仮面ライダーゲーム総合Part127【バトライド・ウォー】
バトライド・ウォー登場ライダー 【仮面ライダークウガ】 .・クウガ(基本4、ライジング4、アメイジング、アルティメット) 【仮面ライダーアギト】 .:・アギト(基本3、トリニティ、バーニング、シャイニング) ・G3-X 【仮面ライダー龍騎】 .・龍騎(基本、サバイブ) ・ナイト ・オーディン 【仮面ライダー555】 ・ファイズ(基本、アクセル、ブラスター) ・カイザ ・ライオトルーパー 【仮面ライダー剣】 .・ブレイド(基本、ジャック、キング) ・ギャレン 【仮面ライダー響鬼】 .・響鬼(基本、紅、装甲) ・威吹鬼 【仮面ライダーカブト】 .・カブト(ライダー、マスクド、ハイパー) ・ガタック 【仮面ライダー電王】 .・電王(基本4、クライマックス、ライナー) ・ゼロノス(ゼロ) ・NEW電王 【仮面ライダーキバ】 .・キバ(基本4、ドガバキ、エンペラー) ・イクサ(バースト) ・ダークキバ 【仮面ライダーディケイド】 .・ディケイド(基本、クウガ〜キバ、コンプリート) ・ディエンド 【仮面ライダーW】 .・W(基本9、FJ、CJX) ・アクセル(基本、バイク、トライアル、ブースター) ・スカル ・エターナル 【仮面ライダーオーズ】 ・オーズ(タトバ、コンボ5、プトティラ) ・バース(基本、デイ) 【仮面ライダーフォーゼ】 ・フォーゼ(ベース、エレキ、ファイヤー、マグネット、コズミック) ・メテオ 【仮面ライダーウィザード】 ・ウィザード(基本4、ドラゴン4、オールドラゴン、インフィニティー) ・ビースト(基本、マント4、ハイパー)
バトライド・ウォー登場怪人 【仮面ライダークウガ】 .・ン・ダグバ・ゼバ 【仮面ライダーアギト】. :・水のエル ・アントロード(2種類) 【仮面ライダー龍騎】 .・ドラグレッター(基本、ランザー) ・レイドラグーン ・ゲルニュート 【仮面ライダー555】 ・ホースオルフェノク 【仮面ライダー剣】 .・ジョーカー ・アルビノジョーカー ・ダークローチ 【仮面ライダー響鬼】 .・乱れ童子 ・バケネコ 【仮面ライダーカブト】 .・カッシスワーム(グラディウス、ディミディウス) ・サナギ体(通常、白) 【仮面ライダー電王】 .・アルビノレオイマジン ・レオソルジャー 【仮面ライダーキバ】 .・バットファンガイア ・ラットファンガイア 【仮面ライダーディケイド】 :・スーパーアポロガイスト ・大ショッカー戦闘員(黒、赤) 【仮面ライダーW】 .・ウェザードーパント ・マスカレイドドーパント(黒服、白服) 【仮面ライダーオーズ】 ・アンク ・恐竜グリード ・屑ヤミー 【仮面ライダーフォーゼ】 ・サジタリウス・ゾディアーツ ・ダスタード 【仮面ライダーウィザード】 ・フェニックス ・グール
バトライドウォーよくある質問(最終更新5.25) ※質問する前に公式、ブログ、電撃にもちゃんと目を通すこと Q.プレミアムTVサウンドエディションって何?サントラCD付くの? A.いいえ、ゲーム自体ににTV尺の主題歌や挿入歌など30曲がBGMとして入っており、 ゲーム中に流れます。カスサンでは未設定の部分でデフォルト曲の代わりに流れます Q.仮面ライダーGIRLSのシングルに付く特典って? A.初回生産の者に限り、ゲーム内で装備するフィギュアのプロダクトコードが封入されます。 フィギュアの効果は経験値の取得量のアップです。 Q.○○って出るの?使えるの? A.使えるキャラはメインライダー14人と、別枠でWファングジョーカー、サブライダーとしてアクセル・バース・メテオ・ビーストの系20人です。 それ以外のキャラは現状使えません。DLCに期待しましょう。 後日ウィザードインフィニティ・ビーストハイパーがDLCで追加予定です。 Q.インフィニティとビーストハイパーってダウンロードすれば、ウィザードとビーストからフォームチェンジ出来るの? A.恐らくできません。ゲーム中は左上にそのライダーの基本フォームの顔が映っているのですが、 インフィニティとビーストハイパー共に基本フォームではなく、映し出されているのは最強フォームの顔。 Q.インフィニティとビーストハイパー以外はDLCないの? A.現時点で発表はありません。 Q.公式とかブログとか電撃とか何曜日に更新すんの? A.毎回不定期に更新頻度が変わるので、絶対と言える曜日はありません。 Q.カブトのクロックアップで敵がスローになるなら、ファイズアクセルとかアクセルトライアルはどうなるの? A.ファイズアクセルでも敵がスローになります。アクセルトライアルはスローになりません。 Q.○○は本人声だよな…? A.ブログで本人声全員発表されましたのでご確認を。 Q.ショップのフィギュア少ないけどいつ増えるの? A.プロローグを除くクロニクルの各章(一列分)をクリアするごとにショップに追加されていきます Q.ランクSの取得条件は? A.おそらくダメージ少なく、撃破数多く、コンボ数多くが条件 Q,すっごいカクカクするんだけど・・・ A.パッチを当ててないならパッチを当ててみましょう 残念なことですがウィザードが魔法陣エフェクトのせいかカクカクを誘発しやすいようです
カスサンあれこれまとめ ・通常版、プレミアムどちらでも可能 ・ドラマチックプレイリストとシンプルプレイリストが選択可能 ドラマチックはシチュ別で「通常戦」、「共闘」、「対ライダー戦」、「ボス戦」、「キャラクター登場」、「最強フォーム中」で各シチュ3曲ずつ設定可能 プレミアムのドラマチックは未設定のシチュがある場合、主題歌・挿入歌が流れるようになっている。 シンプルはそのまま10曲設定が可能 ※ただしどちらともランダム再生ではなく設定した順番に再生のみ Q.設定したい音楽が出てこない。 A.ロード中と出てる場合は音楽の読込中で待てば出てくる。それ以外は説明書にある通り規格外。 Q.カスサン設定のロード長すぎるんですが・・・ A.仕様で一度フォルダ(アルバム)に入ってる音楽全部を読み込んでしまうためロードが長くなります。 対策はフォルダ(アルバム)に入ってる音楽を減らすこと。1フォルダ多くて10曲程度にすること。 PS3本体のほうでフォルダ分けをしましょう。
バイクで555km走行トロフィー取得に役立ちそうな情報 ステージ:『裏切り者』の正体 装備フィギュアはバイクの速度アップやらカーブアップやらを推奨 @…とりあえず、学校につながるゲートが出現するまで普通に敵殲滅。 A…ゲートが出てない方の部屋内をひたすらぐるぐる回る この際、右スティックを右に倒した状態で固定&R2もテープか何かで押しっぱなしに固定 B…時間切れまで放置 これを何回か繰り返せばいける ちなみに時間切れでミッション失敗になってもトロフィー取れるので余計な心配は無用(検証済み)
Wだけ使ってストーリークリアした とりあえず遊んだーって気になるけど現在LV75 他のキャラ使ってなかったためLV10以下のキャラばかり どうやってLV上げるのが一番いい? ハードはLV10でもクリアできるのは解った ベリーハードは固すぎて効率わるいし、下手したらすぐ死ぬ
>>1 乙
最終戦前の音声付き会話って本人声のライダーしか会話しないのな。
>>8 オールドラゴン付けてベリハのクウガの目覚めやってスキル枠が2つになったらG3-X付けてクウガの目覚め
スキルが3つ付けられるようになったらカイザかバーニングフォームを付けてダグバと戦って各々の倒し方を覚える
これを2時間ぐらいしたらレベル99になれるよ
かも、ですね♪
どうせステカンスト目指すならレベル上げはライダーズロードでね
やっぱり好きなキャラで何も考えず適当に遊ぶのがいいな ブレイド、ファイズ、キバが楽しい 逆にサブライダーは俺に合わないらしい、どれ使ってもすぐ飽きる
考えてみれば龍騎もサブライダーみたいなもんだからあの扱いは当然かもしれん 真の主人公ナイトさんのプレイアブルはよ
龍騎が弱いのは原作を忠実に再現したのだと思っている
街のガラスの横でドラグレッダー召喚するとミラーワールドに帰ってくみたいでなんか楽しい
>>15 ドラゴンナイッ!!でも、龍騎は扱い悪かったね
まさか主人公が別のデッキ使う事になるとは…
と言う事で、単なる色違いでいいからここはリュウガを出すべき
君達も整形したみたらどうだい? 検索の結果:人生hardモードから抜け出せるらしい
毎度バトルがお流れになってるせいで弱い印象あるけど、 対ミラモンだとほぼ勝率100パーなんだぞ龍騎 ドラゴンライダーキックも発動したが最後、確実に敵を仕留めてる強技 (てれびくん全プレビデオではアギトに跳ね返されてるが)
まぁライダー同士の戦いを止めたいんだからな 彼は
22 :
フィリップ :2013/06/03(月) 14:16:51.00 ID:3wbghTEJ0
翔太郎はそのおかげでイケメンになってWの主役になれたからね〜 君達も整形さえすればライダーになれるかもしれない
23 :
フィリップ :2013/06/03(月) 14:18:51.07 ID:3wbghTEJ0
そして人生イージーモードになって将来モテモテになると検索で出たよ
24 :
フィリップ :2013/06/03(月) 14:21:44.98 ID:3wbghTEJ0
君達は整形する勇気あるかい? 整形さえすれば前向きになって毎日が楽しくなるんだ
25 :
フィリップ :2013/06/03(月) 14:30:38.83 ID:3wbghTEJ0
だんだんかっこいい翔太郎が微笑ましく思えて来ないかい? そこまでくれば 後は整形するだけだね
掛け合い聞いてるとメテオの声エコーかかりすぎな気がする
27 :
フィリップ :2013/06/03(月) 14:37:20.71 ID:3wbghTEJ0
翔太郎は整形したあと、ある程度の期間が経つと 女の子がいっぱい寄って来たらしい 例えばガッキーもその内の一人
28 :
フィリップ :2013/06/03(月) 14:43:56.65 ID:3wbghTEJ0
そのお陰で翔太郎もハードボイルドな男になったんだねぇ〜 僕も翔太郎には尊敬に値するよ
29 :
フィリップ :2013/06/03(月) 14:48:05.16 ID:3wbghTEJ0
整形してないならブサイクな君達もした方が良いと僕は思うよ なにより顔も変わるけどモテモテになって自信もついてハードボイルドな男になるからねぇ〜
30 :
フィリップ :2013/06/03(月) 14:51:33.96 ID:3wbghTEJ0
○○の目覚め系のミッションでのライダー間のやり取り一通り聞いたけど、 W、オーズ、フォーゼの平成二期組は結構掛け合い凝ってるな
>>20 ほぼっていうのはゲルニュートとレイドラグーンのせい?
リュウガとドラゴンライダーキック対決してAPが1000下なはずなのに勝つ龍騎は弱くはない
ドラゴンナイトではキッドがオニキスになったせいで出番がほぼ無かったドラグレッダー…
サバイブ前に王蛇をボコってるし強いよな 立ち回りならゾルダとかの方が上手いけど
メテオとかカブトとかはとどめ演出がばっちし決まってるけど電王アックスフォームはやや残念だな「ダイナミックチョッ」で切れる あと龍騎もソードベントが胸元からにゅっと出てくるのも気になるな
さあ、初週の13万弱から今週で何本積むかな これで最終着地点とDLCや続編への希望が決まる
>>35 過去スレで消化率90%とかなかったっけ?
だとすると、今週はそんなに変わらないかも
クロニクルの最後のミッションでとんでもバグが発生した バースデイで最初のスカル倒したらそのあとずっとスカルがバースの背中に直立不動で張り付いたままくっついてくるようにになった 気持ち悪ぃ・・・
面白い デバッグなんて後回しで良いから間に合わなかった部分を完成させた神アップデートをorz 有料でもかまいませんから
敵キャラにめり込むバグは存在するみたいだな 敵と一緒にワープしたって報告もあった
恐竜グリードに捕まれたまま離れなくなったバグはあったな。 フォームチェンジとか、いろいろガチャガチャやってたら離れられたから助かった。 ただ、側にいるから殴り放題で倒すのは非常に楽だったがw
そういえばヤミーの抱きつき攻撃が地味すぎて嫌だわ ガシッと掴まれても攻撃されるでもなく、しばらくたって振りほどくというw
対サジタリウスが安定しないなぁ 着いたら直ぐにサジタリウスが真っ赤になる→U字炎を回避する為に離れる→ 嘘判定な射撃食らう→喰らいつつ再度接近→はじめに戻る ホワタァ!
>>41 スロットル全開で燃えてるアクセル、ファルコで飛んでるビースト、並みのオルフェノクなら触れるだけで消滅するファイズブラスターやらアルティメットクウガやら天道総司やらをいとも簡単に羽交い締めにする屑ヤミーさんは戦闘員の鑑
全然クズじゃないな
>>44 そりゃ、タトバコンボとはいえオーズに勝っちゃうくらいですから
>>41 そっと抱きしめてそっと離すからなw
オレ、なでしこやファムがもしプレイアブルになったらヤミーさんを抱きつかせるんだ...
次回作では白ヤミーの追加を… 屑ヤミーのグラをちょっと変えればいけそうだしw
>>46 「捕まえたー」→「離せ!」→「離します」→「あ、どうも」→「…」「…」
こんな感じに時間が止まるんだよw
捕まえたら他のが攻撃してくれば良いのに
アクセルトライアルの△技中に掴んでくるからな。 本気でびびったわ。
>>41 掴まれてる間こっちの当たり判定も消えてるみたいだし謎な攻撃だな
プレイヤーのストレスゲージは溜まるけど
オーズの主題歌カスサン設定してオーズやるとテンションすんごい上がる この曲は車運転するときに掛けちゃいけないタイプだなw
でも最も勘弁して欲しいのは爆弾投擲ショッカー戦闘員である
大屑ヤミーに向かってカブトの○攻撃するとものすごい速さで反応してくるしなw
俺はゲルニュートの方が勘弁して欲しい
カブトでクロックアップ中のライダーキック〆でカッコイイ奴ある? とりあえず今のところ最後のクナイガン2連撃の1撃目の後に出したらいい感じになるのは分かった
トルーパーの捕縛弾が嫌かな
ゲロ攻撃だけは、予備動作がほぼないからどこから飛んでくるかすら分からん あれやっかい
アントロードの蟻酸?
ヘリだけがうまく落とせない…狙われてるぞ矢印がうざい
ブレイドのカスサンどんな感じにしてるか教えてください
どけ、俺の歩く道だ!(バイク 555km)は 壁に向かって走ってるだけじゃダメなんでしょうか? 色々見ていると必ずスティック倒してって感じで書いてあるから・・・
さあ、お前が試してみるんだ 俺は確実な方をとるわ
>>51 Anything Goes!はホントいい曲だよね
イントロからテンション上がる
カスサンでも万能
>>63 同じ設定にしているはずなんだが、この曲だけ
スタートから流れるんだよなw
通常ON
ライダー戦ON
なんだけど、他だと別のゲームデフォルト曲が流れてうざい
ディケイドの曲もいいぞ このゲームで初めて聞いたがあの妙なバックコーラスがツボ
ディケイドって毎回突っ込みどころ満載だったけど 「貴様一体何者だ!」 「通りすがりの仮面ライダーだ、覚えておけ! 変身!」 カメンライドゥ ディディディディケイド! チャーラッチャーラララチャーラッラー(ここでBGM「ディケイド」) この流れは毎回それだけで燃えた あのBGM優秀すぎんだろ・・・
>>48 未成年がソッチ系に目覚めちゃうかもしれないだろ!
