俺スレ立て乙
褒美に早くビットとガンカタ見せてくれ
>>3 5なんだか2なんだかよくわからなかったもんでね
特定機体特化で話す場所がありゃいいだけだと思ったんだが
まあこだわる人がいるなら悪かった
>>1乙
未登場ギミックがビットとトランザムとフォロスクリーン
不明がミサイルですかね
ミサイル搭載してないなら腰のセンターは何だよって話だし多分あるだろう
デュナケル好きだ
ケルの活躍を祈りつつ>>1乙!
ケルディムのGNドライヴ位置が予想外だった
ロボット魂のケルディム出来ひどすぎて泣いた
初トランザム…
ケルトランザムの扱いの悪さに全俺が泣いた
冒頭のシーンでサーシェスがケルディムとアリオスが撃ったビームを避けるシーン
撃ちまくりのアリオスと狙い撃つケルディムの差がハッキリ出てたな
アリオスあんまり役に立ってなかったような
デュナメスの頃から待ち続けたケルンザムがまさかあんな扱いだとは
涙で明日が見えない
なにこのただのオプションブースト的な適当な扱いのケルンザム
まあでもあれです、ライルもちゃんとトランザム教えてもらえたから
ちゃんと活躍する日が来るさ…!
ケルンザム大活躍!
・・・
まあ次はシールドビット&ケルンザムに期待します・・・・
ケルディムもデュナメスみたいな追加装甲とか付けないと
今のままじゃあんまりにも地味すぐる・・・
馬鹿言うな
かんざしみたいな黄色いのおしゃれじゃないか
ケルはあちこちぱっかぱっかするけど
如何せん出番が無く当然使われもしない
まあスナイパーなんだから、あんま目立つ格好しちゃいかんよな
シールドビット見せろよおおおお!!
アロオオオオオズオオオオオ!!!!
今のところ唯一の合体なし主役機だしな
>>23 きっとアルケーの超速GNファングに華麗に対抗するさ。
数が足りなそうだが…
ケルディムのトランザム発動の時は「ケルンザム!」て言って欲しいなー
今、録画したの見たんだが…
…今期のサーシェスがニール・ディランディってことは無いよな?
は?
どうして、そのような考えに至ったのか興味深いです
お前の思考回路を覗いてみたい
説明求む
31 :
通常の名無しさんの3倍:2008/12/01(月) 12:09:20 ID:mGCBjzw2
これが人外か。
さすがに宇宙クラスの思考は俺らには理解できないな
マルチだから無視しろ
33 :
通常の名無しさんの3倍:2008/12/01(月) 15:52:59 ID:vI0WcKx3
1/100 ケルディムに期待。
ライフルの折り畳み再現されるかなぁ?
トレミー大気圏脱出時三機トランザム化してたがケルディム映ってたっけ?
確か顔だけ映ってたよ
シールドビットやたら見せないけど
主人後機のOOがオーライザー覚醒後じゃないと
見せませんって事?
なァ俺、ガンダム全作は見ていないんだが
ひょっとして設定・プラモ等ではあった攻撃武装やギミックを
本編で使わなかったガンダムってある・・・?
ダブルオーの剣の柄と柄合わせるのも使わないし
シールドビットも使わないのかと疑ってしまう・・・
早く使えよ
盾のアンカー使わなかったりバルカン使わなかったりした機体はありました。
まあメイン武装チックなのを使ってないのはほとんどいないから安心しておきな。
00の柄合体は微妙なトコだが
F90あたりなら使わなかったギミック山盛りだぞ
ダブルエックスは専用のハンマー、ジャべリンあるのに本編では倉庫に飾ってあったのがチラっと映っただけ
>>38 ストライクフリーダムは使えたはずのナギナタモード使ってない。
まあ、二刀流ばかりだったし。インフィニットジャスティスが使ってたけど。
ソードカラミティは映像化された作中でシュベルトゲベールの柄に仕込まれている
レーザーを使ってない。
XXのジャベリンは使っただろ?
なんか俺不安になってきた
OOとセラヴィーは見せそうだが
ケルディムとアリオスがカレイにスルーされたら
マジで泣くぞ
現存するガンダムって
トランザムの使用を前提として設計されてるんだってね。
なら、トランザム使用後の機体性能の低下は
多少抑えられてるのかな?
だったら、トランザム・ガンカタを思い切り堪能できるわけだw
というよりも、トランザムの効果をいかに活かすかってことじゃないか?
狙撃型なんかそれこそそのまんまじゃ利点がよく分からん
3倍射程が伸びる
射程距離が延びる、威力が上がる、あたりが妥当かね
トランザムによる高速演算で処理した情報をホロスコープに表示して云々
という設定じゃなかったっけ
マルチロックか?
設定は理解してるんだが演算で当たるならハロでよくね?
どうせシールド操るのもハロ任せだろ?
ケルディムが3機に増える
>>51 何度も話題に出ているがハロに攻撃スキルは無い
そして演算能力が上昇するだけで俺がターゲット補足して引き金弾いても多分当たらん
ハロンザムシステム
デュナメス用のGNアームズは何故青部分が緑色のカラーリングじゃなかったのか
別にデュナメス専用ってわけでもなかったのでは?
TYPE-Dですよ?
ていうか、あれ緑だと完全にデュナメスの保護色になる気がするんだぜ
フルシールドもあるし、緑だと絵的に埋もれるというアニメ事情とかそんな感じでひとつ
それだとエクシアはどうなんだという揚げ足取りはおいといて
素直にトレミーの色に合わせたでどうだろ
59 :
通常の名無しさんの3倍:2008/12/03(水) 19:39:46 ID:MtBAF+8K
水色の船体やコンテナのなかに、一つだけ緑色の塊があったらあからさますぎる罠
逆に言えばコンテナがそれぞれのガンダム色をしていれば逆に目立たない
あいかわらずデザインがダサい
ハロふたつ乗せて攻撃と防御担当させればいいんでね?
>>53にもある通り、ハロは攻撃できない仕様のようですよ
てか
>>53の攻撃スキルはないってのはどこソースなんだ?
今まで話題に出てるのを見たことがないんだが
874の件もあるから一概に無理とは言い切れないんじゃね
俺はハロスレかどっかで見たけどソースは分からん
ここでも時々出てるよな
ハロにもロボ三原則が適応されるのかちょっと疑問
>>63 オフィシャルかどこかの雑誌に書かれてた
しかしもうどれだか分からん
>>38 XはGファルコンと合体することでサテライトキャノン即射能力を得るとかあったけどガンスルーだった
>>64 ロボット三原則?
・・・あぁ、「アイ・ロボット」か!
〜ロボット三原則〜
第一条 ロボットは人間に危害を加えてはならない。
また、その危険を看過することによって、人間に危害を及ぼしてはならない。
第二条 ロボットは人間にあたえられた命令に服従しなければならない。
ただし、あたえられた命令が、第一条に反する場合は、この限りでない。
第三条 ロボットは、前掲第一条および第二条に反するおそれのないかぎり、
自己をまもらなければならない。
シールドビット焦らしてるけど
果たして焦らすほどのものか?
っていうかケルディムが苦戦する場面が無いから使う必要がない
アリーに突っかかっていくかと思ったがそうでもないしガデッサに期待だな
ケルディムVSガデッサ
互いに軌道上で睨み合って超長遠距離狙撃合戦。
ほぼ同時に当たるが、ケルディムはシールドビットのおかげで
何とか生き残る。
「残念。外れだ」
もう一期のガデッサは
メリケンサックでダブルオー殴ってたぞ>予告
シールドビットって合体した盾が動くだけだろ?
それぞれがケロの周囲に展開してピラミッド型バリアを張るくらいじゃないと誰も喜ばないよ
そりゃバレで先にネタ知ってるお前はな
バレもなにも出てる商品見りゃわかるだろwwwww
最近シールドビット見せないのって冷静に考えたら当たり前かなって思ってきた
ケルディムでいうシールドビット的なギミックは
ダブルオーとアリオスは支援機、セラヴィーは顔関係でティエリアがヴェーダとリンクしないと使えないらしいから
ケルディム以外の三機は話数を経なければ出せない
そんな中ケルディムだけ早々にお披露目しちゃったら
「あれ・・・?」みたいな感じになっちゃいそうだし
HGプラモにしても
ダブルオーアリオスは支援機だからHGでなくても許される
セラヴィーはHGでは値段的にもパーツ数的にも厳しい、ナドレも再現されなかったで許してもらえるけど
ケルディムがギミック再現されてなかったら「手抜きじゃね・・・?」ってなるとおもうんだ
もしデュナメスの羽みたいにビットの武装を物語中で後から追加しても
デュナメスHGは羽再現してたからケルディムがしてなかったら
「なんで・・・?」みたいになっちゃうと思うんだ
つまり何が言いたいかというとケルディムHGは主役4機ではラストにして
直前でギミックネタバレするべきではなかったかと思う
そうしてればここまで悶々と苦しまずにすんだかもしれんw
逆に知ってるからケルディムに期待して応援し続けられるのかも知れないけど
冷静に考えたらそんなギミックのひとつで悶々してるのは2chの00関連のスレの中でも更に一部の住民だけで
一般人はテキトーに待ってるか登場するまで存在を忘れてるか、そもそも存在を知らないと思うんで
まったくもって御親切に頼まれてもいない販売戦略を分析してあげる必要はないと思うんだ
冷静に考える必要もなく語るスレに来る必要がない人がいますね
池田がァァ!
ここにホビーレポ落とす池田思い出してちょい笑った
生きててくれよ池田
池田スレじゃないぞ・・・
>>82 スマン
デュナケルに飢えてたところに池田が出てきたからつい叫んでしまった
自重します
ケルディムの真のトランザムはいつになるんだろう
のけぞるくらいかっこいいとこ早く見たい
ケルディム出てくると体温上がる
もう池田スレでいいよ
ていうかもうハロだけでもいいからトランザムしてくれ!
今週は全体の戦闘シーン自体ショボかったしな
戦闘回に期待だな
ケルディム助っ人入ると敵が必ず撤退するな
ジニンアヘッド、アルケー、今日のガデッサ(だっけ?)
GNシールドビットは誰に使うのやら
いいのかよお前ら・・・こんな出番で・・・
俺は・・・嫌だね・・・
シルードビットを温存しすぎだろ
他の機体は追加装備きてるのに・・・
デュナ兄さんを超えてくれ
>>88 その追加装備が一応まだ未登場なんで
ビットはファングともちょい違うもろ新兵器だから同じ扱いでいいと思うがね
つか雑魚戦で使われても勿体無さすぎる
今回のメメントモリ潰す一連作戦で使って欲しい
ケルディムはカタロン基地があるような砂漠が背景のほうが
色的に栄えそうだからスイール云々で地上に降りて欲しい
あの作戦00は陽動に廻るみたいだから、活躍の機会はかなりあるな
来週はオーライザーとアーチャーで無双展開なのは見えてるしな
ロクオンメイン回はまだまだ先の予感
雑誌のかかれ方でようやくライルにスポットが当たる予感
一緒に乗機も頼む頼む
ケルディム本気モードは
ライルがカタロンモードからCBモードになったときになりそう
メメントモリで超高高度やるかな?
どうだろう
軌道リングを壊さないように砲台だけ破壊するのは相当難しいんじゃないだろうか
ここで使わなかったら、使い道なさそうだけどな
一期で使ったのも人助けのみだからな
超高度より今はシールドビットでガデッサかガラッゾと戦って欲しい
超高度は最終回付近で出そうな気がする
自分は超高度→メメントモリ攻略
対アルケー→シールドビット初め全武装で対抗がいいなあ
やっぱり最終決戦は1VS1を希望してしまう
サーシェス「逝けよファングゥ!」
ロックオン「ところがギッチョン!こっちにもあるんだよぉ!逝けよビットォ!」
サーシェス「な、なんだとおおおおお!!!!!!!」
ファングがシールドビットに正面からぶつかって、韓国車の衝撃実験みたいにメシャってつぶれるのが見えた
103 :
通常の名無しさんの3倍:2008/12/12(金) 23:31:53 ID:qkxFGclv
メメントモリ攻略の流れで見れるかなビット
2クールOPが初お披露目だったら泣けるぜ
見て年越したいww
>>97 つか、超高高度ライフルの開発自体が
メメントモリの役目なんじゃないのか?
よく言われてたのが、地上から撃てるなら逆も出来る、宇宙から地球を狙撃みたいな。
そういえばどっかで宇宙からあのライフルで武力介入する計画があったとかいうの
見たことあるような気がするな、それを引き継いでたりしてメメントモリ
メメントモリ対地上からケルの超超高度
対消滅します!…なんて展開は無理かー
収束率最大のGNライフルで天からビームの中心を貫いてメメント盛りを中破させるもケルディム消滅ですね?
メメントモリのビーム撃つ部分をケルディムが超超高度で打ち抜いて
「切り裂け!刹那!!」で
ダブルオーライザーが一気に接近してトランザムモードの馬鹿でかいビームソードで
メメントモリ切り刻むみたいな展開やってくれたら
燃え尽きる
それいいなw
むしろケルディムが切り離しを担当してダブルオーが切り裂くとか
とりあえず期待してるが
ビットのほうが先に見たい
メメントモリと撃ち合って相討ちケルディムしぼん
↓
ケルディムの残骸に「ロックオフへ」の手紙
これやったらビール飲みながら屁を放く
勝手にこいてろ
>>110 13話のメメントモリ攻略は00が陽動部隊になるみたいだから可能性は0ではないよな
結局今回もでてこんかった;
今日の話で新システム搭載って言ってたよね?
