ロックマン7をFCに移植させた職人は神認定 Part8
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>1 Z!
・・・・・すまんダス
こっちのほうが、かっこいいと思ったんダスが・・・・・
乙!
>>Mendさん
クラウドマンの頭上に来る稲妻、とりあえず小五郎のもので代用願います。
また時間を見て、クラウドマンにあわせたものを提出します。
>>5 了解です。
既に小五郎のものを使って進めています。
これが案外しっくり来るので、クラウドマン用のものを新しく作らなくてもいいと思います。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 10:41:48 ID:LVLFDxAR
あれのが良いゃんw
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 10:53:04 ID:CS/ymH8e
あれのが良いゃんw
これで大丈夫。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 10:58:40 ID:csIZZEoN
あれのがいやぁん
sage
テンプレにsage推奨と入れておいたほうが良さそうだね
あれのが良いゃんw
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 12:15:26 ID:SxAYRiID
あれのが良いゃんW
早速荒らされてんじゃん
お前らももう少し工夫しろよ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 15:19:14 ID:viB33+1Z
あれのが良いゃんw
酷いようならまとめ掲示板使えばいいんじゃない?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 15:55:52 ID:vecxXyqL
あれのが良いゃんw
過疎
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 16:36:52 ID:pNwEYVnS
あれのが良いゃんw
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 17:16:51 ID:3IyF1kCT
実力者でもああまで他人に迷惑かける奴はちとな
暴言は暴言でも大体が脈絡ある暴言だし、俺は言われても全くイラつかんがな……
一度怒られた事あるが「ああそういやそうだな、ごめん」としか思わなかった。
そもそも俺自身がドット作れない作ろうともしないただのやる気なし野次馬住人だから、
このスレでは名誉だの何だのそんな物は無いに等しいと思っているからな…
四行目の名誉ってのは、俺の名誉、って意味ね。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 17:41:14 ID:3IyF1kCT
ここの住人は誰もイラつかないし、むしろ楽しませて貰ってるくらいだ
どっちにも
ただ昨日のはないだろっていうスレ汚しですよロムります
まあ、確かに荒らし相手に連続で煽るのはちょっとねぇ…
まぁ
>>22が許そうが脈絡があろうが、やっぱ暴言は謹むべきだと思うよ
されて気分いいもんじゃないし、軟らかく言った方が穏便でしょ
子供じゃないんだから、言葉はいくらでも選べる筈だよ。それに彼の場合、中傷が含まれることが多々あるから
真面目だし腕も良いから、尚更こんなくだらないことで反感買わない方がいいと思うな
前スレで将軍が
>ま、BGMの900は、折れたってことだわ。消えたんだし。
とか言ってたが、将軍が折ったも同然の去り方をしてたと思うぜ。
そういうところは本当に許せないよね・・・
あ゙ー何かイラついてきたw
何で仲良くできないんだろ・・・今も昔も将軍一人で作ってきたわけじゃないだろう・・・
完全に他人事だよな・・・。
色んな人が何度も「率直な意見=暴言じゃない」
「スレが荒れる元になるから少しは謹んで」って事を言い続けてきたのに、
なんで将軍は分かってくれないんだろうか…
本当に今後はもっと発言とかに気を使ってほしい
暴言っても一言多いだけだし、そんな小さい事にいちいちいちいち偉そうな態度と言葉で噛み付く奴がいなけりゃ荒れる事もないんだけどな…
まあ全年齢板だから仕方ないっちゃ仕方ないけども。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 18:39:26 ID:PCtWLD6i
あれのが良いゃんw
>>31 俺の態度・・・偉そうかな?
これはもう小さいことじゃないよ。スレは荒らされ、職人は一人やめた・・・
やっぱ考えなきゃいけないと思うな
>>Mendさん
武器回復エネルギーなんですが、
クラッシュノイズとワイルドコイルのチャージ状態の色も追加したんで
そのままだとデンジャーラップ回復エネルギーの色がずれます、ご注意を。
連絡遅れてすいません。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 18:50:44 ID:Iw8UfKeo
>>33 いや、別に将軍の暴言を認めろと言ってるわけではないよ。
暴言(のみ)にわざわざイラついて噛み付く奴がいなけりゃ荒れる事はないって言いたいだけよ。
将軍関係で荒れるのは、ほぼ確実にそういう人のせいだし。
事実VIPに晒したのは将軍の暴言のみにイラついた連中の仕業。
もうそろそろ通常の流れに戻そう。
スレ変わってまでこんな事言い合ってても無駄
>>21 バーストマンとデンジャーラップ回収しておきました。
既に差し替え作業は終了していたのですが、位置が同じなら
画像を入れ変えるだけで済むので助かります。
>>34 了解です。
>>36 修正乙です。保存しておきました。
>>39 だったら尚更、暴言を謹んでもらうべきだと思う
イラつく人はそりゃいるさ、人間だもの
それを未然に防ぐためにさ、自重できることはするべきだと思うよ
将軍を全肯定しちゃダメだと思うよ。暴言はどう考えてもマイナスなんだから
>>44 いや、だから暴言を認めろとは言ってないって言うとるやんかー
もうやめとけって、後は将軍の気持ちに委ねるしかない
>>43 ジョーもスレで一番最後にアップされたものに差し替えました
多分将軍さんのではなくナイーブさんのだったと思いますが
ごめんね
多分思ってることは一緒だと思うんだ
ムカつくな!ってのは無理な話だから、言われた側はなるべく我慢して欲しいのが本望だよね
あと将軍には暴言を謹んでもらうようにしたいと
お互い気を遣っていけるといいよね
前スレ最後のジョーは、将軍ジョーのパレットと位置調整を俺がやったものです。
現段階で最新版のものですよ。
将軍も謹むようには努力してるでしょ
暴言も減ったし、貢献もしてるし
登場した当時よか悪化してることは無いんだから
住民だって許せる部分は許してあげなよ
なにもしないアンチ将軍の住民が
ふんぞり返って将軍を叩くのが一番迷惑なんだよ
将軍が居なければ
今ほどのクオリティーでファミコン版を意識した企画になる事は無かっただろうし
今生き残ってる職人達もレベルの向上は無かったと思う
将軍の与えた功績を考えたらアンチ住民はカス同然だ
>>50 うん
>>51-52 どの範囲がアンチに入るのかな?
こうして注意促す人は以前からも結構いるみたいだけど、その人達もアンチに入るの?
もう将軍のアレは仕方ないだろ。
下手に注意したらブチ切れるだけ。
めんどくさいし好きなようにさせてやれよ。
一応ドットは描いてくれてるわけだしさ。
暴言を吐く将軍もどうかと思うが、
そんな暴言に反応する奴もどうかと思うぜ?
まぁね・・・
少しでも伝わるといいなぁ・・・
『暴言は相手にしない』
『ドットも描いてもらう』
両方やらなくっちゃあならないってのが「住民」の辛い所だな…………
覚悟はいいか?俺はできてる
>>56 覚悟しなきゃならんほど難しいことでもない。
ゲハなりニュー速+なりの煽りを見てみろっての。
>>53 アンチってのはアレでしょ。
職人と何もしてない奴という立場の差をわきまえず「消えろ」「死ね」などと盲信的な叩きを繰り替えす奴。
例えば少し前のスレで将軍テンプレ作った奴(将軍のドットの事を書かず発言だけを抜き出して叩いてたやつ)や、
今回みたいにVIPに晒したクソカスの事などを言うんじゃあないかなあ…
注意してるだけの人は別に悪くないと思うよ。
なんか規制されてしばらくお邪魔できませんでしたが
前
>>643 把握しました
アンチ、信者とかも荒れる原因になるでしょ
つまりアンチ、アンチ言ってる人も荒らしと変わらんよ
おいおい、俺のことで議論するなよ。
ま、昨日の俺は頼もしかっただろ?
屈指せず追っ払ったんだからな。
はっはっは。
あーゆーアホにゃ好きにさせとけや。
俺らは、なにが起きても
続けてりゃいい。
にちゃんでやってる以上、いろいろあるのは覚悟しとけよ。
VIPに晒したのは俺だが、いまだにスルー能力を身につけられずに簡単に釣られる
将軍やID:2BBhRQLR、ID:MGQrq/9oみたいなやつの反応を楽しんでたわけだし
荒らしは無視するのが一番だろwwww
今後おまいらが変わらないかぎり、俺はまた同じことを繰り返すかもしれんぞwww
>>61 パソコン使えなくてレス見るのが億劫だろうが、とりあえず全レス目を通しといた方がいいよ
また1スレめ900か
>>62 さっさと死ね
お前みたいなヤツが
ここに潜伏してると思うだけで虫酸が走る
どうやら試してる気になってるらしい。
変わるも変わらぬもコイツがいなきゃ何も起こらんのに。
>>58 概ね同意だけど、職人>住人って考え方がおかしくないか?
プロジェクトを推進させていく上で妨害行動をとるような職人なんて必要ない
>>61 あのさ、君には分からないだろうけどスレが荒らしに見舞われて俺達は大迷惑なんだ
とりあえず一生懸命議論した人達に免じてログを読み返してよ
正直、君の発言は全てワザとらしい
暴言も、中傷も、煽り口調も馬鹿っぽく演じたりするところも全てね
そういうのいらないからさ、普通にしてくれないかな?
>>62はスルーしておきなさい。調子に乗るだけだよ
おいおいお前ら
>>62に構うなw
晒すことでしか対抗できない能無しの無能力者だぞ、
住民のつもりになって書き込みしてる今こそ、もうほっとけ。
っつか、晒されても俺はまったく迷惑して無いしな。
してやったりとでも思ってるならアホとしか思えんわw
>>68 お前もアホか?
なんで俺のせいやねん、アホ。
>>67 職人あっての住人、住人あっての職人なんだ
両者不可欠な存在であって、等符号は付けられないよ
住人としてはあまり職人に平伏すのもおかしいし、逆に偉そうにするのもダメだ
>>62 ちょこちょこID変えてまで書込んでんじゃないよ、?hぁーか
>>74 携帯だつってんじゃん。
お前程度にいちいち文字打つ気にならんわ。
アホか、でいいわ。
>>67 ドット絵を作り積極的に色々意見を出しているどこが妨害だ?暴言を吐いても有り余る貢献をしてる。
暴言に囚われすぎて色々見失ってるぞきみは。職人=住人と思うのは勝手だが両者には明確な違いがあるんだから。
職人に出来て住人に出来ない事はたくさんあるが、住人に出来て職人に出来ない事なんてほとんどない。
……っつかそもそも職人も住人の一人だしね。
| /
∧_∧ │ /
( ) | /
_ / . ) │/
ぅ/ / /_/ .、Jしl
/| ,./ // | ゝ てτι
<  ̄ ̄ ̄ ̄) ノ | ( | つ r '
\| ̄ ̄ ̄ ̄^^^ ヽ | |
プギャーだってさ。
あー、キモ。
こいつ、芯から2ちゃんねらだな。
恥ずかしいヤツ。
タイミングずれたすまん
>>78-80 m9 三 9m
彡 ∧∧ ミ
m9 (^Д^) 9m プギャプギャプギャプギャー!!
ヾヽ\ y ) 彡
m9/三 9m
∪ ̄ ̄ ̄\)
>>75 携帯じゃドット打てませんね
仕事しなかったら貴方は満場一致で害虫ですよ
早くPCからお入り下さい。IDの都合でも悪いんですかね?
>>82 プロバイダがアク禁だって昨日辺り言ってなかったっけ。
アホとかキモとか言うためだけにわざわざ携帯から書き込むか?
>>83 本当かなぁ
>>75 将軍さん都合の悪いことは都合の良い理由をつけて無視ですか
早く答えてくださいよ。やはり図星ですかな?
ID:2Gy7kmmb
お前もいい加減黙れよ
携帯から見てんだから
しょーが無いだろうが。
ま、作業戻るわ。
っつか、このアホの
>>82は誰?
昨日から俺に粘着すぎ。
ID:2Gy7kmmbは900氏だろ。
消えたくせに戻って来て将軍叩きですか。
何この流れ
スマン、注意警告のつもりで書き込んだのだが
将軍の態度が余りに悪いのでつい
だけど、君ら将軍には一切お咎めなし?
ログ読まないとか最悪だろ。一生懸命議論してくれた人の思いも届かないんだぜ?
あとすぐID指摘は精神年齢表れるから、やめといた方がいいと思うなー
>>92 そんなことはどうでもいいんだよ
お前のせいで荒れてるんだ、早々と立ち去ってもらいたいね
正直VIPに晒した奴の方が遥かに悪い。
将軍に問題が無いと言ってるわけじゃあないが、八割方晒した奴が悪。
将軍に注意するのはともかく、文句言って粘着すんのは少しお門違いじゃあないか。
>>90 900氏を馬鹿にすんじゃねーお(^ω^#)
結局何も変わってない上に何か勘違いしてるな・・・
頼もしかったも何も、昨日の荒れの原因(全部じゃないけど)も油を注いだのも
将軍じゃねぇか。追っ払ってもねぇし。
今まで別にアンチでも信者でもなかったけど
>>61の発言で相当イラッとしたわ。
頼むから態度改めてくれよ。こんなクソくだらない事で荒れてほしくないんだよ・・・
>>94 どうでもいい?
人として気が知れない。狂信者かお前は
>>97 今の状況わかって言ってるのか?
お前のせいで荒れてるんだぞ
粘着粘着言ってるけど
昨日の荒れてる間は書き込まなかったよ
常識
>>98 お前も黙れば良いんじゃないか?
有益なレスとは思えないし、荒らし認定するくらいなら無視して欲しいな
俺は将軍にレス求めてるだけだから。あとログ読まないのに対して何とか言えよお前らも
とりあえずみんなもログ読もうか
将軍がこのスレの
>>1から読んで時間の無駄も無益な事もないと思うよ
それに対してのコメントも欲しいし
じゃあ将軍用に今までの議論を要約してここに書いとくか。
将軍はなるべくこのレスについてのコメントを頼むね。
コメントしないと、喩え読んでても読んでなかったことにされるから。
・「単細胞」「ドアホ」などの暴言は慎む。
・荒らしに反応しちゃダメ。荒らしに一々反応するってのは、決して「屈してない」ってわけじゃあない。
・短文での反論は誤解しか招かないから、反論する場合はくわしく反論する事。長文書きたくないなら無視。
・ドット絵どこまで出来ました?
・「単細胞」「ドアホ」などの暴言は慎む。
意味無いでしょ。
ダブってるダブってるよ!
あと「○○がわからん奴は2度と書き込むな!」みたいなのももう無しね。
色んな考え、価値観の人がいるんだから。説得するか、腕っぷし(絵のな)で納得させれ。
「突き放す」は議論する場においては逃げの戦法だぞ。
ってか決意表明のレスなんて期待してっからいけないんだよ。
反応しない=読んでないってわけじゃないだろ。
>>68のように若干煽り口調で、しかも『この荒れはお前が全て悪い』みたいな
誤解を招くような書き方すっから誤解されて噛みつかれんだよ。
>>106 本人は「読んでいない」と言っているが
正直怒りを感じる部分もある。
>>68は俺の思いを全て綴った
あと俺も携帯なんだが、携帯で
>>103頑張って書いたんだから将軍も頑張ってコメント書いておくれよ。
コメント書かなかったら、
>>103の項目に概ね了解したとみなすぞー。
>>107 あなた、900氏なんだろ?
みっともないから噛み付くのやめなよ
>>109 お前も黙れ。そういういわゆる自演認定は最悪だぞ。
あからさまに認定すんのも、それを匂わせるような発言も。
暴言となんら変わらん、っつか暴言以上に不快になる。
暴言を慎めとかは将軍だけに言えることじゃないんだぜ。
900氏、ジャンクマンで負けた腹いせですか?
900氏は流石にここまでしない
制作に関わるつもりが無いなら将軍を刺激せず消えて頂きたい
あなたが今やってるのはアンチ将軍工作員と同じことですよ
だから900氏じゃないでしょどうみても
あんたも今自分で言ってる事と同じととしてるぞ
確かに900氏は嘘をつくような人では無い
だからこそ、私のその指摘に対して否定出来ないのさ
>>111って前にナイーブ氏か誰かに自演認定みたいなのしてコピペ多用して誇らしげに推理した結果
全然見当違いの勘違いだった引くくらいみっともない奴?
認定はスルーしろ
どんどん空気が悪くなってくなぁ
おまいら少し落ち着けって
ぶっちゃけどっちもどっちに見えるから
俺も将軍はあまり好きじゃないが今回はそれとは違うだろ?
確かに罵倒したりアホ発言したりと将軍は性格悪いが違うだろ?
今回は晒した馬鹿が悪い
確かに将軍にも治す所あると思う。
だけどな、おまいらもかなり性格悪い。俺も人こと言えないが・・
とにかくさ、もっと仲良くやろうぜ?
スレがこんなんじゃ誰も得しないだろ?
議論に反応しないって事はつまり了承したとみなしゃいいんだよ。
読んでないと直接は言ってないし。
>>68が煽り口調で噛み付かなきゃアホかの一言も無く終了してただろ。
もうこんな謎の争いは終わりにしよう。
さて気晴らしにロックマン7やって、
ジャンクマンのゴミの固まりは何発で壊せるのかとか、
ガッツマンGのガッツダイブは何秒足止めしてりゃ
引き下がってくれるのかとか検証してくるかな。
一番悪いのは荒らす側だけど、荒らされない環境作りも大事だと思う。
対症療法じゃ同じことを繰り返すことになる。
>>121 荒らされない環境ねぇ・・・今のままじゃ絶対そんな環境は作れないだろうな。残念だけど
とにかく俺らはアンチとかどうとか言う前に互いが仲良くしなきゃ駄目じゃないのか?
馴れ合いが嫌な奴はそれはそれでいい。けどさ今のままじゃ間違いなくこのスレ潰れるよ?
あれ?ID:2Gy7kmmbはID変えたか?
900氏悪く言ってるやつは何?それが制作に貢献してくれた人に対しての態度なわけ?
後、荒らしについてだけど、荒らしに反応するやつも荒らしだろ?荒らした奴も反応した奴も煽った小軍も同格、スルーしろ
900氏を馬鹿にする奴は神への冒涜として天罰くわえてやってもいいんだがな。リアルだったら。
あー、この流れじゃロックマンの肢体には性欲がそそるなァ……なんて指の股が裂けても書き込めないぜ。
>>126 まぁそうなんだが
・もう暖かい目で見守ってやれとも言えんしな
何より信者がなぁ・
将軍を変に刺激するなよで全て済んでしまうな。
いやー、
ラピュタは何回見てもいいな。
だよねー
冷やかし感覚で見るつもりが見入ってしまった
お、了承してくれたみたいだね。
やれやれ、これで平和になるはず。
↓以下元の流れへ
宮崎の作品もラピュタがピークだよな。
ピークは紅の豚だろうが
豚かよ。
紅の豚から無理やりロックマン7に繋げようとしたが、紅の豚を見た事のない俺には無理な話であった。
「戦えないロボットは、ただのロボットさ」
846 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日: 2007/06/15(金) 23:46:54.47 ID:1ZJLkNva0
VIPPERをアホ呼ばわりしてるお(#^ω^)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1181839949/ 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 20:36:26 ID:0Uw3O2Ap
おいおい、俺のことで議論するなよ。
ま、昨日の俺は頼もしかっただろ?
屈指せず追っ払ったんだからな。
はっはっは。
あーゆーアホにゃ好きにさせとけや。
NGにすればいいだけだから問題ないや
327 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/06/15(金) 14:17:41.66 ID:WemdXwQO0
スレの調和を乱す糞コテ、将軍を追い出すために力を貸してください
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1181839949/l50 本日の将軍のID:0Uw3O2Ap
将軍 ◆Ezb6xu8V1Eとは
一時期将軍と名乗っていたのでみんなから将軍と言われるようになった
本人曰く軍人気質らしいwww
今は名前欄にコテ名(将軍)書くのが面倒なためか
名無しでスレに潜伏している
メール欄にsageと書くのが面倒らしく基本的にスレを上げている
非常に特徴的な文章を書き、無駄に長文にする事が多いので将軍と判断するのは容易
自分の主張を無理にでも押し通そうとする癖があり
やられたらやり返すのがモットーである
「アホか。」、「くそ!」、「バカ!」、「カス!」、「俺のおかげ」、
「そのままトチ狂ってお母さんの首、ちょん切るなよなw」
「クオリティー!」、「貢献!」、「俺は正論が大半だ、実力もある」が口癖
ここまで過剰にアンチアンチ言う奴もおかしい
そういう見方しかできんのが情けないね
煽り口調も糞もない。俺はとにかく質問に答えて欲しいだけ
それを「読むのがメンドイ」で片付けられりゃ怒るわな
荒らした側が悪いのはみんな承知してる。荒らされた側が咎められるのはおかしい
だが、被害を抑えることはいくらでもできた。無視して進行するなり書き込まないなりな
叩かれてる対象の将軍は逆撫でして荒らしをもっと激化させた
住民も住民で、このことは反省しなければならないが
荒らしが止んでから、余計なことをするな、自重してくれ。と注意を促すものの、それさえ遮る
どうせまた同じことになるだろうな。注意さえ遮断するとはどういうことだ
いずれも特定のIDだが
いまさらだが将軍、日本語おかしくないか?
屈指せずってなんだ。屈せずじゃねーのか。
>>140 これぞまさに手段と最終目的が食い違ってるっていうアレだな。
そういやワイリーってロックマンを倒すためにロボット作ってて世界征服は建前、みたいな感じだったのに、
8では目的が世界征服の方に変わってたよね。
>>143 ライバル関係をフォルテに持ってかれたからロックマンの気を引こうとしたんだよ
>>143 もともと1で世界征服のためにライトナンバーズをあやつったんじゃないの?
で、妨害されたから2以降は邪魔なロックマンを倒すためにロボットを作ったと。
ロックマンを倒す=世界征服したも同然、みたいな?
だから最終目的はいつも世界征服って事でしょ。
荒れるから書き込むな程意味不明な物はないな
答えられないからそこを突っ込むんだろが
決めることは決める。伝えたいことは伝わらなきゃ意味がないんだよ
一種の認定と同じだな。寧ろお前の過剰な反応こそが荒れレスだっての
将軍へ。とりあえずワザとらしいその口調と暴言を正していただきたい
DQN気取りもやめるんだ。社会出てるんだし、常人だろ
もうやめようよ。
これ以上将軍に何言っても無駄。
自分に意見する人は皆将軍アンチにしか見えてないんだよ…
>>145 ワイリーは学会ではいつもライトに負けて二番で、自分の力を認めさせるために世界征服するって話だったよな確か。
じゃあ何でライトのロボット盗んだんだよって話だよなww手段と目的が食い違ってる
☆WebMoney無料入手法☆
以下の手順でやれば無料でWebMoneyが入手できる。
最初の1日目で3000円は確実に稼げる。
@
http://www.gendama.jp/invitation.php?frid=926752にアクセス Aそこのサイトで無料会員登録します。(登録した時点で250ポイントがもらえる)
※事前に新規でヤフーなどのフリーメールアドレスを取っておくとよい。
Bポイントを稼ぐ。
最初の稼ぎ方はログインして左上の方に「すぐゲッチュ!」と書いてあるところから始める。懸賞などに応募すればするほどポイントがもらえる。
他にもたくさん種類があるので、1日で約50000ポイントは楽々GETできる。
C3000ポイントから電子マネーに交換できる。
3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円
Dポイントバンクにポイントを「交換」する。
トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでをクリック。
E
http://www.pointbank.ne.jp/←ポイントバンクのホームぺージに行く。そこで (お取引はこちら)→(ログイン)→(振込み)→[交換先指定](WebMoney) の順でポイントバンクに預けたポイントを電子マネーに交換する。
交換すると電子マネー(プリペイド番号)がもらえる。
>>147 分かった
それにしても盲目な奴はアンチのハードルが低いな
「死ね!」「消えろ!」とか貶してるわけじゃないんだ
「謹んで下さい」「自重願います」と注意しているだけなのに
アンチですか。そりゃ対応には多少腹立って熱くはなったが、趣旨は変わらない
またvipとかに狙われないように、職人がやめていかないようにしているのに
低俗な認定やアンチ扱いするわ、荒らすな!でコメントを潰すわ
たまったもんじゃないよ
「謹んでください」って発言をアンチ扱いした奴なんていたっけ?たった一人ぐらいだろ?
たった一人ぐらいの例外馬鹿しかやってない事をまるで複数がやってるように見せかけるのはいけない。
そういうのはレス番示してそいつ本人に言ってくれ。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 00:27:05 ID:RKbj1lpL
VIPから来ますた
>>151 そもそも認定厨が1人2人しかいないから・・・
154 :
ソフィー ◆z0/eVxGUZ2 :2007/06/16(土) 00:31:14 ID:obAkR4ft BE:333202436-DIA(120200)
悪口だめだお(´;ω;`)
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 00:32:01 ID:B8UzTM6U
'';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 00:34:11 ID:PpiOAoJh
将軍に会いにVIPからきますた
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 00:37:34 ID:RKbj1lpL
将軍自重しろwww
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 00:42:10 ID:vq07lHmY
おまいら仕事は?
