1 :
名無しの挑戦状 :
2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:VZ1uGXXr
2 :
名無しの挑戦状 :2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:VZ1uGXXr
3 :
名無しの挑戦状 :2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:VZ1uGXXr
4 :
名無しの挑戦状 :2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:VZ1uGXXr
【資料】レトロゲーム板規制者リスト(▲は荒らし四天王) ※カウントは規制およびログ掘りの度に1回、レトロゲーム板内での履歴のみ ※ログ掘り一回のみの者は一定期間で登録抹消、ただし名前欄荒らしは永久登録 ※ログ掘りの巻き込まれと思われる1resのみの者は除外 ▲考古学船橋 funabasi.chiba.ocn.ne.jp ログ掘り回数7 規制回数4 名前欄荒らし (千葉home.ne.jp 千葉softbank fch.ne.jpの犯行も、同名の名前欄を用いた同一人物による物) ▲無人島新潟 niigatani.niigata.ocn.ne.jp ログ掘り回数7 規制回数2 ▲性零の保土ヶ谷 hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp ログ掘り回数13 規制回数3 名前欄荒らし (神奈川softbank・神奈川t-comの犯行も、p2-user465910使用による同一人物) ▲常駐の福岡 asahi-net.or.jp ログ掘り回数9 規制回数1 名前欄荒らし 大分 odn.ad.jp ログ掘り回数3 規制回数3 名前欄荒らし t-com.ne.jp[anQ38x83HtcVsHod] ログ掘り回数5 規制回数1 東京 acca.tokyo.ocn.ne.jp ログ掘り回数4 規制回数1 名前欄荒らし 岡山 megaegg.ne.jp ログ掘り回数3 (BBM)EZweb ログ掘り回数3 名前欄荒らし (BBM)DoCoMo ログ掘り回数4 (BBM)SoftBank(3G) ログ掘り回数1 栃木 softbank220004000103.bbtec.net ログ掘り回数1 U052107.ppp.dion.ne.jp ログ掘り回数1 220-213-105-112.pool.fctv.ne.jp ログ掘り回数1 埼玉 eatkyo363178.adsl.ppp.infoweb.ne.jp ログ掘り回数1 user.quolia.com ログ掘り回数4 規制回数3 糞荒らし (串使用の糞荒らしも、同一人物による物)
5 :
名無しの挑戦状 :2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:VZ1uGXXr
※注意 「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張して、 スレを荒らす物体が、複数板において発生しておりますが、 この物体はメガドライブファンではありません。 もちろんPCエンジンファンでもありません。 それどころか、実機すら満足に持っていません。 32X・スーパーグラフィックス・アーケードカードはもとより、 CD-ROMROMやメガCDすら持っておりません。 そのため、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら、答えられません。 FCに魔神英雄伝ワタルが出ていたことを知らず、 ファンタシースターをFSと略し、 ネオジオが業務用だったのを知らないところから推察して、 レトロゲーマーではありません。 別スレとの対立を煽るために、MDもしくはPCE系ソフトを使っているだけです。
6 :
名無しの挑戦状 :2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:VZ1uGXXr
7 :
名無しの挑戦状 :2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:VZ1uGXXr
【 W A N T E D 】 ■船橋 funabasi.chiba.ocn 補導7回 逮捕4回 [特徴]・名前欄に他者のホストや『自称考古学者』を表示 ・AAによる埋め立て ・ログの転載 ・乱立スレの保守 ・顔写真等の貼り付け ・削除依頼者叩き ・他板への出張 ★未熟な言動、無意味なage、他板で見かけた文章の転載などは船橋の可能性が高い 4名の中では、最も頭が幼く馬鹿なので、挑発に乗りやすく規制され易い ■新潟 niigatani.niigata.ocn 補導7回 逮捕2回 [特徴]・名前欄でのアピールはしない ・破綻した内容の討論 ・AAによる埋め立て ・ログの転載 ・顔写真等の貼り付け ・削除依頼者叩き ★自治荒らしなので議論を模した手法を使う。インテリを気取りたがる 無人島物語スレの自治厨であり、そこを大分に荒らされたと誤認して報復を行い、規制されたのが切欠 削除依頼への理不尽な批判や、t-com叩きを始めたら新潟の可能性が高い ■保土ヶ谷 hodogaya.kanagawa.ocn 補導14回 逮捕4回 2009年よりsoftbankとt-comを使用 [特徴]・名前欄に他者のホストや『性零精子』『大分』『とんかつ』等を表示 ・AAによる埋め立て ・ログの転載 ・他板への出張 ・複数のP2使用による連投 ・乱立スレの保守 ・顔写真等の貼り付け ・日記での埋め潰し ・削除依頼者叩き ★名前欄で自己主張したがる。他板への出張荒らしを頻繁に行う STGの話題、食べ歩きなど、板違いの日記でスレ乗っ取りを始めたら保土谷の犯行 P2を多用してIDを使い分ける 削除依頼者に異常なまでに粘着するので注意、『広島』『北海道』のワードを多用する 元々は大分に粘着された被害者だが、叩かれ続けて発狂した 大分への憎悪から『大分=PCE=自分を否定する者』の図式で粘着している可哀想な人 ■福岡 asahi-net 補導9回 逮捕1回 [特徴]・名前欄に大分のホストを表示 ・AAによる埋め立て ・ログの転載 ★最も古参の荒らし、彼と大分の喧嘩がこの抗争の元凶 基本的に大分とソフト叩きしか行わない。過度の連投もしない 9割方が定形文やAAによるコピペである。ただしスレを選ばずどこでも荒らすので 名前欄を大分ホストにして、数点のコピペを張り逃げする奴は福岡の可能性が高い
8 :
名無しの挑戦状 :2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:a9US1viS
記念大分
9 :
名無しの挑戦状 :2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:nBfD0M3z
DIOのAVコネクターが死んだ
10 :
名無しの挑戦状 :2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:qTk+cEEe
>>9 無茶なことを平然とやり遂げる
そこに痺れる憧れるぅ!
じゃないな
PCE関連のコネクタは例外なく些細なことで接触不良になりやすいから修理必須なのが痛い
パッドのコネクタも壊れやすいでしょ
他社ゲーム機はこういう事は起こらないように補強されてるのにNECはなんで欠陥残したんだか
11 :
名無しの挑戦状 :2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:KfQ9nFch
以前はwikiにAVケーブルが壊れやすいって記述があったはずだが 今は消されてるな この欠点は最後まで改善されなかったが、自作が容易だったためと思われる、 みたいな苦しいフォローがしてあって笑えたんだが
12 :
名無しの挑戦状 :2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:bhGHi+GZ
PCエジピン
13 :
名無しの挑戦状 :2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:nCMrhct5
>>10 PS3のコネクタ系劣化の早さにPCエンジン如きハードがかなうとでも…
あ、あれ?威張れる事じゃない?
14 :
名無しの挑戦状 :2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:cYkeO7xT
>>11 最近でも、アニメ文化を築いた>ソースごと削除、
パッドのボタンはファミコンの1コン互換>ファミコンのようにパッドを採用>全削除
みたいなことをやってるし救いようがないよ
NEC自身が大々的に宣伝した時に使った名台詞もアーアーキコエナーイしてるんだろう
好みのあの娘に、、、、
15 :
名無しの挑戦状 :2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:C9nvyYxV
PCエンジンにファミコンのACアダプターが使える…と最近、高橋名人自らが言ってたな。 流用がきくようにしたそうだ。
16 :
名無しの挑戦状 :2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:lyo2J2sd
ドリマガ 03/06/27日号 広井王子×小島秀夫対談
http://www.geocities.jp/bgrtype/gsl/words/kojimaxhiroi/kojimahiroi.html 小島: 当時、PCエンジンCDロムは100万台くらいかな?だから天外2は50万くらいでしたっけ?
広井: いやいやそんなにいってないよ(笑)、20万くらい。
小島: そう!でもダントツで売れてた。んで「スナッチャー」が10万本だったんですよ、もうそれで2番だ!って言われて(笑)。
て事は猿人が言う天外50万本は大嘘で、しかもスナッチャー以前に発売されていた
天外魔境、イースT・U、スーパーダライアスを含めた全PCECDソフトはどれも10万本も売れてなかった現実
●天外魔境の履歴
PCE ZIRIA 5万
PCE 卍MARU 15万8,620本 ←メディクリ調べ
PCE 風雲カブキ伝 20万3,834本
PCE カブキ一刀涼談
PC-FX 電脳絡繰格闘伝
NG 真伝、NEOGEO-CDあわせて3万
SFC ZERO 20万202本 ←広井「あえてSFCでDQ、FFと勝負したい」
SS 第四の黙示禄 23万5,315本
GC MANJI MARU 3万4,696本
PS2 MANJI MARU 16万2,314本
GBA 青の天外 5万6,378本
PS2 NAMIDA 14万4,415本
NDS MANJI MARU 1万本
360 遥かなるジパング 4,944本
PSP 第四の黙示禄 9,033本
PSP 天外魔境コレクション 2万3,832本
ブラウザ JIPANG7 PC 3ヶ月で永眠
ソーシャル 天外魔境 for GREE 5ヶ月で永眠
17 :
名無しの挑戦状 :2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:lyo2J2sd
18 :
名無しの挑戦状 :2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:lyo2J2sd
19 :
名無しの挑戦状 :2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:oxYAKSFj
なんでわざわざVSにしたがるのか意味がわからない。
20 :
名無しの挑戦状 :2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:BGbx053N
VSスレ潰されそうになって焦ってるんだろうよw
21 :
名無しの挑戦状 :2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:joIurvox
つぶされたところで基地害は向こうを荒らすだろうさ こっちには関係ねえことだw
22 :
名無しの挑戦状 :2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:Ky1BLTbi
VSスレ住人の行動を批判して叩く奴が沸いたせいでVSスレで猿人叩きが出来なくなった
その報復をこのスレと
>>1 にある監視所にぶつけている状態
23 :
名無しの挑戦状 :2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:BfHnBcmr
PCEの初期ユーザーと後期ユーザー層ってjほとんど被ってないよね。
24 :
名無しの挑戦状 :2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:Lxls9vJv
>>23 高額なCD-ROM2買わなきゃいけないから淘汰が起こった
それに買い替えか買い増ししないとだめだから実際のユーザーはハードの総売り上げの半分くらいだろう
25 :
名無しの挑戦状 :2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:ejrAv2Q5
ギャルゲ肯定派(後期PCE派)と否定(前期PCE派)ってなんとなく仲悪そうねw
26 :
名無しの挑戦状 :2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:CF1Le8EJ
家に遊びに行ったらギャルゲのお気に入りシーンをわざわざ出して 俺に見せるためポーズ状態で用意してくれてたキモオタデブ それ以来そいつと話すのやめた
27 :
名無しの挑戦状 :2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:T3q3kmxn
肯定派は意外と大人しい印象あるな 否定派が熱くなりやすい感じじゃないか?
28 :
名無しの挑戦状 :2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:xpkkCMWF
乳首の出るタイミングが絶妙
29 :
名無しの挑戦状 :2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:9TqPpDFY
>>15 ACアダプタだけでなくRFコードも使えるから
ファミコンと本体入れ替えるだけで使える
コントローラーもそっくりだしファミコンユーザーを盗もうとしたんだろうな
勝手にファミコンの後継機種みたいなフリしてた
30 :
名無しの挑戦状 :2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:k6MmvUkS
PCエンジンのコントローラは裏のねじ穴のとこに指が当たって痛い
31 :
名無しの挑戦状 :2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:h+3cZht2
32 :
名無しの挑戦状 :2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:p3dWCq98
スレの趣旨としてはいいけど 議論してる奴らがウザくてたまらん。
33 :
名無しの挑戦状 :2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:NLbdgE76
おっと前スレ間一髪でまだ残ってたか クロスワイバー情報コピペしとこう [541]名無しの挑戦状 [sage] 2013/04/18(木) NY:AN:NY.AN ID:JLhZrhMt AAS >539 ビルの次の10面最凶。6面の足場が全て上下や左右に 動く狭い床になってると思えばいい。 勿論、鳥は出る色の順番に法則があるがやっぱり無限湧き。 ビルの最短ルートは、8F→7F(右)→3F(右)→2F(左)。 スタート時に変身出来ない場合は、まず2Fと4Fに体力カプセルを取ればいい。
34 :
名無しの挑戦状 :2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:Ms638AnM
( ´,_ゝ`)どぶ以下のスレだな。
35 :
名無しの挑戦状 :2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:xu1GlRiX
>>31 そこスレ主のコテのやつがすでに基地害すぎて話にならん
36 :
名無しの挑戦状 :2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:i7MfC0b7
>>18 おまけ下から二番目サイクロップス先輩ですね…
37 :
名無しの挑戦状 :2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:Vt8/C871
ダルビッシュ...
38 :
名無しの挑戦状 :2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:OO70EtQJ
リアル系とコミカル系を比べられてもな… ジャッキーチェンはHuカード後期だけに絵は綺麗だったよ
39 :
名無しの挑戦状 :2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:MqcDgNrG
ジャッキーチェンってファミコン版と対して変わってなかった印象あるけどそのあたりどうなのよ
40 :
名無しの挑戦状 :2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:FA5V5loN
変わらないっちゃ変わらないがエンジン版がハードスペック考えて相対的に見劣りする訳でもない 虎みたいな巨大ザコはエンジン版のみ ジャッキーのダンゴっ鼻を再現してるのもエンジン版のみ
41 :
名無しの挑戦状 :2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:4nr2v4Ld
どうせならザ・カンフーの進化系っぽくすれば良かったと思わんでもない
42 :
名無しの挑戦状 :2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:+16ohoo/
( ´,_ゝ`)スパルタンXだな
43 :
名無しの挑戦状 :2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:+XXwE08U
44 :
名無しの挑戦状 :2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:cWS78oXS
休みで暇だし今からアマでソフト大量に買いまくるわ 冒険にワクワクするぜ
45 :
名無しの挑戦状 :2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:9YonBgLb
46 :
名無しの挑戦状 :2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:wJ4LFKzd
届いて遊ぼうとしたら休み終了ですねわかります
47 :
名無しの挑戦状 :2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:QOLmq+hD
買ったゲームをそれぞれ3分遊んで押し入れ行き、が正解
48 :
名無しの挑戦状 :2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:cZg8bZIj
( ´,_ゝ`)肛門みたいなスレだな
49 :
名無しの挑戦状 :2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:NLI8PBTy
っていうか前スレ埋めろよヴォケ
50 :
名無しの挑戦状 :2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:/Esgjuaj
DUOとスーパーCDロムロムってどっちがロード速いの?
51 :
名無しの挑戦状 :2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:85g19h4p
( ´,_ゝ`)糞みたいな質問してんじゃねぇよハゲ。 消えろ。
52 :
名無しの挑戦状 :2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:lk3dvxXO
だからDUOとスーパーグラフィックはどっちがロード速いんだってば?
53 :
名無しの挑戦状 :2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:l2TNCTZ2
消えろ ぶっ飛ばされんうちにな!
54 :
名無しの挑戦状 :2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:NpfJb8g4
( ´,_ゝ`)馬鹿の相手はうんざりだ。 消えろ。糞して寝ろハゲ!
55 :
名無しの挑戦状 :2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:x6ulEwPC
自分から訪れてきてるのに消えろ…とかいわれても…。
56 :
名無しの挑戦状 :2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:QOJCWql4
荒れさえすればどうでもいい
57 :
名無しの挑戦状 :2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:W6tWq/WA
( ´,_ゝ`)馬鹿か?消えろ。 下痢糞野郎!調子にのるな消えろ。
58 :
名無しの挑戦状 :2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:dm2J9FKt
中卒童貞引き籠りの脂身58歳ってまだ生きてたのかw
59 :
名無しの挑戦状 :2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:mWEL/qPe
( ´,_ゝ`)自己紹介乙
60 :
名無しの挑戦状 :2013/09/04(水) 21:43:30.24 ID:cqiVTgLN
MDユーザーを煽る為だけに PCエンジン派のフリをしたMDアンチがうざいな
61 :
名無しの挑戦状 :2013/09/05(木) 00:59:06.55 ID:GYMjNv1R
久々にスーパースターソルジャーとガンヘッド遊んだけど やっぱ楽しいね 昔と違ってパターンど忘れで全然クリア出来ないや だが、それがまた燃える みんな今遊んでるゲームってある?
62 :
名無しの挑戦状 :2013/09/05(木) 01:15:44.34 ID:D7HLd7el
金盞花京絵皿殺人事件と宇宙戦艦ヤマト
63 :
名無しの挑戦状 :2013/09/05(木) 20:04:19.35 ID:fuaCkB3K
ネクロスの要塞かな
64 :
名無しの挑戦状 :2013/09/05(木) 21:32:59.24 ID:gPBU3U4F
同じソフトでも、Huカードのプラケースの裏側で独自のグレーでシールが張ってあるタイプと 音楽CDと同じ様に透明で中に紙が挟んであるタイプのソフトがあるんだけど、再販とかそんな感じでしょうか? ちなみにゼロヨンチャンプ
65 :
名無しの挑戦状 :2013/09/05(木) 22:57:51.09 ID:nSOrAH+d
ゼロヨンチャンプとマジチェだけだから気にすんな。 お察しの通り両タイトルとも裏面が透明のタイプが再販版。
66 :
名無しの挑戦状 :2013/09/06(金) 16:17:06.39 ID:UEqGbHdF
究極タイガーとパラソルスターは今でも楽しく遊べる優良ソフト。
67 :
名無しの挑戦状 :2013/09/06(金) 22:21:17.37 ID:XFVc2ilw
定吉七番の新作小説が今年の頭に発売されてたのを今知った
68 :
名無しの挑戦状 :2013/09/06(金) 22:40:16.56 ID:lG7yYldy
原作者が続編出せたってのは商標登録は消えたのか。
69 :
名無しの挑戦状 :2013/09/06(金) 22:52:40.52 ID:XFVc2ilw
過去作も電子書籍で売られてるから大丈夫みたいね しかし、雑誌連載時にあった安永航一郎の挿絵が単行本には無いという
70 :
名無しの挑戦状 :2013/09/06(金) 23:08:10.68 ID:TlRnwZ2k
71 :
名無しの挑戦状 :2013/09/07(土) 04:47:42.62 ID:EU0QADE8
72 :
名無しの挑戦状 :2013/09/07(土) 11:37:43.54 ID:K5K+ia1+
73 :
名無しの挑戦状 :2013/09/07(土) 16:03:13.36 ID:zv2RrBLz
>>72 8月13日の煽りに今更レスwww
どんだけ悔しいの?
まぁ、一生懸命探したのは褒めてあげるよ
74 :
名無しの挑戦状 :2013/09/07(土) 17:38:46.91 ID:K5K+ia1+
このまったり進行スレでたかだか30前のスレにレスを付けるのが 許されない行為だそうですwww
75 :
名無しの挑戦状 :2013/09/07(土) 18:53:09.69 ID:QnQjpygH
76 :
名無しの挑戦状 :2013/09/08(日) 00:05:22.79 ID:KYANp3OG
77 :
名無しの挑戦状 :2013/09/08(日) 12:21:25.38 ID:+6R2Sstw
楽天オクにLT出してみました
78 :
名無しの挑戦状 :2013/09/08(日) 15:11:33.63 ID:gzu/Cb/N
ごらんよ
IDが変わるまで待ってた
>>72 の必死さを
79 :
名無しの挑戦状 :2013/09/08(日) 15:12:08.69 ID:gzu/Cb/N
80 :
名無しの挑戦状 :2013/09/08(日) 15:14:28.16 ID:gzu/Cb/N
>>77 見たけど
動作確認済みなら動作してる画像を載せた方がいいよ
81 :
名無しの挑戦状 :2013/09/09(月) 14:33:54.68 ID:7a0R1Ok0
改造町人シュビビンマンだっけ キャラクターデザイン担当してた、うらべ・すう先生って2001年に亡くなってたんだね 全然知らなかった
82 :
名無しの挑戦状 :2013/09/10(火) 16:55:19.43 ID:8WoJqPkS
あーあ、また音声が小さい黒DUOを引いちまったわ コンデンサ買いに逝くわ
83 :
名無しの挑戦状 :2013/09/11(水) 20:57:24.17 ID:XmxHz7lp
>>81 死ぬ直前は、もう「うらべ・すう先生」じゃなかったからな。
一烈条ニ先生ではあったが。
84 :
名無しの挑戦状 :2013/09/12(木) 00:15:26.29 ID:gkPaFhpX
殆どデータがないじゃないか…
85 :
名無しの挑戦状 :2013/09/12(木) 18:30:36.79 ID:YzsAfDW/
ニチブツの脱衣麻雀で絵を描いてたとか、どっかで聞いた記憶があるなぁ。 聖戦士伝承・雀卓の騎士にも、うらべ・すうが参加してたとか何とか。
86 :
名無しの挑戦状 :2013/09/12(木) 18:38:41.21 ID:0RMAPpDv
87 :
名無しの挑戦状 :2013/09/13(金) 02:38:30.53 ID:oquFPbCR
男の子が金髪美女と共演したCMのゲーム何だっけ?
88 :
名無しの挑戦状 :2013/09/13(金) 18:46:35.06 ID:gNPwCoEQ
>>85 似た名前のLD持ってるような…いまでいうDVD-PG的な録画したゲーム画面を再生するやつや
LD再生機がぶっ壊れたから捨てたか箪笥奥深くに
89 :
名無しの挑戦状 :2013/09/13(金) 18:54:04.58 ID:Iy2K+VQA
BURAIをまたクリアしたくなった。
90 :
名無しの挑戦状 :2013/09/14(土) 05:36:33.18 ID:AvXNVryo
BURAIの早口ビジュアルシーンはMD版でも直されてなくてがっかりした
91 :
名無しの挑戦状 :2013/09/14(土) 07:13:44.04 ID:AvXNVryo
92 :
名無しの挑戦状 :2013/09/19(木) 00:15:51.69 ID:3zfyXY6E
メサイアといえばダブルダンジョンが良かった。
93 :
名無しの挑戦状 :2013/09/19(木) 00:49:53.88 ID:AzWIbmNW
PCエンジンのメサイアのソフトは飛装機兵カイザードに熱中したなぁ。
94 :
名無しの挑戦状 :2013/09/21(土) 09:05:18.86 ID:e95/lJ0Z
シュビビンマンは2が至高 3はちょっと大味すぎる
95 :
名無しの挑戦状 :2013/09/21(土) 09:58:46.67 ID:TuGHc6hy
メサイアはモトローダーMCが1画面で5人対戦可能なレースゲームだったから 当時は果てしなく燃えた。 あとボンバーマンとヒューマンのスポーツとCD-ROM2クイズゲームでの友人集合率と 宅配頼んでみんなで食べるピザとコーラの美味さは異様だったね。 今、対戦で遊ぶとどれもツラいだろうけど。
96 :
名無しの挑戦状 :2013/09/22(日) 14:01:00.20 ID:jRoRW8GE
5人対戦して爆弾ばかり投げてゲームオーバー 裏ワザで隠しコースが何種類も遊べるのがお得だった。 あれだな。PCエンジンはメサイア無くして語れないか。 エナジーという初期から超兄貴やラングリッサーといった所まで。
97 :
名無しの挑戦状 :2013/09/23(月) 20:29:59.24 ID:3RqgupAn
デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2にハガキって付いてます?
98 :
名無しの挑戦状 :2013/09/28(土) 20:38:30.38 ID:ndFTTKC8
ハードオフではじてめて白のcd-rom2の実機みたが5250円もしてたが、これって高いよな?
