1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/06/16(木) 22:49:24 ID:HBrSUsbx 【本スレの格言】
こんな くだらない糞スレを 107回も立てて 喜んでる馬鹿は 逝ってヨシ!!
=現在生き残っている武将達=
●メガドライブ派コテハン
メガCD厨 ◆u6wi.xXu3A (行方不明)
メガドラえもん ◆nYBNP2EilA(復活)
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
メカ沢厨 ◆JEhW0nJ.FE (ガンバレ!)
●PCエンジン派コテハン
コアグラ厨 ◆G7NECHE3hM
煽り豚 ◆MxDqFWfVJA(行方不明)
【テンプレのテンプレ】
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/test/PCE_vs_MD.htm
【初めてこのスレを見る方へ】 ●ここは隔離スレです。ここには、まともなPCEユーザーもMDユーザーもいません。 まともな議論や批評は行われてはおらず日々、キチガイ共による煽り合い、 たたき合い、無意味な雑談が行われているだけです。 こんな所に来ても、あなたの人生にとって益になることは全くないのでとっとと引き返してください。 しかしそんな事を言う僕自身もきちがいなので お仲間になりたい人は・・・・・・さあどうぞ書き込んでください。 ●頭のおかしな人とは「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに 他人もそう思ってると力説する人、他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。 自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど、無茶をし始めるので見かけたら放置してください。 ●荒らし・煽りを特定機種のユーザーの仕業と決めつけないようにしましょう。 特定機種のユーザーになりすまし対立を煽るのが、煽り屋の手口です。 ●ネタ(釣り)をネタ(釣り)と見抜けない人は(掲示板を利用するのは)難しい ●出されたご飯(ネタ)は残さず食べろ ●情け無用・最後まで立っていた者が勝ちだ・アツクテシヌゼェー!
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 22:55:01 ID:xvV5F7MR
_ -一-、,- 、 /三三三彡lミミ` /〃三三三彡ノ`ヽ ミl /,_二一テ ̄ `J l川テ~ ⌒ ⌒ l どき l川 ● ● l (6l """つ""" 〈 どき l U _っ ヽ l 〔_丿 ) 入 ー- / / へ ノ l \` -ー―ーフl \/\/ \
なんこれ?ゴミだなwww
ただいまメガドライブ107連敗中
メガドライブ氏ね。 PCエンジンは神様。僕を幸せにしてくれた。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 02:41:00 ID:dJohk0gT
PCエンジンは粗大ゴミとなりました
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 02:42:49 ID:dJohk0gT
無敵のメガドライブはワールドスタンダードとなりましした
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 03:15:40 ID:B5WwbDwF
こっちに建てんなよ。カスどもが!
>>9 PCエンジンは資源ごみだろ・・
MDは粗大ごみだが
がんばれ どうせ自演だってみんなわかってるんだからどうでもいいじゃん メガドラスレ見る限りアンチはたくさんいるようだしw
さぁカカッテキナサイ
猿人から自演とコピペをとったら何もできんだろ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 09:29:53 ID:cYJEWTQ/
75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 01:23:57 ID:ikZVukRb
>>69 >メガCDはエンジンのように高解像度、数百色の色数で動画再生は不可能。
おまえ本当にPCE持ってるのか?
78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 17:15:21 ID:UVJYlMpf
>>75 エンジンもメガCDも持ってるけど何か?
メガドラで512×224、512色で秒間十コマの動画再生してるソフトあるのか?
ないだろ?
動画再生でもメガドラは負けてるんだよ。
90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 10:04:27 ID:Wjwd952P
>ガドラで512×224、512色で秒間十コマの動画再生してるソフトあるのか?
タイトルを吊るせ、話はそれからだ
91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 10:05:49 ID:Wjwd952P
↑PC Engineでそれを実現してるソフトのタイトルな。
95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 17:22:16 ID:j47L3xEI
>>91 シャーロックホームズII
96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 17:23:25 ID:j47L3xEI
メガCDではどうあがいても実現不可能な
次世代機レベルの画質の動画再生を実現している
105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 22:52:24 ID:9kONtKlJ
>>95 お〜い
あれは画面解像度が512×224なだけでムービー部分はちっこいだろ
それに512色も使ってないって
なんかさぁ・・・ メガドライブ・・・って いらないんじゃないか?って このスレ見てたらそんな気がしてきたんだ・・・
PC Engineはどうなの?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 20:49:37 ID:dJohk0gT
やっぱりソニーのハードが一番だよ!
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 23:16:38 ID:cJU92Ex5
さっそくメガドラの負けか
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 23:21:46 ID:sp44whyk
PC猿人のThe功夫は確かに昔あこがれた
いさお
isaoかぁ彼のお陰でSammyに吸収して貰えたとか聞いたなぁ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 00:11:06 ID:26dyTwc+
猿人はR-TYPEだけだろ 神移植だったからな メガドラはリベンジ オブ ニンジャ(忍者ハヤテ)だな あれは神移植、完璧だった ストライダー飛竜の移植は最悪 完璧な移植意外はイラネ タイニーゼビウスは遊べたけど、MZ-2500のゼビウスは萌えた 拡張グラフィックスボードが必要だったな
結局メガドラの負けかよ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 00:31:19 ID:ZI8LwA0Y
test
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 01:14:12 ID:veZDpRev
/::::::::::::::::::::::\ (::::;;;|_|_|_|_) |ミ/ ー(゚)-(゚)-) (.6 (_●_) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ∴ .ノ |∪| ノ < 結局メガドラの負けかよ /\___ヽノノ_____∩___\____________ (__)) ))_|__|_E) ̄´ | | 猿 人 ヽ | |______) (___)三三三[□]三) \::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::/:::::::/ /;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/ あっへぇーあっへぇーあっへぇーあっへぇー (___|)_|)
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 01:28:19 ID:26dyTwc+
>>33 海外ではスナッチャーの評判が良い
忍者ハヤテやスペースエースのデキが評価されてる
スペースエースはPerfect GODとも言われた
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 06:06:25 ID:26dyTwc+
猿人て生ゴミの匂いがするんでしょ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 06:07:31 ID:26dyTwc+
実はメガドラは無敵の存在 だから糞から叩かれるのである これが事実
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 06:07:56 ID:26dyTwc+
てかIDが俺の年齢じゃねーか
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 06:42:56 ID:iKlshwEP
エンジンには、にこぷんがぴったり。
あーたーらしーいあさがきたー
jAm Outでラジオ体操もおつ
猿人ってウンコ好きだよね。
メガドライブ弱いな
>>35 ホホー
それはしらなんだ
スナッチャーは国内でも評判良いんじゃない?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 12:51:44 ID:X+hOSDgR
>>45 出たハードがPCエンジンだったから、いまひとつ伸び悩んだ。
スナッチャーはPCE版が最高傑作
と思ったらサターン版だった。
>>46 ポリスノーツは出たハードが3DOだったから(ry
>>48 PS版と違う部分は何かあるのかい?
結局今スナッチャーをプレイするならPS版だな
PCE版は3Dサウンドが使われてる部分があったけど、PS版はどうだったかな・・
糞移植のPS版を勧める素人にスナチャーを語る資格は無い。死ね!
スナッチャーはPCE版が最高傑作 これは譲れないね
>>50 秒間コマ数が違う
SS版(秒間24コマ)>PS版(秒間15コマ)
SS版は用語解説がある
SS版はPS版でカットされたシーンが復刻している
SS版だけの追加場面がある
PS版は規制が激しい
>>51 >>52 確かにPS、SS版はCD-DAじゃなくなってた気がするからそういう面ではPCE版優位だね。UIとかは特に変わってなかったかな?