そろそろ活躍できそうだな。 ビットかなぁ・・・
つーか今までビット機能はなかったのか
何のためのシールドだttんだ
なんのためって
ただの装甲板
ただの装甲板を飛べせて制御させてビームも撃てるようにするって
ほぼ中身総取り換えが必要で「システムを追加した」程度じゃすまないと思うんだが
シールドビット攻撃能力ないだろ
シールドビットは付いてたけど
それを操るシステムが組み込まれてなかったんじゃないの
それが今回やっと完成した
それか今まではただの装甲として似たようなパーツつけてて
換装したとか
ケルディムよえええええ
それにしても最近かなりオマケMSだな・・・・早く括約して!
1対1のMS戦がないからなあ、まあこれからだろうけどorz
シールドビットも今日のガラッゾのビームはじいた盾みたいな使い方できるのかな?
125 :
通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 18:09:49 ID:SAlgQ5nB
ケルディムのデザインがクソすぎる。。。
未だになじめない。
デュナメスよりさらに悪いとか終わってる。
アインがかっこよすぎたよね。。。
2発目をチャージし終えたガデッサのメガランチャーを寸前でロックオンが狙い撃つという展開ならかっこいいと思う
来週の放送には期待してる
ようやくトランザムシューティング解禁か?
130 :
通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 19:54:14 ID:SqrdLFm0
ダブルオー → 二個付き
セラヴィー → デカブツ
アリオス → 羽付き
ケルディム → …何? 緑色?
尻尾付き
ハロ付き
ケツがすごいんですぅ
ハロonモニターはグッドデザイン賞に選んでもいい
135 :
通常の名無しさんの3倍:2008/12/21(日) 03:46:26 ID:+YmCVTRC
HG ケルディムの箱の絵を壁紙したい・・・
136 :
通常の名無しさんの3倍:2008/12/21(日) 08:02:13 ID:/XQfpCUy
今日の展開で、おやっさんの運命が見えるな…
ケルディムって足変じゃね?蹄みたいでマジだっせぇ
ケツにウンコみたいにGNドライブぶら下げてんのもマジだせえw
確かにあのトイレのスリッパ履いてるみたいな足は何度見ても慣れないな
ケツドライヴはビットシールド付いてればまだいいが、シールド離脱した姿
はダサい
アリオスの股間ドライヴといいセラヴィーの背中の人といい2期のガンダム
はどれも微妙すぎる
まあ00も00ライザー時、上半身と下半身のバランスが悪いって言われてたりもする品
2期ガンダムかっこいいじゃん
ギミックあるし
ってかアリオスの股間なんて映像で見えないだろ
>>130 「ナガモノ」とか
って言おうと思ったけどデュナメスならともかくケルディムのライフルって大して長くないな
狙撃屋
サーベル無しか!
ケルンザム二発目wwwwwwwwwwwwwwwwww
ジンクスに囲まれた瞬間シールドビットを期待した奴手を上げろ
ノシ
ハイ
今日サーベル使ってたよな
もうケルディムトレミーに接続したままで固定砲台させればいいんでね?
次回のメメントモリ攻略に期待だな!
来週はGNシールドビットを使ってくれると信じてる
次回予告の狙い撃つシーンにwktk
>>152 あれは兄の武器を受け継いで
超圧縮とみた
ケルンザムの扱いちょっとあれずぎないか
ほんともうあれ
三度目の正直を信じていいんだな
三度目もトレミーの中だろどう考えても・・・・・・
「これぞ、ガンダムマイスターの真髄」
真髄だよ!期待するよ!
受け止めたのはピストル
ぶっ飛ばしたのは拳
ケルのビームサーベルは廃止されました
銃で受け止めるシーンがあるだけましじゃね?
シールドビットやらはお披露目ありそうだと思ってたしあるだろうけど
ぶっちゃけあの受け止め機能ってダブルオーの剣の餅手と持ち手合わせる奴みたいに
無視されると思ってたし
サーベル廃止した意味わかんねw
あればパンチなんかしないで撃墜できてたろwwwww
持ち帰るとき銃捨てることになるだろ
だったら銃で受け止めてそのまま反撃しろってこと
先週のセラヴィみたいに握手するためにバズーカ2本捨てたら
その後なんもできなくなるだろ
おやっさん「ビームサーベルは何本にする?」
ライル「あ、俺それ使えないんでパス」
こんな理由だったりしてな
思ったんだけど、OPにある武装はだいたい出尽くしたから出てないのはまだお披露目しないんじゃないかな>ビット
アーチャーも作中には出たけどOPにはないし活躍も年明けだろうし
次期OPにビットくるといいな
おやっさん「サーベル余ったからセラヴィの足に付けとくかw」
もうトレミートランザム専用MSとして、ずっとメイン動力源に縛り付けとけ・・・
おりゃーもう期待するのに疲れたばってん!
やはりサーベル廃止は凶と出たな…しかもあのピストルは剣を「受け止める」ことが出来るだけで
斧のように切ることは出来ないし。もしサーベル持ってたら、片手で敵の剣を止めておいて、もう片方
の手でサーベル抜いて突き刺す事が出来た。今からでも遅くない、ケルにサーベル装備するんだ
セラヴィーが一人で4本も持ってったのが悪い
>>171 肩キャノンにも装備してるとすると6本かもしれん。
しっかし戦闘でのトランザムは本当にやらないな。他の機体は一回以上使ってるのに…
トランザム専用スコープ、GNシールドビット出番はいつになるやら
やるとすると来週だな
ってか来週やらずにいつやるんだって感じだが
来週は見せ場だし逆にトランザム無しでやってくれんかな
MS戦らしさがなくていまいち好かん
来週はトレミーをトランザム状態で突っ込ませて終わりだろw
それやったらトランザム後ボコボコ
来週はメメントモリたんのみを狙った超遠距離狙撃だろJK
ライル「初心者パイロットにトランザムは怖ぇって」
切り札を温存したまま負けるタイプだな
やっぱビットはアリー戦かね
是非大物相手に大技かまして欲しいところだ
今日のコーラの時、もし刹那が助けに入らないで撃たれてたら
ハロが自動的にシールドビット展開したかもなー
ダブルオーライザーを見せたかったんだろうからしかたないけどさ
超絶ポテンシャル(パイロットとして)、シールドビット、トランザム…
ガデッサとか性能でガンダム上回る機体出てきたしそろそろ魅せなないと
184 :
通常の名無しさんの3倍:2008/12/22(月) 01:08:48 ID:+cMRUI7A
>>170 あれって2丁で扱って片方受け止めて
もう片方で迎撃する使い方が前提なんじゃないか?
それか受け止めてるとこをビットで迎撃とか
185 :
通常の名無しさんの3倍:2008/12/22(月) 01:12:32 ID:+cMRUI7A
>>138 真面目にレスしてるとこ悪いが
>137はここに張り付いてる荒らし
多分アリオススレにもいた奴
とっくに流れた痛いレスを、上げていちいち掘り返すお前も十分迷惑だよ
ロックオフ・プトレマイオス
トランザムデュナメスで泣いた
>>188 プロポーションは格好良いんだけどなぁ。プロポーションは
S.A.G.Aサガー
S.A.G.Aサガー
ケルディムもサガー
公表してねえ
>>188 作例が楽しみすぎる
つか成型色のシブさにトランザムがかかってる気がするのは
俺のボロPCのせいなんか
通報しました
SAGAそうぜっ
ドラゴンボールっ
うむっ!一期のトルペードみたいなもんだな
施設内強襲セッティングではビット部分をホルダに差し替えると
コンテナを背負う辺り工作兵っぽくて悪くない
来週はライルケルディムのターンだろ
シルエットがサダルスードっぽくていいね
予告でライルがマジ顔で狙い撃ってたな
緑ガンマイスターはキレるとおっかないかんな
来週はテレビの前でチビるかもしれん
>>193 やべー……ケルディムより惚れた
サーガいいよサーガ
黒のカラーリングと後ろ周りがすっきりシンプルでGood
>>193 SAGAいいじゃんか!本編のケルにももっと銃を装備して欲しいよ
コーラにライフルはじかれた後、背中のビームピストルだけじゃマジで死ぬかと思ったぞ
俺もSAGAいいと思う。
スナイパーライフルがないあたり寂しいが。
ま、狭い空間での運用が前提だからいらないかw
アサルトライフルってのは新しくていいねぇw
隠密の兵士って感じがいいね。陸戦の泥臭さを感じさせてくれる。
他の機体はこういうの感じないよ。それが良い悪いじゃなくね。単純にケルディムの魅力だわー
種とかでも結構飛行機体多くなってったけど、一枚絵のインパルスがライフル構えて地上居る絵とかカッコよかった。
ヒロイックなカッコよさももちろん素晴らしいが、兵器っぽい泥臭さも魅せてくれる機体は惚れる
尻のドライブが妙に薄いけどこれは円筒形のメインコンデンサは廃して本体のボタン電池だけを装甲してんのかな
つかさーケルディムって
わざわざ肩上げなきゃ取れないところにピストル付けるなよって感じ
佐賀もまったく同じ馬鹿やってるし
狭いところ云々言うなら取り回しを考え直せよ
デュナのピストルも腰に持ってるッぽいな
209 :
通常の名無しさんの3倍:2008/12/22(月) 22:11:46 ID:VgJBea0M
だいたい、スローネみたいに前腕にガンつけとけよ。
右前腕→ガン
左前腕→ビームセイバー
とかにすればいいよね。
あと膝についてるビットのビームガンも使えばいいのに。
あとガンダムみんな足のさきっちょにビームセイバーつけたりすればいいのに。
こうやるとアニメ的にダメなんだろな、強すぎるってのも盛り上がらないからな。
ところでケルディムみたいに尻に尻尾ついてるデザインってカッチョいいよね。
ビットはずしたらマジださいけどw
腕にガンつけたら不便だろ
つーか身長18メートルの巨人が戦闘する限定空間ってなんだ?
敵母艦の格納庫で殴り合いでもすんの?
212 :
通常の名無しさんの3倍:2008/12/22(月) 22:31:08 ID:VgJBea0M
>>210 小型化すれば不便じゃないだろ。抜く手間いらないし、牽制程度にもあるべきじゃね?
射撃メインの機体なんだし。
一見不便じゃないように思うけど
たとえそれがMSの話だとしても手首の動きで狙いが変えられるのと
肘から上全部動かさないと狙いかえられないのなら大違いだって
早撃ちしたいならなおさら
いわゆるCQBミッション風味の特殊部隊兵装ってところか
スネークガンダム
ケルは恐竜みたい
>>217 ケルの太陽炉は尾てい骨部分に付いてるから、そこからGN粒子を噴き出したら、
それこそ恐竜の尻尾に見えるしな。
2期のガンダムはカッコ悪いけど、ケルディムはその筆頭だな
どうみても、デュナの方がいい
ケルかっこいいお
二期機体も好きだ
HGトランザムデュナメスもいいね買うことにした
223 :
通常の名無しさんの3倍:2008/12/23(火) 09:28:52 ID:FFXrmBrA
足首をもう少しどうにかして、あと全体的にもう少し横のライン増やしたら最高にかっこいい
>>211 要塞内とか、ゼクアインの第三兵装みたいな感じじゃね?
シールドビットが映像で見れたら惚れる
今週のピンチのとき絶対ビットくると思ったのに
今回は00メインの回だったからしょうがないかな
ライルケルディムメインの回で歩けがビットにボッコボコにされるのが楽しみwww
アルケーって14話で刹那と遭遇らしいじゃない
ケルディムサーガってみんなどう思った?
自分は取り敢えず悪くないけど何でも7つ持たせんでもwとオモタ
>>230 ビットが稼働してるうううううううううう!!!!
ぎゃあああああああああ
移動するただの盾なのか?
色がオレンジだからアロウズの攻撃ビーム
しかし攻撃出来るのは取り説だっけかで確定として
どっからビームが出るんだろう
ビットがトランザム状態になって粒子集束とかだとカッコイイな
236の頭の悪さに泣いた
いやこれビットから出てんじゃないの?
ビットから出てるとしたらせめて黒いミゾから出てないとデザインの座りが悪くね?
なんか真ん中とは少しずれた位置から出てるし
>>240 ビームの色考えたら違うんじゃね?
ビットからのビームならピンクなんじゃないか?
俺も攻撃受け止めてんじゃね?と思う
しかし頭が悪いだのまで言い出す方がアレだわな
ビット表面からビーム出せたら新しいな
リフレク(ry
つぅかメメントモリって
この機体がトランザムして長距離狙撃すれば
わざわざトレミーでつっこむ必要ないじゃん
ID見たら必死すぎて泣いた
200以上もレスがあるとか必死すぎ
箱絵に使われるくらい活躍するってことだよな?これは期待せざるを得ない
>>249 ケルの特徴でもあるわけだしな
名有りパイロット相手の激戦で使って欲しいもんだ
イノベイターと1対1とかやらないかなあ
あいつらって割合専用武器が派手だから
今までとまた違ったケルディムの戦闘が見れると思うんだよな
狙撃タイプのイノベ機とかあったら勝負してほしいなw
ガデッサとセラヴィーで砲撃対決とかw
ケルやアリオスが活躍するにはダブルオーライザーが邪魔なんだな
14話で行方不明
エリートだけのアロウズはともかく、連邦軍なら物量でOOを抑えてくれる…名有りキャラは熊しかいないけど
熊さんは今にも連邦を見限りそうな臭いがぷんぷんする
デュナメスVSケルディム
ケルディムとロックオフの実力はまだ未知数だけど、こんなの見てみたいっす
なぁ、そういや4年間橙ハロの住処になってた半壊デュナメスは
いま何処にあるんだ?