159 :
 ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2007/06/16(土) 00:42:30 ID:GAUKDut4
/⌒ヽ
/ ^ ω^j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
|| \ \ \ ∧_∧
|| \ \ \ ( ´Д`) オイ、なんか変なのがいるぞ
|| \ \ \ / ヽ
|| \ \ / | | |
|| \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
ヽ( )絶対目合わせるな ∧_∧
/ く \ ( ) うわー、なんか言ってるよ
| \ \/ ヽ
>>150 ってか
>そりゃ対応には多少腹立って熱くはなったが、趣旨は変わらない
これってまさに将軍が暴言と共に意見を言うときの心理そのものだよな。
>>68の発言は、あたかも今回の惨事は100%将軍のせい、と誤解されやすい書き方だ。
特に最後の二行の嫌味な言い方は、本人からしたら煽りにしか見えないだろう。
熱くなってる将軍から見たら確実にただのアンチだと誤解される書き込みだ
>>68は。
実際それで誤解して
>>71の発言をしているし、以後きみに反発し続けている。
煽り的な言い方をしたら反発されて場が荒れるのは目に見えてるんだから、もう少し言い方を考えたらよかったんだ。
将軍の言葉遣いを正すことが目的なはずなのに、それを嫌味な煽り口調で訴えては何の意味も無い。
中立派の俺でも
>>82の書き込み(特に最後の一言)にはイラッと来た。そら将軍怒るわな。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 00:46:05 ID:R4hSKVRi
'';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた
将軍は技術はあるけど
2chは初心者っぽいな…
コミュニケーション力が欠けてる
だからやめてくれよ…
Mendさんや他の職人さんが愛想尽きて消えたらどうするつもりなんだ…
悪いけど将軍1人より、よっぽどこのスレに必要な人達だよ?
将軍に何言っても変わらないのは目に見えてるんだから、
せめて住人の俺達だけでも仲良くしないと駄目だろうに…
将軍のドット技術は認めるけどスレ全体の雰囲気悪くして、
住人同士でいがみ合ってまでしてこの企画に必要な人材だとはとても思えない。
将軍を今まで甘やかしてきた住人全体にも責任はあるんだと思うよ。
だから責任の押しつけ合いのような話題はもう終わりにしよう。
今一番怖いのは、職人さん達のモチベ低下による企画倒れなわけだから。
>>160 まあ一度イメージ悪い言われ方をされたら、回りが見えなくなって意地でも反発したくなるものね。
今回VIPに晒した人もその類でしょ。
将軍の暴言が気に入らなくて意地でも消したいから、他の住人やこれからの事を一切考えず荒らし依頼をした。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 01:02:43 ID:RKbj1lpL
_ ∩
( ゚∀゚)彡 将軍!将軍!
⊂彡
なにこの流れ。
どう言おうと関係無いvipにココ晒す馬鹿住民が悪いだろ。
ここで将軍を叩けば、その馬鹿のおもうままじゃん。
くだらない流れにしてんなよ。
屈指せずとかバカですか?さっさと死ねよ池沼
>>131からやっと普通の流れに戻りだしたってのに。
仕方ないからもう一回やるぞ。
↓以下元の流れ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 01:07:41 ID:RKbj1lpL
>>168 だが断るwww
↓以下VIPの流れwwwwwwwwww
晒す馬鹿にとっちゃ、
この企画がつぶれようがどうでもいいんだろ。
ここはもはや、ナイーブたまの和む書き込みに期待するしかないぜ!
何のための避難所だか
まぁ、要はどんな人間が見てるかわからないから適度な緊張感もって書き込め
って事で・・・。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 01:13:27 ID:B8UzTM6U
将軍死ねw 将軍死ねw 将軍死ねw 将軍死ねw
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 01:13:31 ID:pK3NqjVY
あれのが良いゃんw
176 :
突撃だお:2007/06/16(土) 01:14:20 ID:l6OkOFXK
'';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 01:15:28 ID:JCRXRZWM
'';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 01:16:39 ID:GDDDClky
にゃんにゃん
179 :
突撃だお:2007/06/16(土) 01:17:14 ID:l6OkOFXK
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆スペシャルぬるぽボム◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 01:18:26 ID:JmZBIwkj
屈指せずと聞いてとんできました
将軍へ。
最初に断わっておくけど俺はアンチではない。
これまでもむしろ俺は擁護派で、今も将軍の実力は認めてるし
このスレになくてはならない人材だと思っている。だから叩きや荒らしのせいで
将軍が消える事をとても恐れている。
ただ、もう少し大人になって欲しい。
自分と違った意見に対して反論するのは全く問題ないのだけれど
それに伴ってアホだの低能だのと付け加える事はお互いにマイナスでしかない。
それをさっきから色々な人たちが言っているけど、それらをあなたはただのアンチの戯言だと勘違いしたのか
全く相手にしようとしない。ただのアンチと本当に心配してアドバイスをしてくれてる人との区別はつけた方がいい。
それと、妙に荒らしに突っかかるけれど、言い返さずにはいられない性格?
荒らしは標的の「反応」が一番の目当て。その内容がどのようなものであろうと
荒らしにとっては格好の餌だということを覚えておいて。
メチャクチャに擁護してる人がいるけど。
逆効果よ。
いくら擁護しようが、暴言中傷が悪いことは事実だろう?
せっかく改善させるチャンスなんだから、大人しくしてようぜ。
本当、これさえ治れば良質職人なんだからさ。チャンスを潰すな。
アンチ乙
どこを縦読みするんだ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 01:23:50 ID:8NhHnFNC
今北産業
ちなみに
>>183のような輩は信者のフリした愉快犯。
将軍にここで態度を改善させられると
荒れに荒れてる今の状態が治まってしまうため
このように明らかにアンチではない人間をアンチ認定し
場の荒れを長引かせようとする。
>>103を将軍はスルーしたんだから、将軍は
>>103を了承したって事だよ。
>>129の書き込みこそが、暴言はなるべく慎むという意思表明なのだよ。
>>134では将軍ドアホもアホもドも言ってないし。
今も将軍黙ってスルーし続けてるでしょ?偉い偉い。
謝罪が無いっつっても、悪いのはV.I.Pに晒した人だからそこは見逃してあげてね。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 01:27:39 ID:RKbj1lpL
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 01:29:06 ID:R4hSKVRi
'';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた
さーてと、このスレの職人の方々達の努力によって出来上がった
FC移植版ロックマン7を今から遊んでくるかなー!
もうバーストマンステージとクラウドマンステージまでは完全に遊べるってんだから、すごいぜ。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 01:30:23 ID:bLmITfpw
なんか呼ばれたような気がしたので来ました
将軍自重してスレに書き込んでいないっていう考えがあるけど
>>88からスレ見てない(来てない)だけっていう可能性もあるんじゃね
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 01:33:14 ID:B8UzTM6U
あれのが良いゃんw
あれのが良いゃんw
VIPからきました、VIPからはもう来ないようにするので61をアクセス規制
にしていただけませんか?
195 :
突撃だお:2007/06/16(土) 01:34:48 ID:l6OkOFXK
___
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/o゚((●)) ((●))゚o \
| (__人__) | <生まれてきてゴメンナサイ・・・
\ ` ⌒´ /‐、
rー―__―.' .-'' 々i
! メ  ̄`. ´  ̄` .ノ
.'- .ィ
>>1 「 , '
. | :。:: メ :。:: ! i
ノ # メ ヽ、
, ' ヽζζζ , ' ヽ
.{ _.ト、 Yl| |iY # ,イ .}
'、 >.ト. ' U. ' イノ .ノ
' .,,_ ___ ノ'人`ヽ.___.... - '
(;;;;;;)
(;;;;;;;;;;;) ブリュブリュッ
(;;;;;;;;;;;;;;;)
::::::::::::::::::::::::::::: ,.-ヽ. . | |
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i. .. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|..屋| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i .. |..良| _____
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;. |..内| [ 生ゴミ ] ___ ∞〜
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i. |..科|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
>>1 \
::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'⌒i;. l____.| ヾM/ ヾM/ 〜∞ / _ノ ヽ、_ \
::::::: i;" ___,,,,,,, `i". |l l ll| //ヽ~\//ヽ\... /o゚((○)) ((○))゚o \
::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i_____|l l ll|__| | . | | (__人__) |
::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" _| | ヽ__/ヽ__./ \ `⌒´ /
::::::: |. i'" "; ..;;,,゙゙';;;''‐*-..;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,....-‐-‐''~,;;,,
::::::: |; `-、.,;''" ,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,....
:::::::: i; `'-----j
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 01:35:40 ID:8NhHnFNC
将軍m9(^Д^)
突撃するまえにwikiからロックマン7ダウンして
1度プレイして欲しいなぁ…
198 :
突撃だお:2007/06/16(土) 01:37:30 ID:l6OkOFXK
∠二:.:.:.:.:.\
ィニ二 ヽ:.:.:.:.`ヽ:.:.:.:ト
/{ \ ト、:.:.:.:.:\:| 〉
/.:.:.:.:\ ヽ _j !、:.:.:.:.:.:.Y
./.:.:.:.:.:.:!:.:.:.>、_\_ノ} ヽ:.:.:.:.:i:ト、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/イ:.:.|:.i:.:|,イ}' _,弐´}ハ |:.:.:.:|:ト、\ < このスレ くっさーい!!
/イ:.:.|:.ト{ヽj' 代じ'′ } /:.:.,⊥L ヽ 」 \__________
{i|:.:ル1、!,__ '''' j {/ ` ̄77≧=- __
ヽ二/ ム´,, .;. ,vっ ! | _,. //´ `ヽ
.//´T|ヘ、 く/ .ハ ヽ ' ! | | i |
// !|:.:.:.`T! ‐イヽ Y、_ ! i├─-,} !
} !|:.:.:.:.:.|i /:.:| ::::.`ヽ | | |::::::::...j |
.!|:.:.:.:.:.|j i:.:.:! :.: ..:.:::.\j_L_,/ ! ト- 、
i !:.:.:.:./ !:.:.| .. ..::.::....`ヽ;、 | / \
| !:.:../. ト、:| ::::.:.:: ....\;、i / /´≧=、
ヽY ヽ :.. .. Y /.. /// ヽ _____
\ Y ... / '::.. ...//ム { |____ \□ □
i / /`\/// ハ. i / / _____
| __,. -‐- / ! `ヽ′ | | / / |_____|
レ1 / / ノヽ_, i ! / /
ヽく ,.イ / 4 i ! rイzーュx`ー、 | |  ̄
〉Y j ケ Lj_,ムァ┴--≠二__ヽ | | (⌒ ⌒ヽ
{ i { i __,. --‐  ̄ ̄` ー-=江_ | (´⌒ ⌒ ⌒ヾ
\ j ヽrト´ ̄ ̄ ` < `ヽ! ('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
Yハ j|〉〉 \ ヽ. `i (´ ) ::: .)
! 〉 j|/ \ , i _===三三三 (´⌒;: ::⌒`) :; )
j ! / Y j ` /! (⌒:: :: ::⌒ )
/ | | }' / i ( ゝ ヾ 丶 ソ
/ jし' ノー " , ヽ ヾ ノノ ノ
←ケ / / `'‐─"`丶 -‐''´
Y / /
/ / /
. / /
へえ俺愉快犯なのかあ
どうせ慎めとか言ってる奴は荒らしてる奴と同一人物なんだろ
見苦しいね
200 :
突撃:2007/06/16(土) 01:42:50 ID:Tcu3Hpvs
アホでごめんねwwwwww
201 :
突撃だお:2007/06/16(土) 01:44:38 ID:l6OkOFXK
/ \ │
ノ ヽ │
) _ ______ | │ | ̄ ̄ ̄ ̄ |
| / _\___/ ) | │ / −−−−l
| // ヽ ー-、__ / | │ ___________
| | /`ヽ |^`ヽ < へ / │ 川(| | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
)> ゝ(_| |_) ノ | |r |/ │ 川川 | ; ゝ | < クソスレとは面白くねえな。
|,| く ~″ /ト_/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . | 川川 U ― / \_____________
|________________ノ /ヘ/ < クソスレ認定だぜ〜♪ .| __人 UUU
ヽ =@ // | \_______ | /⌒ \\__∧U⌒ヽ
\ /~ |ヽ │
,―――-ヽ___イ______/ | \ │
─────────────────このスレはルパン一家が乗っ取った────────────
│
/ ̄ ̄\ │ ( ̄ ̄ヽニニ_, )
/ \ │ 冫 |
/ \ │ / ̄^-―――′ヽ
/ ヽ │ / |  ̄\
/ | _ │ / ヽ______/ /
( __ | | \ . │ く /
) /\ ヽ\ _ | | | | ー―、___________イl
ヽ |____ ソ \ ハ | | | | /ヽ| く て .| |.ノ-|(
>冫 ヽヽ______川__| ハ | . | . | . | |ヽ | / ´ヽ-^ L^ く |
/ |^tテ| -tコニヽ | | | ヽ _ | . | | ,――/|( )| | 、__ ) / |\――__
| | ) ヽ ノ |/ \ . |) ) | | / / ヽ | | ____________ | | \_ | \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | / // N | .| . | . | / |.| |∠--i-i--i-ヽ | ゝ \ く <
>>1めぇ!!
| ヽ ヽ // _| / |___.|___ | | 儿 (  ̄ ̄ニ ̄ く / / \クソスレ立ておって〜!!
冫 | ∠⊃ 彡/| / / / )ヽ . |ヽ \ ヽ\/ ) / ヽ \逮捕だ〜!! __
ンヽ ^ /__ /__ _/~ / X |、フ \ \`ヽ_______へ―′ / | |
/| t_____/ く ヽ ̄\__ / )/ | _____フ | / \ |  ̄| |
 ̄ ̄ | |______ __\\ / __ _____/ . | ヽ | | | | / |
\ヽ | ` | | \/ / | ̄ | . |
|| | | | / / |― T |
__へー\ |/\ / | ̄^ . |
「またつまらぬスレを立ててしまった。」 |
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 01:45:21 ID:RKbj1lpL
涙目の将軍まだー?
結局どっちも将軍に手綱を付けたくて必死なんだろ
無能なくせに物事だけは自分の思いどうりにしたいんだな
VIPからきますた
荒らされて口論して・・・
突撃した側としては愉快な限りだ。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 01:57:37 ID:JrfaYTo1
VIPからき☆すた
206 :
突撃:2007/06/16(土) 01:59:44 ID:YVDPTjYW
あれのが良いにゃんWWWWWこれでいいのか?
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 02:06:33 ID:rl+hHygB
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 02:10:05 ID:8NhHnFNC
屈指バルスwww
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 02:10:51 ID:uNrERQoO
屈 指 バ ル ス wwwwwwwwwww
>>208 お疲れ様!
ジャンクマンの次はターボマンになるかな?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 02:30:05 ID:8NhHnFNC
ぬるぽ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 03:05:29 ID:Rwm5G0Oz
将軍って何?
とりあえずあげますね^^
誰かあの掲示板貼ってくれ。
どこだっけ?
218 :
以下、名無しに変わりましてVIPがお送りします。:2007/06/16(土) 06:31:46 ID:juoRViCN
あれのが良いゃんw
俺はジャンクマンステージが苦手だ!全ロックマン中1番嫌いだ!
だって、アノ雑魚キャラがさぁ!ねぇ?
宮崎あおいが結婚したのはショックだわ。
1スレ目からこのスレ見てるvip住人だが
他所荒らしてる奴はvipperの風上にもおけないクソガキだから誤解しないでね。
本物のvipperはこんなくだらない荒らし行為で楽しんだりはしない。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 08:00:49 ID:wsrPghzb
屈指バルス
>>219 ジャンクマンステージって中間地点が手前にありすぎる気がする。
本物のvipperとか馬鹿か
vipperは全部カス
一ミリも面白くない行為をそれがVIPクオリティと連呼する
痴呆者の吹き溜まり
みんなわやくちゃ言ってるけどさ、
俺達単なる住人同士が言い争って解決したためしが一度でもあったか?
今回のような事件に対するMendさんの意見が聞こうじゃないか。
話はそれからだ。
Mendを困らせるなよ
てかぶっちゃけ騒ぐ事じゃないだろ
ID:4JM54bSw
これって最終的にFCのエミュレーターで動くようにするの?
しない
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 10:32:04 ID:ToaH27BI
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 10:35:19 ID:T3Ywkkq0
VIPから来たがここを荒らす理由がわからん
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 10:37:21 ID:dvMhkvKQ
バルス!
この板の住人って血の気多いよな。
明らかに正論な注意も「アンチ乙」とか「荒れるから消えろ」とかで掻き消すのな。
注意すら発言させないとかガキかよ。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 10:39:35 ID:rg0kzn2d
VIPから・・・やっぱ帰ります
将軍というコテがドット絵Aを作る
↓
AをFCの仕様にあわせるため色の調整等をしたBを作る
↓
住人の一人がAのほうが良かったと指摘
↓
将軍がその住人を批難
↓
その住人私怨でVIPに凸依頼←今ここ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 10:44:06 ID:1G0Rp9pY
本物のvipperとか馬鹿やろアホやろ
vipperは全部カスやねんノミ以下やねんな
一ミリも面白ない行為をそれがVIPクオリティと連呼するボケ共の集まりや
あいつら確実に人生終わっとるわな
まぁせーぜーこんなアホな事して人生勝ち組なった感じで騒いどけやVIPのカス共
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 10:48:37 ID:9aZwA3om
_,. -‐ ‐-,..._
/´/ _.. -‐六‐- 、ヽ,、
/// /// ヽ\`丶ヽ
i / // / ! ハ ハ\\
,.イ / / i l ', ', ヘ ヽ=-
. レ' / ,' l l ', i i ', \
__,.ム! l i _,,=-、 V ,..==-x' i ト、!
/ ', ∧'",_ニミ、 /ァ=ミ l ノ! l l
l从ハ、!ト/,ィチぅ \/ iタウ ヽ ,jノ,イ VIPから来ました んじゃ帰ります
l `ヽ、弋ム 述∠j / /リ
,入 \ゝ: : : : ! : : : : イ ノル
/イ ヽト--' F ニヲ! ー-r'
. V/. \ V_ _ソ /
ヾ | > 、 __ ,ィ
,. ─---‐ ' ハ、 __
/ >'´¨>、 ,、' ,. `ヽ
. ,' ィ '´ />、\ ゙、
. i ll l┘ ハ ,! .i
l ', l.l i ノ! / l
. ', i l } / / | .i i
. ', l V ∧ ヘ l ! i
. ', ', ./ ,' ll', V .l i
. ',. V ,' .l l.', Vノ .i
ヘ. / .,' l l. ', ヽ i
i /. ,' i l. ', \. i
. l i ,' /.l l ', ヽ l
l、 ノ l l. ∧ /
lハ / へ /
. i \/l l / iー-'
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 10:51:34 ID:nwCAwH1W
おなかが痛いのでやっぱ帰ります
>>238 バーストマンは元の方が良いと言ったがとりあえず実装をしようと
いうことで落ち着かなかったか?多分言ったのは俺だろうけど。
職人がアップしにくい空気を作るなよ全く…
FCじゃ表示不可能だっていうから
仕方なく色落としたら前のほうが良いとか言い出す
正に新人は半年ROMれという
>>239 言ってる事間違ってないけど奴らはそういう反応を楽しみにしてるから
もう触れないでおこうぜ。また荒れるから。
もう、なんつうか災害みたいなもんだから諦めるしかない。
245 :
VIPからきますた:2007/06/16(土) 11:00:44 ID:a3hLpLrt
∠二:.:.:.:.:.\
ィニ二 ヽ:.:.:.:.`ヽ:.:.:.:ト
/{ \ ト、:.:.:.:.:\:| 〉
/.:.:.:.:\ ヽ _j !、:.:.:.:.:.:.Y
./.:.:.:.:.:.:!:.:.:.>、_\_ノ} ヽ:.:.:.:.:i:ト、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/イ:.:.|:.i:.:|,イ}' _,弐´}ハ |:.:.:.:|:ト、\ < このスレ くっさーい!!
/イ:.:.|:.ト{ヽj' 代じ'′ } /:.:.,⊥L ヽ 」 \__________
{i|:.:ル1、!,__ '''' j {/ ` ̄77≧=- __
ヽ二/ ム´,, .;. ,vっ ! | _,. //´ `ヽ
.//´T|ヘ、 く/ .ハ ヽ ' ! | | i |
// !|:.:.:.`T! ‐イヽ Y、_ ! i├─-,} !
} !|:.:.:.:.:.|i /:.:| ::::.`ヽ | | |::::::::...j |
.!|:.:.:.:.:.|j i:.:.:! :.: ..:.:::.\j_L_,/ ! ト- 、
i !:.:.:.:./ !:.:.| .. ..::.::....`ヽ;、 | / \
| !:.:../. ト、:| ::::.:.:: ....\;、i / /´≧=、
ヽY ヽ :.. .. Y /.. /// ヽ _____
\ Y ... / '::.. ...//ム { |____ \□ □
i / /`\/// ハ. i / / _____
| __,. -‐- / ! `ヽ′ | | / / |_____|
レ1 / / ノヽ_, i ! / /
ヽく ,.イ / 4 i ! rイzーュx`ー、 | |  ̄
〉Y j ケ Lj_,ムァ┴--≠二__ヽ | | (⌒ ⌒ヽ
{ i { i __,. --‐  ̄ ̄` ー-=江_ | (´⌒ ⌒ ⌒ヾ
\ j ヽrト´ ̄ ̄ ` < `ヽ! ('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
Yハ j|〉〉 \ ヽ. `i (´ ) ::: .)
! 〉 j|/ \ , i _===三三三 (´⌒;: ::⌒`) :; )
j ! / Y j ` /! (⌒:: :: ::⌒ )
/ | | }' / i ( ゝ ヾ 丶 ソ
/ jし' ノー " , ヽ ヾ ノノ ノ
←ケ / / `'‐─"`丶 -‐''´
Y / /
/ / /
. / /
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:02:23 ID:22ybcryf
バルス!!!!!!!!!!!!!
でも俺、バーストマンはリペする前の顔と胸が肌色のやつのほうが好きだったな。
というよりその肌色が黄色になればベストだった。
今のでも勿論良いんだけど泡が青+黄色ってのはちょっとキツイ気がするんだよな。
本体、武器ともに今「青+黄色」のとこを「青+白」パレットにしてほしいわ。
あくまで俺個人の好みだけど。
バカじゃねーの何がバルスだよwwwwww
ルールを守らないで荒らしサイコーとかやってる訳?
スーパーDQNだよ糞VIPPERwwwwwwww
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:28:02 ID:5k5w56Qe
バルス
VIPから☆すたwwwwww
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:35:18 ID:/tqcNqjl
そば・うどん板からきますた⊂二二二( ^ω^)二⊃
えらく厨臭いスレですねwwwwwww
帰るおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バンバンババン板から来ますた⊂( ^ω^)⊃
254 :
このスレは通報されています:2007/06/16(土) 11:45:50 ID:rGZXePtC
厨房臭えwwwwwwwwwwwうえっきんもー☆
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:46:42 ID:PNCMEI06
香ばしい子がいるときいてきました⊂二二二( ^ω^)二⊃
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:51:51 ID:zeOrg6Xm
VIPからきますたwwwwww
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:53:26 ID:m1aqzmhN
VIP
から
きますた
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:54:36 ID:12dKofk9
とりあえずバルスして帰りますね
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 12:03:47 ID:IIBMIE4S
( ゚д゚)ウッウー
>>231 FCプログラム出来る人がまだこのスレにいない
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 12:15:14 ID:8NhHnFNC
荒れすぎバルスwwwww
あれのが良いゃんw
なぜか職人は避難所を使いたがらない
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 13:28:32 ID:Os5jFJAE
VIPPERと関わるとろくなことがないな
ニコニコに挙げられるわ荒らされるわで
267 :
名無し龍(2スレの541):2007/06/16(土) 13:48:08 ID:UxUYQu1q
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 13:48:11 ID:YlnUzwvb
屈しない、と自分だけでスレが進んでると勘違いしたアホのせいなんで勘弁してくだしあ><
そのフォルテさロックマンと比べて浮いてるから
足小さく修正したやつなかったっけ
ttp://www7.atwiki.jp/wakuwakusuru/ ver0106aアップしてきました。
クラウドマン実装完了です。
他にもバーストマンなどの画像も差し替えました。
0106→0106aにおける不具合修正はこちら。
・透明床のシーンではしごが正常に表示されないのを修正
・2体目のテルテルがいるシーンに入ったとき、天気が晴れなら必ず雨が降るように修正
関係ない話ですが、最近なぜか腰が痛いです
今まで腰痛というものを感じたことがなかったので、新鮮なきもち。
姿勢が悪いのかなぁ・・・
>>270 おつかれっす
ヘルニアにはきをつけれ!
あと、ニコニコ見てきたんだけど、宣伝だったら悪かないな
まぁ、宣伝とか禁止って最初にいってたからアレだけど
あと死ねとか暴言多いな('A`;ここの住人VIPPERとあんまり変わらん気がするわ
乙です
腰痛は背筋鍛えるといいな
ニコニコにあげた奴氏ね
乙も極端に減ったな。900の時とは大違いだ
276 :
モナー30(´∀`):2007/06/16(土) 15:06:05 ID:c/1+o8Z4
>>267 それバトル&ファイターズもはいちゃってるよ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:19:03 ID:Ic6T07nF
VIPにまた宣伝されてますよ
気をつけてね
将軍論争のときから、古参はかなり減ったと思うよ。
自分も普段はROMってるし…
スレ内が殺伐してるのもその辺りから。
以前のスレ住人はもっと煽り耐性あったし(一部を除いて)住人間の争いなんてほとんど無かった。
きっと世代交代なんだろう…
また暫くROMるわ…
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:27:17 ID:V8Lzw25X
VIPから
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:28:02 ID:PEpRR1pG
ぱうーからきました
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:28:48 ID:ouBHaswN
ぶいっふから来ますた
来ますたよーーーーー
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:28:51 ID:KROidpGs
''';;';';;'';;;,., ザッザッザ・・・
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッザッザ・・・
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy、
MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 VIPからきますた
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
VIPからきますた ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ VIPからきますた
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\
''';;';';;'';;;,., ザッザッザ・・・
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッザッザ・・・
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy、
MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 VIPからきますた
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
VIPからきますた ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ VIPからきますた
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\
最近1日一回はこのスレ突撃みるぜwwwwwwwwwwwwww
んじゃ帰るノシ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:31:10 ID:KROidpGs
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
____
____ ..::/ \ おはようございますw
/ \ ─ ─\ ___
今沖田w / ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / \
/ ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ これからお仕事ですか?ごくろうさまですw
| ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ
\ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ |
ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- /
〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > <
\ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
―― l ‐┼― ‐┼― _l_ヾ
ー― ト― | ⌒ rー、 | |
―‐― l / ー _ノ / J
| ̄ ̄| ーヽ-〃 ヽ_ノ ‐┼―
|二二| _ヽ γ、ノ`ヽ | ⌒
|__| (_ , lノ ヽ_ノ / ー‐
>>270 乙です!!
