1 :
名無しの挑戦状:
ロックマン1〜10、ロックマン&フォルテ、ロックマンロックマン、
GB版ワールド1〜5、メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。
_ __ ___
/ へ\__\// | |
、____|::| ∠  ̄\ //
/____L|__/ メ| ト、 \/
_,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
|_ 7/ /|イリ ‐=、 | |)/ _ノノ エミュ、nes改造ロックマンや
<. / ト、┌┐ _,ノ| |/ パロディ同人作品の話題はダメ。
(⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/ ロールとの約束だよ。
ヾー── / |'´ ´
/ ヽ==、
/_ \リ
<___ ! \___\
.l_ヽヽ-'  ̄
(|ニゝ|}
ヽ,__ノ
前スレ:
ロックマンスレッド Part82
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1260701879/ ロックマン10 宇宙からの脅威!!
http://www.capcom.co.jp/rockman/10/ http://www.capcom.co.jp/rockman/ ジャンル:アクション
ハード:Wii(Wiiウェア)、PS3(PSN)、Xbox360(XBLA)
発売日:2010年春
価格:未定
発売:カプコン
プレイ人数:1人
CEROレーティング:A
プロデューサー:稲船敬二、竹下博信
開発元:インティ・クリエイツ
2 :
名無しの挑戦状:2010/01/27(水) 12:08:57 ID:WXIkcHD3
3 :
名無しの挑戦状:2010/01/27(水) 20:51:43 ID:oceZiBCM
乙
テンプレもちゃっかり修正済みだな
4 :
名無しの挑戦状:2010/01/28(木) 01:59:13 ID:mQAgtIRM
まじかるキッズどろぴ〜
5 :
名無しの挑戦状:2010/01/29(金) 00:35:29 ID:fgVsVifu
6 :
名無しの挑戦状:2010/01/29(金) 18:55:48 ID:mnZbpyRX
パワ〜ブレイザ〜
7 :
名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 02:39:22 ID:wChBjx4p
ロクマガってまだ発行されてんの?
8 :
名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 08:52:32 ID:e/ORnmMl
あったなそんなの...
流星2の時しか発見できなかったけど
9 :
名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 10:42:19 ID:YMO2JfvS
VCロックマン4ktkr
ロックマン5は3月に出そうな予感がする
10 :
名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 10:46:39 ID:NbIZcn+w
10はシンプルなボスが多くて好きなんだが
特にソーラーマンは初めて見た時にタップマンかと思ったくらい
もちろんタップマン並にかっこいい
次にニトロマン。ハンドルが横から、ちょこっと出ているのがなにかといい
まぁまぁでロックマンのボスとして許せるレベルなのは
ブレイドマン色使いはいいが細くなければなー
ストライクマンもいい線行ってるが何かが足りない
シープマンはスネークみたいに頭だけ羊のかぶりものならよかったのに
ありえんのはポンプマン。ふにゃふにゃの左手、何あれ?w
何故かキテレツを思いだしたよ
コマンドマンは明らかに出る作品が違うね。流星に出るべき
チルドは、なに頭凍らしてんの?wwウケルんですけど
ちょっとあんた頭凍ってますよw気づいてるの?w
こいつは面白すぎるwww爆笑ボス枠も設けるようにしたのかよ
あー楽しみ
11 :
名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 11:16:26 ID:rKt+ZDky
前
>>999 ロック音楽というジャンルが、暗に性交を揶揄するスラングだから。
「ロックマン」だと「ヤリチン」「尻軽」みたいなニュアンスになっちゃう。
似たような例だと「ポケットモンスター」の略称である「ポケモン」が
海外じゃ正式名称になってたりする。(元のままだと『イチモツ』に近いニュアンスの意味がある)
12 :
名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 11:45:20 ID:UQrSrFVX
ロールちゃんと性交したい
13 :
名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 15:45:57 ID:mBR5gEKe
俺のはモンスターじゃない!
14 :
名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 17:14:54 ID:m3w0fM++
PSストアに1,2が来たのって、PS3の9配信直後だっけ?
だとしたら、PSPで3以降出来るのはもうちょっと先かなあ
15 :
名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 17:16:19 ID:m3w0fM++
あれ?10って3機種同時配信?
ごめん、
>>14は何でもない
16 :
名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 19:31:30 ID:/gX0eTpP
17 :
名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 20:52:09 ID:Jui/IdwI
俺達はモンスターじゃない
18 :
名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 23:56:43 ID:oUzU1VTY
今回のボスシンプルすぎだよなぁ
6レベルのカッコよさ欲しいぜ
ロックマン楽しいですね。
今でもボス募集してますかねー
20 :
名無しの挑戦状:2010/01/31(日) 00:51:32 ID:O6qltnTZ
21 :
名無しの挑戦状:2010/01/31(日) 03:48:35 ID:GPsQqISb
で、結局三人目のプレイヤーキャラの話はおじゃんか?
いつまで経ってもキャラ紹介にフォルテは追加されないし。
あとグッズ紹介。前ならロックマン&フォルテが鉄板だったのに今さらブルースかよ。
もうね、懐古厨に媚び媚びなのが見えてんだよ!というかまたFCグラな時点で見切ってたわ、
いくらニコニコで流行ったからって全員がそれを望んでるわけねぇだろうが。
おくせんまんだの、ファンも多くいたが嫌う人間も多かったこと。
まぁもう一般からのボスキャラ募集やってない時点で、ロックマンは終わったんだがな!
それだけ注目されなくなったってことだし。
メジャータイトルのくせにDLなどというチキン商法なのも、そんな不安要素が見て取れる。
まあ9が出る前から、このシリーズはもう終わったはずでは?とちょっと疑問を感じた。
明らかに、この波に乗って一儲けしよう!という気分なんだろ。
そしたら徹底的にターゲット層を絞ってるのもわかる。
22 :
名無しの挑戦状:2010/01/31(日) 04:00:27 ID:GYf+Kw44
さすがに三人目がデマだと思い始めたのは俺だけでいい
23 :
名無しの挑戦状:2010/01/31(日) 04:06:03 ID:YFvKNGuw
ブルースの罠
24 :
名無しの挑戦状:2010/01/31(日) 09:56:11 ID:pWzzkhcR
つまりダークマンか
25 :
名無しの挑戦状:2010/01/31(日) 10:08:32 ID:Jsvh7a5r
10のボスってシンプルか...?
9に比べりゃどいつもこいつも逆三角形な体系だしゴテゴテしてると思うけどな
26 :
名無しの挑戦状:2010/01/31(日) 10:23:35 ID:i5aMB+vO
ブルースが中途半端なんだよなあ…
連射が2発まで (ロックマンは3発)
被ダメージ2倍
ジャンプ中だけ正面にシールド
チャージショット
スライディング
連射が2発の意味が分からん。
シールドも存在価値がほとんどないし
(狙って跳ね返すより避ける方が楽だし確実)
いっその事、何もしてないときは常にシールドとか
一発でも食らったら死ぬとか
それくらい思い切ってくれ
27 :
名無しの挑戦状:2010/01/31(日) 11:38:59 ID:eIwKsFpP
原作でオワタ式やられても困るわw
28 :
名無しの挑戦状:2010/01/31(日) 12:19:58 ID:yJE3/VLK
ロクロクのブルースは、ブルースストライク一発ずつしか撃てない
シールドに攻撃受けると吹っ飛ばされて拾いに行かないといけない
29 :
名無しの挑戦状:2010/01/31(日) 12:31:46 ID:AiagXTg9
ところでブレイクマンとは一体なんだったのか
30 :
名無しの挑戦状:2010/01/31(日) 13:27:31 ID:Jsvh7a5r
ブレイクマンネタはもういい加減うんざりだが...
1:ブルース本人(ワイリーに洗脳されている状態)
2:ブルース本人(洗脳はされてない、なんとなくマスクしてみた)
3:ブルースに似た別ロボ(ジョーの先行試作とか改良型とか)
4:誰でもない(カプコンが何も考えてない)
このどれかだろ。好きなの選べ。
31 :
名無しの挑戦状:2010/01/31(日) 13:43:01 ID:eIwKsFpP
ゲームには出てきてないが、ブルースがブレイクマンに変身するシーン用のドットがあるんだって?
ってことは、ブレイクマン=ブルースじゃないの?
32 :
名無しの挑戦状:2010/01/31(日) 16:07:27 ID:S16gBfUw
>>31 それだと、「ブルースに変装してたブレイクマンが変装を解いた」って考え方も出来るだろ?
33 :
名無しの挑戦状:2010/01/31(日) 17:16:45 ID:JpiwoJsH
3時点でブルースのニセモノを仕立てる意味があるとは思えんが
ロックマン的には初対面な訳だし
34 :
名無しの挑戦状:2010/01/31(日) 17:34:05 ID:yJE3/VLK
ワイリーが、ロックマン呼び出しといてその隙にトンズラする為に作ったのかと思ってた
35 :
名無しの挑戦状:2010/02/01(月) 02:50:31 ID:6mrNa/gn
ワイリーがブルースを助けた時にした『何らかの改造』がブレイクマン関連の事で、
ロックマンと戦って仮面が壊れて、ワイリーから解放されたと俺は思ってた。
36 :
名無しの挑戦状:2010/02/01(月) 21:31:34 ID:vaOuyqBk
10でエディーを召喚するにはまたネジで買わなければならないのかな?。
それなら4〜6の時みたいに、中間で待ってくれる方式に戻したらいいと思う。
37 :
名無しの挑戦状:2010/02/02(火) 06:58:33 ID:ljid26WP
>>36 エディといえばステージ途中で待っててアイテムを投げてくれるキャラってイメージなので、
俺もそっちのほうが嬉しい。
ライフ満タンな時に限ってライフ回復(大)出してきたり、
残機MAXな時に限って生首出してきたり、
そういう空気の読めなさも含めてエディって感じだし。
38 :
名無しの挑戦状:2010/02/02(火) 10:27:40 ID:jcV+M1Ig
タンゴにも出番を与えてやってほしい
サポートキャラが勢ぞろいしたら賑やかで楽しそう
39 :
名無しの挑戦状:2010/02/02(火) 11:05:10 ID:DoMnD2+9
ほんとエディにはいらいらさせられた人は多いと思う
何でそこでそのアイテムを出すってくらい空気読めない奴だったよな
Drライト、ビッグエディなんて作るくらいなら彼にボディと腕を作って
挙げて下さい
40 :
名無しの挑戦状:2010/02/02(火) 11:13:49 ID:vmAahcF2
タンゴは忘れられた存在
9のアレンジサントラのブックレットで「9はライトファミリー総出演ですね」とか言ってた
41 :
名無しの挑戦状:2010/02/02(火) 14:53:18 ID:rXU4/e9T
RWシリーズのキャラだからじゃないの?
42 :
名無しの挑戦状:2010/02/02(火) 15:12:13 ID:DoMnD2+9
そうか無印シリーズではなく確かRWの5だっけか
それでライトファミリーにカウントされてないのか
43 :
名無しの挑戦状:2010/02/02(火) 15:13:39 ID:3kVs2CGF
ちゃんとロクフォルのCDデータベースにも入っているのに?>タンゴ
ビートは穴救助役とかバリア運搬とかで役割色々できてるけど
タンゴはサポートキャラとしてはまじで汎用性ないなぁ。
いっその事ロックボールと兼用しちゃうといいかもしれない。
44 :
名無しの挑戦状:2010/02/02(火) 15:43:31 ID:bmnMYWRm
タンゴがボールになってロックマンに蹴られるのか
45 :
名無しの挑戦状:2010/02/02(火) 16:50:52 ID:0Y1n9kJE
動物虐待もいいところだ
46 :
名無しの挑戦状:2010/02/02(火) 17:00:08 ID:y+OcAMqd
エディはアイテム取る前にハシゴで画面を切り換えれば空気の読める子に!
タンゴはロックマンエグゼだとピンチの時にやってくる回復サポート役だったな
しかしそれだとエディと被るからやはり攻撃サポート役か
47 :
名無しの挑戦状:2010/02/02(火) 20:37:24 ID:LaA4T/ez
「おまたせ!これをあげるポヨン!」
48 :
名無しの挑戦状:2010/02/02(火) 22:29:27 ID:3kVs2CGF
そう言いつつ、中からタンゴを繰り出してロックマンを攻撃するエディであった
49 :
名無しの挑戦状:2010/02/02(火) 22:36:09 ID:XvtDIdJr
>>41 RWは公式でパラレル設定だからなあ。
RW4でワイリーの4度目の世界制服計画とかそういう感じの単語が出てきてたはずだから。
そういやRWでエディって出てきてた?まったく覚えがないんだけど。
50 :
名無しの挑戦状:2010/02/02(火) 22:38:44 ID:rXU4/e9T
出るよ、口笛を吹く人型エディもいるからややこしいけど
51 :
名無しの挑戦状:2010/02/02(火) 22:48:47 ID:3kVs2CGF
>>49 パラレル設定ではなく外伝扱いらしいよワールドは。
RW5で「4度にわたる世界征服計画は」はワールドしか遊んでない人に向けたナレーションだろうと解釈
無印7のスラッシュマンはRW5のプルートをベースに開発されてるし
52 :
名無しの挑戦状:2010/02/02(火) 22:56:10 ID:XvtDIdJr
>>50 ブルースもアイテムくれたんだっけ。もう忘れたやりなおそうかな。
>>51 スラッシュマンのことすっかり忘れてた…
確かに本家も含めて10回程度の世界征服だと意味わかんないな。
53 :
名無しの挑戦状:2010/02/02(火) 23:38:02 ID:korPaIaK
因みに有賀先生はスラッシュマンがプルートを元にしたって設定は丸無視するのかな?
ギガミだとプルートより先にスラッシュマンが登場しちゃったし
54 :
名無しの挑戦状:2010/02/02(火) 23:46:05 ID:SrO4tj22
初登場なのに当たり前の様な顔して登場してるブルースとか
「今度は負けられん」なんて言って登場するボス達とか
ワールドって明らかに本編ありきじゃなきゃ可笑しい描写も多いしな
55 :
名無しの挑戦状:2010/02/02(火) 23:52:07 ID:3M4k9dYh
>「今度は負けられん」
ああ確かにW3発売当時の雑誌広告にそんな台詞が載ってたな
俺、それまで本編とワールドはパラレルと思ってたからびっくりしたよ
56 :
名無しの挑戦状:2010/02/02(火) 23:58:50 ID:zA7lyi5w
尤も本編とワールドで同一時間軸上の出来事で
登場するボス達も一度本編でロックマンと戦った本人だとするとだ
ライトナンバーズやコサックナンバーズの連中は
何でまたワイリーの世界征服計画に加担してるんだ?
また洗脳されたとかそんなんだったらライトやコサックの
セキュリティ意識を疑うとこだが
57 :
名無しの挑戦状:2010/02/03(水) 00:01:53 ID:SdgPSYI1
かつてロックマンに負けたのがよっぽど悔しかったとか
で、ついワイリーの口車に乗ってしまったと
58 :
名無しの挑戦状:2010/02/03(水) 00:02:01 ID:FmA2XkQm
7に出てきた博物館に行けば何体でもクローンがいるんじゃねw
59 :
名無しの挑戦状:2010/02/03(水) 01:18:35 ID:nK6Kf/Eh
>>58 AC版に出てた奴らは除くとして、
背景でSFCグラのスネークマン、リングマン、スカルマン、ブリザードマン、フレイムマン
が見れるのは貴重だな。
60 :
名無しの挑戦状:2010/02/03(水) 05:48:36 ID:c/wJe3oi
>>52 ワールド5ではブルースがアイテムくれる。完全にエディの役目。
ワールド4では、本家6みたいな感じで、アイテムを守ってる(?)。
61 :
名無しの挑戦状:2010/02/03(水) 08:26:46 ID:KNw1cYDy
4がくれるぞ なにいってんの
62 :
名無しの挑戦状:2010/02/03(水) 10:16:28 ID:UYb3B8y0
63 :
名無しの挑戦状:2010/02/03(水) 10:30:42 ID:X4nXbv4U
有賀スレからの転載ですね、わかります
64 :
名無しの挑戦状:2010/02/03(水) 12:41:06 ID:mQ9pm2sB
むしろW4はエディの出番がクリスタルマンステージのたった1回しかないのが泣ける
65 :
名無しの挑戦状:2010/02/03(水) 13:37:32 ID:EixOz6Ha
W4は結構たくさんE缶がゲットできるからエディの必要性は感じない
ねじシステムの弊害だわな
66 :
名無しの挑戦状:2010/02/03(水) 19:02:59 ID:UxZcm2zI
今更既出な話かもしれないけど、イージーモードの紹介で流れたステージは
ブレイドマンみたいだからブレイドマンのステージBGMがあのBGMなんだろうな
67 :
名無しの挑戦状:2010/02/03(水) 23:55:09 ID:AXQ+BobA
ロックマン誕生日祭りでロックマン10のステージやって見せた坂○って人マジ下手糞だな。
グッダグダで見ててイライラする。
アメリカ人もイライラしただろうな。
68 :
名無しの挑戦状:2010/02/04(木) 00:30:13 ID:kZSiYIj2
スタッフがゲーマーとは限らんよ
69 :
名無しの挑戦状:2010/02/04(木) 00:52:51 ID:zfY5pk3S
というかアレ本気でやってないだろ
70 :
名無しの挑戦状:2010/02/04(木) 01:37:24 ID:tumaWOHb
71 :
名無しの挑戦状:2010/02/04(木) 02:05:54 ID:zfY5pk3S
そうか?あの段階で本気でやってボス部屋までいってたら
結構なネタばれになっちゃうからしょうがないだろ
72 :
名無しの挑戦状:2010/02/04(木) 10:40:49 ID:stnFrMAx
普通に考えて
>>71が正論
自慢げに動画サイトに上げられてるプレイ動画がアレならイライラするのはわからんではないが、
だからってイライラしてここに書き込んじゃうのは心に余裕なさすぎ
73 :
名無しの挑戦状:2010/02/04(木) 19:35:39 ID:xcAJfw4n
74 :
名無しの挑戦状:2010/02/04(木) 20:28:38 ID:voV6x3sk
ふと思ったが10ではボスシャッター前のマークはあるんだろうか。
75 :
名無しの挑戦状:2010/02/04(木) 22:26:45 ID:kZSiYIj2
通常ステージは無いだろうけど
ワイリーステージにはあるんじゃないか?
76 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 00:54:12 ID:30fWqUWX
>>73 本家10サントラは46曲か
9が35曲だからワイリーステージの前に誰かのステージがあるっぽい?
77 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 01:03:08 ID:5COtn/OR
フォルテに決まっておろう
あとロールちゃんの悪堕ちとか…
78 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 01:08:44 ID:teUY1slI
大穴でデューオ
79 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 03:28:41 ID:Deh7wwap
5のブルース城のデザインのノリでロール城作ってきたらカプコンに向かって土下座する
80 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 07:07:11 ID:5We7cau2
9より+11曲ってずいぶん多くね?
ブルースステージやMr.Xステージだって、曲は一つだったのに。
エンドレスやスペシャルのような追加ステージの曲を含めるとしても多いような…。
81 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 08:25:40 ID:jNBDjE18
ライト「た、大変じゃ!
ロールが暴走してしまった!
お前なら止めることができるじゃろう!
早くいきたまえ!」
82 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 09:16:38 ID:dc1tQG4C
プレイヤーキャラによってBGMが一部変わるんじゃないかね。
Xシリーズみたいに、ボス撃破後のBGMとか
ワイリーステージも2曲か3曲くらいで良いのに、1ステージごとに1曲は多過ぎるような
83 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 11:19:30 ID:pzgYwDS/
>>80 ファミコンの頃は容量節約のために5〜6の城BGMは一つに絞っていたんだろうなと推測
前回は12ステージだったけど今回は16ステージ欲しいな。
84 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 11:20:31 ID:56iy7lYN
ロックマン8って人気ないのか?
FCグラ批判する人ってほとんどがSFCグラにしろっていうし…
もし続きが出るなら8みたいなのを期待してしまうんだが
85 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 11:27:59 ID:+QkTVOmz
SFCグラにしろって言ってる人は順当になぞっていけって意味で言ってるんであって、
別に8が人気ないわけじゃないだろ
86 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 11:30:07 ID:hfOXQf4c
>>83 4でも2つ城があったが、曲はそれぞれ2曲用意されていたよ。
だから5や6はたまに手抜きといわれる。
しかし10ではわざわざ4曲ずつ用意しそうだな。
あんまり曲が変わると気分が落ち着かないから困る。
87 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 14:36:51 ID:dc1tQG4C
7はともかく、8は若干走るのがもっさりしてるからなあ。グラはともかく操作感はイマイチって人はいるかもね。
俺個人の意見としては、9も8のグラフィックのレベルで出してほしかった。
まあ今でこそ、9はあれはあれで良かったと思えるけど、10までFC風にすることはなかったんじゃないかと思う...
