PCエンジン VS メガドライブ12戦目【ナデシコ】
1 :
名無しの挑戦状 :
2011/07/19(火) 10:48:35.76 ID:+0OXCQHO
2 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 10:55:59.99 ID:Zv4BHWI5
※注意 「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で 活動していますが、この物体はメガドライブファンやPCエンジンファンではありません それどころか実機すら満足に持っていません32X・スーパーグラフィック・アーケード カードはもとよりCDROMROMやメガCDすら持っておりません その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、 そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします ※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に 行動しています ※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で「発狂おじさん」 扱いされる=罵倒されますので気にせず無視してください
3 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 10:57:38.05 ID:Zv4BHWI5
zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
メガドライブ/GENESIS. セガ 359. 1,780. 936. 3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE. 392 ---. ---. 392
【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒
http://vgchartz.com/worldtotals.php * メガドライブ/GENESIS
⇒
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total =========== Name =========== Console = Publisher = Japan = America = Others = Total(million) =====
Sonic The Hedgehog 2. GEN Sega. 0.18 4.54. 1.31 6.03
Sonic The Hedgehog GEN Sega. 0.27 3.08. 0.99 4.34
Mortal Kombat. GEN. Acclaim. 0.00 1.98. 0.69 2.67
Streets of Rage GEN Sega 0.11 1.89 0.60 2.60
Mortal Kombat 2 GEN. Acclaim 0.00 1.81 0.58 2.39
NBA Jam GEN. Acclaim. 0.00 1.78. 0.27 2.05
Sonic & Knuckles. GEN Sega. 0.09 1.26. 0.47 1.82
Sonic The Hedgehog 3. GEN Sega. 0.21 1.04. 0.51 1.76
Street Fighter 2 Plus GEN Capcom. 0.31 1.02. 0.33 1.66
The Lion King GEN Viacom 0.03 0.98. 0.40 1.41
Mortal Kombat 3 GEN. Midway 0.00. 1.05 0.29 1.34
NBA Jam Tournament Edition. GEN Acclaim 0.00 0.96. 0.15 1.11
* PCエンジン/TurboGrafx-16
⇒
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=PCE&publisher=&sort=Total なんと一本もなしw
4 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 10:59:22.98 ID:Zv4BHWI5
5 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 10:59:59.47 ID:Zv4BHWI5
6 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 11:02:24.38 ID:Zv4BHWI5
7 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 11:03:54.24 ID:Zv4BHWI5
--------------------------ここまでテンプレ--------------------------------
8 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 12:53:19.66 ID:EAo1G1Dw
典型的メガドラおじさんの思考 (1)68000とFM音源をMDの個性だと思ってる (2)ソニックが人気ソフトだと思っている(実際は桃鉄の足元にも及ばない売上) (1) X68k=68000 16Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能 MD=68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM (2) <PS2> 桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻 463,492 桃太郎電鉄USA 346,722 桃太郎電鉄12西日本編もありまっせー! 301,064 桃太郎電鉄15 五大ボンビー登場!の巻 250,406 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! 224,055 <DS> 桃太郎電鉄20周年 368,558 桃太郎電鉄DS 〜TOKYO&JAPAN 367,331 桃太郎電鉄WORLD 162,611 <Wii> 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 274,482 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 (廉価版) 24,637 ソニックヒーローズ 03.12.30 PS2 48,899 ソニックヒーローズ 03.12.30 GC 56,281 ソニックヒーローズ 03.12.30 XB 3,120 ソニックライダーズ 06.02.23 GC 9,159 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 06.12.21 PS3 14,265 ソニックと秘密のリング 07.03.15 Wii 30,563 ソニックワールドアドベンチャー 08.12.18 Wii 21,508 ソニックワールドアドベンチャー 09.02.19 PS3 9,226 ソニックワールドアドベンチャー 09.02.19 XB360 3,753 ソニックと暗黒の騎士 09.03.19 Wii 13,443 他集計不可多数
9 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 13:41:53.85 ID:XP9Wd9Ey
10 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 19:03:12.33 ID:XP9Wd9Ey
|┃ |┃ ガラッ // ̄ ̄ ̄ ̄\ . |┃ 三 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ |┃ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. |┃ 三 | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! |┃ | :∴) 3 (∴.:: | ママ〜 来世から本気だすからヨロシコ♪ |┃ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜! |┃ 三 / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ ,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y .;ヽ ゙⊂二、,ノ──-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i |┠ ' |  ̄  ̄ .| .| |┃三 | . ノ. ノ |┃ |. (x) 9 / |┃ | ヽ、_.∩ _,ノ彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッ |┃ 三 :| .(_.) :| |┃ ヽ、___人___.ノ
11 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 19:06:49.13 ID:OUxpep+u
ハドソンおじさんの歌つくったよー なんでもかんでもみんな〜 メガドラ劣っているよ〜 VSスレからボワっと ハドソンおじさん登場 いつだって わすれな〜い おじさんは エロい人 そんなの常識 シュッシュシコシコ P〜自慰猿人 シュッシュシャシャシャ〜 P〜自慰猿人 シュッシュシャシャシャ〜 P〜自慰猿人 乳首がチラり〜 シュッシュシコシコ P〜自慰猿人 シュッシュシャシャシャ〜 P〜自慰猿人 オナるポンポコリン シコシコピュ オカズが豊富だよ〜
12 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 19:32:17.05 ID:jYLl7rdt
13 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 19:59:04.36 ID:YF59DajQ
>おじさんは エロい人 ここで笑ったwwww
14 :
忍法帖 :2011/07/19(火) 20:33:03.05 ID:VPzr5wfR
最後の一行が音に合わない 惜しいな
15 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 21:16:25.60 ID:t7XZ7whw
また今日もMDの圧勝だったなw チョンエンジン涙目wwwwwww
16 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 21:33:56.99 ID:/gJPa9UU
VSで言ったら実力も実績もメガドラが勝つに決まってる だからといってエンジンに価値がないわけではないだろう そろそろスレタイを変えたほうが良いのでは?
17 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 21:37:44.58 ID:em3v2MnS
>>11 まるで俺が作ったように書くなー
一応言っておくけど別人な
18 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 21:38:24.36 ID:6GQoH472
32XもGTも負け組みだった。さらにNECはFXで泥沼。 SEGAはサターンで巻き返すもプレステと同じ土俵に上がり自沈
19 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 21:41:32.11 ID:em3v2MnS
正直VSなんて興味無いからー 両機種の良い作品が知りたいわな MDユーザーなんでPCEが知りたいんだわ俺…
20 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 21:50:59.58 ID:ccG9U7hM
21 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 21:55:36.83 ID:ibFg2VB0
22 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 22:09:24.43 ID:em3v2MnS
23 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 10:59:21.56 ID:XJPBkMIJ
たしかにこの流れはつまらん 俺も両方もっていたからどっちが上とか興味ない 結局はソフトだからレトロゲーの話しようぜ
24 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 11:33:31.83 ID:gtTltNXQ
PCEはサイレントデバッガーズが適度な緊張感で最後まで一気に遊べた MDはスタークルーザーがやたら長いけどすごく面白かった。 あとは人の好みなんじゃないかな。
25 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 12:00:30.00 ID:SQ0eLeKy
>>23 他のスレ見たほうがいいんじゃないの?
てか、こんな隔離スレ見る必要ないじゃないか
26 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 13:48:22.93 ID:XJPBkMIJ
このスレは罵倒しあうためなのか だったら25の言うとおりだ そうしよう
27 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 13:53:06.06 ID:TSVKYAAn
メガCDのファイナルファイトはパンチ連打以外はアーケード以上だと思う 音楽が素晴らしい
28 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 14:39:21.35 ID:Mnud0muR
>>27 美化しすぎ。おじさん誘いレスか?
画面はSFC版があるから見劣りする(細かな部分の再現は容量もあってMCDが上)
音楽はアレンジなので、個人評価に左右される(AC最高!派には満足できないらしい)
個人的には二人同時プレイができるのはかなりの高評価(SFC版に不満があるのはここ)
おじさん用、某PCは読み込み長すぎ。敵でなさすぎ(SFC並)
29 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 14:45:51.89 ID:ejXkxGOM
色数欠陥による画面の劣化、メッシュ多用で見難い画面、スクロールカット チラツキ、敵4体まで、至高のOPMの楽曲群を冒涜したアレンジ。 そしてすべてを台無しにする操作性。 あまりにも苦痛で2面でプレイを止め、フリスビーにして捨ててしまった。 SEGA信者はMDのゲームを過大評価するからゲーマーに嫌われる。いい加減学習しよう。 ちなみにX68k版はアーケードの画質や操作性、OPM完全移植に加え、ドラムの質が改善されておりアーケード以上といった完成度。
30 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 15:06:35.21 ID:gtTltNXQ
PCEと比較になってないだろ
31 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 16:10:24.96 ID:TSVKYAAn
>>29 >あまりにも苦痛で2面でプレイを止め、フリスビーにして捨ててしまった。
へ?
ってことはメガCD持ってたの?
ハハッw
受けるwwwマジ受けるwww
ハドソンおじさん、喋れば喋るほど馬鹿がバレるぞwww
32 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 17:18:42.44 ID:nhgSgRi6
どっちもアーケードからの移植が多かったね 実機に及ばないまでも楽しめた PCEに高橋名人が出張してた
PCエンジンで 3人同時プレイ(レース)のファーステストラップ 2人対2人ダブルス対戦のワールドコート、ファイナルマッチテニス 5人同時対戦のボンバーマン の楽しさはガチ 性能は遠く及ばないが、マルチプレイの楽しさは今のゲームにも引けをとらない。 ワースタは持っていたが4人同時プレイはやったことがないので謎。
34 :
33に続いて :2011/07/20(水) 17:34:34.03 ID:Mnud0muR
モトローダーでワイワイたのしんだり(殴り合ったり) 桃太郎電鉄も、この頃はルールがシンプルだしCPUイカサマも酷くないからいい 地味にシュビビンマンを友人と楽しんだり、エアロブラスターもやってた(家庭用アレンジが良し悪しだが、個人的にはよかった)
35 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 17:57:26.36 ID:Mnud0muR
多分、受け入れられないかもしれないが
荒らしを無視する流れにしないか?いくらvsスレとはいえ、釣り釣られすぎる
>>19 のような書き込みもある以上、釣りや偏見じゃなく当時のユーザー(戦ってなかったろう?)として紳士な振る舞いもアリじゃないか?
自分みたいなPCE派としては、「真面目にMD派と語りたいのに、他機種出す荒らしに会話の切り口奪われてる」状況です
PCE派が何か書いても「詩織が」とか「ギャルゲが」とかおじさんへの返し文句だけ
ゲーム対決だから、荒らしの言う「メーカー」とか「スペック」じゃなく、「内容」でやり合いたいな
36 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 18:02:48.23 ID:IICOifor
>>31 考える事できないからしょうがない
つかここって隔離スレだったのか…
つかまともにお互いの作品語り合うスレも一応あったのか
37 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 18:14:55.61 ID:LeWSTuFr
ハドソンおじさんが68000の作品語った事ってあるの? PCEはちょこちょこ書いてるみたいだけど、 68は誰でも知ってるような作品名しか出さないんだよね 俺の好きな作品が一つも出てないとこなんか本当に68知ってんのか?と思う まあ持ってないんだろうけどなw
38 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 18:18:15.15 ID:1gdzW2rK
それぞれに「らしさ」があっていんじゃないかしら。
39 :
35 :2011/07/20(水) 18:23:33.78 ID:Mnud0muR
>>37 なにも出してないから
荒らしに反応するのも荒らし。自分が通報してもあなた達が反応するから消えない。スルーしろよ
40 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 18:38:50.51 ID:TSVKYAAn
どうせ、X68k支持者なんてコピーばっかしてソフトが売れないから破綻したわけだし 68の名前を出せばまさに「虎の威をかる狐」状態でPCEは叩かれなくて済むもんな その時点のPCEはハドソンおじさんの策略で負けているわけですよ もちろんPCEには良作品もあったけど ハドソンおじさんのおかげで、NECはもちろんハドソン関係者は困ってる状態なんですよ
41 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 19:08:09.04 ID:95Zs2XKi
>>40 ならNECかハドソンに直接通報してハドソンおじさんを注意してもらおうぜ
42 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 19:23:00.44 ID:TSVKYAAn
>>41 人間的に価値のない者を通報したって相手にはしてくれないよ
NEC、ハドソン、SEGA、SHARPが賠償金でも取れるんならすでに動いてるはずだし
43 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 19:24:38.96 ID:4nCHoExb
44 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 19:29:52.74 ID:Mnud0muR
>>41 無理。シャープがx68kの著作権というか、一部(BIOSとかHuOS)投げ出した。個人的使用ならエミュOKとシャープ公認だから、訴える事はありえない
45 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 19:40:25.29 ID:Mnud0muR
>>37 PCEソフトの内容はないよう(オヤジギャグ)
天外○○本
とか捏造する位
46 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 20:05:02.60 ID:21BNXLPm
47 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 20:09:29.69 ID:KVGCEEKK
>>46 イカ娘にも出てきたよな
やっぱセガってみんなに愛されてんだな・・・・・それに比べてチョンエンジンは出てこないよねwwww
48 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 20:14:26.43 ID:4nCHoExb
49 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 20:14:55.69 ID:K0jY+NMx
右下のから調べると、猫神やおよろずっていうのだそうで。 自分の地域だと見られなさそう。
50 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 20:19:44.46 ID:TSVKYAAn
幻と言っても普通に売られてたけどな まぁ、背景はアーケードと一緒でも猿が出ない時点で俺的には無理だわ ブロックの色も違うし
51 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 20:47:51.33 ID:SQ0eLeKy
52 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 21:03:33.49 ID:kavaeBGb
>>42 前メガドラスレでセガにメール送ったのがいてその後のじいさんの行動が
セガファンってコテハン使い出して程々に叩いてたのは笑った
かなり気が弱い人間みたいだなw
まあ荒しなんてそんなもんだろうけどなw
53 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 21:08:29.16 ID:KVGCEEKK
>>51 神のみぞ知る世界か・・・・
主人公がギャルゲーマニアだからFXは外せないもんなw
54 :
名無しの挑戦状 :2011/07/20(水) 22:31:29.15 ID:SQ0eLeKy
>>53 神のみぞの棚にはFXは無い
FXとSGはそれぞれ別のアニメ
55 :
名無しの挑戦状 :2011/07/21(木) 00:24:36.00 ID:hjJhOyg0
MCD版ファイナルファイトは当時はそれなりに楽しめたけど AC版と並べてみると色数と解像度の差が歴然だねえ、こんなに 差があったとは。SFC版はさらに解像度低くて絵も似てなかったけど。 開発者が当時雑誌で敵同時4人、二人同時プレイの公約は守ります とか言ってたような気がするけど、連打を犠牲にしちゃいかんわな。 思いきってストZEROみたいな絵調に変更してたら色数の少ないメガドラ でも綺麗に仕上がって処理も速かったかも。
56 :
名無しの挑戦状 :2011/07/21(木) 19:37:20.22 ID:oFkq5M8b
処理速度というより、設定間違いな気がする>パンチ速度 ガイは明らかに連打が遅いが、ハガーは気にならない。コーディはACで使った事ないから不明 処理落ちしてなくてもガイとコーディが大差ない連打速度だから、そういう設定にされたのだろう
57 :
名無しの挑戦状 :2011/07/21(木) 19:45:15.15 ID:82NS1G2/
また今日もメガドラの圧勝で終わったなw
58 :
名無しの挑戦状 :2011/07/21(木) 19:51:22.94 ID:IKAH+ICG
ハドソンが誇るゲーム「ボンバーマン」ってどっかの国で これはテロの意味だ!とか言って販売禁止になってなかったっけ?
59 :
名無しの挑戦状 :2011/07/21(木) 19:51:23.27 ID:oFkq5M8b
>>55 絵柄を変えたら、文句殺到だと思う
AC移植が完璧にできない世代の機種だからこそ、下手なアレンジは嫌われそう
もしそうなってたらハドソンおじさんがPCEゴールデンアックス棚に上げて、ドヤ顔で荒らしてるぞw
60 :
名無しの挑戦状 :2011/07/21(木) 20:04:56.77 ID:IKAH+ICG
PCEゴールデンアックス(笑) あれってCDで出す意味あったの?
61 :
名無しの挑戦状 :2011/07/21(木) 20:10:43.39 ID:pD//JgL4
スーパーR・TYPEみたいにタイトル名変えたアレンジ移植にすればよかったのに ファイナルファイト’みたいな感じで ファミコンはマイティにしてるよな〜
62 :
名無しの挑戦状 :2011/07/21(木) 20:34:37.96 ID:/naNn+o4
>>56 移植する際に直したとか雑誌で発言してた気がする。
それがバランス崩壊を招いたみたい。
63 :
名無しの挑戦状 :2011/07/21(木) 20:35:13.49 ID:oFkq5M8b
>>61 >>59 続編や外伝ならまだしも、移植(しかも当時の人気ゲーム)だとアレンジ作品は売れないと思う
64 :
名無しの挑戦状 :2011/07/21(木) 20:35:35.90 ID:ZnrNObso
ファイナルファイト意識したベアナックルみたいな
65 :
名無しの挑戦状 :2011/07/21(木) 20:36:56.87 ID:oFkq5M8b
>>62 ガイ使いとしては
「余計な事しやがって」
ですね
66 :
名無しの挑戦状 :2011/07/21(木) 21:12:38.89 ID:8kOxXzzK
バランス崩壊したって言うより 一緒じゃなきゃヤダでしょ バランスバランス言ってるけど本当にバランスってわかってるの?
67 :
名無しの挑戦状 :2011/07/21(木) 21:53:51.11 ID:c1rNTimN
一緒にできないからバランス調整を行う
68 :
名無しの挑戦状 :2011/07/21(木) 22:58:44.41 ID:zDdCqVD/
バランスにうるさいシューターがデザエモンで最悪のバランスで作ってたぞ
69 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 00:12:55.20 ID:HaYzK2cP
>>64 >ファイナルファイト意識したベアナックル
パクリだろ
都合の良い言葉で逃げんな
70 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 00:47:38.40 ID:FyctZXl4
ベアパックル^^
71 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 01:25:55.68 ID:6YlEQBme
パクリだったがUの雑魚を大量に巻き込んで放つグランドアッパーは爽快だったなぁ〜 あと鉄パイプのHIT音
72 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 03:00:05.93 ID:K/v+2ii2
最終的にダブルドラゴンの話になりそう…。 パクりでも面白いからいいんじゃあない。
73 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 03:43:07.91 ID:mtyBkdDV
ダブルドラゴンをどうパクったらファイナルファイトになるのか不思議 ベルトスクロールアクションという定義だけで、全くの別ゲームじゃん イーアルカンフーとスト2みたいな感じ(比較とか以前の問題)
74 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 06:34:24.72 ID:HaYzK2cP
SAGIがファイナルファイトをパクったのは火を見るよりも明らか。 ファーストが堂々とパクリ盗作行為をするハード、それがメガドライブ。 ハドソン&任天堂はベルトスクロールをパクる事もなくオリジナルで勝負し、ゲーマーの支持を得た。
75 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 08:33:11.65 ID:yVZDFAAp
ダブルドラゴン>>>クレストオブウルフ はい論破完了♪
76 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 08:46:16.33 ID:P37nQ3mX
ダブルドラゴン2ってたしかPCエンジン…
77 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 11:40:44.28 ID:xF9JtC+2
メガドライブのゲームは全体的にアーケードの色合いが強いな これはひとえにセガがアーケード業界の覇者であった事実に影響しているのだろう 立場としては家庭用ゲーム機とは一線を画す形でゲーマー専用機として活躍していた PCエンジンはスペックこそ低かったものの、それをカバーする意味でアレンジに特徴があった そのアレンジには賛否両論があるようだが、支持するユーザーも多い PCゲーム移植の可能性を示すなど、ファミコンからスーパーファミコンへの橋渡し役としての役目をしっかり全うしたといえる
78 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 12:15:54.66 ID:Sg6oQwQ8
MDのダブルドラゴン2はファミコン以下の画質と操作性 PCEのゴールデンアックスが神ゲーに感じるほどゴミな出来なのだが、 なぜかほとんど話題に上ることはないな ファイナルファイトのパクリを有難がるようなユーザー性だから仕方ないが
79 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 13:12:15.74 ID:9Xr9VZPc
ベアナックル >>>∞>>> クレストオブウルフ
80 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 14:29:23.13 ID:9RZYzQ8r
ファミコン版ダブルドラゴン2はアーケードとは別もんだろ まぁ、アーケードやMDより面白いが、そんな理由で PCEゴールデンアックスが神になるわけはない これは揺るがない事実である 移植に関しても MCD版ファイナルファイトはSFC以上であり家庭用ではトップクラスの存在 PCE版ゴールデンアックスはユーザーを裏切る事態に陥ってしまった そして音楽面ではFCファンタジーゾーンに敗北を見せる結果になってしまったPCE版 哀れの言葉しか見つからない
81 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 15:54:41.46 ID:2DbpRAUI
FCダブルドラゴン2>>>>>>>>>>>>>MDダブルドラゴン2 ファイナルファイト>>>>>>>>>>>>>>ベアパックル
82 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 15:59:52.06 ID:2DbpRAUI
ベアパックルはセガの恥の象徴と言える存在。 普通は他社のゲームを丸パクリしたゲームを出さない。 ファーストが率先してパクリゲーを発売するということは、メガドライブはパクリ行為を容認しているようなもの。 全ゲーマーの敵と言える存在だった。 ゲーム業界の雄であるハドソン&任天堂&SHARP陣営は オリジナルのハード・ソフトで勝負したというのに、セガは全く対照的だ。 セガがゲーム業界のモラルハザードを引き起こしていると、当時のゲーマーから非難されていたな。
83 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 16:01:04.70 ID:Wkdkvhtl
SFC ファイナルファイト >>>>>>>>>>>>>>> MCD ファイナルファイト FC マイティファイナルファイト>>>>>>>>>>>> MCD ファイナルファイト
84 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 16:05:15.38 ID:c0KoMHNx
ハドソンもセガにCDROMやらマルチタップをパクられた被害者。 SHARPも68000&FM音源を劣化パクリされた被害者。 任天堂は拡大縮小&LRボタンをパクられた被害者。 ドラクエがヒットすればファンタシースターを ローリングサンダーがヒットすれば忍を ファイアーエムブレムがヒットすればシャイニング・フォースを そして、ファイナルファイトがヒットすればベア・パックル、とパクってきたSEGA。 SEGAの事業撤退時には全ゲーマーが歓喜した。
85 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 17:28:58.72 ID:2IjIOhim
大分の火病連投w
86 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 18:53:19.28 ID:i3xaXx8S
ハドソン禿げ爆発w 髪の毛あと何本残ってるの?
87 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 19:04:40.38 ID:Ij6M/zCP
ニュートピアをゼルダのパクリと非難すると、 ラグナセンティに返ってくる
88 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 19:30:36.70 ID:lq2x3+sI
メガドラに負けた分だけハドソンおじさんの髪の毛が無くなります つかハードコアって別にプレミアでもなんでもない 定価より安いじゃねーか
89 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 20:33:39.19 ID:MVe7/CtI
ハドソンおじはセガが嫌いなだけか
90 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 20:42:01.67 ID:O9i1TcsV
まとまって単発IDで変なのがわいてるな もちろん同一人物のダレカさんなんだが
91 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 20:46:30.26 ID:3QmFPCi/
SHARPのポンコツほどオリジナルソフトの無いハードも珍しいがな。 他のPCからの盗作が9割くらいだろw
92 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 20:59:53.54 ID:9RZYzQ8r
なぜハドソンおじさんがここまで忌み嫌われるのか少し考えたほうがいい 64色ハードに画面が汚いと罵られるPCE 次から次へと本体を製造し、挙句の果てにはSGと言う商品を16ビットと詐称して売っていた これは揺るがない事実である
93 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 21:09:34.71 ID:FyctZXl4
94 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 21:38:44.30 ID:O9i1TcsV
>>92 >次から次へと本体を製造し
SGもそうだけどシャトルに至っては完全に誰得だったな
95 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 22:09:41.32 ID:leUPpJme
たまにはハドソンおじさんにメガドラユーザーを唸らせるようなタイトルや見識を披露してもらいたいものだ ぶっちゃけコイツは負け犬意識が染みこみ過ぎていて、馬鹿丸出し捏造丸出しとんちんかんな誹謗中傷しか出来ない愚か者になってしまっている
96 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 22:42:49.62 ID:lq2x3+sI
俺のハドソンおじいさんのイメージ 人外
97 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 22:50:43.51 ID:GTaoZ20t
>>56 いやいや、処理落ちで連打速度が遅くなったという意味でははくて
敵同時4人、二人同時プレイ時でも処理落ちが起きないように連打速度を
下げたんだろうってこと。パンチだけじゃなくて肘打ちから回し蹴りの
流れも確か遅かったと思う。コーディの連打も遅い。
あんまり言われてないけどストライダー飛竜も連射がAC版より遅くなって
るんだよね。
98 :
名無しの挑戦状 :2011/07/22(金) 23:52:57.75 ID:yVZDFAAp
ハドソンおじさんがクレストオブウルフに触れないのはなぜですか??
99 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 00:20:57.12 ID:QPbC/v+5
セガでさえ移植しなかった劣化パクリゲーであるライオットシティを ハドソン十八番のキャラ替えで、大っ嫌いなセガ系列のゲームを移植しましたなんて、 口が裂けても言えないからです。
100 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 01:17:21.53 ID:wVPOEmdG
SAGIはベアパックル意外にも パクリベルトスクロールを出していたのかよ 信じられない企業だな
101 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 01:37:02.73 ID:aH9nSY88
セガ版のストUはバーニングライバルだっけw ツインビーをぱくったらサテライト7だし、スパルタンXはドラゴンワン 戦場の狼をパクッタのが阿修羅だったけな まあ、そんな時代だったな
102 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 01:52:43.40 ID:71A/vq78
阿修羅は怒じゃないのかなぁ キャラパターンと音楽が少ない割に面白かったけどね。
103 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 02:04:58.11 ID:QPbC/v+5
おじさんそんな返し氏かできねーのかよ〜 新ネタで返してこいよ〜がっかりだぜ そんな信じられない企業のゲームをオリジナルタイトルに見せかけて出した気分はどう?おじさんw
104 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 02:27:39.08 ID:EtBaz0P8
105 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 02:54:46.13 ID:YAj/HjfD
ダブルドラゴンってやったことないけど ファイナルファイトのベースになってそうだな たしかに似てる つかなんか敵にハガーみたいの居ない? 俺ずっとカプコン製かと思ってた 色使いがカプコンっぽくないか?
106 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 03:02:23.35 ID:71A/vq78
>>104 マークIIIに出てたからかもしれん
>>105 テクノスジャパンだよ今続編が出るとしたら版権持ってるアークからかな
カプコンとは仲が悪くなったとかなんとかいうけど。
107 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 08:19:02.17 ID:wVPOEmdG
ベアパックル1とゴールデンアックスはダブドラのパクリ バアパックル2はファイナルファイトのパクリといった感じか 忍シリーズはローリングサンダーの世界観を和風に変えただけで明らかにパクリだった ファーストが率先してパクッていたとは恥も外聞もないメーカーだったんだな。
108 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 10:22:07.45 ID:LqKlYMnl
この度、性欲を持て余して朝からセンズリかいてる気の毒なハドソンおじさんの為に去勢手術を決行致しました。 |/| |/| ,,,,,,,,,,,|/|,,,,,,,,,,,,,, 彡;;;;;::;:,,;::;;;;::ヾ〜 彳;;メ;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;::ミ〜 入ツ::;;;;*:;─*;:;;;:;;ヽ〜 (;;;:.::(;;*:.:.;:*::;)u:.::)〜 ('';:;;;:∴;;:)3(;;:∴::)〜 喪炉喪炉H… ヾ、;;;::;,_,;;,,;,. u;;ノー、 r―‐~こここここここ)' 々i ! メ  ̄`. ´  ̄` .ノ .'- .ィ 大分コピペ猿 「 , ' . | :。:: メ :。:: ! i ノ # メ ヽ、 , ' ヽ :::;;;;;;:::: , ' ヽ (( .{ _.ト、 Y;;;;;Y # ,イ .} )) '、 .>ト. ':;*;;. ' イノ ノ `.,,_ _ ノ' ; `ヽ__,, - ' ; r'⊃ (::::::) ''::;;;;;;;::''' ・・・・・・やっぱダメだね、素人がやっちゃ。 失敗しちゃったみたいw 麻酔ナシはかわいそだったかな・・・(^^;
109 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 10:41:30.33 ID:fxrfDwCu
110 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 12:02:49.83 ID:GT4Ekzdu
クレストはライオットの移植だし ウエストンだからな〜 どうなんだか
111 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 12:05:37.61 ID:GT4Ekzdu
エンジンオリジナルのベルトアクションは信長だか信玄だか知らんがあのクソげだろ
112 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 12:37:39.42 ID:LqKlYMnl
>>111 実はアーケードからの移植な罠>武田信玄
当時の大河ドラマの放映に合わせたっぽい。
113 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 12:55:18.01 ID:c66uIOBC
エンジンオリジナルとして名高いのはトイレキッズだろう メガドラユーザーは馬鹿にして掛かるが、エンジンの持つ潜在能力をうまく引き出しているといっても過言ではない
114 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 13:32:18.01 ID:3J2nmL6A
まさに和式便器を彷彿とさせる本体イメージだからな 自虐ネタにしても笑えない その点セガの自虐ネタ、セガガガは楽しめる要素が詰まっていた これは揺るがない真実である
115 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 13:59:58.71 ID:EUEmtho1
>>114 それはシナリオ担当とかプログラマーの手柄であってプロデューサーの手柄ではない
116 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 14:22:13.11 ID:HcIvB8zB
さあ次はどんなハドソンおじさんを描こうか
117 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 14:27:24.18 ID:gN38PyWL
>>115 サンダーフォースVIの出来がおかしいのはシナリオ担当とかプログラマーのせいであってプロデューサーのせいではない
118 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 14:29:25.15 ID:HcIvB8zB
箱版 Sonic Ultimate Genesis Collection買った 海外ジェネシスソフト40本+アーケード数本 未プレイだったリスター、ベクターマン、コミックスゾーンとか入っていて最高 ベクターマンも日本に移植されれば良かったのに… AC版エイリアンシンドロームなんて俺得すぎる 正直値段以上の価値があるべコレ
119 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 15:44:17.59 ID:GT4Ekzdu
>>112 あれも移植なんか…
じゃあもっとクソなレディースのしかないじゃないか
中古価格たけは一人前なんだよな
120 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 16:11:45.49 ID:71A/vq78
>>119 画面は似てるけど別ゲーになってた気がする。
121 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 16:34:00.52 ID:LqKlYMnl
>>120 敵を倒して得たお金でアイテムを買えたり、ゲームオーバー画面で
「今宵はこれまでにいたしとうございまする(※)」というメッセージが出たりするんだっけ>PCエンジン版
※大河ドラマの信玄のラストは毎回これで締めていた。要するに「続く」
122 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 16:55:20.02 ID:3J2nmL6A
http://www.youtube.com/watch?v=wnVUROOG9W4 MDではこれを完全再現している
マイケルジャクソンや
ソニックのBGMで有名なドリームズカムトゥルーが一目置く存在だったと言っても過言ではないだろう
一方その頃、忌み嫌われるPCEはゴールデンアックスの移植に悪戦苦闘していたw
これは紛れもない真実であり、揺るがない事実でもある
PCE版ゴールデンアックスはSEGAへの冒涜である以上
我々は決してハドソンおじさんを許すことはないだろう
123 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 17:49:20.89 ID:wyMIhfkw
>>107 本来ならカプコン以外のメーカーがファイナルファイト系ベルトスクロールゲームを発売する事がおかしいんだよな。
まずセガを始めとするメーカーが率先して模造品を開発し、市場へと流通させモラルハザードを起こし、
いつのまにか公然とベルトスクロール系のアクションが量産されるようになってしまった。
昔からセガはこのような模倣行為を常習的に行っており、
SG-1000、MkIII時代、セガハードにはサードが皆無だったという事実から、
いかにセガが業界の嫌われ者であったか、当時のゲーム事情を知らない者でも想像に難くないだろう。
ハードメーカーでありながら他社のゲームをパクるという禁忌を平然と犯していたのである。サードが寄り付くはずもない。
メガドライブがゲーマーに到底受け入れられないハードであった理由は、X68kの劣化品であるという点以前に、
このような非倫理性が露見していた実態がゲーマーのメガドライブへの心象悪化を招いていた為と考えられる。
124 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 17:52:57.08 ID:3s+E+diw
>>123 だったらセガ以外が落ち物パズルを出すのもおかしいとかいう話になるが。
125 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 18:16:34.58 ID:71A/vq78
岡本吉起はソンソンの竹の子をゼビウスのソル 1942の僚機合体をギャラガのデュアルファイターから言うてたけど。 面白いゲームを作る為に基があっても良いじゃない。 ファイナルファイト自体、 くにお君やらダブルドラゴンを意識して作ったゲームだろうに。
126 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 18:19:45.40 ID:qyJRF49b
落ち物パズルはそれぞれ違ってテクの互換性もないけど ベルトはやることまで似ている
127 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 18:31:56.87 ID:hrSsHrT8
PCエンジンにはマリオやソニックが無い これで論破される話しさ、ハドソンおじさんの主張ってのはな
128 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 19:53:12.11 ID:ctjI/mxX
露骨に似たようなゲーム出してたのはHおじさんが大好きな NEOGEOのSNKだよ(笑) ファイナルファイト→バーニングファイト ストU→餓狼伝説
129 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 20:14:19.16 ID:wUn+ZAN/
バーニングファイト、餓狼伝説は ストリートファイターTと同じ開発。
130 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 20:35:28.18 ID:kXP7VBcl
またまた今日もメガドラの圧勝だったなw チョンエンジンおじさん涙目wwwww
131 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 21:06:55.38 ID:0cny6nyr
PCエンジンユーザーは言いたい事はたくさんあるんだよ だけど馬鹿が一人火病起こしてるせいで言いたい事が言えないでいると思うよ 言っても馬鹿のせいでブーメランとして返ってくるからな
132 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 21:19:15.42 ID:0gQucZXY
スペースハリアやアウトラン時代のゲームは画期的だからセガの功績はすごいものがあると思うけどな まあハドソンも好きだけどな
133 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 21:20:58.64 ID:aH9nSY88
セガ信者もおじさんと同レベルだからどうでもいいよ >130の台詞も前のおじさんの台詞のパクリだしね メガドラが好きだったり面白かった人はまともだからね アンチセガとセガ信者はキチガイ
134 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 21:23:56.34 ID:71A/vq78
>>127 PC原人とかボンバーマンとかそのポストじゃないの?
両方ともアーケード版があるぐらいだし。
135 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 21:24:30.30 ID:hcS2CZ0C
スルーしてたソニックスピンボールが結構面白いじゃん 今日一日はまってた 動きがちょっと軽いけどな エイリアンシンドロームはやっぱ海外版か…まあいいけど
136 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 22:50:16.27 ID:hcS2CZ0C
>>125 ハドソンおじさんにまともなレスしても無駄だと思うんだ
セガ叩きに無理矢理こじつけてるだけだし
言ってる事も意味不明
普通ソフト比較はあっても当時の家庭用ハードとパソコン比較しないでしょ
もう派手に暴れちゃったもんだから後戻りできないんだろうけどw
137 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 23:00:43.58 ID:wNVZjbu6
かなしいっあったま〜が、ふぁびょびょびょーん
138 :
名無しの挑戦状 :2011/07/23(土) 23:15:56.53 ID:QPbC/v+5
おじさんパクりネタもう飽きた。新ネタヨロ
139 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 01:11:04.46 ID:NxgF50u+
PCエンジンっていうと ギャルゲー、パクリゲー、クソゲーしかイメージが湧かない。
140 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 01:30:26.03 ID:lk/IxG8k
だったら新しい角度でエンジンを叩けばいい。 そしたらそれに対抗してメガドラ叩きを始めるから。 パクリとか言ってるのはエンジンにオリジナリティが無いとか、 ベルトスクロールでロクなのが無いとバカにされたからだったかな。 FM音源叩きはエンジンの内蔵音源の弱さをバカにされたからだったし。 ギャルゲーで叩いた時はシルキーリップなど持ち出してきたが、数が少なかったため、 ギャルゲーが多かったサターンやドリキャス末期でセガ叩きに変化した。
141 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 02:24:32.48 ID:QfJIy0oJ
別に無理に叩かなくとも…
142 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 03:50:59.46 ID:3+6FMnMp
>>134 さすがにそれは無い
知名度が違い過ぎる
143 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 06:23:57.53 ID:ohmK4cal
マリオとソニックに肩を並べるキャラにエンジンのザコキャラを持ってこられてもな・・・w ゲームそのものは悪くないけども
144 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 06:29:14.37 ID:ohmK4cal
おっと、キャラじゃなくてゲームそのものか これは名実ともに比較にすらならない 出直してこいってとこだな
145 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 07:17:03.83 ID:RmlPztxJ
>>142 作ったのはNECとハドソンで、イメージキャラクタが全く違うからな
NEC ロルフィー
ハドソン ボンバーマン
こんなところでファイナルアンサー
146 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 09:03:32.29 ID:M3AX8wjv
ボンバーマン アニメになったじゃん…時代はもうゲームキューブの頃だったけど。
147 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 09:25:55.08 ID:UMmrEhen
ボンバーマンはキャラ設定とかようわからん てか人間かあれ
148 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 11:48:31.03 ID:M3AX8wjv
バンゲリング帝国でただ爆弾つくるだけのロボット(ロードランナーのロボットと同じグラ)〜ロードランナーの主人公じゃないっけ? それ以降に出た白ボンはその過去らしいがすでに設定が矛盾しててよくわからん。 アニメのジェッターズとかにも白ボン居るがそっちも同一人物かどうか知らん
149 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 11:56:59.66 ID:aRGmZyXX
爆弾男(ボンバーマン PC-6001)はハドソン製 ロードランナーとバンゲリングベイはブローダーバンド製 元々これらのゲームの設定には接点がないのに、 ハドソンがロードランナーの主人公 = ボンバーマンと後付けしたんだから、 設定が分からない・意味不明なのは当然では。
150 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 15:04:17.89 ID:qJyZYDwb
>>140 メガドラのベルトスクロールがパクリなのは事実だし、
MDが68000搭載機種で最底辺なのも事実。
FM音源はOPNでX68k&アーケードに惨敗なのも事実だし、
PCEは世界初のCDROMを生み出した事に対して、SEGAはパクリしか出来なかったことも事実。
ゲームではマリオ&桃鉄&ボンバーマンに匹敵する人気シリーズを生み出せず、
ハドソン&任天堂に敗北を喫したのも事実。
>>8
151 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 16:01:55.08 ID:8xDDFmHw
>>150 こんなつまんねー芸風をいつまで続けんの?
