1 :
NAME BOY:
2 :
NAME BOY:2007/06/06(水) 23:23:00 ID:oi2KSNg6
3 :
NAME BOY:2007/06/06(水) 23:23:59 ID:oVS5DQKg
6 :
NAME BOY:2007/06/06(水) 23:26:53 ID:Xor7EK+Y
そうだね。でも日記はスレ違い。
7 :
NAME BOY:2007/06/06(水) 23:27:15 ID:KkyEKsl+
ちゃんと16スレ目になってるのに感動した
乙
8 :
NAME BOY:2007/06/06(水) 23:28:18 ID:JPhdO0i+
カエル
9 :
NAME BOY:2007/06/06(水) 23:34:14 ID:PmK5v789
乙
このカスコテまだ生きていたのか
千葉県在住BLSPヲタ死ね
荒らしコテじゃなくて誰かまともな人立て直して。
まともな奴などいない。
17 :
NAME BOY:2007/06/07(木) 17:41:10 ID:dfdE6lhE
チンワセン
R-TYPE II 、買ったばかりの頃は処理落ちのおかげで楽だったな。
GBASPでR-TYPE DXの II やると、処理落ちが全然無くて燃える。
そうだね。
でも日記はスレ違い。
NGワード推奨:日記はスレ違い
そ
う
だ
ね。
で
も
日
記
は
ス
レ
違
い。
NGID推奨:ID:+nla7NFg
ID:R+TBkz9j
そ
う
だ
ね
で
も
日
記
は
ス
レ
違
い
>>22 NGすんなら黙ってしとけや。いちいちムキになって、アホか。
おちつけ千葉県在住BLSPヲタ
NG指定が追いつかなくなってきたら
もはや廃墟と同じ。
カエル面白かった。
カエルの面白かった。
隠れた面白かった
千葉県民がどうとか言ってる奴が一番の荒らしじゃないか。
GBA総合スレをAA荒らししたのもこいつだろ。
千葉県在住BLSPヲタって、俺の行くスレの先々で荒らししてたからウザイ事この上ない。
死んで欲しい。
反応するあなたも荒らしです。
あ、俺もね。
カエル面白かった。
ONIってどれが一番面白い?
早く答えてやれよ千葉
DSでONI出るからそっちやった方がいい。
いまさらGBなんかやっても虚しいだけ・・・。
カエル面白いね。
カエル
43 :
NAME BOY:2007/06/09(土) 18:43:40 ID:Vo3mDsqg
次スレage
そろそろ今やってもおもすれーGBソフトおしえろや。
お願いします。
カエルのために鐘は鳴る
カエルだよな
ビタミーナ王国物語かな。
51 :
NAME BOY:2007/06/10(日) 20:28:09 ID:r0/bzjkw
桃太郎電鉄が面白いぜ。 99年にしてここ1週間何回もプレイしてるぜ
先日千葉に引っ越したら、初代ゲームボーイがバックライトでビカビカに光りだした
どっちが本スレだ?
向こうだ。
こっちは荒らしが立てたスレだから
55 :
NAME BOY:2007/06/12(火) 01:21:20 ID:ofWJb+yt
まーたそういう無駄遣いしちゃってからに
56 :
NAME BOY:2007/06/12(火) 20:08:33 ID:beinE26l
バーニングペー
ウルティマ失われたルーン
これマジ面白い。
ゲームボーイのあるromを落とそうと思って調べてたんだがわかんなくて
教えていただきたいのでつが
確か自分で相手の迷路を作って対戦するやつなんだが
迷路上に敵とか壁とか地下への落とし穴を置いてマップを作る感じだと思った
相当前のソフトで名前がさっぱり思い出せない
もしわかる人いたらプリーズ
判るけど答えられないな。
そんなこと言わないでよ
余計なこと書かなきゃいいのに
,-┐
,ィ─、ri´^-─- 、 .┌f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
く / , ,' ヽ ヽ| ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~│
`<' / ,'レイ+tVvヽ!ヽト 知ってるが │
!/ ,' i |' {] , [}|ヽリ お前の態度が |
`!_{ iハト、__iフ,ノリ,n 気に入らない |
// (^~ ̄ ̄∃_ア____n_____|
_r''‐〈 `´ア/トr──!,.--'
<_>─}、 `」レ
'ヽ、 ,.ヘーァtイ
Y、.,___/ |.|
| i `ー'i´
GBソフトばっかりやってるとたまにGBAソフトやったときに感動する。
あるある埋め
>>58 >romを落とそうと思って
誰が教えてやるか!このアホ!
お前らみんな、“仲間”だろ?
DQN「万引きくらいみんなしたことあるだろ?」
いいえ
↓
DQN「万引きもしたこと無いのかよ。ダッセェ」
まあ、そういいつつ69はちゃっかり落としてるんだがな。
それが現実。
はぁ?
空気嫁よツマカス。
読まないよ。
/ /´j ,※※¨: : ¨: : : : : : : : :※ヘ ヾ L.イ
∧j /,※※ : : : : : : : : _,. 、: : : : : : :ヽ ≧` ∠__
|、 /!ハヘ,※※: : : : : : : ,. '´_ ,. -`: : : : : : :〉  ̄7 仲 僕 ≦_
ヽ.j \__/ レ|l.∧': : : : : : : : : : ヽ'´: :_,. -―‐-、: : :ヽ __.二≧._ 間 .た ≦_
_」 `ー7/: : : : : : : ,. -‐''´ ,rャァ‐ ヽ:ーハ 二オ !!! ち _r‐=‐
≧ | う (__ : : : ,z≦zォ= 丶:. Y:.ノ /ォ は ヾ\
く | っ ∠´: : / '´ ,. ー、、 : K / /´|,、 f^ヽf^\
ノ | し (: : /:: /(_,. 、__,r''’:`: . .!} / |ハハfVヘ | \ \
二) | ゃ ニ=- :. . ' : ,r===r:. : . :}、
ノァ っ あ (_L._,ハ : . : ーイー'亠''´ノ :. : ハ}ー― -- 、
/´|/! rく | トヘ:.、 : ` ー一'´ . :/}} |二二二ニニ=‐- 、
/|,.、 l ,.‐、 |ヽメ´ j |ヘ!:\ : :. . .: /}ノ| ヘー―――---、 `丶、
|ハ| ,メ!´イ / ! |ヘ : 丶、__`ー---- イノ{ ( 〉 `丶、 \
/,r=ニイー----L_  ̄ ̄ ̄´/L!ゝ''´ \ \
//  ̄ 丁丁  ̄ l::..\ \
74 :
NAME BOY:2007/06/18(月) 23:07:06 ID:FLxXv8bn
>>107 おお、本当に感謝。
ダーティはまだみつかってないよ…。マケプレにはあるけど送料がなあ。
あと、ファーステストラップもF1ボーイやF1スピリット同様の「上へ上へレース」でした。
デットヒートスクランブルは望んでたタイプじゃないけど、面白いね。爽快。
ウッディ満喫したら、ダーティ、仮面ライダー、ドラえもんカート(あったけど2k)探してみる。
未来レスですか?
ゲームボーイのあるromを落とそうと思って調べてたんだがわかんなくて
教えていただきたいのでつが
確か自分で相手の迷路を作って対戦するやつなんだが
迷路上に敵とか壁とか地下への落とし穴を置いてマップを作る感じだと思った
相当前のソフトで名前がさっぱり思い出せない
もしわかる人いたらプリーズ
知らないが
おまえの態度が気に入った
78 :
NAME BOY:2007/06/19(火) 15:13:47 ID:yffbTnEQ
カエル面白かった。
79 :
NAME BOY:2007/06/19(火) 17:07:53 ID:b19DOTMi
>>57 マジか。俺もやったが、おもしろさを発見することができなかった。
君が見つけたおもしろさを俺に教えてくれプリーズ。
カエルは千葉やっても面白い
85 :
NAME BOY:2007/06/22(金) 11:15:42 ID:wzEV5Ned
全員市ね
86 :
NAME BOY:2007/06/22(金) 17:26:31 ID:vuqReM5Y
いや、俺だけ死ぬ。後は逃げ延びろ
嫌だ俺も死ぬぞ
AC公共広告機構です
茨城と千葉の県境に立ち、ゲームボーイを左右に振ると、
バックライトがついたり消えたりついたり消えたりするぞ
千葉、本気で嫌われてるな。
可哀相になってきた。
あれだけ好き放題やってたら、嫌われて当然だろ。
少しは自重しろよ
ついに ねんがん の メダロット1 を てにいれたぞ!
水漏れのせいでGB本体の音が出ないのが残念。
94 :
NAME BOY:2007/06/27(水) 00:28:32 ID:d2XlzHnR
修理出せ
・・いや今なら買い換えるほうが安いか?
こいつが氏んだら、家族はほっとするだろうな・・・。
ニコニコでメダロットの動画を見て購入してやってるがおもしろいな。
敵が微妙に強かったりするのもご愛敬
くにお場外乱闘編 つかんで突き放す投げ技 しゃがみアッパー
中ボスがボクサー、力士、ヤンキー、ナイフのヤクザなど魅力満載
ゼルダ 夢見る島 今やっても色あせない名作 ゼルダはあれくらいがちょうどいい
やたら3Dやリアル映像なんか本当のゲームの面白さとは比例しない
カエルの為に鐘はなる セリフの言い回しやアクション制、難易度のバランス
初心者でも気軽に楽しめる痛快娯楽アクション
ウィザードリーシリーズ マップ全体の広さは確定されさらにファミコン時代にはなかった
デュマピックの魔法が方角の数字だけ表示じゃなくちゃんとマップをみれて位置の確認できる
これだけでもずいぶん敷居が下がりやりやすくなった
選ばれし者は今やっても面白い
最近100円で買い戻したが、GB初期に発売したとは思えんくらいよく出来てると思う
>>98 くにおはダッシュできないからもっさりしてる感じがあった。
パワーアップ要素がないのも辛い。アッパー+踏みつけやってりゃ安全だし。
101 :
NAME BOY:2007/08/16(木) 04:57:23 ID:2Thv1kdM
102 :
NAME BOY:2007/08/16(木) 06:56:14 ID:+H8cgsIN
メダロッターがいるようで嬉しい
2は神なんだぜ
でも興奮マルチはやめようね
104 :
NAME BOY:2007/08/17(金) 00:05:36 ID:jGedCGTh
昨日からモンスターレースGBやりだしてやっとクリアした。
これってバラン捕まえたらもう図鑑完成しかすることないの?
ジューオーとかメタロット作りたいけどめんどくさ杉
106 :
ぶち:2007/08/18(土) 21:46:37 ID:05QFA0+2
うるせーボゲ死ね河原乞食が
カットなった。殺した。反省。
>>99 でも地下城門前で使うアイテムが他所にあるツタ→「あける」コマンド→ツタのたねゲット
ってのは当時、小房だった折れには相当気が付くのに時間が掛かったな
そして、最強にウザいザコモンスターがドルイドなのはガチw
あ、最近押し入れ奥深くから発掘したパズルゲーム「PITMAN」を久々にプレイ
ピットガールの可愛さに胸キュンした! 全クリするまでテンションが続くとは・・・w
110 :
NAME BOY:2007/09/04(火) 20:20:57 ID:e88nrXoV
111 :
NAME BOY:2007/09/17(月) 12:51:12 ID:LFxf9/Nh
次スレあげ
千葉県在住BLSPオタwwwww
113 :
\____ ________/:2007/09/18(火) 13:23:54 ID:jo4r2Zz6
V
千葉県在住BLSPオタ
必死だな
ブルスペヲタより懐かしのボディーズビートさんを復活させろよ
116 :
NAME BOY:2007/09/19(水) 23:01:06 ID:Xxe2IVDq
ここはGBスレ
117 :
NAME BOY:2007/09/19(水) 23:07:56 ID:GThLzqIR
ここは千葉スレ
やっぱりくにおくんだな
120 :
NAME BOY:2007/09/20(木) 09:18:15 ID:6kmUMFpQ
121 :
NAME BOY:2007/09/20(木) 12:21:03 ID:0t5g8+Dq
おちつけ千葉
122 :
NAME BOY:2007/09/20(木) 22:38:08 ID:6kmUMFpQ
違うわそんな変なやつと一緒にすんな
☆隠れた名作
・バットマン(もちろんアクションとして面白いが、ステージの音楽が神。難易度のバランスもいい神ゲー)
・サバイバルキッズ1(洋ゲーを思わせるシビアさを誇るARPG)
・レッドアリーマー(RPG+アクションステージの元祖。テイルズ等に影響を与えた)
・ネコジャラ物語(ケムコの奇跡。可愛いしシナリオも秀逸。絵本のような3Dダンジョン型RPG)
・タートルズ(バランスの良いファイナルファイト系アクション)
・ドラえもん〜アニマル惑星伝説〜(エポック社唯一の傑作アクション。ロックマンを思わせる多彩な武器が魅力。)
GBソフト50本近く持ってる俺の感想です。
ちょい隠れの名作ですね
カエル鐘はもっとメジヤーなうっすら隠れといへよう
>>123 隠れているか?
全部持っているんだけど。
126 :
NAME BOY:2007/09/21(金) 17:30:28 ID:gNTgdY9B
>>123 カプコン01「レッドアリーマー 魔界村外伝」のあとに発売された、カプコン08「魔界村外伝 THE DEMON DARKNESS」は、どうですか?
>>125 このスレ的には隠れていないな
というか、語りつくされて隠れた名作を探す方が難しい気が
ライトユーザーがドラクエFF以外のRPGをマイナー扱いするのと同じ
じゃあ、ポケットバトルとかはどうだい?
130 :
NAME BOY:2007/09/22(土) 19:44:20 ID:y52RGh0I
なんかこのスレじゃよく聞くなそのタイトル
131 :
在住オタ:2007/09/22(土) 20:28:13 ID:AmU2NHej
シミュレュョーションでいえばトキオ戦鬼もなかなかの良作だゼ
>>131 ちょ、読めねーw
トキオ戦鬼は信長の野望みたいなシミュレーションゲーム。合わない人には正直キツイ。
スマソ、かぶっちゃった。
135 :
NAME BOY:2007/09/22(土) 23:26:43 ID:y52RGh0I
>>132 荒らしが立てた立てた言っているが
テンプレとかにおかしなところは何も無いから普通に使えるんだけど
あ、釣りか・・・
隠れてない名作
ポケモン赤
ポケモン緑
ポケモン青
ポケモン黄
普通
ポケモン金
ポケモン銀
駄作
ぴかちゅうげんきでちゅう(64)
げんきでちゅうを楽しめた俺は一体・・・
>>137 極めて正常。
ポケモンのクソゲーはいっぱいある。
>>128 DQFFとネコジャラ物語を同列に語るなw
141 :
NAME BOY:2007/09/25(火) 20:30:26 ID:GwYqT7Ts
テトリスプラス、結構面白い。
ステージタイムもちゃんとバックアップで記録してくれるし
ただちょっとキーレスポンスが悪いけど・・なんか初代みたいな硬さ
142 :
NAME BOY:2007/09/25(火) 21:40:15 ID:x3p6+W+1
エックスのシンプルな3D画面は神
ガメボイの隠れた名作
143 :
隠れて:2007/09/25(火) 21:58:54 ID:ME8M0K7H
ないよ!!!!!!><
144 :
NAME BOY:2007/09/26(水) 02:21:25 ID:IuwNQB1B
ないアルよ
アルアル納豆
146 :
NAME BOY:2007/09/26(水) 08:23:37 ID:Gc8M8Lqr
アルゴノーツはかくれメーカーだよ
スターフォックスで有名やん
アレサ2
怒りのマンコ4
150 :
NAME BOY:2007/09/28(金) 08:35:46 ID:yd7pzo4L
ちっちゃいエイリアン
151 :
NAME BOY:2007/09/29(土) 00:17:04 ID:Mw2TYuje
ドクターマリオ
152 :
NAME BOY:2007/10/01(月) 14:42:55 ID:o9+lf2jS
age
153 :
NAME BOY:2007/10/03(水) 17:42:27 ID:Wsnv1nbb
You're not boy too.
