仮面ライダーゲーム総合Part100【バトライド・ウォー】
1 :
名無しより愛をこめて :
2013/01/20(日) 12:36:55.94 ID:OtkugonT0
◆最新作 超クライマックスヒーローズ
新規参戦ライダー・フォーム
ギルス(ノーマル、エクシード※1)、デルタ、カリス(ノーマル、ワイルド※1)、レンゲル、轟鬼、斬鬼、ザビー※2、ドレイク、サソード
サガ、W(ジョーカー、ジョーカー&サイクロン※3)、スカル、エターナル、フォーゼ(マグネット※4、コズミック、メテオフュージョン)
メテオ(ノーマル、ストーム)、ウィザード※5(フレイム、ハリケーン、ランド、ウォーター、フレイムドラゴン、ハリケーンドラゴン※6)
※1 超必殺技発動時のみ。
※2 矢車・影山の選択が可能。
※3 サイクロンはジョーカーのライダーアーツHIT時のみ登場。ノンプレイアブル。
※4 サポートスタイル。
※5 アサルトスタイルはフレイムスタイルのみ。
※6 タッグスタイル時のみ選択可能。
新要素:ライダーアーツ
ゲージを使用して発動する特殊技。全キャラクターに搭載(全フォームに搭載)。
高速移動、飛行、超ジャンプなどがあり、ここから必殺技へと繋げることができるものもある。
これらによって、一部のキャラクターでは名場面の再現が可能になる。
例:龍騎(サバイブ)→ドラグランザー召喚のシュートベント
フォーゼはモジュールの組み合わせによってライダーアーツが変化。
その他、前作との違い
・フリーラン機能と空中戦の導入で立体的な戦闘が可能に。
・キャラクターによっては空中ダッシュも可能。
・フォーゼはアストロスイッチ40種解禁。
・ヒーローズモードは育成要素が追加され、超ヒーローズモードに進化。
・PSP版の要素であるカスタムサウンドトラックはフォーム毎の設定が可能に。曲タイトルの英数字の一部も表示される。
・一部のキャラクターでは、新たにTVシリーズのキャストを起用。
[アギト、龍騎、リュウガ、ブレイド、カリス、ギャレン、レンゲル、ザビー(影山)(矢車 ※7)、ガタック、ジョーカー]
※7 PS2ゲーム仮面ライダーカブトより流用
対戦動画
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/560/560763/ ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/562/562770/ ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/564/564095/
1番ならプリキュア無双発売!
7 :
名無しより愛をこめて :2013/01/20(日) 13:01:15.58 ID:U9QUJDio0
ps3にライダーゲー・・・ 夢が叶ったああああああああああああああああああああ
昭和勢も出ればみんなの願いが叶う ps3なら昭和世代にも売れる まさかこれでお子にps3買わせようって魂胆じゃないだろうな 無理だぞpsp止まりのお子達は
ライダー無双(もどき)はいいけど、悪者をどれだけ力入れて作ってくれるかだな 格ゲーのプレイキャラだとどうしても「戦いたいけど、使っても嬉しくない」キャラは出しにくいから ここぞとばかりボス怪人わんさか出して欲しいが・・・・ 広報的な意味でライダー以外売りにならないってのは、玩具系も格ゲーも無双も変わらないからなあw
昭和はRX以外操作してもつまらなさそうなのがな ギミック多彩な平成に比べるとやれること少ないし
流石に昭和昭和うぜぇw 昭和のライダーはこんな感じじゃないほうがいいし
昭和はDLCでいいよ
とりあえず祝・このスレ100スレ目到達。 これからもライダーゲームが進化し続けますように
バトライドウォーが大きなターニングポイントになりそうやな
19 :
名無しより愛をこめて :2013/01/20(日) 14:29:16.39 ID:MBbMlBEE0
売れなくてゲーム作らなくなるターニングポイントになったりしてな
昭和ってそこまでセールスポイントになるか? クラフォって例年に比べて売れたっけ?
ガタキリバで暴れたい
23 :
名無しより愛をこめて :2013/01/20(日) 14:42:07.63 ID:K7yAgsST0
昭和を出す理由がない
無双なら昭和が光りそうだが無双っぽい別物だからなぁ… 星矢の方がどんなもんか知らんが今回はバイク以外にフォームチェンジもウリみたいだから昭和は後回しになりそう
じゃあフォームチェンジするストロンガーとRXはOK?
カブトのスクショみたけどあのグラフィックがゲーム画面なの?
これオンラインあったら面白そうだな
クラヒは糞ゲーすぎて論外
100スレ目おめでとう
今日の放送覧てたら
>>5 もありかと思ってしまった
まだ発売4ヶ月前なのにもうCM流すってことは 相当力入れてるってことで間違いないはずだから 凄く楽しみだけど、売上が予想よりかなり悪かったなんて場合に ライダーゲーが出なくなる可能性があるかもしれないのが怖いところ
バンナムHD、ライダー玩具売上好調で営業益が過去最高なんだろ? ここ悪くてもシリーズ変わるだけでライダーゲー自体は存続するんじゃん
DLC 昭和ライダーセット500円 映画ライダーセット+ポワトリン、ギャバン500円 仮面ライダーのヒロイン500円 プリキュアセット500スマイル その他 アンク100円 藤岡弘、100円 ノリダー100円 ちびノリダー100円
>ギャバン500円 これは欲しいw
実際にこんなのが出てきたら ギャバンやアンクは足元見て800円くらいにしてきそう
30代以上ならノリダー、ギャバンとか昭和ライダーは需要ありそうだよね
ライダーシリーズが一度終わったのはノリダーのせいって本当かな?
仮面ライダーG 「ねぇ俺は?俺は?」
絶対違うけどティザームービーのディメンションキックの爆発の中からフォーゼが出てくるから、フォーゼにカメンライドしているみたい
40 :
名無しより愛をこめて :2013/01/20(日) 17:21:35.10 ID:7tXnkyMS0
昭和ライダー参加で昭和世代分も売れるといえどそもそも昭和をリアルタイムで見てた年代4~50代の人が今でも新ハードでゲームやっててかつ今でもライダー追っかけてる人がどれだけいるのかと...
今回のディケイドはW以降のライダーにもKR出来るかな? ゲームならではのオリジナルと言う事で是非ウィザードまでカメンライドして欲しいとこ
>>38 飲酒ライダーをバイクに乗せるわけにはいきません
43 :
名無しより愛をこめて :2013/01/20(日) 17:26:26.65 ID:c7Sj6lYwI
1作目は不満点ばかりの出来になると思う 問題は2作目以降
初めから多くを期待してはイカンよな 特にバンナムだし
>>41 そういうとこ東映は厳しそうだからな
ライジェネでもできなかったし
>>26 たぶんお前が見たのは違う
カブトのゲーム画面ならPVのNEXTLEVEL紹介してるとこしか出てないんじゃないかな
>>31 ビータだけどペルソナとハツネミクは4ヶ月前からCMしてたよ
単に売るもんないんじゃないかPS3も
>>47 あの枠はバンナムのライダーゲーム枠だから
PS3とかSONYの意向は関係ない
今一番売りたいライダーゲームが来るはず
>>46 雑誌を読みましょう
現時点でスクショの数が一番多いのがカブト
次がWかな?
昭和世代にどれだけゲームやるやついんの? てかここで昭和昭和騒い出るやつ程昭和ライダー全然知らなさそう
ただいまおまえら さっそくだけどネタバレと隠れよ
昭和世代と平成世代、各作品の信者とアンチ、さらにゲハと荒れる要素てんこもりすぎ
ディケイドキモいんだがw
189 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] 2013/01/20(日) 19:22:49.09 ID:6k930VQr0 [11/11]
今日流れたPS3のライダー無双のCMのディケイドが気持ち悪すぎるんだけど話題になってないよね
http://i.imgur.com/lfcgxpj.gif
キバもなかなかやなw
カブトがにゅいーんって響鬼の後ろから出てきてるのがじわじわくる
でもディケイドが一番きめぇw
ファイズ 俺の顔もっと映して
剣のさり気なさが笑える
なぜ龍騎は常にドラグクローしてるん?
W小さくねぇか?w カメラアングルのせいかなぁ にしてもキバも十分可笑しいがディケイドの動きは警護仕様がねえなw
箱でも出ないかな…
>>66 ユーザーの年齢層がさらに上だし海外売りもないし
売れたとしてもせいぜい数千本だから出すメリットがないだろ
普段箱メインで遊んでる俺でもそう思う
オーズの不動っぷりがww
期間限定版って少ないのかな ウィザードの戦闘BGM聴きながら無双できるなら最高なんだけど
>>69 全部TVサイズVERって事みたいだけどどうなんだろうね。
今までのサントラ持ってる人には不要なのかな?
>>54 キバの動きはディケイドTV最終回の渡キバのポーズ再現を目指したのだろうけど
なんか色々な要因が重なってキモいなwww
敵も結構攻撃してくるんだな
微動だにしないオーズ
>>72 なんか白いマスカレイドがいるけどこんなやついたっけ?
76 :
名無しより愛をこめて :2013/01/20(日) 20:23:25.16 ID:NBxZ7lt20
>>75 財団Xの奴らが変身したマスカレイドは白い服来てたはず
>>75 白服のマスカレイドはMovie大戦で財団側にいた
マスカレイドは仮面が付くだけで着ている服は人間の時と変わらないしどんなのが居てもおかしくない
どうもジョーカーストレンジで攻撃されてるマスカレイドの動きが全員同じなのに笑ってしまうw ゲームでは別に普通なことなのに
仮面ライダー出すなら幽遊白書も出せよって感じ
ん?
ん?
すまんミスで同じ内容送信した
一応買うけど、一万以上も出してクソゲーだったら何かに目覚めそう
目覚めよその魂
「それでも買うしかないの?」 「ああ、(シリーズの)終わりがくるまで・・・」
>>89 やめてくれないか
そういう、それっぽいこというの
>>72 一番下マスカレイド達が全員でゴーゴーを踊っているようにしか見えない
ファミ通のウィザードがバイクに乗ってジャンプしてる写真の右側になんか銀色のキャラが立ってる気がするんだが気のせい?
>>72 魅せる為だろうけど画面手前に攻撃してるのが気になる
カメラ固定とかやめてくれよ
ブログが更新で言わないってことは、無能ケイドとアホゾンではないってことか。 これは期待できそうだ。
95 :
名無しより愛をこめて :2013/01/20(日) 23:57:32.86 ID:K7yAgsST0
バトライド大友しか買わないのにウィザードでCM流しててワロタ
大友だって朝はやくからウィザード見てるだろ いい加減にしろ
本放送で流さずにどこで流すんだよ
99 :
名無しより愛をこめて :2013/01/21(月) 00:09:29.06 ID:AAKInAMUI
さすがにゾルダは出ないだろうな 怪人軍団をエンドオブワールドで派手に吹っ飛ばしたいんだがw
敵キャラで大量のミラーモンスター引き連れたインペラーが出てくるかもしれない
発売までかなりあるのにもうCM流すとは思わなかった 何かいつもと違う空気を感じる
確かにいつもと違うよな その分気合の入ったゲームであってくれるといいが
>>100 TV登場時はかっこよかったよなぁ
ゼール系モンスター軍団全てを引き連れて、なおかつ先頭の真ん中にボスのごとく立ってた姿は良かった
あれを再現してくれるのならぜひとも見たい・・・
ファイナルベントはクラヒ(ドラゴンナイト)みたいな手抜き仕様じゃなくて、ちゃんと各種類のゼールモンスターを出現させてほしいね
4ヶ月前にCMを流すって事は、何台かのCMをまだまだ用意しているのかもしれないね 開発も大分余裕有りそうだし少しは期待してもいいかな・・・
106 :
名無しより愛をこめて :2013/01/21(月) 03:45:40.33 ID:AAKInAMUI
予約特典とかあるのかな?
フィギュアがいいな ないだろうけど
それぞれに決め台詞があるから 電王はフォームごとにはじめられるといいな
>>105 クラヒの3Dモデルと聖闘士星矢戦記というベースがあって
1から作ってる訳じゃないんだし、余裕はあるだろう
クラヒのモデルなんて今作はHDなんだからあってもたいして役に立たないやろ
ハードに合わせて落とし込んでるだけで 元のモデルにSDもHDもないんじゃないの?
ティザームービー見る限り クロックアップは技としてある可能性も否めないな さすがに常に使える様な壊れバランスじゃないか
PVのシューティングストライクするときショッカーとか屑ヤミーが 頭振って走ってるの面白い
>>112 原作でもクロックアップは制限時間付きだから
発動したら一定時間周りがスローになる→一定時間経ったら再使用可能
みたいな感じだと思うよ
聖闘士星矢のセブンセンシズがまんまそんな感じだし
>>109 制作会社が違ったら、流用はできないだろ
モーションとかはバンナム側の持ち物じゃないの? モーションの話ではないが、ボイスならば現にクラヒとライジェネで流用し合ってるし
>>112 PVだけだとそうぽいな 突進技であれだと敵が停止する意味があんまり無いけど
そろそろどこの会社が作ってるかぐらいははっきりさせてくれ!
>>116 契約次第だと思うが普通
内部の技術やノウハウをそのまま他社に使わせることはないと思うぞ
音声データとは訳が違う
モデルとかよくはわからんのだが、ガンバライドやクラヒとは違うよね?
契約内容次第だけど、普通はパブリッシャー側(ようするにバンナム)に全ての データの著作、権利を移すよね。 要するに、ディベロッパー側がクラヒなり何なりで作成したデータは、 テクスチャ一枚たりとも自社の他タイトルに流用する事はNGだ。 何故なら、そこらも全てパブリッシャーから支払われる制作費に含まれるから。 逆に言うと、パブリッシャー側であるバンナムが他のディベロッパーに他のタイトルを 作成依頼する場合は、既にあるデータの流用は出来るはず。(ただしボイスデータなどの他の権利関係が発生する物は除く) モデルデータやモーションデータは流用出来るんじゃないかな。 するかどうかは制作会社の意向、バンナムの意向、あとは制作費次第だろうけど。 既存のローポリデータが厳しいならば、パブ素材で作ったハイポリモデルが使えそうだし。 骨構造とか変わってたらモーションそのままは流用出来ないけど。
長い
一二三( 火)
ps3で出すってことはクラヒみたいな子供騙しじゃ許されないぞ ちゃんとゲームとして遊べるやつにしてくれ
>子供騙しじゃ許されないぞ そうだそうだちゃんと昭和も出せよ ほとんどバイク乗ってない平成がバイクゲーなんておかしいだろ 良くてクウガ・アギト・ブレイドぐらいだバイク乗ってる印象 響鬼さんなんてほとんど
お前らキャラ数は何人ぐらいが理想?
