Mobile Suit Battle Simulatorで行われているメールゲームです。
公式サイト
ttp://www.1000cp.net/games/msbs/ 機体表
www.geocities.co.jp/SiliconValley/3690/MSList.html
各能力の役割
射撃:射撃武器の命中、威力(?)。索敵。
操縦:射撃回避。敵機との距離。離脱。
格闘:格闘武器の命中、威力(?)。格闘武器の回避。
各機体性能の役割
推力:敵機との距離。離脱。
射撃:射撃武器の命中、威力(?)。
格闘:格闘武器の命中、威力(?)。格闘武器の回避。
機動性:射撃回避。被攻撃回避(死角に回り込むとか翻弄するとか)。
索敵:索敵能力。通信能力(?)。
装甲:被弾時のダメージ軽減。
構造耐久:機体の耐久力。
3ゲット
1さん乙
乙〜
6 :
通常の名無しさんの3倍:02/07/17 02:37 ID:AwA//NGR
とりあえず、1さん乙
8 :
950:02/07/17 02:41 ID:???
きまりごと。
・基本はsageで。ageたらsageようか。
・夏厨の類は捨て置く。
・荒れそうなとき、マターリの精神を。
・叩きは原則禁止、DQNはこの限りではない。
・新スレは950が立てる。
・D氏は神様です。
[00:08]指揮官行方不明 移動しつつ索敵、MSBSのスレを発見。遠距離からsageでMSBSスレを書き込み、かわされる。
[00:10]00:09だったことを発見、応戦体勢を整える。sageでMSBSスレを書き込み、かわされる
|| :|: ______________
|| :|: |【本日の出席】
∧_∧ :|: |厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨
(電゚Д゚) :|:  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
バンッ! ) ( . :|: _________________
. | / ̄ |\/」`\ :|: ヽ ・基本的にマターリ進行。騒ぐ奴は死有るのみ!!
. ,\N// イ  ̄。| | . | \ ・厨房が来たら闇の教導部隊出撃だゴルァ!!
≠( ○ゝ/ | 。|電 | . | /゚ | ・お前らディレクター様をいたわってください。
从メxY . | 。|波 | .」_ / __. | ・G-st厨房は2プーンKILLするぞゴルァ!
,. | 。| /とづ_ ./.| | ・ルリルラの事を言ったら貴様の歌姫まるかじり。
〃|/ . | .//〃/./ /| |
〃I// 丿 /  ̄ ̄. / /| | | 守らねぇ椰子は撲殺して−100ポイント食らわすぞ!!
. ||//. ヽ__| ̄ ̄ ̄ ̄| /| | | |
// . | .| | | | | \
/ | | | | |/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|_| | |/
L;|____| /
1000はいただきますた。
MSBS統計
簡易検索
[020712.txt▽] [MS-15C] [クエリ送信]
|~|∧|~|
|.<*╋> カタカタ・・
⊃| ̄ ̄|
|\ ̄..丶===┐ ̄\
| | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ |
l||l
|~|∧|~| | ̄ ̄|
|.<┿、> |\ ̄..丶===┐ ̄\
ρ∩∩ヘ | | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ |
今回の結果は【1000ゲト失敗】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-1p
n
ヽ(凸)ノ
>>13ニ1000トラレチャタヨー!ウワァァン!
[Y]
/ ヽ
今回の結果は【誤爆】です。
撃墜:0機, 経験値:-10p, MSp:-10p
n [Y]\
(凸;)_ / ヽ
ヒドイヨー ウワァァン!
これであなたは胃潰瘍になりますた。
Breifing Room
1. 議論中でなければ…… マターリする
2. 基本的な間合いは…… sage
3. D氏を発見したら…… 感謝する
4. 議論中に敵から攻撃されたら…… おちけつ
5. 議論中、煽りが別の標的を指示したら…… マターリを心掛ける
6. スレが950になってたら…… 新スレを立てる
7. 発見した敵の程度を推測して…… 厨房なら放置する
>>17 2chデュレクター様、方針にn、900で新スレの名前を考ええる、を追加してくださいますませんかか。
MSBS・・・
-― ̄ ̄ ` ―-- _ こ の ま ま で 大 丈 夫 な の か … ?
, ´ , ~  ̄" ー _
_/ / ,r u ` 、
, ´ / / J ,ヘ u ヽ
,/ ,| / / ○ ,/
と,-‐ ´ ̄ / / r( `' J く
(´__ 、 / / `( ,ヘ u ヽ
 ̄ ̄`ヾ_ し u┃ ○ J _>
,_ \ J ┃ `' __ -‐ ´
(__  ̄~" __ , --‐一~;;;:".. ̄
 ̄ ̄ ̄ *・∴:∵:*::
・:::・: *∴・* :*
前スレで出た案。
風化させるのはおしい気がすんので。
@チーム内での一回の大会戦果(MSP)をチーム、もしくは小隊で全員共有
MSPは全員で均等に分けられて、経験値は今まで通り。
Aチームは、MSPの配分制度を、今までの資本主義制度と、
皆で分配する社会主義制度を選べる。
くらいか?
一応
B現状維持
C指揮官のMSpへのリスク修正緩和、その代わりリターンも緩和
元ネタだからね。
[00:21]猥がレベルアップするのを目撃。監視を続行。
D氏が見てくれてるといいね。
つぅか、普通に前向き意見だし表に書いてもいいんじゃ?
資本主義と社会主義選択方式は面白いモナ
チームの差別化も今までより明確になるし、体制の違いからのライバル意識も芽生えるかもしれない。
確かに資本主義と社会主義っていうのは面白いね。
・・・でも、現状の獲得MSp計算式のままなら、社会主義が圧倒的に多そうだね。
>>25 前スレでも書かれてるけど、分配になると個々人の努力意識が薄れるかもしれないのが
現実と同じく社会主義の難しいところだなw
>>25 チームの一体感は確かに高まると思うけど、問題も多いぞ。
1 チーム追放者が多くなり殺伐とする。稼げないやつはクビ。遊ぶ奴はクビ。新人立入禁止なんて殺伐なチームが増えそうだ。
2 同時にあきらめチームも出てくる。すべて捨て機体や事実上の稼ぎ放棄など。現実の社会主義と同じで稼げない泡粉チームは、如実に傾向が現れそうだ。一人ががんばっても報われないってね。
3 支配力や格差が強くなる。現在のトップランカーがチームを組んだら、体制を崩せない気がする。そういったバランス配分が怪しくなりそうだ。
MSBSで勝つこと=TOP社会主義チームに入る事となったらMSBSは、たちどころに糞ゲームなる。
結構、自分で考えてポイント稼いでるヤツは社会主義嫌いそうだね。
あまり考えず楽に稼ごうと思ってるヤツは社会主義チームに、こぞって来そうだ(w
29 :
25:02/07/17 14:35 ID:???
う〜ん、プレイヤーのスタンスで分かれそうだね。
それに元々チーム成績の悪いとこには向かないから選択の余地はないし。
漏れなんかは、「今回は仲間の活躍で助けられたから、次回は助ける側に回れるように頑張ろう」とか思うんだけどな。
でも、
>>27の挙げている1の項目に当てはまるチームなら、稼ぎ方式がどうであれ結局は殺伐とするぞ(藁
MSBSのポイント社会主義チームのいいところをageると、
チーム、もしくは小隊で完全分業制が出来ること。
敵を探す香具師、戦闘を指揮する香具師、射撃する香具師、格闘する香具師と
チーム内で全ての状況に対応できるし、索敵専門の香具師でも食っていける。
>>29 元々チーム成績の悪いとこは、体制云々以前の発展途上国というところか?
貧しさ故、チーム内で内戦しばしば(w
スマソ、ageてしまった。
>>31 玉はある意味、金日正的存在で・・・
玉や遊び、実験機体なんかはもうそれを理解してくれる所に入る他ないんじゃ?
ってーか、今でもそれはそーなんじゃ?
>>34 度合いの違いだと思うけど。
今だったら落とされても指揮官が−5されるだけでいいけど、連帯となると
その比ではないと思うな。
>>31-34 つーか、一つ勘違いがある。
玉は稼げないと思ってるみたいだが玉王は今でもちゃんと稼いでるぞ。(w
ただし帰還率は目も当てられない罠w
今では部下がいくら稼いでも指揮官にはボーナスはないし、結局落ちたらペナルティーだからね。
しっかり守らな・・・
別に、現在の計算式のまんま社会主義にならなくてもなんじゃないか?
そのへんも色々修正したうえで・・・って。
MSp300〜500ぐらいのヤシには、どの機体がお勧めだと思う。
レスの流れとは違うのでスマソ
>>39 馬鹿は氏ね!ゲームするな!
お前みたいな糞は連ジでもやってろ!
どーせゲーセンで100円入れても第一ステージ死ぬから駄目かw
42 :
41:02/07/17 17:19 ID:???
>>39 テメーみたいな香具師はたとえ最良の機体が組めたとしても、
結局運なしで死ぬから教える必要なし。
ぜいぜい持ってるポイント最大に使って−ポイント喰らってくださいw
まて、喪前ら!!
あまりにも自然で気付かなかったのかもしれんが、ひっそりと
>>35が闇情報を語ってますよ
>>39 それだけあれば、グフで骨が出来るぞ。
是非、ラジエタ盾4 スパイクシールド 軽量化4 オーキスイージーで逝け。これはすごいぞ。
47 :
35:02/07/17 17:35 ID:???
推測どころか借りた情報ですw。
>>47 推測以上に信頼性がないってことがわかりますた(w
ひたすら逃げ回って最後まで逃げ切れば、
1機も落とさなくても経験値もらえるのか?
ageてしまった。鬱だ詩嚢・・・。
>>公式
kimりんとか言う奴、貴様は指揮官のサクセスストーリーは夢死なのですか?
>>53 前スレでも名前出したが・・・。
あれは本気で自分さえ良ければ他は氏ねが信念のDQNだから。
つうかさ・・・。”反対”とかのたまってる香具師を見ると腹が立つ。
決めるのはディレクター様で、お前じゃねぇだろカスが。
”私は”とか言ってる時点で自己虫ケテーイだな(w
>>55 いやさ。それ言ってしまっては。
確かに決めるのはD氏だけど、反対意見ぐらいは言ってもいいんじゃないか?
まずおちけつ。
>>54の言うとおりなら、その上偽善者だな。
何が部下のサクセスストーリーなんだか。
サ ツ バ ツ で 指 揮 官 も 部 下 も 苦 し ん で ま す が 何 か ?
得意げにアフォなこと言う香具師は救いようがないな。
>>56 反対の意見するにも、言い方が有るのではないかと言ってみる。
イカレた寝言を言っている上に、ただ反対しているだけ。
漏れはヤシがどんな奴か知らないが、反対したならしたで代案ぐらい出せと言いたい。
>>55 すまん、何が言いたいのかわからん。
その提案に反対と言ってはいけないのか?
D氏が最終的には判断するのはわかるが…
私的意見は色々あるのだから私は…と付くと思うのだが…
人それぞれの捕らえ方か…?
60 :
56:02/07/17 19:39 ID:???
>>58 あぁ、キムりん系のヤシのことか。あれはどーしようもない。
反対意見言ってるやし全てに言ってるのかと思ったから・・・スマソ。
>>56=60
こっちも言い方が悪かった・・・スマソ。
apaやsho、キムりん系の厨は何を言ってるのか分からないので気にするな
>>63 少なくとも言ってることは理解できるから。
>>63 ここは厨を倒すための2chねらーズの拠点である。一般粘着は黙っていろ!!
|| :|: ______________
|| :|: |【本日の目標】
∧_∧ :|: |厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨
(馬゚Д゚) :|:  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
バンッ! ) ( . :|:
. | / ̄ |\/」`\ :|:
. ,\N// イ  ̄。| | . |
≠( ○ゝ/ | 。|馬 | . | /゚
从メxY . | 。|漉 | .」_ / __.
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>>35 やっぱりー5が現在有力だよな。ボール隊の結果を見ればそれくらいだと推測できるし。
おい!kamaruは2ちゃんねらーらしいぞ!?
しかも、ここに出入りしているみたいれすっ!
>>68 ソースキボン。 素早いレスをキボンヌ!!
>>64 寄与タンは意見を言うにしても
内容が偏ってて理解しにくいが?
[00:73]潜伏中のka丸を発見。指揮官に報告するも指揮官は逃亡。
>>68 別に出入りしていてもいいと思うが、漏れも両方参加してるし・・・
オ レ モ ナ ー 。 だ が 、 見 ら れ る 意 見 な ら な ー
>>75 そういうことは自分で見られ意見言ってから言えよ。低脳(藁
見れない意見でスイマセンスイマセン。
>>71 確かに偏ってるけどさ。キムりんとかよりかは数段ましだろ?
つーか、せっかくこのスレになって前向きな意見で良い感じになりつつあったのに
下らない個人叩きなんぞで、荒れさすなよ。
マターリマターリ。
か丸の例え話は、藁えますた。
でも、指揮官問題に対しての納得感が有ったのれすが
そんな洩れは厨房?
>>78 そういうのを五十歩百歩と言うんだよ。
キムりんの意見も、寄与の意見も、意見なら尊重して、正しいかどうか考えてみるのが
考察してみるのが良い姿勢かと。
どっちが上とか下とか、そういうことは無いだろ。
>>80 厨房だと自覚なるなら、もう寝てろ。そろそろ9時だぞ。
>>81 正しくないと思えるのでつい下に見えます。ごめんなさい
>>81は正しい姿勢だが私怨だの生理的嫌悪は簡単には消えんのだ。
だがだからこそ目を曇らせずに正しい姿勢でありたいなぁとも。
ふぁーじタンの意見はなんか故意に突っ込みどころを作ることで
MSBSのシステムの理解度をテストしているかのようにすら思える。
ストーキングって応援要請受けなかったっけ?
>>83 正しくないと思ったら、どこがどう正しくないのか書いたらヨロシイかと。
そうすれば、皆、納得するだろうよ。
>>85 と言うか単純に
>攻撃しなければ反撃も受けない・・・と
んで、それでどうやって指揮官は稼ぐんだ?と。
そして
>指揮官をやることによるMSPの増減ってそんなに大きくないのでは?
他のログを見てからまず物事言えと。自分のログのことしか語ってないぞ。あんたと。
>>86 んで、キムりんの意見が正しくない理由は
>>53の言うとおり指揮官のことを一切考えていないと。
>>85 菌は文体からして弁舌慣れしてるところがあるな。
>>87 そもそも、指揮官って稼げるものなのか?
指揮官が、”稼げなければならない”というは無いと思うが?
指揮官も戦うことで稼ぐことは、できる。
しかし、そうすると指揮に支障が出る。
そのバランスを、それぞれで決めるのがチーム戦略と言うものでは?
すべては相対性、あっちがたてばこちらがたたず。
>>88 指揮官に関してはMSBSはバランス考えられてると思うんだよな。
指揮官が、偵察仕様機体などで戦えば、指揮官にはMSp入りにくいが、効率的な指揮が出来て部下のポイントアップに繋がりやすい。
指揮官も稼ぎたいからって、戦っちゃうとチームがボロボロになることもある。
原作でシャアは戦果挙げてても、部下全滅っていうのと同じだ罠(w
>>90 ボーナスがそれなりに見込めるならそれでもいいかもしれない。
しかし、現在のマイナスが多い(らしい!)
偵察仕様というのは、部下に敵を誘導する行為のはずなのだから、
直接マイナスに繋がりかね無くないか?
>>88 指揮官が部下より稼げる必要はないけどな。
戦って稼げない、そしてペナルティはあるなら絶対に稼げないぞ?
部下は戦ってるから普通に回収されてボーナスもつかんだろうし。
そんなマイナスにしかならないことを誰がやる?あくまで指揮官は1参加者なんだから。
>>91 指揮官云々以前に悲しいことだが、
’役割に関係なく、有る程度稼げないとゲームが成立しない。’からな。
>>88 別に指揮官や高級機を使っていて稼ぎにくいのは仕方ないと思うし、納得もできるんだがな
毎週少しずつ稼いで貯めたMSpが1回の回収で消え失せるのは厳しすぎないか?
指揮官は応援要請で敵にかかっていくのだから、
むしろ最初からリスクがあるんじゃないかと言ってみる。
選べる作戦も、装備も同じなんだから、リスクもリターンもいらない気がする。
「指揮に専念して部下の戦果アップに努める」ことが指揮官の本分だとすれば、余計「指揮官だけがリスク背負う」ってのもおかしい気がするんだが?
本分からいえば、元々稼ぐポジションでもないだろうし。
なんだかシャアとかの例を出すのといい、
ロールプレイとゲームバランスの話がごっちゃになってきてないか...?
>>95 部下も攻撃を指示されて敵にかかっていくのだから
リスクは変わらないといってみるテスト
指揮官のほうが1:多なので、目標変更する確率は高いかもしれんが
割合再現性の高いゲームだし、
ディレクター氏もそれを目指しているようではあったので
イメージを言うのは悪くないと思われ。
まぁ個人個人でイメージを列挙するだけではあまり意味がないのかもしれんが。
>>98 指揮官は部下から応援要請が来たら、目の前の敵を無視して応援に行くからリスクが半端じゃない罠
部下は命令無視して攻撃続けることができるから撃墜しやすいしな
>>93 その論理は何に基づくものだ?
お前の脳内論理?
金淋って何者?
噂は聞いていたけど、あれ程のヴァカとは思わなかった・・・。
105 :
98:02/07/17 22:13 ID:???
>>100 指揮官は目の前の敵から離脱した後で部下の応援要請には行けないけど
目の前の敵と戦闘し続けることだったらできるぞ
部下だって、指揮官の命令に従った場合
目の前の敵を無視して攻撃に行くのは一緒だと思うけど
>>104 ちゃんと議論できないヴァカは寝ろよ(藁
まぁ否定意見書くときは、その理由書いた方がいい罠。
108 :
98:02/07/17 22:30 ID:???
話が変わって悪いけど
最近、死角に回り込みにくくなった気がするのは漏れだけですか
昔は死角に回りこみまくりで
格下に落とされることなんてなかったのに
○(ある程度以上考えられた)小隊は単独参加より有利
○指揮官はリスクを負う、しかし指揮官がいないと小隊は組めない
○具体的なリスクは、指揮官は
オチづらい機体(応援要請にこたえるならば攻撃力も必要)
索敵・通信能力にも優れる
という基本的な必要条件を満たすためどうしても高MSPになりがち
ほいで、自分高MSP参加リスクと部下回収リスクで巨大なマイナスをくらいがち
と、
これが現状、そしてこれは甘い多人数編成小隊が安易に有利にならないように
仕組まれた修正。つまりは解決策は小隊編成の見直しだよ。
指揮官が守るべき、指揮官を守るべきとかってロープレ意識まで混ぜた議論は脱線にすぎない
「有利になるんだから、もっと考えろよ。でないとマイナス大きくらうよ」
って言われてるのに
「マイナスが大きすぎだ!」「本来マイナスにすべきじゃない」
って言うのはナンセンス。とても公式に参加しる気にならんよ
>>108 やはり全体のレベルが上がってるからでは無いか?
機体もパイロットも以前に比べてレベルアップしてるからな。
>>111 それを差し引いてもマイナスが大きすぎるってのが、
公式での議論の焦点だったはず?
そこんとこOK?
