ロックマン7をFCに移植させた職人は神認定 Part7
まあ立てたのなら、ここを使おうか。 ところで、バーストマン修正をしていい? カラーの問題もあるし、 個人的に出来も修正したい。
>>3 どうぞ修正してください
スラッシュマン実装はまだまだ先ですし
将軍の神ドットがもっとみたいです
本人が修正してくれるならそれに越した事はないよな。 正直パレットの知識付いてからは確かに比較シートの中でもちょっと浮いてる気はしてたし。 …あ、怒らないでね将軍。
ターボマンって、クイックマンと同じで決めポーズが印象的というかカッコいいから、 あいつの決めポーズだけコマ数気持ち多めにしてほしいな…
クイックマンもあの当時としては、ツノが光るだけの動きに
結構な枚数もってたしね。
あ、
>>1 乙です。
>>4 さんきゅー^^;
>>5 怒るわけない。
俺も最近浮いて来たなって思ってたから。
今よりさらに劣化させることになるけど、
かっこよくしてみせるよ。
ライフ回復アイテムとか担当してる職人さん、 E缶とかはチャージの色変えに対応してるのに、 ラッシュプレートがチャージの色に対応してないのが 気になります
>>8 頑張ってください!
となると、シェードマンやターボマンを作成中の職人さん達もいるし
スラッシュマンとフリーズマンも将軍担当だし、
残りはスプリングマンの更なるファミコン化ですかね?
>>11 プレートってもともと対応してたっけ?
と思いゲームやってみたけど7のプレートはバスターに対応してないな
5のプレートも対応して無いし必要ないんじゃね?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/06(水) 02:39:37 ID:gnN9lt2i
>>13 いや、多分パレットとかの関係かと。
5のプレートが対応してないのはチャージ時でも影響を受けない色を使ってるから。
でも、色変えて5=7仕様の色にしちゃってもいいと思うんだけどね。
>>14 てか7や5のプレートってライフのパレット使ってるんだな
ってことは今回のプレートの色を変えるべきなのか
これだったら点滅させる必要ないかも
>>Mend テストプレイしてみた ・雲のリフト1個目のタイミングが遅い(オリジナルはまったく待たずに乗れる) ・透明のとこのはしごが見えたまま あとはまぁマップサイズの問題だけど一体目のてるてる坊主をスライディングでスルー出来なくなってるのが気になるかな
>>12 どうも、シェードマンとターボマンアップした奴です。
IDが変わってしまって、別人に見えたんでしょうね。
紛らわしくてすいません。
あと将軍さん、ターボマン改変ありがとうございます。
テストプレイした。 >>Mend 乙。 ただ、OPの両手広げたワイリー。 前スレで修正してくれた職人がいたろ? その画像に差し替えないのか? あっちのがよかったんだが。 >>ナイーブ おいおい、よく見たらクラウドマンさ お前の言ったパレット守ってないだろ? 顔に肌色を使ってないからとか関係ねえ。 身体にオレンジと白と水色と黒を使いまくってんじゃん。 オレンジと白と黒でやるとして、 んでもし水色を入れるならワンポイントだろ。 違うか? 結局広範囲っつか、クラウドマン全体に自由に四色使ってんじゃねえ。 あんだけ騒いだお前がそれでどうすんだ。 修正しろ。
>>16 修正どうもです。差し替えておきます。
>>18 雲のリフトは出現タイミングを変えておきます。
はしごが見えることに関しては前スレで既に説明してあります。
>>19 オリジナルに近くなりましたね。
私は別にこれでも構わないと思うので差し替えてきます。
>>22 >ワイリー
特に差し替える必要もないかなと思ったので何もしなかったのですが
差し替えたいというならwikiに上げてもらえれば差し替えます。
>>22 クラウドマン、修正OKならやっちゃいますよ!
前スレでパレット話の後に、絵描きのストレスになるからと
キャラ重ねスプライトオーバーは考えるな、という流れになってたので
見栄え優先であの色味にしてたんですよ。
まぶたをオレンジに・・は、せめてそれっぽくだったんですが
やっていいならもう、ちゃんとファミコンパレットでいかせてもらいます。
>Mendさん
すいません、なるはやでクラウドマンやります。
ボスを組む前に渡せるようにしますんで。
あ、ジャンクマンも進んでます。
あ、プレート修正ありがとうございました。
>>16 前に修正したのをwikiにあげましたが…どうでしょう
>>19 上下対象にした方がいいかもしれませんね。
少し違和感があるので…
mendさん乙 透明床なんかいい感じだw
>>20 最新版のBMPはwikiにいかずとも
ゲームの中のbmpフォルダに入っていますよ。
>>24 俺はスプライトオーバーうんぬん言ったけど
結局ちゃんと守ってるんだよ。
それだけの話だ。
>>29 おい、なんだよその黒々しいのは。
なにやってんだ。
普通はオレンジと白を大量にするべきところだろ。
なんで肩や雷太鼓が黒なんだよ。
おもっきり違和感あるじゃねーかよ。
オレンジ野朗にしなきゃ駄目なんだよ。
肩が黒いのがおかしい。 今までのボスにも居なかっただろ。 黒を使っていいのは影と二の腕やモモだろーに。 雷太鼓は基調が白で、ふちをオレンジでいいんじゃね?
全く話変わるけど 5でM缶ってあったじゃん? あれ性能としてはS缶だけど、色はE缶といっしょだったじゃん? 缶の色は統一してもいいと思った
俺的には黒いのもアクセントと思ったりするんですが
あまり良くなかったようで。
そんな訳で更に改訂版を用意してみました。
http://nullpo.vip2ch.com/ga6052.gif >将軍
確かにスラッシュマンもバーストマン修正版も
スプライト守ってますよね。
なので、「オーバーとかあまり考えすぎるな」
と言われても、俺は守らなくてもいいの??
とか違和感あったんで、おまえも守れ、と言ってくれて
かえって嬉しかったです。しかしまだまだ未熟ですね。
まだいじらなければならないかもしれませんが
とりあえず上にうpってるドットの添削お願いします。
背中の球体は別スプライトじゃいかんの?
Mendさんお疲れさまー 雨とかカミナリ小五郎の雷とか色々感動しました。お疲れ様です!
その中ならEかな スプライト重ねしてもあんま良いアクセントになってるようにも見えないし あと雷太鼓の輪郭は黒じゃないとなんか違和感が
別スプライト使おうが色を増やすにはいかないっしょ。 そんな重要な部分でも無いと思うし。
今のところ、Eの評判がいいようですね。
更にもう一案、思いついたので。
http://nullpo.vip2ch.com/ga6054.gif 横並び回避はしてるつもりですが
内部的にコレってどうなんだろう分割。
雲とボディを分割してるように
ライン毎に区切る感じです。
身体全体を大きく取ってる為、すでにパーツの上下横幅を
32×32で収めてないんで(はみ出方も2ドットとか4ドットなんですが)
ちょっとアクロバティックな構成なんですけども。
肩までを青パーツ構成するため、目まわりを
黒でしか表現できなくなり、3歩進んで2歩下がった感もありますね・・・
まぁこれも一案で。
>>41 なんかそれも
>>35 も変だなー
なんだろ…将軍の言いたいことをぜんぜん分かってない気がする
難しいもんですね・・・
http://nullpo.vip2ch.com/ga6058.gif 雷太鼓を白を基調にオレンジでフチ取りした版です。
雷太鼓は電撃吸収があるんで、白はその時に
使おうとも思ってたんですが、アニメする際に
白→暗い色でもやってる事は同じと気付いたんで
白にしてみました。
後、本体をバッキリ見せるために雷太鼓は棒部分も
オレンジにしてみましたが、ここは黒フチでもいいのかな?
とりあえず、です。
とりあえずナイーブ様お疲れ様と言っておく
うーん。個人的には
>>35 のEが一番しっくりきましたね。
>>45 ナイーブ、どんどん悪く成ってるぞ。
まあ努力しての事なのはわかるが…
あのな必要の無いとこまでいじるなよ。
そりゃ、
>>29 の時、「黒い」と俺は指摘した。
(
>>30 も似たような突っ込み入れてるが)
しかし、なぜそれを考慮した修正が
>>35 のクラウドマンなのだ?
すでにそこからおかしいだろ。
だってよ、俺が指摘したのは新しくお前が黒くした部分に対してだろ。
なのに「上手いぞ」って完成してたドット絵の黒い部分まで
なんでわざわざオレンジにするよ?
(色をいじるなら減らすべき、水色だろ)
よく見てみろ。なんだ、改変後のその帽子のダサさは。
最初のでいいんだよ、帽子なんて。
あと腹のがワンポイントだろ、常識敵に考えて。
あと、下から出る突起物もまあワンポイント扱いでいいと思うが
あの突起物なんて一瞬しか出ないんだから白と黒でいいわな。
雲は別スプライトで水色と白と黒と透明で乗っけてりゃいい。
とにかく、わけもわからん変なパレットの割り当て方するな。
なにが「上、中、下とでパレットを」だ。
なんだその特別な割り当て方は。そんなボスいたか?
頭(太古の部分な)と上半身と下半身で、
別のパレット割り当てるボス。
自分だけ勝手な配分考えて、見栄えよくしようと足掻くな。
それが見えて、一番ムカつくわ。
他のボスはみんな厳しい制限の中、がんばって考えて作ってんだよ。
俺のバーストマン見ろ、こんな貧しくなっちまってよ。
でも、これがファミコンクオリティーだろうが。
で、お前だろ、五月蝿くパレット方式植え付けたのは。
だったら、無駄に足掻かず素直に水色のトコをただオレンジにしろよ。
要はこれでいいってことなんだよ↓
http://www4.uploader.jp/user/kappakonbu/images/kappakonbu_uljp00076.gif わかったかよ。
あとな、カミナリはもちろんオレンジと白と黒と透明のパレットな。 フラッシュさせる演出においては ファラオマンのように別パレ使ってもいいと思うし。
将軍株が上がりまくり
>>48 スパークマンと並べると分かりやすい…
ドットは全体で統一することが必要だからなあ
厳しい指導は必要だと思うな、とりあえず修正乙
>>48 乙、わかりやすいな。
さすが将軍。
>>45 将軍の喝は愛の鞭だからこれからもがんばって。
将軍に磨かれて上達してるのわかるからさ。
将軍信者が増えまくり
そういや将軍、修正バーストマンの武器パレットはどんな感じに使う感じなの? 特に不満なわけじゃないが急に黄色無くなってまだ慣れてないから そこら辺ちょっと説明してほしいかなぁ、と。
実際うまいしなー
スラッシュマンのモーションうまかったし
将軍は他人のドット絵の修正もうまい
あと彼の理論も熱くて聞いてて退屈じゃ無いよ、納得行くし
言われる側はたまったもんじゃ無いかもだけど
信者ってわけじゃ無いけど頼もしく思うね
もちろん
>>48 ので良いと思う
>>55 差し替えてみようと思ったのですがサイズが大きすぎて
同時に表示される地球とつりあいませんでした
手が空いている方がいればセットで出せるものを作成してくれませんか?
ワイリー作った人です。 中途半端にワイリーだけ作って申し訳ない、地球も作っときます。 裸ネクタイに見えるのはどうしよう。 パレット関連の話もあったんで不安だけど色増やしても大丈夫ですか?
>>62 その体の半分以上が
地球で隠れるんだから別によくない?
アンチだったけど態度以外は認められるようになってきた でも市ね
パネルの回転はいらないのでは?
悪いけどこのスラッシュマンはねーわ
元々将軍スラッシュマンは正面向きだったんだよ。その当時に来てくれたら さぞ将軍も喜んだろうに・・・
>>70 だからお前みたいに後から「真横は…」とか
沸いて来てるのはなんなんだ?
俺がさ、前々スレから何度も押してたじゃん。
真横じゃ駄目だってよ。
俺がそう戦ってた時に、
なにもレスして無いなら今更言うな。
正面のスラッシュ、良いの描いたじゃねーか、俺が。
それを蹴って、真横してんだぞ、住民の押しに妥協して。
こっちが真横にすっかと覚悟決めて
取りかかってんのに、後から後から「真横は」とか言うなよ。
つか、将軍(俺)を知らないお前は新参だろーが。
「SFCに捕らわれずにFCぽさ重視って流れだった」とか知ったか言うな。
というか、差し替えファイルまとめページみたいなのがあると良いのにな。 勿論かなり先の話になると思うけど。 「正面スラッシュマンにしたい人はこれと差し替えよう」みたいなのがいっぱいあったりして。 …まぁ元が一つのゲームだからそんなに差し替えとかいらねぇか。
うん。もはやスラッシュマンは真横で。
水色が必須として、 紫を取るか、白を取るかなんだよ。
Aかな 紫は正直見る目もない
Aかな。てか紫使うなら角も紫にしてほしいなぁ。
>>79 紫を使うにしても
「ツノ」だけにするなら、
中途半端な紫の主張になる。
止めた方がよくね?
紫はシェードマンの専売特許だぜ?
それに、本来ツノ赤だしさ。
赤は、スプリングマンだが
赤っつっても何色かあるしな。
(グラ日ティーマンの赤、フレイムマンの赤とか)
ま、まだ着手しないから 適当にみんなで議論してくれよ。 先のスラッシュマンみたくならないようにな。
>>56 黄色のとこを肌色。
泡は薄紫。
ってとこだ。
まだ試して無いけどさ。
フリーズマン登場時のモーションをどうするのかはわからないけど、 原作どおりツノを光らせるようにするのならBもCもDも光が目立たなくなる。 これを考慮するとAが良いと思うよ。
正直スラッシュマンは横顔のがカッコいい
>>80 いや、角だけは嫌だけどさ。Bの角を紫とか?
さすがに赤の代替なら肌色より紫が良いかな、と。
縮小すると顔のイメージがちょっと変わる気もするし。
まぁ、そこも含めてAかな。正直絵が良いから紫無くても全然大丈夫だよね。
あと青系+青系って組み合わせがしっくりこないかも。
ジャイロマンもこんな感じだしな
Aのツノの赤が目のとこまで着てるのは塗りミスだよな?
あとゴメン、
>>56 も俺なんだ。生意気で申し訳ない。
まぁ、なんつうか気に入らなかったら野次とでもとってもらいたいんだけど、
ナイーブ氏のパレット解説見る限り、武器オンリーで新規パレット1つ用意って
ちょっとイレギュラーな気がする。
どっちかって言うと傾向としては武器は多少無理があっても今あるパレットでまかなう
感じで。どうしても無理があるときだけ別のパレット使う、みたいな。
だから顔を白+黄色パレットで描いて、
弾む泡を肌色パレット、乗れる泡を体に使った青+白で、
泡爆弾を白+黄色(もしくは肌色)で描いたほうがソレっぽいかな〜、と思った。
まぁ、自分でも「お前に何がわかる」的な意見だなぁと思うから、そんな気にしないで。
究極までバーストマン貧相にしてくれたから、今度は「ここまではプラスしてもいいんじゃね?」
みたいな感じで救済したかったのよ。グダグダとゴメンね。
あ、すまん、これ勝手に「黄色は泣く泣く断念した」と思い込んで書いてた。 違ったら無視して。
どんな生活パターンだ…?
ただいま戻りました、ナイーブです。
>>48 自分でも色々見失ってたようです。
かえって足を引っ張ってるようで
申し訳ないです、手間を取らせてしまいました。
ただ
>自分だけ勝手な配分考えて、見栄えよくしようと足掻くな。
>それが見えて、一番ムカつくわ。
ここはそんなつもりじゃなく、
>>36 >>42 みたいな意見もあったんで
一例で「こういう可能性もあるんじゃないだろうか」という試し例なんで
そんなムカつかないでください><
その上で、とりあえずキャラ重ね考慮して、これを出しておきます。
http://nullpo.vip2ch.com/ga6083.gif 反発してるわけじゃないです。
とりあえず、自分からの案で。
それと、バーストマンでこういう構成もアリかも?
という案も出します。ナパームマン的ボディの色見で。(両方爆弾系ですね)
http://nullpo.vip2ch.com/ga6084.gif 将軍のドットにケチをつけてるわけじゃないです。
とりあえず、迷惑もかけてますし自分が思いつく事が
何かヒントとかになれば、と思ってやっています。
もともとダラけてドットやってるつもりは無かったんですが、
色々厳しく言ってもらって、引き締まりました。
ちょっと自分の個人的趣味が入り始めると、とたんに
「ロックマンぽさ」から逸脱していく、というのも体感しました。
自分個人の趣味では、黒バージョンはアリなんですよ。
濃い色や黒が元々好きな色なんで。
ただ、それはFCロックマン的では無い。
ほんと、難しく、そして遣り甲斐があると思います。
結局、俺はFCロックマンが物凄く好きなんだな、と。
そして、自分はまだまだ未熟です。
叱られてる人間のセリフとしてはどうかとは思いますが
ここのところ、本当に勉強になってる&楽しいですよ。
ひどいものを仕上げてきた時はまた色々指導お願いします。
長文、すいませんでした。
このスレって人を選ぶな。 それでも、ナイーブさんは初期の印象よりだいぶ人間が出来ているんだと最近感じる。 誤解しててごめんなさい。
今更だが、
>>79 はB〜Dについて「どうせ紫使うなら…」と言いたかったんだ。
誤解を招くような書き方だったな、コレ。今気付いたよ。将軍ゴメン!
ID:sL9UUOzB0 という馬鹿がVIPのそこらじゅうにここのテンプレ貼ってるぞ… やっぱり厨がいるか…
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/07(木) 07:32:53 ID:Jc0+4fph
キャラドットの話題は、全て絵師スレでお願いします。
>>94 gifファイルってのは変換時の品質でそうなる
1枚ごとに単品で作る場合はiviewでgif変換→Giamでくっつけるで問題ないが・・
inkAnimってソフトは知らないなあ
501 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/06/07(木) 08:13:22.53 ID:sL9UUOzB0 シリーズ後半の売上げが落ちたのは、おまえら糞解雇のせいだろうが お前らのせいで続編が開発されないんだからな
>>96 一度チャレンジしてたのですが、どうも使い勝手が
俺的にはしっくり来なかったので・・・
で、また再チャレンジしてみたら、確かにモワっとなりません。
助言、ありがとうございました。
>>97 最初に暴れてた頃の事を思い出すと、俺自身も痛い人だな、と思います。
パレットのカラクリがどうのとか、浮かれすぎてました。
こちらこそ、スレを汚してしまって申し訳ありませんです。
>>98 俺も水色のチョイスを練り直すってのはアリだと思います。
>>101 興味無い人には鬱陶しい話題かもしれません。
しかしここから隔離されたところで住人の知らないうちに
ゲーム中に使うドットが決定されていくのも得策では無いと思います。
どうしても我慢ならない場合は、お手数ですが日付が変わる度に
NGID登録するか、「ドット」「パレット」等をNGワードにして、透明あぼ〜んしてください。
>>102 解説、ありがとうございました。勉強になります。
inkAnimはwacomのツールで、多分前にタブレット買った時に
おまけでついてきたものです。
しばらくEDGEで頑張ってみようと思います。
>>105 乙です。
ガラクタ引きよせカッコイイなぁ。BとCで迷う。
CにBの効果を足したらさすがにクドいでしょうかね。
>>105 君が作った物なんだから、君自身で決定を下すべきだ。
スレ住人の意見を反映しての修正はともかくとして、
将軍一人に依存して、彼を一人にスレ全体が左右されたらいかんだろ。
将軍もまた彼は彼で自分の担当部分で自身の主張をすればいい話だし。
完成したものだけうpしてくれればいいよ ちょっと描く度に「どれがいい?」とか、正直欝陶しい
>>93 それは俺も考えた。
二色にわけようものならそれが当たり前の発想だ。
だが、違う気がするんだよ。
うまく色が出来すぎてる。
しかもクラウドマンがだぞ。
絶対本来のファミコンなら俺のノリで塗ってる。
だから、お前のが見栄えがいいだろうが
俺の方がファミコンらしい。
お前の提出したそれはロックマンらしく無いということだ。
あと、スパークマンにワンポイントなんか無いよ。
あの肌色はただ毎度の顔色じゃねーか。
あいつは一色で作られたありがちなデザインなんだよ。
だから、それでいいんだよ、クラウドマンもな。
>>95 それはありだな。
うん、いいじゃん、
それでいこう。
>>98 その水色は俺も考えたことある。
あえてその色には頼らずにいこうと想ったんだけどな。
今のがやたら新い色だったんで。
でも素直にそれでいこうか、氷っぽいし。
>>105 お疲れ。
一枚一枚の絵は大したもんだ。
ただ動画をわかってないな。
例えば、左足を軸にして動く場合は
左足の場所は動かすな。
お前さんのモーションはただ
パラパラ移し変えてるだけだ。
動いてるのでは無い。
まあ、サイズがバラバラになってる以上
本来それはMendが理解してないといかんのだがな。
アニメさせるなら後ろに来てる足を合わせて
重ね合わせてみ。
SFCがカスなドッターだという理由もそこにある。
むちゃくちゃなんだよ、足が。
それくらいの振りぬきに
起動線はいらんと想う。
ジャンクマンの吸収って四方八方からガラクタ集めるんだっけ?
だったら、Bもありかなー。
でも、Cでいいんじゃね?
個人的にダストマンは(吸引画像も)
にわかドッターが製作してるから、
失敗作だと思ってる。
光るのでいいんちゃうかな。
>>107 お前はアホか。
俺が直した方が良作になってるから
俺の意見を尊重してるんだろうが。
一方的に続けても、
俺が直せば、俺のが選ばれるから
先に俺の意見を聞いてるんだろうが。
自分が大丈夫と思って作っても
将軍のがうまいこと直すから俺に先に聞いてんだろうが。
わからんのか、ドアホ。
>>108 見てるだけのお前が偉そうなこと言うなボケ。
ドッターにはドッターの不安があんだよ。
なにがうっとおしいだ、お前見てるだけだろうが。
関わるのがうっとおしいなら、
半年後にまたここを覗けや。
ったく。
>>101 お前、あの板作った奴?
スルーされて、要は誰も使う気が無いって
意思表示されてるのに、まだ言うか
正直、必要無いんだよ。
需要持たせたいなら、
>>108 みたいなアホで集まる雑談板にしろ。
職人のモチベーションを無意味に下げる名無しに
消えてもらいたいからな。
とにかく、住民の中には俺の実力に気づき、 まともな意見や議論を交わせるようになって来たが まだアホな住民が残ってるようだな。 何度も言わせるな。 俺以上のドッターはいやしない。 大体この数日で、ドットの進み具合 ドットの質は以上に上がった。 ドットの進行も前より良好だ。 それもこれも俺がいるからだ。 それがわかって無い、ただ反発したいだけの 反対派はあっちの板にでもいって、馴れ合ってろ。
実力がモノをいう世界は こういう人がでてくると嫌なものになりますね。
>>108 へ対しての物言いは概ね同意なわけだが
まさか鬱陶しいなんて言う奴が現れるとは。たとえ思ってても普通は言わんよな。
将軍歓迎だよ 下手な人が消えてその人の穴を埋めてくれるし 下手な人を鍛えてもくれてるしさ 文句言ってるのは傍観してる人と、立場がまずくなってる人だけだろ
なんかすっかり元の将軍に戻っちゃったね 一々煽る様な言い方する事ないのにさ
俺は将軍がどうも悪いヤツには思えないんだ
彼の
>>107 への言葉も
>>108 への言葉も可愛いナイーブのために
自ら悪態ついてる気がする
それに
>>109 では人の意見に素直に従ってる
彼は絶対的自信がある意見は曲げないが
そうでも無い所はちゃんと理解して曲げてくれてる
みんな気が付いて無いのかもしれないが
パレットについて一番ナイーブのあの力説に答えてるのは誰でも無い将軍なんだよ
彼程強固で頼もしく、彼程柔軟で素直な有力者はこのスレに居ない 彼はこの企画で欠かせないドット職人だと思う ナイーブさんもあの将軍に良い意味で唯一食い下がってる職人で 見ててすごい職人だなと思う 師弟関係とまで言うとナイーブさんも気分悪いかもしれないけど 将軍のしごきに耐えて今やものすごい立場まで行ってる。 だって最初の彼の作品みんな放置してたんだよ? それにブチ切れたナイーブさんも今や過去 やっぱ将軍の力がデカいって Mend氏とは付かず離れずで良い関係保ってるし そこが賢い、将軍もわかってる
なんだなんだこの俺マンセーな流れは
>>117 みたいなんはもうスレに来てないのか。
ま、それならそれでやりやすいが。
ちょっとカッとなってたわ。
すまんちょ。
とにかく、俺より上手い奴が現れない限り 俺は吠え続けるからな。 だが、心配するな。 どこに出しても恥じないファミコンロックマンの グラフィックが完成する。 それが俺の役目だ。
上見ぬ鷲とはこのことか
しかしこれで将軍が謙虚だったら住人に得ありすぎ お前らどんだけおうちゃくなのって 将軍が少し口調に問題あっても許せる 俺たちは許さないとダメだろ 将軍頼んだよ、これからも神ドット見せてくれ
Mendさんが見逃してると思うのでアイテム修正アップです。 少し前にwikiにあげたのですがエラーで表示されなかったので。 差し替えお願いします。
北朝鮮
将軍は確かに自分が言った事に責任持って、ちゃんと結果出してるわな。 でもやっぱ他人への反論や文句のつけ方がよろしくねぇよ。 意見返すなら利点・欠点みたいなその内容についてだけ言えばいいのに 「これだからゆとりは」とか「感性がおかしい」的な相手への中傷の域までいっちゃうもんな。 大人げないっつうか、みっともないぞ。 言ってる事結構正しいんだからそんなのに頼らないで自信持って持論ぶつけろよ。 頑張れ将軍!こんなくだらないとこで株落とすな!