>>126 理想は主役と各作品からもう一体だけど20行けば良いほうなんじゃ無いかなぁ。
実際キャラ数よりも各キャラのフォームチェンジを充実して欲しいわ。
15〜16
昭和(TVのみ)+平成+平成二期 の主役が出てれば満足 てかそれが普通
>>128 主役14人とガタックで15は確定なんじゃ
まぁ全員がプレイアブルとは限らないが…
pvの最後の方見ると思うけど 星矢戦記みたいに「カメラ固定」な感じなんだよね・・・ ココが一番の心配要素 星矢は慣れたからいいけどライダーは肥無双みたいに カメラ自由に動かして色んな角度でライダー見たよな
どうしても期待してしまう
xライダー見たよな 〇ライダー見たいよな スマソ
>>130 なんでガタックだけ先行発表なんだろうなw
やっぱ本人声いけましたみたいな感じかね
じゃないとなんでガタックだけ?ってなる
そこまで人気があるとは思えないガタックがいると言うことは 他のサブライダーもいるんじゃないかと期待してしまう
g3・ナイト・ダディ・息吹鬼・ゼロノス・メテオ あたりは正義でバイク乗ってるライダーだから可能性高いとか思うわ 特に息吹鬼さんは主役の響鬼さんよりもずっとバイク乗ってたし
正義のライダー、カイザを忘れてるんじゃないかなあ
>>134 実は結構な数のサブライダーが登場予定で、たまたまガタックから公開した、っていうのを期待したい。
超クラヒーで加賀美のオリキャス呼べたので、その時にこのゲームのアフレコも
同時にやったというのなら、
逆に言うと超クラヒーでオリキャスだったライダーは、今回もオリキャスを期待出来るのかもしれない。
でも今回はさらにもう一歩踏み込んで、佐藤健や水嶋ヒロとかの、無理目なキャストも呼べたら通常版と特別版の二枚買ってやんよw
単にクラヒで付いてなかったマスクドフォームが搭載されたからじゃね サブライダーの中で一番映えるのはマスクドフォーム装着のガタックだと思うし よってサブの優性順位としては妥当
>>137 お前は自分が悪だと気づいてる
最もどす黒い悪のさらに斜め上だろ草加!!
>>139 呼べる筈がないだろ…
スケジュール的な内容もあるんだし
>>141 んなこた分かってる上で言ってんだよ。
だから無理目なキャストって言ってるだろ。
スケジュールもそうだろうけど、ギャラ的にもう気軽に呼べる状態じゃないしな。
プレイ部分はクラヒとグラ共有かな?そうなら、キャラ、声、音響など相互に補完しあって進化していって欲しいが。 ていうか、発売日的にライジェネは打ちきりか?
ああこれ超ライジェネかw だとすると出るキャラ、ライジェネ2から選ばれる可能性あるな
ウィザードで流れたCMまだどこにもアップされてない? 録画したのみてるけどバイクに乗ってるライダーと乗ってないライダーの区別は そのままゲーム内でバイクが登場するライダーと自分のバイクが登場しないライダーとで 区別されてるようにみえる CMやPVでバイク乗ってるのにゲーム内で乗れなかったら詐欺だもんな
カブトはPVだと走ってるけどバイクあるのは確定してるよな 響鬼、キバも正式発表前にサイトでバイク画像は出てたし 多分、14ライダー全員乗れると思うよ
5月下旬てのは中々いい時期かもな 現行ライダーの最強フォームも出てる頃だし次回作ライダーは発表前だから半端な形で入れる必要もないし
>>146 バイクで走り回るような広いステージ設計をするだろうから
バイクなしのキャラはゲームバランス的にいないと思う
予告サイトでもバイクを前面に押してたし
バイクに乗った時のアクションパターンも多くして欲しいな 体当たりとジャンプだけとかだと物足りない
響鬼のバイクって市販品にステッカー付けただけじゃなかったっけw
ネタでもなんでもなくアクセル出して欲しい。 バイクフォームでガシガシ轢き逃げしたい。 欲を言えばガンナーさんもw
後藤バースが出たらバイク特攻が技になりそうだな あと龍騎のバイクってどうするんだ?
ライドシューターかドラゴンサイクルじゃね
確かにww ライドシューター乗り回すイメージはないわなー サバイブ時だって常にドラグランザーに乗れるっていうのもなんかイメージと違う・・・
乗り回すイメージ無くてもライドシューターがメインバイクなんだからそれしかないだろうな ドラグランザーは無双乱舞的な必殺技の時に乗れるくらいで
ライドシューターで轢き逃げやってない事は無いけど あんまりイメージ無いな
バイク以外の乗り物はでないのかな?
プトテラは飛ぶのかな?バイクではないだろ…
今回一応無双ではある分、元々無双向きのドラグランザーがやっと本格的に活躍できる クラヒではCEROの関係があって厳しかったから素直にこれは嬉しいな しかし、まだサヴァイブの確認が来ないから不安で仕方ないぜ…
ウィザード最終フォーム入るか心配だよね。5月下旬じゃTV登場はしてるだろうけどゲームは現段階で開発中だからね。 それにしても楽しみだ〜
やっぱりライドシューターなのかな? でもあれって他のライダーよりバイクに乗るのワンテンポ遅れそうな感じがする
ウィザードの最終フォームははいるだろうけど 攻撃モーションはオリジナルというパターンだろうな そのむかしスターゲイザーがボンバーマンにされたりしてたのをおもいだす
あれは武装が少なすぎたせいだからしょうがない 近いといえば、どちらかというとユニコーンの捏造格闘技だな
たしかにあのゲームは、ZZがパイルドライバーしたりすっから例えとしては適切じゃないな
エンペラーフォーム使って無双したいなぁ
wのエクストリームは、スペック的にはどのフォームにも劣るが 情報戦により最強という部分はゲームで再現できねーだろうなぁ 4本刺しマキシマムの攻撃力部分のみ採用のよかん ゴールドエクストリームは、映画枠だけどこれもでれなさそう
スペック
ミスった スペックなんて飾りだ 最強フォームは最強らしく敵をボコボコにやらせてくれ
>>167 そんな設定あったのか
でも数値ではパンチ力もキック力もFJに次ぐくらい高いしジャンプ力はCJGX除けば最高だよな
スペックってのはどの部分なんだ?
この流れ、まさか最終フォームがある前提で話してる?
まぁ最強フォームプレイアブルは次作だろうね 今作はあっても必殺技だけっしょ
ほら、最強フォームがないとろくにバイクも乗れない人がいるから
555 「まぁ中間フォームさえあれば良い気もするな」
まあ無双系ならアクセルフォームの方が楽しそうだわな…………
龍騎さんはズーマーでどうにか
龍騎「あっ!おれ原付あるじゃん!」
龍騎はDKのバイクでいいよ
龍騎は原付とライドシューターしかないからな… ナイトはあのごついバイクでもいいんじゃね
ズーマー ライドシューター ドラグランザー ドラゴンサイクル ど〜れだ?
ライドシューターってあれ曲がれないよなw でも停車するときに方向転換はできるようだし、カービィのエアライドのルインズスターみたいな移動になりそう
ダケンナイッのバイクとか
龍騎に関しては、ライドシューターではなく、サバイブになってドラグランザーバイクに乗る感じな気がする。 ライドシューターはミラーワールド内専用の移動手段のイメージがある。
これで龍騎だけは最強フォーム出さないかん雰囲気になってしもたな
敵がウェザードーパントとかスーパーアポロガイストとか 今分かってるだけでもパワーアップフォーム無しじゃ勝てなさそうな面々
>>186 それはこの手のゲームじゃ適当かと…
龍騎はドラゴンナイトからバイク逆輸入だったらいいなと思うけどどうなるか
ゴウラムとかのバイクと合体するサポートメカ的なのは出てくれるかな スタートダッシュモードのハードボイルダーで轢きまくりたい それにしてもキバのブロンブースターとか誰も憶えてなさそうだが・・・
ブロンブースターならジェットスライガーの方が嬉しい 敵側もバイクの乗ったりするのかな マスカレイドとショッカー戦闘員とバイク戦したい あとジェットスライガー乗るライオトルーパーを強キャラで
ファイズとクウガはハンドル抜いて攻撃できるといいな
心配なのはSEとかベルト音声だな・・・ クラヒみたいにショボショボじゃなければいいけど
バイクで敵をガンガン轢き逃げしていくのかな
昭和は様子見でいいよ。必要な人にはDLCでとってもらえば。 全部盛りでやるより、平成だけの少数で結果を出してからでいい。
>>194 今までの流れで行くと昭和はDLCより、次回作以降の目玉として取って置くんじゃない?
今作では敵も平成だけに絞ってるっぽいし、昭和ライダーだけ出て来ても浮く気がする
昭和欲しいかと聞かれれば無理して欲しくはないがアポロガイストなりショッカーなりいるのに味方で昭和いなかったら叩かれても仕方ないないと思うぞ
>>196 前にも言われてたけど、その人達ディケイド枠だから
最近の「昭和いないとクソ、それを認めないやつは昭和アンチ」って風潮はなんなの?
平成も昭和も変わらず好きだけど、平成も14作っていうなかなかの数になってんだし、
平成だけのゲームがあっても悪くないと思うんだけど
クラヒみたいなことになるなら昭和はバッサリ切って平成個々の完成度上げて欲しい
>>198 ほんとこれ
つかバイクアクションが売りの一つって事はステージはけっこう広そうだね
>>197 ならわざわざ紛らわしい連中呼ばんでエターナルとかグリード共でも出せばいいじゃんって話になるだろ
そういう意味も含めて叩かれるかもって話、第一ディケイド中心のゲームでもないし
出さないなら出さないで無駄な期待はさせないべきだと思う
このゲーム無双系か
あのワラワラいるサナギワームがカブトゲーみたいに全部脱皮したらどうしよう・・・
そういえばあいつら脱皮出来るんだったな すっかり忘れてた
>>197 そうだよな。昭和を無理に出して全体的に薄味にされるより平成に絞って、
そっちをとことん作り込んでくれた方がいい。
昭和の参戦は、今後何作も作られて、平成でネタ切れた頃でいい。
そもそも、フォームチェンジやら何やら要素てんこ盛りの平成の中に昭和が混じっても、
なんか凄いチグハグ感しか残らない。昭和をディスってるのではなく、
実際問題昭和勢が地味な印象になってしまうのは目に見えて分かる。
昭和と平成じゃ作風違うしな
プレイアブル:平成14ライダー(全員バイク実装) 登場キャラ:一部サブ、怪人 が現実的な意味での俺の理想
昭和で無双映えしそうなのはRXやXのような武器持ちぐらいか
MEGAMAXベースにすれば昭和も派手に楽しそう
いや、あれは7人ひとくくりのシーンで演出してるから派手に見えるだけであって、 個々に分割すればやっぱりネタ不足に陥るだろ。 パンチとキックとジャンプくらいしか技がないなら、バーチャ並みに 色々な動きが出来ればまだしも、さすがにそこまでのレベルは期待するだけ野暮だろ。
昭和だって多彩な技をしっかり搭載していけば遜色ないキャラにはなると思うが。 この手の無双系のゲームのキャラに複雑なギミックがないやつなんて山ほど居るわけだし。 ただ、ライダーゲームの開発にかけられるコストがクラヒ、ライジェネと 比べて著しく高いってことはないだろうから、平成も昭和も、ってのは流石に 高望みが過ぎるかと。もちろんDLCにしたって解決する話ではない
平成ライダーはフォームチェンジが大抵あるから 普通に再現すると1シリーズ普通に 6モデルは当たり前だもんな。 昭和は今回一号2号Wてつをがくればいいや
続編で期待したいけどね 欲張って基礎がクソゲーになるとどうしようもない アポロガイストがディケイドベースならRXくらいは隠しでいないかと思ってしまうが クラヒなようながっかりボイスがっかり仕様なら次回のほうがいいな
ディケイドのカメンライドがまたクソ仕様になりそうだな どうせそうなるなら変身なしのまま全て使える 激情体が基本でいいよディケイドは
続編なんて出るわけないだろ。星矢エンジン使い回して もう一稼ぎってだけだろ
聖闘士星矢戦記 売上本数約6.6万本 これは余裕で超えるだろw これ並の売り上げなら続編は無いとみていいかな
昭和がでればもっと売れる 1回しか作らないならそれこそtv昭和勢くらいは出してほしい
これと聖闘士星矢戦記って関係あるの?
バンナムで無双ゲーだから開発が同じなんじゃないかという噂 pvの最後の映像が聖矢と同じカメラ固定なのも同じだと思われる要素
>>214 この手のゲームはむしろ続編ありきだろう
>>219 聖矢戦記は続編全く出る気配なしで
次のライダー無双(バンナム製)が来ましたが?
毎年新キャラが出るシリーズととっくに原作が連載終了してる作品を一緒にされても
>>192 東映が権利所持してるのか知らないけど、無理してでも劇中の音声借りてくれば良いのにね
打撃音のガィンとか武器変形させるカチッとかの音は平成で何作も流用されてるから頭に残りすぎてるわ
こういう手合いは毎回この逃げ口上だな RXまで(原作石ノ森)→平成→二期平成 アニメ星矢(原作車田)→ロストキャンバス→Ω どこが違うの?
チャンピオンで続編やってるし、Ωもあるじゃん
連載中とは知りませんでした 私が未熟だから・・・弱いから・・・ このPS3はお返しします
映司「聖矢ーっ!」
ライジェネ弦太郎「星っ矢ーっ!」
単純に売り上げだろ 星矢は売れなかったから続編作られなかった ライダーも売れなきゃこれで打ち止め だけど、もし続編作る時にネタがなくなったらマズいから ある程度のキャラは意図的に温存する
ライダーのゲームなんか基本単発でしょ? クライマックスヒーローズはカードと使い回しきくから毎回出してるけど
温存してるんじゃなくて間に合わないだけ
>>231 コレでFA、どこまでいっても中小企業だしな
反響凄いからそこそこ売れそうだけどな
十面鬼出ないかな?
星矢のシステムから考えるに 通常アクション(個別モーション)+必殺技x3(ライダー固有技) が揃ってれば少しは遊べる感じかな フォームチェンジがあるから必殺x6くらいはいけそうだけど それとも必殺=フォームチェンジなのか
ディケイドの十面鬼は設定の割に大した事しなかったな
ルックスと能力的には十面鬼こそディケイドのラスボスに相応しい気もするが惜しかったなw
星矢戦記は発売1ヶ月で9万本売れたから 1年くらいたってるし今は10万本は売れてるんじゃないの
でも十面鬼ってクウガ〜ディケイドに強いってだけだからナイトとかカリスとか強めのサブライダーに簡単にやられそうなイメージ それ以前に昭和ライダーには対策ないしさ
>>238 ゲームデータ博物館
聖闘士星矢戦記
初週55,515累計76,240
ランキングから消えれば集計できないから仕方ないよね 10万は越えててもおかしくないと思う
とりあえずこっちも最低10万本は目標だろうな 今後のライダーゲーのいいきっかけになればいいが
243 :
名無し :2013/01/22(火) 19:36:56.49 ID:XYk8N6T60
>>230 単発なのはその年のライダーのゲームを作るからだろ。全員集合したクライマックスヒーローズからはバージョンアップ版を毎年出してるから、バトライドウォーもそうなる可能性は充分にある
>>241 有名で広告も打っててユーザーの評価も高いゲームでも
PS3で初週の2倍に届くゲームはほとんどない
ゴーバス側のレジェンドロボで必殺技叫ばなかったのは、 レジェンド戦隊を勉強した(させられた)ゴーカイと レジェンド戦隊を全然知らないゴーバスの違いか?
吉川晃司とSOPHIA松岡ならきっと声の出演に応えてくれる
誤爆した
クウガの姿が見えないが
( ゚д゚)ハッ! 女性キャラ0か!?