88 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 14:44:36 ID:4Mlwcpor
8と同じグラのR&Fは操作感が格段に良くなってて、良作扱いで人気あるからな。
やっぱ8の問題はグラよりも操作性だろう。ロード時間とかも含めて。
89 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 16:23:54 ID:GCT9vK+6
ボスデザインは7が最高だったなぁ。スラッシュマンのカッコヨサはガチ。
漫画版でも最強のボスだったし。
90 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 17:12:14 ID:IFMRuVeb
スラッシュとバーストは炎と氷で弱点2つあるんだな
91 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 17:13:53 ID:3lzhbyvc
8は操作感のバランス調整も欠点だけど、新しいハードで新しいことしなきゃという
試行錯誤が透けて見えて、迷走感がハンパなかったのを覚えている
シューティング、スノボー、謎解きパズル等、目新しいけれど「らしくない」ステージ
ボールは良かったけれども、他のサポートアイテムが中途半端で
ラッシュやねじアイテムたちの使いどころは、今ひとつ練り込みが足りない
ゲームの面白さに繋がっていない新キャラ、デューオ
色々いじり過ぎて、良い部分まで変えちゃったって感じ
ロックマンのあのアクションがやりたいんだよっ!っていうユーザからすれば、
8は正直がっかりな内容だった(その反省がロクフォルに生きてると思う)
それでもシリーズモノだけあって、上手くまとめてはあるんだけれどね
92 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 17:20:19 ID:CKjrZ3Bt
にしても岩男のBGMはいい、今はオーケストラとか32音とか頑張ってんのは
わかるけどこういうゲームとしての音楽も大切にして欲しいよね
なにせ名作と呼ばれるものは大抵、音楽も耳に残るものだから
93 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 18:20:02 ID:d+Ip5XCu
シューティングとか気にいらね
デューオ気にいらね
補助アイテム気にいらね まで読んだ
94 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 19:12:48 ID:H+iz7hfR
>>86 5はあれでもグラフィックがFC作品の中では秀逸だからまだ良いけど
6は曲数もグラフィックもいま一つインパクトが無いからなぁ
95 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 19:18:15 ID:GkYSKN3o
8はアニメムービーだけでも十分価値あると思うけど。
イベントにアニメ映像が採用された本家作品はこれとスパアドだけだしな。
同時期に発売されたX4よりは作画も安定してたし、
主題歌もOP・ED共に作品世界に非常にしっくりくる名曲だった。
96 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 19:21:53 ID:+QkTVOmz
>>91 「らしくない」とか言ってもさ、実際ロックマンってどんなこと言ってられなくね?
いつまでもやること変わってないし、お世辞にも多いとは言えないボリュームだし、
そういうとこが飽きられてFC時代からどんどん売り上げ下がってるんじゃん
「らしく」してどんどんユーザー減ってるんじゃ本末転倒でしょ
ぶっちゃけもう遅いかもしれんけどさ
9〜のFC風だって不安だらけだよ
9は目新しさで受けたけど10は、11以降はどうなっていくのか
97 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 19:22:20 ID:xakVLMsy
>>94 6はXの開発も同時期に重なってた頃の作品だからな
前作までと違ってスタッフもこの作品だけに全力を注ぐ余裕は無かったんだろ
98 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 19:44:12 ID:4CTR70fi
99 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 19:51:05 ID:3lzhbyvc
「らしさ」というと個人的な感覚の問題だから、批判がくるのも分かる
別に8が面白くないわけじゃない。ただ、当時は1からシリーズが続いていて
過去のロックマンに慣れ親しんで期待していたユーザが多かったってこと
進化にしても、今までのアクション性を損なわない形があったんじゃないのか
今は、今後も続けていく上で、どう道を選び進んでいくか
改めてキチンと考えなくてはいけないと思うよ
今から本気出す
102 :
名無しの挑戦状:2010/02/05(金) 20:12:38 ID:IFMRuVeb
6はスライディング→ジャンプがスムーズにいかないのが嫌だったな
大したスルースキルだ
104 :
a:2010/02/05(金) 22:21:26 ID:KJdN0pDs
予想!!
左上 ストライクマン
上 シープマン
右上 ニトロマン
左 コマンドマン
右 ソーラーマン
左下 ポンプマン
下 チルドマン
右下 ブレイドマン
意表をついて前半後半で4スエージ分け
アーカイブスの方はなかなか配信されないな
アーカイブスは10の配信前後に3、4配信かなあ。
もう焦らさないでバーッと配信してほしいわ。
トロンにコブンとかバトチェイとかXシリーズとか、まだまだたくさんあるのに。
>>104 ストライクマンは最下段中央 ブレイドマンは最上段左
次世代WHFの出展で明らかになってるだろ
111 :
名無しの挑戦状:2010/02/06(土) 22:26:57 ID:XW3ZDsH7
高速道路ステージでスティングレンみたいに乱入してくるニトロマン希望
ロックマン7、8のFC風リメイクはまだか?
公式でFC風リメイクはやらんだろう、さすがに
FC風リメイクとかやってなんか意味あんの?
FC風リメイクとかやってなんか意味あんの?
116 :
名無しの挑戦状:2010/02/07(日) 09:56:07 ID:KlL+hAuG
ただで遊べる
もうFC風は良いです...
懐古さんは7、8までFC風にしないと気が済まんのですか
てかもうFC風になってるよ、ここでする話じゃあないんだが
9,10と公式でレトロ路線になってから懐古への風当たりがきつくなったよね。
いくらなんでもこれは無いわ、流石についていけん
…って程、ダメだとは思わんし
(と言うかそう思うなら勝手に見限れば良い)
もう俺は新作が出て、ある程度人気が続いてるだけで喜ぶ事にした
ロックマンが好きだから新作が出るのは嬉しいけどな...
でもまたFC風だからあまり素直に喜べない微妙な心境って人は少なからず居ると思う。
そういう一部の人たちを無視し続けてレトロ路線で突っ走ってもロックマンにとって良い事があるとは思えない。
3人目はDLCなのだろうか
そうだろうな
ロックマンでバスター縛りクリアすると使用可能→できない方はDLCで。
126 :
名無しの挑戦状:2010/02/07(日) 20:18:57 ID:KlL+hAuG
カプコンが儲かるのは良いそういうセコい商売も認めるが
俺はわざわざ金払って欲しくないし目障りなんで正シリーズに入れて欲しくないな
それこそイレハンとかのおまけにでも入れといてくれりゃ良い
ラッシュはロックマンに可愛がられてるけど
ゴスペルはフォルテに強化用アタッチメントとしか思われてなさそう
いやラッシュの扱いも決して良くは無いぞ
身体を改造されるのを嫌ってるのにしょっちゅうライトに改造を強いられてるし
サポートロボの扱いなんてそんなものだw
そもそも犬型ロボットって時点で人型のロックより下の位置づけで開発されてるよな
ライトのなかではアイテム4号扱いなのかもしれんな。
ライトナンバーズに加えさせてもらってないし。
しまいにはパワードスーツ扱いだからな
質問いいですか?
Σはワイリーが作ったんでしょうか?
Xは昔のロックマンの記憶はあるのでしょうか?
Xはスレチ
サーチラッシュの役目だけで変形しなかったロクフォルのラッシュには何か物足りなさを感じた…
CDコンプすると御役御免だし
ゴスペルは合体できるからまだ出番があるがラッシュはなぁ・・・
スーパーロックマンでも出ればよかったかな?もちろん仕様を大幅に変えて
137 :
名無しの挑戦状:2010/02/08(月) 13:21:59 ID:Bu8QKGdy
そういえば10ではラッシュは使えるのだろうか?
10のボスキャラの特殊武器の名前ってまだわかんないの?
少しは待てないのかよ
>>139 特殊武器の名前とは限らないけど
公式のボス紹介に少しは書いてある
ゴスペルと合体したフォルテは格好良い
性能的にも明らかにスーパーロックマンより強そうだった
あみあみブログで既出
VCロックマン4 何か修正とかあった?
146 :
名無しの挑戦状:2010/02/09(火) 23:00:01 ID:mnyKotW/
特になし
4には誤字あるんだっけ。
え、そんなのあるんですか
4クリアっと
ワイヤーとか懐かしいなぁ
ロクフォルってゴスペルと合体したフォルテ使えるの?
あ、昨日4配信されたのか…
流星にはまっててすっかり忘れてた
使えるよ、「ゴスペルブースト」ってアイテムを購入すると
ゴスペルと合体して武器ENが無くなるまで自由に飛べる。
あと点滅ブロック等をスルーしたりワイリー戦で活躍したりもする。
ロックマンの世界って、Xで波動拳・昇竜拳出てくることを考えると
ストリートファイターの世界とパラレルワールドなんだよね?
ロックマンの世界を真面目に考えると、人間の体たらくが気になるけど
あいつらがその世界の人類だと思うと、なんとなく納得した
ただの自社パロ
バイオハザードのアルバート・ウェスカーはウイルスで悪さしてる科学者だから
きっとアルバート・W・ワイリーの祖先だな
5でいきなり登場した製薬会社トライセルの始祖がトーマスだから
こっちはきっとトーマス・ライトの祖先だな
158 :
名無しの挑戦状:2010/02/10(水) 18:01:23 ID:K/qwPHwS
>>154 ロックマン7の時代にはストリートファイターVが出てる
友達にちょっと借りてやったことあるけどこのゲームすごいパロゲーで
オタク知識の無い俺には無理ゲーでクソゲーだった
興味無し
ボスキャラ募集の期間外にハガキを送ると
ワイリーから返事が来るらしいが実物を見た事ある人っている?
164 :
名無しの挑戦状:2010/02/12(金) 12:57:09 ID:E0sPHwef
都市伝説じゃね?
FCロックマンが全盛期の頃はやってたのかもね
シールド系キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
168 :
名無しの挑戦状:2010/02/13(土) 05:08:04 ID:CdT5Ug8U
ジャンクシールド最強
スピニングホイールみたいなのいいね。
>>166 ボス達のラブコールふいたw
背景にハート飛ばしてて、一瞬「ウホッ」なのを想像したけど
そーいや向こうじゃ男が贈るんだっけか
ホイールカッターってX2のアリゲイツみたいな武器なのかな
ロックマンシリーズの丸ノコ系武器はハズレがないから楽しみだな
>>176 アイリスとゼロとかチャージマンとか出るんだよ
他の武器なんて無いだろ
>>177 いやそれでいい。結構クリックしなくちゃいけないけどその先にあるから
そうかありがとう
燃費予想
ウォーターシールド 4
コマンドボム 2
ホイールカッター 4
トリプルブレイド 1
サンダーウール 2
ソーラーブレイズ 3
チルドスパイク 1/2
リバウンドストライカー 4
今回はいまいち燃費良さそうな武器が・・・
いやいや、それ自分の予想じゃんかw
燃費についてはまだ分からんから楽しみに待とうぜ
バリア系は意外と燃費悪いからウォーターシールドの燃費も悪そうだな
海外ではすでに特殊武器が公開されているようだが、日本でもそろそろ公開されるかな
トリプルブレイドは単なる3WAYショットなのか
色々と異色系を期待したのに、だとしたら残念だ
チルスパイクはコンクリのポジションかな
>>183 トリプルブレイドはイラストだと分からんけどゲーム画面だと
正面と斜め上、正面と斜め下の上下に撃ち分けできるっぽい
トリプルブレードのかっこ悪さは異常
186 :
名無しの挑戦状:2010/02/13(土) 23:05:49 ID:CdT5Ug8U
Xのカメレオンとワニの武器思い出した
今回刃物系がかぶってるのが珍しいな
W1だとファイヤーとヒートの武器がかぶってたが
188 :
a:2010/02/14(日) 00:36:38 ID:+6zLjZgk
特殊武器予想!!
ストライクボール
チルドフリーズ
ポンプウォーター
シープラズマ
ブレイドカッター
ニトロホイール
ソーラーショット
コマンドブラスト
>ストライクボール
ストライクなのかボールなのかハッキリしろ
またこいつか・・・毎回的外れと言うか、武器名は公開されてるから帰っていいぞ
ボスの名前予想!!
リーグマン
グレイシャルマン
コロナマン
エッジマン
ライドマン
リキッドマン
じゃあ俺もボスの名前予想
コレジャナイマン
じゃあ俺はワイリーマンじゃ
池原乙w
おおお10もシールド系武器あるのか!シールド好きな俺歓喜!
ウォーターシールドか。よし、性能予想しようぜ。
シールド系武器性能評価
[移動] ○…張ったまま移動可 ×…移動不可
[射出] ○…武器として射出可 ×…射出不可
[耐久性] ○…一発で倒せない相手でも消えない △…一発で倒せない相手だと消える ×…一発で消える
[弾] ○…弾も防げる ×…弾は防げない
・リーフシールド(2) 消費3
移動× 射出○ 耐久性△ 弾×
・スカルバリアー(4) 消費2
移動○ 射出× 耐久性× 弾○
・スタークラッシュ(5) 消費3(射出時2)
移動○ 射出○ 耐久性× 弾○
・プラントバリア(6) 消費4
移動○ 射出× 耐久性× 弾○
・ジャンクシールド(7) 消費3
移動○ 射出○ 耐久性○ 弾×
・ジュエルサテライト(9) 消費4
移動○ 射出○ 耐久性△ 弾○(反射可)
以上の流れを考慮して、新武器の俺予想
・ウォーターシールド(10) 消費3
移動○ 射出○ 耐久性△ 弾○
張ったまま移動可。ジャンクシールドのように、一定程度の使用で消滅する。
攻撃を受けると、周囲を回る水の玉が減っていく。攻撃ボタンで、残っている玉が周囲八方向に向けて射出される。
全体的に、ジャンクシールドの上位互換な感じ。(ただし耐久性はジャンクシールドよりは低い)
サンダーウールだけは防げないどころか倍ダメージの上、一発で消滅する。
>>195 ・ウォーターシールド(10) 消費3
移動○ 射出○ 耐久性○ 弾○
の間違い
改めてみるとプラントバリアはホントにクソだな
5や6の頃の武器の性能は酷いのが多かった
6はともかく5はそうでもないと思うが
取り分けスライディングで攻撃できるチャージキックは結構重宝した
スライディング姿勢で衝撃波を纏うエフェクトも格好良いしな
チャージキックは俺もシリーズ屈指のお気に入り武器だ
バリア系のスタークラッシュ、画面全体攻撃のグラビティーホールドは普通に便利だしな。
5はスーパーロックバスターとビートが性能的に抜きん出てるから
特殊武器が過小評価されてるだけに思える。
5は何度か出た話題だけど全体攻撃のグラビティホールドがあるのに
パワーストーンがあったり、チャージ、ナパーム、ウェーブと
足元に攻撃するのが3つもあったりして、シリーズ通して見れば結構微妙な感じじゃない?
チャージショットとビートが強すぎるせいもあって特殊武器を使う場面が
ボス戦以外で滅多に無いのもあるけど
個々の武器性能はそんなに悪くないと思うけどバランスは微妙だよな
むしろ5の長所はチャージショットの圧倒的破壊力がもたらす爽快感だと思う
これだけは他のタイトルじゃ味わえないカタルシスだし
で、その5のVC配信は何時になるんだろうか?
4も出た事だし近いうちに出て来て欲しいものだが
取りあえず6くらいまでは連続で出るんじゃないかと予想
7以降はどうなるかわからんけど
むしろ7以降の復活の方が望まれる所だと思うがな
PSで復刻版が出た時も当時現役だった8はともかく、
7だけ完全スルー状態だったしな
アーカイブスって何かビミョーなタイトル多いな...と思うのは俺だけか?
早く3〜6も配信してほしい
209 :
名無しの挑戦状:2010/02/14(日) 16:02:39 ID:Vtulg6Pj
ロックマン5、タメなしバスターのみプレイやったら、
ボスの被ダメージ後の異様な無敵時間の長さに気づいた。
ハナっからタメ撃ち前提で作ってたんだろうな。
それでもステージ道中もボス戦もほとんど苦労しなかった。
チャージマンだけが他の7人よりやたら強かった。
あいつタックルするとき無敵だからなかなか攻撃できないし、
体当たりの威力も高いし、歩き回るから飛び越しずらいし。
5は特殊武器ほとんど使えないくせにM缶がやたら置いてあるんだっけ
1UPもわんさか出てくるし相当下がってるな
5の生首の出やすさは異常。
普通にプレイしてても、8体ボス倒す頃には残機が9になってる。
俺はむしろそれは長所だと思ってるけど
難易度は低めだが初心者向けと捉えれば決してバランスブレーカーって程じゃないしな
駄遺産時代のXシリーズよりはずっと丁寧に調整されてるし
難易度が低い=出来が悪いって事にはならないしな
5は他にも名曲揃いのBGMとか、SFC作品に匹敵する演出クォリティとか
この作品ならではの見どころも数多い
難易度ばかりに目が行くユーザが多いのかやたらと過小評価されてるけど
>>213 別に5が駄作だとは誰も言ってないって
ギミックに富んだステージも多いし単純に遊べる作品と考えれば
5は結構優れた作品だと言えるしな
でもどの道ロックマンらしい雰囲気が保たれていたのもここまでかな。
6からはだんだんそれまでのシリーズとは意図的に雰囲気を変えられた感が強いし。
6は仕方ないだろ
何時ものワイリーロボじゃない全世界のロボットが敵って設定なんだから
今までの作品とは違う雰囲気を持つのは当たり前の事だ
>>216 それ言ったら4のコサックロボだっていつものワイリーロボと
違う筈なのに作風に違いは見られなかったぞ。
ワールド3、4でワイリーロボ達と共演しても全く違和感無かったし。
6はお国柄を基調にボスデザインを確定したっぽいからな
例えばウインドマンなんて公募ハガキのデザインじゃ
中国っぽい要素なんて微塵もないデザインだったし
じゃあ、中華どんぶりを頭に被せたのはカプコンだったのか
あとフレイムマンをインドインドいう奴は何とかならんのか
フレイムマンを見てインドってw
またまたご冗談を・・・・
モンスターボールはジェミニレーザーの強化版みたいなのかな?
ジェミニレーザーはもっと活躍の場がほしかったな
反射を利用して普通なら届かない位置の敵を倒すとか
ハードマンステージの高い所にいるハンマージョーや
ワイリーステージ1の高い所にいるハンマージョーに当てれるぞ
あとジャイアントスプリンガーやニードルマンステージの
ハリネズミの敵にも有効だ。意外と使えるんだぜ、アレ
今までと同じじゃ「マンネリ」と言われ、新しい事をやれば「こんなの違う」と言う...
ファンてのは厄介だな。まあ俺もその1人だけど
ジェミニ→双子→同じ人が2人→鏡→反射
ジェミニレーザーを知ってから
ここまで理解したのは実に20年後の今であった
そしてコピービジョンやソウルボディの方がよっぽどジェミニマンにお似合いの武器だと感じる件
227 :
名無しの挑戦状:2010/02/15(月) 18:03:28 ID:EHpwtNfL
発想が飛びすぎ
ミラーマンにしときゃ違和感ない
コピービジョンとかソウルボディって武器って感じしないしなー
というかどっちもFCじゃ無理そう。
X軸スプライト表示限界とかでチラついたり処理オチとかしそう。
>>228 チラツキがホログラムっぽくていいかも?
いや、雑魚もロックマンも横列に並んだスプライト全部チラつくんだぞ?
>>225 お前のおかげで、今、俺も理解した。
ありがとう。
ギャラクシアンエクスプロージョン・・・
5のチャージが強すぎるといわれても、他のシリーズ通して見ても頭1つどころか2つ抜けてる武器がサポートアイテムがあったりで、
結局特殊武器のバランスがいいゲームって9ぐらいしかなくね?
1⇒サンダービームつえー
2⇒メタルブレードつえー
3⇒ラッシュジェットつえー
4⇒フラッシュストッパーつえー
5⇒チャージショットつえー
6⇒ケンタウロスフラッシュつえー
7⇒誘導ロケットパンチつえー
8⇒アローショットつえー
R&F⇒ビートバリア&ゴスペネブーストつえー
9⇒ジュエルサテライトつえー
>>233 8も実用的な特殊武器は多いしバランスが良いと思う、1つ除いてだけどw
あと4も使える武器が多くてバランス良さげじゃないか?
