まともな聖剣伝説3ファンが集まるスレ1

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1名無しの挑戦状
頭のおかしい人は書き込み禁止。(某ローグ厨一味など)
まともな聖剣伝説3ファンだけで語り合いましょう。

・喧嘩腰禁止
・自分の意見と異なる意見を持つ人を罵倒するような人は静かに立ち去りましょう。
2名無しの挑戦状:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:02J/F8JE
ヲタが便所で浣腸娘にあんがーるぬいで肛門拡あーもういい!!!
憤怒しるこが村田蓮爾()初白星@琴で蟹汁あーもういい!!!
鉄拳チンポ1・涙の性剣伝説&&うわああもういい!!!殺。
妊娠飛鳥&秘穴のアミバ菌うゎらばもういい!!!
肉汁=米汁×高2の青臭い精C☆どりゃウッ!(;´Д`)ドピュ!!!いぐいぐぅううぁああもういい!!!
包茎君Dr.中出しどりゃあ!液まみれのニーナとりゃっ!!!!!
膣愛宣言2005炎症感に尿道激痛フンアーハーとボゲー!ノゲーム!
おっぱいいっぱいうれしいなみタン萌え〜(*´Д`)ハアハア
宝生奈々たんかわいいな。rz薔薇(´・ω・)カワイソス&パソス
中出しエロマンチョコのアナル納豆味バージョン5.2FT/MXTVなんとかしるby石原
リリヲンV激烈バカ一代「儂はリリヲン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWith帝国華激団
吉宗のオッパイ哀れみの令子さん、メシはまだかのぉブラをはずした令子、ワン爺鼻血ブー
貧乳幼虫繁殖(・∀・)チンチン←バカ野郎たちの足www.manco.con/fuck/index.htm
そこでマードック民営化法案可決ズバット!蚊
ぶーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん。
萌え猫耳秋妊婦臨月流奥義{学校行ってきまーす」「遅刻だバカモン!!」゛;`;:゛;`(;゜;ж;゜;)ブッ
遠足ヲタ豚キムチはおやつに入るんですか?
多分それは綾波リリスさん「私、赤ちゃん食べちゃった」「だったらよく噛むんだよ」
そして羅刹にオナニーを強制しないで「私、赤ちゃんばらトリオンV激烈バカ一代
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来週のサザエさんは「カツオ、スレ存続の危機!」「タラちゃん童貞卒業」「ワカメの絶頂24時間」の三本です。
新妻謙治郎の事件簿Episode1「新妻謙治郎さん、老衰の為に逝く85歳でした…」
NHK(日本変態協会)連続ティッシュタイム乙HiMEじゃーんぼ鶴田真由美岡田バ━━━━(゚∀゚)━━━━ス!!
ああっいくっえさまっボイ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!イ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!ポ徹鬱
[学校行ってきますけどまたいじめられます・・・」by姉歯医者で「先生、わたしいじめます」
3名無しの挑戦状:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:02J/F8JE
下条アトムハット平八免許皆伝おっ拡げジャンプ新春特別号特別読切漫画「ジュリアのオナラ俺が全部吸う」
ジュリア「じゃ、こくからね(はぁと)」ぶりっ!「いやーん実がでちゃった☆食べてくさい」
巌竜「ちゃんこのダシに使うでゴワスξ"( ̄*)クンクン…お、オッ、オフゥ〜(*_*)クラクラァー」K.O.井の頭喜久子さん
その頃メーテルはエメラルダスと共謀して鉄郎にWフェイント逆プロポーズ全裸
全裸っすか?クレアラ汁を一気に全身に塗り
アヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘ
昇天した二人はプリケツ全開で「鉄郎、私達からお年玉よ」ぶりっ!ぶりっ!「どっちから食べる?」
鉄郎「ちゃんこのダシに使うでゴワスイッチングまち子せんせーい!いや〜ん、まいっちんぐ下痢漏れちゃう!」
廊下で豪快に下痢を漏らすマチ子「誰か私の下痢を買って!」それでは鑑定額をお願いします
ホリエモン「実は俺、バキュラッタの男。女は金についてくる。マチコの下痢は¥がちょーっ!
伝説のこれなんて糞スレ(・∀・)?」以上、偽計取引に対する堀江社長のコメントでした。
あけましておめでとう産の危機のライブドアえも〜ん!しずかちゃんの香ばしい拭き残し←何の(・∀・)?
それはもちろんウソチしたてのしずかちゃんの肛門(*´Д`)ハアハアに指を挿れて(*´Д`)ハアハア
ぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃ
こみ上がる便意うわあああ腸の奥がぐるぐるしてるぅお腹の奥の軟便が、軟便が吹き出るう
のび太「お↑お前アク筋になれ」そしてしずかちゃんをまんぐり返しだ〜〜〜〜〜〜っ
しずか「ぐっ、で出ちゃう・・・んあぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!!」
すっポーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!
・・・・・・ずどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどっ!!!
もう止まらない。吹き上がる軟便がまるで噴水のようだ。
軟便に続いてオシッコが出始めた。猛烈な排便に刺激されたのだろう始めから勢いよく出ている。
落下した軟便とオシッコが腹の上で混ざり合いドロドロになってしずかの首筋に流れていく。
もはやこの、まんぐり返し噴水排便から逃れることは出来ない。
さあ、どうするんだしずかちゃん!
4名無しの挑戦状:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:cwDfEvTs
ドンッ!
5名無しの挑戦状:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:nU36a3TS
3スレ乱立やめろクズ
6名無しの挑戦状:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:Y4nXxs/w
>>5
荒らすな死ねキチガイ
7名無しの挑戦状:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:nqp1bQkl
>>6
喧嘩腰禁止じゃなかったのか自治厨www
重複スレ立てるなという意見に対して罵倒するような人は静かに立ち去らなきゃなwww
建てて速攻で注意事項自分で破ってちゃこんな糞スレすら切り盛りできねえなアンチ聖剣3
8名無しの挑戦状:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:pmP36kZd
いやー、ローグ使ってみたら意外なほど強くてビックリだわ
ナイトブレードにも比肩しうる性能を持ってると思うね
9名無しの挑戦状:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:/mTcd5j0
雑魚ローグsage
10名無しの挑戦状:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:7cTanDWq
>>9
まともな聖剣伝説3ファンじゃない方はお帰り下さい
11名無しの挑戦状:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:B9vz2l5c
ル ー ル 違 反 で ま さ か の >>1 退 場
12名無しの挑戦状:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:/mTcd5j0
>>10
>>11
荒らしは即効消えなさい
13名無しの挑戦状:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:B9vz2l5c
1 :名無しの挑戦状:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:Y4nXxs/w
頭のおかしい人は書き込み禁止。(某ローグ厨一味など)
まともな聖剣伝説3ファンだけで語り合いましょう。

・喧嘩腰禁止
・自分の意見と異なる意見を持つ人を罵倒するような人は静かに立ち去りましょう。


9 :名無しの挑戦状:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:/mTcd5j0
雑魚ローグsage

↑「自分の意見と異なる意見を持つ人を罵倒するような人」w
14名無しの挑戦状:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:/mTcd5j0
ちなみにそうやって荒らして落としてもその2が立つだけですのでw
15名無しの挑戦状:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:/mTcd5j0
スターランサーとネクロマンサーがいれば最強だし怖いものなしですね
16名無しの挑戦状:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:B9vz2l5c
また乱立させようとするのか…
>>1はよほどBANされたいらしい
17名無しの挑戦状:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:i55w7+GY
リースゲー
18名無しの挑戦状:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:/mTcd5j0
そしてケヴィンゲー
19名無しの挑戦状:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:B9vz2l5c
デュランも結構捨てたもんじゃない
オーラウェイブとパワーアップで全体必殺かませば安全に倒せるから回復殆ど要らなくなる
いざと言う時でもパラディンなら回復も持ってるし
ソドマスはセイバー、デュエリストは火力が抜きんでてるっていう差別化も図られてるし
20名無しの挑戦状:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:HD1iN4rV
以降このスレは>>1が訪問者を罵倒するスレとなります
21名無しの挑戦状:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:7iAO8PdX
>>20
そういうのも禁止なんて消えて下さい
22名無しの挑戦状:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:wTcj3EUU
ローグもニンマスも使い方覚えると滅茶苦茶つええわ
23名無しの挑戦状:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:7iAO8PdX
ニンマスは強いな
24名無しの挑戦状:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:4iM8ZKIL
ローグは二連飛燕ぶっぱが本当に強いんだよなあ
ボディチェンジも役立つし、このうえMP無限だから特殊攻撃連発とL1必殺→特殊攻撃で単体相手も強い

似たような特徴があるナイトブレードは、シルバーダーツみたいなダメージ補填が無いから単体相手はローグほど有利じゃないし、
カウンター封じにしても、単発分身斬か敵詠唱に便乗して含み針を当てに行かないといけないから、ローグに比べて融通が効かない感じ
ただ含み針使おうとすればカウンターのダメージ無くすために通常攻撃のダメージ増やすことになって意味がないしw
25名無しの挑戦状:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:PFEYWjr3
-ローグは弱いのか- その1

Q@:そもそも攻撃力が低い?
1発1発の攻撃、単純に通常攻撃の効率がまずケヴィンやナイトブレードに劣り、物理攻撃1回振りのデュランやリースと比べても
オーラウェイブ>パワーアップ>Lv.3全体対象必殺(以下オーラウェイブ連携)の攻撃効率より劣るのではないか

 →A@.対本拠地雑魚戦で"必殺ゲージLv.2{リロードキャンセル(以下RC)使用}>二連飛燕>リング開閉式反撃回避
   {以下RM式戦術(http://www39.atwiki.jp/willtex/pages/18.html参照)}"により
   ナイトブレードの必殺ゲージLv.3(RC使用)>分身斬とほぼ互角の効率。加えて的確にボディチェンジを絡める事で
   ナイトブレードを凌駕。経験値が不要になった後、最終的に対本拠地雑魚戦でナイトブレードより"敵を倒す早さ"が上回る
   これがローグの代表的メリットのひとつ。光ケヴィン(フラミーバグ使用)の秘孔>RCや
   デュランリースのオーラウェイブ連携(複合詠唱キャンセル使用)に対してはMP実質無消費というメリットで対抗
   つまり、ローグはMP回復手段の限られる対本拠地雑魚戦において継戦能力(経験値取得効率含む)が
   トップレベルという事。ただし、対聖域シェイプシフター戦においては僅差でナイトブレード二連分身斬の方が効率的であり
   ケヴィンには常時獣化仕様により圧倒的な差を付けられてしまう

QA:A@だけではリーフセイバーを習得して自給自足出来るようになるソードマスターやウォーリアモンクに対してメリットが薄いのでは?

 →AA.オーラウェイブ(ソードマスター含む)連携に関しては1回のMP消費合計が5であり
   それを回復させる為にリーフセイバーを使う時点でRM式戦術に劣る
   {所要時間検証によりオーラウェイブ連携(23秒前後)と同等以上(19秒〜26秒)の効率を発揮した結果が出ている}
   更に、オーラウェイブとパワーアップを両立させた場合ヒールライト(全)の確保が不可能となる事も
   継戦能力的にローグが有利な要素と言える。ただし、オーラウェイブ連携は必殺ゲージを溜める過程で
   敵の攻撃をほとんど受けずに済むので単純にヒールライト(単)と(全)のHP回復量差がMP効率の差になるという訳ではない

   ウォーリアモンクに関しては秘孔分のMP消費1で本拠地序盤をかなりの効率でローグと渡り合えるが
   本拠地奥部のHP合計が多い敵PTと戦う場合、更にMPを消費してサポートを受けなければ反撃が顕著になる
   グレートデーモン&イビルシャーマンに対してはセイントセイバー、プチドラゾンビに対してはターンアンデッドが必須
   この補助を怠れば前者はヒールライト(単)&デーモンブレス{ダークフォース(全)}、後者はメタンガスブレスの反撃を諸に受ける
   つまり、効率を求める場合ビショップがかなりの部分で必要になる。この時点でMP効率はRM式戦術に軍配
   反撃されてもいいならビショップを外しても構わないが、他の戦術を取れば
   よりいっそうRM式戦術に追随不可と言っていいほど基本的に効率が落ちる
   スターランサーのマルドゥークは演出時間が長く消費MPも6と多く、極めつけ肝心なプチドラゾンビに対し
   沈黙が効かない。ケヴィンの痒いところにだけ手が届かない。パワーアップ(全)も演出時間が長い

   ローグの場合必殺ゲージを溜める過程で敵に与える合計ダメージを低く抑える事で最初から反撃防止を兼ねる
   そこからは爆発的火力の二連飛燕>リング開閉式により9割方反撃を回避しつつ一瞬で殲滅
   対HP合計高PTの場合でも反撃の顕著な敵を反撃起点ぎりぎりまで集中攻撃し
   詠唱演出時間共に極端に短いシルバーダーツを反撃のない敵へ1発当ててからのRM式戦術(=三連特殊)により
   最低限のロスでダメージ不足を克服出来る
26名無しの挑戦状:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:PFEYWjr3
-ローグは弱いのか- その2

QB:A@&AAを踏まえてもそれが僅差なら結局最後はボス戦で圧倒的に有利なケヴィンやナイトブレードを操作した方が効率的なのでは?

 →AB.より多くのジャンルで強さを求めるという発想ならケヴィンやナイトブレードでも勿論構わないが
   雑魚戦とボス戦それぞれの頻度の違いを考えた場合ローグも視野に入って来る。何故なら
   クラス3以降の戦闘頻度としては本拠地の雑魚戦が一番高いから。つまり、1回のボス戦で1分早くなるよりも
   1回の本拠地雑魚戦で1秒早くなる方が戦闘を重ねれば重ねるほど効率的と言える
   勿論聖域の雑魚即ちシェイプシフター戦も軽視はしない。前述の通り、聖域での効率がローグより高い
   ケヴィンやナイトブレードがローグより明らかに劣っているという訳ではない。ただし、ここで意外にも
   ダブルスペルとレインボーダストのシェイプシフター殲滅時間(約18秒以下)がケヴィンの次に高い光クラスのアンジェラが複雑に絡んで来る
   まず、光クラスのアンジェラを加えるだけでナイトブレードのシェイプシフターの殲滅効率を超え、更に
   ホークアイ・アンジェラ・シャルロット(順不同)のPT編成時のみダークロードの開幕ダークセイバーを100%回避出来るという事も発覚
   ここでも本拠地雑魚戦の所要時間を減らす結果となり、現状ローグに有利な要素となっている

   しかも最終的にはアップもダウンもアイテムでほぼ確保出来、本拠地ボスのフルメタルハガーを
   ナイトブレードとわずか2ヒット差で倒せるというところまで漕ぎ着けられる事も判明している
   これは、戦闘効率において"最終的"であれば雑魚戦とボス戦の価値基準は
   更に雑魚戦へと傾くという事を意味している

QC:遅咲きな性能で、更にボディチェンジを含めなければケヴィンやナイトブレードの敵を倒す早さを超えられないのであれば
普通に冒険を進める過程、経験値を取得していく過程でローグを使用する事に効率的意義を見出せないのでは?

 →AC.まず、遅咲きな性能ではない。クラスチェンジ直後Lv.38のから最強武器マンスローターを装備し
   レベルアップ時に力の値をわずか2回上げるだけで物理攻撃力そのものは最終的な域まで到達する
   むしろオーラウェイブやパワーアップ等、仲間からのリングコマンドによるサポートを必要としない為
   ここまでは他の攻撃主力系キャラ・クラスよりも優れている。他の細かい点を言えばリング開閉式反撃回避の成功率が
   ローグ自身のリングコマンド習得数によって左右(少なければ少ないほど成功率が低い)される為
   習得しきるLv.48までは防御性能的に成長しきっていないという事になるが
   これもnjoy:http://i-njoy.net/sd3_81.htmlによるクリアデータ分析の統計により丁度Lv.48前後が
   本拠地奥部での平均レベルであると発覚している。つまり、"普通に冒険を進める"場合でも
   ローグを操作キャラとして選ぶ価値は十分にあると言える。あとは各々の知識テクの問題

QD:雑魚戦の総合殲滅力が少し高いというだけの理由でやはり他の部分を捨てる気にはなれないよね

 →AD.関知するところではない。出来る事出来ない事、つまり性能=強さを事実として挙げただけで
   研究者はアンチとは違い"弱い"というただの好き嫌いな域を出ない意見に"強い"という
   ただの好き嫌いな域を出ない意見をただ返している訳ではない。粘着を続けられても知識テクを持たないプレイヤーと
   知識テクを持つプレイヤーを一緒にするなとしか言い様がない。そして雑魚総合殲滅力だけが少し高いという訳でもなく
   前述して来た性能を引き出す為には必然的に魔法キャラをサポートとして選ぶ為、間接攻撃が充実する他
   PT全員のリングコマンド合計習得数がトップレベルである事や、魔法防御力が軒並み高い事
   (=物理防御力数値は結局皆同じ300となる為、総合防御力数値自体が最終的にトップレベルとなる)等も長所
   つまり、物理全般と魔法全般の効率を高水準で両立出来る事がローグの真髄と言える
27名無しの挑戦状:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:PFEYWjr3
-ローグは弱いのか- その3

QE:アンチ「そういうゲームじゃねぇからこれ!」
   ローグは弱いと言ってる奴は下手糞とか言ってるが上手いか下手かなんて具体的に数値化されないんだから
   主観も大いに関係してくるというのにそういうことすら理解できないガチの手遅れ統失知恵遅れ
   頭悪い上に愚か過ぎて突っ込みどころ満載だわマジで
   キチガイがやたら得意気になってるプレイだってイカサマバグ使いまくりの汚いウンコオナニー自己満プレイだし

 →AE.裏技ありきでも「ローグは弱い」とアンチ自身が言い続けて来たんだから現在証明されてる裏技ありきのローグの強さをまず覆さないと‥
   一部分じゃなくて全部ね。で、この強さが追求されたのもそのアンチの言う具体的に数値化されてないところを
   ひっくるめてアンチが「ローグは弱い」と言いはじめたのがそもそもの発端。現状自分が仕掛けた要素で論破されちゃってるよね
   惨めだねお疲れ早く覆してねとしか。研究者はアンチと違って何もかも強いと言ってる訳ではなくて短所も見極めてる
   証明された長所を認めもせず短所ばかり指摘(アンチの挙げて来た短所のほとんどが的外れだったが)しようとする上
   研究者に対してキチガイ扱いのオマケ付き。そんな為体では"アンチ"や"下手糞"と言い返されて当然な訳で





本スレでやれ。まともなファンだろうがそうでなかろうが
どこに書いてもアンチの煽りを受ける事に変わりない。つまり
どう転がってもまともじゃないっていうレッテルを確実に貼られるって事だ
このスレはアンチが立ててる。真に排除したいなら放置しろ
本スレで同じ事をしてるから分ける意味がない

以降このスレでは"所謂弱キャラ"関連のフォローレスもアンチのマッチポンプと見なす
お前らのローグへのフォロー内容は全てテンプレに含まれてる
基本的に必要ないから安心しろ。わかったな?
28名無しの挑戦状:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:hqgmfWDs
色々な組み合わせで楽しみたいのにセーブファイル3個は少なすぎる…中古で2〜3個買っちゃおうかな
29名無しの挑戦状:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:j0Bf3cQP
セーブ時の上書きミスが恐すぎる
あれで殴り合いになった兄弟やら友人やらは多いはず
30名無しの挑戦状:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:0Qg1NuEN
重複スレ誘導
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1373570418/



>頭のおかしい人は書き込み禁止。(某ローグ厨一味など)
>まともな聖剣伝説3ファンだけで語り合いましょう。

>・喧嘩腰禁止
>・自分の意見と異なる意見を持つ人を罵倒するような人は静かに立ち去りましょう。

本スレでやれ。まともなファンだろうがそうでなかろうが
どこに書いてもアンチの煽りを受ける事に変わりない。つまり
どう転がってもまともじゃないっていうレッテルを確実に貼られるって事だ
このスレはアンチが立ててる。真に排除したいなら放置しろ
本スレで同じ事をしてるから分ける意味がない

以降このスレでは"所謂弱キャラ"関連のフォローレスもアンチのマッチポンプと見なす
お前らのローグへのフォロー内容は全てテンプレに含まれてる




Q:だって向こうは喧嘩ばかりで書き込みずらいし‥

 →A.こっちも一緒。向こうの住人全員がこっちも見ており
   間違いや中傷には本スレ同様容赦なく突っ込み入れますので

   http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1335114658/
   こっちの雑談スレなど、どのスレでも同様。謳ってるコンセプトは違えど
   実質はここが立った目的と一緒。同じく本スレ住人全員見てますので
   間違いや中傷には本スレ同様容赦なく突っ込み入れますので

   要するにどこも一緒。アンチがローグ使い筆頭の戦闘研究勢を
   追い出したい一心でスレ乱立させただけ。どこであろうが
   間違いを垂れ流す免罪符は発行されてませんので勘違いしないように
31名無しの挑戦状:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:y9cdWvVA
>>28
>>29
どっちもすげえ分かる

>>30
いい加減にしなさいよキチガイ
荒らさないで
32名無しの挑戦状:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:l6N/bvzJ
>>31
自分の意見と異なる意見を持つ人を罵倒するような人は静かに立ち去りましょう。
33名無しの挑戦状:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:y9cdWvVA
>>1に追加
○○は強いとか弱いとかその手の話題も禁止
いつものキチガイが絡んできて荒れる原因になるので
34名無しの挑戦状:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:y9cdWvVA
>>32
いいから出て行きなさいキチガイ
>>30みたいな臭いコピペももちろん禁止なので
35名無しの挑戦状:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:j0Bf3cQP
結局は好きなの使うから、プレイヤー本人しか分からないよね
強いと思ってても縛りたいから外したり、弱いと思ってても好きだから外せなかったりね
選ぶ基準に強弱加えないでいい難易度も救いなのかも知れない
36名無しの挑戦状:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:i/8JXFsw
>結局は好きなの使うから、プレイヤー本人しか分からないよね
全 員 主 観 で も の 言 っ て て も 埒 明 か な い か ら 客 観 で カ タ 付 け た だ け で す が 何 か?

そのわからない内から「〜は弱い」だの「〜は強い」だの言ってたという事は問題視しない
全く捻りがないいつも通りの図々しい反応だな一般プレイヤー



もう全部丸っきり返答内容がテンプレ化されてる訳



-ローグは弱いのか- その3

QE:アンチ「そういうゲームじゃねぇからこれ!」
   ローグは弱いと言ってる奴は下手糞とか言ってるが上手いか下手かなんて具体的に数値化されないんだから
   主観も大いに関係してくるというのにそういうことすら理解できない
   ガチの手遅れ統失知恵遅れ頭悪い上に愚か過ぎて突っ込みどころ満載だわマジで
   キチガイがやたら得意気になってるプレイだってイカサマバグ使いまくりの汚いウンコオナニー自己満プレイだし

 →AE.全員主観でもの言ってても埒明かないから客観でカタ付けただけですが何か????????
   "裏技ありきでも「ローグは弱い」"とアンチ自身が言い続けて来たんだから"現在証明されてる裏技ありきのローグの強さ"を
   まず、覆さないと。一部分じゃなくて全部ね。そもそもこの強さが追求されたのもそのアンチの言う
   具体的に数値化されてないところひっくるめてアンチ自身が「ローグ弱い!これ客観!プレイヤーの総意!」などと宣いはじめたのが発端
   で、結果自分が仕掛けた要素で論破されちゃったね惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してねとしか‥
   研究者はアンチと違って何もかも強いと言ってる訳じゃなくて短所も見極めてる。証明された長所を認めもせず
   短所ばかり指摘(アンチの挙げて来た短所のほとんどは自分が操作出来ないだけな的外れのものだったが)しようとする上
   研究者に対してキチガイ扱いのオマケ付き。そんな為体では"アンチ"や"下手糞"と言い返されて当然な訳で‥
   
QF:コピペしか出来なくなったかこの卑怯者!

 →AF.こっちが論破した同じ内容をアンチが何度も蒸し返すからわかりやすいテンプレ作ったんですが頭大丈夫ですか?
   コピペにすら反論出来ないのがお前ってだけ。どうぞ引き続き恥晒しを続けて下さい誰も止めないから

QG:ローグを弱いと言ったのは俺が来る前にいた奴だろ!
   お前にとって都合が悪い発言を全て俺に擦り付けてんじゃねえよ
   死ねキチガイスレ荒らすなゴミクズ失せろカス

 →AG.テンプレで論破した内容を蒸し返しただけじゃ同じ発想しかしてないって事なんだから
   そりゃ同一人物扱いされますって、ええ。そもそも当初のアンチじゃないなら何故そんなに罵倒混じりなんですかね
   まぁ、どっちでもローグが強かったって結果は変わらないんで。現状、同一人物じゃないとしても
   アンチ絶賛増殖中ってだけ。キチガイだったのも荒らしだったのもゴミクズだったのもカスだったのもアンチって事
   全然都合悪くないんでどうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから
   惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してね、と し か



な?
37名無しの挑戦状:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:j0Bf3cQP
好きなの使えばいい

プレイヤー本人が決めるんだから介入しようもないんだし
38名無しの挑戦状:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:ZHIDuVDq
認識が足りないって云ってんだよ

好きなものを好きと言ったっていいし嫌いなものは嫌いと言っていい
間違いを垂れ流したっていいしそれにことごとく赤ペン入れたっていい
介入しようもないと突っぱねる事が出来ているつもりになったっていいし
それに対して徹底的に介入して現実を思い知らせてやったっていい

他に言いたい事はあるか?
39名無しの挑戦状:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:Xp2aNYcI
>>36
>>38
消えろって言ってんだろ日本語読めないのかキチガイ荒らし
40名無しの挑戦状:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:ZHIDuVDq
日本語がわからない奴ですら「消えろ」のたった一言なんぞでは
消えてもらえない摂理ぐらいわかるというものだぞアンチローグ
41名無しの挑戦状:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:zXardpCT
>>1の注意事項を破って自治面してる人が何を言っても説得力無いよ
42名無しの挑戦状:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:ZHIDuVDq
テンプレによってお前の悪行がにわかへも知れ渡るのが怖いんだろう?w
手に取るようにわかるぞ?wだが残念な事にお前が重複スレを立てたせいで
テンプレが余計に目立つ結果となってしまった。お前は今も昔もかわらず本当に墓穴を掘るのが得意な奴だよw
調子に乗ってサークルオブマナのスレにもテンプレ貼ってたようだがもうやめたのか?
せっかくこっちの手間が省けると思っていたのに‥w
43名無しの挑戦状:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:Xp2aNYcI
>>40
>>41
>>42
まともなファンの方はこんなキチガイは無視してどんどん書き込んで下さいね
44名無しの挑戦状:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:ZHIDuVDq
QG:ローグを弱いと言ったのは俺が来る前にいた奴だろ!
   お前にとって都合が悪い発言を全て俺に擦り付けてんじゃねえよ
   死ねキチガイスレ荒らすなゴミクズ失せろカス

 →AG.テンプレで論破した内容を蒸し返しただけじゃ同じ発想しかしてないって事なんだから
   そりゃ同一人物扱いされますって、ええ。そもそも当初のアンチじゃないなら何故そんなに罵倒混じりなんですかね
   まぁ、どっちでもローグが強かったって結果は変わらないんで。現状、同一人物じゃないとしても
   アンチ絶賛増殖中ってだけ。キチガイだったのも荒らしだったのもゴミクズだったのもカスだったのもアンチって事
   全然都合悪くないんでどうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから
   惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してね、と し か
45名無しの挑戦状:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:CC5BeJ7j
クラスチェンジによってキャラクターの考え方やエンディングが変わると面白くなりそうだな。
まずシャルロットが闇へ進むとじぃちゃんが泣くだろって意見が有名だけど、これはこれでベルガー以来久々に闇の司祭誕生かーって収めるのもありだし。

他ではデュランが紅蓮魔に叩きのめされた時に、剣なんて魔法の前じゃ無力だと嘆いて大魔法使いを目指してしまうストーリーとか。
46名無しの挑戦状:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:XnExfX6u
初プレイ時は全員仲間になってドラクエ4みたいに入れ替えできると思っていたな
リメイクされたら選ばなかった3人による裏ストーリーとかやってみたい
47名無しの挑戦状:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:CC5BeJ7j
もし仲間入れ替えが出来ちゃうと経験値の問題が出てくるよね。
ドラクエWは確か馬車の仲間も経験値入ったはずだけど、それはそれで終始好きな編成でラストまで行けちゃう罠…。

イベントとかでどうしてもこの編成じゃなきゃ入れないダンジョンとかあれば面白いね。
FF6のラスダンみたくパーティーを分割するシステムもいい。
こっちの三人は火の神獣を倒しに行くから、そっちの三人はドリアンの谷へ行け!みたいな。
48名無しの挑戦状:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:hA5VidrA
-ローグは弱いのか- その1

Q@:そもそも攻撃力が低い?
1発1発の攻撃、単純に通常攻撃の効率がまずケヴィンやナイトブレードに劣り、物理攻撃1回振りのデュランやリースと比べても
オーラウェイブ>パワーアップ>Lv.3全体対象必殺(以下オーラウェイブ連携)の攻撃効率より劣るのではないか

 →A@.対本拠地雑魚戦で"必殺ゲージLv.2{リロードキャンセル(以下RC)使用}>二連飛燕>リング開閉式反撃回避
   {以下RM式戦術(http://www39.atwiki.jp/willtex/pages/18.html参照)}"により
   ナイトブレードの必殺ゲージLv.3(RC使用)>分身斬とほぼ互角の効率。加えて的確にボディチェンジを絡める事で
   ナイトブレードを凌駕。経験値が不要になった後、最終的に対本拠地雑魚戦でナイトブレードより"敵を倒す速さ"が上回る
   これがローグの代表的メリットのひとつ。光ケヴィン(フラミーバグ使用)の秘孔>RCや
   デュランリースのオーラウェイブ連携(複合詠唱キャンセル使用)に対してはMP実質無消費というメリットで対抗
   つまり、ローグはMP回復手段の限られる対本拠地雑魚戦において継戦能力(経験値取得効率含む)が
   トップレベルという事。ただし、対聖域シェイプシフター戦においては僅差でナイトブレード二連分身斬の方が効率的であり
   ケヴィンには常時獣化仕様により圧倒的な差を付けられてしまう

QA:A@だけではリーフセイバーを習得して自給自足出来るようになるソードマスターやウォーリアモンクに対してメリットが薄いのでは?

 →AA.オーラウェイブ連携(ソードマスターPT入りの場合含む)に関しては1回のMP消費合計が5であり
   それを回復させる為にリーフセイバーを使う時点でRM式戦術に殲滅効率が劣る
   {所要時間検証によりオーラウェイブ連携(23秒前後)と同等以上(19秒〜26秒)の効率を発揮した結果が出ている}
   更に、連携時必要なオーラウェイブとパワーアップの両立は必然的にヒールライト(全)の確保が不可能となる事も
   継戦能力的にローグが有利な要素と言える。ただし、オーラウェイブ連携は必殺ゲージを溜める過程で
   敵の攻撃をほとんど受けずに済むので単純にヒールライト(単)と(全)のHP回復量差がMP効率の差になるという訳ではない

   ウォーリアモンクに関しては秘孔分のMP消費1で本拠地序盤をかなりの効率でローグと渡り合えるが
   本拠地奥部のHP合計が多い敵PTと戦う場合、更にMPを消費してサポートを受けなければ反撃が顕著になる
   グレートデーモン&イビルシャーマンに対してはセイントセイバー、プチドラゾンビに対してはターンアンデッドが必須
   この補助を怠れば前者はヒールライト(単)&デーモンブレス{ダークフォース(全)}、後者はメタンガスブレスの反撃を諸に受ける
   つまり、殲滅効率を求める場合ビショップがかなりの部分で必要になる。この時点でMP効率はRM式戦術に軍配
   反撃されてもいいならビショップを外しても構わないが、他の戦術を取ればよりいっそう
   RM式戦術に追随不可と言っていいほど基本的に効率が落ちる。スターランサーのマルドゥークは演出時間が長く消費MPも6と多く
   極めつけ肝心なプチドラゾンビに対し沈黙が効かない。ケヴィンの痒いところにだけ手が届かない
   パワーアップ(全)も演出時間が長い。結局ローグ主力時と同程度の殲滅効率とMP効率を両立したい場合
   ワンダラーかローグを加えてボディチェンジ確保という道しかない。つまり、ウォーリアモンクの習得するヒールライト(全)もリーフセイバーも
   対本拠地(特に奥部)でローグに追随する為にはその能力を大部分で重複させなければならない羽目になるという事
   ヒールライト(全)はシャルロットと重複、リーフセイバーはローグの実質MP無消費特性と重複
   ゴッドハンドの場合も同様、ワンダラーのオーラウェイブが重複

   ローグの場合必殺ゲージを溜める過程で敵に与える合計ダメージを低く抑える事で最初から反撃防止を兼ねる
   そこからは爆発的火力の二連飛燕>リング開閉式により9割方反撃を回避しつつ一瞬で殲滅
   対HP合計高PTの場合でも反撃の顕著な敵を反撃起点ぎりぎりまで集中攻撃し
   詠唱演出時間共に極端に短いシルバーダーツを反撃のない敵へ1発当ててからのRM式戦術(=三連特殊)により
   最低限のロスでダメージ不足を克服出来る
49名無しの挑戦状:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:hA5VidrA
-ローグは弱いのか- その2

QB:A@&AAを踏まえてもそれが僅差なら結局最後はボス戦で圧倒的に有利なケヴィンやナイトブレードを操作した方が効率的なのでは?

 →AB.より多くの場面で攻撃効率を求めるという発想ならケヴィンやナイトブレードでも勿論構わないが
   雑魚戦とボス戦それぞれの頻度の違いを考えた場合ローグも視野に入って来る。何故なら
   クラス3以降の戦闘頻度としては本拠地の雑魚戦が一番高いから。つまり、1回のボス戦で1分速くなるよりも
   1回の本拠地雑魚戦で1秒速くなる方が戦闘を重ねれば重ねるほど効率的と言える
   勿論聖域の雑魚即ちシェイプシフター戦も軽視はしない。前述の通り、聖域での効率がローグより高い
   ケヴィンやナイトブレードがローグより明らかに劣っているという訳ではない。ただし、ここで意外にも
   ダブルスペルとレインボーダストのシェイプシフター殲滅時間(約18秒以下)がケヴィンの次に高い光クラスのアンジェラが複雑に絡んで来る
   まず、光クラスのアンジェラを加えるだけでナイトブレードのシェイプシフターの殲滅効率を超え、更に
   ホークアイ・アンジェラ・シャルロット(順不同)のPT編成時のみダークロードの開幕ダークセイバーを100%回避出来るという事も発覚
   ここでも本拠地雑魚戦の所要時間を減らす結果となり、現状ローグに有利な要素となっている

   しかも最終的にはアップもダウンもアイテムでほぼ確保出来、本拠地ボスのフルメタルハガーを
   ナイトブレードとわずか2ヒット差で倒せるというところまで漕ぎ着けられる事も判明している
   これは、攻撃効率において"最終的"であれば雑魚戦とボス戦の価値基準は
   更に雑魚戦へと傾くという事を意味している

QC:遅咲きな性能で、更にボディチェンジを含めなければケヴィンやナイトブレードの敵を倒す速さを超えられないのであれば
普通に冒険を進める過程、経験値を取得していく過程でローグを使用する事に効率的意義を見出せないのでは?

