仮面ライダーゲーム総合Part128【バトライド・ウォー】
バトライド・ウォー登場ライダー 【仮面ライダークウガ】 .・クウガ(基本4、ライジング4、アメイジング、アルティメット) 【仮面ライダーアギト】 .:・アギト(基本3、トリニティ、バーニング、シャイニング) ・G3-X 【仮面ライダー龍騎】 .・龍騎(基本、サバイブ) ・ナイト ・オーディン 【仮面ライダー555】 ・ファイズ(基本、アクセル、ブラスター) ・カイザ ・ライオトルーパー 【仮面ライダー剣】 .・ブレイド(基本、ジャック、キング) ・ギャレン 【仮面ライダー響鬼】 .・響鬼(基本、紅、装甲) ・威吹鬼 【仮面ライダーカブト】 .・カブト(ライダー、マスクド、ハイパー) ・ガタック 【仮面ライダー電王】 .・電王(基本4、クライマックス、ライナー) ・ゼロノス(ゼロ) ・NEW電王 【仮面ライダーキバ】 .・キバ(基本4、ドガバキ、エンペラー) ・イクサ(バースト) ・ダークキバ 【仮面ライダーディケイド】 .・ディケイド(基本、クウガ〜キバ、コンプリート) ・ディエンド 【仮面ライダーW】 .・W(基本9、FJ、CJX) ・アクセル(基本、バイク、トライアル、ブースター) ・スカル ・エターナル 【仮面ライダーオーズ】 ・オーズ(タトバ、コンボ5、プトティラ) ・バース(基本、デイ) 【仮面ライダーフォーゼ】 ・フォーゼ(ベース、エレキ、ファイヤー、マグネット、コズミック) ・メテオ 【仮面ライダーウィザード】 ・ウィザード(基本4、ドラゴン4、オールドラゴン、インフィニティー) ・ビースト(基本、マント4、ハイパー)
バトライド・ウォー登場怪人 【仮面ライダークウガ】 .・ン・ダグバ・ゼバ 【仮面ライダーアギト】. :・水のエル ・アントロード(2種類) 【仮面ライダー龍騎】 .・ドラグレッター(基本、ランザー) ・レイドラグーン ・ゲルニュート 【仮面ライダー555】 ・ホースオルフェノク 【仮面ライダー剣】 .・ジョーカー ・アルビノジョーカー ・ダークローチ 【仮面ライダー響鬼】 .・乱れ童子 ・バケネコ 【仮面ライダーカブト】 .・カッシスワーム(グラディウス、ディミディウス) ・サナギ体(通常、白) 【仮面ライダー電王】 .・アルビノレオイマジン ・レオソルジャー 【仮面ライダーキバ】 .・バットファンガイア ・ラットファンガイア 【仮面ライダーディケイド】 :・スーパーアポロガイスト ・大ショッカー戦闘員(黒、赤) 【仮面ライダーW】 .・ウェザードーパント ・マスカレイドドーパント(黒服、白服) 【仮面ライダーオーズ】 ・アンク ・恐竜グリード ・屑ヤミー 【仮面ライダーフォーゼ】 ・サジタリウス・ゾディアーツ ・ダスタード 【仮面ライダーウィザード】 ・フェニックス ・グール
バトライドウォーよくある質問(最終更新5.25) ※質問する前に公式、ブログ、電撃にもちゃんと目を通すこと Q.プレミアムTVサウンドエディションって何?サントラCD付くの? A.いいえ、ゲーム自体ににTV尺の主題歌や挿入歌など30曲がBGMとして入っており、 ゲーム中に流れます。カスサンでは未設定の部分でデフォルト曲の代わりに流れます Q.仮面ライダーGIRLSのシングルに付く特典って? A.初回生産の者に限り、ゲーム内で装備するフィギュアのプロダクトコードが封入されます。 フィギュアの効果は経験値の取得量のアップです。 Q.○○って出るの?使えるの? A.使えるキャラはメインライダー14人と、別枠でWファングジョーカー、サブライダーとしてアクセル・バース・メテオ・ビーストの系20人です。 それ以外のキャラは現状使えません。DLCに期待しましょう。 後日ウィザードインフィニティ・ビーストハイパーがDLCで追加予定です。 Q.インフィニティとビーストハイパーってダウンロードすれば、ウィザードとビーストからフォームチェンジ出来るの? A.恐らくできません。ゲーム中は左上にそのライダーの基本フォームの顔が映っているのですが、 インフィニティとビーストハイパー共に基本フォームではなく、映し出されているのは最強フォームの顔。 Q.インフィニティとビーストハイパー以外はDLCないの? A.現時点で発表はありません。 Q.公式とかブログとか電撃とか何曜日に更新すんの? A.毎回不定期に更新頻度が変わるので、絶対と言える曜日はありません。 Q.カブトのクロックアップで敵がスローになるなら、ファイズアクセルとかアクセルトライアルはどうなるの? A.ファイズアクセルでも敵がスローになります。アクセルトライアルはスローになりません。 Q.○○は本人声だよな…? A.ブログで本人声全員発表されましたのでご確認を。 Q.ショップのフィギュア少ないけどいつ増えるの? A.プロローグを除くクロニクルの各章(一列分)をクリアするごとにショップに追加されていきます Q.ランクSの取得条件は? A.おそらくダメージ少なく、撃破数多く、コンボ数多くが条件。 Q,すっごいカクカクするんだけど・・・ A.パッチを当ててないならパッチを当ててみましょう 残念なことですがウィザードが魔法陣エフェクトのせいかカクカクを誘発しやすいようです
カスサンあれこれまとめ ・通常版、プレミアムどちらでも可能 ・ドラマチックプレイリストとシンプルプレイリストが選択可能 ドラマチックはシチュ別で「通常戦」、「共闘」、「対ライダー戦」、「ボス戦」、「キャラクター登場」、「最強フォーム中」で各シチュ3曲ずつ設定可能 プレミアムのドラマチックは未設定のシチュがある場合、主題歌・挿入歌が流れるようになっている。 シンプルはそのまま10曲設定が可能 ※ただしどちらともランダム再生ではなく設定した順番に再生のみ Q.設定したい音楽が出てこない。 A.ロード中と出てる場合は音楽の読込中で待てば出てくる。それ以外は説明書にある通り規格外。 Q.カスサン設定のロード長すぎるんですが・・・ A.仕様で一度フォルダ(アルバム)に入ってる音楽全部を読み込んでしまうためロードが長くなります。 対策はフォルダ(アルバム)に入ってる音楽を減らすこと。1フォルダ多くて10曲程度にすること。 PS3本体のほうでフォルダ分けをしましょう。
クウガ←面白い アギト←かなり面白い 龍騎←面白い 555←微妙 剣←面白い 響鬼←微妙 カブト←かなり面白い 電王←面白い キバ←普通 ディケイド←微妙 W←今の所一番面白い オーズ←全く面白くないし、オーズ製作チーム死ね フォーゼ←普通 ウィザード←普通
>>1 乙だ!カメ公!
あとでナオミちゃんのコーヒーおごってやらあ
さて、前スレ埋めてくっか
Qどのライダーを観たらいいかってのはありますか? 逆に全く面白くなく観ないほうが良いのはなんですか? A W・映画、本編と最高に盛り上がれるので特撮ファンなら是非見るべきでしょう アギト・すれ違いざまの展開がかなりwktkするのでこれも観るべき カブト・とにかく個性的なキャラが多い、ライダーのデザインもかなり良いので見逃せません ×オーズだけは全話観たんですが全然面白くなく時間の無駄だとしか思えないので視聴はやめましょう ↓他ライダー評価 クウガ←面白い アギト←かなり面白い 龍騎←面白い 555←微妙 剣←面白い 響鬼←微妙 カブト←かなり面白い 電王←面白い キバ←普通 ディケイド←微妙 W←今の所一番面白い オーズ←全く面白くないし、オーズ製作チーム死ね フォーゼ←普通 ウィザード←普通
>>1 乙だ!
128スレくらいで浮かれてんじゃねーーー!凸
Qどのライダーを観たらいいかってのはありますか? 逆に全く面白くなく観ないほうが良いのはなんですか? A W・映画、本編と最高に盛り上がれるので特撮ファンなら是非見るべきでしょう アギト・すれ違いざまの展開がかなりwktkするのでこれも観るべき カブト・とにかく個性的なキャラが多い、ライダーのデザインもかなり良いので見逃せません ×オーズだけは全話観たんですが全然面白くなく時間の無駄だとしか思えないし、マンコ等のH発言が多数あるので良い子は発育に関係するので観ない観ないよ ↓他ライダー評価 クウガ←面白い アギト←かなり面白い 龍騎←面白い 555←微妙 剣←面白い 響鬼←微妙 カブト←かなり面白い 電王←面白い キバ←普通 ディケイド←微妙 W←今の所一番面白い オーズ←全く面白くないし、オーズ製作チーム死ね フォーゼ←普通 ウィザード←普通
ここに居る住民に関係する事を話す 知ってるかな、オーズっていうのは、呪いと同じなんだ。 呪いを解くにはオーズを記憶から消すしかない。 けど、途中で記憶が膨れ上がったりオーズを忘れられないのなら、一生呪われたまま・・・らしい
ブレイドはAPシステムを再現したせいで、必殺技に2枚、3枚コンボを使えなくなったんだろうなぁ AP消費なしで撃ち放題じゃ再現の意味がないし、AP不足で撃てないんじゃ無双系としての爽快感が台無し 思い切ってAP無視するか、AP消費を1桁下げる位しないと駄目かね ディケイドでカメンライドしても派手さにかけるんだよなぁ、現状 龍騎はブレイド風なカードシステムにすると必殺技に何をさせるかが最大の問題なんだろう 現状のブレイドみたいに地味なアクションを割り当てるしかない ディケイドでカメンライドした時のことも考えると現状がベストなのか おのれディケイドぉぉ!
インフィニティー配信は昼ごろかな
さぁ、重要項目は話した オーズは観ない方がいいようだ Qどのライダーを観たらいいかってのはありますか? 逆に全く面白くなく観ないほうが良いのはなんですか? A W・映画、本編と最高に盛り上がれるので特撮ファンなら是非見るべきでしょう アギト・すれ違いざまの展開がかなりwktkするのでこれも観るべき カブト・とにかく個性的なキャラが多い、ライダーのデザインもかなり良いので見逃せません ×オーズだけは全話観たんですが全然面白くなく時間の無駄だとしか思えないし、マンコ等のH発言が多数あるので良い子は発育に関係するので観ない観ないよ ↓他ライダー評価 クウガ←面白い アギト←かなり面白い 龍騎←面白い 555←微妙 剣←面白い 響鬼←微妙 カブト←かなり面白い 電王←面白い キバ←普通 ディケイド←微妙 W←今の所一番面白い オーズ←全く面白くないし、オーズ製作チーム死ね フォーゼ←普通 ウィザード←普通
剣は八話のブレイドVSカリスの場面で (0w0)マテ!オマエトノケッチャコハカナラズツケル、ダカラオデニジカンヲクデ! のシーンでブレイドの右上に人の顔がうかんで見えるだろ それ心霊なんだよな実は… そしてその正体が今居る俺なんだ 別に疑問を持って貰っても構わない 事実だから
>>1 なら力を授けてやれる
ブレイドなぁ…ステータスの割に通常技が強くて下手な必殺よりいいからリザード付けて斬りまくりなのは良いけどコンボ中々稼げないし
誰か言ってた激情つけてグライド連発しかないかな?
一回観て欲しい 分かる筈だから
2点ほど調べもの ・ブレイドのカードスラッシュ中の判定は通常ガードと同じ 無防備でもスーパーアーマーでも無敵でもない ガード耐久値を上げるフィギュアを装備してるとボスの必殺技クラスに対しても 耐えつつライオンビートを当てたり出来る ・ライナーフォームの弾きはガードエフェクトが金色になって 敵をちょっと弾き飛ばすというもの 浮きが低いので相当出が早い技じゃないと追撃が入らないという相当な産廃 なおかつ、スーパーアーマー技に対して弾いても弾き攻撃そのものが スーパーアーマーで耐えられてしまうようで全く意味がない
そこに俺が写っています
ではまた明日来こよう
8話× 9話○
終わったか?長いテンプレだな >>乙
キメてるとこ悪いけど、キミ本来の
>>1 乙忘れてない?
ファイナルロードの最大の強敵はディケイド激情態でもエターナルでもダグバでもなく 機雷と地雷と戦闘ヘリであることを今日思い知らされた 地雷一つ踏んだだけで評価Aだよ!
今週は2万積んだが最終で18万行くか行かないかくらいか? 20万は厳しいかな
さっき水嶋ヒロテレビ出てたけど変わってないな 声もかっこよかった
ダグバの3連パイロキネシスの爆発にフォームチェンジの無敵時間を合わせるやつニコ動で見てやってみたけど、 慣れるとどのライダーでも余裕を持ってフォームチェンジ出来るようになるな ライダーによって無敵時間違うから慣れが必要だけど時間短縮にいいわ 今までスキ見つけるまで初期フォームで走り回ったりしてたからああいう小ネタは助かる
ハーフ目指そうぜ
ブレイドのAP、ラウズ動作は原作再現っぷりはなかなかのもんだし 桁数いじるよりは殴ったときのAP増加量増やせばこのままでもいいかなあ とはいえコンボ技でもフィニッシュ可能にして欲しい 無意味にライトニングソニック決めてから回転斬りを出す悲しさよ
ブラストとソニックは剣を地面に突きたてるモーションにも攻撃判定欲しかったな 発生遅すぎるんだよあれ
フレンドシップロード中にBGM消えたんだけど ミッション中以外はちゃんと鳴ってるから機器の故障じゃないはず 同じような現象なった人います?
イーンフィニティ楽しみだな、どんな感じになるのやら
イーンフィ二ティプリーズ! ヒースイフードーボーザバビュードゴーン
あすいません、最初からインフィニティだから それカットなんすよ
マグネットが産廃と噂のフォーゼ、触り始めたけどウォーター&フリーズスイッチも大分酷いな スパイク出したいのにこいつ暴発させると一発でコンボ途切れる
>>39 だけど昨日更新の電撃に▲ウィザード インフィニティースタイルもそうですが、
ベルトの変身ボイスももちろん収録されています。って書いてあるよ
登場演出時にヒースイして「さぁ、ショータイムだ!」みたいな感じじゃないかな
ネットニュースの 水嶋ヒロ、3年ぶり主演作がクランクアップ! 剛力の演技に「鳥肌がたった」 をパッと見で 水嶋ヒロ、〜がクロックアップ〜 に見えた俺はもう末期
>>43 けど復帰してくれたおかげで実際にクロックアップをもう一度言ってくれるかも!
_ノ乙(、ン、)_<だが、期待はするな
ブレイドの回転切りの仕様やタジャドル使った後で もちろんとか言われると何か腹立つな
インフィニティー配信って何時ごろでしょ? 昼帰宅だからwktk
>>13 初期キャラであるウィザードには詰み防止で○のストライクウィザードにもトドメ判定つけてるから
ブレイドのカード技にも同じくトドメ判定付けてくれるだけで「必殺技でトドメ刺せない問題」は解決すると思うんだけどなあ
ポイント残して必殺技でトドメを演出するもよし、苦戦でポイント減らしちゃって回転斬りでトドメも
それはそれで剣崎らしいっちゃらしいし
ブレイドはカードを読みあげて欲しかったなー
アブゾーブクイーン
フュージョンジャーック
53 :
名無しより愛をこめて :2013/06/06(木) 09:59:09.14 ID:FB43GzA70
インフィニティまだ?
アタックライド・マッハ!
イーンフィニティイーンフィニティ はよ!
56 :
名無しより愛をこめて :2013/06/06(木) 10:25:53.64 ID:r4kIdCmb0
psnは13時更新じゃなかったっけ
タイムベントを使うんだ!
本編で最近見ないから今日いっぱい使うんだ
戻ってどうする!!
>>59 やっとバトライド・ウォー発売だ!→クリアしたぞ!インフェニティーとハイパーが楽しみだ→明日インフェニティー配信か→今日配信だ→タイムベント→やっとバトライド・ウォー発売だetc...
>>58 今週使わなかっただけでその前の三週間は出てたよ
インフィニティ(無限)ループって怖くね?