ロクフォルもバランスいいだろ
237 :
名無しの挑戦状:2010/02/15(月) 23:52:49 ID:R8bBtzeO
7はよく特殊武器使ったな
炎、氷、バネ以外
なんだっけ、7の炎武器の名前。
バーニングホイール?あれ、出すのに少しウェイト掛かるから使いにくい。
7はスラッシュクローで斬り倒していくのが楽しい
サンダーストライクも発射までに間があるな
ジャンクシールドはかなり使えたが他はボス戦を除いて
戦闘以外の用途でしか使わなかった。
LRで武器チェンジできるようになって感動
スーファミすげー!と思ったもんだ
>234
ケンタウロスフラッシュとフラッシュストッパーは疑問だぞw
確かに強い事は強いけど、他と比べると・・・
俺、武器チェンジにLRほとんど使ったことない
あそこでポーズ押すのは一息入れる意味も大きいんだよな
そうか? 緊急時以外LRしか使わんが
246 :
名無しの挑戦状:2010/02/16(火) 14:20:03 ID:vGWLNQlG
トロマン
7,9,10はCD-ROM,DVD-ROMで発売…しねぇか
確かにディスクで欲しい
9、10が普通にPSPとかで出来ればなぁ...
一時は「絶対に買わない」とまで思ってたwiiを買っちまったよ...
250 :
名無しの挑戦状:2010/02/17(水) 11:31:13 ID:eEKwA2Ow
アホスw
251 :
名無しの挑戦状:2010/02/17(水) 15:10:53 ID:4n3u7y+M
そういやPSPでの復刻シリーズはどうなったんだ?
初代以降が出る気配がないんだが
252 :
名無しの挑戦状:2010/02/17(水) 15:38:54 ID:eEKwA2Ow
何それ アーカイブか?
>>251 PSアーカイブスのことならば、1と2が配信されてから音沙汰無し。
多分10の配信に合わせて来る。
ロクロクorイレハンのことならば、絶望的。
>>234 4はむしろ溜めファラオだろ
6はフレイムブラストかシルバートマホークじゃないかな。
ファラオショットは便利だな
頭の上にフワフワ浮かせてるだけでも強い
おかげでスカルバリアーが涙目なんだがな
本来のバリアよりも仕事が出来るんだから立場が無いわ
RW3じゃ多少マシになったのがせめてもの救いか
257 :
名無しの挑戦状:2010/02/18(木) 14:02:01 ID:7ffuTNJ9
4〜6のバリアは糞
使えるバリア系は大体は貫通力や持続性のあるものになってくるな
もっと燃費を悪くしてもいいと思う
259 :
名無しの挑戦状:2010/02/18(木) 14:29:24 ID:S78moWHU
ロクフェルとイレハンはクソ強いぞ
イレハンに限らずXのは全体的に強い
エックスにバリアなんてあったっけ
ヤンマーオプションとか?
263 :
名無しの挑戦状:2010/02/18(木) 17:28:16 ID:7ffuTNJ9
1…溜め○
2…溜め泡
3…△サンダー
アプリのXのバリアー強すぎw
2のバブルスプラッシュのチャージはエネルギー切れない限りバリアが
発生だっけ?あれは使い勝手は良かったしめっさ強かった
武器エネルギーって無くてもいいよな
まあ、俺あんま使わん派だけど
267 :
名無しの挑戦状:2010/02/18(木) 19:42:46 ID:S78moWHU
泡なんて全シリーズでももっとも使えない部類だぞ お前やってないだろ
えっ
俺はヘタだったから、バイオレンはチャージ泡がないと倒せなかった。
しかし本家とは形が違うけど、アレもバリアの類だったのか。
X2の泡やX3のアレをバリア扱いしてもいいんだろうか
ともかく
>>267 は泡の便利さを知らないだけだと思う。
最も使えない部類なんてとんでもないぞ。
というか、バブルスプラッシュの溜めバリアは
水中だとジャンプ力上がるからパーツコンプリートには必須じゃまいか
Xの話題はスレ違い
ロクフォルもPSPでできるようにDL売りして欲しい。
X知らない俺は、最近の10レスくらいだけ流し読みして、
バブルスプラッシュって何だよwwwバブルマンとスプラッシュウーマンの合体技かよwwwwwって思った
バブルリードの事だとしたら>267にも納得だな
>271
あれが無いと取れないってアイテムは無いよ
ワイリーに効くからいいけど、もしそうじゃなかったら
超地味な武器だよな
278 :
名無しの挑戦状:2010/02/19(金) 01:07:03 ID:uHWmrjma
落し穴発見機能
階段のロビット倒すのに使ってた
2のエイリアンの正体って改造ホログラム装置だったけど
にしては強すぎないか?w
あれ結構簡単に出来そうな感じだから、3体位作っとけばよかったのに
>>280 部屋丸ごと(もしかしたら壁の外まで)ホログラム装置で
作るのにすごい費用がかかるのかもしれない
ワイリーは一回負けた物は改造や強化でもしない限り二度と使わないからなぁ
まあ改造や強化されて再登場した物で実際に強化されたのはごく少数だけど・・・
3だとロックマンをホログラム装置で出したけど、あのザマだったしね
>>281 あの脅威の接触ダメージがエイリアンとして動いていた部分だとすれば、
単純にトラップとして仕掛けるだけでも恐ろしい気がw
>>282 ダチョーンアマリザイコの悪口はそこまでだ
バブルリードはな、落とし穴発見以外にも
足元のスクワーム退治
階段の下のロビット退治
に役立つんだぞ!
どうでもいいが小学生の当時、スクワームが鉄パイプじゃなくて
タバコの吸殻を吐き出してると思ってた
スクワームは下手すればグロく見えるから困る。
ところでパワーストーンの使い方を教えてください。
W4では画面の都合上使い方が少し増えてたけど、
本家5ではなかなか使い方がつかめないよ。
この使いづらさはバブルリードの比じゃないと思うんだがどうだろう。
強いて言えばハシゴの上のパワーマッスラー退治かな?
あと「他の武器ENの節約にも役立つ」という
ちょっと強引なフォローを見たことがある
パワーストーンは道中もボス相手にも使い道が無いというすごい武器だからな…
パワーマスッラーをハシゴから倒せるところが2箇所くらいあった気がするが
そこも使わなくてもどうにかなるしハイパーボムと一二を争うな。
ジャイロアタックが下位互換になっちゃうのかな。
ハシゴの上のパワーマッスラーと聞いてなるほどと思ったけど、
普通にジャイロでも対処できそうだし。
すまんジャイロの下位互換の間違いです。
290 :
名無しの挑戦状:2010/02/19(金) 15:14:08 ID:5letehg/
泡バリアのこといってんだろゴミオタ共
パワーストーンか・・5だったらダークマンIVの弱点武器にもなるが、奴はビートのほうが安全か
ハイパーボムはロックマンロックマンだと割と使いやすくなっていたような
ハイパーボッ
ダークマン4号とかバスター以外で戦ったことねーやw
っつーかビート弱点のボスってワイリーカプセルだけだと思ってたぜ
エレキマンにダイナモマンにプラグマン等
電気のボスは強豪って感じがする
まあ例外もいるが
DWNの電気ロボはあんまり強くないんだよな
そのほかに電気ってスパークぐらいしかいなくね?
ブライトマンは電気系とは言わないし。
・・・・あ、クラウドマンがいたか。
クラウンマンも一応電気じゃね
298 :
名無しの挑戦状:2010/02/20(土) 02:37:25 ID:9ffRqBji
ダイナモマンが強いんじゃなくて回復装置が強い
ロックマン以上に面白い2D横スクロールのアクションゲームってあるか?
人それぞれだしなぁ
>>300 だからロックマン以上と思うのがあったら紹介してって意味。
以上ってわけでもないが俺の中では、がんばれゴエモンがロックマンと肩を並べてる。
あとPSの風のクロノアとか...。
まぁでも模範解答はヒゲオヤジじゃないか。
俺は多彩な能力をその場にあわせてうまく使ってくものが好きだから、カービィとかが肩並べてるかな。
代表的なのは大体出てしまったから、あとは悪魔城ドラキュラシリーズかな
悪魔城伝説は今でもやるよ。好みは分かれるけど俺は好きだな
スレチなんじゃ
306 :
名無しの挑戦状:2010/02/20(土) 09:46:22 ID:XmSv1DUR
ロックマンはロックマンなりの特徴がある
まじかるどろぴ〜が出ないとは
ロックマン好きならやっとけ
どろぴ〜
やってみたいんだが、どこにも売ってねぇ・・・・・・
ガッツマンステージむりっす!
地味にワリオランドアドバンスがロックマンシリーズと肩を並べてる俺
311 :
名無しの挑戦状:2010/02/20(土) 18:05:21 ID:saVKESpS
>>309 そこは根性で頑張れ
ガッツマンステージなだけにw
312 :
名無しの挑戦状:2010/02/20(土) 23:06:15 ID:0hjW/lyr
クラウドマンは最初に倒したな、弱かった
>>309 もしリフトの所で詰まってるなら
足場よりもワイヤーを見た方がいいぞ
ガッツマンの面は慣れるまではリフトで死にまくったなー
あと落下速度が異様に速い
>>309 どうしてもクリアできなきゃエレキマンステージ2週して
マグネットビーム取ってから行くしかないな
リフトの所かわからんけどな
しかしマグネットビームの使い方が地味に難しい罠
調子乗って長く出すと見難くていつの間にか途切れてて落下とか
アイスマンステージの終盤はマグネット使ってもなんか嫌だw
海外ではもう配信開始だな
リーク情報によると黒幕はDr.Kuwataと言う宇宙人
今回はワイリーの仕業ではないとのこと
319 :
名無しの挑戦状:2010/02/22(月) 08:08:38 ID:7Nnk6c8i
ソースは?
9の難易度ってどう?
1>3>2
>>4>
>>6>
>>5 って感じで簡単になってるからな・・・
その順で言うなら、4より上には確実に来るかな
よく聞く例えはRW3ぐらいだって話だけど
どうなんだろうな
>>321 マジすか!?
雰囲気は2に似せて作られた感じだし、難易度も4より上ならやり応えありそう。
10もかなり期待できそうですね。
ロックマンのためだけにwiiかPS3を検討中・・・。
WiiだとVCで1〜4も遊べるよね
PS3だと4はまだだっけ?
325 :
名無しの挑戦状:2010/02/22(月) 16:37:35 ID:wHeZ2ZFN
昨日、ニンドリ最新号のカプコンのコラムで10のプロデューサーである
竹下博信のインタビューと10のキャラ集合のイラストが掲載されていた。
イラストは地球をバックに左右にボスキャラと真ん中にロックとブルースが
載っている6みたいな感じだった。インタビューによれば、竹下プロデューサーが
1番苦戦したボスはブレイドマンったそうだ。イージーモードを入れた理由は
忙しい人向けにしたみたい。
326 :
名無しの挑戦状:2010/02/22(月) 17:44:17 ID:SQCaf1Lg
>>318 何かかっとばせキヨハラくんのクワタが思い浮かんだ。
>>322 それは、難しさというより即死罠の多さといやらしさで、って意味だと思う。
俺個人の感覚としては、W3ほどではなかった。
W3>1>W1>9>7>3>2>W5>W4>6>4>5>W2
こんな感じかな、俺は。
簡単だの何だの言われても俺は5が好きだ
低難易度=欠点ではないからな
5は名曲揃いのBGMやSFC作品に迫るグラフィックなど
演出面に於いてはFC作品随一の名作と言って良い
5のステージセレクトの曲はホントに良い
でも5って2や3と比べて人気無いよね
5は好きだけど2、3に比べて人気無い理由はなんとなく分かるけど・・・
5は初めてプレイしたロックマンという補正もあってか大好きだ
5は8ボスの目的とか、ステージの概要とかが整理されていて、ちょっとリアルになってるよな。
音楽やグラフィックなどは、前までと違ってどちらかというとシリアスな感じだし。
アレをさらに発展させたのがXシリーズなんだろうね。
俺は2、3辺りよりは5の方が円熟味があって好きかな
全体的に作りに雑さが無いとこが良い
即死多いだのハックロム臭いだの言われても俺は9が好きだ
操作性は5が一番良い
1-6で最もレスポンス最高
337 :
名無しの挑戦状:2010/02/22(月) 23:38:51 ID:etgYxf4h
スーパーアローが便利だからいつもスターマン最初に倒す
そういやスターマンの原案の人は
ジャンプでアメフト?の漫画描いてたなんとか先生の友人らしいな
スター万のマヨネーズバスターは何とかならなかったんだろうか
スターマンステージでミザイルをバスターで倒すのはお前らも挑戦したよな
やるやる
倒せたことないけど
344 :
名無しの挑戦状:2010/02/23(火) 20:54:39 ID:EUfYBI1D
スターマンステージの奴は簡単、ナパームマンステージではギリギリ撃破
ブルースステージ4で調子に乗って
柱を壊しすぎて自滅とかやった?
調子に乗ってというか、初見の時は意味がわからず普通に挟まれて死んだな。
7と8とロクフォルを一緒にしたソフトとかPS2辺りで出して欲しい
7とロクフォルなんてウチのSFCもう十字キー効かなくて遊べないし
どうしてもやりたければSFC互換機とか買えば良いと思うよ。
互換機は性能がまちまちだけど、安いのもあるし。
カプコンがそんな、7と8とロクフォルのセットなんてやるわけないだろJK...
>>347 その辺のゲーム屋やゲオとかに中古のコントローラー売ってるぞ
他にはパーツ単位で売ってる店もある、個人的にはPS2とかで出て欲しいが
諦めた方がいいだろうな。
SFCコントローラーなんて、そこいらのゲーム屋で普通に売ってね?
昔、SFCとFCが生産停止するって聞いた時に、もう手に入らなくなるのかと焦って
コントローラー2,3個買い溜めたんだが、
考えてみりゃ、生産停止するからって流通も停止するわけじゃないよな…
俺2と4が好きなんだけど、こんな俺に8すすめることできる?
できない。
353 :
名無しの挑戦状:2010/02/24(水) 22:30:13 ID:IeAEDMpU
いや、できる!
どっちよ?
できますん
>>354 えーと紛らわしくてスマン、8は2や4と違ってかなり簡単だから
高難度の手応えみたいなものを求める人には向かないとかと
特にこだわりが無ければ普通に楽しめると思うぞ。
あとPS版とSS版で微妙に違いがあるのでどっちもできる環境ならSS版を勧める
2ってそんなに難しいか?
初見でやってる人のプレイ見てるとまともにスライディング扱えないから
1は難しい部類でいいとしても2は4や6より温い気がする
>2は4や6より温かい気がする
2が4と6より簡単とかねーよ
まあ3よりは簡単だけど
2は即死レーザーやヒートマンの点滅ブロック地帯、
その他失敗の許されない場面とかがあるからな
失敗=死という要素が多い分、他よりは難しいと思う
逆に慣れてしまえば死なないわけだから
簡単に思えるのもわからない事は無いが・・・
2は難しいというより、インパクトがでかくて印象深い仕掛けとかが多かった感想。
まあ難しさの基準も人それぞれだからな
4、5、6は特殊武器をほとんど使わずにクリアできるからそんなに難しいとは思わん。
逆に1、2、3は特殊武器必須な場面が何度もあるから、難しいというより武器EN切れた時が非常に面倒くさい。
2のブービームは未だに嫌いだ。
あそこで一回でも失敗したら心が折れる。
そういうときに限って武器EN回復が出ないし。
3はスライディング失敗するとジャンプするせいで難しい
ボスの攻撃かわせなくて体当たりとか
任天堂カンファでロックマン10配信日の告知あったみたいね。
日本じゃいつなのかは分からんが3月中には遊べそうだ。
前にもう決まってたよ海外の発売日は
3月1日らしいね
10といえば、ニンドリや今週のファミ通で特殊武器が紹介されたのに公式サイトではまだなんだな
>>361 ブービームは一度失敗したらやり直すのが面倒だな
ロックマンが人気の国を教えてくれ。
ググレ
ググッたけど分からんかった。
ヒント メガマン
チャレンジモードktkr
9にもあったっていうけど、今回のはロクロクのに近そうだね
正直、ロクロクのチャレンジはこりごりだよ……
まぁ、ハードモード、オイルマンでノーダメクリアとかの方がマゾイけど
372 :
名無しの挑戦状:2010/02/26(金) 23:57:56 ID:6A7+xHrf
>シリーズ初となる「イージーモード」
海外版の2にはイージーモードあったな
PS版1〜6にもあったような・・・
今まで普通にあった要素を「新要素」として出すのは
ロックマンシリーズにはよくあること
エールがロックマンシリーズ初の女性主人公だ!と言ってみたりな
トロン「・・・」
ってこと?
>>369 メガマンでググッてもどこの国で人気があるかなんて分からなかった。
まあいいや。
アメリカ・カナダ・欧州・中国・バ韓国。
こんなもんだろ。
>>372 あれは「MEGAMAN」だから。
「ロックマン」としては初、ってことじゃない?
ロックマンロックマンもイージーモードあるやん
名称違うけど
379 :
名無しの挑戦状:2010/02/27(土) 12:51:07 ID:i1TDTJrH
10はステージの仕掛けも変わるけど、ロックマンロックマンで先にやってるよな
380 :
名無しの挑戦状:2010/02/27(土) 14:19:11 ID:VYVdBogL
ROCKMANシリーズでは初
ロクフォルやったが7と同じく動作が硬いな。
バスター撃つにも硬くて撃ちにくい。
FCグラを支持してる人の理由それも多いんだろうな。
>>383 これ本気なのかなぁ・・・
二匹目のドジョウ狙いにしても露骨過ぎて引く
6ってあまり人気ないのかね…俺は大好きなんだがなぁ
異色なボスデザインやシブいBGMが気に入っているんだが…
スーファミに移っちゃってやらなかった人も多いのかね
6は出来が悪いとは言わないがインパクトは薄かったからな。
ラッシュとの合体要素くらいしか殆ど目新しいものも無く、
グラフィック・演出面でも5の方が優れていた。
そして何より初のSFCロックマンとして注目を集めたXが
同時期発売だったのが6の影を薄くしてしまった最大の原因だと思う。
あとは微妙な手抜き感かな
武器のSEがケンタウロス以外ロックバスターの音だったり
被ダメージ音が敵にダメージを与えた時と同じ音だったり
スライディングをジャンプでキャンセルできなかったり
チャージショットやビートのやりすぎな弱体化とか・・・
ラッシュとの合体は良かったんだけどねぇ
>>382 稲船って時々、ファンを大事にしてるのか馬鹿にしてるのかわからんな。
さっさとDASH3作れっつーの。作ってくれ。作ってください。
それにX9よりイレハン2の方が欲しいなぁ......
ニコニコに媚売ってる時点でファンを馬鹿にしてるだろ
スパアドが安売り云々言ってたが今ロックマンを安売りにしてるのはどこのどいつだよ?
旧作ファンの思い出を守るために新作は作るなってことですか
ニコニコに媚売ってるって具体的にはどういうこと?
ニコニコ見ないからわからないんだけど。
ロックマン2のワイリーステージ1のBGMに歌詞を付けて歌った動画や
エアーマンのステージを題材にした曲がニコニコでうpされて人気になり、
ロックマンに注目するユーザーが増えた。
公式もその人気に便乗してか、イベントでエアーマンのグッズを販売したり
ロックマン9で原点回帰と謳い突然ファミコングラフィックでのリリース、
BGMもロックマン2のものを使用したりとニコニコユーザー受けしそうな内容になっていた。
・・・ってことかな?
ヤベェ!
気がついたら2月終わったけど、2月中にしか受け付けてない予約もんってなんかあったっけ?
稲船は、ロックマン20周年イベントのファンの前で
「初代2あたりの時の募集で決まったボスキャラを息子が見ましてね〜、それで『父ちゃん、これカッコイイ!』って言うもんだから、
それお父ちゃんがデザインしたんやで〜♪って言ったことがあるんですけど、数日後に雑誌に掲載されたときに応募してくれた子の名前が
そのボスの脇に書いてあって(笑)『なんや、お父ちゃんが書いたんちゃうやん!』て言われちゃったことがありましてね〜w」
なんてことをファンの前で嬉々として語ってたことを俺は忘れない・・・。
こいつがどんだけ手柄横取りしようとする、売上重視で心の伴わない
プロデューサーか、この時よく分かったわ。
おまけに自分のデザインしたゼロを売り出したいがためにロックマンXシリーズ出して、
その後期の脚本とか「ゼロが活躍してればそれで良かった、5以降はあんまり興味なかったし、
自分がコントロールできない流れになっちゃってたけど、まぁ、すんませんでした」なんて
無責任発言するしな。
ロックマンブランドは大好きだけど、こいつだけはいい加減降りてほしいわ・・・。
長文失敬。
具体的に稲船ってどんな功績があんの?