蜂女、タブー、クレイドール、メズール、メデューサ キバーラ、電波人間タックル さすがに一作目には居なさそう
とりあえずナビゲーター役とかでなら何とか
普通は真っ先にファムだろう。ローポリながらもクラヒーのモデルデータがあるしな。
256 :
名無し :2013/01/22(火) 20:57:30.34 ID:XYk8N6T60
>>249 あれも普通のアクションにすれば良かったのに、なんでバイオっぽくなったのかな?
味方の女性はともかく、女性怪人なら誰かしらいるんじゃね
あきらちゃん…
ヴァルゴ・ゾディアーツ(中身おっさん)
ショップみたいのがあればコヨミとかがいるんだろうか ライジェネのユウキみたいに
262 :
名無し :2013/01/22(火) 21:20:13.99 ID:naY8CXy70
なでしこで良くね?それかキバーラ
>>246 同じサイト内のソフト全体のデータベースだと76,240に
なってるけどどっちが正しいんだろ?
>>262 なでしこのバイクはヤッパあの方だろうか
>>264 設定的にはフィールドにライドベンター置いとくなんて手もあるぞ。
もちろんアクセルにも乗りたいがw
>>263 2つの数字は集計機関が違う 多く出てる
>>246 の数字はエンターブレイン調べのほう
一般のテレビ新聞とかでン万本販売、とか言う数字に使われるのは
>>240 のメディアクリエイトの数字
エンブレ集計はPSソフトが他2社に比べて多く出やすいが、どちらもまあ正しいと言えば正しい
ドラグレッターは空から援護射撃してくるのだろうか
次はシュンペイの鼻の穴か…
平成ファンだが昭和は一号2号Wてつをくらいは欲しいなー。 一号2号はショッカーグリードを念願の撃破 Wてつをはアポロフルボッコの再現。
V3差し置いてBLACKはないだろ まあどうせ出るにしたって次回以降にまとめてだろうが
ここでまさかのエンリケアマゾン
273 :
名無しより愛をこめて :2013/01/22(火) 22:57:04.04 ID:1Qam1j2q0
>>271 まぁ第1弾PVの段階で平成主役ライダーしか出してこないあたり昭和ほぼ
ばっさりカットはある意味英断かもね。中途はんぱに昭和出されてもクラヒーみたいに
微妙な評価になるだけだし。まぁ一号はロストヒーローでライダー最強だったしな!
>>266 エンターブレインってPS寄りな情報操作で有名なファミ通の会社だよね?
PSソフトが他2社に比べて多く出やすいって・・・盛ってる?
昭和全カットしてもシャドームーンとかは何食わぬ顔で出てきそう
NEXT1号、2号、V3なら平成であって昭和だから解決だな!
>>275 シャドームーンもアポロガイスト、ショッカーと同じように
ディケイド枠ですが通用するキャラだしね
>>277 それ言ったら昭和ライダー全員通用すんだろ…
>>274 あのさぁ
今時の販売データってのは全部POS集計なんだから
加盟店による違いってことくらい想像できないの?
それと、曲がりなりにもゲーム白書出したり
業界向けのデータ販売も事業のコアとしてる企業が
粉飾なんかやったらどうなるか想像できないの?
そういやXライダー出ずにアポロガイストが出てたもんな本篇
>>269 シュンペイなら鼻じゃなくてあの気持ち悪い柄の靴下だろ
Xライダーの地獄車で敵を轢きまくりたい
>>279 両機関とも名目は「協力店から得られたデータを元に独自の推計」だから
バイアスが掛かった数字を発表すること自体に法的問題はないよ 道義的には大問題だが
とりあえずは平成ライダーをフォームチェンジ含め完璧にした状態で出して欲しい トリニティいるからフレイム、ストームいらないよねとか 武器全部使えるからエンペラー以外いらないよね、とかそういうのじゃなく
キバ不遇だけは避けて欲しいな
銃口がゴツくなるっていう一番わかりやすくパワーアップするのに 本編じゃバッシャーフィーバーだけ使われないし、いつからこうなったんや・・・ 一口にフォームチェンジを完璧に、とはいってもディケイドがいるんだったなぁ クウガのライジング、ウィザードのドラゴンみたいな多段変身系のフォームチェンジもややこしそうだ
>>289 多段変身は変身するフォームと同じボタン再入力で良くね?
バトライドウォー発表で完全空気なヒーローVSの事みんな忘れんといてあげて! ・・・・せめて3DSなら少しは話題になったんかなぁ
動画いっぱいみせてくれたからもうお腹一杯
>>291 >>292 対戦動画大放出もそうだけど、バトライドウォーの発表で本当にぶっ飛んでしまった
VSのために用意しておいたアマ券はそっちに回すわ
実際出来はキャラゲーとしてはクラヒーとかよりは格別に良さそうなんだけど いかんせんハードと時期が・・・なぁ。>ヒーローズVS 見た感じパルテナと連ジをタイマンで遊ぶゲームって感じで面白そう。
>>291 いやー変わらんだろ
初HDだしSDじゃないしバイク使うし仮面ライダーだけじゃないしな
>>295 最後の仮面ライダーだけじゃないってのはヒーローズVSのことね
>>282 いや駿平なら派手な靴下よりもあのゲジマユだろ
3DSだったら更に盛り上がらなかったろうな
歌30曲だからプレイアブルキャラ30ライダーかな フォームごとのED収録というパターンなのだろうか ダブルだとOP,SJ,HM,LT、SJXで5曲 オーズだとOP+各コンボの6曲とかか
>>299 14ライダーは確定してるのに2作で11曲はないだろ
各OP&ED1曲ずつで28曲だからね
あと細かいことで申し訳ないがSJじゃなくてCJだね
ゲーム内部にモデルデータあるキャラは 全員プレイアブルだといいなあ 雑魚戦闘員はモーション被りまくりでいい 敵キャラも使いたいづ ウェザーいるんでしょ!? ウェザー&ナスカの造形は最高ですもの
ブレイドと響鬼OP2曲あるからそれ入れれば30曲になるよね
こういうので毎回OP優先すんのやめてくんないかなあ
304 :
名無しより愛をこめて :2013/01/23(水) 10:57:10.93 ID:LfFvhQnc0
人柱待ちしてるうちに買う気が無くなるパターンだな俺的に
305 :
名無しより愛をこめて :2013/01/23(水) 10:57:36.79 ID:LfFvhQnc0
3DSなんてゴミハードじゃ期待もクソもないしな・・・・
ゲハ沸きすぎィ!
どっちにしろPSPじゃグレバトの2の舞しかないって。 いっそVITAでもよかった。バトライドが同じ畑のPSWからだから 完全に忘れ去られている
コンパチ系は別スレでって事になってるし
まぁHEROsVSの話は他所でやってて欲しい
爆死確定ソフトの事なんてどうでも良いしな
イクサ、爆誕!
>>308 PSPとVITAのマルチならわかるが今のVITA一択は無茶すぎる
イルカ クマ サラミ!! イクサ イクサ イクサ
シカ クマ イノシシ
イクサ出たらライジングになれるの?
>>316 なれる時は名護さんがカンペ出して指示してくれるよ
ライジング出れなくてもバーストをちゃんとメインにしてくれていればいいが
753は315です!
イクサのセーブモードなんてほとんどマスクドフォームみたいなもんなのにね
音也イクサはセーブしか使えない設定だけどね
開発違うと思うからあまり関係ないかもしれないが セーブモードのグラフィックも一応用意はされてるし、193音也verもいつか来るかもね
>>321 いや、それは知ってる
ただ、セーブしか使えない過去イクサ出すくらいなら
強化形態もある現代イクサが出る方が可能性高いでしょ、多分
過去と現代使い分け可能、ってのも本人が出てはじめて大きな意味を持つことだし
本人なんて無理だろうけど
プロトバース枠で
昭和ライダーはステージ内のアイテムでいいよ 1号のカードは攻撃力アップとか トロピカル・ラ・メーン復活
後藤さんが邪魔して名護さんの 顔が思い出せない…
>>323 本人が出てはじめて大きな意味を持つって、ガワが全く同じの変身者違いならまだ少しは分かるけど
外見上差違有ってキャラも別人のバースト名護とセーブ音也で分けられたなら、本人かどうかの意味なんて他の声優があててる多数のライダーと大差無いと思う
328 :
名無しより愛をこめて :2013/01/23(水) 20:39:04.02 ID:egiUiwj40
だるい…
また中途半端にセーブ出すくらいなら753イクサでバースト→ライジングにしてほしい プロトなしで
名護さんは平成2号ライダーの中でも相当イケメンだったと思う
俺は威吹鬼さんが1番だと思います
うっほ
ヾミ:::::::::::::::::::::::::::::::|
ト=彳::::::::::::::::::::::::::::::::|
{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
ィソ::::::::::::::r''"~´´´ `|
乂:::::::::::::/ |
彡jj::::::/ |
ミj::::l ヾ=、,,,_ |
>>330 1|:::| ヾ,UTミヽ |
>>331 ハl,  ̄` |
″ ! , ' |
ト {、 |
_.. -‐イ {ハ ! ^ヽ、.___|
,r─''´ __rイ| | ヽ. ヽニニ|
___rイ ! ヽ ヽ |
| | ヽ ` ー--|
ダディだっていい男だよ
氷川くんだって、アゴ引っ込めれば相当イケメンよ。
バースは伊達か後藤か 出ないなんてことはないよな(゚Д゚≡゚Д゚)?
>>336 出なくても特に不思議は無い状況ではある
ガタックがいるから可能性はあるよね プレイアブルではないと思うけど
次の新情報はいつになるのかね?
>>330 どう考えても流星が随一のイケメソ2号ライダーだろ
伊達さんだろ
イケメンじゃない2号ライダーなんていないだろ!
[|i|i|] どうせ俺なんて… (^U^) 申し訳ございません、このような兄貴で。
ギャレンは贔屓されてるし出てくれると期待してる
<ミ三w三ノフ ここか?祭りの場所は…
うーん2号系統は本当に一部のライダーくらいじゃねーの?カンだけど。 平成ライダーはフォームチェンジだけですごい数だし。 主役はちゃんとフォームチェンジしてくれないと。
まー数だけ多いカカシよりなら少数を作りこんでくれってのはほぼ皆の意見だろう 欲を言えば、作りこんだキャラが多数が一番なのは間違いないが
こういうときWって得だよなーパーツのイラスト書き換えて色変えて 武器もたしてはい出来上がりw
おい楽なアギトとキバが未だできていないクラヒの悪口はやめろよな!
言っちゃ悪いがお前等二人のフォームは殆ど活躍出来てねーじゃねえか
クラヒでアギトとキバのフォームチェンジがいまだに実装されないのは活躍が少ないからと見た あとあれだ、アギトの場合はトリニティで纏められてキバはエンペラーで全武器使えるというね。 だからバッsy
バッシャーさんいても無双系ゲーで誘導弾に活躍なんて・・・・・
アクアトルネードとか楽しそうじゃん
しかしドッガさんに持っていかれる運め(ry
もうこの際ドガバキでもいいんでお願いします 待機時はガルルセイバーとバッシャーマグナム持っててください ドガバキは水のフィールド作ってたが、あれバッシャーフォームでも使えるのかな 使えるんだとしたら、雑魚を丸ごと溺死させるバッシャー無双のはじまりだな
ライジェネではキバはフォームチェンジしてたけど アギトはしてたっけ?
>>356 必殺使うとそれぞれのフォームになるよ。
キバはともかくアギトは本当にフォームチェンジさせても
ゲームでの意義が薄いなぁ。炎で感覚の研ぎ澄まされたフレイムに
風で精神力のストームだっけ?ゲームで特性持たせるのに全く適してない
っていうか本編でも特性が描写しきれてn(ry
W 初見 >ハンブンコwwwうはっwwダセェww 視聴後 >ハーフチェンジすげぇwwwwwwwwwww ファングジョーカー ネタバレ初見 >フィリプが変身? ファングっで恐竜ってなんやねん 視聴後 >野生スゲーーーーーーーーーー アクセル ネタバレ公開時 >なにこのメタルヒーロー? 宇宙刑事なの? バイクに変身ってどうよ 和解回視聴後あたり >熱いわこの人カッケー トライアル ネタバレ時 >なんかあっさりになったな しかも特訓とか昭和すぎるだろ ウェザー戦後 >ゴールきた ゴールきたった ゴールきたったああああああ エクストリーム 初>真ん中誰よ? 後>すべて閲覧きたあああああ 所長 初>鼻? 後>私聞いてない
その感想はいらない byヒロム
>>357 な、なんかカラス怪人の時に役立ってたやろフレイムフォーム…
ストームは…その…別脚本家回のときに思い出したようにジャンプ力アピールしてた
フレイムは敵が範囲に入ってきたら斬る居合いキャラ、ストームは風圧起こしながら複数巻き込む みたいにむしろこういうゲームだから使い分けられると思う
>>361 無双ゲーでも格闘でもストームさんしか活躍できないじゃないですかーーー!!
グラはクラヒと共有っぽい?それなら今年はマスクド追加なんだが。
フレイム威力大だが範囲小→中ボス・ボス用 ストーム威力小だが範囲大→ザコ用 みたいんで良くね?
次いつ情報公開されるかな? 早く情報が欲しいな
>>367 まぁヒーローズVS発売後じゃない?これ以上
バトライドばっか宣伝しちゃうと
本当に忘れ去られちゃうし
このゲームもナルトみたいなクオリティーで作ってくれたら 楽しいだろうな
コンパチ何たらって、ガンダムとか良く分からないもんが混じってるから買わない
アギトのストームフォームとフレイムフォームはむしろこういう無双ゲーム向きの形態だから是非入れて欲しいな というか入れるでしょ フレイムフォームなんてアギト本編劇中最大の大規模集団戦だった劇場版のアントロードの大群を相手にバッタバッタとチャンバラやった形態なんだし むしろ公式に本編でデカマスターか時代劇ヒーローみたいな無双剣劇やってるフォーム
フォームチェンジは制限ないとゲームバランスとれないだろうけど、コストかかっていいから連続チェンジはできるようにしてほしいな A to Z や MEGAMAX みたいな連続ハーフチェンジ、コンボチェンジ、スイッチチェンジで群がるザコを吹っ飛ばしたい 「ライダーで無双」って言われてまず頭に浮かんだのはあのへんの映像だわ ゲーム的にする意味がなくてもいいから、次から次へとフォームチェンジしながら多彩な技で無双したいぜ
主役の並列フォームが網羅されるなら今回は最強フォームが無しとか超必限定とかでも許せる 初弾で出しとかないといつまでも出ないような事になるし
>>372 >>フォームチェンジして次から次へと多彩な技で無双
ここら辺がライダーが無双ゲーと相性いいと言われてる一つなんだよなー
いろんな技と姿にキャラ交代とかしないでなれるし相手は怪人。
移動はバイクでバイクも戦えると数え上げるとキリがない。
バイクでないといけない場所、壊せない障害物があるって見た気がするが、マジでバイクないライダーどうすんだろ 完全に出る望みを絶たれたんだろうか
メタルシャフトで吹っ飛ばしてからのトリガーマグナムでの追撃とかやりたいな
>>375 ライドベンター置いとくとかアクセルに乗るとか案外解決策ある。
>>375 そこを通過しなくてもステージをクリアできるようにすればいいんじゃないか
バイクあれば近道できるけど使わなくてもクリアできるっていう感じ
主役ライダーだけプレイアブルなら サブは、登場するのにバイクいらないんだよな
381 :
名無し :2013/01/24(木) 21:40:10.85 ID:5shi5kNC0
アクセルクリムゾンスマッシュで沢山の敵を同時に倒したい
>379 それもそうだ なんか頭の固い考え方しか出来なかったわ バイクでしか通れない所、というと大ジャンプして行ったりするのかな バイクは自在に呼び出せるのか、降りたら同じ場所からしか乗れないのか、とかつい考えてしまう ライダーのバイクは自動操縦できたり、勝手に動いたりするやつもあるが
クウガライジング各種、響鬼紅、ライナーフォーム、コンプリートフォーム この辺は大技は違えど、恐らく操作感は対して変わらないチェンジだけど 差異を出すためにモーション変えるのも手間だよなあ
他はわかるけど、ライナーフォームは動きとかガラっと変わるんじゃない?
