■各モデルの特徴
HD20GA7:デジアン世界初搭載,20GB HDD
HD30GA9:ロスレス対応,Supreme搭載、30GB HDD
HD30GB9:新デジアン,SupremeEX,暗号化無し(ただしKMA必須)
HD10GB7:GB9のエッセンスを凝縮、世界最小サイズ、DRM10対応
HD60GD9:容量アップ、出力アップ、AAC対応、WAVの再生時間延長
HD60GD9EC:直販専用モデル、金メッキシャーシ
全モデル『MADE IN JAPAN』
■■質問する前に見るFAQ■■
【名前について】
・おにぎり ⇒ HD20GA7-W(白)
・おはぎ ⇒ HD20GA7-B(黒)
・あずきバー、すいかバー ⇒ HD20GA7-EVA2(アスカレッド)
・ようかん、羊羹 ⇒ HD30GA9
・硯 ⇒ HD30GB9-B(ピュアブラック)
・新米おにぎり、切り餅 ⇒ HD30GB9-W(ピュアホワイト)
・はんぺん ⇒ HD10GB7-W(白)
・黒はんぺん ⇒ HD10GB7-B(黒)
・白金、金粉おにぎり等 ⇒ HD60GD9EC(ボディが白、シャーシが金)
※HD20GA7-Wの色合いが白米+海苔に見えたため『おにぎり』と名付けられたのが発端。
ヽ
_,,.,、、,.ィ-- ti- 、、、....,,,,_ ',
,,..、、ri':'゙/~ レ ' ゙ヘ:l : : : :~,>
_,...r:::''"::/ l/ .l:/-=ニ二,'_ー- 、、 !l!;: r '"
'''<:::::::::::::;、r' `'' ‐-`.、 /
-、 l::::::::::::l <"゙'i;ソ' ',
~.ヽ l:::::::::::l ~' '、
/ .) .l::::::::::! '、
ヽ .l:!l:::::l ヽ '、
\ ' l! l::!l! ヽ ,'
゙ ヾ ‐'" ,. r ゙ そんなに何も見えてないんじゃ
ー-‐i ,.r,,iilll鬚髯ヲ
. l `''' ‐‐ ---t‐' 生きてても面白くないでしょう
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、 ー‐ノ
', ヽ l
l l l
l l ノ
立て乙
ものすげースレ違いになるかもしれないんだけど98エミュ用のソフトMIDIって何が一番いい?
Timidityでいろいろサウンドフォントやcfg拾ったりいろいろやってるんだがどうもしっくりこない
環境やら何やらで音が変わるMIDIなんか嫌いじゃ
それとMT-32も忘れんな。
CM-64があるからだいj(ry
SC-55にMT-32マップあったよね
古いVSCずっと使ってる
CM-32Lで
CM300も
(´・ω・`)知らんがな
>>16 あれはゲーム用としては全く使えなかったような。
素直にCM-64の実機を入手すべき。
MT-32やCM-32のLA音源部だけでなく、
CM-64のPCMを活用しているゲームって何があったっけ?
たしか、スパン・オブ・ドリーム辺りがそうだと思ったけど。
幻想都市をCM64で聞いていた記憶があったようなないような・・・
X68Kなら闇の血族とか、PC98なら斬IIIとかがCM-64のPCM音源部にも対応してたような?
探せばまだまだあるハズ。
ウルフチームはGSが主流になったあともわりとMT-32/CM-64対応で作ってたよね
27 :
24:2010/10/04(月) 13:37:09 ID:kKn7WO1TP
幻想都市じゃなくて、幻影都市だった
幻影都市はSC-88Proで聞いてなんじゃこりゃと思ったな。
やっぱDOSゲーはFM音源だよ。
同感
当時98のゲーム音楽は26音源のモノラルFM音源ばかりだったから、MIDI導入した当初は感動したけどなあ
86音源からステレオ化されてたのに、86音源普及以降も
ほとんどのゲームがモノラルだったもんなあ
すいません!
EPSXE(BIOS=SCPH7502.BIN)のR@Mを友達に吸い出してもらったんですが、真っ暗なまま起動しません。
グーグルで「エミュー」で検索しても鳥やオーストラリアばっかりで、
何もほしいヒントがえられませんでした!!
使っているパソコンはアップルのメモリ512メガバイトです。
どなたか、あたくしに改善の方法をおしえてください!よろしくお願いしますすす!!
懐かしいなエミュ厨ジェネレータ
そんなのあるんだw
エミュ厨ジェネレータ……初めて聞いたので見てきた。生成される文を見て、あまりのテンプレっぷりに吹いた。吹かざるを得なかった。
……FM音源ボードとSC−55しか持っていないので、エミュ経由で初めてPCMを聞いたときは結構驚いた覚えがあります。
. -‐'^ ̄ ̄ ̄¨ _
/ `丶、
/ \
i`ー、 / ヽ. , 、 _,ィ‐、 r-‐、、
/ ∠_ノヽlヽ__/ヽ、 ,′ / / ノ ', l、_二-ァ ,r' / r '
//! l´ ̄| 「´| l .{/ 厶∠..,_/// ノ } , / / (゙`¬′二'ヽ,`ヾヽ、
__」 L/ヽl | | l / // / ` / / |八 | / _,-ニ_`ー、  ̄フ ./ ヽ i 〉 ヽ
 ̄´l ,l_ ̄ ! ! ! ! / / / / `メ、│ │ r'´,/_ `} ゙l /. / / j <、_ノ
/ ノヾヽ.| |_.」 | l│ i { ≠=ミ // / ' | / `ー'f´r‐、ヽ、ノ ノ r' / 、ー'′/
ノノ´ ヽ-'ー'' ̄ー' .l│ iハ :::::: .._ |/ l / `ーニ--‐'´ ヽノ i、_ノ
l从 {: . ⌒ヾ / / |/
. -<⌒V人 、 :::::: /-< |/
...:::::::::::::::ヽN|:::::\  ̄ _,厶- 〉从
/.::::::::::::::::::::::ト、|::::::::l、\_ .. / //
//::::::::::::::::::::::::::}::.|:::::::::l \ /:{ _,. ´
/..:::{::::::..\::::::::::::::{:: |::::::::::l ,>く::人_,,ノ::::{
. /..::::::∧:::::::::..\:::::::::}:: |::::::::::∨ / }::::::}::::::::::::人
. /..:::::::::::{::ハ:::::::::::::..\::リ::: |::::::::::::} { ノ::::::{,_/::::)ハ
/..::::::::::::::::::::: ',:::::::::::::::::::ノ〉:: L..._」 」/::::::::「::::::::::::::::::::}
>>32 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 05:38:02 ID:C2VZYdwd0
大至急!教えてくださいm(_ _)m
インターネットで動画をDLしたんだすが
コーラックが何とか?と出て見れないんですが
どうしたら見れますか?ちなみにメデアプレイヤーです!
PC初心者で無知なんですがよろしくおめがいします!!
便秘?
・・・ホント、申し訳ない。
NP21で背景グラフィックモードを有効にする方法が分からない。
EMM386などのメモリマネージャを組み込む必要があるとか?
いかんせんMUAP起動するんだからメモリ弄くるのはあまりやりたくない・・・。
日本語でおk
ピンクの小粒がどうたらこうたら
なかなかイカないんだなコレがw
エミュ厨ジェネレータ初めて知った。
出来がすばらしいwまさにあるあるな文だねw
エミュじゃないんですが参考にしたいです。
実機でDOS運用するならVMM386.EXE か、 MELEMM.386 か、オススメはどちらでしょうか?
悩んでます。(emm386.exeは除外で考慮した場合でお願いします)
ちなみに所持しているバージョンはDA購入時の頃のモノですのです。
若干古めでしょうか。
具体的に何が目的?
melemm.386なんぞ使ってた人いるの?
ボード上の「EMS」表示がうざかった
>>46 実機のスペックも書かないとだお
おすすめはやっぱりVEM486>VMM386>MELEMMは使ったことない
俺は実機(FA)ではVMM386を使ってたな。
エミュに環境を移した時、なんかちゃんと動いてくれなかったのでVEM486に乗り換えた。
>46
MELEMMが候補に挙がるあたり、メルコのメモリ使ってるんだろ?
だったらMELEMMで好いんじゃないか?
特に実機で使うんなら、場合によったら少々の不具合ならメルコに問い合わせって手もあるしな。
54 :
46:2010/10/13(水) 06:01:03 ID:Jl4oinF/0
みなさん、ご返答ありがとうございます。
機種はPC-9801ES(3.6MBメモリ)で使用目的は主に文章校正とゲームです。
Windowsは使用しません。
メルコのドライバはDA用のメモリを買ったときに付いていたもので、ESには純正メモリを使っています。
EMM386.EXEだと安定はしているのですがメモリがかなり圧迫されてしまうため質問しました。
VEM486は選択肢に入れていませんでしたが、試してみます。
変わったところでLEMMなんかは?
変わったところで常駐量の少ない安定したXMSドライバは?
np21で確認したけどDOS6.2のhimem.sysの方がxmz.sys(1.02)より64バイト常駐量少なかったからなんとなくw
T98-Next(最新安定版)で、
200ラインのソフト使用時に表示される偶数ラインのせいで目が痛くなります。
np2やnp21では偶数ライン表示補完機能が実装されてますが、
T98-Nextではこの機能と設定項目が無いのを確認しましたので、
よろしければYUKIさん、次回のバージョンアップにて
偶数ライン表示の有無を切り替える機能を実装して頂けませんか?
よろしくお願い致します。
痛くなりません
偶数ラインってなんだろう
それはスクショうpしないと何の事か分からないんじゃ。
黒縞のアレだったらどこかのポート叩けばよかったような
out 68h,8 か ,9
62 :
57:2010/10/17(日) 23:31:31 ID:6fhM06b20
上のほうが実機同様の自然な表示に見えるけど補間て必要なんだろか
64 :
57:2010/10/18(月) 00:03:44 ID:ToGWcSSl0
みんな知ってて書き込んでんだからSSなんてうpしなくてもいいんだよ
ぶっちゃけ補間したほうが目が痛い
>>64 まずオマイの目と神経を治せ話はそれからだ
補間すると目がチカチカするんだけど
異常ありません正常です
実機を知ってると補間はいらないよなぁ
むしろ、モニタ滲みの再現ってどうだろうか?
海外のエミュって、そういう所にこだわってるのが良くあるよな
(´・ω・`)知らんがな
上は昭和生まれ
下は平成生まれ
海外エミュによくあるeagleだかsaiだか知らんけど
まじゴミ機能
ヤンキーレベルの低脳猿だけ使えばいい機能
結論:偶数ライン表示補完機能は不要
ライン補完なんて88EMUの話かと(ry
>>78 自分で試せばいいと思うよ
試せる環境がないならそもそも見る必要もない
>>79 はぁ?何言ってんの?環境がないから聞いてんだろ?
それに見る必要もないなんてオマイが勝手に決めつけてんじゃねーよ
そもそもオマイには聞いてねんだよ禿がすっこんでろヴォケカス
むかしはercacheつかって200ライン補完してたわ
偶数ライン表示補完ぐらい機能はあってもいいだろうに
使う使わないは個人の自由だから使わなければそれで話が終わるまでのことだろ
何で必死になって
>>64を叩くのか折れにはわからんわ
もしかしてそんな機能つけたくないとか言ってダダこねてるYUKIの自作自演か?
一言多い
妄想乙としか言いようがないなw
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 10:35:58 ID:c2HRF5Jc0
質問です。
98NEXT人柱版で WIN95をエミューしたのですが
やはりサウンド関係を入れると起動途中で 保護エラーが出て
止まってしまいます。外すと普通に起動するのですが
対応のサウンドは まだ開発中なのでしょうか?
98NEXTで WIN95が動作するのも凄い事ですが・・^^;
揚げてしまいました orz
> もしかしてそんな機能つけたくないとか言ってダダこねてるYUKIの自作自演か?
> もしかしてそんな機能つけたくないとか言ってダダこねてるYUKIの自作自演か?
> もしかしてそんな機能つけたくないとか言ってダダこねてるYUKIの自作自演か?
> もしかしてそんな機能つけたくないとか言ってダダこねてるYUKIの自作自演か?
> もしかしてそんな機能つけたくないとか言ってダダこねてるYUKIの自作自演か?
> もしかしてそんな機能つけたくないとか言ってダダこねてるYUKIの自作自演か?
> もしかしてそんな機能つけたくないとか言ってダダこねてるYUKIの自作自演か?
> もしかしてそんな機能つけたくないとか言ってダダこねてるYUKIの自作自演か?
> もしかしてそんな機能つけたくないとか言ってダダこねてるYUKIの自作自演か?
> もしかしてそんな機能つけたくないとか言ってダダこねてるYUKIの自作自演か?
> もしかしてそんな機能つけたくないとか言ってダダこねてるYUKIの自作自演か?
> もしかしてそんな機能つけたくないとか言ってダダこねてるYUKIの自作自演か?
> もしかしてそんな機能つけたくないとか言ってダダこねてるYUKIの自作自演か?
> もしかしてそんな機能つけたくないとか言ってダダこねてるYUKIの自作自演か?
> もしかしてそんな機能つけたくないとか言ってダダこねてるYUKIの自作自演か?
> もしかしてそんな機能つけたくないとか言ってダダこねてるYUKIの自作自演か?
> もしかしてそんな機能つけたくないとか言ってダダこねてるYUKIの自作自演か?
> もしかしてそんな機能つけたくないとか言ってダダこねてるYUKIの自作自演か?
> もしかしてそんな機能つけたくないとか言ってダダこねてるYUKIの自作自演か?
> もしかしてそんな機能つけたくないとか言ってダダこねてるYUKIの自作自演か?
emm.sysがT98NEXTでも問題なく使えることを最近知った
emm386では、どうしても不安定になってたんでEMSを使用するアプリを使うときはオススメです
>>67 画面の半分が黒線で隠されて見えるのが正常?オマエこそレーシック受けて視力回復してから出直せw
液晶なんか使っているのが悪い
NOTEならモノクロで使っとけ。
>>92 色覚異常者キタ━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━!!!
>>93 煽り返すなら正論突きつけて返さないと基地外扱いされてスレが荒れるだけだぞ
実装するかしないかは開発者任せなんだから大人しくROMってろ
ポリスノーツ
anex86(最新) →オープニングがおかしい
T98-Next(最新)→音が輪唱
どうにかしろ
>>95 お前、ドライバやオープンソフトでも「最新」って言うだろ?
98にはプラズマディスプレイモードってなかったっけ?
引っ張るな
>>95 最新って言われても古いバージョンを最新だと思い込んでる場合もあるし
最新の正式版なのかベータ版なども含む最新なのかわからないんだよね
これが書き手と読み手の両方に発生するわけで
カレン北条でしこしこ
>>99 都合のいいところで勝手に終わらそうとするな
ひっしだな、57
>>103 なんだ、俺が
>>57だと思ってたのか
別にお前が何を信じていようがどうでもいいしそれに何の価値もないが、
それは事実と違うとだけ言っておこう
( ´,_ゝ`)プッ
おじいちゃんお口くさーい
しつこい…これが粘着か
>>98 禿同
>>57はSS要求されたのを提示しただけで不必要にフルボッコだから悲惨
確かに補完している方が綺麗だな
( 'A` ) 「色覚異常者キタ━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━!!!
