>>1 乙
Project64ってシェアウェアになってたんですね
マリオパーティ1〜3のミニゲーム全部出したセーブデータよこせ
>>2 フリーウェアですが何か?
但し開発中の1.7は寄付が必要
Project64で風来のシレン2セーブできるようになりませんか?
Project64に寄付する方法ってどうやるの?
英語で書かれていていまいち分からないんだけど。
Paypalっていうシステムを使うのかな?
教えて、エロい人!
64エミュってグラボスペックどれくらい必要?
オンボ+vistaが動くpc
>>6 英語とパソコンについて勉強するんだな
Paypalくらい知っておけよ
Project64のv1.6でデザエモンやってるんだがモデルのエディット画面がおかしい
ちゃんとできてる人いる?
ま〜た「エミュは完璧に動くモノ」という勘違い君か・・
Project64なんか完成度大した事ないから
おかしいとこなんて幾らでも見つかるぞ
抑も1.6なんて旧バージョン入れているからダメ
1.7にすればいいのに
しかもデザエモンってw
なんていいやつなんだ
大五郎と動きます。
1.6と1.7ってそんなに違うの?
大きく違う
寄付できない/したくない人は来年以降の正式リリースまで待てばいい。
Project64用 Unofficial 2.0 アップデートパッチ、なんてあるみたいだけどどうなの?
てか落としても使い方わかんね
どうぶつの森いつになったらまともに動くんだよ
サクサク動くぜPJ64 1.6 + Glide64 Napalmで
>>20 アップデートパッチじゃなくてRDBファイルだな。
使い方は、Project64に最初から入っているProject64.rdbと入れ替えるだけ。
Project64の標準のProject64.rdbでは認識しないゲームが認識したり、
動作が改善される場合がある。
でもこれを使うより、ねこかぶさんのPJ64 日本語化RDBを使うほうがいいかも。
マリオパーティ1〜3のミニゲーム全部出したセーブデータよこせ
バイオ2が不具合でできないっていろんなとこに書かれてるけど具体的にどんなの?
wiki見ると奥行きや音声がうまくいかないって書かれてるけどそれ以外は問題なくできるって意味でいいんだろうか
自分は警察署まで普通にこれたんだが
それよりもスターフォックスの対人戦のできるセーブデータをだな
マリオパーティ1〜3のミニゲーム全部出したセーブデータよこせ
フルスクリーンにすると画面の色合いが変わるのは俺だけ?
Project64の1.7.0.49でどのビデオプラグイン使ってもそうなる。
それって、画面の周りの色による錯覚じゃね?
ブラウン管だったら解像度によって色味が違うよな。
マリオパーティ1〜3のミニゲーム全部出したセーブデータよこせ
金は?
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:57:26 ID:PMCj1leY0
ビデオプラグインのGlide64の最新版"Napalm" Public Release 1.0がスゴイ。
どのプラグインを使っても出なかったドラえもん3つの精霊石のテキストが普通に表示される。
エヴァもOP普通に再生&他のシーンも実機並みに再現。ゲッターラブも顔表示可能。
ゲームによっては現在最強のJaboプラグインより再現性が高い。将来に期待大だね。
ネット対戦とか誰もやってないからな。
まあ、64時代はゴールデンアイ面白かったけど
今はオンラインFPSなんて腐るほどあるし、わざわざやるようなもんでもない
project64(1.6)と1964(0.9.9.0)の使い分けがしたいんだけど、どなたか詳しい方いませんか?
カスタムロボV2をやってるんだが、俺のパソコンのスペックではproject64では戦闘場面の動作が重すぎて使えない
1964では戦闘場面も正常に使える。
しかし、1964では階段が降りられない不都合が起きてしまうため、1964では次の場面に進めない
project64は戦闘場面以外は完全に再現してくれるから次に進むためにはこちらも使わなければいけない
1964ではpj形式でセーブしてくれるからそのままprojectで使えるかと思いきや、使えない。
具体的には1964のpj形式のセーブデータは画面と音楽は表示されるが、ボタンが機能しなくなる
リセットしてROMだけで機動したら正常にボタンが押せる
ほかにもeepの拡張子ファイルで保存→バイナリエディタでサイズを変更してやっても表示すらされない。
その他設定もいろいろとサイトを参考にしたんだが、もう俺ではお手上げだ
説明が下手で伝わっているか不安だが、詳しい方いたら助言よろしくお願いします。
N64本体とカスタムロボV2の購入をお勧めする
>>41 金使うくらいならエミュでセコセコやらない
>>42 カスタムロボは持ってるんだ、64のアダプタが壊れてる・・・昔のゲームがどうしてもやりたくてな
だから金は(ry
世の中自分が中心で回ってるとか勘違いしちゃってる人?
どうしてもやりたいというのは気のせい。
本当にどうしてもやりたい人は金に糸目を付けない。
Project64が重いって、相当古いPC使ってんだろ
>>45 確かにそうかもな・・・
>>46 5、6年くらい前の奴だからね、古い
スレチだったかな、スマン。自己解決してくるノシ
関係あるようなないような話だけど、スペック足りててもゼルダで剣振るときちょっと引っかかってたのが
Project64をRAMに置いて使うようにしたら結構改善された
リソースの問題はスペック高くても出るからな
この間までリソース不足しつこいから一年ぐらい置いてたが、今起動したら問題なし。
運すぎだな
マリオパーティ1〜3のミニゲーム全部出したセーブデータよこせ
マリオパーティ1〜3のミニゲーム全部出したセーブデータよこせ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 03:25:40 ID:V2LROlk70
なんでProject64ではドラえもん3が出来ないの?1964なら普通に出来るのに。不思議。
風来シレン2でメニュー画面がおかしくならないエミュやプラグインは無いものか
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 21:34:17 ID:xq2AuFDl0
パワプロ6のサクセスやろうとしたらサクセスの開始画面で止まるのだがエミュじゃサクセスをプレイできないの?
Project64 1.6を使ってるが
オススメのゲームパッドない?
なんかしっくり来るものがないんだが・・・
Adaptoid≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫その他
少なくとも日本のメーカーの物はお勧めできない。
>>57 360のパッドを非公式ドライバ使ってるんだけど割とお勧め。
一応ボタンの数は足りてるし。
Adaptoidは手に入らなかったから360のパッドで妥協してる。
>>56 吸い出しミスのロム
サクセスモードで名前入力以降フリーズする。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 19:55:50 ID:HFTCz0z00
パーフェクトダークのセーブデータありませんか?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 09:44:40 ID:CW7Vw72b0
Project 64 の v1.7 を使っています。普段の使用では全く問題ないのですが、
たまにパソコンをリカバリすると、セーブファイルがあるフォルダをちゃんと指定しても
セーブファイルを読み込んでくれません。
ROMは当然同じファイルですし、ROMファイルをリネームしたり、
フォルダ構成を変えたり、ということはしていません。
(セーブファイル・ROMファイルは外部HDDに保存しているので、
パソコンをリカバリしても影響を受けていません)
Project 64 の本体だけは、もともとがインストーラ形式なので
リカバリ後に再インストールしていますが、これって何とかなりませんか?
64 :
63:2009/02/09(月) 09:46:56 ID:CW7Vw72b0
v1.7 じゃなくて v1.6 の間違いでした。
67 :
63:2009/02/10(火) 22:36:37 ID:DcDUTb3u0
>>65 フォルダ設定で、セーブファイルが入っている外付けHDDのフォルダを指定してますが
それだとダメなものなんでしょうか?
>>66 半年に一回程度リカバリしたり、パソコンを買い換えたりしたことがあって、
2、3回そういう経験があったので質問してみました。
がんばれゴエモンネオ桃山幕府がちゃんと動くGPUのpluginを教えてほしいです。
project1.6でGPUはデフォルトのjabos direct3D8 1.6を使ってます。
カメラが動く部分で動作が重くなります。一応はRiceのpluginを導入することでカメラは改善されるのですが・・・
表示がおかしくなります。
よろしければよいpluginを教えてください。
マリオパーティ1〜3のミニゲーム全部出したセーブデータよこせ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 23:55:09 ID:+e35mnsf0
パソファミというもので吸い出しできたんですが、どのタイトルにどのエミュを使っても起動
しません。何が原因でしょうか?吸い出しミスでしょうか?
Glide64 Napalm すげー。7年前のPCで使っているんだが
めちゃ動きが軽い!ビデオカードがVoodoo5っていう
骨董品だが、こんなに使えるなんて目から鱗。FSAA使用
していてもmotion blurまでサクサク再現される。
ゲームを起動したとたんマウスが反応しない・・・・
どのエミュ・プラグインでも起こるから困る。
一応環境
OS:Windows XP Pro SP2
CPU:Intel Core i7
ビデオカード:WinFast PX9800 GT
DirectXとドライバ入れ直せ。
最悪の場合、OSから入れ直しか。
>>72 N64はVoodooカードなら実機レベルなんだぞ
ってお前わかってて言っただろw
>>73 俺もある。
ゲームを起動すると画面の中心にカーソルが動いてクリックが反応しない。
64エミュをAlt+F4で終了するとやっとクリックできる。
>>61 つかパワプロ6できちんと吸い出してるROMファイルって存在しない気がするが
>>76 64エミュではなったことないけどbochsってソフト使ったときに同じ現象がおきた
VistaのせいであってXPだとちゃんと動くのかな?
実況パワフルプロ野球6 (J) (V1.0) [!].n64
CRC32:1e53a7ba
MD5:060d0313e23b660180441fcc7d24d7db
SHA1:02924d963d214102cb723b0e54c901968aa51a1f
16,777,216 Bytes
止まんねーよ
マリオパーティ1〜3のミニゲーム全部出したセーブデータよこせ
Rice Videoプラグイン落とせるところないか?
どこも死んでるんだが
>>79 動作自体はするが、サクセスの物語の冒頭が終わった直後にフリーズ、あと選手の調子の部分と色がない
拾い食いでもして腹壊したのかねぇww
>>81 一時的にemutalkが繋がらなかっただけじゃない?
バンジョーとカズーイの大冒険2がものすごく止まりやすい…。
Project 64 1.6なんだけど・・・
>>82 だから
>>79のCRCと同じか?おまえのROMが
CRCが
>>79のと同じならフリーズしない
つまりおまえのROMは吸出し失敗の非正常品のROMなんだよ
ねこかぶ氏のサイトでもGoodN64の間違いだと指摘されてるゲームだね
以前だと、オウガ64なんかもこのパターンだったっけ
ちなみにGoodN64 3.11までは
>>56の持っているロムが正常品と認識されていたが
3.14からは
>>79のロムが正常品と認識されるようになった。
GPUにJabo'sを使うとF-ZERO XのSILENCE(コース名)で止まってしまう人っていますか?
仕方なく強制終了させたら、「ディスプレイドライバーが壊れたので再起動してください」というメッセージが表示されます。
他のコースでは問題なく動作します。
>>73>>76 私も同じ症状が出ています。
環境は
OS:Windows XP Pro SP2
CPU:Intel Core i7
ビデオカード:WinFast PX9800 GT
メモリ:3GB
>>88,89,90
何回か走行してみましたが特に問題ありませんでした。
具体的な場所やクイックセーブなどを出してください。
OS: WindowsXP Professional SP3
CPU: Athlon X2 4400+
Video: Geforce 7600GS
Mem: 2GB
92 :
3月9日:2009/02/17(火) 22:06:03 ID:7V3v5RDx0
すいません
起動しようとしても、変な英語が出てきて、ゲームが始まらないのですがどうすればいいですか?
つまらないネタですね
あ?やんのか
95 :
88:2009/02/18(水) 00:32:45 ID:S8Wgo9pG0
>>91 具体的な場所は、SILENCEのコースでスタートのカウントダウンが始まる直前です。
クイックセーブの情報はどのようにしたら出せるのか分かりません。
OS:Windows XP Home SP3
CPU:Celelon M 1.3GHz
Video:オンボード
Mem:512MB
VideoがオンボードタイプなのでJabo's Direct3D8 1.6を使っています。
もしかして、それが止まる原因かな?
>>95 とくに問題ないです
DirectX、ビデオドライバなどを更新してみてください
【Xbox360】マイクロソフト、XBOX360でガン治療薬開発プロジェクト
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1233725724/ >と異なり、ユーザーの解析結果に応じて専用のポイントが付与され、
>そのポイントはXbox LIVEにおけるマイクロソフトポイントと交換できるほか、
>各種景品の応募に使うことができる。また、実績システムの採用のほか、
>ランキング表示を充実することにより、参加者をより引きつけていくとしている。
日本では、箱だとTeam 2chの上位進出は厳しいかも。
project64で max code blocks reached
っていうエラー出て動かなくなるんだけどどうすればいい?
OS再インストールしろ
マリオパーティ1〜3のミニゲーム全部出したセーブデータよこせ
定番のビデオプラグインてなに?
教えてちょん。
俺達最強
103 :
88:2009/02/19(木) 22:11:04 ID:sZUpWWBY0
>>96 DirectXは最新だったので、ビデオドライバーだけ更新(最新)してみました。
しかし、結果はやはりダメでしたorz
多分、ビデオチップ(VIA/S3G UniChrome Pro IGP)とJabo'sの相性が悪いのでしょう。
他のプラグインだとグラフィックやスピードこそ劣りますが、動作はしますから。
ビデオドライバーの更新は苦労しましたが勉強になりましたよ。
>>96さん サンクス。
ドライバの更新に苦労…?
>>104 ビデオチップ(VIA/S3G UniChrome Pro IGP)に型番が色々あることを知らなかったので、目的のドライバーを探し出すまでに苦労しました。
project64kでパーフェクトダークをチート使ってやりたいんですが
「すべてクリア」にチェックいれてもコンバットシミュレータで武器が全然出てないのは
コードが間違ってるんでしょうか?
マリオパーティ1〜3のミニゲーム全部出したセーブデータよこせ
実況パワフルプロ野球6 (J) (V1.0) [!].n64
試合になれば十字キー反応しないわ
バット振ることしかできんよw
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 23:29:35 ID:TX2ZEhhl0
>>109 プロ野球キング2のほうがおもしろいからそっちやりなよ。
マリオテニスがバグリ放題w
無念でござる。
風来のシレンが画像の乱れが一切なく、セーブもできるエミュレータってないの?
VCで出れば出来るんじゃね
パワプロの操作はどうしてますか?
ジョイパ設定しても端しかいかないので打てないんですが・・・
だれかシレンがちゃんと表示される、シレン専用エミュレータ開発してよ
マリオパーティ1〜3のミニゲーム全部出したセーブデータよこせ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20:08:21 ID:hcwrD+SG0
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 23:24:20 ID:YNXb2r2Z0
>>108 くそ和露他
お前は希少だ保存されるべき
108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 16:54:57 ID:a6JzKYDy0
>>107 黙れキモオタ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 22:01:41 ID:O05sH1x20
nemu64でスマブラしてるんだけど設定どうすればキーボードでも小ジャンプできるの
アナログボタンか Cだっけ ジャンプボタンをキーボードに バインドする
マリオパーティ1〜3のミニゲーム全部出したセーブデータよこせ
マリオテニス64はマリオテニスGBと通信することで
4キャラ増えるんだが、エミュだとどうやってそのセーブデータ作るの?