まぁ今からスナッチャーに触れるならPSのが手に入りやすいかなと思ったんだヨ
55 :
53 :2005/06/18(土) 14:15:38 ID:fCoCoAZy
ごめん、ポリスノーツとスナッチャーを間違えた
SS,PS版は説明書が超手抜き PCE版のような愛が感じられません スナッチャーは間違いなくPCE版が最高傑作
まあどんなにセガ信者があがこうが、 スナッチャーはPCE版が最高だという事実を覆すことは出来ないからな。 無駄な抵抗はやめた方がイイぞ。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 14:25:18 ID:dkJ9j2zp
____ | | | メ. | | ガ | |. ド .| ,,,. | ラ. | ,'"';, 、''゙゙;、). | | 、''゙゙;、),、 /二二ヽ ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙ | .| ‖ `i二二二!´ ‖. | メ . | 昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌. | ガ .| | ̄:|_|;;;l"二二゙l;;|_| ̄:|. | C .| | :|::::::| |;;;;;;;;;| |::| :|. | D .| | :|::::::|┌─┐|:::| :| __.| |__ ./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\ / └──┘ \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄16BIT ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ---、__  ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄ ソ:::::::::16BIT::::::::ソソ /´. 3 冫:ヽ | |::: |: : : : |:: | | / ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ | 2. ;:.:.:.l | |::: |: : : : |:: | | .|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.:| |: X .:.:..:| /_|::: |: : : :|:: :|_ヽ |::::::::::::| |::::::::::::::| | :.:.:.:.:l _|___|;;;;;;;;;|,;,;,,,,,,,,,,,;,;,|;;;;;;;;;|___|_ |::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::| ...,!:、,32BIT:::.l..... l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l .. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄ ̄ `"゙~´
>>53 なるほどね
そう考えるとPS版は不可か・・ってスナッチャーじゃないのかw
今更だが、ポリスノーツ買う時はSS版にするよ
PCE版スナッチャーはグラフィックも次世代機版と比べてそこまで劣るわけでもなし、サウンドもCD-DAで立体音響ときたら・・
グラIIといい、スナッチャーといい、血の輪廻といいCDROMを得たコナミは水を得た魚だな
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 14:35:30 ID:idUjDwfC
ド し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ ラ 童 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 童 え イ 貞 L_ / / ヽ 貞 | バ が / ' ' i !? マ | 許 / / く ジ だ さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶, け れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ だ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ よ の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ! ね は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ | メ ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ -┐ ガ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/ レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //! 人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/ / / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ // ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐' ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 / ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ ' ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 14:44:51 ID:Zm63fMMD
/::::::::::::::::::::::\ (::::;;;|_|_|_|_) |ミ/ ー(゚)-(゚)-) (.6 (_●_) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ∴ .ノ |∪| ノ < キモーイ /\___ヽノノ_____∩___\____________ (__)) ))_|__|_E) ̄´ | | 猿 人 ヽ | |______) (___)三三三[□]三) \::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::/:::::::/ /;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/ あっへぇーあっへぇーあっへぇーあっへぇー (___|)_|)
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 14:48:11 ID:Zm63fMMD
/::::::::::::::::::::::\ (::::;;|_|_|_|_) |ミ/ ー◎-◎-) オイラは“PCエンジン”があれば (6 (_ _) ) |/ ∴ ノ 3 ノ 3発は抜けますでつ /\_______ノ,,\ / ::::i ヽ | | :::;;l |  ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |\`、: i'、 .\\`_',..-i .\|_,..-┘
っ セ L :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 〉 て ガ 」 ̄ ̄ ̄´ 'ー- _:::::::::::::::::/ ] 感 信 L− ―┐ `'´, - 、 `ー-、:/ __ 〈 セ え じ 者 」 ̄ ̄ ̄´''' ー- . 二ヽ. ト/ /:.:.:.` 〉 ガ l で っ 〈ー―ァ‐ァ‐t- ._::::::::::::´`' ト 、 /:.:.:.:.:.:.:く 信 マ す て 〉:://:/ l::::i::::::`'ー- 、::::::::__::`'ヽ、:.:.:./ 者 ジ よ 童 |ヽ l:/ l::, --- 、::::::l::`Y:::::ヽ::::::::`く !.? ね 貞 〈 |' リ |ハ::丶::|::::::l⌒!::',:::::::::::´丶_,__ _ l 」ヽヽ l , 亠 、',::::::l:::::::ト:J::::l:::::::_ ィ':.:.:.:.:.:.:.:|/:.: Y⌒Y⌒Y⌒Y ハ ! 〃, - 、 ヾ_!::::::L_ノ ̄/:.∧:.:.:l:.:l\_,,.-\ ーイ l トzイリ /、__ノ! ハヘ:リ:.:l:.:.:.:.:,ォー-、 l:.:.:トメ,'--、:.:.:. :::::∧__∧_弋.Zノ ヒZィリ 人._.人._.l:.:.:.:./ し'二ヾヽJ f_.ハ !ヾ  ̄  ̄フ ゝ.Zソ.」 |l:.:.::ハY .ヒzリ ゞzリ .ト 〈 ,  ̄ .」 カ |レイ:.:.', 'ー , -、' , -- . ! い 今 〈 , '⌒' ー‐- 、 〈. ッ L:.:.:|:.:.Ll (: : : : : : : :ノノ ま 彼 〈 ゝ ____ .ノ ィ| コ 〈:.:.:.:ゝ!:.:.:`zーゝ--zーイ´ す 女 〈ゝ. __f二ユ¬ ''": : :l.〉 イ 〈−----イ: : : : : r--tイ か と 〈:」,ィ | ヽ |: : : :/7 l 〈 | : : : : : ヽ -L」- ? か 〈:::l| ', 」: : /Z !! 」 弋: : : : : : :ケ´|ヽ
_____ | | N .| | | E .| | | C. | | | HE | | ̄| ̄ ̄||ii~ | | | 凸( ̄)凸 ,,, (´・ω・)つ┃~~~ 無縁仏並のチンケな墓でカワソイス
dkJ9j2zp idUjDwfC Zm63fMMD Zm63fMMD MoRaxGL0 TP1d0J72 別にID変える必要ないよ
↑何を基準にして決めてるか知らんが俺は違うぞい
年間366日負けるメガドラって一体…
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 15:52:25 ID:koG50vlL
:::::::::::::::::::::::::::::::::|___. |::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::\|::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::|_|_|_|:::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::|-◎-◎-|:::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::| .(_ _) |:::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::| 3 .|:::::::::::::::::::::::::::::::::: 猿人がこのスレを監視してます。
>>50 PS版はグロい絵がモザイクかかってるんです。
PCE版はイベント以外のBGMは内蔵音源なのでなんだかなーなのです。
猿人のコンシューマ復活再販はまだですか? そろそろMy DuoたんのCDの調子がヤバイんですけれど.....
