1 :
名無しの挑戦状:
女神転生についてマターリ語るスレッドです。
主にFC、SFC、PCで発売された物を対象としますが、柔軟に対応していきましょう。
エミュネタは禁止です。粘着・荒らしは放置。
対象となるタイトルは
デジタル・デビル物語 女神転生 [日本テレネット] (PC88、MSX、X-1turbo、FM-77、Win[角川書店])
デジタル・デビル物語 女神転生 [ナムコ] (FC、iアプリ、S!アプリ、EZアプリ)
デジタル・デビル物語 女神転生II [ナムコ] (FC、iアプリ、S!アプリ、EZアプリ)
真・女神転生 (SFC <ロッピー版有り>、PC-E、MD[シムス]、PS、GBA、VC、GA)
真・女神転生II (SFC <ロッピー版有り>、PS、GBA、VC、GA)
真・女神転生if... (SFC、PS、VC、GA)
旧約・女神転生 (SFC <ロッピー版有り>)
[ ]内は販売した会社名(表記のないものはすべてアトラス)
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/ ■真・女神転生(I、II、if…)公式
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/shinmegami/ ■ATLUS Tube
http://jp.youtube.com/atlustube
2 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 02:30:59.29 ID:fN3UZh/O
3 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 02:36:06.11 ID:2Uc0nUw/
私は スレ立て乙
コンゴトモヨロシク…
4 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 07:16:33.41 ID:xewzhOFa
5 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 12:31:16.08 ID:br50Ndtw
>1を崇めよ
6 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 13:37:00.49 ID:OPXCNohw
立たないのかとハラハラしたぜ。
>1乙。
7 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 14:15:04.74 ID:aSyrgWg9
8 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 20:33:46.86 ID:I+p00y7E
いまさら何を語れと
9 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 21:42:29.89 ID:6cnKyDXd
最近ifやって、LV1まで下げて憑け直すってのをやったけど、
よくよく考えたら、LV1時点のステータスも
上げたいテータスを低めにしておく必要があることに気がついた
主人公は知の分を力にふったほうがいいわ、、、
もう香使っちゃった後だから、また今度だわ、、、
10 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 22:24:03.48 ID:VV1K9EHx
おっようやく立ったのか
今回も旧DDSネタをヲチらせてもらう
腹一杯
>>1乙してやるぜえ
11 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 22:26:13.82 ID:sHRmJ0ab
携帯電話でパケット代を気にしながら見てる人まだいるー?
ネット喫茶に行って知りたい情報をプリントアウトしたほうが格安かもしれんぞ
12 :
名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 04:34:17.02 ID:aQacuJ/J
13 :
名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 13:02:17.66 ID:DMWGNWiZ
初期の作品は悪魔の所持スキルが少なくて寂しい。
真・女神転生の時でも3種類だもんな。
真2からは6種類になった上に魔法継承まで出来るけど、
ストーリーの牽引力では真1にかなわない気がする。
真1を悪魔の種類とかスキル増やしてリメイクして欲しいぜ。
ついでにアリオク様も作れるように…
14 :
名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 17:00:04.33 ID:x0Cq0g6m
真1自体がリメイクだからそれはないだろうな
15 :
名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 19:51:29.59 ID:m4yZh027
アリオク様…
16 :
名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 22:31:00.77 ID:m42JyyLL
ifは真シリーズでは一番好きなんだけどスクカジャ覚えさせなきゃいけないのが大変で面倒。
17 :
名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 22:38:37.69 ID:AfaOVBwS
>>16 ラスタキャンディ禁止?
他にもパワーブレスとか
18 :
名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 22:43:55.83 ID:m42JyyLL
>>17 アイテム系は正直忘れた。命中率アップのアイテムってあった?アイテム使うの下手なもんでw
あとはヒートウェイブ(だったかな?)とかの攻撃特技持ちで
タルカジャ重ね掛けしてダメ300前後与える悪魔しか用無しだったでしょ?
19 :
名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 23:00:39.71 ID:H1VRlx7m
アイテム使うのに上手いも下手もあるか?
ラスタキャンディってのは
攻撃力、防御力、命中率、回避率、魔法攻撃力をまとめて一段階上げる。
正直、コレがあればスクカジャ継承させる苦労いらないし
20 :
名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 23:31:51.84 ID:mb1/qo0K
単にアイテムの効果を知らない・覚えてないだけか・・・
力王丸どこで使うかわからないとかならまだわかった
21 :
名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 23:50:18.63 ID:AfaOVBwS
ラスタキャンディは禁止した方いい位便利だね 安いし
22 :
名無しの挑戦状:2011/08/31(水) 03:58:34.70 ID:yjrUxX10
ラクスクタル全部かけるからラスタキャンディだっけ。マカカジャどこいった
23 :
名無しの挑戦状:2011/08/31(水) 05:43:23.31 ID:a/st8Z0n
攻略サイトに、ランダマイザ対策にデクンダ必須ってあったけど、
1ランクずつしか下がってないから、ラスタキャンディだけでよかったんだね
お金も余るし、デクンダ継承やゼリーマン憑依なんて要らなかったんや、、、
24 :
名無しの挑戦状:2011/08/31(水) 18:23:53.06 ID:lKGrV+y+
25 :
名無しの挑戦状:2011/08/31(水) 20:03:00.76 ID:a/st8Z0n
男も女も悪魔も、1個のキャンディを回し舐めか、、、
胸が熱、、、、、くはならないな
26 :
名無しの挑戦状:2011/09/01(木) 04:38:15.51 ID:p5s7JL8E
キャンディっていうと袋にひとつずつ包装されたもの思い浮かべるけど
魔界のオサレなお菓子なら瓶詰めでいくつか入ってると思うんだ で、それをパーティで分けて食べると
あと英語のCandyだと砂糖菓子のニュアンスもあるから硬いアメちゃんボリボリ食うわけじゃないってのもついでに・・・
27 :
名無しの挑戦状:2011/09/01(木) 23:45:27.57 ID:G1Li/DjQ
男も女も悪魔も、一袋のキャンディを戦闘中に舐め舐め、
ほんわかする
28 :
名無しの挑戦状:2011/09/01(木) 23:49:02.55 ID:G1Li/DjQ
>>13真2の方がシナリオ好きだがゲームバランスは1の方が明らかに良い
スーファミだとバグだらけで香や錬気の剣やヒノカグツチを増殖したり人間合体でいきなりシヴァ作れたりして強さに際限がない
…バグが無くても十分にバランス崩壊気味なんだがなあ
防具相性が作動しないのでムドオンで一撃ゲームオーバーもたまにあるけど
29 :
名無しの挑戦状:2011/09/02(金) 12:45:12.71 ID:wqMO2OsD
そういえば真2で一番バグが少ないのってどの移植なの?
ドミ版とか答えないで、お願いだから
30 :
名無しの挑戦状:2011/09/02(金) 13:06:08.99 ID:C8e7KWFG
お前らの気になる武具を語れ。
俺は「ロケットハンマー」
推進機構付のハンマーなのだろうか?
31 :
名無しの挑戦状:2011/09/02(金) 13:53:34.44 ID:12MqVg3N
ダサいの玉
32 :
名無しの挑戦状:2011/09/02(金) 16:41:41.67 ID:agvJCey3
確か、ロケットハンマーって、ヒット数0-2じゃなかったっけ
つまり、両手の分なんだろうな、って思ったよ
33 :
名無しの挑戦状:2011/09/02(金) 17:50:52.61 ID:6QZIuO/4
真Tの攻撃アイテムほど謎な物はないな
じごくだまとか用途が分からんのが結構ある
34 :
名無しの挑戦状:2011/09/02(金) 17:51:19.51 ID:aX3JvtyS
35 :
名無しの挑戦状:2011/09/02(金) 18:06:20.38 ID:0DWzdCi+
いや、ニンテンドウパワーなSFC版が一番良い。
だが、任天堂の書き換えサービスが終了したので、入手するのは困難なワナ。
36 :
名無しの挑戦状:2011/09/02(金) 18:15:00.10 ID:C8e7KWFG
グラマラスアクスもどんな斧なのかさっぱりわからんです。
37 :
名無しの挑戦状:2011/09/02(金) 18:24:20.13 ID:0DWzdCi+
そこでDDS-NERD辞書の出番ですよ
グラマラスアクス 〔ぐらまらすあくす〕 剣 説明を追加
真2が初登場の男性用武器の一つ。グラマラスというのはここでは魅力的な、という意味ではなく、
肉感的な、から派生する分厚く量感ある作りになっている戦闘用の斧だという事を意味している。
ギロチンアクスを上回る攻撃力だが追加効果はなく、また重量の為攻撃回数は1回に止まっている。
どちらかというと悪魔のドロップアイテムで入手したものを
ショップで売りさばき軍資金にする事の方が多いだろう。(willseek)
38 :
名無しの挑戦状:2011/09/02(金) 22:52:33.41 ID:C8e7KWFG
>>37 なるほど。
ここでなら、さそり鞭とかプラズマソードなんかも説明してくれるわけですね!
39 :
名無しの挑戦状:2011/09/02(金) 23:33:23.94 ID:rqsclFZn
>>30 銃夢の最初のほうで医者先生が夜な夜な犯罪者を狩るのに使ってたやつがそれだろうねえ
40 :
名無しの挑戦状:2011/09/03(土) 03:41:29.59 ID:FO0CBG9G
真Tのガネーシャの没魔法は、いったいどんな効果になる予定だったのか。
41 :
名無しの挑戦状:2011/09/03(土) 15:15:13.14 ID:6lamvuMQ
>>40 サバトマオンだっけ?
字面から推測すると複数悪魔同時呼び出しに見えるが。
42 :
名無しの挑戦状:2011/09/04(日) 03:06:03.01 ID:9DbbELL9
>>41 俺は敵を呼び出す魔法だったと予想する。
前作旧2には「悪魔の缶詰め」、続編2・ifには「青銅の箱」が出てくるが、
真1には敵を呼び出すものは存在しない。
恐らくそれは、本来その役目を担うはずだったこの魔法がボツになったからじゃないか。
ボツになった理由は、MP次第で任意の悪魔を呼べるのが便利すぎるからだろう。後年のシリーズでは、一度仲魔にした悪魔をいくらでも呼び出せるようになったが、
この時点ではまだそこまで製作者たちも割りきれていなかったのでは。
43 :
名無しの挑戦状:2011/09/04(日) 10:20:54.39 ID:Ra/wvU0i
話の流れと関係無いが、
SFC真女神転生は最初シリーズで9作ぐらい予定していたとか読んだ気がする。
ファミコンの2がストーリー分岐ありでルシファーもYHVHも倒す濃いストーリーだったので真1には当時肩透かしを感じた。
ミカエルとアスラ王両方倒したら、ニュートラルルートのラスボスとして、
ルシファーとかと戦えるのかと思ったら全くそんな事無かった。
今思うとかなりそっけなくない?
ミカエルもアスラおうもラスボスとは思えない弱さだし。
44 :
名無しの挑戦状:2011/09/04(日) 10:53:22.16 ID:akVPwWVp
>>43 真1は極悪難易度で再調整してほしいと思うこともある。
ミカエルやアスラ王よりも、
物理吸収があるガブリエルだかの方が倒すのめんどくさかった。
45 :
名無しの挑戦状:2011/09/04(日) 15:04:42.43 ID:A89O1jSR
>>44 最近のメガテンみたいに全体属性異常とかしてこないからまだ許せる。
46 :
名無しの挑戦状:2011/09/04(日) 16:42:49.93 ID:clvHPBdH
3つの属性のマルチストーリーっていうのが新要素だったから
47 :
名無しの挑戦状:2011/09/04(日) 18:37:10.06 ID:AYb8BX7G
あとミカエルもアスラ王も攻略本に普通に載ってるってのがまた引っかかったな
そのせいでこいつら絶対本当のラスボスじゃないよなって思ってた
その反動なのか真2の攻略本は終盤のデータが全然載ってない役立たずぷりだったけど
48 :
名無しの挑戦状:2011/09/04(日) 19:04:41.11 ID:akVPwWVp
ルシファー、サタン、シャダイ、ツァバト、エロヒムあたりは全部秘密だったな。
49 :
名無しの挑戦状:2011/09/04(日) 19:21:25.12 ID:9DbbELL9
悪魔大事典にイラストは出てるけどね。
50 :
名無しの挑戦状:2011/09/04(日) 21:54:50.29 ID:TOQ29n6M
真2の攻略本は色々載ってないので役に立たないトコも多い
特に剣合体の法則が乗ってないのでヒノカグツチを作るのは不可能に近い
ifの攻略本には載ってるんだけど
>>29 PSNとVCがお勧め
3DSでスーファミ版のVCが出来る様にならないかな?
あるいは3Dクラシックスで3Dに改造して
GBA版真2も出来るようになるといいな、ビジョナリー集めまた最初からやりたい
ただ通信出来ない現状だとビジョナリーリペアとハロウィンシステムは一部使えないのが難点
そこだけを改良することも出来るだろうけど
51 :
名無しの挑戦状:2011/09/04(日) 23:15:00.88 ID:akVPwWVp
真2と真if...のヒノカグツチって攻撃相性が火炎じゃなかったけ?
使いにくかった記憶が…
52 :
名無しの挑戦状:2011/09/04(日) 23:25:07.46 ID:En6FpUpd
斬耐性のある敵に使えるという点では有効
逆に火炎耐性(特に反射)持ちを把握してないと死ねるが
そして発動するチェフェイ第8形態のマカラカーン
53 :
名無しの挑戦状:2011/09/05(月) 02:09:43.47 ID:S/TKk+9I
ifのキングフロストロッドも相性が氷なんだよな。
強力な武器だけど、クセがある。
うまいバランスの取り方だとは思う。
54 :
名無しの挑戦状:2011/09/05(月) 03:00:59.93 ID:I9H0uTMV
>>50 双葉社だっけ。魔界以降はマップしか載ってなくて、
しかもルシファー城のあとはまったく載ってないやつ。
間違いも多かったし、ひどい出来ではあった。
でもそのおかげで、進むごとに新鮮な驚きを味わうことができた。
魔界以降の展開には凄味を感じたし、金剛神界を知ったときは驚愕した。
あの攻略本を見ながら
「なんでLIGHT悪魔にもドロップアイテムが設定されてるんだろう」
と思っていたが、その謎が解けてすっきりした。
55 :
名無しの挑戦状:2011/09/05(月) 10:28:36.50 ID:WOjU+nMD
真1やってるけど池袋でカオス君が脱獄させてくれたりして
根は良い奴なんだよね
名前に「じこちゅう」って付けたけどw
56 :
名無しの挑戦状:2011/09/05(月) 17:07:55.44 ID:FNcYuOGH
「カオス = 個人の感情を優先する」だから「友達を救いたい」という素直な気持ちで動いている、とも考えられるね
そうなると、ロウのほうは、教義?にあれば人助けするし、無ければ見殺しにする、とも、、、
ある種、ロウのが人間味なくて恐いな、、、
57 :
名無しの挑戦状:2011/09/05(月) 19:49:58.09 ID:ROsjU39U
>>48 それどころか元老院あたりからもうボスは全部名前とシルエットしか載ってなかった気がする
(当然ステータスや使用する技なんかも載っていなかった)
たしか双葉社
58 :
名無しの挑戦状:2011/09/05(月) 19:53:08.60 ID:ROsjU39U
>>51 真2は普通に剣だったと思うけど…
つーかあのゲームはもし魔法属性だったら終盤のボスに全く通用しないような
>>50 まあ真2だとヒノカグツチはスサノオ倒して手に入れるものって認識だからどうでもいいような
59 :
名無しの挑戦状:2011/09/05(月) 20:10:54.49 ID:I13xMqIK
>>56 だってあいつらメギドアークぶっぱなしたり、大洪水起こしたりで
非メシアの人間以外なんてガン無視だからな、まさにゴミ扱い
60 :
名無しの挑戦状:2011/09/06(火) 01:01:25.22 ID:7HLi2Ftc
今更だけど女神転生2クリアした
感無量ですわ
ラスボスに のろわれよ って言われたのがすげー怖かったww
61 :
名無しの挑戦状:2011/09/06(火) 01:14:42.08 ID:1INfgQAH
おめおめ
唯一神にそんな事言われたらびびるよなw
62 :
名無しの挑戦状:2011/09/06(火) 01:14:45.92 ID:WU5MH2tz
>>60 おめでとう
さあ次はカエルを踏み潰すんだ
63 :
名無しの挑戦状:2011/09/06(火) 01:41:30.37 ID:ZZGQqAN6
FC版のTクリア。LV55でウォンロン、オーディン、ガネーシャ。LV61までにしたいと思ってたからよかった。
64 :
名無しの挑戦状:2011/09/06(火) 09:16:51.93 ID:nPxclxtO
だが、唯一神すら倒すやつを呪うには、真・唯一神が出てくるしかないな
65 :
名無しの挑戦状:2011/09/06(火) 12:05:23.18 ID:BYKB5C4P
>>56 キャラクター紹介のコメントには
カオス君は自分を仲間と思ってくれてる主人公には
一目置いてるらしく、彼なりの優しさが垣間見られる
って書いてあったな
66 :
名無しの挑戦状:2011/09/06(火) 13:41:08.73 ID:rccspg5j
でもロウヒーローは死んでから改造されちゃったみたいだし・・・
死人を悪く言っちゃいけないよw
67 :
名無しの挑戦状:2011/09/06(火) 15:21:01.44 ID:ktn08nGu
>>57 あと真2には小学館のバージョンの攻略本があってこっちは更に凄い、表紙が青い奴
「真・女神転生2 スーパーファミコンソフト攻略ガイドブック」
最終選択でザインの「真の千年王国建設の為に力を貸してくれ」にYESと答える前提で謎の声に導かれまるでラスボスが閣下の如くノリで書いてある
その通りにすると…w
68 :
名無しの挑戦状:2011/09/06(火) 15:25:00.87 ID:ktn08nGu
わるおはスガモプリズンから逃がしてくれたり基本は友達思いの奴
パートナーが欲しかったり実はさびしんぼう
よしおは生前は良い奴だったんだが謎の青いフードの男に捕まって改造されてゾンビ状態で復活してから色々オカシイ電波になったような
69 :
名無しの挑戦状:2011/09/06(火) 15:36:54.14 ID:xlVF7ZXr
そりゃわるおは友人とよべる人間がいなかったからな
70 :
名無しの挑戦状:2011/09/06(火) 17:17:48.66 ID:wXia63/V
復活後よしおはマジでキチガイだな
あれはもう人間とは呼べない
71 :
名無しの挑戦状:2011/09/06(火) 18:28:06.05 ID:rccspg5j
ふつお「ええ、彼の目を見た時はぞっとしましたよ。何せ焦点が合ってないというか僕を見てませんでしたから・・・」
72 :
名無しの挑戦状:2011/09/06(火) 19:17:07.91 ID:WxKlAwzi
初めて真・女神転生をニュートラルでクリアした〜
ちょっとあっけなかった印象
73 :
名無しの挑戦状:2011/09/06(火) 20:04:41.66 ID:ORAy9tKM
真2はそれまでのメガテンと比べると音楽がいまいちだったな
魔界は好きだけど、FCの魔界の方が好きだ
74 :
名無しの挑戦状:2011/09/06(火) 20:16:45.71 ID:hRZg8e6L
真1の新宿バーで女店員が
接客態度まるでなってないのが好きだわ
客に「また来いよな!」ってw 普通なかなか言わないだろw
75 :
名無しの挑戦状:2011/09/06(火) 20:19:58.61 ID:tKdGvLvm
ゼルダ ナンカコウテクレヤ
真1 なんだ きゃくか…
サガ なんの ようだ!
76 :
名無しの挑戦状:2011/09/06(火) 20:29:57.61 ID:f/YprVby
>>73 「女神転生T・U 召喚版・合体版」サントラをおすすめ。もう持ってたらごめん。
‥たまに聞くと、なんて言ったらいいか分からない気持ちになるよ。
77 :
名無しの挑戦状:2011/09/06(火) 21:19:38.17 ID:wXia63/V
ドラクエ そんなひどい わたしあなたのトモダチ
78 :
名無しの挑戦状:2011/09/07(水) 07:11:48.57 ID:SXiJK6dh
>>73 それは真2がいまいちというより、FC2が神過ぎるという気がする。
79 :
名無しの挑戦状:2011/09/07(水) 09:42:39.59 ID:QNxHRnpA
>>75 ゼル伝とサガは文字容量の都合で台詞を省いたらああなった、特にサガはラストバトルの問答に台詞容量が集中してる
しかしそんな事はなくスタッフの趣味で変な台詞になった真1であった
魔界塔士SaGa、良かったなあ、結構色んなモンスターが仲魔や主人公に出来て
主人公をゾンビにしましたよ、ええ
80 :
名無しの挑戦状:2011/09/07(水) 11:47:51.22 ID:HAdmLaND
スライム強かったなあれ
81 :
名無しの挑戦状:2011/09/07(水) 12:17:52.93 ID:bVyEm1NQ
塔の頂上を目指すRPGがやりたいな
82 :
名無しの挑戦状:2011/09/07(水) 17:12:25.90 ID:EmrJaK00
スペクトラルタワー1という苦行を登るのか
83 :
名無しの挑戦状:2011/09/07(水) 20:35:58.47 ID:940Obnom
>>82 そのシリーズで2をやったけど、だらだらな展開のまま
10000階登りきるって知ってから、やる気しなくなった
84 :
名無しの挑戦状:2011/09/08(木) 00:48:11.36 ID:oTZ0Eh9v
二つの塔でめんどくささも二倍だな
85 :
名無しの挑戦状:2011/09/08(木) 00:57:22.51 ID:WkoA3gFB
サガ1ってバグで主人公(人間・男)がねずみ男になったまま気付かずセーブして泣いて投げた記憶しかない
86 :
名無しの挑戦状:2011/09/08(木) 04:36:33.75 ID:f7Q+yaGJ
魔鐘ですね
87 :
29:2011/09/08(木) 14:31:47.39 ID:bZ2P9gRY
>>34 >>35 >>50 亀ですが、ありがとう
GBA版はDSあるからプレイできるけど、
ソフトが手に入るかどうか・・・
やっぱPS3でも買うかな、VCよりPSNでやってみたい
88 :
名無しの挑戦状:2011/09/08(木) 15:25:39.60 ID:ve+zpVYy
89 :
名無しの挑戦状:2011/09/08(木) 15:47:51.60 ID:bZ2P9gRY
>>88 丁寧にありがとー
実は尼でのGBA版のページを見つけられていなかったのでリンクもサンクスです
PS版の真1の出来が良かったからPSN版に心惹かれてたんだけど・・・
そして、PSN版はてっきりPS3でしかできないと思い込んでましたorz
そっか、PSPでも可能なんだ
うーん、詳しく知るとどれにするか余計悩ましくなってきたw
90 :
名無しの挑戦状:2011/09/08(木) 18:08:13.66 ID:joNuTKjG
>>88 >バグでべスとヒロコを同時に仲魔にしたまま連れまわしたり(あとルシファーとサタンも)
やり方教えて下さい
91 :
名無しの挑戦状:2011/09/08(木) 20:18:22.99 ID:RP20zvkb
真1でナラシンハが死ぬと蘇生が全くできないのは
何かの設定な訳?
92 :
名無しの挑戦状:2011/09/08(木) 20:25:40.38 ID:Aq6lGlZP
DYINGとDEADは別モン。ナラシンハだけ蘇生できない、ってのは聞かないな。
リカーム
DYING(死亡)状態を回復 復活後HP1/4、MP0になる
失敗した場合、DEADになる
サマリカーム
DYING、DEAD(死亡)を回復
復活後HPはMAX、MP0になる
93 :
名無しの挑戦状:2011/09/08(木) 20:31:03.34 ID:RP20zvkb
ありがと、蘇生魔法も効かないし回復道場や教団に
依頼しても効かないっておかしいよね
94 :
名無しの挑戦状:2011/09/08(木) 20:34:06.00 ID:Aq6lGlZP
だったら、バグっぽいな。
お気の毒に、外しちゃえ。
95 :
名無しの挑戦状:2011/09/08(木) 21:43:04.81 ID:uvtN3qfQ
>DYING、DEADの違い
あれ?けっこうやってるのに知らなかったw
WIZの「死亡、灰化」と「ディ、カドルト」を継承してるんだね
96 :
名無しの挑戦状:2011/09/08(木) 23:38:30.29 ID:eexI62y0
リカーム自体あまり使われないからな
FC2だとリカーム失敗→その場でロストだからFCから入った人はなおさら
97 :
名無しの挑戦状:2011/09/09(金) 00:16:08.91 ID:qc/0ZA1Y
>>90 アクマでバグ技だから責任は持てませんので
あとシナリオ、ゲームバランス、世界観は崩壊します
GBA専用のデータ消しと言う技で
データをセーブしてる最中に電源を切ると
「データが消えました」と書かれた状態になる
(実際には座標情報や取った宝箱野データ以外のステータス、レベル、仲間、仲魔、アイテム、マッカやマグネタイト、属性等は保存されている)
そこに違うデータでロードをすると「ロードに失敗しました」という風にメッセージは出るがステータス全般は引き継ぐ
強くてニューゲーム等が一番使いやすい
更に応用でべス離脱イベントをこなした後で古いべスがまだいる状態の「消えた」データをロードするとべスが復活し仲間にしたままプレイ出来る
応用でロウルートでサタンが仲魔になった状態でデータ消ししカオスルートをやり直せばルシファーとサタンを同時に仲魔に出来る
そのまま更にデータ消しでニュートラル以前からやり直すも可
これで
これでアイテム、特に香や練気の剣やヒノカグツチ、ジーザスシリーズや天魔シリーズ将門シリーズ等も増やし放題
なので余程アレなプレイがしたい方以外お勧めしないし画面がバグったらすぐに消す事
これで天魔ジーザス将門混成装備とヒロイン最強防具シリーズフル装備でヒノカグツチ三本とルシファーサタンの五人でラスボスタコ殴りとか出来ちゃいます
ちなみに真1でも同じ事をやってトリプルヒーローフル装備とヒロインでラストバトルへとかも出来るらしい
シナリオは変わらないか虚しいけど
98 :
名無しの挑戦状:2011/09/09(金) 03:38:53.99 ID:2dcwiO3H
DYING、DEADって何が原因でどっちになるの?
99 :
名無しの挑戦状:2011/09/09(金) 03:43:22.36 ID:r7CgQUz5
ダメージで死ぬとDYING 呪殺で死ぬとDEAD だったような
100 :
名無しの挑戦状:2011/09/09(金) 06:51:30.36 ID:/CUfCa6V
ロウヒーローのイラスト見ると、
アタマに手術跡があったり、明らかに改造されてるっぽい。
ロウヒーロー=メシアプロジェクト0号
真2の主人公アレフ=1号
ベス=2号
ギメル=3号
ダレス=4号
ザイン=5号
という設定だっけ。
101 :
名無しの挑戦状:2011/09/09(金) 21:11:28.11 ID:bUh6Rhob
>>100 ザインは7
なんでも培養器の暴走事件が起きて六番と七番が吸収されるという本来ありえない事件が起きたので欠番があるのだとか
流石「最も優れた者」そして「全てを裁く者」
102 :
名無しの挑戦状:2011/09/09(金) 21:19:51.84 ID:bUh6Rhob
>>89 PSP本体を買う事を考えるとGBAも良いし
PSPにも結構面白いゲームはある
特にゲームアーカイブスは値段が安いのでコストパフォーマンスが良い
音質・演出・合体剣・ラスボスのエフェクトなどはVCが高く評価されてる
PSP版は音質とエフェクト悪い!と評価されがちだけど(性能の都合で当時は低音が出せなかった)
…正直SFCに思い入れがあると寂しい、けどやったことがない人がやる分にはそんなに問題はないかも?
GBAは俺はラスボス戦以外のBGM演出は全く気にならなかった
VC以外だと全体的にラスボスが割喰らうなあ…
3DSでスーファミのVCが出来るようになったらなあ
真12if
ロマサガシリーズ
色々やりたい
ってかライブアライブVCかリメイク来ないかなあ?
103 :
名無しの挑戦状:2011/09/10(土) 00:27:07.37 ID:n11qfJQA
ifで、LV90で、メギドラオン ルシファー作るために、
ランダム合体でふくちゅうか出そうとしたけど、372個目まで試しても出なくて、
ググったら「※SFC版では作れません」の文字、、、がっくし、、、
どこかでループしたらやめようと思って、全部書いていってたのに、ループすらもしなかった、、、
104 :
名無しの挑戦状:2011/09/10(土) 05:03:33.84 ID:OjWZFRvA
全俺が泣いた
105 :
名無しの挑戦状:2011/09/10(土) 07:56:51.01 ID:FTyLaU8J
アレフが神をも倒すものになったり、
ザインがサタンになったりしてるのを考えると
人造メシア計画は予想外の大成功ですよね。
106 :
名無しの挑戦状:2011/09/10(土) 09:46:24.11 ID:K9iGy8Ct
真1、IF、真3ではルシファー出るけどサタン出ないんだっけ。
有名な割りには出番は少ない。
真2ではなんか最終的にYHVHをも裁く存在になってしまっている大抜擢だけど。
魔神転生ではラスボスだっけ。
アバタールチューナー2はサタン好きにはいいかもしれない。
真2の造形のサタンがポリゴンで動くから。
最近のデビルサバイバーやSJにもルシファー出るけどサタンは出ない。
ペルソナには確かサタンは出て来るんだね。
107 :
名無しの挑戦状:2011/09/10(土) 10:23:49.44 ID:gMS38+Q1
鈴木社長なサタンが好きだ
108 :
名無しの挑戦状:2011/09/10(土) 11:12:36.90 ID:iCQpseUB
相撲部のまわしが欲しい
109 :
名無しの挑戦状:2011/09/10(土) 11:50:45.89 ID:SuHM8vfr
ルシファーも真1と真3無印はメッセンジャーとして出てくるだけだからなあ
110 :
名無しの挑戦状:2011/09/10(土) 15:32:02.61 ID:XtoIpSio
111 :
名無しの挑戦状:2011/09/10(土) 16:41:22.11 ID:gkjRR6X0
>>103 アッヒャッヒャ!絵に描いたようなバカ!