キャラ変えのコードで試合中のみ擬似的に再現はできるが、常時キャラセレクトに出した状態にするには?
1. GBエミュでマリオゴルフGBをプレイする。(セーブデータ.savが出来る)
2. インプットプラグインの設定でController PakをTransfer Pakにする。
3. インプットプラグインの設定でTransfer Pakの設定で.gbcと.savを指定する。
4. マリオゴルフ64プレイする
5. (゚Д゚)ウマー
・・・書いてる途中でゴルフじゃなくてテニスだと気付いたが、手順は同じだろう。
>>125 くそ和露他
お前は希少だ保存されるべき
125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 01:12:24 ID:qYDyRtOq0
>>122 黙れキモオタ
127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 16:52:59 ID:mrQALCWQ0
125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 01:12:24 ID:qYDyRtOq0
>>122 黙れキモオタ
Project64 1.7のためにie8入れたら意外と使いやすくてわろた
マリオパーティ1〜3のミニゲーム全部出したセーブデータよこせ
やっぱりProject64が概して一番再現性高いと思うな。
新版の1.7ってどうなってるの? 性能向上してる?
>>132 音ズレする不具合が直ってるのと、マリカ64のトンネル入り口のモニターが表示されるようになってる
1.7はファイル共有ソフトで流れてるの?
>>134の書き込みに合わせて、みんながウィルス共有するのが目に浮かぶ。
マリオパーティ1〜3のミニゲーム全部出したセーブデータよこせ
1.7
いいよ1.7
軽いし
>>133 それってプラグイン側の問題じゃなかったのかw
3Dスティックの微妙な力加減って再現できないかな。
アナログスティック付きのPCパッドじゃダメだった。
ヤフオクで64のコントローラーをPC用に接続するあれを入手するしかないの?
ヤフオク以外で64のコントローラーをPC用に接続するあれを入手する
ぐぐれない奴は以下略
>>143 お前もできないくせに何言ってるんだ
カスはおとなしく黙っとけ
>>143 んじゃお前が張って見ろよ
張れないならただの負け犬じゃん
二度とでしゃばんなクズ
ゴミクズの悶え苦しむ姿ほど楽しいものはないな
>>133 Jabo's Direct3D8 1.6の設定画面で
[Copy framebuffer to RDRAM]の項目にチェックを入れると表示されるよ
>>144 お前もできないくせに何言ってるんだ
カスはおとなしく黙っとけ
>>145 んじゃお前が張って見ろよ
張れないならただの負け犬じゃん
二度とでしゃばんなクズ
わぁい
えむしえ
>>147 それやるとめっちゃ重くなってゲームどころではないわw
もしかしてpj1.7にするとそこしなくても表示されるんでね?
実際に確認してみたいけどネットに溢れてるpj1.7て全部パチモンらしいなw
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 14:26:38 ID:v/3YMTxB0
project64 1.6でPS2コントローラーを設定してるんだけど
マリカーでアナログスティックが反応しないんです。(走ってるとき)
設定の仕方がわるいんでしょうか?もしくはN64コン買わなきゃダメ?
>>147,153
jabo1.7だとCopy framebuffer to RDRAMなしで表示されるんだ。
もちろんフルフレームでる。
>>155 フレームバッファをCOPY以上にしてやっと拝めたわw
>>134 ググればそんな危険冒さずに手に入る。
>>140 PC用パッドは地雷の方が多いから半端なもん買っちゃダメ。
他の用途も考えるとXbox360用とかが良いんじゃね?
64のアナログスティックの力加減が再現できるかはしらんけど。
俺はGCパッド使ってるよ
ELECOMのPS・XBOX・GCが使えるUSBコンバータで
ファイルサイズ的にはホンモノ、とだけ。
一応言っとくが、ウィルス仕込まれても当然自己責任だからな。
よこせセーブデータミニゲーム全部出したマリオパーティ1〜3の
>>163 和露他くそ
保存されるべきお前は希少だ
163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 03:13:14 ID:Xz4eDtUKP
よこせセーブデータミニゲーム全部出したマリオパーティ1〜3の
>>160 TR/Small.394782 [trojan]
Project64でチートのファイルに書いてある
3A6C42B5-1ACADA1B-C:4A ←みたいなやつはどうやって知るんですか?
>>167 1964が自動で調べてROM_Properties.iniに書き出してくれる
登録済みのゲームならProject64.rdbにも書いてある。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 18:48:32 ID:tOXnbr2W0
Project64でPS2のコントローラを使いたいのですが、
コントローラ設定の画面に行っても認識しないのですが、どうしたらいいでしょう?
windowsでは認識されていて、SNESとかのエミュレータでは使えますが…
Option→Configure Controller Plugin
と選択すると、
Configure Inputの画面が出るのですが、
コンバータのインストールしたものを選択して、
各ボタンを設定しようとするものの、全く認識せず…
どなたか教えてください
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 19:02:45 ID:tOXnbr2W0
ちなみにバージョンは1.6です…
初歩的ミスの香りがするぞ!
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 20:33:50 ID:tOXnbr2W0
>>171 いろいろあちこちいじくったけど駄目です…ヘルプみい…
使ってる接続アダプタと、インプットプラグインくらいは、書いたほうが良いと思う。
試しにインプットプラグイン入れ替えてみたら?
物凄く初歩的だけど、OSがjoystickを認識してから、project64を立ち上げないとダメだよ。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 16:09:14 ID:PRG33l9e0
project64、1964と試してみたんだがカスタムロボV2が何故か旅立編を選んでも強制的に激闘編から始まってしまうんだが原因わかる奴おらんかね
>>169 SNESで使えるのにPJじゃ使えないなんて聞いたことないな
俺のPSコントローラは普通に使えてるしどっか初歩的なミスだろうね
おそらく
>>173が言ってる様なミスじゃね
再起動すればおk
マリオパーティ1〜3ミニゲーム全部出したセーブデータよこせ
なんでN64っぽいコントローラーって出ないんだろか
結構汎用性あるのにな
>>177 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
汎用性はないだろうけど需要はあるな、特に俺に
いやいや俺にもあるよ。
どうぞどうぞ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 19:12:18 ID:wsg4cywk0
bin+cueのゲームがプレイできるエミュレータはありますか?
ぐぐってみたけれどさっぱりです
ないよ
>>183 知らないならレスしなくていいです
知ってる人早く教えてください
バカにしてんのか
ないものねだりですね
わかります
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 13:47:24 ID:gsiPrDiW0
知ってるから言うけど、N64にbin+cueなんてROMないですが。
ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z
http://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
最近回答者の質も低下しています。
ROMを注文して支払いを済ませれば、後はポストに届くのを待つだけ! ご使用のPCで何千ものゲームで遊ぶことができます。
http://98ds.free.fr/ PC98 PC88 X68000 MSX FM-TOWNS ROM R@M MAME ロム 宅急便
とりあえずこれもwww
>支払いを済ませれば
(笑
マリオパーティ1〜3のミニゲーム全部出したセーブデータよこせ
>>192 まだあったんだなそのサイト
実際に注文したやつとかいるのか
>>195 ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z
http://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
最近回答者の質も低下しています。
ロムサイト(笑)
ワンダープロジェクトJ2をやっているのですが、どうも画面がちらついたり、一部表示されないのです。
何かいいプラグインか、設定方法があれば教えてください。
OS:XP SP3
エミュレータ:Project64 1.6
CPU:Core 2 Duo
メモリ:3GB
です。
お願いします。
スペックは何も問題ないと思う。ウラヤマシイくらい
原因はワカワカメ
すいません。ちょっとスクリーンショットの載せ方がわからないので、具体的なものだけあげます。
具体的には、HPとMPのバーがカクカクして、はじめのENIXのロゴが消えないで状態です。
ビデオプラグイン3種類くらいは試してみたのか?
SSはAlt+PrintScreenキーで撮って、ペイントソフトに貼り付けて保存、
後はアップローダー(できれば直リン可能で保存期間の長いもの「image shark」とかお勧め)を利用するだけ。
で、画面表示関係の不具合で問題になりそうなのは
「使用プラグインとその設定」「グラフィックボード」あたり。
ワンダープロジェクトJ2解決できました。ビデオプラグインを、「Glide64_Wonder++」を使用したらうまくいきました。
ちなみに試してみたしたプラグインは、「Jabo's Direct3D8」・「glN64」・「Glide64」・「Rice's Video Plugin」・「Aristotle's N64 Video Plugin」です。
それで試してみた結果、
「Jabo's Direct3D8」・「glN64」・「Glide64」
は、前レスと同じ状態。HPとMPのバーがカクカクして、はじめのENIXのロゴが消えない。
「Rice's Video Plugin」・「Aristotle's N64 Video Plugin」
は、画面自体は良くなったのですが、サウンドが押し殺されているみたいで、
ほどんど再生されなかったです。
「Glide64_Wonder++」
は、入れただけで設定は何もいじらないでいきました。
ちなみに、他のプラグインはデフォルトのままで、
グラフィックボードは、
チップ:Mobile Intel(R) 965 Express Chipset Family
DACの種類:Internal
メモリの合計:384MB
ディスプレイのモード:1280 × 800 (32bit) (60 Hz)
モニタ:プラグ アンド プレイ モニタ
です。
ありがとうございました。
ワンダープロジェクトJ2
おれの中で神ゲー
みんなにプレイしてほしい
同意。
マザー3のためにPSじゃなく64を選択してしまったんだが、
それでもJ2とゼルダのお陰で後悔はなかった。
マリオ64とかマリカー64とか、F-ZEROとかムジュラとかぶつ森とか64DDのドシンとか
いろいろわすれておるぞ
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 13:53:58 ID:wVWJKuUG0
16:9のモニタでProject64使ってるんだが、フルスクリーン時に画面いっぱいじゃなく
4:3にアスペクト比固定する方法ってある?
F-ZEROってオナニーのティッシュみたいだよな
マリオパーティ1-3のミニゲームコンプデータよこせ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 14:43:25 ID:R+p/gSuG0
↑
ごぶさたですっ
起動レポ
celeron 1.7Ghz 376mbRAM XP-Pro sp2 IE6 にて
PJ64 1.7.0.49普通に起動&普通に動作
メモリの割り当てに失敗エラーも出なかった。
celeron M 1.6Ghz 1.5gbRAM XP-Home sp3 IE7 にて
PJ64 1.7.0.49起動はするがメモリの割り当てに失敗エラーで動作不能。
しかしIEをIE8にしたら何の支障もなく普通に起動&動作するようになった。
やっぱIE7は糞か・・・
213 :
Ryou:2009/03/30(月) 16:18:11 ID:CFeZIo8s0
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 03:57:47 ID:YouDqHaMO
project64て改造コード使えないのでしょうか…?
調べてみた使う方法(ファイルからチートって場所にコード入力)では出来ないもので(ノ_・。)
使い方知ってる方…誰か使い方教えて下さい。
スレ違い、不愉快な気分にさせたらすみません
マリオパーティ1-3のミニゲームコンプデータよこせ
オウガ64が急にやりたくなって色々集めてみたものの、どのエミュレータも不具合が多くてすすめねー
出回ってるロム自体も悪いんだよなぁ・・・?
実機買い戻すしかねーか
バンジョー2動かないのかよ
自己解決
セーブデータ読み込ませたら動いた
>>215 改造コードより、チートコードを入力。
ゲームによっては必ず入れなければいけないコードがあったりしまする。
マリオ64とかゼルダとか。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 22:03:22 ID:4D+XJsi1O
>>220 ありがとうございます。
どこに入力すれば良いでしょうか??
質問ばっかりすみません。
ちなみにバージョン1.6です
, -‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
/  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\
l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ ○ ○`|::| l:::::::::/ ○ ○ l::::::|
l:lヘ '" '"/ノ |::lヘ!j ´ !;:::/
ヽヽ、 (__人__) ' レリー 、 (__人__)lノ/ お断りします!
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ',
|:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ',
l:.:.:.:.:.:.l | l:.:.:l / 人〈〈〈〈 ' ' ' /っ l l
l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l
、__/:.:.:.:.:.:l | |:.:.:ヽヘ l // / _ ィノ
/:.:.:.:.:.:.:! l |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l
l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
お前に言ってねぇよバーカ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 23:24:13 ID:Lnjdcwzr0
お前に言ってねぇよバーカ
お前に言ってねぇよバーカ
>>221 ___,,,,,..... -一ァ
/ ̄ ,-──--、,!
. / / お .,!
. / .i 断 し ,!
/ i り ら ,!
. / i し な ,!
. / .ヽ ま い,!
. / / | ./ .〉 す__,,!
/ ノ |//ノ // ,!
/ / \ .,!
. / / ○ ○ .ヽ ,!
/__∩ | (__人__) | .,!
. //ヨ ) ヽ . / .,!
ヽ|.ヨノ | ,i
``ヽ.、_| ,!
``ヽ.、.. ,,!
``ヾ、 ,,!
``ヽ,!
>>221 上の"system"て欄から"cheats"というところに入力。
マリオカートとかムジュラとかは同じ名前のロムでもバージョン1.0とか1.1とかあるから
気をつけて。チートコードが変わってきますし。
それと、コードで00からFFまでを入力とかあるのもあるのは適当に。
”N64の改造コード”って検索するとヒットすると思う。
マリオパーティ1-3のミニゲームコンプデータよこそう
Glide64 'Napalm' 1.2.1
1964のチートコードって8ビット指定は出来ないのでしょうか?
8xxxxxxx 0001で効果はあったのですが、0001の00の部分を00固定にしたくないので
8ビットで01だけ固定したいのです。
3xxxxxxx 0001に変えても効果はありませんでした。
わかりづらい説明文で申し訳ないです。
Glide64 'Napalm' 1.2.1ってデデバッグされただけなのか?
>>232 80-XXXXXX 00YY 8-Bit Constant Write
81-XXXXXX YYYY 16-Bit Constant Write
頭を80にすればいいんじゃない?
235 :
232:2009/04/10(金) 00:37:17 ID:8uDcsju50
>>234 おー!出来ました!
ありがとうございます!
マリオパーティ1-3のミニゲームコンプデータよこそう
よよよよようこそ
だめだ何度やっても問題が発生〜〜の表示が出て落ちる
もうバイオ2で音割れフリーズのたびにリロードする作業はうんざりだお・・・
,一-、
/ ̄ l | (⌒⌒)
■■-っ ( ブッ )
´∀`/ ) ノノ〜′
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
マリオパーティ1-3のミニゲームコンプデータよこそう
なんの問題なくGlide64を利用できてうらやましいのう・・・
え?逆になんかGlide使うに当たって問題ってあるのかい?