>>113 そのマイナスの感じ方が人によって違うんだよナー。
本当に高額機乗ってる指揮官は強く感じてるけど、公式など見るに中級(300〜400MSP)くらいの指揮官だとそれ程感じてない人もいるように思える。
>>114 そこらへんの意識の違いは単純に
中級だからマイナス少ない、高級だからマイナス多いも絡んでるんだろうなー。
元もとのマイナス少ないならペナルティが多くてもそれほど感じないだろうし
元もとのマイナスが多いならボーナスがあっても感じられないだろうし。
>>114 現在の使用平均が300MSpくらいだから、300〜400MSPなんて中級ではないですよ?
>>116 一度、低額・中級・高級(高額)などよく出てくる単語は、そのポイントなど
明確にしておいた方がいいかもな。
これも個々人、意識が違うようだし。
これを実行するにはディレクター氏にプログラムの変更を強いらなければならないが、
MSBSが名指揮官を認定するってどうだろ?
指揮官はリスクがあり稼げないかわりに、指揮官としてのランクをMSBS側が
つける。要するに名誉を与えるってことです。
レストランなんかの☆格付けを参考にしますた。
>>117 低額:200以下
高額:500以上
自分はこんな感じかな?
>>119 俺は低額を300以下と認識してるが。
高額は同意。
>>118 基準が無くないか?
既存の〜王の、指揮官版を作ると言うことになるのか?
122 :
114:02/07/17 23:08 ID:???
漏れは
低額:〜299
中学:300〜400
高額:401〜
で発言してたな。
低額:〜250
高額:450〜
ぐらい。ゲルググぐらいから中って感じ。
公式で出されていた「部下からも指揮官を救援しに行けるように選択肢を広げてくれ」
ってのはあんなに否定されるほど駄目な意見なのか?
個人的に行動が色々と幅広く出来るようになる変更なら大歓迎なのだが。
>>111 確かに理屈はそうかもしれんが、D氏がどういう思惑で修正したのかはD氏にしかわからない以上、「仕組まれた修正」ってのが憶測であるのも事実でしょ?
それに編成規模を小さくしたところで、指揮官だけがリスクを負うことに違いはないはず。
指揮官が「ペナルティを承知で出来る人のみしか出来ない」というシステムの上に成り立っているならいいけど、現状では指揮官をやってる人全てがそういう訳でもないだろうし。
>>124 前スレにも似たような事かいた香具師がいたけど
漏れも結構いいアイデアだと思うぞ
指揮官が落とされたら結局部下にとっても痛いわけだしな
>>124 俺もいい意見だと思う。
・・・実際問題、公式で反対してるのはキムりんとかファージみたいな
ここでも評判悪いヤシばっかなんだが・・・。
>>127 ここでの評判ってのは余計だろ。
悪口言ってる香具師、本当は1人かもしれんし。
130 :
111:02/07/17 23:22 ID:???
>>113 >>125 マイナス云々を論するとぼやけるのだが、
指揮官のマイナスがゲームバランス的に不利すぎるなら指揮官をやらなければいい
↑
迂闊に言うと厨発言だが、これは真理。
実際にやらなくても参加できるし、チームとして全員バラ参加も可能。
そうするチームが殆どないのは、指揮官のマイナスを考慮しても
チームとして得るものが大きいからだよね?
そこでローテーションやら、部下も帰還対策をちゃんと考えたセッティングとか
編成の小規模化とかがでてくるわけよ。
「そーいっても、皆俺に指揮官やれっつーんだよね」
というのは、君が小隊という小学校の中でいつも日直当番を押し付けられているようなモノだ
そういうチームは小隊編成をどーこーいうよりもチームとしての存在を見つめ直す必要がある罠
131 :
118:02/07/17 23:23 ID:???
>>121 〜王ってのは大会毎だけど、全体を通しての指揮官ランキングみたいな。
全指揮官に星をつけるってこと。
いかに部隊を機能させたかをプログラムに評価させる。
>>130 言い得て妙だなw
文句が出るのは今まで稼げたのに稼げなくなったというのが大きいだろうな。
>>130 バランス改変で指揮官自体は損な役回り。
ポイントは得られるものではないと、割り切った方がいいかモナ。
134 :
121:02/07/17 23:45 ID:???
>>131 なるほど。指揮した人数と生存数、総撃墜といったところか・・。
ところで、指揮官のペナルティが抑えられて困る香具師っているのか?
もしいるなら何故困るのかその理由を聞いてみたい
俺は指揮官・部下関係なく稼げるチャンスは皆平等であってもいいと思うのだが
なぁなぁ、可能なら、ってことになるんだが
[獲得Msp]項目に、[内ボーナスの表示]の追加を
してもらって何MSPがボーナス(ペナルティ含)か
見れるようになれば、現状維持派も改革派も
意見を通しやすいんじゃないか?
>>136 獲得MSpの計算システムの解析を企てる、悪質な香具師ハケーン!!
138 :
131:02/07/18 00:06 ID:???
>>134 >指揮した人数と生存数、総撃墜といったところか・・。
そんな感じ。そして
恐慌をおこしたり、行方不明になったら指揮官の評価は−って感じ。
MSBSのプログラムが5段階評価をあたえるとかどうよ。
>>137 悪質な香具師呼ばわりか・・・
別に良いけどさ
それなら実際の値がわかってもいないくせに、
ペナルティーがどうとか、ボーナスがどうとか言ってる方が
おかしいんだよ。
今まで、このスレ見ててそうは思わないのか?
>>135 困る困らないの論理で言えば、みんなペナルティは喰らいたくないだろうよw
ようはペナルティはバランス調整の結果だろ。何度もガイシュツしてるが。
>>140 んで、そのバランスに異があるから今の論争やってると。
142 :
121:02/07/18 00:16 ID:???
>>138 最高に面白いと思うぞ。まずは個人イベントみたいな感じでやってみては・・?
問題は鯖に実装して負荷がどうなるかだな・・。
人数によってはログも相当な量になるはず。
ここで意見交換してVer0.3で積んでくれるかな?
>>140 ならペナルティを無くして他の所でバランスを取ればいいってことじゃねえか?
バランス取る方法が指揮官だけにペナルティをつけるしかないって事はないはずだろ
例えば大人数の編成にしてると撃墜時のポイントが若干減るとかでもいいわけだし
現状だとバランス的には、指揮官のポイントが−5だとするとかなりきつい。
指揮官が−4、部下−1ぐらいがいいと思う。
>>139 計算方法を解析して実際の減り具合を試したいんですか?
>>145 解析という言葉がどこまでの定義かわからんが100%正解は当分でないだろう。
ある程度の計算方法を予想することは出来るだろうが。
漏れは解析作業する気など毛頭ないが、面倒だし
いや、そうじゃなく、ただの比較の条件にさえ使えれば、それで良し
改革派の裏付け、現状維持派の裏付けがとれれば、少しは落ち着くだろう
>>140 >>144 だ・か・ら
現状みたいに指揮官が嫌がられるくらいのバランスがいいの。
指揮官も部下もバランスがとれたらお手軽小隊が増殖する
それをさせないための修正がはいったんだってば。
部下にペナルティがあろうとなかろうとどうでもいいのよ
指揮官がいなければ小隊はつくれないんだから・・・
指揮官と部下のバランスがどうたらいう椰子は
小隊のメリットはなにが何でも享受しつつ
指揮官としての自分のステータスをまもりつつ
自分のMSPは減らしたくないという
我侭ボウヤだということでファイナルアンサー?
お、本家にメギドが出てきたね。
ひかげたんも出てきたし、結構みんな大人気ない(笑)
>>148 なぁ、「小隊のメリット」ってのは議論対象から外していいんじゃないのか?
そもそも、システムから言ったら“チーム有利”ってのはイコール小隊有利に繋がるわけで、
チームに所属していながら小隊に参加していないヤシなんて、ぶっちゃけ論外のバッドコミュニケーション野郎なわけだろうし。
もしくは修行僧。
一匹狼が不利なのも当然なものとして無私な。
今回の騒動。
・提案者から「高級機強すぎ」と言う指摘が殺到する。
・提案者から「初心者辛すぎ」と言う指摘が殺到する。
・提案者から「大部隊瞬殺されたよヽ(凸)ノ ウワァァァァン」といった指摘が入る。
また、俺らが強いのは「たくさん稼いだからだ」「MSBSは、そういうもんでしょ」
とごねる上位提案者の存在も今回の騒動に関係している。
D氏の対策として、
・「高級機強すぎ」←低ポイント機体でも稼げるように改良。高額機体にデメリットを与えるようなバランスに調整。
・「初心者辛すぎ」←上記と重なる内容のため同上の対処。
・「大部隊瞬殺されたよヽ(凸)ノ ウワァァァァン」←指揮官にペナルティを与え、安易に大規模子部隊を作れないバランスに修正。
こんな感じかなと。
俺は前スレの発言が目に焼き付いて離れないんだが。
装備は指揮官が決めて、嫌ならヤメロという状況になっていると。
やめれば、小隊としての有利性から抜けるはず。
だから、いやいや続けていると。
それでもペナルティが必要だと?
あのカキコにはなかったが、「小隊としての有利性」だけではなく、
獲得MSpもへっているので、チームから抜けるのも駄目じゃないか?
それで、楽しめるか?
さらにだ、お前らのいってることは、
小隊を相手にしたくないから小隊指揮官をつぶして
構成不能にしてやろうと言ってるようにしか取れない。
どっちがDQNだ? 人間関係まで巻き込んでると考慮したか?
単独でやってる漏れですら全体に気を遣ってるんだ、少しは頭を使え。
>>90 シャアみたいな不適切指揮官を例に出されてモナー
ところでD氏は今でも良い塩梅だと思っているのだろうか?
このコメント出たのが修正したときの第1回のみの結果を見て言ったわけで
今はどう思っているのかちょっと聞いてみたかったり
>>154 あーーー、あれだ。
ゲームなんかでオプションモードがあるだろ。
ディレクター氏がそれで難易度をイージーからノーマルに上げたんだと思え。
安易に稼げるのはつまんねと言った意見もあったせいかと。
今までの方法では稼げないから試行錯誤しれ。
>>154 つか、だからそういう戦い方すれば自分にはポイント入るけど、部下は滅茶苦茶って例えだろ?
>>149 日陰タンの場合どっち派の主張とも取れない罠。(藁
メギドの主張はHPの宣伝にしか思えない罠。(藁
実はどーでもいいのかもな。(藁
>>153 騙りかどうかわからないが、
それが本当ならペナルティとかはちょっと・・・かモナー
>>154 不適切指揮官になればポイントは稼げるということだよ(藁
シャアが倒せるのは自分よりポイントの低い機体だけなので
現行システムでは部下撃墜によるマイナスの方が上回ります。
>>153 つかペナルティくらいで潰れる小隊なら潰れろよ(藁
>>161 そうか?
自分が撃墜して生還してれば、そこそこポイント入ると思うが?
MSBSもう駄目ぽ。 あと数回やったらもう、降りるわ。
>>154 追記。もともと『要連絡や締め切りのしっかりした』チームは修正が加わってものんびりやっているチームが多い。
荒れるのは、メンバーの構成や集め方に問題が有ったとも考えられる。
これを前スレでは、誰かがツケと言ってたな。
>>155 公式掲示板での最後のD氏の意見は
「MSp問題(あるいは指揮官のリスク)という目に見えやすい問題だけに、皆さんの投稿の内容は非常に興味深く読ませていただいております(ストレスになんかなってませんよぉ(^^))。
「厳しすぎる」「いや厳しくない」という2つの意見に別れる現行のMSpルール。さすがに「現行でも手ぬるい!」という意見が見られない点で、指揮官を中心に現行ルールでかなり収入が低くなっている、とほとんどの皆さんが感じていることは確かなようです。
0.2に対する皆さんのご意見・お声に耳を傾けつつ、今は0.3開発に取り組んでいます。0.3でより多くの人に満足していただけるよう、また、多くの人に参加いただけるよう、この掲示板へ現行0.2の不満点を(紳士的に)もっとお寄せください。
VMX1200 with Apharmd
p.s.
でも「紳士的」にね(^^)。「あんな意見は到底理解できん」ではなく、「あの意見と自分の意見は、どうやったら双方満足できるだろうか」ということを、たとえ答えが出なくても考えてみましょう。 」
とある。厳しすぎと考えてるともとれなくもないが・・・。
>>164 ver.3まで粘ってみたら?
なんか変わってるかもよ
>>164 やめろやめろ。
やりたい人、他にもいるんだからな。
そういう人に席、開けてやれや。
あの盛大な部下の散り方とガンダムと乳繰り合って撃墜できなさを考えると
マイナスでおかしくなさそーだ。
>>151 >なぁ、「小隊のメリット」ってのは議論対象から外していいんじゃないのか?
またお手軽小隊メリットにしがみ付くボウヤ出現。
小隊は当然現在のシステムでも残るよ。ちゃんと考えて組んでればね。
なんでそこに触れずに、既得権みたいにお手軽小隊を肯定するのかなぁ
くりかえずが、
きちんと考えて運営されてる小隊は(指揮官も)現状のシステムに適合できてるよ
これを書くと、じゃあどうすればいいのか教えて証明しる!とかっていう厨が出るが
き ち ん と 考 え て デ メ リ ッ ト を 減 ら せ
もう2度と書かないからね^^;
うわーい、ココも本家も一晩でデタラメに伸びてるヨー
それはそうと質問。
応援要請で味方機と敵機の間に割って入るのは、指揮官のみですか?
いや、公式の2094とか見ると、部下か割り込んでくれるようなんですが、自分の経験だと隊長機以外はんなことやってないんで。
実際のところどんなもんなんでしょ?
あーそれと、指揮官の指示で敵機を囲むってのは、部隊にとっては確かに有利な状況でも指揮官には大して関係ないですな。
ようするに小隊内で争奪戦を起こすんですから。
指揮官でも撃墜の確率は同等、むしろ初撃を喰らわすんで弱らせてないぶん不利やも。
まぁその辺は運次第ってことで・・・
>>174 漏れは別にお前みたいにMSBSに悲観してないし、上手くいかないからって投げ出すタイプではないからな。
頭に来たからって漏れまで、引きづりこまないでくれよ。
なんだかPCでやり合わずにシステムでやり合いすぎだね。
作ってる途中のゲームじゃないんだから。
MSBSってまだまだ未完成なんだね。
>>164がキレて荒しにまわったのか?
お子様だなぁ(藁
>>173 デメリットを無くせじゃなくて減らせの時点で
指揮官のみが不利であることを解消することはできんのだが。
小隊システムのメリットデメリットと指揮官のポイント上の有利不利は
まったくの別問題だという話だと思う。
>>180 止める奴を怒らせるとどんなunkoを置いていくか分からないので放置sage
つーか一つ一つの事柄で言いあっても仕方ないような気が?
今回の色々と不満出てるのっていくつかが重なり合ってその為に発生した問題じゃないのか?
>>170 ってこたァ、「3分で12機の部下を撃墜」されたコンスコンの旦那なんかは・・・
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>178 ん? 既存のプロスポーツなどでも一部が強すぎたりした場合、バランスを取る為に
途中でレギュレーション変更など行われることはあるが?
自分のログで「並んで攻撃を仕掛ける」って表示される奴が
相手側に「間に入る」って出ることがあるようだ。
ただ、その場合元の攻撃目標を見失うことは無い(今のところ見てないだけだが)から
実際には複数から攻撃を受けるってだけで間に入る云々はあんまり関係ない。
>>183 俺もそう思う。
一回でMSBSの柱を移動させてしまったため、それに付いていけない奴が多量に発生したんだと思われ。
そのために不満などが多量に出ているんだと思う。
>>
むしろポイントの算出方法自体は乱数が絡んでないから
格問題を抽出しての議論はしやすいと思う。
明らかに高額機体のせいで稼げてないというのとは違う例もいくつかあるし。
チクショウ! お前ら大好きダー!!(´д⊂
ワシもじゃ!ワシもじゃみんな! つд`)
このスレに愛が満ち溢れますた
>>193 またかよ(w
そしてその後は一気に荒れ模様に・・・。
最近ご無沙汰だけどやった方がいい?
うざいというなら静かにしてるけどさ(藁)
ソロソロ (凸) ノ ヨカン
何だか、少数がカキコしまくって、
MSBSに混乱を巻き起こしていると危惧しているのは漏れだけですか?
射撃&格闘の問題では、ココまで発展しなかったからな。
第一、バブルを指摘した香具師が怪しい。
元に戻す話が起きても公式にほとんど姿をあらわさない。
普通は先陣切って反対するはず。
と言うかさ、指揮官をやったこともない上、指揮官をやろうともしないのに
「指揮官のペナルティはもっと厳しくても良い」
とか言ってるヤシってどう思うよ?
双方とも自分がもう一方にまったく理解されねーようなこと
言ってるってわかっただけでも収穫じゃねーか?
不満を感じる、感じないなんてそれを経験したかどうかっつうのと
自分の属する系の主張によるんだし。
>>199 遠回りに、「指揮官」という機能を廃止に追い込もうとしてるんじゃない?
指揮官ってのは、間違えれば、強くもないのに応援に来てヤラレル香具師もいるんだから。
だから、いいカモだと漏れは考えている。
ペナルティ云々(増減両方)言ってる香具師は、なにも考えてないんじゃないだろうか?
それに、ペナルティとかで厳しくなってるなら順応して、
最近は落ちにくくなっていて当たり前。
MSpがタイトになってすぐの”新鮮なデータ”でないと。
あと、トリップとコテハンを使った方が良い。
2chな分、どれだけ無責任なカキコがあるか分からない。
それに、自分の意見をブランド化できるしな。(藁
>186
ちゃんと間に入って見失わせたことあるよ。
相手のログも見て確認したし。
指揮官の責務が強化された以降の大会でのログなんだが、
チーム内の他の小隊とも連携して戦えていることが解って嬉しかったよ。
いちいちトリップなんかつけてもウゼーだけだから意見の質だけで判断しろよ。
>196
見たいです。 おながいします。
>>202 そういう言い方をしないでログハケーンとか言ってくれれば確認できたのに。残念。
>>196 つーか、漏れは楽しみにしてたんだが?(藁
208 :
202:02/07/18 03:25 ID:???
>206
む、む、いまいち良く解らんがスマソ。
ただ、ここは2chなんで、>202で言ったことが本当かどうかは
それぞれで確認してみないと解らんと思うぞ。
いや、本当なんだけどな。
某大人数チームでの話なんだよ。
>>206 いや、だからログハケーンとか言って場所晒してもらえれば確認できたんだけど
202氏が自分のログって言っちゃってるから晒すわけにはいかんしなぁと。
210 :
202:02/07/18 03:43 ID:???
>209
チーム○○○○○と×××との間で対戦しているログにてハケーン
とかすれば良かったんだな、なるほど。
ありがとう、今度からはそうしてみるよ。
>>201 被害妄想も極まりという感じだな(藁
意見に重み持たせたいなら、ここでなく公式でちゃんとしたハンドルで意見出せよ。
コテハンやトリップ使っても、発言の中身は変わらんよ。
コテハン意見>>>>>>>>>名無し意見
ということにはならないのだよ。
>>211 あながちそうとも言えないと思うが?
ここでも「小隊を編成することのメリット・デメリット」と「デメリットを受けるのがなぜ指揮官だけのか?」を分けて考えられないヤシもいるしね。
傲慢極まりない、
>>211は公式でのハンドルがkimりんだったりします。(w
マターリせい!
>>201に従って漏れもトリップ付けてみたYO。
>>214 反駁できない相手はみんなKimりん扱いかい?
あ−、
>>198が言うのが当たってる気がする。
>>211の言い方なら、ここの発言は全部重みがないから無駄な議論って事になる。
だけど、公式は良悪関係なくクソレスで埋もれるから重みを期待するだけ無駄だと言ってみるテスト。
もう、D氏はここのカキコにも、目もくれてないんじゃない?