>>384 ごめん勘違いしてた、武器も違うし中の人も違うようなものだもんね
よたよた電仮面ソードで攻撃するライナーフォームとか一見の価値ありだなw 無双最弱まで極めて欲しいw
電王はむしろクライマックスフォームの方がソードフォームと大差ないかんじがする 本編じゃあ全部の武器使えるのにソードモードしかほとんど使ってないし、 初変身のときぐらいしかウラキンリュウの動きも出てこないしな ライナーは戦い方が弱々しい代わりに、武器と必殺技が飛び抜けて強いイメージ
確かにクライマックスの差別化は案外厳しいよなw ばんばん電仮面が移動するんだろうか? てかそもそも出るのか?ww
クライマックスは基本パンチとキックで決めの時だけデンガッシャーを使うって印象
剣を見るより先にクラヒーをプレイしてたから 「おお、レンゲルって魔物を操れるのか」って思ってたけど 本編で最後までどれを操ってたのかわからんかった・・・ 嶋さんとかじゃないよね? とりあえず最終回泣けたけど
ゾウさんと一緒に戦ってもらったろ
超クラヒで飛行が微妙にクローズアップされてたが、 こういう広いステージを駆け回るゲームでこそ空を飛んでみたいな 結構空飛べるライダーって数多いし 今度こそロケットステイツを・・・
しょっちゅうリモートやってたやん
サイガは出ないよなあ…
とりあえずグラだけ綺麗にしたクラヒと呼ばれないぐらいのクオリティで出してもらいたいね つまりフォームや音響にもしっかりこだわれと
>>394 中の人的にもオーガ優先だろうね。木馬は第二の主人公だし
プレイアブルは主役だけでいいからモーションと各種フォームチェンジ そしてなによりもSEをこだわって欲しい
SEは重要だよなぁ・・・・ パシッはもう懲り懲りや・・・
色々と要望も尽きないだろうけど、実際どんなゲームなのかは現状ではほとんど分からんな。 まず最低限遊んで楽しいゲームにして欲しい
このゲームまだSEとか改善してないのか?だとすると呆れたわー いい加減本編から抽出してこりゃいいのにw
>>400 クラヒーのこと?なら未だにキック超必殺の効果音は大抵
「ぱしっ」だよ
>>400 まだあのダンボールみたいな音してるのか・・・
やっぱりあのスタッフからはやる気が微塵も感じられんなw
レンゲルはどちらかというと自分自身がリモート状態だったから・・・
>>355 バッシャー最初で最後のアクアトルネードで出してた
>>402 今回は一応やる気出してくれたほうだろ。
本家さん読んでくれたのはデカい。
バトライドもどうなるかまだ全くわからないわけで・・・
クラヒは本家呼んでも台詞数は極端に少なかったしあんまり変わってないように見えるんだよな… せっかく本人呼んで期待させといても、いざ実機に触れるとなると台詞は多少ばかり増えたぐらいだったし 関連性のあるライダーでさえ凡用台詞を言う始末、オリキャス同士の掛け合いも大いに期待までしてた俺としては少しショックが大きすぎたな ま、掛け合いも在る分にはあったんだけどね。 ライダー無双?のPV見た限りじゃ大友向けをメインに製作中みたいだし、2期ライダーの台詞も中々熱かったんで無双?には期待はしてるぜ
開発はコーエーじゃなくバンナムだから難しいだろうがガンダム無双の射撃 の誘爆範囲拡大や格闘で雑魚を引き寄せる効果みたいのをだして欲しい。 炎で相手が火だるま、風、重力で敵が引き寄せられる、雷撃で相手ビリビり・・・ ライダーは属性攻撃多いからどうすんだろう
>>408 確かに属性は多いから表現には期待したいところだな…
しかし…例に挙げてることが全部一人で出来るオーズっていったい…w
ディケイドのカメンライド、オーズのコンボチェンジ、フォーゼのスイッチはホントゲーム開発者泣かせだな そこにファイズのアクセルフォーム、カブトのクロックアップやらが加わればややこしくなるのは必至だもんな 毎年違うことをやらなきゃいけないんだから、仕方ないことではあるけども
その点見てくださいよこの響鬼さんのシンプルさ 肉体と音撃棒があればなんでも出来る!
正直、ディケイドはKRでモーションをディケイドにしないなら、激情態用意して、激情態無双させてくれた方が嬉しい。
クラヒでも無双でもアギト、キバのフォームだしてくれよ 毎年アンケに書いてるわ
激情隊なんかいらんわ
予約特典付かないかな? 何かしら付けてくれるとうれしいな
予約特典なんて、あってもどうせガンバライドカードだろ。 良さげな物は予約特典とかじゃなくて、限定版とか銘打ってサギ価格でお布施要求されるだけ。
バトライド・ウォーは大きなお友達向けに作ってそうだし、 予約特典はサジタリアス星矢みたいな限定キャラクターのプロダクトコードかも そうだったら個人的にはGをプレイヤーキャラとして配信して欲しい
さすがに大友向けの予約特典でガンバライドカードはちょっと物足りないだろうよ まだ価値のあるゲーム内のサントラCDとかの方が嬉しい つかそもそも特典付けて来るかまだ分からんし、なかったらなかったで別に良いかなとも思う
>>414 バトライドにはクラヒじゃ恐らくもう望めない、細かで自在なフォームチェンジに期待したいね
それが出来るだけで買う価値がある
>>420 純粋な対戦格闘であるクラヒーでさえ、フォームチェンジは後回し気味だったっていうのに、
バトライドでそこらまで作り込めるかというと微妙な気がする。
カブトのゼクトマイザー使えるかな? いっぱい敵がいるからこそ能力が活きると思うんだよね
>>612 ディケイドはカメンライドだけで十分すぎる
激状態なんかただ頭が紫になったくらいだからいらねーよ
それよか555アクセルフォームが使いたい
フォームライドしたい
敵にクロックアップやられるとすげーめんどそうだな まぁPVみたいに攻撃とセット扱いの可能性もあるが
フォームチェンジみたいな要素を適当に入れ過ぎると、器用貧乏キャラだらけになる上に切り替えのための操作や設定の手間でテンポやゲーム性悪くしそう
敵はクロックアップとかしてこなさそう。 ユーザーを配慮して自分だけが使えるんじゃないか 何よりクラヒがそうだったから、同じバンナムなら尚更な
まず脱皮するかどうかわからない
サナギワーム脱皮なんてかなり大変だな。100近いサナギがいちいち 一定条件で脱皮するとか?w・・・・そんな大変な処理入れるより 主役のフォームチェンジを(ryってなるだろうけど
処理もそうだし、脱皮入れるとワームとそれ以外のザコに格差つくから、 あっても中ボスとか、元々決められたやつに脱皮あるいはそのシーンがあるくらいじゃね
ワームは恐らく脱皮しないと思う グールやマスカレッドも居るわけだし、ワームだけ脱皮すると周りとの均等が計れないからね まぁ、無双で言う将軍クラスと戦うとなると、ワームの1,2体ぐらいは脱皮する可能性はあるよ
TV本編でも集団で脱皮するワームとかいなかったような
増加戦隊 マスカレンジャー リーダー:マスカレッド
サブリーダー:マスカット
参謀:マスタング
裏番長:マスクメロン
しかしずっとワームばかり無双しても飽きそうだなー もう少し雑魚の種類増やして欲しいわ アンチロードとかデストロンの戦闘員とかでも良いからさ
>>439 ライオトルーパーとかローチアンデット(ブレイド最終回とかに出てきたワラワラしてた奴ら)とか出してほしいね
今こそクウガのショーにだけ登場する量産型ミジンコ怪人を解き放つ時だな… アントロード、シアゴースト、ライオトルーパー、 ダーク(アルビ)ローチ、魔化魍忍群、モールイマジン、ラットファンガイア 各ライダーに一種類は群生怪人いるんだから、ネタには事欠かないと思うんだよな
個人的にゲロニュート来てほしい せっかく専用曲もある雑魚で限定版の中の一曲に入ってるかもしれないし普通にいそうだ まだ雑魚隠してるんだったら ライオはあれでも一応ライダーだし来る可能性は一番高いだろうな
movie大戦の再生怪人軍団みたいに雑魚だじゃなくてそういう奴らとも戦えるといいなあ
無双と同じようなシステムなら、蹴散らされるだけの一山いくらのザコ以上 名ありボス以下の小隊長クラスの敵いるよな
これって各ライダーにストーリーがあるの?
>>445 >ライダーごとにオリジナルストーリーを楽しめる“クロニクルモード”が用意されており、
>各ライダーの記憶を取り戻すため、プレイヤーの手でテレビの名場面を再び体験することができる。
>>446 ありがとう
ストーリーの長さ結構あるといいな
>>425 PVのは斬撃終わってカブトの動きが止まっても敵のスローが続いてるようなので、クロックアップと攻撃とはちゃんと別々だと思われ
>>446 各ライダーのストーリーの舞台って
もしかしてライダー自身の精神世界(アンダーワールド)?
>>449 可能性は十二分にありうるが
ゲートのそれとは大幅に異なる性質になるだろうね
第一、ウルフオルフェノクという手遅れの前例がいるわけだし
ファンガイアとのハーフの渡の精神世界が荒れてるとも思えん
期待することは多々あるな。 フォームチェンジ面はアギト、キバ、ディケイド、W、オーズを充実させる。カブトにはプットオン。キバには飛翔体実装。 1度きりのキャラなどの充実。翔一G3-X、G3マイルド、V-1、AI版G3-X(ビーロード戦)、先代龍騎、城戸ナイト、愛と自由と平和のライダー達、オルタナティブ、オルタナティブゼロなどなど 必殺技の範囲実装。特にクウガ。ライジングマイティキックでステージ焼け野原になど。 要望あげればキリがないなあ
一行目(飛翔体は除く)以外は絶対無理なものだらけだな
さすがに一度きりの人達はちょっと・・・ 主役連中を満足いくように作るだけでもかなり大変そうなのに 他に優先することが多すぎる
>>451 その一回きりキャラのほとんどは手抜き水増しと言われるだけだろ
>>451 オーズも亜種以外は充実していても、さすがに亜種全コンボ再現は無理だと思うなー
無双シリーズでいうタイプアクション(必殺技ゲージを少し使って能力変化 とか強力な攻撃を出せる)みたいなのあるかな? カブトのクロックアップとかオーズのコンボ時特殊能力なんかはコレになりそうだが てかいい加減ガタキリバで分身したいw
Wの亜種はともかく、オーズの亜種って本編で有効活用されたような形態あったっけ 適当に投げただろって言われたサウバ、さも「基本形態ですよ」みたいなかんじでいきなり出てきたシャジャーターくらいしか印象に残ってないわ
タカウバはガブリューに電撃流すためだけに変身してたな
>>458 そんな扱いだったんだ、まぁ亜種までたくさん活躍させろって言われても1年間では難しかったろうしな
とりま、普通にタトバと胴等系コンボがありゃいいや
きっちり形態ごとに特性が描かれてるWに比べると、 オーズの亜種はその形態である必要の薄い間に合わせ感強かったしな コンボだけでも差し支えなさそう
>>457 中間とか最強とか上位フォームがそんな扱いになりそうだと思ってた
亜種に意味を持たせるよりもパーツごとに意味があったな メダル奪いに定評のあるトラとか そのトラよりも使いやすいカマキリとか
オーズの亜種はフォームチェンジと言うよりは装備変更ってイメージが強いね
コンボは消耗が激しくて頻繁になれないって縛りもあったしね コンボが必殺形態で亜種は通常形態の延長戦みたいな 後のフォーゼのス武器チェンジに通じる要素だったな
ス武器ってなんだw 文字消し忘れた、スは余計なw
オーズの武装は組み合わせが多いだけで、種類が多い訳でもないのに差別化が少なかったというか なんで序盤からトラ、カマキリ、メダジャリバーと斬撃装備を固めたんだろうね 「ト、トラはブレーキに使えるし……」とか微妙な違いしかなかった
でもトラいなかったら二話でビルから落ちたとこで映司死んでるね フォーゼのスイッチもどうなるか想像できないな クラヒみたいに出撃前にいくつか選ぶのかな
>>467 映司に「(トラよりカマキリの方が)使いやすい!」って言わせたのが悲しみの始まりであった
なんで仮にもコンボのタトバの上位互換みたいな扱いだったんや…
あれはカマキリソードが手首部固定より逆手持ちの方が使いやすいっていうスタッフの内輪ネタだったんじゃなかったか
ちょっと前に発表されて、5月に発売っていうペースがなんか心配 プレイ動画もホントちょろっとだけだし ゲームの発売ペースってこんなもんだっけ?
おお、オーズの話題でここまで盛り上がっていると思わんかった また興味持ったら話す。
開発前に大々的に発表するとこもあれば、発売一ヶ月前くらいにひっそり情報開示するとこもある 宣伝開始時期=製作開始時期ではないよ
>>473 そうなのか ありがとう
ちょっと不安が消えたよ
はやくマシントルネイダーでラリアットしたい
タジャドルコンボかっこいいな ま、おれはサゴーゾ派だがな
後藤さんバースが使えるのなら、ライドベンダーから飛び降りて自爆特攻させたいわ ジョーカーもAtoZで似たようなことをやってたな
>>476 んなことしたら後藤さん死んじゃうだろ・・
と云いつつも身体能力高いし大丈夫か、しかもゲームだからそんなの関係ねぇな
死んじゃうも何も何回もやってるやつだろ
プレイ人数1人か〜 協力プレイしたかった
しかしどれくらい前から開発してたんだろうな PS3でカウントダウンまでしたぐらいだから一年前、つまり発売日から逆算して昨年5月くらいか? 時期によっては超クラヒのオリキャス勢がこれと同時収録の可能性があるから気になる
超クラヒでオファーが主役キャスト中心だったのはこのためじゃね? クラヒのためだけによく集めたなーと思ったが 実際はバトライドの副産物でしかなかったのかも
超クラで乱戦が無くなってたのもバトライドの兼ね合いだったりするのかね
だが期待するな…!