152 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 18:01:23.23 ID:qokHDihg
バンゲリングベイってハドソンオリジナルじゃなかったのか なんだ他社ブローダーバンドのゲーム作って有名になったのかよ パクリよりタチが悪いな その後スターフォースパクってスターソルジャー作ってんのね 最悪だな
153 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 18:04:33.19 ID:4Ytdb4gI
バンゲリングベイとロードランナーは実質ハドソンオリジナルだよ。 開発者にハドソンの関係者がいたんじゃなかったか?
154 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 18:30:39.49 ID:TibZub3p
バンゲリングベイの作者って、シムシティーの作者であるウィル・ライトじゃないの? それとハドソンが関係あるの? そしたらどうしてハドソンからシムシティーが出なかったのとかとか。
155 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 19:05:37.62 ID:P49Q/oxA
パクリというから聞こえが悪い。 これからは、リスペクトと言いなさい…。
156 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 19:13:47.13 ID:fsDKt6em
>>154 >バンゲリングベイの作者って、シムシティーの作者であるウィル・ライトじゃないの?
俺もそう聞いたことがある
ファミコン版はクソ移植だったw
何をしていいのかわからない、ユーザーほったらかし感
オリジナルはそれなりに評判が良かったのに・・・
ファミコン版はパッケージに騙されたなw
>>136 だな
基地外の相手をするには、自分が基地外を装って相手にしないとな
面倒臭いから相手にしないで、スルーが一番なんだろうけど
わざわざ相手にしてあげてるのは
このスレが出て行ってくれ!って意味が含まれてるのにも気づかないハドソンおじさん
今はもうただのレス乞食になってるけどなw
157 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 19:42:35.52 ID:r2x/gCNk
別にハドソン嫌いじゃないんだけどさ 誰かのお陰でホントイメージ悪くなったわ… ソフト出すたびにキチガイ馬鹿思い出して胸糞悪くなる 純粋に楽しめなくなった ハドソン好きな奴集めてハドソンじいさん訴えたいくらい胸糞悪い
158 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 20:39:32.58 ID:4Ytdb4gI
半角おじさんID変えながら必死w 散々叩かれて全角にしたみたいだなw
159 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 21:00:06.60 ID:6KiclzND
セガがパクリメーカーなのは事実だからな セガの数々のパクリソフト、ハードを指摘されてハドソンを攻撃するのではなく、 知識のなさからセガのようなパクリメーカーを支持してしまっていた自身を戒め、改心するのが真のゲーマーというもの。 我々SHARP&任天堂&ハドソン連合に勝負を挑みたいならオリジナルのハード、ソフトがないと論外。
160 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 21:19:24.55 ID:E6lJajLk
>>159 それはセガ信者のファビョった噛み付きに期待できますね
がんばってください!!
161 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 22:07:53.69 ID:8IqrSUiu
エイリアンストームのAC版って何かに移植されてないかい? エイリアンシンドロームやってたらストームの方もやりたくなってきた メガドラ版好きだけどACってやったことないんだよねぇ
162 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 22:38:12.97 ID:G4LZS1UL
163 :
名無しの挑戦状 :2011/07/24(日) 23:45:37.90 ID:ntsqjtoc
164 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 02:10:58.00 ID:r8uljUsO
ハドソンとかいうメーカーまだあるの? 任天堂の下請けに成り下がったとこまでは知ってるが
165 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 03:03:09.39 ID:dQsFhDfw
ハドソンは任天堂のセカンドや準セカンドみたいな位置だけど、コナミの傘下だね。 古いパソコン雑誌を見てたら、ハドソンがパソコンショップだった時代の広告が載ってた。 蜂のイラストがあるロゴじゃなくて、普通に パソコンショップ ハドソン と書かれていた。 X68用のハードディスク 容量は20メガバイト。価格は20万円。 ただのパソコンショップが自社HDD販売したり、OS開発したりすごい時代だったんだね。 メガドライブファンがよく引き合いに出すX68のOSやウインドウシステムもハドソン製だったね。
166 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 03:11:12.52 ID:dQsFhDfw
訂正 その頃、蜂のマークのハドソンはもうあったね。パソコンショップハドソンが当時まだ残っていたってことか。 この頃のハドソンって、本当にすごい。鉄道オタクと無線オタクとマイコン少年のたまり場だった町の小さな ショップがこんなに風になっていくんだから X68 の OS Human68k と SX-Window を開発 や HDD販売 任天堂のオファーで FAMILY BASIC を開発(BASIC言語の移植) PCエンジン用のCPU・サウンドチップ、16Bitの爆速画像処理チップの設計 NECとCD-ROMのゲームへの応用と商品化(CDはSONYとフィリップス) お倉入りとなったGPUの開発 (PC-FXは当初、3Dポリゴンのマシンとなる予定だったが、NECの意向で萌えマシンへ) ゲーム開発に関してトータルでやってましたね。
167 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 03:21:11.17 ID:dQsFhDfw
PCエンジンにコナミが参入したのは大きな事件だったけど、その後も当時、非常に高価だったパソコンでしか 遊べないゲームが、NECのルートからか、PCエンジンだけは本家のソフトハウスが参入していたことが多かった。 アートディンク、システムソフト、ブレイングレイ、ライトスタッフ、リバーヒルソフト、ガイナックス データウェスト、マイクロキャビン、工画堂スタジオなどたくさんのソフトハウスが当時PCでしか遊べなかったソフトを 移植していた。 でもやっぱ衝撃だったのは、コナミの日本ファルコムの参入でしたね。コナミもMSX、PC88、PC98、X68で 名をはせたPC界の大御所でもあった。そして、スナッチャーを移植・・。 それで、今のなっては真偽は貞かではないが、コナミやファルコムが参入した頃、スクウェアも参入したと言う裏情報を きいたことがある。一向にソフトは発売されなかったが、しばらくしてSFCでクロノトリガーが発売された。後年、 クロノトリガーはCDROM向けに開発されていたんですよってインタビューで書かれていた。SFCにCDROMはなかった ので、やっぱスクウェアはNECと契約自体は進めていたようだね。市場規模からソフトは結局、SFCで発売されたけども、 その後のPSX全面移行の布石ではあったんだと思う。PCエンジンの機材でノウハウをためていたのかもね。
168 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 03:23:14.98 ID:dQsFhDfw
PCエンジン版 クロノトリガーの幻の話で思い出したのが、メガドライブ版のテトリスと サターン版のドラクエ7かな。これも幻に終わった。
169 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 18:02:38.35 ID:CxqFcqfK
長文読んだためし無い 3行で書け
170 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 18:47:40.65 ID:dQsFhDfw
ゲームばっかりやってるから馬鹿になったんだよ。この程度は長文とは言わない。小学校からやりなおせ。
171 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 18:49:48.36 ID:WYyOQDu+
内容が無い長文が問題なだけで、 十把一絡げに長文を否定するのはただの馬鹿。
172 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 19:01:48.10 ID:CxqFcqfK
3連続投稿して何が長文じゃ無いだカス
173 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 20:46:16.92 ID:scv3cy+Q
>>166 >お倉入りとなったGPUの開発 (PC-FXは当初、3Dポリゴンのマシンとなる予定だったが、NECの意向で萌えマシンへ)
それギャグで言ってるのか?
現実はNECの意向じゃなくて、チップ開発してた会社&ハドソンがダメダメで見切り付ける羽目になったから
174 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 21:16:21.81 ID:eGT4yap8
>>165 >メガドライブファンがよく引き合いに出すX68
これは間違い。
引き合いに出しているのはx68を使ってメガドラを叩いているエンジン信者の方。
PCEvsMDのスレなのにPCEじゃ勝ち目が無い場合、x68を使ってメガドラ叩きしている。
175 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 21:35:20.03 ID:uwO1uWfh
>>168 >サターン版のドラクエ7かな。
これはSSにエニックスが参入して、ユーザーや各誌が騒いでいただけ
エニックスはドラクエの開発など何もしていない
幻じゃなくてただの妄想だろ
176 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 21:41:17.35 ID:8fZ9Q2Au
>クロノトリガーはCDROM向けに開発されていた この話は幻になってしまったスーファミ版CD-ROM機”プレイステーション”を 指しての事 CD-ROMってだけで直ぐにPCエンジン向けって発想になってしまう 物事を自分の都合の良い様にしか考えられない これぞ正しく猿人脳!www
177 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 21:56:33.71 ID:/sBui4PT
SXWindowってハドソン開発だったのか?
178 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 22:18:06.56 ID:tFxvAsW1
SEGA信者のでっち上げが酷いな ドラクエをSSに出す事など検討すらされていなかった。 MD信者がX68kを意識しているというのはそのとおり。 X68から68000とFM音源をパクって劣化された機種だから負い目を感じていたのだろうな。 クロノトリガーはCDROM2が200万台以上普及したらの話だったな
179 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 22:52:33.23 ID:dQsFhDfw
>>178 あ、トンクス。やっぱ、この話知ってる人いたか。スクウェアはCDROM2が200万超えたら
出すって言ってたの?
NECの社員さんルートで、けっこう確かな情報を聞いてただけに、信憑性高い。
コナミも発表前からその人に聞いてたから。
180 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 22:54:55.74 ID:CxqFcqfK
あちゃー ハドソンおじさんに…
181 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 22:59:36.39 ID:IY8mnmF1
ハドソンおじさんとしては、ソニックをpceで出して貰えなかったのがよっぽど悔しいんだろうな まぁpceが1000万台の大台に乗れば、俺たちも少しはその気持ちに応えてやってもよかったのだが
182 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 23:14:04.69 ID:EJRofqGZ
>これはSSにエニックスが参入して、ユーザーや各誌が騒いでいただけ 妄想じゃなくエニックスからそういう勘違いするようなコメントがあったからだよ クエストって言葉も出してたしね 結局それは七つ風の島物語の事だったって事だけ まあ俺は違うと思ってたけどね
183 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 23:18:10.84 ID:dQsFhDfw
>>181 ハドソンやNECってそういうこだわりなさそうな会社だと思う。
特にNECの節操がないと言うか、逆か、なんというか自由奔放でかつ無気力な会社で、
ぜひわがハードでソニックを!なんて一切なさそう。
そんでもって、NEC-HEはPCエンジンやりながら、シレッとメガドライブの互換機も販売していたし、
NECのそういうふところとかすごいと思うよ。なんというかこだわりがないというか、
やる気がないと言うか。
184 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 23:25:07.41 ID:EJRofqGZ
大体、竜がクエストをするとか言われた時点でおかしいと思わない方がおかしいよな たしかにドラゴンクエストだろうけど… 多分騒いでたのはサターンからの新参者だな
185 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 23:41:32.30 ID:dQsFhDfw
スクウェア参入は幻となったけど、コナミとファルコムが入っただけでもうれしかった。あと、アートディンクも PCEだけだったかな。アトラスやA列車で行こうをマウスで遊べてうれしかったさ。
186 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 23:43:53.76 ID:scv3cy+Q
>>182 「先に100万台達成した方に出す」発言の事か
エニックス社長かだれかのインタビューにあったような
187 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 23:52:31.70 ID:K/Ih4EGU
>>147 当時ロードランナーを移植したプログラマー中本伸一さんが、ボンバーマンを移植した際に
めんどくさがりで、ロボットの絵をそのまま使ったんじゃないかと高橋名人が言ってた。
それでロードランナーが好調だったので、それにあやかりたいとプロモーションとして
バンゲリング帝国三部作と絡めてストーリーをでっち上げた。
「ボンバーマンに関してはハドソンの自作自演をしております。」と名人は言っていたよ。
188 :
名無しの挑戦状 :2011/07/25(月) 23:56:49.37 ID:qFh3JYJW
PCEは散々セガのゲーム原作レイプ移植してきたからな 申し訳ないけど、あれ見たらソニック移植は許可できない
189 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 00:00:12.82 ID:kKbUl3qF
>>186 それとは違う
サターンの作品名が発表されてない時期に勘違いさせるそれらしい発言があった
それをドラクエでは?とか記事になってた感じ
でも負け惜しみじゃなくドラクエより七つ風の島物語の方が良かったって人は結構いる
俺もその一人だし隠れた名作って感じ
ドラクエは3までで飽きちゃってたしこれは実に俺得作品だな
今もたまにやるしな
つかスレチかw
190 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 00:26:26.74 ID:g2ev2d1T
191 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 00:27:51.58 ID:mvpfnneL
二コ動見てたけどLet’sメガドライブ!の人好き嫌い無くやってるな… 気になる作品もあって購入の参考になるわ
192 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 00:28:26.46 ID:g2ev2d1T
>>188 そうかなぁ・・。ひどい移植と言えば、ファンタジーゾーンくらいじゃないの。
後は、良移植かそれなり。ハードウェアの性能にそったまずまずのもんだと思うけど。
それと、ソニックの移植を望んでいるエンジンユーザーはいないと思う。
望まれてもいないのに、許可するとか上から目線で言われてもな。
それより、ファミコンでソマリがでたことが衝撃だった。
ファミコンでもあそこまでできるのかって思った。
193 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 00:29:36.43 ID:7uzgAvxV
俺もドラクエは3で飽きた。 だがSSにはドラクエが必要だった。 FFがPSに行った時点で無理なんだろうけど、 ドラクエもPSではSSは完全に敗北だからな。 七つ風は随分遅れて中古で買ったが未プレイ。 そういやPSのドラクエも買ったが未プレイだなあ。
194 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 00:31:54.26 ID:mvpfnneL
195 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 00:35:49.51 ID:mvpfnneL
あれ?でもPCEの雑誌でソニックの移植希望無かったっけ?
196 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 00:36:34.35 ID:g2ev2d1T
ハドソンおじさんって何だよw ここ2日くらいしか書き込みしてない俺は知らんよw。名物キャラなの? 俺自身はどっちも持ってた。 初代CDROMとDUO。あと、メガCDとワンダ―メガも持ってた。
197 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 00:38:51.57 ID:g2ev2d1T
PCEの移植希望上位だったのは、ファルコムの作品とコナミのシューティングとカプコン、任天堂ばっか だった気がする。あと、パソコンゲームも上位だった。ドラクエ、FFも常連か。 SEGAのソフトも人気あったけど、8bit機なりの良移植でそれなりに満足してた人も多いから SEGAの移植希望はそんなでもなかったような。
198 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 00:42:44.13 ID:mvpfnneL
x68k OPM 劣化 捏造 パクリ SAGI 桃鉄 世界初のCDROM >>>>>>>>>MD を連呼するのが僕らのアイドルハドソンおじさんだ!
199 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 01:02:35.13 ID:uBk4d3mk
もちろんPCEのファンタジーゾーンは最低だったけど
テレネットのゴールデンアックスとかも同じくらいゴミだったぞ
他、例を挙げればキリがない
>>197 PCE移植希望ソフト大常連は「エロゲー」な
そこ隠蔽すんなよw
200 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 01:05:34.79 ID:7uzgAvxV
パワードリフトも酷かったかな。 見た目はまあまあなんだけど。 ゲイングランドも良くないと聞いたが未プレイだ。
201 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 01:17:19.21 ID:eKQweMY9
>>197 俺の記憶ではセガゲーばっかりだった記憶があるんだが
202 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 01:35:06.99 ID:quBWCv6O
PCエンジン版のファンタジーゾーンってボムの音がオナラみたいでダサかった。 ぷぅ〜ぷぅ〜ぷぅ〜
203 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 01:40:10.75 ID:g2ev2d1T
日本テレネットは、あれはアベニュー関係ないし許してやって。あそこは電波系ソフトハウスだし。 エンジンで言えば アウトラン・アフターバーナー・ファンタジーゾーン・獣王記・サンダーブレード・パワードリフト ゴールデンアックス・ゲイングランド・ボナンザブラザーズ・ワンダーボーイV・ビックリマン(初代ワンダーボーイ) スペースファンタジーゾーン(海賊版) この辺りかな。パワードリフトとゴールデンアックスは、NECでもハドソンでもないとして、 他でひどかったのは、サンダーブレード、獣王記くらいじゃないの。 サウンドがダメだったのがファンタジーゾーン。 アウトランはまずまず、アフターバーナーは良移植。ゲイングランドとボナンザ、ワンダーボーイは 移植度高かったし。
204 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 02:03:09.07 ID:uBk4d3mk
思い起こせばテレネットよりアベニューの方が罪深いかも テレネットは途中でアケ移植に向いてない事を悟ってギャルゲに専念したけど アベニューはPCEが死滅するまで劣悪な移植を垂れ流し続けた その被害者はセガだけにとどまらない
205 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 02:13:26.57 ID:UEpAPYU7
>>203 セガ体感物は許してやろうよ〜
当時のゲーム機だと無茶移植せざろうえないし〜
俺はそんな無茶っぷりが好きだったぜw
206 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 04:10:51.56 ID:JJRBc5I9
MDの移植希望一位といえばグラディウスシリーズがずっと占めていたな ソニックみたいなつまらないゴミゲーより よっぽどユーザーに望まれていた こういうユーザーの声を無視したからSEGAは最下位で全く売れなかったんだったんだろうな
207 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 04:24:16.44 ID:GZKcaMgo
ソニックは海外マークIII版、GG版が完全版だからね。 メガドライブ版にあった無意味な加速が無くなり、ゲームの足をひっぱる要素がまるごと削除され、 ゲームとしてようやく発売できるレベルにまで達した。 まあその「加速」という目眩ましなくなって純粋にゲーム部分が見れるようになったら ただのつまらない凡庸アクションだったてのが露見しちゃったんだけど。
208 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 04:38:37.55 ID:GZKcaMgo
>>206 グラディウスシリーズが一本も出なかったのは
当時のハードで唯一メガドライブだけなんだよな。
MDユーザーに熱望されていたグラシリーズを、コナミが一本も許さなかった理由は当時からゲーマー達の議論の的になっていたが、
X68kに高いレベルで発売済みの為、その下位機種に改めて移植する必要など無いと判断した説が有力か。
グラシリーズの移植はそれぞれ機種によって個性が出るのが特徴なのだが、
既にアーケードと同じOPMハードに移植済みの為、OPNハードに移植しても独自の魅力は出せないと。
アーケードと同等のX68kや、世界初のCDROMハードに高いレベルでグラシリーズの移植を実現したコナミが
メガドラだけをスルーした事に、妥協を許さない職人気質を感じさせる。
パチモノハードに自社の看板タイトルを供給することによって、
業界大手のコナミがグラディウスのブランドイメージ悪化を嫌った可能性も考えられるな。
209 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 06:29:31.20 ID:g2ev2d1T
メガドライブでグラディウスが発売されなかったのは確かにきになる。 ハード的には最も移植に適していたかもしれん。色数がちと少ないか。 それと、これはそのハドソンおじさん?ってのじゃなくて、俺もSONICの魅力がいまいちわからない タイプで、自分もMDとソニック購入したんだけど、ごめんだけどものすごくつまらなくてすぐ売っちゃった。 超高速で走るって言っても、すぐ敵にぶつかって爽快感がないことと、とにかく単調なステージを 走りまくるってスタイルがどうもね。ただ、キャラクターそのものはめちゃくちゃ魅力あるけども。 PCEだと、天外魔境がまったく受け付けなかった。天外2は購入したけど一月くらいでほとんど遊ばずに 売っちゃった。
210 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 06:46:46.43 ID:Y7UhFRnJ
確かにメガドライブのようなハードが存在していた事は不幸だったが、 ゲーマーを見分けるいい判断材料にはなったと思う。 にわかな連中は、68000とFM音源でアーケードと同じだという誤った認識の元でメガドライブを過大評価し、 アーケード事情に詳しい人はCPUは7Mhzの劣化版でOPNの全く別物のハードという認識をしていた。
211 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 06:58:23.33 ID:g2ev2d1T
グラディウスって海外でも人気あるんでしょ。なぜ移植しなかったんだろう。 XBOX360にも乙女ディウスは発売しているが、やはり何かかべがあるような気がする。 本来のコアユーザーを考えたら、箱○はグラディウスがでてもおかしくないのに乙女が出てしまった。 PCエンジンは、グラとサラマンダで衝撃デビューだったけど、移植度そのものは残念だったな。 グラUは神、パロとツインビーの移植度はまずまずだったけど。 PCエンジンって、波形メモリだからグラディウスの移植には向いていたはずなのに、 なぜかイマイチだった。さすがにバブルシステムのような透き通ったあの音は真似できないだろうけど。
212 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 07:16:00.90 ID:eKQweMY9
そのつまらないソニック一本にPCE本体が負けてる事実があるわけですよ。 その自慢のPCE版グラディウスは残念ながら、さらにそれ以下なんですよね。 現実を見ましょう。
213 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 07:23:57.92 ID:qiQGIeGU
マリオとソニックに肩を並べようとして、死に物狂いでエンジンのゲームを挙げてきているが これといった決め手になるタイトルが無いのがエンジンの弱いところ
214 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 07:24:27.16 ID:g2ev2d1T
>>201 うーん、SEGAゲームがランキングの上位を独占してたなんて記憶はないな。
あんまりSEGAのゲームはランキングに出ていなかったよ。何か具体的にあげてみて。
覚えているのは、ドラクエ、FF、マリオあたりは鉄板。で、ファルコム系。カプコンも多かった。
だいたいこの辺りで上位10か。
>>212 だからごめん。ソニックつまらないって書いたけど、きちんと謝ってるでしょ。
PCEの普及台数は世界じゃMDにかなわないけど、そんなの分かり切っているし。
ソニックって、キャラクターがすごいかわいくて、画面もメガドライブとは思えないくらい
きれいだったから、人気はあったと思うよ。でも、決しておもしろいゲームではなかった。
マリオは楽しくて楽しくて仕方なかったけど、ソニックは本当に並み以下のアクションゲームだったと思うよ。
PC原人なんて遊ぼうとも思わなかったからつっこまなくていいよ。
215 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 07:30:14.36 ID:eKQweMY9
>>214 そうそう、そのつまらないソニックにPCEが負けたわけさ、これが現実、君にはツライ現実かもしれんけど。
PC原人がゴミというのは同意。
216 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 07:32:23.59 ID:g2ev2d1T
あんまりソニックばかり叩くのもフェアじゃないんで、PCEで言っておくと天外魔境Uは僕の印象としては これも話題だけでおもしろいゲームではなかった。 PSX買った時、アークザラッド買った時も感じた。つまらない。おもしろいゲームってやっぱり、 マリオ、ドラクエ、グラディウス、桃鉄、ストU、ファミスタ、ファイナルファイト、ファンタジーゾーン こう言ったタイトルに収束すると思う。みんな、ライトなユーザーが楽しんでいたソフトはやっぱり完成度が 高い。きっとマニアが評価するって意味ではなくてね。 天外U、コズミックファンタジー、ソニック、シルフィード ←こういうタイトルはきらりと光る何かはあったが、肝心のゲームは やっぱりイマイチだったよ(^^; 夢を見せてはくれたけどね。
217 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 07:35:00.35 ID:Y7UhFRnJ
ソニックは確かにつまらなかったな。
もっともアメリカでもCMで「動きが速いからマリオより面白い」と騙して売っていただけだし、
すぐ化けの皮が剥がれて飽きられ、3作目で400万本も売上を落としているの有名
>>3 当時ゲームの中心地であった日本では全く受け入れられず、売れなかった。
218 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 07:37:22.03 ID:g2ev2d1T
>>215 なんでそういう発想になるのかわからない。別にメガドライブの普及台数がPCEより多かったから
なんで、それが俺にとって辛い現実なの?まったく理解できない。
もしかして、ゲーム機の普及台数を自分の人生の勝ち負けにあてはめてしまうタイプのひと?
俺は、別にPCエンジン好きだけど、MDより普及しなかったからツライとか、MDは16bitでPCEは8bitだから
それを認めたくない、自分が否定されたようだ・・なんて意識はまったくないんだけどな。でも、そういう人
多いよね。ゲーム機とか応援している野球チームなんかを自分自身のようにあてはめちゃう人。でも、それは
健全なゲームの楽しみ方とは違うから、もっとゲーム機とは距離を置いて、カジュアルに楽しんだ方が
いいと思うよ。
俺はPCE派だけど、MDとMEGA-CD、ワンダ―メガも持ってたよ。PCEのCDROMはMEGA-CDより性能が
ずいぶん劣るけど、別にそれでなんとも思っちゃいない。自分はPCEでイース、スナッチャー、ザナドゥ、
A列車で行こうV、グラディウスUとかいろいろ名作を遊べてたいへん満足してたよ。自分にとっては
楽しい良い思い出。
当然、PCEよりはるかに性能が高いMEGA-CDもすごいわくわくして購入したよ。PCEでこれなんだから
MEGA-CDはもっとすげーぜって思ってね。
219 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 07:52:02.76 ID:hemsQdcC
ソニックは難しいかもしれんがやり込めばやり込むほど面白いぜ 俺は2が好きだな
220 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 07:53:37.23 ID:g2ev2d1T
>>217 自分がおぼているのは、アメリカの少年が「マリオは髭おやじだけど、ソニックはCoolだ」ってベタほめしてた。
そこなんだと思う。少年はソニックの方が面白いとは言ってなかった。キャラクターがかっこいい、ソニック
はCool!ってほめてた。人気が出たのはそこだと思う。
実際、ソニックと言うキャラクターの語感、デザイン、色彩は完ぺきだったと思う。ゲームに至っては本当に
つまらない単調なゲームだったけども。ただ単に走るだけ。速すぎてわけがわからない。次の面も次の面も
なんの変化もない似たようなステージが延々と続く単調な作業。遊んでてつらかった。
221 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 07:54:57.64 ID:ZXy3FsN9
MDでグラディウスが出なかったのはアーケード分野でセガと敵対してたからじゃないの? 看板ゲームであるグラをコナミが出すわけないだろ セガ系のアーケード店にビートマニアとか置いてなかったことからわかるだろ(コナミが卸さなかったらしい)
222 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 07:55:55.47 ID:g2ev2d1T
>>219 ソニック2はおもしろいの?Youtubeで映像見てみようかな。
SEGAのアクションでおもしろいと言えば、ソニックよりゴールデンアックスが楽しかったよ。
メガドライブでもゲーセンでもかなりやりこんだ。
223 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 08:03:26.45 ID:g2ev2d1T
アクションゲームでもRPGでも単調になるとつまらない。 マリオは空飛んだり、海を泳いだり、地下にもぐったり、いろいろあった。 グラディウスもステージはバラエティーに富んでいる。 楽しいゲームってのは、単調じゃないと思っているんだけど、名作とされているゲームの中には ずいぶん見かけだけで、単調なゲームがあった。 評価されているソフトだと、ダライアスの初代のエンジンへの移植は神レベルだと思っているが、 初代のダライアスがおもしろいかと言われたら、別におもしろくはなかったと思う。Uは楽しかったけど。 あのソフトは3画面だからわくわくした。そういうもんだった。R-TYPEやグラディウスは初代から 変化に富んで楽しかったな。
224 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 08:07:48.42 ID:hemsQdcC
>>222 どうだろ?
なんかレスを見る限り動画見ても面白いとは思わないんじゃないか?
やっぱり人間だから合う合わないってのはあるよ
俺はスナッチャーとかどこが面白いのか分からないし、PCEのアフターバーナーも簡単すぎて良い移植とはとても思えない
多分それと同じ感覚なんだろうなあ
だから無理にオススメはしないw
225 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 08:08:05.56 ID:gJfIHRe5
>>221 サンダーフォースと比べられるのが怖かったんだよ。
226 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 08:09:46.06 ID:g2ev2d1T
>>210 メガドライブユーザーがかわっていたのは、シルフィードと言うソフトを評価していたことだと思う。
あのソフトは、画面はすごかったけど、ゲームそのものは本当に単調で、ビジュアルがなければ
ウンコレベルのソフトだった。でも、メガドライブ界隈では異常な盛り上がりだった。
つまりゲームで他の楽しむと言うより、CGがすごいとか、ガンスターヒーローズのように間接が
多間接で動くボスがいるからすごいだとか、本当にゲームを楽しめていないユーザーがたくさんいたのは
印象に残っている。これはもう病気だと思う。宗教かな。宗教みたいなものだから、話し合っても
分かりあえることはないと思ってた。
自分は、色数が多いとか音が良いとかそういうのより、まずは遊んでいて楽しいかが大切だった。
まあ、今のゲハの先駆けとなったのは、SEGAコミュニティーとMSXコミュ二ティーだと思う。
ゲハの連中は、画面のキャプとって、テクスチャの比較とかそういうのに熱中していて、
ゲームで遊ぶことそのものにはほとんど興味がないんだと思う。
227 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 08:13:20.22 ID:g2ev2d1T
>>224 それはあるね。ソニック、初代がダメならむりか。
スナッチャーが面白くないってのは、まあ、そりゃあるだろね。
全員がおもしろいとは思わないだろうし。
PCEのアフターバーナーは、性能のわりにまずまず良移植かなってところ。
でも、MD版の方がいいとは思うよ。自分はMDの方買ったし。ストライダー飛竜や
ゴールデンアックスももちMDの買ったし。
>>225 サンダーフォースは3、4はなかなかの良作だけど、グラディウスとは次元が違うと思うよ。
228 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 08:29:19.24 ID:Y7UhFRnJ
アーケード分野でセガと敵対?ソースあるの? それならそもそもコナミはメガドラなんかに参入しないでしょ。 セガサターンにはグラディウスシリーズが出ているし。 グラディウスがメガドラに出せなかったのは単純に性能が低かったからではないか。 初代グラディウスが68000(9Mhz)だから、7Mhzのメガドライブに出せるわけがない。 グラディウスIIにいたっては、68000(12Mhz)のツインCPU構成なので絶望的。 音源がOPN、音声を出すとBGMが止まる、色数も絶望的に足りない。ハード的な問題が多すぎた。
229 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 08:34:03.65 ID:g2ev2d1T
>>228 PCEのグラディウスUはよく叩かれてたり、皮肉っぽいコメントつけれれているけれど、
もしMDにグラディウスUが移植されていたら、そういうことになっていたのね。
色数の問題とガラガラボイスでスピーダッってやるとBGMがとまる。あれ確かにとまってたけど
仕様なの?サンダーフォースではボイスの時、BGM止まってた。あと、異常なガラガラ声だったけど
あれも仕様?
逆にハードのカタログスペック的に大したことのないPCEでグラUをあそこまで忠実に再現したのは
驚きとしかいいようがなかった。ゲーム自体もおもしろかったけど
230 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 08:42:53.63 ID:hemsQdcC
そんないい出来だったかな?PCEのグラ2
231 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 08:48:36.32 ID:hemsQdcC
実際にやってみてもPCEのゴールデンアックス並に酷い出来だと思うんだけど… ま、人それぞれだね
232 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 11:03:01.35 ID:erLGI9z5
ゲームボーイでさえネメシスやR-TYPEが出せるんだから、MDでも可能。 ただスーファミの後でグラディウスを出しても、売れるわけがない。 大人の事情。
233 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 15:02:49.28 ID:CYeUhq3G
実際、任天堂絡みのメーカー参入の事情はあったろ むしろ、あれだけサードに恵まれててつまらんゲームやクソ移植しか残せなかったエンジンには哀愁さえ漂う 結局、PSSS時代にFXから根こそぎ撤退されてたしな
234 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 15:36:24.20 ID:4WORq3Re
MDで出しても売れるわけがないってのはその通りだな。 MDユーザーは実際魂斗羅、ドラキュラ、ロックマンを買わずに爆死させた例があるし。 定価以上のプレミア化という異常事態が起きている。 グラディウスなんてMDユーザーには勿体なさすぎる代物だ。 その点、ゲーマー揃いのSFC、PCE、x68kユーザーはグラディウス、ドラキュラ等の名作を評価し、買い支えた。
235 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 16:26:41.50 ID:kttEVIL0
参入する時期が遅く時代のニーズに合ってないだけ
236 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 16:29:29.18 ID:i++BMNFn
デンジャラスシードすらまともに移植できないメガドラに グラUがまともに移植できるわけないよ しかもエンジン版グラUがゴールデンアックスなみの移植とか言ってる時点で メガドラユーザーのゲーム見る目が無いのはあきらか
237 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 16:37:16.90 ID:kOjEcbKz
PCEのドルアーガの塔が PCE > アーケード であるように MDのデンジャラスシードやダーウィンも MD > アーケード なので何の問題もない。 アーケード向けの難易度そのままに移植すれば良いというものではない。
238 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 16:38:45.76 ID:i++BMNFn
そう言えばマイケルジャクソンもアケ版が移植できなくて 横スクロールとかまったく別ゲーになってたな まあ、パワードリフトみたく無理移植でクソゲーになるよりはましだけどw
239 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 16:43:20.18 ID:i++BMNFn
>>237 買ってワンプレイでノーミスクリアのクソ移植なんだがw
グラフィックも劣化移植なのに
遊んだ事無いのバレバレですな
240 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 16:58:09.51 ID:fGWQLsJR
PCEのグラUはカクカクのゴミじゃん 低いスペックなりに頑張ってるとは思うけどw そもそもPCエンジンにはAC移植は向いてないんだよ ヘボアレンジでオリジナルを冒涜してるものばかり 中には他社AC作品を足して2で割った挙句、 アニメキャラの胸をタッチできる猿専用サービスを追加したゴミゲーもあったみたいだなw メガドラやSFCがでたあとはギャルゲーまみれになって、PCEなんて言葉を発しただけでキモオタ扱いをされるほどw
241 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 18:59:46.09 ID:U2M4Xm2+
>>206 おいおい…いい加減な事言うなよ
家にはメガドラ、サターン、DCの雑誌が腐るほど残っているんだ
グラディウス1位占めてたとかねーわw
242 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 19:09:34.51 ID:WHN2yHWl
しかし平日なのに何この書き込み?仕事しろよおめーらw ハドじじいはさっさと仕事探せよニートおじさんww
243 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 19:47:59.49 ID:wpvWXUfR
グラU出てたのか…グラ1は知ってた 動画見たけど結構良い出来じゃん 今更感で1面しか見てないけど… まあFCであれだけの事できるんだから驚く程の事でもないんじゃないかい? つかCDかよ…音楽はCDなのかこれ?それとも内臓?
244 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 19:57:40.03 ID:wpvWXUfR
なんでデンジャラスシードが出るのか… CDのグラUが出るならCDのナイトストライカーでも出せよ…
245 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 19:58:42.96 ID:Y4ljsK4i
CDだよ
246 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 20:04:59.11 ID:wpvWXUfR
CDか…内臓派の俺にはよろしくないものだな あれが内臓だったらPCE絶賛するのに…
247 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 20:09:46.48 ID:uBk4d3mk
内蔵音源はゴミクズ、CDDA使えば糞アレンジ、が常識のPCEの中では まあマシな方かと 時代遅れの劣化ゴミ移植には変わりないけどね
248 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 20:16:05.90 ID:UEpAPYU7
>>229 >あれ確かにとまってたけど仕様なの?
音源ドライバによる。メガドライブのPCMは
CPUが付きっきりで面倒見てやらないといけないから
Z80にFMもPCMも処理させてるやつなんかはPCM使うとFMが止まる
68にFMを処理させてZ80はPCMだけ処理させてるやつとかなら止まらない
ガラガラ声も後期になると、だいぶましに鳴ってるからドライバ次第かな
>>241 ランキング知りたいな。年代毎に幾つか教えて〜
249 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 20:16:45.25 ID:wpvWXUfR
ハドじいさんの自演?
250 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 20:20:41.84 ID:quBWCv6O
251 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 20:25:38.98 ID:wpvWXUfR
>ランキング知りたいな。年代毎に幾つか教えて〜 めんどくせえ
252 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 20:28:36.13 ID:wpvWXUfR
>>250 2chってどんだけ同じような無駄なスレあんだよ…
ついて行けねえ…
253 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 20:31:43.33 ID:Uw0PLi07
ここにいる人達は、最低でも関連スレを40〜50位は取得してる予感。
254 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 20:34:08.96 ID:MVW8pjgg
メガドラの糞移植さらされた後のセガ信者の発狂ぶりにふいたww PCエンジンにはまともな移植もできないとか言いながら メガドラはアーケード向けの難易度そのままに移植すれば良いというものではないかよw グラディウスシリーズを移植してもらえなかったのを結構ねにもってるんだな
255 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 20:34:34.00 ID:wpvWXUfR
最悪だな… ここだけでおなかいっぱいだわ なのでハドじじいはここ以外で暴れて欲しい
256 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 20:35:34.71 ID:tgkkNwGy
PCEはセガゲーを大量に移植してたよなw どんだけセガに憧れてんだよって感じ 俺らはハドソンのゲームとかいらねえけどよw まぁ猿の態度によってはソニックを移植させてやっても良かったが、 こんなんじゃ許可を与えなくて正解だったなw
257 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 20:36:44.88 ID:wpvWXUfR
そもそもグラディウスが誰も欲しがるような作品と思ってる事自体間違い 俺はV以外ほとんど遊んだ事無いし…
258 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 20:41:21.00 ID:wpvWXUfR
259 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 20:42:30.77 ID:MVW8pjgg
_____ /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 < グラディウスなんて。だ、誰も欲しがってい、いないんだな | ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \_____________________ \ ⌒ ノ_____ \_____/ | | ̄ ̄\ \ ___/ \ | | | ̄ ̄| |:::::::/ \___ | \| | |__| |:::::::| \____|つ⊂|__|__/ / |:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
260 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 20:43:31.76 ID:wpvWXUfR
だめだこりゃ
261 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 20:45:43.99 ID:MVW8pjgg
>>258 だめだこりゃの長さんなとこ悪いんだけど、90年〜92年ってあるの?