99 :
名無しの挑戦状 :2013/09/28(土) 21:41:24.61 ID:+7MsC8Av
動作品でインターフェイスユニット付属であれば安いと思う。
100 :
名無しの挑戦状 :2013/09/29(日) 18:45:09.26 ID:7YGZ5Y/0
最近ハードが軒並み高値で取引されてるな 遅れてきたオタク哀れって感じだけど オクで動作未確認って書いてるやつは 大体動かねえから気をつけな
101 :
名無しの挑戦状 :2013/09/30(月) 16:04:52.00 ID:ud9Vplgx
Huカードのみのは動くんじゃない? 初代ROM2以降のはどこかがいかれてる確率高そうね うちも一回ピックアップ逝ってるのに当った
102 :
名無しの挑戦状 :2013/09/30(月) 20:39:38.48 ID:JclhKvC1
久々にPCエンジンソフトを押し入れから取り出したら Huカード収納用のビニール袋?っぽいやつが溶け出してきてたのか、やけに粘着力があった あれの素材は何だ? 何かいい代替え品はないかねえ
103 :
名無しの挑戦状 :2013/09/30(月) 22:48:27.99 ID:woHAwHW8
とても見覚えのある書き込みですね
104 :
名無しの挑戦状 :2013/09/30(月) 23:54:41.06 ID:JclhKvC1
だってPCエンジンなんて今さら話題ないじゃん
105 :
名無しの挑戦状 :2013/10/01(火) 00:03:51.59 ID:oUbXRmcW
失敬な
106 :
名無しの挑戦状 :2013/10/01(火) 14:38:54.85 ID:zYOWr547
他のスレでは結構PCエンジンの話題あるようだがな こっちですりゃいいのにw
107 :
名無しの挑戦状 :2013/10/06(日) 21:58:55.26 ID:EIhXGQ6V
PI-TG3ってのが家の奥から発見されたんだけど本体しか無かった。 ソフトはHUカードってのなら何でも動くの?
108 :
名無しの挑戦状 :2013/10/06(日) 22:23:14.47 ID:NNnG6Xh4
コアグラか。Huカードなら出来るよ。 アダプターは代用利くけどAVケーブルなかったらあんま意味ないぞ。
109 :
名無しの挑戦状 :2013/10/06(日) 22:26:07.15 ID:EIhXGQ6V
>>108 どうも
箱ごとあったんでAVケーブルと電源ケーブルとコントローラーも一緒だったよ
110 :
名無しの挑戦状 :2013/10/06(日) 22:36:57.03 ID:NNnG6Xh4
そっか、なら大丈夫だ。
111 :
名無しの挑戦状 :2013/10/07(月) 01:09:33.91 ID:vsqr/wly
DuO持ってて この前久しぶりに遊んだけど 通常使用してたTVの音量じゃ全然音が聞こえなかった いつも20前後でTV観ててDuOは40ぐらいでやっと聞こえた感じ DuOの音量って元々小さかったっけ?
112 :
名無しの挑戦状 :2013/10/07(月) 02:52:23.10 ID:iOltAj6f
な訳ない。故障。
113 :
名無しの挑戦状 :2013/10/07(月) 06:27:07.03 ID:DDiKUmb6
114 :
名無しの挑戦状 :2013/10/07(月) 23:53:15.32 ID:2GRttt0b
未使用の初代ロムロムが2台あるがもうだめだろうな エンジンは互換機が無くて辛い せめてHuカードスロットとパット端子だけ付いたのPCに接続して あとはエミュで動くアイテムでもでないかな
115 :
名無しの挑戦状 :2013/10/08(火) 00:05:50.30 ID:Swz+E4JZ
116 :
名無しの挑戦状 :2013/10/10(木) 15:43:58.32 ID:TcpagStT
ついにDUO+CDロムロム2が逝ってDUO側のHuカードしか遊べなくなった。 毎年天外魔境をするのが楽しみだったのになぁ。20年ありがとう
117 :
名無しの挑戦状 :2013/10/11(金) 02:36:23.13 ID:deZtL6Nn
そんな事言わないで、蘇生させてやれよ。
118 :
名無しの挑戦状 :2013/10/11(金) 08:02:37.47 ID:zahwV7Je
出来ないならオクにでも出せ 大抵は読み込み不良 レンズ清掃グリスアップ コンデンサー ヒューズ交換 ハンダ剥離 ドライブ交換色々ある。
119 :
名無しの挑戦状 :2013/10/11(金) 11:59:30.29 ID:az3NxUFU
うちのおじいちゃん若い頃から70年間毎年欠かさず天外魔境プレイしてるんだぜ
120 :
名無しの挑戦状 :2013/10/11(金) 19:23:07.00 ID:1ZuEUKwu
NECビッグローブが売却されちゃうぞ、PCエンジンも一緒に売られちゃうのか?
121 :
名無しの挑戦状 :2013/10/11(金) 20:50:19.64 ID:Hl5YCLRq
互換機が出るならそれもあり。
122 :
名無しの挑戦状 :2013/10/12(土) 06:59:19.18 ID:MXCnGRkY
123 :
名無しの挑戦状 :2013/10/12(土) 09:14:40.15 ID:4xd0EGBb
(´・ω・`)皮肉で言ったんだよわかれよ。
124 :
名無しの挑戦状 :2013/10/14(月) 06:02:22.04 ID:ghQy6/9w
わかりました。
125 :
名無しの挑戦状 :2013/10/14(月) 14:50:34.44 ID:UUJwcqbW
(´・ω・`)分かんねーよ、ぼけ。
126 :
名無しの挑戦状 :2013/10/14(月) 16:07:03.76 ID:oc3JDUY8
(´・ω・`)まねすんなよぼけ。
127 :
名無しの挑戦状 :2013/10/14(月) 21:11:25.05 ID:1jovn1E+
NECもそろそろ限界か
128 :
名無しの挑戦状 :2013/10/14(月) 23:14:05.98 ID:A7/b94qN
>>127 そもそもNECの得意分野って何だ?
テレビやエアコンとかの家電でもOEM多そうだしな
129 :
名無しの挑戦状 :2013/10/14(月) 23:49:57.64 ID:1jovn1E+
詳しくないんだがやっぱりパソコンかな? ニュースを見る限り、得意分野からの撤退か売却を繰り返してるような気が 限界は言いすぎたが、ちょっと心配だな
130 :
名無しの挑戦状 :2013/10/15(火) 00:01:47.46 ID:tHnNVBX/
(´・ω・`)皮肉ってなんだよ、ぼけなす。
131 :
名無しの挑戦状 :2013/10/15(火) 00:09:39.30 ID:9rBDOjY2
(´;ω;`)互換機なんて未来永劫ねーって事だよわかれよ。
132 :
名無しの挑戦状 :2013/10/15(火) 00:48:54.19 ID:GCwOZV2E
昔のNECは白物家電も結構出してたんだよな。 上京したとき、NECの冷蔵庫と洗濯機買ったの思い出した。
133 :
名無しの挑戦状 :2013/10/15(火) 09:32:25.78 ID:4ufQPj1K
俺の家のブラウン管TVはNECだよ モノラルだけどな!
134 :
名無しの挑戦状 :2013/10/16(水) 21:30:44.82 ID:WVb4mFt9
NECは薄利多売の個人向けから撤退して、まとまった金になる法人向け(企業・官公庁・通信事業者)に注力してる。 通信、ソリューション、エネルギーがメインの事業になるのかな。昔は半導体も強かったけど、見るも無惨な状態に。。。 昔からそっちがメインで、ホームエレクトロニクスがイレギュラーなんだよね。 PCエンジンなんか、事業としたら完全に特異点だよ。
135 :
名無しの挑戦状 :2013/10/16(水) 22:59:19.62 ID:puu+2xp5
ハドソンって、コナミの子会社になったんだっけ? コナミがハード事業に参戦すればいいのに… 昔、ピクノってハード出してたし。
136 :
名無しの挑戦状 :2013/10/16(水) 23:15:53.40 ID:VKjux7za
据え置き機がボロボロなのにそんなの立ち上げたら株主から突き上げくらうだろw
137 :
名無しの挑戦状 :2013/10/17(木) 00:29:27.20 ID:LDp9Qnpn
138 :
名無しの挑戦状 :2013/10/19(土) 10:59:49.08 ID:hvdpXqwb
>>133 モノラルは意外と簡単にステレオに改造できるよ
自分はsonyの平面ブラウン管を買っておけばよかったと後悔してる
139 :
名無しの挑戦状 :2013/10/21(月) 21:07:09.43 ID:6GHhtwLi
まだブラウン管テレビ持ってるとか凄いな 昔32インチ使ってたけど、年末の大掃除とかでテレビ移動させると重くてシンドかったよ 今はSONYの40インチ液晶テレビだから、その点ではラクかな S端子搭載モデルだけどPCエンジンはコンポジ接続だけだから、ちょっと切なかった 正直、PCエンジン用のS端子AVケーブルは発売して欲しかったね
140 :
名無しの挑戦状 :2013/10/22(火) 22:58:43.31 ID:apeGVZj1
>>139 拡張バスにつけるRGBブースターの予定はあったみたいなことも言われてるね。
普通の映像端子からだと無改造ではコンポジ以外どうにもならん設計になってるから、
やるなら拡張バス経由だな。
当然DUO以降では不可だ。
141 :
名無しの挑戦状 :2013/10/22(火) 23:56:37.24 ID:Ut/TFc32
フランス版PCEを日本でも出してくれりゃよかったのに
142 :
名無しの挑戦状 :2013/10/23(水) 18:32:03.67 ID:6C44WMq2
>>140 なるほど
そーゆー仕組みだったらPCエンジンじゃS端子ケーブル発売されなくても仕方無いね
ウチはDuOだからこれからもコンポジで頑張るよ
143 :
名無しの挑戦状 :2013/10/23(水) 18:35:42.43 ID:SIeHYzf0
最近のテレビって赤白黄色の差込口ないの? うちのテレビは地上波見れるのも見れないのも含めてついてるからスーファミ、PCエンジン共にいけるけど
144 :
名無しの挑戦状 :2013/10/23(水) 23:23:49.58 ID:6C44WMq2
>>143 最近はS端子が無くなったテレビが多いよ
だから
>>139 のSONY40インチ液晶テレビは家電量販店ローラーして見つけた
145 :
名無しの挑戦状 :2013/10/23(水) 23:47:16.27 ID:he+LkPp0
>>144 ぶっちゃけブラウン管欲しいけど、場所とるんだよなー。
買おうか検討してたら、嫁に止められたわ。
146 :
名無しの挑戦状 :2013/10/27(日) 13:38:19.57 ID:D/KsUdrl
離婚しろ
147 :
名無しの挑戦状 :2013/11/05(火) 20:06:34.05 ID:Nf9Ro+cC
>>102 代替品としてうってつけなのはトレカ用のカードケース。
コンビニでひと山いくらで売ってるよ。
148 :
名無しの挑戦状 :2013/11/08(金) 07:42:21.22 ID:NPWvPMkC
過疎age
149 :
名無しの挑戦状 :2013/11/08(金) 18:21:26.22 ID:txjdAenK
Huカードで今でも遊べるゲームというか おすすめのゲームってあるか
150 :
名無しの挑戦状 :2013/11/08(金) 19:22:26.60 ID:xRkGAdT1
>>149 今でも遊べるかどうかは本人次第
定番物やっとけば問題ない
151 :
名無しの挑戦状 :2013/11/08(金) 19:22:44.45 ID:LPpcnp4N
ダンジョンエクスプローラーだろ常考
152 :
名無しの挑戦状 :2013/11/09(土) 03:15:41.76 ID:4CS9Kcxa
定番物…定吉七番か(´Д`)
153 :
名無しの挑戦状 :2013/11/09(土) 07:43:28.03 ID:Fr9WMQrJ
ドンドコドンだね
154 :
名無しの挑戦状 :2013/11/09(土) 20:39:53.04 ID:Ev0egj2v
高値のSTG探すより、100〜200円買えるF1サーカスでいいんじゃね。
155 :
名無しの挑戦状 :2013/11/10(日) 14:23:59.39 ID:f4eNGr3h
PCEのタイトー作品の安定感はナムコ以上。
156 :
名無しの挑戦状 :2013/11/10(日) 15:47:16.04 ID:9bD3pimi
F1サーカスは面白いね。
>>155 だがバリバリ伝説てめーはダメだ。
157 :
名無しの挑戦状 :2013/11/10(日) 19:18:53.97 ID:ACRLXyqC
真のスーパーハングオンの呼び声も高かったんだけどな。
158 :
名無しの挑戦状 :2013/11/11(月) 08:47:44.06 ID:SCjqdVYs
>>149 ダウンロード
奇々怪界
スーパースターソルジャー
159 :
名無しの挑戦状 :2013/11/11(月) 16:44:01.35 ID:tZY7Ql8+
昨日、ゲームレジェンドっていう同人イベントで、 PCエンジンのカタログ作ってるサークルがあって、ビビった。 「La Bible PC ENGINE」の編集者という人も 全部買って来たって言ってたww
160 :
名無しの挑戦状 :2013/11/11(月) 17:07:53.78 ID:6AHy+HHx
161 :
名無しの挑戦状 :2013/11/12(火) 03:14:39.12 ID:cZgR0jdD
韓国のパッチモンPC2とかもうどこ探してもないかな
162 :
名無しの挑戦状 :2013/11/12(火) 05:58:26.93 ID:eEduj1Zp
>>159 面白そうなイベントだね。次回、行ってみようかな。
PCエンジンのカタログって、なんてサークルなの?
163 :
名無しの挑戦状 :2013/11/12(火) 16:37:32.26 ID:OYQn7FFV
>>162 たしか、「PCエンジン研究会」っていうサークル。
今のところ、雑誌、帯、本、CDを全部紹介したカタログで、
次は、ハードらしい。
あんまり目立たないサークルだったけどw
全部集めたって聞いたお客さんはみんなスゲーってなってた。
もうちょっと宣伝したらいいのにって思ったよ。
164 :
名無しの挑戦状 :2013/11/12(火) 16:45:24.43 ID:OYQn7FFV
>>162 イベント自体も盛り上がってるから、おススメ。
参加サークルが増えすぎて、次から会場を変更しなきゃダメなぐらい。
手芸作品とか、音楽の生演奏とか、アーケードの筺体展示とか、
コンシューマゲームのフリープレイとか、多種多様。
イース作った岩崎さんや、メタルスレイダーグローリーのよしみる先生も、
サークル参加してたりするので、面白いよ。
もちろん、同人誌や音楽CD売ってるサークルが一番多いと思うけど、
コミケとは雰囲気が違って、和気あいあいとしてる。
165 :
名無しの挑戦状 :2013/11/14(木) 13:56:30.37 ID:lJlwUI1m
地方住みにゃ一生縁がなさそうだ
166 :
名無しの挑戦状 :2013/11/15(金) 16:35:39.31 ID:SR3/Y6JP
コミケには毎回地方からあれだけの人が押し寄せるわけだし レトロゲーム好きにはコミケより楽しめると思うから 何かのついでがあればぜひ行ってもらいたい。 レトロゲームの文化祭だと思えばちょっとワクワクしない?
167 :
名無しの挑戦状 :2013/11/17(日) 18:46:41.48 ID:L9fFCoHc
久々に行ったブクオフでPCエンジンソフトが色々激プレミア価格で並んでた CAL3が13950円とはネタとしても笑えない 日焼けするまで飾る気かよw
168 :
名無しの挑戦状 :2013/11/17(日) 20:44:37.77 ID:bQkcHNAJ
ブックオフ、アホだよな。 レトロゲーム軒並みプレミア付けとるわ。 一生、飾っとけ。
169 :
名無しの挑戦状 :2013/11/18(月) 01:14:15.55 ID:kEk+6LYE
売りたくないんだろうな・・・
170 :
名無しの挑戦状 :2013/11/18(月) 01:43:16.45 ID:x6EsG7vS
そういや移植されたらドイツがなくなってたな…
171 :
名無しの挑戦状 :2013/11/19(火) 20:52:09.93 ID:5Hezi6iJ
>>166 開催地見た感じ
行って帰るだけで一万数千円かかるからなー
あと個人的に人見知り激しいので
こういうイベントのキモの一つであろう人との交流が期待できないというのもある
そりゃワクワクはするし興味がないと言ったら嘘になるけどね
172 :
名無しの挑戦状 :2013/11/20(水) 08:59:36.70 ID:6muUMh5m
開催地の近くじゃないとキツイわな。 ちょっと日帰り旅行ってわけにはいかない距離っぽいし。
173 :
名無しの挑戦状 :2013/11/21(木) 00:10:30.47 ID:dy7qcKc2
東京駅や秋葉原からは移動が便利なんだけどね、川口。 グッズや本を買うだけなら、人見知りでも全然大丈夫だし、 平均年齢の高いイベントだから、変な絡み方する人は少ない印象。 PCエンジン研究会の人は、リア充っぽくて人当たりもイイ感じだったな。 次回のゲームレジェンドは、来年の5月25日(日)開催だから、 出張や家族サービスで関東に来るとか、スケジュールが合えば是非。
174 :
名無しの挑戦状 :2013/11/21(木) 00:15:49.67 ID:mbtefsFH
業界で有名な人が来るかは知らんけど同系のイベントあるんでしょそっち行ってみるかな。
175 :
名無しの挑戦状 :2013/11/23(土) 17:38:50.87 ID:v7nqTI2s
20年ラックに放置してたコアグラ2+ROM2 やはり死んでた合掌
176 :
名無しの挑戦状 :2013/11/23(土) 20:25:12.17 ID:9MeuCzKY
南無
177 :
名無しの挑戦状 :2013/11/23(土) 22:31:53.73 ID:mu3NlxcI
こ
最後は子でないと エンジン版所持してた頃は難しいと思って力尽きたけど ナムコミュージアムの攻略本のおかげで実はクリアしやすいゲームと知ったのであった。
179 :
名無しの挑戦状 :2013/11/24(日) 21:38:46.55 ID:2nTm75go
拡張バス経由だとHDMI出力も作れるお!FPGA必要だけど。
180 :
名無しの挑戦状 :2013/11/24(日) 21:53:37.35 ID:wbTnc7lu
>>178 エンジン版は蝋燭の減りが早いからね。でも慣れれば棘の道でもクリアできるよ。
エンジン版はきつかったのか。 一回目は下上ルートで慣らすビギナーであったとさ 他ルートだと伊勢だったか要石だらけのステージがやばかった。
182 :
名無しの挑戦状 :2013/11/29(金) 15:47:22.77 ID:oggK/22m
上ルートはキツイ。結局神器集めるのに後半で死ぬか武蔵で京都に戻って回収する必要が出てくるから。
183 :
名無しの挑戦状 :2013/12/01(日) 23:38:58.18 ID:TkQtT5Qb
アベニューパッド3の対応ゲームってロストワールドとグラIIの他にあったのかな?
184 :
名無しの挑戦状 :2013/12/02(月) 00:03:02.07 ID:QzvCO1Jq
バルンバあたり?
185 :
名無しの挑戦状 :2013/12/02(月) 00:19:39.94 ID:QzvCO1Jq
そういやサイレントデバッガーズもRUNボタンでサブウエポンだった気がするからそれもか。
186 :
名無しの挑戦状 :2013/12/02(月) 15:08:18.06 ID:dDkUc6Ob
>>183 アベパ3は
3ボタンにラン/セレクトの代わりをさせる(スイッチで切り替える)だけの設計なんで
対応とか非対応とか無いよ。
SSSで右手側にスピードチェンジボタン持ってくるのにも使えるしな。
使ったら誤作動を起こすとかそういうのはもう試さんとわからん。
(アベパ6は、たとえ2ボタンモードで使っても一部タイトルで誤作動あり「バスティール」で確認済み。)
187 :
名無しの挑戦状 :2013/12/15(日) 10:13:51.99 ID:vC2ZONfH
べラボー参上(^o^)
188 :
名無しの挑戦状 :2013/12/16(月) 16:52:59.88 ID:dPd8VsjJ
ほ
189 :
名無しの挑戦状 :2013/12/18(水) 12:56:57.29 ID:B+r5Vcjl
190 :
名無しの挑戦状 :2013/12/21(土) 09:20:40.66 ID:PbA9W6qw
ネットで散々あれこれクレクレされるがエンジンソフト配信は早々に打ち切られるという流れまでは読めた
191 :
名無しの挑戦状 :2013/12/23(月) 14:31:06.06 ID:r/t6lASf
192 :
名無しの挑戦状 :2013/12/29(日) 03:36:05.26 ID:2lZt7RNo
>>189 そういやハドソンってコナミの子会社になっちゃったもんな
193 :
名無しの挑戦状 :2013/12/29(日) 23:02:51.92 ID:i32bN4Q5
>>192 >2012年3月1日に親会社であるコナミデジタルエンタテインメントがハドソンを吸収合併することが決定。これに伴い、企業としてのハドソンがゲーム業界から姿を消すことになった。
子会社でも亡くなったんじゃね?
194 :
名無しの挑戦状 :2014/01/01(水) 17:06:31.34 ID:0B+edqQP
飼わなきゃハドソン
195 :
名無しの挑戦状 :2014/01/02(木) 19:36:26.89 ID:gsQgoxel
ハドソンブランドは残ると言ってたがゲーム画面のメーカー名前だけ残ってて なんだかなあって思うな。
196 :
名無しの挑戦状 :2014/01/03(金) 00:05:34.44 ID:+dcJmkO4
197 :
名無しの挑戦状 :2014/01/03(金) 22:37:37.18 ID:I5zQ50H2
ときメモでPCECDROMのの方向性を定めたようなものだし…
198 :
名無しの挑戦状 :2014/01/04(土) 00:53:57.57 ID:pqJXm3Hy
199 :
名無しの挑戦状 :2014/01/04(土) 11:43:46.26 ID:XK2ytUyY
そもそもサードが出してきたCDの1作目がヴァリスの時点で
200 :
名無しの挑戦状 :2014/01/04(土) 21:55:39.90 ID:k4ZdB2NH
リアルタイムで体験してない奴らがウソばっか
201 :
名無しの挑戦状 :2014/01/05(日) 01:16:02.38 ID:yURVTZjw
202 :
名無しの挑戦状 :2014/01/06(月) 23:23:02.03 ID:hnBnzrsK
ゲーム業界全体で考えても それまでなかった/アイデアだけで実行に移せなかったタイプだしな。
203 :
名無しの挑戦状 :2014/01/07(火) 08:07:56.41 ID:u9v/3ukH
>>201 予兆どころか既にその方向性にみんな走ってた
最終的には美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わないと言われる始末
しかも発言者はPCエンジン専門誌の関係者
公開したのは有名なクリエイター
204 :
名無しの挑戦状 :2014/01/07(火) 14:18:49.53 ID:M7/B/SGO
>>189 Huカードソフト第一弾は上海だろ!
PCエンジンと同時リリースは上海とビックリマンだろ!
205 :
名無しの挑戦状 :2014/01/07(火) 16:48:00.83 ID:x2dVSwpJ
実家でSFC探してたらDUORが出てきたんだけど、電源入れてもうんともすんともいわない めっちゃキレイなのに残念
206 :
名無しの挑戦状 :2014/01/07(火) 16:52:45.14 ID:1Gb4ENT+
>>205 電源入ってる様子もない?オイルが固まってるとか、ただのコンポジット部分の接触不良とかじゃないの?
207 :
名無しの挑戦状 :2014/01/07(火) 16:57:27.03 ID:x2dVSwpJ
電源も入ってないと思う 電源スイッチが異様に固いからここがどうにかなってるのかな?
208 :
名無しの挑戦状 :2014/01/07(火) 19:04:03.07 ID:es3LgGha
209 :
名無しの挑戦状 :2014/01/07(火) 19:16:09.76 ID:N/QwWbra
ニワカ素人はそんなことも知らないのか いつからユーザーやってんの? 懐ゲーブームからか?
