あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
ID:VqgrQNqBはただの馬鹿
キッズTVの勝利
13 :
ハム太郎:2005/08/29(月) 19:56:35 ID:HUKhfwxO BE:15127946-###
今日漫画倉庫で箱説付きの武者アレスタを3000円、
新品同様のストーリーオブトア1700円で買いました。いい買い物だったかな。
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | スーパーファンタジーゾーンは悲惨だな。
| ( _●_) ミ メガドラに関わるとロクな事がない。
彡、 |∪| 、`\ 本家が遊べるエンジンの勝利クマー!!!
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
あー本物ファンタジーゾーンやったことないでしょ(はぁと
あれで満足なの?正直劣化移植というか劣化オンリーなのわかるっしょやれば
キャハハハハハ
あぼーん
あぼーん
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 00:12:24 ID:9abBS9rw
ストーリーオブトアの紹介記事で、妖精さんがモロに乳首浮き出てるのに当時ガキだった俺は興奮しまくりんぐだった
はい巨大AA荒らしでアク禁lol
トアは、ぐるっと俺を囲んだゾンビが、イフリートの一撃でケシズミになってゆくさまに興奮しまくりんぐだった。
>>18 妖精はドット絵もいいぞー。めちゃんこ小さいのに、アンジェリーナ・ジョリーばりのナイスバディだぞw
>>13 いい買い物したな、これからその2本を楽しむ君がとてもうらやましいよ。
値段分以上に楽しめることを祈る!グッドラック!
>>20 あのドット絵はマジ芸術。メガドラのやや画面が滲む性質を逆に利用して
中間色を多用、滑らかな質感を表現したそうだ。
なんだ滲むのかよ
メガドラ勝ち目無しだな
あぼーん
一生懸命コピペ作ってんだなあ・・・
いい加減普通に話せる環境が欲しい・・・
ヘタレはセガBBSにでも引き籠もってろ
>>25 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/30(火) 00:23:18 ID:ZHA7xQkP
メガドラすげー!(笑)
960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/30(火) 02:16:18 ID:ZHA7xQkP
メガドラは存在自体一般的じゃない
お前昨日の深夜からやってんのか。
27 :
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/30(火) 18:12:11 ID:pbjErM7C
良スレage
ヘタレにストーキングされてるようだ
気持ち悪いな
29 :
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/30(火) 18:21:06 ID:pbjErM7C
ライザンバーUはクリアしたかね。
おまえこそクリアしたのかね?
1面を
31 :
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/30(火) 18:31:35 ID:pbjErM7C
ヘタレにストーキングされてるようだ。
1周目しかないのか。残念だよ。
あぼーん
ゴミドライブ(藁
35 :
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/30(火) 19:12:51 ID:pbjErM7C
で、結局ストーカー君はクリアしたんだろうか。
PCEのゲームは大人気だな
よほどMDがつまらないのであろう
37 :
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/30(火) 19:16:22 ID:pbjErM7C
話題が逸れているが何故なんだ。
ライザンバーIIは面白いな
偽者は去れ
そしてメガドライブの負けだ
40 :
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/30(火) 19:18:03 ID:pbjErM7C
ストーカー君の好きなライザンバーはもちろん最後までやったんだよな。
PCEのゲームは大人気だな
よほどMDがつまらないのであろう
42 :
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/30(火) 19:22:02 ID:pbjErM7C
俺にからんでくる割には会話が成立しないな。
1面止まりということか、残念だよ。
ライザンバーUごときは初プレイでクリアした
ライザンバーIIは面白いな
45 :
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/30(火) 19:27:47 ID:pbjErM7C
やっと会話成立か。
つまらんレスだな。
つまらんレスを待つために粘着する豚(藁
47 :
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/30(火) 19:32:38 ID:pbjErM7C
貴様もやっと会話が成立か。
質問の回答はまだか。
48 :
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/30(火) 19:33:45 ID:pbjErM7C
さらにつまらんレスと自覚してるのか。
さすがだな。
まともな話題はどこですればいいの?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 21:33:59 ID:lLVHqK7N
PCEはクソでメガドライブはおもしろいのはわかった
メガドライブ最高
>>49 別にここでいいんじゃないの?荒らしはスルーすればいいんだし
メガドライバーではあるんだけど、Duo買おうかなと思ってます。
名作はどういうのがある?
カトちゃんケンちゃん
ビックリマン
ありがとうございます!楽天で2800円と3000円で見つかったので買ってきます!^^
>>54 Huカードのアーケード移植物がオススメ
メガドライバーならMD・PCE共通ソフトを買うべき
結局天外2とエメラルドドラゴンとザナドゥとプリメ2とフレイを買っちゃいました^^
まじかよwww
スナッチャーをやれ。
61 :
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/31(水) 08:03:07 ID:HSeeONhb
倉庫番をやれ。
スナッチャーをやれ。
63 :
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/31(水) 14:48:54 ID:HSeeONhb
サンダオフォースは無い。
ここはキチガイメガドラ信者隔離スレ
あぼーん
今日中古でワンダーメガ2を買ったのですがメガドラ2のACアダプタ使って大丈夫ですか?
一応電源は入るのですが、ワンダーメガ2(DC9.5V)メガドラ2(DC10V)
なので心配です。
67 :
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/31(水) 21:03:58 ID:HSeeONhb
まぁ保障はできないな。
大旋風ってエンディングやスタッフロールはあるの?
EASYでなら5周したんだけど、普通に6周目が始まった
夏休み最後の大荒らしか・・・。
というか、ニートばっかだな
自己紹介乙
エミュで拾ったダーナ女神誕生が超ツボだ。
シャルダンほどケバくなく
アーシャほどユーザーに媚びてもない
まさにメガドラヒロインの鑑。野獣を乗り回す。
中身はアクトレイザー!こいつは実機でやりたい!探す!
>>72 操作性がソダン似という噂からつい敬遠してしまっているが
そこんとこどう?
しゃがんで何とかしようと思っていると更に腹ばいになるのがナニ
多間接冒険家アーネストみたいだなw
チンカスドライブ大爆笑
| ∧
|ω`).。oO(誰もいない・・・空牙やるならいまのうち
|⊂)
74もいってるように、操作性は、悪いぞ。ジャンプ制御も、不可だぞ。
それをテクで乗り切る、魔物ハンター洋子的なアクションなら、いいなあ。
ああ、本腰入れて遊びとおしてエ
クソゲーか
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 23:11:53 ID:VFO6MNUJ
フェリックス・ザ・ヘッジホッグ
82 :
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/01(木) 23:51:52 ID:3eJpE4FI
めんたまつながってねえじゃねぇか。
それがセガクオリティ
84 :
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/02(金) 00:12:06 ID:8D42Pxeg
別物なんだが。
マルチタップを開発したNEC、ハドソン→5年以上遅れてセガがパクリ
CDROMゲーム機を開発したNEC、ハドソン→3年遅れでセガがCDROM発売
カードとCDROM一体型のDUO発売→セガがワンダーメガ発売
PCと一体型の機種発売→(略
NECの後追いばかりのセガ
それがセガクオリティ
メガドラ版のルシファー小さすぎ
88 :
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/02(金) 02:27:10 ID:8D42Pxeg
またメガドライブが勝ってしまったのか。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 02:28:52 ID:H5R4VguJ
クラックダウンにはかなうまい
90 :
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/02(金) 02:31:25 ID:8D42Pxeg
ファイヤー!!!
あぼーん
勝ち負けはVSスレでやってください
メガドラ版のルシファー小さすぎ
空牙のDの連射条件を教えて AC版は普通に連射すれば何処でもOKだったけどMDはわかんない
あぼーん
勝ち負けはVSスレでやってください
そんなもんどっちでもいいので
偉い人にはわからんのですよ
98 :
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/03(土) 02:27:41 ID:N8GZhPxJ
また勝ったのかメガドラ最強だな。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 02:35:07 ID:XEDeD8OH
MDの競争相手にふさわしいハードは難しいな
PCEより圧倒的に下。サターンより下。ドリキャスより下。GCより下。
全く売れず哀れなMD(ぷ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 02:36:41 ID:XEDeD8OH
勝った。またしても圧倒的に勝ったなPCエンジン。
雑魚固定の妄言にレスするのもアレだが、事業として成功したか否かが大事
海外で売れたとか全く関係の無い論点ずらしに過ぎないわけだ(ぷ
つまり全く売れず知名度もカスなMDは論外って事(ぷぷ
底辺の争いだけどね。
勝ち負けはVSスレでやってください
スレ違いです
103 :
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/03(土) 13:34:17 ID:S20uxivn
>「古代王者/恐竜キング」は、弊社が独自に開発したビデオゲームソフトウェアであり、著作権法で保護された著作物です。
>ゲーム内容を模倣する行為は、弊社の著作権を侵害する可能性があります。
>「古代王者/恐竜キング」は、弊社の登録商標です。 2005年9月1日 株式会社セガ
パクりのセガがパクられて逆ギレ
104 :
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/03(土) 13:36:10 ID:N8GZhPxJ
またメガドライブ大人気だなぁ。
照れますね。ツンデレ。
おーいだれかーMDのキングオブザモンスターズにちゃんとした
エンディングがあるのかおしえてくれー
611 名前: ななし 03/04/08 05:53 ID:tu08ctCw
バ^チャファイターの歴史
バーチャ1=50円
バーチャ2=50円
バーチャ3tb=480円
バーチャ4=780円
バーチャエヴォ=1980円
バーチャ4は値崩れ早かったな。
宣伝流しまくる
↓
一般人が買う
↓
パッドでやって技が出ないからクソゲーとか抜かす
↓
売り払う
こんな感じかな?セガのゲームはゲーセンでやってなんぼ。今も昔も
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 19:25:59 ID:w//5TBsb
ソニック
忍
ワゴンの常連
エンジンの忍か
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 16:44:38 ID:QU+ydrm3
ごみどらいぶううううううううううううう「
111 :
大昔のメガドライバー:2005/09/09(金) 10:55:43 ID:atKNYAC8
流れを無視して普通に質問です。
最近なぜかメガドライブのゲームがやりたくなったのでハードごとの購入を考えている者です。
そこでいくつか質問があるので判る人がいたら教えて下さい。
今、メガドライブ本体を購入しようとした場合はメガドライブ2とメガドライブ互換機GAMEJOYとどちらを選ぶべきなんでしょうか?
GAMEJOYに関しての質問
1 本当に完全互換なんでしょうか?
メガCDはあまり興味はないのですがスーパー32Xは購入したいと思っています。GAMEJOYで32XはOKですか?
2 コントローラーは交換可能ですか?
付属のコントローラーがアレなのでメガドラの6ボタンパッドに交換したいのですがコネクターの形状は同じなんでしょうか?
3 ケーブルはステレオ出力ですか?
4 海外のメガドラソフトがメガキー等の特殊な事無しで動いちゃったりしますか?
メガドライブに関しての質問
1 メガドラ2のステレオケーブルはまだ入手可能なんでしょうか?
今買うならキッズTVが一番ジャマイカ?
>>111 1 32Xは不可
2 可能
3 付属ケーブルはモノラル
MD2用ステレオケーブル使用でステレオ出力可能
4 本体に付いてるスイッチを切り替えることで動く
ただし動かないソフトも(メガキー等で動かないものはだめ)
だったと思う。
ちなみに映像は、MD2は持ってないのでわからんけどMD1と比べると
にじみは少ないような気がするけど色むらが出る。
32xなら2買ったほうがいいような気がする
1だと物により相性問題が発生するかもしれん
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 23:59:43 ID:Hd6if1Cp
PSPのランドストーカーはそのまんま移植じゃないだろうな?
あの難易度が受け入れられるとは思えない
116 :
ハム太郎:2005/09/10(土) 00:05:48 ID:zYdOu7PT
ランドストーカーのどこが難しいんだ?一発死ならともかく、一度もゲームオーバーにならずにクリアできたぞ
飛び石なんか失敗したら一発死というわけでもなく、たんにやり直せばいいだけだし
117 :
ハム太郎:2005/09/10(土) 00:12:24 ID:zYdOu7PT
敵を倒したら回復アイテムも出て来るし、敵の行動パターンも単純だから体力減ったら敵倒せばいいだけ。
マジ糞みたいに簡単だった。確かにラグナセンティより面白かったけどね。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 00:29:54 ID:AKSmSrYG
どうせランドストーカーは売れないからどうでもいい
119 :
ハム太郎:2005/09/10(土) 00:37:32 ID:zYdOu7PT
ランドストーカーのあの小さいのはサキュバスなんだよ
エンディングでハートマーク作ってたから、きっとあの後は主人公とお楽しみだな
>>113 GAMEJOYはメガキーがわりにもなるんか
ずっとスルーしてたけど意外といいかも
>>116 ランストは死ににくいけど、何度も飛び石から落ちると
やる気をなくすかもね
121 :
ハム太郎:2005/09/10(土) 00:56:02 ID:zYdOu7PT
ランドストーカーは影が無かったから難しかっただけだから、リメイクやらで影が付けば無問題
オブジェクトをポリゴンにすればいいだけとも言えるけど
ランストは自動セーブデータ削除機能がよく働いた。
他のゲームと比べてバグが多かったそうだが。
123 :
ハム太郎:2005/09/10(土) 01:56:27 ID:zYdOu7PT BE:17648674-###
全体地図を開いた時の音楽がマジ好きだったなー
MSはFCにボロ負け
MDはPCEにボロ負け
ほんとセガには嫌気が差すぜ
それに比べてNECはユーザーのことをよく考えてくれていた
シャトルは最高のプレゼントだった
ROMROMは最高の癒し系マシンだった
無いジャンルは無い―
PCEの勝利
125 :
ハム太郎:2005/09/10(土) 02:58:44 ID:zYdOu7PT BE:8825227-###
シャトルは最高のプレゼントだった
ランストの画面を初めて見たときは新鮮だった
今作るのならキレイなポリゴンになるだろうけど、驚きは無いよね
それと、戦闘がいまいち面白く無かった記憶があるなあ
レディストーカーやダークセイバーでは戦闘システムが変わってた
PSPランストは影つけてマップ広げてくれりゃそれでいいよ。
メガドラの負け。
128 :
ハム太郎:2005/09/10(土) 04:02:43 ID:zYdOu7PT BE:28363695-###
ランドストーカーの戦闘はRPGにおける戦闘、つまり繋ぎでしかないよ。
あのゲームは立体的な1つの箱庭世界を提示するのが目的。
129 :
ハム太郎:2005/09/10(土) 04:16:49 ID:zYdOu7PT BE:6303252-###
トアはキャラデとシナリオが良ければベストだった
だから俺の中ではラグナセンティとランドストーカーがARPG双璧
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 04:39:08 ID:wjmo3+oy
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。
音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない)
画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない)
初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!)
スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。
もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ
初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。
132 :
ハム太郎:2005/09/10(土) 05:01:47 ID:zYdOu7PT BE:26473076-###
FM音源の素晴らしさを教えてくれたマシン
あぼーん
>>132 俺もかなり好きだ。FM音源が一番ゲームっぽい音だと感じるのだ
135 :
ハム太郎:2005/09/10(土) 05:15:21 ID:zYdOu7PT
エコーを妹に買ってあげて二人でプレイしようとしたのはいいんだけど、
想像を遥かに超えた殺伐としたゲームに2人して閉口したなぁ・・・
プルルルル!!
「え、死んだの!?今の音?!」
136 :
ハム太郎:2005/09/10(土) 05:19:50 ID:zYdOu7PT
>134
楳図かずお?
あぼーん
138 :
ハム太郎:2005/09/10(土) 05:36:07 ID:zYdOu7PT
スーファミは大衆迎合的なゲームが増えて、なんか違うなーと漠然と思ってた
>>136 いや、意識してなかったが・・
>>138 FCが大流行した時、大人達は子供がゲームをすることに批判的になっていた
SFCは大人に批判されにくいゲーム機を目指したのかなと思っている
画も音も、やわらかい、やさしい、そんな感じがする
俺はそれが好きじゃないんだなあ
140 :
ハム太郎:2005/09/10(土) 06:29:31 ID:zYdOu7PT
グラフィックなんか特に淡い感じだよね。真っ黒なんか出せない印象。
メガドラの黒縁白文字のくっきりさ、中間色の独特の色合いは素晴らしいと今でも思う。赤色は毒々しいけど
SFCもエフゼロとパイロットウイングスで発売後すぐに買っちゃった
でも好きなのはメガドライブなんだよなあ
欠点の多いマシンであることは確かなんだけど、他に無い魅力が。
142 :
ハム太郎:2005/09/10(土) 06:56:19 ID:zYdOu7PT
名作率はゲームギアの方が高いけどな
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 07:48:44 ID:/1UI50fG
身の回りではGGの方が知名度高かったのは懐かしい話だ…
メガドラのゲームにはすごく魅力があったな
はまる人にははまるが受け付けない人は拒絶されるようなw
俺はSFCからMDに乗り換えた少数派だけど
音も絵も独特の雰囲気があって好きだな
アフターバーナー2については俺はPCエンジン版をやって
動きのへぼさにがっかりしたんだけどバージョン違いでもあるのか?
>>120 海外ソフトに手を出してみたいっていう場合は案外良いよ。<GAMEJOY
もちろん音質や画質は期待しちゃいけないけど
146 :
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/10(土) 13:43:35 ID:K1VTifqZ
ハム太郎はキチガイ
GAMEJOYって実売いくらくらいなんだろ
メガキー等揃えた方が利口か
メガドライブプレイTVは結構よかったよ。操作性もバツグンだし
プレイTVなんていらねえよ。
メガドラの中古買え。
メガドラの負け。
>>147 GAMEJOYうちの近所では3500円くらいだったかな。
メガキー等は今なかなか見つからなくて高い場合も多いと思う。
しばらく前に秋葉原で見たときは8000円くらいとかだった。
PCエンジン対メガドライブのスレなんだからこっちにしろよ。
"PCエンジン" の検索結果 約 390,000 件
"メガドライブ" の検索結果 約 363,000 件
久しぶりにシルキーリップをしたんだが、やっぱり
リップが女王候補に選ばれた理由が分からん。
王様がロリ好みだったからだろうか。
ロリドライブ
シルキーと言えば
溝の口の某店に他のゲーム買いにいった時
マンガに出てきそうなきもおたくんが
おどおどしながら店員にシルキーありますかっ聞いてたのを見て
言いようの無い恐怖を感じたのを思い出す、あのころはまだガキだった
サターンでギャルげーやりまくって今ではすっかり免疫ついたけどなw
155 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:54:10 ID:mJ4b674l
でも画面の中のヒロインとデートしても
ちんちんをくわえてもらう事すらできないんだよ
寂しいよ
>154
音楽の再現性が悪いと思うのだけど、やはりパチモノゆえか。
メガドライブっておもしろいゲームが無い。
ぶっちゃけゲームが無いよ。悲惨。
>>156 曲自体はちゃんと鳴ってるけど音質は良くないかな。
やはり所詮パチモノってことで。
GAMEJOYは安いだけあって多くは望めないということか・・
パチドライブ悲惨
161 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:49:52 ID:SkK3Ep78
ジェイソンとユウユウ白書もってた人は語り明かそうよ。
162 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:03:44 ID:E2hJ4Ty0
あぼーん
あぼーん
ダイナブラザーズ2のBGMははっきりいって大変良い。
111で質問をした者です。
>>113氏
丁寧に返答して頂き感謝です。
アドバイスを元にステレオコード付きのMD2をヤフオクでGETしました。
これから色々ソフトを購入してノスタルジーに浸りながらプレイしていきたいと思います。
>>166 おめでとサンおめでとサン。
10年ぶりではきかないほどのブランクだろうが、楽しめればいいな。
レッツプレイ。グッドラック。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 18:04:10 ID:KIjXZsWv
アウトラン最高
そういやメガドラのストU発売日に買った友達の家に集まってやってた時
あまりのデキの悪さに一同大爆笑した覚えが
普通のパッドでめくり大K立ち大Pキャンセル竜巻決めたら神扱いされた。
このマルチバカはなんなんだ?
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 20:33:06 ID:KIjXZsWv
169
普段はごみだろうから噛み扱いされてよかったね☆
>>166 MDは定番ソフトは安いぞ
レアソフトの入ってないセットがおすすめだ
レアソフトは面白くないものもあるから注意してね
>>172 初心者ではなさそうなので、そのへんは大丈夫でしょ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 06:23:56 ID:3uE82cok
昨日、2980円でメガドライブ売ってたんで思わず買ったんだけど
いっしょについてたメガCDの開きかたがぜんぜんわからん
電源はつくし映像も映るから壊れてないと思うけどオープンボタン
だけがどこにもない。はやく、クイズスペシャルしてーよ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 10:30:40 ID:OE7I7hVc
スタートボタン押せ
176 :
ハム太郎:2005/09/13(火) 10:47:45 ID:Fg214y3I
メガCDで描画機能を強化してれば絶対勝てたのに・・
色数があれじゃどうにも・・メガドラソフトで画面が綺麗と言われるソフトって、結局全部中間色調に逃げてるんだよね
エコーやラグナセンティやルナ2やトアとか。
>>176 デスタリアンとかVOIDとか大亜51とかビッグヴァレーとかアクセルギアとかデッドアイジョーとかランスとか
オーン帝国とかMrXとかマルヤマとかキング・クリムゾンとかネオジードとか虎殺狂介とかキャサリンとか
戦う相手は山ほどおるわい(さて、それぞれどのゲームの敵でしょう)。
よそのゲーム機と戦うヒマがあったら、アヴァロンに巣食うレトロ・ウィルスに蝕まれた生物群と戦うがいい。
>>177 無粋なツッコミだが、ネオジードではない。ネオ・ズィードだ。
あぼーん
いや〜MDを手に入れたので中古屋やヤフオクのメガドラのカテゴリーをチェックする様に
なったんですが店頭やヤフオクを眺めたりしているだけでも新たな発見が多く楽しくなりました。
欧州版だとパニッシャーとかが発売されていたんですね。
今ヤフオクでアジア圏(?)の20in1ソフトを発見したのですが
(ヤフオクはh抜きでもURLはマズイですか?)
これは国内版のMD2でも動作するのでしょうか?
アジア圏ならOKそうだ
モンスターワールドWで炎のマジンの倒し方教えれ
当たり判定の場所もわからんし、近付くと体当たりや手ですぐやられる
モンスターワールドWでアーシャのパンチラのし方教えれ
シコリ判定の場所もわからんし、近付くと体当たりや手コキですぐやられる
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>178 むっ、それは大事なところだったな!許されよ。
といっても既に我が家の前には忍者、支那人、野犬、鎧武者、乗用車、シスター、
怪獣、スパイダーマン、バットマン、軍人、廃車を掲げた半ロボ、高層ビル、歌舞伎など、
ネオ・ズィード関係者が満面の笑みで押し寄せて。
あぼーん
>>174 スタート押した後出てくる画面の中にトレイ開閉アイコンがあるからそれを押す。
あとAボタン押しながらリセット押しても開いたかも
トレイオープンって"A+B+C+上"じゃなかったっけ?