>>384-386 ラスボス戦のBGMはシリーズを通して一番好きだな。
なんかこう、最後って感じがする(実際にはまだ続くんだけども
稲船は好きだし作った作品も好きだけど言動に叩かれる要素がありまくりなのは擁護できんな
今ロックマン2やってるんだが
万が一に備えすぎて最終ステージでバブルが切れた状態で
残機33も残ってる・・・
あと33回も死ねというのか・・・
最初からやり直した方が良いか
パスワード使ってワイリー1からやりなおせばいいんじゃね
ああ、ワイリーステージの最初からって意味だったんだ
わかり難くてスマン
一応ノーミスでボスラッシュの後のワイリーまでは行けるから
残機は5機くらいでいいか
400 :
名無しの挑戦状:2010/03/01(月) 13:02:01 ID:fqLKxbjr
ロックマン10
Wii、PS3…2010年3月9日
Xbox360…2010年3月31日
短パン回避
フォルテ生きてたな
ガッカリフォルテ。
本家も役者は揃った
イナフキンがなぜスパアド叩いてたのかいまいちわからんな
いや、ゲームの出来がやばいのはともかくアニメ部分は良かったじゃん
ライトナンバーズが味方で出てきたりラスボスでワイリーナンバーズと共闘したり
ロックマンのこと良く分かってるとおもうな
ゲームでライトナンバーズが味方で出てくるのはスパアドだけだし(ロクロクは本家とキャラ違い過ぎるし)
やばい部分があったんならそこを叩いていたんだろうなって想像できるでしょ
いい部分じゃなくて悪い部分を叩くんだから・・
R20では安易に人が死ぬ子供騙し展開を嫌っているようにあったかな
もう10配信まで一週間切ってるってのにお前らときたら
全く楽しみにしてる感じがないよな
見たまんまのゲームだからねぇ
それが良いんだけど
>>406 そんなこと言ったら普段から敵殺してるのはなんなんだな
敵は殺しても良いけど味方が死ぬのは許さんってか?
そもそも世界の命運をかけた戦いが主題の作品で
人死に描写を嫌がる方がおかしいだろ
幼年向け作品の戦隊や仮面ライダー等でもそういうシーンはあるんだし
表現方法というものがあってだな
>>409 それは人ではなくロボット
殺しではなく破壊
つまりイナフにとってはロボットなど心があっても単なる機械でしか無いんだな
いくらぶっ壊されても問題ない程度の
こういうのが本当の「子供だまし」だと思うんだが
同感。
子供向けと子供だましを一番混同してるのは稲船自身だ。
言いたいことは分かるけど論点はそこじゃないと思うんだが
安易な死によるお涙頂戴展開がダメって話だろう
どうだろう?
撃墜された戦闘機のパイロットを都合よく全員脱出させるとか言ってる辺り
やっぱアレルギー的にそういう描写を避けたがっているだけのような気がする
あれは稲船に途中でバトンタッチされて、もう手の加え用が無い所まで出来上がってたから
それで稲船は自分の思い通りに出来なくて納得がいってないだけだと思う。
人が死ぬのが嫌とか何とかは後付けの理由。
しかし何か...10はあんまりわくわくしないんだよなぁ...
しなくてもDLはするけどな
フォルテは確定なのか?
418 :
名無しの挑戦状:2010/03/04(木) 11:59:29 ID:ZSQX5bCd
うん
言いたい事は分かるんだが論点はそこじゃないだろう
実際、ロボットを使って破壊活動をしながら世界制服をたくらんでたら
瓦礫の山の下敷きで血まみれになってる人間とか普通にいるんだろうけど
ロックマンでそんなシーン見たくないもん
見えなきゃ良いって話でもないような
子供向けとしてそういうのを見せたくない人と見せるべきだって人と
多分相容れないしすれ違うだけじゃね?
不毛な議論だな
フォルテ使えるのは楽しそうだな
ファミコンの性能では難しいであろうフォルテを8ビットの画面でガシガシ動かせるのが
やっとアーカイブに3か
>>421 で、稲船が 見せるべきじゃないって言ってるんだから 相容れないも何も
気に入らない=ロックマンがダメって事で
偉そうに 〜がダメだ とか語る資格は無い気がする
424 :
名無しの挑戦状:2010/03/04(木) 19:36:43 ID:7eW1+96m
ロックマンの世界観はあくまでも
ワイリーが土下座すればギリギリで許してもらえる世界観なんでしょ。
つまり人殺しが似合わないユルイ世界。
’敵ロボットを倒している’けど
そういうことで緊迫感や悲壮感をだそうとしたことは本家ではあまり無いし
あるとしても’命懸けで誰かを守る’パターンだからちょっと違うよ
429 :
名無しの挑戦状:2010/03/04(木) 23:07:19 ID:ZSQX5bCd
説明書にも同じ事書いてやがるw
一体どういう文章を書こうとしてこうなったんだろうか…w
そもそも「ロボット」って単語そのものが奴隷労働を意味するんだから、
人類が利用する目的で造られる事自体は間違いでもなんでもない。
しかしこの文章は人類を平和利用するためにロボットの研究をしてるともとれる
>>432 そう解釈してましたw
「人類の」 はいらないですよね。
まあ結局の所ライト自身が人間である以上、人間第一の姿勢で研究に勤しむのは当たり前の話
むしろロボット愛がキチガイレベルに達してる新キャラほしい
ライトは良くも悪くも常識人だからな
ロックマン10ネタバレ
・フォルテも使えるしワイリーが今回仲間かと思えば結局ラスボス
・10=XでロックマンXになにかつながるかとおもってもつながりはない
・ロボットインフルエンザ=シグマウイルスかとおもえばまったくちがうもの
・ワイリーがロボットインフルエンザを振りまくが、結局自分が本当のインフルになって病院へ、
その後ロボインフルのワクチンを残して病院から逃走
・難易度が激ムズの9とかわり普通程度
・総論FCのそこらへんのロックマン
この辺のライトとワイリーの価値観はギガミ2巻で触れてたな。
ライトは子(ロボット)離れ出来てない親、ワイリーは子離れした親って感じで。
ライトは人間とロボット、両方に良い顔をしながらお互いの関係を何とか良くしようとして、
ワイリーは「ロボット=奴隷」という考えを一向に崩さないお偉いさん方に反抗してるんだろう。
ライトもワイリーも、目指すものは基本的に同じ。
どっちが悪という話でもない
>>437 3行目までは今更言うまでも無いが、とりあえず乙。
フォルテのドット絵はFC風7の人の方が上手いな。
440 :
名無しの挑戦状:2010/03/05(金) 11:03:56 ID:nR+x7yKW
WIIかPS3のどっちを買うかなぁ
9はWIIで3はVCでもってるしなぁ
>>440 それ悩むよな。おれも9はWiiで買った。9、10がアーカイブスみたいにPSPでも遊べる仕様ならPS3で買うんだが…
WiiはもうVC、ロックマン専用機にするかな。
442 :
名無しの挑戦状:2010/03/05(金) 12:02:43 ID:nR+x7yKW
やっぱりWiiするわー
ちなみにニコニコに動画うpするので
あっそ
444 :
名無しの挑戦状:2010/03/05(金) 12:15:03 ID:nR+x7yKW
そう
445 :
名無しの挑戦状:2010/03/05(金) 12:38:40 ID:M3dRbc+e
うんこ
>>442 BGM集だったら見てやるわ
下手糞なプレイ動画とかうpするなよ
447 :
名無しの挑戦状:2010/03/05(金) 14:59:42 ID:nR+x7yKW
じゃあ実況する
ttp://ameblo.jp/petronius/entry-10009768304.html この記事の「われわれ」に関する考察見ると、ロックマンが敵ロボをどう見るか、
ライトやワイリーはどうなのか、色々考えさせられるなあ…
ロックマンが「同類」と見るのはどの範囲なんだろうか。
やっぱ「同類」と見るのは8ボスやフォルテレベルのアタマ持ったロボ、それから人間で、
ワイリーの世界制服の為に量産されたメットールやブンビーヘリ、ジョーなんかは、
「同類」に害をなす「下の存在」で、駆除はやむなしと納得できる存在なんだろうか。
ロックバスター足に付けてろw
予想裏切られるの慣れてる俺にとって三人目がフォルテとは予想通りだったが意外だったw
なんかここにきてX8みたいに本家ロックマンで
3キャラ選べることになるとは思わなんだ
454 :
名無しの挑戦状:2010/03/05(金) 21:03:46 ID:pDcTVezP
ロックマンがフォルテのヘルメット被ってコスプレしてるように見えてしまう…
ちょっとポッチャリしてるな
456 :
名無しの挑戦状:2010/03/05(金) 21:14:22 ID:nR+x7yKW
特殊武器は9の方がよさそう
ジェミニいたな、あの中ボスは過去のボスの武器でも使ってくるのかな
フォルテはFCリメイクの方が格好良いな
ネオポケ風にすると頭身が違うから変えたのかも
下手に流用したら、また使いまわしだって言われそうだしな
ドット打つ側も心労が耐えないだろうね
ロックマンを流用してるがな
462 :
名無しの挑戦状:2010/03/06(土) 11:49:08 ID:jRwsrFd8
フォルテにもちゃんと専用シナリオあんの?
>>462 追加コンテンツってことは無いだろ、どうせ
ってことは結局、ロックマンとブルースでプレイしても、フォルテはまた本編に全く絡んで来ないっちゅーことになるんだが...
7みたいにエンディングでちょいちょい出てくるかもわからんけど
464 :
名無しの挑戦状:2010/03/06(土) 22:04:50 ID:jRwsrFd8
>>463 やっぱないのか
キャラ入れ換えただけだと、素人の改造みたいなやっつけ仕事に感じるんだよな
いつの間にかもう10出るのか
ぼくのかんがえたテレポートマンとレールマンをボス応募しようと思ったのに
5にウェーブマンというボスを送ったら
他の人の描いたウェーブマンが採用になっていたでござる
まあ池原しげとだって採用分と違うナパームマンを送った事があるんだし
そういう事も普通にあるさ
他には採用されても名前が変更されるケースもある。
採用されたウェーブマンの元の名前が何かは分からんが、
もしかして名前だけ採用されたかも・・・と前向きに考えるんだ
そうそう。
もしかしたらポセイドンマンだったかもしれんぞ
実際ウェーブマンの採用作品は葉書の時点じゃネプチューンマン、
ナパームマンはビットマンって名前だったしな
ファラオマンも応募ハガキではミイラマンって名前だったけど
ライト賞採用の作品の中には別のファラオマンがいた
そういやクラブカプコンに信長っぽい顔のヤマトマンいたな
474 :
名無しの挑戦状:2010/03/07(日) 16:11:58 ID:OD/r0sSg
CD貰えた頃がピークだったな
5、6辺りだな
その次からは参加賞の質がガクッと下がってすっかりやる気が削がれてしまった
7の参加賞は友達・兄弟をほんの一瞬だけ驚かす質の悪いパーティーグッズ
11では絶対にボス募集してくれ!
一本の作品ができそうなぐらい
アイディアが沸いてるから
スピーカマン懐かしいなあ
オサーンが考えたボス、、、でもかっこよければいいけども
480 :
名無しの挑戦状:2010/03/08(月) 09:05:59 ID:IUDFEUTm
10のワイリーステージって過去最長なんじゃないかと思える
PVの曲がタイトルだと思ったら、あれはニトロマンなんだな...
それに比べてタイトル曲が...微妙にダサイな
11はトレインマン出るかな
タップ、マグネット、ドリル、グラビティ、スプリングみたいな
なんつーの?物理系のボスが好きで摩擦マン(仮名)
を考えたことがあるが、デザインも攻撃方法も決まらなくてやめた
484 :
名無しの挑戦状:2010/03/08(月) 23:59:59 ID:2qo6S2hz
ロックマン10配信日キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
ギリギリ前日だな、ある意味すごいが・・・
早く配信しろ!!!
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐ ┌───┐ > / / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││ │┌─┐│ > /  ̄ \
< ││ └┘ // >/ □ \
< ││ // >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\ |
< ││  ̄ >|//\ヽ ∨〃/\ \ /\
< ││ _ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 | | ∩|
< ││ // >| \_/ノ \_/ ノ し|: | ∪|
< ││ / | >l:::::::::∠~ ⌒ | \/
< ││ //|| >|:::::::::r〜〜‐、ヽ / /
< ││  ̄ || >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / /
<  ̄  ̄ >|:::::::::|,, || / /
<. ロロ┌┐┌┐┌┐ >!:::: ヽiiiiiiiii// / /
< ┌┘│││││ >ヽ ヽ〜〜"/ /
<  ̄ ̄ └┘││ > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐ ││ > _]::::::: [_
< ││││ // > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││  ̄ > ,〜ヽ
< └┘└┘ > 〜 ノ ̄\
< [] [] > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ { Y∫
E缶ジュース売り切れorz
まだ配信されてねーぞゴラァァア!!!
何時に出るんだ!?
震えがとまんねぇ
490 :
名無しの挑戦状:2010/03/09(火) 09:07:10 ID:/HVq3eAC
配信時間て決まってる?
一時間おきにみてみるか
9時じゃないのか
昼くらいかなあ
9の時は午後とかじゃなかったっけ?
はやくしろ稲船ーーー!!!!!!!!!!!!
14時らしいね
何だかんだ言いつつ、配信日になったらお前らテンション高いんだなw
俺もその一人だが
496 :
名無しの挑戦状:2010/03/09(火) 12:31:53 ID:ah15C8kw
PS3はもう来てる
降ってやがる・・・雪が・・・
でも行かなくちゃコンビニに
今来たけど配信日だったのかwww
全然話題になってねえww
ロックマン終わったな
さてWiiのポイント買ってくるか
ロックマンで2時間でクリアした。ワイリーカプセル弱ぇ...
9は初見で3時間だから...やっぱり9より簡単になってるか?
何かイラッとする雑魚が多かったりステージ構成とか、インティそのものだな。
ワイリーステージ1の分岐のやり方とか。でも個人的に9よりはおもしろかったかも。
9の時もそうだけどイベント絵がいちいち大きすぎてファミコンっぽさがまるで無いな。
ロールちゃんを大きく描きたかっただけちゃうんかと。
そんでエンディングがやっつけ臭い。
クリアしたのに微妙な気分になった。
インティって元は本家ロックマンを作っていた社員の多い会社だっけ?
別のシリーズを作っているうちに、本家のノウハウが薄れたのかしら。
503 :
名無しの挑戦状:2010/03/09(火) 18:17:29 ID:UgaQsQN+
>>487,489,493
こんなところにキーボードクラッシャーくんが・・・
506 :
名無しの挑戦状:2010/03/09(火) 22:44:19 ID:ah15C8kw
ブルース居てもストーリーは盛り上がらんな・・・
エンディング無駄に長ぇな...
所で思ったんだが、どこら辺が「宇宙からの脅威!!」なんだろうか。
508 :
名無しの挑戦状:2010/03/10(水) 11:34:11 ID:V/qOL451
ラスボスの家が宇宙にあったから
509 :
名無しの挑戦状:2010/03/10(水) 14:09:34 ID:8c9bzIpg
この頃下らねえな カプコンに嫌気が刺してきた
プッw
511 :
名無しの挑戦状:2010/03/10(水) 15:17:54 ID:4At4uL7U
どうして10の熱暴走ボス達はロボットワクチン製造機を奪ったんだろう?。
ワイリーはロボットエンザを開発したのはいいが熱暴走までは想定外だったんだろうか?。
>>508 それなら「宇宙から」だと微妙に意味が違うような...
「宇宙から敵がやってくる」みたいなニュアンスに聞き取れる。
プレイしてみて、やっぱり10はFC風にすべきじゃなかったと思うんだがどうだろう
513 :
名無しの挑戦状:2010/03/10(水) 17:14:28 ID:1op+dEC/
ロックマン8 宇宙からの脅威!!
こっちの方が合ってるよな・・・
5も結局ブルースの罠じゃなかったし、
6も別に史上最大の戦いでもなかったよ。
一作くらい違和感があるネタでもいいんじゃないの?
すでに一作どころじゃねーじゃんw
メタルヒーローズもなにそれってかんじだし
サブタイトルにほとんど意味はないな
517 :
名無しの挑戦状:2010/03/10(水) 22:07:21 ID:8c9bzIpg
プッじゃねえよ ゴミブタ
10のボス達もWナンバーズか
まあ世界征服に利用されちゃったからなあ
どんな構図になるかは分からないけど9みたいにエンディングで彼らのその後(一枚絵)とか見たかった
スレが全然盛り上がってないな
家ゲー板池
>>517 ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
>>518 観光案内してるブレイドマンとか
ソーラー体操してるソーラーマンとか見たかった
>>518 だよなあ
スタッフロールを延々流されてもちっとも嬉しくないし
9みたいに後日談的な絵があればまだ良かった
同感だなぁ、今回はあっさりしすぎた気がする
ステセレのチルドマンはかっこいいと言うよりかわいいな
10時15分からロックマンニコニコ祭りだぞ!!!
実家に帰省してるから10できないお 悲しいお…
だから流星やるお!
528 :
名無しの挑戦状:2010/03/11(木) 23:10:52 ID:yyWuUN5/
おい、フォルテ配信きたぞ
マジでエグゼ流星ばっかやってたから
>>528を見て
「え?フォルテ配信はもう終わって今はブライ配信中だろ?」とか思ってしまった
10はダウンロードコンテンツ解禁はやいんだな
530 :
名無しの挑戦状:2010/03/11(木) 23:52:28 ID:iAWjYLfX
ロクフォルでスーパーフォルテ使えるようになった時に
あまりの弱さにがっかりしたっけな、7のと性能違い過ぎ
>>530 ぶっちゃけアレは海中や点滅ブロック地帯の移動手段だな
戦闘ではキングのロボット(上半身)やワイリー戦で使えるぜ
5の武器よかよっぽどマシだろ
みんなニコニコ祭り観たか?
ニコニコでなんか放送あったのか?
何か新しい情報とかあった?
まぁまぁおもしろかったけど、新しい情報とかはなんもなかったな
〜を作ってくれーってメールやコメントできたのは良かったが、目を通すかはわからんな…
ロックマン10の特殊武器ってどれも燃費悪くていまいち使えないなーと思ってたら
ノーマルモードは特殊武器使わずにクリアできるな
ラッシュコイルを使う場面が1カ所くらいあったけどあれは武器じゃないし
>>534 ロックマン誕生日祭りと同じ生放送あったんだぞ。
観なかったのか?
視聴者数29400人くらいだったけど誰も観なかったの?
何故話題にならない?
>>537 まぁ、話題にするほどの内容でも無いってだけかもな、新情報もあまり無いし
ってか、あまり面白くなかったわ。メンツが悪かったなぁ・・・
確かに(´・ω・`)
面白くないゴミ芸人とか呼んでもね…
>>537 535が観たって言ってるじゃん。もっと質問コーナーとか開発話を聞きたかったよ
生放送あったのかー
見逃しちゃったわ
またロクロク2つくってくれーって叫びたかったなぁ
生放送はコメントがまばらで盛り上がってなかったな
ボス公募のコメントには竹下完璧スルーだし
>>544 なんじゃこのゴミ提案ボスども。
全部没で正解。
全部ロックマンの世界観からズレてやがる。
っていうか「没」って言う以前に紹介しなくていいよこんなもん。
あれもあれで十分黒歴史だけど、WSロクフォルでもまだこれよりはロックマンに似合ってた気が。
やっぱり本当に好きでないと、シリーズとかの特長や雰囲気を掴めずにダメになるんだろうな。
>>544 大喜利と勘違いしてないか?これ・・・
ギガミのモブキャラ募集のを紹介した方が良かったな
つかここまで酷いと比較する方が失礼か
酷い酷いと言うが、実際にボスキャラ募集したら
こんなのが山ほど来るんじゃねぇの?
4〜6辺りの応募作品を見る限りじゃそこまでズレた雰囲気のボスが送られてきた例はあんまり無いと思ったけど
と言ってもワイリー賞およびライト賞の入選作品を見ての判断だから何とも言えんが
紹介されるのがこれじゃあ酷いと言う気持ちも分かるけどな
もっといいのは無かったのかな。
それともあえてああいうのを紹介したんだろうか。
どう考えてもネタだと思うけど
現実的に考えてロックマン11出るかな?
