握ったとまでは言えないだろ。
ipodとwalkmanがFlacに対応していない時点で、
一般消費者はFlacを使おうとは思わないだろうから。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 19:15:33.00 ID:CIAOnPOCP
可逆圧縮をしようと思うマニアックさはおいといても、
Flacの圧縮速度は圧倒的だからね。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 19:25:01.51 ID:hBijbkrB0
そんなこと言ったらTAKの圧縮速度はどうなる。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 19:37:04.58 ID:ypoX2XIo0
webmってvorbisじゃなかったっけ
youtubeで使われてるんだからそれなりにメジャーなんじゃないの
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 19:46:58.13 ID:CIAOnPOCP
>>31
無視できる

今FlacはGPUエンコ可能だから
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 21:12:31.57 ID:hBijbkrB0
>>33
なんと。
俺Flacに戻るわw
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 21:35:00.33 ID:ENdcrMw50
まぁFlacはあぽーと糞ニーの対応まちな感じだよね
いつ対応してくれるか楽しみ
個人的にはWalkmanのソフトウェアアップデートで
対応してくれんかなぁと期待
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 12:56:21.72 ID:ympfzknK0
Apple、「Apple Lossless Audio Codec (ALAC)」をオープンソース化
http://alac.macosforge.org/
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 14:43:13.45 ID:kAR7Ud1n0
>Flacはあぽーと糞ニーの対応
期待するだけ無駄
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 21:47:45.33 ID:ieGOtM680
ipodに対応してないのと、
windowsのエクスプローラに対応してないのが痛いな。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 23:06:07.28 ID:VvJeKpYi0
Windowsで使えるマルチスレッドに対応したFLACエンコーダーって無いのかな?
あったらおすすめを教えてもらえると嬉しい・・・
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 01:42:39.42 ID:fr2r0pYE0
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 12:29:21.00 ID:l43g1r8FP
FlacCL

OpenCLでCPUとGPUを活用する高速Flacエンコーダ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 18:08:39.48 ID:Soiq7vD30
ワ○キューレロマンツエの動画がtheoraだった
最近のバージョンでエンコされてたからか完全にMPEG1を上回る画質だった
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 19:42:57.96 ID:FGtxTKf80
エロゲ方面はライセンス絡みだろうな
webmが幅利かすかと思ったが

theora1.2マダー
4439:2011/10/31(月) 00:04:07.84 ID:5Sec0K3D0
>>40-41
レスありがとう
fpFLACを使ってみたら、変なタグを生成するのかmetaflacで
読み出せないタグが書き込まれた・・・ICC版で妥協するか・・・
GPGPUが使えるマシンじゃないのでGPU使う奴は動かないです
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 22:37:51.29 ID:fu11/F1H0
>>43
やっぱりパテント関係がグレーだから手を出しにくいのかねwebmは

零細エロゲメーカーを血祭りに上げるほどMPEG LAも暇じゃないと思うんだが、やっぱ怖いか
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 23:44:12.09 ID:evVENZBX0
日本のゲームでtheoraを使う動きは結構前からあったし
webm公開から1年半くらいしか経ってないから
ゲームエンジンの開発上そのあたりが関係してるんじゃないかな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 23:50:02.23 ID:5Sec0K3D0
パテントもあるだろうけどエロゲ的には
「Theoraですら重いのに、VP8とかあり得ない・・・」
だと思う

今ですらPS2.0が走らない環境で「起動出来ないぞゴルァ」とか言う奴が
それなりにいる界隈だしな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 08:46:30.47 ID:1hUHcFcX0
エロゲメーカーさんも
「そんなゴミスペックで動くわけねーだろ死ね」
くらい言ってやればいいのに。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 11:53:00.15 ID:1Ubn5DzT0
ぶっちゃけTheoraも軽くはないぞ
画質はMPEG4よりやや劣るくらいだが再生負荷は明らかに重い
エンコは置いといてせめて再生負荷はもっと軽くしてほしい

あとはGPU再生支援だがNVIDIAとAMDが頑張ってくれないと無理だしな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:15:04.36 ID:7NG0Bs8l0
VP3やTheoraに付いては、以前からMPEG LAも何も言わないし、VP8よりもリスクは低いと言えるのか。

いずれにせよ、Theoraも他のXiphの規格と同様に、何かの役に立って良かった。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:41:45.53 ID:ir2qdvab0
今までTheora敬遠してたけど話題が出てたからffmpeg2theora使って試してみたわ。
やっぱりH.264あたりなんかと比べると全体的に画質は悪いね。
特に低ビットレート2passエンコでの差は顕著だわ。

ただ再生負荷の方はAtomのネットブック程度でも720pくらいは問題なく再生できるようだから、
これ以下のスペックとなるとさすがにメーカーも切り捨てていいだろうとは思った。

まぁ、現状売りはパテントフリーくらいなもんだし、
とりあえずゲーム屋さんのために細々と長生きしてくれればそれでいいかな。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 03:12:12.68 ID:fc8c1u680
一般ゲームでも普通に使われてたりする
Xbladeとか
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:39:17.34 ID:xdoNarIH0
ffmpeg2theora使ってエンコテストをしようと思って、今日、ひさしぶりに使ってみてたけれど、
Theora/FLACのoggってこれだけじゃ出来んのか……

Feature Requestって、どっかに投げて受け付けてくれるもんなんかね。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:07:28.88 ID:3TVFAQvhP
ffmpeg使えば普通に出来るけど
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:58:06.46 ID:Z9pdTa5c0
vorbisもずいぶん前からゲームではよく使われてるよね
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:21:37.44 ID:TB6qi8OU0
まあPS2時代からコンシューマでも結構あるよね。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 04:35:52.18 ID:wIt7mrYH0
ADXみたいな複数ストリーム読み出しとかできないんかね
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 20:50:24.21 ID:ZrhVUmeT0
米Adobe、モバイル版「Flash Player」の開発を中止、今後はHTML5に注力
ttp://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20111110_489824.html
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 11:30:08.88 ID:T5SaCCviP
Vorbisの時代きたで
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 12:58:39.46 ID:o7Tc4bk60
>>59
AACはオワコンと?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 14:05:08.27 ID:T5SaCCviP
HTML5では再生できないでしょ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:39:55.39 ID:TvEOCwZs0
その辺は実装依存じゃなかったっけ?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 20:27:36.82 ID:XiOOJbGr0
音声や動画に関してはプラグインかましたほうが面倒がなくてよかった
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 01:05:37.01 ID:40V4JlZz0
Amazonタブレット「Kindle Fire」が直輸入で登場
ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20111119/etc_amazon.html
なお、Kindle FireはPDF、DOC、JPEG、AAC(DRM非対応)、MP3、MIDI、OGG、WAV、MP4、VP8などの
多くのファイルフォーマットに対応している。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 10:17:02.11 ID:40uo1dpM0
テンプレ新しいの考えようぜ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 10:53:04.36 ID:TWMN8Y/c0
>>65
ここの人はプライドが高いから難しいかも。
とりあえず案をちょうだい。

自分の案は
・Lancerのリンクを削除するか、逆にLancerModのリンクを追加する
・リスニングテストの結果のリンクをいくつか追加する
という感じ。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 11:30:13.37 ID:0hhDcJd10
テンプレってAtracの方かと思った
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 13:24:20.44 ID:40uo1dpM0
Atracの方だw

>>60>>21のレスで新しいのがいると思いついた
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:45:38.17 ID:9OU6CcTy0
Xiph総合に改名案
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 17:26:22.45 ID:OiSboP5R0
ogg再生可能なフラッシュメモリ型プレイヤーで安くていいのないかね
大抵Vorbisだけ非対応で萎える
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:02:11.80 ID:iOub1tYu0
>>70
Sansa Clip+
蒼弓さんのブログ見て買ったけど、結構いいよ
ttp://www2.atword.jp/aooa/
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:20:25.49 ID:OiSboP5R0
おお、よさげだなサンクス

4GBの奴だと日本円で\3000以下って事になるな
http://www.amazon.com/dp/B002MAPS6W

尼だと国外じゃ買えないが

73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:07:53.63 ID:iOub1tYu0
Amazon Globalで6月頃買ったんだけど、今見たら商品見つからないね
国際発送での取り扱いやめちゃったのかな?

ちなみに内訳はこうだった
--------------------------------------------------------------------

Amazon.com items (Sold by Amazon Export Sales, Inc.) :

1 SanDisk Sansa Clip+ 4 GB M... $39.99 1 $39.99

Shipped via Expedited Int'l Shipping
--------------------------------------------------------------------
Item Subtotal: $39.99
Shipping and handling: $10.48
Total: $50.47 (JPY 4,210)
Paid by Visa: $50.47 (JPY 4,210)
--------------------------------------------------------------------
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00:07:48.86 ID:0S/kdZHk0
gapless再生できないという理由で
TranscendのMP860からAndroid積んだ安いのに買い換えようか考え中。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 01:33:59.97 ID:ovdhmF6v0
http://www.amazon.co.jp/dp/B002QC8LXS/

これがVorbis対応してくれりゃいいんだが
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 04:58:14.88 ID:2+idSwPI0
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 16:04:01.69 ID:Eur7K080O
ピアノオンリーの曲って相当圧縮しても良いと思うんだけど違うかな?

スネアドラムとかある時でしょ、高ビットレートにすべきなのは
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 23:59:45.41 ID:tLovT8RT0
Vorbisの話?
VorbisにはVBRだから、
ピアノオンリーみたいに情報量が少ないソースならばビットレートが下がるし、
ドラムが入るような情報量が多めのソースならビットレートが上がるから、
全体的にどの位のビットレートにしたいかで設定すればいいと思うが。
7977:2011/12/02(金) 18:16:39.32 ID:xGmBOX9sO
今やってるやり方は
リップしてWAVをAudacityでインポートして
周波数スペクトル表示して目で見てここまでしか周波数出てませんねってラインをチェック
その後oggenc2でローパスフィルタをそこの周波数(≡最高周波数)で実施しつつエンコード

--managed --bitrate=xxx
も追加で

できあがった物を再度Audacityで波を見て原音と見比べて
満足のいく分布だったらリリースなんですけど

@これって出力ファイルは44100Hzになってるけど
--resample 最高周波数
した方が良いですか?

Aしなかった場合は偽装44.1になるだけですか?それとも何か別の差が出てくるものなのですか?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 19:59:14.15 ID:ObAfhmMO0
音を聞かずに見て楽しむ人か。
音質と周波数の波形は関係ないから勉強し直しておいで。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 20:31:29.36 ID:5BzQVcrL0
ちょいちがうだろ。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 23:26:11.65 ID:08cgFtOJ0
ローパス云々は本当に意味が無いと思うけど、質問のみ回答してみる。

>>79
1.A しないほうがいい。エンコーダは44.1kHzや48kHzあたりでもっとも調整されているため。
2.A サンプリング周波数が異なれば内部パラメータは異なるので結果も異なる。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 23:27:06.37 ID:ObAfhmMO0
関係ないとまでは言えないか。
でも、周波数の波形の再現性と音質が別物なのは
よく言われてることだからな〜。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 23:40:31.50 ID:5BzQVcrL0
>>83
ちがうといったのは79の内容の受け答えにたいしてだけどな。

79は波がでていない領域を前もってカットした方が良いよね?と言っただけ。
早い話がmp3→wavにしたのをoggにするケースとかを考えれば良い。
上の方は削られてるから、その領域は手動で削除しておいた方がいいよねってこと。
8577:2011/12/03(土) 04:15:56.26 ID:CZZ1Z6gQO
>>82
A例えば最高で13KHz(サンプリング26KHz)の楽曲を
 22.05KHz(サンプリング44.1KHz)で再生するのってどんな意味があるんですか?
 そんな高周波出てないのに拾おうとしたって意味無いと思うのです



あと別の話ですがoggenc2のリサンプリングは辞めておいた方が良いようです

スペクトルを見ると驚く程改悪されてます

何かこう分布が粒々というか離散的になってしまい
実際耳で聴いても原曲から明らかに変質してるのが聴いて取れます

oggenc2の--resampleオプションはとても実用には堪えない代物です
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 04:44:50.63 ID:63U4Xr8+0
意味があるんですかってハードウェアは中途半端な周波数はサポートしていないから
どちらにしろどこかで必ず変換しなきゃならん

MP3もAACも中途半端な周波数ではエンコードできないから強制変換か拒否されるけど
Vorbisはオリジナルのままいけるのね
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 06:37:22.13 ID:c31BqFAv0
周波数を削るとかまさにエンコーダーの仕事だと思うんだが……
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 10:46:48.73 ID:9pqA75350
>>85
Vorbis(やMP3やAAC)は音声信号をMDCTで周波数ドメインに変換して、
さらに(心理音響に基づいて)適当に間引きや量子化を行って
各周波数成分に使うビットを割り当てる
原音に特定の周波数成分が含まれていないんなら、その周波数成分に
ビットは割り当てられないから、心配しなくとも無駄はない
VBRでただのサイン波をエンコードしてみればわかるよ、周波数成分1個しかないから
異常に縮む
ただしCBRだとこういう極端なケースでも無駄にビットを割くことになるので、
VBR使っとけばOK

エンコードの話ではなく「再生」の話をしてるんなら、>>86が言ってる通り
通常サウンドカードやDACの類が任意のサンプリングレートに対応してない
対応していないサンプリングレートでも、DirectSoundなどで再生しているんなら
OSが自動的にリサンプリングして調整するが、それこそ無駄だ
8977:2011/12/03(土) 11:51:46.28 ID:CZZ1Z6gQO
まとめると

・視認最高周波数でローパスフィルタのみをかけエンコードすると偽装44.1KHzになる
・偽装44.1KHzは再生時最高周波数までしか表現されない

最高周波数でリサンプル(別アプリ)した後
普通にエンコードした音源を真26KHzと呼ぶことにすると
・真26KHzは再生時44.1KHzに内部変換され、コストがかかる
・偽装44.1KHzは再生時内部変換コストが要らない
・内部変換され44.1KHzとして出力された真26KHzと、偽装44.1KHzは同じ品質である
・真26KHzは正しい周波数をプレイヤーに表明するが
 再生の度に先のコストを徒に払い続けなければならない



であってますか?
9077:2011/12/03(土) 11:58:03.24 ID:CZZ1Z6gQO
>>87
その発言は
エンコーダが最高周波数を見て勝手に
そのΔt内に於けるローパスフィルタリングを施してくれるから
ユーザは前処理に四苦八苦しても骨折り損の草臥れ儲けって意味ですか?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 12:29:16.73 ID:xTKK1pUn0
可聴域の周波数とサンプリング周波数をごっちゃにしてないか
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 12:31:07.23 ID:63U4Xr8+0
というか、元々が44.1kHzサンプリングだとして
>最高周波数でリサンプル
ってのが量子化ノイズを増やすだけでそもそも無駄な作業

44.1kHzサンプリングにLPFだけ掛けたもののとリサンプルしたものは
上限周波数という点では同等だけど量子化ノイズが全然違うからね
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 12:58:23.72 ID:9pqA75350
>>90
頼むから>>88を読んでくれ
MDCTエンコーダーは周波数領域に変換するのだから、かならず周波数成分は
分析され、圧縮技術なんだから冗長性(たとえば10k以上の周波数成分は存在せず
全部0だとか)は効果的に取り除かれる
MDCTってのは聞いたことがないかもしれないが、フーリエ変換の親戚みたいなもんだ

最後の一文はまったくもってその通り
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 13:42:04.46 ID:63U4Xr8+0
極めて低いビットレートを狙う場合、予めリサンプリングで下げておいたほうが
圧縮効率が良くなって聴覚上の品質も上がるってのはあるけどね
9577:2011/12/03(土) 13:55:17.55 ID:CZZ1Z6gQO
>>92-94
ありがとうございました
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 15:06:11.73 ID:K2Hcw3iM0
一曲一ファイルで音楽を管理してるんですけど、
これ結合してついでに
cueを作成するにはどのソフトを使うのが一番いいでしょうか?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 17:43:29.13 ID:K2Hcw3iM0
やっぱり結合はしなくてもいいです。
flacファイルが分割されたままでcueシートだけ
欲しいんですけどどうすればいいんでしょうか?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 17:55:17.23 ID:YKQfveyc0
正確なINDEX情報を含むCUEがほしいのなら、リップしなおすしかないな
INDEX1しかないダミーのCUEなら、ねつ造できるけど

ソフトとしては
http://www.cuetools.net/wiki/Main_Page
これがおすすめ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 18:47:44.61 ID:K2Hcw3iM0
>>98
これすごい!
さっそく希望通りのcueが作れました!
ありがとうございました!
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 05:22:58.31 ID:B4aub7/S0
DS/3DSのゲームでVorbis使ってるのってある?・・・わけないか
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 20:15:26.08 ID:bTVnCQS50
flacを一曲一ファイルで管理したいのですが
ID3タグのようにアーティストやカバー画像をflacにタグとして埋め込む方法がわかりません
調べてもいまいちわからないのでご存知の方いたらよろしくお願いします
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 22:02:31.86 ID:5heW0x+k0
(´・ω・`)知らんがな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 22:37:16.86 ID:p7py8NYa0
foobar2000でもmp3tagででも埋め込めるんじゃないの
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 20:37:03.67 ID:4u6M6Pjp0
(`・ω・´)知ってるがな
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:11:45.33 ID:8fD+X7Ni0
“WebP”形式の画像を表示するためのコーデック「WebP Codec for Windows」
ttp://www.forest.impress.co.jp/docs/review/20120119_505505.html
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:34:42.59 ID:fBJff+PL0
今更Speexに手を出してみたが人の声が通常の聞き取りに耐えうるレベルで2KBとかになってすげ―わ
相当容量節約できる上にただだからからDSみたいな携帯ゲーム機で使えばいいのに
なんでCRIのミドルウェアばっかり使うんだろう
107 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/01/22(日) 13:13:32.03 ID:VdQwR/cs0
復旧ブラウザカキコ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 13:17:13.52 ID:quOv8mBN0
test
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 13:21:44.19 ID:fr1jijFQ0
声豚に難癖付けられるのがオチ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 20:56:15.06 ID:hu3RK2mQ0
プリンストン、オーディオキャプチャーユニット「PCA-ACUP2」

プリンストンテクノロジーは、オーディオキャプチャーユニット「デジ造音楽版 匠 PCA-ACUP2」を1月下旬より発売する。
レコードやカセット、MDなどのアナログ音源をパソコンに取り込み、MP3やWMAなどのデジタルフォーマットに変換できる製品。
付属のソフトをインストールしたパソコンと録音したい音源を再生するレコードプレーヤーなどのオーディオ機器を接続するだけで、
アナログ音源をデジタルデータに変換し、保存することができる。
また、付属する高機能編集ソフトウェア「DigiOnSound 6 L.E. for Princeton」を利用することで、
無音検出による自動曲分割やフェードイン・フェードアウトの追加などの高度な編集が行える。さらに、
語学学習などを覚える際に便利な遅聞き・早聞き機能や音量がバラバラな音源の音量を揃える「ノーマライズ」機能、
3種類のノイズを特性ごとに除去する機能など、よく使用する機能をすぐに呼び出せる「かんたんエフェクト」も搭載している。
対応フォーマットは、MP3、WAV、AIFF、WMA、Ogg Vorbis。インターフェイスはUSB 2.0。入力端子は、ステレオRCA端子、3.5mmステレオミニプラグ。本体サイズは、90(幅)×17(高さ)×33(奥行)mm。
http://news.kakaku.com/prdnews/cd=pc/ctcd=0560/id=19951/


>対応フォーマットは、MP3、WAV、AIFF、WMA、Ogg Vorbis。
                              ~~~~~~~~~~~~~
oggだからといってハブられる時代は終わったのだよ諸君!!!!!11111111
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 22:53:53.10 ID:8GJM8YID0
読み込み、書き出しだけならCoolEditの昔からFreeの定番Audacityに至るまで、もうずいぶんと積み重ねてきましたやん。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 18:36:07.98 ID:T0Tx7ogV0
t
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 19:34:40.26 ID:qMVcHSdH0
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20120131_508608.html
>音楽ファイルはOGGやFLACにも新たに対応。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 01:57:07.20 ID:g1w9t9Nm0
盛り上げようぜーもっとさー
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 15:10:06.29 ID:dOa+5F650
パナソニック、FLAC再生対応のBlu-ray Discプレーヤー
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20120210_511224.html
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 10:26:26.45 ID:UTVIA3160
>>114
>>65-68みたいな流れを見るとあまり期待できないなあ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 16:08:32.52 ID:GKQ0VMfxO
ラジオを録音してVorbisにしてるのですが
目的のコーナーの時刻に飛ぶような仕組みってありませんか?

今はコメントの所に何分何秒から○○の特集とか書いておいてるんです

これをダブルクリックでスッとトラック飛ばすように移動できたら良いなと思うのです
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 20:07:32.16 ID:sjpWGb4x0
>>117
Vorbis以外でそれができるのあったら教えてください
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 20:09:40.87 ID:7SeHGnKo0
cuesheet埋め込み
MP4+チャプタ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 13:47:48.16 ID:q4qOeECU0
lossless stereo couplingについて解説したサイトか説明をお願いします
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 15:14:13.81 ID:15tRxO9O0
win版ogg123ってCLIじゃないじゃん
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 16:58:29.94 ID:zjF1066vO
>>118
Vorbisこそそれができるという意味でしょうか?

