1乙です!
ケルディムの方がかっこよい。
ロックオンスレから参上!
前スレの強襲モードと長距離モードの切り替えってのは是非実現して欲しい
>>1乙
ケルは一期よりさらに渋みをましていい感じですな
兵器の無気味さがなかなかいい
SuperSubstratosphericAltitudeGunU
二期でこれを見せて貰わんことには納得せんよ
トルペードモードも見たいがこっちは話に折り込むのが難しそうだが
>>4 >新デュナは強襲用パックと長距離射撃用パックの2タイプがある。
>長距離射撃が出来るヘビーアームズって感じ。
>1期のデュナの反省から狙撃と通常戦闘のモード分けをして差別化を図ったそうだ
これな
嘘バレにしちゃ地味wなネタだし関係者の宣伝本バレであることを祈る
スレ立て乙
ガンダムデュナメスとケルディムガンダム
ガンダムの名が入る順番が変わったことには意味があるのだろうか
「ガンダムデュナメスとケルディムガンダムを語るスレ」
こっちの方が正しいんだよな
なげえよって話だがw
>>8 それ書き込もうとしたのに先越されたorz
何はともあれ新スレおめ!
>>1だが不安になって公式に確認に行っちまったよ
とりあえず間違ってなかったので一安心なんだが
ダブルオーガンダムなんかは作品タイトルと逆なんだよな
単なるゴロか?いやゴロいいか??
ガンダム00だと作品タイトルと被るから逆にしたのかと思ってた
他3機はそれに合わせたのかなとか
ともあれ新スレおめ
新スレ立て乙です!
二期でたくさん活躍するといいな−
ケルはあの額の赤いのがガンカメラだといい
ファーストシーズンみたいに後姿も公式に置いておけばいいのに
右足の影になってる部分が大変気になる
>>9 ケルディムガンダムデュナメスを語るスレ
ってすればいんじゃね
天才あらわれる
まさにおくれてやって来た天才だがw
>>17 次スレタイトル案最有力候補かもなw
ガンカメラもだがガンコンも含めた内部も気になる
あとはハロのシートもデザインチェンジしてたらいい
21 :
通常の名無しさんの3倍:2008/07/30(水) 22:32:03 ID:MURTPegC
>>1乙です!
ケルのその黄色アンテナが気になります…何故片側に…
>>21 本当だ!
でもガッシャンは捨て難い
…というか、何度も見てるうちになんとなく見れるデザインのような気がしてくる不思議
>>1乙
股間の蝶々が無くなったのが少し淋しい(´・ω・`)
>>1 乙でした!ヒヤシマッチャドゾ つ旦
本編でトランザムデュナメスが見たかった。…もはや叶わぬ事だが。
チラ裏スマソ。
>>21 おおーーうp乙です
ガンカメラがあるとなればガンコンも半確定と期待していいな
ガンカメラはデュナメスの初期案で外付けというプランもあったらしいから
ケルディムでそれやるんかなと思ってた
左足の後ろはバーニアにしちゃ薄っぺらいし角度がおかしいな
ケルディムトランザムで高高度砲の射程三倍ってのはどうだ
まったく使い道がなさそうだが
チャージ時間短縮ってのはあるかもしれない
つまり短時間での連射可能で
トランザム後のリスクも敵射程外により完全回避可能
即落ち回避おめでとうさん
ぼちぼち新情報待ちながら語るとしますか
ケルディムは20バルブの太陽炉とバケットシートが付く。
でも最初はタコメーターがデュナメスのままなので性能を引き出せない。
ロックオンにはマイスターとして大切なモノがポッカリと欠けている。
流石にトランザムはしてくれるよね?
トランザムはな
折角のシステムだから見てみたいってのはあるが
システム自体のバトル的面白みにはいまいち欠けるんだよな
敵味方複数の混戦で敵機もトランザム出来るのがいれば面白いかもな
相手側にトランザム対策がないとつまらんよな
拠点防衛とか何かと併せて使わないとバトルをのっぺりさせるだけかも
>>29-30はなかなかいいよ
新スレ乙!
トルペード!トルペード!
コックピットハッチとOSを立ち上げたときに〇〇〇〇〇店(自家用)のロゴが。トランザムになるとステルスモードになって、ブラインドアタックが可能。
来たぁぁぁぁ!! 新規ハンドガンだけでなくロックオンまで付くのか…!
スコープが大きくて邪魔だからアンテナを収納するんじゃないの
くっそー
相変わらず背面見せんな
バトルでは背面を見せる、すなわち先行を選ぶとプレッシャーが重くなるからな。
同じレベルの相手であっても、振り切れないとなると数段上のレベルに思えてくる。
後ろを走ってる奴にテクがあれば、コピーだってやれちゃうし。
>>42 画像から察するに、
腰部にはデュナのスラスター兼ジャッキっぽい箱状のパーツがある
可動範囲が増えてるのでポーズの幅が増えそうだ
バックパックらしき突き出たパーツは、
正面から見える位置から考えると左右非対称になっているっぽい
基本形態からアーマーが二つも可動する所見ると、
今回はかなり玩具化を意識してるようだ
>>45 いや、これだとまだ対称かどうかイマイチわからなくね?
やっぱり踵のアレは倒して安定させるパーツなのか
ビームピストルは×2確定と
47 :
sage:2008/08/03(日) 08:56:20 ID:wA3jZ0b9
昨夜バンダイのプラモPOPで「敵メカ1」ってケルディム書かれてた。
マジ?
アンカーついてるって事は砲撃戦も想定してるってことだろうか
ただの狙撃戦なら腕部のブレを抑えるためのパーツを用意するだろうし
あ、超高々度射撃砲を横方向に撃つつもりか
高高度の射程は26万kmあるのは確かみたいだが
地上にアンカー引っかけて水平に撃っても
遮蔽物その他の問題であまり有効ではないんじゃないか
ありゃやっぱり対空かいっそ対地かのどっちかだろう
1期見直してるが、やっぱアンテナが動いてガンカメラが出たり隠れたりするの好きだなあ
あれ地味にかっこいい
デュナメスにもう少し狙撃者としてのミッションと演出をして欲しかったよ
別に狙撃専用ってわけでもないしなあ
ケルディムとデュナメスたんを早く並べて飾りたい
ガンカメラがケルにも受け継がれていることを期待
一つ疑問なんだが、外装がEカーボンになっているのは可能な限り現存技術を使って
機密漏洩を防止するためだよな。
だったらGN技術が国連側にも浸透した以上、新型ガンダムは外装も超技術を使えばもっと高性能なのが造れるんじゃないか?
CBが持ってる超技術というのは基本的にGN粒子のみなんじゃないのか
これをEカーボンに流すと超硬化したり散布すりゃステルス属性があったりと
色々便利ではあるようだけどな
>外装がEカーボンになっているのは可能な限り現存技術を使って
機密漏洩を防止するためだよな。
これが外伝か何かのソース有りならまた話は別かもしれんけど
キュリオスのミサイルコンテナのことだろ?
ってかGNフラッグとかが急造で作れてしまうあたり、CBの優位性はGN関係だけだろう
GNフラッグ自体はとんでもない突貫だけどな
だってあれ無理矢理くっつけただけだろ
でもまあ、ジンクスがある以上、技術自体は時間をかければ会得できるだろうね
エクシアはノーマルフラッグの6倍のパワーだったしなあ
トランザムで半減したエクシアでようやく互角だったんじゃないだろうか
ガンダムを破壊できる武装=ビームサーベルが欲しかっただけみたいだし
ケルディムって天使ケルビムから来てるのか?
その辺がよくわからん
うをかっけえ!
というか敵機のようにも見える気がせんでもないw
もう何がなんだかwwww
なんか、こんなん来たら自分一般兵だったらちびりそうな凶々しさだw
レポども
単色にするとフォルムがはっきり出る
やっぱデュナメスは細身でケルは無骨だな、うん
ケルもデュナも大好きだ
ほしゅ
アリオス>>>>>>>>>>>>キュリオス>>>>>ヂュナメス>>ケルディム
武道館イベントではガンプラ情報は出なかったのかね
デュメナスのイメージソースは機甲猟兵
>>72 ショーケースに「こちらは非売品です」との表示があった
真っ赤メッキVer.は【マイスター専用】と銘打っているので、今のところ一般発売の予定はなさそう
ぜひ欲しいんだがなぁ…
なるほど、すると三木氏のところに嫁入りの予定なのかね<真赤デュナメス
デュナメスのガンコンが残ってたからそのままケルに移植したりしないかなとオモタ
>>76 たぶんそうなんだろうね。
今回バンダイに同時に作ってもらった真っ赤エクシアは、ガンプラ工場へやっと行けた刹那の中の人にプレゼントされると思うし。
真っ赤デュナメスを手に喜ぶ三木氏が見えるようだw
>>77 ガンコンをケルに移植してくれたら本気で嬉しい。
ガンカメラも密かに取り付けられてたり…とこっそり期待。
バーニアがかなり特殊くさい
ハロの制御で狙撃から強襲モードへ瞬時に移行し
高出力で速度保持とかな
かなりイイ感じだよこれは
背面カコイイ
これはいい
左肩、膝、尻のアーマーみたいなのって、なんだろうな
同じ形で9〜10枚あるみたいだけど
>>83 ファンネルって説もある
背面肩にも排出口が見えるんだが
背面腰のバーニアと合わせてトリプルってことか?
膝からファンネルって新しいなw
機動力上げて近接対応?数が少ないから遠距離支援だけで済まないだろうし
デュナメスもサーベルでギャンギャンやりあってたの踏まえてかな
絶対これ合体するだろww
>>84 味方がファンネ…もといファング使うなら、強化人、もとい
脳量子波使いの超兵のアレルヤかと思ってたが
支援しがちな狙撃手がファング使いはユニークな上に
アリーを思い出して業が深いな
ツヴァイVSケルでファング対決とかおもろいかも
ファングは特殊設定なくても使えるから可能性はゼロってこともない
しかしやっぱりガンファイトして欲しいところではあるんだな
9月のエクシアに続いて10月にHG発売予定らしいし
早々にバトルが拝めるのは間違いあるまい
パピヨンたん、いなくなったと思ったら黒くなって背中に移動してたんだね!
背パピたん!
二期は微妙そうなMSばっかりの中でケルだけはカッコよくて本当に救いだ
そうか?
立ち絵の向き不向きはあってもほとんどが1期より好みだがな
デュナメスとケルの渋味の良さはガチだがね
というか、表面がのっぺりしててなんか違うな…やっぱり線が少n
今更言っても仕方ないことだし立体化したらやっぱそれなりにいい感じだったんで
あとは動いた時の印象に期待する
作画の為にデザイン犠牲にしたんだからかっこよく動かしてもらいたいもんだ
蹴るは一番巨大感があるんだよな
しっかり20mありそうな感じというか
>>94 セラヴィー以外は爽やかな色合いだからね
寒色主体でどっしりしたスタイルだから重く見えるんだろう
小さすぎだ
うむっ
さっぱり見えん
一番気になるのは付属するらしいガンコンロックオンを1/144でどう再現するかだ
やっぱケルにもビームピストルあったね。
斧に変形するみたいだしw
10月にでるHGケルディムにも付属するらしいwww
ビームスナイパーライフルUの折り畳みギミックは再現されるのかな?
斧を振り回す29歳・・・
でも、ガンカメラもなくなって
斧とか装備して近接戦闘に対応したってことは
これまでのような長距離狙撃シーンは少なくなるってこと?
敵も太陽炉装備してるから白兵戦になりがちのような気が……
>>102 換装で強襲(近距離)、狙撃(遠距離)をミッションにより使い分けるってバレがあったな
そういう使用のされ方になるんじゃないか
ただ、中の人がどちらのスキルが上なのかはわからんなー
ガンカメラなくなったってのはどこのバレ?
額のアレがカメラかと思ってたわ
ガンカメラなくなっちゃうのか……
狙撃時にガチャッて開くあのギミック、好きだったんだけどなぁ。
コクピットも新デザインなんだろうか
>>106 少なくとも今までのような
ガンスコープはなくなってるだろう…
ガンカメラなしのソースが見つからん件
>>106 個人的に一番気になるのはハロの台座な件
>>107 あー他ガンダムやスローネ系みたいな手元ポチポチに変わっちゃったりとかか…
本当にそれならなんか寂しいな
ケルにはHGでもハンドガン付属するよね?
またGN大型兵器セットに付属とか阿漕な商売は止めてほしいね
>>110 やっぱ狙撃手っぽいなんかが欲しいよね…
>>111 正確なことは言えないけど、
HGケルディムの試作品の写真には背中に装備されてたw
ケルディム、ハイコンと炉簿魂の落差にビックリ
ハイコンは深緑が渋くてかっこいいのに、ロボの方は微妙すぎ・・・
HGでは成型色はハイコンの方を見習ってほしいね
ハイコンの色は余りにもブリティッシュグリーンでちょっと・・・。
兄さんはアイルランド出身なんだよねー?
イギリスとの確執を知っててこの色にしたなら酷いよー。
別にパイロットの為にカラーリングされてるわけじゃないからなぁ
>>114 ※機体カラーリングはあくまでイメージです
見映えを考えて色々試行錯誤してんだろ
嫌なら塗装すればいい
ダブルオー以外
GNコンデンサーがないってどうよ?
クリアパーツがなきゃ面白くないよな〜…
ケルディム結構酷いな…
明らかに劣化してるじゃんか
>>102 そもそも接近戦ばっかりで
長距離狙撃シーン自体少なかったから
あんま変わらない気がする。
>>118 自分も設定画時点ではそうだったが、キャラホビで
発進するとこ見たらそうでもないかと思ったよ
ネガキャンは来るわガンカメラ無くなったことになってるわ変な流れだな
まあとにかくケルディムは無骨さを期待してる
接近戦の方が見せやすいんだろうが長距離モードもしっかり見たい
122 :
通常の名無しさんの3倍:2008/09/01(月) 20:59:42 ID:3aIihiox
ケルディムガンダムの足首ってすねにしゅうのうされたりしないのかな?
>>122 しないと思うよ?
でも、確かにあの足首はおかしいw
しかし、狙撃用のこの機体でよくあそこまで戦えたもんだ>録音
>>124 取りやすい位置のサーベルラック
取り回しやすいピストル
ハロ制御のシールド
不意打ちミサイル
と近距離戦をこなせる要素は多かったと思う
いや、シールドは完全遠距離用だろ。
ビームサーベルは防げないみたいだし、ハロの制御も近距離だと逆に不便じゃないか?