プレイはこれからですが、とりあえず先に。
ニコニコ消えたな、GJ
と思ったらVIPPERきたな・・・orz
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:34:40 ID:gOA2zIb0
はいはい VIPからきますた
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:34:40 ID:V8Lzw25X
VIPから来ましたがもう帰ります
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:54:15 ID:8NhHnFNC
おまいらバルスは?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:55:26 ID:xDJRZRxa
VIPから来ません
>>270 プレイしました。
クラウドマン、登場シーンカッコいいですね。
ドット描いた職人さん(ナイーブ氏でしたっけ?)も今更ながら乙です。
※気になったこと
クラウドマンの雷撃が地面に当たった時に出る、
速さの違う2種類の地走りの遅いほうが、SFCと比べて少し遅いと思う。
そういえば、この話題とは別で気になったことがあるんですが、
敵の耐久力ってどう決められてるんですか?
FCでは各々の敵に各武器の耐久力設定がなされていましたが、このソフトではどうなってるんでしょう?
>>270 おお、とうとうクラウドマン実装ですか!
バーストマンの時と比べるとかなり早く1ステージできましたね
お疲れ様でした。健康に気をつけてこれからも頑張ってください
>>270 お疲れ様!帰ったらやってみますね。
腰にはお気をつけて…
>>272 その死ねと言ってるのがまさにVIPPERなんであしからず。
>>279 普段romってて今たまに出て来たんなら、冷やかしだけ言ってないで
せめて最新版に乙ぐらい言ってから帰って欲しいものだ。住人ならさあ。
煽り耐性なんかは今も昔も変わらんよ。昔はただその煽り自体が少なかっただけ。
ボンバーマンにはみんな反応しまくってたな。
クラウドマンステージの曲が、ボス登場音になっちゃってるんですが
俺だけ?
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 16:43:11 ID:PkIzi+1i
-‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
/  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\
l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト ヴァルス!!
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ',
|:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ',
l:.:.:.:.:.:.l | l:.:.:l / 人〈〈〈〈 ' ' ' /っ l l
l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l
、__/:.:.:.:.:.:l | |:.:.:ヽヘ l // / _ ィノ
/:.:.:.:.:.:.:! l |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l
l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 16:55:32 ID:thabB0Z3
-‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
/  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\
l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト 「僕の左手を握って」
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ',
|:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ',
l:.:.:.:.:.:.l | l:.:.:l / 人〈〈〈〈 ' ' ' /っ l l
l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l
、__/:.:.:.:.:.:l | |:.:.:ヽヘ l // / _ ィノ
/:.:.:.:.:.:.:! l |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l
l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
-‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
/  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\
l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
| 0Lj/''''''レノ ノ ''''''ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ (●) (●)|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
l:lヘ ,,ノ(、_, )ヽ /ノ +. |::lヘ!j ´ ,j !;:::/
ヽヽ、 `-=ニ=- /' レリー 、 r‐-, lノ/
lヽ、 `ニ´/ + `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト この人痴漢です!!
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ',
|:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ',
l:.:.:.:.:.:.l | l:.:.:l / 人〈〈〈〈 ' ' ' /っ l l
l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l
、__/:.:.:.:.:.:l | |:.:.:ヽヘ l // / _ ィノ
/:.:.:.:.:.:.:! l |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l
l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
>>270 プレイしました。
プレイしたところ、
クラウドマンとの戦闘中左側の穴に落ちない事を見つけました。
>>293 >地走り電撃の速度
少し遅くしてみます。
>敵の耐久力
スレ住民で調査してくれた方がいました。
ボス以外の敵は中ボス・雑魚敵とわず弱点武器というのはないようです。
というわけで、中ボス・雑魚敵に対しては特殊武器で与えられるダメージは統一されています。
>>300 マップデータを差し替えた時に、当たり判定を消し忘れてしまったようです。
修正しておきます。
Mendさん、乙です。
早速プレイさせていただきました。
気になったのが、ステージにあらかじめ配置されている回復アイテムなどが
画面のスクロールで復活するところです。
着々と完成に近づいてきましたね。体に気をつけて頑張ってください。
JoyToKey使えばいい
最初の頃にNESファイル形式でうpしてくれてた人が居た筈だけど
あの人にこそ頑張って欲しいなあ
>>303 画面のスクロールというのは、カメラの位置が動くことではなく、
別のシーンに移動するという意味ですよね?
今SFC7で調査してみました。
画面に固定配置してあるアイテムにはどうやら三種類あるようです。
1.一度とると二度と復活しないアイテム(プレート類、ラッシュジェットなど)
2.一度とるとそのステージにいる間は復活しないアイテム(ワンアップ、E缶類)
3.一度とってもリスタートすると復活するアイテム(回復アイテム)
この「3」をシーン切り替えで復活するものと勘違いしていました。
あとで修正しておきます。
>>304 私はジョイパッドを持っていないのでテストプレイが出来ません。
ですので個々のプレイヤーがソフトを使って対応してもらった方が良い、という結論を以前出しました。
>>303 1のときは復活しましたけど、そのままだとバランスが崩れちゃいますね。
報告:てるてるぼうずの敵へのショットを回避しても
次の場面で雨が降っています。
それはSFCでもそうだったはず
>>311 まじか、ちょっとSFCの起動させて確かめてくる。
確かめずに報告してすみません。
確認したら雨降りました。
ごめんね。今度からは気をつけます。
>>295 ROMしようと思ってけど、この際だから言うだけ言っとこうかな…
先に謝っとく。
>>279の書き込みが冷やかしに見えたんならすまない。
でもさ、今のこのスレの住人間の争いはどう考えたっておかしいでしょ。
以前だったら住人間であーだこーだの議論だったわけじゃん。
今の流れは意見した住人を将軍を筆頭とした信者たちがいじめてる様にしかみえない。
確かに気に入らないって理由で将軍を叩く人は少なくないけど、反対意見全部突っぱねるなら個人で作ってくれよ…
そもそも職人がアドバイスを否定する意味がわからない。
挙げられた意見が間違ってるなら住人同士で議論、納得するわけじゃないか…
ボンバーの件だって以前のスレはスルー出来てる人が大半だったじゃない?
まあ、煽り耐性云々はキリが無いし、意味も根拠も無いから気にしないで欲しい。
だけどさ、職人自身が釣られてどうすんのよ?
挙句、住人が止めてんのに反省の態度も見せず「頼もしかったろ?」って…
将軍は腕もあるし、センスもあるけど「言ってることが全て正しい」だの「職人肌だからしょうがない」だの
甘やかし以外のなにものでも無いと思うよ。
長文すまない。
反論してくれて大いに結構だけど、よく考えて欲しい。
この人は将軍の悪口を言っているのか?
客観的に見て直すべき点を挙げてるのか?
このへんを曖昧にしてアンチ一括りにしたままだと、いつまでもこのスレは変われないよ…
あ、それと。
乙はテストプレイしてから感想と一緒に言おうと思ってた。
いまプレイできる環境にないし…
>>314 だーかーらー注意してるのをアンチ扱いして突っ撥ねてる例外馬鹿なんか一人ぐらいなんだから、んなのスルーしとけっての。
いかにも例外馬鹿が複数いるような書き方してるが、冷静に見直しなさい。
あと、挙げられた意見を将軍は全てが全て突っ撥ねてるわけじゃないのは過去スレ見れば明らか。
ってかもー色々言うのめんどいから、ちょっと過去の他の人のレス色々見直して来れば?
将軍も
>>103には了承してくれたんだし、投下された最新版の話題を割ってまでウジウジ続けるような話じゃあないよこれはもう。
>>309 修正したところ申し訳ないのですが、
>>293氏が言ってるのは文章からしても、内容的にも、2つ目の電撃の速度を速くしてほしいということだと思います。
>>317 これは申し訳ない。文章を読み違えてました。
遅く、ではなく速く、ですね。また調整してきます。
>>314 >確かに気に入らないって理由で将軍を叩く人は少なくないけど
いや、少ない
1人だけだから。vipに晒したアフォ
>>316 >103を了承したって、それは一部が勝手に決めたんじゃ・・・実際そうは言ってないし
人のレス全て読まない人だから、多分読んでないだけ。携帯だと漁ることになるし
いやー、正直今後のためにも大事な話だと思うよ
また職人を失ったり、荒らされないためにもさ
テストプレイしてきました。
雲を乗り継ぐ所の最後で、高いところから跳ぼうとすると画面の上に当たってしまい渡りにくいです。
>>316 スレ汚しゴメン、これで最後にする。
アンチ一括りにしてる奴は少数だってことも、将軍が全ての意見を突っぱねるわけじゃないのも承知してる。
問題なのはアンチ一括りにしてる奴=信者の意見がまかり通ってる現状なわけ。
ときには将軍が一緒に議論という名の住人叩きまでしてるわけじゃない?
悪口みたいになってすまないけど、今までにそういう事何回もあったよ?
そのおかげでいまや信者まで力を持ち始めて、結果反対意見が全部アンチみたいな扱いになってるんだよ。
本物の独裁国家になりつつあるよ…?
二個目の電撃が遅いほうが、戦いの幅が広がっていいんじゃあないかなぁ。
SFC版じゃあ、二個目の電撃も早すぎて二個目の電撃の存在価値が皆無になっているし。
遅いほうがいいと思うなぁ。俺は。
最初のテルテルスルーしても雨降るところとか、
そんなほぼバグみたいな所やら完全に移植しちまう必要なんざどこにも無いと思うんだ。
「こうしたら面白くなるよ」ってとこは迷わずそうしちまえばいいと思うんだ。
で
>>309 お疲れ様です!プレイさしていただきました。
これからも応援していますね、頑張ってください!
>>319 職人が消えたかどうかは知らないけど
この荒れている状態だと職人はアップしにくいってのはあるね
荒らしにアホとか馬鹿とか喧嘩口調で言わない方がいいぞ
また荒らされるから
>>319 俺
>>103だけど、俺は
>>103を将軍がスルーしたのなら(将軍がこれにコメントせず次のレスを書いたなら)
将軍は
>>103を了承したと見なす、と書いた。
そして将軍は
>>103をスルーし
>>129を書いた。これでいいんだよ。これがいいんだよ。
今回の件はほぼ100%晒した奴が悪い。
そんなクソカスのために自分が謝罪し反省するなんて将軍はイヤだろう。俺だったらイヤだ。
将軍からしてみたら「何で晒した奴を無視しまくって俺ばっか責めるねんドアホ」って気分だろう。
そんな気分だからこそ
>>68に対して将軍は
>>71のような返答をしたんだろう。
一匹のクソカスのために謝罪なんざしたくない気持ちも分かる。
だから俺は「スルーしてもオッケー」と書いた。プライド高い将軍のためにね。
結果将軍はスルーした。「了承した」。これでいいじゃないか。
多分読んでないなんて言ったらキリがない。これでいいんだよ。
将軍だって今まで「俺はレス読んでない」と直接言ったことはないし。
>>321 擁護してる人を信者信者と十把一絡にしちゃあいかん。
注意してる人をアンチアンチと十把一絡にしてる例外馬鹿と同じだぞそりゃ。
>人のレス全て読まない人だから、多分読んでないだけ。
そう、それが問題なんだ。
非情な物言いで申し訳ないけどさ、「過去レスを本当の本当の本当に読んでない」ってことを証明することなんてできないんだよね。
逆の言い方をすると、『読んでなかった』って言われちゃったら、
「それをウソだと証明すること」もやはりできない。
ごめんよ!
俺だって彼がウソつきだなんて思いたくない。
でもこれ以上『読んでませんですた』の一言で済まされたくないんだ。
だからこれからは、
警告や注意を無視した場合は容赦なくそれなりのペナルティを与えるべきだと思うんだ。
もし本当に『読んでなかった』としても構わない。
どのみち彼は過去レスをよく読んで行動するようになってくれるはずです。
しかしフリーズクラッカーのみ倒してないのに武器があるのはどうしてだったか
忘れてしまった…テストプレイのためだったっけ
何はともあれようやくジャンクマンステージ、職人さん頑張って下さい。
JoyToKeyは最高速にしても反応が遅い・・・
左右グリグリしたりジャンプ小刻みする癖がある人
スライディングをタイミング良く押す人
連打が早い人にはたぶん苦痛なり。
あと、原作のロックマン7より簡単になってる気が・・・。
>>328 それはパッドの関係では?
自分は結構良い感じですが。
簡単なのは、FCになったことでステージが狭く感じるせいかも
しれないですね。本家のステージと比べて短いんで…
あ、一つ不思議な所見つけました。
デンジャーラップの爆発音がしてる時に武器を変えると、
爆発音が途中でカットされます。
別にバグだとか直してくれって程の物じゃないけど、一応報告です。
331 :
328:2007/06/16(土) 19:03:39 ID:vat1HPy4
>>329 エm(ry
だと乱暴な操作でもちゃんと反応してるよ。
VIPからきますた
これ面白そうだな
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 19:09:36 ID:fdeqsVPD
あれのが良いゃんw
>>324 いや、本当にvipに晒した馬鹿を擁護したくはないんだけど
将軍にも自重する部分はあると思うんだよね。少なからず
反省するところは割り切って反省すべきだと思うよ
vipからきました
良スレですね
SFCとほぼ同じマップなのにキャラだけFCに合わせてるんだから、簡単で当たり前
敵の数を増やすとか、動作を速くするとかしてバランス取ったほうがいいよ
>>334 いや、そりゃ分かってるよそりゃそうだよ。
ここは全年齢板。どんな年齢の人間が見ているか分からないんだもの。
何か繰り返し同じ事を言うようだけど、「スルーしてもオッケー」ってのはつまり
「スルーしても
>>103を了承したとみなしてあげるから謝罪文なんかは書かなくてオッケー」で意味でな…
別に議論スルーして反省しなくてもいいとか言ってるわけじゃあないのよ。
まあ将軍が
>>103読んでないって可能性もあるが、
>>129の将軍らしからぬロックマンにも関係ない荒らしとも関係ない、
明らかに荒れてる場と浮いている、場を鎮静させるようなこの発言は将軍の「自重するわ」って意思表明だと思うんだ。
俺は職人至上主義なんだ。将軍を信じるぜ。
>>334 いいから、さっさとROMれ。
お前にゃこの企画向いて無い。
まあどうせ役立たずだったんだろ?
独裁でもなんでも無い。
クオリティーがすべてになっただけ。
ここは、馴れ合いのなあなあの集まりでは無くなっただけ。
志高く、任務を遂行する職人達が集まるようになって、
それに共鳴出来た住人達しか集まらなくなっただけ。
俺の意見が絶対的になってるのは単に俺が上手いから。正しい事を言うから。
わかる?
で、俺が間違ってる、or、他人の案のが正しい時は
俺も素直に聞いてる。
わかる?
そーいうのをわかんないで、未だに「将軍の独裁に」とか抜かしてる
お前の頭じゃ、この先ついてこれないから、そりゃROMっとけと。
俺は言うんだよ。
ナンテ\(^〇^)/コッタイ
と言いたいがドアホだの言ってるわけじゃあないから別にいいか。
とにかく、甘っちょろいことを抜かす人間は
完成するのを、指をくわえて待ってろ。
と言うわけよ。
そうすと移植っぽくなくなる。
ハードモードみたいなの作れればいいんじゃね?
Mendさん本人も特殊武器の効果の関係でハードモードがどうのと発言してた気がする
言い方が若干柔らかくなってるね。
いい傾向だけど、まだ少し棘が・・・・・・まぁいいか。
あとmendさん!もう一つ違和感を見つけました。
クラウドマンがサンダーストライク出しますよね?
SFC版だとクラウドマンの真下にいると真下にサンダーストライクを出すのですが、
今のバージョンだと真下にいても斜め下に撃ってきます。
これは、修正したほうがいいかと思われます。
>>320について俺も思いました。
ただし、一応本家7でも画面の上には当たるっぽい。
でも本家のほうは、普通の天井に当たったときと違って、こういう場所では跳ね返らないようにしてあるみたいで、ボタン押しっぱにしとけば天井がないときと同じ飛距離になります。
他のステージでも同様のようです。
FCロックマンでは画面の上にそもそも当たらないようになってますよね。
どちらかでの修正をしていただきたいと思います。
>>328 Joytokeyの遅延は同意。
最終的にはパッドにも対応してほしいですね。
せめてキーボードのボタンの割り当てがもう少し自由になればそれでもいけるんですけど。
右側に方向操作だと無理。左側W,A,S,Dあたりに方向、J,K,U,Iあたりにジャンプ・攻撃が割り当てられると個人的には助かります。
難易度は簡単になったという人もいれば難しくなったという人もいますねえ。
コンフィグについてですが、ボス戦からというのがあればいいなと思うときがあります。
バーストマンステージでロックマンが水面にいるのにジャンプできないときがあります。
クラウドマンステージの雲が付いてるプロペラの足場の雲の位置が
2007/6/10の修正○ CLOUD: 雲の足場に乗るときの見た目を調整
以前に戻ってしまっています。
>>221 シェードマン、お疲れ!
大変だったろ?
なかなか上手い。
細かいチェックは後々してみるけど
Mendがシェードマンステージにとりかかるのは多分
何ヵ月も後になるから、今はそこまでで充分だと思う。
で、お前さん、例のターボマンやってくれんか?
俺が修正したヤツで納得出来たなら、
あれでやってみてほしい。
まともなボス職人は俺とナイ−ブとお前しか居ない。
がんばろうや。
俺はフリーズマンが終ったら、スラッシュマン、
そして禁断のフォルテを修正するつもり。
んで、ブルースもな。
だから、ターボマンに手が回らない。
頼むわ。
スプリングマンについては
ナイーブに任せる。ヤツなら、出来る。
あと、個人的にはコテ名乗った方がいいよ?
ボスは俺とナイーブとお前さんが中心となってるから
スタッフロールにほしいでしょ、お前さんの名前が。
ま、スキにすればいいけど。
>>336 >>341 気持ちはわかるが、そーいうのは後で良い。
今は基本7に忠実にってのが住民の意見を統一しやすいんだから。
敵やらマップやらを自由にいじれるなら
もう議論が増えて進まないだろうが。
報告です。
ボーフーウーの風の音がしているときにポーズをかけると、音が鳴りっぱなしになってしまいます。
あと、クラウドマンを倒した後GET画面にならずにフリーズしてしまいました。
それと、ボスを倒した後ロックマンがジャンプするときワープ音がなぜかしています。
あとさ、実は俺、今日誕生日なんだ。
どうでもいいだろうけど。
さっきまで彼女と遊んでたんだが、
家に帰って今ドット打ってる。
この企画のために。
>>338 安価間違ってるぞ
>>339 中傷はなくなったが、まだ荒らされるレベルだな・・・
俺が変わりに
ナンテ/(^o^)\コッタイ
>>323 >職人が消えたかどうかは知らないけど
前スレ/(^o^)\900
>>345 ありがとうございます。
ターボマンは今製作中です。
コテハンは別に必要ないのでつけません。
>>348 彼女とかはどうでもいいが、ドット頑張ってくださいな。
ところで、スラッシュマンとフリーズマンはどの辺りまで出来ましたか?
前スレ900は将軍が来る前から、挙動不審だっだし
>>348 おめでとうございます、ドットもやるのか…
言葉にも気を付けて、頑張ってほしいですね
あと、ロック&フォルテの攻略本を手に入れて、見たんだが
スナイパージョ−の大きさが、ロックマンと同じだった。
つまり、俺のが正しかったって事だな。
な?俺は間違っていない。
あと、フォルテもロックマンと同じ頭身で、同じ大きさだった。
だから、俺の修正したフォルテのがwikiにあるのより断然良い。
>>351 スラッシュマンは飛びかかってる最中の燃えてる絵と
壁に張り付いてる時の燃えてる絵が無いだけ。
つまりまだ赤いスラッシュマンを描いて無い。
フリーズマンは半分いかないくらいだな。
でも、簡単だよ、こっちは。
少ないから。
ところで将軍、過去レスで興味深いこと聞かれて
>正直、君の発言は全てワザとらしい
>暴言も、中傷も、煽り口調も馬鹿っぽく演じたりするところも全てね
その時はアホか。と答えていたけど
これは「わざとじゃねーよ」ってことでFA?
>>357 俺の返事の「アホか」ってのは
そこにかかってるわけじゃ無い。
その抽出文について回答するなら
まあわざとというか、なんというか。
そうであるとしか言えんな。
さすがに、現実じゃそんなヤツじゃ無いからさw
ただ荒らすつもりで言ってるわけじゃない。
スポコンのノリだよ、スポコンの。
>>348 誕生日おめでとん
これでまたひとつ老けたわけだ!(良い意味で
無理せずがんばっとくれ
オイラまだ仕事だから帰ったらまったりプレイさせてもらいます。
>>221のシェードマンを見逃していた事にたった今気づいた・・・・・・ごめんなさい
>>221 お疲れ様です!
このシェードマンなら、きっと違和感は無いはず。
見るからに難しいボスだけどよく纏まっていて凄いと思いますよ。
っつか将軍って
過去に馴れ合いに対して批判しておきながら、自分は誕生日だの彼女だの、ネタ振るんだな
イマイチ分からん人だ
優れたクリエイターはちょっとおかしい人が多いんだぞ
>>358 そうであるってwwわざとなの?www
だったらそのスポコンのノリはマジでやめて戴きたい
現実のように普通にして下さい
荒らすつもりはなかろうとも、不本意ながら荒れてるので
>>360 ありがとうございます。
投下した辺りは凄い事になっていたので
見逃していても仕方ないような気もします。
>>363 いやー、荒らしたく無いけど、そこまでわざとってわけでも無い。
なんつーか、誤解されたく無いのは俺はやっぱり厳しい人間だから
「役立たず」は要らないって考えはあるのよ。
能力がすべてみたいなとこあるから。現実の仕事上でもそうだし。
部下が何人かいるけどさ。
能力があれば、個人行動しようが協調性が欠けてようと、
大物言おうと、俺は許せるから。
逆に、能力の無いくせに、
協調性があるからだの、何年も勤務してるからだので
人の上に立ってる人間をあんま認めはしないなあ。
そーいう世渡り上手なヤツは信用もしないしな。
とりあえず、
俺が叱って、やる気を無くしたり、すねて消えるような職人じゃ
そのまま居させても後々続かないだろうし、
クオリティーも上がることは無いんだよ。
逆に、ナイーブみたいにそれでも食い下がってくる方が
すごく好感持てるし、信じられるわな。
変な話、今じゃ俺はナイーブに信頼感を抱いてる。
「こいつに任せれば大丈夫」ってな。
それはやっぱり、俺のしごきを真正面から受け止めて
理解して、努力してくれたからだと思うよ。
これが実際の仕事場なら、
俺は良い仕事をナイーブにまわすね。
勤務した年数関係無く。
そーいうもんだよ。
だから、試してるってのもあるのさ。
キビシメに罵倒してるのは。
もちろん、間違って無いことを試すだなんだで
罵倒はしてないよ。
明らかに、クオリティーを下げるような意見や
間違ってる意見に、言わせてもらってるだけ。
そーいうヤツは居なくなっても代わりはいるから。
代わりが居ないヤツが貴重なんだよ。
何度も言うが、俺よりすごい「目」と「技」を持ってるヤツが
現れたら、俺の仕事は無くなるからいつ消えてもいい。
それは最初から思ってる。
ナイーブ辺りは良い後継者なりそうだわw
いや。でもね
最初にいた人達は軽い気持ちで参加してたんだと思うのよ
こういうのは仕事じゃないからさ
それを将軍が独断でふるいにかけるのはやっぱダメだよ
まぁそれは別の話で
とりあえず現状、荒らしの対象は紛れもなく将軍なんだから
わざと反抗したりして刺激するのは良くないと思う
そんなことしても無益だしさ、やめようよ
あー言っておくけど、悪いのは荒らしの方だよ。勿論
だけどアフォに何言っても無駄だから
せめて被害を拡大しないように、と思って言っているのね
あと、Mendについても
彼はそんじょそこらのプログラマーと違うぞ。
こんな企画に付き合ってくれる職人の中で
彼ほどの向上心と技術力、
そんでその心の広さはなかなか珍しい。
Mendがただプログラム出来ますよってだけなら
俺もこんな認めてないだろうしな。
彼は、2ちゃんに転がってるプログラマーの中でも
かなり貴重な人材だぞ。
だから、認めている。
Vipに曝すようなヤツは、おもしろければいいってヤツだから
今後も曝すって。
俺だけの問題なら、そいつも
わざわざこの企画がつぶれるような自体を招くわけが無い。
みんなを巻込む時点で、そいつにとって住民もどうでもいいんだよ。
なんか、その後もROMって居座ってるみたいだが
そーいうヤツはなにしても、なんかしてくるわな。
むしろ、そーいう人間の意見が
今までにこの企画の中であったかと思うとむかつくし。
そんなロックマン愛の無いヤツの意見がまかり通ってたまるかよ。
そんなヤツはなにをしてもゴミにしかならないというのを
わかってもらわないとな。
VIpに曝して満足するならそれを一生やってればいい。
その中で、俺らが淡々と進んで、完成してけばいいだけでしょ。
vipに曝されるのを気にかけて、自重するなんて俺には無いから。
衝突しあって、そこからが重要だよね。
そのまま別れるか。
相手を理解しようと互いに努力するのか。
少なくとも良質のゲームをクリエイトする人は
衝突しても、その後相手を理解しようと努力をする。
偉そうな事言ってごめんね。
将軍、過去にゆとり馬鹿にしてたけど
Mend氏も一応対象だから謹んだ方がいいよ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 20:38:38 ID:t+SuzI3H
/⌒ヽ <何度も言うが、俺よりすごい「目」と「技」を持ってるヤツが
/ ^ ω^j、 現れたら、俺の仕事は無くなるからいつ消えてもいい。
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
|| \ \ \ ∧_∧
|| \ \ \ ( ´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
|| \ \ \ / ヽ
|| \ \ / | | |
|| \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
ヽ( )目合わせるなって ∧_∧
/ く \ ( ) うわー、なんか言ってるよ
>>370 将軍のように強い精神持ち合わせていればいいけど
俺もうvipに荒らされるのゴメンだよ
それと、本当はこんなこと言いたくないんだけど
vipが面白がってるのは将軍なんだ・・・レス見れば分かるけど
わざとやってるなら、できないことなんてないでしょ?
