1 :
代理970:
2 :
代理970:02/07/21 19:49 ID:gx0YEjHM
☆スレ立てルール☆
●950を取った人が次スレを立てましょう。
●スレを立てられない人、またはIDが変わってしまったら、番号を指定して誰かに立ててもらいましょう
●原作ネタや未発表部分のネタバラシはスレの雰囲気を読んで、マターリ進むように気をつけましょう
3 :
代理970:02/07/21 19:49 ID:???
4 :
代理970:02/07/21 19:50 ID:???
============
★GAMEプレイヤーレベル★
============
01■ 初プレイ ■コストを覚えていない。やたらと格闘したがる。
02■慣れてきた■コストを覚える。サイド7スタートで砂漠まで行ける。
03■行き詰まり ■黒海にて、あぼーーん
04■中 級 者 ■跳ね回る。エルメスに苦戦。ビグロであぼーん。対戦で初心者狩りやcpu狩りに精を出す
05■勘 違 い ■対戦でそこそこ勝率。cpuをパターンで倒せる。Lv6以降と互角と勘違い
06■壁を越える■未だビグロを倒せない時もアリ。Lv5に実は余裕で勝つ(パッと見互角)
07■上 級 者 ■自分で使うときに各機体の特性を引き出せる
08■熟 練 者 ■対戦で機体特性上の弱点を突ける(相手がcpu狩りを始めても慌てず冷静に対処できる)
09■ 悟 り ■まずクリア安定。相方が誰でも優秀に闘える(相方がヘタレで3機落ちでも余裕)
10■ 神 ■どんな機体の組み合わせでも対戦常勝クリア安定。
5 :
代理970:02/07/21 19:50 ID:???
<隠し要素一覧>
■鹵獲(ろかく)モード■
ジオン軍・連邦軍に関係なく、全MS機体が使用できるモード
・条件:アーケードモードをクリア。(コンテニュー可)
■エクストラ ミッション■
修理無しでミッションをこなすモード。
・条件:連邦・ジオン両方のミッションモードクリア。
ミッションを選ぶとエクストラの項目が増えている。
■対戦モードでMAを使用可能■
・条件:アーケードモードで自分がMAを撃破し、ステージをクリアする。
MAリスト
(連邦:Gファイター、Gブル、Gスカイ)
(ジオン:アッザム、グラブロ、ブラウ・ブロ、ザクレロ、ビグロ、ビグ・ザム、エルメス)
【いずれもシステムセーブしておかないと、電源切ると無効】
6 :
代理970:02/07/21 19:50 ID:???
<鹵獲、MA、ステージセレクト以外の通信対戦特殊ルール>
■コスト300未満制限■
ガンダム、ジオング、ゲルググ、ギャン、エルメス、ビグザムが使えなくなるエリアがあります。
低〜中コストの機体同士で対戦したい場合はここへ。しかし、ゾック、タンク厨増加の危機。
■コスト200未満制限■
GM、陸GM、ボール、ザク、シャアザク、旧ザク、アッガイのみ
■100戦未満オンリー■
対戦初心者向け。
■弾薬補給無し■
減った弾薬が回復しません。なかなかアツいです。
7 :
代理970:02/07/21 19:51 ID:???
対戦時にL1を押すことで同じチームの人にメッセージを送ることができます。
終盤近くになったら、状況を知らせるメッセージを送るのは基本です。
やられる前なども、自機破壊後1対2の状況をつくらないために
メッセージを送りましょう。
・対 戦 開 始 時 ■よろしく
・H P 減 少 (小)■損害軽微
・H P 減 少 (中)■損傷拡大
・H P 減 少 (大)■もうもちません
・HPゼロ(自機破壊) ■撃墜されました
8 :
代理970:02/07/21 19:51 ID:???
9 :
代理970:02/07/21 19:52 ID:???
CPU戦敵出現リスト(協力戦 ジオン)
#ルートはルートテンプレ参照
*MS(番号):番号は各面通しで出るMSの順番
*finは、そいつを倒せばクリアの敵
・サイド7 1.ジム&2.キャノン→3.ジム→4.キャノン→5.ジムfin→6.キャノン
・衛星軌道1 1.ジム&2.キャノン→3.ジム→4.キャノン→5.ジムfin→6.キャノン
・ニューヤーク 1.陸ジム&2.陸ジム→3.バズガン→4.陸ジム→5.バズガンfin→6.陸ジム
*2機目のバズガン(5)を無視して4機目(6)の陸ジム撃破でもクリア
・砂漠 1.陸ジム&2.陸ジム→3.陸ジム→4.タンク→5.陸ジム→6.タンクfin→7.陸ジム
*2機目のタンク(6)を無視して5機目の陸ジム(7)撃破でもクリア
・黒海 1.BRガン&2.タンク→3.タンク→4.BRガンfin→5.タンク→6.BRガン
*2機目のガン(4)を無視して3機目のタンク(5)を倒すと、ガン2機(4+6)になり大変
*Gファイターはタンク1機分稼げるが難しいので無視。
・ベルファスト 1.陸ロケラン&2.陸ロケラン→3.キャノン→4.陸ロケラン→5.キャノンfin
→6.陸ロケラン
*2機目のキャノン(5)を無視して4機目の陸ロケラン(6)撃破でもクリア。
*(3)(4)は比較的近い場所に出るので、理想は(2)(3)の同時撃破です。
・ジャブロー地上 1.陸ミサイル&2.陸ミサイル→3.BRガン→4.陸ミサイルfin→5.BRガン
*3機目の陸ミサイル(4)を無視して2機目のガン(5)撃破でもクリア。
*ガンとの1on1に自信があればガン2機狙いのほうが安全かも。
・ジャブロー地下 1.ジム&2.ジム→3.BRガン→4.陸ロケランfin→5.BRガン
*陸ガン(4)ガン(5)は比較的近い場所に出るので、ガン(3)と陸ガン(4)は同時撃破しよう。
・サイド6宙域 1.バズガン&2.ジム→3.バズガン→4.ジムfin→5.ジム
・ソロモン宙域 1.ジム&2.ボール→3.ボール&4.GM→5.ボール&6.GM→7.ボール→8.GM
*1回目のトリプルは(3)(4)同時で発生するので、(1)(2)を同時撃破で回避可能。
*後半(5-6-7?)でもう一度どっかでジム×2&ボールのトリプルになるタイミングがあったはず(要調査)。
・ソロモン 1.ジム&2.ボール→3.ジム→4.バズガン&5.ボール→6.ジムfin→7.バズガン
*2機目のボール(5)は倒さなくてもよい。というか、倒さなければ、2機目のバズガン(7)
は出ない
・アバオアクー宙域 1.BRガン&2.タンク→3.BRガン→4.タンクfin→5.BRガン
*2機目のタンク(4)よりも3機目ガン(5)を倒す方が楽
・アバオアクー内部 1.BRガン&2.キャノン→3.キャノン→4.BRガンfin→5.キャノン?
*2機目のキャノン(3)は倒す必要なし。無印の場合は2機目のBRガンの後に、
更にガンだったが、今回はキャノンのような気がした(不確実)。
・グレートキャニオン 1.陸ジム&2.陸180→3.陸ジム→4.陸180→5.陸ジム→6.陸180fin
→7.陸ジム
*3機目の陸ジム(5)は倒さなくてもクリア。
*3機目の陸180(6)無視して3機目と4機目の陸ジム(5,7)撃破でもクリア
・オデッサ 1.陸ジム&2.陸ミサイル→3.陸ジム→4.陸ミサイル→5.陸ジム→6.陸ミサイルfin
→7.陸ジム
*3機目の陸ジム(5)は倒さなくてもクリア。
*3機目の陸ミサイル(6)無視して3機目と4機目の陸ジム(5,7)撃破でもクリア
・衛星軌道2 1.ジム&2.タンク&Gファイター→3.ジム→4.タンク→5.ジム→6.タンクfin
→7.ジム?
*要調査。Gファイターが落せれば1機少なくて済みます。ジム3タンク2では494です。
・ア・バオア・クー外部
1P連邦 ・・・ミサイルザク×2+ブラウ・ブロ−ゲルググ−ザク−ゲルググ−ザク
協力連邦 ・・・同上(7機目もゲルのはず)
1Pジオン・・・タンク×2+Gファイター−タンク−キャノン−タンク
協力ジオン・・・タンク×2+Gファイター−キャノン−タンク−キャノン−タンク
プレイ回数はあくまでも目安として考えてくだせい。
プレイ回数10回未満ーーーーーーーーーーー
Lv1 レバー&ボタン操作を覚える
Lv2 ステップができる(空中ステップはまだできない)
Lv3 画面の見方、ゲーム上のルールがわかる
次のランクに進むには3面まで進めること必須
プレイ回数30回未満ーーーーーーーー
Lv4 ステップがほぼできて、ステップ撃ちがすこしできるようになる。
Lv5 画面の見方、ゲーム上のルールがわかる(弾数&協力中のプレイマナー等)
Lv6 自分の今使っている機体の大体のコストがわかる。
次のランクに進むには5面まで進めること必須
プレイ回数50回未満ーーーーーーー
Lv7 ジャンプ&空中&空中ダッシュの使用を始める
Lv8 CPUの動きを追うようになる(ここからステップ撃ちへ派生)
Lv9 ステップ撃ちがほぼ完成
次のランクに進むにはドムを一機でも落とせるようになりましょう
ここでやっと普通ーーーーーーーーーーーー(レバー操作5割完成)
基礎技術Lv1 CPUの射撃orステップにあわせてステップ射撃
基礎技術Lv2 武器の特性を多少知っている
基礎技術Lv3 機体のコストが大体3割くらいわかる
次のランクに進むには協力プレイで5面クリア
普通のひとーーーーーーーーーーーーーー(下の中)
技術Lv1 基礎技術をマスター(これ重要!!)
技術Lv2 レーダーをみて自機の位置と相手の位置を気にする
技術Lv3 仲間に気をつかう(CPU&人間)
ここでやっと一人で5面クリア
普通の人ともおわかれーーーーーーーーーーーー(下の上)
技術Lv4 面によってCPUの倒す順番に気をつかいはじめる
技術Lv5 コスト計算がだいたいできる
技術Lv6 空中でステップすることの重要性&戦略性にきづく(遅い人おおし)
つぎは中級ッス。基準は一人で対戦で一回でも勝つ(へたれ等は×)
または一人で7面まで行く。
中級者への道ーーーーーーーーーーー(ここまでに技術の6割マスター)
中級者への道ーーーーーーーーーーー(ここまでに技術の6割マスター)
技術Lv7 一通りMSを覚え、特殊射撃(射撃+格闘)がほとんどわかる。
技術Lv8 CPUの動きのパターンが少し読めてくる。そして反撃。
技術Lv9 命中&回避を足すと大抵130を超える。(常にじゃなくともよい)
次のランクに進むには一人で8面クリアか
一人でニュータイプ判定E以上を2〜3回だす。
中級者の仲間入りーーーーーーーーーーーーーー(中の中)
テクLv1 連携を覚えそして使用できる。
テクLv2 援軍として人の手伝いが迷惑にならないよう手伝える。(できない方多い)
テクLv3 確実に好きな時に空中特殊格闘を使用できる(シャア蹴り・ゴック頭突き等)
次のランクに進むには仲間と協力してALLクリアか
一人でニュータイプ判定D以上を2〜3回だす。
中級者との別れーーーーーーーーーーーーーー(中の上)
テクLv4 昇り射撃、着地キャンセル、QD等のやり方を知っている。
テクLv5 対戦で協力プレーでそこそこ勝てるようになる。
テクLv6 命中+回避が大抵140を超える。(常にじゃなくともよい)
次のランクへは一人で11面までクリアか
一人でニュータイプ判定C以上を2〜3回だす。
上級者入門ーーーーーーーーーーーーーーー(ここまでに技術の8割マスター)
テクLv7 昇り射撃、着地キャンセルができる。【重要】
テクLv8 命中+回避がほぼ130を超える。(9割以上)
テクLv9 お見合い・空中戦・水中戦・宇宙戦の戦術を知っている。
次のランクへは一人でALLクリアか
一人でニュータイプ判定B以上を2〜3回だす。
上級者への道ーーーーーーーーーーーーーー(上の下)
技能前 対戦用機体がほぼ決まっている。
技能A ふわふわ射撃
技能B 着地直前方向変換ダッシュ
技能C お見合いの対処法(無印&DX)
技能D 各面ごとの戦術
技能E 命中+回避がほぼ140を超える。(9割以上)
次のランクへは技能A〜Eをマスターしてから。
りっぱな上級者ーーーーーーーーーーーーー(上の中)
質問1 一人で10連勝したことがある。
質問2 1対2でも、ステージを選べば結構勝てる。
質問3 ニュータイプ判定をいつでも好きな時にとれる。
質問4 無印でQD使用&自分一人+GMでザクを一回の連携で倒せる。
質問5 エルメス・ブラウブロ等のメンドクサイMAを楽に倒せる。
質問6 俺は空&宇宙を対戦で制すことができる。(相手中級者以上)
質問7 2ちゃんで質問されることの8割以上その場で答えられる。
次のランクへは質問に4つ以上○が付くことが条件
ニュータイプへの道ーーーーーーーーーーーー(上の上)
全国分布率 ゲーセン一軒当たり 1〜2人
ゲームプレイ時、大抵固定パイロットネームが多い。
質問1 あなたのよく行くゲーセンではほぼ負けなし。
質問2 敵や相手が画面の見えないところから撃っても大抵反応できる。
質問3 1対2でステージを選ばなくとも大抵勝てる。
質問4 20連勝以上を体感したことがある。
質問5 すべてのMSが使いこなせ、臨機応変に協力できる。
質問6 どんな大会でもいいので参加して優勝or準優勝した。
質問7 「対戦してくれ」といわれたことがある。(知らない人に)
質問8 協力プレイ中、仲間が手一切出さずにALLクリアした。(仲間=CPU不可)
質問9 階級で大将までとったことが2〜3度ある。
質問に5つ以上○が付くことが条件
現代のニュータイプーーーーーーーーーーーーー(全国レベル?)
全国分布率・・・・・・ゲーセン一軒につき0,3人
確定固定パイロットネーム
特徴 とにかく強い。
パイロットネームが知られている。
一瞬にして作戦レーンが対戦ムード1色に。
まだまだ不充分なところが沢山あると思いますが、
そこのとこは勘弁してくだせい。
テンプレ終了。無駄に多すぎるぞゴリュア。
初めてここのテンプレをマジマジと見た。
アケ板や家攻板のテンプレ流用多いな・・・とか思って見てたら、
昔俺がアケ板で作ったヤツも混ざっていたりする罠。
乙カレ〜
今日、(といってももう日付変わったが)無印DXをプレイ。
四台通信、最大作戦数4の設定。
名前を「ニムバス少佐」と入力しガンダムハンマー選択。
ゾックが怖いので最初にジャブローから行く事に。すると、援軍あらわる。
プレイ開始するとなんと「ユウ・カジマ」がハンマー持ったガンダムで現れた。
…すんません、俺、下手なんで、低コストとか射撃系にして欲しかったんすけど…。
ゴッグをハンマーで殴り倒しつつ、なんとか地上はクリア。
問題の地下ステージ、割と良いペースでアガーイ撃破。
シャアズゴッグもそれほど苦労せずに倒せる…
っと、遠くからのビームに撃破される俺。
再度戦場に立つと赤い光点が遥か遠くに二つ。
ユウ・カジマがタコ殴りにされている模様。しかし構造物があって遠い。
バーニア吹かして突っ込むと、後退する友軍機。
そして構造物につっかえてボコボコにされる俺。
体力満タンから数十秒であぼーん、2ステージ目にしてゲームオーバー。
…最初にネタに走った俺が悪いのか、ネタに合わせた友軍機が悪いのか…。
……いや、俺の腕(つーか判断力)が問題なのは分かってるんだが。
26 :
:02/07/22 01:08 ID:???
「無印DX」てどっちやねん
>25
ハンマーとはいえ、ガンダム使って2落ちするアンタが悪い。
今日はじめてジャブロー地上面をクリアしました(陸戦ガンダムMG装備)
たかがアッガイと舐めてかかったら、ビルの中で身動きが取れないところを
ボコボコにされますた……
>>25 ハンマーはネタ機体ではないだろう。
ハンマーならジャブロー地下は逆に楽な気がするんだが。
>>30 うん、ハンマーダムは普通に強いね、CPU戦には充分なくらいに。
ジャブ地下は相手を分断して障害物を利用すれば割と楽に行けるよ。
ゲーセンの対戦で、ガンダムが空中ダッシュで近づいてきて
ハンマー持ってるのが見えた時はかなり怖かった。
開始していきなりビームサーベル抜く奴は怪しい。
33 :
初心者:02/07/23 19:23 ID:???
アッガイの特殊格闘(アッパー?)
ノーマルズゴックの特殊格闘(アッパー?)
この二つの有効利用法をどうか教えてください。
どんな場面で使えばいいのかさっぱり解かりません。
後、ノーマルゲルググの空中格闘→地上格闘は確定ですか?
何か出が結構遅いような気がするんですけど。
>>33に便乗して質問。
ザクの特殊格闘(ジャンプしてぶっ倒れる)って、どう使えばいいの?
35 :
通常の名無しさんの3倍:02/07/23 23:12 ID:YUWWNmR8
>>34 笑いを取る時に使う。
後、対人で当てれば神。
対人戦で作戦成功の一発のためにつかっとりました。
それで決まると相手の気がかなり抜けます。
味方グループからも敵グループからも
「おわあああああ!」という声が聞けます。
たまにそのせいで負けます。
37 :
:02/07/23 23:25 ID:+fw4+jui
>>33-34 アッパーとジャンピング・エルボードロップは正直使えない。
技の出も遅く、隙も大きい。
メリットは決まれば、ダウンさせられるというだけ。
アッパー(アガーイ):アガーイダンス(踊り)用
アッパー(Nズゴ):意味無し
Jエルボー(緑ザク):ギャラリー盛り上げ用
アッパーは格闘3段の3段目キャンセルしたら、やや当て易いかな。
Nゲルは確定じゃなかったと思うが、出が速いので高確率で当てられると思う。
ただし1発だけじゃなかった?
通常は空中(着地)格闘1段+特殊格闘(or射撃)を狙うと思うが・・・
空中(着地)格闘1段+格闘3(2?)段はNゲルでは無理だったと思う。
一応、アケ板の本スレ(↓)で確認してみたら?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1025573065/l50
>>34 一応DXでなら空中格闘>着地格闘の一段目の足払いから入る。
対戦時にこれでとどめを刺されたら首吊って死にましょう。
39 :
34:02/07/24 00:13 ID:???
教えてくれた人ありがとう〜
しかし一番驚いたのは、あれに「ジャンピングエルボードロップ」なんつー筋肉マンみたいな技名がついていたことかな……
頭の中では「こむら返り」って呼んでたし。
ついでに聞きたいんですが、グフの特殊格闘(肩タックル)の有効な使い道は?
41 :
通常の名無しさんの3倍:02/07/24 02:26 ID:pt6gK3a2
空中でマシンガン当てたら、落ちてきたところに決められます(それは着地格闘だという話もあるが…)
対空用にならないこともない
後は相方が落ちて二機に狙われてる際等、隙を極小にしたい場合。
43 :
通常の名無しさんの3倍:02/07/24 17:28 ID:p57EkkgL
>>39 >>40の他には、たまに通常格闘三段のあとに
追い討ちで入ることもある。
44 :
シャア=アズナブル:02/07/24 18:23 ID:1MoOdHo3
ガンダムに勝てません
私を導いてください
>>44 まともにやっても無理だから直接本体を攻撃しろ。
>>44 機体は何をつかってますか?まずはそれから。
47 :
通常の名無しさんの3倍:02/07/24 18:50 ID:M8+sfELe
>>44 後ろに回りこんでニュータイプ撃ちさせた後のカウンター攻撃だろ
ほぼあたる
48 :
43:02/07/24 20:57 ID:dWcjDbu9
補足
空中ダッシュ格闘(ぐるんと回って切りつける)のあとに
特殊格闘のショルダータックルが入ることもある。
もっぱらそっちのほうが実用性は高いな。
どうにしろ、出の速さがダウン直前の追い討ちに効果アリ
っていうか誰も遊んでません。
記録も全部大将にしてから帰ってまし
50 :
:02/07/24 22:53 ID:bTH5vMez
>>44 なら、オマエもガンダムを使えば? >鹵獲
陸ガンの地上特殊格闘は用途がない。
昇龍拳と読んでいるが。
52 :
◆zc67dy9w :02/07/25 21:21 ID:UW6SLrQS
>>51 空中格闘から繋がる。見せ技としてしか使えんが。
cpu戦でバーニアで逃げようとしたら、それをもろにくらったが・・・
MAに攻撃が当たりません。(特にえるめす)
どうしましょう!
>>53 基本は遠距離からの射撃。
自機がガソタソクなら落とすのも苦ではないはず。
格闘を当てたいなら、こちらに向かってくるのを待ち、
すれ違いにステップ格闘。(ただし追尾式。GMはつらい)
55 :
:02/07/25 22:59 ID:???
>>53 自機に向かってくる時か、逃げる時に、自機とMAが一直線上に並ぶ。
この時が最も射撃が当て易い。コレが基本。
ソロモン宙域なら無理にエルメス落とさなくてもクリアは可能。
ドム→ドム→ドム→シャゲルで終了。
青葉区宙域のビグロも同様(放置でも可)。
Nゲル→Nゲル→ジオングでクリア。
57 :
ナンデンカンデン高田:02/07/26 01:59 ID:SEFTY0FQ
>37 あぁんちゃうちゃう!
アッガイ:アッパーの使い方としてはアッガイだと飛び蹴り後にアパー決めるとスライディングの追い討ちができることがある
飛び蹴りor空中ノビークローor空中ロケット砲どれか命中後確実にスライディング(ステップ特殊格闘)
を決めることができるがこのアッパーをくらわすとスライディング以前にもう一つダメージを追加することができる。
しかしコレ諸刃の剣。対人戦の時(2対2)の時近くに敵の僚機がいると隙の大きなヘッスラではいい的なので
装甲の薄いアガーイタンにとって致命傷になりかねないので、そんなときは無理せずバルカンで追い撃ちしてくらっさい。
58 :
通常の名無しさんの3倍:02/07/26 02:13 ID:/OpRxPRz
質問です。自分はシャゲルを使っているのですが、どうしても空中戦で勝てません。空中ダッシュで迫られたときのよい対処方ってなにかありますか?
