1 :
名無しの挑戦状:
とげたるちゃん
2 :
名無しの挑戦状:2013/09/18(水) 02:27:42.18 ID:bk2Mdw+x
1と2はクリアしたけど3は結局投げた
っていうかこれ1が一番完成度高かったな
2以降は無理やり1と差別化しようとして煩わしい要素が増えただけ
3 :
名無しの挑戦状:2013/09/18(水) 08:28:32.37 ID:jXegZ36h
1のトークン、3つ集めたら進んだ所戻されるから取らんわ
ボーナスステージもあんまやり応えないし
まあ、全作品好きだけども
4 :
名無しの挑戦状:2013/09/18(水) 15:24:50.01 ID:YTC7iPjK
64のが面白いらしいね。
VCでも出てないから、やる手段が無いけど
5 :
名無しの挑戦状:2013/09/18(水) 16:02:41.36 ID:jXegZ36h
64のは、マリオ64とかみたいに3Dのステージを探索してアイテム集めていくタイプだから、スーパーとかリターンズとは感覚が違うと思う
そのアイテムの量も盛り沢山だし、特定の場所でキャラを切り替えていかないといけないから、行ったり来たりで人によってはウンザリするかもしれん
マインカートとか演出が派手で好きだったけど
6 :
あんあん:2013/09/18(水) 16:23:37.67 ID:OqrVfaqv
吉野家のバイトの頭の悪さな
7 :
名無しの挑戦状:2013/09/19(木) 00:48:37.86 ID:vlorTMDB
誰か過去スレ貼れや
8 :
あんあん:2013/09/19(木) 10:39:30.55 ID:9pNmSUqG
言い出しっぺの法則って知らないのかよこの馬鹿は
9 :
名無しの挑戦状:2013/09/20(金) 02:17:10.19 ID:DF1xct9b
10数年ぶりにプレイ
ふぶきの谷マジできついな、ショトカなしでクリアできそうにない
10 :
名無しの挑戦状:2013/09/20(金) 10:57:18.69 ID:oDFaT7un
ちょっとコントローラ貸せ!
11 :
名無しの挑戦状:2013/09/23(月) 01:41:08.18 ID:rgI3DGWL
あん師匠;;
とげたるちゃん;;
12 :
名無しの挑戦状:2013/09/23(月) 02:39:20.83 ID:naNBaulT
とげタルはガチでネット卒業ぽい
社会復帰したんだなきっと
13 :
どくどくタワー=波動拳「テクノステーションを二度と叩くな!」:2013/09/23(月) 06:57:06.69 ID:FB/HCoWt
>>12 閣下も引退メッセージを書いておくんだな。
14 :
名無しの挑戦状:2013/09/24(火) 19:22:04.68 ID:SzCSwSKm
死ねよ中学生
15 :
名無しの挑戦状:2013/09/25(水) 03:13:07.25 ID:htwN7+uI
SFCであのグラはすごすぎる
16 :
どくどくタワー=波動拳「テクノステーションを二度と叩くな!」:2013/09/25(水) 16:24:27.90 ID:pLpxgEUU
>>14 俺のどこがいけないと申す!
>>13は「閣下は引退メッセージを書いておべきであったな。」の言い間違えだ。
今になって気づいたところだが、SDK1のオープニングで、クランキーが蓄音機で
奏でていた音楽、初代ドンキーコングのタイトル画面の音楽であること。
18 :
名無しの挑戦状:2013/09/26(木) 15:21:08.82 ID:YpqzZnX/
初代ドンキーコングってスーパードンキーコングの事だろ
何言ってんだこのゆとりは
19 :
名無しの挑戦状:2013/09/26(木) 18:17:32.32 ID:7ZYqvDXb
「何言ってんだこのゆとりは」さえ無ければ釣りだとばれなかったのに
20 :
名無しの挑戦状:2013/09/26(木) 18:37:18.39 ID:UBUFbBum
このスレ日本語おかしい人おおすぎ
21 :
名無しの挑戦状:2013/09/28(土) 03:23:23.63 ID:1RT3Ywie
波動拳死ね
22 :
名無しの挑戦状:2013/09/28(土) 09:19:48.41 ID:jwZnKJt3
とりとれたるねぇろむずかちぃ
23 :
名無しの挑戦状:2013/09/29(日) 02:35:15.95 ID:MvMU2oFS
久々にスーパードンキーコングやってたんだけど色がおかしくなってた
メインマストクライシスって青空だったよな?
なんか空が嵐の中みたいに茶色くなってるんだけど
誰か同じような症状になった人いる?
24 :
あんあん:2013/09/29(日) 07:08:31.57 ID:Z63nInUX
それお前の汚れ
25 :
名無しの挑戦状:2013/09/29(日) 08:16:48.01 ID:qvtjanqO
>>23 スーパードンキーコングじゃなくドンキーコングだろバカ
26 :
名無しの挑戦状:2013/10/01(火) 11:38:32.24 ID:IimLuyRy
1は簡単だが3ムズい
27 :
名無しの挑戦状:2013/10/13(日) 17:03:48.12 ID:VOVKgTtS
28 :
名無しの挑戦状:2013/10/18(金) 09:18:10.84 ID:tpd69b4S
29 :
あんあん:2013/10/19(土) 11:38:00.86 ID:ICFmvve1
くさい
30 :
名無しの挑戦状:2013/10/20(日) 03:40:08.27 ID:nDnqLW2Y
とげたるは元気なのかな
31 :
名無しの挑戦状:2013/10/20(日) 04:40:20.94 ID:+qmiLL6T
あの自分大好きキチガイが渾身の傑作(笑)であるSDK4を作り上げる前にホームページを放置するとは思えないから
何らかの原因で二度とネットに顔を出せない状況になったと思われます(^o^)v
32 :
あんあん:2013/10/22(火) 23:53:20.31 ID:0SCeEIpv
ローソンのバイトが不細工
33 :
名無しの挑戦状:2013/10/25(金) 11:02:35.54 ID:vH65Wd/A
とげタルちゃん
34 :
名無しの挑戦状:2013/10/30(水) 07:21:35.19 ID:mUvEs0v8
とげたるって何か気になったから過去ログとかあさったけど
この子糖質なの?しかも結構いい年しててこれか
あまりの痛さにサブイボ出ちまった
35 :
アレックス:2013/10/30(水) 21:15:27.16 ID:qrO3al9G
スキゾタイパルなんじゃね
36 :
名無しの挑戦状:2013/10/31(木) 02:04:34.97 ID:niNyAF7j
あん師匠は健在
37 :
名無しの挑戦状:2013/10/31(木) 16:52:02.88 ID:2wUT7WM9
今更105%モードを知って3クリアしたわ
105dB以上でスケールアウト…。
39 :
あんあん:2013/11/03(日) 16:44:22.97 ID:edAakpWT
くさい
40 :
名無しの挑戦状:2013/11/03(日) 21:56:11.46 ID:dm6Usk03
もりのかくれがのbgmが大好きだった
41 :
名無しの挑戦状:2013/11/05(火) 23:15:10.62 ID:6pv/wr+f
42 :
あんあん:2013/11/06(水) 05:09:00.88 ID:/n7R8N83
↑つまんね
43 :
名無しの挑戦状:2013/11/06(水) 06:15:34.50 ID:+oIMF93x
>>41 スレ違い
てかスーファミ以前にドンキーは存在しない
44 :
どくどくタワー閣下:2013/11/11(月) 18:03:03.97 ID:SCq1kgWf
>>31 SDK4を作るその罪のない人間をお前みたいな卑劣な奴をキ○ガ○と呼ぼうとしているお前がキ○ガ○、いや悪魔だ!
45 :
名無しの挑戦状:2013/11/11(月) 18:19:54.17 ID:XscGIDLa
まだ生きてたのかこの身障中学生(犯罪者)
46 :
名無しの挑戦状:2013/11/12(火) 08:43:30.72 ID:yJV13hxP
と
,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ. は
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、. ど
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/. う
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / 拳
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/. あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\. っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ, た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
47 :
どくどくタワー閣下:2013/11/13(水) 17:04:03.71 ID:kmIeE0tV
>>45 おい、容疑も無く犯罪者と呼ぶな!
だいたい窃盗や殺しもしないこの俺がなぜそう呼ばれなきゃならないんだ!?
そして最早お前はとげとげタルめいろに同情しただけの人を何の意味も無く犯罪者と呼んでいるだけだ!
>>46 俺はそんな顔と体系をしていないわい!
もっとスリムだ!本当だ!
俺の目的はテクノステーションがただ好きでそれを支えてきたんだけだ!
とげとげタルめいろに悪口を言うやつども、
反テクノステーション同盟でも立てているのか?
48 :
名無しの挑戦状:2013/11/13(水) 18:04:56.28 ID:hi6yQWZr
何人だよこいつ
日本語大丈夫か?それとも本当に頭おかしいのかな
49 :
どくどくタワー閣下:2013/11/14(木) 16:22:08.73 ID:V6vGyuE8
>>48 俺はこの国の人間だ。
そんなことよりここは平和的に話し合おうではないのか?
50 :
名無しの挑戦状:2013/11/14(木) 17:32:04.34 ID:4Le97+WA
平和的に話し合おうではないのかって何語だよ
51 :
名無しの挑戦状:2013/11/14(木) 17:44:42.81 ID:q6Nvm6Xz
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
| ∴ ノ 3 ノ 俺はこの国の人間だ。
\_____ノ
52 :
どくどくタワー閣下:2013/11/15(金) 16:43:47.16 ID:q7rG7A21
>>50 馬鹿な奴め。だから俺は名無しが信用できないんだ。
53 :
名無しの挑戦状:2013/11/15(金) 17:01:35.38 ID:tssLsro1
あっそ
さよなら
54 :
ガスライティングで検索を!:2013/11/15(金) 20:33:13.52 ID:xoHuKWzy
カルト宗教団体は、信者や敵対者に対して組織的な嫌がらせを行い
マインドコントロールしなければ組織を維持、拡張することができません
そのため、証拠を残さず、訴えられないように、ターゲットを集団で威圧、監視し、嫌がらせを行う「ガスライティング」という手法が必要なのです
カルト教団がどのように信者のマインドをコントロールしているのか知って下さい
[ガスライティング 集団ストーカー カルト]などで検索を!