トレミー内の格納庫は手狭そうだからてっきり
ラグランジュ3に在るんだと思ってたんだけどな…
>>259 動力源になってたしコンテナと共にラグランジュ3に運び込まれたんだとは思うけど。
解体されてデータ取りの後、サダルスードの補修パーツに回されたと予想。
スタッフコメントとかでデュナメスも残ってますよと言ってなかった?
ガンダムの放送だけを楽しみに1週間を過ごしてると、月日がたつのが恐ろしく早いんだが・・・
二期始まってもう3ヶ月もたつのか・・・
もうそんなか 煤i・о・
4クールのアニメならもう盛り上げすぎるくらいに盛り上げる時期なのに・・・
デュナメスたんはいまだに艦内ターボ役・・・
二期制故、かな?でもきっとこれから活躍してくれるよ。
今日はHGケルディム作ったよ。00の次位によく動くね。何より決まるポーズが多い。ケルディムがもっと好きになれたよ。
ケルディムが活躍できますように-人-
活躍したー(*´д`*)
シールド登場おめ、ボコボコにされたけどw
シールドビット大活躍だったな
作戦の根幹を為したと言っても過言では無いね
狙撃トランザムも最後の決め手になったしケルディム販促回だったな
プレゼントの答えだったし
活躍したけどちょびっと脆いな!
動きながら使うのも見たい
273 :
通常の名無しさんの3倍:2008/12/28(日) 17:30:17 ID:og01ZNLO
文句なだし、フォロスクリーンのトランザム射撃、
シールドビットによる防御・・・、ケルディム最高!!
ビットってトランザム中じゃないと使えないのか?
>>271 戦艦の砲撃だから仕方ないんじゃね?
つーか防御頑張ってたのはハロで、ロックオンは最後一発撃っただけだったなw
おそらく耐ビーム処理とGN装甲とはいえ、実体装甲でビーム兵器をアレだけ耐え抜いたんだ。
脆いってレベルじゃねえぞw
前から横からガンガン突かれる緑萌え
実態装甲で、さらに短時間に何発もビーム受けることを考えると
かなりの装甲だよな
>>274 ビットの性能を上げる為かと思う。
まぁでもビットが使われて良かった。
ひろし戦まで封印かと思っちまった。
>>274 それは大丈夫だと思う
トランザムとの連携で
シールド移動を速めたと思う
三度目の正直のケルンザム!
やっとGNシールドビットキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
意外と格好いいじゃないの
>>280 本来は機体周辺だけ守ればいいのを
でかい戦艦の全面をフォローしてたし
速度うp+トランザムで装甲内の粒子量を増やして耐久力あげたんだよ!
フルボッコ状態でよく頑張った!
GNフィールドの代わりになるって相当なモンだよな
え、ちょっと待って!この流れだと皆シールドビット応援してない?
皆!ケルディムをもっと応援してあげて!最後にトランザムショット一発しただけなんて思わないで!
だって一番活躍したのビットだし
ビットってケルの武装なんで
>>286 大丈夫、シールドビット展開→フォロスクリーン射撃で、もう頭が沸いてるからwwww
>>288 アリオスは泣いていいよな
輸送艦護衛とか、推進力とか…
狙い撃つぜのところで音量あげようとしたら間違って
TVの電源切ってしまったぜorz
何処見てそう思ったのか
まぁ今頃シールドビット厨は燃え尽きて放心状態かもしれんがw
しかし年内滑り込みで一気にお披露目しちゃうと後が寂しい気もするな…
もうちょい小出しでもよかったのに
>>292 馬鹿だろうお前www
まあ気を取り直して次の機会を待てw
ビットのアクションベースを作ろうぜ!!
GNアーチャーの不遇ぶりに比べると天国状態
想像以上に地味だったw
トランザムも地味
まるで戸松みたい
この先のビットはひろしに叩き落されて終わりそうな気がするんだ
ビットA「おい、テメェ最後においしいトコ譲ったんだからちょっとコンビニ行ってこいよ。」
ビットB「俺、スタバラテ。ちゃんと期間限定の買ってこいよ。」
ビットC「俺肉まん、高いのだぞ。」
ビットD「俺モーニング。」
ビットE「俺チューハイ。」
>>286 スナイパーなんだから一発で決めた方が良いだろう。
>>298 多分同じだけファングも叩き落とすだろうから問題ない
何気に戦艦の高出力ビームをあそこまで耐えられる実体シールドてスゲくね?
エクシアのシールドすら金亀のビームであっさり砕けてたしさ
あとビットからちゃんとビームも出てたな
シールドビットって前番組の主人公が使っていた絶対守護なんたらに似てるね
ファングを防げるなら周囲に気をつけなくてすむから
本体のみに集中できるな
大活躍じゃないか!
トランザムして使わないとケルディム本体が無防備すぎるな
>>305 ファングはファンネルと違ってオートか半オートって話だから
となれば演算能力はアルケーのAIより当然ハロの方が優秀と見ていいな
>>308 どうだろう?
ツヴァイ・アルケー・アルヴァトーレは
オートか攻撃プログラムでの稼動かな??
どれだけうまくファング!!って叫べるかによってファングの性能は変わる。
つまり、ひろし>ミハエル>金色大使ということになる。
シールドビットカッコヨスギ(*´Д`)
丈夫は丈夫でも、きちんとボコボコになって行って最後は爆発に燃えた。
これでとりあえず一通りお披露目は終わったんかな?
出たら出たで寂しい気もするが後は戦闘での活躍に期待しよう。
V2のビットシールドの遠隔操作版を想像してたから
まさかの消耗タイプだったとは
これから出番がたくさんあることを期待
ピンポイントバリアの実体版だな
ひそかにちゃんと攻撃もしていた
>>304 あの主人公もハロみたいな優秀なAIがいればもう少しは・・・
ビットたんビームで一機撃墜してたの見たよ!
見た感じビットの短辺が砲になってるんだな
なんか足が出てたような気がするけど
今回的には仕方ないんだけど
トレミーがでかすぎてビットが矮小に見える
普通にも使って欲しい
只<ヨバレタキガスル
>>315 よかった、「あれ、攻撃してるかも・・・?」と思ったのは
気のせいじゃなかったんだな!
録画できないからあとから確認できないし早すぎて目が追い付かなくて
なんか嬉しいな
表面はのっぺりしてるけど裏は結構デコボコしてんな
ちゃんと姿勢制御用のスラスターも付いてるし
>>316 連結した時の形状が似てるって言いたいんじゃね?
HG発売当初に言い尽くされた感はあるが
ツメタイコトイウナヨ
只只只只只只只只只只只只只只只只只只只只
只只只只只只只只只只只只只只只只只只只只
只只只只只只只只只只只只只只只只只只只只
只只只只只只只只只只只只只只只只只只只只
只只只只只只只只只只只只只只只只只只只只
せっかくだからトランザムじゃないビットも見たい
それと色的に宇宙じゃない方が栄えそうだね
全ビットにハロ搭載でもよかった気がする
たぶんタチコマ的なかわいさが出る
やめてハロしんじゃう
>>329 消耗品のビットにハロ一個ずつ付けろって鬼かお前は!
これでまだまだ未熟なライルでもアリーに対抗できるか…?
このスレで言うのもなんだが1枚目の中腰セラヴィーがなんか笑えるw
>>335 確かにw
どっこいしょって感じがすごい
つか、スクリーンて物理的にどこに格納してんだよ、
と思ってたんだけど、OOの世界ってこの手の
スクリーンが当たり前に存在してたんだな
二枚目の顎が実に良い
ビット展開して直撃しそうな弾だけ防ぎながら高速戦闘したらかっこよさそうだけど、狙撃機体なんだよな…
ビームサーベルもないんだっけ?
>>338 そんな展開来たら感涙する
シールドビット何枚あるんだろ?格好良かったなー
ケルディムは基本的には斬撃系武器は持ってないんだけど、他ガンダムの斬撃系武器を使う事位は出来そうかもね。
例えば、レジェンドがソードシルエットの基本武器であるエクスカリバーを使える様に。
ハンドガン使えばいいだけのことだが
何故そこまでサーベルを崇めるのか謎
サーベルでなくともいいからコンバットナイフくらい持たせて欲しいよ
>>336 存在してたんだなって、いままでお偉方たくさんの会議場やらブリッジやら
果ては携帯にまで使われてたじゃないか・・・
>>341 崇めるというか付いていてもおかしくないし取っ払った理由がないから、かな?
>>345 デュナメスの戦闘データ分析の結果って設定だよな
製作的には各MSの特性を差別化するってことだろう
一期で眼鏡助けるときにサーベル抜かずに体差し出した結果だよ
相手の剣を受け止める射撃道具があればグラハムやアリーに苦戦しなかったんじゃない?
ロクオン的には
射撃>>>剣技だろうから
接近戦でも早撃ち出来て剣も防げる、これを目指したんじゃないか
武器を持ち替えるときの隙が無くなるから、まぁ進化してるとはいえるが…
でもロックオンて刹那の次くらいににサーベル使ってたよなw
ライフルとかハンドガン飛ばされた時に安心の為にサーベル欲しいくらいの感じだ
>>346 差別化も何も00とその他になっちまったけどな
>>349 ていうか、キュリオスとヴァーチェは確かサーベルないだろ
でもロックオンがサーベルでもかなりがんばれたのは確か
斧だと絵的にも分かりづらいし、サーベルあったほうが見栄えいいと思うんだがな
脇をがら空きにして背中から抜き放ち、振り下ろして構えるんだから、先っぽからビーム剣が出るくらいないとな
早撃ちを目的とするなら腰や脇につけたほうがいい
抜くには肩を上げないといかんから、相手が振り下ろしたサーベルを受けたらもう一個が抜けないし
先々週は2丁使って防御反撃できなかったからコーラ隊相手にピンチになった
>>352 どっちもサーベル装備してるよ
だからこそ、なんでケルディムではサーベルないんだろう?と
不思議なわけだな
>>352 もう一度一期19話以降を見直してくるんだ。
ありゃ。わざわざキュリオススレいって、テンプレ見てきたら書いてなかったのにな。
自慢じゃないが、記憶容量に関しては自信ない。
>>358 HGを組んだとき、4機すべてについてたから間違いないと思う<サーベル
サーベルのクリアパーツに至っては、ヴァーチェにしかなかった記憶が
トランザムのフォロスクリーンモードはてっきりフリーダムの同時ロックオンの凄いヤツかと思ってたけど
…うーん想像と違ってちょっと地味な感じ
>>361 止まりながら撃ってるからあれだけど3倍早く動いても精密射撃できるよってことだと思うから
動いて射撃やるんならわかりやすかろうに
ヴァーチェはスローネ3機と戦ったときにビームサーベル使ってたな。
キュリオスは記憶がない・・・最終戦でソーマ・セルゲイと戦ったとき使ったっけ?
>>363 一応、猛スピードで接近するという移動をしているわけだがな
乗っかってる土台も、それなりに揺れてる描写があるんだがな
ロックオンの目に届くのはフォロスクリーンモードで補正済みの画像がなのか、
あまりぶれてるように見えないんだよなぁ
そのためのフォロスクリーンなのだろうが、それゆえ凄さが伝わらないとしたら
残念としか言いようがない
>>364 テールブースター破壊された後にジンクスのサーベルをサーベルで受けてる。
射撃用のカメラの位置はフォロスクリーンから外れてるようだったがいいのか?
射撃用カメラ+スクリーンで強化した両目でロックオンするんじゃないか?
>>365 そう言うことを読み取れる奴だけが楽しめば良いんだよ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <そう言うことを読み取れる奴だけが楽しめば良いんだよ…
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
トランザムしてシールドビットで狙い撃ちしたらアルケーも真っ青の鬼畜ガンダム
今回のケルディム見たらうまくやれば00も撃墜できそうな気がした。
しっかしシールドビット便利だなあ。トレミーにもつければいいのに。
トレミーの防御の心配なしにガンダム4機前線に投入できるぞ
>>372 ぶっちゃけ00がフォワード
アリオスがボランチ
ケルとセラヴィーがディフェンダーじゃね
アリオスさんはベンチウォーマーだろw
サポーターです
富野「庵野なんて大っ嫌い!死ねばいいのよ!!」
ケルスレでまで切ないアリオスネタは勘弁
両方好きな自分涙目
好きだけどアリオスとハブラレルヤの出番のなさは噴く。
でも実際突撃・高機動は00ライザーが結構担当被ってるんだよなw
アリオスの特徴はOOライザーに持ってかれたからな・・・
アレルヤはドラマパートがどどんと来たし
今後アーチャー合体?とハレルヤ復活もあるだろうからな
まあみんな順番ですよ順番
今回もトレミーがトランザム出来れば遊撃手として飛び回っただろうさ
ケルだってシールドビットだって散々言われてきただろ
昨日目立ったからって他のMS馬鹿にすんのは止めれ
プラモ発売時期に販促の活躍無かった悲しみはわかるだろ
ああ…長い戦いだったな…
ビットさんはよく見えないので次回は通常戦闘か、トランザムしてる
他機から離れた場所で見たいです
アリオススレとセラヴィースレでもやってるなぁ
アリオスアンチお疲れ様
つくづくチートな機体だな。
相手より速く動けば相手は相対的に止まって見えるか遅く見えるはず。
その上フォロスクリーンの鬼補正。
使い方によってはタイマンも無敵w
>>383 余所のスレ見ないからわかんなかった
相手してすまん
>GNシールドの方が便利だろw
ちがったGNフィールドだ
無制限に出しッパ出来ればGNフィールドは便利だな
実体剣を持ち出されない限りは
ビットは懐に入られたら回り込んで背後を取らせてビーム発射という手も有る
ビットってトランザム時限定じゃないよね?