彗星蹴りでカウンターとか
60 :
通常の名無しさんの3倍:02/07/26 02:21 ID:OgfWHRuS
うーんと、なんかこう、ナナメに向かってくるんです。彗星下痢したらスカって連射くらいました。
空中戦に役立つかどうかはわからないが、
ゲルは特殊格闘のナギナタクルッが意外と使えると思う。
62 :
ナンデンカンデン高田:02/07/26 02:26 ID:SEFTY0FQ
シャゲルVSガソダム
漏れもシャゲル派ですがゲルググ族最大の長所は“背中にシールドを装備している”ことです。
これが何の意味だっちゅーねんと思われるでしょうがこれが大変重要なんですよ奥さん
まぁ空中戦のことを聞かれているのでさきに空中戦のことを
まぁ主力MS同士の戦い。近づかれてビームは基本ですからそれはあきらめて下さい
いかに近づかれないかそれが重要でごんす。
それから蹴りは空中戦専用ではないのです、敵機はつねに低空滑空で飛び越すような形でビームを撃ちこんできます。
この場合自分はやむを得ず空中に上がらなければなりません(何故ならゼロ距離ビームは避けようがないから)
ですから空中ですれ違う瞬間にキックを出してもほとんど当たりません上級者ならそんなヘマはしません。
蹴りは悪魔で地上での競り合いのなか相手が空中に舞い上がった瞬間を狙って積極的にだしていくのが基本、
自機より空中で下の機体にはほとんどホーミングしない彗星キックですが
自分より上空の敵に対してはメチャ有効、距離をある程度つめたらキックを放ってください
63 :
ナンデンカンデン高田:02/07/26 02:30 ID:SEFTY0FQ
彗星キック備考
彗星キックを放つ場合隙もほとんどあらず優秀な技ですが敵機ガソダムにロックオンされたまま
空中で追いかけっこを開始するとキックを狙うこちらにとって不利になるんですが
ここでガソダムが先に空中に舞い上がったらすぐその真下に入り込みガソダムを追いかけてください。
真下ではガソダムも一気にロックが外れ混乱しますぽ。
この場合になると空中で下にいるシャゲルが確実に優先的にガソダムにロックできるのでそこにかましてください。
64 :
通常の名無しさんの3倍:02/07/26 02:31 ID:cmCI+x6J
>59 >61 >62 ありがとございました。
65 :
:02/07/26 02:38 ID:MnIfRZUs
>>58 敵機体は何? まぁ、鹵シャゲルorBRダムと仮定して
・一番手っ取り早そうなのがBRで迎撃。
・相手が空中格闘を挑むなら、彗星蹴り(抜刀時には空中格闘も可)
・無難なのが「逃げる」(シャゲルが一番空中では素早い)
逃げる時は着地際を射撃で狙われ気味なので、着地際に方向変えるとか、彗星蹴りで着地位置をズラすと良いと思われ。
66 :
ナンデンカンデン高田:02/07/26 02:43 ID:SEFTY0FQ
ゲルググキックが外れた場合:
ここで初めてゲルググ族の長所“背中にシールド”が役に立つのです。
蹴りが空中で外れた場合そのままピューッと飛んでってしまいます
もちろんシャゲルキックの推進力を凄まじいので敵を背にしたかたちで着地するのが日常茶飯事になるでしょう
これは最大の隙でもあるが、ガソダムも慌ててしまい“シャゲルが落下するときに撃ってしまいがちになる”
こうすると当然ビームは当たりません。
しかしここで圧倒的にガソダムのほうが早く着地した場合どうなるだろう?
もちろんガソダムは落ち着いて着地に合わせてビームをはなってくる
がここでシャゲルは真後ろを向いているわけだからアノでっかい楯、
後ろを向いていて着地し、“ガソダムがビームを放ったら少しそのまま静止してみる。”
地形の差が無い限りほとんどの確立で楯に当たりガソダムビームの痛い一撃を逃れることができます。
(実際この戦法で何回もビームを退けてる)
67 :
39:02/07/27 01:16 ID:???
グフの特殊格闘の使い方について、教えてくれた人ありがとうございます。
また質問なのですが……自分はグフを使っているのですが、ガンタンクが超苦手です。
アーケードモードの森林地帯でガンタンクが三機(増援にガンダム)のステージがありますが、前後左右から狙われるとどうにもなりません。
練習として対戦モード(1VS1で、自機グフLV1、敵機ガンタンクLV5)などやってるんですが、ろくに勝てません。
対処法教えてください。
ジオン側グフ一人旅で黒海てキツイよなあ
おれには無理だ(w
グフ使いの人のアドバイスきぼん
70 :
元旦カー:02/07/27 13:27 ID:???
>>67 自分は自称タンク使いだが、タンクに接近するときは空中から直に接近すると
タンクの弾はたいてい外れます。それである程度距離を縮めてから、サイドステップ
前ステップを繰り返しながら、徐々に近づきましょう。決して止まってはいけません。
タンクは弾を撃つとき、大抵こちらを向いてから撃つので、1on1なら良く見てれば
読めてかわせます。十分近づいたらヒートローーッド!! ローーッド!!
で、やっつけましょう。ただし複数タンクがいると、ロッドで調子に乗ってると
あっという間にほかのタンクからボコられます。気をつけましょう。
以上自虐。
71 :
元旦カー:02/07/27 13:29 ID:???
↑訂正
直に近づくんではなく、タンクに対して斜めに近づきましょう。
直にいったら即当たります。
すんません。
72 :
元旦カー:02/07/27 13:33 ID:???
↑追加
もっとも、これはCPU相手のときであって、対戦では着地をちゃんと狙われます。
そん時は遠くからでもステップしながら近づいて、近くでカウンターを取りましょう
Mgシャアザクなんだけど砂漠こえれねェ・・・・
シャアキック連発がいけないんだろうか?
ステップしてマシンガンだけで十分いけっぺ。
キック使うのは段差利用してクラッカー投げた直後とか。
>68
個人的にはタンク・ゾックには切りより鞭重視でいってる。
無印と違って初段でダウンしないし全段当たっても黄色くならないので便利。
最もCPUを分断するまでは格闘我慢するのが一番重要な罠w
76 :
:02/07/28 00:07 ID:j+UMSSa0
>>68 格闘MSの1人playで、黒海は鬼門だよな。
回避重視にして、タンクを引き離せれば何とかなるんだが。
誰かジオン黒海を陸ガンミサイルランチャーでクリアできる人いるかな……。
まあ格闘すればいいだけのはなしだが……。
78 :
通常の名無しさんの3倍:02/07/28 00:28 ID:QlGUb1Nc
ロッド当てる→ロッド振り回す→タンクステップする→ステップに合わせてもう一度ロッド
以上。
このくらいならできるだろ?
グフでジオン黒海をグフでクリアするなら、自機1+CPUドム3のつもりでいった方がいい。
指令はノーマルと回避を使い分ければ十分。
余談:
タンク相手に「ステップを踏め」とかいってるバカがいるみたいだが、
グフのステップは隙だらけなので、しまいにゃCPUにだって狩られる。
砲身振りにだけ注意して、バルカン撒きながら斜め歩きで接近していった方がマシ。
CPU戦なら、斜め歩きからの後出し格闘&ロッドだけで十分。
つーか、グフならステップでかわそうとするな。
陸ガンを使ってるんですが(武器はマシンガン)、グフがどうも苦手です。
1対1ならば相手の動きをよく見てかわして反撃、ができるのですが、グフの
指マシンガンは隙がないのでそれもできません(よけて撃っても当たらない)。
なにかコツはあるでしょうか?
あそこは味方のドムが弱すぎて・・・つーかあのステージは敵と味方が入れ替わると
強さもいれかわるっつーひでぇステージだ。
余談:
タンク相手に「バルカン撒きながら斜め歩き」とかいってるバカがいるみたいだが、
グフの歩きは遅いので、しまいにゃCPUにだって狩られる。
砲身振りにだけ注意して、前後左右にステップで近づいていった方がマシ。
CPU戦なら、サイドステップからの後出しロッドだけで十分。
つーか、グフなら歩きでかわそうとするな。
余談:
タンク相手に「バルカン撒きながら斜め歩き」とかいってるバカがいるみたいだが、
グフのバルカンは弱いので、しまいにゃCPUにだって狩られる。
砲身振りにだけ注意して、前後左右にステップで近づいていった方がマシ。
CPU戦なら、サイドステップからの後出しロッドだけで十分。
つーか、グフならバルカン使おうとするな。
age
84 :
元旦カー:02/07/29 14:47 ID:???
タンクの弾速はけっこー速いので、遠距離ならともかく
中・近距離の斜め・横歩きでは、グフに限らず(一部を除いて)
多分当たります。
>>81 82
フォロー感謝(本心のところどうなのかはともかく)
85 :
通常の名無しさんの3倍:02/07/29 21:05 ID:F1VF2JqY
タンク最強
86 :
通常の名無しさんの3倍:02/07/30 00:32 ID:yGIJZWIn
質問なんだけど
友達と対戦してて、そいつがひたすら横に動いて面倒です
大体、シャアズゴ、ドム使いで一応勝てるんですが、かなりきついので
対処法とかありますか?
87 :
:02/07/30 01:49 ID:D59UAId2
>>86がシャズゴ(ドム)使いなのか?
それとも連れが、そうなのか?
アケ板のテンプレ貼っとくから、分かりやすく状況を書いてくれ。
【質問用テンプレ】
@:機種は?(無印・アーケードDX・家庭用)
A:自機は?(連邦orジオンも)
B:相方は?( 同 上 )
C:対戦? CPU戦?
D:自分の腕前(初級or中級or上級?命中率&回避率、NT評価)は?(おーまかで良い)
E:ステージは?(地上?宙域?水中?個別ステージ?)
F:質問は?
88 :
86:02/07/30 11:43 ID:yGIJZWIn
@、DX、
A、ガンダムBR、陸ガン(MG,180)、タンクをよく使います
B、特に決めてません(ほとんど自動選択)
戦闘が始まるとほとんどタイマン状態になります(味方ほったらかし)
C、対戦
D、中の下くらい、対CPU戦なら大体60%ぐらい
E、地上
F、相手がシャアズゴ、ドム使いです。
戦法はひたすら横移動しながら(ジャンプほとんどしない)
射撃、近づくとダッシュ格闘してきます
一応勝てるのですが、長期戦になるときついです
分かりづらくてすみません
89 :
通常の名無しさんの3倍:02/07/30 13:17 ID:sSqC5SmO
>>86 ドムは平面の動きが速く、逆に空中は重いし着地の隙が大きいので、その戦法は基本的なモノ。
シャズゴもバッタ戦法と、ひたすら歩きまわり爪ビームの両戦法があるので、コレも基本。
まずドム、自機BRダム(orタンク)なら中〜長距離を取り、cpu中心に速攻狩り、誘導性の高いBRで近付けさせない。
他の機体は、中距離以上を保てば、バズは弾速が遅いのでいくらでも避けられる上、バズ弾頭はMGでも潰せるので、まず大丈夫。
バズを打ち尽くしたら、充填中に一方的に攻撃を仕掛ければ(射撃中心)(゚д゚)ウマー。
まぁ、無印時代からドム=放置が基本的だと思われ。
シャズゴは自分と対峙させる様にさせれば爪ビームの命中率は格段に低くなるから、ステップ射撃でok。
逆に横向きで歩き回り続けられると両腕から出されるので辛い。
バッタ君には当然着地狙い。
(↓)のスレで、ドム(
>>31-33)とシャズゴ(
>>41-42)の使い方を研究して、逆をいけば(・∀・)イイ!
http://game.2ch.net/arc/kako/1008/10088/1008856103.html
シャアザクと量産ザクどっちがいい?
俺は仲間なんて信用しねーぜ → シャアザク
俺は味方を援護するッス! → 量産ザク
宙域で生き生きするのは赤ザク。
格闘のバリエーションが全然違うからねえ。
前蹴り上げ→踵落としの一段目止めでCPUを永パしてた人イターヨ
94 :
:02/07/30 22:55 ID:xY+/S5Dx
>>91 単機でみたら、シャザク > > > 緑ザク
ただ、連ジは相方次第でしょ。
性能が良くても、コスト的に組めないなら意味無いし。
グフはタンク相手にするときは常に後ろを取ることを意識する
ヤツの振り向きはDXになって早くなったとはいえ、振り向き射撃した後は隙だらけ
よって、一度斬ったらステップせずに後ろに回り込むように盾が相手に向くようにして歩く
ちなみに、ホッブ撃たれると間に合わないときもあるが、所詮ホッブなので盾が生きている間にステップしてそのまま回り込めばよし
主砲は射角が意外と狭いので振り向きになる
振り向き察知したら即ステップ、悠々間に合うので三回斬れ
三回斬ったらまた後ろに回れ
接近手段としてはある程度の距離からdで後ろに回ることをオススメする
主砲来るまで待て、主砲来たら自由落下で回避して空格→ロッド…後は後ろに回り込んでやればよし
もう一体のタンクは回避重視のドムと遊ばせておけばよし
遊んでくれなかったらドムをもう一個のロックオンはずれるまでノーマルにすればよし
外れたら回避重視
めっさ長文だが……コレで完璧だろ?
67です。教えてくれた人たちありがとうございます〜
ここなんどか世話になってるので、コテハンにしました。
常に後ろをとるか……そう言えばステップで真正面に出て、キャノン砲直撃ってのが時々あるからなあ。
肝に銘じときます。
また質問なのですが、格闘で半殺しにした敵を、味方CPUの射撃に奪われることがけっこうあります。
下手だからといえばそれまでですが、対処法ありませんか?
>>96 味方を回避重視なり格闘重視なりにしておく
98 :
通常の名無しさんの3倍:02/07/31 07:34 ID:71NhJ6yi
ヒートホークってサーベルに比べるとすげー使いにくい気がする
ゆえにシャアザクの格闘がいまいちうまく使えません
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< 100ゲット。CPUって格闘戦妙に強くないか?
UU ̄ ̄ U U \_____________
>>100 CPUは全ての情報を持っているからな
人間では目で見るしかないからな・・
102 :
:02/07/31 12:56 ID:TABbeiRt
>>98 ザクのHホークは当たらないから余り使わない。
ザクの場合、密着しても射撃の方がイイ。
>>96 常に回避重視、コレ基本。
でいけるようになれば、あなたも上・中級者の仲間入り
だからところ構わずステップしないで、
ちゃんと相手を見てステップしましょう。
104 :
98:02/08/01 08:50 ID:KZQgypLZ
>>99 いわれなくても蹴りまくりですが?
あと昨日連邦側でザクでドムがいっぱい出るとこまでいったんですけど
マシンガン当たらない(;´д`)どうすればいいですか?
105 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/01 09:58 ID:Jc4XYkGC
基本はドムの逃げる同方向にステップ射撃だよね
>>96、103
回避重視にすると撃墜数も増えるし、被撃墜数も減るので、ニュータイプ評価取りやすくなりました。
つっても、まだDとかEがたまに出るくらいですが……
これからもおねがいします
量産ザクのミサイルランチャーって使えるの?
全然あたんないんだけど
111 :
:02/08/03 10:54 ID:Yha+hKX3
>>108 当てようと思うと当たらない。
ズゴックと頭部ミサイルを一緒だと思えばイイ。
飛んで着地際にバラ撒け。
>>108 すげー使える。
ジャンプしてタイミングつかんで撃てば一発ずつ撃てるし結構あたる。
>>108 味方が格闘してるところに全弾ぶち込め!
114 :
ティアンム中将:02/08/03 15:05 ID:BaxsH5nc
階級はどこまでageられるん?ワイは中将までいきましてん。と、言うことはや、大将も有るんやろな。ほんならな、元帥とかも有るんやろか?
やっぱガンダム戦記なんかより連ジだよな!
あんなもん目じゃねェよな!
116 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/03 21:02 ID:JL0KT9Hi
連ジ厨上等!GOTOゲセ−ン!
俺は今日も黒海で散る・・・。
118 :
公園:02/08/03 21:25 ID:1l662HzU
旧ザクとザク(シャアザク)の攻撃力は全然違う・・・?
それでもって、旧ザクとザクのコストは同じくらい・・・?
じゃあ、一体・・・旧ザクって・・・?
119 :
田園:02/08/03 21:29 ID:Qt/h9gUd
格闘使えばいいのさ
そしてホバーとステップをうまく使え
これでニュータイプだ。
120 :
公園:02/08/03 21:37 ID:1l662HzU
知ってるよ〜。
ジャンプ格闘→着地格闘一回→よろけた所を普通の格闘二回。
・・・でも、打ち落とされてうまく入らない!
121 :
公園:02/08/03 21:41 ID:1l662HzU
他には・・・シャアザクの連携攻撃。
ジャンプ射撃(相手に向かって)→よろけた所を(余った浮遊で)ジャンプ格闘(orシャアキック)
→着地格闘二回(シャアキック×)。
122 :
田園:02/08/03 21:43 ID:Qt/h9gUd
ガンキャノンの連携攻撃は前ステップ格闘→着地特殊格闘。
>>115 こっちのスレで言うのにはかまわんが、
わざわざあっちのスレで空気を読まずにその発言をするから房扱いされるんだよ。
124 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/04 12:43 ID:reMcFUG9
やはりダムが一番強い機体だな
>>124 ザクとかジムばっか使ってた後ダム使うと
メチャメチャ張り切って突撃して
返り討ちにあう19の夏
このソフト、ジャケットが萌え萌えなんですけど、中身は買いですか?
>>126 おれ昨日買った
買ってよかったと思った
途中で飽きてしまうかもしれないけど、家庭用でスキルアップして
ゲーセンで対戦&協力などやるともっとハマる。さらに1つのMS
に飽きたら別のに乗り換えたりして遊んでいくとかなり長く遊べる。
129 :
:02/08/04 19:39 ID:JNkKqtys
>>126 中身が知りたくばゲセーンに逝って\100払えば確認できるだろ?
>>129 俺もそう思ってやったんだけどね‥
瞬殺された
で、その足で買って帰ったw(くやしくて)
シャアザクとノーマルザクのマシンガンの攻撃力って一緒?
それだったらノーマルの方が全然お得な気がする
ミサイルポッドもあるし
132 :
:02/08/04 22:53 ID:AFI2Mv8a
>131
うる覚えだが、
・攻撃力と弾数は一緒
・弾切れの充填時間が短いのが、シャザク
・1発1発の間隔は無印が一緒で、DXはシャザクの方が広い
斜面で敵をダウンさせると、グフの特殊格闘が何発か入るようだ。
敵機が上、自機が下にいるときだけみたいだが。
もしかしたら、あたってるだけでダメージは与えてないのかもしれないけど。
135 :
95:02/08/05 02:17 ID:???
カウンターでグフの三段格闘入ったら平地でも普通に浮くぞ
重たいドムや生ゲルでも前ステ格闘が一段確定する
なんだか浮いた臭いなーと思ったら前ステ格闘やってみるのも一興…
でも普通は起き責めした方がいい(具体的には後ろに回ってみたり飛び越してみたり…)
最近アーケードモードのレベルを4か5くらいにしてガンダム使って
Winのソリティアやるような感覚でぽけーっとやるのが好きになった。
あ〜あ PS2欲しいなー
もしかしてDC版ってまだ出てないの?
139 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/05 14:43 ID:TgcoTCv1
>131 シャアザクの方が動きが早いけど、滞空時間はNザクの方があるね。
140 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/05 14:44 ID:TgcoTCv1
141 :
95:02/08/05 15:25 ID:???
>>125 >>130 こういうときの助言はアレだ…
「後ろにも目を付けるんだ!」
まぁネタなんだが半分はネタじゃない…要は突っ込むんだったらレーダーをよく見て常に冷静にって事だ
142 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/05 19:16 ID:TgcoTCv1
みなさん通信対戦して枡か?
今日久しぶりに連邦Nザクでドム撃破してベルファストまでいったんだけど
時間切れになっちゃったのよね・・・・
水中で戦うしかないの?
144 :
95:02/08/05 22:07 ID:???
>>143 一人だったら基本的に水の中にはいりますね…旧ザクはちょっとギリギリですが…(w
でもNザクでミサイルポッド装備だったら、ベルファスト一番の問題であるグラブロは運が良ければ瞬殺出来るような…
145 :
:02/08/05 22:48 ID:???
Nゲル使ってんですけど強くなりたいです
対戦で勝てねえ
やっぱ駄目ですかね・・・Nゲル・・・
146 :
:02/08/05 22:50 ID:???
あげ忘れた・・・
147 :
:02/08/06 01:22 ID:???
>>143 連邦ベルファはドッグの海側の壁にへばりついてれば基本的にはグラブロのミサイルが当たらないから
援護重視で残り1分くらいまで上陸するMSを1機ずつ処理する。
残り1分でグラブロを落とせばクリア。
PS2版、連邦のMAが速すぎてロックできん‥(;´Д`)
ゲットできないよー
149 :
143:02/08/06 08:08 ID:???
>>144 >>147 サンクス。ズゴッグとかって水中だとすげー強いイメージがあるから
なんとなく水中行きたくなかったのよ。
よし、じゃあ今日もゲーセンいくべ
>>148 もう一体の敵MSにロックかけながら
MAが射線上に来るように動く
すると撃っても避けない
151 :
95:02/08/06 09:29 ID:???
>>149 試しに水中のヤツの格闘の間合いで闘ってみ
ステ格先に撃たれても水中では動きが鈍くなるんでマシンガンでも余裕で撃ち落とせるよ
…というか俺はマシンガン使うときは大抵近距離〜至近距離で後ろとってステップでバリバリって感じなんで
やたら格闘に走ってくれるCPUズゴは水中だろうがザクよりも倒すの楽に思える…
一度後ろとったらアガーイたんと同じで以上…って感じだし(w
一番やりづらいのはゴッグかな
>>151 ゴッグは前から撃ってりゃ魚雷撃ち落とせるし楽だろ
粒子砲も避けやすいし
宇宙でシャアザクでビグザムのこと半永久的に蹴り続けるとハラハラするぜ
155 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/06 14:25 ID:dtUD22/S
Nゲルなら僕はGMの方が好きです
多分145宛のレスなんだろうけど、的外れだな。
総合的にみてGM>量ゲルなのは激しく既出なんだから。
>>145 相方が何であれ、絶対に狙われる比率は量ゲルが多いんで
無駄な行動を殆ど無くしていかないと厳しい。また、落ち所も重要。
1対1の局面時にはズンダ、モンキー、空モン等総動員は必至。
最低限、この辺を全てマスターして
「絶対に分断されないように気をつけながら、後方から援護重視」を
肝に命じていけば、そこそこ勝てると思うが。
157 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/06 16:55 ID:dtUD22/S
>156 好みがGMなだけです。発言が初心者なんで逝ってよし。
158 :
95:02/08/06 22:29 ID:???
>>157 おちけつ
生ゲルがGMに勝る点は破壊力とモンキーのしやすさ
使いこなせればナギナタ回転…といったところだな
他は全部ダメと考えた方がいい(w
後は空中では自分よりも上にいる相手を斬ろうとしないこと
まぁ空中戦が思わず砂を吐くぐらいに弱い、そして失禁するほど遅くて重たいシャゲだと思えばそれなりにいけるのでは?
P.S.
って言うかそれじゃぁシャゲじゃねぇな(藁
159 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/07 13:36 ID:NtD3eqd/
>158 まさしくその通り。リロードも遅いし禰。
160 :
156:02/08/07 14:19 ID:???
無印ロケテからかれこれ一年半やってるんだがな〜
2ch初心者って意味じゃねぇ?w
162 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/07 16:57 ID:NtD3eqd/
>156 連辞初心者。こんな事だれでも知ってるだろ。
>>161 やめれ、今度はあめぞうの頃から2chにいるんだけどな〜って言い出すから(w
ごめん、モンキーって何?
>>164 実は漏れも知らない、ネット上で勝手に名前つけられて訳分からん、
実際はそう言ったテクは使ってると思うので、見るか説明してもらえば分かるんだがな。
>>164 アーケード板の連ジスレで質問してくれば?
空中ふよふよのことじゃないの?木をわたるサルっぽいし。
168 :
:02/08/07 23:57 ID:as3mlWuD
>>164 ビームなんかをわざと照準から横にそらすテク。
相手の動きを先読みして相手の進行方向に撃ったりするのに使う。
ナナメを向いて前ダッシュライフルだったっけ?
やり方忘れた
>>168 それか
やり方:ジャンプ⇒滞空⇒ジャンプダッシュを敵が動くほうにかけ、その瞬間にビィィム。
地上だったら角度が大事、地上はよく分からん
DXのネームエントリー時に階級を入れたいので全キャラの階級を教えてください
(例、ドズル中将、シャア大佐 等)
モンキー撃ちってガンタンクから派生した技じゃなかったっけ?