お願い、これ以上刺激したりするのはやめて下さい・・・
>>372 ゆとり世代のことか?
ゆとり世代ってだけでバカにはしないが
若者について、なんかしらの不満を抱くのは
いつの時代もあるもんだ。
例えるなら、Mendが年を食えば
きっと若者になにか言いたくもなる。
時代はその繰り返しだろ?
つまり、大事なのは、
若者ってだけでバカにされても
なにくそってがんばるとこじゃねーの?
がんばらないならバカにされても仕方が無い。
それをゆとり世代と呼ばれても仕方が無い。
大事なのは俺はゆとり世代だけど一味違うんだよって、
ふんぞりかえることだろ?
俺がどーいう意図でゆとりをバカにした発言をしたかはわからんが
今回のVipに曝したヤツやボンバーマンみたいなヤツに向かって
「これがゆとり世代かよ」と言ったとしても仕方が無い。
もしMendがゆとり世代だとしてもその時思ってればいい。
「俺はそいつらと違うから」って。
実際にMendが若けりゃ俺は言うさ。
「お前、若いくせにやるなあ」ってさ。
そんなもんだろ?
>>ID:SfDEgt11
飛び込んで来ただけのvipperが俺を知ったところで執着せんよ。
ずっと見続けても、俺はそんなおもろい人材でも無い。
飽きたら収まるわな。
それに俺もたんたんと自分の作業してるだけだしな。
それでいいだろ。
一言言うなら、そうやって俺をなだめようとしてるお前のレスも
彼らはおもしろがってるんじゃないかね。
俺らがロックマンの企画の話ばかりを
延々としてれば一番うまく収まるわけで。
俺もそうしたいんだから、
いらんこと言ってくるなよ。
んー、その時はボンバーやVIPじゃなく、将軍のドットにケチ付けた奴に言ってた
将軍のより昔の方がいい。とか言った奴に
そういえば、ゆとり世代って何歳以下までだっけ?
20歳ぐらいも対象ってのは知ってるけど、詳しいことは知らないのだ。
ゆとり教育の実施は1980年から
80年に小学校に入学前の奴は確実にゆとり世代だし
途中で土曜日半ドンが無くなった奴もゆとり世代だから
>>377 じゃあファミコンにするという企画において
そのセンスはあまりにいけて無いということで
バカにしたんだろうね。
あり得るよ。
とにかく、俺が無能力者に厳しいのは仕方が無い。
センスも無い、実力も無い
そんな人間の意見でも優しく受け止めますって言う住人も
何人かいるかもしれんが、俺は職人だから。
傍観してるヤツより、大事なモン背負ってるから。
甘やかしてられない。
>>376 ヒ−トアップしすぎ。
冷静にならないとボス戦のようなパターン化に持ち込まれてしまうよ。
将軍って
ゆとり世代のリアル厨房と思ってたんだけど・・・違ったんだ。
俺もゆとり世代だけど。まさか年上だとは思わなかったよ
ただ、語弊がありそうだから言わせてくれ。
俺は「ゆとり世代」ってのを別に悪く思って無い。
学校の教育システムがどうなろうと、
そこまで人に影響を与えるとは思えないしな。
今の若い世代すべてに共通する悪い風習は
生徒が過保護されているというところか。
生徒に手をあげるとすぐ親が飛んでくるでしょ?
学校問題になるでしょ?
それで、教師が萎縮しちゃってる。
それが一番今の若者達が可哀相なとこ。
打たれ弱い若者が増えてるのはそのせいだわな。
あまり関係無いが、俺の世代は
教師は平気で殴って来たよ。
今は…まあ感謝してるかな。
そーいう熱い教師ってのが居ないんじゃねーかな。
今。
で、生身も心も打たれ弱い人間が社会に出る。
だから、なにも続かない。
だって、会社にいるのは若者世代じゃ無いわけで
ガンガン叱ったり、怒ったりしてくるわな。
で、それを不服に思って、辞める。
わかる?
土曜日が無くなったとか、ある教科の内容が減ったとか
どうでもいい。
可哀相なのは、叱られないこと。
こんなに面白い発言ばっかしてたらVIPも飽きないだろうな
>淡々と自分の作業をするだけ
ってことはつまり、もう荒らしには煽り入れないってことですよね。
理想だね。作業頑張って。
>>379 教えてくれてありがとう。
>>384 確かに
話が脱線しすぎたな。
もういいだろ。
とにかく、俺は俺のまま行くから。
お前らもお前らのままで行けよ。
どうでもいいよ、その事は。
俺はこの企画にしか興味が無い。
人間的にどうだの、こうだのどうでもいい。
そいつの意見が、7をファミコン化する上で
正しいかどうかにしか興味が無い。
そいうの作品が、7をファミコン化する上で
良作かどうかにしか興味が無い。
異常!
ひとっ風呂してたら話が終わってしまったww
>>376 うーん、結構からかわれてるよ。最新で
>>373とか
淡々と作業してくれるのが一番いいね
昨日みたいな登場はしないでねw
ちなみに淡々の極みはMendさんだろうね
関係ないのは全てスルーするし、質問にしかレスしない
これが職人にとっての理想かな
言わせとけ、VIPの能無し共へは。
そんなのからかわれてる内にも入らんわ。
mendさんは様々な意味で凄いよな。
何はともあれ頑張って下さい
今日話した分には、やっぱあなた悪い人じゃなさそうだし
ただもうちょっと他の職人に優しくてもいいと思(ry
次回のドットも期待してますよー
mendは自分の勉強も兼ねてるから
今帰ったんでプレイさせてもらいました。
>>221 シェードマン(・∀・)イイ!!
細かい部分とかも凄いなぁ
>>270 クラウドマンステージ完成早かったですね〜
内容も申し分なしで素晴らしいです。
職人の皆さん、休日なのにご苦労様です。
自分にできることが何もないんで、日本のために今日も明日も働きますわ(´・ω・`)
>>327 前触れもなくフリーズクラッカーを実装した理由は
・実装が簡単
・バーストマンの弱点
の2つです。
デフォルトで所持させていたのはテストプレイのためです。
また、セレクト画面を見れば分かるように、フリーズマンを倒した扱いになっていました。
>>343 まず、SFC7ではクラウドマンは下180度全ての方向に雷撃を出せます。
雷撃の画像は1パターンしかなく、それを回転処理して表示させているのでしょう。
回転処理は負荷が大きいものなので、FCでは存在しないと思います。
ゆえに、私のソフトでは回転処理を行っていないので、
あらかじめパターンの用意された方向にしか発射できないのです。
(余談ですが、現在の二方向ある雷撃のうちの一つは私が描き足したものです)
私は現状でも別に良いと思っているので、
もし誰かが下方向の雷撃を描いてくれたら新たに追加したいと思います。
>>344 >画面の上
本家の方では確かに画面オーバーしても突っかかりませんね。
修正しておきます。
>パッド
遅延があるというのは初めて聞きました。
となれば、いずれは対応した方がいいでしょうね。
キーボードに関しても後で考えましょう。
>「ボス戦から」
似たような機能を追加しておきます。
>薬液の水面でジャンプできない
これは昔からあるしつこいバグなのですが原因が全く分かりません。
そもそも現象自体があまり起きる事がないので原因究明も諦めてしまいました。
>足場の雲
ver0106bで確認しましたが、以前のverと同じに見えますが…
スクリーンショットをアップしてもらえますか?
>>347 ポーズというのはメニューですね。
メニューを出したとき、音を切るように修正してきます。
クラウドマン終了後の現象は、多分フリーズではなく、
ボス戦終了後の処理が行われないというバグです。
(ロックマンが操作不能状態のまま、ゲームが進まなくなる)
その現象は、どのような状況で起きましたか?
それが起きたのは1回だけですか?
ボスを倒した後のジャンプ時にワープ音がするのは仕様です。
FCロックマンでも鳴っています。(シリーズによって音が違ったりするようですが)
ほっとけと言いつつ過剰反応だよみんな。
>>386 良い物は使う
良くないものは使わない。
でいいと思うが
レス大杉
>>394 >その現象は、どのような状況で起きましたか?
いつもどうりに倒しただけだとおもいます。
>それが起きたのは1回だけですか?
はい、1回だけです。もう1回やってみると、普通にGET画面にいけました。
>ボスを倒した後のジャンプ時にワープ音がするのは仕様です。
知りませんでした。すいません。
あと新しく見つけたんですが、
透明床ゾーン直前の最後のトリプロペランを倒したのに、、
なぜかいないはずのトリプロペランのショット音がしました。
それから透明床ゾーンで雪が降っているときにミスをすると、
前景が全部消えてしまいました。
>>393 私の記憶では、フリーズクラッカーはバーストマンの弱点では無いはずです。
>>398 それは、あなたの記憶が間違っているからです。
>>398 バーストマンは極端な温度に弱いという設定からか、二つ弱点がある
固有のアクション(凍る、燃える)があるから試しては?ホイールとフリーズ両方弱点ですよ。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 22:26:26 ID:8NhHnFNC
将軍顔真っ赤www
必死過ぎワロタwwwww
フリーズクラッカーはバーストマンとスラッシュマン両方の弱点ですよ。
ちなみにバーニングホイールも同じ。
むしろ何が弱点だと思ってたのか聞きたい
>>397 IDが変わっているようですが…?
>ボス戦闘終了後の処理
普段は起こらないことが起きたのですから、何か違う点があったのだろうと思います。
これについては私もプログラムの方を見直してみます。
>それから透明床ゾーンで雪が降っているときにミスをすると、
>前景が全部消えてしまいました。
どういうことなんでしょう。
これも起こったのは一度だけですか?
ver0106bで何回か試したものの、一度も起こりません。
誤爆…
追記。
>>397 トリプロペランに関しては、直前にいた2匹目のものが
画面スクロールで復活しただけだと思います。
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEE
最初の氷もいらなくない?上から降ってきた方がFCらしい
>>408 それには同意しかねるなぁ。
確かに無難なポーズだけど、無難すぎてつまらない気がする。
一応フリーズマンの性格の設定上では
あのポーズは必然性があるんだよね。
せっかくバーストマンがああ登場してんだし、フリーズも合わせようぜ。
6の次回作だから、少し進化したってことでw
>>413 確かにつまらない絵だな。
まあ、やってみるわ。
フリーズマンのカッコつけポーズは、ウッドマンのドラミングやヒートマンの燃え上がりのような物だと思えばおk。
>>415 ありがとう。手間増やすようで悪いけど、がんばって。
>>Mendさん
Ver0106乙です!
bの方を落として試遊させていただきました。
クラウドマン、動いてますね。戦えますね。感動です。
稲妻の方、パターンが足りなかったようでご迷惑をおかけしました。
Mendさん、ドット技術もあると思います。
っでもって、ちょいとクラウドマン戦で気になったのが、
地面すれすれ状態での彼の攻撃の絵です。
こんな絵を用意してはいましたが、クラウドマンの頃は
動き指定つくってなかったのですいません。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00074.gif.html あと、FLVプレイヤーはお持ちですか?
あれば7の8ボスラッシュをどこかから落としてきたのをうpります。
俺も作業中に繰り返し見てるもので、多分役に立つと思うのですが。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 22:59:27 ID:aR99b/uB
なにここ?VIPからきますた。このコピペが貼られてますたwwwwうぇwwwwww
VIPPERを馬鹿にしてるお(#^ω^)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1181839949/ 突撃頼むお
227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 09:44:10 ID:uZsY2KNd
本物のvipperとか馬鹿か
vipperは全部カス
一ミリも面白くない行為をそれがVIPクオリティと連呼する
痴呆者の吹き溜まり
61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 20:36:26 ID:0Uw3O2Ap
おいおい、俺のことで議論するなよ。
ま、昨日の俺は頼もしかっただろ?
屈指せず追っ払ったんだからな。
はっはっは。
あーゆーアホにゃ好きにさせとけや。
388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 21:20:29 ID:EoJooZb3
言わせとけ、VIPの能無し共へは。
VIPに突撃依頼のコピペ貼られたらそのID教えて
まとめとくから
>>420 VIPでのIDまとめても意味なくない?
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 23:03:27 ID:Pu6VaSAq
VIPからきますた!
ここからはロックマンの始めて挑むラスボス戦並みの修羅場になるおww
>>422 必死チェッカでまとめて通報しとく
3日分くらいあれば専用スレが立つんじゃないかな
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 23:05:04 ID:tNwVanZR
vipからきました
>>将軍
お誕生日おめでとうございます。
フリーズマンも乙です、いい感じですね。
評価してくださってるようでどうもです。
仕事云々の話の部分は共感できるところもありますが
以前、プライベートを匂わす発言で注意された事があるので
「わかるわかる」とだけ言います。
後継者云々は、俺はどうかと思いますよ。
人間的に、という部分ではなくどうしても俺も名無しの一人で
(便宜上、呼び名だったナイーブがコテになってますが)
いつか事情があって、宣言無しに消える可能性があるんです。
(勿論、なるべくこの企画の行く先も見たいですよ)
なので、パレット解説にしてもそうでしたが、俺のこのスレにおける役割は
職人、住人にファミコンロックマンのドットの規則法則、その辺を
自分の推理交えてになりますが伝える所にあると思います。
最初はパレット解説で役目を終えたと思いましたが、
将軍におまえは理屈だけ、と言われたのもあり(あれは言ってくれてよかった)
コンチクショーとここまで頑張ってきたって感じです。
意識と常識が底上げされれば、全体のレベルはおのずと上がります。
そうすれば、勘違いしたドットの量も減り、間違いの指摘も
「なんか違う」とか抽象的なものではなく、的確なものになります。
それが浸透さえすれば、今度はドットに対するセンスが必要になります。
そういう意味では、俺がザコ解説なりの下地をつくった後こそ、
将軍のような目(ファミコンロックマン的にどうなのかを瞬時に判断できる)が
この企画に必要となってくるのだと思います。
そういやフリーズマンにフリーズマンの武器当てると決めポーズするんだっけ?
クイックマンもそんな事してたよね?
431 :
モナー30(´∀`):2007/06/16(土) 23:27:31 ID:c/1+o8Z4
432 :
モナー30(´∀`):2007/06/16(土) 23:33:20 ID:c/1+o8Z4
フォルテは
>>267さんので決まりですねすべてのモーションもあるしでもいらないモーションもあるけど・・・みんなはどう思うよ?
とりあえず7のボスラッシュのFLVファイルを固めたものをうpります。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0575.lzh.html 重くてすいません。FLVプレイヤーで視聴してください。
どこで拾ったんだっけ・・・youtubeにもあるかもしれません。
このプレイヤー、上手いですよ。
ノーマルバスターのみで、しかもボスの攻撃パターンを
ほぼ全て引き出して見せてくれます。
特殊武器無しでの動画なんで、特殊リアクションは無いのですが
この企画には必要無いものなんで、良いかなと思います。
そういえばスプリングマンにサンダーストライクを当てると
電磁石みたいに引き寄せするようになりますが、ああいったものも
いらないんですかね?
スプリングマン指名があったんで、少し気になりました。
正面出来たw
すげえ、いいかもw
どうよ?
スプリングマンに電撃とかのリアクションはむしろ大事だと思いますよ。
正直自分も7に良い印象無かったけどそういうの見たときに
「あ、2っぽい」と思って許せるようになったし。
カットするのは弱点武器に対するリアクションだけでいいかと。
そういえばバーストマンはロックバスターあてると怯んだような覚えがあるんですが
気のせいかな?気のせいならスルーでお願いします。
>>434 画像見れないんでなんとも><
>>435 俺もそう思います。2でのヒートマンにクラッシュボムとか結構好きですよ。
が、一存では決められないのでとりあえず疑問系で。
>>436 怯みますね。しかし、無い方がファミコンぽいという事で現在の状態になった筈。
>>432 モナ−、残念だがそいつのフォルテはてんで駄目だな。
>>435 特殊武器に対する特殊モーションは要らない。
クイックマンのあれは、あの時のドッターが遊びで入れたものなんだ。
本来存在しないものなんだよ。
>>ナイーブ
>そういえばスプリングマンにサンダーストライクを当てると
>電磁石みたいに引き寄せするようになりますが、ああいったものも
要らない。
そんなトコに凝る必要は無いよ。
そーいう「7」らしさは持って来なくて良い。
バーストマンが怯むのと一緒。
>>438 おお!正面向いても結構、違和感無いですね。
ツノの色のチョイスもいいかも
>>439 ワイリーステージ乙です!ダークでいい感じです。
あと、将軍に質問。
以前、4以降にわかドッターが参加して云々言ってましたが
将軍的に「こいつがいい」って基準がどこにあるのか気になりました。
特に、今ザコ関係の規則約束つくってる最中で、指針みたいなものが
あった方が、今後作業する職人さん達にもいいと思うんですよ。
ちなみに俺は2,3辺りのドットが好きで、そういう好みってありますし。
>>438 さすがだ…
とても素晴らしいフリーズマンだ
>>438 このフリーズマンになら氷付けにされても(;´Д`)許しちゃう!
>>441 おー、ツノ、そう思うだろ〜?
ツノの色がな、ポイントよ。
あと、にわかかそうで無いかを判断するのは
「視る力」が養わないと無理だわ。
こればっかりは、経験の差だ。
とりあえず、今は気にせず
自分が思うようにチョイスしてやっててみ。
上達して行くと、お前にもいずれわかってくる。
特殊武器への特殊モーションについては多数決っていうか、皆の意見聞いて
入れるか入れないか決めてみては?
微妙に大事なとこだと思うから誰か一人の一存じゃ決められないと思うし。
>>448 すまんが、それは有り得ない。
っつか、俺が来る前から
それについては職人達と住民一致で決まった事だから。
で、俺もそれが当たり前や思うから。
多数決もくそも無いよ。
ファミコン版を冒涜する意見だよ、それは。
「特殊モーションを入れろ」って意見の事ね。
>>448を言ってるわけじゃない。
>将軍
つまり、2のヒートマンのクラッシュボムで暴走にしても
新規画像は用意されていなく、既存グラフィックのみの処理であったし
その「お遊び」のためだけに画像を用意するのはファミコンらしくない
(SFCの大容量っぽい)って事でしょうかね。
あと、ドットを見る目に関しては了解です。
今、職人用にまとめてますが、奥が深すぎてクラクラします。
個人的感想では4、5あたりがこなれてる感がしますね。
6は見てるとヤケクソになって多パレット(多キャラ重ね)やってるようにも見えます。
>>448 スマン、意見するが
手を上げるまでの時間が少し早くない?
あとフリーズマンは光ってからちょっとヒザ曲げなかったっけ?うろ覚えの発言スマソ
>>ナイーブ
>その「お遊び」のためだけに画像を用意するのはファミコンらしくない
>(SFCの大容量っぽい)って事でしょうかね。
ちょっと違うな。
特殊武器でやられるモーション追加に反対するし、
一部の行動に対してのみ、それ専用のモーションを追加するのも反対する。
ただ、例えば、電気を帯びたスプリングマンに磁石効果が出るってのを
見えない(つまりプログラムでだけ)ように加えるなら良いと思うけど
それ専用の画像を用意するのは、容量を舐めた行為であり、
我々ががんばってるファミコン化を根底からくつがえす行為である。
だったら、色かて、モーションのパターンかて
なんでも自由に出来るだろ。
つまり、ファミコン化するにあたり、
「削るべきトコロ」に、ボスの特殊モーションは含まれている。
>>452 まあ、本家のを確認してみるけど、
ボス制作において、
バーストマン、ジャンクマン然り、
SFC版のモーションの一部はわざと消してるからね?
そこんとこ、理解してその発言なんかな?
>>452 確認したよ。
一旦、正面向いてからはもう膝は下がって無いよ。
ResNo. 6 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [ ] 2007/06/17(日) 00:33:22.68 ID:kKqD7jOu0 ★
おいおまいら
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1181895599/l50 593 :白ロムさん:2007/06/17(日) 00:29:14 ID:Q1icyuXJ0
VIPPERとかうぜぇよ
かえっておっぱいうpとかやってろ ボケ
こいつが悪口いってるお(#^ω^)
お仕置きしにいくお(#^ω^)
このコピペを五箇所に貼るとうれしいお( ^ω^)
なんか対策してるwwwww
こことは別の件だったお騒がせスマン
だけどアホだなVIPPERがこんなコピペするわけ無いのになwww
え〜と、将軍はつまり
「特殊リアクションは絵を新たに描き起こさなければ(使い回しで表現するなら)アリ」
って事?
例えばフリーズマンにフリーズクラッカー当てると登場時の決めポーズをするとか
何かしらの使い回しの絵でスプリングマンがロックマン引き寄せる
とかならアリみたいな。
>電気を帯びたスプリングマン
理解しました、それなら賛同します。
が、
>>435に同意する部分もある、と言っておきます。
2における弱点武器以外でのプログラム的リアクションは
俺も結構好きでしたから。
多分、7のスタッフも「弱点武器以外でパワーアップしてしまう」
ってのを復活させたくて入れたのだとは思います。
ただ、SFCであるが故に、新規画像を入れたのがあのスプリングマンである、と。
弱点に対するリアクションも7からで、これはFCだった1〜6よりも
豪華になってますよ、というアピールのために(シリーズ物の宿命ですね)
追加された要素だと思いますし。
ようするに、やっぱ7はファミコン的じゃないんですよね。
そこをどう、ファミコン的にしていくか、ですね本当に。
>>458 んー、前者はありかもしれんけど、
でもさー、そーいう遊びぶち込むから
ボスが弱体化して本来のロックマンらしさが無くなって
ロックマンの人気は終っちまったんだぞ?
ファミコン化=当時の大人気時のロックマンの志向
って事なんだから、
そーいうの入れた方がいいってのは
どう考えてもさ、ファミコン版から入った人間じゃねーだろ?
ってな、感じなんだよ。
でな、そーいう人間の意見を聞いてるとな
ほんとに「7」をただファミコンにしましたってだけになるわけよ。
そんなの誰も求めて無いわけよ。
ファミコン化でワクワクするヤツらはな、
くだらん数々の追加要素や、クソやわらかい難易度
ボスのしょーもないデザイン、そーいうのをぶち壊してほしいわけよ。
(ちょっと誇張してるけど)
なんであれほどシンプルで人気が出たかってのをな
SFC世代にはわからんでしょ?
そこに持って行こうとしてるわけですよ。
職人達と、ファミコンロックマン大好き住民は。
だからね、本来
ごたごたしたものは要らんの。
で、それでもおもしろいものにしなきゃなんないの。
なるの。
フリーズクラッカー当てたら決めポーズ取るって
それ、意味あるのかい?必要なのかい?
要らんでしょ。
>>459 >ようするに、やっぱ7はファミコン的じゃないんですよね。
ファミコン的じゃ無い時点で
本来排除するべきなんだよ。
そこに、ロックマンがおもしろかった答えがあるんだから。
SFCになったらか、
豪華にやろうと追加した要素なら
それこそFCにすんだから、排除していんだよ。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:52:32 ID:UMRMgPIr
VIPからきますたお
将軍に同意だな
フリーズマンにフリーズクラッカー当てると回復する。それだけでいいんじゃない?
2を例に出すけど、ウッドマンにリーフシールド、ヒートマンにアトミックファイヤー当てると全回復するけどモーションは取らない。
言ってやるよ。
SFC版のロックマンのスタッフはな、
これを入れたらおもしろいだろ?
これを入れたらおもしろいだろ?