210 :
名無しの挑戦状 :2014/01/07(火) 19:27:18.83 ID:1Gb4ENT+
佐藤辰男
211 :
名無しの挑戦状 :2014/01/08(水) 00:52:50.78 ID:rssImGJd
>>208 ほら、実名出してやったぞ
ゲームの色彩 - 岩崎啓眞の個人blog
http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=30 1993年冬、PCエンジンは既にピークを通り過ぎたマイナーマシンで、
市場的にはコアなファン以外はほとんどいない、小さな物になっていた(ピークは多分『天外魔境U 卍丸』発売後の約1年の間だと思う)。
それではメーカーはメシは食えない。
だから、どこのメーカーも主力ソフト(と開発部隊)は活動の中心をスーパーファミコンに移し、
既にPCエンジンは「出ればほとんどカス。当然売れない」状態だったのだ。
それでも、それなりに売れるためには、その残っている数少ないコアなファンの心をつかむことが必要で、実質的にギャルは必須の要素になりつつあった。
言い換えるなら、当時残っていたファンにとって「声が出て、大きな絵が出る」ことは重要な要素の一つだった。
そういうモノの期待できないスーパーファミコンでは、彼らの欲求が全て満たされるわけではなかったので、彼らは残っていたわけなのだ。
だからPCエンジンの末期には、メーカーの大半はギャルゲーかダメゲーか、それともその両者を満たす物ばかりを出してくる状態だったのだ。
212 :
名無しの挑戦状 :2014/01/08(水) 01:07:32.07 ID:bvpKYIl+
>>204 釣られていいのか。。。
当時予定では同時だったし
名残がパッケージのナンバーにも見えるから
家の功夫の背表紙番号見てみなよ
213 :
名無しの挑戦状 :2014/01/08(水) 04:45:36.02 ID:LHcq7S/r
確かにCD-COM2存在は一番最先端を行って圧倒的だった ただ、値段が高すぎて買えなかった
214 :
名無しの挑戦状 :2014/01/08(水) 06:13:37.52 ID:TH2r/wKl
駆ったけどイース3だけやって売った
215 :
名無しの挑戦状 :2014/01/08(水) 21:53:14.15 ID:Dr7Aczh4
216 :
名無しの挑戦状 :2014/01/08(水) 23:24:34.35 ID:WFM34vDN
217 :
名無しの挑戦状 :2014/01/09(木) 03:35:38.07 ID:oo3uHw7+
俺のROMROM、本体をちょっとだけ手前に起こすような形で斜めにしてあげないとまともに読み込めないんだけどどこが調子悪いんだろう…… 機械にはそこまで強くないから原因がよくわからない(´・ω・`)
218 :
名無しの挑戦状 :2014/01/09(木) 06:11:06.42 ID:usjQBKYt
ピックアップのレールの磨耗だろ
219 :
名無しの挑戦状 :2014/01/09(木) 16:09:08.38 ID:oo3uHw7+
それって修理できるのかな(´・ω・`) 出来るなら頑張ってなおしてあげたい
220 :
名無しの挑戦状 :2014/01/09(木) 19:23:42.22 ID:rIuPFbWx
2ちゃんでたまにいる 顔文字付けないと死んじゃう病?
221 :
名無しの挑戦状 :2014/01/09(木) 20:00:37.24 ID:oo3uHw7+
そんな事いうなよ…… ショボーンは使い勝手いいからついつい使っちゃうのさ
222 :
名無しの挑戦状 :2014/01/09(木) 20:20:43.57 ID:Dm7Zs9XF
('A`)
223 :
名無しの挑戦状 :2014/01/10(金) 00:29:40.15 ID:k6Y/kLUp
224 :
名無しの挑戦状 :2014/01/10(金) 07:43:23.34 ID:1QVLRGYD
ショボンの顔文字はどうもラン豚思い出す
225 :
名無しの挑戦状 :2014/01/11(土) 21:32:25.27 ID:gqvUIl0q
魔境伝説 これ地味だけど最高 中盤からが盛り上がってくる
226 :
名無しの挑戦状 :2014/01/13(月) 22:18:23.56 ID:ujSi/JS6
ズガガガガン! ズガガガガン!
227 :
名無しの挑戦状 :2014/01/15(水) 18:05:19.32 ID:o+oecpqd
>>216 今はPSPやPCでもっと出来のいいイース1・2あるし別にいいだろ
未だにPCE版が至高なゲームって何かあったっけ?
PS・SS版で遊びネタが劣化したスナッチャーぐらいしか思い付かないな
228 :
名無しの挑戦状 :2014/01/15(水) 18:49:42.90 ID:rqvXeEX6
ゼロヨンチャンプ2 もうちょっと勉強しろ
229 :
名無しの挑戦状 :2014/01/15(水) 19:36:30.38 ID:o+oecpqd
>>228 ゼロヨンチャンプRR (スーパーファミコン) 1994.7.22
ゼロヨンチャンプRR-Z (スーパーファミコン) 1995.11.25
ゼロヨンチャンプDooZy-J(Type-R) (プレイステーション、セガサターン)1997.6.20
ゼロヨンチャンプ シリーズ ドリフトチャンプ (プレイステーション2) 2002.11.21
別にPCEで遊ぶ必要ない
230 :
名無しの挑戦状 :2014/01/15(水) 20:11:02.47 ID:s/TcufL0
そりゃどんなゲームでも本人が遊ぶ必要なけりゃないよw
231 :
名無しの挑戦状 :2014/01/16(木) 09:21:47.82 ID:1b/lmWCX
3DSは功夫じゃなくて桃伝シリーズとかR−TYPEとかあるだろ。もうつかみで失敗してる。
232 :
名無しの挑戦状 :2014/01/17(金) 00:30:24.14 ID:4qcFHuKJ
権利がめんどくせーんじゃねぇの、その2本は。 さくまとアイレムに許可取る必要があるだろうし。
233 :
名無しの挑戦状 :2014/01/17(金) 00:46:13.18 ID:KupCNP4w
アイレムじゃなくてハドソンだろ。 やはり掴みとしては加とケンか魔境伝説辺りが良かった。 今後に期待するか。
234 :
名無しの挑戦状 :2014/01/17(金) 12:27:15.65 ID:7t87lCeY
だからアーケード版の制作がアイレムで ハドソンがPCエンジンに移植したってことじゃん カトケンはさらに版権がやばそうだがw
235 :
名無しの挑戦状 :2014/01/17(金) 15:49:11.99 ID:e+Z+GCYe
ついでに魔境伝説はビクターな ハドソン製で権利のいらないビクトリーランやネクロマンサーでも出しとけばいいんだよ 頭の悪いやつは書き込むな
236 :
名無しの挑戦状 :2014/01/17(金) 23:12:29.35 ID:nUFUrBfo
237 :
名無しの挑戦状 :2014/01/18(土) 07:39:06.32 ID:fx1KOiFH
ガンヘッドは海外名で配信だかされてなかったっけ? 海外名だったら可能性あるかもね。
238 :
名無しの挑戦状 :2014/01/18(土) 09:37:55.33 ID:ARkGnfX4
クンフーはリアルデカキャラで当時はインパクトあったけどゲーム性がクソなんだよな 色違いのボスとか萎える ステージ減らしてでもキャラを豊富にして欲しかった 今となっては50円でもやらないゲームだよ 手始めってことなんだろうけど売れないの分かってて選んだのだろうか
239 :
名無しの挑戦状 :2014/01/18(土) 09:46:46.85 ID:ARkGnfX4
ハドソンは任天堂に吸収合併すれば良かったのに ボンバーマンがスマブラに参戦なんて事もあったかも 任天堂開発の桃鉄とか神ゲー間違いないだろうな 天外魔境+謎の村雨城 これはちと無理があるか…
240 :
名無しの挑戦状 :2014/01/18(土) 10:17:32.08 ID:TqOlMXxC
バーチャルコンソールなんて大抵は版権で手こずってるわけじゃないからな。 単に小出し戦法ってだけ。 まあ中には難しいものもあるけどな。
241 :
名無しの挑戦状 :2014/01/18(土) 16:06:23.52 ID:62DJPT7w
>>239 会社消滅前の崩壊、人材の流失を見ると
任天堂にとっては地雷になったかも
そう考えるとコナミはよくやってるほうだ
242 :
名無しの挑戦状 :2014/01/18(土) 17:27:02.59 ID:WQ9tScvU
>>241 さくまの逆鱗に触れて桃鉄シリーズは終了
マリパ開発チームに逃げられ、独立スタッフはパズドラが大ヒット
任天堂と組んでたら桃鉄は継続
マリパとパズドラもハドソン名義で出せてたんじゃ無いのか
243 :
名無しの挑戦状 :2014/01/18(土) 17:44:21.95 ID:62DJPT7w
>>242 たしか電撃PLAYSTATION555号でハドソンからスクエニに移籍した人が
ハドソンと3D関係の意見の相違で会社やめたって言ってるから
任天堂に引き取られても結果は同じだろう
244 :
名無しの挑戦状 :2014/01/19(日) 08:16:55.02 ID:6FxM7KPl
>>238 なんつーかぬるくて変化の無いスパルタンXなんだよね
烏龍茶が飛んでくる所とかちょっと北斗の拳を思い出したり。
何度もクリアしたけどさ。
245 :
名無しの挑戦状 :2014/01/24(金) 23:37:37.49 ID:R/FjDseo
解る方お願いします 定吉七番でラストでセンセを救出出来ずにそのままクリアしてしまう… 当時何度挑戦してもセンセは行方不明のまま 噂でガマ口財布が何とか…とか言われてたが解らず社会人へ 偶然定吉七番の話が昨日出てそれ以来小学生時のトラウマ再発 悔しくて眠れません 攻略サイトを見ても中途半端なヤツしかなく地下迷宮のセンセの発見方法は皆無 誰かご存知の方お願いします
246 :
名無しの挑戦状 :2014/01/27(月) 21:28:50.98 ID:T57NePEI
センセじゃなくてキョウジュの事? 子供の時何度もクリアしたけどあれ救出できるのかいな?
247 :
名無しの挑戦状 :2014/02/04(火) 19:28:04.52 ID:ibPfmhER
>>245-246 教授は行方不明のままラストで「ワイはどうなるんやー」
ってストーリー一択だと自分は25年間疑いもしてなかったわ
248 :
名無しの挑戦状 :2014/02/11(火) 23:08:14.78 ID:lm4Uo4tI
249 :
名無しの挑戦状 :2014/02/13(木) 09:04:16.73 ID:w9k2vZaK
ワードナの森 の移植を楽しみにまっていて いつまで待っても出ず ついに開発中止になった苦い思い出 セガMDで出てたの知らんかったよ
250 :
名無しの挑戦状 :2014/02/13(木) 11:50:44.52 ID:7O5h5x3k
ワードナの森はディスクシステムでも出てるよ
251 :
名無しの挑戦状 :2014/02/13(木) 16:16:01.11 ID:0zHrNmRV
ピザデブ主人公が好きになれずにスルーしてたけど もしかして中身は面白い?
252 :
名無しの挑戦状 :2014/02/13(木) 21:33:57.88 ID:7+4NjLdm
>>249 文句はコロコロハードを変えたNECとそれに応じてコロコロ仕様変更を命じたタベタに言え
253 :
名無しの挑戦状 :2014/02/14(金) 16:11:23.17 ID:6UCC9Py6
254 :
名無しの挑戦状 :2014/02/14(金) 20:30:50.64 ID:OhN39MBt
立てたの全部同一じゃね? てかお前じゃね?
255 :
名無しの挑戦状 :2014/02/14(金) 22:43:52.41 ID:FydfGkNC
重要なさそうなのばっかり
256 :
名無しの挑戦状 :2014/02/14(金) 22:49:43.10 ID:HAaW8HLy
まあ同一人物の仕業だろうな こういうことやっちゃうバカはどこにでもいるな
257 :
名無しの挑戦状 :2014/02/15(土) 00:34:10.26 ID:6hPWOdUN
死霊戦線については前スレあったにも関わらず立ててたからな。荒らしと変わらん
258 :
名無しの挑戦状 :2014/02/15(土) 17:48:36.09 ID:kNX2/fSa
スレが停止したよ。 黒猫のウィズ。 シューティングビルダー。 ウディタ。 廻り廻る。
260 :
名無しの挑戦状 :2014/02/16(日) 15:53:55.94 ID:bwHS0ioQ
>>253 語る価値の無いゲームばっかりだな
今はPCエンジン発で生き残ってるシリーズ作も無いし
SFCやMDでも出てるマルチタイトルのスレに割り込むしかないのか
261 :
名無しの挑戦状 :2014/02/17(月) 11:36:36.35 ID:k3UkLZwT
SGのプログラムとりわけ両対応は面倒という話だけど もしSGの強化部分が仮に、背景が3枚になっただけだったとしたら 【コアグラで起動したら】 背景はいつもの1重スクロール、もしくは1色背景になるけど一応遊べる 【SGで起動したら】 背景が動く この程度だったらさほどプログラマの負担にはならなかったと思うんだよね、どうだろう もちろんコアグラユーザーにとっては背景に使われた容量が全くのムダになる。
262 :
名無しの挑戦状 :2014/02/18(火) 01:05:50.42 ID:sTLY3ivz
>>261 プログラマーが面倒だから両対応しないんじゃなくて、費用対効果に合わないから両対応にしないんだよ。
だって、SGは死んでたじゃん。
容量を割くならユーザーの多いコアグラユーザーのために容量を割いた方がいいよね。
多数派のユーザーに喜ばれるほうがメーカーにとっても合理的だし。
少数派のせいで多数派が割を食ったら、多数派は怒っちゃうよね。
まあ、それを抜きに考えても、上の例はコアグラユーザーがあまりにも不憫だよね。
コアグラユーザーの立場になったら、もっと頭を使ってくれよってことにならない?
金を出して買いたくないよ。
263 :
名無しの挑戦状 :2014/02/18(火) 21:24:11.08 ID:s7VDHL4d
そう言えば、ラ・ヴァルーのPCエンジン版があるんだけど、知ってる?
264 :
名無しの挑戦状 :2014/02/19(水) 16:50:19.15 ID:ZzkVOlsg
>>263 ちょっと前まで持ってたよ
工画堂、光栄、アートディンクや元々PC-98とかで出してたメーカーのPCE移植作は
NECに媚びを売るために出してただけだからPCエンジンしか持ってない人用
イースみたいな超絶アレンジが加わってる訳じゃ無いから
あんまりオススメは出来ないね
265 :
名無しの挑戦状 :2014/02/19(水) 22:08:19.80 ID:OzzahqBA
266 :
名無しの挑戦状 :2014/02/19(水) 23:40:04.92 ID:8Zf+eJff
PCEって基本解像度低いからどうトリミングするかとか絵を改変するとかそういう所が気になったな。
267 :
名無しの挑戦状 :2014/02/20(木) 15:55:12.19 ID:hZITr08T
268 :
名無しの挑戦状 :2014/02/23(日) 13:16:49.20 ID:EenrDNA6
OEDO808もPCエンジンで発売されているが、ストーリーは小説と一緒?
269 :
名無しの挑戦状 :2014/02/23(日) 22:08:55.05 ID:WKODi5ED
小説は読んだことないけど違うんじゃない? 声はアニメと同じ。
270 :
名無しの挑戦状 :2014/02/24(月) 19:11:40.39 ID:paJaEShG
271 :
名無しの挑戦状 :2014/02/24(月) 23:59:34.63 ID:oqedPXJ4
新しいプリキュアの敵を見てると、PC電人を思い出す。
272 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 12:42:58.83 ID:gIlDpvat
>>261 費用対効果なんてのを言い出したら
君の言うように両対応以前にSG自体が費用対効果に合わないんだから
両対応にだけ費用対効果うんぬん言うのはヤボじゃありません?
それに実際の理由は
・SGに参入しなければならない(ハドソン・NECアベニュー以外)
・両対応より専用のほうがSGの性能を引き出せる
など他の理由もあったと思うよ。
273 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 12:45:22.50 ID:gIlDpvat
274 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 12:55:50.50 ID:gIlDpvat
275 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 18:03:02.68 ID:R61TVulL
276 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 20:57:10.75 ID:+191KWe0
>>274 >>262 の言う通り、容量の問題じゃないかと。後は絵描きの手間
使いまわせるパーツもあるだろうけど、近景遠景が重なって書き込まれてるパーツは2重用に使い回したら絵が破綻する
となるとコアグラ用、SG(近景、遠景)で多量のデータが必要になる。パーツだけでなくマップデータもそれぞれ必要になるし
ダライアスの両対応も、スプライトちらつき低減させるだけでBG1面遊んでたし・・・
277 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 21:21:56.11 ID:caun8U23
>>276 せっかく地獄めぐりを例に挙げてるんだから
とりあえず地獄めぐりで答えてくれんか?
君の意見を考慮しても地獄めぐりは現実的に両対応が可能だとしか思えないんだが。
278 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 21:23:40.53 ID:caun8U23
あ、もちろんメーカーが参入していないってのは無しの話ね
279 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 21:29:43.21 ID:caun8U23
>近景遠景が重なって書き込まれてるパーツは2重用に使い回したら絵が破綻する これも出来れば具体例挙げてもらえんかな
280 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 22:05:58.51 ID:+191KWe0
>>279 ぱっと見で解りやすいのがハシゴ
ACだと遠景の雲が通る時、間に見える。PCEだと青暗い空色で埋め尽くされてるだけ
これを使い回したら、遠景の雲がハシゴ近辺でいきなり消えて通り抜けたら現れる現象が起こる
墓石なども同様で、スーパーマリオみたいな真四角で無い以上、遠景の空に合わせた部分を角に塗ってる
早い話が、MkIIIスペハリみたいになっちゃうって事だ
281 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 22:06:07.49 ID:8xuAR5XM
最後の忍道は背景を簡略化させて二重スクロールさせてたような
282 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 22:49:53.25 ID:caun8U23
>>280 何言ってるんだかさっぱりわからない。
>ACだと遠景の雲が通る時、間に見える。PCEだと青暗い空色で埋め尽くされてるだけ
これはわかる
>これを使い回したら、遠景の雲がハシゴ近辺でいきなり消えて通り抜けたら現れる現象が起こる
使い回しって何のこと?ハシゴ近辺で〜も何のこと?
mk3スペハリ?背景書き換えゲーだっけ?なんでそれが出るのかもわからん
なんか会話が噛み合ってない気がする。
>墓石なども同様で、スーパーマリオみたいな真四角で無い以上、遠景の空に合わせた部分を角に塗ってる
墓石ってのは地獄めぐりの事?
だとしたら君の言ってることはやっぱおかしいと思うんだが。
283 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 22:51:52.49 ID:+191KWe0
>>277 >君の意見を考慮しても地獄めぐりは現実的に両対応が可能だとしか思えないんだが。
技術的にだけ見たら不可能じゃないけど実現したとして、24M大容量(ポッコリHuカード)でついに登場!
両対応「地獄めぐり」14800円!
誰が買うの?
284 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 22:59:38.30 ID:+191KWe0
>>282 なぜ話が噛み合わないか解った
BGの仕組みわかってる?
285 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 23:06:00.36 ID:caun8U23
>>284 わかってる?とだけ聞かれても困るんだが。
大体その24Mとか言う例え何?PCエンジン版は3メガでしょ
それが背景2重スクロール有りと無しの両対応にしただけで24M?
悪意しか感じないんだが。
286 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 23:07:53.56 ID:+191KWe0
だめだ、わかってねぇ
287 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 23:09:18.38 ID:caun8U23
お前がだろ
288 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 23:11:43.58 ID:caun8U23
じゃあ何か SG版大魔界村は仮に両対応で出てたら24Mくらいだったとでも言うの? お前の理屈だとそういう事になるよね
289 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 23:33:18.89 ID:caun8U23
そもそも24メガで地獄めぐりなんて移植したら 3メガのPCE版地獄めぐりと 仮に大魔界村と同じ8メガでSG専用地獄めぐりを作って両方丸々突っ込んでも まだ13メガ余っちゃうじゃないの。 そんな事もわからんか
290 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 23:33:28.94 ID:+191KWe0
あぁもう!面倒だ 例えば近景に三角の物体(ピラミッドでも想像してくれ)があったとする 遠景が青空なら、青なり水色なりを三角形の周り塗りつぶす(こうやってBGパターンが一個できる) そういうのを8×8ドットでいっぱいパターンを造る訳で、それを組み合わせたパズルがBG そのパターンを流用したら、重ね合わせ部分がスペハリ状態になる。と言ってる >SG版大魔界村は仮に両対応で出てたら24Mくらいだったとでも言うの? まともに対応させたらそれくらいいくだろ
291 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 23:34:54.47 ID:+191KWe0
地獄めぐりコアグラ版とSG版を同居だせるくらい喰う それだけ
292 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 23:42:17.64 ID:7Gx1NrvR
293 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 23:45:18.96 ID:caun8U23
>まともに対応させたらそれくらいいくだろ (ヾノ・∀・`)ナイナイ そもそも24Mすら控えめな数字なんだからな メガドラ版が5Mである事を考慮すればPCE版で出てたらまぁ4Mか6M お前の言う3M→24Mに当てはめれば両対応大魔界村は32〜48Mだ バカげてるわ
294 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 23:46:13.58 ID:+191KWe0
295 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 23:46:55.69 ID:caun8U23
自演は結構だよ こんな隔離状態スレで都合よくお前の味方が現れるとか サル芝居もほどほどにしなさいよ
296 :
名無し :2014/02/25(火) 23:47:22.40 ID:SsttLois
>>293 BG分からないなら、黙ってた方がいいぞ。
297 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 23:49:02.15 ID:caun8U23
なんだID:caun8U23 もう逃げたんじゃなかったのか
298 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 23:49:54.45 ID:caun8U23
ありゃID間違えた^^; ID:+191KWe0 もう逃げたんじゃなかったのか ね あーはずい
299 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 23:50:12.88 ID:+191KWe0
え?
300 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 23:51:35.45 ID:7Gx1NrvR
触るなつうの
301 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 23:52:14.67 ID:caun8U23
>ID:+191KWe0 あのさ ID切り替えくらい知ってるから え?とか言ったところで驚くなんて思わないでね
302 :
名無しの挑戦状 :2014/02/25(火) 23:53:26.96 ID:caun8U23
で、でた〜 自演指摘すると ざーとらしく再登場奴〜
303 :
名無し :2014/02/25(火) 23:54:36.77 ID:SsttLois
>>293 >>まともに対応させたらそれくらいいくだろ
>(ヾノ・∀・`)ナイナイ
>そもそも24Mすら控えめな数字なんだからな
>メガドラ版が5Mである事を考慮すればPCE版で出てたらまぁ4Mか6M
>お前の言う3M→24Mに当てはめれば両対応大魔界村は32〜48Mだ
>バカげてるわ
二重スクロールさせないなら、メガドラ版3M位で出せると思ってるの?
BG理解しろよ。
304 :
名無しの挑戦状 :2014/02/26(水) 00:01:46.71 ID:NfHox/vr
>二重スクロールさせないなら、メガドラ版3M位で出せると思ってるの? >BG理解しろよ。 俺がいつそんなこと言ったんだ? 一応聞いておくけどその場合何Mくらいになると思うんだい? 投稿制限が出たからこっからID変わるぜ あとこれ以上続けたらこのIDも規制になるだろうから簡潔にお願いするわ 俺はプロバイダ複数契約とかするような2chのプロ()ではないのでね
305 :
名無しの挑戦状 :2014/02/26(水) 00:04:25.90 ID:CKJELbtP
ま、どうせ一時の感情に任せてしまって24メガなどと言い出すような しかもその数字を盛り過ぎだったと未だに認められないような輩と 話し込んだ所で不毛としか思えないんだけどな。
306 :
名無しの挑戦状 :2014/02/26(水) 00:14:19.56 ID:CKJELbtP
それに >二重スクロールさせないなら、メガドラ版3M位で出せると思ってるの? これは例として相応しくないでしょ なぜならメガドラ版は二重スクロールさせようがさせなかろうが 両対応プログラムにする必要がない。 仮にMD版チェルノブなら背景が動くモードとアーケード版同様動かないモードを用意すればいいだけ どっちもメガドラで動くのであり、両対応とは言わないでしょ。そういうこと
307 :
名無しの挑戦状 :2014/02/26(水) 01:36:45.65 ID:7hkJaqgX
例えがおかしい
308 :
名無しの挑戦状 :2014/02/26(水) 06:38:42.28 ID:j645mTEc
SG両対応だったダライアスプラスはどうだったん?