アムロ曹長・カイ伍長・ハヤト伍長
リュウ大尉・セイラ曹長・スレッガー中尉
シャア少佐(大佐)・ラル大尉・ガイア大尉
マッシュ中尉・オルテガ中尉・マ大佐
ララァ少尉・ガルマ大佐・ドズル中将
これぐらい教えてやれよ
階級で他にあるかは知らないけどな
アムロ、カイ、ハヤト、セイラは映画版の階級でもオケ。
160 :156 :02/08/07 14:19 ID:???
無印ロケテからかれこれ一年半やってるんだがな〜
161 :通常の名無しさんの3倍 :02/08/07 16:21 ID:???
2ch初心者って意味じゃねぇ?w
162 :通常の名無しさんの3倍 :02/08/07 16:57 ID:NtD3eqd/
>156 連辞初心者。こんな事だれでも知ってるだろ。
176 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/08 13:55 ID:9q/TjDxS
>175
このスレに関係無い事書き込んでるんで逝ってよし。
「逝ってよし」か。随分久しぶりに聞いたな。
ゲルググってジムに斬り負けるのね……。
179 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/08 15:03 ID:9q/TjDxS
結局は腕でしょ
>178
判定発生までのフレーム数の差と軌道を考えれば仕方ない。
181 :
95:02/08/08 20:51 ID:???
>>175、その他
シャアもプルもいっているが「似すぎた者同士は憎しみ合う」ようだからな
しかも、相手していると結局どちらも共倒れだからな
双方共にほっとけよ
>>178 ゲルググはジムよりも性能がいいのは通常格闘ぐらい
ステップ格闘もジムよりもホーミング性能が高いが……
攻撃の隙に叩き込むのならばともかく他の行動の隙に叩き込もうとしてもほとんど間に合わないほど遅いしな
空中格闘に置いてはもってのほか
ジムの空中格闘は、置き格すればシャゲのキックも潰すぐらいだからな
……実を言うとNゲルってジムの抜刀時ステ格に勝てる技って無いのよね(w
ふと思ったんだけど連ジの続編∀で作ったら面白そうじゃない?
MSに特色があるし・・・でも月光蝶とかは無理だな
>>182 『∀ガンダム ミリシャVSムーンレイス』
ミリシャ
カプル、コレンカプル、∀、ボルジャーノン、ギャバン用
ムーンレイス
ワッド、スモー、ゴールド、フラット、ウォドム、キャノンイルフート
イーゲル、ゴッゾー、バンデッド、ターンX
結構いけそうだ(w
カプコンもそこまで無謀な冒険はしないだろうな……
186 :
95:02/08/08 22:02 ID:???
よさげだ
∀ハンマーあるしな(w
でもターンXのシャイニングフィンガーはどうするんだろう…
っていうかシャイニングフィンガー使ってみたい(w
187 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/08 22:05 ID:t9HYb4cQ
∀よりZ先にシテくれよオ。
なんだかんだ言ってカプコンの手口は「バイオハザード」のように
最低二つか三つはディレクターズカット版のようなものを出すに決まってるな。
バイオは酷かったな、何回も何回も同じようなものだして詐欺だな。
∀空中ダッシュ格闘は
地球光ウォドムぶった切り!
無理っぽいけど必殺技つけてほすぃ
>>188 そんなこと言ったらコナミのパワプロはどうなる
選手は変われどシステムほぼ一緒な新作、開幕版、決定版とあの手この手で
出して金取ってる訳だが
∀いいなあ。グダイデア!
パイロットはロラン、ソシエ、ハリー、コレン ポゥ ギャバン
御大将、メリーベル、スエッソンあたりで。
193 :
184:02/08/09 11:47 ID:???
マヒローを忘れてた
でもウォドムとワッドとかってサイズ違いすぎるよなぁ(W
ブルワンでソレイユに突撃ミッション(・∀・)イイ!
作業用MSで突撃(・∀・)イイ!
ミリシャカラーのフラット
>>187 Zはみんなビームばっかで面白くなさそう
197 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/09 13:20 ID:NoOn3rWm
>>196 Zはサブ射撃グレネード!
ハイザックは主力マシンガン格闘サーベル!ヒートホーク+ビームライフルも可!
アッシマーは劇中を忠実に再現するCAPCONとしてはビームマシンガン風ライフル。
パラスアテネは火器多過ぎるな…ツインビーム、拡散ビーム、シールドミサイル、対艦ミサイル。
Mk−Uはハイパーバズーカ(拡散)が特徴的。リックディアスもクレイバズーカ!
可変構造とサブフライとシステムを活かしつつPS版ゲームと一線を画すゲームに!
全MSが登場!ってのも一応ウリだしなぁ
・・・しかし大別してみてもやっぱり似たり寄ったりだ
[BR・バズ選択可]
MK-U、百式、Rディアス、Rディアス(QV)
[BR・Mg選択可]
ハイザック
[BR、サブ射で区別化]
マラサイ、GMU、ネモ、バーザム、バイアラン、Bサマーン、Pアテネ、The-O、キュベレイ
[BR、特定の地形で変形可]
Z、メッサーラ、ガブスレイ、アッシマー、ギャプラン、ガザc、ハンブラビ
[MA扱い]
サイコ、サイコU
つ、つまらん・・・果てしなく糞ゲのにほひが(藁
あ、メタスとディジェが
>>173 おい、お前、質問の前に検索もしないような夏厨を甘やかさないでください
>>198 Ζに登場するMSの最大の特徴はやはり「可変」だと思う
そしてムーバブル・フレームを使った運動性の良さ(高速戦闘?)
これらをゲームで上手く活かせれば面白くなると思うのだが……
難しいだろうな
マクロスVFミッションって感じになるかな?
202 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/09 17:36 ID:2SaMDkyI
初冬には新しい連ジがリリースされる。
>202
ネタに1000ペリカ
204 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/09 18:04 ID:eRtpnrHT
連邦VSジオンCORE
連邦
陸戦型2機を排除して換わりに、
ジム指揮官用(ビームライフル標準)
ジム・追加武装(ビームライフル両手で1丁を持つ、ハイパーバズーカ)
ガンダム(ハイパーバズーカ2丁流、ビームジャべリン追加)
ガンキャノン(地上専用ライフル無し、サブ射撃バルカン、
四つんばキャノン連射可能(弾数やや多)
ファンファン(コストはボール以下。これなら崖ジャンプしても怒られないでしょ?
火力の低いガンタンク扱い。)
ジオン
ジオング(脱出機能追加、腹部メガ粒子砲追加)
宇宙用MAをアーケードで使用可能
ビグザム空間戦闘可能
205 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/09 18:24 ID:qhJYYOuK
まじすか?
206 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/09 18:25 ID:PDtLp0yE
すまん。MAに射撃するとき百発百中できる奴おらんか?
エルメス相手だとストレスがたまる
>>200 >これぐらい教えてやれよ
この日本語読める?
続編でないかなぁ・・・・
211 :
95:02/08/10 05:34 ID:???
意外と種で出たりしてな(w
要はファンネル次第だ…後は変形とかそこらへんだな
>208
無論目を通した。俺も教えるなとは言っていない、
が、「教えるのが面倒くさいから教えない」んじゃなくて
「夏厨を甘やかすと後々板全体に迷惑かかる」から「教えないで欲しい」んだよ
わかってくれ
それと念の為に書いておくが
俺はお前さんには何の恨みも敵意もないよ、誤解しないでくれ
あくまで忠告であり頼んでいるつもりだ
そういうわけでお前さんも煽りは勘弁してくれな(;´Д`)
話の流れに合わないかもしれないけど、質問。
歩いて敵に接近する際、自機が壁になって敵機の姿がよく見えないことがある。
一回ダウンさせれば(もしくはされれば)、カメラアングルが切り替わって見やすくなるのだが、どうも先制攻撃を食らいやすい。
対処法あります?
>214
自機のすぐ背後に壁や障害物があったりすると
カメラが自機に寄ってしまう事があります。
こうなると視界が非常に悪くなります
(その代わり背後から攻撃を受ける心配が無くなるのですが……)。
また、自機を敵機よりもやや高い地点に立たせている状態で
敵機を正面に捉えても、やはり敵機が自機の影に入ってしまいます
(ジャンプ中などもこれに当てはまりますね)。
これらの点に注意して位置取りを行ってみてはどうでしょうか。
>214
チョコンとジャンプしてみ?
>>215
優しい口調はいいが質問の真意を読み違えているテスト
マシンガンのMS使ってるとしょっちゅう囲まれるんだけど
どうすればいいの?
>218
一対一やってるからじゃヴォケ。
協力プレイならそれでも構いませんが(相方が片方の敵をひき付けるので)。
一人プレイでなら味方の援護に廻りましょう。
常に味方が視界に入るようにしながら、MGばら撒いとけ。交互にな。
220 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/10 13:18 ID:WpdoV89b
>218 レーダーを常に見るようにしなさい。
>>218 MG使うような安いMSなら
回避重視じゃなくてノーマルとかでも大丈夫よ。
222 :
95:02/08/10 14:21 ID:???
「もうもちません」だな(w
それでも助けに来ないようならば「気合いで避けろ」という指令だ(w
というのは冗談
やはりレーダーをよく見て相手とのフォーメーションを考えるべき
追われているときは相方が不意打ちしやすいようなフォーメーションに相手を誘導してやればいいかも
個人的には次回作は3vs3にしてほすぃんだけど
224 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/10 14:35 ID:WpdoV89b
ザクならふわふわ浮いてMgをバラまく。
で、敵に狙われないように着地。
GMってさ、至近距離で陸ガンにMG打たれたらステップしたり、ジャンプしたり
しても食らうから哀れだよなぁ
次出るとしたら、ORIGIN版とか
227 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/10 16:27 ID:WpdoV89b
次はZって聞いた事或
228 :
95:02/08/10 18:18 ID:???
俺も3on3に賛成
大体MS小隊は3体1チームだし
3on3になったらますます一人プレイやりにくくなるな
でも上手い人は結局回避重視にする罠。
アーケードモードでエルメスに出会った事がない‥
条件とかありますか?
3on3制採用
↓
ジェットストリームアタック
↓
ビーム貫通キタ━━━(゚∀゚)━(゚∀゚)━(゚∀゚)━━━…‥‥!!!!!
↓
(゚д゚)マズー
233 :
231:02/08/10 19:48 ID:???
あ、出た
>232
さもありなん。
いっその事ヴァチャロンみたいにしたら?
暇つぶしに、CPU同士の対戦を観戦することにした。
アッガイ三機VSガンタンク一機
結果。ガンタンク勝利。
もうポカーン
次作は3on3って話もあったんだよね、無印のころ。
ところがこれもポシャったんだよな。
その名残で、業務用DXの取説には6台接続の例も載っている。
(実際は6台接続は無理)
239 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/11 00:57 ID:vK6hZWiL
シャアザク×2で対戦してくるバカがかなりウザイ
名前まで2人統一してるし、正直世界はいっててキモイ
対戦してくるならまだいい
人がプレイしてるとガンダムで援軍してくる奴が一番ムカツク
しかも、自分もそれなりのコストの陸ガンとか使ってるともっとムカツク
2落ちなんぞされた日にゃ殴りそうになる
気を使ったつもりなのか、
ガンキャノンプレイ時にガンキャノンで援軍。
結果、黒海で3回落ちる援軍…(TT)
アナタ、ガンキャノンでキャノン使わずにナニシタカッタノ?
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)
243 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/11 13:03 ID:YWX0ScvQ
ここはアーケード・スレ?
>>241 ワカラナイの?ジャマしに来たに決まってるじゃん(w
しかし初心者がこれだけ排他感を味わうゲームも珍しい
格ゲーもかわんないけど
>>244 ヤパリそーかー。
そーじゃないかとはオモッタんだー
あはは(TT)
昨日久しぶりにゲセーンいったらさ、厨房が4、5人連ジ台の回りにたむろしてんの。
じゃまだな、と思ってたらなんか協力プレイとか始めたからさ、見てたんだよ
・・・・ドへただ(w
連ジ歴が浅い俺でもそう思ったのよ
案の定ニューヤークでゲームオーバー。
さあ、どけ!と思ったらまた最初から始めてんの。もう見てらんない。
せっかく久しぶりに来てたのにやる気なくなっちゃったよ・・・鬱
連コ、カコワルイ!
でも、注意する勇気なんて、
ナイ!! (゚ε゚)/
店員さ〜ん、おながいしま〜す
249 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/12 04:10 ID:UfUN4kem
ジェリド、俺の作戦に乗らないか。
2機で1機だと思わせる攻撃、時間差攻撃だ。
レーダーでバレバレw
252 :
ヽ(凸)ノ:02/08/12 21:37 ID:g1JElmID
カクリコン ジェリド・メサ
イイナ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ジカンサコウゲキ n n
(凸.) (凸.) ワカッテイル
\ノ[Y]〔†〕 ¬ノ[Y〔†〕
/ ヽ 〈 〈
イキナリジオングキタ━━━━━━━━━━!!!!!
n n
┴q(問)p┴ Σヽ(凸;)ノ Σ(凸;) ヤ…ヤルノカ!?
┗▽H▽━□≡ [Y] ¬ノ[Y〔†〕
/Y\ / ヽ 〈 〈
⌒⌒
イッタゾ、ジェリド! キャッチシタ!カクリコン!
/ n n
ヽ(;凸) ┴q(問;)p┴ (凸.)
[Y]〔†〕 ≡□━▽H▽┓ ¬ノ[Y〔†〕
/ 〉 /Y\ / ヽ
⌒⌒
ウワァァァン!! アメリアー!! ア……
n n
ヽ(;凸)ノ ┴q(;問)p┴ (凸;)
━━┿┿━━━━▽H▽━━━…‥‥¬ノ[Y〔†〕
/ ̄ヽ /Y\ / ヽ
____ ⌒⌒
│Λ Λ |
│(*゚ー゚)│ 作戦失敗です
 ̄ ̄ ̄ ̄
ワラタ
n カタキハ トルゾ △n オマエダヨ
p(凸*)9 カクリコン…… (凸;) オマエ
[Y] UU]
/ ヽ ζ
256 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/12 23:32 ID:hqQOs6iA
アメリアー!!でワラタw
90°の角度をつけて味方CPUを中距離から援護射撃。
次の瞬間、華麗なサイドステップで俺の弾にぶちあたりにくる味方CPU。
ど い て く だ さ い
259 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/13 01:17 ID:5xKW2Qlk
ガンタンクでちまちま援護するのはOK?
>>259それでおもしろいならいいよ別に・・・
俺はドムで逝くから(・∀・)
90°の角度をつけて敵CPUを近距離で牽制。
次の瞬間、華麗なサイドステップで避けたところに弾をぶち当ててくる味方キャノン。
回 避 に し て く だ さ い
258のCPUよ……そういうときこそ叫ぶんだ
「ウワァァァン!アメリア――――ッッ!!!」
「謀ったな258」
のほうが個人的にはOK
264 :
258:02/08/13 23:54 ID:???
CPU、君は良い相方だったが
君の父上が悪いのだよ。
……俺の行き付けのゲーセンにDXを入荷してくれないから( ´Д⊂ヽ
>>258( ´Д⊂ヽ
寒い時代だとわ思わんかね?
次回作まだ?
ちなみに次回作がガンダム戦記だとか言ったら怒るよ俺は
製作した会社が違うじゃん。
269 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/16 00:50 ID:1Y72wW7r
age
スレ違いかもしれんが、ガンダム戦記をやったヒトがいたら感想を教えてほしいな
連ジの次回作では、防御行動がとれるようにしてほしいなぁ…
シールドを正面に構えるとか、コアファイターで脱出するとか…
後者は無理か?
出来たら、リュウアタックを再現したい
271 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/16 14:18 ID:YIz7+TRa
グフ重装型」
グフの長所であった格闘能力を排除。
しかも、両腕を5連装マシンガンに!
マニピュレーターが一つも無くなり、更に汎用性DOWN!
と言うか火力増強なら、ザクマシンガン二刀流の方が強くないか…?
この少々、救いようの無い機体を3Dアクションで使ってみたい!
射撃:5連装マシンガン
サブ射撃:両手10連装マシンガン
格闘:タックル
もちろん飛行試験型も使いたい!
ガンキャノンはスプレーミサイルランチャー追加してほすぃ
ズゴックの頭ミサイルみたいな感じで
QザクをDXじゃない時 Ver. に戻して欲しい。 今のはガンダムとかに
接近戦挑まれると100パー死ぬ。 前のはタックルで落とせた。
マシンガン→タックル、 蹴り→タックルは美しかった。
それ言うならギャンだって無印に戻して欲しいワイ。
なんでバランスのいいMSをわざわざ色物に換えるのか。
Ζ編まだ?
277 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/17 23:57 ID:f33aqfhN
サーチボタンを2つに増やせば3on3でも一発サーチできるな。
Z編まだ? ってそんな企画あんの?
あんならバウンドドック出して。 あれZのなかでは一番
好き。
ガンダム戦記友達が持ってた。
・連邦Vsジオンに比べていいとこ
シールド防御がある
平行移動ができる
前進ブーストが押しっぱなし継続できる
・悪いとこ(そこがいいんじゃねーのって思う人もいるかもしれんけど)
ブーストがジャンプすると速攻で切れる
サーチが外れやすい(敵の数が多いからしゃーないんかな)
ステップしながらの射撃ができない
格闘がどうしようもなく使えない
ジオン側が弱いような気がする(連邦が反則的に強いのか)
以上がぱっとやって思ったこと
ちなみに購入して一週間も経たないうちに中古屋に売っぱらっていた
カプコンはゲーム屋
バンダイはガンダム屋
とか言ってみる
ジャブロー地上は僚機が水に入っていき瞬殺されてしまうことがよくあるので
大体回避重視にするけど、たまーにランチャーを撃ってくるときがある
グフ・ゴッグに囲まれていて爆風でよろけてしまうと泣きたくなるほどに
格闘の洗礼を受けることに
そのくせ、他の面とかでちょっと援護してほしいなーと思って「援護重視」
にしても、全く僚機が援護してこないときもある
無印の空中に向かってジャイアントバズを撃ちまくるドムほどではないけど
コンピューターは時々「そんな指示は出してね〜よ」って事をかますな
そんなことよりみんなは宇宙空間はどんな組合せでやってんの?
俺は、協力でもない限りタンクじゃないと進まんけど、ビグロがいるとことか
装甲が薄いMSだとビーム一発くらうと他の2機から連続でビーム食らって
あっさり墜とされてしまう
続編では宇宙空間(地面が無いとこ)無くすか大幅に削ってほしい
宇宙?そりゃハンマーガンダムに決まっている。
敵のMAをハンマー回転で瞬殺!!これ。
個人的に宙域は大好きだ……着地の隙が無くなるので、対人戦では純粋に駆け引きが楽しめる
連邦青葉区宙域はステップオンリーだとクリアーできる確率はかなり低いぞ
飛べ……そう、飛べガンダム!だ(w
ビグロ相手にはステップと泳ぎ、それと後ろステップを判断して使いこなせるようになれば
ほとんど攻撃を喰らわなくなる
Qザクでも2対1ぐらいまでなら出来るぞ(w
流石に3対1はムリだけど……
やっぱり最近の流行はボール、コレ最強
BR一撃で体力赤、このスリルがたまらない
己のすぐ脇をかすめるビームの束……ギリギリでかわすビグロの格闘
原作では最強のMS、ジオングを丸い棺桶で倒す爽快感……これに尽きるね(w
284 :
281:02/08/18 14:28 ID:???
宇宙好きな人もいるんだな
ガンダムで宇宙やったことあるけど
どの面も結構スレスレで成功させたし
(無理なのはわかってるけど)もうちょっとレーダーが立体的だと嬉しかったな〜
ボールは勘弁してください(w
285 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/18 16:40 ID:GS2dbvr1
>>285 変形されるとGファイターみたいな感じで攻撃が全然当たらなくなるんじゃないか?
よほど変形時の運動性を下げるか武器の誘導を高くしないと時間切れ確定だな。
sage
エウーゴVSティターンズVSアクシズを出せ
カプコムが製作したのは以外でした。
sage
sage
292 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/20 21:12 ID:3myOFEO0
今からDXつなぎます
しりとりしてませんように
なぜDC版の評判悪いんだろう。
未プレイだけど・・・。
無印だからか?
最近ジム使いはじめますた
いままで鹵獲ザクだったのでビームスプレーガンの使いやすいさにイイ気分になってるんだが
例によってドムが倒せない
横にすーっと動いてるやつにどうやって射撃あてりゃいいのよ?
横に移動してるのには、ガンダムのビームライフルも当たんない。
少し下がって向かってくるのを待つべし。
>>295 ドムは歩きが速いため、
後出しステップ射撃を普通に行っても当てる事は難しく、
「ステップする方向」が重要となってきます。
具体的には、ドムの前(進行方向)か、真後ろに回り込むように
ステップして射撃しましょう。
横方向から撃つようにステップしても当たりません。
sage
299 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/22 05:21 ID:OoUFnijt
300 :
95:02/08/22 10:35 ID:???
ジャイアントバズは射撃の硬直が長いので横ステ→前ステで接射やっても十分に間に合う罠
というかGMならその格闘性能を生かして斬った方がいいと思う
宙域ならば話は別だが……
宙域ならばバズかわして接射でオーケー
301 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/22 13:30 ID:e1lKT+ym
302 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/22 13:33 ID:kSExjHr7
射撃のコツはだいたい分かったけど、格闘のチャンス
がいまいちつかめない・・・敵が近くにきても
つい撃ってしまう
お前等、ps2版の対戦モードでビグザム四機対決やったことある?楽しいぞ。
304 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/22 14:10 ID:hd7h4XeU
>>303 大西洋でやると一匹は戦艦の上に落ちてくるのが好き。
ガンキャノンやマゼラザク、陸戦型キャノン装備とかで、ジャンプで敵の後ろに回りこんで零距離射撃⇒転ばせる。
と言う浅い戦法してたら、ゲルググの背中シールドが邪魔・・・。
なにげにアッザムも踏み潰し効果あるんだよな、おじさん驚いちゃったよ
>302
最初のうちはそれでいい。
下手に格闘狙っても回避→カウンター喰らうだけだ(対人・対CPU問わず)。
慣れてくれば狙うべきタイミング等は判ってくると思う。
とにかく理屈より場数ふむべし
310 :
309:02/08/22 15:09 ID:???
[追記]
他人と組む時は程々にな。
>>308 MSにはダメージはないみたいなんだけど建物とかに覆いかぶさるようにすると
建物崩壊するべ。
312 :
302:02/08/22 15:47 ID:???
>>309 ありがと。ちなみに対戦やったことなし。
連邦ならビグロまでは何とか、程度の腕前。
ところでザクレロで延々口ビーム撃ってるとそうとうな脅威になるね。
なんか宇宙嫌いていうカキコが上にあったけど、オレも初心者の時は覚えがあるよ。
でもできるようになれば楽しい。
超激弱キャラでなけりゃビグロ面はクリアできるようになるよ。
1人でやってる場合のオレのやり方
最初は逃げる、ゲルの弾切れるまで待つ(余裕があればビグロ狙う)
→ビグロを殺す(ビグロの格闘はアタマの上の方向によければ当たらない)
→ゲル2機落としてクリア(回転斬りにくるヤシ落とすだけ、同時に倒すとジオングと戦わなくてよい)
宇宙で好きなキャラは
1シャアザク(マシンガン) ボール・ジムを蹴散らしまくるのが(・∀・)イイ!!
