種も相当ひどかった
OOも相当にひどい
種は酷いが00もさらに酷い
>>4 スレ名勝手にかえて重複何も無いだろう。
てゆうかアンチスレとして別生命体として充分共立可能じゃね?
肯定 【機動戦士ガンダム00】戦闘雑談スレ 6
アンチ 00の戦闘シーンってなんでこんなに迫力無いの?6
とりあえずスレ名を勝手に改変した釈明をしてもらわんと
クソスレ立てるなカス
00厨のファビョリっぷりが凄いなw
どう贔屓目に見てやっても、ファビョってるのは
>>1だろ
元スレが立ったのもう2ヶ月も前の話じゃねえか
元スレも何もスレ名変えた時点で正当性ないだろw
00厨ってなんで日本語通じないの?チョセソの人?
これが有名な00厨のスレ荒らしか
どうして関係無いスレにまで俺ルール強要するかなあ
人間描写が悪いから、戦闘も自ずと悪くなるんだろうなw
キャラクターがフィギアみたいにしか動かない門な
>>1 はイカレタ重度の00アンチだってことはわかる、
スレ名改名とかよくあることなのに今更釈明しろとかw
あまりにもKYすぎだろ
00で気になるのはダメージシーンが止め絵に近いスローモーション
になる事だな。ダメージ受けるってことは衝撃で慣性受けて飛ばされるはず
なのに00の場合は何故か逆にスピードが落ちるから不自然なんだよ。
一番不自然だったんがナドレのアーマーパージ。衝撃で飛んでいったはず
のパーツ類が後でナドレの周辺に漂ってたしな。ゴムでも繋いでるのかw
>>13 良くある事か何かしらんがキチガイのお前以外にも
解る理由で改変の釈明しろって。
それだけ自信あるならすぐに言えるだろ?
それと肯定とアンチの二本立てで困る理由も具体的にかけな。
アンチスレ立てるなら00アンチで当然じゃね?アンチじゃだめなん?
00厨は「なんでこんなに迫力が無いの?」と言うスレタイがよほど気に入らなかったらしい
事実なのにw
18 :
1:2009/01/25(日) 13:39:32 ID:6YPkCYHi
00アンチです。
アンチスレなのに勝手に雑談スレに統合化
されてたんで復興させましたw
アンチスレと擁護スレ共存していきましょうw
擁護の人は大人しく雑談スレへ
なんかおかしいと思ってたんだよー
スレタイ変えられてたんだね
アンチ頑張れ!
アンチが騒げば無関心派にもいい宣伝になる!
アンチ頑張れ!超頑張れ!!
00ってキャラクターが意味不明に多いのと同じで
ギミックの使い捨てが酷い。
緑の扇風機とかブシッドとかトレミーの主砲とか戦闘シーンで
生かせるギミックがまだまだありそうなのに放置っぷりが酷い。
23 :
1:2009/01/25(日) 13:47:38 ID:6YPkCYHi
>>20 荒らしはやめてくれないか?00厨というのは住み分けも
出来ない厨坊なのかね?
確か00の経典でマリナ・イスマイールがお互いが知り合えと
言っていたよね?さ、早く擁護スレにお帰り?
00厨はファビョるなよ
>>15 284 :通常の名無しさんの3倍:2009/01/25(日) 13:08:36 ID:???
こちらはアンチ度を薄めるために00厨が勝手にスレ名を改変した
工作スレです。以下はこちらにどうぞ。
00の戦闘シーンってなんでこんなに迫力無いの?6
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1232855997/l50 285 :通常の名無しさんの3倍:2009/01/25(日) 13:28:39 ID:???
↑先にこっちのスレが立って進行してるんだから
いきなり介入することないだろうに・・・
空気嫁よ
286 :通常の名無しさんの3倍:2009/01/25(日) 13:37:07 ID:???
勝手に改名してMYルール押し付ける
>>1の方が空気嫁って感じだなw
287 :通常の名無しさんの3倍:2009/01/25(日) 13:40:13 ID:???
どうして以前のスレタイじゃダメなんでしょうねぇ…?
00の戦闘は迫力がないってのを認めたくないから?
288 :通常の名無しさんの3倍:2009/01/25(日) 13:42:52 ID:???
↑
スレ落ちてなかなか新スレ立たないから
こっちがわざわざ立ててあげたんだろが!ボケナスがっ!
それにMYルールとか何も押し付けてもいないのにw
>>288
で釈明してるだろ自分でスレ作成しといて
スレが落ちるなんて、毎日管理チェックしてない方があれだろ。
00厨煽りしかしてねーじゃん
まあ、規制までせいぜい頑張ってね。
>>1 もとい涙目さん
00厨って日本語知らないのか?何を言っているのか理解できない
>>20 あイタタタ
これは恥ずい
ハケーンてwハケーンww
>スレ落ちてなかなか新スレ立たないから
>こっちがわざわざ立ててあげたんだろが!ボケナスがっ!
>それにMYルールとか何も押し付けてもいないのにw
@え?スレ名変わった理由が説明されて無くね?勝手に頼まれもしないのに
立てて、勝手にタイトルまで変えたの?理由は?
A今このスレに突撃してきてる00厨の荒らしはmyルール押し付けじゃね?
スレタイ変えろって意見は前スレでもかなり出ていたけど?
ID出してる時点で釣り確定なのに
それを自分だけが気付いた事実
みたいにわざわざ報告してる00厨は
真性なのか
つか、肯定と否定二つスレ立ってて不都合があるのか?
さっきから荒らしてる00厨は何が目的なんだ?
ハケーンwハケーンww派遣ぎりなんつてなんつてなww
しかし00厨てのは酷いな勝手にスレタイ替えるはアンチスレに突撃してくるわ
まあいいんじゃね?
00に否定的なスレが乱立すればする程、00の存在感が増すんだから…
種アンチスレが立ち続ける事で種が忘れられる事がないみたいなw
00厨は無視して戦闘シーン迫力無いのスレとして活用しよう
00厨がいてるであろう場所で呼び込みかけて
なにを今更
スレタイも戻った事だしひと安心だな
マスラオが先にトランザムしたのが変だよな
まだ隠し玉はある?じゃなきゃ自殺行為だろ
面白いスレがハケーンwされたと聞いて飛んで来ますた
俺がイノベならとりあえずトレミーのエンジンだけでも潰して撤退する
あれだけ強調してたライセンサーはどこ行った
あれは戦闘というよりは戦術ミスだろ
>>1よ
これから毎日チェックして落ちないように管理していけるなら
今度からここでも別にいいよ。
それにガンダム作品の中の00だけに特化っていうわけでもないし、
視野が広いからいろいろな作品が好きだ、擁護するわけでもないけど
決して00厨っていうわけでもないがな。
>>1はアク禁寸前なので「落ちないように管理する」と約束するのは無理だと思う
GNドライブ100機説は公式か?
総力戦で30数機しかこなかったし
熊専用タオツーも発売予定だし
00で大戦力同士の決戦はもう期待しちゃいかんのか。
>>46 アク禁とか
>>1の存在とか本当にどうでも良いのですけど
ここはアンチスレとして使ってくので荒らしは出て行ってくれ
00は予告詐欺が酷い。予告に期待してみると必ず裏切られる。
>>48 アンチやってる奴らが「お前らは出て行け」とか、本当に情けないw
アンチやるんだったらここに来る00信者とか00厨とかをいじって遊ぶ位の余裕を持ってやれよ
それともあれか
「妄想で叩くからツッコミ入れられるのはまずい」って意味か?
ここでやってるやりとりって
バレスレでやればよくね?
>>51 あるいは大失敗で十分事足りるな
ちゃんと区別つけてやろうって気もなさそうだし
そしてまたスレを落としていく
信者さんの自演酷いなwww
00の戦闘マジで迫力ないよな
はっきり言って種の方が1000倍は迫力あるぜ
↑種厨乙
60 :
通常の名無しさんの3倍:2009/01/25(日) 16:25:45 ID:yiVmMgwr
種厨=00厨だからな
00叩くと種厨が湧く
>種の方が1000倍は迫力あるぜ
「00も大差ないな」って台詞はまず上に書いてあるようなこと言ってる奴にこそ言うべき台詞だってことだろ
俺自身は種のバトルは00には遠く及ばないと思うけど
まぁ、ビームが横を流れたり七色なだけで迫力あると思う奴も居るだろ
人それぞれだな
68 :
通常の名無しさんの3倍:2009/01/25(日) 17:40:57 ID:yiVmMgwr
今日のマスラオ戦闘に期待してた俺はまだまだ甘かったw
戦闘シーン自体は相変わらずレベル高い
ただいつもの寸止めってことでストレスは溜まる
早いことは早いんだが、
早いだけで面白みが無い。
最後は予想通りの横槍撤退だからな。
今日の戦闘おもしろかったなあ
迫力があったね
ドルジ負けちゃったな
横からビーム
>>69 マジメなとこレベルが高いってどんな風に?確かに作画は綺麗だと思うし
スピードは速いけれど印象に残らないんだよ何故か
ドルジ全勝するって言ったじゃないですかー
凄い面白かったね
今日の相撲
モニター画像に凄まじい数の青いMSが表示されてたけど
あれはカタロン?連邦軍?