(m9 つ 確かに補完している方が綺麗だなwwwwwwwwww」
.人 Y
し'〈_)
日本人ならぎざぎざで汚いのを綺麗だと思わなければならないからな
>>110 張っている画像を見た感想な
動いている所は見たことないけど、違った見え方になるのか
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 02:43:12 ID:1Tc/JzIf0
年のせいかみんな気が短いなあ
エミュ厨が必死すぎてワロタ
ビットマップフォント好きとClearType好きとMacのボケボケフォント好きの
深くて暗い溝はけして埋まることがないのだよ
つか猫にその機能あるなら猫を使えばいいだけの話なのになんでそれを
T98-Nextに持ち込もうとするのかが分からん
T98-Nextでなきゃ動かないソフトなんかね?
>>116 Nextは昔からいらない子と言われてるのにあえて使う必要はないわな
98next用の WIN95用サウンドドライバー 来ないのかにゃ!
>>111 補間は補間、補完は補完。実機再現は補間、実機向上は補完。
道理に合った仕様に従うだけ。再現を楽しむだけ。向上を求めるニューフェイスも居て当然。
俺は欲張りだから実機向上はあってもいいと思う。うん。エロゲーでwww
>>116 T98-Nextでしか動かないソフトも少なからずある
NP2が9割動くとしたらT98-Nextはほぼ全てのソフトが動くぞ
>>57じゃないがソーサリアンもNP2では途中(氷の洞窟など)でフリーズするがT98-Nextなら正常動作するし
マイナーものではナイトシープがNP2では動作不能だがT98-Nextでは正常動作する
あと、T98-Nextはプロテクトの掛かった実機FDをプロテクトごとイメージ化できるのが大きな強み
ただしプロテクトごとイメージ化だから実機FDよりも容量は若干大きくなる
検証結果では実機FD1.25MB→プロテクトごとイメージ化で約1.3〜1.5MBに増える
それと、プロテクトごとイメージ化したFDはT98-Next上では正常動作するが
T98-Next以外の98エミュではまず正常動作しない
T98-NEXTはISPにトップページへの接続をブロックされそうで怖い
57は98エミュ覚えたてなんだね。微笑ましい。
>>121 ソーサリアンはNP2で基本15〜セレクテッドまで全シナリオ問題なくクリアできたよ
あと手持ちゲームで検証した限りではNP2のほうが動作に問題ないソフトが多いと思う
Nextは昔から改善されない乱数固定の問題とかずっと残ってるし
結論:偶数ライン表示補完機能は不要
また無駄に煽るファッキン野郎が出没してんのか
10年も経てばみんな色々枯れるよね
>>121 両方ともnp2できちんと動くが?
あと、nfdmakeで作ったイメージがプロテクトを完全再現しているわけではないからな
同一セクタへのアクセス回数によって読み込むデータを変えるとか、
next側のプロテクトエミュレーションがあって初めて機能するものだから
当然対応していない他のエミュで動くはずもないんだが
いつまで
>>57いじめが続くんだよ 陰湿だからやめれ
>>57さんがかわいそうです!なんでそんなひどいことできるんですか!?
俺はスキャンラインON/OFFできるなら嬉しいよ。
俺はスキャンラインON/OFFできても嬉しくないよ。
偶数ラインが補完されると死んでしまう人が吹き溜まるスレなのかここは
よくわからないけど、こないだ縮小表示の絡みで、プラグイン書けば好きな表示にできるような開発セット出してなかったっけ?
コロコロフォーマットとは懐かしい
折れはスクショ見て偶数ライン補完機能があってもいいと思ったが、何か?
それとここはnp2厨のスレか?ちがうだろ
真性怒らせるからこういうことになる
こんなに引っ張るようなネタじゃないと思うんだが・・・
ネタがないんだよ
「俺には必要ないな」程度で収めときゃいいのに、
「偶数ライン補完は絶対不要! 必要と思う奴は真性キチガイ!」みたいに
言い出すおかしな奴がいたせいで話がこじれることに
あって当たり前と主張するのも変だと思うが
図々しい
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 17:56:30 ID:uGO/i7u70
誰と戦ってたんだ?
キチガイがキチガイ認定されるのは
何を主張するかによってではないよ
どっちもウザい
補完機能欲しいヤツはプラグイン開発キットあるんだからてめえで作って使えばいい
補完機能いらないヤツは同梱されてるプラグイン使えばいい
そもそも俺の目が痛いから補完付けてって主張がおかしい
理由がクレーマーレベルだもんな
きもいきもい
何でここまで必死に阻止したがるのか理解に苦しむ
だから、補完欲しけりゃ自分で作れって
きみが作った補完付きプラグインをきみが使用することは誰にも阻止できないから
良かったね
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 21:08:20 ID:qXbedIhE0
なんなんだろね、この人たち…
乞食同士で議論して何か決まったためしでもあるのか?
作者に作って欲しいなら作者が作りたくなるような書き込み方ってものがあるっしょ
「俺の目がいてーんだよ、なんとかしてくれよ」では動かんよw
ここの住人が何か決めても作るのは製作者だから決めること自体が無意味
>>151 57の書き込みよく読めよ
命令口調じゃないし
>>60のスクショ要求も聞いて
>>62と
>>64でフォローしてるだろ
それでなんでここまでこじれたのか折れにはマジワケワカランわ
2chだからに決まってるだろ
プラグイン作ってくれる人を探せばいいだけじゃないのか?
そういえば昔、画面の前に貼るサングラスみたいな板無かったっけ?
あれって今売ってないの?
他のエミュに付いてる機能をつけてくださいって言い方が馬鹿にされてるみたいで頭に来たんだろ
流から言ってお約束だろ気づけって
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/166110&key=T98 とりあえず、こんなんでいいのか?
T98NEXT20100525版以降(?)のdeviceフォルダにぶちこんでGDC.nhwの詳細設定で
拡大を150%「以上」、拡大処理にプラグインを使用するにチェックで
※拡大が100%だとプラグインに処理がまわってきません
すんげーやっつけで偶数ラインにすぐ下のラインの情報をコピってるだけの上、
マウスの描画がなんかヘンだったんで毎回全画面処理してるためかなり遅い
ついでに言うとグラフィック画面、テキスト画面関係なくWin側で描画する
部分に対してのプラグインなんでテキスト画面はお察し状態になるけどな
>>153 >>57を何回読んでも丁寧に書いただけの「要求」だ
要望ですらない
そう思わないと言うのなら日本語の勉強から始めて来い
あの文章で快く答える気になる人は皆無
>>159 仕事早ッ!職人さん乙、早速試してみた
でも拡大150%以上じゃないと効果がないのとテキスト画面でお察し状態になるのは惜しいッ!
まずは手早い仕事乙でした(ペコリ
>>160 要求でも命令口調と丁寧口調では受け取り方が違うだろ
ママのおっぱいでも飲んで寝ろカス
ここまでテンプレ通りの反応だと清々しいな。
>>161 要望でなく要求であったことは認めるんだ
カスだなwww
>>163 お前は俺が
>>57だとでも勘違いしてるのか?
要望はあくまで要望であり要求とは違うことぐらいわかってるわ
俺が言いたかったのは
>>57の意図がどうかは知らんがたとえ要求でも表現の仕方で受け取り方が違うだろって言いたかっただけだ
因縁つけるなカス
要望ならともかくどんな書き方しても要求ならだめだろ
「言い方が気に喰わない」というだけの理由じゃ説得力がないから、内容の揚げ足取りで吊るし上げてるだけだろ
実は補間がどうのいうことは割とどうでもいい
エミュスレではバカには優しくしないのは常識
吊し上げられたって匿名なら逃げればいいけど、作者は逃げられないし、逃げたら皆が困るって話だろう。
169 :
57:2010/10/24(日) 00:55:15 ID:sCbFUPM10
やっほーwwww
誰か早くクマーのAA貼ってやれよ
>>57>>62の書き方でキレるとかさすがに頭がおかしいと言わざるを得ない。
まあ作者がキレるならまだ分かるが作者でもない奴らがキレてるのが意味不明。
>>57を簡単に書くと
「偶数ラインのせいで目が痛くなるので偶数ラインを埋める機能をつけて欲しい」
「他のエミュにはあるのにNextにはないから次のバージョンでは実装してください」
だよな。
機能に不満があるならNext使うのやめればいいだけじゃね?
>>173 見方を変えれば、それだけNextを気に入っているとも言える。
そういう要望を出すことがそれほど不自然とも礼を失しているとも思えんが。
結局、このスレはnp2厨によるT98-Next罵倒掲示板になりましたwかよ
ふざけんな
>>57の上二行は作者としたらムっとくるだろうね
いかにも自分はエミュ厨ですって自己紹介してるのと同じや
下に書かれた要求だけならまだ良かったのにな
狭量なおっさんがぶち切れるには十分かもな
エミュスレでエミュ厨ですもへったくれもなかろうもん
>>57のキチガイ臭に引き寄せられるかのように同類が集まってしまった
200ラインのソフト使用時に表示される偶数ラインのせいで目が痛くなります。
200ラインのソフト使用時に表示される偶数ラインのせいで目が痛くなります。
200ラインのソフト使用時に表示される偶数ラインのせいで目が痛くなります。
200ラインのソフト使用時に表示される偶数ラインのせいで目が痛くなります。
200ラインのソフト使用時に表示される偶数ラインのせいで目が痛くなります。
200ラインのソフト使用時に表示される偶数ラインのせいで目が痛くなります。
200ラインのソフト使用時に表示される偶数ラインのせいで目が痛くなります。
200ラインのソフト使用時に表示される偶数ラインのせいで目が痛くなります。
200ラインのソフト使用時に表示される偶数ラインのせいで目が痛くなります。
200ラインのソフト使用時に表示される偶数ラインのせいで目が痛くなります。
200ラインのソフト使用時に表示される偶数ラインのせいで目が痛くなります。
200ラインのソフト使用時に表示される偶数ラインのせいで目が痛くなります。
200ラインのソフト使用時に表示される偶数ラインのせいで目が痛くなります。
200ラインのソフト使用時に表示される偶数ラインのせいで目が痛くなります。
200ラインのソフト使用時に表示される偶数ラインのせいで目が痛くなります。
逆にどう書けば妙なことにならなかったのか検討しようではないか
交換すべき情報が飽和してもなおネチョネチョと馴れ合って
余生を削りたいおっちゃんはVIP行くといいよ。あるいは30代40代50代板とかね。
いちいち煽らなくてもちゃんと馴れ合ってくれるから。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 09:46:30 ID:4V+NShIt0
年取れば目が悪くなって違いがわからなくなるんじゃないか?
それまで待てばよかったのに
>>181 「目が痛くなる」(俺はどうでもいいと思うが最初に反応されたのがここ)と
「次のバージョンアップで」(自分の要望を優先してくれとも読める)がなければよかったかもしれないが
この流れを見ると万人受けしない要望が入ってると無理だな。
「偶数ラインで目が痛くなる」のはゲームの仕様の問題であってエミュの問題でないのは明白なのに
「Nextが理不尽に批判された! 許せん!」といきり立っちゃった人達が大勢いたってことか。
何だかなぁ。
>>57>>62を不自然に擁護する人が毎回いるけど本人なのかね
って言うかこの人実機すら使ったことないんじゃね?
>>187 お前、反対意見が全部自演に見えたりしてないか?
2chに漬かりすぎるのもほどほどにな。
その機能があるなら間違いなくオンにするな。
かといってNP2でできてる以上無理にNextにつけて欲しいとも思わない。
どうでもいいけどスレの進行の仕方がカレーにじゃが芋を入れるかどうかスレのおばちゃんたちと全く同じでフイタw
メンタリティがかなり似通ってるのかね。
ジャガイモは入れるだろ。
>>186 ×ゲームの仕様
○実機の仕様
こうじゃね?
大勢いない
>>189 そのカレーは日本式かインド式か、そのジャガイモは煮崩れしやすいかしにくいか、で話が大きく変わってくる
>>190 「なんで入れるの?」という感覚の人が意外と多いみたい。
まだやってんのか。どっちもいい加減にしろ
>>57の書き込みで、作者に要望は届いてるだろうし、
取り上げるかどうか、あとは作者の考えしだいだろ?
ここで双方gdgdやっても、作者の意欲を削ぐだけだな
57が土下座すれば済むよ
,.、ゝ 〜-≦仁
、f巛彡vy ヾ
/^ ⌒ゝ巛彡 ヽ
〃 イ巛彡 >
/ _ _,,,,,,_ ソ巛彡 彡 日本の英雄が
.|!_ニ_ ".━- 》巛彡 <
| ∫从Y 彡 このスレを見て悲しんでおられます
', 、_,,_ ∬_ノ 〆
', _ _ ミ三从
' ご”'' ィ彡 |≪
ヽ ,;彡' |三ヽ
,ィヘ'''''''' ´ /三三ニ、
_,.イ三|!ミ /三三三三ヽ
イ三三/!| /三三三三三三≧、
/三三三| |` イ/三三三三三三三三≧、 坂本龍馬(1836-1867)
/三三三三.! \ / /三三三三三三三三三三ト,
/三/∧三三ソ / /三三三三三三三三三三三ト,
ノ 三V/ 三三|/ /〃三三三三/⌒|三三三三三|
>>188 それはお前自身が鏡に向かって呟いた方が良いな
ジャガイモを入れることでカレーが特別美味しくなるとは思わんが
カレー味のジャガイモは確実に美味しいので問題ない。
カレーはジャガイモを溶かした方がおいしい
俺も溶けたジャガイモのどろどろカレーが好きだな
ここのスレが変わってるぅ
うちは カレーのジャガイモは形があった方がいいにゃん
ドロドロはいやですぅ><
にくじゃがとカレーは同時に作るからどうしてもジャガイモ入るわ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
215 :
57:2010/10/25(月) 01:39:32 ID:PNphSb990
で、結局 目が痛くなるボクのためにT98-Nextは偶数ライン表示補完をしてくれるんでしょうか?
あぼーん
有償で対処します、金額は要相談
通常は100万からですがキモそうなので500万からとなります
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
228 :
57:2010/10/25(月) 03:31:20 ID:PNphSb990
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
皮ごと塩茹でにしたジャガイモにカレーかけて食べるのが美味しいんじゃないか。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
なんかデゼニーランド思い出した
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
夕食のカレーはどうでした?
里芋で補完しました。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
里芋は苦手だわ、茄子カレーは結構いける
消化の補正にゴボウを入れてるんだが…少数派か
ここが荒れてる間に改造板の方では本体の改良が進んでいるというのに
シーフードカレーはどうしても水っぽくなってしまう
それが分かっているならもう一歩だよ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
専ブラが「あぼ〜ん」だらけだ……どこかの馬鹿が住み着いたのか?
57らしい
あっそ良かったね
そうでもないよ
やっぱり57はくカスだったな
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 14:06:56 ID:zcRISDzm0
57のせいでみんな違う所行っちゃった
あの世ですね、分かります
57を貶める目的でYUKIが自作自演やったんだろ
NEXT信者きめーwwwwwwwwwwwwwwwwww
二者択一の空気が形成されつつあるけど
政治宣伝と取れるコピペも結構貼られているし
荒らしに見せかけた工作もありうるな。
相手を陥れるための自作自演も考えると容疑者多いな。
どうせ陰謀論を言うなら、nekoの独自機能の優位性を保ちたいがためNEXTに実装させないようにしているという意見もあってよさそうだが
294 :
ごーしち:2010/10/28(木) 00:11:09 ID:nKjhtiU/0
どうみても
>>57は被害者でう
ウヨの要求に
>>57は答えスクショ晒しちゃっかり作者へ要望しただけなのにこの扱いは酷すぎるお
作者でもないウヨウヨが
>>57の態度がキニイラナイと補完(゚听)イラネと喘ぎ発狂、AA射精までしてスレ汚しドピュ!