我が家のMCD1が亡くなって久しいので、勘違いな気もするけど。
ハードオフでメガドラ2とメガCD2とプリンスオブペルシャ、提督の決断、太平記が抱き合わせで5000円だったので買ってきました。
とりあえずプリペルに手こずってみた。
あぼーん
あぼーん
start+C
「ゲームはイモ、絵、音が良い」の代表作が実はサンダーフォース(ソニックもね)。
それに気づかずただひたすらマンセーするゴキブリ、哀れ。
言っとくけど俺サンダーフォース嫌いじゃないよ。その辺の違いは知っておこうね。
ソニックのどこが音がいいんだ?
ソニックCDだけはなんとか
おれもサンダーフォースは過大評価されすぎだと思う
俺の中でサンダーフォースはメタルブラックとかの括りだな、曲と演出重視のSTGとしては傑作。
狙う、撃つ、避けるといった部分は普通だと思う、ダメって程じゃないけど。
ついでに武者アレスタもそんな印象、シルフィードも。
サンダーフォースはVだけなら昔、相当やりこんだクチなので少しは語れます。
(一応ノーミスクリアぐらいは出来ました)
・音楽について
今聴いてもかなりのレベルだと思います。これに異論のある人は少ないかと…
・絵について
MDとしては綺麗だと思います。しかし、色使いに関しては発色数の制限もあるのでしょうけど
原色(?)の多用のせいか少々ケバイ印象がします。背景は良しとしてもキャラクターのデザインは
ちょっとセンスが足りないかな?とも感じますね。あくまでも「今見ると」の話ですが…
・ゲーム性について
完全な「覚えゲー」なので敵の出現パターン等を覚えて先へ進む爽快感はありますが
言い方を変えると「死んで覚えるゲーム」なので覚えるまではかなりストレスが溜まるのは
仕方が無いのかな?。個人的には完全パターンよりももう少しランダム性やアドリブ的な
要素があれば遊びの幅も広く飽きるまでの時間は長かったと思います。
ビーナスファイアいいね。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
誰かキングオブザモンスターズやり込んだ人・・・いない?
やりこまなかったなー。キンモンはやりこまなかった。実に申しわけ無い。
組むとリスクがあるから、うまく打撃技や飛び道具を使ってプレイしてたけど、
気力がもたずに中盤で負けてばかりだったよ。嫌いなゲームじゃないんだが、苦手。
通販でアリシアドラグーン買ってみた。この絵なんか見覚えあるな。
BP
シャドウオブザビースト2で、
3つのレバーを使って岩を持ち上げる仕掛けが解けない……。
>>211 そうか、やり込まなかったのか。俺はこいつのエンディングを見て見たいと思っているのだ
どうやらアーケードではノーコンティニューで出るらしいのだが、MD版でもそうなのか気になる
今まで最高に上手くいって7面でコンティ1回使ってクリア。難度はノーマル。そこであきらめた。
>>217 いや、それがねえ。以前にアーケード(ネオジオ)版キンモンの紹介ページ見たら
アーケードを1コインクリアする人に言わせると、暇つぶしにちょうどいいゲームらしいです
こっちは必死でやってこの程度なんですが・・・
MD版はモンスターが2体カットされているので、元のアーケード版は全12面ですよ・・・
誰か助けてください!
ストライダー飛竜の三面の重力を変えるボスが倒せません…
何か攻略法とかあるのでしょうか?
偶然勝てる事はあるけどホント倒し方がわからない
反重力装置だっけ?どんなんだったかなあ・・・
攻略サイトとかないの?
>>219 ってーことは、楽にクリアするための、何かいい手段があるんじゃないか、ってことですよな。
興味深いね、敵アルゴリズムのどこかに、おいしい「穴」があるってことなんだろうから。
じゃあさっそく探してみんべーと思ったら、カセットが無い。ありゃ?どこいった?
しょうがねえや、よしアキバで買うべいと今日馳せ参じたら、ヨーロッパ版しか無い。
まったく異次元ですな、あの町は。なぜパツヨロ用ばかり3本も置いてあるんだ。
安い目の国内版見つけたら買います。
>>220 俺も、そこはどうしてもダメージ受けちまうんだよ。2ダメージは覚悟してる。
最下段から左に行って、飛竜の両足が坂道にひっかかるくらいの場所で待ち、
半重力装置が来たら一気にジャンプで突っ込んでメチャクチャに斬る!!
しばらく斬ってたらダメージうけてゴロゴロころがるから、また同じスタート位置に戻り、
突っ込んでメチャメチャに斬る!!うおおお攻略でも何でもないぞそれ!!
でもなんかけっこう勝てますよ、これで。
ポイントは、道中でダメージをうけないようにして体力とオプションをボスまで温存すること、かな?
うまい人の攻略があるなら、俺も聞きたいですよ。
>>223いや〜俺もまったくあなたと同じような感じで倒してます(^o^;
連射力頼みのゴリ押しで。
運がいいときはあなたの言うように2ダメくらいしか食らわないんたけど
平均的にいっつも3〜4ダメ食らって氏んでます
どうしたもんかな
やっぱ、道中で体力を温存するのがいいのかなあ。
クルクルモードに入らずにしゃがんでガンガンに攻撃できる場所も、
たしかにあるんですよね。そこの見極めがむっつかしいんだよなあ。
あぼーん
最近メガコンバーターなるモノをGETしたので
ジェネシスのソフトの購入を考えています。
とりあえず面白そうなゲームをリストアップしてみましたが
このスレの方で既に遊んだ事がある人がいたら感想を教えて下さい。
純粋に購入の参考にさせていただきます。
Zombies Ate My Neighbors DEATH DUEL
ZERO TOLERANCE Dinosaurs for Hire
VECTORMAN KOLIBRI
the JUNGLE BOOK Bram Storker's Dracula
Ecco Jr. RED ZONE
ラグナセンティでカメリア砂漠に竜巻が発生したんだが、
砂漠を走り回っても竜巻が見付からない。
いったいどうやって辿り着けばいいの?
>227
持ってるのについていくつかコメント。
zombiesはガントレットタイプのアクション。
ステージが単調だし、アイデアもたいしたことないのであまりおもしろくないかな。
zero toleranceはいわゆるDOOMタイプのゲームだけど、フレームレートや画像的に今プレーするのはきついと思う。
Vectormanはグラフィック良し、アクション良しということで買って損は無いと思う。
ちなみに2より1の方がオススメ。
Bram Storkerはグラフィック、アクションゲーム的にも平凡的。
JUNGLE BOOKは、相変わらずのディズニークオリティーでいい。
そこに挙がっていない海外ゲーでオススメは
Earth Worm Jim 1, 2
Blaster Master 2
Gargoyles
Mega Turrican
Pitfall
Pocahontas
Haunting
Soldiers of Fortune
Phantom 2040
Flink
View Point
Second Samurai
あたりかな。
これらは国内ゲーの名作と比べても遜色ないと思う。
あと
Sunset Riders
Pinocchio
Sub Terrania
も追加しとく。
Combat Car
The Immortal
Black Thorne
これらも追加して。
>231
The Immortalって日本語版があるやん。
Black Thorneは32X用だし。
>Earth Worm Jim 1
Pitfall
Pinocchio
Black Thorne
こいつらはSFCで国内発売されているからそっちで妥協するのも手
234 :
228:2005/09/22(木) 01:02:01 ID:ERAmvUNH
解決した。
勘違いしていたようだ。
235 :
227:2005/09/22(木) 11:14:29 ID:Vnddz+4z
>>229 非常に詳しい情報をありがとうございますm(__)m
個人的にBram Storker's Draculaが気になっていましたが…慌てずに後回しにしても
問題ないみたいですね。STG好きでヤフオク等でも比較的安価なのでとりあえず
RED ZONE辺りから購入してみようかと思っています。
もちろん貴公のオススメタイトルもこれからチェックしてみます!
>>232 自分は32X持ってますから問題ないです。
KOLIBRIも32X専用みたいですしね
>>235 しょっぱなからRED ZONEに白羽の矢を立てるたぁお目が高いッ!
電源入れた瞬間からシビレっぱなしになっちまうゲームだゾ!(難易度もw)
おいおいこれマジでメガドラか?と一度はつぶやく凄ェ奴だ!(難易度もw)
他、まだ挙がってない作品ではThe adventure of batman&robinがいいゾ!
1面クリアできるようになるまでちょっと苦労するかもしれないが、最後まで熱い!
トレジャーにケンカ売ってんのか?っつーくらいド派手なアクションを繰り広げる!
この2本は、どちらも「ありえないセンス」を「超高度な技術力」で実現したゲーム。
じっくり遊ぶなら、The Lost Vikingsもオススメ。国内ではSFCで発売されてるが、
けっこうレアなので、ジェネシス版を買った方が安くあがるだろうと思いますゾ。
それぞれ特徴ある3キャラをうまく立ち回らせて、敵やトラップをくぐりぬけてゆく、
言うなれば「限定ゲイングランド」とでもいうような内容。秋の夜長にもってこい。
国内で価格沸騰したゲームでも、安価な海外版が入手できるっていう利点もお忘れなく。
237 :
227:2005/09/22(木) 20:35:11 ID:oUUJAEfG
>>236 熱いレスをありがとうございます!
RED ZONEを早速ヤフオクで落札しました!
連休を挟んでしまうので手元に届くのは来週の半ばぐらいになってしまうと思いますが
届いたら思い切りシビレたいと思います!
>237
ウホ、レス番間違えた。
RED ZONEか。おいらはミッション2以降に進めないががんばって解いてくれ。
>>238 そこGENESISというか洋ゲーのレビューで、日本で出てるやつも混じってるので
少し注意する必要あるよ。知ってれば問題ないけど。
>>227 挙がってる中で個人的に一押しはJUNGLE BOOK。楽しいよ。
一番お勧めできないのはDEATH DUELかな…
あぼーん
流れに便乗してGENESISのソフトの質問です。
Primal Rageという恐竜(?)の対戦格闘ゲームの購入を考えています。
GENESIS版がPS版より劣るのは十分承知の上なのですが
このゲームの32X版はどんな塩梅なんでしょうか?
メガドライブなんて存在自体最近まで知らんかったw
>>242 恐竜の格闘ってアーケードの紹介で一度見たことあるけどそれかな? 原始人みたいな格好の女とかがブリーダーみたいな感じだった。
Primal rage、昔ちらっとレビュー見ただけだから詳しくは知らんけど、
32X版もキャラ小さいんじゃなかったっけ、評判はあまりよろしくなかった気がする。
現行ハードで洋ゲーができるなら"Midway Arcade Treasure2"に収録されているので、
特にコレクションってんじゃないなら、こっちで良いんじゃないかね。
>>244 それは多分ダイノレックスの方じゃないのかな、タイトーのやつ。
プライマルレイジのお姉ちゃん達は餌です、美味しく頂いて体力回復。
チンカスドライブ大爆笑
>245
Midway Arcade Treasureはお買い得だよな。
おいらもXBOX版買おうかと思うよ。
32X版はやったことないけど、ビットマップ面は格闘ゲームにはあまり向いていないから、
静止画の画質向上以外にはあまり役得がなさそうだな、と思うよ。
Genesis版は一時期よくやった。必殺技のコマンドが独特で、なかなか慣れないんだよね。
MAT、いいね、俺も欲しいけど、X-BOX持ってないからなァ。
>248
PS2でも発売されてんよ>MAT
もちろん海外仕様のPS2でないとダメだけど・・・・・
XBOX版も同様だけど比較的簡単な改造で以下略・・・・・
>>245 見事ダイノレックスでした; やってみたくなりました!さんくすでし!
あぼーん
こういう人、秋葉原のエンジンソフト売り場にいたよ
何故かポスター持ってる人が多いんだよなあ
>>251 うわ!
俺そっくりではないですか!!
びっくりしたでありますよ!!
>>252 やめなって。
>>250 操作感覚や攻略が、プライマルレイジ以上に独特だったのでプレイに苦労したけど、
演出がエネルギッシュ、かつクール、かつ笑える、という不思議な魅力があったなァ。
乱入時演出のド派手さでは、全対戦格闘の中でも、いまだに文句なしのナンバーワン。
(いきなり画面がきりかわって、稲光の中、剣をかかげたアマゾネスがそびえ立つw)
たしか、メタルブラックの仙波氏がスタッフの中枢にいたような記憶があります。
メガドライブっておもしろいゲームが無い。
ぶっちゃけゲームが無いよ。悲惨。
>236
The Adventures of Batman & Robinのレビューみたら、バットマンゲーの中で一番出来がいいと
あったので、早速購入してみましたぞ。
なんでも実写版からでなくコミックス版からの移植のようだですな。
そういえばXBOXでもコミックス版バットマンのゲームが出てたけどこれはどうなんだろか。
メガドライブはヘッドホン端子から”擬似ステレオ”出力が可能だが
PCEの本物のステレオには敵わない。
>>258 一応突っ込んでおくとメガドライブ「1」な
2とかワンダーメガとかそれぞれ違うから恥をかくと可哀相だから教えてあげるよ
あと淋しいからって釣ろうとしてもこのスレの住人はそうは釣れないぞw
素直に対決スレの内で大人しくしてな
メガドライブ?
ああ、ファミコンからスーファミまでの繋ぎのゲーム機か。
ナムコやコナミの出したソフトがまさにそうだったな。
スーファミ出たらまるで無視。エンジンにさえ独自の路線とはいえソフトを供給してたってのに。
>>262 FM(+PCM)が6音とPSGで、9音+1ノイズ?
264 :
256:2005/09/26(月) 23:44:13 ID:iCbKWzLN
メガドラ用のDATEL Pro Action Replay 2というのも購入したんだけど、使い方分かる人おるん?
マニュアルがドイツ語でお手上げっす。orz
>>264 だいたいわかるよ。というか俺もドイツ語版持ってるw
まあ使い方は英語版のほうの説明書読んで理解したんだが。
>265
ウホッ、教えてクレクレ君。
カートリッジの横にあるトリガーの意味はなんなんすか?
とりあえずいろいろためした結果、
トリガーを真ん中、もしくは下にセットして起動 >> コード入力してゲーム起動 >> ゲーム中にトリガーを上にセット
とするとそのコードが有効になるということが判明したのだけど。
それとメニューにあるTrainerというのもどう使うのかわからんよ。
>>266 基本的にはそれであってるよ。
トリガー真ん中がコード無効、上がコード有効。
下にしてリセットするとメニューが出る。これはTrainerでコードサーチしたりするときに使う。
あとは面倒なんで後日気力があったら書くよ…
>267
トンクス。
とりあえず、使い方としては大体あってたわけですな。
ebayで約2,000円くらいで買ったんだけど、箱とマニュアルはあるのにコードブックというのがついてなかった。orz
これではPAR2の価値も半減というものですわ。
>>268 コードブックに載ってる中で日本のソフトでも使えるものはそんなに多くなかった気もするし、
コードは海外のサイトとかに載ってる場合もあるからコードブックはなくても問題ないと思うよ。
この先サーチのしかたを覚えれば、かなり良い買い物だよ。
もし日本のSFC用PAR持ってるなら、サーチの方法はだいたい同じなので説明書が参考に
なるかもしれない。
あぼーん
>>259 しーっ!異常者に話し掛けると噛み付いてくるぞw
>>268 Cheatは未経験なので詳しくは知らないが、グーグルで
"海外ゲーム名前" "genesis"と入力したら、Cheat情報がいっぱい出るよ。
ただの裏技もあるかもしれないが・・・
,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. きっと彼の友人のメガCDシステムがたまたま不良品でヘッドホンから
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ モノラル音声しか出なかったのではないか?と擁護してみるテスト
シ // ミ` l.l ヽ"、
ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ,
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
.ミ / i: / `^^ \ ."
273 :
264:2005/09/27(火) 20:52:13 ID:85Z7KX3g0
本当はチートするためというよりは、海外ソフトのテリトリーロックを解除するためにPAR2買ったんだけど、
サーチ次第では欧州MD用ソフトのロック解除もできるのかな?
例えば欧州版SUNSET RIDERSとか。
ぐぐってみたけどそれらしいコード見つからんよ。
PAR2には、そんな能力もあんのか。なんか、すげえな。
初代メガドラなら、ジャンパーの4だったか5だったかを切断すれば、
欧州のゲームも遊べたと思う(スマン、俺やってないんだ。理由は下の通り)。
ただし欧州は日本やアメリカと違ってHzの値が低いから、それに対応したモニタじゃないと
動作が速すぎるってなことになる。俺は北米のソフトだけは動くように改造したが、
上記の理由で欧州モノには手がだせずにおりますよ。些細な違いだとは思うけどな。
>>273 そういうサーチは難しいんじゃないかなーたぶん。
手元のコードブックには「北米版や日本版のソフトを欧州版本体で遊ぶためのコード」も
いくつか載ってたけど、ほとんどがTrainerでは探せないコード(00とか01とかで始まるコード。
TrainerではFFで始まるコードが探せる)だった。
Sunset Ridersについては手元のコードブックには残念ながらそういうコードは載ってなかった。
それとメニューのOPTIONS(だったかな)で北米と日本のソフトを遊ぶための設定はできるけど、
欧州のソフト用のオプションはないんだよね。もともと欧州の本体用のPARだから当然だけど…
>>274 ジャンパの3と4のどちらをショートするかでNTSCとPALの切り替えができたと思う。
自分は改造してRGBモニタで遊んでるよ。
277 :
273:2005/09/28(水) 00:36:01 ID:2KfLiPGU
>275
やはり、ロック解除コードのサーチは難しいんすか。
DATELのユニバーサルアダプターも持ってるんだけど、これもGENと日本メガドラのみしか対応してなかったので
PARならできるのかなと思ったんだけど。
ただ欧州版のガントレット等はPAR2内臓コードでロック解除できるので不可能ってわけではなさそうですな。
>274
おいらのMD1は最後期のやつなのでどうも改造不可だそうです。
欧州用ソフトでも中にはロックかかってなくてNTSC方式でも正常にプレーできるのもあるよね。
手持ちのだと
Flink
Second Samurai
Empire of Steel
Paper Boy 2
Vectorman
なんかがそうだけど。
これらのソフトは映像方式にあわせてソフト側で周波数を変えているのかな?
PAR2には、そんな能力もあんのか。なんか、すげえな。
初代メガドラなら、ジャンパーの4だったか5だったかを切断すれば、
欧州のゲームも遊べたと思う(スマン、俺やってないんだ。理由は下の通り)。
ただし欧州は日本やアメリカと違ってHzの値が低いから、それに対応したモニタじゃないと
動作が速すぎるってなことになる。俺は北米のソフトだけは動くように改造したが、
上記の理由で欧州モノには手がだせずにおりますよ。些細な違いだとは思うけどな。
>265
ウホッ、教えてクレクレ君。
カートリッジの横にあるトリガーの意味はなんなんすか?
とりあえずいろいろためした結果、
トリガーを真ん中、もしくは下にセットして起動 >> コード入力してゲーム起動 >> ゲーム中にトリガーを上にセット
とするとそのコードが有効になるということが判明したのだけど。
それとメニューにあるTrainerというのもどう使うのかわからんよ。
>>273 そういうサーチは難しいんじゃないかなーたぶん。
手元のコードブックには「北米版や日本版のソフトを欧州版本体で遊ぶためのコード」も
いくつか載ってたけど、ほとんどがTrainerでは探せないコード(00とか01とかで始まるコード。
TrainerではFFで始まるコードが探せる)だった。
Sunset Ridersについては手元のコードブックには残念ながらそういうコードは載ってなかった。
それとメニューのOPTIONS(だったかな)で北米と日本のソフトを遊ぶための設定はできるけど、
欧州のソフト用のオプションはないんだよね。もともと欧州の本体用のPARだから当然だけど…
ケースの表紙の皺って直せないですかね?
湿気のせいかわかんないけど半分くらい皺が付いてるorz
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 00:05:24 ID:U5zZ8uss
>275
やはり、ロック解除コードのサーチは難しいんすか。
DATELのユニバーサルアダプターも持ってるんだけど、これもGENと日本メガドラのみしか対応してなかったので
PARならできるのかなと思ったんだけど。
ただ欧州版のガントレット等はPAR2内臓コードでロック解除できるので不可能ってわけではなさそうですな。
>274
おいらのMD1は最後期のやつなのでどうも改造不可だそうです。
欧州用ソフトでも中にはロックかかってなくてNTSC方式でも正常にプレーできるのもあるよね。
手持ちのだと
Flink
Second Samurai
Empire of Steel
Paper Boy 2
Vectorman
なんかがそうだけど。
これらのソフトは映像方式にあわせてソフト側で周波数を変えているのかな?
なんか、俺よくわかんねーけど、たまたま近所のリサイクル屋でヨーロッパ版の
(ジェネシスじゃなくてメガドライブと書いてある、英語でね)ソフト買ってみたんだ。
バーチャ2、メガボンバーマン、マイクロマシーンズとかいう戦車のレース、
あと日本版と同じスーパーサンダーブレード、ターボアウトランあたりは
普通に動いたよ。なのに、俺が日本版もってないジュラシックパークだけ
うごかねーでやんの!ムッキー!
バーチャ2とボンバーマンは、メガドラで動いてるのがなんか不思議な感じがした。
>281
つ アイロン掛け(自己責任にて)
>284
すてきなリサイクル屋でつね。
>275
やはり、ロック解除コードのサーチは難しいんすか。
DATELのユニバーサルアダプターも持ってるんだけど、これもGENと日本メガドラのみしか対応してなかったので
PARならできるのかなと思ったんだけど。
ただ欧州版のガントレット等はPAR2内臓コードでロック解除できるので不可能ってわけではなさそうですな。
>274
おいらのMD1は最後期のやつなのでどうも改造不可だそうです。
欧州用ソフトでも中にはロックかかってなくてNTSC方式でも正常にプレーできるのもあるよね。
手持ちのだと
Flink
Second Samurai
Empire of Steel
Paper Boy 2
Vectorman
なんかがそうだけど。
これらのソフトは映像方式にあわせてソフト側で周波数を変えているのかな?
>>284 バーチャ2は箱しか見た事無いが、かっこいいよな、あれ。
しかしそれにしても素敵なリサイクル屋でつね(
>>285インスパイヤ)。
内容は至って普通の2D格闘ゲーなんだよな。バーチャ2
これをバーチャファイターと呼んでいいのかと。
>>281 ひどいシワだと>285のアイロンでも無理だ
霧吹きなどでめいっぱい水分を含ませてからだと少しマシになるかな
やったことないけど、いっそのこと1日くらい水につけてみようかと思ってる
あまり水分含ませると、乾いたときに表面がボロボロになりそうだな。
なんか、俺よくわかんねーけど、たまたま近所のリサイクル屋でヨーロッパ版の
(ジェネシスじゃなくてメガドライブと書いてある、英語でね)ソフト買ってみたんだ。
バーチャ2、メガボンバーマン、マイクロマシーンズとかいう戦車のレース、
あと日本版と同じスーパーサンダーブレード、ターボアウトランあたりは
普通に動いたよ。なのに、俺が日本版もってないジュラシックパークだけ
うごかねーでやんの!ムッキー!