 →AC.まず、遅咲きな性能ではない。クラスチェンジ直後Lv.38のから最強武器マンスローターを装備し
   レベルアップ時に力の値をわずか2回上げるだけで物理攻撃力そのものは最終的な域まで到達する
   むしろオーラウェイブやパワーアップ等、仲間からのリングコマンドによるサポートを必要としない為
   ここまでは他の攻撃主力系キャラ・クラスよりも優れている。他の細かい点を言えばリング開閉式反撃回避の成功率が
   ローグ自身のリングコマンド習得数によって左右(少なければ少ないほど成功率が低い)される為
   習得しきるLv.48までは防御性能的に成長しきっていないという事になるが
   これもnjoy:http://i-njoy.net/sd3_81.htmlによるクリアデータ分析の統計により丁度Lv.48前後が
   本拠地奥部での平均レベルであると発覚している。つまり、"普通に冒険を進める"場合でも
   ローグを操作キャラとして選ぶ価値は十分にあると言える。あとは各々の知識テクの問題

QD:雑魚戦の総合殲滅力が少し高いというだけの理由でやはり他の部分を捨てる気にはなれないよね

 →AD.関知するところではない。出来る事出来ない事、つまり性能=強さを事実として挙げただけで
   研究者はアンチとは違い"弱い"というただの好き嫌いな域を出ない意見に"強い"という
   ただの好き嫌いな域を出ない意見をただ返している訳ではない。粘着を続けられても知識テクを持たないプレイヤーと
   知識テクを持つプレイヤーを一緒にするなとしか言い様がない。そして雑魚総合殲滅力だけが少し高いという訳でもなく
   前述して来た性能を引き出す為には必然的に魔法キャラをサポートとして選ぶ為、間接攻撃が充実する他
   PT全員のリングコマンド合計習得数がトップレベルである事や、魔法防御力が軒並み高い事
   (=物理防御力数値は結局皆同じ300となる為、総合防御力数値自体が最終的にトップレベルとなる)等も長所
   物理全般と魔法全般の効率を高水準で両立出来る事がローグの真髄と言える
50名無しの挑戦状:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:hA5VidrA
-ローグは弱いのか- 対アンチ編

QE:アンチ「そういうゲームじゃねぇからこれ!」
   ローグを弱いと言ってる奴は下手糞とか言ってるが上手いか下手かなんて具体的に数値化されないんだから
   主観も大いに関係してくるというのにそういうことすら理解できない
   ガチの手遅れ統失知恵遅れ頭悪い上に愚か過ぎて突っ込みどころ満載だわマジで
   キチガイがやたら得意気になってるプレイだってイカサマバグ使いまくりの汚いウンコオナニー自己満プレイだし

 →AE.全員主観でもの言ってても埒明かないから客観でカタ付けただけですが何か????????
   "裏技ありきでも「ローグは弱い」"とアンチ自身が言い続けて来たんだから"現在証明されてる裏技ありきのローグの強さ"を
   まず、覆さないと。ああ一部分じゃなくて全部ね。そもそもこの強さが追求されたのもそのアンチの言う
   具体的に数値化されてないところひっくるめてアンチ自身が「ローグ弱い!これ客観!プレイヤーの総意!」などと宣ったのが発端
   で、結果自分が仕掛けた要素で論破されちゃったね惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してねとしか‥
   研究者はアンチと違って何もかも強いと言ってる訳じゃなくて短所も見極めてる。証明された長所を認めもせず
   短所(ほとんどはアンチ自身が知らなかったり操作出来ないだけな的外れのものだったが)ばかり指摘しようとする上
   研究者に対してキチガイ扱いのオマケ付き。そんな為体では"アンチ"や"下手糞"と言い返されて当然な訳で‥
   
QF:アンチ「コピペしか出来なくなったかこの卑怯者!」

 →AF.こっちが既に論破してる内容をアンチが何度も蒸し返すからわかりやすいテンプレ作っただけなんですが頭大丈夫ですか?
   コピペにすら反論出来ないのがアンチってだけ。どうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから

QG:アンチ「ローグを裏技ありきでも弱いと言ったのは俺が来る前にいた奴だろ!
   お前にとって都合が悪い発言を全て俺に擦り付けてんじゃねえよ
   俺はアンチじゃない死ねキチガイスレ荒らすなゴミクズ失せろカス」

 →AG.テンプレで論破した内容を蒸し返しただけじゃ同じ発想しかしてないって事なんだから
   そりゃ同一人物扱いされますって、ええ。それ以前、テンプレ内に裏技不使用でもローグの強さとして成立するものはありますので‥
   前述してますよね?「一部じゃなくて全部ね」って。そもそも当初のアンチじゃないなら何故そんなに罵倒混じりなんですかね
   で、別にアンチじゃなくても何も問題ないんですけど。ローグが強かったって結果は変わらないんで。現状、同一人物じゃないとしても
   アンチ絶賛増殖中ってだけなんで。キチガイだったのも荒らしだったのも愚かだったのもゴミクズだったのもカスだったのも
   頭バグってるのも論争して決着しないとならないほどゴキブリのようなしつこさで偏見を押し通そうとして
   結果大敗したアンチって事。全然都合悪くないんであなたが新参アンチであろうが既存アンチであろうが
   どうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから。惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してね、と し か
51名無しの挑戦状:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:zXardpCT
このスレを建てた>>1は本スレで散々粘着し、中傷や無駄改行の連投ばかりしていた奴であり
「聖剣伝説3は糞ゲー」と公言していたアンチ聖剣3です。まず、話が通じません。
スレを乱立させそれを指摘した者に対して「荒らすな死ねキチガイ」と
・喧嘩腰禁止
・自分の意見と異なる意見を持つ人を罵倒するような人は静かに立ち去りましょう。
自分で作った↑のルールをわずか6レス目で破るような身勝手な人間です
このスレを建てた人間がまともではないことを知っておきましょう
52名無しの挑戦状:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:RlnejpeP
まずスレ主がまともじゃない件について
53名無しの挑戦状:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:kUzGW45o
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1373570418/568-570
>いつ自殺するの?
>早く死ねゴミクズ
>脳みそバグまみれのバグ人もどきゴミクズよお、早く首吊って死ねよ
>結局荒らしたいだけなのが確定したなこのキチガイ生ゴミは
↑これがこのスレ主の本性です。散々逆恨みで本スレを荒らした挙句スレ乱立に
自分の定めたルールすら守れない攻撃的な人間が「常識」なんて言葉をよく吐けますね
アンチ聖剣伝説3こと>>1はどう見てもまともではありません
54名無しの挑戦状:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:QsMrYnGd
・喧嘩腰禁止と言いながら書き込む人をキチガイ扱いする
・自分の意見と異なる意見を持つ人を罵倒するな、と言いながら自分はしっかり罵倒する

荒らしが立てた聖剣3そのもののネガキャンスレ
しかしながらネガキャンにすらなってないというお笑い草(大爆笑)
55名無しの挑戦状:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:cpQf1dfb
>>45
公式絵を見ると悪クラスは本当に人相悪いもんなw
攻略本の説明だと武具もどれもいわく付きな物ばかりだし
56名無しの挑戦状:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:mSu3knmd
攻略本知識編によると、闇クラスの武器防具は所有者が行方不明になるとか、生気を吸うみたいな不吉な事ばかり書いてあったような。

ナイトブレードはかっこいいけど、最強装備の赤い仮面がキャラグラに反映されたら殺人鬼みたくなるよな。
57名無しの挑戦状:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:P/mMWYHN
このスレ主(>>1=ID:Y4nXxs/w=アンチ聖剣伝説3)は誤情報を垂れ流し、論破され、本スレの中傷改行荒らしとなり
こともあろうに重複スレを建てましたが自分の定めたルールすら守れない身勝手な人間です
ID:Y4nXxs/w←このIDを現行本スレttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1373570418/で抽出して見ましょう
58名無しの挑戦状:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:ekslwTIM
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1373570418/588
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1373570418/593-597
今日のまとも()なスレ主さんの現行本スレの中傷・改行レスです
普通()は住み分けを謀るなら腹を立てても他スレに対して荒らし行為はしませんね
そんなことすら考えつかないから自分で定めたルールを僅か6レスで破ってしまうんでしょうね
59名無しの挑戦状:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:p5OlwR60
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1373570418/682
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1373570418/687
今日のまとも()なスレ主さんの現行本スレの中傷・改行レスです
普通()は住み分けを謀るなら腹を立てても他スレに対して荒らし行為はしませんね
そんなことすら考えつかないから自分で定めたルールを僅か6レスで破ってしまうんでしょうね
60名無しの挑戦状:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:QrfPJgO9
聖剣3程度の難易度のゲームでクラスがどうのなんのと細かいことやるのって
キチガイだろ 
回復アイテム揃えてボカボカボタン押してりゃいいんだよその程度のゲームだろ
61名無しの挑戦状:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:lxt6Qtjm
アンチ乙
62名無しの挑戦状:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:qs5NDqbJ
>>60
要するに「お前のような脳足りんでもクリアできる易しい設計のゲーム」って事だなw
63名無しの挑戦状:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:QrfPJgO9
>>62
俺が脳タリンだなんて書き込んじゃいないけど
ようはバカでもクリアできるしやり込んでも糞つまらないってことよww
64名無しの挑戦状:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:ZAxWKgTv
アンチ乙としか
65名無しの挑戦状:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:QrfPJgO9
>より多くの場面で攻撃効率を求めるという発想ならケヴィンやナイトブレードでも勿論構わないが
>雑魚戦とボス戦それぞれの頻度の違いを考えた場合ローグも視野に入って来る。何故なら
>クラス3以降の戦闘頻度としては本拠地の雑魚戦が一番高いから。つまり、1回のボス戦で1分速くなるよりも
>1回の本拠地雑魚戦で1秒速くなる方が戦闘を重ねれば重ねるほど効率的と言える

こうりつてきといえるwwwww
66名無しの挑戦状:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:dX9Cu/dT
やり込めないからつまらないというお前の主観なんかどうでもいいよ
事実を覆せないのは相変わらずだな
67名無しの挑戦状:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:LBz5JWy7
ケッサクなのはID:QrfPJgO9が元まとも()な聖剣伝説3ファンだったという事実w
68名無しの挑戦状:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:ouwOQBJf
>>65で一番重要な一文

本拠地フルメタルハガー相手に物理攻撃↑、物理防御&最大HP↓、弱点セイバーを積んだ場合、
ローグorニンマスとナイブレの必要ヒット数が通常約2発程度の差しか無い

を抜いてるしな
本当、マスゴミみたいに都合の悪い部分を無視するのが大好きだよな、アンチってw
69名無しの挑戦状:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:VpOZ+tY7
そういう問題じゃないんじゃないのかw
70名無しの挑戦状:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:LBz5JWy7
現状で何も問題ないぞ?w
71名無しの挑戦状:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:v1VQUw0u
聖剣3スレってもう何年この状態なんだろ
72名無しの挑戦状:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:XPfciGuq
2 :ローグマスター:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:02J/F8JE
ヲタが便所で浣腸娘にあんがーるぬいで肛門拡あーもういい!!!
憤怒しるこが村田蓮爾()初白星@琴で蟹汁あーもういい!!!
鉄拳チンポ1・涙の性剣伝説&&うわああもういい!!!殺。
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中出しエロマンチョコのアナル納豆味バージョン5.2FT/MXTVなんとかしるby石原
リリヲンV激烈バカ一代「儂はリリヲン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWith帝国華激団
吉宗のオッパイ哀れみの令子さん、メシはまだかのぉブラをはずした令子、ワン爺鼻血ブー
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そこでマードック民営化法案可決ズバット!蚊
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遠足ヲタ豚キムチはおやつに入るんですか?
多分それは綾波リリスさん「私、赤ちゃん食べちゃった」「だったらよく噛むんだよ」
そして羅刹にオナニーを強制しないで「私、赤ちゃんばらトリオンV激烈バカ一代
儂はトリオン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWithカプコン&彩京オールスターズ
来週のサザエさんは「カツオ、スレ存続の危機!」「タラちゃん童貞卒業」「ワカメの絶頂24時間」の三本です。
新妻謙治郎の事件簿Episode1「新妻謙治郎さん、老衰の為に逝く85歳でした…」
NHK(日本変態協会)連続ティッシュタイム乙HiMEじゃーんぼ鶴田真由美岡田バ━━━━(゚∀゚)━━━━ス!!
ああっいくっえさまっボイ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!イ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!ポ徹鬱
[学校行ってきますけどまたいじめられます・・・」by姉歯医者で「先生、わたしいじめます」


3 :ローグマスター:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:02J/F8JE
下条アトムハット平八免許皆伝おっ拡げジャンプ新春特別号特別読切漫画「ジュリアのオナラ俺が全部吸う」
ジュリア「じゃ、こくからね(はぁと)」ぶりっ!「いやーん実がでちゃった☆食べてくさい」
巌竜「ちゃんこのダシに使うでゴワスξ"( ̄*)クンクン…お、オッ、オフゥ〜(*_*)クラクラァー」K.O.井の頭喜久子さん
その頃メーテルはエメラルダスと共謀して鉄郎にWフェイント逆プロポーズ全裸
全裸っすか?クレアラ汁を一気に全身に塗り
アヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘ
昇天した二人はプリケツ全開で「鉄郎、私達からお年玉よ」ぶりっ!ぶりっ!「どっちから食べる?」
鉄郎「ちゃんこのダシに使うでゴワスイッチングまち子せんせーい!いや〜ん、まいっちんぐ下痢漏れちゃう!」
廊下で豪快に下痢を漏らすマチ子「誰か私の下痢を買って!」それでは鑑定額をお願いします
ホリエモン「実は俺、バキュラッタの男。女は金についてくる。マチコの下痢は¥がちょーっ!
伝説のこれなんて糞スレ(・∀・)?」以上、偽計取引に対する堀江社長のコメントでした。
あけましておめでとう産の危機のライブドアえも〜ん!しずかちゃんの香ばしい拭き残し←何の(・∀・)?
それはもちろんウソチしたてのしずかちゃんの肛門(*´Д`)ハアハアに指を挿れて(*´Д`)ハアハア
ぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃ
こみ上がる便意うわあああ腸の奥がぐるぐるしてるぅお腹の奥の軟便が、軟便が吹き出るう
のび太「お↑お前アク筋になれ」そしてしずかちゃんをまんぐり返しだ〜〜〜〜〜〜っ
しずか「ぐっ、で出ちゃう・・・んあぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!!」
すっポーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!
・・・・・・ずどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどっ!!!
もう止まらない。吹き上がる軟便がまるで噴水のようだ。
軟便に続いてオシッコが出始めた。猛烈な排便に刺激されたのだろう始めから勢いよく出ている。
落下した軟便とオシッコが腹の上で混ざり合いドロドロになってしずかの首筋に流れていく。
もはやこの、まんぐり返し噴水排便から逃れることは出来ない。
さあ、どうするんだしずかちゃん!
73名無しの挑戦状:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:goOOO6Wy
"名前:"がないし、"名無しの挑戦状"だろ?
本当に頭悪いなアンチは。擦り付けもお粗末だしもう少し頭使え
まとも()が聞いてあきれる。もうまとも()に拘るのをあきらめたみたいだな
74名無しの挑戦状:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:/irtJ45z
これって>>2>>3がアンチの自演である事を自ら暴露してるようなもんだよねw

おや、6どころか2レス目からスレを荒らし始めてる事になってしまったぞw
75名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 04:05:27.40 ID:wOI3IWCb
つまんねぇなぁ
普通に語れないのかよ
76名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 14:23:46.30 ID:a2tLMjWU
>>75さんの普通の語らいはいつも面白いなぁ
77名無しの挑戦状:2013/09/12(木) 12:58:16.97 ID:IPOWYtZs
さすがにスレタイからしてこのスレからはいじめられっ子臭が漂っている
このスレは不要だわ
とりあえず本スレhttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1378438600/
雑談スレhttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1335114658/
しばらくはこの2つでいいと思う
78名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 07:28:15.45 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- その1
                                     
Q@:そもそも攻撃力が低い?                              
1発1発の攻撃、単純に通常攻撃の効率がまずケヴィンやナイトブレードに劣り、物理攻撃1回振りのデュランやリースと比べても
オーラウェイブ>パワーアップ>Lv.3全体対象必殺(以下オーラウェイブ連携)の攻撃効率より劣るのではないか
                                      
 →A@.対本拠地雑魚戦で"必殺ゲージLv.2{リロードキャンセル(以下RC)使用}>二連飛燕>リング開閉式反撃回避
   {以下RM式戦術(http://www39.atwiki.jp/willtex/pages/18.html参照)}"により
   ナイトブレードの必殺ゲージLv.3(RC使用)>分身斬とほぼ互角の効率。加えて的確にボディチェンジを絡める事で
   ナイトブレードを凌駕。経験値が不要になった後、最終的に対本拠地雑魚戦でナイトブレードより"敵を倒す速さ"が上回る
   これがローグの代表的メリットのひとつ。光ケヴィン(フラミーバグ使用)の秘孔>RCや
   デュランリースのオーラウェイブ連携(複合詠唱キャンセル使用)に対してはMP実質無消費というメリットで対抗
   つまり、ローグはMP回復手段の限られる対本拠地雑魚戦において継戦能力(経験値取得効率含む)が
   トップレベルという事。ただし、対聖域シェイプシフター戦においては僅差でナイトブレード二連分身斬の方が効率的であり
   ケヴィンには常時獣化仕様により圧倒的な差を付けられてしまう
                                   
QA:A@だけではリーフセイバーを習得して自給自足出来るようになるソードマスターやウォーリアモンクに対してメリットが薄いのでは?
                                               
 →AA.オーラウェイブ連携(ソードマスターPT入りの場合含む)に関しては1回のMP消費合計が5であり
   それを回復させる為にリーフセイバーを使う時点でRM式戦術に殲滅効率が劣る
   {所要時間検証によりオーラウェイブ連携(23秒前後)と同等以上(19秒〜26秒)の効率を発揮した結果が出ている}
   更に、連携時必要なオーラウェイブとパワーアップの両立は必然的にヒールライト(全)の確保が不可能となる事も
   継戦能力的にローグが有利な要素と言える。ただし、オーラウェイブ連携は必殺ゲージを溜める過程で
   敵の攻撃をほとんど受けずに済むので単純にヒールライト(単)と(全)のHP回復量差がMP効率の差になるという訳ではない
                                               
   ウォーリアモンクに関しては秘孔分のMP消費1で本拠地序盤をかなりの効率でローグと渡り合えるが
   本拠地奥部のHP合計が多い敵PTと戦う場合、更にMPを消費してサポートを受けなければ反撃が顕著になる
   グレートデーモン&イビルシャーマンに対してはセイントセイバー、プチドラゾンビに対してはターンアンデッドが必須
   この補助を怠れば前者はヒールライト(単)&デーモンブレス{ダークフォース(全)}、後者はメタンガスブレスの反撃を諸に受ける
   つまり、殲滅効率を求める場合ビショップがかなりの部分で必要になる。この時点でMP効率はRM式戦術に軍配
   反撃されてもいいならビショップを外しても構わないが、他の戦術を取ればよりいっそう
   RM式戦術に追随不可と言っていいほど基本的に効率が落ちる。スターランサーのマルドゥークは演出時間が長く消費MPも6と多く
   極めつけ肝心なプチドラゾンビに対し沈黙が効かない。ケヴィンの痒いところにだけ手が届かない
   パワーアップ(全)も演出時間が長い。結局ローグ主力時と同程度の殲滅効率とMP効率を両立したい場合
   ワンダラーかローグを加えてボディチェンジ確保という道しかない。つまり、ウォーリアモンクの習得するヒールライト(全)もリーフセイバーも
   対本拠地(特に奥部)でローグに追随する為にはその能力を大部分で重複させなければならない羽目になるという事
   ヒールライト(全)はシャルロットと重複、リーフセイバーはローグの実質MP無消費特性と重複
   ゴッドハンドの場合も同様、ワンダラーのオーラウェイブが重複    
                                      
   ローグの場合必殺ゲージを溜める過程で敵に与える合計ダメージを低く抑える事で最初から反撃防止を兼ねる
   そこからは爆発的火力の二連飛燕>リング開閉式により9割方反撃を回避しつつ一瞬で殲滅
   対HP合計高PTの場合でも反撃の顕著な敵を反撃起点ぎりぎりまで集中攻撃し
   詠唱演出時間共に極端に短いシルバーダーツを反撃のない敵へ1発当ててからのRM式戦術(=三連特殊)により
   最低限のロスでダメージ不足を克服出来る
79名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 07:30:49.78 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- その2
                                                 
QB:A@&AAを踏まえてもそれが僅差なら結局最後はボス戦で圧倒的に有利なケヴィンやナイトブレードを操作した方が効率的なのでは?
                                        
 →AB.より多くの場面で攻撃効率を求めるという発想ならケヴィンやナイトブレードでも勿論構わないが
   雑魚戦とボス戦それぞれの頻度の違いを考えた場合ローグも視野に入って来る。何故なら
   クラス3以降の戦闘頻度としては本拠地の雑魚戦が一番高いから。つまり、1回のボス戦で1分速くなるよりも
   1回の本拠地雑魚戦で1秒速くなる方が戦闘を重ねれば重ねるほど効率的と言える
   勿論聖域の雑魚即ちシェイプシフター戦も軽視はしない。前述の通り、聖域での効率がローグより高い
   ケヴィンやナイトブレードがローグより明らかに劣っているという訳ではない。ただし、ここで意外にも
   ダブルスペルとレインボーダストのシェイプシフター殲滅時間(約18秒以下)がケヴィンの次に高い光クラスのアンジェラが複雑に絡んで来る
   まず、光クラスのアンジェラを加えるだけでナイトブレードのシェイプシフターの殲滅効率を超え、更に
   ホークアイ・アンジェラ・シャルロット(順不同)のPT編成時のみダークロードの開幕ダークセイバーを100%回避出来るという事も発覚
   ここでも本拠地雑魚戦の所要時間を減らす結果となり、現状ローグに有利な要素となっている
                                         
   しかも最終的にはアップもダウンもアイテムでほぼ確保出来、本拠地ボスのフルメタルハガーを
   ナイトブレードとわずか2ヒット差で倒せるというところまで漕ぎ着けられる事も判明している
   これは、攻撃効率において"最終的"であれば雑魚戦とボス戦の価値基準は
   更に雑魚戦へと傾くという事を意味している
                                   
QC:遅咲きな性能で、更にボディチェンジを含めなければケヴィンやナイトブレードの敵を倒す速さを超えられないのであれば
普通に冒険を進める過程、経験値を取得していく過程でローグを使用する事に効率的意義を見出せないのでは?
                                      
 →AC.まず、遅咲きな性能ではない。クラスチェンジ直後Lv.38のから最強武器マンスローターを装備し
   レベルアップ時に力の値をわずか2回上げるだけで物理攻撃力そのものは最終的な域まで到達する
   むしろオーラウェイブやパワーアップ等、仲間からのリングコマンドによるサポートを必要としない為
   ここまでは他の攻撃主力系キャラ・クラスよりも優れている。他の細かい点を言えばリング開閉式反撃回避の成功率が
   ローグ自身のリングコマンド習得数によって左右(少なければ少ないほど成功率が低い)される為
   習得しきるLv.48までは防御性能的に成長しきっていないという事になるが
   これもnjoy:http://i-njoy.net/sd3_81.htmlによるクリアデータ分析の統計により丁度Lv.48前後が
   本拠地奥部での平均レベルであると発覚している。つまり、"普通に冒険を進める"場合でも
   ローグを操作キャラとして選ぶ価値は十分にあると言える。あとは各々の知識テクの問題
                                     
QD:雑魚戦の総合殲滅力が少し高いというだけの理由でやはり他の部分を捨てる気にはなれないよね
                                          
 →AD.関知するところではない。出来る事出来ない事、つまり性能=強さを事実として挙げただけで
   研究者はアンチとは違い"弱い"というただの好き嫌いな域を出ない意見に"強い"という
   ただの好き嫌いな域を出ない意見をただ返している訳ではない。粘着を続けられても知識テクを持たないプレイヤーと
   知識テクを持つプレイヤーを一緒にするなとしか言い様がない。そして雑魚総合殲滅力だけが少し高いという訳でもなく
   前述して来た性能を引き出す為には必然的に魔法キャラをサポートとして選ぶ為、間接攻撃が充実する他
   PT全員のリングコマンド合計習得数がトップレベルである事や、魔法防御力が軒並み高い事
   (=物理防御力数値は結局皆同じ300となる為、総合防御力数値自体が最終的にトップレベルとなる)等も長所
   物理全般と魔法全般の効率を高水準で両立出来る事がローグの真髄と言える
80名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 07:34:52.37 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- 対アンチ編                       
                                           
QE:アンチ「そういうゲームじゃねぇからこれ!」                            
   ローグを弱いと言ってる奴は下手糞とか言ってるが上手いか下手かなんて具体的に数値化されないんだから
   主観も大いに関係してくるというのにそういうことすら理解できない            
   ガチの手遅れ統失知恵遅れ頭悪い上に愚か過ぎて突っ込みどころ満載だわマジで      
   キチガイがやたら得意気になってるプレイだってイカサマバグ使いまくりの汚いウンコオナニー自己満プレイだし
                                           
 →AE.全員主観でもの言ってても埒明かないから客観でカタ付けただけですが何か????????
   "裏技ありきでも「ローグは弱い」"とアンチ自身が言い続けて来たんだから"現在証明されてる裏技ありきのローグの強さ"を
   まず、覆さないと。ああ一部分じゃなくて全部ね。そもそもこの強さが追求されたのもそのアンチの言う
   具体的に数値化されてないところひっくるめてアンチ自身が「ローグ弱い!これ客観!プレイヤーの総意!」などと宣ったのが発端
   で、結果自分が仕掛けた要素で論破されちゃったね惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してねとしか‥
   研究者はアンチと違って何もかも強いと言ってる訳じゃなくて短所も見極めてる。証明された長所を認めもせず
   短所(ほとんどはアンチ自身が知らなかったり操作出来ないだけな的外れのものだったが)ばかり指摘しようとする上
   研究者に対してキチガイ扱いのオマケ付き。そんな為体では"アンチ"や"下手糞"と言い返されて当然な訳で‥
                                               
QF:アンチ「コピペしか出来なくなったかこの卑怯者!」                          
                                                     
 →AF.こっちが既に論破してる内容をアンチが何度も蒸し返すからわかりやすいテンプレ作っただけなんですが頭大丈夫ですか?
   コピペにすら反論出来ないのがアンチってだけ。どうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから
                                                
QG:アンチ「ローグを裏技ありきでも弱いと言ったのは俺が来る前にいた奴だろ!           
   お前にとって都合が悪い発言を全て俺に擦り付けてんじゃねえよ                
   俺はアンチじゃない死ねキチガイスレ荒らすなゴミクズ失せろカス」                          
                                                        
 →AG.テンプレで論破した内容を蒸し返しただけじゃ同じ発想しかしてないって事なんだから                 
   そりゃ同一人物扱いされますって、ええ。それ以前、テンプレ内に裏技不使用でもローグの強さとして成立するものはありますので‥
   前述してますよね?「一部じゃなくて全部ね」って。そもそも当初のアンチじゃないなら何故そんなに罵倒混じりなんですかね
   で、別にアンチじゃなくても何も問題ないんですけど。ローグが強かったって結果は変わらないんで。現状、同一人物じゃないとしても
   アンチ絶賛増殖中ってだけなんで。キチガイだったのも荒らしだったのも愚かだったのもゴミクズだったのもカスだったのも
   頭バグってるのも論争して決着しないとならないほどゴキブリのようなしつこさで偏見を押し通そうとして
   結果大敗したアンチって事。全然都合悪くないんであなたが新参アンチであろうが既存アンチであろうが
   どうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから。惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してね、と し か
81名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 07:36:40.51 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- その1
                                         
Q@:そもそも攻撃力が低い?                                 
1発1発の攻撃、単純に通常攻撃の効率がまずケヴィンやナイトブレードに劣り、物理攻撃1回振りのデュランやリースと比べても
オーラウェイブ>パワーアップ>Lv.3全体対象必殺(以下オーラウェイブ連携)の攻撃効率より劣るのではないか
                                      
 →A@.対本拠地雑魚戦で"必殺ゲージLv.2{リロードキャンセル(以下RC)使用}>二連飛燕>リング開閉式反撃回避
   {以下RM式戦術(http://www39.atwiki.jp/willtex/pages/18.html参照)}"により
   ナイトブレードの必殺ゲージLv.3(RC使用)>分身斬とほぼ互角の効率。加えて的確にボディチェンジを絡める事で
   ナイトブレードを凌駕。経験値が不要になった後、最終的に対本拠地雑魚戦でナイトブレードより"敵を倒す速さ"が上回る
   これがローグの代表的メリットのひとつ。光ケヴィン(フラミーバグ使用)の秘孔>RCや
   デュランリースのオーラウェイブ連携(複合詠唱キャンセル使用)に対してはMP実質無消費というメリットで対抗
   つまり、ローグはMP回復手段の限られる対本拠地雑魚戦において継戦能力(経験値取得効率含む)が
   トップレベルという事。ただし、対聖域シェイプシフター戦においては僅差でナイトブレード二連分身斬の方が効率的であり
   ケヴィンには常時獣化仕様により圧倒的な差を付けられてしまう
                                        
QA:A@だけではリーフセイバーを習得して自給自足出来るようになるソードマスターやウォーリアモンクに対してメリットが薄いのでは?
                                               
 →AA.オーラウェイブ連携(ソードマスターPT入りの場合含む)に関しては1回のMP消費合計が5であり
   それを回復させる為にリーフセイバーを使う時点でRM式戦術に殲滅効率が劣る
   {所要時間検証によりオーラウェイブ連携(23秒前後)と同等以上(19秒〜26秒)の効率を発揮した結果が出ている}
   更に、連携時必要なオーラウェイブとパワーアップの両立は必然的にヒールライト(全)の確保が不可能となる事も
   継戦能力的にローグが有利な要素と言える。ただし、オーラウェイブ連携は必殺ゲージを溜める過程で
   敵の攻撃をほとんど受けずに済むので単純にヒールライト(単)と(全)のHP回復量差がMP効率の差になるという訳ではない
                                               
   ウォーリアモンクに関しては秘孔分のMP消費1で本拠地序盤をかなりの効率でローグと渡り合えるが
   本拠地奥部のHP合計が多い敵PTと戦う場合、更にMPを消費してサポートを受けなければ反撃が顕著になる
   グレートデーモン&イビルシャーマンに対してはセイントセイバー、プチドラゾンビに対してはターンアンデッドが必須
   この補助を怠れば前者はヒールライト(単)&デーモンブレス{ダークフォース(全)}、後者はメタンガスブレスの反撃を諸に受ける
   つまり、殲滅効率を求める場合ビショップがかなりの部分で必要になる。この時点でMP効率はRM式戦術に軍配
   反撃されてもいいならビショップを外しても構わないが、他の戦術を取ればよりいっそう
   RM式戦術に追随不可と言っていいほど基本的に効率が落ちる。スターランサーのマルドゥークは演出時間が長く消費MPも6と多く
   極めつけ肝心なプチドラゾンビに対し沈黙が効かない。ケヴィンの痒いところにだけ手が届かない
   パワーアップ(全)も演出時間が長い。結局ローグ主力時と同程度の殲滅効率とMP効率を両立したい場合
   ワンダラーかローグを加えてボディチェンジ確保という道しかない。つまり、ウォーリアモンクの習得するヒールライト(全)もリーフセイバーも
   対本拠地(特に奥部)でローグに追随する為にはその能力を大部分で重複させなければならない羽目になるという事
   ヒールライト(全)はシャルロットと重複、リーフセイバーはローグの実質MP無消費特性と重複
   ゴッドハンドの場合も同様、ワンダラーのオーラウェイブが重複    
                                      
   ローグの場合必殺ゲージを溜める過程で敵に与える合計ダメージを低く抑える事で最初から反撃防止を兼ねる
   そこからは爆発的火力の二連飛燕>リング開閉式により9割方反撃を回避しつつ一瞬で殲滅
   対HP合計高PTの場合でも反撃の顕著な敵を反撃起点ぎりぎりまで集中攻撃し
   詠唱演出時間共に極端に短いシルバーダーツを反撃のない敵へ1発当ててからのRM式戦術(=三連特殊)により
   最低限のロスでダメージ不足を克服出来る
82名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 07:37:31.10 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- その2
                                                    
QB:A@&AAを踏まえてもそれが僅差なら結局最後はボス戦で圧倒的に有利なケヴィンやナイトブレードを操作した方が効率的なのでは?
                                        
 →AB.より多くの場面で攻撃効率を求めるという発想ならケヴィンやナイトブレードでも勿論構わないが
   雑魚戦とボス戦それぞれの頻度の違いを考えた場合ローグも視野に入って来る。何故なら
   クラス3以降の戦闘頻度としては本拠地の雑魚戦が一番高いから。つまり、1回のボス戦で1分速くなるよりも
   1回の本拠地雑魚戦で1秒速くなる方が戦闘を重ねれば重ねるほど効率的と言える
   勿論聖域の雑魚即ちシェイプシフター戦も軽視はしない。前述の通り、聖域での効率がローグより高い
   ケヴィンやナイトブレードがローグより明らかに劣っているという訳ではない。ただし、ここで意外にも
   ダブルスペルとレインボーダストのシェイプシフター殲滅時間(約18秒以下)がケヴィンの次に高い光クラスのアンジェラが複雑に絡んで来る
   まず、光クラスのアンジェラを加えるだけでナイトブレードのシェイプシフターの殲滅効率を超え、更に
   ホークアイ・アンジェラ・シャルロット(順不同)のPT編成時のみダークロードの開幕ダークセイバーを100%回避出来るという事も発覚
   ここでも本拠地雑魚戦の所要時間を減らす結果となり、現状ローグに有利な要素となっている
                                         
   しかも最終的にはアップもダウンもアイテムでほぼ確保出来、本拠地ボスのフルメタルハガーを
   ナイトブレードとわずか2ヒット差で倒せるというところまで漕ぎ着けられる事も判明している
   これは、攻撃効率において"最終的"であれば雑魚戦とボス戦の価値基準は
   更に雑魚戦へと傾くという事を意味している         
                                   
QC:遅咲きな性能で、更にボディチェンジを含めなければケヴィンやナイトブレードの敵を倒す速さを超えられないのであれば
普通に冒険を進める過程、経験値を取得していく過程でローグを使用する事に効率的意義を見出せないのでは?
                                      
 →AC.まず、遅咲きな性能ではない。クラスチェンジ直後Lv.38のから最強武器マンスローターを装備し
   レベルアップ時に力の値をわずか2回上げるだけで物理攻撃力そのものは最終的な域まで到達する
   むしろオーラウェイブやパワーアップ等、仲間からのリングコマンドによるサポートを必要としない為
   ここまでは他の攻撃主力系キャラ・クラスよりも優れている。他の細かい点を言えばリング開閉式反撃回避の成功率が
   ローグ自身のリングコマンド習得数によって左右(少なければ少ないほど成功率が低い)される為
   習得しきるLv.48までは防御性能的に成長しきっていないという事になるが
   これもnjoy:http://i-njoy.net/sd3_81.htmlによるクリアデータ分析の統計により丁度Lv.48前後が
   本拠地奥部での平均レベルであると発覚している。つまり、"普通に冒険を進める"場合でも
   ローグを操作キャラとして選ぶ価値は十分にあると言える。あとは各々の知識テクの問題
                                     
QD:雑魚戦の総合殲滅力が少し高いというだけの理由でやはり他の部分を捨てる気にはなれないよね
                                          
 →AD.関知するところではない。出来る事出来ない事、つまり性能=強さを事実として挙げただけで
   研究者はアンチとは違い"弱い"というただの好き嫌いな域を出ない意見に"強い"という
   ただの好き嫌いな域を出ない意見をただ返している訳ではない。粘着を続けられても知識テクを持たないプレイヤーと
   知識テクを持つプレイヤーを一緒にするなとしか言い様がない。そして雑魚総合殲滅力だけが少し高いという訳でもなく
   前述して来た性能を引き出す為には必然的に魔法キャラをサポートとして選ぶ為、間接攻撃が充実する他
   PT全員のリングコマンド合計習得数がトップレベルである事や、魔法防御力が軒並み高い事
   (=物理防御力数値は結局皆同じ300となる為、総合防御力数値自体が最終的にトップレベルとなる)等も長所
   物理全般と魔法全般の効率を高水準で両立出来る事がローグの真髄と言える
83名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 07:41:20.79 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- 対アンチ編                             
                                               
QE:アンチ「そういうゲームじゃねぇからこれ!」                             
   ローグを弱いと言ってる奴は下手糞とか言ってるが上手いか下手かなんて具体的に数値化されないんだから
   主観も大いに関係してくるというのにそういうことすら理解できない              
   ガチの手遅れ統失知恵遅れ頭悪い上に愚か過ぎて突っ込みどころ満載だわマジで            
   キチガイがやたら得意気になってるプレイだってイカサマバグ使いまくりの汚いウンコオナニー自己満プレイだし   
                                                  
 →AE.全員主観でもの言ってても埒明かないから客観でカタ付けただけですが何か????????       
   "裏技ありきでも「ローグは弱い」"とアンチ自身が言い続けて来たんだから"現在証明されてる裏技ありきのローグの強さ"を
   まず、覆さないと。ああ一部分じゃなくて全部ね。そもそもこの強さが追求されたのもそのアンチの言う       
   具体的に数値化されてないところひっくるめてアンチ自身が「ローグ弱い!これ客観!プレイヤーの総意!」などと宣ったのが発端
   で、結果自分が仕掛けた要素で論破されちゃったね惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してねとしか‥     
   研究者はアンチと違って何もかも強いと言ってる訳じゃなくて短所も見極めてる。証明された長所を認めもせず
   短所(ほとんどはアンチ自身が知らなかったり操作出来ないだけな的外れのものだったが)ばかり指摘しようとする上
   研究者に対してキチガイ扱いのオマケ付き。そんな為体では"アンチ"や"下手糞"と言い返されて当然な訳で‥     
                                                   
QF:アンチ「コピペしか出来なくなったかこの卑怯者!」                             
                                                      
 →AF.こっちが既に論破してる内容をアンチが何度も蒸し返すからわかりやすいテンプレ作っただけなんですが頭大丈夫ですか?
   コピペにすら反論出来ないのがアンチってだけ。どうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから    
                                                    
QG:アンチ「ローグを裏技ありきでも弱いと言ったのは俺が来る前にいた奴だろ!                
   お前にとって都合が悪い発言を全て俺に擦り付けてんじゃねえよ                     
   俺はアンチじゃない死ねキチガイスレ荒らすなゴミクズ失せろカス」                           
                                                         
 →AG.テンプレで論破した内容を蒸し返しただけじゃ同じ発想しかしてないって事なんだから                  
   そりゃ同一人物扱いされますって、ええ。それ以前、テンプレ内に裏技不使用でもローグの強さとして成立するものはありますので‥
   前述してますよね?「一部じゃなくて全部ね」って。そもそも当初のアンチじゃないなら何故そんなに罵倒混じりなんですかね  
   で、別にアンチじゃなくても何も問題ないんですけど。ローグが強かったって結果は変わらないんで。現状、同一人物じゃないとしても
   アンチ絶賛増殖中ってだけなんで。キチガイだったのも荒らしだったのも愚かだったのもゴミクズだったのもカスだったのも      
   頭バグってるのも論争して決着しないとならないほどゴキブリのようなしつこさで偏見を押し通そうとして        
   結果大敗したアンチって事。全然都合悪くないんであなたが新参アンチであろうが既存アンチであろうが           
   どうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから。惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してね、と し か
84名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 07:43:32.17 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- その1
                                         
Q@:そもそも攻撃力が低い?                                 
1発1発の攻撃、単純に通常攻撃の効率がまずケヴィンやナイトブレードに劣り、物理攻撃1回振りのデュランやリースと比べても
オーラウェイブ>パワーアップ>Lv.3全体対象必殺(以下オーラウェイブ連携)の攻撃効率より劣るのではないか
                                      
 →A@.対本拠地雑魚戦で"必殺ゲージLv.2{リロードキャンセル(以下RC)使用}>二連飛燕>リング開閉式反撃回避
   {以下RM式戦術(http://www39.atwiki.jp/willtex/pages/18.html参照)}"により
   ナイトブレードの必殺ゲージLv.3(RC使用)>分身斬とほぼ互角の効率。加えて的確にボディチェンジを絡める事で
   ナイトブレードを凌駕。経験値が不要になった後、最終的に対本拠地雑魚戦でナイトブレードより"敵を倒す速さ"が上回る
   これがローグの代表的メリットのひとつ。光ケヴィン(フラミーバグ使用)の秘孔>RCや
   デュランリースのオーラウェイブ連携(複合詠唱キャンセル使用)に対してはMP実質無消費というメリットで対抗
   つまり、ローグはMP回復手段の限られる対本拠地雑魚戦において継戦能力(経験値取得効率含む)が
   トップレベルという事。ただし、対聖域シェイプシフター戦においては僅差でナイトブレード二連分身斬の方が効率的であり
   ケヴィンには常時獣化仕様により圧倒的な差を付けられてしまう
                                        
QA:A@だけではリーフセイバーを習得して自給自足出来るようになるソードマスターやウォーリアモンクに対してメリットが薄いのでは?
                                               
 →AA.オーラウェイブ連携(ソードマスターPT入りの場合含む)に関しては1回のMP消費合計が5であり
   それを回復させる為にリーフセイバーを使う時点でRM式戦術に殲滅効率が劣る
   {所要時間検証によりオーラウェイブ連携(23秒前後)と同等以上(19秒〜26秒)の効率を発揮した結果が出ている}
   更に、連携時必要なオーラウェイブとパワーアップの両立は必然的にヒールライト(全)の確保が不可能となる事も
   継戦能力的にローグが有利な要素と言える。ただし、オーラウェイブ連携は必殺ゲージを溜める過程で
   敵の攻撃をほとんど受けずに済むので単純にヒールライト(単)と(全)のHP回復量差がMP効率の差になるという訳ではない
                                               
   ウォーリアモンクに関しては秘孔分のMP消費1で本拠地序盤をかなりの効率でローグと渡り合えるが
   本拠地奥部のHP合計が多い敵PTと戦う場合、更にMPを消費してサポートを受けなければ反撃が顕著になる
   グレートデーモン&イビルシャーマンに対してはセイントセイバー、プチドラゾンビに対してはターンアンデッドが必須
   この補助を怠れば前者はヒールライト(単)&デーモンブレス{ダークフォース(全)}、後者はメタンガスブレスの反撃を諸に受ける
   つまり、殲滅効率を求める場合ビショップがかなりの部分で必要になる。この時点でMP効率はRM式戦術に軍配
   反撃されてもいいならビショップを外しても構わないが、他の戦術を取ればよりいっそう
   RM式戦術に追随不可と言っていいほど基本的に効率が落ちる。スターランサーのマルドゥークは演出時間が長く消費MPも6と多く
   極めつけ肝心なプチドラゾンビに対し沈黙が効かない。ケヴィンの痒いところにだけ手が届かない
   パワーアップ(全)も演出時間が長い。結局ローグ主力時と同程度の殲滅効率とMP効率を両立したい場合
   ワンダラーかローグを加えてボディチェンジ確保という道しかない。つまり、ウォーリアモンクの習得するヒールライト(全)もリーフセイバーも
   対本拠地(特に奥部)でローグに追随する為にはその能力を大部分で重複させなければならない羽目になるという事
   ヒールライト(全)はシャルロットと重複、リーフセイバーはローグの実質MP無消費特性と重複
   ゴッドハンドの場合も同様、ワンダラーのオーラウェイブが重複    
                                      
   ローグの場合必殺ゲージを溜める過程で敵に与える合計ダメージを低く抑える事で最初から反撃防止を兼ねる
   そこからは爆発的火力の二連飛燕>リング開閉式により9割方反撃を回避しつつ一瞬で殲滅
   対HP合計高PTの場合でも反撃の顕著な敵を反撃起点ぎりぎりまで集中攻撃し
   詠唱演出時間共に極端に短いシルバーダーツを反撃のない敵へ1発当ててからのRM式戦術(=三連特殊)により
   最低限のロスでダメージ不足を克服出来る
85名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 08:14:56.28 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- その2
                                                    
QB:A@&AAを踏まえてもそれが僅差なら結局最後はボス戦で圧倒的に有利なケヴィンやナイトブレードを操作した方が効率的なのでは?
                                                      
 →AB.より多くの場面で攻撃効率を求めるという発想ならケヴィンやナイトブレードでも勿論構わないが
   雑魚戦とボス戦それぞれの頻度の違いを考えた場合ローグも視野に入って来る。何故なら
   クラス3以降の戦闘頻度としては本拠地の雑魚戦が一番高いから。つまり、1回のボス戦で1分速くなるよりも
   1回の本拠地雑魚戦で1秒速くなる方が戦闘を重ねれば重ねるほど効率的と言える
   勿論聖域の雑魚即ちシェイプシフター戦も軽視はしない。前述の通り、聖域での効率がローグより高い
   ケヴィンやナイトブレードがローグより明らかに劣っているという訳ではない。ただし、ここで意外にも
   ダブルスペルとレインボーダストのシェイプシフター殲滅時間(約18秒以下)がケヴィンの次に高い光クラスのアンジェラが複雑に絡んで来る
   まず、光クラスのアンジェラを加えるだけでナイトブレードのシェイプシフターの殲滅効率を超え、更に
   ホークアイ・アンジェラ・シャルロット(順不同)のPT編成時のみダークロードの開幕ダークセイバーを100%回避出来るという事も発覚
   ここでも本拠地雑魚戦の所要時間を減らす結果となり、現状ローグに有利な要素となっている
                                         
   しかも最終的にはアップもダウンもアイテムでほぼ確保出来、本拠地ボスのフルメタルハガーを
   ナイトブレードとわずか2ヒット差で倒せるというところまで漕ぎ着けられる事も判明している
   これは、攻撃効率において"最終的"であれば雑魚戦とボス戦の価値基準は
   更に雑魚戦へと傾くという事を意味している                
                                            
