仮面ライダーゲーム総合Part124【バトライド・ウォー】
バトライド・ウォー登場ライダー
【仮面ライダークウガ】 .・クウガ(基本4、ライジング4、アメイジング、アルティメット)
【仮面ライダーアギト】 .:・アギト(基本3、トリニティ、バーニング、シャイニング)
・G3-X
【仮面ライダー龍騎】 .・龍騎(基本、サバイブ)
・ナイト
・オーディン
【仮面ライダー555】 ・ファイズ(基本、アクセル、ブラスター)
・カイザ
・ライオトルーパー
【仮面ライダー剣】 .・ブレイド(基本、ジャック、キング)
・ギャレン
【仮面ライダー響鬼】 .・響鬼(基本、紅、装甲)
・威吹鬼
【仮面ライダーカブト】 .・カブト(ライダー、マスクド、ハイパー)
・ガタック
【仮面ライダー電王】 .・電王(基本4、クライマックス、ライナー)
・ゼロノス(ゼロ)
・NEW電王
【仮面ライダーキバ】 .・キバ(基本4、ドガバキ、エンペラー)
・イクサ(バースト)
・ダークキバ
【仮面ライダーディケイド】 .・ディケイド(基本、クウガ〜キバ、コンプリート)
・ディエンド
【仮面ライダーW】 .・W(基本9、FJ、CJX)
・アクセル(基本、バイク、トライアル、ブースター)
・スカル
・エターナル
【仮面ライダーオーズ】 ・オーズ(タトバ、コンボ5、プトティラ)
・バース(基本、デイ)
【仮面ライダーフォーゼ】 ・フォーゼ(ベース、エレキ、ファイヤー、マグネット、コズミック)
・メテオ
【仮面ライダーウィザード】 ・ウィザード(基本4、ドラゴン4、オールドラゴン、インフィニティー)
・ビースト(基本、マント4、ハイパー)
バトライド・ウォー登場怪人
【仮面ライダークウガ】 .・ン・ダグバ・ゼバ
【仮面ライダーアギト】. :・水のエル
・アントロード(2種類)
【仮面ライダー龍騎】 .・ドラグレッター(基本、ランザー)
・レイドラグーン
・ゲルニュート
【仮面ライダー555】 ・ホースオルフェノク
【仮面ライダー剣】 .・ジョーカー
・アルビノジョーカー
・ダークローチ
【仮面ライダー響鬼】 .・乱れ童子
・バケネコ
【仮面ライダーカブト】 .・カッシスワーム(グラディウス、ディミディウス)
・サリスワーム
【仮面ライダー電王】 .・アルビノレオイマジン
・レオソルジャー
【仮面ライダーキバ】 .・バットファンガイア
・ラットファンガイア
【仮面ライダーディケイド】 :・スーパーアポロガイスト
・大ショッカー戦闘員(黒、赤)
【仮面ライダーW】 .・ウェザードーパント
・マスカレイドドーパント(黒服、白服)
【仮面ライダーオーズ】 ・アンク
・恐竜グリード
・屑ヤミー
【仮面ライダーフォーゼ】 ・サジタリウス・ゾディアーツ
・ダスタード
【仮面ライダーウィザード】 ・フェニックス
・グール
バトライドウォーよくある質問(最終更新5.25)
※質問する前に公式、ブログ、電撃にもちゃんと目を通すこと
Q.プレミアムTVサウンドエディションって何?サントラCD付くの?
A.いいえ、ゲーム自体ににTV尺の主題歌や挿入歌など30曲がBGMとして入っており、
ゲーム中に流れます。カスサンでは未設定の部分でデフォルト曲の代わりに流れます
Q.仮面ライダーGirlsのシングルに付く特典って?
A.初回生産の者に限り、ゲーム内で装備するフィギュアのプロダクトコードが封入されます。
フィギュアの効果は経験値の取得量のアップです。
Q.○○って出るの?使えるの?
A.使えるキャラはメインライダー14人と、別枠でWファングジョーカー、サブライダーとしてアクセル・バース・メテオ・ビーストの系20人です。
それ以外のキャラは現状使えません。DLCに期待しましょう。
後日ウィザードインフィニティ・ビーストハイパーがDLCで追加予定です。
Q.インフィニティとビーストハイパーってダウンロードすれば、ウィザードとビーストからフォームチェンジ出来るの?
A.恐らくできません。ゲーム中は左上にそのライダーの基本フォームの顔が映っているのですが、
インフィニティとビーストハイパー共に基本フォームではなく、映し出されているのは最強フォームの顔。
Q.インフィニティとビーストハイパー以外はDLCないの?
A.現時点で発表はありません。
Q.公式とかブログとか電撃とか何曜日に更新すんの?
A.毎回不定期に更新頻度が変わるので、絶対と言える曜日はありません。
Q.カブトのクロックアップで敵がスローになるなら、ファイズアクセルとかアクセルトライアルはどうなるの?
A.ファイズアクセルでも敵がスローになります。アクセルトライアルはスローになりません。
Q.○○は本人声だよな…?
A.ブログで本人声全員発表されましたのでご確認を。
Q.ショップのフィギュア少ないけどいつ増えるの?
A.プロローグを除くクロニクルの各章(一列分)をクリアするごとにショップに追加されていきます
Q.ランクSの取得条件は?
A.おそらくダメージ少なく、撃破数多く、コンボ数多くが条件
Q,すっごいカクカクするんだけど・・・
A.パッチを当ててないならパッチを当ててみましょう
残念なことですがウィザードが魔法陣エフェクトのせいかカクカクを誘発しやすいようです
カスサンあれこれまとめ
・通常版、プレミアムどちらでも可能
・ドラマチックプレイリストとシンプルプレイリストが選択可能
ドラマチックはシチュ別で「通常戦」、「共闘」、「対ライダー戦」、「ボス戦」、「キャラクター登場」、「最強フォーム中」で各シチュ3曲ずつ設定可能
プレミアムのドラマチックは未設定のシチュがある場合、主題歌・挿入歌が流れるようになっている。
シンプルはそのまま10曲設定が可能
※ただしどちらともランダム再生ではなく設定した順番に再生のみ
Q.設定したい音楽が出てこない。
A.ロード中と出てる場合は音楽の読込中で待てば出てくる。それ以外は説明書にある通り規格外。
Q.カスサン設定のロード長すぎるんですが・・・
A.仕様で一度フォルダ(アルバム)に入ってる音楽全部を読み込んでしまうためロードが長くなります。
対策はフォルダ(アルバム)に入ってる音楽を減らすこと。1フォルダ多くて10曲程度にすること。
PS3本体のほうでフォルダ分けをしましょう。
まだ二日目。バグはまだ残るがお構い無しに面白いのは確か
キャラにより優遇不遇がけっこうある(フィギュア強化などで使えるようになるのもあるだろうけど)
オーズのメガマックスごっこは楽しいが、他は言いたい事が山ほど
クラヒでしか知らないけどブレイドのフィニッシュ地味過ぎ
ライダーゲーをやってた筈が、太鼓の達人になったのは笑ったw
>>1乙
響鬼さんの通常攻撃が分かってきたぞ
全部で七段、但し六段目はボタン連打で格段に攻撃回数上昇
六段目で止めると何かしらでキャンセルしない限り硬直が結構長い
響鬼さんに範囲アップ付けて太鼓の達人やるとコンボ数がとんでもないことになるな
太鼓の曲流れないのが残念だわ
SE扱いだから特に問題はないはずなのだが
太鼓の達人ってなんでWiiになっちゃったんだ?
PS3ならゲーセンのそのまま移植できるだろ
それにストーリーモード追加するだけなら手間もそこまでかからないしDLCで曲追加できるし
(#0w0)<ドンドコドーン!
今回で響鬼さん知った人は色々衝撃的だろうな
どう見ても仮面ライダーっぽくないし op曲に歌詞無いし 太鼓叩くし
個人的に渋くて一番好きなんだけどなぁ
通常技が追加されると劇的に変わるキャラもいるし、各キャラの使用感はLv40まで育ててから判断すべきかな
例えばアクセルは回転切り使えるようになったら別人になったように爽快感アップしてる
ミッションが終わってもカスサンが流れっぱなしで次のミッションをやろうと思ったらロード画面のまま止まったんだけど
他にもこういう人いる?
原作知らない人の衝撃度
☆ 響さんのビジュアル
☆☆ メテオのほわちゃぁぁ
☆☆☆ バースのフィニッシュ技
☆☆☆☆☆ 俺はもう逃げないと言いつつ負けそうになったら高速で逃げるダディ
バース使ったらバスターの連射速度が思いのほか早くて吹いた
二号ライダー組は使ってて楽しいな
なんでキバットとタツロットの声玩具なの
新録はしてるのに
ジョーカーストレンジは正直映画館で見たとき何事かと思った
メタルイリュージョンとどこで差が付いたのか
>>17 個人的に響鬼は想定内
☆☆☆ カブトが無駄にカッコ良い
>>14 響鬼さん渋くて良いよな
毎週楽しみだったわ…中盤までは
konozamaしててようやく前キャラ開放できたわ
DCDさんのFARは複数入力にしてほしかったなー
△+○(カード読込)→△(ブラスト)or○(スラッシュ)or△+○(キック)
カブトで1,2,3→ライダーキックが行けるならやれんじゃないかと
>>23 フォーゼ途中までしか見てなかったから
あそこまで叫んでなかったからいい意味で驚いた
ちゃんと最後まで見てみようかな
2号から主役のかけ合いはあるのにメインから2号へのかけ合いはないのね
フォーゼとギャレンで無反応はなんか寂しい
>>26 出撃時にアレで出てきた時はビックリしたwwww
☆☆☆☆☆ オーズの赤いのなんだこれ・・・
マスクドフォームってカブト本編観てない人には違和感あるのか
カブトは1話から最終話まで通して3回くらい観たから全く違和感無かった
むしろ、ディケイド以降の常にライダーフォームの方が違和感あった
タジャドルは本気で何故ああなった。一番輝いてたのオーズの記憶だよ多分
そのドラマパートもブツ切りでちょっとうーん?という感じだし
次回があるならちょっと演出面は見直してほしい
超必よりも地味なフィニッシュが大半のなか、カブトのとどめのかっこよさ
よろめく敵の前で連打してワンツースリー!ってやるのが脳汁でる
あとファイズもとどめ演出でカメラが変わっていいな
他のライダーキック系は地味で・・こっちからはケツしか見えないし
ダブル全く知らない人がジョーカーストレンジ見たらバグに見えそう
映画で見たはずの俺もびっくりしたわ
フォーゼコズミックステイツほど最強フォームで地味なフィニッシュは無い
サバイブは地味以前の問題だから…
クウガとアギトの区別が…
フォームの同色とか
このゲームじゃ最終形態変身直後の大技とフィニッシュ技あるけど、必殺技一種類のライダーだと
片方が地味になっちゃうのが難点だな
AP消費システムにしたせいで大技をトドメに使えない剣もなんとかして欲しいとこだ
4桁どころか5桁軽く行くぞ
>>38 マジかよ
でもショップポイントは99999でカンストなのね
カブトのライダーキックがいちいち1、2、3入力しなきゃいけないのはカブトゲーあってのものだろうしなー
43 :
名無しより愛をこめて:2013/05/28(火) 12:25:25.20 ID:Q90p8CdFO
>>33 壁を背負ってない相手の後ろに着地する距離でキック出せば
ちゃんとバックで敵が爆発する決め視点になるよ(ちょっと斜めだけど)
カブトのグラフィックはカブトゲーの方が良かったな…
なんか、角が短すぎる
>>33 連打したらダメだろ?
ちゃんとクロックアップ→どつく→ワン→どつく→ツー→どつく→スリー→ライダー…キック…!の流れ+決めたタイミングでちょうど曲が終わったら脳汁ヤバイ
俺も連打はしないルールでいってるわ
あと3でのキープを長くしすぎないとか
555とか響鬼のサブライダーやホースオルフェノクのキャストは敢えて呼ばなかったって感じだな。
>>26 マスクドカッコイイだろ!!!!
俺はマスクド>>>ライダー>>>>>>越えられない壁>>>>>>>ハイパー
の順で好きだ
49 :
名無しより愛をこめて:2013/05/28(火) 12:35:37.45 ID:A+rp5f3aO
激情態20%OFFで買おうとしてるうちに100万超えた
早くセールしてくれ
99999コンボ達成したやつはおらんか
ブレイドは各カードコンボと空中必殺技にもフィニッシュ可能判定つければいいかもね
52 :
名無しより愛をこめて:2013/05/28(火) 12:38:18.62 ID:A+rp5f3aO
>>17 ☆☆☆☆☆ カブトのライダーキック
渋すぎるDVD借りてくるわ
最強になるとダサくなるライダー
龍騎
カブト
電王
ディケイド
オーズ
ウィザード
プトティラかっこいいと思うんだよなー
タジャドルのがかっこいいけど
メテオはピカチュウになります!
>>53 他は納得だが、俺はカブトハイパーフォームとプトティラはダサくないと思うが
プトティラはタジャドルと比べなきゃカッコいいと思う
フィニッシュがかっこいいライダー
555全部
カブトライダー
アクセルトライアル
高速系ばっかになった
>>53 プトティラはそこまで悪くないだろ
タジャドルとかガタキリバの方が格好いいだけで
プトティラは最終決戦でタジャトルに取られちゃったからな。ゴーカイチェンジでは他のコンボと同じ扱いになったし。(しかもピンクが変身)
カブトとウィザードはグラフィックというかデザインに違和感というか何か違う感ある
よく見るとCJXはダサいと思う
真ん中の白い部分がダサい
それでも他と比べたらマシな方だけどね
>>61 よくみなくてもダサい
それまでがかっこ良かっただけに
オールドラゴンが走ってるのすごいシュール
>>41 それはステージ中に手に入る上限?
それとも所持の上限?
>>61 ダブルは初期フォームがかっこよすぎるよ。昭和ライダーを進化させた感じで。
ディケイドWフォーゼ以外の最終は普通にいいよ
CJXって明らかに太ったよね
インフェニティーはハゲに見える
未だにハイパーガタックより最強になるとカッコ悪くなるライダーが出てこない
ディエンドコンプリートフォームは遺影さえ無ければそれなりのデザインだし
ライジングイクサのデザインって好き?嫌い?