大小はあれど、期待してなきゃこのスレに来ないんじゃ 不安もあるだろうが
俺は毎年期待してるぜ どんな内容でも楽しめちゃうタイプだから期待しかしてない
公式の文読む限りカスサンはあるんだろうがどういう仕様なのかな 超クラヒ仕様だとするならBGMころころ変わるのをどうにかして欲しいところだ
このタイプのカスサン戦況が進むごとにBGM変更なんじゃないかと思う ザコ戦→進行条件1達成→進行条件2達成→ボス戦 って順でBGMが変わっていくみたいな感じ
まあ、色々と不満や修正箇所が明かになり、その部分を重点的に手を加えるであろう一年後のバージョンを今から期待しとこうw
そのためにもまず売れないとな 爆死でライダーゲーは売れないとか判断されちゃたまらん
PS3じゃ望み薄だけどな。オタクだけでどこまでいけるのか
ライダーで無双、みたいなゲームは結構望む声多かったと思うし、そんな悲惨なことにはならないと信じてる
そういえば今回の世界観各ライダーのアンダーワールドって噂だけど、本当なら各作品につき怪人一人は期待できるかね?
ガタキリバで分身してのがそれぞれフォームチェンジするのはできるのかな?
分身したら有利になるのが目に見えてるからどうだろな ウィザードやオーズも2体以上分身できれば良いがな
対戦ゲームとかじゃないんだしゲームバランスにこだわるより、どれだけ原作再現プレイ出来るかに重きを置いてくれた方が良いけどね
ジョジョもやりたいからPS3新たに買うかもしれんが、今年ジャンプ45周年で ジャンプキャラオールスターのゲームも出るらしい。それがPS3だったらPS3買うかも。
もっと国語勉強してこい
俺もおそかった
お前に足りないものそれは
503 :
名無しより愛をこめて :2013/01/26(土) 18:13:43.07 ID:4KI46WUO0
情報遅すぎだろ てか今年本当バンナムはソニーに力入れてんなー ライダー無双といいコレといい一体どうした…!
単純にWiiで伸びなくなったから他にも手出したろって感じじゃね
学生の俺にはひとつに絞らなければならない・・・ ジョジョもジャンプ45周年もほしいがやっぱバトライド買うしかないか・・・
スパロボは3DSだけどな
2/7発売のヒーローズバーサスの事も少しは(ry
>>503 もともとバンナムはPS3が本命ってずっといってるがな
バレに出てたガタックってどこで見られる?
龍騎って誰がでるのかね ナイトも王蛇もオーディンも十分出そうなんだよな…
中間フォームにもなれるんだろうけど、ファングは中身別の人だけど 別キャラとしてプレイアブルだろうか
>>513 ライジェネ2みたく他のWの形態と一緒にされちゃう可能性もあるな
使えないよりはずっといいが
フィリップ声出してくれるのかな?
まぁライブラリ出演じゃないですかね
>>511 電撃の雑誌で見れる
まだ発売中かどうかは知らんが
フィリップの新録が無い限りWはずっとあの気の抜けた叫びなんだろうな…
ふぁあ!
ウザイなぁ…もういいよぉ
他所でやらないからこうなるんだ
>>519 でもWってわりと本編でも叫ぶときあんなかんじだったような
突然だけど仮面ライダーGってなかったことになってない? こないだのスマスマで稲垣がヒーローと言えばってお題で仮面ライダー出してなかった・・・ 仮面ライダーの話題出たのに無反応だったし
え、Gってなに?()
今、僕のビンテージが芳醇のときをむかえる!
結構よかったのにな、仮面ライダーG まぁゲームや映画にゲスト出演、なんて絶対あり得ないけど
FIRST,NEXTよりは黒歴史度低いだろ
Gは黒歴史を通り越して公式ノリダーみたいなもんだろ あの時一回限り前提のキャラ
スマスマに水嶋と佐藤が出た時はGについて触れてたな
Gはウルトラが好きって聞いたことがある
佐藤って健?それとも加々美?
>>536 健でしょメイちゃんの執事で共演してたし。
だって飲酒ライダーになっちゃうしな G
>>537 スマスマたまにしか見ないからその回見てないんだよな。
カブト繋がりで加々美かなぁとも思ってたけどやっぱ健の方だったか。
公式サイトの背景にオーズがいなくてカブトがいるのはなんなんだ? 画像もオーズがなくてカブトだし
ゲームスタッフは何故かどこもカブト推し
水嶋呼んだならそれも納得なんだがな それは流石にないよなあ
みんなカブト無双が作りたいんだよ
カブトは無双映えしそうだもんな マスクドフォームといいクロックアップといい、大多数を蹴散らすのは最高だろう
それはオーズも同じ気もするがww単に2期で固まるのを避けたかったんじゃない
何故オーズを省きやがったんだコノヤロー… カブトも好きだがオーズをどかしてカブトを前面に押し出したのは否めない それにバランスもおかしくなってて、見栄えも悪いわ。
アマゾンの商品ページに載ってるパッケージ絵?はちゃんとオーズいるじゃないか
ライダーのスタッフは悪い意味で カブトゲーが高評価=ゲームにカブトが出てればいい だと勘違いしてそうな所あるような…
すまん、ミスった ×ライダーのスタッフ ○ライダーゲーのスタッフ
ゲーム映えするキャラを全面に出したほうが良く見えるからだろう 実際クロックアップとか駆使して戦闘するの想像すると楽しいし。
よく言われるけど無双にクロックアップってそんな相性いいかな ほぼ棒立ちの相手をひたすら殴るだけだし それよりも派手で広範囲な技を持ってるキャラのが映えそう
2人プレイはできる? 息子と一緒に遊びたいんだが
クロックアップてPVのプレイ部分の一定距離進んで周囲を切るアレだろ?あとあって超必で使うぐらいだろ
今日出たウィザードのエキサイトは無双向けだな
ムキンクスワロタw
最強フォームはプレイアブルでなくてもいいから、主役ライダーの充実度に関しては足並みを揃えて欲しい バトライドではアルティメット、ストームフレイム、クライマックスF、キバ3フォームが出たとしても微妙だし FC系のみを中心にしても、FCが無い龍騎、555は武装があるし、響鬼ブレイドは技を充実させて欲しい
響鬼紅でザコどもをドン!ドン!ドン!ドン!と 音激鼓無しの連続一撃撃破はやりたい
ウィザードのなかで流れたCMのCJの動き まんまクラヒじゃね
発動前後で一瞬ホームポジションに戻ろうとしてるから多分別だね クロックアップ発動中は技が変わるとかそんな感じかな?
>>551 カブト本編でもやっていたような気がするし、クロックアップして相手がスローになる演出があったら結構映えると思うぞ
>>553 クロックアップってゲージ使ってその間相手が遅くなるとか自分の中で思ってたけど違うのかな…
>>551 >>562 というか、そもそもカブト自体が集団対集団、
もしくはライダー中心、単独で大量のワームをせん滅してくって筋書きだから、
コンセプト的に無双と相性が良いんじゃね?
他のも一応雑魚大量発生あるけど、カブトはそれがデフォだったからな。
>>563 確かにそう言われてみるとカブトの戦闘シーンは全編通して見ても単独対多数がメインで動いているんだよな
それにPS2カブト以来のマスクドフォームの追加や、サブでガタックだけ(これはまだ分からないが)の追加
公式サイトでオーズを差し置いてまでカブトを全面に推しているのも全て、無双に一番近い理由が原因で来たのだとしたらそれも頷ける。
でもメインビジュアルにはいないんだよな、カブト
カブトが、というよりもワームが、代表例なんじゃない?平成ザコ格の 最近カブト一気見で完走したけど、ザコのワームが脱皮して、その話の中心の敵になるから 登場頻度が他シリーズのザコの比じゃない
なんかマジでPVみたいに攻撃とセット扱いな気がしてきた クロックアップ >クロックアップにより、超高速で動くことができる。 >本作では、非常に高い機動力を活かした攻撃が特徴。 >敵陣に向かって瞬時に移動し、大ダメージを与える。
目新しい情報ねえな
>>570 まあこの手のゲームで周りがスローモーションになったところであんまり役立たないしな
ぶっちゃけこういうタイプのゲームでクロックアップ単体で出来てもたいして役に立たないってか逆に爽快感なくなるよね
クロックアップ中に殴った相手は 体力がなくなっても死ななくて クロックアップ終了と同時に爆発とかだと楽しそう
…そうか?
クラヒも綺麗だよ WiiやPSPの画面をそのままキャプチャしてるわけじゃないし やっとゼクターの角が正しい方向に向いてるな
俺は原作重視派だから出来ればスロー演出になってても良かったなー思ったけど 既に開発が普通の攻撃の中にクロックアップを織り交ぜたのなら別にそれはそれで良い。 てか役に立たないとか頭大丈夫か、幹部クラスの敵とあたってもそれ言えるのかよ
>>575 影ワロタ
そこすらまだまともに出来てないんか
クラヒと比べるとグラフィックは相当凄いな
曲はTVサイズかぁ・・・やっぱ高い気がしてきた
ランドとルナトリが初出かな?
ルナトリのスクショに見切れる白ワーム
>>585 その白ワームに後ろから飛びかかろうとするワーム
>>580 役に立つくらい幹部級の敵がちゃんと動いてくれるならいいんですけどね
>>589 ひょっとしてそれ「役に立たない」じゃなくて「使うほどでもない」って言いたい?
>>587 男だもんな
でも影とかそんなに気にしないだろ
こういうふうにスクショがでればその時注目するくらいだろ
>>590 このゲームが無双みたいなゲームだと仮定したら、
雑魚的は棒立ちに近いからその速度をさらに下げても恩恵が薄いし、
武将キャラ相手でもコンボを繋いで倒す感じなので最初の一撃入れるのに役に立つだけかと。
一切役に立たないとまでは言わないけど、クロックアップなしの
他のライダーでも戦えるバランスだとそこまでシビアではないだろうし
響鬼さんのバイク紹介されたら笑うなw 何の変哲も無いリアルなまんまのバイクだし 高いんだろうけど
しかしバイクの紹介見るとやっぱ昭和も出て欲しいわ バイクアクションのメインは昭和ライダーだし てつをの嫁でかっ飛ばしたい バトルホッパーの夢「てつを一人じめ」をかなえてあげた
ヽ / ヽ、 / ヽ、,-、‐、‐- 、 / /::ヾ.、ヽヽヽ〃-、 /ヽ、,.::'⌒ヽi l l i':. ヽ lヽ、 i'::::. .:l l l l::::.... ::} |:::::`l::::::::::::::::l l l ト、:::::;ィ !ミ::::ヽ、;;;;;/l_|」_!_ニ´:j ヾ:::::_,.-‐<ニ二二7_〉/ _ ヽ::「|\i´ニニニニコ/_ ,. -<: : : :|.:` ト、_`ーニ二ニ7い: : >‐- 、 /: : : : : : : : :.ヾヽ `ー---‐ '/:/: : : : : : : ∧ /\: : : : : : : : : : :.>ミ ー--‐:ソ:: : : : : : : /: :ヽ、 /: : : ヽ: : : : : : : : /  ̄ ̄ ヽ: : : : : :./: : : :.∧ |: : : : : \: : : : / 許 ∨: : :/: : : : : : :ヘ |: : : : : : : :ヽ/ ヽ:/: : : : : : : : : 〉、、 /: : : : : : ヽ:/ さ .∧: : : : : : : : /::入 /: : : : : : : : : { ! ∨: : : : :// \ 厶: : : : : : : : : ::〉 ん /} V二ニ <, ヽ ヽ::\____/ r ニニつ、_ / /〉/〉 〉 /\ Tヽ、:::::::_:⊥、____/ }/ (二./〃∠二二⊃ /::::::::ヽ . |  ̄ ソ |`ー――――彳 /:::::::::::ヽ} . | ___ノ―‐:V:ラーメン| ロ ロ /―┴─ - 、::::\ /^" ー―――‐ ' "´ ̄ 弋二二二フ \:::! \
てつを連呼うぜえよ 役名がてつをであるかのような言い回しもいい加減キモい 倉田てつを本人が一時期嫌になったってのも良く分かる話だわ
各ライダーのストーリーのエンディングはZOとかJのエンディング風が良いなぁ
エクステンダーはキャストオフできないなかな?
>>592 複数の敵蹴散らしてそれら浮かしたまま次々敵処理、クロックオーバーで一斉に吹っ飛ぶ
これ以上なくカブト戦闘の爽快感味わえそうだけどな
攻略上の利点だけじゃなく原作再現も重要だろ
電撃のカブトの紹介のところにキャストオフの演出も 楽しみなところだって書いてあるからなにか演出があるんだね
>>599 原作再現のためだけのギミックにしかならないなら、
このゲームみたいに高速移動技にアレンジするのもアリだと思うけどな
まあスローモーション技がないと決まったわけではないが
>>600 キャストオフって書いてあって、クロックアップとは書かれてないなら、単にアーマー脱衣演出の事じゃないの?
そういうことね
演出がちゃんとあることはいいことだ
ウェザーいるならアクセルも出るのかね 怪人でもライダーでもいいから、1シリーズに敵キャラ一人位はでてほしいな 例えば剣や響鬼、キバなどのストーリーモードやってるのに ザコもボスも敵が常に他シリーズキャラじゃあ、いくらストーリーが良くても萎え萎え
ウィザードのキックストライクのスクショ後ろにグールが いるってことは必殺技に演出はないのかな?
>>601 PVよく見れば技後も継続してスローモーションになってるっぽい
確かじゃないが
分身してなかったがジョーカーストレンジがあるってことはWは9フォームのマキシマム期待していいのかな ジョーカーグレネードは使いにくそうだけど
メタルツイスターとか楽しそうだ
ウェザーは役者が声優もやってるから出しやすいんだろうね
トリガーフルバーストが仮にあったとしたら、マキシマムドライブ音ちゃんとやってくれるかな ピーピーピーーピーーーピーーーー!←コレ大事
>>611 ウィザードのフレイムスタイルの変身音で再生された
今の所確定15人(ガタック含む) 1月3ライダー紹介 2月3人、3月3人、4月3人、5月3人 あれ3人づつだとちょど15人になるな 今出てるライダーで全部じゃね?pcキャラ dlc除いて
バンナムだしPS3独占なら100%DLCやるだろうな
>1月3ライダー紹介 2月3人、3月3人、4月3人、5月3人 ん?決まってんのかこれは
>>615 限定版のBGMがDL配信じゃないあたり微妙かも
>>613 いやわからんけど、わざわざ別の声優使う必要もないでしょ。もしくはボイスなしって可能性もあるけど
斬鬼さんのようにトリコのゼブラ役が決まって、特別忙しいって感じでもないだろうし 本人と見てまず間違いないだろう。
OPには平成ライダー10年祭の おーれ達がナンバー1って奴のPV使って エンディングはライダーガールズの咲いてで〆て欲しい
>>620 トリコの主役はトリコやってるのに
真・北斗無双でヒョウの声も入れてるから
斬鬼さんがトリコでいそがしいってのはあまり理由には
>>616 もちろん仮定の話だが
クラヒの雑誌情報で今月は紹介キャラが多いってのは見たことないから
最初が3人なら一月に3人以上は紹介ないかと
で2人や1人では逆に足りなくなるから
一月にすくなくとも3人は紹介される=それ以上じゃなければ今のキャラで全てってことになる
なんだ妄想かよ・・・
>>622 じゃあ単にクラヒスタッフが斬鬼さんにオファー掛けてないか
他の俳優さん呼ぶためにその分オファーを回しただけだろうね、としか言いようがない
>>625 だね、普通にそうだと思う
ホマゾンが声かけなかっただけ
627 :
名無しより愛をこめて :2013/01/28(月) 18:49:49.14 ID:yx41Aggk0
サプライズでXJAPANのTOSHIが出てくると思ってるのは俺だけじゃないはずww
は?