129 :
126 :2007/06/07(木) 16:29:22 ID:encz2irT
>>129 プレートの色はライフパレット使うことになったんじゃなかったか?
>>129 どこを修正したのかさっぱりわからん…
バランサーの透明色もそのままだし
>>131 チャージ時の1UPの光り方が4〜6と違うので直しました。
本当に細かいところの修正ですが…
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/07(木) 18:19:49 ID:KQGVW02w
hdhrt
俺からもレスです。
>>107 それも然り、と思われる方もいると思います。
しかし将軍も言ってますが、このまま作業続行して良いかどうかは
結構、不安があるんですよ。
結構、やってて難易度の高い作業だと思います。
せっかく最後までつくっても、実は重要な部分が駄目で
それで全部直しってのは、きついというか。
ファミコンロックマンドットを打って生計を立ててる訳では無いですし
自分の時間の中で作業できる時間を捻出して作業してるんで
企画をスピーディに進行させる為にも、無駄な後退はなるべく避けたいと思います。
ご了承ください。
>>108 興味無い人は「何が変わってるんだ」とか思われると思います。
しかし、ここはロックマン7FC移植スレなんで、スレ違いだとは思ってないです。
>>104 にも書きましたが、嫌な場合はお手数とは思うのですが
NGワード登録するか、NGIDにして無視してください。
>>93 >クラウドマンの件、了解です。
将軍のやってくれた色構成で修正し、うpしようと思います。
ちょっとドットできるのが夜遅くになりそうなんで、
その頃に完全修正版をwikiに上げます。
>バーストマンの色の件
良かった。
で、4番パレットですが、現在特色2つが紫と黄色で
俺は構成しちゃってましたが、白と黄色でもいいと思いました。
黄色爆弾、ハイライトが入らないと寂しいし。
紫泡にしても、3番パレットの青と黒とで表現してもいいんじゃないかと。
そしたら頭から出る黄色泡も4番パレットのみでまかなえます。
>ジャンクマンの件
動画の件、勉強になります。
とりあえずジャンクマンのグラフィックの足の場所に気をつけて、
固定サイズ内の位置調整していこうと思います。
単純に固定サイズ内でキャラクターの動きの表示位置が完全ならば、
Mendさんもゲーム内で動画を再生する際に同じ場所に絵を
切り替えるだけですみますし、足の位置を調整するとかもいりませんし、
負担も減るかと。
登場ポーズの振りぬき効果はやめにして、吸引はCで行きます
>>119 >>120 ええ、将軍が一番パレットの話に応えてくれてます。
俺は力説するだけ力説して、結局実力が伴わず恥ずかしい思いをしてます。
もっと成長しなければ。
>ナイーブさんもあの将軍に良い意味で唯一食い下がってる職人で
パレットの件は自分が言いだしっぺなんで、せめて考証したり
提案したりして、この企画の質の向上には出来る範囲で貢献したいんですよ。
足を引っ張っただけで去って終わるのは、自分自身が許せません。
>将軍のしごきに耐えて
将軍の意見はきつい表現も入るときがあり、かなりドキっとします。
俺的ベストのつもりが、全然駄目だと言われ、実際に見直し考え直すと
確かに「FCロックマン」してなかったり、指摘がいちいち納得できるので
表現がきつい言葉であっても、感謝しています。
本当は短くサクっとカキコ終わらせたいのですが
この企画&ロックマンのドット絵に関しては思い入れもあり
いつも長文になってしまう事をお詫びします。
>>138 長文いいんじゃない?
この企画はMend氏や君を含めたコテ職人、
そして名無しの協力者達で保ってるようなもんだし
一部のスレ違いな事言う住民の意見なんて無視して
徹底的に意見したり答えたり議論してレス消費しもいいと思う
その権利が君達にはある
>>JP+rVW8p 信者乙
信者だの乙だの謎の宗教用語は今後NGワードで。
どっちも2ch用語な件
ID:B50zssJqをNGにすればいいんだよ
>>144 乙。でもこのワイリーはちょっと可愛すぎるかも
うーん・・・ スーファミ版の減色みたいに見えるからやだな>三色 というか元々zipでうpられてたのも減色処理だったんか?
裸ネクタイに白衣の露出狂スタイルも……素敵です……
でもさ、これ変えるなら他のも変えなきゃバランス的にオカシイよな。 よく見たら今のオープニングって、グラフィックはほとんど6の使い回しなのか
FCっぽいとかぽくないとか言ってる人はFC6作品の絵を見てから言おうよ。 線は黒で影も劇画調には入ってないぞ。
流れ的にすごい言いづらいんだけど、俺今使われてるやつのほうが好きだわ。 使いまわしって言われても他の絵もそうだし、今議論されてるの等身高い気がする。 でも、まぁいいや。きっと俺少数派だし。
もうSFCの7の画像使い回して、輪郭の感じとか色とかだけ変えればいいと思う。 考えてみれば4から6までの間でも絵的に進歩はしてるんだし。
なんかOPのワイリー祭になってますね。 フォルテの等身がすでにFC版の等身より高いので やるならどちらかにあわせた方がいいと思います。 でもSFCの7のOPワイリー見たときから思ってたんですが なんか「ヒゲでボイン」だなーと感じるんですが、皆さん違和感無いですか? ちょっと巨乳すぎな気が。 あと、個人的要望としては、新聞に「カットマン2」を再現して欲しいかも・・・・
アクセス規制されてるので携帯から
ワイリーの画像だけ差し替えると確かに違和感がありますね
どうせ変えるならオープニング一式に手を入れたほうが良いと思います
>>157 製作乙です。ダウンロードしておきました。
音楽の要望は半分冗談なので気にしないでOKですw
ゲーム内で流せたら楽しいなーと。
とりあえず誰かSFC版オープニング画像1式持ってないかな?
現状グラフィックくらいしかいじれる所がないんだから1から作るべきだよ。 オープニングから使い回しやSFCの減色画像を使ってたらそれこそゲームの印象は悪くなる。
↓ここの住人口ばっかりだし終わってるだろw ■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 女の子ってレイプされても感じるのかな? [無職・だめ]
>>162 簡単に言ってるように聞こえるかもしれないが、俺は本気で思ってる。
確かに俺は職人じゃないし、勝手な事を言ってるに過ぎないけど、
今までさんざんボスドットやパレットで議論してきたのにオープニングで妥協してるのはおかしいんじゃないかとね。
追いついた もう完全に元通りだな。某コテ 折角自由に泳がせてやったのに、そんなに俺を落胆させたいか 今お前は許されてここに存在していることを忘れるなよ 約束は守れ
それはその他のマップチップや雑魚敵のドットにもいえる事だがね
>>166 態度悪すぎ。
なんでで何もしてないのにそんな偉そうに出来んの?
金払ってるわけでもあるまいに。
この援護のしかたは信者乙と言われてもしょうがないかもね
>>169 どうやら、このプロジェクトに膨大な投資をしているどっかの会社のお偉いさんらしいよ。
将軍もこんな奴等無視すればいいのに・・・。 エスカレートしてさらにブーブー言われるだけだよ。 暴言を吐くのも控えたほうがいい。 アンチにエサを与える事になる。
>>152 ファミコンはスーファミなんかより明るい気がするんだが
>>166 もしかして俺を将軍だと思ってるのなら残念ながら違うよ。
将軍支持派の人間ではあるけど。
じゃあ尚のこと何様だよ!
>>168 >>169 お前らこそ何様だ
初対面にレス安価付けてそこまで言えるのは、お前らも十分偉そうだな
態度が気に入らないなら無視して結構
お前らに用はないから
某コテ
お前は俺と「心入れ替える」と約束したんだ
何だこの様は?
>>163 GJ!
で、思うんだけどさ。
SFCの使い回しとは言っても、それは本物のロックマン7の1部な訳じゃん?
さすがにそのまま使うんじゃFCにしてはクオリティ高すぎるからマズイけど
FCでも表示に無理のない状態までに色数とかを調整すれば何も問題は無いと思う。
イチから作り直して、使い回し以上にしっくりくるのができるならそれは一番いいと思うけど
どうせ使い回すなら6のじゃなくて、7のを使い回すべきだと思う。
>>159 いつも乙です。
音楽の件は了解ですw
うは、夢がひろがりんぐwww
>>167 まずは質を向上させつつ、数をそろえる段階ですね。
とはいいつつも俺的にはジャンクマン製作終了後に、
ロックマン本人の持つ武器の色をロックマン本体カラーに
あわせる作業をやってみたいな、とか思ったりしますが。
結構、SFCのパレットがFCの色よりも豪華なだけあって
無茶な本体カラーで武器が動いてるんですよね・・・
デンジャーラップにしても、気になってるところです。
まあ俺じゃなくても、「作業できるぜ!」って職人さんがいたら
本体と武器の色のリンク(に伴う修正は絶対必要)お願いします。
>>172 とりあえず2の雲ならば確かに色制限を守ってますが
グラフィックも3辺りから大進化してきたロックマンですし
なんとかしたいところです。
クラウドマンステージも作成中ですし、リアクション含めて
なるはやで欲しい素材ですよね。
他の方もチャレンジされるとは思うのですが、
ジャンクマンの息抜きに俺の方でもやってみましょうか?
ボスの方はバーストマンは実装済み(将軍リメイク中)として ターボマンとシェードマンをやってくれる方も出てきましたし、 フリーズマン、スラッシュマンは将軍ですから、 残りはスプリングマンですよね。 他に挙手される職人さんがいなければ、ジャンクマン後は スプリングマンの作業もいいかな、とは思っていますが・・・ まだ決めるのは先の話ですけれども。
使いまわし=中華クオリティ ドットにこだわるならなるべく 全ドット自分たちでつくれよ
俺は単なる無力な人だから職人さんのモチベーションに任せるけどね。
>あんまり細かい制限を作ると職人さんが集まりにくくなるのと >今の目標はFC風にアレンジする事なので職人さんは難しく考えないで、 >気軽にチャレンジしてみてください。
>>181 あくまで「移植」が目的な訳だから
7の元のままでいられるものは元のままでいいと思うんだ。
いや、俺の個人的な意見だから皆がイチから作る方がいいってんならそれでいいんだけど
>>184 将軍とかが来たことによってそれはなくなったようだな
>>186 一通りのグラフィックだけなら揃ってる今
もうクオリティの追及に入ってもいい頃だと思うけどね。
実際、将軍が来なけりゃ旧wikiにあるようなので進められてた訳だし。
ドットだけじゃなくMendさんのプログラムに対してもみんな結構細かい突っ込み入れてるしね。
オープニングに関しては、SFCから基礎ドットもってくるのもアリかも 元々移植って企画ですし、スト2だってアーケードからSFCに移植するのに ドットのダウンサイズやハード性能に応じた色調整してますよね あれと同じ事かと。 ただ、よりファミコンロックマン的にしていく努力はすべきだと思います。
>>188 別にソースに突っ込み入れてる訳じゃないからなんとなくその言い方は違和感があるな
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/08(金) 02:32:07 ID:yB0rz41F
住民のクオリティは下がる一方
>>179 確かに、もうちょっと豪華になってもいいですよね、乗れる雲。
多分どうしても気になる人は新規で雲描くだろうし、何一つリアクションの素材が無いのは
ちょっと不安なので、パパッと2の絵の改造で描いてみました。ま、雰囲気だけでも。
http://www.uploda.org/uporg844611.gif.html 凍る→雲破壊は新規に凍る絵を使うのはFCぽくないかなぁ、と思って色の変化のみにしてみました。
…いや、正直凍った絵が描けなかっただけなんだけどね。
凍らせる→ピキィッと白くなる→しばらくしてバスゥン!と雑魚キャラみたく雲壊れる→丸裸
みたいな流れのほうがロックマンっぽいかなぁ、とも思うんだけどそこら辺は人それぞれだろうなぁ。
まぁ、これは自分が勝手に提案した「雲使いまわす案」に勝手に付け加えただけなんで、
「新規に雲描くぜ!」って方がいればもうそっち使っちゃってほしいです。
uploda.orgはすぐ流れるから困る せめて半日持つロダ使わなイカ
お手軽にアップできる画像掲示板とかが欲しいですね
職人は良質だが、住民が糞すぎる すぐ釣られるし、発言は稚拙 住民の分際が黙ってろと言えば、「前にドット提出したことある」が決まり文句
住民がクオリティとか言い出したらもう終わりだろ
♪過ぎ去りし季節は クオリティ〜
なぜだか、とてつもない違和感を感じるww
訂正します ロボット博物館のマップチップをとりあえず作ったんですが なぜか、とてつもない違和感を感じるww
>>202 違和感あってもうpうp
それを原型にしてさらに改良できるから大丈夫
将軍、いちいち「ドアホ」とか言わないで、普通に思ったことを言えば良いと思う。 ようするに一言余計だよ。もっと大人な対応しようよ。
>>197 うpろだ、使わせていただきます。
すぐには流れないと思いますが、どれだけ持ちますかね?
>>204 博物館って事は、背景にヒートマンとかいますよね。
彼らも背景扱いならば、FCの色の制約上、アレも単色
(全員ガラス越しとして青or紫系とか?)でやらないと
いけないかもしれませんね。
GB版で白灰黒になったドットとかを流用できるかもしれません。
>>207 乙です。
プロポーション的にも末端が小さいという
歴代でいないタイプのキャラですから、難易度は高いと思います。
マッシュの場合、ボディは丸っこいと思うので
ストーンマンとかのマッチョ体系キャラを参考にするよりも
ブリザードマンとかみたいな丸いボディのキャラを参考に
したほうがいいと思います。
参考に丸っこいボディのキャラをまとめてみました。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00014.gif.html あと、扱い的にはボスキャラといっても8ボスとは違い
特殊系のボスなので、ビッグアイのようなステージ中に出てくる
大型のキャラクターのサイズでもいいんじゃないだろうかと
思いました。
(画像下に大型ザコを数点入れました)
ユードーン(下段左端)っぽい体格に、ブリザードマンサイズの 頭が乗れば、マッシュっぽくなるかな?と思うんですがいかがでしょうか。 ただ、今までのFCロックマンの規格から外れちゃうかな? この辺は将軍に伺いたいところです。
大きさはちょっとくらい大きくてもいいんじゃないかな? ワイリーボスな訳だし
それと思ったんですが、博物館ステージってどういう扱いになるのでしょうか? ワイリー面に組み込む案もあったようですが、テンポ的にどうなんだろう・・・ なのでとりあえず提案だけ。 ロックマンワールド4や5のように、ボス4体撃破後に 強制ステージで博物館とかどうですか? ワールド4でのバラードとの初戦、ワールド5のダークムーン戦に 更に短めのステージがくっついてる感じで。 OPステージもフォルテとの初戦があるんで扱いが気になりますが (ワイリー面1にするにしてもすぐにその後のワイリー面でもフォルテ登場でしょう) この辺とかをまた煮詰めなおす必要があるんじゃないだろうか? と少し思いました。 あと、現在のOPにライトットとエディが出てきますが 武器ゲット時のデモをカットしたことや ビッグエディ(ネジの交換所)のシステムを今回採用しないのならば 彼らはゲーム中そのものにも出てこないので、立場を考え直したほうが いいと思います。 いっそのこと、1〜6からのイメージから逸脱してるライトットを 削除する方向も考え方としてありかとは思うんですが・・・・
スナイパージョーを作ろうとしているところなのですが 画像のモーション(目の点滅)と弾の画像が足りません どなたか作ってもらえませんか?
>>217 ジョーは以前どなたかがいい感じのをつくってましたね。
最新版のジョーはwikiにありますか?
あるのならば、そこからつくろうと思いますが
>>218 最新版かどうかは知りませんが、wikiに一つアップしてあります
>>218 あれはかなり上手かったな
残念ながら保存はしてないけど
全部保存してきてるのでスナイパージョーの画像ならありますが…
>>225 製作乙です。素早い対応ありがとうございます。
そういえばステージ後半の多重スクロールはどうするの?
>>227 今は特に実装するつもりはないです
5か6で二重スクロールというのがあったはずなので
有っても構わない仕組みだとは思います
スイマセン、前にジョー描いたの自分です。
>>224 さん再アップありがとうございます。
一応左から2枚目が目の点滅のつもりだったんですけど、わかりにくかったかも…
あとでwikiに置いときます。
>>229 あ、ジョー製作の方がいらっしゃいましたか!
すいません、勝手にリアクションつくって余計な事しちゃったかも
>>230 雲どうもです。
ちょうどフリーズクラッカーを作ったところなので差し替えておきます。
トリプロペランは、私はどちらでもいいです。
変えたほうが良いなら変えましょう。
>>231 いえいえとんでもない!むしろなんか嬉しいです。
あ、あともし
>>224 のジョーを使うなら上の段のほうでお願いします。当時は色の制限でSFC版から
デザイン遠ざけるのがちょっと怖かったから下のも保険でつけたんですけど、今ならその必要も無いかな〜、と。
>>230 GJ!
とりあえず紫トリプロペランはファミコンらしくて良いとは思いますが、どうなんですかね?
基本パレットから白を持ってきて
3番パレットでリフトに透明・黒・橙・紫という構成なのならば
トリプロペランに4番パレットで青と赤そのまま使える気もしますが。
>>233 了解です、差し替えする時は上の段にしますね。
>>234 トリプロペランを2のロビットや4のドンパンの構成(目のみ別パレ)
みたいな考え方をすれば、確かにトリプロペランは青と赤を使えるのですが
今度はハイライトとかをもてなくなって、見かけが更に寂しくなります。
(別パレ重ねはキャラ分割ラインにするか小さく取るのが望ましい)
仮に白い部分全てを基本パレットに依存する事にしちゃうと
トリプロペラン一体で想定されるキャラがかなり重なる事になっちゃうんですよ。
ミサイル一個取っても、2キャラ重ねてる事になってしまう。
トリプロペランそのものは別キャラ(ガビョール等)とも絡む事が多いので
ファミコンの同時表示の事をリアルに考えた時に、せいぜい
「青+白」「赤+白」の2パレが、現実的なトリプロペランのキャラの持ち方だと思います。
(同時出現ザコによりパレット構成は変わる。ザコパレット構成での解説のピピみたいな感じ)
あと、雲にしてもそう何キャラも重ねたものは過去ファミコンシリーズで
エビフリャーやサブマリンフリャーを考えても、無いんですよね。
>>235 乙です。
プロポーションはだいぶマッシュしてますね。
でも、塗りがファミコンロックマンっぽくないかも?
思い切って胸のカラータイマーは白くするとか、
そういうやり方もあると思います。
なんにせよ、マッシュはファミコンロックマンではあまり当て嵌まる
キャラがいないので難しいですね。
黒背景前提の配色で、体もでかくてワイリーボスらしくて 何より今までで一番バランス良い。とても良いと思うんだけど よく考えたら、マッシュって地面に頭があるとき通常弾が当たらないよな? FCだと、それを再現するには頭の当たり判定を高さ8ドット以内に抑えなきゃならない訳で それをしないとなるとマッシュの強さ自体が変わってくると思うんだけど、どうだろう?
頭の当たり判定をなくせば完全に解決
あ、背景黒前提ならこの色構成はなんら問題無いですね。 カラータイマーの話は忘れて下さい。 マッシュの頭ですが、通常弾は跳ね返し、チャージのみダメージを与える ってアレンジもありだと思うのですが、どうでしょう
244 :
モナー30(´∀`) :2007/06/09(土) 00:45:15 ID:1N6uExrN
>>235 かなりグットですマッシュはそれで決まりですね。
>>225 「スナイパージョーDX」ではなく「スナイパージョー01」ですでもいいでうねジョーはこれで決まりですね
245 :
モナー30(´∀`) :2007/06/09(土) 00:48:57 ID:1N6uExrN
武器チェンジしたロックマンのパレットに合わせた
デンジャーラップです。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00019.bmp.html 泡のピンクとかで持っていた部分は、基本パレットの肌色を使用しています。
グラフィックそのものはほとんど手を加えてないですが、色だけ
ロックマンの武器パレット(肌色部分のパレットを除くボディカラー)で
構成しなおした感じです。
ちょっと見かけのグレードは落ちましたが、ファミコンロックマンと考えると
リアルな修正と考えるのですが、どうでしょうか?
とりあえずこれはこのまま提出、ではなく皆さんの意見を聞きたいです。
>時間がある職人さんへ
反対意見が無ければ、各特殊武器をロックマンのボディカラーで
修正とか入れていただきたいです。
(色変化に伴うドット調整はあるかもしれません)
基本的にファミコンロックマンの武器の場合、
アニメ1コマのキャラは1パレットのみのドット絵となっています。
ロックマンのボディカラーの3色(黒+2)、
或いは基本パレット(黒+肌色+白)を使う感じで。(爆発とか特殊効果)
武器は連射されて横並びも想定されるものですし
パレット重ねは無しの方向で。
サンダーストライクとか、無理ありますよね・・・ ボディカラーが青と黄色なのに、現在ある絵だと武器が水色と白だから ファミコンではあり得ない構成ではあるんですが、どうでしょう。 とりあえず提案までに。
そんな訳でタイムリミットなんで落ちます。 ジャンクマンは週明け頃までにはまとまりそうです。
朝出かける前にレンタルしたうpろだが結構使われててうれしい>< 前のやっつけしたらばはほとんど使われて無いけどww ちなみに >総容量200MBまで、最大保存件数は200件と大容量、長時間の保存が可能です。 >超えると古いものから消えていくので安心です。 らしいから、必要なものはwikiかどっかにうpしておくといいかも
>>247 黄色を白にしてサンダーを青と白と黒にするか
青を黄色にして黄色を白にして〜かってとこかな
>>251 乙です
・一番上の段の左から三番目の襟おかしくね?
・噛み付きの時(2・3段目の右側)の腿が白くなってるように見えるがそれでいいのか?
・石化光線(4段目右2つ)の腹が白くないけどいいのか?
・空中での溜めクラッシュノイズの絵(4段目の右から三番目の空中版)が無い
こんな感じ?
ちょっと、このスレのためにアップローだ借りた人さ ダウンロード押すまでに、文字がいっぱいありすぎて携帯から見る場合、 すごくめんどい。 需要させようとしてるなら、そこ考えてくれや。 前より見るのがめんどうなったじゃんか。 だいたいこのスレでうpする専用なら、 長々としたスレタイも、説明文も要らんだろ。
自己中乙としか言いようが無い
>>255 ここは携帯用サイトじゃないんだぜ?
PCで見ない奴が悪い。
今ブルースのイベントを作ろうとしています。 ちょっと聞きたいのですが、FCロックマンでブルースが喋ることはありましたっけ? 背景にそのまま文字を表示しようと思っているのですが 他にこうすべきやり方とかはありますかね。
>>255 「需要させよう」って言い方は普段使わないと思うのですけど、ラップか何かですか?私はとてもかっこいいと思います
>>261 需YO☆
させYO★
こうですかわかりません
>>259-260 なるほど、わかりました。
無言で出現させるわけにもいかないので
背景に文字を表示するというやり方で行きたいと思います。
文字表示させるときは、
>>259 みたいに一度画面暗くした方がいいかもね
◆注意点 ・フリーズマンが倒された状態で始まります ◆補足 コンフィグソフトを新調しました config.ini を直接いじらずデバッグ機能が使えるように。 あとF1〜F4でゲーム速度を変更できます。
267 :
名無し龍(2スレの541) :2007/06/09(土) 16:52:49 ID:WTEHlxGY
>>265 乙です!早速プレイしました。
いいですね。ステージギミックもかなりできてます!
あとはクラウドマンだけですね。
※気づいた事
・ジョーがシールド構えてる時にも足元を狙えば攻撃が当たっちゃう。
・ブルースがいる部屋に上る梯子の下の足場はいらないと思う。普通にラッシュコイルで梯子にとどくし、SFCじゃ足場は無かったはず。
>>265 お疲れ様でーす!