>>119
ググってもロスレス形式とcueの記事ばかりで
Vorbisでどうするかのサイトが見あたりませんでした
Vorbisでは無理という意味でしょうか?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 17:22:20.49 ID:xpuBlBAX0
Vorbisでどうするかってcueシート作って埋め込むだけだろ
あんたの使ってるプレイヤーが対応してるかは知らんが
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 17:36:16.06 ID:zjF1066vO
Winampです:(;゙゚'ω゚'):
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 17:38:17.50 ID:NBbxFH760
>>122
Foobar2000でしか確認してないけど、単純に連結すればおkだった

Windows
> copy *.ogg /B out.ogg

Linux
% cat *.ogg > out.tmp
% mv out.tmp out.ogg

MPCだとチャプター選択できないからだめ
あとmka化してもいけるんじゃないかと(適当
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 17:43:57.93 ID:NBbxFH760
>>124
今Winamp 5.6で試したら>>125はだめでした(MPC同様チャプター選択できない)
_| ̄|○ il||li
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 17:55:39.41 ID:zjF1066vO
(´・ω・`)はい
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:04:35.39 ID:xpuBlBAX0
Winampならcueのプラグイン入れて外部cueでいいだろ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:06:12.74 ID:zjF1066vO
(´・ω・`)了解しました
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 22:52:04.96 ID:Q2r9YPKF0
>>117
肉声音声(トーク)の苦手なVorbisを選んだのか
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 04:22:20.44 ID:RlPwVB/C0
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 08:42:58.11 ID:hxzIefzT0
>>130
FMの音楽番組ならVorbisでいいな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 09:27:23.85 ID:xVo/OO8/O
>>130
スピークスでやってみましたが
やっぱ音楽入ると最悪なノイズだらけになるので
Vorbisに落ち着きました

audacityで録音後ノイズ除去して、番組ごとに切り分けて
AMラジオなんですが、 10 khzでLPFかけて
--managed 28 kbps でエンコードが試行錯誤したなかで一番の出来です
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 10:38:45.38 ID:2zjgyPhW0
そのくらい低ビットレートだったらHE-AAC v2の方がいいような
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 11:48:02.52 ID:xVo/OO8/O
(´・ω・`)はい
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 17:14:21.54 ID:do5yGzja0
情弱が情弱を騙すの図
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 18:07:57.44 ID:xVo/OO8/O
(´・ω・`)騙されました。やっぱVorbisで行きます
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:48:26.16 ID:xU8tHmTj0
>>137
古いしaoTuVじゃないけど32kbpsではこんな感じ
http://listening-tests.freetzi.com/html/32kbps_public_listening_test_results.htm
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 23:22:02.11 ID:htriNioQ0
Flac最高圧縮に比べてVorbisは約二倍のエンコード時間がかかる
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 14:13:18.83 ID:07I52/YI0
[Vorbis] libvorbis 1.3.3 released
ttp://lists.xiph.org/pipermail/vorbis/2012-February/027644.html
Xiph.Org is pleased to announce a full release of libvorbis 1.3.3.
This is a spot release that contains only bug, documentation, and security fixes.
(以下略)
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 02:28:16.04 ID:Fg7RK9xr0
5.1chをVorbisでエンコしてみたけどXiph公式もAotuvもひっでえわ
5.1chの非可逆に限ってはAC-3かAACを選んだ方が無難
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 03:05:22.07 ID:tmVZpB4f0
マルチチャンネルはまだ実験中だとか言ってたよね
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 11:45:03.75 ID:kVaa4nwO0
FLACCLで--verify付けるとunsupported residual codingのエラーでエンコ出来なくなった
--verify付けないと完了はするもののテンポがおかしかったり
FLACCLは0.4 0.3でも同症状
GPUはRadeon HD 6850でCatalystのバージョンは12.1
公式(?)のフォーラムでも似たような報告は1件のみ

解決策ご教示願います

144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 21:03:04.58 ID:N0sG7Fv50
Monty先生が多方面に喧嘩を売っておられる
http://people.xiph.org/~xiphmont/demo/neil-young.html

正論なんだがオーディオファイル(笑)には通じないだろうな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 23:29:40.21 ID:7VvR0yBF0
>>141
ttp://www2.atword.jp/aooa/2011/04/27/aotuv-beta603-%E3%81%AE%E5%85%AC%E9%96%8B%E3%81%A8%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%83%AB/
また今回、5.1チャンネルカップリングのチューニングを行う過程で色々とテストをしてみた分かったことなのですが、
マルチチャンネルを正常に扱うためにはライブラリだけではなく、エンコーダとデコーダ側の正確なサポートが必要です。
エンコーダとデコーダで正常な動作を確認しているのは、最新版のOggEnc(2ではなく純正版)とVENC、OggDec(※5月3日追記)です。
もし他のソフトで問題などがあった場合は、これらのソフトでも確認してみてください。
それで問題が無ければ、元のソフト(フロントエンド)の問題でありライブラリ側の問題ではありません。この問題がやっかいなのは、
問題のあるエンコーダやデコーダでも、エンコードやデコード自体は正常に終了することです。出力結果を確認しないとそれが正しいかは分かりませんので、
注意が必要だと思われます。

全文ではないけど長いコピペですまない。残りも読んでみてくれ。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 00:58:12.52 ID:2UHe7koh0
>>144
実際、CDに足りない物と言えば、マルチチャンネルと収録時間(マーラー等は一曲が80分では収まらない)くらいか。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 11:05:38.31 ID:ncqYFrCN0
44.1kじゃなくて48kだったほうが良かったとは思うな
サンプリングレート変換の都合上
redbookだけ44.1kってのはDAC的に鬼子のような状態
レコーディングマスタからCDに落とす時もわざわざ変換してるんでしょ

最近出てきたmastered for itunesとかいってるやつも、CD通さないでマスタから
AAC化ってのをウリにしてるのに、44.1kにサンプルレート変換するみたいだね
正直意味が分からない
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 12:42:13.08 ID:CJmRsjXp0
まあVTRにディジタル記録してた時代の名残だから
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 00:24:10.95 ID:dtcPwaf80
非可逆コーデックで192kHzや96KHzのソースを
どんなにビットレートあげてエンコードしても22KHzから上カットされるから意味ないで
例を挙げれば88KHzのソースをVorbis500Kbpsでエンコすると22Khz-32KHz間がばっさり削られる(32KHz以上の領域は何故か残る)
当然ビットレートをこれより下げると22Khz-32KHz間も削られる
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 01:58:23.45 ID:LY5vCrIA0
96kや192kをAACだのVorbisだのでエンコードするのはナンセンスだけど、元が48kなら
普通48kのまま扱わない?
動画の音声とか、俺は48kのままエンコードするけど……
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 02:27:13.37 ID:1+tt/5Lt0
48KHzでエンコードすると何故か44.1KHzでエンコードするよりファイルサイズが10%くらい小さくなるから
あえて48KHzでやってた時期があるなあ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 02:39:07.80 ID:mqENb7yf0
44.1kHzの方が周波数解像度は高くなるという利点はある
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 19:23:58.66 ID:Zb/UFKug0
とりあえず多チャンネル対応というなら、mpeg系みたいにしっかりチャンネルレイアウトを
仕様で決めとけと
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 17:25:46.31 ID:Ggu/BIoj0
初歩的な質問ですまない、flacってoggの一部だからパテントフリーって言う解釈でおk?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 19:35:27.08 ID:i/+af0hb0
Free Lossless Audio Codecの頭文字取ってFLACだから多分料金が発生することはないと思う。
念のため確認したけど修正BSDライセンスだと。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 19:57:48.44 ID:u3WUF+s60
ライセンスじゃなくてパテントの問題でしょ。

Neither the FLAC nor Ogg FLAC formats nor any of the implemented encoding/decoding methods are covered by any known patent.

とあるから今のところリスクはないのだろう。

http://flac.sourceforge.net/license.html
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 20:31:03.93 ID:i/+af0hb0
おっと・・・失礼、ライセンスとパテントを混同してたから認識改める良い機会になった。ありがとう。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 02:30:52.54 ID:fTQ3zfkL0
最近まともにプログラム書けるようになった、へっぽこプログラマーなりに、
oggVorbis普及してほしくて、手始めに、WebMから音声をOggVorbisを抽出する
ソフトを組んでるんだけど、なんかアイデアってない?

とりあえず想定として、YouTubeからWebM落としてきて、
音楽プレイヤーに入れるというケースを念頭に、
抽出と同時にノーマライズをさせる予定。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 02:33:10.43 ID:fTQ3zfkL0
・・・もちろんアイデアはパテントフリーでお願いします。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 02:41:22.68 ID:nMd/DbIG0
ベクターなんかに登録すれば情弱層に普及すると思う
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 02:43:55.17 ID:9/dHPX8l0
ffmpeg+vorbisgainでやれ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 02:52:17.40 ID:fTQ3zfkL0
>>160
Vectorのアカウントは一応取得済みなので、
公開と同時に登録はしてみようと思いまふ。

>>161
まさに、そこから始まったんだ。
一般の人にlibvorbis、libogg、libvpxを含んだffmpegを
クロスコンパイルしてWindows環境に対応させて・・・・
なんてやってたら、普及しないんじゃないかと思って。
だからといって色んなデコーダやエンコーダが詰まったffmpegで
フリーのものはおそらくパテント問題をクリアしてなさそうな。
vorisgainは日本語じゃないし・・・とっつきにくいかな?

と思ってffmpegに上記ライブラリを含んでコンパイルして、
それを利用したGUIフロントエンドを作って、
手軽さを売りにogg vorbisを普及させようと思ってるとこ。

現状は、ffmpegのクロスコンパイルと、
ノーマライズのアイデアだけは浮かんだとこ。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 02:55:45.28 ID:fTQ3zfkL0
普及させたい理由は、

プログラムを組むときにパテント絡みでやりたいことができないのは辛いから、
WebMのVP8とOggVorbisがスタンダードになれば、そんな悩みから開放される!!

っていうまぁ、絵に書いたもち状態の妄想から。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 02:57:34.50 ID:nMd/DbIG0
TheolaやVP8動画をが手軽に作れるツールか
そういうの海外製でもまだないしいいんじゃねえの
ツクールや同人ソフト、エロゲー業界辺りに重宝されそう
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 03:06:11.41 ID:9/dHPX8l0
YouTube動画からvorbisを抽出するツールがパテントフリーである必要は全く無いと思うけど。
自作するにしてもffmpeg+vorbisgainを呼ぶスクリプトかバッチファイルで十分に思える
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 03:11:13.94 ID:fTQ3zfkL0
>>164
いや、期待させるような書き方をしてしまって悪いのだが、
とりあえず現段階では、WebMの動画からoggVorbis変換をしたい人、
向けのffmpeg+フロントエンド+αくらいを作ることを目標にしてて。
(YouTubeの動画をポータブル音楽プレイヤー(Android含む)へ気軽に音声を落とせるようになれば、
普及の足掛けになるんじゃないかな?っていうとこから)

たしかに、WebM向けの動画編集ソフトがない現状、作れば普及の足掛けになりそうだけど、
漏れのプログラムの技術だとそこまでたどり着くのにどれくらいかかるか・・・orz
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 03:20:42.09 ID:9/dHPX8l0
というかffmpegのクロスコンパイルってWindows環境でネイティブコンパイルすればいいだけでは?
抽出するだけならlibavcodecネイティブので十分でliboggもlibvorbisもlibvpxも必要ないし。

そもそもいろいろな所でバイナリ配布されてるからコンパイルする必要性自体が疑問だけど。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 03:21:42.42 ID:fTQ3zfkL0
>>165
確かに扱う動画がWebMとoggVorbisだけであれば、問題はないけど、
そのffmpegがH264やMP4のエンコードに対応していれば、
本来ならばパテント料を払わなければいけなくなるわけで、
MPEG LAから要請を受ければ何時停止させられてもおかしくはない現状を、
漏れ的にはなんとなく嫌な状況だなぁ・・・と。


確かにffmpeg + vorbisgainを呼ぶスクリプトやバッチファイルでも、
漏れらには十分ことは足りると思うけど、
ogg vorbisとmp3の違いすらわからないようなユーザーも含めて、
普及してもらいたいと思っているから、ドラッグ&ドロップとかの
簡単な操作方法で一発でノーマライズできるソフトがあればと思ったことと、
ノーマライズ以外にも、他の便利な機能も付け加えようとしたとき、
プログラムという形のほうが無難に書き加えができそうだし。


169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 03:27:03.60 ID:fTQ3zfkL0
>>167
すまん、MinGWでクロスコンパイルする方法しか俺は知らないorz

抽出だけならlibavcodecでも十分だけど、その他の動作にも対応させようと考えると
libavcodecのVorbisエンコーダ壊れてるし、
やっぱりそのあたりのライブラリを突っ込んでおくほうがいいかなと思う。

バイナリ配布に関しては>>168あたりで。パテント的な意味で。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 03:36:44.19 ID:nMd/DbIG0
パテント関係に疎いと見た
H.264その他MPEG4関連の請求は金銭得る商売として配布しない限りバイナリ配っても何の問題もないよ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 03:55:54.25 ID:9/dHPX8l0
いまいち趣旨が理解できんがffmpegに依存しないwebm(mkv)のスプリッタを実装したいということ?
だったらmkvtoolnixのmkvextract+vorbiscommentのフロントエンドでいいんじゃね。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 03:56:18.94 ID:9/dHPX8l0
vorbisgainのまちがい
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 04:00:47.04 ID:fTQ3zfkL0
>>170
しらなかったorz
昔TMPGEncがMpeg LAにクレーム付けられたり、
VirtualDubがasf関連でクレーム付けられたりしてる記憶が残ってるせいで、
てっきりダメなのかと思ってた。
h264に関しても無料宣言されたのは無料配信される動画のみだと思ってたし・・・orz


でもまぁ、自分自身もそういうプログラム欲しかったので、
とりあえず完成させておきます。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 04:04:15.17 ID:b6jeiL0c0
そんなわけないだろ
ffmpegとかlameとかは自分とこはソースしか配布してないから大丈夫ってやり方
H.264が無料ってのはYoutubeとかのストリーミングサイトには請求しないって話
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 04:04:36.87 ID:fTQ3zfkL0
>>171,172
いや、作りたかったものは
ffmpegのフロントエンドそのもの(WebM→Ogg変換の)。

それにノーマライザーやら色々くっつけたものをつくろうと思って、
ffmpegやらセットで配布して、ogg vorbisを普及させる波を、
0.0000000001mmでも起こしたかった・・・のだがorz
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 04:05:49.26 ID:fTQ3zfkL0
>>174
だと思ってるんだが・・・
一体どっち!?

とりあえず眠いんで寝ます。投げやりですまんorz
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 04:17:54.63 ID:9/dHPX8l0
いやffmpegと一緒に配布したらどのみちパテントに関する問題は消えないでしょ。
それとも午後のこーだみたいにコンパイラを同梱してソース配布するとかそういう話?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 04:54:26.75 ID:b6jeiL0c0
ソースコードは設計図だから
設計図には特許は発生しないっていう判例だかなんだかがあるみたい
でバイナリ配布してるとこはうちとは関係ありませんっていう
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 10:20:35.24 ID:fTQ3zfkL0
>>177,178
午後のこーだはパテントフリーじゃないmp3やらコーデックを
扱うからその形態(バイナリを配布しない形態)をとっているんじゃなくて?

ffmpegでパテント問題となるのはlibavcodecだろうけど、
ビルドオプションでパテントのかかるエンコーダ/デコーダーを無効にすれば
普通に問題ないと思うのだが。
現にubuntuだって機能を制限したlibavcodecを組み込んでいるのだし。


パテントフリーのコーデックのみで構成したffmpegならパテント上問題ないかと。
もし
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 11:00:03.56 ID:0lqRIObX0
パテントとか気にする割にはYoutubeのWebM動画DLしてVorbisトラック抽出とか
考えてるのが思いっきりブラックなソフトなんだな
コピーライトのほうはいいのかw
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 14:43:06.74 ID:9/dHPX8l0
ああようやく趣旨が見えてきた。
WebMのみを扱えるように制限したffmpegとそのフロントエンドを配布したいわけね。

そこまで決まってるならアイデアない?と聞かれてもなあ。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 16:12:00.17 ID:j3PT9HdzP
WebMってただのMKVでしょ?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 16:37:36.09 ID:9/dHPX8l0
んだ、だからffmpegが嫌ならmkvtoolnixでも使っときゃvorbisの抽出は可能。
こっちは公式にwindowsのバイナリも配布されてるし抽出用のGUIフロントエンドもある。
http://www.bunkus.org/videotools/mkvtoolnix/win32/
http://sourceforge.net/projects/mkvextractgui-2/
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 16:41:44.78 ID:fTQ3zfkL0
>>180
コピーライトはクリエイティブコモンズがあるくらいだし問題ないと思ったりも。
まぁ所詮ダウンロード支援だし、動画取得の部分はchromeのプラグインとして実装して、
別にすでに完成して公開してたり。

>>181
わかってもらえてよかったです。
そこまで決まってるのですが、私の想像力で、
Oggを普及させる=扱いやすくする=WebMを一瞬で音楽に!ノーマライズもついてたら便利。
的なことまでしか想像がつかなくて、他にも「こんな機能あったらいいな」といった感じの
アイデアが欲しかったのです。
とりあえずプログラム書いてアップロードしてそれに対してダメ出ししてもらったほうが
良かったかもしれないですが・・・


>>182
コンテナフォーマットにmkvが採用されているけど、
ビデオコーデックはVP8、音声コーデックはOggVorbisかな。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 18:43:46.12 ID:0lqRIObX0
>>184
> コピーライトはクリエイティブコモンズがあるくらいだし問題ないと思ったりも。
意味が分からない
http://www.youtube.com/t/terms に以下のように書いてあるんだが……
>>158に「YouTubeからWebM落としてきて」って書いてあるように見えるのは
俺の目の錯覚か

お客様は、「ダウンロード」または同様のリンクが本コンテンツについて
本サービス上でYouTubeにより表示されている場合を除き、
いかなる本コンテンツもダウンロードしてはなりません。
お客様は、YouTubeまたは関連する本コンテンツのライセンサーからの
事前の書面による同意なく、コピー、複製、送信可能化、出版、翻案、配布、
放送、表示、販売、ライセンス付与又はその他一切の他の目的のために
利用されてはなりません。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 18:59:55.39 ID:LnqfqSJn0
パテントは気にするけど利用規約はガン無視ワロタ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 20:51:40.27 ID:fTQ3zfkL0
>>185
いや錯覚じゃないよwww
クリエイティブコモンズのライセンスの話になるけど
Youtubeは動画のライセンスの形式でCCBY3.0を選択できるようになったわけで、
CCBY3.0の要約は「作品を複製、頒布、展示、実演を行うにあたり、著作権者の表示を要求する。」
っていうライセンスなわけで頒布も前提にされているわけで、頒布にはDL必要だよね?
という雰囲気が伝わると思ったけど。

>>186
chromeのwebストア上でダウンロード数が結構あるYouTubeの保存ツールが、
堂々と存在している中では容認状態なんじゃない?
googleが本気出せば、即刻除外できるわけで。

そもそも本気でダウンロード拒んでいたら、
あそこまで簡単なプロトコルにせずに、難読化もできたはずだと・・・開発者的観点から。


パテントを何故気にするかってことだけど、
コーデック関連のパテントに関しては明示的なライセンス料金が示されていて、
開発者へのパテント料請求にも触れられているけど。

YouTubeの利用規約に関しては完全に利用者とYouTube間での規約だし。
グレーゾーンじゃね?と個人的には思う。

そもそもCravingExplorerとかそのあたりなんて、
Vectorの人気投票でもグランプリとって堂々と宣伝しているのに
クレームのひとつもされていない時点で・・・
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 21:17:58.83 ID:LnqfqSJn0
容認状態言い出したらffmpegその他MPEG-4系ツールのバイナリ配布なんてその尤もたるものでは
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 21:25:20.25 ID:fTQ3zfkL0
>>188
開発者に向けてパテント料が明示的に定められているのと、
過去に大企業の大口開発とはいえ、有料製品だったため、パテント料で実際に裁判になっていることや、
フリーの大規模プロジェクトへ停止の要請が実際にいってたりする。

それに引き換えYouTubeやニコニコ動画は、開発者に対してのライセンスではなく、
利用者対サービスだからね。大口のソフトにもクレームいってる様子ないし。

言われて見れば確かになぜパテントばかりに気を取られているのか不思議だったけど、
やっぱり冷静に考えると気持ちが全然違うのは当然じゃないかな?と



190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 21:28:12.93 ID:fTQ3zfkL0
たぶん、何かしらの著作権に反している動画をアップロードするのと、
ダウンロードするのとだと、ダウンロードに関しての躊躇が少ないのとおんなじじゃないかな?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 07:57:47.57 ID:6Z/YKPYM0
金銭が関わらない個人配布なら日本国内に限ってMPEG4系のバイナリ配布に制限はないっつってるやん
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 08:29:29.33 ID:vaBI0emL0
>>191
MPEG LAが実際にそう言ったのでない限り憶測でしかない。

まあ、DGIndexの様に、ヨーロッパ等、ソフトウェア特許が認められていない国の人に、
バイナリの配布を頼むとかは出来るだろうけど。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 17:25:13.57 ID:DpWjq38X0
おまいら批判以外に書くことないの?wwww
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 17:37:18.21 ID:4tY87CnM0
プログラム覚えたての香ばしい学生っぽいのが降臨すりゃこんな流れにもなるだろw
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 18:34:20.10 ID:DpWjq38X0
コーデックの特許料の意味がわかってなくて無料とか言っちゃってる奴とか、
YouTubeの利用規約とパテントの拘束力を一緒にしちゃう奴とかがわらわら湧いて?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 18:37:41.25 ID:aIjpHh3y0
ま、要するに知識がない奴が、ちょっとプログラム書ける奴に
嫉妬しちゃって批判してみたものの知識がないことがバレちゃったってことだろ?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 18:45:11.37 ID:GmWeQNQg0
本人乙
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 18:47:43.08 ID:aIjpHh3y0
ちょっと庇護してやるだけで本人認定とかwww
どんだけ嫉妬してんだよwww
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 20:51:00.56 ID:DpWjq38X0
貴重なogg vorbis関連のソフトウェア作者さんには、
批判厨とか気にせずにソフト制作頑張ってもらいたい。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 01:59:48.83 ID:LZfBh/vx0
vorbisっていうcodecの普及が目的ならむしろ
WebMに変換するツールのがいいような?違うのかな?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 02:51:41.74 ID:SQ2yjRSI0
Mozzilaですら「やっぱH.264ないとだめ、俺達の負け」って言ってるご時世にWebMとか
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 03:15:19.00 ID:lgRDYEpD0
まあvorbisの普及ってのがもう手遅れというか
盛り上がったのは10年前だからな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 04:10:24.55 ID:xqHMNskt0
GoogleがYouTubeという巨大なバックボーンにぎって
WebMを拡大させようとしている今が最後の機会なのでは・・・
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 04:30:08.13 ID:Mw3CGAVb0
性能面でもシェア面でも動画H.264+音声AACで大勢は決している希ガス
まあ動画に関しては一時MP3エンコーダに対してFraunhoferがやったように
x264のバイナリ配布に圧力がかかればWebMに逃げる流れができるかもわからんけどね
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 04:33:20.78 ID:yo5IWE7xP
>>203
WebMを拡大させたかったら、ChromeからYoutubeにアクセスしたら
WebMしか見れないようにするとか、優秀で使いやすいエンコーダーを提供するとか
すればいいんだがw

結局、エンコーダー遅いままだし。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 12:35:03.38 ID:hO19+m2h0
狙いはHTML5の標準化の際にフォーマットとして採用されることが
google一番の狙いなんじゃないの?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 15:24:08.52 ID:vI1ssAlG0
Googleがより良いコーデックを作って、WebMをもっと魅力あるものとして提示できなかったのは痛恨。
Chromeはバリバリ開発進んでるのにね。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 22:56:44.95 ID:uy1vJDzyP
Oggenc2.87 using libVorbis v1.3.3
2012-03-21
ttp://www.rarewares.org/ogg-oggenc.php
Using libVorbis 1.3.3, libOgg 1.3.0, and libsamplerate 0.1.8. Accepts 8, 16, 24, 32 bit Int and Float RAW PCM input.
Includes facility to scale FLAC input using FLAC Replaygain Tag values - ICL 12.1 compile (Generic is MSVC9 compile).
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 00:36:22.22 ID:KtPwHBBL0
>>207
こういう規格は、結局は魅力云々以前に普及率がすべてを決めてしまう面があるからな。
そういう意味でもとにかく遅すぎた。
H.264陣営がUnisysやFraunhoferのようなあからさまな悪役にならないように
あまり派手なアクションを取らなかったのもあるだろうが。向こうにしてみれば楽な戦いだったろう。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 01:11:45.91 ID:t/ubYGxJP
最大動画サイトYoutubeを擁し、人気急上昇のブラウザChromeを有するGoogleが
ここまでWebMに力入れないとは思わなかったな。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 01:27:36.56 ID:6T7oUeW+0
莫大な金かけてVP8オープンにしたんだし、
今後も何もしないとは思えない。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 02:55:29.70 ID:Y/nj2lwv0
G「オープンにしたからみんなでいじろうぜ!」
マ「え、H.264で間に合ってますし...」
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 03:19:43.66 ID:M3SrRVq+0
オープンだのパテントフリーだのが普及に寄与しないのはVorbisが証明済みだ
エンドユーザは気にしないから

この状況で普及させたいなら205の言うような
立場を利用した少々強引なマーケティングが最低条件だろう

でもAppleもMSもH.264側だしOSSコミュニティもH.264の方が勢いあるし...
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 08:45:44.98 ID:YKiA5Ldw0
そうか、Vorbisも滅んだんだな…
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 10:57:59.52 ID:Xkx0hxdv0
HTML5のaudio要素でのvorbis推しって何で切り捨てられちゃったんだっけ
これも結局mp3(+aac)とvorbis陣営に分かれてるみたいだよね現状

video要素でTheora/Vorbisとか言ってた時代にTheoraとかありえんだろjkとかで
audioの方のVorbisも一緒に捨てられちゃったのかなー
video要素のTheoraやVP8はどうでもいいけどaudio要素のvorbisは
残しといて欲しかったぜマジで

SoundCloudみたいなサービスでいまだにMP3 CBR 128kみたいな形式が使われてるのを
見ると強くそう思う
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 11:35:59.70 ID:66LGpESs0
PS3やXBOX360含むゲーム業界でVorbisが覇権握ってんの知らんのかクズ共!!!!111111111
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 11:44:06.26 ID:t/ubYGxJP
エロゲ業界もVorbis使いまくりですよ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 15:50:41.37 ID:wsApKJKY0
Adobeが最期っ屁でFlashでのTheora/Vorbis OggやVP8/Vorbis WebMを再生可能にしたら、IEの牙城にも切り込めて、なんとかなったりしちゃったり
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 16:55:45.34 ID:o5GDFGWn0
結局、新世代の音声圧縮フォーマットはプロプライエタリから生まれてしまったんだろうか。
Atracではありませんでしたがw
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 02:26:59.41 ID:C2aTmz9Z0
Androidでvorbisがふつうに聞けるようになって
携帯プレーヤーの幅が増えたのは有り難いね
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 11:42:10.37 ID:JIzadlGx0
で、完成したのかな?
どんなソフトになるのかちょっと楽しみにしてたのに。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 17:57:38.01 ID:wVUGFiGs0
ffmpegにノーマライズオプションあると思っていたにハンバーガ100個!
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 18:32:29.09 ID:HW50lwb70
だったらmplayer2使えばよくね
mplayerならノーマライズとかのフィルタもあるし
http://git.mplayer2.org/divverent/mplayer2.git/tree/DOCS/tech/encoding.txt?h=encode
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 18:40:24.78 ID:z0EmmBs40
パテントガー
GUIガー

結局他のソフトで出来ないからじゃなくて彼がやりたいからやってるんでしょ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 19:16:36.68 ID:wVUGFiGs0
>>224
いや、あれば便利だと思うよ?

