PCエンジン コアグラフィックスII
LV0 メタナイトの逆襲阻止した?何言ってんの?意味がわからないよ…。
LV1 ゲームの話かよ。病院は何やってるんだ。
LV2 日本終わったな。でも作中のBGMは結構いいかも。
LV3 カービィシリーズって神じゃね?日本始まったな!\(^o^)/
LV4 ゲームの操作性もなかなかだな。コピー能力の爽快感もいい・・・。
LV5 アドレーヌって別にかわいくないのにヒロイン扱いされててうぜぇ。アドレーヌ死ね!
LV6 アドちゃん結婚してくれ!
LV7 やべぇアドレーヌ最高!カービィとアドちゃんさえいれば生きていける!
LV8 アドちゃんと結婚した!俺はアドちゃんと結婚したぞ!!
LV9 やっぱリップルフィールドのBGMは最高だわ。
MAX ボンカースとちゅっちゅしたいよぉ〜
俺はLV3.5だな
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 08:33:32 ID:qVN4ZXK9
6 7 8をすっ飛ばして9でした
これはどうなるんだ?
昔スーファミでやってたスパデラを懐かしがりながらエミュでやってみてるんだが
前スレで出てたスリープの技を試そうとしてるんだが星から出れない。
スタートで止めた後にどうすればいいんだぜ?
俺は4からぶっ飛んでMAXだぜ
>>7 セレクト押すんだぜ。
ただしその星をクリアしてなきゃ出れないんだぜ。
間違えたんだぜ。
スターと押してRかL押してXだったんだぜ。
やっちゃったぜ。
>>9 なるほど、色々と試行錯誤してみたつもりだったがRとLを忘れきってたぜ。
ありがとうなんだぜ。
現在のグルメレース公式記録
コース1 20:29(ヨシミツ氏)
コース2 30:30(ヨシミツ氏)
コース3 35:34(ウィング/ヨシミツ氏)
コース3コピー別公式記録
すっぴん 43:84(ヨシミツ氏)
ジェット 41:34(Yu-ki氏)
ニンジャ 43:64(Yu-ki氏)
ホイール 42:95(Yu-ki氏)
パラソル 40:94(Yu-ki氏)
ウィング 35:34(ヨシミツ氏)
ヨシミツ氏曰く「暇があれば他のコピーもやってみます。」と。
また、ウィングも更に更新可能のようだ。
ヨシミツ氏の動画
ttp://www.youtube.com/profile_videos?user=persona4432
一乙
2chとまった?
カービィっておっぱいみたいな感触?
噛みたてのガムのような粘りつくベタベタとした感触
ゴミは全部マルクのブラックホールに入れたい
最近発見したおそらくマイナーな小技
ジェットダッシュ・ジェット頭突き中は十字キー上下で微妙に軌道が調整できる
スープレックスの岩石落とし発動後は十字キー左右で微妙に軌道が調整できる
どちらも押してる間だけ効果アリ
岩石落としは知らなかった
バトルウィンドウズ戦とかで使えるかもしれない
これは、バグなのか改造なのか・・・
前者なら面白いが、後者なら何やってんのこいつって感じだな。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 17:31:34 ID:SfMFx2CZ
どうみても改造
コース3まで行くと笑えるな
俺はこういうバ改造(馬鹿改造の略)好きだよ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 10:23:44 ID:OVIE/IKc
パラソル40:94の動画ってどっかで見れる?
洞窟大作戦で60個宝取るムービーってある?
オリハルコンがトラウマ
ホイールで取るやつがトラウマ
また最初からやり始めて、今ちょうど洞窟大作戦の所だ。
宝箱があと一つ見つからない…45番(冬のおもいでの前)なんだけど
もうかなり彷徨ってる。他二つのデータは100%だから取ってる筈なのに、思い出せねー
逆風の所をジェットで行くのが一番苦戦したかな。
冬の思い出の前なら城エリアか
城で最後の宝っていうと、月の浮き舟だったっけ?
今起動して調べてみたら太陽の指輪だった
月の浮き船と対になってる感じのやつ
城入って左のドアを進みガメレオアームと戦うドアに入った先
矢印のついてる大砲に入り右上へ行くと真っ暗な塔の中につく
ロウソクに火をつけながら進むと隠し扉が見えるというギミックだが、
別に位置を知っていればロウソクは必要ない
上から2番目のロウソクの真下に入り口がある
一番上って意味ならマントじゃね?
番号の事言ってるのかも知れんが
関係ないけどめいとうサムライって難しいの?
俺にはすごく簡単に思えた
簡単でしょ
なんせ取るために必要なコピー能力のコピーのもとが近くにおいてある。
というかなぜその疑問が?
一番高額だからじゃないかな
一番高額なのと
某攻略サイトで「最難関の1つ」として紹介されてたから
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 18:03:45 ID:Sqfmoy1h
じょうぶなおなべ<かけたおちゃわん な相場だから当てにできん
めいとうサムライはジェットでしか取れない・・
他の二つ、どうやんの?
>>44 ニンジャはニンジャキック
あと一つは忘れた
でもどう見ても任天堂が想定した取り方とは思えないのよね
なんかウイングで横にアタックする技なかった?
あれは風に負ける
ニンジャキックが一番簡単じゃね?
床をすり抜けたらすぐ出せばいいだけ
俺はウィリーでしか取れないと思い込んでたからめんどくせー宝だから高いんだな、と勝手に思ってた
ジェットも簡単にできるな
最大まで溜めといて、段差のとこでジャンプしてすぐジェットダッシュか
タイミングちょっとシビアだけど別に失敗したら死ぬとかじゃないし
>>52 上からすり抜けてジェットダッシュのほうが簡単のはず
敵にふっとばされても取れるらしいが
>>54 俺はそれしか知らなかった
でもこれが一番簡単な方法のような気もするが
>>56 ウィングで上の足場の一番右に立ち、
下にすり抜け
レバー右下に入れつつYBYBYBYB…
うまく右上に抜けたら右端に張り付いてそのまま下りる
です
マルクいいよマルク
あのツンデレさん具合がたまらない
ただもう少し強くてもいいんじゃないの…!
曲も破滅的、終末的でワルツ主体の変拍子だし
スーファミで出せる最高の音のチョイスもすばらしい
オケの生音で完結させたバージョンが聴きたいなー…
充分強いよ
>>57 難しいそうだな・・・
やってみようと思って久しぶりに起動させたら案の定全部0%ww
>>58 楽譜書いてあげようか?
>>60 勉強してる人か!
じゃあ頼もうかな!
打楽器をちゃんと鳴らしてくれよ。
まだそれほど聴いてないんだけど、ティンパニ4つでなんとかなる?
>>61 ピアノソロにしようと思ってた・・
エリーゼ程度の難易度で。
じゃあピアノ譜で頼むよ!
指は動くからかなり難しくなっても大丈夫よん。
時間けっこうかかりそう。
あんま期待しないでくださいw
・・・挫折したw
ビームも↑↓で掴めるよ
投げ間合いが内にズレこみすぎて後ろの敵を掴んじゃうぐらいだけど
ボムもジャンプ中可だったはず
あとボムに限っては十字キー要らなかったと思う
>>66 ビームの間合いって結構広いんだな・・・
カッターは投げに入るのか?
ビームで後ろも掴めるとかボム空中可とか知らなかった
普段使わないコピーだからなぁ
暇があったら全技の判定でも調べてみるかな
ダイビングロケットって近すぎると投げられないけど
その辺も検証してほしい
静止してる相手なら近過ぎて掴めないってことはないはず
でも確かにダイナの星とかロロララの箱とかはなんか掴みにくいよね
ダメージは受けない程度の距離なのに近いと掴めない
ボタンを押すと発動じゃなく、ボタンを離すと発動だからラグが生じやすいのかな
格闘王への道のタイトル画面の曲を最後まで聴いたらめちゃくちゃかっこよかった
ヒョーロロローしか聴いた事なかった
>>69 こんなアプロダ(?)あるんだ…
アップしてくれた人ありがとう。
ニコニコ動画か
最近流行りだな。
これでゲームのスーパープレイとか見ると面白い
>>75 まぁアップしてる場所はYouTubeなんだけどな。
ニコニコ動画は確かに楽しいよな。
>>66のスープレックス51ドットって明らかにおかしいな
91だった
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 18:15:11 ID:mIpBziDA
ニコニコは低レベルが俺のほうがうまいとか言い出すからいやだな
いやこの動画はないと思うが
ダイナブレイドの着地時の星をダイビングロケットした時、ダイナブレイドが首を伸ばす攻撃で
星が2回当たったためかその一撃で倒せました(上昇時を合わせると3回?)
ダイビングロケットってザコ敵だと簡単につかめるのに敵の出す星とかは難しい・・・
いづな落としは簡単なんですけどねぇ
最近知ったんだが
ダイビングロケットとかいづな落としって空中でも投げれるんだな
びっくりしたよ
うっかり空中の敵にいずな落としして落下してしょっちゅう自滅した
みんなニンジャを地味だと言う
火力の高さはトップクラスなのに
しかし防御が紙
そしてアイコンが渋い
当たらなければどうということはない
コピーごとに防御力って違うんだ
知らなんだ
暇だったから銀河に願いををアイスのみでクリアした
アイスが意外に強いことに気づいた
>>83 超威力の上に復帰させてくれてもよかったのにな
初級
プラズマ、ストーン、ボム、ヨーヨー、ハンマー、ミラー
中級
アイス、ファイア、スープレックス、ビーム、ニンジャ、ソード
上級
ジェット、カッター、パラソル、ウィング
論外
コピー
特別枠
スリープ
カッター、ニンジャとファイアも初級だろ
銀河に願いをのスクイッシーが茶色なのは狙ってるとしか思えん
ミラーとボムとストーンは中級
パラソルは初級中の初級じゃないか
ミラーは使い込むとかなり深いから上級だと思う
>>90が何の格付けなのか分からんが、クリアだけならウィング楽じゃね?
ミラーはダッシュアタック連発で、ずっと俺のターン!!だから良いね。
おぃおぃホイールはどうした無視か?
2P共同作戦なら最強だが1Pだけなら上級だよな(無敵出来るとはいえ扱いづらいことには変わらないし)
あのチリチリはたまらんなぁ
ホイール最強だろ
無敵技使えば辛いのはクラッコと主砲くらいのもんだ
主砲もダメージ覚悟なら瞬殺だし
カッターはザコ的に対してならサクサク進めるが
ボス戦は地獄だからな
ここでカッター儲の俺が登場
ウィングはばくげきずつきキャンセルがあるけど
カッターはボス対策が何もないな
滅多切りが少しずつ後退する技なら・・・
>>83 それって物凄い勢いで落下していくから笑えるよなw
その他にも、ボンカーズがジャンプした瞬間に下の足場を破壊すると
ボンカーズが物凄い勢いで落下するんだけど、
そのときの顔が意外と笑えたりして楽しかったり。
カッターはかぶとわり連打してればいいよ
カッターだと砲台がきついな
格闘王やってるとほぼ毎回ニ連主砲うぜえって思う
ニ連主砲はメタナイトよりうざい
>>83 俺は地上の敵をイズナ落しで掴む直前に、わざとジャンプする癖があるからしょっちゅうだぜ
銀河ってスリープだけはちゃんとコピーできるんだよなw
つか、銀河よりメタナイトの逆襲のほうが難しい。絶対。
二連主砲?