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 16:02:45 ID:D1phz4RK
No more 内蔵音源
No more ローディング
ヨミコミナゲエエヨドーナッテンノ
チェルノートン研究所謎の大爆発 キュルキュキュル
>>72 いや一部では波形メモリサウンドが異様にマッチしとるゲームあるにはあるがなぁ。
少なくともスナッチャーは未プレイというかADV/T-SLGはほとんどやらんので何とも言えないが。
少なくとも搭載CDがランダムアクセスとバスマスタ転送が出来ない以上、波形メモリサウンドが各所で使われるのは仕方ないんだろうね。
あーでもバスティールでCD*-DAから内蔵音源に切り替えたときは思いっきり腰砕けたな(w
あれ少なくともを二回も使ってシマンコ。
∧_∧ ( ´∀`) プシュー カサカサー ( つ.占 ';';' \ / | | | 凵 / ̄(;・Д・,) (__)_) ~ ヽ ̄ヽ ヽ ヽ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 16:20:21 ID:koG50vlL
/:::::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ )'ーーノ( |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_| |ー‐''''"l / エ .| |;;;;;;;;;;ノ∪ \_) ,,/ ヽ l エ ヽ l ・ i´ |::( 6∪ ー─◎─◎ ) / ・ / | ン l ,, _|ノ ///''""" ( o o)"'')ヽ, | ン | | ・ |/ | ∪< ∵∵ 3 ∵> ヽl ・ | | 人 | \ ヽ ノ l 人 | | !! | \_____ノ ,ノ | !! ノー‐---、,| / レ' , ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ  ̄ ̄ | /
サンダーストームFXだ。元々はLDメディアの業務用ゲーを狼組が移植。 さすがにCDに動画データを収めるべく圧縮しまくりで画質はショボーンだったけれど 当時はそれなりにスゴイと思わせる部分もあった。因みにX68kのツールでコレの圧縮動画を再生するツールも存在してる。 そういればロードブラスターだったっけ?あれのJ-Walkの曲がスゲーカッコイイんだが収録されてるアルバムが存在してるかどうかわからん
・・・って細かく説明する必要なかった鴨
そろそろ程度のいいレーザーアクティブ本体探してくるか....
いやありがとう ヘリ物でサンダーホークってのもMCDで出てたね
サンダーホークは発売前から期待大のタイトルだったから、発売日に速攻でゲットしたよ。 土偶スティックでアナログ操作対応だったらなおさら良かったんだがなぁソウルスターも含めて....
ちなみにPS2のサンダーストライクはEAのジャングルストライク、ソビエトストライク等の〜ストライクシリーズではなく、サンダーホークシリーズ 同じヘリ物なので間違えやすい
あー
>>82 の圧縮動画って正確には圧縮動画じゃなく
「解像度とフレームレートを落としてデータ容量を節約したベタ動画」
だね。スマンコ
ナイトトラップは衝撃的だったな。 とうとう動画で遊べるようになったかと思うと感慨深いものがあった。 まぁ画質は悪かったけどね、でもその無理やり感こそメガドラ魂なのさ。
>>56 SD砂茶のほうが多少はラスト盛り上がるだろ
垂れ流しact3に価値は無い
トラウマ閉鎖しちまったなあ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 20:55:08 ID:W4n9bBV1
21世紀でのセガCDソフト
http://nitta.u-me.jp/segaCD.part4.index.html ('02) Star Strike
Good Dreal Games
【第二部】3D/STG
('02) Bug Blasters: the Exterminators Special Edition
Good Dreal Games
【第二部】3D/STG
('03) Citizen X beta
Good Dreal Games
【第一部】
('03) MARKO
Good Dreal Games
【第一部】
('03) Battle Frenzy
Good Dreal Games
【第二部】3D/ACT
('04) Mighty Mighty Missile
Good Dreal Games
【第三部】パズル
向こうでは最近までソフト出てたんだな、メガCDって
Good Dreal Gamesってどんな会社なんだろ
MDとランボー3買ってやってみたが中々イケてるゲームだった しかし、ランボーが出てこなかったら落第のゲームだな やっぱレッドアラートのあるPCEの勝利 後、ソニックもやってみたがたいして面白くない
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 23:37:33 ID:W4n9bBV1
戦場の狼2は駄目ですか? カプジェネがある今では無価値ですけど
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 00:06:30 ID:kkCU8LPc
んー、レッドアラートのデモも面白いんだが、やっぱりちょっとアニオタ臭さが鼻につくかなと思う。 好きだけどね。 ランボー3は、そうだね。スタローンじゃなかったら点数が一挙に下がるかなーと俺も思うわ。 とりあえずドット絵は文句なしにランボーの方がうまい。 ま、PCエンジンならブラッディウルフが最高だと思うわ。 メガドラは、やっぱりミドレジかな。やべ、どっちもデコだ。
魂斗羅った花火が綺麗だなー♪
レッドアラートがアニオタ臭いって・・・ 世の中にはいろんな感性を持った人がいるものですね。
サンダー・フォースW □横スクロールシューティング ■シリーズ第4弾。 メガドライブ版最終進化。 ×:Vよりも一発死の罠が減りました。 が、しかし、今度は敵機の種類に応じて武器を変更しないと戦えなくなってしまいました。 敵機に攻撃をして、それが無効であるのが判ってから武器を変更していては間に合いません。 おかげで、今作も相変わらず、いえ、前作以上に覚えゲーです。 ×:処理落ちが凄まじく、時折コマ送り状態になります(もっとも、処理落ちしてくれないと、敵弾が避け られないのですが)。
シャイニング・フォース □ユニットがキャラクターの戦略シュミレーション ■セガ版【ファイアーエムブレム】 ×:見たまんまそのまんまファミコン・スーパーファミコンの【ファイアーエムブレム】のパクリです。 ×:ユニットが倒れても次のマップで復活するので、【ファイアーエムブレム】と違って緊張感がありませ ん。 ×:面クリアしないで撤退しても、そこまでに得た経験値が残りますので、ユニットが簡単に育ちます。 「適当に戦闘→負け色が強くなったら撤退」を繰り返せば、お馬鹿な戦略でも簡単に勝ててしまいま す。 ×:CPU側の思考中に、行動するキャラクターは当然としても、全く動かさないキャラクターにもいちい ちカーソルが移動します。 面の序盤は敵キャラクターの数が多いので、妙に時間が掛かってしまいイライラします。
ジノーグ」 □横スクロールシューティング ■おどろおどろしいキャラクターと背景が独特の世界観を構築していて、のめり込むとトリップしてしま いそうになる変なシューティングゲーム。 ×:ボスキャラまでの道程に変化が乏しく淡々としています。 ×:面を進めるにつれて、難度が2次曲線的に上がって行くので手に負えません。 世界観に浸るだけで楽しいだけに、この高難度は残念です。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ □横スクロールアクション ■任天堂のマリオに対抗するセガの看板キャラクター処女作。 ×:一部にスーパーファミコンの【スーパーマリオワールド】のパクリと思わしき箇所があります。 ×:スピンダッシュ中に処理落ちします。 ×:スピンダッシュで豪快に突き進んでいくと、必ず敵に接触してしまうなど意地悪な罠が多く仕掛けら れています。 おかげで、折角のスピード感が満喫できません。 ×:偶数ステージがチマチマしていて爽快感に欠けます。
サンダー・フォースW ○:敵機の種類に応じて武器を変更する戦略性 敵弾は覚えていればかわせるものばかり、通常の玉のスピードはゆっくりで余裕 覚えゲー否定派はR-TYPEもやらない方が良い サンダーフォース熱い
サンダーフォースWがサターンに移植された日にウチのメガドラは死んだ。
+ + ワクワク ∧_∧ + テカテカ (0゚・∀・) (0゚∪ ∪ + と__)__) +
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 01:47:17 ID:vsaLYtvm
スペースエース □LDゲーム ■最高の難易度と言われたLDゲーム移植版 SEGA CD等多数のハードに移植されてる ○:記憶力の勝負が出来るので頭の体操にもなる 意思決定力、問題解決力、知覚感覚等を高次元で鍛えられる最高のゲーム 海外ではドラゴンズレアに続いて人気の高いLDゲームです。 余談ですがドラゴンズレア3Dというリメイク版がありますが スペースエース3Dを望む声も非常に多く聞かれます。
セガ・メガドライブの名作ゲーム音楽をメドレーにしたCD発売に
ttp://www.cdjournal.com/main/news/news.php?nno=9114 ブラックなボディに描かれた“16-BIT”の文字が眩しい、家庭用ゲーム機として初めて16ビットCPUを搭載して1988年に発売された、
セガの“メガドライブ”。日本ではマイナーなゲーム機と見られがちですが、海外では“ジェネシス”という名でスーパーファミコン(SNES)以上の人気を得ており、
また日本でも、他のハードでは味わえない濃いゲームが遊べるといまだ愛する人も多いゲーム機です。
最近では、TVに接続するだけで往年の名作ゲームを遊べる“メガドライブプレイTVシリーズ”が発売されるなど、
再評価の熱も高まってきた感もありますが、そんななか、そのメガドライブの名作ゲームで使用されたゲーム・ミュージックをメドレー形式で収録したという
アルバム『セガ メガドライブ スーパーメドレー』(SCDC-00450 \1,365(税込)・写真)が発売されることに!