凄いなあ・・・氷のギミックとか完璧に出来てますね。
気になったとこといえば効果音関係ですけど、
結構前のスレで特殊武器の効果音に関するレス見つけたから
ちょっとコピってきますね。
フリーズクラッカー: Mega Man 4 46秒辺りの音(リングブーメランの音) (壁に当たると分裂。威力低) Mega Man 6 1分6秒辺りの音もいい感じかも。氷っぽく力強く。 分裂時の音は普通にショット跳ね返りの音でいいと思います。 ジャンクシールド: 本家7では溜めの音と全く同じですけど違和感ありそうだから、 (敵に当たると消えてくバリア Mega Man 5 51秒〜55秒辺りの音でどうでしょう。(ジャイロステージのエレベーターの音) 発射可能、貫通属性あり) まぁスカルバリアなどと同じく無音でもいいかもしれませんね。 発射の音はMega Man 5 12秒辺りの雷のでしょうか。(5ではワイリーMAPでも使われてますけど) デンジャーラップ: 本家7ではフリーズクラッカーと同じ音ですがせっかくなので別の音で (敵を包む爆弾、設置可) Mega Man 6 27秒直前の音(確かスーパーロックマン半溜め打ちの音だったかな?) 他にいいの見つからないです。爆発の音は通常爆発音でいいでしょう。 サンダーストライク: 本家7では発射の音も拡散の音もジャンクシールド発射の音と同じですがそれだと面白みが無いので (高威力& Mega Man 3 40秒辺りの音(シャドーブレードの音) 敵に当たると上下に拡散) サンダーストライクは勢いのある技だからこの音は適任かと・・・ やっぱ聴き心地のいい音だとたくさん使いたくなるでしょ? 拡散の音はジャンクシールド発射の音(雷の音)と同じでいいでしょう。
ワイルドコイル: 発射の音はMega Man 3 33秒辺りの音(マグネットミサイルの音) (両脇に発射するバウンド弾) 跳ね返る音はMega Man 6 54秒のスプリング音でいいでしょう。 迫力が無いと感じるならMega Man 3 12秒直前の音(ぶむんって音)でもいいかと スラッシュクロー: Mega Man 5 1分4秒辺りの音(チャージキックの音)が適任かと (近距離攻撃、多段ヒット) クラッシュノイズ: Mega Man 4 42秒辺りの音(溜めなしファラオショットの音) (壁に跳ね返る&特殊な溜め)Mega Man 3 34秒辺りの音(ジェミニレーザーの音) 効果音のチョイスが難しいです。で、溜め発射の音は・・・ Mega Man 5 1分16秒辺りの音(グラビティーホールドの音) うーん、難しいな。他の人の意見も聞かせてください。 バーニングホイール: Mega Man 4 44秒辺りの音(溜めファラオショットの音) (床を這う高威力の貫通弾)
で、気になった効果音関係というと、デラピピの卵と風出す奴の事ですけど、 卵割れるときの効果音はバーストマンの時の泡割れる効果音です。 風出す奴の風の効果音は6のウィンドマンステージで使われてる効果音がいいと思うけど、 効果音の探し方というか伝え方が分からない……○rz とりあえずこれからも頑張ってください。ファイトです!
Mend氏も職人さんも乙です
乙です! それでちょっと気になったんですけど、 ラッシュアダプターって武器セレクト画面で 選んでから呼び出して合体するのですか? もし、ラッシュアダプターを武器セレクト画面の 項目の一つとして出すなら、すでに取ったRUSHプレートを ラッシュアダプターの項目が出るところに表示したほうが良いと思います。
275 :
名無し龍(2スレの541) :2007/06/09(土) 18:05:08 ID:YTz4SAhy
>>267 に追記
背景等は力不足で描けませんでした…
後その画像をWIKIにうpする際には、
お遊びの部分を切り取ってくださるとありがたいです。
>>265 乙です
・中間地点で復帰したとき雪降ったままになってる
しかも前の部屋に戻るとなぜか雨が降ってる
・最後のほうの足場がおかしい(風送るやつの2体目のあとの足場)
乙です スクロール中にメニューを開けるのが気になりました
>>268 >ジョーのシールド
シールドの見た目どおりに反射の判定があるのでそのせいです。
足元まで伸ばしてしまいましょうか。
>梯子の下の足場
私も気になったのですが、なぜ作ってあるのかがよく分からないのでそのままにしておきました。
勘違いなのか意味があるのかどっちなんでしょうね。
>>270-271 ありがとうございます。
すっかり忘れていました。ちゃんと保存しておきます。
>>272 >デラピピの卵
泡破裂の音を設定しておきます。
>ボーフーウーの音
6に風の音があるんですね。探して見ます。
>>274 確か6ではパワーロックマンその他の画像があり、それを選択する方式でしたね。
まだ先のことですが、実装は7と同じ方法にするつもりです。
(メニューで選択→ラッシュ呼び出し→合体アニメ)
合体シーンが見たいという方がいたので。
RUSHプレートについては表示しないといけないなぁと思っているものの、
現状では一つの画面に収まりきらないので手をつけていません。
セレクト画面を変えるか、画面を二つにするかのどちらかですね。
>>276 >中間地点で復帰したとき天候がリセットされない
直しておきます。
>最後の方の足場がおかしい
これはマップの構造がでしょうか?
クラウドマンステージは私が作成したわけではないので、細かいところの差異はあまりみていません
(ただしジャンプが届かない場所などの修正は勝手にいれました)
>>277 ということはFCロックマンでは開けないんですね。
開けないのはシリーズ1〜6全てにおいてですか?
>中間地点で復帰したとき天候がリセットされない プログラムを見直していたらデバッグ用の設定のままでした 申し訳ない
>>279 エレキマンステージ、クラッシュマンステージ、
シャドーマンステージ、スカルマンステージ、
ジャイロマンステージ、ケンタウロスマンステージで調べましたが、
どうやら1〜6のすべてで開けないようです。
こっちは作ったマップでテストプレイとか出来るわけじゃないんだから ジャンプで届くかどうかなんてわからないんだよ
>>282 いえいえ。僕は職人さんたちと違って
何も出来ないので、お役に立てて嬉しいです。
これぐらいの調査なら、これからもやらせていただきます。
今本物やってみたらMendさんの方が難易度高いのなw
>>286 スーファミじゃジャンプ届くところもこっちじゃ届かないしなwww
Mend氏乙です! 個人的にはジョーは<<224のが良かったなぁ。ジョーっぽくて。 今のはちょっと細くて高いよ。
>>291 ターボマンの吸い込み途中だけじゃない?怯むのは
今追いついた&やってみた。
氷関係のギミック再現されててすげぇ!雲壊せるのに感動した!
あとジョーは
>>290 に賛成だわ。
まだ未プレイですがMendさんに意見が。 少し前でジョーの当たり判定について言っていましたが、 上手い人は前からでも倒せる、みたいにした方がプレイの幅が広がると 思うんですが…駄目な人は特殊武器を使うなどなど… 元に戻してはいかがでしょうか
雲の足場がほぼ見た目通りなので壊す意味が無い 雪積もった床が前景になってるので体がめり込む
最初のテルテル倒さないで進んでも雨が降るのはバグ? あと最初のテルテルにフリーズクラッカーやっても雪降らないんだっけ?
今来ました。
これから遊ばせてもらいます。
>>290 >>293 現在のジョーのモーションつくったんですが
難しいですね・・・・
基本ポーズがほぼ同じはずなのにw
俺的にFC7のジョーは4のスケルトンジョー、
5のクリスタルジョーの後継機と捕らえてたんで
細くて高くて長いイメージでした。
自分でも今から試遊するんで
ひとごこちついたところで、224のジョーのドットを
現在のジョーのドットにあわせこんでみます。
>>298 SFCでも最初のテルテル無視しても雨降ってくる。
雪は降ったと思う。
>>301 どのタイミングで溜め撃ちゃ怯む?
豆オンリーばっかだからよく覚えてないのだ。
なるほど。そこらで弱い弱い言われてるのはそれのせいかー。 「あんま弱くないのになー」って思ってたが謎が解けた。
細かい動きとかはまだ突き詰めていかなくてもいいのかなとは思うけど ダメージ受けたあとの点滅状態でトゲにささってもティウンティウンしないのはチョットアレ?
>>306 いや弱いといわれる本当の理由は豆連射しまくってるだけで勝てるからだと思う
>>307 点滅状態でトゲに当たってもティウンしないことがおかしいか?
岩男1式にしろと?
>>299 ,302
まだ当たり判定は直していません(盾の上下から当てられる)
私は別にどっちでもいいですが・・・
>>300 >雲の足場
SFCでも壊す意味は皆無だと思います。
壊せることすら知らない人も多いでしょう。
>雪が積もった床にめりこむ(ように見える)
痛いところです。
>>301 両方とも正常な動作です。実機で確認してください。
>>307 無敵状態でトゲに刺さって死んでしまう作品はごく一部です。(死ぬ方が珍しい)
確か、1か2だけだったと思いますが。
あれ?6にもラッシュコイルは出てきたっけかな・・・(記憶おぼろげ)
>>251 >>254 シェードマン乙です!
俺からは将軍みたいなアドバイスはできないですが
とにかく乙です。
>>285 >>287 ブルース乙です、が・・・
あれ?ネオポケ版のブルースは止めて
ファミコンブルースの改造でいくって話も出てませんでしたっけ?
>>311 乙です。
若干、従来のシールドアタッカーに比べると
大きすぎるかな?という気がしました。
それにしても相変わらずバーストマンに勝てない・・・
SFC版じゃ楽勝の相手なんだけどなあorz
うはっ!カブった!!!! あ、毎度乙です!
あ。乙です。 312のジョーのジャンプモーションの足も若干延ばしてありますよ。 勝手な修正申し訳ありません。
いやあ・・・ オープニングステージの扱いが完全に確定してない今、 なんと言っていいのかコメントしづらいです。
変なタンゴもいるしね…
>>317 いえいえ、ガンガンいじってください!いじられるだけ幸せですよ!
やっぱアレですね、自分じゃうまくごまかしたつもりでも見る人が見れば
おかしなところはすぐバレちゃいますね!
パレットの統一云々はわかる人からドンドン意見出したほうが良いと思いますよ。
うるさく思われても確実に良い方向に前進はしますしね。
なんか、ほのぼのしてるしな。
今のロックマン本体カラーにあわせこんだ武器画像を
とりあえず貼っておきます。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00031.gif.html このままじゃ結構まずいと思うんですよね・・・
フリーズクラッカーやクラッシュノイズはまだいけそうな気がします。
ジャンクシールドは色味が暗すぎる気もしますね。
スラッシュクローは基本パレットの白+肌色で効果を書けば
本体カラーはこのままでもいいと思います。
デンジャーラップはボンヤリしてて少し寂しいです。
一番問題に感じるのは、サンダーストライクとワイルドコイル、
バーニングホイール等の白をつかっていたものです。
わかりやすいように後ろを黒にしてみました。
パレット解説のボス武器の説明でも書きましたが
基本的に武器パレットは1つのみです。
武器パレに基本パレを重ねて白を表示する、というものは
過去シリーズを見ても、存在しません。
あ、Mendさん・・・せっかく最新版のデンジャーラップを
俺の色に差し替えてくださって申し訳なかったのですが
あのパレットはラッシュ使用時のパレットでした><
俺の一存でプレイヤーキャラの色を変えるわけにもいかないですし 何よりも武器ゲット画面にも絡むものなので、とりあえず 「武器の色と本体の色を見直さないか」という提案をします。 時間をみて、俺のほうでも「こうしたらいいかも案」を組もうとも思います。
>>323 初代スレ34 ◆Turb67Rn0w氏ですか?
34氏でなくとも
最近職人がコテ名つけてないことが多いから
誰が誰だかわからなくなる時がある
あと職人が増えた感じだし
名無し職人でこれからもドット描いていく予定のある人は
コテつけてほしいな
将軍がファミコンパレットに乗っ取ったバーストマンの修正にも取り掛かってくれた今、 いずれでるであろう問題として、ロックマン特殊武器関係について 触れさせていただきました。 俺自身、全ての色関係を自分の思い通りにしたいとか思ってませんし (将軍がドットの監修はしても、いいと認めたものはとりいれていくように) ファミコンパレット関係を理解してきた職人さん達の中からも 俺が考えつかなかった素晴らしい色構成がでると思うんで こんなんどうよ?って案があればどんどんうpし、 住人みなで話し合っていければ、と思うのですがいかがでしょう
俺はナイーブですが、コテで書き込みはじめちゃうと 荒れる原因にならないかと思って、わかる人には俺とわかる情報を 少しづついれながら書いてます。 しかし、わかりにくいかな、とも感じてないました。 一日一回はコテでカキコはすべきですかね?
>>328 いや、ナイーブさんや将軍レベルになると
文で判断しやすいからコテでなくても別にいいんだけど
たまにスレで名無しでアップしてる人とかはつけてほしい
なんかボーフーウー、ペタフォース並に浮いてるな、絵。なんか黒が多い。 これSFCの縮小しただけかな?
ものによっては浮いてるけど、 こっちのほうがFCっぽいかも。
Mendさん、乙です テストプレイとしてはフリーズクラッカーが無限に 使えるようにして頂けるとありがたいかなあと。 まだフリーズマン自体倒してないわけですし。
今気付いた、おかしいと思ったらボスにダメージ与えた時の 音が少し違いますね、修正お願いします
>>312 >ジョー
わかりました。差し替えておきます。
>雲の足場
なるほど。当たり判定を調節しておきます。
>ラッシュ
下方向に関しては着地できる範囲は結構広いんですね。
上方向はどうでしょうか?
>トリプロペラン、ペタフォース、色の統一
お任せします。
>>323 すごいですね。かなり本格的だと思います。
曲を聞いていたらなぜか「1〜6のボスが全部でてくるボスラッシュ」というのを思いつきました
>>324-325 私は実装に集中したいので、画像に関してはお任せします。
あと、ひんぱんに同じ話題について書き込むなら、コテはつけるべきだと思います。
>>330 ボーフーウーとペタフォースは黒くつぶれたような感じがしますね。
少し見にくいなぁと私も思いました。
>>334 W缶4個とS缶1個が初期状態でついているのですが、それでも足りないでしょうか?
>>335 違う、ということは他に正しい音があるということですよね。
それはどの音でしょうか?
そして、「違う」と判断したのはFC作品のどれと比較してでしょうか。
例えば5では、雑魚敵に攻撃を当てたときとトドメを刺したときの音が異なります。
しかし他のシリーズではどちらも同じ音です。(つまり5だけが特別)
>>336 ボスを攻撃した時の音ですが、123456ともにバラバラです。
現在使用している効果音はどの作品のものでしょうか?
比較したのは全作品です。
それぞれの作品中では雑魚にダメージを与えた時とボスにダメージを与えた時の音は
同じようです。ちなみに、簡単に言うと音程(?)が低いですね…今までの作品に無い音です。
もしかして音質が悪いだけなのかもしれませんが。
長文失礼。
>>339 アップ乙です、今56と聞き比べてみましたがそもそもオリジナルの
音の音程が低いようです。元から弄ってある音声なのでしょうか…
ロックマンシリーズの会話シーンって、ポポポ音無いんだっけ?
>>343 無音だったはず
ワールドはカタカタ音あったかと。
SFC7から音が入ったんだっけ
ニコニコから来ました。 クオリティ高くてびっくりしたわ。がんばってー
あ、無音なんだ、会話。 個人的には音出して欲しいな〜。なんつうか、そこはワールドに合わせたほうが良い気がする。 「会話多いロックマン」として。
nsfファイルが必要なの?
バーストマン強い… 泡に包まれてトゲ直行で死にまくりだー 後、結構穴の長さが届くかどうかギリギリですね。 元ネタの感覚でやってたら穴に落ちまくった
>Mendさん 新参者なので議論が済んでるものだったらごめんなさい。 7はチャージショットの後すぐにノーマルショット打てるけど、 移植版ではそうするとチャージショットの音が消えてしまうのが気になります。 Xや7ではチャージショット音が消えるまではノーマルショット音がしないようにしているっぽいです。
353 :
名無し龍(2スレの541) :2007/06/10(日) 15:09:39 ID:9/6ZWVph
>>350 見た目を重視したのやFCのサイズだからだねぇ
だから普通に届いたところがシビアになるし
ぎりぎり届いたところが届かなくなってたりする
>>350 やっぱ落ちるよねw
でもそんなシビアさがFCロックマンな感じがして良いんだけどさw
てか文字表示なんてプログラム側で実装する事なんだから フォント貼り付けで四苦八苦してもどうしょうも無いだろ
>>353 なにが格闘ゲームだよ
ひとりで盛り上がるな
気持悪いな
>>352 >7はチャージショットの後すぐにノーマルショット打てるけど
というと、1〜6では打てないのですか?
>移植版ではそうするとチャージショットの音が消えてしまうのが
1〜6では消えないのでしょうか?
どちらの問題もFCに合わせたいと思います。
>>359 FCロックマンではチャージショットが出てる間はノーマルショット打てないみたいです
7はチャージショットの威力が低いから打てても問題ない気もしますが
>>359 確認してきました
>というと、1〜6では打てないのですか?
画面外に消えるか敵に当たらないと撃てないようです
>1〜6では消えないのでしょうか?
消えないみたいです
363 :
352 :2007/06/10(日) 20:34:12 ID:42riWGwy
>>359 一つ目のほうですが、
1〜6というかまあ1〜3はチャージないんで4〜6になりますが、
多分、画面内にフルチャージショットがあるうちは撃てない感じです。
ただしフルじゃない、半端なチャージショットの場合、4,6はすぐ撃てます。5は撃てません。
二つ目ですが、
4,6は半端なチャージショットは音が普通のショットと同じになります。
5は現在の移植版7と同じで、半端なチャージショットは4のフルチャージショットの音になります。
つまり一つ目の話とあわせると、
FC版では、音の変わるチャージショットがあるうちは普通のショットが撃てないので、
チャージショット音に普通のショット音がかぶること自体がないのです。
ゲーム性に多少かかわるのでFCに合わせるかどうかは慎重に検討したほうがいいと思います。
私は今のままで、音の問題だけ解決して7に合わせるべきだと思います。
>>361-363 調査ありがとうございます。
要約すると
・4,6においては半端チャージがある時なら打てる
5(4,6でもフルチャージがある時)は打てない
・また4,6では半端チャージの音が通常バスターと同じである
・よって、4,5,6の全てにおいてフルチャージ音とバスター音が同時に鳴る状況自体が起こらない
ということですね。
私は
>>363 で行きたいと思います。
「フルチャージとバスターは混在可能だがバスター音でフルチャージ音を上書きすることはできない」です。
混在不可能な音に優先順位があるっぽい。 敵破壊音・チャージ発射音>チャージ音・バスター発射音 順位の高い音が鳴り終われば、低い音が鳴るようになる。 チャージ発射直後から溜めるとチャージ音自体が無くなるのは5だったっけ?
>>365 いや、4,5,6のすべてで
チャージ音は消えませんでしたよ。
うーん、今更だけど何かチャージに勢いが無いな… 画像が駄目なのかな
368 :
363 :2007/06/10(日) 22:53:19 ID:42riWGwy
>>364 そういうことですね。きれいに要約できるもんですね。(^^ゞ
>>365 あるかもしれない。難しそうだけど。
BGMの一部もそうだね。ただここまで再現する必要はない気もするけど。音楽聴きたいし。
チャージ音が消えるのは5,6では確認した。チャージ中に爆発音とかがなると消えるっぽい。
4では一瞬消えるけどまた鳴り出す。
5,6で消えたままなのは音楽を聴きやすくするためかなあとか思ったり。
>>366 消えるよ。確認とか以前に、ここにいるのにそんな基礎的な間違い発言しちゃいけない。
>>368 すいません。言葉が足りませんでしたね。
>チャージ発射直後から溜めるとチャージ音自体が無くなるのは5だったっけ?
チャージ発射直後から溜めてもチャージ音は無くならなかったので。
370 :
363 :2007/06/10(日) 23:09:54 ID:42riWGwy
追加
>>367 確認してみたけど、FC版と比べると点滅が遅いかもしれない。
あと
>Mendさん
移植版、敵の破壊音もノーマルショットで消えちゃうんだね。
これも含めて
>>365 さんの言ってる優先順位とかの話だけど、
基本的に一つの音が鳴り終わるまでは他の音はならないようにするってだけじゃだめかな?
ただそうするとボスにノーマルショット連射とかがおかしくなるから、同じ音の場合は上書き可能。
これでだいたいFCと同じになりそうな気が。
これで違和感あれば、そこから優先順位を考えてみれば良いのでは。
>>369 そういう意味でしたか。本当にごめんなさい。
やってみると、チャージ発射直後というか
チャージショット発射によって敵を倒すと敵の破壊音が鳴るので
その破壊音が鳴っているときにチャージを開始すると鳴らないようです。
となるとやっぱり優先順位の話になりそうですね・・・。
ごめんなさい、なんかまとまらないまま書き込んでてすごいわかりにくいですね。 とりあえず370の最後の4行の話はなしで。 これからはもっと控えめに、特に気になるとこだけ報告することにします。
>>370 敵が死んだときの音は5だけ特殊で、他は全て通常ヒットと同じだったと思います
なので私のソフトでもトドメ時に通常ヒットを鳴らすようにしています。
以前同じ話題がでてその時に調べてくれた方がいました。
374 :
370 :2007/06/11(月) 00:13:08 ID:hPFtX0or
>>373 ええと、音の種類のことではなくて、
破壊した直後にノーマルショットを撃つと、倒したときの音が消えてしまう、
つまりまた音の上書きの話です。
FC版と同じく、
ノーマルショット音で敵の破壊音andヒット音を上書きすることはできない。
にするべきではないか、ということです。
また、FC版は
敵の破壊音andヒット音はフルチャージショット音を上書きすることが出来る。
ようです。
つまり破壊音andヒット音>フルチャージショット音>ノーマルショット音
という感じになるでしょうか。
375 :
365 :2007/06/11(月) 00:51:09 ID:TjLfx6H8
6は容量の問題かなんかで効果音かなり削られてるっぽいから なるべく5に合わせた方がいいよ
>Mendさん FCでのラッシュですが、上64ドットの地形に呼び出しても 帰っていってしまいました。 32ドットのところでは普通に待機してくれます。 下は最下段でも出てきてくれます。 どうやら縦軸でロックマンがジャンプ等で行動可能範囲内ならば ラッシュは待機してくれるようです。 ラッシュコイルが最後に登場する5で確認しました。
>>378 乙です!
今新Verプレイしましたがボーフーウーとぺタフォースは何か黒いなあ…
ちょっと修正が必要かも。
380 :
307 :2007/06/11(月) 07:24:54 ID:9ov+eQyc
一応本家やってから書き込んでいたのですが、今実験しなおしてみたらトゲの上に立てました。 勘違いだったようですみません。
>>381 ブルースはクラウドマンステージとターボマンステージで会話を聞いてから
シェードマンステージの隠し部屋に行けば戦えますよ
知らなかったならやってみては?
さて、ちょっと遊びで8のボスドットためしに作ってこようかな…
>>381 スイマセン、元のジョー作った者ですけど、恐れ多くも反論(言い訳?)させてください。
今回のジョーは本編中の使われ方も考えてスケルトン、クリスタルジョーの延長のつもりで、
そのサイズに合わせて描きました。なので、まぁ四肢が若干デカイとか太い気は自分でも
するんですけど、ちょっと「どんな意図(方向性)で作成したか」はわかってほしいです。
もちろん、その上での駄目出しや批判、修正は大歓迎です!
一応比較です。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00038.gif.html あ、あと今回のジョーはあまり初代ジョーやロックマンに合わせるよりボスキャラに合わせた
ほうが良い(6の続編っぽい)気がします。
確かに並べると将軍ジョー小せぇな。
>>386 はあ?
ハンマーだのクリスタルだの化け物タイプの亜流に合わせてどうすんだよ、アホが。
こいつは腐ってもスナイパージョーだろーが。
なんでデカく成長すんだよ。
エックスで言えば、ヴァヴァだろうが。
ロックマンタイプの人間ロボなんだよ。
ボスサイズにしろだ?
てめー、今みんなで制作してるボスのサイズ確認しろや。
小さくしてんだよ、どいつも。
比べても浮いてんだよ、てめえのスナイパージョーの頭身はよ。
それに、どう見てもノッポでダセえだろうが、
お前のスナイパージョーは。
クソな反論してんじゃねえよ。
テメーのスナイパージョーはファミコンの世界をぶちこわしてんだよ。
それに、 旧式スナイパージョーよりは 今回のはちゃんとデカくしてんだよ。 こっちも考えてな。 1ドットの違いがどんだけ重要か、てめーはわかってねえだろ。 俺の描いたスナイパージョーで、 じゅうぶん旧式よりパワーアップしたスナイパージョーになってんだよ。 ったく、こないだのジャンクマン職人と一緒だわ なんで無能な職人に限ってセンスの欠片もねえガキみたいな反論してくるんだ。
>>336 でMendさんから頻繁に同じ話題を書くなら・・・との事で
確かにその通りと思ったので、コテつけます。
俺が繰り返してるネタとしては
ロックマン本体色&特殊武器色について
>>324 >>325 >>327 ザコのシーンに応じての色調整について
>>312 が、今のところの主なネタになります。
>>333 ペタフォース乙です。従来のものよりファミコンロックマンぽいかも。
>>353 乙です・・が、イベント関係はプログラムで組まれるのでは・・?
>>360 シールドアタッカー乙です。
特色1以内でいい感じですが、やはり目が大きい気がします。
ちょっとペタフォースにしても目に違和感を感じてるのですが
こちらの方でも今後の職人さん達のためにも、FCザコ関係の
目のサイズなりなんなりの見本一覧みたいなものをつくろうかと思います。
>>378 将軍、バーストマン乙です!流石ですね。
モーションに関して、勉強になります。
ちょっと気になったのは、後ろ足にあわせる作業はmendさんに任せる感じですか?
俺の方は、位置は絵の方であわせて(表示は切り替えるだけだから楽かと)
絵に合わせた当たり判定の調整ををMendさんに任せた方が楽なのかな?
と思っていました。
どちらが作業上、都合良いでしょう?>Mendさん
>>381 ジョーに関しては385でも出てますが、6の続編なので
スケルトンジョーやクリスタルジョーくらいのサイズを想定してました。
どちらがいいんでしょうかね?
いやでも、将軍のジョーは上手いし説得力ありますよ。
ブルースも他の方がふれてますが、7はイベントで戦闘があります。
ジャンクマンは絵は完成してるので、まとめてからまた貼りに来ます。
>>387 >>389 将軍、言ってる事は正しいけど、言い方がキツイです><
ジョーを描いた職人さんは、ジョーバリエーションとしての
ハンマー、スケルトン、クリスタルを参考にした上でファミコン風
最新ジョーを考えてるんで(その考え方に俺は納得しましたし)
将軍の意見も考えもわかったんで、あまりクソミソ言わんでください。
>>391 なら、ふたりの意見を聞いて、かつ、ドット見た上で
君はどっちのジョーがいいのさ?