>>211が ど れ ほ ど 重 み の あ る 発 言 を し た の か 気 に な る が (w
みなさんにお聞きしたい!
参加回数30回前後で経験値130後半は低いのでしょうか?
>>218 お前本当に馬鹿だな(藁
ずっと2chに常駐し続けて頭麻痺してるんじゃないか?
今日は外に出ろよ(藁
なぁ、Kimりんって奴どこに出没してるんだ?
225 :
224:02/07/18 08:35 ID:???
あ、218も(・A・)アヤシイ!!
>>224 お前みたいな思考回路だと気楽でいいな(w
>>224にとって、自分の脳で処理できない内容の書き込みは、Kimりんの書き込みとなるようです。
[02:28] 馬鹿にされた
>>224がKimりんBBSを晒したのを確認。
>>228 システムエラー。自分の脳で処理できない内容の書き込みが発生しました。
>>224には学習型コンピュータ×3くらいの装備をお奨めしる。
>>224 頭が古いんです。次世代規格改装とか付けてみて下さい。
朝から荒れてるね。。。。。
>>228 MSBS・・・
-― ̄ ̄ ` ―-- _ も・・・ う・・・ 駄・・・・ 目・・・・・ぽ・・・・。
, ´ , ~  ̄" ー _
_/ / ,r u ` 、
, ´ / / J ,ヘ u ヽ
,/ ,| / / ○ ,/
と,-‐ ´ ̄ / / r( `' J く
(´__ 、 / / `( ,ヘ u ヽ
 ̄ ̄`ヾ_ し u┃ ○ J _>
,_ \ J ┃ `' __ -‐ ´
(__  ̄~" __ , --‐一~;;;:".. ̄
 ̄ ̄ ̄ *・∴:∵:*::
・:::・: *∴・* :*
うん、荒れてるな。
討論できるだけの器量を持たない住人が多すぎるのだよ。
自分の考えと異なるものを頭から全否定して、受け入れようとしない香具師が多すぎる。
そこは、MSpへの飽くなき執着心が為せる業というところか(w
238 :
235:02/07/18 09:10 ID:???
>>235 君がここを荒さなければ、MSBSも良くなるかもしれないYO
今日はMSBSのことは忘れて、表に遊びに行こうな。
>>240 いや、kim=木村とは決まったわけではないぞ(w
Kimって単なるガキのような気もするし。
いやはや、寝落ちの大阪の再現性が・・・(・∀・)イイ!
Kim=木村(きむりん)は違うだろ。
そんな分かりやすい名前で荒しするか?
そもそもKimって凄くガキ臭いし。
だから目糞鼻糞だっつうの。どっちもどっちだっつうの。
>>244 Kimりんが自分と反対意見の側だからって、そういう態度は(・A・)イクナイ!!
キムリン > -90pは悪夢でしかないけど、-10前後なら次回に暑い夢が持てて楽しいと思えないのかな(´д`)
そんな変態はKimりんだけ(藁
Kimりんが現状維持派の教祖ですか?(藁
>>243 凄くガキだからこそ、分かりやすい名前で荒しをしてたりは?
Kimりんは指揮官はもっとつらくても良いと思う過激派だそうです
指揮官やらないくせに文句だけ言うなよな!
システムがなんとかって言ってるけど。
こいつがこの騒ぎの首謀者?
まるで、テロリストだな。
>>250 自分と意見違うからって、そうやって馬鹿みたいに怒るなよ。
>>245 漏れは「どっちもどっち」だっつってんの。
お前はキムリンとか言うやつと同意見で、それに反対してるやつと同レベルにされるのが嫌なのか?
(´-`).。oO(自分と異なる考えの人間は、テロリストや過激派扱いか……)
>>252はkimりんを擁護する気のようです。(w
>>252はkimりん本人、もしくは革命組織ボンクラーズのメンバー
>>255 少なくとも、相手の意見を聞かずテロリスト扱いにするような香具師は誰も擁護できない罠(w
>>254 いや、その前に奴が自分で「過激派」と言っている。
>キムリン > キムリンは、指揮官はもっとつらくても良いと思う過激派なのです。
>>256 お前、本当に単細胞なホームラン級の馬鹿だな(w
>>257 先生!! その香具師はまさにきむ鈴のことだと思います!!
262 :
224:02/07/18 09:49 ID:???
今日は朝から祭ですか?
漏れは、もう現状維持でも緩和でもどっちでもいいや。D氏に全部任せる!!
キモりんとかいう香具師見てたら、論議するのが馬鹿馬鹿しくなっちまった。
>>224が、自分の少ないMSpを守ろうと必死になっています(w
今日は暑くてうざいから祭りはかんべんしてくれ…
マターリキボンヌ…
>>264 お前はどうせ最初から議論なんかできてない香具師だろうが(藁
自分が議論したと思うなら、自分の書き込みどれか教えてくれや。
暑くて、夏厨が増えてるんだと思われ。欝氏。
同感・・・・・。
昨日までの比較的前向きな議論はどこいっちゃったんだ・・・。
ほんっと、馬鹿。
| MSBSを良くする為に、マナーを守って討論しましょう!
\_______ ___________________
, -―- 、 |/
/了 l__〕 〈] ./ 【討論のマナー】
7| K ノメノ )))〉 / ・相手の意見は尊重しましょう。
l」 |」(l| ( | | || / (人の話に耳を傾けられない人は厨房です)
| |ゝリ " (フ/リ / ・反論する時は、その理由も言いましょう。
| | /\_V〕、 iξ} (「あの意見は間違ってる!」だけではダメです)
. l l | /ヽ/<ノ|〉 V / ・熱くなりすぎちゃダメ!!
!リl〈 〈〉、_ト ‐ | (ケンカの元になります。マターリ)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/ / |___E[]ヨ_____________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
現状マンセー派の中のアフォは現状反対派全員が保身に走る指揮官だと思い込んでるらしい
現状反対派の中のアフォは現状マンセー派全員が自己陶酔君だと思い込んでるらしい
夏休みのある学生は良いよな
274 :
264:02/07/18 10:02 ID:???
>>274 ヴァカにマジレス大人げない(・A・)
>>271>>273 そういう思い込みの禿しい方のご意見に煽られる方がいらっしゃるのも祭りの原因ですなあ・・・
>>276 どこが間違ってるか指定していないので、無視ケテーイ!!
朝から元気だなぁ(w
>>277 どこが否定文だ。どこをどう見ても肯定文だろ。
>>277 相手の言ってることを理解できない香具師すらいるのか。
日 本 人 で す か ?
朝っぱらから祭りかよ・・・藁
みなさんマタ−リを心がけてください。いったん落ち着くために
>>219あたりの質問に答えよう。
漏れ的には低いほうだと思うな。お前等はどう思うよ?
>>281 >>219十分に高いと思うけどな。
ただMSBS初期の混戦時を経験しているんだったら低いかもしれない。
>>281 30回出場で経験点130って、毎回平均して経験点1だな。
無所属の獲得経験の平均が毎回1.0くらいだから、チームに入っていたとすると、やや低いかも?
そうでなければ、まさに平均と言うところか?
30回も参加してたら経験点140以上あるのが普通じゃなかと?
285 :
283:02/07/18 10:21 ID:???
>>219は、130後半か。
では、毎回1点以上。無所属だと平均以上か。
>>281 微妙に低いかな。20回前半で同じぐらいの経験値の香具師も
ザラにいるからね。
ちなみに
>>219さん、平均生存時間はどのくらい?
>>219さん
経験値ゼロは2分キルでも滅多に出ないみたいだから、
少ない方じゃないかなぁ。30回参加で130は・・。
>>284 それは何とも言えないな。経験点が0.XX台のチームもあるしな。
30回出場の平均経験点がどのくらいだか、ハッキリとしたデータも無い。
>>219は2時間前の書き込みだから、さすがに今はいないだろうな(w
291 :
281:02/07/18 10:27 ID:???
>>288 130台後半って書いてるよ。140に近いのか135に近いのかそれが問題だな。
間を取って137ぐらいならどうだろ?
292 :
281:02/07/18 10:29 ID:???
にしてもマタ−リしてきたな(w
い つ も 殺 伐 じ ゃ 疲 れ ま す 。
>>291さん
本当だ。激しく間違いスマソ。
あと、指揮官かどうかでも経験値が多いか少ないか変わってくるか・・?
どちらにせよ
>>219は今まで30週間、いい思いは、あまりしてなさそうだw
漏れは29回参加して150台前半
296 :
281:02/07/18 10:38 ID:???
>>294 実際30回ぐらい出撃して経験値130後半ならポイントも大して稼げてないだろうな。
若葉マーク新人トップ10(最大参加数9回以下)
1位 LT1004F ニコ・ロビン 28 JESUS 8 6 6 291
2位 PC0765F Aya 10 チーム・ひげちょうちん(改) 8 4 3 275
3位 ZN0445F シェリー=K=ヴァレンタイン 20 エンブレム・ライヴズ 5 5 5 244
4位 SC0246M デボ 16 メサイヤ 6 3 2 228
5位 BC0359F ファル・レイード 15 Self Service 8 3 6 223
6位 LT1096M アナハイムジャイアン 17 ハゲかけ!男塾 4 3 2 220
同7位 AG1062M ヴェルベット・ハイカー 52 チーム・ひげちょうちん(改) 8 1 2 220
同7位 AG1011F アスティ・ランディーン 13 JESUS 8 4 5 220
9位 LT1254M スール=D=シュナイダー 27 財団法人オフィス超越 5 3 1 219
10位 AG1217M キョウタロウ 20 JESUS 5 2 3 213
評論
トップの座にいるニコ・ロビン。それを追いかける形のaya。
6位と7位2人は同ポイントだが、参加数によって順位を分別。
JESUS3ランクイン。ひげ2ランクイン。
なんで入ったばっかりの香具師がこんなに簡単に稼げるんだろ?
漏れなんて10回かかってやっと200逝ったぐらいなのに・・・。
>>299 多分、簡単には稼いではいないだろ。
大物を喰ったビギナーズラックも中にはいるだろうが、
JESUSは3人もランクインしてるところ見るにその限りでは無さそうだ。
新人トップ10(最大参加数13回以下)
1位 GC1168M ハイペリヲン・ヘタレ 19 チーム・ひげちょうちん(改) 13 17 7 500
2位 EU1113F マリー 32 SCRATCH 13 20 7 450
3位 EU1127M ベルンハルト・シャルンホルスト 28 Nepenthes 13 8 5 438
4位 ZN1125M アナベル・ガトー 28 MSぶんなぐるの会 13 8 8 385
同5位 EU0829F ピーチ=コロネ 10 お菓子堂 13 9 9 358
同5位 AG1174M ミイラ=コロネ 20 お菓子堂 13 7 11 358
7位 GC1187M ダニロフ・ヴァイツェフ 22 こっそり団 13 6 9 345
8位 ZN1117M ペン・ギン 7 ボンクラーズ 13 8 9 341
9位 MB1136M 生徒会長SA 17 風紀委員会 13 6 10 336
10位 MB1182M セイ・ウインザー 24 Artemis 13 6 7 330
評論
ハイペリヲン・ヘタレ500越え。マリー、ベルンハルト・シャルンホルスト400越え
お菓子堂2ランクイン。
参加回数30をカナーリ越えているのにMSpはまだ400…
速報を見ていると何となく鬱だ…もう…だべだぼ…
手元にある爪切りで腹を斬って氏脳…
でも…その前に部長を…
303 :
通常の名無しさんの3倍:02/07/18 11:57 ID:uQK2/fU9
,. -‐‐‐- 、,,
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|::|:::/l::::/_Lム'| `';ト-ヽ!、::l|:| Lノ /
|::|::/,|/ニ-リ:、. ,r'''''''''リ:i;:|::|
,,|::|:i(. ,ノ ヽ.,,_,..ィl::::| o
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,. ‐-/ , i| / \ i、 ト、 ,ヽ | /''''''''" ', |/:/::| | 、__ しヽ ノ レ⊂'ヽ
/ / ! /!ム:' '‐ヽ!ヽi-ヽ,ト`,|/ i ,/::/:::||
/ i, ,iL/''|i__ r'"´ ``)r''il`''‐;=,─‐;=‐",クイ::::::||
/ || l レ'"´ ,) 'ー─''i゙ i il l ` ブl:::/メ、 ヽ::l'
i リル! 'ー-‐''" | | i,ノ7 .l`''/,、l|/ ヽ, ``ヾi、
! ,{7' ,i, | | ,....... -‐ 、 | l ':,| /,// i ',
l / ヽ、. i | | /´ 〉/ ,r、__rク:' l ',
レ''" ``':、 |'、 _,,,.. ='‐'''" }y' ノ i
/ ``''';= / / i ,l
/ / i / ,/ l ,/ l
,>、 / ヽ, r‐' /‐- 、....,+'" ./ヽ
/ `" i''',レ<.、 ,. ‐i".,_ |,/ヽ iヽ
MSBSが成り立っているのはMSp100台で低迷する漏れのような雑魚が居るおかげです。
謝罪と賠償を要求はしないから、お前ら物陰に潜んで感謝してください。
>>303 新しいAA見つけてきて嬉しいのは分かったからageないでね。
そんなことより、
>>1よ・・・・・
・・・はやく議論を終わらせてくれ!!
≡∩∩≡=
≡| | || ≡=
ゴゴゴゴゴ ≡| | || ≡=
≡∧∧∧∧ | | || ≡= /
≡(( ´Д`)///≡= < 漏れる! 漏れるっ!!
≡// //≡= \ 一刻も早く終わってくれぇ!!!!
_≡| | | .| 限界 || ≡=
≡\\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\≡=
≡| ||\ \\≡=
≡| ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄≡=
≡| || |||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||| ≡=
≡.||| ||| ≡=
こんなん貼ってみますた。
[03:07]オムツを用意する。
[03:09] オムツに被弾、破壊される。オムツを投棄
|n
|凸)
|⊂
ところでここに書き込んでる人達はみんなMSpいくらぐらいなんだ?
ちなみに俺は700超えてるんだが
>>311 脳内で獲得したMSpの話は余り人前で話さない方がいいと思いますよ。
314 :
311:02/07/18 13:56 ID:???
>>312 現在のポイントです
>>313 700本当に越えてるよ
いやポイントによっても現在の仕様に意見に違いがあるのかなと思って聞いてみただけです
そんな私は今のままでもいいかなと思ってる人ですが
>>314 まず書き込む前に、その乏しい想像力を働かせてみような。
「ポイントによっても現在の仕様に意見に違いがあるのか」証明するとしたら
回答者それぞれが、本当にそれだけのポイントを持ってるか明らかでなくてはならないだろう?
匿名発言でそういう質問・回答しても無意味だろう?
316 :
通常の名無しさんの3倍:02/07/18 14:34 ID:hQCHGov9
まぁまぁ、てめーらおちけつ。
>>301の結果なんかについて語ってマターリ行こうじゃないか。
稼いでいるチームの共通点を探そうとしたり、もっとポヂティヴに。
うぅ、ageちまった。スマソ。
2,3回吊ってくる。
>>317 吊らなくていいから、今までで1番恥ずかしいログを晒せ。
俺は2分キルかな。
>>316 だねー。
最近同じ話題でなおかつ殺伐だからなぁ・・・。
漏れ個人的に
>>298のJESUSに興味湧いたな。
JESUSって、あんまり聞いたことなかったし(藁
恥ずかしくは無いけど2分キルはつらいよなぁ。
1週間待ちに待った結果がたった2行・・・
MSpマイナスでもいいから長いログが良い。
前に1分キルっていう話があったような気がするんだけど、ホントかな?
>320
ありえないよ。
一分目は敵を発見して終了。
誰も一分目に攻撃行動は取れません。
前回、300にちょっと足りないくらいのMSP機体で4分落ちしたとき
経験値0だったな。
突然の質問ですいません。
香具師って何なのでしゅか?
過去ログ見れないのでわからないんです。
>>321 適当な事は言わない方がいい。
[00:01] 移動しつつ索敵、紫のRGM-79LAを発見するも、闘志を抑え見送る。黒いRGM-79SPを発見するも、闘志を抑え見送る。発見できず。
紫のRGM-79LAに遠距離からビームライフルで攻撃され、機体に被弾。深刻なダメージを被る。この攻撃により撃墜される。
洩れのログでふ…。・゚・(ノД‘)・゚・。
中断前のログだから今はイプーンキルがありえるか不明。
325 :
322:02/07/18 16:15 ID:???
5機に囲まれタコ殴り。3枚のシールドすべてはがされました。
強化BSを損害軽微で受けてたりしたんだけどな。
1分キル調べてみました。
中断前に1件。中断後3件
あるようです。
327 :
321:02/07/18 16:37 ID:???
うそーん!マジ?!
うへぇ、知ったかごめんよ。
328 :
321:02/07/18 16:54 ID:???
でもさー、俺フリーも長かったけど、そん時含めて一回も見た事無いぞ一分目の攻撃行動
>>328 実際に確率はものすごい低いみたいだからナー。
俺も自分のログでは見たことないし。
>>328 しかし現実に、0628大会で2回1分キルが発生しているしなー。
1分キルした側のログが見当たらない。
NT能力でピキーンと発見かな?
一つ質問。一分キル以外で一分に攻撃食らったヤシっているのかな?
そうだね。1分目に行動(攻撃)を起こせるのか?
そして撃墜よりは外れたり致命傷じゃなかったりすることが多いだろうから
1分目に攻撃する/されるログが多少はあっても良さそう。
もしそれが無いのなら、1分キルは何か特例的な何かの副産物?
たとえばNT能力で見つけて速攻して尚且つ敵に気づかれていなかったら高確率で撃墜とか。
どう見ても紫のライトアーマーに視線気づかれて反撃されてるだけのようだが?
仮説1。普段は攻撃行動→策敵行動の順に行っているため
策敵成功後の攻撃は無いが、自分の行動前に敵の視線を感じての
策敵が成功すれば自動的に目標に設定して同一ターンでの攻撃ができる。
|n/
|∞)/
|⊂ク
荒らすなら今のうち・・・
\n/ オリャー
(∞) く\
コ[中]ク /V
四\//
/ \
[03:37]クワでMSBSスレを耕す。
仮説2。リニアシートとかってなんかそれ系の効果が凄そうな気がする。
>>334 成る程。
その場合、「撃墜」だけでなく、攻撃命中/かわされる も発生は考えられますね?
そういうログはあるかな。
>>338 リニアシート説はだいぶ前に出てた。
ただ・・・それについては関連性が結局立証できなかった。
撃墜じゃない可能性は当然あるはずだが、
多分ほぼ不意打ちでさらに看過するのって
低額機体が多いと思うから一発氏の割合も高いんじゃなかろうか。
ついでに一発氏ならログが見つけやすいけど
1ターン目の攻撃だけだと見つかりにくい気もするし。
開始時の配置とかあるのだろうか?
>>218 20時間ぶりぐらいに来てみりゃ、この投稿量はなんでしょう。
読むのが大変じゃないですか(^^;)。
ここもひとつの感想収集場所として活用させてもらってますよ。
>343
おお、ディレクター様じゃ、ありがたやありがたや(w
>>20 あたりを是非ご検討くだされ〜ゴホゴホ
ちょっと質問!?
指揮官が交戦中に部下の応援要請を受けて目標を変更するのはどれですか?