(屮゚Д゚)屮゚Д゚)屮゚Д゚)屮゚Д゚)屮<カモーン!! オーズといえばタトバの通常攻撃が妙に重い感じなのが気になる。 タトバの格闘は軽快な拳法っぽい感じなイメージなんだけどなぁ。 あとメダジャリバーも片手で素早く切りつける感じだった気がする。 そして一番好きなタジャドルは・・・・orz
曲ならブレイドが好きだなあ Round ZEROとELEMENTSは名曲
>>66 それはわかるんだが、それを抜きにしてもTGクラブと最終回のオチは…
まあFFRで毎度燃えてた俺が言うこっちゃないんだが
不遇のタトバキックとか予算の関係なガタキリバキックを使いまくれるのは楽しいよな
カブトとキバとWの曲はBGM含めて全部好きだな 仮面ライダーGIRLSの最近の曲も好きだな
ラトラータコンボの通常技連打が爽快過ぎる。劇中まんまw
龍騎曲好きはおらんのか 果てなき希望は神 もちろんAlive a life とRevolutionも
けどスキャニングチャージやマキシマムドライブはなんか気持ち的に連発しにくい と思ってたがエターナル相手に原作再現できないから困る
>>11 初回特典か
俺の買った物にあるのかと説明書見て見たら
オールドラゴンのDLコードなかったわ
ナイト、カイザ、カリス、斬鬼さん、ガタック使えるようになるDLCはよ
|M0) ……
753は最高です
1回1000万だからな
>>76 オールドラゴンフィギュアのコードはCDだぞ
>>74 ゲルニュートさんのテーマは何処にでも合うよな
見てない作品の曲も聴いたけど良い曲ばかりで驚いた カスサン用に編集してるだけでもテンション上がったわ
これプレミアってWのOPはいってたっけ? 全然流れん! あのデーンデデデーデーデン!から入るのが聴きたいんや
インフィニティ今週か 一緒にアプデやらあるんだろうか
アクセルで調子に乗ってコンボ稼いでたらLv40超えてしまった Lv40でキャラの使用感比べる予定だったのに…
アプデも期待したい所だけれども なにかしらの追加情報とかにも期待したいなー。DLCの追加とか、こう色々と
>>68 確かに
まあトラクローをコンボに組み込んで使ってあげて
カマキリの方が使いやすいけどw
カスサンの為にフォーゼアルバム借りてきたら ショムニや守護月天のサーフィスのボーカルの椎名さんが火消しステイツ歌ってた メテオ曲もスゲーいい感じだしこれは通常盤の嬉しい誤算だわ
ビーストハイパーってバイクどうすんだ ファルコも使えないだろうし スター錦野みたいに飛ぶのか
91 :
名無しより愛をこめて :2013/06/03(月) 20:34:50.64 ID:VBEpEAR80
>>86 全キャラLv99で使用感比べるしかないな
>>81 そういうことか
別売りCDに初回特典ついていたとは、、、、
女の人のジャケットが検索でヒットしまくってたのだが関係ないとスルーしてたわ
なんでウィザードウォーターにリキッドがないんだよ!
>>94 それどころかOPにしか出ないシューティングストライク
出るのが最初過ぎて空気になりがちだけどウィザードも結構不遇キャラ
リキッドってどうやるんやバイオアタックみたいな感じにアレンジするとか?
最新ライダーの作りこみが甘いのは仕方ないと分かってはいるんだけど
りゅ、龍騎が最新ライダーやったんや・・・
>>92 泣くぞ
全キャラLv40超えたあたりで比べてみるか…
100 :
フィリップ :2013/06/03(月) 20:49:33.18 ID:3wbghTEJ0
W
龍騎に関しては言い訳できない感じだからなぁ… ガードベント突進って、あれこそソードベント突進でも良かったんじゃないのか。 ブレイドのラウズみたいに色々選べるようにしれば良かったじゃん。 超必殺は超必殺で…と、もう言い始めたらキリが無いからな。
102 :
フィリップ :2013/06/03(月) 20:50:22.07 ID:3wbghTEJ0
さぁ
103 :
フィリップ :2013/06/03(月) 20:51:05.58 ID:3wbghTEJ0
お前の罪を
思ったんだけどガンフォームの回避の時の音声おかしくないか?
105 :
フィリップ :2013/06/03(月) 20:51:37.43 ID:3wbghTEJ0
数えろ!
>>99 そして気づく・・・クリアしたライダーロードによってレベルは同じでもステの成長に差が・・・
おかしくない
ドラグレッダー動かすだけで力尽きてしまったんだ ベントは簡易フォームチェンジにして欲しいんだけどねぇ △+○はファイナル固定にしてさ
>>96 リキッド状態で攻撃を受けると、ノーダメージで相手の関節をキメる当身技とか
タジャーナサン!
伊達さんって確実にホモだろ エイジ! ダテ! ゴトウ! で三連ケツしてるね、絶対
>>109 クラヒならいいけどバトライドだとめんどくさそうだ
龍騎ってまどかのパクリなんでしょ
言いたくないけど隆起は人気無いからな・・・ 他を引き立てるためには踏み台は必要だと 制作側も思ったんじゃないのかね だって群を抜いて性能も原作再現もカスだもん
>>109 カッシスワームやオーディンに当身技ああるからな可能だろうけど
コンボゲーのシステム上、結局死に技になりそうな…
>>114 龍騎の人気がないとか冗談にもならんわ
まさかこのスレにもシャフトのステマ部隊が居るとはな
ディケーイが出るまで玩具売り上げ歴代一位じゃなかったっけか? 龍騎。 なんだかんだで商業リメイクしたのがガンバライドのシステムだと思ってたが
龍騎が人気がないはないな というか剣のカードシステム思い付いたならそれと同じをやればいいだけなのにな いいライダーが多い分余計に気になるな
ブレイド?ああ…ホモビデオのwww
アブソーブでAPチャージを企んだのは俺だけじゃ無いはずだ!
公式ブログの方はなんにも更新してないけど、電撃の方は地味に更新してたんだな 今気付いたわ…
122 :
名無しより愛をこめて :2013/06/03(月) 21:21:09.41 ID:s49GeXTNO
ゼロノスの『俺様はか〜な〜り強い!』ってデネブのセリフであって侑斗が言うわけじゃないよね 大塚さんは今作で大ボスだから仕方ないか
>>112 バトライドにもクウガの首切り投げとかバースのジャーマンとかあるし
適当な投げ技に移行させとけばいいと思うよ
メテオストーム付けとけばライオンビート〜トリロバイトメタルまでのAP消費技は
□キャンセルで出せば普通に繋がるんだな・・・
あと無敵時間やたら長いからボスが突進技で突っ込んできたら早めに
カードスラッシュしとけば大抵反撃で刺さる
目の前で止まってくれるならライオンビートやライトニングスラッシュ、
間合いが離れるようならローカストキック、ライトニングブラストあたりがいいかね
>>122 は?モロに侑斗のセリフだろ
俺様は、じゃなくて俺は、だが。
デネブは胸の顔は飾りだとかどうでもいい事しか言わないよw
もし2号キャラがプレイアブルになるとしたら特徴つけれるのはなんだろう ギャレンやガタックは主役と同じギミック ディエンドの召喚とかNEW電王のカウントとか欲しいな
>>122 「最初に言っておく、俺はか〜な〜り〜強い!」はユウトの決め台詞だぞ
デネブは「最初に言っておく、胸の顔は飾りだ!」
>>117 それまでの売上1位は555だよ
確かディケイドじゃなくてWに抜かれたんじゃなかったっけ?
ゼロフォーム初登場時のデネブの台詞は面白かった 「俺もビックリだ!」とかww
案外可愛くてワロタw
自分が好きじゃないからみんなも好きじゃないとか思っちゃったんじゃない? 俺は平成でベスト3に入るくらい龍騎好きだぜ。 ストーリーも平成シリーズではかなり上手くまとまってた方だと思う。 須賀さんの演技も含めた主人公の城戸真司のキャラも良かったしな。 それだけにバトライドの仕打ちは残念極まる。
>>132 龍騎ってたしか放送当時ゴールデンで特別番組放送してたよね
あの時間帯に特番流したのって平成ライダーでは唯一だっけ?
でもまどか
>>133 クウガ〜龍騎までじゃなかったけ?
龍騎の全員ライダー襲ってくる所でいじめを彷彿させるからPTAから抗議着て
ゴールデンの特別番組が以降無くなったんじゃなかったけかな
龍騎はぶっちゃけ量産型で簡素なイメージが強いからな 使える能力も各ライダーによって違いすぎるからこいつが主役だ!って印象がかなり薄れてしまう
>>133 アギトもやってる
というかアギトがライダー何周年だかで力入れてて、その流れで龍騎も特番になった感じ
設定の特異さも含めて、当時はかなり話題になったよ
いじめかっけー フィリップも上手いよ 虐めの仕方を良く分かってる
なぜ龍騎が人気無いって思ったんだろう 当時を体験してないからだろうかね
久しぶりに超クラのPVみたら楽しそうでわろた
ディケイド激情態のグラ、なんか違うなーと思ったらエラが尖ってない。メッセージ出る顔グラでは尖ってるのに。 カイザもポインターマウントついてないし、なんだかなー。 もし追加DLCくるなら修正たのんますよ。
>>137 まぁアギトの場合映画と連動してるし
バーニングフォームとシャイニングフォームの説明も本編より詳しく描かれてるからな
本編では弁当食ったらバーニングフォームになり、たまたま外に出たらシャイニングフォームになるという歴代でも類を見ない酷いパワーアップ方法
>>142 なあに、パワーアップアイテムが郵送されて来たファイズを思えば…
というか弁当は翔一が恐怖を吹っ切る切っ掛けだろ!栄養でパワーアップしたみたいに言うなよw
>>135 クウガとアギトもやってたのかクウガ〜555まではリアルタイムで
ハマってたんだけど記憶になかったな。
>>143 あそこはわくわくした
超…ドゥラゴン(ゲス声)
オーズなんてパワーアップアイテムがケーキに乗ってくるんだぜ?
特番で初めてカメレオンライダー出てきた気がする
オーズなんて諸マンコ言うんだぜ?w
龍騎が人気ないって思いこむのもなんとなくわかる 好きな人はいるだろうけど特板で声を大にして騒ぐ信者が他の作品に比べてあまりいない
>>145 クウガは新春特番で、ギャグ番外編みたいな感じ
今の劇場版に付随するネットスピンオフに近い
>>135 昭和先輩の方がえげつないことしてるのにな
うーむ AP消費技完全無敵かと思ったら途中でガードブレイクされて止められることもあるな・・・ なんだか良く分からん
映司が大声で叫ぶマンコが好き過ぎる 実にもっと言わせて虐めてやりたい
グロンギの殺し方がえげつない!→アンノウンの殺害法がファンタジーに 悪人のライダーなんてありえない→王蛇がいい人に見えなくもない少女を助ける話が追加 結構気を使ってるんだよな ウィザードも指輪パンチを突っ込まれないように徹底して足技が平手打ちしかしないし
有名な話だけど改造人間、がタブーなのがそもそも…ね
人間改造は許されると聞いて
まぁクウガとアギトと555はPTAからどうこう言われても仕方ない内容だと思う 本来のメインターゲットである子どもまで殺す描写を入れるのはさすがにあかんて
ボーナスミッション飛ばしたいんですが・・・
幼稚園に龍騎君が居たぐらいの人気だった
龍騎の特番は視聴者が物語の結末を選ぶってのが斬新だったな しかもどっちもバッドエンドっていうね
続編はマラソンとかを倒す話にしよう なんか急にアタックライドゥ 烈火大斬刀!を振り回したくなってきた
(首の骨が折れる音)
おい、アンク! お前のメダル使えなさすぎだろ!
クウガ:ダグバとの戦いで目覚める 龍騎:カードを貰ったから使ったらなった ブレイド:Kを封印したから変身できるように 響鬼:新開発のアイテムを使いこなせるようになったため カブト:新開発のアイテムを奪おうと思ったら爆破されたが、既に未来を掴んでいたらしくいきなり現れたアイテムで変身 電王(ライナー):クライマックスになれなくてどうにかならないかと試行錯誤したらなれた キバ:タツロットがなぜか渡のところにやってきたので、その力を借りた ディケイド:別の世界のメインヒロインから受け取った W:フィリップの隠された力が解放的な感じ オーズ:コアメダルが意志を持って映司の中へ フォーゼ:元々あったスイッチに絆の力が加わったことで変身可能に ウィザード:晴人の涙からなぜかできた
(ウヴァの怯える声)
>>157 ディケイドの頃放送された仮面ライダーGが改造人間だっただろ
Gってなんだ?Gacktか? そういやGacktライダーマンのセッテイなかなかヘビーだよな描写もやばかったし
映司「やめてくださいよ!W先輩! 翔太郎「おい、フィリップ!こいつをどんな風に虐めたい」 フィリップ「オナニーを録画させるのも悪くないねぇ、翔太郎」 翔太郎「良し分かった、相棒!それで決まりだ!」 映司は翔太郎とフィリップにレイプされたのであった
稲垣メンバー
173 :
166 :2013/06/03(月) 22:01:38.00 ID:c9ZynIPa0
途中送信した 最強フォームになった方法って唐突なの多いな 既に出てるアギトとファイズはかいてない インフェニティーリングの謎は気になるな
SMAPの特番内で製作された稲垣が主人公の仮面ライダー 本家スタッフが参加してる
>>166 個人的にパワーアップ回はカブトが一番お気に入りかな
闘いの神(笑)さんがひどい目にあった回だけどw
ウンメイノー
闘いの神()さんは初回以外クソだったじゃないですかー
(わかりづらいボケでごめんな…) 龍騎の作り込みはどうにかならんかったんかな
俺はガードベントタックル使いやすくて好きだな(劇中でもやってたよね) ボスのハイパーアーマー技も怖くないし、 終わり際にアドベントでコンボ継続もできる まぁ装備の自由度は欲しかったな
やっぱりベントは変身扱いが良かったよなぁ
ひき逃げアタックはしょうがないとしても、謎のゲロビームだけは納得しかねる
ミッション「ダブルジョーカー」プレイしてたんだけど、ジョーカーに遭遇してもBGMが通常用のままだったわ おもしろいけど音響やカスサン関係にはバグが多いな
龍騎はクラヒみたいに装備切り替え型のキャラにすれば 他のライダーとの個性も出ておもしろそうなんだけどね R1でストライク、ソード、ガードに装備を切り替えられて △+○以外の技と通常攻撃が変わるみたいな
ステージクリアしてリザルト画面でもメニュー画面でもカスサンの音楽が流れ続けるバグ発生
>>162 一応漫画版だと戦いを続ける選んだ道は勝利してる>騎士真司
戦いの末にボロボロになって蓮以外のことは忘れてる様子だけど
正直経緯はそこまで重要視しないんだけど初変身は格好良くあって欲しいんだよね 龍騎や剣、電王のライナーは良かった 逆にキバは酷かった 別の意味でカブトも酷かった
一番好きな作品は選べないが、一番印象に残ったのは龍騎だな。ライダーにハマったキッカケだった。 本編でもスペック便りな戦いだったとはいえ、バトライドではドラグレッターさんが過労死するレベル。 設定では各種装備も高性能なんだから、通常攻撃(ドラグセイバー)は範囲狭い代わり高威力とか、ストライクベントの爆発をパイロキネシスなみにするとかほしかった。
アクセルに激情態とダッシュキャンセル付けたらトライアルでキチガイじみた動きが出来るね
最後の方は真司も普通に強いけどな
キバはザンバットソードが最終フォームみたいなもんだしそれはちゃんと描かれてたからまだマシ 飛翔態?映画見ろよバーカというのはどうかと思ったが
>>166 アギト:DeepBreathをBGMに弁当食ったらなった
アンクのボイス音量安定してないな クウガとカナリアの呼び方がかなり小さい コンボアップつけたバースデイでショベルアーム使うと 瞬く間に1000コンボ超えるな・・・ヤバすぎ
ブレイドは辛味噌でしょ。 ダディ使いたいです。 実装してくれないかなぁ
何でファイズブラスターは郵送と勘違いされ続けるのか 啓太郎が変な男=花形から受け取ったって言って真理に渡したのに まあ郵送と大差ないけど
>>166 Wはフィリップの本気と翔太郎の根性が合わさってできた感じだな
やべえハイパーゼクター壊された ↓ あれ?でも未来の俺が来てるってことは結局俺のものになるんじゃね? ↓ だったら未来から送ってもらえばよくね?←!?