タイムアタックしてる時のビーム撃ってくる奴とノヴァのほうがウザい
>>110 コピーの素集めがある銀河の方が難しいと思うけどな。
メタナイトはまっすぐ進んでいけばクリアできるし。
>>110 分かる。
タイムアタックやることあるけどメタナイトが一番難しいと思う
今メタナイトの逆襲のタイムアタックやってるんだが
最速ってどれくらいなんだろう
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 21:57:17 ID:P9hnHaE2
ごめん、ageてしまった。
格闘王の通常戦闘・・・だっけか
メタナイトの肝は強制スクロールだな。
銀河でノディ二匹同時に吸い込んだらミックスできたっけ?
つホットビート
>>116 テンポは今よりも1.5倍くらいにした方がいい。そして続きに期待。
5スレでできるってかいてあった
>>115 俺は18000ぐらい。
遅いほうだと思う
完成度高いな
>>129 ありがとう、格闘王への道っていろんなバージョンのボスバトルに合いそうな気
がする・・・
これは完成が楽しみだ。wktk
>>128 ファイルが流れるのが早いからもっと長持ちするところにうpしてくれ
という意味では?
>>133 今出来ているところまではいい感じだと思う。
まぁ、細かい部分は曲が全部出来てからってことでw
完成を楽しみにしながら待ってるよ。
ほんとだ、超盛り上がる所で…。
昔聞き取りってやってみたことあるけど、ほんと無理だった。
こういうの出来る人て尊敬する。ガンバレ。
男なら洞窟であえてトロッコとレースするよな?
メタナイト戦は打ち込むのが難しすぎる。
DTM板によくいくけど、こまかい音量の調整とかしなきゃいけないから面倒。
>>137 最後のトロッコは普通に走った方が速いんだよな
そんなこと言うとわざわざ海外サイトでダウンロードしなくてもゲームを起動すれば聞けるし遊べるしで
二倍お得だぜ?
格闘王スープレックスノーダメ動画がニコニコで大人気だな
他のコピーのでもっと凄いのあるのにな
スープレックスの無駄の無さには溜め息が出る
格ゲーの名人戦でも見てるかのような気分だ
>>143 プラズマとかジェットはTAS臭プンプンだから敬遠されるのかも
スープレックスは無駄がないけどどこか人間っぽさを残した動きだから人気が出たんだと思う
あー確かに
自分でもできそうな感じするもんな(できるわけないんだけど)
TASってなに?
しぐすてさんはどういう条件でのプレイなんだろうか…
少なくとも人力による連打ではないことぐらいしか判断できんw
>>149 あ、いや大したことはやってないです。
使用しているエミュレータに連打機能があるんで、連打に関しては問題ないです。
それにエミュレータはスピードを遅くしたり途中セーブ・ロードの機能があるんで、
それを使って地道にやってるだけです。時間があれば正直誰にでも出来ます。
卒論終わったので、また動画作っていく予定ですー。
>>150 リクエストしてもいいかな?
ホイーリーに乗って格闘王を3分以内で駆け抜けてください><
勝手なこと言ってごめん
>>151 ホイーリーで3分以内という希望は叶えられないかも、、、
現在ようつべにある動画が3分33秒で、
ノヴァで6秒、RPGで2秒、リアクターで2秒(?)、クジラで4秒、
ロロロラララで1秒は縮められそうなんですけど、残りの18秒をどうするか、、、
他のボスも細かい箇所はかなり縮められそうですが、3分切るのは難しそうです。
いつかでいいから、アイスやってみてくんね?
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 10:39:26 ID:QByiILbA
>>153 うい、了解です。
じゃあいつになるか分かりませんが、格闘王やるときはホイーリー、アイス優先でやってみますわ。
リアクターでウイリー回収して1Pだけにしたら結構縮まらない?
まてまて、ビームも頼む
コピーとスリープも頼む
>>150 なるほど
流石にガチじゃないかw
撮影の条件は明記した方がいいように思うんだがどうだろう
リクエスト多いなw
ガードでクリアしてくれ。
むしろウィングの「さりげなくはばたきを当てる」でクリア
こういうツール支援の動画作るノウハウってどこで学ぶんだろう
一朝一夕に出来るもんじゃないだろうが、作業の大まかな流れとかが知りたい
最初に紙に戦略を書き出したりするのかな
すでにある動画とかまとめサイトとかを見てコピーについて調べる
ステートを駆使して何回も同じボスと戦いどんな方法で倒すか見極める
準備ができたらスローステート駆使してできるだけ理論値を目指して動画を作る
・・・なのかな?いや知らんが
スーパーマリオブラザーズとかだと既に1フレーム単位の競争になってるから、
コマ送りで1フレームずつ操作してるみたいね
「特定の操作をすることで通常より○フレーム早くブレーキをかけることが出来る」
みたいなテクニックが存在するw
恐ろしい世界だな
ものすごく地味で単調だが、すごい世界だな
それやってない動画って結構見かける気がする。
なんでだろうねぇ。
なんかパターンでもあるのかね
壊しちゃうともう一回来ちゃうとか
zigumario氏がアップしてたプラズマ動画ではリアクターのブロック壊してたよね
壊しても次の出たりしないし、大分短縮できてるから、ここを修正したのをまた誰かやってもらいたいね
ところで砲台の玉飲み込むとヨーヨーになるのは何故?
カービィ64でも岩+電気でなぜかヨーヨーになるんだよな
開発スタッフの中に「大きくて丸いもの=ヨーヨー」というイメージがあるのかも
改めて
>>167を見て、最後のクラッシュに笑った
レッドドラゴンはダブルハンマーで鬼殺し×3なら1ターンで殺せるから、理論上はもうちょい縮まるね
↑
鬼殺し×3じゃなくて4発だった
80×4で320ダメージ
最後にルーレットでクラッシュという発想は凄いな
誰が考えたんだろ
ミックスでクラッシュワロタ
なんか鳥肌立ったな
何が素人なのかわからんな
てか平凡過ぎ。
休憩所やコピー取得でのタイムカウント無しを上手く利用してるよなぁ・・・
全体的なタイム含めると長くなるのがちょっと残念
急上昇を実機で真似しようとしたら無理だったんだけど
コツとかあるのかな
夢の泉は「いたっ!」だったのにSDXで「いてっ!」になってて
なんかカービィが悪い子になってしまったみたいに感じた。
>>186 昔の俺とほぼ同じ動きだwwwww
最後のホバリング→空気吐きとかもうね
>>167 ロロララやツインウッズの辺りはもはやゲージツでつね
>>167 メタナイト戦かっこよすぎ
ヘルパー(特にロッキー)の使い方上手すぎ
クラッシュwwwwwwww
190 :
133:2007/02/06(火) 21:30:41 ID:HbjIUIrJ
チェストオオオになってるな。
英語版仕様とかとは違うの?
わかばマークがカービィになってるなw
当たり前か
食べ物アイテムも変わってるな。
というか普通に低確率で出るぞ?
低確率と言えば、ストーンのマリオやサムスって坂道でなるとどうなるんだ?
>>197 というか(日本語版でも)普通に低確率で(デデデ大王が死ぬときに「チェストォ〜」って)出るぞ?
という意味でおk?
>>190 GJ!! 凄くいいんだけど、40秒辺りで1箇所音がおかしいような気がする。
ただ、恥ずかしながら俺はMIDI、DTMに疎いからゲーム音楽板に行くともっと参考になる意見ももらえるかも。
スマソw
>>193の序盤で
ジャンプして敵にぶつかってもダメージ食らわないのは何で?
ダッシュの出がかりが無敵なのはわかったけど
ジャンプにも無敵があるの?
>>200 頭突きは無敵なんじゃなかったっけ
落下中だけか?
頭突きというかジャンプの出かかりには攻撃判定がある
落下も初代と3にはあるがデラックスがどうかは忘れた
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 02:19:10 ID:dpELVLkn
今日久しぶりにやったら99%のデータがあって銀河に願いをでアイスのコピーのもとが取れてなかったんだけどどこにあるんでしょうか?
>>204 最初の星
冬に一番左のほうに行けばおk
意外と盲点なんだよな
>>205 dクス。データが99%・100%・100%ってなってたから気になってしょうがなかったもんでついageてまったんです…すんませんでした。
こんな過疎板
ageてもさほど変わらないさ
むしろageたほうが人がきていいかもしれんね
>>199 いやいや、ありがとうございます。あのリコーダでー
どんどん上がっていくような所ですよね?
少し調整しようと思います、参考になりました。
>>209 スリープをコピーした状態でノヴァに突入すると
データが破壊されるって奴じゃない?
>>203 と言うよりも、デラックスから付いた能力じゃなかったか?
ああ、しまった。
頭突きじゃなくて、落下のことか。
勘違いしてたな。
このゲーム、もうちょい敵の攻撃が激しかったら凄く光るのに…
無抵抗な具民どもを、ピンク玉の絶大な火力で蹂躙していくのが面白いんじゃないか
ガードなくしてバトルウインドウの攻撃を見てから避けれるものにすれば
さらに神ゲーだった
ガードを使うかどうかはプレイヤー次第で良い
スーパーデラックスって縛りプレイしなかったら難易度低いほうだよな
んじゃ、お前らコピーなしで格闘王タイムアタック汁
初代プレイですか
難易度高いゲームをお望みならカービィをやらなければいいだけだろ。
無印ロックマンみたいに穴をちょっと飛び越えるのに
物凄くタイミングに気をつけてジャンプしなきゃいけないゲームが嫌いなのって俺だけだろうか
要するにカービィのシステムで難易度高いのがやりたいってことだろ
きっといつか実現するよ
つまりスパデラにもエキストラモード欲しかったということだな?
黙って初代のエキストラ大王と格闘してろ
初代カービィにあったエキストラモードみたいなのがあったら良かったな
雑魚敵の動きが速くなったりボスの動きが変わったりするやつ
SDX簡単すぎ
SDXの後に3をやるとうんざりする
ところで、格闘王で、カービィがホイールだけの状態で二連主砲倒すのってどうやんの?
他のコピーと同じように
上の砲台の下に潜り込んで変身するだけ
俺はダメージ覚悟で突っ込んだ
多段ヒットでかなりダメージ与えられるし
チッチッチッチドン キャッ
>>230 跳ね返った直後の無敵時間を利用して、
タイミングよく攻撃を仕掛けていけば無傷で倒せる
ニ連主砲でホイールってかなり簡単なほうじゃね
というかニ連主砲自体かなり弱い方だよな
最初の砲弾攻撃の後砲台が回転するから、そのスキに上の足場に移動して攻撃しまくればうんこ
その時、上から落としてくる爆弾をきちんと避けつつ足場に移動するのがポイント
カッターでやると地獄
コンボキャノンvsカッターで
めったぎりが暴発しない方法を教えれ
カッターの場合、懐に潜り込んでダッシュY→ガードのループで倒せるぜ
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
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・NHKの請求書・かりんとう(黒糖)・新庄・コロッケそば・『森の生活』・ベルディ君・泡ソン・ミアキスタソ
・(`〜´)・ありったけのCD・Lのみの画集・ホリック単行本・
>>3の唾液・1upきのこ・ポケベル・マスターボール
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 00:34:37 ID:03Bomv5T
スープレックスの格闘王楽しいね
難しいコピーってカッターが一番か?