112 :
名無しの挑戦状:2011/09/10(土) 17:16:06.15 ID:vZQmwBhj
111は やる気だ!
113 :
名無しの挑戦状:2011/09/10(土) 18:32:15.68 ID:gpq/W6uf
だめだ はなしにならない!
114 :
103:2011/09/10(土) 19:01:34.46 ID:n11qfJQA
DEFENCE
115 :
名無しの挑戦状:2011/09/10(土) 19:14:01.96 ID:rwK0WXR3
>>97さんありがとうございます
発見した人凄過ぎ
116 :
名無しの挑戦状:2011/09/10(土) 19:46:19.20 ID:yf+skqtl
>>115 また何かあったら相談してください
タイミングはシビアなので何度か練習が必要です
なにせバグ技なのでたまに誤用すると取り返しのつかない事になります
発見者の方はこの技に相応しい凄い電波な人らしいです…
117 :
名無しの挑戦状:2011/09/10(土) 20:54:07.56 ID:OO1EyWIh
電波とか言葉には気をつけろ
そんなこと言ってると速と運ばかりを上げさせられるぞ
118 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 07:17:42.50 ID:IQJ+yoFb
発見した人はその人じゃないだろw解析した一人、だな
119 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 08:37:46.64 ID:KWjucgcg
真女神転生のルシファーはなんかサタンをも超える大物臭がするな。何故だか。
2をクリアしたことない人にルシファーとサタンとYHVHとついでにミカエルを
大物臭がする順番に並び変えてくださいとかいったらルシファー一位になるんじゃねえの。
120 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 08:44:30.84 ID:gyppWyyV
カテドラルのカオスエリアに和田アキコと黒柳徹子が
いるのを見たんだ!確かにいた、間違い無い
121 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 09:47:00.88 ID:ZzqPJq7D
2全部クリアした上でもルシファーに一番大物臭を感じたな
目障りなロウサイドを消して俺が支配する悪魔と混沌溢れる世界にするのだー的な
紋切り型の魔王像でなかったことに驚きが大きかった、人間重視とか
122 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 09:57:14.26 ID:wXdWObp4
2で貢献度が最も高いのは
エリゴール、クーフーリン、ハヌマーンだお
主人公のレベルがこいつらのレベル+10になるくらいまでは現役でやってくれるお
123 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 10:26:17.31 ID:ZzqPJq7D
2仲魔はとりあえず女神作っとけば間違いないって印象だなあ
属性問われずアリアンロッドいるだけで当面攻防に働きまくるし
人が合体剣で強くなる頃には全体回復と蘇生とか継承したフレイアの使い勝手が異常
というかメディアラハンの消費が異常
124 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 14:28:59.54 ID:bIEr1yUf
真TPSPで初プレイしてんだけど、ヒロインがゆりこにさらわれた後どうすりゃいいのか分からん
バーでレジスタンスの話聞けって攻略サイトにあったけどバー行ってもマスターしかいないぞ
125 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 14:38:19.82 ID:OnG+kwnK
PSPはやってないけど向きがあってないとNPC出てこなかったりするせいじゃね
126 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 14:43:29.54 ID:k+g98Lc9
>>124 バーの中をくまなく歩け
特にマスターのいる部屋の手前を
127 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 15:07:39.80 ID:GjJz6S0E
PSPだと仕様が違うの?
そうじゃなかったら酷いなこいつの脳みそは
128 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 18:00:14.65 ID:ETVylX6J
129 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 18:00:56.24 ID:ETVylX6J
いや、よく見たら4つだな。
130 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 18:08:02.32 ID:bIEr1yUf
131 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 18:08:18.89 ID:bIEr1yUf
132 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 18:16:59.52 ID:GjJz6S0E
>>129 確かに1/2と1/4じゃ難しさが桁違いだな
普通にMAP埋めてけば済むけど
133 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 19:07:36.66 ID:672HUT96
134 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 19:44:51.43 ID:gXq784Jt
135 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 21:44:17.82 ID:nbpS+dfo
>>122 いやメタトロンだろ
序盤で作ってラスボス戦でまで現役
属性違ってもサバトマで強引に呼び出せる
136 :
名無しの挑戦状:2011/09/12(月) 01:17:19.21 ID:JOOAqD/D
>>135 センター・アルカディア通路のロシアンルーレットでカマエルまで用意したなぁ…
137 :
名無しの挑戦状:2011/09/12(月) 02:49:14.72 ID:CT9cDR4y
ifで、速と運しか上げないプレイというのも面白いかも、と思い計画練り中
ザコ戦とか、召喚なしでハマムド力押しになっちゃうし
ヒノカグツチが入手困難になるアキラルートがいいかな
>134
コピー複数あるのね、、、なるほど
138 :
名無しの挑戦状:2011/09/12(月) 04:37:33.85 ID:6aJFFIvS
天使に階級があって思ってた以上に軍隊的な存在だったのは
このゲームで初めて知った、まぁキリスト教圏では
常識なんだろけど、そんなの日本では誰も語らないし
139 :
名無しの挑戦状:2011/09/12(月) 06:24:30.84 ID:0DcQCS52
>>135 2にメタトロンいないが…
このスレで2といったらFC2のことで真2ではないぞ
140 :
名無しの挑戦状:2011/09/12(月) 07:27:35.90 ID:IZ7dQ35r
2って同種族殺ししても魅力下がらないの?同仲間は駄目ってのはわかるんだけど
141 :
名無しの挑戦状:2011/09/12(月) 07:52:19.41 ID:gKpFV68W
タルカジャ
スクカジャ
が使えれば仲魔なんか何でもいい
142 :
名無しの挑戦状:2011/09/12(月) 07:58:26.47 ID:75bOYTPb
ミカエル、ラファエル、ウリエル、ガブリエルの知名度って
日本の毘沙門とかの四天王くらいだろうか。
143 :
名無しの挑戦状:2011/09/12(月) 08:42:46.77 ID:99OEoLKY
受胎告知で知られるガブリエル、七福神の一人で上杉謙信の旗神な毘沙門天
この二人は有名だろうけど残りはある程度神話に詳しいか信仰篤い人じゃなきゃ知らないと思う
144 :
名無しの挑戦状:2011/09/12(月) 11:23:47.23 ID:G6fkL2Io
スーパーナチュラル見てるとミカエルだルシファーだ出てきて、向こうの人もこういうの好きだねーと思うわー
145 :
名無しの挑戦状:2011/09/13(火) 18:38:18.29 ID:IsbWrLju
天使なんてのは平和で穏やかなものだと思ってたから
真2で青白い顔した天使に「死ね!なんたらかんたら」って
言われた時はカルチャーショック喰らったよ
146 :
名無しの挑戦状:2011/09/13(火) 20:00:17.75 ID:EAYQ8suw
>>145 喰らいましたネ
あれ以来天使が信用出来ない体質に
エヴァンゲリオンブームも来るし
ミレニアムとアルカディアは名前を聞くだけで身の毛がよだつ
本日アキハバラにてルシファーとケルペロスフィギュアセットを購入
2200円也〜
で、デカイ
147 :
名無しの挑戦状:2011/09/13(火) 20:42:47.54 ID:662vTm2X
デビサマの天使に比べればまだ…
148 :
名無しの挑戦状:2011/09/13(火) 21:05:03.38 ID:aRNUpCs8
合体ってどんな気分なんだろう?と、プレイの度に思う
「たくましきオノコとさせてくりゃれ♪」とか言うから文字通りセ○クスなのかな?って気もするけど
あの合体画面で気持ち良さそうには見えないし
生意気な天使どもを妖獣と合体させて(掘らせて)ヒーヒー言わしたれ♪とか妄想の種にしたいなぁってw
149 :
名無しの挑戦状:2011/09/13(火) 21:09:19.29 ID:PB1S9RZK
>>147 サマナーは女の子系の会話とかも凄かったよね
「剣が〜〜〜ぞわぞわー」、みたいな会話とかw
そういえばイチゴタンメンってのもあったなー
150 :
名無しの挑戦状:2011/09/14(水) 01:02:01.40 ID:EdKukPAc
なにそれー!?
151 :
名無しの挑戦状:2011/09/14(水) 01:36:58.20 ID:tw8RUgfx
はるか昔にFC2をやって最後に衝撃受けたけど途中の話がよく分からない(覚えて無い)
なんでパズス倒してそれからバエルも倒さなきゃならんかったのかな
その後なんで魔界に行かなきゃならんかったのか
152 :
名無しの挑戦状:2011/09/14(水) 01:52:47.87 ID:HRQGJZqM
またやればいいじゃない
153 :
名無しの挑戦状:2011/09/14(水) 06:10:53.31 ID:Mz3GWMp3
天使の軍勢にもマンセマットみたいに胡散臭い奴がいるのがいいね。
154 :
名無しの挑戦状:2011/09/14(水) 07:40:23.07 ID:Aa/5qx1u
でも俺はそれに日本人の悪い癖の正義の相対化=何故か悪の擁護/肯定を感じてしまうわ。
何も十字軍みたいなのがいいってわけじゃなくて、
例え正義がその提唱者によって変わる概念であっても、
普遍的な正しいことと誤っていることはあるってことなんだけど。
なんかメガテンの話だとカオスサイコー、正義うさんくせぇってのが蔓延しすぎな気がする。
155 :
名無しの挑戦状:2011/09/14(水) 09:25:59.18 ID:SgeXqYG7
ユエに、俺より強いやつを皆殺しにするニュートラルルートでバランスとってるんじゃないの?
156 :
名無しの挑戦状:2011/09/14(水) 10:15:40.95 ID:fAEVYZMr
わるおは優しい面もあるけど、ロウルートじゃよしおを殺してるだろ。
どっちが先に襲い掛かってきたのかは知らんけど。
意見が合わないとはいえ、友達を殺して平気なの?とあるように、あの三人はおあいこだと思う。
157 :
名無しの挑戦状:2011/09/14(水) 11:48:48.45 ID:T0+tAs23
よく覚えてないけど、FCの女神転生2ってアクマとの交渉は結構しょぼいというか底が浅かったよな? なんか単調だった記憶が。
ストレンジジャーニーばりにアクマの絵も描き直して、交渉も複雑化したリメイク版をPSPとかで出してくれないかなぁ。
158 :
名無しの挑戦状:2011/09/14(水) 12:29:14.56 ID:jXu1ha0a
FC2〜真シリーズは基本貢ぐだけでどれも変わらないよ。真3がちょっとだけ選択肢あるくらいで
デビサマ系統は会話面を重視してるが
真1の6回も7回も貢がせに来る連中も大概だが…
159 :
名無しの挑戦状:2011/09/14(水) 16:16:06.67 ID:8Vb0EHfC
SFC版の真女神転生2やろうと思ってるんですが、バグが多いと聞いてます。
この操作だけはやっちゃいけない、とかこのバグ出ると詰むみたいなのあれば教えてください。
160 :
名無しの挑戦状:2011/09/14(水) 17:05:07.96 ID:8ph9PoqB
まず「真・女神転生2 バグ」で
ググる
161 :
名無しの挑戦状:2011/09/14(水) 17:37:27.88 ID:QZ8BJzh2
>>159 1回の戦闘中に、7回以上仲魔を呼ぶとバグるので、しないでください
最悪ソフト自体が壊れる恐怖のバグ、サバトマなら大丈夫なんだけど
あとアイテム増殖で香を増やしすぎるとレベルアップ画面で止まって進めなくなる
初回プレイではアイテム増殖はしないことを薦める
スーファミはデータが飛びやすいので注意
あまりソフトの抜き差しをしない方が良い
162 :
159:2011/09/14(水) 18:42:45.59 ID:8Vb0EHfC
>>160 すいません。
PC持ってなくて携帯からなんでググれませんでした。
>>161 ありがとうございました。参考に なりました。
163 :
名無しの挑戦状:2011/09/14(水) 19:20:02.35 ID:+Jjup+iT
酒飲んだらレベル10辺りでHPが500ぐらいになって
ずっと戻らないまま進めてたよ
164 :
名無しの挑戦状:2011/09/15(木) 00:29:12.90 ID:QRne6s/t
ifで頑張って最強チェフェイ倒したのに経験値少なっ!所詮は妖獣か
165 :
名無しの挑戦状:2011/09/15(木) 00:32:40.32 ID:sLHTXBau
そんな彼
>>164が、相手とのレベル差で
経験値が変動することを知るのは、数年後であった…
166 :
名無しの挑戦状:2011/09/15(木) 00:32:52.28 ID:Nd4j7wDn
>>164 欲にまみれたものは稼がせないという皮肉なんだろうか?
アイツって強化されてもLV一定なのかな
167 :
名無しの挑戦状:2011/09/15(木) 00:37:06.80 ID:sLHTXBau
え?そうだっけか…。一応、チェフェイのレベルは最低20から最高70と、一定ではない。
168 :
名無しの挑戦状:2011/09/15(木) 02:22:32.98 ID:98YxPwh8
>>159 Yボタンがオールキャンセルという一見便利そうな短縮ボタンとなっているが、
使うと低確率でフリーズするので絶対にYボタンを押してはいけない
169 :
名無しの挑戦状:2011/09/15(木) 03:13:22.25 ID:dkgZZ4VT
正確には、オールキャンセルボタンを戦闘中に押してはいけない、な。
確実にフリーズする。
170 :
名無しの挑戦状:2011/09/15(木) 05:49:38.21 ID:FWpTk7EK
まぁ、アンリ・マンユがありますし、ドンマイ!
こいつ、経験値稼ぎに使いまくったせいで、いまいちな印象がしちゃうけど
ルシファーと比べたら何倍も使えるんだよね、けっこう優秀な後衛
171 :
名無しの挑戦状:2011/09/15(木) 06:46:19.15 ID:QRne6s/t
>>165知ってるよ…
Lv46で頑張ったんだよぅ、んで、17800?だかそれくらい
試しに宝箱1つ残して倒しても8000くらい
172 :
名無しの挑戦状:2011/09/15(木) 08:51:05.51 ID:wbXnMMtn
アンリマンユって何回も戦えたのかー
一回だけだと思ってたわ……
173 :
名無しの挑戦状:2011/09/15(木) 09:16:36.02 ID:FWpTk7EK
>アンリマンユ
匣で呼ぶんだよ
裏技使うのが嫌なら、そこにいるドミニオンを恐喝すれば手に入る
・あなたただ者ではありませんね、何が望みですか?→アイテム
・私を手にかけるというのですか?そんなことが許されると→YES→待ってください話し合いましょう→いいだろう→私の手助けをお望みですか?→NO
で、ほぼ確実に1個手に入る
属性をカオスにした方が上のルートが出やすかった気がする、下はニュートラルかな?
174 :
名無しの挑戦状:2011/09/15(木) 10:33:17.89 ID:6Yh3uzIG
>>171 チェフェイ第7形態がLv63、第8形態がLv70
その直後に戦うことになるオオツキ最終形態がLv65
ぶっちゃけレベル的にもそんなに美味しい相手じゃない
175 :
名無しの挑戦状:2011/09/15(木) 18:27:27.84 ID:QRne6s/t
>>174 うん…経験値大量get諦めて、先に進むよありがとう
176 :
名無しの挑戦状:2011/09/15(木) 19:26:21.91 ID:BruMJUWf
しかしifでルシファーつくるのに
アンリマンユ何体かりゃいいんだ
177 :
名無しの挑戦状:2011/09/15(木) 22:43:22.17 ID:FWpTk7EK
うーん、、、50匹は狩ってた気がする、100匹行ったかな?
最初、取得 24999 EXP くらいだったのが、最後は、600 EXPくらいまで落ちてた
ダーク3身のおかげでLV90ですむけど、アンリマンユLV82だもんな、LV8も低い
178 :
名無しの挑戦状:2011/09/16(金) 04:29:26.85 ID:1JkcwIRX
チェフェイからは貪欲に香を落とすまで粘るべし
179 :
名無しの挑戦状:2011/09/16(金) 14:18:17.36 ID:CsBMUj8I
アキラ辺以外じゃ気の遠くなる話だな
真Tみたいに魔人狩りが出来れば・・・
180 :
名無しの挑戦状:2011/09/16(金) 16:39:59.22 ID:U11+h8GM
SFC版なら、アイテム増殖裏技でお香増やしまくれるけどな
181 :
名無しの挑戦状:2011/09/16(金) 22:56:08.42 ID:n3PWuKsO
んー、LV下げてガーディアン憑け直しだけでもけっこうバランス崩壊するから
香増殖は自主規制してるなぁ
182 :
名無しの挑戦状:2011/09/17(土) 07:42:29.26 ID:1+mMlHjo
真Iで魔人狩りなんてできたんだ……
俺は何も知らねえな。
183 :
名無しの挑戦状:2011/09/17(土) 11:18:20.98 ID:KbU3xdN8
真Tの魔人って固定でそれぞれの場所で一定確率で一度きりじゃなかったっけ?
184 :
名無しの挑戦状:2011/09/17(土) 11:26:34.95 ID:cCmsPJsy
人間を使ったランダム合体で乱数を調べて、決定キャンセル繰り返して指定のとこまでずらしてから、魔人ポイント直行!
みたいな裏技があって、スキなだけ出せるんだった気がする、どこかに載ってる
序盤で、LV99&ストラディバリの山にしたことがある
185 :
名無しの挑戦状:2011/09/17(土) 11:33:57.58 ID:cCmsPJsy
186 :
名無しの挑戦状:2011/09/17(土) 12:10:47.25 ID:KbU3xdN8
これって対象ハード何だろう?
SFC版でも可能ならちょっと試したくなってきたよ!
こんな技があるんだね
それなりにやり込んだつもりだったけどまだまだ知らないことも多そう
情報ありがd
187 :
名無しの挑戦状:2011/09/17(土) 14:34:53.65 ID:4X0nx1Zk
知らなかったのはしょうがないけどわざわざリンク貼ってくれてるんだからせめて見てからレスしろよ
188 :
名無しの挑戦状:2011/09/17(土) 18:03:38.27 ID:bm1tzGYw
ファミ通の投稿コーナーに「アトラスの社長さん、じつは魔人」ってネタがあったが
案外、本当の気がしてきた
189 :
名無しの挑戦状:2011/09/18(日) 01:23:30.59 ID:vPFL1qBR
真2バグってフリーズとか致命的な経験は殆どしたことないんで印象薄いんだけど
「ませき 9 ませき 1」みたいな状況でまず後者を使い切ろうとしたのに
「ませき 8 ませき 1」にされるのが地味にイラつくよNE!
190 :
名無しの挑戦状:2011/09/18(日) 07:06:40.55 ID:rKEDQaae
スダマの「ませきなんか、良いかもしれんのうw」
のセリフが非常に自分本意で素晴らしい!
191 :
名無しの挑戦状:2011/09/18(日) 12:34:00.66 ID:IOdyoCwJ
名作と聞いて、SFC旧訳の女神転生2やってるんだが、今の感覚でやると操作性含めて色々たるい。
我慢してプレイしてたら、これどんどん面白くなっていくの?
192 :
名無しの挑戦状:2011/09/18(日) 13:05:09.76 ID:jgxnMLR7
FC版のがモーション短くてサクサクプレイできる、と聞いたことがあるけど
わたしはFC版しかやったことないしなぁ
193 :
191:2011/09/18(日) 13:24:05.32 ID:IOdyoCwJ
FC版のがよかったのか。
宗教社会学とか神話は好きだから、濃くて面白いストーリーなら先に進みたいんだがな。
元々RPGの戦闘やレベル上げが作業に感じられるのと、それに女神転生シリーズってエンカウント率高くない?
ちょっと移動すると敵が出てくる。面倒だ。
こちらが敵に与えるダメージが常に一定っていうのもなんだかなぁ。
ある程度の幅と運があった方がリアリティと興奮があると思うんだけど。
194 :
名無しの挑戦状:2011/09/18(日) 15:00:19.75 ID:jgxnMLR7
FC版だとエンカウント消す裏技があったから、
強敵で稼ぐときだけ戦って、あとスルーだったけど
エストマ(エンカウント避け魔法)もないみたいね
ハマやムドで即死連発することもできないみたいだし
一応、物理反射や吸収の敵以外は、オートで行くのが基本です
シナリオはもうあまり覚えていないです、ピラー集めとかする話だったかな?
195 :
名無しの挑戦状:2011/09/18(日) 15:09:41.00 ID:IOdyoCwJ
>>194 覚えてたらFC版のエンカウント消す裏技(バグ?)教えて。
他のシリーズにもエンカウント消す裏技あるんかな?
196 :
名無しの挑戦状:2011/09/18(日) 15:48:48.50 ID:fvTHxZIt
>195
オートパイロットを設定
↓
オートパイロットを始動
↓
勝手に動いている途中で解除するだけ
フロアかダンジョンが変わったらエンカウントなし
解除されるのでもう一度
オートパイロットがあるのがFC2だけ
なので旧約やモバイルではできないよ
197 :
名無しの挑戦状:2011/09/18(日) 16:53:07.44 ID:QZJyzVda
FC2はエンカウントから秒単位で戦闘終了できたりエフェクトもセンス良い
ダメも一定どころじゃないし会話も実は説得5~10回成功(+α)でタダで仲魔ゲット、だったんだけど
お話は宗教より寧ろ民族昔話系のごった煮で、救世主の証をどう扱うのか が解れば面白い
センダいいキャラ
198 :
名無しの挑戦状:2011/09/18(日) 17:45:41.81 ID:HQWSg1/T
魅力が気になって連戦中に仲魔の悪魔や同種族が出てくると倒せずにムカっとする。
気にせず倒してもかまわないのだろうか?宝玉や経験値が惜しすぎる。
199 :
名無しの挑戦状:2011/09/18(日) 18:27:09.36 ID:4T1Du1L7
旧約は音楽が残念なことになっているというのでやったことがないな
200 :
191:2011/09/18(日) 19:13:47.91 ID:IOdyoCwJ
なんかFC版でプレイした方がよさげな雰囲気だな。
移植は改悪だったのか?
ちなみにFCにオートマッピングはあったっけ? まさか方眼紙でマッピング?
今、ニコニコ動画でダイジェストプレイ動画を見て済ませようか迷ってる。
201 :
名無しの挑戦状:2011/09/18(日) 19:47:51.70 ID:jdW8TFQm
時代か。いろんな意味で
因みに魅力は大して影響無いから気にしない方が楽しめる
202 :
名無しの挑戦状:2011/09/18(日) 20:09:10.28 ID:TfkhX6ZJ
1に関しては旧約のがプレイはしやすいよ
もともとFC版だってそんな内容のあるゲームじゃねーし
203 :
名無しの挑戦状:2011/09/18(日) 23:12:11.05 ID:Oe6iaLIz
何事も向き不向きがあるからね。このまま続けていっても、面白く感じることはなさそう
ちなみにFC版も、Wizなんかと比べると3D移動が重くてたるいよ
操作性も今のゲームと比べると悪いのだろうし、話追いたいだけなら、動画みろって話
余った時間を他に向けたほうが有意義
204 :
191:2011/09/18(日) 23:37:43.40 ID:IOdyoCwJ
>>203 あぁWiz は好きなんだけどねぇ。
戦闘に緊張感とリアリティがあって作業に感じられないし。
メガテンならストレンジジャーニーの戦闘はまずまず気に入ったんだけどね。
ダメージ一定以外はw
女神転生2はニコニコ鑑賞でお茶をにごすよ。
205 :
名無しの挑戦状:2011/09/18(日) 23:50:31.70 ID:jgxnMLR7
ぜんぜん関係ないけど
どうも、わたしは真・女神転生の2のほうも話の印象が薄い
思い出すのが、序盤のお使いイベント、ザコみたいな12匹のボスと戦う、ラストYHVHと戦う、だけ
真1のイベントは、起きる順番も全部思い出せるのに
もう一回やってみようか、、、ifをもう一回やるか考え中、、、
206 :
名無しの挑戦状:2011/09/18(日) 23:56:04.39 ID:qDpnX3Jz
すべてのRPGはニコニコで粗筋見たらお腹一杯じゃね?
207 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 04:16:20.02 ID:emWilmhv
自分の物語は自分で作るものだ
208 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 08:32:27.17 ID:fevVKbLD
>205
ちょうどこないだ真2すげー久々にやり直してみたんだけど、そうなんだよ
驚くほど話に一貫性が無いんだよw
お子様の頃はわけもわからず目先で出来ることやって進んでたけど今やると
ただそれらしい設定が並んでるだけで「でっていう」感溢れてる
209 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 08:40:31.22 ID:wCo326/0
真2は物語前半が自分の正体すらわからない状態だから
210 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 08:45:59.65 ID:oKouiHhd
ナジャがいるダンジョンとか歩き回るのがなんか楽しかった
アヌスとかがいるとこ
211 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 09:12:38.79 ID:AMDt12Av
アヌスって言いたかっただけだろ
212 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 09:54:24.81 ID:f/Jy83v3
メガテンも寓話冒険モノから私小説、キャラ推しライトノベル化してきたからな
別に悪い意味でなく確かに向き不向きだと思う
213 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 10:23:58.08 ID:wyg5iL4U
真2はグラフィックのセンスに打たれたな。
悪魔のグラフィックだけじゃなくて、ダンジョンの背景やステータスバーのデザイン、
2Dマップまで、洗練されたものを感じた。
214 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 10:54:15.61 ID:NvBAsq4Y
>>207 いやいや、他人が創造しプログラミングした物語でしょ
215 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 11:28:30.05 ID:tYquEU7I
いや、そんな突っ込みされても…。
俺が言いたいのは、戦闘せずに会話だけで切り抜けていった男の物語、
マヨネーズと名づけられたロウヒーローが存在する物語、
ベア皇帝だけが皇位を継げていきスパイラルパリイを閃いていった物語、
セリスが目の前にいるのにマリアー私の声が届いてるかーと叫んだりいいえを買ったりできる物語
そういった物語を作っていけ、ということだ。
何がいいたいのかと言うと、お前もニコニコ見てるやんけ!という突っ込み待ちだということ。
216 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 11:34:33.36 ID:f/Jy83v3
>>214 でそこに大抵の娯楽作品は受け手の想像も加わってワンセット
余裕は必要だな
217 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 11:36:06.06 ID:vhoLuGqr
メガテンで戦闘とかゲームシステムが一番おもちろいのはどれ?
物語やストーリーを追っていく、楽しみたいだけなら
世の中には小説やコミックが溢れてるからなぁ。そっちでもいいかと。
218 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 11:48:13.53 ID:tYquEU7I
ストーリー性よりも、戦闘のシビアさを求めるなら
真・女神転生3でいいんじゃないかな
219 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 11:48:35.21 ID:oKouiHhd
ゲームギアの外伝かね
220 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 11:50:48.39 ID:wyg5iL4U
16ビット以前に限るなら、if。
2と基本は一緒だが、システムが少し複雑になっているため。
戦闘は基本的にオートでやるので、楽しむものではない。
会話や合体、パーティのカスタマイズなど、戦闘の準備を楽しむゲームなので。
221 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 11:57:35.11 ID:wyg5iL4U
>>219 外伝がアリだったら、携帯アプリの新約ラストバイブル2オススメ
222 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 12:19:14.42 ID:SwUZPS+E
このスレ向きの質問じゃない気がしなくもない
223 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 12:26:02.96 ID:f/Jy83v3
流石にオート前提は属性と特攻の知識とレベル差があってこそじゃないの?w
仲間作って入れ替えるシステムそのものが長所だけどバランスとテンポは2
スレチだと前後衛ちゃんと作ったデビサマ無印
224 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 12:36:12.02 ID:41kk+wsP
属性や相性が重要なメガテンでオート頼りとか死にに行くようなもんだよ
225 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 13:33:45.74 ID:BVo7qZdf
何も考えずにオートで回っていてギリメカラに反射し殺されるのは当然経験しておくべき
226 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 14:22:17.93 ID:K4R1M/6Q
>>206 テメエ! 見つかんねーじゃねーか!
ファミコン版のそういう動画あるなら教えてみせやがれ!
何時間を探しても結局ねえんだよこのクズが!
時間返せバカヤロー!