ドラゴンボールだな
戦闘だけ見たいと思って我慢してたが
木陰+ベンチ+3人+回想
の4連コンボでチャンネル替えたらそのまま終わってたw
80 :
通常の名無しさんの3倍:2009/01/25(日) 17:55:52 ID:yiVmMgwr
拭いた
これもう兵器の動きじゃない
つうかドラゴンボールやるなよアホくせ
真打マスラオ登場!主役機ピンチ!→味方が来て撤退
これはSEEDだとキラ自由vs3馬鹿に凸正義が介入した場面、
あるいは種デスでキラ和田vsシンレイに凸隠者が助太刀した場面に相当する
まず、空間戦闘のコンテの技量が明らかに種スタッフの方が上だわ。
立体的な連携攻めに翻弄されながらも必死に回避する主役機の動きがアツい。
虹色に光ってもまっすぐ動くだけのダブルオーは平面戦闘と変わらない。
まあそれ以前にドラマの無い戦闘に萎え萎えだわ
単にケガしてます味方来ました、じゃ緊迫感も説得力も何も無い。
あの高速バトルとトランザム(界王拳)のせいでドラゴンボールにしか見えなかった
ていうか手抜きだろ
これ MSを書く気あんのか
初代ガンダムでも背面撃ちとかやってたのにさ
ダブルオーは空間戦闘が本当にお粗末。まっすぐ動くか消えるだけ
シロウトも騙せないようなコンテは萎えるわ〜
>>79 TVシリーズでリミッター解除並みのクオリティの戦闘を見れるとは
ナディアの最終回、パリ市街上空で行われる戦艦同士のバトルのが興奮したよ。
>>58を見ても種の方が上だと言うならもう何も言えないわw
今回って一期最終回のオマージュなんだろうけど
なんか意味ある展開なのかね?ただのアイディア枯渇か?
>>79 やっぱ動かし方に奥行きや上下の意識が無いね
種のコンテはそれこそジンやミストラルでさえ空間を意識して描かれてたのに
種の事書いてるやつには触れるなよ
でも
>>82には同意だったり
>>58 すごい!!すごい!!
さすがは種屈指の名シーンだね(棒)
種の作画で一番良かった戦闘って何だろうね
>>93 止め絵で手抜きなのを主張したいのはよく分かるが、
例えば
>>58の動画のストライクがイ−ジスの背面に回る動き一つとっても
量子化ダブルオーみたいな意味不明な動きではなく
ちゃんと人型機械がどうやったら回りこめるかという説得力がある動きになってる
コンテの差はやはり大きいな
トランザムしなければいいんだが
メカ描くのめんどくさかったとしか思えん
もうドラゴンボールじゃん
DBは手抜きで戦闘シーンを引っぱりまくるが
00は手抜きで戦闘シーンを瞬時に終わらせる
敵はサーベルしか持ってないのに、00は射撃すらしなかったな
トラン寒って界王拳をパクっただけだな
戦闘力って数値化して強さがわかるような描写もないし
ただの手抜きとしかおもえん挙句の果てに主人公特権でもない
>>95 説得力だって
地上を走ってはずのイージスがいきなり空中から切りかかってきたり
ストライクの後ろからの攻撃を止まっていたイージスがスラスターの音もなく避けてるんだが
>>98 セルが完全体になるシーンで一話丸々使って引き伸ばしてたけど
あれほど危機感を覚えるのに話が進まないのも珍しい
>>94 最終話じゃね?
改めて見るとスピード感が無いなぁって思うけどね
ただコンテそのものは凄くいいと思うがね
種と00はそういう意味で真逆
OOというよりは種だけど、
・光り物でごまかす
・ロボットの動きでなく人間の動きをする
・ロボット、構造物に奥行きがない
・構造物の位置、視聴者の目のいく部分とカメラアングルを考えない
・セリフとアクションのテンポがずれてる
・地上近くにいる場合高度を対比できる構造物がほとんどない、構造物とロボットの3D度がずれている
・止め絵を連発する
・動いても立体に見えるデザインでない
OOが作画の割に迫力がないのはこういうのが多いかじゃないのか
>>101 00はなんでもかんでもGN粒子で解決できるから便利だよね!
ストライク対イージスは種屈指の戦闘だと思ってたが、今見ると止め絵がやたらと多いなw
いつの間にかDVD版か何かと勘違いしてたんだろうか
>>107 単に盛り上がってたんじゃね?
止め絵とバンクばっかりだが「種」には印象的な戦闘シーンが多い
王道で燃える展開を上手くやってる気がする
種氏は論外
>>90 お前は激突シーンの刹那の台詞を100回聞きなおせ
>>106 そういう便利な設定を物語の骨子に組み込んでる時点で設定屋の勝ちってだけなんですが
>>107 そういう舞台にもってくまでが面白いから
戦闘の作画だけみるならマクロス+でもみてたほうがいい
>>110 マクロスプラスの脚本のほうが、断然上だよw
種見て昔ははまって2,3回見たはずなんだけど
>>58見るまでまったく思いだせんかった
しかも動き汚いし今見たらつまらんな、思い出補正は怖いな
>>111 終わり方には異論あり
単なる作画アニメではないとは思うがどーもマクロスシリーズは突っ切れない印象がある
種より面白いというのは同意
>>114 >どーもマクロスシリーズは突っ切れない印象がある
ここの意味が良く分からない
マクロスシリーズが駄目ってこと?それなら同感なんだが
>>115 まぁそんな感じ
作画はいいんだが、ストーリーは今ひとつパッとしない
前時代的なご都合主義が多いというか
少なくとも、逆シャアと愛おぼなら間違いなく逆シャアを薦めるな俺は
演出のためのご都合ならご都合じゃないと思うんだけどねえ
ただストーリーの不備を隠すのはご都合だけど
>>104 確認してみた。動きは今でも充分通用するほどいいと思う
でもファンネルばっかりの戦闘自体はつまらないなあ
どんなにカッコよく動いても、一人で踊ってるようにしか見えない
足元にマシンガン掃射され、あたふたと足をバタつかせている感じ
その動きが良かろうが悪かろうが、別に燃えない
だからこそ富野は早々にファンネルを切り捨てたんだろうな
そのあたりの感覚は流石だ
ゼータ・ダブルゼータ逆シャアと散々使っておいて早々に見切りつけたとかw
富野はファンネルを兵器として認識してたのに対し
福田はドラグーンを必殺技として認識してそうだしなぁ
実際、ドラグーンと違ってファンネルは殆ど使い捨てだったわけで
>>120 F-91やVでファンネル持ちはいたか?
>>121 フィンファンネルだけ使い回しOKだっけ
あと福田の必殺技は精神口撃じゃねえのかなぁw
ドラグーンとかフルバーストとか作画としては派手だけどそれで勝敗は決して無いし。
口げんかで勝つとMS戦にも勝てますみたいなw
でもNTの武器としてはファンネルより優れたものもないだろうしなあ
VだとNT自体切られたってことか
>>123 有効なら使うんじゃねぇの?
富野はファンネルを絶対的なものとしては描いてなかったから
長い間使っててもそんなに違和感がないな
映像作品でファンネル持ちの主人公機はνだけだし
ZZは冨野じゃないしCCAはばらまきだけじゃなくて単機で謎機動する物体になったりファンネル同士で一騎打ち
冨野でドラグーンみたいなことするのはZくらいしかないんじゃないか
>>126 でもニュータイプは絶対的なものと描いて散々SFオタに叩かれたよね?
それこそファンネルをバンバン打ち落とすぐらい。それこそ隕石押し返すぐらい。
まあダブルオーの量子化なんてオカルトメガサーベルのゼータにくらべれば可愛いもんよw
富野ガンダムでさえ所詮その程度のマンガ戦闘だし面白ければいいのかもな。
今日のは量子化?超スピード?
ただの超スピード
というかおまいらロボットアニメだというのになぜレイズナーではなくドラゴンボールのパクりと言う…
本当にエレベーターは倒壊するのか?メメモリ爆発してないか?
水島「こう、なんか最後にドバーってなって、ズゴーな感じの展開にしたいよな」
黒田「エレベータを倒壊させるなんてどうですかね」
水島「君、天才。それ採用」
高速戦闘という点で言えば
今日のしゅごキャラ>今日の00
だな
軌道エレベータを倒壊させたらコロニー落としどころの騒ぎではない
136 :
通常の名無しさんの3倍:2009/01/25(日) 23:45:59 ID:sAmWYxIo
メメントモリとダモクレスって発想が同じだよな。でもダモクレ攻略戦は神だったよ。
バリヤー突破して侵入した護衛機が地味にルルの後ろで
撃破されてたりとか、蜃気楼最後の乗り捨てっぷりとかファーストの
アバアクー戦並みのかっこよさ。
それに比べて00の緊迫感の無さと言ったら
ルルだのアバアクーだの
キモチワルー
だいたい乗り捨てっぷりだと?
ラストバトルだからだろうが
ルルだのアバアクーだの
キモチワルーだの
なんのことだか
139 :
通常の名無しさんの3倍:2009/01/26(月) 00:00:53 ID:sAmWYxIo
スーパーサイア人&3倍界王拳ワラタwエウレカの板野サーカス
と比べたら00は子供のぶぶーんどぅどぅーんレベル
140 :
通常の名無しさんの3倍:2009/01/26(月) 00:01:02 ID:Xz/dViYr
倒壊したって下にいるやつらで破片粉砕したらいいじゃん。3勢力も集結してんだし
エネルギーどうすんの?
ガンダムの太陽炉技術を教えて解決?
全部倒れたわけじゃないでしょ。
あと2本あるし
>>123 そういえば富野が「ファンネルなんてこれ以上やっても表現の幅を狭めるだけ」と気付いて
自らファンネルの優位性を潰すような設定を作ってガンダムでは殆ど使わなくなって(例外は
ターンXくらいか)何年も経った後に嬉々としてスパロボ脳でドラグーンなんてファンネルもどきを
暴れまわさせた監督さんがいましたっけね。例によってバンクトレースまみれで富野の足元にも
及ばない描写だったけどさ。
MS自体は止まっちゃうからかな
だれでもかれでもニコ動観れるとおもうなよ
>>146 種以降と動きの躍動感が全然違うんだよなぁ
これセル作画だっけ?
00製作陣はロボットもの初めてじゃなかったっけ?
それに富野レベルをいきなり要求するのは酷いだろ〜
>>149 だったらガンダムなんてビッグネームをやるなって話
つまりお前は富野ガンダム以外はガンダムじゃねえって言いたいんだな?
実際に00はそれなりに頑張ってないか?