262 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 20:47:26.41 ID:Uw0PLi07
263 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 20:47:31.29 ID:UEpAPYU7
>>258 + +
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
264 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 20:48:20.70 ID:wpvWXUfR
多分全部残ってるよ 買い逃して無いから 出すのめんどいしもう片付けた
265 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 20:53:15.36 ID:wpvWXUfR
メガドラって色数少ないせいで色選びが重要だったから お気に入りの色使いは結構絵の資料になるんで残してあった でもネット始めたらごろごろ画像が転がってて…
266 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 20:57:00.20 ID:UEpAPYU7
ガックシ_| ̄|○
267 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 20:57:26.31 ID:IklFmNNW
結局グラディウスが一位を独占してたってのは捏造だったんかい
268 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 20:57:59.71 ID:wpvWXUfR
メガドラ後期のランキングなら画像あるでよ
269 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 20:58:58.23 ID:MVW8pjgg
>ID:wpvWXUfR そこまで出したんだから、ちょっとぐらいネタになりそうなの何かスキャンしてくれよ 久しぶりのいいネタじゃないか せっかくだからおじさんの言ってる移植希望ランキングとかさ・・・できれば90年か91年ぐらいで
270 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 21:02:23.76 ID:IklFmNNW
お前がすりゃええやん AAまで貼って煽ってソース無しじゃ話にならん
271 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 21:07:19.64 ID:wpvWXUfR
しつこい 1991 11月号 1 ストU 2 コットン 3 シムシティ 4 ロードス島戦記 5 ワルキューレ 6 サイレントメビウス 7 FF 8 ラッドモビール 9 エメラルドドラゴン 10 ドラゴンセイバー 11 ファイナルファイト 12 YS 13 プリメ 14 パロディうす 15 クラッチヒッター 16 サーク 17 G-LOC 19 でたツインビー 20 クイズ宿題をわすれました
272 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 21:10:49.83 ID:IklFmNNW
グラディウスが一位を独占どころかランクに見当たらないんだが
273 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 21:14:50.08 ID:wpvWXUfR
ちなみに抜けてるのが16にナイトストライカーがあった
274 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 21:16:10.64 ID:IklFmNNW
しかも
>>214 >うーん、SEGAゲームがランキングの上位を独占してたなんて記憶はないな。
>あんまりSEGAのゲームはランキングに出ていなかったよ。何か具体的にあげてみて。
>覚えているのは、ドラクエ、FF、マリオあたりは鉄板。で、ファルコム系。カプコンも多かった。
>だいたいこの辺りで上位10か。
で上位を独占してるはずのドラクエとマリオも見当たらん
これは一体
275 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 21:16:56.97 ID:IklFmNNW
あ、これはPCE雑誌の移植希望か、すまん
276 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 21:20:06.50 ID:wpvWXUfR
277 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 21:22:39.97 ID:wpvWXUfR
正直当時でもどうでもいいものばかりだなぁ なんで俺が欲しいものが全く無かったのか…
278 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 21:28:14.47 ID:MVW8pjgg
>>271 >>276 いや、これは面白いな、アケもパソもどっちも希望が多いな
ポピュラスが上位なのは意外だな
しかし、コットンが2位にもかかわらず移植されたのがPCエンジンとわ・・・
>>275 Ysやその他はPCエンジンで発売済みだし
279 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 21:31:06.68 ID:UEpAPYU7
おおおいつの間にサンクス
これ面白いな〜結構ランキングの入れ替わり激しいんだね
>>277 が欲しかったのって何なの?
280 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 21:39:08.60 ID:wpvWXUfR
ぶっちゃけやりたいものがあったらそっち買うってのが一番良いがな
俺はメガドラメインで自分にも合ってたしソフト数も膨大な数残ってるし
やりたくなったらPCEも買ってたけどCD無いとまともなのが無かったから手は出さなかったよ
友人宅でやらせてもらった感じかな?
その逆もありで友人はベアナックル2がお気に入りだった
俺はスプリガンマーク2が好きだった
はっきり言ってX68000買えたね
>>279 エイリアンシンドローム 奇々怪々 マークVリメイク作品 過去のセガアーケード達
まあ無いわなw
281 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 21:39:57.42 ID:4WORq3Re
おかげでメガドライブ信者がPCエンジンに嫉妬する理由が判明したよ。 プリメをクレクレしている所に、ギャルゲーハードサターンの片鱗が伺えるな。 271 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/26(火) 21:07:19.64 ID:wpvWXUfR [14/17] しつこい 1991 11月号 1 ストU 2 コットン ←PCEで発売 3 シムシティ 4 ロードス島戦記 5 ワルキューレ ←PCEで発売 6 サイレントメビウス 7 FF 8 ラッドモビール 9 エメラルドドラゴン ←PCEで発売 10 ドラゴンセイバー ←PCEで発売 11 ファイナルファイト 12 YS ←PCEで発売 13 プリメ ←PCEで発売 14 パロディうす ←PCEで発売 15 クラッチヒッター 16 サーク ←PCEで発売 17 G-LOC 19 でたツインビー ←PCEで発売 20 クイズ宿題をわすれました
282 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 21:41:39.96 ID:Y4ljsK4i
PCEのサイレントメビウスって結局発売されたの?
283 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 21:41:42.79 ID:wpvWXUfR
嫉妬するほどのもんでも無いだろw
284 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 21:44:00.21 ID:MVW8pjgg
285 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 21:47:38.70 ID:wpvWXUfR
でもドラスピだけは移植して欲しかったなぁ セイバーはいいから…あれ面白かったか??
286 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 21:50:28.98 ID:wpvWXUfR
>>281 あのな…言っておくがおまえらの争いに付き合う為にうpしたんじゃ無いからな?
287 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 21:53:05.46 ID:KVIMYwau
現実として、争い以前に完全にソフトのラインナップでPCEに負けてるな しかもほぼ大半がメガドラユーザーがヨダレを垂らして移植して欲しかったタイトルだ このデーターはテンプレに入れるべき
288 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 21:53:39.24 ID:uBk4d3mk
ワルキューレとかドラゴンセイバーが よりによってBG1面、カス音源のPCEに超劣化移植されたのは 全ゲーマーにとっての悲劇と言える
289 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 21:57:35.84 ID:KVIMYwau
ゲームというコンテンツで勝負すればメガドラはPCEの足元にも及ばないということが判明したなw
290 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 21:57:50.30 ID:wpvWXUfR
>>287 俺もメガドラユーザーなんだけどねぇ…
俺は自爆する為にうpしたって事かい?
291 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 21:58:35.12 ID:7uzgAvxV
いやいや、移植って家庭用ハードの1つの側面でしかないから。 ほとんどその面しかないのがPCエンジンなんだけどね。
292 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 21:58:41.91 ID:wpvWXUfR
PCEの移植希望も出してよ
293 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 22:04:17.44 ID:wpvWXUfR
294 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 22:05:11.28 ID:KVIMYwau
>>291 その側面にメガドラユーザーが死ぬほど嫉妬してたという完璧なデーターが出てるってことさ
散々馬鹿にしてたギャルゲーも入ってるしねぇ
PCEはアーケードハードとして一流だっただけじゃなく、アクション・RPG・ギャルゲーと、後のサターンやプレステの雛形として君臨してたってこと
295 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 22:05:28.83 ID:MVW8pjgg
まあ、移植希望はどのハードでも無いものねだりになるのは同じだからしょうがないけど 待望の新作でシミュレーションやギャルゲ?が上位なのがw そしてパワードリフトのランクインが悲しい
296 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 22:07:14.92 ID:KVIMYwau
メガドラに価値なしとまではいわないけども、PCEをもってればぶっちゃけ不要なハードだな
297 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 22:10:10.48 ID:uBk4d3mk
>>293 アフターバーナー、スペハリ、VRDX、ガントレット、DOOM…
移植だけ見ても、PCEが逆立ちしても敵わないソフトばかりだな
298 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 22:12:29.06 ID:wpvWXUfR
>>296 まあそれは無いから安心したまえ
PCEに嫉妬するほど欲しいソフトは無い
欲しかったら買ってるしね
299 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 22:17:00.25 ID:wpvWXUfR
俺の大好きなツインクルテールが162位とか納得いかねえ
300 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 22:17:55.66 ID:MVW8pjgg
>>293 ちょwお前わざとだろwww
ルナが1位とか、馬主の声のシスターソニックとかはじめて知ったわ
面白すぎる
301 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 22:18:51.94 ID:KVIMYwau
SFC 日本が世界に誇る最強のハード PCE アーケードハードとしてゲーマー専用ハードだっただけでなく、マルティメディアにおける次世代ハードの元祖。 あらゆるジャンルをカバーし、後のハード・ゲーム業界にあるべき方向性を示した MD 二番煎じ
302 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 22:20:05.86 ID:yoZCdYKa
>>285 ドラゴンスピリットはつまらなかったよ。やっててイライラする。首取るなとか。
ドラゴンセイバーは面白かったよ。
303 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 22:22:57.21 ID:i++BMNFn
テンプレ級の資料キタコレ
304 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 22:28:46.15 ID:KVIMYwau
この資料見る限りPCEのグラディウスにも嫉妬してたんだねえw 笑いがとまらんwww
305 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 22:29:06.33 ID:wpvWXUfR
読者レース 投稿者の名前あったんで削除したよ セイバーはゲーセンで全く燃えなかったけどなぁ
306 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 22:31:21.21 ID:wpvWXUfR
>>300 ルナはもう出来的には一位でしょ
レベルが違うし
でももっと読者レース続いたら違ってたかもね
俺はエリソルが一位と思ってるし
307 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 22:33:09.75 ID:uBk4d3mk
308 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 22:35:12.71 ID:KVIMYwau
309 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 22:37:55.35 ID:wpvWXUfR
この程度の資料で大喜びとかどんだけ暴れてたんだよMDユーザー
310 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 22:40:51.33 ID:MVW8pjgg
MDユーザーが暴れてるのか・・・・・
311 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 22:44:45.71 ID:uBk4d3mk
魔物ハンター妖子はPCEとMDのユーザー層を如実に表してると思う MD版はアーケードゲーマーをも唸らせる良質アクションゲーム PCE版はポルノゲーム
312 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 22:45:07.79 ID:wpvWXUfR
PCEユーザーの喜びっぷりが異常 MDユーザーが暴れてたって事じゃないのか?
313 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 22:49:13.48 ID:KVIMYwau
まぁこのスレは業界の人も見てると思うから、今後メガドラの価値は更に落ちていくだろうなw ご愁傷さまw
314 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 22:54:27.50 ID:wpvWXUfR
俺はメガドラ絵をピクシブに上げたいんだけどメガドラの価値が上がってくらたら嬉しい ソニ子もちゃんと描きたいなぁ
315 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 22:56:07.22 ID:KVIMYwau
おお!いいね! ソニックみたいに萌え萌えに描き上げてくれよー
316 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 22:56:34.74 ID:yoZCdYKa
ソニ子ちゃん可愛い。
317 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:01:30.28 ID:KVIMYwau
MD派がメガドラを擬人化して描いた萌絵もテンプレに入れるとスレが和んでメガドラの価値も上がるんじゃないかな?
318 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:01:43.02 ID:MVW8pjgg
>>311 妖子は元々エロアニメで、MDは発売前はTOP10入りでオッズでは310位
メガドライバーが何を期待していたのかが伺える
319 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:04:01.18 ID:wpvWXUfR
擬人化(?)ならピクに投稿してある 教えないけど
320 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:06:41.49 ID:wpvWXUfR
妖子はそんな面白いものじゃないだろ… 妥当な順位だと思う
321 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:08:22.94 ID:KVIMYwau
>>319 そっかーそれは残念だ
アニメやギャルゲ大好き(ソース有り)なメガドライバーが描いた擬人化メガドライブは一見の価値ありと思ったんだけどねえw
今まで散々PCEをギャルゲハードや乳首云々言ってた当人たちが実はキモオタでPCEに嫉妬してたことが判明したからねえw
322 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:12:42.64 ID:wpvWXUfR
アニメもギャルゲも少ないよ 俺そうだし ラインナップ見るかい?サターンだけど そこそこギャルゲあるけどね
323 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:15:58.07 ID:KVIMYwau
俺が言いたいのはそういうことじゃなく、PCEをギャルゲハードなどと馬鹿に出来ないってこと 資料でメガドラ期待のトップなんだから、サターンを持ち出すまでもない キモオタとは言い過ぎたけど一ジャンルとしてどのハードにもあるし、PCEを中傷する材料にはならない
324 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:17:34.05 ID:wpvWXUfR
いつものとこに上げたよー
325 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:17:34.13 ID:uBk4d3mk
326 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:19:01.22 ID:wpvWXUfR
>>323 中傷してないし俺
別の人間でしょそれ
何?俺も同罪っすか?w
327 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:20:03.66 ID:MVW8pjgg
328 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:21:43.01 ID:KVIMYwau
>>326 匿名だぜ?ここ
お前一人に言ってるわけじゃないし
別の人間が言ってるということを認識してるならそれでいい
329 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:24:39.81 ID:MVW8pjgg
ID:wpvWXUfRは別に中傷とかしてないでしょ つか、ソニ子とか描いた人かな?
330 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:27:24.57 ID:wpvWXUfR
うn だがハドソンおじさんは大嫌い
331 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:30:43.95 ID:qiQGIeGU
ソニ子とかあの気持ち悪い絵描いてアップしたカスか
332 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:32:01.37 ID:qiQGIeGU
絵とか他でやれ
333 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:34:35.57 ID:MVW8pjgg
メガドライバー様に不利な資料をあげたばっかりにw メガドライバーなのにカワイソス
334 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:35:16.48 ID:7uzgAvxV
エンジンがギャルゲーアニメハードだったことなんて 当時を知るものなら常識だろうに。
335 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:36:34.57 ID:wpvWXUfR
>>331 何その誉め言葉w
人外はお気に召さないかね?
336 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:44:00.89 ID:uBk4d3mk
>>334 正確には、ギャルゲー紙芝居ポルノハードだね。
PCEは低スペックゆえ、アニメは超苦手。
337 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:44:10.60 ID:KVIMYwau
>>334 メガドラはサードが少なくて出なかっただけ
要望はTOP1
338 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:47:29.95 ID:/aziJ/uW
>>323 言ってるの一人じゃね?
7年だか8年だか知らないけど二人が板やスレまたいで昼夜とわず罵り合ってるだけでしょ
でもってPCEとMDともに各スレの住人は我慢するはめになる
339 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:48:45.07 ID:V7UQpi/d
PCEに移植されたこれらタイトルは、実は大多数のメガドラユーザーが所望していたタイトルであったと。 これは衝撃的な事実だな。 メガドラがパッとしなかった裏付けデータにもなっている。 SHARP&ハドソン&任天堂陣営に手も足も出なかったわけだ。
340 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:51:43.81 ID:7uzgAvxV
>>337 日本テレネットも参入していたし、
メガCD初期なんかはCDの特性生かそうとしたのだろう、何本か出てる。
でもあまり売れなかったから定着しなかった。
サードが少なかったというのなら、
総数でなく割合でも出してみたらいいかも。
>>336 エンジンのCDソフトは初期しか見てないけど、
実際にはあまり動いてなかった記憶がある。
ユーザーは生音や声優の演技に魅力を感じていたのかもね。
341 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:52:07.50 ID:KVIMYwau
メガドラユーザーの移植希望ゲームがこぞってPCEに移植されて悔しいのは分かるけどねえww 議論に負けるとワンパターンのポルノ連投ww しかしそのポルノゲーがユーザー投票のトップに来るメガドライブでしたww
342 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:53:08.53 ID:MVW8pjgg
なんかハドソンおじさんとアンチハドソンおじさん来ちゃったね まあ、面白かったわ、うぷしてくれた奴サンクスな
343 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:53:53.20 ID:wpvWXUfR
馬鹿が来たんで仕事するわ
344 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:54:18.33 ID:V7UQpi/d
MDユーザーとしてはSFCやPCEのグラディウスは喉から手が出る程羨ましかったな。 そんな事は口が裂けても言えなかったが。 我々は、SEGAに忠誠を誓った身であるが故、セガの糞ゲーだけで満足しなければならなかったのが今思うと勿体無かった。 他機種のゲームも別け隔てなく遊び、視野を広げるべきだった。
345 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:57:56.34 ID:uBk4d3mk
>>340 PCEは、実質的なファーストであるハドソン、NEC-HE、NEC-AVが
率先してポルノギャルゲー出してた。
有名な「好みのあの娘に、DUOなら出会える」のコピーはHEによるもの。
346 :
名無しの挑戦状 :2011/07/26(火) 23:59:06.28 ID:KVIMYwau
347 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:04:01.53 ID:PikOw2Sy
PCEはギャルゲーハードと認識されていたよ。 メガドラ(やSFC)にもギャルゲーあるじゃないか!と言っても、 結局割合の問題なんだろう。 メガドラには洋ゲーのイメージがあるが、 実際はSFCにも洋ゲー多い。 でも結局割合。
348 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:04:38.27 ID:AbIudxzz
なんだ、結局メガドライバーはPCエンジンが羨ましかっただけなのか(笑) サード少なすぎてクソゲーしかないMDなら当然といったところか
349 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:07:50.23 ID:4eEpnXOk
>>347 ゲーム機の広告っていうのは、普通はソフトの多様性をアピールする訳だけど、
例のPCエンジン広告は10割ギャルゲー推しw
350 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:08:02.24 ID:37aK26vq
メガドラユーザから見て羨ましいPCEゲームは一杯あるのは分かったけど、 PCEユーザから見て羨ましいMDゲームって何があるの? マーベルランド、ローリングサンダー2とかかな。
351 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:08:08.53 ID:PikOw2Sy
キモオタクソゲーハードなんて羨ましくも無いし要らないよ。 むしろ持っていることが恥ずかしくて買う気にもなれんかった。 実際俺はMDだけじゃなくSFCとコアグラは買ったし。
352 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:11:37.61 ID:AbIudxzz
>>351 でも資料を見るとPCEに憧れてたのが丸分かりなんだけどな
キミらの欲しかったゲームの大半がPCEで出てる
セガのゲームもむしろ人気のないMDの穴を埋める形でしょうがなくPCEで出してやったってのが実情じゃないかな
353 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:13:32.47 ID:mbgGQFuB
なぜMDユーザーが欲したゲームが全てPCEで発売されたのか? MDに対してはサードが多大な不信感を抱いていたのでは。 ファースト自身がベアパックルのような盗作を堂々と発売するような体質だったからな。 この悪癖により、メガドライブ以前はサード連合にハブられていた前科も持っている。 サード八分が解禁されたメガドライブ時代でもセガに対するイメージ悪化は拭えず、 グラディウスシリーズのような看板タイトルを移植することはもっての外という感じだったのだろう。
354 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:15:45.65 ID:AbIudxzz
MDにグラディウスが出なくて涙目になってるのは資料からも推して知るべしだあね
355 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:16:32.91 ID:ZwWISNer
クソOPNハードなんか持ってるだけで恥。 本物のFM音源が聞きたいならX68k以外選択肢にないし、買った奴は見る目のないキモオタか金のない貧乏人しか居なかったな。 最据え置きは先端のCDROMとスーファミがあれば十分。
356 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:17:51.29 ID:AbIudxzz
>>351 俺はMDは持ってなかったよん
PCEがあれば大半をフォロー出来たから
357 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:18:48.10 ID:ZwWISNer
コナミがポンコツOPNハードにグラディウスを出すわけねーだろw ブランドが汚れる。 常識で考えろよ。
358 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:20:58.14 ID:AbIudxzz
んだんだ
359 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:22:05.93 ID:4eEpnXOk
>>350 2Dハード王者の名声を得たメガドラだが、それに飽き足らず
バーチャレーシング、バーチャファイター、スターブレードの
3大ポリゴンゲームまで移植してしまった
PCEユーザーとしては舌を噛み切る程恨めしかったけど、
同時に、PCEではどう足掻いても移植不能なのが判りきっていた…
360 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:25:25.15 ID:PikOw2Sy
移植はソフトラインナップの一部でしかない。 初期はともかく結局そのハードでしか遊べないオリジナルソフトがメインになるわけだし。 だいたい、最新アーケードの移植はSFCになってたはず。 移植タイトルで憧れるならSFCになるのでは。
361 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:28:02.15 ID:PikOw2Sy
PCEユーザーが羨ましがる移植ソフトはMDソフトにはほとんど無いはず。 なぜなら、PCEはMDに移植されたアーケードゲームを かなり遅れても移植したから。
362 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:28:49.92 ID:AbIudxzz
とりあえず、これからはMDをマンセーしまくってたメガドラおじさんを笑うスレにすればいいんでないか 今まではPCエンジンをちょっとでも評価すると、誰でもかんでもハドソンおじさんとかいう名前でレッテルを貼られてたし ゲーム機としての実力はさっきの資料からみても明らかだしね
363 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:30:12.60 ID:37aK26vq
>>361 まあ、そうだね。
エイリアンストームなど、他機種で出てない作品もあるからさ。
364 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:31:00.12 ID:hG99WTwi
メガドラ買わないでPCエンジン買った奴は学校で全員イジメられてた。 1人の例外もなく全員イジメられてた。
365 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:33:33.40 ID:4eEpnXOk
ボリまくりのCDロムロム買って、アーケードカードまで揃えて、 MDから何年も遅れて移植されたストライダー飛竜を買った PCEユーザーの俺涙目www
366 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:34:38.91 ID:PikOw2Sy
>>363 逆に移植されていないゲームは
移植許可が下りなかったかハード性能的に移植が困難だったかだろう。
エイリアンストームはセガが移植を渋るほどのタイトルとは思えないから、
移植が困難だったのではないか。
テレネットの移植とは言え、ゴールデンアックスがあの移植だったし。
367 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:38:37.36 ID:LrRPLidi
なんか完全に流れが変わったな 人気ソフトが網羅されてるのがエンジンの強みで 肝心の弾がないメガドラは 確かにゲーム機としてエンジンの足元にも及ばないだろう それだけ多くの人気ソフトが集まるということは、 エンジニアたちがエンジンの性能を高く評価していたということに他ならない 何気に目から鱗な展開だ
368 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:41:05.98 ID:4eEpnXOk
>>366 発売元と開発元があるから一概には言えないけど
メガドラでは良い仕事したんだよテレネットって
空牙はかなり良移植だったし
イースIIIのスムーズな多重スクロールはPCE版が惨めに思えるほどだった
しかしなぜPCEだけいつも惨めな思いをしなきゃならないのだろう
369 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:44:15.73 ID:PikOw2Sy
>>368 空牙はデータイーストが移植したようだ。
wikiの情報だけど。
370 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:44:53.14 ID:LrRPLidi
PCE VS MEGA-DRIVE という構図で考えてみるときに ハドソンとSEGA どちらが優れていたか? という結論に直結すると思うが 本当の意味でゲームの本質を理解していたのは ハドソンの方かもしれない
371 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:45:37.55 ID:/VUrEMCD
でPCEの移植希望タイトルは無いのかい? ファンタシースターシリーズがあった記憶があるんだけど
372 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:48:50.33 ID:4eEpnXOk
>>369 やっぱりそうだったのか
デコゲーも断然メガドラの方が上だったもんなぁ
チェルノブの描き込みっぷりとか凄かったよね
373 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 00:58:26.29 ID:AbIudxzz
今夜は枕を涙で濡らしてねるんだな おやすみん 271 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/26(火) 21:07:19.64 ID:wpvWXUfR [14/17] しつこい 1991 11月号 1 ストU 2 コットン ←PCEで発売 3 シムシティ 4 ロードス島戦記 5 ワルキューレ ←PCEで発売 6 サイレントメビウス 7 FF 8 ラッドモビール 9 エメラルドドラゴン ←PCEで発売 10 ドラゴンセイバー ←PCEで発売 11 ファイナルファイト 12 YS ←PCEで発売 13 プリメ ←PCEで発売 14 パロディうす ←PCEで発売 15 クラッチヒッター 16 サーク ←PCEで発売 17 G-LOC 19 でたツインビー ←PCEで発売 20 クイズ宿題をわすれました
374 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 01:14:28.41 ID:1najZt8m
>>233 えー、PCエンジンって、Hu-CARDですらアーケードを中心に人気ゲーム移植連発じゃん
R-TYPE、グラディウス、沙羅曼蛇、ビックリマンワールド、ワールドスタジアム、ワールドコート、
ダライアスプラス、パロディウスだ、大魔界村、達人、究極タイガー、大旋風、パックランド、ゼビウス、
ギャラガ88、ドルアーガの塔、ドラゴンスピリット、ドラゴンセイバー、妖怪道中記、源平討魔伝、
桃太郎電鉄、5人対戦ボンバーマン、ストリートファイターU、ファイナルラップ、サイドアームズ、
オーダイン、ワルキューレの伝説、ヴォルフィード、チェイスHQ、奇々怪界、スプラッターハウス
最後の忍道、べラボーマン、イメージファイト、1941、アフターバーナーU、ファイナルブラスター、
エアロブラスターズ、出たな!ツインビー、メルヘンメイズ、アウトラン、SCI、パラソルスター、
ワールドジョッキー、雷電、忍者龍剣伝、
375 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 01:14:40.63 ID:4eEpnXOk
では、セガハードではどうだったか 1 ストU ←MDでダッシュ、ターボ、スパIIまで発売 2 コットン ←MDでより出来の良い物が発売 3 シムシティ 4 ロードス島戦記 ←MDで発売 5 ワルキューレ 6 サイレントメビウス 7 FF 8 ラッドモビール ←SSで発売 9 エメラルドドラゴン 10 ドラゴンセイバー 11 ファイナルファイト ←MDで発売 12 YS ←MDでより出来の良い物が発売 13 プリメ 14 パロディうす ←SSでより出来の良い物が発売 15 クラッチヒッター 16 サーク 17 G-LOC ←MDで発売 19 でたツインビー ←SSでより出来の良いものが発売 20 クイズ宿題をわすれました ←SSで発売
376 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 01:22:38.63 ID:4eEpnXOk
失礼、一つ抜けてたようだ 18 ナイトストライカー ←MD、SSで発売(MDの方がより出来が良い)
377 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 01:31:20.93 ID:1najZt8m
>>325 ゲームオタがよだれたらしそうなそうそうたるゲーム業界の美女が勢ぞろいだね。
ワルキューレすらあぶれているし。
378 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 01:33:46.61 ID:1najZt8m
>>344 その武士は食わねど高ようじのSEGAファンのプライドの高さ大好きだ。
おまえは俺の友人か!と突っ込みたくなるが、全国にあんたのようなメガドライバーが大量にいたんだろうね。
379 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 01:36:15.26 ID:kCVW/aU9
PCEの移植ランキングと読者投票はまだ? もちろんCD込み あれでユーザーの好みがわかるけど
380 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 01:40:21.91 ID:PikOw2Sy
でもその移植希望ランキングとやら、 8位のラッドモビールとか 15位のクラッチヒッターとか、 FF入ってるのにドラクエ入ってないとか、 ずいぶん変な感じ。
381 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 01:41:33.39 ID:xp9zLGjU
人気タイトルだらけで何故海外で空気なのか謎のPCエンジン
382 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 01:45:13.98 ID:1najZt8m
>>350 PCE派の俺がMDでうらやまソフトはここら辺か。
ファンタシースターU
SEGA謹製大戦略シリーズ
サン電子ファンタジーゾーン
シャイニングアンドザダグネス
夢見館の物語
シルフィード(ゲームそのものはイマイチだが、映像がきれい)
フェリオス
バーチャレーシング(32X)
スターウォーズ(32X)
バーチャファイター(32X)
スパU(カプコン販売なのも裏山)
マーベルランド
エンジンも出てるが、MDのまともな移植でうらやましいのだと
ゴールデンアックス
アウトラン
アフターバーナー(32X)
ストライダー飛竜
ファイナルファイト
ダライアスU
それと、惑星ウッドストックファンキーホラーバンド、お粗末くん(爆)・・笑える持ちネタがあって
それで盛り上がれるMD雑誌がうらやましかった。
383 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 01:46:44.21 ID:1najZt8m
>>353 セカンドやサードがいっぱいいるのは任天堂の特典じゃん?って言おうと思ったけど、
カセットビジョンなんて、めちゃくちゃたくさんサードいたよね。
SEGAだけは何かあったのかな。サターンまではサードの腰が重かった。
384 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 01:47:19.13 ID:4eEpnXOk
>>377 ワルキューレは絵や音も含めてあまりに劣悪な移植だったから
NEC的にも気が引けたのかもしれない
その割には、発売すらされなかった、あの悪名高きスペースファンタジーゾーン
のキャラもシレッと入っていたりするけど
>>381 悔しいけど、世界で通用するのはやっぱりマリオでありソニックだからね
385 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 01:49:53.23 ID:PikOw2Sy
>>381 MDやSFC発売以降の移植ソフトは他機種に遅れての旬を逃した移植が多い。
オリジナルソフトが弱い。
386 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 01:52:09.65 ID:1najZt8m
>>367 PCEは、実質的な「スーパーなファミコン」だったもんね。ファミのCPUを超絶高速化して、
16bitの画像処理チップ、音源もPSGを強化したようなやつ。
ファミの開発機材、カスタマイズしたら使えるくらいの勢いで、ファミコンのスタッフをそのまま
PCEのラインに流せたらしい。
ファミのCPUはAthlonみたいなタイプで、同クロックのCeleronよりはるかに速かったけど、
ファミとエンジンのCPUもそんな感じで、他のCPUの2倍くらいの実効速度出たらしい。
だから、8bitの8MHzでも爆速だった。これはギャルゲーではなく、STGやSLGでいかんなく発揮された。
387 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 01:55:21.78 ID:xp9zLGjU
R-TYPEって海外でも人気って聞いたんだが あれでなんで売れなかったんだろうな
388 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 02:00:05.68 ID:4eEpnXOk
海外でも人気と言うには、
やはりこれくらい(
>>3 )は行ってもらわないとなぁ
389 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 02:01:19.79 ID:kCVW/aU9
>>387 他の機種に散々移植されてるのに、なんで日本ローカル機種買わなきゃいかんの?(By外人)
だいたいMkIIIにも移植されている、PCにも移植されている
海外なら今でもファミコンとMDは現役だし
390 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 02:03:36.35 ID:1najZt8m
煽りあい抜きに、当時のMDとPCEをネタに語るの楽しいね。
>>384 バロスw。スペースファンタジーゾーンの店員がいるw
ワルキューレがいない、レアとフィーナがいない(YS)。
ワンダーモモ(ナムコ)がいない。ときめもがいない。
意外に人気ありそうなのでいないのが、
奇々怪界の巫女さんがいない。
そして、なぜか上部にPC美人がいるwwwww
あと、コブラのバイク乗った白人女。ゲーオタがもっとも逃げたくなるような肉食系w。重要ないだろう、これ
元祖「日本鬼子」の絹(鬼怒)がイイ。鬼バージョンも見たいな。
391 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 02:10:36.46 ID:1najZt8m
>>387 海外でエンジンが売れなったのは、R-TYPE以外に弾がなかったような。
ソフトも日本で発売されているHu-CARDのソフトで人気タイトルが海外ではあまり
発売されていなかった。
あと、ハドソンやサードのソフト自体が国内向け・・
ビックリマン
カトケン
ボンバーマン
桃太郎伝説
桃太郎電鉄
ドラえもん
392 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 02:23:26.82 ID:n++xYzDU
>>382 マジカルチェイスとツインクルテールのスタッフがどうやら同じようなんで
これも一応頭に入れておいて欲しいかな
>シルフィード(ゲームそのものはイマイチだが、映像がきれい)
わかる
スターフォックスみたいなのをイメージして買ったからというのもあるけどガッカリだった一本
でも時代を考えるとあれはあれで有りと思ってる
393 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 05:05:32.00 ID:6tDqQ/MO
シルフィードは実際は画像垂れ流しで中身はファミコンレベル以下の駄作だったのがショックだったな MCDを買ってしまった自分を正当化するために、セガ信者が無理に高評価していたのが泣けた 今にして思えば、ムービー垂れ流しで肝心のゲーム内容が全くないという悪い意味でムービーゲーの元祖だったな MDユーザーとしてはなぜこのゲームが評価されているのか全く理解できなかったし、 MCD買った人から後悔の声しか聞こえてこなかったのも納得できた
394 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 05:23:39.77 ID:6tDqQ/MO
>>382 MDユーザーから言わせてもらうと、実際ろくなもんじゃないぞ。
隣りの芝は青いってやつだな。
ファンタシースターU ←バランス崩壊ゲー。天外のほうが圧倒的に上
SEGA謹製大戦略シリーズ ←PC版のほうが面白い
サン電子ファンタジーゾーン ←世界観ぶち壊しでファンからは評価悪い。なぜ初代を移植しなかった?
シャイニングアンドザダグネス ←ダンジョンばっかで単調。面白くない
夢見館の物語 ←アイデアは面白かったが、ハードスペックのせいで絵が汚く全てぶち壊し
シルフィード(ゲームそのものはイマイチだが、映像がきれい) ←ゲーム内容はファミコンレベル
フェリオス ←グラも内容もショボイ
バーチャレーシング(32X) ←未プレイ。32Xで出すならMD版とはなんだったのか?
スターウォーズ(32X) ←未プレイ
バーチャファイター(32X) ←発売されてたの?MDユーザーだが存在しらなかった
スパU(カプコン販売なのも裏山) ←SFCの方が高レベル
マーベルランド ←雰囲気は良いがバランスがかなり悪い。ソニックよりは面白いけど。
ゴールデンアックス ←2、3と劣化していったのが納得できなかったw
アウトラン ←同じく、なぜ続編が劣化してしまったのか・・・
アフターバーナー(32X) ←当時は今更感があった。今からあえて32X版をやる必要もない。
ストライダー飛竜 ←これはオススメ。MDで最も良く出来た移植ゲームだと思う。
ファイナルファイト ←操作性劣悪で台無し。SFCの方が遊べる。
ダライアスU ←動きがカクカクで好きになれない。キャラが小さくて地味すぎる。
この中で自身を持ってオススメできるのはストライダーくらいか。
32Xの頃は既に次世代ハードしか眼中になかったからよく分からん。
395 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 06:03:32.40 ID:6tDqQ/MO
>スターフォックスみたいなのをイメージして買ったからというのもあるけどガッカリだった一本 あちらは完全に3Dゲームと言える内容で、縦横無尽に3D空間を移動することが可能だったが、 シルフィードは背景にポリゴン風ムービーを垂れ流しているだけで、奥行きという概念すら無かった。 タテヨコにしか移動できず、ファミコンのシューティングと何が違うんだ?と思ったな。 スターフォックスのような3Dゲームを想像して購入すると痛い目を見る。 「予め収録したムービーを垂れ流せばいい」という思想は、後のFXに通じるものがあるのでそれだけは評価してやっても良いが。
396 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 06:52:35.08 ID:DRt7Mm2X
やたらスレが伸びてるかと思ったら、どんでん返しがあったみたいだな。 たった一つの資料でここまで形勢が逆転するとは思わなかったがw 一番衝撃的だったのは、セガ信者の常套句である8BitBG1枚など関係なく コナミ・アイレム・ナムコ・カプコンetc等、一流のACメーカーが セガユーザーが心から望んでいたゲームをメガドライブでなくPCエンジンにどんどん移植していたということ。 これは、AC移植やオリジナルソフトの制作を決定する際、ハードとしてPCエンジンの方が優れていると判断したということに他ならない。 詳しく言えば、PCエンジンの持つ高速CPUやグラフィックス性能及び高度な計算を処理する為に極め尽くされたハード構成でなければならなかったということになる (VSスレの為、これは単純にメガドライブとの比較であることを明記しておく)。 もちろん、アフターバーナー等セガ物の場合は開発元であるというアドバンテージを持っていたメガドライブに 若干の軍配が上がるのかもしれないが、それでもPCエンジン版もほぼ互角の移植度。 アーケードの王者云々の馬鹿丸出しの謳い文句は、あの資料一つで簡単に覆ったわけだ。 しかし、マクロな視点で見ればPCエンジンが圧勝したのかもしれないが、ミクロならばメガドライブにも良いソフトはあるし卑下したりすることはない。 レゲ板の自治スレでも新たな荒らし対策が進んでいるし、今後は煽りや誹謗を封じ込めて楽しくゲームについて語り合えるスレになるよ。
397 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 09:40:28.61 ID:OQdkOtfl
1 ストU ←MDとPCE 2 コットン ←PCE 3 シムシティ 4 ロードス島戦記 ←MDとPCE 5 ワルキューレ ←PCE 6 サイレントメビウス 7 FF 8 ラッドモビール 9 エメラルドドラゴン ←PCE 10 ドラゴンセイバー ←PCE 11 ファイナルファイト ←MD 12 YS ←MD(Vのみ)とPCE 13 プリメ ←PCE 14 パロディうす ←PCE 15 クラッチヒッター 16 サーク ←PCE 17 G-LOC ←MD 18 ナイトストライカー ←MD 19 でたツインビー ←PCE 20 クイズ宿題をわすれました
398 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 09:45:11.33 ID:nB6eXzud
ファンタシースター2は確かにガッカリしたな 1のファンだっただけに3Dダンジョン削除されてるし 戦闘の効果音不愉快でゲームバランス悪すぎ 天外のほうが数倍楽しめた
399 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 09:58:43.84 ID:8NlPS1Gh
ラングリッサー、シャイニングフォース、ルナ、達人、獣王紀、ソニック… MD最高やな。 獣王紀は誰とやっても大爆笑だったw
400 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 10:10:47.28 ID:ckUJxIGm
| | MD | PCE.| 01|ストリートファイターII .| ○ | ○ | 02|コットン | | ○ | 03|シムシティ .| | | 04|ロードス島戦記 .| ○ | ○ | 05|ワルキューレ | | ○ | 06|サイレントメビウス | | | 07|FINAL FANTASY .| | | 08|ラッドモビール .| | | 09|エメラルドドラゴン .| | ○ | 10|ドラゴンセイバー | | ○ | 11|ファイナルファイト .| ○ | | 12|Ys (イース) | △ | ○ |※MD は Vのみ 13|プリンセスメーカー .| | ○ | 14|パロディウス | | ○ | 15|クラッチヒッター | | | 16|サーク | | ○ | 17|G-LOC | ○ | | 18|ナイトストライカー | ○ | | 19|出たな!!ツインビー .| | ○ | 20|クイズ宿題をわすれました| | | 5 (6) 11
401 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 12:13:16.10 ID:yzQlMwbC
>>392 >スターフォックスみたいなのをイメージして買ったからというのもあるけどガッカリだった一本
88版のリメイクって言っているのに、ジャンル表記がシューティングゲームなのに
どこをどう読んだらスターフォックスみたいなのイメージするんだか・・・文盲ですか?