2リックドム 二段串刺し斬り悶絶
>313対戦でそれやると嫌われる。
旧ザク、宙域でどう戦えばいいのか・・・
MGは銀玉鉄砲なみの威力しかないし・・・
>>316 旧ザクMGはね・・・そりゃヨワイわな・・・
バズなら普通のMSという感じで戦えるんだが
あの豆鉄砲だきゃなんとかしてほしいな、、、
宙域でクラッカー直に当てるのが好き。黒くて見えにくいからやられると結構ビビる。
もし続編がZ・ZZ篇になったら
スト2とヴァンパイアハンターくらい違うゲームになりそう
320 :
95:02/08/23 01:13 ID:???
>>318 ゼロ距離でクラッカーフィニッシュするととてもカコイイ
平手打ちで相手が爆砕(w
>>319 キュベレイとかキッツイだろうなぁ
放出されたビットを破壊されたらビットの補充無し、とかにしないと。
つうか宇宙メインの戦いだから、やる人減りそうだねー。
ZZ編、ボーナスステージとか言って木星でイデオンぶっ倒す面欲しい
MSの数は増やして欲しいところなんだけども、
このゲームは初代ガンダムにこだわっているからこそ良さがある、と言えるのではないか?
Z・ZZベースにしたら受け入れられなくなるだろうな
ちみたち!
宇宙面での素敵なコンボってないかね?
有効なのはシャアざくで、ブーストダッシュMG→同格闘2段
これしか知らん。
ガンダム:ステップ斬り一段止め→ステップ格闘2段
ガンキャノン:ステップ蹴り2段止め→キャノン砲
これは減らないからな・・・
あと宙域旧ザクのニュータイプな戦い方も頼むよ
>>322 >初代ガンダムにこだわっているからこそ良さがある
禿堂
格ゲー的展開で考えると、チョコっと新システムが増えてMSも1.5倍くらい増えて‥
当り障りの無さそうなアレックスとかケンプファーとかが増えたり
冒険するならGPシリーズを
宙域ジムつらい・・・どうしろと
>>325 そうか?
ジムは弱くないぞ
基本的にビームだが相手が前方に流れてきやすいドムあたりは通常格闘2段入るよ
ステップ→(ちょっと間を置いて)格闘、結構減る
シャアゲルとか他のにもできる。
ステップ格闘はクソだが密着すれば入る(例:横ステップ+前ステップ→斬り)
ブースト格闘は2段、これは覚えれ
コツはブーストダッシュで接近→ジャンプボタンちょい押し→すぐ格闘ボタン
これでブーストダッシュ(早い移動)からブースト格闘が使えるわけだ。
ダッシュしたまんまで格闘だすと串刺し1段(当たりにくい)になるからな
↑のは他のMSでも試してくれよな
吸い込みで格闘入るから便利だぞ。
盾持ってる相手に連続でゴッグ頭突き入れるのが面白すぎてたまりません。
あれ食らうと精神的ダメージもすごい。
誰か…、迷えるオールドタイプを導いてください。(涙
ドムがカッコいいんでなんとなく最近使うんですが、な〜んか操作がしにくいんです。
自分が屁垂なのが第一原因なんですが、なんかこう…こうすると使いややすいYo!
みたいなコマンドありますかね?あったら是非伝授してくだせぇ!
ちなみに使ってる機体は、連邦が陸ジム(マシンガン)、ジオンがグフかシャザク(バズ)っす。
>>327 あれは気持ちEよな
特に対戦でガンダムに決めたら毛が逆立つぜ!
相手が思いっきり童謡してるのが手に取るように分かる
>>329 ギャン相手に6連で入れた時もすごいよな。
ただ、その後ギャンの隙がなくなって困るんだが。
>>328 絶対にジャンプしない
動き続ける
これだけで十分
>>328 現在使ってる機体もレベルがそこそこ高いものだから問題ないようにみえるが?
ドムは移動速度が速く相手との軸(射撃が当たる位置)がずれる場合があるから
時に歩きっぱなしではなく、ちょいとレバー入れるぐらいでちょうど良い場合もあるぞ。
連続ステップしてる場合は射撃がヒットするラインに回り込むのもテだ。
ま、知ってるとは思うが空中格闘→拡散ビーム→通常格闘3段
これは使ってるだろうな?
拡散は密着しないと当たらんからな、チト歩いてからでも間に合う。
思いっきり離れている時は素直に体当たりにしておくようにね。
>>330 断崖コンボも気持ちイイよね
グレートキャニオンとか落差が激しいところでさ、
落ちながら何回もクローで切り裂く、コレ最高!
>>331,332氏
解決法ありがとうございます!
いやぁ、通常格闘三段を出したいのやけに一本突き(爆)になるんでw
こんなコマンドがあったとは…、正直ドム使うとだいたい黒海であぼーんなんすw
ドムって案外コスト高いっすもんね〜、(数で押し切る派なんでw自分)
これでドム使いになってみせやす!パイロットネームは「ソフィ・フラン」で(爆)
>>334 追加で教えとく。
>通常格闘三段を出したいのやけに一本突き(爆)になるんで
↑これはステップ格闘(一段)出してるから。
通常格闘が三段だ。
歩きで間合いに入ってから発動しる!
ドムマスターへの道は遠くない・・・精進するように
>>335氏
さらにレスありがとうございますw
ドム道の道は長く険しいのですね、精進しまふ。
連ジDXやってて思うんですけど、全機体(水中系とかは無理でも)武装変更可能に
して欲しくないですか?ゲルググやグフにバズーカ、ドムに120mmマシンガン、
ダム、キャノン、ジムにマシンガン(ちょっと無理かも?)等…。
やはり主に使う機体が低コストマシンガン系なんでせめて武装は変えないで使いたいんですよね!
337 :
95:02/08/23 23:31 ID:???
黒海(連邦)ならば歩きで相手ドムのバズ避けてその隙に通常の格闘3段で切り込みが出来る
ジオンならば基本に充実にタンクの裏に回る…そして射撃を(出来れば歩きで)避けてバズを叩き込む
ダムに対しては連邦の対ドムと同じような感じでオーケー、射撃を避けて斬る
ちなみに何故出来れば歩きでタンクの弾を避けるのかというと……
ステップ中にバズ撃つとステップ後に派手に止まるんでその時にもう一方の敵の弾を喰らいやすいからだな
よって、タンク相手にするときは斬りかかるのはちょっと無理だなーって距離(=歩きでタンクの弾をギリギリ避けられる距離)で闘う
ダムを相手にするときはおらぁ斬りにいくぞって距離で闘う
これで試してみ
余談だが最近連邦青葉区内部でリックドム使ってジオングにペカフィニッシュ決めたいんだが……空中ではのろすぎるんでなかなか上手くいかんね(w
338 :
95:02/08/23 23:41 ID:???
宙域ジムは基本的に帰って裏に回って接射狙いでいいとおもうよ
後、個人的によく使ってるのは超絶きりもみ大旋風だな……移動距離をコレでよく稼ぐ(w
特に相手がジオングだったり3対1になったりした時は逃げるのにブースト足りなくなったりするから
サーチ+格闘同時押しで斜めに動いたりするな
後まぁ宙域だとあまり気づかんことだが、やっぱりこのゲーム下方向に対するホーミング補正が甘いのでダッシュ格闘使うときは下に向けて撃った方がいいな
ちなみに成功率は低いが、きりもみはモンキーみたいにサーチ+格闘同時押しでステップする相手に当てたり出来るぞ(w
古参兵のアドバイスは参考になるねえ。
これで宙域も怖くない。ありがとう>326>338
>>336 >全機体(水中系とかは無理でも)武装変更可能にして欲しくないですか?
ああ、こりゃあね・・・最近すごお〜〜〜〜〜〜く感じることだな
すべての機体が使えるようになってからだいぶ経つと感じることなんだが、
『もし、ドムがビーム持ってたら・・・』とか本気で考えるぞ(w
よーするにネタ切れ、ということだ
やっぱみんなさすがに飽き気味か?
>>339 ジムで最高に気持ちEコンボはわかってるよな?
○特殊格闘(ジャンプ串刺し)→通常格闘2段(袈裟斬り→鬼突き)
宙域、地上共通のコンボだがコレはめっさ減るな(w
当てるのにコツはいるけどな
あと、地上でニブイ相手なら
○空中格闘×4→着地格闘1段
これもハメてる感じでいいな、つながりそうもない時は空格のあとビームにすりゃええ
342 :
95:02/08/24 22:19 ID:???
>>341 いや、むしろジムならば低コスト戦じゃないときは転かした方がいいぞ
コンボよりもダウンを奪って2対1の状況や相方の起き攻めの状況をより多く作ることが対戦の勝利に繋がると思う
空格→ビームはコイツは攻め続ければ倒せると判断した場合or空格の後にもう一方の敵が弾撃ってきた気配を感じたらビームに変えて歩いてみるというのがベターだな
CPU戦ならば別に連続技狙ってもオーケー
>串刺し
作戦エリア外から戻ってきた相手にはコレを決めるのが一番だな(w
後は相手が自分に向けた空格スカって着地する気配を感じたときに使うといいよ
343 :
95:02/08/24 22:55 ID:???
補足を忘れていた…
ただし2対1の機会を多く作るのは空気によっては好ましくないからやるときは空気を読んでね
別に卑怯でもなんでもないでしょ。基本基本。
>>95 まあ、オレが意図したのは初心者向けに
対CPU戦の楽しみ方としてコンボを紹介したまででな、、、
対戦でジム使えりゃ質問なんかまずしてこないだろ?
ガンダムとサシで戦っても余裕で勝てるヤシはすでにジムの楽しみ方は知ってる、とゆーこと(w
ちなみにオレは対戦で強いジムと戦うのが嫌いだ・・・
自分がヘタクソに思えてしょうがなくなるからな(ww
95はここまでやりこんだ結果、面白いと感じるMSって何かね?
346 :
95:02/08/25 23:54 ID:???
>>345 CPU戦楽しむならば連れと生ゲルで同士討ち合戦
コレが一番面白い(w
スリル満点だし格闘はバカスカ当たる
サイド7でも余裕でどちらかが墜ちるね(w
>質問
確かにごもっともで……ということで補足
GMで対戦で勝ち抜くにはまずは高コストの相方を転かすこと
そしてその隙にひたすらぶんぶん飛び回ってウザがらせること
ビームなんてあんまりあたんなくていい……すぐ相手の脇をかすめればそれだけでジムは仕事になるし
>生ゲルで同士討ち合戦
ブヒャヒャ! あー、これ今度やらせてもらうわ(w
同士討ちってな〜これがまたクセになるのよね
当方、相棒にキャノンの三段蹴り食らわしたらマジ切れされた経験アリ(ww
ちなみにオレの好きな機体
地上
1シャアゲル
2ゴック
3陸ガン各種
宇宙
1シャアザク
2リックドム
3ガンキャノン
・・・と、こんなとこだね
前にコンピが瀕死の味方にバズーカ撃ってその爆風で自分も死ぬっつー珍プレーを見てしまった。
>348
俺は、CPUドムが僚機に至近距離からバズーカ当てて撃破、
同時に自らも爆風であぼーん
……でちょうど作戦成功というアレな状況にならなった事がある(;´Д`)
面白い事は面白いんだけど撃墜スコア持ってかないでくれ(w
オデッサの高台で四機が混戦
焦ったグフがロッド右振りしたところ、グフを除く全ての機体が落ちた。
「作戦失敗です」ちゃっちゃっちゃ〜〜〜〜〜〜〜
そのグフとは俺だ。
マゼラトップ、もしくは61式戦車にトドメを刺された不幸な方はいらっしゃいませんか?
>>352 衛星軌道1でガトルが特攻してきて散りますた・・・
げっ!!!
そんなNT(?)がいるとは思わなかったっす!!(w
オレ自身はないんだけど行きつけのゲーセンの店員が
マゼラに破壊されたことアリ、彼は何が起こったのか一瞬ワケが分からんかったそーで(w
61式戦車にトドメさされた経験もあるそうです。
オレはコアブースターに落とされた経験はある・・・
ゲームオーバーにはならなかったから良かったけど・・・ハァハァ・・・
シャアがムサイにバズーカ撃ち込んで爆風で散りました(w
>>355 そりゃ味方のシャアってことだよね?
プ・・・間接誤爆じゃん、それ・・・
戦艦に撃墜された漢の中の漢はいらっしゃいませんか?
>>356 いや敵。
しかも作戦成功(w
自 ムシ
機 サ ヤ
イア
>>357 ああ、なるほどね解説ありがと、、、
ここでの価値は“シャアがムサイに”というところだね
敵が爆風死にすることはよくあるから
WBになら撃墜されますた。ニューヤークで。
ジャンプしたら紫色のビームが……。
連邦でガンダムだったんですが。一瞬何が起こったかわからんかった。
360 :
718:02/08/26 17:39 ID:???
戦艦っつーかガウの爆撃であぼーんならある。
「作戦失敗です」ちゃっちゃっちゃ〜〜〜〜〜〜〜 (ガウのアップ)
そんな俺は350だ。
>>356 ミッションの時に遊んでたらWBのミサイル喰らって死にますた
みんなスゲーな(w
今回の撃墜(され)王は360にケテーイしますた
>ガウの爆撃であぼーん
激しくワロタよ
363 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/26 19:38 ID:oYdNWEso
ビグザムの上に乗りたいんだけど・・・無理?
>>363 安定して乗るのはできないと思うが・・・
ボールで何回もツマミながらビグザムの斜面を上下往復運動したことならあるぞ!
ビームくらってあぼーんしますたけど(w
既出だったらスマソ・・・WBおとしたら歴史変わると思たけど
変わらんカッタよ。
ビグザムのビームをハンマー回転でガードしてる奴見ました…
>>366 つーか、ハンマー回転でビグザム瞬殺!!
ってのがハンマー派にとっては常識のことだよね
>>367 ソロモンではまず絶対狙う。
ジムでヒーヒー言いながら斬りつけ続けるのも楽しいけど。
細かい敵機や戦艦、砲台はロックオンできないの?
370 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/26 21:07 ID:7LNMUSKi
>>369 射程距離にほかの敵がいなければできるかも
>>369 もしかして…ついつい破壊したくなる派?
俺はマゼランで15機砲塔を破壊したのがハイスコアだな。(死滅
しかしツワモノが多いな〜、戦艦、戦車、戦闘機にやられるなんてw
>>350 彼方を兵として尊敬しまふ。(別の視点でだがw)
372 :
95:02/08/26 21:40 ID:???
ジオンの砂漠でコアファイターアタックらしいモノなら喰らったことがある
赤ザクが満タンから二桁になりました
某所で検証して貰った結果、ガンペリーのミサイル攻撃じゃないかという結論が出たけど……
俺には突っ込んできたアレは飛行機に見えた
>>368 ジムでビグザムを斬り殺すのもキツイが……
ヒーヒーならば地上&宇宙Qザクマシンガンの方が上だと思う(;´д`
sage
ジムやダムだと、命中率足りないときにビグザムは役に立つ。
>374
ビグザムじゃないもう一方の敵を撃破したら
とりあえずビグザムにバルカンね。
でも俺んとこは無印なんで、アフォな僚機がビグザムに襲いかかると
泣きたくなる……( ´Д⊂ヽ
リックドム落としたぞうおり
ヴァリュボロロロロロロロロロロ
ごびーん「作戦失敗です」
>>95氏
砂漠にはコアファイターじゃなくてガンペリーがいたはず・・・
となるとガンペリーのミサイル?
食らったという情報は聞いたことないからビックリ!!
ところでみなさんギャロップに乗るのって楽しいですよね?
>377
楽しいね、ホバー走行で速いし、
自分に操縦権が無いからどっちにいくのかわからんし(w
他にはどんなのに乗れるのかな?
PS2のを持ってりゃ簡単に試せるんだろうけど……
>>378 ギャロップの上で砲台を斬りまくりつつ、
敵に接近したら狙いすましての射撃!(;´д`)ハァハァ
グフでギャロップに乗るとビジュアル的に一番カッコいいす
PS2ので味方のGファイターに乗る、とゆーのもベタだがカッコよいね
>>378 ニューヤークのガウとか国会のミデアとかドダイとか乗れますぜ。
特にガウは反撃できない高さから射撃できるから楽しいでつよ。すぐエリア外で降ろされるけどな。
ドダイは無理でしょドダイは。
ガトル、コアブースター、コアファイター、ドダイ、ドップ、フライマンタ(旧作限定でボールも)
この辺のキャラは自機に触れただけであぼーんなんだから。
自機へのダメージなんて無いので372氏のも多分ガンペリーミサイルでしょ。
ガンペリーといえば・・・ベルファストに於いて水中から上陸しようと飛び出したところ
目の前にガンペリーのドでかいミサイルが!!!
「アハ、向こうから当たりに来てくれたよ!」
ってのがあったな。使っていたのがアガーイだったってのが非常に惜しい。
>>381 ドダイムリだったっけか。ガセネタスマソ。
俺ガンペリーにミサイル撃たれたことないなぁ。ドップとかコアファイター、フライマンタも撃ってきます?
ガトルとかには撃たれたことあったがこいつらに撃たれたことがない。
383 :
95:02/08/27 23:26 ID:???
180キャノンでギャロップに乗って胸部バルカン全弾放出
銃身が焼き付くまで撃ち続けてやる!!
>>383 あれ楽しいよね〜。実際180mm陸ガンの奥の手だったりする。
相手が水の中にいるときとか上からやると気持ちよすぎ。
385 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/28 01:57 ID:alni2Ejk
PS2版でモビルアーマー使うにはどうすればいいの?
アーケードモードで撃墜した後セーブできないよね?
ひょっとして毎回一度アーケードモードをやる必要があるとか、、、?
>>386 thanx!!!なんかできたような出来ないような(W
でもとりあえず使えてる。
宇宙マゼラ久しぶりに使った・・・
結構・・・・・・・・・オモシレーな(ポツリ)
389 :
95:02/08/28 18:12 ID:???
宇宙マゼラって必然的に動き回らなきゃならんからヤリガイがある
格闘狙う回数も自然と増える
これは基本だけど、隙もデカイのでしっかりと敵機(複数)把握しないといかん
誤魔化しが効かないキャラですな
豆くらって敵が吹っ飛ぶ姿が(・∀・)イイ!!
アーケードモードで、シャアでジャブロー面の時、
「流石にジャブローだ、一体何機のMSが下りれるんだ!」
とは言ってくれないんですか?
最初の面をジャブローにしても
「わざわざのお見送りには敬服するよ」なんですけど。
>>391 イヤ・・・面違いでもオレはあのコメント&ビジュアルが一番好きなんだが・・・
シャアズゴで連邦の砲撃を縫いながら降下していく姿に(;´д`)ハァハァ
頼むぞシャア!!
やっぱ宙域クラッカーたまんねえ〜!!敵が格闘で突っ込んでくるのをかわして、
そのがら空きの背中にぶん投げてドカーンってのが。
他にも癖になりそうなプレイってある?
>>393 俺的おすすめは
・ズゴでシールド持ってる敵にパチキ→シールド防御→三段格闘
・宙域で密着ハイドボンブで作戦成功
・ザクエルボー
395 :
95:02/08/29 01:48 ID:???
>>393・
>>394 ザクエルボーでヒートロッド飛び越えて攻撃できるのにはびびった
一度偶然に出来たことがあるが……それ以来狙ってやっても一度も成功したことがない
対戦で決まったら格好いいを通り越して芸術だな
ちなみに普通に狙うのならばクラッカーでよろけたところにブチ当てるのが一番やりやすい
俺からの既出じゃないお薦めは連邦ソロモンで赤ザク使ってビグザムを蹴り続けることだな
アレはかなり面白い
>ザクエルボー
ちゃんとクラッカー当てても飛距離の誤差がでかすぎて当たらないことがあるのが難点だな・・・
飛びすぎたり・・・その場飛びになったり(死
クラッカー使った連続技はオモロイね
旧ザク:クラッカー→フライングクロスアタック
ベタだけどコレもいいよな
sage
ほじぇん
399 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/31 15:49 ID:QaNTkKHi
胸部バルカンってあんまりあたらないし威力も低いのになんで
180mmの奥の手と言われてんの?
>>399 サーチボタン押しっ放しにして撃ってみな。
この前、PS2版やってたんですけど、アーケードモードで
カイがガンキャノンでやってきました。
こういうことってよくあるんですか?
>400
あれは気持ちイイねぇ……(うっとり)
404 :
95:02/08/31 21:16 ID:???
>>400 ギャロップ、ガウ等 乗り物に乗ったら迷わず撃て!!(w
マシンガン以上の速度で弾切れまで撃ち続けるからね〜。
バズーカも防いでくれるし。
406 :
通常の名無しさんの3倍:02/08/31 23:49 ID:aVLjiowy
ミッションでダブテ落とすときひたすら殴っていたらいきなり
ミッション完了!?なにかと思ったら、敵のドムにタブテヤら
てた。
/ビシッ凸 ○oo○ 凸 ? −
(<>)/ ◎ーーーーーーーーーー◎ (凸)/ \
ー|ー | ◎ ◎ | ー|ー|±|
ウラァ ーー ◎ーー \ /
/ \ |−−−−−−| / \ ー
○ ○
407 :
401:02/09/01 05:00 ID:???
<<402
ネタじゃないです。
本当に出たんです。サイド7内部で。
なんかこの頃対戦モードにして敵味方ステージ全てランダムにしてやるのが
Myブーム、旧ザク+ボールでエルメス+ブラウ・ブロとか無茶なのもたまにあるが(w
>>401 そのネタで引っ張り続けるのは流石にどうかと思うぞ
面白くないし
もし本当に出たと言うならよほど詳しい状況を説明しない限り信じられるはずが無い
ココに今でも居るような香具師はアーケードモードなんて何回クリアしたか
分からんようなのばかりだろう、そんな面子が一度も出くわしたことの無い
状況をいきなり言って詳しい情報も出さずに信じてもらおうと言うのは虫が良すぎる。
あのさぁ・・・こんなこと聞いたらすごいバカなことかもしんないけど・・・
ズ ン ダ とか モ ン キ ー 撃ちってなに?
蒼ズゴとかアガーイ使ううえで覚えておいたほうがいいわけ?
>>409 ネタ攻略サイトがあってネタとしてまことしやかにささやかれてたんじゃなかったか?
>>411 そうなん?でもアケ板とかいくとフツーに使われてるしなー。
モンキーはなんとなくわかんなおよ。撃ったあとすげぇ曲がるんだっけ?(曖昧)やりかたわかんないけど。
ズンダは意味さえわかんねぇ。
>>413 本当だったらうれしいがつい最近チャレンジャーの野郎に踊らされたばっかだからなぁ・・・
正直信用できんなぁ・・・。でるんだったらヒゲがいいといってみるテスト。
415 :
95:02/09/01 19:43 ID:???
ズンダ→着地時のバグを利用した連射技…機体・武装ごとにタイミングが違う
至近距離のビーム機体ならばほぼ確実に連続技になる、シャアゲルならば距離を問わず連続技に…
後はこちらが撃ったのを確認してから空格に来る輩に非常に有効
モンキー→ステップ時・空中ダッシュ時に射角が狭くなることを利用した置き技
射撃時に止まる機体では出来ない
歩き待ちやステップを読んだりしたときに使う
成功するとあさっての方向にビームを撃ってくれる
余談だが生ゲルは真後ろを向いたまま撃つとあさっての方向に撃ってくれるのでコレもモンキー(;´д`
DFC・FC→着地時に射角が狭くなることを利用した(ry
こちらは見きられづらいだけで使い方はモンキーと一緒
砂煙(FC)や腕折れ等が特徴
アガーイならば歩きながらバルカン撃つことで一発だけバルカン置けるんで嫌がらせにはもってこいだな
なんだか小技の知識だけ豊富で最近全く連ジはやってないような気がするなぁ…
この間秋葉でやったときも3週間ぶりぐらいだったし
417 :
401:02/09/01 22:29 ID:???