作戦5
自分の敵に・・・
指揮官の命令に・・・
離脱ご指揮官の元へ・・・
明確に答えられる方お願いします。m(__)m
>>346 ハア・・・
指揮官の命令に・・・
離脱ご指揮官の元へ・・・
ですわな、そりゃあ。
要請受ける組み合わせは一個じゃ無いヨ
>348
作戦5に関して聞いてるわけじゃないの?
>346
っつーか、それくらい自分で考えろや、簡単なこった。
>公式
うへぇ・・・ウイルス・・・。
そうか・・・アドレス帳にD氏のアドレスが登録してある人間が千人以上もいれば
あるわなぁ・・・。
うっかり開けないようにせねばねえ。
>経験値0
漏れが拾ったボール隊のログによると、
・指揮官(49pボール):7分落ち→経験値0
・部下(48pボール):12分落ち→経験値0
この2件の経験値0が確認される。(2プーンキル組除外)
どちらのログも、そこそこ攻撃行動はしてるし、指揮官機に至ってはほぼ毎ターン指示を出してる。
コレは如何に?
>351
ボール隊はベテランばかりだからってのは関係ないかな?
初心者だったら経験値を貰えていたりして
>>351 攻撃しててもかわされていたんじゃないか?盾一枚でも割ってればもらえたはず。
ボール隊のログどこだ?
>>公式より
おい、お前等ウイルスチェックしてください、おながいします。
ウイルスは見つかりませんでしたが、クラスタチェックに突入しますた。
357 :
351:02/07/18 22:10 ID:???
>>353 貼り付けられてない。一時胡麻茶でうpされてたのをゲトーしたもの。
●指揮官
[00:01]
移動しつつ索敵、気配を感じて鈍色のMS-06Cを発見。
AAAに攻撃を指示、応答あり。
BBBに攻撃を指示、応答あり。
CCCに攻撃を指示、応答あり。
DDDに攻撃を指示、応答あり。
[00:02]
EEEに攻撃を指示、応答あり。
FFFに攻撃を指示、応答あり。
GGGに攻撃を指示、応答あり。
遠距離から内蔵式ビームガンで鈍色のMS-06Cを攻撃、かわされる。
AAAの黄色のRB-79が鈍色のMS-06Cを攻撃するのを確認。
BBBの茶色のRB-79が鈍色のMS-06Cを攻撃するのを確認。
CCCの黒いRB-79が鈍色のMS-06Cを攻撃するのを確認。
[00:03]
DDDの赤いRB-79が鈍色のMS-06Cを攻撃するのを確認。
EEEの紫のRB-79が鈍色のMS-06Cを攻撃するのを確認。
逃亡中の鈍色のMS-06Cを捕捉。遠距離から内蔵式ビームガンで鈍色のMS-06Cを攻撃、かわされる。
火器管制システム反応速度低下。
BBBより応援要請を受信するも、これを無視。BBBの茶色のRB-79が鈍色のMS-06Cを攻撃するのを確認。
CCCの黒いRB-79が鈍色のMS-06Cを攻撃するのを確認。
358 :
351:02/07/18 22:11 ID:???
[00:04]
DDDの赤いRB-79が鈍色のMS-06Cを攻撃するのを確認。
EEEの紫のRB-79が鈍色のMS-06Cを攻撃するのを確認。
逃亡中の鈍色のMS-06Cを捕捉。遠距離から内蔵式ビームガンで鈍色のMS-06Cを攻撃、かわされる。
火器管制システム反応速度低下。
AAAに攻撃を指示、応答あり。
BBBより応援要請を受信するも、これを無視。BBBの茶色のRB-79が鈍色のMS-06Cを攻撃するのを確認。
[00:05]
黒いMS-06RPが鈍色のMS-06Cを撃墜するのを目撃。標的を黒いMS-06RPに変更。
AAAに攻撃を指示、応答あり。
[00:06]
DDDの赤いRB-79が黒いMS-06RPを攻撃するのを確認。
EEEの紫のRB-79が黒いMS-06RPを攻撃するのを確認。
近距離からレーザートーチで黒いMS-06RPを攻撃、かわされる。
全関節駆動部に過負荷発生。
MS-06Cが黒いMS-06RPとの間に入る。MS-06Cに遠距離から175mmライフルで攻撃され、これを回避。
[00:07]
MS-06Cから攻撃を受けるも無視。黒いMS-06RPを見失う。
AAAより目標報告を受信、了解。
黒いMS-06RPを確認。MS-06Cに遠距離から175mmライフルで攻撃され、機体に被弾。
深刻なダメージを被る。この攻撃により撃墜される。
行換えだけでもメンドいよ (´д⊂
部下名はもちろん匿名な。
359 :
351:02/07/18 22:14 ID:???
んで部下。↑のAAAっての。
RB-79/ボール
射撃:15 操縦:62 格闘:82
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:1p
[00:01]
指揮官より鈍色のMS-06Cへの攻撃命令を受信、了解。
[00:02]
近距離からクロウアームで鈍色のMS-06Cを攻撃、ビームサーベルに命中、破壊。
鈍色のMS-06Cがビームサーベルを放棄するのを目撃。
[00:03]
鈍色のMS-06Cを見失う。
[00:04]
指揮官より鈍色のMS-06Cへの攻撃命令を受信、了解。
[00:05]
指揮官より黒いMS-06RPへの攻撃命令を受信、了解。
[00:06]
遠距離の黒いMS-06RPに対して使用可能武装なし。
360 :
351:02/07/18 22:16 ID:???
[00:07]
指揮官に黒いMS-06RPを報告、応答あり。
逃亡中の黒いMS-06RPを捕捉。
遠距離の黒いMS-06RPに対して使用可能武装なし。
[00:08]
黒いMS-06RPを見失う。
[00:09]
指揮官行方不明。移動しつつ索敵、黒いRGM-79SCを発見。
[00:10]
遠距離の黒いRGM-79SCに対して使用可能武装なし。
[00:11]
遠距離の黒いRGM-79SCに対して使用可能武装なし。
黒いRGM-79SCに近距離から大型ビームライフルで攻撃され、ショルダーシールドに被弾。
機動制御システムに異常発熱。
[00:12]
黒いRGM-79SPに遠距離からメガビームキャノンで攻撃され、機体に被弾。
機体大破につき撤退。黒いRGM-79SCに遠距離から大型ビームライフルで攻撃され、機体に被弾。
深刻なダメージを被る。この攻撃により撃墜される。
これで総参加回数は34回
撃墜:42機, 被撃墜:21回, 経験値:159p, MSポイント:546pになりました。
ちなみに指揮官の方は
射撃:61 操縦:70 格闘:41
総参加回数は36回、撃墜:43機, 被撃墜:15回, 経験値:172p, MSポイント:574p
>351
乙かれ〜
所有経験値の多さによって経験値の獲得のしやすさが変わる
っていうのがあるような感じがする…
たくさん持ってるヤツは、獲得しにくいって感じ?
MSBSやっぱ良くできてるじゃんw
362 :
351:02/07/18 23:58 ID:???
今更ながら、晒してよかったものかと戦々恐々。
まぁいいか。プール情報なんだし。
しかし、本当にボールってのは日陰タン以外には使いこなせないものだな。
愛か?
>>364 俺もそう思う。
・・・って、指揮行動は査定外なのね〜
味方殺しといい今回のといい、因果なログばっかり持ってくる椰子だな(藁
>>364 攻撃側と被攻撃側の経験・機体差などもあるだろう。
新米が丼クラスに攻撃一回命中させたりすれば、経験値入るかもしれない。
>>359-360だけで、そういう結論には導けないよ。
>>368 この機体差をもってしても経験値差を埋めることが出来ないのカー!
それが本当なら、こんなに哀スィことはない
(TДT)つ⌒ヽ。
>>366 指揮の査定も
>>359-360のログだけでは判断難しいだろう。
例えば、この指揮官は部下からの応援要請無視してる。
そういうのがマイナス査定になってるなどということも、在りうるかもしれない。
>>368 「この機体差」って、このログだけでは明確に分からないのでは?
>>371 指揮官機は49pのボール。
落したのはザクC+175で最低でも76p使用。
つうか、誰も
>>360でボールがメガビーに耐えてるのには突っ込まんのな(藁
そもそも経験点は機体差によって上下あるものなのか?
獲得経験はお互いのパイロット同士の経験差から算出されるとも考えられるのでは?
>>374 ビグザムの重メガ粒子砲が肩盾を壊せなかったのを知ってるからw
そういや前スレだったっけ?
わんぱくフリッパーはどうなった?
>>378 ん? 機体差によって上下計算弾き出すのと、経験値差で弾き出すのではプログラムの複雑度合いは変わらないと思うが?
MSp稼げないぞゴルァ!の次は、経験点が稼げないよヽ(`Д´) ノ ウワァァァンか?(w
>>381 経験点はマイナスが無いので
ヨォ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━シ!!
>>381 まあ、いいんじゃない?
一時期の殺伐とした雰囲気よりはかなりマシ(w
経験マイナスあったら凄い祭りになりそうだな(w
>>384 経験マイナスってパイロットに何起こってるんだよ(藁
>>385 痴呆。80歳以上のパイロットに発症します。
次回は経験値祭りです。
経験値の算出に、MSp算出とまったく同じ式を適用します。
>>386 それなら納得。
無いとは思うが、経験点ってパイロットの年齢関係あったりしてな。
若いと成長早いが、高齢だと物覚え悪く伸び悪かったり。
>>390 それだとMSVSだな。
あ、話は逸れるがワンスワのMSVSやった奴どれくらいいる?
俺は読参の方から入ったんで、スワン版をプレイしてえらく萎えた記憶があるんだが。
392 :
_:02/07/19 02:32 ID:???
そういや、
>>173 って、
神だね。まず間違いない つд`)
[00:19]アボーン
撃墜数は稼いでいるのですが、自分が生き残れていないと言う罠。
ふぅ、今度は帰還したいよ。
仕様ポイント600ぐらいの指揮官ですが
2機落として30分生存して部下全員帰還したのにMSP20に経験値2か
高額機体はまじで辛くなってきたな
600使って4機落としてMsp15とかありましたが何か?
相手は全部200前後だったからだろうけど。
>>395はなんという贅沢なことを言っておるのか・・・バチガアタルゾ
>>374 >>377 だーら、それは機体・ショルダーシールド共に、「かすった」わけだろーよ。
命中かはずれかだけではなく、もひとつ深いという事が判るいいログじゃねーの。
1分キル1件発生。
ギャンキャノン1機出撃しかも好成績。
400
おいおい、玉小隊長撃墜王かよ!
じゃあ次回俺がニューブロウ放ってみます。
いや、ここは俺が行かせてもらおう。
おっと、このビームサーベル一文字流を忘れてもらっちゃ困るぜ!!
>>398 同意。武器ダメージは均一でなく、かすっただけ〜直撃のようだね。
08小隊でもアプサラスのメガ粒子砲、ガンダム撃たれて装甲が少し溶けるという描写あったが
>>374や
>>377はそういう感じなんだろう。
>>362 愛以外にも単純にボール乗りとしてやってきた修練の賜物だろなー。
今回もケンプ落として帰還してるし。
っというか・・・公式でなんかヒステリックに批判されてる指揮官からの応援要請だが・・・。
提案者も言ってるようになんであそこまで批判されてるんだろうか。
>.407
提案者の書き方が激しく問題アリだからだろ。
批判がましかったり、決めつけだったり、他人を見下したような書き方だったり。
イライラするんだよ!(w
>>407 >>362の発言で思ったのだが、玉王が他の者より本当に上手くボールを扱ってるとすれば
機体の習熟度といった隠しデータの存在も存在するのかもしれないな。
長く同じ機体に乗っていると、その機体の性能を極限まで引き出せるといった具合で。
>>408 それで批判してる香具師がいるとしたら、そいつの方が問題アリだな。
それだと、内容でなく書き方(=提案者の人間性)を批判していることになる。
もしそうなら、その点を批判(注意)するだけで留めておくべきだろう。
早めにおちけつ
>>409 機体習熟度はあるのかモナ。
皆、乗換え激しいから、わかりにくいだけで。
MSVS(WS版)でもあった罠。
>>409 多分ありそうだナー。玉王のログ見てると能力値の割には一度も性能限界でてないし。
僕が1番上手くボールを操れるんだ!って感じか。
機体習熟度が有るとして、例えばMS-14A→YMS-14に乗り換え
というような場合はMS-14Aで培った習熟度が影響あるのかな?
同系等の機体は馴染むとか。
>>413 玉王は一応女性キャラだけどな。(w
それはともかく、もし習熟度があるとしたら多分それもある程度あるだろな。
ザク系、ドム系とか。MAが系統別かMA系かは不明だが。
1分キルじゃなくて1分攻撃の攻撃側のログがあったよ。
臆病な視線を感じるも消失、その先に青いMS-21Cを発見。
xxxxに攻撃を指示、応答あり。
近距離から有線ビームガンで青いMS-21Cを攻撃、かわされる。
遠距離から680mmキャノンで青いMS-21Cを攻撃、かわされる。
やっぱり視線を感じてそれに対応した攻撃なんですね。
416 :
415:02/07/19 17:52 ID:???
あ、今回のじゃなくて昔のね。
本家の[2123]はワケわからん。
前回の獲得数値が一覧に出たって、うぜぇだけだ。
ただ単に自分がチーム内の集計出すのが面倒だからってだけなのでは?
そんなの自分で指折り数えろや。
指揮官指定を便利にしろってのもヴァカすぎ。
チームメンバーをドロップメニューにすれば
ID手入力しないですむから楽チンチンなんて脊髄反射してるんだろうが、
そんなことしたら、大人数チームや去年末みたいな2大陣営しかない時なんて
逆に死ぬほど苦労するだろうがよ。
>>419 DQNの言うことにいちいち反応することないって(藁
ヤシの理屈は常人には理解不能だからさ(藁
本家に丼ハケーン。
あの人、本家では初出か?
指揮官護衛用指揮官、今度配備してみまふ(w
ごちそうさん。丼。
>>421 通称用心棒ってある程度常識だと思ってたんだが。
一応相互の指揮なら指揮官が落ちた時の引継ぎも期待できる。確実じゃないけどな。
つうかなんか知識の開きって結構あるよな。
というわけでお前ら俺の知らないことをどんどんしゃべってください
424 :
_:02/07/20 01:49 ID:???
部下の応援要請は、作戦の組み合わせで無視できる
常識かいのお
>>424 今回無視されて死にそうになりますた。
何のための用心棒かと小一時間(略)
つーか、用心棒って指揮官扱いだろ?
では落ちればマイナス相乗効果になるのではないか。
以前のヴァージョンなら有効でも今は下手すると逆効果ではないか?
今回の1分落ちの機体:FF-XII-Fb
>>421 護衛指揮官は上位指揮官の再配備の役目も持っているから、個人戦闘にもなりにくい覚えとく様に!?
>>429 可哀想な子ですから放って置いてあげなさい。
>>429 そうか?
ある程度小隊システムについてわかっていれば、理解は出来るはずだよ。
ディレクター様。
私もテスターやりたいです。
とかステハンで書いても意味ない罠。
>>429 本家の丼氏の意見をよく読みましょう。
指揮官経験なさそう?
>>ディレクター氏
テスターは早く始めてる分、多少は熟練してしまいます。
よって、何かハンディを付けてもらえませんか?
テスターじゃなかった人はMSp+10とか。
>>433 微妙なこと言ってる香具師がいる。
それはどこからリークされてるのか詳細キボン。
>>437 漏れは同意か。しかし、テスターとかってそんなに多いのだろうか?
>本部掲示板
[2126] あ痛ッ! 02/07/20(土) 08:03 SA0249M
>自分の書き方が不味かったのですね・・・
>自分にとって反論内容が“当たり前すぎて”奢ってしまっていました。
この高飛車な物言いはどーよ?
普段から
>と、言っておきます。
とかさー。
典型的な、「自分以外は馬鹿」タイプだなおい。
上でも誰か書いてたけどな、こーゆー奴に書き方を注意した所でこういう返事が返って来るだけなんだよ。
だって、元々ヴァカなのだから・・・。
ああいう場で討論中に「♪」「爆」とか使うか普通?
あったまわりぃ。
頼むから人間との交流求めないでおとなしく引き篭もってろ!と激しく罵りたいね。
>それと・・・ディレクター様へ。
>好き勝手書いてしまいまして、申し訳ありませんでした。
こう書いておけば何書いてもいいと思ってるキティ。
内容がふっとぶほどに問題ありすぎなんだよおまえは。
暑すぎでつい愚痴、スマソ。
ちょっとのんびりだしいいよね?ちっとくらい。
>>437 テスターはMSBS立ち上げ前にもテストに協力していた方々と。
つまりは空挺団古参。
ディレクター氏とも親交浅からぬ方々でしょうから立場は特別、俺達とは違うと思いねぃ。
>>439 ヤツに構うな・・・のんびりと逝ってこい。
>>439 まま、おちけつ。牛乳でも飲んどけや。
∧,,∧ マターリとナー
ミ,,゚Д゚彡
ミ つ旦)~~ホルァ
〜と,,,~),,~)
で、真面目な話。
反省はしてる”みたい”だから放置でいいんじゃない?
自分が馬鹿やってるのを理解してる分、
無視されてるapa公やkimりんみたいなワカランチンよりはマシ。
キレて荒れたりしてないしな。
>>「♪」「爆」
ロールプレイ始めないだけ(・A・)イイ!!
>>440 この中にも数人まぎれ金でると思われ。
むしろ、ここを知ってるか知らないかでMSBSライフは大きく左右されます。(藁
>>441 ズレとる。
>>apa公やkimりん
五十歩百歩じゃない?
テスターはMSpも経験値ももらえませんよ(^^;)。
また、0.3開始時には0.2の全員のデータが0.3に移行され、テストデータは削除されます。
つまり、テスターさんの0.3テストパイロットは、本稼働後に消えるということです。
テスターさんが皆さんよりも長じるのは、
プレイヤー自身のインターフェース操作能力ぐらいかな〜。
それでも+10MSpを要求します(^^)?
445 :
_:02/07/20 10:52 ID:???
>>444 おおー、了解でつ
しかしSA0249M”猥”、いくらなんでも
>自分にとって反論内容が“当たり前すぎて”奢ってしまっていました。
は無いだろう。
「メールにてお叱りを・・」とか言ってんのにコレかYO
謝れば態度変えなくても無問題ってか。
むしろ 謝らなくていいから
考 え 方 を 変 え て く れ 。
人との付き合い方を・・それが出来なきゃ消えてくれ。お前のプライドなんかは知らん。無意味だ。
>自分が馬鹿やってるのを理解してる分、
理解しても改めないから毎度こうなる罠。改善されるなら黙認もするが
ショットガンの見せしめ全然意味ないじゃん(涙
>>444 テスター自身の経験値になりますた。
血となり肉となり〜
>>444 あれ?もうテスターって身分明かしても良いんですか?
テスターにして頂いたのは光栄ですが、それでも何か欲しいなーとか思ってみる。
っつうか全然謝って無いしな。
謝る時に使う文を書きこんだだけで、内容は煽り&イヤミ。
変わるタイプじゃないよなあ。
消えてちょーだいこの世から。
>>446 その通り!! だから、なにかボーナスを要求しる!!
>>448 kimりんあたりにぶつけてアフォ会話の無限ループに引き込めば、
公式には二度と出てきません。(藁
>>449 激しく笑った
そーだね、放置しときゃいいか。
>>425 (;´д`)Σ ウェア!?