ダンジョンセイバー
155 :
NAME BOY:2007/10/05(金) 20:14:08 ID:XQ7K0yi/
ラブルセイバー
ライトセイバーで/”〉−∞をこうげき
千葉県在住BLSPオタ(箱説能なし)
なにこのセイバースレ
↑
Fateオタ
それ名前くらいしか知らねーよw
十分だべ
163 :
NAME BOY:2007/10/08(月) 11:56:17 ID:bgF5a/g3
なわけがない。
千葉が必死にageてるwww
千葉県在住BLSPオタ
久々に千葉の刺言でムカッカーしたい
167 :
NAME BOY:2007/10/13(土) 22:02:05 ID:VV7O1Wdi
M乙
ポケットカメラはいろんな意味で面白い
169 :
NAME BOY:2007/10/15(月) 15:08:07 ID:WGhwK7eo
ポケモン久々にやろうかな。青あたり。
面白いことに気付いちゃった
かわいそうだから黙っておくけど
そういうのは大抵面白くもなんとも無い件
千葉県在住BLSPオタアワレ
173 :
NAME BOY:2007/10/17(水) 23:54:56 ID:u3ERFNWK
ムサシ
そんなゲームあったっけ
175 :
NAME BOY:2007/10/18(木) 16:03:23 ID:QG74tCN+
ここにも貼っておきますね。
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/repair/price.html 次の商品につきましては、すでに修理の受付を終了しておりますのでご了承いただきますようお願いします。
● ゲーム&ウオッチシリーズ
● ファミリーコンピュータ(2007年10月31日までは受付可)
● ファミリーコンピュータディスクシステム(2007年10月31日までは受付可)
● スーパーファミコン(2007年10月31日までは受付可)
● ゲームボーイ
● ゲームボーイライト(2007年10月31日までは受付可)
● ゲームボーイポケット(2007年10月31日までは受付可)
● バーチャルボーイ
● ニンテンドウ64(2007年10月31日までは受付可)
>>174 からくり剣豪伝ムサシロードというゲームなら、
ファミコン・ゲームボーイ用のソフトが発売された。発売元は両方ともユタカ。
と書いてあったからそれのことかな?
177 :
NAME BOY:2007/10/21(日) 20:01:30 ID:T1EiKrHH
まあ名前にムサシが付いてるGBソフトはそれくらいしかないからそれだろう。
178 :
ネイトニ師:2007/10/21(日) 20:07:36 ID:7OU1OzYP
やっぱキンバン。
181 :
NAME BOY:2007/10/22(月) 16:38:02 ID:/1kNSpBM
粘着にそんな気を使う余裕なし
まだ千葉県在住BLSPヲタが荒らしているのか
どう見てもそのコテに構い続けてる荒らしが荒らしてるようにしか見えないんだが
はいはい千葉乙
185 :
NAME BOY:2007/10/22(月) 23:35:07 ID:/1kNSpBM
荒らし叩きがうざいケースてあるな。昔あったザードの伝説スレがそれ
まあ荒らしが叩かれるような行為を続けているならまだわかるけど
もう元凶がいないもんなこのスレ。
>>187 なんとも不気味マニアックシュールなスレだな…ザード2を体言しているといえよう
んなこたぁーない
191 :
NAME BOY:2007/10/23(火) 08:35:40 ID:/yhxYKcJ
そんな憶測で粘着…君の腐った性魂は既に千葉を超えてますよ
↓ほれ、千葉乙
千葉滋賀佐賀
いばぁぁぁらき
クソスレ保守と千葉擁護してる奴が必死すぎて笑える
どこをどう見たら擁護になるのか・・
本スレはちゃんとあるからこの重複糞スレは千葉をからかいつつ埋めちまえばいいんじゃないかな。
本人はもう居なくなったということにしたいようだけどw
いい加減そんな糞コテと一緒にしてほしくないんだが
・・・つっても聞く耳持たねーんだろうなこんな調子じゃ
なんでこいつはここまで千葉が立てたスレにこだわるのだろうか?w
ほんと不思議だわ。
198 :
チバ:2007/10/25(木) 14:40:16 ID:QNAXHuGA
そうだ!みんな千葉になればいいんだ!
荒らすなカス共
200 :
NAME BOY:2007/10/25(木) 18:41:51 ID:QNAXHuGA
ほんものは金丸みたいになんかこう…グサッとくるよ
ま偽だろうがなんだろうがどうでもいいや
ゲームの話をしよう
ここはネタスレ。
ゲームの話は本スレで。
>>180
203 :
NAME BOY:2007/10/26(金) 17:48:04 ID:vwruGWf8
あ?
204 :
NAME BOY:2007/10/26(金) 18:44:26 ID:cWkvp8fD
キレタ
キレてないっすよ
206 :
千葉:2007/10/26(金) 22:31:15 ID:wHpaAgcj
うんち漏れた
偽者乙
切れるといえば
初代GBはランプが切れかけてもなかなか電池切れにならない
はいはい千葉千葉
千葉 滋賀 佐賀
い
かりのようさいは面白い
千葉麗子
何そのオーラレンジャー
214 :
NAME BOY:2007/10/28(日) 15:04:49 ID:YKaKvoMh
マスターカラテカ
215 :
NAME BOY:2007/10/28(日) 21:48:30 ID:pKeQuNd+
216 :
NAME BOY:2007/10/28(日) 22:50:32 ID:EqE3ep73
星のカービィ6つの金貨
>>215 GB初期に発売されたやつ以外にあったか?
218 :
NAME BOY:2007/10/28(日) 22:59:32 ID:QcQjLBs2
ポッケトモンスター緑
ポケットボンバーマン
ミニ四駆レッツ&ゴー
222 :
NAME BOY:2007/10/29(月) 04:27:44 ID:mWgabfMI
ドンキーコング
もうああいうゲームは出ないんだろうな
出ないというよりGBのカリスマを維持する為にも出てほしくない
224 :
NAME BOY:2007/10/29(月) 08:36:29 ID:ftLHAf8B
ダンジョンランド
>>222 GBAで一応リメイクっぽいのは出てるけど・・・
なんか操作感が変わっちゃってて軽快に動かしにくいんだよなあ、あれは。
風来のシレン
227 :
NAME BOY:2007/10/31(水) 13:20:23 ID:wkKdGRX/
GB1はお手軽、GB2はじっくり遊べてどっちも面白いな
>>227 人のレスコピペばっかしてんじゃねえぞ糞千葉
>>228-229 どう見てもこいつがコピペ荒らしな件
って書いたらまた向こうにコピペを繰り返すんだろうな。馬鹿の一つ覚えのように。
何が楽しくてこんなことやってんだか・・・
つか上の方の糞コテ粘着荒らしだろお前。バレバレなんだよ。
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
脳味噌使わなくていいねこのねんちゃく
千葉県在住BLSPオタ死ね
236 :
NAME BOY:2007/11/04(日) 12:04:29 ID:Bnn9BWQx
依頼なんだが、
【GB】ポケットバトル 【シグマ】
のスレたててくれんか?俺がまいにち書き込む予定なので過疎にはさせない
糞スレたつくらいならこっちのほうがいいだろ?
頼む!
238 :
NAME BOY:2007/11/04(日) 13:51:30 ID:5cyo41Am
ポケットバトルなつかしい
239 :
NAME BOY:2007/11/04(日) 16:03:32 ID:Bnn9BWQx
スレ立てはどこにお願いしたらいいんだ?
241 :
NAME BOY:2007/11/05(月) 01:41:17 ID:xi7WmEq3
6つの金貨はガチ
いやそこは依頼スレではないだろ?
>>239 自分で立てた方がいい
今立てられなくても数週間待てば立てられる。
ネタ切れ用のネタとしてポパイとポパイ2も語れるように訓練した方がよい
のぼりジャンプ強パンチできるアクションゲームのことか
最低ペインターモモピーは語れないと
少女に襲いかかるネズミをかわし、城の床を塗りかえていくアクションゲームのことか
何でも知ってるな。
数週間後誕生する有志あるポケットバトラーのお供をするがよい
【ポケットバトル】シグマ総合【モモピー】
音がキンキンうるさいシグマのゲームを語るスレ
ああ、シグマ商事総合スレたてる伏線だったのか。気づかなかったよ。
>>248 いや、実機でやるから持ってるソフトぐらいしか知らない。
シミュレーションはほとんどやらないし。
俺もポケバトは最初のキャラ紹介だけで腹一杯だ。とにかく萌え死ぬ
ポケットキングはクリアしたんだけどなぁ。
253 :
NAME BOY:2007/11/11(日) 00:41:50 ID:gOxBxia5
名前が思い出せないんだが、白黒GBで、
壁、ブロックに向かってクギを撃ち、
その上に乗るとブロックにひびが入り、
もう一度乗ると壊れ、敵もくぎ撃って倒すアクションゲーム。
分かる人いる?
今、ドカポンクエストやってるんだが…意外と面白いな!
攻略ページが無いから合成が良くわかんないけど…
257 :
NAME BOY:2007/11/11(日) 13:03:52 ID:gOxBxia5
258 :
NAME BOY:2007/11/14(水) 11:18:54 ID:dQo0k/Ty
GB1はお手軽、GB2はじっくり遊べてどっちも面白いな
定期荒らし乙
余計なこと書かなきゃいいのに
また千葉が荒らしてるのか。
そうだね。でも日記はスレ違い。
>>263 ゲームの話しないで荒らすだけなら氏ね
そんなことよりSPとポケットって通信できたんだな。
なんか嬉しかった。
定期荒らし乙
「反応するあなたも荒らしです。」w
よう、同士。
もう我慢できん!
スルーできるほど大人じゃねえ(笑)
ケロッグ・コーンフレーク
それをいうならケロッグコンボ
スレ違い
コーンフレークはお手軽、玄米フレークはじっくり食べてどっちも美味しいな
オールブランは繊維が硬くてケツが削れるぜヒャッハー
アッー!
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
おい千葉、スレが止まってるぞwwwww
きつねうーどん
ポン太とヒナ子の珍道中がどうかしたって?
ヒナ子の墜落がエグい
282 :
NAME BOY:2007/12/10(月) 16:30:40 ID:YNIg9LoU
GBA基地外粘着は荒らさないで下さいね。
私の戦闘力は530000です
284 :
NAME BOY:2008/02/15(金) 13:39:53 ID:2H9z9BRM
285 :
NAME BOY:2008/02/23(土) 00:07:14 ID:55bT9Edk
ファミマガディスク大賞のパニックスペースとミグレインが
287 :
NAME BOY:2008/03/06(木) 10:13:34 ID:kv5q7Y2U
ラブルゴースト
ペブル
だからウンコレスで埋めてやってんの
software creations
Cyclone system
lenar
copia system
GRC
plobe
ocean
sales curve
302 :
NAME BOY:2008/03/25(火) 02:09:03 ID:H4fZxLeH
荒らすなカス
303 :
カス:2008/03/27(木) 20:18:55 ID:Z5gngS96
荒らしじゃないよう埋めてるんだよう
aicom
B.I.T.S
motive time
kid
factor5
tao human systems
310 :
カス:2008/03/27(木) 21:47:44 ID:Z5gngS96
今日はこんぐらいにしといてやる
kaze
荒らすなカス
visual concept
ゲームに点数つけます。
レスはまだかと毎日待ち焦がれるROMなキミも
この的外レビューにガンガン憤ってくれ!
315 :
テンプラ:2008/03/31(月) 22:57:42 ID:Rh146Ib7
(「『』」)感
ラベル:
見た目:
濃さ:
音:
316 :
カス:2008/03/31(月) 23:04:38 ID:Rh146Ib7
(「『あ、、あといえばアストロラビー』」)感
ラベル:☆
見た目:☆☆
濃さ:☆☆☆
音:☆☆☆
(「『ピータン』」)感
ラベル:☆☆☆☆☆ 単にピータンを挙げたくてラベル項目を入れたのだった
見た目:☆☆☆
濃さ:☆☆
音:☆☆☆
(「『アルタードスペース』」)感
ラベル:☆☆
見た目: ☆☆☆☆☆
濃さ: ☆☆☆☆☆
音: ☆☆☆☆☆
じゃあおれはゲボマガシステムを取り入れてみるか
トキオ戦鬼
キャラクタ:1
音楽:3
買い得:4
操作性:3
熱中度:3
オリジナリティ:3
総合:18
「買い得」の項目が好き
320 :
NAME BOY:2008/04/03(木) 11:33:52 ID:2Jj/zYfR
人生ゲーム伝説
最初だけはおもしろい!1度やるとつまらん!
荒らすなカス
↑
(゚Д゚)ハァ?
>>319 それもらい!徳間評点システムには色々思うところがあったんでな、
クソライトユーザーにクソ評されたマイナー作を
われわれのオナニーで蘇らせようではないか。
>>321 ハァ死ねよ
と噛み付いて逆上させて埋めてもらう作戦
>>320 ほんとにさいころ転がすだけのゲームだもんな
一回やれば十分。
325 :
NAME BOY:2008/04/08(火) 13:41:13 ID:kBAEmicb
サイコロ転がすだけで…
(「『ころダイス』」)感
ラベル:
見た目:
濃さ:
音:
326 :
NAME BOY:2008/04/08(火) 15:08:43 ID:FhGg9utA
A-WAVE開発人が泣くぞ
(「『』」)感
ラベル:
見た目:
濃さ:
キャラクタ:
音楽:
買い得:
操作性:
熱中度:
オリジナリティ:
総合:
(「『ルクル』」)感
ラベル:2
見た目: 2
濃さ: 3
キャラクタ:1 エイリアンがださいから
音楽: 4
買い得: 3
操作性: 4
熱中度:2 つまんね
オリジナリティ:5 もんくなしの満点
総合:19
(「ラブルセイバー』」)感
ラブル:5 かこいい
見た目: 4 ごちゃごちゃしてなんかすごい
濃さ: 5 倒錯の世界観
キャラクタ: 5 銃構えっぱなしアンたんのなまめかしい足取り
音楽: 5
買い得: 5 500円でこの世界が楽しめる
操作性: 4 良いが若干引っかかるような
熱中度: 3 あまり盛り上がらないよね
オリジナリティ:2 よくあるアクション
総合:24
(「『パックインタイム』」)感
ラベル: 3
見た目: 4
濃さ: 4
キャラクタ: 4 どうでもいい
音楽: 4 ロッケンロール
買い得: 4 投売りのご時世みんな高得点
操作性: 5 ワイヤーの快感が通常移動のクセを帳消し
熱中度: 4
オリジナリティ:3 似たゲームはあるからな
総合: 24 主観ばっか
(「海外『タイニートゥーンスケアリードリームズ』GBA」スレちがい)感
ラベル: 4 苦しそう
見た目: 3 初期くさい
濃さ: 4 敵でかすぎだわいwwwww
持続性: スペシャル、∞、興奮、ふんっふん
キャラクタ:4
音楽: 3 トレにしてはいまいち
買い得: 4 数千円 でも一生もの
操作性: 5
熱中度: 5
オリジナリティ:2
総合: 23 くそー名作なのにラブルに負けた!
(「『ジアース』」)感
ラベル:
見た目:
濃さ:
キャラクタ:4
音楽: 4
買い得: 2
操作性: 5
熱中度: 4
オリジナリティ: 3
総合: 22
(「『足すmに亜物語』」)感
ラベル: 4
見た目: 1
濃さ: 4
キャラクタ: 2 愛嬌あるきゃらだ
音楽: 2
買い得: 4
操作性: 2
熱中度: 4
オリジナリティ: 1
総合: 15 w
(「『グレムリン2』」)感
ラベル: 3
見た目: 3
濃さ: 3
キャラクタ: 4 もふもふ FC版なら5
音楽: 5
買い得: 4
操作性: 1 カッとなった
熱中度: 4
オリジナリティ: 2
総合: 21
(「『ヴァトルギウス』」)感
ラベル:点数
見た目: つけんの
濃さ: 疲れた
キャラクタ: 4 びきに
音楽: 5 主観
買い得: 4 たぶんわごん
操作性: 2 連射性が悪い
熱中度: 4
オリジナリティ:3
総合: 22
(「『GGアレスタU』」)感
ラベル: コンパイル開発
見た目: コンパイル開発
濃さ: コンパイル開発
キャラクタ: 3
音楽: 5
買い得: 3
操作性: 3 ハードのせい
熱中度: 5
オリジナリティ:1 めんどくせ 1でいい
総合: 20
(「『キョロちゃんランド』」)感
ラベル: 5
見た目: 3
濃さ: 5
キャラクタ:5 モーション滑らかハァハァ
音楽: 1 ドロロロオロロオロロロオッロッロロオロロr−−−−−−−−−−−−−−−ン
買い得: 2 どうせ高いんだろ
操作性: 1 氏ね
熱中度: 4
オリジナリティ:4
総合: 17
荒らすなカス
(「『うぉーズ』」)感
ラベル: 4 魚市場を彷彿させる鮮度の良い
見た目: 1 しょっつぼ
濃さ: 4
キャラクタ: 3 敵のふうせん魚が
音楽: 3 星みるっぽい
買い得: 3 相場高め?