309 :
名無しの挑戦状 :2014/02/26(水) 07:10:01.33 ID:4V6hJ5Q1
めっちゃチラついた
310 :
名無し :2014/02/26(水) 13:23:20.81 ID:Gc3PUW/G
>>293 >>まともに対応させたらそれくらいいくだろ
>(ヾノ・∀・`)ナイナイ
>そもそも24Mすら控えめな数字なんだからな
>メガドラ版が5Mである事を考慮すればPCE版で出てたらまぁ4Mか6M
>お前の言う3M→24Mに当てはめれば両対応大魔界村は32〜48Mだ
>バカげてるわ
なんで、PCEだと容量少なく出せるのか説明して欲しい。マジで。
311 :
名無しの挑戦状 :2014/02/26(水) 21:16:35.25 ID:PsiQut/E
>>310 開発者のセンス、技量、気合い
これで理解出来ないならバカ
312 :
名無し :2014/02/26(水) 22:48:57.38 ID:hij2LG1+
>>311 SGも開発者のセンス、技量、気合い出せばいいだろw
相手にしなければ良かったわ。
313 :
名無しの挑戦状 :2014/02/26(水) 22:49:32.29 ID:RFGNtuqz
なんか必死なのがいるな 手間も金も掛からず両対応できるなら、全部そうなってるだろうが ってだけなのに
314 :
名無し :2014/02/27(木) 07:33:10.80 ID:JZBoaLKx
315 :
名無しの挑戦状 :2014/02/28(金) 00:34:55.73 ID:N1au1ZIW
通常の一枚のBGがあって、それに「SG用に2枚に分けたBG」が加わるから、 BGの容量が単純に3倍になっちゃいます。 って事ちゃうの? BG詳しく知らんけど。
316 :
名無しの挑戦状 :2014/02/28(金) 08:33:29.49 ID:GK+O15dA
SGは面倒だからなぁ。 スプライトとBGとVRAMは確かに倍にはなってるけどそれぞれが独立してるから パターンデータの使い回しが面倒だし、パレット本数はノーマルと一緒だから BG2面のゲームをそっくりそのまま持ってこれる訳じゃないし。 メインメモリ32KB化が一番ありがたかったりするw
317 :
名無しの挑戦状 :2014/02/28(金) 12:13:31.09 ID:yZn+GyLT
CPUが変わってない欠点もあるけどね 本体が複雑化した分をさばききれて無い感じ
318 :
名無しの挑戦状 :2014/02/28(金) 19:31:10.81 ID:6VN+35ND
319 :
名無しの挑戦状 :2014/03/01(土) 09:48:48.69 ID:geC8zE1U
>>317 そーゆー問題もあるねー。
VDPが2個、でも速度は同じだから、実質VBlank中の処理が半分だしね(´・ω・`)
320 :
名無し :2014/03/01(土) 12:04:54.41 ID:GRZc3oDR
SGは、CPUもVDPもワンチップでワンランク上のを使えればね。音源もPCEのまんまじゃ。あとデカくなければ。大魔界村みれば、勿体ない機種だよ。
321 :
名無しの挑戦状 :2014/03/01(土) 15:18:20.55 ID:wEnXH+AK
そんな反省点も活かされなかったPC-FXが 売れるわけないのであった
322 :
名無しの挑戦状 :2014/03/02(日) 16:17:12.29 ID:w+S/DYCi
ワンチップはできないはずないと思うのだが、ワンランク上は難しいね。 互換性を考えたらCPUは65816かな。VCEもVDCもバスが16bitなのに 8bitバスでCPUと繋いでるからもったいない。 VDCはVRAMで使っているSRAMの能力的にBG2面化はできる。 プライオリティコントローラを作る代わりに、VDCの拡張はできたなかったのだろうか。 SGは本気さを感じないんだよな。CDROMのRAMを増やしたほうが良かった。
323 :
名無しの挑戦状 :2014/03/02(日) 16:48:16.36 ID:w+S/DYCi
ADPCM用の64KBのDRAMを使うアイディアが当初の設計からあったなら、 SRAMの代わりにDRAMメインでシステム構成する方法もあったと思う。 そもそもホントにSRAMである必要があったのか。SFCの疑似SRAMなんか 128KBも載ってるがメチャクチャアクセスが遅い。しかも8bit接続。 もっと速いDRAMだってある。それでも、ゲームは作られていた。 PCEは8KBのSRAMが本体側にあるから、CDROM側のメモリがDRAMでも やりようがあっただろう。
324 :
名無しの挑戦状 :2014/03/03(月) 02:23:03.05 ID:QN4rp5aC
6万というボッタクリ価格でCD-ROM2を買ってしまった人からすれば、天外2をクソゲーだと認めたくない人の気持ちも分かるよ。 だがネットがある現在、誤魔化しがきかなくなってしまった。 かつてはPCE信者達がPCECDを代表するゲームのように持ち上げていたが、もう二度とこんな見た目だけのクソゲーが持ち上げられることはないだろうな。
325 :
名無しの挑戦状 :2014/03/03(月) 08:01:51.94 ID:wLT2MPVI
他に良いゲームもあるのに誰かが連呼したおかげで
326 :
名無しの挑戦状 :2014/03/03(月) 09:04:49.06 ID:TFIY/BP/
円丈とかがメンバーだった天外2悪口座談会はなんだったんだろうな? フツーはない変わった企画だったよなあ
327 :
名無しの挑戦状 :2014/03/03(月) 20:36:16.55 ID:7YB4GYta
自分は旧CDROM2の頃に買ったんで分からんのだけど、 天外2の為にCDROM2買いましたって人って、そんなおるんかな。 「誰もが知ってる」って訳でもない作品の続編なわけだし。
328 :
名無しの挑戦状 :2014/03/03(月) 21:40:39.41 ID:kVRPg2qt
続編関係なく「天外II」という単体作品で凄い期待があった。 FF5すら出てなかった時期にあれだけTV映えする演出を ガンガンCMで流せたってのもあるし。
329 :
名無しの挑戦状 :2014/03/03(月) 23:41:51.36 ID:wLT2MPVI
どろろの映画見てたら中井貴一が出て来たんで思い出したんだが ネクロマンサーと天外魔境のTVドラマってあったよな 今更ながら見たいわ。
330 :
名無しの挑戦状 :2014/03/05(水) 14:08:57.50 ID:ugBhAEsS
なんか初RPGが桃太郎伝説2で 仙人に「セーブがしたかったらおこずかいを溜めて天の声を買うのじゃ」とか言われて ゲーム中の話かと思って必死に金稼いだ覚えがあるな。 リアルならリアルと言ってくれよ。
331 :
名無しの挑戦状 :2014/03/05(水) 14:27:35.91 ID:L3HN1SsM
その現実と非現実の混濁こそがゲームの醍醐味だろうがw
332 :
名無しの挑戦状 :2014/03/09(日) 12:41:46.30 ID:mNRgUibu
ゲサロ板でやたらAA貼ったり草生やしてMDを煽ってる奴もPCエンジンユーザーなの?
333 :
名無しの挑戦状 :2014/03/09(日) 15:47:44.77 ID:2B6OniXr
PCエンジンユーザーとはまた別のキチガイ
334 :
名無しの挑戦状 :2014/03/09(日) 20:50:10.18 ID:TYSK93gW
アンチ&対立煽ってるだけ
335 :
名無しの挑戦状 :2014/03/10(月) 11:43:49.47 ID:E/LzOfTe
472 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/09(日) 20:56:58.76 ID:??? 脂身は誰にも相手にされないから スレ毎に立場を変え自分にレスするという自作自演で ・当時は完全再現が無理なのが当たり前だというのにアーケードなどの移植物を劣化と蔑む ・まるで現在進行形かのように特定のゲーム、ハードの販売本数を対比し対立を煽る ・対立を煽りたいハードのスペックを対比し劣っているなど対立を煽る ・開発会社、スタッフを蔑む発言を繰り返す ・そのゲーム、ハードを持っているユーザーが如何にみじめで悲惨か妄想話を語る みたいなことを繰り返してる
336 :
名無しの挑戦状 :2014/03/10(月) 13:14:19.79 ID:djg8/RFd
>>332 あいつのせいでPCエンジンユーザー全員があんな基地外ばかりだと思われていい迷惑だよ
337 :
名無しの挑戦状 :2014/03/10(月) 13:28:59.00 ID:Nvxkgufn
ぶっちゃけMDはおろかPCEのこともロクに知らないんだろうなw
338 :
名無しの挑戦状 :2014/03/10(月) 17:27:44.07 ID:4axDFf6u
俺はファイティングストリートと天外魔境1の為にROM2を買った そして天外魔境2の発売前に売ってスーファミ買った スーパーダライアスだけが心残りだった それから10年後に天外魔境2をプレイしたがカブキがおちゃらけてて嫌い スーダラはこんなもんかって感じだった
339 :
\_____________/ :2014/03/10(月) 18:53:03.98 ID:0in5gpF6
∨ ,───-、 ビシッ /:::: \ / ̄\(:::::::: £ ) , ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) | \_/ ヽ (_ _) ) | __( ̄ |∴ノ 3 ノ | __)_ノ ヽ ノヽ ヽ___) ノ \ __ ) \ \ ニューハーフ風俗) (__脂身60__ノ (三三三三[□]三 ) (:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ \::::::::::::::::/:::::::::/ (;;;;;;;;;;;;;/;;;:::;;;/ (___|)_|)
340 :
名無しの挑戦状 :2014/03/10(月) 18:53:56.04 ID:0in5gpF6
マッチポンプオナニスト脂身の自己紹介かwwwww 一年中2chで一人呟く還暦無職童貞豚wwwwww
341 :
名無しの挑戦状 :2014/03/10(月) 18:54:34.68 ID:0in5gpF6
ここ数日の脂身敗北の歴史 県名に粘着して何故勝ち誇った気になってるのか説明してみろよ→答えられず逃亡w 脂身「AA使用は敗北宣言だからな!」→自らAA使用して敗北宣言w 俺は無職じゃないその証拠に茶店のレシート見せてやる→うpせず逃亡w p2消滅で誰にどんなダメージ与えた気になってはしゃいでいるのか説明してみろよ→答えられず逃亡w 過疎っても知らないぞと捨て台詞吐いて撤退宣言→ID変えて再登場w 1日かけてタイプミスを発見→内容の否定は出来ず敗北w いつでもどこでも負け続きwwwwwwwww
342 :
名無しの挑戦状 :2014/03/10(月) 18:55:33.87 ID:0in5gpF6
もともとが脂身がマッチポンプオナニーする場所だろwwwwwww 何一つ価値がない糞スレwwwwwwww 痴呆と精神病の還暦童貞無職おじいちゃんがひたすら話題をループするスレwwwwwwww 一日中PCEやMDのこと考えてないと死んじゃう生物なのかな?wwwwwwww
343 :
名無しの挑戦状 :2014/03/10(月) 19:46:13.17 ID:+MJ4AnKx
酷い誤爆だな
344 :
名無しの挑戦状 :2014/03/10(月) 19:53:33.07 ID:aPjK/qIh
誤爆じゃなくて
>>338 で天外2のカブキを嫌いと言われてキチガイが怒ったんじゃないの?
345 :
名無しの挑戦状 :2014/03/10(月) 20:02:36.53 ID:rII2SeI7
>>343 472 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/09(日) 20:56:58.76 ID:???
脂身は誰にも相手にされないから
スレ毎に立場を変え自分にレスするという自作自演で
・当時は完全再現が無理なのが当たり前だというのにアーケードなどの移植物を劣化と蔑む
・まるで現在進行形かのように特定のゲーム、ハードの販売本数を対比し対立を煽る
・対立を煽りたいハードのスペックを対比し劣っているなど対立を煽る
・開発会社、スタッフを蔑む発言を繰り返す
・そのゲーム、ハードを持っているユーザーが如何にみじめで悲惨か妄想話を語る
みたいなことを繰り返してる
最近はMDユーザーにスルーされまくってるからPCEユーザーに矛先変えたのかもね
346 :
名無しの挑戦状 :2014/03/10(月) 20:10:29.94 ID:Nvxkgufn
攻撃出来ればなんでもいい連中だったか どうしようもねえクズだな
347 :
名無しの挑戦状 :2014/03/10(月) 20:49:01.75 ID:E/LzOfTe
VSと交流スレ潰された報復&擦り付けのついでに荒らすといったとこだろう 脂身は図星つかれるとコピペに走るからな きっとこれをネタに対立煽るつもりなんだろうよ
∨ ,───-、 ビシッ /:::: \ / ̄\(:::::::: £ ) , ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) | \_/ ヽ (_ _) ) | __( ̄ |∴ノ 3 ノ | __)_ノ ヽ ノヽ ヽ___) ノ \ __ ) \ \ ニューハーフ風俗) (__脂身60__ノ (三三三三[□]三 ) (:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ \::::::::::::::::/:::::::::/ (;;;;;;;;;;;;;/;;;:::;;;/ (___|)_|)
349 :
名無しの挑戦状 :2014/03/10(月) 21:34:02.60 ID:M1QmjLjE
なあ無職童貞還暦 哀れだから一度だけ助言してやるけど サロン板の糞スレの報復のつもりで、レゲー板にコピペしてるなら 規制覚悟でやれよ 雑談カテゴリーと雑談趣旨のサロン板なら、よほど悪質でなければ相手にもされないが それ以外の板での定型文の乱用は、報告されたら処分されても文句言えない
350 :
名無しの挑戦状 :2014/03/10(月) 21:42:34.86 ID:aPjK/qIh
報復コピペなのかこれ コピペ元の自治スレのキチガイと見分けがつかないな もし報復なら止めておけ
351 :
名無しの挑戦状 :2014/03/10(月) 22:10:06.12 ID:M1QmjLjE
>>350 お前と脂身は見分ける必要すらないけどな
352 :
名無しの挑戦状 :2014/03/10(月) 22:21:12.84 ID:aPjK/qIh
>>351 報復コピペって判断出来るお前がコピペ元の荒らしなんだろ
他人には見分けがつかないからな
353 :
名無しの挑戦状 :2014/03/10(月) 22:31:11.73 ID:IzZ/CcKR
ID:M1QmjLjE 自己紹介はいいからID:0in5gpF6共々出て行けよ レトロのほうでも脂身だなんだ病気だろw
354 :
名無しの挑戦状 :2014/03/10(月) 22:39:28.32 ID:E/LzOfTe
>>351 たしかに見分ける必要ないなw
脂身はこれで別人装ってるつもりなのかねw
355 :
名無しの挑戦状 :2014/03/10(月) 23:14:49.05 ID:M1QmjLjE
>>352 以前からここで続いていたならまだしも
VSスレでもなければMD関連のスレですらない場所で
突然コピペが貼られれば、誰でも報復と判断する
見分けが付かないのは、お前が張り主だからだろ
356 :
名無しの挑戦状 :2014/03/10(月) 23:17:03.60 ID:+MJ4AnKx
ごちゃごちゃ言ってるお前らが一番うざい
357 :
名無しの挑戦状 :2014/03/11(火) 00:28:11.90 ID:ziBs4/ZC
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)< オマエモナー ( ) \_____ | | | (__)_)
358 :
名無しの挑戦状 :2014/03/11(火) 06:31:04.22 ID:ql9XdWUq
結局こうやって相手にするから面白がるんだけどな
359 :
名無しの挑戦状 :2014/03/11(火) 08:16:23.61 ID:DtjKDj1X
360 :
名無しの挑戦状 :2014/03/11(火) 12:17:07.38 ID:bieu1Rfw
>>355 PCEやX68ユーザーに成りすましてた脂身なんだからMDユーザーに成りすましても不思議じゃない
スルーしてればその内消えるよ
361 :
名無しの挑戦状 :2014/03/11(火) 13:15:17.83 ID:6m2h+eKy
362 :
名無しの挑戦状 :2014/03/11(火) 19:38:12.93 ID:Oa4wMp6F
それ完全にアスペだから触らない方がいいぞ
363 :
名無しの挑戦状 :2014/03/11(火) 21:49:18.28 ID:nDJCVMf0
なんか噛み合わん会話してんな、と思ったら、レス番が虫食いになってた。 最近久しぶりにソルジャーブレイドやってる。楽しい。
364 :
名無しの挑戦状 :2014/03/13(木) 08:07:35.49 ID:Gyt9POO7
ゲームより脂身の話をしろ それとも脂身の話題そらしか?w
365 :
名無しの挑戦状 :2014/03/13(木) 08:08:46.12 ID:+ZzpLEn1
>>363 キャラバン系の面白さは安定してるな。
まあ多少マンネリの感はあるけど。
366 :
名無しの挑戦状 :2014/03/13(木) 22:24:20.19 ID:G1adkHhM
PCエンジン版ラ・ヴァルーをEGGに配信して欲しい?
367 :
名無しの挑戦状 :2014/03/14(金) 23:57:22.53 ID:Kctd0xTD
>>363 小さいオブジェクト一個一個が
前年までのに比べて固くなってるのが爽快感をそぐ感じ。
368 :
名無しの挑戦状 :2014/03/15(土) 12:25:13.79 ID:8y0seFYj
369 :
名無しの挑戦状 :2014/03/15(土) 12:41:27.55 ID:4zNF89rK
370 :
名無しの挑戦状 :2014/03/15(土) 16:19:32.21 ID:QehG2NbR
>>365 まぁでも前作のファイナルソルジャーがダメだった反動なのか
ライバル機出したりとか頑張ってる感はあったし、今じゃそこそこプレミア価格になってるよ
371 :
名無しの挑戦状 :2014/03/23(日) 21:20:24.76 ID:3VX197zB
ほへー。ジャンクのPCエンジン40台が6万円越えかぁ。 段々高くなってるなぁ。転売乙。
372 :
名無しの挑戦状 :2014/03/24(月) 17:26:35.17 ID:8vFf7aHm
宣伝すんなクズ
373 :
名無しの挑戦状 :2014/03/24(月) 22:48:04.58 ID:dLOVFVWL
ビックリマンワールド(実質セガのワンダーボーイモンスターランド)は隠れ名作^^ 単体としても移植作としても
374 :
名無しの挑戦状 :2014/03/24(月) 23:15:52.91 ID:AuzLumDF
ビックリマンは、もうちょっとなんとかできたんじゃないか?と思う BGMをアニメのビックリマンに沿ったものにするとか、雑魚キャラも変えるだけならできるだろ パクる気全力だったとしか思えないな
375 :
名無しの挑戦状 :2014/03/24(月) 23:38:35.50 ID:9GSxvNsL
PCEソックリマンワールド ・ビックリマンの原作は一切無視 ・パッケージイラストはヤマト王子などが描かれているが、ゲーム中には登場しない ・ビックリマンワールドへようこそ。って何?天聖界じゃないの? ・ボス戦ではビックリマンと何の関係もないキノコやヘビが歩き回る ・扉、SEのみ流れる笛、ラウンドクリア画面。スタッフロール等、容量不足で再現出来なかった箇所がある 正直、モンスターワールドで出してくれても良かったよな
376 :
名無しの挑戦状 :2014/03/24(月) 23:50:24.52 ID:e3hZEXoQ
タイトルにビックリマンってあるだけでセールス期待出来た、ってだけでしょ そもそもPCEに限らずガチゲーマー向けだけじゃ商売成り立たなかった訳だし ファミコン遊んでた子供を取り込むには正解だったよ
377 :
名無しの挑戦状 :2014/03/24(月) 23:56:20.32 ID:AuzLumDF
じゃあもっと素材と合うタイトルパクったり、オリジナルで勝負すれば良いんじゃない? FC版のRPGビックリマンも結構楽しめたけど
378 :
名無しの挑戦状 :2014/03/25(火) 00:03:56.09 ID:sFfR/79D
ビックリマンに何の思い入れも知識もなかった俺は 問題無くのめり込めましたとさ^^ タイアップゲーで思い出したけど ワタルも良ゲーだったな^^
379 :
名無しの挑戦状 :2014/03/25(火) 00:09:27.14 ID:l1jxyANI
その時流行ってた物を使ったってだけで、ビックリマンありきでモンスターランドを移植したんじゃないと思う 一歩間違えば高橋名人のモンスターランドも有り得たのかもよw 要は子供ウケするタイトルが必要だった、というかハドソンは徹底してその年齢層向けのゲームを作ってたよね
380 :
名無しの挑戦状 :2014/03/25(火) 00:16:38.18 ID:5P8wTtYX
ファザナドゥ
381 :
名無しの挑戦状 :2014/03/25(火) 12:07:30.11 ID:azbQV0yR
ケームの根幹がしっかりしてれば 後世でもちゃんと評価されると思うよ キャラクター云々は時代のながれでしかない
382 :
名無しの挑戦状 :2014/03/25(火) 12:35:25.50 ID:l1jxyANI
移植物の宿命だけどPS2版あるだけに、今となっては逆にビックリマンキャラ位しか価値がない気が・・・ もちろん懐古趣味でプレイするのを否定したりはしないが
383 :
名無しの挑戦状 :2014/03/25(火) 13:39:43.16 ID:azbQV0yR
ググったが 2500円のソフトが中古でも約5000、新品に至っては12000以上とかw 無理だよw こんなんじゃネットで拾ってmameで遊んじゃうよw 内容はとても評判高いだけにもったいないね
384 :
名無しの挑戦状 :2014/03/25(火) 17:39:58.01 ID:BvzwfIjm
PS2版そんななってんのか でも内容考えれば定価が安過ぎで5000円が適正価格だと思うぞwまだ元とれるわ
385 :
名無しの挑戦状 :2014/03/25(火) 23:56:09.58 ID:RjUXQNdG
セガは早く再出荷をだな
386 :
名無しの挑戦状 :2014/03/26(水) 12:44:35.38 ID:vTDN5vdE
発売から何年かは定価付近を維持してたのに何を今更 今存在を知った人は御哀愁様だけど
387 :
名無しの挑戦状 :2014/03/26(水) 20:36:49.04 ID:xX84nOWX
388 :
名無しの挑戦状 :2014/03/26(水) 21:15:57.49 ID:vPeth7DM
日付読めないエミュ厨エアユーザー脂身なら知ってるよw 還暦童貞無職の分際で毎日2ch漬けの犯罪者だよw
389 :
名無しの挑戦状 :2014/03/27(木) 12:11:23.70 ID:KxoPYEwX
390 :
名無しの挑戦状 :2014/03/27(木) 15:51:00.63 ID:E36LCEQr
日付読めない脂身のレッテル張りかw 即論破されるコピペなんか作って引き籠り豚は本当に馬鹿だなw
391 :
名無しの挑戦状 :2014/03/27(木) 16:43:36.57 ID:DR4AMuWy
VSスレの基地害は巣から出てこないで欲しいな
392 :
名無しの挑戦状 :2014/03/28(金) 19:45:17.22 ID:p31SNu2M
>>390 そーゆー事は西暦読めるようになってから言ってねーPC変人サンw
393 :
名無しの挑戦状 :2014/03/28(金) 23:35:46.47 ID:v9PFfK6r
せっかく作った妄想コピペ誰にも相手にされず論破されたのが相当悔しいんだなw 敗北の証であるAAまで使ったのに敗北したのは脂身という結果は実に哀れw ここまでくると敗北芸人名乗ってもいいんじゃない?w ひきこもりの特技に加えておくといいぞw
394 :
名無しの挑戦状 :2014/03/29(土) 16:45:20.07 ID:fWtsUaZx
ROMROMのスーパーダライアスとか メチャクチャ良ゲーだった記憶しかないな 難易度もそれなりで、分岐システムの恩恵もあり 初心者から上級者まで幅広く、そして長く楽しめた まあ、アーケードとはもはや別物のゲームになってたけどね アーケードは3画面前提だからしょうがないっちゃしょうがないw ぶっちゃけると、3画面とはいえ 弾切れしないように出来るだけ前に出てプレイするゲームだったから せいぜい2画面ぐらいで同じゲーム作れたんじゃないの?って 当時から思ってたよw あと、バリアの防弾数が表示上全くわからないのは 無駄に敷居を上げてた気がする それとゴールドのバリアで地形障害物に弾かれる設定には疑問だったな
395 :
名無しの挑戦状 :2014/03/29(土) 17:54:49.26 ID:wJ84aVYI
>>394 > 2画面ぐらいで同じゲーム作れたんじゃないの?
実際、ダライアス II はそうなった (3 画面版もある)
そしてその続編である外伝は 1 画面に。
アーケード版の初代ダライアスは下手に連射すると死にかねないから、
狙って撃つという…ある意味では正しいシューティングゲームでもあった。
(といっても、基本はなるべく前に出て連射なんだけど)
396 :
名無しの挑戦状 :2014/03/29(土) 18:27:13.21 ID:fWtsUaZx
>>395 ああ、そういえばあったな>>ダラII
忘れてたw
あのゲームの思いつきのきっかけはきっと
水族館の水槽だったんだろうから
今思えばあれで良かったのかもしれない
3画面だからこそのインパクトはあったわけで
効率、ゲームバランスありきで理詰めでゲーム作っても
みんなの記憶に残る傑作になるとは限らないしね
何事もパッションで一気に作るのが正しいと思う
397 :
名無しの挑戦状 :2014/03/29(土) 18:36:02.11 ID:fWtsUaZx
今となっては、3画面つなげた画素数が そのままモニタ1画面、どころかケータイのディスプレイにも楽勝で納まる時代になってしまったのは 隔世の感と共に寂しさも感じるなw
398 :
名無しの挑戦状 :2014/03/30(日) 20:24:27.86 ID:DWdzIBcj
ググったが、どうやら288x224が横3画面分=864x224という事らしい 俺のスマホの縦画面のままで横に納まってしまうやん!!ショック!!