そりゃ
>>146に比べればまだまだだけど富野レベルの演出ができる人材なんてほとんどおらんだろって話で
グラハムの戦闘シーンは結構いいと思う
演出は下手だけど絵すら汚かった種よりはましだな
いちいち種引っ張って来るのおかしくね?
種厨とかそんなじゃなくておかしくね?
00の絵もたまにギアス並に崩れてるが
たまにどうでもいいシーンで崩れるのはあるけど…
そんなに気になるレベルでもないしな…どうでもいいところだし
確かに富野レベルになったら一番いいけどさぁ…
作画崩れじゃなく演出が悪い
エレベーター周辺の大軍ってちゃんと戦闘してくれんのかね
160 :
通常の名無しさんの3倍:2009/01/26(月) 21:59:36 ID:GyKy1T3I
倒壊に巻き込まれで終わりとかだと
次回はメカ作監2人だから期待して良いのでは?
予告でヘリオンやフラッグがドンパチしてたからまあ平気じゃない?
なんか今回も露骨に作画温存回だったし次回は重要だな
来週はイベント多いな
メメントモリ破壊はリジェネ辺りが何か仕組んだんだろうけど
164 :
通常の名無しさんの3倍:2009/01/30(金) 15:36:06 ID:Peru32yF
ブシドーとの決闘があっさり終了するのは00だから諦めるけど
3機が横一列に並んで攻撃っておかしくないか?
トレミー2はカタパルトあるから一機づつ発進するのに
どうして機体性能の違う3機が横一列なんだ?
16話はライバルVS主人公だったはずなのにイマイチ盛り上がりきれなかった
寸止めなのもあるけど、やっぱそれまでの持って生き方と演出が悪い
>>164 しかも全機トランザムしてたよな・・・
何考えてるんだ
>>166 何も考えてないからに決まってるじゃないか
>>164 単に隊列組んで接敵しただけじゃないの?
目的が牽制なら弾幕張った方が効果的だし
>>165 まぁ一期よりはマシになったけどね
水島としてはハムをニールのライバルにしたかっただろうから
刹那との対決は異常に希薄だったし
脚本て途中で変る物なの?
変わる
上からの横やりやテコ入れでころころ変わる
会社やスポンサーは視聴率上昇&商品売上が目的だから作品の質なんて知ったこっちゃない
特に昔の特撮作品は酷い
どんだけの名作がテコ入れによって駄作に変わったことか
大鉄人17とか超人機メタルダーとかさあ
天地人というものがうんぬん
始めからライバルとして設定されてればあぁはならなかったんじゃね?
普通にサーシェスの方がライバル的な扱いだったし
>>166 敵がトランザム00ライザーとまともに遣り合ってる、トランザム中の化け物だからじゃねーの?
ノコノコと通常モードで出て行ったら、00ライザーを鍔迫り合いから蹴り飛ばすなりした返す刀で
瞬殺されてもおかしくないわけで。
トランザムなんてポチっとなで、すぐ出来るじゃんww
掛け声も必要なのかは知らないけどw
177 :
通常の名無しさんの3倍:2009/01/30(金) 19:57:38 ID:q5kAKsrD
>>168 ガデッサVSアリオスでアリオスのが早いって描写があったから
多分だけど、アリオス>セラビー>ケルディム>トレミーだと思う。
だとしたらトランザムアリオスが単機前進して索敵して情報交換しつつ
僚機と連携するのが普通だと思う。
しかも残りの二機がキャノンタイプだからその二機が牽制攻撃なら
理解できるんだけど、後の刹那が倒れるシーンの為に全機並ばせた
だけのよーにしか見えない。
>>177 伏兵かなんかいると思ったんでね?
一騎打ちなんか普通ありえんし
単機突出したら各個撃破されんじゃん
まあ三機並べたのは作劇上の都合だろうけど
あのシーンは笑えたw
単機突出と索敵の区別も付かないとか
重装歩兵みたいに前だけ撃ちまくって前進すれば安全とかw
>>100 >単機突出と索敵の区別も付かないとか
うむ、いまいちつかん
出来れば詳しく説明してくれ
ググレカス
いや真面目に聞くが索敵部隊に各個撃破の危険性はつきものだって
思ってるの俺だけ?
単機突出と索敵の区別も付かない上に
危険性とか無関係の話題で誤魔化すなよ
危険性と言葉の違いは無関係だろカス
どちらも損耗の危険が高いのは事実だが
攻撃でも逃亡でも位置関係の定義でしかない単機突出と
索敵はぜんぜん違う言葉だろが。
じゃあお前は台詞で「A地点まで単機突出して来い。」
って台詞聞いたことあるのかよ。
言葉の使いようが違って事は意味の違う言葉だろがカス
>>184 えっ?よく分からん?
単機前進で索敵なんだろ
単機突出とどう違うん?
突出っていえるほどの距離じゃないなら
行軍速度なんて部隊速度と変んないんだから
高機動機トップスに置く意味なくね?
じゃあなんで単機突出と索敵って二つ言葉があるのか理由を
答えろよキチガイ。
一緒ならわざわざ二つも言葉いらんだろキチガイ。
ちったー自分で考えろよキチガイ。
>危険性とか無関係の話題で誤魔化すなよ
>>178は元々それじゃ危ないからじゃね?ってレスだろ
単に言葉尻つかまえただけならお前の方が無関係な話なんじゃね?
お前はボール使うなら野球もサッカーも同じとかほざいてるだけだろ
>>186 ぶっちゃけ索敵って普通単機でやんねーし
>>187 だから常識的に考えて無謀に単機突出するのと索敵は違うだろってことだろ
用心しながら索敵するってのと無謀に突出するってのは全然違うだろ。
結局作劇よりに解釈するために突出と索敵の意味を無意味に近く解釈
してるだけのキチガイだろ。
まあ話し戻すけど
アリオスが先行かけずに三機揃って出てきたのは危ないからじゃね?
ってのには特に異論なかったんか?
>>189 3機しかいない00で関係ないだろそれ。
そんな事に拘って突出と索敵の区別はつけないってアホだろ
>>191 危ないからトレミー防御するわけでもなく
三機が並んで前身てのも納得できないが
後ろからトレミー撃たれたら?
一機くらいトレミーに随伴してても良くないか?
>>190 救援だしなぁ
のんびり索敵しながらってわけにもいかんかったんでね?
そもそも索敵しながらってのが愚作?
そんなに視界が悪いとこだったか?
空中だったよな?
>>194 だったら危険だから集団で移動してたってのも却下だな?
それにだったら余計アリオスが早くいけばよくね?
>>196 各個撃破されちゃうじゃん
伏兵いたらだけど
安全だった
救援で急いでいた
特に危険は無かった
じゃあアリオス急いで行けよ。
並んでいく意味ねーじゃん
大体、伏兵が居たらいたで面白いし迫力が出るだろ
三機並んでトランザムなんかやってるから迫力がないんだよw
>>199 そこは尺の都合なんじゃない?
それこそ作劇上の都合だからなんとも
201 :
通常の名無しさんの3倍:2009/01/31(土) 00:05:38 ID:ojbDGW1E
なんで普段無謀無計画な戦闘しかしてなくて
いきなり急に伏兵とか言い出すんだ。
あんな絵的に面白くない場面を必死に伏兵で擁護する価値あるの?
尺の使い方が悪いってことだなw
各個撃破とか1=1の正しい戦力比のアニメだからこそ
成り立つ論法じゃね?
普段スパロボ戦闘してて、いきなり各個撃破の危険とか
言われてもピンとこねーし。
>>201 擁護も何も
絵としてあるもんはあるんだから
状況に説明つけれるかどうかだけの話でな
>>204 だから無理があるし面白くも無いし
何も良い部分が無いシーン
206 :
通常の名無しさんの3倍:2009/01/31(土) 00:10:29 ID:7bUYgXjs
マクロスFを見直してから00みたら00は紙芝居だった。
つまり画面絶対真理教徒なんですね
>>206 何故かマクロス放映中にそう書いたらフルボッコだった
結局二期に幻想抱いてたんだろうな。
結局主張の正しさが証明されたけどw
>>207 まあ作品の粗を見つけて肴にするよりかは
健全な遊び方だとおもぞ
伏兵って突然攻撃するだけじゃなくて
通り過ぎてから後ろから攻撃するパターンもあるので
トレミー丸裸のこの行軍はおかしい。
>>209 普通に観てたら判るミスを粗とか言ってたら発展は無いわw
義武かお前はw
タイマンの舞台まで用意して
何で尻切れトンボで戦闘が終るんだよw
ま、予想出来たけどw
だから戦闘に迫力がないんだよ、00は
>普通に観てたら判るミス
そういうのが粗だと思うが
どっちかってわざわざ探してねてねーよって言うべき
00は毎週ある中では十分頑張ってると思うがな
全体的な傾向を語るのならともかく「今週はダメだった」の一言で済む話をダラダラ引き延ばしてるだけに見える
>>214 ガノタとして気持ちはわかるけど完敗だよ
blu-rayでF見ちゃうともう00は見れない
マクロスFの戦闘は凄いけど
パイロット能力とかあんま関係ない戦闘だから
いまいち燃えないって00も一緒だけど
やっぱNT能力とか種割れとかあった方が良いよ
もう能力なしの操縦テクと駆け引きだけを前面に押し出した戦闘は未来永劫見れないのかな
>>218 そういうのは結局流行り廃りだから
そのうちその手のが流行る時代も繰るんじゃない?
>>217 お前はボトムズでも見とけ
あれも主人公最強アニメだ
>>217 マクロスが人気出ないのもそこだね。
河森はどっちが強いとかにあまり興味がないらしい。
ボトムズも結局特殊能力じゃ・・・
>>222 >>217は特殊能力持ってるキャラの戦闘が見たいんだろ?
だからボトムズ
特殊能力無しなら機甲猟兵メロウリンクおすすめ
別に特殊能力が無くても良いよ
でも特殊能力とかがないと
パイロットの技量差の描写って難しいでしょ
そうか?