>>238の紹介ページのとおりですんなり使えたよ
メインPC以外でも8500GTのせてあるPen4サブマシンでも平気だったよ
n64のemu自体運だからな。俺もこの間までリソースバグで起動すらしなかったけど
今は何をしたわけでもないのに問題なし
マリオパーティ1-3のミニゲームコンプデータよこそう
マリオパーティ1-3のミニゲームコンプデータよこづな
N64でバイオ2やらんでもいいと思うけどw
psだとムービー音でないしな
それepsxeでしょ
マリオパーティ1〜3のミニゲーム全部出したセーブデータよこせ
いい加減にしろ
はよよこせ
チートで出せばいいのだよ
>>254 SID-0111236b
これ使ってるけど問題なし
SID-03841
こんなの初めて見たw
SID-033101
うあーついに出ちゃったよーって感じw
>>253 どこにもそんなコードはない
はよよこせ
ぬし釣りってz64でしかきちんと動作しない?
なんたらのバージョンが2.0以下だから作動しない。
他にきちんと動作するのないかな
へー、IYHってそういう意味なんだ。
起動してよ!!!!
お願いだよ!!!!!
マリオパーティ1〜3のミニゲーム全部出したセーブデータよこせ
おk
>>260 z64以外では動作しないので
対応するビデオカードに買い換えるってことじゃないか?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 21:43:02 ID:WU4Va/FoO
夜光虫はいつ完璧に動くのか
手元のRDBではほぼ動作してる
マリパー1〜3ミニゲーム全て出たデータちょうだい
ないよ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 16:19:06 ID:/oG3Zn0lO
PCで64のゲームなどをできると聞いたんですけど具体的にはどのようにしたらいいのでしょうか?
64のエミュはダウンロードしたんですがそこからわからなくて(^^;)
>>270 マジレスすると、
1、エミュレータを起動します。
2、ウインドウ上部のオプションをクリックします。
3、設定をクリックし、各種プラグインが設定されているか確認します。
4、OKをクリックします。
5、ウインドウ左上のファイルをクリックします。
6、ロムを開くを選択します。
7、ロムファイルを保存したフォルダを開き、遊びたいロムファイルをダブルクリックします
8、しばらく待てば起動し、遊べます。
次の質問が大体想像つくな。
ROMはどうすればパソコンにいれられるんですか?
とかwwwwwww?
で最強のビデオプラグインはなんでしょう
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 03:45:22 ID:atbtP/IV0
純正以外のコントローラーは何がおすすめですか?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 12:41:58 ID:p7rT54IWO
>>271 ありがd
あとROMはどうやったらパソコンに入れられるんですか?
>>277 初めて見た。比較的安いし買いかね。
>>276 マジコンというものを使って市販のromから吸い出すのが一般的です。
使い方はツールによって違うので、説明書や解説サイトを参考にしてください。
ちなみに海外サイトからのダウンロードによって簡単に入手することもできますが、
所持することは違法になるのでお勧めしません。
>>277 おお!なんか新しいのまたでたな、g-takeのやつちょっと高かったから、手でなかったけど、これ買おっかな
どっちもレスポンスの評判とか知らないけど
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 21:40:44 ID:ysJPLmBW0
N64コントローラーUSB変換アダプター買うにはネットで買うしかないんかね〜??
ふいに欲しくなって秋葉原うろうろしてたけど、見つかんなかった(´・ω・)ショボーン
最近店頭で発見した人いる?
>>281 そんなにネットで買うの怖いのか?
オークションはわかるが、ネットショップならおkだろ?
おれG-TAKEで買ったし
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 00:46:56 ID:KM/285rU0
>>282 そうゆうわけじゃないんだが、商品届くまでの日数とか送料とかがなんか嫌いなんだ
でもなさそうだから、おれもG−TAKEで買うよ
ありがと
うーん、マリパー1〜3ミニゲーム全て出たデータちょうだい
1964でスパロボ64とリンクバトラーをリンクさせても何も起きないんだが
287 :
286:2009/05/11(月) 10:38:23 ID:aIczIXhI0
あれから色々試してみたらリンクバトラー→64にはデータが反映されるけど
64→リンクバトラーにはデータが反映されない。プラグインが更新されるのを期待するしかないのか
乙
改造コードでどうぞ
たいしたリンクじゃねぇじゃん
大したリンクじゃないとか、そんな64GBパック自体の存在意義を全否定するような
身も蓋もないこと言っちゃおしまいだよ。リンクバトラーにデータを移せないと二周目をやる気が起きん
うーん、マリパー1〜3ミニゲーム全て出たデータちょうだ
007の壁すりぬけるコード教えてクレ
そしたら1 2のならあげる
マリオテニス64はGBセーブとの連携で追加キャラ4人出るわけだが
改造で4人全員ステータス最強にして出現させてるセーブデータ欲しい人いる?
俺らがほしいのはマリパコンプリートデータのみ
俺らがほしいのはマリパコンプリートデータのみ
俺らがほしいのはマリパコンプリートデータのみ
N64のBIOSの場所知らない?
>>298 これ俺も興味あるんだよねー
HPどおりやってみたけど読み込まないんだよね
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 18:48:12 ID:eoYdPt9N0
n64のbiosを吸い出したときの名前ってなに?
>>298 それに限らず読み込めないテクスチャは結構ある。
対処法知らんけど
あっ、テクスチャ格納フォルダ名かも。
Project64\Plugin\hires_texture\The Legend of Zelda
「TheLegendOfZelda」じゃなくて「The Legend of Zelda」ね。
そういえば容量が大きいテクスチャを使おうとしたらエラー出るorz
>>304 それだった!
言われなきゃ絶対気付かんかったよ…。d
ええよええよ
スマブラしかやるもんねぇよ
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:33:45 ID:mE6ofdNpP
N64エミュはマリオ64とスマブラとマリオカートのためだけに開発されたと聞いております。
やっぱりそうだよな
パーフェクトダークむずいし
007もむずいし
F-zeroは音楽かっこいいし
ゼルダをエミュでやろうにもPSのボタンじゃむずいし
スターフォックスは飽きるほどやったし
スターツインズはつまんねぇし
夜光虫はまんぞくにうごかないし
マリオストーリーのピーチはかわいいし
スマブラは友達いないからつまんないし
自殺したい
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:46:33 ID:eoYdPt9N0
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:48:44 ID:5RdhwJa00
誰かパワプロ2000(v1.1)のコードを教えてください
またはサーチの仕方を教えてください。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:55:51 ID:eoYdPt9N0
>>304 俺もそれだった!超サンクス
ってかGlide Napalmでも同じハイレゾテクスチャー使えるんだね
見た目が全然変わるし、久々にエミュで感動したよw
俺らがほしいのはマリパコンプリートデータのみ
馬鹿の一つ覚えみたいに同じ言葉を繰り返して楽しいか?いい加減失せろよゴミが
良い朝だ、マリパコンプデータがふってきそう
ここ覗きながら口あんぐり開けて待ってる時間を
自力で出すのに費やせば時間の無駄にもならずとっくの昔に終わってることなのに・・・
ただの定型文荒らしだとしてもなんかもう色々哀れだ
シレンやりたくてproject64 1.4使ってみようと思ったんだけど
ROM読み込ませた時点で停止してしまうんですが
プラグインとかの問題なんでしょうか?
1.6だと洞窟表示されなくてdaedalusだとゲームパッドがあれで・・・
project64にこだわりでもあるの?
最強だからな
洞窟が表示されて普通のゲームパッドでできればいいんだけど
シレンマップも少し興味ある
マリオパーティ1〜3のミニゲーム全部出したセーブデータよこせ
セーブデータをお前にくれてやったところで、何か俺が得することがあるのか?
人にものを頼む時はそれ相応の態度ってものがあるよな?まずはそれを示してもらおうか
>>325 起動できた
ちょっと音とゲームパッドが反応しないのいじったらできそう
ありがとうございました
音、ゲームパッドもできた
過去ログ見なおしてたら書いてあったなすまん
PJ64 1.7.75 とPJ1.8.0の UnOfficial版は、CheatsとRDBも
更新されて、.55に比べて動作不具合もいくつか改善さてたと
聞いたが、入手が難しくて手に入らん。誰か検証済みの人いる?
俺は、現行のOfficial版で1.7.0.49 Jabo_Direct3D8.dll(1.7.0.56)
だが、ドラ2が動かん。
>>278 結局買ったんですか?良さそうだった、ら友達来たときとかのため買っておこうかと思ってんですけど。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 19:59:33 ID:P36Dl1gz0
のろま
ごめん
まあとりあえずマリパのcomplete dateだな
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 22:36:07 ID:P36Dl1gz0
1.7まだですか?
結婚生活で忙しいのかな
ゼルダの時オカやろうと思うんだが、
なんかプラグイン入れた方がいい?それとも素で充分?
人それぞれ
マリパー1〜3の全ミニゲーム出たセーブデータよこせ
セーブデータをお前にくれてやったところで、何か俺が得することがあるのか?
人にものを頼む時はそれ相応の態度ってものがあるよな?まずはそれを示してもらおうか
バイオハザードはまだ出来ないのかな?
漏れのパソコンではGlideが動かない
voo何ちゃら搭載しないと動かないの?
voo何ちゃらのエミュレーターがあるはず
元々は古いPCゲーム用みたいだけど
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 00:34:34 ID:jNnJx9gH0
すみませ〜ん、エミュレータでゼルダ時のオカリナの裏をやろうとしたんだけど
ところどころ画面表示がおかしくてちゃんとできないんですけど、誰かプレイされた方いますか?;
ちなみに色々エミュレータを変えてみても変化無しだったんでエミュレータの問題ではないです
______. ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ (●) │ ・
. | (●) ⌒) /
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\_ <´
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| |
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 01:14:12 ID:jNnJx9gH0
>>345 >>346 さん、まじですかぁ;;
そしたら自分のPCが悪いのかなぁ;
ちなみに345さんと346さんはグラフィックプラグインは何か教えて頂けますでしょうかぁ?
マリオパーティ1-3のミニゲームコンプデータよこせ
在日朝鮮人は人に対するモノの頼み方を知らんと見える
まぁ所詮家畜にも劣る非人に人間らしい立ち振る舞いを求める方がおかしいか
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 17:19:42 ID:Dff9EIen0
2chきもいオタクばっかり。
>>347 昨今のミニノートでもヌルヌル動くのに
お前のPCはどんだけ低スペックなんだよw
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:08:48 ID:N/7m/Fq1O
project64を使ってるんですが、間違って入力してしまったチートコードはどうやったら消せるのでしょうか?
打ちなおせばおk
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:23:51 ID:N/7m/Fq1O
ありがd
yks
(。◕ˇдˇ◕。)/ちょっと質問だちっ!
Project64 v1.7.49で Glide64(最新)やJabo_Direct3D8(1.7.0.56)
使っても、ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(v1.1)でまことのメガネを、
使うと、見えてる物が見えなくなったり(氷)あと、かくれ妖精など・・・
これは現状では、これでいいのかな?俺だけ?
オカリナ(v1.2)は、問題なくクリアしたのだが。
CPU使用率100%て・・・問題ありすぎだろw
>>357-358 俺一週間くらい前にPlay-Asia.comで買ったけどまだ届かない
CPU使用率は環境に依るかもしれないし、3Dスティックの挙動も相性があるかもしんない
とりあえず届いたら報告する
>>360 ありがと、オレpaypalでなぜかつまづいてむかついてやめた
つーかシェアになった割りに1.6から目立って進化してねぇよな。
>360
俺も今注文してきたよ・・・
問題なく動いてくれればいいんだけどな
UMJ−FX使っても、PDオンライン推奨のN-RAGE1.60では認識されないんだ
2.X以降のではOKだけど
>>364だけども、届いたよー
早速つかってみるけど聞きたいことあったらいってちょうだい
>>367 ねこかぶさんとこ見て心配してたとこなんだけど
USB挿す時一瞬13%程度に上がるだけで普段は挿す前挿した後ともに
なんもしてなければ2、3%維持ってとこ
ゲームしてても対して変化はなかったよ
ちなみに使用したPCのCPUは
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4800+, MMX, 3DNow (2 CPUs), ~2.5GHz
>>368 一部訂正
ゲームしてても対して変化はなかったよってのは極端な使用率の変化はないという意味で
よしオレもペイパルとまた戦ってみるか
>>371 自分はパチモンTVってとこで買いました。
昨日の夕方注文したのに今日の午前中についたんで、早くほしいならオススメ
マリオパーティ1-3のミニゲームコンプデータよこせ
いい加減ウザいしこの荒らし通報しとくか
1964v1.0のソースきてまつね
1964 v1.0、バイナリも中に入ってるな。
play-asia.comで買った(
>>277)のが届いた。
とりあえず家にあるN64コントローラ(HORI製の連射機能付きの含めて)6本を試してみたけど、全部まともに動いたよ。
CPU使用率はゲーム中に、PhenomX4のWinXP機で10%前後、PenDCのWinXP機で15%ってところ。
使用率が100%になっりはしなかった。
3Dスティックの挙動がおかしいってことも特に感じなかった。他のコンバータと同じような動きだと思うけど、その辺はよくわからん。
適当にキャプした
http://files.or.tp/up1523.jpg http://files.or.tp/dl.php?f=up1522.mp4 一人で寂しく二人プレイのゲームもしてみたけど、一応ちゃんとできるっぽい。
N64コントローラ二本挿せてこの値段はなかなかいいんじゃないかと思う。
>>380 ありがと、下のGC/64のケーブルはg-takeで売ってるやつかな?
一応それに対するコメントも聞きたいです
この二つ挿せるやつも、いつの間にかg-takeで扱ってるね、少し高いけど。
>>380 ほとんど違和感なく動いてるな。実機と大差ない
>>277 これはまじで神コンバータだな
2P付で安いし問題もない
>>384 そうなんだ、ありがと
まあGCはエミュが遊べるほどにはまだならないだろうから、記憶にとどめておきます。
オレも今日そのコンバータ届いた。
よくみると動画でも確認できたが、Cボタンの上下がZ軸、左右がZ回転として割り当てられてるのね。
Z軸とかが認識しないエミュレータとかだと使えないってことになるのかな?