たぶん賛否両論だと思うんだが
カブトは元が完成されてる感あるからなぁ
カウンター主体の戦法にハイパーのあのごついのはちょっと似合わない
>>64 ステージ中
所持ポイント上限いくつなんだろ今6桁だけど
72 :
名無しより愛をこめて:2013/05/28(火) 12:58:32.67 ID:zUaPJtKg0
〜さえ無ければ
とか
〜はたぶん賛否両論だと思う
とか、他は特別扱いにして
単に、俺がダサイと思うハイパーカダックを叩きたい
っていう歪んだ思考
ステージ中のショップポイントは99999でカンストでしょ
せめて999999まで上げさせて欲しいわ
激情態フィギュア1回で買えるのに
そもそもデザインうんぬんの話はマジで人それぞれだからなー
どれもこれも自分のお気に入りを持ち上げて嫌いなライダーをディスってるようにしか見えんわ
>>72 どうせ荒らしだろうが一応言っとくと
俺はガタックは好きだからあのデザインはどうしても許せん
ディエンドとイクサも好きだが、ガタックよりは下だから
ウィザード使う時はコンボは求めない
妄想しながらやってると楽しめる
無駄にディフェンードしてる
>>76 凄いわかる
敵陣中央でキャストオフしてるのは俺だけじゃないはず
>>71 d
ブレイドは鎧のトランプが御札みたいで
キングも金色以外の色も割合的に結構混ざっていて清濁合わさってる感じがかっこいい
見たことなかったから響鬼さんは渋い職人ライダーって勝手に想像してたら
「がんばっちゃおうかな」でずっこけたわ
想像より随分気さくな人だったとは
>>78 ボスにたどり着くまでキャストオフしないのも俺だけじゃないはず
おっとヒジキさんの陰口・・・じゃなかったのでもっとやれ
>>65 最初Wは昭和ライダーモチーフなのかと思ってた
一号二号がサイクロン、ジョーカー
V3が家族を殺されたアクセル
みたいな
仕事に真面目に打ち込み、たとえ無理そうなことでもも己を鍛えてやり通す
そして平時は気のいいおっさん
っていう、働く大人の偶像って感じだな
>>83 Wのデザインモチーフは「仮面ライダー」だよ
仮面ライダーと言われてイメージする意匠を象徴化させたデザインだって特撮雑誌に載ってた
イブキさんのバイクをほぼ勝手に借りて壊したこともある
いきなりいるかの歌とか歌い出す人だからな
たぶん翔一くんと気が合う
というか主人公勢と全員仲良くなれそう。
たっくんとか士とかはちょっと態度悪いけど
怒るどころか年頃だからねという温かい目で見てるイメージ
>>61 本編登場時は熱い話で補正されるが、テレビつけていきなりアレが出てきたらチャンネル変えるレベル
フォーゼ初搭乗時に将軍の奴まんまなのと
卒業キック授与を流星が言ってて笑ったw
>>86 まぁまさに仮面ライダーって感じだもんな
珍しくマフラーついてるし
そして今コンセレのWドライバーが届いて俺歓喜
卒業キック授与は本編では誰が言ってたの?アンガールズ?
やばい、理事長強い
遠距離連射と近距離長時間判定の蹴りがどうにも苦手だわ
難易度は下げたくないから、早めにパターン覚えて何とかせねば
>>90 ベルトの部分が革なんだっけ?
コンセレのガイアメモリと使うと楽しそうだな
やっぱり妄想しながらやってると楽しいよね
全部が爽快感求めて無双アクションされるとコレジャナイ感するし
>>91 ユウキ
本編の青春銀河大・大・大ドリルキックはもっとテンション高い
地下ステージは555でいくようにしてる
ウィザードの通常が糞なのは認める
>>95 そうなんか、ありがと
メテオのあちょーあちょーが苦手で見なくなったけど
ラストのシナリオが熱くて気になったから借りて見るよ
>>90 さっきコンセレアクセルドライバーのお知らせメール来てたけど、そっちも買っちゃう?
暗号解くときのライダー同士の会話が面白くていいな
ああいう小ネタもっと見たい
>>93 めっちゃ出来いい
メモリもキラキラホロ加工だし本物っぽい
>>99 アクセルドライバーは買わないかなー
大人用といってもハンドルの部分が短いからおもちゃ感があってな
>>97 動きまくって被弾しにくいと思うが
>>84 おっさんて言うな!…確かにおっさんだけど
クウガ:24→25
アギト:21
龍騎:23
555:18
剣:22
響鬼:31
カブト:21
電王:18→19
キバ:20
ディケイド:20
W:20前半&20前半?
アクセル:20前半?
オーズ:21
バース:22
フォーゼ:17
メテオ:17?
ウィザード:22
ビースト:23
響鬼でバイクから降りるときは当然大破だよな
>>102 フィリップは10代後半じゃないかな?
翔太郎が年上なのは確実
Wは中の人基準ならフィリップ16→17、翔太郎25→26
のはず
バトライドプレイして未視聴ライダーに興味持って見始める人多そうだな
ステージ開始時は変身シーン入れて欲しかったな・・
ベルトのアップ→変身プロセス→逆光の中で変身ポーズ→光ってライダー登場
こんな風な感じで・・
ワイ「学歴は?」
>>105 他シリーズみたいに中の人とは別に設定されてるんでないん?
フィリップは17歳だろ
>>106 せっかく声本人だからアギト観ようかなーって思ってる
設定されてない限りは中の人とイコールでいいんじゃないかね
亜希子は20歳って明言されてたけど
>>65 今でこそスタイリッシュなデザインに見えるけど、最初はキカイダーとかセンターマンとか仮面ライダーワロスとか散々な言われようだったぞ
>>114 笑犬世代だから今でもセンターマンが頭にちらついてごめんなさい
>>107 それをやると、ライダーとは別に
人間モデルも全俳優分作らないといけないからな
人間はCGで作ると色々問題が出るし
>>114 最初のライダーキックの時は噴いたわ
まさか真ん中で割れるとは
フォーゼは星嵐再起、超宇宙剣、青春銀河あたりのストーリーは特にいいと思う
けどディレクターズカット商法やめーや
>>115 俺はバロム1がちらついて困る
まぁ新ライダーは叩かれるよね
オーズも相当叩かれたよね
オーズは歌以外の要素はさほど言われなかった気が
オーズの歌すごいいいじゃん
フォーゼは始めて画像見た時絶対ネタだと思ったよ
オーズは歌と言うか変身ボイスのタトバがネタにされてた感がある
>>122 初変身後の「歌は気にするな」がワロタw
劇中でツッコミ入れるとは思わなかったわ
フォーゼはネットのネタが公式に取り入れられた珍しい例
そのネタにされてたやつは酷い扱いだったが
「俺は破壊者だ破壊してやる」
「じゃあ俺とあんたの間に破壊できない絆ってのを作ってやる!」
今回まじでセリフ力入れたな
平成ライダーテンプレ
お披露目:これは酷い、クソデザイン
一話終了後:動くとかっこいいやんけ・・・
強化フォーム登場:うおおおおかっけえええ
最終話:終わっちまった・・・
カメラが遅いのだけでもどうにかならんかな?
プトティラのフィニッシュは
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
こんな感じになった
超必殺でもフィニッシュさせて下さいorz
フォーゼは見た目ねえよwって思ってたらメテオかっけええええええってなってコズミック登場後の幹部戦ラッシュも熱くて最後までみてしまった
ウィザードは最強フォーム後の展開が地味だな いやいつも通りなんだけど
>>127 電王とかフォーゼの様に狙ってダサくしてるのはアリだけど、アレは一体なんだったんだろう…
肝心のクソライドウォーが薄っぺらすぎてもはや過去のライダーを懐かしむスレになってるな
デザイン的に一番好きなのはエンペラーフォームだな
ガルルフィーバーが使い難いけど
フォーゼのコズミック以外のフォームは結局好きになれなかったな
ライダー図鑑は出てきた最強フォームがカッコいいとよけいにカッコ悪く見えるよな
幻のファイブカードは今後使われることはないんだろうか
>>127 ライダー図鑑さんは歴代を召喚するのがかっこよかっただろ良い加減にしろ!
マジレスするとライダー図鑑さんは中の人からすると視界も悪く肩の動きも制限されて全くアクション向きじゃないという最悪のデザイン
>>128 つーか、オーズはタジャドル最強フォームにしてギガスキャンで止めさせるようにして欲しかった
いや最強フォームでなくてもいいからタジャドルなんとかしてくれ
>>134 ジョーカーが必要だからな…
アルビノはパラレルワールド的な扱いになってるからアルビノのカードを使うのは不可能だし…
コンプリートの評価低くて悲しい俺も友達もかっこいいライダーといったら
二人ともディケイドコンプリート(特に最強コンプリート)と即答するレベルなのに
龍騎救出にアギトでいってライダーキックぶつけ合うの楽しい
なぜかアギトが勝つ
140 :
137:2013/05/28(火) 14:47:58.12 ID:HlTQoIvZ0
ジョーカーじゃなくてケルベロスだった
公式の設定上あって劇中未公開な技とかそのうち実装されないかな
さすがに荒れるかな?
ヒーローSAGAだっけ?あれみたいなギャレンキングフォームとかはいらないけど
実はこんな技も出せるけど出しませんでしたみたいのだったら見てみたいな
いや俺普通に歩く図鑑好きなんだけど
遺影図鑑さんは当時ネタバレ画像使ってコンプリートフォームレクイエムってgif作られててTV初変身時に同じ事やってて吹いた記憶が
>>141 バッシャー・・・フィー・・バ・・・うっ、頭が・・・
>>102 バースって後藤ちゃんの方?
伊達さんが22にはとても思えんのだが
>>145 マジレスすると22じゃどう考えても医者になれないんで後藤ちゃんじゃね?
>>146 やっぱそうだよな
伊達さんとヒビキさんのWおっさんが楽しすぎて二人のレベルがぐんぐん上がっていく
>>146 き、きっとアメリカで飛び級してなったんだよ
>>136 タジャドルは諦めて使わない事にした
バンナムってそう言うのは絶対に直さないし (´・ω・`)
不遇フィニッシュ改善DLCでも出してくれるなら3000円までは出すけど
伊達さんは30だ
バイク555km埋め操作しながら未視聴555のレンタル観てたら、2時間半前にトロコン完了してたw
コンボの素晴らしい!って鴻上会長かw
ライダーロードって
クリアランクや難易度で
伸びる数値は変化するんだろうか?
星のランクは3つの方が上がるんだろうけどさ
タジャドルは通常攻撃を
格闘→格闘→格闘→孔雀ファンネル→空飛んで爆撃
これで良かったんじゃないかと
なんでいきなり飛ぶねん
>>154 劇中でタジャドル格闘は無かったからかな?
飛んでるイメージしか無い
空中主体の奴は皆ビーストファルコみたいな感じでよかったやないか
何でマヨネーズだけアレやねん
>>155 普通に格闘してたけど
ロストアンク戦とか
>>153 難易度はわからんがクリアランクでは変わるな
AランクよりSランクの方が伸びが良い
>>154 飛ぶなら飛ぶでヘリ以上の高度まで飛べるとかならまだ良かった
あんな低空飛行でどうしろと
ベリーハードの解放条件って分かってますか?
一通りクリアしたけど出なくて…
疲れてきた
ステージ代わり映えしないしもっとガンガンレベル上がって欲しい
まだ雑魚ですら硬い
>>158 やっぱそうだよなぁ
しかし数値が低すぎて
1人をカンストさせるには
何時間かかるんだ…
>>161 誰かのレベルが40だか50だかに到達すると解放っぽい
ベリハは誰でもレベル40にしてメニュー戻れば開放される
ディケイドのお勧めカードって何?
やっぱカブト、555あたりなのかな?
ディケイドカブトさえいれば他は
カードなら自分の好きなライダーを選べばいい
ブレイドはあまり使えないな
とりあえず、キバは対ボスに役立つとだけ言っておく
我望にはキバじゃ厳しいから注意
いつでもカメンライドできるから攻撃すりぬけるのに使ってる
一番初めから使えるカードはあまり使ってないな…
大量のフィギュアの中からお目当てのスキルを探すのが地味にめんどいな・・
種類別ソートにしてもアイコン別なだけで同種で並んだりしないし
>>167 雑魚殲滅用の響鬼メモリ破壊の龍騎ボス用のクウガって使ってた
ハイパーキックっぽいのあって安心
アクセルブースターもジャンプ〇でキックがほしかったなー
あと空中で左右に動きたかった
>>118 DCといえば
キバ映画みたいな宣伝した部分全カットしてDC行きは流石に無いわーと思ったなぁ>DC
響鬼映画のカブキの件も酷かったけど。
漫画はきっちり描かれたからカブキの扱いは漫画の方が良い。映画カブキ(笑)
という感想もあったしなぁ
555パラロスDCのBDはよ
ディケイドに激情態つけてカブトのFAR連発してたら右下のナビが言うコンボ数が少なくなる…
響鬼使ってたら300単位でズレるけどな
ラウズカードはタイムスカラベ使いたかったな
武器持ちのライダー(フォーム)だとバイク乗りながら攻撃できたらいいな
範囲大×2と中を付けてサゴーゾ使ったら適当に□押してるだけでみんな死んだwww
あの地団駄は障害物越しにもあたるんだな。
しかし何が悪かったのか途中からタトバ戻る動作あったのに戻らず、タジャドルなろうとしたらラトラータなって
太陽拳発動した瞬間フリーズしたw
>>179 こっちからは攻撃できんぞ
むしろ攻撃したらはじかれてダメージ食らいそう
殴ったキング少年痛がってたし
ディアサンダーでDIOごっこは出来るかもしれんけど
龍騎とか響鬼とかフォームチェンジないやつらのレベルがいつまでも低いまま・・・。
龍騎は一番好きなライダーなはずなのにw
ファングジョーカーが別枠だとは思わなかったよな
オーズの他コンボからタトバに戻る条件って何?
やっぱ時間経過?
時間経過だな
>>183 響鬼さんは鍛えると、なんか紅くなるじゃないですか!!色変わるだけだけど!
変なバリアあってクリア出来ない!→オイヨイヨ
ふと思いついた
ビーストのステージでめっちゃ敵倒して、そろそろクリアすっか→バッファタックルで多段ヒット即死
俺の一時間は一体・・・
オーズはレベルアップで2回時間延長入るから1分くらいもつようになるけどね
同じように2回入る555アクセルよりは長い
相手のガードを崩すには、通常技や必殺技を連打して、
ガードブレイクを発生させるしかない?
あと、超必殺技はガード不能ですか?
龍騎は性能くらいなら多少は眼を潰れるけどバイクのしょぼさが・・移動にストレス感じるのはキツい
>>190 時間延長あるのか…
好きなライダーだけレベル上げたいけど
レベル低いの気になるから全ライダーレベル上げちゃう
最初は順番に出して満遍なくレベル上げしてたけど、
ハードでやってたらだんだんボスの攻撃がシャレにならなくなって、気付いたらW無双に
バグ見つけた
バッシャーフィーバーが使えない
>>197 あなたの持っているディスクとPS3は正常です
…カブト弱くね?かっこよさはいいけど遠距離攻撃欲しい
ディケイドや555でボスボコボコ殴る→
フィニッシュアイコン出る→
攻撃やめて距離とって△→外れるorz
クロックアップで空中をキリモミ回転してる敵に、
カブトのライダーキック上手く当てるにはどのフィギュアがいいかな?
仮面ライダーザヤック、仮面ライダースカイゼルとネタにして申し訳なかった
面白かったよフォーゼ
ダディが開幕飛び退きショット多用して来てうざい
いい感じにボコり始めたら俺は逃げないと決めたと言いつつ逃走…
ダディはやはりネタキャラ
でも橘さんのバーニングディバイドカッコよすぎるわ
使わせてください
マスクド人気だなw
橘さんはWCTで射撃戦挑んだら後ろ跳び撃ちでボコられてピーコック戦を思い出した
カイザとエターナルとギャレンDLCに来ないかなぁ
アギトんとこでフリーズしやがったし、ふざけんな
しかし絶妙に使いにくいカブトマスクドの歩き射撃
劇中イメージではあるんだけどね
クナイガン撃ってる時に○押せば上に放り投げつつ持ち替えると信じてたのに…
どうやら今、ゼクトマイザーが求められているようだな…!