399 :
名無しの挑戦状 :2014/04/03(木) 21:57:15.70 ID:1aKWtr7F
技術進歩なんてそんなもんだろ
400 :
名無しの挑戦状 :2014/04/04(金) 05:30:10.18 ID:mpT714eo
過疎
401 :
名無しの挑戦状 :2014/04/08(火) 06:14:17.24 ID:q3Wwl/IA
>>394 バリアのランクアップは、固くなるだけじゃなくて防げる対象が増えるんよ。
敵弾だけのブロンズ、敵体当たりも防げるシルバー、地形接触も防げるゴールド。
402 :
名無しの挑戦状 :2014/04/08(火) 09:35:52.66 ID:lSAAKRxl
ショットが画面内から消えてもすぐに撃てず あえてタイムラグを起こさせることで一画面でもそれなりに横長感覚を再現していたよ 不自由というほどでもなく、あの調整は見事というしかない
403 :
名無しの挑戦状 :2014/04/08(火) 18:37:21.46 ID:mKA3xKPz
>>401 そう
ゴールドにすると背景にヒットしても即死はしないが跳ね返されるので
本来役に立はずの地形が狭い面で逆に命取りという
そんな意味のないパワーアップはいらないんじゃないのって話
ちなみにエンジン版はそこ(跳ね返り)はカットじゃなかったっけ?記憶にないんだけど
404 :
名無しの挑戦状 :2014/04/08(火) 19:48:53.13 ID:gooIqkb0
ダライアス ダライアス II ダライアス外伝 まではアーケードで大体のルートクリアしたけど、 ゴールドアームの跳ね返りを邪魔に感じたような事は一度もなかったよ。
405 :
名無しの挑戦状 :2014/04/08(火) 20:20:56.61 ID:UYk7DMuD
跳ね返り自体は嫌かもしれんが ハイパーじゃなかったら即死してる状況なんだから 「逆に命取り」ってのはあり得ない
406 :
名無しの挑戦状 :2014/04/08(火) 21:39:28.91 ID:mKA3xKPz
>>404 上手かっただけじゃね?
>>405 違うねん
狭いとこで当たると
ピンボールみたいに連続で当たって一気に死ぬねんw
407 :
名無しの挑戦状 :2014/04/08(火) 21:57:30.56 ID:NSd2BTU5
めり込んで死ぬか、弾かれて死ぬかの差。だけじゃん 当たるなよ
408 :
名無しの挑戦状 :2014/04/09(水) 05:52:25.87 ID:22qIZzHi
409 :
名無しの挑戦状 :2014/04/10(木) 21:39:43.11 ID:biqvAWB2
410 :
名無しの挑戦状 :2014/04/10(木) 23:15:37.82 ID:wJxPd5tk
>>407 結局死ぬんじゃ何の役にもたってねーよ、って事では。
411 :
名無しの挑戦状 :2014/04/11(金) 00:35:05.42 ID:B61Y79aL
じゃあ文句もいらないんじゃないの?「結果が一緒」と解っているならね
412 :
名無しの挑戦状 :2014/04/11(金) 06:50:53.21 ID:bVR3nhpa
ブーメラン
413 :
名無しの挑戦状 :2014/04/11(金) 21:25:03.80 ID:OPbluEqr
>>411 だから「バリアの恩恵がほとんどないし、あまり必要ないよね」ってのが
>>403 のレスなんじゃないの。
414 :
名無しの挑戦状 :2014/04/12(土) 12:28:52.94 ID:XKYo81T0
あれって金アームの地形弾かれ判定が 他のアーム装備時の地形接触死判定よりもデカいから 金アームのがシビアで不利って話だよな、多分
415 :
名無しの挑戦状 :2014/04/12(土) 17:29:23.29 ID:j6QW2rcU
擁護してくれた人たち、ありがとう ハイパーアームが本来役に立つべき、障害物の多い、狭い面で 逆にまるで役に立たない矛盾を訴えてたんだけどな 実際にプレイしたもの同士でしか話にならんようだなw
416 :
名無しの挑戦状 :2014/04/12(土) 17:33:52.62 ID:j6QW2rcU
このゲームは他にも ショットをレーザーにパワーアップすると 極端に難しくなるって矛盾もあったな それはエクストラバージョンで修正されたらしい
417 :
名無しの挑戦状 :2014/04/12(土) 17:37:05.37 ID:j6QW2rcU
あ、ここはPCエンジンスレだったw PCエンジン版はアーケードとはバランスがまるで違ってたけど これ単体としてみれば良ゲーだったよ
418 :
名無しの挑戦状 :2014/04/12(土) 20:53:31.85 ID:AUo2NAfP
横が収縮されてる分弾のスピードがやたら遅く感じたな。
419 :
名無しの挑戦状 :2014/04/12(土) 21:05:03.55 ID:kvGnz8/g
スーダラはパワーアップアイテムの数を倍くらいにしてくれれば もう少し楽しみやすかったのに あと難易度セレクトとか裏ワザにすんな ボスラッシュモードとか2コンなんて持ってねーよ
420 :
名無しの挑戦状 :2014/04/13(日) 01:14:49.00 ID:XNuxzh9k
2Pプレイ実装予定の名残なのかな、あれ。
421 :
名無しの挑戦状 :2014/04/13(日) 11:24:02.70 ID:lu+qUY59
コントローラー買って持ってる奴だけができる裏ワザってだけだろ ファミコンにもアスキースティック2台ないとできないなんてふざけた技もあったし
422 :
名無しの挑戦状 :2014/04/13(日) 12:34:11.96 ID:htBp6bbu
>>419 あれはマルチタップ買わそうとする策略にしか思えんかった
つかPCEはどんだけ金かけさせるんだよってとこだ
さすがにスーパーCDROMからはついていけんくて買わなかったが
アーケードカードなんてどれだけ売れたんだか・・・
423 :
名無しの挑戦状 :2014/04/13(日) 18:15:43.22 ID:XNuxzh9k
国民年金を一年分一括で払うか月ごとで払うかの違いと同じなんじゃね?
424 :
名無しの挑戦状 :2014/04/14(月) 07:22:12.99 ID:a3Jl+Sca
>>423 国民年金で例えるとなるとPCエンジンは支払った分のリターンが少ない、という意味になるぞ
425 :
名無しの挑戦状 :2014/04/14(月) 13:13:56.39 ID:+pDlld1D
ミダラ!ミダラ!ミダラ!ミダラ!ダーイーミーダーラー! 今期の一押しアニメかもしれない 天地無用やプリンセスミネルバで風呂シーンを楽しんだ人ならなおさら
426 :
名無しの挑戦状 :2014/04/14(月) 19:40:52.51 ID:vT7gaPuY
>>424 ならんよ。
収入支出の回転タイミングに沿って少しづつ買うか
今ある分を一日で全部買ってくるか
このちがいなんじゃね?
って言ったほうがよかった?
427 :
名無しの挑戦状 :2014/04/18(金) 18:57:52.68 ID:Y0scBayT
昔体験版をやったっきりだったブラッドギアを今になってやってる 武器使い捨てなのにもてる数少ないだろ ストーリー展開によっていい狩場やいいアイテム売ってる店がなくなるのがつらい
429 :
名無しの挑戦状 :2014/04/18(金) 19:45:08.98 ID:v2Q5PAFC
こっちは連投ちゃんが来られないから平和だね^^
430 :
名無しの挑戦状 :2014/04/18(金) 23:36:21.12 ID:WeQsNzUp
431 :
名無しの挑戦状 :2014/04/19(土) 05:56:09.49 ID:nEl+mKpj
持ってるならやってみて面白いかどうかくらい自分で判断したら?
432 :
名無しの挑戦状 :2014/04/19(土) 06:11:57.94 ID:HxCoDbF0
433 :
名無しの挑戦状 :2014/04/19(土) 19:19:35.88 ID:LhVPIj20
これが脂身って奴?
434 :
名無しの挑戦状 :2014/04/20(日) 08:25:49.19 ID:q4tC+vZN
ブラッドギア何とかクリアしたー
イムブロス要塞で迷いまくったがやみくもにやるよりメモ推奨だなここは
とにかく稼げるときに稼いでおかないといろいろとつらいゲームだったな
まぁ防御力さえあげてればへたれでもなんとかなるものではあったが
途中仲間と別れるかどうかでシナリオ分岐するみたいだな
ネットで調べたら攻略してるブログと動画でそれぞれ違うほうに行ってるみたい
セーブ1つしか作れないのでやり直すしかないんだよなー
ソードは壊れないと思ってたけど最後の最後で謎の消失
ラスボスをアームパンチ1つで倒す羽目になったわ
>>430 自分はそれなりに楽しんだがこういうゲームをそんなにやってるわけではないので評価はわからん
435 :
名無しの挑戦状 :2014/04/20(日) 19:27:33.82 ID:ovWAMajz
>>434 話聞いてやる気になったわ。ありがとさん
436 :
名無しの挑戦状 :2014/04/21(月) 01:34:24.71 ID:6PaKmOIl
開発がウエストンだからか、水準には達してる。 スパロボでいう機体改造みたいなルールで成長するんだけど、 そちらと違い、改造段階を戻して資金を払い戻してもらうこともできる。
437 :
名無しの挑戦状 :2014/04/21(月) 22:36:37.22 ID:pBxlLKGn
強化を戻せるゲームはいいよな いろいろやりくりして楽しめる 多くのゲームで一方通行なのが残念だわ
438 :
名無しの挑戦状 :2014/04/22(火) 13:02:10.46 ID:hf4CW/rZ
>>434 クリアおめでとう
ブラッドギアいいよね
PCエンジンでもお気に入りソフトのひとつだ
439 :
名無しの挑戦状 :2014/04/22(火) 15:29:31.43 ID:hQTG1CJZ
ブラッドギアって確か最初の山を越えて新しい街に行ったときに兵士を殺すみたいなイベントあるよね そのとき死体を調べるとよく分からない高額アイテムが手に入ったと思うんだけどあれは何に使うんだろう?
440 :
名無しの挑戦状 :2014/04/22(火) 19:44:39.35 ID:NcJsPshL
売れば?
441 :
名無しの挑戦状 :2014/04/22(火) 19:47:00.30 ID:hQTG1CJZ
売値は見えるんだけど売れないんだよ。 未だに何に使うか分からん。
442 :
名無しの挑戦状 :2014/04/23(水) 00:51:45.92 ID:cDpgNsXZ
少し前に天使の詩2を中古で買ってマッタリとプレイ中 モンスターデザインが1から超絶劣化してるような('A`) 1は細かく書かれていてボスキャラももっと格好良かった記憶があるんだが思い出補正かのう。。。
443 :
名無しの挑戦状 :2014/04/23(水) 07:28:49.43 ID:4CzJxfWB
音楽はどちらも非常にいいと思うけど1と2じゃ全然絵柄違うね
444 :
名無しの挑戦状 :2014/04/23(水) 09:34:58.87 ID:w7yviBLp
今更ながら真女神転生入手 のんびり楽しんで、ニュートラルルートのほぼ終盤で属性変化バグ発生・・・ カテドラル中心部に入れなくなった(扉をくぐろうとしてもお爺ちゃんが居ないため「だれもいない」メッセージ後、追い返される) 終わった・・・また一からも面倒だ
445 :
名無しの挑戦状 :2014/04/23(水) 20:56:25.07 ID:cDGySvap
こっちは支離滅裂なキチガイがいなくていいな
446 :
名無しの挑戦状 :2014/04/24(木) 19:24:42.79 ID:AZ9sk6od
ネクロスの要塞とかマニアックプロレスでパカパカ演出があったが、ようつべでその動画 みてるとすごく気持ち悪くなる。今だと絶対発禁になるよな
447 :
名無しの挑戦状 :2014/04/25(金) 09:57:58.54 ID:z6iUIXAO
でも表現できないからこそ想像力でカバーしていた部分がいっぱいあるよね ゲーム単体の楽しさっていうのは、やっぱり性能じゃないんだろうなぁ ストライダー飛竜とか初代は面白いのにその後はなんだアレ
448 :
名無しの挑戦状 :2014/04/25(金) 14:38:45.37 ID:uY04nJ+W
やべぇ 天使の詩2にケアルさん出てくるのかよ しかも懐かしい世界ががが しかしケアルさん意外とあっさり退場(´・ω・`) フィールドの曲変わって俺の中で盛り上がってきた
449 :
名無しの挑戦状 :2014/04/25(金) 22:02:36.62 ID:VziUeo7P
>>448 楽しそうでなによりだなw
ケアルさん見た目変わりすぎ
ネバーエンディングストーリーのアトレイユくらい変わってる
450 :
名無しの挑戦状 :2014/04/25(金) 23:30:37.05 ID:SW+x5hSh
PCEでスト2ターボが出たとき友達を自信満々で家に呼んだよ アーケードと同じゲームが出来るって 実際やらせてみたら、ソフトは?って言うんでスト2ダッシュ起動したら友達がすごく怒ってた 僕はPCEを窓から投げ捨てた
451 :
名無しの挑戦状 :2014/04/26(土) 10:54:52.76 ID:miSma1MN
ニコニコとかでPCEの動画を見てると ユーザーからすると普通かむしろイマイチなビジュアルシーンに 「再現性が半端ない」「PCEすげー」とかって称賛するコメントが付いてる事がよくあって、 そういうのを見る度「そういう評価は現役の時にしてほしかった」と思ってしまう。
452 :
名無しの挑戦状 :2014/04/26(土) 11:27:05.30 ID:JPLIty/H
453 :
名無しの挑戦状 :2014/04/26(土) 12:38:20.21 ID:PXgSQ9fK
ドラゴンボールZ偉大なる孫悟空伝説のビジュアルシーンが絶賛されてたな
454 :
名無しの挑戦状 :2014/04/26(土) 19:52:13.31 ID:Jm7EvaCa
いかにアニメを減らして動きを再現するかってのが当時のゲームのビジュアルシーンの見せどころだからな。 PCEには無いゲームだけどレイドックのOPとか興奮したぜ
455 :
名無しの挑戦状 :2014/04/26(土) 19:56:51.59 ID:wGpF8PU6
いや、普通にBGとスプライトで構成してるだけだろ?>ビジュアルシーン
456 :
名無しの挑戦状 :2014/04/26(土) 20:14:02.40 ID:+F7FsUtt
アニメとスプライトの区別もつかないのかw ガリバーボーイがアニメだよw
457 :
名無しの挑戦状 :2014/04/26(土) 20:41:40.09 ID:07aEz9oL
探偵講座は当時ものすごく衝撃的だった
458 :
名無しの挑戦状 :2014/04/26(土) 22:23:02.20 ID:uraem3WV
シャーロックホームズも衝撃だった
って
>>457 は同じ?
459 :
名無しの挑戦状 :2014/04/27(日) 00:33:39.47 ID:ug/Uc7xx
>>453 いい再現度だね。残念なのは発売日が遅すぎた。
PCEスゲーというより、PCEなのにスゲーになってる。
91年当たりに発売なら、当時の評価も変わってたと思う。
460 :
名無しの挑戦状 :2014/04/27(日) 02:02:01.98 ID:ln9Xb0EN
>>459 ビジュアルはいいけど、ゲーム自体は対して面白くないんだぞ。ヴァリスとかコズミックと同じ。
461 :
名無しの挑戦状 :2014/04/27(日) 11:30:44.01 ID:ug/Uc7xx
コズミックって、 銀河少年伝説あたりでも作りがヘッポコなの? 動画を見てると結構良さそうなんだけど。
462 :
名無しの挑戦状 :2014/04/27(日) 11:46:00.68 ID:ldmlfjXm
当時の雑誌の読者投稿では 4でようやく普通のクオリティになった。 とかいうのが載ってた。
463 :
名無しの挑戦状 :2014/04/27(日) 11:53:17.05 ID:ug/Uc7xx
>>459 後期になるとノウハウがたまってゲームの質があがるわけだけど、
もともとそのポテンシャルを持ったゲーム機ってことだよね。
HuVIDEOが最初から出来ていたら、評価はもっと違っただろうし。
風ザナUみたいなグラを最初から見ていたら、他のメーカーも影響
を受けてたんじゃないかな。
464 :
名無しの挑戦状 :2014/04/27(日) 11:59:55.62 ID:ug/Uc7xx
レス番間違えた。。。 462です。
465 :
名無しの挑戦状 :2014/04/27(日) 12:10:05.54 ID:41YekDKN
でもまあビジュアルじゃなくムービーになってから ゲームがつまらなくなった部分もあるよね
466 :
名無しの挑戦状 :2014/04/27(日) 12:22:12.17 ID:ug/Uc7xx
ビジュアルだと生産性が。。。じゃあなくて、ムービーと比べてゲーム本編との 親和性があるよね。 ビジュアルの 家内制手工業ぽさに惹かれるというか。クッキリした輪郭線 に頑張って描いとる職人の苦労が伝わってくる。
467 :
名無しの挑戦状 :2014/04/27(日) 13:15:24.05 ID:kfaWYAmU
初期のPCエンジンオリジナルのRPGってダンジョンとかマップのつくりが大雑把だったりするのが多い印象 HuもCDも オリジナルじゃないけどドラゴンスレイヤー英雄伝説2は逆に気が滅入るほどダンジョンばかりだった
468 :
名無しの挑戦状 :2014/04/27(日) 17:10:49.49 ID:JCFn8lgz
469 :
名無しの挑戦状 :2014/04/27(日) 18:06:11.26 ID:sVs8bLDV
>>460 ゲーム部分の方が好きだがなぁ。ビジュアルシーンは平凡な感じ。
ベジータの光弾を掻い潜って接近したりとか超楽しい。
470 :
名無しの挑戦状 :2014/04/27(日) 19:47:44.65 ID:Fl38AN6p
セミオートっぽい戦闘じゃなくてマニュアル操作であれぐらい動けたら凄いゲームだったと思うけどね
471 :
名無しの挑戦状 :2014/04/27(日) 23:28:26.93 ID:sVs8bLDV
>>470 全部マニュアルだとあのスピーディーな感じにはできんかった気がする。
ユーザーの方がおっつかん。
てか、「凄い」って事じゃなくても、十分楽しいゲームだったと思うけど、
472 :
名無しの挑戦状 :2014/04/27(日) 23:38:48.75 ID:Fz4JycBL
天使の詩2クリア ケアルさんの世界に行ってからの盛り上がりと熱い展開に濡れた 雨がやんでフィールドの曲変わる→うおぉぉぉぉぉお!! サブタイトルの意味を知る→リアーナぁぁぁぁprprprpr ラスボス前→シオン━(゚∀゚)━!! ラスボス後→シオン━('A`)━!! ED→ちょっと天使の詩1再プレイしてくる 故郷フルボッコ後のあっさりジーナさんで今後どうなるかと思ったけど普通に良ゲーでした エンカウント多めなのがややウザったいけど あと記録のお姉さんがよく動いて地味に可愛い 雪だるまの中から出てきてその後にペタペタと作り直してるのが好き
473 :
名無しの挑戦状 :2014/04/28(月) 00:46:13.16 ID:tMId93Dk
>>472 天使1やってなくも楽しめますか?
中古検討中です。
474 :
名無しの挑戦状 :2014/04/28(月) 15:31:30.49 ID:x4B7FgY7
>>439 その先のマップのゲートを開くアイテムじゃね?
475 :
名無しの挑戦状 :2014/04/28(月) 20:37:37.60 ID:SUusszBr
スパイラルウェーブ スタークルーザーっぽいゲームかと思ったがすっげーつまんなかった思い出がある たしか100円くらいでソフマップで買った覚えがある。
476 :
名無しの挑戦状 :2014/04/28(月) 20:48:03.76 ID:URsG3TVg
>>473 1のキャラが英雄的な扱いで話にチョイチョイ出てくるので知っているとニヤニヤ度はかなり上がるけど
未プレイでも普通に楽しめると思う
1はシステム周りがやや不親切でエンカウントも2以上でやたら多く今やるとストレスが溜まるかも
ただ、1をプレイ済みだと
>雨がやんでフィールドの曲変わる→うぉおおおおおおおぉぉqあwせdrftgyふじこlp!!!!
477 :
名無しの挑戦状 :2014/04/30(水) 00:10:21.63 ID:ST6hxkrb
定吉七番でトシちゃんのパックした顔が怖すぎた。 また「てき」を「さがす」ときの効果音も怖かった
478 :
名無しの挑戦状 :2014/05/01(木) 03:45:25.12 ID:Alnuum2Q
定吉セブンとはまた懐かしい!!!! 内容は全く覚えてないがw
479 :
名無しの挑戦状 :2014/05/01(木) 22:58:48.91 ID:NKYZC1Ze
アイテムを取ったときの効果音は、笑ってしまった。
480 :
名無しの挑戦状 :2014/05/03(土) 02:46:21.21 ID:OQcCzgM/
メガドライブのスレを荒らしている悪いやつらはここか!?
481 :
名無しの挑戦状 :2014/05/03(土) 06:39:39.20 ID:5VJ8xeWb
言いがかり ここはただの過疎気味スレ
482 :
名無しの挑戦状 :2014/05/03(土) 07:55:35.21 ID:NrnTgJqj
マッチポンプだしな。
483 :
名無しの挑戦状 :2014/05/03(土) 19:46:43.64 ID:zaR7GXac
メガドラスレとやら見てみたがかまうから余計荒れると思うの 正直バカかアホかと
484 :
名無しの挑戦状 :2014/05/04(日) 00:33:23.20 ID:MTGou0l5
もう一個のPCエンジンスレとやら見てみたがかまうから余計荒れると思うの 正直バカかアホかと
485 :
名無しの挑戦状 :2014/05/04(日) 00:45:15.88 ID:zM3Q7dAl
勢いで天使の詩1を再プレイ さっきオワタ 超久しぶりにプレイしたが戦闘のバランスがいろいろおかしいな。。。 セイレンちゃんのおっぱいも思い出補正が強すぎた模様('A`)
486 :
名無しの挑戦状 :2014/05/04(日) 01:28:33.17 ID:QbvYrj6z
まあBGMだけは色あせない
487 :
名無しの挑戦状 :2014/05/04(日) 06:48:37.41 ID:vDZ7FweF
こっちにももっと活気をください
488 :
名無しの挑戦状 :2014/05/04(日) 06:57:50.05 ID:Yfo6xJcP
>>485 アプシャルだかいわゆるバイキルト的な魔法が無限に重ねがけできるんだっけ
別のと勘違いしてるかも
489 :
名無しの挑戦状 :2014/05/04(日) 10:44:22.76 ID:BbJ1+WHn
>>488 それ2じゃない?