インフィニティは通常攻撃から必殺技が普通に繋がりそうだな
>>52 ジャックフォームはジャンプキャンセルがデフォであればなぁ
空中通常が斬り→斬りもみ回転→斬り
空中必殺が着地斬り、着地するまで続く滑空
そのままだと地上技と完全に分離してるから
>>61 ワイズマンにあしらわれたところは覚えてるけどそのあとも出てたか
>>63 そのための激状態とジャンプキャンセルなんだよきっと
11時〜13時じゃなかった
それより未完成キャラを完成させて欲しい 一体800円まで出しますからorz 超必殺とかブレイドのガードもだけどフィニッシュをどうにか 次回作あったら、ステージ最後のフィニッシュにはクラヒのブラカワニみたく劇中と同じアングルなったり ガンバライド使い回しでも良いからロケットドリル宇宙キックのムービー入るとかならんかな?
バトライド・ウォーはまだみたいだね
ファングジョーカーの牙の記憶って、Wドライバーの下に使用可能が明示されないんだが、 いつでも出せるってこと? 牙の記憶のすぐ後に使うと無反応の時があったり、いまいち分からない ジャンプキャンセル→空中攻撃がものすごく強いから、最近ハマってる
来てるぞレビューはよ
検索かける時は 仮面ライダーウィザード インフィニティスタイル のどっかからな 「バトライド」で検索かけても出ないから気を付けて
来たな
74 :
名無しより愛をこめて :2013/06/06(木) 11:28:45.71 ID:FB43GzA70
インフィニティキター
1メガって事はアンロック式だったんかねぇ
1708kか これってアンロックだよね
アンロックだよ データは入ってる
キタ!今DLしたさっき書き込んだ時はなかったのに
うーん・・・
コンボ稼げるなこいつ
81 :
名無しより愛をこめて :2013/06/06(木) 11:41:43.27 ID:r4kIdCmb0
ライダーフォーム付けて通常攻撃と高速切りやってるだけで簡単に1000行くな
コンボは稼げるけど 超必殺何か違う感じするな
さすが劇中の活躍を見ないで作った感じがアリアリとしているなw
通常攻撃から普通に必殺が繋がるってだけで使いやすさが段違いだな>インフィニティ
俺の勝手なレビュー ジャンプ攻撃と△+○技が同じ技で激おこ △は連続スラッシュで、一度体当たりかます。通常技から連携が可能なので、ガードを崩したあとにやれば そこそこ使える。連続押しで長くスラッシュ可能 ○は一回転スラッシュ。現時点で使い所はない。レベル上がったらどうなるかわからない 超必は、連続3回の対空あり△+○技で、ダイアモンドの柱が上がる そのあと、スーパーアーマー状態になる ヒースー♪という変身音はもちろん、無しだ!
変身音なしか、動きはじきてきにしかたないけど残念すぎる
ハイパーも今日かと思ってたぜ
あれだろショベルで掴んだら何故かヒースイフード(ryが流れるんだろ
ナズェアンロォックニシタァンディス バンナァムサァン
ああ、むかつく 真後ろに△判定無いから、屑ヤミーにすぐ捕まるw
○はレベルアップで速度が伸びるから距離詰めるのには結構いい 攻撃食らった時にアックスかリバー斬撃音が鳴るんだけど俺だけ?
アンロックなら別キャラにせずにウィザードにまとめておけよ……
超必殺ぼよよん3段
ヒースイ無いのん?
ライダーグライドは、突進2連続の広範囲スラッシュ △は、上にも当たり判定あるらしい。うまくやれば浮かしたあとにコンボが繋がるかもしれない
ヒースイないの? 電撃なんで嘘付くの?
なんでこんなに引っ張ったんだか分からんなあ その間公式はまったく更新しないやる気のなさっぷりだし
改悪PSストアで探すのが大変 低いレベルでも通常技□連打と△の組み合わせでコンボ稼げそうだが、基本前方向なので良く見てないと誰も居ない所をザクザク斬りしてしまってコンボ途切れがち 特殊能力の必殺キャンセル使える様になったら性能上がるかも知れないが、 △以外は現状産廃必殺 超必殺のダイナミックチョップ四方連打はワロタw ウィザード超必殺時にコレならまだ良いけど、満を持して登場の割にスタンダードなキャラ
電撃の変身音うんぬんは出陣のときだけってことかい?
斧が大きくならないんですけどこれは・・・
なんかあんまおもしくねーなインフィニティ
ヒースイフードー ボーザバビュードゴーン!がどこに使われてるのかわからない…
時期的にしょうがなかったかもしれないが、お金出しますから作り直して下さいorzの意味も込めて評価☆つけてあげた
>>70 牙の記憶は一定時間持続するから発動させるとその間はR1押しても反応しない
効果切れるとき発動モーションと同じ様なモーションが入るからそのあとまた使えるようになる
ターンオン!!(だよね?)があるのにヒースイryがないとか
インフィニティコンボ繋がり易い
アンロックならなんで無料DLCにしたんだろうな ネタバレ防止?
△はコンボ稼げるけど火力がいまひとつ 通常攻撃から必殺技につなぐ使い方でやっていったほうがいい。でないと屑ヤミーに捕まるw 超必発動後は、ハイタッチ何回もやれればよかったのにと思う。 飛び道具がないスタンダードキャラになってしまった…
アンロックで有料だったら暴動起きるんじゃね?
レベルあがったらヒースー流れる・・・わけないな ファントム生み出す奴多そうだ
劇中であった巨大化させて叩きつける技欲しかったな
通常連続からの△がなかなか使える、けどやっぱろ後ろ判定かスパアマ欲しかった カリバー大きくならないのはおしいけど 地味に足が速いな
>>113 きっと晴人が絶望させないでくれる・・・はず
まさに使えるだけって感じだな ・高速移動風モーションなし ・ヒースイフードーなし ・ハイタッチの後のキ・ラ・キ・ラ!なし ・シャイニングストライクの斧巨大化なし
>>110 中古行き防止じゃね?
消化率高くてあんま意味なさそうだが
なぁふと思ったんだけどこいつ超必の溜まるスピード遅くね?
爽快感はあるけど再現度は最低クラスだな
あ、こいつってのはインフィニティーのことね
まさかこんなに売れると思わなかったんだろうな バイハ抜くの見越してたらインフェニティーとハイパーを作る期間と配信にかかる予算を出してただろうから普通に配信してたんだろう 太鼓の達人の譜面みたいに追加DLCとして
必殺技キャンセルフィギュア下さい
>>115 △が唯一コンボ稼げる技だけど、アーマーないからすぐ止められるのがキツいな
隙デカ過ぎでマップ攻撃の落雷とか梵字被弾しちゃうし
高速斬りの回数増えるし、育ててフェニックス付けて固まってる敵陣に飛び込んで上手いこと巻き込めば1セット500以上は稼げそう 今のところ一生懸命斬ってる間に後ろからキシャーとか無慈悲に飛び掛かられて終わりだが…
通常技の追加攻撃で浮かせるところがあるので、そこで△に切り替えると空中コンボができる あと、 R1長押しが???になっているけど、まだ確認できない ショッカーフィギュアつけて鍛え中
>>112 有料でコレならタジャドル以上にファントムが増える
>>123 まあ、それはサブライダーに期待しよう
そこでも稼いでもらって来年の続編に繋げてくれればいいよ
>>125 △はもう1000コンボ行きそうって時に使えばいいかも
サブライダーもデータあるんだからアンロックDLCはよ
ヒースイフードーがないならカスサンで入れればいいじゃない
>>127 G3-Xのフィギア付けた方が良くないかい?
技リストに????があるからって期待しちゃいけない あれは30頃に解禁される必殺技キャンセルだ気を付けろ
インフィニティダウンロード後にライダーロードやってたらインフィニティのフィギュア手に入ったけど既出? 効果は通常技、必殺技をキャンセルして必殺技が出せるとかいうやつなんだけど 前からあったんならゴメン 色んなキャラが化けそうで楽しみ
40なったけどあんま代わり映えしないな
レベル10超えたあたりで、△+○長押し可能になった これで少しはフィニッシュぽくなった気がする
>>138 をWに使ってみたけどジョーカーストレングスのパンチ連打の後に普通なら吹き飛ばすけど
吹き飛ばす前にジョーカーエクストリーム出すとそのまま風で吸い込んで気持ちいい
メモリチェンジではキャンセル出来なかった
遊びの幅は広がると思う
>>133 そして別のライダーやる際に切り替え忘れ…
>>138 それ消費あり ?
無しならかなり神効果な気がするんだが
ウィザードの出来が微妙だったのは開発時期の関係、インフィニティは時間開くから期待できるとか言ってた奴っ・・・・! 無料とはいえアンロックじゃねーかっ・・・!当然・・・・!当のウィザード以上に微妙な出来っ・・・・!ヌグウウウウウウウウウウウウウ (ファントムが生まれる音)
>>144 そういえば前回ゲートだった放火魔冤罪の人って最後どうなったっけ
ファントム倒して解決したけど勝手に絶望してピキピキした後覚えてない
フィギュアも追加されるのか
>>141 Wの使いやすさは異常だよね
欲を言えばジョーカーも収録してほしかったけど今の所無理そう
>>143 消費なしだよ
どこでもキャンセルって名前でガードと回避とアイテム効果が無効になる
ごり押しタイプのフィギュアだからなくても大丈夫そうだけど
>>145 それで終わった
あのあとどうなったんだろう…
何も言ってないってことはファントムは生まれなかったんだろうな
コンボ稼ぎやすい終わり 超必で斧でかくなると思ったのに
>>145 俺に質問・・・・しないでくれるかな(困惑微笑)
もうあいつファントム化させて即倒しちゃえばいいと思った
この流れアンロックの別キャラか ウィザードのパッチで超必殺技修正&モーション変更くれば神だったのに さすが財団B
せめて△+○で溜めてる時にキラキラ!キラキラ!とかさぁ
同じ技でのキャンセルは出来ないみたいだね 後自分が空中に浮くタイプの技も途中でキャンセル出来ない ジョーカーグレネード→ジョーカーストレングス→ジョーカーエクストリームのコンボがかっこいい
>>156 ロードは何でもいいのかな
あと「ジョーカーストレンジ」な
ワープバグ起きたー 響鬼でW!?の襲撃フリープレイ中、終盤入り口付近までウェザーを追い詰めたところで装甲に変身 するとデモ終了後、何故かその前にいた倉庫エリアにワープ 入り口付近に戻ってもオーロラカーテン発生中で中に入れず詰み どういう処理してんだろ
再現度20点 『コイツはウィザード最強形態じゃない別のライダーだ』と自分に言い聞かせて使えば基本スペックは高いし、突然空を飛んで行ったりしないからファントムまでは産まれなかった
>>157 ゴメン別のとごっちゃになってた
俺はファイナルで出たけどフレンドはサバイバルで出てた
ベリハでやったけど関係ないかも
555でグランインパクトキャンセルしてクリムゾン出すとなぜかピッタリ刺さる
俺の中で神フィギュアになった
PSstoreからDLなん?
今レベル18 まだ???開放されない
経験値稼ぎはなに付けるのが一番捗るんだい?
フィギュアも一緒についてくんのか むしろ効果的にそっちがメインじゃねーのかwww
>>148 回避使えないし激情態も無効なのか
ベリハだときつそう…
ライダーガールズのCDを買う作業から始めよう
>>168 うん
ってかまだインフィニティ触ってもない
ビーストのフィギュアも気になるな
>>170 Wは雑魚大勢巻き込めるし比較的使いやすいからオススメするよ
まぁ、使ってて一番楽しいからそう思えるのかもしれんがw
>>172 お得になりそうなフィギア付けてほしいね!
うーん使ってみた感じブレイドみたいな感覚
なんつうかウィザードの変身として入ってたらまったく文句がないいいものといえるような気がした。 分けたから地味に感じる
Lv30で必殺技キャンセルが使えるようになりましただってさ・・・ それが????だったよ
インフィニ・・・ この調子じゃ仁藤も微妙だろうな・・・
ボス戦で間合いがいいと、高速斬りから吹っ飛んだ敵をモーションで追いかけてアックススマッシュでフェニッシュと繋げられるな
>>174 そうなのかサンクス
>>179 カメレオとドルフィ、バッファを捨ててまでなるメリットがあればいいが>ハイパー
ってことでビーストハイパーフィギャアの能力予想しよーぜ
インフィニティーのレベル54になったお
速いな ベリハでやってるのか
本編でもギミック少ない上に魔法リングも使わないから、 原作再現にしてもアクションは斧巨大化追加くらいしか無いな…
アレ、インフィニティーさんが出てきてないんだが まさかウィザードさんを育てないとダメなのか?
>>183 ショップポイントアップ大
>>190 ウィザード枠に入ってないし、ウィザードの近くに枠があるわけでもない
ストアでDLしたら出たー
>>183 キャンセル系は出揃ったしジャストガード弾きもあるしなぁ…
防御UPのフィギュアが少ないから欲しいかな
ランドスタイル位しか思い出せん
ビーストハイパーの固有システムは、敵を一定数倒すごとに超必殺技ゲージが回復するものと、ジャンプキャンセルの2つ。どちらもレベルアップで覚えます。 ハイパーフィギュアは微妙なものになりそうな予感
やっとインフィニティ追いついた〜 ふぅい〜
ハイパー楽しみだがな、俺は
インフィニティのフィギュア全然でねーんだけど もうショップポイントとかいらねぇんだよ・・・
てかちょっとだけトライアルつけた時と着けてない時の硬直確認したけど本当に変化ないな
これは超必殺用のキャラって印象だな 単品キャラとしてはFJほど遊びがいがあるわけでもないし
比べてみると翔太郎って、生田斗真に似てるね〜
インフィの使い方(たぶん) とりあえず、超必オートキャンセルスキルを取得する 雑魚は△→○→△→○…の繰り返しで無双すれば、フィギュア付けなくても500コンボ超える ボス戦は通常技でガードを削りつつ△でスラッシュ→△+○で追い打ち 近接高速攻撃スタイルだった。 フィナーレのとき、なぜ斧が巨大化しない。なぜ、ギラギラ言わない なぜヒースー言わない。 ああ、ファントムが生まれるぅぅぅぅ
だれか上でいってたけど、ノーマルウィザードの強化版だったらまだ納得できた 単キャラとしてみたら超微妙 人柱は疲れました、マル
インフィニティーのレベル99になりもうした・・・
翔太郎と生田どっちが好み? 俺は勿論翔太郎ですぜ
ふふふ…本当にインフィニティのフィギュアなんてあるのかな…
インフィニティのフィギュアなんて有るわけねーだろ!ハハハハハ絶望しろぉ!さっさとファントムを産み出しやがれ! ってことか?乾ぃ…
>>204 そんな簡単に絶望するな!!気を確かに持て!!
確かに酷いけど□押して唐突に空飛ぶ訳じゃ無いだろう!?
キムタックン!オ、オ、オルフェノクが
>>198 >ウィザード インフィニティースタイルもそうですが、ベルトの変身ボイスももちろん収録されています。
ん?どこで使われてるんですかねえ…
キムタックン「う、嘘だろ?!ちょ、待てよ!」
今回の怒り新党でオーズと将軍の共演やってたなww
何か太陽でも死ななくなって戻ってきそうだな
ライダー選択後の静止画のインフィニティさん もっこりすぎてフイタw あとインフィニティでバイク乗ると違和感しかないw
キ・ラ・キ・ラ音で斧巨大化がないのは許…せんがまあ分かる ただまじで変身ボイスどこで鳴るんだ 電撃が言ってるのは嘘なのか?
サウンドギャラリーだっけ? あそこのボイスに追加されただけの可能性
いつしか壁際でトドメさしたら操作してたブレイドのケツがアップになったことがある いいケツだった
>>221 よく怪人がアップになる
カッコよく決めたと思ったら怪人の下半身がカメラの目の前に映ってることがよくある
これ本当にフィギュア追加あるの? SSはよ!はよ!
あれ、龍騎サバイブのシュートベントってあんなゲロビだっけ? そもそもなんでファイナルベントが無いん?
インフィニティレベル10でベリハマヨステージ マヨネーズ倒しきれずに負ける。 もしかしてインフィニティ打たれ弱い?