1期のグラハムvsヨハン戦は特殊能力抜きで面白く描写されてたが
>>225 ごめん、それはどんな戦闘か思い出せない
00は2世代先のMSに乗って量産型に苦戦するとか
あったから良く分らんw
パイロット技量と関係無いトランザムとかもあるしw
あれだよ「阿修羅を凌駕する」だよ
>>226 苦戦?物量で押された時以外あったっけ?
>>228 だから分らないって言ってるんだろw
それこそ物量でこられたらダメな性能差なのか?
でもカンダムは無傷だし、
ん?じゃあパイロットの技量で何とか出来ないのか
パイロット技量の見せ所じゃないのか
とかって普通に思うだろw
実際助けに来た、同じぐらいの性能のMSが
物量なんのそのでバッタ、バッタと量産型を倒してるしw
>パイロット技量の見せ所じゃないのか
>とかって普通に思うだろw
むしろ
あートリだすためにピンチにならなあかんのやなぁ
と普通思うんじゃね?
>>229 え、アレは休み無くひたすら長期戦に持ち込んでパイロットの疲弊を狙うっていう作戦だっただろ
まだ疲労が無い最初のうちはガンダム4機だって量産機をバッタバッタと薙ぎ払ってたじゃないか
一体何を言っているんだ?
>>229 話の前半で主人公側がパイロット技量なんか見せ付けてどうすんねんとは思う
だから00はパイロット技量が関係ない戦闘ばっかってことだろw
>>233 お前は一体何を見ていたんだ?
種と勘違いしてない?
擬似GNドライブって寿命が短いこと以外は本物と性能変わらないんだっけ?
そこら辺まだはっきりしないけど多分そうだろう
ジンクスV(連邦)の説明によると
「出力を弱め、消費粒子量を調整し稼働時間を延長したバージョン」
がよくあるらしいから、オレンジの奴はそれに当たると思われる
また00アンチの工作か
今日も公園で30過ぎくらいの大人が
元気に00ごっこして遊んでたよ
最近のロボアニメって面白いのあんまないよなあ・・・
種も糞アニメじゃねーかw
>>241 多分
>>240は種シリーズを見た後なら大抵のロボアニメは面白く見えるって言ってるんだと思う
なんか悲しい楽しみ方だな
だが事実ではある
このスレってなんでこんなに盛り上がらないの?
放送日なのに
先週も今週も戦闘シーンなんてほぼないに等しいから
>>246 だな。
特にEV崩壊が想像以上にショボかったよなあ
戦闘じゃないけど、爆発がCGでショボかった
250 :
通常の名無しさんの3倍:2009/02/01(日) 21:12:17 ID:z0pQY1w3
そおかー
倒壊のCGはわりとよかったおもうぞ
旧型機が活躍したんもよかったし
平面の絵とCGって合わないと思うんだけどどうなの?今回見てないからわからん
これシールドビットはぶつけてるのか?
ビーム先端から出てるだろ
ビットはどうやって飛んでるんだ?
粒子作用じゃね
ミノフスキークラ○ト
シールドビットとかセラフィムとかガヌアーチャーとかモロバレの機構を
最後まで取っておく意味あったんかね。
最初からガンガン出した方が売れると思うが。
いつものように作画はいいけど見せ方が下手だったね
作画も実はスライド戦闘だけどね
福田己津央&両澤千晶vs水島精二&黒田洋介35
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1233467197/ 23 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/02/01(日) 17:23:29 ID:???
やっべ鳥肌立ったw
俺の中で逆シャア超えたわw
25 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/02/01(日) 17:40:09 ID:???
>>23 黒田は上手く元ネタを昇華してるな
元がわかってても今回は燃えたわ
26 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/02/01(日) 17:52:29 ID:???
>>25 で、人々の垣根を越えた協力を描いた後に、
強固であるはずの恩人や親子でも理解しあえない現実を突きつける、と。
まさに両澤じゃ永遠にたどり着けない展開だわ。
27 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/02/01(日) 17:53:47 ID:???
>>23 元ネタには気づかんかったが、作画の良さといい、演出といい脚本といい
細かいところまで気遣いが行き届いてて良かったよ。
これを週単位で見られるのは幸運だと思う
28 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/02/01(日) 17:57:30 ID:???
破片が落ちる→罪の無い一般人が大勢死ぬ→助けないと
こんな思考に理屈など不要
血が通った人間なら誰もが取る選択
>>262 コピペは嫌いだけど中身の言葉は正しいよ。
人命救助で協力するのは誰でも感動するから。
けど子供と動物とラーメンだしときゃ視聴率取れるとか
言ってるのと同じで、場面で感動できても全体でやっぱり
納得できないものがあるんだわ。
人命救助はいいんだけど
それをやってるのが1期で罪の無い人間をいっぱい殺した奴ってのがもうね
ついでに人命救助の後、父親と恩人殺しがありましたけど
いのべ&新型MAが全く空気のまま死んだ
ガラッゾ初陣時こそ00を圧倒してたものの、置鮎型イノベイターは欠陥品にも程があるだろ…
>>268 このままだと君は良い道化だったよENDしか思いつかん。
これでラスボスがイノベだと流石にひくわ。
今日は神回って書いてる人間が多いから念の為にもう一回観た
CG以外の絵は結構粗いし、ストーリーはあれだし、
最初の判断は正しかった。
>>268 でも奴のお陰でメメントモリは発射された
役割はきっちり果たしたのでは
リボンズとリジェネの小物化が一気に進んだよな
リボンズがアレハンドロに見えてきたから不思議w
次はローリングトランザムライダーでガンバスター(もしくはニルバスター)だな
ついに種厨が血迷ったことを・・・あぁ、もとからかww
279 :
通常の名無しさんの3倍:2009/02/12(木) 12:23:30 ID:F5GU3YLl
メメ2号破壊戦ひどかったね
>>279 いや、短いだけで酷くはなかったと思うが
あれだけ最初苦戦したものをあんなにアッサリ片付けるやっつけ具合が…
なんか全体的に安っぽくなってきたな00
>>281 ・大事な式典にも警備をさく必要があり、現在臨戦体制でもないので前より戦力が少ない敵(イノベも不在)
・GNアーチャー(マリー)の参戦
・一回既に使ったので出し惜しみする必要もなく、ボイコットしていた前回と違い沙慈が協力的なので問題なく発動できるトランザムライザー
これだけ以前より有利な条件が揃ってて楽にならないわけがないだろう
4ヶ月あったのならまず人員不足をなんとかしろよw
カップル成立の為の時間かよ^^
>>283 カタロンには悪いが、1回目のときもCBにとってちょっとしたデータを届けてくれた以外は
全く役に立ってないからな(ネーナのデータがありゃ結果論だがカタロンはいなくてよかった)
>>284 トレミー的にはマイスター×4、Oライザーとアーチャーのパイロット、オペレーター×2、メカニック、戦術予報士、
操舵手、砲撃手+ハロ多数で必要最低限の面子は揃っていますが何か。
つーか台詞で4ヶ月逃避行続けてたっつってたろ。人員補充の余裕があるかよ。
見てないんじゃね?
本編見てれば普通に分かる事だろ
それにアニュークラスの人材がホイホイテロリストに入りたがるとも思えんしな
ほいほいとCBに入ったライル
重要な0ライザーの操縦者にド素人を使うくらいなら
パイロット候補生を使った方がマシ
CBはデカイ組織らしいって本編でバレちまったし、候補生くらいいるよな
未だに味方側にろくな量産機がいないのが納得いかない
この前の襲撃ではぐれたのでは?トレミーの位置まで把握されて、
下手に合流出来ないとか
>>290 設定スレとかで散々議論されたことがあるが、擬似太陽炉はそもそもCBに技術があるか不明な上、
仮にあっても運用上の問題が山積。
非太陽炉搭載機体は役に立たん。
よって、多くても各ガンダムに1つづつGNコンデンサ稼動の支援機付けるので精一杯だろ。
だいたいCBにはハロという超役に立つ量産機がいるじゃないか。
>>291 ま、そう考えるのが妥当だろうな。L3と同規模の基地がそうそうあるもんでもないだろうし。
>>292 そのいいわけさぁGNアーチャーで崩壊したとおもわね?
擬似太陽路どころか、大型コンデンサー搭載型量産MSでよくね?
>>294 とっかえひっかえアリオスが粒子充填していくわけだな?
電池からGSにステップアップ!
面白くないな、このネタスレ
せっかく立て直したのに
500にも届かず落ちそうな勢い
迫力はあるんじゃない?
GN粒子とかトランザムとかでやたらビカビカしてる映像で
脚本がどうしようもないから面白くもないけど
種、種死は脚本も戦闘も駄目か……
先週のケルディムvsガッデスも神戦闘だった
チートランザムで何とでもなるから
回想の00が酷いチートビーム撃ってガデッサ・ガラッゾ即死
アホか
305 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/02(月) 12:52:43 ID:q62ktM7S
スサノオってストフリのパクリじゃね?
迫力はあるけど、何やってるかわからない、そんな印象。
307 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/02(月) 21:48:42 ID:bQsT0rDd
毎回毎回
戦闘する前の牽制にあたりすぎなんだよ
種と比較すれば迫力ある
種はブロブロ
無駄に
光らせて
ビームだして
高速でスライドさせてごまかすのが00の戦闘
つまり、見難い
>>308 そんな絶対に崩れないであろう堤防持ち出して惨めじゃない?
>>絶対に崩れない堤防
種は崩れてただろ。
最後の方には一部スタッフが壊す工事してたくらいだ。
>>312 絶対に崩れない堤防ってのは、
種の堤防が強すぎて、アレより下のものはあり得ないっていみだろ
ガンダム作品 I凸I 種、種死
という感じで間にある『I凸I』が絶対に崩れない堤防って事じゃねーの?