実際にGUIでWebMからoggへ平均化も一緒にやってくれるソフトがあれば俺も使いたいから。
わざわざ面倒なソフトたくさんインスコして、何か一つにでも不具合が出たら整合性がとれなくなって困る。
業務で使うわけじゃないし、俺が使えればいいから、寄せ集めのソフトで困るわけじゃないしいいんだけど。
だから別にそこは否定しない。人が何やったって自由なんだし。それを使いたがる奴もいるんだし。

問題は出来るかどうかでしょ。
否定厨にちょっと批判されたくらいで状況も伝えずにいきなり消えるのがどうかと思う。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 19:25:40.30 ID:z0EmmBs40
バッチファイルで10行もあればD&Dで処理できるのが書けるのに
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 19:29:08.68 ID:nePxDjxF0
>>225
いなくなったのは、作者よりも
批判厨に原因があるだろwwwwwww

コレトコレトコレヲクミアワセテデキルー
コーデックムリョウダシー
キヤクガー

とか、なんでそこまで必死なのwwwww



228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 19:34:27.08 ID:z0EmmBs40
草生やして随分と必死ですね
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 19:36:07.46 ID:nePxDjxF0
>>228
理論的に反論できなくなると、
文体とか関係ないところにしか攻撃できないんだねwwwww

まぁそのための釣り草だったんだけどwwwww
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 19:43:45.43 ID:z0EmmBs40
227は理論的なの?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 19:50:10.05 ID:B/hoiMU10
後釣り宣言までキター
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 19:51:47.24 ID:nePxDjxF0
>>230
事象に対する原因と、結果をの因果関係を示すことが理論。

作者がいなくなった原因に対して、
「批判厨に原因があるだろwwwwwww 」
因果関係を示しているのでとても理論的wwwww
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 19:53:03.76 ID:nePxDjxF0
>>231
最初から同じスレで釣り宣言してたら
釣りにならねーだろwwwwjkwwwww

それとも、最初に他のスレで
「今からつりまーす(キリッ)」
っとでも宣言しておけとwwww何を馬鹿なことをおっしゃいますwww
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 19:56:32.15 ID:z0EmmBs40
だからそれは批判されたから消えたという225の言う状況そのものでは?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 20:01:34.87 ID:nePxDjxF0
>>234
今初めてそういう書き込みするのに
だからとかつけちゃうなよwwww

>>225の真意は知らないが
俺には「作者がいなくなるのは作者の精神が弱いからだ」
っていうふうに、作者の打たれ弱さを原因としているが、
それに対して打たれ弱さ以前に、批判厨が原因だろという見解
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 20:02:24.80 ID:nePxDjxF0
ミスwwwww

>>235
俺には「作者がいなくなるのは作者の精神が弱いからだ」
っていうふうに聞こえる。
つまり、作者の打たれ弱さを原因としているが、
それに対して打たれ弱さ以前に、批判厨が原因だろという見解
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 20:05:52.63 ID:z0EmmBs40
225の言いたいことは
>状況も伝えずにいきなり消えるのがどうかと思う
と書いてあるでしょ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 20:08:54.55 ID:nePxDjxF0
>>237
>>225の伝えたいことは、まさにそれかもしれないが、
「批判中にも原因がある」と言いたいのが俺の書き込み。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 20:10:03.87 ID:B/hoiMU10
原因とかどうでもいいよ。
公開してくれれば使う人がいるかも知れないというだけ。

結果論だけどある程度作ってから「こんなん作ってみたけどどう思う?」の方が良かったね。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 20:23:28.14 ID:B/hoiMU10
こんな下らん話題でスレが伸びるのがOgg界隈の惨状を表してるな
aoyumiさんはやくきてくれー
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 22:34:31.85 ID:FMKrh4/l0
4日間いなくなっただけで疾走扱いされるとは思っていなかった。。。。

一応上のほうで開発宣言してた漏れです。
プログラム自体は完成して、当初の予定通り、
webmをoggにノーマライズして変換するという機能のみを実装したもので公開中。

当初のアイデア募集の時から、開発工程のソースコードに関しては
公開するつもりだったけど、完成版のダウンロード先は貼らないつもり。
(ステマ扱いされると嫌だし)

もし、必要な人は検索エンジンに反映された頃に
それっぽワードで検索してくれればたぶん出てくる・・・たぶん(´・ω・`)

242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 07:10:26.88 ID:cOaPPFsW0
気軽に「こんなソフトありませんか?」 Part.146
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1330766078/748-769

ID:nePxDjxF0 この頭悪そうな子こっちでも大暴れで迷惑してます
誰かどこかに隔離してやってくださいな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 19:03:44.96 ID:Ns3C0DpV0
>>242
なんか他のスレの書き込みわざわざ見つけて持ってくる奴って必死だね。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 19:16:11.35 ID:G3lrxSZt0
ID:nePxDjxF0の書きこんだスレ全部回ってこんな事書いてんのか?
「他のスレに回ってID晒してる俺カコイイ」とオナニーカキコ。

荒らし扱いされて、逆切れして大暴れしだすパターンだから以後スルーで。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 19:23:22.37 ID:6/GRQrKD0
スルーできずに大暴れしてるのはID:nePxDjxF0だがな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 19:31:11.85 ID:G3lrxSZt0
ID:z0EmmBs40も結局最後まで粘着してるし、このスレにはスルーできないのが大杉る。
まぁ、それだけ話題がないスレなんだろうな、、ココ。。。。orz
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 19:36:54.68 ID:LkC/zHUp0
ogg以外の話題で盛り上がるのがおられだろwww
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 20:09:40.75 ID:OXDk/4Rz0
VorbisはもうCELTだかGHOSTだかの礎になってくれればいいよ・・・
GIFに対抗したPNGみたいな役割は十分果たしてくれたし
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 20:14:55.60 ID:v7lEVJjn0
>>248
Opus/CELTはいつまでたっても完成しないし、Ghostも10年は掛かりそう。

http://people.xiph.org/~xiphmont/demo/ghost/demo4.xhtml
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 20:16:38.25 ID:zxJZWD290
>>248
PNGはもう廃れたのか…
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 20:19:28.20 ID:OXDk/4Rz0
>>249
予想以上に難航してるというか、あんまり注力してないのかな?

>>250
廃れては居ないけど結局JPEGが強かったのと、PNGは仕様が複雑すぎて制止画以外ではGIFの置き換えに成功してない。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 20:24:46.29 ID:HZFrBsdm0
>>249
Opusの作業はちゃんと進んでるよ。
https://tools.ietf.org/html/draft-ietf-codec-opus-11

標準化作業はどうしても時間がかかる。
Silkとのハイブリッドモードのために結構コード書きなおしたらしいし。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 20:29:02.73 ID:zxJZWD290
>>251
アプリ開発者の方ですか(もしかしてlibpngも使ってない?)
今までにない新鮮な視点でびっくりしましたわ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 20:30:23.75 ID:QICDGxCW0
G3lrxSZt0 = nePxDjxF0

分かりやすいよねw
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 20:30:33.30 ID:6/GRQrKD0
VorbisをPNGと比べるのは流石にPNGに失礼だろ
JPEG2000は超えてるか
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 20:35:15.73 ID:OXDk/4Rz0
>>253
あれ、何か変なこと言った?
現実に、PNGのアニメーション(MNG)とか不可逆圧縮(JNG)までサポートしてるブラウザやビューア、画像エディタって今のところほぼ無いような。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 21:05:39.60 ID:4vE/Jo4+0
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 21:14:25.94 ID:LkC/zHUp0
>>253
あんまり関係ないけど、日本の規格で標準化に成功した規格ってないよな?

>>255
PNGじわじわきてるしな。
adobeがfireworks作ってくれたり、
サードパーティが力を入れてくれたのが大きかったのか・・・
ieでサポートされたのが大きかったのか・・・
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 03:06:16.73 ID:+M8LIvY60
エロゲーは
音声全て
OGGなり

   友蔵 心の俳句
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 01:18:53.10 ID:rT0O8jf00
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 21:16:31.92 ID:cWY6Fpxl0
結局oggの話題だともりあがんねーのなww
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 21:23:43.06 ID:r44xg5iD0
話題がないからな。aoTuVも一向にマージしてくれないし。
向こうもいそがしいんだろうけども。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 03:10:20.49 ID:XaZqQpiY0

Mozilla が H.264 をサポートへ、webM 一本化を断念
http://japanese.engadget.com/2012/03/20/mozilla-h-264-webm/

悲劇やなw
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 22:48:42.72 ID:WtngH7RT0
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dal/20120326_521541.html
反省してるんだかしてないんだか分からない藤本先生の弁
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 10:43:13.47 ID:/3SzfEkA0
とりあえずvorbis的には当面の目標ってなんなの?
マルチチャンネル?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 18:38:24.84 ID:3ihqZzrj0
>>265
Red Hatがスポンサーだと言うことだが、この二年更新が無い。

http://people.xiph.org/~xiphmont/demo/index.html
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 01:14:18.63 ID:vbcloRw/0
サラウンドのチャンネルカップリングはlibvorbis 1.3.1で実装されたっしょ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 15:24:43.83 ID:f2JQYl/x0
[codec] Last Call: <draft-ietf-codec-opus-12.txt>
(Definition of the Opus Audio Codec) to Proposed Standard
http://www.ietf.org/mail-archive/web/codec/current/msg02840.html

これでようやく標準化作業も終わりが見えてきたな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 22:53:59.71 ID:3T/X5cwK0
結局高レート側も狙うということなのか
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 23:01:25.19 ID:Ex5sFzceP
なんでもいいから、はよexeにしてくれ・・・
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 20:25:36.00 ID:go/nzBGz0
ビットストリームがようやく固まったらしいから、Windowsへの移植もそろそろやるんだろうけどね。
まあまだ再生可能なメディアプレイヤーがないけど。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 12:34:00.29 ID:Gp+Ou2Av0
https://xiph.org/daala/

なんか来てるねー君達
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 12:40:49.47 ID:s379POEW0
>>272
x264のLorenやDark Shikariも参加するみたいだけど、
Snowみたいに中途半端に放り出す結果にならないと良いが。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 13:14:59.70 ID:kLbMAiRY0
英語読めないからわからんけどMozillaと組んでTheoraより高性能なコーデック作りますよってか
個人的にはレンジコーダーやB-フレームで地道に改良したTheora1.xを
見てみたかった気がするがというかPtalarbvormはどこいったんだよおい
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 13:21:27.76 ID:s379POEW0
>>274
Theoraどころか、自由に使えてH.265より良い物を目指すとある。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 13:40:14.35 ID:wSH8gw7c0
Theora, Diracと微妙な状態でまた新しいcodecか...
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17:07:31.76 ID:u0uubBqJP
1個も成熟しないうちに次かよ
何か成熟させとけよw
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17:34:16.32 ID:/GhM2Rce0
作りかけたら放り投げて新しい金目のとこにいk
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17:40:41.70 ID:y5oeAcwX0
火狐とOperaあたりが対応するだけでどうせ普及せんだろこれ……
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 18:01:13.42 ID:51W8JN0A0
本当にH.265に勝てるなら凄いけど
質がいいだけじゃ普及しないってvorbisが教えてくれてるからな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 18:18:03.42 ID:wSH8gw7c0
普及は結局政治力次第だからねえ
でもってLAMEやx264が示したようにフォーマットがプロプライエタリでも
優れたオープンな実装が出れば (開発者は普及したフォーマットに集まるのでこうなりやすい)
結局エンドユーザの使い勝手は変わらんし
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 01:33:08.43 ID:0ZDJS04W0
Vorbisも危ういぞ
エロゲーはVorbis主流だが一般ゲーム業界ではxWMAに移って来てる(Skyrimとか)
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 18:04:43.35 ID:E/ldQ6e+0
auショップが客にMP3データを無断配布、社長らを逮捕
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1336457698/

もしこれがOggだったら捕まってなかったん?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 18:12:36.97 ID:MoB9SguJ0
著作権法違反にフォーマットなんか関係ねーよ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 12:46:09.99 ID:oNIBjvG20
ATRACだったらだいじょぶだったかもね
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 11:40:56.39 ID:tHiP2FTx0
そう、
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 12:31:46.93 ID:Erw2Xbc10
>>282
エロゲーが一般ゲーム業界がじゃなくて、お金を湯水のように使えるところが採用してんだろう>xWMA
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 16:20:21.25 ID:LfuVyUkK0
xWMAはただで使えるぞ
WinとXBOX360で出すゲームに限ってだが
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 18:30:29.18 ID:zir5sRz70
ADVゲームはSEの同時発音数もたかが知れてるからVorbisで十分でしょ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 00:48:47.07 ID:RyTqjblK0
鯖落ち回復カキコ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 10:38:30.77 ID:SZwmvNPoO
スピークスは見捨てられたの?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 15:40:14.37 ID:tQbgaNBV0
新しいコーデックは高ビットレート向けなの?
音質良かったらCD借りてエンコードやりなおしやんけボケ
ロスレスの圧縮率を極限まで高めてサイズを1/3にできるようにしろや
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 19:39:58.49 ID:PAWW+lyk0
なにキレてんだこいつ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:18:58.00 ID:xp+4RtyL0
今可逆だとだいたい五割強くらいになるのかな?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:26:40.83 ID:xWLoEy9R0
>>292
低ビットレート向けだから心配スンナ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 23:20:25.30 ID:XudxGVW70
ピアノ曲とかなら3割も夢では無い >ロスレス
ノイズ的なもの、音量が高いもの、チャンネル間の相関性の少ないソースは
どうしても圧縮率は悪くなる。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 16:15:05.90 ID:CZMtIOUn0
クラシックはそんなにビットレート必要としないのか相対的に圧縮率高い
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 16:22:31.49 ID:UHhafRC30
音量が低いから
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 18:42:03.37 ID:IMTRBDIg0
そういえばこんなのがあった
http://unkar.org/r/download/1299555091#l214
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 15:12:41.58 ID:INgn7EmyO
Jazzはスネアドラム多用するから高ビットレート
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 11:48:11.83 ID:+7SdL0AT0
コンプレッサーかけてなくて、ゆったりとした曲調のゲームや映画のサントラも結構圧縮率高くて5割ほど縮むな
逆にポップやロックなどは7割程度しか縮まない
そう言えば後3か月で1.2.1リリースから5年経つんだな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 00:04:01.03 ID:ev7cCsSR0
ひさしぶりに見に行ってみたらVer.Upしてた。
ttp://bmproductions.fixnum.org/wmptagplus/
ttp://bmproductions.fixnum.org/wmptagplus/history.htm
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 21:51:44.66 ID:FgNeiKTCO
Skipping chunk of type "LIST", length 44


エンコードする時の警告です
なんですこれ?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 20:16:02.02 ID:5aae+e6v0
flacにしろoggにしろもうりんごもsoニーも対応しないとかおかしいにもほどがある。
やっぱりライセンス云々で利害が一致しないからか?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 15:09:52.20 ID:jWbXjItb0
FLACはともかく、MP3やAACを使ってる人が大半の非可逆圧縮でVorbisに対応してないのがおかしいなんて言うほうがおかしい
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 22:11:57.81 ID:5+4QwVkO0
>>304
OSXはcodec追加するだけでFLACもoggも対応してるだろ。
携帯機に関しては似た様な物いくつも載せる余裕も意味も無い。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 23:17:34.73 ID:Y0SxDuga0
大手は大抵mpeg系のパテント持ちだし、パテントフリー謳ったコーデックなんて
積極的に採用するわけないよ。営利企業なんだし。
おかしいのではなく、利害関係考えれば当然。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 07:30:15.18 ID:eLYJDpNv0
あと数年すればH.265とAACがXiphを押し潰してくれるさね
兵糧攻めに勝つのはApple
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 08:49:16.46 ID:rqzMTmuH0
>>304
ALACってオープンソースになったろ
FLACからALACに乗り換えてiPod使ってなさい
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 09:46:15.01 ID:Bt1khoQf0
そう、ATRAC Advanced Lossless です。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 10:09:31.44 ID:ypka+TgF0
AndroidはソニーもVorbis対応だね
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 11:06:27.56 ID:QN45LdqM0
あと今はメタデータによる管理自動化やスマートフォルダが重要な機能だから
些細なcodecの性能差異は重要ではない。
AppleがALAC作ったのもmp4コンテナに格納できて共通のメタデータが使える
Lossless codecが欲しかったからでしょ。
メタデータ取り出すコード書いて、バージョン毎に互換性が無いとかUnicode
使ってないとかID3のデタラメっぷり見ると、mp4コンテナでメタデータの扱い
一本化したい気持ちがよく解るよ。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 10:54:16.29 ID:XuJFo9O20
http://opus-codec.org/downloads/

windows版が来てるね。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 09:10:24.78 ID:G90U6gMXP
Opus色々試しているけど、噂通りかなり音の劣化少ないねー
しかし再生出来るデコーダーやプレイヤーがまだ無いのが問題だが・・・

Firefox15では再生出来るそうだが、Firefox betaはまだ14なのね。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 15:14:41.74 ID:fOWRZYN5P
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 19:39:48.81 ID:+J5wKA5s0
opus初めて使ったけど悪くないね
ただHE-AACと比べると正直アドバンテージあると思えないなぁ
今後劇的に改善する余地はあるのだろうか
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 20:05:36.59 ID:W93rXVlq0
Windows版をDLしたがVCでビルドできないっす。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 01:30:04.99 ID:o8TFi7fZ0
>>316
AACのライセンス料は、H.264等よりも高い。

http://www.vialicensing.com/licensing/aac-fees.aspx
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 03:34:33.00 ID:OuLy8pcE0
>>316
opus(celt)のアドバンテージは低遅延でしょ
圧縮品質については、これまでの長い開発期間からして、そう改善しないのではないかと
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 12:38:50.52 ID:x6tPlJuUO
オーパスってなに?AMラジオをアーカイブするのに使える?
今はVorbisで28kbpsでエンコしてるんだ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 15:04:28.37 ID:OuLy8pcE0
>>320
http://www.opus-codec.org/comparison/
たぶん最適だろう。これを見てもらえばわかると思う。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 17:35:30.74 ID:/5sJpCdNP
いや、今はデコーダーツールが普及してないから最適じゃないと思うがw

Opusにエンコしても、Firefox15で再生するか、Wav化して聞くかしか出来ない
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 22:23:07.70 ID:kxLfEtN7P
Oggenc2.87 using aoTuVb6.03 (Lancer Builds)
2012-07-04
ttp://www.rarewares.org/ogg-oggenc.php
Multichannel code improved, Can now input 8, 16, 24, 32 bit Int and Float RAW PCM.
VBR Quality setting, SRC libsamplerate high quality resampler.
Also added facility to scale FLAC input using FLAC Replaygain Tag values - ICL 12.1 compiles.

SSE Optimized (1707kB)
SSE2 Optimized (1711kB)
SSE3 Optimized (1709kB)
SSE3 Optimized x64 Only (1792kB)
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 21:55:35.82 ID:ofmoCZlW0
なにこれ?LancerModじゃないやつ?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 00:23:13.35 ID:O3UHBn6sP
Ogg Vorbis acceleration project, Is it dead?
ttp://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=74345
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 10:07:18.50 ID:DkuNl5DcO
>>322
Winampで聴く為には開発チームにロビイスト送って籠絡しないといけないのか
in_opus.dll入れろって
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 12:20:26.52 ID:Z5aBAgGy0
http://www.amazon.co.jp/dp/B007TGVU0W/

これに近い値段で容量8GBでogg再生可能な奴ってないもんか
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 16:05:02.00 ID:rzVy26DD0
flacって最高圧縮と最低圧縮で音質に差は無いんだよね?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 18:19:47.00 ID:mXqsklSw0
無いよ
330328:2012/07/14(土) 20:16:55.19 ID:rzVy26DD0
>>329
どうもありがd
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 00:03:05.31 ID:Wlk/6MN/P
最低圧縮率と最高圧縮率でのファイルサイズ差も微妙すぎだけどねー
圧縮時間が伸びるばっかりだから、最高圧縮率はかなり意味ない
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 13:30:32.25 ID:VMIJql120
当たり前田のクラッカー
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 03:45:16.00 ID:vjwjbN5T0
「圧縮時間が伸びる」って、Flacの最高圧縮なんか早すぎて気にする物じゃない
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 10:32:29.71 ID:6tzzy1nd0
flacっていう比較的汎用性のある形式上で、多少でも縮めたいってのがあるから自分は最高圧縮だな
まぁ、圧縮速度も圧縮率もそう大差ないから、好きにしたらいいと思う
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 13:20:55.31 ID:VgBWrfi/0
ポータブルでFLAC使うとき最高圧縮だと電池持ち悪くなるん?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 13:34:54.29 ID:Tai7Mbjj0
FLACは圧縮レベルにかかわらず展開速度が速いからそんなに関係なかったはず
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 03:19:14.03 ID:LvmMeZIq0
ttp://www.foobar2000.org/
2012-07-16
foobar2000 v1.1.14 beta 1 has been released; introducing support for the IETF Opus codec.
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 03:41:31.02 ID:/P4e0q3s0
>>337
いいね
この調子でどんどん対応プレイヤーが増えるといいな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 17:16:55.30 ID:ProOTl3JP
Firefox BetaチャンネルにFirefox15がきた
これでOpusが再生できる
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:44:04.73 ID:vG5OAcnQ0
EACを使っていて、FLACのコマンドラインオプションで「-5 -V %source%」ってしてるんだけど、
-Vのverifyオプションはどういう意味があるの?やっぱり付けといたほうがいいのかな?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 02:04:14.45 ID:aBPv5eZe0
ベリファイって事は内容がオリジナルと相違ないかどうかの検査なんで、細かいこと気にしないなら別に付けなくても。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 11:36:40.46 ID:JEL5bEaW0
Android4.0積んだウォークマンがFLACに対応
http://www.sony.co.uk/hub/walkman-mp3-players/latest#/1237486293147/1237486293121

まあ、Andridならソニー謹製のソフトが対応しようが別に…とも言えるが、
"today’s popular formats"の一つとしてやっと認めたってことだしな。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 15:29:18.38 ID:cqFD1Bbm0
test
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 13:49:59.83 ID:43TiTZ680
 
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 14:15:30.19 ID:s3CMHKFt0
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 14:31:22.11 ID:UqiKzLo20
opusはもうちょっと高レベルなエンコード用APIを用意してくれないものか
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 23:53:27.52 ID:EXLeMASi0
Androidでアプリ開発してるんだけど
MediaPlayerクラスでOgg Vorbisがうまく扱えないのね
http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=15441
低ビットレートでも良く聞こえるからVorbisを選びたかったけど...
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 17:47:47.40 ID:lp1DwOnL0
>347
長さが短く返されるみたいだね。
シークをしなければ大きな問題はなさそうだけど。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 17:50:02.88 ID:mZZns0l5P
Opusいいわぁ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 18:59:02.96 ID:U8PqWMue0
Win8ってデフォでogg再生できんの?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 19:42:18.27 ID:WtlMJ60r0
無理。
でもコーデック入れるのは簡単。
それを超絶困難な作業だと思ってるなら一生無理。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 13:36:30.68 ID:UfMerFQKO
OPUSはタグは充実してますか?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 13:49:49.01 ID:MW/wPkVY0
vorbiscommentを踏襲
だから画像みたいなバイナリタグはBase64だろう
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 13:54:07.19 ID:UfMerFQKO
あり^^
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 18:34:58.14 ID:H/jCx0i90
Opusかなりいいわ。ライセンスが面倒なHE-AACとMP3死亡で飯が旨い
後はXvidかVP8が超進化すれば完璧なんだが・・・
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 18:59:13.92 ID:g3ZlrMwf0
ライセンスとパテントと性能だけではシェアは取れないのはVorbisで証明済み
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 19:13:51.03 ID:jQPeFXmwP
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 19:27:56.78 ID:JNFOFH/Y0
>>356
エンコーダー・デコーダー・再生ハードが最初に揃ってないと死亡だからね
MP3とAACは恐らくライセンスが今の10倍になっても使われ続けるよ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 19:43:00.01 ID:tKVq17oc0
低レイテンシなのが特徴らしいし、Vorbisよりもゲーム向きなのかね
ストリーミング周りでも多少使われるようになるだろうし、流行るといいね
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 20:49:00.07 ID:QpypJa5t0
radikoはOpusにすればええんや
といってもFlashが対応してくれんとダメか
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 22:40:48.57 ID:H/jCx0i90
あらゆるOSで動作するドラッグ&ドロップのエンコーダ、iOSと窓8と泥と
火狐OSのタブレット・スマホで再生可能、HTML5での標準コーデックに採用

これくらいすればAACとMP3は潰せるだろうか。特許ってマジで誰得なんだ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 23:18:20.69 ID:tKVq17oc0
>>361
Vorbisがそれに近い環境だけど、現状こんな感じだし無理でしょ
iPhone、iTunes、Apple、MPEG-LAが無くならない限りAACは消えないと思うよ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 05:10:22.29 ID:Jzv6sQ6f0
>>355
XvidはMPEG-4 ASPそのものなので、MPEG LAのライセンスが必要。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 10:35:45.40 ID:Ubv8QfVW0
MPEG-LAは今頃は訴訟の準備でもしてるんだろう
パテントトロールは現代の賎業だわ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 12:27:19.82 ID:RyKUUOpd0
こうなると最新のx264並に縮むパテントフリーな映像コーデックもほしいな・・・
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 12:42:10.67 ID:XsU8r7bc0
>>365
>>272がSnowやTarkinの様に放棄される事なく完成すればあるいは。
もしくは、VP8の改良に期待するのが現実的かもしれない。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 13:03:00.59 ID:2/SpkyHsP
OpusヤバイよOpus。
すげぇ縮むし音質いいし・・・
圧縮する時のオプションも殆どない。デフォでOKなのがめちゃめちゃ楽。

はやいとこ他プレイヤーやデコーダー出ないかなぁ
ffmpegに導入されるのが、普及には一番手っ取り早いか。

今は拡張子.opusをopusdec.exeに関連付けてダブルクリックで再生してるw
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 13:20:38.44 ID:fTxUJggk0
>>367
foobarがもう対応してるじゃん>>337
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 13:26:32.30 ID:Ola+HclU0
LAVのnightlyも対応してる
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:39:03.79 ID:Lp/CAbw+0
あんまり同梱html読まず質問してみる
1、ギャップレス再生は最初から対応してるの?
2、サンプリングは48kHz強制?CD音源を圧縮すると総サンプル数が原曲の48000/44100倍になって気持ち悪い
3、ハードウェアに採用されるように財団は促進活動してるの?