って容量増えたからってんでいろんなモノを追加した。
それが全部空回りしてたわけよ。
で、その結果売上げも人気も落ちて
ついには元祖の続編はもうやめろっつー
戦力外通知もらったんだろうが。
それをファミコン化する上で
繰り返す気かよ。
要らないモノは全部排除すんだよ。
結局おまえらが何か言って説得しようとしたのは無駄だったわけね
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 01:03:22 ID:OuWPXJCJ
正論でもって偉そうにするのはまったく構わないよ
まあロックマン6以降で批判されるとこって、大体その「豪華になった部分」だからな。
前後半制だったり、妙な会話やギャグだったり、アニメーションだったり、ボイス制だったり、ルート制だったり。
まあ売り上げの低下は時代的な物もあるだろうが、FC版よりSFC版の方が比較的評価が低く、
その理由が以上に挙げた「豪華な部分」への批判が大半である事も事実。
あのFC時代に7が発売されてたら…的なコンセプトで作られてるわけだし、FC的でない物は排除せざるを得ないだろう。
現に、もう古参の意向で前後半制と買い物とOPステージカットされてるしね。(初代スレが三桁も行かない内にこれは決まってたはず)
472 :
344:2007/06/17(日) 01:09:58 ID:wDEZ18mI
>>471 うむ、お前さんみたいな住人がいっぱいだとほんとラクなんだがね。
俺のやりたいことがスムーズに進む。
新要素については、シリーズものの宿命です。
結局、ゲーム雑誌にも問屋にも小売店にも「前のとどこが違うの」って
言われる訳で、その為にも新作の度に意地になって
新要素を詰め込まなければならない。
これは、エグゼに関してもゼロに関してもそうでした。
俺はちゃんと遊んではいないけれど、公式サイトみてると
毎回毎回「今回の新システム!」「今回からの新たなキャラ!」と
やってる事はFCロックマンの頃の毎作の新要素
(スライディング、ラッシュ、エディ、ビートetc)と変わらんのですよ。
おまけに、6と同時期にXの展開もはじまって
(本来、これがロックマンの新作ってだけで、別シリーズのつもりじゃなかったとか)
それとの差別化もしなければならない。これは、大変な作業ですよ。
そういう意味では、俺は7のスタッフは責められないです。
「いらんやろ、これ」「でもいらんと前と変わらん言われるで」
そんなやり取りもあったかもしれません。
7のゴダゴダ感から想像するに、大変だったなあ、と思うだけで。
ただ、この企画は商売じゃないんでストイックにファミコンロックマンを
追求できる、そこに尽きると思います。
俺はぶっちゃけ、ネジ買い物とか排除の方向ならば、ですが
ライトットもこの7にはいらない(存在意義がない)とも思いますよ。
例えばノーマルモードとレトロモードがあって、ノーマルモードは
OPステージ、前後半制、買い物、特殊リアクション有りで、レトロモードは
W缶S缶、スーパーロックマン、特殊リアクション無しとかだったら良かったのに
熱くなって誤解してる人も多いと思うが、要らない物を排除するってのは将軍だけの意向ってわけじゃないからね。
そもそも何でこんなスレが立ったのか、立てた人は何を考えてこのスレを立てたのかを一度考えてみればいい。
「SFC7の要らない物は排除し限りなく現存FC版に近付ける」という思想は、
本来ここに立ち入る住人全員が持ってなけりゃいけない思想なわけなのよ。
……いや別にそれを強要するわけじゃあない。
あれもこれもと色々私情でねだるのは、なるべく慎んだ方がいいですよって意味ね。
……これ以上この話題長引かせたら多分どっかで荒れるから、この話題おしまいね〜
ま、このスレの1stのテンプレにも
>あのグラフィック、あの音源、あのテイスト、
>ロックマンはFCだからこそ良かったんだと思う。
って書いてるしな。
「ファミコンだからこそ」って部分には
シンプルだからっつー意味も込められてわな。
ところで、マップ組み立てが完了してないのってあとフリーズ、スラッシュ、シェードだけかな?
後、ワイリーステージ2〜な
DAT化されてないのを含めばスプリングマンもだけどね
>将軍
メール送りましたが、1通目は無視して
2通目のほうでよろしくお願いします。
SFC岩男7をあまり糞糞いわないでくれ、あれはあれで楽しい
今回のには不要な要素だけどな
スプリングマンにサンダーストライクはバグが起きるから笑った
別にゲーム部分(アクション部分)には誰もケチつけてないんだから落ち着いて。
「無駄な部分を抜いてシンプルにしたら楽しい」という事が分かってるからこそ移植作業してるわけだし。
>>474 ライトットはロックマン1のロールみたいにEDでチラッとだけでも出したいです><
ところでビッグエディが出ないとライトットだけでなくエディも出ないんだな
ライトットまわりはともかく、スーパーロックマンってどうなるんですか?
本家6とワールド5を考えると、順当な強化仕様ってことでアリですよね?
>>483 以前に将軍が作ったヤツがある
あれ以上には出来ないって
ナイーブ、メールしたよ。
別アドからね。
返事はメールに直接くれ。
今じゃ無くていいからさ。
E缶もスライディングもチャージもスーパーも全て無駄なんだが
フォルテはロックマンと対のキャラだから
>>483のように正面顔を模索するのも有りだと思う
>>418 稲妻は元々あったものを改造しただけですw
そういえば、頭が開くモーション使っていませんでしたね。
地面近くにいる時はそちらを使うようにしておきます。
FLVプレイヤーは持っていますよ。
動画の方はTASの物を落としてあるので大丈夫です。
>>472 動画うpありがとうございます。
チャージは速度だけでなく方法もちょっと違っているみたいですね。
(中途半端チャージの時は時間によって色が変わる)
クラウドマンですり抜けるというのは初耳ですね。
マップの方はしっかり当たり判定が入っているので、プログラム側の問題だと思いますが。
フリーズクラッカーの発射音については了解です。
乗り遅れてしまいましたが、特殊リアクションに対する私の考え方を書いておきます。
ただ特殊リアクションといっても、弱点武器によるものや、
HPを回復させてしまうもの、一定時間無敵になるものなど
色々種類があります。
このうち、弱点武器による特殊リアションは無くしてしまって構わないでしょう。
場合によってはノーダメージで倒せるほど難易度が低下してしまうというのがその理由です。
問題はその他のリアクション、特にボス側に有利に働くものです。
これに関しては一つ一つ議論していく必要が有ると思います。
例えばフリーズマンのHP回復はモーション無しで実装する、というのは良い案だと思います。
一方で、シェードマンにWNで攻撃するとチャージ状態になるというのは
モーション無しですからそのまま実装しても大して違和感がないと思います。
>>495 乙です〜
流れ的に
ファミコンらしさ>ロックマン7らしさ
ということでFA?
効かないってだけじゃなくて回復させるの?
>>499 俺も7のTASはもってます。いろいろと参照するのに便利ですよね。
・・・とは別に、やはり上であげたボスラッシュ動画は見る価値がありますよ。
騙されたと思って見てもらいたいです。
各ボスのほぼ全ての攻撃パターンが確認できるってのは
TASのスピードクリアとはまた全然違うと思うので。
とかいいつつ、やはり参考にならない、とかだったらすんませんけど。
Ver1.6bはバーストマンがかなり小さくなってる気がする
行動も何か早いしイマイチパッとしない…
将軍には悪いけど6の続きなんだから前の方が良かったかな
無理にクオリティを下げて2や3並みにする必要は無い、なぜなら7だから
将軍の考えを変えるには
将軍以上のクオリティと説得力持った現物を提示しないと無駄だよ
>>507 何を言っちょるんだ
>506はただの提案だろ
文句があるならやってみろ、俺より良けりゃ何もいわねぇ
が将軍の持論だもんな
510 :
モナー30(´∀`):2007/06/17(日) 12:26:37 ID:w+j9cXgn
>>440 っていうかそのフォルテってロックマン8ですね。
>>506 自分はSFCっぽくは打てるけどFCっぽくは打てないんで…
まあ忘れてください
いや、今でも十分6並な気がするんだけど。
色合いもパレット議論で決まった物で、将軍の独断じゃあないんだし。
意見するなら、その背景もちゃんと理解しとかないとダメだよ。
>>405 >IDが変わっているようですが…?
なんか変わっちゃいました。1回パソコン切ったからかな?
>これも起こったのは一度だけですか?
何回やっても起こります。
詳しく説明すると、まずテルテルに雪を降らせてから、
そのまま進んで透明床ゾーンに行くんですよ。
で、そこで落ちてミスすると雲やプロペラのような
前景が全部なくなってしまうんです。
なので、雲の後ろに隠れている足場は無いように見えます。
ちなみに、もう1度雪を降らせると元に戻りました。
それから、リセットしても雪を降らせない限り戻りませんでした。
透明床ゾーンの最初と透明ハシゴの下あたりと一番右で試しましたが、
一番右では起こりませんでした。
verはver0106bです。
>>407 >トリプロペランに関しては、直前にいた2匹目のものが
>画面スクロールで復活しただけだと思います。
その通りでした。すいません。
515 :
モナー30(´∀`):2007/06/17(日) 12:32:41 ID:w+j9cXgn
うわっ、もうこんなに書き込みがあるよ・・・・・。
更新乙です
スライディング中にダメージを受けたときに
・5,6,7では普通にダメージを受けたときと同じようにのけぞる
・3,4ではのけぞるグラフィックだけで後ろに下がらない
今は後ろに下がらない仕様になってるみたいですが5,6,7に合わせて後ろに下がるようしたほうがいいと思います
>>511 何度も言わせるなよ。
前のバーストマンは
制約が無かったからデカいわ、色も配置しまくったわで
今では俺は気に入って無い。
俺が作ったドットだから前のが良いって気持ちはわかるが
その俺が言うんだよ、前のはそれでもファミコンぽく無かったと。
両方作った俺がそう言うんだから、
だったら、お前の目が腐ってるんだと思え。
>>512 >いや、今でも十分6並な気がするんだけど
そっか。
貴重な意見だ。
ま、新しいバージョン
俺まだ遊んで無いからさー。
ちょっくら、やってみるわ。
そういえば将軍って、キャラドット描く時どこから描き始めてるの?
>>519 弘法筆を選ばずと似たようなもんだ。
ロックマンのボスみたいな小さいサイズのドット絵なんぞ
どこからも無いわ。頭からスルスル進められるよ。
>>520 ことわざの使い方違う気がするぜ
将軍、それを使うんならツールとかの話の場合じゃね?
「似たようなもんだ」と書いてあるじゃまいか
似たようなもの、つまり
達人にゃ描き始めの場所も選ばないってことだよ。
感想ね。
●ブビータンクがデカ過ぎる
●トリプロペランが小さすぎる
●ボスを倒した時に鳴る曲が雑いってか荒い
●ボーフーウーが小さすぎ(特に顔
●ツラナットリがのぺっとしてる、多分デカいせいでベタ塗りの面積が広いから
バーストマン、小さいっちゃー小さいな。
でもやっぱ前のに慣れてたせいもある。
これで良いって。
もともとバーストマンは公式設定でも身長低いしな。
>>Mend
質問。
ボスをセレクトした時の
アイキャッチの画面なんだが、
あの宇宙みたいなんを背景に
ボスを紹介する部分の幅はどうやって決めたんだ?
あそこをもう少し狭くしてほしいんだが。
すべてのボスに言えるのだが
サイズを抑えているので、あそこの幅が広いと
余計に小さく見える。
クラウドマン手ごたえあるなー。
っつかキーボードだからスライディング出しづらいってだけの話だけどw
それにしても二個目の電撃が遅めなのはかなりいいと思う。
戦略の幅が広がってるね。
>>524 乙。
あのタイヤは最初かなりイライラした覚えがあるw
タイヤにはじき返されて棘に落ちたり、
タイヤの穴に落とされて下の部屋行っちゃったり・・・・・・
ターボマンステージは癖の多いステージだったなぁー。
>>527 おお、これは凄い!乙ー。
まんまというか、カプコン臭出てるねー。
っつかさー、ダウンロードページのあのステーキ?が、
物凄い美味しそうで腹減るんだが、コレどうにかしてくれよ。
>>527 スゴイですね
最限度高すぎですよ
>っつかさー、ダウンロードページのあのステーキ?が、
>物凄い美味しそうで腹減るんだが、コレどうにかしてくれよ。
牛乳吹いたw
うむ。あのステーキはけしからんな。
>>524 お疲れ様でーす。
>>527 お疲れ様です。
凄い、まんまだ…
>>524 乙、これでジャンクマンの次にターボマンステージが充実してるね
次はターボマンかな?
>>527 乙、凄い…
ホットペッパー自重しろwww
>>421 ありがとうございます。
なるほど、って思いました。
上手いですね。組み込んでおきます。
亀レスすみません。
>>514 説明ありがとうございます。現象確認できました。
ちょっとしたプログラムのミスのようです。修正しておきます。
>>516 スライディング中にダメージを食らってものけぞらないのは、
狭いところをスライディングしている時を考慮しての仕様です。
(狭いところというのはチップ1枚分という意味)
しかし普通にスライディングしている時にダメージを食らうとのけぞりが発生するのは気づいていませんでした。
「今現在スライディングを解除できるかどうか」によって、のけぞりの有無が違うと思うのですが、
そこまで調べてもらえませんか?
>>526 あの画像はwikiにあったものを7風に修正してもらったものです。
理由がある幅なのかは私には分かりません。
最新バージョンにて実際に使われてる雑魚のドットとか
背景のドットとかをちゃんとwikiに載せておいてほしい
間違えて古いのを修正してしまったり
修正しようにもそのドットが見当たらなかったりする
あと、せっかく提出されたらからってのはわかるけど
使うドットが決定されたキャラにおいて
認められなかったドットまでいつまでも載せ続けるのはどうなの?
もう必要ないのは消して行けばいいんじゃない?
>>535 5では、のけぞった後スライディングを再開するようです。
それともう1つ。
「クラウドマン戦終了後のフリーズ」というのについて調べているのですが、
ソフト自体が完全にフリーズする(R押してもリセットできない)のか、
単にロックマンが操作不能状態になる(リセット可能、ロックマンが目パチしている)のか、
はっきり教えてもらいたいです。
前者と後者は全く違います。
ソフト自体のフリーズだったらかなり致命的なバグですし、
ロックマンが操作不能になるだけなら軽いプログラムミスです。
>>539 フリーズする条件が分かりました。
コンフィグでクラウドマン以外を倒したことにすると起こりました。
これで2回やってみたところ、2回とも起こったのでたぶんこれです。
そして、そのときリセットはできました。
どうやらフリーズというより、GET画面に行かないということみたいですね。
>>540 もしかして2回とも雨降ってる状態で倒してない?
そういえばクラウドマン倒して音楽終わる直前に穴に跳んだら空中で
そこから更に跳んで入手エフェクトがあって、普通はその後着地してワープなんだけど
そのまま穴に落ちました。ちょっと笑ってしまった。バグではなさそうなので
直す必要は無いと思いますが。
>>541 確かによく考えてみるとそうですね。
試しに雨の降っていないときに倒したら
GET画面にいけちゃいました。
SFCにあってFCにない魅力ってないかな
Mendさん、気になったのですが、
リセットしても倒したボスがそのままなんですけど。
>>540,541,543
確認できました。
雨が降った状態でクラウドマンを倒すと、ロックマンがワープしたきりゲームが進行しなくなりますね。
原因箇所も発見できたのですが、そもそもクラウドマンを倒すと強制的に雨が止むようです。
ですので、そっちの方向で修正しておきます。
>>542 クラウドマン戦終了後、空中にいるのにジャンプしてしまう(二段ジャンプする)のはバグです。
上の問題箇所を探していたとき発見したので修正しておきました。
>>545 確かにそのままですね。ボスフラグも初期化するようにしておきます。
>>544 フリーズマンステージのような幻想的な音質はFCでは出せない。
>>548 あの硬さをFC版でも見ることになるのか…チャージで1はなあ…
>>550 いや、俺も7のワイリーが最強だと思うぜ。
あのカプセルの攻撃が避けづらいの何の。
>>551 誘導はシンプルで簡単、ノーダメでいける
あれは時間がかかるだけだがそのうち集中力切れてティウン
そもそも7以外に強いワイリーがいないからなあ。
追尾ロケットパンチ→サンダーストライクで弾封じ
この戦法を発見してちびちび闘ってた俺には
特殊リアクション無しとなると相当厳しい。
最近やっとあの弾を少し避けられるようになった
ロックマン&フォルテのワイリーのほうが強くね?
どっちかっつーとそこに行くまでのボスのが強い。
戦車とか。
キングタンクとキングジェットはあの気まぐれな動きと
体力見えないのがつらいよなwwww
SFCならフォルテ対ジェットキングロボが一番キツかった
データ出力と入力間違えてオワタ\(^o^)/
本家のゲームプレイ感想とかスレ違い
ここですんな
>>483,498
フォルテ乙です。難しいキャラですよね。
思ったんですが、身長をロックマンに合わせるってのは重要ですが
頭のデザイン上、完全に身長は一致しないんで
目の高さをロックマンとあわせてみてはどうでしょうか?
(wikiのは1ドット高かったですが、将軍のフォルテの目の高さはロックマンとあってます)
>>490 代理乙です。ジャンクマンステージですね。
前のバージョンでも気になってたんですが、ボス部屋の床って
どういう表現になるんでしょうね?
>>495 乙です、製作頑張ってください。スラッシュマンも楽しみです。
>>524 タイヤ乙です。ちゃんと色数も守ってていい感じですね!
・・・と、564の1パレットで表示されるキャラ解説を見てもらえば
わかると思うのですが、同エリア内で同時出現するザコも重要になってきます。
このタイヤが出てくるエリアの同時出現キャラはバッコーンとトリオ・ザ・ホイールなんで
どちらのキャラのどの部分のパレットを使うかが問題になってきますね・・・
多分、同じタイヤタイプなんでトリオ・ザ・ホイールかなあ。
そうなると俺の思うパレット構成は「透明+黒+グレー+白」(トリオの目に白)
とか考えてしまいます。
バッコーンは「透明+黒+赤+黄色」で、目にトリオと同じパレットとか。
(2のウッドマンステージのロビットと同じ構成です)
うるさくてすいません。
>>527 ヴィクトリー乙です。
自分、音楽はできんので単純に尊敬します。
どこまでファミコンぽくもってけるか、頑張りましょう。
>>538 ボス紹介乙です。
SFCとはキャラのサイズも違うんだし、考慮すべき部分ですよね。
考察されてる方も、テストプレイされてる方々も乙です。
色々議論も出てるし、うなずける意見もあれば考えてしまう意見もあり
今後どうなっていくのか楽しみです。
>>560 なるほど、調査ありがとうございます。
スライディング中でも同じようにのけぞらせる仕様にしておきます。
>>564 まとめ乙です。これだけ丁寧にまとめられたものがあると作業しやすいでしょうね。
>>566 ジャンクマンのボス部屋の床は前景で表現できると思います。
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \
/ ヽ 、′・ ’、.
,′ -────── 、', 、 ’、.”・”;‘ ・.
! | ___;;、_y__ | | ┼ 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
| | `'",;_,i`'" | | + + ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
| `───────' | + ;゜、⌒((´;;;;;
>>375"'人;; :))、´;
.| rーj | お前もよく俺みたいな空気キャラ覚えてるな!!フゥーハハハァー!
| `ー" l _
l / / '三> ☆
| ヽ / / /_昌彡,..
| ` 、 / / `(_t_,__〕
} `ヽ_人,ノ{ / '(_t_,__〕
 ̄  ̄ ー- _ / {_i_,__〕
\ { ノ {_i__〉
', / _,..-'"
| / /
ヽ / /
ヽ__/ /
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \
/ ヽ 、′・ ’、.
,′ -────── 、', 、 ’、.”・”;‘ ・.
! | ___;;、_y__ | | ┼ 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
| | `'",;_,i`'" | | + + ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
| `───────' | + ;゜、⌒((´;;;;;>>ALL"'人;; :))、´;
.| rーj | チューターは本当に暇だぜ!mixiでもやるか!フゥーハハハァー!
| `ー" l _
l / / '三> ☆
| ヽ / / /_昌彡,..
| ` 、 / / `(_t_,__〕
} `ヽ_人,ノ{ / '(_t_,__〕
 ̄  ̄ ー- _ / {_i_,__〕
\ { ノ {_i__〉
', / _,..-'"
| / /
ヽ / /
ヽ__/ /
今週中に完成するわ、フリーズマン。
かなり良い感じだわ〜。
皆さん乙です。
ボンバーマンも暇ならテストプレイでもすればいいよ。
のけぞり中に針の上乗っても平気なのってデフォだっけ
デフォ
1だけティウン
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \
/ ヽ 、′・ ’、.
,′ -────── 、', 、 ’、.”・”;‘ ・.
! | ___;;、_y__ | | ┼ 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
| | `'",;_,i`'" | | + + ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
| `───────' | + ;゜、⌒((´;;;;;
>>573"'人;; :))、´;
.| rーj | おう、久々にやるか!っつーかナイーブって奴神すぎワロタw!フゥーハハハァー!
| `ー" l _
l / / '三> ☆
| ヽ / / /_昌彡,..
| ` 、 / / `(_t_,__〕
} `ヽ_人,ノ{ / '(_t_,__〕
 ̄  ̄ ー- _ / {_i_,__〕
\ { ノ {_i__〉
', / _,..-'"
| / /
ヽ / /
ヽ__/ /
>>578 俺から見てスレで一番ドット上手いのは将軍じゃなくてナイーブ氏だと思う
あんま荒れること言うな!誰が1番かなんて決めるもんじゃない。皆アマなんだから。
という事で今の無視ね。
移植しようと努力している時点でみんな一番なんだよ
メガマン好きの外人にナイーブのジャンクマン見せたらきっと驚くだろう
というか、ナイーブ氏の雲マン、ゴミマンも将軍の爆発マンも
2人の合作みたいなもんだしな。
っつーか…
今さっき代ゼミのフレサテのカウンターのPCでロックマンしてる奴見たんだが
ま・まさかボンバーじゃねーよな?念の為言っておくと湘南
偶然、ここにたどり着いて凄いスレを見つけてしまった・・・。
プレイしてみた感想は凄すぎてものが言えないです('A`)
職人SUGEEEEE、ところでE、M巻つとS缶が最初からあるのはデフォなんですか?
>>585 仮実装してるだけ。
テストプレイするなら回復もなるべくできた方がいいし。
褒めていただき、嬉し恥ずかし。
俺が最初に投下したクラウドマンは、住人皆にスルーされるようなものでした。
今思うとひどい出来です。しかしあれがあの時点での精一杯でした。
そこで将軍のしごきがなければ今のクラウドマンはできなかったと思います。
>>583も言ってますが、将軍との合作という見方もあるかもしれません。
でもwikiのクラウドマンも、同時期に出されてたクラウドマンも
全てあのクラウドマンを造るために役立たせていただきました。感謝です。
将軍のジャンクマンにしろ、名無しの職人さんの手が入ってますし
俺が作成したジャンクマンは、その基本ポーズを使ってるわけで。
この企画自体、沢山の職人たちの手を経て、練り上げていっていると思います。
個人作業よりも面白いと思う部分はそこです。一人でやるより良いものができる。
そんなんで、今までの職人さん達ももっとドットをうpれるように
俺は自分で分析したファミコンロックマンドット解説書をつくってますし
それを見た新たな職人さんが訪れるのを楽しみにしている訳です。
無理矢理長文にすんなwww
「ナイーブ」の時は、もう長文が癖になってる>< スマソ
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \
/ ヽ 、′・ ’、.
,′ -────── 、', 、 ’、.”・”;‘ ・.
! | ___;;、_y__ | | ┼ 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
| | `'",;_,i`'" | | + + ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
| `───────' | + ;゜、⌒((´;;;;;>>Mend"'人;; :))、´;
.| rーj | バーストステージの消える足場。タイミングよく垂直ジャンプしても押しのけられて上れない。FC作品でも本家7でもあそこは普通に垂直ジャンプで上れた気がするぜ!フゥーハハハァー!
| `ー" l _
l / / '三> ☆
| ヽ / / /_昌彡,..
| ` 、 / / `(_t_,__〕
} `ヽ_人,ノ{ / '(_t_,__〕
 ̄  ̄ ー- _ / {_i_,__〕
\ { ノ {_i__〉
', / _,..-'"
| / /
ヽ / /
ヽ__/ /
それはボンバーマンが下手なだけだ
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \
/ ヽ 、′・ ’、.
,′ -────── 、', 、 ’、.”・”;‘ ・.
! | ___;;、_y__ | | ┼ 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
| | `'",;_,i`'" | | + + ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
| `───────' | + ;゜、⌒((´;;;;;
>>592"'人;; :))、´;
.| rーj | 数字の7みたいな形のジャンプすると上れるんだぜ!垂直で上れないからかなり苦戦したw!フゥーハハハァー!
| `ー" l _
l / / '三> ☆
| ヽ / / /_昌彡,..
| ` 、 / / `(_t_,__〕
} `ヽ_人,ノ{ / '(_t_,__〕
 ̄  ̄ ー- _ / {_i_,__〕
\ { ノ {_i__〉
', / _,..-'"
| / /
ヽ / /
ヽ__/ /
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \
/ ヽ 、′・ ’、.
,′ -────── 、', 、 ’、.”・”;‘ ・.
! | ___;;、_y__ | | ┼ 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
| | `'",;_,i`'" | | + + ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
| `───────' | + ;゜、⌒((´;;;;;
>>591"'人;; :))、´;
.| rーj | ワザとだバーカwwww新規乙wwwww!フゥーハハハァー!
| `ー" l _
l / / '三> ☆
| ヽ / / /_昌彡,..
| ` 、 / / `(_t_,__〕
} `ヽ_人,ノ{ / '(_t_,__〕
 ̄  ̄ ー- _ / {_i_,__〕
\ { ノ {_i__〉
', / _,..-'"
| / /
ヽ / /
ヽ__/ /
それ前から気になってた。FCだと足場の上に瞬間移動するはず
ボンバーマンAAを面白いと思って貼ってそうで困る
何を今更
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \
/ ヽ 、′・ ’、.
,′ -────── 、', 、 ’、.”・”;‘ ・.
! | ___;;、_y__ | | ┼ 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
| | `'",;_,i`'" | | + + ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
| `───────' | + ;゜、⌒((´;;;;;
>>596"'人;; :))、´;
.| rーj | 何を今更wwww敢て言おう、新規乙であるとwwwww!フゥーハハハァー!
| `ー" l _
l / / '三> ☆
| ヽ / / /_昌彡,..
| ` 、 / / `(_t_,__〕
} `ヽ_人,ノ{ / '(_t_,__〕
 ̄  ̄ ー- _ / {_i_,__〕
\ { ノ {_i__〉
', / _,..-'"
| / /
ヽ / /
ヽ__/ /
つか最終的にナイーブがボス以外の残りのドットも修正すればいいと思うよ
>>599 回収しておきました。
wpget_blue が真っ黒になっていますが、背景のグラデーションはいらないということでしょうか?