操作性: 2 すぐ壁にひっかかる
熱中度: 4
オリジナリティ:4
総合: 19
340 :
てんぷれ:2008/04/09(水) 18:18:24 ID:9+9tT0XH
(「『』」)感
ラベル:
見た目:
濃さ:
キャラクタ:
音楽:
買い得:
操作性:
熱中度:
オリジナリティ:
総合:
(「『トリップ』」)感ワールド
ラベル:5 シンプルでここまで説得力のあるジャケットはいままであった
見た目: 5
濃さ: 3
キャラクタ: 5
音楽: 5
買い得: 3
操作性: 5
熱中度: 1 一部のボス戦だけ熱い
オリジナリティ: 5 アクション性を放棄。すごい勇気
総合: 24
>>325 「携帯で見なきゃわかんないんだぞ」感を醸し出す事に成功しているな
(「『ヘッドオン』」)感
ラベル: 3
見た目: 2
濃さ: 2
キャラクタ:2
音楽: 5
買い得: 2 買っても積む
操作性: 4
熱中度: 2
オリジナリティ:2
総合: 17
(「『スクブレイカーるれろ』」)感
ラベル:4
見た目:4
濃さ: 4
キャラクタ: 5
音楽: 5
買い得: 5
操作性: 4
熱中度: 4
オリジナリティ: 5
総合: 28
飽きやすい気がすっけど
(「『TWIN』」)感
ラベル:むさくるしい
見た目: 4 モンスター絵はなかなか
濃さ: 5 あらゆる空気からディープ感といえようかん
キャラクタ: 3
音楽: 4
買い得: 3
操作性:2 伝説の数十文字パスワード ゲーム中のレスポンスはまあまあ
熱中度:4
オリジナリティ: 4 横スクダンジョンロープレ
総合: 20
(「『ソルダム』」)感
ラベル:5
見た目: 4
濃さ: 2
キャラクタ: 5 最後の一枚絵だけで5
音楽: 4 アケバンなら5
買い得: 4
操作性: 4
熱中度: 4
オリジナリティ: 3
総合: 24
ゲーセンでやりたいなあ。・。・。
ぐらにさんウラヤマシスネメシス
(「『スーパーハンチバック』」)感
ラベル: 7258690789267525789265879
見た目: 4
濃さ: 89257-7548−92754897258924789−
キャラクタ: 4 待ちポーズの懲りようは必見
音楽: 3 BGMより口笛が秀逸
買い得: 4
操作性: 2 必然性のある慣性だけど
熱中度: 4
オリジナリティ:1 ピットフォール
総合: 18 でもおもしろいよ〜
ぶっちゃけもうあきた
(「『バリーファイア』」)感
ラベル:3
見た目: 2
濃さ:2 濃さ1ってつけづらいな
キャラクタ: 2
音楽: 4
買い得:3
操作性:2
熱中度:2
オリジナリティ:3 どっかでみた
総合: 16
352 :
NAME BOY:2008/04/19(土) 13:37:19 ID:mNuM8bRf
ルリルリ麻雀は面白いから高いのか?
珍しいから高いのか?
それにしてもエヴァ麻雀はどこにもないな
個人的に、見る頻度は
でじこ麻雀>ルリ麻雀>>>エヴァ麻雀
だな。エヴァ麻雀は俺も一度しか見ていない。
たまたまブコフで超美品見たけど他にも超美品のタイトルが
色々(エックスとか)置かれてて、「ああ、同じ人が売ったんだな」と思った。
うちでは
エヴァ>ルリ>でじこ
花より男子は珍しいから高い。
むしろ所有者のうちゲーム内容を知ってる奴はどれくらいいるんだか・・てレベル
(カ「『チキチキマシン』ラ」ー)感
ラベル: 4
見た目: 5
濃さ: 3
キャラクタ: 4 シシシシシの人はあんま出ない
音楽: 5 マンフレッドリンズナーだ!
買い得: 3 レア
操作性:3 操作というか敵がサギ
熱中度: 4
オリジナリティ: 1
総合: 20
(「『チキマシモノクロ』」)感
ラベル: 3
見た目: 2
濃さ: 2
キャラクタ: 4
音楽: 4
買い得: 2
操作性: 1
熱中度:2
オリジナリティ: 5 斬新なレースゲーだ
総合: 18
(「『ピングー』」)感
ラベル: 4
見た目:4
濃さ: 2
キャラクタ: 5 ビッビー
音楽: 4
買い得: 2 高めで少ボリューム
操作性: 4
熱中度: 3
オリジナリティ:2
総合: 20
(「『コスモタンク』」)感
ラベル: 3
見た目: 3
濃さ: 3
キャラクタ: 3
音楽: 5
買い得: 5 出回り良で激安
操作性: 4
熱中度: 4
オリジナリティ: 2
総合: 23
千葉在住ブルスペヲタもすっかり過去の人だな
(「『平エリ』」)感
ラベル: 4
見た目: 4
濃さ: 4
キャラクタ: 4
音楽: 5
買い得: 5
操作性: 4
熱中度: 4
オリジナリティ: 2 移植はなんかつけにくい・。・。・。
総合: 24
(「『くるくるぱずる』」)感
ラベル: 3
見た目: 3
濃さ: 4 マニュアルの田尻のドット絵が濃い
キャラクタ: 4
音楽: 4
買い得: 3
操作性: 5
熱中度: 4
オリジナリティ: 3 ひとつひねってるが
総合: 23
くるくるぱずるのラスト5ステージ(くま)は緊張感半端ない
ドクマリよりはマシがだが
あきた
364 :
NAME BOY:2008/04/26(土) 17:21:33 ID:VcP2B6Ul
ポケットキングは今でもおもしろい
365 :
NAME BOY:2008/04/28(月) 17:19:55 ID:G4dbkmhy
脊髄興奮マルチは今でもうざい
366 :
NAME BOY:2008/05/01(木) 01:30:14 ID:AXomxj6t
昆虫博士やりたい…
1か2か忘れたけど、虫売って金にしたいよ
カードヒーロおもしろい
ルールが簡単でわかりやすい
カードヒーローはほんとに神ゲーム
ゲーム苦手でも五十時間くらいは間違いなく楽しめる
どんだけ名作でも電池がないのはなあ
ちゃいリアンもすぐ電池切れたぞ
これも消耗激しいのか?
(「『マジカルチェイスGB見習い魔女悪魔の谷へ』適当」)感
ラベル:2 安っぽ
見た目: 5 洋ゲーと渡りあえるレベル
濃さ: 4 色が濃い
キャラクタ:4
音楽: 3 それなりに再現してるのだってあるんだよー!!
買い得:1 くそたか。
操作性:5
熱中度:2 オリジナルのテンポはどこへやら
オリジナリティ:3
総合: 18
当時はエンジン版を入手する手段が無くて
マジチェGBの発売にほんと待ち焦がれたよ。。。。
GWに出る予定が夏休みに延期されたショック。、。、。なつかしーーよーー
面白い洋ゲー教えて欲しい
ル・マン
バイオニックコマンドー
スターウォーズ レーサー
トキトリ
サイドポケット
ドクターフランケン
あたりは良かったけどドラゴンズレアはいまいち肌に合わなかった
洋ゲーってどこで買うの?
スターウォーズレーサーってなに?
スターウォーズとストリートレーサーのこと?
>>375 おそらく、スターウォーズエピソード1レーサーの事だと思うが。
EP1のゲームは主にジェダイ2人が主人公の「ファントム・メナス」と
アナキンのポッドレースをメインにした「レーサー」の二種類が出てる。
ちなみに前者はPCやPSでも出ており、後者はPCやN64でも出てる。
有名だがバトルトード
バトルトードってダブドラとコラボした物があるんだよな
システムは完全にバトルトードでダブドラっぽさをまったく感じさせないが
FC版ベタ移植のバトルトードインラグナロックワールドはマジで欲しい
(「『ドナルドダックヂジーを救え』」)感
ラベル:4
見た目: 4
濃さ: 4
キャラクタ:5
音楽: 2
買い得:3
操作性:5
熱中度:4
オリジナリティ:2
総合: 21
(「『ターザン』」)感
ラベル:3
見た目: 5
濃さ: 4
キャラクタ:4
音楽: 3
買い得: 3
操作性: 4 大人になると少し引っかかる
熱中度:3
オリジナリティ:2 アースワームジム系
総合: 19
(「『』」)感
ラベル:見た目:濃さ:
キ:音:買:操:熱:オ:総合:
(「『スマーフ3なんとかナイトメア』海外GB」)感
ラベル:in1だから知らん 見た目:5ラスター多重スクスゲー 濃さ:4
キ:5 音:5イイ!!! 買:知らん 操:4 熱:3それなり オ:3 総合:20+知らん
ていねーな横スクアクションだ。
横にしたら見にくいな
387 :
プロック信者:2008/05/08(木) 15:24:37 ID:ypZRcmiL
(「『プロック!』」)感
ラベル:4 見た目:5イギリス版海腹 濃さ:5
キ:5 音:5いわずもがな 買:4 操:5抜群 熱:5ボピンズ兄弟ときたら オ:4Z武 総合: 28
点つけながら興奮しちゃったふんっふん
(「『カラーのドラゴンズレア』」)感
ラベル:4 見た目:5!! 濃さ:5
キ:5いきいき 音:2デットデー 買:3 操:3 熱:4 オ:3つけづらい 総合:20
(「おおごしょ『バトルトード』」)感
ラベル:3 見た目:4 濃さ:4 カワガンバ
キ:5醜い蛙にどうして、どうしてこんな感情移入しちゃうの〜!!
音:5ロッゥクンロール 買:5投売りだぞ〜 操:2GB版は滑りやすい
熱:5 オ:4あっとおどろく仕掛けがてんこ盛り 総合:26
>>383-389 詳しいレビューTHX
そいつらをあたってみる
細かい事かもしれんがヂジーはデイジーの間違い?
ドラゴンテール
洋ゲーでオナニー埋めしていただけなのにほめられ血待った
デイジーの間違いですよ
(「『ドラゴンテール』」)感
ラベル:4 鳥山明 見た目:3 濃さ:4 割と雰囲気独特
キ:4シンセザウルス登場 音:3独特とく 買:4投売り 操:5空中ジャンプ
熱:4 オ:4ワイヤーアクションに通じる 総合:24
(「『Vラリー』」)感
ラベル:2 見た目:4チキチキをしょぼくした 濃さ:2
キ:2 音:1曲なし 買:2 操:4グイグイ曲がれる 熱:2眠い オ:1 総合: 13
アップンダウンの表現はなかなかだがそれだけ。ねむいねむい
Vラリー3は心地よい眠気だが上のはただの眠気
スピンデイジーワールド
(「『バーチャルリアリティーウォーズ』」)感
ラベル:3 見た目:5軽く限界ブチ切ってやがる・・ 濃さ:4
キ:3ジョーブ 音:3 買:3 操:2BジャンプA攻撃 熱:4 オ:4寄せ集めだがまあ 総合:19
ジョーブはぶじだ が回文に見える
これを作った人がかかればスペハリもすんなり移植できそうで怖い
多間接
(「『トゥイーティーの世界一周』」)感
ラベル:3 見た目:2しょぼー 濃さ:2
キ:3 音:3 買:2高め 操:4 熱:1たんちょ〜 オ:4トラップ仕掛けれ 総合:17
2Dアクションゲームです。
ケムコ自社製のへぼさを堪能したいならコレ
最初は面白いけど敵の行動を全面で使いまわし。もうやだ
(「『イイエイイエパフィーアミユミ』」)感
ラベル:3 見た目:5 濃さ:3
キ:5 音:4デコの人だ 買:5カエ!(・▽・)9m 操:2ダッシュしにくい。攻撃モーションと遅延がすごい。勝手にぶらさがんな
熱:3 オ:3 総合:22
(「『』」)感
ラベル:見た目:濃さ:
キ:音:買:操:熱:オ:総合:
(「『トップギアラリーSP』」)感
ラベル:4 見た目:5 濃さ: 4
キ:4 音:3レース外BGMがオキニ 買:3 操:4 熱:4 オ:いらね総合:18+いらね
あきた
408 :
NAME BOY:2008/05/13(火) 01:33:00 ID:uDrxHTkZ
いーとーまきまき
いーとーまきまき
ひいーて
ひいーて
トン
tonn
豚
d!
いうまでもなくアルスペのタイトルBGMだ
ロゴがゆらゆらしてるやつな
(「『アルスペ』」)感
ラベル:3 見た目:4 濃さ: 5
キ:4ゆかいなエイリアンでいっぱいだ 音:5 買:4 操:4 熱:4 オ:3
総合: 24
ドクターフランケンを評価するには
まだやり足りない
でも 操作性:1だけはもう決めてる!!!
ドクフラの武器ってあれなに?まきびし?
ねじれたマカロニ
モーティブタイム
あんな挙動じゃ普通やってられないはずなのに
いつの間にか順応している恐ろしいゲーム!
ロボコップ2
ロボコップ1持ってneいな。
ロボコップ2を我慢して遊ぶとバカになる
(「『Qバート』」)感
ラベル:4 見た目:3 濃さ:4
キ:5#?〜かjdf; 音:3タイトル味出スギ 買:3 操:4 熱:4 オ:3 総合:22
スーファミのQバート3を買ったがビデオドラッグ調の背景がとてもキモ美しい。
GB版にまはった人にもおすすめ
Pマン
ピーマンにかけてるんだね。ぎゃはははは、激しくわろた。
Pマンは確か滑空面でやめたので点つけられん
(「『迷宮組曲』」)感
ラベル:4 見た目:4リニューアルした巨獣が身頃 濃さ:4
キ:5エルシラあんなボインだったんだね 音:4新曲タプーリ追加 買:3
操:2しょ!り!!お!!!ち!!!! 熱:4ハミコン思い出補正 オ:2 総合:20
(「『』」)感
ラベル:見た目:濃さ:
キ:音:買:操:熱:オ:総合:
もうあきた
>>429 1はドット単位の照準調整を要求されるイライラACTの傑作。
タイトルロゴの照りもカッコ0イイ。オススメ
439 :
NAME BOY:2008/06/01(日) 06:13:32 ID:opLF/GTO
昆虫博士 2と3
440 :
NAME BOY:2008/06/02(月) 14:34:10 ID:R/MgXETX
ケムコトブキシステム
441 :
NAME BOY:2008/06/02(月) 14:39:36 ID:R/MgXETX
もったいない
442 :
NAME BOY:2008/06/02(月) 14:40:18 ID:R/MgXETX
まとめサイトに反映されるわけじゃないので
443 :
NAME BOY:2008/06/02(月) 14:40:49 ID:R/MgXETX
ここで無駄にリキをいれると
444 :
NAME BOY:2008/06/02(月) 14:41:11 ID:R/MgXETX
もたいない
445 :
NAME BOY:2008/06/02(月) 14:41:45 ID:R/MgXETX
目的はあくまで埋めだかんね!そこを忘れちゃ困る
446 :
NAME BOY:2008/06/02(月) 14:42:31 ID:R/MgXETX
447 :
NAME BOY:2008/06/02(月) 14:45:28 ID:R/MgXETX
デュアルスピリッツのおかげで長らく忘れていた
「不屈の男根」と「高度なゲリギミ戦術」を併せ持ってしまったので
これを武器に積みアクションを一匹ずつ殺していきまつ
448 :
NAME BOY:2008/06/02(月) 14:56:19 ID:R/MgXETX
P-manクリアしたよー
449 :
NAME BOY:2008/06/02(月) 17:26:37 ID:R/MgXETX
ピマンは、
450 :
NAME BOY:2008/06/02(月) 17:28:19 ID:R/MgXETX
ボス戦が凝っていて
451 :
NAME BOY:2008/06/02(月) 17:35:23 ID:R/MgXETX
倒すまでの道筋探しに苦労するけど感心もする
特に2面の翼竜が秀逸で
足場の翼竜を倒しつつ新しい翼竜に乗り継いでいく流れはGB離れしたダイナミックさ
魂スピも見習えよバカ
452 :
NAME BOY:2008/06/02(月) 17:35:49 ID:R/MgXETX
リキいれちゃった
453 :
NAME BOY:2008/06/02(月) 17:39:54 ID:R/MgXETX
次に取るべき行動のヒントとして矢印マークが出るんだが
示すのが敵の弱点だったり時には足場だったりしてパッと見て分かりづらいんだ。
特にラスボスはひどい
454 :
NAME BOY:2008/06/02(月) 17:40:30 ID:R/MgXETX
ウォンウォウォンウォウォンウォン ウォンウォウォンウォウォンウォン
455 :
NAME BOY:2008/06/02(月) 17:41:27 ID:R/MgXETX
1面BGMだ
これを聴けば嫌が王にもピコピコテンションが上がるはず
456 :
NAME BOY:2008/06/02(月) 17:42:10 ID:R/MgXETX
まとめサイトで誰かがいってた
457 :
NAME BOY:2008/06/02(月) 17:42:47 ID:R/MgXETX
とおり隠し部屋さがしが
458 :
NAME BOY:2008/06/02(月) 17:43:16 ID:R/MgXETX
熱いでつね
1-2右上の巨大ブドウを取るのに
1時間くらいえっちらおっちら隠しブロック探し
ゴンもどきの恐竜を誘導してそこらじゅうハイジャンプしたよ!!