コピー
ウイングは一般プレイヤーにとっては難しい
スリープ
カッター対バグジーの厳しさは異常
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 17:30:40 ID:WZw1LMdk
主にウイング使ってる俺は少数派だったのか…
確かに多少使いづらい時もあるがカッターと同列扱いするほどじゃないだろうに
カッター結構強くね?
いや、ダッシュYの性能がいいだけなんだけどな
何だかんだ言って
俺はいつもカッターメインで進んでるよ
ボス戦もそのまま強引に乗り切る
カッターは兜割りがあればそれでよし
正直DXぐらいのレベルだったらどんなコピー能力選んでも連打しとけば何とかなる
いや、スープレックスとかそういうの以外で
>>247 初級者には辛い
下頭突きのはばたきキャンセル知るまで俺もずっと最弱コピーだと思ってたし
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 22:51:50 ID:WeWFh0XB
ストーンとローリングが最強と小一時間
コピー能力の「コピー」ってすっぴんよりも弱くね?
吸い込んだほうが効率いいだろ
>>254 かなり使いにくいけど、敵によっては楽だったりするんじゃね?
>>254 すっぴんじゃ吸い込めない敵にも
コピーなら効果があるんだよ
>>256スカーフィのことか
銀河でクラッシュでクラッコと戦ったことがある奴は俺だけではないはず
レッスン1
・スライディングで制覇
以下略
追加レッスン2
セーブが消えるのを防ぐために哲也でクリアする
哲也ってなんかのコピー能力かと思った
徹夜か
哲也って誰だ?
もしかしてナックルジョーの顔がいかにも「哲也」ってイメージの顔だから
ファイターのみでクリアする縛りプレイのことか?
と一瞬本気で悩んでしまった
ファイターじゃ縛りにならんな
ライジンブレイクは頂点のみ攻撃力が高いがそこの部分をバトルウインドウズに当てれない
別に徹夜しなくとも5時間ぐらいやれば100%いくだろ
>>261 俺は麻雀が得意なあのお方を想像してシマタ
しぐすての中の人がDQNに対して必死な日記書いてて何か痛かったな・・・
おおっと残念ながらそれはスレ違いだ
ファイターのあしばらいの存在意義について
硬直短いべ
床下のブロック破壊に使える
ふみつけげりで足りるけど
足払いがどんな技でどういうコマンドかどうかがまず思い出せない
素っ裸でうんこしながらAB同時押し
2141236+Y
敵の近くでレバー1回転しながら2コンのマイクに叫ぶ
格闘王ファイタータイムアタックってあったっけ
>>277 まぁ、確かに、
最後にペイントのボールみたいのを頬張ってナックルジョーに攻撃させてたのは、
何ともいえないな。早くのみこめと。
なにげに連射使ってるな
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 21:34:14 ID:Yh0RFK49
『銀河に願いを』でスープレックスの場所が思い出せない…。
どこだったっけ?
>>280 炎の面で、無敵キャンディ取って溶岩の中を突き進む
被ったスマソ
スープレックスはトロッコのところだったと思う
上に壊せるブロックがあるから それをライジンブレイクかなんかで壊して
バグジーと戦う
>>277 タッチカービィ何気に面白そうだな。
買ってみようかな。
そうかそうか
キャンディで突き進むのはファイアだったか
重ね重ねすまんこ
パラソルでダイナブレイドが着地する時の星を
ギリギリまで近づいて投げるのが上手くできない
パラソルじゃないの?
こんなスレがあるとは。ここが数あるスパデラスレの本家でいいんだよな?
別にどこが何とか決まってるわけじゃねーし
そうだ
お前がここだと思った場所が本家であり元祖なのだ
最強のCPヘルパーは誰?
バイオスパークかな
ウィスプかブレイド
バイオスパークは敵の時が異常
タック・・・は違うのか?
タックしか使わない
CPのヘルパーは邪魔
これってやりこむと101パーセントになるんだっけ?
それ何てスーパードンキーコング?
>>301 いやもうずっとやってないから記憶があいまいで。すまん。
>>302 101パーセントはそっちか。ありがとう。
>>304 うわ、ズバ抜けた速さではしってる・・・。
たぶんエミュに何か使って速度上げたんじゃないの?
実機では再現不可・・・だよな
恐らくいわゆるチート行為であろう
速攻脱出!じゃねえだろお前wって感じだな
これはないww
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 15:38:09 ID:egftfMco
プラズマってどうゆう指の動きしたら波動弾連射できんの?
>>309 あれはエミュのスロー機能使って最速でチャージしてる
人間には無理
>>309 人間が出来たらさすがに化け物かも。
やっぱり
>>311が言ったエミュのスロー機能使ってやらないと連射できないな。
>>309 普通は全部の方向をガチャガチャ押して溜めるだろ
そうじゃなくて、連射機能を使って十字キーの「↑」だけ秒速30連打する
追加
>>311 >>312 スローにしなくても「↑」と「←」同時連射とかにすれば
一応等倍速のままでも連射できる
どのみちエミュは使うわけだがね
>>311〜
>>314 ありがとうございます
ところで皆さんは改造なしでやると波動弾どれくらいの間隔で連射できる?
調子いいときで1発/秒くらい
改造じゃないっつーのにこのお馬鹿
同じく1発/秒ぐらいか
10秒間でいうと9発ぐらい
ていうか普段は最大まで溜めないよな
俺は最大タメ1段階手前で発射するぜ
それならバトルウィンドウズでギリギリ4発当てられる
レーザーとスパークはダメージ2しか変わらないから
スパーク*4の方が安定するよ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 17:18:15 ID:kcVgnRnv
ジェットの投げがうまく行かない
至近距離でY離すだけだよね?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 17:24:29 ID:kcVgnRnv
あ、なんだ他の投げと同じ感覚でいいんだ
ソードがメタナイトに対して
スープレックスの次ぐらいに相性悪いのはいかがなものか
そうか
結構楽だと思ったけどな
むしろよく出来てるなと思った
跳ね返りを駆使して戦うと楽しいんだぜ
いや勝てないわけじゃないんだけど
メタナイトはチョッピングがギリギリ当たらない間合いで待ってるし
ソードだと竜巻を回避できないから結構不利じゃないか
ビーム浴びせりゃいいんじゃね
騎士道とは程遠いが
メタナイトだって散々ビームやら何やら撃ってくるから全然問題なし
俺も
>>326のような戦い方がメタナイト戦の
正しい戦法だと思ってた。
スープレックスやパラソルで戦った後にソードを使ったら、
かなり簡単に倒せて驚いた。
スープレックスだと、体力満タンでも返り討ちに遭ったりするので…orz
メタさんは一定の間合い以上は離れも近付きもしないので
メタが端っこに位置するくらいで棒立ち待機すれば
大抵の攻撃は見て避けれるし、フルパワー竜巻も画面端で出すので避けれる
相性がどうってよりソード自体の性能が微妙
渋い戦いができる
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 22:23:35 ID:4+zfplxF
スープレックスってコマテクあんまりいらないよね
消防の頃つかみダッシュの後いつもYボタン押しっぱなしにしてたから
てっぽうみずラリアットしか使えなかったのは俺だけか
>>329 そもそも素人に対して剣で戦いを挑む奴に騎士道があるか!!
ソードをコピーするとなぜ緑の帽子を被るのか疑問だったが
最近理由を知り感動した
なぜだ?俺も疑問だ
ウィングがどうしても使いづらいです
ウィング使いの方、どんなふうに楽しく使いこなしてますか
>>338 ヒント:洞窟大作戦の最後の宝
…であってるんだよな?
実は俺も今まで気付かなかった。ありがとう。
スープレックスに慣れると、二連主砲が楽に倒せて気持ち良いな。
>>339 ゼルダのリンクの帽子なんじゃねーの?知らんし考えた事もなかったけど
ところでリチアたんのおっぱいにときめいてる野郎はどこのどいつですか
>>341 あのでけえ弾をつかめると気づいたときは感動した
>>341 俺も洞窟大作戦でトライフォースをゲットしてから気づいたな
あートライフォースって宝あるんだ。知らなかった
洞窟大作戦の全おたからゲット動画とか見てみたいんだけどどっかにないものか
体力全快でビームが出るところから気付いた
下突きだって出せる
回転斬りも出せる
回転方向が違うが
最初ビームのチャージ中無敵だと思い込んでてビーム超強ぇぇぇとかほざいてたな
プラズマの間違いじゃないのか?
あれはチャージ中攻撃判定あるからつえええええええって思うけど
>>346 しぐすての人が作成中じゃなかったっけ?
ゲット方法だったらもう頭に入ってて説明は出来るんだが
洞窟通してタイムアタックとかおもしろいかもしれんね
俺はスープレックスでY連打してたから猛烈ストンピングしか出なかったぜ!
>>352 調査プレイは大体終了しましたが、あまり時間が取れてないのと
ホイーリーを作成中なのでいつ完成するか分かりません。。。すみません。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 17:37:20 ID:CgTdi8tx
ジェットじゃダイナブレイドの星掴めなかったっけ?
>>354 ツール使わないで36分だったからどんだけ縮めてくるか期待
>>355 掴めるけどちょっとコツがいる
早すぎるんじゃないかってぐらい早く遠くで出した方がやりやすい
手前に移動してくるものを掴む時は近すぎるとダメみたい
ロロララの箱も同じ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 19:21:09 ID:CgTdi8tx
>>356 >>358 サンクス
挑戦してみる
ちなみにジェットダッシュ中に掴むなんて事はできないよね
できたら最速動画で取り入れてるだろ
格闘王でカッターのめったぎりが敵がいなくても出せる場所が大半で意外と楽なことに気づいた
ただやるときによって出せるときとそうじゃないのがあったり
デデデ戦は必ず左向きじゃないと出なかったり
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 21:28:21 ID:uIHmZ0cb
これって、データの消去できないんですか?
セレクトボタンってルイージみたいな存在だよな
パッドリセットに使うじゃないですか
データの消去なんかしなくてもほっとけばなぜか勝手に消える
一昨日カービィスレに誤爆してた馬鹿はどこのどいつだw
間違えた
マリオRPGスレに誤爆してた馬鹿はどこのどいつ
データを消去するには3回「はい」っと答える必要があるのは恐らくこのゲームだけ
そんなことしなくても100%にすれば消える
データを消しますか?→本当に消していいですか?→後悔しませんね?→アッー!
>>368 「メテオス」も同じ質問されるよっ
桜井っぽいなぁとすごく感じた
桜井の作るゲームにはかならず後悔しませんね?があるんじゃないかな
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 23:27:12 ID:uIHmZ0cb
ウィリーライダーの動画、完成しました。
>>155の方法でタイムをかなり縮めることが出来ました。ありがとうございます。
その代わり、動画全体の長さが少々長くなってしまいましたが。。。
あと、
>>158で指摘されたので、tool-assisted movieについての文章を追加しました。
では。
>>374 拝見しました
最後クラッシュ使うのはどうなんだろうか・・・
376 :
374:2007/02/26(月) 17:28:07 ID:TixdwDAH
>>375 言われてみれば確かにその通りですね。。。
単にホイーリーの星を当てるだけじゃつまらないかなと思ってクラッシュを使ってしまいました。
タイム的にはどちらも大して変わらないので、修正するかどうかちょっと考えてみます。
今やスピードラン系の動画はツールアシストじゃないと見ていて面白くないな。
ガチプレイでのTAをよくやる私にとってガチの動画がまったく無いのが寂しい
マイクでやってほしかったw
マルク戦以外でミックス→クラッシュを使って短縮って出来ないんだろうか?