>>220 使う時には鳴らないが収録されている事には違いないってか?ハハハそんな馬鹿な(ファントム化)
>>225 最初体力が低いからな
もう少しレベル上げると「防御力がアップしました」がある
うおぁ、プラチナトロフィー取ってからの楽しみだったDLCがこれとは…ファントム産まれs ワガナハインフィニティー…ムゲンノメモリーナリ…
コンボ強化して運さえ良ければ5000でも6000でも短時間に稼げるのに…何だろうこの『微妙感』
とはいえ、発売前は全キャラがインフィニティくらいの微妙さな事も覚悟の上だったんだよな
>>227 ありがとう
頑張ってみる
インフィニティ期待はずれすぎ
まあ逆にこの出来でアンロックじゃなかったから良かったよ 前向きに考えようぜ
無料でよかったよ
絶望した もう有料でいいからサブ敵ライダー使わせてくれ はよ
>>232 アンロックだぞ?
もしかして、時間取って作り込んだはずなのにこの出来な配信タイプのDLCじゃなくて良かったと言いたいのか?
それならわかるが
もしアンロックじゃなかったらスタッフがウィザード嫌いかやる気が無いか開発力または予算が無かったことになるからな
防御力が強化されましたがきた。 現在lv22
238 :
236 :2013/06/06(木) 16:37:07.11 ID:G3U++MDX0
無知申し訳ないですがDLCってどこからダウンロード出来るんでしょうか? 公式や取説見ても分からない…
>>239 PSストアの「ゲーム」→「新着」からDLできるよ
さあ、お前の罪を数えろ!
PSストアの [ゲーム]>[新着コンテンツ]>[新着 追加コンテンツ] 国旗着たおっさんのサムネが大量にいる中にインフィニティが紛れてる
>>239 PS3をネットにつないでPlayStation@Storeからダウンロード
詳しくはggr
確実に見つけるなら追加コンテンツ→キャラクターだな
アックスカリバー巨大化ないのは納得いかんなぁ コート丈…
いつの間にかストアにPV2と3も来てたんだなw なんで今更…
限定版ってもう売ってないのかな お店で限定版一回も見たことないんだけど
>>240-245 どうもすいませんでした
次回からはググります
PS3買ったばかりなもんでPSPみたいにゲーム内にDLCへのリンクがあると勝手に思い込んでました
DLしようとおもったらアプデかよ 最近多すぎだろstoreさんよぉ
とうとうスレでサバトが起きてしまった これではワイズマンの思う壺だ…
バグ修正(バリア外への追い出しetc)のアプデまた来ないかな
>>248 初回限定じゃなく期間限定生産だから二次出荷とかはあるんじゃないか
通販、店頭でもちらほら見掛けるようになったし
>>248 今日限定生産版も通常版も家電屋で見たよ
本当に変身音ボイス収録されているなら、どうやって再生するのか教えてくれよ カネキング
シャキーンて音好きな人にはインフィニティたまらないだろうなー
ヒースイフードーボーザバビュードゴーン!!
インフィニティ強すぎ
ウェイ!
インフィニティのフィギュア全然出ない 本当にありますか?
>>260 すまない、情弱な俺に使い方を教えてくれ
システムアプデが99%から全く進まない
>>263 やるとしたら
@パソコンに、ダウンロードした後にmp3変換してくれるソフトで落とす(編集したけりゃ編集ソフトも)
AUSBメモリ等をつかいPS3にコピー
確かMUSICか何かフォルダ作らないと認識しないが、やらなくても△押せば出る
B出撃前にカスサン設定
C他のライダー使うときに戻すの忘れてヒースイフードンで絶望
266 :
名無しより愛をこめて :2013/06/06(木) 18:14:12.74 ID:mQaQb+5X0
このゲーム、バグひどくない? パッチ1.01当ててもゲーム中何度もフリーズ せっかくの良ゲーも台無し はよ次のパッチ配信しろよ
>>266 俺は1回もフリーズしたこと無いんだけど。
システムデータのインストール不備じゃない?
自分の場合はCravingExplorerって奴で落とす キャラは勿論、各種フォームやらコンボやらステイツやら個別に出来たクライマックスヒーローズに比べてカスサンがカスだからやろうと思わないけど
フリーズは1度もないな 各々の環境次第でなるもんじゃねーのか
序盤にフリーズや表示がおかしくなるなど複数回 終盤落ち着いたけど熱でやられた可能性も考えて3〜40分に一回は電源落として休憩しながらやってる
フリーズするのは仮面ライダータイガとかいうやつの仕業なんだ
確かにカスサンの仕様は微妙だけど使えないわけじゃないからなあ メテオで専用BGM幾つかと挿入歌、劇場版でのBGmなんか流しながら暴れると燃える
ID:Cm2zDal60はアホなのか 実況動画ってのは好きじゃないから見ないんだけど バトライドの実況動画が6,7本もあるのは素直に嬉しいな
>>270 すみません
メテオやバース見たいな2号ならあうと思うよ
戻すの面倒だけど
俺もフリーズはないけど放水路のミッションで 橘さんが出てきた瞬間XMBに戻されたわそれも一回だけだったけど
バトライドでウィザードの必殺技のグラビティだけがいつまで経っても習得できないんだけど習得レベルっていくつ?
wikiにインフィニティーの記事が出来てると思ったら いきなり詳しくてわろた 暇人っているもんだなあ・・・
操作設定いじったら若干読み込みが遅くなった気がした キーコンでフリーズとかまず関係ないだろうけど
>>278 覚えて無いがたぶん30ちょっとじゃね
どんなに遅くても40までには全能力解放されるはず
通風口が埃や荷物でふさがってるとか いろんなゲームのインスコデータを消したり入れたり繰り返してHDDが腐ってるとか 原因はいくらでもあるからなー
283 :
名無しより愛をこめて :2013/06/06(木) 18:51:37.08 ID:mQaQb+5X0
ライダーロードの5をファイズでクリアするとゲーム終了後メイン行かず100パーセント固まる
284 :
【東電 83.9 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ひろし ◆warechuu9U :2013/06/06(木) 18:57:07.47 ID:BcQ+VdCU0
287 :
【東電 84.3 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) ひろし ◆warechuu9U :2013/06/06(木) 19:03:08.89 ID:BcQ+VdCU0
おい、なんだこれww
出番の少ないインフィニティより更に少ないビーストハイパーはどうなってしまうんや・・・
291 :
【東電 84.3 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ひろし ◆warechuu9U :2013/06/06(木) 19:11:17.74 ID:BcQ+VdCU0
>>288 ・だから新ライダーはダブステップとかそういう音楽が使われるDJライダー
DJとかほんまもんかよw 時代も変わってきたと言う事か
スレ違い
>>290 ハイパーはそんな出番少なくないぞ
インフィニティーが5回でハイパーは6回ほど出てる
新ライダーもテンプレ追加で Qどのライダーを観たらいいかってのはありますか? 逆に全く面白くなく観ないほうが良いのはなんですか? A W・映画、本編と最高に盛り上がれるので特撮ファンなら是非見るべきでしょう アギト・すれ違いざまの展開がかなりwktkするのでこれも観るべき カブト・とにかく個性的なキャラが多い、ライダーのデザインもかなり良いので見逃せません ×オーズだけは全話観たんですが全然面白くなく時間の無駄だとしか思えないし、マンコ等のH発言が多数あるので良い子は発育に関係するので観ない観ないよ ↓他ライダー評価 クウガ←面白い アギト←かなり面白い 龍騎←面白い 555←微妙 剣←面白い 響鬼←微妙 カブト←かなり面白い 電王←面白い キバ←普通 ディケイド←微妙 W←今の所一番面白い オーズ←全く面白くないし、オーズ製作チーム死ね フォーゼ←普通 ウィザード←普通 new デブステップ←期待!
新ライダーもテンプレ追加で Qどのライダーを観たらいいかってのはありますか? 逆に全く面白くなく観ないほうが良いのはなんですか? A W・映画、本編と最高に盛り上がれるので特撮ファンなら是非見るべきでしょう アギト・すれ違いざまの展開がかなりwktkするのでこれも観るべき カブト・とにかく個性的なキャラが多い、ライダーのデザインもかなり良いので見逃せません ×オーズだけは全話観たんですが全然面白くなく時間の無駄だとしか思えないし、マンコ等のH発言が多数あるので良い子は発育に関係するので観ない観ないよ ↓他ライダー評価 クウガ←面白い アギト←かなり面白い 龍騎←面白い 555←微妙 剣←面白い 響鬼←微妙 カブト←かなり面白い 電王←面白い キバ←普通 ディケイド←微妙 W←今の所一番面白い オーズ←全く面白くないし、オーズ製作チーム死ね フォーゼ←普通 ウィザード←普通 new ダブステップライダー←期待!
297 :
【東電 85.3 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ひろし ◆warechuu9U :2013/06/06(木) 19:21:18.72 ID:BcQ+VdCU0
Missing pieceのCD早く出してほしいわ インフィニティのカスサンにかなり使いたい
ダサすぎワロタ
DLCの追加シナリオで ダブル、オーズ、フォーゼが1期組に殲滅されるまでのストーリーやってくれないかな
ライダーはオーズ以降全部ダサい
ウィザードは中々かっこいいと言うのにw
>>302 2期組のバッドエンドからの本編でお願いします
>>296 割と出てたんだなあんまり印象に無いけど
308 :
【東電 84.2 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) ひろし ◆warechuu9U :2013/06/06(木) 19:40:23.68 ID:BcQ+VdCU0
Qどのライダーを観たらいいかってのはありますか? 逆に全く面白くなく観ないほうが良いのはなんですか? A W・映画、本編と最高に盛り上がれるので特撮ファンなら是非見るべきでしょう アギト・すれ違いざまの展開がかなりwktkするのでこれも観るべき カブト・とにかく個性的なキャラが多い、ライダーのデザインもかなり良いので見逃せません ×オーズだけは全話観たんですが全然面白くなく時間の無駄だとしか思えないし、マンコ等のH発言が多数あるので良い子は発育に関係するので観ない観ないよ ↓他ライダー評価 クウガ←面白い アギト←かなり面白い 龍騎←面白い 555←微妙 剣←面白い 響鬼←微妙 カブト←かなり面白い 電王←面白い キバ←普通 ディケイド←微妙 W←今の所一番面白い オーズ←全く面白くないし、オーズ製作チーム死ね フォーゼ←普通 ウィザード←普通 ブレイク←ダブステップライダー←期待!
インフィニティさんの立ち絵○ンコデカ過ぎないか
Lv56バースでハードファイナルロードのムネモシュネ面に入るところで2回フリーズした 続けるで挑戦したからセーブもされて無くてキツイわ 3度目は中断してから再開したらちゃんとできたけど、ショップでも通常面でもフリーズしたしなー 前スレにもあったけど、バースデイのショベルアームを雑魚に当てると撃破数が変に増えるね ムネモシュネ面みたいに雑魚が少なくても1回当てるだけでウォータースタイルのフィギュアの効果が発動する
・次のライダー早くみたいいいいいいいいいい ・ぜ
龍騎使い始めたがドラグレッダー様々で真司本体は召喚の為だけにいるようなもんやな
なんでや!ガードベント強いやろ! つーかザコ戦じゃドラグレッダー呼びながらガードベントしか 選択肢無い気すらするんだが
だって必殺技は全部ドラグレッダー召還するんだもん
ドラグレッダー様召喚中はボス相手じゃない限り棒立ちにしてる
俺はてっきりインフィニティのDLCと一緒にインフィニティ用のBGMとか入ってるのかと思ってたわ
敵怪人をDLCで配信とかないかな ダグバとかつかってみたい 可能性低いと思うけど・・・
懐かしくて平成ライダーの映画見返してたんだけど カブトだけなんかバランスとれてない内容だね
319 お前の顔のバランスの方をなんとかしないとな
うーん、中々インフィニティのフィギュアがでない
平成ライダー主人公の中に薄汚いオルフェノクが混じってるのはどういう事かなぁ?
俺様でさえまだ出てないんだから お前等に出るはずがないな
322 その薄汚いオルフェノクとやらはお前なのになw
龍騎は動かしてて面白くないんだよなぁ ドラグレッダーよく動くなーってとこぐらいしかいいとこがない
326 :
名無しより愛をこめて :2013/06/06(木) 20:31:53.89 ID:PtvEXh0N0
ライダーはWエクストリーム以降全部クソダサい
326 お前の目が節穴だからそう見えるんだね
あんなに呼び出して怒らないのがドラグレッダーの良いところ
インフィニティ、モーション使い回し多くね・・・? ターンオンして振り下ろしばっかじゃん 時間がないのって罪だな
>>329 このレベルでプレイアブルに出来るってことは2号や怪人のDLCに希望が持てるな(震え声)
やっぱクソコテはクソコテだった
331 お前はIDにNG入ってるぐらいだから 誰からもNgに設定されてるんだろうな マジ可愛そうだなww(^o^)
インフィニティ使ってみた フィニッシュ技が割と綺麗に決まるのは嬉しいな、うん
ブレイドのライダーフィニッシュは敵に背を向けて撃つのがいいな カメラアングルがバッチリ決まるよ RXのリボルクラッシュみたいな感じで
インフィニティのフィギュアってデマだろ?
決めてるとこ悪いけどもう手に入れたんだが...
>>334 フィニッシュのカメラアングルってスローになる演出?
何故かだいたい尻のアップになるんだよなぁ。1期ライダー美尻多いよ、見せ付けてるよ
ファイナルロードやってたが、ヘリ登場中に攻撃は反則だろおいィ
>>337 カメラは空間が空いてる方に移動するので
画面端と自分で敵を挟んだような位置関係で撃つと必然的に
自キャラの尻ばかりが映ることになる
ライダーキック系なら画面中央に吹っ飛ばしてやってからフィニッシュすると
かっこいいアングルになることが多い
ブレイドはそれでも尻ばっか映そうとするので最初から後ろを向いてれば
ばっちり正面から映してくれるというわけだ
良いねぇ〜
やっとクロニクル終わった ラストのエターナルエグすぎ泣いた
>>337 基本は
・キック系、空中攻撃系は位置調整して広い空間に持ってきてフィニッシュ
・空中攻撃系以外の武器や素手攻撃系は後ろからフィニッシュ
・回転系は相手の方を向いてフィニッシュ
特殊なものとして
クリスマ
・最大溜めグランインパクトで吹っ飛ばした直後にフィニッュ
ライダーキック(カブト)
・クロックアップ直後に1
相手を一回か二回攻撃した直後に2
2と同じことをやって3
相手を浮かせてライダー…キック!
をやると綺麗にきまる
2章終わって剣レベル30で他まだ1桁なんだけど 簡単にレベル上げられる方法ってある?
まず大好評発売中のCDを買います
次に剣を育てるのを諦めます
>>339 >>342 おお、ありがとう!やっぱりカッコイイ演出には工夫が大事だな
自分の場合壁際でボコってそのまま△+○出してたから余計に尻がドアップになってしまったのかも
アクセルトライアルは必然的に技の終わりに振り向いてくれるから何もしなくてもカッコよすぎだ
欲を言えばもうちょい爆炎薄くしてくれねぇかな
>>343 空我かな?ボス倒したら終わりだし、サクッと終わるよ
きっとスタッフにフェニックスさんがいるに違いない だってそうだろウィザードに対してこの仕打ちの数々 太陽から生き延びといて仕返しがセコすぎw
>>345 マジレスすると
フィギュアは
1フェニックス
2ガタキリバか経験値アップ系
3ライダーフォーム
で
クウガの目覚めでクウガをピヨらせて雑魚でコンボ稼げばよっぽど下手じゃなければレベルあがる
激情態がなかなか手に入らない…効率のいいショップポイント稼ぎの方法を教えてくれ!
コンボ1000超え達成の経験値10000がなにげにでかいよな
クロニクルで1回しか使ってない奴だとLv2〜4とかでB以下のフィギュア1個しか付けられない スキル枠増えるまではノーマル空我を1分未満で回してもいいんじゃないか
>>353 まずライダーの尻を全員分拝みます
という冗談は置いといて
やっぱディエンドとかのフィギュア付けてコンボしまくりがいいんじゃないかな
>>353 コンボアップ+ショップカウントアップでおk
>>353 フォーゼの目覚めの中庭?みたいな所敵が無限湧きだから時間ギリギリまでコンボ繋げれるまで繋げてクリアすれば結構たまる
>>353 激情態を付けたディケイドでライダロードすれば貯まる……あれ?
>>353 私は電王にガタキリバ+フェニックス+バース
ステージはフェニックスさんのとこや業火などでロッドの△かガンの○連発で稼ぎまくりました
>>356-360 みんなありがとう!
フィギュア付けて愛用のハリケーンスタイルでがんばるよ!