>>384 むしろ少しぐらいチートじゃないと基本性能で肉薄されてるアヘッドや
素の性能で凌駕されてる上に中の人が人外スペックなガ○ッ○シリーズの相手できんよ
数で圧倒的に負けてるしな・・・
ビットたんがんばったよビットたん
大した推進機構もないのにトランザムしたトレミーに引っ付いてくるビットって…
ミサイルが放物線描いて飛ぶ宇宙で何をいまさらって気もするけどな
マグネットみたいになってんだろ
395 :
通常の名無しさんの3倍:2008/12/29(月) 23:27:32 ID:99dfnEAz
付いてこさせるためにトランザムしたんじゃないのか
397 :
通常の名無しさんの3倍:2008/12/29(月) 23:32:43 ID:99dfnEAz
母艦なんだから、ビットの予備ぐらい積んでるだろうに。
壊れた分だけ奥から持って来いよ。
ひと仕事終って奥でくつろいでるアリオスに持ってこさせろ!
398 :
通常の名無しさんの3倍:2008/12/29(月) 23:40:40 ID:99dfnEAz
アリー「ふふふ! もうビットにビーム撃つほどのエネルギーはあるまい!」
ロックオン「何のッ!」
ボクッ!
ビットを使い、鈍器で殴る攻撃を実行…
>>392 トランザムしたトレミーって言ってもアヘッドが併走して
マシンガン叩き込めるくらいのスピードでしかないぞw
素の00ライザーの方がはるかに速いスピードだろ
シールドビットって、どうやって相手の砲撃の弾道を予測してるんだろ?
>>400 そりゃハロさんがこれでもかと電子頭脳で計算してるんだよ
基本的に自分と敵の間にビット入れるようにすればよかろう
ただ相手がファング使いだとより計算能力の高い方が勝つだろうね
ハロ3つほど連れてけば無敵じゃね?
ハロさんに埋もれるなんてたまらんな…
洛南高校バスケ部のディフェンスがシールドビット級でオフェンスがトランザムOOライザー級なんですけど
あんなのにどうやって勝てばいいんでしょうか
オーライザーもハロさんにお任せ!
ハロ「俺たちがCBだ」
今回のダブルオーライザー、刹那が一人で使って性能発揮してたし
沙慈乗せる意味無いよな
>>407 無いとは思わない
つかケルディム関係ないので00スレでどうぞ
回避、防御、射撃、格闘、ビット担当のハロをそれぞれ一機。これで完璧
ハ「ネライウツ!ネライウツ!」
ハ「ニーサン!ニーサン!」
ハ「アニキ!アニキ!」
ハ「アンチャン!アンチャン!」
ハ「オニイサマ!オニイサマ!」
ロ「…かぁわいいよなあぁぁ〜♪」
「ロックオン!ロックオン!」
ハロに泣かされるなんて・・・
「ロックオン!ロックオン!」
思い出したら泣けてきた
久しぶりにHGデュナメス弄ろう
>>410 ハロがそんなに居たらロックオンに抱えられない奴がでてくるなw
体育倉庫に、バスケのボール入れあるだろ?あれで。
しかしグラハムは使えないんだな。
誤爆?
>>414ワロタwww
だが可愛らしい様子に反して能力が桁違いになるな
ライルが聖徳太子並にハロたちの喋る事を聞き分けないといけないが
00がスパロボにでたら、絶対強化パーツの
スロットをハロで埋めるわ俺
しかし兄貴はハロといいフェルトといい刹那といいティエリアといい
ちっちゃなものが大好きだよな
ティエリア意外とごつくないか
中の人話は中の人スレでどうぞ
↓普通に再開
キャラスレでもいらないと思うよ
ロックオン「ここですかさずハロを投入!」
ハロ「ハロカッター」
ハロたくさんの話だがケルにしろデュナにしろ
ハロを複数乗せて統括人間という設計は考えたりしなかったんだろうか
まだ世代が一桁だから実用レベルに達しないのかね
>>425 複数乗せる意味は薄いんじゃないか
赤はどうかしらんがオレンジと紫はイオリアオリジナルなんつー特殊設定持ちで
能力的にも役割分担させる必要は無いとしても不思議じゃない
ついでに言えば中距離以上の弾道を予測する能力は優れていても
接近戦となれば人間の予測不可の動きの方が強さにつながる
アニメじゃない
ほんとのことさ
本当にそうなのかな……?
これケルディムサーガ
1/144スケールのGNビームピストルが欲しい。
あれだけのために高い金出してGNアームズまで買いたくねぇ…orz
デュナメスの名勝負はカスタムフラッグ戦ですか?
スローネツヴァイですか?
モラリア戦でPMCの紺のヘリオンをピコピコやってるとこ
>>434 名勝負というのかどうかは知らないがツヴァイ戦は迫力はあった
対戦相手の腕と機体も一期では望める中で最高だったわけだ
個人的には一期のバトルで一番気に入ってるがね
ロックオンだけズバ抜けてたよな。アレハレもズバ抜けてるが、融合版でって感じだし。
2期CBメンバーの(年月経て熟練した)腕と同クラスだよニールは。
アレハレは2期ではブランクあり、復活フラグでまた融合有りだから、1期で
腕が完成してるのでも、別にチートとかインフレにはならんという。
2期の刹那・ティエリア・ライル、ニール、アレハレは全員00本編ではマイスターとして完成してるんだろうな
>>436 色んな武器をフルに使うデュナメスを魅せてくれたしな
その前の
「圧倒させてもらうぜ!」
「砲撃開始、砲撃開始!」
もよかった
若干スレ違だが最後の残骸からの狙い撃つぜもよかったし23話は全体的によかった
まあ俺も00の神回はと訊かれたら1期23話だな
ケルディムも対個人でかっこいい勝負が見たいな
デュナメス、トランザム状態で戦って欲しかった気もする。
ダリルの特攻でトランザム強制解除みたいな・・・。
あの場面はトランザムなしだからこそいいんじゃないか
いやさ、プラモが不憫で・・・
HGケルディムトランザムバージョンにピストルが付いてないだと!?
デュナメスは?
>>446はプラモではトランザムするのに本編じゃ一度も見れなかったから不憫で
と言いたいのだろうか
>452 !
ナゼ、オレの叫びが判る!?
まさかハロなのか?
プトロマン雄と離れ離れになった数人は、
彼の地でビデオ制作者と遂に対面を果たす
次回 3D濁音(歌)が聞こえる
あの人の呼ぶ声が、体に響く
GNアーチャですらサーベル装備なのに、ケル公ときたら…
>>455 ガンアーチャーって手にライフルが固定してあるように見えたがサーベルも
あったのか。・・・まさか隠し腕!?
>>456 ガンアーチャーのライフルは手持ちで固定じゃないぞ
持ち方が独特だが
>>456 HGプラモの箱に載ってる。俺もライフルとミサイルだけかと思ってたが…
ライルってカタロンで「ジーン1」と呼ばれているが、
ジーン(GENE)て「遺伝子」て意味なんだよな…
まさかのロックオン、クローン疑惑!?
ニールクローンで復活説とかならあったけど、
正直カタロンにそんな技術はないだろ
ていうか、今さらだなぁ
両親の戯れで作ったとかでも別にいいけど、そんなの外伝でやれ
>>459 自分で名乗ったんじゃなきゃ意味ない呼び方だな
とりあえずロックオンスレに持ち込んでみれば?
その妄想飽きたよと言われると思うがな
デュナメスでスローネ・ツヴァイとサーベルで渡り合う。
これはスゴイのか?
凄いかどうかは知らん
ひたすら素晴らしい出来の戦闘シーンだった
まぁ普通に考えりゃ、射撃戦が得意の機体で接近戦得意の機体と渡り合うんだから、すごいんじゃね
いや、デュナメスは実体剣がないだけでエクシア並に
近距離も戦えるオールラウンダーな機体だよ
機体の素体性能はそうかもしれないけど、
フルシールドみたいなのが両肩についていると
腕振り回してチャンバラやるにはかなりの負担だと思う
シールド制御はハロがやってくれるし
近距離戦でそれほど邪魔になるとは思えないけど
邪魔なんじゃない。重いんだ。
「邪魔だし重い」だと思う。
狙撃仕様の機体なんだから近距離は弱めな位で良いだろ。エクシアがかわいそうじゃないか
一期のときは切り込み→エクシア
強襲してぶっ放し→ヴァーチェ
中遠距離からちゅんちゅん→デュナメス
変型→キュリオス
という役割分担があったじゃないか
キュリオォース ('A`)
キュリオスの役割が変形って・・・
事実だけど可愛そうだな。
キュリオス&アリオスは結構好きだ。
施設の破壊はもっぱらキュリオスだったな
オプションに高火力なものが多かったから
施設破壊、人命救助、最終回での高速戦闘
キュリオスって凄かったんだな
デュナ兄さん・・・
デュナ兄さんも頑張ったよ
GNミサイルはケルさんにも欲しかったよ
478 :
通常の名無しさんの3倍:2009/01/11(日) 15:21:32 ID:YDiA3xaY
シールドビットって、攻撃を真っ正面から受け止めなくても斜めにうけて
何にもない方向に受け流すようにしたらもっと持ったんじゃないかとふと思った
その位できる機能あると思うが
>>477 サーガの解説見る限り、フロントスカートはミサっぽいけどな
>>478 それでビームの圧力に負けて、角度が足りずに食らったら本末転倒だからじゃね
それに、実弾なら確実に衝撃を減らすという効果はあるだろうが、
ビームの場合は熱量とかがダメージの主で、角度とか関係ないかもしれない
今日はシールドビット全損してたから出番なしなわけか
スタッフ「書き直すのが面倒くさいんで」
新OPリヴァイヴと戦ってる?
>>483 ガデッサじゃなくてガラッゾとやってるみたいだけど
よくわからんな
晴留矢「いい銃だな…少し借りるぞ…!」
opではガデッサ、ガラッゾ、両方来ている
ゲルディムの驚異のメカニズムはGNアームズだけか?
>>481 二枚くらいはきのこってたけどボロボロだったしな
どっちにしろお尻の大事な部分を丸出しにした破廉恥な格好のままだね
何話か忘れたけど、ライルが「俺とティエリアの機体にも追加装備が〜」って
アニューに言ってたけど、シールドビットだったって事なのかな
だとしたらケルディムだけ地味すぎて泣ける
ビットが地味って感覚がわからなくて泣ける
あんな使い勝手のよさげな面白い武装はない
視覚的に地味だろ
派手な追加武装でも活躍の場がないアリオスさんの前で言ってみろ
>>492 それはアリオスさんのせいじゃないっす!!
てゆーか、出撃させてくださいよ
どっちか片方でも、2対1の状況を作れたら有利じゃないですか
もうティエリアはイノベ倒しちゃったけど
だって今お尻丸出しなんですもん!
出撃したら狙われちゃうでしょ!
出撃させない理由を一言でいいから誰かに言わせて欲しかったな
電池@トレミー
新OPのケルの戦闘シーン
二挺拳銃で相手の攻撃避けながらクルッと回転したりして
密かにガンカタしてんのな!
>>496 普通にトレミーに護衛がいるからじゃないのか
ソレぐらい説明せずとも皆分かるさ
ああああああああああああ
>>499 というかGN粒子を使い切った状況で襲撃されたらしいから
あの時点だとトレミーの残量粒子も少ないんだろう
電池役が一機は必要なわけで
それなら電池になってるケルディムをワンカットでいいから入れて欲しいな
ってワガママかw
504 :
通常の名無しさんの3倍:2009/01/15(木) 17:12:59 ID:+zj6xS79
>>502 粒子どころか穴も空いてるしな
どっちにしろ護衛役一応いないと
>>499 ケルディムならアリオスやセラヴィーが押されて交戦ポイントがトレミーに近づいて来たときに援護も出来そうだな
今更ながらHGケルディム組み立てたらかっこよすぎて漏らした
30周年コメント見る限り富野監督は
30周年でも仕事させてもらえなさそうだな
ちょっとざまー見ろと思わなかったり
>>507 よしゆきを馬鹿にしたら許さないんだからねっ!
EDでケルディムが穴だらけに…(´・ω・`)
>>509 なんかダグラムを髣髴とさせるな。
まあ、兵器である以上仕方ない面もあるが。
>>511 トランザムの前に超超高度狙撃ライフル使えよ
デュナメスがトランザムしたらどうなってたかという謎も解けたわけだ
超ガンカタしてくれても面白かったのに
今日はケルディムたんしかまともに仕事してなかった
結構撃墜してたお
>>513 いや、二期の機体はトランザム前提で開発されてるからね。
デュナメスなら機動性上がるだけじゃないか?
>>517 GN粒子使ってる武器は、全部威力上がるお
でもミサイルには粒子詰め込みすぎたら暴発するかもしれない
威力上がる描写なんかあったっけ?