QC:遅咲きな性能で、更にボディチェンジを含めなければケヴィンやナイトブレードの敵を倒す速さを超えられないのであれば
普通に冒険を進める過程、経験値を取得していく過程でローグを使用する事に効率的意義を見出せないのでは?
                                              
 →AC.まず、遅咲きな性能ではない。クラスチェンジ直後Lv.38のから最強武器マンスローターを装備し
   レベルアップ時に力の値をわずか2回上げるだけで物理攻撃力そのものは最終的な域まで到達する
   むしろオーラウェイブやパワーアップ等、仲間からのリングコマンドによるサポートを必要としない為
   ここまでは他の攻撃主力系キャラ・クラスよりも優れている。他の細かい点を言えばリング開閉式反撃回避の成功率が
   ローグ自身のリングコマンド習得数によって左右(少なければ少ないほど成功率が低い)される為
   習得しきるLv.48までは防御性能的に成長しきっていないという事になるが
   これもnjoy:http://i-njoy.net/sd3_81.htmlによるクリアデータ分析の統計により丁度Lv.48前後が
   本拠地奥部での平均レベルであると発覚している。つまり、"普通に冒険を進める"場合でも
   ローグを操作キャラとして選ぶ価値は十分にあると言える。あとは各々の知識テクの問題
                                     
QD:雑魚戦の総合殲滅力が少し高いというだけの理由でやはり他の部分を捨てる気にはなれないよね
                                          
 →AD.関知するところではない。出来る事出来ない事、つまり性能=強さを事実として挙げただけで
   研究者はアンチとは違い"弱い"というただの好き嫌いな域を出ない意見に"強い"という
   ただの好き嫌いな域を出ない意見をただ返している訳ではない。粘着を続けられても知識テクを持たないプレイヤーと
   知識テクを持つプレイヤーを一緒にするなとしか言い様がない。そして雑魚総合殲滅力だけが少し高いという訳でもなく
   前述して来た性能を引き出す為には必然的に魔法キャラをサポートとして選ぶ為、間接攻撃が充実する他
   PT全員のリングコマンド合計習得数がトップレベルである事や、魔法防御力が軒並み高い事
   (=物理防御力数値は結局皆同じ300となる為、総合防御力数値自体が最終的にトップレベルとなる)等も長所
   物理全般と魔法全般の効率を高水準で両立出来る事がローグの真髄と言える
86名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 08:56:26.73 ID:5k11dszk
あの、どこにまともな人がいるんですか?
87名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 09:49:01.34 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- 対アンチ編                                   
                                                    
QE:アンチ「そういうゲームじゃねぇからこれ!」                                 
   ローグを弱いと言ってる奴は下手糞とか言ってるが上手いか下手かなんて具体的に数値化されないんだから    
   主観も大いに関係してくるというのにそういうことすら理解できない                     
   ガチの手遅れ統失知恵遅れ頭悪い上に愚か過ぎて突っ込みどころ満載だわマジで                
   キチガイがやたら得意気になってるプレイだってイカサマバグ使いまくりの汚いウンコオナニー自己満プレイだし           
                                                        
 →AE.全員主観でもの言ってても埒明かないから客観でカタ付けただけですが何か????????            
   "裏技ありきでも「ローグは弱い」"とアンチ自身が言い続けて来たんだから"現在証明されてる裏技ありきのローグの強さ"を
   まず、覆さないと。ああ一部分じゃなくて全部ね。そもそもこの強さが追求されたのもそのアンチの言う       
   具体的に数値化されてないところひっくるめてアンチ自身が「ローグ弱い!これ客観!プレイヤーの総意!」などと宣ったのが発端
   で、結果自分が仕掛けた要素で論破されちゃったね惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してねとしか‥     
   研究者はアンチと違って何もかも強いと言ってる訳じゃなくて短所も見極めてる。証明された長所を認めもせず
   短所(ほとんどはアンチ自身が知らなかったり操作出来ないだけな的外れのものだったが)ばかり指摘しようとする上
   研究者に対してキチガイ扱いのオマケ付き。そんな為体では"アンチ"や"下手糞"と言い返されて当然な訳で‥        
                                                          
QF:アンチ「コピペしか出来なくなったかこの卑怯者!」                                  
                                                          
 →AF.こっちが既に論破してる内容をアンチが何度も蒸し返すからわかりやすいテンプレ作っただけなんですが頭大丈夫ですか?
   コピペにすら反論出来ないのがアンチってだけ。どうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから       
                                                          
QG:アンチ「ローグを裏技ありきでも弱いと言ったのは俺が来る前にいた奴だろ!                         
   お前にとって都合が悪い発言を全て俺に擦り付けてんじゃねえよ                            
   俺はアンチじゃない死ねキチガイスレ荒らすなゴミクズ失せろカス」                                 
                                                            
 →AG.テンプレで論破した内容を蒸し返しただけじゃ同じ発想しかしてないって事なんだから                   
   そりゃ同一人物扱いされますって、ええ。それ以前、テンプレ内に裏技不使用でもローグの強さとして成立するものはありますので‥
   前述してますよね?「一部じゃなくて全部ね」って。そもそも当初のアンチじゃないなら何故そんなに罵倒混じりなんですかね  
   で、別にアンチじゃなくても何も問題ないんですけど。ローグが強かったって結果は変わらないんで。現状、同一人物じゃないとしても
   アンチ絶賛増殖中ってだけなんで。キチガイだったのも荒らしだったのも愚かだったのもゴミクズだったのもカスだったのも       
   頭バグってるのも論争して決着しないとならないほどゴキブリのようなしつこさで偏見を押し通そうとして          
   結果大敗したアンチって事。全然都合悪くないんであなたが新参アンチであろうが既存アンチであろうが             
   どうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから。惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してね、と し か
88名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 10:10:35.71 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- その1
                                         
Q@:そもそも攻撃力が低い?                                 
1発1発の攻撃、単純に通常攻撃の効率がまずケヴィンやナイトブレードに劣り、物理攻撃1回振りのデュランやリースと比べても
オーラウェイブ>パワーアップ>Lv.3全体対象必殺(以下オーラウェイブ連携)の攻撃効率より劣るのではないか
                                      
 →A@.対本拠地雑魚戦で"必殺ゲージLv.2{リロードキャンセル(以下RC)使用}>二連飛燕>リング開閉式反撃回避
   {以下RM式戦術(http://www39.atwiki.jp/willtex/pages/18.html参照)}"により
   ナイトブレードの必殺ゲージLv.3(RC使用)>分身斬とほぼ互角の効率。加えて的確にボディチェンジを絡める事で
   ナイトブレードを凌駕。経験値が不要になった後、最終的に対本拠地雑魚戦でナイトブレードより"敵を倒す速さ"が上回る
   これがローグの代表的メリットのひとつ。光ケヴィン(フラミーバグ使用)の秘孔>RCや
   デュランリースのオーラウェイブ連携(複合詠唱キャンセル使用)に対してはMP実質無消費というメリットで対抗
   つまり、ローグはMP回復手段の限られる対本拠地雑魚戦において継戦能力(経験値取得効率含む)が
   トップレベルという事。ただし、対聖域シェイプシフター戦においては僅差でナイトブレード二連分身斬の方が効率的であり
   ケヴィンには常時獣化仕様により圧倒的な差を付けられてしまう
                                        
QA:A@だけではリーフセイバーを習得して自給自足出来るようになるソードマスターやウォーリアモンクに対してメリットが薄いのでは?
                                               
 →AA.オーラウェイブ連携(ソードマスターPT入りの場合含む)に関しては1回のMP消費合計が5であり
   それを回復させる為にリーフセイバーを使う時点でRM式戦術に殲滅効率が劣る
   {所要時間検証によりオーラウェイブ連携(23秒前後)と同等以上(19秒〜26秒)の効率を発揮した結果が出ている}
   更に、連携時必要なオーラウェイブとパワーアップの両立は必然的にヒールライト(全)の確保が不可能となる事も
   継戦能力的にローグが有利な要素と言える。ただし、オーラウェイブ連携は必殺ゲージを溜める過程で
   敵の攻撃をほとんど受けずに済むので単純にヒールライト(単)と(全)のHP回復量差がMP効率の差になるという訳ではない
                                               
   ウォーリアモンクに関しては秘孔分のMP消費1で本拠地序盤をかなりの効率でローグと渡り合えるが
   本拠地奥部のHP合計が多い敵PTと戦う場合、更にMPを消費してサポートを受けなければ反撃が顕著になる
   グレートデーモン&イビルシャーマンに対してはセイントセイバー、プチドラゾンビに対してはターンアンデッドが必須
   この補助を怠れば前者はヒールライト(単)&デーモンブレス{ダークフォース(全)}、後者はメタンガスブレスの反撃を諸に受ける
   つまり、殲滅効率を求める場合ビショップがかなりの部分で必要になる。この時点でMP効率はRM式戦術に軍配
   反撃されてもいいならビショップを外しても構わないが、他の戦術を取ればよりいっそう
   RM式戦術に追随不可と言っていいほど基本的に効率が落ちる。スターランサーのマルドゥークは演出時間が長く消費MPも6と多く
   極めつけ肝心なプチドラゾンビに対し沈黙が効かない。ケヴィンの痒いところにだけ手が届かない
   パワーアップ(全)も演出時間が長い。結局ローグ主力時と同程度の殲滅効率とMP効率を両立したい場合
   ワンダラーかローグを加えてボディチェンジ確保という道しかない。つまり、ウォーリアモンクの習得するヒールライト(全)もリーフセイバーも
   対本拠地(特に奥部)でローグに追随する為にはその能力を大部分で重複させなければならない羽目になるという事
   ヒールライト(全)はシャルロットと重複、リーフセイバーはローグの実質MP無消費特性と重複
   ゴッドハンドの場合も同様、ワンダラーのオーラウェイブが重複    
                                      
   ローグの場合必殺ゲージを溜める過程で敵に与える合計ダメージを低く抑える事で最初から反撃防止を兼ねる
   そこからは爆発的火力の二連飛燕>リング開閉式により9割方反撃を回避しつつ一瞬で殲滅
   対HP合計高PTの場合でも反撃の顕著な敵を反撃起点ぎりぎりまで集中攻撃し
   詠唱演出時間共に極端に短いシルバーダーツを反撃のない敵へ1発当ててからのRM式戦術(=三連特殊)により
   最低限のロスでダメージ不足を克服出来る
89名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 10:13:36.35 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- その2
                                          
QB:A@&AAを踏まえてもそれが僅差なら結局最後はボス戦で圧倒的に有利なケヴィンやナイトブレードを操作した方が効率的なのでは?
                                                      
 →AB.より多くの場面で攻撃効率を求めるという発想ならケヴィンやナイトブレードでも勿論構わないが
   雑魚戦とボス戦それぞれの頻度の違いを考えた場合ローグも視野に入って来る。何故なら
   クラス3以降の戦闘頻度としては本拠地の雑魚戦が一番高いから。つまり、1回のボス戦で1分速くなるよりも
   1回の本拠地雑魚戦で1秒速くなる方が戦闘を重ねれば重ねるほど効率的と言える
   勿論聖域の雑魚即ちシェイプシフター戦も軽視はしない。前述の通り、聖域での効率がローグより高い
   ケヴィンやナイトブレードがローグより明らかに劣っているという訳ではない。ただし、ここで意外にも
   ダブルスペルとレインボーダストのシェイプシフター殲滅時間(約18秒以下)がケヴィンの次に高い光クラスのアンジェラが複雑に絡んで来る
   まず、光クラスのアンジェラを加えるだけでナイトブレードのシェイプシフターの殲滅効率を超え、更に
   ホークアイ・アンジェラ・シャルロット(順不同)のPT編成時のみダークロードの開幕ダークセイバーを100%回避出来るという事も発覚
   ここでも本拠地雑魚戦の所要時間を減らす結果となり、現状ローグに有利な要素となっている
                                         
   しかも最終的にはアップもダウンもアイテムでほぼ確保出来、本拠地ボスのフルメタルハガーを
   ナイトブレードとわずか2ヒット差で倒せるというところまで漕ぎ着けられる事も判明している
   これは、攻撃効率において"最終的"であれば雑魚戦とボス戦の価値基準は
   更に雑魚戦へと傾くという事を意味している                       
                                                 
QC:遅咲きな性能で、更にボディチェンジを含めなければケヴィンやナイトブレードの敵を倒す速さを超えられないのであれば
普通に冒険を進める過程、経験値を取得していく過程でローグを使用する事に効率的意義を見出せないのでは?
                                              
 →AC.まず、遅咲きな性能ではない。クラスチェンジ直後Lv.38のから最強武器マンスローターを装備し
   レベルアップ時に力の値をわずか2回上げるだけで物理攻撃力そのものは最終的な域まで到達する
   むしろオーラウェイブやパワーアップ等、仲間からのリングコマンドによるサポートを必要としない為
   ここまでは他の攻撃主力系キャラ・クラスよりも優れている。他の細かい点を言えばリング開閉式反撃回避の成功率が
   ローグ自身のリングコマンド習得数によって左右(少なければ少ないほど成功率が低い)される為
   習得しきるLv.48までは防御性能的に成長しきっていないという事になるが
   これもnjoy:http://i-njoy.net/sd3_81.htmlによるクリアデータ分析の統計により丁度Lv.48前後が
   本拠地奥部での平均レベルであると発覚している。つまり、"普通に冒険を進める"場合でも
   ローグを操作キャラとして選ぶ価値は十分にあると言える。あとは各々の知識テクの問題
                                           
QD:雑魚戦の総合殲滅力が少し高いというだけの理由でやはり他の部分を捨てる気にはなれないよね
                                                 
 →AD.関知するところではない。出来る事出来ない事、つまり性能=強さを事実として挙げただけで
   研究者はアンチとは違い"弱い"というただの好き嫌いな域を出ない意見に"強い"という
   ただの好き嫌いな域を出ない意見をただ返している訳ではない。粘着を続けられても知識テクを持たないプレイヤーと
   知識テクを持つプレイヤーを一緒にするなとしか言い様がない。そして雑魚総合殲滅力だけが少し高いという訳でもなく
   前述して来た性能を引き出す為には必然的に魔法キャラをサポートとして選ぶ為、間接攻撃が充実する他
   PT全員のリングコマンド合計習得数がトップレベルである事や、魔法防御力が軒並み高い事
   (=物理防御力数値は結局皆同じ300となる為、総合防御力数値自体が最終的にトップレベルとなる)等も長所
   物理全般と魔法全般の効率を高水準で両立出来る事がローグの真髄と言える
90名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 10:15:05.02 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- 対アンチ編                                   
                                                    
QE:アンチ「そういうゲームじゃねぇからこれ!」                                 
   ローグを弱いと言ってる奴は下手糞とか言ってるが上手いか下手かなんて具体的に数値化されないんだから    
   主観も大いに関係してくるというのにそういうことすら理解できない                     
   ガチの手遅れ統失知恵遅れ頭悪い上に愚か過ぎて突っ込みどころ満載だわマジで                
   キチガイがやたら得意気になってるプレイだってイカサマバグ使いまくりの汚いウンコオナニー自己満プレイだし           
                                                        
 →AE.全員主観でもの言ってても埒明かないから客観でカタ付けただけですが何か????????            
   "裏技ありきでも「ローグは弱い」"とアンチ自身が言い続けて来たんだから"現在証明されてる裏技ありきのローグの強さ"を
   まず、覆さないと。ああ一部分じゃなくて全部ね。そもそもこの強さが追求されたのもそのアンチの言う       
   具体的に数値化されてないところひっくるめてアンチ自身が「ローグ弱い!これ客観!プレイヤーの総意!」などと宣ったのが発端
   で、結果自分が仕掛けた要素で論破されちゃったね惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してねとしか‥     
   研究者はアンチと違って何もかも強いと言ってる訳じゃなくて短所も見極めてる。証明された長所を認めもせず
   短所(ほとんどはアンチ自身が知らなかったり操作出来ないだけな的外れのものだったが)ばかり指摘しようとする上
   研究者に対してキチガイ扱いのオマケ付き。そんな為体では"アンチ"や"下手糞"と言い返されて当然な訳で‥        
                                                          
QF:アンチ「コピペしか出来なくなったかこの卑怯者!」                                  
                                                          
 →AF.こっちが既に論破してる内容をアンチが何度も蒸し返すからわかりやすいテンプレ作っただけなんですが頭大丈夫ですか?
   コピペにすら反論出来ないのがアンチってだけ。どうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから       
                                                          
QG:アンチ「ローグを裏技ありきでも弱いと言ったのは俺が来る前にいた奴だろ!                         
   お前にとって都合が悪い発言を全て俺に擦り付けてんじゃねえよ                            
   俺はアンチじゃない死ねキチガイスレ荒らすなゴミクズ失せろカス」                                 
                                                            
 →AG.テンプレで論破した内容を蒸し返しただけじゃ同じ発想しかしてないって事なんだから                   
   そりゃ同一人物扱いされますって、ええ。それ以前、テンプレ内に裏技不使用でもローグの強さとして成立するものはありますので‥
   前述してますよね?「一部じゃなくて全部ね」って。そもそも当初のアンチじゃないなら何故そんなに罵倒混じりなんですかね  
   で、別にアンチじゃなくても何も問題ないんですけど。ローグが強かったって結果は変わらないんで。現状、同一人物じゃないとしても
   アンチ絶賛増殖中ってだけなんで。キチガイだったのも荒らしだったのも愚かだったのもゴミクズだったのもカスだったのも       
   頭バグってるのも論争して決着しないとならないほどゴキブリのようなしつこさで偏見を押し通そうとして          
   結果大敗したアンチって事。全然都合悪くないんであなたが新参アンチであろうが既存アンチであろうが             
   どうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから。惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してね、と し か
91名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 10:20:28.11 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- その1
                                         
Q@:そもそも攻撃力が低い?                                 
1発1発の攻撃、単純に通常攻撃の効率がまずケヴィンやナイトブレードに劣り、物理攻撃1回振りのデュランやリースと比べても
オーラウェイブ>パワーアップ>Lv.3全体対象必殺(以下オーラウェイブ連携)の攻撃効率より劣るのではないか
                                      
 →A@.対本拠地雑魚戦で"必殺ゲージLv.2{リロードキャンセル(以下RC)使用}>二連飛燕>リング開閉式反撃回避
   {以下RM式戦術(http://www39.atwiki.jp/willtex/pages/18.html参照)}"により
   ナイトブレードの必殺ゲージLv.3(RC使用)>分身斬とほぼ互角の効率。加えて的確にボディチェンジを絡める事で
   ナイトブレードを凌駕。経験値が不要になった後、最終的に対本拠地雑魚戦でナイトブレードより"敵を倒す速さ"が上回る
   これがローグの代表的メリットのひとつ。光ケヴィン(フラミーバグ使用)の秘孔>RCや
   デュランリースのオーラウェイブ連携(複合詠唱キャンセル使用)に対してはMP実質無消費というメリットで対抗
   つまり、ローグはMP回復手段の限られる対本拠地雑魚戦において継戦能力(経験値取得効率含む)が
   トップレベルという事。ただし、対聖域シェイプシフター戦においては僅差でナイトブレード二連分身斬の方が効率的であり
   ケヴィンには常時獣化仕様により圧倒的な差を付けられてしまう
                                        
QA:A@だけではリーフセイバーを習得して自給自足出来るようになるソードマスターやウォーリアモンクに対してメリットが薄いのでは?
                                               
 →AA.オーラウェイブ連携(ソードマスターPT入りの場合含む)に関しては1回のMP消費合計が5であり
   それを回復させる為にリーフセイバーを使う時点でRM式戦術に殲滅効率が劣る
   {所要時間検証によりオーラウェイブ連携(23秒前後)と同等以上(19秒〜26秒)の効率を発揮した結果が出ている}
   更に、連携時必要なオーラウェイブとパワーアップの両立は必然的にヒールライト(全)の確保が不可能となる事も
   継戦能力的にローグが有利な要素と言える。ただし、オーラウェイブ連携は必殺ゲージを溜める過程で
   敵の攻撃をほとんど受けずに済むので単純にヒールライト(単)と(全)のHP回復量差がMP効率の差になるという訳ではない
                                               
   ウォーリアモンクに関しては秘孔分のMP消費1で本拠地序盤をかなりの効率でローグと渡り合えるが
   本拠地奥部のHP合計が多い敵PTと戦う場合、更にMPを消費してサポートを受けなければ反撃が顕著になる
   グレートデーモン&イビルシャーマンに対してはセイントセイバー、プチドラゾンビに対してはターンアンデッドが必須
   この補助を怠れば前者はヒールライト(単)&デーモンブレス{ダークフォース(全)}、後者はメタンガスブレスの反撃を諸に受ける
   つまり、殲滅効率を求める場合ビショップがかなりの部分で必要になる。この時点でMP効率はRM式戦術に軍配
   反撃されてもいいならビショップを外しても構わないが、他の戦術を取ればよりいっそう
   RM式戦術に追随不可と言っていいほど基本的に効率が落ちる。スターランサーのマルドゥークは演出時間が長く消費MPも6と多く
   極めつけ肝心なプチドラゾンビに対し沈黙が効かない。ケヴィンの痒いところにだけ手が届かない
   パワーアップ(全)も演出時間が長い。結局ローグ主力時と同程度の殲滅効率とMP効率を両立したい場合
   ワンダラーかローグを加えてボディチェンジ確保という道しかない。つまり、ウォーリアモンクの習得するヒールライト(全)もリーフセイバーも
   対本拠地(特に奥部)でローグに追随する為にはその能力を大部分で重複させなければならない羽目になるという事
   ヒールライト(全)はシャルロットと重複、リーフセイバーはローグの実質MP無消費特性と重複
   ゴッドハンドの場合も同様、ワンダラーのオーラウェイブが重複    
                                      
   ローグの場合必殺ゲージを溜める過程で敵に与える合計ダメージを低く抑える事で最初から反撃防止を兼ねる
   そこからは爆発的火力の二連飛燕>リング開閉式により9割方反撃を回避しつつ一瞬で殲滅
   対HP合計高PTの場合でも反撃の顕著な敵を反撃起点ぎりぎりまで集中攻撃し
   詠唱演出時間共に極端に短いシルバーダーツを反撃のない敵へ1発当ててからのRM式戦術(=三連特殊)により
   最低限のロスでダメージ不足を克服出来る
92名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 10:22:53.52 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- その2
                                          
QB:A@&AAを踏まえてもそれが僅差なら結局最後はボス戦で圧倒的に有利なケヴィンやナイトブレードを操作した方が効率的なのでは?
                                                      
 →AB.より多くの場面で攻撃効率を求めるという発想ならケヴィンやナイトブレードでも勿論構わないが
   雑魚戦とボス戦それぞれの頻度の違いを考えた場合ローグも視野に入って来る。何故なら
   クラス3以降の戦闘頻度としては本拠地の雑魚戦が一番高いから。つまり、1回のボス戦で1分速くなるよりも
   1回の本拠地雑魚戦で1秒速くなる方が戦闘を重ねれば重ねるほど効率的と言える
   勿論聖域の雑魚即ちシェイプシフター戦も軽視はしない。前述の通り、聖域での効率がローグより高い
   ケヴィンやナイトブレードがローグより明らかに劣っているという訳ではない。ただし、ここで意外にも
   ダブルスペルとレインボーダストのシェイプシフター殲滅時間(約18秒以下)がケヴィンの次に高い光クラスのアンジェラが複雑に絡んで来る
   まず、光クラスのアンジェラを加えるだけでナイトブレードのシェイプシフターの殲滅効率を超え、更に
   ホークアイ・アンジェラ・シャルロット(順不同)のPT編成時のみダークロードの開幕ダークセイバーを100%回避出来るという事も発覚
   ここでも本拠地雑魚戦の所要時間を減らす結果となり、現状ローグに有利な要素となっている
                                         
   しかも最終的にはアップもダウンもアイテムでほぼ確保出来、本拠地ボスのフルメタルハガーを
   ナイトブレードとわずか2ヒット差で倒せるというところまで漕ぎ着けられる事も判明している
   これは、攻撃効率において"最終的"であれば雑魚戦とボス戦の価値基準は
   更に雑魚戦へと傾くという事を意味している                       
                                                 
QC:遅咲きな性能で、更にボディチェンジを含めなければケヴィンやナイトブレードの敵を倒す速さを超えられないのであれば
普通に冒険を進める過程、経験値を取得していく過程でローグを使用する事に効率的意義を見出せないのでは?
                                              
 →AC.まず、遅咲きな性能ではない。クラスチェンジ直後Lv.38のから最強武器マンスローターを装備し
   レベルアップ時に力の値をわずか2回上げるだけで物理攻撃力そのものは最終的な域まで到達する
   むしろオーラウェイブやパワーアップ等、仲間からのリングコマンドによるサポートを必要としない為
   ここまでは他の攻撃主力系キャラ・クラスよりも優れている。他の細かい点を言えばリング開閉式反撃回避の成功率が
   ローグ自身のリングコマンド習得数によって左右(少なければ少ないほど成功率が低い)される為
   習得しきるLv.48までは防御性能的に成長しきっていないという事になるが
   これもnjoy:http://i-njoy.net/sd3_81.htmlによるクリアデータ分析の統計により丁度Lv.48前後が
   本拠地奥部での平均レベルであると発覚している。つまり、"普通に冒険を進める"場合でも
   ローグを操作キャラとして選ぶ価値は十分にあると言える。あとは各々の知識テクの問題
                                           
QD:雑魚戦の総合殲滅力が少し高いというだけの理由でやはり他の部分を捨てる気にはなれないよね
                                                 
 →AD.関知するところではない。出来る事出来ない事、つまり性能=強さを事実として挙げただけで
   研究者はアンチとは違い"弱い"というただの好き嫌いな域を出ない意見に"強い"という
   ただの好き嫌いな域を出ない意見をただ返している訳ではない。粘着を続けられても知識テクを持たないプレイヤーと
   知識テクを持つプレイヤーを一緒にするなとしか言い様がない。そして雑魚総合殲滅力だけが少し高いという訳でもなく
   前述して来た性能を引き出す為には必然的に魔法キャラをサポートとして選ぶ為、間接攻撃が充実する他
   PT全員のリングコマンド合計習得数がトップレベルである事や、魔法防御力が軒並み高い事
   (=物理防御力数値は結局皆同じ300となる為、総合防御力数値自体が最終的にトップレベルとなる)等も長所
   物理全般と魔法全般の効率を高水準で両立出来る事がローグの真髄と言える
93名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 11:12:36.72 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- 対アンチ編                                   
                                                    
QE:アンチ「そういうゲームじゃねぇからこれ!」                                 
   ローグを弱いと言ってる奴は下手糞とか言ってるが上手いか下手かなんて具体的に数値化されないんだから    
   主観も大いに関係してくるというのにそういうことすら理解できない                     
   ガチの手遅れ統失知恵遅れ頭悪い上に愚か過ぎて突っ込みどころ満載だわマジで                
   キチガイがやたら得意気になってるプレイだってイカサマバグ使いまくりの汚いウンコオナニー自己満プレイだし           
                                                        
 →AE.全員主観でもの言ってても埒明かないから客観でカタ付けただけですが何か????????            
   "裏技ありきでも「ローグは弱い」"とアンチ自身が言い続けて来たんだから"現在証明されてる裏技ありきのローグの強さ"を
   まず、覆さないと。ああ一部分じゃなくて全部ね。そもそもこの強さが追求されたのもそのアンチの言う       
   具体的に数値化されてないところひっくるめてアンチ自身が「ローグ弱い!これ客観!プレイヤーの総意!」などと宣ったのが発端
   で、結果自分が仕掛けた要素で論破されちゃったね惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してねとしか‥     
   研究者はアンチと違って何もかも強いと言ってる訳じゃなくて短所も見極めてる。証明された長所を認めもせず
   短所(ほとんどはアンチ自身が知らなかったり操作出来ないだけな的外れのものだったが)ばかり指摘しようとする上
   研究者に対してキチガイ扱いのオマケ付き。そんな為体では"アンチ"や"下手糞"と言い返されて当然な訳で‥        
                                                          
QF:アンチ「コピペしか出来なくなったかこの卑怯者!」                                  
                                                          
 →AF.こっちが既に論破してる内容をアンチが何度も蒸し返すからわかりやすいテンプレ作っただけなんですが頭大丈夫ですか?
   コピペにすら反論出来ないのがアンチってだけ。どうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから       
                                                          
QG:アンチ「ローグを裏技ありきでも弱いと言ったのは俺が来る前にいた奴だろ!                         
   お前にとって都合が悪い発言を全て俺に擦り付けてんじゃねえよ                            
   俺はアンチじゃない死ねキチガイスレ荒らすなゴミクズ失せろカス」                                 
                                                            
 →AG.テンプレで論破した内容を蒸し返しただけじゃ同じ発想しかしてないって事なんだから                   
   そりゃ同一人物扱いされますって、ええ。それ以前、テンプレ内に裏技不使用でもローグの強さとして成立するものはありますので‥
   前述してますよね?「一部じゃなくて全部ね」って。そもそも当初のアンチじゃないなら何故そんなに罵倒混じりなんですかね  
   で、別にアンチじゃなくても何も問題ないんですけど。ローグが強かったって結果は変わらないんで。現状、同一人物じゃないとしても
   アンチ絶賛増殖中ってだけなんで。キチガイだったのも荒らしだったのも愚かだったのもゴミクズだったのもカスだったのも       
   頭バグってるのも論争して決着しないとならないほどゴキブリのようなしつこさで偏見を押し通そうとして          
   結果大敗したアンチって事。全然都合悪くないんであなたが新参アンチであろうが既存アンチであろうが             
   どうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから。惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してね、と し か
94名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 11:22:56.66 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- その1
                                         
Q@:そもそも攻撃力が低い?                                 
1発1発の攻撃、単純に通常攻撃の効率がまずケヴィンやナイトブレードに劣り、物理攻撃1回振りのデュランやリースと比べても
オーラウェイブ>パワーアップ>Lv.3全体対象必殺(以下オーラウェイブ連携)の攻撃効率より劣るのではないか
                                      
 →A@.対本拠地雑魚戦で"必殺ゲージLv.2{リロードキャンセル(以下RC)使用}>二連飛燕>リング開閉式反撃回避
   {以下RM式戦術(http://www39.atwiki.jp/willtex/pages/18.html参照)}"により
   ナイトブレードの必殺ゲージLv.3(RC使用)>分身斬とほぼ互角の効率。加えて的確にボディチェンジを絡める事で
   ナイトブレードを凌駕。経験値が不要になった後、最終的に対本拠地雑魚戦でナイトブレードより"敵を倒す速さ"が上回る
   これがローグの代表的メリットのひとつ。光ケヴィン(フラミーバグ使用)の秘孔>RCや
   デュランリースのオーラウェイブ連携(複合詠唱キャンセル使用)に対してはMP実質無消費というメリットで対抗
   つまり、ローグはMP回復手段の限られる対本拠地雑魚戦において継戦能力(経験値取得効率含む)が
   トップレベルという事。ただし、対聖域シェイプシフター戦においては僅差でナイトブレード二連分身斬の方が効率的であり
   ケヴィンには常時獣化仕様により圧倒的な差を付けられてしまう
                                        
QA:A@だけではリーフセイバーを習得して自給自足出来るようになるソードマスターやウォーリアモンクに対してメリットが薄いのでは?
                                               
 →AA.オーラウェイブ連携(ソードマスターPT入りの場合含む)に関しては1回のMP消費合計が5であり
   それを回復させる為にリーフセイバーを使う時点でRM式戦術に殲滅効率が劣る
   {所要時間検証によりオーラウェイブ連携(23秒前後)と同等以上(19秒〜26秒)の効率を発揮した結果が出ている}
   更に、連携時必要なオーラウェイブとパワーアップの両立は必然的にヒールライト(全)の確保が不可能となる事も
   継戦能力的にローグが有利な要素と言える。ただし、オーラウェイブ連携は必殺ゲージを溜める過程で
   敵の攻撃をほとんど受けずに済むので単純にヒールライト(単)と(全)のHP回復量差がMP効率の差になるという訳ではない
                                               
   ウォーリアモンクに関しては秘孔分のMP消費1で本拠地序盤をかなりの効率でローグと渡り合えるが
   本拠地奥部のHP合計が多い敵PTと戦う場合、更にMPを消費してサポートを受けなければ反撃が顕著になる
   グレートデーモン&イビルシャーマンに対してはセイントセイバー、プチドラゾンビに対してはターンアンデッドが必須
   この補助を怠れば前者はヒールライト(単)&デーモンブレス{ダークフォース(全)}、後者はメタンガスブレスの反撃を諸に受ける
   つまり、殲滅効率を求める場合ビショップがかなりの部分で必要になる。この時点でMP効率はRM式戦術に軍配
   反撃されてもいいならビショップを外しても構わないが、他の戦術を取ればよりいっそう
   RM式戦術に追随不可と言っていいほど基本的に効率が落ちる。スターランサーのマルドゥークは演出時間が長く消費MPも6と多く
   極めつけ肝心なプチドラゾンビに対し沈黙が効かない。ケヴィンの痒いところにだけ手が届かない
   パワーアップ(全)も演出時間が長い。結局ローグ主力時と同程度の殲滅効率とMP効率を両立したい場合
   ワンダラーかローグを加えてボディチェンジ確保という道しかない。つまり、ウォーリアモンクの習得するヒールライト(全)もリーフセイバーも
   対本拠地(特に奥部)でローグに追随する為にはその能力を大部分で重複させなければならない羽目になるという事
   ヒールライト(全)はシャルロットと重複、リーフセイバーはローグの実質MP無消費特性と重複
   ゴッドハンドの場合も同様、ワンダラーのオーラウェイブが重複    
                                      
   ローグの場合必殺ゲージを溜める過程で敵に与える合計ダメージを低く抑える事で最初から反撃防止を兼ねる
   そこからは爆発的火力の二連飛燕>リング開閉式により9割方反撃を回避しつつ一瞬で殲滅
   対HP合計高PTの場合でも反撃の顕著な敵を反撃起点ぎりぎりまで集中攻撃し
   詠唱演出時間共に極端に短いシルバーダーツを反撃のない敵へ1発当ててからのRM式戦術(=三連特殊)により
   最低限のロスでダメージ不足を克服出来る
95名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 11:25:27.71 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- その2
                                          
QB:A@&AAを踏まえてもそれが僅差なら結局最後はボス戦で圧倒的に有利なケヴィンやナイトブレードを操作した方が効率的なのでは?
                                                      
 →AB.より多くの場面で攻撃効率を求めるという発想ならケヴィンやナイトブレードでも勿論構わないが
   雑魚戦とボス戦それぞれの頻度の違いを考えた場合ローグも視野に入って来る。何故なら
   クラス3以降の戦闘頻度としては本拠地の雑魚戦が一番高いから。つまり、1回のボス戦で1分速くなるよりも
   1回の本拠地雑魚戦で1秒速くなる方が戦闘を重ねれば重ねるほど効率的と言える
   勿論聖域の雑魚即ちシェイプシフター戦も軽視はしない。前述の通り、聖域での効率がローグより高い
   ケヴィンやナイトブレードがローグより明らかに劣っているという訳ではない。ただし、ここで意外にも
   ダブルスペルとレインボーダストのシェイプシフター殲滅時間(約18秒以下)がケヴィンの次に高い光クラスのアンジェラが複雑に絡んで来る
   まず、光クラスのアンジェラを加えるだけでナイトブレードのシェイプシフターの殲滅効率を超え、更に
   ホークアイ・アンジェラ・シャルロット(順不同)のPT編成時のみダークロードの開幕ダークセイバーを100%回避出来るという事も発覚
   ここでも本拠地雑魚戦の所要時間を減らす結果となり、現状ローグに有利な要素となっている
                                         
   しかも最終的にはアップもダウンもアイテムでほぼ確保出来、本拠地ボスのフルメタルハガーを
   ナイトブレードとわずか2ヒット差で倒せるというところまで漕ぎ着けられる事も判明している
   これは、攻撃効率において"最終的"であれば雑魚戦とボス戦の価値基準は
   更に雑魚戦へと傾くという事を意味している                       
                                                 
QC:遅咲きな性能で、更にボディチェンジを含めなければケヴィンやナイトブレードの敵を倒す速さを超えられないのであれば
普通に冒険を進める過程、経験値を取得していく過程でローグを使用する事に効率的意義を見出せないのでは?
                                              
 →AC.まず、遅咲きな性能ではない。クラスチェンジ直後Lv.38のから最強武器マンスローターを装備し
   レベルアップ時に力の値をわずか2回上げるだけで物理攻撃力そのものは最終的な域まで到達する
   むしろオーラウェイブやパワーアップ等、仲間からのリングコマンドによるサポートを必要としない為
   ここまでは他の攻撃主力系キャラ・クラスよりも優れている。他の細かい点を言えばリング開閉式反撃回避の成功率が
   ローグ自身のリングコマンド習得数によって左右(少なければ少ないほど成功率が低い)される為
   習得しきるLv.48までは防御性能的に成長しきっていないという事になるが
   これもnjoy:http://i-njoy.net/sd3_81.htmlによるクリアデータ分析の統計により丁度Lv.48前後が
   本拠地奥部での平均レベルであると発覚している。つまり、"普通に冒険を進める"場合でも
   ローグを操作キャラとして選ぶ価値は十分にあると言える。あとは各々の知識テクの問題
                                           
QD:雑魚戦の総合殲滅力が少し高いというだけの理由でやはり他の部分を捨てる気にはなれないよね
                                                 
 →AD.関知するところではない。出来る事出来ない事、つまり性能=強さを事実として挙げただけで
   研究者はアンチとは違い"弱い"というただの好き嫌いな域を出ない意見に"強い"という
   ただの好き嫌いな域を出ない意見をただ返している訳ではない。粘着を続けられても知識テクを持たないプレイヤーと
   知識テクを持つプレイヤーを一緒にするなとしか言い様がない。そして雑魚総合殲滅力だけが少し高いという訳でもなく
   前述して来た性能を引き出す為には必然的に魔法キャラをサポートとして選ぶ為、間接攻撃が充実する他
   PT全員のリングコマンド合計習得数がトップレベルである事や、魔法防御力が軒並み高い事
   (=物理防御力数値は結局皆同じ300となる為、総合防御力数値自体が最終的にトップレベルとなる)等も長所
   物理全般と魔法全般の効率を高水準で両立出来る事がローグの真髄と言える
96名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 11:30:29.70 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- 対アンチ編                                   
                                                    
QE:アンチ「そういうゲームじゃねぇからこれ!」                                 
   ローグを弱いと言ってる奴は下手糞とか言ってるが上手いか下手かなんて具体的に数値化されないんだから    
   主観も大いに関係してくるというのにそういうことすら理解できない                     
   ガチの手遅れ統失知恵遅れ頭悪い上に愚か過ぎて突っ込みどころ満載だわマジで                
   キチガイがやたら得意気になってるプレイだってイカサマバグ使いまくりの汚いウンコオナニー自己満プレイだし           
                                                        
 →AE.全員主観でもの言ってても埒明かないから客観でカタ付けただけですが何か????????            
   "裏技ありきでも「ローグは弱い」"とアンチ自身が言い続けて来たんだから"現在証明されてる裏技ありきのローグの強さ"を
   まず、覆さないと。ああ一部分じゃなくて全部ね。そもそもこの強さが追求されたのもそのアンチの言う       
   具体的に数値化されてないところひっくるめてアンチ自身が「ローグ弱い!これ客観!プレイヤーの総意!」などと宣ったのが発端
   で、結果自分が仕掛けた要素で論破されちゃったね惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してねとしか‥     
   研究者はアンチと違って何もかも強いと言ってる訳じゃなくて短所も見極めてる。証明された長所を認めもせず
   短所(ほとんどはアンチ自身が知らなかったり操作出来ないだけな的外れのものだったが)ばかり指摘しようとする上
   研究者に対してキチガイ扱いのオマケ付き。そんな為体では"アンチ"や"下手糞"と言い返されて当然な訳で‥        
                                                          
QF:アンチ「コピペしか出来なくなったかこの卑怯者!」                                  
                                                          
 →AF.こっちが既に論破してる内容をアンチが何度も蒸し返すからわかりやすいテンプレ作っただけなんですが頭大丈夫ですか?
   コピペにすら反論出来ないのがアンチってだけ。どうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから       
                                                          
QG:アンチ「ローグを裏技ありきでも弱いと言ったのは俺が来る前にいた奴だろ!                         
   お前にとって都合が悪い発言を全て俺に擦り付けてんじゃねえよ                            
   俺はアンチじゃない死ねキチガイスレ荒らすなゴミクズ失せろカス」                                 
                                                            