ガンダム作品組内での戦闘シーンの迫力比べしてるのに、違う組の作品を
持ち出すんじゃねーよという…
315 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/04(水) 13:57:10 ID:g4bAIJY1
盛り上がってきたら裸
てか監督が裸
なんか機体が赤くなって男の素っ裸が出るから
318 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/04(水) 16:59:47 ID:SRwLxu0N
演出は福田
水島は魅せかたが下手
これは監督のセンスと腕だからしょうがない
サイバーフォーミュラ面白かった
福田は一応、ロボットアニメ史上最強に格好良いと言っても過言じゃない必殺技のコンテを切ったからな
今は見る影も無いが……
周りに良いスタッフと暴走を止められる人がいないと駄目だよな
サイバーも初代以降はどんどん酷くなったし
>>322 違うんだよ
周りに良いスタッフが居てコレなんだよ
324 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/05(木) 02:12:08 ID:SVPUiaig
煙でよく見えない
凄く…痛々しいです……
>>322 サイバーフォーミュラはTVシリーズに比べてOVAシリーズがどんどん酷くなったなんてことはない
SAGAもSINも面白いじゃなえか
ずぶの素人が演出の上手い下手語るとか笑えるwww
自分の好みの話しかしてねぇじゃねぇかwww
329 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/06(金) 23:11:42 ID:tdUd1ibv
でも素人の好みを探せるのも才能だとおもうよ
178 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 19:27:00 ID:???
「白刃取りだと!?」
自分で説明すなバカ
183 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 19:28:13 ID:???
>>178 「蹴りを入れやがった!」と同じ匂いがするな
195 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 19:31:56 ID:???
>>178 >>183 一期12話「教義の果てに」 コンテ:角田一樹
二期22話「未来のために」 コンテ:角田一樹、寺岡巌、水島精二
つまり、わかるな
331 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/09(月) 20:53:15 ID:YEpL7ljp
真剣白刃取りってストフリVS運命のパクリだよな
たしかに〜
>>331 剣が吹っ飛んだのと、そうじゃないのでは意味が違う希ガス
ストフリは実質ビームシールドで防いだだけだがな
白刃取りは「切り捨て御免」と同様やりたくてやりたくて仕方なかったって感じ
ミサイル演出もショボいな
あのミサイルは見て気持ち悪かった
途方もない数を相手にする危機感とか微塵も無いな
00ライザー一機で全てカバー出来そうに見える
目的もなく、ドラマ的な意味もない大規模戦闘をダラダラとやられたって、面白い訳がない
>>306 常人以下の動体視力を恥じる気持ちを持て
シチュエーションに工夫が無さ過ぎて流石に飽きてきた
毎回大したドラマもなく物量戦というミッションをこなしてるだけじゃん
341 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/10(火) 10:38:14 ID:gglwu2VB
あんだけ引っ張ったスサノオの出番これで終わりかよw
トランザム付けた意味が全くなかったな
ちっとは00苦戦するかと思ったが瞬殺だし種死と変わらん、つかつまんなさでは種死以下だわ
主人公機がチートだと萎える
他のガンダムもトランザムすればどうにでもなるし
最近トランザム後の粒子量低下もないしねー
描写めんどくさいのはわかるんだけど
00がチートすぎて戦闘が全く面白くない。
オーライザーといちいち合体する意味もわからん。
固定武装でいいだろアレ。サジの役割も無さそうだし。
つか、オーライザーなんて用意するならアリオスと合体させてやれ。
それなら少しは電池の活躍?する場面も描けて良かったんじゃ?
108機のアヘッドなんかトランザムライザーで一瞬じゃん
一機、1秒で撃破可能だろ
ピキュン→ドカーンでさ
チートランザムのバーゲンセールでごり押し
00のチートさと裸
こんなに面白くない戦闘は種以来だ
まだ軌道エレベーターの残骸撃ち落としてた所の方がマシ
種の戦闘は特定の武器に対して同バンクだから
カットin演出のスパロボのような戦闘だったな
それでも前後の繋げ方がうまかったから00より遥かにマシだけどね
向こうは人気あるし
>>347 >>それでも前後の繋げ方がうまかったから
寝言は寝て言えwwwバンクの繋げ方が上手いってのは御禿みたいなのを言うんだ
ファング飽きた
最低過ぎて笑える
351 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/19(木) 10:45:30 ID:mKq0I9w9
ソレスタルビーイング弱すぎで萎えた
しかも自分で光学迷彩といたりとか
高機動が売りの機体が防衛担当w
そして狙撃型が突入
こりゃひでぇなwwwwwwww
トランザム祭り秋田
>>347 種の戦闘はプロレス技をリアルファイトでやっちまったという感じだな
しかもプロレスなら相手の技を受けなきゃいけないんだけどだけど
種の場合は特定キャラが避けて、相手だけが技をくらうからおかしいんだよ
357 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/26(木) 15:59:22 ID:sEpcMVOW
早いけど具体的に何をしてるかっつー面白みゼロの糞戦闘wギャハw
┯┯┯┳┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┓
┠∧∧∧∧╂┿┿┿┿┿┿┿┿┿┿┿┿┨
/ ̄ ̄ ̄ ̄┏━/ ̄ ̄. |||.リ゚◇゚ル..リ゙◇゙ル.リT◇゚ル.リ゚◇TルO
/ ∧_∧. i┸i//∧_∧ |||.0─0U┼┼┼∪┼⊃┼┼┼┨
_./,,,, (゚∀゚ ),,| ::|/,,(゚∀ ゚ ),,|||┿┿┿┿┿┿┿┿┿┿┿┿┫
|/,,,,,, つ⌒⊂ヽL:::」 ( ⊂ ) |||┿┿┿┿┿┿┿┿┿┿┿┿┨
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|====== ;...........| //  ̄ヽ|~~~|| /,  ̄ヽ | .{|
ヽニ[_]ヾニニヽ''''''| ―|. (※)|'''''''''||.'''''''''''''''''''''''''''''''''''''|.(※)|:|'''''''''''/
ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ゞゝ_ノ ̄ ̄ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ゞゝ_ノ
生ゴミ回収が遅れて申し訳ありません、なるべく念入りに処刑しますのでご勘弁を
ガガ特攻は中国かどっかの花火祭りみたいだった
>>359 乗った瞬間爆発するようなシーンなんてあったか?
動きが軽すぎだな
>>348 バンクだと意識させない神業だったな
アトムの頃にバンクだけで一話作った伝説もあるし(当時は総集編なんてモノはありません)
0Oの戦闘はスピード感があるというより何してるかわからない
そして記憶に残る戦闘が少ない。
戦闘シーンだったら3クールまでの種死の方がいいと思う。
フリーダム撃墜、インパルスの戦艦破壊と槍投げ、セイバー瞬殺とかけっこーあったし
00で印象に残る戦闘って、エクシアの初トランザムくらいしかない
まあ、OOの方が戦闘シーンが多いからマンネリになっちゃうのは仕方がない気もするけど・・・
昔で言うとセル画枚数が相当少なくて
動画マンやセル画マンは大変楽だろうな
ケルディムがうおおおって叫びながらビームを撃った、と思ったらセラヴィだった件
水島:あと今回、演出的には機体性能で戦っているという部分を割と意識してやりました。
パイロットの習熟度が高くなると強くなる、というのが一番面白いんだけど、
「00」は物語で経過する時間が比較的に短いので、パイロットを成長させている暇がない。
それもあって機体性能の優劣にポイントを置いて演出をしていたし、
それだからこそ、パワーアップのタイミングが重要になるので、
ドラマと連動させつつ、意識的に脚本段階で仕込んでもらいました。
映像自体も迫力や面白みがないし、
ドラマ的な演出も薄い
00の戦闘は見ててもどうも盛り上がらない
00の戦闘シーンほど動きが速い作品はなかなか無いよ?(他はCCAくらいか)
00の戦闘シーン見た後に他の作品の戦闘シーン見たら動きが遅すぎて迫力無さ過ぎに感じる
>>368 そんな風に感じたことないわー
たしかに速いのかしらないけど
00の戦闘は緊迫感とか迫力みたいなの感じない
なんか淡々としてて面白くない
>>369 スパロボ系の派手さとわかりやすさを求める視聴者にはつまらん代物だよな
どう詰まらないとか
他の作品の何が凄かったかは言えないけどね
淡々とかじゃなくてね
「どうせ止めを刺さずに逃がすんだろ?」
ってのが見えてるから緊張感がない
種からの伝統だな
敵を逃がす
1stだって何度かシャア逃がしてるやん
勝利の美酒とか、訳のわからん理由で逃がしたことはないぞ
種のガンダム顔3機が毎回大したダメージも受けずに逃げるのは少し萎えた
00も名ありを逃がしすぎだ
キャラ厨に媚すぎ
>>376 勝利の美酒が深追いしなかった理由だと思っているなら馬鹿すぎ
>>379 対応の早さからみて慣熟訓練中に駆けつけたんだろうな
本来意図しなかった戦闘なら深追いは避けるな
>>375 そりゃ襲ってくるシャアにホワイトベース側が勝てないから逃げてたり、
ガンダムのライフルのエネルギーがなくなったりするからだろ
シャアを倒すことが第一目標じゃないし
シャアは追撃隊から外されるから、まだ良い
失態続きの種追撃隊が何時までも粘着してくるのが本当にウザかった
砂漠は虎だけで良いだろと
ってか種死でフリーダム撃墜以降迫力のある戦闘シーンってあったっけ?
逆に言うとラストバトルの伝説VS和田がショボすぎて印象悪いな
ヘブンズベース戦とか旧型機が活躍してたり燃えるし
デストロイVS踏み潰されるバクゥとかも非常に燃えれた
387 :
通常の名無しさんの3倍:2009/05/03(日) 14:10:02 ID:CnQGMQzo
まだ終わらせん
388 :
通常の名無しさんの3倍:2009/05/03(日) 14:35:41 ID:CnQGMQzo
まだ落とさん
基本的にCB側にマイスタ4人しか戦闘要員いないから余程の見せ場かクライマックスでない限り人的被害ないのが分かり切ってるトコがどーしようもなくむなしい。
重量感のなさとメリハリのなさが本当に酷かったな
ロボアニメ作った事ない奴が作るとこうなるのかと驚いたもんだ
せめてこうやりたいってもんはなかったのかね
画像奇麗で描写はいれるが全く生かせてない演出で
アニメ作った事ない奴が作ったゲド戦記みたいな不完全さ
作画スタッフ乙だったな
鉄人に謝れ!!