トランザムナドレがジンクスふるぼっこにした
00ライザーのサーベルくらいになると、威力上がってるの分かりやすいな
ライフルは射程だけ延びてるけど威力はまったく上がってません、どの距離で当たろうが常に一定です、
みたいなことはたぶんないだろうし
発振される粒子量が半端ネエみたいな描写はされていたが
なんかスーパースコープが薄かったな
あ、それ思った
弟が「ライルと呼べ」発言してきたし、兄ロックオンが回想で出てきたし、
兄は眼帯を付けているキャラで確定しつつあるな・・・。
なんとなく、新型ディナメスがドクロのエンブレム付けた戦艦に乗って
登場するような気がしてるよ・・・。
正直、フォロスクリーンの描写、地味じゃね?
フォロスクリーンのこれ以上派手な描写ってどんなだよw
なんか今日の「狙い撃つぜ!」は初代っぽかったなぁ
>>527 クロスボーンガンダムのキンケドゥ連想した
彼も撃墜されて死んだと思われていたけど、
大怪我から復帰したとき右目を覆うマスクつけていたな
右手がサイボーグだったけど
ガデッサに避けられてたしフォロースクリーンだから百発百中って訳でもないんだな
>>532 さすがにガデッサまで直撃されちゃったらイノベの立つ瀬がない
イノベイターだから一応脳量子波使ってるんじゃなない?
EDのケルディムは何を撃ち込まれたらあんな穴になるんだ?
打ち落とされてたのって回避運動もろくにしてなかったから
ソコソコ腕のあるパイロットなら避けれるんじゃね
>>532 最初にガデッサ狙えば当たったと思う。完全に不意打ちだったみたいだし。
正面から攻撃がくるのが分かってたからかわせたんじゃね?
>>527 それにはまずもう一つハロを用意しないとな
ハロとロックオン
ハロロックオン
ハーロックオン
♪地球の芋は〜おれの芋〜
スローネアインも遠距離型だが、デュナメス&ケルディムとは違うのかな?
ニールが復活したときの機体を考えているのだが、スローネアインが良い様な気がしてさ・・・。
カスタムボールなんてもの面白いが・・・。
ハーロックか・・・。
確か宇宙戦艦ヤマトの主人公:古代進の兄、古代守がハーロックになるんだったなぁ・・・。
ハーロックと言えば固めの眼帯に、髑髏の紋章とかあって・・・。
あれ?似てるな・・・。
まさか、ガンダム・アルカディア!?
復活とかいう妄想は他でやれや
シールドビットって斬新な発想だよな。
これに反射ビーム素材が付いたらすごいな。
もしかして、ハロを大量に量産してシールドビットだらけにしたら、結構使えるのか?
>>542 ハロよりも粒子バランスの問題じゃないですかね
あれはかなり燃費が悪いでしょうな
シールドじゃなくてリフレクターにしたほうが良かったんじゃないか
実体弾ほとんど撃ってこないし
>>542 >ハロを大量に量産してシールドビットだらけにしたら
ハロを死地に追いやるなあ!!
だって、ハロいっぱいいるじゃん!
そもそもヴェーダって、ハロの中身なんでしょ?
547 :
通常の名無しさんの3倍:2009/01/20(火) 04:11:13 ID:hyKdUe9C
ビー玉サイズのハロをヒモでたくさん繋いで
できたアナルビーズでフェルトを調教したい
「ああああぁっ、ロックオォォン!」
>>544 現状00には粒子ビームやらがでているがリフレクターなどの反射系技術は一切出ていない。
GNフィールドでは周囲にGN粒子を放出、高圧状態で機体周囲に留めているので粒子ビームが中に入れないだけだ。
そうさ、狙い撃つぜ!!
のケルディム良いな
狙い撃つぜ↑も様になってきた
ケルディムサーガのが狙撃機って感じがするな
00セブンソードといいVの機体のが好きなんだよなぁ
ヂュナメスって、結構サーベル使ってたよな。
やっぱり遠距離方でもサーベルは必要だな。
機体数が少ないから狙撃機でも周囲を頻繁に囲まれるからなあ
プラモの解説によるとデュナメスのトランザムは機動力以外にセンサー機能と演算能力がアップして命中精度も高まるとか
ケルディムではこの特性を強化したからトランザム時の機能はああいうことになったらしい
デュナメスは陸軍兵士
ケルディムは特殊部隊
をイメージしてるのな。1/100の説明によると
さらに特殊部隊っぽくしたのがサーガってことか
特殊すぎて使いどころがないのが残念だ
特殊部隊って付けりゃ分類になると思ってんじゃねーぞ
そんなのここで言われても…
20話でケルは損傷するっぽいな
大破とかはやめて欲しいぜ
1/100のインスト読んだがケルディムの脚はそのまんま銃に付ける三脚と同じ役割なんだな
しかも精密射撃のために様々な工夫がされてて面白い
益々好きになったぜ
頭はヘルメット
頬のとこはガスマスク
腰のとこはマガジンポーチ
膝のビットは膝パッド
足はブーツを模してるだとか
前々から特殊部隊っぽいと思ってたが
改めて見るとそれっぽく見える
予備?のスナイパーライフルにシールドビットをくっつけて、ハロで遠隔狙撃
名付けてGNアーマーライフル
あの、すみません
ケルディム1/100ってもう発売中ですか
出来はいいですか?
あなた自身がたしかめて
よけろーーー
ガンカメラのとこが付け替え式だったのが
ちょっと残念
来週、高高度狙撃来ますか?
ケノレディムガンダム
HGトランザムデュナメスになんでピストル付いてないんだよ
ふざけんな磐梯!
HJの00Vに出てきたケルディムサーガのパイロット誰だろう?
時期的にライルのはずはないし、順当に考えればティエリアなんだろうが・・・。
実は別のキャラがパイロットでその辺の顛末は外伝でやります、とかもありそうだなあ・・・。
マイスターじゃない別キャラじゃないのかね
ティエリアはテストパイロットとしては悪くないが射撃特化してるイメージはないからさ
(ナドレからして接近戦の方が得意そうだ)
中の人は某アニメで砲撃機体に乗ってたな
お亡くなりになったけど
ケルディムのサーベルを廃止した理由がどうしても分からない
そんなに重い物でもないし、何かあった時の備えに持っておいて損は無いと思うんだけど
ピストル捨てる→サーベル掴む→ビーム発振→サーベルで受けるというハムフラ戦での一連の動作から
ピストルで受けた方が早いんじゃね?という結論が導き出されました
これから終局に向けて何かケルディムが大活躍出来る気がしないんだが
アニューがらみで何かやってくれるよな?な?
>>576 つーか00みたいに銃と兼用させればいいだろ
無くす意味がない
>>578 本来は格闘戦なんかやる必要ないんだぞ?
スローネ戦がイレギュラー過ぎただけ
受けることしかしないなら剣は無駄な機能だしケルディムのピストルで十分
隔壁焼き切るとかどうすんだ
と思ったが00にいままで要塞に潜入するとか全くなかったのを思い出した
戦闘してただけだな
>>579 本来は、だろ。実際はたった4機しかないんだから様々なケースが考えられる。
だからどの機体も飛び道具と剣を持たせてある。はずだった。
スローネ戦以外にも数回使ったことはある。そもそもさほどスペース取るわけでも
ないんだから持たせておいて損はない。
はじめからサーベル外してれば生半可な接近戦なんてやろうとせず是が非でも射撃戦に持ち込もうとするだろ。
その割には他2機と並んで飛んできた今週。
サーベルがないならないで、それを補う銃撃戦があればいいんだけどそれもないしな・・
いろいろ可動するギミックも本編では全然でてこないし、
アニメで動かすために線を減らしたりとかしたのに全く生かせてない。
2期は戦闘が単調なものばっかり。
ネガティブになりすぎかな?
OPで楽しんでくれ
>>582 つシールドビット
ビットとかもフルに使えば接近戦なっても十分対処できると思うけどな
他の3機にはない特徴だし。
ピストルで受ける → ビット飛ばして攻撃かもう片方のピストルで撃つ
付いてるビットか飛ばして受ける → ライフルのバル(ryかピストルか別のビットで(ry
コーラのサーベル受けて挟み撃ちされたときも00来なかったら
ハロがビット飛ばしてたと思うし
というか、そのためのシールドビットじゃないのか?
単調か?
ケルディムはなんか派手に撃つ前に相手を落としてる印象がある
てか、近づかれたのもコーラの時だけじゃね?
>>583 デュナメスもケルディムも、近接武器が(少ししか)装備されていないだけで、機体そのものは接近戦を不得手としていない
ニールもまた、射撃が得意ではあったが、接近戦で特に劣っている描写もない
(むしろ得意な敵を相手にして渡り合えているほど)のだから、
生半可なというのは見識が甘い。
ろくに使ってないキュリオス、アリオスにも装備されているのだから、
今での装備でも十分ということに関係なく、
邪魔にならないものなら、攻撃オプションの幅を広げるものとして、
装備したほうが有用に決まっている
とりあえずバルカンとサーベルは標準装備にすべき
ビームサーベルないと温泉作れないだろ
欠陥品だな
ビームで作った温泉って浸かったら被曝しそうだよな
金が無いんでケルディムにはビームさーベルありましぇん!
マジレスすると、ガンプラで出すときエフェクトパーツ付けずに済むからでしょ
00:ビームなし
セラヴィー:サーベル自体なし
アリオス:サーベル本体+ビーム2種
ジンクス3:サーベル本体+ビーム*2
アヘッド:プラサーベル*2
ブシッド:サーベル+ビーム
ガデッサ:なし
.,'´  ̄`ヽ
イ i从从jゝ
."!(!| ゚ ‐゚ノ|!
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/___/
それでは先にスレ立てをしましょうか・・・
この分担でよろしければ、皆さんからのレス有り次第スレ立てを開始しましょう・・・
>>1>>5 諏訪子さん
>>2>>6 ラクスさん
>>3>>7 キラさん
>>4>>8 私
模型雑誌のケルディムサーガかっこよすぎてやべええええええ
アヴァランチの時みたいに1/100で出ないかな
>>599 雑誌くらい買えよなあ
キャラスレならまだしも機体スレでコジキが
ケルディムの外付け狙撃ユニットはこの調子だと最終決戦まで持ち越しか…
ティエリアスレから転載
114 : ◆iOE3a4WTT6 :2009/01/30(金) 12:46:26 ID:???
テレマガバレ。今回はセラフィム・アーチャー・ケルディムを紹介。
ソレスタルビーイング大強化!
激しさを増していく戦いに備え、ソレスタルビーイングのメカが
その能力の全てを解放した!
(略)
●ケルディムガンダム
ケルディムガンダムが操るシールドビットは、自在に飛ぶ移動ビーム砲だ。バラバラでも使えるが、合体して戦艦の砲撃を防ぐシールドにもなる。
画像
http://l.pic.to/tyg5b http://g.pic.to/wa58t http://g.pic.to/wfl7s http://i.pic.to/w4z9u 写りが悪くてすまん。
セラフィム、宇宙だと背景に溶け込みすぎてるw
でもイラストは格好いいと思う。
ケルディムのビットはビーム砲にもなるのか。
シールドビット、本編でもこういう使い方されるかなwktk
>>603 一回目のメメント森戦で既に使ってなかったけ?
使ってた
MS戦で見たいね
今週のメメントモリ落しはあれがくるといいね
宇宙まで上がらなくてもデュナメスの高高度射撃銃みたいなの使って落とせばいいんだ
よく考えたらデュナメス高高度狙撃銃より更にでかいトレミーの備砲なら楽勝でできるんじゃね?
ケルディムがわざわざお尻にGNドライブ付けてるのって何で?
危なっかしくない?
それても構造上の理由でもあるの?
シールドビットで保護してるつもり
お尻から粒子出すと据わりがよくて銃を撃ちやすいんですぅ
シールドビットへの粒子供給を効率よく行うため(戦闘中も順次急速チャージするらしい)
と
トポロジカル・ディフェクトによる、空間への微弱な影響を考慮したためらしい
ソースは1/100の説明書
そうだったのか!
これでアリオスのドライヴの位置のことも説明がついたことになるのか?
GNアーチャーのコンデンサへの潤滑な粒子供給と
トポロジカル・ディフェクトの影響力強化!
そのトロピカルディフェンドって何なの?
劇中で誤植のままトロポジカル・ディフェクトって言ってたやつか
「特定の空間内の物質温度が下がる際に発生する未知のエネルギー」って奴だね
シールドビット(&ハロ)がんばってた超がんばってた
ケルと中の人も超がんばってた
デュナメス同様スカートにミサイル付いていたんだな
これはいい
燃え展開で武装全披露とかかっけェ
トランザム後も見たかったが贅沢言い過ぎか
ビットかっこよすぎワロタ
シールドビットをトランザムで加速させて外壁を粉砕する所が凄い。
ある意味、対MS戦にも応用が利きそう。
ビットたん大活躍に
お腰のミサイルお披露目にと
かっこよすぎw
録画しとけばよかったorz
ないわけがないと思ってたがミサイル積んでてよかった
加速して攻撃もできるビットさんパネェっす
フィンファンネルっぽい動きをやってのけるハロ凄いぜ
つうかさ
ハロ攻撃担当してるやん
ハロたんがロックオンより活躍してることには触れないであげて・・・
人がいないのでノーカンです・・・あれビットでアロウズたおせない・・・だと!?