アルバムには『ファンタシースター』『ザ・スーパー忍』『ヴァーミリオン』など、メガドライブ・ソフト10タイトルからセレクトされた名曲の数々をメドレー形式にして収録。
オリジナル音源を使用した「オリジナルメドレー」、アレンジ・ヴァージョンを使用した「アレンジメドレー」、
そして、さらなる飛躍を遂げた「スーパーメドレー」の3曲を収録する予定で、各曲は8分以上にも及ぶロングメドレーとなる模様です。
発売はゲーム・ミュージックの雄“サイトロン”より7月20日を予定。メガドラ・ファンはぜひともご注目を!
板移動したところでメガドラの負けは確定してるみたいね。。
+ + ∧_∧ + (0゚・∀・) (0゚∪ ∪ + と__)__) +
サンダー・フォースW □横スクロールシューティング ■シリーズ第4弾。 メガドライブ版最終進化。 ×:Vよりも一発死の罠が減りました。 が、しかし、今度は敵機の種類に応じて武器を変更しないと戦えなくなってしまいました。 敵機に攻撃をして、それが無効であるのが判ってから武器を変更していては間に合いません。 おかげで、今作も相変わらず、いえ、前作以上に覚えゲーです。 ×:処理落ちが凄まじく、時折コマ送り状態になります(もっとも、処理落ちしてくれないと、敵弾が避け られないのですが)。
サンダー・フォースW ○:敵機の種類に応じて武器を変更する戦略性 敵弾は覚えていればかわせるものばかり、通常の玉のスピードはゆっくりで余裕 覚えゲー否定派はR-TYPEもやらない方が良い サンダーフォース熱い + + ∧_∧ + (0゚・∀・) (0゚∪ ∪ + と__)__) +
102はマジレスっぽいな。俺もマジレスしよう。 マリオを意識した最初は普通にアレックスキッド(セガマークIIIのやつ) ゲームそのものはパクリではない佳作だがパッケージの絵が… あとスーマリはパックランドからかなりアイデアを頂いている。 パックランドより面白いけどね。 まじかるハットのジャンプ天国スピード地獄
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 11:48:29 ID:TQ+F38rO
>×:スピンダッシュで豪快に突き進んでいくと、必ず敵に接触してしまうなど意地悪な罠が多く仕掛けら れています。 おかげで、折角のスピード感が満喫できません。 レースゲームで常にアクセル全開で突っ走ってコーナーを曲がれず糞ゲーだと言っちゃうタイプですね
サンダー・フォースW □横スクロールシューティング ■シリーズ第4弾。 メガドライブ版最終進化。 ×:Vよりも一発死の罠が減りました。 が、しかし、今度は敵機の種類に応じて武器を変更しないと戦えなくなってしまいました。 敵機に攻撃をして、それが無効であるのが判ってから武器を変更していては間に合いません。 おかげで、今作も相変わらず、いえ、前作以上に覚えゲーです。 ×:処理落ちが凄まじく、時折コマ送り状態になります(もっとも、処理落ちしてくれないと、敵弾が避け られないのですが)。
サンダー・フォースW ○:敵機の種類に応じて武器を変更する戦略性 敵弾は覚えていればかわせるものばかり、通常の玉のスピードはゆっくりで余裕 覚えゲー否定派はR-TYPEもやらない方が良い サンダーフォース熱い + + ∧_∧ + (0゚・∀・) (0゚∪ ∪ + と__)__) + + + ∧_∧ + (0゚・∀・) (0゚∪ ∪ + と__)__) +
岩隈氏ね
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 20:21:44 ID:NfTCUrwr
ソニックはカケフ君のジャンプ天国スピード地獄のパクリ アクションパチ夫君はソニックのパクリ
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 22:13:28 ID:epwcumfc
ソードオブソダン ○:自分の状況に応じて薬を変更する戦略性 敵の攻撃やトラップは覚えていればかわせるものばかり、通常の敵の攻撃速度はゆっくりで余裕 覚えゲー否定派は魔界村もやらない方が良い ソダン熱い
119 :
しろくま :2005/06/19(日) 22:52:22 ID:8KUe8Yeb
俺はソダンはそこそこ楽しめた 日本人にはうけないとは思うが 海外での評価がどんなもんだったのか気になる
もしストームロードとスペースファンキーBOBも楽しめたら君は天才
ソニックザヘッジホッグ ○:ポップな音楽、世界観、キャラクター 一見難しい印象を受けるがリングを持っていれば死なない設計 何も考えずただただ疾走疾走ひたすら気持ちいい ジャンプアクションではなくダッシュアクション どこかの土管工髭面親父のもっさりジャンプアクションでは無い
122 :
しろくま :2005/06/19(日) 23:01:27 ID:8KUe8Yeb
ストームロードはちょっと楽しめた でも BOBはムリ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 23:05:34 ID:2DZ/3Gqk
ソニックザヘッジホッグ ○:敵機の種類に応じて武器を変更する戦略性 敵弾は覚えていればかわせるものばかり、通常の玉のスピードはゆっくりで余裕 覚えゲー否定派はR-TYPEもやらない方が良い サンダーフォース熱い
ソニックよりツインビーレインボーアドベンチャーの方が面白い さすがパクリの天才コナミ
小波はほんと色んなとこから朴っておきながら いまじゃ提訴だの権利だの提訴だの権利だの
サンダー・フォースW □横スクロールシューティング ■シリーズ第4弾。 メガドライブ版最終進化。 ×:Vよりも一発死の罠が減りました。 が、しかし、今度は敵機の種類に応じて武器を変更しないと戦えなくなってしまいました。 敵機に攻撃をして、それが無効であるのが判ってから武器を変更していては間に合いません。 おかげで、今作も相変わらず、いえ、前作以上に覚えゲーです。 ×:処理落ちが凄まじく、時折コマ送り状態になります(もっとも、処理落ちしてくれないと、敵弾が避け られないのですが)。
さてスペースマンボウでもやるか
「おまえのものは俺のもの、俺のものは俺のもの」 ・バーチャストライカー → ウイイレ ・サカつく → ウイイレタクティクス+サカF(サカえふ) ・バーチャロン → アヌビス(Z.O.E) ・エースコンバット → エアフォースデルタ ・ファミスタ → パワプロ ・源平討魔伝 → 月風魔伝 ・バイオ → サイレントヒル ・タクティクスオウガ → ヴァンダルハーツ ・ファミリートレーナー → DDR ・同級生 → ときメモ ・スマブラ→ドリームミックスTV ワールドファイターズ ・マリオカート→コナミワイワイレーシング ・グランツーリスモ→エンスージア ・ソニック→ツインビーレインボーアドベンチャー ・ファイナルファイト→バットマンリターンズ ・魔界村→悪魔城ドラキュラ ・武者アレスタ→クライシスフォース ・エキサイトバイク→モトクロスチャンピオン ・アルカノイド→謎の壁ブロック崩し ・DOA→ランブルローズ
さすがヤクザ企業…
売国パチスロメーカーのセガよりマシなんじゃね
小波もどうかとは思うが所詮買ったもん勝ちだからね パクってもパクっても負けちゃう瀬賀は一体・・・
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 02:59:45 ID:9BV54QTp
世の中儲けた者が勝ち
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 03:21:54 ID:+UQ5EeFa
本当ゲハ臭のする厨臭いスレ
ハドソンは?