いやぁジョーに関しては将軍に反対だわぁ。だって7のジョー、バケモノタイプだもんよ。 あれはジョーじゃねぇよ、ジョー好きから言わせれば。
>>393 アホか。
おもっきり、スナイパージョーのスーファミ版なだけじゃん。
デザインをお前が気に入らんかっただけで
化け物扱いすんな。
ファミコン時代の雑魚が多数スーファミ版になっとるやろ。
そのひとりなだけだろ、このスナイパージョーも。
そんな考察も出来んやつが意見すんな。
スナイパージョーの公式イラスト見ても こんなもん、フォルテと同じサイズやんけ。 なにが化け物だよ、ドアホが。
それとも今回のスナイパージョーは あのジャンクマンとタメ張るくらいの デカさや言うつもりか、あのアホ職人は。
そのスーファミへの進化がイケてねぇんだよ。やたら手足長いし。 だからクリスタルジョー辺りの体型で落ち着かせるのが俺の理想だわ。 それに1と6でもかなりザコの絵の質が変わってきてるし、1に合わせて欲しくない。
ま、俺絵描けないからとやかく言えないんだけどさ。一意見として。
>>397 スーファミへの進化がイケて無いから
俺がわざわざファミコンタイプの頭身にしたんだろうが!
アホ!
お前が頭おかしいんか!
>>398 お前みたいなやつがおると
クオリティーが下がっしゃーないわ!
職人でも無く、さらに頭悪いならromっとけ!
お〜怖い怖い。 周りの意見もろくに聞けないでよく総監督とか言えるなぁ。これじゃ独裁だな。
将軍の意見に賛同 あのジョーはファミコン版でいうあのジョーだと思うよ あのジョーならロックマンと同サイズで存在してこそ、ジョー
>将軍さん
私や他の方に何度も指摘されているのに、批判と誹謗中傷を同時に行うクセが治らないようですね
人間に間違いはつきものですが、何度も同じあやまちを繰り返す人はバカと呼ばれます。
自分と違う意見をいう人に対してなぜそこまで感情的になるのですか。
もう少し大人になってください。
>>390 位置あわせまでやってもらえた方がこちらとしては楽です。
将軍がこの時間、書き込みできるのならチェック用ジャンクマンを貼ります。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00039.gif.html まだアニメは組んでいません。
パターンに関しては、もう少し削れそうな気もしますが
ただズバズバ削ってもジャンクマン固有アクションが薄れそうな気もして。
ちょっと見た上で意見お願いします。ドット修正が必要ならば原寸もうpします。
>>392 将軍のジョーでもロックマンよりでかいですね。
俺はこのジョーでもいいと思いました。
が、クリスタルジョー並の大きさを好む人もいるかもしれません。
一度、次のバージョンでMendさんに将軍のジョーを入れてもらいましょう。
その上で「ジョーちっさ!」って意見が大多数ならまた考えましょうよ。
後、Mendさんの手間を考えれば、俺は絵の中で極力位置を合わせた方が
いいと思っています。
全体のプログラム、イベント、効果音指定、諸々含めてMendさんがやってるわけで、
絵の方でフォローできるものはなるべくした方がいいと思うんですが、
将軍的にはどうですか?(それは絵描きの仕事ではない?)
なもんで、ジョー再再提出前に、データ内の絵の位置をあわせたく
思うのですが。
おいおい将軍。 お前の言い分にも一理あるが、敵を増やしてどうする! 最終的にはMend氏に見放されてゲームオーバーになってしまうぞ。 お前がものの言い方に気を付けてくれないと「ホンモノのFC版ロックマン7」が作れなくなるぞ。
>>403 了解です、絵の位置はあわせて枠を組みたいと思います。
将軍、絵の方で出来ることはやりましょう。
Mendさんの仕事の手間が減れば、その分進行や調整に時間が使えますよ。
7のジョーは今までと違って必ず一部屋(固定画面?)に現われるんだから、ある程度デカくするのは当たり前 ファミコンに合わせる前に、ファミコンと違うところを探したほうがいいと思うよ
>>407 はぁ?
一体一部屋ばっかじゃねえよ。
なに言ってんだ?
お前、7やったんか?
>>399 スーファミがいけてないというのは別で偏見が入ってるようにも見えるが
ファミコンではないのは確実だ。
>>409 だったらロックマン自体もスーファミ版にしなきゃならんだろ?
なあ?
ロックマンはファミコンのをそのまま使い、ボスをそれに合わせてやってる今
スナイパージョーだけはスーファミ版の頭身大でやれと?
アホか。
話にならん。
俺のがいくつもの筋が通りまくってんのに、
うっとおしい反対意見だなあ
>>ナイーブ
それについては夜返事するわ。
>>410 夜返事、了解です。
ただ、俺の方は来れるかどうかわからないです。
(極力スレを見れるようにはします)
ジョーのほうはとりあえず将軍等身のものを位置調整し、再提出しますよ。
後はテストプレイしてもらえば「お、さすが」「いや、ちいさい」なり
意見もまとまると思います。
ジャンクマンもいつまでも手元にもってるのもあれなんで、
将軍のバーストマンの動き指定を参考に、俺の方も動き指定をつくって
まずは一旦提出します。
まだ実装は先でしょうけども、何かあって俺が来れなくなっても
「せっかく仕上がったものがあったのにMendさんの手元にない」
って最悪な事態は避けられるかと。
修正なら実装前にいくらでもできるでしょうしね。
なんか流れをぶった切って悪いのですが、 スナイパージョーの黄色を白に変えてみてはどうでしょうか? その方がファミコン独特のショボさが出ていい感じだと思うんですが。 それに過去のジョーは全員白色を使っているみたいですし。 ただの一つの意見なので無視して頂いても構いません。
>>412 パレット的にジョー本体は「(透明+黒)緑、肌色(黄色と白の中間というチョイス)」
そして弾と目玉は別パレットで「(透明+黒)赤、白」でもってるんで
ファミコンで表示可能範囲内なんですよ。
本来は黄色と白の2色ラインが入ってたわけですが
それを肌色の1色ラインに抑えたところがファミコン的と思ってください。
>>413 そういえば弾の問題がありましたね。
無神経な事を言ってしまってごめんなさい。
話戻して悪いが、クリスタルジョーに合わせるのってそんなに駄目か? 5〜6辺りのテイストで盾持たないジョー描くとクリスタルジョーみたいになると思うんだが。
>>407 ワイリー3とかスプリングマンステージとかにいたような…
>>415 ひとつの考え方としてはありだと思いますよ。
俺もそれで納得できる部分もあったし。
ただ、スタンダードタイプの1,2のスナイパージョーの後継機という事で
今からMendさんに提出する将軍プロポーションのジョーが実際にゲーム中で
動いてるのを見て、また判断してください。
ID変わってるかもしれないけど
>>385 です。
まさかこんなに荒れるとは・・・。申し訳ないです。
自分はあくまで案を出した側なのでこれ以上何も言えないです。選ぶ側にはなれないので。
将軍氏の案に決まっても、自分の絵がベースになってるってだけで満足です。
あとまたすぐ出掛けないといけないのでそういう意味でも何も言えない・・・
俺もスナイパージョーの肌色を白にしようと思ったよ。 だが、ジョー作ったヤツを尊重して 変えなかったんだよ。 白のがジョーらしいよ。
>>419 そうですね、とりあえずこの場はこれで落ち着けましょう。
クラウドマン実装待ちだしあとはジャンクマンステージの敵についても
考えないと。
将軍ってスレを私物化するよね
将軍、抑えて。 あなたのファミコンロックマンを的確にとらえ、 表現できる目と腕は俺も本当に凄いと思ってるんです。 あと、民主的にやっていきたい、と言ってたのもあって それもあったから少しでも力になれないかな、と思って 俺は時間つくってドットやってます。 言いたい事もわかるし、将軍からすればもどかしいとも思うんですが 皆が皆、将軍並の目やドット表現力はもっていません。 2ちゃんですから仲良く、とまではいいませんが 抑えるべきところは抑えて、ねじ伏せるのではなく 納得してもらって前進しましょうよ。
本当に将軍は自己中心的だな なんか893みたいだ まあこの性格は一生直らないだろうな
住人も将軍の性格を把握してるんなら、極力煽らないでくださいよ>< 双方に言いたい事や腹の中に思う事があるのは、よくわかりますから
あのな、あのスナイパージョーを見て スナイパージョーでは無く、クリスタルジョーにサイズを合わすなんて 頭がどうかしてるつってんだよ。 大体、本家でもそーいう単細胞が参加し始めたるから、 ボスのサイズも無駄にデカくなってって 明らかに前期と後期に差が出来てしまったんだよ。 本来、すべてのサイズはロックマン主人公に合わせて統一して制作すべきで 容量が許すからだの、かっこいいからだのと 好き勝手なサイズで作っていいもんじゃねえんだよ。 敵の基本の人体型ロボが フォルテやロックマンよりあまりにデカかったら それ以外の敵のサイズもバランスをくずし かっこいいはずのものもかっこわるく、迫力あるべきものも迫力無くなってしまう。 今回のスナイパージョーにはな、ボスみたいな迫力も威厳も必要無い。 ショッカーみたいなもんなんだから。 だからこそ、ロックマンに合わせたサイズでいいんだよ。 ドアホが。
それがわからんというヤツは、 もう一生わからんさ。 とりあえず、ファミコン化なんぞ考える上で そのセンスはまったく使えない。 黙って言われた通りの作業が出来ないなら消えろ。 俺が代わりに描くだけだ。 さらに良質なドットをな。
そこで見るに見かねたMend氏がビシッと一言言うわけですよ!
言ってる事は筋通ってるっぽいから別にムカつきはしないが、反発が起きないか心配で胸が痛くなるぜ。
つーかなにこの無限ループ
無限ループなんぞ2ちゃんねるでは全く珍しくない
垂直ジャンプと弾一発しか撃てないのにロックマンと同じサイズって…最弱だな
悪いが、今回も俺が正しい。 正しい俺のこのファミコンロックマン学がまかり通らない制作では 俺たちの理想の、懐古ファンたちの理想の ファミコンロックマンは生まれないぞ。
>>434 実際弱いじゃねーか。
馬鹿か?
スナイパージョーに強い印象もってる方がどうかしてら。
>大体、本家でもそーいう単細胞が参加し始めたるから、
>ボスのサイズも無駄にデカくなってって
>明らかに前期と後期に差が出来てしまったんだよ。
↑素人の分際で何をwww
>本来、すべてのサイズはロックマン主人公に合わせて統一して制作すべきで
↑何が「本来」だよ?お前の主観じゃねーか。
全部自分が正しいとか思ってんじゃねーぞ!思い上がりもいい加減にしろ!
>>431 反発ってこうですか?わかりません><
まあ4以降のボスがデカいのは事実だわな。ブライトマンとか酷いし。
ロックマン2が最高作扱いされてるのはその辺の事情もありそう。
それはそうと将軍が
>>437 に釣られないことを祈る。まさかそこまでバカじゃないよね?
7のスナイパーは過去最弱だと思うよw 小さくしたら逆に強くなるんじゃない?足に当たらなくなるから
将軍、言ってる意味はわかりますが、
>>429 は聞き捨てなりません。
将軍が欲しいのはイエスマンのドッターのみですか?
自分と思考や嗜好が違う人間は去れ、と?
俺の考えを言わせてもらいますと、 今必要なのは職人と住人のファミコンロックマンに対する 認識、意識の底上げだと思うんです。 それさえ上がればくだらん煽りあいなぞ、ガクンと減るんですよ。 しいてはMendさんの入れ替えの負担も減ります。 俺個人の考えはそこなんです。
ドッターとしての能力は間違いなくこのスレの中で一番上でしょう。 だからこそ将軍の目も腕もこの企画に必要だと思いますし、 煽りあいなんかで時間を浪費するのは勿体なく思います。 Mendさんがつくってるゲームはもう動いて、遊べて、 制作も進行してるんですよ。
>>441 おまいさんの考えをもっと詳しく説明して欲しい。
いや、文句があるとかそういうことじゃなくて、
FCロックマンに対する、どういう認識、意識が必要なのかを具体的に知りたい。
心から納得するにはもうちっと具体的に説明していただくことが必要になってくると思うんだ。
通常のジャンプでも楽に飛び越えられるサイズだぞ?それじゃ戦う必要すらないだろうが
ちと亀ですが、抜けていたものへレス。
>>374 >ノーマルショット音で敵の破壊音andヒット音を上書きすることはできない。
現状の新仕様(バスター音でチャージ発射音を上書きできない)に加えて、
これを付け足せばそれらしくなりそうですね。
>>377 着地可能条件は「上は32ドットまで、下は無制限」ということですね。
調整してきます。
SFC版だと、ジョーは飛び越せないから(飛び越せなかったよね?)ジョーのジャンプはただの無意味な隙作るだけの行動になってる。 みんなジョー倒す時って、大体ジャンプさせて足元撃って倒してるでしょ。 でもジョーを飛び越せるようにすると、ジョーのジャンプは立派な妨害になる。
>>ナイーブ 全職人に対しての発言では無い。 ファミコン化させる上にて まったくセンスが無い職人に対しての発言だ。 事実、テスト版初期のバーストマン、 900のジャンクマンでわかっただろ? 誤ったセンスを打ち出されても困るんだよ。 間違ってる者は、自分を直すか、去るか。 どちらかしか無いんだよ。
>>446 その通り。
っつか、もともとあのジャンプはそのためにある。
なぜなら、近付くとジャンプするから。
飛び越し防止のためなんだよ。
つまり、本来はファミコンのスナイパージョーと同じ存在として
ただつくられただけなんだよ、あいつは。
俺が以前、全ボス、一部のザコをパレット分解解説しましたが、 少なくともあれで、わかる人には通じたと思います。 ファミコンロックマンにおける、色の規則性が、です。 事実、将軍も理解してくれた上でバーストマン修正、 スラッシュマン制作してくれてますよね。 それと同じ事で、ザコの目にも縦ないしは横に2ドットつかうとか、 ロックマンにおけるお約束があるんです。 これを把握したかしないかで、職人がドットを置く際の意識は変わりますし それを見る住人にしても「なんか違和感が」じゃなく、 明確にどこがおかしいのかも把握しやすいでしょう。 感性に関しては、法則、規則性の後に必要となってきます。
賛成多数だな、はっはっは。 さすが住民の意識もクオリティー高くなって来てるな!
話題をふるだけふっといてあれですが タイムリミットなんで一旦落ちますが また来れる時間みつけてきますんで
…結局元の殿様モードに逆戻り、か
>>438 や
>>446 の住人には感動すら覚えるぜ。
よくロックマンを理解してる。
いや、ざっと見ても中立の立場の住人すら賛同してる。
俺の勝ちなんだよ。
そもそもジョーで反論してるのはアンチ将軍派だけじゃん。
気に入らないんだろ、独裁状態にみえてな。
くだらんよ。
殿様モードっつっても、ちょっと前の違いなんてドアホとか言うか言わないかぐらいでしょ。 ……それが問題なのか。 将軍さん、頭大丈夫か?だのドアホだの神経逆撫でするような事は控えるようお願いしますね。 Mendさんもそう言ってることですし、妙な荒れを避けるためにもね。ね。
>>Mend もしかしてレスくれてるのか? すまん、うちのプロバイダー、今日アク禁なってて 朝から携帯から書き込んでるんでさ コテが見えないのよ。 まあ、口が悪いのはすまんが、、 ちなみに、ナイーブはレスで判断出来るのよ。 わかりやすい。
>>455 >>403 がMend氏のレス。これ読んで、もう一度冷静になってほしい
またスレ分裂とか嫌なんで、本当
>>456 ありがと。
>>Mend
すまね、世話かけた。
>>ナイーブ
すまんな、世話かけた。
関係無いですけど、 オープニングムービーの最初の20XXのXのフォントが違う気がする。
>>458 文字の画像はwikiにあったものをベースに使っているんですが
足りない文字が結構あったので自分で補完しました。
出来が悪くてもうしわけない・・・
変なところがあれば直してもらえればさいわいです。
(ファイル名は image\text.bmp)
>>446 >ジョーのジャンプはただの無意味な隙作るだけの行動になってる。
スライディングで下を通り抜けるための動作。
SFCじゃジャンプで飛び越せないから、他の回避策として設けられてる。
まあ、将軍の言ってる飛び越し妨害ってのもあながち間違っちゃ無いけど、
あの大きさで飛び越えようとするやつはまずいないっしょ。
スライディングで下を通り抜けるための動作て、 結局無意味な隙作るだけの行動じゃん。
今までのジョーは、『避けさせるためだけの動作』なんてのはしていない。 1のジョーのジャンプは飛び越し妨害、2のアーマーのジャンプも移動の手段だ。 8やロクフォルではジャンプはキチンと飛び越し妨害になっているし、 ジョーを飛び越せないSFC7がおかしい。
>飛び越せない そこまで再現させるか否か
あれ?まだスナイパージョー議論してるの?普通に将軍のスナイパーのがイイでしょ wikiの雑魚キャラ欄見ても、最初の職人はファミコンのスナイパージョーサイズに 近づけて作ってるし…みんな普通そう思うって そこに385氏がクリスタルジョーのサイズでやっちゃっただけでしょ? 好 み で で、将軍が良い感じの新しいのにしてきたと…なのになんでモメるのかがわからないんだけど 将軍の言ってるスナイパー理論もファミコン理論もおもっきり正しいと思いますし なんか反対してるレスって385氏の自演としか思えない 単発レスで消えては次が湧いてるのばかりだし… とにかく理屈も実力も将軍に軍配ありだと思うんだけどなんでひっぱるの?
信者乙
SFCの仕様をFC式に再現してくれればそれでいい 「移植」というからには飛び越せない方がいい
それならバーストマンが怯まないのは変って話にもなっちゃいますぜ。
まあSFC版の変なとこまで纏めて移植しちゃう事はないでしょ 前半後半仕様も武器会話もカットされたことだし。
スーファミ信者はほっとけ。 この企画に参加する資格は無いわ。
ほっとけ
資格www
だよな。 ま、ジョークさ。
スーファミ信者スーファミ信者と十把一絡にしちゃいかん。俺も7大好きだし。 スーファミ信者だからってファミコン嫌いだとは限らないし、ファミコン信者じゃないとは限らない。 ってかこの信者って言い方やめれ。宗教じゃあないんだから。
>>477 乙
どうせならペタフォースも前に上がってた絵に差し替えて欲しかった
とりあえず、SFC版になって売り上げ落ちて 終わってしまった以上、 なにを言おうが ロックマンシリーズにおいてSFC版はカスだったということ。 なるべくなら余計なシステムやキャラ、グラフィックを排除し、 徹底的にファミコン版に近付けた方がいい。 本来単純なモノを望んでるんだよ、みんなは。 最初の画面に八人ボスがいて、 倒したらワイリーステージ。 それでいいんだよ。 誰かが、ステージ構成すらスーファミ通りにとか言ってるが そんなの必要無いから。 ボスを最初四人からしか選べない時点で、ファミコン版になってねえから。 SFC信者はまじで意見抜かすな。 忠実にしても糞が出来上がるだけなんだよ。
>>477 乙!
フリーズクラッカーの音がすごいマッチしてますね。
>>479 前後半構成排除に反対してた人はいなかったと思うよ。
7はゲーム内容はなかなかなのに、妙なキャラ会話や前後半構成のせいで
どこかダメになってるってのはみんな納得してるだろう。
>>477 乙です、以下気になった点を
・オープニングデモの最初のワイリーと地球、表示が変になっていました
・ボーフーウーの風の音が鳴った状態でミスすると、
リトライ後も風の音が鳴り続ける状態になる
>>477 お疲れ様です。
すいません、最初のワイリーで笑ってしまいました……青いパンツ被ってってるみたいで。
じゃ8は・・・
>>484 フロストステージとアクアステージとワイリーステージ2の曲が神レベル
乙です バーストマンステージで気になったんですが ・カニガンスの体当たりを左端にいたら避けられることがある ・バーストマン登場の演出が少し違う 本家では針に当たる少し手前で泡が割れる どちらも細かいところですが気付いたので一応報告
じゃロクフォルは・・・
>>488 コールド、グランド、パイレーツ、テング、キングステージの曲とボスの強さが神
8とロクフォルはE缶無いから糞で
>>490 へぼプレイヤーm9(^Д^)プギャー
チャージショットの音がすぐかき消される
7の買物システムは糞だったよなー。 馬鹿みてえに簡単なっちまってた。
説明書なかったから、最初買い物システムの存在知らなかったw ネジって普通にプレイしてたら全然溜まらないよね。
>>493 使わなくてもいい初心者救済システムがそんなに糞か?
>>478 ペタフォース差し替えは前にも出ていましたね。
次期バージョンでやってみます。
>>482 >ワイリーの表示
差し替えを取りやめた後、画像を元に戻すのを忘れていたみたいです。
>ボーフーウーの音
直しておきます。
>>487 >カニガンスの体当たりを避けられる
確認しておきます。
>バーストマンの泡が割れる位置
確かにトゲに食い込んじゃってますね。もう少し低い位置で割れるようにします。
まぁ、ストック制限をもっと減らせば 買い物あってもいいかもな。
>>477 お疲れ様です!
バスター音、破壊音、しっかり修正されてますね。いい感じだと思います。
あとは特殊武器の場合も同じようにしたほうがいいですね。
ただし今の
ヒット音&破壊音でデンジャーラップの爆発音を上書きすることはできない
部分は現状のままでよいと思います。4のドリルボムがそうですし。
あとはチャージの点滅が遅いところが気になります。
しかし、ここまで形になってきているのはすごいですね。感動します。
>>ナイーブ >後ろ足にあわせる作業はmendさんに任せる感じですか? >俺の方は、位置は絵の方であわせて(表示は切り替えるだけだから楽かと) >絵に合わせた当たり判定の調整ををMendさんに任せた方が楽なのかな? >と思っていました。 ここの文面のちょっとわからん。 あと、前々から思ってたが ナイーブは毎度うpするときに、これは68*68ですとか 32*32とか言ってるが、それを申告するのは重要なのか? ナイーブもなんだかんだいっても 真っ白(透明)の背景に ただモーション並べてるだけだよな? 切り取る作業はmendに任せてるのだよな? なんか違うのか? 俺の提出の仕方とさ。 その辺よくわからないから、また力説してくれ。
ただいま戻りました。 長らくはここにいれないですが、とりあえず戻ったので宣言。 >>Mendさん いつも乙です。後ほど試遊させていただきます。 >>将軍 俺の提出方法と将軍の提出方法の何が違うのか、 わかりやすく画像で説明するんで少々お待ちください。
>>502 ボーフーウー乙です。
現在表示されてるものより、だいぶファミコンよりになったかも。
ただ、全体が白っぽい感じの補足の影色で濃い色が使われてるんで
パーツ毎に区切る感じの方が、よりロックマンぽいかもしれません。
単色系にするにしても、5のユードーンとかみたいな塗りが
俺の個人的なイメージではありました。
あと気をつけなきゃいけないのは、デラピピとのパレットの絡みですね。
ザコは何種類でようがファミコンでの表示は最大で2パレなんで
ちょっと考慮すべきかもしれません。
アドバイスになってるかわからないですが、とりあえず。
>将軍
わかりやすく解説できてるか自信がちょっとないですが、
俺がやってるのはこういう事です
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00046.gif.html 細かくて申し訳ない。
ようは、ちょっとでもMendさんの負担を軽減したいだけなんですが。
って、役に立ってますかね?この配慮。
いらぬ心配(余計なこと)だったらすいません>Mendさん
俺がこのやり方を思いついたのも、昔デザエモンでゲームつくってたんで。 SSになってからザコもプレイヤーもボスもある程度アニメができるものの 区切る単位は必ず決まってるんです。(32×32とか16×32とか) 動かすにしても、一枚一枚の絵をゲームつくってるプレイヤーが 任意にズラせない(絵は表示切替のみ)って制約があって 決められた枠内でドットを打ち表示する方式だったんで、 今回にしても「こういうやり方の方が楽かもなあ」と、 ボンヤリ思った次第です。
ん? ザコ最大2パレットって書いちゃいましたね・・・ 基本常駐パレット(肌色パレット)あわせれば三本でした。 すんません、訂正します。
キーボードじゃボスまでもたどり着けない・・・
さすがにそれはない 難無くいける
>>502 乙です!が、足の位置が右と左で地面に合ってないような…
どちらかに合わせた方がいいと思いますよ。
>>499 爆発音>ヒット音>特殊武器およびバスター発射音
ということでしょうか。
チャージの点滅は遅いですかね?
それなら早くしてみたいと思いますが、できれば一つの色が何フレームなのか分かる
動画でもアップしてもらえませんか?