227 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 15:10:22.59 ID:tPD4WNVv
初めて会う敵は、オートする前に属性テストをして、それを覚えていくのはオートの基本
ついでに、オートに今どんな行動が記録されているか覚えておくのも基本
228 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 19:37:16.36 ID:tlawSGd4
229 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 19:52:29.61 ID:oI7x793S
>>205 元老院覚えてないのに雑魚みたいな十二匹のボスは覚えてんのかw
230 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 20:14:49.16 ID:u4wMZDK8
>>191旧2はファミコン版が一番、スイッチを入れるといきなり磁気嵐から始まる演出とストーリー
パズスの登場シーンは今見てもカッコイイ!
スーファミは音質、映像ともあまり評価されない
まー当時ゲームのリメイクが珍しい時代でもあったけど
>>205 真2大好き
色々ショッキングな展開の連続で人生観変わった中二の夏
自分の名前も知らない過去も知らない記憶喪失な男が仲間達と共に「本当の自分」を探して旅する物語
ゲームバランスはダメ気味でバグも多かったけどなんとかクリアーした、感動した!!
今ならVC版がバグが少なく音や演出の面で優れていてオススメらしい
PSN版は音楽がビミョーだがそこ意外は合格
GBA版は入手難
>>229凄いインパクトだ十二神将!
231 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 21:43:05.34 ID:hV3tjDzw
真二のラスボスはスクカジャ使っても結局は
主人公の攻撃しか当たらなかった覚えがある。
あとの連中の物攻は全部空振りだったような・・・
俺の記憶違いかのう・・・
232 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 21:51:27.64 ID:oKouiHhd
どの変から攻撃あたらなくなるんやっけ
偽の神あたりからかな?
233 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 21:55:29.28 ID:hV3tjDzw
>>232 たぶん、そうだと思う。
結局、破壊神アレスが最後まで現役だった。
234 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 22:27:11.13 ID:NvBAsq4Y
原作の西谷史の女神転生とジョン・ミルトンの失楽園だったら、どっちが凄いの?
どっちもルシファー出てくるけど。
235 :
名無しの挑戦状:2011/09/20(火) 01:19:52.87 ID:fAFDFhe8
文学としてのジャンルが違うものを比較してどっちが凄いとか、何の意味あんの?
236 :
名無しの挑戦状:2011/09/20(火) 03:31:05.37 ID:zNWGoPTi
>>231 SFC版はスクカジャの仕様がバグってる
使えば使うほど命中率下がる
237 :
名無しの挑戦状:2011/09/20(火) 03:35:58.36 ID:zNWGoPTi
>>232 特に強力な合体剣を手に入れずにやってると仮定すると、こんな感じ
半分くらい当たらない……偽神、ベルゼブブ
ほとんど当たらない……ルシファー、エロヒム、サタン
当たらない……神
238 :
名無しの挑戦状:2011/09/20(火) 04:35:33.67 ID:cGhMq1QR
ルシファーってのを初めて知ったのはオカルト雑誌のムーでだったな
天使に悪い奴らが居たのがショッキングだったし
その絵が、意外にも人間に近いのが逆に怖かったなぁ
239 :
名無しの挑戦状:2011/09/20(火) 08:06:38.37 ID:VJlODOjP
偽YHVHとかオートで倒してたような気がするんだけど
記憶違いだろうか……
1のミカエルとアスラ王はオートだった筈だが。
2はスキャニングとか麻痺ひっかきとかでボスも麻痺したよな。
ルシファーくらいまで麻痺させて倒してたような。
240 :
名無しの挑戦状:2011/09/20(火) 17:25:43.50 ID:hDeYikdy
1のミカエルとアスラ王はアナンタの麻痺噛みつきで麻痺するんだよね…
初めて見たときは目が点になったよ
2で効かなくなったと思ったけど、引っ掻きは効くのか
241 :
名無しの挑戦状:2011/09/20(火) 20:03:46.82 ID:+c7DHimT
なるほど、メガテンなだけに目が点に・・・
242 :
名無しの挑戦状:2011/09/20(火) 22:14:41.82 ID:LBh2R0yw
スキャニングクトゥルーさんとメディアラハンティアマットさんの
8回攻撃が好きです
でも本妻はデスバウンド持ち
243 :
名無しの挑戦状:2011/09/20(火) 22:36:00.84 ID:YM/P0+6j
結局、真2のラス神は主人公の腕力、はやさ次第で楽になるような・・・
野良戦闘で活躍したファーガスのけんもラストはマサカドに持ち替える。
あとは、てんばつてきめんでなんとかなると思うが。
244 :
名無しの挑戦状:2011/09/20(火) 23:31:18.51 ID:zNWGoPTi
真2はボス相手だと一部の仲魔が全然役に立たなくなるのが嫌だな
魔神最高位のアルダーとかほんとに何の役にも立たないんだもん
アルダーのこうげき
しまったかわされた
しまったかわされた
しまったかわされた
しまったかわされた
なんだこれ
245 :
名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 05:25:49.24 ID:qYXPUkvN
アルダーは、
「シリーズでもお馴染みの有名神同士が合体してて凄いでしょう」
程度の存在だからなあ。
246 :
名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 06:29:15.79 ID:3Y0FyTg7
能力も耐性も意外としょんぼり、、、
247 :
名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 08:28:01.59 ID:xhK532eB
やはりヴィローシャナさんやな!
248 :
名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 19:05:20.71 ID:Ia7tiQVb
一人っ子の俺はパスワード方式を逆手にとった
「ちょwおまwなに勝手に俺のメデューサ倒してwww」
「あっまたあそこからやればいいんだ」
とかいうストーリーを妹がいる設定にして妄想していた。
249 :
名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 19:06:26.97 ID:sZDmyZce
あわれな子だ
250 :
名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 19:19:20.84 ID:/5Vr9re+
>真2はボス相手だと一部の仲魔が全然役に立たなくなるのが嫌だな
>魔王最高位のルシファーとかほんとに何の役にも立たないんだもん
>ルシファーのこうげき
>しまったかわされた
>しまったかわされた
>なんだこれ
真2スーファミ版のカオスパーティはアレフ・ヒロコ・シヴァ・キングー・スサノオ・パールバティ辺りがオススメ
めいかいは、とデズバウンドはスーファミだと必中効果あった筈
属性違う仲魔も閣下のサバトマで呼べるのだ!
251 :
名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 19:39:49.85 ID:ceVWmqkE
LV70くらいあると、YHVH戦も流石にセーフティーリードだったっけ?
てこずることはてこずるけど・・・
オートでラスボス倒せたのは真1だけだったような気がする、俺。
252 :
名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 23:15:08.37 ID:hTL14PEy
真ifでエナジードレイン逆用してガーディアンつけるやつ、パートナーの魔法忘れないためにはどうすればいい?
一旦最高位付けた後わざと死んで一段下げ、またGP貯めた後にエナドレ受けるしかない?
253 :
名無しの挑戦状:2011/09/22(木) 01:07:35.35 ID:aN4L2VyX
>>250 なんの意図で
>>244を改変してるんだ
アルダーやベルゼブブと違って、ルシファーの通常攻撃は神にも普通に命中するぞ
254 :
名無しの挑戦状:2011/09/22(木) 02:40:27.93 ID:9lgWupAf
>252
レベルが下がった時点では、魔法所持数の上限は変わらない
レベルアップしたときだけ、上限が再計算されて、
再計算の後に死んだときだけ、上限に合わせて魔法が消える
つまり順序としては、
最高位が憑く量までGP溜め → レベルダウン → 死亡(最高位を憑ける) → レベルアップ
レベルダウンの前の時点で、最後のガーディアン分の魔法の空きが必要
255 :
名無しの挑戦状:2011/09/22(木) 04:41:34.74 ID:cHLUZ7X2
サタンのデスバウンドの強さは異常
256 :
名無しの挑戦状:2011/09/22(木) 05:15:19.60 ID:BzfB7V2N
257 :
名無しの挑戦状:2011/09/22(木) 15:58:06.97 ID:p0hhl95I
タマモは物理攻撃を全て跳ね返すからオートバトルにすると
あっちゅうまに三津の川逝きだよな
258 :
名無しの挑戦状:2011/09/22(木) 16:48:35.81 ID:7b8WPKN+
しかし、まりょくのたまさえあればホイホイついてくるんだぜ、あの狐
259 :
名無しの挑戦状:2011/09/22(木) 18:35:50.93 ID:ezjtVAdI
反物理をしてくる敵ってある程度シリーズごとに決まってるけど
理由を考えたことあります?
ドッペルゲンガーはなんとなく自分を攻撃したら跳ね返ってくるみたいな感じなんだろうけど
260 :
名無しの挑戦状:2011/09/22(木) 18:51:06.20 ID:aN4L2VyX
べつにギリメカラが物理を跳ね返すなんて伝承は元の伝説には無いよな
261 :
名無しの挑戦状:2011/09/22(木) 18:57:29.17 ID:DwdvFAmK
>>253 フツー…か?
半々くらいだと思う、それでも全く当たらないアルダーやシヴァ、メタトロンとは雲泥か
それにしてもデスバウンド使えるサタンと比べて今一最終決戦で役に立ってる気がしない閣下
天罰の二強のキングーがいる都合でスタメン落ちはしてた
そんな閣下が大好きです
262 :
名無しの挑戦状:2011/09/22(木) 23:14:31.56 ID:TjoEONva
仲魔に入ってるってだけで、なんかうれしかったわ。あの方はカリスマだから。
エデンまで来て、さあこれからだって所で、「ワープで力を使いすぎたから、少し休む」とか虚弱体質かいwみたいなとこもあるけど。
追ってきたゴモリーはピンピンしてたけど、単独とパーティー全体のワープは違うのだろうなきっと。
まあ、COMPに引っ込んでも、すぐに前線に出したりするわけですがw
263 :
名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 00:45:51.90 ID:Cgh3h9pA
カテドラル複雑すぎワロエナイ
誰が何を思ってこんな複雑にしたんだ?
264 :
名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 00:54:14.05 ID:TYbY5Fyn
だよねw
聖地巡礼でもさせようものなら、遭難者続出しそうw
265 :
名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 03:17:13.92 ID:0mS2ovJU
天使 キム・テヒ
Lv 18 HP 18 MP 18
力 4
知 1
魔 2
体 4
速 4
運 13
どくガスブレス パニックボイス
攻撃回数 1
相性:金に弱い
解説
独島守護天使。
敵性外国人として入管にマークされつつあるという噂。
日本へ上陸不可能となる日も近いかもしれない。
266 :
名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 05:53:10.42 ID:dhNfvdAr
今の子供達って、
迷路に入ったら壁に手を付けながら歩いてけば出られるって
知ってんのかな
267 :
名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 07:40:07.34 ID:FfO8vnm8
片手脱出の法則は全部の壁が繋がってて、ループがないことが前提だぞ
もちろんターンテーブルや落とし穴やワープ床があったらなおさらダメだ
268 :
名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 07:49:20.28 ID:qxCGDqHr
俺の友人が敵のオニマークの真似を俺がプレイしてるときにやってたな
弱ったらかがみこんだりしてた
269 :
名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 08:30:59.31 ID:PbYRVpTA
ゴモリーって魔界で主人公たちをケテル城に護送したあと出番あったっけ?
あれって悪魔なの?
270 :
名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 09:00:02.41 ID:3LclZKiG
271 :
名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 09:01:10.51 ID:ZG/AJral
>>269 一応ソロモン72柱の1柱だから、敵として登場するなら種族は堕天使
FC2では妖魔グレモリーとして終盤近くに登場してた
272 :
名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 12:08:42.93 ID:ZcG97pmw
コンピュータを使っても十体前後の悪魔しか使役できないのに72体もの悪魔を操り、
しかもそいつら片っ端から封印しちゃうとか、ソロモン王強すぎじゃね?
273 :
名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 16:30:44.75 ID:sFJ6EW4t
あれ?FC2攻略サイトってもう無いの?
少し前にはテンプレに関連サイトのZIP先が書いてあったと思ったが・・・
274 :
名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 16:50:54.29 ID:aO7nUu3F
行く手の空は灰色で のことか?
跡地ならあるぞ、ググれ
275 :
名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 16:51:34.95 ID:aO7nUu3F
行手な
276 :
名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 17:01:30.32 ID:sFJ6EW4t
>>275 あー、あった。ゴメン
でも攻撃回数とか各アクマの攻撃属性までは網羅してないよね?
というか、ここらを調べてるサイトって無いかね・・・
277 :
名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 17:14:13.76 ID:aO7nUu3F
完全版では、悪魔の画像とともに、データ載せてたんだけどな。
攻撃回数まで網羅してたかどうかは覚えてない。
278 :
名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 17:21:57.65 ID:aO7nUu3F
279 :
名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 17:35:28.13 ID:sFJ6EW4t
>>277 管理が停止する前まではそうだったね。
実際のステータス画像で掲載していた。
ただその時から攻撃属性と攻撃回数についてはノータッチで
各アクマへのコメントで少し触れてるだけだった。
280 :
名無しの挑戦状:2011/09/24(土) 01:25:00.87 ID:ClaO0D/d
昔このスレで解析の有志が作ってくれたリストがあったな
それには剣や悪魔の攻撃回数(攻撃回数の確率も含めて)網羅してた
281 :
名無しの挑戦状:2011/09/24(土) 13:21:50.30 ID:A7XiQHO0
FC2人間二人旅だとアスタロト、ベルゼブブ、なんつってもニトホッグがキツい
まあ缶詰で剣取ったけど闘技場のピラーの必須イベントさえ無ければ・・
282 :
名無しの挑戦状:2011/09/25(日) 19:05:36.15 ID:OsITUpqe
FC版女神転生2やってるけど、序盤のメタル厄介すぎ!
集団で現れて狂ったように歌われまくったら何もできねぇ!
283 :
名無しの挑戦状:2011/09/25(日) 21:28:32.87 ID:FdkEkwCH
メタルジャンキー系は全体狙える銃かジオ。ストーン買って使っても良い位
先手と逃走用に機敏さも二人とも20近く欲しいんだよな
284 :
名無しの挑戦状:2011/09/25(日) 22:59:01.48 ID:FeqgC3qd
>>280 そのリストは今どこに?
…って無いんだろうな;
行く手の画像もそうだけど
今は失われている資料が多い…
285 :
名無しの挑戦状:2011/09/25(日) 23:35:26.64 ID:KR75a+61
286 :
名無しの挑戦状:2011/09/27(火) 00:07:11.56 ID:NIgv3Of0
FC2とか真女神転生1,2のシナリオ書いたり、ゲームデザインした人たちって今何してるの?
287 :
名無しの挑戦状:2011/09/27(火) 00:12:19.37 ID:M2vLaYop
鈴木大司教なら、ツイッターでハッちゃけてるよ
288 :
名無しの挑戦状:2011/09/27(火) 02:28:14.80 ID:XCLTObd4
>>285 最近ここ知ったけど前スレで4年前の人と同じ質問してたw
エンディング後の履歴ももう無かったことにしてますよええ
289 :
名無しの挑戦状:2011/09/27(火) 15:14:34.24 ID:phKudaBW
>>286 鈴木大司教が作ったモンスターメーカーのゲーム、面白かったよ。
GB版2の会話システムは、DDSそっくり。
290 :
名無しの挑戦状:2011/09/27(火) 22:52:51.51 ID:NIgv3Of0
FC2も鈴木氏だったっけ?
291 :
名無しの挑戦状:2011/09/28(水) 21:30:06.69 ID:DVblOYqS
初歩的な質問でごめんなさい
魔力弾とプルトニウム弾は
魔力弾の方が敵に与えるダメージが大きいんでしょうか?
もしかして、魔力は魔法、プルは直接攻撃としてダメージ計算されていますか?
292 :
名無しの挑戦状:2011/09/28(水) 23:18:57.79 ID:0OVQcStx
うん、弾丸には相性がある。銃自体に相性はない。
細かいことは攻略サイト見れば分かる。魔力は無し、プルはガン。
293 :
名無しの挑戦状:2011/09/28(水) 23:28:25.75 ID:6DpDQ6kk
追加効果の無い銃弾での攻撃は銃撃属性だが
追加効果の有る銃弾での攻撃は銃撃属性とはみなされない
よって銃撃耐性や銃撃無効の防御相性を持つ敵にも普通にダメージが通る
プルトニウム弾のダメージが減るのはその敵が銃撃耐性を持っているから
294 :
名無しの挑戦状:2011/09/29(木) 00:51:15.23 ID:5pTEB9cP
メガテンの会話は知らない人から見たら凄い過激に見えるな…
295 :
名無しの挑戦状:2011/09/29(木) 04:31:32.28 ID:IGSL1X5S
まあ威力の大小よりも重要なのは通るか通らないかだね
魔力の弾はアリオクに効く
296 :
名無しの挑戦状:2011/09/29(木) 10:08:53.19 ID:HF/j3Aa9
>>292-293 ご丁寧にありがとうございます
女神転生は真3から入ったのでまだ慣れてないですが、頑張って進めてみます
297 :
名無しの挑戦状:2011/09/29(木) 11:24:19.48 ID:e7CDiaKY
閃光弾を装備してタルカジャすれば物理無効でふつおの攻撃が効かない筈のアリオクにもガブリエルにも楽勝出来るバグ
バランス的にはマカカジャとアイテムで地道に倒せる用に出来ているのだが(やってみたけど時間かかった)
298 :
名無しの挑戦状:2011/09/29(木) 12:02:55.75 ID:TI0I0zdR
物理無効以上の耐性でなければタルカジャで十分殴り倒せるのは仕様かと
ソウルハッカーズのスナッピー(打斬銃技10%)とかも物理で問題なくいけるし
299 :
名無しの挑戦状:2011/09/29(木) 13:54:08.90 ID:MF83GDCf
マユミちゃんのお薬を飲む時の魔女のセリフが好き
私怒ったからね!
とか可愛い
300 :
名無しの挑戦状:2011/09/29(木) 21:17:22.56 ID:MCn1VUYs
メガテン2は台詞が凝っているよね
301 :
名無しの挑戦状:2011/09/29(木) 21:31:54.18 ID:RhxjzCEt
旧約で闘技場のヒドラ倒すの大変
FCはクーフーリンやナーガでも勝てる相手、ラクシャーサやサラマンダーなら楽勝だった記憶があるのに
302 :
名無しの挑戦状:2011/09/29(木) 21:55:27.84 ID:9JuZTkYR
>>300 アクマをころしてへーきなの?
は名台詞だと思う。
303 :
名無しの挑戦状:2011/09/29(木) 22:40:05.95 ID:a1C2k5G4
ハッピーショットも魔力相性なんだっけ?
304 :
名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 07:38:33.13 ID:i4l+bLz4
スーファミifもやっぱり、経験値65535でループ?
305 :
名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 11:54:54.79 ID:nUChfA9x
女神転生でちょっとわからないことが・・
テトラジャのエナジードレインを完全に防ぐって何なの?
306 :
名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 11:58:45.35 ID:aJ89witL
かけときゃ レベルを下げる特殊攻撃くらっても大丈夫みたいなことなんでないの?
307 :
名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 16:08:19.20 ID:81mS9nPZ
噛み付きじゃなきゃ麻痺からエナドレの状態異常コンボ両方防ぐ?だったような
308 :
名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 17:51:02.55 ID:TwrNCfkn
FC1の場合はテトラジャかかってる状態だと
敵がエナドラ仕掛けてもプレイヤー側は必ず回避するようになる。
結果的に
該当の相手がエナドラを仕掛けたターン=該当の相手が何もしないターン
コレと同義になる。
309 :
名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 17:55:09.48 ID:TwrNCfkn
因みに
エナジードレインとは
敵側だけが使用出来る特殊攻撃の一つで
エナジードレインを受けたキャラは
エナドレ一回につきレベルが1下がってしまう。
(FC1、2、旧約の場合)
↑もしかして聞きたいのはこういう事か?
310 :
名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 18:02:09.89 ID:oHCBJy8R
エナジードレインを放った!
とか表示されないから解りづらいよな。
噛みつかれたり笑われたりして密かにレベルダウンするし。
311 :
名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 18:25:32.73 ID:mBdT6CJY
あぁー、エナジードレイン、って言葉の意味自体が分からんってことか、
WIZから来た言葉だからね
FCのほうは覚えてないけど、if...辺りだと確かこんな感じ
「○○はくちづけをした」「○○はニヤリとわらった」
「体から力が抜けてく」←ヒットした場合
FCだとテトラジャかけておくと「せいしんのかべでふせいだ!」って出る
かけておかないと100%持ってかれるし、使用頻度も高くて恐い
まぁWIZだともっと恐ろしいけど
312 :
名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 19:32:05.81 ID:cXh9f6to
ただエナドレは呪殺属性だから、乱発される頃には既に耐性揃ってることもしばしば
313 :
名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 21:32:23.82 ID:mlhqpaG6
原作者の西谷史って自作のメディア(ゲーム)展開やゲームそのものについて何か過去にコメントしてる?
314 :
名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 21:59:57.36 ID:8LQ1fKfP
悪い言い方なら「原作レイプ」、良い言い方なら「スピンアウト」
315 :
名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 22:03:26.04 ID:mlhqpaG6
って本人が言ったの?
316 :
名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 22:20:01.92 ID:mBdT6CJY
原作の情報調べてみた感じだと、悪魔合体もロウ&カオスも無いみたいだもんね
今や私のようにゲームのほうしか知らない人のが多いだろうし、原作者としては不思議な感じだろうね
FC1作目の時点でよくあそこまで完成させたってのもあるし(旧PC版のほうは知らないけど)
原作付きだと、キャラゲー化しててもおかしくなかったのに、
システム部分が強く押し出されて、そのままシリーズ化されてってすごい
317 :
名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 22:38:58.01 ID:wq9oHjAH
西谷氏は真・女神転生の小説も書いていたし
TRPG のファンクラブがたちあがったときに
ロウサイドの筆頭顧問として名を連ねていたんで
まったくの無関係ではないと思う
318 :
名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 23:16:25.41 ID:rFy0CRgg
お前ら、女神転生1&2のサントラの
分厚いブックレットをもう一度読んでこいよ
319 :
名無しの挑戦状:2011/10/02(日) 00:11:28.07 ID:sATFqlAW
>>316 西谷さんと徳間書店(とナムコとムービックとシップス)は女神転生の知財を既にアトラスに売却済みじゃなかったっけ?
だから、西谷さん自らが続編を書こうとしてもインデックスの許可が入るとか。
320 :
名無しの挑戦状:2011/10/02(日) 00:22:52.36 ID:W1Ppeo8f
>>318 今さらそのためだけに手に入れられないし、要点を教えてよ。
>>319 西谷さんはナムコ製作のゲームに関しては何らかのお金を受け取れたんだろうか?
321 :
名無しの挑戦状:2011/10/02(日) 00:26:37.46 ID:FwWw2X/q
ナムコ…製作…?
322 :
名無しの挑戦状:2011/10/02(日) 13:26:20.47 ID:W1Ppeo8f
あぁナムコは販売だけだったのか
323 :
名無しの挑戦状:2011/10/02(日) 13:56:22.86 ID:yhOYzCk5
製作(出資者)と制作(作る人)の話かと思った
出資してるかは知らんが
324 :
名無しの挑戦状:2011/10/02(日) 13:58:35.30 ID:ArNhRWz8
325 :
名無しの挑戦状:2011/10/02(日) 21:11:56.32 ID:2k6EPhsX
>>314 ペルソナあたりだと、スピンオフのスピンオフのスピンオフって感じか?
326 :
名無しの挑戦状:2011/10/03(月) 06:18:04.66 ID:raI/I1H7
327 :
名無しの挑戦状:2011/10/03(月) 15:52:49.16 ID:LfxIaFb6
話はTで完結してるんじゃないの
328 :
名無しの挑戦状:2011/10/03(月) 18:37:46.41 ID:jI0AfqRS
原作じゃ「女神転生」はあくまでサブタイトルなのよね
西谷自身、そのサブタイトルがここまで一人歩きするとは思ってなかったろうな
329 :
名無しの挑戦状:2011/10/03(月) 18:48:57.05 ID:j0CdGsUd
二巻とか「魔都の戦士」だもんな
330 :
名無しの挑戦状:2011/10/03(月) 18:52:23.22 ID:+0gziQzA
一方デジタルデビルストーリーと付くのはFCの2作だけか
デジタルデビルサーガなんてのもあるが
真1のオープニングだとデジタルデビルストーリーと打って女神転生と変換したりしてるけどね
331 :
名無しの挑戦状:2011/10/03(月) 19:03:54.45 ID:NJd1pe8F
デジタルデビルストーリーとついた最後の作品はNINEだったな・・・
332 :
名無しの挑戦状:2011/10/03(月) 19:39:58.56 ID:YnWGAigC
つまり、ここまでのメガテンと題される作品は一巻シリーズ
数年後には、二巻シリーズが出ます。
マトセンと呼んでくれよな。
333 :
名無しの挑戦状:2011/10/03(月) 21:22:04.60 ID:pDhuTvd4
>>332 ナリ「つまり、いずれは俺が主役の時代が来るということだな」
334 :
名無しの挑戦状:2011/10/03(月) 22:17:48.33 ID:KsC1it0u
>>333 ヘル「私に歯が立たない分際で何をほざきますの?」
335 :
名無しの挑戦状:2011/10/03(月) 22:23:42.72 ID:+NRkiqHn
アスカ「キララキュンハァハァ」
336 :
名無しの挑戦状:2011/10/03(月) 23:24:55.16 ID:uESh1s3u
おやすみのあいだアトラスにげんさくをのっとられないように
337 :
名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 00:18:06.12 ID:mA/6gdOF
338 :
名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 04:36:36.81 ID:cmodL9HF
>FC2
銀座の地下がヌルゲーマーの俺には複雑すぎて泣ける。
と思ってたらティアマットとかいう怪獣にぶち殺された。
339 :
名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 07:32:19.04 ID:2O1tbYaM
赤いドラゴンだっけ?うろ覚えだけど
序盤にブフ系アイテム買い込んで、殺してEXP稼いだ記憶がうっすらある
340 :
名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 07:34:48.18 ID:6EKEQsvx
ifにて強ガーディアンのため時々様子見ながらエナドレ放置してたら、パートナーが一向にマヒらなくなった
一旦逃げて状況確認したら知恵が黒表示55ってこれは255なのかしらん?もしかしてこのせいでエナドレにかからなくなってる?
最善の対処法ぷりーず
341 :
名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 08:04:39.43 ID:6EKEQsvx
>>340に追記
現在のパートナーLvは12で憑いてるGはパールヴァティ、倒れたら憑くGはイシュタル
場所は貪欲界内側、主人公のLvは既に1なので、下手に歩くと全滅すると思い青銅の箱からヴェータラ召還(故に退却不可)、マカジャマ後ネクロ魔を盾にして再び放置中
342 :
名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 08:31:51.22 ID:m0L85Put
>>335 作者の脳内ではあすかくんはサワメタンと愛の逃避行()してるって
言ってたような記憶がほんのり
343 :
名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 09:07:38.91 ID:Wy6bAxmj
転生の終焉では最後にサワメを連れて逃げているな
で、礼子に追っかけられる日々を送ってる>明日香
344 :
名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 11:48:37.07 ID:2O1tbYaM
>レベル下げ
何度かやった感じだと(Gと宝石と装備をのぞいた)素の値が高い能力値から順に下げていくようになってるっぽいよね
だから最終的にはALL4になろうとする(4以下のがあると他のが下がる)
知恵がGで4以上、下がってたのかな?魔法効果の値はどんな感じ?
アイテム個数変更バグでも255のを作ると選択できないから
ダウンする能力値が、知恵を選択→エラー中断→知恵を選択→エラー中断ってなってるのかも
(装備と売却は出来る、弾丸とかは254個に減らしてから装備して外して99*2個、56*1個に分解)
345 :
名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 17:54:12.08 ID:6EKEQsvx
>>344 どうにも変化が無かったんで、諦めてGをイシュタルに憑け替えて放置再開しました
魔法効果は255か256、魔法威力は60台でした
必要とあらば日付け変わる頃に写メうpします
346 :
名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 18:17:21.19 ID:2O1tbYaM
むしろ、付け替えない方が強かったんじゃない?
中盤以降、攻撃はハマ・ムドしか使わないし、次死ぬと憑くのヘカーテだよ
というか、今度気が向いたら狙ってみようかな、、、
347 :
名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 19:00:57.43 ID:6EKEQsvx
知恵と魔力に極振りしてたんで、他のパラはかなり低いままだから大丈夫
もしパールヴァティのままLv下げて、何かの拍子に事故ったら知恵が1か2になってしまうと思ったので…
魔法効果256だとマハンマ・マハムド効きまくったりするのかな〜
348 :
名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 19:07:31.95 ID:q/QqLpYA
あれは相性だから魔力関係・・・なくはないか
少なくとも真Tじゃ知力がないとまったく効かないし
349 :
名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 19:27:39.51 ID:p0oDdNww
>>333 副大統領「やっぱり、セラフも大事だよね?」
350 :
名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 19:44:55.82 ID:2O1tbYaM
一応、体感では、
主人公:魔法効果76の昇天石で
アスタロト(破魔25)、アカ・マナフ(破魔25)を3〜4割討ち洩らし、
ベヒーモス(破魔33)、ティアマット(破魔33)、パズス(破魔62)を討ち洩らし無し
アキラ:魔法効果58のハンマで
アスタロト(破魔25)、アカ・マナフ(破魔25)を5〜6割討ち洩らし、
ベヒーモス(破魔33)、ティアマット(破魔33)、パズス(破魔62)を2割討ち洩らし
って感じ
全体攻撃は確率落ちるらしいから使ってないけど、○○オンのが便利だよ
全体攻撃は全員に1回づつだから、敵一体でも一回だけだけど、
○○オンは、3〜5体って書いてあるけど、実際には3〜5回だから、敵一体でも死ぬまで5発撃ってくれて、オートでもあまり損しない
351 :
名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 22:04:04.15 ID:6EKEQsvx
352 :
名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 00:18:13.08 ID:/2Lt9L/H
極振りしてたせいでマイナス補正がかかってたんだね (´・ω・`)
353 :
名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 00:29:15.20 ID:VzJMwxfH
うまく利用すれば3つくらいパラ255にできるか?