ヾ(;´д`)シ スイマセンスイマセンゴメンナサイゴメンナサイ
>>449 ペナルティ喰らわせと言わないあたり、かなり好感をもってしまった。
禿ジムさぁ〜ん!(藁
SA0249Mって猥だったのか。
擁護しようとして損した(・A・)
とりあえずキムりんと二人で氏んで(・∀・)イイ!!
>>379 2回連続2分落ちで沈んでます(´・ω・`)ショボーン
フリッパー乗ってもチューンできないや…
神様おながいします。物陰から飛び出した瞬間にリンチは勘弁してください。
>>453 猥だと気付かせないぐらいに進化しているので、もっと延びるのかも?
今期待の注目株!!
注意:ただし、破産しても補償MSpは一切出ません。
ver0.3 自分が撃墜した相手に送る台詞
「馬鹿め」「君の産まれの不幸を呪うがいい」と設定する輩が多数出没するであろうと、
予言しておく(笑
「12つ!!」と設定して、漏れの文章力を思い知らせてやる!!
>>456 そんな設定をするプレイヤーさんには、
丁重にお引き取り願うだけです。
じゃー、” 極 め て ”良心的なセリフをだな・・・。
[04:58]RGM-79激しくを30mmバルカンで攻撃。これを撃墜。
「 ス マ ソ ! ! 」
[2126]削除されてるんだ。見逃した。
>>453 猥だからってだけで、そんなこと逝ってる香具師は氏ねよ。
今は発言者でなく意見内容だけで見ろよ。
そういう単純なことできないんだったら去れ、厨房。
>>462 差別は(・A・)イクナイ!!
でも、おちけつ!!
>>462 そういうのはな、公式掲示板の流れをちゃんと読んでから言うもんだ。
SA0249Mの発言を見てたのか?
現に、[2126]は削除されてるだろう。
意見内容さえあれば書き方は煽ってようが馬鹿にしてようがなんでもいいとしか取れないぞ、あんたの発言は。
>>464 店員の態度が悪くても、我慢して良い商品は買っておくのがベテラン主婦だ!!
猥のそういう部分を軽蔑するのと
猥の意見そのものを否定するのは分離すべきって事じゃないの?
>>466 ああ、そうか。
>今は発言者でなく意見内容だけで見ろよ。
のトコを誤解したかも。
その通りだったら、ごめソね
>>462
>>465 それにも限度はある。まったく関係ない人間を公式で嘲笑するようなヤシとまともな会話ができるか?
>>466 わかっててもそれをやるのは難しいんだよ。
・・・とくに猥に何度も喧嘩売られてればな。
だから、猥の意見に関しての討論に参加するのはもう辞めにする。
| MSBSを良くする為に、マナーを守って討論しましょう!
\_______ ___________________
|/
, -―- 、 【討論のマナー】
/了 l__〕 〈] ./ ・相手の意見は尊重しましょう。
7| K ノメノ )))〉 / (人の話に耳を傾けられない人は厨房です)
l」 |」(l| ( | | || / ・反論する時は、その理由も言いましょう。
| |ゝリ " (フ/リ / (「あの意見は間違ってる!」だけではダメです)
| | /\_V〕、 iξ} ・一部のデータ・仮説だけで全体を判断しちゃダメ!
. l l | /ヽ/<ノ|〉 V / (木を見て森を見ず は論外です)
!リl〈 〈〉、_ト ‐ | ・熱くなりすぎちゃダメ!!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| (ケンカの元になります。マターリ)
/ / |___E[]ヨ_____________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
まぁ何を言うにせよ議論中にいきなり煽りになるのはこのスレの悪い癖かと。
マターリいきましょ。マターリ。
>>466 難しいよな、そこらへんはさ。
意見は正しくてもさ、書き方次第で他の人間の賛同も得られないしね。
kimリソとかは正しくもない意見を、
相手を見下しながら書くからもっとたち悪い罠。
猥は無邪気なようにしか映らないYO
apaという香具師はリアル消防だと見た。(w
>>472 つうかそんなことはどうでもいいと思うんですが僕だけですか?
【討論のマナー】
・相手の意見は尊重しましょう。
(人の話に耳を傾けられない人は厨房です)
>>473 は禿しく厨房のようです。
どうでも良くはないわな、かなり重要だろ。
誰にしろ「公式での会話の仕方」が問題なんだから。
というか、
>>472が書いてるような連中は掲示板がどうどかいうレベルでは無く
人としてどうか?のレベルだけどな。
まー、もっともそんな人として最低限の事でああだこうだ言うの程馬鹿馬鹿しい事も無いんだが。
ヤレヤレだな。
>>472 「つうか」を使う香具師は厨房というよりも、自己蟲が多いんだよな。
話を自分の話題に変えたがる。いいや、これも厨房か。(藁
477 :
476:02/07/20 16:30 ID:???
478 :
通常の名無しさんの3倍:02/07/20 16:47 ID:lLcALqW3
kimりんのたちが悪かろうが猥が無邪気だろうが
apaが消防だろうがどうでも良いです。
書き方の問題を言いたいのならもう少し踏み込むべきでは?っつうか。
つうかスマソsage
ネチケットを1から学べるスレはここですか?
>>481 そろそろ学習型コンピューターつけて学んでください。
だから、マターリ・・・。
>>482 あんなもんにポイント払うくらいなら別のチューンつけたいんだが。
でも学習コンピューターって根強い人気あるよな。
と無理やりMSBSに話題を戻そうとしてみる。
485 :
472:02/07/20 17:09 ID:???
どうでもいいなら最初から書き込むなよ。(藁
>>473ちゃんはMSBSもどうでもいいわけだ。(藁
つ う か 荒らしですか?
>>484 しかし、もしも・・・・・もしもだよ?
機体継続搭乗の修正があると仮定するなら、チューンにも有ると仮定できないでしょうか?
そうなってくると、学習コンピュータは甘い匂いがプンプンしませんか?
>>484 人気あるのか?使ったことないが・・・。
っていうかあまり聞かないけど・・・。
>>486 もしそうだとすると、最初から学com使ってると、かなりのデータ蓄積されてそうだな。
言いたい事はわかるが
>>485が荒らしにしか見えないという罠。マターリマターリ。
>ガッコン
一時期なんか知ってるヤシみんな装備してた記憶があるな。
最近は聞かなくなったが。
あるとすればEXAMの推測と同様で最低能力の底上げ辺りじゃないか?
10か20かでそれ以下の能力値を置き換えるって感じで。
>>487 そうかい?
漏れの周囲では何故か「学習型コンピュータ信仰」があって、「もうそろそろ外した方が・・・」なんて漏れは言ってるくらいだが?
なにげに「無難さが人気の秘訣か?」なんて思ってたりしたけどなぁ。
>>490 そういうもんなのか?
・・・やっぱ活動拠点によって流行も違うもんなんだなぁ・・・。
まぁ、俺の周囲の場合175とかもほとんど流行らなかったけど・・・。
学習型コンピュータって解析・考察でもけっこう良く書かれてるよな。
それが人気の原因かも。
175とかも、流行らないのはそういうページ見に行ってない香具師が多いからじゃ?
学習型コンピュータを使い続けてる香具師がいるということは、それなりの実感があるからだろうか?
そうでなければ、使い続けまい。
>>492 いや、むしろそう言うページを見て、それでも使ってないようだから。
自分の信念に忠実と言うか何と言うか・・・。
>>494 そうなのか。でも、そっちの方が楽しめてそうだがな。
悪いコトじゃないと思うぞ。
>>495 ま、そうだな。
ただ、ちょっとガッコンに興味沸いてきたかな。機会があったら試してみるわ。
>>493 オレはずっと学COM使ってるけど、すでに効果云々よりジンクスというか「お守り」みたいな感じだよ(w
セッティングにシビアさを求めないなら、そういうのもアリかな?なんてさ(w
498 :
:02/07/20 18:39 ID:???
今日は土用の牛の日だがうなぎ食ったか?
>>497 そーゆー人も多いな。
そうなると外すのが怖いとか。結局、お世話になった物なんだし。
>498
食ってない・・・食いたい〜!
>>497 愛着があるのかチョバムがはずせません、そんな私はチキンですか?
3連続帰還中
>>498 鰻食って来たよ。ついでに0719大会も4機食って美味かった。
503 :
:02/07/20 21:02 ID:???
>>498 漏れも食ってない・・・。
0719大会でも2機を攻撃で丸裸にしながら、喰い逃した上に打ち落とされた。
504 :
:02/07/20 21:04 ID:???
スマソ。ageてしまった・・・。
>>498 0719大会で遠距離からショトガンでガンキャノン撃ってました。(当たらんねぇ
次回のために鰻食べました。
506 :
sage:02/07/20 22:19 ID:6QDrrnc1
・・・この前遠距離からショットガン撃たれて撃墜されたなぁ。
鰻は食べれませんでした。
507 :
506:02/07/20 22:22 ID:???
sage間違えた・・・鬱だ
素ボールで逝って来ます。
鰻は食わずとも戦果は良好ですた。
>>469 統計なんかのマクロ的視点だけで、ミクロが欠けるのも問題なんじゃないかなあ。
実際ログを比較対照しないと分からないことも多いですよ。
用はバランスってことですか。ってそんなこと分かりきってますか。
>>509 良く読め〜
そして、良く考えれ〜
そーゆー事じゃね〜べ〜
なぁ、MSBSの開発言語ってなんだ?
過去ログ見れないから話題になったかもわからないのだが・・・
学COM使うと何故か強い敵が寄ってきていつも瞬殺されます
信用できないので外しました
513 :
_:02/07/21 00:48 ID:???
>>509 猥(の発言)を
無理矢理擁護しようとする
>>472のような輩が
いるからでつ
[2126]は削除されてます
>[2127] 投稿削除報告 02/07/20(土) 15:01 V-Boost
>
> [2126]を削除しました。
> ご自分の言葉遣いや論調に難があると自認しているのであれば、
> 先の投稿を書き直すなりするようにしましょう。
> 真摯な態度の見えない謝罪投稿はこの掲示板の主旨ではありません。
>
> VMX1200 with Apharmd
515 :
513:02/07/21 00:53 ID:???
ん?間違えた?
>>509 >>513 違うだろ。
>>469の木を見て森を見ずは、
一部のデータしか見ないで結論出す
>>364みたいなこと言ってるんだろ。
マクロ的視点データもミクロ的視点データも、それぞれだけだと仮説にしかならない場合が多い。
それら仮説情報を組み合わせて統一的に説明することによって、初めて定義となる。
分析作業には、そういう手順が必要でしょう。それを怠って、すぐに結論付けてしまう香具師が多すぎる罠。
だからと言って「そう言う事が在り得る」という事実を軽く扱って良い訳ではないよ。
双方の視点が必要というよりはデータによって必要とされる視点が異なるというか。
視野が広ければそれだけ広範囲の情報が処理できることになるけどね。
>>517 だーかーらー
あなたの言っとる事はごもっともだけど、上で注意してんのはそういうこっちゃないでしょーよー。
ずれてるのよ。
>一部のデータ・仮説だけで全体を判断しちゃダメ!
ってのはさ、一部のデータ・仮説だけで全体を判断してバランス悪いだの言う阿呆がいるから
わざわざ書いてくれてるわけでしょーよ。
>「そう言う事が在り得る」という事実を軽く扱って良い訳ではないよ。
だ〜れもそんな事言ってないしさ。
>>510のちゃんと読め、そして良く考えれってのはそーゆーこったろ
519 :
518:02/07/21 01:59 ID:???
なんか俺おすぎ&ピーコみたいな(笑
オカマじゃないyo!
>518
>なんか俺おすぎ&ピーコみたいな(笑
いや、貴方の言っていることは、私にとってだけど非常に納得できるんで
そんなん気にしなくて良いよw
口調より、内容じゃないかな、やっぱり。
口調を気にしなくて良いってことではないけどね…
解析HP持ちで上位にいる香具師ってどんなのがいる?
と話題を変えてみようとしてみるテスト
俺はまだよく知らないし
>>522 今回の経験値獲得王。
あとはあんまり大した事無いようだ
524 :
523:02/07/21 12:51 ID:???
違う、Msp獲得王な。素で間違えてたスマソ
さ〜、皆さんいい感じで何の話をしていいかわからなくなってまいりました(笑)
>【0.3進捗情報】
0.3のユーザーインターフェース部は只今テスターの皆さんがブラッシュアップの真っ最中です。
ディレクター自身では、あと3つほど大物を組み上げなければなりませんが(T_T;)。
0.3に導入されるかもしれませんので、皆さんからのご意見を引き続きお待ちしています。
だそうだから、思いつく限りアイデア出ししてみないか?せっかくだしさ。
今のトコ出てるアイデア
@チーム内での一回の大会戦果(MSP)をチーム、もしくは小隊で全員共有
MSPは全員で均等に分けられて、経験値は今まで通り。
Aチームは、MSPの配分制度を、今までの資本主義制度と、
皆で分配する社会主義制度を選べる。
B指揮官のMSpへのリスク修正緩和、その代わりリターンも緩和
○現状維持はとりあえず新しいアイデアとかでは無いので置いとくとする。
しきり気味かな?うざかったらごめソ。
せっかくの機会だからと思ってなー。
アイデアでは無くユニット希望だけど
Cギレンの野望(PS2)の新型機体を出して欲しい。
ギャンクリーガー・ギャンマリーネ・高機動型ガンダム・高機動型ジオング
個人的には、高機動型ガンダム・ジオングはおいおい、これはいかがなもんか???と
思うんだが・・・なんでも高機動型ってつけりゃいいってもんでもないだろう・・・。
>>526 いや、まとめるのは分かりやすくていいと思う。
ま、ここで言ったことがどれだけ聞き入れられるか分からないが。
ディレクター氏が見てくれてればそれでいいんじゃないか?
ちゃんとわかってる人だと思うんでな、拾えるネタならいい感じで拾ってくれるだろ。
指揮官のローリスクローリターン化と併せて、小隊内の人数によってそこに属する人のMSp獲得量に修正がかかるっていうのはダメかな?
指揮官のリスクに不満な人の声も抑えつつ、大規模部隊への抑制も少しは期待出来るし、小隊内社会主義でもないので社会主義制で指摘された弊害もないと思うんだけど?
>>526 Dバブル前の状態に戻す
これを望んでる香具師も多いだろ
漏れもそうだが
>>531 それはあまりよろしくない。
今回の修正は、それ対策に造ったものだからD氏が納得しないと思う。
また同じになっちゃうから、新しいアイデアだけにしないか?
>>533 意見は意見だから構わないんじゃないか?
俺はBとCを望んでいるが
俺は@とC(ギャン関係だけ)に賛成かな。
>>531 自分がバブルと認識しているのは、
020524,020531,020607
D氏が調整したといっているのは、
020607,020614の前
つまりバブル前の状態というものは無いと思うんだが、
それともバブルの認識が違うのか?
前にも出てたと思うけど
ポイント別トーナメントとか遊べるイベントやりたいなぁ。
やっぱ、ゲーム内時間的にビームフラッグは早すぎるかなぁ?
あったら面白いとは思うんだが。
俺は単純にBだけかな。望むとしたら。
ビームフラッグって式典、儀礼用じゃ無いのか?
>>540 ドレルが連邦の環月方面艦隊攻める時に、ビームフラッグ出しながら「我のフラッグに続け!」って言うシーン無かった?
ビームフラッグをなびかせながら、敵部隊に突っ込む指揮官。それに続く部下達。燃え!
アイデアとクレクレが混ざってて、何話しているのかいよいよ訳わかんねーな。
一旦クレクレってのは切り離した方が良くないか?
>>ビームフラッグ
戦旗と同じと言うのは無理矢理?
華の慶事であったその御旗の元に全軍が付いて逝くと言うやつ
ちなみに佐渡攻略の時の話しね。
持っているのは名誉だがみんなから狙われると言う罠つき。
>>543 すいません。以前指揮官専用アイテムとして、ビームフラッグ出したらどうかってレスがあったんで面白いと思ってたんだが、クレクレになってしまうか。
以後は気をつけます。
546 :
543:02/07/21 22:20 ID:???
>>545 いやいや、そういうことなら"アイデア"の範囲内かもなぁ。
"リスク負う代わりの指揮官の特権アイテム"ってのが抜けて、一足飛びにビームフラッグってきたからさ。
オレの理解も浅かった点は謝るよ。
つーか、ファーストの機体にビームフラッグは似合わん。
>>547 まぁ、それは仕方ないって。
今も似合わない武器と機体なんて大量にあるし。
ビームフラッグ・・・手のない機体はもてるんだろうかと心配してみる。
>>549 あれって背中から出るんじゃなかったか?
ボールは頭に旗を立てます。
でもさ、実際ビームフラッグが採用されたとして、需要はあるのかな?
部下の身替わりになりやすい指揮官に敵を引き寄せてもなぁ・・・。
それとも「注目を集める」というのは部下と敵の間に割り込んだ際、敵の目標が部下から指揮官に切り替わりやすくなるってことなのかな?
儀礼、式典、ハッタリ用。並の指揮官が使えば凹られてお終い。
NTならば回避しまくって部下のチャンスを増やせるとかかな?
ファーストや0083の時代にビームフラッグなんて技術的にまだ無理だろ
あれが出来るならビームシールド出せっていう新たなクレクレ厨が出てきてしまう罠
>>554 ビームフラッグは、ビームシールドやヴェスパーを出させる為の伏線か?(w
目立つだけなら別にビームでなくてもいいしな。
>>554〜555
うあ。私自身はそんな事考えていませんでした。
そういう香具師が出てくるのは危険ですな・・・。
ビームフラッグは止めといて普通に旗にしますか。
背中に背負って、柄から吹き出るエアーによってなびくとか。
Zの白旗の原理で。
>>557 面倒だな、それも。
メッキ加工とかで目立つのは?なんか面倒つーか色でどうにかしろ言われるかも知れんが。
目立つだけでイイんなら
目だって敵を誘い出しておけばヨシ
角で良いじゃん角で
アレを指揮官専用装備にしる
>>559 いや、指揮官専用のアイテムってことで案だしたんですけどね。
機体カラーは最初から決められるし・・・。
ところで目立って敵を〜ってのは逆シャアでクエスがホビーハイザックを操縦した時のようなのを想像してたんだがアレでよいか?
[00:06] 赤いRX-78-3に近距離からビームサーベルで攻撃され、スラスターに被弾、
スラスター出力ダウン。
とかはどう??
>>563 悪いけど、言いたい事がイマイチ掴めない。
機体の被弾個所を細分化してさらに被害を明文化して欲しいのか、
オプションパーツにも被弾してほしいのか?
ステータス異常か。それなら装甲強度低下とかもアリかな?
BG付きの機体なんか、BGに異常発生出力ダウンとかアリ?
被弾による機体性能の低下はあって良いかもな。
さらに帰還率低下させる気ですか?>機体性能の低下
568 :
563:02/07/22 00:12 ID:???
そんなに細かくって事では無くって。
オプションパーツに被弾とかやりだすとすげー大変だと思うんで、
関節駆動部に異常とかと同じような感じ。
この場合「推力」が大幅ダウンって事だな。
今ダメージを受けてる部分を考えると、これくらいあってもいいかな?と。
射撃屋さんの嫌いな格闘家との戦いも、楽しくなるかもだし。
滅多に出ないぐらいで調度いいかも?
もしくはNT値で%補正とか。
目立つならミラーボールと蛍光カラーが必要だな。
>>567 「機体性能が低下」した奴がいるって事は、それによって生存率が高まる奴が当然いるわけで、
帰還率に変わりは無いと思われ。
>>564 [00:07]白いRX−77−4より大型ビームライフルで攻撃され、ミノスキー対応センサーに被弾、破壊される。
索敵能力低下。
一部の改造にも被弾、破壊されるとかあってもいいんじゃねぇーのって事では?