 →AG.テンプレで論破した内容を蒸し返しただけじゃ同じ発想しかしてないって事なんだから                   
   そりゃ同一人物扱いされますって、ええ。それ以前、テンプレ内に裏技不使用でもローグの強さとして成立するものはありますので‥
   前述してますよね?「一部じゃなくて全部ね」って。そもそも当初のアンチじゃないなら何故そんなに罵倒混じりなんですかね  
   で、別にアンチじゃなくても何も問題ないんですけど。ローグが強かったって結果は変わらないんで。現状、同一人物じゃないとしても
   アンチ絶賛増殖中ってだけなんで。キチガイだったのも荒らしだったのも愚かだったのもゴミクズだったのもカスだったのも       
   頭バグってるのも論争して決着しないとならないほどゴキブリのようなしつこさで偏見を押し通そうとして          
   結果大敗したアンチって事。全然都合悪くないんであなたが新参アンチであろうが既存アンチであろうが             
   どうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから。惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してね、と し か
97名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 12:48:41.28 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- その1
                                         
Q@:そもそも攻撃力が低い?                                 
1発1発の攻撃、単純に通常攻撃の効率がまずケヴィンやナイトブレードに劣り、物理攻撃1回振りのデュランやリースと比べても
オーラウェイブ>パワーアップ>Lv.3全体対象必殺(以下オーラウェイブ連携)の攻撃効率より劣るのではないか
                                      
 →A@.対本拠地雑魚戦で"必殺ゲージLv.2{リロードキャンセル(以下RC)使用}>二連飛燕>リング開閉式反撃回避
   {以下RM式戦術(http://www39.atwiki.jp/willtex/pages/18.html参照)}"により
   ナイトブレードの必殺ゲージLv.3(RC使用)>分身斬とほぼ互角の効率。加えて的確にボディチェンジを絡める事で
   ナイトブレードを凌駕。経験値が不要になった後、最終的に対本拠地雑魚戦でナイトブレードより"敵を倒す速さ"が上回る
   これがローグの代表的メリットのひとつ。光ケヴィン(フラミーバグ使用)の秘孔>RCや
   デュランリースのオーラウェイブ連携(複合詠唱キャンセル使用)に対してはMP実質無消費というメリットで対抗
   つまり、ローグはMP回復手段の限られる対本拠地雑魚戦において継戦能力(経験値取得効率含む)が
   トップレベルという事。ただし、対聖域シェイプシフター戦においては僅差でナイトブレード二連分身斬の方が効率的であり
   ケヴィンには常時獣化仕様により圧倒的な差を付けられてしまう
                                        
QA:A@だけではリーフセイバーを習得して自給自足出来るようになるソードマスターやウォーリアモンクに対してメリットが薄いのでは?
                                               
 →AA.オーラウェイブ連携(ソードマスターPT入りの場合含む)に関しては1回のMP消費合計が5であり
   それを回復させる為にリーフセイバーを使う時点でRM式戦術に殲滅効率が劣る
   {所要時間検証によりオーラウェイブ連携(23秒前後)と同等以上(19秒〜26秒)の効率を発揮した結果が出ている}
   更に、連携時必要なオーラウェイブとパワーアップの両立は必然的にヒールライト(全)の確保が不可能となる事も
   継戦能力的にローグが有利な要素と言える。ただし、オーラウェイブ連携は必殺ゲージを溜める過程で
   敵の攻撃をほとんど受けずに済むので単純にヒールライト(単)と(全)のHP回復量差がMP効率の差になるという訳ではない
                                               
   ウォーリアモンクに関しては秘孔分のMP消費1で本拠地序盤をかなりの効率でローグと渡り合えるが
   本拠地奥部のHP合計が多い敵PTと戦う場合、更にMPを消費してサポートを受けなければ反撃が顕著になる
   グレートデーモン&イビルシャーマンに対してはセイントセイバー、プチドラゾンビに対してはターンアンデッドが必須
   この補助を怠れば前者はヒールライト(単)&デーモンブレス{ダークフォース(全)}、後者はメタンガスブレスの反撃を諸に受ける
   つまり、殲滅効率を求める場合ビショップがかなりの部分で必要になる。この時点でMP効率はRM式戦術に軍配
   反撃されてもいいならビショップを外しても構わないが、他の戦術を取ればよりいっそう
   RM式戦術に追随不可と言っていいほど基本的に効率が落ちる。スターランサーのマルドゥークは演出時間が長く消費MPも6と多く
   極めつけ肝心なプチドラゾンビに対し沈黙が効かない。ケヴィンの痒いところにだけ手が届かない
   パワーアップ(全)も演出時間が長い。結局ローグ主力時と同程度の殲滅効率とMP効率を両立したい場合
   ワンダラーかローグを加えてボディチェンジ確保という道しかない。つまり、ウォーリアモンクの習得するヒールライト(全)もリーフセイバーも
   対本拠地(特に奥部)でローグに追随する為にはその能力を大部分で重複させなければならない羽目になるという事
   ヒールライト(全)はシャルロットと重複、リーフセイバーはローグの実質MP無消費特性と重複
   ゴッドハンドの場合も同様、ワンダラーのオーラウェイブが重複    
                                      
   ローグの場合必殺ゲージを溜める過程で敵に与える合計ダメージを低く抑える事で最初から反撃防止を兼ねる
   そこからは爆発的火力の二連飛燕>リング開閉式により9割方反撃を回避しつつ一瞬で殲滅
   対HP合計高PTの場合でも反撃の顕著な敵を反撃起点ぎりぎりまで集中攻撃し
   詠唱演出時間共に極端に短いシルバーダーツを反撃のない敵へ1発当ててからのRM式戦術(=三連特殊)により
   最低限のロスでダメージ不足を克服出来る
98名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 13:24:59.70 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- その2
                                          
QB:A@&AAを踏まえてもそれが僅差なら結局最後はボス戦で圧倒的に有利なケヴィンやナイトブレードを操作した方が効率的なのでは?
                                                      
 →AB.より多くの場面で攻撃効率を求めるという発想ならケヴィンやナイトブレードでも勿論構わないが
   雑魚戦とボス戦それぞれの頻度の違いを考えた場合ローグも視野に入って来る。何故なら
   クラス3以降の戦闘頻度としては本拠地の雑魚戦が一番高いから。つまり、1回のボス戦で1分速くなるよりも
   1回の本拠地雑魚戦で1秒速くなる方が戦闘を重ねれば重ねるほど効率的と言える
   勿論聖域の雑魚即ちシェイプシフター戦も軽視はしない。前述の通り、聖域での効率がローグより高い
   ケヴィンやナイトブレードがローグより明らかに劣っているという訳ではない。ただし、ここで意外にも
   ダブルスペルとレインボーダストのシェイプシフター殲滅時間(約18秒以下)がケヴィンの次に高い光クラスのアンジェラが複雑に絡んで来る
   まず、光クラスのアンジェラを加えるだけでナイトブレードのシェイプシフターの殲滅効率を超え、更に
   ホークアイ・アンジェラ・シャルロット(順不同)のPT編成時のみダークロードの開幕ダークセイバーを100%回避出来るという事も発覚
   ここでも本拠地雑魚戦の所要時間を減らす結果となり、現状ローグに有利な要素となっている
                                         
   しかも最終的にはアップもダウンもアイテムでほぼ確保出来、本拠地ボスのフルメタルハガーを
   ナイトブレードとわずか2ヒット差で倒せるというところまで漕ぎ着けられる事も判明している
   これは、攻撃効率において"最終的"であれば雑魚戦とボス戦の価値基準は
   更に雑魚戦へと傾くという事を意味している                       
                                                 
QC:遅咲きな性能で、更にボディチェンジを含めなければケヴィンやナイトブレードの敵を倒す速さを超えられないのであれば
普通に冒険を進める過程、経験値を取得していく過程でローグを使用する事に効率的意義を見出せないのでは?
                                              
 →AC.まず、遅咲きな性能ではない。クラスチェンジ直後Lv.38のから最強武器マンスローターを装備し
   レベルアップ時に力の値をわずか2回上げるだけで物理攻撃力そのものは最終的な域まで到達する
   むしろオーラウェイブやパワーアップ等、仲間からのリングコマンドによるサポートを必要としない為
   ここまでは他の攻撃主力系キャラ・クラスよりも優れている。他の細かい点を言えばリング開閉式反撃回避の成功率が
   ローグ自身のリングコマンド習得数によって左右(少なければ少ないほど成功率が低い)される為
   習得しきるLv.48までは防御性能的に成長しきっていないという事になるが
   これもnjoy:http://i-njoy.net/sd3_81.htmlによるクリアデータ分析の統計により丁度Lv.48前後が
   本拠地奥部での平均レベルであると発覚している。つまり、"普通に冒険を進める"場合でも
   ローグを操作キャラとして選ぶ価値は十分にあると言える。あとは各々の知識テクの問題
                                           
QD:雑魚戦の総合殲滅力が少し高いというだけの理由でやはり他の部分を捨てる気にはなれないよね
                                                 
 →AD.関知するところではない。出来る事出来ない事、つまり性能=強さを事実として挙げただけで
   研究者はアンチとは違い"弱い"というただの好き嫌いな域を出ない意見に"強い"という
   ただの好き嫌いな域を出ない意見をただ返している訳ではない。粘着を続けられても知識テクを持たないプレイヤーと
   知識テクを持つプレイヤーを一緒にするなとしか言い様がない。そして雑魚総合殲滅力だけが少し高いという訳でもなく
   前述して来た性能を引き出す為には必然的に魔法キャラをサポートとして選ぶ為、間接攻撃が充実する他
   PT全員のリングコマンド合計習得数がトップレベルである事や、魔法防御力が軒並み高い事
   (=物理防御力数値は結局皆同じ300となる為、総合防御力数値自体が最終的にトップレベルとなる)等も長所
   物理全般と魔法全般の効率を高水準で両立出来る事がローグの真髄と言える
99名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 13:26:56.74 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- 対アンチ編                                   
                                                    
QE:アンチ「そういうゲームじゃねぇからこれ!」                                 
   ローグを弱いと言ってる奴は下手糞とか言ってるが上手いか下手かなんて具体的に数値化されないんだから    
   主観も大いに関係してくるというのにそういうことすら理解できない                     
   ガチの手遅れ統失知恵遅れ頭悪い上に愚か過ぎて突っ込みどころ満載だわマジで                
   キチガイがやたら得意気になってるプレイだってイカサマバグ使いまくりの汚いウンコオナニー自己満プレイだし           
                                                        
 →AE.全員主観でもの言ってても埒明かないから客観でカタ付けただけですが何か????????            
   "裏技ありきでも「ローグは弱い」"とアンチ自身が言い続けて来たんだから"現在証明されてる裏技ありきのローグの強さ"を
   まず、覆さないと。ああ一部分じゃなくて全部ね。そもそもこの強さが追求されたのもそのアンチの言う       
   具体的に数値化されてないところひっくるめてアンチ自身が「ローグ弱い!これ客観!プレイヤーの総意!」などと宣ったのが発端
   で、結果自分が仕掛けた要素で論破されちゃったね惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してねとしか‥     
   研究者はアンチと違って何もかも強いと言ってる訳じゃなくて短所も見極めてる。証明された長所を認めもせず
   短所(ほとんどはアンチ自身が知らなかったり操作出来ないだけな的外れのものだったが)ばかり指摘しようとする上
   研究者に対してキチガイ扱いのオマケ付き。そんな為体では"アンチ"や"下手糞"と言い返されて当然な訳で‥        
                                                          
QF:アンチ「コピペしか出来なくなったかこの卑怯者!」                                  
                                                          
 →AF.こっちが既に論破してる内容をアンチが何度も蒸し返すからわかりやすいテンプレ作っただけなんですが頭大丈夫ですか?
   コピペにすら反論出来ないのがアンチってだけ。どうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから       
                                                          
QG:アンチ「ローグを裏技ありきでも弱いと言ったのは俺が来る前にいた奴だろ!                         
   お前にとって都合が悪い発言を全て俺に擦り付けてんじゃねえよ                            
   俺はアンチじゃない死ねキチガイスレ荒らすなゴミクズ失せろカス」                                 
                                                            
 →AG.テンプレで論破した内容を蒸し返しただけじゃ同じ発想しかしてないって事なんだから                   
   そりゃ同一人物扱いされますって、ええ。それ以前、テンプレ内に裏技不使用でもローグの強さとして成立するものはありますので‥
   前述してますよね?「一部じゃなくて全部ね」って。そもそも当初のアンチじゃないなら何故そんなに罵倒混じりなんですかね  
   で、別にアンチじゃなくても何も問題ないんですけど。ローグが強かったって結果は変わらないんで。現状、同一人物じゃないとしても
   アンチ絶賛増殖中ってだけなんで。キチガイだったのも荒らしだったのも愚かだったのもゴミクズだったのもカスだったのも       
   頭バグってるのも論争して決着しないとならないほどゴキブリのようなしつこさで偏見を押し通そうとして          
   結果大敗したアンチって事。全然都合悪くないんであなたが新参アンチであろうが既存アンチであろうが             
   どうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから。惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してね、と し か
100名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 14:37:52.30 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- その1
                                         
Q@:そもそも攻撃力が低い?                                 
1発1発の攻撃、単純に通常攻撃の効率がまずケヴィンやナイトブレードに劣り、物理攻撃1回振りのデュランやリースと比べても
オーラウェイブ>パワーアップ>Lv.3全体対象必殺(以下オーラウェイブ連携)の攻撃効率より劣るのではないか
                                      
 →A@.対本拠地雑魚戦で"必殺ゲージLv.2{リロードキャンセル(以下RC)使用}>二連飛燕>リング開閉式反撃回避
   {以下RM式戦術(http://www39.atwiki.jp/willtex/pages/18.html参照)}"により
   ナイトブレードの必殺ゲージLv.3(RC使用)>分身斬とほぼ互角の効率。加えて的確にボディチェンジを絡める事で
   ナイトブレードを凌駕。経験値が不要になった後、最終的に対本拠地雑魚戦でナイトブレードより"敵を倒す速さ"が上回る
   これがローグの代表的メリットのひとつ。光ケヴィン(フラミーバグ使用)の秘孔>RCや
   デュランリースのオーラウェイブ連携(複合詠唱キャンセル使用)に対してはMP実質無消費というメリットで対抗
   つまり、ローグはMP回復手段の限られる対本拠地雑魚戦において継戦能力(経験値取得効率含む)が
   トップレベルという事。ただし、対聖域シェイプシフター戦においては僅差でナイトブレード二連分身斬の方が効率的であり
   ケヴィンには常時獣化仕様により圧倒的な差を付けられてしまう
                                        
QA:A@だけではリーフセイバーを習得して自給自足出来るようになるソードマスターやウォーリアモンクに対してメリットが薄いのでは?
                                               
 →AA.オーラウェイブ連携(ソードマスターPT入りの場合含む)に関しては1回のMP消費合計が5であり
   それを回復させる為にリーフセイバーを使う時点でRM式戦術に殲滅効率が劣る
   {所要時間検証によりオーラウェイブ連携(23秒前後)と同等以上(19秒〜26秒)の効率を発揮した結果が出ている}
   更に、連携時必要なオーラウェイブとパワーアップの両立は必然的にヒールライト(全)の確保が不可能となる事も
   継戦能力的にローグが有利な要素と言える。ただし、オーラウェイブ連携は必殺ゲージを溜める過程で
   敵の攻撃をほとんど受けずに済むので単純にヒールライト(単)と(全)のHP回復量差がMP効率の差になるという訳ではない
                                               
   ウォーリアモンクに関しては秘孔分のMP消費1で本拠地序盤をかなりの効率でローグと渡り合えるが
   本拠地奥部のHP合計が多い敵PTと戦う場合、更にMPを消費してサポートを受けなければ反撃が顕著になる
   グレートデーモン&イビルシャーマンに対してはセイントセイバー、プチドラゾンビに対してはターンアンデッドが必須
   この補助を怠れば前者はヒールライト(単)&デーモンブレス{ダークフォース(全)}、後者はメタンガスブレスの反撃を諸に受ける
   つまり、殲滅効率を求める場合ビショップがかなりの部分で必要になる。この時点でMP効率はRM式戦術に軍配
   反撃されてもいいならビショップを外しても構わないが、他の戦術を取ればよりいっそう
   RM式戦術に追随不可と言っていいほど基本的に効率が落ちる。スターランサーのマルドゥークは演出時間が長く消費MPも6と多く
   極めつけ肝心なプチドラゾンビに対し沈黙が効かない。ケヴィンの痒いところにだけ手が届かない
   パワーアップ(全)も演出時間が長い。結局ローグ主力時と同程度の殲滅効率とMP効率を両立したい場合
   ワンダラーかローグを加えてボディチェンジ確保という道しかない。つまり、ウォーリアモンクの習得するヒールライト(全)もリーフセイバーも
   対本拠地(特に奥部)でローグに追随する為にはその能力を大部分で重複させなければならない羽目になるという事
   ヒールライト(全)はシャルロットと重複、リーフセイバーはローグの実質MP無消費特性と重複
   ゴッドハンドの場合も同様、ワンダラーのオーラウェイブが重複    
                                      
   ローグの場合必殺ゲージを溜める過程で敵に与える合計ダメージを低く抑える事で最初から反撃防止を兼ねる
   そこからは爆発的火力の二連飛燕>リング開閉式により9割方反撃を回避しつつ一瞬で殲滅
   対HP合計高PTの場合でも反撃の顕著な敵を反撃起点ぎりぎりまで集中攻撃し
   詠唱演出時間共に極端に短いシルバーダーツを反撃のない敵へ1発当ててからのRM式戦術(=三連特殊)により
   最低限のロスでダメージ不足を克服出来る
101名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 14:43:43.33 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- その2
                                          
QB:A@&AAを踏まえてもそれが僅差なら結局最後はボス戦で圧倒的に有利なケヴィンやナイトブレードを操作した方が効率的なのでは?
                                                      
 →AB.より多くの場面で攻撃効率を求めるという発想ならケヴィンやナイトブレードでも勿論構わないが
   雑魚戦とボス戦それぞれの頻度の違いを考えた場合ローグも視野に入って来る。何故なら
   クラス3以降の戦闘頻度としては本拠地の雑魚戦が一番高いから。つまり、1回のボス戦で1分速くなるよりも
   1回の本拠地雑魚戦で1秒速くなる方が戦闘を重ねれば重ねるほど効率的と言える
   勿論聖域の雑魚即ちシェイプシフター戦も軽視はしない。前述の通り、聖域での効率がローグより高い
   ケヴィンやナイトブレードがローグより明らかに劣っているという訳ではない。ただし、ここで意外にも
   ダブルスペルとレインボーダストのシェイプシフター殲滅時間(約18秒以下)がケヴィンの次に高い光クラスのアンジェラが複雑に絡んで来る
   まず、光クラスのアンジェラを加えるだけでナイトブレードのシェイプシフターの殲滅効率を超え、更に
   ホークアイ・アンジェラ・シャルロット(順不同)のPT編成時のみダークロードの開幕ダークセイバーを100%回避出来るという事も発覚
   ここでも本拠地雑魚戦の所要時間を減らす結果となり、現状ローグに有利な要素となっている
                                         
   しかも最終的にはアップもダウンもアイテムでほぼ確保出来、本拠地ボスのフルメタルハガーを
   ナイトブレードとわずか2ヒット差で倒せるというところまで漕ぎ着けられる事も判明している
   これは、攻撃効率において"最終的"であれば雑魚戦とボス戦の価値基準は
   更に雑魚戦へと傾くという事を意味している                       
                                                 
QC:遅咲きな性能で、更にボディチェンジを含めなければケヴィンやナイトブレードの敵を倒す速さを超えられないのであれば
普通に冒険を進める過程、経験値を取得していく過程でローグを使用する事に効率的意義を見出せないのでは?
                                              
 →AC.まず、遅咲きな性能ではない。クラスチェンジ直後Lv.38のから最強武器マンスローターを装備し
   レベルアップ時に力の値をわずか2回上げるだけで物理攻撃力そのものは最終的な域まで到達する
   むしろオーラウェイブやパワーアップ等、仲間からのリングコマンドによるサポートを必要としない為
   ここまでは他の攻撃主力系キャラ・クラスよりも優れている。他の細かい点を言えばリング開閉式反撃回避の成功率が
   ローグ自身のリングコマンド習得数によって左右(少なければ少ないほど成功率が低い)される為
   習得しきるLv.48までは防御性能的に成長しきっていないという事になるが
   これもnjoy:http://i-njoy.net/sd3_81.htmlによるクリアデータ分析の統計により丁度Lv.48前後が
   本拠地奥部での平均レベルであると発覚している。つまり、"普通に冒険を進める"場合でも
   ローグを操作キャラとして選ぶ価値は十分にあると言える。あとは各々の知識テクの問題
                                           
QD:雑魚戦の総合殲滅力が少し高いというだけの理由でやはり他の部分を捨てる気にはなれないよね
                                                 
 →AD.関知するところではない。出来る事出来ない事、つまり性能=強さを事実として挙げただけで
   研究者はアンチとは違い"弱い"というただの好き嫌いな域を出ない意見に"強い"という
   ただの好き嫌いな域を出ない意見をただ返している訳ではない。粘着を続けられても知識テクを持たないプレイヤーと
   知識テクを持つプレイヤーを一緒にするなとしか言い様がない。そして雑魚総合殲滅力だけが少し高いという訳でもなく
   前述して来た性能を引き出す為には必然的に魔法キャラをサポートとして選ぶ為、間接攻撃が充実する他
   PT全員のリングコマンド合計習得数がトップレベルである事や、魔法防御力が軒並み高い事
   (=物理防御力数値は結局皆同じ300となる為、総合防御力数値自体が最終的にトップレベルとなる)等も長所
   物理全般と魔法全般の効率を高水準で両立出来る事がローグの真髄と言える
102名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 15:09:01.46 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- 対アンチ編                                   
                                                    
QE:アンチ「そういうゲームじゃねぇからこれ!」                                 
   ローグを弱いと言ってる奴は下手糞とか言ってるが上手いか下手かなんて具体的に数値化されないんだから    
   主観も大いに関係してくるというのにそういうことすら理解できない                     
   ガチの手遅れ統失知恵遅れ頭悪い上に愚か過ぎて突っ込みどころ満載だわマジで                
   キチガイがやたら得意気になってるプレイだってイカサマバグ使いまくりの汚いウンコオナニー自己満プレイだし           
                                                        
 →AE.全員主観でもの言ってても埒明かないから客観でカタ付けただけですが何か????????            
   "裏技ありきでも「ローグは弱い」"とアンチ自身が言い続けて来たんだから"現在証明されてる裏技ありきのローグの強さ"を
   まず、覆さないと。ああ一部分じゃなくて全部ね。そもそもこの強さが追求されたのもそのアンチの言う       
   具体的に数値化されてないところひっくるめてアンチ自身が「ローグ弱い!これ客観!プレイヤーの総意!」などと宣ったのが発端
   で、結果自分が仕掛けた要素で論破されちゃったね惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してねとしか‥     
   研究者はアンチと違って何もかも強いと言ってる訳じゃなくて短所も見極めてる。証明された長所を認めもせず
   短所(ほとんどはアンチ自身が知らなかったり操作出来ないだけな的外れのものだったが)ばかり指摘しようとする上
   研究者に対してキチガイ扱いのオマケ付き。そんな為体では"アンチ"や"下手糞"と言い返されて当然な訳で‥        
                                                          
QF:アンチ「コピペしか出来なくなったかこの卑怯者!」                                  
                                                          
 →AF.こっちが既に論破してる内容をアンチが何度も蒸し返すからわかりやすいテンプレ作っただけなんですが頭大丈夫ですか?
   コピペにすら反論出来ないのがアンチってだけ。どうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから       
                                                          
QG:アンチ「ローグを裏技ありきでも弱いと言ったのは俺が来る前にいた奴だろ!                         
   お前にとって都合が悪い発言を全て俺に擦り付けてんじゃねえよ                            
   俺はアンチじゃない死ねキチガイスレ荒らすなゴミクズ失せろカス」                                 
                                                            
 →AG.テンプレで論破した内容を蒸し返しただけじゃ同じ発想しかしてないって事なんだから                   
   そりゃ同一人物扱いされますって、ええ。それ以前、テンプレ内に裏技不使用でもローグの強さとして成立するものはありますので‥
   前述してますよね?「一部じゃなくて全部ね」って。そもそも当初のアンチじゃないなら何故そんなに罵倒混じりなんですかね  
   で、別にアンチじゃなくても何も問題ないんですけど。ローグが強かったって結果は変わらないんで。現状、同一人物じゃないとしても
   アンチ絶賛増殖中ってだけなんで。キチガイだったのも荒らしだったのも愚かだったのもゴミクズだったのもカスだったのも       
   頭バグってるのも論争して決着しないとならないほどゴキブリのようなしつこさで偏見を押し通そうとして          
   結果大敗したアンチって事。全然都合悪くないんであなたが新参アンチであろうが既存アンチであろうが             
   どうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから。惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してね、と し か
103名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 16:23:08.67 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- その1
                                         
Q@:そもそも攻撃力が低い?                                 
1発1発の攻撃、単純に通常攻撃の効率がまずケヴィンやナイトブレードに劣り、物理攻撃1回振りのデュランやリースと比べても
オーラウェイブ>パワーアップ>Lv.3全体対象必殺(以下オーラウェイブ連携)の攻撃効率より劣るのではないか
                                      
 →A@.対本拠地雑魚戦で"必殺ゲージLv.2{リロードキャンセル(以下RC)使用}>二連飛燕>リング開閉式反撃回避
   {以下RM式戦術(http://www39.atwiki.jp/willtex/pages/18.html参照)}"により
   ナイトブレードの必殺ゲージLv.3(RC使用)>分身斬とほぼ互角の効率。加えて的確にボディチェンジを絡める事で
   ナイトブレードを凌駕。経験値が不要になった後、最終的に対本拠地雑魚戦でナイトブレードより"敵を倒す速さ"が上回る
   これがローグの代表的メリットのひとつ。光ケヴィン(フラミーバグ使用)の秘孔>RCや
   デュランリースのオーラウェイブ連携(複合詠唱キャンセル使用)に対してはMP実質無消費というメリットで対抗
   つまり、ローグはMP回復手段の限られる対本拠地雑魚戦において継戦能力(経験値取得効率含む)が
   トップレベルという事。ただし、対聖域シェイプシフター戦においては僅差でナイトブレード二連分身斬の方が効率的であり
   ケヴィンには常時獣化仕様により圧倒的な差を付けられてしまう
                                        
QA:A@だけではリーフセイバーを習得して自給自足出来るようになるソードマスターやウォーリアモンクに対してメリットが薄いのでは?
                                               
 →AA.オーラウェイブ連携(ソードマスターPT入りの場合含む)に関しては1回のMP消費合計が5であり
   それを回復させる為にリーフセイバーを使う時点でRM式戦術に殲滅効率が劣る
   {所要時間検証によりオーラウェイブ連携(23秒前後)と同等以上(19秒〜26秒)の効率を発揮した結果が出ている}
   更に、連携時必要なオーラウェイブとパワーアップの両立は必然的にヒールライト(全)の確保が不可能となる事も
   継戦能力的にローグが有利な要素と言える。ただし、オーラウェイブ連携は必殺ゲージを溜める過程で
   敵の攻撃をほとんど受けずに済むので単純にヒールライト(単)と(全)のHP回復量差がMP効率の差になるという訳ではない
                                               
   ウォーリアモンクに関しては秘孔分のMP消費1で本拠地序盤をかなりの効率でローグと渡り合えるが
   本拠地奥部のHP合計が多い敵PTと戦う場合、更にMPを消費してサポートを受けなければ反撃が顕著になる
   グレートデーモン&イビルシャーマンに対してはセイントセイバー、プチドラゾンビに対してはターンアンデッドが必須
   この補助を怠れば前者はヒールライト(単)&デーモンブレス{ダークフォース(全)}、後者はメタンガスブレスの反撃を諸に受ける
   つまり、殲滅効率を求める場合ビショップがかなりの部分で必要になる。この時点でMP効率はRM式戦術に軍配
   反撃されてもいいならビショップを外しても構わないが、他の戦術を取ればよりいっそう
   RM式戦術に追随不可と言っていいほど基本的に効率が落ちる。スターランサーのマルドゥークは演出時間が長く消費MPも6と多く
   極めつけ肝心なプチドラゾンビに対し沈黙が効かない。ケヴィンの痒いところにだけ手が届かない
   パワーアップ(全)も演出時間が長い。結局ローグ主力時と同程度の殲滅効率とMP効率を両立したい場合
   ワンダラーかローグを加えてボディチェンジ確保という道しかない。つまり、ウォーリアモンクの習得するヒールライト(全)もリーフセイバーも
   対本拠地(特に奥部)でローグに追随する為にはその能力を大部分で重複させなければならない羽目になるという事
   ヒールライト(全)はシャルロットと重複、リーフセイバーはローグの実質MP無消費特性と重複
   ゴッドハンドの場合も同様、ワンダラーのオーラウェイブが重複    
                                      
   ローグの場合必殺ゲージを溜める過程で敵に与える合計ダメージを低く抑える事で最初から反撃防止を兼ねる
   そこからは爆発的火力の二連飛燕>リング開閉式により9割方反撃を回避しつつ一瞬で殲滅
   対HP合計高PTの場合でも反撃の顕著な敵を反撃起点ぎりぎりまで集中攻撃し
   詠唱演出時間共に極端に短いシルバーダーツを反撃のない敵へ1発当ててからのRM式戦術(=三連特殊)により
   最低限のロスでダメージ不足を克服出来る
104名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 18:47:26.40 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- その2
                                          
QB:A@&AAを踏まえてもそれが僅差なら結局最後はボス戦で圧倒的に有利なケヴィンやナイトブレードを操作した方が効率的なのでは?
                                                      
 →AB.より多くの場面で攻撃効率を求めるという発想ならケヴィンやナイトブレードでも勿論構わないが
   雑魚戦とボス戦それぞれの頻度の違いを考えた場合ローグも視野に入って来る。何故なら
   クラス3以降の戦闘頻度としては本拠地の雑魚戦が一番高いから。つまり、1回のボス戦で1分速くなるよりも
   1回の本拠地雑魚戦で1秒速くなる方が戦闘を重ねれば重ねるほど効率的と言える
   勿論聖域の雑魚即ちシェイプシフター戦も軽視はしない。前述の通り、聖域での効率がローグより高い
   ケヴィンやナイトブレードがローグより明らかに劣っているという訳ではない。ただし、ここで意外にも
   ダブルスペルとレインボーダストのシェイプシフター殲滅時間(約18秒以下)がケヴィンの次に高い光クラスのアンジェラが複雑に絡んで来る
   まず、光クラスのアンジェラを加えるだけでナイトブレードのシェイプシフターの殲滅効率を超え、更に
   ホークアイ・アンジェラ・シャルロット(順不同)のPT編成時のみダークロードの開幕ダークセイバーを100%回避出来るという事も発覚
   ここでも本拠地雑魚戦の所要時間を減らす結果となり、現状ローグに有利な要素となっている
                                         
   しかも最終的にはアップもダウンもアイテムでほぼ確保出来、本拠地ボスのフルメタルハガーを
   ナイトブレードとわずか2ヒット差で倒せるというところまで漕ぎ着けられる事も判明している
   これは、攻撃効率において"最終的"であれば雑魚戦とボス戦の価値基準は
   更に雑魚戦へと傾くという事を意味している                       
                                                 
QC:遅咲きな性能で、更にボディチェンジを含めなければケヴィンやナイトブレードの敵を倒す速さを超えられないのであれば
普通に冒険を進める過程、経験値を取得していく過程でローグを使用する事に効率的意義を見出せないのでは?
                                              
 →AC.まず、遅咲きな性能ではない。クラスチェンジ直後Lv.38のから最強武器マンスローターを装備し
   レベルアップ時に力の値をわずか2回上げるだけで物理攻撃力そのものは最終的な域まで到達する
   むしろオーラウェイブやパワーアップ等、仲間からのリングコマンドによるサポートを必要としない為
   ここまでは他の攻撃主力系キャラ・クラスよりも優れている。他の細かい点を言えばリング開閉式反撃回避の成功率が
   ローグ自身のリングコマンド習得数によって左右(少なければ少ないほど成功率が低い)される為
   習得しきるLv.48までは防御性能的に成長しきっていないという事になるが
   これもnjoy:http://i-njoy.net/sd3_81.htmlによるクリアデータ分析の統計により丁度Lv.48前後が
   本拠地奥部での平均レベルであると発覚している。つまり、"普通に冒険を進める"場合でも
   ローグを操作キャラとして選ぶ価値は十分にあると言える。あとは各々の知識テクの問題
                                           
QD:雑魚戦の総合殲滅力が少し高いというだけの理由でやはり他の部分を捨てる気にはなれないよね
                                                 
 →AD.関知するところではない。出来る事出来ない事、つまり性能=強さを事実として挙げただけで
   研究者はアンチとは違い"弱い"というただの好き嫌いな域を出ない意見に"強い"という
   ただの好き嫌いな域を出ない意見をただ返している訳ではない。粘着を続けられても知識テクを持たないプレイヤーと
   知識テクを持つプレイヤーを一緒にするなとしか言い様がない。そして雑魚総合殲滅力だけが少し高いという訳でもなく
   前述して来た性能を引き出す為には必然的に魔法キャラをサポートとして選ぶ為、間接攻撃が充実する他
   PT全員のリングコマンド合計習得数がトップレベルである事や、魔法防御力が軒並み高い事
   (=物理防御力数値は結局皆同じ300となる為、総合防御力数値自体が最終的にトップレベルとなる)等も長所
   物理全般と魔法全般の効率を高水準で両立出来る事がローグの真髄と言える
105名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 19:49:53.28 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- 対アンチ編                                   
                                                    
QE:アンチ「そういうゲームじゃねぇからこれ!」                                 
   ローグを弱いと言ってる奴は下手糞とか言ってるが上手いか下手かなんて具体的に数値化されないんだから    
   主観も大いに関係してくるというのにそういうことすら理解できない                     
   ガチの手遅れ統失知恵遅れ頭悪い上に愚か過ぎて突っ込みどころ満載だわマジで                
   キチガイがやたら得意気になってるプレイだってイカサマバグ使いまくりの汚いウンコオナニー自己満プレイだし           
                                                        
 →AE.全員主観でもの言ってても埒明かないから客観でカタ付けただけですが何か????????            
   "裏技ありきでも「ローグは弱い」"とアンチ自身が言い続けて来たんだから"現在証明されてる裏技ありきのローグの強さ"を
   まず、覆さないと。ああ一部分じゃなくて全部ね。そもそもこの強さが追求されたのもそのアンチの言う       
   具体的に数値化されてないところひっくるめてアンチ自身が「ローグ弱い!これ客観!プレイヤーの総意!」などと宣ったのが発端
   で、結果自分が仕掛けた要素で論破されちゃったね惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してねとしか‥     
   研究者はアンチと違って何もかも強いと言ってる訳じゃなくて短所も見極めてる。証明された長所を認めもせず
   短所(ほとんどはアンチ自身が知らなかったり操作出来ないだけな的外れのものだったが)ばかり指摘しようとする上
   研究者に対してキチガイ扱いのオマケ付き。そんな為体では"アンチ"や"下手糞"と言い返されて当然な訳で‥        
                                                          
QF:アンチ「コピペしか出来なくなったかこの卑怯者!」                                  
                                                          
 →AF.こっちが既に論破してる内容をアンチが何度も蒸し返すからわかりやすいテンプレ作っただけなんですが頭大丈夫ですか?
   コピペにすら反論出来ないのがアンチってだけ。どうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから       
                                                          
QG:アンチ「ローグを裏技ありきでも弱いと言ったのは俺が来る前にいた奴だろ!                         
   お前にとって都合が悪い発言を全て俺に擦り付けてんじゃねえよ                            
   俺はアンチじゃない死ねキチガイスレ荒らすなゴミクズ失せろカス」                                 
                                                            
 →AG.テンプレで論破した内容を蒸し返しただけじゃ同じ発想しかしてないって事なんだから                   
   そりゃ同一人物扱いされますって、ええ。それ以前、テンプレ内に裏技不使用でもローグの強さとして成立するものはありますので‥
   前述してますよね?「一部じゃなくて全部ね」って。そもそも当初のアンチじゃないなら何故そんなに罵倒混じりなんですかね  
   で、別にアンチじゃなくても何も問題ないんですけど。ローグが強かったって結果は変わらないんで。現状、同一人物じゃないとしても
   アンチ絶賛増殖中ってだけなんで。キチガイだったのも荒らしだったのも愚かだったのもゴミクズだったのもカスだったのも       
   頭バグってるのも論争して決着しないとならないほどゴキブリのようなしつこさで偏見を押し通そうとして          
   結果大敗したアンチって事。全然都合悪くないんであなたが新参アンチであろうが既存アンチであろうが             
   どうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから。惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してね、と し か
106名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 22:02:24.75 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- その1
                                         
Q@:そもそも攻撃力が低い?                                 
1発1発の攻撃、単純に通常攻撃の効率がまずケヴィンやナイトブレードに劣り、物理攻撃1回振りのデュランやリースと比べても
オーラウェイブ>パワーアップ>Lv.3全体対象必殺(以下オーラウェイブ連携)の攻撃効率より劣るのではないか
                                      
 →A@.対本拠地雑魚戦で"必殺ゲージLv.2{リロードキャンセル(以下RC)使用}>二連飛燕>リング開閉式反撃回避
   {以下RM式戦術(http://www39.atwiki.jp/willtex/pages/18.html参照)}"により
   ナイトブレードの必殺ゲージLv.3(RC使用)>分身斬とほぼ互角の効率。加えて的確にボディチェンジを絡める事で
   ナイトブレードを凌駕。経験値が不要になった後、最終的に対本拠地雑魚戦でナイトブレードより"敵を倒す速さ"が上回る
   これがローグの代表的メリットのひとつ。光ケヴィン(フラミーバグ使用)の秘孔>RCや
   デュランリースのオーラウェイブ連携(複合詠唱キャンセル使用)に対してはMP実質無消費というメリットで対抗
   つまり、ローグはMP回復手段の限られる対本拠地雑魚戦において継戦能力(経験値取得効率含む)が
   トップレベルという事。ただし、対聖域シェイプシフター戦においては僅差でナイトブレード二連分身斬の方が効率的であり
   ケヴィンには常時獣化仕様により圧倒的な差を付けられてしまう
                                        
QA:A@だけではリーフセイバーを習得して自給自足出来るようになるソードマスターやウォーリアモンクに対してメリットが薄いのでは?
                                               
 →AA.オーラウェイブ連携(ソードマスターPT入りの場合含む)に関しては1回のMP消費合計が5であり
   それを回復させる為にリーフセイバーを使う時点でRM式戦術に殲滅効率が劣る
   {所要時間検証によりオーラウェイブ連携(23秒前後)と同等以上(19秒〜26秒)の効率を発揮した結果が出ている}
   更に、連携時必要なオーラウェイブとパワーアップの両立は必然的にヒールライト(全)の確保が不可能となる事も
   継戦能力的にローグが有利な要素と言える。ただし、オーラウェイブ連携は必殺ゲージを溜める過程で
   敵の攻撃をほとんど受けずに済むので単純にヒールライト(単)と(全)のHP回復量差がMP効率の差になるという訳ではない
                                               
   ウォーリアモンクに関しては秘孔分のMP消費1で本拠地序盤をかなりの効率でローグと渡り合えるが
   本拠地奥部のHP合計が多い敵PTと戦う場合、更にMPを消費してサポートを受けなければ反撃が顕著になる
   グレートデーモン&イビルシャーマンに対してはセイントセイバー、プチドラゾンビに対してはターンアンデッドが必須
   この補助を怠れば前者はヒールライト(単)&デーモンブレス{ダークフォース(全)}、後者はメタンガスブレスの反撃を諸に受ける
   つまり、殲滅効率を求める場合ビショップがかなりの部分で必要になる。この時点でMP効率はRM式戦術に軍配
   反撃されてもいいならビショップを外しても構わないが、他の戦術を取ればよりいっそう
   RM式戦術に追随不可と言っていいほど基本的に効率が落ちる。スターランサーのマルドゥークは演出時間が長く消費MPも6と多く
   極めつけ肝心なプチドラゾンビに対し沈黙が効かない。ケヴィンの痒いところにだけ手が届かない
   パワーアップ(全)も演出時間が長い。結局ローグ主力時と同程度の殲滅効率とMP効率を両立したい場合
   ワンダラーかローグを加えてボディチェンジ確保という道しかない。つまり、ウォーリアモンクの習得するヒールライト(全)もリーフセイバーも
   対本拠地(特に奥部)でローグに追随する為にはその能力を大部分で重複させなければならない羽目になるという事
   ヒールライト(全)はシャルロットと重複、リーフセイバーはローグの実質MP無消費特性と重複
   ゴッドハンドの場合も同様、ワンダラーのオーラウェイブが重複    
                                      