ウヨウヨが撒き散らした自分達のザーメンを
>>57の所為にしたりと執拗に
>>57をオナペにして何が楽しいの?
>>57を苛めないで!>_<
そういうときはおねーちゃんになすりつければとりあえず収まるからね。 覚えておくのよ。
で、結局
>>57叩いてる奴は何が気に入らなかったんだ?
>>297 その質問に答える奴が叩いてる奴と同一人物とは限らんし
オマイラまだやってたのか
こんなんだったらカレーの話の方がよっぽどマシだぞ
>>299 別に
>>57を具体的に擁護しているわけでもないのにいきなり本人認定か。
もはやただの荒らしだな。
うむ。具体的なことも言わずに煽るやつはただの荒らしだ。
今朝のカレーは何カレー?
乙カレー
>>297 単にnp2礼賛&T98Next罵倒で悦に浸りたかった中傷屋だったんじゃないか?
偶数ライン補完機能のON/OFFはあってもいいと思うがね
ブライ下巻、アマランス3、サーク3のようにマップ画面を中心にソフトウェア側で強制的に
200ライン表示してあるソフトはnp2の偶数ライン補完機能を有効にしても何も変わらないのであきらめがつくが
57が
>>62と
>>64でスクショうpしてそうじゃないソフトもあるってこと見せてくれてるからなあ
見せてくれてるwwwwwwwwwwwwww
わざわざスクショはってまで粘着するクレーマーにしか見えないんですが
単に補完イラネって言われてるだけで
補完のあるnp2スゲー、補完がないNextクソって流れではなかったと思うが
まんじゅうこわい
Nextは、それなりの大きさのワイドモニタで98ゲーやるときに使いやすくていいんだが、
サウンドまわりに大きな不具合があるっぽいのがなぁ。
俺が持ってるゲームで、Nextでやると途中でフリーズするのが「ああっ女神さまっ」と「黒の断章」の
2つなんだが、どちらもサウンドデバイスを未使用にするとフリーズしない。
(ちなみにSoundSPB.nhwを使ってもダメだった)
補完やるとCPU使用率は10倍ほどアップよ(´・ω・`)
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
NG登録のIDが3件か… お 独 り 様 で 頑 張 っ て お ら れ る よ う で ww
あぼーん
>>306 同意、57はクレーマーそのもの、エミュ房
要約すると、実機など知らんが俺様の目が痛いから何とかしろよボケってこと
あぼーん
320 :
kobouzu:2010/10/29(金) 10:46:22 ID:Azi67Qp20
T98-NEXTについて教えてください。
T98-NEXTの入っているフォルダーをまるごと、
HDD,CD,USBメモリなどにコピーしておいて、
T98-NEXTが誤動作をしたときなど、
そのコピーを戻してやると以前のように動くのでしょう。
また、PC本体が壊れたときには、別の同じ機種のPCに
コピーしたものを入れてやると以前同様に動くのでしょうか。
万が一のためにバックアップをとっておきたいものは
N88BASIC(日本語)で書かれた販売管理のソフトです。
ネットなどで調べたところ、
T98-NEXTのセットの仕方などは分かりましたが、
上記のようなバックアップの取り方、戻し方などの
情報は見つからず、質問させていただきました。
以上宜しくお願いします。
INIとイメージだけで良くないか
322 :
kobouzu:2010/10/29(金) 14:26:01 ID:Azi67Qp20
早速の回答、ありがとうございます。
>INIとイメージだけでよくないか
大事なことを書き忘れました、すみません。
実は、N88日本語BASICのSYSTEMDISKがありません。
なので、現在のPCが壊れた時などのためには
まるごとコピーしておいた方がいいのかなと思ったのですが。。
そこらはどうなるでしょうか?
是非、是非、アドバイスお願いします。
323 :
kobouzu:2010/10/29(金) 14:43:42 ID:Azi67Qp20
連続投稿KOBOUZUです。
いま322を投稿したあとはっと気づいたのですが、
321さんの仰るっている意味は次のようなことでしょうか。
>INIとイメージだけでよくないか
HDDイメージのなかには当然ながら
N88のSYSTEMDISKも含まれている。
よってイメージだけコピーすればいい。
INIはそれなりの情報がはっているので必要。
で、現在の販売管理のソフトが上手く動作しなくなったら
コピーしたものを戻すだけでいい
また、PC自体が壊れたら、同じような機種のPCに
再度、P98-NEXTをダウンロードしたうえで
コピーしたINIとHDDイメージを戻してやればいい
こんな理解でよろしいでしょうか?
なにせエミュレータなどというものは初めてですので
せっかくの回答をうまく理解できず申し訳ありません。
再度の確認をいただければと思います。
宜しくお願いいたします。
おk
てか、全部合わせてもファイルサイズ小さいんだし('A`) マンドクセから丸ごとBackupとっておk
序でにフラッシュメモリにも入れてやれば速攻でどの環境でも使えるから便利
325 :
kobouzu:2010/10/29(金) 15:52:46 ID:Azi67Qp20
速攻、的確なアドバイスありがとうございます。
実際に動いている場所が非常に遠くにありますので、
アドバイスいただいたことは直ぐには実行できませんが、
バックアップができると分かり一安心です。
来週は早めに現場に行き確かめてみたいと思います。
また、それらを頭に留め、この週末は
エミュレータなるものについても少し勉強してみたいと思います。
今回は、貴重なお時間を割いていただき心より感謝いたします。
また質問するかもしれませんのでその際も今回同様よろしくお願いいたします。
本当にありがとうございました。
イメージを実機のHDDに流し込めたっけ?
>kobouzu氏
>>323の解釈で概ねOK
T98-NEXTの入っているフォルダ(iniファイルも含む)と
使用しているFD・HDイメージをバックアップしておけば
万一の事態に陥ってもすぐに復旧できる
T98-NEXTの再ダウンロードはアップデート時だけと考えておいてOK
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
また馬鹿が来てるのか
荒らすならスクリプトくらい使えよ禿
あぼーん
なにかいるのか?妙にレス番飛んでるが何も見えないぞ
何も見えないと言いながら反応する人も意味がわからん
いや、判るだろ
どんだけ ゆとり なんだ?
見えなくしてるのは邪魔だからでしょ?
いなくなってほしいんじゃないの?
荒らしをいじっても調子づくだけだし
わざわざ反応してもいいことないじゃん。
オッパッピー
ハッピーターン買って来い。
なんか地味なスレが伸びてるなーと思ったら
すごい精神異常者が常駐してるんだな
気味悪りー
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 21:56:47 ID:qBrRBlJ70
T98-Next(最新安定版)で、
200ラインのソフト使用時に表示される偶数ラインのせいで目が痛くなります。
np2やnp21では偶数ライン表示補完機能が実装されてますが、
T98-Nextではこの機能と設定項目が無いのを確認しましたので、
よろしければYUKIさん、次回のバージョンアップにて
偶数ライン表示の有無を切り替える機能を実装して頂けませんか?
よろしくお願い致します。
58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 22:33:34 ID:yscFU7VL0
痛くなりません
59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 23:00:15 ID:peGEWaMb0
偶数ラインってなんだろう
60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 00:50:13 ID:cNyyF+8v0
それはスクショうpしないと何の事か分からないんじゃ。
61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 01:01:59 ID:OmJj9RYK0
黒縞のアレだったらどこかのポート叩けばよかったような
out 68h,8 か ,9
62 :57:2010/10/17(日) 23:31:31 ID:6fhM06b20
>>60-61 言葉では上手く伝わらないようで、申し訳ありませんでした。
以下がスクリーンショットです。
T98-Nextでの表示
http://fx.104ban.com/up/src/up8214.jpg np2及びnp21で、「Screen>Screen Option>Video」の項目で
「Use skipline revisions」をチェックして「Ratio」の数値を「255」に設定して
偶数ライン表示補完機能を適用した時の画像
http://fx.104ban.com/up/src/up8215.jpg 再度調べてみましたが、T98-Nextではこの機能と設定項目が無かったです…。
63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 00:02:15 ID:zvebeKYR0
上のほうが実機同様の自然な表示に見えるけど補間て必要なんだろか
64 :57:2010/10/18(月) 00:03:44 ID:ToGWcSSl0
1度上げたスクリーンショットが消えそうですので、
別アップローダーにて再度アップしました。
T98-Nextでの表示
http://2ch-ita.net/upfiles/file0709.jpg np2及びnp21で、「Screen>Screen Option>Video」の項目で
「Use skipline revisions」をチェックして「Ratio」の数値を「255」に設定して
偶数ライン表示補完機能を適用した時の表示
http://2ch-ita.net/upfiles/file0710.jpg 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 00:15:44 ID:3VhNJVIB0
みんな知ってて書き込んでんだからSSなんてうpしなくてもいいんだよ
66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 00:28:00 ID:dOykumMz0
ぶっちゃけ補間したほうが目が痛い
67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 00:55:41 ID:ELz2GkAA0
>>64 まずオマイの目と神経を治せ話はそれからだ
68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 01:10:07 ID:VPbs9rbJ0
補間すると目がチカチカするんだけど
69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 01:32:20 ID:HLxVpigy0
異常ありません正常です
70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 02:28:46 ID:DLX4YbKj0
実機を知ってると補間はいらないよなぁ
71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 07:25:43 ID:FBf8/PIP0
むしろ、モニタ滲みの再現ってどうだろうか?
72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 09:44:35 ID:DLX4YbKj0
海外のエミュって、そういう所にこだわってるのが良くあるよな
73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 09:46:25 ID:WGLWHzBF0
(´・ω・`)知らんがな
74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 13:31:35 ID:8zTiflnC0
上は昭和生まれ
下は平成生まれ
75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 13:39:17 ID:Y3GOHmZ80
海外エミュによくあるeagleだかsaiだか知らんけど
まじゴミ機能
ヤンキーレベルの低脳猿だけ使えばいい機能
76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 13:58:34 ID:2s341lr30
結論:偶数ライン表示補完機能は不要
77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 15:43:55 ID:JQaVYGrW0
ライン補完なんて88EMUの話かと(ry
78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 16:21:10 ID:Bz2kcOOA0
>>75 見てみたいんだがどんな感じになるん?
79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 16:35:16 ID:2s341lr30
>>78 自分で試せばいいと思うよ
試せる環境がないならそもそも見る必要もない
80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 17:09:32 ID:UBUeIVXI0
>>79 はぁ?何言ってんの?環境がないから聞いてんだろ?
それに見る必要もないなんてオマイが勝手に決めつけてんじゃねーよ
そもそもオマイには聞いてねんだよ禿がすっこんでろヴォケカス
81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 19:12:56 ID:fZJK2tu4P
>>77 確かに。
82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 20:55:39 ID:E2CHL5NZ0
むかしはercacheつかって200ライン補完してたわ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
朝の4時から湧くキティー
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
388 :
kobouzu:2010/10/30(土) 08:27:38 ID:dNoNe9ii0
>327さん、
アドバイスありがとうございます。
エミュレータに慣れているであろうお二人からの「解釈OK」の言、
心強い限りです。
これからも宜しくお願いいたします。
>>388 実機のHDDにエミュレータのイメージを書き戻せるかどうかは結論出てない
から注意ね。
FDは書き戻せたはずだけど実際にできるか試して手順確認しといた方がいい。
390 :
kobouzu:2010/10/30(土) 10:43:23 ID:dNoNe9ii0
>>389さん、
アドバイスありがとうございます。
仰るとおりいきなりは危ないと思いますので
先ずは、Backupだけとってきて、
その後、PC98を探しそれでテストしてみたいと思います。
当方、プログラムといえば、ExcelVBAしか扱ったことないので
エミュレータに纏わるものについては(も)未知の分野ではありますが、
頼り甲斐のある皆さんからのアドバイスを頭にいれ頑張ってみたいと思います。
これからも宜しくお願いいたします。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
なにが57をそうさせるのか
さ〜わるものみな NGだ〜
言ったでしょ?あらし(不思議)が当然の2ちゃんねる(フェアリーランド)ってね。
そういえばlinuxやBSDのマシンに固定ディスク繋いだらどう認識されるんだろ?
>>416 どうもこうもドライバの対応状況次第じゃね?
418 :
kobouzu:2010/11/02(火) 20:22:05 ID:YsMpEnPI0
>>415さん
参考になるサイトの紹介ありがとうございます。
じっくり読んでみたいと思います。
他にも参考になるサイトがありましたらご紹介ください。
宜しくお願いします。
----------------------------------------
先日はT98-NEXTについてのアドバイス、ありがとうございました。
今日は報告及び再度のアドバイスのお願いです。
今日、現場で確認してきました。
PCはエプソン、OSはWindowsXPで
数年前から問題もなく動いているそうです。
一応BackUPは取ったのですが、T98-NEXTのフォルダーの中に
>>327さんに教えていただいた、iniファイルが見当たりませんでした。
iniファイルの場所を再度教えていただけたらと思います。
宜しくお願いします。
一度でも起動したことがあるのならNext.EXEと同じフォルダー内にMAIN.INIがあるだろ
一度でも起動したらあるはず MAIN.INI
つか next のフォルダとディスクイメージ置いてるフォルダをバックアップとっときゃ
大丈夫だろ
リロードすりゃよかったorz
>>416 Windowsでも同じだけどPC-98のことを考えてないシステムだったら
パーティションをひとつも作ってない空のHDDと認識されるだろうね
(AT機と98でパーティションテーブルが作られる位置が違うから)
423 :
kobouzu:2010/11/02(火) 22:26:39 ID:YsMpEnPI0
>>419さん、
>>420さん、
間髪入れずのアドバイスありがとうございます。
明らかに当方の見落とし、のようですね。
後日確認してみます。
ありがとうございました。
424 :
kobouzu:2010/11/09(火) 21:40:04 ID:zHfR3tE+0
INIファイル、確認しました。
アドバイス、ありがとうございました。
これからも宜しくお願いします。
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
PC98エミュOS7の62bitで動かないのは俺だけか
Mac OS7で62bitなんて亜種なんですね。
Macというと、イケメンスポーティを思い出す。
80286
62bitはうごかんやろ〜
だっちゃわいや
acosも36bitとか半端なCPUあるよね。
その昔、「毛が三本足りてない」とかって言い回しがあったけど、さしずめ「ビットが二つほど足りてない」んだな。
T98-NEXTどうなった?
作者多忙のため終了しました。
またの復活をお祈りしてます。
言っちゃ悪いがえらい中途半端で終わちゃったよなあ・・・
95や98対応にしてもまともに動かなかったし
VMM開発中とか言ってた気がするがそれもどうなったのやら
脇道に行かずにDOS上の完成度をもっと高めて欲しかった
まぁ忘れた頃にまた再開発してくれるだろ
気長に待つべ
取り敢えずエロゲが全部動けば問題ないっす!
439 :
kobouzu:2010/11/18(木) 16:17:46 ID:+VS9Mmf20
先日はT98-NEXTの件、アドバイスありがとうございました。
またまた質問させてください。
あるところでT98-NEXTでN88-日本語Basic(MS-DOS)のプログラム
(販売管理)が動いているのですが、
先ほど以下のような現象が出たらしいです。
データチェックリストを印刷しようとしたら
突然画面が真っ黒になり、
B:\URI(IF NOT EXIST PRINT.TXT GOTO NOTO COPY
B:\URI(COPY B:\URI\PRINT.TXT E:
と表示され、画面下部にはMS-DOSのファンクションキー
C1 CU CA SI SU VOID NWL INS REP ^Z
が表示され、チェックリストが印刷されない。
聞いてみると、入力時のカーソルもコマンド入力時の
B:\>
も表示されてないのでコマンドの入力もできない状態です。
上記状態より、
B:\>
を表示させる方法を存じの方、アドバイスよろしくお願いします。
入力自体は受け付けている状態なら
prompt $p$g
でB:\>と表示されるけどどうだろう?