シールドが最高だよ
ミリタリー調のコンセプトが生きてるっつーかやっぱ上手いよなあ
圧巻だねえ
マスオはやっぱり押さえどころが違うというか
アニメじゃこの色はありえんよな
だからこそいいんだが
>>129 ミリタリー調のコンセプトって話なら素直に狙撃手として配置すべきだったろ
>>132 基本四機しかいないんだよ
バックアップ専門の配置で攻略出来る規模の計画じゃない
つかミリタリーだからって狙撃手とは限らん
ザンギ・F・セイエイ
>>127 正直ヂュナは成型色カラーリングが好みじゃなくてスルーしてたんだが、
これならあり!
ほしいなあ・・・
136 :
190:2008/09/02(火) 12:21:17 ID:???
>>136 いい仕事をするがピンポイントで間が抜けてる奴だなw
お前パイロットのスレの
>>190な
ケルは成型色の方がいいかもしれんね
塗装も悪くないが上のマスオには及ばんな
>>136が押されたのな
発売前から半壊バージョン展示かよと期待しちまった
ケルディムもマスオバージョンで塗装してみたいな
139 :
190:2008/09/02(火) 13:09:27 ID:???
>>139 これケツについてるのバーニアか?
まさか高高度砲じゃないよな
まさかな
>>139 俺はSDは認めんよ
だが自他とも認める四角マニアとしては心が動かんでもない
ケルは角くてなんぼだなうむ
>>140 たぶんバーニア
>>141 SD否定派だがSDケルで初めてかっけえと思った
これはかっけえ
143 :
142:2008/09/02(火) 14:00:47 ID:???
ロックオンスレの190だー。
人いっぱいホビージャパンブース最高だった
ホビージャパンに載ったMS全員集合していた
マスオカスタム最高ー
でもノーマルのままのMGデュナメスも滾った
>>143 飾ってあったトランザム機体は中の人達が組んだってマジ?
そんな表記だったと何件かレポ見たんだ
あのプレゼントされたやつとは違うのかな
145 :
142:2008/09/02(火) 20:40:05 ID:???
>>144 なんとエキスポも静岡ホビーショーも行っている俺が答えよう
トランザム機体はプレゼントだよ
神谷と吉野が渡されてるところ見たもん
ふたりとも驚いてた
バンダイの人が
「今回のために作りました」って言ってた
近所にチャンポンガンダムが飾ってあったから
そっちとチャンポンされたんじゃねーの?
146 :
通常の名無しさんの3倍:2008/09/02(火) 20:52:04 ID:oF6ksV4a
尻に太陽炉付いてんじゃないの?
>>145 お前…基地外と呼ばせてもらっていいか
画像どうもありがとう
>>145 キャラホビもエキスポもガンプラ工場公開にも行ったのか!凄すぎる…!
実は俺もだ… マイスタースレでなぜか《JNNの池田》のあだ名で呼ばれてる
あのトランザムデュナメス、エキスポのは腕の白いベルト部分にまで赤メッキが施されてて
それが剥がれそうになってたんだが、キャラホビ展示では綺麗に直ってたな
バンダイのスタッフがかなり気を配ってるのが伝わってきたw
キャラホビでどうしても撮りたかったGNアームズ TYPE−Dを。
完成品はド迫力でいい感じだった これで狙い撃つ兄貴が一緒にいれば完璧
http://imepita.jp/20080902/837020
151 :
190:2008/09/02(火) 23:36:24 ID:???
池田も静岡行ったんかい
アームズはなんつーか展示しにくそうなバランスだよなw
池田さんも190の人も凄いな・・・
どれも行けなかったから画像見れて嬉しいよ
なるほど! それで謎が解けた
エキスポ初日はデュナメス&エクシアがハイコンのなんちゃってトランザムだったから
ありゃ?って感じで不思議だった
あれも吉野&神谷にプレゼントされたのに合わせてたんだな
二日目からはデュナメス&エクシアもキラキラ真っ赤1/100トランザムVer.に展示替えされてほっとしたw
何より、190氏の激写テクニックに脱帽!
デュナたんがますますカッコ良くなってるw
156 :
190:2008/09/03(水) 00:36:22 ID:???
>>155 基地外って呼んでくれwww
さすが池田さんだ!初日クオリティwwwスゴスwww
二日目のキラキラしか知らんかった
褒められると俺の画像フォルダが火を噴くぜ
デュナケルあげまくるぜ
ケルディムは撮り難いぜ
157 :
190:2008/09/03(水) 00:46:59 ID:???
これは手前はティエレンとヘリオンか…?
しかし池田と190コンビは次にイベントあったらまた頼むわ
アクティヴいうかどうしようもないガンダム馬鹿だなw
159 :
190:2008/09/03(水) 01:47:51 ID:???
三木出品になってるのは作った訳じゃなく、貰った私物を出してるから?
だからマイスター作ってのが出てきたのかな?
>>158 有り難う、最高の誉め言葉だ
ここまで来たら行けるとこまで行ってみるw
>>159 ケルもこれからバリバリいろんな作例が出てくるから
アツい激写&熱撮を頼みます!
>>160 真っ赤キラキラトランザムはバンダイから『世界にたった一つだけの各マイスター専用機体』のコンセプトで
キャスト4人にプレゼントされたとのこと
数量限定モデルとして売ってほしいw
>>150 うー、右手砲塔がマジでたまらんwかっけええ
早く欲しいがまだ出荷日がわからないんだっけ?
画像投下してくれたおかげで賑わってうれしいぞ
デュナ画像投下を心待ちにしてたりする
2期早々にケルも発売されるし
ぱーっと行こうぜぱーっと
早くデュナとケルを並べたい
>>162 TYPE−Dは9月22日が出荷日に予定されてる
この日の午後くらいには家電量販店に並ぶんじゃないかな
頑張って買うど!
>>167 d
ありがとう!丁度休みの日だ嬉しいぜ
デュナメスの為にゲーム買うよ
新しい機体アニメーションが入ってると嬉しいんだがさすがに無理か?
170 :
190:2008/09/03(水) 22:03:40 ID:???
>>170 164じゃないがありがとう……ってでけえよwww
こっち見んなwwww
172 :
164:2008/09/03(水) 22:18:58 ID:???
>>170 ありがとう!!!
ミリタリー色の強いのが好きなんでこのデュナメス大好きだ
>>170 正面もイカスな
いやお前これどういう狙いの構図なんだよw
というかお前はもう今後別イベントレポでも190と名乗れw
イクオ君まじすげーよ
マスオと被ってて地味に羨ましい通り名だな
176 :
190:2008/09/03(水) 23:02:49 ID:???
イクオは毎日元気だなw
いつもはHG買うんだがなんとなく今んとこ出てる画像のHGケルが気に入らないんで
ロボ魂ケルを購入しようかと悩み中 む〜…
>>177 今あちこちにアップされてるHGケル画像はまだ試作品だから、本物はもっと一味もふた味も違うと思う
ポージング次第で相当カッコ良くなるし、自分はHGを楽しみに待ってるw
早くデュナメスと並べて飾りたいな
ケルはHGではスナイパーライフルUの変形ギミックは再現されてんのかなぁ?
イクオ写真上手いな。スレ違いになるが他の機体も見てみたい
PS2ゲームオリジナルストーリーに地味にワクテカ
キュリオスとオーバーフラッグス対決エピソードなんかがあるみたいだが、
そうなるとデュナメスのオリジナルエピと対戦相手は何だろう?
スローネアインと砲撃戦なんか見たいかもな
>>181 やはりここは精密射撃ミッションをやるところだ
ストーリーの都合上省かれる部分だしな
いやもっとはっきり言おう
高 高 度 砲 を 使 わ せ ろ
高高度砲基地外の俺乙
Vで出てきたガスト使用される隕石だかなんかを撃ち落とすミッションやりたいかも
ここまでの感触では、ケルディムが思いっきり動いてくれそうで嬉しい。
乗り手がMSに慣れてるかどうかってかなり大きな差になるし
少なくともCBに入る前の数年間はみっちり実戦で操縦してたっぽい感じだ。
後はGN粒子を使った機体制御に慣れればおk
結論。 早くデュナメスとケルディムを並べ隊!
何だかニールとはかなり違った動きを見せてくれそうだよな。斧といい…
数話はOPで我慢だろうからその分動かしてくれよスタッフ!
二期OP楽しみwww
てか、最初からCBにいるのはティエリアだけってことは
数話はセラヴィーだけの介入ってことか!?
…いや、それは無いだろうが、結局は動かせるのは一機だけってことだろ?
エクシア&セラ→00&セラで2話やって
その後3話辺りでケル、4話以降アリオスって感じじゃないのかな
話数ないしすぐに見れると思うよ
11月にはHGケル出るから少なくとも五話以内には
箱絵カコイイな!
GNアームズでかいんだよな…今飾ってあるType-Dをしまうかなあ…
うわ書き間違いに今気付いた!Type-Eだよ…
デュナメスはフルシールドじゃない方が好きな奴はどれぐらいいるかな?
ケルディムも立体化したらいい感じだな
出た時は拒絶反応凄かったけど
シールド肩に下げてるのは羽根みたいで好きですよ
ただマスオの例のカスタム観て通常版にシビレたけどな
正直フェルトにライルは近づいて欲しくないなあ
どうせフェルトが一方的にフルボッコされるんだろうしさ
朝から鬱
>>195 ここでそんなことを言われても困るの通り越して迷惑なんだが
ケル動くといいじゃないか
頭の赤いのにやっぱりカメラある気がするんだが
>>199 開いてたな
あああ四機とも動くとやべえ
作画頑張って動かしていけ!(止まると危険)
新CM観て早くケルを組みたくてたまらなくなった
やっぱり動くと違うな
ガンガン行ってほしい!
1話のデュナを思わせる感じもあったな
緑狙撃型はやっぱり好きだわ
と今日の見て改めて思った
早速狙い撃ってたなぁ1話からくるのかなぁwktk
床下からせり上がってくるのを見たときキタ----!!って思ったよな。
取り敢えずパイロットの都合で1話本編で活躍は難しいにしてもOPは出てくれるだろうな
あとは555?かなんかでデュナメスらしきところからハロが出てくるカットがあったときいたのでそれが映るかどうか…
塗りは暗くした方がいいなと再確認した
しかしデュナメス・ケルディムシリーズは兵器くささがイイ
デュナメスのシールド見てるとなんとなく
マントはヒーローの象徴でかっこいいけど邪魔になってしょうがない
ヒーローになりたくってしょうがないマニアな悪役がマントに引っかかって死ぬという
マントを皮肉ったパロディを思い出した
>>207 いつもなぜ明るい色なのだろう…ザクカラーみたいな色にしろとは言わないが
もう少し彩度を落とした緑がいいと思うのだがね
片腕がお留守だぜ!
そらチェックメイト!
動き回って狙い撃ちまくるところを早く見たい
なにやらケルディムがスゴい事になってるとラジオで言ってた。
どうすごいんだよおおお早く見たいよおおお
ロックオンVSヌケド
>>218 よく動きそうでなかなか悪くない
しかし腰のキャタビラが猛烈に気になるなこれは
この尻尾は接地用のアンカーかなんかかね
しかし背中のパーツが気になる…
やっぱ合体か?!
緑って攻撃的なイメージないのに
暗い緑ってなんかかっこいいよな
ダークで兵器っぽい感じ
色はハイコンに似せた・・・HGよくやった!
GNXチックなライフルもドつぼ
ピストルマウントがビームサーベル風なのがまたにくいねw
闇夜を撃ち抜く閃光
GNアームズのデータは以下の通り
しかしこりゃ場所とりそうだよマジで
GNアームズTYPE-D
型式番号/GNR-001D
全長/47.0m
全幅/36.9m
全高/15.3m
武装/大型ミサイルコンテナ
/GNツインライフル
/大型GNキャノン
>>225 ケルいいなあ!かっこええ
箱絵はマジ購買意欲に関係するからこんなかっこよく書かれて嬉しい!
腰のカタビラがシールド展開するという見方が有力か?
ハロ制御による盾ファングとかもいいな
アニメに近づけて暗い色で陰影つけたくなった
マーカーからの卒業時がきたんかな
SDケルディム緑すぎだろ
スコープで☆の動きを観察することも可能
デュナメス「始めようか、天体観測」
ケルディムの斧ってあるけど
ピストルモードから変形する奴のことだよな?
あれってビームサーベルになると思ってたんだが違うのか
模型よく見ると胸の下にいつものやつがあるな
238 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/01(水) 20:16:10 ID:JvWfBAFO
肩・膝・尻についているのは、シールド兼フ○ング。
ちなみに9つが円形に合わさって、中央に出来た穴から
防御しながら狙撃するのも確定。
ツヴァイが8つ、ケルディムが9つ…
1/144はコストの問題で内側の造形は省かれております。
尻のは、伸びて展開して超遠距離狙撃する時
ボディを安定させる奴(バイポッドみたいな奴)に
なると思ってたんだが、違うのか?
>>238 それはソースはどこだ?
そういう予想が立ってるのは知ってるが
ツヴァイのファングはとがっててビームも出るけど、
ケルのあれってツヴァイのそれとはかけ離れてるよな。・・・でかいし。
本当にあれが飛んでって敵機を攻撃するのか?
νガンダムのフィン・ファンネルはもっとデカイよ
まあ、作品が違うからなんとも言えないけど
ケルディムのあれにもビームの発射口らしきもんはありそうだ
>>236 よくみると銃口の形がビームサーベル接続を意識した形になってる
多分ナドレのライフルみたく刃が展開するようになるんじゃないの?
>>244 上手い!というかお前がガンダムか
ヘルメットの下がゴタついてるかもだがすげー上手い
俺はあの取り説の写真は絶対嘘だとつぶやきながら空き缶にしまった…
>>244 お前がガンダムだ
いやマジでよく塗ったなこれ
ロックオン、ファングでうおっまぶしの巻
248 :
244:2008/10/02(木) 23:26:04 ID:???
>>245 ありがとー!
喉元の適当具合バレたwww
携帯の接写でもこの程度の画像になる小ささって・・・
取り説の写真は、実物の3倍くらいあるのを塗ってるんじゃないかと思う。
>>246 最高の褒め言葉だー!