こんなん完全に受け狙いでしかないだろw
いちいち目くじら立てるほどのもんでもねーお
ガチで選ぶんじゃなくて立ててある案に合致する応募をチョイスしてるんだろこれって
普通にやっても、見てるが分からしたらふーんで終わるからな。
ウケ狙いで行くほうが企画的には無難。
ダイスマンはちょっといいと思った。
ダイスマンに対するコメントが参考になる。
そういやそうだ。元産業用のボスのほうが多い。
戦闘用はガチでいいデザイン・いいアイデアでもないと選ばれなさそうだ。
ダイスマンはすごろくアトラクション案内用のロボとでもこじつければなんとでもなる
スターマン、スネークマン、ストライクマン、フラッシュマン…etc
産業用でないのもかなり多い
そりゃ作品によって純粋な戦闘用か産業用を改造したものか分かれてるしな
元が世に役立つロボが「多い」ってだけで全部じゃないさ
ちなみにスネークもストライクも一応は地形調査用、バッティング練習用と役割はあるぞ
ダイスマンは遊園地ステージとかの中ボスにできそうだな。
出目で攻撃が変わるような奴。
ロックマン11作るならせめて16bitにしてほしいな...FC風はもういい
PCエンジン風に口パク目パクムービー満載で
そういやメガドラで出たのにPCエンジンじゃ出なかったな
今やってるパッケージイラストのコンテストもそうだけど
絵が下手だから、自分の作品を叩かれるのが嫌だから・・・って応募しないよりも
叩かれようが没になろうが、「応募する」という行動に意義があると思うね
下手なら下手なりに一生懸命作った作品を叩く審査員はいない筈だし
ただ「下手だから」って理由で没にする審査員は審査員として終わってる
>>562 SS盤8のオマケで採用されたボスのはがきイラストが載っていたけど、絵が拙くても採用はされていたよな。
もちろんはがきのはデザイン案だから、実際にはアレンジとかが施されていたけど、
絵のうまさとか小手先を見ているわけじゃないと思ってすごい好感を持った記憶がある。
どこだかで、10でチャージショットとスライディングがオミットされた理由を竹下が語ってるのを見たな。
誰か持ってない?
禁書や遊戯王の能力やモンスターをそのままボスにしてみましたみたいなボスを応募してはいけない
ストーンマンは?
>>566 ああ、それ。
>「スライディング」の使い方を思い出すか、新たに覚える必要があり、
>シンプルなゲームデザインを楽しんでいただけなくなります。
いや、大丈夫だろそれくらい…。
要約すると2のバランスが好評なのでそれをマネしたかったってことじゃね?
そもそもスライディングのないロックマンって1、2、W1だけじゃないか
カプコンは今までの3-8、W2-W5、ロクフォル、メガワールド、パワーバトル、パワーファイターズなどを全て否定してるようなもの
まーた否定とか・・・
別に今までが駄目だったから削除されたわけじゃないだろ、もっと考えろよ
とはいえ俺も10ではスライディング&チャージ復活して欲しかったけどな
キャラ選択可能となるとロックマンの売りがちょっと弱いし。特にフォルテも選べるとなると
3が最高だった俺はスライディング有り、チャージなしが良いな
同意だがスライディングの距離は4以降のようにしてほしい
>>564 4、5辺りの採用作品は葉書の段階からかなり上手い人が揃ってたけどな
ファラオマンやグラビティーマンなどはほぼそのままのデザインが採用されてたし
前から思ってたんだが、そういう絵とか採用者の名前とかどこかで見れるのか?
4に関しては徳間書店版の攻略本の巻末付録にワイリー賞、ライト賞の入選作が掲載してあったが
あとは実際に応募した中でもある程度物持ちの良い人じゃないとわからないんじゃないかな?
>>577 >徳間書店版の攻略本
まずそこから入手するのが困難なんだがな
ロックマンにチャージショットを持たせた上で差別化するとして…
ロックマン…6くらいの性能(効果音がアレとかツッコまない)
ブルース…チャージ時間が長い、もしくは飛距離が短い、特殊武器の燃費が悪いなど
フォルテ…今のままでも強すぎなのでそのまま
>>577 >>578 まとめサイト的なものがあると思ったが
やっぱそれしかないかありがとうな。
>>579 ロックマンの性能はせめて4くらいにしてあげて、
ブルースはチャージショットを撃つとライフが1減るとか
地味に使いにくくしたらどうか
>ブルースはチャージショットを撃つとライフが1減る
それ結構良いかもw
動力炉に欠陥があるって設定も上手く表現できるし
>>582 俺も同じ本持ってるけどトードマンがグロテスクな事を除いたら
応募ハガキの段階で本編に登場したデザインと殆ど違わないよな
因みにこの採用傾向は次回作の5までは続く事になる
本格的にアイディア重視の採用基準に切り替わったのは6辺りから
採用者のコメントに何となく後の採用基準変更の所以が透けて見えるけど、
公募を重ねるごとに高い画力を持ちロックマンシリーズの絵柄を理解した応募者は増えてきたが、
一方でそれだけしか取り柄が無いような応募作品も徐々に増えてきはじめたのがこの時期なんだろうな
そりゃ画力に関してはカプコン社内には素人より上の人なんて腐るほどいるだろうし、
公募の趣旨として求めているのは画力じゃ無く大人の発想の及ばない
子供ならではの奇抜なアイディアだろうからな。
編集部、住所の部分は伏せろよw
リングマンの人はどっかのサイトでゴールドカートリッジの件でコメント残してたっけね
>>588 この人も上手いな
つか佳作入選とは言えこれも後に作中に登場したナパームマンとあんまり違わないデザインだよな
4の時点じゃ何が悪くてゲームへの採用が見送られたんだろう?
>>586 そういう事には大らかな時代だったからな。
個人情報の扱いとかあの頃はそんなにやかましくなかったし。
>>589 佳作作品ともなればボスキャラとして採用された作品と比べても遜色のない作品が殆どだよ
4を例にとるとワイリー賞8名、ライト賞32名に対して応募総数は8万通だぜ?
ワイリー賞とライト賞の差があるって言ってもそんな膨大な枚数から選ばれた
作品同士なんだから明確な差ってのは殆ど無いんじゃないかと
何万通もの葉書から40通まで厳選した作品同士だと
実際に審査に携わったスタッフでさえも
明確な採用の決め手なんて説明できないだろうしなぁ…
しかし
>>588のアイディアを原型とするナパームマンが登場した
5の応募総数は4を上回る13万通だろ?
前作のライト賞受賞作品と同じアイディアでよくワイリー賞を獲得できたな。
まあ初期の作品じゃ佳作止まりだったスプリングマンのアイディアが
7になって採用されたケースもあるから別に不思議はない話だと思うぞ。
595 :
名無しの挑戦状:2010/03/14(日) 18:36:14 ID:zlICwzD1
ロックマン懐かしいねえー。
学生時代によくプレイしていたよ。
個人的にはロックマン4のOPシーンならびに
プレイスタート画面時のサウンドが特に好きだね。
自らの意志とはいえ、平和を愛している心優しいロックマンが
戦いへ駆り出されるからなのか、どこか悲壮感も感じさせるような曲調が良い。
あと最終ボスとの戦闘シーンで流れるサウンドも好き。
というか実はロックが自らの志願してロックマンとなったって設定になったのは4からなんだよな
1の説明書じゃライト博士に突然呼び出されてロックマンに改造されてるし
画像が両方とも503で見れない……orz
>>589 強いて言えば設定的な問題じゃね?
ナパームマンは見た目から如何にも戦闘専門のロボットだが4のボスは
リングマンとスカルマンを除いては普段は別の職業に従事しているコサック製のロボット達だからな
ゲームの雰囲気とかも大きいよな。
ケンタウロスマンとかトマホークマンなんかは、世界の戦闘用ロボ集結っていう6だからこそ採用されたんだと思う。
他作だと評価はされても、雰囲気的にボツになりそうだし。
>>599 ケンタウロスやトマホークとかの他の奴はわからんけど
ウインドマンのハガキでのデザインは全然中華風じゃないって話だな。
となるとゲームの雰囲気に合ったデザインを重視してる訳でもないから
採用されるには一体何が重要なんだろうか・・・
その時のスタッフの気分という運じゃないの
ステージの大半は予め作られているから、ステージの雰囲気にあってるかというのも重要だな
つまり運か
ロックマン7初めてDrワイリーまで辿りついたんだが
第2形態強すぎ・・・回復アイテム5つっても勝てない・・・
相手はシリーズ最強のワイリーカプセルだから無理も無い
とはいえパターンがあるから落ち着いて対処すれば意外と何とかなる。
弱点はチャージ版ワイルドコイルだが、状況に応じてロケットバスターや
フリーズクラッカーでもいいかも。あとサンダーストライクで弾の発射を
封じることができるのも知っておいて損はない。知ってたらゴメン
参考動画
http://blog-imgs-27.fc2.com/t/o/k/tokkablog/play.html?id=sm2773516 これ見てすぐに避けれるようになったら苦労は無いが、一応参考にはなると思う。
自信が無いうちはスーパーロックマンになって画面端で二段ジャンプで回避もいい
ちなみに黄玉はブルースシールドで防げるぞ、あとは練習あるのみだ。健闘を祈る
俺も初プレイ時はこんなの無理だろ!と思ってたなぁ
>>604が無事EDまで行けることを願ってるよ
原案再うp頼む
610 :
名無しの挑戦状:2010/03/16(火) 16:56:01 ID:Tpx+hsPF
すいません
スレチかもしれませんが
ロックマンのE缶ジュースが欲しいのですが、
もう手に入らないんですか?
コトブキヤ完売してたのか。
アニメイトに行っても置いてないなら今は諦めるしかない。
まあ取扱店に問い合わせた方が早いと思う。
ネットでは手に入りませんか?
田舎に住んでるんです(長野県)
604ですが、ふーなんとかごり押しでクリアできたぜ
EチャージとSチャージ全5個使ってギリギリでクリアー
動画は見る前にいけました、色々ありがとう
>>612 アニメイト行けない(もう売ってない)ってんならオクで出品されるの待つとか。コトブキヤ通販はもう無いし
遠いけどおれは電車で買いに行ったぞ
E缶もう賞味期限切れてるはず
去年の9月末だった
コレクションだとは思うけども
E缶はロックバスターに挿してエネルギー補給するのか、それともジュースみたいに飲むのかどっちなの?
よぉし、これで元気が出たぞ!
銃口から吸うってのは早い話ボスの動力部に突き刺せばエナジードレインできるってことかね
深いぜスパアド
10売れてる?
623 :
名無しの挑戦状:2010/03/18(木) 05:18:09 ID:YZn9Emix
E缶は漫画だとストロー挿して飲んでたよ
最初にそれをやったのって池原しげとだっけ?
うん
OVA星に願いをではジュースみたいに口で飲んでる
スパアドではバスターを挿してチャージしてる
どっちが正しいんだ?
どちらでもいけます!
スパアドが一番ロボットっぽい挙動ではあるけど、現に飲み物として売り出してるんだから
「飲む」っていうのが一番イメージが統一されてて良いと思う。
それにスパアドはごにょごにょ...
スパアドはイナフが言う程駄作じゃないと思うがな
特にゲーム作品で唯一と言っても良い有賀作品並みに熱いワイリーは必見だ
へえ、そうなんだ。やったことないから知らんけど
ゲームでそういうワイリーは貴重だな。
ワシはこのロボット達を愛しておるんじゃ!
ワイリーってどこか憎めないやつだよね
9と10、どっちが面白かった?
>>629 ゲームでは珍しくライトナンバーズとロックの共闘が見れるしな
まぁ、駄作だとは思うけどw
なあ、アメリカの俺達に売れてるの!?
9・10はどうにも調整されすぎ感があって、個人的には付いていけないよ。
ゲーム的には調整が隅々まで行き届いているほうが理想的なんだろうけどさ。
個人的には2の荒さや5の調整の薄さが好きだ。
5は難易度が低いだけであってバランスそのものはそんなに悪くないと思うけど
当時としては先進的なグラフィック演出含めスタッフの職人魂を一番感じる一本だ
てか5の最大の長所ってSFC作品にも匹敵するグラフィック演出にあるのに
何故カプコンは復刻の折そこをセールスポイントに上げなかったんだ?
「やさしい難しさ」なんて訳分からんキャッチコピーより説得力あっただろうに。
復刻版のプラットフォームがSFCの上位機種ばかりだからなぁ…
今更SFC並みのグラフィックって言われてもイマイチ強烈なセールスポイントにはならんだろう
リアルタイム世代としてはSFC作品の売りであった多重背景やモザイク処理を
FC作品で目の当たりにした衝撃は忘れ得ぬものがあるんだがな
とりわけワイリーステージに登場したサークリングQ9に関しては
「(キャラサイズや動作パターンの複雑さなどが)マグナムキラーより凄ぇ!!」って
大興奮していたくらいだし
32ビット機種に幼い頃から親しんでる世代にとっては
5もその他のFC作品と同じ古色然としたグラフィックにしか見えないけどな
>>640 むしろアレを経験しているとわざわざ最新機種で
FCレベルに落としたグラフィック演出で構成されている
9や10が許せなくなってくると言うか。
トマホークマンステージの夕日はすごいなと思った
644 :
名無しの挑戦状:2010/03/19(金) 23:59:30 ID:Z61AtLg5
6はタイトルロゴと地球が出て曲が流れるタイミングが好き
645 :
名無しの挑戦状:2010/03/20(土) 03:07:14 ID:3FJyhbLx
7のラッシュ合体はジェットとパワーの両方を上手く引き継いだな
4は武器が強力でダメージ受けてもチャージ解除されないから
武器ありなら5より簡単だった
俺は4のOP、ED、5のチャージマンステージとか列車の演出が好きだな。
「パジャマヒーロー」っていうカプコンから出たFCのアクションゲームがあるんだけど、それの列車ステージもFCにしてはすごい。
最終面がかなりロックマンしてるので知らない人はやってみると良い。
中古でも中々売ってないけど
すまん、正しくは「パジャマヒーローNEMO」だ
音楽も格好良いのが一曲程混じってるよなw
5ってすげー安定してるよな
特にワイリーステージのボスがヤバイ。
ビッグペッツとかサークリングQ9とかとやり合ってから
タンクCSII型とかと戦うと涙が出る
低難易度とか特殊武器がイマイチといった難点はあるが
作りそのものは実に手堅く丁寧だからな5は
これぞ円熟期の傑作って感じで
ところで、ダークマンはボツになった8ボスが元だってウワサは本当だろうか?
なんか最初にたどり着いたとき、8ボスサイズのボスが出てきて拍子抜けした覚えがあるが。
653 :
名無しの挑戦状:2010/03/21(日) 11:38:15 ID:wwxjZBZr
ダークマンは最初の奴が一番強かった
強いっていうかウザかったな
いつもビートを放し飼いにして逃げてたわ
655 :
NAME OVER:2010/03/21(日) 17:54:06 ID:OhFUOCk+
これ良さそうだな。フォルテもだしてほしいわ
塗装すんのめんどくさい
色がないのは試作品だからだよ
ちゃんと色つきのプラキットででる
これは試作品として秋葉原のコトブキヤショールームに飾ってあるもの
あ、うん、それは分かってるんだけど、
ホイホイさんと同じプラキットということは塗装を前提とした着色だと思うからさ
そういえば
ロックバスターはなんで「P」だったんだろう・・・
ノーマルとか変身してないとかそんな感じの意味の単語の頭文字がpなんじゃなかったっけ
primalの頭文字だよ
ソースは勘
ワイリーステージ3までだが、9やってみた。
いやらしい即死トラップが多いがこの難易度がたまらん!
無印ロックマンシリーズの最高傑作だ。
9に比べれば2でさえヌルゲーだな。
俺は10の3〜5っぽい難易度が丁度良いわ
10のハードモードは悲惨としか言いようがない難易度だった。
脆いブルースだと8ボスクリアすらできないよ。
プリュ!って効果音の頭文字じゃなかったのか
>>659 ホイホイさんは組むだけで設定色通りになるよ、本体は。
ちっこい手持ち武器は単色だけど、
目の白や口の中のピンクも別パーツで分割されてる。
瞳は目の白いパーツにプリントされてる。
672 :
名無しの挑戦状:2010/03/22(月) 22:44:49 ID:kiYBb1Kq
>>670 目もシールじゃないんだ。期待する
E缶ジュースかいに明日遠い所までいく
673 :
名無しの挑戦状:2010/03/22(月) 23:38:22 ID:JyXDtvTC
ロールも出せ
FCシリーズで唯一5のボス前シャッターだけ小さいのがいまだ謎なんだが・・・
676 :
名無しの挑戦状:2010/03/23(火) 22:22:24 ID:T7ziBeQ9
E缶ジュースの缶をショーケースに飾りたいんだけど
中身は飲まなくてもいいよね?ずっと飾ってるつもり
複数買えば済む話
そのうち缶の底が腐食するよ
開けるのが嫌なら底を抜いとけばいいじゃん
E缶六つかってきた
3つは飲まずに保存用
一つは飲んでペン立てに
後2つはどうしよう
・切ってアクリル板に挟む
・底から切り抜いてまだ飲んでいない風
・取りにくい場所に置いてみる
1〜9まで全部クリアしたけど8がぶっちぎりで難しかった
ステージは簡単なんだけど最後のワイリー戦の難易度がヤバイ
操作性がもっさり+ワイリーが強すぎて一番苦労した
684 :
名無しの挑戦状:2010/03/24(水) 19:27:13 ID:tZjhAc0d
8はE缶なかったもんな
ラッシュが1回適当にエネルギー落としてくれるだけ
ロクフォルも回復が無いフォルテだときつかった記憶が・・・・・・
ロックマンは一応エディで回復できるんだよな
>>683 インチキ臭いけどワイリーは裏に回ってレーザー撃てば楽勝だよ
あとのカプセルは7に比べたら大した事ないから
ラッシュに頼らずに勝てると思う。
>>685 他にはオート回復があったね、会話中も回復してくれるから
キング戦ではたまに世話になったわ。
個人的に難易度は…
2>ロクフォル>1>>9≧10>7>4>6>3≧8>5…くらいかな
8はスノボー以外は大したことはないと思う
7は全体的に易しめだけど、ラスボスが強すぎた…
レス番 1-9 がとばっちりアンカで赤くなっててふいたw
でも 8が人気ないねw
基本的に全ボスバスター縛りでやってる俺は3が一番難しい
つーかドクロボットが難しい
ライト「ロールはどこへ行ってしまったのかのう?女優になるとか言って消えてしまったようじゃが」
>>689 ドクロウッドが鬼門すぎるね
2のウッドマンとシールド発射タイミングが違うから2と同じ方法じゃ避けれないし
ノーダメバスターの動画見たけど、小ジャンプの下をスライディングでくぐるとか無理過ぎワロタ
692 :
名無しの挑戦状:2010/03/24(水) 21:33:04 ID:srDnuVNT
693 :
名無しの挑戦状:2010/03/24(水) 21:34:07 ID:srDnuVNT
2の難易度は過大評価されてると思う
8はやってない俺だが
トータルの難易度はロクフォルが一番に思えるかな
一回しかクリアしてないからラスボスの強さとかは忘れたが
ラスボスだけで見れば7のきつさが強烈に残ってるな
2より1のが難しいよな
俺も2の難易度は過大評価されすぎてると思う
ほんとに色んな意味できついのはブービームトラップくらいだと思うし
2は武器が強すぎて覚えゲーっぽさがあるよな。
バスターなら連打しないと倒せない敵を、エアーとかシールドみたいな特殊武器一発で倒すのは爽快だけど、
使える武器入手前とかバスター縛りだと難しいというより面倒くさくてつらい。
あと2の武器が強すぎるせいで、それ以降の武器が2の武器の劣化Verで使えないとか罵られることがあるのは納得いかない。これは仕方ないけど。
>697
すまんな
難所といえばクイックのレーザーとヒートの点滅ブロックかな?
他の面はメタルブレードがある分他のシリーズより簡単だと思う
700 :
名無しの挑戦状:2010/03/24(水) 23:19:47 ID:tZjhAc0d
俺は点滅ブロック見たら即ラッシュとか使う癖がついてしまった
2がムズイってどこで言われてるんだと
とりあえず2のプレイ人口は相当なものだと思うから
声がたくさんあるだけだと思うんだが。
| ̄l ̄ ̄il
| | /⌒目、 コ…コンニチワ…
|_.o|_(0Y・д)
|:U ̄l ̄`|
└u--'-o-'
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| | /⌒目、…ドキドキ
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ミ、、 パタン
____ ,-、
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| i l ハズカシイッ
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ひ・・・ヒートマン?
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┃@┃ヒート まん の 入 学 式 ┃
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ID:QlYvhIxj 先生の次回作に期待!