どいつも強いけどその上の奴らちょこちょこいるみたいなバランスやな
射撃キャラはダディよりも氷川君が鬱陶しいな
ケルベロスがどうにも避けにくい
まあ、爆弾戦闘員とゲルニュートのウザさには負けるが
爆弾戦闘員だけ本気で殺しにかかってる
このゲームカスサンが小音量で流れ続けるバグない? セレクト画面でも流れ続ける
爆弾にくらべれば棒のないアイスのハグハグなぞかわいいものよの
エターナルDLCこないかなー
しかも声を本人にして
バンナムがそんなことするわけないか
たまに突進してくる白ワームとかやたらタフなクズヤミーがウザい時もあるが
遠距離攻撃のウザさはその比じゃないからな
>>213 2、3回しか出てない武器は要りません!
しかも設定では他のライダーも使えるのにカブトしか使ってないし
忘れた頃にコンボを止めにくるライオトルーパー(銃)
ドレイクも使ってたぞ、ゼクトマイザー
>>216 あれ遠目だと普通の戦闘員と見分けつかなさ過ぎだろ…
遠距離系は規則的に並んでるのがねー
>>224 そうだっけ?
あまりにも空気なゼクトマイザー…
先週か今週のニコニコでドレイクがまさに使ったところ>ゼクトマイザー
229 :
名無しより愛をこめて:2013/05/28(火) 17:40:36.39 ID:jGt8ROmp0 BE:722333276-2BP(9009)
バイクに乗ったまま、黄色のリングを突破した時に出るショップポイントのアイテムをうまく回収できる方法ある?
リングを突破してスローになった時に、いちいちバイクを降りてるんだけど、それしかないかな。
カブトのクロックアップからのライダーキックの再現度が高くて嬉しいね
>>229 そのままゴールまで突っ切れ
ポイントは勝手に追いかけてくるから
経験値アップって小が最大?
ショップポイントアップは中が最大なのかな
それともまだショップにフィギュア出てないだけ?結構やってるんだけど
ショップポイントアップはディエンドが大の効果持ってるな
>>232 さぁ、ゲームの主題歌CDを買う作業に入るんだ
>>232 経験値アップに関しては、
ゲームテーマソングのCDに付いてるコードを入力すると、
経験値大のフィギュアをダウンロードできる
>>232 主題歌CDに付録のオールドラゴンフィギュアがUP大じゃなかったかな
ゲーム中で買えるのは分からん
フォーゼが使いづらすぎる。弱すぎる
エレキとファイア開放するためにレベル上げしなきゃ、サジタリウス・ゾディアーツに勝てる気がしない
共有経験値欲しかった
ずっとWでライダーロードやってる
ばぎゅーか って言いながら手裏剣投げてくる奴も地味にうざい
>>234 ゲームの発売日に一緒に買おうと秋葉原回ったらどこにも置いてなかった
出荷数少なかったんだな
CD買わないと手に入らないフィギュアが存在するとか財団鬼だな!
241 :
名無しより愛をこめて:2013/05/28(火) 17:49:40.24 ID:u8ZXAGHnI
このSEが小さくなるバグやめて欲しいな
アクションはかなりおもしろいと思うが、やはりステージの使いまわしが多いのが残念過ぎる
CDは発売日に買いに行ったら、CD単品とCD+DVDがそれぞれ1枚しかなかった・・・
確かに売れないだろうけど、入荷数が少なすぎるわwww
電王のキンリュウが使い辛い
お陰でモモウラが被弾しないように気を使わなきゃならん
ディエンドフィギュアいいなと思ったらまだ出てない・・・
途中まで進めてたけど、いきなり音楽止まったり、画面とまったりするな。
かなりストレスたまる。アプデまで放置するしかないか
>>235 まじかよ
最低だなそれ
凄く期待してて育成の時に使えると思ってたのに
>>237 クロニクルはレベル1で相手にするの結構キツいボスがいるよな
オーディンとかオーディンとかオーディンとか
>>245 ディエンドフィギュアはショップじゃなくてライダーロードの景品専用な気がする
>>243 番組じゃなくゲーム主題歌だし歌ってるのもライダー見てる人しか知らんだろうし
アイドルのCDしか売れない時代だから1枚づつもあれば十分じゃないか?
ライダー興味ない発注担当なら入荷すらないだろ
さて、一番好きな噂の初タジャドルで暴れてくるぜ
>>248 カッシスとかカッシスとかサジタリウスとか
>>250 ここに新たなファントムが生まれようとしている。
何となくだけど、ライダーロードってクロニクルより難易度上がってない?
体力回復出来ないって事以外でもそう感じる
>>250 わしもタジャドルが解放された時には、それはもうwktkしたものじゃ…
それなのに…なんだよあれ
1000 :名無しより愛をこめて :2013/05/28(火) 10:53:03.58 ID:HlTQoIvZ0
1000ならガタック(超必殺はハイパーフォーム)が配信決定
本当に来たら良いな〜
クウガの顔のデザイン違う事ないか?
目が球体埋め込んだみたいになってるし口の色が暗いから凹んで見えて今一かっこよくなくなってる気がする。
空中戦特化ならせめて飛びっぱなしにして欲しかった
ジャンプして滑空しながらバシュンバシュンとかもうね・・・
CD買って無いけどフィギュア100%なったよ。CDのフィギュアはゲームでは手に入らないっぽいね
ガタキリバの上位互換版フィギュアはなのいかねー
フリーの目覚めステージでライダー同士の全会話見たくてクロニクルが一向に進まない
>>261 コンボ大はフェニックスだけかな
あとは中だけど最初からプラスされるカブトライダーフォームか
>>259 まじか、顔以外はおかしな場所ないと思うんだが凄く残念だ。
カブトの角とかもそうだが、充実した続編出たとしても同じグラだと思うと萎える。
ハード変われば作り直すだろうけど購入のハードルが高くなるしな・・。
>>249 さんくす
一応ウィザードとフォーゼは顔見知りなのな
これ555km終わった人は何時間くらい走って達成した?
タイマンならタジャドルそれなりに強かったぞ
うん……
>>265 このゲームの人間関係は劇場版込みだからな
Wとフォーゼとオーズは顔見知り(しかも変身前)
>>264 今回ハード変わっても作り直してないし、今後もこのモデル流用していくんじゃないかね
>>268 翔太郎ともやしもゲームの中ではそういう設定なのかな
これ各ライダーの全技、フォーム解放のレベルの目安ってどんくらい?
流石に35とかだと心折れそうなんだけど
>>272 絶望がおまえのゴールだ!
ちなみに40のはず
275 :
名無しより愛をこめて:2013/05/28(火) 18:26:26.64 ID:u8ZXAGHnI
もしかしてフィギュアコレクターのトロフィーってCD買わないととれない?
これ流用なのか?
そりゃ元はそうかもしれんがまんま流用ではないと思うんだが
イクサの魑魅魍魎跋扈する、この地獄変〜の殆どが文字化けみたいになったがこれもバグ?
□□□□□する、この地獄変。名護啓介は〜
うろ覚えだけどこんな感じだった
>>272 まちまちだから一概に言えないけど30くらいじゃないかな?
フォーゼは遅かったし電王は早かった
まぁ少なくとも40でフィギュアスロットまで全部揃う筈
>>275 誰か上に書いてあったから、検索しろフィリップ
>>270 そういう設定みたいよ
もやしをWの目覚めにつれてくと、一度助けてもらったから今度は俺が助けるって言ってた
>>276 テレビにはHDMIで接続してるか?
解像度が合ってないとか
282 :
名無しより愛をこめて:2013/05/28(火) 18:29:58.00 ID:u8ZXAGHnI
283 :
170:2013/05/28(火) 18:30:48.03 ID:HlTQoIvZ0
誰も気づいてくれないんだな
関係無いからスルーしてるだけかもしれんが
キバのアームズモンスターってどこでも来れるのか?
それともキバの記憶から生み出されたのか?
>>268 それは知ってる
メガマックス大好きだから
いやこのゲームの製作時期的にいつくらいに会った設定なのかと思って
夏の映画かな さすがにアルティメイタムはないよな
タジャドル使ってきた、□連打した瞬間笑いが出たわw
そして連打とスキャニングチャージするたびに「あー…あー…」って感じになった
通常攻撃は蹴り主体の攻撃から途中滑空しながらタジャスピナーで〆が孔雀フェザーだと思ってたのに
予想より遥かにしょぼい…まぁ各ドラゴンスタイルが技扱いのウィザードさんよりはマシなのか?
フォーゼマグネットのフィギュア使えばずっと空中でお手玉できるとかはないよなぁ
ほんとに絶望しかけたのでロストブレイズVerポチってくる
とりあえずシナリオテキストはウィザードを無理矢理ねじ込んだ感がある
まだキャラが分からない内に書き始めたから入れづらかったとかかね
てかディケイドカブトのクロックアップってカブトの初期クロックアップより
周りゆっくりになってるね
カブトはレベル上げないと最初あんまり変化ないよね
ウィザードしか眠ったライダー覚醒できないってなってたら
このゲーム即売却してたレベルだぞ
△+○を片方だけ押す誤爆を防ぎたい
キーアサイン出来ないっぽいし…
前スレ、前々スレを検索しても見当たらなかったので投下
オーズの各コンボの時間切れでタトバに戻る瞬間(スキャナーを構えてる時)に攻撃くらうと動作がキャンセルされてそのコンボ使い放題になるわ
狙って出せないのが難点というか惜しいけど、狙って出せるなら各コンボ使い放題になるバグだねこれ
恐らく内部時計が時間切れのまま進行してるからコンボが切れないんじゃないかなーと
ウィザードはインフェニティーに期待だな
>>277 マジかー
スキルはまぁ別にいいんだけど、技とかフォームはさっさと全部使いたいなあ
ダレてきたよ
クロックアップしてるときに○△が○に化けるバグなんとかしてくりー
あとどうでもいいのが皆タジャドルは□連打してるっぽいけど、長押しで連射してくれるぜ
だからどうってことなんだけど
ま、ヘリ破壊は楽かな!! フォーゼはもっと楽だけど
>>290 食らい硬直キャンセルでコンボ繋がるのは、どのライダーにもあるっぽい
>>285 可哀想に
「仮面ライダーTHEバイクレース」っていう、同じく仮面ライダーが多数登場するライダーゲーがあるから
それを買ってみるといいよ
>>281 HDMIだよ、解像度は調べてみるわ、thx
あれ以降文字化けないしたまたまだとは思う
何故走行距離をマスクデータにしたし心折れそう
アクセルバイク形態で走り続けてるから不安だし…
ライダーロードはてっきりバイク専用の障害物競争かと思ってたんだがな
ただのアーケードだったでござる
>>296 な、なんだってー! これは恥ずかしいことを 失礼しもうた
>>293 なんでクロックアップ中だけ暴発するんだろうな?w
◯△はオプションでも変更できないし
かっこいいライダーキックへの一連の流れがなかなかうまくいかん
きっとダジャドルしか活躍できない専用ミッションが配信されるって信じてる
キバが不遇だったのが嘘のように強い
しかも本編で不遇だったバッシャーがかなり使える…
前スレのレスだが、参戦キャラでWが優遇されてるってあったが、
Wがシリーズとして優遇されたのがゲームに反映されたんだと思う
NEW電王もだが、どうやら開発者は「TV放送以外で主役扱いになったライダー」を参戦させると決めたんじゃないか
それならアクセルブースターは出て、仮面ライダージョーカーが出なかったのが理由付く
あとブレイドとキバ見るに、主人公と和解しても存命中のラスボス格の場合、それ以外のラスボス格も用意してくれてる
→ファイズでは巧と若いした木場は結局死ぬので他キャラの用意なし
開発側が決めたルールに乗っ取って参戦キャラ決めたのであって、ゲーム側の優遇ではないと思う。ブレてない
バース・メテオ・ファングはどう説明つけるんだ
スタッフの中にファンが居たんだろう
オーズでコンボ稼ぐの難しいな
プトティラは超必以外多段HITしないし
クロックアップとか特殊技はセレクトボタンで良かったんじゃないの?
押しにくいけど強力な技だし ありだと思います
それか全員にセレクスト挑発付けてください
タジャドルがこんな仕様なのはゴルゴムの仕業だなきっと
>>297 ぐぐって動画見たけどキャラがライダー以外は普通のレースゲームじゃねーかw
でもバイク搭乗時の視点はこのくらいがいいなと思ってしまった
>>308 FJは主人公のフォームチェンジ
バースとメテオは…
アクセルだけ出すと文句言われそうだから2期は使わせてやろうぜって感じ?
>>308 平成主役ライダーと2期のサブライダーがプレアブルでブレてませんが何か
ジョーカーは翔太郎単体のライダーだけど、Wの主人公は2人で1人とすればファングは説明付くよ
>>310 サゴーゾで□連打してるだけで稼げるはずだが
>>313 アクセルは実質もう一人というか3人目の主人公だったからな
カメンライド・クウガって地味にマジョーラ仕様になってる?
気のせいか?
>>315 敵が多少沸いてくれないと倒してしまって600辺りで途切れてしまう
タトバに戻ったらそれでもほぼ切れるし
ジョーカーは地味にベルトが違うから…
というか出ても嬉しいけど基本完全にWの劣化になるんでないの
サブライダーのみなさんコンボ稼ぎやすい
>>318 スカルかエターナルから持ってくれば良いじゃん
ジョーカーはメテオに似た性能になりそう
DLCできたら超必殺でサイクロンとWライダーキックしてほしい
超必殺時間中はサイクロンが戦ってくれると嬉しい
ジョーカーでても地味になりそう
>>317 始動の地震での巻き込みが多いならダッシュ攻撃メインに切り替えろ
コンボ切れかけたらプトティラチェンジして維持するしかないな
連続技にバリエーションなくて帽子ブーメランとかしそう
マスクド強くね?
防御と攻撃めちゃくちゃ高いじゃん
普通に戦うぶんにはマスクドのほうが使いやすい
だがライダーキックには浪漫がある
まあWはゲームでも優遇されんな、に対する反論だから
ジョーカーが参戦しない理由は置いといても、
参戦してないんだから優遇されてるとは言えないんじゃないってことで
Vシネでもなんでもジョーカー単品の作品があったら出たんじゃね
ジョーカーはDLCのために温存してると信じたい
好きなライダーが弱かったら使わないのかい?そんなのナンセンスさ
コンボ稼げな〜いとか使いづらーいとか言いつつ、お前らも最初は意地でもマスクドフォーム使って
ボスが出てきたらチェンジビートゥ! してBGMにFULL FORCE流しちゃうんだろ?
>>327 というか優遇の話はキャラだけの事では無かったような
やっとこさ全主役開放してクロニクルクリアしてメモリータンク探しに行く所まできたよ
すごい疲れた
コンボは稼げないけど最高に気持がいいのはブリザードかな
ていうかディケイドでしょ優遇されてるのは
>>331 >>327 俺は参戦キャラの話だけの話をしてるスマン
ジョーカーでR1ボタンで何か使える用途を考えてみたけど、何も浮かばない
何でIQサプリの合体漢字でフォーゼOP流れてんだよ
仮面ライダージョーカー
○ ライダーパンチ
△ ライダーキック
超必殺 パンチからのキック
宇宙だからだよ多分
ジョーカーと地獄兄弟の仕様が全カブりの予感
スペシャル版は高くて通常版にしたけど、
欲しい曲だけ単品でDLCにしてほしいな
>>334 カードをディケイドに合わせて〇+△でディメンションキック
それ以外のカードなら対応したライダーが現れてFFRぐらいしてくれなきゃ
優遇されてるとは言わせん
クロニクル終わったけどディケイド激情態のフィギュアがない…
40495Pあるけど何も買わずに貯めとくか
>>337 〇+△ お前の罪を数えろ(一時的に攻撃力アップ)
ジョーカーは
○ライダーパンチ
△ライダーキック
○+△ライダーパンチ→ライダーキック
R1サイクロンと交代
R2ダブルライダーキック
が良いけど、サイクロンってどんな戦い方するんだ?