烏丸所長から、チベットからの小包が送られて来たって!? ハイ、ギャレンのラウズアブゾーバー (満面の笑み)
>>196 そこはそんなに問題じゃないんだ
うわああああああああウンメイノーが問題なんだ
ギャレンは他キャラよりは強化フォーム作るの楽そうだしなんとかして欲しいね 胸の紋章がクジャクになって羽根が生えて銃に剣をつければ一丁上がり ・・・と思ったけどブレイドと同じシステムで作ろうと思ったら必殺技何個 追加しなきゃならんのだ・・・メチャクチャめんどくさそうだわ
>>194 天上から急に落ちてきたとか言われるカイザポインターもな
確かに落ちてきたけど見てれば花形が渡してきたというのは普通に分かるはず
落ちてきた落ちてきたとかそればかりいうから
放置されてたカイザポインターが脈絡無く落ちてきたと勘違いしてる奴とか時々いるし
啓太郎って美化されてるけどただの出会い厨だよな
ファイズにアクセルメモリーを渡してパワーアップできたのは誰のおかげだったのかなぁ?
>>166 電王:時間が捻れてきて、過去戦う際にイマジンが憑依出来なくなったので
憑依しなくても良太郎がイマジンの力を使える様に試行錯誤して作った
W:急成長していくフィリップに翔太郎が付いていけなくなって変身もままならなくなったが、根性と熱い友情で乗り越えたら真ん中が開いた
ぶっちゃけ仮面ライダーのパワーアップはご都合主義ばかりだからな それをかなり適当にする戦犯が井上
折角オリキャスいて、作るのも他より楽そうなのに なんで今回リュウガ出さなかったんだろう 最終戦はNEW電王外してリュウガの方があってそう
クウガは最後のたどり着くのがあの形態ってことが中盤から示唆されてたし 龍騎はライダーバトルを加速させるために士郎が渡したもの ブレイドもシステムに則った合理的な強化方法だし(予定より強力になっちゃったけど) まあ例外はあるよ
NEW電王をボスというか最後のあれに持ってきたのは本当なぞだな
ネガ電王じゃダメだったのだろうか?といつも思う 何でNEW電王なんて一度も敵になった覚えのないキャラをフルボッコにしなきゃならんのだ
流れ切って質問するけど ライダーロードでステータス上がるってどういうこと?? 誰か詳しく教えて下さい
>>209 コンボを繋げていくと装備しているモジュールが増えていく
その仕様によりそのスクショのようなことになる
同時使用は不可だが同時装備は可能ってことだ
>>210 ライダーロードのステージ3つクリアすると、それぞれのステージに応じたステータスがレベルアップとは別にあがる
まあやってみればわかる
ギャレンのラウズアブゾーバーの件は 逃亡してた所長にとって信頼できる仲間の嶋さん一人しかいなかったようだし しょうがないね。...嶋さんが二つ持ってくれば良かったんだけどね まぁあの回は初めて一般人に応援されるカリスが泣けるから良いのだ
>>195 本来ならアクセルと合体のはずだったしなー
翔太郎頑張った
>>209 できるはず
ダッシュ攻撃(ハンマーON)→そのまま連続攻撃を当てると三段目でドリル+チェーンソー→4段目でクロー
>>199 ブレイド勢はスタッフに愛されてるからサブライダー勢DLC来るなら
一番最初に来そうだけどな
第5章の総力戦をレベル61のバースでクリアした後に、5分以上待っても黒画面から進まないんだけど、コレの解決策とかある? 3回やり直してるんだけど、ダメだわ。 ちなみにプレミアム版。
>>217 まあ強引にほぼ使い回しで再現も出来そうだけどね・・・
バレットアルマジロ:弾丸のグラフィック変えるだけ
アッパーフロッグ:これは流石に新作
ラピッドペッカー:高速で弾撃つだけ
ドロップホエール:バーニングディバイドから流用
ファイアフライ:弾丸のグラフィック変えるだけ
バーニングスマッシュ:バーニングディバイドから流用
ファイアバレット:もうある
ファイアアッパー:アッパーフロッグから流用
J・バーニングショット:新作
J・バーニングスマッシュ:新作
ロックトータス、スコープバット、ジェミニゼブラ、シーフカメレオンは無し
これでも結構しんどいか・・・
で、徳田新之助の出番はまだかね
>>199 テレビで出た技だけだとこんな感じか
バレット アッパー ラピッド ファイア+バレット ファイア+アッパー
バーニングスマッシュ バーニングディバイド バーニングショット ジャックフォーム
最強技 ジャックフォーム(バーニングショット)
クラヒオーズからどんどんユウスケ方向になっていったがとうとう、おりゃー!まで言わなくなったね クウガの声優さん
ギャレンはR2がジャックフォームになるのかバーニングザヨゴになるのかが問題
>>219 それ、PS3の寿命じゃね?それか熱暴走とか。一旦電源切って冷ましてみたら?
サブライダーとかがもしDLCで来るんなら、各作品から一人位出して欲しいなぁ。
ダークキバやイクサ、アナザーアギトとか王蛇で暴れてみたいよ。
クウガ使ってるけど楽しいなこれ! バイクから降りる時はブレーキかけてから丁寧に降りて、ドラゴンはジャンプ力が上がっているのに感動し、ペガサスは長時間変身しないように、タイタンは五代クウガということでなるべく走らないようにってやってるけどなりきり度がすごく高くて感動してしまった たまに敵が透明になるのがよくわからんがw
クウガからは一条が参戦!
ギャレンの場合弱フォームって呼ばれてるくらい勝率の低い強化フォームだからな… ジャックフォームって目立った活躍してないんだよな ギラファ倒したのもノーマルだし
>>225 2月に買ったばかりなんです。
ドラゴンズドグマは普通に動いてるし、熱かと思ってしばらく外出して戻ってきて3回目トライしてもダメだし。
映画でスパイダー倒したのはカッコ良かった>ジャックフォーム なおミスで思いっきり封印したはずのスパイダーが残ってしまっている模様 なんでオチがつくねん...( 0M0)
>>229 ファイズでライダーロードやったらなった事ある。
違うキャラでやったら、何もなかったお
どうやらそんな報告はなさそうですね。 何とかしてみます。 スレ汚し失礼。
>>231 なるほど。
考えてみればバースでしかやっていません。
ありがとうございました。
ディケイドは色々できる分あらゆるパラメータが他より低い気がする パワーとか同レベルのクウガとかと比べるとね
1月に250GBのを買ったばっかりなのにセーフモードでシステム修復やってみたらどうも何かが破損していたみたいで修復が始まったから、 アップデートかインストールの際に何かしらのデータが破損する(取りあえず動く程度にインストールが失敗してデータが破損している)可能性があるんじゃないかと思う 何度かインストールしなおしたら問題なくなったとかいう報告もあるし、この可能性は結構高いんじゃないかと
>>236 インストール中にソワソワして、ガチャガチャ触ってたのがいけなかったのかも。
詳しい解決策をありがとうございます。
うわぁ…キモッ 自業自得なのに質問すんなよ にしてもジョーカー来ないね〜
このゲームの開発エンジン使ってGAROのゲームができたらいいなぁ
wでクリアしたら進めました。 今後の事も考えてインストールし直してみます。
あっそ つかDLC2週間毎とか長すぎw
典型的な中古対策だな
ゴホッゴホッ
今後DLCや続編でサブライダー追加するさいに、専用バイクで困るやつらは全員ライドベンダーでいいと思うよw
ディエンドは謎の高速移動があるじゃないか
だからマシンディエンダーの存在を無かったことにするのは止めろ どっちかというと問題なのはダークキバだ
乗れるぐらいの大きさのサガーク呼び出してのればいいんじゃないかな
エターナルはアクセルマキシマムドライブで高速移動で
ダキバはマシンキバー乗ってもいいよ ディエンドは走れ マシンキバーって馬の脳ミソ埋め込んでるとか言う設定だっけ
アクセルさん召喚でいいんじゃないですかね(投げやり) メテオ使うのが楽しすぎて困る
251 :
名無しより愛をこめて :2013/06/04(火) 00:13:50.14 ID:7ut2kEnl0
バースデイのショベルアームやってたら1回で50人近く撃破したことになるんだが・・・ どうなってんだこれ
経験値アップって特典以外だと小しかないなかな?
ビーストさん自転車だっけ
植毛 失敗 でggってみ 多分笑うからさw
バースでバイクから飛び降りつつボディプレスが楽しいw
ねんがんの ディケイドげきじょうたいフィギュアを てにいれたぞ!
カブトのライダーキックのアバランチの暴発率は異常 お前らよくスタイリッシュに決められるな
555の10秒をもっと楽しみたいのだが
同時入力の判定が少しシビアでなぁ… W使っている時、ボス戦でうっかりジョーカーストレンジ出してしまったときのやっちまった感
アクセルはもっと溜まりにくくていいから強くしてほしい
カブト微妙に使いにくいのよね
263 :
sage :2013/06/04(火) 00:50:08.35 ID:7ut2kEnl0
特に深く考えずに体感上のランクづけしてみた S:ディケイド、バース A:メテオ、ファングジョーカー、響鬼、アギト、アクセル B:W、555、カブト、ビースト C:ブレイド、電王、フォーゼ D:クウガ、龍騎、ウィザード、キバ
ファングジョーカー触ってるとどこの音速ハリネズミだよってくらい 空中でクルクルしてるわ
>>261 レベル20ぐらいなって回転斬り覚えたら必殺技がいらなくなる
対人戦もないキャラゲーでランクとか言われてもな… 思い入れの差でいかようにも変わるし、最終的には作品叩きに派生して 荒れるからどうしてもと言うなら、別スレ立ててやるといいよ
ランク厨はいい加減消えろ池沼か
お前らって彼女いなさそうだなw
王の判決を(ry
色々使いこなして行くと、最初滅茶苦茶強いと思っていたのが微妙だったり片寄った能力だったりするのに気付く 555とカブトはライダーごっこ枠なので強さはどうでも良い
龍騎も言うほど弱くはない 使っててつまんないだけで まあサバイブになってもイマイチなのはかなり大きな減点対象だけどな・・・
やべMH4も楽しみになってきたw
ぶっちゃけ激情態フィギュアはクリア後のご褒美的なもんだし超必の仕様を全キャラディケイドと同じにしてほしい。出来ればフィニッシュも超必で決まるようにアップデートしていただきたい。
おっぱいが見たい〜
原作再現ランクはありがたかったけどな クロニクルは序盤W→後半メテオしか使わなかったから カンスト後次に使うのの選定基準になるわ ランクは個人個人の思いがあるから不毛は不毛だけどね テンプレの公式のブログも本人か否かが分かりにくいからなぁ フィリップとか本人なの?オモチャ音声なの?みたいな そんな注釈含めた再現度ランク(及びキャラ紹介)は有難い
フォーゼと電王が使いづらいなあ 他は適当でも1000行くのに
理想のタイプ:松岡充
理想のタイプ:山本祐介
というか好きな技でトドメさせないってよくよく考えると、キャラゲーとしてはかなりの糞ゲー要素だよな ブレイドの回転斬りにはがっかりしたわ
>>276 電王でコンボ稼ぎならライナーフォームで○△連打とか(長押しは繋がらない)
おっぱいあるの多いなぁ〜
>>266-267 スレチでも板違いでもないんだから気に食わないなら
そちらがNGして見なけりゃいいだけなんでないの
自分が気に食わないからやるなと言ってるようにしか見えないけど。
電王はガンフォームの△長押しでないと1000コンボ稼げなかったなぁ フォーゼはエレキビリビリで良い
龍騎の完成度はがっかりだけど とどめのサバイブ回転切りはかっこいい
高村ww まるでお前らみたいだなww
ここまでなんの情報もないってことは DLCは発表済みの2人で終わりだと思ってる
オセロ中嶋がタイプとか糞ワロリンw ババアだし問題ある奴じゃねーか!w
純粋なワケねーだろw 去年彼氏振ってるのにw
パスル食べろホーイ
一番可愛いなこの子
言ってもフィニッシュ技が強制なのは稼ぎには有り難いからフィギュアでなんとかならないかな?どんな攻撃でもとどめさせるようになるとか
でもライダーのヒロインに比べたら可愛くないなコイツw
セレクトで決めポーズ 決めポーズ後に必殺技放つとフィニッシュになるとかどうだろ
手マンしてぇw
もう割り切ってW以降からにして、その完成度を見てみたいな
ロードの能力上げってゲージがMAXのステータスも上がるの?
佐々木希ってなんであんな可愛いの?
佐々木希がヒロインしてくれないかな〜? 出来れば若いうちに
BGMをRXのopにしてやってるけど燃えるな! 特撮関係で燃えるBGMってある?
プトティラのとどめもがっかりだよな せめて凍らせる→尻尾攻撃ならよかったのに グランドオブレイジはないし
佐々木ちゃんに比べたらガッキーなぞ話にならんなw それでいてコミュ症も混じってるんだよなぁ なんて可愛いんだ!
Wikiに載ってた電王の挑発キャンセルやばすぎわろた 激情態無しって条件なら電王がランクSSSくらいで最強間違い無しだわこりゃ
のぞみんめちゃんこ可愛すぎて辛いんだが…(涙)
のぞみん整形なしでこれとかパネェ…!
人生で一度だけでいいから佐々木希に会って手マンしたい
最強フォームでバイク乗るのが地味に楽しいな 特に劇中で一度も乗ったことない奴
308 :
名無しより愛をこめて :2013/06/04(火) 02:20:33.63 ID:TzjfYZoo0
レベル上げに空我やりまくってんだけど、ここってクウガだけストーリー上の演出のせいで効率悪くなっちゃうけどみんなクウガのレベル上げってどこでやってんだ?
のぞみんに胸さえあればもっと良いのにぃ!