>>564 あ、それもいいな〜。
でもディレクター死ぬかも(w
いいか、あくまでもアイデア出しだしね。
>>568 >もしくはNT値で%補正とか。
通常の攻撃にNT値補正はいいかもねー。
もしかしたら今もやってるのかもしれないけど。
>>571 現状でもメガ粒子砲とかの内蔵武器と外部武器で被弾の有無が違うからな。
チューンに適応とかもいい気もするが。
でも盾全盛のこの時期にさらにチューンが盾の役割をし始めたら帰還率
大幅に上がらないか?
>>571 オーキスイージーとか一番当たりそうだな。骨時代再来?
>>574 じゃ、機体に被弾したショックで破損、とかは?
余計に面倒だが。
オーキスイージーを武装にしてみるとか。効果は今のままで。
そうすりゃ脱出とかも表現できないか?
>>574 キャノンとかとは違って、
チューンの場合は、本体にダメージくらった上でステータス補正でいいんじゃ?
チューン装備は本体内部のこったし。
579 :
577:02/07/22 00:30 ID:???
装甲とか上がると強すぎるかな。効果は多少変えて、で。
>>576 それだと、運っぽくて非難ゴーゴーになりそうな予感。
操縦&経験の少ないキャラが、推力+機動の数値合計の高過ぎる機体(チューン含む)に乗った場合、
意識朦朧〜気絶・・・とか・・・ビグロにつかまったアムロみたくよだれたらして。
やり過ぎかな?(笑
むしろ推力、重量の高い機体にタックル食らったら気絶にしてください。
>>581 それは操縦技術足りなくて上手く動かせないってコトでいいんじゃ?
それなら今もあるみたいだし。
気絶の要素入れられるなら、ヒートロッドも本来の使い方できるな。
ヒートロッドは、くらったらパニック起こすとかどうだろう。
>>585 ザクレロにドリルとかキボン。
航空機にビームサーベルアームでも可。(藁
>>586 チミがやってくれたまえ(藁
ドリルって手持ち武器なんだよなー。武器追加は是非「ドリルアーム」を。
>オーキスイージーを武装にしてみるとか。効果は今のままで。
>そうすりゃ脱出とかも表現できないか?
したらコアブロックシステムとか言ってみる
二機分の費用でGアーマー? ほれ、帰還率上がるぞ(w
ヒートロッドが手持ち武器ってのも。あれって捨てられるのか?
>>588 コアブロックは別物だろ。外付けじゃないんだし。
クレクレになってきちゃったな(w
「ゲームシステムについて」語れ〜!と軌道修正してみる。
ヒートロッドやドリルアームはクレクレではなく対処してもらいたいな。
あと、一部の機体の武装な。
狂う人的な意見だが(w
@チーム内での一回の大会戦果(MSP)をチーム、もしくは小隊で全員共有
MSPは全員で均等に分けられて、経験値は今まで通り。
Aチームは、MSPの配分制度を、今までの資本主義制度と、
皆で分配する社会主義制度を選べる。
B指揮官のMSpへのリスク修正緩和、その代わりリターンも緩和
C指揮官用アンテナを指揮官専用装備に。
D被弾による機体性能の低下(一部パラメーターのみ)
例)[00:06] 赤いRX-78-3に近距離からビームサーベルで攻撃され、スラスターに被弾、機体にダメージ。これによりスラスター出力ダウン。
おこる確率は命中させた側のNT値で%補正とか。
※)盾にならないように本体にダメージくらった上でステータス補正
E一部のカスタムパーツの被弾・破壊。
例)[00:07]白いRX−77−4より大型ビームライフルで攻撃され、機体にダメージ。ミノスキー対応センサーに被弾、破壊される。これにより索敵能力低下。
※)盾にならないように本体にダメージくらった上でステータス補正
F通常の攻撃命中計算式にNT値補正。
現在もやっているかも?
○現状維持はとりあえず新しいアイデアとかでは無いので置いとくとする。
○追加機体・武装はほっといても公式で大丈夫な気がするので、ここでは書かない事とする。
一部修正入れてみたがいかに?
とりあえず、今の所こんな感じかな。
G推力+機動力が高い機体・一部の武器で意識朦朧〜気絶。
意識朦朧(一定時間能力値がダウンとか?)
気絶(一分間行動不能とか?)
う、書き込む押しちまった、ゴメ。
Gは俺なりに修正してみたんだが・・・これはいらないかな?
ひーとムチは今でも反撃食らわない攻撃になってないか?
スマソ、ミスっちまった...逝ってくる...。
補助武装に意味をもたせて欲しい…
今の仕様だとバルカンとか見たら外せって感じでしょ。余ったスロットは全部盾推奨でさ…
武器ごとに行動値みたいなの設けて、複数回攻撃とか可能ってのはどうだろう
射撃50=行動値50でビームライフルの消費行動値が30、AMSミサイルが20。
武器の消費行動値がパイロットの行動値以内なら複数攻撃できるって感じで。
これなら地味な武器にも光が当たるかな…?
じゃ、
H指揮官のローリスクローリターン化と併せて、小隊内の人数によってそこに属する人のMSp獲得量に修正。
をプラスかな。
>>600 ログがむっちゃ長くなるぞそれ。
あと、例えばバルカン行動値10くらいとして、バルカン×5とか装備してた場合、
骨機体なんかにとっちゃ地獄よ。
メインウェポン欄とサイドアーム欄に分けて、サイコミュみたく同時攻撃は?
どっちにしても使え過ぎな感があるな。
>>600 キャラの能力値で行動値のキャパが大きくなるってことだよね?
それやっちゃうと、「能力値の高いベテラン有利じゃねぇか、ゴルァ!!!」ってならないかな?
>>603 強化ビームサーベルを同時に何本もふるう丼氏・・・・・・ブルブル・・・・。
>>602 骨機体じゃなくても、ダメージ0がないのでかなりまずいと思われ
>>603 じゃ、機体自身に行動値を設定してはどうだろうか?高級機がが強すぎるかな?
ジムスナイパーなんか機体価格は安いけど
高威力の大型ビームライフル(当然消費行動値は高くなると思われ)持ってるから
バランス取れないんじゃ?
っつーか、やっぱりサイコミュ以外で複数回攻撃は色んな意味でやばげでは?・・・。
バルカンとかが陽の目を見ないのは寂しいかもだが、使ってる人もいるしな。
607 :
600:02/07/22 03:04 ID:???
>>600はかなり思いつきのネタだったので至らぬところは勘弁ね。
あと、600以前の議論中断したようなら謝りー。
>>602 同一武装は不可にしてはどうだろう…ってログ長くなる問題もあるんだよなー
>>603 >>605 パイロット+機体の相乗効果で行動値出すような感じか。
いくら格闘高いパイロットでもキャノン系では格闘攻撃回数減るって感じで。
>>605 どちらにせよ、「一度に複数回の攻撃」は意見としては厳しくないかな?
今でもサイコミュ武器持ってれば1ターンに複数回攻撃できるけど、あれは「サイコミュ搭載や使用のリスク」を背負った上で成り立ってるでしょ。
誰にでも簡単にそういう効果が得られたら、イマイチ面白みが無くなる気がするなぁ・・・。
609 :
600:02/07/22 03:11 ID:???
>>608に同意。公式のクレクレ厨レベルの意見出しちゃったな。スマソ
>>600 あやまるこっちゃ無い。
アイデア出して、問題点も出して使えるかどうか討論。
ウツクシイ・・・・ではないか(w
行動消費
近接攻撃
目標補足→接近(基本的にあり)→攻撃
|→回避行動→接近→(基本的にあり)攻撃
遠距離攻撃
目標補足→距離を取る(ない場合も)→ロックオン→攻撃
|→回避行動→距離を取る(ない場合も)→ロックオン→攻撃
こんな感じ、先生攻撃有利。
612 :
608:02/07/22 03:23 ID:???
>>610に同意だね。
言いっぱなしのクレクレなら問題だけど、アイデアとして使えるか?使えないか?って討論することは悪いことじゃないと思うよ。
613 :
600:02/07/22 03:58 ID:???
>>610.612
みんな優しいなぁ…(・・、)
実際、装備に多様性が出るようにするにはどうしたら良いんだろうな?
さっきの複数攻撃案はそこから考えたんだけど。
使えない装備が淘汰されるのは判るけど
使う武装がある程度決まっちゃってる現状が変だと思うのは俺だけ?
今の自分の意見…マトモに組んだ機体にヴァカ機体で互角に戦えるようにしる!って言ってるのかもしれない。
仮にさっきの案が採用されたとしても、これだ!って組み合わせが見つかってそれが流行って流れになるのかな…
ごめん、自己完結しちゃったかも。
614 :
:02/07/22 03:59 ID:WajuuDIl
ビームフラッグについてだけど攻撃力0の武器扱いとして装備し、
破壊されたらMSpペナルティ、壊さずに持ち帰ったらボーナスってのはどうだ。
>>614 いやだから流石に約40年後の技術使うのはちょっとアレだろ
>>614 アイデアはイイ!!が、やっぱりビームフラッグってのは一年戦争では無理だと思われ。
ビーム厨の出現を招きかねんし。
他にもっとこう・・・・・・阿斗とか(藁
>>600 んー、やっぱサイコミュ以外で複数攻撃はきっつい気がする。
アニメでもライフル撃ち尽くしたりしてから持ち替えだったしね。
気持ちはすげえ良くわかるけどバルカンは使ったりしてる「つもり」っつう事で、脳内プレイでフォローしませう。
>>614 >>616 指揮官用アンテナを指揮官専用装備にした上で、
装備してると目立つ・狙われる・味方との通信がしやすくなるとかの(もうあるのかもだが)不可価値付けて、
それを装備して帰還できればMSPボーナス、回収されたらペナルティ・・・とか。
でも、あれかもね、帰還だけ狙ってガンタンクオーキスイージー盾だらけ重装改とかで出られたり・・・。
619 :
608:02/07/22 04:33 ID:???
>>613 武装の多様化かぁ・・・。
理想としては俺も賛同出来るんだけどなぁ。
仮に「武装の多様化」狙って、単純に「使える武器」の数を増やしたとするよね?
でもさ、皆結果を求める以上はやっぱり「使える武器」の中から「より使える武器」に流れていってしまうと思うんだよね。
結局は600さんの理想にはならない気がするな。
まぁ、そこら辺理解して自己完結しちゃったみたいだけどね(藁
若葉マーク新人トップ10(最大参加数9回以下)前回誤りがあり今回が9回。
1位 PC0765F Aya 10 チーム・ひげちょうちん(改) 9 5 4 275
2位 LT1004F ニコ・ロビン 28 JESUS 9 6 7 268
3位 AG0548M ペンメル イワツキ=チガサキ 19 メサイヤ 9 6 6 261
4位 AG1190M ナガシマ 24 死ね死ね団 9 4 7 246
5位 SC0246M デボ 16 メサイヤ 7 3 2 234
6位 ZN0445F シェリー=K=ヴァレンタイン 20 エンブレム・ライヴズ 6 5 6 231
7位 GC1211M ダスティ・アッテンボロー 20 Seven Moons 6 2 5 226
8位 AG1062M ヴェルベット・ハイカー 52 チーム・ひげちょうちん(改) 9 1 3 223
9位 AG1217M キョウタロウ 20 JESUS 6 2 4 220
10位 BC0359F ファル・レイード 15 4 Self Service 9 3 7 220
評論
前回よりもトップ勢が落ちたようで混戦が見受けられる。
JESUS2ランクイン。メサイヤ2ランクイン。
新人トップ10(最大参加数14回以下)
1位 EU1127M ベルンハルト・シャルンホルスト 28 Nepenthes 14 11 5 482
2位 GC1168M ハイペリヲン・ヘタレ 19 チーム・ひげちょうちん(改) 14 17 8 470
3位 EU1113F マリー 32 SCRATCH 14 20 7 455
4位 ZN1125M アナベル・ガトー 28 MSぶんなぐるの会 14 8 9 392
5位 AG1174M ミイラ=コロネ 20 お菓子堂 14 7 11 391
6位 MB1182M セイ・ウインザー 24 Artemis 14 10 7 383
7位 EU0829F ピーチ=コロネ 10 お菓子堂 14 9 10 354
8位 GC1187M ダニロフ・ヴァイツェフ 22 こっそり団 14 6 10 349
9位 ZN1117M ペン・ギン 7 ボンクラーズ 14 8 10 340
10位 LT1195M ヒュンケル 21 桜軍団 13 7 11 339
評論
上位陣が不安定になりベルンハルト・シャルンホルストがトップに立つ。
お菓子堂2ランクイン。
お菓子堂のメンバーは激しく多重登録のかほり・・・・。
ミイラ=コロネ
ミルク=コロネ
ピーチ=コロネ
トマト・コロネ
一言もかなり痛い、それはいいけど別にな。
>>623 ・・・それは公然の秘密扱いでよろしく頼む(藁
>>623-624 これやってるのG-STスレのギコ軍曹。
ヤリタイ放題だよな。
D氏もここ見てるんだから、全抹消で良いのでは?
キャラ全削除に一票。
軍曹・・・。
G−stで巻き茶に潜入して見事に影響されてる。
これもの力か・・・。
微妙にスレ違いsage
キャラ全削除にもう一票。あとスレ違いカコワルイ。
ミイラだったかなんかが違う奴じゃなかったっけ?
後は全部同じと思われ。
きっと、軍曹殿は我々2ちゃんねらのために席を予約してくれたのです。
・・・いらんから全部削除でイイ。
そんなことより聞いてくれ。スレの話題とは関係ないけどさ。
ボリノーク・サマーンの武装なんで、激しく時代違いなんだが、
[クローシールド]ってどうだろ?
スパイクシールドの上位版みたいな感じで。(藁
>629
トマト・コロネがそうなんじゃん?
・だし。
他のキャラは全部=。
>>631 08小隊の陸戦ガンダムが持ってるのもそんなんじゃねーの?
でもスパイクシールドと効果は同じくらいだと思われ。
よって、脳内プレイでフォローせよ(笑。
>>631 激しく時代違いって時点でダメなんじゃない?
隊長ー!!!
新たなクレクレ厨を
>>631にハケーンしますた(藁
>>631 スパイクシールド=肩盾+ショルダースパイクだっけ?
それなら、シールド+クロウアームになるのかな?
どっちにしろ重いし、12〜20MSpぐらいになるだろうから、
今じゃ使い物にならないだろうね。
でも、個人的に気に入ったので一票。(藁
>>632 トマトのコロネって・・・・・・何だかなァ
>>636 「一年戦争モノ」なんだってばよ、MSBSは。
お菓子堂 要連絡 5名 EU0829F / ピーチ=コロネ
続々と兄弟が見つかります。パパがんばりすぎだよぉ。
AG1174M ミイラ=コロネ 帰還した
MB1119F ミルク=コロネ ぐすん。。怖いよぉ〜、、、、パパぁ
EU0829F ピーチ=コロネ ハパ〜☆ご褒美のデザートは何〜?
EU0571F トマト・コロネ のど渇いたよ〜、パパ〜
怖いよ怖いよ・・・・ブルブル・・・・・。
結局軍曹も電波DQNだったということなのか?
電波ってよりも・・・炉理・ぺド?
おかえり〜♪良くやったね〜とか、
戦果ゼロ?!おしおきしなければね・・・フフフとか
一人プレイしているのであろう・・・・ヒーヤーぁ
>>639 (((((((( ;゚Д゚))))))) ガクガクブルブル
脳内保管し過ぎ
ん? MB1119Fだけケツ場になってるぞ?
こいつは別人?
>>643 仕事場のPCで登録したとかじゃねえか?
会社休みだから、土日はいじれないとかさ。
>>639 一人でやってて楽しいのかなぁ?私にはヒッキーが理解出来ません。
>>631 よく読めー。まだまだMSBSは奥が深いぞぉ!!
Q. 先行量産型ジムが持っているシールドクロー、
ギャンの持っているシールドミサイルです。どちらもシールドとしての役目を持っている武器です。
いや、武器として使えるシールドかな?
そもそもギャンの標準装備にシールドミサイルは必要だと思います。
もしかしたら普通の武器より設定が複雑になるかもしれませんが、
よろしくお願いします。
A. 設定は複雑ではありません。
ってゆーか、現在ほとんどの武装がシールドと同列の扱いですから(^^;)。
要は、盾の効果を持つ兵装の方が武器の効果しかもたないそれよりも、
敵からの攻撃が命中しやすいだけのことです(結果、相手の攻撃を無効化できる可能性が高まると)。
シールドクローはともかく、
ギャンのミサイル付シールドは(その効果はともかく)11月改訂で追加されます。
犯し堂が多重かどうか漏れには判別できないが、串さしたり無料プロバイダー使ったりすれば多重の抜け道もあるんだろう。
MSBSは多重可能なら、非常に有利に運べるゲーム。
他のキャラを護衛キャラとして使い、1キャラを育てたり、指揮官ローテーションも多重なら誰気兼ね無く組める。
普通にチーム入るより容易に稼げる罠。
他にもこういう香具師いそうだな。
多重は激しく有利だろうな。ハナっからバランスいいチーム組めるし。
ま、軍曹はきっとお父さんと3人姉妹で家族仲良くMSBSやってるのでしょう。
色んなチームのログとか見ているとたまに代理で貼り付けした、
とかいうのがある。どうも多重じゃないかと疑ってしまうです。
多重じゃないか?
後は兄弟がやってるとかだろうがそれにしても
半分くらいは自分でやってるようなものだろうし。
どちらにせよ確定じゃない以上何処までいっても
グレーゾーンで手は打てんと思う。
>>650 よく「弟の〜」とかいって貼り付けてて、その「弟」は幽霊部員ってパターンはまさしくそうだろうね。
でもそこらへん疑い出すとキリがないから、D氏もそこはプレイヤーの良心に任せているんだろうね。
>>647 ヘタレな質問でスマンが多重ぐらいでそんなに効率よく稼げるもんなのか?
一キャラを育てるなんてチームの指揮が良い所なんて何処でもやってることだし
>>648みたいなバランスの良いチームなんか簡単に作れる気がする。
>>653 育ててくれるところを探す必要もないし作戦は思いどうりになる。
稼げるかどうかはプレイヤー次第だろし解からないけど、
他の人と同じ条件ではないよね。
>>653 そういうのには最低限の労力が必要だろう。
多重はそういう労力を全く無視できる。
その点だけでも有利ではなくて?
そもそも禁止されてることを実行してるとしたら、有利不利関係なく問題だろう。
ここ何件かのレス見て、「多重登録ってアリかも?」と思ってしまうアフォがいると問題なんで言っておくが、もしバレたらD氏は容赦なく一括削除だろうからやめといた方がいいよ。
俺はツレの代理登録したからわかるけど、D氏は「多重登録」に関しては一切容赦しないような感じだったからさ。
そこまで徹底しないと「多重登録」を抑制できないってのも、D氏からしても辛いだろうがね。
657 :
653:02/07/22 18:30 ID:???
>>654 所属しているチームがまさにそんな感じで。
泡粉チームなんだが作戦は指揮官がすべて決める。でも稼げない。
要するにプレイヤー次第なんだね。参考になりました。
まあ、犯し堂はヒッキーの隔離病棟ってことで無視でいいんじゃない?(藁
妙に話が進んで変に知識つけた多重登録者が出てきてもマズイし、ここらで話題を変えないか?