バーチャ2とボンバーマンは、メガドラで動いてるのがなんか不思議な感じがした。
>>290 それは恐いな。とりあえず中島悟あたりで実験してみようかな
メガドライブの画面がやたらと広々としてるのは解像度のおかげじゃなく
絵がショボくてスカスカなせいだろ
295 :
281:2005/10/02(日) 22:12:24 ID:u29CODAF
レスしてくれた方々、ありがとうございます。
メガドラは初めて買ってもらったゲーム機ですごく愛着があって
ずっと大事にしてたのでなんとか治してあげたいです。
ただアイロンが家にありませんので今度実家に帰った時にでも試してみます。
あぼーん
297 :
289:2005/10/03(月) 00:26:36 ID:g14SBaYD
>>295 すまん。霧吹きで大量に水分をを含ませて、いきなり熱いアイロンを当てると
気泡が発生することがあった。普通にアイロンあてるに留めた方がいい。
留め金が熱くならない?
299 :
256:2005/10/05(水) 22:18:09 ID:8F7/1kmh
先日、購入したBatmanが今日届いた。
で早速プレイしてるんだけど、むずいね。これ。
コンティニュー使い尽くしてStage 2のエレベータ面がやっとだよ。
くそげー
先日マキシマムカーネイジの日本版をリサイクルショップから210円でサルベージするという
奇跡を起こしたンだけど
日本語マニュアル入ってねーよバカーン!アンケート葉書は入ってるのによー
>>304 その手の奇跡を聞くと、どこぞのマニアに御不幸があったのかなぁとか考えてしまうな。
結婚したら理解のない嫁に売り払われたってあたりかもしれんけど。
つうか210円なら裸でもミラクルなんだから我慢しなさいな、妬ましい。
>>302 ゾファー倒しちゃったけど、ありがとう
専用スレもあったのか
しかし、そんなにマンセーするほどの出来でもなかったなぁ
ゴキブリ僻みすぎ
>>306 まあ、当時としては良かったんですよ。
ただ言える事は、LUNAR GENESISよりは遙かにマシ。
メガドライブのゲームは
面白くないわ画面が汚いわセーブがすぐ飛ぶわで糞だった
まさにゴミ
まあ俺はMDは全部中古で買っていたけど(笑)
>>308 当時はMCDにちゃんとした、CDらしい(PCEっぽい?)RPGが欲しいと
思っていた人も居たんじゃないかと思います
ビジュアルシーンが入って、声優さんがしゃべってというタイプ
そういう人にとって待望のソフトだったんじゃないかな
俺はずいぶん後になって中古で買ってプレイしたんで、まあまあって感じだった
312 :
311:2005/10/13(木) 03:55:01 ID:cCqrVDeG
VA1〜7まであるようですが
MD2は総じて音悪かったと思うもので。
もしかしたらVA4は音良いといわれるメガジットとかなんですかね?
さらに持ってる方いましたら、本当にメガジェットって音良いんですか?
セガ伝言版、終了したのか
メガドラ負けたからな
GENESISで発売された変な対戦格闘ゲームのタイトル知らない?
日本がテーマで、空手とかヌンチャクとか棒とかで戦う
すげー操作し辛いゲーム。
「エイッ、エイッ、エーイッ、エーイッ!」って声が出たり、
富士山をバックに新幹線が走ったりしてたヤツ。
ブドーケン
ブドーカン、今日ポテトに行ったら売ってたな、
しかし、あの店なんであんなに臭いの?
奥でデモってるデビッドロビンソン(?)vsモハメドアリ格闘から汗がほとばしってるから。
すっげー遊んでみたいけど、絶対買わないゲームの筆頭だわ、あれ。
320 :
316:2005/10/16(日) 01:19:16 ID:DDjQUiGJ
おお、サンクス
答えを知ったらなんで思い出せなかったのか
不思議なくらい直球なタイトルだったかw
ブドーカンか。確か初期のMD雑誌で海外ゲーとして紹介されてたよね
当時のMDはソフトが少なかったから、これでも発売してくれって思ったけど・・・
発売しなくて良かったようですね。ファットマンみたいになっちゃったよね、きっと
4Mだしねー。ブドーカン、ちょっと面白そうだったんだがな。ま、だめだろな。
あン時は、他にはBIMINI RUNとか、もいっこ、縦シューが紹介されてたっけ。
まさか後年、メガドラがアメリカンにバカウケするとは夢にも思わなかったよ。
なーんとなくいいかげんなくせに、ソフト屋が気合入れたらムチャもできて。
ATARI-VCSに通じるところがあったのかもな。
そーいやゴキドライブって初期型だと動かねーソフトがあるとかで交換してたらしいな
インチキセガはその分まで入れてるだろうから実質売り上げは半分くらいじゃねーの?
358万とかありえんわ
多く見て200万くらいだろうな
ブドーカンは5000円ぐらい出して買ったがクソゲー収集家の目から見ても
微妙すぎるゲームだった。ファットマンのがまだ遊べるよ。
>>324 買わなくてよかったw
一時期、ポンバシの大型店には何本か入ってたんだが、
国産モノを追いかけるのに夢中でスルーしてたよ。
しかしその後、はじめて行ったアキハバラでトランポリンテラーを買った俺・・・。
縦シューはバトルスコードロンだな。
STG界のソダンだけあってどぎつくも濃厚な旨みがあるよ
久々(4,5年ぶり)にメガドライブ起動してみたんだけど、やっぱおもしれーね。
にしてもソフトの値段、全体的な高騰は収まってるみたいだけど、
いつの間にかメガドライブ扱ってる店が激減してるね…。
やっぱ原因はヤフオクとかの普及ですかね?
まあ、ハードも増えてソフトもバカみたいに沢山出てるから
古いハードは扱わなくなるのかなあ
ヤフオクやる人は店には売らないだろうし・・・
>>326 そーそー!バトルスコードロンだ!
何だったかの雑誌ではバトルスカッドロンと書かれていたっけ。
やっぱり濃いい?あやうい?やってみてえなあ。でも今買うのもばかみたいなんだよなw
>>327 ソフトに関しては、そろそろマニヤ層は大部分を入手しちまっただろうから、
今から集めたい、という人ならふっかけられると思ってるのかな。
本体が無いってのは、謎だ。10年ほど前までは「これどうすんだよ」ってくらい
ゴロゴロしてたのにな、ちょっと大きめの中古屋なんかでは。
>>329 バトルスコードロンは当時に買っても馬鹿みたいだぞw
あまり覚えてないけどかなり大味だったよ。
とりあえず敵固すぎな気が・・・・
>>331 俺もそう思う
最近またSEGA CD版のエターナルチャンピオンズ遊んでる。
キャラが増えただけじゃなくてカートリッジ版よりいろいろ良くなってるぽい。
キャラごとにエンディングムービーも用意されてそうなんだけど、下手な俺にはクリア無理…
シューティングと言えばRED ZONEとやらを遊んでみたいと思ってるのですが
持ってる人どうですか?
あぼーん
あぼーん
エミュで動作どうこう語っているような若年には判らんだろうが、
メガドライブvsPCエンジンがリアルタイムで繰り広げられていた時代・・・
これを通った人間(20代前半〜)なら判るはず
(スーファミ>>>>>>) PCエンジン>>メガドライブ
当時はこうだったよな。
リアルタイムでやってた世代は、熱にうなされてプレイしていて
冷静な判断できないんじゃないか?
今のエミュ厨に判断してもらおうぜ
当時はメガドライブとPCエンジンは競ってなかった気がする、
むしろ仲間というか…。
PCエンジン&メガドライブの珍しいもの好き VS スーファミ持ってる普通の人たち
って構図だったような…。
>>334 ○ セガロゴの直後から、なんか、スッサマジー処理やってる。びびる。
○ 難易度がめちゃくちゃ高い。本気でくじけそうになるむつかしさだ。
○ メッセージ表示が各所にあるから、初歩的な英語力はあった方がいいかも。
○ そのメガドライブはスーパーファミコンではない。
メガドライブ発売から1年間はソフトが月一本ペースの発売でストレス溜まりまくったな。大魔界村やスーパー忍は楽しかったけど。
しかし、その分やり込んだから
その頃のソフトは記憶に残っているなあ
獣王記なんて何回クリアしたか・・・
全面とも熊でクリアとか、今考えても馬鹿なやり込みしてしまったなぁ。
変身しないでラスボスを倒すとか
実際ほとんどのジャンルでメガドラ負けてるからなあ
PCE6勝 MD2勝
アクション PCE<MD
RPG(ARPG) PCE>MD
アドベンチャー PCE>MD
スポーツ PCE>MD
シューティング PCE>MD
パズル PCE>MD
多人数バラエティ PCE>MD
レース PCE<MD
>345
その勝敗の基準はどこにあるんだよwww
どっちのユーザーも納得しねぇだろ。単純に不等号じゃ。
個人的にはSTGは甲乙つけがたい。
サンダーフォース、アレスタ、ガンヘッド、スプリガン、シルフィード
などなど、夢のような時代だった・・・
嗚呼、サンダーフォース4がやりたくなってきた。
>>346 おや、最近のSHTはお嫌いかな?
まあ俺も当時が一番SHTやった気がするけど
>>346 反応しない方がいいよ、その人には。「反応があった」「なかった」の1ビットしか無い人だから。
で、ビットが立ったら荒らす、っつーアルゴリズムで動いてる。シューティングによくいるタイプw
軸をズラしてカスらせるようにショットを当てれば楽勝だよ。面倒ならハンターで安全に行こう。
ハードモードだと発狂するからハンター必携。先にコロニー面をクリアしといた方がいいかも。
サンダーフォース4、俺もやりたくなってきたな・・・。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 21:38:50 ID:Trd7152g
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 21:46:22 ID:5+k2VdKI
いいやどんどん撃ち返して耐性を上げよう!
約7`cの人にカスと言われたわたくし。この悲しさをどこで癒そうか。
スーパーファンタジーゾーンで256dをふいふい落下させようか。
やっぱりメガドラはSHTハードだなと個人的に思ってしまう。
メガドラを久しぶりに取り出すと、サンダーフォースやジノーグをプレイしてしまう。
あとファイアームスタングは評価されてないけどおもしろい気がする。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 23:57:30 ID:5+k2VdKI
うんファイアームスタングは面白い。とにかく無駄が無い。
演出ボリューム命のSTGがもてはやされた時代には
こういう研ぎ澄まされた地味ゲーが受けなかったのかもね。
俺の手元にもあるよ、ファイアームスタング。
NMK直々の移植だからか難易度の上がり方が半端じゃあない。
そういうゲーセン感覚が楽しめるだけでも貴重なんだよう、ファイムスは。
ランク上昇の金字塔、パロディウスの移植がそのへんいまいちだったんでなおさら
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 04:31:12 ID:4O7yYQLW
なんだかんだでMDは良作多いよな
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 04:40:42 ID:a8NJvHox
俺マイナかもしれんけどダイナブラザーズ2が好きだった。
>>357 マイナじゃないコアなんだよ。俺も好きだ。 あの頃は色んなハードそれぞれの特性があるソフト遊べてよかったな
実際ほとんどのジャンルでメガドラ負けてるからなあ
PCE6勝 MD2勝
アクション PCE<MD
RPG(ARPG) PCE>MD
アドベンチャー PCE>MD
スポーツ PCE>MD
シューティング PCE>MD
パズル PCE>MD
多人数バラエティ PCE>MD
レース PCE<MD
ダイナ2といい、AD大戦略といい、一生遊べるSLGがけっこうあるのな。
バハムート戦記もそうだったっけ。俺、SLGやんねえからわかんないんだよな。
今から遊んだら、この3本で老後まで大丈夫かもしれん。
361 :
352:2005/10/20(木) 20:00:05 ID:3IUbohBK
ファイアームスタングの話題なんか完全にスルーされると思ったら同士が
結構いるもんだな。目立ったシステムがあるわけじゃないけど、
単純に撃ってて気持ちいい良作だよな。すぐ死ねるから思わず繰り返しプレイしちまう。
ファイアームスタングの裏技は実はゲーム開始時だけでなく各面スタート時でも入力できたので
面ごとに残機数増やしてプレイしていたらすぐ難易度が上がって大変だった。
>>359 このコピペみてようやくわかった。
俺はアクションゲームが好きだ、だからメガドライブのほうがが好きなんだ
というか、数がどれだけ出てようと決め手は
お気に入りのゲームがあるかどうかでしょ。
ガンスターはMDでしか遊べないし、マリオやDQはSFCでしか遊べなかった。
好きなものを好きと思えばそれでいいじゃないの。
そう その一本一本が大切なんだ 母さん
>>360 AD大戦略は遊んでいる時間より待っている時間のが長そうだけどな
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 21:54:12 ID:vBqFTPhm
MDのSLGは待ち時間が長すぎてすぐ売ったよ
CDROMの読み込みならともかく、SLGの読み込みは気にならんな。
処理が遅いのと賢いAIは全く別物だ。
CDの読み込みは俺もダメだー。興が覚めることおびただしいや。
だからメガCDのゲームもあまり遊んでないんだよなー。
あ、シルフィードはよく遊んだよ。うん。あれは縁起物だから。
あぼーん
>>369 モンキーアイランドはやったかい?
メガCDで最凶の興ざめ読み込みだと思うんだ
ゲームそのものは結構好きだったんだけどな
そういえば、割といいSLGが多かった気がする。
シャイニングフォース、ハイブリッドフロント、ヘルツォークツヴァイ
忍者武雷伝説は微妙。
ラングリッサーはMDが初代だっけ?やった事無いけど。
AD大戦略、ダイナ2は別格かね。
PCEだとネクタリスが好きだった。
何がメガドラだよ、馬鹿じゃねぇのか。
何がトレジャー最高だよ、何が魂斗羅かっこいいだよ、糞かよお前らは。
メガドラをやるとゲームをやった気になる?やってみて疑問に思ったことは、
パズルに関する要素をPCエンジンより劣る意味はどこにあんだよ?
ゲームやった気になるって馬鹿じゃねえかよ。
ゲームっぽい要素を入れなければ実践できないような新しいことに挑戦してんのかよ?
2ちゃんねる内でマンセー意見だけを聞きたいのなら、
メガドラ最高板を作ってもらってそこに引きこもって出てくんなよ。
自分が感動したから?周りが賞賛しているから?批判意見でも、プレイしての感想だったら、認めろよ。
時間増しだけのゲームが今のメガドラユーザーの流れなのか?
これ、あちこちに貼り付けてあるけど
元の文は何について書かれてたんだろうね
ちょっと気になるな
改変にしてはセンス無いな・・・
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 01:24:12 ID:rCm0Y4Kh
PCEって面白いゲーム見当たらない。
キツイ言い方だが、本当そう思う。
マニアックプロレスは好きだったが
見当たってんじゃねぇかw
>>377 マニアックプロレスには賛成するがスレ違いだ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 07:39:27 ID:rCm0Y4Kh
やべ、確かに見当たってたorz
>>371 やったよ、持ってるよ。全体にいい感じなのにCD読み込みが全てを台無しにしてるよな。
ルーカス・アーツのゲームには、何かこう、惹かれるものがあるんだが、残念だった。
カートリッジで「レスキュー・オン・フラクタルス」あたりを出して欲しかったなw
エンジン派:両機種実機持ち
メガドラ派:エミュ厨
メガCDで発売された洋ゲーって多くはPCからの移植だったから、
当時DOS/Vでそれらをプレーしてたオイラにはあんまり魅力なかったな。
ダンジョンマスター2やウイングコマンダーなんか大分劣化移植だったし。
PCEの最低辺のアクションゲームといわれてる
おぼっちゃまくんでも普通にスーパー忍くらいのクオリティがあるからな。
この時点でもうMDに勝ちはないってのが分かりそうなもんだが
相手にしなさんな
まるで俺は違うみたいな書き込みだな
相変わらず猿人はどこでも暴れてるんだな。
進歩のないこと。
391 :
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2005/10/23(日) 19:43:46 ID:pjzPjOIS
いままで黙ってたけどメガドライブってショボイw
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 20:19:45 ID:rCm0Y4Kh
>>391 お前の私生活の方しょぼいと思うよニート
メガドライブって本当に面白いと思ってる?
あんなもので喜んでたらゲーマー失格だよ
キングコロッサスのサントラが出ていたことをつい最近知った。
あのダークなストーリーに見合った重厚なBGM、好きだったなぁ。
今からサントラを手に入れることは可能なのだろうか・・・。
ゲーマーって ププ
┏━━┳━━━━━━━━┳━━━━━┓
┃順位┃ ハード名 ┃ 国内出荷 ┃
┣━━╋━━━━━━━━╋━━━━━┫
┃ 1┃スーパーファミコン ┃ 1,715万台┃
┣━━╋━━━━━━━━╋━━━━━┫
┃ 2┃PCエンジン ┃ 584万台.┃
┣━━╋━━━━━━━━╋━━━━━┫
┃論外┃メガドライブ ┃ 358万台.┃
┗━━┻━━━━━━━━┻━━━━━┛
PCエンジン 392万台
↑捏造乙
>>397 チョーサンクス!
でも盤面の状態とか何にも書いてないのがちょと怖い・・・。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 00:41:55 ID:igWlmxji
活性化age
メガドラは糞^^
最近T2をやったぞ。特に言うことは無い。
>>404 あれおもしろいぞ。すぐ弾切れになるし、トラックのとこは越せないけどおもしろいぞ。
ずっと撃ち込んでるうちに
ほんとに攻撃効いてんのか不安になってくるよな。>T2
メガドラ捨てた
アクレイムのソフトの中では遊べるソフトだった
トラックのところはやけにキツイ感じだけど
T2は移植度は高いんだけど・・・
スーファミのサイバリオンみたいに移植に無理があったな
あぼーん
久々にロケットナイトをやってみた。
死にまくった。歳取ったな・・・orz
もともとマニア向けのゲーム機だしなあ
マーク3とかがFCに完全に負けてたからねえ
セガハードは負けるってイメージが強かったんじゃないかな
メガドライブ発売当初には、普及台数40万台、タイトルは100止まり
と予想した人もいたほどでした(何かの雑誌での発言)
>>411 俺も最近リプレイして、トシ食ったな〜と思ったよ。
特にアクセルギアがロボで追いかけてくるところがキッツイキッツイw
でも、何度かやってるうちに1upも取って抜けられるようになっちまった。驚いた。
じわじわと指が覚えていってくれるようなね、そういう良さを今やっても感じますよ。
でも、ノーミスはできねえ。トシ食って持久力がなくなったからだw
>>412 そのページにある「光速船の同人ゲーム」が魅力的だなー。
ガイジンさんはエイプリールフールのネタのためだけに
ATARI-VCS用のニューゲームを作るような人がいるので、
さもありなん、とは思うけどね。でもやっぱりいいなー。
このスレには
対案を示せない敗北者が多く存在しています
流れが劣勢になった機種の信者はすぐ敏感に一行で反応します
どうやらMD派に多く見られるようです
ここでも猿が改変コピペで巡回してるよ。
ゴキ無様だな
>>411 俺は終盤のトゲリフト地帯で全滅したわorz
左斬って、右斬って、あ、あれ次どっちだ ピューーン
あーでもおもしろかったぜ!ライフ制と一発死にのバランスがいいよな
あぼーん
>>419 あそこは、1upがオイデオイデをするようにキラキラしてるんだよなw
いつも下の直線を抜けてるんだが、なんとか1up取得パターンも作ってみたい。
終盤のアクセルギアとの決戦がやっぱり何度やってもたまらんわ。
隔壁破壊後の展開は、まさにアニマル魂斗羅の真骨頂だと思う。
コナミにはもっと大切にしてもらいたかったが・・
海外でも売れなかったんだろうか
>>415 最初の方の手付き機関車で死にまくった俺はもうダメかもしれんw
ロケットナイトの続編あったよね。遊んだこと無いんだけど
あまり話題に上がらないってことはイマイチだったのかな。
>>422 セガとコナミはゲーセンでシェア奪い合ってる仲だったしね。
ナムコもそうだけど、色々政治的な事情があったんじゃないかなぁと妄想。
ロケットナイトの面子がハードコアの製作に流れたせいで
正当な続編は新人研修みたいな凡作となってしまった
隠されている剣を探すのは少し面白かった
別に手に入れなくてもクリアは可能だし
エン神とメガドラのユーザーの違いは
ナムコとコナミのラインナップを見れば分かる。
PCEはアーケードゲーマー向き。
MDはキモデブゲームオタク向き。
メガドライバーの俺の正直な感想だ。
>>425 そっか。探し出してまで遊ぶ必要はないのかな。
ハードコアと同じスタッフとは知らなんだ。
道理で色々凝りまくってるわけだ。
詳しい人に質問。
この前メガドラをオクで買ったんだが、音楽にあわせて画面にノイズが出る・・・
これはデフォなのかな?
ちなみに環境はメガドラ2+メガCD2で音はメガCD2本体から、映像はメガドラ2から取ってる。
>>427 確かに。
コナミの「ときめも」と「コントラ」がわかりやすい。
>>429 俺は詳しくはわからないけど、今のところ音楽に合わせてノイズが出る
ゲームは発売されてないよ
>>429 ノイズの程度にもよるが、ちょっと疲れてるっぽいな、そのMD2は。
もともとメガドラは、走査線割込みでパレットチェンジをかますと、
その部分にノイズが出る仕様なんだけど、それじゃないよな?
(バーニングフォースが顕著。ソニックはスプライトを敷き詰めてノイズ消してる)
スパークスターは、スーファミ版の方がロケットナイトしてたような稀瓦斯。
あと、手つき機関車の手は、先っぽにしか当り判定が無いから、腕をくぐろう!(アソビン)
鉄のにおいがするグラフィックと
無骨で発展途上じみた多間接が実に似合っていた
鉄のニオイ、してたなー。どいつもこいつもよく油がさしてあったよw
使ったベアリングはムリョ数十万、なんてな。
あぼーん
引きこもりドライブ
ニュージーランドストーリー買ってきた。
が1−4でいきなり詰まった。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 19:18:19 ID:uGnioh3I
>>311>>312 VA4てのは、国内メガドラで海外ソフトがそのまま動く最後の
バージョンで、内部の構成はジェネシスと同じだった。
そのため防磁シールドが内蔵されており、他のメガドラよりも
ちょっと重い。
自分が思うに、もっともお得なバージョンのメガドラだと思う。
おお〜知らんかった。
うちのメガドラVA4だが海外ソフトが動かんのは何故?
438が適当なこと言っているから
エンジン派:両機種実機持ち
ゴキブリ:エミュ厨
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 10:16:54 ID:xJtSzr9V
445 :
440:2005/11/02(水) 19:24:13 ID:E+sDsHpz
いや普通に日本のメガドラだよ。
基盤にもちゃんとVA4って書いてある。
でもプロテクトかかったジェネシスソフトは動かん。
>>444 いや、
>>438が全然違うと思いますが。
俺が持ってたVA4の日本のメガドラも基板上にジャンパ部分があって日本用の
設定になってた。当然プロテクトつきの海外ソフトは動かない。
シールドっていうのは電源近くにあるやつのこと?