「古の魔法使い」でビーストと冒険野郎対決
vip見てたら 神埼かおり が凄い事になってるな… 「神埼」って名は本当に酷いな
>>300 レスキューポリス3部作、ビーファイター
あ、ライダーに熱中しすぎててワンピ買うの忘れてたw
>>308 演出込みでもやっぱり空我が一番じゃない?
カイザフィギュア装備した伊達さん強過ぎて吹くわ
ダグバを文字通り瞬殺とか・・・
>>261 ファイズアクセルって周りゆっくりになるんだからもっと変身時間長くていいと思うんだけどな。
ただ早くなるだけなら10秒でいいけど。
>>315 まぁ元々のシステムが純粋な加速装置だからなぁ。
それに、美味しい料理は少し足りないくらいがちょうど良いって気もしてる。
現状でもスパークルカット→アクセルクリスマとかグランインパクト→アクセルクリスマとか確定で格好良い演出が決まるわけだし。
アクセルフォームの持続時間は今くらいでいいけど、周りの動きがもっと遅い方が良かった クロックアップも同じく
>>316 スパークルからクリスマって繋げにくくない?
コツとかあったら教えてください
今はとりあえず妥協してグランからクリスマでやってる
クロックアップ中だろうが的確にこちらを捕らえる屑ヤミーはある意味尊敬する
>>318 コンボ最後の打ち上げで浮き上がった相手にそのままクリスマ当たるはずだが
>>318 スパークルカット→アクセルReady→クリスマ→Information
じゃないの?
555唯一の不満 あの挑発ぽいポーズが無い バシンたん変形しないのは別の話
>>318 至近距離でスパークルを始めると追加入力の突進でズレやすい。
ある程度距離をあけてスパークル(エネルギー飛ばし)をすれば後は△連打で背後からの足刀蹴り飛ばしまで綺麗に入るよ。
オーズってコブラ?コンボは収録されてる?
今年ってクラヒでるの?バトライド・ウォーの売上げてきにBWの次作に時間 費やしそうな気もするけど皆はどう思う?
>>321 何を案内する気なんだよw
reformation(再構成)だ。
>>326 そうなの?
指摘されるまで「何を案内するんだろう」とずっと思い込んでた
ステックで走ると、一定時間後もう1段階速いダッシュになるんですけど、 たまに最初から、もう1段階早いダッシュになることがあるんですけど、 これって操作法わかります?
ちょんちょんと2回押して見て
L3ボタンがダッシュですよね
ボタンじゃなくてスティック横倒しじゃないのか
R2をダッシュにしてる
必殺技決めようと相手にむかってボタン押したら頭上越えてしまう事多々 Sはまだまだ遠い…
>>334 Sをとるだけなら、ハードにしてコンボ稼いで敵をたくさん倒せば
どんなにダメージ受けたり時間かかっても取れるよ
>>325 出ても普通に買わないわ
毎年キャラを10体くらい増やしてるだけだろあの手抜きゲー
BTWは今後に期待できるがクラヒには将来性がないしここで打ち止めでも誰も文句言わないでしょ
レベル40達成してないのがあと五人 一体何人のダグバさんが犠牲になったやら
ディエンドが使用できるようになったらマシンディエンダーの都合上もれなく全キャラの色が変わります
L3とR2入れ換えたら操作性良くなったな ダッシュ攻撃がすぐに出来る
>>340 それだとダッシュがすぐ出せるようになるのはいいんだが今度は超必殺技の暴発問題が
>>329 家ゲースレでお勧め設定方法書いてた人がいた
R2→ダッシュ
L3→超必
こうすると驚くくらい操作が楽になるし、バイクに乗る時うっかり超必打つなんてことはなくなるよ
戦ってる最中うっかり超必になるんだよなぁ
響鬼さんくっそ強い Sスキル付けられるようになったら更に凶悪になった もともと通常技から必殺太鼓までの流れが途切れないから、一気火勢でハード難易度のボスが雑魚くなってしまった。 フェニックスの雑兵ぶりぇ そろそろ響鬼さんだけはベリハでやるべきか
俺も一時期L3超必にしたけど、1度暴発やらかして元に戻した 元々バイク乗るつもりが超必誤爆が多かったから超必R2を止めたんだが、バイクのアクセルをR2じゃなくて□しか使わないようにしたら誤爆しないようになった
通常技一切使わない人は、それがあってるかもしれない
移動での暴発が嫌ならR2ダッシュ、R3超必殺、L3ロックオンでいいんじゃねえの
R2を通常、□を超必にしたら暴発なくなった
特殊は十字キーの下でやってるから暴発しても問題ないL3に設定したわ L2にダッシュ、L1にロックオン、R3で必殺
暴発させるほど操作が必死になってる時は超必が丁度良かったりするんでL3にしてるな まああんまり無いけど
間違えた R2にダッシュ、R1にロックオン だ
まだ買って二日でノーマルしかクリアしてないんだけどベリハの解放条件って何?
レスくれた人ありがとう。 ボタン設定してみる。
やぁ、ニートの諸君! おはよう!
佐々木好き〜!
お前ら整形しろよ! そんな顔で良く外に出られんなw
電源切ったモニターに向かって何叫んでんの?w
ふ、普通に叫んでます(コミュ障)
キチガイに触るな
そうです!私が変な基地外です! 変な基地外だったら変な基地外! 変な基地外だったら変な基地外! だっふんだι( ・ิ-・ิ )/
所長はvipで体晒したw
一通りやったけど、敵キャラの選別に何体か違和感はある。 オーズは、マッキー博士よりガラの方が良かったんじゃないかと思うけど劇場版見てない人も普通にいるか。
一通り終ったから見てなかったシリーズ見たんだけど食わず嫌いしてただけで全部それなりに面白かったんだな
もっとおかしい奴いるだろ 乱れ童子とか乱れ童子とか乱れ童子とか
Wはユートピアで良かったのにな!
お前らって剛力彩芽好きそうだよなww
>>363 敵のチョイスに違和感持つのそこかなあ
恐竜グリード紛れもないラスボスだよ
ガラは暴走体含めて次作の巨大敵要素に期待したい
次回はフルコンボだドンでガラ倒したいな
何故エロ坂先生を選出したしw
>>365 武者童子と鎧姫のほうが良かったよな
次回はオロチを出してほしい
実質映画もTVもオロチがボスなんだから
ウラタロスで乱れ童子の1本釣りが面白い
ブレイドに激情態つけたらコンボ数に困ったけどライダーグライドで余裕で1000コンボ行けた!
伊達さん万能過ぎて他のキャラ使ってない ライダーロードもクリア目的で伊達さん頼り 不満点はサソリがいないのとカッターウイング使ってみたかった
伊達さんは万能と言うか燃費悪くて通常技が範囲狭くて使いにくいけど爆発力の凄まじいコアメダルなんていらんかったんやwキャラかと 万能言うなら、地味だけどお手軽に多彩なアクション・かなり広い範囲攻撃・楽勝コンボ稼ぎなどあらゆる場面にフォームによって使い分けて操作も簡単 序でに微妙に古くさい歌が燃えるアギトとか
>>375 残念ながらカッターウイングは、マニュアル読んだ5103じゃないと使いこなせないんだ
カッターウィング装備だと攻撃方法がタジャドル状態になりそう
>>376 伊達さんは万能と言うかラストのライダーバトルで複数相手しても通常技で押し切れて、最後の最後でドロップキックで片付けて、ライダーキックなんていらんかったんやwキャラかと
SSS 電王 S バース S- ディケイド あと適当 そんなイメージ あ、激情態無しの話ね
おっさんキャラが強いのはいいことだ
カッターウィングはむしろアクセルブースターじゃね? ジャンプ+○or△で、それでよかったんじゃと今となっては思う
追加DLCで後藤さんバース
完全独走、プロレス技キメてやる、超変態仮面ライダーバース
キバ使った感じ、□△○組み合わせと(通常技でも浮き上がった所で空中技とか)ジャンプキャンセルも交えて辺り構わずハネ回るのは良いけど、剣とか銃をもうちょっと頑張って欲しかった感 フィニッシュ技はコンボ途切れるけど当たるだけマシ
伊達さんてどんなキャラなん?
500万円もらえるなら一生チョンマゲ頭でもいいと思えるライダー
死亡フラグもやったか⁉→やってないフラグも普通に折っちゃうライダー
二号ライダー引退したかと思ったら三号になって復帰しちゃうライダー
映画とか自分で歌った歌のPVも監督しちゃうライダー
声質が藤原さんに似てる気がする
ウィザードのウォーター、ストーム、ランドドラゴンは雑魚掃討に楽だなあ
>>394 メテオストーーーム!
ハリケーンがかわいそうだ
ストームドラゴン つまりストームフォームのアギトってことだな
ああハリケーンだったっけwスマン 名前がゴッチャになるんだよね 各ライダーに色んなフォームがあるから
確かにアギトストームフォームで雑魚ふっとばすのは楽しい
ブレイドはジョーカーよりケルベロスの方が良かった気がするんだけどなぁ それならカリスもついでにレンゲルも出てこれたかもしれないのに 何よりステージ開幕から最終回の衝撃の展開をネタバレしないでください橘さん
>>365 でっかい魔化魍を三体くらい用意して欲しかったというのはある
FJ楽しいなぁ。ジャンプキャンセル最高や!
ファングジョーカーはショルダー投げて通常コンボしてショルダー投げて通常コンボってやるだけでコンボ稼げるから楽しい ジャンプキャンセルって空中クルクルに繋ぐだけ?
アイスエイジ・ドーパントの回みたけど、 やっぱヒートジョーカーはタメ攻撃で右拳に炎をまとって欲しかったな
なぜウィザードの空中必殺は着地斬りにしてくれなかったのか 空中で正面に剣振っても当たらんし… 空中通常×2→空中必殺が綺麗に繋がるブレイドとかが羨ましい
銃ライダー使うのって 敵として出てくるギャレンさんやゼロノスさんは鬱陶しいのに 敵ボスよろけさせるの苦手だから難しいなー あっファイズブラスターさんは別枠ですのでそのままのあなたでいて下さい
射撃主体のバースと肉弾戦主体のバースが同時にでてきてくれるだけでワクワクできるのに何故しない
電王使ってたら 勝手にガンフォームになったと思ったら 勝手にアックスフォームになってフォームチェンジ出来ねぇって思ったら 勝手にライナーフォームになったんだけどこれ何… 今LV8
>>407 劇中と一緒
一定量の攻撃受けるとイマジン追い出されてチェンジ不能になる
>>408 ありがとう
強制的にフォームチェンジさせられるのね
>>406 原作の伊達さんと5103のダブルバースは熱かったよなぁ
5103配信で実現したら買っちゃいそうだ
全滅するとライナーに 育てていけばやられずともライナーになれるようになる
トライアルの○連打爽快すぎてワロタ
タイタンやドッガの歩きガードは普通のガードゲージかオートガードゲージどっち消費か分かりますか?
ライナー弱くない? 低レベルでベリハクウガやってたせいかもしれんが死ぬかと思った
ライナーフォームは□と△と○押しっぱにすると常に超必ゲージ満タンになる 常時スーパーアーマーだしコンボ切れることがない
クロニクルクリアするまでネタバレ怖くてスレ見られんかったが ようやくクリア出来た、やっぱ好きなライダーで無双出来るのはそれだけで楽しいな
>>402 ショルダー→ジャンプキャンセルクルクル→着地と同時にショルダー・・・ループでコンボ数が半端じゃない
対ボスは□連打からアームファング2発止めジャンプキャンセル(3発目を当てる直前にキャンセルすると距離詰めれて良い感じ)
→空中コンボからクルクルして着地と同時に○△、敵がフィニッシュKO状態なら倒れてるところに追い打ちで決まってフィニッシュ
△+□の回転切りを溜めずに連発してれば強いよ 逆にいえばそれだけだから使っててつまらんけど
必殺の時のドラクランザーなんかしろや
本来のメテオバレットは龍騎がバイザーからのレーザーで照準→ドラグランザーの火炎弾で攻撃なのにな 特に問題になりそうな技でもないのに
伊達さんはコミカルかつ強力だしバースデイは無慈悲に強い ゲロビ連射とかディケイドよりエグいわ バイクからのボディプレスがキマってて良い
ライダーロードクリアでボーナスミッション入る時にロードしたままフリーズ これって直らないのかな
高い所からバイク飛び降りて着地攻撃するのが楽しい もっと高低差のあるマップ欲しかった 外階段から屋上登ってヘリに攻撃とかしたかったな
>>422 キャラ変えたり、激情態付けてたら外すと回避できることが多い
これ挑発キャンセルダメだろ…w
>>424 ありがとう
書いてある通りに激情態はずしたらいけました
途中送信した ライナーフォームで挑発キャンセル回転斬りしたらダウンした敵に永久に入るし 超必殺ゲージ上昇するからアーマー付きっぱだしで最強だわ
偶然出た クロックアップ→アバラ→うみゃうみゃ→ライダー…キック のルートがわからん! 敵さんゆっくり落下のどっかのタイミングで綺麗に決まって超絶かっこよかった
429 :
名無しより愛をこめて :2013/06/04(火) 18:52:47.56 ID:HjorbpdZO
カスサンで、それぞれのライダーの主題歌、劇中歌を使うのはもちろんだけど、 それ以外に、あえて全然関係ない曲と組み合わせる人ってどのくらいいますか? 今やってるやつだと 龍騎 × DEAD END(飛蘭) ライダー戦 ボス戦 555 × Paradise Lost(茅原実里) ライダー戦 フォーゼ × 真っ赤な誓い(福山芳樹) ライダー戦 響鬼 × 太鼓の達人「紅」(プレイ動画から) 登場時 通常時 × 撲殺天使ドクロちゃん ライダー戦 他になかなか思い付かない…。 何かいいネタありますか?
攻撃が当たらない敵がいるんだけどなんだこれ
たまに透けてる敵がいる 倒せるからいいけど
ジョーカーストレンジで突進したジョーカーが帰ってこねえ……
>>432 ゲージあるならCJXになってみてはどうか。
ジョーカーは返ってこないがとりあえず動ける
ヒビキさんのエア太鼓を背後から見守る雑魚の優しさは(ry
>>433 やり直した後だがサンクス、次発生したらそうするわ
>>434 何いってんだw
下手に攻撃いったら巻き込まれて死ぬんだぞw
>>430 何でカイザに当たらねえんだと思ったら味方だったw
>>437 あるあるwwwww
敵になったり見方になったりするライダーは敵の時は色変えてほしいわ
面白いバグだなー 俺はオーズ使って電王解放ステージプレイしてたら ゼロノスさんと融合して(離れられない) コンボチェンジで何とかなるかと思って ラトラータにチェンジして □ボタン連打ラストのシメ技で永遠に空中ダッシュし続ける事になってやり直したわ
バース 激情態装備 ブレストキャノン乱発→ボス出現→バイク乗る→必殺状態解除→バイク降りる→必殺ぶっぱ イージーモードすぎワロタwww
カイザに誤射とかしたら後が怖いな
散々言われてるけどラウズカードの燃費悪すぎだな バース並みとは言わないけどもう少し安くして欲しかった
>>441 味方に誤射しても許してくれてるぞ!
……まあ、映司とか剣崎とか、比較的寛容な人たちばっかだけど
>>441 敵と戦ってて身体が動かなくなったと思ったら頭上に黄色いコーンがあるのか
誰だったか人間の生身でファイズ系の必殺キック食らいそうになったやついるよね
>>442 それよりあれでトドメさせるようにして欲しかったわ。
ライトニング系だけでもいいから。
次回作はリザルトじゃなくて敵を倒すことで経験値が貰えるようにして欲しい ボスがたくさんいるステージよりクウガ一人ボコるのが効率良いのは何か物悲しい そしてなにより戦闘の中で成長するのって格好良くね?