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 17:49:00 ID:/4gfr+FG
ハドソンはヤクザ企業に吸収されました
SEGAもハドソンもヤクザに買われていったのか
世の中強いもんが勝つ
あーWPB早く出ないかなー。チェックどんな活躍してんのかなー。 今日は嫌な夢見ちゃったもんな。まさかセイウチンがチェック殺すわけ無いよーw あー早く明日にならないかなー
当時の俺は精神年齢が低かったからか微妙なエロスに目覚めてなくて エロ方面はパソコンのエロゲーとか裏ビデオみたいな即物的なのを好んでいたよ…スマソ
女は生物に限る
女はポリゴンに限る
>>138 もう、ずっと詠んでないけど、禁黄はまだ連載してんの?
144 :
ピグマリオン :2005/06/21(火) 06:21:47 ID:+VUrr44W
女は彫刻に限る
メガドラに限る
イース4まだー?
マークV
女はテラリンに限る
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 19:25:07 ID:t8+Wp5pX
ハ / | ( ◎) / .| _ノ(ノヽノ .ヽ-ヾ _ / \ / ノ人 ヽ | イ・ヽ\) ) | .| | ヾ) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ人__ノ(。。` ヽ / | 父さん!このスレから | ⌒ | ノ ノ < メガドライバーの 人 | レノ / | 強い怨念を感じます! ヽ、 ⌒ ノノノノ \__________ /~/`ーーーー´/___/ヽ / | ̄~|ヽ/\/| | | / |__| o .|__| |
カサカサ・・・ カサカサ・・・
またメガドラが負けてるのか
4メガって・・・
メガドライブっていうかジェネシスだな。 アップル][でプリンスオブペルシャが出たような雰囲気だな。 4MBは4Mビットと読むべきか、4Mバイトと読むべきか?
PCエンジンのが好きだった。 憧れの存在。 メガドラはソニック以外は惹かれなかったな。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 23:57:17 ID:VNUEnFza
キモオタじゃ仕方ない。
つーか憧れの存在って、持ってなかったのか? それでよく好きなんて言えるなw
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 01:28:28 ID:q6GjV+le
ビジュアルシーンのことか?
>>158 スーファミしか持って無かったよ。
友達が全機種(メガドラ、PCエンジン、ネオジオ他)持っててよく遊ばせてもらった。
PC原人とか最後の忍道(だっけ?)とかナムコットのソフトで遊んだ。
Huカードってのがすごい斬新に映ったんだよね。
コアグラはコンパクトだったし、高級感もあったよ。
当時はそういう思いだった。
メガドラはソニック以外に何が出てるとか分からなかったんだろうなぁ、たぶん。
ストUダッシュやぷよぷよで遊んだけど、すぐスーファミで対戦とかになっちゃって…。
ただソニックは本当に大好き。特に2が。
次世代機はSSもDCも買ったよ。
すごい満足してる。
お前は勝ち組だから満足して当たり前。
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | ALTERED BEAST | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
メガドライバーはレトロゲーム界で最強と認められているからageても荒らされないね
>>163 誰も関わり合いたくないもん。荒らされまくるし
猿人はかわいそうに・・・ってみんな同情してるけど、
レゲ板のためゴキブリホイホイとしてあきらめてくれって感じ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 19:34:13 ID:q6GjV+le
>>164 昔のことは知らんけど、今のメガドライブ関係の荒らされ方はひどいんじゃない?
どこ行ってもへんな書きこみあるし
>>165 削除人に目を付けられるなんて微塵も考えんかったんだろうな。今じゃだいぶ落ち着いてきてるけれどね。
あの憎悪はただ事じゃないと思う毎回見ていて。元々セガファンだったけれどセガに還付無きまでに裏切られた過去
とか何か暗い過去を持ってそうだ。ひょっとしたら念願のセガに入社できたはいいけれど全く使い物にならず例の
小部屋送り経験をしてしまった元社員とかかもしれず?
>>166 ちょっと納得
ついでに信者もウザかったりするしね・・
メガドラ信者というかセガ信者は空気読まないからなぁ… セガのBBSに引き篭もっててよとカキコしたら、匿名じゃないからどうとかみたいなレスがあったし。 結局は中傷とか自作自演をしたいだけなんだろうか。
AA荒らしじゃアク禁にされそうだからやりかたを変えてきたかw
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 01:22:34 ID:KaI9awOt
>>166 単純にPC−Eの熱狂的な信者じゃないの?
PC−Eの批判に敏感だし、PC−Eに詳しいようだし
MDに関しては詳しいと言うほどではない(特にマイナータイトル)
それに彼の憎悪はセガやメガドライブよりもセガ信者、メガドライバーに
向けられているような気がする
まあ他機種の信者を装うってことはあると思いますが
PC ENGINE=コンシュマーゲーム機 PC-ENGINE=PC-88VAシリーズのDOS
∩___∩ /) | ノ ヽ ( i ))) ALTERED BEAST / ● ● | / / | ( _●_) |ノ / 彡、 |∪| ,/ /__ ヽノ /´ (___) /
173 :
:2005/06/23(木) 08:42:02 ID:xHUGRRIT
>>170 TG16の大惨敗やROMROMの市場がアレだったからさ…
日本ですらメガドラに勝ってたのはHuカード全盛期のみだったから…
察してやれよ…
どこかのサイトで、ただひたすらセガ信者への恨みつらみやら中傷的なことを、凄まじい文字数で書き連ねてあるページを見た事あるけど、 そういう真性レベルでないと、荒らしに情熱を燃やせない気がする
>>170 確答する荒しはハード周辺とかソフトとかの知識も曖昧でホントにPC Engine信者(実機所有者)なのかすら怪しいよ。
っていうか、俺の知り合いには現役PC Engineユーザーが結構いるけれど、みんなイイ奴だしな。
PC Engineユーザーなどいない。 いるのは自己陶酔メガドライバーと自虐メガドライバーの2種だけ。
このスレにいる猿人はメガドライブ好き このスレにいるメガドライバーはエンジン好き ここはそんな両者が笑顔で煽り合ってる平和的なスレです
MDか・・・ 気持ち悪い奴しか持ってなかったな 俺はSFCとPCEで満足だった
>>172 BEAST UMEHARA
>>179 MDもファミコン通信のちっこい記事見たりすると気にはなったけど、買うまでには至らなかったなぁ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 20:25:50 ID:KaI9awOt
俺はMDとSFC
PCEも、本体のみとCDROMまで買う層はかなり違ってたな
ぶっちゃけ、他機種ユーザーもROM2は羨ましかっただろ やっぱ当時すげーインパクトあったよ
∩___∩ /) | ノ ヽ ( i ))) ALTERED BEAST / ● ● | / / まじ大迫力 でかいキャラ 飛び散る肉塊 | ( _●_) |ノ / カッコイイ変身シーン デストロイゼムオール!!! 彡、 |∪| ,/ /__ ヽノ /´ (___) /
>>183 それはない
むしろHuカード期の頃の方が魅力的だった
あの頃は輝いていた
と言い切ってしまおう
天外IIは羨ましすぎてメガドラ捨てた
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/24(金) 01:12:24 ID:mFHrxYmu
天外を受け入れられるかどうかで別れる気がするな 俺の当時の天外のイメージは 夕方5時からやってるアニメだ だから羨ましくない
天外Uは(・∀・)イイ!とかいっている猿人がアレだというのが リメイク版の評価でハッキリしたと思うが。 そして天外Vは…(ry