それならそもそも非表示にします。
>>601 前の方がいいって人もいると思うんで
とりあえずこのままで。(自由に差し替えられるように)
このwpget_r使う場合は背景いらないってことね
それでは背景は自由に差し替え可ということにしましょう。
立ち絵の方は昔のものは色が合っていないので入れ替えておきます。
>>605 乙です、これでターボマンとスプリングマンが組み立て終わりましたね。
俺はドットで食ってたことある人間だが
言うなれば将軍氏は天才タイプ、ナイーブ氏は秀才タイプだな
彼等はベートーベンとシューベルトであ〜る
間違った天才がモーツァルトで秀才がベートーベンだった
コミュニケーション能力が欠如しているモーツァルト
話の要点を短くまとめることができないベートーベン
つまりそういうことだ
そして努力が報われず埋もれていった無数のサリエリ達の忘れてはいけません
あと、背景以外にも手を加えたところもありますので・・・ご了承ください。
>>614 お久しぶりです、シュマンさん
とても見栄えが良くなってかなり良いですね…
何か足りないと思ってたら背景だったのか…w
以前よりSFCに近くなったな
シュマンさん乙です。
ブライトマンステージを思いだした
>>614 乙です。どうせならスラッシュマンステージも作って欲しい
スラッシュは今描いてる人いなかったっけ
>>614 マップ修正乙です。
上のバージョンでさっそく使わせてもらいました。
ノ\
/ .\
/ \
/ ─ ─\
/ ( ) ( ) \ イライライラ…
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
. \ /___ /
誤爆スマン
>>623 これは・・・。
わざわざありがとうございますw
Mendさん、職人さん方、皆さん乙です。
>>621 試遊させていただきました。
クラウドマンステージ、かなりにぎやかになり
楽しくなったと思います。シュマンさん乙です。
・・・欲を言えば、ボス部屋の前の半球体のところ
SFCみたいに電撃がビカビカなっててほしいですね・・・
BGパレットアニメとかじゃなくて、あそこに電撃のキャラを重ねて
表示するような感じで。
サンダーストライク、入りましたね。
本体カラーはあのまま、という決定は間違ってなかったと思うものの
電撃表現はSFC7と結構違うんで、賛否両論ありそうです・・・
(つくってくださった職人さん、ありがとうございます)
ちょっとつかぬ事を。
Mendさん、一度組み終わって実装されてるザコキャラについてなんですが
サイズ変更、アニメパターン追加とかって大変な事なんでしょうか?
ちょっとキャラ法則まとめつつバーストマンステージのパレットをまとめてたら
これは変えたほうが・・・ってのが出てきてしまって。
ちょっとやってみた感想
追加された背景だけど、最初の画面の足場付近が雲の水色で欠けてるように見える
あとボス部屋の雲が長すぎてすげー安っぽく見える
>>628 >サイズ変更、アニメパターン追加
面倒ですが、大変というほどでもないです。
>>621 お疲れ様でーす。
気になったところを上げさせてもらっていいですか?
SFC版でもクラウドマンステージの最初のテルテル無視しても雨降るんですけど、
無視しても雨降るのは明らかに調整不足だと思われるので、
その調整不足な部分まで移植してしまう必要はないと思います。
テルテル無視したら雨降らないようにしてはどうでしょう。
あと、サンダーストライクがかなり遅いので、もう少し早くしたほうがいいと思います。
>>631 >テルテルを無視しても雨が降る
これは間違った表現ですね。
二つ目のシーンに行くと必ず雨が降った状態になるのは、
2体目のテルテルが画面内に入ると勝手に雨を降らせてしまうからです。
1体目のテルテルを無視して進むと雨が降る・・・というのは結果的にそう見えているにすぎません。
(私のソフトでは、当初私が仕様を勘違いしていたためにSFCとは多少挙動が異なりますが)
これは中間地点でリスタートしたあと、2体目のテルテルが出る場所まで戻ればよく分かります。
1体目、2体目の間には以下のような性質の違いがあります。
1体目
・天気が晴れの時のみフィールドに出現
・攻撃すると雨を降らせて消える
2体目
・天気が雨の時のみフィールドに出現
・天気が晴れの場合は出現前にあらかじめ雨を降らせる
・FCで攻撃すると雪を降らせて消える
上記の性質により、1体目のテルテルを雪だるま状態で表示させることは不可能です。
同様に、2体目のテルテルを晴れ状態で表示させることも不可能です。
つまりこの2体のテルテルは全く別の状態で存在するのです。
同一のテルテルが天気によって行動を変えるのではありません。
初期状態から、全く別行動をするようになっているのです。
>サンダーストライクの速度
SFC7でもバスターと同程度の遅さなので、今のままで良いと私は思います。
サンダーストライクはグラが少し悪いかなと思いますが。
修正してみようかな…
>>621 乙です
気になった点を
・クラウドマンの左右移動が終わったあと一回下に移動する(スライディングでくぐれない)はずだがしていない
・風雨降らせるときの風の方向が常にクラウド→岩男になってる
・ブルース部屋下のタンクの位置が本来よりちょっと右寄りな気がする
・サンダーストライクの出がちょっと遅い
テルテルだけど
あれ一匹目と二匹目は別の仕様のテルテルだし
二匹目は最初から逆さまだから雨降らしてるってことじゃないか?
じゃあ一匹目いらないだろってことになるけど
そこは初心者に「一匹目は攻撃したら晴れから雨になったけど、二匹目はどうしたら天気が変わるんだろう?」
って考えさせるためにいるんだと思うがどうだろう?
>>635 >クラウドマンが下に移動していない
>雨の方向が常にロックマン向き
気づく人は気づくものですねぇ。修正しておきます。
(後者は法則があるのか分からないのでランダムで)
>サンダーストライクの出
出現前のアニメーションが現状だと各コマ2フレームなので、
これを1フレームにしてしまうと一気に2倍になってしまうんですよね。
まぁとりあえず変えてみます。
最新版について一つ説明しわすれていました。
武器ゲット画面の立ち絵を差し替えるという話をしていましたが、
黒色の部分がなぜか透過色に侵食されていて
そのままでは差し替え不可能だったので変えていません。
背景黒が好みというかたはセットで差し替えてください。
BGは無理だろ
動くし
>>638 カニガンスはBGタイプのキャラじゃないですね。
奥のハサミも足も動きまくるし、壁は激突用にも必要です。
大体、BGタイプって固定砲台が多いんですよ。
タマにしてもカバトンキューにしてもモビーにしても
本体は動かない(か上下するのみ)のが前提ですから。
だからカニガンスは6のパワースラムくらいのサイズにして
撃つわ突進するわのガンガン責めてくるタイプの中ボスかな、と。
あと、的として今のカニガンスはでかすぎないかなーってのが
気になってます。(楽に戦え過ぎるって意味で)
Mendさん、乙です!
ところで、バーストマンステージのコンティニューポイントの
左側の穴(ロックマンが出てきたところ)
に落ちるとミスになるのは仕様なんでしょうか?
そうそう、透明床ゾーンの左端はオリジナルだと左行っても穴に落ちない
まぁそもそもそんなことしないだろって話だから直さなくていいけどw
Mend氏、乙です。
早速遊ばせてもらいました。
以下、気になった点を挙げさせてもらいます。
1.回復アイテムが復活するバグは未修正ですか?
(直ってなかったもので。未修正ならせかすようですいません)
2.ラッシュが待機中に敵と接触した際、
SFCではダメージのリアクションを受けて帰ってしまいますが、
今回の移植では対応予定でしょうか?
(個人的には無くてもいいような気がしますが)
3.細かいことですが、以下の部分が安全地帯になっています。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00103.bmp.html SFCではここで何度もペタフォースと接触していたので、ちょっと気になりました。
1→2→3の順に重要度が下がっていますが、とりあえず挙げるだけ挙げてみました。
>>590>>595でも言われていますが。
点滅する足場が垂直ジャンプで着地できないのは仕様ですか?
最速で行けば着地できるよ
>>646 画面比率的にはキャラがでかいから、SFC7に近い気がしますww
それ、遊びたいw
>>634 カニガンス、確かに対比としては大きすぎるけど
SFCでの比率まで小さくすると、今度は小さすぎる気もする。
一応中ボスな訳だし、縮めるにしてももうちょっと大きくてもいいかと。
SFCでの大きさの対比に忠実すぎると
例えばメットールなんか今以上に縮めることになってかなりおかしくなっちゃう。
ザコの中では、修正するのはブンビータンクくらいでいいと思う。
これだけSFCに比べて圧倒的に飛び越しづらくなってる。
>>649 俺の提案したカニガンスも、確かに小さいんですが
ファミコンキャラとしてはかなり大きいんですよ。
ここは夢尺度で行くべきなのかな・・・
パレットまとめててデカイな、と思ったのは
ブンビータンクとキントットですかね。
キントットはせめてギョットットやガブギョくらいにしたいな、と。
逆に小さくなりすぎてる印象なのはトリプロペラン。
32×32以内なら、もう少し大きくてもいいんじゃないかと思いました。
・・・と、今「こんくらいのサイズがいいんじゃないか」ドット作成中です。
中ボスなんだからでかくていいんじゃない?
FCのロックマンでも中ボスはかなり大きかったと思うんだけど
ゴリラタンクとかは動く上にデカイな。
背景は黒だけど。
>>650 そういえばギョトットがいましたか。
それに合わせるのは良いかも。
>>654 乙です。
ペタフォースは結構違和感あったからかなり良くなってる。
ブンビーの胴体はまだ改良の余地がありそうですね。
砲台だけは前の方が良いかも…
キャラサイズは
>>525が適格な指摘だな。
とりあえず俺は
ブンビータンクとトリプロペランを
直そうと思ってたが(あまりに酷いんで)
ナイーブがうまくやれそうだから、ナイーブに任せるわ。
良い感じに頼む。
あと、カニガンスは別に今のままでもいいと思うぜ。
中ボスっつーのは、デカくても違和感無いからな。
ガンダムでいや、グラブロみたいなもんじゃねーの?
ま、ナイーブのサイズ(ゾッグみたいなもんか)でやってみて、
しっくりくればそれはそれでいいが
>>649の「一応中ボスな訳だし、縮めるにしてももうちょっと大きくてもいいかと。」
って希望を叶えてやってもいいかもな。
ただ、そろそろみんなも気付いてもいいだろ。
ボスについては俺がうるさく言って良いサイズに小さくしてってるが
雑魚敵のサイズは大半がファミコンらしく移植出来ていない。無茶苦茶だ。
ま、ボスが終った後にでも
そこをとことん修正してやろうと思ってたけどな。
俺もSFCを意識してサイズでモノを言う場合があるが
個人的には敵のサイズを測るのに、
SFC内でのロックマンのサイズと厳密に比較して判断するのでは無く、
ファミコンの雑魚のサイズを研究し、
ただ「ファミコンのロックマンの世界らしく」修正が
出来ればそれが一番ではないかなと思う。
そーいう意味で、言うとブンビータンクはまだ許せるが
トリプロペランはてんで駄目だという事だ。
おー、書いてるうちに、ナイーブがアップしてた。
>>654 いいね、上手いじゃん。
特に、ブンビータンクとトリプロペランは最高だな。
ナイーブはわかってんなあ。
このスレってさ
7はSFCなのに出来が悪い
だからファミコン版の良さを加えて移植しよう
みたいな感じなのかね
>>658 いや、厳密には「ファミコン版の良さを加えよう」じゃねーな。
「SFC版の無駄なものを排除しよう」じゃねーかな。
カニガンス縮小してやってみたけど確かに小さすぎる感じがする
でもFCで表示可能ってところに今までこだわって来ただけに
判断は結構難しいね
>>658 今はそんな感じ
人を選ぶスレだから気をつけたほうがいいよ
SFC版のままそっくり移植しても
SFC版よりおもしろくなることは無いしね
>>655 どもです。
ブンビーの胴体、白の長いハイライトはいらないかもしれないですね。
砲台に関してはまだいじる余地はあるとは思うのですが
現状の砲台が、ファミコンロックマンの約束から外れてるんですよ・・・
その辺のまとめも近々にうpしたいと思います。
>>656,657
カニガンスに関しては、俺も段々今のままで減色すればいいかな・・・と
思うようになってきました。そこはもう、ドリームでいいのかなって。
あと、ブンビーとトリプロペランは自分でもこれだろ!と思いましたよ。
>>658 7はところどころいい所があるのに、SFCになってから演出や余分な物が過多だから
FCの頃のシンプルロックマンにすればもっと面白くなるはずだ、という趣旨だったような。
Xは面白かったのにね
>>661 やっぱ小さすぎますかね。
今までのに慣れちゃったってのは大きいとは思います。
とりあえずこの数時間で結論出すのもアレなんでまたしばらく待ちますが、
中ボスだから大きくてもおk、って意見もうなずけるところはあります。
表示可不可のサイズか否かで言いだしたら、移植はそもそも成り立たないし
(やはり元はSFCなんで)せめて色(これは見栄えという意味で)を
ファミコンカラーで統一するって方向さえ守れればいいかな、とも思うし。
とりあえず他の意見が出揃ってから、カニガンスの色修正しますよ。
ナイーブさんのカニガンス小さいですね
確かに今までのは大きすぎるかもしれないですが
将軍さんの言うように中ボスってところで
小さすぎるよりも大きすぎる方で妥協する方がまだいいかもしれません
>>665 Xは余計なギャグとか無かったですからね。
7のギャグは1から続いてきた世界観からかなり離れてると思います。
8になって廃止されたから、本当に7だけ浮いてる。
あれはあれで好き、って人もいるのはわかるんですけどね。
>カニガンス
大きい方がいい、という意見多数。他にも思うところあれば異見願います。
少なくとも大きいままでいくとしても、色はカンペキにファミコンにあわせますんで。
>将軍
>ファミコンの雑魚のサイズを研究し、
>ただ「ファミコンのロックマンの世界らしく」修正が
>出来ればそれが一番ではないかなと思う。
それには同意します。
またキャラ法則まとめをうpしますんで、職人さん達は
「なるほどなー」と参照してもらえれば幸い。
や、画像は結構まとめてるんですが、文章で説明するのが難しくて。
あと、これは提案なんですが
「ロックマン7をFCに移植させた職人は神認定」ってスレ名を変えませんか?
「ロックマン7をFC風に修正した職人は神認定」
「ロックマン7をFC風に修正し移植 神認定」
とかに
SFC版をそのままにかなって期待した人と衝突するのを
回避できると思うのですが
つか1のテンプレを将軍式にかえれば大丈夫だと
ロックマン7をFC風にリメイクするでいいじゃん
修正ってのは印象が悪いからリメイクのほうがいいかな
文字数の関係上、長くなるのを避けて「修正」としたのですが
これはどうでしょう?
「ロックマン7をFC風にリメイクすれば神認定」
これは?
「ロックマン7をFC版風にリメイクすれば神認定」
「ロックマン7をFC版っぽくリメイクすれば神認定」
>SFC版をそのままにかなって期待した人と衝突するのを
>回避できると思うのですが
これはわかるけど
スレタイ変えたぐらいじゃ伝わらないと思うんだが
だから目に付きやすい1の部分を変えればいいって670で言ったんだけど
>>641 クラウドマンステージ実装にともないカメラの下の境界線を越えるとミスするようにしたんですが、
その影響がバーストマンステージにも出てしまったようですね。
バーストマンステージではミスらないよう調整しておきます。
>>643 >回復アイテムが復活する
まだ修正していません。バグというか、これは現段階の仕様です。
私が勘違いしていたため再現できていないだけです。
>ラッシュ接触
対応する予定はないです。
>ペタフォース
当たり判定をかなり高くしないと、あそこは当たるようにならないんですよね。
しかし当たり判定を高くすると、今度はジャンプでペタフォースをやり過ごせなくなってしまいます。
ジャンプで超えられないという方が問題だと思うので、多分いじりません。
>>644 現段階では仕様です。
というのは、「中にめりこんでいる」と「横方向からぶつかる」の区別をつけるのが意外に難しいのです。
(横方向→縦方向の順番に当たり判定を行っているので)
まぁ垂直ジャンプで乗りづらいというのは私も感じていたので、上方向に瞬間移動するように調整してみます。
そういえばフォントはずっと変わってないみたいですが
前スレ460氏がupした6基準のものに差し替えないんですか?
今の時点でFC7は面白いし、やっぱ7はアクション部分自体は面白いわ。
ターボマンステージとかフリーズマンの動きがどうなるか楽しみ。
>>680 すっかり忘れていました。差し替えておきます。
ロックマン7をFC式に変換した職人は神認定
・・・別にスレタイもテンプレもこのままでいいじゃん
特に際立った不自由もないし、質問には今まで通り応答すればいいよ
>>684 変換は意味が全く違う
ロックマン7をFC風にリメイクした職人は神認定
で良いんだけどね
>>685 FC式ルールで作成し、FCグラで移植するということを伝えるにはまだ説明不足
完全に誤解がないようにするとスレタイが物凄い長くなってしまう
解説はテンプレにでも回しておけばいいよ
>>577 シェードマンの赤、もうちょっと柔らかい赤で良いと思う。パレットでいうと
今の赤の1つ左とか。色番号でいう21番の。今のだとちょっと赤が鋭いかなぁ、と。
まぁ、ものすっっっっっごく微妙なとこだから今のままでも良いんだけどね。
>>682 Mendさん、ふと思ったんですがFC風にするなら武器ゲット時の文字のYOUGETはYOUGOTに
変えるべきでは・・?
>>683 乙です
>>689 その話題前にも出てたけど
FCの6とかはGETなってるからGETでいい
はいはい神乙
>>683 ペタフォース乙です。こっちの目の方がいいですね。
パレット統一差し替え作業中なんで、いただいていきます。
>>Mendさん
ボーフーウー、クラウドマンが風が巻き起こしてる最中に
スライディングで風に耐えようとすると
たまに床の切れ目(スライディング進行方向)まで
瞬間移動して落っこちたりします。
毎回ではないのですが、今のところ3回程起きたんで報告です。
あと、ボーフーウーの風の音なんですが、ずっとループで鳴り続けるより
登場時とか、風の吸い込みor吐き出し切り替えの際にループ無しで再生したほうが
うるさくなくていいかな、と思ったんですがどうでしょうか。
ちなみに6のウインドマンステージの風を起こすファンは
「ビュ」「ワーーーーーーーーーーーー」って感じで
出だしの音はループせず、「ワーーーーーーー」が鳴り続ける感じでした。
更にすいません、バーストマンステージのザコをあずかってますが
FCロックマンの法則にのっとって考えた時に、アニメを追加すべきキャラが
でてきまして。
今のところ
・カウントボム
現状のものは6のブリザードマン面のカウントボムよりおとなしい。
中の数字もチカチカ点滅しないし、最後の爆発前のビカビカもない。
手の空いてる職人さんで、6のカウントボムを確認できる人がいたら
アニメを追加してもらいたいです。
・トリプロペラン
SFCでは破壊された後、頭のプロペラが飛んでいきますが
こちらでも4のタケテントウのように、頭の上のプロペラが独立して飛んでいくべき。
あと、キャラ法則で発射時の反動について触れましたが、こいつはどうするか悩み中です。
(浮遊砲台であり、固定砲台ではない)
こいつに関しては、動画も俺が組み立ててます。
・ブーンブロック
4の頃までのブンブロックの動画は4枚でしたが、6のブンブロックは動画が5枚なんで
一枚追加します。あと、サイズも下方向に若干(8ドット)延びます。
他、カニガンスの発射する弾とか・・・
あれくらい巨大なものは、FCでも2枚くらいで動くはずなんですよ。
泡の動画の間引きは今のままでもちょうどいいんですけどね。
これもパレット統一時に追加しておきます。
等々、いろいろ出てきました。作業自体はまだかかりそうなんですが、
Mendさんの手間が増えそうなんで予め報告しておきます。
やれやれまったく・・・
神乙
>>687 ちょっとその色貼ってみてくれませんか?
貼って頂けば色を変えさせてもらいます。
21番って言ってもファミコンのパレットって色々あるんだよな
Wiiのバーチャルコンソールで採用されている色がある意味正しいのかな・・・?
>>689 >YOU GET
どうやら
>>690 のようなので現状のままにしておきます
>>693 スライディングで瞬間移動ですか?
気になるので調べておきます。
ボーフーウーの風の音はSFC7がループなのでそれに合わせました
ループさせないと音が短いせいで不自然だと思うのですが、どうでしょう。
パレット統一やアニメーション追加の作業はどれくらいで終わりますか?
そろそろジャンクマンステージに進もうと思っているので、
1個1個小出しではなくセットで提出してもらえると嬉しいです。
>>703 GJだけどフォルテはロックマンと結構違うからなあ…
709 :
705:2007/06/20(水) 21:59:32 ID:tR320zRL
>>707 そうですね、ザコはセットで提出するつもりです。
追加云々言っても新規のものは無くちょっとした動作が主なので
なるべく金曜頃までに渡そうと思っています。
(土日は多分ドットできないし)
もう少々お待ちください。
追記。
>>707 そうですね、確かに今の音だとループの方がいいかもしれません。
もし6の風の音の延び状態を用意できる人がいたら、また検討願います。
>フォルテ
試行錯誤してますね。スラッシュマンは横顔派が多数でしたが、
フォルテの顔はロックマンタイプにあわせるので決定でしょうか。
参考にするならロックマンも比較用に重要ですが
ノーマルプロポーションのボスとかのドットも参考になりそうです。
(リングマンとかクリスタルマンとか?ちょっと違うかな)
ジャンクマンステージうpした者だけど
今のままだと前景の下にロックマンの足のドットが見えてしまう事に気づいたので
微修正しました。
ttp://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00115.zip.html >ナイーブさん
調べました。
同時出現:トリプロペラン+メットール+ゴッキローチ+巣 / ゴッキローチ+巣/ゴッキローチ+巣+溶けた鉄(これは仕掛けか背景か微妙)
ガラクタ+溶けた鉄 / 発電機+足場+ガビョール / トリプロペラン+ドライバーキャノン / ドライバーキャノン+ブンビータンク
ダストクラッシャー+発電機+磁石+ガラクタ / ダストクラッシャー+プロペライド+ガラクタ / フリスク砲+ドライバーキャノン+メットール
単独出現:ヘリメットール / トリプロペラン
発電機と電気炉は動かないから背景だね
>>715 でも、発電機にサンダー当てたら
特有のエフェクト起きるんだよね…
>>713 ジャンクマンステージ乙です。
この前景で戦って、どうなるでしょうね。楽しみです。
あと、ステージエリア毎のキャラ、手早い捜査ありがとうございます。
すいません、お手数だとは思うのですが目で見て判断しやすいよう
俺のステージパレット構成を参考にしてもいいし、変えてもいいんで
ザコグラフィックをエリア毎にまとめていただきたいです。
グラフィックはこちらを使ってください。
SFC7ザコ詰め合わせ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00116.lzh.html とりあえずSFC7の全ザコ入ってるはずなんで、今後もこの企画の役に立つかと。
職人さんでザコ描きたい人も落としてください。
しかしジャンクマンステージ・・・
FCパレットに当てはめると結構、厄介なエリアがありそうですね。
ドライバーキャノンがトリプロペランやブンビーと同居してるんで
(これらは2パレットキャラ)色変えが必要となりそうです。
あのな、フォルテな。
正直、どいつもヘボいんだよ。
悪いけど。
っつか、素直に
俺かナイーブかストイックに任せろっつの。
ボスも改変出来ないやつが
フォルテをうまく再現出来るかっての。
みんなのフォルテのどれかを将軍さんかナイーブさんが修正してったらどう?
ストイックて誰?
723 :
700:2007/06/21(木) 00:09:54 ID:4VLxoGXo
>>719 任せる。
モーションとか面倒くさいだろうけど頑張ってくれ。
>>719 将軍、語調が強いです。
みんなこの企画を良いものにしようと、頑張ってドット打ってるんですよ。
いきなり上手いドットを打てる人なんていません。
俺なんかも、褒められてはいてもFCのドット分析しながらやってますし。
色を見ても、どのフォルテも(基本除くと)2パレ以内だし
なんも考えずに打ってるドットとは違うんですよ。
量を打つ内に、だんだん上手くなってくる人は絶対います。
俺から見ればどのフォルテも(703の精神も)見るところはあると思いますよ。
>>721 そうですね、それは結構いい出来のものもあるんで
そちらを使っても。
ブンビーやトリプロペランとかの既存ザコは
とりあえず今のゲーム内のBMPを引っ張ってきてください。
あぁ、やっぱジャンクマンの雑魚キャラは一部生理的にアレだ・・・
ジャンクマンの雑魚か・・・
あの藤子キャラにしか見えない雑魚がなぁ・・・
>>727 乙です!!一緒のエリアのキャラ、わかりやすいです。
こう見ると、色変えが必要なキャラはいるわ、
2パレ使うにしても頭使う必要があるキャラがいるわで
大変そうなステージですね。
ゴッキローチとその巣は必ずセットで出てくるんで
巣に2パレ使うにしても、片方はゴッキローチにあわせないと。
問題はトリプロペラン、メットール、ゴッキローチ、巣のエリアですね。
メットールは色変えが存在したらおかしいキャラなんで黄色で1パレふさがって、
ゴッキローチにも多分「茶色+白」のパレットを使うだろうから、
トリプロペランを「茶色、黄色」で構成しないといけないかもしれません。
他にもゴッキローチの色を汎用性のありそうな赤系にして、黒部分増やして
茶色にみせかけるとか手段はあるかも。そこはもう、頭ひねってください。
とか、そういう考察しながらエリア毎の色構成、していってください
>ザコドットつくられる職人さん達
>>722 あれだ、シェードマンやった職人。
名前が無いからそう呼んだだけだ。
>>723 まあ余裕だよ。
>>724 わかってらー。
>>ナイーブ
そだな、まあ強過ぎた。
ただ、あまりに素人過ぎる点で
今から挑戦してく手間を考えたら
ここはさっさとフォルテを上級者に任せて、
また別のトコでがんばってくれと思うだろ。
とりあえずジャンク関係の効果音の場所を調べてくるわ
エレベーターと、ゴキブリの足音と、ダストクラッシャーの動く音と…あと何があったっけ?