55 :
名無しの挑戦状:2013/11/16(土) 06:04:06.05 ID:93Jp8nRZ
クソタルのサイト風化したからって別の人に構ってもらおうと必死にならないでよ
56 :
名無しの挑戦状:2013/11/16(土) 08:19:58.80 ID:LucxBx0b
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
| ∴ ノ 3 ノ 馬鹿な奴め。だから俺は名無しが信用できないんだ。
\_____ノ
57 :
名無しの挑戦状:2013/11/16(土) 09:00:49.94 ID:JvwqOcqk
58 :
名無しの挑戦状:2013/11/18(月) 07:52:58.81 ID:t837Wu5s
>>57 だーかーらー
スーファミ以前にドンキーコングは存在しないっちゅーに
さらに言うと俺の世代であるスーファミがゲームの黎明期だ
59 :
どくどくタワー閣下:2013/11/18(月) 22:36:30.93 ID:yUsDSvv8
俺の顔を間違えて侮辱する奴(
>>51 >>56)がクロに決まりました。
おしおき・・・だけじゃぁたりねぇ!
60 :
どくどくタワー閣下:2013/11/18(月) 22:39:01.76 ID:yUsDSvv8
61 :
名無しの挑戦状:2013/11/18(月) 23:50:40.14 ID:3bxr958T
このチンカスは新しいお友達を見つけられたからこんなに元気なんですか?
62 :
名無しの挑戦状:2013/11/19(火) 00:43:32.89 ID:mSn6Tb6t
なんでこの変なコテは常にこんなに偉そうな口のきき方なの?釣り?
63 :
どくどくタワー閣下:2013/11/19(火) 16:30:58.39 ID:pdwG6UVs
>>61 チ○カス!?
>>62 変なコテ!?
何だその呼び方は!”ゲス野郎”はまだしもそんな呼び方は無いだろ?
64 :
名無しの挑戦状:2013/11/19(火) 17:30:09.74 ID:rMOgjI3e
友達に構ってもらえて元気ですね
65 :
名無しの挑戦状:2013/11/23(土) 00:21:30.19 ID:5meHkbca
とげたるちゃん;;
66 :
名無しの挑戦状:2013/11/23(土) 11:26:10.10 ID:3LdN0Ul6
本人のサイトにもう帰って来ないって書いてあった
どくどくタワー=アンチA.T.フィールドの毒液。
そこに飲まれれば、エヴァが形象崩壊してアウトになる。
エヴァもA.T.フィールドが完全に消失してしまい、肉体を保てなくなると、
骨だけになってしまい形象崩壊するんだったな。
68 :
名無しの挑戦状:2013/11/25(月) 22:22:11.37 ID:0eEMkG8x
クソタルは急死したのか真人間になれたのか精神病院に入院中なのかどれかな
69 :
名無しの挑戦状:2013/11/25(月) 23:14:26.21 ID:m02wy9SS
そういう事書くと自称中学生(笑)がお友達欲しさに顔真っ赤にして噛み付いて来るよ
70 :
どくどくタワー閣下:2013/11/29(金) 19:16:27.34 ID:zv2lMPqm
>>66 無い!そんなものは無い!
>>68 いい加減にしろ!
とげとげタルめいろという人物をクソタルと呼ぶな!
>>69 友達など要らぬ!お前らの悪ふざけもいい加減にしろ!
71 :
名無しの挑戦状:2013/11/29(金) 20:45:59.99 ID:LZoDnR2M
は?本当にあったんだけど
もう消えてるけど確かに帰って来ないみたいな事書いてあったよ
なんでそんなものはないとか決め付けたの?どうしてそんな言い方しか出来ないの?謝ってよ
72 :
どくどくタワー閣下:2013/11/30(土) 14:10:24.28 ID:e9el892X
73 :
名無しの挑戦状:2013/11/30(土) 15:20:29.85 ID:eNZ8S/zP
お願いだから日本語を使って下さいよ(プークスクス
74 :
名無しの挑戦状:2013/11/30(土) 23:10:33.98 ID:MyDtALg9
2を最近始めていま2週目なんすけどどのステージでクレムコイン取り損なってるか調べる術ってありますか?
75 :
名無しの挑戦状:2013/12/01(日) 00:56:55.63 ID:Wwx5Tnvr
ステージ名の後に付く「!」マークの有無
コイン回収済のステージには「!」が付く
76 :
名無しの挑戦状:2013/12/01(日) 08:06:03.62 ID:GQWxlrSp
こんな苦労したしさすがにビックリマークついてるだろう→出る→orz
をたっぷり味わうがよい
77 :
名無しの挑戦状:2013/12/01(日) 09:32:21.17 ID:c6Wenfl2
ありがとうございます!
けっこう抜けてる・・自力じゃ限界あるのかな
78 :
名無しの挑戦状:2013/12/01(日) 10:52:22.36 ID:Wwx5Tnvr
うらぎりマンキーコングの森は苦労した。何回ゴリラが身投げしたか
79 :
名無しの挑戦状:2013/12/01(日) 12:30:30.88 ID:GQWxlrSp
>>77 ああ2か
1は鬼畜だが2なら自力でなんとかなると思うよ
80 :
名無しの挑戦状:2013/12/01(日) 16:26:13.12 ID:eBko2CQH
2だとむしろDKコインが辛い
昔スコークスライドだけは友達に聞いたわ
81 :
どくどくタワー閣下:2013/12/01(日) 18:08:07.57 ID:ndlJ4YeZ
>>73 お前のようなバカ丸出しにはこの正しい日本語を理解できない。
82 :
名無しの挑戦状:2013/12/03(火) 11:14:46.49 ID:O2iIvb9F
ドロドロみどろがぬまのDKコインがどうしても取れないんだけど…
踏み台押すタイミングにコツとかあるの?
83 :
名無しの挑戦状:2013/12/03(火) 16:57:06.85 ID:74LIg/vu
>>82 DKコインの一つ前のタイミングでタル踏めばいいだけ
84 :
名無しの挑戦状:2013/12/03(火) 17:34:31.70 ID:O2iIvb9F
>>83 ありがとう
それ難しそうだけどやってみるよ
85 :
名無しの挑戦状:2013/12/07(土) 22:14:24.71 ID:m5mgIY8f
1買ってきたけど難しくね?
突然出てくる敵大杉
86 :
名無しの挑戦状:2013/12/08(日) 18:31:29.16 ID:m9bEHEuj
オイルこうじょうのBGMがパッション屋良が登場する時のリズムっぽくて、それにしか聴こえなくなった
87 :
名無しの挑戦状:2013/12/09(月) 22:21:40.83 ID:9WoS1jMF
ディディー>ディクシー>>ディンキー≧ドンキー
88 :
名無しの挑戦状:2013/12/10(火) 12:50:23.17 ID:K7zzjrSf
89 :
名無しの挑戦状:2013/12/11(水) 00:59:48.32 ID:vl2g/7DP
あん師匠は氏んだ?
90 :
名無しの挑戦状:2013/12/11(水) 02:24:10.00 ID:uPf3JkBx
91 :
名無しの挑戦状:2013/12/12(木) 01:18:05.93 ID:HtI1tWJS
1と2はやったけど3やったことないな
おもしろいの?
92 :
名無しの挑戦状:2013/12/12(木) 03:20:28.86 ID:vWhCMu6Z
面白いけど結構難しい
93 :
名無しの挑戦状:2013/12/13(金) 00:50:43.08 ID:4jA7GwFA
94 :
名無しの挑戦状:2013/12/14(土) 22:02:40.11 ID:DFtaN1xo
最近ドンキー興味でききたんだが、
3DSのリターンズと、GBAのスーパードンキーコング3とGBCのドンキーコング2001
ならどれが初心者にオススメというか、おもしろい/人気があるんだ?