ダグバはもちろんですよね…!?
>>627 え?TOSIが出るかもしれないと言うのか何だとー!!!!?
これは予約せざるを得ない!!!
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらコンビニ行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
>>631 たぶんそのAA使いたいだけだろうからほっといてやれ
>>631 スマン、tosihは俺の大ファンでな。
マジでバトライドに参加するのかと思ってしまい少し興奮しすぎたようだ。
出来れば主題歌でも歌って欲しいが、よくよく考えてみるとそんな事ある筈ないよな・・・
せめてDL配信でtoshiが参加してくれれば、嬉しいことには間違いないんだが・・・
頭おかしいおっさんは死ねよ
・・・え?
公式サイトがオープンするのはいつぐらい?
正式オープンは3月くらいじゃなかろうか
CM流れるの早かったから サイトも2月中にはフルオープンするんじゃないかな
一応言っとくが俺はまだ卒業したばかりで、成人迎えてない19歳なんだけどな・・・ 卒業祝いにパソコン初めて買ってもらって、まだ使い方が慣れてないだけだから文章がおかしいのは許してくれ・・w 今はアルバイトをしながら、ハローワークで求人を探しているが中々見つから無いもんだな とりあえず、今日は迷惑掛けた見たいなんで書き込みやめときます。
で、ブラカワニがでるかのうせいはどのくらい? 最近の映画では省かれまくってるプトティラはでれるよね Wはいちおう本編にも出たジョーカー、中身別の人のほうなファング、劇場限定ゴールドエクストリーム化はでれるのんか フォーゼはなでしこ、スーパーロケット、メテオフュージョン、メテオナデシコフュージョンは。。。。
モーションに高岩さんと永徳さん呼ぶだけ主役とサブ大半終了
永徳さんって怪我してるんじゃなかったっけ?
そういや超クラヒのモーションアクターの欄にも永徳さんいなかったな
自重してなくて悪いが最後に。 他はディケイドを少し見たくらいなんだが俺は555、カブト、Wが大好きだ。 だから稀に555は面白くないとか言う人出てくるが、見てて不快になるからそれだけはやめて欲しい。
明らかに人員不足なタイプ作って幻惑という困惑するよねか
誤爆
なんか色々ワロタ
アギトは性能がゲーム的に微妙になっちゃいそうな気がする。 属性偏ってるし飛び道具がない上バイクも飛べるのは他にいる。
属性に意味があるとでも思ってるのか
「氷川さん貸してください」で無理やりケルベロス召喚していこう
>>644 そんな事知るか。不快に思ったら、自分で2ちゃん見るのやめろよw
ゆとりって周りのせいばかりにして、自分でどうにかするって発想ないんだな。
>>649 既にライジェネという属性に意義がある(一応)ゲームが
あってだな。
属性なんてあっても、レベルをあげて物理でなぐれとかになるぽ 結局、効率のいい技をみつけて繰り返しの作業プレイに
>>652 申し訳程度だったがな
ライジェネを引き合いに出すならアギトの性能は問題無いな
>>653 まぁライダーは確かにそもそも必殺技のほとんどがキック(物理)
だもんなw
やっぱクラヒーみたいにライダーキック強いんだろうか
なにげにライダーキックをまだ見せてくれないんだよなー
>>648 一番の特徴が、「進化し続けること」だからなー
うまくゲームで表現してくれないものか
ガンバにも来たしスーパータトバ出たら嬉しいね。 スーパータトバのトラクローで映画みたいにハイスピードバトルしたい。
>>656 タイバニLIVEのスカイハイ
吊り多かったから着地ミスったんじゃないかな
>>657 それよりTOSHIがまともに打てないのが怖いわ。俺は。
664 :
名無しより愛をこめて :2013/01/29(火) 00:03:21.39 ID:54Rx8J+e0
オリジナルで小暮さんの若き日の鬼の姿はないよな。 魔化魍を1日30体倒した実績で最強ライダーだと思います。
とりあえず情報がほしい
PCとして使えるのは主役ライダーだけでガタックとかサブライダーはアシスト専用って可能性もあるんじゃね
667 :
名無しより愛をこめて :2013/01/29(火) 06:25:50.75 ID:G/HJhAGTI
戦隊のBWも出してくれ
BW…? ゴリラ チーター ネズミ サイか
「B」バトライド 「W」ウォー か? ゲーム的にはポケモンと被るから微妙だな…
>>668 タチバナさんが広島弁丸出しの蟹になるんですねわかります
そういやあっちの蟹は滅法強かったなぁ
exvsの影もギザギザ
真のタトバ+メダガブリュー、ダークディケイド(ゲームオリジナルライダー) とか WCAX、仮面ライダーサイクロン(劇中未登場のライダー) みたいなサプライズ参戦はあるかな
>>672 少しくらいならあるんじゃないかね。過剰な期待はできんが
ゲームオリジナルライダーよりはHERO SAGAに出たマニアックなライダーが欲しいな。アギト陣とか
>>671 遮蔽物のない広いフィールドで地面にシャドーマップ使うには、
乗算用テクスチャを大きめにしないとジャギるから、かなりVRAM食うんだよ。
これでもよくやってる方だと思うぞ。丸影で済ませないだけでも。
お前らホント学習しないというか、お人好しだな ・登場キャラは今紹介分で全て。強化フォーム無し。フォームチェンジ無し。スイッチ選択できず。 ・バイクは糞動作 ・クロックアップはダッシュ技 ・特別版のBGMは毎回自然ループせず一度曲が終わる ・もっさり ・糞SE ・本人声使い回しせず ・ストーリーはセリフのみ。声無し。淡白。 ・本作オリジナルでWより仮面ライダーメタルが登場! ぐらいがオチとして待ってる。間違いない。
それをわざわざ書き込まなくてもいいだろ
バイクは期待しない方がいいな
>>675 他人に自分の意見を納得させたいなら、どーでもいいお前の妄想ネタとか混ぜんなよ。
なんだよ仮面ライダーメタルってw
バカじゃねーの?
クラヒーにジョーカーやサイクロンが出たのは、既に実際あるor小説版に出て来て、
なおかつ主人公二人のシンボル的なメモリだからだぞ。
>>675 こういうのもある意味妄想全開だよな
期待しすぎとは方向の違いなだけで
むしろバイクに期待してる俺が居る リボルギャリーの中からハードボイルダーが出て来るとかそういう演出待ってるぜ
>>679 んーまあ、懇切丁寧に教えていただいてアレだが、流石に知ってる。
要するに明らかに本筋からズレた追加要素が大好きじゃんバンナム。それの例として適当に挙げただけで。そんな鬼の首を取ったように指摘されましても(´・ω・)
これがバンナム仮面ライダーゲーム処女作なら大いに期待するが、何分前科が多すぎる。
バイクは無双の馬と同じ扱いで技はファイナルファイトみたく 回転して敵を吹き飛ばすだけじゃね?
地獄兄弟の2人が出るとしたら本人ボイスなんだろうな
>>675 フォームチェンジはPVの時点であるのは確定だろ、何言ってんだ?
メタルワロタ ちょっと滑り気味で、本編の内容にも少しかすってるお遊びの形態なんて 亜樹子CJと恋愛コンボくらいしか思い付かないな、最近の仮面ライダーでは バイクは小技、大技くらいは欲しいな・・・ フィールドが広くて「バイク使えば早く移動できますよ」ってだけでも嬉しいけど
バイクは勝手に来ないからなぁ・・ 呼ぶ時なんかはどうするんだろう?
呼んだら勝手にくるかも
オートバジンは変形して一緒に戦ってくれないかな?
性能は本来の所有者より落ちるけど、他のキャラが乗ってきたバイクを使えたり ???「ちょっ!それ俺のバイク!」
バイクの操作性がどんな感じかが気になる リアルな挙動でも難しくなりそうだし(ていうか別ゲーになる) かと言ってマリオカートみたいな挙動でも… まぁバイクはオマケ程度だろうしいいか。
バイクの操作って左右に動かす程度じゃないの?
GTAVCのバイク操作くらいが手軽で良い
>>688 こんだけバイク推しなゲームなのに変形しないは無いんじゃね
バイク推しだからこそ変形はないだろ バイクアクションで轢き逃げすることがメインなんだから 変形してガトリングぶっ放すことは無いと思う
バイクがもし任意で呼べるなら、ガトリング撃ちながら飛んでくるってのはあるんじゃないか
3821!ってできますか?
本当にバイク要素に気合入れてるならオートバジンなんて個性に溢れた設定無視するわけないけどな
ジェットスライガーカムクローサー
>>697 ライダーマシンとしてのバイク要素じゃなくて、車両としてのバイク要素でしょ
>>699 響鬼さんのバイクなんて普通のバイクだからな
最後まで息吹鬼さんのバイク弁償してねえしw
>>698 スライガーはバジン優先だろうからなぁ。流石に無理かも。
無双系との相性半端ねーんだけどな・・・・
ジェットストライガーってミサイルとビーム砲付いてんだっけ
>>702 スマートブレイン製の全長1mくらいのミサイル8機と
飛行能力にカニ走り。ビーム砲は乗っていたファイズ達
自身の昨日のベルトの形態の銃モード。
>>575 ガタックプレイアブルってまじだったのか・・・
絶対思わせぶりかと思ってたのにやるじゃん
>>704 その画像じゃまだ分からなくね?
カブトがPCで、ガタックはCPUのサポートかもしれん
サブライダーはCPUだと思ってる 2人プレイ可能だったらその画像みてガタックプレイアブルかなと思えたけど1人プレイ専用だしね
過去のライダーの能力を使えるバイク 陸海空+砲台になれるバイク そこらじゅうにおいてあるバイク、カンドロイドも買えるよ 宇宙に打ち上げられるバイク ドラゴンと合体できるバイク
ウェザーいるのに、アクセルいないとかないよね(゚Д゚≡゚Д゚)?
電撃買えたけど、掲載無しでした
今週も情報なしか… マジで月1のみかな
実は単純に全然できていないだけ・・・・・だったり?w
全然出来てないというよりはそんなにボリュームが無いから こんな早い時期から次々に情報に出せないのでないかと思う
バイクって無双とかでいう馬みたいなもんじゃないの? 特定の場所に置いて有るみたいな
アクセルブースターで飛びながら斬りてー 監督がこだわったあのブースター表現をPS3でも見たいよー たのむー!!
>>713 そんな感じだろうな
呼び出せる場所が決まってたり
主役ライダーさえ使えれば満足と言っていた前スレのお前等はもういないようだな
>>716 新しい俺たちの誕生だな!!
素晴すぃいい!!!
だって伊達さんでカポーンしたいやん。あ、後藤さんは次回でいいです。
いや実際主役ライダーだけいればいいよw それなりに作ってくれてればw
言うまでもなく大前提はゲームとして面白いかどうかだ その次が再現度やファン要素、キャラの数はその次くらいでいい
>>718 みんな最後まで希望をもっていたいんねん・・・・
あんだけ稼いでるワンピですら13キャラだからなぁ・・・・
開発が肥とは違うから少い期待がほんの少し持っていられるけど
プレイアブルが未だこの量で4ケ月後・・・・
普通に発売延期→完成したもんやってもこの住人がファントム化する出来
なんて予想の範囲内。
期待に胸膨らませる今が一番楽しいなら楽しんだほうが得さ
確かに主役ライダーだけでいい ただしtv昭和も含む
昭和よりはサブの方が可能性あるわ ガタックのおかげで
>>720 コーエー以外だからキャラ数マシかもって期待の持ち方がまず無いわって感じだなw
プレイアブルは主役だけでいいかな あるか分からんが雑魚蹴散らすだけの組手モード的なのがあったらそっちではサブも使える感じで良い気がする ジャンル全然違うけどバイオのメインモードとマーセナリーズのプレイアブルキャラの違いみたいな感じで
>>720 ワンピですら13キャラって言うけど、平成主役だけで14人いるわけだから
それを下回るって事はとりあえずない
そういえば超クラヒのパスワード、チラシかなんかで公開されるってあったけど このスレにもう出てたっけ?
このスレに次世代ワールドホビーフェア'13 Winterに行った奴がいないんだろ
みんな新作に気が行ってクラヒとかもうどうでもよくなってるんだよ
まぁクラヒーももう5本だからな。とっくに飽きてる人がほとんどだろ。
主役14人分だけでいいからフォームチェンジとバイクをしっかり作って欲しい
>>730 ぶっちゃけフォームチェンジまともに
搭載してたらとっくに公開してるんじゃない?
Wのルナジョーカーはただの通常攻撃かチャージ攻撃の演出とも考えられる。
ライダーはオーズの亜種抜きで50以上のキャラグラがいるんだぞ?
ワンピ無双並に売れると推測されたなら作るかもしれんが普通は有り得ない。
>>729 発売日に買って以来
土,日以外は毎日CPU対戦でランダムを押しながら楽しんでいますが何か?