汎用性が高く、環境も整ってる上に。無料でライセンス付与されるAACMP3エンコーダがある今、
PCのソフトウェアデコードしかないなら乗り換えるメリットがないんだけど
正直、圧縮率が良くてパテントフリーだけじゃ音楽ライブラリをOpusコーデックにするなんて圧縮好きでもないない

未来の展望も未知数だし、地雷原に歩いてくようなもん
これは音楽用途じゃ普及しないでしょ。しょせんWebのインライン再生やゲームの圧縮音声
一般市民は俺らみたいに圧縮に興味はない。iTunesにCD入れて取り込むという認識でしかない
AAC@LC160kbps相当を80kbps以下で表現できるコーデックが発明されたら呼んでくれ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:51:55.62 ID:6W0lrDcY0
汎用とは言ってるけど基本的には通話やラジオ用だと思う。
どういう議論が行われたかわからないが44.1kに対応してないのはそういうことなんだろう。

http://wiki.xiph.org/OpusFAQ#How_do_I_use_44.1_kHz_or_some_other_sampling_rate_not_directly_supported_by_Opus.3F
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:15:52.75 ID:Lp/CAbw+0
FAQに載ってたか失敬 ソース提示ありがとう。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:26:20.09 ID:+7eV6Av50
opusdecを使う限りサンプルレートも元に戻るしギャップレスになるけど
libopus自体にはそういう機能はないのでデコーダの実装次第だな

というかoggコンテナに入れることを前提にした高レベルAPIを整備してくれよと
現状じゃヘッダすら自分で構築しなきゃならんしリサンプラも自前で用意しなきゃならんので
libopusが非常に使いにくい
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 22:13:55.37 ID:RTQ+qjMB0
>because many inexpensive audio interfaces have poor quality output for 44.1k.

AC'97の頃はそうだったかもしれないが、今はどうだろう。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 22:22:53.09 ID:+7eV6Av50
組み込み系の開発用ボードとかだと未だにAC97準拠のチップを載せてたりすることはよくあるが
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 07:47:41.69 ID:5mbVuk6N0
foobarのconverterのプリセットにさっそく入っててワロタ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 09:37:00.30 ID:RXTrF4dH0
このスレ見てるとお前らの耳が心配になってくるぜ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 11:35:45.61 ID:hmts2k3P0
WebRTC,Icecast,XSplit,Mumble,TS3,Skype

みたいな配信・通信ソフトではあっという間に普及しそうだな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 13:08:31.67 ID:qYhvXTgKP
ゲームでもVorbisの代わりに使われるかも
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 11:39:10.09 ID:b1m++JI/0
48kbpsでの比較

libopus 0.9.11
http://nullpo.vip2ch.com/ga1331.opus

Xiph.Org libVorbis I 20120203 (Omnipresent)
http://nullpo.vip2ch.com/ga1332.ogg

opus凄すぎワラタ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 14:38:06.02 ID:ZtzMl/Iu0
音のコーデックについてはとりあえずOSS側の勝利なのか
これでGoogleがVP8をHEVC並の性能にあげてくれたら最高なんだが
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 16:56:21.37 ID:o7VpxTfz0
勝利って何が?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 08:57:54.50 ID:LEr35tcvO
>>379
音楽はVorbisで
人声はSpeexで
分ける必要なくなるのか?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 09:30:13.77 ID:4qr2CGdc0
Opusって音楽にもつかえんの? Vorbisいらねーじゃん
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 09:39:57.03 ID:tteSR+aB0
最近のびてるけどなんかあった?

カーナビが対応してくれないから伸びないな。
カーナビ対応がないからoggにエンコできないわ。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 10:02:18.76 ID:ijXgLSXF0
>>384
なに怒ってるの?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 10:49:46.83 ID:AaKtJB3i0
Windows Embedded Automotiveが対応したらカーナビも対応します。
Microsoftに言ってください。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:26:42.17 ID:vRn8pN4k0
>>384
私的に48kbpsではAAC系超えた
389388:2012/08/27(月) 19:33:01.52 ID:vRn8pN4k0
でもOPUS対応ワンチップ作る奇特なメーカーないだろうな…
やはりAAC天下は揺るがないor2
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 05:27:27.13 ID:UxeE5N/wP
別に再生専用ハードやチップなんて要らんでしょ
スマフォの普及で、アプリでのソフトウェア再生でいい時代だもん
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 07:31:39.65 ID:1FilAhhD0
いせかstがOpus配信対応したぞ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 12:52:42.69 ID:UxeE5N/wP
その、「いせかst」とは何なのか
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 13:04:06.27 ID:DhvwBlIz0
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 13:23:52.70 ID:UxeE5N/wP
>>393
音のストリーミングサーバアプリかー
ありがとう
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 13:29:28.77 ID:qFMhMcEF0
俺も一瞬何のソフトだと思って「ああicecastか」と思いつくまでタイムラグあったw
しかしicecastがまだ開発続いてるってのが驚きだな
ニコ生にもustreamにも使えないソフトなのに…

>>394
「昔の」に空目したw
勘違いされやすいけど動画ストリームも扱えるよ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 13:46:46.50 ID:JdvdRDAN0
VP8+OpusでWebRTCで帯域使いまくりながらゲーム配信できるのか