アプシャル→状態回復魔法か道具→アプシャル→…で攻撃力∞
490 :
名無しの挑戦状 :2014/05/04(日) 14:19:44.76 ID:Yfo6xJcP
>>489 あ〜2だっけか
記憶違いしてたよごめん
491 :
名無しの挑戦状 :2014/05/04(日) 14:47:53.26 ID:5Is1joqC
1のアプシャルは重ねがけ不可だけでなく上昇値が最大で255という使えなさ 終盤だとデフォでAPが255になるのでアプシャル効果無し ボスが弱っちいのであまり気にならないけどね。。。 バランスがおかしいのは中盤以降のザコ敵の攻撃力 ボスより凶悪 トヘロス常用で歩かないと簡単に死ぬ
492 :
名無しの挑戦状 :2014/05/05(月) 07:28:53.10 ID:6rX864+1
>>491 そういや逃げてばっかだったな
それでズルズルとラスボスまで行けちゃった
あとバーで出来るヘビのミニゲームがすげぇおもしろかった
でも難しくて全部のクリアはできなかった
493 :
名無しの挑戦状 :2014/05/11(日) 13:56:02.02 ID:Gm0ELrSC
保守
494 :
名無しの挑戦状 :2014/05/13(火) 16:38:28.18 ID:EVBIGFUu
もう話すことがないようだね
495 :
名無しの挑戦状 :2014/05/13(火) 21:49:23.95 ID:drxTVCTJ
>>494 んだね
まぁまた話したいことが沸いてくるさ
496 :
名無しの挑戦状 :2014/05/13(火) 21:59:56.75 ID:1pGQwfto
たとえばユナの脱衣ファイトについて語るとか
497 :
名無しの挑戦状 :2014/05/14(水) 17:40:31.39 ID:Rshi4A4b
ギーガーも亡くなったし追悼でネクロマンサーをプレイしろ
498 :
名無しの挑戦状 :2014/05/14(水) 17:43:24.24 ID:U0Ke9YDP
亡くなってたのか…知らなかった 階段から転落とか事故じゃないか、悲しいな。
499 :
名無しの挑戦状 :2014/05/14(水) 20:28:04.12 ID:FMNabcvc
NEC HEは清算 ハドソンは消滅 PC猿人は社会に適応できずスレ荒らし どっかの天外絵師といいPCエンジンには不幸しか訪れないのか
500 :
名無しの挑戦状 :2014/05/15(木) 01:41:58.80 ID:zQ6I+VUH
駿河屋でチョイチョイ買っているんだが 眺めていると持っているソフトが100円以下だったり高値だったりでいろいろ驚く ドラキュラX レインボーアイランド ネクスザール ぽっぷnまじっく ウィンズオブサンダー ソルジャーブレイド 忍者龍剣伝 最後の忍道 売ってしまおうか本気で悩む
501 :
名無しの挑戦状 :2014/05/15(木) 06:53:24.49 ID:EcQWTYPu
駿河屋って初めて見た 値段の高いソフト順で自分が持ってる最高額はフォーセットアムール(9400円)だった まだまこんな値段じゃ売れないな
502 :
名無しの挑戦状 :2014/05/15(木) 08:13:33.63 ID:EcQWTYPu
買い取り価格結構低そうだな・・・
503 :
名無しの挑戦状 :2014/05/15(木) 08:50:54.10 ID:PhDbINqk
駿河屋は昔からボッタクリで有名じゃん ケースの状態とか説明書のカスレとかで ほとんどが買取価格表の半分以下で買い取られる
504 :
名無しの挑戦状 :2014/05/15(木) 09:34:08.44 ID:9kQzSbDK
そういう店はいらないものをまとめて処分したいときに使うものだろ 高く売りたきゃ自分で手間ひまかけて売れっての
505 :
503 :2014/05/16(金) 22:31:12.02 ID:T9VBkFRl
情弱のゆとりアスペチョソか・・・ ねーよだろ過ぎ
506 :
名無しの挑戦状 :2014/05/17(土) 00:15:50.06 ID:xgA8TfF1
駿河屋は嫌いだが、状態不備減額はどこも一緒だよ。 駿河屋に売るなら定価数倍ボッタクリで売ってる価格の半値で買取とかで オク相場よりも高い奴を選んで売ってるな。減額が酷ければ送り返させて終了だが
507 :
名無しの挑戦状 :2014/05/18(日) 02:49:17.95 ID:8gS8HBeZ
売らないで働け
508 :
名無しの挑戦状 :2014/05/18(日) 17:41:35.20 ID:6eMRANsD
自分を売る
509 :
名無しの挑戦状 :2014/05/18(日) 21:44:56.79 ID:I/o9s025
PCエンジンCDROM壊れる前に売ってしまおう
510 :
名無しの挑戦状 :2014/05/18(日) 23:14:50.49 ID:66WbPVHY
>>509 現在、あなたがゲームをしている機器をお選びください。
デイリーリサーチ(2009年3月4日〜5日 全国20代から60代の男女1,040人。)
プレイステーション2 414人
プレイステーション 164人
スーパーファミコン 157人
NINTENDO64 117人
ファミリーコンピューター 95人
NINTENDO GAMECUBE 66人
PCエンジン 49人
セガサターン 46人
ドリームキャスト 36人
XBOX 16人
メガドライブ 15人
機器無し 464人
その他 53人
三倍差だもんな
511 :
名無しの挑戦状 :2014/05/19(月) 12:10:34.32 ID:qsZYrSdd
PCエンジンは一時代を築いたのは間違いないんだけど、NECにとっては家庭用ハードに関わった事が不幸の始まりだよね。その後のFXでNECの家電部門が解体になっちまったんだもの。
512 :
名無しの挑戦状 :2014/05/21(水) 06:45:07.22 ID:h7Q7f5ab
一儲けしたんだから不幸でもなんでもないだろ
513 :
名無しの挑戦状 :2014/05/21(水) 11:46:02.41 ID:iwwnhLgX
ひと儲けできたの?
514 :
名無しの挑戦状 :2014/05/22(木) 12:03:36.21 ID:NJW68vWj
>>512 >一儲けしたんだから不幸でもなんでもないだろ
一儲けしてもFXで大損したら不幸だろ。何いってんだ?
515 :
名無しの挑戦状 :2014/05/22(木) 13:05:05.07 ID:wUa3Kt1y
FXはスレ違い
516 :
名無しの挑戦状 :2014/05/22(木) 19:02:26.09 ID:mE3ACkT9
FX買い直したけど、オブジェになってるわ。 糞マシンなのに、ソフトは高いし。
517 :
名無しの挑戦状 :2014/05/23(金) 08:30:47.92 ID:7KtSndIH
結局解体になったってことは一儲け以上にあれで損したんだろうなw
518 :
名無しの挑戦状 :2014/05/23(金) 08:34:11.30 ID:xuMJocSH
FXって一瞬なんの事かと思ったわ。 FXなだけにハイリスクだったわけだな。
519 :
名無しの挑戦状 :2014/05/25(日) 13:34:49.61 ID:gqFDjsCJ
>>480 メガドラスレは、なんであんなになったの?
昔は、もうちょっとマシだったと思うけど・・・。
520 :
名無しの挑戦状 :2014/05/25(日) 15:52:35.69 ID:a5iicUqz
ゲームの話をしない住人が悪い
521 :
名無しの挑戦状 :2014/05/25(日) 16:40:18.22 ID:2XxxrCjO
PCエンジンとメガドライブとドリームキャストとその他しか持ってない。 その他はPC-FXと、スーパーカセットビジョンを入れてもいいのかちら。同世代機があるんだし。
522 :
名無しの挑戦状 :2014/05/26(月) 07:13:44.02 ID:bN9YakNA
>>519 メガドラやユーザーを誹謗中傷するのを生きがいにしてる人がいるからでしょ?
※注意
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で
活動していますが、この物体はメガドライブファンやPCエンジンファンではありません
それどころか実機すら満足に持っていません32X・スーパーグラフィック・アーケード
カードはもとよりCDROMROMやメガCDすら持っておりません
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ
が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません
またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、
そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします
※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」「脂身」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に
行動しています
523 :
名無しの挑戦状 :2014/05/31(土) 22:30:03.80 ID:uiMx+dcz
PCエンジン派の非をあげつらう事だけ活き活きと語る奴だ〜れだ こんなのどっちもどっちじゃねえか
524 :
名無しの挑戦状 :2014/06/01(日) 08:50:35.43 ID:TQaSH0/f
PCE派もMD派も、一部のアホのために迷惑しています。
525 :
名無しの挑戦状 :2014/06/03(火) 18:41:05.25 ID:2WUdX4rI
まあ荒らしてるヤツが死ぬか認知症にでもならん限り絶対おさまらないだろうなこれw
526 :
名無しの挑戦状 :2014/06/03(火) 21:18:00.68 ID:eWh6DwRY
いや、同じこと繰り返すってアルツハイマーなんじゃないのか
527 :
名無しの挑戦状 :2014/06/04(水) 20:33:03.74 ID:710phkRs
くそ
528 :
名無しの挑戦状 :2014/06/05(木) 18:17:15.43 ID:H+8kJb1i
レーザーアクティブで両方のパック持ってた俺は勝ちのはずが敗北感しかない
529 :
名無しの挑戦状 :2014/06/05(木) 20:22:17.45 ID:XdLI69DB
忙しいから 10分くらいでさくっとクリアできるゲームないの
530 :
名無しの挑戦状 :2014/06/05(木) 20:38:40.89 ID:Dt3PyVR9
531 :
名無しの挑戦状 :2014/06/05(木) 21:12:31.56 ID:WDNgfuuh
>>529 逆に10分でさくっとENDになるゲーム知りたいですわwww
軽くやるならだけなら、
ギャラガ88、デビルクラッシュ、ダライアスBOSSモードとかたまにやるけど
532 :
名無しの挑戦状 :2014/06/05(木) 22:21:20.78 ID:OsPURpOF
533 :
名無しの挑戦状 :2014/06/06(金) 20:20:20.33 ID:zD2BuDDC
R・TYPET R・TYPEU
534 :
名無しの挑戦状 :2014/06/07(土) 01:09:49.44 ID:nXvLOwQx
アルザディック CDバトル ぐらいかなあ。
535 :
名無しの挑戦状 :2014/06/07(土) 11:11:30.13 ID:sI5B853A
30分くらいなら最後の忍道とかでもOKなんだけど、10分は厳しいな
536 :
名無しの挑戦状 :2014/06/07(土) 16:32:23.63 ID:dwngfaxc
レーザーアクティブはPCEとMDの他、カラオケも持ってるぞ。 PC9801に繋げるのは持ってない。 そういえば、3Dゴーグルなんてのも買ったな。
537 :
名無しの挑戦状 :2014/06/07(土) 22:15:24.05 ID:5BMXW0Iq
手元に残ったのはレーザーアクティブとDUOとメルヘンメイズとラビオレプスとその人形だけだ
538 :
名無しの挑戦状 :2014/06/07(土) 22:19:39.56 ID:0sEOsx3g
DUO-R持ってるけど今あるゲーム機と比べると糞重いな。
539 :
名無しの挑戦状 :2014/06/08(日) 12:56:12.53 ID:bFH43ZzA
そうでもないよ
540 :
名無しの挑戦状 :2014/06/08(日) 13:30:47.51 ID:qr1gmfh7
360はDuoより重い。
541 :
名無しの挑戦状 :2014/06/12(木) 16:21:16.43 ID:JjPkyAiA
542 :
名無しの挑戦状 :2014/06/12(木) 17:10:18.59 ID:fAN+K/9j
スペースファンタジーゾーンて、 やっぱりクソゲーなのかな? 多部田がストップかけたくらいだし。 でも、開発費もったいねーよな。 これキャラうるし原じゃねーの?
543 :
名無しの挑戦状 :2014/06/12(木) 18:12:11.97 ID:0mTbU4XL
糞ではないけど6800円の価値はないかな。
544 :
名無しの挑戦状 :2014/06/13(金) 02:36:59.59 ID:C2Ka2vGA
ストップかけたのではなく、権利の問題で出せなくなっただけ
545 :
名無しの挑戦状 :2014/06/13(金) 05:50:19.86 ID:Yn2vhMVO
開発が伸びすぎて権利がなくなったのかいな。
546 :
名無しの挑戦状 :2014/06/13(金) 06:45:41.36 ID:BmSdzvaD
スペースハリアーとファンタジーゾーンの版権は取れたけど 両方をミックスしたゲームを作るのはあかんって話かと ゲーム自体の出来も悪いとは言わないまでも そこを苦労してクリアしてまで出すほどのものでもなかったと あとうるし原は広告イラストだけで 中のゲームはむしろトゥルーラブストーリーとかの人じゃなかったっけ
547 :
名無しの挑戦状 :2014/06/13(金) 14:13:47.40 ID:/I7YyaGT
いやいや、単純にPCエンジンユーザーが激減して売り上げ見込めなくなっただけ 国内PCE F1サーカス ←PCE歴代1位 カブキ伝 20万3,834本 ←メディクリ調べ、天外シリーズ初の黒字 ネクタリス 20万本 ←ただし、公式発言してたサイトは消滅 天外2 15万8,620本 ←メディクリ調べ、広井発言では20万本、CDソフト歴代4位 デビルクラッシュ 15万本 ぷよCD 14万4,000本 同級生 13万7,802本 ときメモ 10万本 ←初回2万本で再販5回、CDソフト歴代TOP10入り、94年PCEソフトは2万本でヒット扱い発言 スナッチャー 10万本 ←小島監督「(当時)CDソフト歴代2位」発言。天外1、イース1・2、スーダラは10万本以下確定 改造町人シュビビンマン1 10万本 超兄貴 7万本 ←92年当時のPCEソフト採算ラインは5万本発言 サイバーコア 初回生産予定7万本で再販ナシのため実売はそれ以下 ←関係者談 Linda3 2万本 ←桝田談 銀河婦警伝説サファイア 1万8,602本 天地無用 9,997本 卒業2 9,783本 プリメ1 9,556本
548 :
名無しの挑戦状 :2014/06/13(金) 15:07:14.95 ID:4149Tdq3
天外2発売から2年後設立のメディクリは数字を知り得ない。 おおよその数字なら兎も角下一桁まで出したらデタラメ確定w 小島監督の歴代2発言も小島監督自体じゃなく何の裏取りも出来てないスタッフの発言 ゴキ奴隷豚ってホント馬鹿丸出しwww
549 :
名無しの挑戦状 :2014/06/13(金) 15:23:42.58 ID:/I7YyaGT
>>548 だったら、お前らPC猿人がドヤ顔で語ってるソニック10万本もデタラメ確定だなw
550 :
名無しの挑戦状 :2014/06/13(金) 15:31:20.60 ID:/I7YyaGT
1992年11月21日 MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ2発売 1993年9月23日 MCD ソニック・ザ・ヘッジホッグCD発売 1994年5月27日 MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ3発売 1994年8月10日 メディアクリエイト設立 PC猿人ってホント馬鹿丸出しwww
551 :
名無しの挑戦状 :2014/06/13(金) 16:36:41.67 ID:4149Tdq3
>>549 ゴキが得意気にメディクリデータを貼ってるからこちらも貼ってるだけ
エンジン派としてはそちらが捏造データを貼る以上は異を唱えても可笑しくないが
ゴキ側が提示するメディクリデータにゴキが異を唱えるのは筋違い
お前らはそのデータ元を信用してるから毎度貼ってるんだろうwww
それともメディクリデータはデタラメって認めるの?
552 :
名無しの挑戦状 :2014/06/13(金) 19:42:15.91 ID:9K1S0WeT
ライセンス料で食ってた広井王子が20万本程度と発言してる うっかり本音をもらしちゃったんだね じっさい売れたのは15万〜20万本の間だろう 残りは在庫処分で産廃
553 :
名無しの挑戦状 :2014/06/13(金) 20:06:18.94 ID:4149Tdq3
謙遜って言葉を知らないゴキwww ロイヤリティ契約だからこそ本当の数字を出さないと考えが及ばないゴキwww もしかして芸人がテレビで言ってる年収を信じちゃうアホですか?
554 :
名無しの挑戦状 :2014/06/13(金) 20:56:50.92 ID:2JPf5/yq
ハゲ黒木死ね
555 :
名無しの挑戦状 :2014/06/13(金) 21:11:46.64 ID:Yn2vhMVO
>>546 ハッカーインターナショナルの某麻雀で有名な人だな。
556 :
名無しの挑戦状 :2014/06/13(金) 23:23:08.23 ID:0lWe4MdQ
スペースファンタジーゾーンは
>>546 説が有力だと思う
多部田「両方の版権貰ってるし、ミックスゲーム創るかー」→ここで開発開始
ある程度開発も進み、マスメディア(雑誌)等に発表→ここでSEGAにバレル
SEGA「2次創作で商売するなら、もう一回版権料払え」→ここだけ見ればSEGAが悪だが、「版権持ってれば勝手に続編だせる」なんて訳がない。というお話
NECアベニュー「2本分の版権買って、売れるかどうか解らない1本出せるか!ふざけるな多部田」
多部田「現場の皆さん、途中だけど開発中止〜」
じゃねぇの?
ゲーム事態は動画サイトで見る限り「創りこみの甘いβ版」だったけど
曲とかはキッチリミックスされたいい感じだったが・・・
557 :
名無しの挑戦状 :2014/06/14(土) 00:07:25.56 ID:yL8M9FnZ
>>522 こいつもロム2をCDROMROMとか書いちゃうあたり絶対現役でやってないだろ
558 :
名無しの挑戦状 :2014/06/14(土) 00:13:20.62 ID:Ei0nh8oE
>>557 冒頭を読め。MDスレ住民が創ったテンプレだ
荒らしな彼方此方に沸いたから流布しただけ
559 :
名無しの挑戦状 :2014/06/14(土) 07:14:07.03 ID:ueUaWNie
モトローダーは友達とよく遊んだな
560 :
名無しの挑戦状 :2014/06/14(土) 08:52:40.72 ID:avCJlwLT
あれは自治で作られたテンプレ
561 :
名無しの挑戦状 :2014/06/14(土) 11:31:55.54 ID:8GnOwp2C
562 :
名無しの挑戦状 :2014/06/14(土) 13:26:24.24 ID:2dW7iQTm
>>561 過去スレ見れば分かるが先に貼り出したのはMD側
PCE側がメディクリデータを貼り出したのはずっと後から
異論があるならメディクリデータは捏造だって言えばいいんじゃね?
563 :
名無しの挑戦状 :2014/06/14(土) 14:20:46.07 ID:KsHMkw6O
ここまでの流れ ゴキ メディクリの天外2の数字を貼る ↓ PCEユーザー 2年後設立で下一桁の実売ソースは得られないと当たり前の反論 ↓ 理解できないゴキは毎度メディクリデータを貼る ↓ PCEユーザー じゃあメディクリのソニック10万本でも貼るか ↓ ゴキ ファビョーン!
564 :
名無しの挑戦状 :2014/06/14(土) 19:18:17.21 ID:8GnOwp2C
>>563 完全に逆だろ
でなきゃ今でもMDスレや他スレに率先して天外売り上げ貼るはずがない
「X68000のゲームを語るスレ」にいつもの天外売り上げを貼るPC猿人が出現
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1393239800/ 7 :NAME OVER:2014/02/24(月) 22:23:15.03 ID:???
>2
なんだこりゃ
荒らしの誤爆?誤爆に見せかけた荒らし?
9 :NAME OVER:2014/02/24(月) 22:32:53.43 ID:???
>7
コピペ荒らしは「取り合えず建ったスレに貼り付ける」
多分マクロだろうけど
11 :NAME OVER:2014/02/24(月) 23:30:43.95 ID:???
>9
いや、10年間これをやっている完全に狂っている生物が1匹いるのよ
565 :
名無しの挑戦状 :2014/06/14(土) 19:59:56.88 ID:KsHMkw6O
>>564 エンジン側が率先して貼るのはゴキが自分自身で持ってきたデータ元だからだろw
文句があるなら反論すりゃいいだろw「メディクリのデータはデタラメです」ってさwww
するとゴキが大事にしてた天外2の15万8,620本のインチキデータがなくなるけどなw
それともゴキが捏造データ貼るのは良いが同じメディクリデータをPCEユーザーは貼るなってキチガイか?
566 :
名無しの挑戦状 :2014/06/14(土) 21:09:49.39 ID:hrx/qjDT
567 :
名無しの挑戦状 :2014/06/14(土) 21:28:23.97 ID:Ei0nh8oE
>>ID:KsHMkw6O メディクリデータはデタラメではないかもしれないけど、正しい数字とも言えない 理由1:下一桁までどうやって調べられるのか(1個単位で梱包などしない) 理由2:設立前がどうこうとあるが、確かに数字がおかしい(設立前のゲームでも数字が高いものもある) ここから推理すると、どこかのチェーン店のPOSデータじゃないのかと思う 実際、ソニック売り上げコピペしてる奴の貼り付け画像にも「メーカー出荷本数」ではなく「売り上げ本数」とキッチリ書いてある 元祖が集計不能なのは、そのチェーン店がPOS導入前だったとしたら納得もいく 雑誌などの開発者インタビューで出る数字(出荷本数)とメディクリ調べ(協力店舗のPOSデータ)なら差が出てもおかしくない 中古販売もやってる店も混じってたら理由2も納得できる
568 :
名無しの挑戦状 :2014/06/14(土) 22:23:15.84 ID:hrx/qjDT
どうせ張り合ってるのは同じ人なんだろうけど そのデータ変だとお互い思いながら貼る何て変だから、双方張るのやめたら?
569 :
名無しの挑戦状 :2014/06/14(土) 22:34:44.42 ID:Ei0nh8oE
>>568 無理なんじゃない?貼ってる煽りは荒らすのが目的だし、受けて貼る奴もおかしいと解って貼ってそうだもん
570 :
名無しの挑戦状 :2014/06/14(土) 23:06:18.92 ID:hrx/qjDT
>>569 貴方みたいに話が分かるといいんだけど無理かw
571 :
名無しの挑戦状 :2014/06/14(土) 23:25:33.21 ID:Ei0nh8oE
>>570 売り上げで思い出は変わらないわけですよ
出荷本数だとSFCの大手RPGに比べたらへっぽこだけど元祖シュビビンマンは「俺にとって」神ゲー
当時の親友と二人で攻略した思い出はプライスレス
572 :
名無しの挑戦状 :2014/06/14(土) 23:40:48.08 ID:KsHMkw6O
>>567 >メディクリデータはデタラメではないかもしれないけど、正しい数字とも言えない
正しくないならデタラメだろ?
2年の間に閉店したところもあるだろうし下一桁なんて無理
>>568 ゴキがソニック10万本に対して「メディクリデータはデタラメだ」って突っ込めばメディクリコピペは激減するだろ
エンジン側としては「ならば天外2の15万8,620本もデタラメ」でメディクリソースは終了
俺は天外2のデタラメを指摘することはあってもソニックコピペを貼った事は一度も無いんだけどな
573 :
名無しの挑戦状 :2014/06/14(土) 23:48:12.09 ID:7L/JYiSC
ここは20年以上も時が止まってイルカのヨーダ
574 :
名無しの挑戦状 :2014/06/14(土) 23:54:39.85 ID:hrx/qjDT
>>571 あまりに傍若無人にやり続けるから止めたくなる性分は損か
そうだね、思い出は変わらないから何を言われようが関係ないw
自分もバスティール(ロドリゲス死亡w)とか鼻で笑われるような
売上であろうゲームが好きだし
>>572 よくわからんが、デタラメと言うと相手も困るんでしょ
568ができないとなると泥ぬまコピペ合戦じゃつまらんと思うよ
575 :
名無しの挑戦状 :2014/06/15(日) 00:03:19.36 ID:ajKY5B+0
>>572 解りやすく言おう
メディクリとしての数値は正しい。だが、メーカー出荷本数ではなく「独自で取った販売データの集計」
これだけ
576 :
名無しの挑戦状 :2014/06/15(日) 00:12:09.29 ID:a5h5CRrM
しかし集計不能がなんで10万に変換されるんだ?
577 :
名無しの挑戦状 :2014/06/15(日) 00:20:41.10 ID:ajKY5B+0
基地外の脳の斜め上な変換予測は解析できません
578 :
名無しの挑戦状 :2014/06/15(日) 00:56:11.15 ID:tUglsA/A
>>575 サンプル調査ですら誤差が出るのに「独自で取った販売データの集計」で
実売累計とか下一桁まで出せるなんてスゴイねwww
「ボクが調べた販売データ」ってチラシの裏にでも書いてりゃ良かったのにw
>>576 本体のシェアが大きくなっていけばシリーズ物は基本的にナンバリングが新しいものほど売上があがる
もちろん例外もあるけどな
1988年10月29日 メガドライブ発売
1991年7月26日 ソニック・ザ・ヘッジホッグ発売
1992年11月21日 ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
1994年5月27日 ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
2と3の売上の流れと本体シェアから推測したんだろう
579 :
名無しの挑戦状 :2014/06/15(日) 05:49:56.20 ID:a5h5CRrM
単なる推測でスレまで立てて言いふらしてるのかw
580 :
名無しの挑戦状 :2014/06/15(日) 08:01:43.71 ID:ajKY5B+0
581 :
名無しの挑戦状 :2014/06/16(月) 09:19:52.00 ID:bqtKxxCc
なら10万本販売ってWikiに書いてきなよ、
582 :
名無しの挑戦状 :2014/06/16(月) 10:10:07.63 ID:qkhtqJYM
本体の普及が進みセガのマスコットとして認知度が高くなった時に発売されたソニック2が約11万本なら 普及率が低く認知度も低いソニック1の売上げは5万本くらいが妥当だなw 実際は10万本製造で売れなかった残りの5万本は+1パックで処分が真相か
583 :
名無しの挑戦状 :2014/06/16(月) 10:27:14.21 ID:BP96YHQA
584 :
名無しの挑戦状 :2014/06/16(月) 11:28:57.96 ID:qkhtqJYM
>>583 vgchartzはメディクリよりもずっと後に出来てソース元不明
(メディクリやエンターがソース元とされるが数字が合わない)
第一、日本でも正確な数字が出てないのに海外サイト?