ロボアニメの数が減ったから比較対象もおのずと限られるな
そして同じガンダムということもあってまっさきに出てくる種種死とは比べ物にならないレベルの高さ
つーか種種死のレベルの低さが異常なだけかもしれないが
>>390が言う「重量感のなさとメリハリのなさ」って何と比べて言ってるんだろうな?
まさかCCAや0083ってわけでもあるまい
>>392 まともにロボアニメ見たことないのか?
キンゲでもエウレカでもギアスでもラガンでもマクロスFでもいいぞ
それ全部見た上でそういってるの?
救いがたいな
>>393 お前が知ってるロボアニメの名前全部並べてみただけだろw
>>394-395 見てるに決まってるだろw
(挙げた中では、マクロスFは余り印象に残ってないが)
00の戦闘は、そこまで悪くはないけど別段良くもない程度
毎回戦闘入れてたのは頑張ってたと思うけど
ティエリア
「刹那さん、これのどこがスポーツカーなのですか?
私が小さい頃によく走っていたホンダのN360ですね。
ちょっと。この車、サスペンションが柔らかすぎて気持ち悪くなるぞ・・・。」
刹那・F・セイエイ
「バカねえ。揺れると思っていたら単なるタイヤのパンクだぞ。」
ティエリア
「それを早く言ってくださいよ。誤解しました!」
00は雑魚が抵抗しなさすぎ
ほんとに兵士が入ってるのかと思うぐらい
>>398 へえ、初披露のセラヴィー膝キャノンによる奇襲を至近距離からかわしてカウンター
かまそうとした名無しジンクス乗りとか、GNソード3持ち00ライザー相手に数合とは言え
粘りを見せた名無しアヘッド乗りとか、そういう細かい描写は全部無視ですかそうですか。
>>399 もしかしたら1期でのセイロン島への介入とかの話かもしれん、エクシア無双の
まぁそれでもティエレンはティエレンなりに頑張ってるのが見て取れるからなぁ・・・
というか大体のロボット物はそんな感じだと思うんだが
age
機体性能とかMS(戦闘機でも可)の限界値を頭に入れてないと凄いことしてることも分からないよね
一般兵全く描かないよな
顔にシルエットがかかってる感じ
スパロボの一般兵かw
>>403 シルエットすらない
種
はなんでしょう
00もシルエットも何もないよ
アヘッドに関しては整備風景すらなかった
>>398 某ガンダムは七色ビーム撃ったら抵抗のそぶりすら見せる事が許されなかったな
あれは案山子か?
接近戦や回避行動になると急激に動きが鈍くなる雑魚
動いてナンボの戦闘シーンでピクリともしないアニメがあると聞いて
00の話をしているのに急に種の話題を出す人が居るけど
種厨が何でこのスレにいるの?
>>406とか
ダイガード…
引き合いに出されると都合の悪い事もあるよねぇ
>>405 ジニン大尉が発進する直前に会話してたアイツは、整備士じゃなかったのか
格納庫なんて整備班の連中とパイロット以外普通用は無いな
>>409 >>2の時点で何の脈絡もなく種の名前が出てきてる
ここはそういうスレなんだってことだろ
415 :
通常の名無しさんの3倍:2009/06/12(金) 23:24:38 ID:e/kzGsCL
00は整備修理風景やらパイロットと整備士の会話やらもうほとんど無かったな
味方に整備士一人って凄い状況だし
ハロが修理してる状況は見てて寒かった
敵もパイロットより戦術士やらばっかりでMSみせないし
コクピットに入って調整なんかまったく・・・
整備と言えば変なモニター持って発注でもしてんのかって感じで・・・
SFで整備の実働が機械化されて人間はパラメ−タのチェックだけなんて別段
珍しいもんでなし
別にSF詳しくないからああいうの見て、?になるのは構わんが
寒いとか言っちゃうのは俄かくさいよね
まぁ整備らしい整備をしてたのは2期の4話でイアンとサジがしてたな
整備シーンはある意味機会とメカニックの戦いなんだな
整備シーン特に多いのはΖだな パイロット自らしょっちゅう整備してた
00はガンダム大好き設定の刹那があんまり整備してなかったけど
整備っていうか、補給とか武器調達とか杜撰だったな
組織としての全体像も見えないままだったし、単に都合よく新兵器が届いてた感じ
種は異様にMSデッキが多かった気がする
ムウがよく愚痴を言ってた
00って愚痴がないな
あれだけの兵器に愚痴は贅沢だろうけど
>>420 >種は異様にMSデッキが多かった気がする
>ムウがよく愚痴を言ってた
言ってたか?
主にMS以外の事に対して愚痴を言っていた記憶はある
>>420 「00って愚痴がないな」って、それは単にマイスターの連中が愚痴っぽいキャラじゃなかったってだけの話だろ
00:自らの意志で戦ってるから愚痴らない
その他:成り行きで戦ってるから愚痴る
じゃね?
兵器の感想言わないんだよ
使い難いとかなんだこの新型とか
>>425 つハム「カスタムフラッグ…一応対抗して見せたが…」
つ荒熊「この機体…すごい!!」
つソーマ「機体が私の反応についてくる…これが!ガンダムの力!!」
つライル「いけるぜこの新装備!!」
機体をけなすことはいわないな00は
アレルヤはアリオスが被弾した時に自分のせいにしてたし
アンドレイはアヘッドに乗れるって喜んでた
00の機体の場合完全な新型って物自体がそんなに無いってのもあるんでないかな
>>424 意志があたって愚痴くらい言うだろ完璧な組織なんかないんだから
だから00は人間味ないとか叩かれるんだよ
機体に問題がないのになんで愚痴らなきゃいかんのさ
それに1期の頃に「せめてガンダムと同等の機体があれば」みたいな事も言っていたぞ
1期ではティエリアが任務絶対って感じで愚痴ってたが、周りからはまともに取り合われずにKY扱いされてたからな
そういう組織と人間関係なんだろ
アレルヤはむしろ愚痴を言うべき立場
メメントモリ攻略戦の扱いはさすがに無い
アレルヤの声は監督以外のスタッフの声
>>420 アニメじゃ結局CBの全体像がみえなかったな
435 :
カゴリ腐は00厨の自演:2009/07/03(金) 11:28:40 ID:0WQSzaQm
こいつの脳内00は種死と同時期に放送されてたらしいな
医者にかかった方が良いぞ・・・マジで
作画はイイていう人いるけど
作画は悪いけど画質はイイが正解だよね
作画は悪いよ構図、カット、コンテ、全て最悪
>>438 はぁーSEEDは画質まぁまぁ(今となっては)だけど
構図、カット、コンテは本当にカッコいいよ、こんなの俺に言われなくても見ればわかるレベルなんだけどな
まぁSEEDが売れたとき必死に画がキレイだからそれに騙されて買っただけて
散々ガノタをバカにしてた連中がいたけど00が売れなかった事で画が奇麗なだけじゃ売れないと解ってもらえただろう
>>439 よし分かった
行きつけの模型店スレに戻って質問に答えてやるんだ
MSの動きは全て同じ、フルバーストで何故か真横の敵も撃墜
ビームサーベルの出所がズレてたり
シュベルトゲーベルからビームが出たりするのがカッコイイですかそうですか・・・安いんですね
00は半分意識を飛ばしてできるだけ画面を直視しないでみましょう
台詞は音を耳が捉えると同時に右から左です
決して脳に入れてはいけません
>>442 凡人以下の脳内データ処理能力自慢するなよ
00の戦闘シーンの話しているのに
なんでSEEDの話を唐突に振って話をすり替えるんだ?
それもまるで00の戦闘作画の方がSEEDよりも優れてるかのように
もうそんな客観性を欠いたファン心理ださせるなら
もう来るなとしか言えないな
>>444 優れているのは事実、君の真空管コンピュータレベルの処理能力では処理しきれない情報量だから仕方ないだろうけど
そうそう戦闘シーンなら30年前のアニメの方がまだ種よりいい動きしているぞw
わろすわろす
おまえには向いてない
単純に見て00は確かに画質はきれいなんだけど構図とか単調なんだよな
監督の連れてきた作画スタッフにロボットアニメ経験者が ほとんどいなかった結果らしいけど
普通に見ればだれでもそれに気づけると思うけどな
>>449 スタッフは種からのスライドらしいけどな
>>449 スタッフ見たときコイツらでMS動かせるか?