いやほんと、私も2回はやりたくないです
刹那「ロックオン、逃げろ!」
フェルトハロ「ロックオン!!」
>>243 HJかなんかにそれっぽいこと書いてあったんだよな
射撃に専念できるように、防御用のファング、とか。
リフレクタービットのように反射するかはわからんけど。
もし防御用だとすると、胸のヤツといい、
某ミラー○ュのようだ・・・・
金欠なのにGN腕タイプdが欲しくなっちまった・・・
どうしよ・・・
>>252 type-dいいぞ〜〜塗り甲斐あるぞ〜〜
いじり甲斐あるぞ〜〜こっちへ来い〜〜〜
あああー
俺を誘惑するんじゃない・・・明日朝一で一時間半かけて
隣街のビックカメラにダッシュしそうになるじゃないか
作りながら放送を待てばいいじゃない!
やっぱMSは動くと更にかっこいいな
ケルディムが動きまくるの早くみたい
回避運動とりながら回りこむところとかいいんだよなー
やっぱ乱戦がいいなうむ
ついにアンカーの役割が分かるな
今度は月まで狙い撃てるかな?
超高高度で1期の逆やってくれよ逆
理論上は可能な筈だよな?
それはエレベータ倒壊で破片を狙い撃ちってのでもいい
超高高度&エレベータ倒壊厨の俺乙
>>255 ビック売り切れてた・・・仕方なく他で買ったがポイントつかん上にDVDももらえんかったorz
>>256 で、作り始めたらバリ落しのナイフの刃が変なところに当たって深い傷が・・・
放送中もずっとプラ用研磨布で必死に擦る羽目になったorz
さらにケル登場はお預け・・・
ホント今日はついてないorz
>>259 ズバリ、GN粒子を散布せずに断崖絶壁に停滞するための綱っす!
たぶん
何このウンコはみ出し状態
通常というかシールド不要の狙撃モードでは
分裂したシールドパーツが太陽炉を守ってる設計なわけだな
ただしGN粒子は尻から出る
らっらめっGN粒子でちゃうぅ!
うおっまぶし!
イクオー。
18日のホビーショーイクオ。
デュナメスとケルディム撮ってくるー。
>>270 お前イクオかw
ケルとデュナメスよろしくなーうp期待して待ってるぞ
>>271 行ってくるぞー。
ケルディムはたぶん増えていると思うので、イケメンに撮ってくる。
他におもしろいのがあったら撮ってくる。
前の画像、あちこち転載されててワロタwww
>>272 イクオ気を付けて行ってこいよ〜写真やレポ楽しみにしてる
>>272 デュナ・ケルフォルダを開けて待ってるぜ
ケルディム GUN道
ホビーショーで全武装とギミックが完全解明してくれないもんかな
イクオ潜入捜査を頼む!グッドラック
HGデュナメスはGNアームズ一択でおk?
GNアームズになくて通常版にのみ有る特典とかないよね?
GNアームズ版にはホルダ付GNピストル×2が追加だが
逆に省かれた要素はない筈だよ
マイスターの1/144フィギュアはどっちかってとアームズのオマケって感じか
高高度射撃を宇宙空間から地上への射撃に応用する可能性も考えられ、
将来的には静止衛生軌道上からのミッションも考慮されていたのかもしれない
↑ムック本からデュナメス運用の項を一部転載〜
ケルでやれ!
ケルディムのかかとのアンカーみたいな部分は動くのかな。
あれ見るとなんとなくゾイドのジェノザウラーを思い出す。
毎週OPでデュナメスの勇姿を拝めて嬉しいが
同時に切なくてたまらんな
定期的に復唱しないとケルビムとごっちゃになる
アクエリオンじゃないんだから……
ファンネル搭載らしいよ
だったら色んな意味で面白くなるが、中の人が当初やる気ないみたいだから
活躍するのは後になりそうだ…でも次回は初狙撃が見れるな楽しみだ
ヤドカリはどこに付いてるの?
おしり
むしろヤドカリはスラスター
サーシェスとライルのファング対決!
なんかライルっていい加減そうだな
ライフル初撃でいきなり00に当ててそう
それから2期1話観て疑問だったんだが、思いっきり密着しているエクシアとジンクスリーに
セラヴィーがぶっ放してたけど、何故巻き込む危険性を考慮しなかったのか?
精密射撃タイプのデュナメスでさえ結構距離のあった刹那・ひろしの時は狙撃ためらってたんだし
あれはパイロットが外にでてたからさ
せらぶぃの中にはデュナメスが入ってる俺設定
>>293 ああ馬鹿だよw
君みたいなふざけたのがたくさんいる
こんなしょうもないスレにまじめに書き込んだ俺はw
>>290 イナクト狙い撃つことはできたんだろうけど、あの時は刹那が外にいたから
イナクトの爆発に刹那が巻き込まれることを考慮したんだろ
馬鹿馬鹿しい・・・
どの道あのまま放置してたら刹那は死んでたというのに
だったら多少の危険があろうとも、撃った方がいいに決まっている・・・
無論ビームの出力を調整して巻き込まないくらいのことはしてたんだろうが
ロックオンが「わざと外した」って言ったのは負け惜しみか
負け惜しみじゃないだろ
アリーの時は刹那がMSから降りて生身の状態だったから、あの状態で撃ったら危険
セラヴィーがぶっ放したのは刹那がMSに乗ってるから大丈夫だとふんだんだろ
ちょっと想像力というか理解力というか、足りなすぎじゃね
2丁拳銃バトルを猛烈に期待
海戦をトルペードで参加なんてのもいいよな
よっしゃーー3話はがっちり頂いた!
HGも予約済みだし準備は万端
GNブームはきっと冷めるサ
(実質、もう冷めてるけど)
FGちゃっちゃと組んで変な色に塗るの好きだったんだがな
復活してくれんかねえ
イクオ君明日の収穫楽しみにしてるぜ
イクオー。
新品のメモカ買って俺参上。
デュナケル撮ってくるー。
他も撮るぞ。
おおイクオ君応答ありがとう
すげーーー楽しみに待ってる
イクオ君も楽しんでこいよ
気合い入ってんなイクオ
今日も明日も仕事の俺の分まで楽しんできてくれや
そして五年前のメモカまだ使ってる俺の分までショット頼むわ
イクオ頼もしいな
気を付けて
待ってるよ〜
なんかGNスナイパーライフルUって、スナイパーライフルというよりタダのライフルみたいになっちゃって残念だ、、、
デュナメスの時みたいに、ライフルの先端は戦車みたいに筒状がヨカタ
池田さんもか!乙!!
HGのケル?かっこいいー
>>314 池田もwwwお前らガンダム馬鹿wwwケルイカスwww
なんつーかもう混乱…俺も行きてーー
池田記者まで乙
ケルディムの武装のコメントとかは出てますかい
テールはファンネルで確定すか?
おお池田さんも!こりゃますます楽しみだ!
まじ俺も行きてー
本気でファングもしくはファンネル確定か!?
ウヒョー燃えてきたあ!
尻にドライブ・・・
「ただし主砲は尻から出る!!」ってことですね
>>322 ども
アニメ的には射出展開してシールド化ってとこですかね
俺は腰がファングだよ派ですがどうも動きそうにないな
腰蓑は動かないけど、開いてミサイルでも出しそうだと思うんだけど
板パーツは組み換えでシールドとライフルの延長バレルを形成するんでないの
腰のカタビラは実体ミサイルのカートリッジとかな
ランボーで肩からかけてるような弾帯のノリで連射重視
かっけぇ〜
>>322 後ろの豆腐が作りかけに見えてきたな……
思ったより成型色は明るいのかな
ケルディムの太陽炉をぶら下げてる感がいいな
ケルディムの足首つか足の甲がなんでこんな形なのか知りたいんですが
近くの係の人とかに聞いて頂く事は出来ませんかね?
足はポーズ取りの安定の為だと思うがなあ
つかギミックについてならどうか知らんが
そこまで細かい話は柳瀬のインタビュー待ちじゃないかね
ふーむかなり色彩おとしたな
間接の細かさからもやっぱり可動重視でシブくきたんだな
投下乙
ハイコン背面くそかっけー
やべー
オレのデュナメスはいますか
>>336 何というタイミングでオレのデュナメス!
池田さんありがとう
ほんと乙
>>336 丁寧なレポ乙つか…池田…お前
西 澤 に イ ン タ ビ ュ ー て w
さすが池田w
カメラとマイクを交互に操ってるんだな
池田がインタビューし画像もチェックを入れる間に
カメラのイクオが激写か
なんというJNN
ケルの足首について西澤氏は実際にHGを動かして見せて「踵(かかと)の突起はこんな感じで上げ下げできるようになっています。詳しい仕掛けは本編で徐々にベールを脱いでいきますので。」
腰や肩の部分のギミックも今はまだ内緒、とのこと。楽しみだw
ここまで拙いレポを読んでくれてサンクスです! イクオ氏の激写に激しく期待!
さすがにギミックはそう簡単には明かさんね
まあ踵のレバーは証言付で役割確定か
池田GJ
さすが池田特派員
期待以上の働きをありがとう
>>290 落ち着け、あれ密着してないぞ
エクシアとジンクス間を阻むように撃ってる
ビーム通過したとき結構、間開いてただろ
二日前のレスに向かって落ち着けもなにもあるかい
ということでホビーショウレポ乙!
徐々に種明かしと言ってもHG発売日まで放送はあと2回だが
さてどう見せてくれるのか
池田さん乙ーただいまイクオただいまー
00のとこすげえ混んでた
池田さんよくそこまでインタビューできたすげえさすが特派員だ
飯食ってからいくつかあげる
ハイコンプロかっけえ!!
おおイクオお帰り
飯食って風呂入ってゆっくりでいいぞ
おつかれー!
すかしやがって!
352 :
イクオ:2008/10/18(土) 21:32:48 ID:???
なかなかいいじゃないか
これは採用カラーの方か?
これなら汚しかけるだけでも一応サマになる成形色だな
イクオおかえりーおつかれー
ケルかっけえ!
このスレのJNNはんぱねえ
>>353 デュナメスより暗い色にしたってバンダイの中の人が言ってるのを聞いてたwww
この色いーよなー
代わりというわけでもないが黄色がやけににぱっとした色に見える
ここはやっぱり調合ポイントだな
357 :
イクオ:2008/10/18(土) 21:56:12 ID:???
ハイコンよく動きそうだな
銃の上部にある青いのが気になる
359 :
イクオ:2008/10/18(土) 22:04:04 ID:???
なんか俺の気のせいかもしれんけど、
2期の機体ってバランス的に頭小さくないか?
パーツのせいもあるのかもしれないけど、ケル見てるとそう思う
ああそうかハイコンの照準は成形色つきなんか
しかしばっちり撮れてるじゃん
人のいないブースほど寂しいもんはないぞイクオ乙だった
>>360 他はしらんがケルに関していえば
ボディのフォルムがいかつくなったから確かにそう見える
が、ガンダム顔があまり好みじゃない身としてはもっと小さくてもおk
>>362 確かに全体的にラインが太くなった気はする
そこにちょこっと顔が乗ってる感じで小さく見えるんだな
しかし池田さんもイクオもマジ乙だ
ケルディムはアンテナがグレーなのな
まあミリタリーイエローに塗らせてもらうが
画像はしっかりキャッチさせて貰ったぜイクオ
アームズのキャノンかっけえ
ケルもこういうのを別装備しないかね
367 :
イクオ:2008/10/18(土) 22:33:39 ID:???
368 :
イクオ:2008/10/18(土) 22:51:53 ID:???
楽しませてもらったよ。イクオと池田ありがとう。
ゲームやってデュナメスがやはり好きだと再確認、そして明日はアニメでケルディムが楽しみ。そんな週末。
370 :
イクオ:2008/10/18(土) 23:05:38 ID:???
思い出したのでかいとく
ティエリアとサジの中の人がトークショーしてて音だけ聞いてたんだけど
3話はかなりアクションが多いのでお楽しみにみたいなこと言ってた
お?胸回りとか腰のキャタビラに入ってるラインとかバッチリ映ってる
これ胸もなんかありそうな予感
アクス兼用ピストルも彩色するとなかなか面白いな
池田もイクオお疲れさんうp祭り楽しかったよ
充実したケルの初陣前夜祭だった〜
贅沢な週末をすごさせて貰ったよ
二人ともthx!よかったらまた頼むな
イクオ氏お疲れ様っす!!
でっかくカッコよくデュナメスとケルディムを撮ってくれて感謝ww さすがだぁぁ
バッチリ保存させていただいた!
西澤氏も「実際にHGを組んだりハイコンプロを動かしてみると色んな仕掛けが解るのでぜひ楽しんでください」と語ってたし
早くデュナと並べたい
>>368 ケルディムの胸ダクト初めて見た
胸にかぶさってる装甲板が上がってキャノンみたいのあるんじゃね?これ
>>374 んな事になったらセラヴィーの特徴を殺すことになるから、それはない
機体格納兵装はキャノン系ではなくミサイル系であってほしい
今PS2のマイスターズやってんけどデュナメスがカッコイイぜ!
地上でも対アリー戦があって射撃アクションが熱い!
GNミサイルは発射→着弾→爆発までに時間がかかって
その間に突っ込まれたりしてるんで改良型にして欲しいな
デュナメスのかっこいい壁紙持ってたらくれないか?
他の機体やロックオンが移っててもおkです
ライルの「狙い撃つ」は軽いな
ケルディム動くと想像以上にかっこよかった
なかなか悪くない
動きが結構機敏そうな気がした
まだギミックは隠してるね
>>376 近距離アクション、ガンカタだもんなw
後ろにもばら撒くから結構強い
ねらい撃t…うおっまぶし!
ライルさん早く本気になってケルを活躍させてください
二丁拳銃を活かしたガン=カタに期待
俺も2丁拳銃とか好きだな
2丁持つ銃器がライフルじゃなく拳銃だから渋い
しかも緑基調の機体が銃器の黒色とマッチしてるのが良いよ
そんな銃射撃機なデュナ&ケルは俺の俺達のガンダム
390 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 22:50:44 ID:fgCyQO8b
今のところ明らかになったケルディムの新機能ってスナイパーモードでもメインカメラが使用可能なだけか。
セラヴィーや00に比べるとしょぼいなあ・・・。
やたらゴテゴテダナケルディム
隠しギミックが多いんだろ
とりあえずGNミサイルみたい
各機、シンプルになる進化だからな。
間違っても尻尾のアレが飛び回ってフィールド展開とかは無しで。
ハロ何するんだろな。
ブーツならぬスリッパは汚名返上なるか
>>393 もしそれやったら
尻の太陽炉むき出しだがなw
ガンダムマイスターズのデュナメス最高!