いやまあ出来るとしたらとっくにやってるんだろうけどw
>>380 他にミックスが狙えるのはワムバムロックとかファッティホエールとかガメレオアームとかいるけど
吸い込める物出すまでに倒せちゃうからな
そこを何とか
戦闘開始直後に吸い込み可能なオブジェクトを出してくるように・・・
ってそれはチートか
改造のステージ3が外道すぎるだろw
ツール無しでのグルメレースの最速って、どれくらいですか?
ツール無しって実機?
エミュ使っても普通のコントローラー使って等倍速でプレイすれば
「ツール無し」と呼んでも問題ないと思う
ステートセーブがあるだけで結構違うぞ
その辺細かい所まで実機に近づければ「ツール無し」と呼べるのではないだろうか
実機です。
ツールについては、詳しくないのですが、
>>384の公式記録のレースは実機のレースとは結構動きが違うので・・・
前から疑問に思ってたんだが
実機だとスーファミの処理能力の限界で処理落ちしてタイムが伸びてしまうところを
高スペックのPCでプレイすれば処理落ちせずタイム短縮できるケースがあるんじゃなかろうか
ファミコンならさらに顕著かと
>>389 ステートセーブこそがエミュの一番の利点であり、tool-assistedたる所以だろう…
>>391 関係ないんじゃね?
世界一セーブが長いんじゃないかというゲームのセーブ時間を実機とエミュで
計ってみたが、あまり変わらなかった
エミュのFF5ではせきぞうにレベル5デスをしてもすぐ消えるのかな?
スレ違いだけど
高速処理させたら時間も高速処理されてタイムは変わらないと思われ
ヨシミツ氏動画のコース1とコース2なのですが、
有り得ないジャンプ力のとこ何箇所かありませんか?
>>396 昔は俺もそう思ってた
十字キーを話した直後にBボタン押すと、なぜか大ジャンプできる
でもグルメレースのみ
グルメレースのダッシュはちょっと速くなってるよね
>>396 ロングジャンプ使ってるだけじゃねーの?
>>398 確かにジャンプ力が瞬間的に上がりました!
これで記録頑張ってみますw
コース2の梯子のとこのトリック知ってる方いますか?
>>402 よーく聞くとジャンプしてる音聞こえるよ
>>403>>404 なるほど・・・確かに連続ジャンプですね・・・
スーファミでさっきまでやってたんですが、コース1は20:99
コース2は32:82 となかなか縮まらんです・・・
??????????????????????????????
???????????
ここ来るまで
>>398のやつ知らんかった・・・
今まで普通にやってて21:70が限界だった
コース3でウィングの連続ジャンプみたいなやつはどうやってる?
ばくげきずつきははばたきでキャンセルできるから
ジャンプして下を押したままYBYBYBY…ってピアノ打ちすると急速上昇する
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 15:54:24 ID:2zaAEKbn
常識中の常識
>>409 まあそう言うなよ
俺だって消防の頃は知らなかったぜ
今知った俺ショボス
グルメレースは、十時キーニュートラルとか、着地すぐに前を押すとか
隠し技的な技術が結構いっぱいあって、そういうのをどれだけ知ってるかが鍵みたいな所もあるからな
ダッシュカッターからすぐにガードできるってことは
理論上はダメージを受けることなくダッシュカッターを連発できるってことなのかな
そのあとガードしてめり込んだ状態のボスから抜ける必要が歩けど
カッターはダッシュ攻撃では硬直中も攻撃判定あるから便利だね
カッターって対空技多そうで実はそうでもない
まぁ威力自体が低いからそう思うだけかもしれないけど
ダイナブレイドのような空中に当たり判定がある相手には向かないよな
ジェットの強力な投げ技ってどうやんの?解説見ても出来ん。
他の投げ技と違ってYを離す事で投げが成立するから
ファイターの弱攻撃を出す容量で弱めにYを押してみる
ヨーヨーが最強だよな
コピーのランク付けは何度も試みたけど
結局一部の上位と底辺以外はダンゴ状態なんだよね
>>321 ザコ戦
ボス戦
浮遊形ボス戦
こう分けるといいんじゃない
ブロントバード
通称ハエ
>>407 その技は公式ガイドブックで「ニュートラルジャンプ」と呼ばれていた。
大袈裟に飲み込む所が面白い
VCにDXないの?
いつかは出るだろ
絶対に任天堂は出し惜しみしている
さっさとDSにリメイク汁
コピー能力で、スマブラみたいに対戦できたらいいのに…
対人戦ならどのコピーが最強だろうか
多分かなり順位が変わってくると思う
スープレックスとかかなり強いんじゃないか
壁ホイール
ハンマー投げたら終わるな
VCで出るとして,ボタン配置はそのままなのだろうか
GCコンだとジャンプのBと能力のYが押しにくい位置関係にあるんだけど・・・
わざわざクラコン買うほど懐ゲーDLしないからどうすれば
つーかVCでキーコンフィグできない理由がわかんね…
そうかクラコン買わせたいのか
クラコン良さそうじゃね?
俺はスマブラX発売2週間前くらいにWii本体とはじWii、あとクラコン買う予定
カービィデラックスダウンロードできるようになったら最高だぜ
あとついでにマリオRPGも
VCはまだドラクエとかロックマンとかもないから
まだまだこれからなんだよな
一気に出されると本当に欲しいのしか買わないけど
ちまちま出されると微妙に好きなのでもDLしてしまう俺はカモ
GCコンは十字キーが操作しづらいから
やるならクラコンになりそうだな
ホリ辺りがVC向けコントローラ出してくれるといいんだが
クラコンは5000pと一緒の奴買ったから既に持ってる
3Dスティックの位置的に64ソフトはGCコンのが個人的に楽
FCカービィがDL可になったし早くDLできるようになればいいんだが
クラコンってなんか形が操作しにくそうじゃね?
十字キーと3Dスティックを同時に使うゲームはなさそうだし、
64のコントローラーのデザインならどのゲームでも使えそうだと思うんだが
関係ないけど
カービィSDXが好きな人は
マリオRPGも好きなことが多いな
ファン層が大きく重なってる
>>443 ねーよwwwwwwwwwwwwwww
俺両方好きだけど。
両方ともスーパーファミコンが安く買えるクーポン券付だしね。
あの時期のゲームには全てついてるがな
>>443 SDXのファン層よりもマリオRPGのファン層の方が厚いから
マリオRPG好きな人にはSDX好きな人が多いと考えるべきでは?
え?
スパデラ動画作るとしたらどんなのが受けるかな
タイムアタック系以外で
CPUヘルパーノーダメプレイ
マルクが死んでる間にボムで自殺
メタナイトの最初のヘビーロブスターに殺されて死亡
>>451 洞窟大作戦で、宝の取り方に悩みながらやってるようなプレイ
このゲーム、穴に落ちて死ぬことってめったにないよな
普通に進んでるが、突然「工エエェェ(´д`)ェェエエ工」と言いたくなるようなミスかますようなプレイとか
スープレックスやニンジャだと、敵を掴んだまま落ちる事がしばしば
スライディング大好きプレイ
銀河の下から風吹いてくるとこでスカーフィにダイビングロケット
俺はストーン使ってたな
ジェットオンリープレイで
全ての敵を1体ずつ丁寧にダイビングロケットで潰しながら進む
1体でも倒し漏らしがあったり
間違えて2体以上巻き込んでしまったらリセット
スープレ縛り
カービィとヘルパーが微妙に仲の悪いプレイ
カービィをヘルパー踏みつけてゴールまで運ぶ
>>454 賛成。
カービィは何もせず、ヘルパー主役のプレイを見てみたい。
必ず口移しプレイ
コピー不可プレイ
ガード禁止、回復禁止プレイ
吸い込み禁止
飛行禁止
連打禁止
ダッシュ禁止
しゃがみ禁止
ジャンプ禁止
移動禁止
ミラーの強さに感動した!!プラズマでも8人ぐらいだったのが17までいけた
無難に攻略情報
雑魚に攻撃しちゃいけないタイムアタック。
>>482 ストーンの防御力とビームの攻撃範囲を併せ持つからな。
分身を自在方向に出せるようになると楽しいぜ。
男ならミラー斬り一つで勝負せんかい!
お、女なら・・・?
それは・・・まあ、リフレクトガードとか・・・
>>485 あれって任意に出せるの?
地上→横
空中→ランダム方向
だと思ってた
ジャンプすると斜めになる
右に向かってジャンプすると/で
左に向かってジャンプすると\
うろおぼえ
上手くなると真上にも攻撃できるな
右ジャンプの上昇中は/になって下降中は\になる。左ジャンプはその逆。
ジャンプ中に逆方向にキーを入力するなどしてカービィが真っ直ぐ落ちるようにすると真上と真下に出る。
確かこんな感じ。
ミラーは意外と奥が深かった
要は進んでる方向とその反対側に出る、と
出すタイミングによって角度が微妙に変わるしね
>>451 俺が前々から考えてた、洞窟大作戦十字キーとYだけってのはどう?
2回しかクリアしたことないし、もちろん宝は取れないけど。
496 :
495:2007/03/09(金) 13:28:19 ID:t7FueCOK
訂正
もちろん宝は全部はとれないけど
ミラー分身って
ダッシュジャンプしてからY連打すると
着地までに何回ぐらいまで出せるんだ?
>>495 洞窟大作戦ってホバリングorジャンプなしでクリアできるのか?
ライジンブレイクとヘルパー踏み付けでいけるな
意外と面白いぞ
1Pでしかやってなかったけど、二回しかクリアできなかった原因はT.A.C.に能力取られるのが一番多かった。
まあ自分がヘボいだけなんだろうけど。
>>499-500 なるほど ライジンブレイクがあったかw
確かに面白そうだ 俺も今度やってみる
ライジンブレイクか・・・それは盲点だった
他にBボタン押さずに上方向へ移動できる技って何かあったっけ?
スープレとかニンジャなら敵駆使すれば・・・
十字Yのみじゃないのか
左右入力禁止プレイ
移動禁止プレイ
格闘王を↑、↓、Y、Bのみでクリア。
ワープスターに乗り、初戦がファッティホエールでストーンを入手せねば…。
わざと敵にぶつかってHPが残り少しになったところで回復禁止プレイ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 09:23:01 ID:yFaEbt5x
ウイングのみで進む
洞窟大作戦の動画っていつごろできるんだろうか
ちょっと本気で楽しみにしてるんだが
>>512 バトルウインドウズなんかの前に右に進めるコピーとっておかないといけないのか
そもそもファッティホエールとすら戦えないけどね
横入力なしでもスライディングで進める
/\___/ヽ
/ :::::::\
| .::::| さーて
| '''''' '''''' .:::::| カービィSDXやるか
|.(●), 、(●)、::::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
カチャッ彡 -r'⌒! ̄ `":::7ヽ`ーニ=-'"一./´
,,, ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
/ i l.ヽ! | .| ::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-
ポピン♪ テレレレーッテテテテレッテーテレッテテテー♪ ダン!