レゲーの売上げでgvchartzとか鼻で笑われるわ
てか毎回メディクリデータのデタラメっぷりを指摘されて豚走するのに懲りないゴキだなwww
585 :
名無しの挑戦状 :2014/06/16(月) 12:52:23.68 ID:bqtKxxCc
>>584 ところでお前らの大好きなNECHEやハドソンって今元気?
586 :
名無しの挑戦状 :2014/06/16(月) 18:39:58.41 ID:J9SxTJAF
またハゲ黒木が発狂か
587 :
名無しの挑戦状 :2014/06/16(月) 21:08:40.17 ID:NcvgCw7R
ZEROの方が売れてね?
588 :
名無しの挑戦状 :2014/06/17(火) 18:58:15.40 ID:E1v/kP1T
>>584 天外がソニックに負けてる事実を認めたくないからソース否定かよw
無様だなw
589 :
名無しの挑戦状 :2014/06/17(火) 19:13:08.97 ID:NTVS3zK3
>>588 出どころが不明な数字はソースと言わないんだよw
590 :
名無しの挑戦状 :2014/06/18(水) 05:22:58.24 ID:5FFyrfVg
こっちでまで暴れねえでくれねえかな VSスレでやりやがれ
591 :
名無しの挑戦状 :2014/06/18(水) 10:32:03.01 ID:/tPH85yq
>>589 だからと言って代わりのデータを出す訳でも無く
単に否定するだけで自己完結してるから、その調子で社会にも順応出来てないんだろう
頭が悪いだけならまだしも
性格まで捻曲がってるなんて、社会的にも救いようがないな
592 :
名無しの挑戦状 :2014/06/18(水) 10:45:57.82 ID:flCGrdlt
支離滅裂すぎて
593 :
名無しの挑戦状 :2014/06/18(水) 12:12:35.03 ID:4OJHNR4l
>>591 代わりのデータ?
ゴキの大好きなメディクリデータがあるじゃないですかw
594 :
風評被害 :2014/06/18(水) 15:17:43.19 ID:P6JKCc1H
俺がそう思っとる事にして接して東日本大震災
595 :
名無しの挑戦状 :2014/06/19(木) 00:51:36.12 ID:CbhHLSp4
>>593 >>584 でメディクリデータ批判してるPC猿人がメディクリデータ提示かよ
相変わらず猿は文盲だな
596 :
名無しの挑戦状 :2014/06/19(木) 03:04:41.40 ID:4B7xNjp9
>>595 始めからPCE側はメディクリのソースは不自然だって事を散々言ってきたのに懲りずに貼っていたのはゴキの方
って事はゴキはメディクリデータ、ソースを信じてるんだろ?
じゃあ、ゴキの大好きなソニックはゴキの信じてるメディクリデータでイイじゃんw
ゴキの信条に基づいてメディクリの数字使ってやってるのに非難するとかキチガイかよwww
597 :
名無しの挑戦状 :2014/06/19(木) 10:01:12.46 ID:GEAvfnRP
お前ら仕事は?
598 :
名無しの挑戦状 :2014/06/19(木) 10:07:54.12 ID:SD4HPJPj
えっ?無職ですけど何か?
599 :
名無しの挑戦状 :2014/06/20(金) 01:03:29.99 ID:0PVlhotM
ラストハルマゲドンの音楽良かったなぁ
600 :
名無しの挑戦状 :2014/06/20(金) 20:25:03.72 ID:Mhfq1wN/
601 :
名無しの挑戦状 :2014/06/21(土) 11:29:14.62 ID:oJ2YMV0L
>>596 元々はPC猿人がファミ通の天外50万本とメディクリのソニック10万本ソースを貼ったのが最初。
それでメガドラ派がメディクリで天外16万本ソースを貼ったらファビョって発狂。
まさに今のお前。
ちなみに広井は天外20万本発言してるからファミ通50万本もデタラメデータだけどねw
事実誤認も甚だしいな
602 :
名無しの挑戦状 :2014/06/21(土) 19:58:08.22 ID:O0rI2B5B
>>599 戦闘BGMの地上と地下が入れ違っている件は謎だけどな
603 :
名無しの挑戦状 :2014/06/21(土) 20:00:47.78 ID:3HTAjpyT
604 :
名無しの挑戦状 :2014/06/25(水) 22:48:47.61 ID:vzeJgARU
こっちまで荒らすなや
605 :
名無しの挑戦状 :2014/06/29(日) 11:24:32.80 ID:8DIgPeAL
>>603 過去スレ見たがPC猿人側がMDへの粘着でメディクリソース貼ったのが最初
美少女ギャルゲハードと化したのもPCエンジンが最初
NEC公式PCエンジンDUO広告
http://livedoor.blogimg.jp/netamichelin/imgs/d/1/d161e839.jpg かわいいあの娘。きれいなあの娘。そして、頼りになるあの娘。
PC Engine Duoのソフトには、いま、新しいヒロインが次から次に登場中。
目移りして困る、という優柔不断な声が一部で囁かれるくらい、魅力的な彼女でいっぱいのDUO。
納得いくまで、迷って、選んで。きっと、好みのあの娘に出会えるはずです。
(ここで紹介している彼女たちには、表記しているソフトタイトルの中で出会えます)
好みのあの娘に、DUOなら会える。
うっわー、PC猿人キモ過ぎw
606 :
名無しの挑戦状 :2014/06/29(日) 13:43:32.59 ID:M2RnU1g/
過去スレも見れないバカはゴキドライバーだけwww
607 :
名無しの挑戦状 :2014/06/30(月) 18:44:50.60 ID:MUJ3QzRq
>>606 そうだといいな
↓
そうかもしれない
↓
そういう事にしよう
↓
そうだった(嘘)×100
↓
そうだった(本気)
ほとんど韓国だな
真実をから目を逸らしてるバカはPC猿人だけwww
608 :
名無しの挑戦状 :2014/06/30(月) 20:16:32.95 ID:GA9FoLkD
609 :
名無しの挑戦状 :2014/06/30(月) 20:25:30.33 ID:cp5zGbn4
>>608 つ赤紙:[ホンゴクタイヘンイマスグカエレカス(・∀・)!]
610 :
名無しの挑戦状 :2014/06/30(月) 23:11:45.20 ID:oUoKfAqg
VSスレでやれやゴミクズ
611 :
名無しの挑戦状 :2014/07/01(火) 22:56:45.22 ID:FEifgedM
612 :
名無しの挑戦状 :2014/07/01(火) 23:15:20.77 ID:gf4zFl9O
トライタワー新館で見た時は吹いた
613 :
名無しの挑戦状 :2014/07/02(水) 04:47:33.21 ID:eCjL7jSE
614 :
名無しの挑戦状 :2014/07/02(水) 08:16:13.58 ID:yzQuD50T
天外魔境IIの販売数は50万本以下だといいな ↓ 天外魔境IIは50万本売れてないかもしれない ↓ 天外魔境IIは50万本売れてないという事にしよう ↓ 天外魔境IIは50万本売れていなかった(嘘)×100 ↓ 天外魔境IIは50万本売れていない(病気)
615 :
名無しの挑戦状 :2014/07/02(水) 11:58:47.24 ID:yF4iTjxu
>>612 去年見たとき張ってあったけどまだ張ってあるの?
PCEユーザーにとってはポスター前は聖地だな
616 :
名無しの挑戦状 :2014/07/02(水) 23:58:36.41 ID:z4fqW/Fi
617 :
名無しの挑戦状 :2014/07/04(金) 15:24:40.07 ID:t/WsIeBi
>>599 OP今でも覚えてる
スケルトンが頭をぶち抜かれるシーンと
魔族の一人が突然宇宙人に憑依されて
お前等に警告だ!我々に歯向かうならば容赦はしない!今すぐ降伏しろ!
さもなくば・・・ぐぎゃあああああ!!!(死亡)
って操られてシーンあるよな
プレデターみたいなのに地球を侵略され掛けて
地球は魔物族の者だ!おまえらの好き勝手にはさせねぇぜ!
って感じのゲームだよね?
各BGNも好きだった、合体させて強くなるんだよね
ゴブリンとゴーレムだったかを融合させて出来る全体石化攻撃が強かった覚えがある
最後、魔族全員が人間になってこれから地球を俺たちが作っていくんだ!って終わり方は印象に残った
618 :
名無しの挑戦状 :2014/07/04(金) 19:58:03.95 ID:6Q4m7TyH
>>617 俺の場合、侵略者が敵ではなく実は・・・
って方が記憶に残ってるなぁ
619 :
名無しの挑戦状 :2014/07/04(金) 23:09:43.59 ID:mXo/qM+J
620 :
名無しの挑戦状 :2014/07/04(金) 23:39:54.07 ID:+xDIUz4F
やっぱりイメージファイト最高やで
621 :
名無しの挑戦状 :2014/07/06(日) 05:20:59.51 ID:PrxTnTJv
PCE のゲームは大抵どこかしら間違っているよ。 PCE ユーザーはそれに気がついておらず、それを本家の仕様と勘違いしていたりするけど。
622 :
名無しの挑戦状 :2014/07/06(日) 11:57:50.48 ID:LHX29GzN
623 :
名無しの挑戦状 :2014/07/07(月) 02:58:14.50 ID:dxDkixoT
PCEってベルトアクション殆ど出てないし、あっても糞だよな。 キャラ表示数も少なかったし。 CPU速くても駄目なんだな。 当時ファイルファイトとか羨ましかったから、期待したんだけどちょっと残念だった。
624 :
名無しの挑戦状 :2014/07/09(水) 01:28:48.90 ID:QpmbIneY
出てもストライダーレベルなら、出ない方がよかったかも
625 :
名無しの挑戦状 :2014/07/09(水) 06:11:22.37 ID:SiyEkhS2
サイバークロス クロスワイバーは割と好きだったな。 ドット絵微妙だったけど。
626 :
名無しの挑戦状 :2014/07/09(水) 21:17:18.92 ID:X0k0FGzy
それらはただのアクションゲームで、PCEでベルトアクションっていうとクレストオブウルフくらいじゃないの? ベルトアクションの定義詳しく知らんけど。
627 :
名無しの挑戦状 :2014/07/10(木) 02:25:40.03 ID:m4uxX9XT
ベルトアクションって言葉自体、 ゲーム内フィールドがベルト(帯)を広げた形状に似てることから その名がついた。
628 :
名無しの挑戦状 :2014/07/10(木) 02:58:40.85 ID:/uH2Uk/G
つまりエキサイトバイクとかメトロクロスのことやね
629 :
名無しの挑戦状 :2014/07/12(土) 00:07:44.10 ID:8XH8Y03N
ビジランテの事もたまには思い出してあげて下さい。
630 :
名無しの挑戦状 :2014/07/13(日) 05:56:42.79 ID:Ljc/U+5j
ビジランテ 丁度マークIIIにも移植する予定だったんだがそっちは日本じゃ出なかったな… PCE版は移植度的にどうだったんだろう?
631 :
名無しの挑戦状 :2014/07/13(日) 07:09:43.86 ID:qP9lTS6I
怒るな!これを見て落ち着け 【ユザー】
632 :
名無しの挑戦状 :2014/07/13(日) 13:02:56.96 ID:s12mOp8q
巣に帰れ
633 :
名無しの挑戦状 :2014/07/13(日) 13:51:25.21 ID:dQKIUDDO
634 :
名無しの挑戦状 :2014/07/13(日) 15:44:37.03 ID:e6+iRwo1
ビジランテ好きだわ。スパルタンXの続編だけど、 絵は綺麗だし、お手軽だし。
635 :
名無しの挑戦状 :2014/07/15(火) 10:45:12.73 ID:fmytzE6a
オクのジャンクGTって8000円とかなんであんな高いん 動作してやっと8000円くらいの価値だと思ってたのに
636 :
名無しの挑戦状 :2014/07/16(水) 06:15:07.03 ID:D+7S7LXw
いや、定価49800円ぐらいで希少だから 妥当つーか8000円安いだろ。
637 :
名無しの挑戦状 :2014/07/16(水) 07:17:28.73 ID:8dHYRniS
>>635 PCエンジンの実機がほとんどないからレア価値もあるよ
現役のとき以降には互換機すら作られてないから今後高くなる可能性もあるから、今でも互換機が新規で作られるSFCとかはかなり恵まれてる
638 :
名無しの挑戦状 :2014/07/16(水) 17:00:28.40 ID:hL8W8LGn
コンデンサの交換すりゃ大体は動くからな。 ちょっと知識あれば直せるし妥当。
639 :
名無しの挑戦状 :2014/07/17(木) 01:52:42.84 ID:f2BOd9MU
面実装コンデンサの交換とか無理。 パターン剥がしてトドメさすわ。
640 :
名無しの挑戦状 :2014/07/17(木) 07:40:21.12 ID:UTJ3isWg
コンデンサ交換とかの技術が無いのが一般人 だから壊れたらメーカー行きだし、不可能ならゴミとして出す そうして本体の数は徐々に減っていく
641 :
名無しの挑戦状 :2014/07/18(金) 23:19:38.05 ID:ZQYjZGGi
「桃太郎活劇」は 神ゲー中の 神ゲーだ!! 横スクロールゲームの 中ではこれが一番秀逸 だと思っている…!!
642 :
名無しの挑戦状 :2014/07/19(土) 00:39:00.75 ID:4T6qeXNS
元々P-TYPEって名前の読者によるアイデア公募型STGだったなんて言えない
643 :
名無しの挑戦状 :2014/07/19(土) 01:11:12.22 ID:Txy+O/1Y
こんにちは。 このスレに書き込むのは初めての者です。 PCエンジンのHuVideoについて興味があるので書き込みさせていただきました。 HuVideoでググるとトップに出てくる動画はどうやらある映像素材をHuVideo形式にエンコードして、ガリバーボーイのディスクの動画部分に割り込ませて表示させてるみたいです。 自分でもやってみたいのですが、ググっても他にやってる例はなさそうで、できるのかもわかりません。 1、動画をHuVideo形式にエンコードするソフトなどは公開されてるのでしょうか? 2、HuVideoの圧縮率はどのくらいでしょうか?(CD一枚に何分ぐらい入りますか?) よろしくお願いします。
644 :
名無しの挑戦状 :2014/07/19(土) 02:16:15.80 ID:8Tf26Vtt
>>643 1、ない
2、自分で調べた方が早い
以上
645 :
名無しの挑戦状 :2014/07/19(土) 09:40:46.44 ID:1YAQFWNg
>>643 雑誌のインタビューで開発者が「とにかくCDのデータをVRAMに流し込む事に力を入れた」とか言っていたので
それほど圧縮率は良くないと思われる
646 :
643 :2014/07/20(日) 01:33:03.85 ID:kfI8EECe
そうですか… 自分でHuVideo作成は難しそうですね。 圧縮率が高ければとも思いましたが… あの大きさ、画質でもそれなりにデータかさんでるんですね。 ありがとうございます。
647 :
名無しの挑戦状 :2014/07/21(月) 03:29:52.38 ID:/ZQE8BnY
648 :
名無しの挑戦状 :2014/07/21(月) 06:15:17.94 ID:KURakZjL
今じゃ必要のない技術だけどすごいな
649 :
643 :2014/07/21(月) 14:19:59.20 ID:xiJelNTY
CDと同じぐらいのビットレートで収録されてるのですね。 10フレーム/秒とは。 なめらかに見えてたつもりでしたが結構カクカクなんですね。 見てると色数も制限きついのかもしれないですね。 ありがとうございます。
650 :
名無しの挑戦状 :2014/07/21(月) 22:19:28.30 ID:CDCRxzya
>>649 等倍速のROM2だから、転送速度も音楽CDと同等でも仕方ないっしょ
後、10フレーム出せれば十分滑らかかと思う
セルアニメの場合、フルで24コマ/秒だけど、初期のディズニーくらいしか見たことない位
大体が2コマ撮りで12コマ/秒(動きの少ないシーンだと3コマ撮りで8コマ/秒なんてあるし)
フレームと言うより、秒間何コマあるかで見れば十分かと
651 :
643 :2014/07/22(火) 01:13:42.21 ID:2J+lvyx3
コマ数で考えればそれほど違和感ないんですね。 普通に滑らかに見えてた理由がわかりました。 ありがとうございます。
652 :
名無しの挑戦状 :2014/07/23(水) 23:25:07.39 ID:Yg/0NxRu
ROM2初期のころでも海外由来ゲーが似た処理してたんだっけね。
653 :
名無しの挑戦状 :2014/07/24(木) 06:53:58.81 ID:WIm0u0gX
654 :
名無しの挑戦状 :2014/07/27(日) 20:35:57.01 ID:+S0Mc8mb
なんだそりゃ
655 :
名無しの挑戦状 :2014/07/28(月) 19:36:59.58 ID:VIqDdKyY
( ・ω・)∩シツモーン 今実機でPCエンジン遊ぶとしたら、セーブはどうするんですか? DUOとかRXとか、本体にセーブするんですよね。 その電池かなんか切れてたら、セーブ不可能ですか?
656 :
名無しの挑戦状 :2014/07/28(月) 20:40:34.32 ID:4wTwc+OH
勝手に充電 数週間保持
657 :
名無しの挑戦状 :2014/07/28(月) 20:57:55.52 ID:cp+VsBdW
658 :
名無しの挑戦状 :2014/07/29(火) 02:50:41.09 ID:f8BWE87A
>>655 本体のセーブは通電しないと二週間ほどで消えちゃう
天の声バンクという別売りの外部メモリーにコピーして保存可能
こっちはSFCやGBカセットなどと同様の電池式で、ぶっちゃけ電池の保証年数とっくに切れてると思うけど自分で交換できるかはよくわからない
10年ぐらい放置してたけど最近確認したらセーブはちゃんと残っていた
659 :
名無しの挑戦状 :2014/07/29(火) 09:27:47.58 ID:kly7UgVr
レスありがとうございます。 ドリームキャストの日付保持みたいに充電池が中にあるんですね。
660 :
名無しの挑戦状 :2014/07/29(火) 17:49:26.60 ID:bXYvdEig
ドリキャスはリチウム充電池、 エンジンはコンデンサの大きいのみたいな奴だよな。 後者の方が長持ちする気がする。
661 :
名無しの挑戦状 :2014/08/26(火) 14:07:01.43 ID:eomXYJja
662 :
名無しの挑戦状 :2014/08/26(火) 23:53:44.10 ID:CC1yecAC
なんだこのキチガイ動物園は
663 :
名無しの挑戦状 :2014/08/28(木) 01:03:06.43 ID:weguTcRC
押し入れから DUO R が出てきたんだけどどうしたら良い?
664 :
名無しの挑戦状 :2014/08/28(木) 01:33:04.36 ID:D0JsXCI3
665 :
名無しの挑戦状 :2014/08/28(木) 15:34:36.44 ID:vFV7wIbX
動くのか ソフトはあるのか
666 :
名無しの挑戦状 :2014/08/30(土) 22:07:53.97 ID:soiqwfpt
667 :
名無しの挑戦状 :2014/09/09(火) 20:57:21.90 ID:AXf4Fpz9
>>666 とりあえず、音楽CDで駆動部とアンプ周りが生きているかのチェックはできるのでは?
668 :
名無しの挑戦状 :2014/09/10(水) 21:45:29.46 ID:ifYjQWjz
669 :
名無しの挑戦状 :2014/09/11(木) 03:19:24.26 ID:SOQxMZCY
>>668 コズミックファンタジーと銀河お嬢様伝説ユナとかフォーセットアムールやトップをねらえかな
あとはアドバンスドVG
670 :
名無しの挑戦状 :2014/09/11(木) 15:30:37.34 ID:Y6dHts4U
671 :
名無しの挑戦状 :2014/10/14(火) 20:33:24.90 ID:UnRFo8DO
672 :
名無しの挑戦状 :2014/10/18(土) 23:39:38.40 ID:KZafXVfP
PCエンジン版のラ・ヴァルーにはスタッフロールがないから担当声優が分からない。
673 :
名無しの挑戦状 :2014/10/19(日) 07:03:06.86 ID:Azy8x9oV
PCEの波形メモリははっきり言えば騒音 スーファミの音痴より酷いので音楽的にも音色的にも魅力がないのよね SCCとよく似た構造だけどSCCは素晴らしい音を出すから余計に CDDAなんてもうただの楽曲にすぎないからね PSG系ではファミコンはやはり素晴らしいんだよね ソフトの数も違うから積み上げられたテクニックも完成度も違うんだよね そういうのやってくれれば面白いんだけどね 例えばPCE波形メモリの弱点を解消してサンプリングレートやメモリ容量を増やすとか こよなく愛してゲームも好きでいまだに遊んでて大人になって知識もついて 色々出来るようになったという人が現れるのを待つしか
674 :
名無しの挑戦状 :2014/10/19(日) 10:26:27.19 ID:edDDzf3h
>>673 > PCEの波形メモリははっきり言えば騒音
それは言いすぎだけど低音とかに弱いのはこまったもんだ
PCEのBGMでダミ声みたいなのがあるのはこれが原因
>>音が細かい矩形波で構成されている(矩形補間)為、音程が低くなればなるほど模倣の元となった波形の音色との開きが出てくる。
>>例えば正弦波を模倣した波形で低域を再生した際、正弦波本来の音よりも「プツプツ」というクリックノイズが目立つ現象が発生する。
> 例えばPCE波形メモリの弱点を解消してサンプリングレートやメモリ容量を増やすとか
サンプリング精度と容量が増えたのがSFCのPCMじゃないのか?
675 :
名無しの挑戦状 :2014/10/25(土) 11:58:47.25 ID:Ao6qV3TX
当時の状況を考えたら、内蔵音源としてはそれなりの音源だとおもうけど。 PC系ゲームの移植を考えたらOPN内蔵したほうが良かったかもだが、 アクセスが遅いのを嫌がっていたから、ウェイトの長いFM音源は無いか。 発売前からCDROMを見据えてたし、それにCD-DAのインパクトは大きかった。 ゲームにCD-DAってのが、PCEの特徴だったし差別化要素だった。 内蔵音源もいいけどマニアックな世界だよ。一般にはCDのほうが受けがいいだろうね。
676 :
名無しの挑戦状 :2014/10/30(木) 17:38:48.11 ID:PWbov3Hv
PCEngine 27th Anniversary!
677 :
名無しの挑戦状 :2014/10/30(木) 17:58:29.52 ID:JmRqsuE8
お前ら、47th アニバーサリー。
678 :
名無しの挑戦状 :2014/10/31(金) 21:59:09.22 ID:VR7n3FcD
679 :
名無しの挑戦状 :2014/11/01(土) 02:57:24.85 ID:k8Lbc9z6
全部実機で遊ぶ場合は、LaserActive+PCEパック+ArcadeCardDUOと、 PCE SuperGrafxと、でべろBOX+(PC-98 or MSX)を用意して、 更に国外版を遊ぶ場合は国外版本体を買う(改造でもいける?)必要があるのかな…
680 :
名無しの挑戦状 :2014/11/01(土) 03:04:35.54 ID:k8Lbc9z6
あとHACKER CD CARDも必要か…
681 :
名無しの挑戦状 :2014/11/01(土) 09:40:49.03 ID:Yyv/PNod
レーザーアクティブはハードオフで、パック無しの ジャンクスルーしてから見た事ないわ。 買っときゃ良かったかなーと思うが、 あのサイズのゲーム機はデカ過ぎるわ。 レーザーアクティブの特性って、 LDゲームが遊べるだけだろ?