海外版の本体はそれとは違って基板全体を覆うような形でシールドされてるけど。
PCエンジニア=ハードが叩かれようとソフトが叩かれようと報復することはない
大人の対応。
ゴキブリ=ハード・好きなソフトが叩かれるとメガドラスレにまできて嫌がらせをする。
基本的にオタク路線を突き進んできた為マナーがない
FFDQ板のFF信者みたいだな、ゴキブリは。中高生と同じ精神年齢。
ゲハ板のソニー信者みたいだな、ゴキブリは。基本的にキチガイ気質
VA関連は昔、セガBBSに詳しく説明している人がいたが
サルベージ出来ない
セガBBS、過去ログも見れないんだな・・・・
恥の歴史だからな
セガ信者はすぐ荒らすから嫌
セガ信者の荒らしは内ゲバみたいなもんだからな
無関係のページやスレに乗り込んでいくキチガイが少ないだけましだと思うが
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 22:23:13 ID:Q928rzHW
つくづく自虐が好きなんだな・・・
yamaguchi.ocn.ne.jp
>>454 おおっ!それだ、素晴らしい
保存しますた
音については書かれてました?
本当にメガジェットは音がいいんでしょうか。
ワンダーメガと同レベルくらいなのかな?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 17:02:09 ID:BgPeR0eM
>>457 いや、さすがにワンメガにはかなうはずがないw
マクドナルド ドナルドマクアドベンチャーにはわっらった
ランドストーカーむしろ簡単かと...
2回目とか4時間くらいで終わったよ
面白かったけど
何を受けての「むしろ」なのかは知らんけど
ランドストーカーの難かしいと言われる要因は
足場の位置関係を把握し辛くて落ちまくりなことに起因しているわけで、
クリアした後ならその辺を把握してるんだから簡単なのは当たり前だと思う。
戦闘とかジャンプがシビアな所はあんまりなかった印象。
簡単、簡単じゃない云々じゃなくて、やってるとイライラする
あのメガドラパッドで斜め入力は拷問だよ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 15:01:44 ID:oDX6Q0MV
>>463 ランストは斜めに入れなくても良い操作形になっていたはず。
まぁ、画面レイアウトが斜めなんで、それはそれでややこしいが。
ファイティングパッド6Bでやれば、斜め入りにくい問題は
かなり解決できると思うがどうか。
バナナパッドの方がやり易かったけど
基本的にはなんのヒネリもなく『ゼルダの伝説』だけど、
その凝ったマップによって個性を確立。
ただアクションが理不尽に難しいというかイヤらしいので、
『ゼルダの伝説』と同じノリで遊ぶと、悲鳴をあげる。
ゲームを難しくしている最大の要因は、高さの概念があるくせにオブジェクトに影がない事。
>>465 俺は6Bの方が圧倒的にやりやすかった。
メガドラパッドは斜めに入りにくいんじゃなくて
斜めに入っちゃうのが問題なんだろ
ランドストーカーの根本的失敗は
ナナメの押せないパッドのハードで
ナナメを重視するゲームを作ったこと
斜めゲームってつまんねーよ
ザクソンもビューポイントも
幼稚理論キタコレ
しかし俺は斜め視点のゲームに惹かれる
アーケードではビューポイントはほとんどプレイしなかったが
メルヘンメイズはそこそこやった
たまには違ったタイプのゲームやりたいよね
ランドストーカーは、ゼルダの画面構成をナイト・ロアー風にしただけで、操作性も内容も劣化。
他機種を巻き込んでの名作として威張れるような作品じゃない。
せめて気持ちよく移動ができんとな。
アークスオデッセイはどうだ?
ダークシールをうまい感じにアレンジしたような出来で好感が持てるのだが。
ダンジョンなどは、ゼルダの伝説のような謎解きがあり、
謎を解きながら先に進むと言った感じなのですが、
斜め視点の3Dなので、浮いてるブロックが高いのか離れているのかが区別が付きにくいのです。
慣れてくると、このブロックがどこにあるか分かってくるのですが、
この錯覚による、踏み外して穴に落ちてだいぶ前に戻されたりすることが、
このゲームをやっている半分ぐらいの時間を費やしているのです。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 16:06:36 ID:Fus0ZFP8
まぁ、アクション性はランストほどないにしろ、トレジャーのライトクルセイダーは
影付いてたな。扉とかポリゴンで表示してたり、いらんとこに凝りまくってたとこが
いかにもトレジャーっぽい。だがそこがいい。
ライトクルセイダーって目撃したことすらない
メガドラにステレオケーブルってあるの?
ヴァリス3の曲をステレオでききたいよー
MD2には確かあったよねえ。俺使ってたと思うよ
MD1はヘッドホン端子からつなぐしか方法が無かったと思う
ゴキブリの連中、いい加減にしてくれんかな。
メガドラなんざどうでも良いし、板全体に迷惑かけんなよ。
粘着過ぎ。
>>479 サンクス
チャンスがあったらメガドラ2の購入を検討するよ
>>481 俺の買ったMD2+VRパックに同梱されていたのはモノラルコードみたい
ステレオコードは別売りだったようだ
中古で買う時にはステレオコードが付いてるかチェックしてくれ
>>481 メガドラ2は粗悪部品を使ってるから音も悪いよ
メガドラにしたら?
ゴキブリの連中、いい加減にしてくれんかな。
メガドラなんざどうでも良いし、板全体に迷惑かけんなよ。
粘着過ぎ。
>>483 ご心配どうも
メガドラ1も持ってるんですけど
ステレオケーブルがあればメガドラ1→コンポ→録音が
できるので、ほしいなーっておもってたんです
ゲーム屋舗のひとに相談してみます
>>485 MD1のヘッドホン端子とコンポをつなぐコードを買えば済むのでは?
電気店にあるだろう
>>483 いや、部品で見ればたしかにメガドラ2は安価なチップを使っているが、
サウンドに関してはメガドラ1は構造的な欠陥があるからメガドラ2の方が
音は綺麗に聞こえる。
そもそもヘッドフォン端子経由じゃないとステレオアウトできない上に、
そのヘッドフォン端子からの音が上記の構造的欠陥のために、
どうしてもノイズが乗ってしまう。
結局音質を追求するならワンダーメガかレーザーアクティブかテラドラか
CDXを購入するしかない。
ほんとゴミクスばっかだなメガドラって
ってかむしろメガCDから音をとればいいのでは?
MD2から出力するとノイズが混じるよ。
メガCDからとっても同じ
MD1は拡張スロットもステレオ対応していない
ステレオにするためにはヘッドホン端子から音とってるし
>491
これでMD1のヘッドホン端子から直接コンポつなぐとノイズ乗りまくりじゃない?
MD1のヘッドホン端子とMCDのMIX端子につないで、MCDの出力をコンポにつなぐ方がいいと思う。
ノイズが増えるだけだと思うけど。
オイオイ!MCDに浄化作用でもあるのか?
>492
にある方法が一応マニュアルにも書いてある正規の接続方法なんだがな・・・
まあ試してみたまえ。ノイズ減るから。
>>485 ヘッドホン端子から普通のコンポ等の赤白の端子につなぐ
ステレオミニプラグ→RCAピンプラグ変換ケーブルだったら、今なら
ドリームキャスト・音声接続ケーブル 型番:HKT-8300
が安く手に入るかもしれない。
俺は新品100円で買った。
MD2+メガCD2で音をメガCD2から取ってるが、
ノイズは入らないぞ。
MEGA−CD売ってないかな・・・
PCEユーザー:ゲーセン好き、多人数対戦、先進的なCDROMゲーム
MDユーザー:秋葉原、デブ、メガネ、オタク、根暗
SFCが出てからはそっちメインだったからどちらも後期は良く知らないけど、こんな印象があった。
>>499 楽天のフリマで発見
ヤフオクでも探してみる。
>498
MD2+MCD2なら、MD2のステレオ音声はMCD2のAV出力に出るので面倒なことする必要ない。
MD1の場合はステレオ音声がヘッドホン端子からしか出てないので工夫する必要がある。
価格で大人をターゲットにしておきながら
アンバランスなソフトでユーザーを困惑させたセガ
ゴキブリは被害者なんだよなぁ…
バブルに踊った親をもったばっかりに
505 :
478:2005/11/15(火) 00:23:49 ID:EAurAWfg
みんな、色々ありがとう
よく考えてみれば、ドリームキャスト・音声接続ケーブル持ってた。
これ+メガドラ1でいこうと思います。
どうあがいても日本最下位3番手のメガドライブ
ノイズフィルターが入っているのかね。
MD1の場合、本体バージョンでノイズの大きさが違う
ケーブルの質でそんなに改善できるものではない
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 12:59:48 ID:Zcuvhchr
スレ違いかもしれないけどメガCDはCD-Rにバックアップしたのが普通に動くっ
てホントかな?。
中古で昔買ったやつが傷だらけだったのでやってみようと思うんだけどどうだろ
う。
勝手にしなさい
出来なかったらCD-Rがもったいないんです・・。
どんだけ高いCD-Rだよw
メガドラ派は目を背けてはいかん
鏡を見るようでツライかもしれんが
これが君の姿だ
所詮俺たちメガドライバーなんて、小物犯罪者の集団なんだよな。
珍走と同じで群れているときだけ強がっている存在。
しかも、その強がりもネットの中だけ・・・ホントクズだよな。
万代書店でメガドラ本体+ソフト5本買ったけど
やっぱメガドラのゲームってすぐ飽きるなあ・・・
一回クリアしたらもうやりたいって思わないもんなあ
またエンジン派の改変コピペか
すぐ飽きないゲームなんかあの当時でもなかったけど
ウイニングポストは我ながら呆れるくらいやっていた。
凱旋門勝った馬の仔でまた凱旋門を、って感じで・・・。
俺の場合は、最初はノーマルでクリアして
次にハードでクリア、そしてハーデストをクリアする頃に飽きるって感じかな
ゲイングランド、クラックダウン、ボナンザブラザーズのチマチマゲーは
今でも思い出したようにプレイすることがあるな
あ、タントアールも
クソゲーだらけだな
まあアーケードの移植とかに関しては
例えメガドラなりによく出来てた大魔界村やアフターバーナーUにしても
長く遊ぶゲームじゃないしね
>>523 プレイスタイルによる。
ゲーセンでやりこんだ奴が半ばコレクションとして買ってやるのと
ゲーセンでは挫折した奴がリベンジせんとやるのでは全然違う。
特に大魔界村は無限コンティニュー、裏技で無敵、面セレ可能で
練習できたから重宝したっけ。その後、ゲーセンで見つけたAC版やって
ノーコンティニュークリアできた時はマジで感動したよ。
自分も大魔界村はメガドラではよくやった方
絵、音楽共によくぞここまで・・・とも思ったけど
・・・要するに、ファミコンのゼルダの伝説みたいなのが無いんだよ
ゴキブリ捏造リスト (すべて実機動画またはソースで検証済み)
・MDの餓狼SPはネオジオ版と遜色ない
・スーパーメトロイドはメガドライブオリジナル
・MDのガントレットはウィザードリィより売れている。
・MDは家庭用ゲーム機初の16ビット
・MDはスペハリの格子を再現していた←してない
・マルチタップはセガのメガドライブが起源←プ
・MDのぷよ通は20万本を超える大ヒット←捏造。2万本しか売れていない。売れたのはSFC、SS、PCE版。ソースあり。
・PCEのパロディウスは30fps←60fps パロディウスを移植してもらえなかったゴキブリが悔しさのあまり捏造。
・メガドライブはステレオ出力←モノラルのみ(笑)
・PCEは同じデータを3回書き込んでいる←一回しか書き込んでいない 宮路の捏造。
・PCEは動画再生をしているソフトが無い←普通にある これもSEGAの捏造。
・サンダーフォースIVは6重スクロールしている←していない。
・イメージファイトのキャラが横長と主張←キャラはAC版と同じ比率 縦画面モードもある
・Huカードはセガのマイカードのパクリと主張←マイカードはハドソンの技術
・ファイナルファイトCDは完全移植←敵4体まで、チラツキ、バグ、パンチ速度等と問題多数
・鋼鉄帝国は処理落ちしない←処理落ちしまくり
・R-TYPEの売り上げ50万本はTとU足して計算 ←Iのみで50万本売れてる
・MDのサンダーフォース3はごく限られた条件でしか処理落ちしない←普通にプレイしても処理落ちが目立つ
・MD版達人のボムはバグがない←致命的なバグあり
・メガドライブは滲まない←滲みまくり
・MDスト2ダップラはアニメパターン数が多い←エンジン版より少ない
・MDの方がAC移植作品が豊富←少ない
・MDは現在エンジンより取引が盛ん←MDはオークションでほとんど取引なし
・PCEのパロディウスはカ常時処理落ちする←しない
その他多数
>>525 ゼルダは俺もFCでベスト3に入るくらい好きなゲームだが
爆弾で穴の開く壁を探すのは、今考えるとキツイかも・・・
メガドライブはRPGは弱いから、長く遊べるとなるとSLGになるかな
>525
ザ・ストーリー・オブ・トアはゼルダ系だぞ。
でも確かトアはプレイ時間が短いんだよね
ラグナセンティの方がゼルダに近いと思うが・・
なんと、全く知らんかった・・・
クリアしたのは随分前のことだし・・・もう1回やってみるか?
バックアップ生きてるかな・・
>・MDの餓狼SPはネオジオ版と遜色ない
確かにこれは捏造だな・・・こんなこといってる奴見たこと無いが。
>・スーパーメトロイドはメガドライブオリジナル
こんなこといってる奴いるのか?任天堂のゲームだろ?これ。
>・MDのガントレットはウィザードリィより売れている。
こんなこといってる奴がいるのか・・・同じメガドライバーとして情けない。
>・MDは家庭用ゲーム機初の16ビット
これは合ってるだろ?まさかぴゅう太までカウントするのか?猿人さんよ。
>・MDはスペハリの格子を再現していた←してない
これはようわからん
>・マルチタップはセガのメガドライブが起源←プ
聞いたこと無いぞ。エンジン派の捏造?
>・MDのぷよ通は20万本を超える大ヒット←捏造。2万本しか売れていない。売れたのはSFC、SS、PCE版。ソースあり。
まあこれは・・・
>・PCEのパロディウスは30fps←60fps パロディウスを移植してもらえなかったゴキブリが悔しさのあまり捏造。
同じメガドライバーとしてなさけない
>・メガドライブはステレオ出力←モノラルのみ(笑)
メガドラ2はステレオ出力。メガドラ1も一応ヘッドホン端子からステレオ出力してるからあながち嘘ではない。
>・PCEは同じデータを3回書き込んでいる←一回しか書き込んでいない 宮路の捏造。
これはようわからん
>・PCEは動画再生をしているソフトが無い←普通にある これもSEGAの捏造。
コレはムービー再生のことを言ってるんだろ?ゲームアーツの宮路洋一代表取締役社長が「セガ・コンシューマーヒストリー」で語っている。
PCEはムービー再生ができない、と。
>・サンダーフォースIVは6重スクロールしている←していない。
まあこれはな・・・
>・イメージファイトのキャラが横長と主張←キャラはAC版と同じ比率 縦画面モードもある
これはよくわからん
>・Huカードはセガのマイカードのパクリと主張←マイカードはハドソンの技術
よくわからん
>・ファイナルファイトCDは完全移植←敵4体まで、チラツキ、バグ、パンチ速度等と問題多数
同じメガドライバーとして恥ずかしい・・・ただしスーファミには無かったジェシカの下着姿とかは入ってる。
>・鋼鉄帝国は処理落ちしない←処理落ちしまくり
俺が未確認・・・
>・R-TYPEの売り上げ50万本はTとU足して計算 ←Iのみで50万本売れてる
よく分からん。正直どうでもいい
>・MDのサンダーフォース3はごく限られた条件でしか処理落ちしない←普通にプレイしても処理落ちが目立つ
しらん
>・MD版達人のボムはバグがない←致命的なバグあり
おれは裏技、と解釈した。
>・メガドライブは滲まない←滲みまくり
S端子orRGB出力すれば滲まない。ソース映像は綺麗なんだそうだ。ケーブルの問題。
>・MDスト2ダップラはアニメパターン数が多い←エンジン版より少ない
そうなのか。知らなかった。アニメパターンは多いとか少ないとか良く書かれてるが本当のところは知らん。
>・MDの方がAC移植作品が豊富←少ない
微妙。どっこいどっこいのような気がするがPCEが多いのか。
>・MDは現在エンジンより取引が盛ん←MDはオークションでほとんど取引なし
MDはオークション盛んだぞ。良く確認しろ。猿人の捏造フォー!
>・PCEのパロディウスはカ常時処理落ちする←しない
しらん
PCE派も捏造が多いな。ま、いいじゃん。楽しめれば。
>>534 VSスレならともかく、あらしのコピペにわざわざ反論せんでも・・
自演なんだろ
猿人の捏造フォー!
まで読んだ。
何でX68000と同等のゲーム出来る性能にしなかったのかが残念だ
X68000に完璧に近い移植をされる
現役アーケードゲーム達を横目で見るしかなかった時
あのX68000と同じCPUを積んだコンシューマ機をセガが発売する!
と聞いてMD発売前はこれ以上無いくらい期待したもんだった
パソコン雑誌で見たアーケードに遜色ないドラスピやR−TYPEや
スペースハリアー、ファンタジーゾーン、メルヘンメイズなんかが
(実際は遜色あるのもあったけど)何十万も出さなくても自分の家で・・・
と思ったもんだったけど・・・
ま、これまでに言われ続けたネタだろうけどやっぱ残念すぎるねえ
価格相応
ゴミドライブ
メガドランカーとは
一般的にビジュアルショック、スピードショック、サウンドショック後に生じる
高次脳機能障害のことであり、
認知障害(記憶、記銘力障害、集中力障害、遂行機能障害、判断力低下等)と
人格障害(感情易変、暴力・暴言、攻撃性、幼稚、性的羞恥心の低下、
多弁、自発性・活動性の低下、病的嫉妬、被害妄想等)
によって社会復帰が著しく困難になった状態のことを指します。
過疎ってるな・・・
どうでもいいが、スーパー32Xを挿した状態でスーパーストUをやると画面がバグるな。
やっぱりメガドラで一番容量が多いROMカセット(40M)だからだろうか。
それとも、俺だけかな?
ちなみに、スーパー32Xを抜いた状態なら普通にプレイできる。
ギャルゲー大好きセガ信者・・・
>>545 ほう、それはやったこと無いなあ
32Xは押し入れにしまってあるんで
新しい32Xソフトを手に入れた時にでも試してみよう
>>545 32XでスパIIやってみたけど、ウチは問題ないっぽいよ。
まぁ出来なくても、現行機でスパXなりハイパーなりあるから困らんさね。
MDに関わるとろくな事がないなまったく。
うちの32Xは逆に32X専用のソフトがプレイできないorz
さすがにもう修理してくれないよなあ
電話してみたら
当時としてはそこそこ高いクオリティでアーケード移植がされてた
PCEは価値あったしオリジナルも豊富にあったよね
でも、劣化洋ゲー移植だらけのMDは今さら価値ないでしょ
結局PCエンジンでしか遊べない高クオリティのゲームがある
PCエンジンの勝利なんだよな
わざわざメガドライブのスレに来て言わなくても良いよ。
わざわざ相手しなくてもいいよ
現実世界でも相手してくれる人いないんだから
ゴキブリはカス野郎ばかりだな
荒れたお陰で信者発言が減って
前より書き込みやすくなったよ
テスト
) ノ
≡≡≡≡ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサカサ
446 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/11/25(金) 21:57:44 ID:???
相撲ゲームがないPCEでは土俵に立つこともできない
447 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/11/25(金) 21:57:57 ID:???
ゴキブリって馬鹿なの?
ツッパリ大相撲
) ノ
≡≡≡≡ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサカサ
頭のおかしなセガ信者の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
>>509 メガCDに限らず、あの当時のCD-ROMゲームソフトはどれも
コピー対策されてない。まぁ、当時はCD-Rが一般にそれほど
普及してなかったからってのもあると思う。
次世代機では3DOもコピー対策されてない。
おそ松だな
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 12:33:10 ID:xjV01Rxz
32X差したままだと バーチャレーシング出来ない!
不良品を売りつけるセガ氏ね
>>567 これって粘着してるセガアンチにぴったり当てはまる
>>571 特殊チップ積んでるからな
32X版バーチャレーシングDXがあるじゃない
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 19:16:04 ID:GhyCQRsl
【クライング〜亜生命体戦争〜】のサントラみたいのって出たことないかな?
現代音楽調の無機質なBGMが病み付きになって徹底的にやり込んだ記憶がある…
''::;,, ,,;::ミ;;;;;;;;;;ミ:;, ,;:'
,,ミ"'::,, ミ ミ "'',;:'"
ミ ゙゙'''::;,,゙''o;,, ,,o:''゙,,;::''ミ
ミ ミ "':;;゙ ゙;;'" ミ ミ
ミミ, ,ゞ ∪ ぐ,ミミ
,ミ "''゙ ., -=- ミ゙
ミ ミ , :;, ミミ
ミ "''゙ ,"゙ミ
ミ ;ミミ
゙ミ ミミ゙
゙ミ,, ミミ゙
゙'ミ,,;;;;シ''゙"゙ミ,,;;;;ジ
最近クリアしたメガドラ
アンデッドライン
・道中を飽きさせない展開は秀逸。連続してダメージくらうのは勘弁。
インセクターX
・普通の横シュー。リアルな虫たちのグラフィックは好印象。
アンデッドライン、ラスボス倒せたのか。
俺はスロー機能(スタートボタン連射)がついてるパッドじゃないとクリア出来なかったよ。
ただ安地があるそうだけど。
ラスボスの胴体に触れてもノーダメージだから
ラスボスが見えてきたら腕の間に入って胴体に張り付けば安全だよ。
回避不能っぽい目からのレーザーは
それ撃ってくるモードになったらダメージ覚悟で鉄球連打でごり押せる。
次はスペハリ2でもやるかな。
アンデッドラインをクリアするなんて、真性メガドライバーだな。
ラスボスのレーザーは弾を盾で防ぎつつ大きく避ける
上手くやればノーダメージで倒せるかと思うんだけど
攻撃パターンが切り替わった時に食らっちゃうんだよねえ
盾を構えてる時は攻撃は出来ないので多少時間がかかるし
ゴリ押しの方がいいのかな
>580
何故か相打ちで死んでもエンディング始まるから
ゴリ押しの方がいいかも。
今日ヴァーミリオンクリアしたよ。
遊べなくはなかったけど・・・うーん。
良作になり損ねた凡作って感じがする。
戦闘自体をもっと面白くすべきだったと思うなあ。ジャンプできたり、アンデッドラインみたいに盾が使えたり。
盾を構えながら敵に近づいて斬る!!とかできればなあ。
敵のバリエーションが豊富なのは良かったね。メッセージ関係が凝ってるのも良かった。
ウに‘てんてん’でヴァーミリオン
インセクターXは、グラフィック綺麗なんだけど、当たり判定がデカすぎて
そのために難易度が高くなってやってられんかったな。
あと、2面だか3面だかの曲が、フザけてんの?ってくらいおかしな曲だった。
曲は総じてショボかったな。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 07:25:17 ID:+KNzlspD
バハムート戦記の裏技あったら教えて頂けないでしょうか?