もうPeercast要らんな・・・
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 13:49:16.23 ID:qFMhMcEF0
たぶんISPに封鎖されるケースの方が多い
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 18:49:49.89 ID:ArHpp9v/0
>ニコ生にもustreamにも使えないソフトなのに…
~~~~~~~~~~
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 06:24:56.45 ID:lS8Gup0VI
>>390
まだまだ単体は需要あるでしょ
それこそ、4gbとかで十分安く作れそうだと思うけど
それにしてもhe-aac v2 48kbpsは外で聴くには普通で
室内だと足りてない感が凄いけど
opusだと普通に聴こえるから凄いなw
是非とも普及して欲しい
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 07:06:55.51 ID:7SIKxJi+P
Firefox 15正式リリース

○HTML5
・Opus オーディオコーデックにネイティブ対応しました。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 09:30:18.07 ID:hijAGH+90
おぷsの負荷ってう゛ぉrびsより軽いん
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 10:35:20.27 ID:ylPuww8H0
同じビットレートのVorbisと比べたらどっちのが良い音なんだろうか
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 16:10:30.71 ID:05RPmr5c0
ネイティブじゃないこねくりまわした対応ってあるの?
情弱はネイティブ対応だすごいぞ!ってなるんだろうか
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 19:42:48.20 ID:lRyCb97E0
プラグイン無しでってことじゃないの?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 05:46:58.27 ID:l6bkAlRM0
モノラル44100Hzのソースをopusにスピーチ最適化設定でエンコしたら強制的に48000Hzになってしまうんですけお・・・
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 05:54:32.73 ID:MfqxRTh70
>>405
Opusは基本的には48kHzだけに対応する規格。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 08:13:09.30 ID:f93dib9qP
エンコオプションで
--raw-rate 44100
と指定すれば44100Hzでエンコできるよ

408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 13:10:17.71 ID:ixpkuwAG0
いやできないから
それは入力がraw PCMの時にサンプルレートを指定するオプションだ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 14:15:51.23 ID:f93dib9qP
だから入力をRaw PCMにすりゃいいでしょw
ffmpegとか前段にかましてパイプすりゃいい
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 14:24:36.77 ID:ixpkuwAG0
何を言ってるんだ?
Opusでは入力が48kHz, 24kHz, 16kHz, 12kHz, 8kHz以外の場合は強制的にリサンプルされるんだよ

raw PCMはヘッダが無いからサンプルレートを判断できないのでオプションがあるだけ
wavを入力した時と何も変わらない
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 09:01:03.91 ID:hkkDVEQRO
AMラジオの落語をエンコした場合
スピークスとオーパスはどっち強いの?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 10:03:38.02 ID:Zxl5zYDz0
>>411
自分でABC/HRをやって比べてみたら。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 10:23:26.32 ID:Xyf/ZHZEP
Opusが上
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 11:09:18.94 ID:RXkgFmOK0
CELT=Opusって認識でいいん?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 12:38:47.88 ID:ixnerlp50
10kbpsくらいで使い物になるかな?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 12:59:45.68 ID:Xyf/ZHZEP
ffmpeg.exe、opusenc.exe、opusdec.exeを用意して
テキストエディタに以下をコピペしてOpus.batというファイル名で保存する

@echo off
set bitrate=48
set samplingrate=12000
:repeat
if %1.==. goto :end
if exist "%1" (
ffmpeg.exe -y -i "%~1" -acodec pcm_s16le -vn -ac 2 -ar %samplingrate% -f s16le -threads 0 - | opusenc.exe --raw --bitrate %bitrate% --raw-rate %samplingrate% - - | opusdec.exe -
shift
goto :repeat )
:end

set bitrateとset samplingrateはお好みに変更。

あとは、好きな動画や音楽をこのファイルにドラッグ&ドロップすれば
勝手に、音だけ抜き出し→サンプリングレート変換→Opusエンコ→Opusデコード
とやってくれてOpusデコード後n音が鳴る
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 13:01:39.77 ID:Xyf/ZHZEP
で、bitrate=48、samplingrate=12000で音楽のOpusエンコ試して見てるが、
十分聞こえるね。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 13:09:05.35 ID:EB8P+ZEy0
>>415
AMラジオでゆっくりとした語りなら
早口だと場合によっては何言ってるか解らん

試しに何かのシステムボイス辺りで実験してみたら?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 14:05:08.56 ID:Njf9+9QW0
32kbpsは強制でモノラルになるな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 14:05:43.62 ID:Njf9+9QW0
訂正
32kbps以下は強制でモノラルになるな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 14:56:53.44 ID:EB8P+ZEy0
>>420
正確には --bitrate 32.001 以下だな
しかし32.001と32.002でエンコしてもファイルサイズはほぼ変化なしなのが謎
しかもヘッダは2chとして扱われていてfoobarでもStereoと表示される
もしかしてバグ?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 09:30:16.76 ID:Dqx+1GZc0
ボイチャの録音データを全部opusにエンコした
16kbpsでも普通に聞けるしめちゃくちゃ縮んだ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 02:36:19.56 ID:G7PcXt1hO
>>406
なんだラジオコレクションにはオーバースペック過ぎる
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 12:15:50.48 ID:GI6hR2dd0
Opus16kbpsでエンコしたときと8kbpsでエンコしたときでは校舎の方が倍近い速いエンコード速度なんですけお・・・
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 12:34:02.15 ID:wGmQFrz9P
良かったじゃないですか
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 14:36:22.70 ID:IBMujHwf0
VP8もはやく改良してくれ
「x264と同等の画質を保つにはx264の倍のビットレートが必要」とかクソすぎる
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 15:11:39.81 ID:0dSe9Ek70
>>426
>xvp8 is under development: a best-in-class VP8 encoder built using the
>x264 framework. It supports I-frames with i16x16 blocks now and some
>portions of P-frames and is being extended to support more of the
>spec.

BSDライセンスではなく、GPLだけどこれに期待しよう。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 18:55:03.55 ID:wGmQFrz9P
VP8は3ヶ月毎に性能向上した新バージョンを公開すると、
googleは最初に約束してたけど、前回リリースは5月。
すでにスケジュール破れてる
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 18:57:03.49 ID:wGmQFrz9P
WebMエンコードしてみるとわかるけど、とにかくCPUを使ってくれない。
エンコードパラメーターも意味わかんないしなぁ

マルチコアをうまく使ってくれないのか、
わざとCPUに余裕が出るようにエンコード速度落とす仕様なのか
そこらへんさえよくわからない

helpににはcfrモードがあるんだが、全く機能してないしなぁ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 19:24:06.49 ID:0tJCqEwh0
>>428
videoタグ戦争ではもう敗戦したわけだしね。
モチベーションも下がっているんじゃないかな。
Daalaにもどれだけ期待できることやら……
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 19:37:55.52 ID:5UJkQiC60
このままYoutubeごとVP8滅亡
満を持してH.265発表
H.264はカスだからどうぞタダで使ってください、全ての面で上なH.265がこれからのメインです
ちなみにH.265ではエンコーダもデコーダもライセンス料とります

こんな感じでしょ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 20:27:10.06 ID:0dSe9Ek70
>>431
H.262/MPEG-2 Videoでまだまだ稼ぐつもりのMPEG LAが、H.264を無料で使わせてくれるとは思えない。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 21:21:03.31 ID:IBMujHwf0
http://git.xiph.org/?p=daala.git;a=summary
Daalaはそれなりに真面目に開発されてるのか?HEVC勢力を
びびらせないとMPEG-LAにがっつり搾り取られるからマジで頑張ってほしいわ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 01:28:03.83 ID:x/8ZIjzQ0
0.1.5でopusencから --music と --speech なくなったん?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 01:54:31.10 ID:UoO+Se6BP
無くなってるね
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 02:10:27.80 ID:W1dMPlbF0
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 15:15:16.82 ID:UoO+Se6BP
VLCのナイトリーで、support Opusと書かれてるんだが、機能してないかも
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:25:27.78 ID:wndWrzbQ0
VP8はやく改良してくれ・・・
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 02:29:01.34 ID:NrAeK6oA0
ライブラリの方だけ新しくなったから
opus 1.0.1 + opus tools 0.1.5
でビルドしてみたけど何が変わったのか判らん
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 05:51:31.63 ID:PdG3wSjzP
sada maruさんとこのffmpegにOpusデコーダが入った
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 08:40:55.60 ID:bjWOvvi70
OpusはVP8みたいに利権屋に恫喝されることはないんだろうか。それだけが心配だ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 11:06:34.43 ID:PdG3wSjzP
xhmikosrところのLAVFiltersもopusデコーダ入ってた
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 11:30:38.44 ID:lsn8WdTT0
>>441
Vorbis, FLAC, Speexが今まで何も言われていないのだから、大丈夫じゃないか。

Xiphの他と違って、OpusはRFC 6716としてIETFに標準化された規格でもあるし。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 12:15:19.03 ID:S+nyQpHN0
>>440,442に関連してだけどopusをaviutlに読み込ませたければたくあんさんとこのL-SMASH-Worksがlibopus使ってるからできるよ
このスレ的にはあまり関係ないけど。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:02:01.29 ID:M4Rf0nwq0
It’s Opus, it rocks and now it’s an audio codec standard!
https://hacks.mozilla.org/2012/09/its-opus-it-rocks-and-now-its-an-audio-codec-standard/
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 23:18:22.89 ID:OFN91CzW0
>>441
シェアが危うくなればFUDを仕掛けて揺さぶってくる可能性はあるとは思うが、
(残念ながら)VorbisがそうだったようにOpusにもそんな力はないだろう。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 23:25:49.53 ID:OFN91CzW0
ちなみにMPEGは今こんなのを策定中

https://en.wikipedia.org/wiki/Unified_Speech_and_Audio_Coding
448 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) :2012/09/14(金) 11:28:11.36 ID:cTO8ksUl0
1NINJA
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:06:58.76 ID:A2ZKdwgo0
FLACCLみたいなOpus用エンコーダが出るかどうかだなあ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:23:47.01 ID:hm8WRo770
もともとopusenc速くない?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 03:47:29.07 ID:zMfMvv5S0
オプス
オーパス
どっち?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 05:51:40.96 ID:VtiM7qjGP
Opusのエンコ、もともと速いよなw

まぁ、マルチコア全然使ってくれてないから、まだまだ高速化すると思うが
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 18:06:57.58 ID:WVwjp2Rl0
libavにopus decoder入りそう
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 19:10:35.20 ID:VtiM7qjGP
Libavとffmpegの差ってほんと無いよね
使い分けしてる人いるのかな?
使い分けるような差異を見いだせない
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 19:12:57.28 ID:WVwjp2Rl0
デコードに関しては正直最早別物といってもいいほどに挙動が違うよ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 23:04:10.18 ID:btpZ/LD4O
Speexに何でアルバム名やトラック番号とかタグ入れられないんだよ

完全に実験プロジェクトじゃないか

実用的使用はハナから放棄してたのか?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 23:31:38.92 ID:WVwjp2Rl0
ポッドキャストとかVoIPアプリケーション用ですし
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 00:07:50.18 ID:kwuWzH0dO
Speexを使うんだけどWinampなどのメディアライブラリで管理できるようにするノウハウを教えてください
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 11:49:55.95 ID:cR7D2ISv0
FLAC 1.2.1、5周年おめでとう
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 19:59:48.00 ID:kwuWzH0dO
もうすぐリッピング違法化になるよね
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 21:41:42.59 ID:uoebP/imP
DVDとBDのリッピングが違法になるだけだがね
CDのリッピングは私的利用なら違法じゃない
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 21:46:37.01 ID:AW1s7PIQ0
音楽はJamendoで利権屋を介さずに入手できるけど映像はどうしようもない
もう最初からドラマとか映画に興味を持たないようにするか
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 01:35:13.01 ID:8qHra2aA0
opusencで同一コマンドラインオプションで10回エンコしてSHA-1を比較したら全部違っててワロタ
oggencでも違っていたけど、VBRってそういうものなん?
らめぇではVBRでも一致した
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 01:40:20.24 ID:CRu94BVb0
いやいやOgg Streamはパケットにシリアルナンバーが入っててそこが毎回変わるから
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 01:43:57.34 ID:uqLsrPLQ0
decodeしたwavを比較すれば良さそうだね
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 09:50:18.18 ID:wCF7uTWU0
音楽を普段Vorbisにエンコードしてる奴はOpusに乗り換えんの?無理矢理48KHzにアプコンされてしまうが
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 10:14:40.49 ID:zNP4UYhR0
必要ないっしょ
64kbpsより上ではほとんど性能変わらないから
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 12:18:04.53 ID:CXtBMZwDO
Oggってコンテナなんでしょ?
ならSpeexとVorbis同梱ってできる?

やりかた教えて

教えたくないなら分かり易い解説サイトのURL教えて
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 15:53:54.90 ID:CXtBMZwDO
FLAC 1.2.1 に物申す!

ファイル名が長いとエンコーディング進捗の表示が
(行頭戻りで実装されてるのだろうが、右一杯になって溢れた分を表示するために)改行と同じ事になる

そうすると進捗表示が無数の行となって
冗長な津波と化して押し寄せてくるである!

〜.wav: の後一度改行しておくことでこれは殆ど防げた筈だ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 16:04:39.85 ID:UlufDSmb0
画面バッファー大きくすればいいだけやん
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 17:28:37.18 ID:CXtBMZwDO
Flac良いな
デコード速いから再生負荷も低いし

Vorbis -p10 を窓から投げ捨てたはwwww

これからジャズや環境音はFlacで行く
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 17:31:45.95 ID:NYLlPPxBP
今頃Flacって、、
可逆圧縮系で最も定番かつもっとも圧縮率の低いフォーマットだぞ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 18:01:00.85 ID:Xv9lrumG0
そろそろFlac 1.3ほしいね
開発版とかで何か進んでないの?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 18:17:42.27 ID:UlufDSmb0
gitでは1ヶ月に数回程度で更新続いてるよ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 19:55:27.91 ID:8qHra2aA0
>>469
自分でソース書き換えればいんじゃね?
>>474
そういやFlac一度もビルド成功した事ないな俺…
gccが新し過ぎる(4.7.1)んだろうか
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 20:03:18.25 ID:UlufDSmb0
>>475
gcc 4.7.2(mingw-w64)だけどビルドできてるよ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 20:03:42.79 ID:8qHra2aA0
>>464
MediaInfoだと先頭にゼロがあると含めていないのに対し、
opusinfoでは含めているけど、ゼロを含めるのが正しいのかな。
そういえばこのopusinfo、UTF-8(BOM無)で出力するからWindowsの
コマンドプロンプト(UTF-16LE)だとマルチバイトが見頃に文字化けするね。
テキストファイルにパイプすれば読めるけど。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 20:06:09.07 ID:8qHra2aA0
>>476
4.7.2か…gccを自分でビルドはまだ難易度高いので大人しく待つ事にする
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 21:45:58.09 ID:CXtBMZwDO
>>478
oggのインストールできたら

flacの方はちょこっとソース弄ればメイクできたぞ
configure でちゃんとprefixとか設定した?
configure --helpで出たのから怪しいと思うの逐一ちゃんとパス書いていったらいけるぞ
oggのライブラリへのパス通ってないとかじゃないの?

俺もSIZE_T_MAX で躓いたはwwww
0xf……f ぶち込んだったらコンパイル成功したwwwwww

Windows2000 SP4 MinGW32 gcc (tdm-1) 4.5.2 なwwwwwww
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 23:54:29.59 ID:CXtBMZwDO
ああflacに強制モノラル変換機能付けて欲しい

昔のアカペラ音源をエンコしようとしたらモノラルなの

だから一々Audacityでインポートしてからモノラルに直してエクスポートして
ようやくエンコできる

これをコマンドラインオプションだけでやれるようなったら便利だ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:17:14.81 ID:5MEzTBJu0
前段にsoxでもかましとけよ
foobar使ってるならプリプロセスでdownmixしてもよし
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:36:44.45 ID:8db8CbojO
>>481
おおまさにこんなのが欲しかった
あり^^
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 15:43:08.27 ID:UWHUzlENO
cue付きでアルバムを巨大な1つのflacにまとめてるファイルなんなの?

曲毎にファイル分けてtarでもしろよって思ったんだけど
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 17:43:21.12 ID:qiE7Vz040
>>483
PC上で聴くならその形式は普通で恐らくEACでリッピングしている
tta/ape/wv/takなんかでもやっている

takは更にtakファイル内にcueを内包出来るから
1つのアルバムが1つのファイルに収まるので非常に便利
まあこれに関しては未対応のプレイヤーもあるけどね
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 17:58:12.15 ID:UWHUzlENO
1アルバム1ファイルにすることの何が非常に便利なのか要領を得ないのですが
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 18:24:53.22 ID:6bJo53dr0
>>485
http://www.google.co.jp/
このサイト使えば情報得られるぜ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 19:34:19.30 ID:UWHUzlENO
>>486
これは良いサイトですね
早速紙にURLを書いて画面に貼り付けました^^
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:10:20.42 ID:++KTI1Na0
cue埋め込みflacだろうが分割してtarで固めようが
どっちでもいいんじゃね?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:20:47.40 ID:Qr/1FXhN0
後から分割する方法用意してればどうってことないと思うがな
一昔前は無圧縮zipが流行ってたっけ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 21:31:14.38 ID:UWHUzlENO
>>488-489
なんだどっちでもいいのか
まとめると何か特別な利点でもあるのかと思った
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 13:35:36.54 ID:zMNh827o0
普通に聞く分には好きな方法でやればいいと思うよ
ただCDのバックアップとしてみた場合、単一にしたほうがより完全な形でバックアップできるってだけ
あと普通に聞いたり利用する分にもにもジャケットの埋め込みとかタグ周りで良いことも生まれるか
とりあえずやり方はそれぞれで何が良くて悪いかも無いし、変換しても情報が大幅に変わるわけじゃないから好きなように変えればいいんじゃね?

でもなんで人の音楽ファイルのつくり方が問題になってんだろう
492485:2012/09/23(日) 21:22:15.16 ID:OxmcuhmcO
何が非常に便利なのか?

これ修辞疑問じゃなくて純粋疑問だったんで邪推無用です
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 18:10:08.53 ID:4i44qxbl0
どっちもメリットデメリットがあるし好きなようにすれば?
曲毎にファイル分けてtarにすればいいと思っているならそうしとけばいいだけの話
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 18:14:45.66 ID:GkWm0UsQ0
祝Opus標準化!なのに盛り上がってなさすぎる
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 18:20:51.46 ID:WIKdzZuE0
>>494
Vorbisに取って代わる様な物ではないし、それはしょうがない。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 18:27:41.54 ID:4EjChf+BP
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 18:43:17.20 ID:WIKdzZuE0
44.1kHzに対応していないOpusは、CDがソースの場合には不向きだろう。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 18:44:25.86 ID:myP2+zoP0
とりあえず、keyhole TVの音声コーデックをこれに変更するのはどうか
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 18:48:20.04 ID:Bydg/J0e0
蒼弓さんコード触らないのかな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 18:49:17.25 ID:7C5AlXJb0
44.1kHzに対応してないって言うけど一応libopusビルドする時に--enable-custom-modes
つければ44.1kHz使えるよ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 18:56:46.69 ID:WIKdzZuE0
>>500
>In particular, software developers should not use Opus Custom for 44.1 kHz support,
>except in the very specific circumstances outlined above.

一般的に推奨されるのはやはり48kHzだから、Opusにそれ以外は無い物として考えるべき。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 19:19:02.00 ID:7C5AlXJb0
そんなことはわかってるけど
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 20:14:51.61 ID:0CGnK4Sh0
>>500
そのオプション本当に生きてる?
付けてビルド→opus-tools-0.1.5をビルドしたけど、
エンコしてもfoobar2000だと48k表示になってる
ファイルサイズも逆に大きくなってるし…
opusencに新たなコマンドラインオプションが追加されたりもしなかった
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 20:25:12.87 ID:7C5AlXJb0
>>503
--enable-custom-modesとは書いたけどmsys/mingw-w64環境では試してない
でもMSVC2010でCUSTOM_MODEを定義してビルドしたlibopus使ってビルドしたopus-toolsのopusenc
では効いてる
42.3MB 44.1kHzのCD音源を何のオプションも付けずにエンコードして2.83MB 44.1kHzのopusが出来た
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 20:29:19.42 ID:7C5AlXJb0
書き忘れたので補足
44.1kHzの確認はMediaInfoで
foobarは使ってないので知らん
libopus libogg opus-toolsのソースは全てgitのmaster HEAD
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 20:31:34.68 ID:1xsVNC8mP
19 9 月 Opus 正式リリース
ttp://www2.atword.jp/aooa/
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 20:39:30.53 ID:8rgsfXdM0
libopusを--enable-custom-modes付きでビルドしようが
opusencにそのカスタムモードを使って44.1kHzでエンコードする機能は存在しない。
これはあくまで自前でビットストリームを何とか出来る開発者向けのモード。

opusinfoやmediainfoで表示される値はヘッダに書いてあるエンコード前のファイルのサンプルレートであって
エンコード後のファイルの値じゃないからね

ヘッダの構造は
http://wiki.xiph.org/OggOpus#ID_Header
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 20:45:00.89 ID:7C5AlXJb0
ほぇ〜
そうだったのね。なんかすまんね。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 20:49:30.50 ID:CqUBiSf80
使ってやるからさっさとMac用の使いやすいGUIのエンコーダーとプレイヤーを用意しろ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 00:22:26.54 ID:SjiTtVXK0
Mac()笑
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:16:04.07 ID:BiwfpzYA0
つまりVorbisは終わったのか?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:20:38.52 ID:xHYjU0lUP
これからのエロゲはOpus
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 14:20:23.14 ID:yoBkKSE80
>>437
VLCのopus対応は本体のogg demuxerが対応したということであって
実際に再生可能かどうかは依存してるlibavcodec次第ということらしい
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 14:48:49.69 ID:dGkYE6Rb0
VP8の新しい奴マダー
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 16:41:51.39 ID:/LQtnQDc0
自分で実況プレイ(笑)したのをOpusにエンコしたら
後ろで流れてる音楽部分はシャリシャリなのに自分の声だけは明瞭だった

これはすごい
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 18:35:58.87 ID:QEpTLepsO
>>512
マジかよ
Vorbis + Speex の時代は終焉か
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 09:55:16.34 ID:o0T7gSkF0
http://xiph.org/dshow/

更新されないんですけお・・・
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 17:18:24.62 ID:mgV/j6HG0
携帯電話、VoIP、配信では恐ろしい勢いで普及するのかね
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 18:17:44.17 ID:zARr3Tvd0
Skype以外の商用サービスででどれだけ普及するかだな
バックに付いてるMicrosoftがどの程度頑張ってくれるか
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 22:29:49.11 ID:Y3aIQRqI0
CrystalDiskInfo 5 Shizuku EditionがOpus使ったみたいだがw
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 06:09:44.12 ID:R9KG0ozuO
FLACの最低圧縮時のデコード負荷、低くて好ましいな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 06:56:45.53 ID:PeTRWcWQ0
少なくともHighまで圧縮しても気にならない
なんにせよデコード負荷の低さは強力なアドバンテージだね
エンコードよりデコードの方が圧倒的に回数多いんだから
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 13:01:40.30 ID:KShcZavC0
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:32:22.69 ID:zW3priP10
FLACより更に縮むコーデックとか作らないのかね
OpenCLに素で対応して、FLACの半分のサイズとかそんな感じで
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:57:05.99 ID:MmMQTT/D0
>>524
オーディオは、OptimFROGとかその辺りが限度じゃないか。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 07:23:43.37 ID:qfpan60qP
可逆圧縮ならtakとかのが縮むよ
FLACは一番縮まない可逆圧縮フォーマットじゃないの
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 08:22:53.03 ID:+4z4NF5G0
どれもあんま差がないってことじゃないの
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 08:28:58.19 ID:qfpan60qP
そりゃ可逆という舞台の上で勝負してんだからw
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 19:26:56.18 ID:X2UVhUrb0
ソニーのウォークマンまでFLAC対応してきたか
知らない間に普及したんだな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 21:38:46.20 ID:fWdfLm8J0
そのうちApple以外は全部FLACとVorbisに対応するよ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 21:41:58.62 ID:vInpmadW0
FLAC対応してるウォークマンって全部OS Androidでしょ?
アプリ入れたらvoribisでもopusでもなんでも再生できるよね
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 21:43:23.56 ID:+4z4NF5G0
USBに入ってるビートルズのボックスセットも可逆はflacだからな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 23:40:20.00 ID:MDTcZDbn0
>>530
ソニー以外の音響メーカーはALAC対応が増えてるけどね
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 10:37:13.84 ID:yXHXFoDW0
iPhoneでもFLAC Player入れれば聞けるけどね
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 23:51:59.16 ID:ymfAMX5L0
VLC 2.0.4 でOpus聴けるようになったな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 09:29:45.63 ID:q61t+c2RP
sada maruさんとこのffmpegがopusエンコ、デコード対応したね

これで一気に使いやすくなった
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 06:49:28.09 ID:4qfaTR8A0
>>3
KbMedia Player

kbflac.kpi Version 0.08
Version 0.08(2012/10/18)

・libFLAC を 1.2.1 に差し替え
・libOGG 1.3.0 を組み込み
・OggFlac に対応(再生のみ。タグ取得及び拡張子 .ogg には未対応)
・kmp_GetTestTagInfo に対応
・"title", "artist", "album", "comment", "genre", "date"
・"bitrate" は未対応(KbMedia Player 本体がファイルサイズと演奏時間を元に概
算値を計算)
・OggFlac には未対応

kbvorbis.kpi Version 1.18
Version 1.18(2012/10/18)

・libvorbis を 1.3.3 に差し替え
・libogg を 1.3.0 に差し替え
・kmp_GetTestTagInfo に対応
・"title", "artist", "album", "comment", "genre", "date", "bitrate"
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 17:56:05.94 ID:4fmDwaHY0
Opusは声系得意なんだろうと思ってたけど、アカペラの"Tom's Diner"が苦手みたい
なのでちょっと意外だった
http://www.mediafire.com/file/na5u1511hys5end/Diner.zip
若干サイズの小さいFhGのHE-AACv2のほうがずっとマシに聴こえる
Opusは特に5〜6秒、13秒近辺のアーティファクトが目につく
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 18:19:58.14 ID:PWteQWes0
レイテンシ重視の実装だから
AACその他でやってるように時間をかけて心理音響解析して
最適なビットアロケーションを探すみたいなことをやってないんだよね
(ビットストリーム的には可能だけど)
だからキラーサンプル的なものでは破綻が大きくなると思う
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 13:20:12.46 ID:SNAXSe1O0
つまりレイテンシを犠牲にするエンコーダ実装すれば勝つると・・・?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 13:33:52.70 ID:xGqlYrjE0
携帯の通話はOpus、高音質が求められる配信とかチャットはレイテンシを犠牲にした新型コーデック、音楽はALAC

確かに勝つる
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 16:30:32.87 ID:ErnQNQlr0
Ghostがくるまであと何年くるやら・・・
普通の高音質なら別にVorbisでええやん
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 16:48:14.40 ID:tMY6ZW1g0
AMRとかiLBCとかQCELPとかGSMとかそういうのに比べたらさすがにダンチで音がいいね
とはいっても他で使われてる13kbps近辺だとopusでもやっぱちょっと物足りなくて
24kbpsぐらい欲しい気はしたけど
声目的で24kbpsならほんとすごくいい

544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 19:43:36.17 ID:SNAXSe1O0
OPUSのレイテンシ犠牲にして解析強化した実装がGhostって名前でリリースされたりしてな
これなら多分共通のデコーダ使えるしコードのメンテナンスに掛かる手間も削減できたり

しないかな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 16:50:46.74 ID:CjRP7d0DO
>>538
コーヒーのCMがエンコできないじゃないか!
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 20:48:26.61 ID:Tnd6OU280
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 23:07:06.58 ID:Jlkh0ucP0
おお、まだちゃんと更新されてたんだな。なつかし〜。
10年前に雑誌のCD-ROMに入ってたのを使ったことがあるよ。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 00:19:51.31 ID:S8UPshNn0
そのエンコーダの更新履歴見て
OggVorbisも登場から10年以上経ってる事に驚いた。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 00:49:25.11 ID:Qlke6IXD0