64コントローラを他ので使うってことは、あまりないだろうけどさ
jaboのプラグインは「そのボタンはすでに使われてます」みたいのが押してないのに、何度もでやがるから試せなかった。
軸の調整も何度かやったにもかかわらず。
まだ語られてない遅延に関してはどうなんでしょうかね、PSのだと二つつながるのは、遅延があるって有名だし。
インプットプラグインはNRage一択
Z回転のも普通に割り当てられるし、VisualRumbleとか便利な機能もある
使ったことないけど64GBパックもできるみたい
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 17:55:39 ID:zPkfBztaO
エキサイトバイク64楽しいお
1964 v1.1のバイナリが置いてあるサイトないの?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 17:05:44 ID:HI1smsMWO
Pj64は有料だろJK
1.7.050はまだ流れてないようで
ゼルダでスタートボタン押して出るウィンドウの表示が速くなってれば金払っても良い
v1.1起動してみたけどバージョン表記は0.9.9のままだったw
PJ64 v1.7.0.69 UnOfficialで、使っているが、
v1.7.0.75とかv1.8.0などもUnOfficialで存在する。
出所は、ちょっとそっとじゃ検索で、見つからない。
まあとりあえずマリパのコンプデータだわ。
時オカで、自分と同じ高さの地面テクスチャ(絨毯とか穴)が消える。
GPUはググって出てくるようなもの5、6種類試したけど直らない。
コンフィングを弄ってみたけど何がなんだか。
400 :
>>368:2009/06/13(土) 10:21:38 ID:Hq7tLb2A0
N64 Controller Adapter for PC USB
急に認識しなくなったわ
再起動したいろいろしてつなぎなおしたりしてみたけど
うんともすんともいわねぇw
>>400 デバイスマネージャ開いて
ドライバの更新か削除すれば良いんじゃね
402 :
368:2009/06/13(土) 10:38:29 ID:Hq7tLb2A0
>>401 ドライバの更新しようにも出てこない
コントロールパネルのゲームコントローラにも表示がでてこないわー
システムの復元で動いていた二日前(昨日も動いてたけど復元ポイントなかったから)でやってみけどこれも効果なし
N64 Controller Adapter for PC USB
が壊れたか、USB差込口が壊れたか
ドライバ更新で、解決しないならワカランな
考えられる原因は丸出しの基盤だな
そっちじゃないだろ・・・
406 :
368:2009/06/13(土) 16:41:27 ID:Hq7tLb2A0
>>403 USB端子口はこわれていなかった
PSのコンバータ挿したら反応したんで
たぶん壊れたな。
稼働時間1週間
一個くらい試しに買えばええやん
安いんだし
>>394 ゼルダの装備画面って1.6あたりの頃は引っかかってたけど
1.7になってからスムーズになったよな
少なくとも1.7.049では正常だ
>>409 チートが入ってるからだろ?
>>394 オカリナならただで直るぞw
Legend of Zelda, The - Ocarina of Time (U) (V1.0)
Subscreen delay fix
801DA5CB 0002
Legend of Zelda, The - Ocarina of Time (U) (V1.1)
Subscreen delay fix
801DA78B 0002
Legend of Zelda, The - Ocarina of Time (U) (V1.2)
Subscreen delay fix
801DAE8B 0002
Legend of Zelda, The - Ocarina of Time (E) (V1.0)
Subscreen delay fix
801D860B 0002
Legend of Zelda, The - Ocarina of Time (E) (V1.1)
Subscreen delay fix
801D864B 0002
Zelda no Densetsu - Toki no Ocarina (J)
Subscreen delay fix
801DA5CB 0002
Legend of Zelda, The - Ocarina of Time Master Quest
Subscreen delay fix
801D8F4B 0002
412 :
368:2009/06/14(日) 07:23:06 ID:abc5oN8d0
なんか復活したしw
ラッキーだぜ!!1
不安定だな
久しぶりにN64実機でゼルダやったがエミュより遅いんだな
タイトル画面がものすごい分かる
時オカのメニュー画面はねこかぶさん(orまさ氏)のRDBで修正されてるね
まぁ、結局チートなんだけど
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 12:39:27 ID:ngOUBP6/0
パワプロ4と6の正常に動作するロムください><
エミュロシアって64もはじめたんだ
エミュロシアってSafariじゃとれないのかな?
iPhoneでいつもダウンロードしてるけど
壊れてるんだよね
で、現段階で一番シレンが快適にプレイできるのは
どれなの?
連すれすまん
project 64v1,7って
www.krystalgaming.net/?p=downloads&action=view&id=3
ここので大丈夫か?
心配なら仮想空間で開けてみたら?
入ってても多分どうでもよさそうなトロイだと思うけど。
で便乗する。
まだ入れてないんだが、IEの8入れるとまた起動しないとかある?
IEの7でPJ1.7立たないとかあったと思うんだけど。
>>421 IE8でずっと使い続けてるから平気だよ
最新も問題無い
マリパミニゲーム出現コードでも許す
>>422 おそらくSID-03841のこと言ってんだろうけど、
俺持ってないから分からん、安定してそうな感じはある
SID-52627は、安いけどN-rageしか使えない。
オレの4個あるうちのひとつはN-rage だと、アナログが設定できなかった。
しかもすぐ壊れた人もいるし。
SID-0111236bは相性問題が多く、まったくお勧めできない
一番いいのはadaptoidだろうけどね
SID-52627はちょっと回りくどいけど、Joy to keyとかでCボタン等々をキーボードのキーに設定すれば、NRage以外でも一応使える
俺が試した中では相性問題は特に無かった
2本させるし、安いとこなら1500円以下。コスパ最強
SID-0111236bはPSコンとして使えば性能いいし、うちのコンバータはN64コントローラも全部まともに動く
連射機能付きのN64コンも使えた
相性というより個体差があるのかもしんない
それでも怪しいのは変わらないから、安いのを買うならSID-52627のほうかな
SID-03841は何と言うか普通
相性問題も無いっぽいし、ボタンの割り当ても普通
コントローラパック使えないadaptoidなイメージ
最近N64コンバータが何個か出てきたけど、やっぱり一番は相性問題なくて、コントローラパックや振動パックやらが使えるAdaptoidだろね
俺は持ってないけど
>>414 本当だ、俺も試しに比較したがあきらか遅すぎだろ
それとも、本当はエミュ並の速度なのに64自体がスピードを出せてないのか?
ノロノロしてて見てて気持ち悪くなったよ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 14:35:10 ID:ufR8bhDd0 BE:1023462959-2BP(0)
今日、ようやくSID-52627が届いた
コントローラー繋いで起動
マリオがダッシュしねぇ・・・
アナログの入力がおかしいみたい
さっきからいろいろなプラグインに変えたり
コントローラー本体も変えてみてるけどダメ
なんかコツとかってあったり?
アナログスティックの調整とか常識
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 02:49:22 ID:JuQbmhWY0 BE:727795384-2BP(0)
ゼルダ 時オカを完璧に動作するプラグインない?
初期導入済みのJaboはコキリの森で、サリアの足下とか地面などのテクスチャが完全に再現されてなくて
いろいろ試してみたが今のところDirect64がマシ(v1.6にて、v1.7は不安定)
地面も再現できてるし、メニュー画面でリンクの装備を変更した時に、Jaboで一瞬表示される白テクスチャがDirect64だと表示されない
ただ欠点が、コキリ周辺の遠くの木々に霧がかかっていない。
最初の方だけだが、完璧に再現するプラグインなんかないですか?
pj64ウイルスver1.7イラネ
シレンセーブ直す気もない有料エミュはタヒね
>>390 Fix内容がなかったので、エミュネットで色々と調べたら、
ちょこちょこ更新しているらしく
既在の、シレンやムジュラの仮面の不具合が改善されたとの
報告あり!(ALL英文)とりあえず問題ないらしい。他にも動作するROMも増えてるらしい。
あとRDBやチートも更新してるし、
でも当分は、購入する形みたいな事がUPされてた。
他にも情報ある人、UPたのむ。
公式HPでは、まだ更新報告ないので・・・
それにしてはシレンの何かは直ったという報告はここでは全然聞かねーな
シレンが直ったかもしれん って?
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
今回の審議は随分と長引いてるな
HDオプティマイザー使って時オカやってみてー
マリオパーティ1〜3ミニゲームコンプリートセーブデータ
は要りません
おk
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 01:25:24 ID:8HEbTbOY0
【否決】
∧,,∧ .∧,,∧
∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧
(´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`)
| U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u'
ほぼ3日間も審議してたのかよw
Glide64でゼルダ遊んでる時、上部に黒い帯が出てるんだけど、これって設定で消せない?
邪魔でしょうがないんだが
そもそもそんな帯出てない
使ってるエミュのバージョンとかプラグインのバージョンもわからんから何とも言えない
解像度 とか?
で、オカリナにGlide64使うと何か良い事あるん?
>>450 解像度は320x240、640x480、800x600、1024x768、その他すべて同じです
ではゼルダに合ったプラグインを教えてださい
jodoでは、ガノンの目が再現されなかったり、メニューに一部バグが合ったり、direct64ではマップ遠景がおかしいんですが・・・
ありがとうございます。
>>452 1964で試したみたところ、黒い帯は出なくなりました
だけど、設定が悪いのかメニュー画面が出るのが遅いです
スタートボタンを押すと、いったんフリーズしたかと思いきや10秒ぐらい経つと表示されます
オリジナルに近づけたい場合、どのプラグイン、設定がお勧めですか?
PJ64にしたらどうだろう
>>455 いったいどっちなんだ(´・ω・`)
本気で勧めてくれてますか?
もしかしてからかってます?
Nemu64は試してみたか?
>>457 ほとんどのエミュは試しました
それよりもプラグインの設定についてN64に近づけさせる設定を教えて欲しいです
Detect CPU write to the N64 frame bufferとか意味不でして・・・
黒い帯すらガマンできないバk
>>458 検出、CPUはN64フレームバッファに書きます。byエキサイト翻訳
俺1.6+Jabo's 8
サブ Glide64 Wonder Plus HQでいいや 完全再現なんかできねぇんだから
せめて、みんなのプラグイン設定画面見せてください
画像でもテキストでもいいんで・・・
ミニゲームコンプリートセーブデータマリオパーティ1〜3
いまさらかもですが質問です
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(日本語ROM)って、
皆さん普通に遊べてますか?
ROMを読み込むと
「このゲームには『メモリーかくちょうパック』がひつようです」
と出て、それ以上動かないんです
どうすればいいかわかる方、教えてください
よろしくお願いします
使用エミュ pj64 ver1.6
OS Vista
CPU core2duo T5500
あら可愛いおちんちん
>>463 おれがわかりや
すくまとめるとか
くちょうぱっくが
ないとくろいお
びがでるんだよ
467 :
463:2009/06/29(月) 01:58:51 ID:u8J+ZJqM0
>>464 はい、最近エミュレータなるものを知った、若造です
自分なりに調べた結果、NINTENDO64でも、
メモリーかくちょうパックなるものが必要らしいですね
でもここの皆さんの書きこみをみるとなんだか
普通に遊んでいるような・・・?
もしかして英語版のほうですか?
自分も英語版も手に入れて試したらちゃんと動いたのですが
英語じゃさっぱりストーリーがわからないです・・・
469 :
463:2009/06/29(月) 02:20:25 ID:u8J+ZJqM0
皆さんお騒がせしました
自己解決しました
「高度な設定」というのが隠れていたのですが、
その中で設定できました
これで自分も一皮むけました
微妙な年頃か
463には「微妙な設定」が隠れています
どこで聞けばいいのか分からないのでここで聞きます
N64のエミュをやるわけじゃないんだがPC用ゲームで
N64のコントローラーを使いたいから変換アダプタを買おうと思うんだ
それで調べてみたらAdaptoidっていうのだけコントローラーパックと振動パックに対応してるとのこと
コントローラーパックの容量32KBっていうのはSDカードみたいな感じで
PCに接続すればテキストファイルとかを入れることも可能ですか?
振動パックはPC用の振動付きジョイスティックの代わりにもなりますか?
よろしくお願いします
スレ違い
スレ違いってほどでもない気がするが、どうでもいい
ドンキーコング64 がんばれゴエモンネオ桃山幕府のおどり がんばれゴエモンでろでろ道中
以上の作品のOPがどうあがいても正常に表示されない(ズレる)んだが
何でだろ?歌入りは無理なのか?
エスパーじゃないから分からん。
質問スレじゃないよここは
>>475 おまいのGPUがへっぽこ
だからどうあがいても_
>>477 マリパのセーブデータに期待するスレだね
それはてめーだけだ
質問スレでもなくマリパセーブデータのスレでもない・・・?
んなこたぁない
>>475 >がんばれゴエモンネオ桃山幕府のおどり がんばれゴエモンでろでろ道中
mupenやapolloが音ヅレに強いけどどう?
483 :
trt:2009/07/04(土) 21:36:35 ID:3wHvKpB80
サウンド有効化ってどうやるんですか?
ばかにしたりしないでね
PJ64全然開発進まねーな
でも俺は何もできないし文句も言えないか
あれ、PJ64の公式落ちてる?
64のROMから音楽だけ取り出したいんだけど良い方法ない?
良い方法はない
普通に録音すりゃええ
ゲーム内のサウンドテストとかで
>>489 それでいいんだけどさ、ポケモンスタジアム系はサウンドテストないんだよね
だから必ず泣き声が入っちゃうわけよ
>>494 サンクス
見つけた
スタジアム金銀が、まだみたいだけど気長に待つぜ
自分で作れればいいんだが…
>>495 確かPokemon Stadium 2が日本の金銀だったと思う。
>>496 配布してるところがスタジアム2は準備段階で再生できるファイルがない
スティックの感度を複数設定できるプラグインとかありませんか?
普段は100%で何かキーを押している間は60%になるとか
TAS Input Pluginは?
使ったことないけど
project64の公式サイト最近落ちっぱなしじゃない?
その内ウイルス
仕込まれるんじゃんw
フォーラムは生きてる
PJ64もv1.7.0.50に開発が進んでいるところまでは、
知っているけど、動作ROM状況がわからん。
↑rogにあった、アンオフィシャル版のv1.7.0.69を
使っているけど、手持ちで新規で動いたROMはなし。
ドラ3も動かん!
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 00:00:37 ID:Hqz/bLox0
SANWAのゲームパッド使ってmupen64動かそうとしたんだが(mupen自体は起動する)、settingのinput pluginでゲームパッドの動作を認識してくれない 詰んだ
PCはゲームパッドを認識している どうすりゃいいんだorz
窓から投げ捨てればいいと思うよ
実際知ったこっちゃねえよ
俺らが興味あるのはマリパのミニゲーム出現する改造コードのみ
pluginかえりゃいいじゃんか
>>504 うちの PJ64 は v1.7.0.55 なんだけど
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 09:09:01 ID:ms2E/hNH0
pluginが一個しかないんだ
コントローラーさしてても
じゃあ抜いてみれば
wikiに
>[F389A35A-17785562-C:4A]のディディーコングレーシングのロムイメージは
ロムデータを改変したものではないかと考えられており、正常に吸い出されたものは
[7435C9BB-39763CF4-C:4A]と思われます。
ってあったんだけど、このコードみたいなのはどうやって確かめるの?
コントローラーはXbox360のが良い感じ
ボタンは余るくらいだし、感触も64に似てる
>>514 >コントローラーはXbox360のが良い感じ
ABボタンはどこに割り当ててる?
>>515 514ではないが、どう考えても
Aボタン→A
Bボタン→X
だろ。それ以外選択肢ないと思う
64のエミュって
何でこんなに不安定なんだろうな
え
>>519 ID:Bioc8xvL0→バイオハザード8倍速で動き回るコードベロニカレベル零
Adaptoid再販してくれー!
>>487 パーフェクトダークならmp3形式で丸まる効果音が入っているから
バイナリエディタで削り出せ
>>511 サンクス トランクス!
。・゚・(ノД`)・゚・
Glide64 SVN-r29 やと手に入れて
1.22→1.29にチェンジ。
シレン2が綺麗に動いている。
飛龍の拳も落ちなし!
驚き桃の木
>>522 ztnetってどうなっちゃったんだ?pre-order受け付けてたのに
振動パックとか対応してないけど、新しいコンバータたくさん出ちゃったし、もう需要が見込めないのかな
>サンクス トランクス!