ベリーハードでライダーロード6つくらいこなしたら100万くらいにはなってた
>>356 アギトとクウガどっちの尻がいいと思いますか(迫真)
>>335 取り敢えずインフィニティーフィギュア出たって人はこの辺に答えて、出来れば写真もうpして欲しい
クロニクルクリア済みかどうか
ライダーロードは全てクリアしたかどうか
インフィニティーダウンロードしてから何回ライダーロードをプレイしたか
出た時にクリアしたライダーロードの種類と難易度とクリアランク
普通に考えてフィギュア追加もあるなら電撃とかDLC告知とかで宣伝するだろ・・・
そういや、スパアマ状態の敵にインフィニティーでフィニッシュかましたらその場で敵がグルグル回転しだすんだが俺だけか?
フィギュアなんかないんだよ… もう気付こう
インフィニティーが完全にディケイド並みの稼ぎキャラにされてる
>>365 >>223 ここまで一切反応ないからデマだと思うよ。
ディエンドフィギュア報酬で出したこと無いけど・・・
>>369 ディケイド以上に行ける気がする
レベル1で、もう既に凄い領域に達している
インフィニティーはシャキンシャキンって音が気持ちいいな でもウィザードリング一個も使わないのは魔法使いとしてどうなんだ ヒースイフードーもないし
インフィニティをDLしてから明らかにロード時間が長くなった おまけに今まで1回もなかった音飛びや微フリーズが頻繁に起こる 何の罠DLCだよ
腰に着けてる魔法リングがキックストライク、ビッグ、ライトだが一個も使わないんだよな
>>374 よりによってライトて
じゃあもうコピーつけといてやれよ
クラヒ→クラヒWみたいな悪質なちょい足し次回作出ないよな・・・ まだ買ってない身だからそういうほぼアップデート版みたいなのは出てもいいけどさw さすがにストーリーとかは次回ライダーも入ってくるしクラヒの方も初代特有のストーリーモード(微妙なものだが)は無くなってたな
>>364 光沢ある分個人的にはアギト
>>370 とりあえずディエンドフィギュアがロード報酬でももらえるのは本当
レベル1ロード(1)の一個上のロードのベリハ(評価ASS)でもらえた
インフィニティしょっぱすぎる
ぶっちゃけさ、いままでのライダーゲーのこともふまえたら そもそもインフィニティなんて入れてくれるなんて想像もしてなかったし 完成度のためなら次回作になるのは当然なんだと思ってた 中途ハンパなことしてんじゃねぇよ
インフィニティってDLしただけじゃ使用できないの? まだストーリーモード4人しか解放してないんだけど
インフィニティーアンロックなの? それなら何故最強フォーム枠にしなかった
他のゲームと違ってDLCをロードしてますって出ないから単なるアンロックの可能性
中途半端はそれが次回に引っ張られるからほんとに困るな クラヒのキバとかイクサなんかが典型的 サブもちゃんと出来てから頼みたいな
インフィニティだとカナリアさんが名前呼んでくれないっぽい? どうでもいいけど
>>383 ダウンロードコンテンツを確認していますっていう文なら最初に出てた
インフィニティでフェニックス編に挑んだら何故かフレイムスタイルで苦戦していた
他はまだしもターンオンがショボすぎやばい R2押しても結局カリバーモード?のままだし
>>388 もう何か戻してくれ・・・と思う。何故別キャラにしたんだ?他のライダーみたいに超必最強フォームでよかったじゃないか
でもインフィニティが超必で使えてたとしたら、オールドラゴンの扱いに困るな
インフィニティは、必殺技キャンセル覚えてからが本気 それまでは全然使えない
ライジェネみたいに当時からの新作が得をするのだろうか、超必が2つで最強フォームが2つになるとかだったら
必殺技キャンセルが強すぎるなw 全くコンボ困らないし
アックス追撃の光速斬り、飛ばしたらフルチャージアックスで起き攻めがいい感じに刺さるんだよな
さっきからずっとNow Loadingなんだが… しかも前のステージのカスサン鳴りっぱなし
ほんのちょっとの作りこみをしてくれればよかった ヒースィーの変身音と カリバー巨大化と ギラギラ音 これだけなんだよ。出来ないはず無いんだよ。なんで手抜きにしたん???
次のパッチはカナリアさんが喋らなくなるやつでお願い 効果は永遠に、だ!
普通に出てればここまで言われなかっただろうが DLCとして出した結果がコレだよ
>>390 ファイズアクセルみたいにゲージ溜まったらドラゴタイマー発動みたいな感じにすりゃよかった
ドラゴタイムを時間制限で実装して ケージがなくなるにつれて各ドラゴンがNPCとして召喚 ドラゴタイム中に超必殺でオールドラゴン、通常時はインフィニティが理想だなぁ
>>399 そりゃあ最新作の最強フォームだからな。ウィザード自身がやや微妙なだけに期待されたし
でもこんなんだとどうせアンロックなビーストハイパー待たずに売る奴出てきそうだ
ハイパーは、ファルコからハイパーに戻るときに変身音なるってことか? あんまり期待しない
ビーストにセイバーストライクがない時点でハイパーにも機体できない
なんだインフィニティのフィギュアはガセか
作り込みが甘いという不満も逆に言えば他のライダーの作り込みが気合入ってるからこそ目立つって奴か
ビーストってどうやってコンボ繋げりゃいいんだ?
「もう一度だ、俺が諦めてどうする!」 皆の仮面ライダーがミスリードなんかしないよな? な?
いやまあさすがに超技が全然違うってのはな・・・ キャラの性能の中でも一番目立つとこだしよ
402 お前みたいな身障が真っ先に売りそう 365 なにそのバグ面白そうw W限定っぽいね〜 一丁矢車寺行ってみっか
現行ライダーの最終フォームで、しかもアンロックだし作り込み甘いのもしかたないんじゃないな 次回作あるならじっくり作り込んで欲しいけど
ライジェネの新ライダー扱いみたいなものかな 喋らないフォーゼは違和感どころじゃなかったが仕方ないっちゃしかたないが
>>408 カメレオンで斬るかファルコンで轢いてる
>>407 Wだとジョーカーエクストリームがヤバいしwwww→全フォーム必殺技あるしすげぇwwwww→通常技同じにルナトリガーのコレジャナイなど
オーズは亜種は仕方がないか…→何このコンボwwww鬼じゃんwwww→プトティラは氷で終わりですか?→赤いので絶望orz→青いの…強いのは強いけどムチしか使ってなくね?
フォーゼ、何かつかいにくいなぁ?コズミックも強いけどイマイチ…→技が次々増えだしたんですけどw→エレキも中々→まだ増えるの?→汚物は消毒だーwwwwwwww→最後は無かった事にしよう…
未完成っぷりが目立つ
プトティラが尻尾に派生しないのはウィザードのウォータードラゴンと被るからなんだろうなあ
DLCなんていらんかったんや・・・
再現度が高いライダー(あまり不満がでていない)は クウガ アギト カブト ブレイド 響鬼 かな 他は多少目をつむればまあまあ。 例外…りゅうなんとか、うぃなんとか、インなんとか
響鬼さんの機動力はさすがだな
>>419 尻尾の三段攻撃があるが、フィニッシュ時は△+○の氷の時点で終わってしまうんですorz
ブレイドの滑舌の悪さがいいスパイスになってる。 なんか上手いわけじゃないけど、当時の雰囲気が良く出ている。
響鬼さんも紅になっても音撃が全く変わらないってのはちょっと・・・ ファイズはまあフォンブラスターが無いくらいでほぼ問題ないし 電王も文句無い出来だと思う アクセル・バース・メテオのサブ組もどれもいい感じ
夏の魔化魍しか出ないけど大きいのとも戦ってみたかった
プトティラ初登場の回のスキャニングチャージは主役がやってはならないモノだった 凍らせてヤミーを粉々にするという・・・
>>419 凍らせた後に尻尾で砕く演出がないってことだろ
ウィザードは使いにくいだけで再現はがんばってると思う
>>421 氷と尻尾を一つの技で繋いで、空いたコマンドをグランドオブレイジにしてほしかった
いやーシューティングストライクが無いのは正直どうかと・・・
電王は熊公は想定内 あえて上げればライナーのデンカメンソードって電車斬りの他にも必殺技があった筈だけど…自分も覚えてない位だからまぁいいか? ジークが居ないのとキャンセルでライナーや亀が壊れるの覗けば雰囲気出てるし合格点
コピーも無いしウォーターのリキッド→プロレス技とかもだし、何よりドラゴンがアレだし 端々で演出に拘り過ぎてゲームで使いにくい上、インフィニティでサバト一歩手前状態
時期的にはゲームもやり込んで反省会に入るレベルだからね いい面より悪い点に目がいくのはまあ仕方ない
ファイズは使ってて面白いわ 正直言って話しとしてはそれこそ話にならないと思ってるけど戦ったら楽しくて仕方ない
ブレイドでボーナスステージで開幕Kフォーム→スタートボタンを押したら フォーカードの扉が出なくなって吹いた 何も当たってないのに敵が吹っ飛ぶわただの斬撃だわで
最後の最後でいつものエイティングになったな 技とか性能面は文句ないんだが、またしても劇中の再現で手抜きしよる これじゃただのタイムリリースキャラだよ
なんだかんだとショップポイント稼ぎと スコア稼ぎが最も効率いいのがインフィニティなんだよな…
まあウィザードについては時期的な問題として諦めるしかなかろう 全体的には十分にいい仕事をしてくれたよ なお龍騎サバイブについては絶対に許されない模様
しかしショップポイント使い道ねえから経験値に変換出来たりしねえもんかな レート悪くてもいいから
ビーストはキックストライクとセイバーストライク入れてフィニッシュに 現状の超必殺が下位のコンボ稼ぎ技にでもなれば文句なし 出来ればハイパーも統合で
2号使えないなら折角オリキャス呼んだのにもったいないな 完全版出す気なのかな
そもそもウィザードは番組始まって序盤くらいで完成してるレベルじゃないの それでリキッドのプロレスネタとかましてやインフィニティの再現度なんて望めんだろう
>>440 OPで使ってるシューティングストライクを入れ忘れてるのは
さすがに擁護できんけどなw
しかしコンボ稼ぐだけならインフィニティーパネーな 連続2万コンボ行ったのには流石にビビッタ。 これ上手くやれば3万越えできそうだな・・・
>>441 でも正直ウィザード見ててシューティングストライクっていつ使ってたっけ?レベルなんだよなー
もっと本編でバシバシ使ってくれると思ってたからスラッシュストライクばっかでちょっと不満な銃ライダー好き
ひさびさにカブトのバトルDVD見返してみたが ハイパーガタックちょっと感動するくらいカッコ悪いな・・・ もしプレイアブル化することがあってもこれは再現しなくていいわ あ、マスクドフォームはもちろん再現オナシャス
インフィニティさんみたいなのはベリハでボコられるまでがテンプレ 移動しない技なんて良い的にしかならん
>>443 序盤だと第一話OPとか、そのちょい後でバイクでジャンプしながら撃ってなかったかな?
後は見直さないと思い出せない
>>443 フォーゼの夏映画では・・・あれ?使ってたっけ?
コピーとキックストライクは覚えてるけど
二話目にしてヘルハウンドを仕留め損ねてたなシューティングストライク 問題はアレだ。スラッシュストライクが斬撃飛ばしなんでリング押しのけてまであってもなぁと言う
響鬼さんはフォームチェンジの恩恵が少ないのがなー アームドも通常コンしか変化しないし それでも十分すぎるくらい強いのが響鬼さんのすごいところだけど
結論:OPでシューティングストライク使ってるのがむしろ間違いだった ということになってしまうか・・・
ランドさんにキックストライク+ドリルが…別になくてもいいか
これは要するに「ライダー無双」って事でいいの?
ハイタッチと3.2.1ショウタイムのタイミングが妙に合っててなんかテンションあがるわ
次回作ではビーストは R1 マント変化 △ なんか適当な斬撃 ○ 装備中のマント魔法(今作での各必殺技) ○+△ セイバーストライク(装備中のマントに応じた獣の魔法弾、タメで1〜6体まで変化) こんな感じがいいな
最強フォームでも無ければ主人公でもないのに普通にSランクに居座ってるディエンドとかいう糞野郎 天道と響鬼さんは怒っていい
ウィザードのドラゴンも技出したらそのままならいいのに
>>459 まぁ次回作ならそうなるだろうな
そしてフレイムドラゴンの二刀流を再現してほしい
クウガは二刀カラミティタイタン アギトはバーニングボンバー 龍騎は全部 555は正直無くてもいいけどフォンブラスター 剣はJフォーム時ジャンプキャンセル 響鬼さんは装甲時△+○に波動版鬼神覚醒、紅時△+○→○に灼熱真紅通常時グライドに烈火剣 カブトはほぼ完璧だが強いて言うならHCU 電王は…特には無いけどフルチャージモーションが見たい気がしないでもない キバは並列に一個でいいから必殺 ディケイドはFFR Wは通常に多少の変化 オーズはシャウタ水流と液状をどうにかタジャドルは全部プトティラは爪とレイジをどうにか フォーゼはマグネット全部 ウィザードはまあ今は仕方ない って感じか 大体はいいんだけどね
462 :
名無しより愛をこめて :2013/06/07(金) 01:57:03.10 ID:6QAKlQJ+0
ディエンドフィギュア出ないなーロード行きまくるしかないのかねアレ
インフィニティいいね。爽快感が癖になる
インフィニティ思ったよりは良かったわ ビーストハイパーは既に出てる情報だけで公式無視だから期待してない
>>461 響鬼さんはナントカの型まだまだあるらしいね
電王の被ダメ強制チェンジは
どのフォームでも戦えるようにしとこうと普段から切り替える気になるから
割りと良いシステムかも
ライダーロードの総力戦(ステLv1)のベリハきつすぎ まさかエターナルとNew電王がコンボで攻撃してくるとかマジキチ過ぎる ハードで何とかクリアした
>>466 ぶっちゃけNPCのAIってかなりお粗末なことになってるから
地形利用して分断は一応出来るね
>>457 セイバーストライクはランダムの方が面白いと思う
もしくは押してる間左下でスロット回転 離して発動、慣れれば目押し可能
>>468 そういうのも考えたけどアクションゲーとしてはそういうの微妙だなと思ってさ
素直にタメで効果アップの方が結果的にはいいんじゃないかと
ベリハのファイナルロードもディケイドに激情態付けてクウガで燃やし続ければクリアできちゃうからね 気を付けないといけないのは機雷と地雷とヘリぐらい ってかディケイドの激情態はバグに近いから次回作では無くしてほしいわ ハッキリ言ってつまらん
任意装備のフィギュアをバグに近いから次回作ではなくせってお前・・・
対戦ゲームならまだしもこのゲームなら使わなければいいだけだろ……
つまらんなら使うなよと馬鹿か
まぁディケイド激情態使うと一気に糞ゲー化するのは事実だからなぁ 以前までのクラヒでできた仮面ライドキャンセルもそうだが ディケイドはバランス調整をちゃんとしないと一気にチートになるからその辺のさじ加減を考えてほしいな
最強フォームを使って遊びたいって人向けだろうし、あれ どうせなら十字キー上で自由に元に戻れればいいんだけど
「なら装備しなきゃいい」 はい終了
どうもオーズってボス戦の決め手に欠ける気がするんだけど俺の使い方が悪いのかな 雑魚散らしはタジャドル以外どのコンボも強いけど、対ボスになるとプトティラないと爆発力に欠けるような… おまえらの戦い方教えてくれ
一応ディケイドは他のライダーより素のステータスは低いからそれでバランス取ってるんだろうけどR2の無敵時間を考えたら意味ないよね どちらかというとあれはバグではなくクリアできないお子様への救済措置みたいな気がする とりあえず父親にクロニクルクリアさせてその後お子様がお楽しみくださいみたいな感じの まぁ十中八九次回作では無くなってるだろ どんなゲームでもヌルゲー化する要素があったらそれに頼ってすぐに飽きてしまうのがオチ
全キャラレベル40以上+ショップ全買い占めで200万で出現 みたいな感じの最後のおまけって感じならいいんだと思うよ
とりあえず次回作では変身やカードを選ぶ時にはR1だけではなくL1でもできるようにしてほしいな スタートボタンで一覧表を出して使えるようにするのでも可 じゃないとブレイドのカード選び面倒くさすぎるJフォーム遠いよ!