フルシールドを着けた後ろ姿がなんともセクシー(*´Д`)
惚れ惚れするねえ
いやほんとに
たしかにフルシールドはHGでお得感があったな
ケルディムのHGでもつかんかな
俺的にはケルにフルシールド無い方がデュナとデザイン的な差別化が出来て良いと思ってる
同系列で新旧とゆう位置関係だがなんか別々な雰囲気を感じる
解りやすく言えば…兄弟より従兄弟的な
そこはあれだ。
ミッションに盾が必要だとか言って
ケルディムにデュナメスのフルシールドを後付け。
射撃型の機体にとってフルシールドは
ビジネススーツにネクタイ
雨カッパに長靴
禿げに桂
裸にエプロン
並みに必要アイテムだとおもうんだ
裸にエプロンに1票
ガンダムがぁぁぁ〜〜〜
なんとなく、GNステルスを稼動させながら動ける機能がありそうな気がする。
でも、そうだとしたらミラコロパクリかよとかせせら笑う奴がいそうだよな。
別にどうでもいい罠
なんかパーツつくのかね
現段階で結構ゴテゴテだから換装とかかもしれん
脱ぎ捨てるのはセラヴィーだろうし
>>405 ぱくりというか、狙撃型ならついてると嬉しい機能ではあるよな
>>408 かっこよければそれが正義だ
まずは見てみたいやな
>かっこよければそれが正義だ
……………
ガンカメラとガンコンにもうひとひねり欲しい気もするな
外付けかカスタムバージョンで何か変化出さんかな
スナイパライフルとピストルがあれば十分
あとは技で勝負してほしい
ライフルについてる照準が謎といえば謎
ガンカメラを使わない時の簡易装置って位置付けか
多分ガンプラ用アイテムの要素の方が大きそうではあるけどなw
俺は胸のダクトの上にキャノンが付いてる説を推したい
顔の前にできるバイザーはそのキャノンを使うときの照準装置というアレで・・
HGケルディムが来週の火曜だから今週の放送を最後に追加武装以外のギミックはバレるな
>>413 あの部分センサーとかって
HJかなんかに書いてあった気がする
今になって初めて先週分見たんだが、特に見るべきところは無かったね
戦術予報士の人がライルのスペックが高いとかどうとか言ってたけど、微妙に狙いを外してるのが微妙だった
MS初心者に成りすましたつもりなんだろうか
踵のアンカーってひょっとして岩陰に隠れていた時に使ってた?
踵の棒はもっとちゃんとしたギミックがあるようだ
>>414 今週水中戦だよな
ライフルだと効果半減しそうだし、それで他武装使用することになるんだろうか
>>416 特殊設定でもない限りパイロット経験があっても
せいぜいヘリオンか超設定でイナクト操縦ってところだろう
シミュレーションを数回やった後初乗り1回目で当てれば普通に立派じゃないかね
これで不殺や芝居やったってことになったらハンパではないことになってしまうが
水中戦か
トルペード始まったな
兄と同じでスナイパーやっててカタロンでも狙撃専用のMSに乗っていたとかなら数値はすごいだろうな
・・・ジムスナイパーか
いやひょっとするとガチコかもしれんな
ケルディムとゲルググは名前が似ている!俺発見
いやいやケルビムの方が似てますよ
∧_∧
(´∀` *)ケルディムとゲルググは名前が似ている!俺発見
U θ U
/ ̄ ̄T ̄ ̄\
|二二二二二二二|
| |
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
お前ら全員天才w
真緑の稲妻来たな
?
そもそも稲妻ってイメージじゃないよな
ケルディム達は
劇場版ケルディム00
いやライルのMS初心者ってのはうそだと思うし
今回だってわざと外した(当てられるけど牽制にした)
ってのはありそうだと思う
あなた、まだあいつらの本性に気付いてないの…?
>>436 護衛がついてないとろくに活動もできんようだから、
MSの操作に慣れていないというのも本当かも試練
だがちょっとイヤだw
尻尾のギミックは?
いつまでも人の名前を盾に隠れて
のうのうと生きられると思うなよ
>>439 なんだそりゃ
ガンダムキャラの名台詞かなんかか?
最近各MSスレに変なセリフ(らしきもの)だけ貼りつけていく奴がいるからそいつじゃないのか
スルーしとこうぜ
火の鳥・太陽編
>>441 成るほど了解
ちなみにゲルググといえば真紅の稲妻ジョニー・ライデン!
こんなん思ってヤングな奴らにスマップ言われた大ハズレ野郎は俺だ
というよりよく知ってるな
いくら話にケルクグがでたからって
ジョニーライデンの話は
スレ違いすぎじゃね
>>445 >>428はネタすべっただけだかんな
>>441が言ってる奴の書き込みじゃないからよろしくな
こんだけの話だ
まあケルもなんかかっこいい二つ名ついても悪くないやねと思う
ふむケルヴィムの防御は完璧ということか、これで狙撃に専念できるな
>>447 了解 疑ってすまんかったがそういう奴もいるので来た時にはスルーしてくれな
で、シールドビットきたああ
どんな風に作中で動かしてくれるのかwktk
ありゃ原作も糞だからしょうがない!
>>446 これはwww
作中での活躍に期待だな
なんとなくエヴァ新劇のラミエルみたいに敵の攻撃に合わせてグイングイン動く妄想が
>>451 形とか数とか色々と使い分けるんじゃないかね
456 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/24(金) 18:53:18 ID:dGfPH8xl
ビットはハロが操るのか?
>>456 そうだと思うが、それでライルが自分で操ってたらすげえと思う
どっちも見たい
ニールの霊が操るとか・・・(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
GNシールドビットか
フェルトに手を出してしまったからむしろ盾が自分に襲い掛かってきそうな…
攻撃には使えないのか?
ビームガンが内蔵と書いてある気がする
スローネツヴァイのファングはミハエルが一人でやってるから、
ケルディムでもできんじゃねーの
ケツにドライヴつむことでのメリットってなんだろう?
アリオスもチンコだしな
なんか意味があるんだろうか
メスとオスだからな
人型の物体を移動させるという点において、重心を貫く形で推力線を描ける尻バーニアは理にかなっている
Wのリーオーとかそういうの。
全天モニターか
しかし相変わらず先端のクリアパーツの意味が分からんコントローラーだな
471 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/25(土) 01:38:58 ID:ZWXNZJCv
デュナメスMGでないかな。ミサイル込みで。
デュナメス無骨でかっけー
>>469 またモニターにハロさんがこっそりいるのだろうか
>>463 ミハエルは腐ってもデザインベビーだったし、アリーも百戦錬磨の強者だったけど
大使までファング!してたからあんまり難しくないように思えてしまうw
全天じゃなくね?
下見なさそうだぞ
背後もないしな
>>475 それ見ると攻殻のあの社長思い出すwww
ケルちゃん発売日近づいてきたけど、ケルちゃんにも燃えるようなバトル相手出てきてくれるといいな
00はアヘッドハm…仮面の男機と並べて飾るが、ケルの相手誰なんだろ
やっぱりディランディ家の仇のアリーだろう
マイスター全員でかからんと倒せそうにないけど
>>455 コノ画像の右上の
やたらでかい盾的なものはどうなっているんだ?
膝が展開してるのか?
いやだから散々話題にでてるじゃん…
ちょっとはスレ読めよw
おれがケルディムだ
これビットシールドってけつについてる尻尾が分離してるよな
GNドライブ丸見えにならないのか
>>483 それはくれてやるがデュナメスは俺のものだ
>>484 外した盾で機体を守らずになにを守るんだ
分離・合体するってことは、やっぱファングみたいに浮遊するってことか?
まさかいちいち手でカチャカチャやるとは思えんしw
オレのデュナメスだ
デュナメスは真面目なお兄ちゃん
ケルディムはやんちゃな弟
>>489 ライルの「狙い打つぜぇ」はなんか適当なカンジだったな;
多分何かの拍子に真面目に言うんじゃね
カタロンが攻撃されたとか
オレたちのデュナメスだ
今のままじゃ、激しいガンアクションは期待できんな。
デュナメスはしっかり者のお姉さん
ケルディムは尻軽娘(尻のビットが浮遊するという意味で)
ケル「(´・ω・`)」
デュナ「あら!どうしたのケルデイ、元気ないわね?」
ケル「…皆がセカンドシーズンのガンダムの中で私が一番地味だって…
けど、私は気にしない…私はデュナ姉みたいに技術で勝負するガンダムになりたいから」
デュナ「ケルデイ…」
…翌朝
ケル「うう〜ん…朝?いけない!起きて射撃の練習を、早くデュナ姉を超えないと…
ん?…あれ?なんだろうこの尻尾みたいなシールド…可愛い…」
ケル「デュナ姉また射撃の練習付き合ってくれる?あとさ…このシールドなんだけど…」
デュナ「zzz…ケルディ…喜ぶかしら…ムニャムニャ…zzz…」
ケル「デュナ姉…もしかして私の為に徹夜でシールド作ってくれたの?
ありがとうデュナ姉、私…大切にするねこのシールド」
セラヴィ「ああ!ケルちゃんのそれ、尻尾みたいで可愛いですね」
ケル「え!本当?…嬉しい//」
セラヴィ「ええ!私の背中のランドセル並に似合っててキュートです!」
ランドセル「むうおぉおぉぉ〜!!」ビカァ〜!
ケル「ひぃ!!
ええ…本当…嬉しい…ははは…」
>>497 グラハム「ふははは!攻略したいぞ!ガンダム!」
エプロンの次はシッポとは・・・
なんとゆう萌えシールド(*´Д`)
ところでアリオスにGNソード2とGNスナイパーライフル2と専用コントローラーつけて
トリプルドライブじゃだめなのか?
すまん、誤爆った
あと俺はケルディム好きだから、誤解しないでくれ
ケルを女性化し、シールトビットを尻尾に例えると
なんだかいいなぁ^^
きもい
さて眠り姫の次はどんな名前を付けてくれるのか?
505 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 14:13:09 ID:aOTanH9X
a`eadad
尻のあれって有線式インコムじゃないの?ネタは古いけど
なんで今回のドライブは特徴的なとこについてんだろ
尻ドライブとちんこドライブって連結でもすんの?
セラヴィーは後ろの顔にドライヴが!?
ま、まさかな;
ギミックバレは模型先行か
今日こそはギミックバレくると期待してたんだが…
予告のピンチそうな顔が実戦じゃなかったとは
いいな〜俺もあのゲームやりてぇ〜
模型板のケルたんゲット報告にwktkが止まらない
ライルの燃える箱セリフも来たな
いよいよ次週は…
ケ ル デ ィ ム が 華 麗 に 舞 う ! !
>>508 後ろの顔に逆向きについてる説が濃厚
なにがしたいんだか……
ケルディムは足がちょっと残念だな
そうか?
まあ個人的にはもう1.5倍ゴツくてもいいとは思うが
組んだ人の感想によると、足の安定がいまいちらしいな
まあスタンドで飾ればいいことだけど。
ま、最近あいつら静かだよな
08年夏くらいまではうるさかったのに
またガンダムNEXTだのゲームとかにでれば騒ぐだろうけど
渋くてかっこいいなおい
おっと、すまん、言葉がはしった
攻防一体のシールドビットとかオラワクワクしてきたぞい
今度のロックオンは歌舞伎者だな
シールドビットにはまだ隠された能力があるだと?あれか弾を反射させて
避けたと思った奴にも当たるとかかな
ビームガンの他にも「まだ秘められたモノ」があるのか
ふふふ… やるじゃないかケルディム
てか、考えたおやっさん凄いよ
そういやケルディムには剣がないのか。
兄貴の「俺に剣を使わせるとは!」とか、結構ニールは剣と銃を使う感じで好きだった。
ライルは完全に銃オンリーだね
遂にトランザムを狙撃に役立てることが出来たか、シールドビットもあるし
ケルディム凄いな
>>526 フォロスクリーンがSRXにしか見えねえwwwwwGN天上天下一撃必殺ライフルか
やっべ早く欲しい
>>527 サーベルを防御できるだけだな
ということはガンカタか!
フォロースクリーンワロタ
結局はコクピット内のモニターで見るんじゃねーか
わざわざカメラ通す必要ねーよ
いまいち仕組みがわからんな。
やっぱサーベルの一本ぐらいは接近された場合の保険用に持って置いた方が……もしくはビームナイフを2本ぐらい
一本はサーベルいるだろうな
まぁ接近されたときのためにGNシールドピットだが
銃が変形して手斧なるんじゃないの?
ひろしのファングとやりあう姿が早くみたいな
俺的には肉薄してきた敵には出来るだけスナイパーライフルUのショートバレルモードで
対応してほしい。
ライフルのモード変換は音声コントロールになっており
敵が肉薄→「バルカンモード!!!」→ジャキンッ!(折りたたみ)ズバババババッ!!!
てな具合
ファングのように使うのかなぁ、あくまでシールドだから自機周辺程度の可動範囲かね
最初はまじダサいと思ったが
なんか好きになってきたケルディムw
今プラモ買って帰宅
まあそうだろうなあまり離れると防御がおろそかになるし長距離はライフル
近づいてきそうなのはビットでけん制しつつ凄く近くなったらピストルみたいな感じで
最強のパイロットことハロさんがビットの制御するんだろうな
ケルディムはサーベルなしか
セラヴィーですら持ってるのに
GNアックスで戦えなんてカワイソウ
アックスモードになった銃口からビームサーベルが出ても不思議ではない
そう思っていたがガチに否定されてしまったぜ
なんか無敵だな、ケルディムw
にしても、やはりファングだったか…
サーベルを受けれるんだ!
ピストルで接近戦か〜早くガンカタ見たいなぁ。
なんとなく、ダブルオーが武器を託される回があるんじゃないかと思ったりした。
シールドビットってドラグーンにもなるのかよ・・・
トランザム射撃とか、マジ使いこなしたら遠近最強か?