【審議中】
( 'A`)/ ('A` )
ノ( ヘヘ ノ( ヘヘ
. ( 'A) (A` ,)
ノ( ヘヘ ヘヘ )ヽ
( ) ( )
ノ( ) ( )ヽ
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´-ω-) (-ω-`) ∧∧
( ´-ω) U) ( つと ノ(ω-` ) zzz...
| U ( ´-) (-` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
【審議結果】
パッ パッ パッ パッ パッ パッ
[死刑] [死刑] [死刑] [死刑] [死刑] [死刑]
‖∧∧ ‖∧∧ ‖∧,,∧ ‖∧,,∧ ‖∧∧ ‖,∧∧
∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)
( ). ( ). ( ) ( ) ( ) ( )
`u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u
急にPJ64 1.7でメモリの割り当てに失敗エラーが出るようになったんだけど
なぜ
NRage_DInput.dll→Jabo_DInput.dll
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 20:18:27 ID:6oa9FT2h0
Project64 日本語化RDB(Unofficial RDB) v4.10リリース
変更点:
・Official RDB v1.6.016をベースに作成
・RDB未登録の17種類のロムを追加
・たくさんのゲームの動作修正
※詳細はchange.txtを参照
やりやがったな!乙
Mupen64Plus 1.5 svn Build for windows
キボンヌ
>>533 バグ満載で動作しないのでオススメしない
だから削除されてたのかw
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:58:36 ID:4b70LRIU0
project64でぷよぷよ〜んがしたくて
ビデラグインでglide64を使い起動させるとproject64の動作が停止してしまうのですが
他に使えるビデオプラグイン知ってる方いませんか?
OSはVistaです
glide64は使える
OSはVistaです
Vistaでも使えるんですね
解決策がわからないのでglide64を使うのはあきらめます
解答ありがとうございました
というよりマリパのミニゲーム出現改造コードか
ニヤニヤ
Project64 Ver1.6を日本語化したいのですが
ねこかぶのホームページさんからDL、解凍した
pj64v16jp.exeを実行すると、途中で止まって
「Update for windows95 は動作を停止しました」と出ます。
それ以降、何度pj64v16jp.exeを実行しても、
「CRCが一致しません」となって日本語化が完了しません。
OSは”Vista”ですがなぜ
「Update for windows95 は動作を停止しました」
とでるのか分りません。
とヤフーで質問したんだけど、完全に
スルーされたぜチクショウ(´・ω・`)
だれかおせーて
vistaだからです
またVistaか
Vistaを恨むんだな
ちなみに俺はVistaの上ノートだけど日本語化できた
vista()笑
>「CRCが一致しません」となって日本語化が完了しません。
既出かわからんけど、ディディーコングレーシングのミラーコース
Glide64"Napalm"、Rice`sVideoの初期設定だと、コースはそのままで操作が反転する。
Glide64 Wonder Plus、Jabo`s Direct3D8なんかだと正常に表示される
>>542 エミュレータの質問はここでタヒね!で同じ質問あったな
同じ人?
そんなに欲しいなら揚げるか?
>>551 同じ人じゃないけど、スルーされてた(?)し、
俺も一緒の状況だからきいたのよ。だいぶコピペだけど
途中で止まってしまったproject64.exeに対してパッチ当てても「CRCが一致しません」なのは当たり前だよな。
ミラーコースの出てるセーブデータください
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:09:24 ID:dQgz7JrU0
Project64 日本語化RDB(Unofficial RDB) v4.11リリース
前回書かなかったのでこちらで書きますが
今回のRDBを使用することで
・夜光虫2が動作
・トップギアオーバードライブがリコンパイラで動作
・F-ZERO X (J)でセーブできる
ようになります。
未登録ロムについては1964 Rom Ini for Glide64や
海外フォーラムなどからわかる範囲で追加しました。
ほとんど登録してあると思います。
夜光虫2はチートコードを使って動作するようにしていますが
自前でPJ64用のレジストリモニターを作ってサーチしました。
乙
夜光虫なつかしす
daedalusでシレン2やりたいんだけども、PS1コントローラーでやるにはどうキーコンフィグしたらいい?
キーコンフィグがうまくいかねぇ・・・
ドンキーコンフィグだ。
30点
ディディーコンフィグにしろ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 22:22:07 ID:2vLwOrxW0
オウガ64が途中で止まった・・・(´・ω・`)
拾い物は仕様
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 02:23:24 ID:GtHoeuo90
project64kの音の消し方を教えてくれ。
ググってもそれらしい物が見当たらなかった。
スピーカーoff
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 03:42:36 ID:GtHoeuo90
>>568 そういう意味じゃないんだw
スカイプをしながらゲームがしたいんだが、
それじゃあ声まで聞こえなくなってしまう。
だから、エミュ本体だけ音を消すやり方を教えてくれ。
オーディオプラグインの設定をいじる、ミキサーのボリュームをいじるどっちか
64エミュって他の事のほうが難しい気が・・・
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 04:56:13 ID:GtHoeuo90
ほう
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:33:49 ID:UdUuCFBP0
Project64を64bitOS環境で試した奴いる?
動くか知りたいんだが
>>574 Win 7 RCの64bit版で試せよ
Project64 日本語化RDB(Unofficial RDB) v4.12リリース
>>574 win7RC x64で遊んでるがまったく問題ないな
あと360コンで振動させたい場合は
XInput Pluginがいい感じだな
アナログ操作もやりやすいし
キーコンフィグ出来ないのが痛いが今後に期待してみる
>577
おお〜。Final Updateで終わりかと思ってたけど、結構リファインされてるね。
500個くらいファイル減ってるけど、一緒に検証しないか・・・?
よく作るよね
5000くらい読み込んだとこでexceptionエラーでたw
検証終了。
ドドンゴの洞窟
デスマウンテン登山道
火口
ゴロンシティ
ゲルドの谷
ゲルド修練場
が無くなってるね。
場違いでスマソ。
スーパーマリオ64 改造コードあれこれ(動画)にでてくる
多段ジャンプコードがわからん。誰か知らないか?
こうら発生+L空中浮遊では、できないんだよな。
たのむからおしえてくれ。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 19:20:31 ID:YWdZMGTX0
PROJECT64でスーパーロボット大戦64をやりたいと思っています。
実機ではリンクバトラーを使用すると3機体が出てくるのですが、PROJECT64では振動パックと
メモリーパックしか設定出来ません。
リンクバトラーを使うことは出来ないのでしょうか。
出来ないとした場合、出現する改造コードをお知らせ下さい。お願いします。
質問する前に検索したほうがいい
>>583 多段ジャンプ(空中ジャンプ)は、USマリオ64でないと
できないんじゃなかったっけ?
日本マリオ64でも、できるのか? (。◕ˇдˇ◕。)
(。◕ˇдˇ◕。)←かわいいな
ポケスタ金銀でスーパー技マシン使って覚えさせた技がGBエミュでプレイすると元に戻ってる…
GBビル?もロム読み込んで、画面真っ白のままだし。
解決方法分かる人いたら教えてくれ。
>>588 サンクス!残念ながら多段空中ジャンプには、ならなかった。
こうら発生+L空中浮遊ではなく、別コードが必要なんだろか?
(ノД`)シクシク
爆ボンバーマンやってるとストーリー初めたOPで赤ボンがなぎ払われたあたりで画面がフリーズする(音楽は流れたまま)
そのあとリセットかけるとセーブは作成されているのでやるとステージ1−1の最初のエリアで青い柱を壊したあとその上を通ると地面に埋まって何も出来なくなる 動いてるみたいだけど爆弾も置けない
誰かこの問題について知らないか ググってもでない
一応環境
PCスペ vista pcsx2がある程度動くくらいのスペック
project64 1.6
プラグイン
オーディオ: Jobo's Directsound 1.6
ビデオ:Jobo's Direct3D8 1.6
インプット:Jobo's Directinput7 1.6
>>592 クグったと言うお前に聞きたい。
このスレ内で何回“爆ボン”と言う字が出てくるか。
>>592 スペックが曖昧過ぎて分からん。
俺はVista,core2でpj64
オーディオ: Azimers
ビデオ:Glide"Napalm"
インプット:N-Rage
でアルタイル倒した
>>593 すまないが、俺とそちらのレス以外見当たらなかった。
>>594 まあ多分PCのスペック的な問題ではないだろうなと思って省略してしまった スマン
ありがとう、参考にさせてもらうわ
>>594 同じようにしてみたがROMを開くと「動作を停止しました」とかいってエミュが強制終了した
バージョンはひょっとして1.7?
>>595 過去スレ2個とも見たが「気絶からの復帰が実機より遅い」の書き込みだけだった
んーやっぱりエミュ本体入れ直してみたいな話になっちゃうか。
Glide系がベストだろうけど、そもそも、グラボによってもちょっと違うだろうし。
>>599 その辺の組み合わせを片っ端からやってみるとか。
グラボ調べてみた
ATI Radeon HD 4800 series
とのこと 自分はあまり詳しくないから何とも言えないが
一応CPUも
Intel Core 2 Duo 3.00Ghz
とりあえず本体入れなおしてみる
glide3x.dllをglide64に付属のほうに差し替えたら起動。ひどいポカミス。非常に調子がいい
うまく行ったかもしれない いろいろ教えてくれた人ありがとう
追記:赤ボンが吹っ飛ぶところでフリーズも直ってなかった
一人で盛り上がってるね
>>ID:WHOXKbgL0
ROMを開いて修正すればいい
Q・どのアドレスですか?
A・知らんがな
プロテクトメモリーにしたら直ったけど
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 16:37:53 ID:Ub+mZ5JG0
1.7 unofficialで状態の保存とかロードで落ちなくなったわけだが。
ふーん
ふと思った。
オウガバトル64の正しいROMを、バイナリで開いた数字だけうpったら、
違法なのかどうか?と。
違法に決まっ……いや全部手書きで自分が適当に書いた文字列だと言い張れば
Glide64 'Napalm WX' Release 1
ほうほう
New microcode implemented: "zSort"
新しいマイクロコードに対応したんだな。
どうやら開発チームに日本人がいるな。
どうぶつの森改善されてねー
マリオストーリーとどうぶつの森とポケモンスタジアム2と
ポケモンスナップが動くエミュってある?
Project64とnemu64で試したし色んなビデオプラグイン入れても
どうしても何処かおかしいところが出てくる。
UltraHLEはVistaだからか起動出来なかった。
1964も変なエラー出て起動出来なかったから出来ればそれ以外で…。
動作確認リスト見ろ
>>615 どうぶつの森のメニュー画面は
Enable FBEオンでHWFBEオフにするとおしい所までいくね。
次々バージョンぐらいで完璧になるかも
>>623 マリオストーリーは最初まではいいんだけど
キノコタウン?かな、途中までくると画面が黒く点滅しだしてやれたもんじゃない。
どうぶつの森はメニュー画面開くの遅いし画面真っ黒になったり
アイテムとかキャラとか表示されない。
ポケモンスタジアム2は真ん中のスタジアムに入ると何も表示されなくなって
わからなかったり画面がバグったり。
ポケモンスナップは写真撮り終わって戻ってきた後に
オーキドに見せる写真を選ぶ所で写真が全部真っ黒で何が何だかわからない。
色んなビデオプラグイン試したけどどれもだめぽ。
>>624 マリオストーリーはGlide64の最新版を使って
buffer swapping methodをhybridにすると直るかも
Glide64_NapalmWX_R1プラグイン入れたら、Glide64.dllは読み込めませんってエラーが出るんだけど、どうしたらいいの?
glide3x.dllもエミュレーターと同じディレクトリに入れたのに
Project64 1.6とnemu64で同じようなエラーが出る
なんで読み込めないんよ
プラグインに入れて動かない
もはやGlide系を始めて使う人のお約束
>>630 Glide64_NapalmWX_R1に付属のglide3x.dllを入れたかえ?
入れ替えたよ
グラフィックボードをvoodoo5に乗せ換えよ。
PluginフォルダじゃなくてProject64.exeがあるフォルダに入れた?
636 :
626:2009/08/23(日) 17:48:09 ID:GmUdeO3E0
再起動したら、それ以外何もせんでそのまま動いた
なんかごめんなさい
今まで使ってたJaboプラグインだと不具合があるようなゲームも、かなりまともに動くし、とりあえず満足
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 18:20:48 ID:7ZDSg7IH0
結局なにが一番使えるの?
Project64
Project64_1.7か1964_1.1
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 19:01:33 ID:7ZDSg7IH0
1964って通信もできるのか
Glide64_NapalmWX_R1で
>>550の反転する現象が解決してる
N1からN63のエミュはいつになっらできるんだろ・・・・。
N32は名機。
1964のデフォのビデオプラグインって映像の再現性どうなんでしょう?
645 :
643:2009/08/30(日) 14:43:30 ID:q1Si+SeR0
Z64とかいうLLEビデオプラグインは結局どうなったんだ?
r17から更新されてないみたいだけど。
Project64_1.7でゴールデンアイ007やってるんだけどカクカクすぎて遊べない
プラグインとかいろいろ弄ったら遊べるようになるんでしょうか?
それともPCのスペック的に無理ですか?
CPU celeronD 2.8Ghz
メモリ 1GB
グラボ GF5700FX
同じような環境で問題なく遊べてる人いませんか〜
あきらめろ
>>647 6年前学校で買ったノートで、エミュなんてほとんど知らないけどできたぞ
あきらめます><
うう…メインPCさえ壊れてなければ…
おお書き込んでる間に新しいレスが
>>649 マジですかその6年前のノートPCで007問題なくできてるんですか?
>>651 今、手元に持ってないけど、別に問題なかった気がする。
PDは重かったけど。
メモリ256M、あとは忘れた。
カクカクしかじか。
テクスチャハックについて質問なんですが、GlideHQでのRiceHack読み込ませる時のテクスチャファイルの保存ディレクトリはどこになるんでしょうか?
Pluginフォルダにhires_textureフォルダ作ればおk
glide64HQ入れてみようと探したんですがEmutalknetにアップされてるバージョン11が落とせないようです
どなたかアップしてもらえませんか?
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 09:18:57 ID:+CwnR8fo0
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 15:15:02 ID:He7jkRGi0
glide64を入れて時オカのテクスチャを差し替えたいのだけどプラグイン側の設定をどう弄ればいいのかさっぱり分かりません。
外国のサイトとか当たってみたんだけどどうも見つからないんです。
とりあえず655が言っていたようにプラグインフォルダにテクスチャーのフォルダは作ったのですが。
WXでhires_textureの設定無くない?
660 :
sage:2009/09/05(土) 15:25:05 ID:+CwnR8fo0
付属のヘルプファイル見ればおk
>>659 "Texture Enhancement"タブ。
そもそもプラグインと一緒にパッケージされている
Glide64 Help.chmを読めば設定の仕方を含め分かるぞ。
>>662 Texture Enhancementタブがなくなってるんだけども
>>663 glidehq.dllのコピー忘れだろ。付属のヘルプファイル読めよ。
まじか
Show advanced emulation optionsだろ。
間違えた、Show texture enhancement optionsだ。
Glide64_NapalmWX_R1.1
ttp://glide64.emuxhaven.net/ After previous release several new issues were reported and fixed:
1. Glide64 (the plugin)
Fixed tlut mode set in sprite microcode - sky in Glover works correct.