教えてくれ。
wiiは売っちゃったからできない。 ↑の3つしか用意できない。
95 :
名無しの挑戦状:2013/12/15(日) 00:50:17.84 ID:jCFrHdUo
断然スーパードンキーコング3やな
難しいけど
96 :
名無しの挑戦状:2013/12/16(月) 20:33:00.29 ID:D0C5f5br
ドンキーコング2001(GBC)
スーパードンキーコング3(GBA)
ドンキーコングリターンズ(3DS)
それぞれの特徴、欠点を教えてください。
97 :
名無しの挑戦状:2013/12/17(火) 04:40:28.19 ID:SkdJffCb
ドンキーコング2001(GBC)
やったことないごめん
スーパードンキーコング3(GBA)
3は個人的にシリーズ最高難度だと思う
敵の配置が絶妙、DKコインの場所が見つけにくい、ボーナスステージが言葉で表しがたいほど鬼畜等々
前半ステージ(1〜2面あたり)はまだ優しいけど後半(5面以降)は本当に難しい
でもやってて面白いから一番オススメ。初心者のうちは扱いやすいディクシーがメインになる
欠点としては敵キャラがボスから雑魚までキモイ奴が多い、エディ(象)が使いづらいとかかな
ドンキーコングリターンズ(3DS)
3Dが苦手だから酔う。もうやりたくない。リターンズはWiiでいい
98 :
名無しの挑戦状:2013/12/17(火) 19:53:17.31 ID:bLRzHJFJ
99 :
名無しの挑戦状:2013/12/23(月) 23:49:38.40 ID:sYTByzF5
ドンキーコング2001は操作面に粗があって細かい所でストレスが溜まる作りだから初心者にはきつい
初代の移植だから隠し要素の隠し方も不親切だし
逆にこれを最初に遊びコンプリートするまで頑張れば他は余裕で楽しめるともいえる
100 :
名無しの挑戦状:2014/01/01(水) 18:07:07.27 ID:szZCdnBC
やっぱ2がイチバンだな(KONAMIかん)
101 :
どくどくタワー閣下:2014/01/06(月) 09:33:10.64 ID:EzaCYaa1
とげとげタルめいろ閣下は今頃どうしておるのか。
102 :
名無しの挑戦状:2014/01/06(月) 22:39:36.85 ID:MRT+xmel
きりのもりのDKコインェ
103 :
名無しの挑戦状:2014/01/07(火) 17:14:11.18 ID:eOTCpBdY
クサリのとうムズすぎワロタ
かなり死んだわ
104 :
名無しの挑戦状:2014/01/08(水) 03:45:05.21 ID:BXkfus7B
ドンキーコング2001って初代の移植だからあの怖いゲームオーバー画面もそのままなんだよね
むしろ色彩が本家より暗くなって不気味さが増してる
もっとも「ゲーム」に限定しなければ漫画版ドンキーとか更にエグいやられシーンがあるわけだが
105 :
名無しの挑戦状:2014/01/09(木) 03:02:55.48 ID:EjtSU3vv
分かるあれは怖い
106 :
名無しの挑戦状:2014/01/09(木) 10:10:55.08 ID:7xCrv5I/
最初のスパドンGBのゲームオーバーも同じグラフィックを使ってるが
全体に白っぽい上BGMがスーファミ版のミスBGMなのでむしろ笑えた
107 :
名無しの挑戦状:2014/01/10(金) 04:38:28.26 ID:09y6vLLa
スクリーチレースでDKコインとKONGパネル全部取って勝つのすげー難しいけど面白い
108 :
名無しの挑戦状:2014/01/11(土) 15:02:08.49 ID:0uAjeUb0
GBの出来がいいから、その後のも移植じゃなくて新作でやりたかったな
109 :
名無しの挑戦状:2014/01/12(日) 04:20:33.72 ID:qLcCsjGE
レア社のドンキーコングが好きだったなぁ
レトロドンキーは、理不尽な難しさでレアドンキーみたいに楽しい難しさじゃない。
雰囲気も不気味でリアルじゃないし
レア社に前いた人達は抜けていったっていうけど、オープニングのレア社ロゴが恋しいなぁ
110 :
名無しの挑戦状:2014/01/12(日) 04:57:18.33 ID:Q4VBd4d+
オープニングのロゴは感動したな
111 :
名無しの挑戦状:2014/01/17(金) 08:51:01.52 ID:M978Fk+i
リターンズの路線は未だに不満。あれはSDKの後継ではない
SDKシリーズの売り、魅力として画像の美しさというのは間違いなくあった
コミカルなキャラクター、自然が舞台の美麗なグラフィック、切ないBGM
他の任天堂作品とは違った雰囲気のシリーズだった
リターンズはコミカルに寄りすぎ。マリオとかカービィとかと大して変わんないじゃん(他のが悪いって意味じゃない)
リターンズシリーズの美術には大いに不満はある
昨今のゲーム業界では、CGで世界の美しさを表す流れとしては、SCEのICO〜風ノ旅ビトがあるけど
SDKの流れを汲むならあの表現力を参考にするべきだったと思う
http://www.youtube.com/watch?v=6asWkItZOyE#t=36m30s 次世代機の表現力でワイズの音楽に乗せてこういうのが見たかったよ
トロピカルフリーズは色んな島行くって聞いたから期待したけどやっぱり変わってなさそう
112 :
名無しの挑戦状:2014/01/17(金) 19:37:19.99 ID:iQA2n5k8
スレチかも知れんがスーパードンキーコングシリーズたいそう気に入ってるんだけど似た感じで楽しめるソフトってないですか?
持ってるゲーム機はスーファミとPS2PS3で横スクアクションはドンキーとヨッシーアイランドしかちゃんとプレイしたことないす
113 :
名無しの挑戦状:2014/01/17(金) 20:14:42.60 ID:g0Vjo978
マリオコレクションでもやればいいんでないの
114 :
名無しの挑戦状:2014/01/17(金) 21:44:47.01 ID:cEQM3pZi
115 :
名無しの挑戦状:2014/01/18(土) 07:59:09.50 ID:3Fya/t14
レア社帰ってこないのかなぁ
今じゃあドンキー以外のキャラクターはドンキー強化とかただのライフになってるし、ローリングの使い方?が変わってるし、うーん。
116 :
名無しの挑戦状:2014/01/18(土) 09:27:23.78 ID:V0q9Hapd
>>112 マイナー含めて構わないなら…
SFCならミスターナッツ
PS2なら(PS1だが)クラッシュバンディクーシリーズやクレイマンクレイマン2
あとよく知らんがPS3でレイマン遊べたっけ?近年の作品はスパドンに近いらしい
PS1にも初代はあるがとにかく難易度が厳しい
117 :
112:2014/01/18(土) 12:39:48.03 ID:fec60mPr
ありがとうございます
マイナーなのは興味無いのでマリオでもやりたいと思います
118 :
名無しの挑戦状:2014/01/18(土) 12:56:52.48 ID:GiQHNRBV
バナナ色カートリッジのスーパードンキーコングGBは影が薄いね
これのボスBGMやボーナスBGMはシリーズでもトップクラスの良曲だと思うんだよね
119 :
名無しの挑戦状:2014/01/18(土) 21:03:00.75 ID:GWYGDQlW
>>112ですありがとうございます!
ドレミファンタジーとクラッシュバンディクー注文しました!ドレミファンタジー値段高かったので評価高いと予想してふんぱつしました
120 :
名無しの挑戦状:2014/01/19(日) 02:00:43.60 ID:Yi8frx1L
マイナーが興味無いのは確かなようだな
121 :
名無しの挑戦状:2014/01/19(日) 19:06:17.76 ID:ljb8kUDQ
スーパードンキーコングの攻略本買ったらドンキーコングGBの攻略本もついてきた
APBって所らしい
レアなの?
122 :
名無しの挑戦状:2014/01/19(日) 19:13:04.57 ID:ljb8kUDQ
つーかsageワスレタ
スマソ
123 :
名無しの挑戦状:2014/01/23(木) 01:11:23.60 ID:AouKxHIw
クレイマンクレイマン2はまんまスパドンだったな
124 :
名無しの挑戦状:2014/01/23(木) 19:58:20.74 ID:LzJkTtDj
そんな誰も知らないゲームなんてつまんないに決まってる
神ゲーは消防時代の思い出の詰まったスーファミドンキーだけでいい
それ以外はドンキーを神格化するためのダシに過ぎない
125 :
名無しの挑戦状:2014/01/24(金) 09:33:23.50 ID:bfg24OZh
>>124 同感
スーファミ時代のドンキーとは違う時点でやるに値しないと思う
リターンズはスーファミドンキーと違っててがっかりした。俺はスーファミドンキーがやりたいのに
126 :
名無しの挑戦状:2014/01/24(金) 14:17:23.35 ID:hC1AJb/y
ここはSDKを語るスレだがSDKと比べて他ゲーを見下すスレじゃないよ!
127 :
名無しの挑戦状:2014/01/24(金) 21:58:52.42 ID:bfg24OZh
いや他をこき下ろせばそれだけドンキーコングが持ち上がっていいだろ?
ライトゲーマーなら理解できるはず、この感覚
128 :
名無しの挑戦状:2014/01/25(土) 09:51:08.19 ID:4UjMYD+K
自分の消防時代の思い出だけが神であって欲しい
それは個々人誰もが願うこと
129 :
名無しの挑戦状:2014/01/26(日) 10:34:58.51 ID:bDjgYie8
スーファミ後期や64世代は消防時代過ぎたら楽しみが無くなって
懐古と愚痴だけの人生を送るだけ
130 :
名無しの挑戦状:2014/01/29(水) 23:43:54.85 ID:mNh1hGgT
弱虫・泣き虫・いじめられっ子・チンカスどくどくタワーさん(中学生)wwwwwwwww
131 :
名無しの挑戦状:2014/01/30(木) 11:13:30.62 ID:ueFM3MUU
何かしらの手でレア社が スーパー ドンキーコングシリーズを再開することはできないの?
132 :
名無しの挑戦状:2014/01/30(木) 14:04:40.54 ID:xCRB82bi
SDK1〜3の世界観とBGMはすごい
133 :
名無しの挑戦状:2014/01/30(木) 15:34:29.18 ID:rnfc+95X
楽しかった消防時代は二度と帰ってこないよ
一生呪詛を吐き続けるといい
134 :
名無しの挑戦状:2014/02/13(木) 19:14:58.31 ID:8cEpXS5K
とげとげタルめいろのBGMにつくコメントはいつ見てもかぐわしい
135 :
どくどくタワー閣下:2014/02/18(火) 14:43:37.74 ID:P4fzejPO
136 :
名無しの挑戦状:2014/02/18(火) 16:50:43.58 ID:LT/GjJiP
>>135 ここにもスーパードンキーコングの思い出スレにも書き込むのやめてくんない?
気持ち悪いから
137 :
名無しの挑戦状:2014/02/18(火) 17:02:02.46 ID:uoxngvdv
>>134 神曲)))))
今のゲームには不可能)))))
ゆとりには理解不能))))
あの時代が最高神))))
138 :
どくどくタワー閣下:2014/02/19(水) 16:45:40.53 ID:dd+F4QxP
それより、テクノステーションの管理人・とげとげタルめいろ閣下のどこがいけないんだ?
139 :
どくどくタワー閣下:2014/02/19(水) 17:56:11.56 ID:G7hi2KQ+
>>138 貴様のような馬鹿な名無しが俺の名前を勝手に使うな。
140 :
どくとげタワー閣下:2014/02/19(水) 23:39:38.12 ID:ihKATiVY
偽物うざい。
141 :
どくどくタワー閣下:2014/02/20(木) 16:06:37.07 ID:Nylm+Kpg
>>139~140
偽者め!いい加減にしろ!
どこまで卑怯なんだテクノステーションに反逆する心無き者は…。
142 :
どくどくタワー閣下:2014/02/20(木) 17:52:03.63 ID:45rqazhv
>>141 黙れ!偽物はお前だ!
貴様、とげとげタルめいろ閣下だけでなくこの俺まで侮辱するつもりか。
俺に成り済まして何の得があるというのだ?言え!
143 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/02/20(木) 18:51:19.88 ID:6E9JQatn
∧__∧
|| <#`Д´> ||
. |||||( | | | |||||
. 从_从| | | |从_从
__ | | | | バァ−−−−−ン!!
\ ⊂ノ ̄ ̄_つ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
144 :
どくどくタワー閣下:2014/02/21(金) 17:29:07.08 ID:ZuAfauEJ
>>142〜143
テクノステーションの管理人・とげとげタルめいろ閣下のどこがいけないのかも言わずに、
俺に成りすましてとぼけるお前は卑怯…そういうのが”卑怯”というものなんだ!