GP-01Fbの十手みたいな感じなんだろうな
自分のライフルやセラヴィーのGNビーム関連を
反射衛星砲のように敵の背中からグサリと・・・とか
>>550 それだけじゃなく、敵MSのビームを跳ね返して、逆に敵にダメージを与えたりして。
……まんまリフレクタービットだな。
サーベルとバルカンくらいは全機に標準装備してあげて欲しい
HGのインストによるとデュナメスの戦闘結果を踏まえて近接専用装備を廃止したらしいが
サーベルで格闘したシーンもそれなりにあったような気がするんだが・・・
膝のツルツル具合が嫌で仕方なかったのだが
シールドビットとわかった途端かっこよく見えてくる不思議
本格的に中・遠距離特化MSになって中々いい感じ。
>>553 斬る目的でサーベル使ったのはアリー戦くらいだったけどな
>>553 使用頻度がそれでも低かったし、基本的に相手のブレードに対しての防御でしか使ってなかったからでは
しかしそんなにデカイわけでも邪魔になるわけでもないんだから載せておいても
用途うんぬんで言ったらセラヴィのほうが要らないわけだし
セラヴィーさんは重装甲のついでの気がする
セラヴィーは逆に接近されたときに対する対処法がヴァーチェでは少なすぎたからその反省だろう
デュナメスはピストルでなんとかしてた場面も多かったし、だからこそピストルに対ビームコーティングなんだろ
あとはシールドビットで攻撃することになるんだろうが、
墜とされたら終わりってところが少々不安
こういう無線子機って名有りエースにはけっこう落とされがちだし
ま、シールドビットだからそれなりの強度があるんじゃないの?
初盤はずっと俺のターン
サーベルより実体ナイフをつけて欲しいな
そもそも本来の役目が防御なんだから、そうそう落ちるような強度のほうが問題だろw
>>526のシールドビットの説明に
トランザムでの狙撃戦とあるが、
いったいどんなだろう?高速移動しながら撃つのか?
566 :
565:2008/10/28(火) 17:52:28 ID:???
↑間違った;
シールドビットじゃなく
フォロスクリーンの説明だ。
まあ元が盾ってことで、他のいわゆるビット系に比べれば頑丈かもしれんが、
分離するとMS本体の防御が…。特にケツの太陽炉がむき出しになるのはマズイような気が。
破壊されてしまうと、ビットを失うだけでなく本体の装甲も失ってしまうという二重苦状態に
ビットがGNフィールド張って自身を防御しながら攻撃
ケルディム大破。
シールドビット健在。
ライル涙目w
>>567 もうこんな画像が!?
提供ありがとうw
>>567 ケルディムの近接戦用武器って鈍器かよ。
でも、こういう例は殆ど聞いた事が無いから、ある意味新鮮だな。
>>565 普通に動きを止めて狙撃じゃないのかね
デブもトランザム使って砲撃する時は特に動いてなかったし
あんな小さい銃のさらに一部分だけで防御って
シールドビットを操作するのはハロさん?
トリニティんとこの紫並みに攻撃的なハロさん・・・orz
敵が接近してくる前にダブルオーとアリオスがなんとかしてくれることが前提
なんという他人任せw
>>576 防御運動はハロで内臓ビーム操作はライルだろう
接近戦型でなく銃主体の機体だからこそ出来るコンビネーション
ガンカタを知らないのか?銃の一部さえ使えれば十分無双可能
敵の近接武器を受け止めるのは複数のビット+ピストルコーティング部分
攻撃はピストル+ビットのビーム
接近戦でもまったくもって無問題
ケルのガン=カタは期待できそうだ
それだけにデュナメスの二丁拳銃をもっとアニメで見たかったぜ…
どうせ後で1/100欲しくなるからHGは我慢しようかと思ったが
買おうかなぁ
ケル専用オーライザー装備とかないよね?
またGNアームズばりのやつきたら置く場所なくなる
まあ、GNアームズ2がセットで出るとは思うけど。
ケルディムのシールドビットビームも出せるのかよ
なんという厨機能
斬撃武器がなくなったのはさみしい
たとえるならヘビーアムズカスタムのような気分だぜ(小説じゃ実はナイフ持ってる設定)
まああえて区別化の判断は評価したいけど脳内でそれこそガンビームサーベルでいいじゃんw
ガンダムにビームサーベルなんかいくらでも搭載できるのに
あえて無しにした意図を考えるんだ
シールドビットが外れると、GNドライブが金魚のフンのように見えるw
リフレクタービット的に使って兆弾させて狙撃とかできんのかな
592 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/29(水) 13:06:34 ID:oRUINAjr
シールドビットにワクワクし過ぎていつの間にか勃起してたお……
考えたスタッフGJ!
楽観は厳禁
マジで?ケルはサーベルないのか
セラヴィや00に比べると地味だな。と思ってた俺の馬鹿!
シールドビットかよ・・・やべぇ
機体スレでガンプラ買ってないとかw
いやいや、ピストル下部にナイフエッジ付いてるんじゃなかったのか?
サーベルないのは確からしいけどさ
受け止めるだけじゃなく、
ちょっとした打撃くらいできるんじゃないか?
597が言ってるように刃らしき物もあるし。
じゃないとガン=カタが…
て、みんなガン=カタ知ってるのか?
>>598 もしかしたら違うかもしれないけど感情を抑える薬がでてくる映画で2丁拳銃で大暴れする
映画が元でよかったよな
600 :
598:2008/10/29(水) 16:16:08 ID:???
そーそー、それそれw
というかケルディムに「かっこいい戦闘」はして欲しいが
別にガン=カタして欲しいわけじゃないし。
ガンカタ=かっこいい戦闘
なんだよw
ガン!カタ!ガン!カタ!
ガンカタって話でしか聞いたことがないんだが
敵のサーベルを受け止めた銃でそのままガンガンぶち込むとかアリ?
そういうのだったら期待大
ふむ…面白そうだが想像とはまた別モノのようだ
ケルディムアレンジを期待することにしよう
ガン=カタは拳銃を
総合的に使用する
格闘技である
(゚д゚)
(|y|)
この格闘技を
極めることにより…
(゚д゚)y=- y=-
(\/\/
攻撃効果は120%上昇
(゚д゚)y=-
(\/\
\y=-
防御面では63%上昇
ー=y―
|
(゚д゚)
ー=y_/|y|
ガン=カタを極めた者は
無敵になる!
ー=y (゚д゚) y=-
\/|y|\/
>>605ここでのガン=カタは、映画本編のような拳法のような物じゃなく、
ビームピストルを使った戦闘のくずした言い方のことだから
硬いことは言わないでw
610 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/29(水) 18:47:15 ID:Wo3up+Se
00は主役機としての正統派ガンダム路線寄りだしな
アクの強いケルディムと比べても好み以上の意味はあるまい
まあ俺は完璧にハマってビット目当てに二個目が欲しくなってきた訳だが
何個も買ってシールドビットで巨大な壁を設立!
そのうちレゴブロックみたいに・・・なんないか(笑
ケルディムがシールドビットでビーム跳弾させて魔弾の射手気取るに10000ペリカ
1期の支援メカGNアームズは、背中のドライブにコネクターを接続する形でエネルギーを供給していた
わざわざ股に持ってたということは、今度の支援メカは馬乗り合体すると見たね
GN風雲再起に期待
ラッセ兄貴とドッキングアッーーー!!!
太陽炉剥き出しか・・・ハロ防御の腕の見せ所ですね
ラッセ「やらないか」
おっすおっすデュナメスも今日からデュナオスっす
アリオスは股間についてるとな
新ジャンルMSホモプレイか・・・ゴクリ
話ぶったぎるけど特徴あるあんよの形
なんだろね?デザイナーの意図がありまくりなんだけどイマイチわからんです
>>622 ソースが模型誌だかなんなんだかよく覚えてないが
軍靴がモチーフというような話を聞いたが
靴底がケルほどではないがちょい広がってる感じか
声がおじんくさくなったジュドーと
Mr.ブシドーはどういう関係なんだ?
やっぱりあれか?
つまんねーどころか、理由わかんねぇよこのアニメ!
(というかどういう関係なんだ、この2人…)
頭大丈夫?
基地外はスルー
んなことよりケルディム買えよ
なんか凄いなケルディム
ただ狙撃特化が万能型みたいになったのがちょっと残念な気がしないでもない
トランザム中にバックパックからフォロースクリーンが出るとか書いてあるけど、これはどういう機能なんだろうか
ケルディムはガンカメラ展開した時もカメラアイ使える状態になってるから、
フォロースクリーンでカメラアイを塞いで狙撃時の視界を良好にするって事なんだろうか
デュナメスのアンテナでカメラアイを塞ぐ理論と一緒って事ですかね
というか尻尾にしか見えない。
プラモ買って初めてビットが付いてるのに気が付いた。
これでアリーとのファングVSビット対決が見れるわけだな。
>>629 トランザム時に高速で狙いを定めて狙撃するための外付け照準装置。
自機が高速で移動するし、通常の狙撃デバイスだと追いつかないのでトランザムの時にはあの照準システムで戦うようだ
今のロックオンの狙撃能力だったら常時展開でも良いかもね
トランザム中じゃないと扱えないような代物でもなさそうだし
634 :
議論スレにて1001変更案を相談中:2008/10/30(木) 18:11:36 ID:0UUw1Lc3
シールドビットって相手の粒子ビームを何回かに分けて跳弾させて
相手の防御どころか攻撃にも使えるの?
セックスピストルズみたいな感じで。
リフレクター機能は無いようだが
今回、GNスナイパーライフルUや
ダブルオーのGNソードUについてるセンサー
(青みがかった透明色のアレ)
ってどーゆー仕組みなんだ?
武器のエネルギーを溜めてるコンデンサみたいなものじゃないかと思ってる
太陽炉を機外に出す事で、機内の粒子貯蔵量を増やす…とかかな?
しかし最重要パーツが外にムキ出しというのはマズイよなあ
やっぱり危険を侵してまで太陽炉を外付けにしたのには理由があるんだろうな。
太陽炉に直結して使う狙撃用の巨大なユニットみたいのかな?
あの成層圏を越えた長距離射撃能力を持つGNアームズか!
シールドも兼ねたビットとファングで撃ち合ったらファングの方が一方的に壊れそうだな
642 :
議論スレにて1001変更案を相談中:2008/10/30(木) 22:03:38 ID:0UUw1Lc3
>>635 なあんだ……つまんないの……
ビット一つ一つが小さめのGNフィールドを展開するって感じか。
レスthx!
>>641 実際厨性能だよな。ビットを直接相手にぶつけることが出来ないのが唯一の良心。
OOも今のところあの強さで出力3割だし。
敵が強いからスタッフもCBのMSを好き放題強化できるのかな。
>>641 でも威力はファングに劣ると見た
あるいは移動速度
なんかビットの方に注目が行って狙撃型って感じがしなくなってきたな
ってかファングをビットでガードするってアニメ的には良い考えだけど
実際そんなシーンあるだろうか
映像を脳内でつくって見たがかっこよくならない
ロングライフルで狙撃ポーズとらせるより
両手でガンカタポーズのが見栄えしちゃうしな
狙撃に集中可能で死角がなさそうな完璧な装備は戦闘がつまらなくなる可能性が出てくる諸刃の刃
しかし、アロウズもトリロバイトの魚雷などを見るにかなり手ごわいから案外そう無敵でもないか
つかシールドビットってファンネル伝統の先読みビーム撃ち落とし効かないんじゃね
,..||-ノ─ソ彡
&. : : : : : : : : : ミυ
ミ.: : : : : : : : : : : : : : 〃个
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',u
.三 : : : :i ;;;/:' '⌒' i: : : : :}
{:: : : : |:::+;;; (;;;_ .|: : : : i
.{ : : : :|ヾ ,.、 |:: : : :;! ロックオンは蘇る!!
.. ヾ: :: : i r‐- ┃┐.| : : :ノ そう、何度でもな!!!
ゞイ!ヽ┃ニ゙ノ イゞ‐′
/ _ `` ー一'´ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
連結しなければ意味がないシールドビットってケミカルボムの餌食になりそう
ケミカルボムが自由飛行できる狙撃MS相手に有効かどうかは俺にはわからん
653 :
議論スレにて1001変更案を相談中:2008/10/31(金) 16:19:32 ID:goYzRXim
>>651 連結しないとダメなの?
ちっちゃいビット達がワラワラ動きまわるのを想像してたのに……
ケミカルボムって水中限定じゃないのか?
違うのかな
一期の鹵獲作戦でヴァーチェに使った奴とは違うのかな
>>653 盾にするならすぐ近くにいてくれないと肝心なときに役に立たないし
フォロスクリーンがトランザム使用時に用いられるって聞いてふと思った。
トランザム使用時は高速移動が可能でなおかつ狙撃って一見矛盾してるように思えたけど、
もしかしたらタイトーSTGのレイフォースのロックオンレーザーみたいな
瞬時に複数同時ロックオン掛けての連射狙撃をシールドビットを利用して仕掛けるとかだったりして。
>>656 レイフォースってまた渋w
ガンダムSTGが実現すんのか
同時多角攻撃を絡めて兄貴より低い狙撃命中率を補うのか
ライル、あんたちょっとセコいよ!