入力を受け付けてない状態だとctrl+Cをしてみるとか。
N88BASICでプリンタからの応答がない(プリンタの電源が入ってないかケーブルが外れてる)時の症状に似てる気もするけど、
N88BASIC(MS-DOS版)だとそーゆーときにどういう振る舞いをするのかは記憶にないなぁ。
442 :
kobouzu:2010/11/18(木) 21:24:01 ID:fVoD4Gjo0
>>440さん、
>>441さん、迅速なアドバイス感謝します。
Ctrl+C 及び、ケーブルの件、
早速明日現地へ行き、確認してみます。
先の質問には抜けていたのですが、
PCの電源を強制的に落としてみたら、と提案してみたのですが、
T98-NEXTはある時点では”PCの電源は絶対に切るな”との文言が
表示されることがあるとのことでPC電源OFFは保留にしてるところです。
いつもいつも丁寧に回答いただきありがとうございます。
業務に使うなら実機確保した方が…
>>439 使っているプリンタは何でしょうか。
T98-NEXTは、PC-98の実機で使えるプリンタには印刷できる模様です。
MS-DOS版N88-BASIC(86)対応となると、
(プログラムの作り方によるけど)
NEC PR-201等だと楽だった記憶がある。
MSX用のFS-PA1とかもNEXT出力で問題ないね
感熱ロールがあまってるんでドラフト出力で重宝してます
毎回ageでスレ私物化すんのやめてくんないか
エミュ厨よりマシだろ
T98-NEXTは232Cを実機と同じように使える?
450 :
kobouzu:2010/11/19(金) 21:58:05 ID:cuopvXxY0
>>440さん、
>>441さん、確認してきました。
Ctrl+Cでも音沙汰なし、プリンターケーブルも異常なし、という結果でした。
で、しようがないのでCtrl+Alt+DelでWindowsの画面に戻し、T98-NEXTを再実行したところ今度は上手く印刷できました。
原因は不明ですっきりしないのですが、現在新しいソフトの依頼をしているようですのでそれができるまでは対処療法でいきたいと考えています。
この度はアドバイス、ありがとうございました。
>>443さん、アドバイスありがとうございます。
実機が一番とは思いますが。。。。
>>444さん、アドバイスありがとうございます。
プリンターはご指摘のNEC PR-201系を使っています。
>>445さん、アドバイスありがとうございます。
請求書が専用の複写用紙ですので残念ながら熱転写プリンターは使えない状況にあります。
451 :
kobouzu:2010/11/19(金) 22:08:10 ID:cuopvXxY0
>>449さん、アドバイスありがとうございます。
提示していただいたプラグインは使っておりません。
質問の画面によると印刷は一度ファイルに落としてそれを印刷しているようですので
知識不足でそこら辺りとご提示のプラグインがどうなるのかよく分からないので
そこら辺りをも少し理解してから取り入れてみたいと思います。
貴重なアドバイス感謝いたします。
アドバイス頂いた皆さん、本当にありがとうございます。
自分であれこれ調べるのは当然のことですが、
不明な点があるときは今回同様、アドバイス宜しくお願いいたします。
アドバイス頂いた方々、本当にありがとうございます。
これからも宜しくお願いいたします。
ちゃんと結果報告しろよな
でないとつまらんわ
あと変なのが湧くからメール欄にsageって入れろ
こいつ分かっててageてるんだよ。馬鹿だから。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 15:08:37 ID:hIx7pusW0
バッカでーっしゅ アババババww
NECさんそろそろ98用のサウンドボード2
出して下さいよ〜( ノД`)…
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 13:34:54 ID:GgwMtMue0
anex86の次期バージョンっていつごろになりますか
(´・ω・`)知らんがな
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 20:00:13 ID:+BD5KOCD0
Windows7 64bit で動いてます。
XP機で動かしていたのを、7機にLAN経由で転送したら
そのまま動きました。
なにが?
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 22:15:18 ID:frYXF6HoP
なにが?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 14:15:58 ID:I5qIQHj00
T98-Next が Windows7 64bit上で動いてます。
最初動かないのかと思ってました。
そりゃすげぇやw
T98-Nextあっと驚く変更期待age
>463
「80286以降の拡張は一切シカトします」とか?
そりゃ、あっと驚くわな。
もう半年経つのか早いな
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:51:19 ID:5zuVuHoIP
精通してから?
何言ってんのコイツ
ANEX86 ひっそりバージョンアップしてないか??
anex86e1.zipを今落としたのだが、中身の日付が前部2010年12月8日になってるし、
りどみの中身に
・このプログラムは Windows 95/98/Me/NT/2000/XP/7 用です。
・本バージョンは無償です。
とある。
前バージョンが今手元にないから確認できないけど・・・。
ANEX86は更新履歴もないし掲示板も開店休業状態だから全然分からないな。
やる気ないでしょ、あれ
お前らが金払わないから。
>>468 前はシェアウエアだったけど
フリーウエアになったんだな
>>468 マジかー
2ライセンス分送金しようと思ってたのに
>>470 送金したユーザだけど、掲示板で質問したらいきなり掲示板の全ログ削除して
開店休業状態になったから使ってないな。
答えたくないならそうすればいいし、何が気に入らなかったのか分からない。
まぁ、今では何を質問したかの内容忘れたけどね。
中見たけどreadme以外は同じみたいね
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:55:34 ID:kdo11qloP
ゴメンフリーソフトだと思ってた。
たぶん俺以上に使ってる人なんか日本にいないだろうし
近い内に送金するよ。
てか安けりゃ毎月送金してもいい。
ん〜毎日12時間×13年くらいかも。
それはすごいw
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 12:26:45 ID:uuZFTa+UP
いまダッシュで探したけど
いまは送金する方法なさそうだね〜。
480 :
ひみつの文字列さん:2025/01/21(火) 04:37:16 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
送金しなけりゃダウンロードできないようにすればそれなりに売れただろうに
>>481 有料を主張できるほど他のエミュに対して優れている点があるわけでもないし、
あまり使われなかったんじゃないかな。
普通にカンパウエアって意味だったんじゃね
秀和システムが発行したオフィシャルガイドブック(定価2400円)で
それなりの利益があったのかもよ?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:08:17 ID:uuZFTa+UP
本でているのもさっき初めて知ったので買う。
昔は姉一択だったけどな
姉の利点は軽い事と再現性がかなり高いことだが
使い勝手や対応イメージの少なさが欠点
音もあまりよくない
Nextはお遊びには面白い
使い勝手は一番だし自由度も高いが
再現性はいまいちで486エミュだから仕方ないが重い
スタンダードは猫だな
再現性や自由度,重さなんかからみても丁度中間で過不足がない
まあ姉の人はシェアにしてるって事は
モチベが金銭だから送金するやつが大して居なかったんで
継続しての開発をやめちゃったんだろう
こう言うのは人それぞれだから否定しないけど
使う人が減るとフィードバックが難しくなるのってのがあるからな
エミュ厨に金払いを期待するほうがどうかしてる
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:26:10 ID:Ks4gQXKr0
猫のクライアント領域が642x402なんだけど640x400にする事できないのかな?
>>485 シェアウェアだったから書籍にしやすかったのかな、と思う。
>488
Windowのボーダー0にすりゃいーんじゃね?
オフィシャルガイドブックはPC/AT用MS-DOSでPC-98用アプリを動かす
って裏技用verがあったけど使った人いるんかいな?
2.
本人が外部との窓口潰して鎖国してるんだから送金のしようがない
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 23:35:46 ID:VDTJW+GGP
A.N.さんゴメンな〜
android版、もしくはiPhoneの脱獄版
作っていただけたら一万円で買います
まず、開発費を下さい
依頼してソフトを作成してもらう場合
1万円なんて低価格はありえない
シェアウェアや箱物とは話が違う
通常時間単価だよな
いや、自分の所はだ
>>496 単価4000円x開発期間6ヶ月x20日x8h=\3,840,000
でどうだ?
動作確認機種はIS01で、それ以外の動作保証は致しません
と言う条件で
受託ならそんなとこか
>>499 人数項忘れてない?
1人開発?
>>499 じゃあ俺が下請けしようか?
単価3999円x開発期間6ヶ月x20日x8h=\3,839,040
開発に半年かかるお前らの能力の低さにフイたw
4か月で書いてやるから
50万出せ
猫プロジェクトとか言うのを使ったんですけど
画面の大きさがウインドウとフルしかありません
ウインドウで任意のサイズに変更したいけど出来ませんか!
普通に引き伸ばせるだろ
はさみとウィンドウズは使いよう
猫プロジェクトとか言うと
98用ディスクユーティリティと紛らわしいな。
>・本バージョンは無償です。
>
>・本バージョンの再配布は無制限です。
> 営利・非営利を問いません。ただし、Anex86 への課金は禁止します。
> アーカイブ形式、配布メディアを問いません。
> 許諾不要です。(確認のお問い合わせを頂いても回答しません)
という事なので、v2.78なら再配布しちゃって良いんじゃない?
>>509 なるほど、フリー化と再配布許可、そしてメアド削除は
公式サイトを閉鎖する準備だったのか…
すまん、勘違いしてた
サイトのバックアップね
そっちも欲しかった。サンクス。
ハードウェア版の98/V、欲しかったな〜
>>518 あ、一応言っておきますが、
>>517 はソフトウェア版の 98/V から抜き出した物です。
俺もハードウェア版欲しかった。
>>513 は zip じゃないけど下の lzh を落として。
>>519 サンクス
下のリンクはローカルでみれるようにぶっこ抜いたヤツだったのね
気づかずにすまんかった
IS02で使えるPC98エミュってありますか?
PC98で使えるIS02エミュってありますか?
ある
超今更でアレなんですが、
アドバンスのエミューのR@Mを友達に吸い出してもらったんですが、ウインドーズで出来るとゆう話を友達から聞いたのですが、
エミュレーターというものが必要と聞いて、
違う友達からエミュレーターを貰ったのですが、
調べたけどよくわかりませんでした。
使っているパソコンはアップルのVAIOです。
ここって質問していいんですよね!!!???
新年早々ジェネ厨うざい
T−98NEXTフルスクリーンは、64ビットOSで正常にうごきますか?
やってみればいいと思うんだ
528 :
YUKI:2011/01/05(水) 17:51:36 ID:nsq4jvDK0
あけましておめでとう御座います
あっとおどろく、「VMM復活の刻」については、暗礁に乗り上げてペンディング中
で、ちょうど話題も出てましたが、VMMに飽きたのでAndroid版作ってます(主にDirac氏が・・・滝汗)
スペックは、VMパフォーマンスの都合で、2.2以降推奨になると思います
こちらのリファレンス機はDesireHDで、こいつで快適に作動するようにはするつもりです
あと、ローパフォーマンス機ということで、Xperiaでも確認してリリースします
時期は仕事が忙しいので未定です
ではまた
そうですね
データ実行防止OFF条件付でもいいから、
VMMの新しいやつ使ってみたい。。。
531 :
YUKI:2011/01/10(月) 19:31:08 ID:8ctb7c/I0
おお。
とりあえずx86版Android+vmware用意しておこう。。。
IS01でも動くようにしてほしい・・・
534 :
YUKI:2011/01/11(火) 12:03:25 ID:Jc7DKeHv0
いまのところ、IS01、Xperia、 DesireHD で作動確認済み
Dirac氏がIS01なので。。。
いまのところ、実用速度はどれも出ていないです
DesireHDが比較的マシ
一応01でも動くんですね。
どの機種でも実用速度が出ること祈ってます。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:49:54 ID:EHLOBGog0
T98-NEXTでシリアルポートを2ポートにすることは可能ですか?
deviceフォルダに「RS232C.NHW」をコピーして2つ置き
コピーしたファイルの中身をバイナリエディタでCOM2に
なるように修正したのですが、起動時に
「何らかのデバイスが、開始に失敗しました」というメッセージが出て
起動出来ませんでした。
方法があれば教えていただきたいのですが、よろしくお願いします。
ちなみにCOM2にした方のファイルだけを使用すればCOM2として正常に
使用できることは確認しました。
98って実機自体シリアルポート2つもなかったと思うんだが・・・・
>>536は何をやりたいんだ?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:14:07 ID:EHLOBGog0
>>537 シリアルポートを拡張してポートを2つ持っていたもので
動かしていたプログラムを動かしたく、
T98-NEXTのシリアルポートを2ポートにすることが出来ないか
考えております。
>>538 作者もここのスレ見てるんで御願したら拡張ボードのNHWつくってくれるかもしれんが
結構多忙みたいよ。まあ期待せずに待ってみれば(
>>534が作者)
基本仕事などで実機のかわりに使う分にはエミュレータは向かないと思うが・・・・・
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:49:48 ID:EHLOBGog0
>>539 ありがとうございます。
もう少し色々試してみようと思います。
ソフトウェア作者の「多忙」は「飽きた」と読み替えてください
なんて失礼な奴だ
だいたいあってる
間違ってはいないが、541や543のようなカスが言っていいことではない
それと昔書いたコードの修正よりも新規のコード書きに専念すると
>>541 だいたいあってる
作者は以前偶数ライン補完の一件でキレてから
分身の術を駆使して誹謗中傷しまくって荒らしを誘発させた前科があるからねぇw
嫌われている作者には当てはまらないが。
評判が良い作者を敵に回すと、作者一人だけではなく、
ユーザーの9割までが敵になってしまう。
とある作者を激怒させ、ユーザーの9割からフルボッコにされた者の例がある。
昔のことだけど。
>>547 それはアンチNext派のnp2信者による自演
作者を怒らせたとかnp2信者の自演とか書いて面白い?
くだらんね
生産的でない
554 :
YUKI:2011/01/16(日) 01:52:49 ID:8IsB26Ev0
どもです
Android版ですが、サウンド切ったりして多少マシになってきました
マウスはとりあえず動くようにしましたが、ソフトキーの出し方がわからずキーが効かないです(笑
ぼちぼちまとめて、一回公開します
そして1週間が経ちました。
みんなは元気だろうか。
僕はまだ、98のことが忘れられなくて、ずっとここで立ち止まってしまっている。
もう一度、君の起動音が聞きたかったな。。。
〜 E N D 〜
AndroidとかいいからWin版やってくれよ・・・
携帯端末のパワーじゃまともに動かないんだから
Nekoだったら結構動くだろうけどさ
久々にリアル起動音聞いたよ
ピョコ
全然脈絡ないんだが、ふと実機(9821Na13 98ノート)でグランシードの
86PCMもしくはFM2608のADPCMを使った音楽を鳴らしてやろうと思って、下記の
ことをしました。
楽曲データと、PCMデータのGS_PCM.P86を吸い出す。
PMD48oのP862PVIでGS_PCM.PVIを作る。
PMD48oのPVI2PPCでGS.PCM.PPCを作る。
こうして作ったPPCファイルがあると、PMDPPZE.comを使ってWSSで86PCM(ADPCM)
のドラムを鳴らして、楽曲ファイルをpmpで演奏できることが確認できました。
しかし、いざゲームを起動しようとすると、「このPMDでは起動できません」
と表示されてしまいます。どうやら、PMDの種類やバージョンを確認しているようです。
グランシードのバイナリ、またはPMDPPZEのバイナリを偽装したいのですが、
神降臨やアドバイスはないかな?と期待。
デスクトップのV12と86音源+(ちびおと相当を空中配線済み)はあるので、
実機でやれないことはありません。
ただ、ノート内臓音源だけで実現したいなという淡い思いです。
Card86-Rや拡張バス変換アダプタ経由でCバスの86音源を刺せば安易なのは
わかっています。
すまない。 FM2608 → YM2608 だった。
>>559 昔はウェイト入ってどの機種も同じような落としてたけど、486機あたりからCPUによって音質変わっていった
RXはピィポォッだったけど486ではピロッだったな
android NDK r5では APILevel 9(Android 2.3)からC言語のネイティブアプリが動くNative Activityが
提供されるみたいだな?GUIもOKらしい。
これでJAVAの動作が遅くてエミュも遅いというネックが解消されればいいんだけどなぁ。
Android 2.2?まではNDK r4bでCUIアプリまでみたいだ。
T98-nextのうpだてが来てる事に今更ながら気付いた
ほんのちょっと生きる希望が湧いた
>>565 Native Activity という仮想マシン…
というオチだったらイヤだな。
どこがネイティブやねんっていうね。
SDLなら1.6でも動くみたいよ。
ニコニコ動画にそんなのあった。
HTC HD2でqemuのWin95、Win98が動くんなら、
その上でnp2とか動かせばいいのでは?