卑怯だ!卑怯!正々堂々と俺と話し合え!それか「卑怯もラッキョウもあるものか!」とでも言ってろ!この卑怯者!クズ野郎!!心無き悪魔!!!
145 :
どくどくタワー閣下:2014/02/21(金) 17:58:43.00 ID:mQj7nSfQ
>>144 卑怯なのはお前だ!
何故俺の名を語る?それに何の意味があるんだ?そんな事をするお前は荒らしそのものだ!!
もう許さん!貴様はテクノステーションに来い!俺とドンキーの知識かゲームで勝負するんだ!!
所詮お前のような偽者には俺の名を語る資格は無い!
146 :
どくどくタワー閣下:2014/02/22(土) 12:20:08.90 ID:Yhca6e6d
147 :
名無しの挑戦状:2014/02/22(土) 12:28:15.05 ID:Yhca6e6d
>>138 >>141 >>144 >>141 俺の作戦ではないがこんな偽者作戦にどくどくタワー閣下も惑わされるとはな。
愚かな奴め、勝てると思ったのか。
俺達にたてついた罰だ!
ここが貴様の墓場だ。永遠に眠りな!あばよ・・・ 。
148 :
どくどくタワー閣下:2014/02/22(土) 20:10:18.18 ID:3CSubg5G
>>146 ええい、黙れ!何故成り済ます?名無しの偽者は消えろ!!
149 :
とげタルタワー閣下:2014/02/22(土) 23:36:27.29 ID:XHDalfDQ
フォーチュンクッキー。
150 :
どくどくタワー閣下:2014/02/23(日) 14:18:32.06 ID:Hu8amMY+
ふん。”テクノステーションの管理人・とげとげタルめいろ閣下のどこがいけないか”だけを言えばいいものの!
言ったら消えてやる!
151 :
どくどくタワー閣下:2014/02/24(月) 10:21:01.57 ID:fXIALkaC
とげとげタルめいろ閣下の良さすら上げられないお前に俺の名を語る資格はない。
偽者とはこうも分かりやすいものなのか!ざまーみやがれ!!
152 :
名無しの挑戦状:2014/02/25(火) 02:02:30.78 ID:R61TVulL
バトルトードダブルドラゴン アルティメットチームが欲しいがちょっと高い
153 :
どくどくタワー閣下:2014/02/28(金) 07:44:47.78 ID:iynQ5e40
ドンキーコング3がやりたくなった。ファミコンの。
154 :
名無しの挑戦状:2014/02/28(金) 18:42:49.71 ID:27fVCVbI
ファミコンってよく知らないんだけどドンキー3なんて出てたんだ
155 :
とげたるタワー閣下:2014/03/01(土) 00:50:08.81 ID:8j8ZfIVe
あるよ。スプレー使う。YouTube確認してみたら?
156 :
名無しの挑戦状:2014/03/01(土) 00:54:48.01 ID:SGcN8j1B
見てみたけどなにこれ
こんなの俺の知ってるドンキー3じゃない
157 :
名無しの挑戦状:2014/03/01(土) 04:55:03.90 ID:AmkqUtVL
158 :
名無しの挑戦状:2014/03/01(土) 09:17:57.21 ID:SGcN8j1B
古いドンキーつまんなそう
やっぱり思い出のスーファミドンキーこそが元祖で神
159 :
どくどくタワー閣下:2014/03/26(水) 16:33:17.18 ID:GPWYX4Bh
とげとげタルめいろ閣下は今頃スーパードンキーコング4を完成させた頃だろうか。
160 :
名無しの挑戦状:2014/03/27(木) 12:30:11.62 ID:kxHTVn4X
3の難易度結構高めだよな
161 :
どくどくタワー閣下:2014/03/27(木) 13:12:03.40 ID:SUDqJ/h1
2は最高だった。
162 :
どくどくタワー閣下:2014/03/27(木) 17:49:08.90 ID:POCeC4ct
>>161 偽者にはこの俺のテクノステーション愛までは真似出来まい。
よって貴様を無視する。
163 :
どくどくタワー閣下:2014/03/29(土) 09:08:35.36 ID:uejg7VIF
テクノステーションの掲示板にいるスパムを一刻も早く追い出す為にお前らもテクノステーションに来て感想を書き込め。
164 :
名無しの挑戦状:2014/03/29(土) 11:10:46.70 ID:2fRjfa/u
スネークラットンロールの終盤が鬼畜で辛い
165 :
名無しの挑戦状:2014/03/31(月) 19:00:26.72 ID:0rRbVVjI
スードン最高!!!!!!!!!!
166 :
どくどくタワー閣下:2014/04/01(火) 16:56:28.56 ID:FK1bO9+d
名無しには馬鹿しかいないな。荒らす事に何の意味があるというのだ?
167 :
どくどくタワー閣下:2014/04/03(木) 09:14:38.09 ID:UCKy7dcx
2が最高
168 :
どくどくタワー閣下:2014/04/03(木) 17:56:04.88 ID:kGDFBbz2
169 :
名無しの挑戦状:2014/04/03(木) 22:33:04.84 ID:mASsD6rz
バトルトードの前身みたいなベルスクでタイムスリップしながら謎解きするNESゲー
少し気になったんだが評判悪いのか
170 :
毒々タワー閣下:2014/04/04(金) 22:08:45.07 ID:TJR4kHf/
3は難しい
171 :
どくどくタワー閣下:2014/04/04(金) 22:32:46.56 ID:y9tG1cmh
>>170 俺の真似をしようとしているようだが・・・同じ事しか言えないお前は残念ながら馬鹿そのものだ!
何故俺の真似をするのかは聞かないでおいてやる。見逃してやるから早く消えろ!
172 :
ポイズンポイズン塔excellency:2014/04/05(土) 06:09:50.72 ID:OLenDCos
4は出ないかなあ
173 :
名無しの挑戦状:2014/04/05(土) 18:06:10.41 ID:gSjJm54s
3はバナナ探せが嫌らしいの多いから嫌だった
174 :
どくどくタワー閣下:2014/04/06(日) 16:14:15.09 ID:6pkLNMFA
馬鹿に用はない。消えろ。
175 :
ポイズンポイズン塔honorable:2014/04/07(月) 13:40:10.15 ID:dt2PfFz/
4出てよ。
176 :
どくどくタワー閣下:2014/04/07(月) 15:35:39.23 ID:c6kdObZk
>>175 テクノステーションに4の原案があるから是非見ておけ。
177 :
ポイズンポイズン塔lordship:2014/04/07(月) 16:39:39.10 ID:dt2PfFz/
4やりてえ!
178 :
どくどくタワー閣下:2014/04/11(金) 15:00:52.33 ID:4a7WkHRe
俺は名無しが嫌いだ。その理由は…卑怯だからだ!!
何故名前を入れない?自分が誰かを隠すのはまさに弱虫だ!弱虫なんだ!!
そういう事だ。名前を入れろ。分かったな!?
179 :
ポイズンポイズン塔honor:2014/04/12(土) 00:12:16.17 ID:C9bI/hfV
4出てほしい
180 :
どくどくタワー閣下:2014/04/12(土) 15:46:17.37 ID:pYUHmsEO
>>179 ならテクノステーションに感想を書くんだな。
181 :
ポイズンポイズン塔grace:2014/04/15(火) 08:51:24.16 ID:ny53Lfra
バナナ100本
182 :
名無しの挑戦状:2014/04/15(火) 15:25:48.48 ID:IyEYyhPU
うぃーとかで出てるのでは駄目なん
183 :
名無しの挑戦状:2014/04/15(火) 18:42:25.05 ID:xzRh+0v9
消防時代の思い出を神格化している老害さんにはダメらしい
相違点を全て欠点として難癖つけてスーファミ時代は神だった神だったと騒ぐ
184 :
名無しの挑戦状:2014/04/20(日) 12:13:24.47 ID:FWyOxEQ0
俺の場合はそうじゃなくて、Wiiの方は普通に楽しいけど、ドンキーコングじゃなくて、マリオをしてる感覚なんだよね。
不気味さとかないし。
185 :
名無しの挑戦状:2014/04/21(月) 09:47:18.23 ID:wJww6szP
SFCドンキー1,2は全クリしたので次は悪名高い3をやるか?
186 :
名無しの挑戦状:2014/04/21(月) 16:56:07.68 ID:7X5c/b9K
>>185 普通に面白いよ。
キャラクターが変になったけど。
187 :
名無しの挑戦状:2014/04/21(月) 17:20:46.19 ID:XNhwUQHl
1より3のほうがおもろい
188 :
名無しの挑戦状:2014/04/21(月) 18:15:25.42 ID:iiESOTiK
エンガード強い
189 :
名無しの挑戦状:2014/04/29(火) 00:16:47.62 ID:aDvPNVv5
あん師匠;;
とげたるちゃん;;
190 :
名無しの挑戦状:2014/05/06(火) 21:16:53.85 ID:QDDPjW22
はい
191 :
名無しの挑戦状:2014/05/13(火) 22:57:09.89 ID:d20g7/Qm
とげたるちゃんのサイト更新しなくなってから一年たってた
192 :
名無しの挑戦状:2014/05/14(水) 12:08:30.16 ID:0Vf9n781
久しぶりに2やってるけど、難易度が絶妙だな〜
また小学生の頃みたいに、ワイワイ騒ぎながらやりてえ・・・・
193 :
名無しの挑戦状:2014/05/16(金) 23:00:31.62 ID:jH+GcAGC
どくどくタワーってあそこまで来れたプレイヤーなら大したこと無いのに
なんでネットではあんなに最難とかアニマルランドと肩を並べる難易度とか言われてるのかがわからない。
194 :
名無しの挑戦状:2014/05/17(土) 11:36:21.24 ID:l5RQJvR/
そうだね、プロテインだね。
195 :
名無しの挑戦状:2014/05/17(土) 22:25:53.01 ID:3Oz9OEEw
横スクロールアクション好きならwiiuのレイマンレジェンドやってみて、すごいよかった
あと少しで、どくどくタワーにおけるあのアンチA.T.フィールドのお風呂でさっぱり出来たのにな…。
ギンコ
「アンチA.T.フィールドのお風呂って…、やつは手強い相手だ…。」
197 :
名無しの挑戦状:2014/05/29(木) 01:36:52.38 ID:x2ttZOjZ
自分は2→3→1の順で難しいと思うけど、たいてい
1→3→2あるいは3→1→2の順で難しいと聞く。
2が簡単という人は上手いんだなと思ってしまう。
自分は未だに完全クリアできない。
198 :
名無しの挑戦状:2014/05/30(金) 00:22:09.26 ID:3oSNLEfT
199 :
名無しの挑戦状:2014/05/31(土) 06:13:52.86 ID:L9Qsmn+4
>>195 ドンキーコングというブランドがなきゃやる気にもなれない
200 :
名無しの挑戦状:2014/06/01(日) 14:17:29.82 ID:kevncUQg
201 :
名無しの挑戦状:2014/06/02(月) 00:47:34.27 ID:AYgPx3Be
あかさ
202 :
名無しの挑戦状:2014/06/02(月) 17:11:36.67 ID:6ZPH75GT
GBA版の3をやっているんですが
ステージ内の隠しボーナスを全部見つけた時に
ステージ名に!マークはつかないんでしょうか
マークが付かない場合ステージごとに隠しを見つけているかどうか
何か確認する方法はありますか?