ハイパー再来週かよぉぉぉぉぉ 特にアナウンスないし他にDLC無さそうだね…
ボスはスキャニングチャージが隙少なめでガードの上から持ってけるガタキリバ安定じゃないか? 通常もラストが威力高い サゴーゾのスキャニングもクソ強いからそれもありだ
>>481 >>484 ありがとう
考えながら色々使ってたらガタキリバが一番無難な気がしてきた
通常ラストでスタンも発生するしね。
スキャニングがエフェクト派手だから雑魚散らしっぽいけどボスでも普通にいけるな
サゴーゾもいいけどたまに距離取られた時に足の遅さがたまに引っかかる事があるのよな
ガタキリバ:安定して使いやすい ザコボスどっちも
ラトラータ:速いが大きく動きすぎる 移動用 SC発動まで隙でかい
サゴーゾ:床ドンとダイソン ザコもボスもいけるが足が遅い
シャウタ:最高に雑魚散らし SCも意外と広範囲ふっとばす
タジャドル:産廃 狙いにくいヘリを掃除する時程度
俺の中ではこんな感じ。
つーかオーズのコンボはどれもボタン余らせてるから次回作あるならもっと技増やしてほしいぜ…
本当にタジャドルなんとかしてほしい マグネットとかサバイブみたく使いにくいとか再現度が低いとかじゃなく時間制限があるうえに戦えないっておかしいだろ……
>>485 大体あってると思うけどラトラータは移動用っていうかコンボ稼ぎ用じゃないかな
初段が範囲で殴られ防止できてその後の通常で移動しまくるからまず攻撃を食らわない
一応スキャニングチャージで殲滅もできる
タジャドルは締めのプロミネンスドロップが方向転換できたら使えたんだけどなー
○三●三○ ↑ ライダー こんな感じで咆哮中のバケネコにお手玉された ちょっと楽しかった
タジャドルはダッシュ□からのプロミネンスドロップが地味に強いと思いますまる
次回作は全キャラフォーゼベースみたいな無双形式にしよう
インフィニティーのぼよよん3段はなんで無敵じゃないんだろう・・・
オールドラゴンは回りの雑魚ごとポアして+hit数稼いでくれるからな…
フォームごとにカスサンできるの欲しいな せっかくアギトのマシントルネイダー専用曲とかあるし バイクのときも欲しいな
オーズのボス戦はタトバで通常攻撃をトラクロー2連まで→トラクロー技、のトラさん6連撃で戦ってるなぁ 技が少ないのはフォーム数多いからなのかねー 強化フォーム扱いでラストもキメたタジャドルだけでももう少しなんとか・・・と思ってしまうが
フォームチェンジをR1長押しでずっとプレイしている人がいるなんて、 都市伝説だよね?
>>486 タジャドルキックに望みを託したら、可愛いファントムが生まれました
デスロードをブレイドでプレイしてフォーカードしたらジョーカーのエネルギー弾みたいなので瞬殺されたでござる あとブレイドの素のパワーの上限は4060っぽい 何度やってもリザルト画面で加算される分だけ引かれてから加算される
ジャイロやタジャドルの飛行にしてもアレだ ファルコマントと同じ仕様にできなかったんだろうか
>>497 クウガも同じだった。4060でストップだったわ
他のスレの情報もまとめると 攻撃力上限 4060(クウガ、剣、W) 3332(ファングジョーカー、アクセル) こんな感じか
>>498 空中戦と地上戦どっちにも特化させればよかったのに。
しかもカメラワークも悪いからどこに敵がいるかもわからん状態で攻撃しなきゃいかん。
これにいらなかった物 クロニクルモード 主役ライダーを全員ディフォにして単純にステージを進むだけのゲームにして欲しかった。
今回のストーリー結構気に入ってるんだけど、おれ。
クロニクルモード無かったら飽き早い奴にはもっと早く投げられてたんじゃないのか 次回は主役はもう良いからサブライダーそれぞれの解放ステージやりたいわ
>>504 草加さんの黒すぎるセリフに助ける気を無くすライダーの面々という構図が
容易に思い浮かぶから止めて!w
草加「乾巧いいいいぃぃぃ!(号泣)」
いやいや、基本的にはハイスペックな人類の味方でしょうよw 真理とオルフェノクに対してだけはメーターが振り切っちゃうだけで…
映司と剣崎は大丈夫なんだろうか あとフィリップ
タジャドルって言うほど弱くはないよ まあ地上攻撃があった方がいいのは確かだが ってかプトティラと共に滑空出来ないのは泣いた
次回作では1エピソードしか出てない雑魚怪人とかを大量に出して作品毎に分けてほしい クウガルート アギトルート みたいな感じで 最初から全部は選べなくてもいいし、今のボスミッションはそこそこ気に入ってるから残してほしい
次回作の要望としてはライダーロードを本編使い回しじゃなくオリジナルなものにして欲しいな 時間内に○○体殲滅やボスとの勝ち抜き連続バトルといったスタンダードなのから ファイズで555体のライオトルーパー殲滅タイムアタック 体がボドボドで瀕死のギャレンを一定時間護るミッションとかネタ系も満載で これならあくまで戦闘フィールドってだけだからMAP使い回ししても不満はでないだろうし
>>500 確か555も4060で
オーズが脅威の7350かな
多段ヒット持ってる奴等ほど攻撃力上限は抑えられてる感じ
次回作で一番要らないのはカナリアの声優
キバーラもいらないな
次回作ではデネブに出番をお願いします
あんなに使い回すならデネブいても良かったのに
まずゼロノス使えるようにしろと
インフィニティ微妙すぎるなぁ わざわざDLCにしといてこれとか無いわ 最初からウィザードに組み込んどけよな
タジャドル産廃って言われてるけど小ジャンププロミネンス繰り返すだけでも十分強いぞ
龍騎はレベル低くても攻撃ステータス高いが□で与えるダメージは低い、ファイナルベントが当たればゴッソリ行ける一発屋 カード除いて真逆がブレイド
インフィニティでプロローグやるとムービー中だけフレイムスタイルに戻るな
てかフリーミッションにウィザード大将のステージ欲しかった
>>490 全員が特定の技出すために通常攻撃固定されるのはちょっと
フォーゼの特権でいいよ
>>519 強いとか弱いとかじゃないんだ
オーズの中でも人気高いコンボなのに、ギガスキャンもマグナブレイズもなくて
再現度が残念過ぎるから不満が出てるだけなんだ
>>522 ギガスキャンした攻撃がマグナブレイズだぞ
被ってる
めんどくさいなあ
テーマ曲入れといてあの扱いとはな
>>524 ロストブレイズって言いたかったんじゃね?
ムービーにしか出てないし
クジャク羽アタックは欲しかったな…
なぜ飛行キャラはバイクを飛行にしなかった
クライマックスヒーローズではあった羽ファンネルすら無いし ギガスキャンもセルのみ、ダジャドルコア含む、全部コアあるし 電王はあとやるとしたら、part2をタメにして現状性能→おんなじじゃん…→3の次は4だよ?→…と見せかけてストレートど真中→特別編ぐらいしか無いかな? それよか銃キャラは移動しながらバンバン撃てれば良かった
銃ライダーは突撃しながら連射とかしたかったよなー 後ろ飛び撃ちしてる橘さんがすごく楽しそう
クライマックスの通常攻撃ってあのイマジン混ざったみたいな動き再現してたっけか?
ブレイクダンスしながら乱射とかスタイリッシュターンしてから射撃とか悠々と歩きながら射撃とかで楽しんでもええんやで
532 :
名無しより愛をこめて :2013/06/07(金) 10:16:07.46 ID:KH3rmijy0
俺も今回のストーリーは結構感動した。 ディケイドのときはパラレルだったけど 今回みたいにキャラは原作と同じでなおかつクウガ〜ウィザードまでそろって 同じ目的のために協力したのって初めてだからおもしろかった こういうのを映像で作ってほしいけど...無理か
マスクドフォームは射撃→アックス振り降ろしにつながるようにしてほしかった 射撃に仰け反り効果があればもっと良かった
>>532 劇場版のをTVサイズに繋げたらこうなるんじゃねーの?
大抵皆一つの事に協力してるじゃん
劇場版とかわらわら有象無象が集まってるだけじゃん
個人的にストーリー自体は良かったけど、水増しするにもせめてあと2つは広いマップのバリエーションが欲しかった
タジャドルの空中放火は仁藤のファルコと同じバイクモードでの攻撃にすれば良かったんじゃねぇかなと思う
ライダー同士の掛け合いは結構よかったから 次回作はサブや敵とも固有の掛け合いが欲しいな
でも一作目としてはかなり出来が良いゲームだと思った 今回の不満点をどうにかした次回作出せば神ゲーになると思う
完結編とか動きで言えばヒーロー大戦にも負けるしな… もうちょいギミック活かせよ
キャラをここまで作りこんだらもう手抜きできないな インフィニティでこのざまだもん そろそろ俺達自身が先に覚悟を決めて意思表示したほうがいいかも Wからにして完成度を上げろ。って
542 :
名無しより愛をこめて :2013/06/07(金) 12:09:40.91 ID:8ob7oG4K0
クリアした、前情報で地獄兄弟出るって言ってたのに全然出ねーじゃねーか!
初耳だぞ、どこ情報よ
時間切れ未完成キャラの完全体 一体200〜500円 劇中と同じ登場・戦闘・フィニッシュ時BGMはじめ各種形態の挿入歌など切り替えいらずな超プレミアム使用サウンド 1シリーズ500〜800円 〜なDLCをお待ちしております財団B様
>>542 あいつらなら何かといちゃもんつけて全ライダーと専用会話用意できんのにな
ファングジョーカーやビースト、 インフィニティーらって超必使っても姿は変わらないけど コンボが持続する以外に何か性能アップしてるの?
他と同じくスーパーアーマーで、ステータスアップとかじゃないの?
マップの全体図がほしい 「急いで!」言われても自分地図オンチだし…
あの矢印どっち向いてるかわかりくいからな
ポーズ中は全体図でいいのにな、なんで同じ縮図なんだよw
あと敵のライフを頭上に棒ゲージで示してくれてもよかったと思うの
たまに目的地が表示される前に目的地に急いで!とか言ってくるのをどうにかしてほしい そして帰りにバイクで急いでたら唐突に機雷と合体して爆発するのもな
>>551 雑魚のライフなんぞいらん
所詮雑魚だし
>>545 対クウガ「俺達には厚い曇り空がお似合いなんだよ」
対アギト「いいよなあ料理が出来て、俺達にはカップ麺と泥しかない」
対龍騎 「願いが叶えられるっていいよなあ。俺達の願いも叶えてくれよ」
対555「夢を守る?俺達には守る夢すらない…」
対剣「お前は怪物だろ?なぜ人間を守ろうとする?」
対響鬼「可愛い弟子に囲まれて羨ましいなあ…」
対カブト「よぉ天道…俺達が笑いにきたぜ」
対電王「むさ苦しい奴だなあ…!」
対キバ「この世アレルギー?お前もこっち側の人間か?」
対ディケイド「弟と戦わせた借り、きっちり返させてもらうぞ…!」
対W「検索が完了しただと…?俺たちを笑うつもりか!!」
対オーズ「メダルがいっぱいあって良いなあ?俺にも分けてくれよ」
対フォーゼ「タイマンだと?ずっと二人でいる俺達への当てつけか!!」
対ウィザード「希望だと……夢も希望も麻婆豆腐もねえんだよ!!」
「もしかしてナンパですか?」
ヒースイはギャラリーに収録してるだけかもって話あったけどさ ベルトの変身音声はSE扱いだしギャラリーのサウンドに入ってた事無いから インフィニティーも高確率で入ってないと思うんだが 収録されてると書いてるのに実際には無いからバグなんじゃね
>>553 じゃあせめてポーズにしなくても画面の隅に撃破数出せよ
確かに撃破数の表示は欲しい 一度に何体倒せたのかとかすぐ分かるしね
ライナーフォームの超必殺の電車斬りの効果音 あれ大きすぎてよくビビるの俺だけか?
影山対2号ズ 対アクセル「絶望が俺のゴール?これ以上の絶望なんてないさ」 対バース「俺たちだってあのままだったら一億稼げたのに…」 対メテオ「友情なんてクソくらえだ!」 矢車「友達を救ったんだって?俺たちも救ってくれよ」 対ビースト「お前も地獄に落ちろ!」 仁藤「俺を絶望させてキマイラを生み出させようたってそうはいかねーぞ!」
道中の雑魚と戦う意味がないからせっかくの広いMAPもただ行ったり来たりさせられてだるいって印象しかないな
太牙兄さんの複数形に対する言葉使いがやたら気になる 完全に渡相手じゃなくて複数形に対するセリフしか言ってないような 古い友達でもあり弟でもある渡に対して死ねとか本編でも言ってなかった気がするし
お前はいいよなぁ 身分を保証された公務員で
ワロタwwww 仁藤は設定だとどうなるんだろ? 自らがゲートで、絶望してファントム産み出しそうになったのを身体に抑え込んだ晴人と違って ベルトを発掘したらキマイラに憑かれた感じだし アップデートでキック&セイバーストライクを… セイバーストライクはダイス1でもレベル40になると追加入力で巨大化も
てかDLCきてもブログ更新なしか 忙しいのかな?それともめんどくさいのかな?
フェニックス付けたら回避もできなくなるんだな カブトとガタキリバの方がいいか
たまにフォーゼみたいに無双形式で他のライダーもって見るけどそれだと魅力ないよね
ダグバで経験値がっぽりと聞いたんだがベリハで勝てる気がしない
>>567 ライダーによって演出を楽しむ・次々薙ぎ倒す・アクションを楽しむ・キャンセル縛らないと崩壊する・赤いので絶望する・龍に過労死してもらう等切り替えないと
>>568 レベル40になって激情態付けてライダーグライドを連続で使えばどのライダーでも余裕で勝てるよ
それまではクウガの世界でレベル上げしとけばいい
ファイズブラスターのフィギュアってショップに並ぶ? それともライダーロードクリア報酬のみ?
全キャラ使ったがファイズが一番使いにくい オルフェノク野郎は駄目だな
無双形式だとカブトで殴りながら123とか出来ないね
このゲームトドメの時だけでも特殊な演出いれれば、もう少し売れただろうに
なんでちょくちょく草加さんが沸くんだよwwww
草加さんはなんか陰湿で好きになれんけど、自分を好きにならないやつは嫌だみたいなのは何となくわかる これも乾巧とかいう薄汚いオルフェノクのせいだな
>>575 それなー
ムービー面しかり演出関連がうんこ
トドメ演出はファイズのφだけか
カスサン輝でローテーションしたいから響鬼のサントラポチったった
>>517 俳優が事務所所属してないのがな
フリーの状態だと前の事務所に圧力かけられちゃうんじゃね?
ヘルニアだから声の出演はできるだろうけど
音也の俳優が、以前に演じたFFのキャラのオファーが来ないって愚痴ってたな FFのオールスターゲーでも別の声優になってる ゲームのスタッフによると、移籍前の事務所との契約の関係で断られたらしいが 本人も乗り気なのに出来ないってのもな…
個人的に一番来て欲しいのは水嶋ヒロでその次が瀬戸くんで3番目が半田健人かな オダギリジョーと佐藤健は無理だろうから入れてないけど 次回のクラヒかバトライドではこの3人から誰か来てくれるかな
>>584 まぁヒロには確かに来て欲しい。
だがきっと来ないだろう。
残念ながら。
>>584 半田は事務所の社長がトチ狂ってなけりゃとっくに来てる。
他は…水嶋もそうだけど事務所移籍してたり一度引退してる人は厳しいだろうね。
>>583 オイヨイヨ?
ベリハって敵の技終了直後に反撃が一番安定するのかな
起き攻めやガード割ろうと長々攻撃してるとスパアマで必殺技出してくるし
瀬戸ってどうなんだろうな そんなにテレビで見ないけど忙しいんだろうか 今度の貞子の映画には出てるらしいが
優斗役の人は引退しちゃったからね フリーですらないからたぶんもうこういう仕事にも関わらないと思う
クロニクルとロード全部クリアしてからショップにキンタロスしか現れないんだけど これは俺だけ?
テディって小野Dだったのか いまスカパー東映で舞台挨拶の収録みて気がついた…
このゲームやってて見てないシリーズ見たくなった 555、ブレイド、響鬼、電王、キバ、オーズ、フォーゼの中でどれオススメ? 2つくらいは見たいんだけど
>>593 とりあえず好きな作品とあまり好きじゃなかった作品を教えて
>>593 剣は一話から引き込まれるし
響鬼とオーズはかっこいいおっさんが見れるぞ!