>>569 エミュの上にエミュってどんだけ重いと。。。
書き込み見て探したら、win95が動いている動画が結構あるんだね。
>>571 あのテの動画ってフェイクが多いけど実のところどうなんだろ。
>>570 残念ながら大して重くない上にサクサク動いたりする
ローカルで動かすのと殆ど変わらない
>>573 いや全然残念じゃないしww
むしろ嬉しい誤算。
ぬは
J98立ち上げたら俺のギャラタブが変な感じに
他の起きてるアプリの挙動が狂ったぜ
np2動いたらしいね
キー入力もいけるらしい。
>>576 マジで?
検索してもみつからない・・。
>>576 キーボード必須のやつ?
なんかアレはちょっと期待できない気がする。
なんだ、ソフトキーじゃなくて必須なのか。
微妙ですな。
(・∀・)カエレ
開発スレじゃなくて、語ろうスレなんだから
そんな言い方しなくても・w
すいません 、マジでCもjavaも解らないので誰かなんとかしてください
IS02上でnp2はどの程度のものが動くの?
ハーレムブレードとか遊べちゃう?
IS02は判りませんが普通に CE用のが動くと思います。
マウスは反応しないかも知れませんが。
多分スナドラ1Ghzだったら98や68もほぼ標準速度は出ると思う
98なら8Mhzで68なら10Mhz相当くらい
98は画面表示がテキストもグラフィックもプレーンで扱うから
今のビットマップ方式に合成するとパワー食うんだよね
PS1ですら、そこそこエミュできる能力があるんだから、
98程度のハードなら実機速度でいけるようになると信じてる・・w
NT4.0でいいわ
590 :
YUKI:2011/01/30(日) 12:08:52 ID:uU5oe4700
どもです
もともと予想はしてたがJAVA絶望的に重い・・・
CはNP2があるから、せっかくなんでJAVAでどこまでいけるか試してみます
JAVAコアが実用になったらガラケー版とかも出そうかな(笑
>>590 おつかれさまです。
やはり現状は仕方ないのでしょうね。
個人的にはCでもチャレンジして頂きたいところですが…無理は言えませんね。
引き続き応援してます!
Javaが重いのは仕方が無い
>>592 どちらもバーチャルキーには非対応なんですねシクシク
いつか実装してもらえることを祈りキリンにように首を長くして待つとします。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 22:39:42 ID:L3zOCirGO
見つけにくいのでageます。
98NEXTは98の実FDDが使用できるので良いと思います。
ただ要望があるのですが、
98の復刻版 信長の野望全国版がPLAYできません。
FDDからPLAYできません。
またHDDにインストールも起動ディスクも問題なく作れるのですが、PLAYできません。
タイトル画面でます。音出ます。しかし「任意のドライブにAディスクをセットして何かキーを押してください」から進みません。
98の復刻版 信長の野望は1FDD コピーガード有りです。
しかしコピーはしていません。
使用FDD TEAC3モードFDD OS WIN2000,XP
98NEXTがもう少し98並に実FDDと連動していればと思います。
597 :
596:2011/02/05(土) 22:47:00 ID:L3zOCirGO
ちなみにすべて実FDDからPLAYまたはHDDにインストールしています。
コピーガードがあるので、イメージ化はしておりません。
またすげー馬鹿が来たな
599 :
596:2011/02/05(土) 23:27:28 ID:L3zOCirGO
2FDDの全国版はイメージ持っている。正常稼動。
WIZARDV3有り。
ただ復刻版1FDDはできない。
出来ない癖に馬鹿というなかれ。思慮の浅い者。
何この馬鹿
いつからキー入力できるようになったん?
ああ、ごめw
アンドロイドと間違えたわw
>>596 まずオマイの態度と無知を直せ話はそれからだ
606 :
596:2011/02/06(日) 13:22:21 ID:L021l+Q9O
>>605 ありがとね。
やはり自力解除しかなさそうですね。
まあ同じ2FDの信長FM音源版PLAY出来るのでいいですが…。
余談だがWIN版の復刻版CDイメージ拾ってきたが、
PLAY出来るが明智出現でバグバグバグバグとカタカナで表記されたのにはワラタ。
プロテクト外してないのか、失敗しているのかわかりませんが。
> CDイメージ拾ってきた
> CDイメージ拾ってきた
> CDイメージ拾ってきた
>>606 そうゆう話は割れ板でやってください。
そして二度とここへは来ないでください。
イケメンスポーティの再来だな。
>>585 アドエス版ならほぼ完璧にエミュできてる
ただし上下左右が逆になる&画面設定が保存されない(デフォルトは逆さに移る)ため
いちいち起動するたびに設定する必要がある
ソースをちょこっと直せばあっさり直りそうだけどソースが読めない・・・
固定キーの羅列っぽいのはあるが矢印のボタンがどれなのか、さっぱりわからん
話の流れを切ってスミマセン
QVision Card86-R(86互換サウンドカード)のドライバって、
もう何処でも手に入らないのでしょうか?
かなり探し回ったのですが、見つける事が出来ませんでした…
最後の望みでココに書き込まさせてもらいました。
QVision Card86-Rのドライバは見つからなかったけど、
昔に使ってたWaveStarの存在を思い出し、
ダメ元で使用しみたら今のところ問題なさそう?です。
PC-98版ポリスノーツを15年くらいぶりに、
どうしてもまたやりたくなって、四苦八苦していました。
np21 0.83+R4
MS-DOS 6.20
NECCDD.SYS(17,616byte)
EMM386.EXE→EMM.SYSを利用
AVSDRV.SYS→QWSAVS.SYSを利用
Alcohol 52% 2.0.1でCDイメージを作成し*.cueをマウント
イイ感じに動いています(^ω^)
お騒がせしてスミマセンでした。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 08:24:30 ID:IoG+BaiP0
>>613 口パク?とは、どういった現象でしょうか?
まだ始めたばっかりで…
ジョナサンがビヨンドに向かう所までしかプレイしていません
当時の記憶と比べて、特に違和感を感じる所はまだないですが…
(じゃっかんCD-DA再生の挙動がおかしかったり、
音声がわずかに乱れるシーンはありましたが?)
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 20:39:16 ID:IoG+BaiP0
>>614 口パクというか、みんなの口が音声に合わせて動くはずです。
(ロレインが現れる時やエドとの再会シーンで確認できる)
手元に3種類のAVSDRV.SYSがありますが、実機の9821で試したら
@(86ボート同梱ディスク)→ゲーム起動するが、途中でフリーズ
A(MS-DOS5.0A-H付属)→口パクも音声も完璧
B(MS-DOS6.2付属)→音声◎、口パク×
猫で試したら
@未確認 m(_ _)mスマン
A音声に激しい割り込みあり(ゲームがプレイ出来ないほど)
B実機と同じ感じ(口パク以外は完璧)
>>616 うちもおなじ。fmmod kai8でやってみた。
ちなみにQVision Card86-Rのドライバも猫で3と同じ口パクしない。
DOSBOXってPC98のエミュには入らんの?
(´・ω・)?
>>615 おぉースゴい!
こんな方法でゲット出来る手段があったんですね!
ありがたく頂戴させて貰いました♪(^ω^)
>>616 口パクの件確認しました
BCP風紀課でのエドとの再開シーン
一回目でのプレイでは、98版はこんなモンだったっけかなぁーと、
思い出しながらプレイしていたのですが、
あそこのシーン、本当は口が動いていたんですネ… (;・∀・)
つまり口パク?していないです…
#Screen -> No waitにチェック
↑これで、ちょっとピクピクするのは確認しましたw
何ででしょうね?
サウンドドライバが原因でグラフィックと上手く同期が取れないんですかね?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 09:05:35 ID:0hNBbI3f0
DOS5のAVSDRV.SYSは、割り込み(?)が多くて、そこに口パクのグラフィックを挿入している仕組みかな?
実機だと割り込みが瞬時的で気づかないものだが、エミュだと、エミュ上のサウンドバッファか何かで上手くいかない気がする。
↑これ直ったら解決?ちなみに、T98NEXTも同じ
一方、DOS6以降のAVSDRV.SYSを組み込むと、実機でも口パクしないので、DOS6以降のドライバが割り込みのない構成になっている鴨。
┐(^-^;)┌ヨウワカランガw
>>622 なるほど… (´ε`;)
>>DOS6以降のAVSDRV.SYS
>>実機でも口パクしない
……もしかしたら当時でも口パクしない環境で遊んでいたかもしれませんw
口パクの再現性は抜きにしても、エミュの出来は素晴らしいものだと思います!!
またポリスノーツ98版がプレイ出来て本当に嬉しいです
エミュ作者さんと、スレの皆さんに感謝感謝です!!
有難う御座いました(^ω^)
ポリスノーツ実験してみた。
プロローグのロレインが依頼に来るところで。
QVsionまたはDOS6のドライバで、np21のクロックかなり落として起動すると、
ぎりぎりすこし口パクする。
(4Mhz〜5Mhz前後になるようにしてみた。)
ただし、当然すべてがおせー、激重、かつ音とびもかなりする。
動くけど、口パクはずれずれで遅れてくる。
DOS5のドライバはクロック変えようが変えまいが同じ。もともと音とび激しい。
>>622のとおり、
PCMサウンド発音中に口パクしているんでしょうね。
エミュレータだとPCMデータがバッファに入ってすぐ発音終了のコードが返ってくるのかも。
時間が短すぎて口パクできない。
ちなみにQVsionのドライバはWaveStarのも同じ結果でした。
なるほど
スピード変えたりしたらくちぱくったこともあったので
そういう仕組みか
処理が早過ぎるんだな
ちょっと教えてください。
DOS6.2のAVSDRV.SYSのファイルって、皆さんどれ使ってますか?
いま、
1996年4月1日58,668バイトのものと
1994年12月8日48,048バイトのものがあるんです。
>>626 うちにあるのは96年のやつだが、使ってねえ。
>>627 ありがとう。
新しい日付のものが必ずいいとは限らないけど、
NECからアップデータをダウンロードしてパッチ当てると96年のものになりますね。
一応公式な最終版として96年のものをつかっておけばよさそうですね。
>>628 私はDOSのサウンドドライバを、積極的に使ったことがないんですよ。
自分で買ったゲームは、付属のFDで起動すれば勝手に音が出たし。
フリーのゲームでは、音の有無はあまり気にしなかった(音が出なかった
のはあきらめていた)。リトルオーケストラ(26互換?)の時代も、wavestar
買ってからも、音が鳴ればラッキーって感じ。
エミュ使うようになってからは、「どうせ音ずれするだろ」ってことで、
それまで以上に音には消極的。サウンドカードのデバイス登録すらしてない。
>>626 うちも96年58668バイト。
PC9821V13にインストールされてたヤツだったかな。
やはり使ってないけれど…
情報ありがとう。
ポリスノーツのイメージ化をやり直してみたのですが、
>>616 では大丈夫みたいですが、
うちだとDOS6.2のAVSDRV.SYSでも音とび激しく、
Q-Visionのドライバで初めて音とびがなくなったので、
複数あるDOS6.2のファイルのどれだと音とびしないのかなぁと思いまして。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 08:47:51 ID:c/k2Jt+o0
『ポリスノーツ』(POLICENAUTS)
1994年にコナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたアドベンチャーゲーム。
小島秀夫率いるゲーム開発チーム、小島組(現・小島プロダクション)が制作した。
21世紀のスペースコロニーを舞台に繰り広げられるSFハードボイルドアドベンチャーである。
EMU環境でプレイするなら「ePSXe」がオススメである
ePSXe 1.7.0
VIDEO P.E.Op.S. SOFTDriver1.18
SOUND SPUcore1.7.0
CD WNT/W2Kcore1.7.0
◆Disc1からDisc2への切替時、ロードが失敗する事がある
◆ムービー時の音声のズレ
◆音声にノイズがのることがある
◆エンディングのスクロールの異常
上記のオカシイ部分以外は、PS実機と変わらずプレイできる
CPU占有率も軽くなったもので、C2D E4400で常時10l未満
・PC-9821
・3DO
・プレイステーション
・セガサターン
上記の中でなら解像度的に、9821版の次にPS版が画質が良いのかな?
PSPやPS3のゲームアーカイブス版は分からないけど
ちんこ( ゚д゚ )
今はプレイステーションエミュはxebraが基本だから
( ´_ゝ`)フーン
そもそもPS2の模擬器なのにPSのソフト動かないっておかしくね?
XEBRAはePSXeより画質が汚いとか言いそうな輩が出そうな悪寒
XEBRAは貧音でゴミ以下って言い出すやつもいそうだな
そろそろスレチ
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 06:42:54 ID:+HcDW3h20
?
そろそろ98エミュの話題に戻してくれw
>9821版の次にPS版が画質が良いのかな?
カレン北条に関してはPSのほうがデラベッピン
愛姉妹は最初のが良かったな
QEMU/9821をPC-9821Ls12から吸い出したROMで動かそうと改造してるけど泣きそう
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:35:49.38 ID:CsqZaKjO0
>>644 よっぽど感動したんだな・・・
わかるわぁ
全然話変わるんだが、98版EVEの26版とppz版(towns)の曲ファイルを逆コンパイルして
マージして9821版(ssg付与)作ってくれる人いないかなぁ?
ppz版はtowns版だからssg使ってないんだ。
要はゲームをEVE The perfectのCDで再現した完全版を実機で再現したい
CDは1トラックずつ録音して26版とppz版をマスタリング下みたいなので
CDと同じにはならんけど、ssgが鳴ってるppz版って長年の夢だよな?
逆コンパイルはPMDRCを使ってみたんだが、逆コンパイル後のmmlを
まったくいじらずにmc /Vでコンパイルしてもどうやら元の曲ファイルが
出来上がらないorz... それぞれ逆コンパイルしてssgパートをppz版の
mmlにマージすればOKと思ったんだけどなぁ。逆コンパイラが不完全なのか?