   ローグの場合必殺ゲージを溜める過程で敵に与える合計ダメージを低く抑える事で最初から反撃防止を兼ねる
   そこからは爆発的火力の二連飛燕>リング開閉式により9割方反撃を回避しつつ一瞬で殲滅
   対HP合計高PTの場合でも反撃の顕著な敵を反撃起点ぎりぎりまで集中攻撃し
   詠唱演出時間共に極端に短いシルバーダーツを反撃のない敵へ1発当ててからのRM式戦術(=三連特殊)により
   最低限のロスでダメージ不足を克服出来る
107名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 23:20:47.68 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- その2
                                          
QB:A@&AAを踏まえてもそれが僅差なら結局最後はボス戦で圧倒的に有利なケヴィンやナイトブレードを操作した方が効率的なのでは?
                                                      
 →AB.より多くの場面で攻撃効率を求めるという発想ならケヴィンやナイトブレードでも勿論構わないが
   雑魚戦とボス戦それぞれの頻度の違いを考えた場合ローグも視野に入って来る。何故なら
   クラス3以降の戦闘頻度としては本拠地の雑魚戦が一番高いから。つまり、1回のボス戦で1分速くなるよりも
   1回の本拠地雑魚戦で1秒速くなる方が戦闘を重ねれば重ねるほど効率的と言える
   勿論聖域の雑魚即ちシェイプシフター戦も軽視はしない。前述の通り、聖域での効率がローグより高い
   ケヴィンやナイトブレードがローグより明らかに劣っているという訳ではない。ただし、ここで意外にも
   ダブルスペルとレインボーダストのシェイプシフター殲滅時間(約18秒以下)がケヴィンの次に高い光クラスのアンジェラが複雑に絡んで来る
   まず、光クラスのアンジェラを加えるだけでナイトブレードのシェイプシフターの殲滅効率を超え、更に
   ホークアイ・アンジェラ・シャルロット(順不同)のPT編成時のみダークロードの開幕ダークセイバーを100%回避出来るという事も発覚
   ここでも本拠地雑魚戦の所要時間を減らす結果となり、現状ローグに有利な要素となっている
                                         
   しかも最終的にはアップもダウンもアイテムでほぼ確保出来、本拠地ボスのフルメタルハガーを
   ナイトブレードとわずか2ヒット差で倒せるというところまで漕ぎ着けられる事も判明している
   これは、攻撃効率において"最終的"であれば雑魚戦とボス戦の価値基準は
   更に雑魚戦へと傾くという事を意味している                       
                                                 
QC:遅咲きな性能で、更にボディチェンジを含めなければケヴィンやナイトブレードの敵を倒す速さを超えられないのであれば
普通に冒険を進める過程、経験値を取得していく過程でローグを使用する事に効率的意義を見出せないのでは?
                                              
 →AC.まず、遅咲きな性能ではない。クラスチェンジ直後Lv.38のから最強武器マンスローターを装備し
   レベルアップ時に力の値をわずか2回上げるだけで物理攻撃力そのものは最終的な域まで到達する
   むしろオーラウェイブやパワーアップ等、仲間からのリングコマンドによるサポートを必要としない為
   ここまでは他の攻撃主力系キャラ・クラスよりも優れている。他の細かい点を言えばリング開閉式反撃回避の成功率が
   ローグ自身のリングコマンド習得数によって左右(少なければ少ないほど成功率が低い)される為
   習得しきるLv.48までは防御性能的に成長しきっていないという事になるが
   これもnjoy:http://i-njoy.net/sd3_81.htmlによるクリアデータ分析の統計により丁度Lv.48前後が
   本拠地奥部での平均レベルであると発覚している。つまり、"普通に冒険を進める"場合でも
   ローグを操作キャラとして選ぶ価値は十分にあると言える。あとは各々の知識テクの問題
                                           
QD:雑魚戦の総合殲滅力が少し高いというだけの理由でやはり他の部分を捨てる気にはなれないよね
                                                 
 →AD.関知するところではない。出来る事出来ない事、つまり性能=強さを事実として挙げただけで
   研究者はアンチとは違い"弱い"というただの好き嫌いな域を出ない意見に"強い"という
   ただの好き嫌いな域を出ない意見をただ返している訳ではない。粘着を続けられても知識テクを持たないプレイヤーと
   知識テクを持つプレイヤーを一緒にするなとしか言い様がない。そして雑魚総合殲滅力だけが少し高いという訳でもなく
   前述して来た性能を引き出す為には必然的に魔法キャラをサポートとして選ぶ為、間接攻撃が充実する他
   PT全員のリングコマンド合計習得数がトップレベルである事や、魔法防御力が軒並み高い事
   (=物理防御力数値は結局皆同じ300となる為、総合防御力数値自体が最終的にトップレベルとなる)等も長所
   物理全般と魔法全般の効率を高水準で両立出来る事がローグの真髄と言える
108名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 23:21:32.73 ID:GZi7oS0S
-ローグは弱いのか- 対アンチ編                                   
                                                    
QE:アンチ「そういうゲームじゃねぇからこれ!」                                 
   ローグを弱いと言ってる奴は下手糞とか言ってるが上手いか下手かなんて具体的に数値化されないんだから    
   主観も大いに関係してくるというのにそういうことすら理解できない                     
   ガチの手遅れ統失知恵遅れ頭悪い上に愚か過ぎて突っ込みどころ満載だわマジで                
   キチガイがやたら得意気になってるプレイだってイカサマバグ使いまくりの汚いウンコオナニー自己満プレイだし           
                                                        
 →AE.全員主観でもの言ってても埒明かないから客観でカタ付けただけですが何か????????            
   "裏技ありきでも「ローグは弱い」"とアンチ自身が言い続けて来たんだから"現在証明されてる裏技ありきのローグの強さ"を
   まず、覆さないと。ああ一部分じゃなくて全部ね。そもそもこの強さが追求されたのもそのアンチの言う       
   具体的に数値化されてないところひっくるめてアンチ自身が「ローグ弱い!これ客観!プレイヤーの総意!」などと宣ったのが発端
   で、結果自分が仕掛けた要素で論破されちゃったね惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してねとしか‥     
   研究者はアンチと違って何もかも強いと言ってる訳じゃなくて短所も見極めてる。証明された長所を認めもせず
   短所(ほとんどはアンチ自身が知らなかったり操作出来ないだけな的外れのものだったが)ばかり指摘しようとする上
   研究者に対してキチガイ扱いのオマケ付き。そんな為体では"アンチ"や"下手糞"と言い返されて当然な訳で‥        
                                                          
QF:アンチ「コピペしか出来なくなったかこの卑怯者!」                                  
                                                          
 →AF.こっちが既に論破してる内容をアンチが何度も蒸し返すからわかりやすいテンプレ作っただけなんですが頭大丈夫ですか?
   コピペにすら反論出来ないのがアンチってだけ。どうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから       
                                                          
QG:アンチ「ローグを裏技ありきでも弱いと言ったのは俺が来る前にいた奴だろ!                         
   お前にとって都合が悪い発言を全て俺に擦り付けてんじゃねえよ                            
   俺はアンチじゃない死ねキチガイスレ荒らすなゴミクズ失せろカス」                                 
                                                            
 →AG.テンプレで論破した内容を蒸し返しただけじゃ同じ発想しかしてないって事なんだから                   
   そりゃ同一人物扱いされますって、ええ。それ以前、テンプレ内に裏技不使用でもローグの強さとして成立するものはありますので‥
   前述してますよね?「一部じゃなくて全部ね」って。そもそも当初のアンチじゃないなら何故そんなに罵倒混じりなんですかね  
   で、別にアンチじゃなくても何も問題ないんですけど。ローグが強かったって結果は変わらないんで。現状、同一人物じゃないとしても
   アンチ絶賛増殖中ってだけなんで。キチガイだったのも荒らしだったのも愚かだったのもゴミクズだったのもカスだったのも       
   頭バグってるのも論争して決着しないとならないほどゴキブリのようなしつこさで偏見を押し通そうとして          
   結果大敗したアンチって事。全然都合悪くないんであなたが新参アンチであろうが既存アンチであろうが             
   どうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから。惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してね、と し か
109名無しの挑戦状:2013/09/14(土) 06:26:29.11 ID:6bbSxyMb
せやな
110名無しの挑戦状:2013/09/14(土) 12:40:18.88 ID:IyiMAtao
http://spiralstarrysky2.blog9.fc2.com/blog-entry-293.html(アンチローグ潜伏先)
他、辞典サイトにもHN"サルガッソー"として常駐

アンチローグの輝かしい経歴

@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch
Sローグ使いによる"ローグテンプレ(-ローグは弱いのか-)"完成
 Rに拍車が掛かりLのソース晒しを実行するまでもなく秒殺され続ける末路へ

 以上の八方塞がりにより精神崩壊。中傷、改行、コピペ、他サイト出張、他スレでの成り済ましetc…
 ローグ使いの読み通りただの荒らしと化す
111名無しの挑戦状:2013/09/14(土) 12:40:50.35 ID:IyiMAtao
-ローグは弱いのか- その1

Q@:そもそも攻撃力が低い?
1発1発の攻撃、単純に通常攻撃の効率がまずケヴィンやナイトブレードに劣り、物理攻撃1回振りのデュランやリースと比べても
オーラウェイブ>パワーアップ>Lv.3全体対象必殺(以下オーラウェイブ連携)の攻撃効率より劣るのではないか

 →A@.対本拠地雑魚戦で"必殺ゲージLv.2{リロードキャンセル(以下RC)使用}>二連飛燕>リング開閉式反撃回避
   {以下RM式戦術(http://www39.atwiki.jp/willtex/pages/18.html参照)}"により
   ナイトブレードの必殺ゲージLv.3(RC使用)>分身斬とほぼ互角の効率。加えて的確にボディチェンジを絡める事で
   ナイトブレードを凌駕。経験値が不要になった後、最終的に対本拠地雑魚戦でナイトブレードより"敵を倒す速さ"が上回る
   これがローグの代表的メリットのひとつ。光ケヴィン(フラミーバグ使用)の秘孔>RCや
   デュランリースのオーラウェイブ連携(複合詠唱キャンセル使用)に対してはMP実質無消費というメリットで対抗
   つまり、ローグはMP回復手段の限られる対本拠地雑魚戦において継戦能力(経験値取得効率含む)が
   トップレベルという事。ただし、対聖域シェイプシフター戦においては僅差でナイトブレード二連分身斬の方が効率的であり
   ケヴィンには常時獣化仕様により圧倒的な差を付けられてしまう

QA:A@だけではリーフセイバーを習得して自給自足出来るようになるソードマスターやウォーリアモンクに対してメリットが薄いのでは?

 →AA.オーラウェイブ連携(ソードマスターPT入りの場合含む)に関しては1回のMP消費合計が5であり
   それを回復させる為にリーフセイバーを使う時点でRM式戦術に殲滅効率が劣る
   {所要時間検証によりオーラウェイブ連携(23秒前後)と同等以上(19秒〜26秒)の効率を発揮した結果が出ている}
   更に、連携時必要なオーラウェイブとパワーアップの両立は必然的にヒールライト(全)の確保が不可能となる事も
   継戦能力的にローグが有利な要素と言える。ただし、オーラウェイブ連携は必殺ゲージを溜める過程で
   敵の攻撃をほとんど受けずに済むので単純にヒールライト(単)と(全)のHP回復量差がMP効率の差になるという訳ではない

   ウォーリアモンクに関しては秘孔分のMP消費1で本拠地序盤をかなりの効率でローグと渡り合えるが
   本拠地奥部のHP合計が多い敵PTと戦う場合、更にMPを消費してサポートを受けなければ反撃が顕著になる
   グレートデーモン&イビルシャーマンに対してはセイントセイバー、プチドラゾンビに対してはターンアンデッドが必須
   この補助を怠れば前者はヒールライト(単)&デーモンブレス{ダークフォース(全)}、後者はメタンガスブレスの反撃を諸に受ける
   つまり、殲滅効率を求める場合ビショップがかなりの部分で必要になる。この時点でMP効率はRM式戦術に軍配
   反撃されてもいいならビショップを外しても構わないが、他の戦術を取ればよりいっそう
   RM式戦術に追随不可と言っていいほど基本的に効率が落ちる。スターランサーのマルドゥークは演出時間が長く消費MPも6と多く
   極めつけ肝心なプチドラゾンビに対し沈黙が効かない。ケヴィンの痒いところにだけ手が届かない
   パワーアップ(全)も演出時間が長い。結局ローグ主力時と同程度の殲滅効率とMP効率を両立したい場合
   ワンダラーかローグを加えてボディチェンジ確保という道しかない。つまり、ウォーリアモンクの習得するヒールライト(全)もリーフセイバーも
   対本拠地(特に奥部)でローグに追随する為にはその能力を大部分で重複させなければならない羽目になるという事
   ヒールライト(全)はシャルロットと重複、リーフセイバーはローグの実質MP無消費特性と重複
   ゴッドハンドの場合も同様、ワンダラーのオーラウェイブが重複

   ローグの場合必殺ゲージを溜める過程で敵に与える合計ダメージを低く抑える事で最初から反撃防止を兼ねる
   そこからは爆発的火力の二連飛燕>リング開閉式により9割方反撃を回避しつつ一瞬で殲滅
   対HP合計高PTの場合でも反撃の顕著な敵を反撃起点ぎりぎりまで集中攻撃し
   詠唱演出時間共に極端に短いシルバーダーツを反撃のない敵へ1発当ててからのRM式戦術(=三連特殊)により
   最低限のロスでダメージ不足を克服出来る
112名無しの挑戦状:2013/09/14(土) 12:41:26.40 ID:IyiMAtao
-ローグは弱いのか- その2

QB:A@&AAを踏まえてもそれが僅差なら結局最後はボス戦で圧倒的に有利なケヴィンやナイトブレードを操作した方が効率的なのでは?

 →AB.より多くの場面で攻撃効率を求めるという発想ならケヴィンやナイトブレードでも勿論構わないが
   雑魚戦とボス戦それぞれの頻度の違いを考えた場合ローグも視野に入って来る。何故なら
   クラス3以降の戦闘頻度としては本拠地の雑魚戦が一番高いから。つまり、1回のボス戦で1分速くなるよりも
   1回の本拠地雑魚戦で1秒速くなる方が戦闘を重ねれば重ねるほど効率的と言える
   勿論聖域の雑魚即ちシェイプシフター戦も軽視はしない。前述の通り、聖域での効率がローグより高い
   ケヴィンやナイトブレードがローグより明らかに劣っているという訳ではない。ただし、ここで意外にも
   ダブルスペルとレインボーダストのシェイプシフター殲滅時間(約18秒以下)がケヴィンの次に高い光クラスのアンジェラが複雑に絡んで来る
   まず、光クラスのアンジェラを加えるだけでナイトブレードのシェイプシフターの殲滅効率を超え、更に
   ホークアイ・アンジェラ・シャルロット(順不同)のPT編成時のみダークロードの開幕ダークセイバーを100%回避出来るという事も発覚
   ここでも本拠地雑魚戦の所要時間を減らす結果となり、現状ローグに有利な要素となっている

   しかも最終的にはアップもダウンもアイテムでほぼ確保出来、本拠地ボスのフルメタルハガーを
   ナイトブレードとわずか2ヒット差で倒せるというところまで漕ぎ着けられる事も判明している
   これは、攻撃効率において"最終的"であれば雑魚戦とボス戦の価値基準は
   更に雑魚戦へと傾くという事を意味している

QC:遅咲きな性能で、更にボディチェンジを含めなければケヴィンやナイトブレードの敵を倒す速さを超えられないのであれば
普通に冒険を進める過程、経験値を取得していく過程でローグを使用する事に効率的意義を見出せないのでは?

 →AC.まず、遅咲きな性能ではない。クラスチェンジ直後Lv.38のから最強武器マンスローターを装備し
   レベルアップ時に力の値をわずか2回上げるだけで物理攻撃力そのものは最終的な域まで到達する
   むしろオーラウェイブやパワーアップ等、仲間からのリングコマンドによるサポートを必要としない為
   ここまでは他の攻撃主力系キャラ・クラスよりも優れている。他の細かい点を言えばリング開閉式反撃回避の成功率が
   ローグ自身のリングコマンド習得数によって左右(少なければ少ないほど成功率が低い)される為
   習得しきるLv.48までは防御性能的に成長しきっていないという事になるが
   これもnjoy:http://i-njoy.net/sd3_81.htmlによるクリアデータ分析の統計により丁度Lv.48前後が
   本拠地奥部での平均レベルであると発覚している。つまり、"普通に冒険を進める"場合でも
   ローグを操作キャラとして選ぶ価値は十分にあると言える。あとは各々の知識テクの問題

QD:雑魚戦の総合殲滅力が少し高いというだけの理由でやはり他の部分を捨てる気にはなれないよね

 →AD.関知するところではない。出来る事出来ない事、つまり性能=強さを事実として挙げただけで
   研究者はアンチとは違い"弱い"というただの好き嫌いな域を出ない意見に"強い"という
   ただの好き嫌いな域を出ない意見をただ返している訳ではない。粘着を続けられても知識テクを持たないプレイヤーと
   知識テクを持つプレイヤーを一緒にするなとしか言い様がない。そして雑魚総合殲滅力だけが少し高いという訳でもなく
   前述して来た性能を引き出す為には必然的に魔法キャラをサポートとして選ぶ為、間接攻撃が充実する他
   PT全員のリングコマンド合計習得数がトップレベルである事や、魔法防御力が軒並み高い事
   (=物理防御力数値は結局皆同じ300となる為、総合防御力数値自体が最終的にトップレベルとなる)等も長所
   物理全般と魔法全般の効率を高水準で両立出来る事がローグの真髄と言える
113名無しの挑戦状:2013/09/14(土) 12:42:18.12 ID:IyiMAtao
-ローグは弱いのか- 対アンチ編その1

QE:アンチ「そういうゲームじゃねぇからこれ!ローグを弱いと言ってる奴は下手糞とか言ってるが
   上手いか下手かなんて具体的に数値化されないんだから主観も大いに関係してくるというのに
   そういうことすら理解できないガチの手遅れ統失知恵遅れ頭悪い上に愚か過ぎて突っ込みどころ満載だわマジで
   キチガイがやたら得意気になってるプレイだってイカサマバグ使いまくりの汚いウンコオナニー自己満プレイだし」

 →AE.全員主観でもの言ってても埒明かないから客観でカタ付けただけですが何か????????????
   "裏技ありきでも「ローグは弱い」"とアンチ自身が言い続けて来たんだから"現在証明されてる裏技ありきのローグの強さ"を
   まず、覆さないと。ああ一部分じゃなくて全部ね。そもそもこの強さが追求されたのもそのアンチの言う
   具体的に数値化されてないところひっくるめてアンチ自身が「ローグ弱い!これ客観!プレイヤーの総意!」などと宣ったのが発端
   で、結果自分が仕掛けた要素で論破されちゃったね惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してねとしか‥
   研究者はアンチと違って何もかも強いと言ってる訳じゃなくて短所も見極めてる。証明された長所を認めもせず
   短所(ほとんどはアンチ自身が知らなかったり操作出来ないだけな的外れのものだったが)ばかり指摘しようとする上
   研究者に対してキチガイ扱いのオマケ付き。そんな為体では"アンチ"や"下手糞"と言い返されて当然な訳で‥
   
QF:アンチ「コピペしか出来なくなったかこの卑怯者!」

 →AF.こっちが既に論破してる内容をアンチが何度も蒸し返すからわかりやすいテンプレ作っただけなんですが頭大丈夫ですか?
   コピペにすら反論出来ないのがアンチってだけ。どうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから

QG:アンチ「ローグを裏技ありきでも弱いと言ったのは俺が来る前にいた奴だろ!
   お前にとって都合が悪い発言を全て俺に擦り付けてんじゃねえよ
   喧嘩したいだけじゃねぇか俺はアンチじゃない死ねキチガイスレ荒らすなゴミクズ失せろカス」

 →AG.テンプレで論破した内容を蒸し返しただけじゃ同じ発想しかしてないって事なんだから
   そりゃ同一人物扱いされますって、ええ。自演云々や中傷で議論放棄したのもアンチが先。それ以前の話
   テンプレ内に裏技不使用でもローグの強さとして成立するものはありますので。前述してますよね?
   「一部じゃなくて全部ね」って。そもそも当初のアンチじゃないなら何故そんなに罵倒中傷混じりなんですかね
   で、別に当初のアンチじゃなくても何も問題ありませんよ?ローグが強かったって結果は変わらないんで
   現状、当初のアンチと同一人物じゃないとしてもアンチ絶賛増殖中ってだけなんで。キチガイだったのも荒らしだったのも
   愚かだったのもゴミクズだったのもカスだったのも頭バグってるのも論争して決着しないとならないほど
   ゴキブリのようなしつこさで偏見を押し通そうとして結果大敗したアンチって事。全然都合悪くないんで
   あなたが新参アンチであろうが既存アンチであろうがどうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから
   惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してね、と し か。喧嘩売ったのも負けたのもまた喧嘩したくて蒸し返してるのも
   全部アンチ側なんで。こっちは論破した時点で話終わってるんで。アンチは、相手に「駄目だ」と言って来た事を
   全部自分が先にやってる。そのペテン、ダブスタはもう暴かれた後。誰に何言われても一切文句言えない立場
   そのアンチを暴き論破した研究者に文句する時点で既存アンチorアンチ絶賛増殖中。確定
   もう誰もアンチには騙されません

QH:アンチ「Wikiすら改変出来ない癖に粋がるな!」

 →AH.研究者が改変してないのはWikiのみですし、編集合戦になるだけなのは目に見えてるでしょう
   ああ、ニコ動の嘘八百科は自滅したんでこれも改変出来なかったって事になりますねいやぁ申し訳ないw
   余計な労力を割かせようとしても無駄ですよ?ここで活動する方が余程高い効果が得られます
   都合のいい一部分を読むだけで納得するあなたのようなにわかはいつまで経ってもにわかですから
   それはそうとあなたのようなにわかが何かを改変した試しなんてありましたっけ?
   どうぞこれまで通り何も成し遂げないまま粋がってて下さい誰も止めないから
114名無しの挑戦状:2013/09/14(土) 12:42:49.62 ID:IyiMAtao
-ローグは弱いのか- 対アンチ編その2

QI:アンチ「ログマスは嫌われてるから悪いのはログマスだ(泣)!」

 →AI.情けない。そんなものにすがって誰かがあなたを助けてくれたんですか
   そんなものに頼ってるからいつまでも弱く下手糞なままなんですよあなたは
   好かれる為だけにネガキャンするあなたを誰かが助けてくれましたか。研究者潰しを手伝ってくれましたか
   人は強かったり優しかったりする存在に寄り付くんですよ。強くもなく優しくもないあなたに
   誰が寄り付くんですか。こんな簡単な事もわからないんですか
   知識テクがある研究者は優しくありません。知識テクがないアンチも優しくありません
   ならよりどっちに人が寄り付くのか。こんな簡単な事もわからないんですか
   あなたの優しいふりにはもう誰も騙されません。優しさは取り戻せない
   善悪など物語の中ぐらいにしか存在しないものだという事に気付けばいい
   強くなる事ですね。知識テクを身に付ければいい。あなたはまだ余白だらけだ

   http://www.nicovideo.jp/watch/sm11737165
   踏まえて、ローグ使いは強いという事を単純に喜び賛同する者を一切拒絶する
   「強さも弱さも知り尽くし何よりも正しい答えに自分でたどり着いたローグ」は誰にも渡さない

QJ:アンチ「こんな糞スレ荒らしてやる!修復は不可能だハハハ!」

 →AJ.修復も何も、当初からやり方が汚過ぎるんですよあなたは。そんなアンチがネガキャンしはじめた時点でここは元々大荒れ
   超が付くほどの糞スレ。これも研究者が当初から言い続けてましたよね。つまり、この糞スレ発言を含め
   アンチのペテン、ダブスタに今も昔もないという事。だってそうでしょう?アンチは自分の発言に正当性があると見せかける為に
   研究者の干渉を荒らし扱い(=当時はここを良スレと認識)して、持論の"ローグは弱い"が覆されただけで
   ここを糞スレという認識に簡単に変えられるような思考回路なんですから。一方で、研究者側が
   ここを良スレと認識した事は一度たりともない。だから言ってるんですよ
   糞スレと暴いたのは研究者側だ、と。さぁ、わかったらどうぞこれからも今まで通り
   引き続きご自由に荒らし恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから
115名無しの挑戦状:2013/09/14(土) 12:44:19.67 ID:IyiMAtao
>テンプレ貼りまくった奴
情報が古いんだよ。貼るなら最新のものを貼れ
どうせアンチだろうけどな
116名無しの挑戦状:2013/09/14(土) 13:27:44.64 ID:+8vibx/V
アンチは阿呆だな
何度も繰り返し連投したところでそんなことするのはアンチだけってバレバレなのになw
117名無しの挑戦状:2013/09/15(日) 13:36:58.61 ID:AKYJcFpZ
ローグ使いも必死だな〜
こんな自演までしてw
118名無しの挑戦状:2013/09/15(日) 13:51:49.21 ID:Sea5ZxEW
QG:アンチ「ローグを裏技ありきでも弱いと言ったのは俺が来る前にいた奴だろ!
   お前にとって都合が悪い発言を全て俺に擦り付けてんじゃねえよ
   喧嘩したいだけじゃねぇか俺はアンチじゃない死ねキチガイスレ荒らすなゴミクズ失せろカス」

 →AG.テンプレで論破した内容を蒸し返しただけじゃ同じ発想しかしてないって事なんだから
   そりゃ同一人物扱いされますって、ええ。自演云々や中傷で議論放棄したのもアンチが先。それ以前の話
   テンプレ内に裏技不使用でもローグの強さとして成立するものはありますので。前述してますよね?
   「一部じゃなくて全部ね」って。そもそも当初のアンチじゃないなら何故そんなに罵倒中傷混じりなんですかね
   で、別に当初のアンチじゃなくても何も問題ありませんよ?ローグが強かったって結果は変わらないんで
   現状、当初のアンチと同一人物じゃないとしてもアンチ絶賛増殖中ってだけなんで。キチガイだったのも荒らしだったのも
   愚かだったのもゴミクズだったのもカスだったのも頭バグってるのも論争して決着しないとならないほど
   ゴキブリのようなしつこさで偏見を押し通そうとして結果大敗したアンチって事。全然都合悪くないんで
   あなたが新参アンチであろうが既存アンチであろうがどうぞ引き続き恥晒しを繰り返して下さい誰も止めないから
   惨めだねお疲れ早く突っ込んでね覆してね、と し か。喧嘩売ったのも負けたのもまた喧嘩したくて蒸し返してるのも
   全部アンチ側なんで。こっちは論破した時点で話終わってるんで。アンチは、相手に「駄目だ」と言って来た事を
   全部自分が先にやってる。そのペテン、ダブスタはもう暴かれた後。誰に何言われても一切文句言えない立場
   そのアンチを暴き論破した研究者に文句する時点で既存アンチorアンチ絶賛増殖中。確定
   もう誰もアンチには騙されません
119名無しの挑戦状:2013/09/15(日) 18:24:40.03 ID:zxcZGgsS
せやな
120名無しの挑戦状:2013/09/15(日) 18:38:27.34 ID:Sea5ZxEW
いやお前はわかってないよ
121名無しの挑戦状:2013/09/15(日) 22:30:39.37 ID:Qe5uiXc8
アンチはいつ死ぬの?死ぬなら親殺してから死ねよ?
122名無しの挑戦状:2013/09/15(日) 23:18:04.16 ID:7xGGCWN+
一応通報
123名無しの挑戦状:2013/09/17(火) 22:25:41.81 ID:mTQAsa8g
このスレ誰か削除依頼に出せよ
と思ったが重複してしまった本スレの削除すらいまだに行われていないからな…
過疎板だから自然に落ちることもないし困ったな
放置してるとアンチの温床と化してしまう
124名無しの挑戦状:2013/09/18(水) 02:34:37.53 ID:2uH/Nkim
別にいいんじゃね?
恥晒すだけなんだろ?
125名無しの挑戦状:2013/09/19(木) 01:21:54.69 ID:LFrAwQJP
スレタイワロタ
126名無しの挑戦状:2013/10/06(日) 00:05:44.16 ID:K12C6IQJ
http://yahoo-mbga.jp/14334985
http://www.mbga.jp/.pc/_u?u=14334985&_root=ques_view   ← 日記が見事なまでにポエムと電波


生き恥 ウィルテクス ちゃん 31才 のプロフ詳細

最終更新日:2010/05/18
⇒プロフ写真を見る
自己紹介
ペテンの根幹を教えてやるwwww
『リンク:LIVE/EVIL』
プロフィール
地 域:大阪府
職 業:詐欺師
趣 味:略 奪
星 座:おうし座
血液型:O型
誕生日:5月4日(31才)  ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←
紹介文:0件
アルバム :2010年7月5日更新
一問一答
ニックネームの由来 └最低最悪の光
性格 └憎まれる事が喜び
特技 └厨二ポエム・聖剣伝説3
似ている有名人 └言われた事あるのは
・及川光博
・hyde(声だけ)
・ホークアイ:聖剣伝説3
・黒:ダーカーザンブラック
・吏将:幽遊白書
・Dr.コトー
ヘアースタイル └前髪の長いボブ
苦手なこと └生きる事、と言いたい
将来の夢 └憎まれて殺される事
口癖 └・奪ってる自覚があるのか
・奪う事を躊躇うな
・はじめから奪う事を
躊躇ってなんぞいない
自慢なコト └優しいと言われても「そんなもん無い」と返す余裕の無さ
平均睡眠時間 └悪い奴程眠るとはよく言ったもんだ
好きな言葉 └原罪(originalsin)                                       ←
ローグ(詐欺師)
好きな男性有名人 └hyde
好きな武将 └美獣「私は、あの人の閉ざされた闇より暗い心を開いてあげたかった…」
嫌いな飲み物 └甘いもの全般
嫌いな教科 └図工と音楽以外全部


http://dic.nicovideo.jp/u/8355220   ← 他のユーザにあっさり本質を見抜かれ、言い負かされて完全敗北。無様に逃げ出す腰抜け
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
↑ 他のユーザに完全論破され口調が変わるほど逆上、顔面真っ赤で連投しまくった挙句、ファビョってバレバレの自作自演で暴れだすも、運営に全部削除され憤死する負け犬
http://dic.nicovideo.jp/revs/a/%E4%BD%9C%E8%80%85%E3%81%AF%E3%82%A6%E3%82%B1%E3%82%8B%E3%81%A8%E6%80%9D%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%9F%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA/1-
↑ 何をやってもいい(キリッ が所詮口だけだった者の末路。編集合戦を仕掛けるもあっさり返り討ちにあい敗走、みじめな醜態を晒した挙句運営に全部削除され、言い訳を重ねながら今も必死に逃走中
127名無しの挑戦状:2013/10/06(日) 00:06:37.12 ID:K12C6IQJ
225 : 既にその名前は使われています : 2011/06/07(火) 21:21:42.29 ID:z+llWIQR
376 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2010/09/30(木) 23:56:10 ID:S1ny5CkQ
>>374
今更。俺の端末複数使用なんぞ周知の事実
それでもローグを推してるプレイヤーが俺だけという証明にはならない
お前にだってあるだろ、携帯とPCが。それとも携帯厨か?
まさか。お前はアンチ。今まで多数の人間の振りして
ローグをネガキャンし続けて来ただろ
怪しいのはお互い様なんだよ

堂々と複垢自演宣言してる ログマスちゃん
普通の人間は必死に複垢とかしないから^^;


226 : 既にその名前は使われています : 2011/06/07(火) 21:25:16.97 ID:kz8yqHwq
複垢までやるのは他人に認めてほしいから何だろうね^^;


227 : 既にその名前は使われています : 2011/06/07(火) 21:26:57.26 ID:eu821VNn
真性はすごいなw


228 : 既にその名前は使われています : 2011/06/07(火) 21:30:33.90 ID:1IMn7wzz
2010年9月の書き込みか
コイツは一体いつからイカれてるんだ。


229 : 既にその名前は使われています : 2011/06/07(火) 21:38:07.68 ID:eu821VNn
周りに嫌われてまでスレに居座る理由がわからんわ
嫌われるのとか普通いやだと思うがログマスさんは強くてあこがれちゃうなー


230 : 既にその名前は使われています : 2011/06/07(火) 23:00:35.38 ID:J5T9NsOm
>>229
居座ってるんじゃなくて聖剣3スレしか居場所がない(と思ってるが周りにも煙たがられてるん)だろ
バレバレの自演して、俺以外にもローグ使いはいるんだぜアピールしてるし。現在進行形でw


231 : 既にその名前は使われています : 2011/06/07(火) 23:03:02.16 ID:z+llWIQR
複垢と自演は違うとか 複垢とか自演するためにしか使わんだろ…


232 : 既にその名前は使われています : 2011/06/07(火) 23:17:13.51 ID:eu821VNn
惰性ぇwww

惰性+le+w沢山とか入力してるときにむなしくならんのかw
128名無しの挑戦状:2013/10/06(日) 00:07:22.30 ID:K12C6IQJ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/28897/1184257371/369-382


10 :ローグ:2007/07/13(金) 02:07:12
アク禁な‥まぁなったらなったでそれきりにするさ^^
謝り縋ってまでここにとどまる理由も無かろう

27 :ローグ:2007/07/13(金) 03:31:08
>>26
////



つパンプキンボム

29 :ローグ:2007/07/13(金) 10:31:15
>>28
お、おはよう^^俺と会ったってなんの得も無いぜ////

50 :名無しさん:2007/07/15(日) 02:52:03
他スレに出てこないでくださいうざい

52 :ローグ:2007/07/15(日) 02:57:24
>>50
おぉ‥^^;華麗に50持って行きやがった

‥悪かったな^^;これからは遠慮するから許してくれよ

86 :ローグ:2007/07/20(金) 19:03:51
ま、まぁちゃんと吸い出しとけ^^;;;;;;;;;;;;;

101 :名無しさん:2007/07/21(土) 01:50:13
あえて言おう

ローグはやめとけ

103 :ローグ:2007/07/21(土) 01:51:30
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁんO><o

142 :ローグ:2007/07/21(土) 02:40:34
>>135
俺もふたりプレイに飢えてる。わおーん^^
129名無しの挑戦状:2013/10/06(日) 00:08:06.36 ID:K12C6IQJ
154 :ローグ:2007/07/21(土) 13:34:46
>>152
ウホ^^

155 :名無しさん:2007/07/21(土) 13:46:05
>>148
私はエはやってませんよ
このスレで黒いことをしてるのは多分ローグさん一人だと思いますよ

156 :ローグ:2007/07/21(土) 14:22:27
ROM吸い出せば違法じゃね-つ-の^^
ソフト2本持ってるんだぜ?感謝されてもいいくらいだ><
他のエミュもマジでやってね-し‥

157 :名無しさん:2007/07/21(土) 14:25:30
まっとうなこと言われて逆ギレするようなやつが言っても信用しない

158 :ローグ:2007/07/21(土) 14:28:57
話にならんなOTL一体誰のどの台詞を見て「全う」だと思ったのやら‥

177 :名無しさん:2007/08/30(木) 19:19:05
今更何言ってんだ
天とかいう呼び名がどっから出てきたのかは知らんが、そんなの常識だろ

178 :名無しさん:2007/08/30(木) 19:28:46
だせぇw

179 :ローグ:2007/08/30(木) 22:24:25
いやそのあの^^;この情報は昔からあるが
それを活用したら俺の評価はもっとあっていいんじゃあないか、と‥
それでも俺は弱いのかOTL答えてくれ女神よwwww

180 :名無しさん:2007/08/30(木) 22:37:51
活用もなにも・・・・・今更・・・
井の中の蛙というかなんというか

181 :名無しさん:2007/08/30(木) 22:54:54
ローグってクラスも井の中の蛙だしローグ自身も井の中の蛙だなw

182 :ローグ:2007/08/30(木) 22:58:33
て め ぇ ら (#^ω^)ピキピキピキ

183 :名無しさん:2007/08/30(木) 23:02:29
事実だし
130名無しの挑戦状:2013/10/06(日) 00:08:52.31 ID:K12C6IQJ
185 :ワンダラー:2007/08/30(木) 23:18:10
>>ローグ
君は同じ光属性でありながら少々品性に欠けるよ……。

やはり、時代はタコスタコスの華麗な音を発するこの私、ワンダラー。

186 :ローグ:2007/08/30(木) 23:23:47
>>ワンダラー
言わせておけばこんのクソワンダラーがwwwwwwww
う‥だ、だがしかし確かにタコスは至高‥

いいやそんな筈は無ぇwwwwお前にこの可愛さは出せまい^^



つグレネードボム

ど、どうだ-////

199 :名無しさん:2007/09/02(日) 19:32:45
おっぱい

202 :ローグ:2007/09/02(日) 21:37:28
>>199
お前今からアンジェラな?さぁ揉ませろ

369 :ローグ:2007/11/04(日) 16:58:59
もうすぐだ‥もうすぐPSPで聖剣3をエミュれる!
知識蓄えるのに時間食ったぜ。PSPのメニュー画面も
全部ローグ仕様にしてやるぞwwやべwwww超楽しみwwwwwwwwwwwww

370 :名無しさん:2007/11/04(日) 20:01:57
俺の大好きな有名人

まずは、アニマル濱口
昇進まえの、若花田勝
音楽の極め、角松敏生
日本史の雄、紀貫之
131名無しの挑戦状:2013/10/06(日) 00:09:38.69 ID:K12C6IQJ
371 :名無しさん:2007/11/09(金) 07:12:37
ドラゴンマスターてステータスも低いし魔法も単体だし使う価値ない糞クラスだね

372 :ローグ:2007/11/10(土) 01:51:27
遂ににやった。やったぞ!w
俺は遂に聖剣3を持ち歩けるようになった\(^O^)/

tp://t.pic.to/jv7ta

>>371
はい仰る通りでございますw
愛着はあるがこれからイビルシャーマンに変更してみる

373 :名無しさん:2007/11/14(水) 00:28:13
イビルシャーマンて召還は弱いしアンティマジックも店で買えるし使う価値ない糞クラスだね

374 :ローグ:2007/11/15(木) 15:03:31
>>373
ヒールライトあるだけでおk

シャルロット初めて使ったけどヒールライトの詠唱糞早ぇw

375 :名無しさん:2007/11/15(木) 18:48:14
でもポトには敵わんがな

376 :千枚斬り ◆6ECMAm480.:2007/11/21(水) 21:48:34
テスト

377 :ローグ ◆CkHmWBrqvQ:2007/11/21(水) 21:49:29
テスト

378 :名無しさん:2007/12/03(月) 15:38:14
パソリロやってっかー?

379 :名無しさん:2007/12/03(月) 17:59:54
やってねぇOTL最近忙しくてな‥
幸いほんの少しでも時間空いたらどこでもPSPで聖剣3出来るから助かるぜ
これ無かったらとっくに狂っちまってるとこだw旦那の千枚斬りも恋しくなってきたし
今晩あたり少しやるかな‥

380 :名無しさん:2007/12/04(火) 19:23:50
クラスチェンジは、
早くやっても(18と38)
遅くやっても、効果同じなの?

早い方が得とかないの?

381 :ローグ:2007/12/04(火) 23:45:08
早くしないと損だぜ。チェンジ時、決まったステータス値になるから遅い分だけ成長が遅れる事になる

382 :名無しさん:2007/12/04(火) 23:46:09
早くしないと損だぜ。チェンジ時、決まったステータス値になるから遅い分だけ成長が遅れる事になる
132名無しの挑戦状:2013/10/06(日) 00:10:43.31 ID:K12C6IQJ
420 名前: 生き恥ウィルテクスちゃん31才 :2012/01/18(水) 00:28:49 HOST:p85f81b.osaknt01.ap.so-net.ne.jp
【掲示板URL】http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
【ID】ID: jq9fNz5gok
【レス番号】245
【削除依頼理由】僕が正しい指摘をしているにも関わらず、記事編集を受け付けないという無責任な発言や人権を無視した中傷
正しさよりも好き嫌いを通そうとする事しかしていません!記事を編集しても間違った内容に差し戻される危険があり
長期の規制などでもそれが解ければ無意味になる確率が高いと思われます。相応の対処をお願いします!