シルフィードのキモは横長画面のモニタでスピード感を得るためのパースをかけた画面(ファミコンじゃエクセリオンレベル)と
狙って撃つと避ける作業のバランス。
402 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 12:21:57.79 ID:GpKmMzqW
やっとVSスレらしくなってきたな 自分の主張するゲームの非を認めながら 相手のゲームを尊重する MDとPCE持ってたから、ゲームさえ楽しめればそれでいいんだよ 本体スペックやX68kなんてどうでもいい
両方持ってたので両方のソフトを楽しめました<終わり>
404 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 13:57:17.22 ID:OQdkOtfl
>>401 雑誌も3DSTGで紹介してたし、帯にも3Dポリゴンシューティングって書いてあるじゃねーかよ
もってないのバレバレ
405 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 15:04:42.78 ID:cv/K/sra
>>404 そろそろ現実を受け止めようか
例の記事でメガドラのアピールポイントが
ただのハリボテと判明した後となっては、そんな言い訳は意味を持たない
406 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 15:18:50.67 ID:P3ohmpU6
PCナントカ使いの3Dコンプレックスは相当なもんだなw
407 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 16:03:21.06 ID:yzQlMwbC
>>404 帯の「3-Dポリゴン シューティング」 ポリゴンとシューティングの間に空白がある理由
「ポリゴン 3-Dシューティング」とは書いていない。
そもそもポリゴンってのは描画手法を指してゲームジャンルではないのでポリゴンの意味を知っていれば間違えない
つっこみ遅れだが
>>386 >ファミとエンジンのCPUもそんな感じで、他のCPUの2倍くらいの実効速度出たらしい
Z80と比べたら、同クロックならZ80の方が大概計算速度が出るがこの時代クロック速度比較するのはあまり意味を持たない
6502は構造がシンプルで安いのが利点。当時はメモリ速度も足を引っ張るわけで、PCEにはCPUに応じたDMAとメモリが付いている
ゲームに必要な画像処理、サウンド処理をCPUからなるべく切り離しているわけ、そして画像処理は高負担になりやすい
STGでPCEが速く見えるのはCPUよりスプライトチップ、256に納まる画面構成
SLGはネクタリス辺りはPCEの身の丈にあわせた無難なゲームデザインにしている
408 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 16:16:30.54 ID:1najZt8m
>>399 獣王記?って思ったけど、そういう意味か。爆笑ねw
クマーww
409 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 16:22:33.54 ID:OQdkOtfl
>>407 読みにくいからスペースあけてあるにきまってるだろw
マジで馬鹿かよ
410 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 16:34:03.38 ID:1najZt8m
>>407 んでも、実際のところ、PCEの処理の速さは定評あったよ。
当時のパソコンでも重たかったA列車で行こう3が当時のパソコンと同程度の
速度で動いていたこととか称賛されていたし、PCエンジンの将棋、麻雀の思考時間の短さは
驚かれたし、グラディウスUが処理落ちしないとか、究極タイガーや達人もACばりに
バリバリ弾幕きても処理落ちしなかったのは、ニコ動でも評価する声がある。
達人を見てもMDよりSTGでさらに高いパフォーマンスを出せるハードだったのは
間違いないよ。MDはACの完全移植は諦めた。赤玉の処理がMDでは追いつかなかった。
しかし、PCEは余裕持ってさばけたのは驚愕に値するよ。
411 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 16:41:34.35 ID:SiuIfu2U
8ビットが必死だな。
412 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 16:50:51.53 ID:1najZt8m
413 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 17:10:51.47 ID:6tDqQ/MO
>STGでPCEが速く見えるのはCPUよりスプライトチップ、256に納まる画面構成 PCE最初のシューティングがR-TYPEだが、解像度は338×224。 横320ピクセルが限界のMDには絶対出せない解像度でもある。 PCE初のシューティングはなんと、まだ発売されてもいないMDの性能の限界を超えていたのだ。 加えて、アーケードより処理落ちが少ない事にアイレムの制作陣が驚嘆したというエピソードも有名だ。 このR-TYPEの完成度を評価して、アイレムはPCエンジンへの参入を決めた。 MDユーザーとしては、サンダーフォースを始めシューティングは処理落ちしまくりで苦手だったイメージしか無い。 鋼鉄帝国やクライングは常時処理落ちがかかって台無しだった。 まともに遊べたのはジノーグくらい。
414 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 17:25:34.66 ID:29rkSKxW
大人の事情ってのもあるからね。 某PCE誌で、移植希望でドラクエがブッチ切り1位だったので エニックスに陳情に行ってたな。
415 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 17:53:46.75 ID:N6EMctxz
何が形勢逆転よ PCエンジンがメガドラに敗北した事実は変わらないだろうに
416 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 17:56:27.58 ID:kiEMzCQy
>え?俺が必死になったら、またこういうの作っちゃうよ。 お前が必死になったら4メガとCDロム比べちゃうのか 凄いカッコいいなw
417 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 17:57:23.76 ID:bTASlO3b
ストライダー飛竜の比較画像の再掲希望。
418 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 18:07:03.69 ID:ysXzJovz
PCEユーザー大喜びだなw 何とも思ってなかった雑誌のデーターうpしたくらいで… まさかここまで盛り上がるとは思ってなかったよ俺 何かMDユーザーを敵にまわした感じだな… 間違ってもらっちゃ困るが俺は生粋のセガハード信者だからな?
419 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 18:20:12.34 ID:ysXzJovz
420 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 18:31:54.61 ID:ysXzJovz
ちなみにナイストは16位な
421 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 19:13:01.53 ID:50mnf6ZE
落ち着いて考えてさ PCEはそれだけ人気ソフトが移植されたのに 日本だけでメガドラとさほど大差無い台数って時点で どう考えるん? 人気が低いソフトだけでPCEと大差無い台数のメガドラって 逆に凄いと思うがどう?
422 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 19:13:09.86 ID:1najZt8m
>>416 でもさ、PCEが負けてる時は、内蔵音源しょぼい、背景が一枚とか言うでしょ
CDROM出されると、CD音源は卑怯って言ったり、かと思えば、FM音源は最高っていう。
でも、PCEユーザーは68000使うなんてチート、ツインCPUなんてチート、
FM音源と波形メモリ比べるなよ・・なんて言わない。大魔界村でも達人でも究極タイガーでも
PCEはFM音源とがんばって戦っている。まるでゼロ戦で戦う日本兵のように勇敢だね。
最大限に効率化された小回りの効く機体で、巨人にも立ち向かう。
423 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 19:23:45.40 ID:1najZt8m
メガドライブが巨人だってことは認めるのかよwwwってレスがつく前に、 認めてるよ。だって、ACの最大手SEGAだぜ。ま、NECとハドソンだって、PCの最大手系列、ソフトハウスの最古参と それなりの強者どもなんだがな。 この任天堂を加えた三強によく新興のSONYが切りこんで天下取ったと思うよ。松下でも失敗したのに。
424 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 19:25:32.86 ID:50mnf6ZE
>>422 そんなのどう考えても一部の人間の発言じゃない
PCE側にキチガイがいるようにメガドラ派にもキチガイはいるんだよ
勿論SFC派にもソニー派にもいる
全員がそう思ってる訳じゃないでしょ
キチガイ発言を真に受ける時点で負け
425 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 19:33:03.76 ID:50mnf6ZE
>この任天堂を加えた三強によく新興のSONYが切りこんで天下取ったと思うよ。 そのソ〇ーもソフト切り刻んでネット公開するキチガイを生み出してるしな ここは行動的なキチガイ(一人を除く)がいないだけまだマシかね?w
426 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 19:36:31.19 ID:1najZt8m
>>421 メガドライブユーザーって独特のファン層で、ちょっと精神年齢は高い変わり者の
ハードゲーマーが多かったと思うけど、アップルコミュニティーやMSXコミュニティーばりの
熱心なファンが印象的だった。熱心に友人にメガドライブの良さを説明して、一人がMDを新規に
購入するだけでものすごくうれしそうで、さらに次々友人を勧誘していっていた。時に、MDなんて
興味がないなんて冷たくあしらった人には、激怒していかにMDが16bitで、512色で、68000とZ80の
ツインCPUで、FM音源の重厚なサウンドがすごいかと力説しているシーンを何度も学校で見たさ。
その勧誘のすさまじさたるや、日蓮宗の折伏を彷彿とさせるくらいパワーがあった。
それに加えて、PCエンジン持ってた層ってのは、ファミコンの延長で「新しいファミコン」を買った
ライト層(桃伝・ボンバーマン・パックマン、ビックリマン、カトケン・全国キャラバンなんかを楽しむ)
の小学生や、ゲーセンで当時黄金期だったSTGばっかりやってたシューター(R-TYPE・究極タイガー・
ダライアス・ギャラガ88)が中心。特にPCEはコミュニティーが形成されていなかった。ファミコンの
サブマシンとしてPCEも一緒に遊んだライト層の小学生、ゲーセンに入り浸るハードシューターと言う
この二台支持層がいた。
CDROMが登場してから、PC98、PC88などの名作が次々に移植されたので、パソコンゲームに憧れる層や
PCゲーム派も飛びついた(パソコンで遊んだYS、BURAI、スナッチャー、エメドラのCDROM版を楽しむ)。
そこに、アニオタも飛びついた。ゲームオタとアニオタは本来、別のセグメントだったのだが、PCE以降、
ゲームオタとアニオタが融合してきて今の流れにつながる。
ハドソンやナムコのかわいいゲームに飛びついた「新しいファミコンみたいなの」を楽しむ小学生たちと
ゲーセンに入り浸るハードシューター、PCゲーム派、アニオタとそれぞれ一枚岩になっておらず、PCE
所有者のオルグは、それほど熱心ではなかった。
427 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 19:44:54.34 ID:lBftcEUb
>>422 CDDA垂れ流しはゲームにそぐわないアレンジがされてるとか頭だしで止まるとかデメリットもあるから
批評の対象になるのはやむをえない
428 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 19:45:07.32 ID:1najZt8m
ハドソンやナムコのかわいいゲームに飛びついた「新しいファミコンみたいなの」を楽しむ小学生たちと ゲーセンに入り浸るハードシューター、PCゲーム派、アニオタとそれぞれ一枚岩になっておらず、PCE 所有者のオルグは、それほど熱心ではなかった。 ↑ それに加え、一番の問題はNEC自体がPCエンジンをそれほど売る気はなかった。やる気がなかったわけでもないが、 全力でアピールする気もなかった。ポテンシャルの高いマシンではあったが、NECがソフトを供給せず、ハドソン とナムコががんばった。アメリカでもあまりに営業活動をやらないんで、ハドソンが痺れを切らして、合弁会社を 設立して、自社でイニシアチブをとって宣伝を始めたが時すでに遅し。MDが高評価を得て普及した後の話だった。
429 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 19:46:35.97 ID:nB6eXzud
長文はみただけでウンザリする 完結にまとめよ
430 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 19:48:10.50 ID:6tDqQ/MO
我々MDユーザー派への要望としては、PCE相手にオリジナルのハードやソフトで勝負して欲しいところ。 68000もFM音源もMDの個性ではなく、単なるパクリにすぎない。 そのCPUも7MHzの最下級品、音源はOPNであり、既にアーケードでは御役御免となった過去の遺物なのだ。 まずアーケードと同等という嘘をついてMDを持ち上げる行為は控えてもらいたいな。
431 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 19:51:29.73 ID:DRt7Mm2X
メガドラ派大苦戦してるな。 もっと頑張れ。 君達が死ぬほど憧れたがついぞメガドライブに登場することがなかったアーケード作品群に太刀打ち出来るソフトを挙げてみろ。 期待しているぞ。←ブーメランw
432 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 19:53:16.92 ID:50mnf6ZE
無いなぁ… 普通にPCEもメガドラも一緒に話してたな高校の時 PCE所持者、MD所持者が持ち寄って普通に会話して遊んでたけど CPUやらグラフィックやらは当時どっちが綺麗か凄いかなんて話全く無かったし 衝突すら無かったけどな 今だってどっちが凄いかなんて馬鹿らしい話なんて無いよ ベアナックルおもしれービックリマンおもしれーくらいしか聞かないけどな でもSFCユーザーにはちょっと皮肉られたなぁ メガドラってなかなか本気出さないなぁ〜だとw アホらしくてスルーしたけどねw
433 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 19:56:40.87 ID:50mnf6ZE
エイリアンソルジャー
434 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 19:59:05.87 ID:50mnf6ZE
ミッキーマニア
435 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 19:59:33.95 ID:50mnf6ZE
ガンスター
436 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 20:00:00.56 ID:DRt7Mm2X
>>433 まてまて、そこはLUNAだろうw空気嫁w
メガドラユーザーが支持するダントツの一位なんだから。
437 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 20:01:06.86 ID:50mnf6ZE
ベアナックル2
438 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 20:01:25.66 ID:50mnf6ZE
トア
439 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 20:01:48.47 ID:50mnf6ZE
忍U
440 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 20:02:14.77 ID:50mnf6ZE
ヘブンリーシンフォニー
441 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 20:02:46.14 ID:50mnf6ZE
ヘルファイアー
442 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 20:03:04.75 ID:PikOw2Sy
>>426 >ハドソンやナムコのかわいいゲームに飛びついた「新しいファミコンみたいなの」を楽しむ小学生たち
この層は初期ユーザーでその多くはSFCが発売されるとそちらに流れていった。
>ゲーセンに入り浸るハードシューター
この層も途中から激減したらしく、突然SHTがうれなくなったと後に多部田が言ってた。
それで美少女ゲーム作り始めたそうな。
>PCゲーム派、アニオタ
これがCDロム機時代の主ユーザーだろうね。
エンジンユーザーは初期と後期をごっちゃにして語る傾向があるが、全く違う。
後期にはご自慢のマルチタップで多人数プレイなんてほとんど出来なかったのでは?
443 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 20:03:18.96 ID:50mnf6ZE
TF4
444 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 20:04:19.26 ID:50mnf6ZE
シャドーダンサー
445 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 20:04:37.26 ID:50mnf6ZE
ダイナマイトヘッディ
446 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 20:05:01.26 ID:50mnf6ZE
チェルノブ
447 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 20:05:22.14 ID:50mnf6ZE
イースワット
448 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 20:10:38.65 ID:0ELdnglt
デザートストライク
449 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 20:18:30.79 ID:1najZt8m
>>442 そういや、多部田っていたなぁ・・。PCE以降はSATURN、DCに移行したんだっけ。
DCはNEC製のグラボだったし、NECって本当になんというかこだわりというか、敵味方みたいなもんが
希薄な会社だと思う。SEGAもそう、けっこう巨人の余裕と言うか、なんというか。おおらかな会社
だったな。mk3やMDが苦戦しているのにもかかわらず、任天堂やNECのハードにSEGAのゲームの
ライセンス提供してたし。
NECはNECでMDと熾烈な競争してるどころか、MDの互換機をシレッと販売までしてしまった始末。
NECブランドのマシンでMDが動くわけだ。
450 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 20:19:14.35 ID:1najZt8m
>>ID:50mnf6ZE [13/17] 移植作も混じってるよ
451 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 20:24:39.29 ID:1najZt8m
>>442 そうそう、PCEの層は主にこの4つ
新しいファミコンみたいなのを買った小学生
ゲーセンが主戦場のハードシューター(R-TYPEやるためにPCE買った。)
PCゲーム派
アニオタ
初期のエンジンは、小学生たちの新しいファミコンとしてかなり人気だったり、
持ってる子はヒーローだった。PCエンジンやらしてってお願いされる立場。
まだ、次世代機がなかった時代でPCEだけとびぬけた不思議な存在だった。
この子たちはやがて引退し、SFCへ流れた。一部はCDROMへ移行した。
シューターたちは、金を持っているんで、珍しかったCDROMでYSを
遊んだり、ダライアスでさらにニンマリした。ただ、SFCでエリア88など
良作が発売されたので、シューター人口は減ってきたね。ゲートオブサンダ―、
ウインズオブサンダ―、グラUなんかを評価していたのはこの層。
452 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 20:50:53.30 ID:1najZt8m
止まってきたから、ネタ投下するわ 移植してほしいゲームTOP20 ファイナルファイト ポピュラス ←PCE ワスキューレの伝説 ←PCE ドラゴンセイバー ←PCE イースシリーズ ←PCE YS1〜4 ロードス島戦記 ワールドスタジアム ←PCE ボナンザブラザーズ ←PCE マジックソード 天地を喰らう ←PCE パロディウスだ! ←PCE ドラスレ英雄伝説 ←PCE 英雄伝説T・U グラディウスシリーズ ←PCE グラT・サラマンダ・グラU エメラルドドラゴン ←PCE エイリアンストーム ファイナルラップU ←PCE G-LOC マーベルランド USネイビー
453 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 20:56:12.42 ID:NxVe7cH7
454 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 21:03:38.69 ID:kCVW/aU9
PCEの場合はHu>CD前期>CD後期で大きく3つに分けられる Hu ファミコンやMkIIIよりも凄いゲーム機だぜ!R-TYPEは二枚に分かれたけど超絶移植だぜ! CD前期 SGはコケたけどCDの持つ大容量と収録曲でゲームにアニメ(デジタル紙芝居)持ち込んだよ CD後期 アニメ・声優サイコー!ちょっとしたエロもいいよね大人だし そのまんまの流れをFXが継いで、他機種に持ち込んだのが多部田
455 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 21:06:50.78 ID:Zaq06Pyw
>>427 アーケードからの移植物はアレンジでガッカリが多かったけど
パソコンからの移植物はアレンジで(・∀・)イイネ!!って思ったけど、みんなはどう?
>>428 俺は逆に海外で普及しなくて良かったと思ってる。
海外を意識しない分、国内特化型のゲームがバンバンでるから良かった。
80年代末期くらいから海外を意識したゲームが増え始めて、ちょっと期待はずれだった。
456 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 21:09:39.98 ID:1najZt8m
457 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 21:22:13.27 ID:50mnf6ZE
超兄貴
458 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 21:22:40.08 ID:50mnf6ZE
マジカルチェイス
459 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 21:23:06.07 ID:50mnf6ZE
スプリガンマークU
460 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 21:24:02.59 ID:50mnf6ZE
大好きだったのこれしか知んない…
461 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 21:24:41.22 ID:DRt7Mm2X
メガドラ派が息をしてない・・・w
462 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 21:27:52.35 ID:OQdkOtfl
>>452 なぜいつもロードスを抜くんだよw
1と2がはつばいしてんのに
463 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 21:29:56.83 ID:50mnf6ZE
フラッシュハイダース
464 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 21:32:18.04 ID:1najZt8m
ロードスは、PCEもMDもオリジナルだっけ?PCの移植ではなかったはず。
465 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 21:34:03.36 ID:PikOw2Sy
>>455 国内特化型ゲームならsfcでいいだろ。
エンジンはどう見てもアニメギャルゲーに特化して行ったとしか。
466 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 21:37:17.90 ID:OQdkOtfl
467 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 21:38:53.24 ID:50mnf6ZE
>エイリアンソルジャー そういうプレイは魅力を感じないんだけどそういう動画しか無いんだよなぁ
468 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 21:43:15.44 ID:Zaq06Pyw
>>465 アニメギャルゲーも国内特化の一つじゃないかw
469 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 21:51:14.67 ID:1najZt8m
>>453 うーん、なんともコメントのしようがない書き込みで、SFC、PCEの人からすると「これを超える」って部分に
?マークだと思う。それくらいメガドライブってハードの立ち位置の独特さが垣間見えた453さんのレスでした。
ただ、自分はPCE派だけど、MDもMCDも持ってたし、Beepも読んでたから、あなたのドヤっ!はよく理解できる(^ω^;)
多分、俺以外のSFC派、PCE派は
>>453 のゲームで、ちょっと目を引いたのがシルフィードくらいかな。
470 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 21:56:17.39 ID:6tDqQ/MO
その中じゃシルフィードが一番クソだろ
471 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 21:56:54.50 ID:50mnf6ZE
AX−101を評価してるのは俺だけでいい
472 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 21:57:56.15 ID:OQdkOtfl
シルフィードは見た目はいいんだけどね、STGとしてはまあ遊べるかな程度のできだし
473 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 21:58:50.29 ID:kCVW/aU9
>>469 コメントしようがなければPCEの実例・youtubeアドレス貼ればいいんじゃね?
それを見ればPCE派が目を引かない理由の説明になるし
474 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 21:59:36.69 ID:1najZt8m
>>453 さんの書き込みが良くも悪くもメガドライブ派が、SFC派、PCE派から孤立していた
原因も垣間見えるし、そういう意味でいろいろすばらしい問題提起をしている書き込みだと思う。
>>453 さんを怒らそうと煽るなら、SFC派やPCE派は、あえてオリジナルで勝負せず、グラUや
エリア88とか移植作品で煽って荒らすのも楽しんだけど、ここはマジレス。きっと、多くのゲーマーに
とって、
>>453 のゲームはほとんどが「糞ゲー」の部類。これは煽りじゃないよ。よく聞いてね。
453さんのゲームを見て、メガドライバーの病気の原因がわかったし、こういう下手な煽りを続けた
Beepの功罪がよくわかったよ。
魂斗羅ハードコア
ダイナマイトヘッディー
Rocket Knight Adventures
エイリアンソルジャー
この4つ、コナミとトレジャーだっけ。とてもあのコナミやトレジャーの作品とは思えない。
なんちゅうか、コントラとは思えない奇妙なBGM、変なデザインの敵、すごい画面効果。
SEGAに限らずメガドライブってなんでこういうB級と言うか三流っぽい画面になっちゃう
んだろうか。せめて色だけでもきれいなら楽しそうだとごまかせるのに、なぜかSEGAに限らず
メガドラのゲームってこういう色になっちゃうよね。そして、見事にキャラデザインも動体に
でかい口だけがついた二本脚の化け物とか、MD界隈周辺のあの独特のキャラクターになっている。
コナミでもこんな絵をかくなんて、メガドライブの開発機材は呪われているんじゃないかと思うほど。
それは、ダイナマイトヘッディー、ロケットナイト、エイリアンソルジャーも合わせてのゴメントね。
このどす黒い画面と、なぜかウッドストックファンキーなキャラデザインになってしまうのは
一種の伝染病で、メガドライブが日本国内で阻害された原因だと思う。ソダンとかカースとか
クソゲーだけでなく高評価された有名メーカーのタイトルですらこの空気感がでるってのは
メガドライブの病気の一つだと思う。きっとパレットのせいかな。SFCだとパステルカラーに
なりすぎて、あれはあれで問題だけど。
475 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 22:00:37.22 ID:50mnf6ZE
シルフィードは武器縛りでプレイするのが大好き あ、あれはPS2版だった
476 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 22:03:11.77 ID:1najZt8m
大企業でゲーム界のエースSEGAがかかっていた伝染病はまさにこれだし、それを 端的に表現したすばらしいAAがこれだと思うよ。 典型的なメガドラゲームのスタート画面 ↓【キャラがやたらリアル】 /\__/ヘ /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:| /.:/ |.:/ | .:|l ::< l/.::/ヽ .:l / .;二 .:| ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:| |T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー! ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_| ヽ ヽ' ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .! \l/\,>' \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ ↑【タイトルは PUSH START BUTTON メタリックだったり ひびが入っていたりして l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】 2 PLAYERS GAME OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが なぜか難易度easyは無く 逆にhard以上は 充実している normal < hard < superhard < mania】 (C) 2CH SOFT 1987 1989 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
477 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 22:03:48.85 ID:50mnf6ZE
エイリアンソルジャーはメガドラナンバー1です。 最高の作品です。 悪いけど
478 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 22:05:37.25 ID:50mnf6ZE
ロケットナイトもダメゲー扱いかよ ロケナイはコナミのメガドラ作品で最高の出来じゃんアレ 悪いけど
479 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 22:09:35.76 ID:1najZt8m
で、続いて、Beepの功罪についてになるかもしれんけど、
>>453 にあげられているゲーム。
たぶん、ファミコンやPCエンジン大好きな小学生にはまったく受けない。
そのゲームがどんなにおもしろかろうが、このおどろおどろしいどす黒い画面と、妙なBGMや、
ヘンテコな化け物みたいな敵、主人公がかっこよくない、かわいくない・・遊びたいと思わない。
ここも問題。ゲームは見た目じゃねー、性能じゃねー、美女や萌えキャラなんて関係ねーって
言いたいかもしれないけど、やっぱり一般人を遠のけるオーラは画面からプ〜ンと漂ってるよね。
で、続いて、なぜこの↑の4つのゲームがあげられたかと言うと、多くのSFCファンやPCEファンには
わからないと思うけど、俺はわかるよ。PCE界隈でもSEGA派と会話できる珍しい存在なんだよ。
きっとみんなわからないと思うので、説明する。どうすごいのか。なぜ
>>453 さんがこのような
妙なゲームを名作として「これを超えるゲームを出してみろ」と吠えているのか。
この4つには、メガドライブユーザーを狂喜乱舞させるギミックが仕込まれているんだよ。クリエイターさんが
意識が高くて、メガドライブユーザーが何を望んでいるのかよく理解していると思う。
続き執筆中
480 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 22:10:05.13 ID:6tDqQ/MO
ロケットナイト、MDユーザーは見る目がないから商業的に失敗し、黒歴史扱いされているのが実に残念だ。 ソニックよりスピード感あってよっぽど面白い。 ハードでノーミスクリアする程度にはやり込んだな。
481 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 22:10:52.73 ID:50mnf6ZE
長文大好きだな そのゲー まで読んだ
482 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 22:11:37.22 ID:50mnf6ZE
黒歴史扱いでリメイクされんでしょ
483 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 22:16:47.40 ID:50mnf6ZE
ロケットナイトSFCにも移植して失敗したわけだ
484 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 22:31:14.56 ID:1najZt8m
魂斗羅ハードコア ダイナマイトヘッディー Rocket Knight Adventures エイリアンソルジャー
この4つに共通しているのは、あるギミックが仕込まれているからものすごく評価が高いんだよね?
そうだよね?俺はわかるよ。Beepも毎月読んでたし。で、答えはコレ。
ラスタスクロールやスプライトを応用した多重高速スクロール、(4重、5重と奥行きがあるほど喜ばれる)
多間接キャラ(トレジャーの何気ない一言をBeepが煽りまくって病気が伝染してしまった症例)
拡大・縮小・回転(ドット絵をたくさん書いて、擬似的に回転・縮小なんかをさせると喜ばれる)
半透明処理 (1ドットの色と1ドットの透明を用いて半透明処理)
ロープがしなるような表現(回転とあわせて多様される。多間接の応用)
その他、反射レーザー、地面が波打つ、背景が波打つなどの細かいギミックや画像表現
この4つに共通しているのはすべてコレ。おもしろいくらいに、多間接キャラや拡大・回転する敵が
わんさかわんさか次々登場して、メガドライバーはフィーバーしまくって、ヘブン状態だったはず。
ここが一種の病気なんだけど、メガドラユーザーを変に煽ってこういう文化を作り上げたのが、
雑誌Beep!メガドライブと言う選民思想バリバリのメガドライバーのバイブル。
>>453 さんの映像を見ていて、ちょっとニンマリしちゃった。だって、次から次へと延々とこれの
繰り返し。これ当時のメガドライバーさんたちフィーバーしちゃったんだろうな〜なんてニヤニヤ
しながら見てたら、ニヤニヤしてる先から、次々と多間接のロボットとか変な敵がウヨウヨ出てきて、
変なデザインのロボットが全力疾走してたりシュールな絵が満載(^ω^;)
これって、メガドライブユーザーのコンプレックスが如実に表れている現象だと思う。とにかく、
音声合成やPCM、拡大、縮小、回転、半透明処理と言うSFCが持っていた機能は脅威であり、
なぜなら、我々は16bitの王で、FCやPCEなんぞザコなんだと思っていたら、SFCですげー機能満載で
全否定された過去があって、それをプログラム的に処理するってのは、その選民たちを救済する
メシアだったわけ。
ここにメガドライバーが集団感染していた伝染病の原因や歴史が判明したわけだけど、今見るとやっぱ
コミュニティー全体が病んでるよね。
それに爆笑を誘ってしまうのが、全力疾走してるロボットとか、めちゃくちゃプログラム的には凝った
ことしてるのに、デザインはすげーかっこ悪いロボットだったり、そんなかっこ悪い不細工なロボットが
全力疾走してる映像とかおもしろいよね。
ってことで、Beepって雑誌はメガドライバーのためにはならなかったのがよくわかるね。シルフィードを
絶賛していたのもアレだし。
485 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 22:33:15.84 ID:DRt7Mm2X
非常にいいずらいのだけども、これからはもうずっとPCエンジンのターンだと思うぜ?w メガドライブにも良いゲームはたくさんある。でもそれ以上のゲームがPCエンジンで開発されたってだけさ(ソースあり)。 VSスレとして勝敗をつけるなら、これは覆らない事実なんだ。 メガドラ信者は家庭用ゲーム機の覇者であるSFCとPCエンジンでAC移植を出させて貰った事、 そしてなにより、その二機種の生き様に育てられた事に感謝することが大事だ。
486 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 22:35:15.77 ID:kCVW/aU9
>>483 箱三郎でも出てなかったか?
駄作なら今まで生き残る事はないんだが
487 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 22:39:27.08 ID:1najZt8m
Linux板で「Linux使っててこりゃ普及するわけないって思った瞬間」、Unix板で「FreeBSD使っててこりゃ普及するわけない
って思った瞬間」なんて板があるけど、メガドライブがなぜ国内で阻害されていたか、
>>453 さんの投稿でよくわかったし、
海外で人気だった理由もよくわかるよ。
俺、今、コントラの映像見てるんだけど、ガニ股の変な胴体にチンチンみたいなのがにゅーっと二本伸びて、チンチンっぽい先に
おっさんの顔がついてて、そのオサーンが攻撃してくる映像見てるんだけど、このキャラデザイン笑える。コナミとは思えない(笑)
どうしてこうなった・・・(>_<)
こりゃ子供は泣いて逃げるよ。カースやソダンとセンスが変わらない。ウッドストックファンキーなデザイン、これ、なぜ
こうなるんだろうか。他にも映像を見てみることにするよ。次から次へと変なキャラが出てくるね。
488 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 22:44:07.44 ID:50mnf6ZE
>>486 PS3 箱○だった気がする
黒歴史をリメイクなんてコナミは冒険するねぇ
つか長文多いよキミタチ
そう熱くなるなってば
お遊びじゃんか…
489 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 22:47:46.24 ID:50mnf6ZE
ゲームは面白いのに音楽とグラセンスが下品のエリミネートダウンを見るんだ! あれマジ面白い
490 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 22:48:03.63 ID:1najZt8m
んで、Beepのせいか、読者がBeepをそうさせたのか知らないけど、 とにかくMD派が大好きなのが、このスピードとギミックなんだな。 高速でスクロールして、多重スクロールして、キャラが多間接で、回転したり 拡大したり、音声合成できれいに声を出したら、名作だと絶賛された。 でも、そんなゲームライフ送っている時代に、SFC派はマリオやドラクエやFF で遊び、PCエンジン派は、グラU、スナッチャー、YSなんかでゲームそのものを 楽しんでいたわけだ。 だから、MD派とは会話がかみ合わないわけなんだな。 Beepと言う雑誌の罪は大きいよ。メガドライバーからゲームそのものを楽しむって言う 楽しみを奪ったんだもの。
491 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 22:48:13.65 ID:Jyrry7g+
MDにほぼ10倍差もつけられて惨敗したハードだし、ユーザーが熱くなるのも無理はない 長文連投のオナニーレビューも猿らしいよくある光景だよ
492 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 22:59:10.24 ID:1najZt8m
いやね、性能はMDの方が高い。海外でも圧倒的にMDは強い。
それは認めるし。自分はPCエンジン買って良かったと思っているし、ゲームを楽しんだよ。
これ嫌味じゃなくて、本気でさ、おもしろいよ。なんでこんなデザインのキャラばっか
でてくるんだよ。ファンタシースターVだって、股間大開脚したやつとかいたし。
たぶん、
>>453 のゲームはメガドライブ村では大人気なんだろうけど、きっとSFC市とか
PCE村では人気でないよ。
同じギミックでみんなを楽しませたマジカルチェイスがメガドライバーから絶賛されている
のもよくわかるよ。あれは、多重スクロールにポリゴン、拡大縮小回転もあったし、
おまけにソニックみたいに画面がきれいでかわいかったから、メガドライブで出たら
歴史に残るソフトだったと思うよ。
493 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:01:10.72 ID:Jyrry7g+
そっか、そりゃすげえや
494 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:02:55.00 ID:50mnf6ZE
でもね、グラディウスにしてみてもだ PSやSSにほぼ完璧に移植されたものをだ わざわざPCE引っ張り出すかって事だ ナムコ辺りほぼ完璧なのが今できるでしょ 馬鹿の一つ覚え並に移植してるし オリジナルが多いってのは長く愛されるって事でいい事だ 俺、鋼鉄帝国とかツインクルテール大好きだよー あ、GBAはちょっと…
495 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:06:10.20 ID:Jyrry7g+
猿が長文連投しだすと悦に浸りだして上の奴みたいな公開オナニーがはじまるからレスつけないようにな
496 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:06:47.15 ID:1najZt8m
ロケットナイト見てみた。最初はかわいいと思った。キャラはかわいいね。 で、いきなり、腕がはえてる機関車が、自分の腕で車輪を回していると言うこれまた悪趣味な ボスキャラ?登場。 次から次へと笑うネタを提供してくれるよ。これがコナミだっていうんだから信じられない。 これと似た表現だと、PCEの超兄貴でやはり自転動力の飛行機とかいたし、2chの八頭身 モナーのAAとか、あくまで悪趣味系として割り切られているネタが、ロケットナイトのような 第二のソニックを狙ったゲームで出てきてしまうってところが病気だと思う。 あと、多間接ありきで作っているんで、そっちが主となっていて、こういう悪趣味なデザインに なっちゃったんだとおもうよ。
497 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:08:26.65 ID:lBftcEUb
なんだなんだ どうしたどうした
498 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:08:32.56 ID:50mnf6ZE
個人的にはここの人が教えてくれたPCEのメソポタミアってのが凄いと思ってる あれアイデアマジ凄い ああいうオリジナルは大好きだ
499 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:10:22.07 ID:50mnf6ZE
移植とかよりああいう奇抜な良質オリジナルを支持した方が良いよPCEユーザーは
500 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:14:34.77 ID:1najZt8m
超兄貴とかああいうのもおもしろかったね。ただね、メガドライブはロケットナイトで ああいう敵を出してしまうところに問題があった。 きっとパレットの問題と海外を意識した制作陣の影響かな。 カースやソダンだけじゃなくて、こうい悪趣味系のキャラデザインってメガドライブ界で 蔓延してしまっていて、ユーザーも見慣れているのか、もともと平気なのかわからないけど、 それを病気って言ってるのは煽りじゃなくて、軽く本気ね。煽りじゃないよ。 PCEの場合、超兄貴はあくまでネタとして楽しむゲームだったわけだし。他にもパラノイアとか エイリアンクラッシュとかネクロマンサーとかいろいろあったよね。
501 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:17:24.93 ID:50mnf6ZE
ゴメン… 超兄貴は大好きだけど面白いとは思わない あれはネタとして面白いだけでゲームとしては普通くらいの地味作と見てる ゲームは持ってないけど(プレイ済)CD買ったよー
502 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:17:25.45 ID:1najZt8m
コントラの7分30あたりに出てくる敵、まじでキモいんだから、メガドライバーはこういう敵見て なんとも思わないの?8分から出てくる、オサーンの顔50個くらいが筋肉の塊を中心に高速三次元回転してる のも、笑えると言うか悪趣味と言うか。普通はきもいと思うか、ネタとして爆笑しながら遊ぶかのどっちかかなと思う。 これ本当に病気臭いよ。
503 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:18:12.37 ID:1najZt8m
>>501 超兄貴はゲームとしてはまあイマイチだね。世界観と言うかネタとしておもしろかった。
504 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:18:51.03 ID:kCVW/aU9
505 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:18:56.13 ID:LrRPLidi
>>497 ときたま入る一行にまとめろとかチラ裏みたいな煽りに半ば意地になって自分でも止め時が分からなくなってるんじゃないか?
彼の気が済むまでレスしないほうがいいと思う。
506 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:20:28.36 ID:/QLBm6Rf
連投大好きだな。
>>481 > 長文大好きだな
> そのゲー まで読んだ
などと書いているが、
>>433-463 までは
・エイリアンソルジャー
・ミッキーマニア
・ガンスター
・ベアナックル2
・トア
・忍U
・ヘブンリーシンフォニー
・ヘルファイアー
・TF4
・シャドーダンサー
・ダイナマイトヘッディ
・チェルノブ
・イースワット
・超兄貴
・マジカルチェイス
・スプリガンマークU
・フラッシュハイダース
↑ 大好きだったのこれしか知んない…
の1レスで済むと思うのだが。
1レスに4行以上使ったら死刑になる国にでも住んでいるのか?
507 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:20:30.04 ID:50mnf6ZE
508 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:20:39.86 ID:1najZt8m
コントラの動画の7分過ぎ、全羅の筋肉ムキムキのマッチョなハゲ親父が、全力でカメハメ波みたいなの 売ってるところとかすげーな。このおさーんが、ガニ股のチンチンにょきにょき胴体に変身して、 最後、オサーンの顔50個くらいが高速回転してる映像につながるのか。 コナミは一体、なぜこんな作品を作ったんだ? そして、それが超名作として絶賛されているメガドライバーのセンスもよくわからんが、ばっちり 支持されているんだから、コナミは客が望んでいるものをばっちり提供できる会社だってことだね。
509 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:22:42.11 ID:1najZt8m
>>504 夢見館、大好きなんだけど(^ω^)
PS3か箱○でリメイクして、2000円くらいで配信してほしい。
510 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:25:01.23 ID:50mnf6ZE
>>506 凄いだろ
実は別作業しながら投稿してんだぜ?