レトゲー板の改行数の限界に挑戦して4コマにしてみた
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連投ごめん、また来ます。
乙です。「@」なので続編楽しみに待ってます ^^
またいづれ。
CMみてると本家のアニメ見たくなるな
OVAの星に願いをは教育用のつまらんやつだし海外のMEGAMANは筋肉ムキムキだし
90年代にアニメやってれば流行っただろうに
エグゼは映画化までしたしね
MEGAMANはカットマンのローリングカッターが面白い使われ方してたな
当時北米PS2とアニバーサリーコレクション買ってやってたら、クリア特典でアニメが丸1本入ってた
ほう、6のCMは初めて見たな
>>713 OPの音は高いし 早送りも巻き戻しもできないし 画質も悪いし
ボタンを押したら最初からというとんでもない仕様だったな
アニバーサリーコレクションは欲しい欲しいって言う人は多いが
よく調べたらボロが山ほど出てくるよな
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌───────────────────────┐┃
┃│ |i' ̄ ̄:! ̄:! |i' ̄ ̄:! ̄'| .| ̄ ̄l ̄~|:::::│┃
┃│ ,目'⌒ヽ|. ! ,目'⌒ヽ|. ! ,目'⌒ヽ| |:::::│┃
┃│ _(∀・Y0)_|o__| _(д;Y0)_|o__| _(д・Y0),,|o,_,,|:::::│┃
┃│ ⊂|´ ̄'l ̄((つ ⊂|´ ̄'l ̄((つ ⊂|´ ̄:l ̄.((_⊃ │┃
┃│ 'o.--'--u┘ 'o.--'--u┘ 'o.─'─u.┘ │┃
┃├┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┤┃
┃├┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┼┼┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┤┃
┃│┌─┐ ┌─┐┌─┘└┐┌┐ ┌┐┌─┐ │┃
┃││ └─┐ │ │├─ ─┼┘│┌┘└┴┐囗口│┃
┃││ ┌─┼─┤ └┼─ ─┤┌┴┼┐┌┐├┘熱│┃
┃││ └─┼─┤ ┌┤□┌┬┘┌┐└┤│││ 漫│┃
┃│└───┘ └─┘└─┘└─┘└─┴┘└┘ 画│┃
┃├┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┤┃
┃├┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┤┃
┃│ | ̄l ̄ ̄il. | ̄l ̄ ̄il. | ̄l ̄ ̄il │┃
┃│ | | /⌒目、 | | /⌒目、 | |,/⌒目、 │┃
┃│ |_.o|_(#Y・皿) |_.o|_(0Y,・A). |_.o|(0Y;゚Д)_ │┃
┃│ ⊂)) ̄:l ̄`|つ ⊂)) ̄:l ̄`|つ ⊂)) ̄:l ̄'`|⊃ │┃
┃│ └u--'--.o' └u--'--o' └u--'--.o' │┃
┃└───────────────────────┘┃
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┃A┃ 彼の 名 はウ ッ ド ま.ん┃
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┃ ⊂"ス_(⌒.)⌒) ┃
┃..| ̄| ̄ ̄! (トモダチニナリタイ…)┃
┃..| | /⌒目、。 ゚ ┃
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┃ (ナンダ.?_).. ┃
┃| ̄l ̄ ̄il. アノ…  ̄.V'´ ::┃
┃| | /⌒目、 Y⊂⊃ヽ ┃
┃|_.o|_(0Y・д) |[゚ぺ,,];;l ┃
┃ | っ ̄l ̄`|っ ノ);;i i; :i::i:;l、 ┃
┃ └ν-''--'ъ. ⊂ス_,(⌒)⌒) ┃
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┃ ぼぉっ. ┃
┃| ̄l ̄ ̄il. ア… ノ!;、从 ┃
┃| | /⌒目、 从Y⊂(;;:)、. ┃
┃|_.o|_(;Y・д) (:; i[゚Д。;],! ┃
┃ | っ ̄l ̄`|っル从i;::i:::::i:;l.、 ┃
┃ └ν-''--'ъ. ⊂ス_,(⌒)⌒) ┃
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┃ ぼおおおぉぉぉー┃
┃ (;: (;从;;;;;);;:;) ┃
┃| ̄l ̄ ̄il.アァァ… (;;: :):):: :) ┃
┃| | /⌒目、 (;;:: ::):: ;;从;;:) ┃
┃|_.o|_(0Y;д) (; ;(; :) ミズ…┃
┃ | っ ̄l ̄`|っ ,-i ..i,Y⊂⊃、┃
┃ └u--''-o-'. (⌒i;;;;;;;つ[lil゚A。]┃
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おやすみなさい。
なんでいきなりブラックになってんだよww
またおまえかw
亀すぎるけどバスターのPは光子のPhotonだよ
この前9が最高って言ったけど訂正。
10が最高。
ステージが面白い。
10はボスがダサすぎるのが…
9より10の方が「新しいロックマンをやってる」って気分になっておもしろかったわ。
FC風のスラッシュとフロストも拝めるし、スペシャルステージはロックマンキラーみたいだし。
本当にロックマンキラーが出てきたとして、入手武器がそのままなら、
普通にバラード無双になる気がするけど…どうなんだろう。入手武器変わるのかな。
いや、そのままだよ
音楽はどうなるんだろう
>>723 即死より敵のいやらしさにこだわった難易度は通好みな感じだよね
しかしハードブルースはあまりにもハードすぎる
サントラ買えば解決
>>724 でも無印シリーズってキャラにカッコ良さを求めるもんじゃないし、
あのグラフィックならボスのかっこ悪さも気にならん。
>>732 10はディメンションズみたいなセンスの奴が多くて
シンプルってより安直だよあれじゃ
だいたいFCグラを言い訳にしてる時点で逃げだろ
ディメンションズってワンダースワンで出たコンロマンとかの事か
あれと同列に見えるって人は普通に心配になってくるな
>>734 ああいう安直なセンスってことだよ
羊そのまんまのシープマンとか刀に手足生やしたブレードマンとか
エンカー、パンク、バラードのイラストをみていると10のボスとはセンスが桁違いだな
1のボス、ロックマンキラーズ、スペースルーラーズはユーザー公募ではなくカプコンが考えたボスだがかっこいい
なんで9や10のボスはあんなにださいんだろうな
どっかで聞いた事のあるメロディラインが混じってるな
>>736 刀に手足を付けた場合に、柄を残してそのまま手足を付けるのがディメンションズのデザイン、柄の代わりに胴体を付けるのがロックマン10のデザイン
絵をかじった事のある人間の意見だから一般人に違いを分かれと言うのが無理だったか
「心配になってくる」ってのは訂正しておく
絵をかじった事のある人間の意見だから一般人に違いを分かれと言うのが無理だったか(メガネクイッ
>絵をかじった事のある人間の意見だから一般人に違いを分かれと言うのが無理だったか
>絵をかじった事のある人間の意見だから一般人に違いを分かれと言うのが無理だったか
>絵をかじった事のある人間の意見だから一般人に違いを分かれと言うのが無理だったか
>>739 そんなことは見れば分かるわw
絵をかじれば頭が刀そのまんまのあれがかっこいいと思えるのか?
>>735 やっぱりあれはバラードの曲だったか
ステージのBGMが原曲のアレンジ版とは嬉しくなるな
>>742 ゴジラのギロンはかっこいいというか
なにか惹かれる物があった。
>>742 いまって「かっこいいかどうか」って話してたか?
てっきり「同列に見えるかどうか」って話かと思ったよ
ぶっちゃけ頭が刀ってのは俺もかっこ悪く見える
弾丸に手足生やしたダンガンマンとボールに手足生やしたストライクマンって本当におんなじセンスだよな
コマンドマンもこれまでのナパームとかサーチに比べると全然個性ないし
ナパームにもサーチにもなりきれてないって感じで
チルドマンは上半身と下半身のバランスおかしいし頭がつるっぱげだし
ボールからそのまま腕が生えてるように見えないよう、付け根を隠すパーツを付けてる努力は分かってあげて欲しい
募集してた頃に比べたら、そりゃ敵わないな
子供の柔軟な発想とデザイナーのリファインが合わさってるんだから
インティのスタッフが慣れてないってのもあるんだろうけど、9のときはここまで安直じゃなかったのに10になって何故…とは思うな
イナフキン風ってのはなんとなくわかるけど、
10はなんか違う気がするんだよな
何かおまいらだったら今昔のボスが出てきたとしても
「頭電球まんまとか安直すぎw」とか「こんなんただのカエルの着ぐるみじゃねえか」とか言いそうだな
着ぐるみですらないからなぁ
エスキモーそのまんまかよとか
今のセンスでやったら氷そのまんまになるだろうな
ナイトマン:ドイツ
ケンタウロスマン:ギリシャ
トマホークマン:メキシコ
フレイムマン:インド
ウインドマン:ネパール
ブリザードマン:南極
プラントマン:ブラジル
ヤマトマン:静岡県
Xステージ:ニューヨーク
ワイリー城:福島県
下手にレトロ調とかイナフキン風にしない方が良いと思う。
多分、頭身を上げたり7とか8くらいの密度で10のボスをリファインすればそこそこかっこよくなると思うぞ。
関係無いけど、11をまたFC風で作るならロクロクのコンストラクションみたいなモードが欲しいなー。
あ、でも3機種のマルチだから無理か...
>>719 おー、続編来てたw ふむふむ,『ヒートまんが』かw
どこかでまとめて読める?先生のPN希望
>>735 ドット絵のバラードがフリーザの2度目の変身みたいで残念
もともとこんなじゃん
>フレイムマン:インド
こんな事言う奴が実在するとは思わなかったw
他は突っ込む気すら起きないが・・・
そういえば9って人間型のレプリロイドが2体しかいないんだよな。
っていうかちゃんと人間の顔した。
レプリロイド?
Xのスレ開いたのかと思った
9のボスは違和感無かったが、10はダサすぎるな
ポンプマンとかなんなのあれ
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┃B┃ロボ専用板 悩みスレ にて┃
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┃│6:熱雄◆HeaT/mASo :2010┃
┃│ タイセツナヒトヲ、モヤシテシマッタ ┃
┃│ シニタイ… (;д;) ┃
┃| ̄| ̄ ̄!!─────────┨
┃| | /⌒目、 カタカタカタ… _ ┃
┃|_.o|(0Y.;д) __/ ̄ ̄ ̄ ̄/ . ┃
┃ | ̄^つ ̄`!/ .SOTEC / ┃
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┃ ___ |VVVl ┃
┃( ・・・・・) l |: ┃
┃  ̄V ̄ カタカタカタ… `-vー' ┃
┃ Y⊂⊃、 __ ((ヽ||./)) .┃
┃ |;;[,,゚ぺ] /  ̄ ̄ ̄ / [二二二] ┃
┃ l;;ii;;^つ;l/_FMV__/.. │:::: :::::::|..┃
┣┿━━┷━━━┷━┷━━┷┫
┃│7:名無しロボ :2010/03/26/. ┃
┃│ 誰でもいいからE.缶くれ. ┃
┃│ ┃
┃│8:檜◆kAkiGenkIN :2010/03┃
┃│
>>6 ┃
┃│ ロボなら気にしてないと思う..┃
┣┷━━━━━━━━━━━━┫
┃ + * + ┃
┃ * * ヨカッタ… ┃
┃| ̄| ̄ ̄il + アリガトウ..檜サン ┃
┃| | /⌒目、 _. ┃
┃|_.o|(0Y;∀) __./ ̄ ̄ ̄ ̄/ . ┃
┃ | ̄^つ ̄`!/ .SOTEC / ┃
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おやすみなさい。
>>759 気ままにやりたいので聞かない方向で
AA板でやったほうがいいんじゃないか
>>761 でもほぼGB版まんまで色付いただけだよコレ
>>770 面白いし、俺はここでやってくれてもいいんだけど
他の住民の目もあるし・・・・AA板の方が向いてるかもしれない。
775 :
名無しの挑戦状:2010/03/27(土) 13:29:42 ID:GilxvEB3
アースも出せよ
アースを出したら他のスペースルーラーズやサンゴッドも出してほしくなるし、クイントも出してほしくなるな。
キリがないからあの3体で止めたんだろうか。3体が出るだけでも豪華ではあるけど。
でも10でスパークチェイサーが使えたら爽快になりそうだなあ。
ルーラーズの武器は使い勝手いいのが多いしな
>>774 AA板でやれない理由は、AA板は厨人口がやたら多いので
スレ立てても荒らされたりして潰されるのがオチなのです。
ここに貼られて迷惑ならもう貼らないです
基本的に4コマ貼る以外はROM専ですので
俺は好きだし続けて欲しいんだが、個人の意見とスレの総意は別だからなぁ…
どうするかは他の人の意見と
>>778 の気持ち次第だな、まあゆっくり考えてくれ。
この過疎スレの書き込みが増えるんだったらここでいいよ
AA板探したがロックマン系スレ見当たらなかった
面白いしセンスも好きだよ
頻度次第だけど良いんじゃないの
>>781 立てても潰されるから立てないですよって事じゃ無い?ヒートまんがの人が言ってるのは
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┃│ <・^)ミ │┃
┃│ | ̄| ̄ ̄il 。 o - 春眠暁を覚えず - (し_彡 │┃
┃│ | | /⌒目、 o _l^l_... │┃
┃│ |_o.|(0Y-д-) ゚ . l'⊂二⊃,/^,==- │┃
┃│ |::(つ ̄l' ̄'l |:i; l:i|;;i::i i/~ │┃
┃│,,www,_www_|____|,_,l_www____ww/;;i:j;;;i;;;;l:;:ヽ_w,w_w│┃
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┃C┃ 一年 W組、朝の風景 ┃
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┃ ( ハイハ-イ、出席とるよ〜 ) ┃
┃| ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|: ┃
┃| 彡'⌒'ミ. ワ イ リ -|: ┃
┃| _(..'益`,,3ミ←[和炒リ先生]┃
┃ ̄ / くV> ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┃
┃ .[二二二二二] ガヤガヤ. ┃
┃ |::::::l__l :::::| ザワザワ ┃
┣━┷━━━━┷━━━━━┫
┃ [ ̄ ̄] _ ['~┃
┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄~.┃
┃/ ______/ l / _.┃
┃ ̄| | ./|:|  ̄| ̄ ̄ ┃
┃ |::|' ̄ ̄`|:| l_|:|__|..|´ ̄:┃
┃(ヒートまん君は遅刻かな?.)┃
┣━━━━━━━━━━━━┫
┃ \ ZZZ… / ┃
┃ ┃
┃ |:: ̄ ̄l' ̄'l ジリリリリリ… !┃
┃ |.o l | \ | / ┃
┃ |::∪ ̄l' ̄'l 。冖。 ┃
┃_L__|,_,|___(┛)_) ┃
┣━━━━━━━━━━━━┫
┃ アアッ… ネスゴシタッ…!! ┃
┃ ┃
┃| ̄|' ̄ ̄il ミ、ぱかっ ┃
┃| |/⌒目、 jl| ┃
┃|_.o|(0Y;・д) ジリリリリリ…. ┃
┃ |::∪ ̄l' ̄'l 。冖。 ┃
┃_L__|,_,|___(┛)_) ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛
┌ー──────────┬(0)─(0)┐
│ ┌────────┐ │゚ ┏┷━━━━━━━━┓
│ │ _ ,-""二~ニヽ ._.. │ │゚ ┃ .おやすみなさい… ┃
│ │ .| ̄|┌.、:::::::/ ̄/ │ │゚ ┗┯━━┳━━━━━┛
│ │./'| | l__ノr:::/ /ヽ │ │゚┌──┴─┐┃
│ │l | レー、 ./ /ヽ .}│ │ [=[12000℃便]┃
│ │l | 'v' /::::.} j│ │ || ̄l' ̄ ̄il ┃
│ │ヽ,! /ヽ、 /:::::::ノ..ノ│ │ || | /⌒目、∩
│ │ .└,'´`'-ヽ/-ー´,ノ ..│ │ ||_.o|(0Y,・д)_フ_
│ │ "'ー---ー'"... │ │ |;;;;;;;|::((つト/(0 `(0
:::::ε= ┥ └────────┘ │  ̄ ̄ ̄ ̄''l H ヽ
└─┬─┬──────ー┴─┬──┬┴─-┬┘
◎⌒◎ ◎ ◎ .◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
内容も良いんだが
なによりAAが綺麗に纏まってて凄い
そんな面白くないんだけどなんか見ちゃう
イカ娘みたいな
和炒リw
和むなあ
サントラ発売中
その前から海外にはごにょごにょして出してる人がいるから、そこからのリッピング
日本では箱での配信に合わせてかは知らんが追加コンテンツは全部4月から何回かに分けて配信だろ
カプコンの海外優先思考は変わらねえな
どう考えても国外の市場の方が大きいわけだし、仕方ないと思うよ
即興で作ってみた
._/l,,__
/~~└-'ヽ,
-=l`ト-イ勺 =-
,―ヽ_ロ__l'~ノー,-、
ヽ_ノ└┘~L(⌒)'))
-==ニ(,,)=====ノニ=-
/;;;,-ー,,::;j__、
. 」⌒>´ レ (_/
∠_Y_'っ く_V'_\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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┃│ | セールスお断り <, │┃
┃│ トー----------┘. │┃
┃│ | │┃
┃│::::::::::...... /lヽ ‖_/'⌒'ヽ_□ii=(=-- ..................................│┃
┃│:::::::::::::::::::::::......-= l l L_二二____l -甲- ...............::::::::::: │┃
┃│ /~ \.......... l/ノ ......... トー-,.-,-ー何ニニニ ̄| ‖ ..........:::::::::: ::......│┃
┃│__ .........:::::.......... /=ヽ | ┌─┐ | |iiii| | | ............::::::│┃
┃│ \ [iiiiiiii]::::::::.., ト-│和│-イ::::: | ̄ ̄ ̄ ̄i:::::..::: 、ー''~~~~│┃
┃│ ミ、 l l;;;;: / └─┘ \(二> <二)'~~~ │┃
┃│ ゝ ト、 .⊂⊃ ./ ,-ー-, ,-ー-, ヽ:::::::......... l .....___: :│┃
┃│ λ ヽ ~''..''''l .l:::l:::::(;;;;/;;i l;;;\;;;) i~> .<二). │┃
┃│ ⊂⊃_i 'ー-'" ・ ・`ーー´ | | │┃
┃│ _l,_,V〒l,_l■l,_l■l,_l'〒~> .<二)_. │┃
┃│ー、,,,_∠~'''...l"'ー--ii ii;;;;| ̄li■il ̄l;;;ii L__。。。。--」~−ー==、...│┃
┃│ |"'ーー-\([|__,,,__,.,.__|])./---ーー'''""| ''│┃
┃│ "'ーー―--------------――ーー''"'´ │┃
┃│ ┌──────────────────┐ │┃
┃│ │一年.W組 ・ 担任教諭 : 和炒リ先生の家.. │ │┃
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┃D┃. ロボ に 生まれた もの.┃
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┃(.今日は幅.跳びをするよー.)┃
┃.  ̄ ̄ ̄'V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┃
┃ 彡'⌒'ミ..// ┃
┃ ( '益`3∩: ┃
┃.,.,.,.,.,,⊂~ll'~^^ノ,.,.,.,.,,.,..,.,.,.,,..,.,.,,, ┃
┃ガヤガヤl-―ーつ .ガヤガヤ. ┃
┃,⊂⊃y し/ ̄ ̄ヽ__. ,◎ ̄'¶、 ┃
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┃ (苦手ナンだよな…)┃
┃ .Y''⊂⊃、 ̄`)/ ̄ ̄ ̄ ̄::┃
┃ |::[;゚ぺ]б) ┃
┃〈 ^;;l;;ii;;;i;;;l;;;.i^ノ \得意/ ┃
┃ (,l-=(W)=-l .__,-ーー-, ┃
┃ (_)'⌒'(_)ヽ,,/,,, ・ ・lフ. ┃
┣━━━━━━━━━━━━┫
┃/ ┃
┃はじめるよ.ー______.. ┃
┃\ ( ・ ・ ・ ・ 。 ) ┃
┃ .Y'⊂⊃、  ̄)/ ̄ ̄ ┃
┃ _|::[,,゚ぺ] ┃
┃〈|;l;;i;;;li;;;;l;;j^>,.,.,.,.,.,,..,.,.,.,.,.,..,.,..,., ┃
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┃ ボクハ 、トベナインダ … ┃
┃ ┃
┃ |i ̄ ̄| ̄| . |' ̄"!ii! ┃
┃ ,目⌒ヽ. | | . | 見 |il ┃
┃ (・д・Y0).lo._| . | 学 |ii ┃
┃ |' ̄::l ̄;∪) |__,|li ┃
┃,.,.,.,.,.,l,_,.l__l,.,.,.,.,.,.,.,.,||.,.,., .. ┃
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| ̄| ̄ ̄il │
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//|_.o|0Y・д・) < おやすみなさい・・・ .│ .│
/_/::::::::::: :|(つ¶ ̄i¶0 └─────────┘ .│
,/'⌒ヾ=y=='======'=、 │
{ (0;;;;): )j:::: \_/ | │
∧_ニニノノ:::::........... . | │
/ //'ー――,,-,-,―ー' ,。、 カエシテー │
./ // / /./ Ll ,-ー-、 │
Θ)二二)) Θ)二二)) ヽ,lトo-イ;/⌒!. │
\\\ \\\ 〉--'('|.l━| │
(0)ニ)~)) (0)二)~)`)L {=ロ==ヽ_.ノ │
[ ̄ ̄ ̄l ̄l ̄];; ̄ ̄ ̄] し'⌒'J |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
GJ
エンカーは微妙だが
ミニキャラサイズのAAは秀逸だ。
ミニキャラ版
>>794 ∧
/ ̄ヽ-`7、
<L__,―, ((>
(゚д゚,,Lノフ
-=ニ○└┘;○)ニ=-
├─-ヽ
∠Y>'^'くY>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
800 :
名無しの挑戦状:2010/03/29(月) 22:34:06 ID:SS+NM+kf
800
801
・・・はッΣ(゜□゜;)
質問です
1〜3のノーマルロックマンはPという表記になってますが何の略ですか?