421 名前: 浅知恵ウィルテクスちゃん31才 :2012/01/18(水) 00:39:11 HOST:p85f81b.osaknt01.ap.so-net.ne.jp
【掲示板URL】http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
【ID】ID: JaKiS1frbB
【レス番号】63
【削除依頼理由】僕の正しい指摘に対する中傷。運営様の正しい対処をお願いしますm(_ _)m
133名無しの挑戦状:2013/10/06(日) 00:11:31.38 ID:K12C6IQJ
32 00:00 08/23 16:51:59 IHmvbY これだからログマスはいつまでもガキなんだ
33 00:37 09/04 00:09:54 OEkBwI こいついつごろからfreedomとか言い始めたの?
34 00:09 09/12 23:42:58 hEm3XD 投稿者が0コメとかw
36 00:05 09/29 12:01:38 HaGh2m ログマス「否定されるのが悔しいんだよぅ(泣)」
37 00:07 10/01 20:28:28 lvZbFo 異論は無いと思うよ。支持意見が無かっただけでしょ
38 00:08 10/02 23:29:44 lvZbFo 出てきたら俺はアンチになるのか?
39 00:16 10/03 01:02:53 lvZbFo 揉み消すという行為は何を意味してるんだ
40 00:19 10/03 19:43:50 lvZbFo ローグが弱いとも言わんがお前の意見にも肯定を示さないだけでもアンチ呼ばわりされねばならないのか?
58 05:26 11/08 23:41:18 zgl1ut 何が言いたいか分からんがとりあえずうp主氏ねってことでおk?
59 05:25 11/17 00:56:30 yIweSB ↑ためらうな ね?
60 00:54 12/05 13:40:38 Hbihkz 純粋にゲームを楽しめない人って本当にかわいそうだね。
61 01:27 12/18 13:03:54 8Q6Di1 ↓ゲームのキャラに何言ってんすかw
62 01:44 12/18 13:05:24 8Q6Di1 聖剣やりすぎておかしくなったまで読んだ
63 01:43 12/20 19:54:43 X2r5Sm うわぁ・・・これはキチガイですね・・・
64 01:36 12/31 17:09:05 7uR60V 弱いじゃんwケヴィンで999連発したほうが楽
65 02:01 12/31 17:09:29 7uR60V エフェクトなげぇw
66 00:47 01/01 03:18:27 Xrxauj 超きもちわるいw
67 00:25 01/01 04:25:52 7b4-XJ 何ナノこの必死な赤はw
68 00:26 01/04 10:48:41 jcoyCu 何がなんだか分からない
69 01:10 01/04 10:49:25 jcoyCu どしたー?
70 01:56 01/04 10:50:12 jcoyCu 本当に怖い…
71 01:09 01/04 22:57:04 9e1hFY うp主が
72 01:26 01/04 22:57:21 9e1hFY うp主が厨二だな
73 01:39 01/04 22:57:34 9e1hFY 赤がきもい
74 04:50 01/05 18:35:33 la2XSD 生き物が爆発だと・・・
75 05:24 01/05 18:37:16 la2XSD [↓]               (笑)
76 00:51 01/05 18:39:43 la2XSD [↓] ちょこちょこ米されてんのな
77 00:19 02/07 21:28:07 140935 3やってる奴ってみんなこんな奴かwwwwww
78 04:26 02/11 22:33:52 5ld9B2 でたー
79 05:17 02/11 22:34:44 5ld9B2 水平線
80 05:20 02/11 22:35:55 5ld9B2 ローグが弱いんじゃなくて動画がゆとりなだけでした
81 00:03 02/17 04:01:54 6KcW4u え、何この動画は(ドン引き)
82 00:00 02/28 04:00:54 j3m_cr なにこれこわい…
83 00:23 03/07 22:12:44 VZZGH_ ×密 ○蜜
84 01:48 03/24 08:18:07 126049 なにこれ、コメントしたらうp主から返事が来るの?
85 01:44 03/29 17:37:00 U8RnVn あ
86 00:28 04/23 21:16:09 CgH-Jd まずコメントが理解できない。なにこれ?
87 00:58 04/23 21:18:42 CgH-Jd いちいちこめで返信してんのね…乙
88 00:19 05/07 05:19:27 9P_D7l ワンダラーの方がいいな
89 00:38 05/22 15:56:04 TLikmL みんな何してんの?
90 00:33 05/28 22:25:38 Gbfahx 忍者ばっかりだった
91 00:00 05/30 23:49:10 5EIuWh こいつネ実で暴れてるんだけど なんとかしてよ^^;;
92 02:30 05/31 21:33:57 rfyQBg ローグが弱いんじゃなくてホークアイが弱いでした
93 05:20 06/04 00:58:13 ZHqngs 上級者むけすぎて理解できなかったわ
94 02:08 06/05 00:22:21 LWdEK7 画面停止多すぎ
95 03:06 06/05 00:25:22 lPg45r ここまで手間かけないと強くなれないんだwしょぼ
96 01:23 06/16 21:47:48 yTEFD4 きめぇ
102 00:13 07/13 19:23:45 -nbzTN 犯罪犯さなきゃいいけどねぇ
111 00:14 12/09 01:00:06 0wM_Pz よっぽどアレな人っぽいな
112 01:37 12/10 16:25:39 0wM_Pz うわ・・・
118 00:39 02/02 22:03:13 H8XqWr なんでこの人こんなに怒ってんの?
141 01:09 11/16 01:45:13 wIW3x0 で、この動画はなんなの?
142 01:31 11/16 01:45:34 wIW3x0 これはひどい
144 04:22 02/05 13:29:26 bVErpo なんか時々流れる米から狂気を感じる
134名無しの挑戦状:2013/10/06(日) 05:45:32.67 ID:P7nbib/s
>>130
やめろよ
135名無しの挑戦状:2013/10/06(日) 09:30:04.42 ID:h5ZYlRjl
ID:K12C6IQJ=アンチローグサルガッソー

http://mio.skr.jp/cgi-bin/patio_miono/read.cgi?no=14
"聖剣辞典"でのサルガッソーの主張。一部始終
サルガッソーの本性を知りたい方は一見の価値あり
136名無しの挑戦状:2013/11/18(月) 22:24:23.43 ID:avrJ9sLv
いくら新しいスレがたっても
やってることは毎回同じ
137名無しの挑戦状:2013/11/19(火) 03:09:46.77 ID:AfioqVdj
それで困るのはアンチローグ他のみ=研究勢もといローグマスターの一人勝ち
138名無しの挑戦状:2013/11/19(火) 12:25:40.95 ID:JlAjh4NM
つまりあの本スレはローグマスターたち研究勢の私有物ということですか?
アンチローグはまだしもその他の高度な効率戦術についていけないライトファンすら蚊帳の外にしているんですね
139名無しの挑戦状:2013/11/19(火) 13:48:14.54 ID:AfioqVdj
無理無理w奴らに常識は通用しないよ。蚊帳なんて簡単に食い破る
140名無しの挑戦状:2013/11/19(火) 17:34:47.73 ID:fc1UY+9G
別にしたくない話についていかなきゃいけない義務があるわけでもなく
同様にしたい話をしてるだけのログマス殿が気を使ってやめる義理があるわけでもなく
それぞれ好きに使えばいいんだよ
141名無しの挑戦状:2013/11/19(火) 17:41:54.68 ID:FA1McZXT
独り虚しく勝利宣言哀れ
142名無しの挑戦状:2013/11/19(火) 18:42:16.47 ID:iwxtL30u
>>140
つまりアンチその他は>>139>>141のような使い方で楽しんでるってだけな訳よw
こんな性悪は研究勢よりも放っておかれて然り?いいや
放っておかずにこうやって性悪を暴きいびり倒すのも楽しみ方のひとつなんだよなぁ

即ち、“あらゆる意味でローグマスターの一人勝ち”
143名無しの挑戦状:2013/11/19(火) 18:46:29.16 ID:iwxtL30u
>>139>>141 ←×
>>138>>141 ←○

ア ン チ ロ ー グ 完 全 敗 北 露 呈 さ せ る だ け で し か な い 遠 吠 え 恥
上 塗 り 哀 れ
144名無しの挑戦状:2013/11/23(土) 01:08:52.57 ID:ZPOF9qOx
いびり倒すなんて性悪しか使わない言葉だし
結局は性悪クズの自己紹介でしかない
こいつよりキチガイでクズで性悪な奴なんて滅多にいないしな
まあ、もはや誰にも相手にされてなくて本当に哀れで可哀想だけどw
この次のレスでも例によって、独り虚しく哀れで惨めな勝利宣言をして醜態を晒すんだろうねwww
145名無しの挑戦状:2013/11/23(土) 01:33:25.02 ID:Un/R+wqV
せやな
そんな貶してる相手と同レベルの煽りしてる時点でね
ど真ん中スローボール投げて
「ホームラン打ってくださいお願いします!」
って言ってるようなもんに見えて仕方ない
146名無しの挑戦状:2013/11/23(土) 19:45:07.32 ID:DPHQfOLH
>>144の真偽を知りたい方は、例 に よ っ て
以下のテンプレを熟読の事

一目でわかるローグマスターVSアンチローグまとめ
-アンチローグの腐りきった本性を知る為の最重要事項-

@アンチローグ「ケヴィンやナイトブレードやスターランサーの〜(※バグ技裏技上等)が強い!」
→ローグマスター「それだけじゃなくて他の〜も強いし〜(ローグPT含む)の方がもっと強い」
Aアンチローグ「それは間違っている!」
→ローグマスター「(ゲーム内容、摂理的内容両方において)完 全 論 破」
Bアンチローグ「その情報必要ない!バグ技裏技禁止(※後付け)!キチガイは帰れ!荒らすな!」
→ローグマスター「正しい情報掲載を否定するお前がキチガイで荒らしなんだよ」
Cアンチローグ「キチガイ!キチガイ!キチガイ!」
→ローグマスター「お 前 が なwwwwwwwwwww」


以上がやりとりの正確な順序である
結 論、誰 が キ チ ガ イ で ク ズ で 性 悪 だ っ た の か
147名無しの挑戦状:2014/02/22(土) 19:20:37.06 ID:gRI5j5Tr
自分はまともだと思い込んでる痛い糞荒らしも話の通じない糞ログマスもここで死ぬまで言い争ってください
二度と雑談スレに来ないでください
というわけでファイッ!!
148名無しの挑戦状:2014/02/23(日) 02:07:56.78 ID:c1bS0/Tv
アンチは、相手に「駄目だ」と言って来た事を全部自分が先にやってる
そのペテン、ダブスタはもう暴かれた後。誰に何言われても一切文句言えない立場
そのアンチを暴き論破した研究者に文句する時点で既存アンチorアンチ絶賛増殖中。確定
もう誰もアンチ=>>147には騙されません
149名無しの挑戦状:2014/02/23(日) 18:19:19.21 ID:hAgLpUy4
ここからはPCで書き込むけど俺ID:GeNMyPOWね。とりあえずお前ら疑心暗鬼になりすぎ。
俺はこの糞スレ建てたアンチ仮でもサルガッソーでもないから。
なんか勘違いしてるみたいだけどアンチ仮≠サルガッソーの証明じゃなくて
俺≠アンチ仮サルガッソーの証明だから勝手に勘違いしないでね。
まず、俺がサルガッソーなら羊でナイトブレードの議論するなら底の浅い汎用性で勝負なんかしないし。
チームワーク第一のゲームで個体の能力だけ取り上げるような頭の悪いヨイショなんてしないから!
個体で売り出すにしても俺ならトップギアの状態を売りにする。
ナイトブレードは攻撃役にしても3,4番手で補助役に入れるにしてもお前らの大好きなボディチェンジがないから
補助でも2番手程度。俺なら〜はナイトブレード以下だなんて最初から突っ込まれるのわかってる内容なんて表に出さないから。
俺がアンチ仮なんて論外。いくらログマス貶めようと思ってても聖剣伝説3が糞ゲーなんてこと言わない。
150名無しの挑戦状:2014/02/23(日) 18:28:43.46 ID:hAgLpUy4
こっちはお前らより荒らす使えない荒らしを切って、くだらない煽りする奴が非難される体制整えるって話で
手を打とうって言ってるんだぞ?徐々に話進めたいんだけど。こんだけ譲歩しても納得いかないわけ?
今はお前らと話してるからスルーできないけど話まとまったら一切文句言わないって言ってるんだぞ?
151名無しの挑戦状:2014/02/23(日) 21:07:03.74 ID:hAgLpUy4
同一人物のID:XuXdJjJJ、ID:hH720xe6さん。あのさ、しゃしゃり出るのやめてくれない?まじで迷惑なんだけど。さっそく荒らしてるよね。
常識ないの?ろくに話もしないで荒らすのやめて下さい。長いし、見づらいだけですから。
152名無しの挑戦状:2014/02/23(日) 21:15:59.96 ID:hAgLpUy4
ああもう本当なんなんだろ。何がしたいんだろ。荒らすだけでなんも変わらないから落ち着かせようとしてんのに
荒れるのわかっててやってますよね?ログマス煽っても何の解決にもならないしあなたが非難されるだけですよ。
過疎化の原因はあなたのせいでもありますアンチ仮さん。自覚してください。本当に迷惑です。
153名無しの挑戦状:2014/02/23(日) 23:36:37.26 ID:OmobVHmf
まー 何か久しぶりにやってみたけど、
LV2の必殺技が全体の方が使い勝手が良いわってぐらいしか思いつかないわ。

オーラウェイブ狩りとかも面白そうだけど、
セイバー・ステータス系は掛け直しする場面が多いから、それ重視の編成になるし
ボスは三人で袋叩きする脳筋プレイでいいよもぅ(苦笑
154名無しの挑戦状:2014/02/24(月) 01:20:41.62 ID:wjTiS1KP
>>152
まさしく諸悪の根源()だからなw
あいつはもう何しようが無理だろw
155名無しの挑戦状:2014/02/24(月) 03:39:56.28 ID:tosS6phA
傍から見ててもID:hAgLpUy4がかなり気使って譲歩しようとしてる様が窺い知れるわ
ログマスもちょっとは真面目に考えてやれよ
万が一これがアンチだったとしても建設的な話じゃねーか
156名無しの挑戦状:2014/02/24(月) 07:59:45.97 ID:qdPOWnk3
キチガイなのはお前らの方、としか言いようがないほど的外れなんだよ

>くだらない煽りする奴が非難される体制整える
こんなものは何の抑止力にもならない
アンチ=サルガッソーは既に自分がとことん嫌われている事を思い知ってる
住み分け()を俺が承諾したところでこいつは従わないんだよ
結果は?俺達だけが割を食うって事だ。雑談スレ3は最初から荒らされた
これが現実だ。しかもアンチはこれを俺達のマッチポンプだとまで宣う
この徹底振り。承諾する訳がないだろ

頭を冷やせ。心の芯まで冷えきれ
嘘や無知を野放しにしたお前らだけが何故逃れられると思うのか
図々しいんだよ毎度毎度。非難される体制は必要ない
お前らがアンチ=サルガッソーを叩ききる俺達ほどの文章力を持っているとは思えない
俺達だけで十分だって言ってんだよ。エキストラは勝手に言いたい事だけ言ってろ

>話まとまったら一切文句言わない
いくらでも文句言ってろ、って事だ。意味わかるか?
お前らエキストラには何の力もないって事だ
"数の暴力"で対抗するにしろ俺達には通用しない
アンチ=サルガッソーには通用するかもな
だがお前程度のプレイヤーが同士を募れるとはとても思えない

@アンチ=サルガッソー
A自演確定はアンチ=サルガッソーのみ。それ以外はお前ですら自演の可能性が同じ

まず、認識を改めろ
157名無しの挑戦状:2014/02/24(月) 08:04:08.95 ID:qdPOWnk3
同士 ←×
同志 ←○

むしろ、非難されて然るべきなのはお前らエキストラの方なんじゃないのか????
158名無しの挑戦状:2014/02/24(月) 09:40:30.75 ID:/GZP1S2H
荒らし認定された奴が嫌われてる事を自覚しながら居直り続けて結果スレが廃れる

歴史は繰り返す、だな
159名無しの挑戦状:2014/02/24(月) 09:45:51.06 ID:qdPOWnk3
活性化( )。阿呆共はいつまでもおめでたい
お前らが恐怖するべきは"得られない"事じゃない
それ以上。"奪われる"事、"失わされる"事、だ
160名無しの挑戦状:2014/02/24(月) 10:12:17.85 ID:OTgVaihU
>>154
雑談の自治に協力してくれよ。即効で長い中傷貼りまくって荒らすんだもん
こんだけ言って今んとこ過激な荒らしはあいつだけだけど
おとなしくしてれば少しは治まりそうなんだけど。
あいつと話ができればなあ。
161名無しの挑戦状:2014/02/24(月) 11:42:01.09 ID:wjTiS1KP
それ狙ったこと自体は俺もあるんだけどさ
スルーしてもすぐにカマッテチャンモード発動する上に
他板でログマスの振りして自作自演で暴れ出すから意味無いよ
162名無しの挑戦状:2014/02/24(月) 16:00:21.65 ID:qdPOWnk3
@住み分けしてメリットを見出せるのはエキストラのみなのに何故ローグ使いが協力しなければならないのか
Aアンチとサルガッソーの言ってる事が全く同じなのにアンチ=サルガッソーと認めない理由
B自演者はアンチ(=サルガッソー)のみなのに他のプレイヤーも自演者扱いした理由

エキストラであるお前の宿題だ
早く答えろよ????
163名無しの挑戦状:2014/02/24(月) 16:59:08.79 ID:h/Ouu6Jp
>>162
@いつもの流れにお前らも迷惑かなと思ったから。お前らに協力してほしい内容は雑談板では煽りをスルーしてほしいってこと。
あいつには成り済ましやら過剰な煽りをやめてほしいってこと
A確実な証拠があるのはアンチ仮だったと思うけどお前らに粘着してるのが2人かもしれんからって勝手に俺が思っるだけ。アンチ仮=サルガッソーは確率高いけどまだ証拠ないだろ。
Bだから喧嘩両成敗痛み分けってことにしたかったんだよ!なんかお前らそういうの気にしないかと思ったから勢いで書いたんだよ。
はいはい、俺が悪かったよごめんなさい。
俺が思うに荒れるのは皆嫌だと思うんだよマジで。簡単にいうと雑談板ではあいつはお前らを煽らない。お前らはあいつをスルーする。
将来雑談板の感じがクリーンになってきて荒れるのはウザい面倒。荒れる原因作るのは良くない!てのが根付くと
お前らの本スレも落ち着く可能性あるだろ?
お前らとあいつが穏健派に協力してくれなきゃ俺の理想は実現しないんだよ。
こんだけ面白いゲームなのにずっと殺伐としてたら寂しいんだよ。
俺はなんか和気あいあいとした感じでゲームの話したいんだよ。

雑談板だけでもいいからマジでお前ら休戦してくれよ。とりあえず今話してくれんのお前らだけだけど
あいつも協力してくれんと話がまとまらない。
164名無しの挑戦状:2014/02/24(月) 18:24:40.11 ID:h/Ouu6Jp
ずーっと同じことだらだらとお前らもお互いウンザリしてるだろ?
これが実現したらいい感じに楽しめると思うんだよ。
頼むよマジで。
165名無しの挑戦状:2014/02/24(月) 19:01:57.58 ID:qdPOWnk3
@実現しない。何故か。ローグ使いのメリットが皆無だから
A理解した。でも納得はしない。何故か。証拠がなくてもレッテルは貼られるから
 踏まえてお前は俺達を自演者扱いしたにも関わらずアンチ=サルガッソーとだけ見なさなかった
 納得してもらえる訳がないよな。理解したか?
B喧嘩両成敗が究極に的外れだった事は気付いただろ
 上記Aによってお前はアンチを依怙贔屓していたって話だ。理解したか?
 で、お前は引き続き俺達を自演者扱いするにも関わらずアンチを依怙贔屓しサルガッソーと見なさないのか
 答えをはっきり示せ

>お前らの本スレも落ち着く可能性あるだろ?
話にならないんだよお前の発想は。気付けよ
全てが落ち着いていたところから全てが荒れた。これが結果だ
一部が落ち着いただけで全て落ち着く訳ないだろ

>ずっと殺伐としてたら寂しい
お前がアンチじゃないとしたら所詮第三者。俺達は当事者だ
第三者の無きに等しいそのカスみたいな寂しさとやらが
俺達当事者にどうして響くと思えたのか答えてみろよ??????????????

>ずーっと同じことだらだらと
これは、お前のこの干渉そのものの事
とでも返しておけばいいのか????????
166名無しの挑戦状:2014/02/24(月) 20:49:00.87 ID:liz9UzXf
随分前に複垢だなんだの流れの中で自演を仄めかす発言があったからじゃねぇ?
167名無しの挑戦状:2014/02/24(月) 21:27:44.70 ID:VKm/UaL/
>雑談板だけでもいいからマジでお前ら休戦してくれよ。とりあえず今話してくれんのお前らだけだけど
>あいつも協力してくれんと話がまとまらない。

その雑談スレだけど、建てて二晩経たないうちに既に荒らされてるよ
しかも連投の最後にちゃっかりID変えて成り済ましてるっていう悪辣さ
もう分かると思うけど、「百歩譲ってこちらが協力したとしても」アンチが協力するとか無理無理
168名無しの挑戦状:2014/02/24(月) 23:55:21.40 ID:VewOGwoO
何でもかんでもログマスの仕業ではなく、大抵はその部下共が問題持ち帰ってくるんだよ
サルガッソーだってその被害者でしょ?辞書で執拗につきまとわれてたんだから
レプリカだのデスナントあたりが戦犯だよ
169名無しの挑戦状:2014/02/25(火) 00:03:34.35 ID:Z9Alscrv
自演連投フォローの常習者サルガッソーが被…なんだって?
170名無しの挑戦状:2014/02/25(火) 00:30:37.58 ID:X61DXcua
>複垢だなんだの流れの中で自演を仄めかす発言
どの書き込みの事を言ってるか察しはつくがそれも論破済
ソース挙げろよ。挙げるなら俺も論破当時の内容を挙げてやる

>レプリカだのデスナントあたりが戦犯
わかってると思うが気にしなくていいぞレプリカデスナンド
俺はそんな事思ってないし勿論部下などとも思ってない
171名無しの挑戦状:2014/02/25(火) 01:10:08.65 ID:i0QePY+y
>>165
仕事で時間掛かった。
実は本心ではお前らが成り済ましや自演してるとは思ってない。
なんか俺に対してお前らはアンチじゃねぇか?アンチ側はログマスじゃねぇか?ってお互いに疑心暗鬼になってるだろ?
だからどっちも贔屓にするわけにはいかんかったのよ。
てかそんなに贔屓にしたか?どっちかつーとアンチ仮側の方に酷い表現してたと思うぞ。
お前らにもあいつにも酷い表現したのは当事者じゃない第三者側が迷惑してるって認識させたかったんだよ。
人物紹介の件はマジで謝るよ。悪かった。
取り敢えず前にアンチ仮側の書き込みに昔みたいに和気あいあいと話したいみたいなのがあったと思うんだよ。
俺の理想はあいつと似てる所がある。お前らにとっては理不尽に叩く奴らばっかだったじゃねぇかって頭よぎるかもしんねぇけど
禁止事項で抑えるつもりなんだよ。
あいつが粘着馬鹿らしいわ。聖剣伝説3の話まったりしてるほうが楽しいわってなりゃ
結果お互い争わないんだからアンチ仮にも俺にもお前らにもメリットがあると思うんだよ。
てかお前はどうなんだよアンチ仮。お前はどう思う?
172名無しの挑戦状:2014/02/25(火) 01:54:34.66 ID:Z9Alscrv
アンチの和気あいあい=少数派は迫害されて当然

過去ログ読めば一目瞭然
173名無しの挑戦状:2014/02/25(火) 02:06:39.07 ID:i0QePY+y
でもよ、雑談スレの注意事項に則ると迫害=不当+荒らし行為にならね?
お前注意事項守ってないじゃん。スレのルール守れない非常識じゃんってなるじゃん?
174名無しの挑戦状:2014/02/25(火) 03:04:00.18 ID:MAObYivH
それはもうこのスレで散々証明してきたからなぁ
いまさら自分が悪いなんて発想出来るようには見えないけどw
まずログマスが謝るのが先だ!って言って引かないからな

まぁ何度でもトライしようという心意気は認めるが、あんたも、アンチちゃんも
175名無しの挑戦状:2014/02/25(火) 03:36:30.52 ID:ZP1j2jQR
これまで現状を正そうとした人間が果たして何人いてそして何人が諦めてきたことか
悲しいねぇ
176名無しの挑戦状:2014/02/25(火) 08:16:27.63 ID:woc9sAnM
まとも()スレ読んでこいよ
建てたアンチ自身がルール破ってるからw
177名無しの挑戦状:2014/02/25(火) 23:19:23.91 ID:G6Xp7QNG
韓国はまたオリンピックでFacebook炎上攻撃か
そういやログマスとログマスの手下共が同じような事したって嬉しそうに自慢してたな

発想が韓国と同レベルw
178名無しの挑戦状:2014/02/25(火) 23:33:26.74 ID:6GNWLLvj
>>177
お前がずっとそんなだと荒れるだけだろ。なんでわからないんだよ。
やってることログマス達と変わんねーよお前。そんなんでいいのかよ。
179名無しの挑戦状:2014/02/25(火) 23:47:59.55 ID:Z9Alscrv
そいつはそういうのを生きがいにしてるから何言っても無駄だよ
180名無しの挑戦状:2014/02/26(水) 02:49:40.13 ID:MeaMtMfJ
>>178
お前本当さ。どうしたいわけ?とりあえずスレが荒れてもムカつく相手にごちゃごちゃ言えれば満足なのか?
ちょっと自分勝手過ぎると思わない?
181名無しの挑戦状:2014/02/26(水) 02:51:05.69 ID:MeaMtMfJ
間違えた。>>177ね。
182名無しの挑戦状:2014/02/27(木) 00:32:54.69 ID:RShovbR+
>そんなに贔屓にしたか?どっちかつーとアンチ仮側の方に酷い表現してたと思う
アンチ側に酷い表現となって普通。それが全然足らないという話だ
理解出来るまで俺の書いた事全てを何度も読み返せ

>お前らにもあいつにも酷い表現したのは当事者じゃない第三者側が迷惑してるって認識させたかった
第三者()の迷惑などお前に言われるまでもなく端から端まで認識してる
お前が気付いてないであろう至るところまで余すところなく全て、だ
"原罪"という概念についてよく調べてみろ。この言葉にピンと来ない時点で
お前の認識不足は確定してる。ここに居る俺側についた全てのプレイヤーはこれを認識した
認識した上で奪うと決めた。失わせると決めたって事だ

>聖剣伝説3の話まったりしてるほうが楽しいわってなりゃ
>>172。こんな奴に楽しませるつもりは欠片もないって事だ
共感しない者は敵、もしくは全く取るに足らず除外。これが普通だろ。ローグを否定し続けたアンチや
好きなゲームであるにも関わらずそのゲームに関する理不尽()を野放しにし続けたエキストラである
お前らの"ただの好き嫌い"、これと全く同質のものだ

>結果お互い争わないんだからアンチ仮にも俺にもお前らにもメリットがあると思う
くどい、って事だ。結果的に争い続けるという答えをこれからお前は身をもって知ればいい

>やってることログマス達と変わんねーよお前
ア ン チ 側 に 酷 い 表 現 と な っ て 普 通。そ れ が 全 然 足 ら な い と い う 話 だ
理 解 出 来 る ま で 俺 の 書 い た 事 全 て を 何 度 も 読 み 返 せ
183名無しの挑戦状:2014/02/27(木) 11:52:20.78 ID:2MBEJwQb
>>182
事の発端はお前らに何の問題もなかったってのは過去ログみて知ってる。
特定クラス馬鹿にしたり、楽しく話してた何の非もないお前らを叩いたのは誰かわかってる。
俺含めてずっと野放しにしてきた奴らもおんなじだ。
こんだけ過疎化してこっちは正直切羽つまってる。

アンチ仮にお前らと変わらないぞって言ったのは、恨んでる相手にいつまでも煽ってると結果的に荒れるぞってことを言いたかったんだよ。
お前らが悪いなんて思ってねえよ。言い方が思いつかないんだ。
お前らの哲学は俺らには難しいだよ。新参含めお前らの意識レベルに達するのはキツイと思うんだよ。
規則設けて煽らない、くだらないちょっかい出さないって根付かしたほうがいいと思うんだが。
規則破れば悪いのはこっちなんだし、足枷俺らでつけてたら穏健派は勿論、アンチ仮が荒れる原因、お前らを煽ることもなくなるだろ。
けどこっちには足枷つけた分、荒れないってメリットがある。お前らは律儀だから誰かが不用意な発言や煽ったりしなきゃ下手に動かないだろ。
虫のいい話だが何とか俺らとアンチ仮を見逃してくんねーか?
ガチガチに縛った仮初めの楽園で荒れないように何とかするからよ。
アンチ仮だって雑談スレ最初は荒らしてたが今は様子見かなんかでそういうのねーし、徐々に俺の考えに賛同してくれてると思ってる。
そっちの本スレだって治まるかもだぞ。
薄々感じてて聞くの怖かったんだけどお前らの本スレで荒れたりするのあんまりデメリットない感じなのか?
煽りとかなくなった方が攻略話も捗るんじゃないか?
184名無しの挑戦状:2014/02/27(木) 12:29:31.65 ID:Hnc1DAe+
>>35-36の流れ見てみな

前者が通りすがりか新参か確信犯か知らないが
こういうのを容赦なく叩きのめすのが後者、つまりログマスクオリティ
185名無しの挑戦状:2014/02/27(木) 13:14:35.74 ID:2MBEJwQb
>>184
なんとかなるって。規則で縛ってしまえばいいんだよ。あいつらなりに譲れないもんがあって言葉もああなっちまうんだろーよ。
俺みたいな奴が流れに任せて何にもしなかったことの報いかもな。
あいつらは言葉と反比例して知識量が半端ない。ムッとなる人がいても盗める知識が相当な分割りに合うって考えりゃ気が楽だろ?
新人には悪いが少し柔軟さを求めるしかねーよ。
弱いってのが絶対キーワードだと思う。使う側の采配で弱い筈がないってことだろ。
ってかここは特異過ぎなんだよ。ほとんどのRPGスレはスレ住人全体の知識レベルが高いから
新人がレスする時は用意してあるテンプレを読んで軽はずみな発言しないだろ?
軽はずみな言動は大体叩かれるかスルー。これが自然体だけど
聖剣伝説3は難易度が低いからキャラクターやクラスの使い道や性能のトップギアを把握してない人が多い。
せめてキャラクターやクラスの使い方が良くわからない新人が地雷踏まないように規則で縛るしかねーんじゃね?
俺らや新人が折れるしか雑談スレだけじゃなくて聖剣伝説3スレ全体の平穏は取り戻せない。
正直現状はかなりやべーよ。
186名無しの挑戦状:2014/02/27(木) 13:42:32.82 ID:2MBEJwQb
お前らよーくこの数日間の流れを見てみよーぜ。俺が取り引き熱望して双方に対して挑発的な雑談スレ建てて荒れる原因投下したのぁれだ?
ログマス側は新雑談スレ話が終わるまで一切レスしてねー。
俺が思うにあいつらは律儀なんだよ。アンチ仮は最初新人や他の住人に対する優しさがあったしかなり聖剣伝説3が大好きだった。
その分前のアンチ仮も住人もログマス側に憎しみや恨みが全部向いちまった。
なんとか踏ん張って俺らやアンチ仮は縛ってでもやり直しするしかねえんだよ。
相手ばっか叩いても何の解決にもならないってのはもうわかってるだろ?
187名無しの挑戦状:2014/02/27(木) 14:54:37.50 ID:Hnc1DAe+
解決しようと行動しているのはアンタだけじゃね?
少なくともログマス側は現状で何も問題ないし、今まで通りだって(ってか元々過疎だと)

ヌルいって認識が尚更神経を逆撫でしたんだろうな
こんな単純ゲーで研究とか池沼に違いない!!よし池沼を蹴り転がそう!!議論放棄したのはログマス側!!
ってな感じ
188名無しの挑戦状:2014/02/27(木) 15:19:07.70 ID:2MBEJwQb
>>187
あんたはどうなの?このままでいい感じ?
俺は変えたいんだが。
189名無しの挑戦状:2014/02/27(木) 15:35:41.66 ID:Hnc1DAe+
過疎ってはいても質問とかあれば応えてくれるからね(それもかなり細かく)
何だかんだで解説好きだからテンプレとか見て回れ右されてるとしたら寂しいとは思うだろうけど
190名無しの挑戦状:2014/02/27(木) 16:43:58.59 ID:GRXmxeEN
>>188
おれはあんたに賛同するよ
いうところのおれは新参なわけだけどもっと平和に語り合いたい
一連の事の発端は見てきたしログマスさんの動画見て知識や技術は半端じゃないと思うし言ってる事は間違ってない
でもスレが今のままじゃ人も寄りつかない
虫のいい話だけど>>188がこなきゃおれも回れ右するところだった
聖剣伝説3が楽しいと思ってる人同士で"雑談"がしたいんですよ

手始めにその規則ってのをとりあえず纏めてみない?
191名無しの挑戦状:2014/02/27(木) 16:57:28.83 ID:2MBEJwQb
マジか!?皆反応が芳しくないから正直望み薄いなと思ってたんだけど。
新スレの注意事項はやり過ぎたわ。次は人物紹介は一切なしにして
雑談スレは他のRPGスレみたいに注意つうか禁止事項を固めないとな。双方にとって無難に後で纏めとくわ。
俺のせいもあって新雑談スレはスタートがあれだったから場合よっちゃ削除依頼ださないとな。
192名無しの挑戦状:2014/02/27(木) 17:26:02.46 ID:2MBEJwQb
>>189
だろ?他のスレなんか普通に玄人に質問してる。
新人は新人なりにある程度わきまえて質問してるしさ。
スレの環境が整ってんのかね。QA方式かテンプレ貼ってるか両方か。
とりあえず住人の知識レベルを共有しあってるから新人と玄人に争いの火種がないみたいだな。
ここはスタートがやばすぎたと思う。非のないログマス側が迫害受けて見返そうとしてログマス側だけ知識レベルがあがっちまって
他は余計叩くか黙りになったから悪循環だったからな。
知識媒体がいたのに共有するどころか、潰しにいっちまったから後に引けなかったんだろ。
なんつーか勿体ないの一言だよ。まあ何もしなかった俺みたいなのにも原因があるわけだ。
193名無しの挑戦状:2014/02/27(木) 17:50:42.02 ID:tlovr3ns
以前の住民としちゃ言いたい事は山ほどあるが気を使ってるであろうあんたの邪魔はしたくないから応援だけするよ
頑張ってくれ
194名無しの挑戦状:2014/02/27(木) 18:59:28.86 ID:XKx8Yds2
まあ、アンチ(仮)の事だから、仮にこの面子でスレ建てたとして、これ見よがしに雑談スレみたいにやらかしてくるでしょ
容量限界まで改行荒らしとかザラだし

たまにゲームの事喋ると思えば、ログマスを叩きたいがために「リングを開くとデータが消える」とか正気を疑うようなことを平気で言うし、
その後はID変えて単発で「あいつの言う通りにしたらデータが消えた」「俺もなった」とかやり始めて、
挙げ句には
「ほらみろ、お前らのせいでソフトがおかしくなったやつらがこんなにいる!」
「お前らのやってる事はバグまみれのキチガイプレイだから何が起こっても不思議じゃない!可能性はある!」
だからね、悪魔の証明かってのw

ログマス側はそういう部分も含めて「現状で問題ない」と思ってるんじゃないかな(「既に手遅れだった」とも言う)
195名無しの挑戦状:2014/02/27(木) 19:09:43.40 ID:1lT57eNO
俺もまた荒らされるだけじゃねって思ってるけど
こうしたい、こうやりたいって人を止める理由も無いからな
応援してるよ、頑張ってくれ
196名無しの挑戦状:2014/02/27(木) 19:54:14.62 ID:FxIdFFAH
灰のこびん出るからセージ以外はありえないwwwって感じなんかなぁ
倉庫に腐る程あるって状態に行く前にクリアしちゃうし、わざわざ使わなくてもクリア出来ちゃうのがねぇ…

パーティー編成を考えてる時が一番楽しいわな
197名無しの挑戦状:2014/02/27(木) 20:08:09.82 ID:Hnc1DAe+
シャルは比較的割れる方だが、少なくとも地味な扱いされてたような
いわゆる天クラスって実はクラスチェンジアイテム量産で光と闇が備わり最強に見えるのがあるの知った時は驚いた

唯一小瓶出ないビショップだけど、セイバー斬り堪能するならセイント一強のビショップもアリだと思う
198抜けてた:2014/02/27(木) 20:09:24.22 ID:Hnc1DAe+
>少なくとも地味な扱いされてたような

少なくともセージは地味な扱いされてたような
199名無しの挑戦状:2014/02/27(木) 20:32:50.96 ID:hU35q6Xp
セージは「地味」「使い道がない」とか散々コケにされてたしな…
(ひょっとしたらそのなかに俺も混ざって一緒になってやってたかもしれない…)

あとみんなの人気者スターランサーとかも大概
全体沈黙と全体アップに目がいっちゃうけど、あれクサリが闇クラスだから一人でアップもダウンもこなすからね
能力操作に限定するならブロントさんどころか「もうあいつひとりで良いんじゃないかな」なRX状態
つーかマルチコンボってなんだよw単体必殺流星衝が2体同時攻撃とか新しすぎるだろw
200名無しの挑戦状:2014/02/27(木) 20:36:56.16 ID:hU35q6Xp
セージは「地味」「使い道がない」とか散々コケにされてたしな…
ひょっとしたらそのなかに俺も混ざって一緒になってやってたかもしれない…

あとみんなの人気者スターランサーとかも大概
全体沈黙と全体アップに目がいっちゃうけど、あれクサリが闇クラスだから一人でアップもダウンもこなすからね
能力操作に限定するならブロントさんどころか「もうあいつひとりで良いんじゃないかな」なRX状態
つーかマルチコンボってなんだよw単体必殺流星衝が2体同時攻撃とか新しすぎるだろw
201名無しの挑戦状:2014/02/27(木) 20:37:28.86 ID:hU35q6Xp
連投しちゃったよ…orz
202名無しの挑戦状:2014/02/27(木) 21:04:42.28 ID:XKx8Yds2
>>195
まあ、俺も止めるつもりはこれっぽちもないんだ
勿論妨害するつもりなんてないし、むしろアンチ仮が静かになるんなら是非もないし、平和になるんなら是非そうしたい

ただ、協力したところで徒労に終わる結果が見え見えでどうしてもなあ…
あいつマジで建てた途端に容量限界まで荒らし回るとかやりかねないし

悪いが、俺も応援だけさせてもらうわ
卑怯者と罵ってくれて全然構わないけど、あいつの悪行を見るのに耐えられない…
203名無しの挑戦状:2014/02/27(木) 23:56:23.52 ID:TwFtN+Dw
PCから失礼。ID:2MBEJwQbだけど
上でも言ったけど新スレ建てる時に正直ファビョってやりすぎた。
建てておいて本当に申し訳ないがdat落ちにしようと思ってるんだけどどうだろ。
人物一覧は却下なのは確定として注意事項はある程度今のをやんわりとしたものに変えたいな。
あんま変わってないけどなんか良い感じの注意文句があったら募集。


聖剣伝説3の雑談をまったりどうぞ。
攻略に関する質問等はこちらでも答えてくれる方がいますが聖剣伝説3本スレを優先して下さい→http://(新本スレ)

*暗黙の注意事項
・ここは本スレではありません。
・本スレ住人に絶対に迷惑を書けないようにしましょう。何かあっても荒れる原因になるので言い返さずそっとスルーもしくはあぼん。
・過剰な煽り反応はスレが荒れますのでスルーもしくはあぼん(大量投下コピペ等に)。
・登場キャラクター、クラスを絶対に叩かない。荒れる原因になります。
・にわか発言は大いに結構ですが、注意されてもむやみに言い返さずそっとスルーもしくはあぼん。
・バグも聖剣伝説3の一部です。殆どのプレイヤーが過去にケヴィン無双を経験しています。不毛な議論は荒れる原因になるのでこちらへどうぞ→http://(聖剣伝説3議論スレ仮)


多分はじめのうちはギクシャクするかもしれないけど荒れないように習慣的にやってきゃそのうち皆も慣れるだろ。
今考えてるのは3つのスレ(本スレ、雑談スレ、議論スレ)で役割を分担させて荒れそうな不安要素っつうか納得いかない部分があったら
議論スレ的なものを設けてみるのも手だと思う。勿論、議論スレ設けるなら荒れやすいバグ関連のテンプレとか注意事項(中傷禁止)なんかも考えなきゃな。
本スレの方針はログマス側に任せよう。ここも双方様子見かして一時的に落ち着いてきてるからお試しでここから消費して行こうかと思う。
新人に対して信用を得るのは勿論だけど、まず俺らがログマス側とアンチ仮の信用を得ないとうまくいかないだろうな。
204名無しの挑戦状:2014/02/28(金) 00:02:47.77 ID:CYIZjQri
>>203
間違えた。迷惑を書けない×
迷惑を掛けない○
205名無しの挑戦状:2014/02/28(金) 00:17:06.76 ID:Afg3w6Xb
>>190です
登場キャラクター・クラスを絶対に叩かないってところをもっと強調していいと思うんだ
1番荒れるのはそこだし