>>506 コントローラーでやればいいじゃん。
持ってないのか。
手をクロスさせて左手で十字キー、右手でZX(Zをショットにしておく) かなりやりやすいから、コントローラ無い人は試してみて
>将軍
>>423 のジャンクマン、修正点があれば言って下さい。
問題があればジャンクマンの作業に戻ります。
ちなみに回転はロックマンの約束からちょっと外れてますが
超高速回転なので、これくらいの間引きがいいかな、と
俺判断でああしています。
問題が無ければ、あのジャンクマンをMendさんに回収してもらおうかと。
あと、現在担当キャラが無くなったのでロックマンの特殊武器カラー (と武器そのもの)の色構成の見直しをしようかと。 それと今後の職人さん&住人たち用にファミコンロックマンの ドットにおける規則法則解説(目などのパーツのサイズについて、 回転などの動きの法則、ステージ内での複合する敵のパレット構成)を 時間見てまとめあげようかな・・・と思います。 スプリングマンをやれ、ザコのあいつを書け、とかあれば 数を揃えた方がいいでしょうし、そっちを優先しますが。
ナイーブさん、毎度乙です。 解説的なものは本当毎度勉強になるので楽しみにしてます! で、前々からちょっと気にはなってたところがあったのでこの際提案したいんですけど、 バーストマンステージの雑魚キャラのパレット統一・調整みたいなものをしてみてはいかがでしょうか? 実際統一するとどうなるかという良い参考になると思うんですけど。 あ、もちろんお暇があればの話ですけど。
>>513 ジャンクマン、あれで良いと思う。
がんばったなー、上出来じゃないか。
あとは実際動いてるトコ見てなにか問題あれば言うわ。
ドット解説について。わかりやすい、ありがとな。
ただ、義務付けるくらいの勢いでやってみたいから
俺だけで無く、これから参加する職人やら
解説をよく理解出来ない職人やらのために
ナイーブ、提出シートなるものを作ってくれ。bmpでいい。
(俺の比較シートみたいなもんだ、wikiで配布してもいいわな)
64*64、48*48、32*32の三枚。
それらのマスを6×6、まあ36もあれば十分だろう。
「あー、この三枚のシートの中で
自分の描いたドット絵のサイズに丁度いいの選んで、
それぞれのドット絵を表示したいように
マスの中で調節して貼付けて提出すればいいんだな」
と。
やりやすいっしょ?
ナイーブ、ジャンクマン終って、一息ついたとこだろうし。
まあ、自分で考えてみて
『モーション提出シート』を制作してくれ。
浸透すれば、Mendも助かる。
まず俺が、
バーストマン(ちょっと修正したいトコあるから)を早速ハメてみるから。
シート作って。
>>Mendさん
>>423 のジャンクマン、回収お願いします。
動きについての解説書GIFも下のほうについてます。
提出用シートができれば、Mendさんの絵の切り抜き作業も
確かに負担が軽くなりそうですが、実際の作業は俺にはわからなくて・・
俺の
>>503 のやり方で良いんでしょうか?
>>515 今後作成されるステージの作業前の解説にもなりそうですね。
将軍、他職人さん達(特に実際にドットを打った人)の反対が無ければ
バーストマンステージのザコのパレット統一、やってみたいです。
>>将軍
シートそのものはできました。今、解説書をつくっています。
少々お待ちください。
上の件の返答(俺がバーストマンステージのパレット統一していいか)も
お願いします。
多分、今後ステージ中のザコのドットを揃えていく上で
いいサンプルになるとは思うんですよ。
将軍だけでなく、実際にドットを打った方や作業中の職人さんからも
おkかどうか意見ください。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/12(火) 16:13:29 ID:8AufZ5my
ID:1VRJlU0j こいつはもう少し敬語を覚えたほうがいいな。場の雰囲気のためにも。
常識的に考えれば何もしてない奴が普通職人に敬語使うべきなんだがな。 偉そうに職人に敬語求めるなんて、消費者気分かよ。 何で職人が何もしてないしようとしないただの野次馬を敬わなきゃいけないんだ。
敬語なんてどうでもいいけど もうちょっと自制心はあったほうがいい。 ここだけでなく、リアルでも。
>>ナイーブ ああ、雑魚パレット統一。ナイーブやってみ。 お前なら大丈夫だわ、任せられる。
>>519 お前はもう少し空気読んでレスできるようになれよ
>>518 はどう見ても将軍の事知らない新参者だろ
将軍も何も関係なくある程度貢献してる職人なら普通誰でも偉そうにしていいんだけどな。 敬語なんて本来は目下の人間が使うもんだしな。 職人が住民に敬語使うよう求めるのはともかく、住民が職人に敬語使うよう求めるのは「わきまえろ」としか思えん。
新参者にいきなりここのル−ルおしつけられても わかるわけないだろ そんなこともわからないのか?
新参者かどうかも分からんし、目下が目上を敬うのはどこでも共通のルールでしょ。
ここのスレに書き込むのは職人と住人だけじゃないんだ ちょっとした発言ぐらいスルーしろよ お前が何を言ってもスレが荒れる原因になるだけ
これはどんなことでもそうだが、 偉そうに他人を罵倒するヤツほど尊敬されない≠だぜ。
ところで今wikiにある音楽、ファミコンっぽいんですがロックマンっぽくない気が… 何回か456と聞き比べて思いましたけどどうでしょう…
あとは夜まで待って、反対意見が多く無ければバーストマンステージの ザコのパレット統一を、今後のサンプルを作るつもりでやってみようと思います。 それと個人的にロックマンの武器チェン本体、武器そのものもなんとかしたいので、 これは提案というカタチでつくらせてもらいます。 (いきなり「これで決定で」と出されても困るだろうし)
キャラを置く際の区分にしても、色のルールにしても 実は285さんやMendさんのwikiに元々書かれています。 が、読んでもピンと来てない人が多かったのではないでしょうか。 (俺もドットを打ち始めたら忘れてしまった事も多かったです) なので、絵に集中して決まりを忘れてしまっている職人さん用の 補助的なものとして受け止めてください。 絵で出来る事は絵でやる。 バラバラに気ままに絵を配置するのではなく、モーションを考慮して 枠内で位置を合わせこむ。 まあ、言うのは簡単ですけども、ようするにそういう事です。 ・・・と、そんなんでまたPC前から離れるんで夜中まで消えますが 意見要望等ありましたら反映させたいですし、また遅い時間にレス入れます。
前から気になってたんだけど、今のパレットって誰が作ったものなの?
カシオンという人が作ったみたいですよ。
534 :
モナー30(´∀`) :2007/06/12(火) 20:40:04 ID:WKBxfidC
ところで誰がファミコンに移植するの?けきょっくグラフィック何個も作っても誰も移植しなかったらまったく意味が無くなっちまうんだよだからそろそろだれか移植ねがい出して移植してもらえだってもうここまでグラフィック書いたんだしもうそろそろいいんじゃない?
>>498 足場は自分で修正しておきます。
中間地点から元にもどれないのははしごの位置との関係で
カメラが動ける範囲を狭くしているせいです。
前の画面に戻れるよう調整してみます。
>>517 ジャンクマンは解説アニメとともに回収してあります
これだけしっかりそろえてもらえると助かります
マップは自分で組み立てないほうがよさそうだな
ここを見てると本当胸が熱くなる。将軍氏やナイーブ氏のやりとりとか 昔のFCゲーム開発現場を思い出させてくれる。 この様子を某開発本部長殿に見せてやりたいよ・・・(ブツブツ
>>534 他の職人さんは分かりませんが、とりあえず私の意見だけ言っておきます。
私はPCソフトとしてFC風ロックマン7を作る気ではいますが
ファミコンでプレイできるものを作る気は今のところありません。
もし作るとしても現状のソフトが完全に作り終わってからです。
>>538 まるで昔の開発現場に居た人のような口ぶりじゃないか
まさか…
んなわけないw
543 :
538 :2007/06/12(火) 22:26:11 ID:ALFWvGnG
すまんすまん、ただ単に雑誌とかで見る開発裏話とかを思い出しただけ。 勿論542のスレの人とは別人。誤解させる書き方してスマンカッタorz
昔のバーストマンステージの曲聞いたけど 昔の方がカプコンぽくていいなと思ったの俺だけ? 今のはなんか途切れ途切れで聞くに堪えられない・・・。 音いきなりプッツリと鳴らない時があるのはまずいよ。 特に主音
なんていうか、昔のバーストマンステージの曲にビブラート(音を揺らすこと) を加えるだけでいいような気が・・・。
3種類位あるけど、正直どれも微妙なんだよなぁ… もう自分で作っちゃおうかな
そう思うなら作ればいいやん
>>547 とりあえず、昔の方がいい。
ということだ。
>>537 下のダストクラッシャーが微妙だな
コンテナは上手い
戻りました。例によって長くはいられません。
>バーストマンステージザコパレット統一
大きい反対意見も無くスレが進行してるようなので、やらせていただきます。
パレット統一する際に、元絵から減色、それに伴う修正が入ることを了承してください。
(なるべくドット職人さんを尊重し、大きな修正は無いようにしたいですが)
将軍、初スレ203さん、提案してくださった515さん、ありがとうございます。
>音楽
気になった方で作成できる人は、「こんなんどうよ」と
スレにうpして判断を仰ぐのがいいかと。
>>534 Mendさんがレスしてますが、俺もいれます。
ファミコンエミュとかでの改造FC版7なら、俺は参加してなかったかもしれません。
自分にそれだけの知識もスキルも無いからです。
この企画の「FC風」という部分に魅かれ、今ここにいます。
PCソフトならでは拡張性、フットワークの良さは魅力ですし
Mendさんのアプリじゃないとできない可能性を感じてます。
(いろいろ完成後の悪巧みも妄想中です。個人的に楽しむ範囲での)
ただ、企画を成立させるには「FC風」である必要があり
最初は荒らし同然に現れた俺ですが(パレット厨とか言われてました)
とにかく画面を限りなくファミコンロックマンに近づけるのが夢、野望です。
開発者やFC開発の知識がある人から見ても
「どこからどう見ても、ファミコンロックマンだ!」と言わせたい。
それはファミコンロックマンに思いいれがあるが故の夢でもあります。
なので、実機や改造での7が今後つくられるにしても
俺はノータッチになると思います。
後で改造で造る人たちが出てきたとして、
「あの7で用意されたドット絵は、全てFCルールで造られてた。
このまま分解すれば、そのままつかえるぞ」
って事になったら、少し鼻が高いです。(中々その壁は高いでしょうけども)
>>510 すげー厨な質問で本当に申し訳ない。
PC用サターンパッド持ってるけど使えるの?
設定するとこも見当たらないし、もちろん反応もしないんだけど…。
>>537 ジャンクマンステージのザコ、乙です。
クラウドマンの次でしょうから、今の急務ですよね。
部分部分でいい感じなので、あとはどうFCルールにあわせこめるか。
そこなんですよ、俺がザコとかのドット、色、動き法則とかを
つくる必要があると感じてるのは。
wikiに今あるドットにしても、将軍はきつい評価を下してますが
俺はよくダウンサイズして減色して、SFC7っぽい絵にしたなあ、と
関心どころかスゲエなあと思う絵も多くあります。
ただ、勿体無いのがことごとくファミコンロックマンルールから
大きく外れちゃってるところなんですよ。
なわけで、キャラドット製作用の解説書つくりますんで
それまでは将軍、他の職人さん、住人の意見を聞きつつ
ドット頑張ってください。
(ドットを打つ事で練度を高めるのは良い事だと思います)
・・・偉そうで申し訳ない。
>>538 憧れますね、昔のFCゲーム開発現場。
子供の頃に憧れた職業ですが、大人になる頃にはもう
ファミコンは過去のハードになってしまってました。
なので、今ここでドットを打ったり話をしたりは
あの頃抱いた夢を叶えてるようで、とても楽しいです。
>>551 JoyToKeyで検索かけると、いい事あるかも
>>551 ナイーブさん、ご回答ありがとうございます。
せっかくの皆様の力作、パッドで思う存分楽しませていただきます。
ボスステージって弱点順で製作してくの? せっかく前半後半制廃止したんだし、ここいらでいっちょ後半ステージを製作するのはどう?スラッシュステージらへんを。 まあ別にジャンクの後でいいけど。
え? バーストマンステージの曲 いつ変えた??
>>555 マップチップが完成しているものから優先的に作っていきます。
今のところマップ製作まで終わっているのはジャンクマンのみなので
次にやるとしたらジャンクマンになると思います。
>>556 特殊武器カラー、良い感じにまとまっていると思います。
ただサンダーストライクだけは青+黄色でないと違和感がありますね。
あれ、キーボードで格ゲーできる俺はおかしいのか
…モナーなんちゃらってのはただMend氏が作成してるもの知らないだけじゃないか?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/13(水) 09:50:06 ID:zL90586w
>>561 確かに、画像残ってるよ
でもあのスプリングマンステージ、何か雰囲気が暗い気が…
しかし攻略本あるとおかしい所の指摘が便利だ…
NESファイルでやってると思ったらこれか…
他の移植させた職人スレにも鼻で笑われてたしな
いきなり何の話だ
>>563 スプリングマンステージって、音楽も含めて明るい中にもどこか閑寂とした感じのする面だし、あのままでいいかと。ってかあのままがいい。
○○ステージのマップ作ってって言われたらすぐ作れるよ
>>564 NES開発はきついだろ
既存の改造しただけじゃ完成度低くなるし
>>564 >>565 確かに改造でつくってる人たちから見れば、そう思う人も出てくるでしょうね。
しかし569でも出てますが、NES開発は敷居が高いです。造る敷居も遊ぶ敷居も、です。
当然のようにハックロムやエミュを扱ってる人から見たら
バカらしく感じるでしょうが、そういうもんなんですよ。
この7のいいところの一つに、エミュ、ハックロム知識がゼロの人間でも
ロックマンそのものが好きならば参加し、遊べるってのがあります。
これって物凄く大きいです。というか、限りなく大きいです。
確かにハックロム、改造に魅力が無いわけでもないですよ。
興味だってあります。
でも、日常の時間を割いてまで解析、改造、製作なんかできません。
製作のハードルもかなり上がるし、究極のところ集団作業ではなく
スキルも求められるぶん、限りなく個人作業に近くなるでしょうし。
現状の、この製作環境がいいんですよ。
わかんない人にはわかんないかもしれませんが。
あと、俺の個人的な考えも。 ハックロムでつくったら、限りなく本物、というかそのものの 改造ロックマンがつくれるでしょうね、当然です。 しかしこの企画はゼロの状態から組み立ててます。 スレで職人、住人で色々揉めたり意見を出しあったりしつつ。 その上で限りなく本物のファミコン7と呼ばれるようなものを造る方が、 ロックマンそのものを改造するよりも俺は魅力を感じますけどね。
ハックロムとか改造じゃなくて アセンブラ開発じゃないんだなって感じただけです 後ハックロムよりこのスレに上がってる成果物の方が、素晴らしいと思います
て他の移植させたスレってFF7しかないようだが・・
>>574 俺の捕らえ方が間違ってたようで。改造関係の話かと思ってました。
知識も無いんで、なんかダラダラと力説してしまい申し訳ありません。
俺はドットを打ったり考察する事しかできない人間です。
(ハックロムをやれば答えはそこに全てあるんでしょうけど
でもそれは真犯人がわかった上で推理小説を読むようなもので
つまんないな、と。パズルは答えを導き出すのが楽しいのです)
アセンブラ関係は面倒、という印象くらいしか知識が無いんで
ボロを出す前に黙ります。
>後ハックロムよりこのスレに上がってる成果物の方が、素晴らしいと思います
Mendさん他、職人さん達の手柄ですが、とりあえずありがとうございます。
自分も微力ながら助けになれば、と思ってます。まったりと見守ってください。
>>575 FF7スレはまとまりが無くてほとんど進んでないみたいだけど…
多分笑われてるというのは嘘でしょう
改造スレとか 2ch以外のところでとか 笑われているかどうかは知らないけど 今後どうなるかは知らないけど 何もできてないよりもそれっぽいものができてるほうがいんじゃね
>556 ちょっとスラッシュクローの固有モーションの足が細いのと、 ワイルドコイルの固有モーションの胴体から足にかけてが不自然に感じた。
>>576 まじで、永遠にROMっとけ
お前のヘタクソなドットなんて必要ない
ハックロムで7は正直無理に近いだろ。 てか、無理だろ。 一から作った方が早い。 nesに関しても
スーパーロックバスターの白・水・青のパレットは無理だろ 白消すか5〜6みたく肌色パレット使っての黄色弾にするしかない
>【使用上の注意】 >あらかじめステージ全体の上下関係を調べてから作図してください。 >「選択範囲を移動」とかそういう機能が無いので、 >上下関係を間違えるとひさんなことになります。 気の毒だが一からやり直すしかない。
>>585 ここまで作ってあるとさすがにもったいないですね・・・
今ぱっと思いついたのですが、「上に一行追加」というのを実装してみます。
あと16×16のグリッド表示があると便利なんだけど・・・。
>>Mendさん ゲーム本編に出てくるロックマンですが、本物のファミコンロックマンより 濃い方の青が一段階暗い色なのですが・・・ (本物はRGB 0,115,239ですが、この7ではRGB 35,59,239が使われてます) これはこのゲーム用の専用本体カラーと捕らえた方がいいでしょうか? それとも、本物の色に合わせなおしますか? ううむ、しかし自分でも色をいじりはじめるまで気付かないとは。
うわ、乙です。余計な質問しちゃってるかな。
>>579 このロックマンは、元々ゲーム中用に用意されてるものと
wikiにあったものをそのまま出してます。
用意してくださった職人さんには悪いのですが、俺もちょっと
モーションで体形とか変わるの気になってたんでいじりたくはあります・・・
でも、勝手にやっていいものかどうか保留中だったりします。
>>584 そうなんですよね、どう考えても。
後はファミコンロックマンのスーパーロックバスターを参照にしつつ
その法則に乗っとり、今回の7用のスーパーロックバスターを
新造するしかないかなーとは思いました。
グリッド表示機能もつけたver4aをアップしてきました。
>>590 色がずれていたとは気づきませんでした。
意味があって設定しているのではないので、本物の色に合わせましょう。
スラッシュクロー等のモーションは私も違和感を感じたので
以前少しいじってみました。(それが rockman.bmp にくっついている)
それなりに整っていると思いますが、どうでしょう。
>>592 乙です。
1UP、武器回復に関しても濃い色の方になってるようです。
メニュー画面のロックマンは、本物と同じ色ですね。
自分の7のimageフォルダ内で色をいじりながらチェックしたんで
後ほど、正しい色にあわせたロックマンとか武器回復とか提出します。
そうですね、ゲーム内のBMPの方が整ってます。
ただ、やはり今までのFCロックマンに無かった動きなんで
違和感は多少でますね。あと少し、って感じです。
ところで、ワイルドコイル装備のロックマンはまだあのBMPの中に
入ってないですよね?
上の他の特殊武器ロックマンを参考にしつつ、提出時に
追加してしまっても良いものなんでしょうか?
>>593 まとめて作業してもらえるなら、他の特殊武器もお願いします。
>>594 ちょうどすれちがってしまったようですね。申し訳ない。
余裕があれば直した方がいいでしょうが、私はこれでも構いませんよ。
596 :
499 :2007/06/13(水) 22:09:54 ID:UC3VBIzI
>>595 了解しました。
他特殊武器も含め、実装されてるものを中心に作業します。
スーパーロックバスターの方も、パレットを合わせた
試験的なやつを入れさせてください。
あ、あとバーストマン!
やっぱスライディングで天井即死針回避の復活を希望します。
フリーズクラッカー装備時に泡に包まれて、レバガチャ&攻撃連打しつつ
ガリガリと武器エネルギーが減るのは切ないです。
(武器をまた一旦切り替えてとか思ってるうちに死ぬ)
特殊武器装備中の事もあるし、スライディング抜けしたいなーって事で。
>>595 じゃあターボマンこれでいいかな?(マテ)
まあ今日はもう無理なので今度作り直します
回避方法は多いほうが戦いの幅は広がるしね。 ヌルくなっちゃうかもしれないけど、泡の上昇早いし大丈夫でしょ。
>>Mendさん ロックマンのBMPいじってて疑問に思ったのですが 立ちショットのまったく同じドット絵が2枚ならんでるのは 何かゲーム内部的な意味があってでしょうか?
>>596 動画どうもです。
確かに私のアプリより点滅速度が速いですね。
今より少しだけ速くしてみます。
>>597 ,599
うーむ なるほど。
それではスライディングで即死回避できるようにしてきます。
>>600 プログラム側で楽ができるようにああいう並べ方をしています。
攻撃モーション中は1個下のものを表示、みたいな感じです。
ターボマンのマップチップ前に作った奴です まだ作ってない部分(背景とか)を作ってたんだが・・・
>>604 乙です。
や、ならば完成させてドットを差し替えてもらうしか。
まだ598さんもマップ組終わってないようですし。
正直待ち望んじゃいない件
正直今のままでいい件
>>607 前より色が曇ってる感じが…今のままでもあまり問題無さそうですが
折角作ったんですから試しに差し替えた方がいいですね
違和感あれば差し替え直しは簡単ですし。
前のパレット議論でああ変えるようになったわけだが
>>605 特殊武器のバーはメニューの並び順と同じです
フリーズクラッカー、サンダーストライク、ジャンクシールド、バーニングホイール、
スラッシュクロー、クラッシュノイズ、デンジャーラップ、ワイルドコイル
です。
ラッシュ系列は今のところバーニングホイールと同じものを使っています。
画像の方回収しておきました。
ワイルドコイルのはしご攻撃時のモーションがちょっと変かなと思いました。
(頭の角度が中途半端)
>>607 差し替えておきます。
囲いの線は消しても残してもどちらでも構いませんよ。
16x16や32x32などのキリの良い数字の場合はEDGEを使えばグリッドが表示できますので。
バーストマン乙です。 でも・・・パレット構成おかしくないか?「黒・黄・青」と「黒・紫・黄」だっけ? 顔・胸ってこれだと「黒・黄・白」が無いと無理じゃない? ナイーブ氏的にはこれどうなんだろ?
あれ、ごめん、もしかして「黒・黄・青」と「白・紫・なんか」? とりあえず「泡の光沢に使われてる白がどこから来たか」と「顔・胸の構成」に ついて気になったので解説欲しいです。
なぁ、とりあえず画像の差し変えとかは一通りゲームが完成してからでよくないか?
一通りゲーム完成するまで何十か月かかると思っとんぢゃ。過疎ってくわ。
完成後に画像差し替えするとして 攻撃のモーションが一枚減った、増えたとかそーいうのが何キャラ分もあると かえってMendさんの手間が増える気がする だから同時進行の今の状態のままでいいんじゃないのかなあ
619に追記。 サンダーストライクは本体カラーも印象的な武器なんで 本体はそのままにします。 発射される電撃を基本パレット(白+肌色)で なんとか表現する感じで。 もし手が空いてる職人さんがいたら、Mendさんがサンダーストライクを 実装する前にwikiのサンダーストライクを基本パレット(透明+黒+肌+白)で 調整したバージョンをつくってもらいたいのですが。
更に追記。 1のエレキマンのサンダービームも、基本パレットでつくられてる武器なんで 電撃を基本パレットで描くってのは無理は無いと思います。 後は、どう7のサンダーストライクのドットを どうファミコンルールに落とし込むかですね。
>>607 バーストマン、乙です!
こりゃ凄いですね。攻撃モーションのパイプが動いてるとことか
かなりおおっとなりました。
さすがというか、毎度勉強になります。
囲いに関しては、Mendさんがおっしゃってる通りEDGEのグリッド表示で
確認はできるんで(俺もそのやり方で調整してました)消してもいいと思います。
あの提出シートの意義としては、普段グリッドを出して作業しない人や
パレットをFCパレットにしないで作業してる人の補助的なものなので
(コピペの際にシートに貼り付ける事で、FCパレットに調整される)
提出する際には、まっさらにして出していいと思いますよ。
あ、将軍・・・保存の時とか、web用に減色とかしちゃってます?
シートに貼って、そのまま減色せずに保存すればFCパレットに合いますよ。
あと、減色のせいだと思うのですが、目とかの白が255,255,255の
ゲーム中の透明色になっちゃってます。
こういう事故も起きるんで、シートに貼ったらそのまま保存が推奨です。
>>614 だけど、その武器含めてのパレット構成について言いたかったんだ。
前にパレット一つを本体に、もう一つを武器に割り当てるみたいな事言ってたから。
>>625 これ、いいですね!イイ!乙です!
余計な絵を増やさなくても、パレットチェンジのみで
電撃感がかなり増したと思います。点滅ってのもファミコンぽいかも。
これを分解、順番に並べたものを作成してもらえないでしょうか?
>>529 のシートに貼って提出してみてください。
(シートを使わずとも、枠内でちゃんと動いてれば越したことは無いです)
その上でMendさんに回収してもらい、サンダーストライクが実装される
バージョンで実際に動いてるところを見て、また職人、住人に判断してもらえれば。
>>626 紫はまぁ無くてもイケそうだよね。
なんつうか、今更だけどバーストマン、ファミコン向きのキャラじゃないなぁ。特に横並びの上昇泡。
>>628 流石にSFCになるって意気込みがあったのか
7はほとんどのキャラがファミコン向けじゃないですよね。
これはもう、素体のゲームがそうなんだから仕方ない事だとは思います。
流石に横並びを気にして攻撃を減らすわけにはいかないし
どこまで「らしい」「っぽい」ものをつくれるかですよ。
そういう意味でバーストマンも、ただでさえ複数横並びする泡単体に対して
2パレとか使ってたら、「らしさ」も「ぽさ」もガクンと減るんで、
せめて1パレにしてファミコンらしさを高めるべきだと思います。
いや、ホント同感です。 あとハックロムとかよく知らないけど、今のMend氏のシステムで良かったなぁ。
>>631 乙
でもサンダーストライクは元の画像の方が良いな
IDがHENTAI
えっちなのはよくないと思います!