まとめられないんだ今
511 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:29:12.17 ID:50mnf6ZE
俺がHIな理由わかったかい? 仕事してんのさ
512 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:31:19.74 ID:Jyrry7g+
>>507 レスついてるから誰かと思ったら既にNG済みで見えんかった
一行づつ連投してた人な
次から気をつけてくれ
513 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:36:11.63 ID:1najZt8m
俺の書き込みに対して腹たったかもしれないけど、これは煽りじゃないよ。 やっぱりメガドライブで評価されているゲームってちょっとセンスがおかしいよ。 ルナーとかシャイニングとかはいいんだけどさ、ロケットナイト、コントラとか の他にも、バトルマニアとかシルキーリップとか、妙なゲーム多すぎると思うよ。 全体的にキャラデザインが悪趣味なのが良くないと思う。 SEGAですら、PSVやウッドストックでもやっちまったし。 本当に、このメガドライブと言うハードの特色なんだよな。サターンやドリキャスになると こういう独特の色は消えてしまったと思う。サターンはまだ残っていたが、ドリキャスでは 完全に消えた。それにマークVもこうではなかった。 なぜか長いSEGAの歴史で、メガドライブだけがこのどす黒い色と奇抜な化け物が飛び跳ねる ゲームばっかで、それが実際に評価されてたりする奇妙な時代だと思うよ。
514 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:36:39.21 ID:50mnf6ZE
うn ゴメン気をつける ついでに言うと2ch初心者 ルール全く知らないから俺
515 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:37:09.21 ID:1najZt8m
NG登録するのもいいけど、実際にそういう現象があったわけだから、それをファンなりに 分析とか釈明する書き込みも読んでみたいな。
516 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:38:42.29 ID:Jyrry7g+
>>514 ルールとかどうでもいいけど
あれだと他の書き込みが流れちまうから、そんだけ
517 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:41:43.15 ID:50mnf6ZE
>>513 センスが合わないだけでしょ
無理に合わせなきゃいいだけの事
要するにPCEやってればいいだけって事だ
518 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:44:05.88 ID:1najZt8m
>>517 センスが合わないってのが大切でさ、FC、PCE、SFCってのは基本的には、まあ媚びてるっつーか
子供受けするようなかわいいのが多かったよね。子供も女性も遊ぶんだし。
その点、メガドライブは女子供は寄せ付けねーみたいな媚びる気ゼロだったよね。すごいと思うよ。
519 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:46:00.71 ID:LrRPLidi
だめだこりゃ
520 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:46:49.74 ID:50mnf6ZE
…
521 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:50:00.30 ID:1najZt8m
長文になってわるかったね。 短く書けば、「きめーよwww」になるかね。それでいいのか? 決して煽るつもりではなく、客観的に見てどうおかしいのかをきちんと表現したかっただけ。
522 :
短文レス :2011/07/27(水) 23:52:24.33 ID:1najZt8m
>>453 全体的にキモい。これみよがしの演出がウザい。技術より遊んでいて楽しそうじゃない。以上。
523 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:53:48.81 ID:50mnf6ZE
気に入らないからケチつけるから聞いてくれみたいな感じか
524 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:56:07.79 ID:lBftcEUb
客観というか個人の主観だな、まあアクが強いのはたしかだけど でもそれ言ったらPCエンジンも別ベクトルでアク強いしお互い様じゃね
525 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:56:25.08 ID:1najZt8m
>>382 でMegaDriveの好きなゲーム書いてるんだけどな。
526 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:57:29.15 ID:/QLBm6Rf
>>521 荒らしじゃないんだから、個人的には長くても気にならない。
60行書いてくれても良いよ。
527 :
名無しの挑戦状 :2011/07/27(水) 23:57:58.12 ID:1najZt8m
>>524 ああ、そうだな。別ベクトルでPCエンジンもきめぇwwwだったのは認める(´・ω・`)
528 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 00:00:33.73 ID:C9CSHjRr
大分とかいうコピペ連投荒らしに比べればまだ随分マシだけどな
529 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 00:00:44.22 ID:50mnf6ZE
PCEのターンというより 俺と1najZt8mのターンだな
530 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 00:02:00.59 ID:0LdJCIkq
メガドライブユーザーってすげーなって思ったのが、メポソタミアがあげられていることだね。
あれは遊んだことある。確かにシステムがユニーク。そういうのをキャッチ―なキャラとか
不要で、そういうアイデアで発掘してくるのを見ると、メガドライバーは、ゲームの達人なんだなと思う。
PCEは見た目、萌えキャラありきで、逆にMDのちょっとアクがあるけど作り手の創意工夫や愛情がこもっている
みたいなゲームは評価されにくい。そこを拾い上げるメガドライバーはすげーと思うよ。
PCEのときめもをはやらせたのもメガドライブユーザーだって聞くし。
ギャルゲーではなく、新しい試みのゲームを評価する姿勢だったみたいだし。
>>526 ありがと。
531 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 00:12:49.66 ID:0LdJCIkq
>>494 PCEの痛いところはそこだね。移植物が多いから、昨今、わざわざひっぱりだして遊ぶ
ゲームなんてあまりない。グラディウスUにしても当時はうれしかったが、今ではもう
PS2なんかで完全移植されてるからね。
その点、メガドライブで評価されているゲームというか通受けしているゲームなんて
ゲームアーカイブズみたいな類似サービスでも公開されないような濃いどろソースみたいな
ゲームばっかりだ(笑)。バトルマニア、チェルノブ、マジンサーガ、バトルトード、レンタヒーロー
532 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 00:14:04.95 ID:0LdJCIkq
長文失礼しました。5年ぶりくらいにこの板に来て、溜まってたもんはきだしたんで・・。 すまぬ。みんなとテンションがちょっと違うんだ。すっくりした。
533 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 00:16:22.40 ID:hTnxQrva
エリソルPS2移植されてるのにあえて1万出してMD版購入とか 自分でもイカれてると思ってる
534 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 00:26:04.20 ID:ODbaJyjR
>>531 >>494 たわけ!オリジナルより性能の劣るマシンでいかなる工夫で、どの様に移植したかが楽しいのだ。
オリジナルより性能の良いマシンで完コピなんかつまらぬわ
…ごめん言いすぎた。そんな楽しみ方もあるよ。
535 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 00:33:27.22 ID:XgnZJnZu
メガドライブのゲームのグラフィックがバタ臭いのは、海外市場の方が大きかったからだろうね。 となると必然ライバルはSNESになるから、回転、拡大縮小、半透明をメガドライブで表現しようとしたのも自然な流れじゃないかな。海外じゃハードウェアの優劣を比較されることも、国内以上に多かっただろうし。 俺はSFCユーザーだったけど、メガドライブユーザーのゲームに対する、使われてる技術への理解や見た目よりゲームとしての面白さを重宝する姿勢を尊敬してたね。 逆にPCEユーザーは友人に多くいたけど、SFCやMDへの嫉妬心が激しかった。BG1面で多重スクロールしてる!とかCD-DAの生音最高!とか他機種へのコンプレックスが半端なかった。聞いてもいないのに優越感をもってPCEの優位性をアピールしてきて本当に気持ち悪かった。
536 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 00:42:12.32 ID:rUIMl3BX
>>531 グラUはPS2に移植されてないし、デラパも砲台バグなおかげで
未だにグラUの移植はPCE版でVCと言われてるのだが
537 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 00:47:26.82 ID:hTnxQrva
SS PSにあるだろ 両方入ってるのが
538 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 00:55:29.89 ID:ODbaJyjR
539 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 00:59:59.48 ID:0LdJCIkq
>>535 それないわー。MDユーザーのSFCへの攻撃的な目線はすごかったぞ。
聞いてもいないのに、SFCよりMDがいかにすごいか力説されたりした。
PCEのユーザーって良くも悪くも、そういうのがないというか、あまり熱心な人
いなかったよ。
BG1面で二重スクロールなんて言うやついる?ニコ動のグラUの映像くらいっしょ。
CD-DA生音最高! ←最高なんだから仕方ない。20年の時が経って、ようやくファルコム作品を手掛けた
米光亮らのアレンジ作品なんかがニコニコ動画で絶賛されていて、驚いたよ。
540 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 01:01:36.68 ID:0LdJCIkq
>>535 メガドライブの人って、ゲームがおもしろいかどうかよりも、創意工夫がされているか、
あるいは、ソフトウェア的に多重スクロールさせるとか、回転させるとかそういうのを重視していた気がする。
ゲームそのものがおもしろくなくても、技術を見せられると評価が高かったと思うよ。
541 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 01:02:50.94 ID:hTnxQrva
攻撃的なのはどのハードユーザーにもいるよ間違いなく
542 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 01:05:49.69 ID:XZh/YeEL
PCEユーザーの場合、特にKYで粘着質なのが多い。ID:0LdJCIkqとか。 ハドソンおじさんもそうだしな。
543 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 01:07:35.40 ID:0LdJCIkq
>>535 その書き込み矛盾していないかい?
メガドライブはSFCのハード処理をソフトで処理することを欲した ←自然の流れ
PCEユーザーはBG1面で奥行きが足りないのを物足りなく感じていた。←コンプレックスが半端ない
↑これどう見ても、身内びいきじゃないかなー。
CD-DA最高!は許してくれ。だって、ファミコンのピコピコサウンドから一気に生音になったんだぞ。あの衝撃はすごかった。
544 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 01:08:56.35 ID:0LdJCIkq
>>542 わかる。自分はそうでもないんだけど、PCEの話題になると粘着質でKYで多弁になる。
PCエンジンユーザーってどっちかというと雄弁に語ると言うより、大人しくおうちで遊んでいる
タイプが多かっただろうし、ネットで自由にもの言えるようになって、溜まってたもんが爆発したんだと思う。
545 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 01:10:27.44 ID:9nET0bui
メガドライブユーザーとしては、CPUや音源からしてオリジナリティが皆無だから とにかく他機種に対するコンプレックスは半端なかったよ。 他機種を攻撃することでしか自我を保てなかった。 68kマシンの先駆者であり最高峰のx68k 世界初のCDROMマシンPCE、拡大縮小回転のSFC これら個性あるハードの狭間に生まれてしまったことが彼らの人格を歪ませた
546 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 01:10:33.29 ID:hTnxQrva
まあ俺見だけど SFCをMDが追っかけ(拡大縮小)MDをPCEが追っかけ(奥行き)てるイメージだな
547 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 01:11:47.45 ID:oT9HtESA
ガンスターヒーローズは見た目だけじゃなくてゲームそのものも 面白かったよ。でもトレジャーのゲームは他ので好きなのはないな。 スレ違いだがガーディアンヒーローズなんて何が面白いのかまったくわからなかった。
548 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 01:11:55.90 ID:IAxDloWo
>>540 いや、技術どうこう言う前にゲームとして並み以上でないと話題にすらならない
昔雑誌で”11重スクロール”させたSHTの紹介記事見た時、次号以降続報が無かったし
せめて攻略記事が書かれるくらいじゃないと、技術関連まで踏み込んだ紙面構成にすらならんかった
549 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 01:13:33.41 ID:XyRMZdyy
そしてハドソンおじさんはソニックを追いかけ続けている
550 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 01:15:19.53 ID:hTnxQrva
バカヤロウ!不覚にも鼻水出したわ
551 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 01:16:55.58 ID:ODbaJyjR
そういや大量カキコされてからハドソンおじさんいなくなったな
552 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 01:18:59.51 ID:0LdJCIkq
煽りじゃなくて、あのバタ臭いキャラデザインは、当事者のメガドライバーのみんなはどう感じてるの? 先に言っておくと、俺は正直、ギャルゲー路線は嫌いだった。イースみたいな女の子が登場するゲームも遊んだけれど、 CDROM後期なんてPCエンジンの雑誌買うの恥ずかしかったよ。PCエンジンFANとか、アニメ風の女の子の表紙ばっかりで 自分はアニオタじゃなかったから、不愉快に思っていたし、R-TYPEやダライアスがやりたくてエンジン買ったからね。 一緒にすんな!って怒っていた。
553 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 01:21:52.81 ID:Lhn9gQ41
>>539 エンジンユーザーは当時見下されることが多かったせいか、
今でも他機種に勝ちたいという願望が強いようだがね。
ここでは主にメガドラに対してだが、以前SFCに対しても以比較画像とか上げて勝ち誇ってるのが居た。
他機種のユーザーはもう昔の事だしそこまで熱心じゃないから
自分達から話題を展開して仕掛けることはあまりない。
それゆえいつもこの手のスレではエンジンが得意とする移植やシューティングの話ばかりになってる。
あと、当時から雑誌ではエンジン関係者やエンジン関係記事のライターなんかは他機種をライバル視してるのがいた。
そういう連中はエンジンの良さをアピールするだけでなく他機種の批判もセット。
メガドラのSFCライバル視は有名だが、エンジンも無かったわけではない。
554 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 01:25:22.23 ID:XyRMZdyy
>>552 バタ臭いというか今でもバイオレンスレートの高いゲームは好きだよ
555 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 01:26:40.78 ID:0LdJCIkq
>>553 PCエンジンって見下されていたの?
自分の印象では、PCエンジンって自己主張がなくて、SFC派とも仲が良かったって印象があるよ。
SFC派からPCエンジンの本体を貸してほしいと言われて、何度もいろんな人に貸したことがある。
天外魔境やらイースやら、桃太郎電鉄、ボンバーマンなんかで遊びたいんだと。
だから、PCエンジンが見下されてるって意識はなかったな〜。
イースの移植がすごいとか、ダライアスやグラUが神移植だとか、スナッチャーの完結編が出たとか
ファルコムがザナドゥの完全新作を発表するとか、うらやましがられること多かったけどな。
性能でMDやSFCに劣っていたとは思っていたけど、おもしろいゲームがたくさん出ていたので、
特にコンプみたいなものはないな〜。
556 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 01:33:17.09 ID:uN2Dn+u1
>>551 あれはこういう会話に入れるようなタマじゃないし
自己主張の塊だし会話も苦手でしょ
557 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 01:43:43.11 ID:9nET0bui
例の移植希望ラインナップを見れば、 実際はMDユーザーがPCE嫉妬していたというのが当時の実態。 そんなMDユーザーがPCEに優位に立ちたいがために思いついた索が BGにコンプレックスを抱いていて、MDに敵意を剥き出しにして エンジンは見下されていたんだ!という 架空のエンジンユーザー像を創り上げてそれを攻撃することにより、MDはPCEより優位に立っていたという既成事実をでっち上げるという行為。
558 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 01:44:54.23 ID:ODbaJyjR
>>556 会話するというかPCエンジン完全勝利宣言の1つや2つ
空気読まずにしそうなんだけどな
559 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 01:46:34.86 ID:XyRMZdyy
なにか勘違いしてるようだけど、そのゲームの移植希望であってPCEのゲームを移植して欲しかったわけじゃないから 頭おかしんじゃね?w
560 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 01:48:45.34 ID:ODbaJyjR
>>557 おやおやハドソンおじさんの中の人でしたか
561 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 01:55:18.98 ID:uN2Dn+u1
ハドソンおじさんが大嫌いと言う人間の上げたデーター持ち出して勝ち誇る変態
562 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 01:58:44.02 ID:9nET0bui
ボンバーマンや桃鉄といえば、セガはハドソンのマルチタップを後追いでパクって来た事があったね。 多人数で遊べるパーティタイプのゲームを開拓し、成功したPCEが羨ましかったのだろう。 残念ながらセガタップはユーザー層的に全く普及せず不発に終わってしまったが。 当時のセガは、CDROMやマルチタップ等、何かとハドソンの後追いをしていたな。 ユーザーの移植希望タイトルもPCエンジンのタイトルばかりだったし 当時のセガとそのユーザー達はハドソンコンプレックスを抱いていたと言えるのでは。
563 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 02:07:35.61 ID:XyRMZdyy
馬鹿ですか? それぞれのハードで被らないゲームなどゴマンとあるだろ それがいわばハードの個性であり、売りの一つでもあるわけだ しかも、大元のゲームへの移植希望であって、PCEに移植された原作レイプものへの移植希望じゃないって事が分からんか?w だとしたら馬鹿にも程があるぞ
564 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 02:11:40.15 ID:9nET0bui
我々MDユーザーが真にコンプレックスを抱いていた相手は、同じCPUと音源を持つ「x68k」 ただ、このハード相手には敵わないことは分かりきっているから 建前ではSFCに嫉妬しているかのように振舞っていた。 そして、絶対に口には出せないが最もコンプレックスを抱いている相手が「PCE」 ハード事業参入によりセガの2番手の座を一気に奪われ、セガユーザーの劣等感を刺激した。 CDROMやマルチタップといった先駆者であり、オリジナリティというMDに無い強烈な武器を持っていた。 サードにも恵まれ、MDユーザーが望むタイトルは軒並みPCEに移植されていった。
565 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 02:16:50.75 ID:XyRMZdyy
はい、軽く論破
呆気無さ過ぎたなw
次からは劣化移植じゃなく、名実ともに備えたソニック級のアクションか、
>>453 並の動画を持ってこい
比較してやっから
566 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 02:31:33.48 ID:4Lo8NdCO
565 だからあのラインナップは他機種の人には伝わらないよ
567 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 02:43:10.95 ID:XZh/YeEL
PCエンジン信者のBGコンプレックス、マリオ・ソニックへの嫉妬心、 そして16ビットへの嫉妬心は相当のモノだね。 おじさんの発狂ぶりからも、それが窺える。
568 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 04:23:47.93 ID:XgnZJnZu
>>539 >>543 MDユーザーのSFCコンプレックスはあっただろうけど、生粋のセガ信者以外は普通にゲームを楽しんでたと感じてたけどね。Beep!等メディアに扇動されていた部分は否定しないけど、MDのSFCを模した表現は海外市場で比較されることがあったことと無関係ではないでしょう。
MDは自主的に友人から借りてプレイさせてもらったが、技術的なことなど気にせずに楽しく遊ばせてもらった。もちろん友人も技術自慢などしなかった。
569 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 04:25:33.31 ID:XgnZJnZu
続き PCEユーザーのコンプレックスが半端ないと感じたのは、一緒にPCEのゲームを遊んでいてプレイ中に技術自慢をしてくるやつが多かったから。ゲーム中に技術自慢するなんて無粋な輩だなと思った。 CD-DAに関して音の良さは認めるが、曲が一周すると途切れる弱点があった。これもよくSFCのPCM音源と比較して自慢されることが多かったが、PCEの内蔵音源に触れると、言葉を返せないようだった。
570 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 04:41:55.55 ID:XgnZJnZu
CD-DAの事で思い出深いのは、PCEの英雄伝説でテキストが出ないで音声だけでイベントが進むシーンがあって、俺はこれは聴覚障害者にしてみれば、何が起こっているのか分からないだろうと言ったら。 そんな奴らの事まで考えてゲームを作らなくて良い。と言ったPCEユーザーの一言だな。 そいつの人格に問題があったのかもしれんが、ハードウェアの技術的なことの方が、プレイヤーへの配慮より大切と考えてるなんていうのはヘドが出た。 あくまで個人的な体験なので、これがMDユーザー、PCEユーザー代表的な気質だとは思わないけど、当時SFCユーザーの俺が周りから受けた印象はそんな感じ。
571 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 04:43:10.71 ID:XgnZJnZu
そして、長文連投スマソ
572 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 05:07:21.23 ID:fxl8wfWE
自分の場合は近所に大型のゲーセンがあって、小学生の時から入り浸ってたよ。 店の人も行けば3回くらい無料でやらせてくれたのもあるけど。 なので PCE には興味が無かった。 「へー、今更こんなゲームやってるんだ」みたいな感じで。 家にあったのはファミコンと PC-88 だったから、 イースとかエメラルドドラゴンとかも「今更?」としか思わなかった。 そうすると必然的に次は SFC と MD と PC-98 になる訳ね。 本当は海外のオリジナルゲームが多い TOWNS が欲しかったんだけど、 残念ながらあまりにも高すぎて買ってもらえなかった。 ソフトだけは何本か買ったんだけど。未だに持ってる。 この時もやっぱり X68000 には興味がなかった。 アーケードや PC では既にみんなが飽きたゲームしかないんだもの。 なので、FC SFC MD PC-88 PC-98 Windows なのね。 元々洋ゲーが好きだっていうのもあるからどうしてもこうなってしまう。
573 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 06:17:22.75 ID:wRhsmLdo
>>570 唐突に障害者の話題を持ちだして、PCE叩きに利用するお前のほうがよっぽど人格に問題があるように見えるが。
MDユーザーご自慢の夢見館やルナも音声だけでテキストが出ない場面があるから障害者に配慮がないゲームなのか?
お前は今まで見てきた人間の中で最低の畜生以下のクズ。
生きてる価値がない。断言できる。今すぐ首吊って死ぬべき。社会の害悪でしか無い。
574 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 06:21:29.02 ID:8WIHFuB9
同じメガドラユーザーとして恥ずかしいわ メガドラユーザーは精神的に未熟な連中が多い気がする 悪い意味で子どもっぽい
575 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 06:41:05.87 ID:ucwZLIfI
アーケード大国の日本ではユーザーの見る目が厳しく、 それはMDのシェアが最下位という事実からも見て取れる。 俺も生粋のアーケードゲーマーだったので、 まずMDは眼中になかったね。 X68kは高価で買えなかったから、 PCEとNEOGEOでアーケードのゲームを遊んでいたよ。 アーケードゲーマーは、たいていはx68kかNEOGEOのどちらかを所持していたのではないかな。 68000やFM音源をやたらと自慢してきたメガドラユーザーは確かに居た。 アーケード派連中からは嘲笑の対象とされていたな。OPMとOPNの違いすら分かっていなかった。 セガの捏造カタログスペックを鵜呑みにし、BEメガを愛読し全方向に牙を向け噛み付いていた。
576 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 06:50:23.04 ID:ucwZLIfI
>>564 >最もコンプレックスを抱いている相手が「PCE」
当たり前。PCEへのコンプレックスがなければVSスレが長く続くわけがないもの。
ハドソンに2番手を奪われ、ユーザーの希望するゲームはPCEに移植され、
マルチタイトルはPCEの方が出来が良く、ソニックは桃鉄に負け、
MDより長寿で、CDROMやマルチタップを生み出した名機として歴史に名を残したPCEが羨ましくないわけがない。
577 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 06:53:52.59 ID:dEhBxJSz
x68k>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MD X68k=68000 16Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能 MD=68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM はい論破 PCE、SFC、FC、NEOGEO、PC-98、TOWNSはそれぞれ個性がある時代の名機。
578 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 06:57:04.86 ID:QNL9I4VL
当時発売されていた家庭用ハードの殆ど(MSX,FC,SMS,PCE,MD,SFC,NEO-GEO) を所有してて特定ハードの熱烈ユーザーとも親交が多かった人間から言わせてもらえば PCEが見下されていたなんて事は全く無かったよ ただ、ハードとソフトを貸してほしいとかFC,SFCに出てないソフトを羨ましがられるのは PCEに限った事ではなくMDやその他の機種も全く同じだった 当時は自分の推すハードの良い所を熱心に語るヤツは居てもライバル視する ハードの悪口を言うヤツなんて殆ど居なかったよ そんな事すれば直ぐに仲間外れにされるからな 所がネット時代になって友達関係の破綻など気にする必要がなくなると 今迄いい顔してた信者共が一斉に自分の贔屓ハードは世間で支持されていて ライバルハードは見下され支持されていないという情報操作戦を始めた 現在はと言うと任天堂,セガ信者はSFC,MD以降に世代交代ハードが出たり 信者自身の精神が大人になったりと言う事もあり次第にトーンダウン 所がPCEはと言うと世代交代ハードFXがゲーム機史上に残る失態をみせ 仕方なくPCEの延命策を図るも世間からは既に終わったハードとしか見られず NEC-HEと共に消滅、時間がPCEが現役当時のまま止まってしまった 哀れなPCE信者(ハドソンおじさん+数名)が現在でも情報操作戦を続けている・・・ もう戦いは終わったんだよ・・・、そろそろ現実を見る時なんじゃないか?
579 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 07:38:30.43 ID:XgnZJnZu
>>573 聴覚障害者の話題をPCE叩きに利用するつもりは無いよ。
王道RPGの英雄伝説のトップビュー画面(ビジュアルシーンではない)でテキスト無しで音声のみで進行することに違和感を感じただけ。
夢見館などはゲームの性質上テキストを表示させるタイプでは無いけど、現在なら字幕表示などをオプションで付けて、聴覚障害者の人でも楽しめる配慮をするとなお良いんじゃないかと思う。
技術を優先して、プレイアビリティの品質が下がる事は本末転倒だと言いたかった。
580 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 09:08:12.59 ID:ZBWEs20w
裸で売っているエンジンのカードの中にセガマイカードがたまに紛れ込んでるのが笑える。 今思うとマーク3、マスターシステムって違うスロットが2つある変なハードだな。
581 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 09:14:07.00 ID:0LdJCIkq
PCE派だけど、自分はMDにもどっぷりつかってたよ。 MD、MCD、WM持ってたんだもの。 MDとアップルって似ていて、SEGAもAPPLEも魅力的なんだけど、 信者があまりに勧誘がしつこいのでうんざりしたりそういう経験がある。 ただ、こういう告白とかちょっとした煽りでネットで口喧嘩になったりも含めて、 楽しいゲームライフだと思うよ。
582 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 09:26:04.55 ID:0LdJCIkq
>>579 あんたみたいなこと言う人、一番嫌いだわ。
プレイアビリティーとか、障害者も楽しめるなんていうと正義かもしれないけど、
10万本売れるソフトのプレイヤーのわずか10人とかそれくらいの人のために
プログラムをややこしくして、開発経費あげてさ、そこまでやる必要はないよ。
そんなこと言ってたら、何も作れない。ワープの風のリグレットは音だけで楽しむゲームだが
字幕いれないといけないとかナンセンスだし、視覚障害者のフォローはどうする?
指が不自由な人のフォローはどうする?
Wiiフィットも身体障害者が遊べるモード用意するか?
福祉は大切だが、それをネタに特定のハード叩くとかは卑怯だと思うよ。
583 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 11:36:21.29 ID:s9/LGrqS
メガドライバーは障害者だからしかたない
584 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 11:40:16.34 ID:6/49ESmD
マルチタップやCD-ROMはSFCも後追いしてたな。 CD-ROMは捨てたようだが。
585 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 11:43:22.06 ID:s9/LGrqS
ノイズまみれのガビガビの音を聞いて FM音源サイコーとか聴覚障害 64色で滲みまくりの画面を超綺麗とか視覚障害 そしてわけわからない勧誘を突然する精神障害
586 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 11:45:26.47 ID:VwG17eNy
セガ信者は聴覚障害者に配慮しないと、技術を優先してプレイアビリティの品質が下がったゲームという評価を下すのか・・・。 我々MD陣営の代表作、ルナはテキストのでない会話シーンがあるが、聴覚障害者への配慮が足りないプレイアビリティの低い恥ずかしいゲームだったんだな。 夢見館、ナイトトラップは全て音声で字幕が一切ないからゲームそのものが否定される。 LD移植ゲームも全滅か・・・。 そもそも視覚覚障害者はこれらのゲームすべてを遊ぶことができない。 技術を優先して、プレイアビリティの品質が低いダメゲーだらけではないか 障害者に配慮しなかったセガとそのユーザーには人格に問題があったわけか。
587 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 11:58:24.98 ID:+BtJ2lfK
ID:XgnZJnZu 聴覚障害者のメガドラ信者。 PCEの英伝がセリフだけの箇所があったのでストーリーを理解できなかった事からPCEアンチへと転向。 MDの夢見館は字幕が一切ないので遊べなかったらしい。 健常者向けに作られたゲームを「技術を優先して、プレイアビリティの品質が低い」と貶す。 今のゲームは何も遊べないな。
588 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 12:21:52.82 ID:m7owERje
障がい者のことで言い合いやめれ! 舌の細胞は指先のように繊細 点字が浮かび上がるプレートの開発したら化けるかもな これを舌に入れれば・・・文字が読める 聴覚は骨伝導でも無理なんだっけ? あとは残りの2感(嗅覚、味覚)分野にも手を出せば差別なくゲームが楽しめるな
589 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 12:36:13.92 ID:6/49ESmD
テレパシー出力を実装できれば。まずは実現から。
590 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 12:51:35.65 ID:XgnZJnZu
>>583 ゲームデザインによると思うけど。
英雄伝説のような王道RPGでテキスト使うより声優使う方が開発経費はかかるでしょ。
その部分で開発側が、技術力の誇示にバランスが偏っていると感じたまでのこと。
どのゲームでも障害者に配慮しろとは言っていないが?
話を飛躍させすぎではないか?
>>586 ルナも同じ部分で、違和感を感じるけどね。
それから俺はメガドラ信者じゃないから。
あんたの言い分だと、PCEとMDどころか全てのゲームを否定することになっちゃうね。
591 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 12:57:28.82 ID:XgnZJnZu
ゲームと障害者の関係については、スレ違いだし、これ以上書くのはやめとくわ。 場を荒らしてすまんかったな。
592 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 12:57:33.66 ID:0QhnrQhs
>>502 「悪趣味」という言葉一つで片付けるより、スプラッターやホラー等の
1ジャンルといった感じ。
593 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 13:05:54.58 ID:XgnZJnZu
594 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 13:07:32.31 ID:L8fAwEA7
PCE派は劣化移植物じゃなくてハードオリジナルの良質アクションゲームを 何本か示して欲しいのだけど、いつもだんまりだよね・・・
595 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 13:42:33.37 ID:+BtJ2lfK
>>590 勝手に脳内で技術力の誇示だと妄想しているお前が話を飛躍してる張本人ではないか。
MD信者自慢のルナ、夢見館も声優を使っているから余計な開発経費がかかり、テキストも出ない。
技術力の誇示にバランスが偏りった聴覚障害者への配慮が足りないゲームということになる。
お前が聴覚障害者をダシにPCEを攻撃したいだけのクズであるという事実は覆せないぞそれでは。
596 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 14:07:57.18 ID:s9/LGrqS
>>594 さんざん出つくしてるだろw
ドラキュラや加トちゃんだったろ
上の方にあるメガドラの動画も今までと同じのばかり
猿人が言うにはドラキュラがメガドラのどのアクションより面白いらしく
SEGA信者が言うには世界で売れたソニックが上なそうな
597 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 14:20:08.58 ID:JisxObWx
アーケード派には無用のハード = PCE
598 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 14:36:45.48 ID:XgnZJnZu
>>595 CD-DAによる音声再生は、PCEご自慢の技術なんだろ?
同時に当時のCD-ROMのゲームは、膨大な容量を埋めるために音声再生を入れていたという事情もある。
ハードウェアの技術アピールのために、音声再生を使用することを悪い事とは言わないが、英雄伝説のような王道RPGに過剰に使用するのはゲームデザインとして優秀な使い方とは思えない。これにはルナも含まれるから、イコールPCE叩きを目的としたわけでは無い。
当時は、CD-DAを売りにしていたため、こういうアンバランスなゲームも見受けられたということ。
599 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 14:41:54.00 ID:JisxObWx
CD 音声が流行れば何でもかんでも CD 音声 回転縮小が流行れば何でもかんでも回転縮小 ポリゴンが流行れば何でもかんでもポリゴン DISC (DISK) ○○枚組が流行れば何でもかんでも枚数水増し
600 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 14:53:48.93 ID:L8fAwEA7
>>596 ドラキュラはオリジナリティの無い多機種からの移植物だから却下として
ワンダーボーイのパクリのカトケンぐらいしかやっぱり無いのですね・・・
601 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 15:02:42.52 ID:C9CSHjRr
>>596 だからそれらに勝てると思う動画出してみろって
実績のあるソフトがないなら他のでもいいからさ
602 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 15:07:21.10 ID:C9CSHjRr
出すだけでいいんだよ、簡単だろ? それで結論が出ないなら、ニコ動にでも挙げてコメント付けてもらえばいいだけなんだから
603 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 15:10:37.61 ID:s9/LGrqS
>>601 だからドラキュラとかなんでしょ
そんで毎度ながらの>600みたいな
ゲームの内容以前の批判が入るから勝負にもならない
動画なんて自分で検索しろよw
そもそもアクションはメガドラが上って何回もでてるしさ
604 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 15:29:26.90 ID:0LdJCIkq
>>590 なんで、高音質と生音がうりのCDROMで聴覚障害者に配慮せんといかんのだよ。
おかしなこというなよ。
そんなこと言ったら、SEGAのゲームはどうだ。SEGAはカスのマニア向けの
ゲームしかないから障害者への配慮は不要ってか?そういうことか?
605 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 15:45:35.89 ID:0LdJCIkq
>>592 やっぱり、ゲテモノだからいくら技術が凝ってようが「これを超える」って発想は
PCEやSFCからみてちょっと理解できないよねぇ・・。
これを超えるとは何を超えることなのか。売上か、人気か、プログラム技術なのか。
メガドライブではBeepの影響で過剰に多間接キャラだとかそういうのを評価しすぎる
傾向があるけれど、やっぱり
>>453 のゲームの上4つは一般人から見て、悪趣味ゲームとか
B級ホラーの域を出ないよねぇ・・。
だから、どの点で越えるのかを明記しないとね。
606 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 15:49:44.85 ID:0LdJCIkq
>>596 アクションゲームとしては、桃太郎活劇やライセンスものだけど、ビックリマンワールド、
高橋名人の冒険島あたりになるんじゃないの?当時、小中学生の間でそれなりにけっこう
人気あったし。(ワンダーボーイもSEGAはあくまで販売元。開発および版権はウエストン社)
オリジナルと言っていい意味で世界を変えたのは、ボンバーマンとモトローダーだろうね。
ボンバーマンも、MSXの爆弾男、ファミコンのボンバーマンの系譜上にはあるけれど、PCEの
ボンバーマンはオリジナルと言っていいでしょう。
5人で同時に対戦すると言うのがメインになったし、あれでゲームの楽しみが変わった。
5人対戦ボンバーマンはものすごく盛り上がったし、マリオとかの新作がでたくらいの
フィーバーっぷりだったから、その後、SFCやDSなんかにも移植されていった。
モトローダーも5人で遊べるレースゲームだけど、すごい面白かったし、人気あったよ。
607 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 15:51:54.29 ID:HB2Yt5Dl
>>605 アクションやシューティングなどジャンルを分けて区切るのが分かりやすいだろうな
ということでPCEが誇るゲーム動画を出せばいい
お前の言う人気や売上やプログラム技術があるなら尚いいね
608 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 15:56:02.00 ID:C9CSHjRr
後は俺が編集してニコ動とyoutubeにVSっぽくコメントつくようにアップしてやるよ ここの意見じゃ駄目だそうだから
609 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 15:59:45.32 ID:C9CSHjRr
メガドラ派も出してくれるとありがたい
610 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 16:01:00.54 ID:0LdJCIkq
>>607 上4つはB級ホラーやB級ナンセンスだから、メガドライブユーザー側から
このプログラム技術すごいだろっていう支持待ちかな。きっと、ラスタや多間接や
回転拡大のこと言ってるんだと思う。でも、それってMDの世界でしか通用しない価値観だから
なかなかわかりにくい。PCE派はは?って思うんだろうからね。俺はわかるよ。Beep読んでたからw
でも、あくまで上4つは、村民にしか通用しない村一番の神童みたいなもので、村を降りて
都会へでたら大学も日大くらいでちょっと勉強ができる程度でしかなかったみたいな感じね。
で、下3つについて言おうかな。
Thunder Force に対抗するのは、ゲートオブサンダー、ウインズオブサンダーだろうねw
って、製作スタッフ同じなんだけどさ。あと、スプリガン、スプリガンmk2、マジカルチェイス
とかSTGには不自由しないな。
SILPHEED [MEGA-CD / SEGA CD] について言えば、これはハードの機能を使ったムービー
垂れ流しゲームだから、技術面で評価することは何もないよね?
STGのゲームとして見たら、ファミコン未満の水準だからここも評価には値しないだろうし。
ムービー技術では、ハードウェアデコーダーが搭載されていなかったにも関わらず、
ムービーを実現した銀河お嬢様伝説ユナの方がすごいんじゃないのかな。技術って意味では。
銀河お嬢様伝説ユナ(Hu-VIDEO)>> シルフィード
611 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 16:07:01.76 ID:0LdJCIkq
桃太郎活劇やビックリマン、カトケンはそれなりに人気があったゲームだけど、 オリジナルアクションゲームって意味では、メガドライブの勝利だろうな。 売上、おもしろさ、技術、キャラの魅力・・。評価はいろんな視点があるだろうが、 世界に影響力を持ち売上が多かったと言う意味で、ソニックを抱えるMDの勝ちでいいと思うよ。 ボンバーマンの5人対戦はゲームの歴史を作ったと思っているけどね。 あれは純粋に楽しかったから大きな作品だったな。
612 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 16:11:30.47 ID:HB2Yt5Dl
>>610 そういうB級だとかナンセンスとかそういうレッテルを貼り出すとキリがないから(どちらも)
ジャンルとして誇れるものを出してくれってことなんだけど
とりあえず意見として出たものをまとめると
サンダーフォース vs ゲートオブサンダー
シルフィード vs 銀河お嬢様伝説ユナ
って感じかな
613 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 16:12:15.11 ID:XgnZJnZu
>>604 そういう考え方が、まさに技術力の誇示だと思うんだけどね。
それに当時のCD-ROMのゲーム機は、PCEとメガCDがあり、CD-DAによる音声再生においては、同等だったのだから、SEGAのゲームは〜と分けて考えるのが理解出来ないのだが?
614 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 16:20:08.41 ID:C9CSHjRr
ユナか〜 やる気なくしたよ そういうのが好きなんじゃ仕方ない
615 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 16:24:24.71 ID:0LdJCIkq
>>612 えっと、言いたいのは、
>>453 のこれを超える動画ってのは、何を超えるのかって意味ね。
ゲームの売上、プログラム技術、おもしろさ、どこに視点を置いているのか投稿者が
明記しないと、こちらも提示できないからさ。
PCE CDROMオリジナルSTG ゲートオブサンダー(それなりにHIT)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm668668 ニックウッドのギターが超かっこいい。製作スタッフはサンダーフォースのスタッフと一部かぶってるらしい。
PCEはCDROMでも相変わらずSTGは売れていた。多部田は、自社のダウンロードが売れないとか、美少女アニメ
追加したヘルファイアが売れないとか言ってたけど、R-TYPE、ダライアスラインでPCE買ったハードシューターは
CDROM時代でもSTGを買っていた。
★新事実★CDROMはギャルゲーマシンでもあったが、ハードSTGもたくさんでて売れていた。
オリジナルだと、イメージファイトU、ゲートオブサンダー、ウインズオブサンダー、スプリガン1&2、ライザンバーV、他
移植だとグラディウスU、R-TYPE-CD、フォゴットンワールド、サイドアームズ、ライザンバーU、他にもたくさんある。
イメージファイトU
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10181872 PCエンジンは、CDROM時代にも大量の良策STGがリリースされていた。
616 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 16:27:32.54 ID:0LdJCIkq
>>613 日本語をまず正しく覚えようや。
技術力の誇示じゃなくて、性能の誇示でしょう。なぜ技術力の誇示がいけない?