まだほとんど情報出てないのにネガティブな意見ばっかだな
ライダーゲーだからしゃーない
大体ホマゾンって今何してるの? フィギアもまだ残ってるのに全然公開しないし、もう諦めてんじゃ…w もう発売したから関係ないや、とか思ってそうだな プロデューサー引き受けてんなら、最後まで発売した後もきっちり公開し続けろよ… それともパスをまだ公開してないだけで、これから公開していくでも予定あるのか? 誰も次世代ウィンターとか発売した後行く人居ないだろうし、ここで公開しちゃえば良いのに
間を開けて出してるだけ
ぶっちゃけ題材的にもクオリティ的にも ライダーゲーはPS3で出す意味がないので 売り上げ的には1万切る可能性もあるよね キャラゲー最底辺って扱いになるだろから累計3万行けば大ヒットレベルだと思う
PS3じゃ一般・子供層は期待できないというのもあるしな
おっそうだな(適当)
まぁどんだけ高く見積もってもクラヒー初代みたく10万代が積の山な売上だろうな。 バトライドもじっくり有料アプデに付き合っていくしかないだろ。
>>731 通販のページとか見るに並列フォームは自由に使えるはずだからさすがにそれはないww
ただ最強フォームが操作できない(超必orムービー限定とか)可能性はある
>>741 ライドシューターで移動するのに必殺だけドラグランザーつかう
龍騎さんとか楽に見えるから困るw
最強フォームでバイク乗ってると違和感ありありだな たまに例外もいるけど
実現してないけどアルティメットクウガonライジングビートゴウラムはアリだと思う
アギトシャイニングは終盤バイク乗ってたな
CJエクストリームはタービュラーに乗ろうとしたが ギャリーから出てきたのは、ぼくらのガンナーAだった
なんかさ、amazonレビュー見てるとWii版とPSP版で 客層が違うんだなってのがよく分かるな
>>727 き、危惧していたことが現実になってしまった…orz
装甲響鬼さんと凱歌ェ・・・・
トライチェイサー、トライゴウラム、ビートチェイサー、 ビートゴウラム、ライジングビートゴウラム は全て揃えてあって欲しいところだ カラーは両方なくてもいいが。
今回はバイクにスポット当てられてるらしいが、バイクと合体するサポートメカ的なやつらも出るんだろうか ゴウラムやブロンブースターはともかく、デンライナーやウィザードラゴンとかもいるわけでしょ 特に電王なんてデンバードだけじゃ地味にも程があるってもんだが、さすがにデンライナーは望み薄かな
Wとフォーゼのバイクは、自動操縦で駆けつけてくれる オーズのバイクはそこらへんにおいてある ウィザードのバイクは、魔法で取り寄せれる ほかのライダーのバイクもぽんとあらわれるんだろうか
>>755 ライドシューターも変身したらミラーと現実の狭間に置いてある。
バジンたんは自分の意思でファイズブラスターもってきたりした。
トルネイダーはアギトの力でおk。
なんだかんだで大抵超常的なものだからどうーにかなる。
・・・・・凱火以外。
ゴウラムとチェイサーの合体時の演出はかっこよく再現されてるといいな チェイサーは一条さんが持ってきてくれるだろう…
そもそも本当にバイクに力を入れているのだろうかw? 予告サイトじゃバイク推しではあったが流石に変形とかはしないだろ。
説明の通りなら、力入れてるのはバイクじゃなくてバイクアクション
バイク「アクション」に力入れてるって話だから、 ライダーマシンとしての能力は無しでデッドラのバイク無双みたいになるんじゃない? 個人的にはPS3の映像でバイクで走り回れるだけで満足だわ
>>760 まぁバイクは重要とはいえまずは
ライダーをちゃんとやってもらわんとなぁ
あ、力入れてるのってバイクアクションの方だったのか 勝手に頭の中で読み替えてた でも、ゴウラムやブロンとかの小さい(?)サポートメカはいるといいな ブロンとか覚えてるやついるのかってくらい出番なかったが
バイクメインだとフィールドは結構広めなのかな?
>>748 ダブル、フォーゼ、ウィザード、オーズ、ディケイド、響鬼
で海岸にダブル対シャドームーンのミッション出たのをネット検索で見つけたけどこれなのかなあ?
そしてIDがOOOおめ!
>>764 それはガンバライドファンブックかコロコロイチバンのだったような気がする
どちらにせよWHF前から出てたよ
アクションの方に力入れてるなら各ライダー使えるバイクは一台だけなのかな… じゃあクウガはトライ、Wはハードボイルダーonlyか…?
クウガの場合はライジングになるならビートじゃないとあかんけど どないすんでしょね?
超クラヒ、パスワードどれぐらい仕込まれてるのかな? テキストと、プレイヤーと敵の組み合わせだけだし かなりの数があるんだろうか?
>>765 なるほど、情報ありがとう。
大阪とかではこれから開催なのか、
会場でチラシ貰ってきてくれる有志にお願いします…。
>>767 そこはやっぱ一条さんが乗って持ってきてくれるでしょう
昭和ライダーは出るのかな?こういうゲームでアマゾンを使いまくってみたかった
しかし撮影に手間かかるのか本編でバイクアクションなんて滅多にやらんのに ゲームじゃプレイヤーの好きにグリグリ動かせるんだからいいのう まぁやることはだいたいひき逃げアタックになるんだろうが
ウィザードは二話か三話でやったバイクシューティングストライクみたいな動きしてる画像あったな
ハードボイルダーに乗りながら○○トリガーでの銃撃や トライドベンダーに乗りながらラトラーターでジャリバー斬りは出来るだろうか
あまり期待せずにただの高速移動の道具と考えておく バイク呼び出し用のボタン押すと唐突に出現して、 降りたら即消えるくらいにハードルを低くしておく まさかこのハードルの下を潜ってくることはなかろう
ライダーゲーが良質なキャラゲーになるには予算規模が圧倒的に足りない ドラゴンボール、ワンピ、ナルトレベルの予算が付いて なおかつ実績のある開発会社に発注できて、初めて良ゲーになる「可能性」が生まれる だから、結局、ライダーゲーは万年クソゲーのままなのさ どのハードかは関係ない
777 :
名無しより愛をこめて :2013/01/31(木) 06:34:37.05 ID:KSmTkOy+i
マキシマムハイパーサイクロン 早くぶっ放したい
ドラゴンボール、ワンピースも毎回クソゲーだろ
ガンダムはゲームの出来が良いの多いのにな 大友人気がガンダムに劣る理由だわ 年齢行ってるファンに対してのサービスが甘い
圧倒的に足りないのはライダー愛だろ 最低でもクウガからウィザードを放送当時から見てました全部大好きです語れますって人間だけがライダー製作(テキストとか監督)に携われや
据え置きのドラゴンボールはスパキンMeteorまでだな それ以降はクソゲー
スパキンは良かった バトライドウォーもあのぐらいキャラが多ければ
どんなに糞な出来でも10万は安定して売れるくらいにならないと開発は本気ださんよ ガンダムやドラゴンボールはそうだろ
>>776 予算はともかく、フォーゼ以降のクラヒー開発は、そこそこ定評あるライジングなんだがな。
ガンダムなんてクソゲーばっかじゃねぇか バンナムが拝金主義をやめない限りは、延々とクソゲーが量産されていくよ
何度も何度もクソゲーとばかり…他に言葉を知らないのか?
じゃあ、出来の悪いゲームとでも言えばいいのかい? 仮面ライダーだから買う、ガンダムだから買う、ドラゴンボールだから買う
間違えて途中で書き込みしちまった そんな買い方ばっかしてるからゲームの良し悪しもわかんなくなんだよ
>>788 そういう買い方する人はみんな良し悪しが分かった上で買ってるよ
キャラゲーなんだから 仮面ライダーだから買う、ガンダムだから買う、ドラゴンボールだから買う で合ってるじゃねえか 馬鹿じゃねえの
>>786 ガンダムはクソゲーも多いが良ゲーも多いんだよ
ちゃんとゲームに力入れてる
とくにアケゲーとかね
>>790 何言ってんだ
そういうやつほど、良し悪しなんか二の次で名前だけで買ってるんだよ
お布施だのなんだの託けてな
>>793 良し悪しが分かってるかどうかと買うかどうかは別の話だろ
お前がそういう人は良し悪し分かってないって言っといて論点すり替えんな
ガンダムゲーで良作が出たのはサターン以降。 ブルーデスティニー三部作や初代ギレンの野望もサターンから。 それまではガンダムの名前使うのも失礼なくらいガンダムゲー=クソゲーだった。 (スパロボとかSDものとかは入れず)
今のライダーゲーの製作者ってBLACK世代が多そうだから平成より昭和中心にした方が良作が生まれそうな気がする
ガンダムゲーやDBゲーは出てる数がライダーゲーとは比べものにならんからなぁ…
クラヒもあと一作作って余計なシステム詰め込まず既存の作り込みに専念してくれたら、良ゲーを越えると思うんだがなあ いかんせんスタッフのセンスが無さすぎる 特に音響スタッフとサタケイド
クラヒは台詞だって明らかにおかしい間違え方するしね たとえ製作期間がもっと長くても意味ないと思う
>>796 black世代はblack世代であって、昭和世代とはまた離れているよ
ライダーを動かせるだけで満足な俺はどんな内容でもおkだから年がら年中不満をぶつけ合うこのスレを見てるとなんか得した気分になる
そもそもアニメと比べてライダーみたいな作品は、再現性が求められるキャラゲーと相性が良くない。 例えばライダーの重要な要素の一つである 変身要素をゲームに取り入れる難しさを考えるだけでもそれは分かると思う
そうなんだよな… 変身シーンをゲームに取り入れることの敷居の高さを理解しているから早々に諦めちゃうことが当たり前になっちゃってるけど
それを考えるとV3はすごかったんだな・・・全キャラ変身を搭載してた
坂本監督作品のバイクアクションみたいなやつやりたい。バイク乗ったまま空中でスローになるやつ。
変身のカタルシスを楽しむには、レンタヒーローしかねえな。
変身なら正義の系譜って印象が
もうSFCの仮面ライダーやれよ ベルトスクロールの 変身できるぞ
この際、ノリダーを参戦させよう(提案)
じゃあ俺はラッコ男使うわ
そういやサブのガタックもマスクド着いてるんだっけ
よし、ここにいるおまいらが作れw
そもそもたかが何十人、多くても何百人程度のスタッフ全員がライダー好きだったとしても それを買う客は何万人といるわけだから絶対粗は出るんだと思う にしても粗すぎだが
変身シーンは無理でもフォームチェンジはONOFF付きでムービーが欲しい 今みたいな身体が光ってチェンジはどうも味気ない
もうティザームービーでWのフォームチェンジ見たでしょ 残念ながら望み薄だな
フォームチェンジでムービーってどんなだそれ ポーズとかアイテムいじる仕草をシームレスで挟むとかなら分かるが
FF10−2のジョブチェンジですね
プレイ中にムービー挿入してほしくない サクサクやりたいのにリズムが悪くなる
無双系でモンハンみたいな事してる余裕はないと思うんだが?
>>816 上に出てるスパキンの変身みたいな感じ ああいうのはムービーとは言わないんだっけ
並列フォームは無理でもせめて最終フォームには欲しいな
個人的にはAtoZの連続メモリチェンジとかMEGA MAXの連続コンボチェンジみたいに遊びたいからフォームチェンジにムービーは流石にやめて欲しい
じゃあダブルだけムービー無しで解決だな
ムービーっていうかプレイ中にメモリ差し替える動作とかあればそれでいいんじゃないの ライジェネの超必演出は個人的に好きだったな ペカーって光るだけじゃなくてディケイドがポチポチやったりアクセルがピッピッピッポーンやったり
ライジェネの超必ドットは細かく動いてたな あれはいい感じだった
>>821 AtoZの連続チェンジだってCJXになるときはちゃんと段階踏んでたしMEGAMAXの無双シーンはプトティラ出なかったし…
って揚げ足取るみたいであれだな オンオフ機能さえあればいいわけだ
ちゃんと変身ポーズや、ベルトの操作の動きを再現してくれてたら満足 ちょっと踏ん張るようなポーズ→FC完了じゃなく、Wならドライバー開く動作、オーズならスキャンする動作があれば でもフォーゼはちょっとわかりにくそうだな
>>825 俺の理想は強化フォームはスパキン位の店舗でカット挟んで並列フォームはサクサク出来るのが良いかな
ここから逃げられないからイビリ倒しも楽々だな
829 :
名無しより愛をこめて :2013/02/01(金) 05:23:24.35 ID:AsJVmUPl0
イビリ倒し?
最強フォームは取得に超難関の条件付けてほしいわ。 最初からエクストリームとか嫌だし、かといって簡単に最強フォームにチェンジ出来るのも嫌だし。 厳しい難易度でやりこめるようにしてほしい。
ゲージ消費で最強フォームとかか ライジェネでやって欲しいと思ってたやつだが
同人ゲーでコンボでコロコロ姿が変わる格闘ゲームがあるんだが、 まさかあんな感じじゃないよな?
コンボと必殺技と超必殺技でコロコロ変わるだ
?
知らんがな
たぶんライダーに例えたらWがしゃがみキック→アッパー→浮かせて射撃 ってやるだけでCJがキック、何のエフェクトもなくHMになってアッパー、パッとLTになって銃撃 攻撃やめるとCJに戻る みたいになるんじゃねって事でしょ 平成ライダーがフォームチェンジに重きを置いてることぐらいスタッフも分かってるだろうし そういう方向性にはならんと思いたい
ヒーローズVS…まあコンパチだからいいけどね
ライジェネはやったことないけど、そうなのか 色んな形態をゲーム性を殺さずに見せるにはいいのかもしれんけど、 やっぱちょっと違う感あるかなあ
>>839 オーズ以外は大体そんな感じだよ。
Wも基本3大フォームにはなれるけど、FJが技扱いで突然一瞬だけフォームチェンジするし。
まぁ、技の時だけフォームチェンジのお陰でバッシャーも日の目浴びてるんだけど。
「失われたライダーの魂」ってのがテーマなんだから、 成長してちょっとずつ使えるフォーム増えてくのも楽しそうだな。 動画のクロックアップのシーンでカブトがちゃんとベルトの脇叩いてたし、 ドライバの再現もクラヒみたいに頑張ってほしいものだな。
ダブルはフォームチェンジはするが 他のライダーと違ってちょくちょくメダル変えまくる習性あるから コンボ毎にfcするのはありだと思う、ダブルに限る事になるけど。
Wがメダル…だと…?
メダルって何だw オーズかよ 悪りぃメダルじゃ無くてメモリだw それにコンボ毎にfcしたらエターナル戦の再現も出来る!
Wの9フォームくらいは全員プレイアブルで出して欲しいところだが、 オーズの亜種は格闘コンボのときに一瞬変身して攻撃、一瞬で戻るでもいい気がする でも亜種って特徴的な攻撃ほとんどないな タカウバの電撃グランド・オブ・レイジぐらいしか思い付かない
ディザームービー見る限りそれぞれのフォームで通しで戦うくらいは出来そうな感じではあるがな 後一瞬過ぎてよく分からんけどWはHJからLJに変わる時ドライバー開く動作してるっぽい?
オーズの亜種は正直いらない 各コンボの特徴をちゃんと再現してくれ
フォーゼのスイッチもコンボのときに一瞬変わるくらいか フォームチェンジも
>>848 亜種までは絶対に入れないでしょう。入れた所でゲーム的な差別化まで付けられないよ。
コンボでさえ全部入るかもあやしいのに。
ダブル 初期9(うち基本形3)フォーム、ファング(中身別人)、エクストリーム、劇場限定ゴールド、ジョーカー、小説限定サイクロン、FFRジョーカージョーカー、サイクロンサイクロン うんさすがに全部はいねーな あと、バイク基本系+3形態+ガンナー、リボルギャリーにガジェット5個
キバはまた人間として戦うのかな いいかげん取り直すか瀬戸呼ぶかしてほしい
瀬戸「スゴイぞーカッコいいぞー!!」
それは瀬人だ
oooの亜種は通常攻撃を 1撃目:手⇒2撃目:手⇒3撃目:脚⇒・・・ ってな感じで分けて分けて脚のメダルだけ変えたら 3撃目のみ技が変化するってやればいけるんじゃね? 頭はわからない 特殊効果とか?
ライジェネ2を中古1700円で見つけた 問題は俺のPSPはGOちゃんだという事だ
GOって割れ専用ハードじゃん 割ればいいのに
>>858 今すぐ捕まれ
>>846 確かにそれっぽい動作やってるな
腕を大きく伸ばしてるからスカルの変身みたいになってるが
2月は何のライダーが紹介されるんだろ
>>861 2月と言えば節分だし、響鬼が来るかもね
じゃあ3月は桃の節句で電王か
4月はなんだ?
4月はエイプリルフールでロッドフォーム、 5月は端午の節句でアックスフォームの紹介
電王ばっかじゃねーか。いい加減にしろ!