>>408 こんな話してもちっとも面白くないですね。
もうこの話は出しません。
最後に詳しく説明させていただきます。
そのカイの乗ったガンキャノンは耐久力は
普通のガンキャノンとまったく同じで、
回避率がやや高かった(レベル4より)です。
ビームライフル撃ちまくったら撃破できました。
やっぱりバグだったのか。
どうもすみませんでした。
418 :
:02/09/01 23:29 ID:???
419 :
95:02/09/02 01:02 ID:???
>>418 どこにかいてあるの?
一応既出だとは思ったけど仕組みまでかいてあるのは自分ではほとんど見たこと無いんで
>419
>>3のLINK先を全部読んでから質問しる!
>>418 うそっ!?スマソ・・・気づかなかった。
こないだ無印で旧ザクやってたらダムで乱入された・・・
「2ラインなんだから入ってくんなよ・・・」とムカついてたんだが
結局連勝しますた(w
ヘタレダムとはいえDXではやっぱ無理だもんなあ・・・
つくづくMGの弱体化が悔やまれる、、、
今日はじめて少将になれたぜ!地上GM宇宙キャノンで。
・・・できれば地上アガイor生ズゴ宇宙リクドムあたりでとりたいんだが。
>>423 アガイは極めればガンダムすら狩れるらしいガンガレ
425 :
シャア:02/09/02 18:54 ID:5R98L1tF
sage謀りますた。
>>424 うん。対人戦はそこそこいけますぜ。昔は散々だったが。(w
アガイ使ってるとだんだん自分が上達してるのがわかる。いい機体。オススメ。
新情報求む
>>3 のリンク先で見たんですが、Qザク5HITコンボってどんなんですか?
429 :
あや:02/09/03 00:00 ID:???
>>428 えーっと確か
空格→着地格闘(一段とめ)→通常格闘→ステップ特殊格闘
ダメージは300くらいだったかな?
続編は0083も参戦?
>>432 空中格闘と空中特格って同じじゃなかったっか?
435 :
95:02/09/03 14:27 ID:???
>>434 空中ダッシュ格闘はダウン属性だね
アレはクラッカーでよろめいた相手のケツに当てるのが楽しい
余談だが俺は空中格闘→着地格闘一段止め→その場特殊格闘一段止めx2の水面蹴り3連発が好きだ(w
しかし俺
>>414であんなこと言ってるけど
正直そろそろ続編欲しいね・・・近くじゃもう廃れつつあるよ。
皆、続編出るんなら何がいい?漏れはMSV追加か、ヒゲがええのぉ。
妥当な所では1st、08、80辺りで収まるだろうなぁ。
83入れるとコスト格差の面できつくなるし、
よく案の出るZは各機似たり寄ったりでキャラ立たない。
ZZなんか良いかも知れないけどね、キャラ立ちの面では。
MSVも多少入れないとまた連邦側が少なくなるだろうけど、
中途半端に入れても・・・・って気がする。
まぁ何が題材であろうと、面白ければ客は付く。
実際ゲーセンでコレやってる中高生なんかは「対戦ゲーだから」やってるってヤツも多いし。
しかしカプがあの状態じゃ・・・モウダメポ
438 :
95:02/09/04 00:10 ID:???
今日ガンキャノンで同士討ち合戦してたらニューヤークで終わりますた(;´д`
生ゲルと違って一体ずつ墜ちていいからと油断しました
しかしその場特殊格闘一段ぶっ放して、当たったのを確認してから連続技へとつなぐのは気持ちいいなぁ
ドムの ぺか→その場特殊格闘(同士討ち)もなかなかいけてる
ま ぁ 余 裕 が あ っ た ら 三 回 斬 る け ど ね
439 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/05 08:01 ID:BNX0MGXx
age
sage
441 :
:02/09/05 23:48 ID:ELSrla1H
ペカー
442 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/05 23:58 ID:KOwOIkDC
次回作では
MSは背面の装甲が薄いから背面から攻撃受けると大ダメージってーのを
再現してくらはい。
>442
ゾックは?
アムロのようにランドセル斬り離したい
オレが次回作で望むのは泳ぎ性能のアップ、これやね
泳ぎからダイレクトに格闘!とかできたら
ズゴ&アガーイしか使わんかも(w
水陸両用系でお気に入りはゾック泳ぎ頭ビームだな、やっぱ
446 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/06 00:52 ID:9RZpXTcb
>443
ゾックは側面が弱点ぢゃ!
ささいなことだがツノは大尉くらいからつけてほすぃ。
1日ザク、ザクで少佐までいくのツライ。ゲルは楽だけどさ。
え、ツノってついたの?知らなかった・・・
>>448 ちみはいますぐザクに搭乗すべし!
>>447 大尉でツノってのは賛成できん
大尉=中隊長ふぜい 少佐=大物指揮官
ザクで地道にMSを撃破し「嗚呼やっとオレもツノが生えたなあ・・・」と
終盤戦で感慨にふけりながら自然とシャアザクばりの華麗な動きに・・・
というのが理想だぞ(w
ステージ、装備、1人or2人、連邦orジオンでだいぶ難易度は変わってくるけど
連邦なら普通にやってりゃ普通にツノ生えてくるよな(1日MGとかじゃなけりゃ)
ジオンのほうが問題だが協力なら1日でも生えるしな
地上・宇宙ともにザク@1人プレイという場合、面進めるのも結構大変という罠もあるが
1人マゼラ@ジオンでツノ生やしてみたい(ww
それならば最初からグフを使(以下略
>>450 そ
ー
ゆ
ー
こ
と
じゃ
ね
ー
だ
ろ
08や0083入れるのでなくて、たまにはそれらの作品だけのゲームにしてみろ。
売れないから。
08とかはこのゲームのシステムだと寒くなる。
ジオ風呂みたいにとろいのが似合う。
続編はむしろZの方がいいだろう。
次回作への要望
CPU僚機への支持コマンド
「分断」 プレイヤーがサーチしていない機体を狙う(つまり援護の反対)
これつけろ。1人でCPU戦やってると誤射されまくってかなわん。
>>454 格闘機体だと特にそうだな
ま、このゲームの場合自分で分断するものと考えてはいるが。
それよりオレが空格してる時狙いすましてキャノン砲入れてくる
ヘタレ援軍のほうが通常の3倍ムカツクけどな(w
>>454 相方がゾックやドムだと悲しくなるよね・・・
>>449 そうですな・・・やっぱ少佐からが無難か。
あと続編はバズーカの速度をもっと早くしてほしいな。
あんなヘロヘロ弾、バズーカじゃねぇよ つД`)
458 :
:02/09/06 23:52 ID:M5i8isTQ
「散開」とかのほうがカコヨク・・・ない?
459 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/07 00:25 ID:EaizwLHC
足止め
……漢字2文字でないとダメかな?
>>457 禿げ同!
バズの弱さなんとかしる!!
はじめてドムに乗った時、そのあまりの弱さにショックを受け
ドムを使いこなせるようになった時、そのあまりのセコさに怒りに打ち震える
ド ム っ て 豪 快 な M S じ ゃ あ な い の ?
MG1発で消されるクソバズなんぞいらん つД`)
ジャイアントのクセにザクバズーカより弱くてどうするかと。
462 :
:02/09/07 00:49 ID:O4WFlknc
爆風を大きくすればいろいろ使い道ができておもしろそう
>>461 そーなんすよ、ジャイアントの意味ないじゃんと(小一時間略)
威力の低さにも我慢できん!
宙域で事務のヤロー落とすのに何発叩き込めばいいのかと
>>462 オレもそう思いますた
爆風使えるようになればおもしろい
が、
上手く調整しないと今度は厨機体呼ばわりされそう(w
無印でドム強かったから弱くされタンだよな…
ステップとかも全然小さくなってるしな・・・
ダムシャゲだったら必中の間合い外からステップの終わり際取れるしな(かなりシビアだが)
GMタンはビーム遅いからムリポ(生ゲルも)
467 :
対戦にて。:02/09/07 03:44 ID:yOySAo+M
シャザク・バズでやってたらアッガイに乱入さる。
ちょっと浮いた状態で発射したらスライディングでかわされた…
あと謎なのが、自機の近くでアッガイがグルグル回りながらバルカン撃つの。
空中でバルカン撃つと相手方向に飛んでいく特性を利用した技?
至近距離で前ステップでも入れてんのかしら…
469 :
95:02/09/07 03:54 ID:???
>>467 @至近距離の空中で前ダッシュしながらバルカン撃つ
Aそのまま通過しようとする
Bしかし、特性上相手方向に向かって移動しようとする
C結果、向心力が発生、回転する
こういうしくみになってる
別口ではアッガイターンといわれているらしい
470 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/07 03:56 ID:yOySAo+M
何をするでもなく近づいてくるドムはイヤだ
ところで、ゼロ距離だったらIフィールドもビームOKなのね
Mgでちょこちょこやってたらおいしいとこ僚機のガンダムに持ってかれたよ
>>469 ああ、アッガイターンてのは聞いたことあるYO!
オレは対戦とかでやられたことはないけど。
詳細さんくす
472 :
95:02/09/07 04:01 ID:???
特性上→空中バルカンの特性上
ちなみに、空中前ダッシュなしで至近距離で真上に飛び上がりながらバルカン撃つと上昇しつつ緩やかに回る
コレを冗談抜きで起き攻めに使うヤツがいるんだな……
ロックオンを消す系統の起き攻めは真下を通過してかわすんだが……
何せぐるぐる回っていやがるし、空バルカンの特性上ステップしてもこちらがロックオンできない範囲にすぐ入られてしまうし……
俺はこの起き攻めの抜け方を知らん(;´д
473 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/07 04:25 ID:Zs3SI6Iw
アッガイの起き攻めとしては基本ですな。
よけ方はどっち向きでもいいから空中ダッシュでカクッと曲がって空中ダッシュ
空ダッシュ格が早いMSならそれで(Q、シャザク、グフ、シャゲ、ゴッグ、ズゴ、陸ガン)
アッガイ側も見えてるわけではなくて真上を取って落ちてサーチ入った瞬間(相手より先に入るから)ピンポンだから
そのピンポンをよければいいわけですな。
高コストやドムなら連続ステップでもいいよ。
474 :
95:02/09/07 04:35 ID:???
>>473 なるほ…サンクス
俺やったこと無いんだがアガーイ側も角度的に見えないところに入ってるのね
グフでつぶせるならば空中ドムペカでも潰せると思うからチャレンジしてみるよ
相手の度肝を抜いてやるぜ(w
475 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/07 04:58 ID:yOySAo+M
ザクのエルボォはズゴックの格闘をステップでかわした後に8割入る。
ギャラリー用でどうぞ
>>475 詳細キボン。エルボー一発で八割喰らうってこと?
477 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/07 11:30 ID:FgfuZTSI
8割の可能性
かな?
478 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/07 15:38 ID:qR8BCnmL
>>476 477さんの言う通りでっしゅ
対ズゴックだと間合いがドンピシャになるのか、よく入ります
他キャラはいまいち・・
ダムやゲル相手に試してスカった日にゃヒーヒー言わされます。もちろん
Gスカイって面白いねえ。ミサイル連打できるところが(・∀・)ィィ!
相手をビグザム&ブラウブロ&エルメスにするともう最高。
480 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/07 16:43 ID:JNBYH6Cg
接近戦でビームライフルを放つ俺は邪道ですか?
>>480 基本です、そんな事で卑怯な自分に酔うのはまだまだ早いです
俺も近くでドムバズーカ打つ
てゆうかバズは近くで撃つもんでしょ?
前ダッシュバズ!
そして自爆!
マシンガンで敵のバズの出際に相殺したら、その爆風で敵死んじゃったよ。
そんなもん、対CPU・人間問わずよくある話。
見たことある中で間抜けだったのが、
瀕死のCPUゴッグが魚雷撃ったら真正面のビルに当たって爆発して、
爆風でゴッグやられてたシーン。
ギャラリー含め大笑いだった。
ガンタンクで物陰からひたすらキャノン撃ちまくってる俺は邪道ですか?
>>487 ガンタンクで突っ込むアホなんぞ居ないだろ
ごくごく標準、正道まっしぐら
ガンタンクの仕事は無差別に弾丸の雨を降らす事。
490 :
95:02/09/07 23:37 ID:???
俺もジオングが自分のオールレンジ攻撃で自爆して青葉区宙域クリアーって事がある
まさしく「こう近づいてしまえば四方からの攻撃は使えまい!!」ってやつだな(w
ハマーン様の真似がしたかったのかな?(w
>>487 俺はベルファストであの丸太?の影から延々射撃してるタンクを見たことがある
コレが意外とウザいんだ(w
キャノン砲飛んできてるのわかるんだけどタンクがどこにいるかわからない……
レーダー見ると水中にいるのはわかるんだが……陸の上から撃っても微動だにしていないのに「命中」がでないし……
これで勝ったら上級者って対戦での組み合わせある?
>>491 1日ザクMG×ガンゲル
つーか1日ザクMGはすべてが辛い。アケ板の1日ザクスレだと重宝されてるらしいが。
>>479 激しく同意(w
俺も似てるマゾプレイで、ビグザムニ機VS友人とザクレロニ機とかGファイターでプレイしたYo!
ザクレロのビーム発射時の止まり方が特殊なため愛称がw
「幸せビームゥ(ビームゥ♪)」と叫んで使うのれす。(方向転換用だがw)
sage
496 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/08 21:25 ID:ztXz2mL0
LV8ジオンでシャアゲルノーコンテニュークリアしました。辛かった。苦しかった。砂漠がきつかった。陸ガンのあのマシンガンの強さは反則。次の森も難しかった。タンクよくよけるし。打った直後を狙うしかなかったよ。
497 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/08 21:26 ID:ztXz2mL0
ジャブロー地上も攻撃力が半端じゃないから激しく嫌だった。湖越えるだけでボロボロ。その後宇宙ではジムやガンダムが他の引きつれて3機出た時はもうダメかとおもーたよ。
498 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/08 21:27 ID:ztXz2mL0
最終ステージにガンダムとキャノンが3体でた時は「あぁ、もうダメぽ」と思ったよ。俺は生殺し戦法おかげで覚えたよ。とにかく苦労した。でもコツを掴めば何回かクリアできるようになった。それだけだが(w)
499 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/08 21:27 ID:Jj3K/Xuv
#lシ201`]K
500 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/08 21:29 ID:ztXz2mL0
最終ステージにガンダムとキャノンが3体でた時は「あぁ、もうダメぽ」と思ったよ。俺は生殺し戦法おかげで覚えたよ。とにかく苦労した。でもコツを掴めば何回かクリアできるようになった。それだけだが(w)
501 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/08 21:30 ID:ztXz2mL0
2重スマソ
最近グフ使い始めたんだけど空中ダッシュ格闘激しく(・∀・)イイ!
勝手にトルネード斬りとか言ってる俺
>>502 陸ガンの特殊格闘も(・∀・)イイよ
折れも勝手に昇龍斬とよんでるよ
505 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/09 00:34 ID:ysSxK74z
・地球連邦軍 コスト
MC強化型ガンダム 375 ガンダム 300
ガンキャノン 250 ガンタンク 200
ジム 170 ボール 80
こんなカンジで作り直してくれないかな?陸戦はナシで。
ジムにバズーカとマシンガン、キャノンにミサイルポッド(設定であったよな?)
選択可能にしてさ。これだと180mm装備できるヤツがなくなるか・・・
俺の仲間内ではグフの空中D格は疾空刀勢、陸ガン特格は龍翔閃って呼んでた・・・。
ほかにもいろいろ。
ゴックのV字ヘッドもイイよね(ボソ)
508 :
95:02/09/09 04:05 ID:???
今でこそ相手の体力をごっそり持っていく技になったが
無印時代はその使えなさからゴッグの拡散を「漢ビーム」と呼んでいたなぁ……
まぁ今でもその名前よく使ってるけど
今のギャンの技を「スプ○ッシュファー○ト」(ステ格)とか「パワーグラ○ーション」(空D格)とか呼んでいるのは俺だけじゃないと思う(w
後、無印時代からグフの技というか…斬りとかロッドのモーションが全部ヴァンパイアシリーズのビ○ャモンに似てると思ってますた
グフはねぇ・・・三国無双2(PS2)の夏候d。
色といい、シャキシャキ切る音と言い、そのまんま。
勝手に名前なんかつけて悦に入るな
キモイ
>>510 こういうゲームは「名前をつける」んじゃなくて「名前がついちゃう」んだよ。
お前の仲間内ではダルシムのことをなんと言っていたんだね?
>>511 510じゃないけど普通にダルシム
まぁ、グフの斬り位ならともかく
上で出てたザクレロの幸せビームは凄くキモイと思うぞ
そんな名前が「ついちゃう」環境も
>>512 ダルシムのパンチをズームパンチとか言わなかったのか。
ジャッキーの>>Kを「ケンカキック」と言わなかったのか。
対戦ゲームの伝統みたいなモノだからな。
そのゲームの会話をするとき「なになにの空中D格闘」とか言うよりあだ名があった方がわかり
やすいからゲーマーは名前を付けてしまう。
そしてたいてい同年代だと文化的背景が似通ってしまっているので、その名前で通じてしまう。
それが気持ち悪いんだろうけど、そういうモノよ。そういう名前ができてこないゲームはヒットして
ない。
>512
アッガイの2getずさーも駄目なの?(´・ω・`)
515 :
512:02/09/09 19:01 ID:???
いや、ごめんごめん
別に名前つけるの非難した訳じゃないんだけど
ザクレロで幸せビームとか叫びながらゲームしてる奴想像したら
凄くキモかっただけ
別にグフの斬りだの、ダルシムだの2ゲトずざーにケチつけるつもりは無かった
>>514 >2getずさー
ワラタ。そんな呼び方あったんだ(∀
>515
確かに、口に出すのは痛いね。
けどまぁ、その辺りは皆心得てるはずだ……と思いたい(w
友人宅に集まっての対戦で盛り上がってきたりすると
俺も口に出して使っちゃうけど(;´Д`)
昇竜拳くさいのはいっぱいあるんだよな・・・
その中では陸ガンの特殊が一番好きだが
ジムの串刺しも(・∀・)イイ!!
519 :
95:02/09/10 02:35 ID:???
あだ名を付けないとズンダとか小技系統はどうなってしまうんだ
いちいち「空中でビーム撃って(中略)着地した瞬間にまたビーム」というのはだるい
ズンダってずんだ餅が名前の由来だから冷静に考えてみると痛い事この上ない
しかし、この世界では「ズンダ」といわなきゃ半分くらいには通用しないんだこれが
(空中QDでも通用することもあるけどね)
確かにちょっとキモ過ぎるあだ名は考え物だが……
あだ名つけんのはいいんだけど
技の名前を激しく連呼しながら対戦とかやってる奴は激しくウザイ
うおー!!とかってゲーセンでも叫ぶ奴おるし
友人というか、取り巻きの数が増えれば増える程声がでかくなる
スンマソン・・・我々仲間内では
ゴッグ=張り手、ドスコイ!、ウッチャリ、塩!
グフ =ペシペシ、ビ〜〜ン、愛のムチ!
Q =フライング・クロス・アタック!
アガイ=おまんじゅう、米つぶ!
・・・とか連呼しながら戦ってマス・・・確かにキモイかも
逝ってよしですか?(←この辺自虐的、鬱)
>>521 連呼しながら戦う以上に
>(←この辺自虐的、鬱)
自分突っ込みがウザイです。逝ってらっしゃい
523 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/10 03:10 ID:X+dQsxDS
ところでみなさん、パイロット名はオリジナル?
「セイラ・マスオ」はいい加減…(;´Д`)
叫ぶで思い出したが、
対戦で負けたやつが、その後仲間内でわいわいゲームやってるメンバーに
横で腹いせに「うるせえ!」と全力で何度も叫びまくってたな……。
全員に無視されてたが。
>>523 オリジナルっつーかほかの作品のキャラで。
「キャプテン・サワダ」「カットマン」「フォーグラー」「ギム大将」「ウォン・ユンファ」
あたりでやってまつ。
>>526 リアルかよ!
しかしなんだね・・・セイラタンのままやるとさ、
シャア出てきた時うるさくてタマンネーんだよなあ・・・
ロックオン→「兄さん!」
ロックオン→「兄さん!」
ロックオン→「兄さん!」
(以下略)
イタすぎだぞ、このセイラ・・・(w
>>523 対戦のときはアムロとか原作キャラでやってるよ
アーケードのときは適当な英語と日本人の苗字を
くっつけた名前にしてる
>>523 一番多いのは、入力しやすいので0083から「カリウス」。
で、マゼラザクか生ゲルググ。連邦だと…なんだろう。
無印で、ガンダムに「ロキュータス艦長」が乗ってたので、
すかさず「シスコ司令」のミサイルポッドザクで乱入して倒しました。
貴様、ジェニファーの仇じゃゴルァ!
無印に宙域ステージが無いのが少し悲しかったな。上陸班なのか。
最近DC版買ったんだけど勝利後(負けた後じゃなく)の戦闘結果の時、
MSの選択画面への行き方教えてくだされ。
「無印」をやってて、ボタンを適当に押しとったら偶然いけたんだけど、
説明書に載ってないし、誰か知ってる人いますかぁ?
俺も無印やりたさにDC版買ったけど、そんな技初めて聞いたぞ。
適当に押してたらソフトリセットがかかったとかじゃないのか……?
あ、ジオンでグフ等の地上専用MSを選び、
その後ジャブロー地下をクリアして宇宙に上がる際に、
(地上専用MSは宇宙では使用できないので)
新たに宇宙用のMSを選ばされた……ってケースなんじゃないか?
>>531 そうかもしれん。
なんかものすごく間抜けかも…
とにかくもう一度確認してみますわ
レスありがt
533 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/11 02:55 ID:HQ2xSfOx
DC版、ワタシも買いました。アーケードスティックまで…
たまに無印やると平和だな〜って思うよ
>>531、連邦も宇宙は別キャラ使いたいと思わん?
そこらへんをよくしてくれたのがDXか…
DC版てあんまいい話聞かないけどどうよ?
なんでも分割対戦が出来ないとか聞いたけど。
>533
無印だと、地上で宙陸両用MS、宇宙で宇宙専用MS
って組み合わせができないんだよね。赤ゲル+ジオングとか。
>534
出来ない。対戦は、電話回線を使った通信対戦のみ。
DC版の利点は「無印付き」「AC版に忠実(処理落ちは少ないが……)」。
どちらか1本だけ買うとすればやはりPS2版かねぇ。
536 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/11 03:26 ID:HQ2xSfOx
>>535 やっぱりそうか・・・買おうと思ってたけどやめとくか。PS2版あるし。
PS2版はなー、ジャブロー地上がひでぇ・・・ほとんど別のゲームっつーか。練習にならねぇ。
俺は無印の方が好きだけどな〜。
しかしDC版は本体が壊れたから買ってないんだよ・・・
パイロット名はアケだったら「艦伍フ三ト星上尉」だな。
随分長いこと使ってる。
539 :
535:02/09/11 19:30 ID:???
sage
541 :
529:02/09/12 02:25 ID:???
>>538 そうか!「かんごふさんとせいじょうい」と読むのだな!
ト、トレッキーはいないのでつか……。
この板にも前はスレッドがあった気がしたんだが……。
542 :
ボウヤダカラ・・:02/09/12 02:48 ID:DzxosRMz
パイロット名
544 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/12 03:27 ID:AeUcx3AZ
こないだPS2の買いました。(・∀・)イイ!
ゲーセンとかのした事無いけど
545 :
ま○こ:02/09/12 05:14 ID:7HWUT9GO
セイラ・マスカキなんて名前、だめですか?