682 :
名無しの挑戦状 :2014/11/01(土) 19:52:28.38 ID:OdBlBfhn
当時、PCエンジンとLDプレイヤーが欲しかったから、good timingだった。 LDゲームには興味無かった。 せっかくだからヴァジュラは買ったが。
683 :
名無しの挑戦状 :2014/11/01(土) 21:55:10.49 ID:2q44945T
>>681 持ってたけどピックアップがちょこっと速かった気がする。
マルチメガ+32X持ってたからどうでもいいけどな。
684 :
名無しの挑戦状 :2014/11/03(月) 22:44:59.58 ID:KJ3pjXC5
>>680 ハッカーCDカードは単品では売られてない。
ハッカー発売のソフトについてくる。
685 :
名無しの挑戦状 :2014/11/03(月) 22:48:40.39 ID:CIK9Ne4G
しあわせうさぎ持ってたけどついてたか覚えてねぇや。起動画面は記憶にあるのでついてたんだろうな。
686 :
名無しの挑戦状 :2014/11/04(火) 07:47:21.75 ID:PexqK9WW
そもそもしあわせうさぎはハッカーとまったく関係ないし 特別なシステムカードは必要ない
687 :
名無しの挑戦状 :2014/11/04(火) 09:50:52.30 ID:3dGOBkxB
ああそうなのか、アングラソフトはHACKERって認識でした すんまそ。
688 :
名無しの挑戦状 :2014/11/20(木) 13:18:02.90 ID:g1hmt1Vq
689 :
名無しの挑戦状 :2014/11/20(木) 21:27:48.46 ID:tod+qsld
>PCエンジンは海外では販売市場も少なく、投入した国でも売れなかった不人気ハードウェア 日本国内でも 本体190万台と天外2が15万本ってバレちゃったしなぁ 結局、投入した国全てで売れなかった不人気ハードウェアだったね
690 :
名無しの挑戦状 :2014/11/20(木) 21:37:09.80 ID:UHuH68gT
691 :
名無しの挑戦状 :2014/11/21(金) 02:01:52.69 ID:/CHKhtSi
>>689 ゴキチョンがいくら捏造しようともPCE(ROM2,Duo含む)は584万台売れたのは事実
692 :
名無しの挑戦状 :2014/11/21(金) 02:29:10.04 ID:PSyecgCc
発売日終了してから二十年位経ってるものの発売本数とかマジでどうでも良いんだが
693 :
名無しの挑戦状 :2014/11/21(金) 03:20:51.46 ID:uPQK6qU7
>>691 天外魔境IIはシェア2.5%という不人気ゲームだったんだね
694 :
名無しの挑戦状 :2014/11/21(金) 03:21:44.04 ID:uPQK6qU7
というか、何で本体の販売数に「ROM2」っていう外付けハードを足してんの?
695 :
名無しの挑戦状 :2014/11/21(金) 04:19:59.04 ID:/p3Dwe9M
Duo以降は一体型だから。って、言わせるなよ恥ずかしい・・・
696 :
名無しの挑戦状 :2014/11/21(金) 18:52:55.39 ID:wIkY9kAm
>>691 日経BP社「新世代ゲームビジネス」
NEC-HE 事業戦略
http://i.imgur.com/YKNeMMY.jpg p117.NEC HE取締役支配人:小林清二氏
「当社は他社のように、ゲーム事業が運命を決する勝負だとか、
世の中を変えるといった大げさな騒ぎ方はしていない。
従って一気に100万台、200万台などの展開は考えていない。
PC-FXは新世代ゲーム機ではあるが、従来のPCエンジンを190万台普及させた延長線上で地道に売っていく。」
NEC HE取締役自ら190万台って言ってるけど?
ファミコンの販売台数にディスクシステムの売り上げは誰も足さないし
ソースがない584万台こそ捏造
697 :
名無しの挑戦状 :2014/11/22(土) 01:42:58.59 ID:qxCzoOQJ
>>696 「当時のファミ通記事では国内のPCエンジン販売台数はHuカード機が392万台、CD-ROM(Duo含む)が192万台という数字が出ている。」
190万台がCD-ROM(Duo含む)の台数だって事は余程のバカじゃなければ分かるわなw
698 :
名無しの挑戦状 :2014/11/22(土) 01:55:03.70 ID:9oZA1RIR
その販売台数って、小売りに対するものであって実売と全然違うよね。
699 :
名無しの挑戦状 :2014/11/22(土) 09:19:23.15 ID:ucQHz8KW
小売に対する台数は出荷台数 そこから売れた台数が販売台数
700 :
名無しの挑戦状 :2014/11/22(土) 12:37:51.71 ID:umFjlsJ5
>>697 CD-ROMは192万台
そしてCD-ROMは周辺機器であってPCエンジン本体ではない
701 :
名無しの挑戦状 :2014/11/22(土) 15:15:35.61 ID:4S6k+4Ja
Duo含むって書いてあるだろうに。あれはれっきとした本体だぞ そこだけはいつまでも見えないんだな
702 :
名無しの挑戦状 :2014/11/22(土) 18:54:01.68 ID:umFjlsJ5
で、DUOは何台売れたの?
703 :
名無しの挑戦状 :2014/11/22(土) 20:47:06.53 ID:nqBnITIR
MDキチガイのハゲ黒木はもう死ねよ うっとうしい
704 :
名無しの挑戦状 :2014/11/22(土) 21:42:55.92 ID:4S6k+4Ja
眼科行け
705 :
名無しの挑戦状 :2014/11/26(水) 04:21:11.40 ID:yBfU7LMi
706 :
名無しの挑戦状 :2014/11/26(水) 23:55:35.07 ID:pOw53HHb
HuCARD Disc In BANDAI NAMCO GamesってCD出るんだな。BANDAIって入ってるのが少々気に喰わないが。
707 :
名無しの挑戦状 :2014/11/27(木) 12:14:39.64 ID:mcbPwPRz
PCエンジンとサターンの共通点 発売当初はアーケードからの移植作で好評を博す。 海外では全く売れないが、国内ではそれなりの市場を形成。 ゲーム史に残るオリジナルの、ギャルゲー(ときメモ、サクラ大戦)が誕生。 真っ白なボディ。(両機種ともグレーモデルあり) メモリー拡張機器が発売。 ハード末期はギャルゲーマシンになる。
708 :
名無しの挑戦状 :2014/11/30(日) 20:18:20.49 ID:kcaraAqq
709 :
名無しの挑戦状 :2014/12/01(月) 22:49:28.03 ID:i5J4rqbe
もう冬だけど秋のゲームはドラキュラXだったなー あの頃のゲームはハード性能うまく使っていろいろやってたのが楽しかった
710 :
名無しの挑戦状 :2014/12/02(火) 02:22:27.89 ID:8LoPKMHj
近いうちにPCエンジンを買うつもりで、ドラキュラXを先に買ってサントラ化していたあの頃……。
711 :
名無しの挑戦状 :2014/12/02(火) 11:36:32.53 ID:17DfmHas
昔980〜2980円ぐらいで買ったソフトがアホみたいなプレ値になっている今 当時ほぼ定価で買って今は500円以下も多数あるけど('A`)
712 :
名無しの挑戦状 :2014/12/02(火) 17:51:58.00 ID:HjCnKmE+
むむ 誰かこのCDを聴いておりますぞ!
713 :
名無しの挑戦状 :2014/12/02(火) 19:00:39.38 ID:XGpkPIMI
ビックリマンワールド箱説付324円は買いだったかなぁ… 迷ったけど買わなかったんだよね。
714 :
名無しの挑戦状 :2014/12/04(木) 08:48:00.11 ID:fxYYY16/
>>707 バーチャ2がミリオン突破で任天堂を国内で上回ったサターンと
190万台で国内最下位のPCエンジンを一緒にするなよ
月刊PCエンジン94年3月号(最終号)
1位 天外魔境II 卍MARU
2位 F1サーカス
3位 プロ野球ワールドスタジアム'91
4位 F1サーカス'91
5位 PC原人2
6位 桃太郎伝説ターボ
7位 ボンバーマン'93
8位 桃太郎伝説II
9位 桃太郎活劇
10位 イースIII
メディアクリエイト調べ
天外魔境II 卍MARU 実売15万8,620本
http://grafx.main.jp/p&m/src/1321873857633.png
715 :
名無しの挑戦状 :2014/12/04(木) 10:33:42.19 ID:XZCg/7PR
まだ当時存在もしてなかったメディクリのデタラメを信じてるバカがいるんだなwww
716 :
名無しの挑戦状 :2014/12/05(金) 18:07:33.18 ID:Ks/rRAXT
PCエンジンは392万台だろ ほんと朝鮮人のやり口だな、メガドライバーは。 まぁそこまで悔しかったって事だね 49,800円の漬物石で あまりの入力の悪さにナナメ入力のキラーソフトを出してしまう有り様で アクションRPGを横シュー御三家がまともに遊べなくて 生まれた時から4パレットの腐った目玉の負け犬マシンじゃ恨みつらみもあるだろう
717 :
名無しの挑戦状 :2014/12/05(金) 18:08:34.74 ID:Ks/rRAXT
文章ミスちゃったけど めんどくさいからいいやメガドライブだし
718 :
名無しの挑戦状 :2014/12/05(金) 21:04:08.73 ID:LGalkooG
日経BP社「新世代ゲームビジネス」
NEC-HE 事業戦略
http://i.imgur.com/YKNeMMY.jpg p117.NEC HE取締役支配人:小林清二氏
「当社は他社のように、ゲーム事業が運命を決する勝負だとか、
世の中を変えるといった大げさな騒ぎ方はしていない。
従って一気に100万台、200万台などの展開は考えていない。
PC-FXは新世代ゲーム機ではあるが、従来のPCエンジンを190万台普及させた延長線上で地道に売っていく。」
NEC HE取締役自ら190万台って言ってるけど?
719 :
名無しの挑戦状 :2014/12/05(金) 21:37:03.68 ID:qx/DsFtl
PCエンジンが190万しか売れなかったから PC??FXも地道に売るしか無かったのだろうね
720 :
名無しの挑戦状 :2014/12/05(金) 21:41:53.24 ID:3q+x8Idn
PCエンジンの750万台を190万台って言い張ってるひまわり学級チンコ3cmハゲ黒木は死ねよ
721 :
名無しの挑戦状 :2014/12/05(金) 21:46:36.24 ID:Hz1MYsGO
750万 ← 捏造 天外IIが15万本だとシェア2.0%という恐ろしい低さ 392万 ← 捏造 天外IIが15万本だとシェア3.8%という低さ 190万 ← 真実 天外IIが15万本だとシェア7.9%、まあそんなもんでしょ
722 :
名無しの挑戦状 :2014/12/06(土) 00:05:17.38 ID:tdowtlKp
>>721 ゴキドライバーの知能の低さが伺えるなwww
723 :
名無しの挑戦状 :2014/12/06(土) 00:27:14.96 ID:wAa5vUdv
ハードか周辺機器かも 区別の付かない取締役のゲームを 喜んで遊んでいたPCエンジンユーザーって いったい何なのかねw
724 :
名無しの挑戦状 :2014/12/06(土) 00:33:28.47 ID:S2TDI4ze
NECHE?の開発会議の模様をなんかの特集で見たが酷いもんだった。 ゲームを理解してない上司に無理やり押し通す所とか見てられんかった、というより こんなのが上なのかという。切なさというか悲しさがあった。
725 :
名無しの挑戦状 :2014/12/06(土) 02:15:05.05 ID:5OuXVCi9
>>718 だからそれはCDROMだろ
今までさんざんいろんな媒体で392万台と出てるのに
その上層部のおっさん1件で190万と言い張るほうがおかしい。
例えばセガの聞いたこともないようなお偉いさんがメガCDの容量は650メガだと言って
セガの公式ホームページがメガCDは540メガと書いてる場合日常現場の公式のほうが信用できるってこった。
まぁセガ公式は未だに国内初の家庭用16ビットと間違えてるけどなw
726 :
名無しの挑戦状 :2014/12/06(土) 02:20:32.35 ID:5OuXVCi9
>>721 ではやっぱり50万本説ががぜん信憑性をおびてくるなw
まぁドラクエあたりが30%クラスだろうに8%でそんなもんなんて言い張るバカとまじめに論じても詮無いことだがゲラ
727 :
名無しの挑戦状 :2014/12/06(土) 02:23:51.00 ID:5OuXVCi9
>ハードか周辺機器かも >区別の付かない取締役のゲームを >喜んで遊んでいたPCエンジンユーザーって >いったい何なのかねw 天の声バンクやマルチタップがハード台数に含まれると血迷いごとを吐いていたメガドライバーの悪口はやめろ
728 :
名無しの挑戦状 :2014/12/06(土) 02:28:53.61 ID:+8A4fAJg
>>708 止まるんじゃなく止めてるだけだろ
やられた時なんだからさして違和感もなし
729 :
名無しの挑戦状 :2014/12/06(土) 02:29:58.97 ID:+8A4fAJg
392万 ← 真実 天外IIが50万本だとシェア13%まあこんなもんでしょ
730 :
名無しの挑戦状 :2014/12/06(土) 02:41:52.93 ID:+8A4fAJg
731 :
名無しの挑戦状 :2014/12/06(土) 08:04:59.74 ID:bzt2dpIA
一企業の取締役が全国紙で述べる数字と猿人の妄想とでは 世間へ対する真実味が違う ましてや当時の新ハード売込みで 取締役がユーザーに嘘までついて売り込まないと PCエンジンはヤバかったの?
732 :
名無しの挑戦状 :2014/12/06(土) 10:24:08.17 ID:rEk/vjtF
733 :
名無しの挑戦状 :2014/12/06(土) 10:30:34.75 ID:rEk/vjtF
734 :
名無しの挑戦状 :2014/12/06(土) 10:34:09.74 ID:rEk/vjtF
桝田省治PCE苦労話
http://www.alfasystem.net/a_m/column/sub.4.2.htm 「天外II」と「カブ伝」は、ほぼ同じ本数が出荷されました。
そもそもPCEで一番売れた天外はカブキ伝って岩崎ですら明言してるのに
カブキ伝50万本のソースがどこにも無い時点で天外2の50万本はデタラメ確定でしょ
ファミ通も数年後に天外2は30万本って記事書いてるしね
天外魔境シリーズ メーカー提供の出荷本数
ファミ通 2005年10月 通巻882号
天外1 … 約14万
天外2 … 約30万
カブキ … 約32万
ZERO … 約50万
第四 … 約27万
2(GC) … 約4.2万
2(PS2) … 約20万
天外3 … 約20万
もうPCE天外2はハドソン公称30万本、広井発言で出荷20万本、メディクリ調べで実売16万本って結論が出てるよ
735 :
名無しの挑戦状 :2014/12/06(土) 14:17:48.04 ID:tdowtlKp
当時存在もしてなかったメディクリのデタラメを信じてるバカがいるんだなwww
736 :
名無しの挑戦状 :2014/12/06(土) 17:32:48.84 ID:tZzrlf2K
>>724 それはきっと【報道特集】の【NECインターチャネル】中心の回だな
NECが自前のゲーム機ではやっていけなくなってPS/SSの傘下に入っていくのを追跡取材していた
TOWERとかバーチャ3とかも出てきてた
企画担当が【めだかの学校】の音楽を流して、上司に【お前なんでこんな音楽流しているんだ?といいたいのかもしれませんが
このゲーム(メルクリウスプリティー)の世界を現すのにぴったり】と釈明していた
そして上司が海外で有望なゲーム探して【見つけたのはゴキブリ一匹】と番組で紹介されていた
外人の【ゴキブリゲーム】の開発者がゴキブリゲームの魅力を見事に説明していたっけ
番組冒頭で紹介されていた誕生も、PCムービーに巨額の資金突っ込んだり、売れてなくってダンピングされている様とか
業界の縮図を見るような番組だった
ググればまだどっかに番組残ってるんじゃないの?
737 :
名無しの挑戦状 :2014/12/09(火) 03:16:36.13 ID:hyDAfDrQ
PCエンジンはDuoシリーズでもずっとカードスロットは装備されていたので Huカードゲーム機として見ると 初代白エンジンやコアグラT、U、シャトル、スパグラ、GT、LT 全Duoシリーズを合わせた数になり、そこそこ行くだろう Huカードなんて後半死んでたんだけどね
738 :
名無しの挑戦状 :2014/12/09(火) 20:40:36.96 ID:ngwGE8Qf
739 :
名無しの挑戦状 :2014/12/09(火) 21:59:57.02 ID:gztFG9a4
海外アレルギーの、たーぼなんちゃら16さん、流石です!
740 :
名無しの挑戦状 :2014/12/10(水) 04:03:06.57 ID:sKulhVts
>もうPCE天外2はハドソン公称30万本、広井発言で出荷20万本、メディクリ調べで実売16万本って結論が出てるよ それらは鵜呑みにするのに、なぜ50万本説だけは除外する? それらを並べ立てるならファミ通50万本説も含むのがスジだぞゴキブリ君
741 :
名無しの挑戦状 :2014/12/10(水) 04:12:27.87 ID:sKulhVts
ちなみに
>>733 はもうひとつ間違いを犯している
>家庭用ゲーム機では初の16ビットCPUを搭載
これはぴゅう太あるいはぴゅう太jrが正解。
嘘ばかりついてるから記憶も捏造してしまうんやね、朝鮮人と同じやね(´゚ c_,゚`)プッ
742 :
名無しの挑戦状 :2014/12/10(水) 06:42:07.82 ID:zPzBstrF
743 :
名無しの挑戦状 :2014/12/10(水) 11:26:29.00 ID:D5mnprsW
>>742 見出しに国内って書いてあるからな
どっちにしてもメガドライブは間違いだが
744 :
名無しの挑戦状 :2014/12/10(水) 12:18:59.94 ID:saqD2mkO
745 :
名無しの挑戦状 :2014/12/12(金) 02:18:46.46 ID:r0ccn5rW
>>734 天外50万本説なんて信じてる人
今は居ないだろうな
ZEROが50万本で一番多いのか
確かにダントツで普及してたSFC用ソフトだし
しかも余りまくってSFC末期ですら新品1000円以下で売られてたしな
かなり出荷はしたんだろう
ひょっとしたら今でも新品が手に入るのでは?
というくらい売れ残っていた
746 :
名無しの挑戦状 :2014/12/12(金) 02:19:38.59 ID:r0ccn5rW
ZEROは中古ソフトでもよく見かける 全部電池切れだけど
747 :
名無しの挑戦状 :2014/12/12(金) 08:18:13.39 ID:458/YUtM
PCエンジン末期は悲惨だった。 CDケースだから売場面積取らない半面、 新作でも平積みされずに棚置きされてたわ。
748 :
名無しの挑戦状 :2014/12/12(金) 09:21:04.39 ID:62RVdNB2
ゴキドライブは売り場自体が無くなっていたけどなw
末期のPCエンジンソフトの棚は 背表紙のピンクが恥ずかしかった いかにもエロソフトですよ、って感じで
750 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2014/12/14(日) 19:52:20.03 ID:p1SECkoQ
>>740 だから
>>734 でハドソン自らがファミ通で30万本説唱えてんのに
今さら50万本なんてねーよ
メーカー公称で30万本出荷してどうやって50万本売るんだよカスw
751 :
名無しの挑戦状 :2014/12/14(日) 20:56:17.13 ID:izpU54yF
いい加減ハゲ黒木鬱陶しいな
752 :
名無しの挑戦状 :2014/12/15(月) 00:02:39.97 ID:IgPVmyZA
596 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2014/12/10(水) 20:31:19.23 ID:GoXBpF0Z0 猿人はソフトやハードの押し付けが頻繁にあったので、出荷本数から大幅に下回る実売本数だったらしいね
753 :
名無しの挑戦状 :2014/12/15(月) 09:05:16.35 ID:BhkKvZlY
らしいとか妄想全開だなw
754 :
ダイヤルQ ◆./PLR5QgFQ :2014/12/17(水) 20:33:40.11 ID:yeSRavUA
まあおれたちにはディバインシーリングがあるからな
755 :
名無しの挑戦状 :2014/12/18(木) 01:10:57.03 ID:mhnnMqJs
756 :
名無しの挑戦状 :2014/12/20(土) 20:48:32.44 ID:LAFk+Pnb
>754 エロドライブwwwww
757 :
名無しの挑戦状 :2014/12/20(土) 23:39:20.78 ID:LAFk+Pnb
PCエンジンが開放的で健全な青少年だとすると、 エロドライブは猛烈なムッツリ。Tシャツの胸には「童貞バカ一代」の文字。
758 :
名無しの挑戦状 :2014/12/21(日) 13:23:59.16 ID:x0Ycif8I
エンジンのどこが健全なんだか アニメの幼女みたいな女に欲情するとかね 当時は犯罪者一歩前みたいに思われてた まあそれは偏見だったかもしれないが 気持ち悪いと思われてたのはしょうがないね
759 :
名無しの挑戦状 :2014/12/22(月) 13:21:50.26 ID:ZZQYsuAY
最近のアニメのほうが よっぽどキモイ
760 :
名無しの挑戦状 :2014/12/22(月) 14:23:22.36 ID:C+Q7Jqcq
ごめんねー、もういい歳してアニメとか見てないから、 最近のアニメとか言われても比較できないんだよー エンジンユーザーは現役でキモオタ一直線ですか?さすが!三つ子の魂百まで!!
761 :
名無しの挑戦状 :2014/12/22(月) 18:32:21.29 ID:emFFScC7
いい歳して延々と粘着叩きするのが趣味な奴が言っても説得力ないな。 誰かを攻撃することが目的じゃない分アニメオタクのほうが人として100倍マシだわ。 もちろんオタクをこじらせて犯罪に走るような奴は問題外だが。
762 :
名無しの挑戦状 :2014/12/22(月) 18:57:23.43 ID:ALyH2aUi
>>761 PCエンジンユーザーの悪口は言うな!!
763 :
名無しの挑戦状 :2014/12/23(火) 20:33:33.32 ID:+6KQzyBw
764 :
名無しの挑戦状 :2014/12/23(火) 21:26:51.80 ID:d+Ayz+LP
【悲報】PCエンジンユーザーの72.8%は魔法使い
765 :
名無しの挑戦状 :2014/12/24(水) 02:10:54.54 ID:r3WMC3Rw
すごいじゃん、他ハードのユーザーは魔法なんて使えないよ!
766 :
名無しの挑戦状 :2014/12/24(水) 02:40:32.43 ID:4J8JHa+v
と、獣姦ドライバー()が申しております
767 :
名無しの挑戦状 :2014/12/25(木) 10:44:25.39 ID:Ia+QNaIP
768 :
名無しの挑戦状 :2014/12/25(木) 19:50:57.27 ID:f0GST7oq
ア リ コ
出たな獣姦ドライバー、待ってたよ、チェック・獣姦ドライバー 獣姦ドライバーらしい言い訳だな、PCエンジンユーザーが獣姦してますかってか? ハァ? で獣姦ドライバーが実際に獣姦画像を求めてたのってのはってどういう理屈だ? 獣姦ドライバー、答えてみろ
770 :
名無しの挑戦状 :2015/01/02(金) 17:30:55.28 ID:nFRidUXU
お前らの自演 完
771 :
名無しの挑戦状 :2015/01/12(月) 16:50:22.27 ID:Vwi+ij4B
ではユナでテクノブレイクする理由でも話そうか
772 :
名無しの挑戦状 :2015/01/14(水) 20:12:22.35 ID:eiMk8aVE
773 :
名無しの挑戦状 :2015/01/16(金) 08:10:27.38 ID:HK0KtM5G
774 :
名無しの挑戦状 :2015/01/18(日) 15:12:34.28 ID:6M8yGZUj
775 :
名無しの挑戦状 :2015/01/18(日) 18:16:40.39 ID:d8fkb3Xy
776 :
↑ :2015/01/19(月) 20:30:51.81 ID:bvF8lJ5i
キチガイnemesisfate
777 :
名無しの挑戦状 :2015/01/27(火) 13:48:51.01 ID:qsyA9cjK
778 :
名無しの挑戦状 :2015/01/27(火) 18:52:46.15 ID:nkQJYOx4
一々追いかけてる奴も似たようなもん
779 :
名無しの挑戦状 :2015/01/28(水) 00:19:39.35 ID:bQq6UVdS
プリキュア百合幼女好き変態ハドソンおじさん() レズ物AVの聖おまんこ学園()が好きな変態ハドソンおじさん() 恥ずかしい奴だなwww
780 :
名無しの挑戦状 :2015/01/28(水) 00:44:43.90 ID:bQq6UVdS
ぱーぷーファミコンってなに?
781 :
名無しの挑戦状 :2015/02/12(木) 08:07:45.63 ID:png3GVZw
ゲームでオナニーとか勘弁してくれない?キモすぎるよ。
782 :
名無しの挑戦状 :2015/02/17(火) 22:15:28.79 ID:7IwNE/gu
† (⌒(⌒|⌒)⌒) _ ヽ | | | ノ _ ) ) [二二二] ( ( ( ( / \ / / | | / O O ヽ / / | |l ∩ ∩ l/ / | | ヽ二二二ノ / \ / / まけかっちー / / |
783 :
名無しの挑戦状 :
2015/02/26(木) 13:17:12.36 ID:xtP3dy1w >PCエンジンの『上海III ドラゴンズアイ』では牌を消すと女の子の脱衣グラフィックが表示される。 こんなのばっかり