2002年の夏はVorbisに熱狂してたのを覚えてる
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 22:11:38.08 ID:ALvjCWtf0
2001年頃から使ってるけど、1.0が出たのが2002年夏だったか。
aoTuVの-q-2に感動したのが2004年か
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 22:29:58.78 ID:2iQMQB5o0
数年たったらお通夜状態になった
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 05:39:21.45 ID:ZW6yL7UsO
>>549
かまいたちの夜2がVorbis
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 10:29:30.20 ID:d/SKSzcU0
ちょうど10年前の今頃、PC JapanについてきたVine Linux 2.6r1でvorbis初めて使った。
気に入ったのでWindowsでも使い始めたが、
Lilithがエンコから再生まで一つでできて、お気に入りだったなぁ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 22:56:22.00 ID:BrVTPz/E0
吉里吉里の作者が書いてた開発日記でbeta版OggVorbisのネタを見たのが

初めての出会い


555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 20:47:53.84 ID:81kyUBIu0
555 get !
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 23:45:15.38 ID:lfcf1lTg0
UstみたいなサイトでHE-AACの代わりに使ってほしいわ(VP8もついでにどうぞ)
MPEG-LA辺りの利権屋に金が流れるのが苦痛で仕方がない。B-CAS,JASRAC,AIRB,RIAA辺りもそうだがこの手の会社は賎業・虚業としか形容できん
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 09:19:11.49 ID:B6aGkJRq0
わたしは乞食
まで読んだ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 20:38:23.07 ID:cKlRxbXT0
音楽は普通にVorbisでエンコした方が良さそうだ
Opusは(正式には)48000Hzにしか対応してないから駄目だ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 04:15:07.94 ID:3NyzEipF0
48kHzでも聞き分けできないのなら、もはや関係ないのでは……?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 13:07:50.52 ID:/DjxgFpJ0
24bitのHD音源を敢えて非可逆で縮めたい時にOpus使ったった
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 22:47:05.81 ID:iISeEu4d0
で、オプスはニッチの壁を超えられるのかい?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 23:08:31.42 ID:zH1kQycq0
リスニングに使うようなビットレートで既存のフォーマットに対して優位なわけじゃないし
無理じゃね
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 13:18:02.69 ID:rRGu0yFA0
OpusってBluetoothのapt-XとかAACの代わりはできないの?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 15:34:04.12 ID:NAXigDnlO
なんか帯に短し襷に長しだな
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 17:07:17.58 ID:vXyTS8Al0
ん? むしろ汎用目的じゃないわけだから
明確に帯か襷に寄った作りじゃないの?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 00:20:08.52 ID:OXdNz/vQ0
音楽 → Vorbis
音声 → Opus
効果音 → Opus
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 20:52:52.41 ID:n5SvbsQU0
ソニー、ウォークマンF/Zアップデート開始。ZはFLACも
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20121205_577428.html
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 17:17:40.16 ID:7Op/TntK0
ALACのソース公開でどうなるかと思ったが、FLACはデファクトスタンダードになりつつあるな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 16:39:51.46 ID:8K639ekY0
SonyのMedia GoがFLACにもALACにも対応していてちょっとびっくり
Sonyも柔軟になったんだな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 18:10:09.35 ID:dDIhn3820
部門ごとに独自規格乱発しまくって失敗し、ダメ出しされまくったからなぁ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 19:09:33.77 ID:g1DkWvG90
まあOgg系に対応しなかったプレイヤーが最後に勝つ運命なんだけどね
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 09:17:41.31 ID:FyOoA4Qb0
>>569
alacは端末にそのまま転送なら素でいけるが、再生やaac, mp3への変換はQuicktime入れないとできないぞ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 12:36:01.92 ID:wIJOTVLz0
VP8をx264とどっこいどっこいのレベルまではやく改良してくれ・・・
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 13:47:33.81 ID:CWh5kZ/Z0
>>572
QuickTime入ってなくとも普通に再生できるよ
たぶんDirectShow経由(なのでコーデックが必要)

iTunesと比較すると、ライバル社製品であるQuickTimeをロードしてまで
ALACなどに対応しようとする姿勢そのものが驚きだけど
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 15:31:59.60 ID:IK1Cxw3oO
Speexファイルへのコメントをつける例を見せてください
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 17:02:48.27 ID:IK1Cxw3oO
--comment=Comment=〜〜ってやるのかよwwwwwww
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 17:05:17.19 ID:nPaE8c/a0
x264とかビルドしてる人のとこに最新のopus-toolsあった
けどURL貼れないorz
578名無しさん@規制中:2012/12/15(土) 21:12:28.79 ID:YiVuhABbP
>>577
ここでしょうかね
https://code.google.com/p/mulder/
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 21:16:22.54 ID:nPaE8c/a0
ぜんぜん違うw
日本人の人
最近Cookie消してしまって忍法帳もとに戻っちゃってURL貼れない
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 21:24:14.07 ID:pcyuxdBi0
公式サイトにあるバイナリでは駄目なの?

https://ftp.mozilla.org/pub/mozilla.org/opus/win32/opus-tools-0.1.6-win32.zip
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 22:53:08.07 ID:rgdxWW090
http://www.xiph.org/dshow/

_immm.dllでoggにエンコしたファイル再生する為に上を入れてたがLAVで代用できると知ってからは乗り換えた
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 14:02:30.23 ID:JsjLsuZ10
Aotuv6.03でエンコしたら公式エンコーダーより随分ファイルサイズ大きくなるのな・・・
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 19:58:14.71 ID:t13Vm5940
今日145の彼女できたわ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 15:18:29.23 ID:PXdl0jxh0
復帰
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 03:18:24.26 ID:DkgJ/W3i0
https://git.xiph.org/?p=flac.git;a=summary

5年経ったけど地味に更新されてる
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 21:10:26.48 ID:8OdpXI1M0
>>579
ttp://k4095-takuan.blogspot.jp/p/profile.html
ここかな?
定期的に更新してるみたいだけど。
flac入力対応してるみたいだね。あと64bit版もあった。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 02:44:32.06 ID:jNl33GmW0
Windows8ってデフォでOgg再生対応してる?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 11:31:10.70 ID:sIttGtz00
>>587
しない
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 13:09:22.49 ID:V2DG4D2a0
VorbisとOpusってどこまで低スペックで再生できる?
MP3はPentium 133MHzで再生できるらしい

ソース
http://www.mpg123.de/
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 14:19:48.74 ID:pPDNaW4e0
>>589
VorbisはPentium 166MHzでリアルタイムで再生可能だった記憶があるが、
今計ってみたら、OpusはVorbisよりかなりデコードが遅いので、最低でもPentium 3は必要かもしれない。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 14:38:37.20 ID:GX37PKwC0
>>590
OpusはVorbisよりもメモリ使用量が少なく、代わりに処理が重い感じだね。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 07:37:36.81 ID:boxDW5Ij0
Opusを動画の音声に使うのってどうよ?MKVコンテナに入れてみたが普通に行ける
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 18:53:07.94 ID:Yhmr5mgk0
ふつうに使えるがAACとVorbisがあるから微妙な気がしないでもない
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 19:34:45.08 ID:eJx5Srsh0
Opusはコメンタリ的なトラックにはとても向いてそう
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 23:17:06.99 ID:tlkwYPa40
OpusはまだMatroskaで扱えるフォーマットとして定義されていないと言うのが少しね。

http://www.matroska.org/technical/specs/codecid/index.html
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 02:11:32.47 ID:o+FpY+Zp0
正常に使えた 音ズレとかも無し
コメンタリーは盲点だった
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 06:49:52.88 ID:Bv0tTp6JP
Opusの公式サイトみると、12月21日にVer1.1αがリリースされてるのね。
音質や最適化などあらゆる面でVer1.0.2を上回っていると書いてある
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 11:32:25.79 ID:ncwdGgP50
Opus凄いな。映像コーデックもこれくらい頑張ってほしいわ。VP8まだですかね・・・
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 12:24:37.05 ID:8P0yUl1B0
Google "Next Generation Open Video" information posted
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=165839

開発自体は止まってないみたいだけど、
videoタグ戦争で負けて以来注目度が皆無みたいな扱いだからねえ。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 13:18:37.21 ID:u4mHWn2A0
さっさとH.264で金とらないって約束を反故にしてもらいたいわ
いくらでもお金払わせて頂くからさぁ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 13:50:53.22 ID:yN6bVB6V0
>>600
ビデオそれ自体の配布は無料でできても、今でもH.264関連のソフトウェアの配布には金がかかる。
Firefox等がH.264に対応しないのもそれがあるからだろう。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 14:14:03.90 ID:cpI+D0cl0
OS搭載のデコーダを使うだけならロイヤルティは発生しないから
結局Firefoxはサポートした
http://www.theregister.co.uk/2012/12/20/firefox_20_h264_windows/
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 17:00:12.16 ID:ncwdGgP50
h.264関連は何から何まで全て有料になれば、
x264から離反者続出→VP8に移住→VP8超進化→MPEG-LA死亡で特許ゴロざまぁwww

になりうるのだろうか?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 17:01:24.13 ID:kjpve8jt0
ならん
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 18:48:08.82 ID:yN6bVB6V0
>>602
ただ、Windows XPやLinuxはさすがにどうにもならないか。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 19:29:46.81 ID:cpI+D0cl0
LinuxはGStreamer経由で対応
https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=794282
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 13:25:08.01 ID:GIbePdnv0
>>603
>h.264関連は何から何まで全て有料になれば、

まあこの前提自体がまずないっしょ。
生かさず殺さずでユーザーベースを広げるほうが得だということくらい向こうもわかってる。
だからこそVorbisが完封されたわけで。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 13:46:39.78 ID:MaB//FEX0
エンドユーザ側は永久に無料にすれば
ライセンス料を10倍100倍に吊り上げたって安泰だろうね
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 16:48:19.68 ID:JIw5a3JN0
>>608
Windows 8におけるMPEG-2ビデオの様に、H.264の再生機能だけ、OSとは別売りとかになりそう。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 00:04:19.96 ID:WIKO9l160
Opusみたいにでかい団体がパテントフリーの映像コーデック作って映像・音声ともにMPEG-LAを完封すればいいのに・・・
Intel,Google,Radeon,Mozilla,IEEE辺りが組めばいけるだろ多分
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 00:20:19.18 ID:O6PZJ9l00
つーかRadeonって何よ。AMDのこと?

そもそもロイヤリティーフリーの映像コーデックを作る動機のある企業って多くないからなあ。
それにしても高性能の映像コーデックでロイヤリティーフリーってほんと難しいと思うわ。
大金出して保有特許ごとOn2買ってもMPEG-LAから圧力かけられるくらいだから
難しい世界なんだろう。
TheoraですらMPEG-LAから因縁つけられてたらしいし。

> 10年間続けてMPEG-LAは威嚇しつづけたにもかかわらず、
> On2,Thero,PVxに対する特許侵害は一つも出ていない。
> Xiph Foundation(Theora)が特許侵害回避の協力をオファーしてきたにもかかわらず。
> {MPEG-LAの「特許侵害」威嚇に嫌気がさしたXiphが「侵害しているところあるなら
> 一緒に探そうじゃねーか!」と返したらMPEG-LAはダンマリ。
> MSとかSCOがLinuxに対してやっていた中傷活動と同じようなものだ}
http://d.hatena.ne.jp/karasuyamatengu/20110117/1295252141
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 05:19:15.87 ID:n+B/4HzB0
音声圧縮と映像圧縮じゃ開発の手間が比にならないんやな 悲劇やな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 13:20:06.02 ID:BJyoWEm30
webmやtheoraはハードウェア支援が効かないのも痛い
パソコン向けの強力なCPUなら問題にならないけどモバイル端末だと
これは演算能力と消費電力両方の点で問題が大き過ぎる
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 14:29:08.92 ID:O6PZJ9l00
ハードウェアIPも開発してるみたいだけどね
http://blog.webmproject.org/2012/11/sixth-generation-vp8-hardware.html

まあH.264に比べて競争力に欠ける存在になっちゃってるから
ハードウェア屋としてもすぐに使おうということにはならないんだろうけど
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 06:42:35.21 ID:UFUjH/AI0
RadeonはAMDのVGAブランド名だが何に切れてるんだこのおっさん
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 08:39:55.15 ID:PIriQSqH0
だからあの並びでなんでAMDだけ団体名じゃなくてブランド名なんだとw
あと切れてるって誰がどこで?w
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 09:16:26.30 ID:814LYNaw0
いやそこはATIで(マテ
誰が切れてるかと言えば>>615のほうでは?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 09:43:51.37 ID:GR8K8woe0
>>613
ビットレートが青天井にならないように、TheoraやVP8もレベルを規定した方が良いだろうね。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 11:29:24.28 ID:K1nsH0uB0
AMDは好きだけどATIは嫌い
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 16:57:30.03 ID:k14jsJ6T0
「FFmpeg」がメジャーバージョンアップ、最新安定版v1.1が公開
フリーのオーディオフォーマット“Opus”へのエンコードなどをはじめとする機能強化
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20130108_580895.html

本家キタ。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 17:02:14.10 ID:IrHnvynV0
本家?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 20:30:38.90 ID:aJ5HDUBr0
正式リリースってのは常に古いわけで・・・
みんなDevBuildやBeta使ってるもんでしょ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 04:59:24.01 ID:OppER31LO
みんな信号無視してるもんでしょ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 13:45:53.45 ID:wr3vFyA50
いや、信号は無視しないな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 11:19:34.22 ID:pOyL5oO30
OpenCLってVorbis+Xvid/VP8/Theoraだけでも対応できないもんかな
一人でGPGPU対応の動画編集ソフト(Crystel Engine)をつくっちゃうとんでもない人もいるんだからできるでしょ・・・
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 12:13:44.99 ID:6PEuR4bR0
>>625
それらはx264に倣って、CPUのSIMDやマルチスレッドへの最適化をする方が先だと思う。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 17:42:50.30 ID:H3Qf7t6Q0
Daalaまだー?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 21:00:15.67 ID:a7M95/lj0
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 01:59:46.81 ID:R9DYXa6H0
http://www.wondermedia.com.tw/en/products/platform/soc/wm8950/index.jsp

タブレットに搭載されてるCPUがVP8サポートし始めたんやな 喜劇やなw
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 05:00:48.51 ID:wUzxSIlo0
>>629
Googleそれ自体のNexusよりも早く、VP8に対応するタブレットが出てきそうだな。

WebMの中身がVP8から変わるのもまだ先の話だろう。

http://www.ietf.org/proceedings/85/slides/slides-85-videocodec-4.pdf
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 13:20:27.26 ID:Owsyfmb30
Daalaもまた特許ゴロから訴えられそう
HEVC超えを狙う+最初からGPGPUとか、訴えてくださいって言ってるようなものだろ・・・
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 18:06:31.15 ID:leNf2OK/0
GPUの力を借りるのは完全に諦めたほうがいいね
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 09:27:57.68 ID:gCGup4sY0
訴えられてもガン無視+Daala対応のffmpeg.exeはfreenetでのみ配布する+情報は2chや
freenetでのみ公開する

Xiphが↑くらいしてくれたら50万くらい寄付してもいいわ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 09:33:59.58 ID:N+Fdom6E0
>2chや
( ´,_ゝ`)プッ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 10:14:48.17 ID:FT/uwTK00
まあそれ以前にそもそも開発リソースがあるのかという問題のほうが。
HEVCが完成したらそっちに興味持つ人のほうが多いだろうし
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 11:10:30.60 ID:N+Fdom6E0
HEVCはもっとライセンス料が高くなっても「ありがたや〜」なんだろうな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22:30:37.52 ID:a975Z/5F0
PS4とか次世代ゲーム機でVP8やoggをデフォルトでサポートすれば無駄な開発費かからないから良さそうだが
                         ~~~~~~~~~~~~~
マイクロソフトやソニーは既に特許料支払ってあるから絶対有り得ないんだ
やっぱ中小のソフトウェアハウスにしか流行らないんだろうかねVorbis VP8は
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:16:33.54 ID:uuNq9kOY0
VorbisとVP8ではまた別じゃないの
VP8はH264より根本的に圧縮性能で劣りハードウェアサポートも弱いのでは
劣勢はどうしようもない、売りが一般利用者には何も関係のないパテントフリー
だけじゃな

誰もVP9の話はしないの?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 10:23:07.84 ID:3Zwyl+KR0
もうx264,Snow,VP8辺りは開発やめてDaalaだけに人を集めたほうがいいきがする
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 12:49:48.92 ID:ZsddO75I0
tarkinを捨ててtheoraを選んだ理由が弄りやすさだったのに結局コアメンバーが
ろくに触れないでいるの見るとさらにハードルの高いdaalaが形になるとはとても思えん
ptalarbvormなんて3年放置されて正式にリリースさえされそうにないし継続的に
改良続ける体制が無いんじゃどんな素晴らしい仕様だろうと絵に描いた餅
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 13:08:07.20 ID:kMGXB5Cl0
ビデオはGoogle/On2に任せておいて、XiphはGhostに取り組めば良いと思う。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 02:03:48.86 ID:8jpZlpkw0
VP8(webm)がでてしまった現在のTheolaの立ち位置について
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 10:15:16.14 ID:sPaVudXE0
Kickstarterで5億円くらい集めて、善意のボランティアじゃなくて
お金のために動くプログラマを雇う形でやらないと無理じゃね
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 14:01:13.93 ID:w2vlA6WA0
>>643
そういうのは既にGoogleが囲いこんでいるような。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 11:15:53.98 ID:giBRUE0S0
OSS推しの企業はもっと金出せ金。10億円くらいXiphに寄付しろ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 18:45:48.24 ID:OZm+PNlWP
http://code.google.com/p/mulder/downloads/detail?name=opus-tools.2013-01-24.zip

性能向上したlibopus Ver 1.1.xが使われている
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 10:40:42.63 ID:VFfK9j9D0
WebRTCって今のVP8で行くつもりなのか・・・
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 10:59:12.20 ID:Rhrh5SoZ0
>>647
他に候補あるか?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 11:26:48.23 ID:/mfTyb6k0
Google自身がVP8捨ててVP9の開発に移ってるよね
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 11:48:33.69 ID:/IYjrm+GP
H.265決まっちゃったじゃん・・・
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 11:52:22.32 ID:hgIrZfRD0
> Google自身がVP8捨てて
プレスリリースとかあればkwsk
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 11:54:47.06 ID:VFfK9j9D0
http://news.cnet.com/8301-1023_3-57561111-93/googles-new-vp9-video-technology-reaches-public-view/
http://en.wikipedia.org/wiki/VP9

>VP9の開発は2011年Q3に始まった。VP9のゴールはVP8と比べて同じ画質で半分のビットレートにすること
>である。もう一つのゴールはHEVC以上の圧縮率である。2012年12月にVP9デコーダーはChromiumに組み込まれた

なるほど。寄付主体のXiphじゃなくて企業であるGoogleが主導してるなら開発も速いと考えていいのでしょうか
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 12:06:24.76 ID:gxVihkSV0
VP8はは全然流行らねえな
サイズ節約できるしそこそこ綺麗だしでゲームやエロゲーとかでバンバン使われると思ってたが
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 12:09:16.06 ID:hgIrZfRD0
まあそのうちパッケージゲームでもH.264やH.265が主流になるんじゃないですかね
いくら値上がりするんだろうかねぇw
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 13:04:57.68 ID:/hvhGVxY0
どんなサンプルを使ったのかは知らないけど、VP9がx264よりも良いSSIMを得られる事もあるそうだ。


http://i.imgur.com/BtuBM.png
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=165839&page=3
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 13:07:10.40 ID:/hvhGVxY0
>>655
思いっきり書いてあったね。まあ、今数値が正しいか確認する気にはならないけど。

http://media.xiph.org/video/derf/y4m/pedestrian_area_1080p25.y4m
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 17:32:48.87 ID:gxVihkSV0
次の世代はVP9+Opusになるのか
コンテナは・・・MKVだろうな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 07:54:08.98 ID:Iji16h/h0
福島から越してきたwebmです。よろしく
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 16:32:21.73 ID:iisstbFn0
ffmpegでもエンコード・デコードできないんだが彼らは一体何で圧縮してるんだ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 12:26:59.77 ID:EasgRYIx0
x265なんてのがもう動いてるみたいだしvp9も多分googleのどっかにあるんだろう
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 12:48:38.82 ID:8/wva0Jr0
Theora,Xvid,VP8辺りはもうお役御免か
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 13:38:17.45 ID:jJRUT9WBP
x265やVP9のバイナリ無いかなー
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 13:58:49.65 ID:od0zMXtv0
最新のソースは簡単に入手できる

git clone http://git.chromium.org/webm/libvpx.git
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 23:09:04.36 ID:77TyZ2XKO
Speexは死滅しちゃうの?(´;ω;)
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 09:47:06.13 ID:UCzvHQcYP
SPeexはOpusに統合されてるよ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 17:07:45.93 ID:HtPu4ZGc0
技術的には全く別物だから、統合というかOpusに道を譲って引退だな。
http://www.speex.org/
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 17:24:08.58 ID:oO+qfmCx0
VP9が今年中に使い物になればいいんだが。Opusはなんか最初から極まってるし
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 17:59:11.63 ID:tZDtbSuD0
OpusはCELTのパートに関してはJean-Marc Valinていうすげー優秀なエンジニアの産物だからなあ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 21:14:58.31 ID:UCzvHQcYP
Googleは3ヶ月に1回、WebMのエンコーダーをアップデートしていくと言ったのに
去年後半から全くアップデート止まってるな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 23:07:56.36 ID:3+Jfrc1J0
>>669
libvpxそれ自体の開発は活発に続いている

http://git.chromium.org/gitweb/?p=webm/libvpx.git;a=summary
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 08:17:34.28 ID:IrLe2ojIP
前回も同じ戯言言っただろお前
リリースはどうした?って話してんの
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 11:48:10.65 ID:6O2eiD940
>>671
>6 weeks agov1.2.0
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 22:04:44.35 ID:0W/ipTVz0
VP9も最初から極まってるとうれしいわ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 02:27:39.23 ID:rG3lpodC0
webp
webm

誰も使ってねえ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 10:40:56.62 ID:ZZyTraTdP
Googleが使ってるね
Youtbeのほとんどの動画はWebM版もあるし、
Google検索のプレビュー画像や、Google画像検索のプレビュー画像はWebPが使われてる

あ、それとブラウザOperaのOperaTurboに使われてるのもWebP
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 21:21:05.11 ID:g/YUfKPT0
OpusとWebPは凄まじく優秀なのに何で肝心の映像コーデックがここまで遅れてるんですかね・・・
やはりあれか、大学と企業が大金を投じて作ってるものには到底かなわないのか
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 00:39:52.98 ID:9/3ZM2350
特許に抵触しないで使い物になるレベルの動画コーデックを開発するのが困難ってことだと思う
まぁ待てば待つほど基本的な動画圧縮の特許が期限切れになっていって、設計はしやすくなると思うけどね
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 14:40:32.05 ID:BQXexmAL0
こういう時は独自のネットワークを構築していて特許ガン無視のソフト・ハードを作れる中国人が神様に見える
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 21:30:53.29 ID:i6Yzwn4T0
「フランスにはソフトウェア特許がない」ってきいたんだけど
これはつまりフランス人がHEVC,HE-AAC,DTS辺りの技術を流用しまくったコーデックを作ってフランス内の鯖
にそれをあげてフランス人がそれをダウンロードしても何ら法に触れないってこと?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 21:45:57.73 ID:ONzL5ptw0
>>679
>The VideoLAN project is backed up by the VideoLAN organisation, based in France.

http://www.videolan.org/videolan/

これなんかMPEG-LAやVia Licensingの特許を使い放題
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 10:21:35.42 ID:ln2YAdGI0
>フランスにはソフトウェア特許がない
ぐぐってもそれらしい結果が見つからない。ソースplz
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 10:37:18.66 ID:9/8cr8z7P
EU圏だからFRAND特許とかになるからかも
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 13:55:55.28 ID:2d+ct91I0
タイムリーな特許ネタがwしかもフランス
https://hacks.mozilla.org/2013/02/defending-opus/
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 14:17:37.10 ID:zzzKPJT10
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 00:05:16.92 ID:cnhlq41d0
最近ラジオドラマをOpusでエンコするようになった僕
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 11:21:36.15 ID:bjQ1p0vd0
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 05:36:22.83 ID:3CUwTwFj0
>>686
それどころか、park_joyで試した場合だとx264にも負けてしまっていたり

http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1615159#post1615159
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 18:32:25.42 ID:oBVVrJR20
パテントフリー+オープンソースじゃないと死ぬような人でも無い限り映像はHEVCでいいんじゃね
どうせx265.exeが出来てffmpegとかHandbrakeで使えるようになるんだろうし
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 03:54:33.44 ID:JWnW8B+oO
パテントフリー&オープンソース=処女
プロプライエタリ=ビッチ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 04:14:29.95 ID:l2tCIQej0
opusは特許でガチガチだけどな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 10:11:11.43 ID:ORm/mU//0
>>689
オープンな処女とはこれいかに
その例え逆じゃね
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 13:29:43.84 ID:F3r5kg8I0
>>691
金でご奉仕する処女がいるかっ!!
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 13:31:37.05 ID:f9UjEFwm0
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 13:59:59.81 ID:l2tCIQej0
>>693
opusをパテントフリーだと思ってんの?
ロイヤリティフリーでオープンソースだがパテントフリーではないよ
http://www.opus-codec.org/license/
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 14:07:29.15 ID:gbjoqp0I0
本当だ
特許持ってる連中見てみたら100%の確率でクレームつけられて潰されるルートじゃん…
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 05:44:46.07 ID:USSPjlJr0
完全なフリーはVorbisだけやな 悲劇やな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 09:44:07.22 ID:slPzcXNC0
>>692
誰にでも股を開くフリーセックス信奉者の処女もいないけどなw
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 13:39:11.60 ID:Vk7vRr4j0
>>696
TheoraとかSpeexもパテント抵触見つかったの?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 14:44:32.74 ID:Dyp1wxiu0
>>698
TheoraにはOn2の特許があったような。Speexは知らない。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 16:29:36.01 ID:RCfvy4Yr0
神殿娼婦様と呼んでさしあげろ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 14:09:00.56 ID:mIRE7hmQ0
FLACがいつの間にかOpenCLに対応していたようにVP9/Daalaもいつの間にかOpenCLに対応していてほしい・・・
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 13:49:18.38 ID:LFyvx3v+0
FLACと言ってもあれ他所の実装だし
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 16:48:11.16 ID:nNQlyrWg0
VP9/Daalaって
x264 r2245と同等の圧縮+OpenCLで爆速
くらいは期待していいの?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 17:04:16.49 ID:WGmsrb5/P
その全く逆を期待していいよ
現時点でx264にも劣る圧縮率や画質。
エンコは糞遅い
OpenCLとか夢のまた夢
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 16:41:48.06 ID:OZdm6z8L0
ブラウザにVP9デコーダーが実装されても使い道がわからん。Handbrakeにでもエンコーダーを実装するほうが先じゃね・・・
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 16:45:10.46 ID:+9MQaHC+P
VP9でエンコされたサンプル動画とかどっかにないかな・・・
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 16:53:25.37 ID:RLAqy6zu0
>>705
Googleの事だから、YouTubeがそのうち対応するんじゃないの