>>581 相打ちでもエンディングってのは知らなかったなあ
それと、みんなどの武器使ってんのかな?
俺は基本的に投げナイフでラスボスとかは斧だ
あと、難しいモードクリアした人っている?
>>584 タイトル画面でAを2回以上押してスタート
エル=ウィンというマスターが出る
他にも真のエンディングとかあったな。調べてみては?
英雄を無限に雇うってのもあったな
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 16:40:45 ID:a75+wrdn
メガドライブはマーク3との互換にこだわらなければ、どれくらいの色数が出せたのでしょうか?
16色
>>585ありがとうございます。
10年以上前バハムート戦記を貸した友達が引越し、ずっと探してたのですが、一昨日ようやく手に入れました。今は、昔を思い出しながら半笑いでやってます。
>>586よければ、やり方を教えて頂けないでしょうか?
>>589 般 波 羯 即 実 呪 多 三 般 倒 掛 般 無 無 明 法 眼 是 不 亦 色 厄 多 観 摩
若 羅 諦 説 不 是 是 藐 若 夢 礙 若 得 老 亦 無 耳 故 生 復 即 舎 時 自 訶
心 僧 羯 呪 虚 無 大 三 波 想 故 波 以 死 無 眼 鼻 空 不 如 是 利 照 在 般
経 羯 諦 曰 故 等 神 菩 羅 究 無 羅 無 盡 無 界 舌 中 滅 是 空 子 見 菩 若
諦 説 等 呪 提 蜜 竟 有 蜜 所 無 明 乃 身 無 不 舎 空 色 五 薩 波
波 般 呪 是 故 多 涅 恐 多 得 苦 盡 至 意 色 垢 利 即 不 蘊 行 羅
菩 羅 若 能 大 知 故 槃 怖 故 故 集 乃 無 無 無 不 子 是 異 皆 深 蜜
提 羯 波 除 明 般 得 三 遠 心 菩 滅 至 意 色 受 浄 是 色 空 空 般 多
薩 提 羅 一 呪 若 阿 世 離 無 提 道 無 識 聲 想 不 諸 受 空 度 若 心
婆 蜜 切 是 波 耨 諸 一 掛 薩 無 老 界 香 行 増 法 想 不 一 波 経
訶 多 苦 無 羅 多 佛 切 礙 陀 智 死 無 味 識 不 空 行 異 切 羅
呪 真 上 蜜 羅 依 顛 無 依 亦 亦 無 觸 無 減 相 識 色 苦 蜜
591 :
586:2005/12/18(日) 22:16:51 ID:+PzmPQOW
>>589 本当に解雇しますか?Y/N
の時に部隊に就任済の英雄にカーソルを動かして決定、解雇。
解雇されるが以後、部隊には就任のままの状態になる。
ただし、就任した部隊が倒れるとバグって止まるので要注意。
>>587 512同時発色は無理でも256くらいは行けただろうね
64色なんていくらなんでも少なすぎ
互換にこだわったからじゃなくて
安く作り上げることしか考えてなかったんだろう
メガドライブ後に出たゲームギアはTV時4096色だけど
性能としてはどっちが上なんだろう
色の綺麗さでゲームギアに負けてるんじゃないの
あの液晶でキレイって言われてもさぁ
596 :
sage:2005/12/19(月) 13:47:41 ID:3lP9de4o
レトロゲーム板1の方では煽り合いやコピペ荒らしがひどいので、マルチポストすまん。
メガドラ屈指の糞RPG「魔天の創滅」が解けなくて困ってますよ。
ぐぐって攻略ページを見つけてはみたんだけど、フラグ管理が適当なこのゲームは
ここまで詳細な攻略ヒントがあってもクリア出来ない。
ttp://page.freett.com/hika/maten.htm このゲームを解いたって人いる?俺5回やり直したけどファンタジィー界で火山妖怪が
見つからずに、先に進めない。
誰か俺に続く勇者はおらんか。何だったら、途中カルト教団との戦闘でレベル50にした
GENS用セーブファイルをうぷするのだが。もう13年も詰まってますよorz
うわすまん、sageミスった。
ついでに、ウチのメガドラは32X挿すとダイナブラザーズ2が
超高速モードになるんだけど。これは仕様なんだろうな。
昨日スパスト2買ったんだけど
ダップラよりだいぶ音がしょぼくなってて萎える。
しかし元が1000色くらいあるゲームを
64色のメガドラに移植したカプコンってすごいね、40メガだし。
>>596 魔天の創滅は当時クリアしたけど、もう憶えていないよ
そのページはちょっと前に読んだけど
それで初めて、クリア不能になる可能性があることを知った
戦闘がきつくて、しょっちゅうセーブしたことくらいかな
憶えてるの
>>596 マグドーラの家はポロンの"北東"にあるよ、ブリザノーラの森の対岸の家。
理不尽にすぐ死ぬ、死or状態異常で即リセットってだけで、フラグに関しては普通だと思うんだが。
補助魔法上手く使えば戦闘も割と何とかなるし、
ファンタジィー界に入る頃には殆ど死ななくなった記憶がある。
そこ以外でも攻略サイト見たことあるし、結構クリアしてる人いるんじゃないかね。
クラックダウンって奴で詰まったんだが誰かわかんないかね?
けっこう進んだとこでゴールするにはジャンプでもしなきゃ無理なんだが…
単に爆弾セットし忘れてるだけじゃねぇの?
壁を撃って倒すんじゃないか?
面を書いてくれればわかるんだが・・・
ゴキブリは馬鹿だなあ
>>604 壁打ってたら倒れて橋になってクリアできたよサンクス
まぁその後のステージでウッて言いながら死んだけど…
どんなにハードが良くなっても、それにつられて無駄にデータ量が多く、重いゲームが作られてしまい、結局今までと大して変わらないのではないでしょうか。
『ロックマン』を例に取ると、16bit機であるMD版に移植されたものが、元である8bit機のFC版より遅いのです。
変だと思い調べて見たところ、色数を多く使っているために遅くなっているらしいということ。
MD版は、ロックバスターのスピードがFC版より遅く、敵によってはFC版と同じ速さで動くというわけが解らず辛いだけの移植でした。
>>593 たしかに4096色だったけど、ゲームではそのうち32色(16色パレット×2)しか
使えないんで、実際はメガドラよりもきつい。
まぁ、スクロール面が1面しかないし、スプライトの数も種類も、V-RAM的に
マーク3と同じしか使えないから、そんなもんだろうけど。
>>607 色数増えたから重くなるなんて事は、構造的にありえない。
無理矢理ソフトで半透明処理とか、V方向に分割してパレットを倍持つテク
(ソニックとかの水中とかで使ってるやつ)なら話は分かるが、
ロックマンではそんな事していない。
処理オチしたのは単にプログラマがヘタレだっただけ。
しかしMDは全体的に処理落するゲームが多いよな
特にシューティング。
よほどMDにはヘタレプログラマーしか集まらなかったのか
>>610 処理落ちが多いゲームばかりやってんじゃないの?
68kはメモリを喰うと何かに書いてあった記憶
関係ねーか
関係ないでしょ
メガドラがしょぼいだけ。
>>611 一応、そういう世界にいるんでね。 君より情報持ってるよ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:27:12 ID:7qzGmlC2
突然の質問失礼します。
PS2に移植予定のファンタシースターWは企画倒れしたのでしょうか?
ユニバースとか訳のわからない奴が代わりに出るそうですが…orz
久しぶりに検索して発売予定を見たのですが何処にも無いので不安になったので書き込みさせて頂きました。
W好きだったんですよ…
>>616 開発中止。
PSIIリメイクのあまりに酷さのせいと噂されているが…。
4に思い入れがあったのなら歓迎すべきだと思う。
619 :
615:2005/12/25(日) 01:33:52 ID:RsoryufB
PCE信者ってのはやたらゲームが巧い。
セガ信者ってのはやたらアニメや18禁ゲームに詳しい。
どちらも個性的ではあるな。
MDってなんで同タイトルのAC移植でPCEに総じて負けていたんだろ。
SEGAゲーすらもPCEに負けているものがほとんど。
ABII、ボナンザ、アウトラン、獣王記、サンダーブレード、ゲイングランド等・・・
こんなに情けないゲームマシンはなかった。
当時持っているのが恥ずかしかったよ。
昔の記憶は美化されるということの典型ですね
すぐ構うバカ
さぁ頑張れ猿人ヒューザー
削除人にあぼーんされようがとにかくセガスレに粘着し、捏造し、妄想し、改変し、コピペしまくるのだ
憎きメガドライブとその信者が全世界から根絶され、再びPC Engineが復活しコンシューマー業界で天下を獲るであろうその日が来るまで
貴 様 に 一 生 春 は 訪 れ な い も の と 思 え !!
>>615 ポロンから右に6、上に6、右に12、上に3、右に7、上に2行った辺にある一軒家がマグドーラの家。
スクリーンショットの位置から見ると南東。
その位置に家が無いとしたらちょっとわからない、何か家を出現させるイベントあったかな?
>>596で出てるページでも他の攻略ページでも特に書いてないから、何も無いんだと思うけど。
因にその家の南にある川沿いの1マス森の中にブリザノーラの家。
つーか、注釈に「バックアップ電池が切れてるかも云々」って書いてあるけど、
この中にバッテリーバックアップのカートリッジはないな。
リスターで6000円、アリシアで3000円はするな。ヤフオク相場で。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 03:32:35 ID:thYv79Ea
また馬鹿なゴキブリが釣られて買うわけだww
アースワームジム2のISO9000ってステージの最初の方で詰まってます。
誰か教えてください。
633 :
615:2005/12/28(水) 22:10:03 ID:ZfJrQzuN
>>626 わざわざすみません、御指摘の場所に一軒家はあったんですが、
中に入っても人っ子一人いないんです…町のBGMが流れる一軒家ですよね。
一度最初からプレイし直してみたんですが、今度は伝説の魔剣がオークションで
入手出来ずにハマリ…
634 :
631:2005/12/28(水) 22:27:20 ID:BgtSG7eI
>>632 ありがとうございます。
でも英語苦手で翻訳してもわかりませんでしたorz
機械を動かすにはどうすればいいのでしょう?
635 :
631:2005/12/28(水) 22:29:43 ID:BgtSG7eI
すみません解決しました
636 :
626:2005/12/28(水) 23:44:21 ID:0xTDQUP/
>>633 そうなんだ、その前のイベントっつうと
ドラゴンを仲間にする、ポロンで会話をする、だいちのまもりを手に入れる
ってあたりかね、詰まった記憶がないから普通にやってりゃ進めるもんだと思ってたよ。
オークションで落とすのは伝説の魔剣じゃないやな、
一度そこはクリアしてるんだろうから単なる書き間違いだろうけど。
>>636 ドラゴンは使い物にならない位弱いって聞いたんで、仲間にしていないんですよね。
それが原因かも知れないです。もし宜しければ
>>615のセーブファイルを使って
どこが原因で詰まっているか教えていただければ一番なんでしょうけど…
あ、オークションで出品されるのは「形見の剣」でした。失礼しました。
>>637 ドラゴンはスライムとかと違って仲間にしないといけないキャラだったはず、
たしかブリザノーラ絡みのイベントで必要な場面があった気がするし、クリア前まで弱いのは事実だけどね。
ってわけで、とりあえずドラゴンを仲間してみれば話が進むんじゃないかな。
因に俺マカーだから、gensとは無縁。
>>638 ドラゴンは使い物にならない位弱いって聞いたんで、仲間にしていないんですよね。
それが原因かも知れないです。もし宜しければ
>>615のセーブファイルを使って
どこが原因で詰まっているか教えていただければ一番なんでしょうけど…
あ、オークションで出品されるのは「形見の剣」でした。失礼しました。
ていうか、魔天の創滅の展開なんてよく憶えているなあ。感心
魔天の創滅(←変換候補に全然出てくんないな)に限らず
やったゲームのストーリーなんて次から次に忘れちゃうよ
RPGなんかはお使いと戦闘で間延びしちゃうからなんだろうな
時間をあけてプレイを再開しても忘れていること多くて
何やっていいかわからない
魔天の質問に答えてる人間だが、俺も別にちゃんと覚えてるわけじゃないよ。
攻略サイトのフローチャートとか見て思い出せた断片的な記憶で書き込んでるだけだから。
でも進めるのがしんどかった分、他のRPGよりはいくらか印象に残ってるけどね、
やたらリセットボタンを押した記憶がまざまざと・・・
魔天は途中絶対クリア出来ない状態になるデッドロック機能付きのパズルRPGみたいな
もんだからなあ。俺も何度かクリア不能になってブチ切れて友達にあげた記憶しかない。
セーブデータが一つしか作れないのにもハマリ易さに拍車をかけているしな。
つか、
>>615のキャラネームにワロタ。何なんだよ、主人公が「クソまみれ」ヒロインが「ゆるマンコ」ってw
しかしいい本体持ってるね。確かリージョン切り替えが本体底部で出来るメガキー要らずの優れもの。
持ってるレアソフトにもびっくりしたが。
642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/30(金) 17:04:55 ID:VOauEbfv
魔天の質問に答えてる人間だが、俺も別にちゃんと覚えてるわけじゃないよ。
攻略サイトのフローチャートとか見て思い出せた断片的な記憶で書き込んでるだけだから。
でも進めるのがしんどかった分、他のRPGよりはいくらか印象に残ってるけどね、
やたらリセットボタンを押した記憶がまざまざと・・・
643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/31(土) 00:59:59 ID:TfnOMRro
魔天は途中絶対クリア出来ない状態になるデッドロック機能付きのパズルRPGみたいな
もんだからなあ。俺も何度かクリア不能になってブチ切れて友達にあげた記憶しかない。
セーブデータが一つしか作れないのにもハマリ易さに拍車をかけているしな。
つか、
>>615のキャラネームにワロタ。何なんだよ、主人公が「クソまみれ」ヒロインが「ゆるマンコ」ってw
しかしいい本体持ってるね。確かリージョン切り替えが本体底部で出来るメガキー要らずの優れもの。
持ってるレアソフトにもびっくりしたが。
新年早々メガ奴隷部はいいこと無しだな
>>602 どこのステージの事を言ってるかは分らないが、ステージには弾打ち
込むと倒れる看板とかはなかったっけか?
たしか一部川とかはそうやって渡ったような奇ガス
>602なら>606で既に解決済なワケだが。
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
Hello there!
We're excited to announce that Beggar Prince, our new role-playing adventure game for the Sega Genesis-Megadrive is NOW AVAILABLE FOR ORDERING!!!
Yes, that's correct - as of today, 12/31/2005, we are officially taking orders on Beggar Prince.
We are offering several convenient payment options for customers the world over: through PayPal, we've made it easy for you to pay in US dollars, Euro or pounds sterling.
Shipping rates have been adjusted for each region, meaning no hassles for you when ordering.
If you're not a PayPal user, you are welcome to pay using a money order or international money order, but all funds must be in US dollars when paying by money order.
All of the extended ordering and payment details can be found at the official website @ www.beggarprince.com
We'd like to thank everyone for their patience during the game's development + production phase.
Waiting is a difficult thing to do, especially when something so exciting as this new Genesis-Megadrive game is the object of the wait!
Please understand that the delays in development + production were solely for the benefit of you, the consumer, as we only put our names on the highest quality products.
While you are visiting the Beggar Prince website to review and place your order, you may wish to visit our press page and check out the 2-page review of the game that US game magazine Hardcore Gamer featured in their October, 2005 issue.
Thanks again for your interest, dedication and support. Every ordered copy of Beggar Prince ensures new life for the Sega Genesis-Megadrive, and the increased possibility of our working on + releasing future titles for this system.
Visit us now @ www.beggarprince.com to place your order. Thanks so much and have a spectacular 2006.
--
>>642 ありがとうございました、御指摘の通りドラゴンを仲間にしていなかったのが
火山妖怪出現しない原因でした。
本気で助かりました。何せこの場面で半年近く詰まっていたもので…
トアで教えていただきたいのですが
ポセイドニア城の地下水路で
スイッチを踏みながらポイズンポーリンを使って進む部屋の
次の次の部屋(コウモリとヘビがいるところの次)
までは行けるのですがそこからループしてゲームが進みません。
>>651 滝の部屋だよね?
滝に向かってディトのマジックバブル、召還解除して扉にスピリットボール。
653 :
651:2006/01/03(火) 13:17:27 ID:Q61MQ8Ny
>>652 行けましたー!!ありがとうございます!!!
この流れに乗って魔天の創滅をプレイしだした俺が来ましたよ。
戦闘で一撃死の多発、レベル稼ぎをしているとザコ敵が出なくなる等と
噂の通りゲームバランスは最悪の一言に尽きるな、こりゃ。
シナリオは製作者の拙い文章力が原因で何一つ感情移入出来ないしで、
サターンの「大冒険」をプレイした時と同じような乾いた笑いが出てくる。
クリアするのが楽しみだ。「大冒険」の時のように凄まじいエンディングになるんだろうか。
ところで、シルバームーンの町から先に住むには潮の満ち引きで通路が現れるのを
待てって言われたけど、全然現れやがりません。どなたかヒントをおながいします。
自分で調べろ知障
>>656 ハマる可能性もあるらしいから
攻略サイトを参考にするのもいいかも
>>654 ゲーム内の時間で三日に一日だけ潮が引くらしい。
街の中だと時間が経過しないので、街の外で昼夜を変えてから見に行けば渡れる日がある。
それから、ファンタジィー界に入って以後なら戦闘でそこまで死なないと思うぞ、
ホールドとかコンフューズとかの攻撃補助魔法をちゃんと使ってれば。
まぁダメなときはダメだが、序盤のリザレクションバットほどの鬼畜っぷりじゃない。
>ファンタジィー
>ファンタジィー
>ファンタジィー
>ファンタジィー
>ファンタジィー
>ファンタジィー
>ファンタジィー
>ファンタジィー
>ファンタジィー
>ファンタジィー
>ファンタジィー
>ファンタジィー
>>659 覚えてないけど、丸い所でそれぞれ対応した楽器を使っていけばいいんじゃなかったっけ?
四角い所でやるんだったかな? 記憶にないってことは行き詰まるような所じゃないんだと思うけど。
>>660は魔天をやってないな
>>661 うーん、ペンタグラムの○の位置で色々楽器を鳴らしてみましたが、
音が鳴るだけで足元の○が光ったりとかいう変化が見当たらないんですよね…
RPGの謎解きは苦手なので、こんなしょうも無い所で詰まるんでしょうけどorz
もう少し頑張ってみます。
エミュ厨にやさしいセガ信者
どなたか
>>454 のセガBBSの過去ログ
再うpをお願いできないでしょうか
昔、HDDクラッシュで消失したものののような気がするです
クレクレ君失せろ
>>667 レスありがとう
ここ最近購入した3台のMD本体が
基板にVA5とVA6が併記された物ばかりだったので
確認してみたかったのです。
うち1台は、起動時ライセンス表示されず
ジェネシスソフトも動きます。
シリアルナンバーは80〜ではじまっています。
669 :
651:2006/01/07(土) 00:49:54 ID:jxjBmvVu
トアでまた教えていただきたいのですが
目玉だけのボスを倒したあとのダンジョンの
お城の入り口の赤い扉の鍵はどこにありますか?
もう5時間近く詰まってますorz
>>669 魚のいる池がある部屋。
部屋の中の蒸気と外の蒸気は、部屋の外のレバーに連動している。
部屋の扉は、部屋の階段から出てシェイドで左に渡った所にあるスイッチと
部屋の外の右上のスイッチで操作できる。
扉が閉まってるときには、部屋の中の池が干上がって宝箱が出現するスイッチが踏める。
672 :
666:2006/01/07(土) 13:22:11 ID:Cz6wFOz2
色々調べてみましたが
90YやA0だけでなく、80YもVA5基板なのかも
プロテクト有の他2台のシリアルナンバーはA1とA2でした
B0ではじまる本体見つけたんで買おうか迷ってましたが
上の流れから考えるにVA6ぽいですね
失礼しました
キモオタうざい
674 :
666:2006/01/07(土) 14:30:10 ID:Cz6wFOz2
それと本体裏、シリアルナンバーシールの左横に
Patentsの刻印、およびシールが貼ってあったら
エリアプロテクトかかってる物と見て良いようです。
>>673 ごめんなさいね
おれ、空気読まないから・・
675 :
651:2006/01/07(土) 16:07:25 ID:7Cw1yub8
>>670 ありがとうございますおかげさまで進めました。
>>674 104098.zip
同じとこに同じpassで。
677 :
666:2006/01/07(土) 22:13:08 ID:Cz6wFOz2
>>676 ありがとうございます。
当時が懐かしく思い出されました。
セガBBSの書き込みによると
B0物はVA4の可能性ありそうですね。
早速、明日購入してきます。
にしてもVA5やVA6と比較してみると
SEGAロゴに(R)の付いた初期ロット本体(二階建て基板)は
すさまじいノイズです。
メガドラ現役当時は何もかんじなかったんだけどな・・
とこかく、本当にありがとうございました。
お世話になりました。
678 :
666:2006/01/07(土) 22:54:03 ID:Cz6wFOz2
間違えました。
所有初期ロット本体はVA1とプリントされており
シリアルナンバーは99N
二階建て基板ではありませんでした。
TF4で音を聞き比べると
VA1よりVA5は音が大きいです。ギター音も鋭いようなきもします。
あとはB0本体の中身が入れ替わってないことを祈るだけです・・
では。
メガドラ捨てた
ムーンウォーカーの攻略サイトがあったはずだけど閉鎖しちゃった?