セコい汚いは褒め言葉
シールドビットどこからビームがでるんだろう
リフレクタービット見たいに反射と考えたい所だが
もしやフォロスクリーンでビームを分割しビットで反射して
全方位迎撃が可能になるとかそんな機能ではあるまいか
黒い線みたいなところから出るんじゃないかな
>>648 そういやそうだな
動きが遅いとか、何かしら目で見てわかる弱点つけてほしいところ
/: : : : : : : : : :\ 三|三 /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ / ::l;:;::;
.,!: : : : : : : : : : : :.:.\ イ `< ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',. / :i;:;;:
{ : : : /´´´´´´´´´´ \  ̄ {:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :.} / ;;i :: |;:;:
{: : :/` '⌒ヽ ミ\, へ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} /..::::::.、'_ノ l;::;
,. {: :lェェ> エエ;;:' ミ:::\ \ ,、 { : : : :| ,.、 |:: : .: :;! / :::.` , 二;ニ= 、 ノ;::;
{::l゙( - >`"''" / l: : :::\ ヽ ヽ. _.ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ |:: : :.ノ / :: ' ,rェ ヽ` ヽ /;:;:;:;
ヽ!f====、ヽ ヽ ' |: : : : : \. ,} >'´.-!、ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐'' / _i ヽ゚ ン i` /;:;:;:;:;:
lヽTニTニi=、_', |: : : : : : :\| −! \` ー一'´丿\ /____ /:;:;:ヽ ー /;:;:;:;:;:;:;:;:
N 、,,.-l }>ー‐/´ l l ヾ;;;;;;;;;;.イ. \ ,二!∧∧∧∧./ /:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ、 :;ー:ノミ; ::. /;:;:;:;:;:;:;:ー''
;;;;;;;;;;;;;;;∨ニニニイ ! / _ノ l;;;;;;; ミ、\'´ < > //:::::::::::\ \;ヽ/ ̄ : /;:;:;:;:;/''/
;;;;;;;;;;;;;;;;;l`ー‐ U ノ ,,. -''' / /;;;;;;;;;;;;; ミィ\< の ニ . >/:;::l ̄\:::::::::::\ );:ヽ /;:;:;:;:;:;l/ /
;;;;;;;;;;;;;;;ヽ _,.r':::::: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | < 一 >\:;:;ヽ ヽ:::::::::::::'/;:;:/ /;:;:;:;:;:;:丿/ /
―――――――――――――――――‐ < 予 ル > ―――――――――――――――――‐
| | | | <. 復 > ,..||-ノ─ソ彡〈〈〈〈 ヽ
_ /- イ、_ |_|_|_| /< 感. 活 .>\ &. : : : : : : : : : ミ〈⊃ }
/: : : : : : : : : : : ( / 〉;/ < > \ ミ.: : : : : : : : : : : : : : | |
)OOo /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ. {. ./、_  ̄ ∨∨∨∨ ,/\ \ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : :| |
) ) {:: : : :ノ --‐' 、_\: : :: } |/`、 _\ /\.\ \ 三 : : : :i ;;;/:' '⌒' i: : : | |
:::::/ {:: : :ノ ,_;:;:;ノ ////ヾ: :::} /`'、<、 `| ,'、 ..\.\ \.{:: : : : |:::+;;; ェェ .|: : : : ニ ! ,,・,
::::| 、 l: :ノ /二―-、 |: :: / ― ̄ =―-、_ ..\/::\:: : :|ヾ ,.、 |:: : : :; ! / ’,∴・
) ,,・_ | //  ̄7/ /:/ `ヽ、__\ ``. | :::::::\: :i. r‐-┃┐ | : : :ノ /、・∵ ’
 ̄,’, ・ ¨, 〉(_二─-┘{,./____ ,、‐‐ −<、 `| /:::::::::::::::\;.ヽニ┃ニ゙ノ イゞ ‐
、・∵’ /、//|  ̄ //:::::_:::::::\ l、 ``\ ― ̄ |::::::::::::::::::::::\_) /`'
( / // | / /:::/\\::::::\ ,、‐`|ll、 ) ) /::::::::::::::::::::::::丿\ /
ケルのケツが狙われないか心配です
シールドビットのビーム、あんま威力なさそう。
威力のあるビームなんて撃ったらセラヴィーとキャラがかぶるだろう
ファングみたいに遠くまで飛ばせない
あくまで補助的な装備だからいんじゃね?
メインはシールドだし
とは言え、GNドライブに繋がっているからGN粒子を使った攻撃に違いはあるまい
「三連バルカン砲」ってどんなだ?
連射力重視でピストルより威力ない気がする。
旧ガンダムでも内蔵武器としてあっただろ
相対的な威力はあれと同じぐらいじゃね?
ゴッドガンダムの肩バルみたいなものか?
>>672 んじゃやっぱ威嚇や牽制に使われるだけか…
長距離、中距離、近距離での戦いに対応型の機体になったな
シールドビットで相手の飛び道具に対応しつつ
距離をとって狙い撃ちかな
近づかれたら三連バルカンで牽制してはなれて狙い撃ちって
感じで常に距離を置く感じになるのかな
長〜中距離レンジまでの間にほとんど
撃ち漏らしが無いことが前提になるけどな
>>675 スナイパーライフルと近距離短機関銃と拳銃を装備した兵士って感じかな
>>678 シモ・ヘイヘーーーーーーーーーーーーーイ!!!!!!
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
>>676 懐に潜り込まれたら二丁拳銃でガン=カタするに決まってるだろう
そうそう、ガン=カタを忘れてもらっちゃ困るぜ!
一期よりもピストル使って欲しいもんだ。
HGケルディムの出来の良さに驚いた
ビットスタンドが付いてなかったらと思うと…
ほんと万能すぎるなこの機体
νガンダムみたいだ
シールドビットの操作はどうせハロがすんだろうな
>>686 そりゃそうだろ
全部ライルにやれったって無理な相談だ
兄さんと一緒に戦ったハロが弟さんを守ってくれるなんて素敵じゃないか
>>687 アレハンドロやミハエルは一人でファング操ってたぜ?
前歴次第だろうな
MS操縦経験が実はあるなら操作するだろうが
模型のアピールでは戦闘能力ではなく戦闘センスになってるあたりマジシロートかもしれん
しかしどっちみち防御としてのビット動かすのはハロ本来の役目だ
ファングとビットシールドじゃそもそも前提条件が違うしな
当てなくても牽制になるファングと違って
攻撃防がなきゃシールドの意味無い
なんか無敵装備だな、シールドビット・・・
欠点の一つや二つ、あって欲しいものだ。
いや、たぶんあるだろうな。
一見無敵に見えるシールドビットだが、ブシドーとかには突破されそうな気がする
ファングを避け、デュナメスの狙撃も避けたからな奴は
あ〜、ブシドーとかソーマがいたか。
彼らなら破壊できそうだなw
>>688 いい話だな
デュナのデータも表に出なくても役立ってると思うとしみじみする
デュナはパイロットの姿もそうだが戻ってきたあのボロボロの姿が忘れられなくてな
>>692 今までのガンダムシリーズだと攻防一体のビットは厨武器だが00世界では軽く打ち落とされるだろうな
>692
ハロさんがすねる
ビット展開中は本体の防御力は下がるだろうしGNドライブも丸見えだからけっこう危険なんじゃない?
だからこそ連携が重要なんだよな
セラヴィのフィールドで死角をカバーするとかね
エース級はそれすらも対応しそうだけどね
セラヴィでフィールドカバーってもケルディムって基本的役割はスナイパーでしょ
前線から離れて支援狙撃する機体にたった4機しかないガンダムの内1機を張り付かせておくなんて馬鹿な戦術は無いでしょ
一期の機体も埋め込まれているとはいえ表面に出ているわけだし
今更だとは思うけどな
それこそ肩にのっかって丸見えの機体だってあるんだからな
一期は2-2が多かったが二期は意識的に複数連携してるな
中盤から数で押されて個別撃破されてるから学習したんだろ
>>701 スナイパーとして活躍する機会は少ないかもね
名アリとタイマンはらせる場合
スナイパーモードでケリつけるわけにもいかんからなアニメ的に
中距離〜近距離を強化したのは正解だろう
>>689 MS操縦しながら、マニュアルでファングも操るって不可能っぽい感じがするけどなあ。
コンピュータ制御とかじゃないのかなあ?
あいつらがサイコミュ使いなら話は別だが
ヒロシはともかくアレハンとミハ兄はファング使ってる間は割りと大人しい
>>706 ファングは公式でAI制御となってるよ
どう使うかがセンスの別れ目だな
AIってことは、機体内AIより高性能なハロAIが使えるケルディムマジパネェってことか
>>702 表面に出ているのはコンデンサであって太陽炉本体ではない
露出しているのは、前面はコンデンサ、背面はバー二ア
本体は胴体内に格納されてる
シールドとバーニア専用のコンデンサってことか?
HGの説明書には
GNドライブは腰後方、GNシールドビットに守られるように搭載されている
と書いてあるからやっぱり太陽炉は露出されてるんじゃね?
ビットとファングってどこが違うの?
少なくともビットって名称は00世界ではこれが初めてなんだよね?
ライル!
追撃するならピストルではなくスナイパーライフルだろーが!
しかし今週の命中率は酷いな
オートマトン以外に当たってないんじゃないのか、ひょっとして
ライル『逃げんじゃねぇよ!』
ソーマに防御させてたじゃん
さりげなくガン=カタぽかったな
背中から抜き出すGNピストルが渋い
命中率とは言うが最後だってキレてやけっぱちだっただけだろ
オートマトン付のアヘッドの購入が決定したぜ
>>722 どちらにしても狙撃手に向いてない性格って事なんだけど
正直、今のロックオンだと狙撃型ガンダムじゃなくて、狙撃も出来る器用貧乏ガンダムになりそうで嫌だな
もっと精進しろよ
兄貴はライフルメインで
弟は二丁拳銃メインなのか?
兄は銃器全般がメインでサブにミサイル
弟はガンカタメインでピストルと格闘戦を同時に行う
兄に剣、弟に盾(ビット)も追加してくれ
兄の剣は文字通り付属品だしな
キュリオスやナドレの特徴に剣を追加するのはおかしいだろ?
あ、ナドレじゃなくてヴァーチェだった
まぁいいや
刹那はともかくとしてだが、しかし兄貴だけは「俺に剣を使わせるとは!」とか最後のアリー戦でもサーベル多用してたりとか、
銃と剣両方を操る機体って感じは強かったけどね
ギャップだろうね
初めてビームサーベル使った時は「持ってたんかい!」って突っ込んじゃったもん、おれ
サーベル付けるとパイロット突っ込んで行っちゃうから…
HGケルディムにもオートマトンを付属して欲しかったぜ
>>733 ケルの平手に乗せてコラボルんですね?
わかります
さらに1/144ロックオンも乗せるといいと思…
1/144ハロも付属でおねがいしたいな
>>714 ファングは固有名称であくまで分類はビットでいいんじゃね?
ライルケルディムの本領は
チャラくない「狙い撃つぜ」が出たときに出るな
それまでセリフとっておく気がする
ビット系ファンネル属フィンファンネル
ビット系インコム属有線制御式5連装メガ粒子砲
ビット系ドラグーン属スーパードラグーン
ビット系ドラグーン属プリスティス
ビット系Gビット属D.O.M.E.ビット
ビット系ファング属シールドビット
ビット系ビット兵器属ローゼスビット
ビット系内臓武装種ブラディー・シージ
とかそんな感じなんじゃねえのか?オールレンジ目サイコミュ科または非サイコミュ科とかさ
生き物かよwww
743 :
議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 20:31:06 ID:aA88i1aA
プラモ買おうと思っているのだが
どうだろうか?
散らばったシールドビットが集まってコートみたいに羽織るケルディムたん
>>743 稼動域は広くポージングも決まるかなりいい出来だよ
劇中より成形色が暗くなっているのでパチでも結構イケる
逆にピストルは真っ白でライフルは相変わらず単色だから
ここは塗装の腕の見せ所だな
746 :
議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 20:40:10 ID:pzcRscDw
ロックオンストラトス
フェルトグレイスをねらいうつwwww
デュナメスに続き、ケルディムも序盤空気だなあ
一期のハム戦みたいなのがあればいいが
前ロックオンもそうだったが、スナイパーなのに熱くなりすぎる
機体性能の意味ないよな
>>749 あまりクールすぎる奴が主人公だと地味になりやすいからか
マイスター全員が一見クールで中身熱いタイプだからなあ
>>749 あまりクールすぎる奴が主人公だと地味になりやすいからか
マイスター全員が一見クールで中身熱いタイプだからなあ
ごめん二重になってた
本編のシールドビット公開はサーシェス・ツヴァイ改と戦うときか?
754 :
議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:46:24 ID:TMwZeRmr
でもなかなか小回り効くなデュナメスもケルディムも
755 :
議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:29:45 ID:Lwuqn1BJ
俺的にはデュナメスよりケルディムのが好きかな〜。
なんだろ、全体のずっしりした色合いとか
ヘッドの左側面のツノとか
地味カッコイイって言うかのかな…
二代目ロックオンの方はフェルトの件で死ぬほど嫌いになったんだが。
新型四機の中ではケルディムが一番好きだわ
二代目ロックオンは好きだけどな
ニールと違う感じが出てて良い
本気の「狙い撃つぜ」が聞きたい
まぁ、フェルトさんは亡き人に恋するあまり周りが見えなくなってる状態だったからな
あのままズルズルと付き纏われるよりはハッキリ突き放す方が今後のためにも良いかもしれん
今回はバンダイの人が言ってた「二丁拳銃」の片鱗が見られてwktkした
ケルディムいいよケルディム。トランザム使用時がますます楽しみだ
さて、このスレのデュナメス、ケルディム愛に感化され、
両機のHGをまとめ買いした件。
MGは無理かなぁ・・・・
主役機と一番目だった量産ぐらい・・・
MGはエクシアと00くらいでひとまず打ち止めだろうなぁ
キャラ語りは余所でどうぞ
まぁ俺の中ではデュナメス>>ケルディムなんだけどね
1/100を待っている
映像でビットを見れるのはいつぐらいか
ケルは今日もトランザムもビットもなかったな
768 :
議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:02:54 ID:TiOdOFo/
ケルディムガンダムよりガンダムデュナメスのほうが
語感がいいんだよね自分的には、
ケルディムも好きなんだけど。
ガンダム〜 で先にガンダムくるほうがいいや。
OOガンダムより、ガンダムエクシアのほうがいいのも同じ。
ぶっちゃけ 二期のマイスター側のガンダムはアリオス以外いまいちだ
デュナメスが一番カコイイ
俺は二期ガンダムはケルディムがマシで、アリオスはちょっと…って感じだな。
いかんせん変形時の三角形がダサ過ぎる…
00は…正直半壊エクシアの方がカッコイイのがなんとも。
>>768おーい矛盾してるぞー
HGの00は肘を曲げた時の外見に違和感があるけど(肘の○がズレてる)
ケルディムにはその違和感がないから好き
あとシッポがカワイイ
うあ、レスアンカーまちがっとるorz仰るとおりです
狙い撃たれてきます・・・
狙い撃つまでもねぇ!
3連バルカンって何処が3連なの?
>>775 バレルの上下に小さな銃口があるらしい。
デュナメスとケルディムを並べると、ちょっと感慨深い。
ライルも結構好きになれたし、早くケルディムの各武装の活躍が見たいな。
>>776 まさか、あの四角い穴が発射穴ですか?