0% 0% 0%
:/\___/ヽ :
:/'''''' '''''':::::::\:
:.| (◯), 、(◯)、.::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,"".:::|:
:.| .:::::|:
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…\ |,r-r-| .:::::/…
:/ ! `":::::7 ヾ`ニニ´ /|:::::::"'ヽ:
: | | :::::::::::::ト\ ( . / /:::::::::::::| :
: ! | ::::::::::::::l::.ヽ //::::::::::::::::::| :
SDXってカービィスレでなんでアンチ多いんだろ…
ちょっとSDXマンセーしただけで信者死ねとかレスされるんだが
人気が多いものはアンチも多いものなのです
SDXスレにはアンチが来ないから安心
この板地味だもんなあ
カービィのセーブ飛んでキレるキーボードクラッシャーキボンヌ
このゲームほどサクッっとやれるのは無いな
1年間放置してたのにセーブデータが残ってたのは運がいいと考えてOK?
幸運というか奇跡
>>527 あんな連続でセーブ飛ぶのもなかなかないと思うwwwww
>>529 5分後に消えるから大丈夫
6年近く放置してたのにデータが飛ばずに残ってた、
っていう夢を見た
起動中にちょっとでも揺らすとあぼん
みんなデータ飛ぶ飛ぶ言ってるけど、俺のROMは数百回プレイして殆ど消えた記憶無いんだよな。
俺のROMは全部100%になって飽きてきた頃を見計らって
全部消える親切設計
ROMはエミュだけの言葉じゃないぞ
消えないからエミュだって言ってるんじゃね
その昔カービィスレには水五郎というSDX狂信者がおってだな
> 消えないからエミュだって言ってるんじゃね
だとしたら物凄い暴論だなw
>>537のSDXは起動するたびにデータが消えるから
羨ましくて534にそんな言葉と言ったんだと思うよ。うん。
俺だけど
だが自分のだけデータが消えないのを他人に自慢したい気持ちはよく分かる
俺も昔ドラクエ5でやってた
データが消えやすいソフトといえば?
と聞かれたら
俺は間違いなくドラクエ5とカービイSDXの2つを挙げるね
最近の流れみてたら自分のSDX気になってきた。
久しぶりにつけてみたら、99%が1つだけ残ってて、100%は全滅だった…
あれはどういうメカニズムで消えてるんだ?
本体内蔵の電池寿命が最初から短いとか?
カートリッジには接触・内臓電池というセーブデータが消える罠が2つもあるしな。
去年の夏ごろSFCを引っ張り出してSDXを起動させた時はデータは生きてたけど、
今はどうなっているだろうか…(((;゚Д゚)))
内臓電池って怖いなw
548 :
546:2007/03/11(日) 17:19:37 ID:1Zy038Wu
ほんとだw 「肉月」が付いてるwww
アドバンスに移植された夢の泉がVCで配信されて
SDXが放置されてるのはおかしいだろ・・・
常識的に考えて・・・
洞窟大作戦とか銀河に願いをとか
タイトル別に金取っていいから早く配信してくれ
ぐひぐひひ プラズマがぐひ
強すぎるんだよプラズマがよーぐひ ぐひぐひぐひ
でも、まだSDXだから消えても大して痛くないけど、
カービィボウルが消えた時は痛かった。
1回目に消えた時は、エキストラのコース3の金を取ろうとしたときだったな。
2回目の時は前クリした後に消えた。
最近遅ればせながらスープレックスの魅力に気付いた。
でもコックカワサキとかバグジーのように上下に跳ねる敵相手だとどうしてもダメージが…。
やっぱり小まめにやるしかないんだろうか。
ジャンプしそうなときは大人しく逃げとくのが一番
別にタイムアタックしてるわけじゃなし
ぼうけんのしょ1はきえました。
ぼうけんのしょ2はきえました。
ぼうけんのしょ3はかろうじていきのびました。
スープレックスで中ボスと戦うと、倒した瞬間に中ボスが吹っ飛んで
ぶつかってくるから困る。
ジャンプは敵の動きをよく見てかわすしかないけど。
それと、やっぱりメタナイトに対して抜群に弱いのがなあ…。
メタナイトがなければプラズマと並ぶほど強いからなあ
ヘルパーも掴めれば良いのにな
559 :
厨房名無し:2007/03/12(月) 20:51:28 ID:CQGe2A5f
そしてヘルパー氏すw
>>556 死体の接触ダメージは大したことないんだけど
無性にムカつくよね
カッターめったぎりをヘビーロブスターに使うと
前に進みすぎてダメージを受けるけどあれはどういう原理なんだろう
SDXなんかがVCで配信されるなんて憂鬱だ
せっかく3以降格闘路線を取り除いたというのに、これじゃまた信者が調子に乗り出す
ごめんなさいSDX信者でごめんなさい
おもしろいゲーム、おもしろくないゲーム、そんなの人の勝手。
本当にカービィが好きなら、自分の一番好きなゲームを極められるよう頑張るべき。
と、某所のコテだった俺がアドバイス。
病的な奴だな
>>549 そういう偏屈なことを書くのは極力控えろよ。
お前みたいな奴のせいでSDXが一番好きな俺や他の連中まで迷惑被るんだよ。
スパデラの非TASのタイムアタック動画が
ギャラリーにヘタクソ呼ばわりされてるのがなんだかなあ
いやTASがダメだって言ってるんじゃなくって
どんなスーパープレイ動画も全部ガチだと思ってる人はたくさんいるからね
ツールアシストの動画が多く出回ってて、そうと知らずにそれを見慣れてるから仕方ない
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 01:33:25 ID:8s7BSTY/
自分はまともだと思いつつ過去の話題を蒸し返すSDX信者
569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 23:47:22 ID:wnJZWrWe
>>549 そういう偏屈なことを書くのは極力控えろよ。
お前みたいな奴のせいでSDXが一番好きな俺や他の連中まで迷惑被るんだよ。
ゲイザースパイラルッ
ギュルルルルルルルルル
>>570 でもタイムアタック動画を公開するならTASは当たり前だと思うな。
しようと思えば粗探し出来てしまう非TAS動画よりも、
ほぼ完璧なプレイが見られるTAS動画の方が見ていて面白いし。
TAS動画が主流だからこそ、「TASプレイではない」という意味で
ガチプレイの動画に価値があるんじゃないのかな?
見栄えやインパクトがTASと比べて圧倒的に足りないのがなぁ…
どうしようもない事ではある
久しぶりにSDX起動
↓
データ消えてなくて驚く
↓
「はるかぜとともに」でなんとなく最初の説明を聞く
↓
何も動かしてないのにカービィが浮きだす(高いところから落下したときのポーズ)
↓
カービィが真ん中あたりまでいったところで爆発音+画面無茶苦茶
↓
データ消失
これがSDXクオリティ
578 :
549:2007/03/14(水) 21:32:00 ID:k49vOusF
>>569 >>549のカキコがなぜ・どんな迷惑をかけるのか具体的に説明して欲しいな。是非。
まさか俺のカキコでSDX配信の形態に影響が出るなんて本気で思っちゃいないよな?
あ,それと偏屈と言われようが俺はお前の機嫌をとるような事を
意図的に書き込むつもりは無いんで,
そこんとこ勘違いしてるようなら反省よろしく。
そんなことよりゲイザースパイラルしようぜ
ブレイクスピンキャンセルゲイザースパイラルはカッコいいよな
マリオRPGスレに誤爆したお陰でこのスレと同じ話題になりかけたよ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 23:40:12 ID:l/MHbPS4
Wii版のカービィってスーパーデラックスにかなり似てるよね
>>581 あれはお前の仕業かw
しかし、本当に住民重なってるものなんだな。
そういう俺もあのスレの住民だけど。
>>581 お前かよw
TASと非TASの比較は無意味だろうが、TASのくせに粗だらけの動画は間違いなくクズ
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 09:18:54 ID:CkOpUKyt
SDX信者のおつむの出来は同程度のようです
578 :549:2007/03/14(水) 21:32:00 ID:k49vOusF
>>569 >>549のカキコがなぜ・どんな迷惑をかけるのか具体的に説明して欲しいな。是非。
まさか俺のカキコでSDX配信の形態に影響が出るなんて本気で思っちゃいないよな?
あ,それと偏屈と言われようが俺はお前の機嫌をとるような事を
意図的に書き込むつもりは無いんで,
そこんとこ勘違いしてるようなら反省よろしく。
ゲイザースパイラルッ!
ギュロロロロロ
>>584 プロの歌手の歌を聞く際に、通常のCDを聞くかライブCDを聞くかと同じかな。
通常のCDでは同じフレーズを複数回歌ってより良いものを繋げているけど、
ライブCDでは基本的にはライブの本番で歌ったものがそのまま入っているから、
通常のCDに比べれば少なからず粗がある。
洞窟大作戦はわざわざ塔に入るのも良し、スルーするも良しなところが奥が深い。
でもそれ以上に一方向にステージがつながってるところが好き。
ただクリアするだけならすぐ終わるし安心設計
リメイクするならソードで攻撃した時に1歩づつ前に出るのを修正して欲しい
ボス戦とか連続して攻撃できない
それよりジャンプ切りが当たった時の跳ね返りを
仕様じゃないの?
ならカッターの前進も修正してくれ
>>591跳ね返りは壁を背にして戦うとに割りと便利じゃない?
チョッピングはダイナブレイド戦で超便利
雲やら鯨やらにも
>>594 いやほら、ソードの攻撃って全部止まっちゃう奴ばっかりじゃない
ジャンプ切りくらいは突き進み用にしてほしかったかなって
跳ね返りは下突きにもあるし
突き出しがそうなんだけど
空中チョッピングがやたら攻撃範囲広いから突き出しを狙って当てるのが難しいんだよね
突き進み用なら回転切りだろう
コマンドもダッシュジャンプと間違いなくそれ専用
ボス相手に突き進むとこっちもダメージ食らうけどな
>>600 そういや回転斬りあったな
影が薄いから忘れてた
リンクの冒険みたいに永遠に下突きできればよかった
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 18:18:56 ID:JDERdpmb
下に攻撃ならパラソルでも
できる。
丈夫な傘だ。
なんとなくストーンで格闘王やったらクリアまでにマリオが3回も出た
だが未だにサムスは出ない
ストーンで手が来てカービィを掴んでたたき落としたり爆弾落とす大砲の所クリアできる?
台の上にのってダッシュストーン連発で楽勝
敵がストーン使ってくるのかと思った
ストーンで二連主砲クリアできる?って意味じゃないのか
結論だけ言うと出来る
>>613 上の砲台が大砲撃ち終わった後、後ろ方向にグルリと回転するよな
その時に台の上に乗るんだ
で、その場で攻撃しまくればどのコピーでも次に上の砲台が動き出すまでに倒せる…はず
ただし、上から来る手には要注意
砲台うぜえw
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 19:01:49 ID:Hd0nK21T
砲台・・・
あら、もしかして砲台って何かおかしかったか
なにか恥ずかしいことした気がする
二連主砲。英語版ならTWIN CANNON(ツインキャノン)。
コンボキャノンでは
大砲で良いと思うよ。
じゃあビッグキャノンにしようぜ!
マグナムがいいです
昔は目玉大砲って呼んでた
その発想は無かった。
というか、どの辺が目玉なんだ?
本体の中心が目玉に見えんことも無い
二連主砲
リアクター
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 10:11:12 ID:c1Jb6DG4
_,,...-──―‐ ...,,
.-''゙゙ ゙゙''-.
, ' _ ヽ
, ' , ´'_ '' ヽ
, ' __ 、/ , -―┬- .. ヽ
,' . " . =-....i' ' ! ゚ .i }', ',
! ,'i.!" ゚ i' ' -`- '-" ',
...! `┴- .´- . ',
!. ヽ !