キャラクター・クラスについて
○○は強い(弱い)という書き方禁止
どのキャラクター・クラスにもプレイヤーの好みの数だけ相性の良い(悪い)クラスがあります
自分なりの組み合わせを見つける事が聖剣伝説3の醍醐味です

的な一文は入れた方がいいと思う
206名無しの挑戦状:2014/02/28(金) 00:24:26.70 ID:7AUHx//j
・登場キャラクター、クラスを絶対に叩かない。荒れる原因になります。
悪い例:○○は弱い。○○は使えない。
どのキャラクター、クラスにもプレイヤーの好みの数だけ相性の良い(悪い)クラスがあります。
自分なりの組み合わせを見つける事が聖剣伝説3の醍醐味です。

こんな感じでいくかね。
207名無しの挑戦状:2014/02/28(金) 00:37:22.35 ID:Afg3w6Xb
>>206そんな感じでいいと思うっす

あとはFAQなりあれば見やすいのかな
何をFAQにするのか思いつかんけど
何にせよ今んとこ誰からも反応ないからなんとも言えないね
208名無しの挑戦状:2014/02/28(金) 01:40:29.12 ID:VPsjeWTK
>>197
ターンアンデットで999でるのも楽しいね

でもデュランの聖騎士の証で代用可能じゃね?
ならパラとロードどっちにする?
オーラウェイブは? リーフセイバーは? 敵対キャラは一緒にする?しない?で正解が無いのが面白いけど
まぁ 特定の傾向で固まちゃってるンだよなー自分の中で(苦笑
209名無しの挑戦状:2014/02/28(金) 09:10:01.19 ID:IFxtEYOV
swivelがいい曲
210名無しの挑戦状:2014/02/28(金) 09:15:17.32 ID:ebYrJaTH
「○○は強い」は、内容が伴ってるなら別に構わんだろ
例えば
「○○は云々で強い、でもこういうところに難があってあのクラスと組ませようとするなら××のが云々で戦いやすい」
みたいなのはちゃんと説明できてるから構わんと思う

中身なく○○は弱いってのが論外(このスレでいう>>9とか)
211ローグ ◆egRZgWqEXmuy :2014/02/28(金) 09:37:21.99 ID:pWVWO97N
話を勝手に進めてるようだが何も解決してないんだよ
「雑談スレを荒れないようにしたい」。お前自身虫がいいと言った通り要は体のいい責任放棄だ
「アンチはログマスが相手してね俺達は知らないから(はぁと)」
と、言ってるに等しい。そして、アンチも雑談をしたいと言っていた。これは

"ロ ー グ 使 い 側 に メ リ ッ ト ゼ ロ で み す み す ア ン チ に 憩 い の 場 を つ く る"

と、いう事を意味する。気付かないとでも思ってるのか??????
スレッドを新たに立てたいなら勝手にするといい
アンチも雑談したいならすればいい。だが、俺達を馬鹿だとは思わない事だ
アンチが俺達にとって"気に入らない"事を本スレや他の至るところで実行した場合
それは全てお前らの"憩いの場()"へ同じように貼り付けさせてもらう

何度でも言う

"平 和() は お 前 の 所 有 物 じ ゃ な い"

俺からは以上だ
212名無しの挑戦状:2014/02/28(金) 10:04:05.84 ID:WUb4TE0Q
>アンチはログマス達が相手してね俺達は知らないから
↑集団的自衛権ネタみたい

つまり真実は容赦なく流れ込む、って奴だぁね。スレが幾つもある意味がなくなる
強いて言うならテンプレか。スレの数だけテンプレがある
213名無しの挑戦状:2014/02/28(金) 13:06:59.65 ID:CYIZjQri
>>211
わかった。絶対にそっちには迷惑かけないようにしよう。
なるだけ浅い攻略話もそっちへ誘導する。本当は1つのスレで消費するのが筋なんだろうけど、多めに見てくれ。
214名無しの挑戦状:2014/02/28(金) 15:59:45.87 ID:Afg3w6Xb
>>210
それは分かるんだけど強いという書き方に引っかかる人もいるんだよ

前提としてどのクラスキャラも強いっていうのはこのゲームがやり尽くされてるからみんな知ってると思う
それで初心者やアンチのなりすましが○○弱いとか○○強いとかいいだして便乗してアンチ登場
こんな流れは幾度となく繰り返してきた
もうガチガチに縛るしかないと思うんですよ

>>213
ローグさんとアンチの経緯を簡易的にテンプレに追加してアンチが現れたら随時テンプレに誘導ってのはどうだろう?
アンチはどこでも出張ってくるからローグさんだけに押し付けるわけにもいかんでしょ?
215名無しの挑戦状:2014/02/28(金) 16:04:26.52 ID:5qKjlhKl
荒らしって誰も触らなければアク禁依頼通るんだっけ?
216名無しの挑戦状:2014/02/28(金) 16:45:32.33 ID:CYIZjQri
>>210
○○最強!○○は雑魚!って流れもよく見かけたな。そういうのも何とかしないといけないか。

>>214
なるだけ人物名は避けて流れが解る無難なテンプレを作るかね。
アンチ仮には完全に折れてもらうしかない。注意事項を破らなきゃ特定されることもないし
あいつもアンチ仮っていう自分を捨てれば他の住人と変わらず話せるってメリットがある。
217名無しの挑戦状:2014/02/28(金) 20:53:52.84 ID:uvVGNkmN
>>213
お前らじゃない、アンチが迷惑をかけるかどうかが問題なんだろ?
ログマス叩くために他板にまで出張するようなやつだぞ
そしてそれを見て見ぬふりした時点で
「俺らが平和なら他がどうなろうと知った事か」
になって>>211確定
218名無しの挑戦状:2014/02/28(金) 22:01:18.26 ID:VPsjeWTK
ローグのMP吸収も300ダメージ出るし
逃げたい時のボディチェンジも気にせず使えてありなんかもね。
眠り以外のステータス異常や回復があったらヤバかった。

とりあえず仲間が勝手に攻撃しないから宝箱狙いに良いのかもしれないが…やっぱ地味だわなw
219名無しの挑戦状:2014/02/28(金) 22:13:26.27 ID:CYIZjQri
お前らの言いたいことは雑談スレが落ち着いてもアンチ仮が本スレで荒らしてたらお前らにメリットなんて全然ないじゃないか!ってことだろ?
アンチ仮がお前らに恨みを抱いたのは単純にムカついたからってのもあったかもしれないけど平和なスレを取り戻したいって側面もあったんじゃね?
昔、新人や住人の為に邪魔だからお前らを追い出すってことも言ってたろ?
規則っていう足枷があっても平穏があるならあいつが荒らす理由も恨みも減るんじゃないかって考えてる。
本スレがあいつに荒らされてる途中に攻略目的で本スレに来る新人もいるだろうけどお前らとアンチの争いのテンプレがあったろ?
それを貼る、そんで雑談スレの注意事項や今後こっちも用意する争いのテンプレを新人が目につくようにリンクを貼る。
これだけでも誰が荒らしてるのかも新人には分かるだろ?
どっちが邪魔かは新人でも分かるんじないかな。
本スレの新人だけじゃなくて雑談スレ住人の反感買ってまで迷惑かけないと思うんだよな。
今の皆の意見からも思ったんだけどキャラクター、クラスに対する認識やバグ関連の認識も本スレと共有しているみたいなもんだろ。
そのこともこっちの注意事項を見せて皆がそう思ってるんだってわからせればいい。
220名無しの挑戦状:2014/02/28(金) 22:15:26.86 ID:CYIZjQri
>>219>>217へのレスね。
221名無しの挑戦状:2014/02/28(金) 22:46:16.65 ID:CYIZjQri
忘れてた。本スレを荒らしたレスを新雑談スレに貼るのも含めて"わかった"。
そっちのほうが俺ら雑談スレ住人の怒りは荒らした奴に向くだろうしさ。
222名無しの挑戦状:2014/02/28(金) 23:06:26.88 ID:WUb4TE0Q
解決するかどうかじゃなく、まず解決などという概念があると思うなよ
↑ログマスが申してるのはこういうことだろ

とりあえず好きにしたらいいと思う
そちらさんが望むテンプレその他には興味あるから
223名無しの挑戦状:2014/02/28(金) 23:20:53.56 ID:Afg3w6Xb
>>217
>>214で言ってる通りテンプレにこれまでの経緯を書く
そんでアンチがきたら他の人がそのテンプレに目を通すように誘導すると言ってるんだから少なくとも
「俺らが平和なら他がどうなろうと知った事か」
ということにはしないようにしたい

>ローグさんに押し付けるわけにもいかんでしょ?

っていうのはそういう意味で言ったんですが分かってもらえるでしょうか?
224名無しの挑戦状:2014/02/28(金) 23:54:37.51 ID:Kutar51e
http://yukan-news.ameba.jp/20140228-122/
韓国人「日本人が俺達にとって"気に入らない"事(日本海表記)を本スレや他の至るところで実行した場合
それは全てお前らの"憩いの場(図書館)"へ同じように(東海表記を)貼り付けさせてもらうニダ」

恨みつらみで生きる韓国人哀れ
225名無しの挑戦状:2014/03/01(土) 00:03:03.03 ID:dGiBrv8h
>>224
ログマス側は煽りや中傷さえなければ雑談スレには荒れてるレスは貼らないってことだぞ?
お前が下手に動かなきゃ落ち着くんだ。もう止めようぜ。マジでわかってくれよ。
226名無しの挑戦状:2014/03/01(土) 00:58:53.21 ID:x5elcjR+
無駄だ、アンチは元々こういう奴だ
元は好きだったんじゃなくて、単に本性表しただけ

>アンチ仮がお前らに恨みを抱いたのは単純にムカついたからってのもあったかもしれないけど平和なスレを取り戻したいって側面もあったんじゃね?
>昔、新人や住人の為に邪魔だからお前らを追い出すってことも言ってたろ?

これ、ゲームのプレイングについて論破された後に持ち出した後だしジャンケンななんだわ…
227名無しの挑戦状:2014/03/01(土) 01:18:41.06 ID:VUKH50XZ
具体的にどうしたらいいんだ?
アンチが出てくるたびに第三者もアンチを口撃しろって事?
228名無しの挑戦状:2014/03/01(土) 03:32:54.97 ID:/yXYgxqA
>恨みを抱いたのは単純にムカついたからってのもあったかもしれないけど
>平和なスレを取り戻したいって側面もあったんじゃね?
>昔、新人や住人の為に邪魔だからお前らを追い出すってことも言ってた

アンチローグの輝かしい経歴C
 ローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める

テンプレもろくに読んでないのか。まぁ自己中心的なお前じゃその程度だろ

 ア ン チ 側 に 酷 い 表 現 と な っ て 普 通。そ れ が 全 然 足 ら な い と い う 話 だ
 理 解 出 来 る ま で 俺 の 書 い た 事 全 て を 何 度 も 読 み 返 せ

黙っていようと思ったが、アンチに対するお前の認識が甘過ぎる。それこそ逆撫でもいいところだ
俺以外の奴も間違いなく勘に障ってる。断言していいレベルだぞ。そして甘くなかったとしても同じ事だ
お前はアンチがこの態度を取り続けているにも関わらず新スレ作成に踏み切ろうとしてるな?
無駄なんだから、本来筋であるはずの本スレで全てを受け入れる事からはじめなければならないんじゃないのか?
スレを増やす事が筋違い、お前自身そう言った。なら、何故筋違いを通そうとする??????

更に?アンチが黙ったからといって俺達まで黙らなければならないという事にもならない
お前が言ったんだよな?ローグ使い達に非はない、と。なら何故俺達はアンチを叩いてはいけなくなるんだ????
俺達が一方的にアンチを叩いたって誰も責める筋合いがない。資格がない
その一部始終を見届けて堪え続けろよ。俺達の気が済むまで!!!!


  そ れ が 筋 だ ろ????????????


お前は筋を通す気など全くない。と、俺達全員にバレてんだよ
アンチどころか"非のない()俺達"すら納得させられないって事だ
もう一度自分の立場をよく考えてから行動を起こすんだな
猪突猛進は確実に通用しない。それを、肝に銘じておけ
229名無しの挑戦状:2014/03/01(土) 03:56:40.84 ID:S9ZeB3ET
つまり現状のまま放っておいて欲しいって事か。
230名無しの挑戦状:2014/03/01(土) 10:57:14.03 ID:vom6g87W
違うな。ことごとく認識が甘過ぎる

放っておいて欲しい訳でもない。無駄だと教えてやってるだけだ
筋なんぞとっくの昔から通ってない。突き詰めて言えば
はじめから、だ。俺達全員、これを認識してる
これだけ徹底的に文章に起こす俺が通せないと言ってるんだ
説得力も出るだろ。筋を通す事は誰にも不可能なんだよ

なのに、筋を通すという言葉はある。これはただの欲望
知らない事が余りに多い奴が勘違いして調子に乗ってるか
そもそも筋を通せているか自体を全く重視しない奴が
他の目的を達成する為にペテンを働いてるか
このどちらかでしかない

俺達はこのどちらでもない


お前も筋を通そうとしてみろ。徹底的に。本スレ一本で何とかしてみようとしてみろ
その中でさえも俺は容赦なくお前の矛盾、ダブルスタンダードを突くだろう
‥堪えてみせろ。優しさが欲しいんだろ?

なら、堪えてみせろ


http://hp6.0zero.jp/gamen/s_scr.php?num=6&uid=lhtkwww&dir=73
http://www.youtube.com/watch?v=5Eb7X-ReCEs
231名無しの挑戦状:2014/03/01(土) 11:07:07.70 ID:rUB4mMvr
???
232名無しの挑戦状:2014/03/01(土) 11:08:36.16 ID:dGiBrv8h
本スレ一本なあ。俺の認識不足だった悪かったよ。まだ注意事項もテンプレも完成してないし、ここでもうちょっと様子見てもらえないか?
233名無しの挑戦状:2014/03/01(土) 11:32:34.44 ID:YxDQF8+D
本スレにお前のテンプレ????‥お前の認識不足は現在進行形だ
いくらでもスレを立てて遊んでろ。結果は変わらない
234名無しの挑戦状:2014/03/01(土) 12:03:26.36 ID:dGiBrv8h
いや、雑談スレのテンプレだよ。スレが分断されても意識レベルはある程度共有できるだろ?
お前らが黙る筋合いもないし、いっぺん試させてくれよ。
235名無しの挑戦状:2014/03/01(土) 13:07:59.06 ID:Y7X4qanS
ま、やるだけやったらいいんじゃない?
こんだけ譲歩してくれる人がいてもまだアンチ行為に勤しめるのかはちょっと見てみたいし
236名無しの挑戦状:2014/03/02(日) 00:54:30.35 ID:m4UdmgdI
一応雑談スレ3の削除依頼だしておいた。スレ自体は落とすの難しいみたいだから俺の書いた>1とコピペとかのレスを依頼しておいたよ。
できるだけ人物名避けたりキャラクター名避けて無難にしたいから雑談のテンプレはちょっと時間掛かるわ。すまん。
237名無しの挑戦状:2014/03/02(日) 01:21:48.27 ID:r2klSCpN
>>236
乙。俺もいまテンプレ作ってるからとりあえずできたら書き込ませてもらう
238名無しの挑戦状:2014/03/02(日) 03:22:02.54 ID:r2klSCpN
一応暫定版で出来たので意見が欲しいです。

新雑談スレ暫定版テンプレ1

ここは本スレで聞くまでもない事やちょっとした雑談をするスレです。

本格的な攻略や解析・研究結果を知りたい場合は本スレを利用してください。
http://本スレURL

&#10035;&#65038;注意事項
・ここは本スレではありません。
本スレ住人に絶対に迷惑を掛けないようにしましょう。何かあっても荒れる原因になるので言い返さずそっとスルーもしくはあぼん。

・過剰な煽り反応はスレが荒れますのでスルーもしくはあぼん。(大量投下コピペ等に)。

・登場キャラクター、クラスを絶対に叩かない。荒れる原因になります。
悪い例:○○最強・(特定のクラス、パーティ)一択。○○は使えない・弱い・雑魚 etc...
どのキャラクター、クラスにもプレイヤーの数だけ相性の良い(悪い)戦法があり、そのクラス、パーティにしかできないことがあります。
自分なりの組み合わせを見つける事が聖剣伝説3の醍醐味です。

・バグも聖剣伝説3の一部です。殆どのプレイヤーが過去にケヴィン無双を経験しています。不毛な議論は荒れる原因になるのでこちらへどうぞ→http://(聖剣伝説3議論スレ仮)

公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/seiken3/

マップ付き攻略サイト
http://i-njoy.net/sd3_top.html

上級者向け攻略サイト(凍結中)
http://www39.atwiki.jp/willtex/m/pages/11.html

ジャンル RPG
対応機種 スーパーファミコン
プレイ人数 1人〜2人
発売日 1995年9月30日
希望小売価格 11,400円(税込11,970円)

○概要
新採用のトライアングルストーリー。
6人の主人公候補から選んだパーティ3人の組み合わせによって、物語の展開が変わります。
バトルはオートとマニュアルを瞬時に切りかえられる新モーションバトルが登場です。
キャラクターの成長は光か闇を選択しクラスチェンジすることで、好みのタイプにパワーアップ。

次スレは>>970が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。
239名無しの挑戦状:2014/03/02(日) 03:22:37.33 ID:r2klSCpN
新雑談スレ暫定版テンプレ2


FAQ荒らし対策編

Q,なんかすごいスレが荒れてるんですけど…

A,本スレのテンプレにこれまでの荒らし行為と本スレ住民の対応が書かれています。必ず目を通し、このスレの注意事項に従ってください。
また、荒らしに遭遇してしまった場合、他の方にこのFAQへの誘導をしてあげましょう。

Q,なんで特定の人物を誹謗中傷するようなコピペが貼られるの?

A,残念ながら聖剣伝説3関連全てのスレに顔を出し、何年にも渡り粘着・荒らし行為を繰り返されている方がいるようです。
特定のプレイヤーを貶めるために、なりすましや事実の捏造を繰り返しているため、本スレ住民の方々がテンプレ化した論破済みの内容を貼り、事実を知らしめております。本スレに迷惑を掛けないよう、このスレの注意事項に従ってください。
240名無しの挑戦状:2014/03/02(日) 08:37:12.93 ID:IU5Sg6G2
>>236です。
>>238、239
そっか。わざわざテンプレ作らなくても誘導すればよかったか。
変に変えるよりもいいし。
241名無しの挑戦状:2014/03/02(日) 10:42:37.82 ID:jqQzZ5My
先週から始めてやっとクラス3になれた
242名無しの挑戦状:2014/03/02(日) 12:21:04.04 ID:HSqPv2/q
提案だけど、


458 : ななしのよっしん :2014/03/01(土) 18:48:28 ID: 8/D1qQYXRz
実際使うとホークアイは打たれ弱いし1ダメ連発するし雑魚戦がしんどいな
ナイトブレードにするまでが大変


これはニコニコ大百科のスレに書き込まれてたものなんだけど、このゲームを一回でもプレイした人間から言わせると
「どうやってアイテムを買えばいいか分からない」(説明書読め)
「レベルアップでどの項目に振ればいいか分からない」(説明書読め)
「「ちから」という日本語が分からない」(日本語勉強しろ)
等と言っているに等しいんだよね

多分アンチ仮が大百科にログマス側を引きずり出すためにやった工作だろうけど、その場合
特定のキャラ・クラスを叩きたいがために自分の知能の低さを自慢する事になって、他でもない自らを貶めるに等しい行為になる
うまく説明できないけど、常人が見たら正気を疑うようなこと(例・このスレでいう>>2-3みたいなの)を書き込むのは止めましょう
的な注意書を追加した方がいいと思う
243名無しの挑戦状:2014/03/02(日) 13:09:48.70 ID:yrR37fIu
まともな聖剣伝説3ファンが集まるスレ ←×

まともな聖剣伝説3ファン(と思いこんでる自治厨)が集まるスレ ←○
244名無しの挑戦状:2014/03/02(日) 13:45:25.43 ID:IU5Sg6G2
>>242
Q,1しかダメージはいらないんだけど

A,そのキャラクターが攻撃役か補助役かを考えましょう。攻撃役なら町についたら新しい装備を買いましょう。レベルアップの時にちからに振りましょう。
みたいなことでも追加しようか。テンプレ貼ればすむし。
はあ、今度はアンチ仮が疑心暗鬼になってるぽいな。どうしたもんかな。
245名無しの挑戦状:2014/03/02(日) 13:48:26.68 ID:r2klSCpN
>>240
一応個人名や特定のキャラやクラスの名前は出さないようにした

>>242
意見サンクス
注意事項一つをちょっと変えて

・大量投下コピペや過剰な煽り、それらに反応はスレが荒れますので禁止。スルーもしくはあぼん。

>実際使うとホークアイは打たれ弱いし1ダメ連発するし雑魚戦がしんどいな
ナイトブレードにするまでが大変

仮にこの書き込みがあった場合、ナイトブレード一択で話してる時点で注意事項に引っかかるように

・登場キャラクター、クラスを絶対に叩かない。荒れる原因になりますので禁止。
悪い例 〜〜

に変更
あとは基本的なステータス関連のFAQを追加すればいいかと
246名無しの挑戦状:2014/03/02(日) 15:16:51.93 ID:vCI5oEmI
>>244
アンチ仮をガチガチに拘束するのが目的の一環ならそこは深く考えなくても良いんじゃない?
アンチ仮は少数派は迫害されるべきとか言ってたんでしょ?
荒らしなんて普通やらないから本来荒らしってのは圧倒的少数
つまりアンチ仮は自分で言った「迫害されるべき」存在に自分でなったってことなんだよね
まあそれすら人のせいにしてるけどw
247名無しの挑戦状:2014/03/03(月) 15:49:03.46 ID:y5VWUSjR
>>238-239がまとめてくれたけど、どうしようかね。ここを消費してから雑談スレにテンプレ貼るにして、議論スレはいると思う?
建てるならまとめたテンプレを議論用にいじらないとな。
248238-239:2014/03/04(火) 15:37:28.22 ID:rq/OctaL
スレは増やしたくないから

・バグも聖剣伝説3の一部です。
バグを使うのも使わないのも個人の自由なので不毛な争い禁止。

でいんじゃねえの
それからテンプレ少し変更の>>245も入れてもう一回まとめるか?
249名無しの挑戦状:2014/03/06(木) 12:49:28.14 ID:VZUQOS/X
今日初めてクリアしたが、個人的にこの物語の主人公はフェアリーだと思った
なんとなくクリア後にオープニングをもっかいちゃんと見てみたら、あの4つの光の意味がわかって泣きそうになったわ

別の感想としては、このゲームって実は昨今の様々なオンラインRPGの原型なんじゃなかろかと感じた
間合い以外のアクション性を排したのは、アクションRPGとしてじゃなくて、動きまわれるRPGとしての新しい可能性に挑戦したのかもしれない

話は変わるが、魔法が強すぎな気がするんだが、魔法は弱いとされてるのにビックリした
カウンターなしはもちろん、カウンターありのボスなんかも
アンジェラ魔法→敵カウンター→シャルロット回復→アンジェラ魔法…のループで物理キャラがほとんど手を出す時間が無くて空気になってたんだが…
250名無しの挑戦状:2014/03/06(木) 19:54:27.32 ID:l4k9+XCb
>>249
逆に考えるんだ…奴ら妖精共は、新たな女神の座をかけて争っていたと…
世界の命運を出汁にした、フェアリーたちによる壮大な椅子取りゲームだったのだと…

魔法は主に雑魚戦で使うと効果的
ただし考え無しに使うとカウンター貰うから、使用の際はちゃんと連携を考慮して使うのを推奨しとく
まあ物理攻撃にしても考え無しにやってると結局手痛い反撃貰うけど
251名無しの挑戦状:2014/03/11(火) 01:54:18.23 ID:MxeVce+v
>>248
増やすのはやめとくかね。ちょっと忙しくてさ、滞ってすまん。
まとめて今度雑談に貼っておくわ。本スレが建ってからってのとゆっくりでもいいかと思って甘えてたわ。
本格的な攻略や解析・研究結果を知りたい場合は本スレを利用してください。
(本スレが立ち次第URLを貼ります)
みたいな感じでいいか。
252名無しの挑戦状:2014/03/15(土) 22:21:20.90 ID:xY/tdUmU
削除依頼済み(?)の雑談スレを今更まともに稼働してるように見せかけてるのが滑稽w
253名無しの挑戦状:2014/03/15(土) 23:03:50.22 ID:Z6FayVef
ローグ使いはもう笑いながら見てるだけでいいんだよ
アンチ及びエキストラが八方塞がり四面楚歌な事は確実に覆せないんだからな
254名無しの挑戦状:2014/03/16(日) 10:19:31.29 ID:63oodI/f
本スレが建ってから考えれば良いやとか言ってる時点で
「研究勢が建てた本スレにアンチを誘導して邪魔物を排除してから俺達だけの楽園を築こう(意訳)」
でしかないっていうねw
なんだ、結局は「最初から何も問題なかった」んじゃねえか

これでも、やれるものならやってみろ、とまあ個人的には少し期待してたんだがな、少しでも期待した俺が馬鹿だったわ
「愚者は経験に学ぶ」を体現しちまったぜ…

もう諦めて嘘八百科にでも移住して、リースの触手女体貫通(ドン引き)について語ってたりする方が遠巻きさん方的には有意義なんじゃねえの?っていう
あそこは嘘八百科なんて大層な名前すら勿体ない、エロ本陳列してるだけの、もはやただのエロスレと化したしw
255名無しの挑戦状:2014/03/16(日) 11:47:59.84 ID:yejGayaL
>あとアンジェラは一人でも生きていけそうだけど、リースは儚げとかもあるかな
こんな事書いてる奴も居るが、見る目がないというか。まぁ経験もないんだろうから仕方ないか
アンジェラもリースも独りで生きられるタイプじゃないんだよな
独りにならないように自然と行動を起こすタイプって事だ。要はネガティブじゃないって事
ネガティブな奴は寂しがりでも独りになっていく。境遇だけの問題じゃない
精神的にも、だ。それが真に独り、って事なんだよな
256名無しの挑戦状:2014/03/16(日) 18:51:13.48 ID:XbZUn6KB
マイナス思考に陥ってひとり歪曲して考えて気分害するくらいなら
首突っ込まん方がおたくの精神衛生上良いのでは
257名無しの挑戦状:2014/03/16(日) 19:43:37.74 ID:63oodI/f
そうだな、勝手にプラス思考に「陥った」結果、マイナスかかって「元に戻った」だけだから、最初から期待せんでも良かったわけだ

結局お前さんがそのレスを書いた行動そのものこそが、「現状で何も問題ない」という何よりの証明になったわけだし
258名無しの挑戦状:2014/03/16(日) 20:27:26.67 ID:yejGayaL
>>257
上手い!心の底から笑いがこみ上げて来るいい文章だよwwwwwwwww
259名無しの挑戦状:2014/03/17(月) 03:37:08.77 ID:a+15A3FM
まだ何も起きてないから安心しな。
260名無しの挑戦状:2014/03/17(月) 06:36:54.08 ID:z8eGjOZW
>プラス思考に「陥った」

少なくともお前はもっといい状況があるって、期待しちゃうほどに思ってるんだな
本当に現状で何も問題ないと思ってると言えるのかそれは
ただの負け惜しみに見えるぞ
261名無しの挑戦状:2014/03/17(月) 07:16:49.66 ID:7VTTXbXf
はぁ。よかったですね
何せ、こっちとしては現状でベストですので^^
262名無しの挑戦状:2014/03/17(月) 07:49:27.78 ID:pJAhoka6
思っているとかどうかじゃないんだわ
「何も問題ない」という現実がただそこにあるだけなんだわ
2月末に切羽詰まってる、現状はヤバイなんて書き込みもあったが、
1ヶ月放置しても問題ない程「現状はヤバくて切羽詰まってる(爆笑)」のが現状だろうがw

ここで「現状を打破するための話し合い」なんぞをせずただ俺らの相手をしているだけなんだから、結局「何も問題ない」でしかないんだよ
こうしてレスを重ねれば重ねるほど、お前らに「現状を打破したいなどという思考が微塵にも無い」という事が周囲に知れ渡るだけなんだし
え?何も起きてない?
何かを起こそうとする意思の無い奴の言うことじゃねえよ、それは
白々しいにもほどがあるわ
263名無しの挑戦状:2014/03/17(月) 07:58:32.25 ID:pJAhoka6
おおっと、1ヶ月は盛りすぎだったか、せいぜい3週間程度だ
まあ、あと1週間建ったところでどうせ何も始められやしないから何も問題無いな、うん
264名無しの挑戦状:2014/03/17(月) 08:22:04.51 ID:z8eGjOZW
事実としての話か、つまりただの諦めか
本気で問題ないと思ってるわけじゃないだな

俺は本気で問題ないと思ってたんだが、お前はそうじゃないようなのでちょっと気になっただけだ
265名無しの挑戦状:2014/03/17(月) 08:54:54.99 ID:7VTTXbXf
日本語書けよまず。本気で現状がベストだから

お前みたいなエキストラが気にしなくてもいいし
そもそも気にしたところで無力って話でしかないんだよ
266名無しの挑戦状:2014/03/17(月) 09:02:16.22 ID:pJAhoka6
そりゃまあ、人間は欲深いものだからな
現状で問題なくても、もっと良いことがあるならつい求めちまうもんだろ
(これ、詐欺に引っ掛かりやすい人の典型例だから気を付けるようにw)
まあ今回は「それは嘘だ」で決着みたいだから良いけど
267名無しの挑戦状:2014/03/17(月) 10:01:49.05 ID:Vftxb4mK
言いだしっぺの俺がきましたよっと。大分放置してすまん!
明日はちょっと時間ができるからまとめて注意事項追加しとくよ。
本スレが建ってからと思ってたのはURL貼らないとなと思ったからなんだけど。まあ本当の所は中々腰据えてPCに向かう時間がなかったってのが理由です。
取り敢えずやるっつって滞ってるのはこっちなんだから誰かはわからんが本スレの連中に喧嘩売るのだけは止めてくれよ。
268名無しの挑戦状:2014/03/19(水) 00:53:06.82 ID:WMkIeNul
ずっと気になってはいたんだけど中々PC使う時間がなくて遅くなっちまったわすまん。
向こうにテンプレ追加したけど本スレのURLは建ったら追加するから勘弁してくれ。
本当はスレ一本でやってくのが筋なんだろうけど大目にみてやってくれ。
269名無しの挑戦状:2014/03/20(木) 05:05:04.86 ID:jA3bKrCP
まともなファンはこんなスレ立てないだろう
270名無しの挑戦状:2014/03/20(木) 07:59:42.54 ID:iQkM/dA+
>>1

このスレ建てたのはアンチ
271名無しの挑戦状:2014/03/21(金) 03:30:53.53 ID:i9EVzSTe
ぶっちゃけもう20年近く前のゲームだから普通に話す内容なんてとっくのとうに枯れてるんだよ
仮に本スレが頭のおかしい人間の蠱毒壺になってなくてもどっちにしろ突き詰めまくった攻略の話になっていたことは避けられない
272名無しの挑戦状:2014/03/21(金) 08:24:05.29 ID:ppfo3UEY
「他のどんなゲームを研究しても良いけど聖剣3に限ってはやっちゃ駄目!やるのは頭おかしい人間だけだ!」
ですね、事は分かります
273名無しの挑戦状:2014/03/21(金) 12:27:29.64 ID:THFbxI2J
>>271
蒸し返すのはやめてくれ。
274名無しの挑戦状:2014/03/21(金) 17:52:53.64 ID:GKUdEMKr
まあ、しょうがないんじゃない?
「リース触手苗床女体貫通について語るまともな人間」が「プレイングについて追及する頭のおかしい人間」を迫害するのが現在の主流なんだし
スレ建てたところで意識改革なんかできるわけじゃないし、これからもその構図は変わらんよ

だから「現状で何も問題がない」んだ
275名無しの挑戦状:2014/03/22(土) 00:00:08.52 ID:yLEo7ykX
?未だに3だけ移植もVCも無いのはなんでだろう?
276名無しの挑戦状:2014/03/22(土) 10:09:26.85 ID:jsG5XGNA
>>274
自分で削除依頼出した筈のスレに「引き続き雑談をお楽みください」なんて書き込んじゃう時点で、
ああ、こいつその場しのぎで耳聞こえの良さそうなこと言ってるだけだな、てのは分かった
277名無しの挑戦状:2014/03/22(土) 12:08:04.66 ID:QNnAhhdB
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1115323667/76
↑  ↑  ↑   ↑  ↑  ↑
278名無しの挑戦状:2014/03/22(土) 16:46:42.34 ID:qIiajXDX
アンチは他スレも荒らし始めたのか

と思ったけど他板にまで出張するので今更だった
279名無しの挑戦状:2014/03/29(土) 08:53:23.10 ID:AbN3+8fL
39:名無しの挑戦状 03/22(土) 15:50 chlQzxSp
ホークアイはワンダラーがいちばんいいかな技も豊富だし



こういう頭のネジが外れたような事を書くと誰も書き込まなくなっちゃうんだよなー
280名無しの挑戦状:2014/03/29(土) 09:19:18.61 ID:ur5Y9tSo
釣りレスか、ただの好み言っただけのレスか迷って何も思いつかなかったなw
281名無しの挑戦状:2014/03/29(土) 12:20:29.52 ID:09JoySKY
やったことない奴が攻略サイトだけ見て書きこんだんじゃね?
エロスレ…もとい嘘八百科でも「ホークアイは1ダメ!」とか書き込んでた奴がいたけど、
どちらにせよ未プレイでもなきゃそんなアフォな事まず言わんでしょw

まあ要するに、未プレイが技と魔法を勘違いしちゃったんだろう
282名無しの挑戦状:2014/04/01(火) 08:33:55.38 ID:UYyMj2Jr
その他スレ…未プレイ、初心者が住人に配慮する
聖剣3スレ…未プレイ、初心者が威張り散らし、意味不明な書き込みをし、反論されるとキチガイ認定



(失笑)
283名無しの挑戦状:2014/04/01(火) 17:43:01.74 ID:W4eWghgH
現状を正確に認識するとだな…
聖剣3スレ…過疎
こうだな
284名無しの挑戦状:2014/04/01(火) 19:20:19.99 ID:G424pk98
そりゃあスレ建てなきゃ人なんか来るわけがないわな

まともにゲームについて語れるのはログマス達だけ
アンチは気違いだからスレが建った途端にAAやら改行やら連投して容量限界まで荒らし回る
そして中立派はゲームなんかよりもリース触手苗床に興味津津
中立派がゲームに関係ない薄い本の話ばっかりしてりゃ人も寄りつかなくなるわけで、
そりゃあスレ建ったところで過疎るだけなのは当然でしょっと
つまり現状スレ建てそのものが全くの無意味
285名無しの挑戦状:2014/04/02(水) 00:21:05.97 ID:FThqA7ff
移植やVCが出ない理由ってハッキリしてる?
ライブアライブは小学館との著作権で分からなくもないんだけど
286名無しの挑戦状:2014/04/02(水) 00:52:12.82 ID:9jHXBWN1
スタッフが離散してるってのはどこかで聞いた事がある
287名無しの挑戦状:2014/04/02(水) 03:14:50.24 ID:UpWddA7w
中立派が薄い本の話ばっかりしてたから人が寄り付かなくなったのか
288名無しの挑戦状:2014/04/02(水) 03:50:43.28 ID:GfTGAaV+
中立派()

元々過疎だから気にしなくていいぞ
289名無しの挑戦状:2014/04/02(水) 17:31:10.68 ID:CV0rOZhz
中立派というか、見て見ぬふり派というか、或いは逃亡派というかw

薄い本云々はあくまで一因だな、「それも理由のひとつに挙がるよ」っていう
嘘八百科みたいな年齢制限が設けられてないような場所だろうがお構いなしに常時発情してるせいで、
内容語りたい奴は書き込み辛く、興味持ってスレ覗いた未プレイはドン引きっていうねw

まあそれとは無関係にアンチの悪行は推して知るべしなわけだがw
290名無しの挑戦状:2014/04/05(土) 21:32:52.40 ID:61qyzXPT
版権の一部を当時のスタッフが持っていて手放さないってのは
どっかのサイトとニコ動のコメントで見たことあるけどな。まぁ眉唾だけど

当時のスクウェアとしては売上80万本と微妙かもしれんが
立派な数字だと思うし、VCやiOSで出してもいいと思うんだがなー
そう感じてるぶん、こう音沙汰ないと版権云々の線が濃厚なんかなと思ってしまう
291名無しの挑戦状:2014/04/09(水) 20:01:00.18 ID:o16MkHjN
つまりおまえらの要望取り入れると

宮地→超能力研究会入りエンド
後江→ニンジャマスター弟子入りエンド
福原→キョさんと諸国漫遊エンド

これらの特殊ルート&エンディングを用意しろって事だな!
292名無しの挑戦状:2014/04/09(水) 20:08:56.58 ID:o16MkHjN
ごめん、誤爆
293名無しの挑戦状:2014/09/28(日) 02:37:39.17 ID:bRv+U+7a
もはやコレクターの部類に入るゲーム
294名無しの挑戦状:2014/10/09(木) 18:40:13.88 ID:igKtichI
アンジェラはスイーツ(笑)で
リースはオタサーの姫
295名無しの挑戦状:2014/10/17(金) 01:47:14.72 ID:qAJ2V/0S
久しぶりにプレイ中
ホークアイ・リース・ケヴィンで進んでる
ホークアイ・ケヴィン闇ルート
リース光ルート
もう一方のデータでデュラン・アンジェラ・シャルロットも同時進行
まだ序盤だが
296名無しの挑戦状:2014/10/25(土) 08:51:47.73 ID:pQcIkhBl
リースは頭に血が上ると周りが見えなくなるから猪っていうイメージが強い
297名無しの挑戦状:2014/11/27(木) 20:02:25.95 ID:wNK5VqiY
うり坊リースもふもふ
298名無しの挑戦状:2015/01/05(月) 21:14:28.79 ID:XAoGA+jN
>>295
俺も先日からプレイ始めたわ

まぁ、SNESGTで、だが・・・
299名無しの挑戦状:2015/01/06(火) 00:10:15.69 ID:Omc/EMUd
211 名前:ローグ ◆egRZgWqEXmuy [sage] 投稿日:2014/02/28(金) 09:37:21.99 ID:pWVWO97N
アンチも雑談したいならすればいい。だが、俺達を馬鹿だとは思わない事だ
アンチが俺達にとって"気に入らない"事を本スレや他の至るところで実行した場合
それは全てお前らの"憩いの場()"へ同じように貼り付けさせてもらう

何度でも言う

"平 和() は お 前 の 所 有 物 じ ゃ な い"
300名無しの挑戦状:2015/01/12(月) 09:22:22.60 ID:BBKla3D4
ホークアイなら闇、そう思っていた時期が俺にもありました