て思ったら案の定あれだものな
コンテ切ってる人間のセンスの無さが非常に際だってる
00の地上戦って結構下手だった
棒立ちデュナメスとか地上に根を降ろしてまるで動かなくなるデュナメスとか
そのデュナメスにその場で連射して逆にビーム連射で撃墜される敵部隊とか
うまい具合にヴァーチェの砲撃で吹っ飛ばされる敵部隊とか
攻撃範囲にちゃんと入るように一列に綺麗並んで棒立ちでふっ飛ばされたり
コーラの機体がかすった時も一列に並んだ状態でビームに突っ込んでいったり
正直、バンクじゃないのと敵が射撃している(棒立ちだったけど)以外は自由のフルバとどっこいどっこい
エクシアは地上戦じゃなくて低空飛行で滑ってばっかりだし
キュリオスはそもそも地上戦が必要じゃないし
そして、2期は地上戦がいらない子
面白味のある地上戦ってのはセルゲイとの初勝負くらい
地上戦のあるガンダムの中では種死より上で限界
種よりはどう見ても下(ストライクの最初の戦闘とか砂漠戦闘とか00じゃ勝てないだろ)
00より予算あるって事で種を除いても
00より遥かに低予算な過去シリーズにも劣る
30分番組内で見るとダメだけどスポットはけっこうよかった
番宣ではおっカッコよさげて思ったもの、いざ番組で見ると、、、、、、、
>>453 無理無理、読解できるなら最初から00を好きにならないって
僕は00が好きなので00が1番ですて連中だぞ
そ・い・つらはもう放ておけ、俺もいい大人がガキ相手にどうこう言うのも
カッコ悪いと思うし、そうとしか思えないならそう思っておけばいいさ
最新5巻届いたけど相変わらず薄ら寒い作品だな
なんだこれ・・
量子化ってなんだったんだろうな
単なる演出にしたって微妙で、シンプルな分身とかだった方がまだ見映え良かったんじゃないの
>>453 個人的には00は地上戦より空間戦闘の方がセンスの無さが際立ってる。
種の自由vs3馬鹿は上下を使って立体的な連携攻めがあったし、
種死のvsストフリでもレジェンドが下から収束ビームで体勢を崩したところへ運命がロックなど
対する00たるや光の点が行きかうだけ、螺旋になった時は高度なギャグなのかと思ったよw
密集隊形だ!もかなりウケたが。多勢が接敵面積狭くするとか孫子に怒られるっての
まあ一番センスの無さを感じたのはリボガン戦でも3vs3のタイマン構図だけだったことなんだけど。
ハッキリ言ってしまえばチーム戦を描く技量が無いんだと思う。
なんで種との比較論だしてるの?
種を持ち上げたくてしょうがないんだってさw
>>459 全104話中に2回しか無いような戦闘シーンを必死で引っ張ってきてるんだから
そんな風に言っては悪いよw
463 :
通常の名無しさんの3倍:2009/07/07(火) 22:05:46 ID:g4UNqLN5
一番笑ったのが電池なしトレミーのトランザム
もうねアホかとw
次に笑ったのがGNアーチャーw
なんだよあのキモイMS、マジでガンダムの面汚しだろw
なんであんだけ長時間駆動できるんだよw
エレベーター倒壊なんて昼から夕方まで飛ぶとか無限のENかよw
>>463 複数スレage…
そして中身空っぽな文章…
貴様、キチガイ涙目ちゃんだな!?
水島監督、カットインについて
一期終了後
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ エモーショナルなフィルムにするために
| (__人__) | 二期はカット数増やしたいお
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも安易にカットインなんて、様式化されたカット数節約はしたくないんだお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
__
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからあと20カットちょうだいってお願いするお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
↓
二期終了後
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 増えすぎたカット数が馬鹿にならないということで、カットインを<解禁>にしたんです。
| (__人__) | 単純に富野監督と同じですよ。
\ ` ⌒´ /
「カットインは予算のないアニメがする行為、だから00ではやらない」
だとか言ってたはずだが・・・
467 :
通常の名無しさんの3倍:2009/07/13(月) 12:01:10 ID:VcaJnSYx
つまんねえアバンとかで大事な分数割るから
戦闘が迫力でねーんだよw
戦闘→撤退の繰り返し
つまんねぇ回想で尺削るから
戦闘で同じ動きしか出来ないんだよw
バンク→トレスの繰り返し
戦闘シーンで最高に盛り上がる時ってのはストーリーも盛り上がってる
迫力もより感じられる
戦闘シーンだけ良くとも肝心のストーリーがあの様じゃ・・・
470 :
通常の名無しさんの3倍:2009/07/13(月) 13:06:17 ID:VcaJnSYx
種の場合は戦闘シーン(笑)とか子供向けの要素が無くても
濃密な人間ドラマで魅せてくれるからw
ま、戦闘の絵の綺麗さだけが自慢の大失敗と比べたら
かわいそう
濃密な人間ドラマ=セクロスですねわかりますw
目ウルウルで見つめ合いとか、やめてよねとかアウッとかで濃密な
人間ドラマ感じる奴は天地人で泣けるんだろうなあ…
目がウルウルを馬鹿にするな!!
少女漫画原作のアニメなめんなよ
ベルバラとかそれなりにおもしいろいぞ
ベルばらで思った
出崎のガンダムが見てみたい
>>473 ベルバラはそれなりってレベルじゃないと思うが
>>473 ベルバラは30周年どころじゃないんだぞ・・・
フレイが体でキラをたらしこむところから
逆上したサイに対する「やめてよね」あたりは
濃密な人間ドラマと言えなくもない
あくまで東海テレビ製作の昼ドラ的な意味だが
3話でセルゲイのティエレンが片腕を囮にエクシアにアイアンクローをぶちかましたシーン
あれだけで十分種の戦闘シーンより面白いと思った
やっぱベテランパイロットが技量で性能差を埋める戦闘はいいわ
種は(ものすごい悪い意味で)キャラ補正が強すぎる
ガッデスという機体、実剣持っていたよな?
ガンダムには効かないのだから、持ってても効果ないよな?
>>479 エクシアはガンダムが敵に回った(奪われた場合含む)場合
それに対する機体として作られたと一期で説明されている
エクシアの主武装が何だったのか思い出すと良い
>>478 2話であんだけ鈍重にティエレン描いたのに
3話でベテランパイロットが操縦してるとはいえそのティエレンに掴まれるってのは
刹那が弱すぎに思ったぞ
>>481 高機動型鉄人だし…
あと、セルゲイがあえて機銃を落して格闘武器を持った事でそちらに
意識を向けさせ、右腕を切り落とさせる事前提で頭を掴みに行った…
これは確かに刹那とセルゲイの技量の差が歴然としていた訳で…
しかも、経験の少ない刹那は、あの頃は確実に機体性能に頼り切って
いたし…
グラハムもアリーもセルゲイも純粋にパイロット能力だけなら1期の
刹那より上だろ。それがイイんだよw敵側が強くなくっちゃw
冒頭でもノーマルフラッグのハムに
実体剣を楽に避けられてたから、3話は刹那の弱さが強調されてたってのはある
つうか、刹那は機体に頼ってるイメージがスゲー強い
二期に入っても結局それは変わらんかったし
結局作中最強の機体に乗り続けて同程度のが出てきたら負けるし
水島はインタで、00は劇中での経過時間が非常に短いので、その間で
主人公が劇的に成長するってのもアレなんで、機体がパワーアップし
ていく事で戦闘能力が上がっていく感じにしますた的な事言ってたは
ずだが…
ただ、内面は変化していて、それがMSの戦闘ともリンクしていくと…
00の戦闘シーンってロボアニメというより
格闘アニメとかそっちの類だよね
我慢すれば1回は見れるんだよね
でも俺みたいにガンダムだからてソフト買って二度見してる人はツラいよね
なんでこんなくだらないもの金だしてそれも2回も見てるのかと
悔しくて泣けてくるからね
ガンダムで勝手に縛ってバンダイの思惑に乗ってる自分が悪いよ
>>486 特撮ぽいっていうか
人間がパワードスーツ着てるようなアクションなんだよな
機械らしい重厚さ重量感がほとんどないから
2期はメカフェチにはあまり魅力感じられんと思うよ
00のプラモは出来よくて好きなんだけどね
>>483 実体剣は扱いが難しくビームサーベルより不利というのもある
テレビものであれだけの戦闘シーンみせてくれてるのに、不満あるのが理解できない。
サンライズがこれまでロボットものを続けてきたノウハウがあるからこそあそこまでできたのだろうに、
不満な人は要求高すぎでは。
ま、作品的には24話のファンタジーオチで、俺的には駄作決定したが、
戦闘シーンはほとんど毎回あったしそこは楽しめた。
迫力はあるのかもしれないが、何度も見たいと思う戦闘シーンではないな
>>486 ガンダムは基本的に全部そうなんだけど。OOに限ったことじゃない。
単なる伝統。1stからして、口をつかんだり、パンチやキックの応酬とかそういうのが基本。
1stやら平成三部作のロボットチャンバラロボットプロレスとは
アクションの見せ方が違うって話だろ…
1stやGと比べればわかりやすいが
MSのプロモーションよりバトルを見せる映像になってるのが00
00は、光が動いてるだけ。
戦闘しているようには見えない
>>498 こんな言い方は好きじゃないが、あえて言わせてもらう。
種死の方がまだマシ
>>499 発砲ポーズと止まったままの的が爆発する方がすごい戦闘シーンだと言うのですね
はくりょくwwwwwwww
>>502 ここ、そういうスレなんだけど……
肯定派なら違うスレに行け。わかった?特攻厨君
どのアニメの戦闘シーンも種・種死以下は無いな、あっちの戦闘シーンは何十年前の代物だよと言いたくなるわ
ビーム弾幕とかごん太ビーム飛んでくるシーンとか
ビームより機体の方の動きに力入れてくれと思う
>>503スレけがすな種厨。
OOがクソでも種のつかいまわしがなくなるわけないし、
逆もいえることだぞ、ようご。
逆に迫力があったTVガンダムの戦闘シーンってどれだ?
1stは緊迫感あったけどな‥
種がそうらしいよ
そりゃねーだろ…
あくび噛み殺すのに大変だったぞ、あれ…
∀のラスト
最新の技術を使ったooが一番に決まってるだろ。
エフェクトひとつとっても作品をかさねるごとに蓄積されている。
2期のトランザム(主に中盤)は酷かった、緊迫感失わせるには十分なくらい
1期のトランザムって使ってギリギリ凌ぐ、終了後に凹られる
トランザム中でもトランザムなし機体の攻撃で敗北
って感じだったのに
2期じゃトランザムでたので勝利確定です状態だった
vsアリーとかvsリヴァイブとか
少し内容変えるだけでトランザム使わなくても済むはずの所までトランザム
いつの間にかトランザムはトランザムでしか抑え込めないみたいな事になって
その結果の果てが
擬似太陽炉仕様のツインドライブ持ちっていう完全なパワーのインフレ
2期のトランザム安売りに不満を持ったのは回数よりも展開の問題だった気がする
トランザムあるし大丈夫だろで見てれば戦闘つまらないって言いたくもなる
11話でライルが撃たれそうになったけど00ライザーが迫ってるの分かってるとかもうね
513 :
通常の名無しさんの3倍:2009/07/24(金) 05:01:48 ID:RM8qsxH2
種も00もどっちもダメ。
愛のこもったゴッドフィンガーには敵わん
アニメ「機動戦士ガンダム戦記 アバンタイトル」を探る 松尾衡監督直撃インタビュー
――「ファーストガンダム」のシーンを描くにあたって、こだわった部分とは?
