ファイナルファイトPart6

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ちょうはんざいとし メトロシティ
ここには 平和も ちつじょもない
あるのは 暴力と 死 だけだ。


ファイナルファイトシリーズについて語り合いましょう。
特定機種のアンチは放置してください。

前スレ
ファイナルファイトPart5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1135966874/
【趣味は】ファイナルファイトPart4【市長】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1130592396/
【CP1から】ファイナルファイト【GBAまで】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1086471338/
【FinalFight】ファイナルファイトを語るスレPart2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1112643191/

※コピペ荒らしと自演が酷いので引っ越してきました。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 13:36:55 ID:RoSAsJiM
●ファイナルファイト(格闘アクション)
・アーケード (1989,12,-- / - / カプコン)
・スーパーファミコン (1990,12,21 / 8,500 / カプコン)
・X68000 (1992,07,17 / 9,800 / カプコン)
・メガCD (1993,04,02 / 8,800 / SEGA)

●ファイナルファイト・ガイ(格闘アクション)
・スーパーファミコン (1992,03,20 / 8,500 / カプコン)

●ファイナルファイト2(格闘アクション)
スーパーファミコン (1993,05,22 / 9,000 / カプコン)

●マイティファイナルファイト(格闘アクション)
・ファミコン (1993,06,11 / 6,500 / カプコン)

●ファイナルファイト タフ(格闘アクション)
・スーパーファミコン (1995,12,22 / 9,980 / カプコン)

●ファイナルファイト リベンジ(3D対戦格闘)
・セガサターン (2000,03,30 / 5,800 / カプコン)

●ファイナルファイト ONE(格闘アクション)
・ゲームボーイアドバンス (2001,05,25 / 4,800 / カプコン)

●カプコンクラシックコレクション(複数のゲームを収録)
・プレイステーション2 (2006,03,02 / 5,040 / カプコン)
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 13:37:49 ID:RoSAsJiM
ファイナルファイトタフ コマンド

全プレイヤー共通
・ダッシュ → →  十字キーを素早く同じ方向に2回入れる。
・バックステップ LorR + ← ←  L(R)を押しながらプレイヤーとの向きとは逆にダッシュ操作。
・回り込み 敵をつかんで ↓ + 攻撃  敵を正面からつかんだ場合は背後、背後からつかんだ場合は正面に。

ガイ
・通し ↓ \ → + 攻撃
・足払い正拳突き 後ろつかみ中 ↑+攻撃  3発まで追い打ち可能。
・旋風脚 攻撃+ジャンプボタンorAボタン  バイタリティを少し消費するが、周囲の敵を一気に弾き飛ばす。
・千拳唯打掌(せんけんいだしょう) SUPERゲージ点滅中に敵をつかんで → \ ↓ + 攻撃

ルシア
・ファイアスピナー ジャンプ中 ↓ \ → + 攻撃
・トルネードスピナー → ↓ \ + 攻撃
・ハリケーンスピナー 攻撃+ジャンプボタンorAボタン  バイタリティを少し消費するが、周囲の敵を一気に弾き飛ばす。
・ハードヒットニー SUPERゲージ点滅中に ↓ ↓ → + 攻撃

ディーン
・イカヅチ → / + 攻撃
・つかみかかり ↓ \ → + 攻撃  攻撃力はないが、離れた間合いの敵をつかめる。
・バックブリーカー 後ろつかみ中 ↑+攻撃
・エルボードロップ バックブリーカー中に ↓ ↓ +攻撃  追い打ち攻撃。
・エレクトリックショック 攻撃+ジャンプボタンorAボタン  バイタリティを少し消費するが、周囲の敵を一気に弾き飛ばす。
・スクラップダンク SUPERゲージ点滅中に敵をつかんで ↓ ↑ + 攻撃

*コマンドは全てキャラクターが右向き時のものです。
\はナナメ右下、/はナナメ右上を表します。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 13:38:46 ID:RoSAsJiM
マイティファイナルファイト 一部必殺技コマンド

[コーディー]
トルネードスウィープ (レベル4から使用可)
 Bボタン+プレイヤーが向いている方向の十字キー

[ハガー]
スクランブル・ハガープレス (レベル4から使用可)
 Bボタン+プレイヤーが向いている方向の十字キー (武器所持時は使用不可)

[ガイ]
ソニックキック (最初から使用可)
 バックジャンプ時に空中で十字キーの上を押し、着地と同時にBボタン
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 13:43:04 ID:zV3N14yk
【メガCD版の特徴】
・ステージの途中でBGMが途切れるメガCD版は論外
・貧弱スペックのせいで1人プレイでもスプライト欠けしまくりのメガCD版は論外
・GBAですら6体出せるのにショボドライブの限界で
 敵が最大4体しか出ないメガCD版は論外
・ハガーでバックドロップでバグることがあるメガCD版は論外
どれだけボタンを連打してもパンチがボ、、、ボ、、、ボ と遅く連打不可能で
 爽快感どころかストレスのたまる仕様のメガCD版はクソ移植
・BGMがクソアレンジされているメガCD版は論外
・殴ってる最中に必殺技が出ない手抜き移植のメガCD版は論外
・容量任せにステージ数再現しただけでプレイ感覚は最悪なメガCD版は論外
・腕をもどすグラフィックがキャンセルされずパンチのスピードが遅いメガCD版は論外
・グラフィックがファミコン並にショボく雰囲気台無しなメガCD版は論外
ttp://gazo.3ch.jp/saloon/img/1132669849/50.jpg
・実際の画面よりパッケージ裏の画面写真がやたらと綺麗なメガCD版は論外
・AC版の4年遅れの移植くせにSFC版より完成度の低いメガCD版は論外
・発売後あっという間に480円で叩き売られたメガCD版は論外
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 13:43:55 ID:aRzkMar+
間違ってもクソ移植のメガCD版だけは買わないように。。。
メガCD版を買って後悔した・・・という多数の書き込みが寄せられていますので
その一部を紹介します。↓MCD版の被害者が1人でも減ることを願うばかりです。

・「メガCDのやったけど、動きが悪いな。」
・「メガCDのファイナルファイトCDには笑った。
 どれだけボタンを連打してもパンチが
 ボ、、、ボ、、、ボ だもんな。
 爽快感どころかストレス溜まったw
 実際の画面よりパッケージ裏の画面写真がやたらと綺麗だったし。
 まぁそれは全メガドラソフトに言えることだが。
 買った日に説明書にコーヒーこぼしたけど悲しくもなかったよ(笑)
 気合いを入れた糞移植って感じだったな。」
・「>久しぶりにメガCD版やった。
 >やっぱグラフィックの再現率は高いな…_| ̄|○
 http://gazo.3ch.jp/game/img/49.png
・「メガCD版は曲のアレンジがクソ杉
 SFCより3年も遅れている時点で価値無いし 」
・「メガドラ版は爽快感ゼロの糞移植」
・「俺も当時メガCD版喜んで買ったクチだが、BGMのダメっぷりにゲンナリしたもんだ。」
・「ステージの途中でBGMが途切れるメガCD版は論外
 BGMアレンジもダサすぎ 」
・「メガCDなんてゴミハードの糞移植が出ていなきゃサターンでまともなものが発売していたかもな」
・「GBAの方が絶対いい。
 ヘボCD版はパンチ速度遅すぎて爽快感まるで無し。
 画面もショボイしSFC版以下の移植度。」
・「敵が6匹出てくるGBAの方が面白いや。
 起動も速くお手軽だし。
 メガCDのなんてパンチ遅いし起動めんどいしガイの声は爆笑もんだしで当時からやる気なし。」
・「当時雑誌に煽られてMCDとファイナルファイト買ってほんと後悔したなぁ・・・
 何が完全移植だよ馬鹿。ユーザー舐めすぎ。
 あれ以来セガのハードは買ってない。 」
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 13:44:43 ID:xC0Mb/rY
メガドラ版は二人でワイワイ出来るのがいい。

A「お前あのデブ何とかしろよ」
B「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
A「そっちこそあの食いもん取れ!邪魔なんだよ!」
B「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
A「アーーーッ!ケンシロウにやられた!」
B「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
A「m9(^Д^)プギャー!」
B「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
A「くそーっ、よし見てろよ!そりゃ!」
B「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
A「あっ、こっちに敵投げんな馬鹿!」
B「・・・・・・・なぁ、メガドラのFFっていまいちだな」
A「え!Σ (゚Д゚;)」

8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 13:45:20 ID:pzWaSuWn
  ______          
  |三 /   \.|
  |三 |(∈≡∋)..|
  |   \| 16 |./|  
  | || ≡   ̄ ̄. | 
 | ̄| ̄ ̄||ii~  ̄ ̄ ̄| 
 |  | 凸( ̄).凸   |
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 13:54:10 ID:OzG3XJu3
452 :NAME OVER :2006/02/23(木) 02:46:28 ID:tRaIHeE7
以前馬鹿がアク禁(05/9/17〜05/9/20、124〜125回戦)になった間のvsスレ&その他類似スレの主な登場人物。
俺が煽った結果。ログも読み返したので間違いない。
降臨時間、回数からして金のかかる携帯or漫喫の可能性は低め。

・mcd2     煽りに関係なく何度か降臨
・せーがー  煽りに関係なく何度も降臨
・龍が如く   煽りに関係なく何度も降臨
・キッズTV  猿のAA付きで何度も降臨 "一度も"降臨せず(馬鹿アク禁直前まで大連投、05/09/21以降連投復活)
・キッズTV2  謎の一発キャラ
・PCEオタ   煽りに関係なく何度も降臨
・age先生   何度も降臨(大穴だった)
・中立     数回降臨(この頃からオタか先生ぽい)
・粘着ゴキ  全く降臨せず(馬鹿アク禁直前まで大連投、命名前だがやっていることは今と変わらず)
・メカ沢(偽) 漏れトリップ(◆JEhW0nJ.FE)
・他名無し  仲良く煽り合い

結論
 粘着ゴキ=キッズTV=荒らし≠その他変人≠俺


なんと荒らしの正体はゴキブリの自演でした

10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 13:56:09 ID:ClfNy/Rw
ファイナルファイトを語る
http://yasai.2ch.net/arc/kako/978/978898777.html

308 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2001/05/07(月) 00:51

CPS1、CPS2の解像度は384x224。
縦横比が家庭用テレビとは違うからねぇ。
最近のワイドテレビなら近い表示は出来るだろうけど…

現時点で家庭で最も近い移植作品はX68k版だろ。


309 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2001/05/07(月) 00:57
最も遠いのはメガCD版だな。

332 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2001/05/23(水) 14:48
移植度合
実機>X68k版>>>SFC版ガイ>SFC版>>>>>>>>>>>メガCD版
68版は画面上の最大キャラ数(6人)と2回目のボーナス面以外は完璧。
SFC版は最大キャラ数が4人。4面が削られている。処理落ちが酷い。ガイが居ない。
判定がちょっと違う、など。SFC版FFガイは処理落ちが激減している。
メガCD版は見た目は良いが、動作がガクガクで爽快感全く無し。


メガCD版は昔からクソ扱いじゃんw
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 13:57:07 ID:ClfNy/Rw
>すこし大きめの敵キャラが2体出るだけで
>キャラが消えてしまうMCDファイナルファイト…orz

ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up2739.jpg

12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 14:18:00 ID:Nfyn4pKr
これで荒らしはメガドラ信者とか言ってるのだから本当にキチガイだな

>>1
どうなるか分からないが、まぁ乙
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 15:07:12 ID:+w3yY4Bd
         /:::::::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
      |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
      |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
      |::( 6∪ ー─◎─◎ )
      |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
      |∪< ∵∵   3 ∵ノ
       \       ⌒ ノ
         \_____/

      16-BITとSEGAに簡単に騙され
         低品質なMDを選ぶ 
       メガドラユーザー

14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 16:12:32 ID:WfaRR+V2
このスレ削除依頼出しときました。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 17:18:23 ID:7Js1oW94
削除依頼却下されました
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 17:40:16 ID:VK1b6qTe
こっちに来たスレって過疎るけど、
なんだかんだで荒れにくくはなるんだよね。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 19:46:52 ID:o//ulYqj
ID付きだから粘着自演できなくなるってことだわなw
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 20:04:05 ID:i/idD8iJ
CCCが出ても向こうはあの状態だからなぁ;
>>1 とりあえず乙と言っておく
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 20:59:38 ID:Nfyn4pKr
一応張っておこうか

PS2カプコンクラシックスコレクション公式HP
ttp://www.capcom.co.jp/ccc/

カプコンクラシックスコレクションVol.4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1141476233/
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 23:46:49 ID:lrT/k8Qf
では完全移植のメガCD版について語り合おう
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 23:55:14 ID:ClfNy/Rw
かまって欲しくて必死なメガドライバーの自作自演コピペは
完全放置でお願いします。

(レトロ板住人一同)
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 03:50:23 ID:pCuzE7Pg
パンチの連射さえまともならだいぶ良い感じだったんだがな
そこだけが残念だ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 08:48:45 ID:mpIAX/hf
どこ行ってもメガCD版の話題
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 12:53:41 ID:pCuzE7Pg
お前の目は節穴かw
CCCの話題がメインだろうに
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 16:42:45 ID:v157eEpj
こっちもよろ

ファイナルファイトで一番好きな敵キャラは?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1120985625/
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 17:41:09 ID:NgNfTpni
68K版を語る人ってあんましいないね。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 17:53:43 ID:rN1rTEJx
熱狂的なファンを生んだPCだけど、
普及台数は10万台くらいだしね・・・。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:57:27 ID:yw6K7LTO
初代68は五十万円超。これが本当の高値の花…なんちゃtt
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:37:47 ID:v157eEpj
x68000版なら当時大学生の親戚が持っていてガキの時によく遊ばせてもらったよ
移植度とかは全く気にしない頃だったから「スゲー」という記憶しか残っていないけどね
俺も働き出したらいつか絶対に買ったやると誓ったけどなぜかMacを買った
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 12:32:23 ID:Kdjq45sd
メガCD版はX68版にも劣るとも勝らない移植度
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 16:25:07 ID:pumwIenP
こっちは平和だねぇ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:23:19 ID:5wda/uiu
まだ向こうのスレが機能しちゃってるからな

CCC買って初めてAC版FFやってみたけどいろいろ違う箇所多くてビックリ!
SFC版しかやったことなかったんけど(説明書無)
なんで突然リングの上に上がらされるのか(2面ソドム、3面アンドレ地帯)が、やっとわかったよ。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 08:38:31 ID:3JbOCak+
荒らしてるのはせいぜい一人二人程度だしな。
短時間に妙な書き込みが集中してしばらくするとぱったり止まる。
ムキになって反応するやつがいると調子に乗る。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 10:23:43 ID:JsrlH2lq
いや、俺とコピペ猿と粘着ゴキの三人だwwwww
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 22:23:14 ID:toryyURO
ここはID出るから平和なんだよw
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 01:59:26 ID:tFKDvcH9
まぁ避難所としてはアリかな。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 17:42:05 ID:px41AM+h
話題が無いな
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 22:33:25 ID:zVdT1C7n
ではみんなでメガCD版について語ろう
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 10:18:44 ID:r2gMGp4U
そうだな。

・ステージの途中でBGMが途切れるメガCD版は論外
・貧弱スペックのせいで1人プレイでもスプライト欠けしまくりのメガCD版は論外
・GBAですら6体出せるのにショボドライブの限界で
 敵が最大4体しか出ないメガCD版は論外
・ハガーでバックドロップでバグることがあるメガCD版は論外
どれだけボタンを連打してもパンチがボ、、、ボ、、、ボ と遅く連打不可能で
 爽快感どころかストレスのたまる仕様のメガCD版はクソ移植
・BGMがクソアレンジされているメガCD版は論外
・殴ってる最中に必殺技が出ない手抜き移植のメガCD版は論外
・容量任せにステージ数再現しただけでプレイ感覚は最悪なメガCD版は論外
・腕をもどすグラフィックがキャンセルされずパンチのスピードが遅いメガCD版は論外
・グラフィックがファミコン並にショボく雰囲気台無しなメガCD版は論外
ttp://gazo.3ch.jp/saloon/img/1132669849/50.jpg
・実際の画面よりパッケージ裏の画面写真がやたらと綺麗なメガCD版は論外
・AC版の4年遅れの移植くせにSFC版より完成度の低いメガCD版は論外
・発売後あっという間に480円で叩き売られたメガCD版は論外
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 21:49:58 ID:tAV2YNda
つまらんコピペを何度も貼って面白いと思っているの?
ああ、作った本人ね。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 23:40:52 ID:eb2LFXew
これを見ると久し振りにメガCD版をやりたくなるね
メガCDは箱に入れて押入れにしまってあるので
出すのが面倒で結局やってないんだけどさ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 13:09:38 ID:t9va1VcL
【もしもファイナルファイトがPCエンジンに移植されていたら・・・】
・オープニングのジェシカは乳首丸出し
                ~~~~~~~~~~~~
・PCエンジンお約束の二人同時プレイカット
・↑にも関わらず敵は二人同時が限界
・↑にも関わらずちらつきまくる
・もちろん背景ショボショボ
・これもお約束、体力ゲージのバックが黒い
・そしてなぜかエンディングで歌うジェシカ
・ステージクリア毎にヴィジュアルシーンが追加
・雰囲気ぶち壊しなオリジナルステージ追加
・ジェシカのシャワーシーン追加
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・やたらと強いオリジナル女性キャラ追加
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
_| ̄|○ ガッカリ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 01:35:05 ID:AVTsJpcf
向こうのスレは結局荒らされて終わったか
つかこっちも荒らされてるが
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 03:08:48 ID:q/H5t+Td
ちゃんと新しいのにしておけよ

【メガCD版の特徴】
・ステージの途中でBGMが途切れるメガCD版は論外
・貧弱スペックのせいで1人プレイでもスプライト欠けしまくりのメガCD版は論外
・GBAですら6体出せるのにショボドライブの限界で
 敵が最大4体しか出ないメガCD版は論外
・ハガーでバックドロップでバグることがあるメガCD版は論外
どれだけボタンを連打してもパンチがボ、、、ボ、、、ボ と遅く連打不可能で
 爽快感どころかストレスのたまる仕様のメガCD版は論外
・BGMがクソアレンジされているメガCD版は論外
・殴ってる最中に必殺技が出ない手抜き移植のメガCD版は論外
・容量任せにステージ数再現しただけでプレイ感覚は最悪なメガCD版は論外
・腕をもどすグラフィックがキャンセルされずパンチのスピードが遅いメガCD版は論外
・グラフィックがファミコン並にショボく雰囲気台無しなメガCD版は論外
ttp://gazo.3ch.jp/saloon/img/1132669849/50.jpg
・実際の画面よりパッケージ裏の画面写真がやたらと綺麗なメガCD版は論外
・AC版の4年遅れの移植くせにSFC版より完成度の低いメガCD版は論外
・発売後あっという間に480円で叩き売られたメガCD版は論外
・連射機能を使っても遅いパンチが自動的に繰り出されるだけのメガCD版は論外
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 22:56:22 ID:nuKKaNm8
CCCの感想見てると、SFC版オンリーだったユーザーがかなりいるんだなーと思った。
ていうか当時ゲーセン行けないくらいの若い世代は軒並みそうなる仕組みか。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 09:41:46 ID:GPXpYLUU
俺も初めてのファイナルファイトは91年正月に買ったSFC版だった(当時16歳)。とても楽しくて、ボタンのゴムが破損するくらい熱中したよ。
それからしばらくして地元のゲーセンでAC版を発見し、あまりのゴージャスさに大変驚いた(というかSFC版が単に貧相だったワケだねw)。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 11:10:06 ID:KL8H1Wob
ゴミドライブイラネ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 00:53:24 ID:QqlXq9pg
逆にアーケードを知らない人がなんでSFCで
買おうと思ったのか不思議だなあ。
ゲーセンなら「イヤー」「ウワォー、ウワォー」って声が響いてて
引き込まれるようにプレイしたけど。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:51:23 ID:QBjXudSP
俺の周りでも普通に買ってたよ
SFC初期は任天堂のソフト以外だと
ファイナルファイトかグラVを買ってるやつが多かったような
ゲーム雑誌での扱いが大きかったのだろうか?憶えてない
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 02:27:30 ID:wMHtuCwq
さわられた女を助けるために命懸けで喧嘩するっていう設定が
当時のスーファミユーザーのハートをとらえたんだろう
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 05:24:41 ID:M5QDMtKF
下着だったら良かったのに
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 06:18:46 ID:biUTUSdk
ゲーセンで大人気ということは知ってたが、
実際にプレイしたのはスーファミ版の発売後だった。
スーファミ版が欲しくなったのは、
ファミマガの記事とCM、友達とのファイナルファイトごっこが楽しかったから。
スーファミ本体と同時購入であった。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 15:19:33 ID:JYD9rWPU
いいなぁ〜
俺なんか新品なのに安かったっつーショボイ理由で
購入したのがファイナルファイトにハマるきっかけだった
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 21:48:19 ID:sqilEBpp
今さらながらファイナルファイトタフを買ってきたよ。近所のブックオフで裸1980円だった。

プレミアソフト化しているのでお買い得だとは思ったけど、今遊ぶとあんまり面白くなかった・・・
音楽のテンションが低い・敵がやたら素早い・ファイナルダウンの時のボイスが貧相・回復アイテムが少ないなどの
不満点が目立って、殴りゲーとしての爽快感が欠けているのが原因なんだと思う。

音楽だけならフミコン版のパチモノファイナルファイト3が秀逸な出来だったよ。ファミコンにしては良く出来てるし。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 23:58:00 ID:T4IvHefi
だがMCDファイナルファイトよりは面白い
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 02:28:22 ID:uY7objDm
確かに、連続技主体だとつまんないかもな。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 16:39:32 ID:9Np0viSO
FC マイティファイナルファイトやってるんだが
裸で買った為必殺技の出し方がわからん…_no
いいサイト内科胃?
又はコマンド希望
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 11:54:45 ID:hhSNUT9r
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 15:58:25 ID:hs3iFKqs
>>58

申し訳ない…_no
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 23:11:02 ID:o+ZxLYFM
>>48
家庭用では夢物語だった移植物ってことでみんな飛び付いたんだ。
ちょっと前までは見た目の体裁すら整えることが不可能だったから。(ファミコン視点)
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 22:03:47 ID:Sb/NorPD
CCCでようやく家庭用の「べやー」から卒業できた。


「うおぉーぁぉー」「でやぁっ」「ぃやーぁあ」「ぅうーりぁ」「へーぇぃっ」

「ぷあぁーぉっ」
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 17:54:29 ID:UDwFDjsn
いいなぁ・・


ラウンド5の樽置き場
・・・・メガクラッッシュで壊す?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 10:57:33 ID:x+/fteXI
ハガーで敵を掴んで頭突きしてると、たまに敵を落としてしまうんだけど、
回避策ない?
このせいで全然安定しない・・・。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 17:36:53 ID:Jbudrk4b
あれって乱数でしょ?だから運次第。
落ちた敵をまた掴むとか…

SFCのガイ版で、酒場の背景の人がいるけど
なぜコーディ版ではいなかったのかが気になるw
AC版のガイのほうが、ストリートオブファイアの
主人公みたいでカッコイイ。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 17:03:53 ID:1tNHCJcQ
SFC版のガイってサイズでかいから、
他の敵が小さくなってしまってた。w
66多分、スレ違い:2006/04/17(月) 00:45:03 ID:B+DjRxbX
今日、セーラームーンR(SFC)が100円だったから何気なく購入してプレイしてみたんだけど





('A`)

なにこのファイナルファイト in 女子校生


かなりクソワロタw
許可おりてんのか?これw

いっぺんやってみたほうがいいよ!
かなりファイナルファイトだから!
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 23:54:01 ID:HhHw08Z2
あの頃は何でもファイナルファイトになってましたから…
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:53:41 ID:78WCdDP9
当時を知らない人もレゲー板にくるんだね
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:52:54 ID:148K2Dai
ファイナルファイト自体、ダブルドラゴンの進化系と言えなくもないしなあ。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 17:39:54 ID:LThxn55q
あげ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 20:18:30 ID:iD5RVGf4
>>66
セーラームーンRはそこそこ遊べるよ。前クリまでやる気は起きないけど…
笑いながらやるのは正しいお作法。
次はバットマンリターンズに挑戦してみてくれ。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 23:55:31 ID:LKs/3Ypv
セラムン持ってたなぁ
容量の関係でボイスが異様に早口だったのが印象的だ
73 :2006/05/03(水) 23:36:02 ID:cnBgFtwB
兄と一緒にプレーした時、ボス戦手前で兄のキャラに必殺技を当ててしまい死んでしまった。
そして俺はボコボコにされた。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 00:36:34 ID:BPaDz5oZ
             , -.―――--.、    \   出  お  ハ  ハ
            ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ   /   し  乳  ガ  ガ
           .i;}'       "ミ;;;;:}  \   て  を   |   |
  ウゥ・・・ワァ!  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|.  /   る     が  が
            |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|  \   わ         ・
           |  ー' | ` -     ト'{  /   ぁ         ・
          .「|   イ_i _ >、   u }〉}  \   !         ・
          `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  /
            >    0'"    <    \
            ノ゙ 、_  ゙,,, ,, ' {.     /\/\/\/\/\/
        ,.‐'"´   ̄ ̄  _,,-"ヽ_          {/ ノ_'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
        /   ー'゙           \ .      { _'ヽヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
       /                   )      ノ ノ`  i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
   ィ i i/                  <  千i i /  `'   !.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.
   ┼ /                 / ./  /  (    j/⌒i.:.:.:.:.:.:.:.:.
     i/ユ.     /            〈 /  ユ  フ      _ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
     / l.    /       、    V   /    {     <.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
    /  l、  /        ,'     }  /    ` ー-、,   >zv、_:._
   /    l  / 、     ノ   __..ノ− /____,..-一=≦: : : : : : : : : : : :
   ,'    l /  `(二 ̄ ̄``''''''''´ー─ /---イ      ゙i、: : : : : : : : : : : :
  /     /    に          ツ   i       i: : : : : : : : : : : :
  /      /ツ    `ゝ、_            i       j: : : : : : : : : : : :
. /      /        __ii  ̄` ー- 、._       i       ,': : : : : : : : : : : :
/     /        ̄  ii_゚_。_ii_゙i  ̄` ー─亠z─--r-'’: : : : : : : : : : : :
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 03:05:26 ID:g/2PUE13
タフのディーンの性能はどうにかならなかったのか?
どうにも使いづらい…

ルシアはダッシュ攻撃の使い方を覚えると結構楽しいんだが
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 19:18:15 ID:kk4KZ0l/
age
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 14:47:34 ID:klnVo/45
ファイナルファイトタフ、ルシアの超必殺技のハードヒットニーがちっとも出ないんだが・・・
敵を掴んでないフリーの状態から下下右攻撃ボタンだよな?このキャラだけ超必出せないのがもどかしい
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 19:09:14 ID:AycWBvyr
>>77
それであってる

入力が微妙にシビアなのが難
もう少し楽なコマンドはなかったのかと…
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 18:52:40 ID:8btgu36o
カプコンクラシックスコレクションの再出荷分は不具合点を修正済だって。
初期出荷分もサポセンに送れば交換してくれるみたいだね。
80p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp:2006/06/03(土) 01:17:08 ID:TVM1yPXD
交換されなかったMCD版orz
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 09:18:59 ID:moWijbpA
ノイズは解消されたのか?
一部、曲の始まりがずれていた気もするがそこはどうなんだろ?
地下 線路 デスマッチの曲調切り替わるあたり ループ時
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 01:03:29 ID:hyWQFXQJ
セクシー便所の曲は途中で頭に戻ってしまう。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 16:36:05 ID:WuDTiT0r
>>75
あれ?ディーンは当時取り説無しで遊んだのもあって、一番最初に超必殺技見つけたのもあって、
メインキャラだったなあ・・・
ハガーとかルシア、ガイは偶然出ることはあっても結局どっかのHPの攻略で知るまで不明だった。

パンチ2発>つかみ攻撃>掴み技2発>裏周り>パンチ2回出した後投げにするか、バックブリーカー>エルボードロップ
のコンボが気持ちいい。

後ディーンは敵掴み攻撃中無敵か?のんびり掴み攻撃してても回りの攻撃当たらないし、
非常に余裕が持てた。ガイの裏周り3連続正拳とか途中で回りに止められまくるし・・・
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:52:34 ID:q3agoQ5p
gea
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:50:53 ID:0wCphs4o
ストリートワイズ日本発売マダー?(チンチン
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 10:29:58 ID:es0rdTiL
このスレは平和でいいな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 17:48:19 ID:8moboI4l
うk8い
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 18:44:09 ID:hvgrmVUU
すいません。
スーファミ版をやってるんですが、オプションの中身の意味が分かりません。
ディフィカルティAとBの意味が分からないし
エキストラジョイってのも意味が分かりません。
教えてください。お願いします。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 21:05:47 ID:aUvt/7sb
断わる
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 04:51:45 ID:FbJ8Ssvl
>>89
お前が教えてくれなくてもいいから書いてあるサイト貼れよ。
振り仮名も間違ってるし役に立てよ糞の役にも立たねぇ屑
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 20:36:32 ID:sLY5e2jf
EXTRA JOYはON設定すればAボタン一つで必殺技が出せるようになる
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 03:37:48 ID:TEpQD1TC
(´・ω・`)あれあんまり意味が無いよね
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 11:16:55 ID:dWdJoQvS
あげ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 18:13:40 ID:8lPYU4Y4
>>88
MCDやれ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 17:01:56 ID:bOFpFIxK
age
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 23:36:12 ID:r+hs1G3m
カプクラではボタンひとつでメガクラッシュが出ません
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 18:23:17 ID:OVS0Oaqz
ウォーリャァー
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 22:54:30 ID:L6a808Pz
ディヤ〜!!