ジョーカーはサイクロン召喚を技に入れればなんとか
>>342 たしかにFFRは使いたかったなー
今さらだけど、ライダーグライドって長押しで発動時間延びたのね…全然知らんかった
キバでやってみたらびっくりしたわ
ディケイド激情態のフィギュアの出し方知ってる人いる?
サイクロンってフィリップが単身で変身したやつだっけ?
声撮ってるんだろうか
翔太郎と違って技名も叫ばないし流用音声のみでも出来ない事は無いかもしれない
読み返したら手刀してた
>>194 カブト、響鬼までは決まったけどもう一枚どれがいいかすげぇ悩んでる
誰かサイクロンの技書いてくれないか?
小説読んでないからちょっと気になって
ファングジョーカーを設定考慮して別キャラにする今回のスタッフなら
サイクロンとジョーカーのベルトそのものが同じだと分かってるし、交代制って言う設定無視なことするかね
全品20%OFFのタイミングで激情態買えて助かったわ
装備できるライダーまだ2人しかいないけど
>>353 そん時の気分で選べばいいんじゃね 遊び枠的な
>>353 ファイズかキバがおすすめ
>>354 そうなのか?
超クラヒでWライダーキック放ってたから違うベルトだと思ってた
>>355 現ファングみたく、ジョーカー単体だろうな
そんでもってWのステータスの半分なんだろうな! でも必殺技は今作のカブト並のライダーキック並に強い
個人的には次は女性敵キャラ出して「行くぜ、○○ガール」を言ってもらいたいぜ
仮面ライドキバってどういう強みがあるんだ?
ジャンプキャンセルがついてないのを確認してそっと別のカードに変えたんだけど
Wばっか優遇じゃアレだしさ
リュウガ出そうぜリュウガ
ほぼ流用でいけるしカッコいいし!
限定版なんだけど、アンケってどこにあるの?
入ってないっぽいんだけど
>>362 説明書の裏にパスワード書いてあるだろうから公式サイト行ってこい
>>360 キバ自体の特徴として起き責めをしやすい
リュウガもだが王蛇・ナイト・ゾルダとか結構控えてるぜ
王蛇を祭りの場所に案内してやってくれ
PS2の連射パッド使ってファイズでのショップポイント稼ぎが楽になった
次回作で二号ライダー全員使えるようになるって信じてるよ
無双するG3Xが想像できない…
G3-Xは雑魚相手(だけ)は無双だろうが!いい加減にしろ!
G3Xの必殺技ってケルベロスとGXランチャーしか確認出来なかったな
他になんか使ってくる?
総力戦でのエターナル酷いな…
エターナルにメモリの数自慢されてる隙にNEW電王がストライクデンバードだっけ?やってくる…
何とかクリアしたけど、ハード以上でここやるとマジきつい
G3Xのバイク乗車はトラックから出てくるとこから始まる
ノーマルキバはアギトの強化版みたいなコンボ性能
加えて、ウェイクアップキックは相手をピヨらせる
が、
パッシャーフィーバーが無いという弱点が…
メモリノカズガチガウ!!
なんでエターナルだけあんなに攻撃頻度高いんだ
最初からケルベロス持ってるってことはスコーピオンは仕分けられちゃったんだろうなやっぱ
G3X無双
月は出ているか
>>357 そんなんでいいのかもなぁ
>>358 キバはいま使ってるけど555かぁ
FARがカブトと被り気味だからつかってなかったわ
>>376 あのセリフの意味分かんねえ
メモリの数が違うからなんなのって感じだわ
G3-Xはボスには絶対に勝てない仕様です
ボス戦になったら速やかにV-1システムに変えましょう
ビースト初めて使ったけど、そういやバイク無かったな
キャラ性能は好きだけど、なんだかなー
G3Xは結構アンノウンにとどめ刺してるんだけどねえ
そこまで弱くないよあれ。G3は超絶に弱かったけど。
>>382 あの、えっと、名前忘れたあの、555の世界ではヘタレオルフェノクになってた刑事乙
アクセルが使えるようになったけど声違うじゃないか…
照井の人いい声しててそこも含め好きなのに…
エターナルも松岡でないし何だかなぁ
伊達さんはオリジナルかな
照井は本人だぞ
二号ライダーでバイク持ってないライダーっているの?
ビーストみたいな扱いにしないとダメじゃん
G3はトニー・スタークに任せたらスゴイもんが出来上がるんじゃないか
>>386 普通に照井さん番組当時の感じに聞こえるが
本編じゃイクサとディエンドもバイク乗ってなかったっけ
本人ですら分からない奴がオリキャス呼べ云々言う資格はないな
てかマジ難聴多すぎないか?ww
当初映司も士も本人じゃないとか言ってたやついなかったか?w
>381
メモリの数が違うは、劇場でサラウンドできいたときはさすがに迫力あった
DVDかりてくるんだったら、ヘッドホンで聞いたほうがいいぞ
G3Xはゲーム的には色々やれそうだけどね
念の為に言っておくとバカにしてる訳ではなく愛…というかこれが氷川さんのアイデンティティ
ガードチェイサーも好きだからプレイアブルきて欲しいな
>>386 めっさ本人やないかー!!
使ってて楽しかったから好きな主役ライダーほっぽいて真っ先に99になっちまったぜ
>>394 いたいた
こんな難聴のやつが声優に文句つけてんのかー、ってバカらしくなったな
エターナルは松岡じゃないん?
カブトゲーの地獄兄弟とかが乗ってたバイクは何なの?
カブトライダーは皆バイク持ってる設定なの?
ディエンドはステージ毎に別のライダーのバイク奪ってくればいいよ
そしてごく稀に昭和ライダーのものに乗ってるとか
ただし車はNG
カブトゲーは買ったらPS2壊れてやれてないが、マシンゼクトロンにでも乗ってんのか?
結局みんな全員をある程度平等に育ててんの?
それとも好きなライダー一人だけすごい育ててんの?
どのキャラで進めようかすごい悩むからみなさん何使ってるのか教えてほしいわ
>>382 俺には人間が神を越えたような描写に見えたんだけど思い違い?
>>403 1体集中で最初フォーゼやってたけど まともに使うと必殺ボイスがやかまし過ぎてアクセルに浮気した
アクセルカンストしてたから今は使ってて楽しかった電王育ててる
>>400 マシンゼクトロンだっけかあれ?
各ライダーのマークだけ違う
>>402 ゲームのOP再現の時ランダムでライダーが変わって出てくる
OP再現だからバイク乗るところは乗ってる
既出かもだけど、ゲームプレイ中にカクつく人は試してみてほしい。
HDMIケーブルによっては映像や音の情報量が多いと処理落ちすることもあるみたい。
他にも事例はあるようで、自分も三色ケーブルにしたらカクつかなくなった。
一昨年辺りに買ってきた、平成ライダーベストのCDに「DEEP BREATH」「果てなき希望」「Double-Action」が入って無かったな。あのアルバム曲数多いわりに肝心な所抜けてるな。輝のフルバージョンや響鬼の後期OPも入ってなかったし。
>>386 どう聞いても照井なんだが?
スピーカーおかしいか耳がおかしいのかどっちかしかないよな?
>>398 確かに士とかはちょっと声のトーン低かったけど明らかに本人だったしな
万が一映司や士が本人じゃなかったとしてもあんだけそっくりなら問題ねぇわww
>>407 TVの音声出力どうなってるよ?
あるいは耳鼻科。
カブトは違和感なかったが本人じゃないんでしょ?
間違える奴の気持ちも分かるわ
>>402>>406 マシンゼクトロンというのか
本編で見た記憶なかったからゲームの捏造バイクかと思ってた
>>403 適当にライダーロードとかフリーミッションで遊んでたらクロニクルクリア前にWがカンストしてしまった
FJとアクセルどっちから育てようか迷ってるところ
>>414 ザビーとヘラクスは乗ってた
他はほぼ乗ってないな
設定上は全員分あるぞ
ただ、カブトライダーはみんな歩くから…
音声にフィルタとかかけてんじゃね?
難聴の可能性が高いけど。
フィリップは本人なの?
>>416 アクセルにしとき。
ファングはまぁ好きだけどあんま面白味が少ない。
フォームチェンジとか無いし。
>>391 時速753キロで走るバイクがあるじゃないか
別に聞き間違えること自体は誰しもあるし構わん
がその後ろくに調べもせず本人じゃないのかよって愚痴ったりする奴はこっちが何だかなぁ…って言いたくなる
当時と全く同じ声でなければ本人でないと?役者に対してあまりにも失礼すぎるわ
全く関係ないがアクセルの回転斬り再現には驚いた
>>419 本人だけど録音ぽい
もっと夫婦漫才的なやり取り期待してたからちょっと残念
>>407 お前の好きな照井本人がお前の云うおっさん声出してんだから諦めろ。
アクセルはいいよね
赤(黄)も青も楽しい
そして地味にトライアルのトドメ技にカス当たりがあるのも好き
逆に皆の中で続投お願いしたい声優さんって誰よ
今度っから本人にほど遠い合格点に達してないライダーさんは
各事務所にオーディションで募って似てる基準でオーディションした方が
良い人見つかるし新人なら出演料安く済んだりしないかな
そうそう
散々本人だせー本人だせーでいざ出たら
なんか声変わってない?とか声の出し方忘れてるなこれなら本人の意味ないわとかさ
気持ちはわかるけど、なんかなーってなるわ
ふっとばされた時の声はそうかなと思うけど、振り切るぜとか聞くとやっぱん?と感じる
テレビのスピーカーがおかしいのかTVとアフレコで演じ方が違うのか
バイクのないやつは
1、アクセルバイク形態に乗る
2、ライドベンダーに乗る
3、走る。現実は非常である
良太郎は似てる時と似てない時の差が酷い
似てなくてもいいからもう少しだけ凛々しく喋って欲しかったw
>>429 ぶっちゃけオリキャスの人たち全員けっこう上手いよね。
ライダーを見ていた過去の記憶が蘇るよ。
オリキャスだけでもテンションあがるのに、その上各作品の曲まで収録しちゃって素晴らしいね。
クウガの
「だいじょーぶ!おれクウガだもん!」
っていうセリフの言い方だけどうにかしてほしい
なんかアホっぽいww
良太郎もなんか鼻声っぽいのがなぁ
>>427 響鬼・キバの声優(電王の声をやってもらう)・ゼロノス・カイザ
滝下さんもやってもらいたかったのに…
次のカブトは下手な人だったらエイティングにメール送る!
水嶋ヒロにやってもらいたいが…
>>420 もうFJのLv20まで来ちまったww仁藤さん毎回ボコっちゃってすまんな
>>423 どっちが妻なんですかねぇ
ディケイド以降の平成2期のオリキャス陣が皆アフレコうまいと思う
特に弦ちゃんは技名叫ぶのも大きいが凄い気迫を感じる
>>430 公式のPVにある
「お前はこの手で俺が倒す!さぁ、振り切るぜ」
を聞いてもん?ってなるの?
>>438 フォーゼはセリフどれも気合入ってるよね
使ってて、なんか嬉しい
>>427 天道は続投お願いしたかったんだけど、中の人が・・・
個人的には良太郎以外は大丈夫かなって感じ。
でも今回14作品中9作品はオリキャス集めてくれたのは素直に嬉しい
ショップのアンク、「今日はフィギュアが大安売りだお」って聞こえる。
エェジノデモカッテケ!
今回一番へたなのは良太郎だと思った
次いで渡、五代だけどまあなんとか許容範囲
巧は俺はこれで問題ないなあ
明らかに本人じゃないとは分かるけど巧のイメージがほぼ崩れてないと思う
たっくんの声優割とキャラに合ってると思うんだけど不評なの?
>>434 まじで戦いは蘇りだったわw
最強フォームと同時にかかる曲とか燃えるww
プレミアムでよかったと心の底から思ったw
自分で編集する力もないから助かった
たっくんは老けた感じする
声低めだけどたっくんの感じが出てて俺は好きだけどな555
>>441 弦ちゃん!って感じでいいよね
ただ 稼ぎしてたらボイス音量3つ下げました
>>442 良太郎の人もたまにビックリする位似てるんだけどなぁ
ライナー時の掛け声が…
>>442 アギト・龍騎・ブレイド・電王(イマジンズ)・ディケイド・W・オーズ・フォーゼ・ウィザードって認識でOK?
個人的に名護さん本人が一番嬉しかった
オリキャス居ないのクウガとファイズだけって凄いよな
スタッフの熱意が感じられる
そういえばカイザってクラヒから声優変えた?
なんか違う人に聞こえるんだが
渡はクラヒが酷すぎたから個人的に今回感激するレベルだった
もうプレイヤーが声つけちゃえよ もうやってるだろうけど
>>451 今回キャスト集めはかなり頑張ってると思う
オリキャストじゃないのってオダギリとかの
事務所縛りっぽい人だけだし。
松岡(エターナル)も呼ばれればやる気満々だったとかここで見た気がする
さすがにおやっさんは無理だよなぁ
良太郎は侑斗って呼ぶときだけ似てる
>>452 草加の人って声優もやってるし頼んだら出てくれないかなぁ
>>456 チョコモナカジャンボやっちゃうくらいだし案外来てくれそうだけどなー
>>456 ツイッター
やりたいって言ってたのを見た
>>457 あそこのムービーの時は採用されたの納得できるレベルだよね
個人的にはファイズは何か違和感あるな 声じゃなくてテキストが
>>456 超クラのエターナルの超秘の時のボイスを松岡に変えた動画見て
やりたかったなーってつぶやいてた
あとついこないだ翔太郎とラインしてたりまだW勢と連絡取ってるみたいだし
スケジュールさえあけばそのうち来てくれそう
トライアルやメテオばっか使ってると別のゲームに思えてくる
テーレッテー
クウガはなんか熱血キャラみたいになってるけど、呻き声が似てるから許せる
ゥシャアッ
エターナルはスケジュールとかやる気とか以前にオファーする為の金が問題なんじゃね
響鬼はどうしても「始まりの君へ」より「少年よ」になっちゃうのかね。
キバでボコる→ピヨらせる→ウェイクアップ!→確定!
これがキバ…、強過ぎる
ていう特番思い出した
なんか水のエルの「お前たち人間に未来はない」を脳内再生してたらいつの間にか天道の声で再生されてた
水のエルはあの声と姿とこの台詞とでかなりキャラ立ってると思う
ようつべで電王公式みたら広告がバトライドだった
ようつべ広告でイラつかなかったのはじめてだ
ツイッターでの発言か。本人がやりたくても、ただでさえオリキャス豪華なのに予算通るのかなw
でもゲストでそこまで作品に思い入れ持ってもらえるのは嬉しいね
よし、次回作ではステージに江戸追加でマツケンも呼ぼう(提案)
WはCJGX有りそうで無いんだな
電王は何か忘れてると思ったらウィングが無かった
ベルト別だし無理か
翔ちゃんはまだまだ声優にはWは渡さねえぜって言ってた
ソード電王でイブキさん助けに行ったら 君も鬼なのかい?言われてワロタ
バリア解除とかで視点切り替わってるときも雷とか当たるのが地味に腹立つ
バイクでもっとヘリ壊しまくりたい
555の声優さんはたしかに声質は違う。
が、しゃべり方が巧の雰囲気をよく出してると思う。だから俺はこのまま続投でも不満は無い。
問題はカイザの方だ。似せる気がそもそも感じられん。
これワープすることあるんだな。
エターナル相手にジャックフォームに変身したら外に追い出されたわ
外から殴って倒したけど
ゲームの売上良ければ、その事実が事務所の本人出演説得に一役買うんじゃね?