>>802 プレイヤーじゃねぇの?
10の武器使えなさすぎワロタw
クリアできねー
バスターという名称は
4から付いたんじゃなかったっけ
プライマリだろう
プレーンだろう
食品や料理で、調味料や具を加えないもの。
服飾やインテリアなどで、飾りがないもの。
明白、単純であること。
>>802 フォトン(光子)のPじゃないか?太陽エネルギーだし
とウルトラマンガイアを見ていて思った
正解
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┃│ ,, │┃
┃│ //| ∧ │┃
┃│ / ./...| .∧ ヽ. ┌───────────┤┃
┃│ | | .| / | .}. │ │┃
┃│ | | .| / ./ j │よう っ! 次回からは. │┃
┃│ | | .| / ./. ..ノ... │ │┃
┃│ .\ヽ_! ,,/_/ /. . . | 『カットまんが』になるぜ!│┃
┃│ ,-ー'"´~' ((//),--ー'´ └┐┌─────────┤┃
┃│ /;;; ̄;;;;;`ヾ,ヽ~~\.. ┌┘│ │┃
┃│ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;L`二,コ,. └─┘ │┃
┃│ ,,--っ;;;;;;;;,-―--、;;;,-―、! │┃
┃│ ( (_.、;;;;;/\:::::::::;∨::::::::::l イイカゲン. ナ. コト. イウナ !!│┃
┃│ `┬-';;;;;.|● \::::::l:::::::/l ./~| ! ̄ ̄| ̄| │┃
┃│ ヽ;;;;;;;;;;\___ヽハ∠,ノ ノ;;ノ ,目⌒ヽ| | │┃
┃│ `'ー、;;;;;;;ヽ____,ノ /;;;;E三} (皿・Y∩!o_| │┃
┃│ /⌒ヽ`ー、;;;;;;;;;;;ノ-ー、 ,-';;;;;E三} | ̄l ̄´.|. │┃
┃│ / \__/ ヽ ./;;;;;;;;;;;< cL__l,_o__l │┃
┃│ ./ / 〉 ∨;;;;;;;;;;;;;;} 川 │┃
┃│ | くi,_ ∧ (;;;;;;;;;;;;ノ (⌒'(⌒' ’⌒)'⌒') │┃
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┃E┃ フライング ・ ヒートま.ん ┃
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┃ じゃき――-―ん!! ┃
┃ ┃
┃ | ̄| ̄ ̄il トランスフォーム !! ┃
┃ | |/⌒目、 ...┃
┃ |_.ol0Y・д・) ┃
┃ Σ(ili)ニ=)つ~'l ̄l')ニ(lil):そ ┃
┃,.,.,.,..,Ll,...,..└u-'-o',.,.,..Ll,.,.,.,.,.,., .,. ┃
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┃(⌒'⌒'⌒) しゅごぉ――!! ┃
┃ ~ ̄ ̄ ̄ ┃
┃ | ̄| ̄ ̄il ウェ.ーィ♪ ┃
┃ | |/⌒目、 . .. ┃
┃ |_.ol0Y・∀・) ('⌒'⌒'⌒')..┃
┃ (ili)ニ=)∪ ̄l ̄l)ニ(lil) ̄ ̄~.. ..┃
┃ Ll └--'--' Ll ┃
┃ (0) | l | i l ‖ | (0): ┃
┃ Y | i l | i | i Y ┃
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┃☆ ゚.;・ ‘ ゚.;・C ゚.;..・ ‘┃
┃ | ̄| ̄ ̄il ゚.+‘ ☆ ┃
┃*. | |/⌒目、 )) ゚.;・ ‘ ☆┃
┃ |_.ol0Y・∀・) ,,-ー┨
┃(( ⊂)) ̄l' ̄'lつ ゚.;・./ ~~>..┃
┃∵+☆└u-'-o-' +. /.. ..そ、┃
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┃( ゚.;・C ゚.;..・ ‘☆゚.;..・.. │┃
┃ ヽ,_._o,_,_,_,_,_,_,,ノ. ┃
┃ ゚。 ... ┃
┃ | ̄| ̄ ̄il ユメ… カ… ┃
┃ | |/⌒目、// ┃
┃ |_.ol0Y-д・)  ̄ ┃
┃ |''∪~l ̄|\ジリリリ !!/ ┃
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| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lil│.おやすみなさ.い.・・・│
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| |--、/ \_∠_/'ヽ l'l'l'li
| |-、 l ● __ ● l .c' j
|___(◎_.)./ " _ノ_l_ ノ {__}
| ̄ ̄ ̄ ̄~| ̄ ̄ ̄ ̄|ノ l
|/⌒ヽ, |: -((○)-:| ノ
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| ヽ_,_,ノ. | |
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(´___`j (___)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
お、新作きたか
つか先生早く寝ろよw
このマンガ面白いな
みんな無印シリーズでどれが一番好きなん?
武器が好きという理由と初めて自力でクリアした思い出のある4かな
何だかんだ言ってやっぱり2。
あと、7も好きだ。特殊武器が楽しい。
一番が決められない
4だな。7はボスがかっこいい
3!
4。あと7とアンフォル
マイノリティかもしれんが
初めてやった5かな
ゲームとしては1番とは言えないけど、思い入れはある
2、4、10。
5だな
やはりFC作品でSFC作品並みの演出を実現した功績は極めて大きい
>>826 9や10みたいにワザと時代を退行させたような作品見てると余計そう思うよな
その意味では同じくらいロクフォルも偉大な作品だ
ロクフォルが?なんで?
どうせFC風にするならどっかの同人みたいにペーパーロックマンにすれば良かっ(ry
いや、何でもない
830 :
名無しの挑戦状:2010/03/30(火) 19:12:04 ID:Q4QKwno9 BE:2811557568-2BP(1000)
今ロクフォルやってるけど、パイレーツマンが倒せない...
>>828 そりゃSFC作品ながらPS・SS作品と同レベルのドットグラフィックを実現してるからだよ
そりゃ8が32bitハード性能を押し出してなかっただけだろw
ロクフォルもSFC最高レベルのグラかと言ったらそうでもないし
8はアニメがあるだけでも価値ある作品
実際8やX4はアニメとボイス以外はSFCでも実現可能な程度の進化しか遂げてないしな。
そうして考えるとその両作品と同程度のグラフィックを実現したロクフォルも
SFC作品としては然程際立った作品では無いって事になる。
その点ではFC作品で多重スクロールやモザイク処理といった
SFCのセールスポイントとされていた演出を数々実現していた5の方が価値は上だ。
8ってSFC板もアニメあんの?
ないよね?
>>833 でもロックマン作品でアニメムービーを採用した最初の作品は8じゃないしな
PS・SS版X3でとっくに通過済の要素だ
>>835 つかそもそもSFC版8が存在しないwww
>>836 しかしボイスは初採用だぞ
X3のアニメは喋らなかったし
>>832 そうかなぁ
8もロクフォルもグラフィックに関して言えば優れた部類だと思っていたけど
少なくとも3D全盛の時代に戦えるレベルのグラフィックじゃなかったな
あくまで過去のロックマン作品と比較して優れてるってだけで
ロックマン自体どれもハードの限界を越えるだの
そういった向きで語られることはまずないしなあ
個人的にはゲームがシステマチックに
カッチリ収まってるような所が特徴なんだと思ってるわけだが
しかし5の時みたいに下位ハードで上位ハードに迫る作品を作れとまでは言わないが、
せめて他の競合作品に見劣りしないロックマン作品をそろそろ出して欲しいものだ
>>842 同感だな
特に最近は古色然とし過ぎだし
>>842 となると、ニュースーパーマリオWiiみたいなやつか
ロクロクを多人数プレイにすればいけるかな
ロクロクかぁ…
出来れば8の時くらいのキャラサイズで新作をプレイしてみたいんだが
でもスタッフの力量が追いついて無いのに
無理に時代に合わせたの作らせるとX7みたいな事になるぞ
>>841 その意味じゃ5ってシリーズの中じゃ異端的な進化を遂げた作品だとも言えるな
ロクフォルや8でも内容がファミコンから大して変わってなかったのに
グラ変えるのもねえ
新シリーズとかでやって欲しいわマリオパクってニューロックマンでいい
ナンバリングはこのままファミコン風でどこまで行けるか頑張れ
と言うか5は演出面におけるハードの限界に挑戦しただけの作品って感じだ
SFC作品への対抗意識ばかりが前面に出ている一方で、
肝心なアクションゲームとしての部分で作り込みの甘い所が多いからな
もうFC風飽きられてるだろ
7.8は若干かけ足感があったなぁ。
ロクフォルじゃなくナンバリングでSFCにもう一つ欲しかったかな
等身キャラサイズでかくすると面構成が眠たくなるんだよなあ
横長で相対的にそうなってしまったロクロクは
何とかギリギリ上手くやってたが
8やロクフォルの面構成はちょっと眠かったし
睡眠は〜大事〜 板東は〜英二♪
1〜10の特殊武器から8つ選ぶならどうする?
刃物系ばかり持ってみたいな
ローリングカッター
メタルブレード
シャドーブレード
シルバートマホーク
フレイムソード
テングブレード
トリプルブレイド
ホイールカッター
ブレイドマンが倒せない…速すぎる
ブレイドは気付けば超楽勝なんだよ・・・
出来れば自分で攻略見つけて欲しいかも
>>855 パターン読めればアルマージよりも弱い
生首集めてひたすら再戦すべし
チャレンジモードという手も
>>858 倒さなくてもチャレンジモードで戦えるの?
俺クリア後にチャレンジ始めたからなんともいえないんだけど、
NEW!ってついてるからには倒した時に開放されるもんだと思い込んでた
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┃├┤ │ └─┐ │ │├─ ─┼┘│┌┘└┴┐囗口 ├┤┃
┃├┤ │ ┌─┼─┤ └┼─ ─┤┌┴┼┐┌┐├┘熱 ├┤┃
┃├┤ │ └─┼─┤ ┌┤□┌┬┘┌┐└┤│││ 漫 ├┤┃
┃├┤ └───┘ └─┘└─┘└─┘└─┴┘└┘ 画 ├┤┃
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┃│ │┃
┃│ | |. │┃
┃│ l ┏ アノ… |. │┃
┃│ ___________ ‖ ,,=''=゚=、. ‖ . │┃
┃│ ( バッテリ充電させてね〜 ) ハ ([l.'A`ilil]) .ハ ..│┃
┃│ ~ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ { }=(コ-[二l二l二(l二(={ } ..│┃
┃│ 彡'⌒'ミ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∪ -(コi;;;;;;ii .∪ │┃
┃│ ミ6,,,'益`) ./ SOTEC / ,-〜〜´┏ヽ_/┓ │┃
┃│ / つ/>つ / ./ / ‖ .‖ │┃
┃│ と_)__l二二(~)-========[)〜〜〜' /) ̄ ) (  ̄(\ │┃
┃│'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄''│┃
┃│一年 W組 担任 : .毒田 和炒リ | 用務員 : スパーク まん . │┃
┃├ ──────────── ┼ ────────── ┤┃
┃│ 特技は、ジャンピング土下座 │その腕で何が出来るかは謎 │┃
┃└──────────────┴────────────┘┃
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┃F┃ 怖がりロボ ・ メタルまん ┃
┣━┻━━━━━━━━━━━┫
┃__.__ ・・・。 ┃
┃ ..|;;;;;;;;;;;il アァァ… .┃
┃ |/⌒目、 ..{{,◎⌒'¶、 ┃
┃o.!0Y・д・) {{:l[・m・;]i0).┃
┃.. |U ̄'l' ̄'l ◎==⊂ヽ♀.7つ ┃
┃ └-u-'--o'_____(__(__)___.┃
┣━━━━━━━━━━━━━┫
┠─┬──┐メタルクン… ┃
┃ │;;;;;;;;; │ ドウシテ オハシ デ. ┃
┃ │;;;;/'⌒'目 モッテイルノ … ? ┃
┃ │(O)Y,,・д・) ,-ー-、. ┃
┠─┼┴───┤ ( ウン… >. ┃
┣━┷━━━━┷━━━━━━┫
┃ 今朝ネボケテイテ .┃
┃ 手ニ 刺シチャッタンダ… .┃
┠─────────────┨
┃ イタイッ ,◎⌒`'¶,. ┃
┃ ☆、 {[×m×](0} . ┃
┃ >⊂ヽ_♀_,7つ ┃
┃_____◎___(_ノ^'J__..┃
┣━━━━━━━━━━━━━┫
┃__,___ モウ一度刺シタラ .┃
┃ ..|;;;;;;;;;;;il ボク 壊レチャウ….┃
┃ |/⌒目、 ..{{,◎⌒'¶、 ┃
┃o.!0Y・д・) {{:l[・m・;]i0).┃
┃.. |U ̄'l' ̄'l ◎==⊂ヽ♀.7つ ┃
┃ └-u-'--o'_____(__(__)___.┃
┠─────────────┨
┃.『捨てなよ』 と言いたかった・・・┃
┃ でも言えないヒート まんだった.┃
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┌──┐
│オ ー.| ┌──┐ ┌ ──┐
└v-─┘ │ヤァ.-.| │.ス..ミ.│
γ,;(ヽ ,;ノ!、从 └v-─┘ └┐ ┌┘
i、"ゞ( _ 人 ,;从ノ" i、;;: ゝ ー┬-----、 _| ..|_ ___
ル从:.,;.ノ:;;;;:.,;.:::从 ノ --=ニ ̄`::::::::;;;; ;;;;::ヽ、 \,/ ( あ… !! )
ゞ : | ̄| ̄ ̄( _ ノ" i、;ゝ -----===,> ┌─┬-┐::j Y⊂ニ⊃、 ~)/ ̄~
ノ::::| |/⌒目、从 ,,:;:'ノi そ ̄:: ;;;c| と). | : | _|[゚ぺ ;];;|
( ;;i::::|_o∩Y・д・) ,;, ノ ---=√;;;_;; :;;;::: ;:|__..|__|:: :l / l;;l;;i;;;li;;li :;|ヽ
ル |' ̄'|~ ̄|从 ノ -√ ̄ ̄Z__::: :::: :::: ::::/ (_,,)-=(W)=-i(_,,)
从..└u-'--o' ソ `--' ̄l/ (_)'⌒'(_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┌-────────┐
│..おやすみなさい・・・.│
└────────-┘
先生、乙です!おやすみなさいw
カットまんがはネタでしたか。
>>859 戦える。メッセージも初対面したときにテロッって出るし
チャレンジのボス戦ハードモードが鬼畜すぎる。
ノーダメだけならともかくバスター縛りって...こういうの気にし出すとストレスしか溜まらない。
マゾだからクリアできるまでやっちゃうんだけどね。
で、ランクS取ったら何か特典あるのか?
なし
やっぱそうか
じゃあどうでもいいや
ソーラーマンがバスターで倒せん…
ブレイドマンみたいに、気づいてしまえば楽勝なパターンとかある?
とりあえずやたら撃つな
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┃連絡┃ 作 者 多 忙 につき ┃
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┃ ┃
┃ | ̄l ̄ ̄il イソガシカッタノデ ┃
┃ | | /⌒目、 キョウハムリデス ┃
┃ |_.o|_0Y・д・) ┃
┃ |:U ̄l ̄`| ┃
┃ └u--'-o-'. ┃
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┃ | ̄l ̄ ̄il. ┃
┃ | | /⌒目、.オヤスミナサイ…. ┃
┃ |_.o|_0Y-д-).... ┃
┃ |:U ̄l ̄`:| ┃
┃ └u--'-o-'' ┃
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┃ ミ、、 パタン ┃
┃ ____ ,--,__ ┃
┃ | i l (^' `_,) ┃
┃ |o,_ l,_,| ,,_),ノ ~ ┃
┃ | ∪ l: l . ┃
┃ └u--''o-'´ ┃
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┃ \.ZZzz,/ ┃
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┃ | i l ...┃
┃ |o,__l |: ┃
┃ | ∪ ! ̄'| ..┃
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>>872 ハードのチャレンジ?
取りあえず正攻法とチキン法があるが、前者はタイミングがちとムズく後者はちとめんどい。
どちらも楽勝とは言いがたいな。
10のボスはバスターだとダメージを与えられる瞬間が少ない気がする。
シープマンとかかなりダルい。
やはり馴れ合いはじめたね
>>875 いや、ノーマル。
・頭をぶつけられないギリギリまで接近して撃つ
・ジャンプ中を狙う
これでチクチク削ってるんだけど、攻撃がうまく避けられなくて、
削りきる前にこっちがティウってしまう。
避けるコツってある?
今んとこ、左右の高台キープする感じで頑張ってみてるんだが、
高台まで一気にジャンプしてこられると避けられない。
高台キープが間違ってるのかしらん。
>>876 ハードだと攻撃激しくなってる代わりにダメージチャンス増えてるから
個人的にハードのほうが遊びやすい、特にソーラー
>>879 まあノーマルでも共通する事たと思うが、正攻法は基本真ん中付近で戦う。
上からの弾は踏みつけるようにかわす。確かニコにバスター撃破お手本動画があったハズ。
チャレンジでのチキンプレイだと左右高台からチマチマ削るやり方になるんだが、こちら側にdで来たらホイールで壁昇って飛び越えるようにかわさないといかんので、正確にはバスターオンリーではない。
ホイール使わず下降りてかわすと、着地前に上から弾落として来るからなあ。
10の武器がTA用すぎて使いにくいでござる。
5の使いづらい武器を現代風に作り変えたらこういう感じになるのか。
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┃│ ____ │歌の中だけだよ ││┃
┃│ | . | il タオセナイクライ └-v──────┘│┃
┃│ | . |/⌒目、 ツヨイノ…? __,,-ー-、 │┃
┃│ |_o|0Y・д・) ∧ ・ ・,, ,ス... │┃
┃│ |∪ ̄l ̄'lつ .U'| (卍)) .|(_) │┃
┃└─┴─.┴-┴─────────────┴──┴──-─- ┘┃
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┏━┳━━━━━━━━━━┓┏━┳━━━━━━━━━━┓
┃G┃.目にも.止まらぬ もの.. ┃┃H┃. Q さ ん の 怒 り ..┃
┣━┻━━━━━━━━━━┫┣━┻━━━━━━━━━━┫
┃ ┃┃ (二(O) ぽいっ ┃
┃ v フゥー .┃┃ ミ、 ┃
┃ __(,,(0) _..._ .┃┃ | ̄l ̄ ̄il ミ プッハー♪ .┃
┃ \ ] [.iフ-[E] ..┃┃ | | /⌒目、∩ ┃
┃ 。_ノ(_)へ,_ ...┃┃ |_.o|_(0Y・∀=3! ┃
┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃┃ |:U ̄l ̄`iノ ..... ┃
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┃ ( ! .) ┃┃\\.。 ,,--V、。. ━┓¨ .┃
┃ )/ ..┃┃\ く__(0#`-')_>. ━┛ツ .┃
┃ v . ┃┃ \\`-V'/ ._._ ┃
┃ __( .(0) ___ ┃┃ 〈,--〉. | ..| ̄ ̄ij ...┃
┃ \i]ii[iフ-[E] ┃┃ く、\,そ | /⌒目゚ ゚ ┃
┃ 。ノ(___)へ, ̄ _┃┃ |_.o|_(0Y Д ) ┃
┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃┃ |:つ ̄l ̄iつ . ┃
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┃ しゅっ… ┃┃ ┃
┃ | . ┃┃ ,V-、・・・ ┃
┃ || . ┃┃ _(`-',(0) ∫ . ┃
┃ .|| .|...┃┃ ∧'V-´フ ∬. ┃
┃ || .┃┃ ゚ (=-)',〉 ! ̄ ̄| ̄|┃
┃ | ..┃┃ ( ̄(O く \ .|っ .と| |┃
┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃
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┃ ┃┃ ┃
┃ ┃┃ ┃
┃ | ̄l ̄ ̄il ごくごく ...┃┃ ,V-、 ゴミバコ… .┃
┃ | | /⌒目、 ┃┃__ (`-',(0) .┃
┃ |_.o|_(0Y・( ̄∩ ┃┃[l__l]。_人'V-´フ )) .┃
┃ |:U ̄l ̄`iノ ..... ┃┃ (=-)'ヽ、 ..| ̄┃
┃ └u--'---'o.... ┃┃ 。/ し゚ |っ.┃
┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃
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│.おやすみなさい.・・・・.│
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∧ 〉〈 ∧
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|::::iiヽ∪/ノ/... | |
ヽ‖‘ワ‘||........ | |
(川)^'ー-ー^(川) | |
< iヽ0_0_0ノ{;;l... | |
lヽ,____ノlヽヽ);;;;;;;;( 〈^\_.| |
ヽ,ヽl_l_l_ノノ (_,7ひJヽ \_ξ_}
'--○-' ノ:::::::::::::::| .| |
l ヽ--' ヽ人_ノ}. 〈 .〉
ヽて__て___ノ ...V
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|〜〜〜〜〜〜〜〜〜
まさかの2本同時連載ッ!