あなたはハガー式?それともアンドレ式?
さぁ!どっち!?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 03:08:52 ID:YBFpOCwh
googleでポイズンと検索すると変なキモイサイトが先頭にくる。
ffがらみじゃなく検索してあれを開いたら偉い迷惑だな。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 09:25:45 ID:QpsJ2Vef
ハガー市長でイメージ検索してみ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 02:09:30 ID:8Ar8C4uS
どうにかしろ!ポイズン同盟
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 11:47:08 ID:swqn96mt
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 08:53:31 ID:ZJ8O+n6J
>>99
L.A.メタル最後の大物は出てきたか?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 11:02:13 ID:cJQgcFTY
初代スーファミの4面の身体が赤くなるボスがかなり苦戦する・・・
あそこで4人くらいやられる
なんかいい方法ない?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 15:26:32 ID:Z05QcmbK
つっこんできたら跳び蹴り
繰り返し

これ有野がやってた
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 02:52:35 ID:f2qhkKke
効率悪過ぎ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 06:43:36 ID:/RjgZsdI
>>104はあんまり慣れてないっぽいしそれでいいだろ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 17:09:08 ID:M8nNtf6N
友達にもらったエミューにファイナルファイト3が入っていて、今はまっているのだけど必殺技の出し方がわかりません;
誰か教えてください
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 17:10:22 ID:zuK8QoR1
ttp://images.google.co.jp/images?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rls=DVXA,DVXA:2006-08,DVXA:ja&q=%E3%82%A8%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%BC&sa=N&tab=wi
ああ、ダチョウの仲間みたいなもんか
で、この鳥に必殺技なんかあるの?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 01:51:14 ID:FR79a5Ix
今日からゴキブリがお世話になるのでみなさんかまってあげてくださいねw
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 05:22:20 ID:2LmyPov7
猿人は馬鹿だ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 15:09:01 ID:m6BJio2x
>>104
GBA版調べだけど

WAY OUTの看板が見えたら右へバックジャンプ
アビゲイルが走って来て、自分の左側に行ったらパンチハメでおk
ザコが右側に回り込んで来なければハメ殺せる。回り込まれたらコンボ投げして跳び蹴りとかメガクラで頑張れ。死んだら無敵中にハメれ

コーディー(ガイ)なら赤くなって突進してくる奴は縦移動でかわせた

奴は起き上がってから2〜3秒無敵だから、画面中央でダウンさせるとメガクラ出しても詰む事があるので注意
113104:2006/08/24(木) 18:58:56 ID:TCNuZPJ2
>>112
さんくす!
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 22:25:12 ID:h21zkztq
>>112
>コーディー(ガイ)なら赤くなって突進してくる奴は縦移動でかわせた

スーファミ版だったら、ハガーはパンチで止めれる。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 23:47:59 ID:F9XjiWNq
下から上へ一気に動けばハガーでも避けられる。
ダッシュストレートの出掛かりを掴めることも。

アンドレもそうだが、上からの接近なら掴まれることはないので
下に誘導した後なら安全に掴める
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 11:26:23 ID:yjjgBIkb
邪道だが刀があれば楽勝!
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:56:51 ID:4N1Xc8ho
アーケード版で友達と二人プレイをしてた時
「アァァァー!!」の後とんでもないジグザグ走りをしてきたのには笑ったな
あとスーファミ版のエンディング曲が好きだ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 17:45:12 ID:HF/InEqT
age
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 20:03:59 ID:gTRm0cYj
ハガー対ダムド
ガイ対ソドム
コーディ対エディ
ガイ対ロレント
ハガー対アビゲイル
コーディ対ベルガー

ハガーがダムドと戦う。先に行ったガイとコーディ。ガイがソドムと戦い、死闘の末勝利。そして先に行ったコーディがエディと戦い2、3発撃たれるが勝利。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 20:09:53 ID:gTRm0cYj
駆け付けたガイが先に進みロレントと戦う。しかしソドム戦で傷ついたガイを殺しても何もならないと軍人っぷりを見せつけたロレントは再び戦う約束をし逃走。ガイの不戦勝。そのころ別の道の港を通っていたハガーがアビゲイルと死闘の末、勝利。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 20:10:51 ID:gTRm0cYj
そして傷が癒えかけてきたコーディとガイがベルガーのもとへ乗り込む。そして二人でベルガーの間に入ろうとした瞬間、天井が爆発しロレントが現れた。ガイを煽っていた。ガイがコーディにベルガーを任し、ガイは屋上でロレントと対峙する。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 20:13:14 ID:gTRm0cYj
ガイ対ロレント、コーディ対ベルガーの戦いが始まった。傷つきながらもどちらも勝利し、勝利したと同時に傷ついたハガーが現れ、ジェシカに抱きついた。三人はジェシカを救った。

こんな小説が昔ネットにあったwww長文スマソ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 21:36:36 ID:8fiqKIMR


       CODY!

124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 22:41:34 ID:HjQQTK/X

ばし! ばし! ごす! げし! がきっ!

ばたっ…
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 10:39:08 ID:IfH8FVss
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:07:35 ID:RX4ND7n5
4代目 BOB IN THE UNDERGROUND
エミュレータ、ROMに関しての質問はこちらへ

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/32984/
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 21:10:38 ID:H1st+dkg
メガCDは海外版だとパンチ連打がある程度早くなってるらしいよ。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 21:17:53 ID:fP7ZhrnJ
つまり国内メガCD版は欠陥バージョンorz
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 21:19:13 ID:H1st+dkg
言い方を間違えました。
ファイナルファイトCDの海外版は操作性の悪さが
ある程度改善されているそうです。

でも、必殺技が出にくいところは変わってないらしいです。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 05:18:31 ID:suQhHHiC
それなら必殺技ボタンを使えばいいのさ。
ちなみに、豆もジャブの連打中や連続技中は
必殺技ボタンで必殺技が出せず
「どっちか押しながら法」で出すしかない。
多分、必殺技ボタンの仕組みが同じなんだと思う。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 09:54:57 ID:Nh9ka6o1
出にくいとは書きましたが、
海外版ではパンチ連打中でも出るように調整されて
そうです。
必殺技ボタンを使えば多少は出やすくなるみたいです。
ただ、それでもやっぱり通常技が出てしまうこともあるようですが。

パンチ連打はアーケードと比べるとやはり遅いものの
アンドレの体当たりを潰せる程度にはなっているみたいです。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 02:30:25 ID:OsusFzQn
国内のもアンドレ突進はちゃんと潰せるじゃん。
さすがに派生した瞬間はダメだが、そこはAC版も同じだしな.
結局、できるだけ跳び蹴りから攻めるのがセオリー
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 04:21:06 ID:Yiwxsmf+
ファイナルファイトCD

評価 6

メガドラ移植されるのが遅かったわけで、
昔のアーケードゲームに今更こんなこと書くのも何なのだが・・・
攻撃パターンが少ない上にカチッとしすぎて爽快感があまりない。
結局、「今更ファイナルファイトやってもなぁ」という感が強い。

非ガチンコの2プレイで昔を懐かしむぐらいのゲーム。

ガイはちゃんといるけど、なぜか適当な作りでいないも同然。
もしや、ファイナルファイトガイCDも出る?と思ったほど。

一応、タイムアタックモードがありますがおまけ程度。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 04:21:49 ID:Yiwxsmf+
ファイナルファイトCD

評価 5

SFC版に比べて、2人同時プレイが出来たり、製鉄所ステージが復活したり、プレイヤーキャラが3人いたりと、

一見するとこちらの方が出来が良さそうだが遥かに出来が悪い。

グラフィックが悪いのは所詮メガドライブだから仕方ないとして、
アレンジされたBGMと操作性の悪さはどうにかならなかったのかなあ・・・。

後半ステージに行くほど、BGMのアレンジが適当になっていく。

音質自体はCD-DAなので最高だけど、その代わりに曲のループ時に無音になるのも気になる。

攻撃繰り出すのがアーケード版に比べて遥かに遅いので、爽快感じゃなくてストレスばかりが溜まる。

大勢の敵をまとめて蹴散らすのがファイナルファイトの醍醐味なのに、パンチ連打しててもアンドレの体当たり攻撃に負けてしまう。
明らかに開発者の調整不足が目立つ。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 04:54:27 ID:L4xBOJrW
そのコピペも部分的に誤っている。
記憶が曖昧だったのか
ネットのレビューを見る内に記憶違いをしたのか
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 21:48:57 ID:XgShsR3u
FFCDを楽しめないってどんだけニワカFFファンなんだ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:39:17 ID:d+US/0jP
カプクラ(か豆)のある今じゃあ、とても楽しめねえっぺ。
そりゃ昔は狂ったようにやり込んだがよ〜
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 00:37:10 ID:UN8R1ARW
FFCDはカプコン製じゃないって時点でクソです
見よう見まねで作ったパチモノ臭い
日本車をマネてつくられた韓国車みたいな
キムチ臭いんですよメガドラは

139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 11:12:53 ID:E+54AlGA
FFCDをプレイすると
これがホンマにメガドラのゲームかと疑いたくなる。
OPに声が入ってるけど、いらないと思う。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 13:10:04 ID:qhgf2gzI
所詮メガドラなんてその程度
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:39:27 ID:tu7w2aok
メガCD版はプレイ感覚とかの面で欠点だらけで、
どこかネジが一本外れたような出来になってる。
やっぱりもう少し調整に対する見回りを見せてほしかった。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:44:59 ID:ZbDtFgRW
ドットパターンは忠実だが、やはり色数が少ない。
敢えてよく言えば渋い色合い。
武器の動きがキャラの動きと微妙に合ってない。
これは意外と気になる。
パンチの欠陥、指連射なら言われる程気にならず。
敵がAC版のように多くないので攻略上は問題ないが
他機種版を連射orピアノ打ちでやったことがあると
やはり物足りなく感じる。
オカマをバックドロップorパイルするとペシッと跳ねる。
これにより、時々ナイフ男より早く起き上がるのが悲しい。
OPとEDは、声以外は良いと思う。
あと、電話はジリリリじゃないと。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 16:25:11 ID:UvjsW06A
よゐこ有野を苦しめたゲーム。
有野さんファイナルファイトギブアップ。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:52:56 ID:1biq5EA0
さぁオマエラメトロシティ観光行きたいやしオレサマについてこい
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:42:20 ID:ahJdR+84
お前等いくらスーファミしか買ってもらえなかったからって
メガCD版に嫉妬し過ぎwwwwwwwwwww
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:17:30 ID:A4lWNIl3
MCD信者はSFCに嫉妬するなよ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 11:43:39 ID:BDQsY8YQ
結局ガイも使えないし、4面も無いし、なんだあの体力ゲージwwwwwwwwwwwwwwwww
スーファミ版カスだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 12:43:11 ID:OZghQeHx
ハガーの包容力に思わず勃起
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 01:43:37 ID:/4sKUj1H
今日初めてタフやったんだけど、面白いね
コマンド技でコンボ決めるのが楽しかった
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 04:00:56 ID:SSO6o+cb
メガCDの負けを認める
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 20:21:07 ID:4FmdcdcU
AC版は認める、だがメガCD版も認めろ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:08:12 ID:Xa7COxSp
MCDのようなごみいらねーよ(;゚*゚)
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 15:52:14 ID:DMVP5YwC
久々に来たけどレス数ほとんど伸びてない。こりゃ悲惨wwww
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 00:03:33 ID:CRtTT9Ec
エンディングでなぜガイはコーディーを殴ったのだろう?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 01:14:47 ID:dOc+u7W4
呼び止められても振り向かないからだろう。
まあ、ドラマとかだと大抵パンチ一発だけなのだが
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 20:35:21 ID:VCKPJaLw
 
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 07:09:34 ID:snBtizWV
三人同時プレイしてー
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 11:55:53 ID:lTYoo62r
MCD版を否定し、SFC版を肯定する人って 「車なんていらない。自転車サイコー!」って事ですよね?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 14:13:54 ID:dzstl1c0
三人同時プレイか…
理想というか夢だな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 21:13:08 ID:7dVrFutu
もえろツインビーでもできたのに・・・
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 22:23:06 ID:Bfu04zDR
つ【キャプテンコマンドー】
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 10:14:47 ID:/aXhFRX+
今なら誰でもエミュで完璧版がプレイできて最高ですね^^
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:10:30 ID:0ej/F+44
 
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 14:21:41 ID:EvX4plN3
>>162
メガCD版をEMUでプレイできるなんて何て幸せな時代なんだ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 15:56:44 ID:mRWeUPt4
メガCD版なんかあったんだ
スーファミしか知らないよ
AC版もやったことないスーファミしか知らないからスーファミ版最高
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 00:36:59 ID:mqrMJA4F
俺も最初はそうだったが
スーパーのゲームコーナーで初めてプレイした時の衝撃は
15年経った今でも思い出せるほどのもの。
そしてそれに近い移植がされたメガドラ版は
基板に手が出ない頃は重宝した
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 05:58:48 ID:BfExrjK6
>>165
知らないほうが幸せなことってあるんだよ>>5
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 07:36:05 ID:zUlgzPYu
このゲームのおかげでほうれん草と牛乳が好きになったんだった
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 07:50:43 ID:0t3UYtfU
俺は原始肉が食いたいが
どこにも売ってない。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 05:48:28 ID:F2h7nnhj
あることはあるよ、原始肉。
テレビで見た。
あくまでも「再現したもの」だけど。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 18:43:45 ID:TXen1YJx
レゲ板にもスレがあるんだが
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 06:08:14 ID:D62RZ2YY
あっちは荒らしが鬱陶しい時がある。
こっちは避難所。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 10:20:22 ID:Xt1nJv7Q
SFCやGBAのに慣れてると、AC版やった時戸惑うな。
起き上がりにナイフ男の攻撃重ねられたら絶対喰らうし、なんでハゲデブのヘボ突進であんな減るんだ;




メガCD?魔導以外売ったよ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 00:02:24 ID:uljyYDzf
ナイフ男のパンチ重ねも
起き上がるタイミング次第でスカせるよ。運だけど。
ただ、スカした後が厄介で、
メガクラじゃ反撃が間に合わない場合が多いんで
できるだけ投げを狙うといい。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 17:30:17 ID:NaZwmgvV
このゲームは好きなんだけど理不尽な攻撃でイライラするんだよな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 10:14:12 ID:c7QjSyBY
ソドム戦に突入する時市長もコーディもエイヤーっていってるのなんでだ?
ヤ゛ァーかケェアッだろ?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 05:49:25 ID:caV/g7ti
かれらは「1度は やってみたかった」ってやつだな。
同じ類でアンドレに絞められたとき
GUYとCODYがHAGGERの声になるときがある。
「ウェウェウェ」が
「グブォグブォグブォ」になってるー
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 19:58:30 ID:IMtmT0Ne
 
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:20:51 ID:6AOAlIYP
デヤー
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 21:39:20 ID:44WnZMXb
メガCDのは、連射パンチモードがあるが、
むずい、途中挫折
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 03:28:49 ID:SzyLyX1i
棒立パンチ連打は自殺行為
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 20:25:04 ID:u2DbMw9y
ウワァ!
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 17:47:47 ID:IenuiBIS
J系にハマってしまう時がある。
チョロチョロと鬱陶しい
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 04:53:17 ID:F6cIfSZ/
FFアポカリプス2nd edition公開されたね
市長のパイルが使えるようになったし
武器も使えてかなり面白い
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:20:58 ID:UEK7xNA/
 
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:46:50 ID:kA0/slT1
>>184
アポカリプスとはなにか?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 22:50:38 ID:OYDo23ef
ボスの動きが一通りロレントみたくなってるタフに若干萎えた
188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 18:04:38 ID:x9ldVlQF
 
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 05:45:17 ID:h3SXW97h
アンドレコロシアムで3機ほど失う俺がいる
190名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 05:06:29 ID:ZM/6EbKq
MCDのタイムアタックはサイキョウだな
191名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 18:01:05 ID:kOakgE/T
 
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:43:28 ID:0QCMgSgu
家庭用オリジナル作品だった2(これだけはSFC版とはかなりアレンジされるだろうけど)とマイティとタフがカップリングされてPSPで発売されたら、どれくらい売れるのだろうか?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 08:58:29 ID:KtQskewn
5000本
194名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 10:48:56 ID:jRo3ddZf
100万本は確実
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:46:32 ID:HiYpHCKY
カプコンクラシックコレクション買った?
もし買ったら人がいたら同封してあるハガキに
次回作はファミコン版も入れてくれと書いてくれ。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:44:38 ID:nuc1NMrM
カプコレ?
当たり判定のイカレたクソゲーの詰め合わせか?
ゴミばかり入れやがって、カプコン死ね
197名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:39:50 ID:O/20hIaj
>>180
あんなもの連射とは言わんwwww
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 06:11:57 ID:KCCB8Xag
カプコンは早くクラシックコレクション2を日本でも出すべし!
できればエイリアンVSプレデターも追加して!
199名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 21:21:38 ID:SAzI7u/L
マイティーファイナルファイトのガイの必殺技のコマンド教えて!
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 17:10:14 ID:LNs2LVos
             
       ノ∩   
    ノ>>199ヽ〜   
   ⊂(。Д。 ) っ   
     ∨ ∨ U   
    :: :' :. :.      
    :: :' :. 

 ,'´ ̄ `ー、 で やー
 l リ从ノヾ,ゞ∩
 (q;,,゚ Д゚ノノ  
 (っ>>4=彡 バコ
 / ===)
 ( / ̄(甘)
201名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 17:19:36 ID:RtqUXxdR
五面のナイフ男地帯がどうもうまくいかない
ナイフ六本落とさせたのはいいが一回ダウンさせられると
スライディングで起き上がりにはめられる
メガクラが間に合わない
アドバイスお願いします
キャラはガイです
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 18:09:23 ID:2okh0vON
>>201
その手前に肉が入っているタル&ドラム缶があるが
左側を壊さず進み、スクロールで画面左側に消える直前に壊せば
出てきた肉が右へ飛ぶので画面内に肉が2個になる。

一番下で左右跳び蹴りを繰り返してナイフ6本を出した後、
跳び蹴りで飛び込んで起き上がりを掴んで投げる。
ナイフ男は起き上がりのしゃがみ状態でも掴める。
反対側から湧いたらジャブを1発当てて掴んで投げろ。

パンチで押す事はあまり考えるな。
もしパンチの時に目の前でナイフ男がしゃがんだら迷わず必殺技。
パンチボタンを押したままジャンプボタンを押せば確実に出せる。

刀を持ち込めれば非常に楽な展開になる。
203201:2007/02/09(金) 17:33:09 ID:5DDSdzXn
>>202
死なずに何とか突破できました
アドバイスどうもでした
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 00:03:23 ID:TX5gyWkK
 
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 16:44:54 ID:gc7O1jku
昨日、アケ版でよーやく初クリア〜!
最終防衛ラインとベルガーでミス
キャラはガイ
ベルガーはノーミスでいきたいけど、
投げのタイミングがちょっとムズイな
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 02:02:47 ID:eCky7uZQ
>189
亀スマソ
武器は持たずに拳の弾幕で処理
突進も余裕で止められる
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 23:00:11 ID:9xUFg712
ガラスに真っ向からボディアタックで突っ込んでも
無傷な市長の体の成分を教えてください。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 04:02:21 ID:OHbhfaIj
ガイがいるFFをゲーセンでやってきた
アーケード筐体の処理能力におごって敵出しすぎワラタ
アンドレ2体ふくむ8人ぐらいに囲まれ地下鉄で死亡
あんなの倒せるかよ!
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 02:29:53 ID:1uT+mSDi
ジャンプ攻撃と軸ずらし投げを使いこなせれば
その程度なら比較的安全に突破できるようになるじょ
210セーラーマーズ ◆XpMars2dLs :2007/02/22(木) 21:22:54 ID:ju0Lbp0a
このゲームのやりかたと同じのが、セーラームーン
211名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 23:00:36 ID:xW9Y/2Dl
>>210
つーか、セラムンが完全にパクっとるだろ。
パンチハメやパンチ投げ、ジャンプ下攻撃、
食い物で体力回復までそのまんま。

セラムンRだとボスの起き上がりに掴めるので
遠くへ投げないジュピターでハメられる。
(キャプテンコマンドー最終ボスと同様だったりする)
212:2007/02/23(金) 08:48:19 ID:/jKKhXBk
多勢に無勢だがそれがいいんだ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 09:06:14 ID:2Gcu2IUO
でやー
214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 08:08:21 ID:Nj73tXrp
セラムンもベアナもそしてFF完全版があるMDは最強マシンだな
魔王連獅子もよく動くぜ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 20:34:12 ID:eQZMJplN
>>214
確かに、今でも現役で遊べるゲームが多いんだよな
それらがVCに移植されたら確実に買うわ

妊娠どもにもわからせてやる事ができるしね
216名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 02:18:50 ID:aG5KSZKm
馬鹿馬鹿しい事を聞くけど

SFCファイナルファイト(ガイ):8メガ
SFCファイナルファイトタフ:24メガ
(全く関係ない作品だけど)クロノトリガー32:メガ

24メガや32メガなら、完全移植は無理だろうけど2人同時プレイとか削除された部分とかも追加した
「SFCファイナルファイト完全版」ってのが出来たの?
それとも、何か技術的な制約上無理だったの?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 02:22:54 ID:jpXu4DOD
容量が多くてもゲーセンのやつを完全移植するのは同時出現キャラ数が多すぎてSFCのメモリ・処理能力不足で無理だろう
218p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/02/25(日) 04:03:01 ID:eWfIyvmr
そこでスーパーFCチップでつよ!!
219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 07:18:28 ID:77nRXsEF
ハガー市長でどうやってソドム倒せばいいのか、いまだに解りません
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 08:21:26 ID:xSdZY+d0
>>219
上下から掴む→ゴスゴスへいやっ!
 ↓
倒れたソドムの上か下へ行って突進回避。
 ↓
目の前で止まったらパンチ連打→バキバキうるぁー!

突進を喰らったらソドムが刀を2本拾った事を確認して最初に戻る
突進してこなければ必殺技かジャンプ攻撃でひっくり返す。
刀を拾って画面端で突進に刀を合わせても良し。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 10:59:27 ID:9EZIKMOe
軸ずらし投げってなんだ?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 04:27:33 ID:Cqi84xFY
真正面以外から接近して即投げ。
>>220
ハガーは突進の終わり際を殴るより、直接掴むほうが安全。
パイルはリバーサル突進を避けられないので危険。
頭突きも抜けられると面倒なことに。

俺は、バックドロップ後にボディプレス。
当たったら再度ボディプレス。
無敵状態で固まってたらグリグリ動いて掴んでバックドロップ。
(ロープ際ならレバー入れっ放し)
そしてまたボディでヒット確認、でサクサクと。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 11:46:20 ID:LOs0DSkm
>>215
いや、下等生物の妊娠共にあの面白さは理解できんだろ。
なんたって神ハードだからな、あんな畜生共にわかってたまるか、クズが。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 22:33:14 ID:AnMvIkv1
助けてくれ。

ラスボスにたどりつくまでに、ライフが3とか4になってしまう。

あ、残り人数の事な
225名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 23:54:28 ID:FqpU4eCe
丁寧にやれ。
余計なダメージを食らうな。
強敵の配置を覚えろ。
体力回復と武器出現場所を覚えろ
敵に囲まれるな。
無闇にスクロールさせるな。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 07:25:01 ID:5oI5hDlA
俺なんかクリア時は残機1か2しか残ってないよ。
工場設定にしてあるから当たり前だが。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 01:00:55 ID:wMn42Os8
>>224
慣れてくると、5面の忍者わんさか手前までは安定する
6面も最終防衛ライン手前までは安定する
って言っても、俺はテラス直前の扉前があんま安定しないけどorz
228名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 18:49:20 ID:Z7j/0M28
>>198
残念ながらエイリアンVSプレデターは移植不可能らしい。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 21:00:32 ID:bI4a+i9b
やっぱり版権の問題か?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 23:22:36 ID:N/eeT86N
バトルサーキットは神ゲーと信じて幾年月・・・
231名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 03:36:53 ID:TWaVblW9
やり方が解ってくるとハガーが一番クリアまで安定する。ガイが一番難しい。
メガクラッシュのリーチが短いのと、ジャンプ↓打ちの判定が弱すぎるのが嫌、ガイ。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 03:38:48 ID:TWaVblW9
ウワーオゥ
テヤー
ウワアァ
テーィヤァ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 04:06:14 ID:vqz77WGk
ん、私だ。小泉純一郎だ

へっへっへ総理さんよぉ、初めてお耳にかかるなぁ
おっと切ると後悔するぜ、なにせ香田の命がかかっているからなぁ

何!証生に何をした、キサマは誰だ

まあ焦るな、そこにあるテレビをつければわかるかもよ

きさまぁ〜

あんたはやりすぎた、イラクは今までどおり俺たちジェマ・イスラミアのすきにさせてもらうぜ
これ以上自衛隊を介入させるなら香田の命はないと思いな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 04:08:57 ID:vqz77WGk
なに、香田がさらわれただと!?

香田?