>>546 アムロ・レイプとセットで見かけることあり。
セイラ・マスオとかは全国各地で量産されてるからな。
なんつーか今更感が強い。あと、下ネタ系も見ていて引く。
他作品登場キャラ名を使うヤツも結構寒かったり。
俺も使ってるが(藁
寒いのか!
ふと浮かんで「コウ・ウラキ」なんやけど…鬱
549 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/12 15:31 ID:qyeFwRKh
連邦サイトで名前をカミーユにしてるが、オペレがブライトさん
だとZっぽいんでたまにやってるが
550 :
547:02/09/12 15:46 ID:???
主人公クラスとかなら大丈夫だと思うけど
完全な脇役とかは・・・・ん〜、やっぱ寒いと思う・・・俺も含めて。
セーフ←→アウトの線引きが難しいとは思うけど。
「コウ・ウラキ」は俺がやってると、いろんなヒトがそのPNでダム使って乱入してきた。
9割がた、原作通り踊ってもらうことになるが。
「ヒイロ・ユイ」も良くいたな。
腐女子が半狂乱でイス投げつけそうな
スエッソン・ステロ系ヲタがよく使う傾向があった。
ジオンの時は「アッガい彗星」
連邦の時は自分の名前。
>>538 なんか見覚えあるような・・・千葉の方でつか?
ジム伍長
マイ・ボール
ミサイル軍曹
ホウダイ
それ以外は
連邦=カイ
ジオン=ドズル
だな
俺がパイロットネーム「チンコウリキレデス」
友がパイロットネーム「ソレハザンネンデス」
でやってた……
逝って来る。
俺は「赤黒い三連星」
「赤黒い彗星」
などなど…w「赤黒い」系が主流(ジオンでは)
556 :
95:02/09/13 23:02 ID:???
ハンマーいタいョ
無印でのウケ狙い用
今はサッパリ使ってない
>>556 ハンマーは何気に滅茶苦茶強いぞ、使いこなせば。
DXでは盾にまでなるし
>557
まじっすか
559 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/14 14:51 ID:ndo7s0IU
age
560 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/14 17:54 ID:UFVgIYEJ
>>558 対ビグザム用の最終兵器だよGハンマー
足元でグルグル回していると自然に倒せる
2発位でザク倒せるしな
グフ最強
563 :
ツャア:02/09/14 22:30 ID:???
確かに足下でハンマー大回転やっていればビグザムは倒せるが
手早くやらないとドム2機に袋にされるのがオチだな。
さっさとドム倒した方が手っ取り早い。
今日、連ジやってる兄さんを後ろから見てたら、作戦終了とともに振り返った
兄さんが「なんか用?」
「いや、別に…」
「目が合ったから」
自分から振り返ってか〜
とかいうエピソードはどうですか?
>>560 ビグロもハンマーね
565 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/15 09:29 ID:jmqGtxA3
MAは全部ハンマーでいける
とんでる熱寒以外は
>>543 また1stだったらオペレーターにマーカとオスカもだしてホスィ。
まぁもうネタ切れだろうが。
ハンマーは良い。男のロマンのにほひがする…
初戦から振り回しまくり。
さすがに宇宙戦では使う勇気ないけど。
551、555
見た事がある気が……。
特にアッガイ彗星にはガンキャノンでボコられた記憶が……。
(((( ;゚Д゚)))マチガイナイ! ヤツダ! ヤツガキタンダ!
そういえば、次の作品はティターンズVSエゥーゴと聞いた
570 :
是羽根多:02/09/15 23:02 ID:IxsPYuwn
571 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/15 23:05 ID:IxsPYuwn
あり?なぜあがらん?
>>568 だとすると、ハマーン率いるネオジオンはどうなるのだろう?
>>570 すげー!早くやりたいよー!
(棒読み)
>>570 こ…こら〜
でも、実際はMSVまでだよね?
あ〜しかしまた一年戦争だったらステージが同じか・・・
ギャンキャノンに乗りたいyo!!
MAといえば、ブラウ・ボゥはどうやってます?無視?
・Z編ってのは確かに案は出てた(アケでDXが出て暫くした頃。昨年11月頃かな)んだが
版権問題でポシャッたハズ。
・2chで「次回作はZ」とか言われているのは噂・・・というか只の願望でしかない。
ゲームショーで出品予定のものは「続編」としか明記されてない。
勿論、アケでやってる人間てのは「1stだから」やってるんじゃなくて
「対戦ゲーだから」ってのが殆ど。特に高校〜大学生あたりの若い世代はね。
だから重要になってくるのはゲーム性なんだが、
その点でZは厳しいだろうな。キャラたたないもん。
そういえば昔ZガンダムのHPがあったっけ
sage
580 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/17 11:29 ID:oVe0fz+0
あげ
age
582 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/18 02:32 ID:DIA9vLqW
age
583 :
95:02/09/18 15:41 ID:???
ネタが尽きたんならば……
お前等が段差などを利用して偶然出来た格好いい連続技
パートナーとやってて出来た格好いい連携なんかをかいてみようや
グレキャニがけっぷちで
俺のアガーイ特格
↓
相手落ちる
↓
相方の蒼ズゴ空格
↓
空格
↓
空格
↓
空格
↓
あぼーん「作戦終了です」
グレキャニはこれが面白いよな。ドムとかでも出来たよね?
585 :
95:02/09/19 00:04 ID:???
じゃあ俺
ソロモン(宙域にあらず)にて
ダム(ジム)
空格→着格→(ドックにおちる)→空格→空特格(ダム5hitsジム4his)
ダムでは3〜4回成功しているコンボ、ダメージももう一丁空格入れるよりも高いと思う
ジムはブッサシが追い打ちで入ってカコイイ
ベルファストにて
シャゲ
キック→空格→着地でステ格→(初段でドック落ち)→キック→空格
ダム(相方)&ジム(俺)
空D格(ダム)+ステ格(ジム)
派手さはないがコレで作戦終了したときはやたら格好良かった
ザク(俺)&ダム(相方)
二刀流(ダム)→エルボー(ザク)
ちょっとおいしいシチュだったから狙った(w
えーとじゃあ他には
俺バルカン→相方に目で合図→二人同時に特格(アガーイ蒼ズゴ)→ほぼ同時ヒット
意味はないけど(・∀・)イイ!!
相方通常格闘二段(蒼ズゴ)→俺ピンポン→相方の背中に直撃→マズー(゚д゚)
ドムドムで
俺ドムペカー→相方ドムペカー→あぼーん
とりあえず相手をダウンさせる!!(無責任か?
相手の前後に立ち、相方と共に@Gハンマー回転@
相手、行ったり来たり
588 :
◆uZZgjf.6 :02/09/19 02:38 ID:ZstKVs1L
シャアザク&シャゲルのダブルキックで作戦成功!
感動した!
友人のガンタンクのキャノンと俺のガンダムハンマーが同時に命中。
フルパワーのザクが戦闘機のようにあっけなく吹き飛んだ事はあった。
590 :
◆uZZgjf.6 :02/09/19 02:47 ID:ZstKVs1L
もう一つは
友人のゲルググの腕回しと俺のギャンのハイドボンブがガンキャノンを板ばさみ
ゲーセンに居るときくらい笑ってたい、と思う俺は逝ってよしですか?
今日、「お前、俺の知り合いか?人がやってるの見てニヤケるな」と言われまして…
たしかにそうだが、言われたときに肩に触れられた。
真顔で体に触れられる方がヤだと思うけど。
この顔に、んなこと言われたの今までで初めて
プレイ中は熱くても、作戦終了と共に味方や対戦プレイヤー、ギャラリーと談笑しつつ
反省、というのはダメなのかねぇ
592 :
ななし:02/09/19 10:09 ID:/+uayKza
タンクのことよくわかってない人が多いようだけど、
ゾック以外なら、タイマンで低コストサイキョウだよ。
接近するほどに強くなる。
なんせ、ドム(中コスト)のステップでタンクの曲げ撃ちかわせないからね。
青ゲルクラス以上のビームを使えるMSならようやっと
簡単に倒せるかな。
後は、コスト以上の元とってくれて、大活躍。
タンクのブースと継続時間はダムの2倍近くあるし、起き攻めも可。
相手の前ダッシュビームくらっても、その直後にジムの倍ちかくある
キャノンでもって確定射撃。
ジャンプ中、地上から撃たれてもそのまま無敵状態となり
地上の敵をぁボーン。
タンクはコスト的には280くらいの働きをしてくれます
>>592 タンク=ゾック=グフ
のコストと言うのは非常に納得いかん!
判ってない人が多いようだけど・・・て、誰かタンクの話なんかしてたか?
無印時代のタンクならいざ知らず、DXでタンクなんか使って低コスト駆りしてるのか。
カスですか?一回死んでイイよ。
GMでやってる時に乱入し、はりきってステップしてるダム・ゲル並に
むかつきます。
中低コストでマターリやってるときは俺も安心してアガーイやズゴックでやってるんだが・・・
いきなりダムシャゲとか来ると正直ムカつくとかそういう次元ではないよなぁ・・・。
知らない人と組んでるときなんかホント申し訳ない。
アガーイ置いてきぼりにされて隣の人がライフルでボコボコにされてたり・・・。
必死にバルカンばら撒きながら近づこうとしても逃げられるし・・・。
攻められたら攻められたでアガーイライフル3発もくらえばあぼーんだし・・・。
マジで死んでくれあいつら・・・。モウクンナヨ!ウワァァァァァン!ヽ(`д´)ノ
でもアガーイでダムを手玉にとったときほどスカッとする瞬間もないけどな。(w
30回に一回あるかないかくらいだけどな。つд`
>>596 俺の言ってたゲーセンは学校が近くにいくつかあったのでしょっちゅうあったよ。
俺が1対2(アッガイvsガン・シャゲ)で苦戦してて、誰かが助っ人に入ろうとしたとき、
二人いる方の仲間が席に強引に座って何もやんねーの。
助っ人に入ろうとしてくれた人が「彼の援軍に入りたい」と言ってくれても
「だめ」とかぬかしてた。んで、何回かやって俺が負けた後席占領。
そのまま交代もせずにやりつづけてた。
……でもそういう奴らも俺がリードするとかなり焦って、
「なんだこのアッガイ!」とか言って、
勝とうものならマジギレしてゲーム機ぶったたいて怒鳴る。
そういう時はすげー気持ちいい。店の人には悪いが……。
相手の態度にキレずに冷静にやっていれば、そういう事する奴らほど弱い。
>>597 うーん、かっこいい。
だけど、ルール違反しているやつらには店員に連絡するのがイイと思うね。
それでダメなら社長や警察。
本当の被害者はガンダム好き・シャゲル好きだよな。
好きだから使ってるのに使うだけで「UZEEEE」とか思われちゃう。そのことを考えると不憫だ。
ダムはハンマーという逃げ道(wがあるけどシャゲノレは・・・。
あとそういうやつらに限って大騒ぎして「こいつよえー」とか言ってるのな。
思わずダムシャゲで乱入し返したろうかと何回思ったことか。・・・一回ハンマーダムでやったけど。
>>599 リベンジはした方がよいよ。あいては何思ってるか知れない。
いっぺん友達の旧ザクと組んでたところ、ダムシャゲで乱入されて、負けた。
そこまでは別にいい。
しかし、相手の二人は「な、俺強いだろ!」「俺、ニュータイプ?」など
意味不明な事を言って笑っていた。
俺ら二人のほかにも友達数人がその場にいたが、
そいつらも全員「俺らのことは気にするな。やってやれ……」と言ってたので、
即ダム・シャゲでリベンジ。
>>598 その前に全員呆れて帰ってしまった……
ガラ悪い奴らだったしね。
>>594 592ではないが、確かにタンクの話なんざこれっぽっちもしてなかった。
故にあんたの言い分はわかる。
…でもタンク、結構使えるんだよぉ…
…青ゲルにだって勝てるんだよぉ…
…そこんとこはわかってやってくれ…
…お願いします
タンク厨
タンクってさぁ・・・BR持っているヤツが相手だと、もうリンチされんだもん。
この前、げるぐぐ*2に囲まれてさぁ〜、BRを交互に打たれて、もうダメハメ技クラス。
タンク、あんまダウンしないから、ただただ一方的にリンーチ。
青葉区宙空なんかでも、ジオング・あおゲル・ビグロに囲まれると逃げられないほどトロいし。
所詮は、ハヤト用のMSだな。
>>602 う〜む
それを言われると返す言葉もないス。
ただ青葉区なら美黒以外はキャノン当たれば吹っ飛ばせるから、
ひたすらターゲット変えながら、まず美黒撃破。
そうすれば、ジオングと青ゲルの2匹だけならいけないこともないよ。
あくまでアーケードの話だが…
あとは、囲まれるのは味方が機能してないせいだ、といってみるテスト
>>602 BR持ってるヤツってってもボコボコにされるのはせいぜいダムシャゲだろう。
青ゲルでギリギリってとこかな。青ゲルは・・・コストのこと考えるとタンクはもちろんGMよりやばいかもレベルだから。つДT)
ところで1日ザクやドムだとタンクってどうなのかね?積んでる?グフは接近さえできりゃムチで倒せるしなぁ。
アッガイのタンク攻略
飛ぶ→横空中ダッシュで横長楕円を書くように接近
→相手が撃つ、もしくは絶対命中圏内に入ったらロケット砲
→タンク倒れる→少し離れる→最初に戻る
こんな感じではめれる。
タンクはそこまで強くないよ。怖いのは時間切れ。
>>605 は げ し く 同 意 ! !
このまえ1日ザクと激闘してたときも時間切れ寸前になって相手が席をたったときは悲しかった・・・
どうせもうすぐ終わりなんだから最後までやろうぜ・・・結局時間切れになりますた。
確かにアーケードのCPUタンクはあまり…。
砲撃体勢に入るのがよくわかるから、よけやすい。
砲身振りなんてしてこないし…
まぁ皆、基本的に持ちMSなら、対CPU戦1on1で負けることはほぼないでしょ?
オレもタンク使って1on1で負けることは、まずないし。
もちろんアッガイにも…(テスト
いや、言い過ぎた。スマソ
アーケードのタンクは怖いよ。
たいていタンク×2か、ガンダムと組んでるか、だから。
青葉区宙域とかは恐くないけどな・・・国会はジオン地上MSにとっちゃ鬼門だよ。
衛星軌道2なんかもドムとかザクとかだと時間切れが恐い。やっぱタンク強ぇよ。
だいたい、タンクは遅すぎ。
相手が誰であれ、囲まれるたらいつもボコボコにれいーぷされる。
ステップしても、ジャンプしてもだめ、
ただただキャノンでふっとばして時間をかせぐだけ。
この前あんまりタンクが遅いんで、ビグザムに踏み殺されたよ。
砲撃以外にとりえがあるんですか(w
相手が人間だと動きを読まれるので、けっこうザコいしね。
動きの単調なCPUにだけ勝てる程度、所詮はハヤト用のMSだな(w
ヅキユゥ―ンの音とともに凄い速さで飛んでくるビーム。
振り返ると薄暗い闇の中を白い影が目をギロッと光らせて接近してくる。
逃げようとしてもスピード速くて逃げ切れない。
いきなりサーベル引き抜いて凄い勢いで突進してくる……
黒海のガンダム
怖すぎ……
>>611 ジャイア……リュウはどうした
>>611 >この前あんまりタンクが遅いんで、ビグザムに踏み殺されたよ。
…それは使う方に問題があったのでは?といってみるテスト
>砲撃以外にとりえがあるんですか(w
スライディングショットやカーブショット(バナナもしくは砲身振り)を
使うと対人間でも結構いけるよ。
ってやっぱ砲撃か(w
ボッブも使い方次第では……相手にウザがられることができる。
まぁガンダム、シャゲル級を使いこなす人にそれで来られると
さすがに絶望的だが。
タンクは実は女だった。そして、ダムやシャゲに陵辱される役・・。
タンクのイイとこは弾切れしないとこかな。
無差別で撃ちまくり。
近づいてきたら警戒しつつ物陰から撃ちまくり。
命中率22くらい。
>>591 俺も「格ゲー」だからってんじゃなくて「ガンダム」だからやってるって人間だから
なんとなくわかるかも。
前者と後者には温度差ありがちだよね。
一概には言えないけど。
595以下でもいえるけど、どこにもシャレや笑いや暗黙の了解がわかんないやつは
おりますなぁ。
>>612 国会のガンダム?
あれは相手のまわりをぐるぐる回ってライフルはステップで回避、サーベルも見極めてよけて格闘で勝てるよ。
アッガイでもドムでも大体どのMSでもこれで勝てる。
あ、CPUの話だよね?
>>617 最初のタンク×2の時点で青色吐息ですワ
ドムはアホだから回避重視にしときまっしゅ。
こっちが安いMSに乗ってるときはもう・・・
↓低コストでプレイしている時に375機体や二対一で入ってきた奴を
狩りなおす時にオススメの名前。
「ガンダムのバカ」
「赤ゲルのヘタクソ」
「エン軍ヒキョウ」
「オマエヨワスギ」
>>691 それではこちらが頭弱いの丸出しです。
旧ザクで宙域戦に持ち込め!4回死ねるぞ!!そして時間切れを狙うんだ!!!
あるいは「マア・ガンバレヨ」という名で援軍に入り、帰宅しろ!!
どちらも卑怯かつ後味の悪い復讐である。諸刃の剣だ。
しかし相手に与えるダメージは当方の3倍
旧ザクしか使わないけど2対1でもガンガンいくよ。
負けて当然と思って、格闘とクラッカーのみで殺る。
スゲー手を抜かれるので、手を抜いてるうちにダメージ与えれるだけ
与えておいて、ラッシュかけるとたまーに勝てる。
ちゅーかQザクでガンダム葬るだけで楽しい。 フライングクロスとかで。
ドムの上手い使い方きぼんぬ
バルカン一発で消されるバズーカーなんて。・゚・(ノД`)・゚・。
>>617 まーそりゃ今となっては楽勝ではあるけど、
威圧感がスゲーという事。
初めてあそこまで行ったとき、
ガンダムが「白い悪魔」と呼ばれる所以が分かった気がした。
ネトゲ内で、同じ強さのキャラがぶつかった場合、
勝つのは「熱い」方だそうです。
625 :
通常の名無しさんの3倍 :02/09/20 16:21 ID:RKHpOlY2
でも負けた時は悲惨だね
>>622 ドムバズーカは威力も少ないのであんまり期待しないほうがいいよ。
バズーカは隙も大きいので格闘でダメージを稼ぐ術を身に付けるのは必須。
ドムはパートナーによって戦法を変えなきゃいけないが、
地面での撹乱役が基本。
あ〜、リベンジネームなら俺も経験あるな。
一人でギャンでマターリやってたら(あ、無印のハナシね。)BRダム乱入。
2連勝したあたりで「ウマイネ」でリベンジに来る。また勝つ。
「コンドハホンキ」・・・また勝つ。
「コンドコソマジ」・・・また勝ったんだが、
この時のトドメがCPUザクがCPUGMを倒して終了、というもの。
そしたら「タイマンダロ」で来やがる。ザクだザク、俺じゃネーヨ。
でももうチョイで勝ちそう。そしたら援軍「ヒキョウダ」しかもBRダム*2(ヲイ
全力でCPUザク狩られて終わったよ・・・
「ウタナイデー」「イジメナイデー」「モウダメポ」「コゼニカサム」で乱入したことあり。
全部負けた。
ガンキャノンとアッガイに殴る蹴るの暴行を受けてスローモーションで死亡する
自機ガンキャノンを見て笑いすぎて氏にそうになった。
ガンキャノンのキックってヤクザキックだよね。
開発にヤクザ系のひとがかかわってるとおもわれ。
さて、AMショーでは連ジ2などかすりもしなかったワケだが。
Z厨ども的には妄想オナニーの続行が認められ、
ゲーヲタ的には糞ゲが出なくてホッとした、といったところか。
ま〜DX自体、前作改悪の糞ゲなんだがな。
>628
……「アガーイタン」でプレイしてるときに乱入されるとやりたくなりますな。
弱気リベンジネーム。
あと、対戦が熱く、2ラインでもほぼ常に四人対戦ばかりの台でハンマーダムを
練習したかった(いや、迷惑だとは思うが)ので
「ハンマーハジメテ」と入力した事はあります。
……DXでは初めてでした。無印では何度もプレイしてたけど。
このスレ見て初めて知ったハンマー回転が見たかったんだよぉ……。
633 :
95:02/09/21 00:28 ID:???
普通にやるときは「 ォ ャ ッ 」
リベンジ用は「 ォ ッ ャ 」
>>621 宙域旧ザク(バズ)はそれなりにいけるぞ
ただし低コスト戦マシンガンありだったらちょっと厳しい
>>633 そういや宙域1日ザクの・・・ブーストダッシュ特格だったかなぁ?
あの昇竜拳。使い道あるの?追っかけないし威力低いし・・・。
635 :
95:02/09/21 17:48 ID:???
昇竜系は総じてほとんど魅せ技(w
まぁ俺はよく使うけど
あれっCPUタンクって砲身振りやってこない?
国会でバカスカやってくるような気がするんだけど。
>>633 ひょ、ひょっとして応用で
「ッョィョー」「ァッィォュ」「ァャゥィァィ」などができますか?
ゲームショー出展はガセだったわけだが・・・。
どうすればいいんだ・・・。このまま廃れるのを見ていくことしか出来ないのか・・・。つД`
>636
確かにやってくるが、プログラム的には
こちらの動きに対応して使ってくるんじゃなくて、
砲撃後に移動しようとして結果的に砲身振りになるだけらしい。
ところがコレがまた見事にあたる罠
そろそろ阻止限界点なのでage
641 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/22 19:19 ID:xwyfJZgx
ガンダムに180で乱入しようとしたトコロ、間違えてロケランを選んで
苦戦を強いられたが、マゼラザクが援軍にきてくれた。ガンダムとタイマンしながらも
怖くて武器を撃てないこちらのかわりにガンダムを狩ってくれたマゼラザク。
もう一度ガンダム使用黒海で乱入してくるも同じパターンで相手もキレたのか、
最後はゾックで時間切れ狙い。ヘタレロケランで弾切れになるも、最後の1、2秒で
回復したのを駄目元で撃ち、残り0.3秒ぐらいで勝利したときの相手の顔が見たかった(w
前置きが長かったけど、そんなつおいマゼラザクの話他にもあります?
>>641 俺は逆だYo…、友人が助太刀と言ってザクU(ミサイル)で援軍登場。
しかし意味も無く特殊格闘をやった瞬間(煽りたかったのだろう…)敵のダムのビームに貫かれ戦死。
コッチがシャザクで全体的にコスト低かったんで勝利したけど…、ギャラリーの笑いを堪えた顔は屈辱だったYo
DC版ってフリー対戦モードすらないんだね。
接待すらできない、今更ながら家庭用としては失格だな。
>643
ホントいまさら
ネタもないから妄想スパイラルオナニーでもするか。
次回作は08小隊、0080、0083の三作収録で(1stは無し)。
「連邦vsジオン2」と名乗っても問題無いし、機体や舞台もそこそこバラエティに富んだものに。
今後番台が単独でゲーム化を図る可能性も殆ど無いので版権問題もクリアしやすいかと。
でも08と83じゃなあ……。
ダ・・・ダメでつか?
グフB3使えるぞ?ケンプもNT-1も使えるし、GP02でぶった斬れるぞ?
そしてアイナタン喋るぞ?