>>622 >あと、減色のせいだと思うのですが、目とかの白が255,255,255の
>ゲーム中の透明色になっちゃってます。
すまん、直してMendに渡しておいてくれ。
>デンジャーラップや登場時や包む泡、諸々を
>ザコのパレット統一作業と一緒に俺がやっておきましょうか?
頼む。
>>610 お前のガラクタセンスに合わしてらんねーんだよ。
>>611 単細胞なお前のオツムの何倍もの
細胞使ってこっちはナパームマンの色に決定したんだよ。
木を見てるだけのお前にゃ、森はみえねーよ。
>>614 俺はナイーブみたいに優しくは無い。
わからんヤツは一生わからんだろ。
ま、ナイーブの説明で十分だろ、な?
>>616 新参はほんとなんもわかってねえなあ。
>>619 修正乙です。回収しておきました。
バーストマンの透過色については、自分で直しました。
>>642 お、サンキュー。
あとでナイーブから
登場時や武器の泡を修正したのがあがってくるから
またすげかえてくれ。
>>wiki編集の285へ
前の俺のバーストマンのが色、サイズともにデキがいいのは制約が無かったので当たり前だが
もうアレに戻すことはかんぜんに無いのでwikiから抹消しといてくれ。
いつまでも目に触れてたら、いつバカが「あれのが良いやん」とか言い出してくるかわからん。
それに本気で比べてみるとな、この完成したバーストマンの方が、今使ってるのよりデキがいい。
それがわからんヤツらと議論したか無いしな。
ま、抹消しといてくれ。
あれのが良いやんw
アホにはわからんて。
ボス戦の背景がナパームマンと違って暗いわけじゃないからどっちでも いい気がしますけどね。とりあえず差し替えてもらいましょう。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 19:06:08 ID:GjLMO9Lh
あれのが良いやんw
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 19:11:12 ID:SnCC/VJE
あれのが良いやんw
>ナイーブさん クラウドマンの画像についてちょっと聞きたいことがあります。 クラウドマンの頭上に落ちてくる雷(真っ直ぐ下をむいたもの)の画像がないのですが、 これは小五郎のものを使うということなんでしょうか?
あれのが良いやんw
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 19:14:38 ID:Nz64Bf/c
あれのが良いやんw
パレット議論に口出さない能力なしの住民って、 何で茶化すためだけに出てきたりするの?企画妨害したいの?荒らしたいの? まぁ全部単発IDだけど。
あれのが良いやんw
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 19:16:12 ID:tXxMOEtn
あれのが良いやんw
職人のモチベをそんなに下げたいかこの単発IDの奴は。
あれのが良いやんw ってなにがいいたんだろ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 19:17:05 ID:tXxMOEtn
あれのが良いやんw
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 19:20:28 ID:4YsqMECq
あれのが良いやんw
あれのが良いやんw
NG推奨 ID:LOSA+MwO ID:GjLMO9Lh ID:SnCC/VJE ID:tXxMOEtn ID:Nz64Bf/c ID:PJuFbaoX 多過ぎ ところでジャンクマンステージのエレベーターの瞬間移動バグは実装するのだろうか 出来れば実装してほしい、知らなければ故意に出せないし
ああ、NGは無意味かな、切断繰り返してID変えてるから…スルーで。
あれのが良いやんw
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 19:22:33 ID:tXxMOEtn
あれのが良いやんw
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 19:23:09 ID:QU7BZBoo
あれのが良いやんw
バーストマン、パレット解説みても無理ないし 完全にファミコンぽくなっていい感じじゃん。 前のが好きな奴らは、もっと色数が多い スーファミのバーストマンと戦ってればいいと思うよ。
こういう場って、100%こういう 何一つ貢献できない能力なしの人が荒らすよね。 何があれのがいいやん、だよ。 ここまで続いたパレット議論をお前一人の私情で無に返すつもりかよ。
あれのが良いやんw
ご・・・ごめん 自分のよく行っているスレだとは思わなかったんだ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 19:29:08 ID:tXxMOEtn
あれのが良いやんw
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 19:29:42 ID:jfel8i8c
あれのが良いやんw
荒らし耐性つけようぜ かまわずにNGでおk
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 19:32:58 ID:6a/2i58w
あれのが良いやんw
673 :
Cooks ◆CooksZ8uos :2007/06/14(木) 19:34:35 ID:VZsPrk9i BE:491964454-DIA(113103)
なんか面白そうな企画やってるね たまにお邪魔します
674 :
な か :2007/06/14(木) 19:34:41 ID:TEWxvAbs
や
あれのが良いやん をNGにするとスッキリかな
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 19:40:56 ID:utcJW08Q
素敵やん
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 19:45:09 ID:cINAW58+
あれがいいんじゃないですかwwwwwww
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 19:49:52 ID:HZivE9RY
あれのが良いゃんw
もしやVIPあたりに突撃依頼かなんかで晒された?
て一歩遅かったw やはりそうだったか
>>270 >>271 果てしなくいまさらだが、シャドーブレードの音の
サンダーストライクって変にならないか……?
サンダーストライクのドットが動いてるとこ見て思った。
晒したのはアンチ将軍か、ナイーブがパレット解説の説明画像貼る前日に 散々ナイーブを叩いてたやつとみた。二人くらいいたよな。 鬼の首とったように別の職人をナイーブの自演と決めつけてたやつとか。
ちょっと前にそれっぽい音作ってうpしたからそれ使ってみてほしい
あれのが良いやんw
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 19:59:30 ID:MvahmGwI
あれのが良いやんw
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 20:01:59 ID:0vMHb2zO
あれのが良いゃんw
ジャンクシールドとエレベーターの音はかなりマッチしそうだな。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 20:06:40 ID:Ry0G5aVw
あれのが良いゃんw
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 20:07:11 ID:g1PS6R2n
あれのが良いゃんw
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 20:08:34 ID:tXxMOEtn
あれのが良いゃんw
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 20:09:26 ID:ylU9C2jj
がんがってくだせえ。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 20:13:06 ID:ounr4lld
あれのが良いゃんw
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 20:13:35 ID:X8ZBINRp
あれのが良いゃんw
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 20:15:06 ID:TEZNeBtZ
あれのが良いゃんw
まあ、俺とナイーブとMendがしっかりしてれば この企画は大丈夫だ。 安心しろ、お前ら。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 20:18:40 ID:M3vh+8nC
あれのがいいやん
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 20:20:16 ID:zCZUD5BX
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 20:20:19 ID:SnCC/VJE
あれのがいいやん(やらないか?)
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 20:22:05 ID:Itxvlhfh
やらないか を追加する事によりスレ民度をはかろうというのか NG用に 「あれのが良いやんw」
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 20:23:34 ID:JB6k1XaA
ペロ、これはシュマンの策略
>>697 mend様、将軍氏、ナイーブたん、名無し職人さんがた、みんな頑張ってくだたっきゅン☆
>>697 BGMを作ってくれた900さんやテストプレイは?
これから、という意味でもテストプレイは必須だけど
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 20:31:39 ID:vi9+HJ2F
あへほはいいはん
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 20:32:09 ID:MtlPAZCE
あへほはいいはん
>>704 わかっとるわい。
ただ、この三本の大木が折れない限り、葉はなるし、実は出来る。
葉や実が、他の職人や住人ってことよ。
ま、BGMの900は、折れたってことだわ。消えたんだし。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 20:33:40 ID:wIHmrY+B
あへほはいいはん
これからの話をしてるんだろ。 中心になる職人がたがしっかり企画進めてりゃテストプレイする人や乙する人も去らない。
あへほはいいはん
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 20:39:44 ID:GjLMO9Lh
____ /____\ /ィ赱、i_i_r赱ミ\ / ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ 情熱の風に背中押されて | / _lj_ } | 俺たちは倒れない大木さ♪ \ 、{ ^' ='= '^' / l ヽ. `""´ ノ l、 _, ィ{ `' ― '´ }ヽ、
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 20:41:26 ID:Eu7WggIv
あれのが良いゃんw
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 20:41:53 ID:tXxMOEtn
あれのが良いゃんw
あへほはいいはん ごめんなさい、朝鮮人になりたくないんです
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 20:43:37 ID:2ZupHGuS
____ /____\ /ィ赱、i_i_r赱ミ\ / ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ 情熱の風に背中押されて | / _lj_ } | 俺たちは倒れない大木さ♪ \ 、{ ^' ='= '^' / l ヽ. `""´ ノ l、 _, ィ{ `' ― '´ }ヽ、
あれのが良いやんw
719 :
たまご ◆EGG/pk999g :2007/06/14(木) 20:46:25 ID:ch7WRT5A BE:388359877-PLT(78650)
このスレに粘着してVIPで必死に宣伝してる奴がいるからNGは無意味
あれのが良いゃんw
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 20:53:57 ID:dMaH9W1F
あれのが良いゃんw
/____\ /ィ赱、i_i_r赱ミ\ / ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ 情熱の風に背中押されて | / _lj_ } | 俺たちは倒れない大木さ♪ \ 、{ ^' ='= '^' / l ヽ. `""´ ノ l、 _, ィ{ `' ― '´ }ヽ、
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 21:04:32 ID:9jvJnmqH
あれのが良いゃんw
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 21:06:50 ID:JB6k1XaA
全員原因不明の奇病に掛かってしまえばいいのに
それより個人的な要望なんだけど、ターボマンの決めポーズのコマ数もっと増やしませんか? あの人の決めポーズは特徴的であのスピーディーさがとてもカッコいいので。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 21:11:23 ID:JB6k1XaA
車から変身する奴と排気ガス出しまくる奴のどっちか
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 21:13:31 ID:pD1lZ5xn
あへほはいいはん
>>726 バーニングホイール出す時のポーズです。
あのシュバッシュバッ!って感じの。あれは今でもたまに真似するね。
,、ァ ,、 '";ィ' ________ /::::::/l:l ─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !| . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| またまた ご冗談を 、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、 .ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、 . \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ } ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/ `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ _,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7 ,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. / l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ ,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' / ' //::::::::: {. V / / ./::::::::::::: ', / / . / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 21:26:39 ID:CYqonjlm
あれのが良いゃんw
ここはもう使えないから、例のPart8を使おう
あれのが良いゃんw
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 21:44:25 ID:jpzIswen
すべて将軍様のおかげ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 21:48:12 ID:YHLT9rLr
はいはいワロスワロス
____
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ <今度
>>641 みたいな暴言をはいたら
| mj |ー'´ | またvipに晒してあげるおw
\ 〈__ノ /
ノ ノ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 22:02:39 ID:ndcD91Gk
あれのが良いゃんw
弟思いの長男♪(長男♪) 兄さん思いの三男♪(三男♪) 自分が一番、将軍♪(将軍♪) だ ん ご 三 兄 弟 ♪
あへほはいいはん
>>737 俺が困ってると思ってんのか?
無意味なレスが増えたからなんだっつーの
ばーーーーーーーーかw
さすが単細胞
>>741 非常に言いにくいんだが、お前見事に罠にかかってるぞ・・・。
こんなくだらない連中をいちいち相手にしているお前の姿を見て笑っている奴が影に潜んでるんだぞ。
将軍の性格が嫌いです でも突撃依頼はもっと嫌いです
荒らしは相手してもらうのがうれしいんだからNG指定にしてスルーするのが一番
>>742 痛いのはお前の頭
お母さんの首をちょんぎんじゃねえぞ、ばーかw
すぐ釣られんだからもうやめろよ
将軍アンチとやらは己を棚に上げるのが大得意だからな。
>>743 俺は荒れようが、自分のドットを仕上げてくだけさ。
みんなもそれでいいじゃねえか。
スレが荒れようが、どうなろうがいいじゃねえか。
荒らしたいヤツがいるなら、荒らさせとけや。
ボンバーマンと一緒だろ。
ははは。
荒らしには、テメーの時間をくだらないことに費やせとけばいいw。
屈するかよ。
こんなアホに。
とりあえず、しばらくアホのおかげでスレ消費の
速度は早まるだろうががんばってこうや。
大木が、ドッシリしときゃ問題無い。
>>749 釣り耐性煽り耐性無いのね意外と。
こういう手合いは初めから反応しちゃダメ
>>ID:LOSA+MwO
お前
>>616 だろ?
さっさと死んでこいや(笑
>>751 いい加減にしないとwikiからも外されますよ?落ち着いて。
ところでフリーズマンとかは大丈夫ですかね?スラッシュマンもあるし
担当多いですが一つ一つ確実に終わらせないと後が面倒ですよ。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 22:52:57 ID:D8LIw5rp
VIPからき☆すた
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 22:53:17 ID:lIyJUAMv
VIPからき☆すた
>>749 そうか、ならもう止めないよ。
大きなトラブルさえ起きなければ問題無いしな。
但し、何かあった時は自分が責任を負うことになることをお忘れなく。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 22:57:49 ID:kqNVkYzb
ID:prmxxBHFってまさに社交性のないキモオタの典型だな 周りから引かれてるのに気付きもしない
VIPからき☆すた
将軍の木にはよく虫が集まるな
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 22:59:55 ID:2hxeQqpJ
(´・ω・`)「VIPからきたのは・・」 (´・ω・`)「このショボン様さ!!!!」
新参を足蹴にする古参が一番最低だよな。 VIPからき☆すた
762 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:01:44 ID:SnCC/VJE
VIPからきますた
将軍、いい加減煽る様な態度を改善してくれませんか… 将軍は荒れてもいいかもしれないけど、迷惑がってる人だっているんだからさ 相手に餌与えるような発言は控えてくれ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:04:03 ID:tu++zaku
tet
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:08:40 ID:ZwGGGpXW
766 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:09:33 ID:SnCC/VJE
___.. __jgggggggggggggjjjjquj,.,,、 . _,gg瘟躍醴醴醴醴雛醴醴醴醴雛醴醴齟g.. ...,j醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴齟g,,,、 _,,,g醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴齟. . 、j[醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴ggj,... ....j醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴飄j、 瀘醴醴醴醴醴醴醴醴覇囀囀夢夢囀鬻嚶嚶覇醴醴醴醴醴醴醴醴齔 ...g醴醴醴醴醴醴醴閇^` . `` '゚゚『鷦醴醴醴醴醴髟 漕醴醴醴醴醴鬱゚~ ゙゚『醴醴醴醴蠶, 灑醴醴醴醴鬱゚゙ . `『醴醴醴醴$ 醴醴醴醴醴ケ.. .゙'..: 『醴醴醴歡 層醴醴醴歡 . .(濁醴醴歡 醴醴醴醴]['. : `:゙{[醴醴¶ 層醴醴蠶[l' .、,,..______、 _____. ';゙(}醴醴† 濁醴醴鏖《' 'f『゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚閂昃'!! . -忌『『『『門愬タ!i'゙(i層躑 ..f[醴醴醴』' _. ...`:゚'.: (Jl}~゚ .'.^'゚(li、.'僧歉 . ‘體醴醴廴,。r、':'`‘「.... _,gg豐齟籬gjljl;ilド .:゙l:','。;i,g豐醯踰gz.(.(.( i.j|]「 . ;tqi_゚゚¶醴†` } ii填閇゚゚゙゚゚゚゚゚『『摂'''^' . .::、'ヌ}們゚゙゚゚門門轡埣l゙(|遁 . ゙}}' ゙マl'. ¶$. ` . . !!!!!!!!!!!''''^ .. . . il。゙(`゙゙'゚''''''?ヘ'''''`` ''、ii濬 、 !) .:..jg_゚[Ii;. . _, . `?)j、 . ._,(,(:ア ′、(|『゜.'゚li' . 丶、.,,__.,.,___v!゚` . '''?テliuv- ..、...、r!i゚(.(0i .,゚''' -. ' .、.;,(jIj.....__,._._..,xs,iiu_,..,,I詬i;。.、....、... .(i゙(I `` _._,(ii.lI}l゚(゙'ヲ増嚇jg]獅嬲叛l゚(}}IIID,;';゙;iiIi;ii゙(| 、 ::.ミ浴?゚(. . ``'゚タ'゚''''゚''''.!''.(lI泪||I}i.[(l}}Il゙(} 一' . :゙(}l}シ.、;;、....、,,__.,uu,。,,,,,ggggj_j,(I}'゚(勿l.[(','i}ソI. . . ' .(.(.(.()l瘟尸゚゙゚゙゙゙゚゙゙゙゚゚゙゚゚゚゚゚゚゚層鬱浴)).'';ミi.(,(l;ミ. . . . . ::、.、..:.(,(:、''゙゚『咐':'・!・ f負鄂、.:'.(.(>.(,(3i゙(}|I' '、.. .、:.、'.:、'.'.'.、.(`' . : : : : ー;;,(,(i','i.(.(.(.(.(lIIIIIiIIIl゚ 、...、'.:.'.、.'.、.'.、::、. . `'゙(!!i'ill}ヌミ(i゙'''.、::.(.(iI|}}I||肝 .゙'.:.'.:i.(.(.(.(i:.:.、'.. ```````` .:゙:;,(jI回回|g. ...g、'.':゙(i.(.(.(.(.(.(,(.(、... .、.:.(jI翩翩謳醴g。 瀘$ ;.゙'.'` :.(.(.(.(i゚(Il}i:ii;。;: . ...、.、:::;、.:.。;i,(jjjII屈讃醴醴醴醴gg__,. .:.g醴蠶g...、...:゙(i.(.('゙(i> ''゚(!!!)llIi:lIIIj翁朋腸認碯醴醴醴醴醴醴醴醢ggj,.,. .,,,jgg醴醴醴醴蠶g;;.、.'::゙':''.'ミ.(.(.(.(.(,(iji.iii,ii浴朋器謳醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴雛|Ibi、 .:,,jag醴醴醴醴醴醴醴醴醴gg_ . `.' (.(.(.(IIII||瓰蘊槻醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴雛部}l゚(' . !}}|讃嬲醴醴醴醴醴醴醴醴醴魎g,,. ``:゚ヌ惚謳醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴靈雛部ケ''` .'.^'゚(}照讃嬲醴醴醴醴醴醴醴醴醴籃j,.,,,,,g繪醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴靈雛嫋笏i゚'.' '‘('゚(}}}}|讃讃讃雛讚嬲醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴靈嬲韜抓l゚(゙'゜ .゙'.''゚(}郊}}}}照孤讃讃雛雛醴嬲嬲嬲嬲醴嬲嬲嬲嬲雛讃部郊?゚(^`
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:09:34 ID:j4epOA2+
>>756 が住民のフリをしているようには俺には全く見えない件
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:10:22 ID:kqNVkYzb
>>761 ここで暴言吐くような住人なんてお前ぐらいしかいねーよ
面倒くさいんだからいちいちVIPからき☆すたって言わせんなよ
ID:prmxxBHFの話はもういいからだれかマインドシーカーやろうぜ
770 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:10:55 ID:SnCC/VJE
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… ,rn \从从从从从从从从从从/ r「l l h. ≫ | 、. !j / / ≫ ゝ .f / _ ≫ 逝くニダーーーーーーー!! | | ,r'⌒ ⌒ヽ、. ≫ ,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. / ./ ≫ ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) ./ /WWWWWWWWWW\ | じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… \ \. l、 r==i ,; |' ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… \ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ__. / /| / ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… \ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\ / |_ ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… \ / / / \./ / ヽ___ ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… \' |o O ,| \ ../ / / ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… y' | |\/ | ./ / ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… | |o |/| _ | ./__/ ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… | | | 「 \:"::/ ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… ヾニコ[□]ニニニ | ⌒ リ川::/ ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… / \ / \ ...::::/ ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… / ゞ___ \/ / ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
771 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:13:48 ID:SnCC/VJE
∧ _/.:;;ヽ_ | .: ;;;;;;;| /⌒⌒⌒⌒⌒⌒ )) | .: ;;;;;;;| ( 从 ノ.ノ | .: ;;;;;;;| ( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\ | .: ;;;;;;;| |:::::: ヽ ^ ...丶. / .: ;;;;;;;\ |::::_____ ___) |.:○: ;;;;;;;;;;; | (∂:  ̄ ̄| ・) |=|ー | | .: ;;;;;;;;;;;; | ( (  ̄ )・・( ̄ i n .: ;;;;;;;;;;;; | ♪〜 \ .._. ) 3( ._ 丿___ | | .: ;;;;;;;;;;;; | /ヽ .__二__ノ . | | つ ..:AIR ;;;. | / |//\__/ ヽ.// | |_ノ .MAIL;;;..| (/ /。 〔__〕 / ̄ ̄ |. .: ;;;;;;;;;;;;;:.| / |。 / |..to.Japan:.| | |。 ヽ |. .: ;;;;;;;;;;;;:..| |_∧_______.> |/|.:;;;;;;;;|\| \ . > ) /´.:;;|.:;;;;;;;;;|;;:`\ \( \ / || .: ;;;;|.:;;;;;;;;;|;;;; : .|| (⌒\ ⌒) || .: ;;;;|.──|;;;; : .||
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:14:15 ID:JXf8AFot
* + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ――――――――――――
773 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:14:34 ID:SnCC/VJE
,. - ─── - 、 / , `ヽ. /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんたち YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてはたらかないの? ! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l | |l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l |l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l | _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´ Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、 ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l / (・__,)ゝi┬'´ハ` '`| |ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 / `´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1 ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ ト、_ `ーァ'¨不ヽ | | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′ l l. l l ! !└' l | └ L 」_,|__l_l.__L.l′ | | | | l l ! ! l l. l l ト--┤ !--‐1 f‐t央j. ト央ァヘ | 甘l、 / 甘 | l ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/ `く.__ ノ ゝ--‐′
ID:SnCC/VJEが調子のってる件。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:18:07 ID:h2Sp84aQ
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 屈するかよ。 | |r┬-| | こんなアホに。 \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておーwwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
776 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:18:26 ID:SnCC/VJE
/ ̄ ̄^ヽ / ̄ ̄^ヽ l l ____ l l _ ,--、l ノ . /_ノ ヽ、_\ 丶 l ,--、 _ ,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l o゚((●)) ((●))゚o l,,‐---ー彡, ::`ー' ::ゝ_,--、 ,/ ::: i ̄ ̄ | . /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ |  ̄ ̄i ::: ヽ, / l::: l::: ll | |r┬-| | ll :::l :::l ^ヽ l l . l !:: |::: l | | | | | l :::| ::! l l l | l l |:: l: l . | | | | | l ::l :::| l :l | | l . } l:::::,r----- l \ | | | / l -----、_::::::l } l | ヽ :l:::: ト:;;;;;;;;;/-/__........... /. | | | ヽ ...........__ノヽ;;;;;;;ノ ::::l / | | | | | | `ー'´
いやもう普通にVIPPERってNG登録してるだろ このスレに限らずウザイだけだし
778 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:19:54 ID:SnCC/VJE
____
/ ノ( \ ビキビキビキ
/ _ノ ヽ、_ \
/ ノ((●) (●) \ <
>>777 やんのかコラ
| ⌒ (__人__) ノ( |
\ ` ⌒´ ⌒/
ノ \
/´ ヽ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
とりあえずこれでmend氏他職人がやる気なくす可能性が大幅に高まり7移植版完成が果てしなく遠のいたわけだが、 考えなしにVIPなぞに晒した単細胞は反省しとけよ。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:22:57 ID:nkxI+DJz
VIPからきました
781 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:23:27 ID:SnCC/VJE
____ / \ / \ / \ お前、消されるお。 / (●) (●) \ | (__人__) | ________ \ ` ⌒´ ,/ | | | ノ \ | | | /´ | | | | l | |
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:24:05 ID:ahPsV/fN
VIPからき☆すた
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:24:08 ID:2hxeQqpJ
VIPPERなめると痛い目見るお(♯^ω^)
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:24:08 ID:h2Sp84aQ
____ + ./ \ /\ キリッ / (●) (●)\ / ⌒ノ(、_, )ヽ⌒ \ | `-=ニ=- | \ `ー'´ / +
>>779 相手の考えはこちらと逆、ただの荒らしだから気にすることはないよ
俺もVIPPERだけどさ、突撃厨は正直馬鹿としかいいようが
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:26:50 ID:2hxeQqpJ
突撃厨は同じVIPPERにも嫌われてる救いようのない奴らだぜ ほっとけばすぐ飽きるさ
789 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:28:10 ID:SnCC/VJE
∩___∩ | ノ ヽ お酒飲むクマー / ● ● | | ( _●_) ミ 彡┌─┐|∪| 、`\ / _,{ .酒 } ヽノ /´> ) (___)ニノ ./ (_/ ∩___∩ | ノ ヽ 酔っ払っちゃったクマー / ● ● | | ////( _●_)///ミ 彡┌─┐|∪| 、`\ / _,{ .酒 } ヽノ /´> ) (___)ニノ ./ (_/
他の職人さんはちゃんとスルーできると思うから大丈夫…だとは思う
>>787 だが断るの使い方間違ってね?「だが」の意味わかってますゥ?
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:31:03 ID:eDfVHaH9
>>777 思っても言ったらダメだろ。
こうなるの分かってるだろお前も。
793 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:31:14 ID:SnCC/VJE
>>791 今まで真面目に話してるなら反省した方がいいよ
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:32:50 ID:m6lgUBom
/⌒ヽ ブーン 二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン | / /⌒ヽ ブーン 二( ^ω^)二⊃ ( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン / ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ ブーン レレ ( ヽノ| / ノ>ノ 二二( ^ω^)二⊃ 二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン | / /⌒ヽ ブーン 二( ^ω^)二⊃ VIPからきますたwwwwwwww ( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン / ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ ブーン レレ ( ヽノ| / ノ>ノ 二二( ^ω^)二⊃ ノ /⌒ヽ ブーン レレ | / ⊂二二二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン ( ヽノ | / レ 二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ ( ヽノ | / レレ ノ>ノ ( ヽノ 三 レレ ノ>ノ V I P か ら 来 ま す た
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:33:33 ID:kqNVkYzb
>>791 間違ってなくね?