>>425 バグなのか仕様なのかよく分からんけど
解禁したらゲームが壊れるのは確かだな
ワイルドショット連射とかボス涙目すぎだし
激情態フィギュア付きディケイドに迫る勢い
>>410 5103は稼ぎますかみたいな特徴的なセリフ無いからな・・・
マニュアルが大好きくらいかw
>>449 アンクいるんだし「こいつ、伊達より酷い」が聞きたいなw
「そろそろ終わりにしよう」って言ってたからよし、やれ!って思ってたら自分が終わりにされてるのか… ギルス・王蛇・カイザ・ニーサン・朱鬼・加賀美と影山以外のカブトライダー・753・太牙・もやし・スカルは誤射したらやばそう
とりあえず全てのシナリオSにしたわ。 後は全キャラのレベル99・・・・ それとトロフィーか・・
後藤バースショップポイントを消費して里中召喚 あと飛んだりすればいいんじゃない?
初めてカイザが出て来た時の、カナリア「厄介な奴が〜」で不覚にもワロタ
>>455 許してくれないとは思うが、簡単にねじふせられる
ヘタレだからなww
誤射どころか攻撃する意志を明確に持たれて攻撃されても 許した剣崎は優しすぎる 基本初対面の時剣ライダー全員に先制攻撃されてるんだよなブレイド... 橘さんなんか倒れそうになった自分を支えようとする剣崎の優しさにつけ込んでだまし討ちするしww
ファミ劇で今やってるがカリスにいきなり切られたのは不憫すぎる てかジョーカー以外にもカリス出してほしいなせっかく本人だし
そんなに心が広くて正義漢なのになんで友達できなかったんですかねえ(困惑 やっぱり昔は暑苦しすぎたとかかな・・・
バグじゃないけど カブト「おばあちゃんが言っていた。二兎を追う者は、 二兎とも… ライダーキック!」 ワロタw
>>460 剣崎の問題というか運が悪かったんじゃないかな
両親失ってから剣崎の前に現れた奴ら全員騙してくるような奴らだったらしいし
>>465 なんでそれで暗黒面に堕ちないんだ・・・
キングの僕に支配されないようにね発言も何だったのっつうくらいの
鋼鉄メンタルだったしな、あの作品中じゃトップクラスの
なお、後輩と先輩は暗黒面に 友人は関西面に墜ちた模様
>>448 攻撃ヒットしたらゲージ溜め放題だから
超必乱発出来るようになるしある意味激情態より酷いかもしれん
強制イマジン解除ってゲーム中に説明あったっけ
キャラ説明を何故ギャラリーで見れるようにしなかったんだ
>>466 両親見殺し云々の自責もあって自分に自信が無い
もしくは周りに優し過ぎる(=暗黒面に堕ちて他人に八つ当たりもしない)んだと思う
こんな俺でも友達になってくれる人がいる、心配してくれる人がいるとか言ってるし
まあ本編はともかく、お祭り物では弦ちゃんがダチになってくれるみたいだし、真司とか映司とか加賀美とか気のあいそうなのもいるしね 士からは根に持たれてるみたいだけど……
>>462 キバット「俺が付いてたおかげだな」
オーズ「俺1人で片付いてよかった」
みたいな会話がミッションクリア時にあってわらたw
カスサンを「少年よ」にしたらどんな場面も感動の名シーンみたいになってワロタ 目覚め系でカナリアが説得に入るシーンとか素晴らしい
>>472 まあバトライドの剣崎は現実に戻ってももう人間じゃないけどね!
五代と旅先で会って同じバケモノ同士仲良く旅するとかあったらいいな
>>452 もう全シナリオSとか凄いなw
俺はWの悲劇だけがどうしてもS行かないんだわw
誰かWの悲劇?!でS取る方法教えろ下さい
バケモンとかいうなよ・・・・
>>475 映司「大変ですね、俺も昔似たような経験あるから分かりますよ」
カスサンをブブゼラにしようぜ
次回作あったら剣崎と翔太郎のジョーカー×ジョーカーの絡みが見たいね カリス実装されたらそっちでもいいけど
一種類しかない必殺技が産廃なせいでよく可愛そうな性能扱いされるガルルさんって相当強いんじゃね? 移動は早めだし通常コンボが範囲あってモーション早くて移動しながらだから実質範囲や回避力もさらに増量されてるし 全フォーム共通のジャンプキャンセルもあるしさ。 通常コンボしかやる事ないから 足りない局面もあるけど他フォームで補える事考えたら雑魚でも手数で崩せるボスでも力発揮できる事多いと思う
>>449 登場時のセリフは「伊達さん、一緒に戦ってください」だなー
変身済みだから変身は付けられないが
あとやっぱり「俺はマニュアルが大好きなんだ」は外せない
>>481 コンボ繋ぐだけならまあまあいいけどな
殲滅力足りなくて無駄に手間取るからなあ・・・
何より最大の問題は□を連打するだけの作業に
プレイヤーの精神がもたなくなるw
トロフィーの超必殺100回って激情態つけてバースとかの乗り降りループで取れる?
>>466 >>467 と言うより話を通して先輩のメンタルがボロボロの印象が強すぎて…
ただ序盤は剣崎もかなりいっぱいいっぱいだったんだよな
個人的には通しで見たら始が一番メンタル強いというか安定してるように見えた
>>475 一期の頃は主人公どもは人間じゃないの多いですぜ
>>483 ちょいと調べたらガンバの方だとあるみたいだな、「俺はマニュアルが大好きなんだ!」の台詞が
さぁ、wの悲劇?!でSの取り方を教えろ!
始は終盤こそ安定してるが序盤は剣崎いなかったら相当やばかった 人間性に苦悩し、さらにジョーカーにも戻れず永遠に悩みながら戦うだけの存在になってた可能性が 剣崎いて良かったな
巧や渡は元から人間じゃないしな
>>487 でも天音ちゃんにばらすぞって言っただけで
キサマヲムッコロスはちょっと…
>>486 知らんが、バイク走行距離と違って普通にプレイしてたらいつの間にか取れるぞ
アギトは人間の可能性だからギリ人間の範疇だよね・・・?
Wの悲劇を教えてクレー
ミュージックビデオライダーの人気投票上位は 1位 ブレイドop 2位 プトティラed 3位 クウガop だったね。 三人とも話が進むに連れて身体がボロボロに…
ブレイドと響鬼はOP2つあってお得感が
>>493 さんくす
あとそれだけでさっきから超必殺使いまくってるけどなかなかでないんだよ…
とりあえずもう少しがんばってみる…
剣当時はOPが完全変更と聞いて不安と期待があったな で初めて流れた映画(だったよな確か)で聞いてみたら凄い良い歌で感動した ...んだが誕生パーティがノリノリすぎてクソワロタwww 始との別れとか泣いた後に最後の最後であれは卑怯(良い意味で)
誰かWの悲劇?!でSの取り方を教えてください 難易度はhardでやってます
>>492 (邪道でもない)ヒーローが脅迫+告げ口コンボとか始さんがムッコロ顔になっても仕方ないと思うの
始キモス
なんでや! プトティラのPVは良かったやろ! 次があったら絶対に役者の歌に投票するんだ…
途中まで上位に食い込んでたのにラストスパートで一気に順位落ちた辛味噌 ギャレンのPV見たかったぜ…
>>502 最初は剣崎君歩み寄ろうとしてたじゃないですかー!
橘さんといい始といい「一見ツン」キャラ多過ぎ
>>500 クウガ→崖で修行
ブレイド→チップスピカピカ
プトティラ→映司とクッシーと換気扇
こんなイメージ
Wの悲劇のSの取り方教えろや
むかつくセリフ 「急いで!」 「ちょっと、○○!」 「大丈夫?」 すべてカナリアさんによるもの ライダーをアゴで使ってんじゃねーよ
>>509 クリアしてからまたやると、壊して! がラストの使い回しと知ってちょっと萎えたな
Wの悲劇でS取れないんだけどさぁ〜 教えてくんね?
剣のカードスラッシュ、出始めが無敵で途中からスーパーアーマーだな ライオトルーパーの弾に合わせてスラッシュしたら弾がすり抜けたが ショッカー戦闘員の爆弾に合わせたらガードブレイクされつつ大ダメージ喰らった ボスの攻撃に合わせるのもガードブレイク効果のある技に合わせるのはNGだわ ちなみにAPが足りなくて不発の時でもスラッシュ動作に無敵はある wikiには途中で妨害されるとAPだけ消費するとか書いてあるけど ガードブレイクされた場合でもAP減らなかったんだが あれはなんなんだろう・・・
急ぎましょう! カナリアがうざいけどキバーラにはメロメロです
沢城みゆきはあんだけ使いまわしているのにデネブは一切喋らないという
次回作は地球防衛軍みたいに街中戦では開始時とかに人が逃げ回って欲しいわ。 怪人に襲われたりとかじゃなくってただ逃げるだけでも雰囲気出ると思うんだ
カナリアは次回作では消えるだろ
俺はアンクがうざかった けどキバットやイマジン達は良かったな
アンクもマンコオオオオオオオオとか言えば良かったのになww
Wの悲劇?!をランクSで取る方法を教えて
カナリアからのキバーラで毎回笑う もうこの二人でコンビでも結成すれば良いんじゃないかな
521 :
名無しより愛をこめて :2013/06/04(火) 21:42:07.01 ID:+lTj4s170
Wの悲劇?!をランクSで取る方法を教えて
Wの悲劇?!をランクSで取る方法を教えて
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かぁっこいいわーがかなり好きだなー 本編キバーラはあんまり好きじゃないんだけど
Wの悲劇?!をランクSで取る方法を教えて
バイク乗ったら最強フォーム解除されるのって アクセルと伊達さん以外だと誰が居る?
今まで使ってなかったビーストやってみたけど、 これ使えんな ファルコで加速かまいたちとかカメレオ追加技とかはまあいいんだけど、 なんか違わねーか ダイス占いが出来ないことなのか、ビーストが魂食う描写がないことなのか、うまく言えないけど 別キャラ使ってる感覚がする
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そりゃ間に合わなかったんだろ・・・
ビーストとウィザードはインフェニティとハイパーがあるから 原作再現...?な龍騎サバイブよりは希望があるから
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剣崎の「どうしたらいいんだ」がすごくかわいい
ハイパーの武器が銃なのが不安 個人的にこのゲームの銃フォーム使いづらいから
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>>427 やってみた
激情抜きならライナーフォームが最強キャラ候補に上がった
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お・し・え・ろ
ヒラヒラ攻撃もあるしいけるやろ
教えローン
せっかく規制解除されたのにまた規制されたらかなわんわ
Wの悲劇?!をランクSで取る方法を教えて
アボーンだらけワロタw
ライナーの回転切りはよろけモーション確かに良太郎らしいんだけど回転自体が速すぎる気がすんだよね 挑発即キャンも異常なんだけどさ
Wの悲劇?!をランクSで取る方法を教えて
激情態の使用技を見ようと思って何回か喧嘩吹っかけてたんだが 剣と響鬼の分が分からん・・・だれか教えて クウガ マイティキック アギト ライダーキック 龍騎 ストライクベント 555 グランインパクト 剣 響鬼 カブト クロックアップ 電王 俺の必殺技Part2 キバ パンチコンボ ディケイド ホーミングディメンジョンキック アタックライドブラスト アタックライドスラッシュ あとなんか一瞬溜めてから強烈な突きみたいの出してくる技を見かけたんだけど あれなんだろ?
Wの悲劇?!をランクSで取る方法を教エロ
烈火弾はなってきた気がする 突きはブレイドの△じゃね?
響鬼のは○連打の型で ブレイドのは剣突き出して電撃出す奴かね
>>550 うろ覚えだがなんかサンダー撃ってきた気がする
あと連続で叩いてたような気がするから響鬼分は太鼓かも
Wの悲劇?!をランクSで取る方法を教エロ亜希ちゃん!
>>552 型は似てるけど突進せずそのまま撃って来た気がするんだ>突き
>>554 あー、もしかしてディアーサンダーかな?
言われてみればそんな気もする
なんでまたそんなチョイスなんだろw
響鬼は烈火弾なのかな。
Wの悲劇?!をランクSで取る方法を教エロ亜希ちゃん!
激情態はインビジ+クロックアップとかギガントとかが来ないか心配だったがそんなことなかった
555に出てくるチンコソード持ってる馬の人並みの臭さだな、お前 害悪過ぎて死んでほしい
561 :
名無しより愛をこめて :2013/06/04(火) 22:24:14.69 ID:cuxEcEkEO
最後なかなかクリア('A`)デキネ あと、プレイ中ずっと織田裕二の「FEEL LIVE」流してんだけど、 なぎ倒しながら聴いてると、不思議な気分になる。
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555技はクリスマだったらめんどくさそうだな 威力高いし距離は完璧に合わせてくるだろうし ガードしても相手まで遠いし
もしかしてこのゲームって無双みたいに パンチとかキックとか単発攻撃ないの? 必殺技しか出せないの?
>>564 通常攻撃□ボタン
必殺技○ボタン △ボタン △+○の3つ
超必殺 R2
通常攻撃の存在忘れてないか?
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555観てたんだが馬みたいな人間臭すぎて画面に吐きそうになった
>>565 □が通常攻撃なんですね
まだWikiしか読んで無かったから
無いのかと思ってました ありがとうございます
クウガ マイティキック アギト ライダーキック 龍騎 ストライクベント 555 グランインパクト 剣 ディアーサンダー 響鬼 音撃打火炎連打の型 カブト クロックアップ 電王 俺の必殺技Part2 キバ パンチコンボ ディケイド ホーミングディメンジョンキック アタックライドブラスト アタックライドスラッシュ こうだね。すっきりした、ご協力ありがとう
ライダーロード巡りしてたら画面真っ暗になって止まった…
>>557 おれは激情態に太鼓の達人喰らったぞ
回転切りもされた気がする
あ〜臭かった〜
剣のAPは最初はリーズナブルだから足りないとか馬鹿言ってんなよw とか思ってたけど ライトニグストライク辺りから確かに足りなく感じたわ フュージョンジャックに全AP使うとかね… レベルアップでAP消費ダウンとか欲しかったわ
>ライトニグストライク (;0w0)<なんだその技
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577 :
名無しより愛をこめて :2013/06/04(火) 22:36:58.11 ID:c0+lVHx30
つか原作通りのAPにしてくれよ
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原作ってAPの概念生かされてたっけ・・・ このゲームやるまですっかり忘れてたわ
>>575 ブラストだったわ…
なんかと混同してんな
>>580 AP周りはかなりきっかり計算されてたハズ
恐らく下2桁は使わないから画像なんだろうね 貼ってるだけの数字
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AP消費技はライトニングスラッシュ、ブラスト、ソニックは メテオストームつけてても□からコンボ繋がらないし ボスにも逃げられて不発になることが多いのが困りものだな 使い勝手から言うとリザードスラッシュ、ライオンビート、ローカストキックとかの 低消費技の方がいい感じなのが・・・
次回作は専用装備とかあってもいいかもね クウガにはずっとライジングとかファイズにアクセル延長、電王にジーク降臨みたいな
原作だとAPに触れたのは「上級ラウズしたらAPチャージされるだけ」ぐらいだったはず 一応消費量とかはきっちり計算されてたけど (マッハ単独で使ったせいで三枚コンボできないから二枚コンボに切り替えとか)
>>586 アクセル延長はちょっと違う気がする
ゲージ溜まりやすくなるとかがいい
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ちんこ
ファイズアクセルが使いこなせない クリスマラッシュ専用フォームなの?