PCエンジンCDに搭載されていた高品質のADPCMを鳴らしたらなぜいけないんだ?おかしいでしょ。
>>614 俺自身は、ユナは遊んだことはない。ただ、シルフィードのすごいところなんてムービーくらいしか
思いつかない。でも、ムービーはハードの性能に頼ったものだから、プログラム技術って意味では、
ハードウェアデコーダーのないPCエンジンでムービーを流したユナの方がメガドライバー的視点では
技術力は上。★自分自身は、美少女ゲームは興味はない★
プログラム技術での対決 (ムービー対決)
銀河お嬢様伝説ユナ >>>>>> シルフィード
617 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 16:33:32.01 ID:C9CSHjRr
>>616 主観で言えばシルフィードを俺は面白いと思うし、上手くならなけりゃ先にも進めない
ある意味アフターバーナーより好きだよ
ユナに関しては、なんかよくわかんねえけど美少女アニメに力入れてたんだろ?
ハードウェアにないものをプログラム技術でカバーして再現したいほどアニメを流したかったという熱意は評価する
こういう熱意がPCEの美少女たちを支えてたんだと思う
ただ、俺にはちょっと・・・すまんね
618 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 16:40:16.50 ID:0LdJCIkq
619 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 16:42:14.11 ID:C9CSHjRr
でも、比較としてはいいチョイスだな ・ゲームとムービーの融合 ・ハードメーカーが力をいれる方向性 これが如実に現れていて面白い 後継機にもろに反映されてるところをみても
620 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 16:46:14.98 ID:C9CSHjRr
>>618 シルフィードのムービーをアニメにしてなんとかプログラムで流せばよかったっつーこと?
621 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 16:51:21.35 ID:0LdJCIkq
>>619 むしろ、PC-FXの流れを作ったのはシルフィードだと思うよ。
ハードウェアデコーダーでムービー垂れ流しのゲームと言う1ジャンルを築いた。
>>620 つまりね、何度も書いているけど「どの視点」で評価しているのかということ。
売上なのか技術力なのかハードの性能なのか、創意工夫・演出なのか。
単にこれより上のゲーム出せっつーんなら、シルフィードなんて銀河お嬢様伝説ユナにも
技術力では負けるソフトだってこと。
ってことは、どの視点でシルフィードを超えるソフトだせって言ってるのか明示しないといけないのよ。
622 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 16:51:28.08 ID:XgnZJnZu
>>616 CD-DAやADPCMを鳴らしてはいけないなどとは、言った覚えはないが?
音声再生だけでは、当時のトップビュー画面のRPGでは、表現力が不足していたので、テキストを付けた方が分かりやすいと感じただけだ。
性能として音声再生だけ浮いていて、使う理由がゲームデザインと一致していない。
それにゲーム機の性能は、技術力なくして発揮出来ないだろう?
623 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 16:52:56.38 ID:L8fAwEA7
>>617 この動画じゃプログラムの技術力はちょっと理解出来ないけど
アクションゲームのMD
美少女ゲームのPCE
お互いの良い所は認め合うって大切だね
624 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 16:55:02.89 ID:0LdJCIkq
>>617 シルフィードはゲームとしてはファミコン時代以前の内容だから評価すべきところは
何もないし、おもしろくもない。ただ、ハードウェアデコーダを用いてムービーを演出に
用いると言うPC-FXの祖を築いた作品だとは思う。
あと、この技術力が美少女を支えたうんぬんは余計。ただの技術検証なのに皮肉言っても仕方ない。
MDだって、シルキーリップとかバトルマニアとか美少女ゲームいっぱいあったし、それはどうでもいい。
625 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 16:58:51.44 ID:0LdJCIkq
>>623 ハードウェアデコーダが搭載されていなかった80年代の8bit機で
ムービーを再生すると言うのは、ものすごい技術力。
説明しないとわからないって、メガドライバーはその程度なのか?
あと、いちいち美少女とか皮肉かかなくていいよ。確かにアニオタが流れてきたけど、
ハードなSTGもたくさんでていた。このシューティングのPCEの歴史をこれから語っていく。
今から仕事行ってくるわ。
626 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 16:59:16.20 ID:C9CSHjRr
>>621 演出・ゲーム・発想・プログラム、これら全てを含めてゲームだろ?
ユナだって、そのハードウェアに無いものを凄まじい熱意によってプログラム技術で再現した美少女アニメーションだけで成り立ってるわけじゃないっしょ
ただ、君のアニメに対するプログラム技術への知識が深いということは分かった
PCEのアニメ技術は凄い、これでいいか?
627 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 17:02:58.33 ID:0LdJCIkq
>>626 そう。だから、評価視点を定めないと比較はできない。
シルフィードなんてゲーム性で比較したら、ギャラガ88の方が100倍おもしろい。
売上でもR-TYPEの50万本にはかなわない。
これを超えるゲームを上げてみろ!と言うのなら、どの視点で競うのか明示すべき
628 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 17:04:23.03 ID:2Ybu9Sqp
629 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 17:06:11.67 ID:0LdJCIkq
>>628 メガCDには、ハードウェアデコーダがついていたから、プログラマな 何もしなくてもきれいなムービーを流せるんだよ。技術はいらない。 SFCがハードで回転や拡大縮小を処理できるのと同じ。 性能ではMCD>>>PCECDだからね。
630 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 17:07:08.50 ID:0LdJCIkq
>>628 映像みたよ。それはプログラマのドット絵アニメだね。それは評価できる。 仕事から帰ったら見てみるよ。楽しみ。
631 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 17:08:10.83 ID:+BtJ2lfK
>>598 CDROMで音声を再生することが自慢の技術?
ハードウェアの当たり前の基本機能を使っただけなのだが、
なるほどコンプレックスを抱えていたMDユーザーは自慢に見えたわけね。人格歪み過ぎ。
お前が優秀な使い方とは思えない、とかアンバランスだと思うのは勝手な主観。
ハードの基本機能を使っただけで、それ技術自慢という決め付けはお前の勝手な妄想
MDのPCM音源を使うのは卑怯だ、技術力誇示だと言われても(゚Д゚)ハァ?って感じだろ
そんなチンケなイチャモンをつけられる謂れはない
MD信者はCDDAに嫉妬していたのか、程度の感想しかでてこない
632 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 17:11:05.81 ID:+BtJ2lfK
MDにPCEのボンバーマン以上のアクションってないでしょ。 5人対戦という概念を生み出した対人対戦の元祖である。 MDにこれ以上の革命は何も無い。 これ一本だけでMD相手には十分すぎる。
633 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 17:11:46.63 ID:C9CSHjRr
>>624 技術云々の前に、どういうゲームを作るか、という前提があるのだよ
シルフィードやユナもその前提がなければ生まれないよな、つまり、技術てのはその前提を再現させる手段でしかないってことは分かるな?
ユナにおいては、美少女をアニメーションさせる事が必須であり、エンジンユーザーを喜ばせると判断したからこそ
ハード性能というピリオドを超えてまで、死に物狂いの熱意、プログラム技術で美少女に生命の息吹を吹き込ませたということになる
これは皮肉でもなんでもない事実で、PCEの広告塔にまでなった美少女達を生んだ原動力となったと、君のレスを見て確信したよ
634 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 17:12:22.13 ID:f3r9lUY6
635 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 17:13:54.69 ID:L8fAwEA7
>>625 シルフィードは動画と同期してポリゴンを動かすという
難しい事をやっているんだが。
動画もフルサイズで再生しているし、デコードのノイズも無くクリア。
PCEでアニメの再生を8bitなりに頑張ったのは理解するけど
プログラム的にシルフィードより優れるかどうか疑問
636 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 17:14:58.01 ID:+BtJ2lfK
シルフィードこそ技術誇示で中身スッカスカのゴミゲーの最たる物でしょう。 中身はファミコンにも劣る糞ゲーの代表格だが MCDでは代表作扱いされていることが恥ずかしかった
637 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 17:21:08.14 ID:s9/LGrqS
エンジンの技術誇示のシューティングはメタモジュピター
638 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 17:21:32.11 ID:+BtJ2lfK
>>622 話題逸らしすぎ
元はお前が字幕がないから聴覚障害者への配慮が無いと言いPCEを攻撃しだしたのがきっかけ
聴覚障害者へ配慮するなら、全てのゲームに字幕をつけなければならなくなる
それがお前の主張だ
ルナや夢見館を始めとするMD信者自慢のゲームから、以降のCDゲームの大半を聴覚障害者をダシにして批判したわけだ
639 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 17:23:24.01 ID:+BtJ2lfK
>>634 保土ヶ谷は至る所で嫌われまくってるんだな
キチガイ熱狂的信者が暴れることによりそのハードの評判を貶めるといういい見本
保土ヶ谷はムービーではなくリアルタイムポリゴンだと嘘を吹聴していたのだろう
640 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 17:29:49.32 ID:XgnZJnZu
>>631 ゲームを走らせながらADPCMを綺麗に鳴らすには、それなりの技術がいるだろう?
お前がCD-DAとADPCMの話を出してきたから乗っかってあげたのだが。
英雄伝説やルナのゲームデザインに関しての感想は、俺の主観だがそれが何が問題があるのか?
それとメガドラユーザーではないと言ってるのは、聞こえてないのかな?
嫉妬やコンプレックスという言葉をやたら使うが、それを感じてるのはお前自身だからではないのか?
641 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 17:31:50.97 ID:XgnZJnZu
642 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 17:44:46.48 ID:+BtJ2lfK
>>640 >ゲームを走らせながらADPCMを綺麗に鳴らすには、それなりの技術がいるだろう?
具体的にどういう技術なのか説明をしてくれないと分からん
本体のPCM機能を使っているだけとしか思えないのだが、どんな高等テクなのか技術的な解説を頼む
>英雄伝説やルナのゲームデザインに関しての感想は、俺の主観だがそれが何が問題があるのか?
お前の主張は、「聴覚障害者に配慮がない」ではなかったか?
ゲームデザインとアンバランスだから音声を使うべきではないというなら最初からそう言うべきで、主張を擦り替えるお前は卑怯者の屑としか言いようがない。
なぜ最初に聴覚障害者に配慮がないという言い方で攻撃したのか。説明責任がある。
>それとメガドラユーザーではないと言ってるのは、聞こえてないのかな?
スレタイ読め
>嫉妬やコンプレックスという言葉をやたら使うが、それを感じてるのはお前自身だからではないのか?
PCEに対する嫉妬やコンプレックがなければ
本体のPCM機能を使っただけで難癖つけないだろう
643 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 17:49:20.53 ID:+BtJ2lfK
もう一度こいつの主張を転載しておこう >570 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/28(木) 04:41:55.55 ID:XgnZJnZu [4/14] >CD-DAの事で思い出深いのは、PCEの英雄伝説でテキストが出ないで音声だけでイベントが進むシーンがあって、俺はこれは聴覚障害者にしてみれば、何が起こっているのか分からないだろうと言ったら。 >そんな奴らの事まで考えてゲームを作らなくて良い。と言ったPCEユーザーの一言だな。 >そいつの人格に問題があったのかもしれんが、ハードウェアの技術的なことの方が、プレイヤーへの配慮より大切と考えてるなんていうのはヘドが出た。
644 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 18:22:16.10 ID:XgnZJnZu
>>643 聴覚障害者の発言に関しては、友人であったPCEユーザーが、そういった人のためにゲームを制作する必要が無いと言ったことに対してショックを感じたという個人的エピソードだ。
そういった人への配慮が足りないと感じたのも個人的な感想のなので、特定のハード叩きとは思わない。
音声を使うべきではないとも言っていないのだが、お前は言ったことにしたいみたいだな。
645 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 18:33:10.92 ID:RJYQXO02
646 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 18:43:09.69 ID:XgnZJnZu
本体のPCMを使ったことに文句は言っていないが? ゲームを走らせながら、ADPCMを鳴らすには、充分なメモリが必要だから。 内蔵音源を鳴らしながら、ゲームの背景やキャラクターも動かすとなると、スーパーシステムカードでも厳しい場面はあるだろう。 ユーザーではなかったが、メガドラ、PCE共にリアルタイムで遊んだゲーム機なので、このスレッドは興味があって読ませてもらってる。 以上、これでいいか?
647 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 18:54:01.67 ID:0LdJCIkq
>>632 仕事やりつつ柿子。
ゲームセンターでもない、ファミコンでもない新しい遊びの形を提案したよね。
PCエンジンのボンバーマンの楽しさがゲーム仲間で知れ渡った時はお祭りだった。
小学生が部屋に集まって、わー!しんだー!やられたー!いぇー!なんて声がずっと
部屋の外へ聞こえるくらい、PCエンジンを置いているおうちの周辺は子供の楽しい声が
響いていた。
DSに移植されて社会人になってから、会社の同僚8人でボンバーマンの対戦を
業務終了後にやったんだけど、楽しくて楽しくて、みんな子供の頃に帰ったよ。
あんなに盛り上がれるゲームって、なかなかないと思う。盛り上がりでは
スーパーマリオなんかで遊んでいた頃に匹敵するくらい楽しかった。
648 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 18:55:05.43 ID:0LdJCIkq
>>634 Beepで宮地とライターが煽ってたよねぇ・・。ポリゴンだ、グラクタルだなんて。懐かしいな。
649 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 18:56:44.04 ID:0LdJCIkq
>>635 シルフィードはポリゴンも動かしていたの?
スプライトじゃないの?
もしよかったら、プログラム的にどうすごいのか俺におしえてくり。
あと、あのゲーム、かっこいいとは思うよ。
演出のセンスが最高に良い。
650 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 18:59:53.42 ID:0LdJCIkq
>>645 単にシルフィードがね、ムービー垂れ流しゲームだから、グラディウスUやら他のエンジンの錚々たるSTGと
比較する気にならなかった。
ラインとしては、PC-FXのカテゴリーだろう、シルフィードって。
だから、銀河お嬢様伝説ユナが比較対象として適切だとふんだんだ。
ムービー技術では、ユナの方が上。
★プログラマの技術(モーションピクチャ分野)★
銀河お嬢様伝説ユナ > シルフィード
651 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:00:20.67 ID:Zz5w2faU
>>575 ハドソンおじさんはやっぱりX68もってなかったのね
とうとう自分から言い出しやがったw
652 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:01:39.51 ID:RJYQXO02
ボンバーマンは面白いが、多人数プレイはどちらかというと楽しいというより殺伐とする 殴り合い寸前にまで発展するのは桃鉄と似てるな
653 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:02:26.95 ID:0LdJCIkq
PCEの時代のボンバーや桃鉄は殺伐としなかったけど。 桃鉄はエンジンのやつが一番できがいい。キングボンビーなんかいなかったから、わきあいあいと楽しめた。
654 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:05:26.53 ID:0LdJCIkq
それと一つ言っておきたいんだけど、PCエンジンは美少女ゲーム確かに多いよ。それは否定しない。 でも、メガドライブの支持者だって、アニオタ、マンガオタ多かったと思う。 MDでシルキーリップやバトルマニアで遊び、本棚にはマンガやアニメがたくさんあるのに PCEを美少女ゲーム専用って否定するのは二枚舌みたいで好きくない。
655 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:05:40.27 ID:Zz5w2faU
シルフィードはどっちかって言うと点稼ぎが無いレイストーム系だからー
656 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:07:09.05 ID:+BtJ2lfK
レイストームに失礼すぎる
657 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:07:39.66 ID:Zz5w2faU
同じだろ
658 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:10:36.55 ID:L8fAwEA7
>>649 弾とかはスプライトだけど敵や自機はポリゴンだよ
ちなみに初代のPC-88版もポリゴン
そもそもシルフィードの動画の部分のみを比較して
プログラマの技術うんぬんなんて言う事自体ナンセンスだよ
659 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:13:03.53 ID:RJYQXO02
>>654 誰もPCEが美少女ゲーム専用機だなんてことは否定してないだろ
キャラも満載、中にはポロリを楽しむものまであるし、エロゲー移植も豊富だ
ただ、そういう物を好まないユーザーもいるってこと
お前がMDのキャラを好まないように
660 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:14:19.34 ID:Zz5w2faU
レイストーム自体シルフィード参考にしてるような作品なんだし そんな話何かに書いてあったような…
661 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:22:22.56 ID:C9CSHjRr
662 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:25:23.07 ID:IAxDloWo
>>612 VS シルフィードならSHTつながりでサファイア(サファイヤ)のほうがよくね?
663 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:26:52.80 ID:Zz5w2faU
今の2D系3DSTG自体背景がめまぐるしく移動してるってだけで もうシルフィードと大差無いと思うけどね 敵と戦いながら敵と一緒に横移動してるじゃん的なのは良く見るでしょ? 大げさに言えば今のSTGの元祖みたいなものじゃん 別に起源は主張しないけどw
664 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:28:28.03 ID:G9O9Q4Zh
MCDのシルフィードを「ムービー」とかほざいてる奴らの言うことは信用しないことにしてる
665 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:28:30.31 ID:Zz5w2faU
>2D系3DSTG 逆か?
666 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:30:50.97 ID:0LdJCIkq
>>662 シルフィード VS サファイア&ユナ かな。
サファイアも後でだそうと思っていたw
プリレンダだけど、PCEも最後は力技。必死すぎてワロタw
サファイアは硬派なSTGとして企画されたが、発売されたのが
PCE末期だったので、途中で萌え仕様に変更されたwww
667 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:32:39.08 ID:0LdJCIkq
うん、シルフィードの評価を改めた。さすがにムービー垂れ流しではないことを確認。
背景のムービーにしっかり当たり判定をうけているので、ムービー垂れ流しと言うのは言い過ぎだった。
敵と自機もポリゴンなので、まずまずかな。演出もかっこいいし、あの時代には輝いていたソフトではあったと思う。
>>664 背景はムービーなんでしょ?
668 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:37:55.62 ID:+BtJ2lfK
PC-88で出来きたことが、MCDだとすごい技術になる
669 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:40:43.72 ID:0LdJCIkq
シルフィードはMCDのデモンストレーション的な感じかな。 ゲームとしておもしろいわけではないけれど、ユーザーに明るい未来を感じさせてくれた。 CDROMで何か変わるんじゃないか・・。そういう可能性をMDユーザーに示せたっていう 精神的な高揚こそシルフィードの恩恵だと思う。
670 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:41:07.36 ID:A7+4B7jI
知らないで罵倒してたんか
671 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:41:27.73 ID:Zz5w2faU
>サファイア 初見だけど結構頑張ってるじゃんPCE つか何だかんだ言って多関節使ってるじゃねーか… 普通に面白そう
672 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:43:25.17 ID:IlJNM+Yk
673 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:46:20.87 ID:IAxDloWo
>>624 バトルマニアレベルで美少女ゲームだとPCECD-ROM2の9割以上は美少女ゲームになるけど
>>629 SSのオプションのMPEGデコーダと混同してる時点でダメだな
MCDのは純粋にプログラムでやってる
>>655 ストイックだけど点稼ぎ要素はある
特定地点では敵を素早く倒せば次々に敵が湧き出す場所があって、そこでの敵破壊効率が勝負の
分かれ目になる(ダメージ食らって無敵時間使うとか)
あとシルフィードってMCD版を強化して続編のPS2版も作られている
674 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:47:12.91 ID:JVENf/k/
>>645 みっなさーん!
お待たせしました
ユナです!
やっと私のソフトが発売よ!
えーっとー
出てくる敵も味方も美少女ばっかりで、
とっても楽しいハチャメチャデジタルコミックなの
遊んでくれないと泣いちゃうからぁ〜
スーパー CD・ROM2 用ソフト
「銀河お嬢様伝説ユナ」
あなたのハートに直撃だぁっ
by.HUDSON
675 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:47:45.58 ID:Zz5w2faU
知ってるよトレジャー作だっけ? 俺は結構好きなんだが評判悪いねあれw
676 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:53:08.45 ID:Zz5w2faU
バトルマニアはPCEでいう超兄貴的な位置の作品だと思うの エルヴィエントはアクションと見てるけど アネット再びはギャルゲーと思ってる
677 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 19:56:18.22 ID:0LdJCIkq
>>670 むしろ、シルフィード持ってたw
PC猿人だけど、メガドライバーでもあるんでw
ただ、当時の高揚のあと、ムービー垂れ流しなんて読んで騙された思いで叩いていたが、
今見ると、まあ、それなりにCoolなゲームだなと思い直した。
ただ、宮路社長とかあの辺が煽りすぎて、反動でアンチが出てきたのは仕方ないと思ふ。
678 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:03:23.68 ID:0LdJCIkq
>>671 確か、カネコ開発だったと思う。
プリレンダでとにかく演出はくそみそにやってる。
もうPCE末期だから、売上とか気にせず趣味に走って作ってる感じだね。
679 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:07:41.82 ID:0LdJCIkq
680 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:08:35.63 ID:Lhn9gQ41
シルフィードがムービー垂れ流しゲームって・・・。 ムービーは背景くらいじゃない? ムービー垂れ流しのシューティングって マイクロコズムとかが当てはまるんじゃないの?
681 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:10:12.49 ID:JVENf/k/
レーザーディスクのボタン押しゲームだね。 もしくは野球拳で勝つと、それに合わせて脱ぐビデオが流れるアーケードゲーム。
682 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:15:48.54 ID:+BtJ2lfK
>>673 バトルマニアはギャルゲーでしょう
主人公が美少女でそれを全面に押し出している物は当時でも今の基準でも「ギャルゲー」に該当する
パッケージの美女に惹かれて購入を決めた同士も多いのでは。
ガイアレス、バトルマニア、フェリオス、バーニングフォース、アローフラッシュ、グレイランサー・・・
美少女物のシューティングに関しては、PCEよりMDの方が多かったように思う。
特にガイアレスのパッケージは当時としてはかなり過激でキモオタ受けが抜群で、MDユーザーの劣情を刺激した
http://image4.play-asia.com/640/3j/pa.63670.1.jpg ルナも美少女を全面に押し出し、主題歌があり温泉等のサービスシーンもあるという点からギャルRPGの元祖と言えるかもしれない。
シルキーリップのようなADVタイプのギャルゲーが、ときメモより早かったのはMDユーザーとして誇りでもある。
683 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:18:18.94 ID:+BtJ2lfK
>>680 シルフィードもマイクロコズムも同じムービー垂れ流しゲー。
スプライトがポリゴンであるかプリレンダであるかの違いしか無い。
本質は一緒。
684 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:18:42.35 ID:0LdJCIkq
685 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:23:07.02 ID:rUIMl3BX
>>646 ADPCMのメモリは別で積んであるし、CPUもC6280とは別
プログラマはCD-ROM Biosでアクセスするだけ
メガCDはもっと性能が良いんじゃないかな、そっちは知らないけど
686 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:24:09.27 ID:+BtJ2lfK
>>667 いや、ムービー垂れ流しであることには変りないよ。
誤った評価による過大評価は、悲劇が繰り返されるだけなのでそこははっきりさせたほうが良い。
地形に合わせた当たり判定はマイクロコズムやLDゲームなんかでも実装してるから別段すごい技術でもない。
両方持ってた俺の神ゲー一覧 MD アドバンスド大戦略 モナコGP バトルボール ソニック マデンフットボール(米版) PCE ネクタリス ゼロヨンチャンプ ボンバーマン Rタイプ ワールドコート モトローダー どっちも甲乙付けがたいんだが、PCEはギャルゲーエロゲー路線にいち早く走ったのが嫌だった
688 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:26:30.07 ID:0LdJCIkq
>>685 CDROM2は、メモリ64kの他に、ADPCM用に64kだったっけ。
YSで岩崎さんは、ADPCM用のメモリ領域にもグラフィック詰め込んだって聞いたけど。
689 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:29:34.60 ID:Lhn9gQ41
>>687 俺の周りのエンジンユーザーもギャル、アニメ路線に嫌気がさしてユーザー辞めて行った。
つーかCDロムがメインになって行ったから置いてけぼり食らった感じかな。
CDロムハードは子供が買うには、ゲーム機としては高すぎた。
DUOとか新型が出るたびに安くなっていったが、
それと比例してギャル、アニメ路線も強化されていったのでますます買う気が無くなったようだ。
それにSFC全盛期になっちゃったからエンジンなんてどうでもよかったのかも。
690 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:29:52.23 ID:C9CSHjRr
かなり難易度下がってたけど最後の忍道は良かったよ
691 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:31:52.34 ID:0LdJCIkq
692 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:32:59.03 ID:0LdJCIkq
>>687 いいところつくなーと思った。自慰分はモナコGPとワールドコート、ネクタリス面白かったな。
特にワールドコート最高だった。
693 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:33:28.04 ID:IAxDloWo
今日のハドソンおじさんは>+BtJ2lfKってことか 人類とコンタクトとれてない
694 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:34:16.92 ID:0LdJCIkq
>>689 あとで、投稿するけど、実はアニオタに押されてしまっただけで、CDROMって
シューティングも充実してたんだけどね。
俺もPCエンジン中期以降はPCエンジンの雑誌買うの恥ずかしかった。アニメ雑誌みたいな表紙だったからね。
695 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:35:04.79 ID:Zz5w2faU
パッケージでギャルゲ扱いならそれでいいんじゃね? 考えは人それぞれだよ 俺は思ってないだけなんで他人に強要もせんよ 言い争う気も無いしねー
696 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:35:50.28 ID:+BtJ2lfK
>>664 俺もあのカッコイイポリゴンのオープニングデモが実は、
ムービーだったと知った時はショックで言葉が出なかった。
当時、MD仲間の間ではポリゴンということで通っていたから、
ムービーだなんて嘘に決まってる!とそいつを責めたこともあったな。
MDCという高価なハードを買った自分の価値観を否定されたような気がして、その時はとにかく悔しかった。
俺は徐々に事実を受け入れられたけど、
頑なに、「あれはポリゴンだ!」と言い張っていたMDユーザーもいたっけ。
697 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:37:43.41 ID:Zz5w2faU
なんだハドソンじじいだったのか 普通に気付かなかった俺は負け組みorz キモチワルイ
698 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:38:14.68 ID:rUIMl3BX
ワールドコートよりファイナルマッチが面白いだろ
699 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:40:44.66 ID:+BtJ2lfK
>>695 パッケージじゃなくて、美少女が主人公でそれを押し出し、ビジュアル等が挿入されるものをギャルゲーと言った。
強要じゃなく、
当時のギャルゲー基準がそうだったというだけ。
ガイアレス、バトルマニア、フェリオス、バーニングフォース、アローフラッシュ、グレイランサーといった
MDのシューティングは、なぜかギャルゲーが多かった。
700 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:41:26.17 ID:Zz5w2faU
キモチワルイ
701 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:44:11.33 ID:C9CSHjRr
あとイメージファイトくらいか、神移植として印象に残ってんのは
702 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:47:55.24 ID:IAxDloWo
ギャルゲギャルゲうるさいんで思い出したけど 普通のSHTもPCEに行くとギャル追加されるな。通称ギャルファイアーとか 逆にMDだとインセクターXみたいなアレンジがされるという
703 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:49:18.28 ID:+BtJ2lfK
704 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:55:02.58 ID:rUIMl3BX
705 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:57:34.76 ID:0LdJCIkq
>>703 普段、「PCEはギャルゲー専用機って罵られる」が、そういうところで、MDにイニシアチブととられると
カッと熱くなって、もっといいギャルパッケージのSTGがPCEにもあるはず!!って探そうとしたオラは矛盾してる(´・ω・`)
なんか十八番を奪われたようで危機感と寂しさを感じた。ギャルゲっつったら猿人だろwみたいな。
706 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:57:35.33 ID:Zz5w2faU
707 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 20:59:13.61 ID:0LdJCIkq
中途半端にムービーいれて失敗したよねぇ・・ R-TYPEのCD版 ACそのままの音で行って、効果音をADPCMにして、4800円くらいで売れば小HITしたと思うんだけど、 入れない方がマシってレベルのムービーに、ダサいアレンジサウンド。アイレムも見誤ったね。
708 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 21:08:08.45 ID:+BtJ2lfK
>>705 俺らMDユーザーがPCEはギャルゲー専用機と罵るのは
PCEのハイレベルな移植群に対する嫉妬の裏返しでもある
本当にギャルゲー専用機と思ってるなら対立など起きないよ
709 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 21:09:51.24 ID:XgnZJnZu
>>685 そうなんだ。
スーパーCD-ROM2になって、プログラマの負担は減ったんだね。
勉強になった。ありがとう。
710 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 21:13:05.84 ID:qXtelCdM
エンジンのADPCMって雑音ボイスのイメージしかないけどそういう使い方できるの?or実例あるの?
711 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 21:17:28.00 ID:+BtJ2lfK
712 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 21:19:27.72 ID:+BtJ2lfK
PCE後期は、ADPCMのストリーミングをBGMとして使っていたソフトが何本かあったね。
713 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 21:20:13.05 ID:L8fAwEA7
>>708 元々PCEとMDは対立なんてしてないんだが
当時のMD派はSFCと対立していた。
714 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 21:26:23.77 ID:C9CSHjRr
まず、メガドラがギャルゲハードなんて認識が業界に無いからな 事実に基づく評価じゃなければ広まるわけがないし、 ハドソンおじさんのそういう努力は却ってPCEは乳首丸出しとかしこりハードとか倍以上の打撃が返ってくるだけよ
715 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 21:26:34.84 ID:+BtJ2lfK
SFCユーザーはMDなんか眼中になかったでしょ。 対立という言い方は語弊がある。 MDの移植希望ラインナップを見れば、PCEに内心嫉妬していたことも分かる。
716 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 21:28:58.67 ID:Zz5w2faU
>>702 インセクター難しくね?
海外意識してたのかな?
今やればクリアできるかしら
717 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 21:29:39.55 ID:0LdJCIkq
>>710 PCEのADPCMの音ってきれいじゃなかったっけ。
グラUとかACとかわらん音だった。
セリフが長い場合、サンプリングレート落とすから確かに多少はノイズ入ってたけど。
>>713 PCE派とMD派は対立していなかったね。MD派にPCE派が一方的に見下されてるような
状況だったような。確かにカタログスペック上、MD、MCDの方がはるかに高性能だったし。
そんななか、PCE派はマイペースにPCEのゲームで遊んでたような気がする。
718 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 21:33:52.68 ID:rUIMl3BX
719 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 21:45:51.29 ID:L8fAwEA7
>>715 当時SFC派がMDを眼中にしていなかったのは事実だが
MD派もPCEを眼中にしていなかったのも事実。
720 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 21:53:06.09 ID:+BtJ2lfK
PCE派はMDに興味などないからお互い様でしょう。
721 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 22:03:11.20 ID:QNL9I4VL
指摘するヤツが殆ど居ないので一応言っておく メガCDにハードウェアデコーダなんて搭載されてねえよ つまり、PCEのユナと同じように全てプログラムによる再現だ Hu-videoはPCEとしては凄い技術だが画面の1/4しか表示出来ないうえに ムービー再生中はその他の処理は一切出来ない ユナの方がシルフィードより技術が遥かに上なんてありえない (シルフィードの方がユナより技術が遥かに上とも言わないがね) それにゲーム性がファミコン以下ってなんだよ? お前ファミコン馬鹿にしてんだろ? PCE信者って一見私は中立で偏見の無い眼で物事を見る事が出来るみたいな 物言いするけど内心PCEは至高の存在って考えが強すぎて直ぐにこういう ボロ出すよな。 自分の意見は正しくて自分に異を唱える者の考えは間違っているっていう考え方が 滲み出てる、しかも都合の悪い意見は完全にスルーして自分より知識の乏しい者や 言葉(表現)が下手な者だけ選んで反論する 一つだけ忠告しといてやる、お前みたいなヤツが居ると肩身が狭くなるのは PCEファンの方なんだぞ!良く覚えておけ!! あ、ついでにもう一つ シルフィードは完全に演出を見せびらかすだけのゲーム ボスのアルゴリズムパターンはえらく単純だし 背景ムービーの再生時間制限の関係で直ぐに退散するし 通常面は角度見難すぎ、はっきり言ってゲームアーツソフト中最も駄作だ! この点は俺も同意見だww
722 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 22:05:31.63 ID:0LdJCIkq
>>719 それ嘘だぁ(笑)
自分はBeep読んでたしMCDも持ってたから知ってるけど、BeepなんてPCEを意識しまくりだったよ。
CDROM、マルチタップとかコア構想に近いMDの未来図とか載ってたし。
ゲームアーツの宮路とかもPCEかなりDisるようなコメントしてたような。
Mega-CDの時のフィーバーぶりはすごかったもの。メモリはPCEよりはるかに多い6M 。
ツインCPU、拡大・縮小・回転もサポート(SFCを意識)
8倍オーバーサンプリングデジタルフィルター搭載でCDの音がキレイ!
フロントローディングでかっこいい(PCE派からみてもイイナと思った)
PCM音源も搭載!
みたいな感じで、すごいわっしょいわっしょいお祭りモードだったし、実際、楽しかったからいいじゃんw
723 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 22:08:37.71 ID:0LdJCIkq
>>721 ごめん、ハードウェアデコーダじゃなくて、シネパック対応だね。
724 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 22:09:37.21 ID:L8fAwEA7
>>720 へーそうなんだ
+BtJ2lfKはMDに興味があって仕方が無いように見えたんだけどさ
興味が無いなら今後MDスレを荒らすの止めてね。
725 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 22:12:13.41 ID:0LdJCIkq
>>721 ちょwwwww。熱くなりすぎ。
ゲーム部分については、ファミコン以下と見られてもおかしくないくらいの作りだったねって意味でしょ。
見た目とかゲームの単調さとか。
ファミコンは最高のゲーム機だよ。
726 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 22:15:41.62 ID:Zz5w2faU
>>720 興味無いなら俺みたくPCE作品をほとんど知らない人間になるんだなw
727 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 22:16:23.16 ID:Lhn9gQ41
>>721 中立を装うのはPCE信者が良く使う手なんだ。
中にはPCEだけでなくちゃんとMDも、さらにはMCDまで持ってるとアピールし、
最初の頃は部分的にMDを評価したりPCEを批判したりして中立と印象付けたりする。
最終的にはボロが出るんだけど。
728 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 22:18:16.34 ID:0LdJCIkq
>>727 PCEしか持ってない人には「遊んでねーくせにケチつけんな」
俺みたいに両方もっててけっこう詳しいやつには「中立を装ってMDを批判する・・」って言う。
結局、727さんはMDをほめてもらわないと納得できないんですかね?
MD持ってなくてほめる人が現れても、遊んでねーくせに批評すんなとは言わないでしょ。
729 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 22:21:50.40 ID:0QhnrQhs
>>513 >メガドライブだけがこのどす黒い色
MDの色調は色数制限を逆手に取って、「わび・さび」を表現してた。
730 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 22:24:08.95 ID:Lhn9gQ41
>>728 あんたの事は知らんが、
昔そういうタイプのエンジン信者が何人か居たんだよ。
そういう連中は妙にテンションが高くて馴れ馴れしいやつが多かった。
731 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 22:27:28.69 ID:OVocziUo
シルフィードの視点は2Dや3Dとも言えない独特なもので、それに沿った操作性・攻略法になってるから、一概に単調とは言えんだろう。
あれを単純な2Dとして再現するな
>>721 のような意見もうなずけるが、そうではないからな。
732 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 22:28:14.32 ID:OVocziUo
>再現するなら
733 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 22:45:13.74 ID:XZh/YeEL
シルフィードはポリゴンとムービーの合わせ技。 PCEじゃ表現出来ない2つの事を、しかも同時にやっている。 ある意味、ふつうのポリゴンゲーよりも凄い。 PCEでそれ系と言えば、銀河婦警伝説w 信者が、「夢にまで見たポリゴンだ!!!」と喚き散らしていたが、 その実はPCEにありがちなBG1面スプライトシュー 奥行きも糞もない。で、やっぱりギャルゲーwww
734 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 22:53:08.22 ID:rUIMl3BX
>>733 サファイアは普通に縦シューなわけで、発売したときはすでにPSやSSも出てたわけで3Dはそっちに期待してたし
すでに末期なのでPCエンジン派もとくに騒いでなくて、あんまり売れてないのでプレ値なわけだし
メガドラ派の妄想もすごいですね・・・
735 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 22:56:24.60 ID:+BtJ2lfK
>背景ムービーの再生時間制限の関係で直ぐに退散するし ムービに頼った欠陥だな MDにボスキャラをポリゴンで描写できる能力があれば もっとマシなゲームになっていたかもしれない
736 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 23:15:49.91 ID:IAxDloWo
やはりハドソンおじさんは分かって無かった 0点やりなおし 背景は前もって計算された座標情報を元に描画してるけど 登場する敵キャラとボスはリアルタイム描画 それでなければ無限に敵が湧く場所を作れない
737 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 23:23:43.28 ID:QNL9I4VL
>731 シルフィードの独特の操作性・攻略法は視点ではなく 左右の翼にどの装備を付けるかという武器システムに 起因するものだと俺は思うけど?