ああ、幼なじみだ。ジェマ・イスラミアめ、俺がぶっつぶしてやるぜ

なんと卑怯極まりない、拙者も助太刀いたす
235名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 04:10:07 ID:kqeiwNL2
古いネタだけどな
ちょっと不謹慎じゃねえのか
236名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 06:01:57 ID:/kwXeI6K
ファイトファイトて最初から最後までずっと同じ事の繰り返しだから、くどくて飽きてくる
237名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 11:58:26 ID:rSE/umIK
ボス戦とスクロールアウト消しで
緩急付けられるからそうでもない
238名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 13:40:09 ID:DknyMnQm
>236
だからファイトファイトなんだろw
239名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 14:56:02 ID:umza3tM3
>>228
キャラディラックスやパニッシャーも無理なんだろうな……
240名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 21:36:01 ID:rXw0dMyq
キャラディラックス
241名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 03:03:22 ID:3cvxSh1u
キャデラックスはムスタファ使ってダッシュキックのみで進む感じ。ダッシュキック以外のことをやろうとすると死ぬ。
あと、後半のボス戦でよくタイムオーバーになる。
あと、4面のブーメラン使いのボスの倒し方が解らない。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 12:11:12 ID:P6k38IN0
このあいだ秋葉原にファイナルファイトあったからやってみたけど2面で死んだんでそのあとに
すぐコイン入れた奴ガイつかってトロトロ敵倒してやがってなにやってんだとおもったらスコア
稼ぎやってやがった
最終的に440万くらいだった。
あいつが今の全一か納得
243名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 14:34:17 ID:sTKNh6LF
あの頃、ベタでもエリプレとか移植してくれたらよかったのに。
勿体無い・・・
244:2007/03/04(日) 23:09:39 ID:c/2Knirk
SFCにはあったけどな
8メガだからかなりショボい出来だったが
245名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 01:17:33 ID:SaFsUATU
それでも下等生物は喜んで遊び狂った
所詮下等生物、あれが同じFFF(FFファン)だと思うと吐気がする
246名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 03:22:27 ID:6FOiOEQt
パニッシャーが面白い。敵の断末魔がアーオッ!アメリカンな感じ。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 11:46:15 ID:0qSvERSN
>>244
それ江戸屋小猫のゲーム番組で毎週紹介されてたやつだろ
別物やん
248名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 03:43:19 ID:sPBuom5A
アンダーカバーコップスがやりてえ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 20:32:23 ID:59Pk4da/
age
250名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 01:07:19 ID:BHCMY8Ok
>>242
いや、500万だよ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 10:36:16 ID:P6CYKjt1
>>246
あの問答無用っぷりが堪らんw
一面クリアして噴いたゲームは久しぶりだったw
252名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 17:53:26 ID:rzMvrCi/
家庭用ではベアナックルの方が評判良いよなぁ…
253名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 12:15:57 ID:QG7FvVda
映画化してくれないかな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 16:58:50 ID:AAgSpS5y
ストリートオブファイアーでいいだろ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 11:53:20 ID:Z7d4mF5B
カプコン2Dアクションは今でもおもろいなぁ
ひさびさにやると忘れてるが死んでから思い出す事ばっかりだw

ところで円卓のスレってやっぱないよね?最近また始めたが面白すぎる
256名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 12:25:53 ID:k/o4ut5C
現時点ではCCC版が最高の家庭用移植なんですかね?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 23:09:49 ID:svt1DeFP
ファイナルファイト2もリメイクしてくれ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 09:23:23 ID:16pbNhi0
とってもラッシングビートなスレ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 17:07:37 ID:uOhzGySy
CCC版のオプションはどんな感じ?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 01:51:54 ID:zekxMBjR
必殺技ボタンが設定できないこと以外はSFCとほぼ同じ。
あとは画面を引き伸ばしたり
音楽と効果音のバランスを変えられる程度。
連射の設定も出来るが必殺技が出にくくなるので使えない。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 08:19:37 ID:DZ1LNt1s
>>260
サンクスです
てことはサウンドテストもないんですね
やっぱりONEにしようかな…
262名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 03:04:53 ID:mKe1Y9aC
「SFCとほぼ同じ」なのに
何でサウンドテストが無いってことになるのよ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:12:53 ID:VW7ri1uZ
おつむが足りないからだろ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 23:46:56 ID:XiYSBq+X
アビゲイルだから
265名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 11:08:15 ID:J6LiRs1D
【フィリピン】犯罪者を次々と射殺し、平和築いた“処刑人”ドゥテルテ市長と娘(28)の選挙戦…殺されたアナウンサーの亡霊漂う
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1178154763/l50
フィリピン南部、ミンダナオ島のダバオ市は同市長が就任以来、著しく治安が改善された。た
だその背景には、強盗や麻薬取引犯罪者が次々に「消された」ためであり、もっぱら市長が
「殺人課」を持っていると言われている。
http://www.worldtimes.co.jp/w/asia/news/020713-193625.html
【ドゥテルテ市長ってこんな人】
・犯罪者を撃ち殺すDavao Death Squadという私兵を組織している。
・以前は市長自らその処刑部隊DDSを引き連れて犯罪者の処刑に行っていた。
・フィリピンの為政者は役人に代々甘いが、DDSは役人も処刑している。
・米誌「タイム」に「処刑人」と特集される。
http://d.hatena.ne.jp/torix/20060520
266名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 13:01:31 ID:ezHYiPFi
アビゲつえ〜よ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 05:06:05 ID:bBFH3RhU
AC版のファイナルファイトってさー、プレイするたびに難易度変わってない?
ディップスイッチの設定は常時NORMALなんだけど、えらく敵が強い時がある。
判りやすいのは一面の地下に入る手前のガード野郎。
ゲーム序盤なのに凄くガード率が高い&プレイヤーの背後に回り込もうとする。
それともうひとつ、プレイヤーの残り体力に反比例して敵の強さが変わってるような気がする。
3面以降になると残り体力が1/5辺りから敵の攻撃が異常にきつくなる様な露骨に殺しモードに入ってる感じ。
画面外に敵を纏めて鬼連射してても雑魚の通常攻撃やアンドレの起き上がりで割り込まれたりする。
対デブでもY軸を画面上下分ずらしてるのにものすごい角度&スピードでタックルしてきたり・・・。

こんな風に思ってるのはプレッシャーに弱い俺だけかと思って知り合い2人にも聞いたが同じ意見だった。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 17:56:04 ID:SV2KIvDJ
敵の動きにはランダム要素が超とても高い、それ故に毎回アドリブの攻略が必要になる
敵がなかなかこちらに寄ってこなかったり、裏に周ろうとしたり、起き上がりにリバーサル出してきたり、毎回全然違う
だからファイナルファイトは楽しい、飽きない

269名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 00:16:26 ID:JSi803rE
初めてガイのED観たけどかっこいいな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 15:02:40 ID:CJ5+9HIK
難易度が変動するのは昔のゲーメストにも書いてある。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 16:55:07 ID:OjY5ri00
>>267が言ってるのは
1.コイン投入後にスタートボタンを押した時にすでにランダムで難易度が変わる。
2.スタート後にも自分の体力が少なくなってくるといきなり難易度が急上昇する。
の二種類があると言ってると思う。
この二つに加えて、
3.ディップスイッチで設定されてる難易度1(敵の強さ?)
4.ディップスイッチで設定されてる難易度2(時間経過による難易度上昇度?)
があると。

3,4に関しては実際にディップスイッチに
DIFFICULTY-1
DIFFICULTY-2
があるから間違いない。
ちなみに上記の設定を二つともEASY→VERY HARDに変えてみてもスタート時の持ち時間のカウント数は同じだった。
もしかしたらカウントの早さが違うのかも知れんから、5面開始後放置して99→0になるまでの時間を調べておくわ。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 17:36:00 ID:hcpE+NCA
しかし奥の深いゲームだな…
273名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 22:42:47 ID:CJ5+9HIK
>>271
たしか昔のゲーメストに書いてあったが、プレイ回数が32回周期で難易度が変わる。
すごく簡単なときもあるしすごく難しいときもある。

後個人的な予想だが、ディップスイッチの「DIFFICULTY-2」は
>>267の言っている「体力の減少に応じて」のことなんじゃないかな? 体力じゃなくて時間依存。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 02:35:53 ID:nOm7UKRI
基板の取説では難易度2の内容表記は無し。
スーファミ版の取説では制限時間の減少速度(だったと思う)。
ちなみに時間経過による難易度アップの速度ってのが
スーパーマッスルボマーにはあった。
275:2007/05/09(水) 05:04:55 ID:tRq4p0kt
この手のアクションが一番おもしろかったな
難しい操作いらなくて手軽にできるし
276名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 10:08:51 ID:iGd/AUz8
なんか超ハイパーゴールデンマスターメガターボ玄人な奴が何人かいるな
277名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 13:21:30 ID:htS1POon
タイマー速度ランクで最強最悪になるのはマジックソード
278名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 09:30:02 ID:sdeKFmIg
マジックソードっていやぁ ベルガー殺した後ベルガーの力を手に入れて
メトロシティは主人公の支配下にってやつか
俺は最後のシャンデリアの宝玉とらずに錬金してベルガーの断末魔聞くけどな
そんでエンディング マジックソードってそういうゲームだったよな。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 10:04:23 ID:hTuRfz5Y
ウォオオオ!

ハガー市長まとめ

http://d.hatena.ne.jp/torix/20060520
280名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 13:19:06 ID:GZxCnboz
teikiage
281名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 11:50:23 ID:igIiUB/9
FFT(ファイナルファイトタフ)市長戦争
好評発売中!
282名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 19:55:10 ID:1eo+RARl
ゾディヤーク
283名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:23:25 ID:b0wQqgy0
ディップスイッチの
DIFFICULTY-2をちょっとだけ検証してみた。

5面のタイム99から0になって死亡するまで

Easy(難易度最低ランク)  ---13分20秒
Hardest(難易度最高ランク)---13分20秒

ということでタイマーの進む早さは同じだった。
やっぱり時間経過による敵ランクの上昇率なのだろうか。

284ワイスマン教授:2007/05/16(水) 16:18:10 ID:b2QVxqUd
ライフが少なくなったら敵が強くなる説はどうなのでしょうね、、、
完全とは言い切れませんが、、、
私の場合、お肉(ステーキなど)が普段でてこないところからでてくる時に
簡単なバージョンになってるのではと考察します 以下に記載します。

STAGE2 電車中間地点タル3つ中 上の1つから肉が出る場合
STAGE3 E,エディ前の看板2つとも肉の場合
STAGE5 中間地点の 赤ハリウッド地点の タイヤ2つから肉が出現する場合
STAGE6 ただでさえランダムなのに 肉出現率高 の場合

上記の理由がわからないのですが 私の検証としては
たとえば2面
ここで1ミス死亡した時にかなりの高確率で↑のタルから肉が出現するのです
既出ですが、これは死亡することにより一時的に難易度が下がる理屈から肉が出現したのでは、と検証。

さて、皆様はどうお考えでしょうか?

超ハイパーゴールデンマスターメガターボ玄人な奴が何人かいる?
そうですね。だからこそこのような話題を提供してみました。
きっとここの住人ならば解明できそうな気がしたので
影ながら応援していこうと思います
   
285ダイアー教授  :2007/05/16(水) 16:52:29 ID:b2QVxqUd
32回周期
32回を1日でやるのは少々厳しかったため半分の16回をやってみました
私なりの検証でよければ以下記載します(STAGEごとに気になったことを記載)

STAGE1
既出ですが 1面AXLがものすごくガードが堅いときありますね
      倉庫に入ったとたん敵が先に動き出してエフェクトを破壊します このバージョンに限って皆さんのいうところの後ろに回りこむを頻発! 
      関係ないかもわかりませんが ダムドの ジャンプ移動→ローリングキック もこのバージョンは確実に決めてきます その反面、確実性があるので避けやすいです
     
STAGE2   おそらく初心者の方がFF難しいと敬遠するのはこのバージョンのことを言われているのではないでしょうか?
      開幕いきなりガードが固いAXL SLASH  バックジャンプに先読みサマーを決めてくるロキシー&ポイズン  これはかなり脅威ですよ
      電車内はハリウッド&エルガドの奇襲ノーモーションスライディング、起き上がりフライングアタック が驚異的です
      青デブのハイスピードダッシュタックルも斜め入ってきますし、、、
      そしてこれらに加え電車最奥部のタルから回復アイテムがひとつも出ないこと。まさに 泣き面にハチ 初心者お断りモードです
      ソドム戦でプレイヤーが刀拾いで迎え撃つ際に タックルを2回くらいした後 突然警戒してタックルしてこなくなるモードも重なり最凶のバージョンですね
STAGE3   
      中間地点で黒デブをダウンさせそこへこちらが相手の起き上がりにパンチを重ねようと連打していると リバーサルで蹴り上げをかましてくるという すさまじい無敵状態が!
      ここで躍起になってパンチを連打してはいけません!また相手の蹴り上げを喰らいます!素直にメガクラッシュで対処しましょう
      たしか3発くらうとこちらがダウンしてしまったハズです。(キャラクターダウン値もこれから要検討する予定)
      最後に1つご注意を  緑デブと黒デブが体当たりしてくる際に メガクラッシュをする方はとくに知って置いてください
      デブが来る瞬間 進行方向を向いてメガクラッシュを1発放てば安心かと思っている方がいたら即座にその考えをいったん脇に置いてください
      なぜなら 左緑デブ 右黒デブ  左遅いタックル  右早いタックル の場合、メガクラッシュで右の黒デブを撃破出来たのはいいですが
      メガクラッシュの終わり際、着地時点で ちょうど左の緑デブのタックルがプレイヤーに重なってしまうのですよ 大打撃です。知って置いて損は無いと思います。
      先ほどの考えを脇から戻していただいて結構です。しかし上記のこともお忘れにならないでください 他にもありますけどねいろいろと。

ながくなってしまうのでとりあえず一旦切ります
286283:2007/05/16(水) 19:09:22 ID:FKfTGpgs
>>284 >>285 神っぽい検証+仮説ありがとう!
確かにDIFFICULTY-2に関してはプレイヤーの体力が減ってきた時の敵の難易度上昇率というのも納得いく説明ですね。

STAGE2 電車中間地点タル3つ中 上の1つから肉が出る場合
↑これに関してはMAMEのセーブ機能でタルを壊す直前でセーブして肉が出る確率を調べて見ます。
死亡したときに難易度が下がって「体力回復アイテムが出やすくなる」って発想はなかったわ。

実は初心者でも1コインクリア(ノーミスクリアではない)できるような解説つき攻略動画を作成しようと思ってるんだけど
MAMEをAVI録画して動画に解説字幕入れて・・・とやってると膨大な時間がかかるよorz
287名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 20:54:44 ID:fuVqyXno
AC版の敵って全部で何人なんですかね?
288ワイスマン教授:2007/05/17(木) 06:37:29 ID:l2QiIGJ3
AC版のマッドギアの総数を「私なりに」研究してみた、無論多少の誤差はあると思うが
ご了承いただきたい 誤差といっても大した差ではないので安心していただきたい

STAGE1 敵31体 以下に記載
BRED×7体 JAKE×3体 DUG×5体 
J×3体 TWOP×2  AXL×2体
G,ORIBER×2体(青デブ) BILLBULL×1(黒デブ
ROXY×1体(オレンジ髪 HOLLYWODO×1体(茶色ナイフ男)
赤ハリウッド(松明男)×2 ダムド×1 

                              
289ワイスマン教授:2007/05/17(木) 06:45:26 ID:l2QiIGJ3
では次に
STAGE2 敵46体 以下に記載
BRED×6    J×3    ROXY×3    G,ORIBER×1
DUG×5   TWOP×3   POISON×1  赤ハリウッド×3
JAKE×3   AXL×4 ハリウッド×5    ANDOREJr×4
SIMONS×2 SLASH×1  エルガド×1     ソドム×1
                 

290ワイスマン教授:2007/05/17(木) 06:54:29 ID:l2QiIGJ3
英字表記だと 名前と姿が一致しない方々もいるかと思う。
この際に覚えてみるのも良い機会であるかと。
参考に以下記載
BRED=最弱白肌男
DUG=ハゲ サングラス男
JAKE 青いジャケット野郎
SIMONS 洗わずに腐った黄色いジャケット野郎
G,ORIBER 青デブ
BILLBULL 黒デブ
WONG WHO 緑デブ
SLASH  こげ茶ジャケット
AXL    灰色ジャケット
POISON  紫髪
ROXY   朱髪
G,ANDORE 青服アンドレ
F,ANDORE 黄服アンドレ



STAGE3 
BRED(最弱白肌男)×9
DUG(ハゲサングラス)×
291ワイスマン教授:2007/05/17(木) 07:09:42 ID:l2QiIGJ3
おっと一番下にSTAGE3を書きかけてしまっていたようだ、では続きを

STAGE3 総計47体 以下記載
 BRED×9  TWO P×3  ハリウッド×1   ANDORE×1
 DUG×5     J×3  エルガド ×2  ANDOREjr×1
 JAKE×4   ROXY×1    SLASH×1  G ANDORE×1
SIMONS×4  POISON×1   エディ×1    F ANDORE×1
青デブ×1  緑デブ×2   黒デブ×1  赤ハリウッド×4+α
292ワイスマン教授:2007/05/17(木) 07:20:10 ID:l2QiIGJ3
STAGE4 総計42体 以下記載(敵数増減有り)
BRED×3  TWO P×4  ハリウッド×1  ANDORE×2
DUG×3     J×1  エルガド ×4 ANDOREjr×2
JAKE×4   ROXY×3    青デブ×1  黒デブ×1
SIMONS×5 POISON×2  SLASH  ×1  ※赤ハリウッド×4 
ロレント×1 
※松明ハリウッドは変動有り     
293ワイスマン教授:2007/05/17(木) 07:28:54 ID:l2QiIGJ3
STAGE5   以下記載
BRED×16  ROXY×6  ANDORE×1
DUG×16  POISON×7 ANDOREjr×1
JAKE×9 ハリウッド×5 黒デブ×4
SIMONS×9 エルガド×5 青デブ×4
TWO P×13 AXL ×5  緑デブ×2
J  ×15 SLASH×10 ※赤ハリウッド×20  
アビゲイル×1
※タイヤ2つ前やタル2つ前でもたついていると
後ろから松明(火炎瓶?)が投げ込まれ、敵の数も変動するため確実ではない
また、エディやアビゲイルとの闘いに出現するザコは1回分のみカウントした。
 

294ワイスマン教授:2007/05/17(木) 07:31:35 ID:l2QiIGJ3
STAGE5の総数は一応149体であるが、敵の変動があるため約150体と考えればよいと思う
295ワイスマン教授:2007/05/17(木) 07:42:24 ID:l2QiIGJ3
STAGE6 総計185体 (一部敵の増減有り)以下記載
BRED×17   ROXY×5   ANDORE×3
DUG×14   POISON×5  ANDOREJr×5
JAKE×12 ハリウッド×5   黒デブ×5
SIMONS×14 エルガド×6   青デブ×5
TWO P×22  AXL  ×8  緑デブ×3
J   ×14  SLASH ×6  赤ハリウッド×35
ベルガー×1
296ワイスマン教授:2007/05/17(木) 07:56:26 ID:l2QiIGJ3
STAGE1  31  STAGE2 46  STAGE3  47
STAGE4  42  STAGE5  149 STAGE6  185
            
マッドギア全体の敵数 合計500体just!

以上が私の研究結果となりました
ああ、追記しますが、エディ、アビゲイル、ベルガーのザコ的は1回分のみ集計しました
プレイ内容によっては 敵の数が上下変動すると思います
たとえばNOMAL設定では最初の扉からJAKEが出現しないのが一般的な認識でありますが
出現”させる”こともできますので ご了承ください

また何か興味をそそる研究対象がありましたら訪れますので
そのときはどうぞよろしくお願いします
297名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 09:32:14 ID:MiVYwQFW
STAGE2 電車中間地点タル3つ中 上の1つから肉が出る場合
↑MAMEのセーブ機能でタルを壊す直前でセーブして肉が出る確率を調べてみた。
試行回数は各50回

1.ノーミスで下の樽を二つ同時にパンチで壊す→上の樽ハズレ(空)、下の樽右缶ジュース、左バナナがほぼ毎回出た。
2. 直前で2ミスで下の樽を二つ同時にパンチで壊す→上の樽ハズレ、下の樽右缶ジュース、左バナナがほぼ毎回出た。
  一度だけ下右樽から肉が出た。
3. ノーミスで下の樽を左、右の順番にパンチで壊す→上の樽ハズレ、下の樽右缶ジュース、左ほぼ毎回ハズレ。ブドウ2回。

樽を壊す順番によって出るアイテムが変動してるっぽい。
ただしその後ゲームオーバーになってもう一度クレジット投入で同じ実験をしてみたが
今度はどんな壊し方をしても右下樽から肉(チキン)が出まくり。
上の樽からも3回肉(チキン)が出た。

たいかんwだけど一面の地下にもぐる前で右下からピザかカレーが出るときは後の面でも体力回復アイテムが出やすい
ような気がする。但し敵の強さはかなり強い(二面最初のガード野郎を電話BOXに押し付けて連射してもガードしまくる)
298名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 09:46:13 ID:MiVYwQFW
STAGE 2 電車の最後の樽壊しも直前でセーブ&ロードして検証してみた。(各30回)

1.全部纏めて必殺技で壊す→右端真ん中の樽から林檎、それ以外は刀、パイプ、ナイフがほとんど。
2.下段の左樽をパンチで壊す(ここは刀確定か?)→その刀で右二個を壊す→右端から22/30の確率で骨付き肉

ゲームオーバーにして再度同じ検証
1.全部纏めて必殺技で壊す→右端列の樽から林檎20回、寿司11回、右上から肉でまくり、右下はほぼ毎回(28回)肉
2.下段の左樽をパンチで壊す→その刀で右二個を壊す→右端から29/30の確率で骨付き肉、その他はほとんど毎回武器

何かよくわからなくなってきた・・・・
どうやらプレイするたびに各アイテムの出現率が変わってそう。
つまりどのパターンのプレイの時でも体力回復アイテムを高確率で出す方法は無いっぽい。
(体力回復アイテムが出ない回のときはどんな風にプレイしても出にくい)
カプコン社員の人見てたら解説ヨロw
299名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:30:11 ID:fnca8bH4
カプコンの食い物系アイテムはどれもウマそうだw
300名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 22:01:57 ID:bgoF/ANA
つ[エディのはき捨てたガム]
301名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 00:10:32 ID:j9qvThPk
5面のトイレ脇にあるゴミ箱から出た肉を食って体力回復。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 01:05:54 ID:g1tZn5M3
ベルガー前のシャンデリアじゃなくて
最終防衛のドラム缶を固定肉にして欲しかった
303名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 21:14:28 ID:P95xVzCr
ゲームセンターCXを見てたら、

スーパーファミコン版でもオプションで
DIFFICULTY・・a
DIFFICULTY・・b
があるようだけど、説明書にはaとbの違いは何て記載されているのだろう?
>>247によると「制限時間の減少速度(だったと思う)。」(スーファミ)としか書かれていないし、
>>283によると「タイマーの進む早さは同じ」(AC)とあるし・・・

誰かスーファミ版持ってる人いたら教えてください!
304名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 09:02:33 ID:YEUW7rL8
説明書にはタイムが進む速さと書いてある。
ゲーム上で実際にどうなのかは分からない。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 15:42:50 ID:ex9pswKC
「ファイナルファイト系」と称されるのは腹が立つ
くにおくんの方が元祖だろ
これからはこの手のゲームは「くにお系」と呼ぶように
306名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 19:20:04 ID:r4zh34TV
>>305
くにおくんは自動で左右に向きを変更するし
ボタンで後方にも技を出せるし武器が拾えないし…
ステージも3画面程度のリング内ファイトスタイル。

ファイナルファイトとはゲーム性が大幅に違う。
ダブルドラゴンのほうが近いと思う。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 00:10:18 ID:CdAljUQx
くにおくんの
敵を投げに巻き込む戦術がもっと重要だったなら
くにお系と呼んでも良かったかも知れない
308ワイスマン教授:2007/05/25(金) 12:58:46 ID:E+FYrnn9
合間を縫ってAC版FFディップについて検証してみた
あくまで私なりの調査結果なので検証違いは有るかと思うが、適宜修正していきたいと思う

            87654321
       DIP  AOOOOOOOO
            FFFFFFFF
            FFFFFFFF
            
       DIP  BOOOOOOOO
            FFFFNFNN 
            FFFF F 
 
       DIP  COOOOOOOO
            NNNFFFFFF
               FFFFFF

工場出荷設定(NOMAL)時のディップ配置は上記となる
コレらの配置が何を意味するのだろうか、、、
FFはDIFFICULTYが2種 一般的にα、βと皆に認知されている難易度がある
これらはお互い”対”となる相乗効果でまかなわれているのではないか  というのが私の仮説だ。
、、それはどういうことか?
エンカウントタイマーを創造していただくと容易かもしれない。
数値が”ある一定量決められた限界値”まで上がると隣の数値が1繰り上がる といったものだ(そろばんの繰り上がりのようなものである)

、、もうこのような時間か。申し訳ない ここで中断せざるを得ないようだ
最後に、己の力不足は否めない結果をお伝えする形になってしまったが、ご勘弁いただきたい
間が空き次第、追って報告することに
309名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 09:11:20 ID:0hq3Mo5l
なにもわからないのと同じ。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 15:39:20 ID:fT1SrLXi
ディシディアファイナルファイト
311名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 19:55:46 ID:RkXbGwQa
アカン。タイマーで敵の強さ変わるちゅう話は昔もぎょうさんあったわ
肌では感じるんやけど実際強くなってるんかようわからんわい
せやけど敵の強さゆうてもなそれ感じるちゅうたら
6面のベルガー前後の奥扉やな
最終地帯なんかはそら鬼のように攻めてくるのに
タイマーのおかげで弱なったら世話ないやろ
あれか?ストリートファイターみたいなライフなくなってくると
アルゴリズム急変するー話は攻略本だのにしょっちゅう載ってたで。
それとおなじちゃうの?
ようわからんかてとりあえず研究したけりゃ
引き続きよろしゅうたのんますわな
312名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 03:15:41 ID:3TyMlS0K
予想に反してDifficulty2が2人同時プレイ時の難易度だったらウケルなw
313名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 22:36:43 ID:92xkNVNS
買おうか迷ってます。誰か画面をうぷしてください
314名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 08:22:45 ID:j7/nI0Qk
ゲーム画面と言わずリアルファイナルファイトを体験させてやるよ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 23:24:51 ID:xpg+yTY9
ディヤァ!!
316名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 05:41:47 ID:g0c93slr
検証願います。
1Pプレイと2P同時プレイとでは、
ドラム缶などのITEM配置、敵の配置、体力、etC…

違いはどんな感じですか?
317ワイスマン教授:2007/06/01(金) 19:40:17 ID:WuGiSoQZ
1Pと2P同時プレイの場合 本来の敵に加え同族性の敵が現れることが多い
ロキシー&ポイズン(2面電車乗車前、乗車後左からなど) 
アクセル&スラッシュ並列 
TWO Pが1体増加
など多々あらわれるが、一度ここで切ります

Difficulty2について色々と調べた結果、解明したことがあってね
とりあえずこちらを見て欲しい

難易度    TIME  CODY拳    
Easy   48 〜  19
       47 〜  19
       46 〜  21
       45 〜  21,5
       44 〜  21,5
318ワイスマン教授:2007/06/01(金) 19:42:47 ID:WuGiSoQZ
NOMAL  48 〜 19
       47   19  
       46   19 
       45   19
       44   20
       43   21,5 
       03   21,5
319ワイスマン教授:2007/06/01(金) 19:43:45 ID:WuGiSoQZ
HARD 48〜19   
     47 19
     46 21
     45 21,5 
     44 21,5 
     03 21,5
320ワイスマン教授:2007/06/01(金) 19:45:11 ID:WuGiSoQZ
HARDEST  48〜21,5
         03〜21,5
321ワイスマン教授:2007/06/02(土) 10:19:52 ID:8SqUFSkv
・時間経過による難易度上昇
 詳述すると長くなってしまうので今は控えますが
 これは確かに行われていたのでこちらを予想していた人達は流石といえます
・2人同時プレイ時の難易度上昇
 たしかにある意味それも含まれていることになりますね
 予想はしていませんでした こちらも流石。  
・死ぬことによって難易度が下がる?
 確認はできました
(存知かと思いますがキャラが点滅ダウンしても天井から
 降り始めるまではミス扱いにならない)
322名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 19:31:40 ID:zWy59MLW
CODY拳って何?w

もしかして二人同時プレイでCODYが相方(GUYか市長)を殴って減った体力のドット数?
323ワイスマン教授:2007/06/02(土) 21:14:41 ID:8SqUFSkv
左様であります。
詳細を記述すると長くなってしまうためで。(汗)
敬遠していました。ほんのわずか
ごく一部詳細を載せておきましょう
ですがあくまで自己検証に終わっている段階としてみてくださると助かります
社員の方ではないので100%の事実ではないですね、、

2P同時プレイ時の仲間割れパンチ1発1ダメージ(1ドット?)とすると
145回殴れば死ぬ計算でした
メガクラッシュの場合はライフ満タン時 18回 使用可能で
1度の使用につき上記基準で 8.06 くらい体力を消耗してると思われます
どこかでズレが生じますがおそらく演算されて切り上げ下げされるものかと思いますが
社員の方どうでしょうか?