リメイク版の評価? ファンタシースターもルナも バーチャレーチングも全て元が糞ということになりまつよ∀・)ニヤ
天外魔境IIはRPGの最高傑作
リメイク版の評価が〜とか言ってる奴は 同時にセガのリメイクゲーも貶していることを忘れるなよww 墓穴ドライバー哀れ
セガがリメイクしたバーチャ2は完璧だったな。
>>183 本体高かったしなぁ
消防の頃天外魔境見て映像も音もすげーとか思ったもんだ
>>189 ファンタシースターのリメイクは笑った
>>192 バーチャはやはり基盤だ・・
さすがAM2研
>>189-191 わざわざID変えんでも…同一人物でなければ逆にやヴぁいwww
自分の人生はリメイクできんぞ、猿人(^Д^)
あ、SEGA AGESのやつは移植だったな。 完璧なのは変わりないが。 さすがAM(ry
バーチャ2の移植が完璧だとかほざく奴はゲーマー失格
>ちなみにこの第1弾となる「メガドライブプレイTV」ですが・・・。 >悲しいほど売れませんでした。
さすがAM2研
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/24(金) 23:35:53 ID:lw8uudb0
http://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_04/bact/16vf2.html 解像度の差はさすがに家庭用テレビでは再現しきれなかった感があり、テクスチャー(特
に背景の草木とか)が荒い感じがしました。
キャラ選択画面の顔は最初「あれ?こんなんだったっけ?」と思ってしまいました。
フレーム数の関係上かキャラの動きがカクカクと変にぎこちなくなったりするのも気にな
りました(良い意味でアーケード版みたいとも言えますが)
・色んな所で言われ尽くされているが、粗いテクスチャーにはかなり失望した
せめて、キャラの顔やりオンステージの看板のような目に付きやすい箇所くらいは
綺麗にしてほしかった
・画面がやけに暗いのでモニタを調整する手間が必要
・描画のズレなのか処理落ちなのか分からないが、常時コマ落ちしているように見える
特にOPの演武や舜帝ステージでそれらが目立つ
・デフォルトのSEバランスが低くなっているので、オプションで調整する必要がある
・CPU戦はAC版同様超反応で、投げハメしないと勝てないのがちょっと…
・何と言っても描画関連の問題を把握しているのにも関わらず「完全移植」と豪語し、
発売間際になってHPで言い訳を掲載するセガの態度が気に喰わない
PCですら、まともなエミュレーターが出ていないのにPS2でやるのはやはり無理がある。
グラフィック部分の処理を軽くするために、テクスチャを荒くしてある・・・。
キャラの顔、背景やリングの上を見るとかなり悲惨。SS版の方がくっきりしてたような記憶が・・・。
グラフィック部分だけは、エミュレートじゃなくネイティブに実行する形にすればいいのに、
何故テクスチャを削ってまでこんなことするか謎。
・完全移植では無いところ。
家庭用テレビの仕様上、完全移植は無理なんですが、
広告等に『完全移植』と載せるのは、どうかとおもいます。
しかも、テクスチャの違いは素人目にみても絶対わかりますし・・。
誇大広告、反対です。
家庭用のテレビで秒間57.5フレームを再現しちゃってる事。画面ガクガクっすわ…。
処理落ち問題が解消できないから適当についたウソとも取れる無意味な完全移植です。
画面が薄暗い。色合いがサターンと酷似。アーケード版とは全くの別物です。
キャラ選択の顔がヤバイ。パイの眉毛スゴイっすねぇ〜ドット絵炸裂です。
これのドコが完全移植なんだかなぁ〜疑問です。パイ以外にも笑える顔多数。
ある意味笑えない。
パッケージ裏より。
「業務用MODEL2版『Virtua Fighter2』がPlayStation2に完全移植!」が嘘な事。
さすがAM2研
OUTTRIGGER2はまだか。
>>202 日本製FPSはめずらしいからな。
続編開発って話でもあるのかい?
まったく無いです。 MMORPGだけじゃなくてもっと色々やっていただきたい。
数ヶ月ぶりに来てみたらやっと ねんがんのIDつきになっていたぞ メカも元気なようでホッとするぜ。
>>202 やっぱりトラックボールじゃねぇ
漏れは好きだったけどさ
あ、メガドラ負けてる。
>>210 コナミにボンバーマン・桃太郎とユナの版権買い上げられたら終わりだな
ボンバーマンより売れないセガの看板キャラソニック
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 13:58:22 ID:rU0pCuWo
3 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/13(月) 12:05:07 ID:DwA/NyI8 黄金時代の自社開発と思われていたタイトルの実際。 ゲートボール、ジャッキーチェン、ファイナルソルジャー>ナウプロ スーパースタソル、スターパロジャー>カネコ PC原人、ダンジョンエクスプローラー>アトラス ガンヘッド>コンパイル 鋼、銀河婦警伝説サファイア、バルクスラッシュ>CAプロダクション 金田一少年の事件簿>メトロ 桃太郎電鉄 → メイクソフトウェア YsI・II 、天外魔境II → アルファシステム 自社タイトルはボンバーマンくらい?
R-TYPEはプレステ2にはあるがドリキャス、GC、XBOXにはない。 プレステにはあるがサターンにも64にもない。 ゲームボーイカラーにもアドバンスにもあるがワンダースワンやらネオポケやらにはない。 ゲームボーイにはあるがゲームギアにはない。 そしてスーファミにもPCエンジンにもあるがメガドラにはない。 つまりはそういうことだ。
Rに取り付かれた男?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 19:07:10 ID:5ZtshuFS
マーク3にR−TYPEを発見しました!
マークII版は似非R-TYPE(笑) R-TYPEのでき損ない
>>213 ソニックは世界で考えれば未だミリオン売れてんだけどなぁ…
日本では悲しいほど売れんね。
日本版は擬人化して猫耳娘入れてオタに買って貰うしかないなw
別にハドソンと叫ばなくても誘導弾発射されるじゃねぇか 嘘を教えるなよ 俺は純粋なんだ 誤爆ではない
ソニック死亡確認
嘘を教えるなよ
今日もメガドライブが負けているのか
トヨタ車かよコノヤロウ
初日で20位以内に入らないなんて… PSPが終わってるのか、ハドソンが死亡なのか…
セガの負け
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | BARE KNUCKLE!!! | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
ボンバーマン、SFCで出されちゃね、なんというか、、
231 :
hy :2005/06/26(日) 02:03:49 ID:GwcN7NF0
☆☆☆☆☆☆告られレス★★超LUCKY★★★★★★ 今月の間に超LOVEAになれるよ(^ー^)自分が『好きだ』と思ってる 相手に告られたり、大切な人とずっと一緒にいられるよ!でもまず最初にこの 『告られレス』を7つのスレに貼ってね。そうすればLUCKYをゲットでき るよ。♪♪♪(ただし7つのスレに貼ったらだよ。)信じるか信じないかは あなた次第!!でもこのレスは本当にとっても効き目があるよ♪このレスは 絶対効きます
え、PC Engineでソニック? んなもんメガドラ以上の出来になるに決まってんだろ? じっさいハードウエアの能力がメガドラよりも断然優れたPC Engineだぜ! んなクソゲー言われなくったって100%再現可能だしソフトウェア処理でも ハードウェア回転機能並のスムーズさでボーナス面だって再現できるんだぜ! ゲームミュージックだってあんなメガドラのクソ音源じゃなくPC Engineの高品位なオーディオ機能のほうが シーンごとの世界観にマッチした音作りが出来てそれこそドリカムサウンドが数百倍も栄えた作品になってただろう。 クオリティーが断然違いすぎて全然勝負になんなかっただろうな実現してたら。 くやしさと嫉妬でトチ狂った挙句に性犯罪や殺人に走っていくキモいセガ信者の無様な姿が目に浮かんでくるぜ! それこそメガドラ陣営になんて勝ち目すら無かったはずだ。どうだマイッタかセガ信者のバーカ!!