203 :
名無しの挑戦状:2014/06/08(日) 22:11:28.98 ID:LsNWI9v5
1と2は面白かったけどなぜ3は楽しめないんだろうか
始終付き纏うコレジャナイ感?
204 :
名無しの挑戦状:2014/06/10(火) 15:57:58.73 ID:RlLNfCR2
3→2→1という順番でプレイしたけど
やっぱり2が面白い
なんかステージの雰囲気がどれも好きだわ
205 :
名無しの挑戦状:2014/06/10(火) 20:21:19.17 ID:Eo5aSA9D
ドンキーコングの健康診断
カントリーファクトリーメディカルセンターの検診センターで健康診断を受ける。
メディックコング
「ドンキーさん、だいぶ肝機能が低下していますな。
このまま酒をやめないと、内科で入院治療を受けることになりますよ。」
207 :
名無しの挑戦状:2014/06/17(火) 21:34:33.35 ID:0r5ZaBdk
雰囲気なら1は譲らないわ。環境音を意識したサウンドは素晴しい作りで他より印象深い。炭鉱とか特に
2と3は敵陣だから雰囲気そのものが違うが
208 :
名無しの挑戦状:2014/06/23(月) 20:17:50.62 ID:IHjIfXvs
未だに2を越えるアクションゲームがないな
操作性、音楽、世界観、ステージギミック
どれを取っても最高峰
こんなゲームを作れる人間がいる事に感動する
209 :
名無しの挑戦状:2014/07/10(木) 15:22:35.22 ID:/ijIRrUg
3の敵キャラが違うのは舞台が違うからだと思ってる。
3もクソゲーではないと思うな
210 :
名無しの挑戦状:2014/07/16(水) 15:31:46.34 ID:IDso5yOW
4が3DSで発売される夢を見た
DKリターンズは敵がクラバンみたいで雰囲気がな
211 :
名無しの挑戦状:2014/07/16(水) 15:51:25.63 ID:qHXR8Ccb
>>210 雰囲気違うばかり言われてるけど、操作感とかも意味なく複雑になったりしにくかったり、挙動がどろってしてて動かしにくいしリターンズはリターンズでいいけど、スーパードンキーコングとは別物だね。
212 :
名無しの挑戦状:2014/07/16(水) 23:56:40.96 ID:hrvLE4Eh
リターンズは微妙だったなー
何だろうなあれは
3の方が面白い
213 :
名無しの挑戦状:2014/07/17(木) 00:01:59.90 ID:HAkBLAt+
3って前と比べてつまらないだけで普通にいわゆる神ゲーの域だろ。
214 :
名無しの挑戦状:2014/07/17(木) 07:22:50.78 ID:MRrqtnnk
それはない
215 :
名無しの挑戦状:2014/07/17(木) 17:06:32.13 ID:xxO5ir9i
>>213 [290]NAME OVER[sage] 2012/03/02(金) 22:08:45.24 ID:???
物の評価を「神〜」っていうのが嫌い。
神ゲームと呼んで許せるのはアクトレイザーくらい。
神を動かすという意味でだが。
216 :
名無しの挑戦状:2014/07/17(木) 18:07:02.08 ID:HAkBLAt+
>>215 俺も神ゲーって呼び方は嫌いだが、伝わりやすさを優先した。
217 :
名無しの挑戦状:2014/09/09(火) 19:10:18.35 ID:10VRkCZw
● 『勇者のくせになまいきだ:3D』のエンディング曲もオーケストラに
アマチュア楽団“ラストエリクサーウィンドオーケストラ”は、大阪府・八尾市文化会館
プリズムホールで『ファイナルファンタジーVII』、『バハムート ラグーン』、『マリオストーリー』、
『みんなのリズム天国』、『スーパードンキーコング』、『聖剣伝説4』、『勇者のくせになまいきだ:3D』、
『アーク ザ ラッド II』の楽曲を演奏するコンサートを、2014年10月5日に開催する。
入場料金は無料となっている。
■ラストエリクサーウィンドオーケストラ第5回演奏会〜約束〜 概要
◆日程:2014年10月5日(日) 開場:12時15分/開演:13時
◆会場:大阪府 八尾市文化会館プリズムホール(大ホール)
最寄り駅:近鉄八尾駅(中央北出口より徒歩5分)
※入場無料、全席自由
◆演奏曲目
『ファイナルファンタジーVII』
『バハムート ラグーン』
『マリオストーリー』
『みんなのリズム天国』
『スーパードンキーコング』
『聖剣伝説4』より“Rising Sun”
『勇者のくせになまいきだ:3D』より“来たるべきセカイ”
『アーク ザ ラッド II』より“アーク ザ ラッドのテーマ”
http://www.famitsu.com/news/201409/08060859.html
218 :
名無しの挑戦状:2014/09/09(火) 19:11:20.58 ID:Axz8srvp
大阪かぁ
219 :
名無しの挑戦状:2014/09/18(木) 08:16:16.67 ID:0Zgit5Hf
久し振りにやりたくなってGBA版買ってやったんだけどアルバム自力で揃えるの面倒えと思ったら爺が凄いピンポイントにヒントくれるんだなw101%まであと少し
しかし性能はSFCのが上なんだね比べるとグラの劣化が少し気になる1でこれだと2・3はもっと激しいのかな一応SFC版もあるんだけど据え置きは気軽にやれない
220 :
名無しの挑戦状:2014/09/23(火) 09:59:50.60 ID:n+FfhD8b
221 :
名無しの挑戦状:2014/09/27(土) 20:25:46.68 ID:huHwPitV
GBA版はグラも音周りも劣化してる
どうせならスーパードンキーコングGBみたいに新作出してくれた方が良かった
222 :
名無しの挑戦状:2014/09/28(日) 00:22:33.12 ID:wi3Ylw/f
とりあえず1・2はコンプ出来た
明日から3始めるけどこれは103%で十分かなぁ
223 :
名無しの挑戦状:2014/09/28(日) 02:38:30.97 ID:bRv+U+7a
スーパードンキーシェイクあったな
224 :
名無しの挑戦状:2014/09/30(火) 17:08:43.42 ID:VoUTSgni
1,2が傑作だっただけに正統続編の3も楽しむ努力をしようとするんだけど、いつも途中で投げてしまう
何かが面白くなくさせてるんだよなあ 「何か」が
225 :
名無しの挑戦状:2014/09/30(火) 17:20:28.21 ID:vwiu63Rb
敵のデザインが123でどんどん劣化してると思う特にクラッシャとクラップトラップ
障害物としての役割同じなのにデザインと名前だけ変える意味ないと思うんだけどなぁ
あと海の敵も酷い
226 :
名無しの挑戦状:2014/09/30(火) 17:27:24.50 ID:kSoAySDW
原色多いよね。
でも3も2の後なだけで、全然良ゲーだと思うけどね。少なくともマリオよりは面白い。
227 :
名無しの挑戦状:2014/09/30(火) 18:19:07.47 ID:VoUTSgni
敵のデザインが1>2>3は完全同意、1が一番洗練されてたと思う
2はデカ目なクラップトラップが好きじゃなかった
3は全体的に良くなかった
音楽と面白さはやはり2>1>3
228 :
名無しの挑戦状:2014/09/30(火) 21:19:54.10 ID:Adbc+hnu
3もディディ&ディクシーだったらもう少しやる気出たかも?
2のステージをディンキーでプレイだったら2はあれほど楽しめなかったと思う
229 :
名無しの挑戦状:2014/09/30(火) 22:00:02.28 ID:wFgVmltK
スパドン4出ないかなー
230 :
名無しの挑戦状:2014/09/30(火) 22:22:17.03 ID:kSoAySDW
でも今の任天堂機に出してもらいたくないわ
レトロはドンキーじゃなくてマリオだし。
いつかはレア社のスーパードンキーコング4が遊べたらいいなぁ
231 :
名無しの挑戦状:2014/10/01(水) 14:28:52.43 ID:bCSlKmKF
SFCドンキーの遺志を汲んでるのはtrine
レトロには作れないだろう
232 :
名無しの挑戦状:2014/10/03(金) 17:54:47.18 ID:liOqvERB
今プレイしててふと思ったんだけどターザンロープって1しかないよね
233 :
名無しの挑戦状:2014/10/03(金) 19:33:59.71 ID:jCyKXPgy
234 :
名無しの挑戦状:2014/10/04(土) 21:16:38.74 ID:+1IvoBlk
ロープは2,3とご無沙汰で64で満を持して復活したのである
235 :
名無しの挑戦状:2014/10/09(木) 12:41:53.90 ID:2wMGOQBO
GBA版3終わったけど1・2に追加されてたカメラ集めとかポーズ画面でボーナスの収集状況確認とかが無くなっててなんか統一感ないなぁ
あとEDのキャラクター紹介がないのが完全に意味不だった
とりあえず縛りモードで105%に挑戦しよう
236 :
名無しの挑戦状:2014/10/11(土) 19:23:54.76 ID:HKjV0ChM
1と2は夢中でやったのに3は全然ハマれないまま2面で放置中
キャラデザが酷い
グラフィックも前2作と比べて地味でしょぼい印象
237 :
名無しの挑戦状:2014/10/11(土) 19:37:03.03 ID:wP9/476N
>>236 グラは最高やろ。
キャラデザは原色の奴増えて変な感じだな
238 :
名無しの挑戦状:2014/10/11(土) 20:42:13.99 ID:qIcqg8vw
3のロープ面は好きだな
クレバスをのぼれとかファイヤーパニックとか背景美しいし音楽も良い
239 :
名無しの挑戦状:2014/10/12(日) 23:02:40.07 ID:0PZ9nAHw
3は音楽が印象に残らないのが問題だと思う
1は海、ボーナス部屋、工場、クルール戦だろー
2はタルタル鉱山、とげタル、霧の森、蜂の巣は鉄板だよな
3はこれって曲が無い
240 :
名無しの挑戦状:2014/10/12(日) 23:08:18.76 ID:E+BM8EE1
ロックフェイスランブルをディスるとは
241 :
名無しの挑戦状:2014/10/12(日) 23:52:03.22 ID:e54Siif1
クサリの塔が無いとか
242 :
名無しの挑戦状:2014/10/13(月) 01:14:48.85 ID:5lDKU7SN
3も音楽いいやろ。
森とか不気味さでまくっててトラウマだわ。
243 :
名無しの挑戦状:2014/10/13(月) 08:48:52.84 ID:TdsALcY2
無理して3を持ち上げなくていいよ・・・
余計に出来の悪さを広めるだけなんだし
244 :
名無しの挑戦状:2014/10/13(月) 08:49:51.44 ID:TdsALcY2
あと、ゲームごときでトラウマ()とか言わない方がいいよ
知的障害者だと思われるよ?