とりあえず殴り専門キャラのコーディとガイで次の項目を検証

コーディのパンチダメージ敵対象 一発5ダメージ
        パンチハメ1SET10ダメージ

ガイ  のパンチ敵対象 一発2,9ダメージ    
     パンチハメ1SET9,3ダメージ
   裏拳2発で2,9×2=5,8ダメージ
   ストマックジャブ一発=3,4ダメージ

とした場合に2人同時プレイ時の
ダムドをパンチハメで殴り殺す際に生じるパンチハメのSET回数が

CODY  パンチ一発5ダメージ パンチハメ1set10ダメージとして
      パンチハメ32set+1パンチで死亡
      =ダムドのライフ325としてみる

GUY   裏拳一発2,9ダメージ パンチハメ1set5,8ダメージとして
      パンチハメ56set+1パンチで死亡。(裏拳2発1set検証)
      GUYの場合パンチ3発目のストマックジャブまでハメに使用できるが
      不使用で検証
      56setの段階で324,8なので追加の裏拳一発で死亡した

数値が確かならばここまでは全然問題はなかったのですが、、

      
324名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 06:07:17 ID:6NvkbSJf
もうすこしこくごをべんきょうしましょう
325ワイスマン教授:2007/06/03(日) 11:32:50 ID:NwscovW9
たしかに(苦笑)
見直せば典型的なアレコレが
これは一本取られてしまいました
国語以外にも地域社会についての勉強やボランティアなども
機会があればやってみたいものです
メトロシティの世界は義務教育があるのでしょうか?ちょっと気になりますね。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 14:45:28 ID:6NvkbSJf
ありません。バカばっかりです。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 20:50:43 ID:UwUeVQ28
ID:6NvkbSJf
ウゼェから引っ込んでろよ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 22:48:26 ID:zJdgpcWr
保守
329名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 04:57:31 ID:kbZKH28G
あげ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 07:09:27 ID:Fe8oKjm+
27歳になった今でも二面のサムライが倒せんw
331名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 07:39:23 ID:VKpMO5XD
久々にやったら
ハガーで初期設定のライフのまま、ノーコンティニューで全クリできて驚いた
コディーで9機にして、2回くらいコンティニューして全クリがやっとだった消防時代。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 14:24:47 ID:9/LtpZy4
レゲ1板のファイナルファイトスレが埋まってた
新手のウィルスかありゃ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 01:21:01 ID:8oIN0W39
久々に荒らしが出たんかと思ったよ。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 23:09:57 ID:XzFjgSZx
                                            _
                                            ``‐.`ヽ、
                                              ,ト `i、    >∀<
                                             .,.:/""  ゙‐,.
                              =∀=         .,-''ヽ"`   ヽ,,,、 
                                            、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
                   :∩                      、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
         >∀<      ヽヽ                    ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
                    ι′               ,.イ:、ヽ/ ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙ `-、
                ∩                    _,l゙-:ヽ,;、、    .\◎/     、、丶   ゙i、,,、  =∀=
    ,,------ 、      ノノ                   ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、..∨.....,,,,、∧`":     │ `i、
   /: ____▽,,,,,,_ヽ     ∪       ⊂ヽ        、、::|、、、ヽ,、、.  _;; /::::l       /::::',   、.、'`  .|丶、
  }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\      ):)  .     l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニヽ´    l゙  ゙).._
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    :ι′      ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : '  ',;/ .:;i,  i `''\/     : ..、丶  .l゙ `ヽ
   }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |            ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:'  l 、    、、...,,,、−‘`   、‐   |
   ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩  l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'":      _.‐′  丿
    |  |__三___|  |_/|   |         ノノ   'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ     :∪      ヽ"`"`   ```゙'''"~===' '===''``''''": `      、.
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ             `''ーi、、、: :     `::=====::"       、.,-‐'`
  ⊆, っ      とーっ                          ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^

こんなに溜まってたんだ・・・すっきりした〜
335名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 17:08:02 ID:Fvoh2FBt
生粋のファイナルファイト好きなので、タフとリベンジのプレミア価格はイタイ
やってみたいッスorz
336名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 00:16:14 ID:iNSxCwvi
メガCD版への賛辞が突出しているね。
良ゲーをここまで改良して移植したその技術とセンスには素直に脱帽…。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 09:33:10 ID:nM9v3nKi
ハガーで女キャラを掴み、頭突きx2&パイルドライバーをすると…
338名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 00:42:32 ID:yuwwUnMP
ジェシカは掴めないぞ。
2やタフの話か?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 01:10:25 ID:SmAMwMwZ
いまだにハマリパンチが出せず、普通に殴っている俺は負け組。
それでもクリアは出来るが、ハマリパンチの爽快感を味わいたい…。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 17:59:53 ID:bgrb2hPW
途中から知ったけど
全然爽快感なんてなかった。
むしろ調子が落ちた。
普通に正攻法で戦ってた時期があまりにも長かったせいだろうけど。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 02:36:03 ID:KpXG8M9y
パンチハメはジャブのダメが小さいから両手の親指を酷使することになるし
殴る敵が多い時はかなり正確にやんないと反撃される。
まともに戦える人にとっては割に合わないテクニック。
スーファミ版なら敵が少なく減りもいいので使えるが
それでも爽快なのは最初の内だけだと思う。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 16:48:45 ID:uoP0cjex
ファイナルファイト2ってなんで評価低いの?
SFC版に限って言えば、1よりも動きがスムーズになってるし、キャラも3人居るし、
2人同時プレイもできるし、マキのやられ声はエロいし、立派な名作だと思うのだが。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 18:52:08 ID:DxcWnQzo
>>342
やっていて爽快感が無いんだよな…
344名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:16:30 ID:TA0CilcH
打撃音やらの効果音まわりがいまいちヘボイからかな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:27:30 ID:InPk9RKl
決して悪くはないんだけど、やってると中途半端さを感じる
346名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 00:23:06 ID:2TYARgho
1に比べて曲も微妙、敵味方のキャラも微妙、設定のぶっ飛んでる感も微妙、
SEも微妙で爽快感もダウンetcetc
2人プレイはまぁいいと思うけど。
別に駄作とかではないと思う。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 02:11:24 ID:LC+fpHNM
まあ、佳作だよな。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 04:21:04 ID:tn+97tmF
投げと掴み技のダメージが一律になったのがデカイ。
エキスパートをやるとそれが痛感できる。
(エキスパートじゃないとEDがショボい)
349名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 14:47:17 ID:scdWh6Yi
2はなぜかつまらんかった。
どこがつまらんかは説明できないけど
なんか面白くないんだよ・・・・
350名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 00:44:47 ID:YIxkOR9a
前にレゲ板で書いたやつに追加。
飛び蹴りが着地まで出っ放しで
状況によって出すタイミングを変える必要が無い。
ハガーの掛け声がショボイ。
投げのダメージ一定化(ここさえ前作と同じ仕様なら固くても良かった)
コンボ投げの投げ間合いが狭くなった(引っこ抜きが出来ない)
掴み技と投げが大して減らないので必然的にパンチハメメインに。
バックジャンプが無意味になった。
一部の効果音がストIIの流用でゲームに合わない。音楽もイマイチ。
雑魚戦に山場が無い。全編淡々と倒して進むだけな上に硬いので退屈。
せめてスクロールアウト消しが使えれば…
ボスがギャグ系ばっかり(プレイヤーキャラもだが)
折角の2人プレイも
最終的にはボスを挟み撃ちにするぐらいしか楽しみが無い
351名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 23:19:13 ID:mdvTiUQW
デヤッ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 21:31:56 ID:cqZWQ8Pe
>>350
敵の攻撃が弱くなった(特にアンドレ)のも大きいな
左右からの一斉攻撃が無くなったのは緊張感を無くした
何より、ドラム缶流しやシャンデリア落としが無い
353:2007/11/05(月) 07:40:46 ID:6LnaCJzl
体力ゲージの減り方が一定っていうのが一番悪かったな。爽快感が消えた
技も威力なくて見た目少し派手になっただけだし。
メリットは2人同時プレイが出来るってだけの事
354名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 23:13:06 ID:hj71a2K5
ここまで徹底的に叩かれているFF2だが
みんなが見事に欠点を指摘しているという珍しい状況だな。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 18:03:34 ID:bYazlmWY
デデデデヤァッ!
356名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 12:52:03 ID:eimZjkqM
あかん、4面の赤くなるボスが安定しない・・・
357名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 14:35:04 ID:VP5/OJBQ
安定してきたけど
ソドムとアビゲイルを何とかしてください
ロレントと烈を何とかしてください
Jとオカマと電気野郎を何とかしてください
358名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 01:17:44 ID:c8qZWQsO
全部パターン化できるじゃん
359名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 01:49:03 ID:sMu/Zqzf
顔赤くする奴はパターンにはめられるものの
こちらの効用度は低いな・・・
やっぱしボコボコにしてダメージを一気に与えていきたいよね
360名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 11:40:23 ID:ck7EJjAB
三面のボスで死ぬ。
なんであいつ警官なのに敵なんだよ…。
味方になって欲しいよ。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 15:38:31 ID:bKTWtCuy
敵ゲージが出る場所からスクロールさせるな。雑魚が出なくなるから。
あとは横軸合わせなきゃなんとでもなる。ダムドより弱いんじゃね?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 16:06:48 ID:ck7EJjAB
>>361ありがとうございます!
早速今からやります!
363名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 17:52:58 ID:ck7EJjAB
今やりました。
近づいてきたらパンチの連打。
黄色ゲージになって銃打って来たら、下から距離詰めて投げで倒せました!
4面が鬼のような難しさでボスまで行かずにやられましたが…。
助かりました、ありがとうございました。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 19:00:58 ID:zhF/fiEU
序盤の炎は最初の2つ以外はスタート時から上下に動かさなければ
炎には当たらない。
敵が勝手に炎に当たって燃えまくってくれる。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 04:57:02 ID:I3sq9Xul
エディとアビゲは投げで倒すと死にモーションを殴れる
366名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 21:02:30 ID:QybE9yM2
あげ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 21:09:00 ID:bPqkd+NF
この前これのアーケード版を初めてやった。
機数の少なさにビックリした。
普通コントローラーでやるよりも難しくなるのに、
あの機数はねーわ。
結局ソドム戦で死亡。
2回目やってたら、なんとかソドムに勝てたかもしれんが間違いなく3面で死ぬだろうな。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 04:18:35 ID:i3nYZVDZ
パターンがわかってくれば十分クリア可能
369名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 10:34:04 ID:t6cg5OW0
であぁっ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 16:54:19 ID:AgzKZ76b
おまいらおめでとう
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 21:38:24 ID:b1j4xo/0
SFC版のオプションのやり方を忘れてしまったので
お手数ですが誰か教えて頂けないでしょうか?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 22:27:35 ID:ix8GUKd9
LとかRとかセレクトとかがどうたらこうたら
自分もはっきりと覚えてないけど
いつもその辺のボタンを適当に押してたらオプション画面になるw
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 23:01:22 ID:gv9sltJv
L+START+SELECTだと思う


誰か錬金のやり方&コツを教えてくれ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 11:51:41 ID:Lnya8XJ6
垂直ジャンプキックで壊した瞬間にレバガチャ
慣れれば8割くらいは成功する
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 17:54:59 ID:pkFMVwAf
昨日なつかしくて1をちょっとやってみたら
2面まで、3面までと言った感じで止まらなくて
結局全クリしてしまった。
1最高。2以降は糞すぎる。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 06:04:45 ID:HuUZDkhg
>>373
セレクトは要らない
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 06:42:07 ID:Y7KmPl9b
>>367
これがひどいゆとりか・・・・
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 17:57:58 ID:TxKj+MfK
スティックよりコントローラーの方が上手い
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 18:50:14 ID:TxKj+MfK
1コインで全クリできる奴いるの?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 23:33:15 ID:f7uWx88e
残機1以上、オンリー設定ならできるぞ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 04:07:54 ID:q826UKtC
攻略パターンが身に付けばの話だが
大体最終防衛で1機死ぬかどうか、ぐらいにはなれる。
パンチ連打に頼ってる内は絶対不可能だと思う
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 08:53:08 ID:pwVNpveP
HP少ないけどめちゃくちゃすばしっこい奴が苦手
4面で1機は確実に死ぬ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 02:04:00 ID:T4l5N/ed
懐かしいなぁ、ファイナルファイト・・・
近所の中古屋でガイが確か1500円ぐらいだったな、一つ買ってきてやるかぁ〜
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 09:06:33 ID:W6xPBsnV
目がCDには、連射パンチ設定がある、?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 15:31:10 ID:7Sl58uV4
皆さんはハガーとコーディーどちら派ですか?
最近は俺はハガー派です。
やはり堅い敵を倒しやすいのが魅力です。
なんとかハガーでもノーコンティニューで5面まで行ける様になりました。
ノーコンクリアなんてまだまだ無理ですが。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 16:38:42 ID:vGOgYgho
ドラクエ祭り開催中!! 
主総勢15名によるテラカオス配信!! 
主増殖中!!
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1200117642/l50 
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 21:04:43 ID:8FV3fXGD
>>373
物が壊れた瞬間に方向キーを入れば
1万点アイテム(金塊かダイヤ)が出てくる。
中身が固定されている物(肉や武器)でも金塊が出るので注意。

まず手始めに必殺技で壊している間にレバーをガチャガチャ。
慣れてきたらパンチが当たる直前にレバーを下へコンと入れる。
使用キャラでボタンを押してからパンチが当たるまでの時間が違う。

転がってくるドラム缶も垂直ジャンプキックで壊しつつレバガチャ。
シャンデリアでも落ちる瞬間に必殺技+レバガチャでダイヤが出る。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 04:37:57 ID:cZCaY9mG
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スレ建てるなイランのじゃ^^^^^^^^^^^^^^^^
クソゲースレ建てるなイランのじゃ^^^^^^^^^^^^^^^^
こんなクこんなクソゲースレ建てるなイランのじゃ^^^^^^^^^^^^^^^^
こんなクソゲースレ建てるなイランのじゃ^^^^^^^^^^^^^^^^
こんなクソゲースレ建てるなイランのじゃ^^^^^^^^^^^^^^^^
ソゲースレ建てるなイランのじゃ^^^^^^^^^^^^^^^^
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 13:01:11 ID:uwDYVEGq
ふと気分転換に2をやってみたが…

・断末魔が情けなくて爽快感が激減
・キャラのモーションに無駄が多い
・一部の敵キャラの判定が理不尽
・投げダメージが大幅減少、大ダメージを与えるにはパンチはめしか無くなった
・ボスのパターンが手抜き、強いのはフィリップくらい
・ハガーの投げ無敵が無くなった?
・ドラム缶が転がってくるなどの仕掛けが無いのでどのステージも単調
・バックジャンプの有効性が無くなった

やっぱ初代と比べると改悪が多い気がするな…
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:33:11 ID:cZCaY9mG
ファイナルファイト初代とモンスターハンターは最もイライラdスルゲームば
つまりカプコン視ね
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 10:47:51 ID:+EaIKDoG
最後のボスにパンチ当てたらジェシカが悲鳴あげるけど、
ボスだけダメージくらってるんだな。ポイントもたまるし(笑)
392決まり手:2008/02/01(金) 11:24:07 ID:Dz1nyUqN
http://teamseminar.co.kr/codi/newspages/20084121111/FF13.htm
ワアー!超期待のゲーム:傑作FF13、先に鑑賞しよう

393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:13:16 ID:efTsbQcF
>>392
韓国語を機械翻訳にかけたみたいな文章だね
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 21:44:43 ID:9trY/R6h
昨日友達と2やったんだが…
カルロス宮本って刀持ってるのに、なんで素手で攻撃するの?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 01:43:19 ID:zRCgi1gz
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 16:58:54 ID:rGPrBgp+
竹光です。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 20:48:29 ID:kmPJFQKo
刀はフェイク
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 23:29:06 ID:e0nW7HwM
スーファミ版ってカット多いよね、
二人用できないのと、使用キャラが2人しかいないし、
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 00:55:52 ID:tkVfc4fN
ロレントがボスのステージも丸ごとカットだな。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 05:28:37 ID:iK+2+kCz
スーファミ末期に48メガで出して欲しかった
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 10:20:47 ID:bCzQ/mJN
399←え?ロレントって2のステージ5のボスじゃなかったっけ?

智代ファイターも類似してるよね?

402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 20:47:02 ID:iCgPknTR
>>401
アーケード版ステージ5はアビゲール。(SFC版4面ボス)
真っ赤になって突っ込んでくる。

SFC版ステージ5はベルガー。(アーケード版6面ボス)
車イス+ボウガン

アーケード版ステージ4がロレント。(SFC版はカットされた)
棒+三角蹴り+手榴弾
なぜかSFC版ファイナルファイト2に登場しているが。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 22:41:33 ID:BZWWSGuG
アビゲール

いらいらするな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 00:30:14 ID:NDjc18I5
智代ファイターとくにおくんとファイナルファイトのキャラが協力して進む
ゲームでないかな

405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 00:33:42 ID:NDjc18I5
タフのラスボス強いね、ハードでやったら勝てない

406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 01:57:32 ID:DV0VK43A
ダブラリを必殺技でスカしてやれば簡単じゃん
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 22:49:53 ID:HPmGJYaJ
ソドムって2面のわりに強くネ?
警官より数段強い

ソドムだけだし、雑魚無しでタイマンで来るのは、
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 02:24:15 ID:dTj00WpQ
ソドムは誠の漢なり
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 09:40:42 ID:1F2PS3hK
CCC版のファイナルファイトはX68000含めて
過去最高の移植度を誇ってるけど微妙にAC版と違うよな。
1・コイン投入の音がしない
2・謎の処理落ちでテンポが狂う

いっそのこと、ファイナルファイトシリーズだけに拘って
収録した方が良かったかも。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 11:26:05 ID:LDmAyEI5
>>409

起動してFFまで行くのがメンドイ...

 初代FF一本にしてパッケージも昔のイラストをガンガン使って

 5000円位なら即買うんだけどなぁ。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 15:13:49 ID:7O5gzg3m
PSPのカプクラにもFF入ってれば買いなんだが
日本版はなぜか収録されてないからなぁ。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 16:47:56 ID:co3rQA15
ファイナルファイトガイを子供の時から持ってて
最近またやり始めておもしろかったからファイナルファイト2を買ってみたんだけど
音がしょぼくなってるお…
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 20:56:12 ID:+Sncw9eD
>>411
海外版には入ってるのかー やってみよう
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 03:08:53 ID:z1qPCruh
>>409
エンディングの「コロスゲーム」が「イカスゲーム」に。
トイレの音楽のループする箇所が違う。
処理落ちは癲癇対策説が有力
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 05:40:16 ID:p4jB6Xc7
俺が幼いころサンタさんに、スーパーマリオワールドが欲しいって頼んだんだ。
翌日、でっかい靴下のなかにファイナルファイト2があった。

泣いた。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 22:22:07 ID:pw8fRrfo
神ゲーが糞ゲーになったか
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 22:51:43 ID:CI8qUONl
ハガーでクリアしたあとは、ガイでプレイするとスピーディーな戦いになって新鮮
そしてクリア後はハガーに変えて、凶暴プレイ
これでPSP版ずっとプレイしてる
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 17:59:01 ID:bhIhWu72
>>417
俺は逆にガイを使った後でハガーを使うと
敵が異様に早く死ぬのでスピーディに感じた。

ガイで戦うと敵のゲージがなかなか減らないからな…
と言いつつゲーセン時代はガイ使いだったけど。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 22:31:10 ID:gjOQZM+z
ダムドを焼死させようと頑張ってるんだが中々できない
誰か成功した人いないかな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 01:49:20 ID:VhKpQE7T
俺ってこれ下手な方だったんだな…
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 07:00:30 ID:ZqIB67OC
>>419
何度もやってりゃその内自爆してくれるさ。
攻撃力が高く敵を持ち運べるハガーだと楽か。
ちなみにスーファミ版だと
燃えずに立ちポーズのままふんわり吹っ飛ぶ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 13:51:31 ID:BKGcDf0b
>>404
「智代ファイター」ってゲームは実在したか!?
あとコーディーやハガーと絡むミリオン(元テクノスジャパン)キャラはリー兄弟だろ!
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 13:52:58 ID:nZqjyIdm
>>421
ダムドが焼死したときの吹っ飛び方ってバグなのかね?
普通に引っかかっても燃えるエフェクトはないし。
2のブラッケンはちゃんと燃えるよね。スマートな姿になるがw
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 19:07:41 ID:VBSg5NYO
SFCでファイナルファイトのような(ほとんど一緒)アクションゲームで
二人プレイ可能 使用キャラがカンフーみたいなの?とハガー市長みたいなキャラと女キャラぐらいがいて
ストーリーもそこそこできてて
ラスボスが主人公のカンフー?のやつのクローン
ファイナルファイトのようだけど必殺技があって使うと画面全体に攻撃?
後はハガー市長が火を噴く攻撃もあったきがする
これってファイナルファイトシリーズにありますかね?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 11:39:51 ID:SWeS6p0a
>>424
ベアナックルじゃね?
メガドライブだけど。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 03:12:06 ID:xcIyfUWg
ラッシングビート修羅かと思ったけど
使用キャラもっと多いな
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 23:52:04 ID:0PaBksIz
熱血親子か
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 19:48:52 ID:JAnIb1X5
SFC「ファイナルファイト」のオプションの2つのdifficultyの違いが分からないんですけど、どなたか分かりますか?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:00:05 ID:ZEnfknyB
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:48:23 ID:gkjlP4Fp
スーファミの無印ファイナルファイトなんだが、1面のボスの時に緑のナイフ野郎って出て来る??
赤の爆弾の奴じゃなくて緑のナイフの奴がでてきた
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 03:29:52 ID:vL7xHajb
普通にやると出てこなかったと思う
バグか何かかな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 19:29:47 ID:NCB14Ofp
たぶん4面のだと思うけどなんか顔が赤くなってタックルしてくるボスが超強くてクリアできない。
なんかいい攻略法とかあれば教えて下され〜m(_ _)m
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 20:23:12 ID:uVs0YqJS
赤くなって突進してきたらジャンプキック
倒れてる間に距離を取る→起き上がってまた突進してくる
これのループで削っていった
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 13:32:22 ID:HjaAVvpB
>>432
突進してきたらほんのちょっと前進して殴る。
目の前まで近付かれたらどうしようもないので、画面端まで逃げてジャンプ。これで普通に殴られるよりもダメージを減らせる。
説明が下手ですまん。自分にあったキャラでいろいろ試してみてくれい
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 16:35:32 ID:iYebDv+7
ありがとうo(^-^)o
あともうひとつ聞きたいんだけどうまい人はハガーとコーディどっち使ってるんですか?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 01:21:30 ID:pUzoU7+e
スーファミ版アビ攻略。
登場して来たところを掴んで2回打撃を入れて左へ投げる。
または左を向いて待ち、すり抜けた瞬間パンチハメ。そのまま終わるのが理想。
ダッシュパンチはパンチで止めることも出来るが
上へ動いて避けることも出来る。避けたら掴みに行く。
ダッシュパンチせずに近付いて来る時は、下に誘導して上から掴む。
ハガーは雑魚が打ち止めする前に
出来るだけ引っこ抜きで大ダメージを与えておくと後が楽。
それでもSFC版アビは厳しいので、パイプや刀を温存することが一番確実。

やり込むと使用キャラは大体ハガーに落ち着く。
一見難しいように思えるが
バックドロップ後の無敵を使いこなせばクリアは最も迅速且つ楽なキャラ。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 01:25:50 ID:pUzoU7+e
>>433の方法ってファミマガでも見た気がするが
果てしなく気が遠くなる作業だなあ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 21:47:20 ID:/xOAMrP4
>>435
俺はコーディ派。操作性が異常に良いんで、ストレス解消になる。ハガーはサクサク進めたい時にたまに使う。
ついでに言っとくと俺も最初はかなり下手だった。ソドムに全然勝てんかったなぁw
3面でもアンドレ2人組にタコ殴りにされたし警官にも随分殴られた
んでアビゲイルにはじめて勝った時には歓喜の声をあげちまったww
ラストはステージ長いけど、ボスは時間さえあれば勝てるんであんま感動しなかった。
まぁあきらめず何度も挑戦すればその内全クリ出来る。自分の腕が上がるのがすごい実感出来るゲームだと思う。
と長文スマソ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 11:23:36 ID:85VNdoO/
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 16:01:45 ID:+WHkgDeu
>>439
ネタはよせ!
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 17:46:43 ID:bukYgh6j
余計なアレンジ物よりも、ファイナルファイト全作品の完全移植コンプリートコレクションみたいなのがいいなぁ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 18:08:47 ID:7qEVXAb1
>>439
俺でも造れそうなコラだ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 07:51:29 ID:ZGw05E+4
ボスキャラ使用可能ってもなぁ。
単に解像度あげて色数増やしてパターン数増えればいいよ。
あと敵キャラの顔や服装や声をすべて個別にしたりね。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 05:24:20 ID:SHrTPKp2

コウディ、いま41かよ!
おっさんか
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 12:06:48 ID:u8Q2pno1
ベルガーってどう戦えばいいの?
攻略サイトみたけどよくわからない
ちなみにコーディ使っています
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 13:45:11 ID:U0bLiUoA
横に並ばない
縦から近づいて投げ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:56:56 ID:zP7MzXEC
レトロゲーム板のこれとか
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1218119297/106-109
しかし、ベルガーなんて初見で簡単に倒せそうなもんだが…
真横にしか攻撃できないことはすぐ気付けると思うし
矢は打撃で弾けるから軸が合ってもすぐに飛び蹴りで突っ込めばいいし
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 15:04:35 ID:ly23q8Rj
少なくともアビゲイルよりは簡単に倒せると思う。
雑魚はすぐ倒して、1対1になったら矢を殴って落としつつ近付いて殴る+投げる
上にある通り
わざわざ矢を殴る必要なんてないよ
時間の無駄
ベルガーと烈って面識あるんだろうか?
451名無しの挑戦状:2008/12/18(木) 14:37:30 ID:cHvanZQL
どうかね
しかし烈はもう少し強くしたっても良かったんちゃうかね?
あの旋風脚はいいにしても他がクソなんだよなぁ…
452名無しの挑戦状:2008/12/18(木) 17:19:09 ID:1wirCAZs
GBAの隠し要素ってどうやれば使えるんだ? オプションにも出てこないし使い方が解らないんだが
453名無しの挑戦状:2008/12/19(金) 00:09:25 ID:LCNEH/qz
敵を倒した人数(オプションで確認出来る)によって増えて行く。
数回クリアすれば気付くはず
454名無しの挑戦状:2008/12/19(金) 02:49:58 ID:gQPwsvFL
GBA版は発売当時
購入候補に挙がっていたんだが、いつの間にか興味が薄れていったっけな。
結果的に良かったみたいだけど
455名無しの挑戦状:2008/12/19(金) 13:36:15 ID:n3px42Ym
それがもう5000人以上倒してる筈なのにどこにも出てこないんだ
隠しキャラはキャラ選択から選べるの見つけたけど他はどうやればよいのやら
456名無しの挑戦状:2008/12/23(火) 00:56:08 ID:7ODva2/1
オプションの2ページ目以降にあるはずだが…
457名無しの挑戦状:2008/12/27(土) 22:08:46 ID:g7cBSo1x
二ページ目は倒した人数は出るけどそれ以外は特に
458名無しの挑戦状:2008/12/28(日) 01:02:40 ID:K20h0ajY
1ページ目の左下にある「NEXT」で2ページ(EXオプション)になるはず
459名無しの挑戦状:2008/12/28(日) 10:26:58 ID:0HBxmbCO
ネクスト選べないんだが どうやってカーソルそこに持っていくんだ?
460名無しの挑戦状:2008/12/28(日) 23:13:29 ID:S5VjMA8K
BACKから更に下を押すぐらいのこと5秒で気付けよ…
461名無しの挑戦状:2008/12/30(火) 13:17:43 ID:1O0TESbQ
今自力で気づいてここ着たら指摘されてた ゴメン
俺アホだったわ
462名無しの挑戦状:2009/01/15(木) 07:12:28 ID:B/QBNQe8
保守
463名無しの挑戦状:2009/01/18(日) 23:58:33 ID:ht/8Oz6B
AC版だけど、ハガーで最終防衛地帯を確実に
ノーダメージで切り抜けるにはどうすれば。
誰かできる奴いないのか・・・?
464名無しの挑戦状:2009/01/20(火) 21:04:37 ID:pldjXJrV
>防衛を確実に切り抜けるには
既にご自身でも理解が深まっており、細かい点は既に熟知しているとお見受けしました。
その上で申し上げます

普通に防衛地帯を突破するだけであれば
突破=『正解』となるのですが、防衛地帯を”ノーダメージ”で切り抜けるという次元になると
理想=『正解』にしなくてはならなくなります。

だれもが考えたことのある最終防衛地帯の完全パターン化。
しかしそのほとんどが机上の空論。
一見、隙の無い完璧なプランを立てて実行しても、ツライですが途中で
崩されてしまう現実の方が多いことが悔やまれます。

逆に何も考えなくとも、テキトーにフラついているだけで被弾せず
気がつけば、アンドレ1体だけが残っていた。ということもあるわけですから。
セオリーを無視しても、突破さえできればそれが『正解』な訳です。

どのような戦術を用いても1つアヤを取り違えれば(ハガーは主に投げ巻き込み方向を間違える等)ダメージとなってしまう。
裏を返せば、一旦ツボにハマれば、考えなくともノーダメージで終わらせることができる。
ハガーは両極端になりがちですね。