あと、一人でも難しそうな人が出れば、「××も出てるんだし受けよう」ってなって
どんどん出る傾向になるかもね
>>468 ギャラが問題なら、まっ先に理事長とアポロがNGな気が。
つまり、この二人をオリキャスにしたために他のオリキャス枠が減った可能性もなくはないな。
プレミアムで超必殺技出してシリーズのサビが流れるとオーモーイーガーが頭をよぎる
威吹鬼の遠距離攻撃とオーディンのバックワープにイライラ
>>474 いや、オリキャスいないのは響鬼もじゃねえか?って事
ディケイドではほぼオリキャスだったんだから
せめて響鬼以外のキャラはオリキャスにして欲しい
>>468 今回のメンツにも結構ギャラ高そうな人いるし意外に予算は心配なさそう
事務所NGとかでなければ映画勢に気合い入れるってなったら呼んでくれそう
>>481 でも声は今回の人のが似てると思うわ
前の人は低すぎだったし
>>481 モーションにも不満なんだけど、
カイザ、襟を直してるんだよな?ゴキッて首を鳴らしてるように見えるんだが
モーションキャプチャー使ってるなら高岩さんに色々撮り直してほしい動き有る
他の人も出来ればお願いしたいが
>>486 スマン、忘れてた
響鬼勢は皆似てるから俺はこのままでいいけどな
ヒビキさん以外は呼べそうだから呼んでほしいけどね
これで終わりでいいよこんなクソゲーは
古の魔法使いでレベル上げやってるけど、コンボ900以上撃破800以上で10000(カンスト)いけるのかね?
被ダメは減算だから敵のコンボ喰らったらカンスト無理っぽい
主役をメインに呼んでるみたいだから響鬼かカブトかキバは本人になるかもね
問題は次回作があったら今オリキャスの人をどうするかだな
元々テキストが多いからこのままでいけるか!?
急にゲームシステムの話で悪いんだけど
ライダーグライドはガードブレイクで良かったと思うんだ
そういや超クライマックスって今回でないのね
あれも一応劇場版フォームだしな
>>493 デネブの最後の問いかけもオリキャスの人にしか聞いてなかったし、
イケるんじゃない?ただ、今回のオリキャス勢は次回あっても出てくれそうなメンツばっかりだけど
予算さえ達してれば
オープニングムービーのラストに激情態が出ててくるんだね気付かなかった
オリキャスに聞くシーンよかったな
超電王と電王って違う世界なの?
バトライド・ウォーの中では別世界設定だったが
それとも、ディケイドが関わった電王が違う世界でそれ以外の超電王は電王の世界なのか?
少なくともトリロジーは電王の世界みたいだが
>>489 まぁモーションに関しても注文つけたい所は色々あるわな
ただその前にゼノクラッシュの円錐をχに直せと言いたい
この分じゃゴルドスマッシュも…555はΦだから円錐でいいけどカイザはχなんだから四角錐なんだよな
パーソナルマーク間違うとかあり得ねぇ
概ね満足なんだがなんで龍騎はカードが選べないんや…
PSの龍騎みたいに装備選ばせてくればいいのに……
激情態フィギュアゲット、これライダーグライドが使い放題になるだけでも
充分チート性能だな。戦闘が単調になるけどね。
声優で一番気になったのは響鬼さんかな
逆にアギトは本人なのにこんな感じだったっけ?と思ったけど
賀集はうまくなったというか
なんとなく一番年を取ったなあって感じる
あれ?ボイス聞いてて気づいたんだけど
キバーラってキバの出演なんだっけ?
ディケイドのオリジナルだと思ってた
今の仕様だと王蛇が使えるようになったら
常にソードベントで
○ヘビープレッシャー
△ハイドベノン
○+△ベノクラッシュ
R2ドゥームズデイ(ベノクラッシュがジェノサイダー召還になる)
になるからな…
せめてフォームチェンジでモンスター変えるくらいはしたい
やべぇアクセル楽し過ぎる
ガタキリバこそ付けてはいたが、集団に向かって超必撃ったら青から赤までコンボ色変わってワロタwww
Wの襲撃をアギトでいってウェザー倒したらクリアデモで電王が立っていた
凄くポルナレフでした・・・
>>506 ディケイドのオリジナルキャラだよ
キバの世界から来たらしいからキバ枠なのか単純にスタッフのミスなのか
ナレーション、カナリア、キバーラ、翼、看護師
5役か…
ウィザードのアイキャッチの画面はコレ仕様で良かったな・・・TV版地味すぎるんだよな・・・
アイキャッチで一番好きなのは導入回:メモリ 解決回:ロゴで分かれてたWかな
>>511 ああそなのか
公式の仮面ライダーキバーラといい 看護婦役まで酷使されてるのに可哀想だw
ライダーミッション制覇しとこうと思って目的達成だけを狙ってたらだれた
もっと気分を楽にライダーを動かせる楽しさを優先しないと駄目ね
アギトと龍騎のアイキャッチは好きだけど見てて地味だな
俺はブレイドのアイキャッチが一番好きだな
最終回もあれで終わったのが良かった
クウガは頑張ってる。
ユウスケじゃなくて雄介に似せようとしている
と思う
>>517 HDリマスターって感じがして得した気分になるわ
520 :
名無しより愛をこめて:2013/05/28(火) 22:34:57.29 ID:z59XwhfX0
クウガのちょっと棒っぽい感じが好き
ほぼ毎日尋常じゃない数のレスをしてるやつがいるけど
どんな仕事をしてるんだろう
狭いマップで最大4人まで対戦できるクラヒモードをおまけで付けよう
このスレの人気はアクセルとメテオ、次点でWあたりか
>>518 でも初代だと今より遥かに雄介よりだったんだけどね
これ始めてファイズ助けに行ったらカイザ戦の後のファイズ戦で移動しかできなくてワロタ・・・
なんなのこれ
これでバイクレース作ればいいよ、ゴールしたらポーズとって∠( ゚д゚)/
ブレイドは何がいいってラウズカードが表も裏もデザインがいい
あ、マッハは座ってて
味方のカイザに攻撃したのは俺だけじゃ無いはず
>>526 変なキックしかできなくなるがいいのかな
カイザは開幕のセリフが紛らわしい
カスサンって設定した曲が入ってるフォルダを読み込むだけじゃなくて、HDDに入ってる曲全部読み込むのか
こいつはめんどくさい
>>529 俺もだ
ついでに言うとイクサにも攻撃した
>>529 何度もやらかしたわ
唐突にミッション参加するから紛らわしい
>>521 俺のことを言ってるんなら仕事終わりから書いて、今日久しぶりに書き込んでるぜ!
ウィザードの4スタイルとボディサイド3種のモーション一緒なのも気になるというか
必殺技だけでなくそこも変えてほしい
なんでルナジョーカーの腕も伸びず、ルナメタルは鞭のように戦わないのか
カイザとかいきなり襲いかかってきそうなセリフで登場するからな〜ww
>>536 10レスとかいうレベルじゃないのがいるから…
カイザもムービーに突然出てくる電王と同じでこのゲームのあるある筆頭だな
>>509 別のミッションでオーズも救援に来るのに話題にならないのは
直前がオーズ解放で皆オーズ使うからかな
田吾作登場のミッションで田吾作殴ろうとしたのは私だけか
>>363 遅くなったが、ありがとう
あと全然感家ない質問なんだがl、パラロスでたっくんが復活してアクセルクリスマぶっ放すときのBGM教えてください!
カイザとNew電王は最初敵かと思ったw
クロニクルクリアしたけど
それだけだと
フィギュアって全部ショップにならばない?
ファイズラスターが見当たらない・・・
最初の方で剣やろうとしたら
いきなり橘さんが襲いかかってきて
どうせ味方になるんでしょ?と
舐めて掛かってたらボコボコにされそうになった
さすが橘さん…
つばぜり合いとかまだ数回しか目にしてないから
たまに起こるとなんかのイベントかと思って焦る
バトライドウォーのトロフィー難易度ってどうなん?
DLCも予定あるの?
>>536 確かにルナメモリ系の通常コンボの変化は欲しかったし、
ウィザードハリケーンの逆手持ちアクションがないのも残念だった。
まぁ、どのレベルまで作りこむかは限界があるから、続編があれば期待かなぁ。
あと、ここで言うくらいなら、公式でアンケートやってるから、
そこに書き込んでくれば良いと思うぞ。
マルチいくない
>>550 土日祝しかゲームさせて貰えない子供でも下手すると1ヶ月でプラチナとれちゃうレベル
>>553 ファッ!?
リスト見た感じフィギュア全部集めるとか難しそうだなあって思ってたんだけどそんなことないのか
DLC予定は一応今のとこウィザードインフィニティとビーストハイパーのみかな。
昭和も欲しいなー。
ソフト買うなり
>>1見れば判る質問する阿呆に何で答えるの?
クウガはマイティーフォームだけ素手なので
攻撃範囲が狭いため使うのを渋ってしまう
カナリアの後にキバーラ出てくると笑ってしまう
>>557 ドラゴン
ロッド
メタル
と気づけば棒ばっかり使ってることに気づいた
>>558 でもキバーラにほめられると悪い気しない
>>556 ソフト買ってトロフィーが難しいと気づいてからじゃ遅いんだよ?
お前は
>>1見るだけでトロフィー難易度とDLCの配信予定すら分かってしまうのか凄いなー(棒
ほら真性馬鹿餓鬼じゃん
>>561 Q.インフィニティとビーストハイパー以外はDLCないの?
A.現時点で発表はありません。
お前はこれも読めないのかすごいなー(棒
プラチナとったら一旦別ゲーやろうと思ってたのにライダーロードでステ上がるのが楽しくてなかなか555km達成できない
これライダーロードは上がるステはランダムの方が良かったんじゃないのかねぇ…
同じミッションばっかやる事になるのがすごい残念
>>556 ああごめん
文字で見るだけじゃわからんと思って
そして無駄に煽るのやめよう?
>>561も
これがトロフィーのためにゲームを買う人か
>>555 いい加減に諦めろ
今回は平成だけでいいだよ、平成だけで
サブライダーは出来が割といいっぽいしできればDLCにしてほしいな
ただDLC物は掛け合いとかあまり無いイメージが
そういえばビーストハイパーってバイクどうすんだ
ファルコで飛ぶこともできんぞ。凄い勢いで走るのか
トロフィーのためにゲームする奴の気がしれん
ちょくちょく喧嘩したがりがいるが、ライダーから何を学んだんだと思ってしまう
>>567 屁理屈(笑
ようはテンプレも読めない薄汚い奴って事だよ言わせるな恥ずかしい
>>551 もちろん書いたぜ!
でも、住人はそこら辺気になったか書いてみたんだ
反応サンクス
アンケ50文字をそこに託したけど
タジャトル、マグネット、ラウズの不便さ、その辺りは他の人のアンケに任せた
>>570 浅倉「ライダーはこういうもんなんだろ?違うのか?」
強い強いと噂のバースを使ってみたら洒落にならん強さで吹いた
激情態付けたら敵無しだわ、これ
>>568 OPでウィザードさんしかバイク乗ってないのに
同じスピードで突っ込んでったじゃんww本気出せば余裕ww
「売られた喧嘩は買うぜ!!」
>>572 何故始めからテンプレと言わないのか
そしてテンプレも読めない薄汚い奴とは一体なんなのか
>>581 なんでそこまでお前の面倒を見なきゃならんのだ
テンプレも読めない薄汚い馬鹿たれ
まさかキマイライズすると思ったらファルコで吹いたわビースト
たっくんの悪口はそこまでだ
いやなんか…
本当すいません
争いは同じレベルでしか起こらない
マルチする人がまともな人なわけないじゃない
>>584 確かにキマイライズでよかったな
一人だけ攻撃可能バイクになってしまうが
>>583 >なんでそこまでお前の面倒を見なきゃならんのだ
いきなり横槍を入れて煽ってきたと思えばこれか。
ビーストハイパーってキマイライズ出来ないよね?
いよいよどうするんだろう
\インビジブル!/
>>589 さっきからマルチマルチ煩いなお前は
家ゲースレでお前が答えないからマルチせざるを得ないんだろ
答える気も無いくせにレス見るだけならさっさとNGにしとけks
>>592 それでもマヨネーズなら…マヨネーズならきっとなんとかしてくれる!
>>592 キマイライズできないならまいいけど
ファルコも使えるかわからないからな
>>593 便宜上バイクって書いてるだけだぞ…?
サゴーゾってロケットパンチないの?
>>592 キマイラの力をそのまま使えるんならキマイラを呼び出すこともできるのでは?
バイクと言えば
エンジン音が特徴的なバイクってあるかな? もしくは音がお気に入り
555km消化中だけどなんか変化が欲しい
こいつはやばい物と戯れてしまったようだ
こいつと俺が同レベルとは・・・困るなぁ
カメンライド・リュウキの始動ドロップキックって
龍騎は使えないのか?
>>597 わかってるが、想像してしまっただけだ
あれがバイクに変形したら…って
CMでマンコー!って叫んでるのあれOKなの?
フィリップやたら会話に絡んでくるな
>>604 あのシーン良いよな
俺大好きだわw
なんかつぼに嵌っちゃってるw
そういえば電王のライナーフォームがストーリーで解禁されるみたいな事書いてたけどいつ解禁されたか分からないままエンディングになってた
普通にレベル上げるか
アクセルにスチームはないのか→まさかのライダーグライド
ねんがんの タジャドルをてにいれたぞ!
なにこの強制爆撃機…(´д`)
>>608 ホントだありがと
つい□の途中で△押しちゃうわー
>>610 何よりもタジャドル好きな自分はしばらく泣きましたよ
ディケイドやってるとライダー解放する時のセリフが回った世界に絡んでていいな
>>598 通常攻撃の一番最後がロケパンじゃなかったっけ?
ホッピング当てるコツがようやく分かった
ジャンプの頂点でボタン押してたのがまずかったんだな
ライダーグライド誤爆するぐらいの間隔でジャンプ直後に入力すればよかったのか
プロミネンスドロップも手抜きな作りだしなあ
どこから見ても隙のない無価値っぷり
あれよりひどいのはマグネットステイツくらいしかない
ロケパンとか雷とか技に組み込んでくれてもいいのになー
>>607 ライナーも挑発もレベルだね
俺もライナーストーリーで解禁
挑発は技扱いじゃなくて元々あってどこかのボタン押すだけで使える物だと勘違いしてたぜ
ライナー使ってみたら良太郎の声にすげぇ違和感あって困る
台詞とかだとそうでもないんだけど掛け声高すぎなような。
>>607 4体力尽きて勘違いしたんじゃないのかな?
レベル解放だと思う
1番くじやってんのね
景品置いてあったわ
タジャドルのマンコ攻撃どうにかならんのか?
ゲーム中でもマンコオオオオオオオオって叫べよおい!