245 :
名無しの挑戦状:2014/10/13(月) 10:20:52.30 ID:5lDKU7SN
きも
246 :
名無しの挑戦状:2014/10/13(月) 23:34:59.22 ID:StBUKXpW
なんかとげタル臭がする
247 :
名無しの挑戦状:2014/10/15(水) 22:09:21.63 ID:BNjdbT85
>>240 これ良い曲だね
3はプレイしてて楽しくならないからほとんど進んでないけど
248 :
名無しの挑戦状:2014/10/16(木) 11:54:31.48 ID:FMYhtsSI
3の背景はどこかの写真を貼ったような感じだったな
自然が美しくて見とれてしまうよ
ゲーム自体はずっとロジック解いてく感じ
音楽はロープずっと登っていく面が良かった
あとディンキーの操作はしっくりくるから結構気に入ってる
体デカイけどね
249 :
名無しの挑戦状:2014/10/16(木) 21:40:00.43 ID:D/715Ays
まあ確かにゲームでトラウマなどと言ってる奴って
マジキチだよな
250 :
名無しの挑戦状:2014/10/16(木) 21:42:36.84 ID:bHNmeIaL
251 :
名無しの挑戦状:2014/10/17(金) 20:06:01.85 ID:qkmU5UKr
いや3は作業的でつまらないでしょ
1面のコース2の時点で既にスイッチ押して気持ち悪い蜂を掻い潜る作業ゲーなんだよな
252 :
名無しの挑戦状:2014/10/17(金) 22:20:32.45 ID:+Eq5IFYI
1のほうがつまらんよ
チームアップできない
空飛べない(たまにエクスプレッソで滑空できるだけ)
ドンキーのハンドスラップよりディンキーの水切りジャンプのほうが爽快
エンガードの高速移動も、エリーやスクイッターのテクニカルなアクションもない
ミニゲームもない
253 :
名無しの挑戦状:2014/10/17(金) 23:28:28.98 ID:sof13669
ランビの爽快感はスーパーダッシュのある2より1のがなぜかある。
効果音が重圧だからかな
254 :
名無しの挑戦状:2014/10/18(土) 00:38:44.96 ID:4lJyREvP
2の時点でコレジャナイんだよなあ
もっと1の正当進化っぽいのがやりたかった
3は別物と割りきってる
255 :
名無しの挑戦状:2014/10/19(日) 02:04:53.33 ID:6m8xIQFx
>>253 わかるわそれ
ランビで連続で敵を倒す時の爽快感
角で敵を倒した時の音がいい
256 :
名無しの挑戦状:2014/10/19(日) 13:10:57.27 ID:Kxi66WKw
64では殆ど出番なくて寂しかったな
ノーティ以外の奴も倒したかったのに
257 :
名無しの挑戦状:2014/10/21(火) 04:11:07.97 ID:NhK8H1xu
臭すぎるんで寄らんでください
258 :
名無しの挑戦状:2014/10/21(火) 15:22:00.10 ID:XQjDNOdD
3に足りないのってランビみたいな爽快感じゃないかな
エンガードは良かったけど他は一々頭使って操作しなきゃいかんし面倒臭い
259 :
名無しの挑戦状:2014/10/21(火) 21:02:52.60 ID:FqkOl3YR
デザインや設定が既に完成されていて圧倒的なグラフィックの衝撃があった初代
初代より更に遊びの幅を広げシリーズ最高傑作というバリューを確立した2
特に何も無く人気も全く無いのが3
SDKを終わらせた駄作3持ち上げてる分際で良く初代をつまらないとほざけるもんだよなー
不思議でならない
260 :
名無しの挑戦状:2014/10/21(火) 21:20:25.49 ID:PaLCtGZh
>>259 いや、普通に面白いだろ。
3は謎解きとかレア社らしさが出過ぎたのかね。俺は好きだよ。
それにドンキー64は4みたいな扱いだったろ。
261 :
名無しの挑戦状:2014/10/21(火) 21:57:54.13 ID:unNavJCG
>>259 >デザインや設定が既に完成されていて圧倒的なグラフィックの衝撃があった初代
結局初代ってこういう曖昧な表現でお茶を濁さないと持ち上げられないんだよなぁ
262 :
名無しの挑戦状:2014/10/21(火) 22:16:35.95 ID:CzKy4HCa
何だかんだ言ってゲーム性はどんどん向上したよね
1はボーナス見つけるだけ中身は同じのばっかクリアする必要もなくしてもライフ増えるだけで追加ステージもない
シリーズの雛型としての功績は大きいけど
263 :
名無しの挑戦状:2014/10/21(火) 23:23:05.09 ID:FqkOl3YR
新規IPという訳でもなければシリーズ最高傑作という訳でもない
持ち上げる要素すら何一つないSDKの恥晒しの糞ゲー3()
3以外のレア製ドンキーを完全クリアしたが3()とか言う一部の脳死馬鹿が持ち上げてるだけのゴミより64の方が圧倒的に前進的で面白い
264 :
名無しの挑戦状:2014/10/22(水) 01:20:09.76 ID:99oTYgkF
初代のボーナスステージこそ本来あるべき姿だろ。BGMもワクワクする
265 :
名無しの挑戦状:2014/10/22(水) 01:22:59.97 ID:yK7qV0Fk
266 :
名無しの挑戦状:2014/10/22(水) 08:02:34.84 ID:IRMj/TyH
3はパズルゲーって認識
探索型マップならともかく一本道コースだとテンポ悪い
267 :
名無しの挑戦状:2014/10/22(水) 08:14:39.99 ID:LzG24Xfn
でも2、3は何かしらヒントあるけど1はノーヒント多いよね
マンキーゴングとかオイルこうじょうは酷い
268 :
名無しの挑戦状:2014/10/24(金) 19:27:32.10 ID:RbT1ExCC
2はゴールすると音楽鳴らすのがウザイ
269 :
名無しの挑戦状:2014/10/24(金) 20:27:51.23 ID:Kt2RKPPz
普通に踏めば良いじゃん
どうせDKコインは殆どないんだし
それよりミス時のジングルが各コース用意されてるのが素晴らしい
レトドンもこういうとこ見習ってほしい
270 :
名無しの挑戦状:2014/10/24(金) 21:41:01.06 ID:RbT1ExCC
2は軽量級2人なのは何か卑怯に感じる
まあドンキー要らんけどね
271 :
名無しの挑戦状:2014/10/26(日) 15:41:26.87 ID:Ik+Mhw2C
ディンキーはもっと要らんがな
272 :
名無しの挑戦状:2014/10/31(金) 00:00:30.97 ID:n1ZxtfK3
1はステージが地味だからか実際にありそうな野生の世界っぽい雰囲気がある
2、3はそこにファンタジーが付け加えられた感じ
273 :
名無しの挑戦状:2014/10/31(金) 17:52:17.30 ID:DP5m9V++
1はリアル寄りで音楽がステージにマッチしてるしな
2はリアルより面白さを重視して幻想的なステージが多い
274 :
名無しの挑戦状:2014/11/01(土) 03:26:27.06 ID:1Xnp9any
1はジャンルでロープやタイヤでアクションが凄く様になるね、あれこそ2代目ドンキーのイメージ
275 :
名無しの挑戦状:2014/11/02(日) 19:00:32.37 ID:NZG7RyM1
ウッーホッホ ヤッホッホッホッ ウッーホッホ ヤッホッホッホッ マーリオーペイン♪オオーーッ
276 :
名無しの挑戦状:2014/11/06(木) 02:13:38.14 ID:0sAUc05v
小学生の頃ママンに4面のカオスまでクリアしてもらってたのが懐かしい
最近やりたくなったんだけどスーファミが逝ってた、中古で探しても中々見つからないね
スーパードンキーコングシリーズ以外にもトルネコとかやりたいしなぁ
277 :
名無しの挑戦状:2014/11/12(水) 16:47:36.59 ID:ji8fxo5b
今更ながら2やり始めたけどディディ動きすぎて微調整難しいな
あと何か序盤から落ちまくるステージ多い気がす
死にまくりだわ
278 :
名無しの挑戦状:2014/11/15(土) 01:06:32.46 ID:DcL4KfvP
タルとかの狭い固定足場だと慣性でよく落ちるわ
279 :
名無しの挑戦状:2014/11/15(土) 09:09:47.73 ID:tivTfki3
日本でVC再配信が開始されるのはいつだろうか
280 :
名無しの挑戦状:2014/11/15(土) 10:11:20.38 ID:shI1lfph
この前移植版まとめてやったばっかだけどnew3DSでやりたいわ
281 :
名無しの挑戦状:2014/11/15(土) 23:51:29.44 ID:eLz4JVlA
もしスパドン4作るなら任天堂は性能良いハードだしてくれ
まずレア社いないからうーん
282 :
名無しの挑戦状:2014/11/16(日) 21:28:05.14 ID:JHucPY3v
やっぱ3が最高だわ
283 :
名無しの挑戦状:2014/11/19(水) 13:09:30.78 ID:nGwvk9G3
284 :
名無しの挑戦状:2014/11/20(木) 07:30:15.18 ID:fZRxkxol
Wiiでも配信再開やろ?