>>580 単体使用ほとんどしてない+AP消費の大きい特殊効果系カードをほとんど使ってない
なもんで必然的に三枚必殺技でAP消費して終わりだったような
クウガ ライジングアルティメットの追加 龍騎 ブレイドのラウズと同じシステムに ファイズ 乾巧は薄汚いオルフェノクなので敵キャラに ブレイド 消費APの低下調整 電王 超クライマックスフォームを使える様に ディケイド 最強コンプリートフォームを使える様に オーズ タジャドルに地上技を ウィザード フォームチェンジでの通常技変更 各種ドラゴンのフォームチェンジ
どうせならずっとファイズアクセルとかずっとクロックアップできるとかそういうチート的なアイテムが欲しかったな
>>591 555アクセルって
CGで早く魅せてるだけのフォームだったっけ?
ワガママ言うならクロックアップは専用ボタンが欲しかった あと10秒再現して欲しかった 使えるのはいいんだが△でしかムリだし
カブトもでしたね
>>586 専用装備に近いが、フィギュアを同シリーズで揃えたら、
そのライダーにメリットのあるセット効果が出るみたいなのは妄想したな。
カブトに出てくるキャラで揃えたら、2つ=クロックアップ時間増加、
3つ=クロックアップ時コンボ数激増、ジャンプ・ガードキャンセル系解禁とか。
現状、Cランクフィギュアの存在意義が、報酬アップなどのほんの一部以外、
趣味以外にないからってのもあるw
草加雅人がこのスレに紛れ込んでるな
草加どこいんだ!出て来んか!
カイザボコれてスッキリしたわ ライジェネじゃ味方ヅラしててムカついてたからな
ライジェネみたいに、ライダー固有アイテムはちょっと欲しかったかもしれん ディケイド:△+○も変身したライダーの技にとか
スーツアクターとか土方以下だよな
このゲームって最近のゲームには珍しく女キャラはあれだけなんだな
固有アイテム カイザ ウェットティッシュ ギャレン スパゲティ とかとか
サウンドテストのキバーラ こいつ、誘ってやがるっ…
草加って人騙すし最悪のキャラだよね あんなの消えちまえ ちなみに演じてる村上もな!
ライジングアルティメットは追加するにしてもディケイドの方だけで良い。
ぶっちゃけどんな攻撃でもボスのHPを0にできるシステムの方がよかったんじゃないか 長い技の時は最後の攻撃が命中するまでは撃破カット入らないようにして
カブトは鯖味噌 響鬼は団子 電王はコーヒー オーズはパンツ もやしはなまこ が特殊アイテムとして思いついた
>>602 人類にとっては味方だがな。三原が強さを受け継ぐと発言したり塾生にとっては頼れる仲間だったんだろう
この点はブレない。だからこの点に関してだけは信用できるキャラではある
味方に付けるとなると普通に葛藤無しに返り討ちにする長田さんと
ブレるとその方向に一直線の木場の方が怖い
いやライダーフィニッシュシステム自体はいいと思うよ 対応技が少ないのが不満なだけで せめて超技くらいは対応しとけよと
555って臭いキャラばかりだよね、何でかな?
ウィザードってフォームでの通常技変える必要ある? せいぜいハリケーンが逆手ってくらいじゃないか それより魔法たくさんとかドラゴン使用化とかのが重要だろう
ウィザードはドラゴンで両手持ちが使いたかった 最近あんまやってないけどアレ
Wのルナが伸びない方が深刻かもしれん ウィザードはリングとの相性の方が大きいからな・・・
キックストライクでのフィニッシュがかっこいいからウィザードばっかり使ってるわ 初撃で広範囲に銃弾ばら撒いてくれるからコンボも繋げやすいし
バインドをボスに放っても普通にガードされるのが「しょぼっ!」って思った
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次に来そうな各シリーズライダー及び怪人 アギト ギルス 龍騎 王蛇、リュウガ 555 北崎君デルタ、木場カイザ 剣 レンゲル 響鬼 斬鬼、轟鬼 カブト キックホッパー、パンチホッパー 電王 ネガ電王 キバ サガ ディケイド 悪剣崎、悪渡 ダブル テラー、ナスカ オーズ 初代オーズ、後藤さんバース、ウヴァ、カザリ フォーゼ リブラ、レオ ウィザード ミサ様
>初代オーズ 誰 得
ライダーの中身って高岩なんだよな〜 そう考えると萎えちゃいますね Wの中身翔太郎とフィリップじゃねーし
オーズ タジャドル タジャドル
タトバ(紫目)
だいたい文句ないけど 最強フォームになったら任意で超必一回撃てる・・でよかったわ 超必でフィニッシュできないのがなんか変 そうそうあとはバイクで任意ジャンプさせろw ライダーのバイクはジャンプ台なんかなしでいきなりジャンプするだろw
頼まれてないのにリストを作り出す奴はボケも知識も中途半端 なんでだろ 色違い、中の人違いを選んだつもりなんだろうけど カブトにダークカブトを書かないダメっぷり
まあエレファントアンデッドとザビー全部はデフォだな
次があるなら各作品のラスボスとザコだけじゃなくて、中堅ボス欲しいわ 大ボスが何回も出て来てボコられるのはあんまりだ
中身がスーアクって考えただけで笑いがこみ上げてきて主人公に感情移入できなくなっちゃったって人いる?
ダブトのライダーキックはカブトゲーのかかとおとしでオナシャス。
えーいっ☆のジャンプキックが再現されるもよう
カブトのゲームからここまで来るの長かったな・・・
中古屋で沢山並んで値崩れ始まってるし来週ぐらいには新品ワゴンも入りそう
>>629 ウィリー走行もな
基本飛び乗って飛び降りるのに一々止めないとできないとか
任意ウィリーすれば地雷ノーダメで突破ポイントアップみたいなのが欲しかった
バイク降りても地雷がいつまでもあるのが地味に邪魔
ダークカブトって単にハイパーが無いだけのカブトになりそうだしなぁ まあそれはネガ電もリュウガも大して変わらんけども
ダブトのキャラはカブトゲーパターンで
翔太郎&フィリップ「変身!」 監督「はいおk〜、あとは高岩さんに任せてね〜」 翔太郎&フィリップ「お疲れ様です・・・」 高岩「よし、俺の動きみせてやっぜ!」
ネガ電はフォームチェンジ無しで各武装使えるから雰囲気的には新鮮かもしれん むしろダメージで強制チェンジないから電王より使えるという可能性も
>>640 敵だったら既存の敵で出たライダーと変わんなくね?
あいつらフォームチェンジしてこないし
カブト以降スルーしてたから今回おおむね満足だけど ガーキャン回避かジャスガは欲しかった
キャラなんておらんかったんや・w・ スーアクだけで十分だったんや・w・
ガーキャンで回避できるしジャスガもフィギュアにあるじゃないか
>>643 つ「なにわの美少女仮面」
出たらバイクの代わりに自転車で、超必は「リボルギャリー!」な
相手は誰でもいいから脳内で絶対緊張するな!って連想してみ? いつの間にか誰に対しても緊張する様になってしまうからww って昔専門家の先生オラに話してくれたったw
ここで満を持してたいやき名人アルティメットフォーム参戦
相手は誰でもいいから脳内で絶対緊張するな!って連想してみ? いつの間にか誰に対しても緊張する様になってしまうからww って昔専門家の先生オラに話してくれたったw ああこれやって実際そうなった奴いるし、まじで緊張して引きこもりになっちまうかも知れないから気をつけろよ
ここまででキバ(紅正音ver.)なし
イクサセーブバースト共にプレイアブルになれば 一気にイクサが増えるのか。 あのキャラセレクトに イクサ(名護) イクサ(音也) ... といった感じに並ぶのかと思うと胸が熱くなるな
恵イクサ参戦よろしく頼みます、バンナムさん
>>657 イクサ(ゲームの時間だ)
イクサで次郎呼んだら斬鬼も録ってもらわなきゃな
早くDLC出してくれないと飽きそう
プロトイクサ(音也)、プロトイクサ(次狼)、プロトイクサ(ゆり) イクサ(名護)、イクサ(恵)、イクサ(襟立) これにチューリッヒとライオンファンガイアを足してもいい
そういや名護イクサってブロウクンファングって使ってたっけ・・・? バトライドのは結構よく使ってくるけど・・・
上で書いたのは社会症病?みたいな名前らしい まじで立ち直るまでかなり時間掛かるらしいから連想するのやめとけよ
そもそも名護イクサは速攻バースト&終盤は直接ライジング化もあった だからカリバーやイクサライザーは使ってたが ナックル自体は武装としては使ってないはず
もし病気になったら病院行けば間に合うかも知れん・・・ まぁ、殆ど完治はむずいらしいけど・・・
レス番飛びまくりだな、何か居るのか?
753は最高です!
>>664 だよな・・・
名護イクサがプレイアブル化するとしてもセーフモード実装は無いかな
イクサの設定的にはそんなもん使う必要無いしなあ
カブトのマスクド→ライダー→ハイパーみたいにすればやれないことも無いだろうけどな セーブモード時だけナックルとブロウクンファング使えるとかで
セーブ→バーストにはキャストオフに通じる浪漫があるから実装すべき
次の映画ライダーは うーむ、敵は金の魔法使いライダーに量産型ライダー 軍団か。 1万人の兵隊ライダーとか555を沸騰させるな
イタミガイスト「特命係にとって、最も迷惑な存在となるのだ!」
次の映画ライダーは うーむ、敵は金の魔法使いライダーに量産型ライダー 軍団か。 1万人の兵隊ライダーとか555を沸騰させるな
結局、バトライドウォーはようやくカブトゲーの次のマイルストーンになった ということでええんかいの?
>>672 迷惑どころかあんたらもはや仲良いじゃないですか
音矢イクサ→超必でダキバ化 サガ→超必でダキバ化 色々おかしいけど細かいことは気にしないので来ないもんかな
相手は誰でもいいから脳内で絶対緊張するな!って連想してみ? いつの間にか誰に対しても緊張する様になってしまうからな って昔専門家の先生がオラに話してくれた 多分確実性はかなりある これやって実際そうなった奴もいると聞いたし、まじで緊張して引きこもりになっちまうかも知れないから気をつけろよ
まあステージとボスの種類増やして アクションの自由度をもちっと上げてくれればそれだけで 相当遊べるゲームになると思うよ、今でも遊び倒してるけどさ ライダーゲーとしては間違いなく傑作の部類
無駄に多重クリスマスるの楽しい 無駄にクロックアップライダーキックするの楽しい
イクサのアームズモンスターを横取りするフェイクフエッスルの存在感のなさ
そういえば参戦増えたら曲も増えるしそれだけ限定版高くなるんだよな・・・
取り合えずパッチでキャンセル系フィギュアの消費ゼロにしてくれんかなあ それだけで色々と試す気になるんだが・・・ 激情態は付けちゃうとその時点でもう趣旨がなんか変わってくるから付けたくないし
とりあえずNEW電王とスカルが敵ライダーみたいな扱いがすごく違和感を感じる 最後の撃破されるところとか お前らじゃなくてもっと他の悪ライダーがいるだろと思わざるを得ない
>>678 だからボスは少なくないんじゃなくて構成が問題
ステージはどうなんだろうな
よほど凝らない限り増やしたところでさほど変わらないと思うがロード以外で必死になれるステージは増やして欲しいな
カイザとか草加とかな
カイザじゃねえか
カイザは人間じゃない連中に嫌悪感持ってるだけのキャラだから (その嫌悪感もオルフェノクに対してだけな気もする。自分と仲間を殺したオルフェノクは許せない。が根っこだろうし) 一応正義の味方ではあるだろう。 最後にいたら違和感あるかなぁ リュウガとかダークキバ(過去キングver)とかいたらよかったんだけどね
ライダーロードの目玉として、味方ライダー(のコピー)がランダムで複数選出されて戦うとか欲しいよな
てかボスラッシュみたいのもいいな こういう水増しみたいな誤魔化し方法なんて簡単に思いついただろうに なんで入れてくれなかったん?そんなに切羽詰まってたの?
今思うと平成ライダーの最強フォームって半分ぐらいは命を削るとかそういうリスクがあるのばっかなんだよね ゲームではホイホイ最強フォームになってるけど
>>690 やばいのはキングとプトティラくらい
オールドラゴンもひょっとするとやばいかもしれない
アルティは一旦赤目で成れさえすれば後は問題ないだろうし
ブラスターは寿命縮まらないんだろうか? 装甲響鬼は別に牛鬼にならんだろうし
ライダー同士1対1のバトルで対戦あればなあ バランスなんてどうでもいいから エターナルとサシでやりたい
キバエンペラー(というか鎧)は資格者じゃなければ変身するだけで命落とすし 飛翔態も渡が暴走する可能性あるらしい(その場合キバットが渡と刺しちがえる覚悟だとか) あとファイズブラスターも常に全身からファイズエッジ並のエネルギー出してるらしいから 装着者の肉体に負担かかってそう
音也ダキバとか来たら悲しくて使ってられないね ディケイド版は、うーん・・・
クウガは人間らしい心を失う可能性があったけど克服 アギトは特にデメリットなし、バーニングフォームは暴走の可能性がある 龍騎も特にデメリットなし、制限時間付き ファイズは設定上、弱いオルフェノクが変身すると自滅する 剣は融合係数上がり過ぎてジョーカー化 響鬼は弱い鬼だと強化変身に失敗して一時的に変身能力を失う カブトはデメリットなし 電王もデメリットなし キバは弱いファンガイアだと自滅の可能性がある ディケイドはデメリットなし Wは未熟だと変身出来ない オーズは暴走の危険性とグリード化の進行 フォーゼは仲間への信頼が揺らぐと変身不能 ウィザードは今のとこデメリットなし
電王はイマジンズ全員の息が揃ってないとなれないんじゃないっけ
次回作あったらGジェネみたいに 各作品から3ステージ位名場面再現でやってくれればいいな
イクサは仮面開く前の状態がデザイン的に好きだな。 どの形態もカッコいいと思うけど。
スカルとダブルで会話が何もないのはがっかり スクショで一緒に必殺技やってるのあったからてっきり何かイベントあると思ってたのに その名は『スカル』をダブルでやって「互いに支えあって〜」を言わせるとちょっと興奮するけど
バースって超必に無敵無いんだな…
セーブは奇跡みたいなデザインしてるな ライダーかと問われると何も言えないんだがそれはバースもそうだしまあいいか
その代わりバースディになれば常時撃てるようなもんじゃないですか
弦太郎と橘さんの辛味が見たかったってのは贅沢ですか?