ダメージを受けないことに重きを置くのであれば、
先手を打った後”いかにバックドロップを継続させてもらえるか”にかかっていると思われます。
複数の敵が持っている数ある選択肢に迎合していく完璧な立ち回り、、この領域はあくまで理想ですよね。

最終防衛地帯で一番怖いのは、自分が選んだ行動でミスした場合に
次回からその行動が不正解である、と誤認してしまうことだと思います。
465名無しの挑戦状:2009/01/20(火) 23:31:24 ID:KHD8QlQ6
>>464
引っこ抜きがどれほど続くかにかかってるわけか・・・
とてつもなく厳しそうだが参考になったわ。
dクス
466名無しの挑戦状:2009/01/21(水) 02:02:38 ID:aIh5kRrZ
いえ、こちらこそ。
微弱ながらお役に立てて光栄です。
467名無しの挑戦状:2009/01/21(水) 05:22:07 ID:UCPjjmCM
ステージ4便所で不死身の敵降臨。ライフ0なのに倒れない。カセットか本体イカれたのか?それとも仕様?
468名無しの挑戦状:2009/01/22(木) 23:15:46 ID:vucW6YIL
カセットずらしでテストモード用の規格外の難易度になったり
ステータスの数値がおかしくなった敵が出る。
自分の場合は一面地下室で何度かなった記憶が。
詳しくは「ファイナルファイト デバッグ」でググってくれ
469名無しの挑戦状:2009/01/23(金) 12:00:05 ID:Ian9w8mf
>>468
テスト動画は面白そうだけど、プレイに至るまでの説明が、
半端なく分かりづらい。

でもまぁ、SFCノーダメージ動画が、無敵コマンドを使ったものだと確認できた。
乙。
470お111:2009/04/06(月) 22:54:00 ID:ALPoZUv3
ファイナルファイトタフ譲ってくれる人いませんか?
471名無しの挑戦状:2009/04/17(金) 13:09:38 ID:V/UtoVnn
タフってスーファミ末期で数が少ないからレアなんだよな
譲らないけど
472名無しの挑戦状:2009/04/17(金) 22:48:26 ID:+NYyvNrF
473名無しの挑戦状:2009/04/18(土) 00:19:22 ID:v/rWcnH7
タフ面白いよな。ハガーのスカイハイが気持ち良すぎる。
タフはあんまり評価されないけどコンボやストーリー分岐と俺は好きだ。
個人的には武器取得で劣化だけは許せない。2も武器劣化だったけど。
474名無しの挑戦状:2009/05/01(金) 23:44:12 ID:TmcDFcW2
2で爽快感が無くなって3はスルーされた
475名無しの挑戦状:2009/05/03(日) 22:58:43 ID:WwCHf1Gh
海外版タフが3です
476名無しの挑戦状:2009/05/05(火) 09:23:26 ID:+lRjNqiw
ファイナルファイト発売による影響は当時大きかったと感じます。似たようなゲームがたくさん出たけどやっぱりファイナルファイトが一番かな。キャプテンコマンドーは簡単だし、ナイトオブザラウンドは難しすぎてできない。
477名無しの挑戦状:2009/06/08(月) 07:39:50 ID:o4I3SnC2
>>476
天地を喰らう2とパワードギアとバトルサーキットの事も忘れないで下さい
478名無しの挑戦状:2009/06/08(月) 18:44:42 ID:Im53MQi0
2はもっともっと壮大だったらきっと神ゲーになってた
香港→ソウル→東京→オーストラリア→ブラジル→フランス→オランダ→ドイツ→英国→スペイン→ロシア→メトロシティ→源柳斉邸くらいの勢いで

あまりのステージの長さにプレイヤーの精神が折れる仕様
479名無しの挑戦状:2009/06/10(水) 06:45:58 ID:FpFq9uHS
FF2とFFタフの『アーケードバージョン』をPS2で出して欲しい
グラフィック、サウンド、演出、最大表示人数などをアーケードと同等の水準にし、新規のステージやキャラクターを追加
初代FFも同時収録
480名無しの挑戦状:2009/06/11(木) 20:03:11 ID:FBDRpmzM
ハガーの立ち回り教えてくださいorz
481名無しの挑戦状:2009/06/11(木) 20:13:33 ID:54lXiijO
攻撃ボタンとジャンプボタンを同時に押すと回るよ
ただし体力を一定量消費する
482名無しの挑戦状:2009/06/11(木) 21:04:10 ID:Gt7ik+HG
w無敵すぎねーか?
483名無しの挑戦状:2009/06/11(木) 21:41:31 ID:bu1CQXa4
SFC版の1は攻撃力が敵も味方も高いし、敵の移動速度がすげぇ速いから中々難しいな
484名無しの挑戦状:2009/06/11(木) 22:25:39 ID:FBDRpmzM
なんとかハガーでクリアした ベルガー弱いw
485名無しの挑戦状:2009/06/12(金) 00:12:07 ID:ax0MSf4U
最後どうしても窓突き破って飛んでくからな
486名無しの挑戦状:2009/06/12(金) 06:37:22 ID:Gyl7Aon4
どうせなら一緒に飛び込んで死んだ、ってのもよかったのに。
487名無しの挑戦状:2009/06/12(金) 12:44:00 ID:ax0MSf4U
窓からパイルドライバーして何食わぬ顔で帰ってったら面白かったな
488名無しの挑戦状:2009/06/13(土) 15:21:07 ID:xuS3RYCq
>>483
ついでに言えば処理落ちもあるしなw
2は敵がやけに固かった。あんま爽快感もないし…
489名無しの挑戦状:2009/06/15(月) 01:35:08 ID:OCXOGZdd
主人公達がどう見ても
ちょうはんざいしゃなんですけど
490名無しの挑戦状:2009/06/15(月) 09:20:05 ID:YmRUPdy5
エンディングの後、待っていた警察に逮捕されたであろう
491名無しの挑戦状:2009/06/15(月) 10:07:48 ID:9Fm3O26g
電話ボックスを壊す
拾得物横領
銃刀法違反
地下部屋への無段進入

地下鉄に無賃乗車
電車内で乱闘
地下格闘技場の営業妨害
器物損壊
ガススタの営業妨害

バーの営業妨害
公務執行妨害
工場内への無段進入
商品(ガラス)破壊
ベルガー殺害

うーん、超犯罪者だな。
492名無しの挑戦状:2009/06/15(月) 15:19:04 ID:U6r9NhZn
だからエディにも発砲許可が下りてたのか
493名無しの挑戦状:2009/06/15(月) 15:46:40 ID:t1ywJhFR
あれだけ体も服もボロボロなはずなのにエンディングでは傷口ひとつすらない。
494名無しの挑戦状:2009/06/15(月) 23:20:40 ID:zfnAMzkE
雑魚の加勢を考慮しなければボス単体の強さはソドムが最強かな?
495名無しの挑戦状:2009/06/16(火) 00:15:38 ID:7vIQBJda
俺もソドムが最強だと思うよ。SF版ではなかなか勝てなかったもの。
『こ、こいつ、何気につえーーーー』と絶叫したのも、15年前か。(自虐ネタ)
496名無しの挑戦状:2009/06/16(火) 00:25:45 ID:aFz76Qxd
クソ長くなった起き上がり無敵
ジャンプをも投げられるようになった高い高〜い
AC版で有効だった縦待ちが通用しないアルゴリズムと、
オリジナルとは比べ物にならないほどパワーアップしたアビを推す。
(ダッシュパンチが全キャラ回避可能になってるが)

ソドムは一発が痛いがパターンにハメ易く
掴み打撃で刀を落とさなくなっているので
掴み打撃2発止めのループという戦法が可能に
497名無しの挑戦状:2009/06/16(火) 10:51:14 ID:0R9pkiVp
俺もソドムよりアビゲイルの方が苦手だな
投げの吸い込み具合と威力が凶悪
498名無しの挑戦状:2009/06/28(日) 13:01:11 ID:omh57AQM
ロレント面の前半で死にまくるんだが
下から出る炎のパターンとか安全地帯とかあるの?
499名無しの挑戦状:2009/06/28(日) 21:12:58 ID:/o1ZVpSu
>>498
1Pならスタート時からキャラクターを上下に動かさなければ炎に当たらない。
ただし最初の2列の炎だけは当たるのでジャンプで飛び越えろ。
500名無しの挑戦状:2009/06/29(月) 01:16:49 ID:AKrVY1mn
スクロールが止まったとこなら右上と左下も安地。
上下に動かなければいいというのを知るまではそこで戦っていた。
ただ画面内を向いてる時はボディの踏み込みで当たるので少々不便だった
501名無しの挑戦状:2009/06/29(月) 16:21:48 ID:oifbYcVM
あ あ あぁ −−− ・・・・・  ドスン
502名無しの挑戦状:2009/07/03(金) 02:00:25 ID:m/qSvlg9
ゲーセン版に近いのはプレステ2のやつ?

503名無しの挑戦状:2009/07/04(土) 06:40:41 ID:xqrpOJLJ
エミュ移植なので9割方完全に同一です
100%と言い切れない理由は>>409-414参照
504名無しの挑戦状:2009/07/07(火) 20:36:47 ID:wMuUva/2
なんでハガーだと楽にベルガー倒せるのに ガイだと上に向いてコイツボウガン打つのだろ
505名無しの挑戦状:2009/07/07(火) 22:07:54 ID:FTa6tQGb
男は黙って投げるんだ
506名無しの挑戦状:2009/07/08(水) 23:55:09 ID:o5YOwLYF
最終面まで行くと集中力が途切れてしまって
ボロボロやられてしまう。
507名無しの挑戦状:2009/07/09(木) 13:40:09 ID:+2X6VDTB
スーファミ版は容量のせいでことごとく削られてたよな
それでも結構遊べる所は流石だ

ネオジオロムみたいなので出せば完璧版が当時から遊べてたはずなんだよなぁ
FFって100メガビットくらいか?
508名無しの挑戦状:2009/07/09(木) 18:27:39 ID:lnJkc8GT
SFC版も24メガくらい使えばそれなりの出来になったかもね
509名無しの挑戦状:2009/07/10(金) 02:07:38 ID:w23AMbw0
ファイナルファイトガイの動画をYouTubeで見たけど、
地味にベルガーの歩きモーションが入ってるんだな
510名無しの挑戦状:2009/07/11(土) 03:42:33 ID:kOrAtG6A
初代で機数や1つのボタンで必殺技出せるようにできる設定画面なかったっけ?
511名無しの挑戦状:2009/07/11(土) 08:35:13 ID:PECjSyBi
LR押しながらスタートでオプションじゃないけ?
キーコンフィグは無かったと思う
512名無しの挑戦状:2009/07/14(火) 22:40:06 ID:eUo+pNj5
できたー
ありがとう
513名無しの挑戦状:2009/07/15(水) 00:58:54 ID:niz8asOS
正確にはL押しながらスタート
514しかし何ですね皆さん、:2009/07/18(土) 09:54:15 ID:ULdniq3V
最近の世界情勢を見ているとあちこちで
ファイナルファイト状態が頻発しそうな予感がしてならない今日この頃。
皆さんはどう思いますか。
515名無しの挑戦状:2009/07/18(土) 11:41:38 ID:So6RMK0J
あくまでお前個人の勝手な予感に過ぎないからさw
516514:2009/07/18(土) 13:36:24 ID:ULdniq3V
>>515
そうは言うけどメトロシティも斯くやという都市や国家が現に存在しているからさ……

ちょうはんざいとし デトロイト
ここには 平和も ちつじょもない
あるのは 暴力と 死 だけだ。

ちょうはんざいとし ヨハネスブルグ
ここには 平和も ちつじょもない
あるのは 暴力と 死 だけだ。

ちょうはんざいとし リオ・デ・ジャネイロ
ここには 平和も ちつじょもない
あるのは 暴力と 死 だけだ。

ちょうはんざいこっか タンザニア
ここには 平和も ちつじょもない
あるのは 暴力と 死 だけだ。

ちょうはんざいこっか ソマリア 
ここには 平和も ちつじょもない
あるのは 暴力と 死 だけだ。
517名無しの挑戦状:2009/07/18(土) 15:24:39 ID:aWaxIw6q
国と都市がごっちゃになってるな
518名無しの挑戦状:2009/07/18(土) 15:36:42 ID:uoCJpGJc
1で二人同時プレイ出来ないで2で出来る理由が解らない
519516:2009/07/18(土) 18:03:05 ID:ULdniq3V
>>517
平和も秩序も無い暴力と死だけがある超犯罪の地……という点では同じでしょう。
520名無しの挑戦状:2009/07/18(土) 18:03:33 ID:yXzwJyDg
>>518
当時のソフト開発能力。

FCもドンキーコングの頃と悪魔城伝説の頃では
ソフト開発能力がまるで違う。
521名無しの挑戦状:2009/07/18(土) 18:20:47 ID:uoCJpGJc
>>520
やっぱりそういう事なんだな…
522名無しの挑戦状:2009/07/19(日) 13:01:01 ID:4OYQ73ja
メトロシティには平和と秩序と暴力と死の全てがある。
ハガー市長のさじ加減ひとつでどうとでもなる。
ハガーさま万歳!
523名無しの挑戦状:2009/07/24(金) 14:03:16 ID:dCTZWzw0
歯向かう物は高層ビルからガシャンだな
2で殺人隠蔽してるし
524名無しの挑戦状:2009/08/17(月) 05:37:36 ID:NO/8aJwk
ガキの時やったゲームで忘れられない1位
525名無しの挑戦状:2009/08/18(火) 23:00:39 ID:VZDJNQIH
エディが吐き捨てたガムで体力が回復するとは思わなかった
526名無しの挑戦状:2009/08/18(火) 23:28:04 ID:5u6F5Ve2
エディのガムを体力満タンで取れば42910点。
開発者の生年月日だそうだ。
527名無しの挑戦状:2009/08/18(火) 23:42:11 ID:u9LAXQ+Y
基本的に乞食だからな
ハガーは自称市長なんだろ
528名無しの挑戦状:2009/08/19(水) 02:00:50 ID:hlN2pPIt
ダムドに市ちょうさんと呼ばれてますが
529名無しの挑戦状:2009/08/23(日) 13:00:58 ID:xxnaNSTz
信じられないくらいのDQN>>ダムド
530名無しの挑戦状:2009/09/05(土) 18:16:40 ID:VX4LiaEl
大仁田やグレートサスケは市長を見習え
531名無しの挑戦状:2009/09/19(土) 08:51:32 ID:m0BYTwcU
悪徳警官くらい、職権で辞めさせればいいのに。
それとも、エディーもマッドギアだっけ?
532名無しの挑戦状:2009/10/01(木) 01:53:03 ID:tzPVxKqT
ファイナルファイトガイがファイナルファイトあやねに換われてたいな

あやねは忍者だからね

ガイ→あやね

かすみ

コーディー

ハガー
533名無しの挑戦状:2009/10/01(木) 08:29:41 ID:B6sVCIJp
なんだこいつきめえ
534名無しの挑戦状:2009/10/01(木) 22:42:50 ID:GlKG4nHw
別板のスレがすすまねーとおもったら
こっちにスレがあったんか
535名無しの挑戦状:2009/10/02(金) 03:38:38 ID:5J4TC5Kq
カプクラでファイナルファイトあるから
カプクラ2でファイナルファイト2やらストリートファイター1やら入れて出してくれ
536名無しの挑戦状:2009/10/09(金) 18:20:33 ID:1ZUw6tt5
あげろ
537名無しの挑戦状:2009/10/09(金) 21:33:31 ID:TanxXk/g
でやぁ!
538名無しの挑戦状:2009/10/09(金) 21:49:15 ID:MYRKX/C3
むこうの板のFFスレが落ちたから
こっちつかうのか?
539名無しの挑戦状:2009/10/10(土) 02:41:07 ID:sR2gaRRI
次スレは既に立っている
540名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 18:56:55 ID:0Y/z2Rzw
あげ
541名無しの挑戦状:2009/10/22(木) 01:05:19 ID:ltwiB8A3
ファイナルファイトタフの女性キャラは爽やかエロスだよな
542名無しの挑戦状:2009/10/22(木) 18:54:55 ID:mdapSQly
コーディのパンチハメはその打撃音から地元の中学では「ヤマザキパン」と呼ばれていたwww
543名無しの挑戦状:2009/10/22(木) 19:42:07 ID:O/M8wQqK
あほだな
544名無しの挑戦状:2009/10/22(木) 19:57:34 ID:3SEdzYZ6
しょぼい中学だったんだな。つまんね。
545名無しの挑戦状:2009/11/09(月) 13:02:11 ID:zcSfcETU
保守
546名無しの挑戦状:2009/11/09(月) 15:37:07 ID:dtlOVYKV
2で地雷を敵に踏ませて遊んだのは良い思いで
で、敵が踏んだと思ったら巻き込まれたり
547名無しの挑戦状:2009/11/11(水) 12:06:21 ID:rlYkGKDW
火炎瓶のおっさんは自殺志願者
548名無しの挑戦状:2009/11/14(土) 23:19:27 ID:NE4oD0kZ
>>547
捕まえてぶん投げたら高得点だったな
549名無しの挑戦状:2009/11/21(土) 18:39:16 ID:LpG/xMep
かすみとあやねはファイナルファイトに出来る?
550名無しの挑戦状:2009/11/21(土) 23:25:44 ID:b2u4XBWX
>>541
ルシアっていうのさ
俺はマキより好きだよ
551名無しの挑戦状:2009/11/22(日) 22:15:00 ID:yh2CJ9Oa
デモ画面のやつはあんまり可愛くないんだよな・・・・>ルシア
552名無しの挑戦状:2009/11/23(月) 16:15:13 ID:9Qj4RIbJ
ずっとルチアだとおもてた
553名無しの挑戦状:2009/11/28(土) 17:43:57 ID:9VgTDrke
タフがVC配信決定だそうだ
554名無しの挑戦状:2009/11/28(土) 22:41:51 ID:b66twCZd
ルシアの超必殺の出し方がわからん。。
むずくね?
555毒蛇:2009/12/10(木) 19:47:16 ID:BDMk3G2V
SFCのファイナルファイトでハガーが雑魚をつかんでジャンプしながらドラム缶の上に雑魚乗せたら
即行ハガーもドラム缶の上乗って雑魚つかんでジャンプしてフライングパイルドライバーをドラム缶めがけて炸裂させたら
通常より高さが2倍になって与えるダメージも2倍になりおる!!
発作か〜!!
裏技や!!
556名無しの挑戦状:2009/12/10(木) 21:54:24 ID:B2XFsRq+
ガイ&コーディーだけじゃなくポイズンもスーパーストWに出してくれれば良かったのに
女キャラ枠で
557名無しの挑戦状:2009/12/11(金) 00:25:20 ID:Vpp81V7C
>>555
その方法でさっき何度も試したがドラム缶の上に雑魚をのせることができないんだが・・・
ドラム缶の上にのってる時に雑魚がパンチでドラム缶つぶした時は
直接パンチが当たってないのにこっちもダメージを受けるようだ。
558名無しの挑戦状:2009/12/11(金) 22:22:18 ID:L4J29iKd
密集地帯にパイルドライバーは気持ち良いよな
559報告!!:2010/01/03(日) 17:04:16 ID:IafjbNFf
あけおめ。格闘ゲームの方にもスレが立ったよ
560名無しの挑戦状:2010/01/06(水) 20:08:44 ID:6Ndi2Az3
>>559
わざわざ分散するなよ・・・
561名無しの挑戦状:2010/01/07(木) 12:35:53 ID:dhU1Nlfh
家庭用初代で、製鉄所へは行けれんか?
562名無しの挑戦状:2010/01/07(木) 16:05:24 ID:IvSWBE4x
>>561
SFC:無し
MCD:行けるけど、ボ....ボ...ボ..
GBA&PS2:行ける
563名無しの挑戦状:2010/01/09(土) 07:15:43 ID:K3i6n20B
ポイズン、アンドレ、ロレント、ソドムで
市議会や市長宅、コーディの住むマンション、武神流の道場を
襲撃する逆ファイナルファイトがやりたい
564名無しの挑戦状:2010/01/09(土) 08:30:27 ID:K3i6n20B
ああ敵を書き忘れたぞ
ありふれた一般人がいいな
以外と市民の団結力が一番怖かったりするのだ
かたずけるのに手間取ると通報によって
市警察やスワットがスッ飛んでくる
他にはジェシカを始めとするコーディのタレ一号二号三号
〜さらに続く、舎弟、借金取立て人、まれに訪ねてくるママンやパパン
武神流門下生や源流斉ファミリーも登場したり
市長を守るボディーガードもやっかいだぜ


妄想垂れ流したら眠くなったので寝る・・・・・でやーでやー
565名無しの挑戦状:2010/01/10(日) 23:14:57 ID:k0bKcPol
「これ以上警察を介入させればジェシカの命はないと思いな」

ハガーを敵に回したら最後、警察よりよっぽどヤバいんだぞ
566名無しの挑戦状:2010/01/11(月) 16:30:39 ID:guVqgIbT
逆FF…

ベルガーの敵討ちの為に立ち上がるマッドギア戦士達!
567名無しの挑戦状:2010/01/11(月) 18:21:35 ID:4QQFeWhQ
リベンジと声高に言いたいけど
SSにあったね
568名無しの挑戦状:2010/01/12(火) 01:44:45 ID:fd65G20+
リベンジはネタソフトだよなぁ
カプコンはサターンの最後になんちゅーソフトを出すのかと
569名無しの挑戦状:2010/01/16(土) 10:54:31 ID:K4Zb+KQB
ベルガーがゾンビだっけ
すごいなぁ バイオのウイルスに感染してるな
570名無しの挑戦状:2010/01/16(土) 23:49:25 ID:XI2365nD
youtubeでファイナルファイトCDの動画見たけど
オープニングにボイスが付いてるんだね
ゲーム中の声とはかなり違いがあるけど
あれはあれでいいかもね
571名無しの挑戦状:2010/01/17(日) 12:06:04 ID:KfNdWINU
ハガーは置鮎なのか
572名無しの挑戦状:2010/01/17(日) 19:03:33 ID:QlPx+Okn
>>570
ニコでも見れるぞい 昔は持ってたんだが
あらためて見ると妙にツボにハマって面白かったよ

573名無しの挑戦状:2010/01/17(日) 22:53:49 ID:AowqOM5F
ハガーの声が随分若い声だね

英語版の方がハガーっぽくていいかも
574名無しの挑戦状:2010/01/25(月) 01:30:44 ID:0ExvkvzY
PSP版を買って遊んでみた。
20年近く前のゲーセンでは独力で何とか1コインクリアできるところまでやったのだけど
敵の動きとか結構覚えてるもんですね

十字キーの操作には慣れないけど面白い
575名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 02:51:21 ID:Kt1posnV
けっこう前だけどアドバンス版を友達に借りてたな
なんかカットインだったかな、入ってたよ
576名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 05:19:40 ID:ry5k7BHZ
カットインは邪魔じゃないか?
設定でON/OFF切り換えれればさらに良かった。
ソドムのコメントとか受け狙ってるつもりなんだろうが、思い切りスベッてるし。
577名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 12:19:29 ID:PuIOfomp
GBA版はゲームクリアの曲が入ってないんだよな
578名無しの挑戦状:2010/01/31(日) 00:23:12 ID:A96sWKOU
GBAのは曲は酷すぎ・・・・
末期ファミコン以下。
579名無しの挑戦状:2010/01/31(日) 15:54:59 ID:TysOKddx
PSP版は何版の移植ですか?
580名無しの挑戦状:2010/01/31(日) 17:12:03 ID:S1DueZ9j
GBAのは難易度最大にするとノーミスかなり難しいな。
581名無しの挑戦状:2010/01/31(日) 19:01:56 ID:4djZ3VnC
>>579
海外のアーケード版
英語だったりオープニングのジェシカが無いなど変更点あり
582名無しの挑戦状:2010/01/31(日) 20:36:40 ID:iex5B2LU
>>576
たしかにいらないと思った
GBA版は工場ステージもあるが
スーファミ版が基準の変わった移植だったな
アーケードはやっぱり色々キツイのかな


583名無しの挑戦状:2010/02/01(月) 02:28:34 ID:uYg2K30N
アケ基準にするとグラがロレントみたいに横長になるからかも。
でもスパIIXリバイバルのアケ基準グラはそんなことなかったなあ。
アケのグラが普通に表示できるんなら
スーファミのグラなんか使うなと思ったものだ。
後退パターンがあるの豪鬼だけだし
584名無しの挑戦状:2010/02/01(月) 13:42:13 ID:otso4rcL
でやー
585名無しの挑戦状:2010/02/21(日) 10:52:05 ID:CF89uNZh
最新機でリメイクしてほしいけど、2Dみたいな爽快感は無くなるだろうな…
586名無しの挑戦状:2010/03/04(木) 18:24:18 ID:9LdPBNJq
PSP版を購入以来、結構な頻度でプレイしてる
プレイ部分に関しては往時のアーケード版と変わるところないし
途中で飽きたらスリープにしてまた続き出来るし、言うことなし

昔セガユーザーだった頃、スーファミ版の発売に切ない思いして
やっと出たメガCD版のパンチのトロさに泣きそうだったのもいい思い出。
このゲームの魅力を完全に消し去ってたなあ、あれ
587名無しの挑戦状:2010/03/04(木) 21:38:35 ID:JiG1VM3j
BGMが
テレホビー>>>>アーケード
という珍しいゲームだったな。

今はそんなの普通かもしれんが。
588名無しの挑戦状:2010/03/04(木) 23:31:15 ID:9LdPBNJq
>>587
うろ覚えだけど当時のゲーム雑誌で移植担当者が、
「CDだから生演奏を収録しました!!」とか、声高らかに言ってた気がする。

一抹の不安を覚えたが、やがてその不安は現実に・・・
プレイ中、ずっと「そうじゃないだろ!」って言いながら遊んでたよ

移植の気合い入れる箇所がまったく的外れだったw
589名無しの挑戦状:2010/03/05(金) 05:47:12 ID:efJBFu8W
なんで、2以降の作品はリメイクとかしないんだろう?
590名無しの挑戦状:2010/03/05(金) 06:59:36 ID:fqapHzXc
2やタフも、アーケード版的なクオリティでリメイクして欲しいね
591名無しの挑戦状:2010/03/05(金) 16:40:41 ID:BNHkpNsK
>>586
68000版買えよ

神移植だよ
592名無しの挑戦状:2010/03/06(土) 00:47:13 ID:UWvocHku
PSP版が一番移植度高いよね。

PS2版はベスト版でも動作速度がちょっとおかしい。
593名無しの挑戦状:2010/03/06(土) 02:38:05 ID:UmuOsVkd
PSPのは地下で蛍光灯が点滅してる時や
電車内で背景に照明が出てる時でも重くならないのか。
ただ海外版なのがな
594名無しの挑戦状:2010/03/06(土) 11:23:48 ID:S5SEkov+
20年以上前に作られゲームの仕様なのに今だに処理落ちするとかw
ハードのスペックどんだけ上がってると思ってんだよ…

なんでこんな仕様で移植されちゃうんのかな
595名無しの挑戦状:2010/03/06(土) 14:23:28 ID:eLA4AIZX
エミュ移植だからAC版と同じ場所で処理落ちするのは仕方ない。
地下室の処理落ちとかはポケモン対策の意図的なスロー処理だろう。
そんな御時世なのでVC版コンボイの謎の最初のパカパカや
PS2版マーク3北斗のラオウとの決着のパカパカなどが
とても残念なことになってる
596名無しの挑戦状:2010/03/06(土) 19:40:43 ID:AT4MXcN7
海外のPS2の「Final Fight Street Wise」は萎える。
597名無しの挑戦状:2010/03/12(金) 16:19:34 ID:VeG/3Yqx
なによ、PSPってファイナルファイト収録されてんの?
598名無しの挑戦状:2010/03/14(日) 18:55:27 ID:4sa3ajU0
>>597
北米版の「Capcom Classics Collection Remixed」に入ってる。
ReloadedじゃなくRemixedのほう。
他にキャプテンコマンドーとかストライダー費流もあるよ。俺はアマゾンで買った
599名無しの挑戦状:2010/03/14(日) 23:54:20 ID:RuJQ8qnN
360で海外配信予定のファイナルファイトはどうなった?
600名無しの挑戦状:2010/03/15(月) 01:13:46 ID:/qqWuDCF
動画来てるぞ
http://gamevideos.1up.com/video/id/28310