マドロック…
萎えてきちまったジャネーカ・・・こうなりゃ意地でも勃たせてやる! ヽ(`Д´)ノ
100 ボール(RB-79K) ボール
170 陸GM
195 GM寒冷地仕様 GM改 GM
200 GMコマンド GMコマンド宇宙戦仕様 量産型ガンタンク
225 GMキャノンU 量産型ガンキャノン パワードGM GMカスタム GMクウェル
250 GMスナイパーU 陸ガン
275 Ez-8
300 GP03ステイメン
375 NT-1 GP-01 GP-01fb
150 旧ザク
160 ザクF2
170 ザクF2s ドラッツェ
195 ザクFz ハイゴッグ
200 ズゴックE ザクRD4
225 リックドムU ドムTrop グフB3
250 ゲルググM ザメル
300 ゲルググガトー専用機 ゲルググMs
325 ゲルググMsシーマ専用機 ゲルググイェーガー
375 GP-02 ガーベラテトラ
じゃあ俺も!
200 GMキャノン ガンタンクU
225 GMライトアーマー
250 GMスナイパーカスタム
300 ガンキャノンU
375 G-3ガンダム ヘビーガンダム
400 パーフェクトガンダム FAガンダム
150 ザクタンク
170 ザクキャノン アッグ ギガン
195 陸戦強化型ザク ジュアッグ アッグガイ ザクマリンタイプ
225 ドムトロピカルテストタイプ グフ飛行試験型
250 グフ重装型 ビショップ ゾゴック
300 ガッシャ アクトザク ドワッジ 高速機動型ザク
375 高機動型ゲルググ ガルバルディα
400 パーフェクトジオング
あとムリってことはわかってるけど・・・是非やりたいのでつДT
ミリシャ
150 アルマジロ
175 カプル
200 ボルジャーノン ハイヒール
225 ギャバン専用ボルジャーノン
300 コレンカプル
375 ∀ガンダム
ディアナカウンター
150 ウァッド
200 ゴッゾー フラット
250 ウォドム
300 スモー イーゲル
335 ゴールドスモー
ギンガナム艦隊
200 ズサン
225 マヒロー
300 バンディット
375 ターンX
>>647 MSも悪い意味で「かっこいい」のしかねーしな……。
第一キャラがな……
「添い遂げるー」
「私は、帰ってきたー」
「俺達にとっては屈辱なんだー」
……やかましいわ。
でも83の「しわ」はいいな。
「添い遂げるー」だの「屈辱なんだー」なんて何処で使うんだよ(藁
「私は帰ってきた」はソロモンスタート時限定でなら有りそうだけど。
654 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/24 01:10 ID:zP7hMw4p
GP02いいナー
射撃はバルカンのみで癖のない格闘機体にしてホスィ
核バズーカはビグザムのゲロみたいなヤツで一発だけとかさ
83はGPシリーズ(含むガーベラテトラ)抜きでいいんじゃ?
って思うのは漏れだけ?
>>652 「しわ」ってバニング大尉でつか?
>>655 いや、
最終回近くでほとんどのやつに出てきたしわです。コウとかガトーとかシーマとか。
つーかあれはほんとにしわなのか?
とにかく俺にとって83のイメージの97%はあれ。
657 :
655:02/09/24 02:47 ID:???
>>656 成る程成る程、そう言うことですか。
こんな時間に即レスサンクス!(w
しかしイメージの97%があれですか?(w
ギレンの野望編とかがいいなー
>>656 折れも好きよ
最終回あたりでやけに怒ってたり、不安な顔とか
>>658 クリーガーとかB型ギャンとか出るのはうれしいが・・・
キ ャ ス ガ ン が 使 え る の が う れ し い と 、 君 は !
ゲームバランス崩れまくりだけど一年戦争全MSを出してほすぃな
あとルール設定できるといいな、コスト200以下とか、射撃武器使用不可とか
>>661 PS2の通信対戦みたいに、部屋別に分かれていて
参加者に選択権があるならいいけど・・・アケだと無理ぽ。
麻雀格闘倶楽部のように全国ネットで通信対戦型式なら可能か?
663 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/24 20:02 ID:dhjspRzz
>649
正直そんなに機体いらない
残念ながら、バンダイさんとの版権問題のため
新規続編及びバージョンアップ版はアーケードでは出しません。
>>662 アーケードじゃなくても友達どうしでやるときとか
レンジをやる時の自分だけのポリシーってありますか?
俺はシャズゴをやるときダッシュ格闘は1発で打ち止めにしています。
そうするとジャブローでジムの腹をぶっさしたあのポーズになって格好いいですよ。
>>666 どんなピンチでもとりあえずアガーイダンスをする。
アッガイの場合、最後はなるべくのびー。別名1000ゲットズザー
sage
670 :
95:02/09/25 12:02 ID:???
GMの場合ブッサシ、ドムの場合はペカとブッサシ(空中D格闘)、生ザクの場合はエルボーを常に狙っている(対戦でも)
対戦の時、かなりガチでもない限り俺とは組まない方がいい(w
対戦でザク&陸Gのマゼラトップ砲を使った攻め方で空中をうろうろして自機に密着して弾を撃ってくるやつの撃退が出来ません、落ちてきたところを狙ってもなぜか当たらないのです。何か良い対策法はありませんか?
落ちてきたところを撃っても当たらない?
ステップでかわされるということ?
もし、そうなら、タイミング遅すぎるのでは?
まぁ、早すぎると着地した奴の上を通過していってしまうが
673 :
95:02/09/26 12:55 ID:???
>>671 @ペカ
A気合いで避ける
Bダメ元で歩いてみる
C密着される前に真下を通過してロックオンをきってみる(そして避ける)
D撃たれる前や直前に叩き落とす
E密着されないようにある程度近づかれたら後ろステップで間合いを離す
(そして着地を取る)
論外…踊るor手を振る
一番クレバーな選択肢はE…でもガチ以外では個人的にあまりやりたくない
一種の待ちだから
Eが出来ないときはDにいくのが一般的だと思う
@は意外と高確率で落とせるから面白い(w
>>671 近づいてきたら自分も翔んですかさず空中横ダッシュ。
相手が着地寸前、空中でダッシュ止めて少しふわっと浮いて、
ロックオンで方向合わせ、撃つ!
重い機体ならまずむりぽ・・・
676 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/27 00:23 ID:zHTjd7jk
あいての撃ってくるタイミングさえつかんでしまえば・・・
ってそれがムズイけど
677 :
95:02/09/27 07:30 ID:???
>>674 接射は避けられるけど陸ガン相手ならタックルを喰らう恐れがあるよ
ザクマゼラはともかく、陸ガン側はタックル→マゼラのコンボの方がダメージ高いので
おそらく狙えたらそっちを狙ってくるはず
タックルの間合いの外でやるんならば、後ろに下がった方がもう一方の相手の事を考えるとイイ選択肢だと思う
振り向き撃ちでそのまま着地してしまったら敵の相方に着地を取られる恐れ大だし…
ちなみに俺のBもタックルは確実に喰らう(w
>674
相手がブーストダッシュしてきたら気合で前ステでくぐれ。
これが基本だ。ゴックとかそういう機体はタイマン詰んでるのでムリだが。
対180ミリは間合いが大事。ビームやBZならともかくMGも
逃げ気味じゃないと詰んでるので相手にロックされてもセーフティーな
距離からチマチマやったれ。
ここだとタンクの評価低いね。
凶悪さを知ってる人間もいるようだけど…
極めてるタンクなら勝てる機体はガンシャゲくらいです。
ゲルは微妙だがコストで負けてる、ジムも勝負がつきません。
遠くから撃ってるだけの砲台タンカーが多いのが現状だけどね…
679 :
674:02/09/27 09:06 ID:???
うーん。
たしかにこの方法アッガイでしか試してねーなあ。
アッガイだったら「キャノン返し」ができたよ。
sage
一人でマターリ、プレイしてたら援軍が。
どんな香具師かなと見てみると奴さん、操作説明を眺めてる・・・。
勘 弁 し て く れ 。
682 :
dat落ち回避age:02/09/29 05:52 ID:pNFRCgOc
一人でマターリ、プレイしてたら援軍が。
どんな香具師かなと見てみると奴さん、操作説明すら読めなさそうな園児・・・。
親 父 、 後 ろ で 微 笑 ん で る 場 合 じ ゃ ネ ー ヨ 。
一人でマターリ、プレイしてたら援軍が。
どんな香具師かなと見てみると奴さん、カバンから虫眼鏡取り出して説明見る老人・・・。
アンタの機体はボールでいいかね?
684 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/29 06:45 ID:/BTGHfLu
対戦時のcpuレベルって上げれるん?プレステのDX
えるあーる
一人でマターリ、プレイしてたら援軍が。
俺はガンダムだったが、そいつはゾック。
「お、分かってるやつじゃないか!」
と思ったはいいが、そいつは開始直後CPUアッガイにボコボコにされて
3度落ち。予想外の自体に焦る俺もやられてゲームオーバー。
終わった後、向かいの台のほうからとてとて駆けて行く幼稚園児みたいなやつが……
や つ か ! ? や つ な の か ! ?
んじゃ2回だったかな?
それとも死んだの俺じゃなかったかどっちかだ。
今日、アガーイでやってたらシャゲルが援軍に入ってきて
ジャブローまでエスコートしてくれました。アリガトン。
でもサイド6で足引っ張っちゃってゴメンね・・・。
も う 水 泳 部 し か 使 え な い 体 に な っ ち ゃ っ た か ら
早急にリックアッガイの開発を始めるべきです
>>690 俺は鹵獲モードがあるんなら、
地上MSも宇宙で使え、宇宙MSも地上で使えるモードがあると思ってた。
692 :
通常の名無しさんの3倍:02/09/29 18:25 ID:Mkhzp0Ap
気紛れおこして無印マゼラザクで始めたらこれが難しいのなんのって。
数十秒後援軍シャゲが入ったことによって全クリするもフクザツ……。
その時は気が付かなかったけど、相方は神だったのか?
宇宙はミサイルに変えたけど普通に2落ちあったしなぁ…
>>691 データ改良の技術があれば出来るみたいだけど…。
さすがにそこまでやっちゃ世界観も何もあったもんでは。
今更かも知んないけど。
ビグザムが地表でしか使えないのはな・・・。
宇宙で使いたい。
陸ジムにミサイルロケット180mm使えるようにしてくれ
セイラ「味方MSをやられないように注意して!」
ブライト「味方MSをやられないように気をつけろ!」
波平「味方MSをやられないように注意してください。」
うっせぇぞゴルァ!(#゚Д゚)
>697
激しく同意
にいさん!!&アルテイシアか・・・
隣の台で対戦するとうっさいyo
| \
|Д■) ダレモイナイ・・700トルナラ
|⊂ イマノウチ…
|
♪ Å
♪ / \ スタープラチナ!!
ヽ(■Д■;)ノ
( へ)
く
♪ Å
♪ / \
ヽ(;■Д■)ノ ザ ワールド!!
(へ )
> タン
Å
/ \
ヽ(;■Д■)ノ
(へ )
>
702 :
95:02/09/30 01:40 ID:???
今日、再びなじみの相方とダブル生ゲル同士討ち合戦を展開
ジャブ地上にてついうっかりやりすぎて俺が破壊、相方の体力は二桁
ブライト 「 な に や っ て ん の ! 」
………
相方には逃げ回ってもらって何とかクリアできたけど…まだグフが出る前だったのが不幸中の幸いだった
704 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/01 11:37 ID:Sg5zdNqQ
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
結局新作情報は無し
磐梯が嫉妬してもう開発は無理?
正直、全然上達しない……。
高コスト機が怖いです。ミサポザクばかり使ってます。
モシクハ コソーリト アガーイデ ヒトリプレイ。
>>706 人と勝負すると対抗意識から強くなれるよ。
708 :
95:02/10/02 22:33 ID:???
>>706 人のプレイを見るのもイイかも
ただしやってることを理解する必要があるので、まずは説明厨からはじめるといいかも
どの技巧をどこで使うか正しく理解しる
>>706 ほかの機体をしばらく使ってから昔の期待に戻すと「あれっ?俺前よりうまくなってんジャン!」
てこともよくあるよん。やってみるのもいいかと。
ただし浮気しっぱなしのこともある罠。
シャザクとGMどっちが強いだろうね?
>>710 プレイヤー次第かなあ。
性能はあんまり大差ないんじゃない?
ザククラッカーとシャアキックが好きだからシャアザク使うけど。
次作はΖってのはガセだったの?
>>711 シャアザクもGMもうまいヤツが使うとウザイことこの上ないつДT)
どっちかっつーとGMかな?格闘は早いし、スプレーガンは強いし、シールドはニ、三回持つ。
まぁ同じ値段ならアッガイを使えってこった。
シャザクキックって使いずらい・・・
そうかい?
シャゲに比べて飛距離はぐっと短いけど、誘導性はかなり高いよ。
うまく回り込んで敵の迎撃を避けながらキック、も慣れればあたりやすいと思うけど。
シャザクキックは空対空として使うのも結構アリっすよね。
滅茶苦茶ナナメ上空にすっ飛ぶことも可能だし。
相手が飛んでて自分も飛んでる時はドキドキしながら狙ってます。
同じことを陸ガンも狙ってる罠、もあるケド。
>>717 対戦では、いかに空中戦を征するか、ってことになるかとおもうんですが
ジオン製MSって、上方向への格闘って滅法弱いですよね
ところがさすがにシャア専用。伊達に赤いわけじゃなく、誘導するキックが上方向
へも!
フワフワしてるやつを叩き落せるキックは空対空でかなり使えますね
武装も対戦時はバズの方が使える(私にとって)
自分(シャザク)が空中で、相手が格闘で突っ込んでくる時に
クラッカーを投げて墜落させるのが好き。
でも滅多に成功しないんだけどね…
クラッカー投げる速さが問題。
ジャブローやベルファストで水中の敵にクラッカー投げるのが好き。
オレは1日ザクで零距離クラッカーをかますのが好き。
ゼロ距離でクラッカーをうまい事当てると
シャイニングフィンガーだとか掌底だとかに見えてかっこいい。
しかも爆発するし。
>>722 あ、それイイ!今度試してみる。
「シャイニングフィンガーとは、こういうものか!」と心の中で絶叫
sage
725 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/06 00:51 ID:2zub8iXr
age
726 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/06 16:41 ID:pbHdD/Z8
パイロット名で、漢字の使い方を教えてくれい(ゲーセン)
>>726 下のほうにあるヤツしか使えないぞ。ガマンしる。
sage
次作は「騎士ガンダムvs武者ガンダム」でつ。
>>729 ソウルキャリバーみたいになっちゃうYo!
今日初めてアッガイ使って見たらめっさ使いにくかった
途中砂漠でシャアザクが援軍で来たが黒海でアッガイが3回くらい落とされ
相手の人に申し訳なかった
もうアッガイなんてツカワネーヨ(;´Д⊂ヽ
>>731 アッガイと旧ザクしか使ったことの無い私は謝りっぱなしですか?
733 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/07 21:18 ID:IWqzqfIK
>>727 なんだ、漢字に変換できるってのはガセだったのか。教えてくれてどうもありがとう。
今日、相棒と共にWゾックで乱入しますた。
>>731 どんな機体でも練習しまくれば
そこそこの腕のガンシャゲコンビにも勝てるようになるよ。
そうすると相手の焦りや絶叫を感じる事ができます。
その時の快感といったら……。
>>731 バ カ や ろ う
たった一回であきらめるヤツがいるかっ
アッガイは強い!ハッキリ言おう!だがそのためには血のにじむような修練が必要だっ!
アガーイタソを極めるんだっ!血を流すまで!指が折れるまでっ!!!!
たしかに一般的に弱いとされている機体でガンシャゲとか落とすとすげ〜快感だよな
俺じゃ無理だが(w
アッガイの長所はロケットランチャーとマシンガンを
重ね持っていることと、空中からの攻撃が入りやすいこと。
格闘が結構くらうこと、かわいいことだ。
格闘メインで逝った方がいいのか
あー後一つ、
ダッシュ距離短いけど、意外とダッシュ間隔短いから
ちょろちょろ動ける事。
>>739 いや、ロケットランチャーメインかな。
牽制でマシンガン撃ちまくり。
マシンガンは湯水のように沸いて出るから気にする必要なし。
マシン癌って頭部バルカンだったっけ?
アレたしか後ろ向いてると逆方向に撃つんだよな
ところで巷でうわさのアガーイダンスと2ゲットズサーって何?
743 :
=○= ◆NqAcguy9YM :02/10/07 22:56 ID:myx4ISf+
>>742 アガーイダンス
弾を撃たない程度に射撃ボタソを連打。
2ゲットズサー
ステップ特殊格闘
アガーイ使いってどのくらいいるのん?
いたら戦術指南してほしんでつけど。
俺の戦法は
アガーイダッシュで突撃
ステップでバルカンばら撒き
ピンポン→ズサーで起き攻め
バルカン→前ステノビー(意地でも狙う)
なんでつがぜんぜんダメ(´Д`;
シャゲは中級くらいまでならなんとかなるけどダムには積んでまつ。
昨日も180mm×2相手にギリギリまで粘ったけど撃沈。
青ズゴの相方が引退しちゃったのもツライ つДT)
*アガーイダンス
立ち止まったまま、射撃ボタンをチョン、チョン、チョン、チョン・・・って連打してみ。
弾が出る前に離す、すぐ押す(以下繰り返し)ってな感じ。
・・・できた?ビクビクあがーい。それがアガーイダンス。
(違ったらスマンが、アケ板ではそれを指していた)
*2ゲットずざー(簡単に”のび〜”とも言う)
ステップ中に特殊格闘。
通常格闘(俗に”1・2・のび〜”と呼ばれる)の三段目だけを出すことが出来る。
横ダッシュバルカン連発。
敵が近づいてきたら空中ダッシュで近寄っていき、
攻撃を避け、ロケットランチャー。
シールドで防がれれば、着地ロケラン、のびー。
んでバックステップ、その後、相手がおきあがるチョト前に飛び、
空中横ダッシュで近づいていき、相手が攻撃してきたら
空中格闘。してこなかったら絶対名中圏からロケラン。
また、横ダッシュからのびーもよくやる。
初心者はのびー乱舞にはまる。
746 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/08 12:20 ID:p3tPvaQ6
普通の特殊格闘の「うわーいアッパー」も
ポイント高いと思うけどなぁ…、
まぁ、アッガイは結構強いよ、火力の無さが泣き所だけどね。
ぱくりか!
シャアズゴを選び、頭部ミサイルと格闘のみで戦って
妄想ゾゴックプレイに浸っていますが何か?
泳ぎ中に頭部ミサイル連打は当たれば強いんだけどね・・・
アッガイが使いたくなりますた
シャズゴのステップ格闘(特格?)の
ジム殺し萌え
>>752 でもアレ、逆水平チョップ的にヒットすることが多いよね
普通に出してたら
もう次回作はリアル頭身のガシャポン戦士でいいや。
sage
>>754 …ちょっとやってみたい…
でも、タンクとかゾック、ドム使いは
変わりなさそうだなぁw
>>754 サイコロガンダム使いたい。
ていうかZで続編出たらサイコはビグザム扱いだろうなあ。
絶対でないんだろうけど。
これって廉価版でないのかなぁ。
廉価版より、ブロードバンド対戦可能版が出ないかなー。
機動戦士ガンダム連邦VSジオン プロジェクト・MSV
機動戦士ガンダム連邦VSジオン マスター・オブ・アリーナ
機動戦士ガンダム連邦VSジオン アナザーエイジ
764 :
763:02/10/11 02:43 ID:???
上は
>>762ね。
鬱だ・・・
ターン
;y=ー( ゚д゚)・∵―――――━
\/| y |)
詩ぬことはないぞ
無駄死にでは無いぞ
∧_∧
( ■Д■) イヤ
/´,mn `ヽ
〈 (_n ̄)ィ 〉
ヽ_(y';、,!,/ ノ 764、わたしの手向けだ
|ヽ、__/〈
/| !, ヽ
〈 | |`ヽ、 `i,
ヽ/ ノ i ,〉
ノ ,./ヽ | |
/^ヽ_/ ヽ、 ) i ,!
し/´ ∧_∧/⌒'i ( ヽ
ゝ (;´Д`),ノi ノ \__,)
765 / ノ ,r-っ (ノヽ,,>
〈_ ̄ ̄ メ ))
 ̄ ̄`ヽ`つ て バンバン
)/V Vヽ(
| |
| | | | 二人と仲良く暮らすがいい
| | ||| | | |
| | | | ∧ _∧ | |
| | | / ⌒ ( ■Д■) ヽ | |
| | | |/ ノ ____)ノ || | |
| | / ノゝ/ * \ | | | |
| | ( ヽ/ \|| | | | |
| | | /ヽ/ / ,ヽ ヽ | || || | |
| | | |_/ / |目 目\ \ | || || | |
|| | | / __/ / ヽ \ ヽ〜───⌒\_| て
⊂二二二二/ ノ_(Λ Λ)二\________つ (
/ ̄ ) /  ̄ ̄ ̄ へ
/ / // ↑766 へ
< | ∧ |' 7
) ( ' | >
< Uし(__) て
DX次がSUPER DXっていうのは既出?
sage
スレを立てるのもめんどいのでここに
コスト200(195)のMSでガンダムやシャアゲル、あるいは1対2の状況(相手が2)で勝つ方法を考えよう。
自機MSはGM、ガンタンク、シャアザク、グフ、ズゴック、ゴッグ、ゾックとする。
今日、アケ板の連中でオフ会やるらしいね。いいのぉ。
>>772 シャアザクとGMなら互角だろ?
グフとゴッグは相方次第。
ズゴックはよっぽど上手くないかぎり相方で完全に決まるつДT)
sage
新情報求む
>>775 したいけどお金がないよ〜(´Д`;
この前久々にやったらすげぇ腕が落ちてた。鬱。
>>778 んじゃ家庭用w
2chカフェのホームシアターでやれば迫力も十分!
781 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/15 23:46 ID:aSTt6DCY
宇宙タンク2機でいくと宙域楽だけどソロモンがつらい・・・
off会は種子島に現地集合という事で
OFF会
off会してぇ〜・・・(´Д`;
>>781 ソロモンでタンク二体はカンタンだろ。ビグザムを速攻で落とせば恐いもんないべ?
むしろゲルググがいる青葉区のがムズイよ。
プレステ2持ってない(ガンオタでもない)友達が来たので
久々にレンジやったら面白かったよ。戦記は飽きるけど
コレはほんとうにイイモノだ!
ホシュage!ヽ(`Д´)ノ
相手が2人組でシャザク使ってる場合、
1人で挑むのは正直イヤ。
>788
コストバランスが最強すぎるよな
あれはズルいよ
5だけ低いということがあれだけ有利になるなんてなー。
どっちが嫌でショー
シャアザクバズVSシャアザクMG
>>791 マシンガンかな。
シャアザクはコスト安く、HP少ないけど、
動き早いから上手い人が使うとガンダムに対抗しうる。
>>791 やっぱマシンガン。シャザクの足の速さを活かした歩き撃ち、
アレはキビシイ。
>>791 単体ならマシンガンだが高コストと組まれるとバズのほうが怖いな俺は。
あと単体でもうまいヤツの待ちバズはすげーウザイ。
シャザクにミサポがつけばよかったのにな〜。
age
798 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/20 02:05 ID:8HznFiBQ
未だやってる奴居るんだ・・・
いるよ。だってMS乗りならこんなに嬉しいゲームないだろ?
800 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/20 02:48 ID:B2x9fyhP
カプコンは宇宙面のない次回作はやく発表しる!
801 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/20 03:12 ID:vgg5yQ6X
やっぱケンプファとか、アレックスとか、ジムスナイパとかを
入れる程度の修正版を出して欲しい。
家庭用には隠し機体としてターンAとターンX入れてくれたら
かなり嬉しいなあ
>>802 下の2機を入れるとゲームバランスもへったくれも無いような気がするのは
俺だけか?