まぁ一度もPMDで曲作ったことが無い漏れが付け焼刃でやっても無駄か。
unz
やたらDISK不足のゲーム多杉な詰め合わせでつね
は行落としたら話題のCDイメージ入ってたしw
readmeにはQ-VisionとかCard86-Rとか最近どこかのスレで見た語が書いてあるしww
まったく(^ω^)でつね
98版EVEのppz版なら持ってるな
どっかで拾ったんだったか
>>650 98版EVEのPPZ版こそが、お蔵入りになったTOWNS版用のBGMデータです。
本PPZ版は、TOWNSでの演奏を前提にしていたため、SSG無し、PCMは
同時発音数2までにして作られています。
PPZ版といっても、9801+86音源+86PCMを想定して作られていません。
マージの進捗、PMDRCC.exeを使用してEVE_XX.mファイルからMMLを生成し
MC,exeでコンパイルできずじまい。音域が範囲を超えているエラーが
起きたり、SSGのテンポが遅くなったり、ううむ。竜氏のMMLは相当音源と
ドライバを酷使しているのが改めてわかった。
PMDRCの作者見ていましたら、EVEのBGMデータのリコンパイル通すよう
修正願います。
ppz版とopn版の曲構成やtempって同じだったかな?
tempだけなら違ったとしてもどっちかをmmlに一度起こすなりバイナリ弄って一致させることが出来れば
一度S98化して、その上でssgを合成する手はある
もちろん合成ツールつくんなきゃいけないけど、pmdレベルで(そういうツール作って)やるより簡単確実と思われ
Desireのタウンズ版を移植してくれないかなあ
>>651 PMDRCの作者じゃないんですが、
独自に開発したPMD逆コンパイラってあるんですが、使ってみます?
まだ完全ではない所ありますが、
PMDRCの方も再現されないMMLなどがあるみたいなので、
完成度は似たようなものかと。
スレ違いになるのでこれ以上詳細語るならスレ移動しますが。
FM音源スレが適切かなー?
マウスカーソルが98画面内にあるときは98のマウスカーソル
画面外にあるときはWindowsのマウスカーソル
自動的に切り替えられるエミュってできないのかなぁ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 11:41:51.91 ID:LDKkdfOa0
かなりストレスたまるぞそれ
エミュXM6で稀に起こる奇跡(バグ)だな
VirtualPCのマウスポインタ連動機能のようなものを考えているのだとしたら
まず無理
機能追加して98側にもそれ用のマウスドライバかけばなんとかなりそうだが、ソフトでそのドライバを使うようにしないと意味ないしな
98マウスは相対座標(移動量)しか取得できないんだよね
>>655 DOSのゲームは独自のマウスドライバを使っているものがほとんどだと思うので
>>661が言っている通りソフトでそのドライバを使うようにしないと意味がない
≒実質的にゲームで汎用的に利用出来るものは作成不可能。
作ろうと試みた人間はここにいるが上記理由により2003年には既に諦めている。
Anexみたいになればなあ
ソフトウェアレベル(マウスドライバ)じゃなくて、ハードウェア(エミュレーション)レベルでマウス座標を管理すればなんとかなるかもな。
98の640×400とは別に、仮想的にホストOSの画面サイズ(とエミュ画面の位置)を98エミュ側でチェックすれば、なんとかなるんじゃなかろうか。
……と、やる気はないしやる能力もない私が言うだけ言ってみる。
マウス自体の移動距離とカーソルの移動距離との対応を決めるのはソフトウェアなわけで
(???)
よ ほ う 診 医 精 一 忠 は あ ま
さ う け 察 .者 神 度 告 て き さ
そ が .た を の 科 す た れ し
う の る な く
だ が :
、___ ___ :
(_____,/::::::::::::`ヽ、
/::rー‐-ー-、:::l__, , -─
_|:lr_‐、 ̄-=、l:::| //
/)Y ´゚`ri 、'゚゙' |/,〉 /´
|` |l /ヽ _,ノl |ノ|
ヽ_| '-=ニ=-l !/
/|ハ -‐ /\
_,. -ー'`´ l l \ /'/! l`ー-、_
一つだけそれっぽい動作を実現する方法で考えつくものが無くもないのだが
誤動作せず速度的に満足するものをつくるのは難しいと思う。
1.マウスの移動方向は取得可能。
2.画面描画の内容も取得可能。
であることから画面描画の差分を取得して
マウスカーソルの描画位置と移動速度を割り出す。
描画位置・移動速度・移動方向がわかればそれっぽいタイミングで
マウスをリリースするのは可能なはず。
不可能なのはそのマウスカーソルが
左上を指してるのか
左下を指しているのか
それ以外の方向を指しているのか
判別すること
画面の端にカーソルが来たときの動作を
不自然じゃなくするには上記の判別が不可欠と思われる。
面白いアプローチだけど、マウス以外の描画で差分があるタイプには難しそうですな
MOUSE.SYSやQMOUSEやZMOUSE互換のドライバを使用するソフトのみの限定対象とかならできそうかも
マルチペイントがシームレスに使えても面白くないけど
そんなに細かくしなくていいわけで
シームレスにマウスが使える仮想環境でも
リージョン内に入ったらマウスの制御はゲスト内の動きに合わせられてしまうのが普通
だからその範囲にあるかどうかと画面端に来たら制御をホストに戻す
これだけで済むはず
これを同じように扱うとなると仮想環境と実環境の解像度の違いや
仮想側のマウスの制御自体を自動変更するようにしなきゃならない
そこまでするメリットはない
その画面端にあるかどうかを知ってるのはゲストのマウスドライバだけだって話なんだが・・・
エミュレータ側でクライアント領域の100,100にカーソルがあるとわかっていても
ソフト(ドライバ)が320,320と判断してるたりするので整合性をとるのが難しい
ソフトウェア毎に座標を管理格納している場所を探して、そこと照らし合わせることができないとなぁ
それこそPAR用意してゲーム毎にその座標を書き換えるみたいな方が現実的かもしれず
VMwareだと出来る
VMwaretool(ドライバ)入れていない段階でも出来る
空気が読めずに空回りな
>>673さんがいると聞いて
>>671 そんなことはない
座標はゲストが分かっているし
エミュ本体でそれはトラッキングできる
ゲスト側にホストに直接渡すマウスドライバを組み込んでもいいけど
これはスマートな方法じゃないのでエミュ側で対応するしかない
BIOSで対応してれば楽なんだろうけど
DOS時代でのマウスは補助入力装置扱いなのでやはりエミュ側でって事になる
もしかすると改造BIOSなら出来るかもね
これが一番スマートかもしれない
まあマウスドライバでもいいかも
ゲームによっては拡張RAMの問題でうまくエミュレーションできないものがあり
それはエミュレーター用のドライバを必要とするし
Config弄るのはDOS時代の宿命だから
> エミュ本体でそれはトラッキングできる
どんなドライバにも対応できる具体的な方法が言えないなら説得力0だぞ
カーソル位置がWindows(ホスト)と98エミュ(ゲスト)で同じで位置で動かせる事と思ってたんだけど違うんかな
98でマウスカーソルが勝手にグリグリ動くソフトを作って実行する場合を想定すると
間に専用ドライバがある方が断然良いよね
ソフト→専用ドライバ(エミュに座標告知)→エミュ(ホストOSに座標反映)
専用ドライバないと、ソフトがカーソル動かしてもエミュがそれを取得するすべが無い
それで描画の違いからカーソル位置を割り出してとかアクロバティックな事をやるはめになるんだううね
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 01:12:30.93 ID:H7WDqRQC0
ムムムム…Bio_100%のPOLASTARのBGMが出ない。
サウンドドライバが必要ということかな…。
横槍ですまんが、
要するに
・PC-98上のマウスは絶対位置を保持しておらず、
動いた方向と距離だけをI/Oを通じて渡している。
・PC-98上のソフトウェアはマウスカーソルの初期位置を
自分で決定し、位置はそこからの移動で管理している。
以上の理由から、
・WindowsからPC-98系エミュレータに絶対位置を
通達することは不可能。
以上のことから、
エミュレータ上で動くソフトがマウスの初期位置を決めるため、
エミュレータウィンドウ外からエミュレータウィンドウ内に
マウスカーソルが移動した事を通達したことをトリガーにして
マウスをPC-98エミュレータ上のマウスとして使用させる可能だとしても、
マウスがエミュレータウィンドウ内に入ったとたん、
エミュレータ内で管理されているマウス位置にPOPして動作することになる。
たぶん、ここまでは可能だと思うんだけど、使い心地はどうなんだろうか?
それにこの場合、マウスをウィンドウ外へ移動させることで
エミュレータから制御を戻すこともむずかしいんじゃないか?
多少端折ったが、こういうことなんじゃないかと。
まぁ、PC-98の内部マウス制御についての詳細はあまり知らないので、
ここを読み解釈した内容でしかコメント出来てないけれど参考になれば。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 08:27:27.18 ID:H7WDqRQC0
フルスクリーンでやればマウスのことは気にならなくなる
…とか言っちゃダメだよね…
だからそれ以前に複数の98ソフトで使われてる
やっぱり複数の不統一な各メーカー、各ソフト(フリーやシェア含む)独自の)ドライバ、
各バージョンに対して、できるわけないって、いいかげん判ってくれよ
1stepの距離がソフトでまちまちだろうし
emuからみてもマウスとして表示している画像の座標はわからないから、どうやっても無理
ウィンドウアクセラレータのハードウェアカーソル表示機能を使ってれば
そこから座標が取れそうだけどDOSアプリで使ってる可能性はまずないだろうなぁ
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 16:09:36.49 ID:R16XIW9B0
ごみ不安 破損不安(バリカン/ (バイブ/
電マ 坊主
-- オフ(スタンバイ
バッグ(バイブ コート -- 戸締り
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 15:55:06.81 ID:EaEMy1dM0
NP2@Android版がいつの間にかヴァーチャルキー対応している件について
幻影都市ってプロテクトひっかかんないでFDイメージ化できますか?
>688
T98devlogバージョン
>>690 さんくす。
それは試す価値ありだなぁ。
>>690 って、よくよく考えたらだいぶ前のことじゃん。。。
>>689 >幻影都市
MSX版を強くオススメする
98版はグラフィックいいけど音がヘボ
68版はグラフィック一番細かく音作り直してるがスカスカ音目立つ
TOWNS版は98版のベタ移植
MSX版はグラフィック粗いが努力してるしマジでOPLLかと疑うほどFMの音最高
戦闘の独自要素はMSXとMEGA-CDのみ
個人的には98版の音の方が好きなんだがな。
好みの問題か。
おれもBGMに関しては98の方がいいかなって思う
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 21:08:11.14 ID:1at0sJR+0
MIDI対応してなかったっけ?
してた。
MCD版がいいにきまってるだろクズ
CDDAが良いとか言ってるのはバカ
それは時代の問題
最も最強なのは 幻聴・・・
おまえらも聞こえるだろ?
おうよ、PSGサイキョー
BEEPはダメですか?
(´・ω・`)
>703
Beepはさ、……強いとか、良いとかじゃ、ないんだ。
Beepはさ、……Beepは……他の何物でもないBeepなんだよ。
カセットテープのモニター音が最強でしょ〜
いっちょんちょんモデムのネゴ音
はえーモデムだなおい
普通1200か最新で2400だろ
最新w
300ボーの音響カプラ
音響カプラて、PC-8801mkIITR以前だな(笑)
普通にPC-9801NT+カプラで公衆電話からやとったよ。
モバイルするには必須じゃった。。。。
なに、この懐古厨たちの自慢合戦は
オレの方がもっと貧弱な環境でしたよーとか(ぉ
7年前だったか、JICAで情報インフラがほとんど整備されていない某国に行った時は、
モデムすら使えず。
出発前に念のため、と思って音響カプラを押し入れの奥から引っ張り出して持って行った。
音響カプラが一番役に立った。
ISDNがでたころは町にジャック付きグレー電話が増え、
そのうちあのジャックを使うのかなと夢見たががが
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 08:14:12.54 ID:lvrO9wLY0
98版の英雄伝説ですが、呪文を唱えようとすると即フリーズ。
次も猫も同じです。
英雄伝説のマニュアルどおり、SW3−8をOFFにしています。
フリーズを解決する方法はないのでしょうか?
よろしくお願いします。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 10:46:53.68 ID:lvrO9wLY0
失礼しました。
フリーズはエミュレーションの問題だと思っていました。
>718
いや、おまえさんの書き方じゃあ、エミュだってことがこれっぽっちも伝わってこないんだが。
そもそも98エミュのスレで「98版」何て言うのは無意味だぞ。
まあそれ以前に、そもそも使ってるエミュとかホスト/ゲストOS環境とかもまるで述べられてないしな。
リアル98スレに行ったところでまともな回答は得られまい。
>>次も猫も
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 20:34:08.04 ID:lvrO9wLY0
分かり難くてすみません。
「次」=T98-Next 20100525版
「猫」=ねこープロジェクトII 0.83 kai8 VC6a版
ホストOSはXP 32bit SP3です。(あまり関係ないと思いますが)
英雄伝説のフロッピーイメージから直接起動しているため、ゲストOSはありません。(強いて言えば、ファルコムの特殊IPLかな?)
HDDはありません。
また、フリーズはエミュ内だけであって、ホストのXPには影響ありません。
よろしくお願いします。
宜しくされても、ただ言いがかりつけたかっただけで回答する気は皆無なのが常
>>721 ウチでも再現した、回避不能っぽい
現状はエミュでのプレイは諦めるしかない
あの頃のファルコムは、変態的なコード書いてたからたよね
int 3を普通の呼び出しに使ってたりとか
英雄伝説はbound例外なんかも使ってるから、それでひっかかってる可能性があるかも
emm386がきちんと動くnp21(0.83)のソースがあればな〜
IIなら姉で動いた筈
誰もIIの話なんぞしていないんだが
同じなら動くかもねって
そーゆーコトか
IIはHDDにインストできるように作られてたから
>>724の言う変態的なコードは含めなかったんだろうね
ファルコムの古いゲームって386以降で正常に動作しないものもあったからなぁ
ディップスイッチ3-8ってCPUの切り替えだし、
特定のCPU(V30か?)に強く依存してるのかもね
そうそうV30切り替えありましたね
のちになくなってそのスイッチはGDCのクロック変更に変わったんだっけ?
V30ならスタックポインタあたりにも問題ありそう
push sp pop ax で ax==spになる場合とax!=spになるCPUがあったりした覚えが
つかメモリエミュレーションの問題だろ
ドライバ変えろ
>>716 早速98版の英雄伝説はポイしますた
情報ありがとうございました
次回も98版の動作報告ヨロシクおながいしまう
np21_0.83とT98-NEXT(13thね2010版じゃなく。)でやってみたけど
うちはリュナンがフラムの呪文唱えられたよ。
というより、ずいぶん前、エミュレータで最後まで楽しんだし。
さすがに英雄伝説の原因とは違うと思うが、、、
BIOSも機械語モニタROM部分をくっつけて吸い出したBIOSと
くっつけずに吸い出したBIOSとで動きが異なることもある。
ダンバインなんかそうだった。モニタを切り離したBIOSでないとエラーになる。
猫のメモリスイッチで切り離せそうに見えるけど、
別ファイルになっているサウンドBIOS以外は切り離せない。
まっ、老害とかいわれるレベルの古い話だけど。
CLEAR文のところで止まるんだよね。
そもそもプロテクトちゃんと外さないとだめ
WIZARDで外して吸い出したら問題ない
動かないって言ってるやつは割れ使ってるんだろ
>呪文唱えられたよ。
>というより、ずいぶん前、エミュレータで最後まで楽しんだし。
おいやめろ!