基板の起動画面とアレンジBGMがある
601名無しの挑戦状:2010/03/15(月) 16:28:26 ID:M8aXXLMH
音楽のアレンジはストHDよりはマシか
602名無しの挑戦状:2010/03/22(月) 02:40:20 ID:3HI4rPlW
アーケードでガイ使いだったから
当時SFCガイ版が出た時は凄く嬉しかった
だが前作から1年以上も経ってんだから多少は容量が増えてる筈なのに
移植度が殆ど上がっていなくて残念だったなぁ
603名無しの挑戦状:2010/03/25(木) 01:58:24 ID:4Y1lToqp
PS2版と大して画質変わらなかったら買わないな
協力プレイとかマジックソードもそんなに興味無いし・・・
604名無しの挑戦状:2010/03/25(木) 11:12:11 ID:d57gRQ1n
どうせマヴカプ2みたいに変なフィルタ掛けて終わりだろ
スト2HDみたいに書きなおしてもどうせ元は取れない
605名無しの挑戦状:2010/03/25(木) 14:50:48 ID:AO97R4+L
結局日本版は配信されるのかなぁ・・・
海外版はOPの下着姿削除以外にも、EDでガイがコーディを殴る場面がBGMのサビに合ってないのが残念なんだよな
606名無しの挑戦状:2010/03/26(金) 08:19:21 ID:6HvmZzLT
日本で配信されるのかな?
607名無しの挑戦状:2010/03/26(金) 13:08:30 ID:g7KWD8kJ
ファイナルファイト2から始めた俺としては初代が難しすぎる
2はエキスパートノーコン余裕できるのに初代のノーマルは連射機活用で11回コンティニュー

2は難易度的にも良ゲーだと思うんだけどなあ
1を基準にすると残念な出来というのも納得いくけど…
608名無しの挑戦状:2010/03/26(金) 18:18:59 ID:8gIF3nu7
>>607
2は期待したわりには残念な出来だった
1に比べ歩くスピードが速くなり、打撃音が弱く
雑魚が少し硬くなったことで爽快感が無くなった
あとボスがピエロ以外インパクトがないし
ステージがひとつひとつ無駄に長くなり
やってると3面くらいでだれて来る
まぁ糞ゲーではないけどね
609名無しの挑戦状:2010/03/27(土) 02:45:42 ID:oYIwpWBP
1はボスだけでもきっちりパターン覚えた上でエヴリにすれば
十分ノーコンクリア可能だと思う。
んで引っこ抜きとかスクロールアウト消しとか覚えてけば
その内エヴリ不要になってく
610名無しの挑戦状:2010/03/27(土) 14:07:27 ID:tlHwEW+u
日本で配信されるのかなー
611名無しの挑戦状:2010/03/27(土) 14:40:20 ID:nIAwer0q
SFC版のアンドレとソドムが走って迫って来るときの「ダダダダダン!」て足音が今だに怖い
612名無しの挑戦状:2010/03/27(土) 15:32:40 ID:gypLlErT
xblaのファイナルファイト日本でも配信されるんでしょうか?
613名無しの挑戦状:2010/03/28(日) 02:54:31 ID:FTH0CnLk
海外ではいつ配信されるの?
体験版すらまだ来てないようだけど
614名無しの挑戦状:2010/03/28(日) 14:37:01 ID:wgX/taXt
パンチはめって開発段階で発見されてたんだろうか?
615名無しの挑戦状:2010/03/29(月) 17:07:16 ID:eCA0F8Nb
>>602
容量が増えた分は、3面のバーを繁盛させるのに使われました
616名無しの挑戦状:2010/03/29(月) 17:51:23 ID:TPWNA0eJ
処理落ちもそこそこ改善されてたぞ
617名無しの挑戦状:2010/03/29(月) 18:56:43 ID:xCS2O+5U
せめて2人同時プレイが可能になってて欲しかった>SFCガイ版

>>615
そういえば確かに
無印版ではマスターもいない寂しいバーだったが
ガイ版では一年半もしない内に随分と繁盛してたなw
618名無しの挑戦状:2010/03/29(月) 19:12:13 ID:jbGDGKU6
無印にもあるけど
バグで隠れてるだけなんだよな
619名無しの挑戦状:2010/03/31(水) 16:09:42 ID:9gpE7ZS2
無印とガイ版て殆ど内容一緒なのに
何故か中古ショップでガイ版のが無印より若干価格が高い
620名無しの挑戦状:2010/03/31(水) 16:41:55 ID:DHFmHzrt
このゲームやり込むほどに「ガイいらね」って思ってしまうんだが、調教が足りないですかね
621名無しの挑戦状:2010/03/31(水) 17:28:59 ID:ysGpx+gt
俺はやり込んだら「コーディいらね」だったけどな。
やってて面白くない。

三角飛びやバックジャンプでキビキビ動いて
打撃力の無さを刀でフォローするのがガイ。
問答無用のパワーで引っこ抜きまくりのハガー。
622名無しの挑戦状:2010/03/31(水) 19:07:20 ID:R2GtOG0j
人ぞれぞれ
623名無しの挑戦状:2010/03/31(水) 23:31:22 ID:b683GGpe
俺は寧ろ殆どガイしか使わないな
確かに攻撃力は低いし
何より最終防衛ラインを越すのが3人の中で最も難しい
だけど忍者らしいあの動きと素早さが魅力
624名無しの挑戦状:2010/04/01(木) 03:41:09 ID:eUgb+ZAz
無敵の三角蹴り
使いやすいワンパン投げ
ダッシュパンチや棒突きをスカせる縦移動
出の早い飛び蹴り
判定が残る武器攻撃
判定が反対側の肘まである裏拳
イカスボイス
625名無しの挑戦状:2010/04/02(金) 01:03:47 ID:sqg1Xzb+
アプリ版が新たに作り直されたのでさっそく遊んでみた
まだ5面までしかやってないがとりあえず感想

グラフィックが綺麗になってる
OPがある
各ステージや演出を再現
ジャンプ下攻撃が出来るようになったなど攻撃パターンが増えてる
ボーナスステージもある等
お世辞にも出来が良いとは言えなかった旧アプリ版と比べ
格段に移植度が上がってる
626名無しの挑戦状:2010/04/02(金) 01:34:19 ID:ZJLmRhMG
ケータイでゲームやって面白いの?
627名無しの挑戦状:2010/04/02(金) 01:41:23 ID:qxKTAkSV
リメイクするぐらいなら最初からちゃんと作ってほし・・・ってソフトバンク版だけリメイク無しかよ
628名無しの挑戦状:2010/04/02(金) 02:03:35 ID:sqg1Xzb+
>>626
退屈な時とか暇つぶしに面白いよ
超魔界村や飛竜などアプリなのにかなりしっかり移植されてるし中々遊べる
629名無しの挑戦状:2010/04/02(金) 02:47:12 ID:8W+eyM4p
カプコンHPに新アプリ版の画像あるが
それを見た感じグラフィックはアドバンス版に近いな
肝心の内容だが今回はどれくらいの移植度なんだろうか
630名無しの挑戦状:2010/04/02(金) 15:25:04 ID:JYC8Ot0h
>>621-624
溢れんばかりのガイへの愛情をありがとう、参考にします
631625:2010/04/02(金) 15:57:05 ID:9L4X5JqZ
>>625のレビューの続き

EDあり
敵の出現パターンがAC版とは多少異なる
アンドレの起上がり後の硬直時間が短い
バックジャンプは使いこなすまで多少操作の慣れが必要
ボタン配置変更可能
連射機能ON、OFF切替え可能(ケータイだから連射しづらいので自分はONにしてる)
進んだステージまでステージセレクト可能
パンチはめ可能(連射機能OFFよりONした方がやりやすい)

全体な出来としては
動きのパターンが忠実に再現され、グラフィックは細かく書き込んでいて綺麗、背景も忠実
という具合で旧アプリ版とは比較にならないほど作りこまれてる
個人的にはケータイアプリとしてはかなりの良移植という感想
632名無しの挑戦状:2010/04/09(金) 22:33:31 ID:VbNVTyYH
ダメージ受けたときの声がグラシアスって聞こえる
633名無しの挑戦状:2010/04/10(土) 08:13:34 ID:6AIQ7Ifa
GBA版はZガイ、Zコーディー、連射機能などの隠し要素や
ボス戦前の会話カットインはいらないから
その分音質や移植度に力を入れて欲しかった
634名無しの挑戦状:2010/04/10(土) 14:15:59 ID:uNC1AxJB
移植度はともかく音質はGBAで出す以上どうしようもないんじゃないか?
635名無しの挑戦状:2010/04/11(日) 01:16:10 ID:apvmw/ZD
GBA版はAC版の移植を期待したのに
何故かSFC版を元に移植度を上げたって感じの出来だったね
636名無しの挑戦状:2010/04/11(日) 01:23:11 ID:JRMxS2wJ
SFCより同時発色数少ないGBAに何故か期待してたのか
637名無しの挑戦状:2010/04/11(日) 18:47:03 ID:sl6KFOo4
BGMは2面の一曲目(ホーム、電車内の曲)に関しては
AC版よりもSFC版のアレンジのが良い
特にサビの部分が好き
638名無しの挑戦状:2010/04/11(日) 20:09:04 ID:HlwVKNdk
ちゃかちゃかちゃん
ちゃ〜ちゃ〜ちゃ〜
ちゃかちゃかちゃん
639名無しの挑戦状:2010/04/11(日) 21:07:24 ID:BVv2irmI
BGMは全般SFCの方が良い。
ACは雑音っぽい。
640名無しの挑戦状:2010/04/12(月) 01:38:04 ID:gApwJh4+
ステージクリア時の曲もACよりSFCのがかっこいい
641名無しの挑戦状:2010/04/12(月) 06:52:02 ID:z72zKoJl
アーケード版の音楽なんてゲーセンでは全然聞こえなかったから、俺にとってはスーファミ版の音楽が基準
PS2のクラシックコレクションで、アーケード版の音楽がどんなのか初めて知ったよw
642名無しの挑戦状:2010/04/12(月) 08:59:12 ID:FhKLLvJs
高音がギラギラして耳につくAC版よりも
マイルドで丸くなったSFC版のBGMのがアレンジも含めて好き
643名無しの挑戦状:2010/04/12(月) 21:35:48 ID:ySxUrkA9
AC版ファイナルファイトの音って、バキバキうるぅあーとか
うゎおおお!とかの印象しか無いな。
644名無しの挑戦状:2010/04/13(火) 00:29:28 ID:SYZzoeGo
打撃音とかSEに関してはAC版が一番迫力あるけど
BGMの曲や音質は自分もSFC版が最も良いと思う
645名無しの挑戦状:2010/04/13(火) 00:32:03 ID:yb10zJ7P
効果音AC、BGM SFCだよな。
646名無しの挑戦状:2010/04/13(火) 02:50:32 ID:Fsh/9Z/i
タフで一番強いのってガイ?
いつもハガーしか使ってなかったんだけどガイの強さに驚いた、エキスパートノーミスクリア楽勝だぜ!
で雷の男はいらないな、投げにスキあるし雑魚巻き込みにくい
647名無しの挑戦状:2010/04/13(火) 04:16:17 ID:rQFDQ2U2
PS2のクラコレってSFC版をそのまま持ってきた聞いたんだが
ちゃんとAC版の移植なんかね?
648名無しの挑戦状:2010/04/13(火) 04:27:05 ID:bcKi4Wgu
>>647
どっからそんな情報聞いてきたんだ?
649名無しの挑戦状:2010/04/13(火) 13:55:49 ID:roxVS1Wm
タフ1面のBGMが神曲
ルシア使いたいんでタフをリメイクして出して欲しい
650名無しの挑戦状:2010/04/13(火) 14:43:08 ID:c1c/XBIb
ワンコイン余裕だけど最終防衛ラインだけはどうしても
今だに安定せず毎回必ず1機やられてしまう
ちなみに使用キャラはガイ
651名無しの挑戦状:2010/04/14(水) 02:43:49 ID:Jhytqy+O
マキの水責めでしころうと思ってカセットに弱い衝撃あたえてバグらして画面止めようとしたら体が消えて顔だけになった
悲鳴あげちゃったよw
652名無しの挑戦状:2010/04/14(水) 02:44:46 ID:P+fgZpFA
最終防衛ラインは三角飛びが出来る所がないから
その分ガイは他の2人以上に苦戦を強いられるね
653名無しの挑戦状:2010/04/15(木) 01:15:11 ID:/2OBcKBe
Double Impact酷いな。
長所
・オンラインで途中から乱入可能になる設定がある
・GGPOの技術を採用しているためラグが少ない
・中断セーブがある
・アレンジ音楽でプレイできる
・向こうの筐体を再現した画面モードがある

短所
・日本で配信されてないため、英語版
・連射が無い
・同時押しが無い
・そもそもキーコンフィグ自体が無い
・アーケード版音楽のループが一部変
(5面の最初に至ってはフェードアウトが入ってループする)
・難易度設定がEasy、Normal、Hardの3段階のみ
・コンティニューカウントが終了するか、エンディングに突入した時点で
デモ画面と判定されるため、ネームエントリーができない
・ゲームの一番最初からオンラインプレイができない(途中から入る必要がある)

あとコカコーラのパロディのアイテムと背景が差し替えられている
654名無しの挑戦状:2010/04/15(木) 19:20:22 ID:ujOlCOab
coopしようと思っても誰もいない…
655名無しの挑戦状:2010/04/15(木) 20:45:27 ID:/2OBcKBe
>>654
鯖の調子がおかしいかバグか知らないけど
マッチングがうまくいかないときが多い
656名無しの挑戦状:2010/04/15(木) 20:50:07 ID:jt58iqOZ
>>652
しかもガイの天敵であるナイフ使いが2人も出てくる。
落としたナイフが邪魔。
パンチ投げも4発入れないと投げられないから遅れがち。
打撃力が無いから敵が減りにくい。

ハガーだと引っこ抜き連発、コーディだとパンチ投げ+ナイフ。
657名無しの挑戦状:2010/04/16(金) 03:36:12 ID:OK/0Slss
ダブルインパクト、米国プレイヤーと最後まで遊んだけどラグはほぼ感じなかった
スクロールが若干カクカクする事がある程度。
マッチングは>>655の言うようにnot foundになる事多し
658名無しの挑戦状:2010/04/16(金) 17:51:08 ID:MPIVoMyK
単純に人口が少ないのか糞箱の鯖が悪いのか
659名無しの挑戦状:2010/04/16(金) 18:20:46 ID:MLspRdsm
PS3版の報告がないことにはわからないな
乱入不可の設定にしない限りは普通に始めても乱入できるから
人がいないという事はないと思う
660名無しの挑戦状:2010/04/17(土) 01:17:13 ID:AvNniQMi
全然期待してるとこじゃなかったが画像補正が意外と良い感じだな
661名無しの挑戦状:2010/04/17(土) 07:40:29 ID:7MUTjlc5
>パンチ投げも4発入れないと投げられないから遅れがち

ワンパン投げを使うんだ。
敵がまとまってると投げが相打ちになりがちだが
662名無しの挑戦状:2010/04/17(土) 14:42:07 ID:tF/3m/SO
ワンパン投げ旋風脚なら相打ちは避けられるな。
最終防衛みたいにワラワラしてるとこでは旋風脚の後がヤバイが
663名無しの挑戦状:2010/04/20(火) 10:26:17 ID:bQOIIruk
ガイで最終防衛をノーミスで越えるには
両サイドから来る敵をまず片側に全てまとめる
袋叩きにされそうな場合になったらメガクラを惜しまず使う
664名無しの挑戦状:2010/04/20(火) 15:44:43 ID:6pdPbP+D
パンチなど打撃攻撃を浴びても殆どダメージを喰らわないソドムを
パンチはめのみで倒した時は腕が攣るかと思った
665名無しの挑戦状:2010/04/23(金) 12:51:07 ID:SNKoQY60
新しく作り直されたアプリ版やってみた
グラフィックはすごい綺麗(特に背景)で
その他の全体的な移植度に関してはGBA版に近いという感想
666名無しの挑戦状:2010/04/23(金) 21:06:58 ID:RmVnXIpa
アンドレが小刻みに動いたとき絶対つかまるな
ダウンしたときだけど。メガクラ間に合わない
667名無しの挑戦状:2010/04/24(土) 04:15:13 ID:Qrrfd3gq
>>424
それはたぶんアンダーカバーコップス!
ってもうスレ見てるわけないか
668名無しの挑戦状:2010/04/24(土) 11:26:57 ID:B569V4Oc
>>665
SNKおめ
669名無しの挑戦状:2010/04/25(日) 13:58:34 ID:w7puh6pa
なんだか最近スレ過疎ってるな
670名無しの挑戦状:2010/04/26(月) 02:06:54 ID:RWIcGnlO
ファイナルファイトが実写映画化されるとしたら
コーディー役は白シャツにジーンズと服装が同じ吉田栄作しかありえない
671名無しの挑戦状:2010/04/27(火) 22:28:30 ID:R7lq1/fs
ガイは筋肉番付の照英だな

ポイズン役は若かったとろのキャメロン・ディアズがいいわ
672名無しの挑戦状:2010/04/28(水) 20:28:08 ID:m9za2vfo
あとはエグザイルでなんとかなるな
673名無しの挑戦状:2010/05/05(水) 00:39:41 ID:sUWC/Gke
   ,,;;;-‐''''' ̄ ̄''''‐-;;;;,,
   l'-;;,,,_     _,,;;-'''l
  .{.    '''‐--‐'''.   {
  |''''‐-;;;,,,   ,,,;;;-‐''''|
_  |,,,__    ̄ ̄.   __,,,|
 . { ̄''''‐-;;,,_,,;;-‐'''' ̄.}
.  ';            ;'
.   {-;;;,,,,__    __,,,,;;;-}
   }   ''''‐‐''''   {
   ヽ         ノ
    `''‐-;;;;;,,,,,;;;;;-‐''
674岸谷 新羅ψ ◆i85SSHINRA :2010/05/05(水) 05:19:39 ID:4Wh3Zex2 BE:2789149177-2BP(501)
デュラララ!!キャラに例えてみる。

コーディー=岸谷 新羅
ガイ=折原 臨也
ハガー=平和島 静雄
675名無しの挑戦状:2010/05/19(水) 00:42:25 ID:noN1cuhK
SFC無印版を105円で買ってきて遊んでみたが
移植度は低いけどBGMはACより良いね
676名無しの挑戦状:2010/05/19(水) 21:30:10 ID:S0e6XegU
もう20回はその話出てるな。
677名無しの挑戦状:2010/05/20(木) 09:06:10 ID:wvti5Lcg
>>665
それはマジですか!
AC、SFC、GBAと嫌になるくらいやりまくった者ですが
そこまでの良移植なら落としてみるかな。
あと、動きはどうですか?スクロール速度とか?
まるで紙芝居のようなカクカクな動きじゃないですよね?

自分はauの携帯なんですが、この前アウトランを落としたら
グラも酷いけど、それ以上にスクロールが超もっさりで
酷いのなんのって!ってな感じだったので不安なんですが・・
一方ソフトバンク版のアウトランは動画で見たけど凄いイイ出来ですね〜♪
au版と比較にならないw
678665:2010/05/20(木) 19:18:32 ID:VmFQJ2Vf
>>677
キャラの歩く動きやスクロール速度もカクカクやもっさりせずにスムーズだよ
679名無しの挑戦状:2010/05/21(金) 04:00:32 ID:8diSZgrt
ファイナルファイトの続編とか、コーディーでやりたいんだよなぁ
2ならなんとか刀を鉄パイプとかにしてコーディーっぽく画像書き換えできそうだが
ちょっとだけだもんな出来るの
BORでやろうにも、俺の知ってる限りではファイナルファイトの操作性が再現されてるのがない
680名無しの挑戦状:2010/05/21(金) 08:41:37 ID:mXi3p28q
>>679
お前どうせスパ4やってコーディカッコイー()笑なゆとりだろ?消えろボケ
681名無しの挑戦状:2010/05/21(金) 21:15:34 ID:8diSZgrt
おいおいあまり無闇に噛み付くな
鉄パイプだけでそう言ってるのか?
残念ながらスパ4のコーディーは嫌いだし、お前と同年代なはずだ
カルロス宮本を改変するとして、無敵技の刀振り回しを考えると鉄パイプで代用するしかないと考えてのことだ
書き換え出来る画像の範囲はプログラム弄れないと既存の場所に限定されるからな
カルロスは青いパンツだし使われてるパレットがコーディーに近いからな
スパ4のコーディーのカッコイイ所は、Gackt顔なだけだろ
FF1のエンディングからコーディーの性格みても、流石にあの変化は受け付けにくいな
ハリケーンアッパーに石投げに、お茶目と反抗期の無理な合わせ技だろ?
682名無しの挑戦状:2010/05/21(金) 23:25:08 ID:ImaeQy39
PSP版って持ってない人とも通信プレイ出来るの?
683名無しの挑戦状:2010/05/22(土) 01:27:21 ID:fEQ4uqY0
PSP版カプクラRIMIX明日買いにいくかな。
いつでもどこでもアーケード版が遊べるのは魅力だわ
PS2版は処理落ちあったから嫌だったな。  
684名無しの挑戦状:2010/05/22(土) 16:44:48 ID:ul+8HkCW
でやぁー!
685名無しの挑戦状:2010/05/22(土) 18:00:41 ID:fEQ4uqY0
買ってきた!REMIXD

海外のアーケード版仕様になってるが
ファイナルファイトいいね〜♪
PS2版にあった地下室の処理落ちも皆無で最高

ストリートファイターやキャプテンコマンドーまであるじゃん!
なんで日本版出ないのか不思議でたまらん。
686名無しの挑戦状:2010/05/26(水) 21:48:24 ID:CYqfK7Cq
2の火炎瓶投げてくる奴倒すと1万点入るんだな
さっきやってて初めて知ったわ…
687名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 19:16:14 ID:Cj7g6wfr
毒姐命!
688名無しの挑戦状:2010/06/23(水) 05:09:45 ID:YhsddfJs
>>687
禿同
689名無しの挑戦状:2010/07/08(木) 21:36:28 ID:o4M6YM0b
>>680

()笑←きちんと入れてあげてくれ。

いきり立つ前に確認しておくんだよ。
690名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:21:56 ID:E3QzWN1u
>>670
外人設定ナッシング?
691名無しの挑戦状:2010/08/06(金) 16:48:55 ID:48CNZJc2
SFC版は暇つぶしにちょうどいいね
692名無しの挑戦状:2010/08/15(日) 19:24:41 ID:gdssJNAu
スーファミ版は敵の出現位置とか違うから
ファイナルファイト1.5って感じでACに飽きた時にたまにやると楽しい
693名無しの挑戦状:2010/08/30(月) 10:45:34 ID:Jidv63bK
マイティファイナルファイトでは、どうして2人同時プレイができねぇんだよ
694名無しの挑戦状:2010/08/30(月) 15:11:15 ID:SRzWgRmW
>>693
そんな事でわざわざマルチすんなカス
695名無しの挑戦状:2010/09/12(日) 21:59:12 ID:LpuoMPLw
近所にPS2FF無いから仕方無くブックオフで100円で売ってたSFCFF買おうと思ってるけど
面白い?ハードル高い方が燃えるタイプなんだが
696名無しの挑戦状:2010/09/12(日) 23:05:07 ID:o5go7A6f
AC版をやったことないなら十分楽しめる
やったことあるなら物足りなさを感じるかも
697名無しの挑戦状:2010/09/12(日) 23:46:50 ID:LpuoMPLw
>>696
ありがとう、とりあえずSFC版してみるわ
698名無しの挑戦状:2010/09/13(月) 14:22:03 ID:4+p0CdfV
SFC版をやった後、アーケード版をやったら
敵の数に呆然とする事間違いなし。

でもハガーを使って大人数をバックドロップしまくりが超爽快。
699名無しの挑戦状:2010/09/13(月) 23:50:16 ID:tlahONb6
自分はSFC版のあとにAC版をやって難易度の高さにまず驚いた
700名無しの挑戦状:2010/09/14(火) 00:31:59 ID:bi7Y875p
626 名前: NAME OVER Mail: sage 投稿日: 2010/08/21(土) 22:12:59 ID: ???
>>615
でもSFCの2でもスクロール無視コード使ってどんどん画面進めていくと、
異常に画面に敵キャラいっぱいになるんだよな
アレ見ると本当にキャラ出現数制限した意味が分からなくなってくる。

SFCでも敵キャラを画面にたくさんだせるみたいだけど
なぜ制限したんだろう
701名無しの挑戦状:2010/09/14(火) 03:53:09 ID:bm3iviUi
>>700
処理落ちが醜くなるので、エミュでチートコード入れてやるぐらいなら楽しめるが、
商品としてはとてもじゃないが成り立つレベルではない。
702名無しの挑戦状:2010/10/18(月) 09:06:39 ID:dd+as026
まぐれだけど最終防衛ラインノーミスで突破できた
そのあとベルガーで2機死んだ
703名無しの挑戦状:2011/01/10(月) 08:24:08 ID:OOeODL0d
2機はだめだろ
704名無しの挑戦状:2011/01/30(日) 18:19:56 ID:MpJ3HXJS
スレチだけどキャプテンコマンドーのスレって無いんだな。
705名無しの挑戦状:2011/01/30(日) 19:17:41 ID:yCaxuYMc
>>704
レゲー板にあったけど、落ちてるね。

ファイナルファイトと違い、ボス戦が重視されている。
武器が火器メインになり、使用頻度が高い。
全キャラ共に走れるので敵に囲まれる事が少ない。
食い物も意外に出てくる。
706名無しの挑戦状:2011/01/30(日) 22:05:46 ID:MpJ3HXJS
>>705
ありがとう。そうか。スレ落ちたままか。
20年前のゲームだもんな。
ファイナルファイトとキャプコマは
ゲーセンでよくやったな。
キングオブドラゴンズも。
スレ違いすまんかったです。
707名無しの挑戦状:2011/02/02(水) 00:56:39 ID:W2rv0BLS
パンチはめって目押しでやった方がやり易いんですか?
それとも、ひたすら連打してレバーのみ意識するだけでも良いんですか?
708名無しの挑戦状:2011/02/02(水) 03:36:21 ID://RMap8N
>>707
ひたすら連打っていうほどでもなく適当に一定の速度で連打してタイミングよくレバー操作
ザコ一匹相手に練習するがよろし
ガイはやりやすいね
709名無しの挑戦状:2011/02/02(水) 20:38:12 ID:W2rv0BLS
>>708
ありがとうございます。
昔は簡単にできた気がするんですが、何しろ20年振りなもんで…
長時間連打できるか不安ですが、練習してみます。
710名無しの挑戦状:2011/02/07(月) 15:52:15 ID:/jKUHX9g
手首が痛くなる。
711名無しの挑戦状:2011/03/13(日) 18:20:47.83 ID:tpIt9dpy
あげ
712名無しの挑戦状:2011/04/05(火) 02:33:00.47 ID:J+jW/h4Z
GBA版クリア記念カキコ
713名無しの挑戦状:2011/04/06(水) 05:41:17.06 ID:6085aWwJ



でやあー!