234 :
ムテキング :2005/06/26(日) 10:33:29 ID:E8NNUVab
ぼけども、 FXがいちばんええんじゃ
光のローラー 地球のピンチだ AAAhh♪
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 19:13:21 ID:3nrKMFQz
パチだけどファミコンでも一応あるよね
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 19:14:08 ID:3nrKMFQz
ボンバーマンってどれが一番面白い?
ここまで読んで思ったのは、自演がなくてボケツッコミが少ないということだ
長かったVSスレもこのスレで終わりそうだね もうだいぶ前から完全にネタ切れで自演でもってただけだし 行き場の無いメガドライバーもいい加減成仏しろよ
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 21:25:56 ID:3nrKMFQz
向こうのスレでは必死だけどね まだまだ自演豚は生き残るよ!
【真の現実】 コンティニューVOL.3 ファミコン大全 コンティニューVOL.7 スーファミ大全 コンティニューVOL.8 メガドライブ大全 単行本『メガドライブ大全』 ぴーしー園児の溜まりに溜まった鬱憤を晴らす場所が無くなるのか…
「メガドラ」関連の商品を出せば馬鹿な信者が喜んで買うからな だいたい、メガドライブ大全ってすげー手抜き本じゃんwwwwww お前ら利用されてるんだよ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 22:05:30 ID:01fwIW5X
>>243 まぁギャルゲーみたいなもんだよな
数は出ないが固定層に安定して売れるんでおいしい
オタだから保存用にもう1冊買うだろうしね
随分と詳しいな。
3000円なんて明らかにボッタクリだしなww
随分と詳しいな。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 22:22:51 ID:g40NRbgK
ほんと、良く知ってるなあ。 俺なんかその本の存在自体知らなかったよ。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 22:33:28 ID:C6JgyEsQ
レゲ板に来なくてもいいんじゃないか?
>>236 あれは確かにイ`だったな・・
メガドラって今のXBOX状況と似てたんだねぇ
あぁ、お前の人生ほど情けないものはないよな。 圧倒的だよ…そう、圧倒的さ。
PCE信者はうんこが好きな人多いね
うわっミスった・・・
>>255 IDがメガドラ
>>252 一応突っ込んでおくとPCEはBG1面しかないから動くといまいちだぞ。
結局どっちが本スレなんだ? レベルはどっちもどっちだが・・・
訂正 レベルは→レベルの低さ
>>251 あそこまで酷くない
というより、SFCが圧倒的過ぎ
PS2vsGC-(マリオ)vsGC-(マリオとゼルダ)って感じ
訂正 レベルは→レベルの低さは
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 22:05:03 ID:PXmnBi70
今度のタイトーメモリーズでやっとメガドラの糞移殖ルナークで我慢せずにすむようになる メガドラでは本当やる気なかったな、タイトー
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 01:10:35 ID:4sI0wVow
タイトーも初期はやる気あったんだよ・・・
ナイストだけはガチ!次にニンジャ。 ダラ2は好移植だったが、音源ポテンシャル的に 曲再現度が個人的には不満。好きな3面BGMで音程外れてたり。 他は、、、orz
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / 逆鱗弾 | ( _●_) ミ/ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
メガドライブ全勝を持ちまして108回戦で決着がつきました。 終了 ------------------------------------------------------------------------- 猿人は次スレ立てないように。
>>268 「とうとうやったな」
「ああ、まだやるつもりだったみたいだがな」
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / 逆鱗弾 | ( _●_) ミ/ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
TATSUJINプレイしたくなった
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 23:16:00 ID:kz+mpupx
PCエンジン 1989/3/31究極タイガー 1989/6/30ニンジャウォーリアーズ 1989/11/25バリバリ伝説 1989/12/22ヘビーユニット 1989/12/27ヴォルフィード 1990/1/26タイトー チェイスH.Q. 1990/2/23ニュージーランドストーリー 1990/3/2スペースインベーダーズ 復活の日 1990/3/27奇々怪々 1990/5/31ドンドコドン 1990/6/29パズニック 1990/7/6ラスタンサーガII 1990/8/3地獄めぐり 1990/12/14チャンピオンレスラー 1991/1/18カダッシュ 1991/1/25S.C.I. 1991/2/15パラソルスター 1991/8/9はなたーかだか!? 1991/9/20ヒット ジ アイス 1992/1/17ミズバク大冒険 1992/3/13極楽! 中華大仙 1992/7/24TATSUJIN メガドライブ 1990/3/3MDザ・ニュージーランドストーリー 1990/3/23MDファイナルブロー 1990/8/10MDラスタンサーガII 1990/9/7MDスペースインベーダー90 1990/10/5MDレインボーアイランド エキストラ 1990/12/20MDダライアスII 1991/1/25MDヴォルフィード 1991/5/31MDファイアームスタング 1991/6/26MDサンダーフォックス 1991/6/28MDセイントソード 1991/9/27MDマスターオブウエポン 1991/10/25MD魔王連獅子 1991/11/15MDルナーク 1992/10/23MDスーパーH.Q. 1993/11/19MDフリントストーン メガドラではやる気ねー
メガドラで出しても売れないからな コナミやナムコもMDではやる気無い
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 00:26:32 ID:4azC2HiX
メガドライバーvsPCエンジニア
逆に、同時発売された「ぱにっくボンバー」は・・・。 元となったPCエンジン版の発売当時から 「爽快感が足らない」「オリジナリティがない」 など否定的な意見が多く、その後移植されたSFC版もVB版も 全て大幅に値崩れを起こしているにも関わらず、 何故今また移植に踏み切ったのか理解に苦しむ。 PS2とGCで発売された「ボンバーマンランド2」では ミニゲームとして収録されているものを わざわざ一本立ちさせて何本売れると思っていたのであろうか。 PCエンジン時代にはユーザーの期待を一身に背負い、 名作を連発していたハドソンの大ファンだっただけに 今の凋落ぶりは見ていて辛い。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 01:23:08 ID:Kcv/jLiw
売国パチスロメーカーに吸収されギャルゲー連発して生きながらえているセガの方が悲惨
>>276 ISAO氏カワイソス
というか功が居なかったら今頃潰れてたね
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / フェリオスが移植されないからって怒るなクマー | ( _●_) ミ/ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
セガはアーケードで頑張ってくれ それとまたジェットセットラジオやクレージータクシーみたいなゲームを作ってくれ
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / 地味に作ってますYO | ( _●_) ミ/ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 10:21:30 ID:zaj90qtD
さすがだぜメガドラ
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 15:13:47 ID:zaj90qtD
GBA版のジェットセットラジオならメガドラに移植できそうだけどね。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/01(金) 20:56:40 ID:iYMJC0S/
パチモンのパワーを見てると何でも出来そうな気がする ファミコン版魂斗羅スピリッツとメガドラ版スーパードンキーコングは凄い
290 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/01(金) 23:09:22 ID:8b5a5Mm0 ところでお前ら、桃鉄Gが何気に爆死していることに触れないのはやさしさですか? 291 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/01(金) 23:10:08 ID:JrxKZfl/ ハドソンはちょっとかわいそすぎるから あまり叩くのは・・・
SEGA系のゲーム雑誌読んでると何故か洗脳されるよね・・
PCE系の雑誌ってゲーム雑誌なの?キモいんだけど。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 17:26:08 ID:gxXdPBeT
ドリマガはもう廃刊した方がいいと思う
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 17:26:46 ID:gxXdPBeT
ドリマガも総合誌になってからさらに駄目だな。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/03(日) 01:59:27 ID:DW+G9DNp
ドリマガはFFの記事が大量に載ってるのを見て 読まなくなったな だって興味ないんだもん
セゲいちとかまだやってるのかな
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/03(日) 14:48:53 ID:jkyqqaE6
ムシマガとかにした方がいいんじゃない
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/03(日) 14:49:51 ID:jkyqqaE6
つーかサクラ大戦とその信者氏ね
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/03(日) 15:41:54 ID:jkyqqaE6
13位:桃太郎電鉄G 5,000本(10%) 5万本も出荷したのか
vol20.スペースハリアーU〜スペースハリアーコンプリートコレクション〜 vol21.SDI&カルテット〜SEGASYSTEM16COLLECTION〜 いまさらスペハリU出されてもいらねえ
結局向こうのスレが伸びてるのかよ・・・
SDIか、超絶難度だったなぁ。トラックボールの操作系はどうなるのだろう。 MK3版ならクリア出来たけどアーケード版は格が違った。 グラディウスのMSXとAC版位の難易度差があるぞ。アレ
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/05(火) 22:34:29 ID:74xfcPQV
>>297 最初はこっちのスレが伸びてたけど、向こうで自演豚が暴れ出してからこっちのスレ住人も向こうへ移行
やっぱID有りだとキツイのかな
>>299 俺はその方が歓迎だよ。バカ共纏めて向うのスレで隔離できるんだからね。
あとは削除人がどう動いてくれるか、だな。
元々隔離スレなのに何言ってんの?