回避不能とかbound例外とか言ったおじちゃん達が可哀想だろえうええww
まぁウソだけどね
falcomは陰湿なプロテクトかけてたからな。
昔イースやっててダームの塔の地下牢でドギが助けに来なかったorz
宝箱が既に開いていたってのもあったなー
>>737 スゲーナw
かけるほうもなかなかしゃれてるわ
イース88版で宝箱が開いていたのは初期ロットのやつだね。
プロテクト絡みだったね。
さて、
kobushiさんってここの住人でしたか。うすうす。
核ミサイルが飛んでくるのは、大戦略のどのバージョンだっけ?
あれは、ある対空ユニットのパラメータを改造してやると、迎撃できるんだけどな。
>>740 元ゲームはまっっっったく知らないけどチョーワロタ
744 :
737:2011/03/26(土) 18:25:10.33 ID:zE6Db8x5O
英雄伝説の1章でセリオスが牢屋に入ってもリュナンが助けに来ないプロテクトに、はまった事がある。
またかよって感じ
英雄伝説3はドルフェスでアリスが出てこないという…
3周ぐらい最初からやりなおしたけど、あれ、プロテクトだったんだろうか
正規の製品版だったのにorz
>>745 そういえば当時のソフトには
フロッピードライブがサードパーティー製の場合も
動作保証しないとか書いてある物もあったな。
ドライブ純正?
今はそのファルコム自体がプロテクトにかかって
PCソフトを販売できなくなっちゃったな
空の軌跡は中国のみPC版が出るんだよな
零の軌跡だろ。空は3つともPCにあるじゃん
よくわからないが中国むかつくです
前にイース6かフェルガナのパクリゲーを見たが
完璧にパクリまくってて処置なしだった
PC98ゲームCD版の動作についての質問です。
T98-NEXTでFreeDosの入ったHDイメージに、直接ゲームのデータを入れた場合は問題なく動作してるのですが、
NP21でDOS5.0AをインストールしたHDIにデータを入れて起動すると、
mouse driverの常駐を解除しました という表示が出てコマンドプロントの画面に戻ってしまいます。
NP21で動作させたいので、対処方があったら教えてください。お願いします。
>>752 ゲーム名を書け。
それだけではDOS5.0A or NP21では対応していないとしか判断できない。
>>752 CD版ソフトなら
0.83 kai8 VC6a で試してみたら。
つうかCDのドライバーが組み込まれていないだけだと思うけど。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 19:20:21.62 ID:892UHa7R0
CDドライバーの問題だろ
NP21ならNECCDD.SYSじゃなきゃだめだ。
一目で割れ厨ってわかるだろよ
相手すんな
対処法とか言ってる時点でアホ丸出しだなw
386命令が必要なんじゃね?
俺割れ厨だから相手しよっとww
>>752 それやめてポリスノーツやろうぜ!
>>755 "0.83 kai8 VC6a"
おまえTOKUGAWA住人だろwwなーにがQuality: Excellentだよw
非公式サイトは2chのウラワザ改造板だろうが!!
ところでwww.sendspace.comもDL数に応じた小遣い稼ぎけ?www
※VC6aはISOを認識するとゴミファイルが作成される
※VC8はMODE1/2042のISOは非対応
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 23:49:39.03 ID:261E2zdR0
sendspaceは誰でも使えるのよ。うpするヤツはお金もらっているわけじゃない。
VC6aだか何だかわからないけど、非公式猫はNEXTや姉のクソ音源よりずーと増しだ。
ゴミファイルがイヤならソース直せ
今気が付いたけど、裏技改造の方、テンプレ酷いなあ・・・。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 23:58:07.78 ID:261E2zdR0
はやっwww
アリスソフトのサイトから闘神都市1と2をダウンロードして
2は某ブログに習ってやったらできたんだけど
1は普通にエミュにフロッピーAとBを入れたらできたと思ったら
途中ですぐフリーズするんだけど手をかけないとフリーズするの?
超初心者の俺に誰か教えてください。
まず玄関に塩をまきます。あら塩がよいでしょう。
そして硯で墨を磨り、筆で半紙に うましま と書きましょう。
その半紙を玄関に貼りつけてください。
さらにフライパンや鍋などにごま油を入れ加熱し、そこににんにく4欠けをすりおろした物をいれて、匂いがするまで炒めます。
炒めたにんにくは玄関に撒きましょう。
次に裸になってから、外側から玄関を箸でたたきながら、「マーマーヤー!」と叫びましょう。
58回唱えてから情報不足であることを確認してから寝てください。
>>769 初心者や未熟者と名乗って質問をするのはあまりお薦めできない。
俺超熟連射だから相手しよっとww
>>769 途中ですぐフリーズでなくもっと具体的に書いてくださ
つなみにこっちは AドライブにCドライブを入れてくださ まで確認できた
>>772 ありがとうございます!
エミュNP21のAドライブにAディスク、BドライブにBディスクファイルを入れて
リセットを押すとタイトルが立ち上がってリターンを押すと、「ゲームをはじめる」
「ロード」などコンテンツが出てくるので普通にゲームをはじめます。
しばらくすると(5分以内のときもあれば10分くらいの時もあります)、
どの場所と決まった場所ではなく、BGMが「ビー」と鳴りっぱなしになって
フリーズします。XPと7で試しましたが同じ症状です。
アリスソフト「D.P.S SG」というタイトルも同じように起動してゲームをはじめましたが
数分するとフリーズしてしまいます。
何か弄くらないといけないのでしょうか?
>>773 まず玄関に塩をまきます。あら塩がよいでしょう。
そして硯で墨を磨り、筆で半紙に うましま と書きましょう。
その半紙を玄関に貼りつけてください。
さらにフライパンや鍋などにごま油を入れ加熱し、そこににんにく4欠けをすりおろした物をいれて、匂いがするまで炒めます。
炒めたにんにくは玄関に撒きましょう。
次に裸になってから、外側から玄関を箸でたたきながら、「マーマーヤー!」と叫びましょう。
58回唱えてから情報不足であることを確認してから寝てください。
AドライブにCディスクだなw
>>773 np2でいいよnp21でなくnp2
たぶんだけどパソコンおかしいかも
テヘw忘れてた
追記
np2のヘルプを読み、システムセットアップメニューを起動し以下の設定すれ
・ディップスイッチ2
メモリスイッチ:保持する
GDCクロック:2.5MHz
・メモリスイッチの設定
拡張ボード - サウンドボード:使う
np使う者はまんず最初にやる設定でしょう(^^)
アリスソフトアーカイブス以外のゲームはどうなのか
np以外のPC-98エミュではどうなのか
GR-DOSが組み込まれているけどまさかこれが・・・、とは思えないし
仮にパソコンのCPUとかハード関係なら俺の出番じゃねーな
無念でござる(´・ω・`)
うちでも確認したら途中でフリーズした。(BIOS無しで起動)
中にあるバッチみてると元々MS-DOSを転送するような作りになってるから
GR-DOSはありえる要素かもしれない
試しにMS-DOSのシステムをつくりそこにADISKの内容をコピー
DOS6.0あたりだとメモリが足りないので
DOS=HIGHやHIMEM.SYSやEMM.SYSなどで空ける
それで起動させてみたけどフリーズはしていない(まだなだけなのかも)
素人考えではエミュ自体よりメモリ管理やスタック領域等のOS部分で
問題が出るんじゃなかろうかと
実機でもフリーズするならそうなんだろうけど
FD書き戻して実機で実行するまでは面倒
質問する時にテンプレでもあると伝えやすいかね
血液の拒絶反応ならぬエミュの拒絶反応でう
エミュのバージョンさえ書いてないやつの相手するだけ無駄だよ
ネコプロジェクトのバージョン2です
春だねぇ〜
ファミ通をファミリーコンピューター通信て言うようなもんだなw
意味不明です
>>773 もう来ねえよ!ヽ(`Д´)ノウワァァンかもしれないが
>>778を大雑把に書くとだな
システム転送済みDISKにHIMEM.SYSとADISKの内容全部(GR_DOS以外)をコピー
CONFIG.SYSに
DEVICE=HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF
DOS=HIGH
を追加
おk
俺は
>>773ではないが俺にも教えてくれ。
>システム転送済みDISKに
↑
もうわからん
>HIMEM.SYSと
↑
なんのことかわからん
>ADISKの内容全部(GR_DOS以外)をコピー
↑
わかる
>CONFIG.SYSに
>DEVICE=HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF
>DOS=HIGH
>を追加
↑
わかる
わからないところおせーて
俺がわからんところは
>試しにMS-DOSのシステムをつくり
ここ
今日は暖かかったね
最近暑くて困る。
季節の変わり目はいろいろ大変だよね
ID:JITC0VG60
学校が始まったんだからもういいだろ
それとも就職浪人でもしたか?w
いいね
俺様なんか16年引篭もり生活中だぜ
おれと同じだ
えっ
ニートって実在するんだ。。。
FORMAT /S も知らずに98エミュとな!
ブログでエミュの使い方とか書くと常軌を逸したコメントが付くので
そのへんの記事はコメント禁止にしてる。
昔某エミュレータの掲示板にメアド付きでコメント書いたら、
第三者からROMクレってメールが来たので
それ以降メアドは書かないようにした。
98で詳しくは知らないエロゲユーザーであっても
システム転送もわからないやつは居ない
ちょっと前なら「古本屋で98なMS-DOSの解説本探してこい」って言えたんだけどな。
最近はDOS/Vな本すら見当たらなくなってきたから。
SYS A:
98はヘビーなエロゲユーザーほどconfig.sysの記述に詳しい。
コピーしたフロッピーを挿して直接エロゲ起動すること以外
一切できなかった奴も当時いっぱいいたけどな
HDD専用エロゲが出てからHDDへインストールすることを覚えた。
コンベンショナルメモリ580KB程度を要求した同級生2、
600KB近くを要求し、かつマルチエンディングに泣かされた
ハーレムブレイドを経て、新兵だった俺も一端のユーザになったぜ
必要に駆られて学習するんだよ
しかし今みたいにネット環境の無い時代によくやってたなと
いまさらながらに思う
memmakerでUMBの配置をああでもない、こうでもないと入れ替えたのも懐かしい思い出
エロは最大の原動力ということだな。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 21:29:47.71 ID:PcMiQKGj0
ニフとかPC-VANはあったよ>807
>>810 今みたいにだれもが気安く使える状況じゃなかったわけで
そうでもないな
自分もニフをずっと使ってたしBBSも全国に繋げてたけど
気軽にできるもんだったよ
はまりすぎると金が大変だったけどなw
当時からおっさんだったやつだけだろ
当時は環境を用意するのにかかる費用が大きかったですからね……私は窓95以降になってからようやくネットに繋げるようになったクチですよ。
それ以前のネットに関してはうわさに聞く程度のことしか知りませんし。
HDDニイレルヨ.DOCは勉強になった
大学生にはjunetも使えたよ。
モデムなら数千円で買えたよ
電話線に繋ぐだけだから初期費用は今ほどでもないよ
…やりすぎなければ
COMMAND.COMなめんなや!!!!!!!111111111
>>817 イッチョンチョンの時代に24買うならそのぐらいだったな
市外電話しまくって電話代がえらいことになって親にしぼられた遠い日の思い出
親孝行もできず
やぁ。ムチムチタイトでお尻ふりふりOLの皆さんこんちは。
ここでNEXTに関する情報を一つ。
実機BIOSはNEXT.exeと同じ場所にROMフォルダーを作成しここにBIOSを入れようね。
おじさん、今日までNEXT.exeと同じ場所にBIOSを置いていたのだがどうやらBIOSは全く使われていなかったようだね。
ニャハハハハ
じゃあそういう事で。ごきげんようムッチリピタパンのお尻ぷりぷり主婦の皆さん。
>817
家族と同居してると「たかがPC」に電話線を占有させるなんて我が儘はできなかったなぁ。
もちろん、自分専用にもう1回線契約なんて贅沢ができようはずもない。
モデムが接続してなければ電話スルーだったから占有ってことはなかったけどね
電話口と部屋の間を15mの電話線で往復させてたなw
大学の寮にある唯一の公衆電話から自分の部屋のパソコンまで、
電話線を引いていた迷惑な人がいたことを思い出した。
あー…NEXTってリズムパッド鳴るんだ…
鳴らせられる98エミュないと思ってた。
でも26k音源にする方法と86音源のFM4、5、6chだけ黙らせる方法が分からない。
Anexで動いても他ので動く保障もないしー。
動作も処理落ちぎみ…
あーおれってじょうじゃくー、じょうじゃくー。
こんふぃぐいじってよ:
QSP オクに出品されないかな?
ふうむ
てす
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 20:45:37.57 ID:G3VKTM/Z0
ねこープロジェクトIIで欧州蜃気楼を起動すると途中までは綺麗なのに、
OPデモ中に3分割されてしまいます
最初はキチンと表示されてるので、設定は問題ないはずなんですが、
同じような現象の方いらっしゃいますでしょうか?
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 21:01:26.71 ID:G3VKTM/Z0
ちなみにフリーズも音飛びも全くなし
画面表示だけが3分割されちゃう
設定を欲張るとそうなる。実機でも。
GDCクロックじゃね?
最近は取説見ろって言ってあげる人いないの?
自分がそのゲーム持ってないから
「説明書見ろ」で解決できる問題か分からないから
まぁGDCクロックが犯人なら変え方は実機と同じと言っておこう
実機と同じですよ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 01:59:28.38 ID:NeFjeZpM0
犯人はヤス
もう夏だで
誰も書き込み無し
もう何年も状況が変わらないしな。
個人的にはAndroid用エミュに期待してる。
i-modeのシミュレーターとかは、サイトの開発用にあるけどな、androidも期待できる
841は「Androidで動く98エミュ」を言ってるんじゃないのか?
そういえばYUKIさんとこのJ98もしばらく音沙汰無いな
PC98エミュでゲームの遊び方書いてあるサイトってないよな
エミュの設定やBIOSの準備諸々終わって、いざFDDを挿入するとゲームが表示されなかったり
でも画面だけ流れてキー入力受付なかったり…
実機経験あるなら分かるだろw
ないよ
実機なんて触ったことない
x68kエミュだとフロッピー入れれば認識するのに
MS-DOS入れろよ話はそこからだ
>>844 具体的に詳しく書かないと親切な人もアドバイス出来ないぞw
nanpa bat
freedos入れたんだけどねぇ…
ルナドンみたいにHDDにインストールする必要のあるソフトはno system filesと出る
editdisk.exe使って中身抜いてHDDにぶち込んで起動させようとしても感じがたくさん出てバグるし…
ちなみに緋王伝とかはHDD必要ないから動いたよ
852 :
844:2011/05/22(日) 02:05:27.17 ID:O26jGXNU0
またアホがきてるのか
本当に俺はアホだw
youtubeのチュートリアル見たらできた
>>843 そです。補足さんくす。
5年以上前のWM機でnp2がそこそこ動いてたから、最近のスマホならもっとサクサク動くと思う。
そんでタッチパネルでマウス操作出来たら最高〜
そんな夢を見てる。
できると思うけどあまり活発にエミュは作られてないね
携帯電話でWindows 7(Windows Phone 7ではなく)が動く時代ですから
>>856 ぶっちゃけあれはケータイとは呼べない気がするw
98はそもそも国産てのがあるから、必然的にエミュ開発者も限られちゃうし仕方ない。
そこそこ動けば有料で1000円とかでも普通に買うんだけどなぁ。
PC98でやりたくなるほどのゲームって何だよ?