>>706
>>687に幾つかある
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 19:50:25.19 ID:4BayV43K0
MP3の特許が2018年で切れるぞおめーら

mp3licensing.com - Patents
http://mp3licensing.com/patents/index.html

特許3103382
低サンプリング・レートでデジタル化されたオーディオ信号を符号化する方法
https://www.ultra-patent.jp/DataView/FullText2.aspx?Key=1O0D3J3o3m3C0X0H0b2I1W3r331h251Q1k1N2y1v3p342l1S

出願番号
特願平09-535776
出願日
1997-02-19
公表番号
特表平11-507198
公表日
1999-06-22
登録番号
特許3103382
登録日
2000-08-25
国際出願番号
EP1997000792
国際公開番号
WO97038497
国際公開日
1997-10-16

※日本国内は出願から20年で切れる
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 20:27:40.65 ID:m2FlN+vl0
>>708
その頃にはAAC以外は滅亡している
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 09:26:32.85 ID:1TNnLzLG0
GhostとVP9がAAC-LC/x264以上でもタブレット・スマホ・コンシューマ機で再生できることはないんだろう・・・
動画共有・配信サイトか、生TSとかDVDを圧縮するくらいしか使い道はなさそう
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 09:43:45.68 ID:AnxZg4gY0
WebMもAndroidの次のバージョンでサポートやめるとみた
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 10:20:42.74 ID:k/NUSVCr0
それはないだろ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 10:31:24.31 ID:j9JQWwa+0
>>710
GoogleはVP9の使い道としてタブレットやスマホでのHD再生を掲げてるから
何とかする気はあるんだろう。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 20:31:18.93 ID:Q1+0lpzj0
Androidだったら仮にOSレベルでサポートしてなくても、
再生できるソフトは出てくると思うが。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 22:04:32.44 ID:V0W+4+X+0
ハードウェアデコード不可能ならそんなものがあっても誰も嬉しくない
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 22:30:47.71 ID:duiNYthI0
規格が固まって何年かすれば、>>629のようなASICがVP9にも対応するのでは
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 22:55:06.88 ID:s92F2qaY0
そう言われ続けて結局ほとんどハードウェアサポートが無かったのがVorbisだしなあ...
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 23:29:33.76 ID:duiNYthI0
ただ、XiphとGoogleとでは、資金力から何まで違うというのはある
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 00:02:53.91 ID:V0W+4+X+0
とりあえずGoogleがどこかのベンチャーに金ばら撒いて作らせて
TSMCあたりで使えるハードマクロとしてタダ同然で放出しないとな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 00:30:37.49 ID:C3o8G2gF0
MontyってGentoo使いだったのか...
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 02:29:05.71 ID:C3o8G2gF0
Montyは本気だ
http://xiph.org/video/vid2.shtml

このレベルの理解がちゃんと啓蒙されればオカルトオーディオも消滅するんだろうけど
まあ無理だろうな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 12:31:50.98 ID:UDTeUuon0
啓蒙も結構だけど、そろそろGhostをやってほしい
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 13:49:21.35 ID:qNe3Wecz0
DaalaかVP9を統合して、人を集中したほうがいい希ガス
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 13:55:24.35 ID:9VQn2F6i0
VorbisもTheoraもエロゲー業界御用達なんやなw
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 03:02:17.00 ID:vxfxctCGP
エロゲにTheora使われてんの?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 04:34:32.36 ID:tfPEBASBO
>>724
うるさいだまれ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 06:43:38.39 ID:k1fz4zjs0
>>725
わるきゅーれろまんてとか紫のソフトとか
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 07:13:31.58 ID:sIc14jyc0
2003-01-10 Mpeg4陣営「WM9のライセンスは不当廉売」
Mpeg4陣営は、 「Microsoft の Windows Media のライセンス価格設定は安すぎて不正競争だ。 ユーザーの選択の機会をおびやかしている」と抗議。――

マイクロソフトは、2003年1月に正式公開した Windows Media Video/Audio 9コーデックを
Windows 以外のプラットフォームで使う場合のライセンス料について、 デコーダー(再生のみ)10セント、エンコーダー20セント、両機能で25セントとする見通し。
これに対して、MPEG4圧縮技術の特許権を管理するMPEG LAでは、
MPEG-4 コーデックについて、デコーダーのみまたはエンコーダーのみなら25セント、両機能で50セントを徴収することを2002年11月に決めている。
MPEG-4陣営は「マイクロソフトの価格設定は不正競争にあたり、ユーザの選択の機会をおびやかす」として抗議の声明を出した。
全文: MPEG-4 backers protest Microsoft license

原文
http://news.cnet.com/2100-1023-980007.html


利権ヤクザはほんま気違いやなw
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 10:32:00.12 ID:eexRvUwM0
クズvsクズ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 12:59:51.81 ID:D+KnwzDtP
相手の安さにケチつけるとか資本主義舐めてるだろ
なにが不当競争にあたる(笑)だ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 23:34:23.69 ID:gplI/sp+O
低価格が
正当な努力によるものなのか
敵を潰すだけが目的の一時的なものなのかが焦点だな
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 17:34:25.44 ID:EhLAj+vu0
1.3ワロタ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 17:41:45.30 ID:EUvsR3c90
すげー期間が空いてはいるけど
バグ修正がほとんどでコア部分には手が入ってないから
1.3と名乗らせるのは微妙だ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 13:28:28.06 ID:KwyMcTxf0
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 14:13:18.22 ID:a+0SvzIl0
まあバグを訂正してくれるだけでもいいことかと。
#最近コード更新してるのを知るまで、もうずっと放置なのかと思ってた

可逆圧縮系はやりつくした感があるのか、最近動きがほとんどない。
Wavpackも音沙汰なくなったしなあ。
Takもソースがいつまでも公開されないから、Linux等でサポートされることもないし。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 14:36:20.84 ID:JYtGWjFu0
FLACもレンジコーダーに変更するとか、互換性を捨てたバージョンアップをすれば、
もっと圧縮率が良くなるだろうけど。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 14:51:38.56 ID:Zr6ZKL7o0
互換捨てるならFlakeやFLACCLがあるやん
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 15:00:13.80 ID:txtDZZvU0
レンジコーダーですら重いというのがオーディオ可逆圧縮の世界だからなあ...
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 15:17:52.89 ID:iUAW0DM90
使い勝手・圧縮率でLagarithを超える映像の可逆圧縮コーデックはいつくるのか・・・
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 08:25:51.18 ID:KaZxsT7p0
>>736
APEでも使ってろ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 08:40:40.49 ID:EsTb1XxyP
>>739
UtVideoは?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 23:11:51.67 ID:TFqXj0+80
MPEG LA、「WebM」の動画コーデック関連特許をGoogleにライセンス
ttp://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20130308_591073.html
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 21:33:24.99 ID:FpOorQQr0
Daala,Theora,Snow,Xvidの超進化フラグ立った。そしてVP9は死んだ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 02:48:10.51 ID:1bh83E8p0
>>743
何でそうなるのかは不明だが、MPEG-4 ASPそのものであるXvidは、他の三つとは違うかと。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 02:52:41.44 ID:MlqEeFiy0
>>743
そんなフラグはどこにも立ってないが
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 09:02:32.01 ID:LXmv3sPb0
あの性能のVP8がやくざから恫喝されるんだったら、より高性能でより恫喝されるであろうVP9は開発中止になったりしないか不安だ・・・
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 14:20:49.17 ID:Im0n65OF0
映像コーデックのV8は気違い(MPEG LA)に目付けられたのに
音声コーデックのVorbisはなんでお咎めがないんだろうな
音声面は奴らにとってさほど注視されてないのだろうか
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 17:38:00.60 ID:scrr6Vtm0
vp9の検索予想がvirtual pinball9じゃなくてコーデックのvp9のに変わってる件。(hevc,encoder,google,webmあたり)
今までのカスすぎたオープンソースのコーデックと違って、今回はx264に勝つ!なんて言ってるから注目度はかなり高いのだな。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 09:18:34.80 ID:mSnx+oVf0
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 02:27:56.91 ID:D/0TDluf0
TwitterでFlacと検索かけてみたらWAVと比べて音質が〜って発言がいくつもあって流石バカッターと思った
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 02:47:23.44 ID:5u6EChh90
そんなん2chにもゴロゴロいるわな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 11:50:10.62 ID:VDwy+xcE0
Chromiumに続いてChromeにもVP9のデコーダーがのったのか。そろそろ何か来るのかな
来るとしたらyoutubeがVP9/Opus/WebMに対応するとかそこらへんか
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 23:21:56.37 ID:yD+TQJIc0
VP9+Opus/Ghost+Mkv/WebMって商用利用でもロイヤリティーかからんの?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 02:59:48.97 ID:pJWbobhF0
エロゲメーカーの人ですか?やめといた方がいいですよ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 09:48:53.69 ID:Ih5bQgKy0
>>753
未発表のGhost以外はどれも無料で使える。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 17:08:08.03 ID:+l1XyoV90
Ghostは普通に期待していいんだろうけどVP9・Daalaはどうなんだ・・・
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 19:35:23.50 ID:Axh2J5cj0
オーディオは実績があるから、確かにGhostは期待できるけど、DaalaはTarkinやSnowみたいに完成しそうにない。
VP9はOn2がやるから大丈夫だと思うけれど。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 16:30:17.93 ID:Q66wOF3Y0
一瞬で起動・再生開始できる軽量音楽プレイヤー「Hokrain」
http://www.forest.impress.co.jp/docs/review/20130325_592608.html

このスレで話すのが適切かどうかわからんが、
flac+cueもinternal cuesheetも正常に再生してくれるソフト。
日本語タグも問題なし。
こういうソフトがもっと増えて欲しいもんだ。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 16:57:06.00 ID:xnxq8ebd0
別にPC上の話ならfoobarありゃ事足りるからいいんだよ
問題はDAPとかのハードサポート
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 21:42:52.12 ID:0aj7/+v+0
タダで使えるならBD、TV、配信・動画共有サイトあたりで使われてもよさそうだけど
(特に優秀なVorbis・Opusは)なんで誰も使わないの?凄い不思議なんだが
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 23:01:24.10 ID:ESyjJBLP0
vorbisに関してはコンテンツを作って売る側がMPEG LAに金を払いたくない、というケースでは使われてるでしょ (ゲームとか)
それ以外のケース、特にエンドユーザの立場では積極的にvorbisを使うメリットは今となっては小さい
iTunesとiPodとH.264の普及でAACが標準になってしまったので、そこにvorbisが入り込む余地は極めて少ないだろう

opusは登場間もないのでまだ結論が出せるような状況ではない
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 23:16:25.97 ID:7F3nwNnnP
BD
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 23:18:30.60 ID:7F3nwNnnP
BDは大容量、大ビットレートだからOpusを登場させる意味ないないな
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 23:56:57.42 ID:vbrRpyDi0
まあ、これでもAndroidの登場で、Vorbisを再生できる端末は以前よりも飛躍的に増えたのは確か。
はたして、Flashの代わりにWebMを使うサイトは出てくるのかどうか。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 12:14:52.57 ID:M8FCW6f70
http://elderscrolls.jp/

世界的にメジャーなゲームの公式サイトでは珍しくOggTheola形式の動画が再生される
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 19:13:10.99 ID:xgTU/N1b0
乞食には金を払いたくない企業なんて腐るほどありそうだけど、ゲームでしか採用されない謎
SilverLihgtやFlashがVP9/Opusに対応したら増えたりするのか
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 19:29:22.09 ID:12jRSRjN0
BDでは非可逆はもう主流ではない。
配信系だと相互運用性が重視されるから新しいフォーマットがが入り込むのは難しい。
ゲームでよく使われるのは、相互運用性を考慮しなくていいからということもある。
768767:2013/03/26(火) 19:31:07.80 ID:12jRSRjN0
BDについては音声の話なのでよろしく
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 19:43:00.41 ID:5uqeYIw20
DVDやらBDやらはMPEG系の権利持ってるような企業が中心になって
規格策定してるわけだし、何より音声規格決まっちゃってるわけで……
VorbisやらOpusやらが入る余地はさすがにどこにもないわ

ネット動画に関してはH264が強敵過ぎて、VP8はそれにぶつけるには遅すぎたとしか
ハードを含む圧倒的シェアとより優れた性能を誇るフォーマット相手に
遅れて参戦するだけでもフリだが武器がパテントフリーだけじゃな
最初から勝てるわけがなかった
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 17:47:27.60 ID:3MIq+lAR0
数値で表しにくいところだと思うけど、libvpxってlibx264と比べてどれくらい劣ってる?
同じ画質を実現するのに倍のビットレートが必要とかそんなレベル?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 18:04:29.29 ID:oSoD+UDd0
>>770
VP8は、x264の--profile baselineに少し劣る程度と考えておけばいいと思う。
開発中のVP9は、x264よりPSNRやSSIMが良いサンプルもあるみたいだけど自分で試していないのではっきりとは言えない。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 19:46:46.85 ID:wA8ghke20
まーゲームに使われるって道があるからいいんじゃねーの
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 20:41:55.42 ID:OFgmAm8G0
oggencの-Lオプションは、ogg単体に歌詞を埋め込むの?それとも歌詞は別ファイルになるの?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 00:11:26.43 ID:GOk1H1MA0
VORBISFORMAT:
Channels: 2
SamplesPerSec: 48000
BitsPerSample: 32
HeaderSize: {30, 76, 3683}

vorbisって32bitとして扱われるのか
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 00:45:13.80 ID:E8xJpQfO0
単にデコーダ出力が32bit fpなだけだろ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 16:33:47.02 ID:dH7WS2rB0
RK2918
http://www.rock-chips.com/product.php?id=78&width=830&height=500

RK2918はWebM VP8をハードウェアデコードする世界初のチップ。様々なコーデックを処理するために動的に構成可能なコンパニオン・コアを使用している。
H.264を1080pでエンコードおよびデコードできるほか、Xvid, H263, AVS, MPEG4, RealVideo, WMV をサポートする。Vivante GC800 GPU は OpenGL ES 2.0 と OpenVG をサポートする。OSは Android 2.2?4.0 をサポートし[2]、非公式に Ubuntu などの Linux をサポートする。

CPU:1GHz (最大 1.2 GHz) の Cortex-A8 プロセッサ。L2キャッシュは512KB。NEON SIMD対応。
GPU:Vivante GC800。最大60M tri/sec。
DRAM:DDR、DDR2、DDR3のサポート
動画:デコードは H.264, Xvid, H263, AVS, MPEG4, RealVideo, WMV, VP8。エンコードは H.264。
Adobe Flash Player サポート
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 08:42:02.29 ID:l5ahh4rO0
http://nullpo.vip2ch.com/ga3271.opus

試しにOpusでラジオエンコしてみたがまさにラジオ向けだな
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 08:47:31.07 ID:1ffn1xq0P
Mp3tag Development Build
http://forums.mp3tag.de/index.php?showtopic=57
2.54b (2013-04-01)
FIX: temporary file was not removed when writing tags to Opus files (since v2.54a)
2.54a (2013-04-01)
NEW: added support for the IETF Opus codec.
CHG: improved compatibility with Windows 8.
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 18:16:12.52 ID:50kgq3eX0
https://git.xiph.org/?p=flac.git;a=summary
http://downloads.xiph.org/releases/flac/beta/

地味に更新してると思ったが1.30の目途だって来たのか
6振りの更新とかなりそうでwktkしてきたぞ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 00:49:55.97 ID:afOkAmR20
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 10:11:10.01 ID:2LLjiFNn0
AdobeやGoogleが大金を乞食にせびられようが一般市民には関係ない
ゆすられる可能性が極めて高いDaala/VP9は諦めて、HEVCのオープンソース実装にだけ人を投入したほうが得

ってDoom9,Xiphのフォーラムに書き込んだら荒れるかな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 10:52:50.66 ID:77B2I65/0
VP8とその次の世代の規格はMPEG LAにいちゃもんをつけられない事ははっきりしているので、VP9は大丈夫

Daalaはそもそも完成するかどうかすら怪しい

http://www.businesswire.com/news/home/20130307006192/en/Google-MPEG-LA-Announce-Agreement-Covering-VP8
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 22:29:02.78 ID:6qx+cLOy0
音は一瞬で完成したのに映像はなんでここまで手こずるの・・・
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 00:02:28.68 ID:Vzj9lVZO0
とかいいつつ個人利用ではAviutlで編集してAAC-LC+HEVC+MP4で出力に落ち着くと予想
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 00:40:26.20 ID:lTEGHCRo0
Appleは絶対サポートしないだろうから、iOSがある程度のシェアをキープスし続ける限りは
結局配信用途なんかでもMPEG系が使われ続けると思うなあ

ポータブルオーディオでもスマートフォンでもイニシアチブを握ったのはAppleだから
非MPEG系には世知辛い状況が続くねえ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 00:54:59.52 ID:CKrMzpBn0
世知辛い?正気?
Ogg系が淘汰されたら良いことばかりだよ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 23:36:19.78 ID:n+huaLV70
HEVCができたらやくざがVLC,Vorbis,x264,Opus,Mkv,VP8/9辺りを本気で潰しにかかってくる希ガス
で、そこらへんを潰したら個人利用からも利用料をむしり取ると
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 01:22:42.17 ID:pl2YwOgc0
CDRに保存してたものをEACでTTAに圧縮してリッピングしてみたけど、
3枚やってるうち、どんどんビットレートが落ちていって、最終的に0kbpsで再生できないファイルができあがった
EACでやるのではなくて、WavをTTAにしたほうがいいのかな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 01:34:48.19 ID:2R9rBBJR0
どこの誤爆だ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 18:10:41.36 ID:yOzjOUkp0
VP8/9でMPEG-LAに特許料支払い

って暴力団排除の表札を外した飲食店みたいだな
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 23:53:34.38 ID:JRszGBH00
New FLAC Frontend って既出かな?
ttp://flacfrontend.sourceforge.net/

flac 1.3.0pre4 のバイナリ同梱
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 05:02:45.76 ID:JDrJ1G+zP
うわー いらねー
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 08:44:52.39 ID:M43ScXEx0
コマンドライン以外からエンコードしてるやつはゆとりだよね
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 16:27:29.78 ID:pbyWaQ9x0
libvorbisって、もう当分メンテナンスのリリースとかもないよね?
新しい携帯端末用の変換(CD三百枚分くらい)、今日から始めちゃってもいいよね?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 23:59:55.01 ID:dI2Y5c4OP
iriver、デュアルDACのハイレゾプレーヤー「AK120」
直販129,800円。192GBまで拡張。「プロもターゲット」
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20130509_598632.html
再生対応フォーマットは、WAV/FLAC/WMA/MP3/OGG/APE/AAC/Apple Lossless/AIFF。
FLAC/WAV/Apple Lossless/AIFFは24bit/192kHzまでサポートする。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 16:33:24.39 ID:98NwAgEFO
>>794
更新される度にFLAC版をwavに戻してエンコし直すメイクファイル作っとけばおk
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 12:26:30.69 ID:8TZuptGL0
http://akizukidenshi.com/catalog/g/gI-06585/
vorbis対応dspなんてあるんだな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 21:04:03.91 ID:0a8t6Oww0
youtubeがVP9・Opus・WebMになるのか。これで再エンコなしで上げられたら、本当に神なんだけどなあ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 20:42:56.35 ID:6afVlOU80
VP9はAVX2にいつ対応するのか・・・
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 14:07:49.55 ID:bUz/rP7C0
FLAC 1.3.0がリリース
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 23:20:26.67 ID:HDZyzomP0
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 23:58:42.67 ID:IWkfIv9M0
4GB越えか..
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 03:04:59.06 ID:QYetc7mU0
FLACついにバージョンアップか
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 03:30:56.60 ID:egEAyYRa0
MinGWでの1.3.0のビルドってNASM以外に何かいるの?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 18:09:17.70 ID:xr6xskGt0
flac.exe
ファイルサイズ大分増えたな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 20:24:15.11 ID:6PtSHSIg0
1.3 の flac.exe 配布してるところあるの?
sourceforge 見ても 1.2.1b なんだけど
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 20:29:30.40 ID:gkpdVbf10
RareWaresにあるよ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 20:36:04.87 ID:6PtSHSIg0
RareWares 配布してたのか。
1.3 リリースって事で数日前見に行った時、なかったから当分先だと思ってたわ
ありがとう
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 08:45:27.60 ID:XzIIFgXc0
TAK超えたか
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 18:26:13.83 ID:6q1clpWC0
ちくしょぉ
RareWaresのflac32ビット版がAviraにウイルス認定されちまう
ヽ(`Д´)ノ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 20:19:05.75 ID:F8161F0DP
1.3.7まで行きそう
HA荒れまくり
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:33:12.48 ID:MAxPnYOE0
1.3出してからまったく更新してないじゃん
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 05:06:20.40 ID:7/NF36gNO
何が改善されたの?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 08:57:02.52 ID:uzwewvZN0
1.3.0試してみた。
再エンコするほどの圧縮率じゃないけど、
これまでのデコーダで再生できるのはいいね。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 14:54:08.81 ID:aTs9vTxL0
圧縮率は全く変わってないよ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 04:18:55.39 ID:MWTfMEAaO
デコーダが軽快になってくれた方が嬉しい
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:03:17.00 ID:bR8FVWhv0
Googleが参画してるプロジェクトだから、最新のx264とどっこいどっこいくらいは期待していいのだろうか
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:42:42.56 ID:5RwrT7IG0
ああ、VP9明日とかだっけ。
どんなもんになるか見当つかんが、とりあえず楽しみ。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 19:29:29.89 ID:SNq4QIBU0
Chromiumで再生できるっていっても圧縮できないと意味がない・・・
Handbrakeの対応はよう
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 12:35:10.06 ID:XnEA8sep0
apeのextra high並みの圧縮度があればうれしいんだけど・・・
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 13:24:30.59 ID:+6bgdfPF0
最近は、もはや圧縮率なんてさほど重要じゃない気がするけど
Androidみたいな携帯機器用OSやネットワーク機器含め、Windows以外での
汎用性がこれからは一番大事だよね
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 15:41:10.67 ID:Yv9rJ/+o0
>>820
ぶっちゃけデコードが早いとかどうでもいいよね
最悪1倍速で再生できれば問題ないわけだし
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 16:30:19.20 ID:DmDWgeFa0
それじゃ、肝心の”聴く”ということはあまり意味が無いと言ってるように聞こえるなぁ。
デコードが遅い(デコードの負担が大きい)と、ポータブルデバイスではバッテリの持ちに関わるわけだし。
PCで聴くにしても負担が小さいほうが音質や運用上好ましいとされているのだから、
デコードが速い(デコードの負担が小さい)にこしたことはないと思うな。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 11:04:28.31 ID:EsGwUlhN0
ttp://people.xiph.org/~xiphmont/demo/daala/demo1.shtml
5月30日にDaalaのプロトタイプによるエンコード・デコードが成功したから、
Daalaに関する詳細を公開するだってさ。
リフティングフィルタによる重複変換を用いているらしい。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 14:45:37.24 ID:jEGPcyUs0
>>824
動き補償もブロックを重複するのだったら、H.265等と比べてもデコードがかなり遅くなりそうな。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 20:03:24.26 ID:ZtYbVLKI0
MPEG-LA「よし、潰せ」
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 23:55:29.41 ID:BwB7e26Q0
.opusってvorbisの後継なの?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 11:45:02.44 ID:17Qh4zSt0
性能的にはVorbisの用途もある程度は置き換えられるが
基本は低レイテンシ、低ビットレート向けコーデック
Vorbisの後継はGhostってのがあったけどどっかいったのか?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 15:50:54.43 ID:GgnBqe+R0
>>827
後継ではない
Opusは128kbps以下の領域に特化してて、
低レイテンシと声の圧縮に強い
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 15:58:26.79 ID:Uh0fb70bP
別に特化はしてないでしょ
高ビットレート域でも他コーデックより優れているか同等だよ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 02:17:40.65 ID:8PR+2ChN0
などと830は意味不明な供述を繰り返しており。。。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 08:47:43.46 ID:24yqCvy+0
はやくVP9をHandbrake/VLCに対応させてくれ・・・
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 15:18:41.51 ID:pqST0AW3O
>>829
エロゲ開発用か
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:LDFO6jw00
html5+VP9/Opus/WebMで配信・動画共有

↑一切利権屋に金を払わずに済んでいいね。youtubeが対応したら他のサイトも対応してほしいわ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Bfr/qlEx0
はいはいOpusOpus

パテントフリーじゃないんだからVorbisの替わりにはならないよ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:0cb/0k3a0
そんな時こそATRAC3!
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:uKnAzKeI0
英語のサイトを見る限り、VP9は信じがたいほど重いらしい
x264みたいに5年くらい経ってようやく実用レベルになるのか・・・
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:aLG0BLzm0
HEVCも恐ろしく重いらしい
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:ED80jnRoP
どうせデコードはハードウェアで解決するから問題なし

エンコは、より高速なCPUの登場を楽しめるからいいじゃないかw
重いアプリ、重いプログラム大歓迎
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:NSU2Mhp9P
欧Sony、Apple Lossless/FLAC対応ウォークマン「E580」
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20130711_607284.html
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:HJfEe9rmO
>>839
ポータブルメディアプレイヤーにチップ積まんきゃ駄目じゃん
コスト高で『じゃあ対応見送りましょう』なるじゃん
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:/bDWY8vU0
>>840
せっかくFLACやALACに対応するのに8GBと16GBモデルしかないのは片手落ちだなぁ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:kPR4erJ10
前から謎だったんだが、仮にアルゴリズムの特許がなくなったらVP9の圧縮率が2割増しになったりするの?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:zGqIj7Nv0
>>843
面倒くさいVP9の開発等はやめて、皆でH.265を使う事になるでしょう
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:t5NcMM5/P
Opusが1.1betaになり、かなりいい結果出ているようだ
http://people.xiph.org/~xiphmont/demo/opus/demo3.shtml
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:iSaKzEqW0
youtubeははやくHTML5,VP9,Vorbis,WebMに完全移行してくれ(特に配信で)
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:khz2GeXJO
もうSpeexはいらんこなの?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:BSwSUwbs0
OPUSのパテントが嫌でかつ音声圧縮が必要ならいらん子じゃない
そんなニッチがどこにあるってツッコミは置いとく
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:8yE9qi320
音楽を聴くにしてもOpus128kbpsでも別に困らない。出たばかりでこの出来はすごいもんだ・・・
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:jG+u0OdM0
CELT/Opusは、出るまでが相当に長かった。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:ZYAZrOtBP
FLACのサラウンド音源をDVDプレーヤーで再生するためにDVDに焼くにはどうしたら良いですか?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:+riZAhCn0
OPUSはCELT時代を含めると結構時間が経っているよ。標準化にはえらく時間がかかったけれども。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:f9bcp6hRO
ウィナンプはオプス再生対応してる?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:y7/uZAWY0
まだ開発中でテストバージョンという感じかな
http://forums.winamp.com/showthread.php?t=347029
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 07:30:02.53 ID:gKFMlxRXO
>>852
なんで呼び名変えたの?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 10:03:54.67 ID:jysAlLkJ0
>>855
Skype側の技術と融合してるから
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 20:49:31.05 ID:e/OeYipc0
VP8みたいにクソを放置するような真似はやめてほしい
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 07:39:32.93 ID:/BoD52t2O
ボービスは死滅しちゃうの?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 08:00:23.78 ID:6gjQMvKE0
VorbisとCELTとspeexの得意分野が違うようだからまだ残るんじゃないかな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 14:37:03.56 ID:YZ0hju8W0
OpusよりSpeexが得意な分野ってあるのか?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 16:18:09.99 ID:6gjQMvKE0
Opusの8kbpsとかの低ビットレート帯はspeex使ってたと思うけど
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 16:29:48.54 ID:TfiRHh/i0
SILKはSkype開発で、Speexとは別物でしょ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 10:30:48.67 ID:Ufqsdr/uO
だから俺の求めてるのはラジオ録音で
パーソナリティが喋ってるだけのときはスピークスで超低ビットレート