354 :
名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 01:48:15.51 ID:iPoTDDJZ
プレイし直す口実が出来て嬉しいな(ニヤリ
2つ以上255にするためには、能力値ダウンの判定順なり判定法なりを解明しないとだね
できれば、何往復もせずに知りたいところだけど、、、
355 :
名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 03:50:36.32 ID:ZdjHwLch
いや3つ位なら実用的だよ。俺は以前は確か力、知、魔で255やってたな
体は反射防具の足枷になるし、早や運は50もあればその後効果を実感できないしね
最終武器防具修正、宝石修正を加味して下げ幅を設定しなきゃならないのを忘れずに
ただ力255やるとSFC真ifでも真2みたいなタルカジャ弱りが起こる
356 :
名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 15:51:27.32 ID:iPoTDDJZ
これ、よくよく考えたら、もし255以下に落とせない場合、力や知が上がる物は一切装備できないね
ヒノカグツチも正宗も装備できなくて、最強装備がグレイプニルになっちゃう
357 :
名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 21:06:18.15 ID:jRoTAzZ7
魔法効果256凄い、ヴァンパイアもマンティコアも一撃必殺しまくるよぅ
>>356 知恵が255になったのは運が良かったのねえ
358 :
名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 21:16:47.75 ID:Ifj9wI8I
こういうの見てたらレベル1で希少ガーディアンつけようと各プレイ一周でおいといた俺が馬鹿みたいだな
電池切れる前にもう一度やってみるか
359 :
名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 21:44:23.73 ID:iPoTDDJZ
>357
いんやー、そうじゃなくて
>340の話だと255で下がるの止まっちゃうみみたいじゃん?
知恵はジーザスとかシュツルム装備だと+3で知恵2に戻っちゃうから、ドルフィンヘルム装備しておけばいいけど
力のほうは255で止まっちゃうと装備できる武器が限られちゃうってこと
力83(通常プレイ)で、攻撃255のヒノカグツチ振るのと
力255で、攻撃63のグレイプニル振るのだと、前者のが強いし
360 :
名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 21:44:24.29 ID:ZdjHwLch
パワータイプ主人公なら自分の力とガーディアンの力の差がそのまま修正になるので
力を−10とかにするのも楽なんだけど、最終ガーディアンの選考幅が小さくなるのがつらい
そんでヒノカグツチ持つためにジャックフロストを最終Gにしたのを今思い出した
361 :
名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 21:46:58.90 ID:ZdjHwLch
あれ、マイナス修正の場合は2倍必要なんだっけ、力
もう覚えてないんだな。。あんなにやったのに
362 :
名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 22:12:43.46 ID:zfCsUifj
>>355 もしかしたら速さ255になれば全部の攻撃ミスになったりするんじゃね?
誰か回避率がいくつになるか知ってる?
363 :
名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 22:44:22.75 ID:DsWKyLHD
FC2版の見やすいマップ載ってるサイトあったら教えておくれ
364 :
名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 23:24:32.93 ID:4f0e0Jj/
PSの真・女神転生なんですがカテドラル・ロウルートでタコが出て来ません
ロウ・ヒーローに「東京の様子を見てこい」と言われるのですがカテドラルの周りが水没してしまっていて移動できません
攻略サイトを見るとタコを助けろと書いてあるのですがすでに水没する前に助けたんですがどうやってタコを出したらいいかわかりません
どこにもいけない状況で困っています
知っていたら何方か教えて頂けませんか
365 :
名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 23:41:46.27 ID:ZdjHwLch
>>362 最終装備を反射防具にするなら、敵の攻撃は当たったほうが面白い
・・・というかif人間はダメージをほぼ食らわなくなる
366 :
名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 23:46:55.66 ID:ZdjHwLch
そうだまた思いだした
最終Gをジャックフロストみたいに低ランクにしてGポイント貯めると、GPの計算に時間がかかるらしく
ガーディアン画面を開くのに真っ黒画面が1分くらい続いたりする。やる人いたら注意ね
367 :
名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 23:49:18.88 ID:4f0e0Jj/
解決しました
すれ汚しすいません
368 :
名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 00:36:25.47 ID:erCMkUV/
真1ってsfcとpsどっちがオススメ?
psの方がエンカウント率下がってたりする?
369 :
名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 00:43:04.63 ID:wOodE7tk
音質と「ピピポパパプ」と裏技で楽チンにこだわるならSFC
主人公の豪華な部屋を見たいならPS
PSの難易度NORMALはエンカウント率下がってるが、
難易度がどっちだろうか、エストマでバッタリ会わなくなるのだから
あまり意味の無い調整だと感じる。
悪魔と出会って仲魔にする必要があるゲームだから、
エンカウント率高くても他のRPGと違ってあんまり気にならないな、俺は。
370 :
名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 00:46:00.52 ID:s9ukcC7T
>>368 操作性は断然psだと思う。
sfc版の真1はオートマッピングのショートカット
ボタンがないのが地味に面倒
371 :
名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 01:51:16.78 ID:m3ma7jR/
確かにそこは面倒だな
372 :
名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 12:36:41.56 ID:AaImiC41
>>364 海に敢えて一歩踏み込むと勝手にやってくる、はず
373 :
名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 12:58:52.00 ID:fvnydrYV
斜め読みでよく見てなかったがスゲーゆとりだなおいw
374 :
名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 19:50:18.16 ID:a9GHb810
一度クリアしたRPGって最終局面になると
本当にやる気なくなって、いつの間にかやらなくなってしまう
真1も、カテドラルに行けるようになってから
全然やらなくなったし
375 :
名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 20:28:12.14 ID:GG8UZ/fI
夏休みにカオスルートでカテドラルまで進めたけど、広すぎてやる気が起きなくて断念中
ガイア教徒があそこを乗っ取る話してたから、おそらくメシア教徒が作ったんだろうけど
あんな広大な迷路よく作ったもんだよ
376 :
名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 20:36:29.59 ID:O1hv9prz
でもあそこ スタート階層からどんどん狭くなっていく構造だったろ確か
最深部の数階か3分もかからん構造になっとったはず
だから最初の階の階段を把握しとけばそれほど しんどくない
デビルサマナーの市庁舎とか地獄だったよ・・・
377 :
名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 20:37:57.22 ID:NxHXFIPb
カテドラルはただっ広いだけで、迷いやすい構造ではない印象
エストマあるしー、苦しくはなかったな
378 :
名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 22:30:07.54 ID:/FUieJSU
オートマッピングがあるので、マップを埋め続ければクリアできるから、
無理という感じはしない。
379 :
名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 23:29:48.05 ID:SWSegXhd
そうなると、むしろ作業プレイ感が出やすくなるんじゃ
380 :
名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 23:46:29.16 ID:adAwgfTt
オートマッピングの功罪やね
落とし穴があろうがダメーシゾーンだろうが、カテドラルの広大かつスカスカなマップであろうが歩き尽くさねば気が済まなくなる
381 :
名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 23:56:12.88 ID:EE5LTFpY
落とし穴と分かっていても突っ込んじゃう不思議
382 :
名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 23:58:50.57 ID:fAlyGNIQ
FC2とか真3みたいに宝箱にろくなものが入ってないなら
別に埋めようって気は起きないんだけどね
真1〜ifは結構有用な装備品入ってたりするから取りこぼししたくないんだよなあ
383 :
名無しの挑戦状:2011/10/08(土) 00:38:27.04 ID:WSVSFSPw
マップ上で欠けがあると、
「ひょっとして何かあるんじゃないか?」と不安になってくるんだよなあ。
384 :
名無しの挑戦状:2011/10/08(土) 02:49:18.79 ID:A65JpiZo
手書きでも全マス踏破はデフォだろ
385 :
名無しの挑戦状:2011/10/08(土) 07:45:20.61 ID:9s1veB4b
カテドラルは4階?だかに一旦外へ出れる場所があって
トラエストの経由地になるから、ニュートラルルートでやる時は
必ずカオス先に潰してるわ。
386 :
名無しの挑戦状:2011/10/08(土) 09:42:26.01 ID:+XblZbal
でも、だだっぴろいカテドラルの中を散歩してると結構面白い。
カテドラル1F前後の行く必要もないよくわからない道が
カテドラルロウとカテドラルカオスをつなぐ道だとわかったときはビックリした。
あと、ゴブリンとかの低レベルの悪魔が出てくる場所とかあったような。
387 :
名無しの挑戦状:2011/10/08(土) 09:43:25.64 ID:pB7X6HWa
あのBGMが疲労感みたいなのも 倍増するんだよな
単調なループの繰り返しだし
388 :
名無しの挑戦状:2011/10/08(土) 13:28:58.71 ID:uZWM1IWY
ずっと聴いてると、徹夜して漫画描く修羅場の漫画家みたいな気分になるよね。
389 :
名無しの挑戦状:2011/10/08(土) 16:57:09.02 ID:6ZqlxwZY
徹夜して漫画描いたことがないからわからんが
とりあえず苦痛なのは同意
390 :
名無しの挑戦状:2011/10/08(土) 17:28:37.08 ID:Mf3tT/t2
>>386 あったね
ゴブリン相手にタルカジャ重ねがけしてどれくらいダメージ出るのか試したっけな
初めてダメージが1000を越えるって知ったあの日
391 :
名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 00:12:38.70 ID:Jgi5860J
392 :
名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 00:17:59.41 ID:8iHfivIF
GBA版>PS版>SFC版
393 :
名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 00:38:19.79 ID:Jgi5860J
そうなのか
ゲームアーカイブズとバーチャルコンソールどっちにするか迷ってたんだ
394 :
名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 08:38:05.15 ID:k5N3QaIw
>>393 VCの方が音質と演出は良い、って評判だからどちらかで迷うならVCがお薦め
PSPで携帯したい、って場合のみPSNで
戦いは終わった みんな新しい明日に向かって 頑張ってくれ
(沈む夕日と街の灯りを眺めながら)
396 :
名無しの挑戦状:2011/10/13(木) 00:08:20.63 ID:bfkdXi/R
*黒人女性のヴォーカルをお楽しみください
397 :
名無しの挑戦状:2011/10/13(木) 00:22:07.23 ID:wcvrw3in
スーファミの真Tがもうダメだ
ちょっと浮気して他のゲームやると機嫌損ねて即データ全消ししやがるw
例の裏技魔人狩りでペイルライダー会えないって嘆いてるレベルじゃねえわ
PCエンジン版でもあれが出来ればなあ・・・
398 :
名無しの挑戦状:2011/10/13(木) 00:23:00.27 ID:bfkdXi/R
電池交換すりゃいいじゃん
399 :
名無しの挑戦状:2011/10/13(木) 01:42:41.69 ID:3V93cEI+
バッテリー切れってことはそうそうないよ。。端子の接触不良なケースに見えるが(浮気して他のゲームってとこで)
カートリッジを下から覗くと、金属端子に黒い金属汚れが沢山付いてない?
本体側端子の汚れは掃除しにくいがカートリッジ側はキレイにしておいてくれ
400 :
名無しの挑戦状:2011/10/13(木) 01:43:36.75 ID:bfkdXi/R
端子部に息を吹きかけるのはアウトです
湿気を含んでるからアウトなのです
401 :
名無しの挑戦状:2011/10/13(木) 01:46:29.81 ID:CHcbuhEI
端子汚れを耳かきでごりごり削ると、よくデータ復活するよね
上書きしちゃってたら終わりだけど
402 :
名無しの挑戦状:2011/10/13(木) 05:06:16.16 ID:Ow0OkSYy
夜が明ける…
ぼくたちは、かみになるのか…
403 :
名無しの挑戦状:2011/10/13(木) 07:40:51.53 ID:9jDc26KF
恐慌後の株券の嘆き
404 :
名無しの挑戦状:2011/10/13(木) 10:09:36.65 ID:pL1z9wlK
レッドラムは元証券マン
405 :
名無しの挑戦状:2011/10/13(木) 22:28:03.63 ID:RZtbXJIL
今更SFCで真2クリアしてから真を初プレイしてるんだけど
主人公に魔力必要なし?
406 :
名無しの挑戦状:2011/10/13(木) 22:31:43.38 ID:dJnOnZgS
真1はどの能力値も、ストーリーを進めるのに影響しないよ
407 :
名無しの挑戦状:2011/10/13(木) 22:43:56.31 ID:e5gpLipx
まぁ全部運と速さにふりわけてもいいんじゃないかな
408 :
名無しの挑戦状:2011/10/13(木) 22:46:46.63 ID:12JZ9gcq
409 :
名無しの挑戦状:2011/10/13(木) 23:35:41.29 ID:J2cVPaq3
異聞録だろそれは
410 :
名無しの挑戦状:2011/10/13(木) 23:38:25.49 ID:dJnOnZgS
いや、体力低めで防具を最低ランクのものにすれば、
テトラカーンやマカラカーンの反射ダメージがすごいことになっておいしいです
ってことになるから、ダメじゃない。SFCなら、魔法での先制取りやすいしな
411 :
名無しの挑戦状:2011/10/13(木) 23:55:14.18 ID:3LPCZARH
SFCは万能弾丸で銃無双だったな 攻撃力低くても魔力の弾で最後まで通したわ
412 :
名無しの挑戦状:2011/10/13(木) 23:56:44.43 ID:e5gpLipx
魔法が専制確定でジオで行動不能にできるからな
413 :
名無しの挑戦状:2011/10/14(金) 02:34:54.34 ID:0/euKLFf
速さは何するにも必要。絶対的なパラ。
運も便利なパラ。上げた方が良い。
知恵は会話ででかい。上げた方が良い。
体力は無くても良い。というか反射時は無いほうが良い。
力は無くても良い。ガンには関わらないし剣も剣自体の性能の方が遥かに重要。
魔力はいらない。
414 :
名無しの挑戦状:2011/10/14(金) 03:15:02.27 ID:XFB92l7i
真1なら速は同レベルの鳥族に先手をとれるくらい、その後はあんまり必要ないか
運は香が沢山あるので後回しでも
知は会話にあんまり関係してないんだよね真1。ただしバステ付加のために上げたい
真1だと魔が会話に関係してくる
結局、力も速知並に振ることになる。剣ダメージも違ってくるしHP上がるしで
415 :
名無しの挑戦状:2011/10/14(金) 04:14:32.60 ID:VGLY6SW2
運と速さに全振りぐらいの縛りをしないと簡単すぎてしょうがない。
女神転生シリーズは楽しいですよねー。
417 :
405:2011/10/14(金) 08:37:11.19 ID:eFMt2ISS
皆様ありがとうございました
30レベルぐらいですが知恵と魔力が初期値で
敵の魔法がハンパなく痛いので大丈夫なのかと思いまして。
運と速に全振りとはいかないまでも参考にさせていただきます。
418 :
名無しの挑戦状:2011/10/14(金) 10:27:01.95 ID:44zNIaEg
小学生のとき、ハザマ「僕を抱いてくれよ!慰めてくれよ!」は普通のハグのことだと思ってた。
419 :
名無しの挑戦状:2011/10/14(金) 11:01:16.48 ID:9pa8OFna
>>364 SFC版はそもそもデビルアナライズが不完全。
トコロテン式に古いデータから消えていく。
420 :
名無しの挑戦状:2011/10/14(金) 19:19:53.29 ID:vZrPvuW7
>>418 いやそうじゃないの?ラスボスじゃ胎児だし
保健医はそうはとらないかもしれないが
421 :
名無しの挑戦状:2011/10/14(金) 19:37:40.41 ID:XXM21CGC
真1で敵の魔法が痛いなんて言う人初めて見た
422 :
名無しの挑戦状:2011/10/14(金) 19:43:17.98 ID:tAEBHgqK
真1ではトールがジオで痺れるのが滑稽でしかたなかった
雷神なんだから雷吸収か無効くらいつけたれよとw
423 :
名無しの挑戦状:2011/10/14(金) 19:44:18.36 ID:dw16EUxO
魔力上げない序盤は痛いぞ
アギラオならヘタすりゃ死ぬし
424 :
名無しの挑戦状:2011/10/14(金) 19:57:45.08 ID:X+Bn12bU
真1でLv30っていうと崩壊後突入で丁度敵が強くなり始めた頃じゃない?
あとピクシーのジオンガって飛んできたこと無いけどLv1で喰らったら即死じゃない?
425 :
名無しの挑戦状:2011/10/14(金) 22:53:02.94 ID:45kJYrk0
>FC2
コアシールドって2Dマップでは使えないのかよ?
毒の沼地とかで。
426 :
名無しの挑戦状:2011/10/15(土) 00:43:59.00 ID:+uC6MsVh
>>425 月が変わるまで2Dでも有効だったはず
新月で無効
2Dは月の変化が速い
427 :
425:2011/10/15(土) 01:08:39.27 ID:vp+NEe9M
そうだったのか。
これで大仏の沼地に入れる。
ありがとう。
428 :
名無しの挑戦状:2011/10/15(土) 07:24:05.09 ID:tLpOWDCZ
真1はザン系のエフェクトがかっこいい。
なんか触れたらいけないものが飛んできてる感じで。
429 :
名無しの挑戦状:2011/10/15(土) 09:52:53.28 ID:vp+NEe9M
YHVHをぶっ殺せると聞いてFC2始めたけど、やっぱヘタレの俺には難しすぎるわ。
しばらく積んどいて、同じくYHVHぶっ殺せる真2始めようかな。
430 :
名無しの挑戦状:2011/10/15(土) 09:59:53.89 ID:DE4rnLtG
FC2はデカジャデクンダが無いから、それほど難しくは無いと思うが。
と思ったが、面倒なのはむしろ道中か。
431 :
名無しの挑戦状:2011/10/15(土) 10:15:21.94 ID:n0S5Wqrg
FC2は倒しても得しない敵は全逃げでおけ(狂人とか)
エンカウント全部戦うつもりで進んでたら絶対息切れするから
432 :
名無しの挑戦状:2011/10/15(土) 10:21:46.83 ID:o+X1oBgu
真2の4つの通路が一番面倒臭く感じたわ。怠惰界よりも
FC2はFC音が好きだ
433 :
名無しの挑戦状:2011/10/15(土) 10:53:30.82 ID:vp+NEe9M
たしかにFC2はFC音がいい。オープニングは何度見てもゾクゾクする。
まだ中盤だと思うがツチグモうぜぇ、ビワホウシうぜぇ。
全逃げだと、すべってフルボッコで殺されないか?
会話で戦闘回避してるけど面倒くさい。
会話と交渉がワンパターンなのが玉に瑕だね、FC2。
434 :
名無しの挑戦状:2011/10/15(土) 11:16:29.48 ID:91evJjLa
FC2は、バエル城付近の地霊ジャイアントが説得一発で仲間になって驚いたことがある
435 :
名無しの挑戦状:2011/10/15(土) 12:26:15.23 ID:+uC6MsVh
FC2、メギドファイヤー手に入れたけど、使い道が判らない。
唯一神がサタンに与えたってメッセージから、唯一神もサタンと同類と思わせるアイテム?
サタンに代わって主人公が弱者を選別しろって事?
唯一神までの道のりが長く険しいならメギドファイヤーも活躍するんだろうけど
436 :
433:2011/10/15(土) 14:39:08.04 ID:vp+NEe9M
あんまり作業的な地道なレベル上げはやってないんだが、
ツチグモとかの雑魚相手に苦戦してるぐらいなら
回復の泉や邪教の館にすぐ行けるエリアで
地道に過剰なぐらいにレベル上げたり悪魔合体に励んだ方がいいんかね?
437 :
名無しの挑戦状:2011/10/15(土) 15:11:48.35 ID:+uC6MsVh
FC2
アリアケまでは何とかする
パラメータは速さ中心に割り振る
スロットのタイミング覚えて魔貨稼ぐ
装備を整える
シブヤでブフラオストーン?を買えるだけ買う
ちょっと強めの敵(リッチ、コカトリスあたり)がいるエリアで、さっきのストーンで反撃させずに倒す。
経験値ガッポリ
438 :
名無しの挑戦状:2011/10/15(土) 19:07:34.91 ID:A8Zf5g0d
ifで、もう役に立たなくなったヒーホー君に
スライム合体で何を継承させたらちょっとは延命できるだろうか?
できればアキラルート、ハザマ戦でセベク、ハトホル、トート、ヒーホー君で死なせずに勝つとか無理かな?
439 :
名無しの挑戦状:2011/10/15(土) 20:19:19.63 ID:4YAEHkFW
440 :
名無しの挑戦状:2011/10/15(土) 20:30:32.73 ID:DVY14Baw
>>439 ハエ穴まで戻ってギリメカテにせきねんの恨みを晴らすとか
441 :
名無しの挑戦状:2011/10/15(土) 20:38:33.15 ID:tHDMcLyv
ネタだよな
442 :
名無しの挑戦状:2011/10/15(土) 20:42:07.70 ID:Co0N9i0F
ギリメカテは銃25%だからろくに効かんよ
使うとしたら唯一神に返り討ちにされた時に、再戦までの銀座道中が1ターンキルできるようになるくらい?
443 :
名無しの挑戦状:2011/10/15(土) 23:50:01.51 ID:y7M8O7tK
>438
オーソドックスに、ネクロマ召喚してタルカジャかラクンダしかないんじゃない?
物理の確率が低いから、テトラカーンはあまり期待できないし
444 :
438:2011/10/16(日) 00:44:46.68 ID:VV7UE8QJ
>>443 だよね(;´∀`)
なんかこうさ、生かしたまま戦力として使ってやりたいんだけどね
445 :
名無しの挑戦状:2011/10/16(日) 00:49:43.56 ID:UCL6C2sn
御霊のあるデビサマ以降なら愛という名の手間を掛ければ戦わせられるけど
ifはきついよなあ
446 :
名無しの挑戦状:2011/10/16(日) 00:52:44.48 ID:oRsxHGVT
>>437 リッチやコカトリスのいるエリアって大仏の中(魔界)とかだよね?
あそこいったん入ったら途中で戻れないから不便なんだよね。
447 :
名無しの挑戦状:2011/10/16(日) 01:06:35.60 ID:UCL6C2sn
確か銀座大地下道にもちょっとだけ出る場所があったはず
448 :
名無しの挑戦状:2011/10/16(日) 09:48:50.95 ID:/L7nOMFx
スーファミや旧ファミは一部のゲームはすぐデータが飛ぶ飛ぶ
俺も何度消えた事か
浮気しないでクリアーするまで刺しっぱなしにするが吉
あとは端子を綺麗に掃除しておく事
旧2は結局ファミコン版が決定版でほかに録なメディアや移植版が無いとゆーオーパーツ
ファミコンで出来る者は幸いである
ってかVCに降ろしてくれ
3DSでできればなー
449 :
名無しの挑戦状:2011/10/16(日) 09:49:51.64 ID:/L7nOMFx
逆に旧1は携帯アプリ版は凄くいい
ほぼ決定版な出来…
450 :
名無しの挑戦状:2011/10/16(日) 09:59:44.99 ID:bafjPdhA
>>420 418だけど…、そっか、ラブレタービリビリ事件のときのハザマってウブそうだったし、
そういう見方もできるな。
451 :
名無しの挑戦状:2011/10/16(日) 13:19:41.02 ID:BqrD9Jv3
金剛新会のじじぃうぜぇw
452 :
名無しの挑戦状:2011/10/16(日) 13:33:50.67 ID:MQoNQzeG
役小角を馬鹿にすると宇宙皇子が黙ってないぞ!
453 :
名無しの挑戦状:2011/10/16(日) 20:27:30.05 ID:4Z3NmQAY
なんで一人だけ白ランなんだろうか
男組でも読んでたのか
454 :
名無しの挑戦状:2011/10/16(日) 23:12:25.41 ID:d7bcEZJ4
攻略サイト見たらカテドラル長すぎわろた
FF3以来の長さだ、挫けそう
455 :
名無しの挑戦状:2011/10/16(日) 23:14:01.35 ID:ZSuWvSNy
エストマで敵と遭遇しないまま進めるから、挫けることはない。
意地の悪いワープや落とし穴なんてのはあまりなかったと思うし。
むしろ、くじけた人が多いのは、質の悪いデビサマ、戦闘で時間を食うペルソナ1だな。
456 :
名無しの挑戦状:2011/10/16(日) 23:36:05.39 ID:/BqpzOSg
ペルソナも酷かったな
ラスダンで2時間頑張った挙句グリーミーズの集団に全滅させられて全部無かったことになったときはその後一週間やる気にならなかった
457 :
名無しの挑戦状:2011/10/16(日) 23:48:48.45 ID:OURXo7vD
カテドラルはロウとカオスは実質別のダンジョンだし
片方だけならラスダンとしては標準レベルだと思うぜ
メガテンで一番短いラスダンは2の裏銀座かな
458 :
名無しの挑戦状:2011/10/17(月) 01:10:01.17 ID:fDKvbL2k
>>453 ときめきメモリアルの影響を受けてたんだろ大方
459 :
名無しの挑戦状:2011/10/17(月) 01:14:03.37 ID:89SbDcDv
うる星やつら、だろ
460 :
名無しの挑戦状:2011/10/17(月) 04:03:26.17 ID:ouQsIQuU
ダンジョンだけなら箱船の方が短いような
ボス戦の時間は長いけど
461 :
名無しの挑戦状:2011/10/17(月) 05:20:21.45 ID:WSOsQNha
ペルソナ1のアヴィデア界の長いエストマないセーブ不可の三重苦に比べれば
他のラストダンジョンなんてチョロいもんだと思う。
462 :
名無しの挑戦状:2011/10/17(月) 05:23:51.88 ID:vepDgaST
ペルソナ1を改造でほじくると、
トラエストやトラフーリがあるんだけど使えないワナ
463 :
名無しの挑戦状:2011/10/17(月) 07:36:35.54 ID:ouQsIQuU
せめてグリーミーズさえいなければな・・・
464 :
名無しの挑戦状:2011/10/17(月) 08:32:18.63 ID:rdGS55xZ
ifのレイコENDって主人公一人で帰ってきて終わりだっけ?
アキラ編のラスボスもキショイ胎児ならよかったのにな。
通常魔神皇は弱すぎてものたりん
465 :
名無しの挑戦状:2011/10/17(月) 11:14:09.14 ID:0R4KzY6P
天罰+テトラカーン+力255+ヒノカグツチ=1ターンキルとかでどんどん工夫していくといいよ
ゾンビドッグ等で3倍クリティカル跳ね返すと何1000とか出るんだ確か
466 :
名無しの挑戦状:2011/10/17(月) 11:34:06.28 ID:gx07PYU+
グリーミーズのバックアタックは驚異
マハジオダイン連発で大抵4人死亡
残ったエリーもヘルズアイズで一発昇天
467 :
名無しの挑戦状:2011/10/18(火) 14:48:11.66 ID:/4b6BQc1
カテドラルはカオスで進めると
二度カオス編を往復して魔王アイテムを集めなければならないのがメドい
468 :
名無しの挑戦状:2011/10/18(火) 14:50:06.81 ID:HdySnTP3
真1プレイヤーですが残るはアスラ王を残すだけなんだけどレベルが82
シヴァとベルゼブブ造るまで遠過ぎる
後半のボスは適度に残しつつ雑魚でレベルを上げて
機を見てボスを倒さないといけないのか
あとニュートラルで最終仲魔候補はベルゼブブヴィシュヌシヴァソロネ辺り?
469 :
名無しの挑戦状:2011/10/18(火) 14:55:51.92 ID:HdySnTP3
連書きですが
カテドラルはエストマ使ったら余裕でした
つーかエストマ反則すぎ、敵が絶対出てこなくなる上に効果長すぎ、永続?