738 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 23:36:18.89 ID:+BtJ2lfK
>>736 雑魚と自機がリアルタイムで、
ボスがムービーだぞ
LDゲームの手法と一緒。
739 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 23:37:33.39 ID:C9CSHjRr
>>737 そのとおりだ、武器選びはほんと重要
そしてやはりマップに合わせた武器選びだよ
アフターバーナーとはまた違ったぐるんぐるんなスピード感にハマった
障害物にぶつかりまくりだったけど
740 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 23:40:58.80 ID:C9CSHjRr
なんだ、アンチか、まあいいや
741 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 23:55:26.39 ID:QNL9I4VL
>ゲーム部分については、ファミコン以下と見られてもおかしくないくらいの作りだったねって意味でしょ。 見た目とかゲームの単調さとか。 お前やっぱりファミコン馬鹿にしてんじゃねーか!!! ポイントはお前がファミコンというものをどういう基準で見てるかだ! ここまで言ってわかんねーならお前相当なもんだよw >736 ハドソンおじさんは本当はそんな事分かってる 分かってる上でとんでもねえ捏造かまして来るから性質が悪い
742 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 23:55:35.95 ID:0LdJCIkq
PC-EngineとCDROMとコア構想と周辺機器って、今のゲーム機のスタンダードを作った点が良かった。 光DISK(世界初のCDROMシステム) ネットワーク構想(実現しなかったが、PC-VANにつながる予定だった) マルチタップ(5人で遊べる)による多人数パーティーゲーム開拓 外部装置へのセーブデータ保存(IFユニット、バックアップユニット) ゲームで映像やアニメを流した(弊害もあり) CDROM以外に、CD、CD-Gなど他メディア対応した 辞典ソフト、お絵かきツールやプリンタも出た
743 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 23:57:46.77 ID:0LdJCIkq
>>741 ファミコンは馬鹿にしていない。16bitの次世代機、68kを2機も搭載したゲーム機の
パッと見やゲーム性がファミコン以前のゲーム機(つまりカセットビジョンとかぴゅう太とか)の
レベルの印象じゃ、批判されて当然でしょって意味。ファミコン以下と言うか、ファミコン未満だね。訂正。
744 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 23:59:58.16 ID:0LdJCIkq
>ID:QNL9I4VL あんた、全然大人になってないじゃないのよ。 あんまり熱くなっちゃだめよ。ここ、一応、ネタなんだからw 本音も混じりつつ、ネタも交えつつでしょw
745 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 00:03:14.50 ID:+so2hjOG
必至チェッカー 1 ID:0LdJCIkq 52 2 ID:+BtJ2lfK 24 3 ID:XgnZJnZu 17 3 ID:C9CSHjRr 17
746 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 00:09:51.51 ID:SJSsWatb
ID:0LdJCIkq必死すぎワロタw しかも三連投とか、どんだけ沸点低いんだよって感じ。 おまけに内容も痛すぎるという… PCE信者って、マジでこんなのばっかり。
747 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 00:16:51.28 ID:wQ58mUji
>746 突然の話題そらし そして全く答えになっていない回答w 挙句の果てにネタでしたとか、もうねwww ここまで来ると笑う事しか出来ないよなwwwwww でも痛すぎるPCE信者と純粋なPCEファンを同列に見る事だけはしないでね おれもPCEユーザーだから
748 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 00:19:20.56 ID:dBSDLnHJ
>412 :名無しの挑戦状:2011/07/27(水) 16:50:51.53 ID:1najZt8m >え?俺が必死になったら、またこういうの作っちゃうよ。 >6年前くらいに作ったやつ、誰かがまだ資料として張り付けしてて驚いたw >大魔界村と達人も作ったんだけど持ってない? 6年も前から粘着してるのか・・・・ 勝手に必死になってシコシコやってろよ、魔法使いの童貞君。
749 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 00:20:25.61 ID:7wJO5t3l
いや、マタ―リ語りつつ、その中に嘘もいれつつ、ネタも交えつつ、時にカチンときた 人同士がいつ喧嘩が始まってもおかしくない。それがこのスレなんじゃないの?
750 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 00:21:41.47 ID:7wJO5t3l
>>746 6年くらい前に2、3カ月出入りして、久しぶりにのぞいたんだよ。
そしたら、当時作ったフォゴットンの比較画像がはってあって驚いた。
大魔界村と達人も作った。今は反省してる。
751 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 00:24:37.88 ID:oQ2iiCfN
>>746 時間あたりならID:+BtJ2lfKも負けてない
確信犯的にねつ造してるし
752 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 00:30:59.97 ID:PBGAfMxs
さすがに一日で50resは熱くなり過ぎだろう お前の大好きなポルノゲーで一発抜いて頭を冷やすといい
753 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 00:32:19.88 ID:7wJO5t3l
マタ―リ語りつつ、当時、なかなかわからなかったこととか、言えなかった本音なんかが ちらりと見えて、楽しいスレなんだけど。時に煽ったり、時に怒ったり。時に激しく同意したり・・。 「俺たちはもう大人だから、そこまで熱くならないしね」なんて書き込みを見たら、ちょっと煽ってみたり。 ゲームごときで熱くなんなよ・・みたいに言っておきながら、他のスレでそのIDの人が自分の好きなゲームについて 力説してるのみてニンマリしたり、それが楽しいんだけどな。
754 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 00:34:28.84 ID:87t7BWqj
いや、ここ隔離スレだし
755 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 00:43:47.47 ID:ybapmZkg
>>674 このフレーズで売れるんだからPCエンジンの個性は大したもんだw
しかも出てくるキャラがどうしても中学生以下の児童にしかみえん・・・w
756 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 00:52:09.12 ID:ybapmZkg
>あなたのハートに直撃だぁっ w エンジン信者のハートに直撃すんのかw よかったなw
757 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 00:55:42.28 ID:SJSsWatb
そのうち、マジでPCEのソフト持ってたら逮捕される時代が来ると思う。
758 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 01:05:57.25 ID:wQ58mUji
>ID:7wJO5t3l 学生の時必ずクラスにお前みたいなヤツ一人二人居たな 自分じゃまともな事言ってるつもりで皆とも上手く馴染んでると思い込んでるヤツw 実際のところ周りは「あいつ何言ってるの?考え方変だよな」って陰口言ってる 露骨に指摘すると傷付くと思って皆が配慮してるだけで本当は白い眼で見られてる >755 PCEの名誉のために言わせてもらうが 当時はあれでも度が過ぎたコピーではなかったんだ 多分MDとかで同じようにリリースされていても同じくらい売れたと思うw そういう時代だったんだよwww
スーパーダライアスで飛びついたシューターは、ギャルゲー黄金期にも確実に存在し続けた。 スーパーダライアス以降、しばらくSTGはなかったが、YSVのリリースの翌年の1992年に 怒涛のリリースラッシュ!アーケードの名作からパソコンの移植、オリジナルに最新版と目白押し! (厨)Hu-CARDの作品は含まず PC-Engine CDROM2用 シューティングゲーム主要タイトル(なんと22本!) ◆移植作品 グラディウスU‐GOFERの野望 (家庭用で唯一サブタイトルを許された至高の神移植) スーパーダライアス (アーケードがそのまま家庭に) スーパーダライアスU (移植そのものはイマイチで、MD版の方ができが良い) R-TYPE [CDROM版] (神移植のCD版。曲が変だし、アニメは蛇足。ゲーム自体は神) フォゴットンワールド (神移植。よくぞCPシステムをこのクオリティーで移植できた!GJ!) サイドアームズ (カプコンSTGの移植。パーフェクト移植) 雷電 (アーケードの人気作) 大旋風 (アーケードの人気作・東亜プラン) ヘルファイア (アーケードの人気作・東亜プラン) コットン (アーケードの人気作・SEGA) ゲイングランドSX (アーケードの人気作・SEGA) ライザンバーU (FM-TOWNSからの移植・データウェスト社) ◆PCエンジンオリジナル イメージファイトU (大人気硬派シューティングゲームの最新作!アイレム) 精霊戦士スプリガン (コンパイル製ハードシューター) スプリガンmark2 (コンパイル製ハードシューター) スターパロジャー (カネコ製コミカルSTG) ゲートオブサンダー (サンダーフォースのスタッフによるSTG、ハードロックのBGMに酔いしれろ!) ウインズオブサンダー (サンダーフォースのスタッフによるファンタジーSTG) テラフォーミング (当時大人気だったライトスタッフによるSTG・シドミードデザイン) ライザンバーV (FM-TOWNSの人気STGの最新作はPC-Engineでリリース!) 銀河婦警伝説サファイア (プリレンダの演出過剰STG。センスが変。ゲーム自体は達人の劣化版) コナミのグラUは初のサブタイトルを継承、アイレムによる人気作の完全新作イメージファイトU、 コンパイルやカネコ、東亜プランもCDに。 データウェスト、ライトスタッフと言ったパソコン用ソフトハウスまでSTGをリリースするほど PC-Engine界のシューティング熱は熱かった。そして、サンダーフォーススタッフによる二本が注目だ。
760 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 06:06:12.10 ID:87t7BWqj
761 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 06:21:33.80 ID:3qRkDxDW
この長文と微妙なズレっぷりは80年代くんかな
762 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 07:02:06.05 ID:oQ2iiCfN
x ヘルファイアー o ギャルファイアー あとPCE版ゲイングランドは劣悪な原作レイプだろうに やはり何も分かっていなかったな
763 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 07:07:25.12 ID:JvB4CJJw
長文は読み飛ばされる確率が上がる諸刃の剣だけど、 連投も含まれると更に読み飛ばされる確率が上がるー。 正直、ここ二日くらいは新着チェックして下3つ位しか見てないw
764 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 07:32:21.83 ID:q39UDM5d
PCEエルディス、アヴェンジャー、シルフィアはオリジナル良作だと思うけど。 移植はエロゲーのスチームハーツとか。 でもPCEはベルトアクションが少な過ぎるからなあ。
765 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 11:18:12.51 ID:OQ+21mKc
PCエンジンのコットンって、コットンに何か恨みでもあったの?
>>760 訂正
PC-Engine CDROMは漢(おとこ)の熱いゲーム機だった
スーパーダライアスで飛びついたシューターは、ギャルゲー黄金期にも確実に存在し続けた。
スーパーダライアス以降、しばらくSTGのリリースはなかったが、YSVのリリースの翌年の1992年に
怒涛のシューターラッシュ!アーケードの名作からパソコンの移植、オリジナルに最新版と目白押し!
(厨) Hu-CARDの作品は含まず
PC-Engine CDROM2用 シューティングゲーム主要タイトル(なんと25本!)
◆PCエンジンオリジナル作品
イメージファイトU (大人気硬派シューティングゲームの最新作!アイレム)
ゲートオブサンダー (サンダーフォースのスタッフによるSTG、ハードロックのBGMに酔いしれろ!)
ウインズオブサンダー (サンダーフォースのスタッフによるファンタジーSTG)
精霊戦士スプリガン (コンパイル製ハードシューター)
スプリガンmark2 (コンパイル製ハードシューター)
シルフィア (コンパイル製ファンタジーハードシューター)
サマーカーニバル'92 アルザディック (スターソルジャー型ゲーム大会用ソフト)
サマーカーニバル'93 ネクスザール (カネコ製ハードシューター)
スターパロジャー (カネコ製コミカルSTG)
メタモジュピター (NECホームエレクトロニクスの数少ないソフト 良作)
テラフォーミング (当時大人気だったライトスタッフによるSTG・シドミードデザイン)
ライザンバーU (FM-TOWNSの人気STGの最新作はPC-Engineでリリース!データウェスト)
ライザンバーV (ストイックなSTGの最新作!)
銀河婦警伝説サファイア (プリレンダの演出過剰STG。センスが変。ゲーム自体は達人の劣化版)
◆移植作品
グラディウスU - GOFERの野望 - (家庭用で唯一サブタイトルを許された至高の神移植)
ダライアス (ゲーセンがそのまま家にきた。R-TYPEとダライアスで遊べ!)
ダライアスU (移植そのものはイマイチ。MD版の方が出来が良い)
R-TYPE [CDROM版] (神移植STG。曲が変だし、アニメは蛇足。ゲーム自体は◎)
フォゴットンワールド (神移植。よくぞCPシステムをこのクオリティーで移植できた!GJ!)
サイドアームズ (カプコンSTGの移植。パーフェクト移植!)
雷電 (アーケードの人気作!弾幕はPCEに任せろ!)
大旋風 (アーケードの人気作・東亜プラン)
スペースインベーダー[CDROM版] (STGの元祖 タイトー)
ヘルファイア (アーケードの人気作・東亜プラン)
コットン (アーケードの人気作・SEGA)
ゲイングランド (アーケードの人気作・SEGA)
コナミのグラUは初のサブタイトルを継承、アイレムによる人気作の完全新作イメージファイトU、
コンパイルやカネコ、東亜プランもCDに。
データウェスト、ライトスタッフと言ったパソコン用ソフトハウスまでSTGをリリースするほど
PC-Engine界のシューティング熱は熱かった。そして、サンダーフォーススタッフによる二本が注目だ。
767 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 12:07:24.88 ID:pgd0I9Lv
おいおい。現実はPCエンジンの方がはるかに充実してたんだから余り ウンコゲーム機相手に本気出すなよ みんな黙り込んじゃっただろ(苦笑) メガドラちゃんが息をしてないじゃないか
768 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 16:55:22.85 ID:knRZExsx
俺もpcエンジン派だったけどほとんど生音によるパソコンの移植ゲー ばかりやっていた 特にファルコムばかり だがメガドラもメガCDももっていた メガCDはソフトは正直つまんないのばかりだったよ すぐ売った
769 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 17:09:47.59 ID:sSYqCUib
MCDの時点で色数増やさなかったSEGAの罪
770 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 18:13:42.97 ID:TTXlnYhf
ゲイングランドってSTGに入ってるのか? そしたらガントレットもSTGって事? どう見てもアクションじゃね? んでもってMD版はアーケードで削除した10面が入ってるし俺はMDの方が好きかな? アーケードは難しくてクリアできんかった…
771 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 18:16:02.94 ID:wQ58mUji
PCE信者(ハドソンおじさん+数名)wが痛いところ突かれて壊れちまったようだなww 関係ねえ話や話題方向ズラシで現実逃避してんじゃねーよwww 全くお前ってやつは精神構造から行動まで特亜三国のやつらそのものだなw いい加減観念して病院の世話になれ
772 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 18:18:15.08 ID:TTXlnYhf
ライザンバーってネットでやたら評価良いけど面白かったか? 友人宅でやらせてもらったけどスプリガンマーク2の方が好きだったなぁ 言われてるほど名作とも思えないんだけどなぁ…
773 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 18:40:37.59 ID:TTXlnYhf
>>766 個人的にメガドラに移植してもらいたかったのはサイドアームズとコットンかなぁ
サイドアームズはかなりはまってたな
コットンはやった事無かったから…
774 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 19:42:57.74 ID:pgd0I9Lv
>>766 ゲイングランドはSTGか微妙だが
STG主要タイトルだけで25本か。
メガCDの全ソフトが24本だったからこりゃ束に
なってもかなわないな(笑)
775 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 20:03:02.85 ID:TTXlnYhf
>メガCDの全ソフトが24本 うちに34本あるんだが…
776 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 20:05:51.24 ID:pgd0I9Lv
41本だな 間違いでした。ゴメンナサイ
777 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 20:08:48.51 ID:TTXlnYhf
41本か… コンプ頑張ってみるか
778 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 20:17:18.03 ID:VOWeZCJG
41本て何の数字だ? メガCDソフトは全部で100本以上あるはず。 メガCDのSHTソフトは41本より全然少ない。
779 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 20:18:49.09 ID:TTXlnYhf
100本以上もあるのか… やっぱコンプ取りやめー
780 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 20:21:22.70 ID:pgd0I9Lv
間違いでした。ゴメンナサイ WIKIPEDIAを間違って読んでしまった。 解説があるページが41か。紛らわしい。
781 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 20:25:35.34 ID:TTXlnYhf
ついでに聞くけどメガDC版のダンマス2って出来どう?
782 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 20:32:51.56 ID:HPXRqa+H
>>772 TOWNS の初代しか知らないけど、腹が立つ程の覚えシューだよ。
今時の弾幕をイライラ棒とかいうけど、それを凌駕する程の緻密な操作が必要。
はっきり言ってあれをシューティングゲームだとは思えない。
音楽と見た目の綺麗さはそれなりに。
783 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 20:34:21.38 ID:HPXRqa+H
あー、何て言うのかな。 ライザンバーはシューティング界の Wizardry IV とか、 アドベンチャーゲームのたけしの挑戦状みたいなもん。 もうね、極限まで難しくしたからあとは好きにやってくれみたいな匂いがある。
784 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 20:36:31.28 ID:VOWeZCJG
ダンマス2は当時プレイしたきりだから正直あまり憶えていない。 悪いイメージは無いし楽しんでプレイしたような気がするが。 謎の一つが解けずに詰まってしまい、攻略情報を読んでしまった 悔しい思い出はある。
785 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 20:38:39.92 ID:TTXlnYhf
ライザンバー2だったっけ? 友人がクリアできんからって半日くらいやってた記憶ある クリアして友人喜ばした記憶はあるんだけど内容は全然覚えてないぞ俺
786 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 20:40:47.45 ID:TTXlnYhf
>>784 ありがとう
最近ちょっと気になってたんだ
安かったから明日買ってこようかなと…
787 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 20:43:13.35 ID:HPXRqa+H
でも、あくまでも初代のやつの話だから、II や III は変わってるかもしれないよ。 かくいう自分は II と III を知らないからw
788 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 21:21:50.98 ID:TTXlnYhf
今気付いた… なんでメガCDをDCと… たしかにDCスレにいたけど…
789 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 21:22:11.61 ID:VsMG99tg
今でも人生オワタの大冒険あたりから派生した確信犯的な覚えゲーはあるけど テンポ良くしたりリスタート地点を小間切れにするなどストレスが溜まらないような作りはいかにも今ゲーだな。 昔の覚えゲーはテンポ悪い上に死ぬと豪快に戻されてまさに苦行だわ。
790 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 21:32:18.18 ID:87t7BWqj
ライザンバーUはすごく面白いので今でも遊ぶわ はっきり言ってSTGじゃないけどこんなSTGは二度と出ないだろうな シューティング・・・とくに弾幕系が好きな人には超クソゲーだろうしw 敵が弾を撃たないステージが一番難しいとか
791 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 21:39:32.52 ID:VsMG99tg
ケイブ信者にとってはレトロシューは全部クソゲーだよ
792 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 21:51:44.57 ID:TTXlnYhf
ケイブ弾幕は弾幕で好きではあるけど 昔のSTGってのも良いもんだと言いたい UPLのNOVA2001がやりたい
793 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 21:53:34.21 ID:TTXlnYhf
何かの雑誌にメガドラの移植希望にエクセリオン絵投稿したら見事にスルーされたなぁ
794 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 22:22:36.28 ID:7wJO5t3l
>>769 Mega−CDって久しぶりにSPEC見たけど、やっぱすごいよね。
読んでたら当時思い出してワクワクしてきた。
なんなんだ、この性能・・。そこに色数増やすってことは、GPUに値するチップを
載せるってことなんだろうけど、もう一つの独立したゲーム機みたいなもんだよね。
いや、グラフィックの機能足さなくても、MCD単体で恐ろしい性能なんだが。
795 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 22:49:01.89 ID:q39UDM5d
PCE派だけど、CD-ROMのベルトアクション。 クレストオブウルフ、姐(あねさん)、ダブルドラゴン2、ゴールデンアックス、 ダウンタウン熱血物語、ダウンタウン熱血行進曲、天地を喰らう。 物足りないよね。 このジャンルはMDやSFCに依存しなくちゃならない。
796 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 22:55:31.66 ID:87t7BWqj
信玄は?
797 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 00:06:59.11 ID:TvbRQiSJ
>>795 CDROMだとこの辺かな。移植だけど。ゴールデンアックスは日テレだし、ない方がマシなレベル。
ただ、ベルトアクションはHu-CARDに良いのがたくさんある。
ジェノサイド
悪魔城ドラキュラX
天地を喰らう
チキチキボーイズ
ストライダー飛龍 (MDの方が良い出来)
ワンダーボーイ モンスターレア
ボナンザブラザーズ
獣王記
プリンスオブペルシャ
798 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 00:07:47.48 ID:xCMAnhpY
当時SFCだけ持ってた友人とMDだけ持ってた俺はよく両機の交換をしてたけれど 友人はシャイニングフォースとランストに魅せられてMD買っちゃったな 同時期にスターフォックスとシルフィードをやったけれど 二人で歓声を上げながら盛り上がってプレイできたのは断然シルフィードだったよ アラジンはMD版の方が良いと言っていたのと夢見館に驚いていたなあ
799 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 00:23:44.92 ID:TvbRQiSJ
PCE派の連投してる人だけど、(ID変わった) 俺はMCDだと、ファイナルファイトはアホみたいに遊んだ。 とにかく、ファイナルファイトばっかりやってた。SFCより出来良かったし。 シルフィードも当時はリアルタイムポリゴンだと思っていたので、だいぶ遊んだかな。 ポリゴンかっけーとか思って。 夢見館の物語は、MCDで一番好きなソフトだ。 幻影都市買ってないな。欲しかったんだけど。BURAIはPCEで遊んだので買ってない。 ROMのソニックをイマイチなゲームだと思っていたのに、なぜか血迷ってCDROM版の ソニック買ってしまってほとんど遊ばなかった。 夢見館の物語は、システムサコム制作だっけ。あそこは渋いね。Dの食卓へ発展していった。 ワープの飯野は、夢見でDの食卓を。PCエンジンのサイレントデバッガーズをネタ元にEOを作ったんだろうな。 この頃、サコムとかシンキングラビット、ZOOM、SPSみたいな小さなマンションの一室でやってるような 同人レベルの有力ソフトハウスがあって良かったな。 セガファルコムで俺のMega−CD祭りは始まる予定だったんだが・・。これのために MCD買ったのに金返せって言いたいレベル。ファンタシースターのCDROMスペシャルとかも待ってたが 一向に出なかった。 とりあえず、MCDはファイナルファイトを猿みたいに遊んだ記憶しかない。
800 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 00:43:15.91 ID:TvbRQiSJ
MDのゲーム通が評価しそうなPCエンジンソフトをちょっと紹介(メソポタミアみたい独創性の高いやつ) 興味ある人はようつべとかで見てくれ。 パラノイア(渡辺の会社の入社試験に使われたと言うB級悪趣味シューティング。難易度MAX) NORIKO(バーチャルデートゲーム。音声合成で声を出す。下ネタを小川範子に言わせて楽しむゲーム(爆) あっぱれゲートボール (ゲートボールをゲーム化した珍しい事例:ハドソン) かっとび宅配くん(馬鹿ゲー) 激写ボーイ(カメラアクション説明のしようがない。アイレム) 大地君クライシス(戦略ファームシミュレーション:mk3ファンなら忘れもしないサリオの名作) サイレントデバッガーズ(エネミーゼロの元ネタ:Deco) ばざーるでござーるのゲームでござーる(レミングスっぽい。ポケモンのゲームフリーク制作) ゼロヨンチャンプ(ゼロヨンのゲームだが、けっこう人気があった) ときめきメモリアル(岩崎啓眞[Beepのドクトルだみお]とメガドラユーザーですでに一大ブーム、掘り起こし済 ) ボンバーマン・桃鉄・ネクタリス、リンダキューブ・超兄貴あたりは有名になり他の機種へ旅立つ。 愛・超兄貴と姐さんが同じ日に発売だったのかw
801 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 00:46:12.44 ID:L5GtncCp
サターンの夢見館はグラが綺麗になりすぎて メガCDの油絵っぽさが無くなって味が無くなったって結構言われてるけど 俺もメガドラの絵の方がよかったなぁ ハードの限界が逆に良い味って珍しい作品w まあ内容も良かったしでサターンの立場無えやな
802 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 00:58:20.01 ID:TvbRQiSJ
夢見は、サターンじゃなくてMDのぼんやりとした映像とクリアすぎない音声が より幻想を見させてくれた。 白昼夢と言うか、本当に幻想の世界に引き込まれた。ゲームをやっていて世界に 引き込まれたりした経験はないが、唯一、夢見館の物語だけはあのゲームをプレイしている 間は、絵本の世界に入り込んだような錯覚に陥った。
803 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 01:04:51.38 ID:TvbRQiSJ
本題からそれたが、
◆PCエンジンオリジナル作品
イメージファイトU (大人気硬派シューティングゲームの最新作!アイレム)
ゲートオブサンダー (サンダーフォースのスタッフによるSTG、ハードロックのBGMに酔いしれろ!)
ウインズオブサンダー (サンダーフォースのスタッフによるファンタジーSTG)
精霊戦士スプリガン (コンパイル製ハードシューター)
スプリガンmark2 (コンパイル製ハードシューター)
シルフィア (コンパイル製ファンタジーハードシューター)
サマーカーニバル'92 アルザディック (スターソルジャー型ゲーム大会用ソフト)
サマーカーニバル'93 ネクスザール (カネコ製ハードシューター)
スターパロジャー (カネコ製コミカルSTG)
メタモジュピター (NECホームエレクトロニクスの数少ないソフト 良作)
テラフォーミング (当時大人気だったライトスタッフによるSTG・シドミードデザイン)
ライザンバーU (FM-TOWNSの人気STGの最新作はPC-Engineでリリース!データウェスト)
ライザンバーV (ストイックなSTGの最新作!)
銀河婦警伝説サファイア (プリレンダの演出過剰STG。センスが変。ゲーム自体は達人の劣化版)
この辺り、今から映像をうpしていく。
特筆すべきは、全くやる気のないNEC-HEがリリースした数少ない良作。メタもジュピターかな
NECが始めてやる気を出した瞬間だと思っているが、PCエンジンのピークは過ぎていたw
http://www.youtube.com/watch?v=kUSZQ6oOjSw
804 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 01:29:52.74 ID:L5GtncCp
長文自重
805 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 02:26:57.42 ID:MyQqoNmJ
ベルト(スクロール)アクションって斜め見下ろしで、 単なる横スクロールアクションとは別みたいだけどね。 wiki見ると。 代表的なのは、ダブルドラゴンやファイナルファイトだと。
806 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 02:45:30.72 ID:MyQqoNmJ
コンパイル製ハードシューター このハードシューターってのも気になる。 コンパイル製ハードシューティングなら解るんだけど。 ゲーム界やシューティング界ではこういう言い方をするものなのかな。
807 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 02:59:04.25 ID:MyQqoNmJ
>>766 なんか見てると、言いたいことは解るが、なんか恥ずかしいんだよね。
表現が大げさで。
大人気とか、至高、神移植、「!」も多すぎ。
何故かネットでは今でもエンジン信者は布教に熱心なのも不思議だ。
結構グイグイ来るんでちょっと引いてしまう。
808 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 03:10:02.78 ID:/huvmEtH
>>806 駆け出しマニアにありがちだがコンパイル言いたいだけ。サファイアにサンダーフォーススタッフの言及ないし
809 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 03:27:47.50 ID:TvbRQiSJ
>>805 理解した。
>>806 パクッと食いついてくれてありがとう。英語で STG を Shooter Game とも言う。
>>807 恥ずかしい!恥ずかしいくらいテンションあがっちゃうほど神移植!幸せすぎて
我忘れた!それくらいすばらしいゲーム機!PCE買って良かった!!!!
>>808 駆け出しマニア(笑)
サファイアにサンダーフォースのスタッフが入っているって?
810 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 03:30:28.34 ID:TvbRQiSJ
本当にPCE買って良かった。本当に楽しみだった。YSを買った時。ダライアスを買った時。 YSVの発売日前。グラディウスUの発売日前。ファルコムが参入したあの日。ザナドゥとYS4の ことを考えるとうきうきして眠れなかった。スナッチャーのシナリオに興奮した。 PCEを買った俺は本当に幸せ者だ。ビックリが多いのはすばらしいんだ!それくらい 良いハードだったんだ!
811 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 09:39:28.60 ID:+uhqLupp
メガドライブとPCエンジンなぜ差が・・・慢心環境の違い12
812 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 13:23:39.28 ID:e3tNG1ZJ
PCE版TATSUJINの動画を見たんだが、この赤ショットって パワーアップしても実質3WAYじゃない? 端の弾がかすっただけで5発同時に消滅してるような。 ちなみにMD版は9発それぞれ独立してる。 さすがに15WAYは無理なんだろうな。 鮫!鮫!鮫!は15WAYだけど2連射だし。
813 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 13:37:41.45 ID:pLZiM+0n
雷電はどうなん?
814 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 13:45:38.21 ID:f7TZlT5/
815 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 14:10:50.42 ID:UiqHJGHD
>TvbRQiSJ は薬でもやってるのか?
816 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 15:37:56.98 ID:/huvmEtH
>>812 そうそう弾が一塊単位で独立してないし、撃ち込み感もショボいからアケ版とは似ても似つかない大雑把な遊び心地。
いくら絵がMD版より良くても実際のプレイ感はMD版に遠く及ばないよ。動画評論家だと見た目に騙されやすいね。
817 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 15:59:40.86 ID:7e8P3DWl
見た目で騙すPCE、内容で勝負するMD
818 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 16:09:28.95 ID:UiqHJGHD
アフターバーナー見たんだけどPCEも十分ガラガラ声なんだけど 動画の音が悪いだけか?
819 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 16:14:34.62 ID:yt8GsuWx
>>816 雷電のショットもPCE版は貧弱ぽくね?
820 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 16:29:53.98 ID:uqiu13XO
何かの移植シューティングで MDはAC版を忠実に移植していたが PCEは合間合間にイラスト(ギャルゲっぽい)が入りゲンナリした
821 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 16:39:40.55 ID:Y6z4cga2
MDに忠実に移植されたシューティングなど無いから、思い違いではないか。
OPN64色7MHzでは何をやっても劣化にしかならないし。
以下、
メガドライブの東亜プランゲーがゲーマーに全否定されている理由
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6044130 >MD版『鮫!鮫!鮫!』と『ゼロウイング』にはあるバグがあります。
>それは特定の武器を装備して特定のエリアにノーミスで到達するとゲームが止まるというものです。
MDの東亜プランのゲームには全体的に致命的なバグが多数存在する
もはや商品としての体を成していない
TATSUJINに関しても、ボム使ってポーズを掛けるとずっとダメージが入り続ける、
パワーアップシステムがアーケードと全く違う
というテストプレイしているのかすら疑わしい欠陥が見受けられる。
駄目移植の見本みたいなものでしょう。
822 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 18:04:47.32 ID:s1jChfdV
東亜が作った物を否定されてもねぇ(笑) 本物買えば?
823 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 19:13:31.92 ID:EprFJ2mi
そういえばメガドラは東亜物が多いな
824 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 19:30:43.12 ID:v0pgIWFY
達人のBGMはメガドラ版よりPCエンジン版の方が評価高いな まあネットでは総じてPCエンジン版の方が全体的に評価高いですね ここだけでしょうかメガドラ版の方が評判が良いのはw
825 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 20:41:34.65 ID:hFXsvJxP
つべ
826 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 20:44:09.74 ID:/huvmEtH
エンジンタツジンサウンドテストで聴く分ならいいがはプレイ中はショットでドラムがかき消えてスカスカになるぞ Huカード末期のレアソフトだし実際遊んだ上で評価してる奴はそんないないんじゃね? 実態はメガドラ版タイガー並に違和感だらけなのにな
827 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 20:59:11.62 ID:hFXsvJxP
鋼鉄帝国もでかい敵倒すとドラム消えちゃうぞー そういえばメガドラもタツジン出てたんだよな忘れてたよ PCE版は音楽はいい感じだと思う でも動画で見てたら中雑魚が火噴かないのが気になるかな? あれ省略はがっくりこないか?勿体無い…
828 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 21:01:07.92 ID:MyQqoNmJ
エンジン版タツジンは効果音も弱かったような記憶。 ボム撃ったときとかボスが爆発した時。
829 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 21:09:06.17 ID:MyQqoNmJ
>>818 アフターバーナーは憶えてないけど、スペースハリアーとかかなり酷かった。
何言ってるのか解らない感じ。
後でいい音を出す技術が出来たのかな。
それとも単に容量不足とか?
830 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 21:16:47.60 ID:hFXsvJxP
流れ無視で悪いがメガドラのイースVってどこ作ってるの? テレネット製? 内容も音楽も出来結構良くない? テレネット製だったらちょっと見直すわ
831 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 22:54:47.64 ID:IIV6IZJK
>>830 YS3の音楽はTWOFIVEが担当、ゲーム本体は知らん
832 :
名無しの挑戦状 :2011/07/31(日) 02:44:13.51 ID:h2SBTwpq
日本テレネットのメガドライブタイトルはほぼクソゲー。 PCエンジンではそこそこ遊べるゲームを出していたのに、メガドライブにはPCエンジンからの劣化移植タイトルばっかり出していたイメージがある。
833 :
名無しの挑戦状 :2011/07/31(日) 04:30:32.32 ID:WCVmX4OG
PCエンジンでシルキーリップに対抗できる美少女ゲーある?
834 :
名無しの挑戦状 :2011/07/31(日) 04:33:09.51 ID:61aqlrmp
ファンタジーゾーン総合スレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1225216433/459-460 > 459 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/07/29(金) 18:29:50.74 ID:FRibSRLT0
>
>>458 > ファミコン版はロケットエンジン等を使うと
>>457 の誘導自爆でも倒せます
> PCエンジン版は連射を使った場合、ラスボス六匹目の正面でノーマルショットを撃ち込むことでも倒せます
> 460 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/07/29(金) 20:24:31.04 ID:SquZuuZU0
> レーザーよりも強いからな
> バランスや音楽が台無し
> 当時は、おお!って遊べたけど今となっては原作レイプだ
835 :
名無しの挑戦状 :2011/07/31(日) 04:37:01.02 ID:WCVmX4OG
PCエンジンでシルキーリップに対抗できる美少女ゲーあるか?
836 :
名無しの挑戦状 :2011/07/31(日) 05:04:38.82 ID:FYQt1i1Z
君らがSTG言うから俺の持ってるソフトでつまらないと思って積んでたメガドラSTGの インセクターXをやろうと思ってさっきまでプレイしてた なんか面白いと思い始めてしまった 結構パワーアップしてくれるのな 3段階で最強と思ってた… 一撃で死亡とかキツイけど
837 :
名無しの挑戦状 :2011/07/31(日) 07:09:42.87 ID:WCVmX4OG
PCエンジンでシルキーリップに対抗できる美少女ゲーあるか?
838 :
名無しの挑戦状 :2011/07/31(日) 10:24:57.44 ID:F9KP1kmn
ストーリー重視 魔物ハンター妖子 遠き呼び声、らんま1/2とらわれの花嫁、うる星やつら グラフィック重視(絵の枚数とか質) 3X3EYES(これは移植)、ふしぎの海のナディア、鏡の国のレジェンド 美少女のADVだとこんな感じかな。
839 :
名無しの挑戦状 :2011/07/31(日) 11:34:38.14 ID:i3+MjY50
・クソ ・盗作 ・劣化移植 ・ギャルゲー ピコピコエンジンのゲームはこの4種類に分類される
840 :
名無しの挑戦状 :2011/07/31(日) 12:03:56.98 ID:ci/Zw0uc
とゲームの内容で勝負できないSEGA信者が申しております
841 :
名無しの挑戦状 :2011/07/31(日) 14:09:20.54 ID:SdoT9EZ2
>>575 持ってないのかよハドソンおじさん…
今までのx68000発言は何だったんだ?
842 :
名無しの挑戦状 :2011/07/31(日) 14:14:07.29 ID:0wCvV94W
ぉぃぉぃw
843 :
名無しの挑戦状 :2011/07/31(日) 14:20:06.43 ID:PmAMpDJv
844 :
名無しの挑戦状 :2011/07/31(日) 14:38:33.58 ID:4CL9dY5Z
845 :
名無しの挑戦状 :2011/07/31(日) 18:29:06.39 ID:LqruXR6a
地震の影響でメガドラのランプが切れたまんまなんで 違う色に改造しようかな
846 :
名無しの挑戦状 :2011/07/31(日) 19:39:06.13 ID:PmAMpDJv
今なら青のLED
847 :
名無しの挑戦状 :2011/07/31(日) 22:23:00.78 ID:WCVmX4OG
結局、いくらPC猿人がギャルゲーを誇ったところで、シルキーリップさえやっつけられないんだよ。
848 :
名無しの挑戦状 :2011/07/31(日) 22:48:41.55 ID:Xq5f3Kfv
シルキーリップは最高だな 何度おかずにしたことか エンジンのギャルゲなんてパソコンからの 移植ばっか メガドラのギャルゲは完全オリジナルだったからな。
849 :
名無しの挑戦状 :2011/07/31(日) 23:00:15.14 ID:WCVmX4OG
>>848 おぬし、なかなかいいこと言うな。PCエンジンのギャルゲーなんてPC98からの
移植ばっかり。オリジナルでギャルゲが充実しているのは、メガドライブだよ。
その事実に気づいてから、PCエンジンなんてギャルゲーしょぼいじゃんって思ったね。
俺のおかずはディラリアス(^^;
850 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 00:04:11.40 ID:jXBoh3v3
メガドライブ発祥のオリジナルギャルゲーでもあり、 近年になってエロゲーとして復活したシルキーリップは我々メガドライブの誇りでもある。 移植物、オリジナル、独自性、全てにおいてエンジンに敗北した我々だが、 唯一自慢できるソフトがシルキーリップだ。 この分野では唯一メガドライブが進んでいたと言える。 エンジンにはエロゲー化したオリジナルソフトなどないだろう。
851 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 00:26:45.48 ID:HTbAlF2x
ヴァリスは、3と4はPCエンジンオリジナル。
852 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 00:40:29.43 ID:ngPd+ZdB
それはオリジナルとは言わん。 魔法の少女シルキーリップのような完全なオリジナルで小学生の女の子が 活躍するような名作がPC猿人にあるのかね、ちみぃ〜w
853 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 00:40:52.72 ID:6VCS8xYt
さてどうでもいいが… 俺はメガドラの同人エロCG集の作業に戻るか
854 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 00:41:37.10 ID:TILOki1L
PCエンジンが凄いのは年齢制限も無く平気で乳首出すところ。 メガドラだと非ライセンスの2本くらいかな。
855 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 00:45:40.39 ID:ggnRp1vb
856 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 00:50:59.76 ID:VCdgxNS8
なんぞメガドライバーどもで罵りあっとるわ セガもセガ信者も自虐ネタが好きだの〜
857 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 00:56:20.37 ID:TILOki1L
いつものなりすましだろ。 エンジン信者の常套手段だよ。
858 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 01:22:05.67 ID:4iqEzOni
聞きたいんだけど メガドラ版ソーサリアンのアルバムってどう? ちょっと迷ってる 全曲は入ってないけど自分でMDに録音したのあるから…
859 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 01:25:42.51 ID:4iqEzOni
860 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 01:26:49.33 ID:ngPd+ZdB
>>854 kwsk
PCエンジンで乳首出してるソフトって麻雀学園くらいしかしらないが、
CDROMでたくさんでていたようだね。最近しったよ。ニコ動のまとめ映像みたけど
そこそこあるようだ。すごいな。
861 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 01:34:35.01 ID:ngPd+ZdB
>>857 おい、メガドライブのオリジナル路線Disってんの?