誰だよハロが攻撃できないとか言ってたの
前期で使った超長距離狙撃用ライフル使えば、
メメントモリとか簡単に撃破できたような気がするな
前期のはノーマル状態であの射程と威力だから、
トランザム状態で使ったら砲台部分だけ破壊するのは簡単だろう
俺も超高々度射撃期待してたが
あの状況じゃあっても準備してる暇なかったかもな…
無理時間ない
あとメメントモリ2機目を導入されるとは
戦術予報にも入ってなかっただろうし
何よりトレミーは逃亡中だからな
00のイデオンソード披露できなくなるしな
ってかメメントモリの装甲なら壊せないんじゃね?
セラヴイーのハイパーバーストでもトランザムライザーの粒子全開放でも
壊せないようだし
今回はメメントモリ自体を壊す必要は無く、下部砲塔だけ破壊できれば十分だったはず。
向こうも発射するわけだからバリアなんか張られてないだろうし、
超長距離精密射撃ライフル+トランザムならいけただろ。
まあ準備する時間が無かったと言えばそれまでなんだが。
しかし前期の射撃も、思いっきり突然の緊急事態だった気もするんだが、よく準備できたよな。
前期のは、まだ時間稼ぎできたからじゃね?
今回は相手側に時間稼ぎされたけど
お前ら、あそこで高高度使ったらシールドビット+マイクロミサイルの舞が見れなかったんだぜ?
いま思えばアレはスーパーアイテム過ぎたな、チートだ。
地上から軌道上の戦艦だって撃沈できちまうんだもんよ。
封印しないと話が破綻するw
もうなんでこんな弁当箱が飛ぶんだかわけわからんなw
万能GN粒子のおかげなんだけどさw
1期の時「ちんこミサイルwwww」とか馬鹿にしちゃってごめんなさい格好良かったです本当に
正直今までミサイルないんかぁ〜
って思ってたけど惚れ直しました!
ごめんねケルディたん
>>635 前期は地球上にもコンテナなんかの補給設備が整っていたからね。
ケルディム最高
サーベルなんていらんかったんや!!
>>640 確か、粒子には重量軽減効果あるんだよな?
ファンネルが飛ぶのと一緒だ
ファングが飛ぶのと一緒だろ
もしかしてシールビットは使い捨て?
戻ってきてないよな?
トランザム!のシーンでシールドビットは装備してる
>>648 1/100ケルディムのインスト読めば判るぞ
PS2のマイスターズ方式の無双系じゃなくて
ACみたいミッション系の方式でケルディム使いたいな
まぁACの機体構成はスナイパーライフル&2丁拳銃な俺なんですがね
スナイパーライフルなんて一番使えねぇ武器じゃねぇ?
HGデュナメス涙目
>>653 AC的にか?
スレチになるが、N系のスナイパーライフルは強いぞ。
・スナイパーで狙い撃つ
・マイクロミサイルと連動ミサイルで牽制
・近づかれたらレーザーブレイドで「俺に剣を使わせるとは」
・弾切れになったらパージして高機動ピストルダブルトリガーで一気に畳み込む
アシメなデザインがかっこいいな
>>639 やめろ、惚れるw
HG買わないと決めてたのに…
我慢の限界だ
>>658 額のクリアパーツと横の黄色のアンテナを無くしやすいから注意するようにな
開閉しないなら額のパーツは接着した方が安全だぜ
買わせる気満々だな。w
フロントアーマーにミサイルが搭載されてたなら胸部の装甲板にも仕込まれてそうだな
663 :
658:2009/02/05(木) 17:20:49 ID:???
ケルディム、もうちょっとピストル使って欲しいな。
リングの破片撃ち落す時にも地味に使ってたぞ
これで斧からビームが出せるなら接近戦もこなせる万能な機体だったのに
ケルのピストルはガンダム的でカッコいいんだが運用に難があるな
グリップが曲がってから抜くし肩の上からしか抜けないから、宇宙基地脱出の時みたいに敵のサーベルを片方で受けてしまうと逆側が使えなくなる
お手手が大事なスナイパーがグーで相手を殴るとかありえんでしょう?
>>667 シールドビットを拳や足裏に装着して、トランザムパンチやトランザムキックをぶちかますとか。
>>667 そこでシールドビットですよ!!手が使えない時に攻撃も防いで攻撃もしてくれる
ハロ様様、展開にちょっと時間かかるからちょっと前に展開してないと駄目だけど
670 :
通常の名無しさんの3倍:2009/02/08(日) 17:35:36 ID:8bV2xXp4
今日の「愛してるよ」はケルディム大破フラグ?
アニュー敵フラグ
中の人が死亡フラグを軽々しく口にした哀れな機体…
シールドビットのあの驚異的な展開速度を見ると、
あれを攻撃に応用したら、敵はもう避けるのは不可能じゃね?
>>673 一般兵は100%アウト。
トランザム状態なら、イノベイターでもアウトだな。
1/100ケルディム買ってみたがめちゃくちゃかっこいいな
オーロラシールw
↓HGケルディムガンダムの武装紹介の一部
「ケルディムのビームピストルは、一部にビームコーティングがなされていて
ビームサーベルを受ることができる。剣を装備しないケルディムは、これで格闘戦を行う」
つまるところ、手斧のようにして敵機をボコボコにできるってことだろ?
>>677 敵の攻撃を受けるとの敵を攻撃できるのは同じ事では無いと思うぞ
別にわざわざ斧形態で殴らんでも2丁拳銃でガンカタすればええやん
戦闘は問題ないが障害物切断とかできない欠陥MS
そういう仕事が狙撃用MSに必要なのか
漫画でよくあるマシンガンでドアの形にズガガガガガと撃ち抜く方式でやればおk
普段は前線に出ないタイプのガンダムだからな。
デュナメスのビームサーベルも、ケルディムの対ビームコーティングのハンドガンも
あくまで緊急用でしょ。
いや、それってひょっとしてサーガとか設計する意味まったくないんじゃね?
サーガは狙撃用のMSじゃないから
だから狙撃してりゃいいケルディムをサーガ仕様にして
ますます対応できる状況を狭める意味が無い
ケルディムは狙撃特化の反面
セッティングバリエーションを付けやすい機体だと思うね
状況に応じて武装を変えられるベースがある
>>685 何でもくっ付けるより装備を変えて対応できるならそっちの方が良いだろ
いやビームサーベル付けてあげてくださいよ
熱くなってチャンバラしながら追い回すような馬鹿な真似するのでもなければ
サーベルなんて要りません
いや必要ねえだろ切る前にピストルで打てよ
サーベル無しガンダムは脇役二流偽ガンの代名詞だからいやなんですよぅ
>>691 くだらねえなんだその理由は、代名詞ってどんな奴がいるってんだよ
聞いたこともねぞそんな代名詞
おもにWとXとGの出来損ないガンダムはほとんどサーベルもってねえだろ
サーベルを意味不明なまでに崇めるやつがたまに沸くな
戦闘しかしないガンダムだからいいんですね、わかります
>>694 ガンダム=ビームサーベルの固定観念が、頭の中に銛の如く突き刺さってるんだろう。
なんでもいいから切るもん持たせろよ
ワイヤーネット系のトラップから抜けられんだろ
あのカニみたいなMAに捕まったらどーすんだ
普通にピストルで破るかシールドビットだしゃあいいじゃん、サーベルが使えるってことはがんじがらめで動けない
わけじゃないんだろ?
まあコーラ小隊にあっさり捕縛されてどうしようもなかったんですけどね
冷静になれ。
ゴルゴ13はナイフより徒手空拳が強い。フルメタの狙撃手も取っ組み合いは強かった。
つまりそういうことだ。
そもそも鍔迫り合いできるのが剣のメリットだけど、
5メートル前後(人間換算で)の間合いなら、ハンドガンが最強だぞ
何故、ビームサーベルがそんなに欲しいのか分からない、急に来たビームサーベル止めるのに必要とかいうなら
ピストルでできるし、その後払いのけピストルで撃つなり、シールドビット、内臓ミサイルなど
対処法はいくらでもあるというのに
とかいいながらサーベル無いのが致命的状況になって、撃墜されたら笑うしかないな。
予告によるとなんか体当たりかますそうですよ
叫びながら
狙撃じゃなくて
とりあえずガラッゾとかとの接近戦には勝てないよな・・・
>>705 もうパイロットの人選に問題があるんじゃないのか、って感じだな
>>707 ストーリーとバトルの状況が未確定なので
今はなんともいえませんなあ
そもそもその状況でサーベルがないといけないってことも無い訳だしな
>>703 マジレスするとそれが致命的状況にならないから持っていないのでは
主に脚本的に
そもそもエリート商社マンやってたらいきなりMS乗れ、そして戦争やれ、と言われたら
そりゃテンパったら叫びながら特攻もやっちゃうでしょうよ
エリート商社マンつうかカタロン精鋭自爆テロ要員
MSスレにまで意味わかんねえこと垂れ流しに来るなよ
なんつーか、中の人が嫌いなのは分かったから。って感じだな。
よそでやれ。
体当たりってアニューが乗ってるから落したくないんだろ
アレルヤがソーマに体当たりして落としたみたいに
アレルヤは別に体当たりしたんじゃなくて、ソーマの方がサーベル突き出して体当たりしてきたのを
無防備で受け止めただけだと思うが
>>706 ていうかケルディムだけGNフィールド張れる相手に
対抗する手段を持ってない
GNソードU、カニばさみ、セラフィムシステム
…GNミサイル撃ってみる?
すごい差別
>>716 俺が思うにシールドビットの隠された能力というのがそれなんじゃないかと考えている
ビットが飛んでいって中和するのかビームを増幅して無理やりつきやぶるのかのどっちか
ハロ「シールド解除!シールド解除!」
ケルディムのシールドビットはなんというかインパクトがない。
メメントモリ攻略戦でいきなりシールドビット使い始めたときは
「ハァッ」って感じだったし。パッとしねぇなぁ・・・。
もう一つくらい隠しだまがあるものと信じたい。
この前の大活躍でもインパクト足りないの?
一応攻撃にも使えるってだけで、あくまでメインは"シールド"だろ。
あれだけでも十分だと思うが
>>685 サーガは施設内とかそういう場所で使う装備だから
それでいいんじゃないのか。ないよりマシみたいな
普通にビットの活躍良かったけど
いつまでたってもサーベルの件で荒れまくり
個人的にはバルカン砲とビームサーベルは全機標準装備にしろとは思う
いくら狙撃機とはいっても4機しかないんだから一通りの装備はあって損
はないのでは
>>723 結局サーベルつけろと言ってんじゃねえかw
ほとんどの住人はそんなんどうでもいいor不要で話してるところへ
定期的に変なのが這いずって来るだけなんだが
>ほとんどの住人はそんなんどうでもいい
出たよ勝手に総意にする奴w
むしろ格闘武器は積まないくらいの潔さが欲しい
やらし−まんこ く〜ちゅくちゅ〜〜♪
>>725 どうでもいいだろ
無いもんはない
ココで付けろなんて叫ぶのは不毛もいいところだ
ガンプラ的には他の機体から引っ張ってきて改造すればいい
本編の戦闘的にはサーベルはマジでいらん
みんな同じことやってたらクソ面白くもないしむしろ二丁拳銃で暴れればいい
いっそ狙撃手たるものスナイパーライフル以外は不要と思うがそれはまあ無理なんだろう
それGNボール作った方がいいんじゃないか
ホントに、「ガンダムにはビームサーベルだ」との固定観念が頭から離れない、腐れUC厨がいて困るぜ。
そもそもMSは、色んな武器を使えてなんぼな兵器だろうに。
まあ平成ガンダムは戦闘しかしないからなー
>>730 だったらGNハロにスナイパーライフルを持たせるべき
>>731 いやいや濡れ衣着せられちゃ困りますよ
ガンダムを理解してる者なら狙撃の美学は承知してますんで
ここでサーベル連呼してるのは
みんな持ってるのになんでもってないのーという短絡的なお子様かと
サーベルいらんわ
ビットで間に合ってる
ケルディムの装備をフルに使えばサーベルなしでも
いざ接近戦になっても十分対応できると思うんだが…
というか、そのためのシールドビット(+ピストル)だろ?違うのか?
それでもサーベルが欲しいと駄々をこねる大っきなお友達
狙撃機にサーベルなどいらん
俺も別にサーベルなんぞイラネ派だが、サーベルがないとああはできないだろうなって場面で言えば、
1期の刹那VSクマーの、頭握られた状態だかなんだかで、手首の回転でサーベル振って腕切り落としたときかな。
まあ別にハンドガンで撃ち抜きゃいいんだけど密着状態で。
パイロット殺さず無力化するような状況になってあのシーンと同じようなことになったらサーベルないと難しそう。
逆に言えばそれぐらい限定状況でしかサーベルは使わない。近接戦メインならもっとあるだろうけど、遠距離戦メインだし
狙撃機でも最後の手段としてナイフくらいは欲しいんだぜ
741 :
通常の名無しさんの3倍:2009/02/12(木) 09:54:52 ID:pgF6Xb8z
ヘビーアーミズ的な
体長何メートルだそのミミズ
指の先からGNバーナーで解決
ガトリングガン的な装備キボンヌ
746 :
通常の名無しさん3倍:2009/02/12(木) 10:31:47 ID:8bahjtto
「狙撃機にサーベルなどいらん 」との御意見に賛同だ。
あくまで狙撃・砲戦で戦闘を行うのに格闘兵装持たせてどうする?、
デュナメスにしてもサーベルは持ってるけど、あれは防御や緊急時の兵装でしかないよ。
CBのガンダムは第一世代の「0ガンダム」は汎用型のガンダムだし。第二世代の「アストレア」etc
を経て各局面に対応出来るよう多数のガンダムを開発したという経緯がある。
サダルスード⇒デュナメス⇒ケルディムと、開発経緯の最初の時点で白兵戦や格闘戦を前提にしていない
何故なら格闘戦重視は、アストレア⇒エクシア⇒00・・・と戦闘用途が決まっている
それ以前に過去の砲戦系のガンダムにしたってサーベルを標準装備なんて殆ど無い筈。
「種」の時の「カラミティー」はシールドの先端が鋭角が格闘用にも使える程度だし・・・
バスターにしても格闘兵装は無し
「W」のヘビーアームズもナイフは装備されているけど、ナイフをメインでは戦わないでしょ(例外はあったけど)
「エンドレスワルツ」のヘビーアームズカスタムでは格闘兵装が無いけど、砲戦重視であるなら正しい形と思う
「]」のレオパルドも同様・・・
つまり運用の違いなのでサーベルがどうこうと言う議論がそもそもおかしい・・・
まあライフルでチャンバラくらいはやってくれても良いかな
そしてムラマサブラスターの発想にいきついたのが00なわけですな
>>746 じゃあなんでヴァーチェ・セラヴィーはサーベル持ってるの?