2. GlideHQ (the texture enhancer)
Fixed high-res textures load on multicore CPU
3. Glitch64 (the glide wrapper)
Code cleanup and optimizations
Napalm WX WIP fixes
ttp://www.emuxhaven.net/forums/showthread.php?t=7202 Fixes:
GlideHQ:
? fix for multicore CPU
Glide64:
- New experimental fix for backgrounds. Fixed Glover sky blue line issue.
Report me, if you will find a new issue(s) in other games with this fix.
- Fix for "Midway's Greatest Arcade Hits". This fix must break something else, but I don't remember what. If you will find, what is broken by this fix, I probably will be able to fix both games.
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 21:08:07 ID:7kILvupD0
これを見た貴方は、童貞を卒業することができるのじゃー
〈((リノ )))i iヽ これをそのまま5分以内に他のスレにコピペすれば、運命の人に出会えるのじゃー
l从・∀・ノ!リ人 貼らなかったり、虐待したりしたら、結婚した相手との間に
⊂)丕⊂))ヽ) 奇形児が生まれるのじゃー。
〈/_|j_ゝ
671 :
さと:2009/09/14(月) 20:01:27 ID:UKwwfnHu0
マリオストーリーで仲間の能力を使うボタン?が分かりません...
知ってる方教えてください。
説明書読めよ
673 :
さと:2009/09/14(月) 20:04:32 ID:UKwwfnHu0
パソコンでやってて...
ワーオ
675 :
さと:2009/09/14(月) 20:06:39 ID:UKwwfnHu0
やっぱりわかんないですよね...
何この初心者丸出しの割れ厨
うまいなあ
釣られないぞ
yahoo知恵袋とかに誘導してやるのが一番
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 11:34:35 ID:mKPLEMgf0
遊び終わったゲームは秋葉原のフレンズ(釣り価格、内訳出さない、引換証出さない、売買前に身分証明要求)で売りましょう!
http://gameshop.ocnk.net/ 飲み会のネタが一つ増えますよ(^^
> 201 :なまえをいれてください:2008/09/26(金) 04:34:08 ID:eWPbQdE2
> アキバ行って査定
> PS 学校であった怖い話S(帯無、美品)
>
> web買取価格表
> フレンズ 9000円
>
> フレンズ
> 査定500円
> 俺「webと随分違いますね」
> アホ面店員「美品での買取価格なので」
> じゃ、”ソフトのみ” ”完品” ”美品+α” に 分ける必要あんの?
> 俺の美品が完品にすらならんの?
> 2ちゃんで半額とか当たり前とか聞いてまさかと思ったが、半額どころじゃなかったよ
> それでも客が売りにくる不思議はあるがな。断れない気の弱い客狙いなのかね
> どこをどうすると500円という金額が出てくるんですかね?ヤクザならぶん殴られてるわ
> 他にも10本程度持ってったが全部webの1割程度かそれ以下
> さすがにあきれて言葉も返せさなかったわ、よく訴えられないねこの店
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 14:39:58 ID:4x7DSgLp0
画像もなしに本人の言う美品を信じろという方が無茶な話。
こういうのはどっちもどっちだな。
1年も前の話のコピペにレスするなよ
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 01:15:32 ID:sqGWFYQM0
ネットブックでパイロットウィングス64やってみたら、
グラフィックデータの計算中に例外が起きましたってメッセージが
しょっちゅう出てゲームが中断される。
方向転換とかして急に画面内に物が増えるとこの現象が起こる。
やっぱ64だとネットブック程度じゃ無理なのかな
しったこっちゃねえよ
>>685 ネットブックねぇ・・しょせん内臓ビデオチップだからなあ
しかも3世代前のi945だし。3D性能は絶望的じゃないか?
PJ64程度だとAtom単体で見ればアリなんだけどね。
NvidiaのIONプラットフォームがネットブックに浸透するまで待つしかないんじゃないか?
Project64 日本語化RDB(Unofficial RDB) v4.14
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 17:04:50 ID:ZMFOLTBT0
vistaで日本語化できない方
パッチで
[右クリック]→[プロパティ]→[互換性]→
[互換モードでこのプログラムを実行するにチェックマーク]→
[Windows95]→中略→[管理者で実行]
これで正常に動作しました。
素人発想なので根拠はありませんが、一度試してみてはどうでしょうか?
>>689 パッチ使わなくてもJapanese.pj.LangをLangフォルダに突っ込めば日本語化されるよ
>689
右クリで管理者として実行だろjk
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:07:50 ID:iV+ywQWt0
だれかtas input plugin
うpしてくれないか?
リンク切れでダウンロードできないんだ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:25:07 ID:iV+ywQWt0
>>692
すまんふつーにだうんろーどできた
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:04:15 ID:cLq7MQDM0
N64の音源吸い出すツールないかな?
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:19:36 ID:oCEZOV160
あるN64ソフトは自力で頑張ればMP3が吸い出せます
>694
\ ____
(; ゚∀゚) | ̄|ヽ _\
( ∪ ∪ _____ .| |= ) )
と__)__) [_i(::)ェ]..| | r r
/ | ̄ ̄i ̄ ̄ ̄|
録音開始
/
ごはんできたわよ〜
\
\ ____
:(!!!-д-) | ̄|ヽ _\
( ∪ ∪: ___ | |= ) )
と__)__) [_i(::)ェ]..| | r r
/ | ̄ ̄i ̄ ̄ ̄|
www
いつの時代だよw
LINE INで録音しなきゃな!
不覚にもワロタw
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:51:30 ID:a3CUY9nH0
乙
1964 SVN r32
ttp://emu.crimsonrain.com/2009/10/1964-svn-r32.html 1964 SVN Changelog
r31
Edited wiki page through web user interface.
r32
1964Video: Add the hires background loading technique to another background loading code.
Microdev please check this as it doesn't seem to cause any regressions not sure if there is any improvement but there may be in some games.
1964 SVN r35
ttp://emu.crimsonrain.com/2009/10/1964-svn-r35.html 1964 SVN Changelog
r33
added further todo's
r34
Edited wiki page through web user interface.
r35
* added support for a WIP folder for enabling the reloading of newly designed textures of retexture artists. WIP has to be a direct subfolder of the main folder of the hires pack. Nested folders are possible
* fixed a bug with texture dumping
* fixed the counter display for texture loading. Now it indicates the real amount of loaded textures and does not restart at 1 for each sub folder
* adjusted displayed messages
* added hint for caching option (forgot to port this from my private codebase last time)
* started to comment the hires code in TextureFilters.cpp. It should now be veeery easy understandable even for beginners
1.7ってもれなくTrojanがついてるなw
1964
ブラストドーザー名前いれたあと真っ暗
1.7まだ―?
開発終了じゃね?
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 13:37:41 ID:alndueOi0
Project64の1.6Verで風来のシレン2を起動させました。
そしてダンジョンに入り4F〜6Fほどにでてくる洞窟?の部屋での
グラフィックが通路のように真っ暗なままなんです。
これは仕方がないものなのでしょうか…。
なにか解決方法があれば教えていただきたいです。
わかりにくかったらすいません…。
>>713 おれも同じだわ。いろいろ調べてはいるけど、全然直らん。
>>714 調べてプラグインを変えたり、いろいろいじってみたけどダメだった。
ワイヤーフレームをいじれば直るみたいなレスが前にあったけどどーやってやるかわからん。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 13:42:02 ID:ZlgBOI9q0
>>714
既出って過去ログですか?
>>715
もうしょうがないからそのまま進んでます(泣ww
古い情報なら
Fogを無効にする
Gilde64 Wonder以上
Direct64過去のバージョン(最終のはNG)
所詮エミュだし細かいことを気にしなければ裏側までいける
別のPCならできなけど、おれのPCはできなかった・・・。古いからかな。
project64 v1.6 は洞窟は真っ暗だけど、cボタンをおしてもエラーがでない。
一方、v1.4は洞窟はしっかりと映るけど、cボタンをおすとエラーがでる。
3年前くらいはできたのに・・・。
なんか何も入れずにできないできない言ってる奴多いな
1964 SVN r38
ttp://emu.crimsonrain.com/2009/10/1964-svn-r38.html 1964 SVN Changelog
r37
Revert last change.
r38
*****Microdev please check*****
Temporary replacement to the old scale shift method.The new one uses for loops and can handle up to the power 32 i think.Not even sure if they scale shift method is even still required.Haven't noticed and problems with the new method.
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 11:38:12 ID:HYdbU/rH0
みなさん答えて下さってありがとうございました。
はい、これからもどんどん答えていこうと思いますん。
1964いいね
使ってるコンシューマエミュで、唯一インストーラで鬱陶しかった
Project64とようやくオサラバできそうだわ
4:3のゲームの画面を無理矢理ワイド化してくれるプラグインない?
引き延ばしじゃなくて、4:3じゃ表示されない領域まで描画させる感じの
何ソレ
1964 SVN r40
ttp://emu.crimsonrain.com/2009/10/1964-svn-r40.html 1964 SVN Changelog
r39
Just a small bug fix to the scaleShift and some not very good commenting added.
r40
Fixed the scaleshift problem where is was thinking that the for loop will execute while the condition was false not true XD.
Noticed that the code still is required removing it causes hi-res textures not to show. Tho when i made it just return 0 the textures loaded.
JoyToKey Ver4.1
ttp://www.ac.auone-net.jp/~jtk/
>>726 JoyToKeyがシェアウェアになっていて吹いた
>>726 1964(旧RiceVideo)の更新内容は、くだらないものがほとんどだなw
シェアウェアじゃなくてカンパウェアって言えばいいのに
>>719 いろいろとプラグインは試しているんだが、5年前のPCのせいかエラーばっかでるだよ。
9年前のPCだが、サクサクだよ。Glide64だけどね。
>>731 Glide64 の最新版のNapalm WX Release 1.1 ?
ちょっと初めからやり直してみる。
ありがとう。
PCとの相性はともかく、Audio pluginとかとの相性って関係あるの?
1964 SVN r44
ttp://emu.crimsonrain.com/2009/10/1964-svn-r44.html Changelog
1964Vide: Fix the crashing in Super Smash Brothers when the HD re texture pack is loaded.
This fix is based off a fix for Rice Video Linux now just need to fix up the textures that aren't loading in it, also i haven't found any regressions.
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:52:17 ID:isxmIIwz0
1964 SVN r46
ttp://emu.crimsonrain.com/2009/10/1964-svn-r46.html 1964 SVN Changelog
r45
[No log message]
r46
* Fixed crashing that occurred when the dimensions that have to be created differed from the dimensions that have been loaded (made SSB crash)
* some smaller optimizations for cashing & bug fixing
* some further source code commented
* alternative routine for allowing unlimited hires size (as long as power of two)
せっかくの変換器だけどもう64のコントローラーは中古しか売ってない。
Wiiで64のクラシックコントローラーが出ることを祈るばかりだ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:13:02 ID:lpDK3daD0
Gilde64を使用してバイオ2を起動したら、Project64、1964の両方で
警察署内の画面の表示が左にずれて表示されてる。
画面右側には、ずれた分の黒い領域が出てる。
タイトル放置で流れるデモや最速で警察署行けば確認出来る。
既出?改善法無し?
スターフォックス64の動作が重いんだが、他に同様の報告はないのか
オーディオプラグインをNo Soundにしてみたら普通に動いたんで、
音声関係だとは思うんだが、JaboにしてもAzimerにしてもzimerにしてもどう弄っても全滅だぞ
どうすればいいこうしてみろとかあるか?
忘れてた
project64な
すまん
自決した
もう自決ネタとか流行らないから
そうでしたか^^
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 06:44:15 ID:NdBtiJJH0
シレン2がしたくなったから色々調べてやっと問題なく動くようになった
daedalusで完璧に動作してる
パッドの設定はjtkで全部設定したけど、これでシレン2楽しめるわ
動作はするだろうが完璧はありえない
シレンだとそれでやらざるを得ないけど
>>746 daedalusだとglide3x wrapperが動作しなくてGlide64が使えないんじゃ?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 07:39:05 ID:1I54AQU40
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 13:27:27 ID:Et8Y4e+F0
Project64でパワプロ6のサクセスが遊べないんだけどこれはromに問題があるんですかね
パワプロ6を遊べてる人いません?
>>752 どうやったらできましたか?
こっちも遊べなくて困っています。
現物を買えば?
>>753 いろんなサイトで探して虱潰しに試してたらいけるのがありました
どこかは忘れたよ
次回の質問はオーガバトル64ですね、わかります
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 02:36:15 ID:XWcS+NTN0
シレン64
Project64のv1.4 + Glide64 Wonder Plus + Azimer's HLE Audio v0.56 WIP 2
で1920*1080のフルスクリーンでセーブ以外ほぼ完全な動作した
Project64のv1.6だとGlideが使えなかったりマップ表示がおかしかったりと散々だった
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 02:40:21 ID:XWcS+NTN0
あ、もちろんfogはオフで全てのフレームは読む込む設定ね
そういえば鬼が島クリアした後ってメニュー画面に戻るっけ?
戻ったらセーブデータ消えちゃわない?
>>758 じゃあv1.5SPではどうあんだ?ん?んんんん?
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 02:41:43 ID:JOUXJmlN0
頼むから日本語化についておしえて
ビスタじゃできんの?
できるっての
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 19:45:25 ID:fb1BvIRI0
N64 Super Smash Brothersで隠しキャラを出そうとしてるんだが
フォックス倒したあたりでフリーズする‥同じような人いますかね~?。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 00:03:57 ID:rlqj1L5PP
情報少なすぎ。もっといろいろ調べろ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 14:02:55 ID:DIjysjnC0
ゴエモンでろでろ道中ができないんだが・・・
きゃら選択のところでBボタンしか聞かなくなる
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 16:13:17 ID:8udkrty80
情報少なすぎ。もっといろいろ調べろ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:09:11 ID:/WIm2lhg0
3年前からやってないんだけど
今はどのエミュが一番性能いい?
教えてください
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:53:16 ID:5okL8dhr0
64のエミュレータについて
自分がやりたいソフトををエミュレータで起動させると100%フリーズして操作できなくなってしまいます。
でもニコ動とかにはそのソフトTAS動画が何個もあったので、プレイするのは無理ではないと思うんですが・・・・
何が原因なのでしょうか?
エミュレータ名もゲーム名も書かないお馬鹿さん
答えようが無いわなw
プラグイン変えろ
エミュレータ変えろ
って言えばいいだけじゃん。
その程度も思いつかない馬鹿なの?
そうでしたか^^
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 17:26:31 ID:cZ8g0dI00
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 18:44:06 ID:7+dZp2sJ0
パワプロ6のサクセスを遊べてる方っていらっしゃいますか?