中村優一は二月から何かやるって感じでブログ開設してるけどね この手の仕事を今後引き受けるかどうかは未知数だ ところでオーディンフィギュア装備したまま回避ってどうやるのかね?
>>593 全部見ろ・・・と言いたいが時間の問題もあるだろうしパッケージ見て決めてみては?
個人的に勧めたいのは555とブレイドかな
>>596 事務所無所属なだけで本人は何かしらやる気だよね
ヘルニアよくなったのかな?
ベリハでS取れなかったファイナルロード lv.40のディケイドにディケイド激情態+オールドラゴン+乱れ童子でとれた lv.99のファイズで数回チャレンジしてAだったのに… 壊れ性能
>>594 一番好きなのはクウガだけど、見てるのは一応それぞれ好きw
カブトとダブルはデザインも内容も好きだった
強いて言えば龍騎があまり合わなかったかな・・・嫌いまではいかないけど
>>593 作品によってターゲットも違うし、どんなのが好きかにもよる
前情報無しに『どれが良いの?』と唐突に聞かれたら無難に電王
若干子供向けで、悪ノリな感じが好きならフォーゼ
>>593 好みの傾向が知りたい
個人的な好みで勧めるなら電王は安定して面白いしキバも一気見すると面白い
平成二期は無難な構成だがオーズは後半に爆発力がある
剣はところどころは良いが基本キングフォーム前後まで耐えなきゃならない
その後はスラっといける
555はとにかく戦闘に偏ってるがそれが良いとも言える
響鬼は前半がライダーっぽくないお話だから試し見してからじゃないとなんとも
電王以外は大人が見ても楽しめるかと
>>593 フォーゼはまだ準新作とかでレンタル高いからそれ以外
レンタルしやすいの選んだら?
新しいめの作品のが映像的に見やすいよ
>>593 ブレイドは、最初のオンドゥル語に耐えるという苦行を乗り切れば名作らしい
(見てない。だけど、スーツアクターが皆ブレイドを持ち上げている。特に劇場版はかなり気合入ったらしい)
無難は555
だけど、もうタッくんが○○って分かっちゃったよね
バレ知ってから最初から見ても面白いかもしれない。
つまらなかったら、それは乾巧ってやつの仕業だから
龍騎がダメってなると555と剣は肌に合わないかもしれんね 電王かオーズが良いんじゃなかろうか
>>600 なら、ファイズ・電王・キバ・フォーゼ
オーズは一回観てみて、判断したほうがいい
響鬼はたぶん合わないと思う
ブレイドは見方がいろいろあるから少し観てみたらいい
555はあえて劇場版という手も
611 :
593 :2013/06/07(金) 18:56:17.57 ID:nLLvu4oY0
みんなレスありがとうございます 当たり前だけどみんなライダー好きだから聞いてるとどれも良いとこありそうだねw とりあえず古いのから1つ、最近のから1つ見ようかな あー、時間あれば全部みたいなぁ
>>593 殺陣の格好良さなら555が随一。
ちょこちょこ名前を見ているであろう草加雅人の雄姿が見られるのも555だけ!w
ストーリーはちょっと尻すぼみな感じもあるけど、終盤に至るまでの盛り上がりやネタばれしてから見直す序盤の伏線は見事。
一見の価値あり。
他にはブレイド。
オンドゥル語で一世を風靡した剣崎さんの主演作だが、作風は至ってシリアス。
話のまとまりも良く視聴後は静かな気持ちになれる事請け合い。
AtoZ見るまではミッシングエースが劇場版で一番好きだった
予算と技術的な問題で映像(主にCG部)があれのがなぁ 1期の初期は どれも面白いけど映像的には2期になれると寂しいかもな
ブレイド「全ての人を救うために俺は戦い続ける!!」 龍騎「戦う必要なんか無いんだって!」 ワロタ
平成で苦手だった作品や途中で観るの止めた作品ってある? 俺はクウガ・ファイズ・オーズが途中で止めて、龍騎・ディケイド・ウィザードが少し苦手だった作品 アギトはほとんど観てないけど、友達の家で2話くらい観たときはあまり好きなタイプじゃなかった カブト・キバ・Wが好きな作品
ぶっちゃけキバを半分まで見れた人は時間に余裕があれば大抵見れる
>>618 キバは確かにエンペラーが酷過ぎて何度切ろうと思ったことか。
でも切らずに最後まで見たら、名護さんが結婚して良かった。
>>617 キバ(2クールあたりで昼ドラ色に耐え切れず)
ブレイド(一話。オンドゥル語に耐え切れず)
フォーゼ(四話。理由は、…皆まで言うな)
アギトも視聴切りそうになったけど、2chのAA板で「仮面ライダーアギコ」ていう同人ネタやってて、
それを楽しむために全部視聴していたw
>>619 コンプリートフォーム「あれは確かに酷い」
身障を見たいなら剣 薄汚いオルフェノクを含め何もかもが汚すぎる登場人物を見たければ555 もう詰まらな過ぎて時間の無駄だとしか思えないオーズ
好きなのをどうぞ W、アギト、カブトはかなり面白いよ もし面白くなかったら薄汚いオルフェノクと草加とかいう人騙しの所為にしちゃえ!
最後に一言 薄汚いオルフェノクだけは信用したらロクな事にしかならないからやめとけ
しかし最近は仮面ライダーであることを隠そうとしなくなったな
NG,NGっと 555と龍騎は面白かった 剣は2話まで見てみなくなっちゃった 台詞聞き取りにくいのは辛い
事情を知ってる人には前からオープンじゃなかったか?
げんちゃんやであれ
>>593 あと、W見ててオーズ・フォーゼは別にいいやと思ったら劇場版のMOVIE大戦MEGAMAX見ればだいたいどんな作品とか、ゲーム中の絡みの意味もだいたい解る
ネタにマジレス
Wで555を救う時、フィリップが検索の感想話すんだけど、 使い回しなら、どこの出典なの?
>>633 クラヒW
もうQ&Aに
Qフィリップのこの台詞はどこから引用したの?
A台詞はだいたいクラヒWからで、技名はわかりません
を追加しとけ
これ鍔迫り合いみたいなのあるんだな 拳だけど結構かっこいいな
637 :
593 :2013/06/07(金) 20:10:47.90 ID:nLLvu4oY0
>>630 なるほど、劇場版なら手軽にその作品の雰囲気とかわかるね
上で555は劇場版という手も、ってレスしたくれた方もいたし劇場版まとめて借りてきます
TV版はみんなのレス参考にキバ、ブレイド、電王あたりにしようかと
劇場版で惹かれたら555を最優先にしそうだけどw
デザイン的には見てない中で555が1番好みだったりするw
>>637 それはつまり、555を真っ先に視聴してカイザの大ファンになってくれるという事だと解釈していいのかな?
もしそうだったら、嬉しいな。
キバは上級者向けだと思うけどなあ
電王だけは 本編と本編の間に劇場版みないと成立しないという(支障はないけど) 後の大事な伏線でもあるけど
>>637 電王の劇場版はがっつりTVシリーズに食い込んだ内容だぞ
キバはファイズが好きなら好きになれる 敵が人間に化ける系だし、敵側のストーリーってのもあるからな あとキバに社長出てる
555パラロスは映画ん中で一番面白いんじゃないかなあ
俺的にはメガマックスとAtoZも捨てがたい
映画は俺は 運命のガイアメモリ>MEGAMAX=パラロス>Missing Ace > エピソードファイナル って感じかな
ミッシングエースはあんまり良さがわからない
一応作品のタイプ分け クウガ・アギト・剣・オーズ・ウィザード:とにかく悪を倒して人を守るタイプのシリアス系 龍騎・カブト:ライダー同士が戦う描写が多めなタイプ ファイズ・キバ:主人公が敵との戦いをあまり望まないタイプで、伏線が多く序盤はなかなか話が進まない 響鬼(前半)・電王・W:ギャグ中心で戦いは結構あっさり(Wは戦闘シーン多め) ディケイド・響鬼(後半)・フォーゼ:戦闘シーンが多いが、ギャグも多い こんな感じかな
巧は好戦的とまではいかなくても戦闘を拒んではいなくね オルフェが出たらすぐ駆けつけるし
555が好き過ぎて最初のステージでイクシードチャージってSEが鳴る度に無意味に警戒してしまった
フロートでネタにされてるがケンジャキ、ダディ、ムッキーの3人同時変身はbgmやセリフも相まってすげー燃える
555はヤンキーのような戦い方 リアルで好きだけど
>>647 ファイズキバは敵側の事情だとか葛藤だとかそういうのもある
劇場版はできればディレクターズカット版で・・・ 旧作はブルーレイ出てないけどな(´・ω・`)
ファイナルロードのムネモシュネがきつすぎるな みんなどんなスキル使ってんの
GOD SPEED LOVEは観るならディレクターズカットを観てほしい ディレクターズカットだとケタロスとカブトの印象が変わるから
ディケイド完結編はメタな話だと分かってて見ると割と面白い 初見はナニコレ?って感想安定だけど
このゲームだけ終了させると「ピピピッ」って鳴って 本体再起動になる なにこの本体クラッシャーゲーム 同じくバンナムのマクロス30も本体クラッシャーゲームと言われてるが カスタムサントラの仕様が悪いのか?
555は見てるとなんか鬱になる しかもこれでもまだ子供向けに作ったんだから そしてクウガとアギトは怖い
カブトの歩きモーションを変更して欲しいな。 あとはハイパーカブトの虫捕り棒常に持ってるけど、持たない状態も用意して欲しい。 後は必殺技の合間にしっかりムービーを入れてくれれば文句なし。
啓太郎は出会い厨だし、長田さんは容赦ないし でも海堂さんが人間臭くて好きだった 草加さんが死んだ時は内心ざまぁみろと思った
>>658 ン・ダグバ・ゼバって原作でも結構怖い感じなのか?
クウガの敵グロンギは人間をゲーム感覚で惨殺するのがお仕事の種族です んでダグバはその筆頭ね たぶん平成に入ってからだと一番多くの人間を殺した怪人だと思われる
モラルのタガが外れてる青年ってイメージだからな 殺すのも殺されるのも楽しいから、同族も笑いながら虐殺出来るタイプ
>>658 555初見で今デルタ出たあたりだけどかなり面白いね
キャラ自体もいい、掛け合いも面白いし
観てて怖かった作品 ・クウガ:グロンギの殺戮 ・アギト:殺し方がエグい ・ファイズ:人間だと思ってたらオルフェノクだった ・響鬼:餌にするとかいう時点で怖くてエグい 直接描写が無いだけマシ ・カブト:自分に殺されるとか怖すぎ 個人的には一番トラウマ ・キバ:人間の姿をしているうえにいきなりライフエナジーを吸ってくる ・W:たまに殺し方が怖いのがいる バイラスとテラーはやばい
手元にあったCDを試しに入れてカスサンしてみたが ドラマチックだと思ったのと違うところで曲が流れ出すんだな ライダー戦の曲が流れると思ったらキャラクター登場の場面の曲が永遠とかかったりと なんか上手く設定できないけど、こんなものなのか?
龍騎の佐野マンの死に方とかも良かったよね
剣崎一真がアンデッドになったのはだいたい橘朔也って奴のせいなんだ
>>662 何…だと…
(´・ω・`)・ω・`) キャー
/ つ⊂ \ コワーイ
鏡から出てきた化け物に食い殺されて、実空間だと行方不明扱いで死体も残らない龍騎 明るいノリだけどイマジンに割とあっさり人が殺されて、その後時間の運行の正常化で生き返るものの 誰の記憶にも残っていない人間はそのままいなかったことになる電王 もよくよく考えると結構怖い
バックしますとか振り向くなとかオカマのキスとか
672 :
名無しより愛をこめて :2013/06/07(金) 21:25:03.72 ID:8ob7oG4K0
アンケートなんて書いた?俺は次回作に仮面ライダーG出して欲しいって書いた。
>>665 響鬼なぁ…
農家のじいちゃんが引き摺られてマカモーの口にポイされ
町中でOLが穴に落とされて触手マカモーの餌食になったり
スパイダードーパントのリア充爆発もなかなかビビった
ダグバって1話の時点ではなんかアフロヘアーのかっこ悪いシルエットだったんだよな 最終話ではじめて真の姿見たときはなんじゃこれかっけえええってなった
モンスターに食われた仮面ライダーがいるらしい
>>675 あれはまだ0号のデザインが決まってなくて、
ゴオマのボツスーツにいくらかデコってもじゃもじゃのヅラ被せたんだってさ
資料本ではベルト欠損で不完全な姿ってことになってるが
大して人死にのイメージがなかったオーズも 氷漬けからの粉々コンボで一般人が死んでた
>>665 魔化魍に餌にされるのは怖かった
たぶん昔話とか童話とかにちょっと詳しかったからからもしれない
ただ、
後期になるとそれが一切なくなったから物足りなくなった
ディケイドだかなんだかの劇場版でエグイシーンあったきがす 怪人どもがワラワラ街あらしてて、シルエットだけど人間を襲ったときに血?がブシャーみたいなの 七人の戦鬼のいけにえのシーンもトラウマ。女の子が食われてバリボリはだめ
>>670 あくまで想像すると…だからな〜
俺のは映像の中での恐怖演出だから、それらは入らないかな
>>673 策を練っててディスパイダーに喰われたガイさんを悪く言うな!
本編でも王蛇に盾にされた挙げ句、ベノクラッシュ喰らって死ぬとかかわいそすぎる
(ディケイドで一番怖かったのが海東純一の顔だって言えない・・・)
ショッキングだったのは斬鬼さんの・・・
>>571 それぞれスタイルがあるんだから全部が爽快感求めて無双アクションされるとつまんないから
例えばウィザードなら魔法使う時は必ずベルトにかざすモーションあるし
戦場でまどろっこしい準備動作する奴は 囲まれてボッコボコにされるってライジェネ2で学んだ
やっぱり無双形式の方が需要あるのかな? 出来ればフォーゼもだけど単体で使うものは分けてほしい
時代劇の流れを汲む「見得」と「タメ」は無双みたいなシステムと相性悪いからなあ キャラゲーとしての再現を取るか、ゲームとしての利便性を取るか 両立できない部分についてはどうしても不満が残る
ベリハでG3-Xとか経験値アップフィギュア付けても意味ない? 2.0にしかならないんだけど
無双はアクションとしての面白さって面でも微妙だからねぇ。 特性の違う大勢のキャラがもれなくクリア出来る難易度には限界があるというか。 だからこそ三国無双には、プレイヤーの行動で戦況が変わる要素がプラスアルファで付いてるんだろうけど、 バトライドにはそれにあたるプラス要素がないんだよな。
やっとストーリー終わったんだけどオススメなレベル上げってなんかある?
笑えるバグが発生したw 響鬼さん使用「クウガの目覚め」でクウガを火炎連打の型でボコり、最後の一撃を放つ時に必殺技を出したらステージ場外に放り出されたw
キバかっちょよすぎてワロタ タイマン無限コンボとかありそう
キバの人ってちょっと演技変えたら 良太郎の声に似てるかも
昨日今日でクウガ見終わった('A`)
振り返るとMOVIE大戦って奇数回が当たりな気がするから 今年は当たりかな?とふと思った
発売から一か月経ってないのに気が早いけど次回作はいつ出るんだろう 出来ればクラヒみたいに微妙な変更とキャラ追加で毎年出し続けるよりも 2〜3年をペースにしっかりしたものを作って貰いたい。
来年中に完全版と称して出してくるにセルメダル100枚
クラヒ 晩秋頃発売 新ライダーの基本+1,2フォームをいち早く操作可能 BW GW頃発売 新ライダーのほぼすべてを操作可能 こんなかんじで毎年出すんだろ
>>696 だよな
そろそろ息子もでかくなってきて脱特撮させようとしてる嫁のせいで観れるかどうか…
CMでミュージカルとか言っちゃうせいで、こんなのわざわざ映画館で見るものじゃない!!DVDDVD!
だとよ
バトライドは、次回もし出すのなら、以前のライジェネと同じ様に夏発売にした方が、 現行ライダーの最終フォームもちゃんと作れそうで良さそうな気もする。 というか、今年はライジェネは出るのかね?