なのに・なのに隠し扉があったなんてーーーーーーーーー
知らなかった・・・・・
知らなかった・・・・・スパルタンxに2があるなんて・・・・
知らなかった・・・・バイオニクコマンドーなんて
白中田・・迷宮組曲の略
ロックンチェイスのアーケード版なんてしらなっかた
知らなかった。。。最後の忍道のGB版なんて。知ってるし持ってるけどね
ちなみに操作性の再現度は抜群だが敵配置がすかすかでグラフィックも嫌にテカテカしている
クソ佳移BITS植である
知らなかったを知らなかった
ピーマンの件はあとであっちにまとめよう
白黒版ダフィーダック
白黒版ダフィーダックがもうすこんぶるむずしろい
ブーストのチョビ出しがキモのこのゲーム、親指殺す気か!
でも往年のサン作品の例に漏れず、これもよくできてるYO〜
ムズいといってもグレムリン2のように仕様上での不快感はないし
死んでも自分のテクニックのせいといいきかせられる
↑うわ〜こっぱずかしいいいまわしっ
安易にマイナーゲーのスレ立てんな
ダフィーの4面ボス(マービンがモニターに映ってるやつ。ラスボス?)が倒せないよ〜
レーザーはよしとしてジェミニ誘導みたいな弾がかわせないよ〜
弱点は端っこで出入りしてる丸ノコギリなのかよ〜
よくわかんないにょ〜
考えてるうちに死んじゃうにょ〜
最初から初めてスコアをごっそりためてから挑戦するも
マービンのチェイス面がヒドス
運わりーと1〜2機持ってかれるよ
ー
4面で凡ミスしてゲームオバーせっかく貯めたスコアも0水の泡だよ=
しかし不屈の男根と高度なゲリベン戦術を兼ね備えた今
投げ出すにはいかないのだ。おもしろいしねっ
2面ボスが倒せない人にヒントだよ〜
落石は見た感じどうやってもかわせないが
グラフィック上では当たるてるのに当たらない安全な座標があるんだよ〜
まずそこをみつけれ
見つけた横移動せずに踏みつける
たまに踏みつけ時のキックバックで岩ダメージくらうがどうでもいい
知らないゲームの濃い話を見せ付けられるとムカムカしてくるな
上にあげたダフィーダックの話でムカムカする人も大勢いるはず
487 :
千タ:2008/06/02(月) 20:30:16 ID:/Mq+PHdU
あきたいまつ
ジュゲムの猛臭をかいくぐってすすめ
みしるご
ましるご
あんとんたん
ただのうめ
バブルゴーストでパン
イギジルグシ2
ぽんふぉろろんぽんふぉろろん
あーんオハカタイマツエキがとまんないよ〜!!
ゴブナスゲブナス
スズルメーズギブズ
酒缶
酒缶
酒缶
酒缶
酒缶
チモシーフォーリン
505 :
埋め:2008/06/02(月) 23:35:14 ID:/Mq+PHdU
マンフレッドトレンズ
フェルナンドベレズ
なんとかグルルドレイル
507 :
ウンココテ:2008/06/02(月) 23:39:51 ID:/Mq+PHdU
わしゃもうつかれた
サ
ン
510 :
NAME BOY:2008/06/03(火) 00:58:21 ID:dFBprZEp
ソ
フ
ト
初代SRWおもすれー
説得でザク大漁w
バイオ肉コモンドー
バイオニックコモンドーをクリしたよー
ダフィーダックもクリアしたよー
ラスボス開幕にジェミニ誘導君が引きこもったお陰で
ライフ回復×2でギリギリクリアでけたよー
弱点はやっぱり端の丸ノコ2個だよー
レーザーとジェミニに焼かれながら持久戦だよー
4面コンティニューだとスコアが足りず倒せる気がしないよー
ボス撃破後の最後のハッタリにビクーリしたーよ
そのままで2周クリアをもくろんだけど
チェイス面で全滅したよー
矢印マーク出現から0.5秒後に長さランダムの壁が流れてくる
しかもその壁は当たり判定がよくズレる。かわせっか!!
だから
>>474の発言はアクションシーンだけにあてはまりまつ
運しだいのチェイス面消えろこのやろ
そのアクションシーンも4面後半にどうしようもないのが一箇所あって
砲台様のご機嫌が悪いと着地前に着地点のブロック壊されてヒューーーン だ
バートのジャックと豆の木もクリアしたーよ
そんなむずくないーよ
不親切だけどアクレイムにしてはいやーにマイルドだーよ
数年間、
宝を盗む部屋で巨人の指圧を免れる方法がわかんなかったーよ
照射ゾーンで止まると指圧が来るんだよ
だから止まんなきゃ問題ないんどよ
火の粉のダメージは雀の涙
まるっきり無視していいんだよ
指圧される寸前にボスBGMがかかるのがトラウマだよ
メガンテやザラキをかけられる前にウインドウが真っ赤になるアレに通じる
バイオ肉コモンドーは大変難しく後半でいちいち詰まるよ
漏れの腕だと薬が手放せない、アイアンブーツで決めたいのに!!!
バイ
オニ
ック
あれはウソだ
離してやった
死ぬほど疲れている
テッカマンブレードがひどい
537 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 09:40:47 ID:NwVLp23d
(「『Pマン』」)感
ラベル:3 見た目:5 濃さ:4
キ:3 音:5 買:4数百円で見所満載音区間も満載だよ 操:2当たり判定が・・・ 熱:3 オ:3 総合:20
538 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 09:41:18 ID:NwVLp23d
プロボボクテクター
539 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 09:41:42 ID:NwVLp23d
下心テクター事件
540 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 09:43:53 ID:NwVLp23d
テッカマンクリアできーーーーーーーーーーん
ボス戦の処理落ちなんとかしろ、1秒入力遅延するゲームなんか聞いた事ないぞ(あるだろうが)
カオスフィールド>>>>テッカマキン
541 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 09:44:42 ID:NwVLp23d
3面ボスの炸裂弾をかわそうとしても無理だからな
542 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 09:45:31 ID:NwVLp23d
A押してからジャンプするまでにカップラーメンが作れるからな
ナオミ>>>>>>>>>>>テッカンマ
543 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 09:49:18 ID:NwVLp23d
テッカマン攻略のコツはザコにも特殊能力を惜しまず使えってことだ
このゲームは上下方向からの敵が対処しづらい。
嫌なポジにいたらたとえ一匹でもケチらずに敵全滅弾使え〜
544 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 09:52:35 ID:NwVLp23d
3面ボスはランサーのレベル3でライフも温存しとけばゴリ押しでなんとかなった
死んでレベル1に戻ってしまうと詰むぞ。うまい対処があるのかもしれんが
545 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 09:54:10 ID:NwVLp23d
3面エレベーター乗り換え場のクソ魚が大変曲者。迷わず全滅弾だ
546 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 09:56:11 ID:NwVLp23d
次の魚はエレベータに頼って気長に出迎えるといいぞ
ハイジャンプ+ワイヤーで端折るせっかちくん(昔の俺)は突き落とされるが良い
547 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 09:56:54 ID:NwVLp23d
このゲーム当たり判定でかいわ
548 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 09:57:45 ID:NwVLp23d
攻撃範囲にたいして敵がトリッキーだわで漫然と進むと
すぐボコられるのである
549 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 11:13:58 ID:NwVLp23d
てすと
550 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 11:16:39 ID:NwVLp23d
画面外へ消えた(消した)敵の位置を記録する判定がわかりづらい
画面外頭上の敵が通り過ぎたと判断してジャンプしたら
元の場所に戻ってて突き落とされたりとか
551 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 11:18:52 ID:NwVLp23d
逆に
2画面ほど離れた敵の敵弾がリアルタイムで飛んできて
そこまで記録してんのか!てケースもあるし
552 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 11:20:24 ID:NwVLp23d
自分の腕の無さを棚に上げ全部ゲームのせいにするなんて最低!
でも、でもムカッとくるんだからしょうがないじゃん!
553 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 11:21:10 ID:NwVLp23d
やたーくりあしたーよー昨夜の話だけど
554 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 11:54:56 ID:NwVLp23d
ネタバラシするとランサーLV3+ライフ維持で持ち込めば
ほとんどのボスはゴリ押しできるのだった
555 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 11:56:55 ID:NwVLp23d
3面ボスだけ小さい上に素早いから安定せえへんがな
ハメから逃げ切ってのさばらせると終わり
556 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 11:57:58 ID:NwVLp23d
後半面は敵の配置が素直なので
ぶちゃーけ2・3面より楽だたーよ
557 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 11:59:19 ID:NwVLp23d
エンデングだけど「漏れ達の戦いはこれからだ!」でおわた
続きはオバかなんかで見るのなのかなかな
558 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 12:02:41 ID:NwVLp23d
(「『鉄火鰻』」)感
ラベル:4 見た目:3 濃さ:2
キ:3漏れには適性なし 音:4やはり1面が 買:3 操:2多彩だがくせあり
熱:3詰めがあまーい オ:3 総合:18
559 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 12:03:28 ID:NwVLp23d
しかしGBでよくこんなにアクションを盛り込んだなあ
560 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 13:07:37 ID:NwVLp23d
ロボカッペ2
561 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 13:12:23 ID:NwVLp23d
もっさり鈍重挙動に思わず尻込みのこのクソゲー(悪意たっぷり)、
テクニックよりタイミング重視でひたすら覚えれば誰でもクリアできるんだよ。
そんなシビアという訳でないし無限コンティニューがありがたい
562 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 13:13:14 ID:NwVLp23d
FC版より優れた点はボス戦
563 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 13:15:09 ID:NwVLp23d
FC版だとラストのVSロボコップ2のみだったのが
GB版では中ボスとしてED209との一騎打ちを追加。
このボス戦、大味ながらなかなか白熱しただけに嬉しいYO
564 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 13:15:31 ID:NwVLp23d
だめな点は、
565 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 13:16:07 ID:NwVLp23d
射的の代わりで入った
566 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 13:16:33 ID:NwVLp23d
絵合わせパズル
567 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 13:17:45 ID:NwVLp23d
大迫力なロボカオップのドアップとその手だけでもムカつくのに
568 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 13:19:03 ID:NwVLp23d
雀の涙ほどの漏れ脳味噌では答えの筋道が覚えられないので
ますますムカついてしまった
569 :
あきた:2008/06/11(水) 13:57:11 ID:NwVLp23d
そして最後のレスは俺がつけるのであった
570 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 18:46:44 ID:xNQWtu7p
あの絵合わせは憎いフィーチャーだよね
うむうむ、そうであろうそうであろう
スーパーチャイニーズワールド2だろ
ワールドじゃなくてランドでしたね
テリーのワンダーランドだろ?
575 :
NAME BOY:2008/06/16(月) 09:43:59 ID:6+1HLLW1
ロボコッ(≧w≦)プッ2
576 :
NAME BOY:2008/06/16(月) 09:45:16 ID:6+1HLLW1
人によっちゃ
ガメオバの度に恨めしそうにプレイヤーを睨み付けるマーフィーが堪えるかも
577 :
NAME BOY:2008/06/16(月) 09:47:34 ID:6+1HLLW1
ロボコップ1すげえ、2と雲泥の差だな・。
当たり判定の調整が至極丁寧で、洋ゲーにありがちな詐欺っぽさが無いからす語彙
578 :
NAME BOY:2008/06/16(月) 09:48:42 ID:6+1HLLW1
遊んでるうちは洋ゲという事を忘れとるわ
デュアルスピリッツに匹敵するといったら言い過ぎか?
579 :
NAME BOY:2008/06/16(月) 09:49:44 ID:6+1HLLW1
といったら言い過ぎだよバカドット絵と音はまるきり海外どろピロロピロロ
580 :
NAME BOY:2008/06/16(月) 09:51:10 ID:6+1HLLW1
ステージ開始のベ〜〜〜〜オ ボ〜〜〜〜〜〜エがかっこよすぎる
ここまで重厚な音がゲボでもなかなか聞かん
581 :
NAME BOY:2008/06/16(月) 09:53:20 ID:6+1HLLW1
ムズおもしろ〜〜い(”v”)
忍とコントラを割って足したようなゲームだけどミニジャンプがオリジナルteaを生んでると言えようかん
テカリ(・Я・)イイ
このテカリはマイカードソフトのセガロゴのテカリだな
3面開幕で三方から狙撃されライフ半分まで減ってわろた
584 :
これからは:2008/06/16(月) 10:27:31 ID:6+1HLLW1
コントラ系のアクションで面白いの無い?と聞かれたら
鼻息を荒げてロボコップを挙げる事にしよう
585 :
NAME BOY:2008/06/16(月) 12:21:41 ID:AF1F7OmA
久々に良ホモスレ
さびしいよ〜漏れだってかまってもらいたいんだよ〜(ノо;)
ア
ス
ミ
ッ
くん2はクソゲー。クソもう一回
ア
ス
ト
ロ
ラ
ビ
‖
アストロラビー!!!(。З。)どうだ名前だけ知ってるだろやった事ねーだろ
へっへーんだサビシッサビシッ
バイバイさるさん食らったぜークソックソッ
アヌストロラビーはまた今度なわしゃもうねむいおやすみ〜〜
(´・ω・`)
(つ と)
>>599 縦スクロールでウサギがジャンプするやつだな?
603 :
NAME BOY:2008/06/17(火) 19:14:05 ID:AJSGIf3H
604 :
NAME BOY:2008/06/17(火) 19:14:40 ID:AJSGIf3H
購入日記のダシにされておしまいになりがちなこのゲーム
605 :
NAME BOY:2008/06/17(火) 19:15:05 ID:AJSGIf3H
独創性に富んだ佳作なのでさっさとやれよ
606 :
NAME BOY:2008/06/17(火) 19:15:43 ID:AJSGIf3H
ゲームとしてそんな面白い訳でないけど
2D、それもトップビューでここまで空間を表現した手腕は見事としかいいようがねえよ
607 :
NAME BOY:2008/06/17(火) 19:16:19 ID:AJSGIf3H
とにかくフワフワして気持ちいいんだよ
608 :
NAME BOY:2008/06/17(火) 19:17:32 ID:AJSGIf3H
609 :
NAME BOY:2008/06/17(火) 19:18:12 ID:AJSGIf3H
コンセプトがエアロスターにクソリツでもしやと思ったらやぱり同じ所だったんですねー
610 :
NAME BOY:2008/06/17(火) 19:18:46 ID:AJSGIf3H
でもアストラロビーの方が洗練されていると思う。ジャンプを使いまわして無理にSTG化したのがエアロスターに見える。どっちも大好き!!!