>>731 >ただ、あまりに素人過ぎる点で
お前もアマチュアだろwwww
皆素人なんだから自重してくれw
炉が凍る音
氷が崩れる音
ガラクタがプロペライドに乗る音
ガラクタが落下して砕ける音
発電機で作動する仕掛けの音
無くてもいいものもあるかな?
この場合未熟って意味で使ってんだろ。
何でそんな積極的にガブガブ噛み付いていくかなあ。喧嘩したがりか?
まあみんな落ち着け
>>734 おk
上二つはただのダメージ音でもよさそうだな。クラウドステージでもそうだったし。
誇大妄想の性癖ってことで
>>734 ジャンクマンステージの
氷が崩れる音
ガラクタが落下して砕ける音
ゴッキローチの巣が壊れる音
クラウドマンステージの凍らせた雲壊す音
フリーズマンステージの氷が崩れる音
これらは全部同じ効果音が使えそう
自分にあった役職につけばいいんでないかな
下手の横突きじゃ多分職人の邪魔してるも同然なんだよ
ドット絵はキャラドット絵だけじゃないんだぜ・・・。
他の分野に比べて
キャラドット絵はまとまりがなさすぎだよ。
乙だがトリプロペランはナイーブ描くって行ってなかった毛
>>743 乙。
>>741>>742 ドッター同士の仲が悪いっつか
せっかくドットを打ってきたキャラドット職人を
けなしたり噛み付いたりスルーしたりする住人の方が
俺には目立つんだが
将軍云々以前に住人の姿勢も
考え直した方がよくね?
乙してやれよって意味じゃなくさ
モチベーション落ちそうな事を平気で書いたり
あまりにも非協力的に見える
職人に対する態度が悪い奴が多いのは確か。早くやれよって急かしたりさ。
まあでもこれはずっと前から何度も言われてる事だし、
今更改善されるわけもないから言っても無駄だとは思う。
大衆が成熟しないのはいつの世も同じ
こんな環境にさせたのも一部の職人せいなんだけどね
>>741 いつの話してんだ?
キャラドット絵にまとまりが無いから
ボスに対し俺が口五月蝿く言い始め、
ナイーブがわざわざ雑魚まで修正してんだろ。
俺とナイーブとストイックでキャラなんて
統一すれば十分キャラドットはまとまんだよ。
キャラドット絵を理解して無いヤツが口挟んで来るから
右往左往してんだろ。
グラフィックなんてな、
本来充分理解した職人達でやるべきなんだよ。
背景は背景で専属職人いるみたいだし、
プログラムはMendが一人でやりたいって言ってたし、
キャラグラだって今三人。
この三人は別に仲良く無いわけじゃ無いじゃん。
グラもちゃんと統一出来てってら。
住 民 が う っ さ い だ け 。
>>741 >>748 ↑
住 民 が う っ さ い だ け 。
>>743 力作悪いが、ログ読んでな。
もう足りてんだ、残念だがナイーブのが出来が良い。
>>wiki編集担当の275
な?
こーいうミスを防ぎたいから
俺らのグラフィック(特に雑魚やってるナイーブのグラ)を
テキパキ貼ってくれっつの。
ってか、wikiの出来が悪過ぎる。
しっかりやらないんなら、新しいヤツ探すぞ?
wikiの管理なんてそれこそ誰でも出来そうな事だし、住民がやってきゃいいと思う。
この基地外荒らしは何なの
つーかもう一部の職人がメールのやり取りして
このスレに書き込まずに作ってくれればいいとおもうよ
出来上がったらこのスレにアップしてね
>>752 どう見ても将軍です
>>755 左が朱色に近いのに対して、右はピンクに近いですね。
確かに右のほうがいいような気も・・・。
なんともいえませんね。
>>757 すげぇ!特に弾作ってるとこ!乙!やっぱすげぇなぁ。
>>757 お疲れ様です。
ゲームで動くのが楽しみですね。
ドット絵はもう人が足りてるって事か
762 :
訂正:2007/06/21(木) 15:37:02 ID:oTrLMS6g
テンプレから
ドットが打てる神(要するにグラフィック職人)
↑を消せばいい様な気がしてきた
>>762 乙
左下の上に向けてる手のひらの向きがちょっと違和感ある
ごめん
キャラドットの話と他のをごっちゃに考えてた
フリーズマン乙です
登場モーションで二回手を下ろしてるのがなんか気になるというか
手を交差させた後の降ろす一枚は抜いても良いんじゃないかと思ったけどどうだろう
どんな仕事の職人も新規歓迎だって。
>>769 SFCのは親指以外の4本はくっつけてる感じなんだけど
いまのドットは手を開いてる感じ
指1本1本をそこまではっきり描かなくてもいいんじゃないかな?
それがいいなら、それで行くのもアリだがさ。
まあ夜にまた来るから適当に意見くれとけ。
って、
>>772と違うのか、こいつは。
ま、そーいう事だから。
俺の手より、かっけーのもってこい。
>>777のは、なってねえ。
確かに全体絵で見れば
>>777の手は様にならないな
なんかトードマンの手に見える気もするし
将軍のが様になってるよ
しかし職人ってのは俺らの上を行って
難しいとこまで考えて判断してるんだな
そりゃそうかナイーブさんといい、将軍といい、
よく研究してんだもんなー
>>742 はたから見たら、そう見えるんですかね?
あと、IDカコイイですね。
>>743 乙です・・・が、すいません。俺、もうトリプロペラン終わりました・・
せっかく作成してくださったのに申し訳ない。
記念にこのドットは頂いて行きます。
>将軍
フリーズマン乙です!すげえ・・・
>グラフィックなんてな、
本来充分理解した職人達でやるべきなんだよ。
まあ仕事ならばそうでしょうね。
でも、俺たちがやってるのは仕事じゃない。
仕事じゃないぶん、衝突も起きやすいのかもしれません。
>>753 その意見は何度も出てきますね。
つまり「移植させた職人は云々」ってスレ名ですが
スレは住人のものだからキャラ職人は参加禁止、成果物のみを納品しろ、と。
基本原則として、キャラドット職人は何も言うな、するなと
そう言いたいんでしょうか?
何故?
>>767 いや、将軍がどう言おうと俺は、新たなキャラ職人は必要と思ってますよ。
ボス八体なら3人でなんとかなるかもしれない。
でも、全ザコ全キャラ全ワイリー面を、
日常生活抱えながら3人で全部作業するなんて無理です。
仕事でやるにしても、無理がありすぎる。
少しでも今までの職人さんたち、新たな職人さんたちが
キャラドットを理解しつつ参加できるように
俺はキャラの解説、テンプレをつくってるんですよ。
あ、ドッターが仲悪いって意見ありましたが、
俺は将軍に楯突いてないですよ。それは将軍にもわかるはず。
これに関してはお互いに意見の相違があるって感じですかね。
あと、色変えのザコとかつくりつつ
ついでにクラウドマンステージのパレット統一がしたくなったんですが
こちらはアニメとか要素とか追加はせず(時間もないし)、
色だけになると思うんですけどもやっちゃってもいいものでしょうか?
>Mendさん、将軍、職人、住人の皆さん
よければ、色を変えて(エリア用に色変えも用意して)
明日、バーストマンステージと一緒にMendさんに提出します。
と、夜中までこれないんで(ひょっとしたらそのまま寝るかも)
適当にレス返せる人は「よい」「だめ」等返事いれといてください。
すでに実装されてるザコの新要素を勝手につくって
勝手に提出ってのはルール違反かな、と思うんでとりあえずお伺いです。
グラフィックは
本来充分理解した職人達でやるべきなんだったら
充分理解した職人なんてのはそう多くはないだろうから
スレじゃなくて個人間のやりとりでも充分なんじゃないの っていう皮肉なんじゃないか
極端すぎるけど
相変わらず高圧的だな
職人達がドット絵を理解しあうのにこのスレ使ってもいいんじゃないの?
住人同士の雑談より身になるし
提出以外をメールなんかでやってたら
かなり閉鎖的だし、新しい職人が育たないっしょ
職人側が?住人側が?w
あ、786は>784に対して
おおかた
>>783いうとうり
将軍が
住 民 が う っ さ い だ け 。
って言ってたぐらいだからね
職人様が高圧的で何が悪いか不明。
ナイーブさんは言葉づかい丁寧だし、わりと中間的な姿勢だし、高圧的には見えないんだけどなあ。
将軍さんのフリーズマンの手も、どっちがどっちとは言えないけど、開いたほうがかっこいいかな。
FCで手を上に上げたボスの手は4のファラオマンにまでさかのぼらないと無いけど、
ファラオマンは「持ってる」感じ。将軍さんはよく考えてると思うな。
自分は昔キャラドット打って失敗したクチだけど、今の職人さんたちは本当に良く考えてる。
多少高圧的に見えるのも、それは職人さんたちが本気でキャラドットに向き合ってるからだと思うよ。
結局お互い妥協することを覚えないとスムーズに進まないよ。
それは無いな
>>750 無責任なことを言いますが
私も最近忙しくなってきており、PCを開く事が少なくなってきておりますので
新しい人を探すのであれば勝手にお願いします
ん?
フリーズマンの挑発ポーズは無しになったの?
あの「カモ〜ン♪」ってやってるみたいなやつ。
挑発は無くてもいいと思うけどゲームとしてのインタフェースを考えると
あったほうがわかりやすいのかもね。
でもスカルマンも挑発しないし、良いんじゃね?
てか制作者の将軍はいらないと判断したんでしょ?だから無くて良いと思う。
>789
そうか?
高圧的っつうか何度も何度もドット職人は出ていけ的な流れになってて
またその話題かとイライラしてるのは文章から見てとれるが
挑発なんてイラネ
まぁ、みんな自分の時間があるわけだしな
自分追い込みすぎずにマターリ作っていけばいいんじゃないのかね
さてと、パパはサービス残業の続きやってくる・・・orz
このまま
「よしっ、じゃあ7終わったらメガワールドの追加ステージのFC化だ!」
なんてことになったらMend氏死ぬな。てかMend氏だけ死ぬな。
一部の職人さんはMend氏のように自分の感情をむきだしにせず
大事な部分だけ簡潔にまとめてくれるのが一番なんだけどね
絵描きには奇人変人が多いとは昔からよく言うがねw
それは職人だけでなく住人にも言える事だってのはもちろん分かってるよな?
>>804 それはそうだけど
ここの住人にそんなこといっても無駄でしょ
職人は数人しかいないし
その数人がMend氏のように
なってくれればいいんだけどね
806 :
700:2007/06/21(木) 20:49:53 ID:4VLxoGXo
一部の住人が黙れば解決しそうだけどな
極少数の住民が過剰反応しなければいいだけなのに
>>710 わかりました。楽しみに待っています。
>>716 実装するときに私のほうで都合のいいように調整します。
背景なのかオブジェクトなのかなどはあまり気にしなくても大丈夫です。
>>757 フリーズマン乙です。さすがに良い出来ですね。
自分でも実装するのが楽しみです。
アニメの方は実装時に細かくみることにします。
将軍来た途端荒れる傾向なのは昔からだけどさ
ワザと宣言出してるし、そろそろやり方を改めてくれよ
何が楽しくて人を刺激する言い方をするんだ
故意に住民煽り立てて、反発を招いてさ。みんな仲良くやりたいのよ
敬語でも期待してんのか?何様だよお前は。
本来なら敬語使うべきは俺やお前らだろ、えっらそうに。
今は将軍十分改まってんじゃん。
無駄に過剰反応し過ぎなんだよ一部の奴らは。ちょっとした事で大袈裟に煽り口調で噛み付きやがって。
仲良くやりたいなら、身の程を知らず職人を煽る奴を注意してくれ。
>>813 さっきから黙って聞いてりゃいけしゃあしゃあと。
あのさ、この際だから言っておくけど、ハッキリ言ってお前の言い分正しいんだよ!
禿同にも程があるっつうの。全く・・・
>>817 お前も過剰反応してる奴に過剰反応してる奴に過剰(ry
そして無限ループになる、と。
完璧なシナリオですね。
職人から見ても将軍は酷い
まず職人ならコテつけてくれ
どうせスタッフロールに載るのはMend、将軍、ナイーブだけ
ふーん、ワシを激しくイヂめれば良いのにね
>>820 コテっていうか何をやった職人かをね
あなたが職人なら名無しで書き込む行為は
自分に自信がないとしか思えないし
陰口を言っているようなもの
将軍の騙りって今まで出た事ないのかな
へたくそな職人から見れば将軍は目の上のコブ
名無しで陰口言いたくなるよね
もしかしたら住人のふりして日頃から煽ってるのかも
そういうこと言い出したらキリがないからいい加減やめようよ・・
将軍信者は何もしない(できない)くせに態度でかいから困る
マネするのはドットだけにしてくれ
wiki変わるのかね
確かに放置気味なwikiばかりだから
こだわりのある人にしてもらうのはいいかも
>>830 それ、将軍信者に限らないよね?
前のvip荒れを見た時は、その逆の人らの方が態度でかい人多いと思ったがね。
誰の信者だとかアンチとか関係なく、そいつ個人だけが問題だと思うんだが。
人間誰でも気が荒れてる時は態度でかくなっちゃうさね
だから機嫌が悪かろうとなかろうと
ハッキリ貢献してる職人がえらそうなのは許せるが
ただの住民がえらそうなのはどうなのよとみんな言ってるわけで
>>825 だが
>>821の発言は有り得ない。
将軍は時間と能力を使いドットを作り貢献してるから、
自分より劣る職人を叩くのはある程度許せるが(叩く時はどこがダメなのか毎回ハッキリ言ってほしいが)、
きみのような住民は能力が無いばかりか「時間」すら使ってないわけだから、
最低限「時間」は使いドットを書き上げてる人をけなす権利は、きみには無い。
837 :
836:2007/06/22(金) 01:22:22 ID:IHwpq2B4
おいおい、
>>768の要望に答えてわざわざ
>>775に修正アニメまで載せたのに
当人の
>>768がなんも返事くれてねーのはどういうこった?
って、
俺も
>>775でのアンカーをぜんぜん違うヤツにしてて自己嫌悪。
気付かなかったのか?
っつか、住人だの職人だので
荒れてるばあいじゃねーだろーが。
役に立つヤツは立てばいい。
立たないヤツは楽しみに待ってりゃいいだろ。
>>792 お、なかなかいいんじゃね?
ただその一枚だけ、手に水色を使うってのはどうなのよ?
まあ、その修正、とても良い感じなんだけどさ。
>>768はレスした後スレ見てないだけなんじゃないか
下の方がいいと思う
>>840 俺は上かなぁ。もちろん将軍の意図もわかった上で言うけど。
理由は、スッキリしてるから。氷ガシャンの間に通常の姿勢になったと思い込む!
>>840 上のほうかな
氷から出た後に姿勢を変えるとこの違いだと思うけど
姿勢戻すの入れなくてもいいんじゃないか?
まぁこのgifの速度だとそう感じるだけで
ニュートラルに戻ってから、ポーズ取るまでに一拍開けば印象が変わるかもしれん
()の文はちょっと蛇足
後こういうときはその違いが何か書いたほうがよくね?
そこに注目できるし
>っつか、住人だの職人だので
>荒れてるばあいじゃねーだろーが。
>役に立つヤツは立てばいい。
>立たないヤツは楽しみに待ってりゃいいだろ。
将軍のコレには同意。
元凶が言うのもなんだかおかしな話だが。
>>841 ありがとう!
>>842 愛してるよ!
>>843 サンキュー!
>()の文はちょっと蛇足
まあ、それは住民達を奮え立たせるための
ちょっとしたジョークだ。
>後こういうときはその違いが何か書いたほうがよくね?
>そこに注目できるし
確かにそれもあるが、言わずしても気付くかどうかも
ちょっと大事なんでさ。
何が違うか気付かなかった俺は間違いなくただの住民
>>847 何が違うか知らないまま純粋に好みで選んだ票ってのも結構大事。
>>743 改めまして、トリプロペラン乙です。
今回Mendさんにバーストマンステージのザコ統一を提出するにあたり、
743さんのトリプロペランの砲塔部分をなんとか移植できないかと思って
実際やってみたんですが(反動の法則、参照してくださいましたね。
ありがとうございます)サイズが合わずに断念しました。すいません。
俺のトリプロペランは32×32以内に収めてて、
これはFCキャラの単位のひとつなんですよ。
そこに収めるのに、砲が入らなかった。
結局、提出版は反動はオミットしました。
他の反動をもっているFC砲台キャラに比べて一つ一つの砲が小さいし、
アクションが他にもある(下へのミサイル投下とか)キャラなんで。
あと単パレット表現、大変だったと思いますが、やってみていかがでした?
結構、黒+白+特色1ででもキャラ、なんとかなるでしょう。
今後も是非とも、チャレンジお願いいたしますね。
>>806 調査乙です。俺もそこ、気になってはいたんですがSFCの頃から
「なんでここすり抜けるんだろ?」と疑問の箇所でもありました。
今のままでも取り立てて問題は無いとは思いますよ。
>>799 サービス残業、乙です。
自分を追い込みすぎるのは確かに良くないんですが
楽しいと楽しいでのめり込むのも確かです。
バランス取るのって難しいですね。
>>807 流れる滝のパレットアニメ、かっこいいですね!
ここまでつくるのは、大変だったと思います。乙でした。
>>811 聴きました!すげー違和感ないですよ、むしろイイ。乙です。
>>将軍
比べてみると、上がいいと思いました。
でも本当に些細な差ですね・・・・
ナイーブさん乙!
流れが変わってるところを逆行するようで申し訳ないんですが
ドット職人に対し、良い感情をもたれてない方々がいるようで
俺とかが不快感を与えてるようならば、本当にすいません。
高圧的、という指摘もありましたが俺にその意思は無いです。
文章からそういうのを感じさせてたら、俺の文が拙いせいです。
ざっくばらんに、或いは2ちゃんでのスタンダードで色々書いてもいいんですが
それはそれでパレットにしろドット法則にしろ言い出してる人間が使う言葉遣いとしては
失礼、不真面目かな、と俺は思ってしまって、どうもまわりくどい言い方になります。
ここに限らず文字のみのコミュニケーションは本当に難しい。
あと、生の感情むき出しで・・・ともありましたが、これでもかなり抑えてます。
自分でも抑えすぎかもと思うくらい。
それでも見てて駄目でスレが荒れるならもう、どうしようって感じです。
本当、引っ込んだ方がいいのかな・・・
とこういう荒れの流れを見てると思ってしまいます。
今はまだ指名もあるんで残りますが。(次はスプリングマン)
>>824 正直、俺は別に名前でなくてもいいですよ。
ナイーブってコテだってここでつけられたあだ名ですし
パレット云々言い出した責任上、トリップつけてはいますが
本来名無しの職人の一人のつもりでした。
>>825 いいのかい?
>>794 うーん・・・285さんが続ける意思が薄いのなら、仕方ないですね・・・
まだこれから先、どうなるかわかりませんが 今までの管理、乙です。
もしまだ続けていただけるようならば、これからもよろしくお願いします。
>>850 新wiki、用意乙です。
でもやるとなったら結構手間で大変だとは思いますよ・・・・
ナイーブさんのクラウド雑魚案、テルテル・カミナリ・トリ辺り気になったからちょっと
いじってみたけど、難しいねやっぱ。ナイーブ案以上のものにならない。さすがだわ〜。
859 :
812:2007/06/22(金) 07:56:32 ID:tDYj7QVx
>>813 まだ改め足りないよ
だってワザとなんだよ?煽り中傷もどんな職人より偉そうな態度も全て故意
無駄に過剰反応する奴よか、無駄な過剰反応を誘う言い方に注意するのは当然でしょ
ワザとだし
>>806 これは前にも上がった問題なのですが、
その時は前景表示というのが無かったので修正なしということで進みました。
今では前景があるので再現できなくもないです
しかしその部分専用のマップチップがないので通過できるようにしてしまうと不自然かもしれません。
>>846 修正作業乙です。
細かい解説までありがとうございます。
だいぶスムーズに差し替え作業ができそうです。
クラウドマンステージに関して賛同者も反対者も出ないというのは、
パレットに関する問題をおおごとだと思う人が少ないということでしょう。
ですので、このまま進めてしまっても構わないと思います。
そういえば最近気づいたんだけど、オープニングの20XXの後ろに"AD"がないね
今の仕様だと前景と背景が同時に存在するけど、FC版ロックマンでそういうステージってあるの?
BGが一枚しかないFCの仕様上、かなり無茶な気がするんだけど……。
指定したチップは、背景色以外の3色が
全て前景(キャラの前に描画)になる
カウントボムの時ロックマンは動かないんだ。知らなかった
なんたる観察眼wナイーブさんもMendさんも毎度乙です
ロックバスター溜めながらASで武器チェンジすると音が鳴り続ける
音を出し続ける敵キャラの前でゲームオーバーになるとパス画面でその音が鳴り続ける
>863
ロックマン5でナパームマンとストーンマンのステージに
背景の中に隠されてる生首とかE缶取りにいけるじゃん。
6のブリザードマンステージのジョーの潜水艦の
回復小が配置してあるとことかさ。
多分、無理は無いんジャマイカ
>>749 そういう「URLのないかつまとまりのなさすぎるやたらと長い偏見じみた語り」なんぞはだれも期待してないということだ。
私は貴方の言ってることを読んでいるとドット絵の中で「キャラドット絵が一番偉い」みたいに感じとれる。
少なくともこれだけは言える。「お前の文は読む気がしない」
それに、俺が住人か職人かなんて俺が名無しで発言してる限り
お前には「到底わからないこと」だ。
>>686 とか言いながらも
将軍の絵の恩恵にあやかりプレイするしか無いお前w
へたくそ乙ww
将軍が嫌いならここ来るのやめたら?
あんたは誰にも必要とされてないですからwww
噛み付きすぎは良くない
お前らどうしてそう噛み付きたdrftgyふじこ
ごめん噛んじゃった。
つーかDampXRKGきもすぎ
少しは黙ってろ
>>870 >868はちょい異常だが、普通に注意しても毎回「何様?」とか言われて、頭痛くなるんだよなぁ
それは意見の放棄だし、言ってる方も人に言えないくらい偉そうだから説得力皆無
>>868 どこがどう偏見じみていてまとまりがないのか、
なぜキャラドットが一番偉いみたいに感じ取れるのか、
詳細に書いてないから君の発言自体が偏見の塊にしか見えないな。
まあ「読む気がしない」だの「だれも」だの言ってる時点であれだが。
>>875 いや、
>>752や
>>821みたいな発言は何様?と言われても仕方ないと思うぞ。
職人は時間や神経、能力を使いこのスレのために頑張ってるわけだから、
何様と言われれば職人「様」と言えるが、ただの住民は……
>>877 そんな悪い例を出すなww
へり下った言い方でもそう言われるんだよ。もの凄く偉そうに同じ身の上の住人様にね
>>868 よっ!一番の口だけ大将!
元気でなっ!
さて、
>>840のフリーズマンなんだけど
どうやら上のが良いみたいだな。
じゃ、上でいこう。
Mend用の説明画像を修正しとくわ。
>>ナイーブ
>743さんのトリプロペランの砲塔部分をなんとか移植できないかと思って
真面目だのー。
お前のトリプロペランが一番上手かったんだから
気持ちを組んで移植する必要は無い。
移植しても前より悪く成ったら意味が無いだろ?
上手いのが生き残る。それは仕方の無いことさ。
その彼は下手でも無いし、まあ別のステージでがんばってもらおうや。
>>Mend
フリーズマンは先の三体と違って地面を歩き回るし、
ロックマンみたいに暴れまわるわけだから
ボス戦の内容も今までとはちょっと違ってくるだろう。
刺激になりそうだ、がんばってくれ。
>>850 お、サンキュー
すまんがタイトルを
「職人達がロックマン7をFC風にリメイク」とだけに変更してくれまいか?
管理人だけしか変更出来ないみたいなんで、頼む。
>>868 将軍は自分を将軍だとわからせた上で暴言を吐き
その言葉の責任を取るように良質なドットを提供してくれてるわけだが
おまいは暴言吐いた後にこの企画に何を提供してくれるんだ?
将軍だけじゃなく俺らもおまいが何者だか到底わかんないからな
一番の功績が荒れる流れをスレに提供ってのもみっともなくね?
つまり職人なら何かうp
>880乙
スラッシュマンも楽しみ
将軍って酉付けないのかな
まだ携帯なんだったら面倒臭そうだけども
騙りとか出たらアレだから
PCだったら付けた方がいいと思う
そういや、7のボスで地面を歩くのってフリーズマンだけなんだよね。
ワイリーマシンも歩くけど。
>>881 Wiki、自分で管理人なってページ作った方がいいぞ
名無しの管理人で進めていったら
将軍が一生懸命ページを完成させても
最後に全部消されたりするかもよ?
>>868みたいな陰険なアンチがいるから気を付けろ
将軍に労いのジャンクじゃんしてあげようよ
>>885 管理人にバックアップ取ってもらう事って出来なかったっけ?
そのままでもいいと思うけど…
じゃあ俺は地獄の九所封じを仕掛けるよ
じゃあ管理者以外編集禁止にしようか?
それはそれで管理者一人に負担かかりすぎね?