>>658 同意だが、同じゲームしてる以上隔離にはならないので、多重が本当なら抹消してもらいたいね。
隔離といって放置すれば、それは容認したことと同じ。新たな軍曹生むだけだろう。
∫∫
∧,,∧ ∬ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ,,゚Д゚ノ,っ━~ < 軍曹、多重はイカンで。多重はな。
_と~,,, ~,,,ノ_. ∀ \______________
.ミ,,,/~), .| ┷┳━
 ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|... ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .┻
661 :
658:02/07/22 19:00 ID:???
>>659 しかし犯し堂が「多重登録」だという確かな証拠がないかぎり、対処のしようもないからね。
100%クロっていう確証がないかぎり、抹消は出来ないだろうしね。
犯し堂に関してはD氏もここを見ている以上、警戒はするだろうからさ。
それでいいんじゃない?
つーか、軍曹もこのスレ見てるんだろうから多重なら自主的に抹消して欲しいね。
消すと多重登録を認める事になるから、
意地でも削除しないですっとぼけるに300骨カスタム
今回の件は、本当にすみませんでした、、、、、、とは言いませんw。
残念ですが、結論から言うと多重登録ではなく、一人一人に別プレイヤーがついています。
D氏が削除したら「謝罪しる!」とか言おうとしてましたけどねw。
さて、何から答えていこうかな、、。
>>623 Q 一言一言が痛い
A そりゃそうです。イタく造ったんですからw
>>629 Q ミイラかなんかが
正確に言うとトマトもそうです。気づいたら変更されてましたってのがw。
2人居たから影響力があったんですかね?
>>630 Q ・・・いらんから全部削除でイイ。
A 勘弁してくださいw。
>>632 Q トマト
A
>>629の回答と同じく
>>637 Q トマトがなんだか
A んじゃ、チェリーとかバナナにしましょうか?今度言っておきますねw
>>639 Q 怖いよブルブル.
A チームを制作するにあたって思いついたのが、MSBSで一番痛いチームを造ろうと思い立ったことです。
しかしながら、やはり本物の推力には勝てませんね。話題に出てくるのがAチームとかBチームとかばかりw。
試しに他の人に評価を聞いたところ、造り物の様で毒がない。と言われましたw。
まだまだ精進が必要ですね。
>>640 Q DQNだったのか
A YESw
>>641 Q おかえり〜♪良くやったね〜とか、
A ぼおチャットを借りてやってますw。
>>643 Q こいつだけ
A 別人です。
>>645 Q ひとりでやってて
A 一人じゃないです。
>>647 Q いそうだな。
A 直感的に解った奴が2人ほど居ますw 限りなくグレーであやすぃ止まりですが。
>>648 Q 仲良くMSBSやってるのでしょう
A やってません。殺伐としてます。
>>659 Q 隔離病棟ってことで無視でいいんじゃない
A 実は、かなり誘いのメールを送っていたりします。返事がこないだけでw
>>660-663 Q 削除しれ
A まじめな話、削除できるのは一人だけです。
指揮官専用武装や装備、というのは実際は問題だろうなあ。
部下が居るうちは指揮官として装備できるが、
例えば出撃直前に1人しかいない部下が指揮外したらその装備はどうなる?
という問題があるので、指揮官専用というのは無しでいいでしょう。
つーか、軍曹って確信犯だろ。
こうやって荒れるのを楽しんでるんだよ。
まとめて、
同じ名字にしたのは半分遊びから始まったことです。
脳内保管の質問も
Q じゃあナンで稼げとるんじゃボケ。
A ヒントを一つだけ。稼げそうな上、他の人が知らない情報をいくつかギってます。
Q チームはどうやって部隊を組んでるの?
A 秘密の掲示板があります。
Q チームに簡単に入れるの?
A 『こういう部隊』が似合いそうな名前の方以外は、残念ながらお断りしています。
Q とにかく削除しれ。
A まじめに勘弁してくださいw
最後に
他の人は、俺みたいな奴と違って『一般人』もいるので音便にお願いしますw
軍曹いい加減ウゼェよ。回線切って首吊れ。
>>677 若干、確信犯です。
しかしながらまじめな論議が続いている時には、マターリいってほしかったなと思いつつ。
さて、そろそろ名無しに戻ります。
しかし一気にクッセースレになったな。
両方消してよいそうなのでご覧になってたら
ディレクター氏はナントカしていただけるとありがたいです。
この軍曹って人嫌な人ですね。
多重じゃなくても抹消して欲しいです。
ところで漏れは1st以外詳しくないんだけど
ビームフラッグってどの作品で出てきたもの?
>>672 ビーム旗は映画作品のF91に出てくる。
F91はMSBSで扱ってる機体の年代から40年後の世界。
>>672 F-91です。
まぁ技術的には前の時代でも可能なような気もしますが
消費電力が少なくて効率の良い代物を作るのには
それだけの時代が必要なんじゃないかと。
673,674さんきう。
個人的にはそういうのはMSBSには出して欲しくないですな
Gガンダムにも出てくるぞw
ネオチャイナのドラゴンガンダムの武装は、ビームフラッグ×12だ。
ビームフラッグなんかより、
ギレン野望のOPでドズル機が持ってた旗が欲しいかも。
…いや、意味があるかって言われると辛いけど。
>>677 かなり意味かあると思われ。自由に名前を付けられるんだったら、
[00:04]髭の旗を持ったMS−14Aを発見など出ておもしろいと思われ。
>>677 脳内で持たせればok
ギレンの野望でも、ゲーム中はドズル機の装備に旗あるわけじゃないしな。
ギレンの野望で偵察ザクがカメラガンを撃つ戦闘アニメーションがなんか間抜けで好き。
カメラガンというのは前に要望があったか。
>>671-672 蛇足ながらまかり間違って削除した場合は、非常に危険。
上の一文に「謝罪しる!」と書いてある。あながち冗談ともとれない。
よけいな挑発はやめとけと言ってみるテスト。
すべての権限はディレクター氏にあるし、
只ゲーである以上謝罪する理由なんか無いと思うんだが?
それこそ「クセーから削除しました。ギコハ」とかでもなんら問題ないと。
いや、あるのかな?真面目な話法に詳しくないからよくしらんが。
つか軍曹って粘着クセーから逆切れして何するかわかんねーんだよな。
コエーコエー。
>>681 そろそろMSBSも利用規約必要かね。
・ディレクターはマナーを守れないDQN参加者を、予告無く削除できるものとします(藁
同意しますか?
まぁいいや。で、何の話しますか?
夏厨警報発令。
話逆走になるが、これだけ参加者いれば利用規約はあった方がいい罠。
DQNはどうせ読まないだろうが。
(゚Д゚)<お前らマターリしる!!
そもそも軍曹はなにも悪さをしてないみたいだが、叩く理由があったら教えてくれ。
>>688 むかつく、痛い、多重登録疑惑。以上です
これ以上クセースレになるのもナンだし、話題を元に戻そうや。
>>691 そー挑発せんでも。
とりあえず軍曹話題は止めで。
>>690 お前が荒らして、クセースレにしてんだろボケが。邪魔だ、どっか逝ってろ。
それと勝手に仕切んな(゚Д゚)モルァ。
>>688 G−st内の問題やネタを
MSBSにまで持ち込んでいること。
だからお前らマターリ汁。軍曹殿もそう望んでおられる。
つか今荒してるの、キレた軍曹だろ?(藁
>Q じゃあナンで稼げとるんじゃボケ。
>A ヒントを一つだけ。稼げそうな上、他の人が知らない情報をいくつかギってます。
この辺が例えようも無く臭いよなぁ。
699 :
690:02/07/22 21:15 ID:???
>>638 ここは軍曹叩きのスレか?
まあ叩きがしてえなら延々やってろや、粘着厨が(藁
>>698 つっても稼げてるのは事実だからな。そのあたりがカチンとくる。
オイ690、もっと冷静になれ。
頭に血が上っているのはわかるが、誰に対して言ってるのかわからんぞ。
「チームメンバーを増やすためのパイロット多重登録は、これが判明した時点でそのチームに所属する全パイロットとチーム自体の削除、該当ホストのアクセス拒否の措置を執る場合もございますので、ご了承ください。」
「文句・泣き言・言い訳は聞きませんので、くれぐれもご注意ください。」
FAQや更新記録に上記のように書いてある。
犯し堂は多重の可能性高いしな…軍曹だし(藁
話戻すっても議論収束してきて、ビーム旗とかのクレクレ話になってたからなw
多重に関しては、D氏が調査し”黒”なら削除で良いだろう。
>>704 D氏のその書き方だと、「チームメンバーを増やすためで無い」多重登録はOKなのか?
つまり一匹狼キャラなら多重はOKと?
>>706 その書き方だと真っ先に削除されるのは、40人以上の大部隊だな(藁)
多重かどうかは我々には解からないし本人は違うというし別にいいでしょう。
それよりわざわざ挑発的な書き込みをするのが何か嫌ですね。
マターリとか言う割には煽っているように見えます。
D氏には余計なことに気を取られずver0.3の開発に専念してもらいたいものです。
犯し堂は、軍曹の妄想を具現化する為の多重登録ですので、MSBSの定める削除規定に当てはまりません(藁
>>705 だよね。
もう討論っていってもさ、アイデアももう出尽くして新しいアイデアっていってもクレクレの類だしなぁ・・・。
もうそろそろ潮時かな?
本人が多重だと認める事なんてあるのか?と思ったり…
>>694 亀レスだけどここの所、軍曹はコテハンになったっけ?
犯し堂には軍曹の脳内設定プレイヤーが一人一人ついてます。
多重ではありません(藁
多重によるパイロット削除ってD氏が怪しいと感じたら削除じゃなかった?
ところでMSBSで、弱くても好きだからコレに乗り続けるぜ!って言う機体ある?
>>715 明らかに怪しいと思われるのは問答無用だろうね。
>>715 >>704に書いてある通りと思われ。
どうチェックしてるか分からないが、抜け道もありそうだからナァ。
>>715 これだけ騒がれて、削除されてないっつーのはいかがなもんかと。
以前からこのスレには、同じ事がちらほら書き込まれていたし。
>>710 アイデアが出尽くすってこたぁあるまい。
がんばってみんなで考えるべー。
724 :
718:02/07/22 21:42 ID:???
>>721 D氏の判断することなんで、俺にはなんともな・・・。
>>721 なんとも言えないだろ。
同じ姓のキャラというだけでは、怪しいとは言い切れない。
>>717 ザクシリーズ。
旧ザクから始めて現在,高軌道型ザク
>>720 ボール・・・。本当に乗ってるんか・・・。
>>721 逆に怪しくない。
ふつう多重なんてのは、もっと解らないようにすると思われ。
調べられても無実を潔白する自信があるんだろ。たぶん
>>725 同姓のキャラが4名も同じチームに同じタイミングで入るか、普通?
731 :
717:02/07/22 21:47 ID:???
私はジム・コマンド。ゲル乗れるほどのポイント溜まってるけど、いまだにコイツに乗り続けてる。
もしかして巻き茶で勧誘した香具師に似たような名前を使わせてるとか?
で多重として消されたらD氏を叩くとか・・・。
考えすぎか。
俺ぁギャンだね、ギャン一筋。
>>728 その裏をかくってのもあるからなぁ・・・。
まあ、疑い出すとキリがないからD氏もどうしようないんじゃないか?
>>734 ギャンは強いだろ。ギャンキャノンとかは知らんが。
軍曹の人格とかはさておき、多重かどうか調べようもないし解からん。
ここでこれ以上その話をしても意味無いでしょう。
俺はジオン機体が好き。
だが連邦機の方が成績がいいような気がする。
向き不向きはあるのかな。
軍曹は色々なHN使って荒らし敢行した前科があるからな
怪しいとは思うが、ネットカフェ等を使えば多重の証拠なくなるかもしれないし
>>737に同意。
漏れは連邦好みなんだが、相性はジオン機体の方がいいみたいだね。
>>737 漏れは連邦機が好きだな。
ジオン機って使いにくい気がする。
>>728>>732 まあ、いわゆる「多重登録」では無いのだろう。
一人で登録してはいてもな。
他にもあからさま連中もいるからな。
しゃあないんじゃん?ディレクター氏にまかせとくしか。
出身地によって向き不向きの機体がある。って事はないか。
でも同じ機体10回以上乗り続けて、戦果が良くなってきたかな?って思う事はあるけど。
気のせいかな?
>>744 あからさまな連中なんているか?
適当なこと言うなよ。
出身地って話が出てきたから聞くけど、MSBSキャラの出身地は何処にしました?
>>746 いる。
パスも書いていない、くそフリーチームにそろいもそろって参加回数をわけて
低戦果な奴らとか、軍曹よりわかりやすい登録とかその他諸々。
>>747 それを聞いてどうするんだよ?
どこが多いかなんて公式で調べられるだろ?
>>748 それだけでは全然怪しくないと思うが?
それはお前の妄想以外の何者でもないだろ。
>>749 じゃれ合っているだけにしか見えないぞ(藁)
>>746 いいかげんじゃ無いぞ。
本部で見られるデータを見てれば、あっからさまなのもあるよ。
見てみなって。
登録時間、台詞、出身、その他もろもろ。
まあ友達誘って「せーの!」で登録しとる連中もいるから絶対とは言えんが。
>>752 パイロットNo.1064〜1070とか1102〜1104とかのことか?
>>752 軍曹もそうだが、最終的には判別つかないんだよな。
本当に黒ならすでにD氏によって削除されてるだろうし。
>>750 べつにどこが多いかなんて調べようとは思ってネーヨ。
>>750 ディレクター氏も前に本部で書いてたやんけ、
「これだけアナウンスしても、いまだに多重登録してる輩も何人かいますし。いったいどういうつもりなんでしょうね。」
↑だいたいこんな文だったよな?
かなりご立腹なのは確か。
違ってたらごめんね、D氏。
っつーか、可能である以上は1000人もいんだからそりゃあ何十人も馬鹿がいるだろよ。
なんで貴様がそんなにムキになってんの?
あ、軍曹さんっすか?(w
>>755 雑談スレやチャットと勘違いしてるんじゃねぇよ低脳。
いいじゃんなあ、別に。
ここの連中ってどこ出身が多いんだろ?でもさあ。
判断つかない多重論争もいい加減うざいが、それを止めさせたくて下らん質問しまくってるのは、もっとウザイな。
>760
頭良い奴の思考では無いな、少なくとも貴様は(藁
夏休みなら花火でもやってこい(w
>>761 つか、糞質問は自分が叩かれるの嫌だから流れ変えようと必死なだけだろ(藁
>>766 なかなか流れ変わらなくて残念だな。多重厨(藁
1193-1195の桜軍団も怪しすぎ(藁)
夏厨放置で。相手にしてるとキリ無い。
>>756 BKG愚連隊も怪しくないか?
途中で割り込まれてたりするが、連番ばっかだぜ
桜軍団って嫌な名前だなヲイw
あー、そういう取り方もあったかあ、ゴメそ。
てっきり荒れるの嫌だからまったり会話に路線変更なのかと思タヨ。
なんでもいいからまったり進行で行こうよ〜。
多重は実際、チェック難しいんだろうな。
D氏も一人で千人以上管理してる訳だから。
好意的に解釈して
>>752のようなシチュエーションであると言ってみるテスト。
>>772 疑い出すとキリ無いけどね。
実際、「友人とチャットとかしながら一緒に登録」って多い気もするし。
考えてもしゃあない。
必要悪とでも考えとこーよ。
倒した時うれしいしな、「みゅ」だの「パパぁ〜☆」だの言う輩は(w
>>777 そっか、0.3ならそーゆーのもあるのか。
新しい楽しみが増えるな。
>>777 逆にそんなのに倒されたら、すげぇムカツキそうだがな(w
>>777 い〜〜〜〜やッハアァ〜〜〜〜!!!!
って感じなw
多重は取り締まりが大変そうな
結局は各プレイヤーの良心次第。厨房は問題なく多重登録しそうです
784 :
777:02/07/22 22:24 ID:???
>>782 あなたは汚れすぎだとツッコンで良いですか?
俺は人格が出来てないから変なのに倒されて
痛いセリフを投げかけられた日には・・・鬱だ。
788 :
747:02/07/22 22:28 ID:???
糞質問っておれのした質問の事か?
別に漏れは怪しくないぞ。なにせフリー参加だからな。
>>787 漏れも同じだ。公式でも同意の意見あったが、セリフ問題も出てきそうだな。
文句も中々言えないだけにツライ。
>>789 多分、そういうのが多くなればまた公式で出るだろう。
荒れるのは嫌だがそうなれば意見できるし、D氏も何ら彼の反応してくれることに期待。
何処のチームとは言わないが、
「月になんちゃらでお仕置きです」や「お仕置きにゃん♪」
なんで言うチームは、すでにある。お前ら3.0に備えて精神修行してください。
>>780 1064〜1070
までは怪しいなこりゃ。
文章からでも、それぞれ格闘〜サイコミュまでタイプ別にやってるのわかる。
793 :
782:02/07/22 22:33 ID:???
>>791 2ch用語も平気で使う馬鹿も多発しそうだな(藁
1人で多重登録をするならば連番になることはむしろ少ないと思うのだけど。
それより精神修行せねば・・・
なんか部隊に入るの嫌になってきたなぁ。
一歩間違えると多重部隊に入ってしまう可能性も・・・。
もうちょい一匹狼続けよう。
>>795 複数窓立ち上げていっぺんに設定、だだだだ〜っと登録。
だろ。
>>796 チームのHPをよく観察して幽霊部員多いとこはやめといた方がいいよ。
>>795 夜中や早朝だと誰も割り込まないから連番になったりするんじゃないか?
>>799 倒した相手に「逝ってよし」はおかしく無いか?(笑
>>759 いきなり全削除はさすがにD氏もいい気はしないと思うのでとりあえずメールで
「多重登録の疑いがかかってます。1キャラを残して他を削除してください」とか送ってみる?
削除しても多重登録者とわかってしまう罠
公式の捨て台詞くらったら鬱発言の連中にもあきれたが、
ここにも多いんかい。
どうしたらそんなことで鬱になれるんだ?最大限テンパッても
「アッタァ来た、次にあったらコロス!」
「でも、悲しいけど、狙って会えないのがMSBSなのよね」
くらいなもんだぞ??
MSBS、問題が噴出してるな・・・。
>>802 登録可能でない時でもキャラ設定まではできるから、複数設定した状態で窓をおいておいて、
登録可能時間(?)になった瞬間に登録決定だな。
これなら連番なうえに間違い無く登録できる。
別に台詞システムがどうのとか、制限しる!とか言うわけじゃなくて、
冷静で居られないであろう自分に鬱になるのです。
システム自体は良いものだと思いますよ。
>>805 お前は人格が出来てるか、無神経なだけだ。
漏れも欝にはならないまでも、言われたらいい気はしないだろうなぁ。
ただでさえ、言われると言う事は「回収」になってるのだろうからw
>>805 そーそー、それくらいでないと。
楽しくやんねーとさあ、損よ損。
おいらは断じて軍曹でも某猫兵団関係者でもないが
ここ、モーレツに雰囲気悪いぞ^^;
ガキッっぽいことやってる奴らがいるからって
いつまでも削除云々って言いつづけるのはどうかと。
全てはD氏に一任。それ以上なにをいおうというのだろう?
素直に負けゼリフだけで良いのでは?
と誰かにコンタクトをとってみるテスト。
殺伐としてきますた
みんな巻き茶で修行しる!