804 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/20 10:29 ID:8kZsbaJL
質問なんですが、ザクの装備で
MG+クラッカーとMG+ミサイルポット
では機動性とかに影響ありますか?
見た感じミサポ付けたほうが重そうなんですが・・・
次出るときはMSV系をよろしくカプコソ
アッグとかジュアッグとかゾゴックとか?
面白そうだ…激しく弱そうだが。
両手がドリルだとグフ以上に白兵戦キャラになるな。
ザクキャノン禿しくキボンヌ。
キボンヌって久々に書いたな(藁
sage
>>808 ついでにザクタンクもキボンヌ。
…つーか、あれ、どーやって戦うんだろう
ボールよりも使えなさそうだ
あの手でツマムか、前部マシンガンか…
ボールの格闘は萌える
結構当たるし
ソロモンでボールに空中ダッシュからのガンダムハンマーかまそうとしたら
引っかき落とされた。
ボールだと時間切れが怖い…
あれだよ。とりあえずグフカス
同じ1年戦争でも1stとその他では
MSの雰囲気自体別世界だから
俺はアレでいいと思う。陸戦型ガンダムとGMは仕方ないけど。
思いきって1stから離れて(もう離れてるけど)、
ガンダム戦記並みのMSラインナップで連ジやりたい…。
俺は1年戦争内でガンダムやジオングより強いMSが出てくると萎える……。
俺だけかな?
別に出ないし
戦記のMSラインナップだと
マッドロックとかゼフィランサスは要らないな。
連邦で1番高コストはガンダム、ジオンはジオングでイイと俺も思う。
隠しでオリジンのガンダムとザクとかあったら面白いと思うが、
ポリゴンだったら大変なのかな……
G-3だったら色違いなだけだけど。
821 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/21 18:21 ID:pkQSLlEb
>841
グフは燃えるMS・・・国会だって、たまに抜けられる
>>821 つらいよなぁ国会は・・・
タンクにヒートロッド以外で有効な攻撃ってあるか?ダムはなんとか相手にできるけどさ。
カラーリングエディットが自宅で出来て
ゲーセンに持ち込めるようになったら、と激しく希望。
つーか国会ではホントステップできる魔法のキャタピラに殺意を覚えます。
>>824 禿胴。オラタンは出来るのになぁ・・・。
そうそうエンブレムもいいなぁ・・・。
あとツノの付け外し・・・ドムにもアッガイにもツノつけられたりさ・・・。
>822
落ち着きまスた。なので下げ(w
>824
ロッドオンリーですよね。全く、ペシペシ格闘が危険で使えません。
本当にたまに国会抜け出来るとうれしくなります。
個人的には海中開始位置のベルファストも苦手だったりします。
海中だと、Wロケランごときが避けられない自分に苛立つ事多し
>>827 ベルファストは結構楽のような気がする。(いやムズイけどさ)
味方の生ズゴも頑張ってくれるし。
歩きながらロッドか格闘狙えばイケ(・∀・)る!
どっちかっつーとジャブローのほうが辛いかなぁ俺は。
地上は味方がどうにも不安なグフだしミサイルがやけに強い。
内部はGMとダムのビーム+陸戦のロケットランチャー+味方がアガイつДT)
サイド7とかすごい楽しいけどね。グフ。
アガイに可愛い飾りを付けたいなぁ
>828
ジャブ内部のダム+陸ロケは確かにキツイですね。
分散出来れば対応は楽なのに、私はアガイ回避なので
当然ならが敵は仲が良く一緒に向かって来ます。
ダム+陸ロケを避けるため、最近、敵GM一機放置でダム+GMに
持って行くようにしたのですが、これはこれでキツイっす。
中級なので、まだまだ精進しないとならん現状です。
>>831 2人プレイだったらこんな楽な面はないのにな
時間かけて一機ずつつぶしましょう
ダムは倒さなくてもクリアはできますけどね
ここでみんなグフグフいってるから
グフやってみた。
おもしれー!
何で付いてるかいまいちわかんないマシンガンとかサイコー!
空中ダッシュからの格闘がスゲー入りやすいし!
ガンダムとの対決なんかも燃え!タンクの方が手ごわかったが。
でもベルファストで地味に敗北。
>>833 あのマシンガンは相手への嫌がらせには最適。弾切れ早いけど回復も早いし。
グフと言えども無闇に斬り掛かると死んじゃうから、俺は
相手がスキを見せるまでバルカンをパラパラ撒いて戦ってます
835 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/22 18:17 ID:Hwqhb/TG
DC版レンジはいくらくらいで売ってまつか?
836 :
通常の厨房の3倍:02/10/22 18:54 ID:XkFJPogU
すいません、ボール&アガーイで、全クリしたいんですが、ソロモンでいつもタイムオーバーしてしまいます。
何かアドバイスください。
グフが人気なのか……
グフは黒海越える夢が現実になれそうでいいですなあ
ゴックで黒海は本気でどうしたらいいのか……
>836
格闘重視で特攻
ってかクリア可能なのか?
>>836 砲撃でビグザム撃破。
ビグザムの正面に回らず、リックドムは僚機にお任せ。
前田吟
対戦モードでアッザム出したいので、アッザムの出てくるルート教えて下さい
>>837 メガ粒子砲で頑張るしか・・・
あとは相方次第かなぁ・・・。お察しします。
>>842 あのステージの相方はドム……
いかなる命令をしてもタンクに虐殺される運命……
>>843 むぅ一人プレイ前提か・・・・。
じゃあソロモンスタートでやれば国会通らずに済むぜ!!これで解決!!Σb(´∀`
>>844 なるほどΣb(´∀`
しかし、一回ぐらい越えてみたいんですがねえ一人ゴックで黒海
2人だと合い方が1対1にしてくれるもんで確実に越せるんですが……
なんであんなにドム弱いんじゃあ!!!!!!(タンク強すぎ)
>>841 サイド7スタートで出るよ
出ない時はCPUレベルを上げると良い(自分の階級が高いとなお出やすい)
よし、じゃあ今からゴックでやってみよう!
>>845 今PS2でやってミターヨ。
とりあえず私的攻略法をば。
・ドムは回避重視。
・タンクは魚雷で接近しつつ近づく。
・近づいたらステップでキャノン砲を待つ。(ゴッグはステップの性能いいからカンタン。
・キャノン砲のスキを狙ってパチキ。これの繰り返し。
・ダムは無傷で倒す。
・通常格闘や魚雷→パチキなどのコンボは狙わない。タンクとゾックは当たり判定が他のMSと違うのでスカります。
サイド7スタートで階級は中尉でした。ガンガレ!
>>849 CPUのレベルはなんぼですか?(基本的にゲーセンの人)
>ドムは回避重視。
>近づいたらステップでキャノン砲を待つ。(ゴッグはステップの性能いいからカンタン
これやってるともう一方のタンクからの弾がやばくありませんか?
ドムが上手く引きつけてくれるといいのですが……
>>850 6です。基本的にゲーセンと同じ。
もう一方はステップを変則的にしたりして避けるしかありませんでした。(役にたたねー
あとは正面のヤツに魚雷撃ち込んでひるませるとか・・・。
とにかく忙しくやればなんとか。
あと怖いのは砲身振りですね。これだけはどうしようもない・・・。
情報無いね
このゲーム、対戦ムードにならないと回転率悪くてインカム稼げなそうだから、
カポコムも次回作とか作る気ないのかな…
バンダイがひがんでるのさ。
『あんなスゲエ宇宙ステージ出されたら俺らが作っためぐりあい編なんて
恥ずくていつまでも出せんじゃろがゴルァ!二度と版権やらんぞ!』
ってな。
グフの空中格闘、結構使えるみたいですが、私は無理ですた。
いつもシャアゲル、陸ガン(180mm)、ザク(ミサイル)使ってるんで、慣れないでつ。
突っ込む最中に撃たれまつ(´д⊂)
>>854 悲しいがそれが現実だろうな・・・。
でもめぐりあい編を期待してる俺がいる。
煽りではないが、おまいらもっとやりこめ。
コックやグフの黒海越えは普通だろ。
むしろジオン側プレイ旧ザク(マシンガン)クリアをだれかしてください。
タイムオーバーと見方機アボーンでクリアできん!
なんであんなにMGがよわくなったか・・・
DCのDXだけ( ゚д゚)ホスィ・・・
861 :
ムラタ:02/10/23 23:46 ID:OVDoJrFQ
塩がありません!
862 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/23 23:51 ID:5e9dxpZG
Yes,DXだけ( ゚д゚)ホスィ・・・
>855
そりゃ「普通」に突っ込んでいるからだろ。
AGEんかい!
868 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/24 22:27 ID:3Ey9U30W
ミッションモードがクリアできんら。(両方)何とかしてくれ。
>>868 もっと詳細を述べんと何もアドバイスできんぞ。
>>865 結構方向転換とか背後から不意打ちとかやってるんですよ。
でも、立ちっぱガンダムとかに『ビスーン』と撃ち落とされてしまいますw
誰か866のトコ突入してヲチしる!
チームだのグループだの作ってる香具師らってカナーリ寒い。
俺Gスカイ結構使ってるんだがお前らから見てGスカイってどうよ(´-`)y-~~
>>872 ミサイル楽スィ。
正直ドップやマゼラアタックも使いたかったな、PS2。
>872
機械に使わせるとウンコ
旧ザクで格闘楽すぃ
Qザク格闘はCPU相手だとあんま練習にならん。 フライングクロスとか
は確実によけられる。 対人だと起き上がりいきなりフライングとか
が通用する。 抜刀モーションなくして欲しい。
>>872 ドッグファイト燃えすぎ。エルメスやブラウブロと戦うと面白い。
>>878 MS使ってると脅威にならない全方向ビームがあんなに怖いなんてね・・・
一人でやってて飽きてきたときにやる遊び。
まず、対戦モードで自分はバズーカ等の弾速の遅い武器を選び、(ここではガンダムとしておく
2Pの方はプレイヤー無しの人間にしておく。そしてその他の2機は出撃停止にして、適当なステージに出撃。
そしたら適当に相手を破壊して、最後のやつの体力をあと一撃であぼーんくらいまで減らしたら、
武器の射程ギリギリまで離れる。んで、そこから撃つ。そしたらすぐに格闘ボタンを連打。
自機がサーベルを振るアクションしてるときに着弾すれば成功。相手があぼーんした後自分にカメラが向いたとき、
自機はサーベルを振っている状態で止まっているので、あたかも格闘武器から弾を飛ばしたように見えて(゚∀゚)カコイイ!
文章がおかしい気がするが、まあ興味があれば暇な時にでもやってみてくれ
飛行機でジオング3匹に挑んでみる
無理
飛行機でビグザム3匹に挑んでみる
楽勝
Gスカイでエルメス(ブラウブロ)3機も無理。弾かわすの楽しいけどあれ神でもいけねーよ・・・
地面あり宇宙でブラウブロの砲台を最高高度に設置して
軌道上からの砲撃気分を味わうのが今のマイブーム
敵味方ステージ全てランダムでやるのも意外と面白い
ガンタンク2対2
近代戦の幕開け
ヒートロッドでトドメ刺したときの
「パフョンヨンヨン…」
もう病み付き
887 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/27 16:30 ID:nZNilx0R
>886
グフって効果音が他と違う部分が多くてイイネ!
先ずは、発信時のメインカメラの点灯音が「ブン!」では無くて
『ピリョォ〜ォン』
次は足音、『ズシャン、ズシャン』とズッシリ重量感ある強い音。
格闘の『ペッシ!ペシ!ペッシ!』は心地よい
オマケとしては、タックル音かな? 『ガキッ!』
くわーーー!グフは、もう辛抱タマラン!(´Д`;)ハァハァ age
>>880 うむ!たしかにカッコイイ!
…………だけどこの前実体剣から気円斬飛ばしたストライクとイメージダブる……
PS2ミッションモードのジャブロー強襲ミッションは燃えるよなぁ。
なんかこう、血がたぎるっつーか。アドレナリン出まくりですよ。
ミッションモードはラストの星一号作戦あたりがつまんないのが残念だ。
連邦側のMA出まくりステージが面白かった。
カプコンのこだわりからして、グワジンやドロス(おそらくステージ)
を出してくれると思っていたが…
バンダイがせかしたせいか?
ミッションモードはアレだ。
連邦でジャブ地下でアガイ落としまくるのが熱い
>>891 初めてやったとき
俺は撃てなかった……
後で友人が「なにやってんだ、おい!」とか言ってたけど……
んで作戦失敗……。
連邦軍でオデッサから撤退するジオン軍を叩いてください(黒海)
ここで撃墜数を競うのも熱いぞ現在最高合計56機
ほとんどがマゼラアタック(トップ)なんだけどな
ミッションはガトー気分。
でもキシリア配下…
「ジョニー・ライデン」だと字数足りないし
>>895 オレ、シーマ・ガラハウでやったよ。
あとオロシャのイワンとか。(w
真紅 ライデン
}の{
稲妻 ジョニー
コレン・ナンダーとかシャルロッテとかニッキとかつけたりしてた。
今はギンガナムで再プレイ中w
連邦はやっぱサウス・バニングで。
わはは。俺もミッションモード、ジオンは「シーマ・ガラハウ」だ(w
次世代ニュータイプのシーマ様萌え。
つーかゲーセンでもPS2のアケモードも通信対戦も、全部シーマ様なんだが。
イタイ、イタスギルー。
>>901 ちゃんとガンダム好きな人間が連ジやってるんだと思えて好印象。
デフォルトじゃ、いねぇもんな<シーマ
漏れはジオン大好き生粋ガノタだから、鹵獲msとか使わないで
ジオンならジオン、連邦なら連邦のMSで統一しないと気がすまない。
ゲーセンじゃそんなワガママ言ってられないけどな。
グフがジムとつるんでるんじゃねーよ!とかって思っちゃうよ。
ところでドム&ゲルググって最高にカッコイイ組み合わせだと思うんだが
どうよ?
>>902 ハゲドゥ・・・と言いたいところだが個人的にはゴッグ&生ズゴを推す。
ボールにヒートロッドを食らわせてみたいのですが
俺は、対戦以外は機体をGMにしている。
PS2のミッションモードは、最初が陸戦GMなのが嫌だ。
自分は、GMが相応しいキャラだと思って、プレイしています。
だから、結果はいつもヘボへボだ。
>>901 ゲーセンで見てしまったらイタイと思うが、でも、心の友と思えます。
シーマ様好きです。
でも、自分はシーマ様の名前を騙ってプレイできないです。
漏れマフティー・エリンでやってる。
ゲーセンでザク使うときはボルジャーノンと入力してる。
俺はジム使うときは「イデオン」だったな。
陸ガン180mmで「黒いサザンクロス」とか。
イデオンは分かってくれて、「エ―――!?」とか言ってくれる人いたが
黒いサザンクロスはあんまり反応なかったな……
後は、連邦では自分の名前。
ポクチンはミハルとかマサキ兵長とかでマターリと。
ミハルに負けると敵さんもよほど悔しいみたいです。
>>903 おたくシブイねぇ・・・。
やっぱジオンで水陸両用っつったらその二機だよな。
「ジャブロー?余裕っすよ。
何ならここにいるロールアウトしたてのジム全員ぶち殺しましょうか?」
という声が聞こえてきそうなほどに頼もしい組み合わせだ。
まぁ、ゲーム的にはコストの関係上(以下略)
ゾックとアッガイが出てくるとネタっぽくなるのがw
無印時代ならゾック出てきてもネタ(殴り屋だったりする)の香りがしたんだけど
DXはゾック=厨って気がするけどなぁ。
俺はゲーセンでやるときは
「アガーイ」「ギムギンガナム」「ウルベイシカワ」「キャプテンサワダ」
あたりでやってるよ。
俺は「アイコ・ギボ」
>>913 その名前の奴にやられたら本当に鬱だな……
ジオンで宙域やってると、ガンタンクがキツ過ぎなんですが
みなさんMSは何使ってますか。
今見たら、弟がジオンで『アスラン』って名前付けてた
>>915 地上はグフ、宇宙はシャーゲルググ。
ゲルググならタンクをからかいながらでも撃破できます。
でもグフだから地上のタンクが怖い
>>917 シャア板で「シャー」とか言うな
繰り返す
シ ャ ア 板 で 「 シ ャ − 」 と か 言 う な
シャーザクってかっこいいよな
赤き彗星だっけ?三倍なんだろ?
前田吟
921 :
ドリアソ:02/10/30 23:32 ID:Q0qQZL2a
シャーズゴも良いですな。
ジムに格闘でズガーンって。
シャア
シ ャ ア
>>916
シャレのわかる餓鬼じゃねーか(w
前田吟
>>928 こちら若いかた?
昔スレが何回も立ったもんだが…
宙域GMの特殊格闘が楽しい。あのカブト割りみたいなの。
あれが当たると当てたこっちがビックリする。
>>932 ダッシュ格闘のきりもみアタックもいいね。あれでキメると(・∀・)カコイイ!
>>933 CPUのは良く食らうが、自分や敵プレイヤーが使うと中々当たらないw
つーかダッシュアタック自体当てにくいからなぁ…
ガソダムは割と当てやすいが
旧ザクの宙域ダッシュ特殊格闘があたらねぇ。
あんなもん、敵が止まっててもあたらねぇよ。
>>935 Nゲルのダッシュ特格とかギャンのダッシュ特格とか、わりかし当たるぞ。
暇だからこっちにも書いちゃうぞ〜
激しくガイシュツかもしれんが
ザク
空中格闘→着地格闘1段目(足払い)→特殊格闘(タイミングむず)
備考
着地格闘2段いれるより威力若干ダウン
ラストの特殊格闘タイミング間違えると反撃ほぼ確定
んじゃ
シャア専用ザク
空中格闘→着地格闘1段目(足払い)→即空中D格闘(蹴り)
ガンキャノン
ステップ格闘蹴り上げ→格闘特格グチャ押し→ガンキャノン砲
萌るえ
グフ
マシンガンでよろけさせる ズガガガ! グベッ
ヒートロッド先っちょだけ当ててよろけさせる ビシ!
近づいて改めてヒートロッド ビシ!ビシ!ビシ!ビシィェェェ
こけた相手にもいっちょヒートロッド ビシ!(一回しか当たらん上にほとんど減らないが…
(;´Д`)ハァハァ
宙域リックドム
ステ格→ステ格→ステ格
弱い。
陸ジムMGってけっこう威力高いのね。
総スレ数 594
現在位置 551
余りに危険なので浮上あげ
あげ忘れた(藁
パイロットネーム使うのが恐れ多い俺は「ガクト兵」固定で
ゲルググに乗ってます。瞬殺されてもこの名前なら恥ずかしくない
>>927 コマツか・・・(・∀・) ヤッテクレル!
>>943 たしか違う。
陸ガン>陸ジム>シャアザク=ザク>旧ザク
グフフライトタイプの製造方法
1,グフで着陸している飛行機に乗ろうとする
2,乗る直前に飛行機があぼーんされて敗北
3,グフが飛行機に乗った高さで浮く
他でも応用は効くかもね
下がりすぎですぞ。
>>948 威力は同じじゃなかったか?弾の数が違うけど。
951 :
通常の名無しさんの3倍:02/11/04 08:36 ID:CJn97gMk
グフ
ヒートロッド回し→相手崩れる→空中ロッド
ガンダム
(空対空で)空中格闘→空中特殊格闘
アッガイ
対空昇竜拳→ヘッドスライディング
>>952 スマソ、書き忘れた。陸ガンと陸GMの話。
んじゃシャザクはバズの方がいいの?
新スレは?
>954
自分の向いてる戦法のとれる方でいいんじゃない?
俺的には相手にするのにシャザクの歩きMGの方が嫌だけど。
他に比べて威力ないザクバズでも、うま〜く当ててくる香具師一杯いるけど、
ザクバズは転び判定があるから、いくら当ててもアボーンまでに時間がかかる。
自分が低コスト機を使っていれば、相方次第ではいい時間稼ぎになる。
(MGやバルカンなどで弾を消せるし)
歩きMGも嫌だけど、横ステップMGも嫌だw
まあ、こっちの機体次第で変わるけど。
正直、シャアバズ相手って怖くないかな。
相方がシャゲルとかガンダムだと、そっちばかり気にするんで、
いつの間にか背後から飛び寄ってあぼーんされる時あるけど。
いや、レーダー見忘れるあちきが悪いんでやんすけどねw
MGキャラに囲まれた時ほど味方の援護が嬉しいもんはないねー。
>>953 陸ジムMGはQザクの約2倍
陸ガンMGは陸ジムMGの約2倍
つまり陸ガンMGはQザクMGの約4倍
というデータを以前見たことがある。
「おいおい陸ガン、ソレ有りかよ」
とおもた。
陸ガンMG2匹に囲まれたら、泣いちゃっていいってことですな
旧ザクMG、ホント「減ンねえええぇぇぇぇ〜〜!!!!」って思うしな。
Gackt兵
いやいやいや
確か陸ガンMGは一発18点、ザクマシンガン14点、旧は9点だったような気がする
違ってたらごめん
自分と相手がステップしているときこちらがビームを撃つと当たらないのに相手がこちらを撃つとなぜか食らう。
何かステップに秘密があるのでしょうか?
966
>>965 チキンレース然り、ギリギリまで踏ん張った方の勝ち(適当)
>>965 後出し(格闘ゲームで言うところの待ち)の勝ちw
あと、タイミングだよね〜
MSごとの誘導性や相対距離にもよるけど、
相手の歩き中やステップ開始〜ステップ中の間は
撃ってもまず当たらない(軸線にもよる)。
当てられてしまうのは、ステップをやたらに繰り返すことによって
そのタイミングを見切られてしまうからじゃない?
ステップ後や射撃によるスキは頑張ってずらしていくしかない。
上手い人はステップを繰り返さないもんな。あんまり。歩きも混ぜて逃げてる。
このゲーム、相手に近寄る緊張が並じゃない(失敗すると連続でダメージ)
つーか装備武器ごとの間合いの取り方だね。
バズやミサイルをうまく使う奴、距離の取り方がうまいからな〜
話は変わってちょっと愚痴を(スレ終盤ってこともあり・・・)
先日2台1ラインのマターリ店でジオン側グフ一人旅を堪能中、「敵の増援が」
いや〜 久しぶりだ(しかもこんな店で)、と思ったら・・・
白いのっすよ、白いの(ちなみに横7)。
ちょっと鬱になりながらやってみたら、これが思いの外ヘタレ。
CPU狩ることもなく相手2落ちで終了。
即座のリターンマッチも同様に勝利し「『対戦』する気がないなら仕掛けるなよ」
とひとりごちてるところにさらなる「増援」。
3回白いのは、と思いきや何か長いのが・・・ そう、タンク(ちなみに国会)。
半分萎えたのと補正であえなく負けた(やや言い訳じみてるが)が、
何か釈然としなかったのでゾック・ザ・移動砲台(横7。てへ)で
自分が何をしたか思い知らせてやりまつた。
age
975 :
:02/11/10 01:42 ID:???
↑括弧が半角になってるぞ馬鹿
>972
横7ってなによ?
サイド7
sage
ちまちま
やっぱMS増やして欲しいなあ…続編とか出ないんだろうなぁ
age
sage
>981
カプコソ一人で開発中
という噂
age
またまた、なつかしいスレがあがったものだ
うちのPS2用レンジはほこりかぶってます
もともと下手なうえさらに下手になったんだろうなあ
ちまちま
ちまちま
ザククラッカー大好き
とりあえず使いきろうw
シャアザク最高
ちまちま
1000取ったヤツは
・ゲーセンでコイン投入の時点から目隠ししてプレイすること
・その結果を次スレで報告すること
梅
うめ
ume
>994
断る
999
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 1000!! .|
|_________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。