611 :
NAME BOY:2008/06/17(火) 19:20:45 ID:AJSGIf3H
エアロスターのジャンプをもっと細かい段階に分け滑らかにし、地形にも段差を付けて敵の攻撃もぬるくして
ジャンプアクションを重視した物アストロラビー。これならゲボシューターにもなんとなく解るだろう
612 :
NAME BOY:2008/06/17(火) 19:21:41 ID:AJSGIf3H
オープニングだが
適当なデザインの悪者はいいとして無駄に描きこまれた博士が気持ち悪い
エアロスターを高校に持っていって遊んでたのは今ではいい思い出
614 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 19:23:38 ID:T4R/83x/
今日は暴れるので見ている人がいたら連投防止の支援レスお願いしまつ
615 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 19:24:15 ID:T4R/83x/
スカトロラビー
616 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 19:25:28 ID:T4R/83x/
パッケとオペニングでは普通のスーツ装着2頭身ウサギなのに
617 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 19:29:27 ID:T4R/83x/
ラビオやロビットにクソリツの胴体なしフェイスボディーに大変身
618 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 19:30:19 ID:T4R/83x/
真上視点だから見えないだけで胴体あるのかもしれんが
619 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 19:31:06 ID:T4R/83x/
それにしては頭出か過ぎすぎ思われ
620 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 19:33:11 ID:T4R/83x/
ジャンプの最高度で割れた尻を惜しげもなく披露してくれるラビー。
ぶちゃーけきもちわりいいいいいいいいいいぞ
621 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 19:34:41 ID:T4R/83x/
尻尾が無いからなおさら気持ち悪いにょーー
うさだ>>>>ラビー
622 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 19:35:27 ID:T4R/83x/
でじこ>>>ピットマンのメス
623 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 19:36:02 ID:T4R/83x/
そろそろ危険やーめた
テスツ
625 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 20:07:07 ID:T4R/83x/
3面おきにボーナスステージは多すぎないか?
626 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 20:08:25 ID:T4R/83x/
マップパターンが2種類しか無いし
水増し感があるのは否めないと言えようめいしゅ
627 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 20:10:09 ID:T4R/83x/
タイム制限が厳しくかなり難しいのに
クリアしてもメリットがあるのかわからん。マニュアル持って無い
628 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 20:12:25 ID:T4R/83x/
同じ音がするブロックを続けて踏むと壊れるので
全部壊せばクリアーになる、一種の音神経衰弱でつよ
629 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 20:14:19 ID:T4R/83x/
キンキンキン コンコンコン
ケンケンケン <(`皿´#)> クンクンクン
アーーーーモウおぼえらんねーーーーーーー!!!!!!!!
630 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 20:49:22 ID:T4R/83x/
面倒だから開始後さっさと自殺するが吉
でもたまにやってね。脳トレ(笑い)にもなるし
631 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 20:51:26 ID:T4R/83x/
エアロスターみたいにド迫力なボスはいないし、
632 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 20:52:40 ID:T4R/83x/
敵の種類もやたら少ないし(まともに攻めてくるのは回転亀しかいない?)
633 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 20:53:12 ID:T4R/83x/
淡白なゲームだぜ シュボ
634 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 21:16:08 ID:T4R/83x/
ネタきれた
オヒョロぼっぼそう、オヒョロぼっぼそう
この前はウエスタンキッズをクリアした
637 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 21:20:21 ID:T4R/83x/
ゴエモンのパクリで一蹴されるかわいそ〜なこのゲーm8、
638 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 21:21:13 ID:T4R/83x/
ごんべっさ、ごんべうオーうぁうあほうおー
639 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 21:36:34 ID:T4R/83x/
ボスがどいつもこいつもいい味出しすぎ
640 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 21:40:04 ID:T4R/83x/
3面ボスがイイキャラだわさんざんかっこつけて俺は泳げないんだー、か
最高、神、最高、神、最高、神、最高、神、最高、神、最高、神、
641 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 21:41:45 ID:T4R/83x/
当たり判定が恐ろしくでかいのとボスが不必要に固いのが欠点
ゲーム性だけ見るとゴエモンの劣化としかいいようがない
642 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 21:44:25 ID:T4R/83x/
まずインディアンステージで銃をゲットすべしあべし。弾は無制限の大判振る舞いだ
ステージ自体かなり難しいので(主にフロッガー面)気をつけよう
気をつけようがつけまいが落っこちるけどね
643 :
岩田匡治、レゾン、ぴんぐー:2008/06/18(水) 21:47:36 ID:T4R/83x/
ちゃーちゃらちゃ^ちゃらピコロロ
曲の始めはウエスタンぽいのに後半になるとただのロボッ子ウォーズでわろた
644 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 22:09:38 ID:T4R/83x/
オ ヒュ シュ キ
645 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 22:11:09 ID:T4R/83x/
なぞなぞだよ
いつも赤身ばかり、明日こそトロを食べるぞ、トロ食うぞと息巻いてる
うさぎゲーム、な〜んだ
646 :
ももチンのママ:2008/06/18(水) 22:24:41 ID:T4R/83x/
あ〜いとぅ〜いてまえ〜ん
647 :
ももチンのママ:2008/06/18(水) 22:25:23 ID:T4R/83x/
シネ
648 :
ももチンのママ:2008/06/18(水) 22:26:05 ID:T4R/83x/
シネシネ
649 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 22:31:16 ID:T4R/83x/
グレムリン2のスレが落ちてせいせいしたぜ
ゴジラくんスレもさっさと落ちて欲しい
650 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 22:48:12 ID:T4R/83x/
>>645 明日こそトロ・・・明日トロ・・・アストロ・・・わかった!
651 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 22:49:11 ID:T4R/83x/
おまえらコンパイルのゲームに酔ってんじゃなくて
コンパイルという単語に酔ってるだけだろ
652 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 22:49:50 ID:T4R/83x/
ザーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
653 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 22:50:28 ID:T4R/83x/
ド
ドリコシスグルンメっこの==========お
やばwwwのうみそとけてきたwwwwwww
656 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 23:13:35 ID:T4R/83x/
あんはらくんーのいうことは、ほー
マンジャンジャロメーマンジャンジャロメー万ジャンマンジャンマンジャンジャロメー
\(^〇^)ノ
657 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 23:15:24 ID:T4R/83x/
>>1 ゲームボーイなんか今やってもつまらんだろ?
ゲームは生もの、風化すべきもの。
やはりトリップワールドのような見た目だけゲームこそゲームの本質といへよう
658 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 23:19:03 ID:T4R/83x/
(´^U^`)
(つ と) ・ ・・ ・・<oooo
659 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 23:20:59 ID:T4R/83x/
こnスrはどんどんあかしなほうへもってきましやした
そしてディズニーモトクロスとモトGPは大したゲームじゃありませんでした
所有欲を満たすだけの物体ですた
660 :
最っ低:2008/06/18(水) 23:29:21 ID:T4R/83x/
バイオニックコモンド〜
バイドクニクヘキコウモンド〜オ
661 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 23:49:52 ID:T4R/83x/
トリップチーム
フェイズアウト
662 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 23:50:56 ID:T4R/83x/
ばとばとばとばとバトルトードGBの操作性の悪さは天をも貫く
663 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 23:52:33 ID:T4R/83x/
こねこの せのび パトパト
かばんのなーかでおさかべがー ぱたぱたぱたぱたおしゃべりしーてるー
今日も みんなでパトパトパトパト パトローオルー
664 :
NAME BOY:2008/06/18(水) 23:56:29 ID:M3f3UxpO
(´・ω・`) …
(つ と)
やーーーーーーーーーーーーっトシエンレスきたよありがと
でもわしはもうねむいおやすみ
シエンレスがシンエンに見えてきたから
やはりイリディオン3DのエンディングBGMが酔い
スーパーマリオランドのエンディングBGMとどっちがいいかなあ
オープニングがアクスレイとクライシスフォースを足して割ったようなも
669 :
NAME BOY:2008/06/19(木) 00:16:03 ID:IzMpSrlb
ストロベリーショートケーキ セブンケーキがほしいみょーーー!!!!
670 :
NAME BOY:2008/06/19(木) 00:18:19 ID:IzMpSrlb
>>664 なに呆然してんだよ見てんじゃねーよ(`へ´)Qm
ごめんね
671 :
NAME BOY:2008/06/19(木) 00:19:38 ID:IzMpSrlb
|ω・`) (`・ω|
672 :
NAME BOY:2008/06/19(木) 00:20:50 ID:IzMpSrlb
頭大丈夫? >(`・ω|
673 :
NAME BOY:2008/06/19(木) 00:36:01 ID:IDftZr51
(´・ω・`)おやしみなさい
(´/□・`)もやすみ
(´つωと`)えんえんお
泣かないで
(´・ω・`)暇だお
そんな時はGBソフトのレビューを書けばいいじゃない
(´・ω・`)カービィおもしろいお
680 :
日本人:2008/06/23(月) 21:48:11 ID:GwPeKxeO
>>678 やだよほかの人がやってよ
だれか構ってくれる保障がなきゃやる気しないもん
681 :
NAME BOY:2008/06/23(月) 21:55:00 ID:GwPeKxeO
ロボコップ1のモンタージュには単純ながらムキになってしまった
(≧ω≦)プッ2のムカつくあれと大違いだ
682 :
NAME BOY:2008/06/23(月) 21:56:33 ID:GwPeKxeO
鼻の判別でとても苦労する
683 :
NAME BOY:2008/06/23(月) 21:57:14 ID:GwPeKxeO
あと耳も難しい
アストボバビー
685 :
NAME BOY:2008/06/23(月) 21:59:20 ID:GwPeKxeO
ゲームボーイ版ロボコップすなわちゲボコップは
大変完成度の面白いゲームなのでぜひプレイしてください
686 :
NAME BOY:2008/06/23(月) 22:01:40 ID:GwPeKxeO
ゲボコップ1をワイドスクリーンで遊ぶとニンウォリのような雰囲気になっておすすめだよ。
まるで映画を見ている気分になれちゃうゾ
687 :
NAME BOY:2008/06/23(月) 22:02:29 ID:GwPeKxeO
テーポアカッ
688 :
NAME BOY:2008/06/23(月) 22:03:17 ID:GwPeKxeO
ペペペッペ テーポアカッ ベ〜〜〜〜〜〜オ ボ〜〜〜〜〜〜エ
689 :
NAME BOY:2008/06/23(月) 22:04:12 ID:GwPeKxeO
(旦)<ライクユアパーコーポレーション
てめぇ一人で、ロボコップロボコップ煩いから買ってきたぞ
こういう洋ゲーチックな音楽のソフト他にも無いか?
(´・ω・`) 〜♪
692 :
NAME BOY:2008/06/23(月) 22:21:07 ID:GwPeKxeO
ダメージでのけぞらない仕様に感心した。海外ばやりのタリカン式ダメージ
(無敵時間無しもノックバックもなくダメージ源に触れてる間ライフがニュ〜と減るあれだよ)と
キャラクターの性質が見事に合致した恒例と言えようかいどうちゅうき
693 :
NAME BOY:2008/06/23(月) 22:25:09 ID:GwPeKxeO
>>690ぬおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
じゃあHOOKを奨めようぞ。中身こそ(≧ω≦)プッ2のエンジン使いまわしたような
どうしようもないカスアクションだが音は相変わらずピロピロして大変お気に入り。
でも売った
>>693 知らんソフトだがあったら買ってくるわ
しかし、無駄に曲が長いな3分以上あるぞ<コップ
695 :
NAME BOY:2008/06/23(月) 22:28:09 ID:GwPeKxeO
>>691 君はスーパーハンチバックの口笛でも聴こうよ
(´・・`3) 〜♪ ♪お〜れ〜のハミチンは〜たらぴっぴっぴらぴらぴっぴっぴ〜
696 :
ゲボコプのタイトル曲だよ:2008/06/23(月) 22:29:27 ID:GwPeKxeO
ウォウォウォン ウォン ウォウォン ウォン ウォウォン ウォン
697 :
NAME BOY:2008/06/23(月) 22:33:38 ID:GwPeKxeO
>>694 クソ長いタイトル曲は農場のまったりした一日を見事に表現しているな。
農場関係ないけど
スローライフ必聴の一曲といえよう
698 :
NAME BOY:2008/06/23(月) 22:35:57 ID:GwPeKxeO
あんまりデキがよくてすぐクリアすんのもったいないからノーコンクリア目指してるwa
ほんと良質なアーケードアクションを遊んでる気分だ・。・。、、・、。、・
ババア撃ったら最初からかよワロタ
700 :
NAME BOY:2008/06/23(月) 23:06:34 ID:GwPeKxeO
さるさん復帰テスト・・・
701 :
NAME BOY:2008/06/23(月) 23:08:26 ID:GwPeKxeO
>>699 おにいさんの右ひじを集中砲火しる!
次の面の最初からかよはもっと笑えるゾwwww
702 :
NAME BOY:2008/06/23(月) 23:10:28 ID:GwPeKxeO
今sBzgXfHeさんは2面でドラム缶殴って硬直中にボコボコにされてるところ
上を向いたままA押しっぱ+左右でコップがゆかいな動きを始めるゾ
ファミマガに投稿すりゃ序の口技はいただきイイイイだぜ
704 :
NAME BOY:2008/06/23(月) 23:19:21 ID:GwPeKxeO
まとめサイト覗いても漏れの大好きなデミグラスソース色のサイトを見ても
ロボカッパが面白いのかどうかいまいち判断できなかた。だから背中を押してくれた
>>438さんには感謝してる
705 :
NAME BOY:2008/06/23(月) 23:21:31 ID:GwPeKxeO
回復ポーションこわしちまったー!!
今度は気をつけてっと・・コラーポーションを盾に撃ってくんなーチンピラ!!
1面の音楽を録音してたわ
リピートして聴く
オペレーションウルフもどきの時、銃撃ったら照準がずれるのは反動の演出なのか
無駄に芸細かいなw
ポーズ音無し音楽流れっぱなしで
善良な市民だけでなく自家録りにも優しいでつねロボコプは。
あとポーズ解除がスタートボタンでなく各種操作キーというのも快適である
Pマンもこういう仕様だったが、常に油断できんロボコプではなおさらしみるよ
やべえwwwここ見たらロボコップ開拓なったじゃねーかwwwwwwwwww
710 :
さくら:2008/06/23(月) 23:40:34 ID:GwPeKxeO
俺も俺もwwwwwwww
>708
今2面のBGM録ってる
>709
氏ねよ
>708
イキロ
マジな話、癖はあるが良ゲー認定していいレベル
洋ゲー耐性持ってないと辛いがな
713 :
NAME BOY:2008/06/23(月) 23:44:20 ID:GwPeKxeO
>>698さんへ
最初のED209が安定しねえ。的が小さすぎるぞ
いくじなしだからここだけコンティニュー無制限にしよっ
ちょ、2面ラストで音楽消えてからバイクとか来るの反則wwww
(´・ω・`) ちゃー
(つ と)
あれはひどい
知らずに突き進むとなすすべなく轢かれるからねwww
棒野郎を華麗に空振りさせて反撃
このへんアクションならではのカタルシスを得られるなあ。
ただのチマチマゲーに終わってないのが良い
>>715 おやすみ
(´・ω・`) パンパンパンパン
(つ )= −−−− −−
シナモロールというアストロラビーのパクリキャラがいた
うっでいぽコップ
見極めよ!1ドットのスジチガイ〜〜モンタージュ〜〜
(´・ (´・ω・`) ひとじちゃー
(つ (つ と)
何か最近自演がひどいな
724 :
NAME BOY:2008/06/24(火) 13:51:48 ID:1uxQMpm1
ほっとけw
桃太郎伝説外伝の夜叉姫編
726 :
ロボコップ:2008/06/25(水) 04:04:46 ID:kLWQpdE3
右上と左上に飛んでく敵バイクの車輪がカッコイイ
727 :
NAME BOY:2008/06/26(木) 22:17:32 ID:I119SHbP
やっぽりだれもかまってくれないとさびしくてなえちゃうYO〜
728 :
NAME BOY:2008/06/26(木) 22:19:02 ID:I119SHbP
ミニゲームのモンタージュに蛇足さを全く感じないのはすばらしいのひとこと
たまに20秒迷い続けて失敗する。それもまたよし
729 :
NAME BOY:2008/06/26(木) 22:19:45 ID:I119SHbP
あのメチャ厳しい時間制限がいいんだよ!!!!!!!!