久々にマイケルロボ見たいが見つからんorz
そおいや、どっかでフラッシュおいてあったようなきがするな
マイケルファンタジー、、、、とかw
ロボもでるよ。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 14:38:51 ID:eRoZKhAt
お邪魔します、ちょっとお聞きします
・キースヘリングのような人間が少人数いる状態でスタートする(増えていく)
・最初は石を投げる程度の文明しかない
・道具を作るための資源を使って道具を作る(限りがある)武器や家など
・あるていど資源を掘って武器や道具を作っていると敵が攻めてくる
・文明は、敵に全滅させられずに生存者がいればどんどん発達する
・最後の方になってくると責めてくるのが人間ばかりでなくUFOも来る
・ゲームの退路ツは「ネクロマニア」だったような気がしますがググっても出てこない
暗号のような記憶の断片しかありませんが、このゲームがしたくて
思い出せなくて困っています。
メガドラとスーファミでソフトが出ていたように記憶しています(12,3年前)
ご存知の方がいらっしゃいましたらレスをお願いします。
PCE信者ってのはやたらゲームが巧い。
セガ信者ってのはやたらアニメや18禁ゲームに詳しい。
どちらも個性的ではあるな。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 15:00:55 ID:eRoZKhAt
マイケルファンタジーおもしろすぎるw
>>685 釣りか?そりゃ逆だろ。
「セガ信者」を人括りにしないでくれ
若しくは18禁=SSで言ってるのか?ここは16BITスレ
セガハード=ギャルゲーは誰しもが持ってるイメージだろ
セガサターンやドリキャスで何百本エロゲーが出てると思ってるんだ。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 18:28:47 ID:qiHWJ34y
PC-FXなんて、そもそもギャルゲーしか出てないような気がする。
にもかかわらず、ギャルゲーで負けたNECがかわいそうだ。
たしかにサターン以降はギャル色強いな。
しかしセガハードに率先してギャルゲー持って来たのは、他でもない
元PCエンジンの主力メーカーのNECだろ。ハドソンもいきなり「北へ。」とか
出してるし。
まぁ、オレ的にはサターン以降にセガユーザーになった層は、セガ人とは
思ってないし、そもそもここは16-BIT メガドライブ総合スレだ。
>>688 それVS版ででた書き込みのコピペだよ。
書かれた直後PCE板とMD板にもコピペされてる。
要はホロン部
693 :
692:2006/01/10(火) 22:12:20 ID:ujPSyA41
コメントは685についてのことだよ。
サムソンも出していたメガドラ
黄巾シナリオはメガドラ版つーかメガCD版だな
なんか無性にBeepを読み直したい…
当時はガキで金無かったから、メガドラFANはあまり買った事が無かったんだけど
このスレの住人的にメガドラFANにはどんな感想をお持ちなのでしょうか。
紐で結んであったから立ち読みも出来なかったんだよね(´;ω;`)
メガドラFANはBeep!に比べてお固いイメージがあった。
懐かしいなー。投稿してたよw
画面写真を見るためのメガFAN、熱血メガドライブ宣言と、サードパーティーのコラムを
読むためのBeメガ。末期にはマルカツメガドライブなんてのもあったな。
beepもメガFANも表紙のイラストが独特だった
サターンに移ってからはメーカー提供のCGになってしまったのが
寂しい
>>700 メガFANの中井覚の表紙CGは、最初はかなり気合入れてたんだが、
どんどん手抜きになっていったな。まぁ、隔週で出てたのに毎回
描いてたってのがすごいといえばすごいが。
アーリエルの漫画と
ラングリッサーの漫画のためだけに買ってたな>FAN
ほんと、サードパーティのコラムのために買ってたなぁ。
洗脳されてたよ。
>>703 しかもコラム欄の内容に踊らされ…
くそっ、発売中止かよっ!! orz
内容変わるけど、32Xにはもうチト踏ん張って欲しかったなぁ
玉木氏のシャイニングフォースの漫画がコミック化とかどうとかって話なかったっけ?
気のせいだったり、触れてはいけない黒歴史だったらスマソ
ファミ通の増刊もPCEは出たけどMDは出なかった
ただいえるのはBeメガがめちゃくちゃ強かったってことだな
>>706 FANだね
709 :
692:2006/01/12(木) 21:20:24 ID:vBOfYt2C
>>706 あれは毎号とっといて最後にまとめて1冊にしたよ。
今でも時たまよんでます。
前半と後半でキャラ変わりすぎ。
で、705はあきらかに釣りなので反応しないこと>ALL
たぶんBEメガもMDファンも押入れにほとんど残っているなあ
中古ソフトを買ってきては、当時の記事を読みながらプレイしてた
これが結構楽しい。最近やってないけど
しかしマンガはあまり読まなかったせいか、印象に残ってないなあ
玉木氏のコミックって完結してたっけ。憶えてないなあ
>>708 ジャムおじさんの記事でゲーム雑誌業界内の売れ行きランキングが
掲載された事があったんだが
1位ファミ痛、2位ファミマガ
3位にBEメガがランキングインしてたことからも明らかだな。
…確か3位は同率でもう一誌あったと思うがどこだったけか。
セガ系雑誌ではないが
ゲームボーイ誌の末期の壊れっぷりが凄かった
雑誌のメイン広告主は任天堂であるにもかかわらず
ある時期からどのセガ系雑誌よりもゲームギア情報が濃くなっていき
雑誌名の「ゲームボーイ」ロゴを「ゲームギア」に差し替えた
偽の表紙を掲載する始末だった
>>712 任天堂の携帯ゲーム機”ゲームボーイ”の発表により
ゲームボーイ誌のアイデンティティは崩壊したな。
あの末期は”ゲームボーイ”への恨みだったのかも。
はぁ?
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 23:38:11 ID:7XupWvw0
ソニック3は神ゲーだったよほんと
バーチャレーシングは・・・
ソニック3はなんか無難。
>>712 おお。ゲームボーイ誌思い出したよ
何回か買ったことあったけど、末期はそんなことになっていたのか・・
他のゲーム誌に比べると安い紙使ってた気がするな
214 名前:龍が如く ◆KhsXtXgfgk 投稿日:2006/01/10(火) 23:48:11 ID:HJ/fHw8w
んなぁこたーない。
215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/11(水) 06:03:11 ID:QCzlynE9
>>214さみしいのはわかった
だから粘着するな
な
216 名前:龍が如く ◆KhsXtXgfgk 投稿日:2006/01/11(水) 19:38:16 ID:vPvmepVw
んなぁこたーない。
217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/12(木) 08:08:58 ID:n2DOg5eF
>>205>>214>>216粘着乙w
218 名前:龍が如く ◆KhsXtXgfgk 投稿日:2006/01/12(木) 23:45:27 ID:wqlUTPwR
んなぁこたーない。
>>712 まちがってたらアレだが「ゲームボーイ誌」って「あんみつ姫」攻略記事
をBEEPあたりからぱくって掲載した、、、とかいう事件なかったっけか?
214 名前:龍が如く ◆KhsXtXgfgk 投稿日:2006/01/10(火) 23:48:11 ID:HJ/fHw8w
んなぁこたーない。
215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/11(水) 06:03:11 ID:QCzlynE9
>>214さみしいのはわかった
だから粘着するな
な
216 名前:龍が如く ◆KhsXtXgfgk 投稿日:2006/01/11(水) 19:38:16 ID:vPvmepVw
んなぁこたーない。
217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/12(木) 08:08:58 ID:n2DOg5eF
>>205>>214>>216粘着乙w
218 名前:龍が如く ◆KhsXtXgfgk 投稿日:2006/01/12(木) 23:45:27 ID:wqlUTPwR
んなぁこたーない。
キチガイコテハンは死んで欲しい
スレ違いスマンが、Climaxがランスト続編をPSPで出すらしいな。
Flash見たら絵柄が変わってる時点でかなり期待薄なんだが。
しかもオンラインとか言ってやがったし…
スレ違いどころか板違いだ
失せろ
ランスト、自分でもビビるくらいやりこんだなぁ。
あとクラックダウン?とパルスマン。
パルスマンはやりこみすぎるとやばかったw
_
─┴┴─┐ 〜・
ウンコ畑 | ∬
─┬┬─┘ 人 ∬・〜
││ (:::::::::)
'""~~'""~~'(:::::::::::::::)"~~
'""~~'""(:::::::::::::::::::)'""
'""~~'""~~'""~~'""~~
MD信者はホントウンコ好きだな
223 名前:龍が如く ◆KhsXtXgfgk 投稿日:2006/01/14(土) 18:44:01 ID:bAvg8dtp
んなぁこたーない。
224 名前:龍が如く ◆BD...//... 投稿日:2006/01/15(日) 06:20:44 ID:PxLee92Z
んなぁこたーある。
すいません。
ソフト名についてご存知の方がいたら教えていただきたいのです。
ゲーム内容はある程度覚えているのですが、名前がどうしても思い出せなくて。。。
2人同時プレイ可・ジャンルは戦争アクション(?)・斜め前上から見下ろし型の画面で、スクロールはなし。
自分、相手共に、「マシンガン・ダイナマイト・バズーカ・火炎放射器・あと一人忘れ」のキャラを操作して
相手のキャラを全滅させたほうが勝ちというルールでした。
相手キャラに接近しすぎると、殴り合いが始まるのが印象的でした。
覚えている情報は以上なのですが、もしご存知の方いましたらレス頂けるとうれしいです。
ジェネラルカオス大混戦
Beggar Prince買う人いる?
買おうと思っていたけど
円高であの値段はちょっと躊躇してしまうよ
台湾版も持っているしなぁ
中文版のイメージも出回ってるしなぁ
現実問題、今更訴えるのかね。
737 :
731:2006/01/15(日) 23:34:49 ID:/Gy1WEQn
>>732 即レスありがとうございます。
いやー、これですよ。これ。
さっそくググってみたところ、中古市場で結構いい値段なんですねぇ。
驚きました。
裁判?中国とかは勝手にFCやSFC、MDソフト作ってるじゃん
>>737 ジェネラルカオスか
なぜかEAソフトでコレだけ高い気がするな
唯一持ってないEAのMDソフトだ〜
今さらMDごときで裁判わないでしょwwwwww
>>733 もし日本語版が出たら買う。まず無理っぽいが。
>>738 裁判以前に警察の摘発がはいってるw
東京秋葉原でも「勝手ソフト」おいてた露店が摘発されるとこは良く見た。
警官がそばで立って、露店のおっちゃんがそそくさと店たたんでたのは
見てて笑えたよ。
秋葉原の場合は同時においてた「Nin1」のせいもあっただろうが。
>>742 それは自治体や警察に無許可で露店を出していたから摘発されたんであって
扱ってる商品の問題じゃないんじゃなかろうか?
不法コピーなら解るが
完全オリジナルのゲームカセットもあるしな
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 08:30:58 ID:NESciy72
478 名前:龍が如く ◆KhsXtXgfgk 投稿日:2006/01/16(月) 23:31:07 ID:4zApY41I
クスクス
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 11:59:25 ID:A9Wfvud7
すいません、質問です
メガドラ2を買ったのですが、モノラルのケーブルがついてました
メガドラってステレオ出力ですよね?
ステレオのケーブルがほしいのですが、現在入手可能でしょうか?
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 19:23:21 ID:R1XeUmKG
481 名前:龍が如く ◆KhsXtXgfgk 投稿日:2006/01/17(火) 07:46:15 ID:Waa9WeuU
クスクス
2000円すたーと、、、?
高くないか?
>>746 レアなものでもないと思うので、入手は可能だろう。さすがに新品は困難だろうが。
ハードオフのジャンクコーナーなんかが狙い目。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 02:08:18 ID:4pKPGvDc
484 名前:龍が如く ◆KhsXtXgfgk 投稿日:2006/01/18(水) 01:09:24 ID:GBObtFs0
クスクス
>>746 初代メガドラならイヤホン出力端子がついてるので、
そこから市販のステレオケーブルが繋げたんだけどね。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 21:44:28 ID:dggyystd
484 名前:龍が如く ◆KhsXtXgfgk 投稿日:2006/01/18(水) 01:09:24 ID:GBObtFs0
クスクス
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:01:44 ID:dggyystd
223 名前:龍が如く ◆KhsXtXgfgk 投稿日:2006/01/14(土) 18:44:01 ID:bAvg8dtp
んなぁこたーない。
224 名前:龍が如く ◆BD...//... 投稿日:2006/01/15(日) 06:20:44 ID:PxLee92Z
んなぁこたーある。
225 名前:龍が如く ◆KhsXtXgfgk 投稿日:2006/01/18(水) 21:44:37 ID:GBObtFs0
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
>>746 メガCDにつなげば・・・ってこっちの方が高くつくかw
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 01:17:30 ID:Jw4Jnjp8
495 名前:龍が如く ◆KhsXtXgfgk 投稿日:2006/01/19(木) 01:00:48 ID:/ovd8Pwr
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 01:43:58 ID:86hhBF+X
中学生の頃メガドライブ持ってるデブオタがいてあだ名が「メガ奴隷豚」だったのを思い出した。
PSと言えば何?
サイコソルジャー
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 17:57:42 ID:LdDTPvdd
223 名前:龍が如く ◆KhsXtXgfgk 投稿日:2006/01/14(土) 18:44:01 ID:bAvg8dtp
んなぁこたーない。
224 名前:龍が如く ◆BD...//... 投稿日:2006/01/15(日) 06:20:44 ID:PxLee92Z
んなぁこたーある。
225 名前:龍が如く ◆KhsXtXgfgk 投稿日:2006/01/18(水) 21:44:37 ID:GBObtFs0
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/18(水) 23:40:49 ID:BUvUrsKq
いろんなとこでスルーされて荒らし扱いされてかわいそうだね
227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/19(木) 07:38:26 ID:lALCP0FK
さみしがりやのかまってちゃんだから 誰かが相手してくれないと連レスしまくってるよなw
恥ずかし杉www
228 名前:龍が如く ◆KhsXtXgfgk 投稿日:2006/01/19(木) 11:26:19 ID:/ovd8Pwr
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
(&hearts∀;&heats;)アマー
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 01:29:07 ID:+9/3M2wG
507 名前:龍が如く ◆KhsXtXgfgk 投稿日:2006/01/19(木) 23:28:20 ID:/ovd8Pwr
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/20(金) 00:15:56 ID:y3to770x
>>507 ようデブオタ
509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/20(金) 00:43:24 ID:E5yNUWwX
いい加減スルーを覚えろ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 13:55:41 ID:6KVcYs3f
514 名前:龍が如く ◆KhsXtXgfgk 投稿日:2006/01/20(金) 11:42:12 ID:SNakFGyQ
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
MDの初期型なんてすぐゲームが止まる不良品だったのにな
おすすめソフトを各3本くらいづつあげてくれんか
ランパート シンプルだから今でも面白い
ゲイングランド 地味だけどすき
ロードラッシュ 対向車が恐い。難度高いけどLv5目指して
ガンスタ
普通の楽しむノーマルと鬼のベリーハード
タルるートくん
小粒な佳作
モンスターワールドIV
ワンダーボーイだから
あと各面のBGMのアレンジがナイス
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 16:06:01 ID:cfcRpWFU
レイノス?だっけ?あれおもしろい?
エミュでやりたいんだが、正式名称ってなんだろ?
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 17:39:46 ID:TdlTXD21
重装機兵レイノス
購入して、初プレイが12年後だったりするタイトル…
3本挙げると
【THOR】【TFW】【大旋風】… 3本なんて絞れねぇけど
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 17:46:07 ID:cfcRpWFU
>>770 ありがd
でもエミュロシアにそれらしきのがみつかんないorz
やっぱりエミュ厨か・・・
セガ信者はこんなのばっかり
今度は逆ギレです
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 19:45:24 ID:cfcRpWFU
は?
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 20:15:22 ID:f3wbAzBT
現在のハード所持率
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm 1位 プレイステーション2
2位 スーパーファミコン
3位 ゲームボーイ(含カラー)
4位 プレイステーション
5位 ゲームボーイアドバンス
6位 ファミコン
7位 ニンテンドウ64
8位 ゲームキューブ
9位 サターン
10位 ドリームキャスト
11位 ポケットステーション
12位 ワンダースワン(含カラー)
13位 PCエンジン ←現行機種
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox ←現行機種
〜〜〜〜〜〜〜〜〜現行機種の壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
16位 メガドライブ ←終わったハード
17位 ゲームギア
18位 ネオジオポケット(含カラー)
>>765 ファンタシースターII
RPGは数あれば戦闘が飽きないRPGはそうそう無い
バハムート戦記
シンプルでありながら奥が深いシステムに個性的なマスター
チェルノブ
”後ろは振り返れても後戻りはできない”という男気を
ゲーム性にまで昇華させたまさに漢のゲーム。
移植先にMDを選ぶあたりDECOはユーザー層をよくわかってる。
どれもいまいち
批判するならどこがどうイマイチなのか説明しろよ
まぁ、こんな事言っても「全部」とかアフォな回答しかできねぇだろうけどな。
http://www.dcemu.co.uk/ ↑のSega Licensed TV-Game systemをきっちり訳せる人いないっすか?
↓自信の無い要約
PSP to TV Adapterのメーカーから執筆者にメールが来た
その内容はSEGA LICENSED DIRECT "Plug & Play"という
ゲームボーイのようなhand-held consoleだった。
50本に近いセガのソフトライセンスを持っており
その中からタイトルを選んで注文することになる。
10本でUS$29.95、20本でUS$39.95。
なお画面は2.5 inch LCD screen。
さらに追加コストでcartridge based versionも作る。
>>780 セガ公認のシステムってだけじゃろ、海賊版じゃないよってだけ。
Hand-heldでPlug&Playっつうことはカートリッジなしのメガジェットみたいな形かな。
選択できるソフトにソニックもあるとか言ってるし、
20本ソフト入れることとか考えると、多分メガドラベースなんだろうね。
購入時にある程度ソフトを選べるだけで、本質的にはプレイTVと大差ないんじゃないか。
で同時に液晶つきのNomadもどきもあるよって感じかね。
カートリッジ版はあの書き方だと注文が集まれば作れるよって程度の話じゃないのかね。
MDのカートリッジ自体が挿せるわけじゃないだろうから、俺は要らないけど。
むしろメガドライブプレイテレビに近いんじゃね?
プレイテレビの、こういう組み合わせだったらいいのって不満や
遊ぶソフトが偏ることを考えると、好きなのをチョイスしてってのはアリかと思う
ただ、セガのタイトルに限られるとつらいものがあるな
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 01:53:13 ID:COy/P0g0
/:::;;;;;;;;`ゝ チンポほいやさぁ! チンポほいやさぁ!
./;;;;;;;;;-_i´_ ヘ _,,,......_
.|iiiiiii人. ` `i〕 /´ ヾミシ`ヽ
__/ ̄ i、 ノト'´ _,iヘ_ へ. `!,-、_!
./ ´ ̄ヽ / トi_!二l ̄ ノ ヽ
/ / / /, ,' , ト、 // ヽl∀)_ノ `ヽ、
.l゙ ;;.l l /, ' , ',ノ ;l / | :;, ̄ ヽ、
.! ;;;l i l ,' ' ,' ','./ イ / ,,-‐―、ヽヽヽ l io,' :;l´ 、 i、
│ _;;ヾヽ |, , ' , 'i″ ヽ/ ))))ヾヽ ヽ/ ̄´ `ヽ、 ;o', _;メ、 ヽ
! `,! l l; ;', ', ノ;; ;;l.,,,,、、 ,ヽξ\Ξ/ / `゙'''''''" ;;;;;ン、_ !
ヽ;;;;/ ! l ./;;;; ;;:! ==/ .,==- レ i! i っ ;;;;;;;〈 / ノ
/゛ ./'´/ ヽ.、 ,,;;;ノ (_,、ノ( "",,ノ:: 6) ,一!;;:,, _;;;;:::''''-ヽ/ / ズボボッ
巛 ! ;| (、 i_ ̄``ーヾ:" ‐=‐^ン .:::::/ i,,,;;;;:;ヾξζ/、`、`/ ̄` ノ ≡≡ ズボボッ
. 巛 ト、_i!、`iメゝ' 、`、、ヾ:. .::.. ::...: :::::/--┴―'´ ̄`ヽξ 、`、`i l_i_/ ̄ヽ、≡≡
/;',';';,゛ヾ、、`、`、、`、`ヽ:::::::::::::/ !ッ、__`、`、` 、`、`ヽ
./,',',',', ',;',;./`-、` 、、_ ` ;;) ;i′ !/ ヽ、 l ζ `゙'''ー/゛ , , , ノ
ト ,',', ','/  ̄ ア゛,' ', , , ノ i .!、____ ハ i、 . l ,' ', ,' ,'/
,i', ',' ',/ / ,' ,',' ,','ノ ゚ ノ一ヽ i ', ' '/
/ トーュ l ' '/ / ゙ヽ
i _ -ー'" / .ヽ ブヒィーーーッ
7 Sonic games, 5 Alex Kidd games, 2 Phantasy Star games, and a whole lot of others! か。
追加のスクショ見る限り期待薄。
ボタン二つしかねえよ。
SDガンダムなんて出てたっけ?
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 04:27:25 ID:RCYrICqa
MDアsふぁpじょおおおおおおおおおおおおおおおw
>>784 ゲームギアっつうかマスターシステムベースなのかな?
ゲームギアだとSDガンダム出てたよね。
それならアレスタ系を入れてくれてたら買っても良いな。
アレ? つうことは液晶付き版は
ついに薄型ゲームギアの登場ってことになるのか?
よく見るとソニックの写真もゲームギア版か?
ソニックだけで7つもあったっけ?
>>786 GGアレスタは目にきつかったな。
液晶が改善されるだけでも価値はあるかもね。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 14:46:02 ID:gEend5q4
/:::;;;;;;;;`ゝ チンポほいやさぁ! チンポほいやさぁ!
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__/ ̄ i、 ノト'´ _,iヘ_ へ. `!,-、_!
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>>788 ソニック1、ソニック2、ソニック&テイルス、ソニックカオス、ソニックドリフト、
ソニックドリフト2、テイルスのスカイアドベンチャー。
その他にピンボールのやつ、なかったっけ?
あれはMDのスピンボールだけか
やっぱり画面見る限り、GGだね。
GGが画面の質が悪く電池が30分しか持たないゴミクズハードだったなぁ。
コラムスと琉球があっただけで、俺には意味があります。
GG結構面白いソフトあるよな。琉球はやったこと無いけど
GG用ソフトがMDで出来るアダプタ出してれば
当時買っただろうなあ
キネティックコネクション、パット&パターみたいなシンプルなソフトも良かった
ギアは入院中にお世話になったな
忍、ベアナ、ガンスタ、ラスタン、バンパイア、餓狼、サムスピ、G-LOC、アレスタ、
シルバンテイル、MW2、ドラクリ、エタレジェ、シャダム、シャイフォ、ルナ、アリエル、
メガテン、斬、ヘッドバスター、ダービー。
捨て値でも面白いソフトがたくさんあった。
LYNXも持ってたがソフト不足でなー。
ブルーライトニングと上海の記憶しかない。
今のガキはDSとPSPか。
良い時代だ。
俺はスワンとネオポケを漁るとしよう。
はー
できることならノマドの液晶をTFTに換装したい。
ガンヒーは良くあそこまで移植できたな
MD、GGはアダプタだから、PSE法はまだ平気かな。
>>790 ソニックカオスってソニック&テイルスの海外版でしょ?
テイルスのスカイアドベンチャーじゃなくて
テイルスのスカイパトロールとテイルスアドベンチャーだったような。
他にソニック&テイルス2、ソニックラビリンス、Gソニックは?
799 :
790:2006/01/25(水) 15:54:06 ID:d5XW0k98
馬鹿ドライブ
ゴミドライブ大爆笑
2 Phantasy Star games
テキストアドベンチャーと外伝か?
あの二本はいらんなあ
MDいらない
俺はテキストアドベンチャーはある意味好きだけどな
ま、ゲームとしちゃしょぼいけど
PS2は各キャラについてほとんど語られてないからね
ああいうエピソード欲しかったなって
あ。ひょっとしてテキストアドベンチャーってGGのソフトのことかな?