露伴先生を知らないなら話は別だが
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:33:50 ID:wsL8TQaI
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:35:55 ID:2hxeQqpJ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:36:08 ID:AseQinHe
>>791 なんというマジレスwwwwwwww
初心者乙wwwww
800 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:36:30 ID:SnCC/VJE
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:37:19 ID:2hxeQqpJ
0+fLbGPN叩かれて涙目www
>>796 いや、完全に間違ってるよ。
一度譲歩したと見せかけなきゃ「だが」の意味がない。
露伴もそうだったろ?コミック見返してみ。
何も言えなくて涙目の0+fLbGPNwwwwwwwwww
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:39:11 ID:UnRTlXfI
/⌒ヽ ブーン 二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン | / /⌒ヽ ブーン 二( ^ω^)二⊃ ( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン / ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ ブーン レレ ( ヽノ| / ノ>ノ 二二( ^ω^)二⊃ 二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン | / /⌒ヽ ブーン 二( ^ω^)二⊃ VIPからきますたwwwwwwww ( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン / ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ ブーン レレ ( ヽノ| / ノ>ノ 二二( ^ω^)二⊃ ノ /⌒ヽ ブーン レレ | / ⊂二二二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン ( ヽノ | / レ 二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ ( ヽノ | / レレ ノ>ノ ( ヽノ 三 レレ ノ>ノ V I P か ら 来 ま す た
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:40:01 ID:UnRTlXfI
/⌒ヽ ブーン 二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン | / /⌒ヽ ブーン 二( ^ω^)二⊃ ( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン / ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ ブーン レレ ( ヽノ| / ノ>ノ 二二( ^ω^)二⊃ 二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン | / /⌒ヽ ブーン 二( ^ω^)二⊃ VIPからきますたwwwwwwww ( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン / ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ ブーン レレ ( ヽノ| / ノ>ノ 二二( ^ω^)二⊃ ノ /⌒ヽ ブーン レレ | / ⊂二二二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン ( ヽノ | / レ 二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ ( ヽノ | / レレ ノ>ノ ( ヽノ 三 レレ ノ>ノ V I P か ら 来 ま す た
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:40:32 ID:AseQinHe
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:40:39 ID:kqNVkYzb
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:41:16 ID:2hxeQqpJ
809 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:41:29 ID:SnCC/VJE
,. -─────────‐- .、 // ̄ ̄\ / ̄ ̄\\ / \ / :::::::::::::::::::::::::::::::: \ / / / ̄\\::::;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::// ̄\\ \ / | |. ┃ .| | ::::;;;;;;;;;;;;;::::| |. ┃ .| | \ / \ \_// :::::::::::::::::: \\_// \ / ../ ̄ ̄\ / ::|:: \ / ̄ ̄\.. \ / ::::: | | | ::::: ヽ. | | | | |. | \__/\__/ | | | | | | |r─‐┬──、| | ヽ |/ | | / \ \ / / \  ̄ ̄ ̄ ̄ /
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:41:33 ID:9tAcQpAy
マジレスきめぇwwwww新参消えろwwww
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:42:11 ID:ZtaZI9OT
0+fLbGPNの正論にカスVIPPER共涙目wwwwwwwwwwwwwwwwww
VIPからきました 全員かかってこい
813 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:42:48 ID:SnCC/VJE
________ ,. ::'"´ ̄::::::::::::: ̄`゛'ヽ、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\. ,':::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ, さっさと死ねよ・・・。 ./::::/:::::/::::::/___/:::::::/::i::::::::::i:::::::', /:::/:::::::/::::::://:::__/:::::::/::/i:::L__::i:::::::::| ┌─┬───── /:::イ::::::/:::::::::/rィて`'!ヽ!::/ |::::i__::::i:::::::::| | |\ . /:::::::i::::::i:::::::::/ ハ リ L,イ''ト,/|::::i::|.. | | \ ,':::::::::::L_::!::ハ::::」 ゝー゛ トソハ/::::!:」 . . | | \__ ::::::::::::::::/::::::/|:::| "" 、 ` ,,|::|::|. | | | ::::::::::::::::::::::/::|::::| 、_____ !::::| | | | :::::::::::::::::::/::::|:::::ト、 || ||「´ ,.イ::::| | | | ::::::::/::::::/::;__|::,!へヽ.、 || ll|,.イ:|::|:::::| ズゾー | | | :::::;':::::::::,. '" く \\ r| ||ト、:|:::|::|::::| | | | :::/:::::/ ⌒ヽ/⌒ヽ.\_T.|| l| !:::|::|::::| ( ) . | | | /:::::/ __,,./ 、 \`ヽ,\ ||| |イヽ|/:: | | | :::;:イ // / ヽ、\ノ、ノ\\ | i:::( ) | | | :/ !/ ト、 ヽ、ソ!「L___\|\> ( ) .| | |__ ハ ト、`'´ ,l | く__,/ ||| |〉 (^ヽ、ヽ, | | / :::ゝ、 ヽ  ̄7 / 「二二二二二i ヽ, |. | | / ::::/::::::::>、___二_レ' i緑のたぬき/ i .| └┴┴┬─── ::::::::::::〈 / ヽ、二二二/ ノイ.ソ ,.p_. r|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(:::::::) ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:43:12 ID:LOSA+MwO
将軍何も言えなくて涙目wwwww
815 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:43:42 ID:SnCC/VJE
>>814 ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
,rn \从从从从从从从从从从/
r「l l h. ≫
| 、. !j / / ≫
ゝ .f / _ ≫ 逝くニダーーーーーーー!!
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、. ≫
,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. / ./ ≫
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) ./ /WWWWWWWWWW\
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
\ \. l、 r==i ,; |' ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ__. / /| / ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\ / |_ ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
\ / / / \./ / ヽ___ ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
\' |o O ,| \ ../ / / ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
y' | |\/ | ./ / ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
| |o |/| _ | ./__/ ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
| | | 「 \:"::/ ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
ヾニコ[□]ニニニ | ⌒ リ川::/ ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
/ \ / \ ...::::/ ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
/ ゞ___ \/ / ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:44:06 ID:2hxeQqpJ
ぬるぽ
817 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:44:23 ID:SnCC/VJE
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:44:33 ID:kqNVkYzb
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:44:44 ID:LOSA+MwO
ID:prmxxBHFは在日
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:44:56 ID:9tAcQpAy
マジレスして挙げ句の果てに叩かれて涙目wwwwwwww
821 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:45:14 ID:SnCC/VJE
丶丶丶丶丶丶温幽籬櫑櫑櫑櫑櫑幽厶雌櫑幽岱垉厶丶丶丶丶丶丶 丶丶丶当櫑欟欟櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑櫑翻麗謝叱丶丶丶丶丶 丶丶丶覇竃櫑櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑欟欟欟層櫑艶旨丶丶丶丶 丶丶丶層櫑欟欟欟欟欟欟欟欟欟嬲竃嬲竃竃欟櫑竃覇覇丶丶丶丶 丶丶丶灑嬲欟欟嬲嬲嬲嬲嬲鬻辧卻眉贈幗層欟欟櫑竃櫑廴丶丶丶 丶勹僧層櫑欟鬱綴綴局悦局局拇狐綴綴鋼幗幗竃欟竃櫑廬丶丶丶 丶湘嬲嬲櫑欟辧綴仰災欠災沼卻局綴綴掴綱幗櫑嬲幗櫑廳丶丶丶 丶勺覇欟櫑鬱即卻仰災災沿己卻凹句郊塀獅幗櫑櫑欟櫑勳丶丶丶感 丶丶濁幗欟圓扼卻仰災災沱災可沼笳鏑櫑雌彌幗櫑欟櫑欟眦丶丶 丶丶層櫑櫑鬱狐猖旛幽迫己旧卻獅嬲嬲幗幗幗幗櫑欟櫑覇眇丶丶動 丶丶櫑欟欟鬱掴嚴憫笥局仰可局綮当踏審綱燒幗層欟櫑欟廴丶丶 丶丶層覇櫑欟即尚旛籬籬枢叫猖鬱幣憫牒憫椹禰幗欟欟欟杉丶丶し 丶丶層欟櫑欟抓儕凹沼珱卻旧塀簡紹笳綴僻綴掴幗欟欟鬱丶丶丶 丶丶丶層櫑欟仰卻旧突句己沒笵綴囹卻仰加仰塀禰層欟欟企丶丶た 丶丶丶瀰欟欟仰旧句災沼卻卻卻獅雌扼卻卻狐綴綱層欟欟歡丶丶 丶丶丶湧欟欟紀凹句巡卻仰似局綴獅雌卻卻綴掴綱幗嬲覇黙丶丶! 丶丶丶丶層眼眼句旧卻卻鍵輔禰層嬲幗囹卻綴掴囃幗櫑歉丶丶丶 丶丶丶丶勺龝圄句沒卻卻卻卻沺禰幗幗雌歳狐掴囃彌欟默丶丶丶! 丶丶丶丶丶丶丶句沒卻笳僻把洞雄櫺櫑顧綴鋼囃讃幗嚶丶丶丶丶 丶丶丶丶丶丶丶勺句卻譲嬲霸嫻嬲幗難掴獅幗幗幗嬲艶二丶丶丶 丶丶丶丶丶丶丶丶句旧卻卻綴掴燒辧辧讃幗幗幗幗杉欟欟幽丶丶 丶丶丶丶丶丶丶丶丶刈皿狐卻仰瀉囃雌幗幗幗覇歉勺欟欟欟櫑幽 丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶勺牋綴燒雌幗幗幗幗幗鬱三儲欟欟欟櫑櫑 丶丶丶丶丶丶丶丶二旛櫑封贈簡幗難幗幗櫑鬱災三灑欟欟欟櫑欟 丶丶丶丶丶丶澁櫑櫑櫑櫑歡兆卻塀綱幗幗黙冖三消欟欟欟欟欟覇 丶丶丶澁籬櫑櫑櫑櫑櫑櫑置丶筍綴綴諜冖丶丶三瀰欟欟欟欟欟覇 丶誕櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑欟櫑置丶勺朔薪丶丶丶丶勺欟欟欟欟欟櫑櫑 灑櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑欟欟置丶俎幗雛止丶丶丶儲欟欟欟欟欟櫑櫑
VIP以外の板は野蛮
823 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:46:05 ID:SnCC/VJE
ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( わらわが食べさせてやるからのぅ ヽ_____________ __ `ヽ / / } ヽ / /リハ ゙、 / i ト、 ト- ヽ / / / || i i ,-‐''" ̄ ̄"'ー-、 l i| | | | ||l || __/ / ,,|| | l / / ニニ`ヽ | i i .|| | | l」| l || | / ,- ヽ 川 l i //⌒ヽ/ --‐‐‐ミ川} .l ト、 ll||、|_|ハ } |ノV' ヽ ノ .ノ | | / /// リ-‐// / ` l{ V∧'^` _, _/,/ / | i / /// 〃/ //! '-‐'i ヽヽ} `''~ ' ∠/ i | i/ // / // / l | ,ィ1| モグ く / | | | // 〃 // / l | 〃!jヽ _ , --、 ` -ゥ / / | | | i i| | il ! | | ` .」 / ,ィ、 \ ヽ__,/} _,l i ! l i | ,| i |,| /// /⌒ヽ-‐´ゞ、_, ヽ. l / l. li i l i | ,| i i |i i|,| {_____ノ ヽ\ ヽ レ' l. ト、 i l U│ // | / ! /リ __/r、 `ート、 ゙yヘ.、 / _, ---、 l. l ヽ i l | | | /〃/ / ̄ ト \(ヽ `ヾ_ //,入_ / //⌒ヽ`l. l ヽ ゙、 | | | ////- 、/ トヽ、`ー \ >"/ _7_/ ノ , -' ヾ、ヽ ヽ ヽ i |i l ||^ ___ヽ ヽヽ` ヽ V" r'二彳ン'" / ヽヽ\\ \ iハ,レヽi i~ //ニミヽ \ ゙Y `Y / イ // ヽヽ ヽ ヽ ヽ |\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | お姉さま、佳子は一人で食べられますぅ \____________________
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:46:56 ID:fymNT2DJ
___,,,,,..... -一ァ / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,! . /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/V 来 ,! . /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i I ま ,! /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i P す ,! . /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ か た,! . /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 ら__,.,! /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,! /'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,! . /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',! /::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,! . /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,! /i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,! . /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,! /;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,! ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,! ``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,! ``ヽ.、.. ノr;ソ~,! ``ヾ、 / 7,! ``ヽ,!
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:46:58 ID:wsL8TQaI
そろそろこれか? ksk
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:47:22 ID:LOSA+MwO
ksk
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:47:43 ID:ycb1uNOv
マンコなめたい
828 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:47:52 ID:SnCC/VJE
∧_∧ ( ´・ω・) フゥーフゥー ( つ凵O と_)__) ∧_∧ ( ´・◎・) ズズ… (_゙ノ ヾ と_)__)
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:47:56 ID:2hxeQqpJ
ksk
830 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:48:51 ID:SnCC/VJE
(ヽJ{ ,、jl l! Y j′ {、 { { lゝ'ノ/ j' ,ィ ヽヽj } { ! f' } j| ,イ i! r、 rv'/ , ヽ l l レ' // し' j { 〉ヽし1 Y{ !} j レ' _,,ノ/ r‐‐'′ 、ヾ:、 { { /ノ tヽ / '-‐_'.ノ }i l ! ヽ.〉/ ヽン′厂「{ ,イ {{ l { {{ヘ. ,イ / j└--‐',ノ ヾ:ゝヽ. ヽ〉Y′/ _ノ 厂 ̄´ `ーヽヽ. {{_j {r_'.-‐''´ \ヽフ { 冫 _,.ノ、_ ⌒⌒ / ̄ ̄ ヽ, ^^ / ', {0} /¨`ヽ {0}  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ∧_∧ :::::::::::::::::::::::::::: ( ::;;;;;;;;:) :::::::::::: /⌒`'''''''''''^ヽ /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;| -―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`' ,, '''' `、 `´'、、, '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| ''' 、、, ,,, '' ,, ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> ''''' ,,,, ,, ,,,, ''' , ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ,, ,,,,,,, :::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;:::::::::
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:49:22 ID:s5/sBLT9
/⌒ヽ ブーン 二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン | / /⌒ヽ ブーン 二( ^ω^)二⊃ ( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン / ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ ブーン レレ ( ヽノ| / ノ>ノ 二二( ^ω^)二⊃ 二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン | / /⌒ヽ ブーン 二( ^ω^)二⊃ VIPからきますたwwwwwwww ( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン / ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ ブーン レレ ( ヽノ| / ノ>ノ 二二( ^ω^)二⊃ ノ /⌒ヽ ブーン レレ | / ⊂二二二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン ( ヽノ | / レ 二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ ( ヽノ | / レレ ノ>ノ ( ヽノ 三 レレ ノ>ノ V I P か ら 来 ま す た
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:49:24 ID:9tAcQpAy
ksk
833 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:49:42 ID:SnCC/VJE
(ヽJ{ ,、jl l! Y j′ {、 { { lゝ'ノ/ j' ,ィ ヽヽj } { ! f' } j| ,イ i! r、 rv'/ , ヽ l l レ' // し' j { 〉ヽし1 Y{ !} j レ' _,,ノ/ r‐‐' 、ヾ:、 { { /ノ tヽ / '-‐_'.ノ ⌒⌒ }i l ! ヽ.〉/ ヽン′厂「{ ,イ {{ l { {{ヘ. ,イ / j└--‐',ノ ^^ ヾ:ゝヽ. ヽ〉Y′/ _ノ 厂 ̄´ `ーヽヽ. {{_j {r_'.-‐''´ \ヽフ {  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄冫 _,.ノ、_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ヽ, / ', ザザー {0} /¨`ヽ {0} :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ∧_∧ :::::::::::::::::::::::::::: ( ::;;;;;;;;:) ちょ・・・・待っ・・・来るな!!! :::::::::::: /⌒`'''''''''''^ヽ /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;| -―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`' ,, '''' `、 `´'、、, '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| ''' 、、, ,,, '' ,, ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> ''''' ,,,, ,, ,,,, ''' , ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ,, ,,,,,,, :::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;:::::::::
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:50:15 ID:kqNVkYzb
VIPPERが責任持って次スレを立てるんだ 後始末もしてこそ突撃
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:50:43 ID:2hxeQqpJ
k s k
だから、アホには好きなだけやらせとけって。 俺や、他の職人らもスレなんかに張り付いて無い。 作業やってっんだから。 荒れても心配あるめ? いいから、やらしとけよ、アホには。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:52:06 ID:LOSA+MwO
タイトル:ロックマン7をFCに移植させた職人は神認定 Part7
【糞スレランク:F】
直接的な誹謗中傷:5/835 (0.60%)
間接的な誹謗中傷:0/835 (0.00%)
卑猥な表現:1/835 (0.12%)
差別的表現:0/835 (0.00%)
無駄な改行:1/835 (0.12%)
巨大なAAなど:18/835 (2.16%)
同一文章の反復:2/835 (0.24%)
by 糞スレチェッカー Ver0.9
http://kabu.tm.land.to/kuso/kuso.cgi?ver=9 まあ良スレですかね?もしかしたらちゃんと判定できてないかも?
VIPのおかげで良スレwwww
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:52:13 ID:2hxeQqpJ
839 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:52:16 ID:SnCC/VJE
_,_,,, _ _ _ _(_)/ \ ◎_,-,_ロロ | | l_j_j_j^⊃へ、 , へ ヽ | ̄ ̄ ̄ | |_ _| л __ | | ヽ | | ̄| ゚ | (_) _ _ ̄ ̄/ / | ̄  ̄| lニ ニ フ |__| |__| ヽヽ ノ_j ⊂_ l_j_j_j / /  ̄| | ̄ |_| '-' □ / ー―― / ノ ̄  ̄  ̄ / /ー '
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:53:01 ID:wsL8TQaI
ID:prmxxBHFの人生を ksk
841 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:53:21 ID:SnCC/VJE
___ / ⌒ ⌒\ / (⌒) (⌒) \ 余った刺身の上のタンポポを食べる仕事の / ///(__人__)/// \ 採用試験に受かったお!!!!! | u. `Y⌒y'´ | \ ゙ー ′ ,/ /⌒ヽ ー‐ ィヽ / rー'ゝ 〆ヽ /,ノヾ ,> ヾ_ノ,| | ヽ〆 |´ |
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:53:26 ID:LOSA+MwO
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:53:35 ID:1c49ty3Y
| | ┌─┐ | | │ウ│ | | | ン .| | |人 │コ .| | |__). | 団│ |_|∀・) ウワサノ | だ│ |糞|⊂). ウンコ団ダ!! 人. | よ .| | ̄| / (__) ウンコー |. !! │ウンコー ウンコー  ̄ ̄ ̄ (__).. ● ├─┘● ● ウンコー (・∀・,,) ヽ(・∀・ ) ヽ(・∀・ ) ヽ(・∀・ )ノ゙ O┬O )□─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄| ◎┴し'-◎  ̄◎ ̄  ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ 〜 〜 ┌─┐ |ウ│ |ン .| │コ.│ │団│ │だ .| │よ .| 人 ウンコー ウンコー.│ !!.│ (__) .● ● └─┤ ● (__) ウンコー ヽ( ・∀・)ノ ヽ( ・∀・)ノ ( ・∀・)ノ (,,・∀・) | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□. ( O┬O 〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
844 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:54:03 ID:SnCC/VJE
____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ | (__人__) | / ∩ノ ⊃ / ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | . \ /___ /
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:54:21 ID:LOSA+MwO
ksk
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:54:38 ID:1c49ty3Y
n 人 人 n (ヨ ) (_ ) (_ ) ( E) / | (__) (__) | ヽ 世界の中心で ウンコー! \人/( ・∀・)∩(・∀・ )ヽ/ 人 _n (_ )u ( ⌒) uu)∩_ (_ ) ( l (__) ./,. 人 i ,,E)__) \ \ (・∀・ ) / /_) ./ .ノ( ・∀・ ) n ヽ___ ̄ ̄ ) / /____) ,/ ./ ̄ \ ( E) / ̄| . 人 / / ・∀・) / フ 人 ./ヽ ヽ_// | |. (__) / (__) \_/// | |. (__)\ 人 ヽ (__) / /人 ,― \( ・∀・) (__) ∩ ・∀・)∩ ./ .(__) | ___) | ノ (__) 〉 _ノ / ∩(__) | ___) |)_) (,,・∀・) ノ ノ ノ / .| ( ・∀・)_ | ___) | ( O┬O .し´(_) .// | ヽ/ ヽ__)_/ ≡ ◎-ヽJ┴◎ " ̄ ̄ ̄ ̄"∪
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:54:39 ID:kqNVkYzb
>>836 ∩∩ 血 管 針 攻 撃 ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、ペイジ /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i プラント /
| ジョーンズ| | ボーンナム/ (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
848 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:55:06 ID:SnCC/VJE
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) | (__人__) | ` ⌒´ノ 学生時代に特に打ち込んだものは? | } ヽ } ヽ、.,__ __ノ _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、 /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_ 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、 . i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::! /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|::: ____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ キーボードです | (__人__) | \ ` ⌒´ / ,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i | > ヽ. ハ | ||
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:55:12 ID:2hxeQqpJ
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:56:04 ID:1c49ty3Y
人
.(_)
(__) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,・∀・)<
>>836 仕事中だから静かにしてくれる?
_| ̄ ̄||_)_\______________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
851 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:56:17 ID:SnCC/VJE
,-、 nn .r-、 _00 /::::'┴'r' .|::::'´::::r┘ !「`L00、|.l└ク_;厂 / .|::::「|:::| l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./ . ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ / / 、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ / / . \\`´ |:::|. l| l 〈::/ 、 ! '/ \ ̄ l ,>ィ''ヾト:r:‐、_ . , / ,.-、/ /::\ `‐'^ヾ;<´ / { ゝイ /.:::::....`丶、.__戈‐ ! _ | ::| |::::::::::::::::::::::::::::::;イ:l / `ヾl、 l:::(\____:::::::/ l::| . { ,ム\\:`‐-‐':/ /:/ ヽ;:-ィ'´,.、 `、、 ̄´ /='ィ⌒i ! {. ヾ;| l \ `ヾ='´;: -‐'^'''゛ ', '、 \\_,,> ノ::/ } ! ヽ,\ ヾ;、.__,/∠_ ノ/ 丶丶、ヽ;:::::::;:ィ´ ゙, / `'‐-<.___ノ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:56:46 ID:1c49ty3Y
\ う〜ん〜こ〜♪ /  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ 人 ∬ (_) ∬ 。。 ・・(__) ・。。。 ∬ o0o゚゚ (・∀・ ) ゚゚oo 。oO ( (( ー----‐ )) ) O0o (~~)ヽ (´^ヽO, (⌒ヽ (⌒)(゙゙゙)~ /~゙゙ヾ⌒`ゝ-(~´`(⌒(⌒~ヽ~ ~~ 、、 ゝー ′ '" ``" ¨^^
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:57:33 ID:kqNVkYzb
\ オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター / \ オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ / ♪\(^o^) \(^o^)♪ \(^o^) \(^o^) __) )>キュッキュ♪)>__) )>キュッキュ♪>_ /.◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/.◎。/| \(^o^)/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^) ) ) | \(^o^)/ |/ ノ 人 (((( > ̄> )))) \(^o^)/ ) ) \(^o^) \(^o^)/ ((( < ̄< )))) ) ) ((( > ̄> ノ 人 ( ( (((( > ̄> )))) ((( < ̄< )))) < ̄< )))) / オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター \ / オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ \
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:58:07 ID:1c49ty3Y
人 (__) ウンコー (__) (´⌒(´⌒ (・∀・ ) (´⌒(´≡ O┬O ノ` ≡≡≡(´⌒;;; ◎┴し-◎ (´⌒(´⌒;;
855 :
VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:58:13 ID:SnCC/VJE
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ★ ∧_,,∧ 0時になったら俺、寝るんだ (,, ) ( ) し―J ~"''"""゛"゛""''・、 ""゛""''""""゛゛""''' "j' :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::( :: ゝ :::::......ノ:;;../
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:59:22 ID:LOSA+MwO
FCのドットとか小学生でも作れるおwww
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:59:26 ID:1c49ty3Y
人 (__) (__) ( ・∀・) )) /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ さてと、そろそろ寝るか ノ ) \ )) (__丿\ヽ :: ノ:::: ) 丿 ,:' )) (( (___,,.;:-−''"´``'‐' 人 (__) (__) < 寝る前にウンコー!! ( ・∀・ ) / _ノ⌒⌒⌒`〜、_ ( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ) ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
⊂ ⊂ヽ、 /)/) c、 `っ( ヽ ( v)c、 `っ ヽ_ノ ( v) / ̄`⊃ ヽ_ノ | ⊃ ( v) /⌒ヽ ヽ_ノ (ω^ ) ⊂⊂ ヽ > ) (/(/ /⌒ヽ おやすみだお (^ω^ ) _,丿\と |_ /____)-┘/
>>855 2ちゃんで荒らすのが生き甲斐なんだろ?