>>701 とりあえず555のハイパーバトルビデオ観せてミュージカルに慣らしておこうぜ
ファングジョーカー強いけどやっぱ飽きるな・・・
705 :
名無しより愛をこめて :2013/06/07(金) 22:48:24.75 ID:8ob7oG4K0
ディケイドは何故あんなことになったのか…出来ればクウガゴウラムとか出せば良かったのに
ディケイドはむしろFFRが無いぐらいじゃないか △+○がディメンションなのも多数のライダー使える制限としては良いと思うし
>>701 とくさつを そつぎょうする なんて とんでもない!
FFRが無いのは設定上むしろ当然でもあるしなぁ それ以外の再現はほぼ完璧だし性能面では優遇されまくってるし これで文句言うのは贅沢じゃないか? あ、クロックアップ時のクナイはライドブッカーに修正お願いします
今日買った。W強ええw
>>701 ゴジラとウルトラを見せる作業に戻るんだ
>>646 始の名セリフと期待通りの橘さんくらいだな
ミッシングエースはラストの解釈で印象がだいぶ変わるな あれがもし始なら本編と違い完全なハッピーエンドになるし
これに関してはオリキャスもう一回呼べるかわかんないし2より完全版の方が現実的かもね
FFRはホントなんで入れなかったのか。 変形するライダーがいなくたって いきなり光って召喚しちゃっていいよ
インフィニティースタイルのフィギュアのランクってS?
「ディケイドの目覚め」のラストバトルで、 歴代ライダーが士に語りかける言葉がそれぞれの持ち味が出てて面白いな。 たっくんの「そんなに壊したきゃ積み木でも崩してろ」と 伊達さんの「ガキは壊す事しか出来ない」には吹いたわ
>>715 SSとか証明するものが何も出てないから、存在自体がデマだと思われる。
>>662 番組内のニュースでダグバに殺された人の名前を読み上げてくとことか
雨の中路上に並んでる花束やぬいぐるみのシーンが強烈だった
ジョーカーってなんか緑色のカマみたいの投げる攻撃を頻繁に使ってた気がするんだけど これに出てくるやつって使ってこないよな・・・
仮面ライダージョーカー VS ジョーカーアンデッドは一度やってみたい
まぁジョーカーも仮面ライダーといえば仮面ライダーなんだけどな そもそもカリスの方が仮面ライダーかと言われれば微妙
>>721 確かにありゃ・・・マンティスアンデッドだな・・・
ベルトの色が変わる謎機能付き
オレァクサムヲムッコロス!
あれって始以外でハートの適合者がいてバックル使って変身してたら別の姿になってたのかな?
>>704 ジャンプキャンセル→△or○
てやるだけでちょっとは楽しくなる
が、
こいつのコンボ稼ぎポジションをインさんが奪っちゃったからな
何を言うか ベルトの力で変身してるんだからカリスの方が仮面ライダーと言うに相応しいだろ ジョーカーなんて「素」じゃねえか 言ってみれば本郷猛と同じ状態だぞあれ
マンティスアンデッドだけなんであんなメカメカしいんだろうな まあ、ウィザードラゴンとかキマイラもなんだけど
>>725 ショルダーファング投げてガード崩し→
□コンボ最終段一つ前キャンセルアームファング連続斬り2段目→
ジャンプキャンセル□×2→△
ボス相手はこれで安定して削れるのは分かった
でもやっぱフォームチェンジ無いと物足りないねえ
やっぱり水嶋ひろ演技うまいね 声優としても余裕でやっていけるレベル
ただあれ、マンティスアンデッドの姿を借りてるだけだからなー
>>724 設定上、カリスはマンティスアンデッドの姿まんまらしいから
BOARD製のバックルを使って別の人間が変身すれば違う姿になってただろうね
ジョーカーの姿が素だからな 人間体(始)もカリスもベルトの力で変身 つまり仮面ライダー始と呼べなくもない
マンティスアンデッドはモノリスからその闘争能力を強化する鎧を纏ってるからあんな姿なんだとか聞いた
たまたまマンティスアンデッドが普通の仮面ライダー似ていて一番まともで たまたまカリスアローとかいうカードの力を引き出せるラウザーをマンティスアンデッドが持っていて たまたまワイルドカリスとかいうのに変身できる能力を持っていた ただそれだけのこと
ぐうぜんってこわいなー(棒) ただワイカリはおそらくジョーカーの力だと思うよ。スートカードの力をひとつにまとめて融合する能力は ジョーカーに限りなく近いキングフォームの能力に通じる
735 :
名無しより愛をこめて :2013/06/08(土) 00:23:51.16 ID:QvRZKZiY0
サポートライダーはDLC来るかな?
カリスは仮面ライダーじゃないんだが 扱いは仮面ライダーだけど、あのバックルができるのは姿や能力をラウズしたアンデッドのものに変えることだからカリス=マンティスアンデッドだぞ あとは能力を複合させてコンボを作ることも可能だったな ワイルドカリスはパラドキサアンデッドの姿 なんでワイルドを使えるのかは知らん
カリスはヒューマンアンデットのカードで人間=始に「変身」してるんだよね?
>>733 カリスアローにラウズの機能は無いぞ
カリスラウザー(実態はジョーカーラウザー)を外して取り付けることが出来るだけ
>>666 登場の曲がそんなに流れた覚えないんだがどこのステージだ?
バグってた可能性有るぞ
>>737 というか、ヒューマンアンデッドの姿そのものに変身してる
ヒューマンも謎だな、他のは怪物然とした姿なのに、こいつだけ普通のジーパン履いた半裸のイケメンだし
>>740 最大の謎はヒューマンがどうやって勝ち残ったのか
仮面ライダーガールズのシングルを買いに行ったがどこにも売ってない・・・ ってか、最近はレンタルばっかでまともなCDショップって少ないんだな
ヒューマンアンデッドについて解説 ヒューマンは人間の始祖であるため人間の姿をしている ヒューマンの人格は冷静なタイプで、たしか一度バトルファイトの勝者になっている 始はあくまでも姿を借りているだけなので、人格はジョーカーの人格のままで闘争本能がどのアンデッドにもあるらしいので恐らくヒューマンにもあると思われる
>>741 他のアンデッドが脳筋で真っ向勝負しかしてなかったから
ヒューマンは人間特有の知恵を利用してあと1体になるまで隠れて最後の1体を不意打ちしたって説が有力かと
>>743 幼女に優しい笑顔を向けるのもジョーカーアンデットの人格なんだよな…
まぁ俺らが猫見て表情緩む、みたいなもんか
746 :
名無しより愛をこめて :2013/06/08(土) 00:43:46.74 ID:QvRZKZiY0
せめて巨大ボス戦があれば盛り上がったんだけど、無双苦手な友人にやらせたら10分で飽きた
ヒューマンの固有能力がテレパス(精神感応)で、これは劇中でも描写されてる 封印されてもなおジョーカーの心に影響を与えてるって考察もあるな だから人間らしい感情に目覚めたっていう
インフィニティーの???って何レベルで使えるようになるの?
近所の店に入荷したからやっと買えたよーーー!
シャバドゥビサンキュ
>>751 ファミ通の売り上げランキングみると今回は完全に機会損失なんだよなぁ・・
いままでのライダーゲーと違って今作は高めの年齢層をターゲットにしてるから、
販売本数が分かり辛かったんだと思うけど、もったいない
電王のセリフ買ったら、モモタロスのセリフで「全品40%オフ」とか言ってるのがあったけど、何か知ってる人いる?
>>754 アンクが「今日はボーナス無しだ!これが当たり前だな!」とか「今日は全品20%オフだと?大損だ!店の奴バカか!?」
とか言ってる台詞もあるし、いろいろ録ってたんじゃないか?それにしても40%オフなんてすばらしい、ムラムラするねえ
もう店に商品ないけどな!
こういうゲームこそDLCで稼げそうなのに何の発表も無いね 電撃サイトの書き方的にも2つで終わりそうだし ガタックとかディエンドとか勿体無いなぁ
新商品追加するか経験値買えるようにして欲しいわ ショップポイントもうすぐカンストするぞ
今更気付いた事、強いけどこれじゃない言われてるバトライドのインフィニティだが よくよく考えてみればまだ放送半ばであるわけで、もしかしたら本編劇中で 必殺技(じゃないけど通常攻撃より強いアクション)キャンセルを連発するのかもしれない いや、ないか・・・
ガタックとかギャレンとか本人声のライダーは使えるようにして欲しかったなぁ
財団Bが無料DLCだけで終わるのか
DLCはインフィニティで限界があることが分かったから キャラ追加は次作でしっかり作りこんでもらいたい
き、きっと予想外の消化率でもう2の開発を進めてるんだよ ビーストの人はリアルタイムでクウガを見ていたらしいが 別キャストでゲーム上とは言え昔見てたキャラと話せたんだなぁ…
今のNPCレベルのものを追加されても嬉しくはないな しかしインフィニティで分かったけどフォームチェンジのないサブライダーは鬼門だな 個人的にFJは結構好きな操作感だけど気分転換できないのは結構モチベに関わるね 響鬼さんくらい技がてんこ盛りだと別だけども カイザや威吹鬼さんはどんなものになるかな
今年もまたクラヒだすの? 流石にそろそろあの耳障りなSE変えるよね?
変身音入れなおしてアプデはよ
正直な話もうクラヒに注力しなくてもとは思わなくも無いんだよね 2ラインは中途半端になりそうな
ライダーの格ゲーは他に無いから出してほしいよ
クラヒはもう少しやりこみ要素が無いと飽きやすいのがな 元々子供向けに作ってるから仕方ないかもしれないけど どうしてももっとキャラやフォームの出現条件を難しくしてもいいのにと思ってしまう
クウガの台詞とか聞いてこれはないわーって感じだったんで アギト使い続けてる。 声優は仕方ないにしても、「お前」とかそんな呼び方するかって 違和感が半端ない。あと「俺、クウガだもん」って台詞聞くたびに 「いや、お前は違うだろ」って思っちゃう。
いやクウガじゃん
というか劇中でお前って呼ぶことも珍しくなかっただろ
ある程度テレビで見てたらまずグラに疑問持つと思うんだが
最近のクウガはもう五代クウガをうろ覚えで真似た違う誰かだからな PVのクウガ見ればよく分かる
まあでもクラヒの頃のキックした後のハア、ハア(棒 に比べたら結構良くなったとおもうわ 納得は出来んが
たまに本人かと錯覚するカブト、まぁ本編を見て勉強してきた感があるファイズ、響鬼、電王(しかもイマジンはオリキャス)に対してクウガはあのザマだもんな キバは見てないけど、似てるレベルなのか?
照井使いづらいキャラかと思ったらレベル20で化けるなw てかロードやってたらバグって最初からになった
>>778 ガルルドッガ時の野獣のような演技の声は似てる
天道は似せようと頑張ってるは分かるな
>>736 ワイカリは始専用の姿だぞ。パラドキサアンデッドは、鎌田だ。
>>782 そういえばそうだな
じゃあ、マンティス+パラドキサなのかな
>>778 キバは似てなくはないんだが瀬戸くんがアフレコうまかったせいでなんか物足りないんだよ
そして、瀬戸くんはあんなに高い声じゃない
これってPS3にmp3入れたらカスサンできるんだよね?ニコ動で見て買ってきた どうやってPS3にmp3入れるの?
SUBやSDカードにミュージックフォルダ作って その中にmp3 CDからならCD入れて適当に操作
>>786 ありがとー
こういうのって音量の違いとか出そうで怖いね
そうだね CDからや自作mp3ならある程度同じだろうけど ネット上から取ったデータの場合、1曲ごとに 音量の違いあると思う
>>729 最近のはともかくカブト時代のはお世辞にも・・・
それ以前のチョイ役時代はもっとアレだったが。
平常時はキャラ維持してるが動揺したときとか天道以外の役は妙に演技クサいし。
>>753 これまでのライダーゲーム買ってた中に、
金に糸目つけない大人のオタがどれくらいの比率でいたかわかった。
キバはアクション時のボイスは凄く上手いと思うけど 通常セリフがやたらと高い気がする、あれ最初女性声優かと思った
>>778 カブトや同じ中の人でも変わっちまったダキバはもうあれが正統の後継でいい気がする
個人的には物臭そうな青年になった555も
何かディケイドカブトのほうがクロックアップを長時間維持できる 通常攻撃範囲が広いからかな?
コンボ続く間は続くからな ライドブッカーさまさまである
>>783 そこは何回もやってるがキャラ登場に設定した曲が長々と流れるなんて無いから、その時だけおかしくなったか何度やってもなるなら変なバグにハマってんじゃないか
ふと気づいたけど、この手のアクションゲームで、プレイアブルキャラに女性が一人もいないのって 結構珍しくない? まぁ、この面子の中にファムとかキバーラとかなでしことか入れられても微妙な気はするけど…。
ふと気付いたって前も同じとこ言ってたやんw
ディケイドの器用万能さは異常 一人だけフォームチェンジにキャンセル効果がついてるのもズルい
キバーラくらいは居てもよかったかもな
NEW電王いつ使えるようになるんや!
800 :
名無しより愛をこめて :2013/06/08(土) 09:29:29.03 ID:QvRZKZiY0
ディエンド「僕の出番少な過ぎじゃね?」
いつか未来で
>>800 ダークキバ「だな」
ディケイドのカメンライドは格ライダーの技を使う前にアタックライドいれてほしかったなあ
ディケイド龍騎とかアドベントカードを入れてるし
ハードディスク認証しないからSDカードの方法でやってみるわ。 ソニーは何を思ってFATしか使えない仕様にしたんだ。 もう飽きたけどDLC早く来てくれ、ナイト使いてえ。
スカル「プレイアブル筆頭サブは俺達だな」 エターナル「登場回数も多いし人気もあるしな」 NEW電王「1回しか出番がない奴は指くわえて見てろ」 ギャレン「待てよお前ら、何もそこまで言わなくても・・・」 3人「頻繁にフリーズ起こすポンコツは黙ってろ!」 ギャレン「・・・・」
レ デ ィ
翔一君の「いいかんじだなー」がなんだか妙に脱力感漂う。
オールドラゴンって普通にショップに並ぶ事は無いの?
>>804 ラスボス戦の都合上オマエらは出れないと思うぞ
809 :
名無しより愛をこめて :2013/06/08(土) 10:08:38.71 ID:QvRZKZiY0
ここはサポートがメインになると見せかけて新1号とか来るに違いない
メテオストライク溜めてからだすと「メテオストームッ!!」って言うんだけど... 流星さん間違ってますよ
>>810 メテオストライク!って言ってるんじゃないの
>>811 そうなんかな
メテオストームパニッシャー!!の前半部分を叫んでるように聞こえるわ
まあ本編でメテオストライク!なんか一度も言ってないけどな
サウンドテスト聞いてたら「サターンソーサリー!」とか言ってるな
DLCで新ミッション来ないかな 敵全部登場とか、主役ライダーを全部倒せとか、主役ライダーの最強フォームと戦うとか
公式がやる気ねぇからなあ
>>816 その前にまず、同キャラ戦闘&共闘を可能にしてくれないとな
今の仕様じゃ「全主役ライダーを倒せ」がほぼ無理だ…
自キャラ以外の全主役ライダーじゃダメなのか
それだとシステムが複雑になるからな ディケイドでオールライダーVSディケイドごっこをしたいけどフリーミッションの存在を考えると厳しいんだよな
と言うかリュウガやダブト、トライアルと原作で戦ってんだから同キャラ出てきても問題なさそうなもんなんだがな
同キャラには赤いスカーフ巻かしときゃいいよ
本物よりカードの使い方が上手いニセブレイドさんのことかー
記憶の世界だし ディケイドと激情体が戦ってるんだから 他のライダーもコピーされたって理由で 同キャラやっちゃえばいいのになぁ
フォーゼのベースステイツの3つもある□連打技だけど、あれってランダム発動なのかな。 どんな条件でウィンチボードやチェーンソーになるのかさっぱり。
いやいや□を何回連打するかによって変わるでしょ
>>825 □△ ハンマー
□□△ スパイク
□□□△ ウォーター
□□□□△ ジャイアントフット
□□□□□△ ボード&ウィンチ
カーソル合わせて待てばわかるが、基本的にこんな感じで派生していく。要は□連打コンをどこで途切れさせるかだな
>>826-827 これは気づかないというか、分かりにくいなw
ウィンチボードなんて、□→□→□→×みたいな方が感覚的に分かりやすいと思うんだけどな。
せっかくのPSボタンライダーだし、よく考えて欲しかった。
バトライドウォーのwikiってあるの?