ここまで来たら残りも。 6月は梅雨でガンフォーム 7月は駅弁記念日でライナーフォーム 8月は焼き鳥の日でウイングフォーム
もう発売してるんだよなあ・・・
強化フォームは無いかもな 並列だけでもかなりの量だし
並列フォームが無い上に、強化フォームじゃないとバイクが無い龍騎はサバイブがありそうだが。
段階的にライダーが強くなってくシナリオだといいな クウガだったらグローイングから始まってその回のイベントでマイティ解放(モーションはグローイングと一緒)その後は一定の進行ごとに各フォーム解放って感じ 龍騎ならブランク開始でイベントでドラグレッダーと契約、アドベントカード解放って感じ うん、高望みし過ぎだw
クラヒ発売前のスレみたいだな 期待しすぎんなよ
別にいいだろ期待しようがどうだろうが
ネガる気はないよ まぁ初回だし仕方がないって感じになるかと
そういや、記憶を取り戻すってシナリオだと、 電王=イマジンの扱いってどうなるんだろ。
久しぶり555の補完ファイル読んでたら、デルタのガンって設定上はブレードモードもあるんだな
モモ以外憑依の仕方と戦い方を忘れてるんじゃね? モモは憑依できるし戦い方も覚えてるけど必殺技が思い出せず、決め台詞も出てこないとか
あいつらは記憶そのままだけどライダーパス無くしてそうだ
面白そう
>>871 そこまで一人一人、濃い作りは無理だろ。
ステージが進むと新しいライダーが敵として現れて、スト2の対戦画面みたいな
止め絵の2ショット画面で適当なセリフを文字だけでやりとりして、
そんで戦って倒すとまた止め絵の2ショット画面でセリフのやりとりがあって記憶がよみがえって使えるようになる。それの繰り返しだろw
ライダーゲーなんて、所詮そのレベルだよ。
でもどうせならカブトで最初はマスクドのみ→イベントでキャストオフとクロックアップ開放は欲しいところ
単純にレベル上げると使えるアクションが増えていく、とかならありそうではある。 厳密には初期状態だと色々とロックされてるってだけだけど。
ディシディアFFはそんな感じだったな
そういえば無双もキャラレベルが上がるとコンボが上限が増えたりしたな
Wにちゃんとフィリップの声が当ててあるのかが心配だお。 出来ればカブトには水嶋さんにやってほしいお。 俳優復帰したんだからさ。したばかりだし暇でしょ今。
そんな簡単な話じゃないでしょうよ よくは分からないけど
暇(笑)
水嶋本人が来るのはもう無理と思うけどな ただでさえ事務所移籍の件があって難しいのに 今世間じゃ一番話題になってもいる人が、たかがゲームで声演じるわけないだろ
水嶋は演技劣化してるかもしれんしな
黒執事やるってのに暇ってのは凄いね!
>>890 映画1本でしょ?
暇じゃん。何言ってんですかあなたは。
お前映画なめすぎ
復帰したばかりだからこそ忙しいんじゃないのか
>>893 ニート生活長かったもんね。体力とか演技力とか・・・ね。
やっぱ忙しいかもしんないね。
ごめんね。暇なんて言って。
今までが暇だっただけで今はとっても忙しいんだよね?
まぁお前よりは暇じゃないでしょ
鬱陶しい奴がいるな
超クラヒの主題歌ってまだフルないよね?
Just the Beginningのカップリング曲になってる
もし、次回もクラヒ出すならタイトルはどうなるか ハイパークライマックスヒーローズとかありそうだがw
あれだろ、特撮は週一で放送してる中で映画もやったりするから 変に勘違いしちゃったんだろ 超クラの時でも「数時間あれば収録できるんだし時間ありそうな○○呼べよ〜」みたいなこと言ってたやついたしな
A.映画による
結局クラヒって売上どうだったんだ
PSP版は初週しか分からず Wii版は数週残ったが数が二週目から数字が分からなかったはず そろそろシリーズ終了かもね
「超」ってスーパーだけじゃ無くハイパーという意味にも取れてたんか。 別にクラヒ出すのは良いけどさ、出すならse位はちゃんとやって貰わないと 5000以上も出してまで買う物か?ってなるのが落ちなんだよね 結局それが原因で毎度売上も悲鳴あげてるし、se位どうにかならんものかね
スカルとかベルデの投げの時とか異常にSE力の入った奴もいるから謎だわ
超クラヒの次世代ワールドホビーフェアのパスワード、全然情報出てこないね。 会場参加される方、よろしくお願いします。
今回のオールドラゴンは携帯機のスペックじゃ無理かな? クラヒを続けるなら据え置きオンリーに戻るのかな? もしそうなったら消えたボイス・SEと、丸影を元に戻して欲しい物だ
>>908 4体分身とかゲームで出すようなもんじゃないだろ
有ってもアーツ演出だな オールドラゴンがパワーアップ扱いでプレイアブルにしても超必限定にしてもDフォーメーションにはアーツ枠しか無い
クラヒでオールドラゴンはパワーアップ扱いで出るとしても 各ドラゴンはアーツ扱いとか辞めてくれよ フォームチェンジの2段階構成で出せそうな気はするんだけどな〜
中間フォームktkr!と思ったらただの分身だった時の衝撃
>>912 分身以外もできる、ただし1人に4つのドラゴン乗っけるのは危険そう
そろそろ新しい情報が欲しいな
クラヒでキャストオフ実装してくれないかな〜、でも無理かw 売上悪かったし、次出ないかも知れないしね〜。
916 :
名無しより愛をこめて :2013/02/03(日) 17:04:59.50 ID:uG9NH0CS0
ガタックの画像出たとき、超クラヒの影響で 本人声期待してた人間が多かったけど、 もしそうならブレイド組出さないのは本当に勿体ねぇことに・・・・。 開発チームマジ頑張れ。
>>915 今のフォームチェンジのシステムを変えるとは思えないから
実装したとしてもクロックアップは出来ない、ハイパーにもなれない
何の面白みもないスタイル(しかも最悪の場合パワーアップスタイル)にされるぞ
スピードアップとキャストオフを混合すれば良いんでないの? 矢車ザビーなんてサポも使えて、更にクロックアップも使えるし それにハイパーまで一緒にしようなんて思っていないからな キャストオフとプットオン使えりゃ充分に満足です。
その矢車ザビーが問題かもな サポートもフォームチェンジもスピードアップも出来るのかっていう ホッパー以外のカブト勢がフォームチェンジスタイル扱いになって、スピードアップという分類の存在意義が いっそスタイルなんて廃止しろってレベルだな、出来るんだったら
バースは後藤ちゃんか伊達さんかそれが問題だ 出演しない 現実は非情である
btwは初回特典も無いし どこまでライダーが出るか、どんな仕様かわかんないから 様子見や中古待ちがかなり多く出そう
どこまでライダーが出るかくらいは今後の情報で大体は分かりそうだけど
予約は少なそう
PS3の時点で即買い確定の俺に迷いは無いぜ
PS3が安くなるの待ち
仮面ライダーのゲームってハズレ多いもんな。 面白かったのってカブトぐらいかな。 無双っぽい感じになるってことだけど ワンピース海賊無双とかいう駄作と同じレベルだと正直お話にならない。
「無双感」を求めてるなら正直海賊無双にすら遠く及ばない出来になるかと
バトライドは今度出るナルスト3の無双並の出来だったら期待出来そう でもコレ開発部はバンナムなんだろうな、本当海賊無双の二の舞にはなって欲しく無いわ
ライジェネみたいにキャラゲーとしてはまあまあだがゲーム部分は単調でつまらん出来になる気がする てか流石に海賊無双以下は覚悟しとけよ
>>929 変に他と比べるつもりはないが、
ボリューム不足であることを覚悟してはいる
ストーリーくらいは久しぶりに正義の系譜並のが見たいな
ぶっちゃけ無双感とやら置いといていい かっこいいライダーアクションが堪能できればそれでいい それが一番難しそうだけど
クラヒはせめてN必、横必、上必、下必くらいは欲しいなぁ
とりあえず海賊無双以下じゃなけりゃ良いと思っている あれはいくら一昨目だとしても許容出来ないレベルだったからな 2にも勿論期待してないし、BWは海賊無双を越えれると願っている
さすがに高望みし過ぎだと思う 海賊無双はアドベンチャーステージが評価低いだけで(あとキャラが少い) 無双ステージの部分は普通におもしろいぞ? バトライドウォーが無双の部分で海賊無双に勝てるとは思えないが・・・
個人的にドラッグオンドラグーンみたいに空から爆撃出来るようにして欲しいな。 タジャドルコンボとかドラグランザーとか飛翔態とか。 あとはサイドバッシャーみたいに変形するバイクも欲しい。 これも高望みし過ぎだな。
メテオは登場で変身時のBGMが聞けるけど、なんで音量が小さいんだろう?
クラヒは音関係は作りがホントにいい加減だから。 あれ、外注だとしたらあまりにも適当仕事すぎるから、変えた方がいい。 内部だとしたら、スタッフ代えろ。
公式サイトに多様な必殺技を繰り出せって書いてあるから 結構技あるのかな?
>>939 必殺技持ちのライダーが何人もいる→多様な必殺技…というオチとかどう?
>>727 >>907 会場でもらった新聞に載っているやつでしょうか?
ブレイドで響鬼を倒せ!!
クウガ・キバ・カブト・ブレイド・龍騎・ファイズ
>>942 確認は今からだけどとりあえずありがとう!!
その新聞に載ってるやつ 誰か詳しく教えてください
947 :
907 :2013/02/04(月) 16:14:20.49 ID:l+UcTW3CO
>>942 GJ!!
会場に行けなかったし、情報出てこなくて危うく絶望してファントム生み出す所だったよ…
ホントにありがとう!!
あ、来てたんだ これでクラヒのパスはあと10位かな
バトライドが控えてるんだし、もう残りまとめて公開すればいいのに
最終的にはフィギュアはなしでミッション解放だけになるのかな?
>>950 残りフィギュアの数的に、フィギュアコンプでパスワード全部だと思う
952 :
名無しより愛をこめて :2013/02/04(月) 18:18:59.40 ID:U2PkGIL30
うん
芸術は爆発だー!!
今更だけど100スレ目なのな
PSPのスペック問題で面白くできなかったヒーローズモードをPS3でやることによって問題を解決し、 さらに画質向上やギミック追加をしたものなんじゃないか?バトライド・ウォーって。 だとしたらクラヒシリーズのモーションやSEなんかを流用するんじゃないだろうか?
流用するかどうかは、制作する外注が同一かどうかのほうがでかいな。
次に公式サイト以外からフラゲなんかで情報が来るとしたらいつ頃だろうか
なんでこんなクラヒのモーション流用を危惧してるやつ多いんだ? かなり別物な印象なんだけど
このスレって普段あまりゲームしない人が多い印象 モーションどころかモデリングも流用とか言ってるのはアホかと
>>958 実際PVで出てるライダーの動きがクラヒと同じだからだろ
ダブルとかまんまじゃん
>>960 ム、そうなのか。それは不安になるな
でもルナジョーカーみたいなビミョーな立ち位置のフォームにも
原作再現技が追加されてるみたいだし、少しくらいは期待したい
バトライドが最後の希望だ
>>961 モーションアクターの人に全く同じ動きを頼んで
全く同じ動きをしたのかもしれない
無駄金じゃないか。それなら流用した方が良いだろ
キャプチャーしたデータそのまま使えるわけじゃないしな。 ノイズ取り除いて、キー減らして、つなぎモーション調整して・・・。 普通は流用するわな。
高岩さんにモーションキャプチャー頼んだら、 ほぼ全キャラが完全再現できるな(ゴクリ
高岩さんが本気出して演技したら50人に分身したりすっから 現在の科学技術じゃキャプチャできねーだろ
いや個人的には流用してくれたほうが嬉しいんだけどね? その分他に費やすところが増えるし。そしてゆくゆくはクラヒとバトライドが一緒のゲームになれば...
流用というかそれにガンバライドもあわせて、相互にデータ提供してほしいわ それぞれにいいとこあって悪いとこもある(だろう)しちょっとでも完成度高くなるなら・・・
時期的にウィザードはオールドラゴンどころか最強フォームまで入るはずだよな? これが凄い楽しみ。クラヒーーだと現役ライダーを最強フォームでつかえねーからな
>>970 もし入ってなくても
バンナムがやる気だせばDLCやバージョンアップで入れる事も可能
モデルだけ忠実で、技はオリジナルな予感しかしない
いろいろ気になる事は多いが… とりあえずカスサン対応してるのかどうかを早く知りたいわ 公式の限定版解説の所を読む限りじゃ、出来そうだが…
カスさんか・・・・俺の753フォルダが呻るな・・・ ライジングできんの今んとこライジェネ2だけなんだよなー
>>969 ガンバライドや他のライダーゲー同士で使い回せる良質なデータは使い回して、
他の部分にマンパワーを割いて欲しいね。
ただし、同一タイトル内で無闇にデータ使い回すのはやめて欲しい。一気に安っぽく、貧乏くさくなるから。
クウガとフォーゼのパンチが同じモーションだったり、オーズとキバが同じ走りモーションだったら嫌だ。
初代クラヒはガンバライドの糞モデル使い回してたっけな
そういやガンバライドってDS版からゲーム化してくんねーなー。 面白かったからまたやって欲しいんだがフォーゼのバランスで
>>971 まあこの手の毎年追加版を出せるようなゲームだとあんまりやらないよね
平成ライダーの初期基本フォームのみ操作可能な恐れも
フォーゼがマッシグラーじゃなくてロケットで移動してるのは他との差別化かな? それともスタッフがフォーゼはバイクじゃなくてロケットで移動してると勘違いしてるのか?
982 :
名無しより愛をこめて :2013/02/06(水) 06:51:11.98 ID:0c8ifMjRO
メインビジュアルでバイクに乗ってるからそれはないだろう
>>980 アギトとキバのフォームチェンジ出来るなら初作はそれでも良い
差別化にはいいんじゃないの、フォーゼのロケット
並んでバイクもいいけど、トルネイダーとかハードタービュラーとかちょっとしたアクセントが欲しくなるし
>>980 一作目はそれで十分すぎる。
あーいや、既に続編が出るの決定みたいな言い方だけど・・・
PS3だし開発費的にクラヒオーズくらいは売れないと厳しそうな感じかね
PVのカブトマスクドフォームはかっこよかった気がするが追加操作キャラはあのクオリティなのだろうか
個人的には本人が確定していないライダーの声とSEが気になる
むしろ続編まで売らないと採算取れないと言うパターンも
クウガがライジングとアルティメットになれてゴウラムと合体出来るなら買おう クラヒみたいな糞モーションと糞声も勘弁
>>986 PVにマスクドフォームなんて映ってなくない?
俺ライジングアルティメット出して欲しいんやけど(震え声)
単発が涌いて来たな
ちょっとみんな! 単発がなんか言ってる!
単発だらけだな
さあ、単発の数を数えろ
ファイトー!たんぱーつ!
いいから落ち着け
単発が罪なら俺が背負ってやる
1000ならxjapanのtoshi参戦‼
さぁ、お前等の1000の罪を数えろ!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
⌒,,。;⌒ ,;⌒⌒ ;⌒:;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. ⌒:.:⌒:;⌒
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:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/