失礼した。MCDのかんづめの方かと・・・
GGのは普通の総当り式のアドベンチャーだったかな
やったんだけど内容が記憶に残ってないw
>>806 シリーズのファンから見ると矛盾だらけで萎える。
もうちょっと勉強してから作って欲しかったな。
PSIIのキャラは人気あったし、企画自体はいい。
ゴキブリは根絶やしにするべき
ゴキブリは根絶やしにするべき
まぁ、ゲーム図書館のゲームなんて、新人研修で作ったモンだしな。
ゴキブリは根絶やしにするべき
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 15:42:45 ID:P2CkRNbz
貰ったワンダーメガ2と付属ワイヤレスパッドで、Cボタンでポーズになったり、
BボタンでAボタンの効果が出たりで、まともにプレーできないんだけど、
通常の状態にするにはどうすればいいの?
ファンクションボタンや、モードボタンが関係してるかな?
一応、ファンクションボタン+Xボタン、Yボタンで電源操作できるとこまで解明できた。
そんなゴミ捨てろ
>>814 普通のコントローラーはどうなんだ?
2P繋げてみたりとか
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:27:52 ID:O3GJBYnz
通常コントローラのボタンは各ゲームに準じた反応がある。
このワイヤレスパッド持ってるひと少ないかな。
ファイティングパッド6Bのモードボタンも、その役割はなんなの?
6Bパッドが無かった頃の一部のソフトは6Bパッドで不具合が出る場合があるので、
そういうときにモードボタンを押しながら電源ONで3Bモードにする。
>>814の症状はその不具合に似ている気もする(バトルマニアでそんな状態に
なった気が)。が関係ないかもしれん。
>>817 あれは6Bパッドだと誤認識して操作出来ないソフトがあるから、純正パッドと
認識させる為のボタンだったと思う。
ところで、魔天の創滅クリア目指してた人は投げちゃったのかなあ。
>>659辺りから音沙汰が無いんだが。
エンディングが衝撃的だと聞いてるから感想を聞きたいんだけど無理かな…
>>817 ワンダーメガ2もってるけど、そんな変な症状は起こったことないな
バトルマニアで困ったことはあるけど・・・これモード押しでもだめなソフトなんだよな
ファンクションはビクターのテレビの音量などに対応しているだけ
チャンネル対応ならわかるけど音量なんて頻繁に変えないよなぁ
モードボタンはちゃんとゲーム中にも使えたよね
何かのゲームで使った記憶があるような
もっと色々なゲームでモードボタン使って欲しかったな
で、おまえらは今のうちに中古のMD買うのか?
モードボタンは餓狼2で使わなかったっけか?
あとゲームの缶詰。
32Xでステラアサルトも使えたよ
>>818 >>820 まさに、その時に遊んだソフトがバトルマニア。
Cボタンでポーズかかるし、Bボタンでショット+ウェポンの効果で、
Aボタンは無反応。
そうか。
特定ソフトが引っかかるようなのか......
パッドコードを減算か加算かで見てるからだろうね。
初めにパッドのボタン数を拾ってきて、すべてのボタンを押されたときと放されたときのコードを算出し、
あとはパッドから送られてきたコードをそれから足し引きして何が押されたか判断すると。
初めにパッドのボタン数を拾ってこなければ、以後誤動作するわけだ。
ゴキブリは根絶やしにするべき
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一応セガのソフトウェア作成基準だと、モードボタンはゲーム中の操作ボタンとしては
あまり使わないように、という決まりがあったんだけどね。
当時は作成基準を全て守ってるタイトルの方が少なくて、メガCDタイトルは、
A+B+C+startでソフトリセットとか、できるやつとできないやつがあったりした。
ソフトリセットってってPCEのパクリじゃん
CDROMやマルチタップだけでなく
ソフトリセットまで模倣していたSEGA
そこまでパクりいうなら、十字キー+2ボタン+select+pause(run)ボタンという構成は
任天堂のパクりとなる気がするがwwwwww
>>830 糞ニーはスルーですか?
>>831 そう僻むな
2Playが標準で出来無いオナニープレイ推奨マシンではマルチタップは必須だからな。
ほんと、セガはパクリしか能が無いんだな。
メガドラパッドは十字キーが糞
サターンパッドはLRボタンが糞
ドリカスパッドは変な所から線が出てる
メガドラパッドはボタンがでかくて振るとカタカタ音がして十字キーが糞
サターンパッドはボタンの大きさがバラバラで振るとカタカタ音がしてLRボタンが糞
ドリカスパッドは壊れやすくて変な所から線が出てる
セガはダメ、セガのパッド使ってる奴は変態
どういうわけか漏れの買った初期のMD(パッケージのMDが真正面)
のパッドの十字キーは斜めが入りにくい、ということもなく
反応も秀逸でファミコンやPCEのパッド以上に扱いやすかった。
ちょっと大きい気もしたが厨房だった漏れでも問題なく使えたのでここも問題ない。
だが、
ダチの家にあったMD
(パッケージのMDが少し傾いてる。後にソニック同梱版のモデルとなったVer)
のコントローラーは噂通りの酷いものだった。
今までに色んなハードのコントローラーを触ってきたが
あの酷いMDパッドは海外製のような感触だった。
漏れ以外に”当たり”のMDパッド持っている香具師っているのだろうか。
素直に6B買えばOK
それより、ランストは満足にやれたの?
うふふ、、、ここまで自信たっぷりに強引に言われると、マジで
知的障害者じゃないかと心配になってくるな。
こーいう事をいちいち毎日のように書いてる人って、
リアルは一体どういう人なのか、とても興味があるなw
コピペに反応すんなアホ
いや、コピペ豚のおかげで
新人類のブロックくずしというコピーを初めて知った
新人類かどうかは知らないけどウッディポップ面白いよね
火+接着剤で燃えるところなんかサイコー
843 :
836:2006/02/01(水) 22:15:32 ID:n2MrKW7T
>>837 論点がズレてる。
使いやすいMD1のパッド所有者って他にいるのかな?
というのがテーマ。
ちなみにランストはやった事が無い。スマソ。
同じくクォータビューという事で…
アークスオデッセイなら何の問題もなくやれた。
俺も世間様で言われるほど3Bパッドに不満だった記憶がないんだよなぁ、
ランストも普通にそれで楽しんでたし。
まぁ単にすぐ慣れた、あるいは使っるうちに熟れたって話かもしれんけどね。
で、寧ろ6Bの方は小さすぎてしっくりこなかった。
俺には達人パッドがサイズ、操作性とも丁度よかったので愛用してる。
ランストサイコウ!!
._____
/::::::::::::::::::::::::::\ .___
/:::::::::::::::::::::16BIT:::\ / ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ 他のゲーム機にも目を向けなきゃ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
昔はそれしかないから初期3BパッドでサンダーフォースIIとかやってたんだよな
今やれって言われたら拷問
飢狼伝説の頃はまだ3Bでやってたなあ
今思うとよくあれで技が出せてたもんだ
>>844 お前は俺か。
3Bのあの大きさになれてしまったせいか6Bはどうも使いづらくて…。
俺はピアノの鍵盤でドとその次のドを同時に押せないほど
手は小さいがそれでも小さく感じた>6B
達人パッドを越えるパッドは未だにないな。(次点はSSパッド)
サイズ、持ちやすさ、実用性、全て最高の一言。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 02:41:55 ID:ZnHhWUjP
【メガドラとの歩み】
@第一次メガドラショック
<いとうせいこう> 12歳
いとうせいこうの広告にショックを受けトラウマとなる。
A第一次メガドラブーム
<獣王記> 12歳
ファミコンとの迫力の違いに周りがびびる。2Pも熱かった。
B第二次メガドラショック
<おそ松くん> 12歳
何故かバグって背景の家や木に登れる。岩山にも登れボスであるイヤミの所まで無傷で辿り着く。しかし岩山からだとイヤミの攻撃(誘導弾)は受けるがおそ松くんの攻撃(直線的)がどうしても当たらずゲームオーバー。
C第二次メガドラブーム
<ゴールデンアックス> 13歳
ファミコンとの迫力の違いに周りが超びびる。2Pも熱かった。その後のファイナルファイトブーム(スーファミ)より盛り上がった。
C第三付メガドラブーム
<アドバンスド大戦略> 14歳
激ムズ。しかし裏技でマップを自作できたことから飽きずに遊べた。何故かアドバンスド大戦略のためだけにメガドライバーになった同級生が2人発生。
D第四メガドラブーム
<天下布武> 15歳
ゲームアーツの最高傑作。信長の野望の100倍は面白い。CDなのにローディングも超速い。
E第三次メガドラショック
<シルフィード> 15歳
背景の圧倒的な迫力、さすが16bitCPUを2個と8bitCPUを1個使っているだけのことはある(40bit級)。ただ余りにもボスがヘボかった…
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 02:55:01 ID:ZnHhWUjP
>>849の続き
G第四次メガドラショック
<ワンダーメガ2> 16歳
メガドラとメガCDを持っているにも関わらず、カラオケ機能が内蔵されているというだけで少ない貯金からワンダーメガ2を手に入れてしまう。しかも直後にカラオケ機能をメガCDに拡張できたことを知る。
H第五次メガドラショック
<メガジェット> 16歳
これもまた意味なく手に入れてしまう…、orz
I第五次メガドラブーム
<ガンスターヒーローズ> 17歳
トレジャーの最高傑作。動きがリアルで超面白い。2Pも熱かった。
J第六次メガドラショック
<自分の不注意> 23歳
ワンダーメガ2のCD読み込みが少し調子悪かったため、分解して掃除をしてみたところCDが読み込めなくなる。
Kそして今…
<ニート> 28歳
大学を卒業するもニート。人生のターニングポイントはワンダーメガ2だったと悟る。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 02:58:44 ID:ZnHhWUjP
>>849の訂正
【メガドラとの歩み】
@第一次メガドラショック
<いとうせいこう> 12歳
いとうせいこうの広告にショックを受けトラウマとなる。
A第一次メガドラブーム
<獣王記> 12歳
ファミコンとの迫力の違いに周りがびびる。2Pも熱かった。
B第二次メガドラショック
<おそ松くん> 12歳
何故かバグって背景の家や木に登れる。岩山にも登れボスであるイヤミの所まで無傷で辿り着く。しかし岩山からだとイヤミの攻撃(誘導弾)は受けるがおそ松くんの攻撃(直線的)がどうしても当たらずゲームオーバー。
C第二次メガドラブーム
<ゴールデンアックス> 13歳
ファミコンとの迫力の違いに周りが超びびる。2Pも熱かった。その後のファイナルファイトブーム(スーファミ)より盛り上がった。
D第三次メガドラブーム
<アドバンスド大戦略> 14歳
激ムズ。しかし裏技でマップを自作できたことから飽きずに遊べた。何故かアドバンスド大戦略のためだけにメガドライバーになった同級生が2人発生。
E第四次メガドラブーム
<天下布武> 15歳
ゲームアーツの最高傑作。信長の野望の100倍は面白い。CDなのにローディングも超速い。
F第三次メガドラショック
<シルフィード> 15歳
背景の圧倒的な迫力、さすが16bitCPUを2個と8bitCPUを1個使っているだけのことはある(40bit級)。ただ余りにもボスがヘボかった…
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 08:32:21 ID:9j5XRm1P
いまだにV.Xクリアできない
僕はダメ人間ですか?
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 生きてる価値無いよ
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
MDのコントローラーは拷問と感じたよ
アスキーのメガパットもクソだった
評判はあまり良くないがアーケードパワーステックはそれなりに良かった
ほとんどコレで遊んでた
アーケードパワースティックは、初代のは土台がズッシリ重くて良かったんだが、
レバーがカタくてのぅ。
かといって新バージョン(6Bのやつだっけか)は軽くてすぐずれる。
>>856 アスキー製のは初期の3Bと後期の6Bタイプの2種類があったな。
3Bタイプはなかなか使いやすかった記憶がある。
当時の連射機能付きの中では最も使いやすかった>3Bタイプ
>>857 あれは重くてレバーもカチカチと入って操作感覚はゲーセン並なのだが
冬は使えないという難点がある。あまりに冷たくてスティックの土台に触れれない。
レバーの持ち方がワイン持ちの人なら違うかもしれんけど。
【ハード稼動年数】
・PCENGINE
1987.10〜 現在も現役稼動中
ソース↓
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm 13位 PCエンジン ←現行機種
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox ←現行機種
〜〜〜〜〜〜〜〜〜現行機種の壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
16位 メガドライブ ←終わったハード
17位 ゲームギア
18位 ネオジオポケット(含カラー)
・MEGADRIVO
1988.10〜1995.4 寿命6年半
ソース↓
1995年4月
●セガがメガドライブ、メガCD、スーパー32Xの生産終了、出荷停止を発表。
生産台数はそれぞれ358万台、40万台、5万台。 スーパー32Xに関しては、わずか半年での生産終了となった。
>>858 >あれは重くてレバーもカチカチと入って操作感覚はゲーセン並なのだが
いや、それ言いすぎw
カチカチ入るのはいいんだけど、カタすぎて小刻みに入力を迫られるゲームだと
きつい。まぁ、3ボタンで格闘ゲームはやらんだろうけど、波動拳みたいなの入力しようと思ったら
かなりきつい。
ソニックより、レインボーベルアドベンチャーの方が良くできてるね。
他のスレッドでも聞いてしまったことなんだけど、
チャックロック2ってレアなのですか?
う〜ん、ゴミかな。
恐らく以前オクでコレクターが競って凄い値段がついたことがあるだけで
めちゃくちゃレアと言うほどでも無いと予想する
かなり昔にプレイしたけど特に印象に残ってないから
無理して手に入れる物でも無いだろうしなあ
でも確かにあまり見かけないソフトだね
スーパー32Xは、ハード寿命が確かに短かったけど、出たソフトは名作が多かったね。
バーチャレーシングなんて、いまだに32X版を超える物は存在しないし。
アフターバーナーとスペハリも、エイジス版が出るまでは死ぬほどやったな。
X68用のサイバースティックを改造して繋げてたよ。
パラスコードも名作と呼んでいいですか?
>>865 ありがとう。家の近くでメガドライブソフトを500円で売ってて、中にあったから
高く売れるかな、と思ってね。とりあえず買っておいた。売ってきてみるよ。綺麗だし。
7500円だったよ。「チャックロック2」
一緒に買った「マクドナルドなんとか」「パルスマン」も売れた。1500円。
なんかもっと高く買ってもらえるところを見つけて悲しくなったけど
それでも小遣にはなった。美味しいものでも食べよー。ありがとね。
>美味しいものでも食べよー。ありがとね。
なんか幸せそうでいいなw
糞ゲー売って美味しいものを食べる。
なんて健康的なんだ。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:16:20 ID:v/XulNst
>>819 魔天の創滅はまるで続編を作る気なのかと思うような終わり方だったぞ。でもクソゲーだから衝撃も何も無かった。
>>873 糞ゲーを最後までやるなよ
俺もトレイジアなんとしても最後までやろうと思ったけど駄目だった
MDにはクリアするのが難しいと言うより
システムや画面等のゲーム的要素が糞過ぎてクリアするのが苦痛なゲームが多い。
>863
オサーンの記憶では発売から半年くらいした頃だと、とある卸ルートから
捨て値で流れてきてた。ウン百円。
MD晩期だったし、他の店でもそこそこで見切りをつけられて\1980ぐらい
で売られてたよ。
ちなみに、PAL-メガCDで出てるチャックロック2はもの凄い出来のいい
オープニング動画が入ってまる。
お好きな人はebay辺りで漁ってくらはい。
なぜわざわざPAL-メガCD? SEGA CD版もあるのに。
それともPAL版はNTSC版とは違うオープニングなの?
ああ、舌足らずだったね。SEGA-CD版も同じだとオモ。
俺ッチのトレード仲間が英国在住だからポロポロ送られてくるのはどーしてもPAL物なワケよ。
んで、海外メガCDって書いちゃうと誤解が生じそうだから、ああ書いた。
わかりづらかったらゴメンよ
>>877 メガCD本体登場時に確か「16色だったらノンストップでウン十分間の動画を表示することが出来る」
っていう日本ではほとんど生かされてなさそうな売りがあったじゃないスか。
あれやってるのがCD版チャック2みたいに感じてたから、少しプッシュしてみた。
いわゆるチラシの裏、スマソ。
>>878 >メガCD本体登場時に確か「16色だったらノンストップでウン十分間の動画を表示することが出来る」
>っていう日本ではほとんど生かされてなさそうな売りがあったじゃないスか。
たしかに日本人の大半って、見た目も重視するからなあ。
ただ、その「動画」が密接にゲームと連動してるとこが、当時の他ハードと違った。
なんつーか、トムキャットアレイは今でもモレの中では良ゲー。
マイクロコズムの動画もキてたね。
海外もののインタラクティブムービーは出来がよかったな
俺はスターウォーズレベルアサルトが好きだった
マイクロネットのAX101とは雲泥の差があった
>879
MCD中期以降に出てたムービー動画は味があったね。あのザラザラも嫌いじゃない。
878で上げたノンストップウン十分という奴だが、これってムービーの様な動画圧縮
の意図じゃなかったかと思うんだよな。
音声はCD-DAで鳴らして、手前で紙芝居みたくグラフィック展開するアレがあるでしょ。
あれを秒間何コマとして色数等限定一発オンメモリでウン十分ぶん動かせますよ
みたいな風に俺は解釈してたのね。
んで、それっぽいのを感じさせてくれたのがCD版チャックだった。
紙芝居風味は味があったね。作り手の苦労がしのばれて良かったよ。
>>880 IMと呼んでいいかわからんが、ワイアヘッドは俺っちの心の一本でつ。
>>881 そういえばCD版モタコンもOPの動画については音声がCDっぽかったな。
やっぱ動画データはONメモリなのかな?
>882
あれは音質的にも圧縮の方じゃね?
ボーナスでCD-DAにサントラにも収録されてたリミックス曲が数種類入ってたね。
映画版サントラに収録されてる原曲が私的大名曲だから、あっちも好きだったよ。
友人が車でリッジのサントラかけてる頃、俺っちは専らモーコン完全版のこの曲
かけたり、スーパーMDファン付録のアレンジ曲かけたりしたなぁ。
MDでCDDA流しながら動画再生は不可能です
等倍速なので無理です
て、事はセガ信者がデマ流してるの?
>>884 どうだろ?
ストリーミング違いになるけどね、ゲームアーツのシルフィードなんかは
ゲーム中にCD読み取りエラーが発生すると”ゲーム中止&コンティニュ
ー+1”されるんだわ。
ラジカセにかけると大半のステージの音楽も聴ける。
一部は、内臓音源経由っぽいけどね。
ストリーミングしないなら音楽トラックの読み取りエラーがあっても(音楽
と同期しないで)ゲーム続行しそうなものだし、、、
CDDAと同時平行でアクセスしないと、背景等描画に必要なポリゴン
座標データ読み込みと音楽再生が同時にできなさそうだし、、、
なんかの裏技でも使って、無理を押し通したのかもしれんがな。
だれか、そこんとこの詳しい技術情報知ってるヤシいるか?
>>886 ゲーム中のステージ曲は全部内蔵音源なんだが。
CDDAで収録されてるステージ曲はおまけでゲーム中では使われてないんだが。
>>886 セガ信者ははったりだらけだな(笑)
よくそんな嘘を平気でつけるものだ。
シルフィードは良いゲームだったな……目から鱗だった
PS2のは性能使い切ってないように思えてもったいなかった。
>>886 887の言う通りだ
あれをゲーム内BGMと間違うオマイの耳は相当ヘボいぞ
あんまし多く無かったと思うが、メガCDの音源を活用して音楽ならしてるので
かっこいい曲っていうとどんなの思い出す?
個人的にはシャドウランの要所でかかるテーマ曲っぽい戦闘の曲が好きで、
当時自主録してよく聞いてたもんだけど。
あのぉ、武者アレスタ(ST中BGM)やサイボーグ009は(SE以外)CDDAですが。
武者じゃなくて、電忍だな。
>886
シルフィードは背景が動画でBGMは内蔵音じゃなかったっけ?
音楽をストリーミング処理してるのはルナ2ぐらいじゃないの。
>891
CD側の内蔵音源も遣ってBGM鳴らしてる奴って少なくね?
CDのゲームはCD-DAなBGMの印象が強いよなぁ。
ライズは俺も好きよ。もっとジャズ風味でも良かったかと思ゥ。
MCDのシルフィード、CDDAを一部すげかえたCD作ってみた。
音声トラックの2(OPデモ)と3(1面)の二つ変えてみた。OPで音楽変わってれば
CDDA。
(起動)デモ鑑賞。
音楽変わんなかった。
CDDAじゃなかった。CD内のファイルを覗いてみると、そこそこ大きなファイル
がいくつかある。もしかしたらこれがBGMファイルかもしれないがな。確認できん
からここまで。それにしても、あのBGMを内臓音源だけで再生できるのか?
もしかしたら背景・BGM両方ストリーミングか?分らんけど。
>>897 少なくともシルフィードの場合はメロディとかゲーム部分の効果音にMD側の音源を使ってるはず
当時MD1とメガCDの組み合わせでプレイしたときにMD1のボリューム端子を下げてみたら
メロディ部分だけが消えてリズム・ベース系のみ流れてた記憶がある(デモ中は未確認)
MD音源部分はオンメモリでMEGACDのPCM部分はストリームなのかも
サウンドテスト聴けばすぐわかるってのにw
>>897はまず耳糞とってからだ
ノイズまみれの音源聞いてたから耳が腐っちまったのか。
かわいそうに。
>あのBGMを内臓音源だけで再生できるのか?
噂の盆踊りのことだろうかw
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 18:22:59 ID:ZFeJ/ALl
.∩___∩
/ \| いやー、目出度い目出度い!
| ● ● 丶
ミ (_●_ ) | ガハハハハハ!
ハハハ /´、 |∪| 、彡
∩_∩ ∬ ( <`\ ヽ/ __ 丶
( ´∀`) ∩ ∬ \_) | ▽(___)
(つ= つ▽ ,,,。,;;;。,,,// / / |
と_)_) ▼ ( ̄ ̄ ̄ ̄) (__(____)
ここはメガドライブスレと言うより、猿人隔離病棟みたいなスレだな。
最近マルチメガを入手したんですが、
カートリッジ差込口の形状が扇状に面取りされてて、
メガドライブのカートリッジを差し込むことが出来ません。
↓こんな感じです。
二二ノ
箱にMULTI-MEGAと書いてあるし、出力はNTSCだし、
国内メガCDソフトは普通に動作するし、32Xを刺して
それ経由で国内ソフトをプレイする事はできるし、
アジア向けのマルチメガだと思うんですが。。。
ロットによって差込口の形状が違うのでしょうか。
わざわざマルチメガを買ったのに、メガドラのゲームを遊ぶのに
32Xを通してACアダプタを2つ付けなきゃいけないなんて
アホらしいですし、かと言って本体の差込口削るのは避けたい
のですが、なにか良い解決法ってないもんでしょうか。
>>905 この箱です!!