音楽入るとボービスで28キロビットパーセカンドに動的切り替え
みたいな奴なの!
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 10:44:14.56 ID:KbPb4uxl0
Opusじゃん
Opusのごく普通の機能でしょ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 20:07:14.38 ID:Ufqsdr/uO
うはwwマジかwww君子豹変してボービス窓から投げ捨ててオプスに乗り換えるはwwwww
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 20:28:16.74 ID:P7HFupmv0
ただSILKとCELTを両方使うのは限られたビットレートの範囲だけだったと思う
低すぎるとSILKのみ、ある程度から上はCELTのみになる
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 20:35:39.54 ID:Ufqsdr/uO
おのれ儂をたばかったな!
来人!斬>>864
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 09:26:09.20 ID:Znt74aVt0
実際必要に応じて切り替えなんだから別に嘘言ってなくない?
人の声しかないときはちゃんとSILK選択してくれると思うけどBGMありだと分からんな
Opus公式かどっかで1ファイル中にSILK/CELT混在させてる切り替えデモ見たよ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 12:53:16.32 ID:VgSIsu480
64kbpsとか高いビットレートでは切り替えは行わない、ということ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 12:55:19.41 ID:VgSIsu480
http://wiki.hydrogenaudio.org/index.php?title=Opus
hybridとなっているビットレートが切り替えが行われる領域
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 21:47:04.74 ID:PxhhRcVLP
ソニー、DSD録音/FLAC再生も可能なレコーダ「PCM-D100」
マイク強化、新ノイズ低減モードも。実売10万円
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20130917_615497.html
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 02:09:16.43 ID:sdYvzxVjO
>>870
24キロビーピーエスキタ━━(゚∀゚)━━!!!

グッバイボービス!ヘローオプス!
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 18:21:52.79 ID:carG6FZ80
わざわざグッバイボービスって言ったんだから一生それしか使うなよ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 09:08:47.20 ID:rt4Cnzs80
凄い期待してるようだけどいくらopusでも24kbpsで音楽とか聴くに堪えない音になるぞ。
さすがに48kbpsあたりが限界だと思う。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 12:15:25.63 ID:FNw7lxvx0
他形式ではもっと悲惨になるからなぁ
結局Opus優秀。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 12:27:04.14 ID:fAhpD2nC0
アイキルボービス!アイキルザイフ!!
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 19:48:08.43 ID:+ArKxXHDO
>>874
だから用途はAMラジオアーカイブ作成だっつってんだろ人の話を聞かない奴だの

落語とか集めるだろ

スピークスだと出囃子と拍手がとんでもない汚さなんだよ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:28:22.88 ID:ZcLahtpb0
AMラジオなんてradikoのHE-AACv2 48kHzをリップするだけでいいだろ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:29:54.23 ID:ZcLahtpb0
kHzじゃなくてkbps
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 07:15:57.28 ID:bI6qEq8uO
AMラジオ如きに48キロビーピーエスなんて贅沢過ぎる半分にしろ

ボービス24キロビーピーエス聴くに耐えない(声がシュカシュカいう)

スピークスは音楽入ると聴くに耐えない(猛烈に米粒煎ってる音がする)

ボービス28キロビーピーエス付近がギリギリ妥協ライン

このまま妥協した人生は堪えられない。人声はスピークス、音楽はボービスに切り替えたらもっと斬り込めるんじゃないか?

でもそんな都合の好い技ないかぁ…



こういった経緯があるんだよ!
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 23:13:27.51 ID:AnzV20Dr0
その経緯を楽しんでるなら、気持ちはわかるよ〜
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 06:08:07.03 ID:NKFBxMyiI
NEROのHE-AAC v2 48kbpsより全然いいな
同じレートでも足りてない感が全然軽減されてる
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 11:55:19.45 ID:G2Bgb8Q/0
>>399>>882
http://www.mp3-tech.org/tests/aac_48/results.html
を見てから、有意差はないけど48kbpsならHE-AACは
v2よりv1かなーと思ってたんだけど、今は違うの?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 12:39:17.28 ID:QU+74dzd0
Opusは1.0.1の頃に比べたら大分良くなってるな
1.0.1の頃はTom's Dinerを32kbps前後で聴き比べたら
FhGのhE-AACv2とは比べ物にならない酷さだったから正直過大評価では?と思ってた
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 03:40:46.96 ID:/Dx/4Wm8P
WebM/VP8 DirectShow Filters v1.0.1.0
webmdshow-1.0.1.0-20131002.zip
ttp://code.google.com/p/webm/downloads/list
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 01:55:20.84 ID:IaS2Y5pm0
Introducing Daala part 2: Frequency Domain Intra Prediction
http://people.xiph.org/~xiphmont/demo/daala/demo2.shtml

Introducing Daala part 3: Time/Frequency Resolution Switching
http://people.xiph.org/~xiphmont/demo/daala/demo3.shtml

Introducing Daala part 4: Chroma from Luma
http://people.xiph.org/~xiphmont/demo/daala/demo4.shtml

Daalaには隣接するブロックからの予測や可変サイズのブロック、
輝度から色差を予測する技術が導入されるそうな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 09:04:26.44 ID:HISHy4bWO
スマホでフラック再生できるんだな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 09:16:30.70 ID:WMolMzC20
Androidの主要な再生アプリならflac, alacには対応済
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 09:26:07.50 ID:W+XP9PaV0
スマホでoggdropXPdでencodeしたogg(vorbis)を聞いてるけど
タグを付けると手元のアプリだと再生が飛び飛びになるわ。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 14:00:51.37 ID:rJsNbHjl0
CrystalDiskInfoってOpus使ってんだな
Comodoがopusdec.exeの実行許可求めてきてびびったわ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 20:28:58.76 ID:4O2Jo5PnP
WebM DirectShow Filters v1.0.2.0
webmdshow-1.0.2.0-20131026.zip
ttp://code.google.com/p/webm/downloads/list

“H.265/HEVC”“VP9”デコーダーを搭載した「FFmpeg 2.1」が公開
以前のバージョンで発見された脆弱性の修正も
ttp://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20131029_621335.html
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 15:44:36.06 ID:fhjmwVHl0
FLACのハイレゾ配信増えてきたなぁ

http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/pav/1302521688/
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 10:32:50.17 ID:lx5i8MpbP
蒼弓ノート繋がらないね
移転先を知ってる人いますか?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 09:47:38.68 ID:72CfQFjp0
蒼弓さん自体、とくに書く話題もないから放ってあるんじゃないのかな
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 00:54:58.73 ID:F0RhsdHU0
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 16:15:34.10 ID:sewyUr5tP
Opusを格納できるコンテナって何があるのかな
MP4はダメなんだよね?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 16:44:37.53 ID:zHwOPY6WP
Wikipedia見てきたけどoggだけみたい。
Matroskaは作業中とのこと。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 20:55:30.69 ID:sewyUr5tP
まだoggだけかぁ
動画の音声フォーマットとして使いたかったんだけど、なかなか使いにくいな
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 00:31:11.41 ID:Z2ICjSG80
動画ファイルと同名にしておけば、プレーヤー側で動画と音声をmuxして再生してくれるんじゃない?
気の利いたプレーヤーならね
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 06:45:23.78 ID:ZUoiKkV10
MatroskaにもOpus入れられるで
MPC-BEで正常に再生されるし音も出る
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 09:07:05.78 ID:OOE/yiaw0
SanDisk Sansa Clip Zip が Stable に昇格してたので、購入 &amp; Rockbox 導入してみたんだけど、
ogg も flac も音飛びする…。
処理能力不足で飛んでるなら、個人的に要らない処理を削ってコンパイルすればいいかなと
開発環境整えてみたけど、こりゃ今から追っかけるには重荷だわ。
ピークメーター用のパワー計算とかやめちゃえば、結構軽くなると思うんだけどな〜。
デコードでコケてんなら意味ないけど。
ってか、デフォルトファームでケツが切れるってどゆことよ?w
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 14:53:29.25 ID:o7Gu3rGg0
WAV→FLAC→WAV
にして前後のCRC比較したら一致しない。
こういう現象って頻繁に起こるの?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 15:29:01.75 ID:CK21fK2q0
波形部分だけ比較しないとだめとかじゃないの
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 15:39:40.99 ID:RYq8hIag0
foobar2000のBit-Compare Tracks機能などを使った方がいいかと
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 16:41:56.37 ID:sErRVUmRP
>>902
途中でヘッダー情報が入ってるんじゃないの?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 22:03:49.92 ID:o7Gu3rGg0
>>904
こんなプラグインあるの知りませんでした。
使ってみました。
どういうことだろう?
Differences found: 84581567 sample(s), starting at 0.3069161 second(s), peak: 0.0000153 at 0.3069161 second(s), 1ch
あと一度、Flacにすると以降、WAV⇔FLAC繰り返しても同じCRCです。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 23:06:24.52 ID:8N8o7UNj0
症状だけ聞くと強くエンコーダのバグが疑われるな…
バージョン変えてみては?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 23:11:07.57 ID:OOE/yiaw0
>>906
flac前のwavとあとのwavって、そもそもファイルサイズ同じ?
違うなら、>>905
同じなら、音として変化してる もしくは Bitなんちゃらの比較があてにならん。
同じツール使って wav と行き来させて変化なし なら、音データとしては、変化してないと思われ。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 23:13:34.14 ID:OOE/yiaw0
連投
>>902
なんだったか忘れたけど、フッター付加しやがるアプリがあった。
flac にしたらそんなフッター捨てられるから、
flac 前の wav の CRC ≠ flac 後の wav の CRC 。
wav にはヘッダーフッターがアリだから、>>903
あ、Bitなんちゃらって知らない人です。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 01:09:28.67 ID:msSy83xw0
>>901
処理能力は足りていると思うよ。
同型チップのClip+ではデコード余裕だったから。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 09:00:57.12 ID:DkffzBhU0
>>906
何度か同じ現象になったことがあって調べていったら、EACで吸い出したWAV→WAVでもCRC変化していた。
Flacが原因じゃないと思う。
それ以降、全てWAVで保存するようになった。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 09:24:11.31 ID:Vqgw0Owi0
ttp://www.ne.jp/asahi/fa/efu/soft/wc/wc.html
こういうのでやっても一致しない?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 14:01:32.91 ID:liieuEv20
とりあえずwavとflacをupしてみろと
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 18:12:19.21 ID:2PnncgYe0
flacにするときに先頭の無音部分がカットされてたりしてね。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 18:21:49.22 ID:+7pbb2rc0
QMPFLACのことか
916901:2013/12/07(土) 22:19:44.77 ID:GzYmzzd/0
>>910
描画処理含めて?
サイズのデカいフルカラー液晶だけど?
あ、思ってるだけか。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 23:56:27.40 ID:hWFTuu/u0
918885:2013/12/08(日) 03:22:37.50 ID:D9EeojhD0
おお、ようやく安定版が出たか
これを期にもっと流行って欲しい
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 09:39:35.13 ID:9xlx9CfKP
ffmpegのZeranoeビルドにVP9エンコーダとともに早速入ってるな
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 22:00:26.63 ID:jvwrrHoa0
当然といえば当然だがVP9超おせええー
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 10:09:14.56 ID:WNEt3LDqP
Opus使ってる人って何に使ってますか?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 13:20:26.47 ID:ncPEEp+w0
>>921
普通に携帯プレイヤー(android)に音楽入れる用に使ってる。
ただ、opusを再生出来るプレーヤーでも何かしらの問題(ギャップレス再生がうまく出来ない、画像を埋め込むと再生開始位置がバグる、playback gainのせいか音量がやたら小さい、R128_TRACK_GAINは扱えない)があるのが現状なので、まだ時期尚早である気はする。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 09:32:21.62 ID:ONwQ9v/c0
LAME 3.99.5のMP3 128kbpsと
Vorbis libVorbis I 20120203の80kbpsがほぼ同じ音質で驚いた
MP3はもう時代遅れだなーほんとに
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 10:01:36.73 ID:L+aYrqkz0
それ10年前の話題
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 10:19:56.99 ID:oWaD/DD4P
今はOpusでしょ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 12:54:27.32 ID:odPsTKJq0
今はOpus64kbpsでも違和感ないよ
ヘッドホンで聴くと違うかもしれんけどスピーカーでは差が分からん
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 15:53:46.26 ID:tCAWtpPz0
次スレのテンプレを貼ります。直す必要があれば直してください。
928テンプレ案1:2013/12/14(土) 15:55:51.38 ID:tCAWtpPz0
http://www.xiph.org/
Xiph.Org Foundation(ザイフォ財団)により運営されている
パテントフリー、オープンソースのマルチメディアプロジェクト
コアライブラリには修正BSDライセンスを採用しており、
商用非商用関係なく、使用・配布など全てを自由に行えるのが特徴

【前スレ】
【Vorbis/FLAC】Ogg統合18【Theora/etc...】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1317566046/
929テンプレ案2:2013/12/14(土) 15:56:45.56 ID:tCAWtpPz0
930テンプレ案3:2013/12/14(土) 16:00:08.36 ID:tCAWtpPz0
【Ogg関連サイト】
RareWares(エンコーダ・デコーダ、ツール、バイナリを配布)
http://www.rarewares.org/
Wikipedia (JP)
「Vorbis」 http://ja.wikipedia.org/wiki/Ogg_Vorbis
「Opus」 http://ja.wikipedia.org/wiki/Opus_%28%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E5%9C%A7%E7%B8%AE%29
「FLAC」 http://ja.wikipedia.org/wiki/FLAC
「Theora」 http://ja.wikipedia.org/wiki/Theora
「aoTuV」 http://ja.wikipedia.org/wiki/AoTuV
Hydrogenaudio Forum
http://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?act=idx
Vorbis - Hydrogenaudio Knowledgebase
http://wiki.hydrogenaudio.org/index.php?title=Vorbis
Opus - Hydrogenaudio Knowledgebase
http://wiki.hydrogenaudio.org/index.php?title=Opus

【プレイヤー】
《日本産》
KbMedia Player(プレイヤー),KbSTE(タグエディタ)
http://hwm5.gyao.ne.jp/kobarin/
Lilith(プレイヤー+リッパー+エンコーダ)
http://www.project9k.jp/
f4b24 (軽量プレイヤー)
http://code.google.com/p/f4b24/
《外国産》
foobar2000(多機能プレイヤー)
http://www.foobar2000.org/ http://foobar2000.xrea.jp/
AIMP(多機能プレイヤー)
http://www.aimp.ru/
XMPlay(軽量プレイヤー)
http://www.un4seen.com/
他多数
931テンプレ案4:2013/12/14(土) 16:02:12.09 ID:tCAWtpPz0
【ツール類】
mp3infp(プロパティ拡張型タグエディタ) http://win32lab.com/index.html
SuperTagEditor 改造版(タグエディタ) http://hp.vector.co.jp/authors/VA012911/
OggVorbis Packet Tool's(無劣化編集) http://hp.vector.co.jp/authors/VA027311/
CDex(リッパー+エンコーダ) http://sourceforge.net/projects/cdexos/
Exact Audio Copy(リッパー、エンコーダとも連携可) http://www.exactaudiocopy.org/

【Vorbis派生エンコーダ】
aoTuV(通称:青粒とか蒼粒とか) http://www.geocities.jp/aoyoume/
Ogg Vorbis 高速化プロジェクト(通称:Lancer、更新停止) http://homepage3.nifty.com/blacksword/

●DirectShow Filter類(WMPなどで再生するためのフィルタ)
LAV Filters https://code.google.com/p/lavfilters/
ffdshow tryouts http://sourceforge.net/projects/ffdshow-tryout/
公式 DirectShow filters https://www.xiph.org/downloads/
Haali Media Splitter(OGM Splitter) http://haali.cs.msu.ru/mkv/

●MSACM 用コーデック(上記のDirectShow Filterで再生できない人はこれ)
Ogg Vorbis CODEC for MSACM(このコーデックでの動画作成は非推奨です) http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se169795.html

●その他プラグイン
公式 QuickTime Components https://www.xiph.org/downloads/
932テンプレ案5:2013/12/14(土) 16:09:15.43 ID:tCAWtpPz0
【FAQ】
《Q1》 Oggファイルはどうやって再生するの?
《A1》 拡張子.oggのファイルはたいていの場合、Vorbisを指します。
上でもいくつか紹介していますが、“関連ソフトウェアリンク”をたどれば、
他にも対応プレイヤーを見つけることができるでしょう。もしそれでも再生できない場合は、
Vorbis以外が含まれるOggファイルか、そもそも実際にはOggファイルでないかも知れません。
オフィシャルページのvorbis-toolsに含まれる“ogginfo”を使えば、
Oggファイルに含まれているストリームを確認することかできます。
中身が解れば、対応プレイヤーを探してみましょう。
映像を含むファイルには、拡張子.ogvが使われます。

《Q2》 Vorbisが音声に使われている動画ファイルが再生できません。
《A2》 一つの可能性としてはOgm形式があります。これはOggの独自拡張で、
Haali Media Splitter(http://haali.cs.msu.ru/mkv/)とXiphのDSフィルターを
入れることによって、一般的なメディアプレイヤーでも再生可能になります。
もう一つの可能性は、AVI形式にVorbis音声を入れたもので、
“Ogg Vorbis CODEC for MSACM”を導入することで一応は再生可能なはずです。
ただし、このCODECはバージョン間の互換性が保証されないことと、
もともとAVI形式がVBRの音声ファイルを扱うのに不向きな設計のため、
このような用途では一般に使われるべきではありません。
Theora+VorbisがOggに入った動画ファイル(.ogv)は、Xiphのフィルターだけで再生できます。

《Q3》 エンコードをしてみたいんだけど。
《A3》 VorbisエンコーダはRareWaresでoggenc2が、aoTuVのサイトではvencが
配布されています。VorbisはCDexやLilithなどでCDから直接エンコードが可能なほか、
単体のエンコーダとしては、oggdropXPdが簡単なのでお勧めです。
(RareWaresやOggVorbis高速化プロジェクトから最新版が入手可能)
使用法については、内容は古くなっていますが以下が参考になるでしょう。
ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/yama-k/codec/oggvorbis.html
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~fortywinks/music3.htm#ogg-make
FlacについてはFlac frontend (http://flacfrontend.sourceforge.net/)、
Opusについては公式で配布しているopus-toolsがあります。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 16:10:51.95 ID:tCAWtpPz0
《Q4》 お勧めのVorbisエンコーダは?
《A4》 上で紹介していますが、現状ではどのビットレートであっても、
最新のaoTuVが最良の選択でしょう。

《Q5》 Vorbisにエンコードする際のお勧めの設定は?
《A5》 Vorbisはクオリティレベルと呼ばれる数値で指定するのが基本です。
普通に音楽を聴くことを想定した場合、複数のリスニングテストの結果によると
q4でも優秀とされ、q5、q6では圧縮前の音源との区別が相当に困難であるとも
言われています。ブラインドテストツールを使ってどの程度まで区別かつくか、
実際に試してみるのもいいと思います。
また、Vorbisは低ビットレートにおいても非常に優れた性能を示していますが、
人の話し声が大半を占めるラジオ等にはあまり向いていないと言われています。

[ビットレートの目安]
q -2 = 32 kbps (aoTuV beta4 以降)
q -1 = 45 kbps
q 0 = 64 kbps
q 1 = 80 kbps
q 2 = 96 kbps
q 3 = 112 kbps
q 4 = 128 kbps
q 5 = 160 kbps
q 6 = 192 kbps
q 7 = 224 kbps

《Q6》 MP3をVorbisにエンコードすれば音質は良くなりますか?
《A6》 MP3やAAC、WMAといった非可逆圧縮されたものを
再度エンコードしたところで、さらに音は劣化するだけです。
934テンプレ案7終:2013/12/14(土) 16:12:20.48 ID:tCAWtpPz0
《Q7》 Opusとは何ですか?
《A7》 Opusは、規格が完成してから一年ほどの新しいコーデックで、
Vorbisと同じように音声を圧縮します。しかし用途は少し異なり、
Vorbisは主に中・高域のビットレートを想定しているのに対して、
OpusはVoIPやラジオのような人の声が入る用途に合わせて、
低いビットレートでも破綻なく聞こえるように開発されました。
Opusは音楽でも高い性能を発揮しますが、一つだけ注意すべきことは、
OpusはCDのサンプリング周波数44.1kHzをサポートしていないため、
CDからのエンコードには適していません(Opusが対応しているのは、
8, 12, 16, 24, or 48 kHz)。Opusは遅延が少ないのも特徴なので、
通話やストリーミング(ラジオ等)用途が主と見ていいでしょう。

《Q7》 Daala(ダーラ)とは何ですか?
《A7》 Daalaは、Xiph財団がMozillaの後援を受けて開発中の動画圧縮
コーデックです。目標は最新のHEVC(H.265)やGoogleのVP9を超える
高質かつオープンソース&特許フリーなコーデックの完成ですが、
完成にはまだまだ時間がかかると思われます。
(参考URL)
https://www.xiph.org/daala/
https://wiki.xiph.org/Daala
http://sourceforge.jp/magazine/13/06/24/143000
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 16:21:11.93 ID:tCAWtpPz0
とりあえずこれで終わりです。
最後のはQ8ですね。失礼しました。

>>7
はファイルがないので、どうするかはスレたてする人にお任せします。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 09:55:11.91 ID:/OAfiDYB0
>>934
『OpusはCDのサンプリング周波数44.1kHzをサポートしていないため、CDからのエンコードには適していません』
と言うのは明確に誤解じゃないか。48kHzへの暗黙のアップサンプルは適していないと言うほどのデメリットかな?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 12:10:31.98 ID:do4XxWtW0
そもそも44.1kHzから48kHzへアップサンプリングされた場合のデメリットって何?
音質劣化とかサイズがでかくなるとか?
情弱だから全く分からないんだが…
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 12:31:25.72 ID:2K4sq61EP
デメリット存在しないよ

そもそも非可逆圧縮しようとした時点で、音質はかならず劣化するのだから
聞いてみて結果(音質)が納得できるなら、そのために何をしたかはどうでもいいことだ。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 22:54:25.24 ID:CyVd/lqd0
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 22:58:01.85 ID:S4Un1PCy0
引っ越し乙
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 22:16:55.69 ID:NooT6LFz0
VP9は(今の段階では)遅すぎる。ビデオカードでエンコードできるようになる予定はあるのだろうか・・・
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 03:27:28.39 ID:hfkT+tnH0
次の世代のIntel iGPUにはVP8のハードウェアデコーダが載るらしい
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 13:16:19.49 ID:9wXZzpIu0
Oggってマジでゴミクズなフォーマットです。
互換性がとにかくない。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 20:20:01.45 ID:oOyBnoJh0
互換性? 汎用性じゃなくて?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 20:49:42.54 ID:8uGyPrmJ0
ああ、atrac3は最高だよ。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 15:31:06.71 ID:PdKcFCKA0
そう
947名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 22:21:15.59 ID:f/YRXGS5P
948名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 00:52:19.32 ID:5OkV5FHp0
libvorbis-1.3.4
949名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:19:01.08 ID:KRbDSay80
WebPとOpusは最初から極まってるんだからVP9だけに資源を割いて欲しい
950名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 09:42:21.79 ID:NyQtG4iV0
950
951名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 11:18:28.02 ID:KwS79cKO0
age
952名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 16:09:17.38 ID:PCNu8mQu0
DaalaもVP9も本当に開発してるのかね
全くニュースが出てこないんだが・・・
953名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 16:48:39.69 ID:lOBh4Dao0
XiphのWiki見ればミーティングとか進捗の一部とかは書いてあるけどなあ。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 17:24:26.68 ID:CQyG1nDP0
おどろくほど進んでない様子が読み取れるだけかと。

x265の猛烈な進展に比べたら。。。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 22:46:57.10 ID:xqhBRaDq0
>>954
x265はx264をベースにH.265を実装するプロジェクトだけど、
DaalaはH.265より先のコーデックを作成するプロジェクトだから…
956名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01:01:18.19 ID:AWkdiQDi0
FLACのデコードってリアルタイムで行ってるって本当?
誰かの記事じゃなくてソースが読みたいんだけど見つからない
だれかデコードについて詳しい人いないかい
957名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01:10:15.53 ID:Hsdt53cd0
何を言ってるんだ
どんな圧縮フォーマットだろうと再生時にリアルタイムでデコードしてPCMに変換するのは同じだろうよ
プレイヤーによっては再生前に全体のデコードを済ませてPCMデータをバッファ上に置いとく実装もあり得るだろうけど
958956:2014/02/23(日) 13:22:47.70 ID:AWkdiQDi0
>>957
再生時にリアルタイムでデコードしてPCMに変換するのが当たり前なのは調べて分かったけど、そう言う物だとしか書かれてないんだ
リアルタイムでのデコードの仕組みが知りたい
957が書いてる、再生前に全体のデコードを済ませてPCMデータをバッファ上に置いとく方が、常時デコードしないで良い分、効率が良い気がして質問したんだ
再生時にリアルタイムでデコードが当たり前だとしたら、なぜPCMデータをバッファ上に置いとく方式を取らないのか?

音声データを波形で見るような編集ソフトは上で書いてるみたいにデコードしてPCMデータを読み取ってると思うけどそのあたり詳しい人いない?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 13:39:57.71 ID:QfwpoQto0
>>958
「リアルタイム」ってのは別に厳密な意味でリアルタイムなわけじゃない
アプリはバケツに水を汲んでOSに渡す
OSは渡されたバケツから少しずつ水を一定の速度で流して捨てる
アプリはOSが使っているバケツが空になる前にでバケツを渡せばよい
OSがバケツを使っている間、そのバケツをアプリは使えないので、バケツは最低2ついる

「再生前に全部のデコードを済ませる」方式は
「バケツを大量に用意して予め全部に水を汲んでおく」ことを意味するが
上の流れで、アプリが必要なペースを余裕でキープできるなら
それは無駄でしかない
OSが作業を開始する(再生を開始する)のが遅れるし、バケツが余分に、
場合によっては大量に必要になる
960名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 13:40:34.25 ID:OgTVIOFe0
再生ボタンを押してから実際に再生が始まるまでに数秒間のタイムラグが発生するソフトをどう思う?
クラシックとかPodcastとかで時間が長いファイルだともっと秒数が長くなるよ。
今はまだマシで、98、Meの時代なら普通の曲でも10秒位待たされたかもね。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 15:45:34.52 ID:7BJlWSvF0
Opus使えば解決
962名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 18:08:51.21 ID:4JFBBpKx0
>>960
98の時代なら、CD音質5分50MBを置いておけるほどRAMに余裕がなかったし、
初期のPentiumなんかMP3のリアルタイムデコードでCPUを50%以上使ってたから
10秒どころじゃなかったね
963名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 22:05:21.05 ID:qzncONG90
波形エディタはFLACも一括で読むでしょ
メディアプレーヤーはMP3もリアルタイムでしょ
効率いいからそうしてる

どう処理するかはソフトウェアの設計の問題でコーデックには関係ないよ
964956:2014/02/24(月) 20:31:31.43 ID:Mw+mQM+Z0
>>959
ありがとうございます。凄く分かりやすい説明で納得できました。
何がムダで非効率なのか、バケツのお蔭でイメージしやすかったです。
確かに「再生前に全部のデコードを済ませる」方式は、40分越えのクラッシックやノンストップCDみたいなものには
向かないですね。

他の皆さんも色々と教えて下さり、本当にありがとうございました。
また、余談ですが昔のMP3プレーヤーだとトラックの間に空きが発生してたのを思い出しました。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 20:16:22.69 ID:zG+IvaQC0
Vorbis+x265+Mkv

オープンソースは当然で、加えてロイヤリティーフリーじゃないと死ぬ人でもない限りこれでいいんじゃないの
966名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 00:58:41.04 ID:bpwQt/XR0
なぜAACにしない
967名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 01:05:34.86 ID:DL9KBJ4m0
opusだろ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 02:03:58.69 ID:k01SpZG00
>>965
H.265は特許の塊
969名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 02:08:56.36 ID:hPHKLIrq0
opusも特許の塊ですが...
970名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 02:12:23.82 ID:X3aEjNfr0
>>966
俺も映像がH264/H265なら汎用性から言ってAACだな
ただサラウンドに関してAACはそんなに優秀じゃないだろうと思う
規格上は↓のようなものがあるけど、実際に使われているのを見たことがない
http://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=66785

通常のAACエンコーダはフロントL+R、サイドL+R、リアL+Rのように
決め打ちでチャンネルを組み合わせるので、あまり最適でない結果になる可能性がある
真面目に比較したことがあるわけじゃないけどな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 13:30:11.14 ID:k01SpZG00
>>969
あれは誰でも無料で使えるようにしてくれているけど、
MPEG-2ビデオ以降のMPEG LAの映像規格は特許を根拠にどれも有料だから
972名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 19:30:00.82 ID:mR31R5tT0
Googleはもっと必死にVP9を開発してもよさそうだが
いったいいつまでMPEG-LAに上納金を支払い続けるのか
973名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 14:49:52.57 ID:jHBSUvZk0
せめてこれから発売されるNexusは、どれもVP9対応のASIC搭載くらいじゃないと誰も使わないだろう
974名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 19:49:04.16 ID:yuOR4b6x0
VP8が企業でも営利目的でも利用者側にはフリーなのにゲームに採用されてるのを見たことがないんですけお・・・
(Theolaは普通に利用されまくってる)
975名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 20:24:10.20 ID:afa1dvcr0
Theola使ってるところは惰性でそのまま行ってるだけな予感。
VP8はNokiaとの訴訟の件が残ってるから敬遠されるんじゃないかなあ。
正直、VP9はある程度で切って、Daalaに注力すべきだと思う。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 02:30:10.73 ID:9XR3smle0
かつてのDiracの様にブロックをオーバーラップさせる仕組みのDaalaは、
H.265やVP9よりも相当負荷の高い事になると思う
977名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 16:43:13.80 ID:33GlIiCu0
ogg最強伝説
978名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:07:16.33 ID:/ZdDCEgs0
oggって単なるコンテナでしょ
意味もわからずogg信仰ですかぁ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 20:17:30.00 ID:rjMDh9j50
FLACのことをやたらOgg FLAC Ogg FLAC言ってる奴が時々このスレにも出てきてうんざり
OggじゃないFLACに興味はないってことか?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 12:07:34.11 ID:iKxdNXkO0
別のスレと間違えてないか
981名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 23:04:20.99 ID:8XWEhrEB0
VP9,Daala どっちのがいいんだろうか。まあx265のが優秀だったらそっちを使うんだが
982名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 13:53:07.17 ID:JgcQ5mCH0
daalaを普及させるなら実装は迅速に行われないといけないのに現状だと仕様さえ固まってない
あとこの世代以降はハードウェア支援が絶対不可欠なのでソフトマクロを
自力開発して公開するくらいのやる気が必要だろうけど上記の通り仕様が(略

この調子だと良くてスペック番長のマイナーコーデックレベルか
theoraの前に開発してたやつや現状のptalarbvormみたいに投げっぱで終わる可能性もあると予想
983名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 16:12:11.78 ID:MXRwQwOI0
Daalaはあくまで開発中だからなあ
特許の回避もしなきゃならんしな
かなり大変な作業だと思う。
当面はx265 VS VP9だろう。
984名無しさん@お腹いっぱい。
ソフトウェアパテントの無効を訴える動きは一体どうなったんだ・・・
HE-AACを扱うにはソースからビルドするしかないとか面倒すぎる(Opusあるからいらんけど)