714名無しの挑戦状:2011/04/07(木) 10:51:15.38 ID:185aPm4W
でっていう
715名無しの挑戦状:2011/04/09(土) 12:52:59.92 ID:aBWOQJM9
グオオォッ!!
716名無しの挑戦状:2011/04/10(日) 01:28:39.11 ID:8TKnszPM
2のエキスパートモードでやると、絶対指が痛くなってダレてくる。
アンドレ軍団がウザくていやだし、抱きつく奴と合わせてこんなのばっかり沢山出てくる。
1と違って別に難しいとは全然思わないが1に比べて根気がいる気がするね。
717名無しの挑戦状:2011/04/11(月) 02:26:57.62 ID:MNGgfpvd
電気デブと抱きつき魔の攻撃全般、アンドレのゼロ距離タックルが反則気味でムカつく
718名無しの挑戦状:2011/04/22(金) 04:43:36.55 ID:9KQckOqI
マキ糞弱くね
719名無しの挑戦状:2011/04/22(金) 20:02:18.11 ID:dnajWlnD
それに輪を掛けて2がタルい
720名無しの挑戦状:2011/04/22(金) 22:17:02.77 ID:rTgyU4jz
2はラッシングビートよりもつまんない
721名無しの挑戦状:2011/05/10(火) 22:09:04.57 ID:zx5MnVZ2
ラッシングビートが続編の乱で普通に面白く進化してるから余計にな
722名無しの挑戦状:2011/05/19(木) 11:15:52.21 ID:vK1X7BRH
誰かPart14をたててくれ
723名無しの挑戦状:2011/05/19(木) 15:36:51.06 ID:Cx3nWw/Y
3面始まってすぐの猛攻がきつい。
724名無しの挑戦状:2011/05/19(木) 16:16:53.94 ID:YTLyJVcr
2のマキはまだ許せるけど、
3の女性キャラはイマイチだな…
725名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 08:30:25.65 ID:mlsYqEmT
ファイナルファイトって音楽かなり良いのに音質は良くない気がする。
音が貫高いというか
726名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 14:27:06.55 ID:hCdZV2iE
パペパプー音源のSFCは聞けたもんじゃない
雑音以下
727名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 15:03:00.77 ID:dQoNtxE6
雑音とは言わないけどACよりSFCの方が良いっていう人多いのが驚きだった
728名無しの挑戦状:2011/05/21(土) 00:57:58.09 ID:soMMcVMf
スーファミ版の一面の音楽にはスラムの荒廃感がない
729名無しの挑戦状:2011/05/21(土) 13:03:47.74 ID:sN0Qjele
効果音はAC
BGMはSFC

ってのがここの意見の総意っぽいな。


2や3(タフ)は論外。
730名無しの挑戦状:2011/05/22(日) 03:54:13.28 ID:3PKctL0b
曲そのものは容量ケチらなきゃ豪華な音の使えるスーファミのほうがいいに決まっとる
でもゲームプレイ中の雰囲気に合うのは低音の効いてるACだと思うんよ
731名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 20:10:20.49 ID:LHbgKilo
保守
732名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 10:01:40.18 ID:/dxf9skH
ACの音楽聴いてきたけど、酷いな。全体的に耳障り。GBA版と同レベル。
733名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 10:47:27.52 ID:uILAHooB
てすてす
734名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 10:50:51.72 ID:uILAHooB
コーディのパンチハメはその打撃音から地元の中学では「ヤマザキパン」と呼ばれていたwww
735名無しの挑戦状:2011/07/10(日) 12:20:55.19 ID:2j6cS1Ut
保守
736名無しの挑戦状:2011/07/10(日) 14:22:13.60 ID:ZbEyKgW4
>>734
意味不明。少し黙ってろや。
737名無しの挑戦状:2011/07/11(月) 23:44:55.96 ID:8i4Idunl
ソドムが最強のボスだ!
738名無しの挑戦状:2011/07/12(火) 23:53:02.29 ID:W4fk8o7z
>>732 ACの音源は当時しょうもない事情だし、ゲーセンで音楽がハッキリ聞える場所じゃないからね。
ただ、GBAは全然っ違うぜ?!
耳が可笑しいか、クオリティの高さが理解できないかのどちらかだと思うけども、ドラムパターン
が高品質なおかげで、重圧なサウンドに仕上がっている。スーファミのオンリー低音質PCMの貧弱な質と大きく違う。
単音でピコピコ/ノイズ音を指摘しいるのなら、音楽を語るもんじゃない。
PCMのオルガンもイイ感じだし、音色のニュアンスもスーファミとは比較に為らない。
※スーファミはただ音を鳴しているだけの様なショボい表現。
と、マジレスしてみる。
739名無しの挑戦状:2011/07/14(木) 09:31:50.70 ID:R+CXihfY
アビの吸い込みはんぱねー
740名無しの挑戦状:2011/07/31(日) 12:55:01.51 ID:Kb1SjqGq
保守
741名無しの挑戦状:2011/08/01(月) 23:32:41.95 ID:52nTm3r3
むしろアンドレに首絞められるのがやだよ
ふんわっふんわっふんわっふんわっ ウゥワッ!
742名無しの挑戦状:2011/08/02(火) 22:48:08.65 ID:yOhe7QxB
iPhoneでファイナルファイトやってるんだが、フリーチケット1日3回だから
合計6機しか無い。ソドムから先に行けない。ソドムってどうやって倒すんだっけ?w
743名無しの挑戦状:2011/08/03(水) 01:12:16.64 ID:dA4qpILm
レゲー板のほうのスレで
「ソドム」でスレ内検索すれば色々と引っ掛かるかと。
スーファミ版準拠の移植なら
掴み打撃2発止め→縦方向逃げ→掴み打撃〜の繰り返しが安全。
744名無しの挑戦状:2011/08/03(水) 03:28:11.11 ID:/OwXZ6/J
>>743
ありがとう。試してみるよ。
iPhoneのキー操作感は難しい。
745名無しの挑戦状:2011/08/03(水) 07:31:29.52 ID:dJD1iWWQ
>>742
おれがいるw
746名無しの挑戦状:2011/08/03(水) 10:27:09.71 ID:31EetNso
ソドムの後の車壊し、16秒以上出した人いますか?!
コーディーの15秒が限界なのですが…

アーケードね。
747名無しの挑戦状:2011/08/03(水) 17:40:58.94 ID:W3+w2ZBq
ここは家庭用板だけど…まあカプクラ版として

ハガー19秒が最速
ボンネットをパイプ6発で壊せる立ち位置を覚える必要がある
叩いた時に膝が車体に触れるとこが目安
因みにガラスはガイ14秒
748名無しの挑戦状:2011/08/05(金) 09:20:51.18 ID:K+QiYRUX
お前らおっさんにおすすめ


Wiiウェア用ソフト『ダウンタウン熱血どっじぼーる』を語るスレ
くにお、りき、ダウンタウンシリーズを中心に
ファミコン版、スーファミ版のチーム、幾つもの隠しチーム
新しいシステム、隠し要素も沢山あります
今までのくにおくんシリーズ復活はうんこだったけど今度こそ大丈夫

7/12日発売 体験版あり
値段800Wiiポイント=800円
公式
http://mkidz.jp/
WiiWare
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wkuj/
749名無しの挑戦状:2011/08/05(金) 23:06:15.05 ID:J9rDKLFm
おっさんじゃないけど、くにおくん懐かしいな

格闘伝説が一番好きだった
750名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 18:25:46.29 ID:gwU2HFhj
でも格闘伝説ってぶっちゃけ運動会の勝ち抜き格闘を延々やらされるような感じで
もう一工夫欲しかったんだよなぁ
751名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 22:34:49.25 ID:CrgP5w5F
あのゲームって上位に来るコンビがだいたい決まってるから、酷い時にはラスボス戦まで同じコンビと延々戦い続けるのが苦痛だ
特にくにお&りき、柔道コンビ
752名無しの挑戦状:2011/08/18(木) 15:49:06.78 ID:0hom4DGK
ウゥワァ!
753名無しの挑戦状:2011/08/24(水) 21:30:46.09 ID:k0chLnmN
スーファミ版のコンフィグてどうやって開くの?
754名無しの挑戦状:2011/08/24(水) 21:57:35.13 ID:Bpsk1mYV
タイトル画面でLを押しながらスタートボタン
755名無しの挑戦状:2011/08/25(木) 03:11:22.58 ID:mV5NgKpi
こちらの起き上がりにデブの突進やハリウッドのスライディング、ボディブローを重ねられると回避不能?
ダウンした目の前でつっ立ってるハリウッドに殺意が芽生える
756名無しの挑戦状:2011/08/25(木) 11:54:20.04 ID:NK5Mlruo
起き上がるタイミングを調節することでスカすことも可能だがやはり運
デブの突進は大人しく寝てると回避しやすい
757名無しの挑戦状:2011/08/25(木) 17:46:21.85 ID:OeZAjHE0
>>755
回避不能。
ナイフ使いは絶妙に起き上がりを狙ってくる。
ナイフジャンプ中や後ろから遠めの間合いでナイフで刺されると
必殺技すらスカってしまう。

画面外から超高速ナイフジャンプされた時は…
758名無しの挑戦状:2011/08/26(金) 21:06:35.58 ID:d0fEBAU7
ガイなんて「ハァーッ!→スビュ→ハァーッ!ズビュ」ってな感じで
メガクラの間合いの外からナイフで突かれるよな

起き上がりに0.5秒ほどでいいから無敵時間が欲しかったよ
ボスは持ってるというのに
759名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 00:49:12.96 ID:WgV+puCX
ガイとハガーは一発もらうの前提で
ナイフ野郎のほうにレバー入れてから必殺技な。
ナイフ装備状態で挟まれてたら祈れ。
>>757
回避不能じゃねーよ一個上ぐらい読めよ
重ねボディをスカして掴んで投げたりもできるよ
760名無しの挑戦状:2011/08/31(水) 19:35:03.06 ID:cV5K3GgS
着実に歩みを進めてようやく二人プレイでベルガーまできたけど
毎回いいとこでやられてしまう
うまくパンチ投げ入れれるコツとかあります?(パンチはめはできないので無しの方向で)
761名無しの挑戦状:2011/08/31(水) 20:57:15.64 ID:gFo5chcc
>>760
パンチ投げよりも、上下ジャンプの着地を掴んで即投げを狙うほうがいい。
ベルガーをパンチで狙ってもジャンプ中に当たるとハジき飛ばされるだけで
時間の無駄。

慣れれば上下ジャンプの着地を狙ってパンチを入れて投げる事が出来るが
矢シャワーをしてくるのでハガー以外で狙わないほうがいい。

攻撃力の強いほうがベルガーを狙い、速いほうがザコを狙うといいだろう。
762名無しの挑戦状:2011/08/31(水) 21:19:48.88 ID:cV5K3GgS
着地を掴んで即投げですね、ありがとうございます
来週こそは1コイン(二人なので2コインか)クリアしてみせる!

今回ベルガーのライフを残りメガクラ2発分まで減らしたとこで死んで超悔しかった
てかこっちのダウンした目の前でボウガン構えるの勘弁してください
763名無しの挑戦状:2011/09/01(木) 01:10:24.67 ID:bzd9/32u
拳の先で殴れば矢シャワーは届かないけどね。
窓際モードになると掴めなくなるけど連続技の投げモーションは出るから
着地にパンチ投げ→メガクラ(ハガー以外)でサッサと終わらそう
764名無しの挑戦状:2011/09/06(火) 01:25:16.21 ID:BfEQCn7N
それにしてもSFC版はアレだな
難しいってより理不尽だよ

3面アンドレとアビゲイルの吸い込みおかしすぎる
その2箇所だけでもう死にまくり
他はまあどうとでもなるんだけど
765名無しの挑戦状:2011/09/06(火) 01:52:15.67 ID:I3PCrWV0
中ボスアンドレはアケ版と違って起き無敵が長いから待ち戦法で。
端で武器振りを徹底すればノーダメも苦ではない。
アビゲは背負い投げの後のみ起き無敵が無くなるので
攻撃を投げで締めてる間はザコ同然。
背負い投げじゃないハガーは厳しいが武器かパターンで…
766名無しの挑戦状:2011/09/06(火) 01:56:32.46 ID:BfEQCn7N
>>765
さっきちょっとやってみたけどアビ手前で武器は確定では出ないっぽいんよねぇ
少し前のほうから持ってこないとならないがエキスパートだとかなり辛い
とび蹴りを食らいながら掴まれて高い高〜いされてマジ泣ける

ってかガイ版のエンディングでジェシカが「GUY!」って叫ぶけど
ジェシカはガイのこと知ってたのか?
ガイはコーディに「ジェシカ?」って聞いてたくらいだから会ったことはなさそうなんだが
767名無しの挑戦状:2011/09/06(火) 02:36:41.40 ID:I3PCrWV0
武器を持ち替えると位置が少しだけずれるのを利用して複数運搬できる。
面倒だけど。
768名無しの挑戦状:2011/09/09(金) 01:05:07.64 ID:zPlsoaPB
ファイナルファイト2、まさかあのRETUとかいうのがラスボスだとは思わなかった
ただタフなだけのデカブツじゃねーかあれ

難易度あげれば裏ボスが出るに違いないとか思ってたけど
やっぱりあいつがラスボスでゲンナリ感200%
769名無しの挑戦状:2011/09/09(金) 15:04:26.15 ID:Lt4OY+Es
そしてタフに続くのであった
770名無しの挑戦状:2011/09/09(金) 16:46:21.14 ID:TTdIN/w1
>>768
レナが襲ってくる設定でもあればな・・・
771名無しの挑戦状:2011/09/09(金) 20:44:36.10 ID:zPlsoaPB
ぶっちゃけ4ボスが他のボス並に体力あったほうが脅威だと思う
4ボスは気づいたら死んでた的なライフだけど、あいつがタフだったらやばそうだ
772名無しの挑戦状:2011/09/25(日) 22:19:17.75 ID:ASO4gKb2
あげ
773名無しの挑戦状:2011/09/30(金) 03:02:01.38 ID:M90u1s4u
ベルトスクロール界最強の敵はSFC版アンドレでいいんじゃないかと思う
特にハガーだと絶望的
ハガー以外でもモヒカンが邪魔して結局フリーになってしまう
774名無しの挑戦状:2011/09/30(金) 03:42:06.48 ID:AqME9mQp
あんなのドロップキックで転ばせて掴むなり軸ずらしから掴むなり
逆バックドロップから殴るなりできるし
特にスーファミ版は取り巻きが常に少ないから全然脅威じゃないだろう。
GBA版なら雑魚が多く出るからまあまあだが。
アンドレと言えばスーファミかGBAの金網アンドレ、
AC版に比べ起き上がり無敵がとんでもなく長くてまともにやると苦戦する
775名無しの挑戦状:2011/09/30(金) 03:47:34.25 ID:AqME9mQp
まあ金網アンドレも
SFCGBAは武器の判定がやたら強いから端で武器振ってりゃ問題ないか。
AC版なら引っこ抜きか刀の先端重ねで秒殺できる
776名無しの挑戦状:2011/09/30(金) 04:21:18.69 ID:M90u1s4u
アビどうやっても掴まれて高い高いされるんだが
ドロップキック当てても転ばず掴んでくるし
 ID:AqME9mQpは本当のSFC版やったことあんの?
777名無しの挑戦状:2011/09/30(金) 04:23:06.40 ID:M90u1s4u
×本当の
○本当に

動きも妙に速いし無敵時間も長いから
1機や2機を覚悟してひたすらメガクラで削る毎日
778名無しの挑戦状:2011/09/30(金) 12:46:18.14 ID:gKBhW3lH
アンドレって書いてるのにいきなりアビに話を変えるほうがおかしいと思うが
779名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 01:07:08.02 ID:+zq1nf9/
SFCアビは下に誘導して上から掴む
ダッシュパンチを↑に動いてかわして反撃
ザコを掴んで逆バクドロから殴り

コディガイのみ投げハメ(投げの後は起き上がり無敵が無い)が出来る
780名無しの挑戦状:2011/10/12(水) 20:49:03.54 ID:BkqkCrfx
ゲームセンターCXで有野が東島のパンチハメ見て「なんで教えてくれへんかったの?」
って言ったけど、あれはどうせ教えてもできないだろうという東島の密かな考えでしょうか
781名無しの挑戦状:2011/10/12(水) 22:03:00.45 ID:IeagqpF5
>>780
パンチハメけっこう難しいもんね
俺も子供の頃はできなかった
というかパンチハメという存在すら知らなかったかも
782名無しの挑戦状:2011/10/12(水) 23:56:26.03 ID:+TFOvBTe
小学生の頃はハメパン一辺倒でブームが過ぎるとすぐに飽きてしまった。
あれはボス戦のパターンが確立するまでの救済策と割り切ったほうがいい
783名無しの挑戦状:2011/10/26(水) 14:35:00.14 ID:FQZVc3wV
なんで糞ゲーのタフがプレミア付いてたのか不思議
784名無しの挑戦状:2011/10/26(水) 20:10:19.13 ID:ZvefeWWG
プレミアつくつかないは内容じゃなくて
流通本数と発売時期だろ。
785名無しの挑戦状:2011/10/26(水) 20:35:44.77 ID:wuj08fT0
真の糞は2だろが
タフは結構よくできてるよ
786名無しの挑戦状:2011/10/26(水) 20:46:49.32 ID:ZvefeWWG
ルシアのホットパンツが大人気だったからな。
787名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 09:25:38.63 ID:SMA+zJzu
ガイが105円だった
788名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 18:06:20.64 ID:MnKY6bK6
ゲイは810円だった
789名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 04:35:29.80 ID:2S/nJdpB
昔SFC版でオプション画面の時適当にボタンをいじくってたら、敵の体力か白とか紫になってたことがあったんだけど
バグだよな?裏技だったらやり方教えてください
790名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 10:33:42.48 ID:celk8VNm
難易度上げたから敵の体力上がっただけじゃない?
791名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 14:22:46.93 ID:jCPt8Qaw
秀吉の好きな料理って…
792名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 20:24:28.02 ID:EvcRqXua
マッドギアのボスのボウガンがとっても卑怯でした。。

どうしてもやられ覚悟の正攻法で立ち向かうしかない。
793名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 23:30:52.39 ID:jNjFVN1Q
どこがやねん
真正面にいる相手しか撃てないなんて逆に可哀想やろ

>>790
カセットずらしで最下級ザコもボスクラスの体力になることはあるよ
794名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 15:02:39.48 ID:OpV6nmXE
竹やりを北にしか突けない百姓さんみたいだな
795名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 15:56:05.80 ID:XCY3s/8M
いっきかw
796名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 18:25:41.48 ID:UeJNLK4Y
>>792
殆ど素手のマッドギアにナイフ・バイブ・日本刀を使う主人公達も卑怯と言えるなw
>>793
センキュー、バグだな
797名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 18:56:41.00 ID:HtxcFpTe
マッドギアの皆さんは数の暴力でくるからなぁ。
798名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 20:37:17.23 ID:ps3J442b
地面に放置してある食い物を拾って食っちゃうような敵がいたら難易度よりハードになったに違いない
799名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 08:30:52.46 ID:e0SPFa2+
アンドレブラザーズの首絞め→尻攻めの連携技が腹立つ
800名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 11:17:20.33 ID:VanC5JVS
金網アンドレ、アビゲイル強すぎ
801名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 04:07:57.63 ID:vOgIvAv2
SFC版はやけに起き上がり後の無敵時間が長いからな
最初の2匹が降ってきたら左のやつを掴んで右に投げて2匹ダウンさせ
落ちてる刀を拾って左端で右側向いて振りまくれば安定するよ

でも一番下のラインでやると何故か斬られたアンドレが謎のひっかかりをして
遠くにダウンしてくれない→起き上がり無敵を利用してのパンチ→刀落として消えるのコンボも
802名無しの挑戦状:2011/12/10(土) 03:03:18.85 ID:vxZY0OID
803名無しの挑戦状:2011/12/21(水) 14:50:02.13 ID:y8Miq2jE
ぼうりょくと 死 だけだ。
804名無しの挑戦状:2011/12/24(土) 11:44:32.87 ID:qa1g3kRK
つまに なれ
805名無しの挑戦状:2012/01/11(水) 20:33:18.99 ID:B1shJCRS
保守
806名無しの挑戦状:2012/01/12(木) 22:33:34.62 ID:u/uTCzwa
ハガーが手汗だらけなだけだよ
807名無しの挑戦状:2012/01/13(金) 01:20:45.30 ID:hp9hMBLE
タフ面白いな
今日ブックオフで105円で買った
808名無しの挑戦状:2012/01/13(金) 04:33:19.61 ID:hYfeoAN+
それはいい買い物したな
ちょっとプレミアついてるらしいぞ、タフは
809名無しの挑戦状:2012/01/15(日) 12:16:34.89 ID:SVmKoyN4
ゴミタフ
810名無しの挑戦状:2012/01/16(月) 02:46:54.99 ID:JDBq2Bz6
2よかはるかにマシ
811名無しの挑戦状:2012/01/16(月) 13:54:35.96 ID:+QYe2MMp
フィリップ
812名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 08:17:12.31 ID:It7aMbs+
小学2年の時にガイを買ったからもうファイファイ歴が20周年になった!

自分で自分を誉めてやりたい!
813名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 23:35:27.87 ID:TgSjR2eJ
iphoneでファイナルファイトが売ってるけども
携帯電話なのにアーケードと同じ数だけ敵が出てくるんだぜ
すげえぇよな
操作性はクソッタレだけども
814名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 12:33:26.74 ID:KUTvlwol
保守
815名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 13:44:06.58 ID:bPtSAwed
ちと質問!
なんでFinal Fight2は評判悪いの?
ようつべでFinal Fight、Final Fight2、Final Fight Tough、Final Fight GUY見たけどさ
どれも同じに見えるぞ
それぞれの違いが本当にわかる方いるなら詳細に教えてくれ
816名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 15:42:40.35 ID:XlZKCzzO
>>815
2のいいところ
・二人プレイができる

2の悪いところ
・爽快感がない(敵が固すぎる)
・武器アイテムの存在意義がない
・敵キャラが全体的にダサい
・掴みガードマッチョのいやらしさ
817名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 15:46:37.82 ID:XlZKCzzO
ファイナルファイトをベースとして比較してみると…

GUY
いわゆるマイナーチェンジ版、敵の配置が少し元と違う程度


上記の通りの評価

タフ
プレイヤーが4人に、必殺技や特殊入力技の追加、ルート分岐など
色々な試みがある 爽快感もある程度戻った
818名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 15:56:48.27 ID:bPtSAwed
>>816-817 なるほど!ありがとう
2はブコフで350円で売ってるから買おうと思って
しかし本体無いから本体購入するとトータル3000円くらいするのかなあ
爽快さが無いらしいけどジョイカードみたいな連射機能があれば嫌でも爽快感出るわけだし
819名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 16:06:36.24 ID:EogwqfeH
>>818
アーケード版ファイナルファイトをやると
このゲーム特有の「爽快感」がわかるだろう。
820名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 16:09:53.25 ID:XlZKCzzO
いや爽快感はそういう意味じゃなくて、こちらの攻撃力が低すぎてしんどいってのなんだよ
攻撃力の低いマキなんて、アンドレを掴んで膝ゴスゴスからの投げを10セット繰り返しても倒せない
ひたすら地味〜にチマチマダメージを重ねてく感じなんだ

これが初代やGUYだと膝ゴスゴス投げを3セットも入れればほとんど倒せるとこまでくる
821名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 21:09:35.40 ID:eOqWG5zr
>>818
そのぐらいの金額なら買ってみるのがいいんじゃないか?

ついでにタフも買ってみれ。
822名無しの挑戦状:2012/02/27(月) 00:16:07.98 ID:9wzSktD8
2のダメージ算出方式が初代と同じになっても
効果音とかショボいしやっぱり爽快感は劣るだろうな。
ハガーに至っては引っこ抜きが出来ないという…
823名無しの挑戦状:2012/03/01(木) 09:58:14.24 ID:cI1ptQFV
アーケード版がFFの本質 次点でX68000版か360版(海外ROM&ボタン位置最悪だが)
PS2のカプコンクラシックコレクション買えばいい
824名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 23:59:49.18 ID:nY01AxPP
コーディのパンチハメはその打撃音から地元の中学では「ヤマザキパン」と呼ばれていたwww
825名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 00:24:51.86 ID:EG6NLYSR
542 名前: 名無しの挑戦状 投稿日: 2009/10/22(木) 18:54:55 ID:mdapSQly
コーディのパンチハメはその打撃音から地元の中学では「ヤマザキパン」と呼ばれていたwww 
734 名前: 名無しの挑戦状 投稿日: 2011/06/15(水) 10:50:51.72 ID:uILAHooB
コーディのパンチハメはその打撃音から地元の中学では「ヤマザキパン」と呼ばれていたwww 
新着レス 2012/03/04(日) 00:21
824 名前: 名無しの挑戦状 投稿日: 2012/03/03(土) 23:59:49.18 ID:nY01AxPP
コーディのパンチハメはその打撃音から地元の中学では「ヤマザキパン」と呼ばれていたwww 

アホかオノレは
826名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 01:36:42.54 ID:JqJc6Gvn
そうかね。
827名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 12:39:06.47 ID:LZcVwaW5
>>824
コイツ、ロードランナースレでもつまらん地元ネタ書いてたし
新手の荒らしだろうな。
828名無しの挑戦状:2012/03/06(火) 17:45:45.89 ID:XmN1yUNA
キモ
市ねばいいのに
829:2012/03/08(木) 12:47:25.17 ID:l0+VVTue
カプクラのいい所は連射機能が付いてるとこ

2は当時のSFC全盛期の頃やってたけどやっぱり不評だったね。
敵が硬い、単調で爽快感がないって評価はそのまんま
830+:2012/03/08(木) 13:00:25.02 ID:l0+VVTue
あと2は10メガじゃなく16は使って欲しかった

ファミマガに前回から容量増えて2同時プレイとキャラクターが1人増えたのに使われたみたいな事が書かれてたけどそれだけかよって思ったもん
831名無しの挑戦状:2012/03/08(木) 17:16:31.47 ID:Q6HGqomY
ゲームは容量だけじゃない。

アケ版ファイナルファイトは、同じ基盤のロストワールドや大魔界村の
半分の容量で作られている。
832名無しの挑戦状:2012/03/09(金) 01:15:06.92 ID:w9zD9Rqo
カプクラの連射機能は咄嗟の必殺技が出にくくなるから殆ど使えないけどな。
気合入れて連射する場面そんなにないからかまわんけど
833名無しの挑戦状:2012/03/09(金) 19:41:24.03 ID:Ny9woeLt
個人的にファイナルファイトで連射機能は使いたくないなー
理由は分からないけど自分でボタンを連射して進むのがファイナルファイトって感じ
834名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 00:36:34.79 ID:wsV62gXl
膝3発入れる時とか目押しでキレイに決まると気持ちイイ
835名無しの挑戦状:2012/03/19(月) 01:25:57.54 ID:UnNpuW8t
これ今、FC版やってるけどなかなかいけるじゃないですか。
836名無しの挑戦状:2012/03/27(火) 15:08:18.22 ID:LRl5tr9d
>>833
ゲセーンのボタンのペチペチかんもイイ
837名無しの挑戦状:2012/04/16(月) 19:02:12.25 ID:Heu4ET12
保守
838名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 11:18:35.16 ID:7S8TFuBY
けあっ!
839名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 12:53:06.49 ID:Rp0O2GeC
コーデぃかガイ。どちらを持ちキャラにするべきか…
840名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 13:05:44.76 ID:AKS7Zwdd
ガイにしようよ(´・ω・`)
841名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 13:22:15.83 ID:XPVOS0ZV
カルロス宮本で1をやりたい。
842名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 14:26:33.54 ID:Hxn3bio0
カルロスってなんでメガクラの時しか抜刀しないのよ
バカなのかあいつは
843名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 14:42:30.58 ID:xS5yaBcX
簡単にクリアしたいならコーディ
テクニカルに動いて自分から良い状況を作るのがガイ
パンチだけに頼らず、投げまくって圧倒的パワーに酔うのがハガー
844名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 00:03:13.75 ID:+xAw68w0
スク消しの時、ただのバックジャンプでなく
バックジャンプボディで進むとシュール
845名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 03:03:04.29 ID:ZeonI/KF
でもバックジャンプボディは非の打ち所のない優秀な技
846名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 23:49:04.38 ID:+xAw68w0
5面はバックジャンプボディでガンガン進める場所が多くて楽しい
当たった敵が自分の方向に倒れる様がダブドラの肘のようだ
847名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 12:39:58.21 ID:HJMZlFL3
ソドムで死ななくなってきたぜ。
このままノーミスで5面までいくぜえ
848名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 00:14:34.65 ID:nhtYOaBX
>>842 あれ竹光なんじゃね
一瞬だけブンブンして判らないようにしてるとか
落ちてる刀も拾うし
849名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 00:49:34.58 ID:5ZA4GRoR
日本土産の模造刀
850名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 16:18:25.95 ID:gPriHKc0
ガムで体力回復ってどうよ?
851名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 18:38:15.95 ID:UQiHaTzt
しかも新品よりも他人が吐き捨てたガムのほうが回復量多いとかな
852名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 01:36:28.15 ID:cNjk0lV0
直前に好物の血の滴るステーキを食ってたからガムにその肉汁が染み込んでおり
それがあの回復量の理由と思われる
853名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 06:57:14.27 ID:+bb5JO3u
さぞかしステキな味なんだろうな
854名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 13:49:07.12 ID:5GEwHNpV
あんまり面白くない
855名無しの挑戦状:2012/05/07(月) 00:32:32.51 ID:h2SaqR/m
つまらんシャレを言う奴ぁステッキで殴っちゃる
856名無しの挑戦状:2012/05/08(火) 09:09:28.53 ID:fEP8JsyY
>>842
あれは竹光だと思う。
斬られても真っ二つにならないし。
857名無しの挑戦状:2012/05/08(火) 21:42:12.20 ID:zB07EYA+
初代だって刀でぶった斬られても出血はするが真っ二つにならないだろが
お前は頭が悪いのか?
858名無しの挑戦状:2012/05/09(水) 01:13:35.16 ID:tNzLqouW
カルロスのメガクラって出血すらなかったような
家庭用海外版の基準に合わせてたのかな
859名無しの挑戦状:2012/05/09(水) 02:33:17.50 ID:A7BwMU2h
効果音が安っぽいからな。刀もナマクラだから斬れないんじゃね?
860名無しの挑戦状:2012/05/10(木) 00:59:58.25 ID:hbvIkMpO
ドラゴン殺しみたいなもんか
861名無しの挑戦状:2012/05/10(木) 07:08:03.36 ID:/8SNEqqk
ドラゴン殺しなんて使えたら
ブンブン振ってるだけでマッドギア全滅だろうな。
862名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 02:34:34.43 ID:69mPkuHY
このシリーズは2が神作。1とFCは良作。ガイとタフはゴミですね。
863名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 02:38:52.50 ID:B3/jJSkV
スーファミ限定の話でも2よりガイやタフのほうがマシ
864名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 17:47:18.74 ID:r8sC7msb
2のどこが神作なのか答えてはくれまいか?
865名無しの挑戦状:2012/05/14(月) 20:49:41.41 ID:vQ3mNxqE
×:神
○:紙
866名無しの挑戦状:2012/05/14(月) 20:49:47.65 ID:pYUbIyj7
1と比べてガイは処理落ちも軽減されてるし、お前がゴミにするんだったら俺によこせ
867名無しの挑戦状:2012/05/14(月) 23:43:58.82 ID:HHZPZVH7
コピペに釣れまくり
868名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 19:40:18.79 ID:2ZSa5Xx2
敵の名前の元ネタは何なんだろ?
バスタードかな?と思ったけど…
869名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 20:43:09.52 ID:3LdVFM0d
TWO.Pはロストワールドの2Pプレーヤーキャラから。
870名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 20:55:28.14 ID:lYWB6W79
バスタードがそもそも
バンド名が元ネタだろ。
871名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 00:16:13.95 ID:ZzLZmZk4
封神剣究極奥義秒殺閃空地獄極楽断
872名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 15:51:08.93 ID:vW8JPQQI
2は女主人公がいる時点で神でしょうね。
873名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 16:01:42.22 ID:nRnHxENz
ファイナルファイトつったら男の世界のむさいゲームだろが
女なんてヒロイン役だけで充分なんだよ
874名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 19:36:47.90 ID:s3oZnsIM
ロキシーとポイズンは?
875名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 09:30:06.91 ID:Xava5YmV
ニューハーフです
876名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 18:32:02.28 ID:W6Q5syNI
残念だったな、ニューハーフは北米仕様の後付け設定だよ。
877名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 19:20:17.28 ID:Or5QuaJa
876=874はそれを言いたくてウズウズしてたに違いない
878名無しの挑戦状:2012/05/19(土) 00:56:10.23 ID:YxSjZFOb
後付でも取説に書いてあるんだから仕方が無い
NES版は外見ごとサイバー兄ちゃんになってたな
女なのが確定してるのはマイティのポイズンキッスだけ
リベンジのは知らんがあれもポイズンキッスということにしとこう
879名無しの挑戦状:2012/05/19(土) 00:59:28.10 ID:RN3QAaPW
本家アーケード版をアメリカに輸出しようとしたら
女を殴る事と車椅子の奴を殴り倒すのにクレームがついた。