だから逆にカテドラルの遠いとこの雑魚と戦いたいのにエストマかけて行くと戦えなくて困る
470 :
名無しの挑戦状:2011/10/18(火) 15:42:59.29 ID:/4hHYRZd
そこまで進めておいてタルカジャ持ちを入れない理由が分からん
471 :
名無しの挑戦状:2011/10/18(火) 16:21:52.62 ID:HdySnTP3
>>470 もうアスラ王だけなんでジャ持ち仲魔は全部合体に使っちゃいました
雑魚戦はひたすら殴るだけですし
472 :
名無しの挑戦状:2011/10/18(火) 16:37:27.44 ID:seb5I6UI
どのあたりからタルカジャ持ってないって読み取れたんだろ・・・
473 :
名無しの挑戦状:2011/10/18(火) 16:55:14.75 ID:71V8Cp2E
ヒント:真1には魔法継承がない
474 :
名無しの挑戦状:2011/10/18(火) 17:17:54.10 ID:/4hHYRZd
>>472 挙げてる仲魔にタルカジャ持ちが居ない
タルカジャの重要性を理解していればクー・フーリンかハヌマーンは必ず入れるハズ
雑魚戦で重宝するバインドボイス持ちのバロンも外せず、回復要員なら回復量の多いラクシュミを選び
殴り要員ならヴィシュヌやシヴァよりも攻撃回数の多いカーリーや
ジオ系魔法でSHOCKが狙えるインドラの方が早期加入出来て戦力も充分で効果的
戦法の確立されている真1だからこそ仲魔の選び方で簡単に熟練度が読み取れる
475 :
名無しの挑戦状:2011/10/18(火) 17:28:01.05 ID:/qvMpsCP
高位悪魔志向なだけでしょ
476 :
名無しの挑戦状:2011/10/18(火) 17:41:35.42 ID:seb5I6UI
別に全部発表しなけりゃならない理由なんか無いぞw
むしろそういうのはチラ裏として嫌われるだろ
とりあえぜスキャナー乙とだけ言っておくわ
477 :
名無しの挑戦状:2011/10/18(火) 18:56:40.60 ID:/4b6BQc1
82もあれば阿修羅王なんぞ余裕だからレベルを上げてベルゼブブを合体で作りたいけどレベル上げの相手がいないのでは?
478 :
名無しの挑戦状:2011/10/18(火) 19:05:40.77 ID:n1Cm01t2
真1の仲魔の攻撃回数ってあんまり意味無いよね。
あれって何故か剣やガンの攻撃回数と違って複数の敵に一発ずつしか攻撃してくれないからね。
前に攻撃回数目当てで妖獣クラーケン(攻撃回数5〜8)作ったら、
1体のボス相手には1回しか攻撃出してくれなくてガッカリした。
479 :
名無しの挑戦状:2011/10/18(火) 19:10:18.69 ID:fsoHS5w8
ブレスとか魔法系のEXTRAは1体にも複数回当たるっけ?
480 :
名無しの挑戦状:2011/10/20(木) 18:18:52.54 ID:fEuLoaYQ
481 :
名無しの挑戦状:2011/10/20(木) 21:10:42.23 ID:q7QntteK
482 :
名無しの挑戦状:2011/10/21(金) 16:47:48.52 ID:f/No2Hqy
女神転生2やるならFC版とSFCの旧約なら、どっちがオススメ?
オリジナルのFCの方が音楽がよくて、旧約は改悪との意見も見るけど
オートマッピング無しで広大な3Dマップを徘徊する自信も自分にはない。
痛し痒しだな。
皆の意見を求む。
483 :
名無しの挑戦状:2011/10/21(金) 16:50:56.86 ID:C9Rd3ED1
自分はFC>>>>旧約くらいかなあ
484 :
482:2011/10/21(金) 16:52:22.06 ID:f/No2Hqy
485 :
名無しの挑戦状:2011/10/21(金) 17:10:21.62 ID:rVuiJoVs
> オートマッピング無しで広大な3Dマップを徘徊する自信も自分にはない
なら旧約一択
追加要素もあるし、いいんじゃねえの
片方だけしかしないのなら、もう片方との差も気にならないわけだから
知らぬが仏ってやつですよ、なむ
486 :
名無しの挑戦状:2011/10/21(金) 17:48:59.37 ID:yTPBEDVg
初代FC版の方が演出も会話も音楽もグラフィックも出来も何もかもが良い
まともな移植作がなくて困る
ダンジョンは…攻略ページを見る事をお勧めする
487 :
名無しの挑戦状:2011/10/21(金) 18:07:20.52 ID:jFkIk8o6
>>484 差異はともかくとして旧約には
宝箱の中身が無くなるって言うちと厄介なバグあるからね。
FCオリジナルやメガテンシリーズ全体から見たら
色々、人を選ぶ微妙な点が見え隠れしてるけど
あくまで単体の作品として見たらごくごく普通の作品だとは思う。
捨て値で中古売ってるトコもあるし
簡単に入手出来るなら最初が旧約ってのも別にいいんじゃない?
2の場合、通常プレイにおける難度面だけで見たら
一番敷居が低いのが旧約なのかな?
先の追加イベントの内容が内容だし。
物足りなかったらFC版やればいいよ。
488 :
名無しの挑戦状:2011/10/21(金) 18:10:47.15 ID:C9Rd3ED1
>>484 個人的な好みなんだけど手抜きで適当に作られたってのが見える出来なのが嫌なんだ
好きなゲームだから特にね
489 :
名無しの挑戦状:2011/10/21(金) 18:16:26.66 ID:vdBktXBd
旧約1のダンジョンマップは全部リフォームされてて、FC1の攻略本が使えないが
旧約2のダンジョンマップはFC2そのままなので、FC2の攻略本やサイトが使える、
だが、肝心なのはFC2開始時に行われるデビルバスター内のダイタロスの塔。
FC1→FC2だと、しんみりするのだが…。
FC2の戦闘中メッセージ「○○は しんだ なむ」が無い。
FC2ではイッちゃったような顔つきの住人や商人達が拝めてて
雰囲気を盛り上げるのに一役買ってるが、、
旧約では真1のように書き直されてるので、なんだか物足りない。
490 :
名無しの挑戦状:2011/10/21(金) 18:17:08.30 ID:vdBktXBd
× FC2開始時
○ 旧約2開始時
491 :
名無しの挑戦状:2011/10/21(金) 18:38:44.20 ID:NxxyU6at
旧約捨て値で売ってる?
中古の裸で3000円くらいしてたから300円のFC2買ったわ
492 :
名無しの挑戦状:2011/10/21(金) 18:45:56.24 ID:vdBktXBd
493 :
名無しの挑戦状:2011/10/21(金) 20:31:55.66 ID:Aeu33hss
FC2にいた「ホモオの男」が旧約では「あやしい男」に改悪されていたな。
こんなところからでも劣化の片鱗が見て取れる
494 :
名無しの挑戦状:2011/10/21(金) 20:45:29.02 ID:F7wYNtbf
音とかすごかったのは覚えてる。
外部拡張できるというのはカセットの利点だな。
495 :
名無しの挑戦状:2011/10/21(金) 21:50:38.07 ID:mSt8NIBC
FC2の胡散臭い雰囲気が好きだったな
真がつくようになってからは無機質になって残念だった
496 :
名無しの挑戦状:2011/10/22(土) 01:03:34.92 ID:LiMBbWla
増子サウンドでFCの妙に響きのある音が、たまらなく好きだ<メガテンだとかDANとか
昔のデータ消したくないから、敢えて中古で2本目買って来た、SFCの真2
十数年ぶりに始めたけど、やっぱ面白いな〜
当時とは、また違ったバグに出会ったりするけど、今となっちゃあバグを楽しむ余裕もあったり
スクロールがぬるぬるでさすがにイラっとするけど、だんだん慣れてきたw
>>486 アプリ版の初代はなかなか良かったぞ
497 :
名無しの挑戦状:2011/10/22(土) 01:32:13.73 ID:CK8RmXQ4
まだ電池動いてるのか、すごいな
うちのも数年ぶりに起動してみるか
498 :
名無しの挑戦状:2011/10/22(土) 04:54:28.95 ID:9J3+31UL
>>493 今から旧DDSを初プレイする人にとっては
この一文だけじゃ何がどう改悪なのかわからんだろうな…
499 :
名無しの挑戦状:2011/10/22(土) 05:48:36.57 ID:AJgJi/yz
ホモおって石橋貴明のアレなの?
なら時代に合わないから変更したとか
500 :
名無しの挑戦状:2011/10/22(土) 08:28:10.09 ID:3+8eC845
DDS2のBGMは本当に良いよね、今でも普通に通じるクオリティと思う。
全部好きだが魔界幻想と午前2時だったかな、アレが特に好きだねぇ
501 :
438:2011/10/22(土) 09:08:22.05 ID:UC9aISf5
PSifやっとスティーブンに会えたわ
なんか最後で君に頼みたいことがとか言ってたけどなんだろうね?
次PS真2やろうかと思うんだけど、修正版も遊べないほどなの?
502 :
名無しの挑戦状:2011/10/22(土) 09:59:10.09 ID:PO1glLt/
そりゃま わかるでしょ 1の主人公の予備としして 使いたいんですよ
そのために不特定多数にプログラムばらまいたんだから
503 :
名無しの挑戦状:2011/10/22(土) 13:02:27.70 ID:BfaFgYbm
なんで俺のところには悪魔召還プログラムが届かずに、
スパムメールばかりが届くのか。。
504 :
名無しの挑戦状:2011/10/22(土) 15:28:56.35 ID:/IsfGHoE
ハンターひろし→ハンマーおやじ はどうなのさ
505 :
名無しの挑戦状:2011/10/22(土) 18:27:07.91 ID:aV4n5n5G
>>501 修正版は致命的なバグの多くが直されてるから割と普通にプレイ出来る筈
ただし何度か進行不能になった報告を聞いたから細かくデータの予備を多めに取っておくべき
それでもスーファミの用にデータ飛んだりはしないし便利だよなあ
506 :
名無しの挑戦状:2011/10/22(土) 21:06:07.74 ID:Gd5hXFp6
507 :
名無しの挑戦状:2011/10/22(土) 22:40:25.64 ID:d8T4IXXu
おいっ!
508 :
名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 01:50:40.25 ID:YrX/jUJ9
ノドンさぶろう
509 :
名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 13:03:33.85 ID:LENQM4aB
英語版の真2(改造したエミュロム?)の動画を見た記憶があるが、
外人たちの感想はどんなもんだったんだろうな?
なんて背徳的なゲームなんだ!けしからん! なのか
さすが無信仰な民族はクレイジーなゲーム作るぜ!クールだぜ!
って感じだったのか。
510 :
名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 13:17:29.50 ID:m013FElj
>>509 割としょっちゅう話題になるけど、キリシタンなアメリカンは別に気にしてないっぽいぞ
まあ偶像崇拝禁止な宗教だとさすがに思うところもあるんだろうけど
511 :
名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 13:20:04.47 ID:+tAurC+6
>>509 >さすが無信仰な民族はクレイジーなゲーム作るぜ!クールだぜ!
って感じだったのか
俺の知り合いのアメリカンは(日本文化を学ぶ留学生)
「中庸ノ精神、流石日本人ノ感性はスバラシイデス!」だそうな
色んな神様が具現化してるのは無信仰、ってより日本的な八百万の信仰と感じるらしい
トールマンには腹抱えてワラタそうな
あと三島がゴトウのモデルって聞いてびっくりしてた
512 :
名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 18:30:11.76 ID:tBxCDJs+
ゴッドオブウォーで神様連中をR18レベルで惨殺しまくってるのを考えたら、
メガテンなんか可愛いもんだと思うようになったw
GOWはギリシャ・北欧神話を元にしててキリスト教とかとは直接関係ないんだけどさ。
513 :
名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 18:42:05.18 ID:zg08DnDG
真IIのVC版ってバグは少ないらしいけど防具相性は正常に働くの?
514 :
名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 18:42:18.60 ID:LENQM4aB
やっぱりキリスト教が直接からむとまずいんだろうな。
ドラゴンクエストの英語版も教会の十字架NGらしいじゃん。
515 :
名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 18:44:08.56 ID:J7aqX49L
ほんならハーゴン神殿で邪神の像使うとこどうなっとるんかね
516 :
名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 18:44:11.61 ID:u8OG9evL
>>513 ニンテンドウパワー版と同じらしいから正常なんじゃないかな
517 :
名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 18:58:15.67 ID:C41JjI5O
>>515 日本版での十字架の中心で邪神の像使うところは
英語版では 回 の形になってる 中心で像使うのは同じ
518 :
名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 19:28:22.08 ID:J7aqX49L
なるほど ありがto
519 :
名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 19:48:07.01 ID:8AiY7e+H
>>510 最近の若い世代は柔軟なんじゃないか?
初音ミクにイスラエル国歌を歌わせた動画のコメントにも、ユダヤ人たちが好意的な評価を寄せてるし。
520 :
名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 21:04:03.93 ID:pMwNppwB
初音ミクに国家歌われてキレる奴なんていないだろ。
ヒトラーに歌われたわけじゃあるまいし。
521 :
名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 22:22:04.96 ID:ovhl2F9c
ファビョーン!
522 :
名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 23:08:32.42 ID:+tAurC+6
>>517 流石にアレを使うわけにはいかないわなー
そんなわけで回ってかピラミッドらしき地形に変更されてた
他にも棺桶担がないで幽霊連れまわしたり
復活を行うのが神父じゃなかったり色々微変更されてる
あとOP追加はNES版より、バッテリーバックアップでふっかつのじゅもん要らずで便利だったなあ
>>510 アメリカ人の多くは寛容、他の地域のクリスチャンはもっと寛容
ごくまれに「聖書に書かれてる事はすべて事実、この世の全ては聖書にある」と思い込んでる本物のメシアンがいたりもするが珍しい
523 :
名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 23:33:16.52 ID:nIn2jtIU
>>521 ごめんその民族忘れてたわ
つーかそいつら記憶から抹消したい
524 :
名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 23:57:47.31 ID:ovhl2F9c
漏れ的には初音ミクに「ウリナラマンセー」を言わせる輩こそ許せんがね
525 :
名無しの挑戦状:2011/10/24(月) 08:21:27.36 ID:ZUhHeIRV
何か韓国のボーカロイドが出るとか聞いたからそれに君が代歌わせたら半島はどんな反応するんだろうな
526 :
名無しの挑戦状:2011/10/24(月) 08:59:23.82 ID:t5cZkvZa
そういうスレと関係ない話はどうでもいい
527 :
名無しの挑戦状:2011/10/24(月) 20:53:56.11 ID:dpP4BZBx
俺もパズスから救世主よって呼ばれたい
528 :
名無しの挑戦状:2011/10/24(月) 21:00:23.54 ID:ZPkJdUkR
俺はピクシーたんから、力吸われたい
サキュバスたんは全部吸われそうだから、もっといい
529 :
名無しの挑戦状:2011/10/24(月) 22:15:14.19 ID:ASH/Tzfy
パートナーは石にでもしておいて女悪魔とにゃんにゃんしまくりたい
530 :
名無しの挑戦状:2011/10/24(月) 23:18:00.52 ID:0uRdwSsS
韓国人はプライド高い民族だから日本国家斉唱したらうれしいんじゃないかな?
アメリカ人だろうが中国人だろうが韓国人だろうが同じメガテニスト同士、仲良くやろうぜ
>>529 石にしなくてもヒロコなら無問題〜
ネコマタた〜ん!といちゃいちゃ
ハーピー姉妹といちゃいちゃ
アルプたんといちゃいちゃ
エンジェルたんといちゃいちゃ
人妻ロリティータニアといちゃいちゃ
浮気者フレイア姐さんといちゃいちゃ
ええ歳して独身のアマテラス様といちゃいちゃ
ワイルドなティアマットたんといちゃいちゃ
俺が今日から天界魔界人間界三界を統べる救世主じゃ〜!!
しかしアレフもヒロコもヤンデレな背後霊憑き…
531 :
名無しの挑戦状:2011/10/24(月) 23:43:15.26 ID:j1QjWAJb
じゃあイシュタル様はもらっときますね
532 :
名無しの挑戦状:2011/10/25(火) 05:39:18.84 ID:HtWi9zdp
じゃあ悪霊花子さんは俺がもらっていくということで
533 :
名無しの挑戦状:2011/10/25(火) 07:02:44.68 ID:BPsHJlE1
じゃあ鬼女ハッグを貰っていこう
怠惰界でお喋りしてたら愛着沸いちゃったんだ
534 :
名無しの挑戦状:2011/10/25(火) 09:48:01.27 ID:YkAl4SFQ
俺もマーラ様になって体当たりとかしたい
535 :
名無しの挑戦状:2011/10/25(火) 18:11:11.99 ID:+4fk0DvG
ほいだば、おいどんはニオウ様・ヤマ様と純米秘蔵まさむねを呑みながら
スガモプリズンの運営について語るでごわす!オッスオッス!
536 :
名無しの挑戦状:2011/10/25(火) 18:41:14.25 ID:HtWi9zdp
>>535の管理するムショは囚人同士のホモセックスが当たり前のように横行しているんだろうな・・・
537 :
506:2011/10/25(火) 19:53:00.86 ID:Mq4CsFVP
ハンターひろしは生きていたのか…。
もう百過ぎて三途の川も
杉田のかと…。
538 :
名無しの挑戦状:2011/10/25(火) 19:57:13.51 ID:l8Z59B9V
>>536 そんなところに主人公を近づけさせないワルオさんマジカッケーっす
539 :
名無しの挑戦状:2011/10/25(火) 20:30:04.55 ID:Epb+NW2S
フツオさんはワルオさんにとっての最後の聖域
540 :
名無しの挑戦状:2011/10/25(火) 22:14:05.53 ID:HtWi9zdp
カオスヒーロー「この先へは絶対に行くな」
主人公「この先には何があるんだ?・・・つーかなんか臭わないか?雄臭というか・・・」
541 :
名無しの挑戦状:2011/10/26(水) 08:03:22.46 ID:f/RJlXiY
俺のナニでおまえを掘りたくはなかった…しかたがない、お前には裁きを受けてもらう
542 :
名無しの挑戦状:2011/10/26(水) 08:45:05.82 ID:2evDY0Cm
ごめん。俺の8×4ペニスで逝かなかった女居ないんだけど
実は繊細なワルオ君は耐えられるのかな。
543 :
名無しの挑戦状:2011/10/26(水) 12:44:12.27 ID:dDQnSz8e
ふつおを取り合ってわるおとよしおがウホッな三角関係
…まあ当時の腐女子なら当然の対決だな
メガテンシリーズは女性ファンも多いし
ちなみによしおはあの布の下は全裸でハゲだ
…パンツぐらいはけよ、バーカ
ってか誰か中古で舅とうまくいかなくて離婚したユリコ萌えって人はいないのか?!
カワイソ過ぎる過去だ
ちなみに真1だとユリコはルイの娘、って事になってる
544 :
名無しの挑戦状:2011/10/26(水) 14:23:57.52 ID:FQZVc3wV
>>496 ミニマルミュージックをベースに、アルペジオの使い方が天才的だったな
SFC音源もあの使い勝手の悪い純正ツールで、深みのある音作りをしてる
真3の曲も嫌いじゃないけど、増子亡き後のメガテンはゲームの雰囲気が何か変わってしまったような気がする(というかアトラス自体が・・)
545 :
名無しの挑戦状:2011/10/26(水) 22:44:50.73 ID:wDpsbl2L
>>540 カオスヒーロー「におう、だと……?」
主人公「ああ臭う」
カオスヒーロー「そうか…既に仁王様のこともご存知だったとは……ならば俺が止めても無駄のようだな…」
主人公「???」
カオスヒーロー「残念だ。今度会うときは非処女同士だがいずれまた会おう」
女神転生シリーズに幸福の科学が参加して欲しいですよねー。
547 :
名無しの挑戦状:2011/10/27(木) 00:59:28.51 ID:/HWgNRft
>>546 オオカワを倒したい気持ちはわかるが
オオツキで我慢しとけ
548 :
名無しの挑戦状:2011/10/27(木) 01:27:20.03 ID:jdIZiu9f
日本共産党と公明党の間で揺れ動くヒーロー…
549 :
名無しの挑戦状:2011/10/27(木) 02:03:29.83 ID:lAtl1XD5
550 :
名無しの挑戦状:2011/10/27(木) 06:34:15.57 ID:jdIZiu9f
>>544 なんか洗練されすぎちゃってる気はするな。
毒々しさが失われたというか。
でも、よりメジャー化するためには切り捨てなきゃいけない部分だったんだろうな。
ペルソナとかは、あんなに支持されてるわけだし。
551 :
名無しの挑戦状:2011/10/27(木) 07:30:24.99 ID:xD1KERbH
ペルソナくらいまで行くとまたいい曲になるんだよな。
中途半端なあたりがダメだな。
552 :
名無しの挑戦状:2011/10/27(木) 07:49:25.62 ID:iomUk5le
真Vは真Vで好きなんだけどな
ヘンに増子路線に行かないで、自分流に作ったのはイイと御オム
553 :
名無しの挑戦状:2011/10/27(木) 18:23:14.39 ID:NnKpS0n2
真Vは新宿衛生病院が好きだな。
ゲームの最初ってのもあるけど、すごいゾクゾクする音楽だった。
554 :
名無しの挑戦状:2011/10/27(木) 20:19:09.14 ID:iomUk5le
>>553 すげーわかる
サントラの高音質版は電子音?的なのがちゃんと聴こえてジャマだったな…
真Vは雰囲気重視なBGMが凄く良い
555 :
名無しの挑戦状:2011/10/27(木) 20:26:32.60 ID:HwNkfMeA
FC2で新宿行こうか大仏の魔界行こうか悩んでるんだけど、どっちの方が楽?
556 :
名無しの挑戦状:2011/10/27(木) 20:40:11.67 ID:xPott1EQ
新宿
557 :
名無しの挑戦状:2011/10/27(木) 20:43:09.46 ID:O9phg41a
しかも大仏は最初の一回しか入れないしな
558 :
555:2011/10/27(木) 22:21:41.37 ID:HwNkfMeA
新宿行ったけどビーメとか出てきて大変じゃないか。
559 :
名無しの挑戦状:2011/10/27(木) 22:51:43.52 ID:wJuIoOLI
魔神転生シリーズのサウンド担当がペルソナと一緒だと知ったときは驚いたもんだ。
今はもう帰らぬ人だが・・・
魔神転生2は世界観とか設定とかキャラとかかなり作り込んでいて好きだったんだが
あの遅さのせいで殆ど名前が売れなかったな。後半かなり駆け足でセリフとかへってしまったのが玉にキズだろうかね。
個人的にはナオキの高所恐怖症という設定がアヤとの弄りあいの1回しか使われなかったのは残念だった。
560 :
名無しの挑戦状:2011/10/28(金) 14:27:36.87 ID:/biEz+nU
新宿は初見殺しの地。
大仏からの魔界や地下道B1でリッチ狩って、魔女にジオラオン覚えさせてから行くと少しは楽。
主人公にドラゴンATM持たせるのも粋なやり方。
561 :
名無しの挑戦状:2011/10/28(金) 14:33:38.74 ID:1mqrihW0
どの道旧2は結構な苦戦するゲームだから難易度は今より大変な
562 :
名無しの挑戦状:2011/10/28(金) 14:59:42.66 ID:vtSwf3NY
初見だと難易度高いよなあ
「きりかかった」のダメージがでかいことに気づいて仲魔を厳選しだすとわりと楽なんだが
563 :
名無しの挑戦状:2011/10/28(金) 18:50:24.63 ID:snDAgnwW
同じHPでもneutralとgoodで防御力が全然違うとか、
バランスの取り方は結構上手かった気がする。
ブフラオストーンはちょっと強すぎたが。
564 :
名無しの挑戦状:2011/10/28(金) 19:06:32.09 ID:9rWILorz
エリゴール、クーフーリン、ラクシャーサ、ジコクテン、サラマンダーあたりには非常にお世話になりました
魔界では天使が固くて耐性も優秀な壁として役立ってくれました
565 :
名無しの挑戦状:2011/10/28(金) 19:13:02.17 ID:uxrb7niw
FC2は属性相性に気付けば結構易しいかもしれないが
その属性関連がノーヒントだからなあ
普通ならサンダーガードをはえ穴まで着て行こうとか思わん
566 :
555:2011/10/28(金) 20:37:11.88 ID:IJ0NsT/b
大仏→新宿ルートで攻めるか
567 :
名無しの挑戦状:2011/10/28(金) 20:43:57.93 ID:N46jTZS0
多少なりともヌルっとうごいてくれないと
3Dダンジョンは迷う fc版のコマ切れの動きでは位置がつかめない
568 :
名無しの挑戦状:2011/10/28(金) 21:35:04.16 ID:/biEz+nU
渋谷でせがきのれいやくを量産すれば、新宿もぐっと楽になるよ。
新月の16歩はドアの無い通路でやり過ごせばいい。
569 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 10:32:39.77 ID:x7qEgDch
魔界に行く前にシヴァ降臨はルールで禁止スよね。
渋谷のハチ公で、東京タワーから出たばかりの魔女が
何故かLV3ケタになるのもルールで禁止スよね…
570 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 11:04:32.63 ID:WSQ8qRqf
魔界に行く前にシヴァ降臨できるとこまでレベル上げ作業したのなら
そのくらいの恩恵はくれてやってもいい
実際はメズキとジニーと交渉できるくらいあれば十分だな
571 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 14:56:16.86 ID:ihSWTl1b
572 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 16:05:34.81 ID:pk4zSUvT
遅まきながら、FC2シブヤで売ってるワギャナイザーの重要性に気付いた
573 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 16:53:05.83 ID:YnAUYLgX
>>572 でもあれ、使ったときは爽快感あったけど、消費アイテムに4800は高いわ…
574 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 17:50:22.97 ID:pk4zSUvT
きっと569は、レベルの極端に低い魔女を連れて、ハチ公の魔界で高レベルの悪魔を大量に狩ったに違いない
レベル低くないと使えない一発勝負
ワギャナイザー4個ぐらい持ってたかも
575 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 18:00:09.82 ID:WSQ8qRqf
ハチ公周辺に出る敵は渋谷フィールドと同ランクだぞ
576 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 18:14:13.99 ID:pk4zSUvT
さっき試したらハチ公魔界にガルムがいた
どのへんまで高レベルがでるか追加調査してくる
577 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 18:24:49.75 ID:Zq8OQgJG
そもそもFC2って最大レベルが83じゃなかったか?
578 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 18:32:31.14 ID:pk4zSUvT
ハチ公も西郷も20程度だった、、、
リッチ狩ったほうが効率がいい
魔女のレベル上げずにティアマット倒すか、、
579 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 18:46:04.25 ID:AVcxtx/q
てか取得経験値上限あるんじゃないのか
65535取っても精々Lv30くらいだと思うけど
580 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 18:58:07.44 ID:Zq8OQgJG
>>579 アトラス「意味もなく経験値を24bitにしてました。てへ」
みたいなことがないと難しいだろうな。
581 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 20:00:30.84 ID:XWBeMRmS
SFCの真2でも取得上限は65535だったしなあ
FCでこれ越えてるってことはあまりなさそう
582 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 21:48:06.29 ID:OoMOORq+
FC2は65535以上になると1に戻る
583 :
名無しの挑戦状:2011/10/30(日) 11:03:48.30 ID:Rwho9KOP
>>509 アルカディアとか、ヒロインが実は自分の母親だったとか、メシアプロジェクトの反応も知りたいな。
それと、ルシファーが味方になってくれるところとか。
ん?自分で英語の勉強をしろだって?
584 :
名無しの挑戦状:2011/10/30(日) 11:40:23.35 ID:adnsJBCS
2の主要人物の人造人間どもなんか老化が早そうだなと漠然と思ってる
585 :
名無しの挑戦状:2011/10/30(日) 23:37:36.52 ID:z7s37FJH
>>574 ヒント:何故か魔女限定
いやまあ親友でも出来るが…
因みに三桁越え出来るのはアプリ版だけ
と言っても今のアプリでは出来ないが
586 :
名無しの挑戦状:2011/10/30(日) 23:49:45.99 ID:DXIykfe2
587 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 08:49:09.47 ID:1EUt74Tk
真2のアルカディアみたいにクリアしてもしなくてもいいけど
女神転生らしくショッキングなイベントが好き。
588 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 10:08:09.26 ID:JkA3ApEp
真1の金剛神界のおつかいが面倒でつまらなくて嫌なんだが、
ここ越えたら面白くなってくるの?
東京という実在の都市の日常に悪魔という存在が侵入してくる感じが好きだったのに
東京も破壊されてしまったし、これから面白くなるのか、感情移入できるのか不安。
589 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 10:50:58.82 ID:ZwgMRCoY
金剛神界は真1で一番暇な部分。
以後ネタバレが激しくなるから黙ってプレイ推奨。
少なくとも自分は後半の女神転生な雰囲気に興奮した。
590 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 12:42:38.58 ID:PQmzDA0e
逆に崩壊した東京という非日常が味わえるのがその後な訳で、オレは後半の方が楽しめた
ワルオが活躍できるのもこれからだしね
591 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 13:39:37.03 ID:lrMekslw
人類滅亡しなかったけどなんなの?if…なの?
592 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 14:02:36.41 ID:ucM5kE35
金剛深界のお使いは一番タルいしキツい
お店もないし下手な装備や属性だと色々大変だ
ここを越えると…倫理観や常識が壊れる後半パートに突入する
そろそろデータを取っておくと各エンディングを見るのが楽
ネタバレにならない程度に言うと
新宿の「止めを刺しますか?」以降カオス寄りになる選択肢が出ないから全エンディング制覇を楽に狙うなら
○○に止めを刺して、六本木で反魂香を使わないデータを残しておくといい(反魂香は最終選択後も使えるし)
まあいざとなったら何周しても楽しいけど
俺は色んなハードで三周した…
593 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 14:34:13.59 ID:uKWN5ULV
核の炎を生き延びた人類はもっとモヒカンヒャッハーであるべき
594 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 14:34:45.44 ID:hCA/Wr7C
やっとif(アーカイブス)クリアできた。ユミでクリアして短いとおもったら4ルートもあったのね。
次は真1をやろうかFFやろうか迷い中。(以前にアーカイブス2万円分大人買いして放置してあったから)
しかし30のおっさんで昔プレイしたはずなんだけど一切覚えてないのはビビッタw
595 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 15:23:56.15 ID:5Am7NWJH
そんなに辛いか金剛神界?