>>617 ありがとう。ライナー解禁されてから使おうとか思ってたからまだ全然レベル上げてなかったんだ
>>617 そうそう 中性的過ぎて気持ち悪いよね
使い易いのに残念
ムービーやステージ間の喋りだと似てるのになぁ
お前がなww
>>618にも感謝
とりあえず皆レベル40まで上げてから考えればいいって感じね
良太郎の声キモイとかいってる奴
健にも謝ったほうがいいぞ
ある程度は似せてあんだからな
タジャドル□で浮いてる時に必殺でそのままプロミネンスドロップ発動するし結構コンボは繋がるんだけどね
>>624 ライナーは20代くらいで出たような?
という考えたら良太郎激情態は電車斬り撃ちまくりなのかな
今39だから楽しみだ
手抜きって言うか時間切れだろうなぁ
オクトバニッシュも単なるキックになってるしオーズは良く出来てる部分とダメな部分が極端だ
というか全体的に中間強化フォームはイマイチな出来だよね
トリニティやドガバキも苦肉の策だったんだろうなって
555とFJは手抜いたら怒られるだろうからちゃんと作ってあるが
俺もやっと念願のタジャ使えるようになって
「スレだと評判悪いけどこんなもん愛さえあればどうにでもなるだろう通常コンボ連発とかさ」
なんて思ってた自分を殴りたくなるレベルのアレさ加減…
ゲーム自体は面白いと思うけど好きなタジャドルがこの仕様は納得いかねー・・
>>391 ディエンドはバイク持ってない
番外編でネタにされてディケイドのバイクかっぱらって逃げてった
バイクはブレーキからアクセルやるとクルクル回れるのな
ウィリーできるわw
昔BOYって漫画にあったサークルの奴みたいやれるな
>>629 通常コンボが一番ゴミだからな
おのれバンナム
>>629 まだタジャドル解禁してない俺がその意思を継ぐ
シャウタもまだだけど
タジャドルがムービーでしかマンコオオオオオオオ言わないから辛い
ムービー以外でも言えよって思ったわ
>>633 シャウタの方が後
タジャドルはLv12くらいで解放
オーズのコンボは雑魚戦用のサゴーゾとボス専用のガタキリバがあればいいわ
ラトラーターは良い出来だと思うけど、イマイチ使いづらい
タジャドルはがっかりだったがサゴーゾとガタキリバは予想以上に使ってて気持ちいい
こっちは嬉しい誤算だった
オーズはプトティラ以外のコンボが実際に使った順に覚えてくれたのが地味に嬉しい
ウィザードもそうだったら多少評価も違ったかな
作りこみが甘いキャラは予算か納期が問題だったんだろうなぁと思う
DLCに期待しとこう。バンナムだけど
しかしWからは3人もプレイアブルだし優遇されてて嬉しいなw
追加でアクセルブースターまで収録してるし泣けてくるレベルw
ラトラータは制御不能感を楽しむもの
とは言えあの移動量はコンボ中断され辛いので強いとも思うよ
コンボ数稼ぐだけならシャウタが半端無いっていうか強い
サウンド鑑賞で橘さんのセリフ聴いてるとものすごいかっこいい人みたいに聞こえるなぁ
>>631 ウィリー走行できればもっといいんだけどな
バイクをつま先でよちよちバックするのカッコ悪すぎるww
他のコンボが軒並みパーツ攻撃をちゃんとしてる分タジャドルはさみしいな…
せめてマグナブレイズ欲しかった
通常はコンドル蹴り→ギガスキャンとか
やぐるまそう
アンクの「タカ!クジャク!コンドル!」が聴きたかった
むしろ最終決戦時のアンク遺影フォーム
照井竜は毎回開始前にエンジンブレード地面に刺してるんだよな
アクセルのケツのテカり具合
>>644 タジャだけは他ライダーのフォームチェンジみたいに必殺技枠が3つ欲しかったなー
クジャク羽バーって出して射出する技とかたくさんあんのに
シュラウドがステージ終わりに略奪して
ステージ開始時にぶっさしてるんだろ
>>650 本当にな
クジャク羽攻撃もコンドル蹴りも通常に組み込まれてないし…もったいなすぎる
>>555 多彩なチェンジを楽しむこの内容だと昭和出てきてもイマイチな感じになりそう(RX・スーパー1・ストロンガーで何とか位)
シンプルな立ち回りで勝負な枠はジョーカーの為に残しといて欲しい
Wと地獄兄弟だったら地獄兄弟の方が断然かっこいいな
いや、Wもそこそこいいんだけど
>>650 必殺技どころか通常技すら一つしかないからなw
ダッシュ攻撃が辛うじて、ってだけとか…
コンドル足で何発か地上攻撃、上昇しながら炎の羽で地上爆撃、今の技
みたいな流れにしてくれればよかった
△○のフィニッシュ技ってどこのカテゴリーに分類されてるのか気になって
色んなスキル付けながら試してみたんだが、範囲系はいまいち効果が分らないな
全技威力UPだと上がってるの確認出来たんだが。もしかしてフィニッシュ技はそれで独立してんのかね
ファイズのクリスマは空中技属性あると思ったが無さそうだったし
まさか、Wって地獄兄弟もどき?
そうならWかっこ悪すぎねえか
相棒とかいうとこも似てるのに、デザインは何故差があんなについたのか?
次作があるならラトラーターはライオディアス、サゴーゾはバゴーンプレッシャーをちゃんと入れて欲しいところだ
あとガタキリバは電撃を通常攻撃じゃなくて必殺技に入れてほしい
>>657 フィニッシュ技は必殺扱いみたいだ
カブトに必殺威力アップ中付けたら威力上がった気がする
気のせいならスマン
コンボに制限時間あるのは別に原作寄せじゃなくて誤魔化しだよな
G3で無双とか全部相手は警察の訓練所のまとだろ、
ボスは北條さん
「二者択一」を見てオルタナティブか
じゃあ、龍騎だな・・・ん?水のエル?ってなったわ
二者択一は説明が遅くて強敵ルートに突っ込んで面倒な事になった
使いたいキャラばっかでどれから手をつけていいかわからんw
>>649 ウィザード以外皆ケツじゃね?
違いが分からん…
同じ警察でも、一条さんならやってくれそうな気がする
ところでファイズアクセル面白いけど、10秒しかないから焦ってかっこよく決められないなw
あと使っててやっぱり最強フォーム以外のフォームでも別にカスサン設定できたらなぁと思った
>>663 「二者択一」はショートカットするとスーツケース持った戦闘員が大量に居る場所に着くよ
ボーナスもらえてショートカットもできる
>>660 あれで独立とは考えにくいから上がったなら必殺扱いかな
W「さぁ、お前の罪を数えろ!」
地獄兄貴「お前は良いよなぁ…」
決め台詞のテンションの差激しすぎワロタw
>>671 やさぐるまさんはどっちかって言うと「今俺を笑ったか・・・?」じゃね
ジャンプキャンセル追加出来るフィギュアってある?
やっぱりジョーカーが一番欲しいな
>>672 俺の中の地獄アニの決め台詞は「お前は良いよなぁ・・・どうせ俺なんか・・・」
ジョーカーエクストリームが強すぎる
竜巻の部分だけでガード崩せるのか
ボスの近くで連発してたら勝手に倒れてるw
ジョーカよりパンチホッパーがかっこいいのはどう解釈するんだとw
Wは主役だぞ!主役!
>>672 その後の3キック的にもそこが一番かっこいいな
変な勘違い誤爆した
Wと地獄兄弟ならどっちに肩持つんだよw
つーか空中系のフォームにはジャンプキャンセルくらいつけろよ
アクセルブースターとかジャックフォームとかさ・・・
気がきかないねえ全く
ちょっとバケネコウザすぎんよ〜
「やった1万コンボだ!」→フニャーッ!!
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
ジャンプキャンセル・ガードキャンセル・ダッシュキャンセルを
それぞれ付加するフィギュアがあるが正直単体ではどれも産廃
消費でかすぎ、舐めてんの?
最近の中じゃWが一番好きだからとりあえずWばっか使ってるなー。
サイクロンジョーカーエクストリームはダサいけどw
W-B-Xもめっちゃ好き
>>676 崩せるっていうか、敵ボスCPUは避けれそうなタイミングで緊急回避使うんだけど
あれの範囲広すぎて回避したあとに勝手に当たってるんだよ
ベリハだろうとなる無能CPU
>>683 矢車さん好感度は 俺の相棒を笑ったのは〜(ryで振り切ったからそこのイメージが強くてな
俺もキモがらせて貰おうか
どれがカッコイイかは人それぞれだろ
俺は地獄兄弟好きだったけど扱い微妙すぎて
話に関係無いところで退場するわ影山は死ぬわで最終的にはなんだったのこの人達
で良い印象がない
>>685 3つしかない貴重なフィギュア枠つかってるんだから
ゲージ消費無くてよかったよな…
カブトはメインストーリー自体なんだったのこれだからなあ、終盤は・・・
ダークカブトすらかなりどうでも良かった
天道加賀美以外ではぼっちゃまくらいかね、ちゃんとケリついたの
は?Wの印象の方が悪いわ
デザイン割れ目だわ、整形だわ、亜樹子は2chネラーだわで開幕からやばすぎたw
ま、探偵の話は良かったがw
スキルは装備じゃなくて修得出来たら良かったな どうせ一人専用だし
あとアクセルトライアルってつけても挙動が変化してるように見えないんだけど
正確な効果分かる人いる?
バーニングとかがつよいからグランドが涙目…
可能な限りハードでいこうと思ったらレベル1で必ず挑むステージあって無理ゲーすぎてワロタ
今ブレイド開放してレベル上げてるところだけどここまでだとエターナルが異常に強かった
ブレイド強いんだか弱いんだかわかんないけど、原作ファンだと使って楽しい感じのニッチな性能だな
ってのは流石に言い過ぎたが本編映画含めて一番好きではある
>>570 ライダー同士終始仲良かったのって響鬼くらいじゃね?
他みんなちょくちょく喧嘩してるでしょ
555kmまだか…
一体何時間走り続ければいいんだ…
弱いは絶対無いけど強いとも言い切れないかなあ
キングフォームの火力が異常なんでゲージ管理さえ出来てれば
全く問題なく強いと思うけどね
AP技もライトニングブラストやソニックあたりはさすがにいいダメージ出るし
ちゃ、ちゃんとVシネまで観たガネ!
>>706 一瞬でガード割っていくパンチもなかなか
一通り育て終えたけど、なんか二号ライダーの方が異様に強い気がしてならない
特にメテオと伊達さん、お前らの性能壊れすぎだろ
どつき倒して突進する簡単なお仕事です
伊達さん、最初のドリルアームでちょっと残念な感じかと思ったらその後に覚えるのが強いんだよな
矢車は
相棒を笑ったのはおまえか、俺も笑われにきたみたいなセリフがよかったな
キンタロスはよ引っ込め
フォーカードはガンバライドでも実装されたな
みんながカード投げてくれる演出つき
攻撃してくれよはいっちゃだめ
>>695 お前の印象は別に否定はしない。
お前はそうでも俺は地獄兄弟の方が駄目だった
最初は矢車復活で燃えたしホッパーもカッコ良かったが
ギャグ要因になっていくのはちょっと
最終的になんだったのこいつら...という感想しかない
地獄兄弟はもうちょっと本編に関わってくれたらよかったんだけどな
>>710 キャタピラとショベルの性能がイカれてるわw
バース・デイになったらショベル振り回すだけでボスも雑魚も殲滅できるのが凄い
なぜかサソリさんは召喚できない
意味を吐き違えてやしないか?
別に俺はWが駄目とは言ってないからな
ただ、しょっぱなから問題があっただけで
一番すきなのは初代仮面ライダーをオマージュした様な「仮面ライダーW」であってな
それとは別に俺は地獄兄弟も大好きなわけ!
兄貴を悪く言われたからムッとなって言っちゃったって訳!
ま、度が過ぎたがw
バースバスターの燃費の悪さがある意味原作再現
それ使うくらいならCLAWs使えと当時から思ってた
>>715 それはわたしのジェットです
エレクトロニックが見つからない
結局はどっちも愛してやんよって意味でね
>>722>>723 発見したサンクス
ジャンプ攻撃はあんまり使わないから、気づかなかったw
>>724 いいから仮面ライダーのゲームの話しろよ
何でも良いからさ
みんなどうやって走行距離稼いでる?
疲れてきたよ…
たまにライオトルーパーが透明(ほぼ透明)で襲いかかって来るんだけど、これはバグか?
流石に透明ってなんかの能力じゃないよな。
ちょっと質問なんだが、トロフィーのフィギュアコレクターってCDの特典フィギュアも取らなきゃ駄目?
ブレイド用のカスサンが一枠空いてたからわらび草ブチ込んだ
……だめだ力抜ける
>>353 前にも書いたけど俺はその二枚にアギトだな、地面パンチ強い
コンボは稼げないが
初歩的な質問でゴメン。
まだパッチを当てていないんだけど、アップデートしたら今までのセーブデータが消えるって事はないよね?
カブトのシュッ!って消えてシュパパパパ!って斬りまくる奴が無駄にかっこいい
ってかあの技BASARAの石田が使ってた
733 :
名無しより愛をこめて:2013/05/29(水) 01:25:45.75 ID:LRTLQbJZ0
BASARAがってよりはああいう技演出は良くあるよ
カブトらしくて良い
>>731 そう言ったバグが新たに発見されないでも無い限りは無い
>>728 上の方の人曰く必要無いってよ
あくまでゲーム内で手に入るフィギュア対象らしい
>>732 カブトのが先っしょ
かく言う自分も三成の慙悔思い出したが
あとクロックアップと謙信の神域とか
クウガの溜め通常と家康の溜め通常
面白いのは面白いけど、やっぱ完成度がな。
バグが多いってのは駄目だな。
今後のアップデートでいろいろ改善&改良して欲しい。
次回作とか正直どうなの?
全員がネット環境あるわけじゃないからアプデもできない人もいるんだろうし売り上げとか大丈夫だろうか。
まぁでも超面白いけど。
タジャドルをまともに使いたかった。
今のマイブームキャラはキバ
必殺技範囲拡大・中をスキルに入れるだけですごい性能
劇中は空気と負けフラグだったガルルさんが大活躍。
ガルルハウリングモーション中無敵だからウマー
>>736 すまん、過去に既に質問されてたか。
答えてくれてありがとう
741 :
名無しより愛をこめて:2013/05/29(水) 01:53:12.48 ID:aKd7S7mdP
やっぱFULLFORCEは高まるなぁ!