なんか取って付け感が…
ケルディムは靴下みたいな足首と生板1枚みたいな爪先がどうしても許せない
あれさえなければ……あれさえなければ……!
781 :
議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:45:54 ID:HyIXlpUS
足に関してはスローネ最高
でもあれは王道ガンダムじゃないから
ナドレの足をつけてくれ
あの足はマジで強そう。
それかキュリオスの足。あれは速そう。
ケルディムのシールドビットってツウ゛ァイのファング対抗兵器にしか思えないなー。
これはツウ゛ァイとのファンネル合戦の演出やるために追加した武装だろうな。
3連バルカンよりピストル2丁の連射性を上げた方がよくね
>>782 でもアロウズ色ツヴァイの相手はセラヴィーなんじゃないの?
少なくとも前半は
なんでセラヴィーが出てくる??
>>785 OPじゃないの?前期の後半OPもあてにならなかったから微妙だけど。
アリーなんて話に絡みすぎて刹那・ロックオン・ティエリア・ネーナ(加えてサジとマリナか)
との因縁持ちになってるし
ティエリアってアリーと因縁あったか?
愛しのロックオンを殺された。
刹那はブシドーに取られるな
ティエリアはイノベのそっくりサンたちが相手じゃないか
ケルのピストルはビームサーベルは受けられるが
GNソード係はどうなるんだろうな?
それともGNソードと同じ材質なんだろうか?
1期のOPみると結構ライバル関係は関係ない
792 :
議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 19:25:16 ID:TiOdOFo/
セラヴィーのチンコからケーブル接続して
ケルヴィムの尻にドッキング
ハイパーメガDNビームランチャー
>>791 何故かグラハムとロックオンが戦ってたしなw
(ロックオンは余裕しゃくしゃくな顔してたが)
>>790 仮に材質が同じでも、純粋に質量差が大きすぎて、ピストルが壊れると思う。
しかし、あんな短いもんで受けるの怖いよ。念のため、サーベル着けてくれてもいいのに。
5話にて、怒ったロックオンが
軍用オートマトンをピストルで撃ってた
けど、動きがちゃっちーな(苦笑
腕しか動いてないっつーか・・・
デザイン犠牲にして動きに専念したんならもっと動いて欲しい。
ガン=カタには程遠いわ!
まあオートマトン相手にアクロバティックガンアクションするMSというのもなんだかな
オートマトンみたいな小さな的狙うこと考えると、あれで正解だと思うけど見栄えはしないよなぁ
完全に棒立ちで銃乱射だったもんな
次に期待する
800 :
796:2008/11/03(月) 21:25:55 ID:???
そーだよね!
これからのロックオンに期待しようっ!
>>760 両機組み上げたよ。
フルシールドデュナメスのあまりのかっこよさに痺れた。
ケルディムは、武装が随分コンパクトに纏まってる。
狙撃系のMS見るたびに思うけど、
MSが狙撃姿勢とる意味あるのか?
パイロットが見てるのはどうせカメラ映像なんだから、
ライフルに砲身と同軸のカメラつけて見れば、
安定した姿勢なら別にどんな姿勢でも変わらないじゃん。
MSの顔にライフル当てなくても、腕伸ばしたままでも
腰だめでもいいじゃん。
それともあれか、MSの顔部分からパイロットが覗くところまで、
光学的にイメージリレーしてるのか?あれは
ガンプラ売らないといけないだろ
>>803 だったら、全部ハロ(もしくは874)がやればすむって話になってしまう。
>>802 上手いw
こーゆー設計図みたいな描き方ってカッコイイよなw
色が壊滅的にかっこ悪いな。
白は入れないほうが良かったのに。
他のガンダムにも白は入ってるからな、もしかしたら白が組織の理念、純粋な心での紛争根絶
の意思を示すものなのかもしれない
実際のところ銃身の上のスコープを直接顔のカメラで覗けるわけじゃないから、この点においてだけは確かに意味がない。
ただ射撃の安定性を高めるとか、反動(GNビームにあるのか知らんが)を制御するという点においては有効だと思う
MSってのは人型をしてるわけだし。
ザクTスナイパータイプの説明には
「頭部カメラとスコープを連動させることで高い命中精度を得る」
みたいなことが書いてあった気が。
つまり狙撃には頭部カメラだけでは追いつかないなのではないかと俺は予測する。
個人的にはデュナメスの方が今風で好きだな。
ただ武器はケルのがいいと思う。
1/100ケル出たら一緒にデュナメスも買って武器いただこう。
>>813 俺も!俺もそう思うよ!
デュナメスのガンカメラのギミックはサイコー
…だけどケルディムのライフル折り畳み構造なんてもうw
>>812 別系統の情報を加えてより正確な処理するってことだな
そしてそれが歩兵用兵器の形をしているのは
>>811がいうように人型のモビルスーツが使用するからというただ一点からだろう
見た目はデュナメス
武装はケルディムかなー
GNシールドビット早く映像で見たいわ
たしか超高高度射撃の時は頭部カメラとスコープが連結してた筈
まぁあれは超精密射撃だからなんだろうね
普段のデュナメスはせいぜいカメラからスコープを覗いてる程度だろう(軸がずれてる事多いが)
ケルディム?
そもそもケルのスナイパーライフルにはスコープついてないだろ
軸をずらすことによって、距離感をより正確に把握できる。
人間の目が二つついているのと一緒。
という解釈をすると幸せになれる。
>>818 ケルディムのライフルにもスコープ付けて欲しいものだな。
>>821 なかなか丁寧に出来てるよな
相変わらず頭のアンテナだけは黄色に塗りたい病が騒ぐが
>>820 水色のクリアパーツはなんなの?
スコープじゃないの?
>>824 古今東西あのような形をしたスコープは目にしたことないな
ひょっとしたらアーチェリー用照準器ぐらいの役割はあるかもしれんけど(原始的だな)
そう言えば、ダブルオーの銃剣にもついてたなアレ
古今東西ゆーても、未来の話だしな
なんか語れば語るほどケルディムが狙撃型から離れていくな
ライフルのどこかに付いている小型カメラが狙撃カメラとシンクロしているみたいな蛇足的設定を
どこかでつけ足さないと流石にまずいんじゃね?
狙撃型という設定で通すなら
実はデュナ・ケルにはモビルトレースの前身的技術が使われていて、ロックオンが構えるコントローラーの角度を拾ってライフルの構えを調整しているのだ
という説はどうだ
>>825 てかあれは複合センサーの類でしょ
スコープの形状を模す必然性は別に無いし
>>827 あれがコンデンサーである証拠を説明して頂きたいな。
>>830 複合センサーって言うけど、具体的にはどういう類のセンサーなの?
MSに乗っているのが前提で銃器に必要なセンサーってあるのか???
>>832 映像、距離、温湿度、磁気その他諸々のビーム兵器での狙撃に有用そうなあらゆる情報を収集してるのでは
情報は多ければ多い方が良いんだから本体とは別に設置していても罰は当たらないだろ
機能を分担することでMS側の無駄も省くことができそうじゃん
みたいな
詳しい理屈は知らんがあれはセンサーだな
MS本体についているカメラアイが主力でライフルについているのは簡易と取るか
まったく別要素と取るかは別れるところだが
センサーであるってソースはどこかにあるの?
つうかデュナケルの元がサダルスードだってんだから
センサー多数というか特化型だと思ってたよ
狙撃どうこう以前に
模型の箱にセンサーだと書いてあるわな
つかセンサーじゃないなら何だというのか
コンデンサはあり得るんじゃないかと思ってた
GNミサイルケルにはあんのかね
一期見返してるけどミサイルかっこいいわー
そこんとこの説明とか詳しいことは1/100であるだろうから
じっくり待つか
というかクリアパーツの部分て4機とも付いてるよな
クリアーパーツの大きさは違うだろ?
ケルディムのライフルのセンサーはOOのそれより前後に長くなってる
>>839 デュナの戦闘データを元に開発したならあれだけ重宝した兵装を採用しないはずがないんだよな
やっぱりGNフィールド対策で実体弾系が欲しいところだ
そもそもライル居なかったら誰を乗せるつもりだったんだろうな
,r‐、 , -、
! ヽ / }
ヽ、 ,! -─‐- 、{ ノ
/。 。 r`'、´
/ ,.-─- 、 ヽ、.ヽ
!/ ヽ、._, ニ|
. { ,'
ヽ /,ソ
. ヽ、.____r',/
ラッセの兄貴とか
ラッセは能力的には問題ないけど
他が鉄板過ぎて乗るものがないっつー・・・
2期じゃ傷だらけになってるが、後遺症とかはないのかなぁ
失った眼球や手足を復元できるレベルの医療技術なら無問題なのか?
スパロボに出たら分捕ったジンクスやアヘッドに乗せられないかなぁ
プテラマイオス2で戦えば良い
頭部狙撃カメラは別にして
ガンコンのスコープがライフルのスコープとシンクロしてると解釈すれば一連の謎は解けるね
ケルディムのスナイパーライフルにスコープはないけど
あの青い部分もセンサーと分かったけど、流石にスコープでは無いだろう
ライフルのスコープになるのが頭のカメラだろ?
カメラからの視線とライフルからの射線にはズレが発生するから、そこはライフルについたセンサーなりコンピューターなりで補正するんだろ?
ところでさ、劇中見てて俺思ったんだが、ロックオンしてから射撃ってパイロットの狙撃能力関係なくね?
デュナメスのライフルのも実銃のスコープに見立てたセンサーだろ
あれがまんま望遠鏡なわけないじゃん
>>849 俺も思ってた。
シーカーついてたんじゃガンコン必要ねぇし・・・
結論、かっこいいから
以上
>>848 あのスコープにライフルに連動した映像が出るんだそうな。
つまりはスーパースコープなんだな?
HGケルディムの足の設置の悪さにはなけるぜ
踵を活用すればそんなに悪くないような…でも00の足首には敵わないな
これが人間のやることかぁぁ!
(゚д゚#)
(| y |)
逃げんなよォ……
(#゚д゚) ;y=‐ ;y=‐
(\/\/
逃げんなよッ!
(#゚д゚) ;y=‐
(\/\
\ ;y=‐
アロウズぅぅぅうう!
ー=y;―
|
(゚д゚#)
ー=y;_/| y |
ガン=カタを極めたものは無敵になる!
ー=y; ( ゚д゚) ;y=‐
\/| y |\/
吹いたw
最後w
>>856 本当に接地悪いな
足をわざわざスリッパにしたんだから、もう少し稼働と接地面積を上げても良いよな
かかとのアンカーは常時使用だな
接地あんまり良くないけどまあ、素立ちなんてさせとくの写真撮るときだけだからいいや
HCM Proのケルディムみたいに微妙に引き出し関節になってりゃ面白かったのに
ケルディムかっこよかったな!
ビットシールドと
トランザムはいつ使用されるの?
アリー戦じゃないか?
あと、2・3話待ち??
今日はお風呂にHGケルディムを持ち込ん水面狙撃ごっこを楽しもう
水面狙撃ごっこで寝かせようとすると、GNドライブ+シールドビットが引っかかる件。
>>873 貴様もやったか
デスクでやるとなんか具合の悪い奴にしかならんな
仕方ないからハイコン持って風呂行くか
デュナといいケルといい、CBはなんか狙撃機の尻に思い入れでもあんのか
さてと風呂上がりのビームでも…
やべ!風呂場にケルディム忘れてきた
ケルディムって映像で栄えるね
ビットきたら興奮でこのスレに書き込みまくるかもしれない
デュナメス、ケルディム共に渋カッコイイ演出がいいな
前期みたいな夜戦とかやってほしいぜ
出番少ないけどかっこよかた
超高高度射撃砲みたいな狙撃演出はトランザムモードでやるのかな
デュナメス、ケルディムはまだトランザム使った事無いよな
ケルディムにはトランザム専用の射撃システムが搭載されてる
一期でデュナメスのトランザムって強いのか?という議論がされたが
やっぱりそのとおりで計算が追いつかないので狙撃しても命中率は低かったようだ
止まって撃てば問題ないんじゃないの?
ビームが高高度クラスの超射程、高収束のビームが出るとかさ
そこまでいくと何でもアリ設定すぎるだろう
超高高度は連射性は極悪な上外付けのデカイジェネレータだかまでつけてた
GN粒子を全部そっちにまわしたような状態で万が一懐に入り込まれたら
1期三国機ならともかくジンクスアヘッド相手はヤバすぎる
アレは軌道から位置を割り出される前に撃ち逃げ前提の武装
ニールとライルじゃ戦い方も違うんだな
デュナメス → 基本的に機体は定位置で、成層圏の彼方さえ狙い撃つ
ケルディム → 例えば海面スレスレの背面飛行で、懐に入り込んで狙い撃つ
ただ状況が違うだけじゃ
逆に、海面スレスレの背面飛行で真上の敵を狙い打つのなんか、なんとなくファーストシーズン一話を思い出したが
デュナメス→狙撃
ケルディム→ガンカタ
もうこれでいいや
ケルディム好きな長文です。
「まさか…そこを狙ってくるとは…」
その時、私の脳裏にその言葉が過った。
ソレスタルビーイングが所有する機体、ガンダム。
その中に遠距離射撃を目的とする装備を有し、色彩、頭部の特殊カメラの搭載する。
そう4年前に『眠り姫』と称されたあのガンダムと酷似した機体がある。
そして、今まさにその機体が私の目の前に居るのだ。奴は長い砲身をこちらに向け構えている。
だが、私が駆る機体はジンクス3、4年前にソレスタルビーイングから流されたジンクスを発展させた機体だ。
機体性能ならば4年前のガンダムのそれと同等、負ける気はしない。
目の前のガンダムの機体性質が遠距離射撃と理解している私はシールドで守りを固める。
相手もそんな私を撃ち落とさんとビームを放ってくる。が、それが機体をわずかににカスルばかりでなかなか直撃する気配がない。
「素人…」
私はガンダムのパイロットが素人ではないのかと疑念を抱き、次にシールドの防御を継続しながら蛇行し距離詰めた。それでも相手のビームは私の機体には当たらない。
「やはり素人」
疑念が確信に変わり、私はフルスロットルで一気に距離を詰め、両手でランスを持って攻撃するためにシールドを解除する。
だが、その時奴のライフルが折りたたまれ、その先に現れた3つの砲口が輝く、そして無数の粒子弾が私のジンクス3へと飛来する。
接近戦のランス攻撃の為に体制を前傾にし、シールドを解除した私に最早これを防ぐ手段はない。
4年前のデータにより、単体で遠距離射撃型のガンダムに挑む場合はシールド防御は必須であり的確な戦法と自ずと判断する。
それを逆手に取り、わざと遠距離射撃を外し敵の接近と同時にシールドを解除させ、強化された接近用武装により確実に迎撃。
この機体は狙撃で狙いを定めるだけではなく、戦術でも狙いを定めることができるのだ。
「まさか…そこを狙ってくるとは…」
そして私は、4年の眠りから覚めた眠り姫の光の歌声を聴き、永遠の眠りにつく…そう永遠に。
ソーマ「と…こんな夢をみました大佐(´・ω・`)」
セルゲイ「やはり君は私の養子になった方がいい!アロウズへは行くな( ̄□ ̄;)!!」
心理戦で狙うか
そんな意味ならシールドビットもきっと・・・
>>888 毎度敵視点ネタ乙!サブマシンガン早く見てーよ
あー、MG 100/1トリロバイトでないかな〜・・・
でかすぎw
でかくしてどうすんねん!