! ..', . ',
', _ _ !
', " - ` . !
,^ヽ', !
', )- ; !
`- 、__ ,'ヽ !
' , ,' `-'
', ,'
', ;
', . -  ̄ ̄ヽ ;
', / ヽ '.
',__./ ` ― '
リュウのスーパー波動拳
なつかしいな生物
尼のマケプレでスパデラを買ったんだが中ボスの所でボスの近くに行ってから中ボス戦の音楽がするのは仕様?
ごめん、言い方間違えた
尼のマケプレで買ったのは中ボスの部屋に入った途端音楽がなり始めたんだが仕様?
ごめん、やっぱ何でもない。
意味不明な発言でスレ汚しスマソ(´・ω・`)
>>633 ロムの内容は違わないはずだから、ほとんどは仕様だと思うよw
まあその中ボスの場所さえわかれば答えられたのにw
まあ最近過疎気味だからなぁ…
洞窟のTASはどうなったのだろう
このスレみてたらやりたくなってきた
明日中古屋に行こ
一瞬名古屋に行くのかと思った
>>634 ちょこちょこやってるみたいよ。
調査プレイだけど動画が2本置いてあった。
>>637 ありがとう
え…っと
しぐすてに行けばいいのかな
コピー自由の格闘王最速TAS見たんだけど
スローにしても2人同時に動かすことってできるの?
>>639 キー設定をそれぞれ同じにすればいい
もしくは十字キーだけ逆にすればいい
そうなのか?
俺はてっきり
A.まず1Pだけでクリアして操作記録を保存
B.次にその操作記録をリプレイしながら2Pを操作して最後までクリアして操作記録を保存
C.最後にBの操作記録をリプレイしてそれを録画
の3段階でやってるんだと思ってた
スローしながらがんばって2人分同時に操作すればいい
ていうか二人でやればいいんじゃね?
でもプレイヤー名が1人しか紹介されてない記事もあるよ
あれは多分1人で2回操作記録を撮って、それを重ねて録画してるんだと思う
っていうか重ねて録画したら前のがずれるだろ
重ねるのは操作記録だけだからずれない
重ねてリプレイ中の画面をそのままキャプチャすれば大丈夫なはず
今気付いたけどやっぱりこれじゃ無理だね
プレイヤー1人では不可能な点があった
てかなんで640で納得しないの?
操作記録だけだとランダム要素のあるゲームは再生不可能になるよね
全く同じタイミングで操作するから完全に再現できるのかもしれないけどさ
電源法とかでずれないのか?
やっぱりコントローラー2つ繋いで2人で協力してるんだろうな
プレイヤー名1人しか書いてないものについては
2P側が1P側に手柄を譲ったとかだろう
コマ送りで操作してるなら普通に一人居れば十分だと思うのですが
五人同時操作なら知ってるなぁ・・・・
5人もいてどうすんだ
それボンバーマンだろ
ボンバーマンやった後マルチタップつないだままスーパーデラックスやると
マルチタップ抜けって表示が出るのはお約束
SDXにシュミレーション要素を取り入れたら全ジャンル網羅された神ゲーだったのにな・・・惜しい
全ジャンルって・・・エロ要素がないじゃないか、エロ要素が
体力満タンでもわざわざ口移しして進む俺に誰か口移ししてください
食べたらダメージ食らうアイテムとかあったら面白かったのにな
例えば毒キノコとか
もちろん口移ししたら一緒にダメージ食らう
毒とわかってて口移しするカービィヒドス
そして爆発し始めるヘルパー
ヘルパーではパラソルワドルディが好きだなー
口移しする時顔が見えない
カプJさん最強だぜ
TACは泥棒ぬこだぁ
ギムが好き。
ガキながらにあの洗練されたデザインに惚れた。
アーッ
口移しされると同時に爆発し始めるボンカース
想像したら萌えた
上方向に攻撃できないのにプラズマが何故、強いのか?
LVMAXが多すぎるぞ。
カッターとかに比べりゃ上方向の判定なんていくらでもあるし、
射程無限で高威力、超判定の攻撃をほぼ無制限に出せる時点で壊れてる
それなら高威力・長射程の飛び道具を全方位に超高速連射できるホイーリーはもっと優れている
高威力で超高速連射はできるが長射程ってほどでもないし全方向じゃないだろw
ホイーリーに死角無し
左右方向なら一瞬で間合いを詰められるし攻撃自体の硬直はゼロ
長射程じゃね?
>>662 カービィの別シリーズにはあった希ガス。
>>676 十字キー+Yで8方向に撃てるぞ
あれ? 撃てたよな?
急に自信なくなってきた
ウィリーにまたがって撃つ☆は8方向射撃可だね
↑射撃できなかったらクラッコなどの空中に当たり判定あるボス相手にはかなり不便
出来るから強すぎってのもあるけどな
射程が短いものの、8方向に弾の撃てる能力。おもしろそうだね。
ウィリーライダー以外で別に欲しいな。
それはWii版への要望か
うんo
ところでお前らどのコピーの紹介文が好き?
俺はジェットだな
そらはオトコのロマン・・・ ちがうかね?
ベタだけどスターシップかな
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 19:58:02 ID:rTZiugqr
洞窟大作戦の48番めのお宝は一体どこにあるんだ?そこだけがわからないんだが…
48番って何だっけ
何と何の間だ
アミュレットあたりかな
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 20:02:51 ID:rTZiugqr
めいとうサムライとクリスマスツリーの間なんだが…
じゃあアミュレットだな
大砲が三つあるところの右側に水が流れてるだろ
水が出てるところで↓押せ
アミュレットやね
あれは最初やったときどうやって取るのかわからなかった
わかってしまえば簡単なんだけどね
アミュレットはかなり迷った記憶がある
あの頃はネット環境無かったから調べることもできなかった
周りの奴らも知らなかったし
でも今思えば、あの頃は平和だった…
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 20:09:18 ID:rTZiugqr
大砲が三つあるところってどこだ?
色が変わってるところあるじゃん
アレだよアレ
クリスマスツリーのある場所に飛んだとこ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 20:13:40 ID:rTZiugqr
左,中,右のどの穴のとこだ?
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 21:02:32 ID:rTZiugqr
↓押してるんだけど何もならん
どこで押してるんだ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 21:03:33 ID:rTZiugqr
水が出てるとこ
下に視点が下がる
どのフロアだ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 21:05:54 ID:rTZiugqr
矢印大砲があるところ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 21:08:54 ID:OPiReUAg
そっちの大砲じゃない\(^o^)/
セーブポイントと3つのドアがあるところで左
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 21:10:57 ID:rTZiugqr
左かw
右に行ってたww
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 21:15:51 ID:rTZiugqr
48番とれたv
707他サンクス(・∀・)
TASってフィギュアスケートで言ったら安藤美姫の4回転サルコウや
浅田真央のステップ→トリプルアクセルが100%成功するような状態じゃね?
そうだよ
何か問題でも?
なにをいまさら、って話だな。
TASはどういう組み合わせでやるのが早いのか、をみつけるもの。
うまいとか下手とかじゃなくて、こういう方法があったか、と感心するもの。
ヨッシーアイランドのTASに感動した覚えがあるな
船とかリフトに乗っていくところで気合でふんばりジャンプとかwwwww
いつも思うんだけど、TAS否定派は連射機も否定するんだろうか
チートとツールアシストの違いをわかってない人たちは
チートと連射機の違いもわかってないというのが現状
だから連射機も否定される運命にある
連射機と言えばプラズマの第一段階だけで格闘王に挑戦したときはすごくつかれた
>>716 そうかな?
「ツールはチートだけど連射機はおk」って奴の方が多そうだけど
そこまで考えてない奴もいそうだ
連射機もツールも似たようなものなのにね
おそらく聞こえの問題だろうな
チートと言えば悪意から否定されるが連射機と言えば悪意もたれないからおk
ニコニコ動画見てるような一般人はそこまで深く考えてない
連射機=チート=ツール=TAS
全部いっしょくた
>>720 その左端に実力= が付いてる場合もあるんじゃね
TAS動画をめぐる一般人とゲーマーの不毛な会話
「これはチートだろw」
「違う。チートじゃなくてツールアシストだって言ってんだろカス」
「はあ?ツールって連射機のことじゃないの?w」
「全然違う。ツールアシストって言うのは、エミュの追記機能などを用いて・・・」
「ほらエミュだってさwやっぱりチートじゃんww」
「・・・」
個人的には人間の限界に挑戦したプレイも見てみたい
PSPでエミュやってる人、サクサク動く推奨設定教えてくださいorz
例えば連射機を使った神動画だったらTASほど(理不尽に)叩かれないと思うんだよな
ツールアシストをチート(笑)ってバカにする連中のなかにも、
連射機を愛用してる奴はいると思うんだ
でも本質的には連射機もツールの一種と言えるんだよな
>>722 一般人は間違いでしょ
その思考回路はどう考えても中学生レベル
と言うか人間が生身で再現できないものを
他の道具を使って再現した時点でチートと変わりない。
天文学的な確率でも実機で起こる可能性のある物はチートと言わない
チートはPARやらバイナリやらでゲーム自体の内容を変更したりすること
俺はTASでも面白ければいいと思っている
むしろTASぐらい使わないと面白い物は取れない希ガス
俺はプログラムを改変して実機では本来再現できない挙動をさせるものがチート、って考えてる
ツールアシストや連射機を使った挙動は、生身の人間が実機でやってもできなくはないからな
いや、現実的にはまず不可能だけど、あくまで実際にやるのが無理ってだけで、理屈としてはチートとは区別できると思う
つっても
>>727みたいな考えも一理あるし、何より大事なのは動画を公開するときに環境を明記することだね
環境明記しない時点で誤解から叩かれても文句言えないってことか・・・
TASって読み方は「タス」でいいのか?
それとも「ティーエーエス」?
ガーン
俺「これはチートじゃなくてタスなんだよ!!!」って連呼してた
死にたい
通常プレイで起こり得る確率が0%である=チート
通常プレイで起こり得る確率が0%でない=非チート
通常プレイで起こり得るが確率が現実的でないプレイ=TAS
通常プレイで起こり得るが人間性能による誤差を無くす=ツール
こんな所か、まとめるとしたら?
どんなもん用いてても道具で楽してる時点でズル>連射器だのチートだの
結論:使ってるのと使ってないのでごっちゃにしてる
>>574と
>>570の言うギャラリーがクズ
自分でも詭弁だと思うが
それだとファミコンのハイパーオリンピックで定規や十円玉を使って連射する行為もTASなのだろうか
それはTASでもチートでもなんでもないただのズルだ
じゃあ十円玉でなく己の肉体である爪を伸ばして擦り連射するのはどうだ?
これもズルか?TASか?チートか?
それはテクニックだ
じゃあテクニックとツールの境界って何だよ!
って話にならない?