一生懸命vipper名乗ってさ、
がんばって荒らすのに必死なんだよな?
擁護してやるから、やりたい放題がんばんな!
はっはっは!
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:59:59 ID:SnCC/VJE
o ゜ ○ ゜ o 。 ゜゚ ゚ . o ○o \丶 r⌒ヽ (⌒⌒) r⌒ヽ/, / /, ヽ 、、;(⌒ヾ . (((⌒⌒))) /⌒) ), , 、ヾ (⌒ ファビョ━ l|l l|l ━ン!⌒⌒);;)/, 、\(⌒ゝ;(⌒ヾ ∧_∧ ⌒)/)) ., / ((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;(⌒∩#`Д´>'') ,⌒⌒);;;;;)))⌒) (;;;;(⌒(⌒;;;(⌒ ヽ ノ / ))⌒));;;;)-⌒)) ゞ (⌒⌒=─ (,,フ .ノ ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::) ((⌒≡=─. レ' ─=≡⌒)丿;;丿ノ
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:01:01 ID:1PcanCgU
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:02:28 ID:1c49ty3Y
>>859 残念だが監視していました。 タイホします!
____ 人 ____
ヽ=@=ノ (_) ヽ=@=ノ
( ・∀・) (__) ( ・∀・)
⊂/| ̄ У フつ○(・∀・ )○⊂/| ̄ У フつ
| =◎=| 丿 ノ | =◎= |
(_) __) ,,,,,,(,/(,/ (_) __)
ズルズル
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:02:52 ID:8dowan+t
,......ー-....、 /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.... . 、 ,`'=''、7、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.` 、 / ノ:.:.:.:`:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:..:.::..::.:.:.\ , '`..-.'":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.:.:、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:' , /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:.'''''''''":.:.:.:.:.:.:.l _,,,,,,_ __,,/;;;___:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l ,...'":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ゙̄::::::'''..―-.....,_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:! ' ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::``:..'ー....;;;:.:.:.:.:.:.:| ` 、::::::::::::::::::::rニニ=:、,ヾゞ::{,::-ー-.、ヾー-, 、::::::::::::::::``.....、i,, ` 、::::::::::::r'◎!_ン .:::ミ:::_i◎~`ヽ、彡::::::' 、::.:`::.:::::、::::::::::::::::``......、 ` ''ー .!"/ ..::::::::::ヽ ̄""!ヾ、゛:::::::::::',::.::.::.::.:.:`::.、::::::::::::::::::::::`、 / .( .::::::::::ヾ ..:::::: ' ,::.::.:_;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::` 、 ! /ヽ 'ヾ''ゝ"', ..:::::::::.. , ", -‐`,:::::::::::::::::::::::::::::::::::) i l! ノノ:::::::::::::', .:::: ,' i::::: |! ,'ー-- -ーー '" | .|! r二ニヽ:`:::::', ::: / ノ;;__ ノ, ' ! i! |::::::/´゙:./ `, :::::: i!`''' ´ / 思考回路がショートしたかボケ! i L!ニニ`//::i l:::!::::::: i ,':: , ' | `−-- '"::ノ ,' .,'::::::: !'" //ーー- 、 │ -ー- / ,'::::::: : : /:: : :'"/:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:` 、 , '"゛ヽ、 /::::,':::::::::::::/::::::::/:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`` ー- /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`....-ー'";;;;;;;,:':::::::::::::::::::::/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: , ':.:.:.:.:,:.:.'":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',`ヽ、 `゛::::::;;;;;;/::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ,:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', /(-===-、/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:03:12 ID:RvcWqkRy
>>859 必死だなwwwww
張り付いて無いんじゃないんすか?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:03:48 ID:8dowan+t
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ < うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお> <つまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんね> <つまんねえええええええええええ!!!!!!!!1111111> ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\ /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ /:|. | | /:| / .:::| ∨ / :::| | ...:::::| / ::::| i  ̄ ̄⌒゙゙^――/ ::::::::| /_,,___ . _,,,,__,_ :::::::::::\ / ゙^\ヽ.. , /゙ ¨\,.-z ::::::::::\ 「 ● | 》 l| ● ゙》 ミ.. .::::::\ /i,. .,ノ .l| 《 ..|´_ilト ::::::::::\ / \___,,,,,_/ .'″ ^=u,,,,_ v/.. :::::::::::::l! |  ̄ ,,、 i し./::::::::.} | / ,,____ _,/ ̄ \ \ ノ ( ::::::::::| | |.. | /└└└└\../\ \ '~ヽ ::::::::::::::} | .∨.|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll| ::::::::::{ | |.|llllllllllll;/⌒/⌒ 〕 :::::::::::} | |.|lllllllll; ./ . . | ::::::::::[ .| |.|llllll|′ / . | .| :::::::::::| .| |.|llll| | .∧〔 / :::::::::::::/ / }.∧lll | ../ / / :::::::::::::::::\ / /| \┌┌┌┌┌/./ /::: :::::::::::::::::\ ( ゙゙^^¨^¨゙゙¨  ̄ ̄ ̄ /::::::::::: ::::::::::\ ヽー─¬ー〜ー――― :::::::::::::
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:04:33 ID:C2wL2CA2
将軍がスレの空気を悪くして荒らしを呼んだ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:05:14 ID:8dowan+t
荒らしをよーんですーばやいタッチ ふーたりのリングが火ーをはなつー ウルトラマンA
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:06:09 ID:7uZpa75o
自分の技術を過信したオッサンが顔真っ赤にして突撃を煽ってるんだから世話ないぜ スルーしてる他の住人の気も知らないでな
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:06:19 ID:1PcanCgU
>>859 援護してくれるんじゃないんですかwww
逃亡ですかwww
>>859 いやぁ・・・・・
将軍必死だなwwww≠ニしか言えんぞ、このレス・・。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:07:44 ID:C2wL2CA2
将軍はついてきてくれてる人の事も考えた方がいい
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:07:54 ID:8dowan+t
艦長!!痛いクソスレが上がってます!チャングンは痛すぎます!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ ∧ ∧ ___( _冂二冂(,,゚Д゚) ∧⊂/ ̄|二| ̄\つ∧二ヽ ι匚|_/_\_匚i_|∪∪i] \/∠ / / \_/二/ /∠ / / /∠ / ∧_∧___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /∠ / /7´Д`;) / | < …ええい!削除人は何をやっている!迎撃しろ!撃ち落とせ!! /∠ / ○ =i|= ~)/ | \_______________ /∠ / i'''√√ i'''i ̄ ,,,,/ ∠ / /__(_(_)/ ̄ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / \\\/ (・∀・;)< スレッドストッパー発進準備どうぞ!チャングンを撃墜します。  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄\ ) \ ____________
ナイーブ連投自重wwww
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:08:19 ID:7uZpa75o
まあ自称ドット職人ID:prmxxBHF(笑)のお墨付きだしせいぜい頑張らせてもらうわ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:09:33 ID:RvcWqkRy
将軍についてkwsk
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:09:57 ID:8dowan+t
>>875 ___.. __jgggggggggggggjjjjquj,.,,、
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...,j醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴齟g,,,、
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層醴醴蠶[l' .、,,..______、 _____. ';゙(}醴醴†
濁醴醴鏖《' 'f『゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚閂昃'!! . -忌『『『『門愬タ!i'゙(i層躑
..f[醴醴醴』' _. ...`:゚'.: (Jl}~゚ .'.^'゚(li、.'僧歉
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′、(|『゜.'゚li' . 丶、.,,__.,.,___v!゚` . '''?テliuv- ..、...、r!i゚(.(0i
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、 ::.ミ浴?゚(. . ``'゚タ'゚''''゚''''.!''.(lI泪||I}i.[(l}}Il゙(}
一' . :゙(}l}シ.、;;、....、,,__.,uu,。,,,,,ggggj_j,(I}'゚(勿l.[(','i}ソI.
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.゙'.''゚(}郊}}}}照孤讃讃雛雛醴嬲嬲嬲嬲醴嬲嬲嬲嬲雛讃部郊?゚(^`
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:11:28 ID:1PcanCgU
>>875 まとめにあったテンプレwww
将軍 ◆Ezb6xu8V1Eとは
一時期将軍と名乗っていたのでみんなから将軍と言われるようになった
本人曰く軍人気質らしいwww
今は名前欄にコテ名(将軍)書くのが面倒なためか
名無しでスレに潜伏している
メール欄にsageと書くのが面倒らしく基本的にスレを上げている
非常に特徴的な文章を書き、無駄に長文にする事が多いので将軍と判断するのは容易
自分の主張を無理にでも押し通そうとする癖があり
やられたらやり返すのがモットーである
「アホか。」、「くそ!」、「バカ!」、「カス!」、「俺のおかげ」、
「そのままトチ狂ってお母さんの首、ちょん切るなよなw」
「クオリティー!」、「貢献!」、「俺は正論が大半だ、実力もある」が口癖
下手にアク禁してもらっても巻き込まれる人いるから極力通報したくない乙女心
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:11:41 ID:7uZpa75o
>>875 このスレの一番最初辺り読んでみ
調子に乗った中学生の臭いがする
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:12:02 ID:C2wL2CA2
sageるの忘れてVIPPERだってばれちゃったけどいいや
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:13:25 ID:RvcWqkRy
まあともかく、これで将軍アンチと呼ばれる連中が完全に「下」である事が判明したな。色々と。 ところでFCドットは小学生でも作れるらしいが、なら作れないこの人達は皆小学生以下の幼稚園児なわけだ。 幼稚園児が顔ぐしゃぐしゃにして暴れてると思うと可愛いもんだよ。 そう、可愛いよ可愛いよ……ふひひ、犯してぇ……
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:15:35 ID:RvcWqkRy
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:16:03 ID:v0sfsHjB
____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ | (__人__) | IDが変わったな / ∩ノ ⊃ / ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | . \ /___ /
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:16:20 ID:gFIhOIQl
好きにさせとけ。 俺も好きにやってるんだから。 それに荒らしたらあかんと俺が言うのは、おかしいだろ。 嵐の中で、まともにやってりゃいいだけだろ? 別にむずかしくもない。
>>886 パート8に移動しよう。
パート8の場所は分かるだろ?
>>887 ああ。
まあ、このスレが1000行ったら
そっち行くわ。
もうなんか駄目だこのスレ
>>888 むしろもうこのスレは捨ててパート8移動しましょうよ
Part8なんて無いぞ?
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:26:39 ID:RvcWqkRy
_ __
_ =ニ∠__) ミ 、
,∠__) | ` 、─、
\ | >、_,)
`n ∩ / :
l⌒l──⊂(・( ・)つ∧ i !
ヽ、| /と(∀・ _( ・∀・) |\l
, -、/ /(ノ と )─‐l l ガッ
ヽ、\ _/ ( Y /ノ 人‐′
 ̄(_フ `|/ ) < >∧∩
_/し' ノノV`Д´)/ ←
>>882 (__フ 彡イ /
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:28:06 ID:7uZpa75o
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:28:08 ID:1PcanCgU
>>892-893 スレタイが違うからまともに分からないだろう…
このスレが終わるまでには立て直しますが…
晒しちゃ意味ないだろwアホか
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:33:44 ID:7uZpa75o
俺は晒すつもりで貼ったけどな
将軍は自分がこういう状況起こしてることわかってるんだろうな
はっはっは! 俺に恨みのあるやつかあ? 好きにやれやw
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:36:55 ID:7uZpa75o
まあ勢い落ちてきたしそろそろ掃き溜めに帰るわ
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:38:27 ID:C2wL2CA2
将軍がいなくても完成するのか
VIPに晒した私怨さんが直接の原因。 要はガマン弱くてすぐ行動に移しちゃうような人が迷惑なんだね。
本当これを機に言葉遣いに気使ってほしいわ。 前からこうやって変なのが沸くのが怖かったのに。 Mend氏に怒られても直さないし。いい加減反省しろよ。
というか将軍、2ch初心者?煽り耐性のなさに驚いた。 へこたれて消えるような心配は無いから安心はできるけど
ドット作らない人がドット上手い人に本気でつっ掛かる心理がよく分からん。 教師に反抗するチンピラ生徒みたいなもんかな。そりゃあんま可愛くないな。
別にドットと関係ないところで突っ掛かるのはおかしくないだろ?
そりゃ口の悪い教師じゃ反抗もするわな
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 00:50:10 ID:C2wL2CA2
頭のいい不良と殴り合って仲良くなる
やりすぎて職人叩き出すような ただの住人としての分をわきまえない暴挙にさえ出なければおk
いい加減次に暴挙に出たらwikiから名前を消したいと思います。将軍、反省を。
暴挙に出たのはただのアホアンチ
これで自重しなかったら逆に怖い
まぁ今回の件は将軍が悪いってわけじゃ無いからあまり強くは言いたくないけどさ。 ただやっぱ今みたいな態度とってたらまたこんな惨事が起こりかねないし。
とりあえず立てる宣言しておきますね 960過ぎたら立てるかも
将軍に自重したほうがいいとかアドバイスしてる(つもり)ヤツは、みんな荒らしの自演だろ。 おまえらカスなんかに、将軍様は屈しないんだよ!
つっこむ気力もない
>>915 それじゃ誰も釣れんぞ。
まぁ、初登場時からぶっ飛んでたから
いまさら態度を改めろとか言っても、大して変わらないと思うな。
>>913 まあ、だってここ全年齢版だものね。
一定以上の年齢の人しか集まらないリアルの会社とは違う。
どんな精神年齢の人が見てるか分からないんだから。
目下の馬鹿者にわざわざ生暖かい語調選んで配慮するのが癪なのは分かるが、
それで今回みたいな惨事が起きて一番胃が痛くなるのは俺達なんだから、将軍はちょっとは自重しないとね。
まあ将軍さえいなければ最初からVIPに晒されることもなかったよな
>>917 態度改めてた事も一時期あったけどね
一ヶ月もしない間に元に戻っちゃったけど
今来たが 何だこれは・・・ ログ読み完了した。別に某コテが悪いわけではなさそうだが 反感を買うような発言は以後慎めよな お前は知らんが住人や他の職人はスレが荒れて大迷惑なんだ やれやれ、こんなこと何度言ったことか 約束なんてもう覚えてないか。本当に反省したのは刹那だったな
ID:7uZpa75o 何なのこいつ
>>919 その代わりここまで急成長はしなかったけどね
>>910 何様だ、お前は。
そんな権限があるなら
お前が貢献してることを言え。
>>919 は?なにこいつ。
お前消えろよ、さっさと。
荒らしに荷担したヤツが普通書き込むな…、アホか。
お前だろ、貼りまくったのは。
っつか
>>919 は住人だったようだな。
ユダもいいとこ。
消えろ、二度と書き込むな。
レス抽出したらマジでそれっぽく見えるな…ID:7uZpa75o 将軍追い出すための工作活動かよ
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 01:17:08 ID:RvcWqkRy
ID:7uZpa75oが工作員ってわけか
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 01:17:28 ID:7uZpa75o
なんか将軍に迷惑してる住人がいたたまれないな VIPに帰るわ
ID:7uZpa75o ID:RvcWqkRy 将軍を追い出そうとしてる工作員 NG推奨
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 01:18:46 ID:gFIhOIQl
>>918 お年を召されたそうで^^^^ ・・・・え?初老ですって?
>>924 将軍よ、俺の心の声をことごとく代弁してくれてるようだけど、胃が痛むからよしておくれよ。
>>929 今迷惑してんのは
間違いなく将軍じゃなくてお前のせいだな。
こうして全体の事を考えず、私怨だけで動く奴ってのが一番幼稚だよ。
別に今回のような騒ぎを起こす奴がいなけりゃ、俺は全然迷惑じゃないんだけどな。 VIPに晒したりするような な人間がいるからこそ、将軍の口の悪さにはキリキリ胃が痛む。
>>929 は?
お前にvipに貼られるまでは
普通にここ進行してたじゃん。
お前が
>>616 で俺の反応にむかついて荒らしただけだろw
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 01:22:13 ID:Dv7BnT0M
みんな便器?俺超便器! んじゃVIP帰る
ま、なにはともあれ よかったじゃん。 嵐が短い間で。 元に戻ろうぜー。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 01:24:52 ID:1PcanCgU
ID:6K/kDXFWキモスwww おまいみたいのがいるから 気分によってはまたVIPに晒させてもらうわwwww
いや、
>>616 は特に今回の件に関しては関係無いんじゃないか?IDがすごいってだけで。
単に荒らしのせいでした、で終わらせると また今回みたいな事になりそうな気もするんだけどな…
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 01:27:27 ID:RvcWqkRy
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 01:27:59 ID:7uZpa75o
単なる突撃便乗厨の俺としてはスレが荒れてくれればそれに越したことはないが 将軍のせいで住人云々はこのスレを見ての本音
946 :
921 :2007/06/15(金) 01:30:08 ID:9gpR2NR6
>某コテ まぁなんだ できないことをやれと言ってるわけじゃあない しなくてもいいことはするなと言っているんだ 中傷はどっちなんだろうな? まだ良心が残っているなら、少し頭冷やして考えてみてくれ
晒すのはリア厨か女くらいだけどな そろそろスレ立て準備しますので。
>>946 誰、お前。
うっとおしい。
>>947 女じゃないだろ。
あいつはただのキチガイねらーだよ。
将軍はボスドットを多数作りかなりの貢献をしているから、 俺の中ではこの争いはどこまで行っても必ず将軍の「せい」にはならないと思ってる。
よい人っつーか、1スレめ900
それはない
900氏ならなおさらよい人じゃないか。 ああ、900氏のお疲れを癒すためにダイブしてあげたい……ジャンクじゃんしてあげたい……
>>952 乙、後は俺に任せろ!
無理だったわorz
1000になるまえに
>>939 将軍も荒らしと紙一重だ
最初にニコニコうpした奴の責任だろ
関係無くてすまんが、 カプコン配布の携帯アプリのロックマンクリアしたヤツいる? クリアしたらロールちゃん使えるようになるんだが そのドット絵がなかなか良い出来なんだわ。 携帯アプリだからキャプれないんだが、 あれを吸い出せるっつか、手に入れられないか?
今すぐ、手打ち作業に取り掛かるんだ
>>963 メモリーカードにアプリ落としてPCに移動、解析すれば抜き出せるかもしれない
アプリをメモリーカードに落とせるのはソフトバンクだけかな?
追い付いた。 油を撒いたのは将軍。 火を付けたのは曝した奴。 燃え盛る炎はVipper。 炎に更に油を注いだのは将軍。 全て将軍のせいって言ってるわけじゃないんだから、将軍は少し自重して欲しい。 将軍に対する意見を「アンチ将軍」一括りにするだけじゃ、またこんなことが起きると思う。
>>966 もう将軍は何を言っても聞かないから諦めろ
手を差し伸べても噛み付かれるだけだ。
学習能力ないよね
伸びすぎ。やっと追い付いた ID:0Uw3O2Apは自重した方がいい
やっとログ追っかけ終わった・・・・・ >将軍 しばらくはいろんなとこの住人に 目をつけられるだろうから、余計な荒れを招かぬ為にも自重願います Mendさん宛の伝言は次スレにかきます。
あれのが良いゃんw
あれのが良いゃんw
とりあえず埋め
あれのが良いゃんw
976 :
969 :2007/06/15(金) 13:46:21 ID:u0rBrZYk
ってか、ID:0Uw3O2Apって将軍じゃねーかw
>>946 は正論。将軍も言いすぎなければ良職人なんだから、気を付けようよ
煽り住人と見間違えられる将軍バロスw
γ´`ヽ _ゝ -''` ー- _ / \ / ヽ 、′・ ’、. ,′ -────── 、', 、 ’、.”・”;‘ ・. ! | ___;;、_y__ | | ┼ 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、; | | `'",;_,i`'" | | + + ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・” | `───────' | + ;゜、⌒((´;;;>>ALL"'人;; :))、´; .| rーj | お前ら荒らされすぎだぜ!フゥーハハハァー! | `ー" l _ l / / '三> ☆ | ヽ / / /_昌彡,.. | ` 、 / / `(_t_,__〕 } `ヽ_人,ノ{ / '(_t_,__〕  ̄  ̄ ー- _ / {_i_,__〕 \ { ノ {_i__〉 ', / _,..-'" | / / ヽ / / ヽ__/
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \
/ ヽ 、′・ ’、.
,′ -────── 、', 、 ’、.”・”;‘ ・.
! | ___;;、_y__ | | ┼ 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
| | `'",;_,i`'" | | + + ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
| `───────' | + ;゜、⌒((´;;;
>>749 "'人;; :))、´;
.| rーj | うはwまだ俺を恨んでるのかw俺は許してやったってのによ!フゥーハハハァー!
| `ー" l _
l / / '三> ☆
| ヽ / / /_昌彡,..
| ` 、 / / `(_t_,__〕
} `ヽ_人,ノ{ / '(_t_,__〕
 ̄  ̄ ー- _ / {_i_,__〕
\ { ノ {_i__〉
', / _,..-'"
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ヽ / /
ヽ__/
γ´`ヽ _ゝ -''` ー- _ / \ / ヽ 、′・ ’、. ,′ -────── 、', 、 ’、.”・”;‘ ・. ! | ___;;、_y__ | | ┼ 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、; | | `'",;_,i`'" | | + + ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・” | `───────' | + ;゜、⌒((´;;;>>糞コテ"'人;; :))、´; .| rーj | 一度は許してやったが反省はしてないようだな!くたばれ糞コテ!フゥーハハハァー! | `ー" l _ l / / '三> ☆ | ヽ / / /_昌彡,.. | ` 、 / / `(_t_,__〕 } `ヽ_人,ノ{ / '(_t_,__〕  ̄  ̄ ー- _ / {_i_,__〕 \ { ノ {_i__〉 ', / _,..-'" | / / ヽ / / ヽ__/
γ´`ヽ
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>>73 >>641 "'人;; :))、´;
.| rーj | 俺から見ればお前も新規乙wwwwwwwwwwwwフゥーハハハァー!
| `ー" l _
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もうボンバーマンが荒らしに見えない かわいいもんだ
983 :
Cooks ◆CooksZ8uos :2007/06/15(金) 17:06:29 ID:s1zkZip/ BE:295179326-DIA(114444)
俺もなんかやりたいんだけどやることある?
>>983 ・ドット絵
・曲の打ち込み
・プログラミング
・テストプレイ
ただしドット絵は将軍にいびられる可能性があるので
素人にはオヌヌメできない
テストプレイは誰でも出来るのでオススメ。っつか住人はみんなしてる。 プログラミングは余程上手くなきゃオススメ出来ない。
音楽作りたいなら音素材うpするけど
988 :
Cooks ◆CooksZ8uos :2007/06/15(金) 17:49:47 ID:s1zkZip/ BE:442768436-DIA(114444)
曲の作り方勉強してみるよ
>>988 ガンガレ。
一応wikiに一通りの曲はあるから
参考にしてみるといいよ。
あれのが良いゃんw
ageるな
巛巛巛巛巛巛ノノノノノノノ まずはおさらいだ993%からいくぞ
巛巛巛巛巛巛ノノノノノノノ
≧巛巛巛巛巛ノノノノノノ≦
>>1 あんたのスレ立てに敬意を表し994%の力で乙してやろう
:::ノ ::.
>>2 3分でこのスレを平らにして見せようか?
::ノ ー― 川ー― ::
>>3 このAAは自作でねェ
⌒〈■■■ 〒■■■〉|.
>>4 酒はダメなんでフリーズマン下さい
8 / ‖\ |
>>5 俺は品性まで売った覚えはない・・・
\ ‖ /
>>6 少し強くいくぞ・・・
| ) |
>>7 今のお前には足りない物がある・・・"危機感"だ
/| ヒ ̄フ |
>>8 初めて"厨"に会えた・・・いい試合をしよう
ー \  ̄ /
>>9 おっと失礼、この角度はフェアじゃないな
|\_ イ
>>1000 邪魔だ兄者・・・ (ボキャッ)
>>990 wikiにあるならいらなくないか?
個人的にはOPの曲をループ無しのフェードアウト型にしてくれると嬉しい
ume
うめ
梅
埋め
埋め
1000 :
Cooks ◆CooksZ8uos :2007/06/15(金) 19:54:38 ID:s1zkZip/ BE:590357838-DIA(114444)
(ヽ、 _ヽ、 )\ ヽヽ _ヽ、 ⌒ ヽ、 \\ \ ̄ __ )ノ ヽヽ ∠⌒ / ) ⌒ヽ | | ) / ゙̄- く \ ノノ / /ノ^)___)ノl ヽ_// / //(/ !_|_| ヽ三ヽ レヘ |j(/l_/ |ノヽ |──) ノ (/l_/ /⌒| | | | ! |二 二ヽ / |_/__| | | -| | ノノ ノ── 、) / `───| | ノ -| | |/(()) ヽ /⌒) ∧ ヽ/_// /j()ノ_ (()) i // ノ |_// / ̄ ̄`\ (()) j (ヘ  ̄ | ヽ \ / )/(/) / ⌒ |⌒ヽ |\ /i\ /| )ヽ |/ | ! / | ノ | ( ( )ヽ | / / ( ((| ) ヽ ( ) | / / ヽ| ( ) ) ( 、 / ) |ヽ、_ __ ノ ) ( ( ヽ (( / /−、| ( ヽ ( ) ) )ヽ ヽ_ノ | | ヽ ノ ) ) ( ( ノ ) | | ( ( ( ( (_ ノ )( ( ( / /^) ) ) ) ) / / / ( ( _ノ (/__/ )
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