買って良かった
伊達さんで時間かけて稼ぎまくってるような時に限って止まったりするしな
でも再びやってしまうw
コズミックはライダーキックまで使えるのにマグネットはどうしてああなった
Lv99になってもライダーロードで育てられるから限界が見えねぇ
ケンジャキはわざと初期の口調を意識して収録してくれたのかな
クラヒとか滑舌よかったし
マグネットはパンチ連打くらい欲しかったな。それ以外はフォーゼ優遇されてるから文句いわね。
俺のガタック配信はまだですかー\(^o^)/
ドルフィ発動するとき ドルフィ! バッバッバッ GO!ドッドッドッドッドルフィ!みたいな感じでバッファっぽい音声混じるんだけどどういうことなの
>>744 ただ同じロードばっかになるのは飽きるよね
クウガタイタンは重たい剣を振ってる感じがすげぇかっこ良いな
ライジングになって溜めると範囲も相まって気持ち良い
やっとディケイド使えるようになった
ライダー揃うまでとレベル上がるまでが苦行だったけど
強くなるとかなり楽しいな
まだ全然飽きてないけどマップがダウンロードで増えるのを期待したい
有料でいいから追加フィールドとミッションは欲しいな
追加されるならさいたまスーパーアリーナ・遊園地・天ノ川学園高校辺りがほしい
>>748 確かに。クリアランクで差がなければ、BやCランクになろうともさっさと回した方がいいかもね
>>752 フォーゼのMAPは天高っぽいけど
ひとまずクロニクルモードおわった
後半はもっぱらオーズ使いまくってた
シャウタまで開放できてから爽快すぎる
>>754 裏切ったフリだけど伊達さんがグリード側にいた事あったろ
>>753 ライダーロードは折角いろんなステージやるチャンスなのに勿体無いよね
トロフィーの為に全部を回してる時は楽しかったから 次回作では上昇ステータスにランダム要素なり取り入れて欲しいかな
今の仕様だとガード耐久含まれてる所はスルーしちゃうし
アクセルブースターでのマキシマムないのね
空飛べるわけでもないしジャンプ突進だけなのか…
今まだクロニクル4章入ったところなのだけど、育成するのに良い感じのステージってないのかな?
あと経験値増加 中のフィギュアはでないです?
>>758 経験値アップもいいけどコンボアップ付けまくってクウガの目覚め高速周回マジオススメ
>>759 サンクス
今試しにコンボアップ付けたらめちゃポイントついてワロタ
一応あのジャンプからの切り付けがマキシマムドライブなんだけど
オンラインで協力プレイが欲しかった。
ようやくプラチナとれたーー!!
俺の通る道 はミッション終わってから取得やったやないかー!!割と無駄に走ったかも知れん…
うん、だから一応マキシマムあるじゃん
変身しても攻撃はアクセルと変わらないのかーって思ったけど実際ブースターって飛んでブーストスラッシャーしかしてないんだよね…
だから納得した
まぁせめてジャンプキックと空中で左右動けるくらいは欲しかったけど
今クロニクルクリアしたのだけど、ED飛ばしたんだけど後日談みたいなのなにもないのね
佐藤健と関俊彦が歌う歌いいよね。
最強フォームから任意で基本フォームに戻れるようにして欲しいな
ウィザードや伊達さんはバイク乗れば解除されるけど
>>766 ED+スタッフロールの最後にちょっとだけある
>>766 スタッフロール後の翼くんのメッセージも飛ばしたのか?まあ特に何もないが
ところで電王ソードフォームで良太郎って喋るの?
>>769-770 あるのか
もう一度だけクリアしておくか
ムネシュモネ硬いしエターナル強いしで面倒だなぁ
オールドラゴンフィギャはCDでしか解禁されないのん?
>>768 別に時間差解除ぐらい我慢しようぜ
最強のほうがメリットも多いんだし
むしろ常時最強でいたい人のほうが多いんじゃ(ライフギリギリがそれだけど
>>772 ムービーとかあるステージはステージ選択のとこで△で会話やムービーだけ観れるお
>>774 最強なったばかりですぐ敵倒しきっちゃった時とかの話じゃね
1分も2分も最強フォームのままはかっこ悪いんだよなあ
コーエー無双みたいに成長リセットさせてほしい
今回の最強フォームの仕様は微妙だなぁ
ゲージMAXでチェンジ可能になってその後超必撃ったら戻る、ってのじゃダメだったのか
そうすりゃ激情体フィギュア付ける意味も出てくる
何より変身演出をもっとちゃんと見たいんですよ
バイク召還する時、L2とR2を押し間違えて、
敵が全くいないのに超必殺を誤爆した時も欲しくなるw
ただバンナムが出す様々なキャラゲーに比べればかなり良質な方だと思うが。まあ仮面ライダーはバンダイで一番の稼ぎ頭になったから力の入れようが違うかな。
というか意図的なんだろうけど激情態の説明がアバウト過ぎるw
いつでも変身できるんじゃなくて常にゲージMAXなんだよな〜
変身よりむしろグライドとかガーキャン使い放題なのがでかい気がする
あと当然っちゃ当然だけど最終フォーム時のコンボ継続が有限になるっていう地味な隠れデメリットもある
任意解除出来ちゃうと激情態持たせたら誰でもディケイド状態に出来ちゃうから難しいだろうな
あったら便利だろうとは思うけど
ガールズのCDって売れたのかな・・・
インフィニティとかってまだ追加されてないのかな?
アクセルがレベル50になったけど何もないんでクロニクルやって飽きる前に他のも育てときたい
全ライダーレベルMAXにすると隠しキャラが出るとかないよね?
隠しキャラはないだろー
公式のキャラ紹介もあと3枠あいててちょうどそこに埋まるのが
ファング、ハイパー、インフィだろうし
インフィとハイパーがDCだからな
隠しは考えにくいと思う
>>780 玩具販売は一番だけど、トータルじゃまだガンダムのが上な感じじゃなかったかな?
隠しは初代クラヒに出たあのゲームオリジナルライダーが登場でサプライズ…
ガンダムはAGEで激減したからなぁw
>>791 ダークディケイドVSディケイド激情態か…
今はキョウリュウジャーが人気だからどうなるかな?
俺らが気にしてもしょうがないけど
しかしアンケートの登場希望ライダー誰にしようかな
ギルスとキックホッパーは確定としてレンゲルとゾルダで悩むところだ
>>795 コーカサス・牙王・ポセイドンで出した俺はどうすればいいんだい?
本当は地獄兄弟とダークカブトと幽汽も出してほしいけど…
ムネモシュネってラストステージ?
経験値とショップポイントを簡単に稼ぐ方法ってある?
あるならオススメのステージとライダーを教えてください
>>797 ショップポイントも経験値稼ぎも古の魔法使いが楽
フェニックス、メテオストームのフィギュアにショップポイント目的ならディエンド、経験値目的ならオールドラゴン付けてGo
大体五分前後でショップポイントが一回の稼ぎの限界値に行く
何も考えずにジョーカーエクストリーム撃ってりゃ大体出来る
>>794 スゲー売れたらDSのゲームの他にレンジャークロス2がWiiで出るだろう
>>795 君のチョイス緑色ばっかだからアナザーアギトとベルデも候補に入れてあげれば
>>783 発売日に買ったけど
CDには指一本触れてないよ
なぁ、ファイズでファイナルロードクリアできるやついる?
ゲーム的な話じゃなくて、2ステージ目クリア後に継続にしても中断にしても
暗転したまま反応なくなるんだけど
ちなみに他全部クリアして残るはこれだけの状態
アンケート50字は少ないよなー
内容全部見る訳じゃないんだろうけど良いトコ悪いトコ削るのが凄い面倒だった
ライダーグライドいつ使うのか知らないままディケイドまで開放してしまった。
ボスにボコられている時か…
ぶっちゃけ、ハメ抜けは最終形態変身でも出来るし、グライドの使いどころってあんまないよな
ゲージ消費もうちょい抑え目なら気軽に使えるけど
>>801 え?曲が入っていたの?
知らなかったwww
龍騎が使いにくい
>>802 自分はファイズに限らず他のキャラでも5,6回に1回フリーズする
リザルト画面で少し時間置いて進めたら今のところ起きなくなったから気休め程度で試してみては?
ボス格の敵としてはエターナルとサジタリウスが強いと言うか鬱陶しいな
特にエターナルは攻撃頻度高すぎだろ
メテオストームがないな、どんな効果があるの?どこで手に入りますか?
昨日から始めた
アギトストーリー、水のエル戦でアギトOP曲かかってテンション上がる
まだW襲撃までしかクリアしてないけどアギトのフレイムフォーム使いやすいな
裏切りの後のシナリオでウェザー倒した後
バリアが消えないんだがこれってバグ?
>>811 個人的にはオーディンも加えたい
分身すんな、ワープすんな
ハイパーカブトってハイパーキック使えたんだな、今更気付いたわ
鬱陶しいといえばウェザー
本人じゃなくフィールド効果の落雷と竜巻がマジで嫌だ
有料DLCくるかな?
カリス使いたいお
疲れてきた
購入前は作りこまれてそうで期待してたのに使い回し
ゲーム内容もイミフだし使えるライダーも中途半端
やりこむのもキツくなってきた
>>810 キャラ固有のバグというより全体的に起き易い現象なのかな
その方法で試してみる
ライダーグライド消費は1/5でいいと思うんだが、現状かなり持っていかれる
どうせライダー側が強いんだから、今更縛っても仕方ない。
ノーマルライダーキックは、おそらく全キャラ共通でジャンプ中に△or□
いや、△or○か
タトバでグライドの時、密かにメダガブリュー持ってる
マヨネーズってバイク代わりに空飛べるのに、山ステージで川は渡れないんだなw
ドラゴンフォームのシャフトがシャンシャン鳴らないぞ
>>814 おばあちゃんが言ってた…
ビルから飛び降りろって
>>747 まったく同じ症状が出てる
もうパッチが来るまで待つしかないな
グライド連発されるのを避けたいんだったら、ライフ消費とかでも良いかもな
同じゲージ使用技で完全上位互換の最終形態変身技があるから、じゃあ溜まるまで待つかって話になる
もう一つゲージが要るっていうね
キャンセル類もそれにまとめれば面白い
>>810 今の所はファイズのみ真っ暗になる。
他のキャラだと何もなかった
このゲーム一度フリーズすると以降フリーズ多発するようにならない?
ゲームデータの削除→インストールし直ししてからは一度もフリーズしてないけど
クロニクルの後半ステージが画面切り替えの暗転時によく止まるからヒヤヒヤする
気温のせいで短時間でもPS3がヒーヒーヒー言い出す…
ショップのボーナスって戦闘回数で変わるっぽい?それともPS3の時計なのかな
まだパッチ当ててないけどバグは一回(ハリケーントドメで操作不能)しか遭遇してない
初代PS3だけど相性とかあるのかな?
みんな修正パッチ修正パッチ言ってるけどVer.1.01はただのDLCの下準備とかなんじゃねーの
バグはファイズのクリスマがあさっての方へ飛んで行くようになったくらいかな
フリーズもないけど暗転が長くて毎回ドキドキしてる
ステカンストさせようと思ったけどライダーロード飽きた
パッチ当てても一回フリーズしたな、敵大量+ボスのマップ攻撃+特殊攻撃の派手エフェクトで固まった
今のところ音飛びとかフリーズのバグの類は遭遇してないな
ライダーグライドなぁ…NEW電王付けるくらいなら激情態付けるわ
三回止まった
夢中になってやり過ぎて熱がこもった可能性もあるので休み休みやってる
ウィザードってバイク乗るとオールドラゴン解除されるけど
激情態装備すればR2でオールドラゴン→バイクで解除→またR2でオールドラゴン
で超必殺連発みたいな事できんの
ビーストハイパーのテーマ曲ってないよね?
そもそも2号ライダーで最強フォームの歌あるのってメテオストームだけか
なんでや?
>>841 できる
バイク乗って解除される奴はみんなたできるぜ
>>842 イクサもテーマソングあるよ。
まぁ、あれは最強フォーム専用というより、
遊び心を覚える前・後って感じだけど。
>>828 ライダーグライド専用ゲージがあっても良かった気もする
攻撃食らいまくると発動、フィギュアセットで自動発動とか
こんなゲーム、ヌルくていいんだよ
所詮ごっこ遊びなんだから。
このゲージだけ何故か辛い
>>846 ガードにゲージ作ってそれにライダーグライドの消費入れてほしかったな
>>843 サンクス、やっぱりそうなんだ
相当壊れな性能だな激情態フィギュア
電撃の操作感記事を今更見てたら
タジャドル推しててワロタロス
おいおい
ビーストの通常攻撃で飛び上がるところだけ空中必殺(ファルコ)に繋げられるじゃねえか!
技少ないがSEもデュクシデュクシ鳴るしチョーイイネ
ディエンドのフィギュアがでないです
オールドラゴンはCD特典なので諦めます
経験値中のも無さそうですし
激情態90万とかたけぇ!
経験値稼ぎがダルイ
クロニクルのクリアを優先してWしかほとんど使わなかったから
他のライダーのレベルが10未満ばかりだ
Wだけが45の強者に
おまけの壊れアイテムとしては90万はちょっと安かったな
8割がたレベル40にして揃うくらいでもいいよあれは
ビースト強いけど、カスサン用意できないから使いたくならないわ
エイベッ糞は新しいサントラはよ
90万なんて俺の夢でクリスマ打ちまくってればすぐに貯まるさ
1ステージで99999はレベル低くてもすぐ。
CD付き特典もMissing Pieceがあるなら、
インフィニティのカスサン用に買うのに
ビーストは技とかフォームチェンジが中途半端なわりにめちゃめちゃ強いし使い勝手いいよな
次回作出てちゃんと作り込まれたら逆に劣化しちゃうんじゃないかと心配になるレベル
ポイント稼ぎは激情ディエンドバースのファイズが楽だな
最後のクウガ戦に入ったらその場で○連打するだけで画面みなくていいから「ながら」できるし
空我のダグバ戦をベリーハードでバース(カイザ、コンボ中、経験値小)で行ったらすぐ99になって吹いた
△のガード無視つええわw
フォーゼ使ってディケイドの目覚めやると破壊できない絆をつくってやるって言うのが良かったな
何か好きな会話シーンある?
モモタロスがウリから産まれたどうのってやり取りはクスっときたね
アゴでトビウオ云々とか好きだなぁ
仮面ライダーとしての台詞じゃなくて、変身前のキャラが垣間見えて
シナリオライターがキャラをある程度でも理解してくれてると感じられるし好感触だった
人によってはテンポ悪いと感じる要素かも知れんけど
そのまんまローマ字読みでうだうだ言ってんのはちょっと馬鹿すぎな気もしたなw
特に2つ目以降のワードの所は以前と関連を疑うだろうに
鳥籠で会話してる時のクウガの写真がやけに古臭いのが違和感
というか立ち絵も3DCGの方が良かったな、ポーズも変えられるだろうし
露骨なスチル切り抜きは安っぽさが漂ってて…
なんでファイズ常時ファイズショット装備してるんだよ!
レベル43のオーズにバーニングフォームとアクセルつけたら攻撃力8000超えたw
△で殴ってるだけでベリーハード空我のダグバが削れる削れる
さらに激情態で30秒で終わるし経験値2万↑貰える
クウガの目覚めより効率いいかもしれん
ショップポイント貰えないけど
CD買ってこようかな
まだコード付いてるかな?
伊達さんはバース初代、プロトタイプ2代目
後藤さんはバース2代目、プロトタイプ初代…
訳が分からないよ
てか伊達さんの人俳優だけど声優としてもいけるんじゃない?
実際、声優としてベルセルク演ってるよ
いい声だよな
空我のダグバって使用キャラはクウガのみではないの?
フリーミッションでしょ
なるほど
さんくす
大牙兄さんは声優もやってるだけあってアフレコ一番上手い気がする
ロード周回でステ上げてたらショップPが600万まで貯まったでござる
新しい使い道の追加アプデはよ!
太牙は上達し過ぎて本人に聴こえなかったわ
>>870 フリーミッションだよ
ダグバのパターンに慣れると無傷クリアも安定するし、ダグバだけ倒せばいいから簡単
火力にもよるけど、ベリーハードを1分半くらいでクリアできるようなら経験値効率いいと思う
ショップポイントも貯めたいならクウガの目覚めの方がいいけど
俺は序盤は目覚めで育てて、火力上がったら空我行ってる
>>876 いいねこれ
さすがに低レベル状態だとキツいけど
太牙の人は当時とは発声の仕方から変わってる感じ
最初普通に代役の声優さんだと思ったもん
カブト編より先にディケイド編やって、乃木の声にビビった
クロニクルって何章で終わり?