松尾
僕にとってのガンダムの絵のイメージは、安彦良和さんの描いたガンダムなんです。
絵の描き方や動かし方、色使いなど、なるべく作画は、ビームや噴射、爆発シーンといったところにこだわりました。
光に関しては、最近主流の透過光という撮影手法だけでなく、昔ながらのエアブラシを使った手法も取り入れています。
その方法は僕自身が好きというのもあるんですが、ファーストのビームのケレン味が出しやすいかなと思ったからです。
爆発シーンでは、細かい散りの点々がたくさん出てきますよね。あの処理はタタキといって
デジタルで作るようになってからは少なくなったやり方ですが、そこも昔のようにブラシを使って描写しています。
アナログ時代に当たり前にやっていた事のいくつかは現代では困難になっていることがあります。
それを「ファースト」のテイストに合わせるためにあえてやっています。効果音も、ファーストのライブラリから使っています。
演出的には、安彦さんが描いていたしなるような柔らかい動きだったり、富野監督が演出で取り入れていた格闘戦……
ビームだけに頼らない戦い方というのも、なるべく入れたつもりです。
エリクのゲルググとガンキャノンが交戦するシーンは、その代表的なシーンなので、注目して見てほしいです。
実際に見ていただくとアンティークに見えると思うんですが、昔の良いところと、現在の技術がうまく融合されて、
最新の映像の中に、ファースト当時の懐かしさを感じられると思います。
最近のガンダム作品との「動きの違い」に注意して見ていただけたら嬉しいですね。
――ガンダムファンへのメッセージ
松尾
ファースト世代の人には、“懐かしいけど格好良い”と思っていただければ光栄です。
「00」や「SEED」から入った新しいファンの方には、ファーストを改めて見直してもらい、
「30年の歴史は伊達じゃない」という誇らしい部分を感じてほしいですね。
第2弾があったら、「ジャブロー編」を作りたいです(笑)。
>512
パワーインフレなんて起こって当たり前だろ、馬鹿か
いや、緊迫感が感じられないってな部分なら分かる気がする。
1stではニュータイプ覚醒してマグネットコーティングされたガンダム
使うアムロでも、後半はあの乱戦でどうなるのか的な、他のクルーは
大丈夫なのか?的な、緊迫感は感じられた。
真イノベに覚醒しちゃった刹那はいくら攻め込まれても、結局00がGN
粒子をまき散らせば何か起って何とか纏まるんだよねえ的な予定調和は
感じてしまった…
まあ、映像的には面白かったんだけどね。リボンズも良かったし、他の
マイスターは刹那ほど超人じゃないからそれなりにハラハラは出来た。
ゴッドの初起動が一番
ミサイルに全く迫力が感じられなかったのは覚えている
ゴッドの初起動はカッコよかったなぁ
ストフリ初起動と同じぐらい好きだわ
521 :
通常の名無しさんの3倍:2009/07/29(水) 03:05:17 ID:o2HMNfq7
どの初起動もいきなり脇役のおっさんが乗って現れたZにはかなわない
>>521 あれ最初無人かファが乗ってると思ったらアポリーとか言うオッサンだったな
アポリーはいいヤツだったろ
ロケット発進させるシーンはよかった
>>522 オッサンって言うなw
あれでもベテランパイロットなんだぞ
だな
シャアの部下として1年戦争を「潜り抜けてきた」という設定
ガンダムに限らんがそれなりに長期続いている戦争を生き抜くだけでもエースだろうとは思う
黒田
そういえば、途中で大きく変わったなと思ったのが、カットインが入るようになったことですね。
あれにはびっくりしました。
水島
あれは単純に、最初の富野(由悠季)監督のカットインと同じで、
増えすぎたカット数が馬鹿にならないということで、カット数を抑えるために<解禁>にしたんです。
ただ条件をつけて、「意味のないところで使わない」「使う時は下絵に気を遣い、かっこよく」という
2つについては厳しく守ってもらうことにしたんです。
二期17話
ttp://nullpo.vip2ch.com/ga29332.gif(2MB以上あります)
なに喚いたところで種以下にはならんよ
アポリーって一年戦争時からシャアの部下だったんだっけ?
どこで戦ってたんだ?と思ったけど左官なんだから映像に出てないだけでアバオアクーでもそりゃ部下はいるか
確かルウムでの部下だったっけ
シャアの部下は劇中ではほぼ全員死んでるから奇跡的な存在だな
二期って三話以降迫力ある戦闘シーンってあったっけ?
最終話はある意味面白かったが。
なくはないけど、そういう時は脚本がダメダメでシーンにのめり込めなかたり、
脚本がここは魅せたいんだろうなってシーンで裸空気椅子だったりで(これは厳密には戦闘シーンじゃないかもしれないけど)
脚本演出ともことごとく間が悪くお互いの足の引っ張り合いしてた印象がある
僕の思ってたのと違うから糞
海ヘビはつまらなかった
よっ
538 :
通常の名無しさんの3倍:2009/08/13(木) 17:54:14 ID:MHm3H4Ep
批評家野郎って性格が腐ってるのが多いね。
面白い題材でもゴミがしゃべるとつまらん。
トミノと脳内会話でもしてろw
絵は奇麗なんだけどデザイン自体が1stを踏襲していないからダサい
ゴッチャゴチャ線が多いしエクシアなんか肝心のヘの字スリットがなくて
もはやガンダムに見えん
主役くらいガンダムらしいデザインにしろよ
ガンダム原理主義者気取りの種厨だろ
トリガラ背負ったガンダムがガンダムらしいデザインてw
しかも、ガワラは最後にクリンナップしただけなのにw
ヘの字スリットなんて肝心じゃないだろ
312 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2009/08/25(火) 09:47:00 ID:???
刹那とリボンズの最終決戦で
土田「ほら、ここ!もうすごいですよね!歴代の戦いの集約って感じで!!」
水島「ウチのスタッフには生粋のガノタが二人いるからねぇ〜」
黒田「もう演出さんと頑張りましたよ!ここまでやってあれして!とw」
土田「まあ、やりすぎるとオマージュじゃなくてパクりになっちゃいますからねww」
黒田「はいwその点は苦労しましたww」
水島「演出も色々大変なんだよね〜。だって、ここ。月面なのになんで走るの?って突っ込んだら「ここは走らないと駄目なんですよ!!」ってw
だったら角田の好きにするといいよって言ってこうなったww」
土田「まあ、エクシアのマントもありますからねw」
水島「アニメ上の演出ってやつでww」
歴代ってかファーストのパクリじゃん
>>546 一周して元祖に戻ったって事だろ
あと、パクリってのは「ザクとはry→アッー!」みたいな何も考えてない奴の事を言うんだよ
パクりと言われたくないんなら、稚拙なオマージュって言っとくよ
まぁた「僕は馬鹿です」宣言か
はいはいパクりパクり
パクリと決めつけないと気が済まないんだな
俺も真面目な話0ガンのカラーを変える意味は分からなかった
ただそれ以上にエクシア対0ガンの最中に流れる歌と独白の意味が分からんかった
>>553 あの歌と手紙がないと、それこそCBマンセー刹那マンセーになるから重要だよ
結局、戦い以外では解決方法を見出せなかった刹那をヒロイックに見せ過ぎない為のブレーキ代わりだと思うし
姫さんはヒロインでありながら思想上は刹那のライバルなポジションなんだけど
プラモ売れの00とは相性がよくなかったわ・・・なにしろ姫さん活躍=戦闘が無いになるんだから
かといってゼクスのようなポジションを出せばパクリと言われるんだし、それも痛し痒しという
これほど女性キャラに魅力が無いガンダムも珍しい
戦闘とは【全く】関係ないがな
>>547 同じガンダムシリーズで同じグフに搭乗してのセリフだから問題ないだろ
これが違う機体に搭乗してこのセリフを言ったなら問題だが
でも00は0ガンダムって名前なのにファースガンダムなんだから
これが0ガンダムじゃなくてガンダムならよかったよな
>>559 これが種厨の限界なんだから溜息とか止めてやれw
グフイグナイテッドはオレンジ色していてもグフだと認識できるのに
0ガンはトリコロールってだけでファーストそっくり…笑うべき?
>>Oガンってパーツパーツを見ると
腕=ムラサメ
頭=Mk-U
足もストフリっぽいんだよな
>>足もストフリっぽいんだよな
どっちかっていうと運命の方に似ている気がするが
運命はふくらはぎがかなり盛り上がってる まだストフリの方が近いよ
ストフリってつま先の上と膝の部分にスラスターっていうか穴開いてなかったか?0ガンそういった穴ないんだけど
真面目に検証するスレかと思ったら単なる糞スレか
>>566 >1の時点で検証とか捨ててることは分かりそうなもんなんだが・・・
>>565 っぽいって言いったのがわからないの?
よく見るとインパルスっぽかったかも
569 :
通常の名無しさんの3倍:2009/08/29(土) 18:15:24 ID:ffBMys+x
タイムボカン的「おぼえてろよー!」はΖガンダムからの手法。
初代はきちんと戦っていたもんだがね。
ライバル描いてんじゃないのかな。
キャラ立てるために。
>>569 お前は俺の・・・の人か・・・良いキャラだとは思うんだけどなぁ・・・
>>568 >>よく見るとインパルスっぽかったかも
ストフリに比べればインパのほうがまだ近いな
画像並べて比べるとまだ遠いけど
age
0ガンのダム辺りにあるスラスターキモいsage