前に買い損ねたからスーファミ版あるけど、買っておこう。(´・ω・`)
285 :
名無しの挑戦状:2014/11/20(木) 07:33:02.29 ID:fZRxkxol
ってWii Uだけなのか?
えー
286 :
名無しの挑戦状:2014/11/20(木) 17:44:05.56 ID:6o82jNMm
凄まじい勢いのおしっこを浴びせられたいね
287 :
名無しの挑戦状:2014/11/20(木) 18:19:00.52 ID:diYy3+j/
WiiUだけなの?
Wiiはできないの?
288 :
名無しの挑戦状:2014/11/20(木) 19:41:02.60 ID:fZRxkxol
289 :
名無しの挑戦状:2014/11/20(木) 20:09:10.30 ID:GMI10buV
それよりSFCのソフトならnew3DSでも出せるだろ
携帯機じゃないと
290 :
名無しの挑戦状:2014/11/20(木) 20:11:34.89 ID:diYy3+j/
291 :
名無しの挑戦状:2014/11/21(金) 01:50:39.54 ID:8f2AM9Ev
>>289 縦の解像度が足りないとかなんとかって聞いた。
292 :
名無しの挑戦状:2014/11/21(金) 01:51:30.05 ID:8f2AM9Ev
293 :
名無しの挑戦状:2014/11/21(金) 10:28:29.24 ID:kvwwZzdT
>>291 マジデ?じゃあ今後もSFC以降のソフトは出せないってことか…
294 :
名無しの挑戦状:2014/11/22(土) 13:38:37.93 ID:mMt3V7rK
そういやぶらぶらドンキーも配信始めてるのな
295 :
名無しの挑戦状:2014/11/22(土) 18:33:16.47 ID:3OuHN22f
>>293 ソースはにちゃん!だから気落ちしないで
296 :
名無しの挑戦状:2014/11/23(日) 08:20:28.60 ID:fD0ArrO5
異常なモッサリ動作
297 :
名無しの挑戦状:2014/11/23(日) 13:02:19.45 ID:60EQsCEV
まあ3DSで出されてもスライドパッドじゃやりづらいと思うし十字ボタンもカチカチするからなー
298 :
名無しの挑戦状:2014/11/24(月) 20:41:34.93 ID:MTYMtTuT
2は1のついでに買っても損はないどころかお釣り来るレベルだから一緒に買うべき
3は保留した方が良い 1,2にハマった奴ほど3に対してあれ?ってなるから
299 :
名無しの挑戦状:2014/11/24(月) 21:14:52.61 ID:5TANmE+j
1はドンキーの世界そのものを味わうゲーム
3はゲームとして一番良くできてる
2は暗い世界観で1のような雰囲気もなく3ほど面白くもない
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,―――─―-ミ
/ // \|
| / ,(・ ) ( ・) ハァ
(6 つ | ハァ
| ∪__ |
| /__/ /
/| ∪ /\
と、思う知障であった
301 :
名無しの挑戦状:2014/11/25(火) 16:52:44.38 ID:ipJ2PTng
>>300 どうした池沼
AAなんか貼って
頭狂ったか?
302 :
名無しの挑戦状:2014/11/25(火) 21:23:59.87 ID:p4q2fq79
スマブラのクリッターはタルジェットとかマリオとかの最近のデザインなのが気に食わん
というか最近のドンキーはレアデザインの良さが失われてる感じ
303 :
名無しの挑戦状:2014/11/26(水) 18:45:09.42 ID:if+eqmvV
2が一番つまらん
マップ移動からして楽しくない
304 :
名無しの挑戦状:2014/11/26(水) 20:36:18.81 ID:YEoBhSMk
WiiUスマブラでウィンキーとジンガーのフィギュア確認
305 :
名無しの挑戦状:2014/11/28(金) 20:20:18.18 ID:Wb+oaCcB
ディンキーは公認黒歴史
つまり3は黒歴史
306 :
名無しの挑戦状:2014/11/28(金) 22:13:02.35 ID:rmKuNzgC
307 :
名無しの挑戦状:2014/11/29(土) 00:40:56.17 ID:dgkCUxuu
>>305 ディンキーの設定はチャンキーに、
玉乗りと水切りジャンプはレトドンに反映されてるじゃねーか
308 :
名無しの挑戦状:2014/11/29(土) 00:45:52.16 ID:i8Y05n0b
水切りジャンプって小学生には難しすぎたよな
1-3の2個目のボーナスに挑戦すら出来ないという
309 :
名無しの挑戦状:2014/11/29(土) 05:49:01.30 ID:QTTqkpdk
あそこで機転を利かせればディンキーを生贄にしてのディクシーの大ジャンプポニーテールでボーナスに行ける構造になっているのはすごいと思った
まあせめて何回でも挑戦できるようにするべきだけどね
310 :
名無しの挑戦状:2014/11/29(土) 11:17:26.81 ID:c+PlAtGl
1-3のボーナス行くとこは一面で出すステージじゃない
ディクシーのポニテでもギリギリ過ぎて届くのかどうか毎回心配になる
あと水面が遠いから逆に水切りのタイミングが掴みにくい
水切りやるだけならリバーサイドレースとかのが水面近くてやりやすい
311 :
名無しの挑戦状:2014/11/29(土) 11:17:50.32 ID:h2wt8Z+X
小学生だった俺は何度もやって水切りでいったけどね。
子供は意外と頑張るんじゃない?
今のゲームはクリアしたことにしますか?とか舐めてるけど。
312 :
名無しの挑戦状:2014/11/29(土) 18:12:22.52 ID:i8Y05n0b
水切り1回目成功しても処理落ちでタイミング狂って結局失敗するからわざと鳥にあたってディクシーで取りに行くしか無かった
313 :
名無しの挑戦状:2014/11/29(土) 19:38:32.38 ID:c+PlAtGl
ディクシーでクレバスのDKコインを下から樽ぶつける以外で倒せた人いる?
ディンキーなら右側の壁に上投げして跳ね返らせてコインの下にダッシュすればギリギリ間に合って倒せたけど
314 :
名無しの挑戦状:2014/11/29(土) 19:44:11.14 ID:i8Y05n0b
今さっきやってたけどどうしても間に合わないから下から当てたな
公式ガイドブックがタル追い越すやり方なんだよなー
315 :
名無しの挑戦状:2014/11/29(土) 23:41:34.90 ID:c+PlAtGl
やっぱ無理だよなぁ
316 :
名無しの挑戦状:2014/11/30(日) 13:47:30.67 ID:0Bdp4h/e
あれって本来どうやってするの?
樽をゆっくり投げて全力疾走でDKコイン持ったやつの向きを変える方法でいいのかね?
317 :
名無しの挑戦状:2014/11/30(日) 15:47:37.18 ID:jgoB176p
318 :
名無しの挑戦状:2014/11/30(日) 15:58:32.20 ID:T2nqSXva
VCで3買ったけど退屈すぎてワロタ
金返せよ
319 :
名無しの挑戦状:2014/11/30(日) 16:12:25.06 ID:z03RUZhk
かなりシビアだけどディクシーでも追い越せないことも無いよ
320 :
名無しの挑戦状:2014/11/30(日) 16:22:00.70 ID:jgoB176p
マジかよ…
321 :
名無しの挑戦状:2014/12/02(火) 00:06:06.30 ID:xmIbiNKw
>>309 デブチン鳥で犠牲フライやるのか
一番確実だな
322 :
名無しの挑戦状:2014/12/03(水) 04:24:36.92 ID:Ky4Dblyp
2と3が好きだわ 1は同じような場所で味気ないし 担ぐアクションが2と3は楽しい
323 :
名無しの挑戦状:2014/12/03(水) 17:12:35.23 ID:+RDNGzgi
3のディンキー担ぎは1面ぐらいしか使わないのがな・・・
完全に死に機能になってる
324 :
名無しの挑戦状:2014/12/03(水) 17:47:58.64 ID:LlEbjspe
1-1 ボーナス、ベアコイン
1-2 ボーナス
くらいだなw
あとはディクシーを投げるのばっか
325 :
名無しの挑戦状:2014/12/04(木) 19:54:17.60 ID:/q6MXb/7
当時買ってほとんどやってなかった2に今ハマって毎日やってるんだけど
アニマルランドの鳥になって風の中を進むやつ、一生クリアできそうにない
326 :
名無しの挑戦状:2014/12/04(木) 20:38:15.75 ID:+CHkkf7o
>>325 小学生の頃そこで詰んだけど最近GBA版やったら意外とクリアできた
327 :
名無しの挑戦状:2014/12/04(木) 21:16:37.78 ID:kaDa9pKb
>>325 あまり左右の十字キーを押さないことだな
特に方向転換のときの風に注意
328 :
名無しの挑戦状:2014/12/07(日) 03:12:13.66 ID:CE/pg5LT
>>326>>327 ありがとう
今の所、あのゾーンに入って最初の強風でトゲにぶつかってエンド
というのを繰り返しているけど希望を持ってがんばるわ
329 :
名無しの挑戦状:2014/12/12(金) 21:39:44.43 ID:Uma4gLkU
リセットするとライフが5になるけどオープニング見れる
ホームボタン終了はオープニング見れないけどライフ維持できる
なんだかなあ
330 :
名無しの挑戦状:2014/12/17(水) 03:01:19.11 ID:y4tcda6T
1はアニマル使わないとクリアできないステージとかコング揃ってないとクリアできないステージとかなくて遊び方が凄く自由だったのに
2以降は進み方を強制されるステージばっかりで激しく窮屈
1が最も完成度高くて2以降はそれの同人ゲームって印象
331 :
名無しの挑戦状:2014/12/18(木) 23:29:13.71 ID:OmUqxZ41
3は見た目から違うから割り切りやすいだろ
ドンキーもディディもいないようなもんだし
2をどう評価するかだよ
332 :
名無しの挑戦状:2014/12/25(木) 22:59:41.23 ID:O084SDs1
1,2のような単純明快なイケイケさが無い3が同人臭い
テンポを削ぐパズル仕掛け
微妙なキャラデザにやたらバタ臭いグラフィック
ディディ―相当のスピードキャラ無し
3はやってて楽しくないんだよな
333 :
名無しの挑戦状:2014/12/26(金) 00:39:56.71 ID:zm99hFpV
バナナ333本
334 :