何でここのやつらはスルーできないのかな
それとも一人の自演か
最近一番厄介なのは将軍信者な気がしてきた。
将軍自身はまともになりつつある。
wiki更新。とりあえず自由に編集できるようにしてあるから
違うな。
正しくは一部の住民、だ。
>>894 そうなんだよ
詳しくは俺のレス
まぁ将軍もまだ直すところあるし、信者やアンチなんて言い方はやたら規模がでかく見えるからやめた方が良いと思うけど
分かりました。将軍がワザと反感を買う言い方をする理由が
酉変わりですね?
名無しでも本人と特定できるようにするためだったのですね
>>891 おおおおおおおおおおおおおお
スゴイです。GJ!
名無しながら応援させてもらいますよ
結局今現在では、職人相手に偉そうな態度を取る一部の住民が厄介なのよな。
将軍信者と呼ばれる人間も将軍アンチと呼ばれる人間も、職人相手に偉そうな点では一貫してる。
>>899 あの改行開けで大体特定出来るけど。
基本的にドットの話と一緒にやってくるし。
つまり住人はおとなしく職人にサクガーンで掘られるべき。
ttp://www7.atwiki.jp/wakuwakusuru/ 画像大幅さしかえ、バグ修正などを行ったver0108をアップしてきました。
何を差し替えたのか?についてはナイーブさんがアップした画像集の
「To Mend.txt」をみれば分かります。
ほとんどこの通り作業していますが、一時表示位置などを変えたものもあります。
(クラウドマンステージのキャラおよび爆発エフェクトも差し替えました)
>>903 ×一時表示位置を変えたものも〜
○一部表示位置を変えたものも〜
です。失礼しました。
一応ジャンクマンステージにも入れますがまだ何も出てきませんし、先にすすめません。
そういえばエレベーターの背景用画像がないので、どなたか作ってもらえませんか?
>>901 何度も言うけど
例え仮称でも信者やアンチなんて言葉は使って欲しくない
注意しただけでアンチ認定。それに反論した人だって信者なんて言われたくないと思うよ
VIP事件の時も、将軍が馬鹿にされて怒りを覚えたし
寧ろ注意する程の親将軍はないよ。嫌いで注意するわけないでしょ
>>903 乙です!
>>905 とりあえず新Verをやろうか
テストプレイも協力になってるんだぜ!
>>ナイーブさん
武器ゲット時のエネルギー吸収について。
3〜6では大体3・4回エネルギーがロックマンに接近しますが、
7では一度だけなんですよね。
エネルギーが動く速度も3〜6に比べると7はとてもゆっくりです。
そもそも7はティウンのグラフィックとエネルギー吸収のグラフィックが別物だ、というのも大きな問題です。
FCに似ているものがないため、どれを参考にしたらよいか分からなかったので
適当に思いついたまま実装したのが今のものです。
ティウンのグラフィックは今のままで動き方だけ変えるか、
それともグラフィックから変えてしまうか…。
私には良い案が思いつかないので、代替案が出てくるまで待つことにします。
>>906 俺が何も協力してないようなニュアンスで言わないでください
テストは毎回参加してますよ。ただ今日はすぐにできないけれど
後日喜んでさせて頂きますよ
>>866 >ロックバスター溜めながらASで武器チェンジすると音が鳴り続ける
>音を出し続ける敵キャラの前でゲームオーバーになるとパス画面でその音が鳴り続ける
両方修正しておきます。
>>905 あのさ、誰が注意しただけでアンチ、だのと書いた?
人の言ってる事を勝手に思い込みで改変しないでくれよ。いくら何でもきみは偏見全開過ぎ。
本当に極端な連中の事しか俺は言ってない。例えば名無し職人を叩く奴とかvipに晒す奴とかね。
このスレは注意しただけでアンチ扱いされて叩かれる
けどアンチとか信者だとかいう言葉を使わなければ叩く人が減るかもしれない
こういう事か
読み返してみたら支離滅裂だった
注意するにも、明らかに煽り入れてるような過激な注意じゃなけりゃ誰もアンチ扱いなんかしないと思うんだがね。
>>903 乙です
・バーストマンを倒した後、泡壁のところで操作不能状態になるとジャンプボタンで飛び続けられる
・クラウドマンが真下に電撃を撃たない
SFCだとバーストマンを倒した後、泡壁がただの壁になるのでこちらでもそうしたらいいんじゃないでしょうか
まぁジャンプボタン押さなきゃいいので放置でもいいか
>>850 乙です
私のほうのWikiは暇が出来たら削除したいと思います…
>>856 このままだと皆さんに迷惑をかけてしまうかも知れませんし、私は降りたいと思います
前スレの箇条に了承してからの将軍は
ドアホなどのもう余計な暴言は全然言わなくなったし、
未だに『改めろ改めろー』って言ってる人見ると、
あなた何時の時代の人間やねんって言いたくなります。
>>903 お疲れ様です。
これからも応援していますよ!
>>917 >・クラウドマンが真下に電撃を撃たない
これについては前Mendさんが
『真下用の電撃のグラフィックがない』と原因を言ってましたよ。
>>919 電撃グラが無いのか
じゃあしかたないな
>>903 乙カレー
これからまだまだファイルサイズが大きくなるだろうし更新頻度も高いので、
分割してwikiにアップする方法は少し(ダウンロードする側に)つらくないですか?
頻繁に更新するのであればアップローダー、そうでないなら
レンタルWEBスペースを利用するなりした方が楽かと思います。
>>919-920 上からクラウドマンに降ってくる電撃を
真下用の電撃にも使えばいいんじゃね
>>923 回転させるってことかい?
仕様で無理だったような…
とりあえず、ジャンクマンステージの効果音の場所一通り探してきました。
ダストクラッシャーが動く音:Mega Man 3 27〜29秒のゴゴゴゴゴって音です。
エレベーターの音:Mega Man 5 51秒〜55秒の音です。
エレベーター以外に発電機で作動する仕掛けの音、
ジャンクマンがガラクタを引き寄せ巨大をゴミを作る時の音なんかもこれでいいかも。
ガラクタがプロペライドに乗る音:Mega Man 6 21〜22秒の音です。
ゴキブリが這う音:Mega Man 5 36〜3秒のタップスピンの音です。
これを上手いことシャカシャカシャカシャカ!ってなるよう
高速ループさせればゴキブリの這う音っぽくなります。・・・多分、多分。
ジャンクマンの着地音:Mega Man 5 29〜30秒の音です。
(5ではパワーマッスラーの着地音に使われてる音です)
ジャンクマンの着地音(大ジャンプ版):Mega Man 6 1分40秒辺りの音です。
カニガンスが壁に当たった時の音と同じです。
炉が凍る音や崩れる音は全部一律例のダメージ音で大丈夫だと思います。
サンダーストライク、当たる前より当たった後のほうが弾が大きいのは
おかしいので修正してきます。
>>923 俺もそう思う。SFCもその二つのグラフィック同じように見える。
>>924 回転させる必要ないじゃん?
サンダーストライクは当たった後の弾の残光は作った方が良いですかね?
現状では無いのですが。
>>918 乙です
wikiは削除しなくてもいいかと思うんだが
つーか空の面なんだから雲だけで十分だろ
エアー、ジャイロ面の背景に建物なんてあったか?
>将軍
色のまとめ方といいアニメの端折り方といい、決めポーズといい
すっげーファミコンフリーズマンになってますねー。
本当に乙でした!
歩くタイプのボスって、こいつ以外いないんですね。
フォルテも小ジャンプ移動だったっけ。
>移植しても前より悪く成ったら意味が無いだろ?
その場合は元に戻しますよ。
結局そうなりましたし、でも試さずに放棄したくないだけなんです。
試して良くなれば嬉しいですし。試行錯誤やっていきます。
>その彼は下手でも無いし、まあ別のステージでがんばってもらおうや。
ええ、良い感じでした。だから移植を試みたんですけどね。
ジャンクマンステージのザコパレット、作業前に試し組してるんですが
とりあえずMendさんの実装前にある程度の完成版は必要になると思うんで
3スレ目630 ◆fFPPF/7moIさんとか、他にも職人さんたちに協力していただきたいと思っています。
>>903 乙です!
一度実装が終わってるものを改修してもらうってのは
なんかワガママに付き合ってもらってる感もあるんですが(ありがとうございます)
これで両ステージとも、キャラ表示はファミコン的に無理が無くなりました!
あ・・・実はジャンクマン面ザコパレット構成まとめながら気付いたんですが
wikiのメットールが4のメットールだったり(あいつだけ他シリーズと色が違う)
今回いじらなかったメットールスイムにしても今までのメットールと色が違ってたりして
すいません、画像入れ替えのみになりますが、正しいメットールを後で渡します。
(ロックマンにしてもそうでしたが、詳しく見ないと気付かないもんですね)
ver0108、時間が出来た時にガッツリ試遊してまた気付いたことを言いますね。
Mendさんに分かりやすいようにまとめ
・バーストマンを倒した後、泡壁のところで操作不能状態になるとジャンプボタンで飛び続けられる
・ジャンクマンステージでの効果音は
>>926参照
・ブンビータンクの頭のみになった時のHPが2倍に…
・修正したサンダーストライクは
>>930。残光は好きで構いません
・
>>932のマップ背景修正と、ここからスクロールした時の建物の消去?
こんな感じかな、ジャンクマンステージ頑張って下さい。
別にサンダーストライクの修正いらなくね?
いやそう思うのは俺だけか
>>907 現状、了解です。
グラフィックは今のままでいきましょうよ、伝統ですから。
俺の方も何か思いつきましたらGIFアニメ等で提案させていただきます。
>>909 この組み方はかなりファミコンぽくていいですね。乙です。
>>918 今まで乙でした・・・
いろいろとこちらのワガママに付き合っていただき
(解説画像入れ替えとか)感謝しております。
wikiなんですが、あれだけ膨大なデータベースにはなってるんで
(かつ、歴史にもなっている唯一のwikiかと)
今までの積み重ねを考えても、これからの企画に対しても削除は勿体無いと思います。
なので、削除せずに「更新停止」とかにできないでしょうか?
>>918,927
調査、乙です。
こういう細かい突っ込みや音のチョイスって
地味に見えてもかなり重要ですよね。
>>930 サンダーストライク乙です。・・・が、画像が見れないです。
とりあえず、ジャンクマンステージザコのパレット構成案をまとめて出します。
wikiにあるザコを中心で考えてますが、多分時間的にカンペキ版は出せないです。
そこは職人、住人の皆の協力をお願いします。
クラウドマンが撃つサンダーストライクは分裂したのが小さくなってないし
ロックマンが撃つのも分裂したときに小さくする必要はないと思ってるんだけど
>>939 7のグラフィックを見ると小さくなってるのが分かる
クラウドマンのとロックマンのサンダーストライクは別物かと
ナイーブたん、まとめなどお疲れ様です。
Mend氏、最新版やってみました。乙!こうペースを落とさずに更新していると、
思わず体の心配をしてしまう・・・
ナイーブ氏、色々乙です!バーストマンステージとかホント段違いに良い!
>>932 確かにそういう見栄えは必要かもしれませんね。
あと、遠景の建物、風車はもう一段階青を薄くして、空に溶け込ませた方が
いいかな、とか思っていました。
それとボーフーウー地帯&クラウドマンの部屋ももう一味、欲しいところです。
(言うは安し、すいません)
>>938 サンダーストライク、乙です。
そういう細かい配慮は、するに越したことは無いと思いますよ。
実装するか否かはまた皆との話し合いですね。
>>941 ども。
仕組みがわかる人が増えれば、俺じゃなくても出来ると思います。
今はとりあえず頑張ってみます。
>>942 ありがとうございます!
そのカキコを見れただけでもう、報われます・・・
元のドットを用意してくれた職人さんには悪いとは思うんですが、
段違いにファミコン感が出たんじゃないかと思います。
あとは、新しく実装されるものが修正不要になるようにしていかないと。
と、そんな感じで今日は落ちます。
945にも書きましたが、ちょっとPCから離れる時間が増えます。
(時間を見つけて携帯からスレに来るとは思いますが)
そんな訳で、ジャンクマンステージザコの作業協力してくださる職人さん、募集中です。
(前から指名のあったスプリングマンは責任をもってやります。
キャラドットの法則規則に関してもまた、時間を見つけてうpできるようにします。)
それと、もうすぐ次スレですがこのままだと流れちゃうので
どなたか945を次スレにもコピペしてもらえないでしょうか。
実際にドットをやってくださる職人さんは作業に入る際に、
他の方と作業がかぶらないように
「○○やってみます」等の宣言が必要になると思うので注意です。
・・・言い残したことはとりあえず無いかな?
別にいなくなるって訳ではないですよ。
ただ、ペースダウンします。流石に日常に支障が出てきたんで。
ちょっと早いところパレット知識、キャラ法則を浸透させたくて
いつも長文やっててすいません。(参加時間が減るのはわかってたんで焦ってました)
とりあえずちゃんといるにはいるんで、これからもよろしくお願いします。
雲にサンダーストライク当ててバチバチしてるときの音付けて欲しいかも。
949 :
863:2007/06/23(土) 07:36:09 ID:hDsT9FO1
>>867 5の入れる壁は、壁に入る前のロックマン(の手や足)は「壁の手前」に表示されているけど、
壁に入った瞬間に「壁の奥」に表示されるようになる。6も同様。
FCでは、スプライトごとに「BGの手前に表示するか、奥に表示するか」を指定するフラグがあるんだけど、
この場合は、壁に入った瞬間に、ロックマンの表示位置を「BGの手前」から「BGの奥」に切り替えて実装しているのだと思う。
ようするに、FCの仕様上「前か後ろか」を切り替えられるのは、背景じゃなくてスプライトなんだよね。
そんなわけで、「部分的にスプライトを背景(or前景)がわりに使う」みたいなやり方でもしない限り、
「背景と前景に挟まれたキャラ」というのは存在し得ないんだよ。
プログラムの実装方法自体は現状でも問題ないと思うけど、データのほうでは、
基本的には「1つのエリアは背景、前景のどちらか一方のみ(前景の場合は背景をベタ塗り)」で作っておいて、
隠し通路みたいな特殊な場所でのみ切り替える形にしたほうが、FC的に無理がないと思う。
>>909 素早い対応ありがとうございます。
さっそく使わせてもらいます。
>>917 前者の方は問題ですね。修正しておきます。
後者は確かこのスレ内で一度出された問題なのでその時の私のレスを見てください。
>>926 調査乙です。保存しておきます。
>>930 修正どうもです。大きさに関しては私も少し気になっていました。
残光というのもまずはSFC7で見て見ます。
>>932 全く気づきませんでしたが、SFCとは違う部分があるんですね。
>>935 >ブンビータンクの頭のみになった時のHPが2倍に…
2倍になるのが正しい仕様、ということが言いたいのでしょうか?
現在のソフトでは、ブンビータンクは頭だけになるとHPが全快します。
多分SFC7もそうだったと思いますが、昔のことなので不確かです。
>>942 体の心配までしてくれてありがとうございます。
実はこの前言っていた腰痛が一向に治らないので、おととい整形外科に行ってきました。
どうも生まれつき背骨の一部が曲がっていて負担がかかりやすいんだとか。
薬とシップを処方してもらったので今は比較的楽です。
>>945-946 素早い仕事GJです。
ジャンクマンステージのキャラは修正&アニメ調整待ちということでいいのでしょうか。
とりあえずバーストマンの方の差し替えは行っておきます。
>>950 いつもお疲れ様です、ブンビータンクですが、普通の時は
頭も胴体もそれぞれバスター4発で壊せますが、胴体を壊して頭だけに
なった時は2発で倒せます。現状は4発も撃たないと倒せないので修正を
お願いしたいと思うのですが…
>>Mend氏
この企画で組んでるプログラム言語はなんなのかな?
C++なのかな?
携帯から。
>Mendさん
ジャンクマンステージのザコですが、俺はちょっと時間的にできないですし
スレ内の職人さん達の協力が必要なんですが、いつ揃うかわからないですよね。
とりあえず、上でうぷしたもので「動画追加必要」ではないものが、
歩くメットール、ヘリメットール(これくらい、やってから出すべきでした!)
ゴッキローチはとりあえずサイズ的にあれでいいと思うんで、あれで作業できませんか?
将軍的にどうかはまだ聞いてないですからわかりませんが
俺はあのゴッキローチの動画枚数でも気持ち悪くていいんじゃないかとも思います。
後は追加動画が必要なものが多いですね。
ともかく、作業協力してくださる職人さんを緊急募集ということで。
夕方、これたらまたスレみてみます。
>>950 過去ログ読んでおきました
気になる点の追加分です
・2番目のマップの右端のはしごはオリジナルにはないのでマップサイズの帳尻あわせ?
・クラウドマン戦で足場の端に立つと体当たりを食らわない
・スライディングで次のマップへ行くところでチャージしながらマップ切り替えをし、
切り替え後にショットボタンを押すとチャージ状態にもかかわらず豆がでて、
チャージ状態は残っていました
3つめはとりあえず確認したのがスライディングのところだけだったので
他の条件でも起こるかはわかりません
まぁすぐにチャージも撃てるので直さなくても不便じゃないかな
あとお体にお気をつけて
あ、あとこれも
・武器チェンジ左右同時押ししてもロックバスターに戻らない
>>951 なるほど、HPがバスター2発分になるんですね。
>>954 それでは、歩くメットール、ヘリメットール、ゴッキローチに関してはそのまま作業してしまいますね。
>>955 >2番目のマップ
クラウドマンステージのことですよね。
マップ作成者に聞かないと分かりませんが、はしごが無いと上の足場に届かないためでしょう。
>クラウドマン戦で足場の端に立つと体当たりを食らわない
確かに食らわないですね…。移動の限界点を伸ばしてみます。
>チャージ中なのにバスターが出る
チャージが残っている間はバスターが撃てないようにしておきます。
>武器チェンジ左右同時おしでバスターに戻る
これは知りませんでした。追加してきます。
携帯から。
作業してくださってる職人さんがいるようで感謝です!
(携帯からだとBMPは見れないんで確認はできてないですが)
ダストクラッシャーは多関節で沢山かさなるのが前提のキャラなんで
パーツごとに1パレットだと考えるのがリアルです。
(2パレット使うという事は2キャラ重ねてるという事になります)
なので、1パレットで作成したとありましたが
ファミコン的考えとしてもGJです。
>>949 チャージマンの動く背景
ジャイロマンの動く背景
中ボス関係
はたしか別のマップとして保存されていて合成されてた気がするんだけど。
>いつもの事件
まぁ、どっちもどっちじゃね?
携帯から。思いついたんで忘れぬうちに。
作業協力してくださってる職人さん達、感謝です。
色で苦労されてると想像するのですが、いかがでしょうか。
で、ダストクラッシャー、プロペライド、ジャンク、天井磁石は
こいつらが出現するマップのみ、移動背景が真っ黒ならば、
1パレットに3色づつ使えます。
ラッカーサー、スワロンの考え方です。
マップ職人さんとの連動が必須になりますが、提案まで。
これたらまた夜中に来ます。
>>964 動く背景ってのは車上やエレベータの多重スクロールのことだよね。
それは画面を書き換えている最中にスクロール値(BGの表示位置)を変えて実現している。
別々のBGを組み合わせてるんじゃなくて、一枚のBGの表示位置を切り替えてるんだよね。
ブリザードマンステージの潜水艦の上下も同じ。
どれも「スクロールの境界」は(横方向の)直線になってるはず。
中ボス関係というのは何のことかわからん。BGで表現してる大型の敵のこと?
それもたぶん同様の処理。動く大型敵と同ラインのBGは基本的に透過色のみのはず。
……つか、これについてはPart3で誰かが解説してた。
そういえば、ジャイロマンステージには背景と前景の雲が混在してるけど、
前景に入る位置の周囲には、どこもロックマン1人分の何もない(透過色のみの)空間がある。
それによって、背景がロックマンの前に表示されるのを防いでるわけだ。
一部、前景の雲に近づくとロックマンの足が床の奥に切り替わる瞬間を確認できる。
>>968 すまんwチャージマンとジャイロマンはよく見たら違った。
それによく読んでなかった。
確かに重なったとこはなるべく回避したほうがいいですね。
けど、中ボス(大型敵)は別の場所にマップデータとして確かに保存されてる。
(ロックマン5エディタ参照)
>>968の説明だとウェーブマンのタコと水面との間の説明ができない。
8x8単位でカクカクになるか、8x8単位で地面にめりこんでから消えることになる。
なので透明色を通じてなら合成は小さい範囲だけどできてるといえるよ。
>>958 色がなんか微妙だなぁ〜。無理してゴミを黒背景限定の配色にしなくてもいいと思う。
あとダストクラッシャーが緑1色ってのもちょっと辛いかも・・・。
ごめん、
>>970の追記。
プロペライドに乗るゴミとダストクラッシャーを「黒・茶・灰」で作るってのはどうだろ?
>>970 自分も思ったけど、確かに緑だけはなあ…
初期の頃のロックマンだよなあ
携帯から。
PCから来れないのが歯がゆいです。
キャラの色の話題が出てましたが、俺はエリア限定ででも黒背景を推します。
そうすればダストクラッシャーやガラクタに
黒(透明色)、濃い紫(茶色や紺色など)、グレー、白が使えますし
プロペライドに黒、オレンジ、薄緑、白が使えますよ。
天井磁石もプロペライドとは同居しないんで独立パレットで
黒、赤、グレー、白が使えます。
スワロン、ラッカーサー、ボンバーぺぺ等の色構成を参考です。
携帯からなんでせっかく職人さんがあげてくれたキャラを確認できずに申し訳ないんですが
俺からパレットについて提案できるのは以上です。
Mendさんがジャンクマンステージの作業が進められるよう、
作業可能な職人さんは引き続きお願いします。
>将軍
協力してくれてる職人さんのドットをけなすのは今回だけはやめてください!
なるべく言うにしてもアドバイスの範囲でお願いします。
将軍のドット評はドット研究してる俺でもドキっと来るんで
手探りで協力してくれてる職人さんにはかなりきついと思います。
ともかくともかく、マップ職人さん含め、協力お願いします。
作業してくださってる職人さん達、乙です。
携帯からだとBMPとPNGは表示不能なんですが、GIFなら見る事ができます。
もし俺に見てほしいというのがあれば、GIFであげてください。
来れる時は来るんで、その時に確認し、意見言えると思います。
>協力してくれてる職人さんのドットをけなすのは今回だけはやめてください!
>手探りで協力してくれてる職人さんにはかなりきついと思います。
まるでヘタクソだと決め付けたような言い方だな
昨日のスレはいつもに比べたらましだったな
今は将軍とナイーブ以外のドッターは
このスレで何も貢献していなかったような雰囲気になってるけど
将軍のフォルテマダー?
>976
俺は別にドットの上手い下手の話をしてないですよ。
どんなに上手いドットだろうと、
例えばここでタクティクスオウガ並のドットがあがってきても
ファミコンの色数のルールから外れてるし、
ロックマンのドットのルールからも外れてるでしょう。
最初から全部把握して実践できる人なんて限られてます。
(だから将軍は凄いと思います)
俺の言ってる手探りってのは、ルールを知り、理解しつつ試行錯誤していく、と言う事で
俺のドットにしろ、手探りなんです。
おいおい、日付変わってからどいつもこいつも態度悪すぎだろ。
とてつもなく新参で悪いけどさぁ
みんな将軍将軍っていうけどさぁ
その将軍ってのドットは腰抜かすほどうまいの?
ナイーブは将軍が一番最初に描いたバーストマン知らないのかな
うp
>タクティクスオウガ並のドットがあがってきても
ワラタ。確かにそいつはかなりの出来だなw
いろいろ実験してみるとMendさんのものと本家とでは挙動の違いが意外と多いね
FC風といっても基本は7準拠でいいのかな?
細かい調整はまだまだ後回し?
おー、なんだがジャンクマンステージをみんなでがんばってんじゃん。
みんないいかんじだな。頼むぜ、名無しの職人さん達。
ま、出来でなにか問題あっても
後ろにゃ俺やナイーブがついてるからよ、
不安がらずにドーンと提出してみれ。
スラッシュマンとフォルテは任せな、
みんながびっくりするくらいの出来にしてみせっからよ。
>>989 おー、うまいじゃん!さすがだな。
スレ上ではわかりやすいように
お前さんのことストイックって呼ぶからよ、これからも頼むわ。
とりあえず、ターボマンお疲れさん!
将軍はいい奴だな
将軍は納得いかないモノに厳しすぎるだけだよ
仲間からしたら頼もしい
このスレもここまで来たんだし後は完成に向けて努力するだけだなあ
>>988 そもそも本家の挙動自体、細かいところで異なっているんですよね。
特に1〜4は差が激しくジャンプの高さすら違います。
(さらに言えばボタンを離したときの加速度の変化する方法も異なる)
基本的には4〜6の新しい仕様に合わせていくつもりですが、
もし気づいたところがあれば指摘してもらえればありがたいです。
また「ここがFCと違う」ということが言いたい場合は
出来るだけFCシリーズ中のどれと違うのかも併記してください。
上に書いたとおりシリーズごとに差が激しいので、
どのシリーズと違うのか分からないと意味がないです。
>>995 乙です
ただ、フォルテはもうすこしシャープな顔の方が良いのでは?
身長も若干ロックマンより高いようですし。
前スレ
>>994 どのシリーズと違う、というのではなく本家SFC版との仕様の違いです。
・SFCでは簡単に超えられる幅の落とし穴が超えられない
・通常ジャンプで超えられる高さの段差を超えられない
・挙げるときりが無いですが各敵の挙動
上二つと敵の挙動の問題の一部はタイルサイズ・キャラサイズの違いから来ている問題かと。
画面構成をFCにすることで発生する問題はFC版7仕様として対処し、
4-6仕様から多少変更しても良いのではないでしょうか。
1000なら企画は成功する
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。