ヨッシーアイランドで全部100点取る方がよっぽど辛いしイラつくぞw
596 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 15:30:39.09 ID:FR+csc9O
氷結のブッカブーとか硬いだけのタンキとか
チャームのネコマタあたりを仲魔にしておけば比較的楽だとおも
597 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 16:58:11.44 ID:83jgyDmq
3DダンジョンRPGとアクションゲームの難易度を比べちゃう人って…
598 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 18:21:25.93 ID:oGjE8iCW
俺もアーカイブスで今更真Tやってるけど
金剛で詰んだ、じじぃうざすぎるw
599 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 18:21:53.93 ID:5Am7NWJH
え、ああ、そうですね・・・
600 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 18:36:00.21 ID:ucM5kE35
>>595 店ないし(回復アイテムや武具は買えない、いきなりヘボイ装備で飛び込むと危険)親友二人とヒロインも外れるし
進み方によっては結構大変かと
ダンジョン自体は大したことないが出てくる雑魚は急にレベルアップするし
大破壊前の雑魚は新しく仲魔にスカウト出来ないし合体材料にも詰まる
あとボス三体はかなり強めでゲーム中屈指の難関かと
まあ抜けた直後に新世界で更に強い雑魚に瞬殺される可能性も結構恐い
新宿ターミナルに一度ついてしまえばなんとかなるんだけど
じじいはウザいが言ってることは含蓄がある筈…と思う
>>594 お好きな方を、たまには息抜きにFFをやるのもいいもんだと思う
真1と2は結構に神経を使うからなあ
601 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 18:51:13.04 ID:5Am7NWJH
>>600 よくよく思い出してみると確かに慣れてないとヤバイな
神経弾つえー→ネコマタもひゃっほー→カロンおじさんこんにちわ、だな
そういや昔はレベル上がるまで前鬼後鬼の前をうろうろしてたっけ
あといくら過疎スレだからってsageは入れようね
602 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 19:09:50.42 ID:evLPmuDF
神経弾って金剛神界の時点で買えたっけ?
ヒロインから回収しておかないと使えなかったような。
神経弾と魔力の弾があるかないかで難易度が随分違うよな。
合体剣知らないと、結構戦闘が長引くからキツイ場面があるし。
603 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 19:14:14.18 ID:VRLD/+P6
知ってたら神経弾は回収がデフォになるからな
604 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 20:27:20.63 ID:iqLVAVrt
金剛神界はダルくてきつい
それを抜けたらわりと楽しい感じ
605 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 21:20:51.11 ID:3FZ6mMrd
金剛神界で「噂の真1もクソゲーだな」っていつも放り出してた。
またやり直してみるか。
606 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 22:25:12.79 ID:hP3gGuRa
金剛神界でやることは、露骨なおつかいイベントの連続だからな。
確かにダルくてつまらない。
607 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 22:29:58.22 ID:THoqKg3G
予備知識なく真1やったらどういうEDにたどりつくんだろう
日本人だと大半lowかな
608 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 22:47:48.94 ID:iqLVAVrt
自分は巣鴨でLAWに傾いて調整の仕方わからずそのままLAWだった気がする
609 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 22:50:40.05 ID:X9tSChH/
真1に限らず普通のRPGの勇者的な立ち振る舞いをするとLAWになるよな
610 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 23:17:33.91 ID:ucM5kE35
反魂香を使ってあげたりしてると自然にロウよりになりやすい、ヤマを倒すとまたロウに傾くし
あと神父の説教聞いたり
ニュートラルになる為には○○にはトドメを刺す方が良い
そして全部のボスに「だが断る…このふつおが最も好きな事のひとつは
自分で偉いと思ってるやつに「NO」と断ってやる事だ…」
とやって皆殺しにしてると自然にニュートラルになる筈
611 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 23:29:42.54 ID:gJ3LBZj7
>>610 そうそう、おれも偉そうなやつはぶっ潰すってやってたらニュートラルになったわ
当時雑誌の攻略や攻略本にはロウルートとカオスルートしか無いから
バグかもと思って進めてた覚えがある
612 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 23:53:37.84 ID:sPAS+HHx
ニュートラルって共存してくのかと思ってたんだけど、ひょっとして跡形も無く全部ぶっ殺すルートなの!?
613 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 00:14:17.50 ID:FeZJwqYc
どっちつかずの日和見野郎め!ってミカエルに罵倒されるルート
614 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 00:15:12.91 ID:q5sjRCof
悪魔とも神とも組まずに人間だけでやっていくぜルートです
615 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 01:50:44.96 ID:v3bOf67i
俺様以外全否定ルート
616 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 03:23:40.36 ID:cCCbNQiU
真1SFC版を友達から借りて予備知識なしでやったときはLAWルートエンドだったな
教会に寄付したし反魂香も使ってあげたし、ヤマは倒したしな
ところどころに出る選択で自身の属性が変化して、それがエンディングに影響するなんて知らなかったしね
617 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 05:53:08.38 ID:WwWWOvbu
このゲームやりこむと
ニュートラルで生きることの高潔さと孤独みたいなこと感じるよ
俺も実社会で不特定多数の人間と深く付き合わず 上司とかでも絶妙の距離感とか計るのを重視してるし
でもそんなこと言ってるから 30越えて童貞なんだよな
618 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 07:29:01.28 ID:qlXuJMcK
というかあの世界のニュートラルルートこそが真のカオスな気がしなくもない。
619 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 07:53:58.29 ID:PdAQNDJG
力無き者は倒されていくヒャッハールートだもんな
620 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 08:19:36.80 ID:YgWsGLxR
かつての仲間を二人とも手にかけるルートだからな。
>>617 ニュートラルのヒーローにも、ちゃんとヒロインはついてきてくれるけどね。
621 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 08:46:15.70 ID:jAn9acIs
ちゅーか、カオス勢が組織立っちゃってるのがなぁw
まぁゲームの表現の都合上ガイア教団作ったほうがわかりやすいんだけどね。
混沌と自由のために組織作って、上下関係あって、実力主義で、自由で、トップがルシファー閣下じゃ!
ルイ「俺、今回傍観決め込むわw」
だからな。色んな意味でカオス。
ちなみに俺も予備知識が無かった1周目はLAWルートだった。
爆弾が飛んでくるから、それを阻止しなきゃ!と思ったら結局爆発したでござる。
幼馴染に反魂香使う→LAWってのは今だに納得いかぬ。
あれこそ人の道だろうに。
ニュートラルルート進むときでも、反魂香あげるわ。(その後TDLで必死に戻すけど)
622 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 16:49:06.27 ID:rPXArrfk
ネェ
623 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 16:51:39.82 ID:oOdDNeBl
キャー!ちかん!
624 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 17:14:42.14 ID:jx3qWUrj
>>621 うん、他の選択はともかく反魂香を使うのが人の道だよな
カオスにいくつもりでも使うわ
ニュートラルは2でも魔界の魔王たちもミレニアムのトップもブッ殺して天使も全滅して
ちゃんと機能してるのは地下世界のトップのヤンデレ夫婦くらい
信じるべき神もいないし指導者もいないあのエンディング後の世の中どーしろとゆーのだ
イシュタルが勝ち組?
625 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 17:19:45.21 ID:PLRBdPyg
>>621 俺も、全くもって同意見だぜ。
‥ア、アニキって呼ばせてくれよ!
626 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 19:18:27.97 ID:tCZOm2P0
本来そこにあるべきでないモノをあるべき場所へ送るという行動がロウ的だということでは?
それがたまたま人の道と呼べる行いと合致しただけに過ぎない、みたいな。
仮に幼馴染が成仏したくない、現世に留まりたいと抵抗したとしても反魂香使ったらロウに傾くと思うぞ
そのあたりはロウ・カオスではなくライト・ダーク軸での問題かと
逆に人の道と呼べるものでカオス的な行動ってのもあるかもしれないな
627 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 19:46:18.86 ID:WwWWOvbu
根が真面目な日本人はどうもロウに傾くみたいだな
外人にやらしてみたいな
韓国人とか
628 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 20:42:05.97 ID:0ri6AhwR
>>627 やっぱり「他人or女なんかに反魂香を使うなんてもったいない」とかいうんだろうか
629 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 20:43:10.52 ID:jwJOt5hH
ボスは全部ぶっ殺すんだから悪魔も両方仲魔にするんじゃなくて一切仲魔になれないとかやれよ>ニュートラル
都合のいいときだけ共存ぶりやがって日和見野郎と言われても文句言えんわ
俺の一番嫌いなタイプ
630 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 21:00:54.05 ID:gVasgcf6
利用できるものを利用してるだけだろう
631 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 21:08:39.77 ID:APBoUtcv
FC2で攻略マップをカンニングしながらやっとパズス倒した。
みんなは新宿ぐらいのマップだったらカンニング無しで攻略できるの?
632 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 21:12:21.43 ID:lurQwvnm
小学校時代から愛用している方眼紙マップが役立ちますって人も居そう
633 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 21:15:46.10 ID:jGhJVVdy
でっけえ方眼紙に書いたマップがまだ本棚にあるなー
634 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 21:31:10.14 ID:646tljPs
常にマッパーでルシファー城も踏破したぜ!
ハエの穴もきつかったが、魔界の最初のほうで2Dマップと3Dマップ繰り返して進むところが一番迷った
635 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 21:46:26.81 ID:APBoUtcv
多少迷うのはいいんだが、迷ったり試行錯誤してるうちに敵がモリモリ湧いてくるのがかなわんからカンニングした
636 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 22:14:11.62 ID:/UbJF0Rv
アスモダイと地底湖でいつも少しウロウロするが、あとは覚えてる。
637 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 22:39:31.23 ID:WwWWOvbu
そういやアスモダイってU以降登場したっけ
あまり馴染みねーよな
638 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 22:51:35.01 ID:646tljPs
639 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 23:02:30.84 ID:uI44ff/U
2はマッパー使える魔女が抜けるアスタロート城が一番大変だった
見晴らしの玉さえあれば…、てか仲魔に一体くらいマッパー使えるのがいても…
640 :
名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 23:28:43.44 ID:kXUtlwzj
アスモデウスの名前で出てる作品はあった
641 :
名無しの挑戦状:2011/11/02(水) 01:49:55.18 ID:dqHJwozN
バエル城ではカエルを助け、ハエ穴のあの方の目の前で踏み潰すって選択肢もあったんだなw
携帯版やって初めて知った
642 :
名無しの挑戦状:2011/11/02(水) 04:42:26.73 ID:aG22H4Lu
これがアプリだとオートマッピングあるからなー
COMP不能地帯やダーク空間でも使用出来るし
当然魔女不在時でも使用出来る。
魔女or親友がいる時は主が死亡してても
やはり使用出来ると言う
欠点らしい欠点と言えばダーク空間そのものだけは
灰色表示されるだけっていう…
643 :
名無しの挑戦状:2011/11/02(水) 06:31:27.63 ID:aEIew2sS
SFC版やればいいじゃない
644 :
名無しの挑戦状:2011/11/02(水) 07:00:04.35 ID:shQIMJ9n
645 :
名無しの挑戦状:2011/11/02(水) 07:24:18.14 ID:6DyBZwm1
>>644 FC版もあるよ
・ベルゼブブとカエルの融合を拒む
・バアルを仲魔にした後ルシファーと手を組まずに戦う
カエル踏まなくてもこの選択肢で千年王国EDに行く
646 :
名無しの挑戦状:2011/11/02(水) 07:29:14.43 ID:shQIMJ9n
うん、書いてから思い出した
間違ったこと書いてごめんなさい
647 :
名無しの挑戦状:2011/11/02(水) 08:06:13.71 ID:6cn9lsxc
FC2のルシファーは古き神々と人との黄金時代を創ろうって言っていたけど
神殺しエンドは、地上から悪魔がいなくなっちゃうんだよな
結局、悪魔たちはどうなったんだろう
648 :
名無しの挑戦状:2011/11/02(水) 09:24:01.30 ID:aG22H4Lu
魔界に戻されたんやろ
649 :
名無しの挑戦状:2011/11/02(水) 19:31:41.52 ID:CiynYLgM
なんか結局おれらって均衡を維持するために生きてるんだよな
そもそも俺らが地球に生きてるもの
絶妙なタイミングでたまたまものすごい偶然でバランスがとられてて 生物が生まれる環境にあってのことだし
ほかの惑星はちょっと太陽との距離がずれてただけで 人が住めん死の星だし
均衡が破壊されたときすべてが終わるんだからなぁ
当然地球レベルでもたとえば 北朝鮮と韓国の関係とか 個人レベルまで規模をおとしても男女の結婚とか
朝鮮の場合 均衡が崩れれば 人殺しがおきるわけだし 男女なら離婚という破壊をもたらす
この世のあらゆることって均衡って言葉で言い表せるよう気がするよ 野球だって0対0の均衡の状態が続いてるのが
この均衡が崩される瞬間はさらに盛り上がるし 犯罪者が罰を受けるのも大まかにいえば 人間社会の均衡を崩した奴が受けるわけだし
なんかそんなことを教えてくれたゲームだ 長々とすまん
650 :
名無しの挑戦状:2011/11/02(水) 22:08:15.27 ID:xLoW58fZ
ロウ、カオスも絶妙な均衡保ってんだよな
651 :
名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 07:18:30.18 ID:Qs14YCvX
地震とかもそうやもんな
プレートの均衡が崩れたときおきるし
652 :
名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 11:47:02.99 ID:g8gSGKqV
え、なにこの流れ
自演臭い
653 :
名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 15:45:58.38 ID:5TSc7FgM
正直俺もちょい引いたけど、言ってることは確かにって思うよ
654 :
名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 18:32:58.91 ID:GEpaHTo9
メガテンで人生の大切な色んな事を学んだなあ
うんうん
655 :
名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 20:21:55.48 ID:i6xXjNYB
インキュバス「本当はそのかわいい女の子が欲しいんだ」
とか
ネコマタ「パールよ、パールをちょうだい」
とか、よく任天堂のハードで許可が降りたな
656 :
名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 20:39:37.93 ID:Ji0PsuRT
>>655 そんなことを問題にしていたら「きもちいいこと」なんて選択肢は考えもしないだろう
657 :
名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 21:08:42.21 ID:eyw2Jf0U
なんだ、きゃくか…
658 :
名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 21:28:54.44 ID:S6s2mB34
ネコマタのパールが何故NGになるのか誰か解説してはくれまいか
659 :
名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 22:28:07.40 ID:4ZXEKkHI
任天堂自ら超メジャーアクションゲームで「キンタマ」を持ってきてるくらいだからその程度はOKなんだろう。
660 :
名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 22:35:07.11 ID:dL1xUmA2
「さがしたかい?
まちかねたかい?
きんのたま おじさん だよ
きみに これを あげちゃうよ
それは おじさんの きんのたま!
ゆうこうに かつようして くれ!
おじさんの きんのたま だからね!」
と更に念押しをされる。
661 :
名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 22:38:45.91 ID:dL1xUmA2
(1回目)
オオウ……ムシムシとして……
まるでサウナだな少年!
(2回目)
アアア 熱いなァ…… 少年の
肌を汗が伝わっているぞ……
(3回目)
ところでだ…… 少年……
恋人とかいないのか?
(観覧車後)
いやあ 想像をこえて アツく
ムシムシした空間だったなあ!
だがこれでボクと少年の
あいだは進展したな! な!
ボクはしばらくこの辺りで
ウロウロする予定だ!
2人のあいだを進展
させたいときは遠慮なく
声をかけてくれたまえ!な!
では また会おうな!少年!
全文はこちら
http://www22.atwiki.jp/bwhuman/pages/132.html
662 :
名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 22:55:38.76 ID:n52YHcIk
663 :
名無しの挑戦状:2011/11/04(金) 09:15:03.07 ID:KkFBSuRI
664 :
名無しの挑戦状:2011/11/04(金) 10:31:04.29 ID:mmdAhmiW
ifは有能なダーク悪魔を合体で作った時が嬉しかった
その後攻略本でダーク三身知ってそればかり作ってたわ
665 :
名無しの挑戦状:2011/11/04(金) 19:49:27.07 ID:bXQQR6GD
真1ってSFCとPSだったらどっちの方がいいの?
できたらバグの少ない方で。
666 :
名無しの挑戦状:2011/11/04(金) 19:53:13.82 ID:zhESjl+B
真1の嫌なバグは、真2ほど深刻なものではないし
アタックナイフ売りや魔法先制のあるSFCの方が美味しかったりする。
SFCのオートマッピング開くのが少々かったるいって意見もあるけど、
あまり気にならなかった。
まあ、好みで。音質にこだわるならSFC。
667 :
名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 07:22:17.37 ID:NxNxsNqX
2システムやった後1やるとなんか凄い違和感感じる。
回転早くて移動遅いんだよな
668 :
名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 10:07:38.05 ID:iJv1WsiH
FC2の3D移動、前進なら中央から左右に、左向くと左から右に画面が切り替わるのが面白かった
アニメーションさせなくても理解しやすい
出来れば後ろ向いた時も独特の切り替えが欲しかった
669 :
名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 10:56:15.10 ID:0Jcwxh7E
やりかた知らなかっただけかもしれないけどSFC真1はマップ見る時に
北向き固定にできなかった覚えがあるな
あれが苦手でマップ見る時はいつも北向きに方向転換してから開いてた
670 :
名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 14:27:07.63 ID:3zL2lVKS
ストレンジジャーニーやった後だとFC2の悪魔交渉って単純すぎるよな。
「ぶきをおさめる」を選んだあとに悪魔に襲われるリスクとドキドキぐらいは欲しいぜ。
671 :
名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 18:24:56.69 ID:Xb386hJX
俺はオートマッピング向き固定だとやりにくくてしょうがないけど逆の人もやっぱいるんだな
672 :
名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 18:45:46.81 ID:0I1LCkeX
真1(PSA)エキスパートでやりだして新宿まで来たけどエンカウント率すごくてめんどくせー
知らなかったんだけど結構有名だったのか
ノーマルでやり直そうかな
673 :
名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 19:01:00.01 ID:FpNV3n+3
エストマ使えるようになればどうでも良くなる
674 :
名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 19:03:29.67 ID:3pWN5rne
PSAのAが何なのか、これがわからない。
てか、エストマ使えよ
675 :
名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 19:10:22.14 ID:L+L6Fena
SFC真1のエンカウント率ってPSのエキスパート並みなの?
676 :
名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 19:18:19.99 ID:3pWN5rne
エキスパート=SFC版と同じ
エストマがあるから、元のエンカウント率が高くてもあまり気にならんしな。
他の調整をした方がよかったのではないかと思う。
677 :
名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 19:27:41.29 ID:0I1LCkeX
そういやエストマあったね。ifやってから半年ぐらいたってるから忘れてた。覚えるまでの辛抱か。
あと真1は前衛後衛ないの?下のキャラでも武器攻撃できるし相手のも食らうし。
PSAはPSアーカイブスのことです。
678 :
名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 19:31:05.45 ID:3pWN5rne
前衛後衛の概念が出来たのはifから。
679 :
名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 19:35:33.70 ID:Rk2dOiZo
後衛は命中率やら行動順が多少落ちるらしいな
真1はFC2からの流れだから後列でも殴り殴られは気にしてないな
リメイクで真2準拠の隊列になったせいで違和感があるんだと
680 :
名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 19:46:21.00 ID:0I1LCkeX
>>678 そうなんですか。なんでifからやったんだろ?古いのからやればよかった。
681 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 00:07:29.73 ID:if7wzHOt
メガテン特有かどうかわからんけど
あの連続エンカウントってなんか意味あるのかね やっぱり緊張感の演出かな
やっと強敵倒したとおもえば回復もままならず即座に次の敵と対決するみたいな
682 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 00:14:12.35 ID:f50k9FGH
wiz、DQとか他でもあった気が、うろ覚え
683 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 02:52:24.73 ID:w2d2KmU+
>>681 FC版は複数種のグループが出来なかったから連続エンカウントでそれを表現していたんじゃないかな。
真2は同時に2グループまで出せるようになったけど連続エンカウントの仕様だけ残したとかではないかと。
684 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 03:07:29.87 ID:5W30X/92
FFやDQには無いよ。
685 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 04:08:29.03 ID:Kvq92LtZ
いまだにわからないんだが、
真1でトールマンもといメシア勢はなんで東京に侵攻しようとしたの?
ゴトウが悪魔とつるみだしたのもメシア教が攻めてきたからなのか
ゴトウが悪魔を使ってクーデターを目論んだからアメリカ側もミサイルを準備したのかとかそういう時系列や事象の起点がいまいちつかめてないんだが…
686 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 04:22:59.02 ID:5W30X/92
687 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 06:36:57.36 ID:2Sb4ehoW
つーか真1時は日本が戦場と化してるのに天津神と国津神はどうしてたの?
封印されるのまだだよね?
688 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 07:46:31.99 ID:TN5RO2NG
四天王と将門様がただちに影響のある状況ではない、って言ってたからおとなしくしてた
そして核が飛んできてまるごと地下へ
689 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 09:45:36.86 ID:GZcy0EV6
>>686 あらためてストーリー概要を読むとSFC時代とは思えないくらい深いストーリーだな。
同時期のFFが6になるまではストーリークソでDQが深いって言っても子どもレベルを超えなかったのに。
「僕は再び死ぬのか…僕は神に選ばれし魂ではなかったのか…神に捧げられし…
そうか…僕は生贄にすぎなかったのか…」
ってニュートラルルートじゃないと言わないの初めて知ったわ。
690 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 10:18:56.25 ID:NhY5FH/H
そもそもなぜトールマンさんがあの顔の部下をしてるのか謎だ
騙されてる、洗脳されてるなど色んな説あり
キリスト教やイスラム教圏ではない事を良い事に神道陣とつるんでルシファーが顔への反逆の土台を固めようとして
日本を利用してたトコに警戒した天使たちがICBMを落そうとして関係が一気に悪化した
ピンチの日本を救う為にゴトウが立ち上がった
って事だろうか?
691 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 12:07:51.85 ID:VDqSIix7
それに比べてFC2は名作と言われてるわりにはストーリーは深くもなんともなくスカスカだよな。
まぁOPとパズスの登場シーンは好きなんだけどさ。
692 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 12:18:19.73 ID:if7wzHOt
まぁ予備知識がないとスカスカに見えるかもしれんけど
世界史とか宗教とかの勉強してからプレイすると
それなりに深い面がいろいろと見えてくるよ
693 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 13:22:18.98 ID:Y6vbbZ5+
FC2は結局、悪い神か魔王を倒す、ってストーリーだから、まあ単純だな。
でも、俺はFC2が一番好きだな。
現代文明のモニュメントが、非合理な悪魔や魔法に支配されている、という寓意性が好きだ。
「東京タワーの魔女」なんてフレーズにはグッとくるよ。
694 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 14:30:16.08 ID:FXp3157x
FC2はストーリーというより世界感の胡散臭さが好きだ
悪魔のはびこる地上で廃墟に住みながらたくましく生き延びている人間の様子がいい
あとは音楽だな
真メガテン2でセフィロトとか色々細かい設定を仕込んでいたけど
FC2の毒々しい魔界のグラフィックと一見それに合わない曲のインパクトの方が強かった
695 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 17:39:44.00 ID:Y6vbbZ5+
俺も、FC2特有のあの毒々しさは好きだな。
ストーリー、グラフィックともに。
あの毒気は、シリーズが展開されていくうちにメガテンからもアトラスからも失われ、
どんどんスタイリッシュになっていった。
まあ、カルトすぎると広い層には受け入れられないから、正しい判断なんだけど。
696 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 18:17:23.37 ID:VDqSIix7
ストーリーに毒々しさあったっけ?
唯一神をぶっ殺せる痛快さはあったけど、やっぱストーリーは単純だったなぁという記憶しか。
697 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 19:22:39.74 ID:TN5RO2NG
ネビロスに防衛隊全滅させられたとか、悪魔の口で腕もがれるとか、サバトがエロイとかサバトがエロイとか
698 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 19:38:57.63 ID:VDqSIix7
ほら、やっぱ単純じゃんw
でも戦闘だけはFC2は好きだったなぁ。
与えるダメージがランダムでハラハラしながら戦えた。なんかWizっぽい戦闘だった。
699 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 20:14:57.48 ID:if7wzHOt
単純ではないよ
単純って言葉は裏を返せばものすごく深いということでもあるしね
このゲームに興味をもったなら表裏一体という言葉を意識してほしい
700 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 20:25:02.98 ID:TN5RO2NG
長ったらしい説明くどくどつけなきゃ単純っていうなら真も単純じゃね?
要は気に入らないやつ倒してくだけなんだし
701 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 20:35:35.65 ID:LB9gTvdq
LOSARM
702 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 20:48:55.02 ID:FXp3157x
毒々しい=複雑ってわけでもないと思うけどな
「あくまをころしてへいきなの」は今でも名台詞だと思っているし、荒廃した東京を舞台に
人間を利用したパズスとバエルの闘争も子ども心に斬新に映った
「キョウジン」なんて種族名は今になってようやくやばいと思っている
真より前にFC2をやっていたから余計に印象強いんだろうけどね
703 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 21:04:32.04 ID:J6ZZMfgd
FC2では、ただひとつの選択で未来が全く変わってしまうってとこにリアリティ感じたな。
当時ルート分岐のあるゲームがほとんどなかったからってのはあるけど。
あとルシファーの「サタンも同じく倒すがよい…」ってセリフが好きだった。
お前の強さなら倒せるだろうけどそれも結局唯一神の手のひらの上だろっていう
怒りとか諦めとか賞賛とか色々混ざったいいセリフだと思う。
704 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 21:34:40.30 ID:oNUHS79U
思い出補正抜きでも単純に面白い
今はこれを歩きながら片手でプレイ出来る様になったんだよな。
アプリは色々劣化してるとはいえ
ちょっとした暇潰しにはもってこいよ。
705 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 22:32:54.48 ID:if4l9+dP
旧2のアプリってオートマッピングなの?
じゃないとしたら、よく片手で気楽にできるな。
706 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 22:37:30.91 ID:aFeUv48X
私悪魔だけど、ググればすぐに分かりそうなことを聞く人間って…
707 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 23:17:27.54 ID:2Sb4ehoW
FC2ってぶっちゃけストーリーがよくわからん部分が多い
バエル倒した主人公がなぜ魔界へ進撃したのかいまだにわからん
708 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 23:25:50.25 ID:oNUHS79U
>>706 と言うかさすがにスレ内検索もかけない人には
かける言葉が見つからない。
709 :
名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 01:19:46.17 ID:uW5kdK4i
いや、携帯電話でのRPGはある意味、
片手でメモするのには向いてると思うぞ。戦闘中をボタン連打してる間に
この敵はココに出る…とメモしたりとかな
まあ、説明が充実してるモノが多いからメモする機会なさそうけどな。
710 :
名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 13:46:01.98 ID:e+GlPxEW
携帯アプリ版は1も2もオートマッピングも悪魔辞典もあるよ
711 :
名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 00:47:25.61 ID:/K0BiU8k
712 :
名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 00:51:36.51 ID:ClEIxeOq
ワロタwww
713 :
名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 00:53:51.53 ID:ld8y6p3f
ウマ過ぎw
714 :
名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 01:23:21.89 ID:AIynwp8G
やるやんw
715 :
名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 17:43:53.93 ID:KUpysTAS
評価するw
716 :
名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 19:11:32.74 ID:Z5nB079r
悪魔辞典てなんぞ
717 :
名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 09:20:45.35 ID:M5jwuP+k
マリンとカリン、今では当たり前の名前になったが、
姉妹でマリンとカリンだったら親がメガテニストである事を疑った方がいいのか
718 :
名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 10:22:43.72 ID:l8NH7tnK
(そんな名前当たり前なのか?)
719 :
名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 11:24:05.16 ID:bbZL6lz3
双子でまりんちゃんとかりんちゃんがいたような気がした
720 :
名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 12:23:28.21 ID:M5jwuP+k
ティルトちゃん ウェイトちゃん
イオナちゃん ズンちゃん
アルちゃん テマちゃん
いないな
721 :
名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 13:33:22.31 ID:13nXlrGd
フライマンバちゃん クレイジー・サンちゃんか、胸が熱くなるな
722 :
名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 18:11:48.30 ID:Z1wBoaSQ
YHちゃんとVHちゃんか
なんだかペンネームみたいッスね
723 :
名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 19:31:23.86 ID:G5ygjpml
むしろイニシャルトークw
つか、ユダヤかカソリック辺りから突き上げくらいそうだぞ
関係ないけどイスラムはもうYHVH<マホメットなのか?