730 :
NAME BOY:2008/06/26(木) 22:20:14 ID:I119SHbP
ゲームオーバーでは
731 :
NAME BOY:2008/06/26(木) 22:20:41 ID:I119SHbP
桃屋のキムチに敬意を表しながら、
732 :
NAME BOY:2008/06/26(木) 22:21:25 ID:I119SHbP
ブ タ キム チ♪
733 :
NAME BOY:2008/06/26(木) 22:21:57 ID:I119SHbP
と歌ってしまった
734 :
NAME BOY:2008/06/26(木) 22:23:38 ID:I119SHbP
>>727 昨日はあんなビンビンだったモチベが今日の午前にはみるみる下がっちゃうYONE
735 :
ぐ(○皿○)ち:2008/06/26(木) 22:27:33 ID:I119SHbP
いいかげん単発マイナースレを立て逃げしないでほしい
736 :
NAME BOY:2008/06/26(木) 22:43:12 ID:I119SHbP
プロボコプテクター
737 :
NAME BOY:2008/06/26(木) 23:30:29 ID:I119SHbP
プロボタケコプター
738 :
NAME BOY:2008/06/26(木) 23:30:56 ID:I119SHbP
1面はノンストップでクリアできる
739 :
NAME BOY:2008/06/26(木) 23:32:20 ID:I119SHbP
左から出現する敵をごっそり引き連れていけば右からの出現率を減らせる
740 :
NAME BOY:2008/06/26(木) 23:32:58 ID:I119SHbP
普通に進むよりはるかに楽だったりするよ
741 :
NAME BOY:2008/06/26(木) 23:33:59 ID:I119SHbP
狙撃犯と黒いキックマンから受ける少々のダメージはまるっきり無視
742 :
NAME BOY:2008/06/26(木) 23:35:10 ID:I119SHbP
途中のポーションに頼れば良い。3WAYはポーションを壊しやすいので飛び越すと良い
743 :
陰湿マン:2008/06/27(金) 00:21:54 ID:3ylFiFyI
秘宝伝説 ホモ というスレにクソスレ立てんな死ねと誰かが書くに一票
744 :
NAME BOY:2008/06/27(金) 00:24:36 ID:3ylFiFyI
キングス ナイトなのか
キング スナイト(王の砂ナイト)なのか、はっきりしなさーーーい!!
745 :
NAME BOY:2008/06/27(金) 00:25:17 ID:3ylFiFyI
インディージョーンズグレイテストアドベンチャーは名作
746 :
NAME BOY:2008/06/27(金) 00:26:26 ID:3ylFiFyI
最後の聖戦はひどいクソゲーでちたね。
売ったのずっと昔で覚えてないので語れないけど
747 :
NAME BOY:2008/06/27(金) 00:29:17 ID:3ylFiFyI
エイリアンVSプレデターを売ったのを後悔している
いや相場高騰ではなくこのゲームオモシレーてレスがあったんでな
2面で詰まってしまいこのゲームの良さを見抜けなかったのかもしれない
748 :
NAME BOY:2008/06/27(金) 00:30:38 ID:3ylFiFyI
749 :
NAME BOY:2008/06/27(金) 01:12:36 ID:3ylFiFyI
チャプターx
750 :
NAME BOY:2008/06/27(金) 01:19:31 ID:3ylFiFyI
おーGBAのmotoGPはなかなかのいぶし銀だな
751 :
NAME BOY:2008/06/27(金) 01:22:22 ID:3ylFiFyI
画面はGBC版Vラリーに毛の生えた程度のシンプルなもんだが
752 :
NAME BOY:2008/06/27(金) 01:24:48 ID:3ylFiFyI
スピード感満点コーナーで思わず自分の首が傾くwww
753 :
NAME BOY:2008/06/27(金) 01:27:34 ID:3ylFiFyI
ラスターでグーンと曲がる昔ながらのレースゲーをGBAでやりたい人にはおすすめだね
音楽も意外といいぞ
754 :
NAME BOY:2008/06/27(金) 01:27:55 ID:3ylFiFyI
ディズニーモトクロスはどうだか
755 :
NAME BOY:2008/06/27(金) 01:28:53 ID:3ylFiFyI
もっさりしたエキサイトバイクのようだが・。・。・。・
756 :
NAME BOY:2008/06/27(金) 01:30:27 ID:3ylFiFyI
あーーデズニースノボーほしーーーーーーーー!!
俺が買うまでまだ無名ゲーでいてけれ。GBAが糞ライトとロープレ信者の温床で助かった
今たまたま「うつ」を変換してみたんだがワラタ
うつうつうつうつうつうつ
↓
|壁|メ▼Д▼)┳*--------------ダダダダダッ!!
('-')ノウテー![+]-')アイ!
射撃 (メ ^^)ヶ ・・・・・・・・・
ハジクゾ テメェ!~~~(メ▼▼)┏)゜o゜)ヤメテ・・
乱射!!(  ̄ー)o┳※・・・・・・・ダダダダダ∵ ̄□ ̄∵ダダダダダ・・・・・・・ − ♀
(´・ω・`) ちゃー ぷたー えっくーす
(つ と)
キモ……
ガチャ
( ´・ω・)コ
( oロ.ノ ヱ
`u―u'~~~~'〔◎〕
"""""""""""""""
(´・ω・`)コ
( oロ.ノ ヱ
`u―u'~~~~'〔◎〕
"""""""""""""""
761 :
NAME BOY:2008/06/29(日) 15:04:18 ID:H/2ia4oH
たまの日曜だし四次元三昧といくか!
まずはスネーキーから・・・
762 :
NAME BOY:2008/06/30(月) 01:02:33 ID:zTR2MZb+
昨日のH/2ia4oHさんはなかなか頑張ってるようだが
やってねえゲームばっかしかも興味があるネタでくやしいっくやしいっ
763 :
NAME BOY:2008/06/30(月) 01:03:19 ID:zTR2MZb+
(´・Α・`)キモ・・・
(つ と)
764 :
NAME BOY:2008/06/30(月) 01:03:57 ID:zTR2MZb+
さっさとスネーキー日記書きなさいよ
まさか口だけとはいわせないよ!
765 :
NAME BOY:2008/06/30(月) 01:04:51 ID:zTR2MZb+
口だけプレイは漏れもよくやるから人んことはいえない
実際やてるのは2ちゃん巡回なんだよね
766 :
NAME BOY:2008/06/30(月) 01:05:22 ID:zTR2MZb+
↑失礼な奴・・・・裁定
767 :
NAME BOY:2008/06/30(月) 01:06:20 ID:zTR2MZb+
おとぎたま大戦のフィールドがもうね。。。。。もうね!神、かめ
768 :
NAME BOY:2008/06/30(月) 01:14:50 ID:zTR2MZb+
ロボコップはまだ飽きてないよ
ただ休んでるだけ
769 :
NAME BOY:2008/06/30(月) 01:47:35 ID:EC/4/4qV
カードヒーローっておもろくない?
久しぶりにやったんだがはまった
でも、電池切れ…
カードヒーローは名作
カードゲームなのにルールがわかりやすくていい
ストーリーがいいカードゲームはカードヒーローぐらい
子供が楽しめるのはもちろん、大人も童心に戻って遊べるソフト
シンプルだけど奥が深く、長いこと遊べる
ゲームボーイで1番面白いソフトと言っても過言ではない
ただ、CPUの思考時間が長いのがたまにきず
また、時計機能を内蔵してるため、今買っても中の電池が切れてるおそれがある
そしたらセーブができないので、自分で電池を交換するか、任天堂に送って1000円で交換してもらう必要がある
773 :
NAME BOY:2008/07/02(水) 20:57:30 ID:MVLJtKID
(´・ω・`)こんばんお
(つ と)
774 :
まだ知らない人はコレ見て怒れ!!:2008/07/02(水) 23:22:16 ID:Vc2FGApU
【ニュー速報+板からきますた】口コミで出来るだけ多くの人達に広めて下さい!!!
69:名無しさん@全板トナメ参戦中 :2008/06/30(月) 17:36:03 ID:2aGz0rPl0
【世界中から信頼される日本記者クラブの毎日新聞が英語版で、世界に向けて9年間も発信していた記事】
■思春期の受験生の集中力を増すために母親はフェラチオで息子の性的欲望を解消する
■日本人の若い女性はファーストフードを食べると性的狂乱状態になる
■日本人主婦は皆コインランドリーに附属のコインシャワーで売春している
■日本のティーン(10代)たちはバイアグラを使ってウサギのようにセックスをする
■少女嗜好が発達した日本では、小学校に通うごく普通の少女たちが放課後、売春婦として働いている
■日本の看護婦たちは通常、病院内にバイブレーターを持参し、仕事柄、アナル開発に興じている
■日本人女性の55%は、出会ったその日に男と寝る
■20才から35才の間の日本人の4分の3がセックスの写真やビデオを撮ったことがある
■漁師経験者談;日本人は何とでもセックスをする
■24時間オルガズムが止まらない病気で苦しむ日本人女性の数が増えている
■六本木のあるレストランでは、コックは食事の前にその材料となる動物と獣姦する
■福岡の米祭りは、顔にベトベトの白い液体を塗るため、AV業界が「顔射」と呼ぶものによく似ている
■日本の最新の流行:70歳の売春婦
■老人の売春婦の人気にもかかわらず、日本では小学生の売春婦にも仕事がある
■ほとんどすべての漁師は海でマンタとSEXしている
■男色は日本の伝統。八坂神社では女装祭りを行っている
■日本男子は柔道や空手の部活で男相手に童貞を捨てている
■日本の首相は結婚生活ではなくオナニーで政権が取れると言っている
■横浜の女装祭りはゲイの宣伝になる
■かつてパールハーバーと南京大虐殺を起こした日本政府が、児童性愛者向けのマンガを作ってオタクを自衛隊にひきつけようとしている
■熱海の伊豆山神社のある木は、屠殺人の木またナギと呼ばれ、その後イザナギと呼ばれたが、
■イザナギは神道伝説の神話の神であり、日本列島は彼のこぼした精液から生まれた
775 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 12:35:14 ID:XAFfPmMi
アサッテ君の
針がポタっと落ちてハリーポッター読ーもお、には笑った
776 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 12:36:12 ID:XAFfPmMi
グレモウリン2を買い戻したが3面の移動ブロックにやられたー!!
きっと右へ動くだろうから乗った瞬間ジャンプしてトゲ球かわしてっと・・・
乗る→ジャンプ→ブロック急降下 わかるかー!!!
777 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 12:36:40 ID:XAFfPmMi
数年ぶりのプレイでも神BGMはやはり神BGMだった。
神のバーゲンセールだな
778 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 12:37:33 ID:XAFfPmMi
移動リフトにまたやられたー!!
トゲ玉二個の所だよあんなキチガイぶった動きを誰が予測するだろうか
779 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 12:38:00 ID:XAFfPmMi
でも覚えれば済む事ではないか、いちいち吠えるな
780 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 12:38:32 ID:XAFfPmMi
まぁあまぁあほんわか神BGM
すなわちほんわかみBGMにマターリしつつ苦しもうではないか
781 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 12:38:57 ID:XAFfPmMi
コンティニューの曲がレインボーアイランドのヒントの曲によく似ている
782 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 12:39:27 ID:XAFfPmMi
グレムリン2はジャンプの高さをドット単位で調整できるがマップもそれを見越してキツキツな配置にしてあるだから難しい!!!
783 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 12:39:53 ID:XAFfPmMi
ジャンプが高くても低くても駄目な難所をポンポン置いてやがる。だ・か・ら・おもしろい!!!
784 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 12:40:34 ID:XAFfPmMi
ジャンプもそうだがリーチ2ドット程度の攻撃をモノにした時の大腸カタル便シスもたまらない。
グレ2は全盛期サン電子の産み落とした、人をつっぱねる良作アクションだったのだ(大昔のユーゲー風)
785 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 15:03:15 ID:XAFfPmMi
GBSPってってマジ連打しにくい!
786 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 15:03:43 ID:XAFfPmMi
またこのクソコウモリがむかつく動きで
貴重な音符を華麗にかわしやがる
787 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 15:04:11 ID:XAFfPmMi
電気グレムシンがブリザードに見えてしかたない
788 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 15:04:40 ID:XAFfPmMi
グレツリンムーはマゾもしい(マゾで面白い)ゲームでつねきちごじゃえもんブンブン
789 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 15:05:08 ID:XAFfPmMi
90年のクリスマスにサンタさんから貰ったはいいが
あまりの武図さにグレて「これはムリ!」とあきらめたゲーム、な〜んだ?
790 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 15:05:35 ID:XAFfPmMi
グレてこれはムリ・・・グレてムリ・・・グレムリ・・・グレムリン!ということでドラゴンクエスト2
791 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 15:06:07 ID:XAFfPmMi
まだかなまだかな〜
デミグラスソースさんの、グレムリン2レビュウ〜まだかな〜
デミグラスさんの、レビュウ
792 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 15:06:34 ID:XAFfPmMi
4面最後の大ハートは究極のジャンプコントロールを試される難関で、
川背旬F27右下をワニくんのアドバイス無しで挑む位無謀な猛所である。
これ、ホラー映画が元ネタだけに全米ナンバー1ゲームと言えるよねー?
ドラキュラ伝説っぽいとこがいい。
ドラキュラ伝説とグレムリン2って、攻略ホームページとかだと評価悪いよね。
この2作の実態は、計算されていて、練られた作りの秀作アクションゲームだと思うけど。
みんな、アクションゲームわかってないのかなーって思う。
あと、グレムリン2のメタルギアソリッドを超えた箱アクションがいい。音もいいしね。
794 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 19:55:25 ID:XAFfPmMi
ウルトラマン超闘士が大変なうんこでした
795 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 19:56:07 ID:XAFfPmMi
いかにも糞トーセに丸投げした感じのうんこアクションだがストーリーを楽しむ分ならまあまあでつね
796 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 20:07:32 ID:XAFfPmMi
箱でメタルギアを連想する発想はなかった!
ネズミでもグレムリンでもへっちゃら、しかし紙製なのかトゲに弱く、
一発で壊れてしまうの〜だ
797 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 20:08:37 ID:XAFfPmMi
グリムレン2は限られた広さのマップにぎゅうぎゅう詰め込んで
GB初期の8×8ドットアクションを16×16ドットで作ってみました、な濃厚な印象を受けまつね。
798 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 20:11:42 ID:XAFfPmMi
>>793どっちも第一印象がとことん悪いからなー
こういうのGB初期に多い
799 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 20:41:06 ID:9hQhaHQb
(´・ω・`)
(つ と)
800 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 20:41:40 ID:9hQhaHQb
(´・ω・`)800ゲットだお
801 :
NAME BOY:2008/07/04(金) 00:09:22 ID:eYdeoQ9H
(´つω・`)お休みだお
グレムリン2ってボスの強さって
4>>3>1>2?
4は、ハート満タンじゃないと勝てない。しかも、4発全て当てて、最後の無敵時間中に4発目が当って倒せるみたいな感じ。
1は、連打を怠ると、あっさり負ける。
3は、引きが悪いと負ける。
2は、ボスの体当り食らわなきゃ勝利確定な気がする。
803 :
NAME BOY:2008/07/04(金) 22:17:42 ID:DFeEBOjM
コウモリは♪を忌避する性質なのか。
804 :
NAME BOY:2008/07/04(金) 22:19:25 ID:DFeEBOjM
ほんじゃ性質を利用してやれってんだ頭に乗せてネコヨラズ作戦だ!!