シルキーリップまじで名作だし。猿人の猿まね98コピーソフトなんかと出来が違うよ。
ときめきメモリアルを盛り上げてやったのも、NIFTYに集まってメガドライバーなんだぜ。
猿人信者は感謝しろよって言いたい。
862 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 01:48:48.58 ID:E89dlFoE
同じセガ信者同士なら自虐ネタや出来の悪いクソゲーの話も笑って出来る だが他陣営のハード信者にそれらの話を持ち出されるのは気分が悪い こう考えるのがセガ信者 一方PCE信者は信者同士と言えど自虐ネタや出来の悪いクソゲーの話などしない 何故ならPCEこそゲーム機史における至高の存在であって出来の悪いクソゲーなど そもそも存在しないと考えている 当然誰かがその様な話を持ち出せばそれはPCEを陥れるための工作である こう考えるのがPCE信者(ハドソンおじさん+数名) >857 PCE信者の成りすましって実は見分けるの難しくないよね 自分の意見が真っ当なものであるとみせかけるためPCE信者とセガ信者の両方を 装った書き込みをするんだけどMDに対する悪口にはそこはかとない憎しみが 現れているのに対してPCEの悪口は2歩位踏み込みが甘いw 隠れキリシタンが踏み絵を踏めないのと同じでPCEを扱下ろしきれてないので 一定期間以上奴等の書き込みを見てる人間には直ぐ分かる なんだろうな、口じゃ足元にも及ばないとか言いつつ劣等感丸出しww 本当にそう思ってるなら普通相手のイメージを悪くする工作書き込みなんかしねえよ やること成す事どこかの半島人と同じだなw程度が知れるよ全くww
863 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 01:51:27.99 ID:ngPd+ZdB
シルキーリップの誰で抜いた?みんなパソコンのエロゲのやつも当然買ったよな?
864 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 01:52:01.50 ID:4iqEzOni
シルキーリップのEDも涙出てきて大好きだったが 個人的にはメガCDはライズオブドラゴンが大好きだったな PSPに ライズオブドラゴン エリミネートダウン 夢見館 鋼鉄帝国 とかのメガドラプレイ動画が32Gパンパンに入れてあるw いつでも見れるのさ
865 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 01:54:19.30 ID:ngPd+ZdB
>>862 ごめん、シルキーリップの話題ってそんなにタブーだったのか?悪かった。普通に人気あったソフトだと思うけど・・。
気分悪くしてたらごめんね。
866 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 01:56:07.30 ID:4iqEzOni
>>862 でもエロCG集はマジに作ってたりする…
売上げ無視の自己満足オナニー作品だけど
867 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 01:56:33.37 ID:RAqnibYp
シルキーリップは何が何でも自演にしないといけないくらいヤバいネタだよ
>>862 の書き込み見てごらん
868 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 01:59:06.12 ID:ngPd+ZdB
>>862 PC猿人の糞ゲーはろくなクソゲーがないからなんじゃないの。
ウッドストックやカース、デスクリムゾンみたいな笑って許してあげられる糞なんじゃなくて、
ただつまんない、ただ完成度が低いだけ・・みたいなクソゲーが猿人には多い。話題にもならない。
869 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 02:00:40.79 ID:4iqEzOni
クソゲで思い出したけどXDRは酷すぎる でも笑える なんだろあれ…
870 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 02:10:31.03 ID:qJUFD1Qd
今でこそ、PCエンジン=CD-ROMって認識になってるけど、 当時俺の周りではみんなCDに移行していくのを 指をくわえて見てるしかなかったよ。 まあバイトできる年じゃなかったってのもあるけどね。 過去振り返って俺の周りでPCエンジン持ってた奴は 俺を含めて12人位いたんだけど、ほとんど白かコアグラで、 CD-ROM2持ってたのは2人だけだった。 最初にCD-ROM2買った奴は、その噂が他のクラスにまで広がって、 俺は友達の紹介で遊びに行って見せて貰ったくらいだ。 だからフォゴットンワールドとかレインボーアイランドとか 大魔界村とかストライダー飛竜とか次々移植される メガドライブが羨ましかったし、PCエンジン版が発売されても 結局買えなくて、最初はHuカードの予定だったのにと思ってた。 みんなの周りではどのくらい普及してたの?
871 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 02:14:17.42 ID:ngPd+ZdB
メガドライブは洗練された有料なクソゲーがたくさんリリースされていたのが強み。 ネタとして昇華できるレベルまで突き抜けていた。 お粗末くん ← お粗末にも程があるっちゅうねん ウッドストック ←ファンキーすぎやん カース いや、カスは名前だけでええって その意思は、SATURNにも引き継がれ、クソゲーたちの魂は、融合と化学反応を起こし、 デス様として再降臨されたのだ
872 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 02:16:14.99 ID:ngPd+ZdB
>>870 年齢によるだろうね
高校生くらいだと、クラスで1〜2人くらいは持ってたんじゃないかな。ほとんどはHu-CARD派だったはず。
小中学校だと学年に一人か二人いるかいないかってレベル
873 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 02:41:59.10 ID:pa14tC32
カースはPCEでも有名なのか? カースは隠れファンが多いんだがな 酷いのはXDRだろどう見ても
874 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 02:54:44.11 ID:ngPd+ZdB
X 糞 D だ R ろ の略かw。なんでか、ネタになるよね。お粗末くんとか憎めない優良なクソゲーがたくさん。
875 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 03:02:32.81 ID:pa14tC32
XDRは本当にネタしか見たこと無いな カースは以外にも好きってのが多いんだよ ネット情報しか見てないPCEユーザーらしい書き込みだな
876 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 03:05:16.89 ID:ngPd+ZdB
カースもXDRもよく遊んだよ
877 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 03:06:05.24 ID:TILOki1L
数日前から居ついている長文連投のエンジン信者だろ。
878 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 03:10:19.35 ID:RAqnibYp
シルキーリップの話題は荒れるから厳禁
879 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 03:15:19.54 ID:pa14tC32
なんで荒れるん? 笑い、感動ありで普通にいい作品じゃん ただ移動が地味だけどな エロゲは知らん
880 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 03:17:24.50 ID:RAqnibYp
PCエンジンの自作自演ってことにしておかないと気が済まない人がいるみたい
881 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 03:32:11.06 ID:dHFgKPx2
でも文章的に連続長文投稿の人臭がするのは確か
882 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 03:32:45.77 ID:ngPd+ZdB
荒れてもいいんじゃね。別にMDオタだってPCEオタだって、どっちもオタばっかだし、今さら恥じる必要もないし、 ギャルゲを蔑視する必要もないと思うんだけどな。同人誌にコミケに、楽しいことやりたいようにやろうぜ。言いたいやつには言わせておこう。
883 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 06:43:49.34 ID:ggnRp1vb
>>858 ウェーブマスター製か
今聴いてみたがボーナストラックとかはない。純粋にMD版音源のみ
一通り網羅されてるし、録音専用の機器構成で収録されてるはずなので
そこに魅力感じれば買いかな
ブックレット読み直したけど、やっぱROMだからデータ量節約に苦労した
みたいだね(JudyTotoyaコメントより)
884 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 08:12:23.23 ID:7IdpSqPo
PCエンジン持ってることがバレたらイジメにあうから 誰にも言えなかった。
885 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 16:53:26.00 ID:lf1lu6kl
PCE派は裕福なキモヲタばかりだった ちょっと貸してと言うとガクブルしながら学校に持って来てたな 先生に見つかりボッシュート行きがあって笑えたwww
886 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 18:33:35.52 ID:ngPd+ZdB
PCE派、MD派、どっちも似たもの同士じゃねーの。 PCE派もMD派もマンガ、アニメ、同人、エロゲ、パソコン、そういうのが好きなやつばっかりだし。PCE派はCDROM買える裕福層は多かった
887 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 19:31:54.35 ID:mN2NDNHs
話題に上ってた「シルフィード」つくった人が急死したよ 45歳で逝くとは死因はなんだろ
888 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 19:49:19.83 ID:VNhaZroU
マジで驚いたよ… 惜しい人を亡くしたもんだな… シルフィード、グランディアと驚きと感動を与えてくれた人だし セガハード信者にとっては恩人みたいな人だったな メガドラ、サターンでのご活躍は一生忘れません ご冥福をお祈りします 最後に ありがとう
889 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 19:56:40.72 ID:ngPd+ZdB
ゆみみみっくすも??
890 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 20:23:28.64 ID:2PwyjJwE
891 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 20:39:40.47 ID:jXBoh3v3
因果応報ってあるんだなあ
42 名前:NAME OVER[] 投稿日:2011/06/12(日) 02:25:24.07 ID:FaLwmBIp
【天外魔境】キャラクターデザイナー辻野芳輝さんの家で妻と子が死亡 無理心中か
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1307812435/ 45 名前:NAME OVER[] 投稿日:2011/06/12(日) 05:04:12.60 ID:Y0lFXsVJ
爆笑したwwwwwwwwwww
47 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 11:39:29.71 ID:???
>>42 笑わせないでよ珍害魔境!
48 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 12:27:51.66 ID:???
NECの元社長が自殺でPCエンジン&PC-FX涙目w
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1299136399/ 49 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 18:35:59.15 ID:???
エロジンに関わった人間がどんどん死んでいくw
50 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 19:25:06.15 ID:???
ハドソン→倒産
エロ井王子→肉体接待強要が世間にバレて社会的に終了
絵師→家族が不審死
892 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 20:45:53.57 ID:2PwyjJwE
うわぁ…ここの連中最悪だな… 人の死までネタかよ… 病気じゃねーの?
893 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 20:47:52.15 ID:lf1lu6kl
>ハドソンおじさん 早く自首しろwww
894 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 20:53:05.48 ID:2PwyjJwE
ここが隔離と言われてる意味がよくわかった
895 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 21:05:53.97 ID:8HSNljCk
宮地弟さん無くなったのか・・・ていうかまだ45歳って 俺が高校のときMCDで遊んできたときまだ20代で作ってたのか・・・
896 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 21:11:41.76 ID:L/m2xHKx
>>891 MDユーザー風に追悼すると
爆笑したwwwwwwwwwww
メガ奴隷部に関わった人間がどんどん死んでいくw
897 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 21:12:53.82 ID:L/m2xHKx
我々はこれは一つの通過点にすぎないと思っている シルフィード過大評価是正活動はこれからも続けていく予定だ
898 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 21:53:52.92 ID:9Saxvip5
IDは一緒なのになんでsageないんだね?? ああ自演しようと失敗したのね
899 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 22:39:03.18 ID:TILOki1L
>>879 メガドライバーがPCエンジンはギャルゲーマシンとバカにした時
エンジン側がよく反撃に使ったのがシルキーリップだからじゃないかな。
シルキーリップがあるからメガドライブはギャルゲーマシン、みたいな感じで。
900 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 22:49:25.94 ID:AIJbrvMN
そもそもVSスレなんて必要ないんだよ SFC=一般ユーザー MD=ゲーマー PCエンジン=キモオタ こういう住み分けができてるんだからさ 価値観が合うわけながない
901 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 23:13:24.22 ID:ry0ULab6
>900 そういえばエンジンユーザーが自らそう言ってたの思い出した エンジンはアニオタ専用だって 偽りじゃなく本当だから
902 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 23:21:07.89 ID:7IdpSqPo
DUOを買えば好みの娘に会えますみたいなNECのポスターあったよな?
903 :
名無しの挑戦状 :2011/08/01(月) 23:45:02.93 ID:ry0ULab6
904 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 00:16:20.47 ID:PbAsS43S
>>281 この移植希望って、PCEに移植されたものじゃなくて、オリジナルのPC版じゃないのか?
あとサターンにギャルゲーが増えたのは、PC-FXかコケて、PCEユーザー難民が押し寄せたせいだよね
905 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 00:21:28.01 ID:uSzqTLT7
これはメガドラ信者の過大評価により 一人の人間が殺されたと言っても過言ではないな
906 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 00:33:23.59 ID:DgkDjByg
過大評価されたクリエイターの末路 MD信者は死んで詫びろ
907 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 01:21:52.04 ID:xCXAxi1A
>>904 もちろんオリジナルの移植希望だけど、
メガドライバーが希望したものはことごとくPCエンジンで発売ってこと
あと、サターンは当初18禁OK・・・つまりセガがそちら系の人達を取り込んだ結果
908 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 05:55:32.18 ID:PbAsS43S
>>974 サターンの18禁は、ギャルゲーのためだけに作られたレーティングではないと思うぞ
当時マルチメディアとか流行ってたから、大人の客層も見込んで作られたんだろ
3DOにもPC-FXにも18禁のゲームはある
サターンの場合は、アーケードの繋がりからか、ほとんどの18禁ソフトが脱衣麻雀になってる
909 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 05:57:17.07 ID:PbAsS43S
910 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 08:12:11.56 ID:873dpVuB
MD信者 ↑ この単語使う人間は限られてる。
911 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 08:41:46.30 ID:YRpRCcxS
なんか最近はバーチャルコンソールでいいかなってなってきた。 自分にもメーカーにも…。
912 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 09:42:44.32 ID:EFhCzgii
913 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 09:43:56.64 ID:EFhCzgii
>>908 18禁なんてエロかグロしかないよ。
PCEだって、PSだってリンダキューブのために18禁ができたんだよ。
914 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 10:21:49.55 ID:gnQ0SKBp
リンダはグロよう 3DOはマルチメディアよう FXはエロゲーよう サターンはからみなどはダメだがおっぱいくらいはOKな そっちようレ〜ティングだった 当時SEGAがオタユーザーを積極的に取り込もうとしてたのは サクラ大戦を見てもわるとおりだ
915 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 10:55:21.92 ID:EFhCzgii
次世代機では、SEGA陣営にNECが加わってたくらいだからね。 PCE陣営はサターンへ流れた。
916 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 11:13:14.69 ID:MQGmNBTF
PCエンジン派(アンチメガドラ派?)って変な奴ばかりだな 昔、IP晒しながらゲートオブサンダー最高って叫んでる奴がいた
917 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 11:31:25.07 ID:mStyTJ7t
>>916 PCエンジンが圧倒的なシェアを誇る大分県では日常だったよ。
918 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 14:55:14.78 ID:EFhCzgii
IP晒しながらって、別にIP晒しても何も怖くない・・。どこの電話ボックスから電話したか晒してる程度のもの。
919 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 15:50:16.27 ID:xCXAxi1A
フシアナじゃなくてコピペで さらしてるIPが自分のじゃなくて大分か何かのだった つまりメガドライバーの大分成りすまし
920 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 15:52:13.63 ID:xCXAxi1A
前からこのスレは大分とメガドライバーの荒らし合いだった いまは相手が大分からハドソンおじさんに変わっただけ
921 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 16:33:18.01 ID:EFhCzgii
PCエンジンとメガドライブの戦いはおもしろいよ。これ自体は悪趣味な趣味だけど 学歴板みたいなもん。東大と帝京大を比べてもおもしろくないが、同志社大VS立教大、北大VS大阪市立大みたいな こういう微妙なせったもん同士のスレは延々と答えが出ずに無限ループになって白熱していく。 心を通じ合って語ることもあれば、たまにネタを投下して反応を見てみたり、思わぬ本音が垣間見えたり、 同じゲーム仲間として楽しいもんだよ。
922 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 16:44:03.97 ID:MTeO5ngZ
大分猿が、まんまとフシアナにかかり>269でIP晒した後の、必死の埋めは爆笑もの!!
http://makimo.to/2ch/ex11_morningcoffee/1159/1159607992.html 269 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作
270 :名無し募集中。。。 :2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
IPアドレス 61.116.184.58
ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 大分県
市外局番 --
接続回線 xDSL
923 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 17:16:03.50 ID:EFhCzgii
>>922 IPアドレスとかフシアナサンとか厨房くさいからやめた方がいいよ。
IPアドレス晒して何になる?おまえさんがハッキングでもできるのかい? ネットワーク技術の板なんてデフォルトがフシアナサンだ。
専門家や技術者は、IPアドレスを晒して書き込みすることに脅威がないことを理屈でわかっているからなせること。
924 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 17:24:54.01 ID:dHf1ICiC
>>919 最初にゲートオブサンダーが最高と書いて自爆したのが大分だった。
だから以後、それを真似てからかってメガドライブ派が遊ぶようになった。
>>920 今とか昔ではなくて、家ゲーレトロ板における大分の通称がハドソンおじさん。
何で大分って言わないのかなと思ってたけど、
みんながそう言ってるんだからそれに合わせようかなとw
925 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 17:33:58.34 ID:dHf1ICiC
>>923 > ◆スレ違いなハード・ソフトの話題等を繰り返したり、議論を妨害する行為、規制者・削除依頼者の地名、
> リモートホストの騙り・リモホ紛いの晒し、住人・趣向を貶める下品な表現など
> 以上に該当するスレ・レスは、この板では内容に関係なく厳禁
やられれば分かるんだけど、実は案外脅威になるんだよ。
だからレトロゲーム板ではこんなローカルルールができてしまった。
相手は異常者だから、自身の投稿の削除依頼なんか出された日には、
本気で毎回こっちのホストを名前欄に入れて書き込み続ける。それが数年続く。
何かの拍子に他所にコピペされた時、名前欄はボールドではなくなるから、
本当にホストを晒してその人物が書いたように見えてしまう。
で、それを延々続けると、「嘘も100回言えば本当になる」が現実化する。
彼はそれを4年以上続け、大分なんていない(荒らしているのは保土ヶ谷ってやつだ)
という意識を他人に植えつける事に成功したのさ。
元々ホストを名前欄に入れて書くのは保土ヶ谷の得意技だったんだけどね。
926 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 17:39:02.18 ID:EFhCzgii
保土ヶ谷って何なん?よく見るけど。 あと、リモホだけど、毎回変わるもんだし、神経質にならなくてもいいんじゃないのかな。 俺なんてプロバイダも二年に一回くらい変わってるけど。
927 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 18:02:42.84 ID:urKliCA4
>>926 大分=ハドソンおじさん=保土ヶ谷(自称MD派の自演キャラ)
自作自演大好きのPCE派で全部同じ奴だよ
928 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 18:23:33.67 ID:MTeO5ngZ
2006年(5年前)の書き込みについては突っ込まないのなw
929 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 19:08:40.24 ID:873dpVuB
930 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 19:19:51.60 ID:wsDMFfz9
バンパイアキラーやりたい
931 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 19:54:02.81 ID:EFhCzgii
ニュース速報の宮路社長のスレでも、シルフィードがリアルタイプポリゴンであって、 決してムービーなどではないと力説している信者がいる。 その熱心な語り口調に同じゲーマーとして熱いものがこみ上げてくるよ。 メガドライブ、PCエンジン、スーパーファミコン、この三つ巴の戦いの頃ほど ゲームに熱中できる時代はもう来ないだろうな
932 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 20:33:30.38 ID:D4yiY3fn
PCEで初めて買ったソフトがパックインソフトのF1パイロットだった。 この時の失望感は経験者でないと理解できないと思う。
933 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 20:39:14.24 ID:MTeO5ngZ
俺は妖怪道中記のためにPCE本体を買ったが数日後に新品で50円とかwww この時の失望感は経験者でないと理解できないと思う。
934 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 20:41:41.32 ID:EFhCzgii
そういうネタはブーメランになるからよした方がいいぞw
935 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 20:44:43.90 ID:MTeO5ngZ
どのようにブーメランになるんだよ?www
936 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 20:47:33.76 ID:EFhCzgii
妖怪道中記が50円で買えたらラッキーだね。当時も人気あったし、エンジン版は移植度も高かった。 まあ、50円はネタだろうけど。
937 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 20:48:48.39 ID:MTeO5ngZ
発売直後に投売りされてたこと知らない奴は黙っとけよ それが本当のブーメランだろがwwww
938 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 20:54:16.78 ID:EFhCzgii
PCエンジンの妖怪道中記は確かに安かったが、それでも中古780円、 新品1980円とかそんなもんだったろ。50円なんてないよ。 どんな糞ゲーでも、だいたい980円くらい。50円とか「ご自由にお持ち帰りください」なんて 伝説を作ったのは、アイツだけだ。
939 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 20:57:59.42 ID:tlu6vXze
嗚呼、あいつか。あいつは強かったな。 ブーメラン納得
940 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 21:06:17.47 ID:zPSvQnMv
941 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 21:09:52.48 ID:MTeO5ngZ
>>938 中古780円、 新品1980円ってどこのそうば?
だから田舎者のバカタレは黙ってろって、バカがバレるぞwww
50円で投売りされてたのを知らない無知は消えろよwww
おまえに戻るブーメランでこれ以上恥を晒すなよwww
942 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 21:37:42.36 ID:xCXAxi1A
50円は中古のウッドストックぐらいしか見たこと無いな 新品パニックボンバーが100円だったし 当時、妖怪道中記が新品50円はどこ?
943 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 21:57:37.92 ID:EFhCzgii
>>941 PCエンジン末期ならともかく、白エンジン全盛期にそれはないな。
どんなに安くても新品は特売で980円程度。
50円で仮に投げ売りされたとしても、きっと、それはアイツと見間違ったんだよ。
ゲームばっかしてると視力落ちるよ。
944 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 22:01:57.59 ID:av54l7th
>>940 ダライアスが完全移植に見えるようなヤツにはそう見えるんじゃない?
あれはあれで面白かったし、俺にとっては初めて買った思い出のゲームなんだが、
ここまでくると逆に嫌味だな。
945 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 22:14:18.47 ID:EFhCzgii
妖怪道中記やるためにエンジンを買ったならいいじゃないか。 パックランド、ゼビウス、ドルアーガ、ギャラガ、ワルキューレ、ドラスピ、 ワースタ、ワールドコート、ワールドジョッキー、ワールドサーキット、オーダイン 書ききれないくらいナムコの名作で遊べたんだから、さすがに完全移植は少なかったが、 当時ファミコンとSFCに挟まれた時代であの水準なら、家庭用では一番恵まれていたからな。
946 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 22:18:31.27 ID:Rlk/4d5X
>>943 俺は250円で買ったぞ。新品な。確かファイナルファイトと一緒に買ったから91年初頭だったかな
947 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 22:22:06.31 ID:EFhCzgii
>>946 妖怪道中記が250円で買えるなんてラッキーじゃん。
まあ、今となっては古臭いが、当時は人気ゲームの一つだったんだし
948 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 22:28:00.13 ID:rL7iUJRp
お前らが気に入らないな ベラボーマンが出て来ないとかマジギャルゲのやりすぎじゃね? ベラボーマンくらいメガドラで欲しかったわ
949 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 22:51:06.32 ID:EFhCzgii
ギャルゲを肯定する俺はSEXしてもいい。 ギャルゲを否定するおぬしはSEXするの禁止。
950 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 22:54:02.50 ID:av54l7th
>>945 AC版の移植と思って買ったら別物になってたんだからいいわけないだろ。
その後ドラスピでまたガッカリしてからは、雑誌買うようになったよ…
まあどちらも移植と考えなければ面白かったし、何十回もクリアして、
納得はできなくても満足はしたよ。
ちなみに、あんたはそれらのソフトを実際にプレイした上でいいと言ってるの?
951 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 23:05:03.07 ID:Rlk/4d5X
>>947 ラッキーでもなんでもないぞ。当時普通に捨て値で売ってたぞ。
俺が買った店も250円のまま半年ぐらい置いてあったし
952 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 23:07:56.13 ID:rL7iUJRp
ナムコで思い出したが ソニックの中さんナムコ落ちてたらしいな 雑誌でそんな事書いてあった気がする もしかしたらナムコからソニックが出てたかも知れんね
953 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 23:50:26.78 ID:MTeO5ngZ
今日の痛い奴はID:EFhCzgiiだったなw 5年前のの書き込みに突っ込みもせず、フシアナなんて意味ないよ だもんな フシアナの意味がなくても大分は必死に埋めていたがw 過去何十年前の相場(中古780円、 新品1980円)をよく覚えていらっしゃるようで・・・^^; 素敵な記憶力ですねw 粘着気質は良くわかったがニワカはお帰りくださいませw
954 :
名無しの挑戦状 :2011/08/02(火) 23:58:34.29 ID:EFhCzgii
痛いって、いい歳して、PCエンジンVSメガドライブなんて言ってる段階で同じ村の村人ですがな〜
955 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 00:00:44.29 ID:UY3Uxu32
どっちも痛いよ
956 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 00:05:25.04 ID:5PoYSwDm
長文さんは作品名出すの好きだからすぐわかる
957 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 01:08:47.84 ID:dSsQhID0
PCエンジンに対するウザいくらいの愛情や、 メガドライブ、メガドライバーに対する憎しみや見下した態度とかもね。 妖怪道中記の発売当時の値段は知らないが、あれエンジン後期ぐらいまでずっと新品が残ってたな。 エンジンのストUは秋葉原で新品50円くらいで買った。
958 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 01:29:42.47 ID:dSsQhID0
>>948 そういや源平討魔伝やスプラッターハウスの名も挙がってないな。
だいたいワルキューレやオーダインはナムコの「名作」と言っていいのだろうか。
人気はあったようだが。
ドラスピも元のアーケードやったことないけどエンジン版やった限りでは名作とまでは・・・。
これもダブついてて入手しやすかったな。
959 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 02:06:10.14 ID:4JyUU3IT
PCEのときメモライブチケットは入手困難だったよ 四方八方手を尽くしてなんとかゲッツしたがその時の戦友とは今でもギャルゲーの元祖であるPCEについて熱く語り合う 時に白熱してヒロインの評価で殴り合いになるが詩織やろりふぃー抱き枕を交換しあい更に友情を深め合うこともしばしば
960 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 02:30:29.27 ID:B6Osmd6G
さっきまで鮫!鮫!鮫!やったけどクリアできなかったわ 結構難しかったんだなMD版も…
961 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 03:05:00.96 ID:vH2tGT6k
ワゴンといえばソニックだな。
このゲームはワゴンの投げ売りでしか見たことがない。
メガドライブ時代から人気など皆無なのに実態以上に過大評価されていた印象がある。
売上情報が容易に入手できる現在では、桃鉄以下のゲームである事実は
>>8 で分かるのだが、
当時はマリオと並ぶ人気と捏造しゴリ押しされ、身の丈に合わない評価で人々を欺いていた。
この実態の伴わないソニック過大評価は、現在の韓流ブームの構図に非常によく似ている。
962 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 03:22:54.55 ID:fGP85hnx
>>957 俺そんなにメガドライブ見下したり憎しんでる?
ちょっと意味がわからないんだけども。気になる点があるならあらためるけど、ここは本音、建前抜きに
作品の評価したりできるからそういう場所なんじゃないの?
963 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 03:25:01.91 ID:fGP85hnx
>>960 MDは鮫x3が出てるんだな。それがうらやましい。って、両刀使いだから、MD花買えって話なんだが。
ゴールデンアックス、ダライアズU、アウトラン、アフターバーナー、ストライダー飛竜はMD版買った。
964 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 04:29:28.10 ID:nebcYbpp
>>959 PCエンジンユーザーらしいというかなんというか、一風変わったゲームの楽しみ方だな
いや、それがPCエンジンのスタンダードなのかもしれんが、メガドラ漬けだった俺からすると理解しかねるw
まぁ、ユーザーの住み分けが出来ていた良い時代だったっつーことか
965 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 05:02:34.70 ID:fGP85hnx
でも、ときメモブームを作ってくれたありがたい存在はメガドライバーたちだぞ。 NIFTYの会議室でシスオペが緊急ミーティングするくらい、ときメモを盛り上げたのはメガドライバーの有志たち。 もう終わりが近付いている昭和の8bitマシンで、大企業コナミがひょっこりと商売を意識せず気ままにリリースした 斬新なゲームをメガドライバーは見逃さなかった。 PCエンジンファンと言えば、NEC派も多いからPC-VANだっただろうし。
966 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 06:06:54.81 ID:4JyUU3IT
必死だなあw
967 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 06:22:27.39 ID:fGP85hnx
PCエンジンがすごいところって、NIFTYで思い出したけど、PC-VANへの接続はコア構想からあった。 CDROMの採用、マルチタップ、ハードウェアバックアップ、ネットワークへの接続 今のゲーム機のスタンダードを20年も前に提唱していたんだからすごいよね。 初代ROMROMの取っ手は ibook でも採用された。真似したのかどうかは不明だけど、 ジョブズがうれしそうに取っ手を披露していたもんさ。
968 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 08:17:46.17 ID:7dMQG3Zk
コア構想の欠点は何かひとつ周辺機器を繋げたら他の周辺機器が繋げられなくなること
969 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 08:18:44.36 ID:7dMQG3Zk
取っ手といえばX68k
970 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 08:57:24.03 ID:fGP85hnx
それはコア構想の欠点ではなくて、当時の機器の値段による制限だろ。 インターフェースがP2Pになっていただけで、それはコア構想ではなくH/Wの制限。 CDROM、マルチタップ、インターフェースユニットが接続できるだけで問題はない。 ネットはまだ当時主流じゃなかったから、これも問題はないし。
971 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 17:51:54.11 ID:6kLMWf/X
fGP85hnxは俺の中でプチハドソンおじさんと見てる
972 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 17:56:49.35 ID:ZXIzDxVW
ハドソンおじさんの決めつけは毎度ひどいなあ iBookの取っ手がなんだって? ときめも盛り上げたのが誰だって? そこまで言い切るならそうなんだろう、お前の中ではな(AA略)
973 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 18:01:10.15 ID:Wo2UzMRg
ゴールデンアックスは元が悪い。 忠実に移植しようが何だろうが、あれはつまらん。
974 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 18:04:46.07 ID:fGP85hnx
ibookのとってはいいや。わかる人にしかわからんだろう。 ときめもを盛り上げたのは、NIFTYのメガドライバーたちね。 ドクトルだみおさんとBeメガ愛読者たちがNIFTYで仲良ししてた時に、ドクトルさんが ときめもを絶賛しつづけて火がついた。 PCエンジンユーザーは恥ずかしながら、あの作品を見逃していたんだよ。 絵も古臭いし、流行の絵はもっと萌えタイプのものや、PC98のエロゲ風のものだった。 でも、メガドライバーがすごいところは、そういう目立たずひっそりと流行を追っていない 良作が発売された場合に掘り起こす感性だと思う。 多機種じゃまず評価されないような渋い作品がこの板でも繰り返し絶賛されている。 ロケットナイトだとかガンスターだとか、ヘルツォークツヴァイだとか。 そういうMDの文化はすばらしいと思うけどね。良くも悪くもPCE派はミーハー。 ミーハーだから、ときめもみたいなのを掘り起こす衝動は持っていない。 だから、移植物ばかりになる。
975 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 18:15:51.82 ID:909ItaQ0
また昨日の奴か 長文連投で必死すぎるw
976 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 18:18:30.56 ID:6kLMWf/X
長文おじさん
977 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 18:19:44.09 ID:6kLMWf/X
>忠実に移植しようが何だろうが、あれはつまらん。 エイリアンストームの方が面白い
978 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 18:24:43.31 ID:fGP85hnx
979 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 18:32:42.58 ID:7dMQG3Zk
fGP85hnx「ときめもを評価したのはメガドライバー 俺「でもPCエンジンをもってないと評価できないよね fGP85hnx「ぐぬぬぬぬーん
980 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 18:41:28.15 ID:909ItaQ0
そもそも、fGP85hnxの言うメガドライバーって誰のことだ? ドクトルなんてしらねーよwww PCE派はミーハー へ? なんだただの多重人格者か・・・
981 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 18:52:06.04 ID:TjKOUS+i
おまえら大技林買ったか? 本屋で圧倒的な存在感すぎて笑ってしまったよ。
982 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 19:07:14.99 ID:6kLMWf/X
>>980 つか当時BEメガ読者だったけどメガドライバーなんて言葉恥ずかしくて使えなかったよ
ネット始めたらPCエンジン派をPCエンジニア??
これ恥ずかしいと思わない奴は頭イカれてるだろ…
983 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 19:12:24.34 ID:fGP85hnx
>>979 Beメガのライターのドクトルだみお氏がメガドライブユーザーと仲良しで、NIFTYでときメモを盛り上げたのは伝説。
これ知らない人多いのな。
984 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 19:13:28.43 ID:fGP85hnx
>>982 恥ずかしいも糞も、良い歳してゲームなんかやったり、アニメやコミケに熱中してる時点で同じ穴の
むじなですやん。いまさら趣味に生きるのに恥ずかしいも糞もないです。オタクを馬鹿にしたいやつには言わせておけがモットー。
985 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 19:24:28.30 ID:909ItaQ0
話のすり替えなどが宗教くさいよおまえ
986 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 19:27:59.27 ID:6kLMWf/X
元々ウチらの年代のハードじゃねーか 良い歳でも限度ってもんがあるんだわ 語るほど盛り上がっても無いのに常にリミッターを外して 全開で語ってる時点で「あれ?俺浮いてる?」と気付くべきだな 何か言われたらレスしなきゃ気が済まん馬鹿と一緒にしないで
987 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 19:28:15.04 ID:fGP85hnx
話摩り替えてるのはそっちだろ。 ときメモをはやらせてくれたのは、メガドライブ派の皆さんのおかげ。 目がドライバーに噛み付いてきた方がスレ違い。 まあ、目がドライバーがダサいってのは認めるが、この板でも大昔は、眼がドライバーって言ってただろう。 最近は言わなくなったよね。かっこ悪いて認識が広がったのか。 なんせ久しぶりに除きだしたからね。10日ほど前に書き込みしたの6年ぶりくらいだから。 恥ずかしいといえば、メガドライブの本体の16BITの黄金の文字もダサかったと思う。
988 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 19:28:53.36 ID:dSsQhID0
上の方でエンジンのCDロムにはシューティングが多いから実は硬派だ、とか、 メガドライブにはバトルマニアやシルキーリップがあるから、 ときメモを最初に評価したのはメガドライバーだから(この事実は俺は知らんが)、 メガドライバーも同じオタクでエンジンのことバカにできないとか。 数日前にはメガドライバーになりすましてシルキーリップを絶賛。 メガドライバーがギャルゲーが好きと印象操作でもしたかったのかね。 その前日には何度もシルキーリップの話題を振って全く相手にされてないのがいるが、 これも同一人物かな? 結局PCエンジンがギャルゲーマシンとバカにされるのが許せない人のようだ。
989 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 19:29:31.86 ID:WZkFeaCg
フーーッ、フーーッ。
990 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 19:30:58.46 ID:fGP85hnx
>>986 盛り上がるってどういう状態よ。みんな好きな時間に好きなことかいてるだけなのに。
自分のテンションが低いなら、それはそれでいいじゃんか。
自分は盛り上がってるんだからほっといてくれよ。
991 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 19:32:51.45 ID:fGP85hnx
>>988 まあ、アニメやフィギア、漫画が好きでゲームも好きなくせに、PCエンジンを美少女ゲーム機というのは二枚舌っぽくて好きじゃないな。
実際、PCエンジンのCDROMはシューティングが充実していたからね。
992 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 19:36:53.45 ID:6kLMWf/X
本性が出てまいりました
993 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 19:39:17.02 ID:909ItaQ0
>メガドライバーなんて言葉恥ずかしくて使えなかったよ に対し >アニメやコミケに熱中してる時点で同じ穴の むじなですやん。 話のすり替えの意味わかる? 第一、アニメやコミケはおまえの趣味なんだろwww 布教活動は迷惑だから他行ってくれないかな
994 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 19:40:33.37 ID:6kLMWf/X
なあfGP85hnx 昔メガドラユーザーにPCエンジンが馬鹿にされたらしいが PCエンジンが馬鹿にされたんじゃなくて お前が馬k(ry
995 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 19:40:52.87 ID:fGP85hnx
本性って何? 自分はPCエンジンとメガCDを持っていた両刀なんだけど。。メガCDよりPCエンジンの方が好きだし、PCエンジンの 方がおもしろいソフトたくさんあると思っているから、PCエンジン派だって書いてるし、何も軸はぶれていないよ。 でも、部分的にMDがすごい良いと思った部分もある。だから、ゴールデンアックス、ストライダー、アウトラン、アフターバーナー なんかはMDで購入したし。 両方遊んだ上で、PCエンジンが良いと言っているし、それは何も悪いことではないでしょう? 両方遊んだ上でメガドライブの方がすばらしいという意見に反論は書いてないわけだし。 ただ、おかしな部分があれば突っ込むけど、納得している部分には突っ込まないよ。
996 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 19:44:45.38 ID:fGP85hnx
>>993 そこは理解した。申し訳ないです。
>>994 俺自身はアニメ、マンガは興味ないの。ゲームしか興味ないの。美少女ゲームも遊びません・・。
PCエンジンではパソゲーの移植物やシューティングやアケ移植ばっかり遊んでいました。
パソゲーの移植とは、イース、スナッチャー、ドラスレ、A列車で行こう3、ジ・アトラス、栄冠は君に、大戦略、ポピュラスなんかだね。
997 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 19:50:44.32 ID:6kLMWf/X
話が噛み合ってねー
998 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 19:53:54.17 ID:dSsQhID0
まあこいつは上の方で、嘘やネタも織り交ぜつつ〜それがこのスレだろ?って書いてるからな。 私は嘘をつきますよと自白しているようなもんだ。
999 :
名無しの挑戦状 :2011/08/03(水) 20:03:31.81 ID:fGP85hnx
話かみ合わないのは当たり前。話がかみ合うようだったら、こんなスレ、5年も10年も続いていないでしょ。 絶対に分かり合えない宗教戦争みたいなもの。だからおもしろい。 6年ぶりくらいに除いたけど、6年前も今と変わらなかったよ。 メガドライブ派はメガドライブが賞賛されることを望んでいるし、PCE派はPCEが賞賛されることを望んでいる。 だから、村人同士、同じ村で仲良くホモダチやってればいいんだけど、ここは村が違うもの同士がおらが村が一番だっぺって やってるところだからね。 スレタイ12戦目になってるけど、6年くらい前は34とか46とかもっと数字がでかかったと思うけど。 いつまでやっても分かり合えることはないはず。 でもその中でちょっとした本音が垣間見えたり、今にして思えば過剰に絶賛しすぎていたソフトが見直されていたりやっぱり覗く価値はあるんだよね。
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