狙撃機にはいらん?メーカーの作った理屈に無理矢理納得しなくてもいいだろ
>>745 ライフルにガトリングモードあるじゃねーか
>>746 バスターの発展機であるヴェルデバスターは、格闘戦武器がなかったバスターの
反省点として銃剣仕様になってることを知らないんだな
戦力が基本4機のソレスタルビーイングという事を考えるとやっぱりビームサーベルいるだろw
そもそも運動性能がジンクスとかアへッドと比べて落ちるわけじゃないなら持ってて使い道はあるだろ
どう考えても必要ないなあ、接近戦するぐらいならピストルかライフル撃ってろよ
接近してくる奴がいたらシールドビットでぼこってやればいい
ピストルに剣を「受けることができる」ビームコーティングが施され、格闘戦ではこれを使う、とある。
格闘戦をまったく考慮していないわけではない。だから必要ないなどと言い切ることはできない。
しかしあのピストルは銃身が短い=リーチが短いのはどう考えても不利。普通にサーベルがあった
ほうがより安全かつ攻撃のパターンも広がる。
近〜中距離に対応できる装備があるのにわざわざ格闘戦オンリーの武器つける必要ねえだろ
>>749 じゃあセラヴィーが接近戦仕掛けられたらどう対処すんだ?取り回しのきかないバズーカにビームコーティングしてチャンバラでもすんのか?
>>751 うん、ビームサーベルじゃないよね
架空のロボット運用におけるサーベルの有無だけで語れる神経がある意味信じがたい
なんか与謝野なんとかって人のHPでやれよって感じの話題だな
だな
勝手に設定議論スレでやってろよって感じ
デュナメスの戦闘データからサーベルは不要だとガンダム開発人が判断したんだからもういいだろ
実際今までサーベル無くて苦戦したことなんて無いんだしいらないんだよ
ケルディムにサーベルがないことは正直どうでもいいが、二丁拳銃ならではのアクションは
(ぶっちゃけて言うとガン=カタ的な)アクションは是非劇中で見たいと思う。
ないもんは仕方がない
ケルパンチ使うしか
まあサーベル一個くらいあってもいいとは思う。
デュメナスはサーベル持っても大活躍だったじゃん。
>>760 いや、某コーラさんと戦った時に撃墜されかけとりますがな…
その時は刹那&OOライザーに助けてもらってたし…
より接近戦を想定した装備のサーガでさえ、膝をつけなかったり銃を持ったまま転がれなかったり、結局手で持たないと使えないから火力はむしろ減ってたり
2期ソレビの開発陣は根本的に戦闘センスがない
より狭い戦場でこそ小型の自由飛行兵器が脅威となると思うんだがどうよ
>>766 ワイヤーに捕まろうがGNピストルで狙い撃つから問題ないだろ
あれはビット使えば一発だったじゃん
メメントモリ戦で見せなかったから使わなかったけど
770 :
>>769:2009/02/12(木) 23:16:08 ID:???
「見せたかったから」だった
無いもんは無いんだかいいだろもう
それを補うためにビットが付いてるんだよ
ケルディムはクイックドローできないのが残念すぎる
>>767 片手がコーラさんのサーベル受け止めてるのに?
もう片方のピストルは破壊されてたし…どうやれと?
シールドにしてもそうだ、そんなに早く展開出来るとでも?準備してる間に蜂の巣だよ。
サーベル受けながら銃型でワイヤー撃ち抜いてまたサーベル受け止め直せば余裕で狙い撃つぜ
破壊されたのはライフルですぞ
右からのサーベルを右手で受けてしまったから左が抜けなくなっただけ
>>775 そうだっけ?スマン…。
いや…でも結果的に同じでしょ?抜けない事には違いない。
あの場合、トランザムかビットかミサイルを使えば普通に切り抜けられたかと
困ったときのケルンザム
>>766 00来なかったら来なかったでハロがビット出してたと思うぞ
>>767 サーガって施設内を想定した装備だろ、逆にビットは使いにくくないか
てか手に持たなきゃ使えないって普通じゃね?
>銃を持ったまま転がれなかったり
?
デュナメスにしてもヴァーチェにしても、サーベルは予備的装備ということで付けてた。
あくまで予備であってメインで使うものじゃないから、使う使わない要る要らないという
問題じゃないはず。その「もしものための予備」を放棄するという発想がよくわからない。
もしものときは、あんな短いピストル振り回して戦えというのも酷い話だ。
サーベルなんぞどうだっていいんだが
ライフルに何か外付けパーツつけてみたいもんだ
シンプルイズベストって話もあるがバルカンモードに変形するし
あとひと捻りしたい気もある
いや…あの囲まれて接近されて蜂の巣直前の状況ではとっさには使えないでしょ?→トランザム、ビット
サーベルあれば、牽制しながらなぎ払い→距離を取る
これが出来る。
あれだ、ゲイ専用タオツーみたいに銃身にサーベル付ければ良かったんだ。
受け止めてなぎ払うのも位置取りを逆に取られて抜けなかったのも
どっちもサーベルがあればってことには繋がらんと思うが
あのアクスは柄とコーティング部分が長めのダガーくらいのバランスだしな
つかサーベル使用したバトルスタイルしか思いつかんだけじゃないんかと
リベリオンでも見れば、「敵の攻撃を受け止められる拳銃」で近接戦闘は何ら矛盾が無いとわかる。
> まれて接近されて蜂の巣直前の状況ではとっさには使えないでしょ?→トランザム、ビット
何故使えないのかわからん
もう放っておけよアホなんだから
はいはいビームサーベルほしいね〜
>>784 敵接近→牽制しながらなぎ払い→距離を取る
だったら、そのまま切ればいいじゃないか
ケルディムがリベリオンごっこしてくれれば万事解決なんだな
>>766 あの状況で、ビームサーベルあってどう対抗するってーの?
あの時は銃吹っ飛ばされてダメージあるかもしれない右手じゃなくてフリーの左手で抜けば何の問題もなかった
左で受けてから右で撃てばいい
右からの攻撃を無理に右で受けてしまうような2号が乗ってる以上はサーベルなんかあっても無☆駄ってもんだな
793 :
通常の名無しさんの3倍:2009/02/13(金) 20:54:45 ID:ao++JmTZ
ライルチーンガンダム
もう武器要らない。男は裸だ。
やっぱ「行け!シールドビット!」のセリフは欲しいな
今のままだと味気ない
ま、どっちみち操作はハロだが
狙い打て!シールドビット!!(人任せ)
行ってこい!
元気でな、シールドビット!
連絡よこせよ!
ピラーの破片破壊ミッションの時の
ビットの展開がすばやくてカッコヨスギルwww
799 :
通常の名無しさんの3倍:2009/02/14(土) 08:57:20 ID:0ENG5LJ/
ファングにも対抗できます
ハロ、頼むでいいじゃないか
「ふぁんぐぅ!」
「はろたのむ」
「いけよぉぉぉ!ハロォォォオ!!」
「もしものとき」なんて言ってたらキリがない
HGシールドビット
どうでもいいが、シールドビットってせめてトランザム切れるまでは
展開し続けられるだけの枚数は持たせておくべきだよな
メメントモリ攻略戦のときでも、シールドビットの枚数が倍くらいあれば
あんな焦らずにすんだのに
その辺はハロの処理能力の限界なんじゃないの?
807 :
ワンピース:2009/02/15(日) 09:36:07 ID:???
ルフィーもトランザムしてるよなw
トレミーから次々とビットを飛ばせばいいんでないの
トレミーにシールドビットつければいいじゃん
シールドビットの隠された機能がアサルトモードという事か?
せっかくのアサルトモードですが我が携帯ワンセグでは限界が…orz
どうなったかよく分からないんだけど、筒の真ん中に撃ったら拡散したの?
ビットが4つ集まって、砲台になってた...と思う
撃ちほうだい
814 :
通常の名無しさんの3倍:2009/02/15(日) 20:22:09 ID:Pav7Py4p
ほっほーいほうだい
ハロ、
>>813と814にシールドビット、アサルトモードで砲撃!
シールドビットってあれじゃね
葉っぱ隊的な・・・
りーふしーるd
>>817見て思い出したが某G.U.でもリーフシールドを使ってたなロックオン
シールドビットを見ているとNHKの10本アニメを思い出す
なんだかよくわからなかったんだけど、リフレクタービット的な働きしたのか、今日のは
二期入ってからビットの格好よさに目覚めた
何だアレすげえ
4機同時撃墜ヒドス
?
ビット×4でビーム強化。
ケル本体は後ろ向いて2機撃墜、ビットで2機撃墜。だな。
問題はビットは9枚だということ
ハロ「4人組作ってー」
だからアサルトモードはあんまりつかわないのさ
じゃあ先生と組もうかw
さすがハロ先生
ぼっちビットかわいそす…
うわああああああああ
よし、あまったビットはシールド張って敵陣に突っ込ませようぜ
立つなwwwwww
バルキリーかとw
>>833 二枚目、普通にかっこいいんだけどwww
ミレナイヨー(;_;)
838 :
通常の名無しさんの3倍:2009/02/17(火) 00:24:43 ID:FQBlckMG
おk
遠距離から狙撃といえば、昔バスターという左右の筒を
つないでは撃つだけのバンクの繰り返ししかない機体があって
まったく設定が生きていなかった。
ケルディムはその点よいねえ。
「サイトォォーー!!そいつを寄越せぇぇぇええええ!!!」
って言われてその左右の筒繋いで討つキャノン取られてたね、デュエルに
他の機体でも同じ武器使えちゃうんじゃ、バスターという機体の存在意義は・・・
尻のドライヴむき出しでもGN粒子噴いてるからそんな違和感ないな
シールドビット多機能過ぎワロタ
シールドビットのアサルトモードってケルディムが撃ったビームピストルのビームを増幅して撃ちだしているの?
よくわからなかったので誰か解説してくれ。
あれは単体だろ
846 :
833:2009/02/17(火) 16:52:22 ID:???
誰も横のヴァーチェに突っ込んでくれないことに泣いた
それだけデュナメスのインパクトが強かったってことだよw
にしてもシールドビットは内側にセンサーらしきものがついてんだね。
外側もなんか開いてたし、こんなギミック多彩とはデザイン見たときは想像つかなかったわ。
スパロボに出たら結構強そうだ
でも代わりにデュナメスが最初使い辛そうな
>>844 シールドビット4枚が集まって収束強化したビームを撃ってるようだね
ケルは後ろ向いてたし
ハロ強すぎ、
オーライザーもGNアーチャーも分離後のセラヴィもハロ乗っけておけばいいじゃん
ヴァーチェやセラヴィーの系統の技術だよな集束ビーム。
いや、どっちかというと00ライザーの撃ってたアレか
>>851 どっちも根本は金GMの翼ビームという事実
大使すげぇ!!
>>850
オーライザーには付いてるよ
外伝読めば分かるけど、ハロは情報処理能力は高くても
人間に比べて判断力が鈍いから、命令してくれる人間が一緒に乗ってないと役立たず
855 :
通常の名無しさんの3倍:2009/02/20(金) 23:56:50 ID:YoZSI1Rc
カッケエエエエエ!!!
dクス☆
うほ
これはサーガ?
858 :
通常の名無しさんの3倍:2009/02/21(土) 00:12:30 ID:Rpdr1mUV
SWAT
次回壊すなら、修理ついでにサーガにすればいいのに
860 :
通常の名無しさんの3倍:2009/02/21(土) 00:35:54 ID:57QfPv/a
サーガって本編にでないの?
>>860 プラモ出てないのに本編で活躍させてどうすんだよw
ハロリストラワロス
デュナメスに続いて中破一番乗りなんて嫌だお…信じたくないお!
なんで緑の子ばっかり
緑の子には縁がある
兄貴の霊と憑依合体してパワーアップです
破壊は再生の前触れ
最後にどんな装備で来るか楽しみ楽しみ
…ガンプラ…出してくれるよな…??
それとは別にケルディムが中破して補修改良されていた
デュナメス改にライルが乗るでもいいな個人的には
半壊と半壊を合わせてスレタイみたいなガンダムになったりして
デュナメスって中破ってレベルじゃなくね?
セイバーなみに酷かった気が・・・気のせいか
コーラに穴ぼこ開けられたのが中破なんじゃね?