724 :
名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 23:17:32.19 ID:2Ya3WKhY
唯一神の存在を意識すること自体が罪らしいよ
存在を疑うことになるらしい
725 :
名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 23:34:02.98 ID:G5ygjpml
726 :
名無しの挑戦状:2011/11/10(木) 02:32:49.49 ID:BXpkBeM6
いないと思うのは論外、かと言って居ると思ってもいけないってか
空気かまどかかその辺と捉えればいいのかね?宗教ってのは難しいや
727 :
名無しの挑戦状:2011/11/10(木) 14:09:19.84 ID:JplCv0vv
宗教はむつかしい
信仰に対してニュートラルで信仰の自由が保障されてる日本人には今一理解できない
728 :
名無しの挑戦状:2011/11/10(木) 19:38:04.99 ID:xhZlG710
宗教的にフリーダムな時点で既にカオス寄りな気がする…
729 :
名無しの挑戦状:2011/11/11(金) 23:21:24.59 ID:jeBNlFAG
思想の下に徒党組んでるからガイアもロウな気がする
730 :
名無しの挑戦状:2011/11/11(金) 23:22:23.11 ID:+ghsuPsb
メシア教のモデルがキリスト教なのは一目瞭然だが
ガイア教のモデルは何?
731 :
名無しの挑戦状:2011/11/11(金) 23:51:08.41 ID:rqtc6xWF
パチ屋じゃね?
732 :
名無しの挑戦状:2011/11/11(金) 23:55:52.74 ID:rqtc6xWF
ってのは冗談として、アニミズムっぽいから東洋宗教かな
733 :
名無しの挑戦状:2011/11/12(土) 00:08:02.59 ID:x1bK/bB/
カルト宗教の詰め合わせみたいなものだろうな
734 :
名無しの挑戦状:2011/11/12(土) 00:35:10.69 ID:MOScOYWl
ユダヤ教がLOWの象徴とされとるのは間違いないか
となるとやっぱり東洋系だなカオスは
735 :
名無しの挑戦状:2011/11/12(土) 01:03:33.11 ID:Ta2U8DJH
あんま東洋って感じもないけどな
ガイアはガイア理論だろうし
law chaos neutral
一神教 多神教 民間伝承
キリスト教 ギリシャ神話
ユダヤ教 北欧神話
イスラム教 日本神話
いや違うか
どうでもいいやw
736 :
名無しの挑戦状:2011/11/12(土) 01:10:15.60 ID:MOScOYWl
>>735 うーん まぁオリエントって思考から考えるとやっぱ 全部繋がってる気はするな
737 :
名無しの挑戦状:2011/11/12(土) 01:14:10.68 ID:MOScOYWl
うーん やっぱ人生って両極端な思考のなかから自分の答えを見つけ出せってのが
やっぱり正しく平穏に生きる道なんだろうとは思うけどな
738 :
名無しの挑戦状:2011/11/12(土) 01:24:09.35 ID:iWyIM1as
種族数ってちょっと増えすぎてる感じ無いか?
FC2か、せいぜい真Iくらいでいいような気がする。
739 :
名無しの挑戦状:2011/11/12(土) 01:28:36.34 ID:MOScOYWl
>>738 天魔って種族なくなったよな?
俺あれ好きだったんだけど
740 :
名無しの挑戦状:2011/11/12(土) 01:33:14.04 ID:UKUREgTb
真3でかなり統廃合されたよ
外道ポルターガイストとか魔獣バイブカハとか妖獣フレスベルグとか
SFC時代をやってる人には結構違和感あっただろうね
741 :
名無しの挑戦状:2011/11/12(土) 01:50:09.51 ID:Ta2U8DJH
中庸の徳たるや、其れ至れるかな。
あのニュートラルって日本人の道徳から見たニュートラルだよな
742 :
名無しの挑戦状:2011/11/12(土) 02:14:33.73 ID:l633BQcw
>>738 真2で国津神神津神地母神とかに細分化したのは蛇足だった感があるな。
ソウルハッカーズ系の秘神とかわけ分からん分割ぶりも萎えたが。
魔神シリーズはまだSLGだったから種族の違いをユニット特性に落としこめたからありだったかも試練が
(それでも微妙にダブついていた感はぬぐえない)
743 :
名無しの挑戦状:2011/11/12(土) 03:37:15.90 ID:c7wxOKtn
>>739 天魔ってそのまま破壊神に変わっただけじゃね?
744 :
名無しの挑戦状:2011/11/12(土) 03:47:04.05 ID:KCGSc7N6
地祇、女魔、祖神…
祖神は響きがかっこいいな
745 :
名無しの挑戦状:2011/11/12(土) 04:59:42.76 ID:miJjBikK
えー、「鰯の頭も信心から」なんて事を言いますが、神さんとのお付き合いも中々難しいもので…
余所の神さんを軽んじるという態度は、その中々難しい事を尊び伝えてきた
先祖先達の苦労も軽んじている、という態度にとられてしまうようです。
確かに人情として分かり易い機微ですので、日本では所謂「空気を読む」という気遣いで
調和を図ってきた部分が大きいような気が致します。
746 :
名無しの挑戦状:2011/11/12(土) 09:08:03.62 ID:mrfpc5dA
>>742 真2は天津神と国津神の争いが断片的ではあるが描かれてるから、
多少乱立的でもあれは分割すべきだった
地母神はベクトル違うしな
747 :
名無しの挑戦状:2011/11/12(土) 11:58:06.10 ID:ylXcvVEJ
>>746 インド神話とか北欧神話とかの神々はいろんな種族にバラけてるけど、
国津神天津神は神話体系と種族をダイレクトにリンクさせちゃったのが違和感ある。
748 :
名無しの挑戦状:2011/11/12(土) 12:13:07.64 ID:xpDaNukf
舞台が旧東京もあるからホームグラウンド補正だと思ってる
749 :
名無しの挑戦状:2011/11/12(土) 13:21:48.55 ID:o8r6joLq
まぁ、天使や大天使、堕天使だって顔のところの神話体系でまとまってるわけだし。
750 :
名無しの挑戦状:2011/11/12(土) 17:34:32.92 ID:jtXHBkGw
>>749 天使にはニケーがいたりするからヘブライ神族限定ってわけじゃないみたい。
大天使と堕天使は旧約聖書系だけかも。
751 :
名無しの挑戦状:2011/11/12(土) 21:34:27.37 ID:pl2gM2zl
スラオシャとかいるしな
752 :
名無しの挑戦状:2011/11/12(土) 23:33:46.46 ID:MOScOYWl
キリストが死ぬ前と死ぬあとで 旧約 新約って解釈でいいのかな?
753 :
名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 00:22:35.78 ID:6PtD4Tyn
>>752 旧約はユダヤ教、キリスト教、イスラム教に共通の聖典。
新約はキリスト教専用。
754 :
名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 01:21:55.39 ID:4hb39pNv
昔ボーイスカウトで無理矢理読まされたな
でも旧約とか序盤かなり面白かった記憶がある
755 :
名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 01:22:11.07 ID:KmEBso6P
ほうほう なるほど
756 :
名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 07:34:03.59 ID:NIEzgYxe
やっぱこういう話題は盛り上がるなw
757 :
名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 08:30:27.09 ID:o5aXAS5Q
旧約ではユダヤ人だけの神だったけど、新約でイエスが自分を生贄にして神と再契約して
全人類対象にしたという解釈でいいのだろうか
イスラムではイエスは預言者ではあるけどキリストではないんだよ
758 :
名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 15:44:27.13 ID:8wTNS8sN
>>757 それはユダヤ教徒やイスラム教徒には受け入れられない解釈じゃね?
神の全能性に対して、人間であるイエスごときが影響を与えるなんて認められないだろ。
759 :
名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 18:45:46.15 ID:sfKjljio
>>757 そもそも宗教的にはユダヤ教徒=ユダヤ人だから、拡張もなんもない
760 :
名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 21:49:40.18 ID:UUWl8rpp
一歩間違えたら炎上確実なテーマでレスを繋ぐそのカオスっぷり
まるでスペイン宗教裁判だな!?
761 :
名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 22:00:12.06 ID:kJIsKq2H
最新機器でこんな雰囲気のゲームなんかないかな。
最近またアーカイブスでやってみてやっぱり面白いんだけど古くささがなんとも。
それがいいと思うけどすごいグラのやつもやってみたいしなぁって。
762 :
名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 22:13:43.29 ID:1xn7wEno
3DSでSJでもやればいいじゃん
763 :
名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 22:23:13.01 ID:NgX4PCBV
nobody expects the spanish inquisition
764 :
名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 23:18:55.38 ID:8e7ZxSE+
TPP加入するからもう多数の宗教出すゲームなんて作れなくなるだろ
765 :
名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 00:40:27.80 ID:YeI/Ppei
なんで?
TPPの影響は毒入り牛肉・大豆輸入解禁と、貧乏人見殺しのための健康保険制度撤廃、
同人誌重罪化と、失業の輸入くらいじゃないの? 宗教は関係あるっけ?
766 :
名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 02:31:52.70 ID:BDA27kr+
>>765 なにそれkwsk
テレビではTPPはいいものだって言ってたが
767 :
名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 03:57:16.85 ID:zo38Xt2i
スレ違いの書き込みしてないで少しは自分で調べろよ
768 :
名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 05:56:55.74 ID:MThwUZkX
>>764 TPP関係なくアトラスにつくる気なさそう。
大司教もいないし、ペルソナの方がメインストリーム化してるし。
769 :
名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 14:36:29.49 ID:gYhGFW/r
とりあえずここは
オカルト板なのか宗教板なのか、それとも経営学板なのかを
誰かハッキリさせてくれないか
770 :
名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 16:46:28.13 ID:KpS+gzny
ここは家ゲーレトロ板なのだ
ひとの こよ!!!!!
771 :
名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 18:17:08.33 ID:V64mynxZ
うちの嫁にマリンカリン覚えさすにはどうすればいいか
本人はマリンカリンのつもりが実はテンタラフーなんでこっちの体力が削られる
772 :
名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 18:21:58.39 ID:y3TxGVwC
殺せば新しいガーディアンが憑くよ
まあその前にお前を数回半殺しにさせてポイントためさせる必要があるけど
773 :
名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 18:24:47.43 ID:0fU4B9WE
継承合体で覚えさせるしかないな
774 :
名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 18:39:36.49 ID:LzRWwpm2
まずイケメンリア充の俺と御霊合体します
775 :
名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 18:40:12.71 ID:vZpti+/F
>>765 同人誌は多分大丈夫
アメリカでも同人誌イベントが検挙されたってケースはない
宗教はさっぱりわからんがアメリカで出せる真3やデビサバ、ペルソナは大丈夫だろうな
ソデコ×アツロウで薄い本とかだしても大丈夫な筈
ゾンビーマウス×デモンズダックは訴えられるかもしれんが
776 :
名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 18:46:26.61 ID:LzRWwpm2
777 :
名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 19:20:44.14 ID:O3o9zGoc
人と宗教か 結局なんなんだろう
共通の価値感みたいなもの?
778 :
名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 21:21:35.82 ID:ERD94x5/
神話の時点で北方系と南方系の神々がごっちゃになってる民族が
作るべくして作ったゲーム
779 :
名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 21:46:14.08 ID:OVoT+LIG
FC2のサントラって収録曲はニコニコ動画だけでもうお腹いっぱいなんだけど
ブックレットが気になる。
ブックレット読むためだけでも買う価値あり?
780 :
名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 21:48:44.79 ID:pcPhji3W
>>777 人の心の拠り所だよ。
顔も言ってたろ、貴様等人間は縋るものも頼るものも無く生きていけるほど強くは無いって。
781 :
名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 22:10:26.42 ID:i3g6v+lN
日本人だって正月には初詣に行く人は多いもんな
それを宗教的行事として認識しているかどうかは別だとしても
782 :
名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 22:15:30.33 ID:a9hk92jc
うわああああぁぁぁ!!
まさかのサタンで全滅しちまった<神の裁き
ヒーロー、ヒロインともお行儀よく、うっかり左側に並べてたわ。
十数年ぶりにプレイだから、なんか所々忘れてるし。
エデンでセーブしないもんだから、またケテルからだ。。。
でも、やっぱ面白いな。
783 :
名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 00:54:00.61 ID:nCWF3bhv
>>780 リアルスティーブンもなんかそんなこと言ってた気が・・・
神は人間が死の恐怖から逃れるために発明した妄想だ、みたいなことを
784 :
名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 01:18:03.66 ID:/xI+Hscl
>>780 じゃ いまはそれが多様化してるから 宗教とのかかわりが薄いわけか わが国では
785 :
名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 01:25:50.82 ID:fd0yZTFk
日本は神の定義がかなり違う
786 :
名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 01:28:05.56 ID:/xI+Hscl
まぁ 一神教じゃねーからな
787 :
名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 01:30:02.35 ID:z+UxUUUD
多神教だしなこの国
788 :
名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 01:30:30.22 ID:/xI+Hscl
>>783 なんか理由がほしかったんだろうな 人の死を受け入れるのに
でもそれが政治に利用されちゃって 権威をもっちゃってみたいなのが西洋やオリエントによく見られる
789 :
名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 01:45:58.89 ID:1uIglKm2
>>778 具体的に北方系の神って何で、南方系の神って何のことなの?
790 :
名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 02:22:19.56 ID:813iUo+3
南方妖怪チンポとか>南方の神々
791 :
名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 02:41:12.78 ID:/xI+Hscl
世界史や宗教勉強してこのゲームやるとマジで面白いな
792 :
名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 07:33:10.45 ID:lFN7/u/h
現実に満たされてりゃ、宗教に頼らなくても生きていけるからな。
良いか悪いかは別にして、だが、創●や証●なんかは生保や母子家庭が多い。
やっぱり辛いことがデカイと頼るものが必要なんだとおもう。
日本だって昔は飢饉の度に新興宗教が流行ったわけだし。
物質的に満たされるようになって、社会的繋がりが薄れた現代は宗教的価値観が求められてるのかもな。
793 :
名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 15:31:17.00 ID:g2qLcQ6K
逆に頼るモノ縋るモノがないと宗教とか必要なのが人間ってモノさ
物質的に満たされてて本物の貧困が少ない日本ではいい加減になるトコもあるだろうし
だからこそ「クリスチャンが少ない日本で大破壊と大洪水を利用してメシア教を広める」というハニエルやカズフィル達天使はリアルに恐い
794 :
名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 18:08:55.42 ID:PcfbFLXt
>>789 天から垂直的に降りてくるのが北方系
どこからともなく水平的に現れるのが南方系
この二つは発祥が全く異なり、両方現れる文化は世界的に異例
神話で言うならアマテラスとスサノオ
昔話で言うならかぐや姫と浦島太郎
祭事で言うなら七夕と節分
侵略者で言うならスペースインベーダーとイカ娘
日本人の宗教観が適当なのは仕方ないんだよ
795 :
名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 19:06:06.64 ID:g2qLcQ6K
>>782 昔同じ事やった
あのころはバグで仕様知らなかったし
「サタンは指差した」バーン!で気が付いたら三途の川
カッコイイぜ、サタン…戦闘前から盛り上がるし
796 :
名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 19:28:55.16 ID:fg+ptwUM
797 :
名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 22:00:44.57 ID:GMToc9l1
リバイアサンとかの、万人の万人に対する闘争とか、震災直後に多発してもおかしくないのに日本では起こらなかった。
世界が驚いているのはそこなんだと思う。大した宗教もないくせに、非常時にみんな人間らしく振る舞おうとする。
仏教的な無常観か、教養の成せる業なのか
他国と陸続きじゃないから侵入者がいないだけかもしれないけど
特別な偉い存在にならずに、人間として地上に残るFC2のエンディングが好き
798 :
名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 23:04:55.20 ID:ZrO1SM77
FC版1 500円で売ってた
799 :
名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 23:40:59.37 ID:yeSkGNHX
>>798 20年位前に俺が買った時と同じ値段だな
800 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 03:54:21.15 ID:5z+CRI35
>797
ムラ社会っていうのも大きいと思う
世間の目が厳しくて悪いことして村八分にされたら居場所がなくなってしまう
島国でどっかよそに逃げればすむっていうのが無かったから出来てきた性格
なんだろうけど地球が狭くなって一つの世界になっていく時それは結局
みんなで生き延びるのにいいやり方かもとか思う
801 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 03:57:59.49 ID:HsmTVcPX
まあな 特異な国だよなここは でも近年のアメリカの占領政策で
3Sの徹底でとことん日本人は堕落してる でも世界で一番優秀な民族は俺はやっぱ日本人だと思う
802 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 05:05:05.79 ID:OqlYNgqL
そういう考え方に疑問を投げ掛けたのが女神転生だと思うけどな
優劣なんてないんだよ
803 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 05:27:51.08 ID:HsmTVcPX
わかるねぇ たしかに人間自分に与えられた環境でそれなりに生きるしかないもんな
西洋人って基本 自分に実害のある奴は殺しても構わんって文化やん?
でも他人に迷惑かけることなく環境に適応できる日本人ってやっぱすごいと思うんだよ
804 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 07:23:20.52 ID:EHX3MZ79
お前ら日本人に対して前向きだなあ(;∀;)
ちょっと元気出たから今日も頑張ろう、ありがとう
805 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 09:33:14.06 ID:AO8PwoGa
本来人間が持っている要素としてはCHAOSだよね。
色んな人種、価値観、国、世界があってそれぞれが独立したり社会を形成して生きてる。
日本人的な寛容さが良しとされる文化もあれば、悪しとする文化もある。
自分は小さいころから神社や寺と接して育ってきたから、唯一絶対の神がいるんだ!といわれてもやっぱりピンと来ない。
子供のころに受けた価値観って結構根強く残るね。
806 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 09:55:17.99 ID:3+nAvgvZ
統計とったわけでも熱心に調べたわけでもないのに
すぐ世界一とか言い出す日本人が俺は嫌いだ。
807 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 10:02:04.43 ID:Ym51DHsw
気構えとして世界一といえる日本人が俺は好きだが
808 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 10:12:16.50 ID:ZTmWD5Ad
格下が相手でも敬意を表する姿勢が日本人にはあると思うよ
昔の人も言ってたし。「だけど日本じゃ二番目だ」って
809 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 14:01:39.85 ID:RkBmV9hH
そういや、関係ないけど。王者の剣を作ったのは日本人だったな。いい仕事した日本人はすごいな。
>本来人間が持っている要素としてはCHAOSだよね。
ああ、まず混沌の中にあって、これじゃいかんって事で、その中から学んで、
法と秩序のLAWが生まれるわけか。。。
なんて、今さら思ってしまった。
810 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 15:32:25.44 ID:vPWCRsmJ
流れぶった切るけどかなり久々にif最初からやってみた
今飽食界だが敵のHPと防御力こんなにあったっけ?
ハッカーズまでのはちょくちょくやってたけどこんなに辛かったかなあ・・・
そしてロシアンルーレットでいきなりノドン三郎出てきてビビッたw
昔は3回くらいしか出なかったのに
811 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 15:35:38.22 ID:7dGbP81Z
>>808 それ違うよね?親友殺した犯人探してる人だよね?
てかもう各々自分の思うまま深いとこ語り出しちゃってるんですけど…
収拾つくのかこれ?
ていうか、この流れなに!?
812 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 15:36:52.34 ID:xv2LhrJc
ゴンズピストルとランディショットを買えばいいと思うよ。
嫉妬界にたどり着いたらヌルゲーの予感
813 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 15:46:43.17 ID:vPWCRsmJ
>>812 でもあれ高かくねーか?弾も有限だし
つか当時どうやったのかまったく思い出せないよ
確か普通にサクサクやってたと思うんだが・・・
ヴィネも苦労せず倒したはずなのにディア連発がこんなにキツイとはw
814 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 16:02:26.73 ID:xv2LhrJc
あとはムドやハマを酷使するとか
815 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 16:05:51.45 ID:jjpPvgwr
カジノでピンポンハットたくさん交換して売ればちょっとまとまった金になるから、
それでランディショット買う
ゴンズ+ランディならあの辺は問題なく進めるっしょ
816 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 20:19:39.41 ID:Hm+4g1hl
>>811 たまには良いんじゃない?別に荒れてるわけでも無いし、レトロ板だしw
>>814も言ってるけど、if...はハマムド、弾丸をケチらなければ割りとサクサク進むよね。
怠惰界のお陰様で、金とMAGは良くたまる仕様だし。
817 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 20:29:41.72 ID:hPmuzR5D
FC2でバエル倒したんだが、これストーリーでいうと何割ぐらいまで進んだ状態?
あとカエル殺さずにつかまえとくとルシファー味方になるんだよね?
ググれカスと言われそうだが、ググると全ネタバレになりそうなんで。
818 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 20:41:47.86 ID:9hX0TjZd
半分くらいかな
後半わりと淡白な感じだがね
カエルを殺すと陛下は仲間にならない
当時はRPGでマルチルートって珍しかったよね
819 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 21:08:49.30 ID:b9gslgbn
FC2の交渉で酒を持っていたためしがない
これって成功する事あるのか?
820 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 21:19:03.57 ID:XHKdnSdP
>>819 FC1ではよく成功した覚えがあるんだが。
821 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 21:33:57.25 ID:hPmuzR5D
>>818 まだ半分も残ってるのか。結構ボリュームあるなぁ。
レスありがとう。
>>819 交渉で酒の話なんか出たことない。
FC2の交渉って「あんしんさせる」と「せっとくする」を全部試した後に
「ものをあげる」だけの単調作業じゃないの?
「ものをあげる」の段階で「さけくれ」とか言われるパターンがあるの?
822 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 21:44:49.75 ID:b9gslgbn
ものをあげる すると「さけをもってないか?」と
はい と答えると
ウソつき さけなどもってないじゃないか
このパターンしか見たことない
823 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 21:47:43.54 ID:bv80SpHN
酒持ってる高校生って、どんなんだろうw って思ってプレイしてた
悪魔が満足するようなのだから、ビールや発泡酒ってことはあるまい?焼酎とか日本酒とかだよね
824 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 22:41:20.04 ID:RrcOP/xL
ただやることがよくわからずどこ行けばいいのかもよくわからないバエル戦までと違って、
それ以降は進行ルートもダンジョンの順番もほぼ完全に一本道になるからサクサク進むはず
825 :
名無しの挑戦状:2011/11/17(木) 00:59:03.28 ID:6D7byfB9
ダークヒーローがルシファーを復活させたって記述、ゲーム中に出てきたっけ?
826 :
名無しの挑戦状:2011/11/17(木) 01:03:45.59 ID:QBT/kcHP
お使い頼んできた坊主がそんなこと言ってなかった?
827 :
名無しの挑戦状:2011/11/17(木) 01:16:21.34 ID:+wZlzH6B
828 :
名無しの挑戦状:2011/11/17(木) 07:16:02.21 ID:6aVkR6El
たしか銀座の鈴木社長が「あなたのお友達が〜」みたいなことを言った気がする>ルシファー
829 :
名無しの挑戦状:2011/11/17(木) 13:15:25.39 ID:wbJ3oRgq
830 :
名無しの挑戦状:2011/11/17(木) 15:25:48.75 ID:L0tGc4bG
ケンシロウとデビルマン(アニメ)がLight Chaosにいるあたりはポイント高いがw
831 :
名無しの挑戦状:2011/11/17(木) 17:43:30.27 ID:ItD2zXyC
ドラえもんがセンターなのはおかしい
「やろう、ぶっころしてやる」だぞ?
832 :
名無しの挑戦状:2011/11/17(木) 19:07:13.34 ID:Qw+rnBg1
メガテンのN-Nは一番殺意に溢れた属性じゃないか
833 :
名無しの挑戦状:2011/11/17(木) 19:10:51.26 ID:1gBG8iPC
そう言われっけど、実際NはCとL敵に回すだけで
一番殺意溢れてるのロウじゃね
834 :
名無しの挑戦状:2011/11/17(木) 19:14:00.09 ID:HdB+N31l
ロウはなんというか…守銭奴のイメージが強い
835 :
名無しの挑戦状:2011/11/17(木) 20:29:36.92 ID:nt9k0gS7
ロウ→俺らの身内以外は容赦なく皆殺し
ニュートラル→邪魔しないなら見逃してやるけど邪魔してくる奴は全員殺す
カオス→邪魔な奴はとりあえず排除するけど金払うなら見逃してやってもいい
836 :
名無しの挑戦状:2011/11/17(木) 21:51:04.22 ID:9Wf0yy1S
>>829 というか普通に知らないキャラが半分近くいる件
837 :
名無しの挑戦状:2011/11/17(木) 21:57:49.54 ID:WctAamf3
ニュートラルはストーリー的には日和見主義なんだけど、プレイヤー側の意識だと好戦的な感じ
838 :
名無しの挑戦状:2011/11/17(木) 22:26:22.39 ID:p4jqSwsA
真2の妖精や真3の妖精・地霊なんかは日和見ニュートラルだな
てか妖精が積極的に勢力争いに参加した事って無い気がする
839 :
名無しの挑戦状:2011/11/17(木) 22:34:54.45 ID:ISmlxM5K
長門有希と綾波の属性を教えてくれ。
840 :
名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 00:03:05.31 ID:0g9K3AMs
長門はLow-Lightぽい
841 :
名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 00:04:49.04 ID:i2fBa3Rc
コンボイはChaos-Light、メガトロンはChaos-Darkか
842 :
名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 00:40:01.16 ID:xE0XUubr
綾波は根性悪いからな。
それが原因で一回幼少時に絞め殺されてるし。
843 :
名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 00:55:20.80 ID:4ZcD+5qO
>>829 つかなんかガンダム混ざってるんだがこいつ生きてんの?w
844 :
名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 01:53:38.44 ID:O6eZ2vlI
しゃべるよ
845 :
名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 07:36:29.14 ID:yuQ47l8E
武者頑駄無くんなんだよ、SDの
846 :
名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 19:02:47.60 ID:7o0IIfVH
847 :
名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 19:05:16.29 ID:GUyOmSsA
センターがディケイドなのがなんか気に入らないw
848 :
名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 11:31:56.46 ID:N+qgBOoi
>>807日本人はカオスに見えて結構優しいトコやイイトコもあって大好きだ
まあ、あまり愛し過ぎて「日本民族最高!後の民族は屑!」って戦前みたいな傲慢なノリにならない限りは誇りを持つのは素晴らしい事だと思う
あんな大破壊クラスの悲劇があってもガイアとメシアに分かれて殺し合ったりは全然しなかったし略奪や虐殺もなかったから
849 :
名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 14:35:31.52 ID:J4ZyFbSn
傲慢っていうのは行き過ぎ、人種差別と戦った戦争なのに
八紘一宇(全人類みな家族)のスローガンとか、ナチスからユダヤ人を救った話とか
850 :
名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 14:58:45.14 ID:J4ZyFbSn
識字率の低かった韓国のために、彼らの知的水準にあわせて、漢字を避け、ハングルを定着させる教育をしたのも日本だし、
台湾にも漢語教育をほどこして識字率の強化、民衆が自分で知識を得て物を考えられる社会を作ろうとしたのも日本
戦時中、特に東北人が飢えに苦しんでいたが、それ以上に韓国・台湾への経済支援を優先していた
もし「日本が一番!」などと考えてたら、まず日本語教育をしていただろうし、国内の貧困解決に資金を回していたよ
851 :
名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 15:41:02.25 ID:U/Uvb2pb
>戦時中、特に東北人が飢えに苦しんでいたが、それ以上に韓国・台湾への経済支援を優先していた
これは何も自慢することじゃなく、ただ単に馬鹿なだけだと思う。為政者として失格。
852 :
名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 18:53:44.74 ID:fXyEvddd
さすがにメガテンから話が脱線してると思う。
五島さんて一回死んでるんだっけ。
リリスの誘惑にのるかたちで生き返ったんだよね。
元は何者なんだろ?
853 :
名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 19:05:22.80 ID:lhpmbh5V
三島由紀夫
854 :
名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 19:17:55.76 ID:R1vVC5IB
>>853 そりゃ元ネタだろうw
>>852 5・15事件起こしたような急進的な思想を持った下士官だと予想
でも、グラ見ると中年くらいにはなってるか?
855 :
名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 19:20:43.49 ID:T3OYdtq1
こういう政治ネタが最近のメガテンにはないよな
行き過ぎるとは気持ち悪いけど
856 :
名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 22:42:38.18 ID:AGbP4jKT
顔と戦う時に、ユイイツシンて種族名が出るけど
マサカドと戦うとしたら種族名はなんだろう? ミョウジンとかか?
FC2は後半イベントで仲魔になる奴等は戦う時と種族が変わるよな
マオウからマジンだったっけ、名前が変わる奴もいたな
857 :
名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 23:01:26.46 ID:6Dl8HfPT
真Uのビジュアル本?じゃ破壊神の所にいたような希ガス
858 :
名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 23:08:56.75 ID:VClS86bd
>>856 ルシファーだな。
FCだと属性EVILは仲魔にならないというのに例外を組み込めなかったから魔神にしたんだろう。
バアルとアフラマズダは別人に変身するから違和感はないよな。
>>857 ifのガーディアンでも破壊神扱いだったっけ>マサカド
最もガーディアンはゴトウ、ヒーロー、ロウヒーロー、カオスヒーローが超人じゃなくて魔人に変えられているけどね。
ソウルハッカーズでの弱体化が悲しすぎるな>マサカド
859 :
名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 23:32:55.60 ID:eOga/L+w
ハッカーズは舞台が東京じゃないから将門公が手を抜いてると脳内解釈
860 :
名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 23:39:06.86 ID:6Dl8HfPT
ハッカーズのパラは全部25くらいでもよかったのに何故力だけ22なんだろ?