橘さんの辛味噌? カスサンで流せばいいんじゃないですかね(すっとぼけ
>>704 俳優が同じってだけだからな……ネット版だか何だかで
「失われたバトルファイトの記憶が!」とか言ってはいたけど
あれはメタ発言だろうw
>>703 ベリーハードだとボス2体に囲まれたら一瞬で溶ける
しかしキングフォームの性能も大概たわけてるな ベリハのボスでもストレートフラッシュ一発でガークラ確定かよ・・・
カスサンはACE:R形式が一番いいな 複数ボスがあるから1人ずつに設定したい
クウガの動きがカクカク気味なのが気になる 特にドラゴン 俺の連打が下手なだけだろうか
>>710 下手と言う訳じゃなくてあれは連打じゃなくて半分目押しな感じでやらんと溜めが混じる
ちゃんと押せると普通に振るよ
これはクウガ全フォームそうなんだけどな
ドッガハンマーのトゥルーアイ開かないのか・・・
>>711 目押し気味にすればいいのか
ありがとう
>>657 もちろんセーブイクサは一定時間たつと即死効果付きだよな。
誰かファイナルロードベリーハードクリアした人居たら ムネモシュネ最後のラッシュどう切り抜けたか教えてください
カスサンで氷室やナイトウィッシュやLIVMOON の曲にしても結婚合うもんだな…
ガタキリバとラトラーターのビジュアルと名前の合致感は異常
サウンド鑑賞のキバーラがキバの枠にあるんですが・・・
>>715 クリアだけを目的にするなら激情態バースでショベルアーム連打
>>718 SIC HERO SAGA キバ編でキバーラでてるから
今回はそこからの登場なんだよ(震え声)
ガタキリバがコントでよくやる人形横に並べたラインダンスに見えてしまう 独立して動いてる感ないなー
伊達さん、最初本人だと分からなかったけど中の人喋り方忘れた?
忘れてるとすればお前が
どこからどう聞いてと伊達さんだろうに
相変わらず難聴が多いスレだな
Wのメタルイリュージョンが結構強い事に気がついた 広範囲遠距離攻撃 隙の少なさはサイクロントリガーが上だけど、ため時間があるならルナメタルがいいかもしれん
これでシャフトがのびればな…
やっとビースト解放までいった…しかしこのステージ狭っ
フィギュアコンボは確かに欲しいかも 死にスキルがちょっと多すぎるからなあ Cランクなんかはアクセル、カイザ、ディケイド、バースくらいしか使わん
555使ったんだが、使いにくすぎるなぁ やはり乾巧は薄汚いオルフェノクなのでリストラすべきかもしれない
弦太朗の声いいな、他のライダーのかけあいとか聞いてると断違いで演技が良い 他のライダーは本編とトーンが違うせいか、ゲームのボイスだなって所があるんだけどフォーゼは全く違和感がない
>>731 ついこの間まで本編に出てたからブランクがないのも大きいな
龍騎やアギトも本人だけど随分間空いてるからか少し違和感がある
インフィニティーは明日だっけ?
yes
草加自重しろ アギトは翔一くんそのものだと思ったけどな
真司は声がちょっと渋めになってて 本編とは違う感じになってるね 個人的には味があって良いとは思う
カスタムサウンドトラックが微妙 場面により3曲ランダムは良いけど、電王にW〜フォーゼとか場面や形状によってBGMとか歌が多い作品じゃ雰囲気出ない 始まっていきなりボスとかのステージじゃ登場BGM流れないし
真司はちょっとハスキーボイスに、翔一くんは本編よりむしろ力の入った喋りになってる感じ 変身後は無口だったから「フン!ハー!トー!」と頻繁に気合の入った掛け声が上がるのは違和感あったかな
真司の滑舌が怪しいくらいかな 他に不満は無いわ やっと全員40以上にした これで好きなキャラで暴れられる
10年前の役の再現としては二人ともかなり頑張ってると思う 本職声優ですらそれだけ経つと大分変わってることあるし
俳優さんによる生の声はまじうれしい
>>737 フォームごとの曲とかを7〜10曲くらい繋げた編集してみるといいよ
剣崎の声は聞いてて落ち着く
「アンデッドをふぅいんする!」 序盤から全開で色んな意味でテンション上がるよな
ダキバが一番演技変わってるよな いい意味でだけど クラヒ組もクラヒのときよりなぜか本編に近くなってて良かった
インフィニティは現行ライダーって事でチートっぷりを期待してます。
っていうかインフィニティって何したっけ 瞬間移動回避と斧振り回してた記憶しかねぇ
剣か斧振り回し 超高速移動 激硬防御 くらいしかやってない
ダイナミックチョップもやったじゃないか
>>745 ダキバは既に元の演技を思い出せないレベル
明らかに上達してるから、不満ではないけどね
753 :
名無しより愛をこめて :2013/06/05(水) 11:03:58.38 ID:6a6TdLyX0
「W!?の襲撃」が敵沸かな過ぎてSクリアできない。 全部倒してるつもりなんだが400体くらいで止まってポイントが入らない だれかヘルプ
難易度上げると敵増えるのか ちょっと試してくる
敵が増えるんじゃなくて、ランク判定はリザルトの最終獲得ポイントで判断されるからポイント補正のかかるベリハだと楽なんよ
あそこハードでもSとれたよ
4〜500も倒せるなら、あとは1000コンボすれば多少ダメージ受けてもハードでSいけるな ぶっちゃけ激情態付ければ何も考えずにS余裕だけど
>>719 それやってたらスカルと孫の射撃のヒットストップで動けなくなって死んだわ
レベル低すぎか下手すぎ
ムネモシュネはバーニングとディケイドと激情態つけてライダーグライド連発 最後全員でてくるところは2対1になるように出てきたところを一体ずつ倒していけばいい 全員相手にしなければ余裕
私がベリハでファイナルロードクリアしたのはムネモシュネを挟んで敵にバース・デイの△+○を当てる。 基本敵は近寄ってくるから巻き込まれて当る。 フィギュアは激情態+電王クライマックス+乱れ童子
今やったら普通にクリア出来たわ これでやっと全ミッション全ロードS取れた
激情態バース・デイが一瞬で爆弾ショッカーに溶かされた時は何が起きたのかと思った
爆弾とスーパーアーマーはなぁ… ライナーのキャンセル回転はレベル1だと短すぎてコンボ維持出来ないのだけ難点
ここまでブログ更新ないと、 やる気無さすぎて明日インフィニティが来るか不安になるな
やっぱ別枠なの? 入れた途端に超必殺が∞になり、各ドラゴンもシューティングストライクとかも使用可能になり フレドラ時の超必殺はドラゴタイマー→ファイナルタイムぐらいやって下さいorz
最近買ったばっかなんだけど 技とかコンボが増えるのはレベル40まででそれ以降はステアップだけってことでおk?
おk
ドラゴタイマーでゲージが減るまで各ドラゴンが附属すんのは良さそうだな
>>771 サンクス
クウガLv40まで育ててくる
全キャラ99はキツイな・・・
ヤフオクでセーブデータ買えば?
もっとステージ欲しいな LV99は1人2人ならいけるが3人目ですでにきつい
後はアクセルとファングとビースト鍛えれば全員99だな、疲れた
あとクウガとアギトと龍騎とファイズとブレイドと響鬼とカブトと電王とキバとディケイドとWとオーズとフォーゼとウィザードとバースとメテオとビーストを育てれば全ライダーLv40だな! よし、がんばるぞ!!
ディエンドのフィギュアこねえええええええ
星が2のライダーロードクリア2回目でディエンド手に入ったよ
ライダーロード全クリすればフィギュア全部店に並ぶんじゃないの
電撃にインフィニティとビーストハイパーのプレイ記事きてるな
シャイニングストライクは巨大化しないのか…
ハイパーのみ一応下位フォームへのチェンジも出来る・・・と思えばいいんじゃないか あんた(バイクがないビースト)が悪いんだぜ!
光速斬りで300コンボ 伊達さんじゃなくても使うわ その伊達さんに頼り過ぎててレベル低いライダーでまともに戦えなくなった。
再現性低そうだしアンロックくさい 他のDLC無しかもな
ビーストに戻ってファルコマントとかwww 解除したらハイパーに戻るのはなんか変な気がする だったらビーストのパワーアップにすればいいのに
橘さん共闘ミッションでちょうど橘さんと合流する所でまたフリーズした、二回目だぞ・・・・・・・
まだ全キャラ使っていないけど DLCの2キャラもとても使いやすそうな気がする
ハイパーの一時的にノーマルに戻れるのはちょびっと嬉しいな
タジャドルでまともに地上戦がやりたかった… 原作ラストの為だけにあの曲入れたのはまぁ嬉しいけどもさ
>>787 フェニックス付けた消防士さんが敵陣真ん中で△+○押すだけの汚物は消毒だゴッコすれば1回で軽く500は行く
(硬直長いから途切れがちだけど)
壊れ性能のライナーだったらレベル1でもない限りステージ終わるまで永久にコンボが続く
クジャクウイング攻撃とか無双向きなのにな…
レベル20ぐらいになって回転斬り覚えた(Wの)アクセルなら□連打してればちょっとの敵でも1000いくしなぁ 記事だけ見ると微妙性能な予感
>>794 フォーゼはクロニクルで強制でしか使ってない
電王もライナー解放されたところで止まってる
ライナーの回転4回辺りで良太郎がふらふらになってた覚えがある
>>429 そういうのもやるけど、作曲者つながりとかだと結構雰囲気出るんだよな
ちょっと気分変えたい時にいいわ
ライナーの回転は挑発キャンセルすることで無限に回転するらしいぞ まだ俺は試してないけど
>>795 ホントそうだよなあ
いや、割と真面目に最終回仕様オーズとかDLCで出して下さるなら財団Bに800円までなら援助しますよ俺は
R1で暴走してモーション強化+攻撃力上昇体力自動減少、超必殺タジャドルギガスキャンとか
>>797 押しっぱなしにするとそうなる
挑発を覚えた後に□△○を押しっぱなしにしたらキャンセル入って永久に回るし、必殺ゲージが急上昇
電車斬り出して強化状態になった所でまたやれば永久に強化状態
バースみたいな爆発力は無いけど地味に何時でも滅茶苦茶強い
レベル1ロードじゃ途切れるのと、使っててつまんなくなるのが難点
次回作は敵キャラに化けガ二とか Tレックスドーパント&トライセラトプスドーパントの巨大化Verとか ガラ怪人体とかの巨大怪人との戦闘も欲しいな。 あとはドラッグオンドラグーンみたいな感じの本格的な空中戦も欲しい。
DLCは1キャラ500円ぐらいだったら買うかな ステージ付きなら800円くらいで 田吾作、スカル、エターナルは作りこみが他と違う気がするし、DLC来るんじゃないかと思ってるが来ないかなあ… ってかテディ出てるらしいが声を聞いた記憶が無いぞw
巨大敵は欲しいな 他にも2号ライダーの宿敵とか一部の出てないラスボスとの対決を見たいな 前者だったらキャンサーとかさ あとやたらと妨害系の罠が多すぎてストレス溜まるしそこはなんとかしてほしい 一部のステージだけとかだったら差別化出来てていいけど毎回毎回はしんどい 多分ステージの少なさに起因してるとは思うからステージ増やしてくれたらいいんだけど
>>790 俺もそこでフリーズしたわクウガ使ってたらなった
防衛ミッションなんであんな少なかったんだろう
807 :
名無しより愛をこめて :2013/06/05(水) 17:25:19.20 ID:EcoFhAtL0
これって仮面ライダーカイザ出て来ますか? 出てくるなら買いたいです
>>804 そいつだと前者としても後者としても使えるな
>>801 最大限の感謝を
これで好きなライナーフォームを使えます
クライマックスよりライナーが好きなので
811 :
名無しより愛をこめて :2013/06/05(水) 17:35:29.01 ID:EcoFhAtL0
オーズに関してはクラヒのほうが使ってて楽しいわな クラヒは良き終わりを迎えるかもしれんが… バトライドでSEちゃんとできたけどクラヒでもできるのかな
良き終末迎えるのはライジェネじゃね
確かにライジェネは出しきった感があるよな
ええクラヒのオーズしょぼくないか スキャニングチャージはほぼ未実装で利点といえば亜種使えるってぐらいだろ
でもクラヒじゃタジャドルは地上で戦うぞ
ライジェネ終わるのはいいけどシステムはいくつかこっちに導入して欲しいな
スキャニングは無いけどライダーアーツあるし、カスタムサウンドトラックが神
インフィ固有技キャンセルあるのか良いなぁ(ハイパーにももどきあるっぽいし) 次回作で皆にばらまいてくれないかな ブレイドで連続斬り途中まで→突進斬り→回転斬り、とかやりたい
ビーストハイパー結局バイクなしかw 銃ライダーのわりに近接できそうでよかった
挑発キャンセル有りなら ザコ戦はロッドフォームで拡散弾連射 ボス戦はガンフォームでワイルドショット連射でOKだろ 他のフォーム使う必要なんてない
>>815 バトライドに比べればな
タトバはほぼ同じだし
タジャドルは地上で戦ってくれるし
勝ってるとこといえばスキャニングチャージくらいじゃないかなあ
カスサンについてなんだけど、これってPS3のHDD内の曲を削除したり追加したりするごとにそれまで設定したBGMが違う曲に入れ替わったりしません?
今考えるとイクサのフェイクフエッスルってなんかエグいなぁ・・・
>>823 なる
削除したり追加するさいには一度全て削除して入れ直さなければならない
バーニングでシャイニングカリバー振り回したかったよ
武器を寝取るとか斬新だよな
>>825 ですよね、ありがとうございます
面倒だけどまあ盛り上げるためにはしょうがないか
>>822 俺にはわからん
ラトラータのやりすぎな速さもガタキリバの万能っぷりもサゴーゾの重くて強い攻撃も
シャウタの広範囲長リーチもついでに言えばメダジャリバーの音も比べ物にならんと思うんだけども
タジャドルだけはしょーも無いけどオーズを使ってる感覚はこっちのが圧倒的だろ
>>829 別に喧嘩する気とかないし
どうせ話は平行線だからどっちでもええよ
無双ゲーとしての使い勝手、爽快感は完全に上だけど、 クラヒはアストロスイッチもOOOコンボの固有技を単発で使えるっていうのがある 自分はバトライド持ってないから動画でしか見たこと無いけど
俺はタジャドルの空中爆撃も結構好きだな いや地上戦闘できないのは残念だけどこれは使ってる内にこれで楽しく思えてきた
Wikiにディケイドのカメンライドで必殺技もキャンセルできるって書いてあるけど 実際キャンセル出来る必殺技ってかなり限られてない? 響鬼カブト龍騎って構成で出てみたけどキャンセル出来るの アタックライドブラストとスラッシュだけだったわ
タジャドルは爆撃が問題なんじゃない ギガスキャンが無いのが問題なんや
ギガスキャンもクジャク攻撃もないのが問題
>>830 何か同意を求めるような書き方だったからそうでもないだろと思ったんだ
どっちでもいいなら俺もどっちでもいいや
クウガのダッシュキック使ってたら昔のPSのゲームの思い出がよみがえるw あのゲームはタイタンが最強だったなぁ。 青空になるがEDでよかったなぁ。
Wの話しようぜ。
メモリチェンジがMD始動なのと特性があんま変わらんのがな 手数のサイクロン、タメでリーチ延長のルナ、タメで威力アップのヒートじゃ駄目だったんだろうか
かなりレス進んでるな 所でWの悲劇をSにする方法教えて欲しいす
トリガー系列は弾の性質が変わってるところに頑張ろうとした名残りは見える
部活7時半まであっからキツいわボケ
トリガーフルバーストを群れに撃つと何匹か余るんだよなぁ エアロバスターのが強い
Wの悲劇Sにする方法教えてくれや
もうあのコテしないから安心してWについて話してもいいよ
フルバーストは誘導じゃなく一定距離のポイントに向かって広がって収束してるだけだからなあ やっぱルナ系が伸びないのが残念 雑魚はなんとなくメタル系が安定してる
Wの悲劇をSにする方法って何だっけ?