メガCDのブート画面も同じですし、カートリッジも刺さらないと書いてあるし、間違い無さそうですね。
しかし改造品だったんですか。
うーん、やはり本体の方を削るしかないのかな。。
>>881 ストリーム形式じゃなくて、オンメモリのデータをプログラムで動かしてアニメーションさせるのって、
国内だとルナ2が最強かな。ゲームアーツはゆみみとかうる星とかでも結構がんばってたね。
ちなみにシルフィードのステージBGMは、普通に内蔵音源で演奏です。ストリーム処理やDAではありません。
画面自体はストリーム処理しつつ表示していますが、シネパックなどの画面単位の圧縮技術は
使っておらず、普通にセルソートして、最低限のチップ数に収めて流しています。
そのため、宇宙ステージや素のポリゴンの多い戦艦面だとチップ数が少量で済むため秒間枚数も
沢山使えますが、地球ステージなどのフラクタルで作成された、模様の多い背景では枚数が少なく
ガクガクします。
シルフィードの何がすごいって、動画の迫力よりも、毎フレームコリジョンを取ってるとこですね。
普通の2DゲームだとコリジョンはXY面上で取ればいいのですが、あのゲームは
XZ軸で取る必要があり、それでも(動画部分)テレビモニタはXY面で表示というジレンマがあるので、
ヘタすりゃ毎フレームごとにコリジョンパターンを作成しないとならんわけで。
>906
いっそのこと、エリアコードをスイッチで切り替えるタイプの
ユニバーサルアダプター(DATELのとか)をスロットに常に指しとけば?
これなら、国産ゲーも海外ゲーも側面スイッチで切り替えられるし、32Xつけるよりもかっこ悪くない。
なにより、電源アダプターが必要ない。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 18:51:50 ID:/C8LdG3S
.∩___∩
/ \| いやー、目出度い目出度い!
| ● ● 丶
ミ (_●_ ) | ガハハハハハ!
ハハハ /´、 |∪| 、彡
∩_∩ ∬ ( <`\ ヽ/ __ 丶
( ´∀`) ∩ ∬ \_) | ▽(___)
(つ= つ▽ ,,,。,;;;。,,,// / / |
と_)_) ▼ ( ̄ ̄ ̄ ̄) (__(____)
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 19:59:31 ID:KG6gNWFn
アリシア・ドラグーンを買おうか買うまいかで悩んでいます。
買いですか?
7000円です。
ヤフオク相場3500円くらいじゃね?
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 21:26:50 ID:KG6gNWFn
なるほど、ありがとうございます。
ではメタルファングはどうでしょうか?
3000円です。
質問するのはいいけどsage進行が望ましいんですが
メタルファング3千は高いと思うぞ
おまけに面白くないと思うぞ
>907
ルナ2、音と絵の間がすごく良かったねぇ。
ちなみにルナ2の音なんだけど、CD突っ込んでもDAトラックはほとんど入ってないんだよな。
んで、当時楽曲気に入ってたからサントラ買ったんですよ、サントラ。
1トラックに複数曲収録というGMバブル絶頂な仕様に泣いたんだけどさ、ブックレット読んで
ると「メガCD版はBGMをPCMに録って鳴らしてます」「モノラルになるけど利点もあるので…」
みたいな記述があって、あ〜だから生音っぽいのに若干レンジが違う気がしてたのかな、と
思ったりもしたよ。ああ、見事にオサーンのチラシ裏カキコだ、コレ。
個人的にメガCDを一番遣いきってるソフトはスイッチじゃなかろうかとオモ。
オンメモリで背景のセル描きばっかだと思うけど、ビックリするくらいいい動きするのとか
あったよね。制作に相当時間かけたって話だったから当然かもしんないけど。
>908
シルフィードで背景にきっちり当たり判定あるのは確かに凄いと思う。
あれが予備知識になってたからMDの次々世代で出た失星には愕然としたクチです。
友人宅で遊ばせて貰ってて必死に背景避けてたら笑われましたよ。
「俺も最初そーしたよ。やっぱ避けるよな、普通。」とか言って笑われた。
>>909 情報ありがとうございます。
質問ばかりですみませんが、そのユニバーサルアダプターはどこで入手できるんでしょうか。
一応調べたんですが情報が少なく、イマイチよくわかりません。。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 19:14:50 ID:0MmjgqaH
917 名前:潜航魔術 ◆HoldoutuRE 投稿日:2006/02/08(水) 21:58:05 ID:aTX45OFl
>907
ルナ2、音と絵の間がすごく良かったねぇ。
ちなみにルナ2の音なんだけど、CD突っ込んでもDAトラックはほとんど入ってないんだよな。
んで、当時楽曲気に入ってたからサントラ買ったんですよ、サントラ。
1トラックに複数曲収録というGMバブル絶頂な仕様に泣いたんだけどさ、ブックレット読んで
ると「メガCD版はBGMをPCMに録って鳴らしてます」「モノラルになるけど利点もあるので…」
みたいな記述があって、あ〜だから生音っぽいのに若干レンジが違う気がしてたのかな、と
思ったりもしたよ。ああ、見事にオサーンのチラシ裏カキコだ、コレ。
個人的にメガCDを一番遣いきってるソフトはスイッチじゃなかろうかとオモ。
オンメモリで背景のセル描きばっかだと思うけど、ビックリするくらいいい動きするのとか
あったよね。制作に相当時間かけたって話だったから当然かもしんないけど。
なぁ、パチンコクーニャン作ったやつって頭おかしいんじゃないの?
やったことある人いる?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 02:25:18 ID:2yXO5vFn
r-──-.
..__|_D_,,|_
/ ゝ__.ノ \
./ /フ ヽ
./ o~ _ ___ | __
/ ̄\| / ゚ ヽ / ゚ ヽ |/ ヽ
,l r'~ヽ - `ー〜▲`ー〜 //~ヽ l
| | ( 6 i―┬┬┬┬i 〈l |.. |
ゝ::-- l \_,二_二ノ ノヽ--::ノ
\__  ̄ ̄ ̄_,/ 【呪いのタコパンダハゲ丸くん】
/::::::::::i:i:::::::i、 このタコを見たら身内が癌になります
l:::/::::::::i:i:::、:::ヽ 癌は早期発見により治療が可能です
l;;ノ:::::::::::::::l l;::;:!
/`::::::::::::::::::: :´´、
/⌒\/⌒\_/ / | | | ヽ ヽ
<_∧/ へ \__ノ ノ / | | ヽノ⌒\_/⌒\/⌒\
/⌒ヽ_ノ / /⌒\ / ヘ \ \ノ⌒\\_//⌒ \ヽ/ヽフ
/ /\_ / / /、 `´ /⌒ヽ )ヽ \ ヘ \ ノ ヘ y⌒\
<_ノ <_ノ \__ノ <_ノ \_フ\_フ_ノ \_へ_フ
質問です。
メガドライブソフト「機動警察パトレイバー 98式起動せよ!」を
やっているのですが攻略が詰みました・・・。
ダンジョン攻略して、出前を取ってくれという話になったのですが、
上海亭の電話番号はワリバシに書いてありました。
しかし1Fロビーでみどりの電話で電話をかけようとしても
あづみが先に本庁に電話をかけてしまいます。
それで出前を取ることができません。住所録も取得済みです。
その後にいろいろな場所でいろいろなコマンドを実行してみても
どうにもクリアできなくて・・・。情報ありましたらよろしくです。
googleで検索したら
ttp://g-adventure.log.thebbs.jp/1127866564.html とか出てきましたが違いますし・・・
>>925ですが、自分で攻略できました。
後藤隊長と遊んで(賭けの勝負をして)
相手をすっからかんにすればよかったみたいです。
メガドライブFANの読者レビューのコーナーに毎回投稿してたなぁ
1回掲載されると図書券1500円?か2000円分だっけな
あと、3枚集めると好きなソフトと交換できる券1枚が貰えたんだよな
今思うと結構豪華だよな
>>922 ありがとうございます。
なんかメガキーがソフトとセットで売ってますね。
11月の情報なので今も残っているのでしょうか。。
ソフト込みなので値段が結構しますが、在庫があるか聞いてみたいと思います。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 21:28:15 ID:l7Gfh2Ot
質問です。
メガドライブソフト「機動警察パトレイバー 98式起動せよ!」を
やっているのですが攻略が詰みました・・・。
ダンジョン攻略して、出前を取ってくれという話になったのですが、
上海亭の電話番号はワリバシに書いてありました。
しかし1Fロビーでみどりの電話で電話をかけようとしても
あづみが先に本庁に電話をかけてしまいます。
それで出前を取ることができません。住所録も取得済みです。
その後にいろいろな場所でいろいろなコマンドを実行してみても
どうにもクリアできなくて・・・。情報ありましたらよろしくです。
googleで検索したら
ttp://g-adventure.log.thebbs.jp/1127866564.html とか出てきましたが違いますし・・・
>928
メガキー手に入れたら、このスレの前半で挙げられてるGENESIS用のゲームをプレイしてみることをオススメする。
国産ゲーだけしかやらんのはMDユーザーとしてはもったいない。
パトレイバーやってる人いるのか
割と初期にタイトルが発表されるも消え
かなり後になって突然発売されたよくわからんソフトだったな
画面はショボイんだけど
エンディングはなんか記憶に残ったなあ
そういや推理ものみたいなゲームってあんまりないよな。
麻雀、ゴルフ、サイオ、ナディアくらいか?
ゆうはく外伝
>>923 パチンコクーニャンは当時やったがもう憶えていない
どこらへんが変だったの?
そこID出ないじゃん
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:55:07 ID:+nCPOZt5
質問です。
メガドライブソフト「機動警察パトレイバー 98式起動せよ!」を
やっているのですが攻略が詰みました・・・。
ダンジョン攻略して、出前を取ってくれという話になったのですが、
上海亭の電話番号はワリバシに書いてありました。
しかし1Fロビーでみどりの電話で電話をかけようとしても
あづみが先に本庁に電話をかけてしまいます。
それで出前を取ることができません。住所録も取得済みです。
その後にいろいろな場所でいろいろなコマンドを実行してみても
どうにもクリアできなくて・・・。情報ありましたらよろしくです。
googleで検索したら
ttp://g-adventure.log.thebbs.jp/1127866564.html とか出てきましたが違いますし・・・
ID出るこの板の方が荒れてる
>>934 最初の町で打ち止め20台までは我慢できたが
次の町でも20台かと思っていたらノルマが30台になっていて
まだ町があることを考えると、あんな作業の繰り返しをやってられないよ
まさかどんどんノルマが増えていくんじゃないだろうな?
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 15:57:24 ID:X/F+W3R9
質問です。
メガドライブソフト「機動警察パトレイバー 98式起動せよ!」を
やっているのですが攻略が詰みました・・・。
ダンジョン攻略して、出前を取ってくれという話になったのですが、
上海亭の電話番号はワリバシに書いてありました。
しかし1Fロビーでみどりの電話で電話をかけようとしても
あづみが先に本庁に電話をかけてしまいます。
それで出前を取ることができません。住所録も取得済みです。
その後にいろいろな場所でいろいろなコマンドを実行してみても
どうにもクリアできなくて・・・。情報ありましたらよろしくです。
googleで検索したら
ttp://g-adventure.log.thebbs.jp/1127866564.html とか出てきましたが違いますし・・・
MD用と同じタイプのモノラルAVケーブルがあるんだけど
いつ入手したか解らない・・・・
何に付いていたんだろ?
エンジンのSGに使えなかったか?
>941
マスターシステムじゃねーの?
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 20:38:32 ID:mc4wjaEH
質問です。
メガドライブソフト「機動警察パトレイバー 98式起動せよ!」を
やっているのですが攻略が詰みました・・・。
ダンジョン攻略して、出前を取ってくれという話になったのですが、
上海亭の電話番号はワリバシに書いてありました。
しかし1Fロビーでみどりの電話で電話をかけようとしても
あづみが先に本庁に電話をかけてしまいます。
それで出前を取ることができません。住所録も取得済みです。
その後にいろいろな場所でいろいろなコマンドを実行してみても
どうにもクリアできなくて・・・。情報ありましたらよろしくです。
googleで検索したら
ttp://g-adventure.log.thebbs.jp/1127866564.html とか出てきましたが違いますし・・・
>>923 奇遇だが今やり始めてたりする。
それほどおかしくないとは思うが・・・かわいいバカゲーじゃない?
ホールに入ったらスタートボタン押さないと出られないとか
固定打法が親父のつまようじとか軍艦マーチで密かに洗脳とか。
特にバグは(今のところ)起きない、ということはクリアは可能。
ソフトビジョン自体C級ゲームを作りまくったとこだけど
ホームデータよりはましとは思うがどうだろうか。
>>946 むしろ馬鹿なら馬鹿で将棋の星やバトルゴルファー唯のようにはっちゃけて欲しかった。
打ち止めノルマを増やしてゲーム寿命を長くしようという手法が酷すぎる。
例えるならシューティングのボスの耐久度をプレイ時間を長くするためだけに高くされたような感じ。
それならばイベントの数と起こる頻度を高くするべきだと思った。
つまようじが手に入るとプレイヤーの能動性は更に落ちるし。
きついよ。つらいよ。
メガドラって正統派の親父ゲーってほとんど無かったな
ゴミハードだったからな
初期はターゲットが高かったのか麻雀ゲーが良く出ていたけど、後半サッパリだったなぁ
あと、ジェネシスの影響だろうけど、海外有名スポーツ選手のゲームをバンバン出してたね
ジョーモンタナとか日本人はあんま知らんだろうに
ゲームになると故障するって変なジンクスあったな
>ゲームになると故障する
MDに関わるとろくな事がないwwwwwwwwwwwww
そうだな、最近のろくでもないことと言えば
いかれた豚が自分の巣を抜け出して粘着してくることかな?
全くMDに関わるとwww
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■■■■ ■ ■■ ボクがPC変人だよ〜
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954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 09:02:59 ID:89GPV/qQ
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵ノ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
物の本質をきちんと見極め 16-BITとSEGAに簡単に騙され
高品質なPCEを選ぶ 低品質なMDを選ぶ
PCエン神ユーザー ゴキブリユーザー
33 名前: NAME OVER 投稿日: 2006/02/07(火) 14:16:30 ID:2APWp3cG
MDのコントローラーはウンコだもんな
34 名前: NAME OVER [age] 投稿日: 2006/02/07(火) 18:53:43 ID:???
MDパッドにウンカスがこびり付いてたけど色が同じだから気づかなかった苦い思い出
荒らすんならvsスレ行ってくんないかな
俺、どっちもハード持ってるんだけど
PCEスレもMDスレも荒らされて住み分けも何もないよ
>>956 IDの出るスレのほうがいいよ。
俺もこの荒らし環境にうんざりしてID出るほうをメインにしてる。
ここで書くのもなんだが、ここの板なら告別式のほうが、まともな会話ができる。
ID出るほうはPCE、MD関連スレ全て
ゴキブリにコピペで荒らされ尽されてしまったからな。
MD派はキチガイ抱えて大変だねぇ
ていうかほんと迷惑。
他板のスレが荒らされていないのが唯一の救いだ。
どっちも一部の奴が荒らしてるだけだろ
終わったハードでよくあそこまでやるわって思う
SSとPS、DCとPS2みたいに明らかに差が着いてた方が良かったのにね
>>958 あんたも蔑称使って、荒らしてるってことに気付きなよ
>>956 そういうことを聞き分けてくれない子だから、荒らしというんじゃろ。
俺はレトロ1のMD関連スレは殆ど見なくなったなぁ。
あっちは話題が無くても彼一人でスレを必死に伸ばす感じなのに対し、
こっちは普通の人のレスがあると彼が頑張る程度で、まだマシだと思う。
エンジンスレは他の板でまともに機能してるところが・・・と思ったら、
今朝になってそこも荒らされてたのね。
22 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/02/06(月) 18:47:44 ID:???
セガに関わるとダメになる法則
23 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/02/06(月) 20:07:50 ID:???
じゃゆうこりんもおしまいだな
24 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/02/06(月) 21:20:10 ID:???
セガも落ちたもんだな
25 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/02/06(月) 21:29:16 ID:???
アウトラン2もコケたしアフターバーナーの新作もダメだろうな。
26 名前: NAME OVER [age] 投稿日: 2006/02/06(月) 21:38:09 ID:???
216 名前:龍が如く ◆KhsXtXgfgk 投稿日:2006/02/06(月) 21:36:13 ID:VYYTzbop
自演できないと猿人が困るしなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
27 名前: NAME OVER 投稿日: 2006/02/06(月) 21:47:25 ID:TngQd7oq
また粘着が来たな キモー
28 名前: NAME OVER [age] 投稿日: 2006/02/06(月) 21:49:03 ID:???
MDユーザーは何故他スレを荒らすんだろう
29 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/02/06(月) 21:56:13 ID:???
セガ信者が普通のMDスレを荒らす神経が解らん
30 名前: NAME OVER [age] 投稿日: 2006/02/06(月) 22:33:13 ID:???
MDユーザーにまともな奴はいないからね。
対決スレ見てりゃわかるよ。
31 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/02/07(火) 03:09:44 ID:???
今年はMDのソフト供給が完全に絶たれて10年目。
ちょうど十周忌にあたりますね。
______
|三 / \.|
|三 |(∈≡∋)..|
| \| 16 |./|
| || ≡  ̄ ̄. |
| | 凸( ̄).凸 |
33 名前: NAME OVER 投稿日: 2006/02/07(火) 14:16:30 ID:2APWp3cG
MDのコントローラーはウンコだもんな
34 名前: NAME OVER [age] 投稿日: 2006/02/07(火) 18:53:43 ID:???
MDパッドにウンカスがこびり付いてたけど色が同じだから気づかなかった苦い思い出
35 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/02/07(火) 18:56:19 ID:???
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< きゃ〜っ!!! >
< 先生〜っ!!また猿人が逃げて、メガドラスレに迷惑かけてます!
< >
 ̄|/∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
| ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 口口 2ch精神病院.口口. |
| 口口 ___ 口口. |
| 口口口 | | | ..口口口..|
36 名前: NAME OVER 投稿日: 2006/02/07(火) 19:11:41 ID:cKcGDvBM
自らスレを荒らすセガ信者。
理解できません。
37 名前: NAME OVER [age] 投稿日: 2006/02/07(火) 19:21:22 ID:???
>>37 この辺のことですか(笑)
他の日も見た感じ14時頃に活動始めることが多いみたいw
>>17 :NAME OVER :2006/01/23(月) 14:45:08 ID:???
初期のソフトだと魔境伝説が好きだった。
最近やり直したら最終面の回廊が抜けかた忘れててクリアできなかった。
827 :|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2006/01/23(月) 14:35:18 ID:???
またキチガイセガ信者が荒らしている
789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 14:46:02 ID:gEend5q4
/:::;;;;;;;;`ゝ チンポほいやさぁ! チンポほいやさぁ!
348 :NAME OVER sage:2006/01/23(月) 14:46:38 ID:???
>>346 全部ゴミ
ファイナルファイトの劣化パクリ
爽快感皆無
38 名前: NAME OVER 投稿日: 2006/02/07(火) 19:37:37 ID:WJ4SLtUx
MDはPS3に
39 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/02/07(火) 19:41:28 ID:???
>>37 自演する時はアンカーミスするなよ猿人
40 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/02/07(火) 19:49:40 ID:???
ここはメガドライブスレと言うより、猿人隔離病棟みたいなスレだな。
41 名前: NAME OVER [age] 投稿日: 2006/02/07(火) 20:45:25 ID:???
で、ゴキブリ隔離病棟が葬儀スレといったところか。
でもゴキは葬儀スレがあるのにエンジン関連スレを荒らしまわってるんだよな(泣
42 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/02/07(火) 20:49:21 ID:???
IPを調べるとどちらのスレを荒らしているのも大半がPCエンジン派の陰謀でした
43 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/02/07(火) 21:12:05 ID:???
自演乙
44 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/02/08(水) 00:19:51 ID:???
IPどころかIDも出したくない奴が集まってくるスレだからな
45 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/02/08(水) 00:20:31 ID:???
ID出されると都合が悪いの?
46 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/02/08(水) 00:29:11 ID:???
コピペ豚にとっては都合が悪い
47 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/02/08(水) 01:02:08 ID:???
なんてコピペ豚って自分でMDスレ荒らすの?
48 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/02/08(水) 12:32:47 ID:???
>>25 アホかw
最近のアーケードにしてはかなりロングランヒットしてる。
あと、アウトランの本場市場は海外、特にユーロッパ圏だ。
49 名前: 48 [sage] 投稿日: 2006/02/08(水) 12:35:30 ID:???
ユーロッパって何やねん。まぁユーロで通じると思うが。
ヨーロッパね。4-6-8
53 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/02/08(水) 22:26:49 ID:???
ここはコピペ豚が立てたスレです
こちらへ↓
16-BIT メガドライブ総合スレッド 25
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1125239973/ 54 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/02/08(水) 22:50:41 ID:???
なんで普通のMDスレなのに荒らすんだろう
55 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/02/08(水) 23:25:37 ID:???
>>48 えーと
売れてると言うソースは?
56 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/02/09(木) 00:17:14 ID:???
>>50 >>51 (・∀・)ニヤニヤ
57 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/02/09(木) 01:04:09 ID:???
セガのゲームは売れない(ソース必要なし)
なんか知らんけどIDID言って他スレの文句言ってるヤツの方が荒らしに見えるよ
>>946 クーニャン、昔クリアしたよ。ソフトビジョンってエリミネートダウンの所かな
あれはなかなか面白かったぞ
>>947 確かにバトルゴルファーや将棋の星と比べると印象に残らないソフトだ
打ち止めノルマがきつく感じるなら止めた方がいいかも・・・
クーニャン、MDが投げ捨て売りされてる時分(95年頃)に買ったよ。
ノルマが高めになってるねぇ〜っては俺っちも感じた。
んで、「ああ、これは一週間や二週間で終わらせないでね。永く遊んでね。」
という主張なのであろうと拡大解釈して、合間合間に遊ぶことにした。
それでもそこそこ苦痛に感じる時があるが。
最近はスケルトン・クルーやってまつ。
どテクノBGMってMDの音源にあうなぁ。
マップの構成忘れて途中で詰まってるけど、まぁそれはそれで幸せ。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 17:45:10 ID:EhPQpCvm
又メガドライブが負けたの(≧ω≦)ぷっ!
またメガドラ負けたか( ^,_J^)
まーたMD負けちゃった(^u^)プ
またメガドライブ負けた・・・(´・ω・`)
メガドライブ負けすぎ_| ̄|○ ガッカリ
MD死んだ?( ´_J`)あっそ
メガドライブ負けたお( ^ω^)
メガドラ惨敗!(>_<)ギャフン!
誰か次スレを
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 23:06:50 ID:lFUQfsb3
976 :
946:2006/02/13(月) 00:31:17 ID:NqCWEnQ3
ようはストーリーモードとシミュレートモードと分けてあったら
あの地獄見る打ち止め量はどうにかなったはず。容量で駄目だったのか?
なんにせよメガドラ唯一のパチンコ・・・文句言うのも酷か。
次スレ立てられんかった。
クーニャン一日一台打ち止めにして何日かかるんだ?