>>811 ああ、ちょっと雰囲気変わりそうだったのに、あんたそんな事言うから・・・
また荒れるよぉ・・・・・(涙
かわいそうな夏厨かまって君は放置しる
819 :
805:02/07/22 22:49 ID:???
でも
「俺が墜としましたが何か?」
って言いたい誘惑はあるな(笑)
>>809 いや、人格も無神経も・・・
・・・そんなにヌルイ実生活の奴が多いのか?
811は実は荒らし&煽りと言う罠?
>>811 ここは公式で無く、にちゃんなのだから表では語れない不平不満をもらしたっていいんじゃないのか?
公式で大々的にやらかす輩が問題なのであって。
べつにセリフなんて落とした香具師をパイロット一覧で
見なければ問題なんてないのでは?
漏れは漏れを落としたパイロットになんて興味はないぞ。
>>811の◆IZZWMjpは、中国板の自治厨。
コテハン変えてあちこちで同様のことしてる様子。
俺は「俺が墜としましたが何か?」とか言われても大丈夫。
でも、落とされた相手から「良い闘いでしたね」とか、落とした相手から「お強いんですね」とか言われると耐えられん
偽善くさいのは止めれ
>>824 つか、そういうのは人それぞれだからな。
お前がそうでも他者はそうとは限らない。
>>819 いいんじゃないの?別ににちゃん語使ったって。
公式の掲示板とかならどうかとは思うが、勝ち負け台詞はウケに走るか完全ロールプレイか接待台詞かのどれかだろうし。
個人的には接待が嫌。
>>824 修行が足りん。受け流すが宜しかろう。
心配するより自分がどんな台詞を吐くべきか考えておこう。
>>822 違うョ。
バージョン0・3では自分が倒した相手にメッセージと自分を倒した相手にメッセージが送れるのョ。
しかし、ここ2〜3日停滞してたのに急に伸び出したな。
スレに活気のあることはいいことだ。
>>828 バージョン0.3ってまだ動いてないのでは?
>>829 確かに活気はあった。
殺伐としてたがな(藁
832 :
828:02/07/22 23:00 ID:???
>>830 今テスターがちょっと弄ってバグ取りしてるらしい。
ってゆうか、なんでみんな
バージョン0.3にそうゆう機能がついたなんて知ってるの?
>>829 活気の質ってのもあるがな。
ま、多重にしろ台詞にしろ論争しあうのいいことだ罠。
たまにいい意見も出るだろうし。
多少荒れても公式と違って、誰に迷惑かかるわけでもないしな。
>>834 いや、見たからだがなにか?
公式のトップちゃんと見てる?
>>834 公式情報だ。
掲示板やトップに書かれてる情報がソース。
多重が本当なら抹消して欲しい
俺は2週間前から朝5時に起きて登録しようと頑張ってるがまだ登録できてない
840 :
834:02/07/22 23:06 ID:???
なんと・・・、見落としていたよ。
下の方まで見ていなかった・・・。
みんな隅々まで見てますね。
>>839 大変そうだな
まぁ、頑張ればそのうち参加登録できるさ
今までにここで出たアイデア。
@チーム内での一回の大会戦果(MSP)をチーム、もしくは小隊で全員共有
MSPは全員で均等に分けられて、経験値は今まで通り。
Aチームは、MSPの配分制度を、今までの資本主義制度と、
皆で分配する社会主義制度を選べる。
B指揮官のMSpへのリスク修正緩和、その代わりリターンも緩和
C指揮官用アンテナを指揮官専用装備に。
D被弾による機体性能の低下(一部パラメーターのみ)
例)[00:06] 赤いRX-78-3に近距離からビームサーベルで攻撃され、スラスターに被弾、機体にダメージ。これによりスラスター出力ダウン。
おこる確率は命中させた側のNT値で%補正とか。
※)盾にならないように本体にダメージくらった上でステータス補正
E一部のカスタムパーツの被弾・破壊。
例)[00:07]白いRX−77−4より大型ビームライフルで攻撃され、機体にダメージ。ミノスキー対応センサーに被弾、破壊される。これにより索敵能力低下。
※)盾にならないように本体にダメージくらった上でステータス補正
F通常の攻撃命中計算式にNT値補正。
現在もやっているかも?
G推力+機動力が高い機体・一部の武器で意識朦朧〜気絶。
意識朦朧(一定時間能力値がダウンとか?)
気絶(一分間行動不能とか?)
参加するにはどうしたらいいの?
朝5時に起きなきゃ参加できないの?
H指揮官のローリスクローリターン化と併せて、小隊内の人数によってそこに属する人のMSp獲得量に修正。
○現状維持はとりあえず新しいアイデアとかでは無いので置いとくとする。
○追加機体・武装はほっといても公式で大丈夫な気がするので、ここでは書かない事とする。
○武器ごとに行動値を設定、複数回攻撃 は問題が多そうなのでとりあえず置いとく。
あくまでもアイデアっす。ディレクター氏、参考までにひとつよろよろ〜。
何度も書きこむとうっとおしいかな?だったらごめソね、皆サマ。
>>839 気合い入れてガンガルか3.0まで待て。
俺もがんばっておきた派だから応援する。
>>843 今は登録人数いっぱいいっぱいだから、誰かがゲームをやめるとかして空きができないと無理。
もしくは次のバージョンに変わる時の追加(あんのかな?)に期待。
>>843 現在参加者数が満員で、
5時の登録抹消時で席に空きができるから、
そのときに登録してるの。
>>846 3.0に移るとき1500人に増えると公式で言ってなかったか?
849 :
839:02/07/22 23:16 ID:???
サンキュ、頑張ってみる。
けど、5時に起きて登録しようとしても人数が埋まってて登録できないんだが…
今度の金曜日って枠は空くの?
>>846 0.3が無事に公開できれば、+100〜200名ぐらいできるかもしれません。
その他の情報については、お近くのテスター(かもしれない)人に訊いてみてください。
>>848 そこまで増えるかは知らないが増やすとは言っていたな。
つかお前らウッソは追い返せよ!
ウッソがMSBSのチームに来たら((((゚Д゚;))))ガタガタ ブルブル
>>839 そこまでは知らんよ。
つうか、しってたら友達さそって叩き起こすw
>>849 それはわからんが、空いてもごくわずかだろうな。
>>849 がんがれ
とりあえず毎週何人かは空くみたいだ
絶対とは言いきれないがな
>>850 うおっとぉ〜!D氏ご光臨である!
皆のモノ、敬礼っっ!
>>850 お疲れ様っす
多重登録者はバンバン取り締まっちゃってください
朝5時は僅かに空くかもしれない登録枠を争う激戦時間帯。
0.3の早期完成を期待すべし
D氏いつもお疲れ様です。
>>843 別に俺のチームだったかいいけど、、、くる?W
普通にMSBSを楽しむならウッソでも別に構わん。
MSBSで痛い発言や臭い意見を言わなければな。
しかしこのスレは油断するとあっという間に伸びるな・・・
指揮官専用装備について。
>>666が書いているけど、指揮官専用装備って言うのはちょい面倒がありそう。
A指揮官がアンテナ装備
↓
出撃前に部下が離れ、Aに部下は居なくなった
↓
Aは指揮官じゃないのでアンテナは装備できない・・・
で、どうなるか?
アンテナ強制排除されて出撃、だとスロット1つ無駄にされるわけだ。
装備したまま、だとするとこのテクを使えば誰でもアンテナは装備できる。
というわけで、指揮官専用装備というのはイマイチ良くないものだと思うのです。
D氏おつかれさまです。
新規登録が出来ない人もいるので、多重登録者はどんどん抹消してください
>>857 >>861 ウッソはこの板最凶のコテハンだぞ(w
ν速あたりにも出没してるが。
子持ちの社会人らしいが、朝から晩まで2ちゃんにいる。
糞スレによく光臨して荒してく(w
偽だろ?
872 :
842:02/07/22 23:30 ID:???
>>865 じゃあ、
C指揮官用アンテナを指揮官専用装備に。
もとりあえず無しにしとこー。
>>871 前に偽も出たが本物だと公式トップで認めたこともあった。
偽かどうかわからんが、本家と連動したような発言も多いのも確か。
>>871 なんだ最近来た香具師か?
前のここの意見の反応をMSBSのTOPに書いたりD氏は色々やってるぞ
>>871 以前、公式HPでも書き込みしたのを明かしたことがある。
来てるのは確実。
次スレどうするよ。
つか、スレ消費激しすぎ
880 :
569:02/07/22 23:34 ID:???
一言レスが多いですよね。
もう少し意見とか書けばよいのにと思ったりします。
次スレは950とった人が立てる作戦でしょ?
>>17参照。
MSBS[0005]殺気を感じて回避
とかは?
バージョン0.3になったら新規参加してみようかな。
やっぱり参加できたらすぐに部隊に入ったほうがいいですか?
ふりーの香具師は苦戦してるみたいですから。
>>881 長文だらけになるのもちょっとアレだけどな
>>881 現在の設定では、
1. 議論中でなければ…… 新たな議論を探す
2. 基本的な間合いは…… sage
3. D氏を発見したら…… 疑う
4. 議論中に敵から攻撃されたら…… 新しい論争に反論
5. 議論中、煽りが別の標的を指示したら…… 煽りの指示に従う
6. スレが950になってたら…… 新スレを立てる
7. 発見した敵の程度を推測して…… 夏厨なら無差別攻撃
になってたようです。
MSBS[00:05]煽りを感じて回避。
MSBS[00:05]厨房を発見。放置。
とかどう?
前回ボツので「名無しの悲鳴が聞こえた」っていうのも有ったよ。
3.は一人だけだろ(w
3. D氏を発見したら…… 全員敬礼!
な感じだぞいつもは。
>>884 はっきり言えばチームに入った方が稼げる確率はかなり上がる。
何処入りたいとか決めてないんだったら
ver.3になって新規の人が増えれば勧誘メールたくさん来るだろうから
HPとか見に行ってその中から選べば良いんでない?
漏れにはポイント関係ないぜってマターリフリーで参加するってのもそれはそれで良し。
>>887 そーゆーの書くと厨房・煽りを呼びこんじゃうと思われ。
ウッソは来るとしたらどこのチーム入るだろうか?w
893 :
884:02/07/22 23:48 ID:???
やぱーり部隊に入ったほうが稼げるみたいですね。
いまからいろんな部隊を見極めていきます。
>>887 上2つは厨房、煽りを呼び込みそうですね。
漏れ的には名無しの悲鳴が好き。
MSBS[00:05]多重登録者を発見。抹消。
とかはだめか?
MSBS[00:05]多重登録容疑者を発見。抹消を希望
>>889 勧誘メールなんか来るか?
うちにはこなかったぞ。
それとも漏れだけ無視されたのか・・・。
>>897 ホットメールにしてないか?
もし金曜5時登録なら、入ったことに気付かれてないだけだろうが。
>>897 前に増えたときに参加したんだけど5、6チームぐらいの勧誘メール来たよ
ホットになんかしてないよ。
もう参加回数10回以上になってるからもういいけど。
俺は来た。
なんか解析ページの宣伝もあったな。
みんな勧誘メールきてるんだね
(´・ω・`)ショボーン
人数増やした時の新規なら来てるんだろうな。
多分、朝5時に起きてがんがった香具師は来てない。
参加したこと自体ほとんど分からないだろうから。
大量加入時なら勧誘も激しいでしょうが、
普段の1,2人抜け分の新規加入だと勧誘する側も気づきにくいのでしょう。
やっぱ、勧誘って多いんだね。
漏れの場合は、MSPが50P増えるごとに
3、4件の勧誘メールもらってたよ。
お前等勧誘されすぎ!
なんか勧誘されない漏れはむなしいよ。
既にチーム参加してる奴は勧誘しないしな
無差別に勧誘メール出してたアルテミス隊が公式で叩かれてからは、あまり勧誘メール配られてないはず
へんなこと聞くが、
部隊(とくに大手)を辞めたりすると、
手をまわされて、
「あいつを部隊には勧誘するな」
みたいなことあると思います?
>>910 勧誘されなくても、自分から入りたいチームの代表にメールすれば良いのでは?
ないんじゃないか?
知ってる限りでは聞いた事無いな。
ヘッドハントされたいです。
>>913 俺は少し前に飛沫チームのDQNから引き抜きのメールがきたよ。
アホらしくて無視したけど。
30回以上の参加経験があってポイントが300台の香具師って
どんしてそんな風になるんだろうね。
よっぽど要領が悪いのかな?
運が悪い人も居るでしょうし、こだわりを持ち続ける人も居るでしょう。
>>915 きっとおまえみたいにMSpマンセーではない人もいるって事だ!!
pを気にせずに遊んでいるやつもいる事を忘れたらいけないね。
語弊をまねく言い方かもしれないが、
>>917が例にあげてる香具師はチームにとっては迷惑だね。
919 :
_:02/07/23 01:21 ID:???
そうそう>p気にせず
>>907 冬までフリーにしてたけど、まったく希望者は現れませんでしたが何か?(w
そういうのに寛大なチームもあるでしょう。
それに無所属でやっている人も居るでしょう。
どうしてワザワザ「語弊」(wを招く言い方をするのかね・・・
MSBS[00:05]V0.3の発動キボンヌ
朝の抜け番待ちだけど、ホンとにあんのか?
今パイロットリスト見たけど一番上にいる椰子でも参加回数5だぞ
これって例の50人くらい一気に増えたときの面子だよね?
>>922 実際に金曜朝にいくしかないね。
疑うくらいならver.0.3を待った方がいいよ。
>>922 つーか抜け落ちで補充のパイロットは、抜けた番号に入るので新しい番号にはならん罠。
おい!
次スレはもうすぐだぞ。
950のためにタイトル名ぐらい考えてやれ!
漏れは名無しの悲鳴が聞こえたがいいと思う。
>>924 そういうこった
空きで登録すると前の抜けたPCの欄に新規者が入るっとこと
古株の中に新規者がたまに混じってる、よく見れ
MSBS[00:05]香具師異常発熱
>>921と同様に
「MSBS[00:05]V0.3の鼓動《復活の時》」キボンヌ
>>915 15回ほど参加してポイントが100台ですが何か?
>>929 15回もなにやってたのさ?
部隊にはいってない?それとも遊び機体でやってたの?
ガトルやザクTで遊んでいると全く稼げませんでしたが、何か?
932 :
_:02/07/23 02:02 ID:???
>>930 フリーでマターリと
流石に限界感じたんでチームに入ったけど
10回で200弱でつが、ここ2回0.-8と落ちはじめますた。
つか初回に60稼いでから5以下しか増えてません。
>>928 V0.3から一部Z機種入るよ。
ハイザック・ハイザック改・ガルバルディβ・マラサイ・ネモ・ディアスのみだけど。
うわ、なんか「P稼げないヤツはクズ」って言ってるみたいだ・・・。
>>935 ホントならちょっと萎えだなぁ。
次スレ建てる人、1の文章だけは変えてね。
あとジムUも入ってるかw
>>935 本当か?
一年戦争時代の機体とZ時代の機体が交ざると、機体コストとか変になると思うんだが
>>940 変なのに騙されんな
嘘に決まってんじゃん
>>941 以外に信憑性ありそうでない?
中途半端な追加具合がさ(藁
犯し道削除されないね。
本当に多重じゃなかったんだ。
>>943 まだ、調査中じゃない?
どちらにしても削除方向で・・・
しかし新verがこれからってこの時期にそんな些事で
ディレクター氏の手をわずらわせたくないな。
いや、実際は些事じゃないんだろうがやってる事が余りにDQN過ぎて放置安定な罠。
>>944-945 人の趣味に文句付けても仕方がないと思われ。
それに件については、ボチボチ話題にあがっていたのでD氏も見逃さないだろう。
それが通ったって事は、本当に多重ではないんだろう。
つか、本当は少し調べれば、多重ではないことぐらいすぐに解る。
つまんねーーギャグとばしてないで素直にシカトすれ。
所詮は屑共の集まりよ。
何も言わずに静かにゲームやっている奴の方が幾分もマシだね。
と・・・・・・・・
あえて言おう!ディレクタータン マンセー!!
マンセー!!!マンセー!!
952 :
950:02/07/23 10:33 ID:???
>>946はスーパーハカー?
真に多重見破るのって不可能に近いと思うのだが。
>>955 そーゆーこと書くと、この先多重登録しようかと思うアフォが出てくるのでは?
不用意に発言している時点で、人のことをとやかく言うほど利口ではないと思われ。
>>946は知識ねぇ癖に、それっぽいコト書いて自滅した香具師だろ(藁
>>959 解りやすい奴だなぁ〜。
粘着と夏厨は、やめておけや。
n n n n n n
(凸) (凸) (凸) (凸) (凸) \ (凸)/
/[多] [重] [登] [録] [!]ノ \ =//=クへ カテルハズガナイ.....
/\/\/\/\/\ \ノ 四 /X/
/\\/
ウジャウジャ!!
>>960 解りやすいってのは自治気取ってるお前や
>>946ジャネーノ?
こういうのは他にネタが無いから、続くというのもあるし、叩かれて不快な思いするのって、本当に多重やってるだけだろうから問題ないだろ(藁)
今までもそうだったが、他に話題できればすぐ終わる。
無理やり仕切って、流れ変えようとすると、かえって荒れるんだよ。
新スレが・・・
950が厨房だったということで宜しいでしょうか?
あのスレ破棄して新しいスレ立てるのキボン。
多少は効果あると思うが。
もう…だべだぼ…
967 :
964:02/07/23 18:46 ID:???
誰が立てる?俺はこのスレも立てたんで他にやって貰いたいんだが。
案としては970が。
厨の字がつく題名はなしね。
どうするのさ。タイトルは
はっ?なに言ってんだよ!
最強はZZだろうが!ハイメガ粒子砲を受けたらみんな死ぬんだよ(w
絶妙のタイミングで厨が来やがった
もう駄目かも知れないな・・・・・。
973 :
age:02/07/23 19:52 ID:8P6BiMVj
あげちゃえ
仕方ない、俺が立てるか。もう既に時遅しって感じだが。
急いでくれっ、任せたぞ!
クソスレ化した方は重複ということにして削除依頼でいいか?
新スレ立ってるんで検索キボン。
あれは重複削除だな。
晒し
979 :
975:02/07/23 20:14 ID:???
ロ
\ (凸)/ ////_,,,
\ =//=クへ 了解!! \_____,,,,,,
\ノ 四 /X/ ______,,,;;:::::
く\\/ //|/
>>978 ここに貼らない方が良いような。。。。。
982 :
通常の名無しさんの3倍:02/07/23 20:24 ID:2ppliagG
もう・・・、今週の大会終了後に立て直すって事でどうよ?
>>982 もう、それでいいづら・・・・・。
スレ立て連絡はG-st版を利用しよう・・・もともと、あそこから分離したんだし。
それでも難しい気がするけどな。
荒らしてる奴がこのスレの住人ぽいし。
風化するの待つしかないかな…。
もしくは無視しながら。
つーか、
>>950があんなスレタイ付けたからこんなことになったんだろうが。
このスレタイは止めろって、言ってるヤシしたのにサ。
>>950はMSBSスレだけじゃなく、この板の他のスレも見て板の空気嫁。
すまん!!洩れは非常に気に入っているんだが・・・
あのスレタイ
荒してくださいって言ってるようなスレタイじゃん(藁)
自治厨と仕切りが反応しすぎなんだよ。
お
おおお?
あと9・・・
コソーリ
コソーリト
生まれて
hajimeteno
1000ヲ
過疎スレだっていいんだ
あと1コ
1000!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。