805 :
NAME BOY:2008/07/04(金) 22:20:01 ID:DFeEBOjM
>>8024面ボスは難しさの質が違うから決めづらいな。
まるっきりダメージ無視で狙いに集中できっから楽っちゃ楽、一瞬でカタがつく氏ね。
とりあえずしんどさは2=3>1=4
809 :
NAME BOY:2008/07/07(月) 18:41:05 ID:YHW4DR02
ピンボールパーティー
画面が寂しく フリッパーの接触判定もいいかげんで HAL研の足下にも及ばないクソゲー(悪意たっぷり)
810 :
NAME BOY:2008/07/07(月) 18:42:33 ID:YHW4DR02
玉の挙動とかフリッパーとか壁抜けバグとかどうでもいいんだよ
811 :
NAME BOY:2008/07/07(月) 18:43:36 ID:YHW4DR02
今から見ると異様にマニアックなジャレコネタ sonnde多和田さんの楽曲を楽しむ
メーカーファンアイテムなのであった
812 :
NAME BOY:2008/07/07(月) 18:44:25 ID:YHW4DR02
内製マンセーとか言ってるジャレオタなら棚に溢れているこのゲームをバカにせず
店員さんに1本ちょん切ってもらうといい
813 :
NAME BOY:2008/07/07(月) 18:45:01 ID:YHW4DR02
地雷くんはともかく(充分マイナー俺ってカワイソだけど)当時のアーケード新作ネタをガンガン投入しまくてやがる。
814 :
NAME BOY:2008/07/07(月) 18:45:51 ID:YHW4DR02
メイン層であろうチビッ子GBユーザーには誰それ?だと思うんだけどね==
815 :
NAME BOY:2008/07/07(月) 18:46:46 ID:YHW4DR02
メドレー式でマニアックマンションやプラスアルファの一節が聴けるのは嬉しいサービス。
これだけでこのゲームの価値跳ね上がるんじゃねえの?????????????
816 :
NAME BOY:2008/07/07(月) 18:47:50 ID:YHW4DR02
ところでこのメドレーの最初の曲の出典がわからんだりか教えてくでー!!
toriaeduowari
817 :
NAME BOY:2008/07/07(月) 19:22:27 ID:K/3qB5VA
7月7日7時7分に1ゲットしたw
7gatu,7niti,7ji,7hun,7byou NI 1GET SURU!
1:2008/07/07(Mon) 06:58:04:13 ID:lnCysaJIO
1GET!
6:2008/07/07(Mon) 07:07:07:07 ID:jMg7JA5v0
1get dekite ne-jan WWWWWWWW
7:2008/07/07(Mon) 07:07:07:18 ID:lnCysaJIO
6GET!
8:2008/07/07(Mon) 07:07:15:36 ID:ogG28iJWO
>>6 >>6 10:2008/07/07(Mon) 07:07:07:07 ID:lnCysaJIO
>>6 SINE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/dejima/1215424152/
サガとか聖剣とか有名どころはもちろん楽しんだけど、
クォースとかピットマン(?)などのパズルゲーに意外とハマったわ
あとモトクロスマニアックスは最高ですな
モトクロスマニアックスってエキサイトバイクみたいなやつ?
>>819 イエスイットイズ
まあ似てるけど1回転障害物とかアイテムが何個かあったはず
実はあんま覚えてないんだけど
カエル
夢をみる島
あとカービィ2とか
822 :
NAME BOY:2008/07/09(水) 20:54:08 ID:+KicFRym
ライトさんがんばってるな。漏れも誰も反応できないネタでがんばろう
ゲーム内容にからめて反応するなよ?するなよ?
823 :
NAME BOY:2008/07/09(水) 20:56:11 ID:+KicFRym
ピンボールパーティのサウンドテストはサウンドボーイといい
プログラムプレイができたりしてちょっと凝ってる
824 :
NAME BOY:2008/07/09(水) 20:58:32 ID:+KicFRym
怒りの要塞にも搭載されていたがピンパが元祖だったのねええええ
ゲームに無関係な火の玉やぶたさんが踊りまくる姿に??????だった
ピンパの使いまわしだったのneeeeeeeee
825 :
NAME BOY:2008/07/09(水) 20:59:53 ID:+KicFRym
たまたま付いてたマニュアルを見ると対戦モードではリットや
よくわからん♀キャラに会えるらしい。2本目買うか!?!??!??!!?
826 :
ヲタク:2008/07/09(水) 21:02:29 ID:+KicFRym
ジャレコ第一弾でド初期なのに綺麗なドット絵〜〜〜〜さすが内製
トーセのゴミ作だけ見てジャレコクソ、ジャレコクソウとのたまう一般人は
827 :
NAME BOY:2008/07/09(水) 21:04:54 ID:+KicFRym
1時間半位頑張って終わらせたら(ゲームオーバー)
スタッフロールがきた〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
卒業式で流れるあの曲が大変染み入ったよ〜〜〜〜〜
828 :
NAME BOY:2008/07/09(水) 21:06:34 ID:+KicFRym
おもたにともじさんの名前ハッケソ
他のジャレスタッフの名も覚えたいんだが覚える気力が無いんだよ
829 :
NAME BOY:2008/07/09(水) 21:13:50 ID:+KicFRym
喫茶店えぐぅ〜2号店さん(マイナーGB文化黎明期のキーサイトの一つだった。もうないおrz)のスクショに載ってた、
変なポーズした♀とタラコくちびるのキモいサブロッくんと えをかいたひと おもたにともじ のインパクトが忘れられないので
おもたにさんしか認知できないまま現在に至るのだった。
830 :
NAME BOY:2008/07/09(水) 21:17:13 ID:+KicFRym
ロボコップやったらライフ満タンなのにED209で返り討ちにあった
やはり間合いがむずかし〜んだよ〜〜〜〜
前進中のジャンプパンチは厳禁かもしれないね
831 :
ゆとり日記:2008/07/09(水) 21:32:11 ID:+KicFRym
ゲボコップ1のモンタージュで3回連続失敗したむかつく
もう矢らねーーーーーーーーーーーーーーよこんなくそげー
なんか臭い人がいますね
833 :
臭い人:2008/07/09(水) 22:34:30 ID:+KicFRym
人いないんだから臭くても文句いわないっ
834 :
臭い人:2008/07/09(水) 22:36:25 ID:+KicFRym
グレムリン2のラスボスで
ヒットラーの復活の[チャンスは一回スナイプ]を思い出したよ・・・・
835 :
臭え人:2008/07/09(水) 22:37:04 ID:+KicFRym
グレムリン2 ザ ニュー ばっちい
836 :
臭え人:2008/07/09(水) 22:38:03 ID:+KicFRym
アダちゃん人形にムスこぶっこみたいファミリーすなわち
837 :
アダムスファミリー:2008/07/09(水) 22:39:00 ID:+KicFRym
OCEANのべっとりした空気を楽しみたかたのにこのGB版、
838 :
アダムスファミリー:2008/07/09(水) 22:42:25 ID:+KicFRym
どう見ても日本製じゃねーーーーーーーーーーーか
音も絵も安そうな下請けレベルだし当たり判定がまさにクソゲーのそれ
ラベルに産前と輝くOCEANロゴは飾りかよまさにサギムスファミリーといえよう
839 :
ザギムスファミリー:2008/07/09(水) 22:43:21 ID:+KicFRym
ケムコ製と言われたら一発で信じ込むじょぼゲーであった
840 :
アダムスファミリー:2008/07/09(水) 22:45:50 ID:+KicFRym
アイスキューブもらってから屋敷右の溶岩を越えたまではいいが
その先の蜂の巣で詰まったよ〜〜〜〜
841 :
アダムスファミリー:2008/07/09(水) 22:49:14 ID:+KicFRym
マニュアル無いとわからん特殊操作でもあるのか
それとも他の場所へ行くべきだったのかさっぽりわからん
死んでもアイテムの使用回数は回復しないのに回復手段が少ないからすぐ詰む
最初にもらうゴルフクラブの用途もさっぽりわかんないよー
屋敷右→屋敷内最上階?左→屋敷右で正しいのかなのかのか
屋敷内最上階の右を進んだら鉄球熊が倒せなくてゲームオーバーになったよ
こいつ後ろからナイフ全弾当てても品ね絵師
もうどっから手を出せばいいかわけわかめラーメンだよ
845 :
NAME BOY:2008/07/09(水) 23:59:36 ID:+KicFRym
チャーの人は三日坊主だからもう飽きたようだな、この
846 :
NAME BOY:2008/07/10(木) 00:01:10 ID:+KicFRym
やべエンディングが神BGMだったのはまる子2じゃねえ3だったw買わねげ
847 :
NAME BOY:2008/07/10(木) 00:03:36 ID:+KicFRym
やっぱ流れないか(´・Ω・`)・・・シオダさんによるとまる子2の海水浴で
バナナン王子の大冒険の1面BGMが使われる予定だったらしいんだよね
848 :
NAME BOY:2008/07/10(木) 00:04:19 ID:4NEqc6rs
バナナンGB音源バージョンまた聴きたいなあ。。。
849 :
NAME BOY:2008/07/10(木) 00:05:06 ID:XdOp+EdV
(´・ω・`)ちゃー
(つ と)
850 :
NAME BOY:2008/07/10(木) 00:05:12 ID:4NEqc6rs
KIDに燃えたのももうはるか昔となってしまった・。、・。、・。、
851 :
NAME BOY:2008/07/10(木) 00:06:26 ID:4NEqc6rs
原人コッツは音ゲー部分さえ無けりゃサクサク楽しめるのに・。、、。・、。・
852 :
NAME BOY:2008/07/10(木) 00:07:49 ID:4NEqc6rs
>>849 <(´・Ω・`)>ぎずもー
(つ と) えんぴつだよ
(´・ω・`)久しぶりだお
854 :
NAME BOY:2008/07/10(木) 00:40:59 ID:4NEqc6rs
<(´・Ω・`)>ぺし
(つ )〆(´・ω・`)
855 :
NAME BOY:2008/07/10(木) 00:43:01 ID:4NEqc6rs
ピンボールパーティをピンボールクエストと必ず打ち間違える
( ´∀`)ノコンティニューのないゲームください!
( ´◎∀。)ノあるすぺ
( ´V∀V)つ=====バーチャルリアリティーウォーズ
( ´>∀★)つ=====マリオランドはあったっけ?
( ´‐_‐)つーーーーーーーのうがとろけておもいだせん
(´゜し皿゜ )つバートの豆の木
>=( Э∀Э)>>>>アダムスファミリーもだよ〜
863 :
NAME BOY:2008/07/10(木) 01:59:52 ID:4NEqc6rs
オーバーホライゾンのスペースマンボウ愛はすさまじいでつね。影響受けすぎ
864 :
NAME BOY:2008/07/10(木) 02:03:00 ID:4NEqc6rs
わしゃもうめむい
おなすみ
(´つω`)
865 :
ねごと:2008/07/10(木) 02:38:33 ID:4NEqc6rs
上達しても安定しないとこは安定しないシビアさがグレムリン2の長持ちの秘密だよ
15分でクリアできるくらい短いのに緊張が長持ちするんだよ
ACT:マリオカービィゴエモンロックマン
STG:ツインビーネメシスRタイプパロディウス
pzl:ヨッシーの、ぷよぷよ、ピットマン、倉庫番外伝
RPG:メダロット2〜4ポケモン鬼アレサドラスレ外伝
SLG:スパロボ 大二次スパロボG ヤマト
868 :
NAME BOY:2008/07/10(木) 19:57:49 ID:pXtI84Yq
(´・ω・`)?
ピットマンて男女協力プレイでブロックを動かすやつか、懐かしいわ
レッドアリーマー・聖剣・魔界塔士とかGBはなにげにBGMがいいソフトが多いな
>>866 パズルをテトリスに、格ゲーをパワーモデラーにしたら俺だわw
871 :
NAME BOY:2008/07/10(木) 20:44:26 ID:pXtI84Yq
(´・ω・`)…
(つ と)
まとめになかったからかいてみる。
誰か知ってる人いる?
ノンタンのくるくるパズル
落ちげーで2つ絵柄をそろえたら消える。
幼稚園児でも遊べるレベル
2つセットで落ちてきて、ボタンを押すと
絵の表 と 裏 がかわる。
かなり簡単なんだけど、何も考えずにボーっとできるから
今でもたまにやる。
平気で何時間もつぶせる。
おのれの真の限界に挑戦できるソフト
レビューってどこにかいていいかわからないんだけどここでおk?
今つんであるやつでまとめになかったやつ書く
・まぜっこモンスター
フィールドに空きボトル配置して種を取得
種にタイミングよく水をやるとモンスターが生まれる。
フィールドによって生まれるモンスターが違う。
散歩させたりえさやったりして育てる。
進化するものもいる。
モンスター同士を配合して新しいモンスターを作る。
特定モンスター誕生で新しいフィールドが出現することも。
最終的にキングトノプとかいうモンスター作ったら終わり。
延々と育てるだけの作業げー。戦闘とかもとくになし。
・ハムスターパラダイス
育成げー。
なかなか愛らしいアニメ風のデフォルメハムスターを育てられる。
ミニゲームで餌等取得。やや面倒
ハムスターに能力値があり、能力によってハムスターの種類がかわる。
現実にはありえない、パンダハムスター等。
これもやや作業げー。
・きせかえハムスター
ハムスター主人公のすごろくげー。
洋服等を集められる。
しかしテンポの遅さが異常。
1時間もやれば忍耐力限界超える。
・シルバニアファミリー おとぎの国のペンダント
これは小学校のときにめちゃくちゃはまった。
なにが面白かったのか今ちょっと思い出せないので
今度実家帰ったときに掘り出してまたレビューします。
・魔法陣グルグル勇者とククリの大冒険
アドベンチャー。
ミニゲームでストーリーが進む。
なかなか易しい難易度で、時間もそんなにかからなくサクサクすすめる。
ミニゲームだけでも遊べるので楽しんだ。
ストーリーはそこそこ原作には沿っているものの、
当時まだ原作も連載中だったので
後半はゲームオリジナルになっている。
グルグルファンならコレクションとして持っててもいいと思う。
それ以外には薦められない。
>>874 書いてくれてるのに何様だお前w
こっちですよぐらいにしとけ
>>877 知ってる人はじめて見た!!!
あのゆるパズルがたまらないよね
(´・ω・`)人が増えてきたお
880 :
NAME BOY:2008/07/11(金) 22:40:01 ID:GFUKHnQD
881 :
NAME BOY:2008/07/11(金) 22:40:51 ID:GFUKHnQD
882 :
NAME BOY:2008/07/11(金) 22:43:49 ID:GFUKHnQD
>>872 あーまだ載ってなかったのか意外だな。そのゲーム、田尻がデザインしたことで
ゲームフリークファンには知られてると思う。実際プレイした人がどんだけいるか怪しいけどな、結構レアソフトだし
883 :
NAME BOY:2008/07/11(金) 22:46:48 ID:GFUKHnQD
基本ゆるゆるといえLV20〜25(くま、最終レベル)の緊張感は異常だよね
884 :
NAME BOY:2008/07/11(金) 22:49:51 ID:GFUKHnQD
ちなみにこっちは重複スレでまとめサイトに反映されないんだよ
だからせっせとウンコレス連投で埋め立てしてるのっ。
でもせっかくのレビューだからあっちにコピペしとくね
885 :
NAME BOY:2008/07/11(金) 22:58:51 ID:GFUKHnQD
GBCのグルグルは見かける割に買取りの高い時期があったんでよく転売した
一応何周かプレイしたが召還獣ゲット条件を模索する作業ゲーだったな
886 :
NAME BOY:2008/07/11(金) 23:04:40 ID:GFUKHnQD
ハムスターパラダイスといやあ
>>608で中の人の愚痴が聞け・・・リンク間違っていたー!!
こっちや
ttp://gdri.smspower.org/wiki/index.php/Interview:Shouichi_Yoshikawa >SY: 「ハムスターパラダイス」は、アトラスから依頼され、シマダ企画という会社で制作されました。
>「ハムスターパラダイス」は、ゲーム業界における私の最後の作品です。
>私は当時から猫を飼っていて、現在12歳になるのですが、猫とハムスターのイメージをだぶらせて作っていたのは確かです。
>誰の為というよりも、育成ゲームへの挑戦の為でしょうか?