名無しの挑戦状:2014/12/26(金) 11:09:31.36 ID:rJr7HSBi
2もステージ固有のギミックが多くて
あまりテンポ良くなかったがな
335 :
名無しの挑戦状:2014/12/26(金) 12:44:24.56 ID:B8+dLHic
そもそも当時子供だったしシリーズ毎の違いなんて気にしたこともなかったわ
今やると1はさすがにボリューム不足に感じるGBA版は多少要素増えてたけどそれでも後2作には劣る
336 :
名無しの挑戦状:2014/12/26(金) 13:28:06.78 ID:g0Jw3zHb
キャラはともかくゲームは2で方向間違って3でそっちに突き進んだだけだからな
337 :
名無しの挑戦状:2014/12/27(土) 00:56:15.18 ID:aOWMMRII
1〜3は三者三用でいいと思うけどな
三作とも1みたいなゲーム性だったら飽きるだろうし
多分自分が作る側でも前作と同じゲームだけは作りたくないと思う
338 :
名無しの挑戦状:2014/12/27(土) 11:32:41.26 ID:qhP1YBcY
自由度を更に上げるのではなく制限しようとしか考えられない発想の貧困さで変化を付けようとすると改悪にしかならない
強制アニマルステージやらされてる時は「これは本当にスーパードンキーコングなのか?なんでコングで進めないの?」と戸惑ったわ
1の時から2や3みたいなゲームだったら進み方を制限される事に疑問を感じる事もなかったのかもしれないけど、1でいきなり完成されてたのが災いした
339 :
名無しの挑戦状:2014/12/28(日) 00:08:41.04 ID:a5c7CiYS
1にはなかったチームアップもそれでプレイの幅が広がったかと言えば
それを使わないと進めない場面が用意されててそこで使わされるだけの
むしろプレイの幅を狭めてるシステムだった
340 :
名無しの挑戦状:2014/12/28(日) 15:56:23.11 ID:8HrFlwPs
強制アニマルとか全ステージの極一部だろ
自由度が少ない、プレイの幅が狭いとかには繋がらない
341 :
名無しの挑戦状:2014/12/31(水) 18:38:45.69 ID:vgZEhUfM
2が一番冒険感があるよ
342 :
名無しの挑戦状:2015/01/03(土) 10:33:10.32 ID:rKYtV+yc
2は暗いから好きじゃない
343 :
名無しの挑戦状:2015/01/04(日) 12:33:06.86 ID:zFD+P4mL
正統なレア社ドンキーでありGBで出た3作で唯一完全新作だったスーパードンキーコングGB
影薄いしSFCと比べて爽快感はあまりないけどあれも面白かったぞ
さっき100%にした
344 :
ダーククイーン:2015/01/05(月) 19:36:09.67 ID:hczp9POb
バトルトードをスパドンの起点と考えれば3の窮屈さはむしろ先祖帰り
>>343 あれは舞台が独自要素強くて好きだわ
最後の都会の背景がバトルトードを彷彿させるものだったり
続編のランドは視認性を取って背景が薄くなってしまったが
初代はんなもんおかまいなしにコテコテベタベタに描かれたグラフィック
GBC・GBAで遊べば視認性の悪さからも解放され、
モノクロドット芸術を煩わしさなしにじっくり堪能できる
345 :
名無しの挑戦状:2015/01/05(月) 22:59:02.60 ID:yjeHkiYr
だが操作感が違いすぎてつらい
346 :
名無しの挑戦状:2015/01/06(火) 13:28:25.19 ID:IaV/cOo8
ジャンプしてリフトの進行方向変えるステージ難しい
347 :
名無しの挑戦状:2015/01/06(火) 21:04:20.75 ID:exhAZ2lp
>>345 助走してもジャンプ飛距離変わんないのがね
348 :
名無しの挑戦状:2015/01/07(水) 23:27:00.07 ID:EmDgjNY5
3面のリフト操作するステージは鬼の難しさだったな
KONGパネルを集めて進む新ギミックを採用したステージがあったり
中々やり応えのあるソフトだったと思う
349 :
名無しの挑戦状:2015/01/08(木) 19:53:42.70 ID:Gr8yPuyq
グラフィックはゲームボーイソフトでも最高峰かな?
350 :
どくどくタワー&波動拳閣下:2015/01/17(土) 01:48:21.72 ID:DTR+d0xJ
貴様ら荒らす事しか能のない名無しのレベルの低さにはうんざりするな。
少しはとげタル閣下の役に立て。
351 :
毒々タワー閣下:2015/01/17(土) 04:34:44.46 ID:fHkHV3LH
2が1番良かった。
352 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2015/01/24(土) 00:24:28.33 ID:JvbV1sWA
「SFCスーパードンキーコングシリーズ総合スレ」って19で終わってますね。
20にあたるのはここ?…みたいですね。
で自分復帰しました。
テクノステーションの更新も再開しました!
スーパードンキーコングのコンテンツもまたどんどん更新していきます。
みんなまた掲示板にどんどん書き込みしてください。
波動拳(どくどくタワー)さん、また来てください。
>>350は本人?
↓テクノステーション
http://www.symphonic-net.com/brambles/ >>66>>71 もう帰ってこない?僕の掲示板にそう書いてあったんですか?
誰が書いたんでしょう?
最初に無があった
無から有が生まれた
これが全ての真理
354 :
名無しの挑戦状:2015/01/29(木) 00:43:09.80 ID:hU1m/iTq
アホなコテがいるけど
誰もお前に興味ないのに、なんで自分が興味持たれてると勘違いしちゃってるんだろう・・・?
355 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2015/01/29(木) 16:32:10.95 ID:d37uFkHT
上の方で僕を心配してる人がいたから、僕の復帰をお知らせしたんですが…。
掲示板に書き込みも欲しいし…。
356 :
名無しの挑戦状:2015/01/29(木) 22:12:16.63 ID:vJONRxyk
357 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2015/01/30(金) 21:15:17.24 ID:LJd9i7tA
>>356 ずっとやろうとしてるけどまだやってない…
358 :
名無しの挑戦状:2015/01/31(土) 11:47:28.89 ID:MA91fo8I
任天堂じゃないしマイナーだからハナから手に入れる気すらないんだろう
任天堂信者はこんな奴ばっか
359 :
名無しの挑戦状:2015/02/06(金) 01:59:34.02 ID:3Wx1yF6G
最終的に失禁する話希望!
360 :
名無しの挑戦状:2015/02/07(土) 02:35:42.50 ID:NuXc/mqp
3を最後にリンクリーはお亡くなりになるけど、彼女の最期は割と想像しやすいな
あの洞穴で64のコントローラーを握ったまま眠るように死んでいたと思ってる
リンクリーはさすがに大きく、座棺用の火葬炉で火葬するしか無くなった。
あるいは、馬を火葬するための火葬炉を使ったとか。
ギンコ
「ディクシーさん、リンクリーのお骨を収めてください。」
日本の火葬場の作業員は遺骨を残すという観点から、
独特の高度な技術が求められています。
362 :
名無しの挑戦状:2015/02/11(水) 16:34:15.28 ID:vsdKOie+
とげタルさんツイッターに人の役に立ちたいとか書いてますけど
そんな事言う前にさっさと働いて親の役に立っては如何でしょうか
363 :
名無しの挑戦状:2015/02/20(金) 18:16:29.52 ID:KnguRPws
ファミコン版が一番面白かったと今も思う。
364 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2015/02/23(月) 00:29:15.18 ID:WPds5/fL
僕がこのスレに初めて書き込んだ日から今日で10年w
思い出しますね…あの書き込む時の緊張感。
10年経ったとか恐ろしい。。
でも長かった。
10年あればこれだけ色々やれるんですね…。
>>362 働けるものなら働きたいです。
>>363 wファミコンのドンキーコングが面白い?
スーパードンキーコングよりも面白い?
何を言っているのか?
あれはSFCのスーパードンキーコングと比較したらもうゲームとして認められないほどのつまらなさでしょう?
普通に考えてw
普通に比較して。
ファミコンのあんな簡単に作られてるゲームがハイクオリティのスーパードンキーコングより上とかありえない。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,―――─―-ミ
/ // \|
| / ,(・ ) ( ・) ハァ
(6 つ | ハァ
| ∪__ |
| /__/ /
/| ∪ /\
366 :
名無しの挑戦状:2015/02/23(月) 09:12:52.21 ID:jB8TZ/MJ
まぁファミコンのが面白いってのはあり得ないけどな
367 :
名無しの挑戦状:2015/02/28(土) 23:52:35.75 ID:VpMPoZRU
>>364 とげタル氏 はじめまして
ホームページ内の記事を読んでいたら、何回か「ミスマッチ(している)」という言葉が出てきていたけど、
僕の感覚でいくと、「良くマッチ(している)」ではないか?と思う箇所があります。
たとえばとげとげタルめいろのステージの、茨の背景とあの曲は、
噛み合っていないけど妙に魅力的(ミスマッチ)、というよりは、互いにとてもふさわしい(マッチ)と思います。
いかがでしょうか?
もし間違いだったら、すみません。
368 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2015/03/01(日) 00:45:04.00 ID:YreLCzXr
>>367 ミスマッチの意味をちゃんと調べてみましたが…
思ってた意味と少し違ったような気がします。。
確かにその「良くマッチ」とか…「ベストマッチ」とか「ナイスマッチ」とかって言葉にしておいた方がよかったかもしれません。
修正するかも。
指摘ありがとうございました。
369 :
名無しの挑戦状:2015/03/01(日) 01:19:01.84 ID:IdCxuatV
>>368 即レス恐縮です
おせっかいですみません
久しぶりに2をやりたくなってきた。
370 :
名無しの挑戦状:
なんでもかんでもケチつければいいってもんじゃないぞ