>>868 上半身ケルディム
下半身デュナメス
しまったGNドライブ取り付けれない
右半身ケル左半身デュナでどーだ
その場合GNドライブは胸なのか尻なのか
この際だから両方、と云いたいトコだがGNドライブの在庫が無いか。
あーあ切断武器でとっとと手足とランドセル切っとけば強奪できたのに
ファングVSシールドビットとトランザム起動からの乱舞はよかった
ヴォロヴォロやないか!
最終決戦後のデュナメス並に壊れとるやないか!
シールドビットが華麗すぎる
今日の戦闘はよかった戦闘は
ヴァルヴァロだぞ!
でも頑張ってるのはハロだよな
今日の戦闘は最高にかっこよかった。
ただ後味が悪すぎて・・・
どんな楽しみでもそれ自体は悪ではない
しかし特定の楽しみについては
それを得るための手段が
楽しみよりもはるかに大きな痛みをもたらすのだそうな
ビット頑張ったよw
今日のケルディムはかっこよかった
意外とピストルで格闘戦できるもんなんだな
シールドビット対ファングも熱かった
めちゃくちゃ撃ち込みまくって一部装甲剥がせた程度だけどな・・・
ビットのビームのほうが強いってGNピストルの立場w
今日の戦闘見て思ったけど、やっぱサーベルないと近接戦闘で困るなw
サーベルありゃもっと簡単に達磨にできたのに。
また来たよサーベル厨w
「ガンダムの歴史は俺が変える!」
その後、FAXで送られてきた段ボールみたいなガンダム(?)を
すぐ破り捨てられる
「庵野なんて大っ嫌い!死ねばいいのよ!!」
>>886 あれはあえて出力抑えてたんだろ。コックピットから引きずり出すつもりだったんだから
まあサーベル持ってても水黒の神脚本で使えなくなるから一緒だよ
>>890 いやそんなら右腕ももぎっとこうや
なんでわざわざ右腕残すの?話を盛り上げるため?
GNナタで十分だろ
ビットが並んで取り囲み威嚇してるとこが良かったケル的には大満足
壊れちゃったけど…
大破とまではいかなくてよかった
トランザムケルは機敏だったな
サーガって施設侵入用なんだよな?
リボンズの居るニートハウス攻略
↓
リボンズ「僕ならアニューと再会させられる」
って展開で出せないか?
主役機だな
ケルディム版促回だったな。
それにしてもシールドビットってかなり強いな。
攻めてよし、守ってよしだし。
>>898 すげえ。放送してるアニメの1コマとは思えねえクオリティだ。
>>898 ここまで間近で見ると、ガデッサ系もホントにガンダムタイプなんだってわかるな
>>898 いいなあああああ!!
舞う粒子がまたふつくしい…
結構壊れてるよなぁ。決戦間に合うんだろうか。
アミューいなくなったからしばらくは隠れて修理に専念できそうだが。
ケルディムにサーベルいらねーよ
付けたら強すぎる
一応ピストルで殴れるみたいだし、イノベ製GNソードみたいのも防げるのでおk
アニュー機抱き止めるケルディムのとこのアップ美しすぎるだろ…
その前のハッチ剥がすところはエロすぎたし
>>909 OO(ノーマル)はソードぶったぎられてたし意外と強いのかもしれん。
ケルディム1/100買いに行くわ
やべェ今回良かった
EDの入り方とかすげェ
壊れケルディムもかっこよすぎる
機体とパイロットは別で考えようと思った今日
じゃぁここでそういうことを言うのもやめておいた方が言いと思うけど
気持ちはわかる
まあケルディムが活躍すればいい
この頃中人のネガキャンが多くてうんざりっすわ勘弁して欲しいなあ
このスレじゃここ何レスくらいしかないと思うが
相手するのは中の人厨と思われるぞ
淡々とケルディムの良さを語るべし
>>911 アニュー機はファング付きな分、サーベル出力が低いんじゃないか。
最近は主人公勢が完璧超人じゃないと苦情来るって聞いてたが本当だったんだな
惚れた女に裏切られて、それでも情が残って殺せないなんて人間臭くていい話じゃないか
行き場のない怒りをつい仲間に向けてしまうのもよくあること
こんかいの話でロックオンが最低とまで呼ばれるとは思わなかった
>>920 該当スレでどうぞ
無用な争い持ち込まんでくれ
今回も早々にスナイパーライフル捨ててたな
二丁拳銃こそケルディムの持ち味だな
HGの箱絵も拳銃だし
捨てるんじゃなく肩にマウントしろよw
作画の都合です…お許しを
>>905 顔の装甲の壊れたところからガンダム顔がのぞいてるんだな。
美しくてつらいな・・・
>>900 その直前のガン=カタぽいというかオーバーだった動きも
“シールド”ビットなのに何故か実体剣で破壊されてるのが気になる
トランザムしたのと
アサルトモードとかビーム打ち過ぎで
防御力がおちていたのでは
にしても弟くんはマイクロミサイルの使い方へたすぎっすね
ライルはまだ甘い
ジョン・ウー・アタックは、左右の拳銃を交互に撃つのがポイントなんだよ
ケルディム強いな
ロックオン機はやっぱ強い
無駄武装(使わないギミックあり)が少ないのがいい
ビットの使い方がイイヨイイヨーファンネル系武器大好きな自分は
今回の戦闘で鼻血出た
主兵装が使えない状況でも
副兵装で戦力を維持出来る(トランザム併用でさらに↑)ってのはいいね。
先週のセラヴィしかり今週のケルディムしかり。
ここの与えられたモノになんの疑問も持たない思考停止馬鹿どもは
実況でも「サーベルつけろよ」の嵐だったこと知らないんだな
昨日のあの凄まじい戦闘見せられて感想が「サーベルつけろ」なんかw
そんなら実況民様に認められんでもいいわw
ビットとハンドガンバンザイ
実況(笑)
サーベル付けないメリットより付けるメリットのほうがはるかに大きいような…
またサーベル厨か
とっとと巣に帰れ
巣ってどこ?お前が出て行けば?
>>936 んなこと言いだしたらキリがない
なら全機にハロとシールドビットつけるか?
>>938 おまえが出てけ
ここはケルディムスレだぞ
実況民がサーベルつけろって言うから何なの?
実況が世界のすべてなの?
実況こそ正義ってか?
けるでぃむにはびーむさーべるはついていません。
はい、終了w
ここの馬鹿に付ける薬はなさそうだ
「サーベルを廃し、銃撃に専念する」
それは素晴らしいことではあるまいか。
実際は専念してませんがw
思いっきり突撃しとったがな
サーベルなしの接近戦もなかなかいいすね
ピストルの威力が低いのがあれだけど
それでも接近戦はサーベルでチャンバラしないと納得しない脳味噌溶け溶けの方々がいるけどなw
付けないことによるデメリットは存在するが
付けることによるデメリットは存在しない
もう放っておけよアホなんだから
はいはいビームサーベルほしいね〜
>>948 そういう言い方するからいつまでたっても終わらないんだろ
サーベル厨って結局なにが言いたいの?
デュナメスの戦闘データからサーベルは不要だとガンダム開発人が判断したんだからもういいだろ
実際今までサーベル無くて苦戦したことなんて無いんだしいらないんだよ
>苦戦したことなんて無いんだし
昨日のを見ても、そう思うのか?
結局サーベルつけろと言ってんじゃねえかw
ほとんどの住人はそんなんどうでもいいor不要で話してるところへ
定期的に変なのが這いずって来るだけなんだが
アニューを助けようなんて思わなければ蜂の巣にしてた勢いだったが
どう考えても必要ないなあ、接近戦するぐらいならピストルかライフル撃ってろよ
接近してくる奴がいたらシールドビットでぼこってやればいい
サーベルつけろったって現についてねえんだからどうしようもないのにな
サーベル厨って本当に馬鹿なんですねぇ
近〜中距離に対応できる装備があるのにわざわざ格闘戦オンリーの武器つける必要ねえだろ
ピストルの先端からサーベルみたいなのでてもよかったかな
セルゲイがやってたやつ
GNナタは最後の手段だろうに、使う機会が多すぎる
お前ら、そんなに必死にサーベル否定しといて、
修理後に銃口からビーム剣出たりしたらどうするんだよ!
サーベルを意味不明なまでに崇めるやつがたまに沸くな
サーベルを意味不明なまでに貶めるやつが大繁殖してるな
ストライクについてた緊急装備の小型ナイフはあってもよかった
「狙撃機にサーベルなどいらん 」との御意見に賛同だ。
あくまで狙撃・砲戦で戦闘を行うのに格闘兵装持たせてどうする?、
デュナメスにしてもサーベルは持ってるけど、あれは防御や緊急時の兵装でしかないよ。
CBのガンダムは第一世代の「0ガンダム」は汎用型のガンダムだし。第二世代の「アストレア」etc
を経て各局面に対応出来るよう多数のガンダムを開発したという経緯がある。
サダルスード⇒デュナメス⇒ケルディムと、開発経緯の最初の時点で白兵戦や格闘戦を前提にしていない
何故なら格闘戦重視は、アストレア⇒エクシア⇒00・・・と戦闘用途が決まっている
それ以前に過去の砲戦系のガンダムにしたってサーベルを標準装備なんて殆ど無い筈。
「種」の時の「カラミティー」はシールドの先端が鋭角が格闘用にも使える程度だし・・・
バスターにしても格闘兵装は無し
「W」のヘビーアームズもナイフは装備されているけど、ナイフをメインでは戦わないでしょ(例外はあったけど)
「エンドレスワルツ」のヘビーアームズカスタムでは格闘兵装が無いけど、砲戦重視であるなら正しい形と思う
「]」のレオパルドも同様・・・
つまり運用の違いなのでサーベルがどうこうと言う議論がそもそもおかしい・・・
「ウツボット!はっぱカッター!」
こうですね
遠距離でケリつけろ
接近戦に持ち込まれた時点で死ねってことだろ。
おやっさんキビシス
>>966 ちょっと違うな
接近戦ではガンカタでハチの巣だ
ところで次スレは通算6枚目なんだが
スレタイに番号入れるか?入れんでいいか?
挿れてぇ
サーベル厨が帰ってまた速度が落ちたから
流れみてぼちぼち立てればいいかと
ケルディムの剣は竹光でOK
昨日の回のケルディムのボロボロ姿は半端なくかっこいいっすw
デュナメス系統はファングと相性が悪い気が……ツヴァイしかりアニュッサしかり
>>972 いやいや
あれは兄も弟もかなり上手く対応してたでしょう
死角を悟られるか乗り手が大物に乗り代わるかするまでは完璧な対応だったかと
むしろ武装の相性は悪くないんじゃないですかね
ビット大活躍だったじゃん
つか、今回も不意打ちでやられたわけだしな
兄のほうも右腕があって右目が使えればらくらく落とせてそう
遠距離戦用機なのに調子に乗ってサーベル使いまくったデュナメスの反省で
サーベルは撤去されてんだよ
兄は右腕があれば楽に、右目が見えていれば余裕すらあったらしいからな
一期のファングがショボいのもあるが
デュナメス再び・・・
むしろ飛び道具には相性がいい機体とパイロットかと
狙撃型の機体特性と動体視力が優れている設定のパイロット
これにまずまずの出力のバーニア持ちであるデュナメスケルディムは
撃ち落せる武装はそれ程怖くないのでは
ライルは性格面に問題はあっても実力はニールより凄いだろ
本気を出したら00作品中最強
ありえネーナ
ないな、そんなライルはお断りだ
>>933 思考停止はどっちだと
ケルディムはサーベルないが、防ぐ手段もないってわけでもないだろう
そのためにビームコーティングしたピストルを装備してるし、ビットもある。
それにビットは他の3機にはない装備だろ、フルに使えば接近も応戦するくらいならできる。
受けだけに使うならサーベルじゃなくても今ので十分だし
その後攻めるにしても、腰ミサイル撃つなり、ビットで死角から撃つなりして
そこから距離取って得意距離に持ってけばいい
ビームコーティングした部分で相手殴れないのかなw
そしたらもうこんなくだらんことグチグチ言われなくなるだろうに
>>984 斬れないとかサーベルじゃないと言う理由で続行するんではw
ツヴァイやアルケーが近接で強いのはデカイ剣があるからじゃないよな
手数が多く剣で相手の攻撃を受けて封じてるうちに後ろから撃てるのが強い
シールドビットで同様の能力を持ち、しかも相手に打ち落とされない頑丈さを持つデュナメスの近接戦闘能力はあの世界ではトップレベル……のはず
まあ悪役でも特殊な生まれでもないからあまり異質な戦い方が出来ないという脚本的な理由があるが
>>986 オーソドックスさとビットという新兵器と
ケルはこの組み合わせが最高にイカス
次は殺す気で戦闘してくれたらもう文句は無い
ピストルの威力がバルカン程度の描写なのがなぁ
それとも出力調整してたのかな?
おまえら、一言サーベルって出ただけで、即座に過剰反応するからおもしろがって何度もいわれんだよ
スルーしろ
しかしいい感じに埋まってきたので次スレ立ててみますかね
スレ番は6で行くぞ6で
サーベルはいらないけどバスターソードっぽいのならまあ有りだな
ケルはいかついのがイイから剣を持つなら実体剣のドでかいのがいい
わかった、間をとってナイフをつけようじゃあないか
うめ
うめ
うめ
うめ
1000ならサーベル絶対いらない
1001 :
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