女:ニューハーフという事にしてごまかす。
車椅子:歩けるのに車椅子だからOK。
880名無しの挑戦状:2012/05/19(土) 02:19:54.66 ID:YxSjZFOb
その経緯も当時のメストに書かれてたと思うけど
美人ニューハーフというのが当時のちびっ子達に衝撃を与え
ポイズンを息の長いキャラにしたわけだからオカマのままであって欲しい。
それにカマサマーとか言いやすいし
881名無しの挑戦状:2012/05/19(土) 20:25:59.05 ID:ORP9jLYQ
発売前にすでにニューハーフ設定あった筈。

ラスボスも車椅子のまま戦うように作ってたけど障害者をボコるのがアメリカではNGだと。
とってつけたから車椅子から降りた後のモーションが少ない。

だが、唯一の女キャラのジェシカをボッコボコに殴れるのは…いいのか、あれ?
882名無しの挑戦状:2012/06/09(土) 09:39:21.19 ID:WVZdcazD
オカマなら男の声にしないとね。開発段階で。
どう聞いても女の声。
883名無しの挑戦状:2012/06/09(土) 14:47:23.54 ID:VVjkOZBN
SFC海外版の一部は女キャラのCG入替だった。
キャラ入替もせず、声もそのままのAC版は
ニューハーフ後付け設定をモロに物語る。

ベルガーは歩きパターンが容量の制約で入らなかった。
アビゲールも首から下はアンドレ流用。
開発時に容量で苦労していたようだ。
884名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 00:37:09.27 ID:aEITmFC0
オカマという先入観があったせいか
当時からイヤア!が声を高くした男の声にしか聞こえなかった
885名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 01:02:23.13 ID:yo+q+z7G
ジェシカ捕まっただけで何もされなかったとかウソすぎだろ。
886名無しの挑戦状:2012/07/02(月) 14:28:03.85 ID:3XIRaTf9
海外版は絶対色々されてたと思う
887名無しの挑戦状:2012/07/13(金) 06:47:34.10 ID:0wX71Kj7
幹部になってたりね
888名無しの挑戦状:2012/07/15(日) 12:01:08.79 ID:nybE1XzU
車椅子のボスはカラテ地獄変が元ネタじゃないか
889名無しの挑戦状:2012/07/17(火) 03:29:08.92 ID:MoMhrOHv
本スレ落ちた?
890名無しの挑戦状:2012/07/17(火) 08:13:08.66 ID:e2tVn43D
ニューハーフ設定は後付じゃないよ。
当時のAC版開発ラフ絵時に、すでにニューハーフの記載あり。
891名無しの挑戦状:2012/07/17(火) 08:54:33.65 ID:PZhImvw+
カプコンは時代の先端をいってやがるなぁ
むしろポイズンはニューハーフじゃなきゃもう嫌だ、ってくらい洗脳されちまった
892名無しの挑戦状:2012/07/17(火) 17:33:24.36 ID:0YKNrIOB
>>890
アケ版北米輸出でクレームがついてからの後付設定だよ。
企画段階でニューハーフだったらSFC版みたくキャラ入れ替えてるよ。
893名無しの挑戦状:2012/07/17(火) 19:52:00.01 ID:QxG30F6N
カプコンクラシックコレクションのせいで廉価版の名称がBest Price!なんてダサいのになったんだろうな
いくらタイトルがカプコレと紛らわしいからってBest Price!はないだろう
894名無しの挑戦状:2012/07/18(水) 00:38:04.12 ID:WSkqhxtC
>>893
!マークがさらにダサい
895名無しの挑戦状:2012/07/18(水) 05:14:24.50 ID:/msar+OU
>>892
オツムカチカチだねぇおっさん。お前を中心に地球が回ってるのかい?
AC版企画書に記載あり。これが絶対。
ttp://fightingstreet.com/folders/artworkfolder/artworkpics/ff_art/ff1_art/ff1_concept_art/Final_Fight_1_Concept_Art_05.jpg
896名無しの挑戦状:2012/07/18(水) 06:15:35.20 ID:wxp0WqPD
事実をネジ曲げてまで女ってことにして、一体誰が得するんだ?
必死杉じゃねw

メストがソース元みたいだけど、矛盾だらけだわな

「国内では女性とされてる(メスト)」

一体何を根拠にして言ってるのか知らないけど、
国内版FFの説明書にもニューハーフって書いてあるのでそれはない

「されている」って微妙な表現からして、確実なソースはないってことだわな
結局ライターの希望的憶測でしかないんじゃないかな
ライター個人が女ってことにして言い張れば「されている」ってのも一応間違いではないしw
897名無しの挑戦状:2012/07/18(水) 07:03:24.05 ID:wxp0WqPD
ニューハーフであるソース
http://www.kotaku.jp/2011/10/poison_capcom_confused.html

>1作目の開発時、当初は「女性」の設定だったものの、
>米カプコンの「女性を殴るなどとんでもない」という意見により、
>苦肉の策で「ニューハーフ」、つまり女性の姿をした「男性」となってデビューしました。

つまりカプコンUSAからクレームが付いたのは事実だが、それは開発段階での話であって、
発売後のクレームによってつけた後付設定ではない。
開発後期段階では既にニューハーフだった。
これは>>895のラフスケッチとも合致する。

現在のカプコンの公式会見としては「答えはない」って事にしているみたいだが、
5年前にカプコン小野が「日本では、うまく隠して女装してることになってます」
と語っている。

女だって言い張ってるやつは部外者だけだからもう諦めろ
898名無しの挑戦状:2012/07/18(水) 18:48:47.67 ID:5oDL0KCE
何で一番下にコソっと、しかも他と字体が違うの?
モロ、後で付け足しただけというのが見え見えじゃん。
899名無しの挑戦状:2012/07/18(水) 23:04:22.61 ID:c73Gfw8Q
久しぶりにやって1コインクリアしてきたけど
ロレントの理不尽吸い込み投げで1機ミスったのが不覚

ロレントの近くでダウンはダメだな
900名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 00:04:00.11 ID:ZzWIWCQw
仙台でファイナルファイトが置いてあるゲーセンある?
901名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 01:04:20.70 ID:ZPzc/3Wh
ロレントの右端でリバサ棒を必殺技でスカして掴むパターン、ガイでも出来た
ハガーでやる時みたいにメインパターンにしたい

ナイフ男トラップ(死体が消える時にナイフが飛び出てくる現象)で最終防衛1ミス
最後のアンドレ殴り中にピッタシ足元に転がって来たナイフを拾ってしまい…
902名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 01:50:07.44 ID:G6F61KFA
建てたのでこちらも宜しく
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1141706163/
903名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 01:51:07.37 ID:G6F61KFA
904名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 08:46:01.30 ID:Mj05ZSBM
>>901
最終防衛線の最大のライバルは、落ちてるナイフだと思う。

ガイやハガーでナイフの落ちてる場所に吹っ飛ばされたら…
905名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 11:21:11.66 ID:RoY7SAUz
>>898
開発中に設定等を修正したりする事はどのメーカーでもあります。
それが完成し発売され、世に出たときの仕様が絶対。
906名無しの挑戦状:2012/07/20(金) 01:23:35.99 ID:6P0fna1f
スーファミの1を箱説付きで50円で買ったが、面白いね。得した。
907名無しの挑戦状:2012/07/20(金) 01:45:19.44 ID:C0gW0Pgp
>>906
いい買い物したな!
908892:2012/07/20(金) 21:47:34.01 ID:fKRBOzOi
>>895
フォトショでつけたして書くなww
909名無しの挑戦状:2012/07/21(土) 02:06:11.44 ID:kNx9rBRV
それカプクラのギャラリーでも見られるやつだよ。
カプクラのプロフィールもロキシー共々ニューハーフになってるし
いつの間にかスーファミ版の取説だけじゃなくなってたのね
910名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 12:12:09.79 ID:gfHBE/ak
保守
911名無しの挑戦状:2012/08/19(日) 19:59:49.48 ID:ZnxfnNUG
寝転がってプレイできるGBA版がお手軽でいいけど、ボス前の会話でテンポ崩れるんだよな。
912名無しの挑戦状:2012/08/27(月) 15:09:17.08 ID:8zYfMGOm
ハガーでノーダメージクリア出来たわ(アーケード版)
913名無しの挑戦状:2012/08/27(月) 15:44:38.60 ID:7TG+IiVp
サターンのファイナルファイトリベンジを遊んだことある人はいる?
914名無しの挑戦状:2012/08/28(火) 00:53:43.07 ID:z/rq+6W+
>>913
あるよ
ポリゴン超荒くてアレだけど接待ゲームとしてはまあまあかな
ガイのスーパーSHINOBIがイカス
915名無しの挑戦状:2012/09/23(日) 11:08:21.35 ID:TPYIbQhB
保守
916名無しの挑戦状:2012/09/23(日) 22:21:20.40 ID:7m1+g4KX
>>913
サターンで出てたのか 知らなかった
デヤー!
917名無しの挑戦状:2012/09/23(日) 23:33:35.39 ID:LsKLbj2u
あれは格ゲーだし全くの別モンだからな。
918名無しの挑戦状:2012/09/24(月) 23:46:55.88 ID:+OmnKMsx
FC版いまやってるけど結構いけますねこれ。
919名無しの挑戦状:2012/09/26(水) 17:26:03.57 ID:fI70bHWN
俺も最近やっててけっこう好き
ハガーがダッシュして敵をつかみにいけるのがいいね
でも投げる時のかけ声がないのが寂しい
あとコーディの昇龍拳の出し方がわからん
920名無しの挑戦状:2012/09/27(木) 00:05:53.15 ID:qAkww3/g
>>919
>>あとコーディの昇龍拳の出し方がわからん

普通にフィニッシュムーブで出るけど…?
921名無しの挑戦状:2012/09/27(木) 00:34:46.63 ID:18udyzFa
>>920
いやたまに偶然単発で出せたことがあった気がしたからさ
波動拳みたいなの飛ばす技みたいに
922名無しの挑戦状:2012/09/28(金) 18:18:02.41 ID:Es8R9HyM
>>919
自己解決しました
発見した!
B→で波動拳出すけど、その波動拳のため中にすぐB↑と押すと昇龍拳が出る
つまりレベルを最高にしてB→B↑だね
923名無しの挑戦状:2012/09/29(土) 00:03:57.54 ID:xl6VXvCj
ほう…試してみよう。
924名無しの挑戦状:2012/09/30(日) 21:33:42.32 ID:7yaEDVaD
>>922
またやってたんだけど
Bを押したまま→↑の方が出やすいな
925名無しの挑戦状:2012/09/30(日) 23:59:45.32 ID:2dJnGPna
>>924
マジだ。経験値稼ぎたい時はいいかも。
926名無しの挑戦状:2012/10/01(月) 00:48:52.27 ID:ZuATwkBo
だが!
レベル最高になってから使える技だからもう経験値必要ないという…w
927名無しの挑戦状:2012/10/01(月) 20:12:25.70 ID:2nievUFY
いや、最高じゃないだろ。LV4から使える技でしょ。
928名無しの挑戦状:2012/10/01(月) 22:40:50.04 ID:ZuATwkBo
昇龍拳のことだよ?
929名無しの挑戦状:2012/10/03(水) 01:21:57.07 ID:s7IhHVYU
え?昇龍拳はLV4必殺技で使える技でしょ
930名無しの挑戦状:2012/10/03(水) 01:45:05.19 ID:2F/tGN6N
>>929
今やってみたところレベル4からちゃんと使えた
こりゃまた失礼しました〜
931名無しの挑戦状:2012/10/07(日) 21:14:41.77 ID:X7b+pJRX
スーファミ派だけど意外とメガクラの同時押し受付判定シビアだよね?
ドラム缶のときに限って入力ミスってジャンプキック炎上
932名無しの挑戦状:2012/10/07(日) 23:05:44.96 ID:3hD1R/dp
>>931
殴ボタンを押したまま飛ボタン、
または飛ボタンを押したまま殴ボタンで確実に出せるよ。
(アケ版も同様)

確実に出したい場所では必須だろう。
933名無しの挑戦状:2012/10/08(月) 00:19:37.41 ID:NZsvXaUQ
咄嗟の入力が必要な場面が問題だね。
連射機能を使ってるとシステム上シビアになる。
スーファミ版ならエクストラジョイをONにすれば
934名無しの挑戦状:2012/10/08(月) 14:08:16.29 ID:/6zppiuE
>>932
そんな技があったのか・・・知らなかった サンキュー デヤー!
935名無しの挑戦状:2012/10/14(日) 12:27:42.62 ID:2k3d+DV4
エクストラジョイはさすがにチートな気がして
使わなかった。

3DSスト4の画面タッチ必殺技と一緒。
936名無しの挑戦状:2012/11/11(日) 10:25:46.36 ID:PASLhenH
保守
937名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 13:44:23.91 ID:F7DjiGYL
保守
938名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 21:07:30.58 ID:LAIOF9sa
>>935
だが、連射必須のこのゲームにはあった方がいいかも。
おもっきし連射してたからSFCのパッド二つイカれさせちゃったヨ。

GBA版はパッドやゴム交換を簡単に出来ないから、すぐに連射機能追加されて安心。
939名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 06:06:35.15 ID:LtQWPi9n
箱○で海外版だけどカプコンデジタルコレクションに入ってるな
HD大画面でやると迫力が違う
てか敵の数多過ぎでむずい
940名無しの挑戦状:2013/01/17(木) 08:09:48.27 ID:z+vNfauR
タフでスパナ持ったボス倒すとディーンのエンディングが変わるって知ったけど
どう変わるの?あのボスが家族の仇だったとか?
941名無しの挑戦状:2013/01/23(水) 17:49:16.81 ID:EcOSssCm
SFC版のベイエリアでスタートからナイフ地帯超えたとこまで確定肉がないのは
いくらなんでもおかしいと思う
942名無しの挑戦状:2013/01/24(木) 00:33:24.39 ID:JmUVl1Ul
スーファミ(とGBA)版なら便所出口で犬回復がある
943名無しの挑戦状:2013/01/26(土) 09:15:28.10 ID:MKWSmuNO
ACだとアンドレ地帯近辺で回復できるね
944名無しの挑戦状:2013/02/17(日) 12:58:08.67 ID:kJ4vE6fi
保守
945名無しの挑戦状:2013/03/17(日) 15:11:31.10 ID:roKuiT/3
保守
946名無しの挑戦状:2013/03/18(月) 14:59:28.05 ID:vvurmBOP
何気に残機を増やしやすいベリーハードが一番クリアしやすいレベルな気がする。
947名無しの挑戦状:2013/05/12(日) 14:56:03.96 ID:GCNiUIZ/
保守
948名無しの挑戦状:2013/05/16(木) 13:00:13.78 ID:rJEWvieZ
どうやったらソドムの体当たりってかわせるの?
もう20年以上やってても、剣有り無し関わらず普通に体当たり食らう。
949名無しの挑戦状:2013/05/16(木) 19:09:34.58 ID:6S8Nw6Qi
>>948
真上と真下にはタックルできないからちょっと離れてそこにいれば当たらない
止まったところに飛び膝から膝投げる
ハガーはタックルに後ろから近づくとつかめる
950名無しの挑戦状:2013/06/16(日) 13:09:43.00 ID:fNKYp8cl
あげ
951名無しの挑戦状:2013/07/15(月) 06:03:39.51 ID:szWwT5hx
パンパン逆パン パンパン逆パンと
パンパン投げでまとめるのを
知ってりゃクリア楽勝だもんなこのゲーム
952名無しの挑戦状:2013/07/26(金) 07:48:20.23 ID:5GsearGw
早くファイナルファイト三部作+マイティを一つにまとめたコレクション版を発売して貰いたいんですが
皆様はそこんところ如何でしょうかね? あとストリートワイズの事をもうそろそろ赦してやるべき時期に
来ているんじゃないかと思うんだけど。赦せないんなら日本でも3Dファイナルファイトを作ればいいじゃない

ついでにデトロイトやヤングスタウンなどリアルファイナルファイト化してる世界のあちこちについて
皆で討議するのも……続編はまだまだ大丈夫さ
953名無しの挑戦状:2013/07/26(金) 08:32:46.18 ID:BJpXGrXf
ファイナルファイト ザ・ファイナル
954名無しの挑戦状:2013/07/26(金) 17:53:43.96 ID:k/WPD2Hz
ベルスクなんてのは昨今のCO−OPの走りだからね。
アメーバピグみたいに一か所に何人も入ってなぐり合ってもいいと思う。
955名無しの挑戦状:2013/07/26(金) 19:50:06.31 ID:UKu/N40G
>>952
何か忘れてないかい……。
956名無しの挑戦状:2013/07/26(金) 23:05:37.60 ID:aGPmlMLo
最終防衛ラインに初めてノーミスで行けたとおもったら、そこで全滅したでござる_| ̄|○
957名無しの挑戦状:2013/07/27(土) 10:49:55.80 ID:F/DAyh7v
>>956
あそこは何度もやって、ひたすら上手くなるしかない。
覚えて役立つのは、どの敵がどの順番でどの位置に登場するか程度。

ガイとコーディは、敵を投げてどちらか一方にまとめるのだが
状況によって臨機応変になりがち。
ハガーなら引っこ抜き連発で意外に何とかなる。
958名無しの挑戦状:2013/07/27(土) 22:24:49.49 ID:ny1rUcr+
コーディでアンドレやビルブルの
突進って確実に止められるもんなの?
959名無しの挑戦状:2013/07/29(月) 00:33:00.34 ID:+Apd6zL7
コーディーの汗臭い白Tに興奮してるから無理
960名無しの挑戦状:2013/07/29(月) 01:33:28.09 ID:LpEJPTMX
縦軸ずれてたら無理だと思う
真正面ならタイミング合わせれば大丈夫かと
961名無しの挑戦状:2013/07/29(月) 02:08:55.83 ID:hKGQSrTp
タイミングかあ。
じゃあ他の敵殴ってる最中に突進がきたら
メガクラするの?
962名無しの挑戦状:2013/07/29(月) 13:58:40.47 ID:KG4PWNsZ
俺なら迷わずメガクラだな。
デヴの突進はダメージでかい上に往復ぶんまでヤラれたらシャレにならん。
963952:2013/08/03(土) 01:12:21.87 ID:vHJ1s0km
>>955
>何か忘れてないかい……
リベンジはエル・ガドだけ赦しましょう
964名無しの挑戦状:2013/08/06(火) 02:39:51.08 ID:L0cEF5uA
デブの突進って完全に走り状態になるとジャブや裏拳では止められないんでは…
965名無しの挑戦状:2013/08/14(水) 12:03:05.84 ID:tN0ZULLr
今更だけど、誰かPS3のFinal Fight Double Impact一緒にやりましょう
PSN ID 「nyredsox2020」 フレ登録お願いします
966名無しの挑戦状:2013/09/17(火) 02:16:50.84 ID:YqDiouOD
やっと2を難度エキスパートでクリアできた

1は最高難度でクリアしてもエンディング変わらないんだな
967名無しの挑戦状:2013/11/26(火) 23:08:25.41 ID:apLi+nAG
昔SFC版無印で一度だけ雑魚敵のHPが全員MAXになるバグが起きて涙目になったんだけど
これなった人いる?
あれ以来カセット半挿ししてもなかなかできない
ベルガーの白ゲージの次に黒ゲージがあってさらにその上の色があったはず
968名無しの挑戦状:2013/11/27(水) 06:47:40.35 ID:zU5Wb8wL
>>967
夢でも見たんじゃないかな?^^;
969名無しの挑戦状:2013/11/27(水) 09:15:39.43 ID:ZKE+gGBX
夢でも見たんじゃないかな?^^;
970967:2013/11/27(水) 14:27:59.53 ID:RGOfTzYT
>>968-969
そうかもしれないですね。
お騒がせしてすみません
971名無しの挑戦状:2013/11/27(水) 14:30:14.14 ID:l25lQCXb
972名無しの挑戦状:2013/11/27(水) 19:30:56.72 ID:iLJCtwpa
ズズデッデッデデーデー
973名無しの挑戦状:2013/11/28(木) 01:36:21.68 ID:YAhHuN0g
>>967
レトロゲーム板のファイナルファイトスレにも同じような書き込みがあったよ
同じ人?
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1367082219/46
俺は見たことないけど面白いバグもあるもんだ
974名無しの挑戦状:2013/11/29(金) 00:39:05.04 ID:TZ1uIxiL
そこの329と353でもその現象について書かれている
バグではなく、デバッグモードの一端がカセットずらしで起きるらしい
975名無しの挑戦状:2013/12/02(月) 23:14:34.38 ID:IiTSk/JI
SFC版の半挿しは解説?してるサイトが以前あったはずだけど見当たらない
976名無しの挑戦状:2013/12/02(月) 23:19:50.80 ID:IiTSk/JI
バグって難易度がおかしくなると体力が黒になるだけじゃなくて
パンチ連打してても敵が絶対に自分から突っ込んでこなくなったりするよ
他に敵の攻撃力も変化してJのジャブ喰らってもノーダメだけどストレート喰らったら即死したりする
977名無しの挑戦状:2013/12/14(土) 02:51:42.50 ID:BEMuLcYV
つまらないことかもしれないけど、俺はもうずっと気になってたことなので書かせてほしい。
最終ステージの風景のことなんだがアレちょっと特殊だよね?

まずビルの立ち並ぶ普通の路上(車もマッドギア以外の通行人もなし)から始まって右へ進むと・・・
いきなり入ってくださいと言わんばかりにマッドギア本部ビル(?)登場するよね。
そのままシャンデリアのオレンジ廊下を右へ右へ・・・敵を倒すと(SFC版ではカットされてたが)エレベーター登場。
エレベーターに乗って十階以上上のフロア(屋上っぽい!?)に着くと、まるでリゾート地を思わせるような場所にw
ヤシの木が印象的ww画面奥の方には高層ビルがちらほら・・・とてもじゃないが単なるビルの屋上には見えない。

そのまま緑のリゾート地wを右へ右へするとさらにまた建物の入口が現れ中へ・・・・
今度は外の景色が見えるシャンデリアのオレンジ廊下を右へ右へ・・・・
オレンジ廊下を抜けると屋上と思しき場所へ・・・
これをまた右へ右へするとステンドグラスの教会(?)で最後の戦い!

マッドギア本部ビル、一体どうなってるんだ!?ww
すごく夢がある(!?)というか奇妙というか・・・
どうだろう?俺以外にも気になった方はいるんじゃないだろうか?
(長文失礼)
978名無しの挑戦状:2013/12/15(日) 11:23:15.49 ID:hIQlRSk+
金がかかってそうなすごいビルだよな
悪いことして稼いだんだろうなベルガーめ
俺がぶっつぶしてやるぜ!
979名無しの挑戦状:2013/12/16(月) 00:16:52.19 ID:u9LGdRhT
労災出まくりの製鉄所も大問題だと思うよ。
ゲートを飛び越えて地下鉄を無賃乗車するのも問題。
刀が平然と落ちているスラム街も問題。


でも最大の問題点は、トイレ脇のゴミ箱に入ってる肉を
その場で食う事だろう。
980名無しの挑戦状:2013/12/19(木) 00:27:30.81 ID:PN5O+k6m
>>977です。
高校時代に狂ったようにハマったファイナルファイトを大人になった今も語れてうれしいです。

>>978
コーディーさんレスありがとう!w
あのビルは金もかかってそうだけどメンテナンス大変そうだね。
てゆうかマッドギアの構成員数に対してあのビルは無駄に大き過ぎる!ww
あのスペースは何だ!?普段は隠し倉庫みたいになっててヤバイものでも置いてるのか!?ww

同社のストリートファイターシリーズの本は色々と出てるけどファイナルファイト本もぜひ欲しい!
そこで詳しくマッドギア本部ビルの解説が読みたい!w

>>969
製鉄所はSFC版ではカットされてたから後からアーケード版やって感動したのを覚えてる。
火傷労災出まくるだろうなぁwwしかも工場長がロレントというwww
ファイナルファイトは色々と問題あるけど・・・まあそこは超犯罪都市メトロシティということでww

ベイエリアは一見デートスポット風のステキな夜景と言いたいけどあのトイレが全てをブチ壊してるねwww
981名無しの挑戦状:2013/12/19(木) 19:58:04.28 ID:yq4ousKh
AC版はデモ画面で製鉄所流れるけど
SFC版しかやったことない子供だったから初めて見たときは興奮した
982名無しの挑戦状:2013/12/20(金) 01:10:52.49 ID:QJEt1vef
あの地下鉄は地下プロレス行きだからなあ
983名無しの挑戦状
>>981
今からでもいいから「ファイナルファイト(1)完全版」出してほしいね!
全ステージ再現はもちろんのこと、コーディー・ハガー・ガイの3人から選べて2人プレイ!
AC版の完全移植希望!

>>982
3面ウエストサイドのBARを出ようとすると赤アンドレにつかまれて→リングで中ボス・アンドレ2体と対戦になるけど
あれは金網デスマッチかな?2面で地下プロレスの後だから製作者のプロレス好きが伝わってくるねww

ところであの金網デスマッチ会場は場所的にBARの屋上・・・だよね?