今3章終わったけどもう次でおしまいかな
ライダーグライド、アクセルの時だけ超使える
なにせ、トライアルに変わってしまったら打たれ弱くなりすぎるし
まだブースターで開放してないけど、それまでのスキルか。
キバでドッカハンマー楽しい
基本フォーム時殴られるとコンボが止まるのと
はじめのライダー集めるのがほぼ同じ内容でつまらんのと
カメラが近すぎるの以外概ね満足。
あと気のせいかもしれんがなんか全体的にライダーでぶじゃね?
ジャサバギバ?
ディケイドとかダブルってクラヒからずっと本人の声なの?
経験値稼ぎで良いステージ何処かないかね
クウガの目覚めで経験大とコンボカウント中の
フィギュア付けて5分で4万ちょいなんだけど
これより良い場所ってあるかな?
フィリップは本人
ただし新録なしで以前のゲームの音声使い回してる
>>886 そもそも経験値が各スコア1万の合計3万と難易度ボーナス・フィギュアのでカンストするからどこでやっても上限分しかいかないよ
演出がほぼ入らず簡単にクリア出来て移動が少ないとなるとクウガの目覚めが一番楽
>>889 クウガの目覚めでクウガの経験値稼ぎができなのが致命的
スレ見てるとみんなCD買ってるのかぁ
進めんの遅くてやっとキャラ一通り出し終わりそうなんだけど
ロッドフォームより強いやついるのかってくらいロッドフォームが万能すぎる
カブトのライダーグライドクソ強いなw
経験値はベリーハードで
被ダメージ5000以下で取得10000でカンスト
撃破数700以上で取得10000でカンスト
コンボ数1000以上で取得10000でカンスト
で、難易度ボーナスで2倍
経験値アップフィギュアが難易度ボーナスのところに+1.0、中は+0.5、小は+0.2だったかな?
というわけでレベリングするならクウガの目覚めで、クウガまではさっさと消化して
クウガのHP0にしてとどめ刺さずにヤミーとバケネコをボッコボコにしてコンボと撃破数稼いで
規定数終わったらさっさとクウガにとどめさして帰るといいよ
クウガ本人が出来ないのはネックだけど
ロッドってもしかして攻撃力下がってる?
>>868 どっちのイメージもあるんだよなー
正直プロトは2Pカラーって考えてる
ちと早すぎやせんかね
勢い落ちてるから980あたりでも大丈夫だったな
まあ乙
ファイズは気が付けば99迄上がってたが龍騎とその他数キャラが辛い
家電量販店でプロダクトコード付きのCD見つけたが買うべきかな?
ミスった
なにやってそんなに上げたの?
40幾つか以降何も変化ないのに
最後なんで看護婦と息子を沢城にしたんだろうか
カオスすぎる
いくら演技できるとはいえほかの女性声優連れてくるとかあっただろ
最後の看護師は魔法少女ビーストにやらせればよかったんだー
>>905 オリジナル俳優呼んだら金がなくなったので
>>904 フィギュア集めの為にショップポイント稼ぎしてたら99だった
クリスマ打ってブラスター化したら丸連打するだけ
Wの登場BGMをWBX、通常時をサントラのハードボイルドにしたらすげー楽しい
プレミアムの設定より楽しくなったw
>>854 とりあえず今の間は敵襲撃系BGM三つに「エンゲージ」って曲挟んでからの「Beastbite」でまとめてる
劇中で流れてるビースト用BGMどれも良いから早く使いたいな
サントラ2の発売予定はまだか…
>>885 クラヒ無印から現行ライダーは本人だよ
クラヒ無印はディケイドの頃に出た
マキシマムハイパータイフーンのビュッビュビュビュビュって竜巻の音なんでないんだろうな
コンボ繋げるの下手すぎわろえない
仮に昭和がでても藤岡佐々木宮内村上は呼べない気がしてきた
てつをぐらいならなんとかなるか
そういえば二代目ライダーマンの声の滝下氏も亡くなったんだよなあ
プレイアブルは確かに増えて欲しいが、
今の人数ですら、ストーリーで空気なライダーが多いのに、
これ以上増えたら絶対使い切れない気はする。
とりあえず悪役のままおわったNEW電王は次回仲間になって欲しいな
そもそも平成は石森関係ないのに原作石森ってやられても・・
ガンダムだって原作富野とかだし
>>860 二期のは熱いが個人的には
オーズ→フォーゼ
>>892 そんなに強かったっけ?電王使ってみる
自分は指が疲れた時は初心者救済レベルのバースや、アギトのフレイム剣振り回しに頼る
こういう時ディケイドは便利だな
並行世界とはいえ全員と面識あるから会話も面白い
「仮面ライダー」が原作石森って事でしょ?あれって
「仮面ライダー」の版権が石森って解釈
>>917 どっちかと言うとプレイアブルキャラよりも新ステージと新敵キャラが欲しい
>>988 俺の知ってるお前のそっくりさんは〜
って相手にとってはよく分からん他人の話持ち出されて微妙に会話成立してない感が
例えば海賊無双のチャレンジシナリオみたいのは欲しいね
チャレンジミッションで文字通りサバイバルロードってのは欲しいね
敵配置やボスがランダム変化で次々増援、徐々に強くなっていく無限ロード
フィギュア効果無効とかだったら緊張感生まれるし、やり甲斐もあると思う
エターナル救出ミッションが成功パターンとかDLCで配信されないかなw
んでエターナルプレイ可能になるとか
レベルの低いのをある程度使えるようになるまで上げようとしたらやっぱ地道にステージクリアしかないのかなぁ
バースにカイザ付けて△は一気に上がってワロタけどあれはガード不能技があってこそだし
>>930 仮にエターナル使用可になってもゲームの仕様上、同キャラ対決ができないっぽいのが問題だな…
DLCなんか要らないから次回作のために今からでもプログラマーのスキルをしっかり上げて欲しい
大小様々なバグだらけだよ
容量いっぱいならまだしもこのご時世になんで同キャラ大戦できないんだろうか
仮初の世界といえど同時に存在していいのはてつをだけというスタッフの拘り
>>932 あープレイ可能なミッションが若干少なくなるのか
ところでエターナルって
「過去が消えていくなら〜」
っていうセリフある?
電王やディケイドよいる世界なんだから同キャラ対戦しまくっても問題無いと思うけどなあ
>>936 ボイス数百回試したけど聞けなかった
攻撃モーションにアイズ倒したマキシマムあるからVシネ仕様でもあることは確かだけど
>>938 なんかニコ生で最終章やってる配信見てたらそれ言ってた気がして
今何回もやってんだけどまったく言わんわ
そろそろユウスケクウガ入れてほしいな
村井良大さんも呼んだら声当ててくれそうだし
2Pカラー用意しないといけないからだよ!
>>933 スキル向上も結構なことだけど
単純に面白いもの作ろう・完成度高めようって気概が欠けてる気がするわ
今後も今までみたいになあなあな出来のを出し続けるんじゃないかね・・・
>>939 でもあれはVシネのあのシーンでこそ映える名台詞だからなぁ
戦闘中でも意味は通じるけどちょっと重みがなくなりそう
>>941 ターゲットアンカーついてる事も思い出してあげて…
昨日初めてライジングになったわ
ライジングペガサスが楽しい!
アメイジングもかっこいい!
まあ雑魚戦では非ライジングと大差ないし、
ボス戦ではアルティメットなんですけどね…
レベル4の555でどうしてもベリハのダグバ勝てん
カイザ付けてるけど蹴り当たりにくすぎだろ
2Pカラーほしいと思ったが
フォームチェンジの関係もあるし絶対面倒だな
>>945 ボス戦でも遠距離からペガサスの△+○溜め連発だな
>>943 ってなんとなくWでやってた言ったわww
キャラ指定とかないんだろうけどなんかすげぇ嬉しいwww
キバドッカハンマーでボコボコに殴りまくり、反撃されたらライダーグライド「ドカバキキック」またタコ殴り
メモリ防衛もドッカハンマーでいいから、ちょっとぬるすぎるWよりやりごたえあるわ
ベリハはクロニクルクリアが条件なの?
たぶん、またキバって行くか
他のライダー育て上げるの面倒くさい
>>946 ダグバは555が一番相性いいと思うよ
開幕はパイロキネシスしてくるからちょっと横にズレてクリスマ
通常攻撃は走って離れてクリスマ
突進は上飛び越えるといい感じに距離離れるからその場でクリスマ
クリスマ確定場面しかない
突進は恐れずに出始めで飛び越えちゃうのがコツ
パイロキネシスは爆発時に上通るとヒットしちゃうので、爆発と同時にポインター当てるイメージ
超必殺技中以外は最強フォームになれない?
555km大変だなー
>>951 カツカツだけど勝てたよ
ライフギリギリになると必殺技ゲージ減らないのね
勝てたけどギリギリだから経験値全然もらえんかった
ファイズは通常がクリスマくらいしか多数向きの武装がないけど
クリスマ当てるのが楽しいからつい使っちゃう
敵や味方ライダーのモーションとかできてるんだから
DLCでもいいから出してくんねぇかな…
まぁインフィニティとハイパーでDLCは終わりだろうけどな。
エターナル使わせてくれぇ〜
>>953 ステータス上げもダルいよ
ロードしかできないし
全キャラステータスMaxやりこみする人いるかは知らんが
すげえなお前らまだ遊べてるのかよ
むしろレベルもステータスも低いほうがいろんなステージ楽しめていいし下げたい
次回作あるならライジェネのときも言ったがレベル含めた成長要素撤廃して欲しい
無理ならせめて固定ステータスで挑むアーケードモードみたいなの作ってくれるだけでもいいんだが
まだクリアすら出来てません・・・
タジャドル縛り
プロミネンスドロップの判定自体は強いから出来んことはない
マグネット縛りの方がキツそう
今終わったーっす
次出るならロードはもうちょっと早くしてほしいな。
あと敵をもうちょっと増やしてほしいな。毎回ウェザーとか水のエルとかばっかりだし。
いや強制解除があるオーズのコンボでどうやって縛るんだよ
クリアしてアクセル、バース、ウィザードがレベル50前後だけどもう無理だわ
7月に新作3本予約してるからそれまでは遊べるかと思ったけどスカイリムに戻る
この休みに売りに行く
4500円はついてくれるかなぁ
8950円?もしたのに2日で飽きた
>>950 クリア前だけどベリーハード解放されたよ。
どれか一人のレベル40くらいじゃないの?
>>950 だれでもいいからキャラクター1人をレベル40以上にすると開放される
いちいち売る報告する人って全キャラ使い込む気ないの?
不満多いのは分かるけども
>>959 パラメータを初期値にする装備作ればいいんでない
何だかんだでレベルアップで新しいの覚えるとテンション上がるし
かまってちゃんは放置しませう
マグネット縛りはできなくもなさそうだけどイライラでハゲそう
つか、次出るとしたらカブトの声は変更なんだな。
フォーゼはベース、エレキ、ファイヤーの時点で隙がないからマグネット使う理由がねーんだよなぁ
マグネットで吸い込んでからの超電磁ボンバーとかあれば良かったんだが
まだタジャドルは操作してないけど
不評過ぎだろ…
何故だ
ダイザーをアドベントできたらよかったのに
>>973 使ってみればわかる
オーズのコンボの中じゃ好きな人も多いだろうからその反動だろうな
性能もさることながらプロミネンスドロップの手抜きっぷりは絶許
簡単に言うと空弱とダッシュ弱とスキャニングチャージしか技がないような感じ
コンボ再現してくれるのは嬉しいんだが技が一つはちょっと
龍騎並に不遇と思っている
>>973 足技期待してたら何故か飛ぶ(しかも低空)
おまけに攻撃は飛びながらの爆撃しかできない
このせいだな
俺は逆にこれでもたのしくなってきたわ
敵陣をこれで強引に突っ切るのが。
...まぁサゴーゾでまとめて殴る方が楽しいけどな
オーズ自体は高性能なんだからええやん
対空でありながら、基本的に下向きでヘリ攻略とかにも向いてないしなぁ<タジャドル
サゴーゾが楽しすぎて辛い
>>982 性能自体は皆高くね?抜きん出て強いのがいるだけで
ウィザードはちょっと弱いかな
他の多数フォームあるライダーはちゃんとそれぞれに複数個技あるのにな
強制解除といいかなり不遇な方だと思うわ
高性能か?
サゴーゾとシャウタの通常コンボの高性能さはいいが逆に言うとそれしか無い気がするんだけど。
んで自動でタトバに戻るのがコンボを繋ぐ上では割と致命的だし・・・
>>980 ラトラーター、サゴーゾ、ガタキリバは通常攻撃に各種技があるから龍騎並とまではいかんと思うが…
無駄にタジャドルで高いところから飛んでるのは僕だけですか
そうですかそうですよね
>>968 その使い込む=やりこむのが苦痛
ポッド破壊、エリア封鎖がなけりゃまだ遊ぶ気にもなる
それぞれのライダー縁の地がステージでボスも合わせて用意とかね
技は一つだが他の技は一応通常攻撃の中に入ってるよ
>>986 ガタキリバはヒット数稼ぎ凄い楽だと思う
まぁスキルなしだときついけど
ガタキリバは対ボス戦が楽だ
ガードされようがガードごと打ち砕ける
俺近場でps3が格安で売ってるの見て、バトライドと一緒に買おうか今すっごい悩んでるんだけど、いくつか質問していいかな?
・やってて楽しい?今までのライダーゲーで例えると?
・無双感はある?
・これは覚悟しとけって不満点は?
以上三つ、テンプレみたいな質問ですまないけれど答えてくれると嬉しい。
コンボありきだからかタトバの性能は他ライダーの基本フォームに比べてかなり微妙じゃないか?
そのコンボも時間制限付きで一部は強いけどできることが少ないし。
まぁ個人的にはコンボチェンジ後の謎の自動□攻撃をせめて必殺技でキャンセル可能でMEGAMAXのオーズ無双を再現さえできればそれで満足だったんだけどな…
かなり近いことはできるんだけど
>・やってて楽しい?今までのライダーゲーで例えると?
楽しい 不満点もあるとはいえ個人的にはカブトゲーと並んでる
>・無双感はある?
割と敵は多いので無双感はある
>・これは覚悟しとけって不満点は?
キャラについての性能は結構文長くなるから置いておくとして
キャラ指定された再現ストーリーなどでキャラ解放されるんだがそれが結構時間かかるかな
あとボスの使い回しが多い。またお前かと思ってしまうな。
逆に全然出てこないボスもいるような。ダークキバとかキバステージ以外で見てない気がする
>>993 ある
ある
贔屓キャラの完成度次第で評価が変わる可能性はなくもない
龍騎サバイブの作りの適当さだけは覚悟しとけ
絶対に許さない
>>993 ・これは覚悟しとけって不満点は?
カスサン無いと原作再現気分激減する
>>993 個人的には良ゲー
あるよ
少々のバグ、ライダーの全能力解放が遅い、敵とステージ使い回し、ポイントやレベル上げの作業感
1000なら色々改善された続編いつか発売する
1001 :
1001:
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:,;: ;;..: :; ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /., ,;.: ,,。,, .;
:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/