ちょっと強引すぎか
>>740 微妙なところだ
連射の方法が指→爪→十円玉→…連射機ってなっただけだからな
結局のところ、人間はそこにあるもので満足しなければならないのさ
言うなれば、それを出来ない人間が、発明やら発見やらをして文明を発達させてきたんだ
空を飛びたいと思ったから飛行機作ったし、早く連射したいと思ったから連射機を産み出したんだ
でもそれは一部の人間の才覚や発想によって初めて生じたものなんだ
天才が、それを可能にしたわけだ。凡人たる我々は、人生を凡庸に過ごすのが一番であってだな…
少なくとも自分の肉体の一部はツールじゃない気がするが・・・
ヘルパー出してる最中はタイム加算されない
それはわかるけど
何で毎回わざわざ出したり引っ込めたりする必要があるのか
ヘルパーがいると敵のHPが増える
敵のHPが表示されてからヘルパー出せば得
リアクターがわかりやすいね
ヘルパーがいる場合は4発当てないと倒せない
なるほど、そういうことだったのか
それは知らなかった
奥が深いな
バトルウィンドウズも敵のHPが数値で表れるから分かりやすい
・・・というかヘルパーによるHP上昇はバトルウィンドウズだけの特権だと思ってた。
Cheat = 騙す
という意味
つまりTASでも環境を明記せずに、実機ですと言い張った場合
それはチートになる
環境を書けばただのエミュ動画
ヘルパー連れたままノーダメージクリアっての誰かやってないの?
いつもよりHPが増えるんなら難しくなりそう
無駄にHP増やしても面白くないだろ・・・
ヘルパーがいると攻撃パターンが変わる、とかだったら試す価値はあるが
ヘルパーもノーダメージって意味かと思った
それこそチートしないと無理だなw
だから、TASで上手いとか上手くないとかで評価するからおかしいんだって。
「最速の方法を探す」ってのが主目的。ミスしないのは当たりまえ。
内容も面白い面白くないは二の次。
体を完全に重ねて(多少はずれるだろうけど)、1P2Pに同じキーを割り当てれば結構簡単じゃね?
自分の当たり判定が少々でかくなったと思えば
チートって言いたいだけのやつは確実にいる
>>741 体の一部から道具に移った時点でアレだが
手動から自動に変わった時点で既にアウトだろwww
TASって何度でもやり直しが聞くから時間さえ掛ければ誰でもあれくらい出来ると
勘違いしている人が一部に居るようだが、下手な奴は何度やり直したってやっぱり出来ないよな。
例えば一般人がカラオケで何度も同じ曲を歌い細かいフレーズごとに最も良いテイクを
つなげたところでプロの歌手並に上手く歌えている音源が出来るかと言われればそうではないし。
時間さえ掛ければって練習時間も入ってるんじゃね
一般人だって練習すればプロ並にはなれるんじゃ
ジェットで頑張ってやっと格闘王6分切れた・・・
ノーダメで行きたかったがガメレオに不覚をとってしまった
覚えておくんだ…ヤー公…… TASを使えば神プレイができるだと…
バカじゃねえのか……?
そういうこざかしいことと無関係のところに…… 強者は存在する───!
ざわ・・・ざわ・・・
>>751 つーか、Airって日本語訳だと空気、大気って意味になるが、
格闘ゲーム用語として使う場合、上記の意味か空中で という意味になるんだ。
チートという単語を英語訳から持ってきてコジつけるなよ。
そろそろゲイザースパイラルするぞ
>>768 そんな小学生でも知ってる英単語持ってこられても…
airは空中のって意味もある、airplaneやairportがいい例。
チートだって「ゲームのコンピュータを騙して内容いじるツール」って意味合いなんだろ。
いつまでこの話題をやってるんだか・・・
一人で自演してるようにしか見えない・・・
てか俺思うんだが、カッター意外と強くね?
攻撃力がないコピーはスパデラでは役に立たない
でもダッシュYの性能はトップクラスじゃね?
まあそれくらいしか能がないが
>>773 ボス戦が全てじゃないんだぜ
道中を楽に進めるコピーには充分価値がある
>>775 そうだよな
カッター使うときの移動方法は連続ダッシュYで決まり
なんとなく普通に走るより早い気がする
カッターはなにもないところで、カッターブーメランを上手くよけるのが楽しいよ
>>777 君とは仲良くやっていけそうだ
そしてフィーバー乙
カッターを後ろに投げてから避けるのが楽しいんだよな
>>780 パラソルで滑空してる時、前方に向かって「漕ぐ」ような仕草で加速してるのは何だ?
どういう操作をすればああいう動きになるのか
普通になるよ
あれ、そうだったか
普通だと左右にふらふら揺れながらだった気がする
気のせいか
ごめん適当に言いました
笑かすなw
>>783 進行方向に揺れる時は少し加速して、逆方向に揺れる時は少し減速する
で、進行方向に揺れた後一瞬だけ↓押して飛行をキャンセル、すぐに↑押して飛行再開、を繰り返してる
そうすることで最速スピードを維持できる
と思う
何と言う高等テクニック・・・
こういうのを当たり前のように詰め込めるのがTASの醍醐味だよな
カービィのステージをロックマンXやマリオでプレイしたのだが。
>>770 >airは空中のって意味もある
??
我慢ならんので言っちゃうけど、
>>770は釣りかリア工だろ
>>768がわざわざ『コジつけ』なんてわかりやすいキーワード出してくれてるのに全然理解できてない
スラングの話をしてるのに単語の成り立ちを引き合いに出したり話にならん
一応言っとくと、ここでのチートは改造、ズルの意で
騙すって訳に拘るならどう考えても「見る人を騙す」って意味合いだな
まあそんな無理しなくても、実は [cheat=不正行為をする] という適切な訳があるんですけどね
終わりの見えない語訳討論するのはやめろ。スレ違いだ
>>788 なにそれ
そんなゲームあるの?ハックロム?
おまえら必死になりすぎだ。
顔真っ赤にして電子辞書ひいてるのが目に浮かぶ。
俺はそうでもないよ
ゲイザースパイラルッ
だめだ、ゲイザーの意味を辞書でひいてしまった・・・
gazer 見つめる人、凝視者;≪俗≫警官、麻薬取締官
何だこれは・・・
これは?
geyser
【名】 間欠泉
どうでもいいがairは空気
Kirby's Airride
ちょっとair調べてみた
1、空気、大気
2、空中、空
3、(古)そよ風
4、圧縮空気
5、公表、知れ渡ること
6、様子、雰囲気
7、歌曲
8、電波
9、(形容式的に) 空気の
> 8、電波
> 8、電波
> 8、電波
10、屁
↓以下カービィSDXの話題再開↓
今だにカービィシリーズでSDXを超える作品が出てないのはいかほどのものか
次のGC版(Wii版?)カービィはどうなんだろう
動画見る限りだと結構SDXみたいに技を色々繰り出してたし、ヘルパーを沢山出せるし…
しかしどうもSDXみたいなスピード感は無く、やはり最近のカービィの動きなんだよな
まあどんなものになろうと俺は買うけどな
このスレにいる奴らはもちろん買うよな?
ゲイザースパイラルできたら買う
ドロッチェはこのスレの住人的にはどうなの?
スパデラ信者でも楽しめるかな?
>>806 若干劣化したスパデラ
という感じらしい?
やったことないけどさ
>>795 有力なんだがそれ『ガイザー』なのよね。
そういう名前のミネラルウォーターもあるし。
パワーゲイザーのゲイザーかな
粘着なお前も十分基地外だよ。
↓以下、カービィの話題再開
>>806 スパデラスキーの俺は楽しめたけど、あくまで先に鏡をやったからこそ、だったな。
ドロッチェはCM見ただけでも難易度低すぎそうだから買わなかった
初代ロックマンとかをやってからスパデラやドロチェやると微妙な気分になれる
難易度はべつに低くていいよ
エクストラモードほしいね
スパデラにもエクストラないけど
なんていうか、DXは操作性がいいんだよな
SDXのカービィはカッコいいけど可愛くないのが難点
スリープかわいいよ
モチみたいで
次期作には新コピー「モチ」を希望
能力は・・・うにょーんって伸びながら移動したり敵を包み込んだり
次期作には新コピー「スライム」を希望
能力は・・・うにょーんって伸びながら移動したり女を包み込んだり
>>820 なんでだよ、きな粉もちカービィとかいそべ巻きカービィとか
色々バリエーションが楽しめてかわいいじゃないか
>>821 それはない
スパデラ4コマにモチのネタあったね
なんでバグジーおにごろしですぐ死んでしまうん?
弱点だから
バグジーは鬼だから
バグジーの体力が160で
鬼殺しの威力は80だけどバグジーは炎が苦手だからダメージ2倍で160だから
属性なんてあったのか
バグジーって氷も苦手だよな
こうかはばつぐんだ!
むし、かくとうって感じだけどなー。
じゃあエスパーにも弱いわけか。
ミラー、ビーム辺り?
ニコニコに説明動画あったよ
うrl希望
代わりにバグジーは刃物に強いんだぜ
皮膚堅そうだしな
死体になってもまだ堅い
そうそう、カッターでバグジーに挑んだときはなかなか倒せなかったな
ただでさえ攻撃力低いのに困ったもんだ
めったぎりポイントが使えない時は本当に辛い
>>838 それ音楽いいなあ
スパデラでいうなら能力がいっぱいあるところの音楽
ニコニコ見れない俺はどうすれば
「これ知ってる」「知ってるとかウゼえ死ね」の応酬ばかりでワロタ
ハイジャンプで即死は知らなんだ
>>841 要約
・格闘王のワドルディを投げて逃げるとすぐ終わるよ
・中ボスには得意属性と苦手属性があるよ 得意属性はダメージ半減 苦手属性はダメージ二倍だよ
・しゃがむといろんな攻撃がかわせるよ でもパラソル、ハンマー、爆弾をもったボムじゃできないよ
・メタナイトの竜巻とかのガード不能攻撃はすっぴんの吸い込みまたはジェットのチャージで回避できるよ
・Y押す→後ろを向く→前を向く→Y押す でソードのチョッピングを連続で出せるよ
・ウイングの爆撃頭突きは羽ばたきでキャンセルできるよ これを高速でくりかえすと急上昇できるよ
・アイスのこちこちブリザードはすごいよ 体当たりとガード不能攻撃意外は食らわないんだよ
・アイス、ヨーヨーの投げはダッシュしてるときはできないけど、直前でしゃがむとできるよ
・実はボス相手のライジンブレイクは頂点だけあてると使える技なんだよ
・ジェットの爆裂ジャンプで中ボスに下から突っ込むと一発だよ ヘルパーのハイジャンプでもできるよ
・カッターのダッシュ切りは0フレームでガードにつながるよ
・なにもないところでカッターめったぎりができることがあるよ 不思議だね
・ホイールでブレーキをかけながら壁にぶつかったあと、Bを放すと無敵なんだよ
誰か
>>838の動画のyoutube版を見せて下さい
俺だけ話題に乗れないのは悲しいぜ
と思ったら
>>844ありがとう
全部知ってる内容だったぜ
>>838見て思ったけど
このスレの情報量は凄いな
全部このスレで出た内容じゃないか
>>847 そういや凄いな
俺はこのスレに来る前まで、
>>844の上から3個・6個・8個目、あと一番下以外は知らなかった品
電気系のコピー(ビーム・プラズマ)が機械系の敵に強いって本当?
カプセルJとかザコはそうだけど
ヘビーロブスターとかボスは別に電気が弱点だったりしない
格闘系の中ボスには何が有効なんだろ?クワガタには火とかでイイのかな
ニコニコ動画はやめろよ・・・
俺はこのスレで知ったテク
他のサイトで知った・動画で初めて知ったテクに分けると殆ど半々だった
動画の小ネタ集には声出してワロタ
>>852 ようつべに負担かけてないよ?
ニコニコ動画のURLくれって言われたから出すのは悪いこと?