新妻エイジか!?
おつかれさまです。
でも今回はキャラが誰だか良く分かりませんでした。
おやすみなさい。
おやすみ先生
Hの4コマ目は涙出てたほうが良かったかも
>>882 いっそスーパーアローも復活してくれたら良かったのに
穴から出てくる花火も抜けられそうだし
バブルマン
バブルはじけて
ニートマン
9に明日配信される10のスペシャルステージみたいなコンテンツあるの?
HPじゃ見当たらないけど、つべでチラッと見た気が。
test
>>887 たかだかAAかける程度で先生なんて呼んだらつけあがるだけ
貼らせてもらえるだけありがたいと思わせなきゃいかんよ
ぷw
誰が誰を何て呼ぼうと自由だけど他所でやれとは思う
4コマ投下してる奴より取り巻きっぽいのが万倍鬱陶しい
898 :
名無しの挑戦状:2010/04/06(火) 13:41:55 ID:2tlskLGp
ロックマン4とりあえず最初の8体倒すところまで行って
途中止めにしてるんだが3で完成してたのかね。3の方が盛りだくさんのような気がする。
4で新しく加わったといえばタメ打ちぐらいで
それもどっかから借りてきたような感じだな。
ファラオステージの砂漠とかは「ああマリオUSAか」とか思っちゃったし。
あの時代にここまで保守的な作品を作るのも珍しいかな。
新しい事やりたくなかったんだろうか
他と違う事をしてる人を排除したがる村社会根性のヤツがウザい
スカトロシグマのAA職人も追い出されちゃったしな
あれは荒らしじゃねえか
ロックマン4クリア。まあ簡単だったかな。めんどいんで攻略サイト見ながら
やったんだけどそれを差っぴいても簡単だったな。
一番難しかったのがブライトマンステージの連続ジャンプだったんだが、
ワイリーステージとかが短くて物足りないんだよな。
演出的にもいままでのロボット再登場&ブルースとかいろいろあった3と比べると
4は盛り上がらない。EDも3の方がすばらしいし。
タメ打ちという新要素もあまり生かされてなかったな。ファラオのため打ちは使ったんだけど
ためるメリットとデメリットみたいのがなくてただ貯めて攻撃ってなっちゃったし。
3を70点とすると4は65点かな。ロックマンは3部作って事でいいんじゃないかね。1と2はやってないけど
EXEとか流星から入ったちょっと毛色の違うファンをすぐ追い出そうとするのも
>>894とか
>>897みたいな連中だよな
そんな事した覚えはないんだけどなあ
ちょっと窘められたら単発での連続レッテル貼りとか
いくらなんでもあからさま過ぎる
愉快犯が紛れ込んでわざとやってんのかね
単発とかへんな言いがかりはやめてくれ
WSRFのカラー公式絵が載っているゲーム雑誌が
発売当時にあったっていうのは本当?
ヒートまんがの人は規制で書き込めないだけだと思う
誰もそんな事きいてないです
まあ早く規制が解けてほしいとは思う。p2で書き込むのも面倒だし。
>>910 今日は『愉快犯』ってレッテルを貼って遊んでるのか
スレ乗っ取り連載は別にいくらでも続けてくれて構わないので
出来れば聞かれてない質問だけじゃなく俺の質問にも誰か……
古本屋行ってみたけどやっぱり雑誌名すら分からないと探しようががが
WSC版は20周年本ですら白黒ゲーム画面だけだしな
発売当時だとコミックボンボンだかコロコロ辺りか?
WSロクフォルが発売された頃はボンボンでもロックマンを扱わなくなった後で、
コロコロがエグゼを扱う前の丁度中間の時期だからな
紹介記事くらいはあったかも知れないが両誌とも大きくは扱ってないと思うぞ
ボンコロ系かあ
一応そっち系の可能性も視野に入れて探してみるよ
まず10年前のボンボン保管してる古本屋を探さなければ
じゃファミ通くらいか、分からんな
つか、その前に説明書ですら8ボス絵載ってないのか?
>>917 実は箱説付きのWSRFも探し中なんで取説内容知らないんだが
箱絵が使い回しなのと雑誌にカラー絵載ってたよ発言見るに
多分ないんじゃないかなあと思って雑誌の方も探してる
久々にWS引っ張りだしてきた
説明書の挿し絵は画面写真のみ。ボスはイラストどころか名前すら載ってなかったw
名前すらないのかよwww
本当にあらゆる面で手抜きパチモンゲーだったんだな
「泣ける話」がネタになるわけだ
パチモンっぽさ全開だけど、手抜きとは違うんじゃないかなぁ
わざわざマイナーキャラ出したり、オリジナルボスをデザインしたり手間はかけてるような。
企画からキャラデザやイベント絵まで一人で担当したらしいしな
惜しむらくは担当者にいろんなセンスがなかった事か
>>918 箱説付、通販でいいなら駿河屋って店にあった
デザイン一人でやったからって
ボスが空中移動の際棒立ち状態なのはちょっと……
>>916 たしかにコンロマンのイラストをコロコロかボンボンで見た記憶があるな
問題は両方買ってたからどっちか分からないって事と昔すぎてカラーだったか覚えてない事だが
927 :
名無しの挑戦状:2010/04/08(木) 21:52:53 ID:s6f3u7PP
国会図書館行け
なんという都民の傲慢
フォルテモードどう?
>>927 国会図書館のボンボン普通に欠号あるけどな
>>929 ロクフォルの時みたくバスターの威力うんこじゃないから強いけど
個人的にはブルースの方がやり易い
ロクゼロコレクションのサイトでライトがエックスを作った経緯が書かれてる。
宇宙から飛来したウィルスでロボットが暴走って...
まぁでも10はワイリー製か...でもサブタイが「宇宙からの脅威」だからなあ...
この手の話があまり好きじゃない人もいるから、公式でシリーズ間の空白を説明しちゃうのは何だかな...
俺は好きだから良いんだけどさ。
何気に重要な事をさらっと・・・
バブルマンの武器がなんでヒートマンに効くのか最近疑問に思うようになった
メタ的な意味でなら単に
「炎ステージボスの弱点を持っている水ステージボス」
と予定されてた位置にバブルマンが採用されたからだな
そういや今回氷、炎、水、雷って揃ってるの何気に珍しくないか
8は一応その要素揃ってるけどな。
ゴツい系枠ってあるよねー
俺はRPGっぽい属性をもって使ってくる枠と、無機質な武装とか兵器の枠があるって思ってる。
2はエアーウッドバブルヒートの風木(土?)水火の属性枠と、
クラッシュメタルフラッシュクイックの無機質枠があるし、
6もウィンドプラントブリザードフレイムの属性枠と他の無機質枠がある。
と思ったがフラッシュマンやケンタウロスマンはむしろ言うなら光属性って感じもするし、よくわからなくなってきた。
この分類は間違ってるのかな。
間違ってはいないと思うが、どっちかと言うと時間停止系かな?
でもケンタウロスフラッシュは持ち主の武器と明らかに用途が違うんだよな
全体攻撃はウインドにでもやらせてケンタウロスは時間停止の方がよかったなぁ・・・
パッカラパッカラパッカラ
あの足音がイカすぜケンタウロスマン
ケンタウロスフラッシュは空間をねじ曲げる能力じゃなかったっけ
そういや10のサブタイって本編と全く関係なくね?と思ってたらXへの伏線なのかな
ロボエンザ=公式のウィルスで、この後ライトがエックス製造するなら無印は10で終了か
それにしても10のエンディングはショボすぎて萎えた
それならちゃんとXシリーズを意識したEDくらいいれるだろ
10のウィルスは「宇宙から飛来した謎のウィルス」じゃないし、
そもそも10で解決してるし
たまたま宇宙、ウィルスと似たワードが並んだだけで関係ないだろ
>>940 だからファイターズシリーズでは矢になったのかもね
まあゲームシステム上使いにくかっただけかもだが
>>942 俺は今回のED嫌いじゃないけど、9のEDが良すぎたしな
宇宙からのってのは、ワイリー基地が宇宙にあるのもあるし、宇宙から何らかの方法でバラまいた設定とか?
情報少ないが、地球に既存のワクチンが最初なかったから、宇宙から来た新種のウイルスみたいに報道されてたのかもね
ハレー彗星みたいな。
>>931 「宇宙から飛来した」で思いつくのは8で出てきた悪のエネルギーかな
でもあれってエネルギーであってウィルスじゃないし・・・
ワイリーの開発したロボエンザの元となったものは宇宙から飛来したウィルスで、
今回、宇宙にワイリー城があったのはそのウィルスの採取や培養のため、だったりして。
カプコン的に言えば、ロボエンザは宇宙から飛来したものではないけど、
そのウィルスをワイリーがどうやって作ったかはご想像にお任せするよ、って所だろうな。
しかしまあ、10を配信した後にあの文章はタイミングが良過ぎる。
「宇宙から飛来した」は、Xに繋ぐだけなら今は大して重要なワードではないだろ
シリーズが続けば、その内ウィルスの発生源にまで行くことになるかもしれないが
初代シリーズは年表上どこまでが範囲なんだろう?
ゼロが封印されるまでだとすると、Xは完成していてライト博士も死亡
10のウィルスがそこに関連しているとすれば、ライト博士の寿命も近いことになる
11や12でライト博士が亡くなる展開は見たくないな
あれ?でもその前にロックマンはクイントになっちゃうんだっけ!?
>>916 ボンボンしか読んでなかった俺も覚えてるからボンボンだな
カラーかどうかは覚えてないが、ハロボッツ目当てで買ったワンダースワンFANにもRFの記事と絵が載ってたはず
>>948 クイントの存在を知ったことでロックマンの未来が変わるかもしれない。
でもクイントに改造された未来そのものが変わるんじゃなくて
枝分かれした一つの未来として残る感じなのかな。
上手く言えないけどドラゴンボールの未来の方のトランクスみたいな物かと思う。
でもクイントとWS版ロクフォルを含めて考えた方がXシリーズには自然に繋がるって
前にXスレで言われていた
@ロックとクイント初対決、クイントは一時逃亡(W2)
↓
Aロックとクイントがワイリースターで再戦、クイント爆死(W5)
↓
Bロック・フォルテとロックマンシャドウ率いるディメンションズとの戦い(WSRF)
↓
Cその後幾度かの戦いを経た後ワイリー改心(のフリをする)
↓
Dロックの戦闘機能が不要と判断され解除される
↓
E過去のワイリー出現、クイント・ロックマンシャドウ誕生
↓
Fクイントのみワイリー(過去)と共に過去(@)へ
↓
Gロックマンシャドウ覚醒、世界を破壊し尽くした後に戦う相手を求め過去(B)へ
↓
Hロックの代わりに未来を守る存在としてライトがエックスの制作に着手
↓
Iワイリーが対エックス用にゼロの制作に着手
↓
Jエックスとゼロが完成、封印した後ライト・ワイリー死去
↓(30年以上後)
Kケインがエックスを発見
>>951 W5のクイントは量産型じゃね?
周囲にカプセルたくさんあるし
あれは単なるオブジェだと思うが
第一破壊されているエンカー達はともかくクイントはわざわざコピーを作る理由が無いし
>>953 クイントのコピーを作る理由はある
ロックマンシャドウは「クイントの失敗作として残されたロボット」って設定
そもそもロックマンはひとりしかいないのにコピーなしにはクイントとシャドウの両方が作られるわけがない
ロックマンを改造する前にバックアップでもとってたんじゃないかな
でいちど改造に失敗してシャドウになってもういちど改造してクイントになった
コピーロックやホログラフロックマンズ(だっけ?)を作っていた経緯もあるし、苦inとのコピーを作ってても不思議じゃない
俺はシャドウの方がコピーロックマンを元にリハーサル的に作られた試作品だと思うが
じゃなきゃロックは自ら守り続けて来た世界を自分で破壊し尽くしてしまう事になるし
まあ
>>954の解釈だとシャドウの方が本物のロックになってしまうからな
もしくはシャドウ以前にもロック本人含む別の失敗作が幾つかあるのかも知れないが
そもそも未来のロックマンがワイリーに捕まった云々がワイリーの嘘って可能性は?
>>951 カプコンは絶対そこまで考えてないだろ...
同人誌とかで描いたらその話もおもしろそうだけどね。
一応、公式にエックスは、
宇宙からのウィルスでのロボット暴走事件の直近に作られたってことになったんだし
イレハンの続編とかでも出ない限り、これ以上明確に掘り下げる事も無いだろうな。
まさか本家を明確に終わらせることはあるまい。
既に随分明確なロックの末路を用意してるんだなカプコン・・・
ロックにしてみれば一刻も早く戦闘装備を解除できる日を楽しみにしていただろうからな。
クイントの一件があったとしてもワイリーが改心したフリをした上で
「過去のワシは自分が説得してやる」とでも言われたら
何の疑いも持たず大喜びでライトに武装解除を希望するだろうし。
>>962 でも幾らロックがお人よしでも過去にさんざんワイリーに騙されて窮地に陥ってるのに
具体的にどう過去のワイリーを説得するかも説明されないまま簡単にワイリーを信用するだろうか?
クイントはロクゼロみたいにパラレル扱いって事にはならないのか
のび太がジャイ子じゃなくてしずかちゃんと結婚するように
W2での一件で対策されて違う未来に繋がったとか
>963
「実際にクイントをぶつけた所で結局お前には敵わなかった。
作戦が徒労に終わる事を未然に知れば過去のワシも引き下がるじゃろう」
・・・とでも言えばロックも素で納得するんじゃないか?
>>964 具体的に何時過去のワイリーが襲撃してくるか判らないんだから
対策のしようがあるとも思えないけど
ワイリーもそんな事教えてくれはしないだろうし
>>966 うわぁ…そう言われたら目茶目茶信用しそうだなロック
こういう部分じゃワイリーの老獪さには勝てないだろうしなロック・・・
大体(本職ではないが)戦いを生業とする割りには絶望的な程人が良過ぎるもんな。
しかもそんなロックに頼らなければ平和が保てないこの世界の状況も考えてみれば恐ろしく危機的だ。
>>965 更に
「ワシならば過去の自分が何時お前を浚いに来るかも知っておるしな。
お前は何の心配もなく自分が守り続けて来たこの世界の平和を謳歌してくれ」
…と付け加えでもしたら完璧だな。
>>967 大体ワイリー個人に何度も世界を蹂躙されている辺り軍隊や警察の無能ぶりも相当深刻だよな
折角ワイリーを捕まえても簡単に脱獄されるし、その度に争いを嫌うロックが矢面に立たされてると思うと遣る瀬無い
というかロックマンがワイリーの戦いで得た戦闘データを元に
警察や軍隊のロボットを強化するとかそういう対策はしてないんだろうか?
そもそも彼らが有力な戦力でありさえすればロックマン一人の双肩に
世界の命運を何度も背負わす必要は無かっただろうし
警察とか軍隊は8ボス以外のザコを倒したり
ワイリーの城を探したりしてるんじゃないの?
本職の警察や軍人が家庭用ロボットのサポートをねえ・・・
そもそもロックがロックマンとして何度も何度も戦場に立たなきゃならない時点で
情けない連中ではあるな
大体、家庭用ロボを急ごしらえで戦闘用に改造したロックマンがあれだけの戦果をあげてるのに、
肝心の戦闘を本業とするロボット達が主戦力たりえないのは些かどうかと
それも一度二度程度ならいざしらず十回以上そんな事が繰り返されているとなるとねぇ…
まあそれ以前にカットマン達工業用ロボにも勝てなかった連中でもあるんだが
かといって軍隊や警察が普通に有能な世界観だと
ロックマンみたいなヒーローの活躍場所がなくなるけどな
でもこの世界の警察は幾らなんでも無能過ぎ
9じゃワイリーの中傷を真に受けてロクに調べもしないまま
ライト博士を逮捕してしまってるしな
ワイリーのスパイであるフェイクマンの策動もあったにしても
>>976 ここまで来ると役立たずどころか有害ですらあるなw
何だか終いにゃロックマンの出動が当たり前みたいになってるしな
↓次スレよろしく
やってみる
クイントといえば昔読んだ本には、ワイリーが改心した未来のロックマンを過去のワイリーが拉致ったって書いてあったんだが
結局未来の自分と協力してだとかなんとか、色々設定変わってるんだな
>>981 クイントが拉致られた顛末の詳細に関しては
>>960が紹介してくれた
クラブ☆カプコンの記事から別段ブレてないと思うが
過去と未来の二人のワイリーが手を組んだって設定は池原しげと版漫画のオリジナル設定だし
ロックマン1〜10、ロックマン&フォルテ、ロックマンロックマン、
GB版ワールド1〜5、メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。
_ __ ___
/ へ\__\// | |
、____|::| ∠  ̄\ //
/____L|__/ メ| ト、 \/
_,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
|_ 7/ /|イリ ‐=、 | |)/ _ノノ エミュ、nes改造ロックマンや
<. / ト、┌┐ _,ノ| |/ パロディ同人作品の話題はダメ。
(⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/ ロールとの約束だよ。
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ヽ,__ノ
前スレ:
ロックマンスレッド Part83
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1264561650/ ロックマン10 宇宙からの脅威!!
http://www.capcom.co.jp/rockman/10/ ジャンル:アクション
ハード:Wii(Wiiウェア)、PS3(PSN)、Xbox360(XBLA)
発売日:2010年3月9日(Wii、PS3)、2010年3月31日(Xbox360)
価格:1000Wiiポイント(Wii)、1000円(PS3)、800マイクロソフトポイント(Xbox360)
発売:カプコン
プレイ人数:1人
CEROレーティング:A
プロデューサー:稲船敬二、竹下博信
開発元:インティ・クリエイツ
ロックマンシリーズ公式サイト
http://www.capcom.co.jp/rockman/
>>976 アンパンマンみたいな世界観だからいいじゃん。
ワイリーが改心しないのも、バイキンマンが改心しないのと同じ。
深く考える必要ない。
無印に関しては。
いや本家はXシリーズと時間軸は違えど同じ世界観だぞ
ある程度世界設定はきちんとしてないと
とはいえ6で終わりだったものが8やRFまで伸びて、
RFで終わりだったものが10まで伸びてるんだから、
ちょっとくらい矛盾が出てもおかしくないよ。
それにワールドシリーズとかWSRFみたいなちょっと本家とは逸れた番外編もあったんだし。
個人的に、ゼロシリーズの設定とかは、あくまで独自解釈だと思うんだよな。
いまロックマンを作ってるのがそこなんだから、公式設定なんだろうけどさ。
>>986 そう無理してXと合わせて考えるからややこしくなるんだろうな
Xはあくまで本家の設定を踏襲した別の作品と割り切って考えたほうが良いと思うぞ
>>988 6で一度終わったなんて話は初めて聞いたな
エンディングにもto be continued って出るし
言い切られているな
「同じ世界観の新シリーズ」だって
>>992 Xじゃなくて7に続くって意味だったのね。
誤解してた。ごめんなさい。
>>960 つまり、改心した未来のワイリーによってロックマンがクイントに改造されて
それを過去のワイリーが連れ去った、で良いのかな?
てっきり過去のワイリーが未来のロックマンを連れて来てから
改造したのかと思ってたよ。
いやロックマンシャドウが未来で最初目覚めた事を踏まえると
改造作業はその時代で行われただろうが、
ロックの拉致そのものには未来ワイリーは関わってないと思うぞ
多分、ゼロの開発に集中してた頃だろうし
>>994 正気かカプンコ…
あれだけ印象の違う両シリーズを同一世界観として扱うなんて
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