クラヒならシャウタも水鉄砲やら色々ある
バトライドは明らかにサゴーゾまででタジャドル、シャウタは未完成
>>821 強いけどアッサリし過ぎてコンボ稼げないし
でもそれとか交えないとライナークルクルだけで終わっちゃうから飽きるんだよな
エターナル本人ぽいよな ずっと思ってたけど
オーズの話は後でいいから wの話しようぜ
俺はクラヒのシャウタも未完成甚だしいと思ってるから話が噛み合わない
クラヒとバトライドを擦り合わせることで究極のオーズが完成する
シャウタ自体本編出番少ないしなー あと再現できるとしたら液状化くらいじゃね
何でオーズの話なんかすんの? wの次ライダーとして 期待してたけど糞詰まらんかったし ベルトも串でうざいだけ
>>853 まずオクトバニッシュの再現が半端だ
飛び上がりはしなくても拘束は欲しかった
液状化と水流はほぼ使ってないから入ればいいなってぐらい
オーズのとなりにアンクが浮いてても良かったかも 別コスみたいな感じで
オーズとかどこが面白くて観てたんだ? 一年間無駄だっただけだろ
オーズの亜種は無くていいから、通常技に組み込んである特殊攻撃を必殺技にしてくれ タジャドルとマグネットは何か変身できる条件付けていいからしっかり作り込んでくれ 最低でもセルメダルの羽広げるやつとギガスキャンは無いとタジャドルの長所が無い ムービーではロストブレイズ使ってるのに…
じゃあライジェネオーズが一番完璧に近いでFAとしようや
特殊攻撃の必殺化はそれはそれで個性を消しそうって気はするんだけどね 使えたら面白そうだなって場面もあるからなんともだ
オーズってさ 無理やり財団x絡ませたりしてさ はた迷惑な存在なだけだろ
オーズの登場人物全てがキモいです
オーズもフォーゼも組み合わせパターン増やしすぎたんや! あんなんゲームで完全再現なんて無理やろ!
まあオーズが駄作だからそこはしょうがないけどね
>>846 銃キャラだと電王ガンフォームの技が使いやすいなぁ
通常攻撃が一発ずつなのはキツいが
ハイパーはどうなることやら
オーズの中盤の面白くなさと言ったら 呆れる
W
Wは本編も映画もクライマックスに 面白いと言うのに オーズという存在が鬱陶しい
銃ライダー系は走り撃ちできないのがキツい できると別ゲーになっちまうからだが
ドッガは銃ライダーに入りますか? ロッドフォームとかメタルとか槍系ライダーが面白い
アクアは無理でもブラカワニ使いたいなぁ スライディング始動のキックはバトライドなら気持ちよく雑魚を蹴散らせそう
いまさらかもしれんが戦闘と料理の手際を同列に語る天道のおばあちゃんは何者なんだ...?
走り撃ちといえば超クラヒ
さて、駄作の話は置いといて wの悲劇ってどうすりゃいいの? ここの連中は駄作みてるくらいだから 答えんだろうけど
W
879 :
名無しより愛をこめて :2013/06/05(水) 21:12:27.46 ID:XRd2i2qm0
電撃は更新してるのに公式は…
W
もう既に次回作の準備に取り掛かってるに違いない
W
W
銃キャラで使いやすいのはクウガペガサスかな ブラストペガサスが強すぎる
バンナムなら一年後くらいに続編出してくるでしょう
梅W
887 :
名無しより愛をこめて :2013/06/05(水) 21:17:38.04 ID:p3rca74e0
ぜひ昭和ライダーでも作って欲しい 需要年齢層はグッと上がるが
ばっしゃーフィーバーがつかえないんですけどバグですか><?
>>881 クラヒの準備か次回作の準備はしてると思うよ
バッシャーがここまで出てないのだが…
ディケイド完結編見直してるけど メタい話だと分かってて見ると結構面白いねこれ
続編出るなら2号ライダー+ステージ+ミッションの充実+プレミアで出てない曲 お願いします
バグライドウォー
問題はメタとして思わなければ何だったんだ結局…で終わるという 何よりディケイドの出自と記憶喪失の理由が今一ハッキリせん
プレミアは曲引き継ぎとか出来ないからまた改めて買わせんのか
規制うざすぎわろたw
>>893 ディケイドの出自は「ない」だろ
記憶喪失の理由も「ない」
東映の都合で作られたメタ的な存在だからその物語はない
でも視聴者の記憶に残ってるから存在出来る、って話だけど
ちびっ子には全く意味不明だよなあ・・・いや俺も見た当時は
なんじゃこれとしか思わんかったけど
ディケイドは完結編と銘打ってあるが、特別編で完結してしまったからあの最終回からつながらなくなってしまったんだよな…
梅w
梅w
900
今回もやしの喋り方が常に大首領モードっぽいのはなんなの? おこなの?
久々に主役の座をもらったスーパーヒーロー大戦とかいう映画が あまりにもクソ脚本だったせいで激おこらしい というのはまあ冗談だが・・・ 周りがTV版最終話でケンカ売って来た連中のそっくりさんだらけなんで 機嫌が悪いんじゃないかという説
梅w
>>897 小説版ディケイドのラストなんて…夏みかん…
アクセルのダイナミックエース□長押しで 2段目チャージキャンセルできるんだな。 ダグバしか確認してないけど、よろけたままになるから そのままループできるし。
梅W
梅W
単純に激情態も収録したからキャラチェンジできてないか両方同時に撮ってどちらに使うか教えてもらえなかったか説
1000近づいて来たね〜
>>901 激情と通常を分けると台詞多くなるから削減したんじゃないかな
梅w
まあでもバトライドの演技かっこいいよな クラヒやったらあれこんなに優しい人だっけと思ったわ
梅w
テレビ後半くらいもいいがバトライドの方もかっこ良くて好きだわ クラヒ声はバトライドに慣れた後だと棒過ぎるw
915 :
名無しより愛をこめて :2013/06/05(水) 21:58:48.01 ID:p3rca74e0
CDの特典フィギュアって本編じゃ手に入りにくかったりする奴? 一応クロニクルh終えた
梅w
ディケイドの悪いな俺の勝ちだ!の言い方が好きだわ
>>853 クラヒでシャウタからライダーアーツやれば出来る
当たらないけど
梅w
>>841 前のWiiゲーだと、ルナトリガーのホーミング性能があまりにも強すぎたという話がある
だから弱体化させたのかなと。
でも、ある程度の追尾は欲しかったな。今回全く追尾しないから
Gも出してやってくれ
俺がこのスレを破壊してやる。
オーズはなぜ駄作なのか
遠距離系全般はターゲット可能な敵だけでいいからある程度高さにも対応して欲しい 前方上に撃つモーション作るのって結構手間なのかなぁ
梅w
梅w
梅w
クウガのブラストペガサスは当たり判定のでかさでヘリに当たってるのかな、アレw
梅w
ヘリ撃墜のトロフィーほしかったかな
W
一条さん(¥500) ガスマスクで肖像権の問題をクリア。 専用マシンはトライチェイサー(色違い)
バイクでヘリ落とした時はトロフィーあるのかと思ったが そんなことはなかったぜ
梅w
クラヒWまでの銃ライダーは酷かった… とくにディエンドとルナトリガーが 全体的にWは強かったな オートバジンとは一体何のためのキャラだったのか 地獄モードに比べればまだオートバジンでW倒す方がマシだったけど
急にカブトゲーのロード画面でゼクターで遊べたの思い出した
シャイニングストライクのときアックスカリバー大きくならないの? ウソダドンドコドーン
>>938 きっと徐々に大きくしていくの面倒だったのね。
単に製作時期的に参考映像なかったとかじゃね
梅w
>>937 あれも無駄に面白かったよなw
待ち時間にミニゲームできるのっていいと思ったわ
明日は何時からインフィニティ配信なんだろうか
梅w
梅w
配信中のカブトを有料で観てんだがやっぱ面白いなー
レビュー見た感じビーストの腕のビラビラ攻撃もなさそうだ
糞詰まらん駄作オーズと比べたらカブトが可愛そうになるな
>>942 面白かったよな
今回もあれくらいの出来のミニゲームがあればよかった
ロード長いから…
>>943 たぶん12:00
もしかしたらそれより早いかも
950 :
名無しより愛をこめて :2013/06/05(水) 23:00:08.87 ID:4hPXGJYn0
にこさうんどとかでカスサンダウンロードすんのって違法になるの?
>>949 昔だとロード中にミニゲームできるゲームあった気がしたけど最近はとんと見ないな
やっぱ、メモリの問題とかあるのかねぇ
>>950 次スレよろ
クウガ←面白い アギト←かなり面白い 龍騎←面白い 555←微妙 剣←面白い 響鬼←微妙 カブト←かなり面白い 電王←面白い キバ←普通 ディケイド←微妙 W←今の所一番面白い オーズ←全く面白くないし、オーズ製作チーム奴死ね フォーゼ←普通 ウィザード←普通
あの権利はバンナムが持ってるからな
クウガ←面白い アギト←かなり面白い 龍騎←面白い 555←微妙 剣←面白い 響鬼←微妙 カブト←かなり面白い 電王←面白い キバ←普通 ディケイド←微妙 W←今の所一番面白い オーズ←全く面白くないし、オーズ製作チーム奴死ね フォーゼ←普通 ウィザード←普通
クウガ←面白い アギト←かなり面白い 龍騎←面白い 555←微妙 剣←面白い 響鬼←微妙 カブト←かなり面白い 電王←面白い キバ←普通 ディケイド←微妙 W←今の所一番面白い オーズ←全く面白くないし、オーズ製作チーム死ね フォーゼ←普通 ウィザード←普通
クウガ←面白い アギト←かなり面白い 龍騎←面白い 555←微妙 剣←面白い 響鬼←微妙 カブト←かなり面白い 電王←面白い キバ←普通 ディケイド←微妙 W←今の所一番面白い オーズ←全く面白くないし、オーズ製作チーム死ね フォーゼ←普通 ウィザード←普通
>>953 うわマジだ、しょうもねぇw
この特許のせいでオレらは長いロード時間を全裸待機してなきゃいけないのかよw
>> 950反応ないしちょっと立ててみる
クウガ←面白い アギト←かなり面白い 龍騎←面白い 555←微妙 剣←面白い 響鬼←微妙 カブト←かなり面白い 電王←面白い キバ←普通 ディケイド←微妙 W←今の所一番面白い オーズ←全く面白くないし、オーズ製作チーム奴死ね フォーゼ←普通 ウィザード←普通
>>957 ゲームの特許ってくだらねえのいっぱいとってるカスがいるからな
コ○ミとかコナ○とか○ナミとか
次スレ頼んだ
ダメだった...スマン 誰か頼む...
クウガ←面白い アギト←かなり面白い 龍騎←面白い 555←微妙 剣←面白い 響鬼←微妙 カブト←かなり面白い 電王←面白い キバ←普通 ディケイド←微妙 W←今の所一番面白い オーズ←全く面白くないし、オーズ製作チーム死ね フォーゼ←普通 ウィザード←普通
クウガ←面白い アギト←かなり面白い 龍騎←面白い 555←微妙 剣←面白い 響鬼←微妙 カブト←かなり面白い 電王←面白い キバ←普通 ディケイド←微妙 W←今の所一番面白い オーズ←全く面白くないし、オーズ製作チーム死ね フォーゼ←普通 ウィザード←普通
おい!公式まだ何も動きがないってどう言う事だぁっ! 映司!こいつは嘗めてんのか!!
>>896 色んな資料によるとディケイドの出自は大ショッカーで確定
記憶喪失の理由は強いライダーにボコられたかららしいよ
>>953 だからバトライド・ウォーにはミニゲームを入れて欲しかった
これこそ無双やBASARAが真似できないオリジナリティだからな!
ビーストハイパーさんはパンチしてもいいんですかねえ 右手に指輪ついてるのに
971 :
名無しより愛をこめて :2013/06/05(水) 23:31:42.07 ID:4hPXGJYn0
>>950 です
にこさうんどなどでカスサンダウンロードしてゲームしている人っています?
Q,どのライダーを観たらいいかってのはありますか? A,W・ 映画、本編と最高に盛り上がれるので特撮ファンなら是非見るべきでしょう! アギト・すれ違いざまの展開がかなりwktkするのでこれも観るべき! カブト・とにかく個性的なキャラが多い、ライダーのデザインもかなり良いので見逃せません! クウガ←面白い アギト←かなり面白い 龍騎←面白い 555←微妙 剣←面白い 響鬼←微妙 カブト←かなり面白い 電王←面白い キバ←普通 ディケイド←微妙 W←今の所一番面白い オーズ←全く面白くないし、オーズ製作チーム死ね フォーゼ←普通 ウィザード←普通
>>969 指輪ついてるからこそパンチ力が上がるのさ
>>967 乙
ビーストハイパーのバイクがノーマルに戻ってファルコマントってワロタww
錦のアタックは無さそうだな・・・
でも、でかでか魔法陣出るのはかっこ良さそう
さぁ埋めよかw Qどのライダーを観たらいいかってのはありますか? 逆に全く面白くなく観ないほうが良いのはなんですか? A W・映画、本編と最高に盛り上がれるので特撮ファンなら是非見るべきでしょう アギト・すれ違いざまの展開がかなりwktkするのでこれも観るべき カブト・とにかく個性的なキャラが多い、ライダーのデザインもかなり良いので見逃せません ×オーズだけは全話観たんですが全然面白くなく時間の無駄だとしか思えないので視聴はやめましょう ↓他ライダー評価 クウガ←面白い アギト←かなり面白い 龍騎←面白い 555←微妙 剣←面白い 響鬼←微妙 カブト←かなり面白い 電王←面白い キバ←普通 ディケイド←微妙 W←今の所一番面白い オーズ←全く面白くないし、オーズ製作チーム死ね フォーゼ←普通 ウィザード←普通
オーズ駄作
今TVで見たけどブラカワニの必殺技いいな
テレビにオーズと将軍様出てたなw
オーズと将軍様と言ったらアレだ ガタキリバで分身して全コンボ発動する反則技実装されねーかな
バイクのトロフィーが面倒くさいしつまらん いつまで無駄に走っていればいいんだ
指輪で殴るのは子供が真似するからやらないって言われてるけど 実際あれで殴ったら間違いなく指折れるし、固い奴殴ったら指輪の魔石が割れて終了って可能性もあるんだよな
せっかくの将軍様とのコラボだしもうちょい和風でも良かったと思うけど なんでインド風なんだろうなw
ちょっとTSUTAYA行ってくるわ
これはオーズは駄作なのを遂にテレビで紹介する時が来た様じゃな
コブラのデザインがなぁ… カメもワニ足もかっこいいのに
>>982 ライダーによってバイクのスピード異なるから一概には言えんが、
体感で合計2時間半ほど走ったら取れた
ヘビ使いのイメージだろうな 劇中でも急に披露してるし
オーズは正直駄作ですってマツコ本音吐くかな
吐かないよな流石にw
今アギトのDVD見てるけど水のエルの声、当時と結構違ってたんだな
オーズが可愛そうだしな 吐いたらw
>>988 >>990 テンプレの方法でやってるけどそれでも長いね
2時間半だとしたらあと1時間くらいか…
オーズ観たやつは地獄行き
>>994 水のエルさんは今回の仕様で無駄に嫌われた1人
1000なら剣崎は
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/