861 :
名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 23:55:39.51 ID:pgPV4FNq
マサカドの種族はハッカーズでは猛将、SJでは狂神
ハッカーズでは御魂合体でステータスALL40になる唯一の悪魔で
終盤のボスにLAW属性が居ないので天罰(反属性に残HPの50%のダメージ)が活かせないが
決して弱い悪魔では無い
862 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 00:09:40.05 ID:9jTx1+yv
そういや、あの半島出身の悪魔っていないね
歴史がないのか、文献がないのか…
トケビって半島だっけか
863 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 00:15:51.64 ID:PnBwnvvj
そういや今日ふしぎ発見でハッカーズのトゥナ(の元ネタ)がやってたな
あのあたりの人は鰻を神だか神の使いだかと見てて食べないそうだ
864 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 00:31:14.30 ID:2cDU+A3K
>>862 トケビとかペクヨンとか
いずれも第三避難所の悪魔紹介ではボロクソに叩かれている
865 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 00:41:08.25 ID:qGg1jo97
あそこの管理人は露骨に嫌韓嫌中だからな…
866 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 06:03:58.13 ID:fgjA0V4q
メガCD版真1の追加悪魔がその後の移植で日の目を見ないのは寂しい
867 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 07:44:25.95 ID:PcweJIdX
GBA版で少し出てたんじゃなかったけ?
868 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 07:50:24.24 ID:fgjA0V4q
そうだったか、そちらは手をつけてなかった
ありがとう
869 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 08:33:25.72 ID:5mjJjNPl
真1はメガCD版とGBA版しかやってないが
GBA版にはメガCD版の追加悪魔は出てこないぞ
追加悪魔を入れると合体のバランスが崩れるから仕方ないけど
ケルベロスではなくパスカルになるくらいのサプライズはあって良かったかも知れない
ケルベロスじゃ終盤の戦力にならないし
870 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 08:33:56.14 ID:PcweJIdX
種族 名前
女神 ウルズ/ヴェルザンディ/スクルド
霊鳥 タクヒ
邪龍 ミズガルズオルム
魔獣 パスカル
邪神 アモン
魔王 サタナキア/アスモデウス/メフィスト
妖精 デュラハーン
堕天使 サルガタナス
すまん適当言ってるかも。ちょっと調べたらこれがGBA版真“2”の追加悪魔だそうだ
それだけを目当てに手を出すなら調べてからにしてね
871 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 12:00:48.57 ID:fQIYhMMh
将門公はifだと破壊神だけど
個人的には魔人なイメージが強いなあ
872 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 12:43:33.27 ID:2cDU+A3K
パールヴァティーとタクヒがいるんだから屍鬼ウーとかいてほしかった
873 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 12:50:53.98 ID:f5r/IXhP
874 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 17:43:06.86 ID:fQIYhMMh
>>873 ふきぃよむ
月読様かな?
それともYhMMhでヤハウェかな?
875 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 17:46:19.09 ID:bvRG4Duq
>>872 なんのことかと思ったらサザンアイズか!
実際、伝承にウーとかいたのかな?
でも、怪異ムラサキカガミとか出しちゃう会社だし、ありなのか?
876 :
857:2011/11/20(日) 18:21:55.19 ID:KRhBMq8i
あとで本見たら将門は魔人のあとのページだったわ
サタンとかルシファー等のボスが仲魔と同じページにいたから勘違いしてたわ
そして今俺はifでアリスや魔人に会おうとしてるがなかなかめんどくさいなあ・・・
877 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 19:50:11.41 ID:DzFP6HVE
で、獣人ウーカイはどこに行ったら仲魔にできるんスか?
878 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 20:26:50.90 ID:KRhBMq8i
紅娘なら俺の横で寝てるよ
まあ俺は噛み付かれて出血死する寸前だけど後悔は無いぜ
879 :
名無しの挑戦状:2011/11/21(月) 00:08:07.78 ID:zMIZzCGS
そういえばifの希少敵って遭遇したことないなぁ
やろうと思ったらセーブポイントから希少敵遭遇ポイント行って
出なかったらセーブポイント戻ってセーブ>ロードでいいんだっけ?
アリスは宝石箱で宝石入手時に稀に出現であってる?
880 :
名無しの挑戦状:2011/11/21(月) 00:38:18.07 ID:o5I0uK1A
真IIのアリスはなんかセーラー服のように見える
881 :
名無しの挑戦状:2011/11/21(月) 02:02:52.98 ID:akY65Ltn
995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 23:00:06.01 ID:7an8oJoR0
関係ないけど3×3EYESはパールバディだけどウーは神話で本当にいるのかな
?
996 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 02:10:26.90 ID:JQq9Yi710 [1/2]
「三只眼吽迦羅」「鬼眼王」も、3×3EYESのオリジナル設定。
いるのかどうかが問題じゃない。
藤井八雲の名において命ず!いでよ石絲(シースー)
882 :
名無しの挑戦状:2011/11/21(月) 03:41:51.37 ID:+ne2f8QT
神話で本当にいるかどうかはお遊び要素的なキャラについては特に関係ないかな
ゴーストQとかみたいなのもいるし
女神転生と幸福の科学とスターオーシャンシリーズとワールドメイトに統一教会の共演が楽しいですよねー。
884 :
名無しの挑戦状:2011/11/21(月) 08:28:15.51 ID:YWiOfsKw
怪異ムラサキカガミってまさに現代版悪魔じゃね。
区分もその現代版悪魔みたいな怪異であってるし。
それともムラサキカガミってあの怪談以外になんか元ネタあるの?
アニメとかゲームからとったような。
885 :
名無しの挑戦状:2011/11/21(月) 10:07:03.06 ID:zYD+hgkQ
ゾンビマ○ス
デモンダ○ク
886 :
名無しの挑戦状:2011/11/21(月) 12:34:43.64 ID:EnJBpBln
ハッカーズの怪異自体が現代怪談の具現化って種族だったかと思う
887 :
名無しの挑戦状:2011/11/21(月) 17:33:13.93 ID:z/X5bafv
>>879 昨日初めて遭遇したわ
狙ってなかったからちょっと焦った
僕に似てるとか話しかけてくんだよ、ザ・ヒーロー
888 :
名無しの挑戦状:2011/11/21(月) 23:13:45.37 ID:ksKvr3+G
>>870 エルフが抜けている、多分ロードス島?
ああっ女神さま、(わざわざマーラーと戦わせました)
サザンアイズ(タクヒの条件がパイが仲魔にいる事)
デビルマンなアモン
魔界医師にパスカル
後はなんだろ、帝都物語とかバスタードとか?読んでないからよく分からん
しかしパスカルとメフィストの加盟により真2の悪魔とGS美神 極楽大作戦!!の悪魔が大量に登場することに!
メフィストの方がアシュタロス様よりレベルが高くて笑ってしまう
889 :
名無しの挑戦状:2011/11/21(月) 23:23:05.98 ID:35Juu5Q8
言ってる意味が分からないけど、全部が全部
モデル(漫画かアニメ)があるわけじゃないよ?
890 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 00:06:04.81 ID:giKmStEq
どっちかというとメガテンとアニメ漫画に両方出たことのある、って流れになってるな
流石にエルフがロードス島からってのはもうちょっと神話伝承見直してこいと
891 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 01:44:37.16 ID:E5Z4M9w3
なんか俺の勝手なイメージで悪魔としての格が
ルシファー≧メフィストみたいになってるがこの二人は原典からして全然違うんだっけ?
892 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 02:23:48.93 ID:s7LN+Kv2
タクヒは実際サザンアイズからで間違いないだろうな
デビルサマナーだとタクヒの杖も出てきたし
女神転生シリーズに幸福の科学のエル・カンターレが登場して欲しいですよねー。
894 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 05:40:15.86 ID:sOUiY3VJ
895 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 07:15:12.10 ID:sFbqzSwi
最近wiz遅まきながら始めたんだけど
明らかにメガテンってウィザードリーをパクってるよね
896 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 07:20:54.08 ID:8GUVTXS8
897 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 08:52:46.82 ID:Sl7aJn4Q
870はウェブでちょっと探したのをコピペしただけね。
だが888には苦笑したw全部がアニメ漫画に見える奴って実在するんだw
>>895 会社側社長側は明らかにWizそのものを作りたかったが、
鈴木が企画に入った時あまりにWizそのものだったので違いを入れようと「悪魔合体」「会話」「仲魔」アイデアを出したとか
898 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 09:20:52.18 ID:8GUVTXS8
てか、あの頃はウィザードリィってRPGの基本システムといか、
パソゲーにもこんなのたくさんあったからパクリっていうほど気にならなかった
899 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 09:35:45.47 ID:Sl7aJn4Q
895がどの部分を見て似てると判断したかにもよるけどね
ウィズがD&Dほぼそのままなのを加味するとすれば、Wiz1→DDS1なんて相当別物なんだけど
900 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 12:53:53.85 ID:z4zeYzO9
「悪魔合体」「会話」「仲魔」のシステムは残しつつ、
陰陽師や憑き物落としの駆け引きなんかをうまくゲームに取り込めないかな
憑き物を鑑定したり落としたり、祟り神を復活させたりなだめたり
メガテンじゃなくなるかもしれないが、メガテンきっかけで日本の妖怪に興味を持った自分としては
将門公以外の祟り神にも活躍の場を広げてほしい
901 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 14:00:32.24 ID:BMRYrZMk
ウディタの新バージョン「ウディタ2.00」が公開されました(2011年10月27日)
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備!
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320144152/l50
902 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 17:27:14.90 ID:s7LN+Kv2
女神三姉妹は明らかに女神さまの影響で追加したよな…
露骨に性能が優遇されてるのが笑える
女神転生シリーズとスターオーシャン3と幸福の科学もルシファーの話題と言う共通点が有るよねー。
904 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 19:03:32.73 ID:QcVjL0Ic
敵攻撃の「サタンはゆびさした」って聖書か何かに原典あるの?
905 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 20:09:00.85 ID:mtvcmKn4
>>900 将門以外で有名な祟り神っているの?
道真とか?
>>901 これ、悪魔合体とか会話みたいな突っ込んだ部分も作れるの?
906 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 20:36:15.07 ID:Sl7aJn4Q
なんでウディタwかと思ったら作れってことかw
>>905 やろうと思えばなんでも(マシンパワーがあれば3D描画とかでも。今現在のPCだと現実的じゃないが)できるよ
ただ、ほんとにやりたいなら最初はツクールVXとかから入ったほうがいいだろうとは思う
907 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 21:22:50.93 ID:dMoPhglt
将門もメガテニストには有名だけど一般ではそれほど有名ではないだろうし
菅原道真や柿本人麻呂とか、歴史に興味ある人しか知らないような人の無念を
ゲームの中だけでも活躍させたいなと
祟り神に詳しいわけじゃないけど
908 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 21:31:49.81 ID:0ZDMVXLQ
平将門と菅原道真は一般常識レベルじゃないか…
小学校の社会でやるくらいだぞ
909 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 21:33:22.56 ID:Sl7aJn4Q
平将門誰でも知ってるよwwwww一般では「メガテン」なんかよりよっぽど知名度あるってwwひでぇなw
何?ゲームアニメラノベしか知らない人が昨日今日と来てるの?なんかすごいな
910 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 21:42:48.52 ID:gj1zP71I
911 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 21:52:47.58 ID:dMoPhglt
祟り神が一般常識だったとは知らなかったので、つい
他に有名な祟り神って誰ですか?
912 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 21:56:37.35 ID:gj1zP71I
913 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 21:58:07.88 ID:dMoPhglt
キヨヒメとかアラハバキとかも固有名詞っぽいけど祟り神なのかな
奉られてはないかな
914 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 22:07:39.69 ID:cgACNczG
音量と言うと崇徳院だなあ
915 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 22:15:13.53 ID:2nDqQVAD
>>902 じゃあ、モイライはFSSの影響なんだろうか?
916 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 22:43:04.00 ID:cAiMVFuM
大物主も事代主も祟り神
だったような
917 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 22:50:55.02 ID:ZUdhfDjX
のびとる
女神転生シリーズは幸福の科学とかスターオーシャン3と似ているから良いじゃん。
919 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 23:03:53.05 ID:eFX9fPZp
他のスレでもこんな忍法帖でですよねー。って奴見たんだけど流行ってんのか?
920 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 23:05:33.09 ID:gj1zP71I
謎の荒らしだからスルー
921 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 23:10:42.96 ID:eFX9fPZp
他のスレじゃスルーしてたけど同じ奴が同じ様なキチガイしてると気持ち悪いなあと
似たようなのにへいすけってのがいるがホント気持ち悪いよな・・・
922 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 23:21:36.56 ID:dMoPhglt
新キャラ要望なんて家ゲーレトロの話題じゃなかったな
923 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 23:31:34.64 ID:IrZQW3Q9
そんなことより
魔神→鬼神→妖魔とガンガン格下げ喰らった涙目なガネーシャについて語ろうぜ。
神話でもシヴァにクリティカルヒットで一発あぼーんされたんだっけ?
924 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 23:39:00.96 ID:u3ElmGnh
その後ハッカーズで秘神→真3で軍神と盛り返したじゃないか
925 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 23:45:54.59 ID:InDsC7Hq
ガネーシャって地味に皆勤賞ちがった?
926 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 00:12:46.47 ID:cq7sJylY
実は魔神だとこうとか鬼神だとこれとかの特典があるシステムじゃないから、
使いやすい作りやすい種族になったりするのはゲーム的には格下げじゃないんだよね
ガネーシャは非常に人気のある神でいろいろエピソードもあるけど
いわゆる障害の神だから障害を晴らすって意味でディアラハンを持ってるのは一貫してて良い
927 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 00:23:52.57 ID:3QEw3tf1
928 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 00:30:14.98 ID:hEKyYcVS
929 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 00:33:33.36 ID:cq7sJylY
まあ違うわけでもないし別にいいんじゃないの
こういう習合されたり起源を同じくする悪魔はメガテンネタとしておいしいところ
930 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 00:41:24.23 ID:80L+RxXw
FC1だとハキョウ、パッチ、ハイパという
聖攻撃、状態治療、攻撃力増大という実用的な魔法をそろえていたりする。
火力は低いがウォンロンより硬いというウリがあったりする。
FC1の場合は例のアレの一員でもあるからますます重用される。
931 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 00:43:14.23 ID:3QEw3tf1
>>928 秘神のこと言っただけで混同はしてないよ
932 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 01:08:36.92 ID:cq7sJylY
ガネーシャネタとしては他はそうだな、
真2のは体が3しかなくてシヴァに首切られて繋げた直後なのか?とか
真1は牙折れてない→真2牙折れに何か意味があるといいなとか
933 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 01:40:11.70 ID:NcoPssOi
種族が変わったのは
>>926の見方もあるしまあいいや
それよりも真1→真2でレベルが72から27になったインドラさんが気になるぜ
934 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 01:49:34.76 ID:cq7sJylY
レベルについても同様で、低レベルでも高能力なら良待遇と言えるんだよね
例えば真2if破壊神アレスなんてレベル30とかでも高HP良スキルで最終戦まで使えたりする
インドラは…お気の毒な感じするけど
935 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 01:55:04.82 ID:cq7sJylY
あそうだ、インドラはバラモン→ヒンズーと時代を経るごとに人気を失っていった神だから、
ガネーシャ牙折れみたいに真1→真2でインドに神話的な時代の変遷があったのかもしれんよ
936 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 02:00:19.52 ID:HVa/vA7V
ヒンドゥー教のガネーシャが仏教に取り込まれて解釈が変わったのがカンギテンで
同一視されているとしても宗派や国が違えば別の悪魔と解釈するのが妥当
プルキシもタイに伝わったガネーシャだが種族は妖鬼でスタンスはまるっきり逆
ガルーダやアイラーヴァタもスリランカではそれぞれグルルとギリメカラになり
魔物として扱われるなど立場が大きく変わる事はザラにある
逆に言えばとある宗派では強い力を持った神でも
別の宗派では悪辣な魔物と解釈される事から
同じ悪魔でも作品毎に能力に大きな差が出るのはそれぞれ異なる視点からの解釈という事で
LAW世界の真2では他宗派の神や悪魔のレベルが軒並み低くなっているなど
どのような視点で解釈されているのかを推測してみるのも楽しい
937 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 03:36:05.17 ID:NcoPssOi
しかしデミナンディ周りで明確に設定があるわりにはシヴァのレベルは特に落ちてはいないな
真1より絶対値が低いといっても他の悪魔との相対的な差は変わってないし
938 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 05:26:15.80 ID:01IuP/vj
スレ伸び過ぎダイン
スターオーシャン3のリメイク版ではルシファー社長が仲間に出来そうですよねー。
940 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 07:57:40.26 ID:EhUX5xAC
ヨメの風呂をのぞきに行ったら息子が番してて、邪魔くさいからクビを切り落としたら
ヨメに怒られたのでそのへんにいた象さんの首をのっけて「これでいいだろ」…
神様の家庭の事情は複雑やでえ…
941 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 09:21:13.75 ID:cq7sJylY
>>937 インドラの人気が落ちたというよりは、ヴィシュヌやシヴァやその周りの話が台頭してきただけともとれるから、
(インドラの地位は別に落ちていない)インドラだけレベル減ったのもそんな意味があるのかも
まあ魔神に並べるメンツの都合上だったんだろうけどねwそう言うと面白くならないしw
942 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 09:59:45.06 ID:5WWu1Cl1
種族間のバランスってのもあるよね
その種族の最低Lvが60とかだとなかなか出てこなくなるし
FC2なんかはウリエルとラファエルとゾウチョウテンがLv10台だから
943 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 10:15:59.65 ID:3gqzGcXi
>>919 哲学とかオカルト系のスレでよく見る
てかこの人と俺の趣味範囲と思いっきり被ってるっぽいんですよねー!?♪。
944 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 10:43:37.27 ID:qUAwBLyp
魔神1のカーリーがレベル9ぐらい
逆に作りにくい
945 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 11:58:49.99 ID:1DZzdBF1
>>942 ゾウチョウテンはともかく、ウリエルは使いようの無いレベルと種族だったなあ
まあ、それをいうと天使全般が使いづらいが
946 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 12:55:10.49 ID:nplAPLr7
>>936この辺の設定が面白い
ガネーシャはニュートルになってからは仲魔にしやすくなってニュートラル最強クラスとしてなんだかんだで活躍するよなあ
>>896 痛いオタク脳なヲタクでーす
でもGBA真2はそういう感じの漫画元ネタの追加キャラが多くて他にも色々あるのかなーと
まあメフィストは違うかもしれんが
真2のアモンはデザインが完全に原作版デビルマン
ヴェルザンディの聖なる輝きの威力はルシファーをも凌駕する辺り三姉妹の能力設定はああっ女神さまに近いイメージだし
そろそろ次スレの季節か
>>942 ゾウチョウテンはマグネタイト消費量が低くてレベルの割に強いので闘技場で大活躍
天使も消費マグが少ないから9999でマグネタイトがカンストするこのゲームではありがたい
最強パーティ組むと一歩で40くらいマグネタイト使っちゃうんだ
ウリエルは流石に使い道がないが
ファミコンやスーファミのメガテンや魔神転生、3DSで配信こないかな?
947 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 14:17:18.42 ID:Rq44t6Lo
メフィストってなんだっけ?ファウスト?
948 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 16:08:39.83 ID:80L+RxXw
仲魔は名前が最大8文字だからメフィストに省略してしまうパターンが定着してしまったな。
同じことがジャクフロストにも言えるが。
949 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 22:36:46.46 ID:3UZKp99H
シ゛ャクフロスト
シ゛ャックランタン
950 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 23:47:28.79 ID:0mr+8Lxp
ガーリクトースト
951 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 23:48:10.35 ID:wrIPxsYa
う まいぞぉ〜〜!!
952 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 23:52:21.82 ID:x+pSl4Lc
真2はじめたんだけど名前入力がめんどくさい
953 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 23:54:18.87 ID:wrIPxsYa
目加田任せにしてもいいのよ
954 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 23:59:36.77 ID:x+pSl4Lc
大事なイベントかと思って最初は攻略サイト見ないでやろうとしたが見ちゃった
自分でつけなきゃなんで属性ロウに傾くのかよくわかんないがまぁいいやwもう見ながらやろうっと
955 :
名無しの挑戦状:2011/11/24(木) 00:23:27.69 ID:Qgg8RNLn
キリスト教の「神の言葉を疑うな」=考えの放棄だからじゃね
956 :
名無しの挑戦状:2011/11/24(木) 21:42:10.38 ID:A6akgzXg
ifのファミ通攻略本に貪欲界でも夢想正宗のイベントあるって書いてあるんだがどうやるの?
嫉妬界で取り忘れたら無効なの?
ちょっとググッたが明確な情報はないしもしやボツネタか誤植なんだろうか
957 :
名無しの挑戦状:2011/11/24(木) 21:45:58.37 ID:Wk2NJbUf
真1の攻略本にミカエルが作れるというガセ情報がありましてね
958 :
名無しの挑戦状:2011/11/24(木) 21:48:00.48 ID:Wk2NJbUf
959 :
名無しの挑戦状:2011/11/24(木) 21:49:25.78 ID:Wk2NJbUf
960 :
名無しの挑戦状:2011/11/24(木) 21:51:22.57 ID:A6akgzXg
でも取れたってページが見当たらない罠
俺も新月から満月まで入りまくったがまったく出なかったし
あとやってない事と言えば嫉妬界のオオツキ戦とチェフェイくらいだが・・・
961 :
名無しの挑戦状:2011/11/24(木) 23:02:25.80 ID:jgOSPvTz
仲魔が12体までって丁度いい数なのかな
一度50体くらいにしてみてほしいぜ
962 :
名無しの挑戦状:2011/11/24(木) 23:05:42.08 ID:Wk2NJbUf
美川べるのの4コマにそんなネタあったな。
車椅子に150体入れられるようにするかね?って言われて
仲魔の群れで敵を攻めて締めていく
963 :
名無しの挑戦状:2011/11/24(木) 23:06:38.51 ID:iHewFudI
魔神は30体以上ストックできるけど
メンバー把握するのだけでも相当大変だぞ…
964 :
名無しの挑戦状:2011/11/24(木) 23:16:44.99 ID:Qgg8RNLn
レギュラーメンバーの選別は今までと変わらんにしても、合体用の仲魔をたくさんストックできるのは便利かもしれん
965 :
名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 00:19:31.04 ID:g5U9nQqQ
合体でロックをかける機能とか欲しいな
ロックをかけた仲魔は合体一覧には出てくるけど、
選択できないみたいな
最近のシリーズの合体インターフェースは充実してるんのかな
真3やって、バトルはすげー進化してたけど
合体インターフェースはそんなに変ってなかった
不便てわけじゃないから十分か
966 :
名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 04:31:16.30 ID:R4rIbhzl
そいや、3って仲魔の並べ代えって出来たっけ?
967 :
名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 06:04:59.65 ID:Qu4Qcv+M
わかったわかった
おまいら利便性の高い魔神ン十体に混じって
妖精か獣人辺りが一匹混じってたりするんだろ?
ピクシーか?ウェアキャットか?
まったくおまえらと来たら
すーぐ趣味に走りやがる…
入れるならマーラ様一択だろ常考…(´・ω・`)
968 :
名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 06:57:56.94 ID:oX2xbj65
今ちょうどこんなメガテンネタのゲーム作ろうとしてて
http://199x10xx.web.fc2.com/d_dot.png 主人公のレベルだけストック枠があるってシステムになる予定なんだけど、レベル99で99体
こうするともう状態異常になったら即交代とかになって全然違う感覚のゲームになる
主人公がやられるとゲームオーバーなので一応難易度的にはヌルくはならないけど
ゲームバランスはかなり度外視したものになるね、きっと
969 :
名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 09:24:17.94 ID:PiZrpzhs
真女神転生シリーズ不思議のカテドラルをお願いします
970 :
名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 10:36:15.61 ID:eZgrn/Hw
>>968 そこのサイト絵とかみてると期待しちゃうな。
主人公が変な幼女なのが興ざめだが……
どうせならアリスで……
971 :
名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 13:05:14.55 ID:k92N3xJW
ラグの一代繁盛漫遊記で
972 :
名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 23:11:39.12 ID:j6h9FwKs
久々に初代やったらセトに完封された
いななき使ってもあんなに強かったっけか
973 :
名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 01:34:29.21 ID:+jTsinYx
FC1だとアクマの攻撃魔法はかなり強烈。
サキュバスのカンデオンしかり。
HPが違いすぎるせいか、こっちの攻撃魔法は効果がショボイが敵のは地味に痛い印象。
後セトはエナジードレインがあるからテトラジャ持ちを誰で行くかを基準にして突っ込むレベルを決めるとレベル次第で難易度が変わると思う。
クーフーリン、ハヌマーン辺りのレベルで行くと(LV30〜35)間違いなく死ねる
逆にウォンロンまで作れるくらい育ててしまうといななきさえあればかなり楽じゃない?
セトはその前のヘカーテよりHPが倍以上あるから何だかんだでそれなりに地力がないと消耗戦に耐えられないかも。
974 :
名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 03:02:16.19 ID:s4dGEcrc
>>970 このサイト、おちんちんおちんちん連呼してんのはなんなんだ
975 :
名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 05:59:13.97 ID:Qg4RDRVl
>>973 Lv35、ハヌマーン・ワイバーン・ドーンで挑戦
ドーンのハイパーで殴ってなんとか倒せた
でも結局Lv42まで腐海で稼ぐから意味なかったという
976 :
名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 08:42:39.56 ID:1sFKcSeX
>>970 変な幼女言うなよw桜沢いづみネタだろw
以前はメガテン同人で有名だったらしいよ
977 :
名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 08:47:11.58 ID:1sFKcSeX
はいIDSeXなので今日はこの板に居座ろうか
>>974 なんか特色あるメガテンサイトにしようとしてそうなったんだけど、その題材に特に意味はない
978 :
名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 10:00:37.22 ID:fiybSiiG
ただのロリコンじゃないか
979 :
名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 10:04:31.80 ID:1sFKcSeX
そうだよw
980 :
名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 01:34:16.30 ID:lfUXV3pY
>>977 この板セクロススレもあるから書き込んでこいよと指摘しようと思ったがもうID変わってるな残念
981 :
名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 07:12:51.75 ID:SahTGPp9
982 :
名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 08:54:33.88 ID:bRHAAtUy
次乙
983 :
名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 20:37:49.31 ID:Mg3fIxhS
初代の裏面きついな
ヴァルハラ稼ぎすらおぼつかない
984 :
名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 04:15:56.42 ID:dtQ3tm9t
裏面クリア!
また裏面始まったんですけど?
985 :
名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 04:20:32.92 ID:2ucHJBnH
オメ。そこで終わり。裏面その2とかはないから安心してグッスリト眠れ。
エンディングの最後をいじる余裕は無かったんだろ。
986 :
名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 04:33:59.65 ID:hUZSFKPS
某攻略サイトで裏はカグツチ入手条件が違うと書いてたが
そんなことはなかったぜ
リメイクのその二で普通にイセリア・クイーンとかガブリエ・セレスタと戦いたいですよねー。
988 :
名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 12:38:43.92 ID:SqxqZ1ZG
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( ) ノノノ
:| ゙ ' ー- , , _ _ , , -‐ '' " |三三三三三三三三三三ン
゙ ' ー - , , ___ _ , -‐ '' "
989 :
名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 01:12:38.33 ID:22XKKxgI
不細工なお父ちゃんと不細工なお母ちゃんを合体させたら
不細工な俺が誕生したわけだな。
そして、この阿呆ばかりの世の中に放り出され
よろしくも言えずに泣いたわけだ。
990 :
名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 07:21:29.72 ID:7hcO9VxC
やっとこさ初代裏面クリア
マズルカ6FでLv42まで稼ぐのは拷問だった
ルシファーはHP半減させて倒した
さて次は2だな
991 :
名無しの挑戦状:2011/11/30(水) 00:16:35.36 ID:bt2qpSh4
992 :
名無しの挑戦状:2011/12/01(木) 00:16:50.34 ID:PoSfmFym
うめ
993 :
名無しの挑戦状:2011/12/01(木) 02:23:45.40 ID:uZlbu5ai
アメノズウメ
994 :
名無しの挑戦状:2011/12/01(木) 04:46:49.20 ID:66rh/n/8
エンジェルと妖精で最初につくるのがセオリー
995 :
名無しの挑戦状:2011/12/01(木) 09:33:38.84 ID:wYdoYoBC
アメノウズメとずっと一緒にいたかった
マジ女神
996 :
名無しの挑戦状:2011/12/01(木) 10:02:07.12 ID:pYw3yVYZ
996セアトロ
997 :
名無しの挑戦状:2011/12/01(木) 10:03:41.86 ID:pYw3yVYZ
997キハマ
998 :
名無しの挑戦状:2011/12/01(木) 10:04:37.92 ID:pYw3yVYZ
998ラエキ
999 :
名無しの挑戦状:2011/12/01(木) 10:06:04.86 ID:pYw3yVYZ
999…黒マテリア
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