>だけど、アトラスのチーフディレクター(元タカラ社の社員)の強引なディレクションで、わけがわからないバカっぽい演出作品となりました。
>おまけに、メイン・プログラマーに才能と技術がなかった点が失敗作です。あの作品、運良くヒットして、第3作まで作られたみたいですが、
>「動物飼育」というテーマに対して、あまりにもふざけて歪められたので、私は個人的に納得していません
887 :
NAME BOY:2008/07/11(金) 23:25:17 ID:GFUKHnQD
ピンボールパーティはどれも名曲揃い。
俺敵にはノーマルゲームの南国プラスアルフィックなBGMがオキニですな。
十数秒でループしちまうのが難
888 :
NAME BOY:2008/07/11(金) 23:26:14 ID:GFUKHnQD
俺敵にコンティニューBGMの荘厳な響きがEDFみたいでかっこいいとオモ
(´・ω・`)ノシ
890 :
NAME BOY:2008/07/11(金) 23:50:04 ID:GFUKHnQD
俺敵にユーザーの多様性が低いといろいろつまらんので
わざと話題無しゲーを選んでる訳。
891 :
NAME BOY:2008/07/11(金) 23:50:49 ID:GFUKHnQD
GBAもそのうちなんとかしないと・・あそこまでユーザーが画一化するとさすがにひどい
892 :
NAME BOY:2008/07/11(金) 23:53:15 ID:GFUKHnQD
>>872 >何も考えずにボーっとできるから
蜂さん!くるっと蜂さんこんにちわ(汗汗を忘れてるぞ
あれのお陰で緊張が保てるといへよう
893 :
NAME BOY:2008/07/11(金) 23:56:09 ID:GFUKHnQD
>>889 /⌒\
( 个 )
| |
| |
(´・ω・)ノ
894 :
NAME BOY:2008/07/11(金) 23:57:22 ID:GFUKHnQD
>>889 (´・ω・`)もうちょとでIDジャレーコ
895 :
NAME BOY:2008/07/12(土) 00:03:30 ID:GFUKHnQD
どいつもこいつも浅黒い、イネムリン2ドット絵
896 :
NAME BOY:2008/07/12(土) 00:05:10 ID:x7I6YMZN
イネムリンとは、ドキドキ学園にいたグレムリンのパロディーキャラ
仮面キライダー、ケケケのドツイ太郎(どついたろか?)などあのシールの無節制さには感心する
897 :
NAME BOY:2008/07/12(土) 00:06:48 ID:x7I6YMZN
ウルトラマン超闘士激伝とは爆裂拳ハメ。以上。のオショショゲーである
898 :
NAME BOY:2008/07/12(土) 00:11:09 ID:x7I6YMZN
(´・ω・`)今日も暑かったね
今日はレトロゲームやりまくった
903 :
NAME BOY:2008/07/12(土) 20:09:24 ID:x7I6YMZN
>>900 ((;;;;;´・ω・`;;;;;;))あせびっしょり
904 :
ぶちくすくす:2008/07/12(土) 20:10:00 ID:x7I6YMZN
905 :
NAME BOY:2008/07/12(土) 20:11:29 ID:x7I6YMZN
例えばこのロボコップ1とかこのグレムリン2とかピンパとか
自分から見てもうざいがマイブームだからしょうがないじゃん
906 :
NAME BOY:2008/07/12(土) 20:12:52 ID:x7I6YMZN
ライプユアコーポレーシャ!!
907 :
NAME BOY:2008/07/12(土) 20:13:39 ID:x7I6YMZN
ローボーカッ
908 :
NAME BOY:2008/07/12(土) 20:14:46 ID:x7I6YMZN
アイガーアパカッ
909 :
NAME BOY:2008/07/12(土) 20:15:38 ID:x7I6YMZN
カーワーバンガ!!
910 :
NAME BOY:2008/07/12(土) 20:16:20 ID:x7I6YMZN
ピッツアタイー
今日やったゲームは
大工の源さん ゴーストビルディングカンパニー
ゴエモン 黒船党の謎
ドンキーコング
あとはファミコンゲームとかやったな
(´・ω・`)ピコピコ
ピコ(゜д゜)ピコ
914 :
NAME BOY:2008/07/12(土) 21:06:34 ID:x7I6YMZN
ウエスタンキッズとアメリカ横断ウルトラクイズはドット絵がよく似てる
作曲者だけでなく開発も同じようだがさてさてどこなの〜か?
こうゆうくだらない疑問がマニア心をくすぐるんだよ
915 :
NAME BOY:2008/07/12(土) 21:09:14 ID:x7I6YMZN
ロッボコプで黒服跳び蹴リャーが来たらとりあえずしゃがめばいい
916 :
NAME BOY:2008/07/12(土) 21:09:58 ID:x7I6YMZN
3WAYは場所によっちゃマイナスアイテムになりかねねんな
917 :
NAME BOY:2008/07/12(土) 21:10:46 ID:x7I6YMZN
モンタージュが成功して照合する時にかすかに鳴る「ピッピッピッ」が好きだ
918 :
NAME BOY:2008/07/13(日) 02:10:51 ID:o5hPELSY
ゴッドメディスンはどう?当時もかなり好きだったが、いまやっても面白そう。あとは、時空戦記ムーかな。
|ω・`)
(´つω・`)おやすも
(´・ω・`)
(つ と)
922 :
NAME BOY:2008/07/17(木) 21:54:50 ID:Q4D+UWvt
>>919>>920>>921おーよしよしさみしかっただろー( ´・ω・`)シ(´・ω・`)
↑馴れ合いうざー
埋め立て行為はサーバにも俺にも(規制)とってもよくないらしいのでこれからはマタ〜リほどほどにする〜よ
923 :
NAME BOY:2008/07/17(木) 22:09:58 ID:Q4D+UWvt
この前は華佗を頑張っていたのだ。「佗」が常用漢字に無いので
デミグラスさんから拝借してきたんだ。
このアクションパズル、前半から高度なテクを要求されるからヒイヒイいってるよ。
なんつうか一生懸命解法を考えるよりゴタゴタやってるうちになんとなくクリアできる感じなのさ
だから解法おせーてと言われてもシラネ。
924 :
バニレーサー:2008/07/17(木) 22:30:53 ID:Q4D+UWvt
ラベルででかでかとかっこつけてる鳥さんに遭うには
鬼のラス面に負けない不屈のサブロッ魂と 高度な徹夜戦術が不可欠、なのダ!!
925 :
ふみまか:2008/07/17(木) 22:39:45 ID:Q4D+UWvt
華佗はスタート+セレクトだけでリセットがかかるめずらし〜いゲーム、なのダ!
926 :
NAME BOY:2008/07/17(木) 22:43:45 ID:Q4D+UWvt
患者の女の子の体内が舞台だが女の子の顔グラがへぼすぎてモチベ沸かん
そのくせ冒頭の手と主人公のロロもどきとじいさんにはGB円熟期らしいグラデつけて妙にしっとりしてやがる
ついでにBボタンがギブアップで始めギブアップしまくってガメオバになたぞ
3レスに分けるつもりだったのを一つにまとめたんだぞ
927 :
NAME BOY:2008/07/17(木) 22:55:49 ID:Q4D+UWvt
ピンボールパーティーは100満点稼いでからゲームオーバで、スタッフロール突入よ
928 :
NAME BOY:2008/07/17(木) 23:01:03 ID:Q4D+UWvt
早く埋めたいけど規制はいやだお
エンディングのサブロッ君はオバQにしか見えないで¥はないか
ラッキーモンキーのラスボスであるメソカッツェの由来がわかったゾ
このゲームは名古屋開発、すなわちミソカツ。
ミソカツ・・・メソカツ。。。メソカツェ・・・メソカッツエ!
930 :
レス稼ぎレス:2008/07/18(金) 00:12:31 ID:M/gxrQev
(つω・`)おやすみ
(つ と)
カエルの為に鐘は鳴るは糞、クソだ
>>914 ウィズじゃないの?
たまごっち開発したとこ
(*´・ω・`*)
935 :
NAME BOY:2008/07/23(水) 22:00:44 ID:Z4zQ6G0c
ゲボギャラ4に入れ込んでたんで書くこと無え
936 :
NAME BOY:2008/07/23(水) 22:04:52 ID:Z4zQ6G0c
>>929 たまたま
>>932 ありがとうぜんぜん知らん会社だよー
GDRIさんにも載ってねえ デベロップテーブルにも少ししか触れられてねえ
確かに下膨れ顔のドット絵とかはたまごっちに通じるものがあるな
937 :
NAME BOY:2008/07/23(水) 22:07:20 ID:Z4zQ6G0c
938 :
NAME BOY:2008/07/23(水) 23:19:36 ID:Z4zQ6G0c
ロッドランドのタイトルで
♪ロットロットロット ロットロットロット ロットロットラッンド〜と歌ってしまう
これも洋ゲサウンドコレクターにおすすめの逸品だ
939 :
NAME BOY:2008/07/23(水) 23:23:26 ID:Z4zQ6G0c
940 :
電波レスだよ:2008/07/23(水) 23:38:47 ID:Z4zQ6G0c
ゲムギャラ4でケツの穴がキュンと閉まるピンチに陥った瞬間
「からふとたいふうほうがまき」とギョロ目で唱えてプチ覚醒状態で切り抜けた
941 :
NAME BOY:2008/07/24(木) 12:21:58 ID:a00WQMSd
落ちる前に大切なウンコレスをコピペしないと
モバイルごるふ
(´・ω・`)土曜日だお♪
(´・ω・`)最近暑いお
心頭滅却すれば火もまた涼し
946 :
NAME BOY:2008/07/28(月) 22:07:55 ID:yqB6f4ih
ゴジラくんのサウンドテストで聴ける未使用BGMで芯から涼しくなれるよ!!!
947 :
NAME BOY:2008/07/28(月) 22:34:29 ID:yqB6f4ih
スレの初期を見返したらBLSPヲタという人にカッとなった
948 :
NAME BOY:2008/07/28(月) 22:44:53 ID:yqB6f4ih
>>74 ああっウッドペッカー買うのまた忘れた!こんどこそ・。、。・こんどこそ、。;mんldkjhdlk
949 :
NAME BOY:2008/07/28(月) 22:46:39 ID:yqB6f4ih
BLSPヲタやマザースレの携帯レトロキチガイがいなくなってさびしいのう
住人の血圧上げる存在は必要悪なんだよ
950 :
NAME BOY:2008/07/28(月) 22:51:57 ID:yqB6f4ih
>>141 ああ確かに操作が硬くてイラッとくるな
このゲーム助手のかわいさが全てだからどうでもいいが
951 :
NAME BOY:2008/07/28(月) 22:54:09 ID:yqB6f4ih
>>281 ヒナ子の背中姿が突然リアルタッチになって怖いYONE
>>288から埋めたて始めたのだ。もうやりません疲れた
954 :
ねむい:2008/07/28(月) 23:42:57 ID:yqB6f4ih
桃劇1はエンジン版活劇から直接取り込んでるのか?と思う位、音が良かった。
作られた方はナウプロの音屋さんで漏れのフェバリットゲージャッキーチェンも担当したらしく
なおさら感動してしまった
955 :
ねむい:2008/07/29(火) 00:31:41 ID:mZJgMjkX
このスレきめえwwwwwwwwwwww
956 :
ロケットナイトアドベンチャーズ大好き委員会:2008/07/29(火) 00:34:24 ID:mZJgMjkX
(´・ω‐`)ねむいおやすめ
(つ つ)ノシ
ロケットナイトアドベンチャーはどうして、どうしてこんなに丸丸丸なんだろう・・・
958 :
NAME BOY:2008/07/30(水) 20:26:07 ID:yaxO9Z3K
ピノビィーの大冒険という異様にヌルい気持ち悪いゲームがあった
ロケットやレインボーベルアドベンチャーの劣化版だったな。
ロンチタイトルだけにこ当時はそこそこ認知されていたけど皆の記憶から完璧抹消されてるだろうな
959 :
NAME BOY:2008/07/30(水) 20:51:15 ID:yaxO9Z3K
くるくるくるりんも皆の頭から消えかかってるな
なのに、なのにナポレオンだけはどうして残ってるの〜!?
960 :
NAME BOY:2008/07/30(水) 20:58:59 ID:yaxO9Z3K
トゥイーティーのハーティーパーティーというボンバザルより悲惨な境遇があった
961 :
NAME BOY:2008/07/30(水) 21:27:43 ID:yaxO9Z3K
ナイトメアビフォアクリスマス
グラフィックが突出してる訳じゃなく雑でもなく
いかにも和ゲーの優等生な作りだな〜〜と思ったいたら
これトーセ製らしい。鼻がふんづまるくらい納得した!!!_!_!_!!__!_!!_!
ハチエモンやりたくてたまらん
ぽ〜ず連打してるだけで幸せになれるハチエモンをやりなおしたい
スティングの新作がナイトメアビフォアクリスマスと紛らわしい
ピノビィのあのキモい顔アップ どういう意図なんだろう。。。
モトクロスマニアックス買うた
ニトロの使いどころとかなかなか面白い
あとSaGaと聖剣伝説も購入
どれも105円だった
一人で何回も書き込んでる人って、変人?
実生活でも独り言いうタイプとか。
溜め込んだ脳内妄言を吐き出してんの。
それを重複スレで有効利用してる訳。ほんとあともうちょっとだよ
969 :
NAME BOY:2008/07/31(木) 00:21:52 ID:DUOt85eH
ねじくれた方へ方へと寄ったらいつの間にか変人になっちまったよー(´・ω・`)
(´・ω・`)ノシおやしみ
モトクロスマニアックスは2が最強におもしろい
問題は手に入らないことだ
2出てんのか。
調べたら海外版じゃねーかw
972 :
NAME BOY:2008/07/31(木) 15:18:25 ID:DUOt85eH
GBAにもあるよ!
973 :
NAME BOY:2008/07/31(木) 15:25:12 ID:DUOt85eH
マイナーな話題挙げて他人の反応なんか待っていたら一瞬で廃墟だ
独り言形式はマイナー語りの一つの適応なんだよ
974 :
NAME BOY:2008/07/31(木) 15:47:59 ID:DUOt85eH
きめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
975 :
NAME BOY:2008/07/31(木) 15:58:01 ID:DUOt85eH
>ソルスティス好きです。
>同じようなシステムのゲームボーイの「アルタードスペース」はただ苦痛なだけでしたが。
ふむふむ確かにねコンバット越前さん。舞台が特殊な閉鎖空間に変わったといえ
ソルのスイスイした軽快さが消えてしまった。クソゲーwwwwwwwwwwwwww
976 :
へび:2008/07/31(木) 16:24:39 ID:DUOt85eH
スレの終焉と共にゲームあきた
素晴らしいタイミングだ。これでこの板もしばらく眠りにつくであろう。。。
ーーーーーーーーーーーーーーーE N Dーーーーーーーーーーーーーーー
(´・ω・`)もうそろそろでここも終わりだおね
(つ旦と )
そうだねえ
∧_∧
( ´・ω・)
( つ旦O
と_)_)
埋めがてらアンケートしてみっか
おまえら主にどんなGBでゲームしてる?
俺はスケルトンのGBCだぜ
980 :
な:2008/08/01(金) 19:52:46 ID:5d/75WlU
金のGBポケット
俺は昔から使ってる黄色のGBC
ポケモンシールがはってあって真ん中に傷が付いてる
GBCのノイズが酷くて絶望した
(´・ω・`)最近ゲームやってないお
(´・ω・`)1000目指すお
(´・ω・`)頑張るお
(´・ω・`)ぬるめのお茶おいしいお
(つ旦と )
(´・ω・)
O┬O )
◎┴し'-◎ ≡
(´・ω・`)夏は暑いお
(´・ω・`)もう8月だね
(´・ω・`)7月になったと思ったらもう8月だお
(´・ω・`)月日が経つのは早いものだお
(´・ω・`)
>979
埋めがてら答えて見る。
初代機。
ライトとカラーも持ってるが、一番手になじむのは
やはりコレかな。大きさや重さも含めて。
>>979 本当はGBCがいいけど、アダプタもバッテリーパックも持ってないからGBASPでやってる
俺も初代機は2台確保してる
頑丈だよなこれ
(´・ω・`)最後は今まで埋めてくれてた
>>976に埋めてもらいたいお
GBASPの黒
やっとこの糞スレも終わりか
おぅ早く埋めろよ
1000 :
1000:2008/08/02(土) 12:15:08 ID:ZrRaENVs
1000!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。