ニコニコのアカウントとってない人は見れないんじゃね
それにコメントが厨臭いしな。
アカウント制の前に見たけどアレは酷かった
ニコニコはリアル厨房とVipperの集まり。
スレが荒れるからオススメ出来ない。
元動画へのリンクも張ってくれるとうれしい
いろいろ探してきたけどなんか今は元動画見れない仕様みたいだね
アメーバビジョンなら見れるみたいだけどスマイルビデオはどうしようもないのかな
コメントがうざいなら非表示にすればいいのに
俺は好きだから表示させてるけど
ニコ動は、会員制になってコバンザメ商法は辞めたから元動画とかは無い。
全部、自鯖。
無料中は相手側に負荷かけまくってコバンザメうめぇwwwしてたのに、
叩かれて自鯖にした途端に会員制で負荷軽減とか浅ましいな。
ID持ってない人にニコ動の動画を見せるためには
まずID持ってる人がニコニコポンとかのツール使ってFLVで落として
それをここにうpすればおk
俺は面倒だからやらないけどな
ん、ということはニコニコにある動画は全てようつべにも存在するというのはもはや過去の話なのか
当然
最近流行のメドレーとかクイズとかは全部ニコ動オリジナル
kirbyと入力してもパスが違うって出てきて落とせないよ…orz
kirvyになっとるよ
データが消えるゲームナンバーワンだった。
868 :
864:2007/03/30(金) 22:53:21 ID:eEkEj/ap
カーヴィーww
かっこいいなカーヴィー
やはり下唇を噛むのがポイントなのか
残念ながら既出だ
エンコは拘りが無ければwmvの方がよい
面白かったですよー。>カーヴィーの人
>>872 スレ違いで申し訳ないんですが。
煽りとかじゃなくて純粋に聞きたいんですけど、wmvの利点って何ですか?
DivXみたいにコーデックのインストールの必要がなく、簡単に見れるからでしょうか?
874 :
864:2007/03/31(土) 03:57:10 ID:Xkxvj5FY
どうも、カーヴィーのひとです(ノ∀`)
いろんな意味で恥さらしでしたが、ありがとうございましたw
>>872 そうですかー(´・ω・`)
当時は大発見とか思ってたが、やはりこのスレは凄いわなぁ
はっきり分かってスッキリしました、dです
wmvかー、ようつべだとaviかmpgらしいから主流でないのかと思ってたけど…
というか他にまともに撮れるやり方が見つからなかった
MPG見れないんだけど・・・
コーデック入れなさい
それが面倒なあなたには
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>>875 片方の手が1列ズレてるならまだしも1文字だけ横にシフトしてるってのがまた凄いよな。
しかも、一応「カービィ」と読めるのがすごい
カーヴィってビジュアル系な感じがする
ちょww
何様のつもりだお前w
SDXファンの人達にちょっと聞きたいんだけどさ、
このゲームリアルでもネットでも神ゲーとか呼ばれているけど
このゲーム初心者向けの作りで難易度が低すぎてゲーム上級者の人達が楽しめるとは思えないんだけど・・。
難易度の高いゲームを求める人にとってはSDXってヌルゲー(ダメゲー)なのでは?
難易度を求めるような人はそもそもカービィやらないだろ・・・
俺は色んなコピーで楽しく走り回れる自由度と、あと音楽と演出を楽しんでる
ゲーム上級者なら自分で難易度を上げるな
簡単だからつまらないってのは違うと思うなァ
ああ、ちょっとよく読んでなかった
まァなんだ
エクストラモードほしかったなァ
それぞれのコピーの奥が深い
理由は分からないが何度クリアしても飽きない
ほんと凄いゲームだわ
すっぴんで格闘王ノーダメージクリアしろと言われたら上級者でも相当キツいだろう
操作が快適で自由度が高いから自分で縛りを入れても苦にならずに楽しめる
他のボスなら気を付ければなんとかなるかもしれないが、メタナイトがきついな。
波状の光弾が吸い込めるんだったっけ?
百烈突きも吸える
プラズマバリアだけで格闘王やったら、どれくらい時間かかるだろう
>>876 スマヌ。やはりwmvのがいいってことかなぁ
ちなみにffdshowとやらで圧縮してます
>>878 bとvのタイプミスはよくやるもんで…パスワード確認でも気付かなかったのは神業w
つかマジありがとう
>>866
ハンマーでバトルウィンドウズに鬼殺し→ハンマー投げってやると
一応160以上(184)出せるんだな。あまり実用性無いが。
既出だったらスマソ
>>895 分かるぞそれ。
vとbもそうだがyとuも誤打率高い。
銀河はハンマーいつでも出せるからハンマー投げ放題
>>894 それはわかってる。
ただ、動画観れないっていうから他人が教えてんのに何様だってことだw
俺はoとiが多いな
俺なんかtとnとかいうわけわからないことやらかすんだぜ
どうしてボスにぶつかると勝手にジェットクラッカー出てしまうん?
デデデや鯨は貫通できるのに…
カプセルJ使ってみてどうもジェットカービィと比べて使いづらいなと思ったら
カービィの走る速さとJの歩く速さが同じで歩きながらだと同じ操作が出来た
あとジャンプ力の低さに泣いた
>>902 ↑押しながらYはなしてみるといいよ
てか空中で当てるようにすれば多分貫通するよ
905 :
895:2007/04/01(日) 23:25:10 ID:0IdvViiR
誤打人多いな^^;
まぁみなさんパスワードはお間違えなく…次は確認せねば(´ω`;)
空中で前方に進むときはホバリングよりも、
ホバリング→すぐYで空気吐く、の繰り返しの方が楽しい俺
遅いけどね…
>>906 もう一人の俺を見つけた。
遅かったのか、あれ。
>>906-907 俺が居る。なぜかむしょうにやりたくなるよな。
フワ→ポッ→フワ→ポッ→フワ→ポッ→フワ→ポッ→フワ→ポッ→フワ→ポッ
>>907-908 ヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)ノナカマー
遅いと思ったらホバリングと同じくらいだったわ
ただ上昇は操作の関係で遅くなりがちみたいだ
ミスると落下するしw
対デデデのグルメレースってくないしゅりけんとかフェザーガンでも食べ物回収できるのね
ヘルパーが床を抜ける裏技ってある?
そういえばメタナイトの逆襲のヘビーロブスター最終決戦の時、
2Pバグジーで狭いところを無理やり抜けようとしたら上にワープしたことがあるな
>>913 昨日萌え状態で画面外でギムになったら床を抜けた
あ、燃え状態な
カービィが壁を抜ける技ならあるのにな
シミラかチリーいるけど
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 19:30:43 ID:86aDw5y+
アッアッアッ
>>909 やっぱりヨシミツ氏は素晴らしい!!
上手く言い表せないけど「美しい」と言うか何と言うか…。
神のプレイは一種の芸術とも言えるな。
凡人には到底真似出来ない。
>>917 これか↓
69 ナナシ 2006/01/20(金) 00:22:18 ID:7kMASDY1
壁抜けのやりかた(2Pコントローラー必要)
まずヘルパーにチリーかシミラを出しておく
↓
ホバリングしてヘルパーぶら下げ状態にする
↓
例えば
□□□□□□□□□
■□□□□□
□□□
■□■
こんな形の天井があるとしたらぶら下げ状態の時、■の所に横から入ることができる
↓
カービィが完全に入ったらヘルパーを離す
↓
天井に埋まったまま移動できるようになる
↓
夢がひろがりんぐ★
説明下手でスマソ
923 :
917:2007/04/03(火) 11:02:45 ID:9YHCatQ7
>>922 すげー
全然知らないのばっかだ…
昔ダイナのステージ3強制スクロールで壁抜けしたら壁の中で挟まれたな
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 11:53:33 ID:uaqNRuRL
おい、このスレ読んでSDX買いたくなっちまったじゃねーかw
どうしてくれるw
誰か背中を押してくれw
でもこのゲーム、中古で買おうと思ってもなかなか売ってないんだよな…
いざ売ってても、かなり値が張ったから困る
持ってる人多くても売る人少ないソフトなのは確か
SFCもうやらないだろうと思ってソフトほとんど売り払ったがSDXとFFXとマリオRPGだけは売らずに大事に保管
保存状態よければ今でもそこそこな値段で買い取ってくれるはず
箱説つきで2500円で買った
持ってるけどセーブ消えるからエミュレータでやってる
…地味にいい流れだったのにな。
932、貴様は「ROMカセット持ってるから合法」と言う
レーザーがリアクターに当たらなければムテキだね。
しぃぃぃぃぃぃぃぃぃっ!
よけいなこと言うなっ!
そうかこのためにレーザーのコピーは出なかったのか
スパーク+レーザー=プラズマ
なぜわざわざレーザー発射装置を作ったのか
ゲームだから
それ以前にハルバード沈める必要性あったわけ?
動力源まで落さなくても両翼破壊だけで落せたと思う
やつの通ったあとには、なにも残らない…
あれは沈めようと思って沈めたんじゃなくて
ピンク玉が何も考えずに船の中を順路どおりに走り回ってたら
いつの間にか沈んでたって感じだろw
なにっ! なんだ!
うわっ
うう…てんぷくしたのか…
ワドルディ まさか!
ワドルディー!
>>944 ワドルディはそこらじゅうに大量にいるぜ
格闘王すっぴん縛りでペイントを使うのはありかなしか
帽子被るからナシ
だったらクラッシュアリになるなぁ
コピー表示が変わったら負け。
…だとノーダメクリアになるな。
ノヴァも無理だな
ワープスターもノヴァもコピーじゃないだろw
吸い込んで能力コピーしなければおk
じゃあバトルウィンドウズ戦でコピーのもとから帽子を作る行為は
それは・・・その・・・
だったら最初のコピーのもとで楽勝だな
いや・・・それは・・・ほら・・・
コピー能力の技を使わなければおk
だめ!
ウィンドウズ戦は捨て身で弾吸い込んで当てろ!
ガードでケズれ!それ以外不可!
ペイントウィリーすげぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
乙だよ
GJすぎるwwwwwww
>>959 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
n
o
ゲイザースパイラルのAA作ったよ!
☆
─
----
─
U
U
(=)
やっぱり「ぬるぽ」って言うとデデデ大王とボンカースが反応するのかな・・
>>959 すげぇよww
乙彼ー
最初のタイトルの時の雰囲気がよく見たことあるんだけど
どんなツールで作っているんだ?
なんかバックで左右から同じタイトルが流れてくるのもあるし気になる
XPに初めからはいってるムービーメーカーだよ
ボンカースの顔ってどうなってんの?
目はあるの?
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 17:28:29 ID:1PTIQ83N
>>928 買い取り値段が500円とかだから、二本あるけど手放す気にならない。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 21:54:56 ID:+R/erNmA
攻略スレなくなった?
攻略スレなんてあったのかよ!って思ったけどよく思い出してみたらあった
>>977 つい最近久しぶりにやり始めて
そこでさっき質問したんだけど
今みたらどこ探してもないんだよ・・
久しぶりに格闘王やった3人抜きが限界orz
>>979 そのヘタレっぷりでよく格闘王を遊べるまでに進めたな…。
てかデータが消えずに残ってることもあるぞw
(「こともある」っていうのは本来ならおかしいがw)
誰宛てのレス?
ぽつ
梅
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 02:31:27 ID:Ikfoo+ps
MUGENのことはよく知らんが出来るんじゃないのか
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
999
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。