いやホントマジで
レンジャー強すぎだろこれ
ニンジャと違って力と体力に重点的に振れば良いから育成も楽だし簡単に無双出来る
ワンダラーは過去に多少使ったこともあるから、この際ローグ目指してみるわ
301名無しの挑戦状:2015/01/12(月) 09:41:44.11 ID:YFVCZRwV
糞スレ
302名無しの挑戦状:2015/01/12(月) 09:43:15.10 ID:YFVCZRwV
マジ糞スレ
303名無しの挑戦状:2015/01/12(月) 09:43:52.08 ID:YFVCZRwV
アンチが立てた糞スレは埋めるしかない
304名無しの挑戦状:2015/01/12(月) 09:44:34.34 ID:YFVCZRwV
うんこ
305名無しの挑戦状:2015/01/12(月) 09:45:10.93 ID:YFVCZRwV
糞スレ
306名無しの挑戦状:2015/01/12(月) 09:46:20.84 ID:YFVCZRwV
ゴミスレ
307名無しの挑戦状:2015/01/12(月) 09:47:17.34 ID:YFVCZRwV
カススレ
308名無しの挑戦状:2015/01/12(月) 09:48:42.88 ID:YFVCZRwV
屑スレ
309名無しの挑戦状:2015/01/13(火) 21:07:04.51 ID:OyNTP5ua
うんこ
310名無しの挑戦状:2015/01/13(火) 21:07:47.18 ID:OyNTP5ua
大うんこ
311名無しの挑戦状:2015/01/13(火) 21:09:23.72 ID:OyNTP5ua
特大うんこ
312名無しの挑戦状:2015/01/13(火) 21:11:28.45 ID:OyNTP5ua
極大うんこ
313名無しの挑戦状:2015/01/13(火) 21:12:35.85 ID:OyNTP5ua
超大うんこ
314名無しの挑戦状:2015/01/13(火) 21:13:40.71 ID:OyNTP5ua
宇宙的うんこ
315名無しの挑戦状:2015/01/13(火) 21:14:52.19 ID:OyNTP5ua
銀河うんこ
316名無しの挑戦状:2015/01/13(火) 21:15:53.47 ID:OyNTP5ua
ブラックホールうんこ
317名無しの挑戦状:2015/01/13(火) 21:35:06.39 ID:WzfzyXez
小うんこ
318名無しの挑戦状:2015/01/13(火) 21:35:37.21 ID:WzfzyXez
中小うんこ
319名無しの挑戦状:2015/01/13(火) 21:37:47.40 ID:WzfzyXez
極小うんこ
320名無しの挑戦状:2015/01/13(火) 21:39:05.07 ID:WzfzyXez
マイクロうんこ
321名無しの挑戦状:2015/01/13(火) 21:40:56.40 ID:WzfzyXez
ミリうんこ
322名無しの挑戦状:2015/01/13(火) 21:41:47.43 ID:WzfzyXez
ミクロうんこ
323名無しの挑戦状:2015/01/13(火) 23:52:16.13 ID:QlK2ewMh
寝小便
324名無しの挑戦状:2015/01/13(火) 23:55:41.39 ID:QlK2ewMh
立小便
325名無しの挑戦状:2015/01/13(火) 23:57:35.26 ID:QlK2ewMh
走り小便
326名無しの挑戦状:2015/01/13(火) 23:58:07.89 ID:QlK2ewMh
飛び小便
327名無しの挑戦状:2015/01/13(火) 23:58:59.86 ID:QlK2ewMh
泳ぎ小便
328名無しの挑戦状:2015/01/13(火) 23:59:36.81 ID:QlK2ewMh
泣き小便
329名無しの挑戦状:2015/01/14(水) 01:15:30.37 ID:EihwFwXx
うんこ
330名無しの挑戦状:2015/01/14(水) 01:16:00.72 ID:EihwFwXx
凄いうんこ
331名無しの挑戦状:2015/01/14(水) 01:17:43.08 ID:EihwFwXx
仕方ないうんこ
332名無しの挑戦状:2015/01/14(水) 01:18:56.23 ID:EihwFwXx
どうしようもないうんこ
333名無しの挑戦状:2015/01/14(水) 01:19:27.67 ID:EihwFwXx
やりきれないうんこ
334名無しの挑戦状:2015/01/14(水) 12:10:03.79 ID:CzYFcFgl
ブリブリ
335名無しの挑戦状:2015/01/14(水) 14:59:00.78 ID:9YMzs9Vf
まだログマスのストーカーやってんのか。
しょうもないこと辞めて聖剣伝説の話題でもしろよ。
336名無しの挑戦状:2015/01/14(水) 21:24:45.63 ID:f3PRqxZc
アヒャ
337名無しの挑戦状:2015/01/14(水) 21:25:29.32 ID:f3PRqxZc
アビャバババ
338名無しの挑戦状:2015/01/14(水) 21:27:34.70 ID:f3PRqxZc
アビュッバババババ
339名無しの挑戦状:2015/01/14(水) 21:42:47.16 ID:f3PRqxZc
ヒョブバババ
340名無しの挑戦状:2015/01/14(水) 21:44:04.92 ID:f3PRqxZc
ギコハハハ
341名無しの挑戦状:2015/01/14(水) 21:46:55.11 ID:f3PRqxZc
グベバババ
342名無しの挑戦状:2015/01/14(水) 21:47:32.30 ID:f3PRqxZc
ゲヘナカナー
343名無しの挑戦状:2015/01/15(木) 12:25:36.30 ID:7KY6J6we
ほああ
344名無しの挑戦状:2015/01/15(木) 12:26:06.74 ID:7KY6J6we
アミバうわらば
345名無しの挑戦状:2015/01/15(木) 12:26:52.11 ID:7KY6J6we
あわびゅ
346名無しの挑戦状:2015/01/15(木) 12:27:23.82 ID:7KY6J6we
ひでぶっ
347名無しの挑戦状:2015/01/16(金) 00:01:10.21 ID:EZQw8Iql
ビュルビュルビュル
348名無しの挑戦状:2015/01/16(金) 00:12:23.47 ID:EZQw8Iql
ビュバッ
349名無しの挑戦状:2015/01/16(金) 00:13:50.66 ID:EZQw8Iql
びゅるるる
350名無しの挑戦状:2015/01/16(金) 00:14:34.35 ID:EZQw8Iql
ドピュッ
351名無しの挑戦状:2015/01/16(金) 00:15:28.98 ID:EZQw8Iql
ビュババババ
352名無しの挑戦状:2015/01/16(金) 21:31:19.03 ID:mhStCtN7
ブリッ
353名無しの挑戦状:2015/01/16(金) 21:32:56.70 ID:mhStCtN7
ブリブリッ
354名無しの挑戦状:2015/01/16(金) 21:34:56.64 ID:mhStCtN7
ブリブリッ
355名無しの挑戦状:2015/01/16(金) 21:35:30.46 ID:mhStCtN7
ブリュリュ
356名無しの挑戦状:2015/01/16(金) 21:38:54.26 ID:mhStCtN7
ブリュビチビチッ
357名無しの挑戦状:2015/01/16(金) 21:40:17.22 ID:mhStCtN7
ブリブリブチュブチュ
358名無しの挑戦状:2015/01/17(土) 08:31:45.84 ID:lorTxlDt
>>202の言ってたことが現実となったな
359名無しの挑戦状:2015/01/17(土) 13:25:36.39 ID:w+spUIEo
360名無しの挑戦状:2015/01/17(土) 16:16:52.90 ID:bSb1RQ0B
たぶりゃあ!
361名無しの挑戦状:2015/01/17(土) 16:17:29.23 ID:bSb1RQ0B
ひでぶっ!
362名無しの挑戦状:2015/01/17(土) 16:18:03.26 ID:bSb1RQ0B
うわらばっ!
363名無しの挑戦状:2015/01/17(土) 16:18:32.25 ID:bSb1RQ0B
ちにゃっ!
364名無しの挑戦状:2015/01/17(土) 21:57:40.81 ID:WVOs0cgP
365名無しの挑戦状:2015/01/18(日) 01:29:27.06 ID:4037XTnf
糞スレ
366名無しの挑戦状:2015/01/18(日) 01:30:05.34 ID:4037XTnf
ああ糞スレ
367名無しの挑戦状:2015/01/18(日) 01:30:42.44 ID:4037XTnf
やはり糞スレ
368名無しの挑戦状:2015/01/18(日) 01:32:01.67 ID:4037XTnf
どうしても糞スレ
369名無しの挑戦状:2015/01/18(日) 01:33:14.50 ID:4037XTnf
なぜ糞スレ
370名無しの挑戦状:2015/01/18(日) 01:34:03.59 ID:4037XTnf
当然の糞スレ
371名無しの挑戦状:2015/01/18(日) 01:36:26.77 ID:4037XTnf
糞スレ
372名無しの挑戦状:2015/01/18(日) 10:41:06.54 ID:oxnduG4u
うんこスレ
373名無しの挑戦状:2015/01/18(日) 10:42:14.55 ID:oxnduG4u
ああうんこスレ
374名無しの挑戦状:2015/01/18(日) 10:42:47.27 ID:oxnduG4u
しょうもないうんこスレ
375名無しの挑戦状:2015/01/18(日) 10:50:16.72 ID:oxnduG4u
どうしよううんこスレ
376名無しの挑戦状:2015/01/18(日) 10:50:59.98 ID:oxnduG4u
困ったうんこスレ
377名無しの挑戦状:2015/01/18(日) 10:51:30.61 ID:oxnduG4u
くっさいくっさいうんこスレ
378名無しの挑戦状:2015/01/18(日) 20:03:23.33 ID:SAMqEni8
ひゃあー糞スレだ!
379名無しの挑戦状:2015/01/18(日) 20:04:35.40 ID:SAMqEni8
うひょー糞スレだ!
380名無しの挑戦状:2015/01/18(日) 20:05:56.76 ID:SAMqEni8
どしぇー糞スレだ!
381名無しの挑戦状:2015/01/18(日) 20:06:48.87 ID:SAMqEni8
うわらばー糞スレだ!
382名無しの挑戦状:2015/01/18(日) 20:08:58.94 ID:SAMqEni8
ひょんげー糞スレだ!
383名無しの挑戦状:2015/01/18(日) 20:09:58.94 ID:SAMqEni8
たわば糞スレだ!
384名無しの挑戦状:2015/01/19(月) 08:27:02.82 ID:hR1mByOl
もういい糞スレ
385名無しの挑戦状:2015/01/19(月) 08:27:36.60 ID:hR1mByOl
やばい糞スレ
386名無しの挑戦状:2015/01/20(火) 15:27:55.26 ID:Ot+bF4i8
漏れるっ!
387名無しの挑戦状:2015/01/20(火) 20:52:52.31 ID:ZnC8HcnH
ドピュ!ビュルビュル!
388名無しの挑戦状:2015/01/20(火) 21:02:39.65 ID:ZnC8HcnH
ビュバッ!
389名無しの挑戦状:2015/01/20(火) 21:03:34.44 ID:ZnC8HcnH
ドロッ ビュルビュル
390名無しの挑戦状:2015/01/20(火) 21:05:06.54 ID:ZnC8HcnH
ドクドク ネチャネチャ
391名無しの挑戦状:2015/01/20(火) 21:07:10.67 ID:ZnC8HcnH
ドロドロ
392名無しの挑戦状:2015/01/20(火) 21:17:58.10 ID:ZnC8HcnH
ブリュブリュ!
393名無しの挑戦状:2015/01/21(水) 13:07:58.83 ID:u7rU2HUL
ハァハァ
394名無しの挑戦状:2015/01/21(水) 13:08:28.79 ID:u7rU2HUL
ハァハァハァ
395名無しの挑戦状:2015/01/21(水) 15:11:53.72 ID:xyO0bMdY
ブリュブリュ!
396名無しの挑戦状:2015/01/21(水) 15:17:57.59 ID:xyO0bMdY
ビチャビチャ!
397名無しの挑戦状:2015/01/22(木) 23:35:09.93 ID:mDppJAQ5
ドピュ
398名無しの挑戦状:2015/01/22(木) 23:42:05.16 ID:mDppJAQ5
ドピュドピュ
399名無しの挑戦状:2015/01/22(木) 23:44:12.07 ID:mDppJAQ5
ビュルビュル
400名無しの挑戦状:2015/01/22(木) 23:45:20.37 ID:mDppJAQ5
ビュバババ
401名無しの挑戦状:2015/01/22(木) 23:45:46.93 ID:mDppJAQ5
ドビュバッ
402名無しの挑戦状:2015/01/23(金) 20:01:45.20 ID:xWFeEXDW
ブリュッ!ビチャビチャ!
403名無しの挑戦状:2015/01/23(金) 20:02:17.47 ID:xWFeEXDW
ドクドクネチャネチャ
404名無しの挑戦状:2015/01/23(金) 20:03:09.67 ID:xWFeEXDW
ドビュバッ!ビュルビュル!
405名無しの挑戦状:2015/01/23(金) 20:03:40.04 ID:xWFeEXDW
ビュルル!ポタポタ
406名無しの挑戦状:2015/01/23(金) 20:04:16.76 ID:xWFeEXDW
ドッピュー!
407名無しの挑戦状:2015/01/23(金) 23:48:50.06 ID:FtFFN8zR
鼻毛
408名無しの挑戦状:2015/01/23(金) 23:49:20.92 ID:FtFFN8zR
髪の毛
409名無しの挑戦状:2015/01/23(金) 23:49:52.56 ID:FtFFN8zR
耳毛
410名無しの挑戦状:2015/01/23(金) 23:51:29.55 ID:FtFFN8zR
眉毛
411名無しの挑戦状:2015/01/23(金) 23:52:07.23 ID:FtFFN8zR
胸毛
412名無しの挑戦状:2015/01/23(金) 23:53:13.29 ID:FtFFN8zR
乳毛
413名無しの挑戦状:2015/01/23(金) 23:54:25.83 ID:FtFFN8zR
胸毛
414名無しの挑戦状:2015/01/24(土) 23:00:40.29 ID:WLH0Ep92
ドピュッ!もういい!
415名無しの挑戦状:2015/01/24(土) 23:01:17.11 ID:WLH0Ep92
ビュルビュルッ!もういい!
416名無しの挑戦状:2015/01/24(土) 23:01:51.20 ID:WLH0Ep92
ビュバッ!もういい!
417名無しの挑戦状:2015/01/24(土) 23:02:20.68 ID:WLH0Ep92
ビチャビチャ!もういい!
418名無しの挑戦状:2015/01/25(日) 18:59:56.75 ID:MiLpU47S
ハァハァ
419名無しの挑戦状:2015/01/25(日) 19:00:55.92 ID:MiLpU47S
ビュックビュック
420名無しの挑戦状:2015/01/25(日) 19:02:00.24 ID:MiLpU47S
ビュルビュル
421名無しの挑戦状:2015/01/25(日) 19:02:51.46 ID:MiLpU47S
ビュバッ
422名無しの挑戦状:2015/01/25(日) 19:03:42.73 ID:MiLpU47S
ビュルンビュルン
423名無しの挑戦状:2015/01/25(日) 19:07:32.54 ID:ZvBNd6fa
もはや>>1の日記帳だな
424名無しの挑戦状:2015/01/25(日) 19:10:30.11 ID:MiLpU47S
ウッ!
425名無しの挑戦状:2015/01/26(月) 23:18:30.13 ID:+LOUBKRW
肛門拡張あーもういい!
426名無しの挑戦状:2015/01/26(月) 23:19:17.32 ID:+LOUBKRW
蟹汁あーもういい!
427名無しの挑戦状:2015/01/26(月) 23:29:38.79 ID:+LOUBKRW
鉄拳チンポあーもういい!
428名無しの挑戦状:2015/01/26(月) 23:32:07.86 ID:+LOUBKRW
アミバ菌うわらばもういい!
429名無しの挑戦状:2015/01/26(月) 23:34:16.73 ID:+LOUBKRW
いぐいぐあああーもういい!
430名無しの挑戦状:2015/01/27(火) 20:33:10.17 ID:pDTqZBbS
ドピュッ
431名無しの挑戦状:2015/01/27(火) 20:52:12.99 ID:pDTqZBbS
ビュルビュル!
432名無しの挑戦状:2015/01/27(火) 20:53:12.13 ID:pDTqZBbS
ビュバッ!
433名無しの挑戦状:2015/01/27(火) 21:06:53.90 ID:pDTqZBbS
ビュルリ!
434名無しの挑戦状:2015/01/27(火) 21:08:05.22 ID:pDTqZBbS
ドクドク
435名無しの挑戦状:2015/01/28(水) 21:40:44.71 ID:uYHV2Sic
ドピュッ
436名無しの挑戦状:2015/01/28(水) 21:41:10.53 ID:uYHV2Sic
ドドドピュッ
437名無しの挑戦状:2015/01/28(水) 21:42:22.31 ID:uYHV2Sic
ドドッピュー
438名無しの挑戦状:2015/01/28(水) 21:42:47.92 ID:uYHV2Sic
ドドッピュッピュー
439名無しの挑戦状:2015/01/28(水) 21:43:20.45 ID:uYHV2Sic
ドピュッドピュッ
440名無しの挑戦状:2015/01/29(木) 18:18:08.44 ID:ktxhPMTf
ブリブリ
441名無しの挑戦状:2015/01/29(木) 18:18:34.44 ID:ktxhPMTf
ビチャビチャ
442名無しの挑戦状:2015/01/29(木) 18:19:28.21 ID:ktxhPMTf
ブリュブリュ
443名無しの挑戦状:2015/01/29(木) 18:20:01.21 ID:ktxhPMTf
ブリブリブリ
444名無しの挑戦状:2015/01/30(金) 19:30:57.31 ID:+YURPzFj
ドピュッ!
445名無しの挑戦状:2015/01/30(金) 19:31:52.92 ID:+YURPzFj
ビチャビチャ!
446名無しの挑戦状:2015/01/30(金) 19:40:19.35 ID:+YURPzFj
ビュルビュル!
447名無しの挑戦状:2015/01/30(金) 19:40:52.90 ID:+YURPzFj
ビュックビュック!
448名無しの挑戦状:2015/01/30(金) 19:41:23.05 ID:+YURPzFj
ビュビュビュー!
449名無しの挑戦状:2015/02/01(日) 11:44:51.28 ID:vNVRhnhD
まともじゃない>>1が日記帳の中身を公開するスレ
450名無しの挑戦状:2015/02/01(日) 18:00:35.54 ID:j+LLnUt3
ドピュ
451名無しの挑戦状:2015/02/01(日) 18:02:21.17 ID:j+LLnUt3
ドピュドピュ
452名無しの挑戦状:2015/02/01(日) 18:02:54.35 ID:j+LLnUt3
ドピュドピュドピュ
453名無しの挑戦状:2015/02/01(日) 18:04:23.28 ID:j+LLnUt3
ドピュドピュドピュドピュ
454名無しの挑戦状:2015/02/01(日) 18:05:22.83 ID:j+LLnUt3
ドピュドピュドピュドピュドピュ
455名無しの挑戦状:2015/02/02(月) 17:17:52.15 ID:xPrHy3pv
結局ローグは強かった訳だ
456名無しの挑戦状:2015/02/02(月) 20:38:21.52 ID:Ne0yFPBB
ペロペロ
457名無しの挑戦状:2015/02/02(月) 20:39:19.31 ID:Ne0yFPBB
ペロペロペロ
458名無しの挑戦状:2015/02/02(月) 20:40:01.14 ID:Ne0yFPBB
ペロペロペロペロ
459名無しの挑戦状:2015/02/02(月) 20:40:42.91 ID:Ne0yFPBB
ペロペロペロペロペロ
460名無しの挑戦状:2015/02/02(月) 20:41:11.69 ID:Ne0yFPBB
ペロペロペロペロペロペロ
461名無しの挑戦状:2015/02/03(火) 20:36:58.88 ID:5kRMdppT
ハァハァ
462名無しの挑戦状:2015/02/03(火) 20:38:38.86 ID:5kRMdppT
シコシコ
463名無しの挑戦状:2015/02/03(火) 20:39:06.28 ID:5kRMdppT
ヌルヌル
464名無しの挑戦状:2015/02/03(火) 20:39:36.97 ID:5kRMdppT
ドピュピュ
465名無しの挑戦状:2015/02/03(火) 20:47:36.43 ID:5kRMdppT
ビチャビチャ
466名無しの挑戦状:2015/02/04(水) 13:07:44.81 ID:SQRMkwX9
かなり面倒だけど最近はスマホでも聖剣伝説3できるようになったんだな
すげえ時代になったもんだ
467名無しの挑戦状:2015/02/04(水) 21:24:34.91 ID:bPipicvf
ビュルビュル
468名無しの挑戦状:2015/02/04(水) 21:29:00.31 ID:bPipicvf
ビチャビチャ
469名無しの挑戦状:2015/02/04(水) 21:29:25.09 ID:bPipicvf
ドピュドピュ
470名無しの挑戦状:2015/02/04(水) 21:29:58.49 ID:bPipicvf
ドクドク
471名無しの挑戦状:2015/02/04(水) 21:31:42.99 ID:tTfRJw2w
人はどれだけ強くなれば良いのだろう

3良いね2の無駄なダッシュ要素解消されたしグラがかなり良くなってる
最初の主人公選択が多いのがなあ
何回かやらなきゃ行かんじゃん
普通の女キャラと思ったら赤ちゃん選んじゃったし
472名無しの挑戦状:2015/02/04(水) 21:32:28.98 ID:bPipicvf
ベトベト
473名無しの挑戦状:2015/02/05(木) 22:00:14.39 ID:t0CxsYPN
ドピュドピュ
474名無しの挑戦状:2015/02/05(木) 22:01:02.69 ID:t0CxsYPN
ビュルビュル
475名無しの挑戦状:2015/02/05(木) 22:01:34.72 ID:t0CxsYPN
ビチャビチャ
476名無しの挑戦状:2015/02/05(木) 22:02:42.80 ID:t0CxsYPN
ビュックビュック
477名無しの挑戦状:2015/02/05(木) 22:03:35.57 ID:t0CxsYPN
ベトベト
478名無しの挑戦状:2015/02/06(金) 01:36:29.76 ID:eT6LVeQw
まあ、キャラ選択の自由度ではシリーズ屈指だからね
ここに更にクラスによる組み合わせがあるから、全部試すにしても最低8週はやる必要がある
479名無しの挑戦状:2015/02/06(金) 01:45:48.94 ID:V63WxwYf
8周は流石にきついな
ステ上げとかどうしてた?
全員共通してこれだけは上げてこれは上げなくて良いとかある?
480名無しの挑戦状:2015/02/06(金) 06:36:59.26 ID:eT6LVeQw
経験ありきで語らせてもらうと

クラス1…全キャラ共通で「力」「体力」優先
蟹で肉弾戦強いられるし、MPも高くないからアンジェラ、シャルロットも節約しながら戦う必要がある
あとはアンジェラ、シャルロットは「精神」(アンジェラは「知性」に1振ってダイヤミサイル習得)
アンジェラのホーリーボールの条件は「知性6」だから初期値で満たしてるし、ホーリーボールの威力は精神で決まるからね
他のキャラは「運」上げて宝箱の罠解除にあてる(序盤の罠は馬鹿にできない)

クラス2…全キャラ「体力」最優先
神獣討伐時の敵の物理攻撃がインフレしてくから物理防御必須
あとは
アンジェラ…「知性」「精神」
シャルロット…「精神」「運」
ホークアイ(闇)…「力」「素早さ」
それ以外…「力」優先で、割り振り制限が来たら魔法や特殊攻撃に必要な項目上げる
こんな感じの優先度だった
クラス3は体力を2つ(最強装備込みで物理防御カンスト)上げておけば、
あとはそれぞれの得意分野かリング習得優先で良いしね
481名無しの挑戦状:2015/02/06(金) 21:22:06.49 ID:cf0PRozx
ドピュドピュ
482名無しの挑戦状:2015/02/06(金) 21:23:12.86 ID:cf0PRozx
ビュルビュル
483名無しの挑戦状:2015/02/06(金) 21:54:18.76 ID:cf0PRozx
ドバドバ
484名無しの挑戦状:2015/02/06(金) 21:55:12.02 ID:cf0PRozx
ビュバッ
485名無しの挑戦状:2015/02/06(金) 21:55:55.01 ID:cf0PRozx
ニュルニュル
486名無しの挑戦状:2015/02/07(土) 07:23:20.60 ID:l/znR8ZS
俺もだいたいレベリングは>>480と同じだったけど、物理系は知性や精神あげて防御力上げるようにしてたわ
487名無しの挑戦状:2015/02/08(日) 21:38:59.57 ID:yZXpoWHg
ドバドバ
488名無しの挑戦状:2015/02/08(日) 21:40:27.99 ID:yZXpoWHg
ドクドク
489名無しの挑戦状:2015/02/08(日) 21:53:49.49 ID:yZXpoWHg
ビュルビュル
490名無しの挑戦状:2015/02/08(日) 21:54:47.40 ID:yZXpoWHg
ネチャネチャ
491名無しの挑戦状:2015/02/08(日) 21:56:40.67 ID:yZXpoWHg
ビチャビチャ
492名無しの挑戦状:2015/02/09(月) 19:28:52.28 ID:FHrSZ+Vx
シコシコ
493名無しの挑戦状:2015/02/09(月) 19:30:00.11 ID:FHrSZ+Vx
パンパン
494名無しの挑戦状:2015/02/09(月) 19:33:35.25 ID:FHrSZ+Vx
ズコンバコン
495名無しの挑戦状:2015/02/09(月) 19:34:05.73 ID:FHrSZ+Vx
パコパコ
496名無しの挑戦状:2015/02/09(月) 19:34:34.09 ID:FHrSZ+Vx
ズポンズポン
497名無しの挑戦状:2015/02/09(月) 20:12:51.50 ID:kkSJ0Z6k
一応言うがまともなファンのスレだぞ
498名無しの挑戦状:2015/02/09(月) 23:47:36.18 ID:yPhddIOi
いや、連日連投してるのが>>1だから
499名無しの挑戦状:2015/02/10(火) 19:31:54.58 ID:E1mNA7ZQ
ビュビュビュー
500名無しの挑戦状:2015/02/10(火) 19:34:28.84 ID:E1mNA7ZQ
ビュバッ
501名無しの挑戦状:2015/02/10(火) 19:37:10.23 ID:E1mNA7ZQ
ドビュッ
502名無しの挑戦状:2015/02/10(火) 19:38:16.19 ID:E1mNA7ZQ
ビュバババ
503名無しの挑戦状:2015/02/10(火) 19:39:38.26 ID:E1mNA7ZQ
ドバドバ
504名無しの挑戦状:2015/02/11(水) 18:59:41.27 ID:GI+OQPao
ドピュ
505名無しの挑戦状:2015/02/11(水) 19:02:35.97 ID:GI+OQPao
ビュルビュル
506名無しの挑戦状:2015/02/11(水) 19:03:16.61 ID:GI+OQPao
ビュバッ
507名無しの挑戦状:2015/02/11(水) 19:04:08.96 ID:GI+OQPao
ドバドバ
508名無しの挑戦状:2015/02/11(水) 19:04:57.41 ID:GI+OQPao
ビュビュビュ
509名無しの挑戦状:2015/02/12(木) 12:56:30.44 ID:ovV5Cy7K
聖剣伝説3のスレも寂しくなったなあ・・・
510名無しの挑戦状:2015/02/12(木) 15:34:52.28 ID:6EMw6YMr
ドワーフの所でやってないな
最近ゲーム自体中々やらないわ
511名無しの挑戦状:2015/02/12(木) 18:51:23.62 ID:i5m/E6/Q
ブリュブリュ
512名無しの挑戦状:2015/02/12(木) 18:53:35.75 ID:i5m/E6/Q
ビチャビチャ
513名無しの挑戦状:2015/02/12(木) 18:54:06.56 ID:i5m/E6/Q
ドバドバ
514名無しの挑戦状:2015/02/12(木) 18:54:37.10 ID:i5m/E6/Q
ブビョビョ
515名無しの挑戦状:2015/02/12(木) 18:55:08.72 ID:i5m/E6/Q
ビュバッ
516名無しの挑戦状:2015/02/13(金) 19:30:46.72 ID:51J14ZHL
ビュバッ
517名無しの挑戦状:2015/02/13(金) 19:31:37.32 ID:51J14ZHL
ドピュ
518名無しの挑戦状:2015/02/13(金) 19:32:16.07 ID:51J14ZHL
ビュルビュル
519名無しの挑戦状:2015/02/13(金) 19:33:01.04 ID:51J14ZHL
ドクドク
520名無しの挑戦状:2015/02/13(金) 19:33:37.16 ID:51J14ZHL
ビュビュビュ
521名無しの挑戦状:2015/02/14(土) 17:37:53.59 ID:SwQdc9CY
ブリッ
522名無しの挑戦状:2015/02/14(土) 17:38:41.96 ID:SwQdc9CY
ビチャビチャ
523名無しの挑戦状:2015/02/14(土) 17:39:12.26 ID:SwQdc9CY
ビュビュビュ
524名無しの挑戦状:2015/02/14(土) 17:39:50.11 ID:SwQdc9CY
ビュバッ
525名無しの挑戦状:2015/02/14(土) 17:41:09.81 ID:SwQdc9CY
ビュルビュル
526名無しの挑戦状:2015/02/15(日) 19:27:27.83 ID:YIt0FtIa
ドピュ
527名無しの挑戦状:2015/02/15(日) 19:29:07.23 ID:YIt0FtIa
ビュルビュル
528名無しの挑戦状:2015/02/15(日) 19:30:34.44 ID:YIt0FtIa
ビュバッ
529名無しの挑戦状:2015/02/15(日) 19:31:05.58 ID:YIt0FtIa
ドクドク
530名無しの挑戦状:2015/02/15(日) 19:31:44.40 ID:YIt0FtIa
ビュックビュック
531名無しの挑戦状:2015/02/17(火) 20:10:23.48 ID:CsT6sSh7
ブリュブリュ
532名無しの挑戦状:2015/02/17(火) 20:11:01.97 ID:CsT6sSh7
ビチビチ
533名無しの挑戦状:2015/02/17(火) 20:11:49.17 ID:CsT6sSh7
ブチャブチャ
534名無しの挑戦状:2015/02/17(火) 20:12:29.56 ID:CsT6sSh7
ブビョビョ
535名無しの挑戦状:2015/02/17(火) 20:13:06.71 ID:CsT6sSh7
ボットン
536名無しの挑戦状:2015/02/18(水) 21:33:37.20 ID:bKnMw8BP
アヒャ
537名無しの挑戦状:2015/02/18(水) 21:34:14.71 ID:bKnMw8BP
ブヒャ
538名無しの挑戦状:2015/02/18(水) 21:34:55.42 ID:bKnMw8BP
ウヒャ
539名無しの挑戦状:2015/02/18(水) 21:35:31.46 ID:bKnMw8BP
プギャー
540名無しの挑戦状:2015/02/18(水) 21:36:03.71 ID:bKnMw8BP
ぎにゃー
541名無しの挑戦状:2015/02/19(木) 22:52:14.24 ID:0IfXFtBW
ビュビュッ
542名無しの挑戦状:2015/02/19(木) 22:52:41.80 ID:0IfXFtBW
ビュルビュル
543名無しの挑戦状:2015/02/19(木) 22:53:10.91 ID:0IfXFtBW
ビュバッ
544名無しの挑戦状:2015/02/19(木) 22:53:39.36 ID:0IfXFtBW
ドピュッ
545名無しの挑戦状:2015/02/20(金) 22:14:13.10 ID:Y7Ws59mt
ビュバッ
546名無しの挑戦状:2015/02/20(金) 22:15:55.85 ID:Y7Ws59mt
ドピュッ
547名無しの挑戦状:2015/02/20(金) 22:16:21.94 ID:Y7Ws59mt
ビュルビュル
548名無しの挑戦状:2015/02/20(金) 22:16:48.23 ID:Y7Ws59mt
ビュビュッ
549名無しの挑戦状:2015/02/20(金) 22:17:39.17 ID:Y7Ws59mt
ピュピュッ
550名無しの挑戦状:2015/02/21(土) 21:14:15.87 ID:9/M0RhJS
プギャー
551名無しの挑戦状:2015/02/21(土) 21:15:21.21 ID:9/M0RhJS
ぷぎゃぎゃー
552名無しの挑戦状:2015/02/21(土) 21:15:49.24 ID:9/M0RhJS
プゲラー
553名無しの挑戦状:2015/02/21(土) 21:16:28.49 ID:9/M0RhJS
プギョル
554名無しの挑戦状:2015/02/21(土) 21:17:13.49 ID:9/M0RhJS
プゲラッチョ
555名無しの挑戦状:2015/02/22(日) 15:44:23.01 ID:VXgC4Ri3
シコシコピュッ
556名無しの挑戦状:2015/02/22(日) 15:45:26.31 ID:VXgC4Ri3
シコシコドピュッ
557名無しの挑戦状:2015/02/22(日) 15:46:07.89 ID:VXgC4Ri3
シコピュッピュッ
558名無しの挑戦状:2015/02/22(日) 15:47:00.58 ID:VXgC4Ri3
シコシコビュルビュル
559名無しの挑戦状:2015/02/22(日) 15:47:41.10 ID:VXgC4Ri3
シコシコビュバッ
560名無しの挑戦状:2015/02/23(月) 23:12:35.93 ID:NFOoI4x9
ビュルビュル
561名無しの挑戦状:2015/02/23(月) 23:13:12.54 ID:NFOoI4x9
ビュバッ
562名無しの挑戦状:2015/02/23(月) 23:13:59.59 ID:NFOoI4x9
ドピュッ
563名無しの挑戦状:2015/02/23(月) 23:14:36.46 ID:NFOoI4x9
ビュビュッ
564名無しの挑戦状:2015/02/23(月) 23:15:38.87 ID:NFOoI4x9
ピュピュッ
565名無しの挑戦状:2015/02/24(火) 19:46:32.47 ID:Kh8cU99B
ハァハァ
566名無しの挑戦状:2015/02/24(火) 19:47:57.64 ID:Kh8cU99B
ウッ
567名無しの挑戦状:2015/02/24(火) 19:48:37.94 ID:Kh8cU99B
ドピュッ
568名無しの挑戦状:2015/02/24(火) 19:49:14.47 ID:Kh8cU99B
ハァハァ
569名無しの挑戦状:2015/02/25(水) 22:21:06.20 ID:kuAqI3Q0
ビュバッ
570名無しの挑戦状:2015/02/25(水) 22:22:02.35 ID:kuAqI3Q0
ビュビュッ
571名無しの挑戦状:2015/02/25(水) 22:22:50.81 ID:kuAqI3Q0
ドピュッ
572名無しの挑戦状:2015/02/25(水) 22:23:55.98 ID:kuAqI3Q0
ピュピュッ
573名無しの挑戦状:2015/02/25(水) 22:24:55.61 ID:kuAqI3Q0
ビュルビュル
574名無しの挑戦状:2015/02/26(木) 22:19:45.51 ID:1ZaSzo7B
シコシコ
575名無しの挑戦状:2015/02/26(木) 22:20:11.49 ID:1ZaSzo7B
シュッシュッ
576名無しの挑戦状:2015/02/26(木) 22:20:36.63 ID:1ZaSzo7B
ピュッピュッ
577名無しの挑戦状:2015/02/26(木) 22:21:12.72 ID:1ZaSzo7B
ニュルニュル
578名無しの挑戦状:2015/02/26(木) 22:24:24.30 ID:1ZaSzo7B
ピュルピュル
579名無しの挑戦状:2015/02/27(金) 19:56:12.70 ID:vM0lWch4
ドピュッ
580名無しの挑戦状:2015/02/27(金) 19:56:38.72 ID:vM0lWch4
ピュピュッ
581名無しの挑戦状:2015/02/27(金) 19:57:06.45 ID:vM0lWch4
ビュバッ
582名無しの挑戦状:2015/02/27(金) 20:02:13.89 ID:vM0lWch4
ビュルビュル
583名無しの挑戦状:2015/02/27(金) 20:03:08.49 ID:vM0lWch4
ビュビュッ
584名無しの挑戦状:2015/02/28(土) 23:11:29.25 ID:uwukmPMw
パンパン
585名無しの挑戦状:2015/02/28(土) 23:12:02.26 ID:uwukmPMw
ズコンバコン
586名無しの挑戦状:2015/02/28(土) 23:27:56.20 ID:uwukmPMw
チュパンチュパン
587名無しの挑戦状:2015/02/28(土) 23:28:23.04 ID:uwukmPMw
パコパコ
588名無しの挑戦状:2015/02/28(土) 23:28:53.53 ID:uwukmPMw
バコンバコン
589名無しの挑戦状:2015/03/01(日) 20:35:38.45 ID:QXfuMAxT
ハァ
590名無しの挑戦状:2015/03/01(日) 20:37:11.41 ID:QXfuMAxT
ハァハァ
591名無しの挑戦状:2015/03/01(日) 20:40:09.59 ID:QXfuMAxT
ハァハァハァ
592名無しの挑戦状:2015/03/01(日) 20:41:11.36 ID:QXfuMAxT
ウッ
593名無しの挑戦状:2015/03/01(日) 20:42:08.91 ID:QXfuMAxT
ドピュッ
594名無しの挑戦状:2015/03/02(月) 22:08:53.24 ID:8QAEqchz
フゥ
595名無しの挑戦状:2015/03/02(月) 22:09:09.67 ID:8QAEqchz
フゥフゥ
596名無しの挑戦状:2015/03/02(月) 22:09:56.44 ID:8QAEqchz
ハァハァ
597名無しの挑戦状:2015/03/02(月) 22:10:20.03 ID:8QAEqchz
ウピュッ
598名無しの挑戦状:2015/03/03(火) 12:37:03.35 ID:jQE7lXdD
やっとクリアした。ひたすら戦闘した記憶しかなくてハスクラみたいなゲームだった
聖剣2に勝ってるのグラフィックだけ。後は糞
599名無しの挑戦状:2015/03/04(水) 23:52:35.25 ID:ecEsjqBb
ビュビュッ
600名無しの挑戦状:2015/03/04(水) 23:54:09.05 ID:ecEsjqBb
ビュバッ
601名無しの挑戦状:2015/03/04(水) 23:55:00.13 ID:ecEsjqBb
ドピュッ
602名無しの挑戦状:2015/03/05(木) 19:55:05.15 ID:2x31Y2oN
>>598
ゲームの大半が雑魚戦だから仕方ない
603名無しの挑戦状:2015/03/05(木) 21:33:26.89 ID:LTJ1DxYt
>>598
今やってるが大方同意だな
その大半の戦闘がただ攻撃ボタン押してるだけで酷い
戦闘の時の移動とかアクション性なさすぎる
攻撃して喰らって攻撃して喰らってとか糞
604名無しの挑戦状:2015/03/05(木) 22:03:35.76 ID:HyN7Cf8S
ドピュッ
605名無しの挑戦状:2015/03/05(木) 22:07:39.93 ID:HyN7Cf8S
ビュバッ
606名無しの挑戦状:2015/03/05(木) 22:09:05.93 ID:HyN7Cf8S
ビュルビュル
607名無しの挑戦状:2015/03/05(木) 22:10:48.87 ID:HyN7Cf8S
ビュビュッ
608名無しの挑戦状:2015/03/06(金) 01:03:16.20 ID:aYqMmRvI
まあ、A押すのに飽きたら試行錯誤してみるのも一興よ
「魔法はカウンターが恐いから使わない」で思考停止せずに使い道とか考えると色々違う景色も見えてくる
609名無しの挑戦状:2015/03/06(金) 23:41:29.99 ID:MFueiTtg
ドピュッ
610名無しの挑戦状:2015/03/06(金) 23:42:48.72 ID:MFueiTtg
ビュルビュル
611名無しの挑戦状:2015/03/06(金) 23:45:15.56 ID:MFueiTtg
ビュバッ
612名無しの挑戦状:2015/03/06(金) 23:46:00.38 ID:MFueiTtg
ビュビュッ
613名無しの挑戦状:2015/03/07(土) 10:43:48.32 ID:TKvfHKhL
ローグマスターが憎いか?
614名無しの挑戦状:2015/03/07(土) 10:52:41.44 ID:iUwWqzrl
2なんて3より糞ゲーだからなあ
キャラも魅力ないし戦闘もつまらん
615名無しの挑戦状:2015/03/08(日) 01:06:26.50 ID:9wzMv8MS
ドピュッ
616名無しの挑戦状:2015/03/08(日) 01:06:56.95 ID:9wzMv8MS
ビュルビュル
617名無しの挑戦状:2015/03/08(日) 01:08:22.77 ID:9wzMv8MS
ビュバッ
618名無しの挑戦状:2015/03/08(日) 13:00:15.92 ID:XnEJftBy
3の女の子の絵書けるんだけど
イラストについて話し合うスレとかない?
619名無しの挑戦状:2015/03/08(日) 13:35:18.19 ID:P6PICuAb
現在はログマスが荒らしてるこのスレしかない
620名無しの挑戦状:2015/03/08(日) 22:17:45.57 ID:mePTxXjj
ハァハァ
621名無しの挑戦状:2015/03/08(日) 22:18:49.82 ID:mePTxXjj
ウッ
622名無しの挑戦状:2015/03/08(日) 22:19:24.21 ID:mePTxXjj
ドピュッ
623名無しの挑戦状:2015/03/09(月) 00:33:52.21 ID:5zPLOFq9
(まともな聖剣伝説3)ファン
まともな(聖剣伝説3ファン)

どっちだろう
624名無しの挑戦状:2015/03/09(月) 22:58:55.34 ID:RRasUDk0
ドピュッ
625名無しの挑戦状:2015/03/09(月) 23:01:45.28 ID:RRasUDk0
ビュバッ
626名無しの挑戦状:2015/03/09(月) 23:03:54.51 ID:RRasUDk0
ビュルビュル
627名無しの挑戦状:2015/03/10(火) 21:35:15.55 ID:itMlxOiS
ハァハァ
628名無しの挑戦状:2015/03/10(火) 21:35:48.33 ID:itMlxOiS
シコシコ
629名無しの挑戦状
ウッ