ググれよw
ライダーが参戦してるゲームでまだ出てないジャンルって何だ? SRPGとあと何が出てないんだ?
本編見てた時は登場から数話して、ゲームで△にある百烈ホワチャによりスコーピオンを仕留めたもんだから
【腕側リミットブレイク=百烈ホワチャ≠飛び道具】と思いこんでしまい、以降完全に遠距離技になった時は混乱した
>>829 他にもあるので出撃前に必殺技確認
>>832 お前・・・そりゃ確かに出来は悪かったけどさ
スーパー特撮大戦のことそうまでディスる必要ねえだろ・・・
RPGもロストヒーローズとかあるし
ギャルゲーとかシューティングゲームとかかな・・・
各作品のヒロインを攻略していくギャルゲ あれ?なんだろこの黄金の羽・・・
なおファイズルートではどうやっても途中で黒くて黄色いライダーに暗殺されるので 攻略出来ない模様
スーパー特撮大戦2001? 何それ?あんなクソゲーにライダーなんて出てないよ? ギャルゲは観てみたいwww チュンソフトに依頼してサウンドノベルも作ってもらおう
イケメンだらけだし乙女ゲーの方がいいだろ あきちゃん攻略はきついで
特撮対戦とか懐かしすぎる でも昭和平成全部のライダーと怪人も沢山使えるGジェネ的なSRPGはやりたいなぁ
ハナさん攻略は危険
途中でちっちゃくなって逮捕されるな
シスコン兄貴を2人、劇場版も含めれば3人倒す必要があるんだがw
龍騎ルートだとヒロイン寝取られ、最初からやり直しルートになるだろう。
ダークキバのボイスに「逝けオラァ!」とかやたらとドスの効いた台詞があるんだけどゲーム内で聞いた覚えがない ネタかなんかなのかな
響鬼・カブト・W・フォーゼ・ウィザードは誰を攻略すればいいんだい?
>>846 カブトはカガミさんで良いんじゃないかなぁ
カブトの機械の声が聞こえるコミュ障少女とか設定だけならギャルゲっぽいだろ! なお正体は
シシーラワームでも恋がしたい
フォーゼルートだとあれか こっちの行く先々に現れて積極的に話題を振ってくる弦太郎・・・くんになるのか
二期はフィリップ・アンク・賢吾・俊平が正規ルート フィリップ君なんか二人で一人とか最後は完全に一体化しちゃって18禁レベル アンクはwikiに出てきそうなぐらいテンプレ通りのツンデレ過ぎて好みが分かれる
昔ショッカー秘密基地を作るゲームがあったような
853 :
名無しより愛をこめて :2013/06/08(土) 13:17:42.56 ID:tY/IPQ0t0
各作品の平成シリーズで、一番演技がうまい主人公誰と思う? ちなみに俺は五代役のオダギリもうまいと思うけど 佐藤健もそれぞれ個性的なキャラを演じてるから、うまいと思うんだよね 今回は残念だったが、次のに期待するしかないか・・・
なお、キバのヒロインは攻略できないどころか最後に刺されるか死なれるかの二択しか無い模様 ライバルに兄弟がいるわ弟に抹殺計画の相談をされるわでかなりの上級者向け
次回のクラヒで通常ディケイドと激情態が戦えますように
>>852 アジトだろ?
特撮の悪の組織になってヒーロー撃退する奴
アトラスって、特撮物好きだよな
>>853 個人的には最近の人達も普通に上手いけどやっぱ佐藤健
次点でアンク
演技の上手さって、脚本演出がどれだけそのキャラを表現出来てるかにも左右されるだろうから、 俳優だけに評価を偏らせちゃうのも可愛そうな気もするな。
エイジの人も結構上手かったな
もやしとかヘタクソだなぁって思ってたけどブレイド聞くと全員がうまく聞こえる
オーズ見てないけどアンクってツンデレなの?
剣崎に関してはもはやこれわざとだろ狙ってんだろと思えてしまう どう聞いても本編後半の方が演技上手いって 「ウェイ!」って言って笑わせてコンボ途切れさせようという狙いなんだろ そもそもウェイ!ってどういう意味なんだ結局
道だろ
けど剣崎さんは人類の平和と友と給料のために戦う仮面ライダーの鑑なんやで 「頭脳明晰、文武ともに優秀。皆に愛され、希望をふりまく善人タイプ。努力を努力と思わず、人並み以上の能力を発揮する天才系」 と公式HPに書かれるぐらい優秀なお人なんやで
橘さんが冷静で頼れる先輩みたいに書かれてる公式プロフィールの信憑性
橘さんは役者である天野さんのお墨付きだぞ!
ただアンデッドと書いた薪叩くのはちょっと
>>867 時々は冷静だしたまには頼れるだろ!
いい加減にしろ!
先輩はヒモになったり後輩はリア充だったり友達はロリに目覚めてる中 一人だけ恋愛のれの字も無く人類の平和のために戦ってた剣崎一真とかいうぐう聖 そもそもこの作品にはヒロイン自体がいな
経験値アップ大ってフィギュアあるんですかね、ライダーロード全制覇しても出てこないのですが
CD特典フィギュアなのでゲームだけだと出て来ません
俺は逃げないと言いながら退散するのはさすがに直せよ!
>>873 >>874 テンプレを読んでなかったとは……代わりにZECTが売ってるペンダント買ってくる
ぶっちゃけ、同じ台詞を何回も使うなら字幕だけにしててでも違う台詞にしてくれ それなら各キャラの組み合わせのも簡単に作れるし
>>877 そうするとフルボイスガーってなるんだろ?
なんかほうちゅうさんが喋ってたけど 敵の爆音やうめき声でよく聞こえない件
880 :
名無しより愛をこめて :2013/06/08(土) 16:07:38.99 ID:x0r3UEI70
実際さ 大中小のアップ効果って 何%なん? リザルトじっくり見てないからよくわからん
途中の音声は本当聞きづらいけど大体同じ事言ってるからそんな気にならない
ガタックのボイスにキャストオフがあるのは知ってるんだけど プットオンってないよね?プットオンの音声は録ってないのかな
>>880 経験値のことなら
大は1.5で小は1.1かな?
コンボと敵撃破数共に10000でダメージは0で計20000
ベリハで×2で40000のはずでup大で60000になった
up小も一緒につけて66000になった
884 :
名無しより愛をこめて :2013/06/08(土) 16:43:54.45 ID:tY/IPQ0t0
実際に俺様系のライダーってどれくらいいるんだろうな どうでもいい事だけど
>>869 今朝のファミリー劇場見てたろw
2体以上相手のときのスーパーアポロガイストのレーザービームうぜぇ
>>880 追記
もしかしたらup小と大の重複が掛け算じゃなくて足し算かもしれない
もしそうならup小は1.15倍(15%)
メテオの音声にメテオトルネードの音声あるね メテオトルネードって未使用技だよねなぜあるんだ
>>886 過去レス見たことないのか
大が
難易度のところのx2とかに+1 小が+0.3
例 難易度ベリハで経験値大と小つけた場合のMAX
(10000+10000+10000)×(2.0+1+0.3)=99000
って感じ
何ウェイだよ、と(笑) とはDVDの橘さんのキャストインタビュー でも剣崎役の椿さん本人以外にうぇい!言わせるとこそ狙い過ぎだし うぇい!言わないブレイドは嫌だわ あと昭和ライダーで云うトコのアマゾンのポジらしいから納得
889 確かに聞きづらい時あ沢山るけどケンジャキは身障者じゃないからな! いい加減にしろ。
>>855 カメンライド→フォームチェンジ
コンプリート→パワーアップ
激情態→アサルト
すまんなぁ〜 クラヒって、こういうゲームなんやでぇ・・・
同ライダーは無理でもジョーカーや激情態は分けてほしいよな
>>888 なるほど、補正がかかるのはそこだったか
教えてくれてありがとう
ライダー熱が高まったからSHF龍騎買ってきちゃった やべー超かっけえ・・・ドラグレッダーの存在感が異常すぎる
>>895 カードかスタッグかなくさない様に注意しなよ
>>895 出来いいよな龍騎
サバイブもSHFいいぞ
少し前にリュウガが届いたがドラグブラッカーかっちょいいわ…
ルナ・・・
ルナトリガーはBOX2なんじゃね 下手すればCJX、アクセル、エターナルとかにされそうだけど
Disc3にはファングジョーカー登場の回が入ってるからかな
その話題は本スレで願います
諦めてたけどバトライドの所為でハードボイルダーと魂ステージWと サイクロン、ジョーカーのメモリが欲しくなってきた
オーディンのスキルが良く分からん 回避と側転は別物なのか?
>>904 その中で今一番入手らくなのはメモリだな
リニューアル版のベルト買えば付いてくる
899 やっぱりWかっこええね
万里子様辞めるとか嘘だろ(>o<)
ダブルドライバーは子供と一緒に変身ゴッコ出来て楽しいが、ガイアメモリ一個にボタン電池2〜3個必要なので維持費が高くつく
>>909 電池入れっぱなしにしてると、液漏れしてメモリブレイクする可能性があるからな…
指原強いわ こりゃどうなるか分からんな
梅w
草加キモいです
指原一位にキター☆彡
指原一位キター☆彡
15万とかまじかよーーーーーーーーーーーーーー
>>906 たしか再販版はメモリの電池蓋がハングルの罠があるんでしょ?
前淳(゚◇゚)ガーンしてるなw お前にゃ佐藤健がいるから安心しろw
>>909 安コンセレ版買ったけどボタン電池各1個だったよ
ふぅー
インフィニティ入れてからフリーズや音飛びが酷くなった 今まで起こったことなかったのに
922 :
名無しより愛をこめて :2013/06/08(土) 21:19:26.09 ID:QvRZKZiY0
アンクがフラメンコ踊っててワロタw
マンコオオオ。-)
力を授けてやれそうみたいな事をキバット2世が言って クウガのよかったがそこに続くと笑えてボタン操作ミスる これもスパイダーオルフェノクのせいですか?
924 それは薄汚いオルフェノクって奴の仕業なんだ
インフィニティってもう使えるの?
>>926 PSストアからDLできるぞ!もりもりコンボが繋がるぞ
926 もう使える
インフィニティは別キャラじゃなくて オールドラゴンとの選択式に出来たらよかったのにな
確かになあ ウィザードはドラゴン技解禁した後はオールドラゴンになった時の技の希少性というかありがたみが無くなるのがネックだった
むしろオールドラゴンとドラゴタイマーの選択式 にして欲しかった
サンダーがフィニッシュなのは納得いかないけどフィニッシュするとかっこいいんだよな 本当はあのキックがよかったけど
オールドラゴンもっと劇中で活躍させろよ!
ウィザードとオーズ使ったあとにフォーゼ使うとフォーゼ使いやすすぎて吹く。 エレキとファイアがおもしろすぎる
亜樹子が潮吹きしてるのを見て黙って床を噴いた
936 :
名無しより愛をこめて :2013/06/08(土) 21:56:37.52 ID:QvRZKZiY0
タコメダルって何か意味あるっけ?
前淳可愛くなってる 健また告白しろ(T_T)
敵の突風に対して地面に貼り付いたのとオクトバニッシュ時のドリル、ポセイドン戦での水中百列脚しか記憶にねぇ
テンプレに書いてあるカスサン設定のロードのことだけど もしかしてその曲の入ってるフォルダだけじゃなくて PS3本体に入ってる曲全部読みこむってことですかい?
936 只のおもちゃだから意味ない
939 先ずYouTubeから抽出する作業から始めます
943 :
名無しより愛をこめて :2013/06/08(土) 22:07:08.68 ID:QvRZKZiY0
>>939 せやね、俺のガンダムアルバムも全部読み込んでる
初めてカスサン使ったけど、こいつは楽し過ぎる。 今は劇場版のBGMだけで固めた響鬼ごっこが熱い。
ザビーが使えたらAcsion流しながら無双できるってのに
>>910 そんなリアルメモリブレイクは嫌すぎるw
亜樹子の裸体を見て俺のメタルシャフトがヒートしてるんだけど、どうする?!
これからWドライバーを買う人はコンセレを新品で買うという選択肢が無いのか 次のコンセレ何だっけ?
>>943 そうか
フォルダ分けで解決しないのか・・・・・・
>>942 もしファントムが産まれたら、元族のリーダーのケーキ職人が
「新しい○○君の誕生だよ!ハッピバースデッおめでとう!!」と祝福してくれるから問題ない
インフィニティDLした後からオールドラゴンの効果がなくなった気がする 普通そんな事ないですよね?
948 チンコメタル
カスサンは無限の可能性だけどイントロ弱いのだと合わんなぁ 変態仮面の流れもあってMAN WITH A MISSONのEmotinonsとか入れてみたが サビまで長い… 反面イントロが強いのはなんでも合う
ザボーやカリスが参戦セルまで流そうじゃな
オーディンはガード不可の回避可能だけど フェニックスはガード回避共に不可か カウントアップ大をとるか、デメリットなしの中(ガタキリバ)をとるか… あとランドスタイルで移動速度減の防御中↑だけど ファルコ飛空、バイク、回避速度には影響しなさそうだから ベリハだといいかもね
>>956 俺はフェブックスにショッカー戦闘員(2)にG3−Xを付けとる
958 :
名無しより愛をこめて :2013/06/08(土) 22:51:07.70 ID:QvRZKZiY0
このゲーム隠し要素が無いよな
次はH要素追加して欲しい 夏ミカンや亜樹子の嘆きボイスとか追加希望っす とアンケート送った
わかった ならキンタロスのエロボイス配信するわ
きもいからやめろ
すまんなぁ〜!
そろそろヒロインが乳首解禁する助成ライダーが出てもいいと思うのよね??
ツー将軍のビーチクで我慢してくれ
もうキバーラがおるやん。 全裸でエロボイスw
挙がってる奴の乳首なんか見とうないなぁ〜 もういい橘さんのピンクの乳首で我慢する
>>960 次回からは屑ヤミーが羽交い締めにした後
特殊な攻撃をしてきます
夏みかんとHするのが一番の楽しみ 可愛すぎるだろ
カナリアきもい、キモ過ぎる プレイ中NGに出来ないかな。
カナリアに命令されて言うこと聞けってのはきつい
キーワードは『裏切り者』にて イクサ退場「負けたのは私ではない!イクサだ!!」 クリア後 アンク「イクサが危険なようだが俺には関係ない。おい、さっさとメダル集めやがれ!」 響鬼「集中して倒すんだ。」 みんなひでえw
>>970 今回のバトライドで薄い本増えたりしてな
やたらフィニッシュの時に尻写すし
>>960 ハァハァハァ・・・・いかん!抜いてしもうた!
プレイ中は勘弁してくれ
さすがにこのながれはきもすぎ
キモ過ぎワロタ
>>966 剣崎「ダチバナザン!乳首舐めさせて下さい!チューチュー!」(吸い付き)
橘さん「アアアアアアアアアァッッッッッ!!!!!!!!!」
カスサンに「タイタニック」とか「ZARD」の歌を使うととんだカオス空間が出来てしまったw 「負けないで」をBGMに「絶望がお前のゴールだ」とか言い出すアクセルはやばかったw
982 :
名無しより愛をこめて :2013/06/09(日) 00:49:50.35 ID:vCnyORU40
ライダー酎はホモってはっきりわかんだね。
そりゃホモ多いだろ なんせディケイドにホモライダーが居るくらいだしw
士は誰にも渡さないよ
ガタック助ける話でブレイド選んだら毎回開幕で「クッ!腹が立つ!」って言ってるんだけど これどういう意味なんだろうか? 色々な意味で捉えられるよねこれ
(^0^)大樹、帰って来い 私がお前の中に入って上げよう 大樹(ニーサァアアアアアアアアアアアッッッ!!)
985 その通り
いい流れだ、感動的だな
カスサン…なんでコンボ毎に設定できないんorz
このスレの1割はあぼーんで構成されています
そこでコンボチェンジメドレーですよ 忙しくてやってられんが
無意味だ
やっぱエクストリームが一番だわ
w事態は格好良いのよ ただしエクストリームは絶許 ファングが最強フォームだと思ってる
753と尻彦さんの共演見逃した(;´д`)
もう次スレ要らないっしょ!
はーいは〜い梅〜梅
アホか
1000ならウェイ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/