あのーちょい質問なんですが、自分はN64のエミュレータを凄くやりたいと思ってますが、
やりたいソフトはパワプロ6の1つだけです。
しかし、パワプロ6のROMはダウンロードすると不具合(フリーズなど)があると書いてありました。
また、やりたいソフトがこの1つだけなので、ROM吸出し機(1万くらいかかるらしい)を買うのもちょっと・って思います。
実際、1個のためにROM吸出し機を買うのなんてあり得ないらしい・・・・
なんかいい方法ありますか?エミュプレイもしたいし、ニコ動とかにも動画をアップしたいと思ってます
ここにいる人はPC詳しい人が多いみたいですし、自己解決が簡単に出来て羨ましい限りだ・・・・
ROMをダウンロードするほうがあり得ん話だぞ・・・・・建前上は。
それなのにそんなことを平然と書いてしまうってこともありえん話だぞw
それとPC環境に因っても動く動かないあるので与えられた情報から理解して
自分なりに解決しないとやはり無理なものなのさ。
>>777 なるほどそうですか・・・・
あ、ちなみにまだROMは1つもダウンロードしたこと無いので
その点は大丈夫です。教えてくれてありがとうございます
ここのところ目立った進展もないし暇だな
GCエミュのワイドスクリーンハック的な事が出来るプラグインが欲しいなあ
アメリカ版のゼルダなんかは向こうの環境に合わせてワイド表示だったらしいし
皆さんはエミュにどれくらいの金かかってますか?
多分、90%以上の方が タダ という回答が多いと思うが......
USBケーブル、変換器などでも結構費用かかりますよね
普通は 数万ってところか?
エミュレータってタダでやってるんじゃないの?>ALL
今でこそ軽いけど、出た当時なんかは
結構な値のパーツ足さないとスペック足りないとかあって、ハードに金掛けた人もいるんじゃない
今でも俺みたいにPS2やGC/Wiiのエミュの為にCPUやビデオカード買い換えるのもいるし、そういうのも含めれば
ソフトは…
タダとか言ってるのは、ハード買うのもプロバイダ料金も親に払ってもらってる未成年だろうな。
ROM吸出し機って、金かけて自分で作ってるの?
?
市販も自作も金かかるのに
なぜ791は“金かけて”をつけてしまったのか
791の本心が無意識にそうしたのだろうか
金かけて、金かけてまで、わざわざ金かけてまで、
だってROMはタダなのに( ^ω^)
俺の洞察力はテラ素晴らしい
>>789 そこまでするなら実機で
やったほうが良くね?
目的が違うんだよ
Glitch64 SVN r61
ttp://emu.crimsonrain.com/2009/12/glitch64-svn-r61.html Glitch64 SVN changelog:
r54
Created wiki page through web user interface.
r55
Created wiki page through web user interface.
r56
Fix for config file load with unicode build of wxWidgets.
r57
Fix for 'Indy Racing 2000' track color.
r58
Fix for 'Nushi Zuri 64 - Shiokaze ni Notte' textures. Incomplete - the game uses custom microcode.
r59
If palette is disabled for CI texture, load it as I texture.
r60
Fixed bug in texrect(), caused the issue #4 , text in Rayman.
r61
Fixed hires backgrounds load.
シレン2 セーブ以外なら完璧に動くエミュとプラグインの組み合わせって無い?
どこかしら、グラがおかしいし。 ビデオプラグインにglN64 v0.4.1を使うと再現度高しだが、通路丸見えだし、地雷ワナでフリーズする。
メニュー画面の背景は、どの組み合わせしてもおかしいんだが、まぁ、アレは我慢できるからいいや。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 15:43:42 ID:S/foHfGh0
ビデオプラグインは何がいいの????
project64でカスタムロボV2始めたんだけど、一番上のセーブデータでデータ作ると、
なぜかセーブデータ3つとも同時に同じのが作られる
二つ目、三つ目でデータ作ろうとすると作れない
あとVS、2on2、フリーモードも、灰色のままで選択できるようにならない
なぜだ
>>798 Jabo's Direct3D8、glide64、Z64を使い分ければOK
あと好みでRiceVideoとかglN64
>>799 RDBは更新した?
daedalusでシレン2をやっていて、
ちゃんとセーブをし終了→パソコンを休止→起動後再プレイ
→保存したデーターが何故か数時間前にプレイしてセーブしたデーターに→
セーブファイルを別のとこに保存し、仕方なくやり直し
→数時間後セーブ、画面でちゃんとセーブされた事を確認、
念のためセーブデーターもバックアップ→パソコンを休止モードに→
再プレイ後、また数時間前のデーターに戻る
かと思いきや、最初のセーブデーターに入れ替えて起動してみたら数時間前のではなく
休止直前にセーブしてたとこで保存されていた。
同じようなトラブルの人いない。
流石に頻出すると心が折れる
Project64_1.7.0.55E.rarにしてみたら?
1000000回遊べるRPG
360のコントローラはusbだぞ?
え、そうなの?
対応機種Xbox 360としか書いてないし、コンバーター注文しちゃったよ…
公式の箱○コントローラーはUSBで差してパッドとしても使えるが、ホリのは分からんよ
ただ差さるだけでPCでは認識しないかも知れない
project64 v1.6で実況ワールドサッカー ワールドカップフランス98をやってるのですが、The GFX plugin caused an exception and has been disabled. Would you like to turn it back on and attempt to continue?というエラーが同じ場面で何度やってもでるので先に進めません
エミュを1964にしても同じでした
GPUはGlide64 "Napalm WX" Release 1です
project64に最初から入ってるjabo's direct3D8.1.6でもプレイしてみたところ試合自体は問題なかったのですが、シーンを進めるとなぜか強制終了してしまいます
ワールドカップの2次予選が終了して、どんどんチームの情報とかを見る場面を進んでいくと必ず同じところで強制終了しました
エラーメッセージも出ずにwindowsXPのエラーの情報を送信するウィンドウがでるだけです
glN64 0.41は、問題はなかったのですが、画面の表示がちょっとおかしかったです
レーダーの表示が敵味方同じだったのと時計の右下にドット抜けみたいなのがあり、その部分だけすっと黒いままでした
rice's video plugin 6.00ですと画面が歪んでてプレイできませんでした
各GPU、設定もいろいろと試してみましたがダメでした
というか、いろいろとチェックをいれたり外したりしてみたのですが、あまり変化が見られませんでした
ePSxeみたいに逐一起動と終了を繰り返してもやってみましたがダメでした
N64エミュのwikiを見ても動作確認ができてますので、出来るはずなのですが、できません・・・
アドバイスよろしくお願いします
>>806 それ前面のRBとLBが側面のと同じボタンとして認識される謎仕様ってのをどこかで見たな
>>811 同じボタンという事にしないと箱○のボタン数オーバーするからな。前面のは格ゲーで使えって事だね。
つーかPC用のドライバが用意されているのかが疑問だ
もしPCで使えたなら、LB、RBをCに割り振って、LTをZ、RTをR、R3辺りをLにすれば問題ないかと
>>813 エミュレーター情報局3でも質問させていただいたのですが、3週間ぐらい経ってもアドバイスを頂けなかったのでエミュ3での書き込みを削除してこちらに投下させて頂きました
よろしくお願いします
>>812 すぐは無理でも待ってれば非公式ドライバの方で対応してくれるかもしれんね
過去に出た360用ホリコントローラーいくつも対応させてるし
>>810 PJ64で設定のmemory sizeを8MBに変更してみては。
>>816 申し訳ございません
拡張パックを使用するって事でしょうか?
memorysizeって項目が見当たらないです
1.6を利用してます
>>817 拡張パックのこと。
使用するにしても強制終了しますか?
>>818 拡張パックを使うにしていまやってみたらエラーがでませんでした
ありがとうございました m(_ _"m)ペコリ
なんかかわいい
Glide64開発陣には日本人っぽい名前の人がいるね。
日本語で本家フォーラムにメッセージ書いた人いる?
書けるかな
ビデオプラグインは新しいのが必ずしもいいとは限らないよ
使ってるグラボによって最適が変わる
自分の環境だとシレン動かす場合Glide64_NapalmWX_R1.1だと動かなかったので、
少し古いバージョンであるGlide64_Wonder++にしたらメニュー時の背景以外ほぼ完璧だった
ゼルダの日本語化(ムジュラ、オカリナ)なんですが、
ぐぐってもver1.4までのやり方までしか見当たりません。
1.6のやり方を教えてくれる方いませんか?
いません
わらた
>>824 可愛そうだからやり方答えてあげるぅ。
オカリナはルピー稼ぎしながら剣を取りに行くんだよ。
ムジュラは鬼ごっこイベントとかはぐれ妖精イベこなしとくんだよ。
やり方はこれでバッチリダョ
ミンナニナイショダヨ
E→J
テレレレー
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 16:52:53 ID:LsPtDt5X0
Project64って全画面でプレイできないの?
Alt+Enterでできるでそ
Alt+F4でもできる
Glideでグライドって読むんだな
間違ってるとは思いつつジー・エル・イデって読んでた。
エミュのプラグインの読み方なんてどうでもいいよ
発音する機会が一生無いからな
GlideはAPIの名前だろ
え?
普通にプラグインのとこにGlideって出てるけど?
君は実にバカだな
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:29:06 ID:/HBYw4do0
>>837 その通り、今はDirect3Dが主流になっちゃったけど、1990年代頃の
古いPCゲームなんか、Glide出力想定してプログラムされていたり
3Dfx社のグラボ(Voodoo)とかで映像出力とか普通だった。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 15:20:09 ID:KaX7mGP/0 BE:525830257-2BP(0)
ワンダープロジェクトj2を
Project64でビデオプラグインGlide64のwonder++にしてるけど
線が出る。音もプツプツと途切れる。
ワンダープロジェクトはこれが限界なのかな。
紹介文
∩ ∩
| | | |
| |__| | n
/ 一 ー \ ||
/ (・) (・) |f「| |^ト|
| ○ | |: :: ! }
\__ ─ __ノ ヽ ,イ
な人に回答するのはちょっと。。。
>>841 PJ64かGlide64の公式サイトで聞いてみたら?
Glide64なら開発チームに日本人らしき人いるみたいだし、
日本語でもおk。
乙
PSX+N64 USB ConverterてWin7 64bitでも問題なく動く?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 02:06:00 ID:Jzc6lOhz0
Project64kで、ロムを読みこむと、
ーを停止します。
とでて、強制終了される
おめでとう!
まじかよ!
信じられない!
ハブァーナイスディ!
oh great!!!
ほかに停止するやついない?
ぐぐってもわからない
* *
* + うそでした
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
>>855 今の流れでまともな返答を期待しないほうがいい
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:38:50 ID:bMxtZfCG0
そうでしたか^^
Project64 日本語化RDB(Unofficial RDB) v4.15リリース
・設定の変更
GoldenEye 007 (E/J/U) Changed CF to 2
AI Shougi 3 (J) Changed Status=Compatible, Added Cheat0=81068FCE 0000
Densha de GO! 64 (J) Changed Statusto Compatible, CPU Type to Recompiler, Linking=Off,Cheat0=81046576 0000
Doraemon 3 - Nobita no Machi SOS! (J) Changed Status to Compatible,
Use TLB=No,Linking=off,Reg Cache=No, deleted Core
Note,Cheat0=8104ECD6 0000
乙
64って実機やったことないし
プレステのコントローラーしかないんで
PJ64でオススメのキーコンフィグ教えて
ゼルダとかやってみようと思うんだけど
自分で試行錯誤しろよ・・・
実機買ってやれ
僕がやってた64ソフトは壊れてしまったので、エミュでやりたいんですが
その壊れたソフトを分解して、吸い出すことが出来れば
ROM吸出し機を買わずに済むと聞いたことがありますが、どうやるんですか?
僕がやってた64ソフトは壊れてしまったので、エミュでやりたいんですが
↑いくらエミュでも壊れたROMは使えないよ!
物理的に吸い出すんですか?!
口で「ち゛ゅ〜」って
エミュやる目的って やっぱり ニコ動に動画をのせたり、
TASやったり改造したりするのが多い?
タダでゲームするためにきまってんだろ
タダほど安いものは無いけど
やっぱ金かけた時の楽しさには敵わねーな
金かけた時には、元を取ってやろうとして一所懸命ゲームに打ち込むから面白いんだろうな
タダだといい加減にプレイしちゃうことが多いから、途中で行き詰って面白くないとなる
そんな告白しなくていいよ
俺もレゲーに数十万つぎ込んだクチだが買ってもタダでも同じようなものだよ
どうせ昔みたいに必死こいてやらないし
実験、実験
モジモジ君かよ
自分でステージ改造したり、TAS使って 面白い動画を作ったり、
変換器がキーボードでやる必要もないし、
金かけるとそれなりに面白いZe!!!
Project64 日本語化RDB(Unofficial RDB) v4.16リリース
・設定の変更
*Changed Setting:
Ide Yosuke no Mahjong Juku (J) Changed Status to Uncertain, CPU Type=Recompiler, Linking=Off, Core Note=slow, Added Cheat
オープニングなどで大変動作が遅くなりますが
井出洋介の麻雀塾が動作するようになりました。
N64 Controller Adapter for PC USBでスレ内検索したら載ってるよ
ちょこちょこ不安なレスあるけど、相性の問題は少なそうなんで昨日注文した
Adaptoid5万で売ろうか?
うわ つまんね(;^ω^)
あ・・ごめん、よく見たら財布に3kしかなかった。3kでもいい?
もし振動パック、コントローラーパックを使いたい訳じゃないのであれば
性能のいい変換アダプタいくつかでているのだからわざわざAdaptoidを使う必要ないよ
パック系は使いそうにないので無難にSID-03841にしようかと思うけど
十字キーもアナログも別々に認識してくれますか?
N-Rage Input Pluginがポケモンクリスタルのセーブサイズに対応しないので
ついカッとなってFixしちまった
ふーん
エミュにわざわざJoyToKey使うからだろ
普通にプラグインで設定すれば良いのに
すみません、JoyToKeyしかよく使い方知りませんでした。
JoyToKeyを終了して、Project64,V1.6に最初から入っていた
N-Rage's DirectInput8 V2 1.80aを使用したのですが、スティックの
傾斜具合によって、歩き・走りの使い分けをできるようにするのは
どうすればいいのでしょうか?
どうせDeviceタブのGamePadを設定していなくて、キーボード入力しか受け付けなくなっているとかそんなんだろ
そんなもんしきい値とスティックの範囲とテメエの指の力加減だろ
>>896 GamePadに設定しています。
>>897 いずれの設定でも、歩き・走りの使い分けができません。(マリオ・ゼルダ等)
スティックの範囲を狭めると、しきい値以上僅かに傾けても、最大まで傾けても歩きにしかなりません。
スティックの範囲を広めると、しきい値以上僅かに傾けても、最大まで傾けても走りにしかなりません。
SID-03841で64コントローラを繋げた場合、スティックの傾け具合の強弱って
つけられますか?
>SID-03841で64コントローラを繋げた場合、スティックの傾け具合の強弱って
>つけられますか?