というか何故にトリロバイト?いや俺も好きだけどねあれ
俺は 1/60 オートマトンのほうが欲しいな。
1/60だとだいたい1/144の倍くらいの大きさだからな、せめて1/24はないと存在感が出ないぜ
ケルスレ以外の何かになってるw
今日は前回戦闘の続きでケルの新しいアクションが少しでも見れるといいんだが
せっかくの大塚回だからな
もーいいよ。
実寸大オートマトンでw
フエルトかなんかで出来た1/10くらいのMS抱き枕が欲しい
ビットはマジックテープで付いてて外したり出きるんだ…
オートマトンたんくらいなら自作できそうだけどな
フェルトの抱き枕とはけしからんと言おうとしたがMSの抱き枕だと…
お主もしや乙女座か?
なんか流れがカオスだなww
今日はスナイパーライフルのバルカンモードがお披露目されたというのに・・・。
なんか頼りない雰囲気で、本当に効くのかどうか懸念したw
>>900 「抱きしめたいな!ガンダム!!」
Mr.ブシドー、1つ購入。
バルカンのあの弾幕っぷりは良かったな
ピストルと差別化できてた
エクシアのバルカンみたいに牽制メインだと思うから
あれくらいでちょうどいいんじゃね?
牽制 → ピストルで撃つor近づかれたらそれで殴る
みたいな感じで
ケルディムは地味においしい役回りだな
三連バルカンっていう触れ込みだったけど、
実際にはアサルトライフル+2連バルカンみたいな感じだったな
>>907 オバフラのリニアライフルも同じような機構だったね
ケルディムがどうかはまだわからんがオバフラは使い分けれるね。
現にグラハムは速射モードで牽制して本命をエクシアに当ててるしね。
似たようなものなのかな。
でも流石に非常用でいいからビームサーベル及び近接戦闘の武器が
無いってのは辛いものがあるんじゃないか?グラハムとかなら簡単に懐入ってくるだろうし
その時にはビットシールドも役に立たなそうだしなあ。
GNピストルによるGNガンカタの力を忘れたか
伸ばしたピストルの銃口にビームサーベルのクリアパーツ突っ込んでGNアクスソードをでっち上げようとしたら銃口塞がってて残念
ナドレのライフルは出来たじゃないかぁ
ビームサーベルの頭だけ分捕って、四角い銃口にそのままはめ込んで接着
>>910 HCM Proではデフォでできるらしいな
>>909 フラッグのリニアライフルは連射できるが低威力の通常モードと、
強力だがバッテリー消費が激しく、また一発ごとにエネルギーチャージが
必要で連射不可のフルパワーモードがあり使い分けていたが、それは単純に
バッテリー駆動がゆえの制限があるからで、半永久機関を持つガンダムでは
やる必要がないだけでは?
それにケルディムのライフルのモードチェンジは、長距離射撃用と近距離用
とで使い分けられる仕様なだけではないかと
半永久機関だからというわけではないが、
GNドライブはセラヴィーやヴァーチェなどの使う大口径砲でチャージが必要になるくらいで、
よほど連射速度が速くない限りは、チャージはほとんど考えなくてもいいのだろう。
あるいは連射時間にある程度の制限はあるかもしれないが。
デュナメスのスナイパーライフルは、設定上では射程距離が長いが連射できんとなってたけど、
実際はけっこうビュンビュン撃ってたな
GNコンデンサーのおかげもあるかもな
確かドライブ自体は半永久だけど出力は一定って設定あったよな?
ハロが動力の割り振りを手動?で細かく振り分けてるかもな
グラハムとの夜戦で指示出ししてたし、出力調節はやってたかもな>ハロさん
GN粒子の散布中止。全ジェネレーターを火気に・・・
なんて台詞があったじゃないか
ってか、ほかのマイスターは自分でやってんのか?
どうだろ?
デュナメスは狙撃モードがあるから切り替えも必要ってことかな?
エクシア、キュリオスは別に火器にGN粒子を回す必要も無さそうだし。
ヴァーチェはわからんけど…
溜めて撃つ、なんてボタン一個あればできそうな操作だけどな
出力の管理がパイロット側で必要になるってことはじつはかなり貧乏なのかガンダム
>>919 そういう描写は無いので不明だが
ハロの速さと細かさには適わないだろうと信じたい
このスレ的に
攻守におけるGN粒子の配分がハロ任せって事かね
狙撃時の回避運動丸投げだと回避/防御優先で計算してそう
てかケルディムの隠しギミックはビットだけなんだろうか
サポートメカとか無いのかな
ビットだけでよくね?
ケルディムとセラヴィーは付いたらごちゃごちゃになりそう
デュナメスもGNアームズあったんだから、あれの発展形が付く可能性のほうが高いだろう
本来ケルディムがサポートポジションじゃないのか?
サポートにサポートつけても意味あんのか
考えかたがおかしい、サポートメカがもし付くなら強化してさらにサポート能力を上げるだけなので
なんら問題はない
射撃戦が得意というだけで、サポート専門というわけでもないし、
戦力が少ないソレスタでは単独でミッションに望むことも多い現状を考えれば
サポートに特化などしていられないことは分かるはず。
つーか、927の言うサポートの定義があいまいだな。
後ろからほかのガンダムを射撃でフォローするという意味合いで使っているなら、
火力が増えるのは普通に助かるだろうに。
有人である必要あんのかな
ハロみたいなのをマイスターにする計画があったけど、結局人間になったから
戦争と変革は人間がしなきゃいけないという理念的なものがあるように見える
これは完全な予想だけどオートマトンCB嫌っているのはそういう背景もあるかも
TYPE-D方式ならパイロットが操作でいいのか
Type-Dはハロ制御と説明書に書いてなかったか
イオリアオリジナルという噂や紫と兄弟機であっちはメモリデリートとか
歴代からみても今回のハロはキャラを押し出しているうちに入る
ここはサポート機も操作させると見るのが打倒では
ハロいるからメカ付けても人乗らなくてもいいんだな
何となくケルは単体で活躍してほしい
なんでそんなにハロが付くのがいやなのか理解不能だよ
>>935 ?誰もそんな事言って無いが
ハロいるからサポメカがつくとしても無人でもOKなんだなって話
乗せる人間ももう思いつかんしなあ
クラウスはMS操縦できるんかなぁ
クラウスはむしろ志を違えたかつての同胞が
戦場で対峙するとかが燃える展開だろう
よし!ここはすぱーっとスパイをきって舞台を整えてもらうか
イカつくてカッコイイな
本編でもシールドビットは塊にしかしないのかな
バラバラに散らして
四方八方防御的なこと屋って欲しい
しかし浮遊する小型ブロックに弾き返される程度の攻撃って何だろう
シールドビット自体は反動で後退とか吹っ飛んだりしないのかな
消滅もはじき返しも難しいかもしれないが
衝突の寸前に超加速するような感じで軌道をずらすことなら出来るのでは
予測計算が難しいだろうがだからこそハロ乗るケルディムってわけだ
極太な凶悪ビーム以外なら一度だけ防げます
ただし防いだら消滅します
>>941 マジで頼むよ
細工で直せるとはいえ1/100のクオリティは保守してくれんと
ディフェンシブなビットというとWに出てたプラネイトディフェンサーが思い起こされるな
あれは複数基でフィンファンネルのように防御面を展開することができたが
ケルディムのは単にGN粒子装甲で遮るだけなんだろうか
それとも単体で小規模なGNフィールドを発生させうるのか?
あのビットひとつひとつにハロが乗ってるんじゃないかと思うと……
951 :
通常の名無しさんの3倍:2008/11/23(日) 09:35:24 ID:xIa6GM3s
ビット披露いつだよ・・・
ハローワークだよ
機体の影すら映らなかった…
来週は出番あるのかないのか
ビット見せろよ・・・
しかしこうでないと何のためにケルディムHGを2番手に出して武装ネタバレしたんだ
ギミックが無いorHGでは再現されていないアリオス・セラヴィーが先の方が良かったんじゃないのか
1話から早々に登場した新パイロットの機体ってことで一回
ツヴァイ戦か又は他の機体か知らんがでかいバトルで二回目
インターバルではカタロン基地殲滅て小ネタアピール
販促としてはこれもひとつのパターンだろ
売るチャンスは一回きりじゃないんだしな
ひろし戦→緑の新型戦でピンチ→オーライザー合体→アーチャー登場→ここでようやくロックオン回
でも来週がロックオンがトレミーメンバーたちと交流持つきっかけになりそう
予告見る限り
カタロンよりCBよりになったらケルディム本気きそうだが
ジニンって1話と2話ではエースって感じだったな(アヘッド乗ってるし)
「こいつが刹那のライバルになるのか」って思ってたら
予備隊として地上に派遣されてるし、最近なんて登場もしてないし・・・
挙句の果てには部下のルイスにアヘッド乗られてるしw(しかもカスタム機)
辞任しちゃいそうだな
GNミサイルはないのかな…
1月に1/144デュナメスのトランザムが出るのね。
ケルディムはいつトランザムすんの・・・?
なんかケルディムだけトランザムするのが想像できんなぁ
『トランザム!』
ダブルオー:ブンッ! ←ドラゴンボール風に
アリオス:ギューン! ←いきなり超音速で
セラヴィー:ズバーッ! ←超バズーカ
ケルディム:ピピピピピシュンピシュン ←インベーダーゲーム
デュナメスのトランザムも全く想像付かなかったしなー
狙撃型のパワーアップってなんか難しいのな
超高速ガン=カタでファングをすべて叩き落す
あるいは高速で動き回る敵機を狙撃連射でダルマに
超高高度連射だと何度でも主張させてもらおう
暗黒盆踊りだろ
後ろに立つMSをチョップで叩き落とすんだろ。
ケルディムってビームサーベル付いてないのな
で、なんでかと思ってプラモの箱みたら前大戦のロックオンの戦闘データから不要と判断したためって……
いや確かに2回しか使ってなかったけどその2回 がグラハムとひろしなんだがなあ
てゆう事は要するに強い奴とやるときは簡単に間合いに入られるからサーベルなきゃお陀仏って事じゃないのかね?なんで取っちゃったんだが……
サーベルなくてもどうにかなるくらい射撃を強化したんだろうけど
デュナメスの戦闘内容で判断したら、サーベル欲しいよな
間合いに入られようが何しようがハンドガンで応戦すればよし
その為にコーティング部分も追加装備されている
更にビット操作して対峙する敵の背後から攻撃なんてのも可能
判断したからこそじゃないか?
サーベルに片腕とられて射撃できなきゃ不利
↓
だったら腕使わないで接近してくる相手止めろよ
↓
シールドビット
結局あの手斧モードには攻撃能力あるんかいな?
叩き壊せるようにも、切断できるようにも見えないが
射撃モードのまま攻撃を受け流しつつ撃つというガン=カタスタイルは容易に想像できる
>>976 相手のサーベル受け止めることは出来るんじゃないか?
それだけ出来ればきり返しが銃でも何ら問題はないような
本編での描写がないとなんとも言えんな
ひろし以外にもルイスアヘッドとかガデッサとかと戦ってくれよ?
ガデッサは割と面白そうだな
ジニンも結構気に入っているんだがそっちも是非シブく見せて欲しいもんだ
デュナメスは不向きなサーベルで戦ったがために敗北した
なら最初からサーベルつけなきゃチャンバラしようなんて気は起こさないだろ
という理由でサーベル廃止されたんじゃね?
どう見ても圧倒してたけどな。むしろ近接が本職ってくらい。
てーか、いくら受け止められるようになってますといわれても、
相手が剣持ってるのに、短い銃身で受け止めるってのは危険すぎる。
日本刀をナイフで防げって言われているようなもん。
至近で応戦するなら、片手にサーベル片手にガンでいいだろうに。
ガン=カタさせたかったんだよ
でもビームサーベルを普通の銃身で受け流したら変だからアレ付けたんだよ
ライルにはもっとビームピストルを使ってほしいものだw
ガン=カタに期待!
銃からGNフィールドを張れればどうにでもなる
というか設定的には張れないと只のEカーボンだから斬られるんだろ?
切られないようになっているのは当たり前だろ。
銃に耐ビームコーティングされてるだけだから、
短くて敵の攻撃を受け止めづらいのではないかという話。
手斧みたいな形状なので投げちゃったりできるのかと思ってたぜイヤッフー
しかも投げてもブーメランみたいに帰ってくるといい
そこらへんは何とかできそうだよな
GN粒子で
GNトマホークってかw
それいいなぁ
いまだに使われない肩シールドの可動ギミックについて
そろそろ次スレを…
テンプレ追加して行数収まりきるかテストしてみた↑
異論がなければこれで立てるがまあぼちぼちでいいかな
>>994 乙&埋め
バトルはなさそうだが
何か面白いことをやってくれないかと期待
ケ
ル
ディ
ム
1001 :
1001:
゚・ *:.。. * ゚
+゚
。 .:゚* + このスレッドは1000を超えました。
゚ 新しいスレッドを立ててくださいです。。。
゚ /ヾー、
r!: : `、ヽ
l:l::..: :.|i: 〉
ヾ;::::..:lシ′ 新シャア専用板@2ちゃんねる
`ー┘
http://mamono.2ch.net/shar/