まさかエロゲーじゃあるまい
誰にだって思い出くらいあるだろう
>>859 そゆこと。
あと、ゲームが動くことも重要だけど、多分プレイはしない。
立ち上げて動くことを確認してニヤニヤ。
んでFDとかWDで遊びやすい環境をセッティングしてまたニヤニヤ。
携帯機で英伝4をやるのを夢見て早3年・・・
YU-NOは98以外じゃやる気おきないだろ…
英伝3も一番最初の98版がいいと思うな
>>861 PSPにエミュ入れて遊ぶという選択も。
でもやっぱケータイがいいよなぁ。
出来れば縦持ちで。
通勤時間にメールしてるよう見えて実はconfig.sysを弄るサラリーマン。
いいなぁ。
つ Zaurus
T98NEXT再開してくれー
つかそれはエミュの範疇ではなくDOSや98の知識の範疇だから
触る人は当然ある程度の知識があって実機を持っていたことが前提で
説明なんぞしなくていいはずなので
>>867 やだー、あなた中身はLinuxじゃないですかー
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:35:15.44 ID:SJa3DC6j0
T98NEXT起動するとパソコン本体から嫌な音がするのは俺だけですか…?
CPUファン交換したほうがいいな
そろそろ気温が上がってきたからか、処理の重いソフトを起動させるとファンが高速で回転を始めます。
去年の残暑でもNEXTを使っても問題は無かったのに、今年は……win7SP1にしたからなのか、それとも震災の影響がハードにダメージとして存在しているからなのか。
>>873 ホコリが詰まってるんじゃね?
俺も毎年このくらいの時期にPC内部の掃除してる
T98Next関係無いじゃん。
とばっちりすぎるw
T98NEXTはCPU使用率けっこう持ってくよね。
ファンが回るのはしかたない。
昔のPCはファンの回転速度が固定だったので、ある意味そちらの方が『音』については驚くことが無かったんですよねー。
猫ってiniファイルを直接編集で拡張メモリ7MB超えできますけど
なんか不都合とかあったりしますか?
そんな事くらい自分で確かめればいいじゃん
>>882 確かにw
以前から14M設定で使用していますが、他に使用しているかたの意見も伺いたかったんです…
メモリダンプの大きさにも影響するんだっけ?
メモリダンプとることなんてめったにないけど。
state saveにも{時間が掛かる&&容量食う}でしょ。
そもそもなんのために増やしてるんだろうな
本人意味わかってなさそうだが
HDDイメージに環境構築するならメモリは増やしておくだろ
普通は実機と同じように運用するだろ
DOSオンリーなら別に3.6MBとかでも十分じゃね
エクステンダでそれ以上必須なアプリあんまみないし
当時実機でもそんなもんで十分だった記憶がある
Windows環境構築したいなら別かもしれんが
増やすったって8MBより大きくとる理由は考えにくいなあ。
1MB増やすたび課金されたらと思うと
ただでメモリ増やせるエミュはスバラシキ(^^)
いっそコンペンショナルメモリを増やしてくれないかなw
そんなの98じゃねぇ!とか言わずに。
コン ベ ンショナル だったorz
18年間ずっと ペ だと思ってた。
98じゃねぇとかそういう話じゃないんだけど
18年前から、現在でも最強なゆとりだったとは恐れ入りますw
エロゲにしか使ってなかったしなww
実機だとディスクキャッシュで速くなるソフトも逆効果だし増やしていい事はないと思うよ
「教えてやろう!この世界の広さは
640KBなのだよ。そしてそれ故に、私
はこの世界を好きにする権利があるのだ!」
...Masters of Monsters Final
「メモリを気にせずにドライバを読み込みたかった。もうconfig.sysを弄りたくなかった。」
などと供述しており…
セグメントの制約に腹を立てていた
遅くなるのも気に入らなかった等と供述しており
ここが、宇宙の果て→64KB
98で64KBが気になるようなプログラム書いてたのか?
far callって遅いし
Anex86でのポリスノーツ音声は口パク再現されないけど
np21でのメモリーズとかだと音声再生時にちゃんと口パクするね
チラ裏
初歩的な質問ですみません
複数枚のフロッピーからなるゲームを動かすには
DOSフォルダの近くに吸い取ったデータのフォルダを並べるだけでいけるんでしょうか?
(もちろん起動ファイルに最初のフォルダを叩くようには設定しますが…)
( ゚д゚)ポカーン
>>903 >(もちろん起動ファイルに最初のフォルダを叩くようには設定しますが…)
これをソフト名を出してやった事を詳しく説明してくれよ
>>906 T98-Next使いますが…
やり方は複数のブログで紹介されてるのを
いいとこ取りしただけですし自分で開発したやり方ではないので
何とも言えません…
>>907 いいとこ取りじゃなくて一つのブログ通りにしたら動くよ
エミュ厨なのでスルーの方向で
エロゲやりたいだけの中高生だろww
質問も初歩的ってレベルじゃねぇなw
まぁそうなんだろうけどさw
ソフト名出せって書いてあるのに秘匿しつつ
何ともいえません とか、なんかほほえましい(ぉ
いとこ取りってエロゲかもしれんぞ
従妹、従姉、従弟、従兄、従姉妹、従兄弟、従兄妹、従姉弟・・・取り
行動パターン一致(途中)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1303607156/728 728 名前:ナイコンさん[sage] 投稿日:2011/05/30(月) 06:45:42.28
>>721 Download板住人や住人じゃないが違法入手してる奴らに池沼が多いのは間違いない
行動パターンはこうだな
各エミュスレ、昔のゲーム板、昔のPC板、その他に情報収集にやって来る→
池沼なのでスレの趣旨が分からない→空気読まずにカキコする→
カキコに一部の馬鹿住人が反応→池沼なので切れる→荒らし始める→池沼と馬鹿のせいで加速→
スレ住人いなくなる→池沼は情報が得られなくなる→ストレスが溜まる→
次のスレを探す→初めに戻る
>>911 何も答えずに「何ともいえません」って、釣ってるとしか思えないよな
逆に笑ってしまったけど
>>913 自己解決おつ
どうしてそこで「実機と同じ」って答えてあげないんだ
一言で済む簡単なお仕事なのにここの住民は不親切の極みだな!
(キリッ
付けろよks
ID:jUlN1ANc0=ID:hjbmXe6L0
クソはお前w
非公式ビルドNP
>・DirectDrawのハードウェアアクセラレーション・ソフトウェアエミュレーションの
> 切替機能搭載
切替えを記憶してくれ
それかデフォをHardにしてくれ
たのむ
>>919 デフォルト固定なら1行 記憶したいなら6行程ソース追加すれば
出来るようになるから頑張れ
俺もデフォはSoftだな
リーク修正版VC6b改とOPNA修正版VC6cは現在平行線だからなぁ
どっちかで切替えの記憶をしてくれたらいいのに
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 01:42:32.89 ID:/0JBwE2AO
ソース出す気ないんなら失せろクズ
ソースなんか何の役にも立たないからイラネ
>>924 np21nt.exeだけ古いよ。
DirectDrawの状態保持及び復帰追加が漏れてると思う。
>>926 ソース公開されてなければ、そこから派生する可能性が消えるんだよ?
派生版を利用していないのなら、その意見でもいいと思うが、
何の役にもたたないというのは、利己主義過ぎるだろう。
>>919,925,927,928は思考回路が同じ人なんだろうけど
開発者が好きなようにやってんだから文句は言っちゃならんよ
それともお前が派生を作って公開でもするのか?
>>929 派生作って公開してる。
ソースが何の役にも立たないという部分だけは、意見しておきたかった。
なにこのソース臭いスレ
くれくれくんで大変申訳ありませんが、
np2で
1280x960とか拡大したりしたときも、iniで記憶させられたら、ありがたいです。
>>924 >FM音源ADPCM/CSM周りの修正
したつもり版がVC6cなのでこれ適応したのならVC6c改としたほうがいくね?w
とにかくありがとう!
今のVC6b(c)改のCPU使用率はNEXT20100523(i486SX,4MHz)並w
>>924さま
乙です。
クレクレ君ですみませんが、エンベロープ修正とかどのように修正されたのか、
またVC6c版との違いを知りたいと思いますので、
修正部分だけでもソースコードを公開していただけると幸いです。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 16:29:09.03 ID:YJJ6EWH0O
神と崇められたいのか知らんが絶対ソース開示しないから言うだけ無駄
それは残念な人だな。
既にvc6cが公開されてるから必要ないだろ
mtの時には公開してたけどだから何だったしなw
NP2のPC-9801-86のPSG音声も直してくれやんやん
PSGに不具合あったっけ?
今のところ、ここ数か月で、音源回りは以下の変遷がある。
1.np2_083 kai8 VC6b版(ソース公開)
→0.81aのソースにS.W.さんが下記修正したものを0.83に適用
2.np2 VC6mt版(ソース公開)
→kai8 VC6bを元に変更(ここでS.Wさんのものは既に取り込み済み)
3.np2 kai8 VC6b改(ソース非公開)
→音源回りでは特になし?
4.np2 kai8 VC6c(ソース公開)
→VC6bに私家版さんの「ADPCMの不具合を修正」と「CSM音声合成」を適用したつもり
5.np2 kai8 VC6b改 2011/6/11版(ソース非公開)
→FM音源エンベロープ(AR/DR/SR)のスピード修正(精度曖昧)
FM音源ADPCM/CSM周りの修正
裏技・改造のPC-98エミュレータ関連のスレでは、
> アルゴリズム4/フィードバック7
> オペレータ1 AR31 ML15
> オペレータ2 AR31 RR15 (その他は全て0)
> がノイズにトーンが混じる感じになる
> あとSRの減衰速度もおかしい
という指摘がある。
この点から、np2 kai8 VC6b改 2011/6/11版のソースを拝見できればありがたいです。
プチノイズが発生しないとか?
実際はボリューム変更時にそれ相当のノイズが発生するんだけど
ミキサーでトーン又はノイズが選択されてる時はそれが適用されない
(ミキサーが0の時はPSGPCM前提でプチノイズ発生させてる)
SRの減衰云々も手持ちのゲームで1本しか該当しなかったし
それ程気にする必要もなさそうでもある
それよりもトーン交じりって方が目立つ感じかな
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 01:45:00.93 ID:+/ZDG1ijO
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 01:48:06.03 ID:+/ZDG1ijO
「拾えなかったんで悔しいんですねw」だった
妄想激しすぎてワロタw
公開もしたくなくなる訳だ
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:51:02.84 ID:+/ZDG1ijO
http://mimizun.com/log/2ch/gameurawaza/1238516495/933-965 933 : 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/05/18(水) 02:30:10.81 ID:srFJ9Lct
>>904 今頃ですがpwoff.comで終了できないのを修正してみた
あと無限増殖リソースリークも潰せたはず
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/63093 pass:9821
943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 02:02:52.86 ID:0vAyTOFx
>>933 ありがとうございます。
ソースも公開していただけたら。
951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 23:46:53.17 ID:HC33YpCG
つーかすぐ流れる所にアップすんなクズ
952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 11:19:28.57 ID:t8O7tr+L
>>951 DL出来なくて悔しかったんですね〜 (^o^)/
960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:48:25.03 ID:9NaxZzND
ソースコードの修正差分でも良いので、ソースコードを公開していただけるとありがたい。
ROMEOじゃなくて、USB経由でYM2608Bを鳴らす修正をやってるもので。
965 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/05/23(月) 22:18:47.58 ID:+Vpq7fHf [1回発言]
別に
>>960は、作っても公開するつもりないんだろ
だったら既存のソースで充分
また、公開するつもりがあるなら現在あるソースでビルドしたやつをとりあえず公開してよ
もちろんソース付きで
962 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/05/23(月) 13:57:14.91 ID:90EaeoQz [1回発言]
>>960 そんな技術持ってるなら他人の修正したソースなんか必要ないだろうw
969 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/05/24(火) 12:40:40.60 ID:QRCeTZ34 [2回発言]
>>965 ずいぶん前に同じようなことがM88でもあった気がする
M88のメモリリーク直したのをパクッてUSBFMとか言うUSB音源のソース付け足して
あたかも自分がメモリリーク直したかのように書いてどっかのスレで公開してたな
そりゃクズ扱いしてればアップもしないだろw
それよか逆にアップされないように誘導してるみたい
某3Dツールを公開中止に追い込んだのと同じだな
2人が野良ビルドで改良していただいてるけど、
改良の効率性という点で、公開(共有)されたらどうかな、と思った。
まぁ、自分でやるのが面倒という下心があるのは否定しない。
NP2の音源部を弄ってるみたいだけど合成周波数が44.1KHzのままなのは気にならないの?
音関係は、音に詳しい方面が修正しないとだめだろうな。
>>954 np2のFM合成周波数は、
opngen.hの中にOPNA_CLOCKで55466×72になってるから、
問題ないと思います。
T98-Nextのあっと驚く作業はまだなのでしょうか
1年経過したな
多分難航してしまって頓挫したんだろう
まだやって欲しいことはいっぱいあるから
そっちをやって意欲を高めたほうがいいのになあ
nextは利用する側が望んでるものとは別のベクトルに進んでる感じなんだよなー
お前を利用者代表に選んだ覚えはない
やろうとしてたことの予想
586対応
ネイティブに近いコード変換動作
もしくはダイナミックリコンパイル
586に対応すればWin2000が動く
下は動作が一気に軽くなる
>961
VMMでしょ。CPU処理部分をネイティブに走らせる。
データ実行防止がWindowsについたので、
前のバージョンはブルースクリーンになっちゃうけど、
データ実行防止を許可すると動いて、速かった記憶がある。
仮想86モード備えていないのと、デバイスが熟成されていないので、
期待は大きかったが、微妙な存在として放置されてた。
>>956 あれ?ちゃんと55466Hzになってるのか。
EVEとかYUNOで使われてる梅本ハイハットが明らかに44.1KHz合成で鳴ってるのはなんでだろ…。
>>963 55466で合成しから44100にレート変換じゃなくて
多分F擬似的に55466っぽく計算する感じで誤差があるのかな
鈴の音色とかは44100で合成するよりは綺麗にはなってるんだけどね
はっはっは。
Windowsのオーディオミキサーが何かしてたら笑える。
np2は変調による倍音が弱いからノイジーな音色は苦手な印象
まぁよく言えば澄んだ綺麗な音になるけど
ローガスの爆発音がちゃんと出ないのはそれのせいなのか
別板にfmgen(55466合成?)のnp2があるから比べてみては
>>968 mjd
すみません、どこのスレか教えてください…orz
検索くらいしろよ
特河の古武士ちゃんはfmgen版はスルーですねw
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 20:19:16.19 ID:IYmU7pkK0
>972
小武士だよ小武士
946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/06/14(火) 01:45:00.93 ID:+/ZDG1ijO (携帯)
ソース公開の人は恒久的にファイルが消えない
http://ux.getuploader.com/Files/ で公開してるが
非公開の人は削除期限付けた上でわざわざ
http://www1.axfc.net/uploader/File/ で公開、数日で消える(もしくは消してる)
前に「なんですぐ消える所にアップするの?」と尋ねたら
「拾えなかったんで寂しいんですねw」と返ってきたんで
利己的というかチヤホヤされたくて仕方ないんだろう
ソース公開されたらされたで揉めそうな気がする
(そもそも取り込まれたくないから公開しないんだと思う)んで関わらない方がいいんではないかと
どうやら心底悔しかったみたいだなw
状態セーブできる98エミュ@Androidはまだかね?
何そのプチ自慢
はろーえぶりばでーこぶし