そんなもんコンパネでしらべろどうなってるか見れるだろふつうしきい値ってのはデバイスのしきい値だ試しに範囲と両方0まで絞ってみろどんなに傾けようがまったく動かなくなるから
>>899 いえ、しきい値以上スティックを傾けた時のことです。
しきい値を10に設定したとして、残り90の間にスティックを傾けた場合
最大(100)まで傾けようが、10を少し超えた所(20あたり)まで傾けようが、一緒の動作しかしません。
その時スティックの範囲が狭く設定してると歩きのみの動作・・
>>898の通りになります。
コンパネのテストでは、「軸」はスティックを少し傾けると少しだけ動くし
最大まで傾けると端まで動きます。
コントローラー側のしきい値は全開まで上げて、エミュの方でアナログスティックのRange調整すれば良いと思うけど
だからデバイスタブ-デバイスのしきい値を絞ったらどうなるのさ
過敏なんだろ?
キー設定タブ-スティック範囲0%、実機の範囲チェックはずす
+
デバイスタブ-デバイス、しきい値0%
これで何もも変わらないならもう投げ捨てろ
>>901 たぶんそれだと、ムジュラのアイテム選択とかに支障出る・・・かも
DeadZoneのほうか
コンパネで見れるコントローラーのプロパティで設定するしきい値かと思ってた
project64を使用してスターツインズをしているのですが
うまく表示されません
ビデオプラグインがいけないのでしょうか・・?
それともグラボが糞だからなのでしょうか・・?
ビデオプラグイン
Jado'sDirect3D8 1.6
すいませんが教えてください
>>904 オンボードの時はプラグイン変えても駄目だったよ
jaboだと、マルチのキャラ選択とかおかしい。
あと弾の残量の表示が違った気もするけど、支障はない。
あとはある面のボス戦がおかしくてjaboだと無理だった気がする。
でも一時的に何か(glideなんとかだったと思う)に変えて、画面がおかしいながらもクリアした。
そのままラストまで多分いける。
その面の後ににPC変えたから詳しくは分からん。
グラボがいいやつになったら、弾の残量の表示も直った。
>>905 ありがとうございます
諦めずクリアしてみようと思います
ところでキャラがダメージ食らった時に赤くなるのが
バグっぽくなるのもプラグイン変えても駄目でしょうか・・?
>>906 忘れた、何故か今やってみたら、起動できなかった
ものによっては食らうと、真っ黒になるのがあった気がする
Glide64_NapalmWX_R1.1ってやつでいいと思う
video
may use framebuffer at some point(s) in game? (not confirmed)
Vela's Boss causes the screen to be black (use wireframe rasterization in the advanced tab as a workaround)
core
Jet Force Gemini - Kiosk has a broken core, use Project64 1.5.
オンボのHD4200なんですが、project64は満足に動作させられるでしょうか?
たまにGFXなんとか〜ってエラーが出て強制終了します
オンボのゲフォ6100でなんとか動かせてたって感じなんですが・・・こういうエラーは出ませんでした
コントローラーパック、振動パックは使わなければ
N64 コントローラーアダプター for PC USB でも十分なの?
>>889 >性能のいい変換アダプタ
って具体的に何?
>>909 UMJ-FX
N64 and/or Gamecube to USB adapters
USB N64 RetroPort
は特に不具合もなくてオススメ
ROMが入ってるフォルダ移動させたら
シレン64のデータが消えてしまったんですが復旧は無理ですか?
Daedalus V.0.07bでプレイしています。
シレンのROMフォルダには.mpk、.sraファイルが出来てたのだけど
コピーしても何も変わらず・・
>>914 Glide64完全サポートじゃないね。3dfx Glideエミュレーターとしては
がんばって欲しい。
PJ64で久しぶりにシレン2やろうと思ったら
ステートセーブのロード時に9割くらいの確立でエミュレータがクラッシュする
海外フォーラム見たら、ステートセーブ時の画像データが原因とかなんとか
言われてみればタイトルデモでのセーブ&ロードは上手くいくな 場面をまたぐと駄目…って遊べねぇ
vista+88GTの組み合わせが駄目なのか 黙示録は問題無いのになァ
TAS?(TAP?) について質問です。いろんなゲームの動画を見ますが、
例えばパワプロで言えばかなり難しいオールMAXを超簡単に作ったり、普段なかなか起きないイベントが
定期的に起きたりとかしてますけど、あれってどうやってるんですか?何かダウンロードするものとか
あるんですか?
ご回答よろしくお願いいたします。
どうやるってそんなこと何で質問するの?馬鹿なの?氏ねよマジ
回答してやったぜ、満足か?
TAS?(TAP?) について質問です。いろんなゲームの動画を見ますが、
例えばパワプロで言えばかなり難しいオールMAXを超簡単に作ったり、普段なかなか起きないイベントが
定期的に起きたりとかしてますけど、あれってどうやってるんですか?何かダウンロードするものとか
あるんですか?
ご回答よろしくお願いいたします。
1964 SVN r56
ttp://www.emucr.com/2010/02/1964-svn-r56.html 1964 SVN Changelog
r55
1964Video: Replace the registry information storing with a CFG based one taken from Rice Video Linux also there may be a problem with picking windows resolutions.
1964Video.ini: Just added another game to the list
r56
1964Input:Add xinput support by tecnicors
Also adds a fix for "can't read savetype 0x05" by ebisc.
1964そろそろPJ64の安定感超えた?
>>920 の1964のフォークは、開発陣がいけてないのか
ほぼなにも変わっていない。よくあるバージョン更新は、
プラグイン等のソースコードをそれぞれの本家からコピペ
しているだけ。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 05:53:40 ID:Bn5rdaj20
ポケモンスナップについて、
写真を撮るときにポケモンの名前が表示されない
つまり被写体が何のポケモンであるかを認識しないのですが
どうすれば直りますか?
エミュレータ Project64
ビデオプラグイン Jabo's Direct3D8 1.6
>>922 v0.8.5から移植してStar Wars Episode I - Battle for Nabooが動くようにしてほしいものだ。
>>924 google codeのプロジェクトページには開発陣に何人もいるかのように
装っているだけだね。とくにプラグインで有名な開発者たちがチームの
一員のように書かれているが、その人たちは一切関わっていない。
>>919 どうやるってそんなこと何で質問するの?馬鹿なの?氏ねよマジ
回答してやったぜ、満足か? へへw
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。::2010/02/10(水) 14:02:11 ID:CZcyjURC0
あの〜すいません、TASinput plugin がリンク切れでダウンロードできないんですけど、
だれかうpしてくれませんかね??
ファイル名で検索してみるとかもうちょっと工夫しんかい
2分で見つけたぞ
仕方なかとよ、馬鹿なんだからw
Project64 日本語化RDB(Unofficial RDB) v4.17リリース
・設定の変更
Ide Yousuke no Mahjong Juku (J) Changed Status to Issues (plugin), Save Type to 16kbit Eeprom, Added Core Note=create save file first, Cheat0=8100363C 2400
Derby Stallion 64 (J) Changed Status to Compatible, CPU Type to Recompiler, Linking=Off, Removed Core Note, Added Cheat0=8125D0F2 0001
*名前の変更:
N:"Ide Yousuke no Mahjong Juku (J) [!]" O:"Ide Yosuke no Mahjong Juku (J) [!]"
このバージョンから井出洋介の麻雀塾がちゃんと動作するようになりました。
セーブファイルが存在しないと動作が遅くなるので注意してください。
さらにダービースタリオン64も動作するようになりました!
PJ64でもセーブを作成できるようになり、本編をプレイできます。
ナニっ!
ダビスタが動くだとっ!!!
1964 Rom Ini For Glide64
http://www.emuxhaven.net/forums/showpost.php?p=51799&postcount=1 - 4.5
- added one new rom
- added fixes for many games: i.e Nightmare creatures, Top Gear Overdrive, Top Gear Hyper-Bike, Derby Stallion 64, Ide Yosuke no Mahjong Juku, Yakouchuu II - Satsujun Kouru
- Compatible with last Glide64 WIP
- fixed few typos errors
1964にも実装されたようだ>ダビスタ
>>933 自己レス
savetypeをflashramにしないとセーブできない
daedalus v0.07でシレン2やってたけど、今フリーズした後データ飛んだ
プレイ時間や城とか鬼とかのマークはそのままだけど、シナリオが初めからになった
もちろん倉庫もパァやで( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
フリーズはちょくちょく起きてたんだけど、再起動すれば問題なかったんだけどなあ
Project64の話なんだが、
各フォルダのユーザーにCREATER OWNERってあるんだがなんなんだ?
936の話なんだが、
各フォルダのユーザーってなんなんだ?
Pluginとかのフォルダーのプロパティ→セキュリテのグループ名またはユーザー名の欄
>>936 Program Filesに入れてるならProgram Filesのアクセス権が継承されてるんじゃね?
それってやばい?
>>936 そのフォルダの下にファイルを作成すると、作成した人にその権限が
自動的に付与されるという意味
皆さんありがとうです。
後、ダビスタ64のセーブが、コントローラーパックが違うとかでてできないんだけど・・・
>>943 ほんとだ!修正コードを作りましたので
81288392 0001
をチートに追加してください
確認よろ
カスタムロボv2なんですがレイIIがずっと???のままで
他のロボに変えるとレイIIが選べなくなるんですが
回避方法とかがあれば教えてください。
てs
Project64で
>>98と同じ症状が出ているのですが改善策は本当にOS再インスコですか?
949 :
948:2010/02/24(水) 18:53:06 ID:pMKQWiJi0
設定→オプション→self-modifying code handlingの項をchange memory&cacheに変更したらエラーが出なくなったので報告
951 :
948:2010/02/26(金) 08:19:46 ID:GG9aZzjx0
すみません、ソフトは時のオカリナでした
出来れば環境も御聞きしたいなぁ。
OS(bit)とCPUとメモリだけで構わないのだけど。
↑↑↑↑↑↑
あーなんでもない
すまんそ
>>951 具体的にどの場面でエラーが出かわかりますか?
GBパックを読み込めてるのに、データがちゃんとリンクできないのはなぜ。
スパロボ64なんだけど、「リンクできるパイロットがいません」って。
GBの.savもあるんだけど
GBパックがちゃんと使えるのってポケモンとマリオだけなのか
romとsavのファイル名が同じかどうか。同じならシラネ
>>957 同じ名前だった…
同じファイルにいれてもダメだった
ここのスレでリンクバトラー→64は反映されるってあったから、
できるのかと色々やってみたんだが
>>958 N-Rageプラグインは最新版にした?
controller pakの設定でGB ROM FileとGB ROM Saveは正しく設定した?
シラネとはいってみたものの持ってるポケモンで試してみたら、
N-RageのD-input V2 を使ったとして、2.1 rc3を使った時はコネクタ異常のエラーが出た。
1.82を使った時は正常に使えたんだけど、GBのromとsavファイルが日本語の時にディレクトリが文字化けしてうまくいかなかった。
リンクバトラーは持ってないから分からん
結論
N-Rage's Direct-Input8 V2 1.82を入れてGBロムとセーブデータを半角英でリネームして読み込んでみる
できたーー!!
N-Rage's Direct-Input8 V2 1.82だとエラーがでたんだけど、
N-Rage's Direct-Input8 V2 1.83で半角リネームしたらできたお!!
ちなみに、最新版の2.1rc3だと、認識する64gbパックを認識するけど
データをうまく読み込めなかった
>>959、960
マジでありがとう。わーい
本当に嬉しい。この恩は忘れません!!
Project64て更新してますか?
今日導入したけどps2エミュが快適動作するオレのpcスペックの敵ぢゃなく、案の定完璧動作。
プラグインは全部最新でソフトにより最適な物を導入、今の悩みはバイオハザード2が会話シーンで音ノイズ入りまくる事だかこれはエミュ側の問題だから仕方ないんだが…
因みにこのエミュCPU使用率6%で動くね。
バイオ2の音何とかならんか?
寄付までさせてんならマッハで更新しろよな。
Project64の1.7なら探せばただで落ちてるぜ
Beta for Leroy Jenkinsとかいうやつだけど
>>964 インストーラなしのナイスなやつだな
portableで使えるのは便利だ
963だけど。1.7はベータ版で遊べるソフトが数本増えてるだけなのね。
しかもベータだけにメモリの振り分けに失敗する欠陥品。
オレが不安なのは1.6から何年更新止まってるのかって事なんだ。
pceエミュのOotake位の早さで更新しないエミュは一線で使えないわな。
バイオ2の音完全再現出来るオーディオプラグイン無いの?
完璧な動作を望むならそれこそ実機を買えばいいんでないか
エミュはあくまでエミュとして割り切らんと、まあ完璧に動作してくれればそれに越したことないけどな
バイオ2とかPSでやれ低脳
久しぶりにスレ覗いてみたけど
wii64よりPJの方がまだマシっぽいか。
実機でやれとゆう意見に対して反論。
まずエミュでやるのは煩わしいディスクや実機を持ち運び・管理しなくていい事、
過去の名作・プラットホームを全てオレのPCに集結させて楽に管理・保存が出来る。
パソコンの高い解像度のモニタにフィルターでスキャンラインをかけて実機+αのクオリティで遊べる。
だからこそオレは総額68万もかけてps2エミュが快適動作するパソコン組んで貰ったわけだ。
エミュは最終的に互換再現性で実機と並び、使い勝手と精度で実機を超えるのは当たり前だと思うわ。
そのレベルを目指してない更新の遅いエミュは消えて当然。
それを実機やプレステでやれ!低能が!なんてほざいてるウンコちゃんは誰だ?ひっぱたくぞごるぁ!
バイオ2はmessてマルチエミュが音に対応してるらしいんだが、中卒で闇金融みたいな仕事ばっかしてたpc音痴のオレには設定がわからんw
バイオスファイル何処に置けばいーんだこれ?
格闘技や悪知恵や女遊びではなくPCや英語勉強しとけばよかったな(泣)
ゆう
日本語の勉強も必要
>>670 釣りじゃないなら真性の馬鹿だなお前、68万、費やそうが費やすまいが
エミュってのは実機の動作をPC上で「emulat」するにすぎないんだから
ここが違う、あそこが違うと神経質になるのなら実機使えでFAだろう
実機使うのが気に入らないなら自分で64エミュ開発しろよ
PS2のコントーローラー使ってPJやりたいんだが十字キーとかが
反応してくれないんだがこれは俺のコントローラーが壊れたのか?
>>970 天才な俺が解決法を教えてあげる。
そのスペックではmessは無理だ。
1964(v1.1)かmupen64を使え。
>>972 釣りじゃないなら5分以内にコピペしてきた方がいいのか?
いいやもうwアマゾンでバイオ2デュアルショックヴァージョン(PS版)
買っちゃったw epsxeならGL2でバリバリフィルターかけてもcpu使用率22%で
実機より綺麗な画質・音質で遊べるからこれで解決なのだ。 因みにこれで全機種の
ミリオンROM揃ったわ、ガハハハ 972はそんな意地悪な事ゆうなら各エミュwikiの動作不具合
報告欄見るなよなw 動けばいーんだろテメーは? 快適さ求めてないんだもんなオメーは?
しかし、オメーらよー。PCて面白いな
まともな位置で改行出来ないのか
便所の落書きに対して改行を指摘するって先生でもしないよね。
改行の不備を指摘されて悔しかったのか?まあ、涙拭けよ
少しは読みやすくしろよw
保守