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / 7800GTX | ( _●_) ミ/ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
ウザイ盲目信者共は向うで隔離したほうがいいという事。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 19:43:24 ID:NztkAnJb
メガドラには皆でやって笑いながら楽しくやれるゲームがないような。 PCエンジンは好きだったな。なんかな。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 20:41:12 ID:fhRlLt7D
>>298 タイトーメモリーズのサイバリオンもどうなるかな
スーファミ版は糞だったし
>>304 ファイプロシリーズはSFCのスーパーファイプロが出るまではPCE版で対戦してたなぁ
3は友人達とかなり遊んだ覚えがある
そうそう、ここは猿人を隔離する為のスレなんだよな。
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / ビクトリー武蔵 | ( _●_) ミ/ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
いい加減カセット収納ケースを大量に調達してこないとコレクション保存する場所がねぇ。
ゲームがカードサイズなんて新時代って感じだね
メガドライバーだけど、今日サクラ大戦V発売日って知らずに 昨日サクラ大戦3を買ってきたよ
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! 正直しんどい / ● ● | / | ( _●_) ミ/ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
>>311 大戦3はまぁまぁ面白かった気がする
けど何か3以前のキャラ?が出てきたあたりのシナリオが適当杉
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / サンダープロレス列伝 | ( _●_) ミ/ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 10:29:54 ID:OjyX5s1K
921 名前:先週の人 ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2005/07/07(木) 00:29:44 ID:xgC6AJTu
◎セガエイジス2500シリーズ Vol.20 スペースハリアーII〜スペース
ハリアーコンプリートコレクション
AC版スペハリ、マークIII版スペハリ、スペハリ3D、スペハリII
◎セガエイジス2500シリーズ Vol.21 SDI&カルテット〜セガ16システム
コレクション〜
AC版SDI、マークIII版SDI、カルテット、ダブルターゲット
○3Dエイジスを発展的解消。セガエイジスはVol.20以降はセガのみで開発。
○Vol.22以降のタイトルは以下の通り。発売順は未定。
・セガメモリアルセレクション
ヘッドオン、トランキライザーガン、どきどきペンギンランド など全5タイトル収録
・ギャラクシーフォースII
・アドバンスド大戦略-ドイツ電撃作戦-
・ガンスターヒーローズ〜トレジャーボックス〜
ガンスターヒーローズ、ダイナマイトヘッディー、エイリアンソルジャー
・パンツァードラグーン
・ラストブロンクス-東京番外地-
・ダイナマイト刑事
セガエイジス2500シリーズ今後のラインナップ
セガメモリアルコレクション 「ヘッドオン」「トライキランザーガン」「どきどきペンギンランド」など全5タイトルを収録!
ギャラクシーフォースII 本作を完全移植する為にプロジェクトが発足された。
アドバンスド大戦略-ドイツ電撃作戦- ’91のメガドラ版をおもしろさそのままにビジュアル面を大幅強化!
ガンスターヒーローズ〜トレジャーボックス〜 「ダイナマイトヘッディー」「エイリアンソルジャー」を収録した”宝箱”
パンツァードラグーン 完全復刻!
ラストブロンクス-東京番外地- MODEL2基盤最強の格闘ゲーム
ダイナマイト刑事 開発者みずからの手により完全リメイク
【永遠の】SEGAAGES17【美しい思い出】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1114422993/
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / キタ━━━━━━━━!!!!!! | ( _●_) ミ/ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 11:35:17 ID:XU39SGsL
864 名前: ◆06n9jvvCqU [sage] 投稿日:2005/07/06(水) 17:52:49 ID:rduCzsnH SSのパンツァドラグーンのPS2移植版。開発者の話だとゲーム性はそのままに。グラフィックは大幅向上 大戦略、ダイナマイトは大幅に変化 他は完全移植
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 11:46:16 ID:XU39SGsL
正直大戦略は思考時間を短くしてくれるだけでいい 戦闘シーンもショボイのでいいよ
読み込み早けりゃなおいいよ。
どうせならバトルゴルファーとか出せよ。
どうせならおそ松くんとか出せよ
またおまえか。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 15:58:35 ID:cl8JR1u0
>ギャラクシーフォースII 本作を完全移植する為にプロジェクトが発足された。 今更なに言ってるんだか......
プロジェクトSEX
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 16:40:00 ID:ZGKqH5JG
osomatsukunnyaritai
何? おそ松くんになりたいって?
トト子ちゃんハァハァか、、、
いいねぇ トト子
ギャラクシーフォースIIはゲーム自体は元からつまらない そんなものを完全移殖しても・・・
ギャラクシーフォース2なんてどうせ豆コアを外部から判らんように組みこんで、あたかも自分等が苦労して移植しなおした ようなコメント入れて終わりだろうな。今のセガのレベルじゃ....まぁここで一発幻のIをセットで移植すんなら誉めてやれるんだがな。
>>329 聞き捨てならん
ギャラクシーフォースはセガ屈指の魅せゲー
むしろセガの本質的なピークはこの時点にあると言っても過言ではない
ちなみにメガドラはまだ発売もされていなかったか…
なにこのスレ ワロス
GF2はやりたい。未だあのクオリティそのままな移植は出ていなかったから。 止め絵だけならタウンズ版はスゴかったんだが、、、
スレが伸びない
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 22:57:29 ID:PW5+F4lD
エイソルこの前プレミア価格で買っちゃったよ 今更移殖しないでよ
ソニックジャムズコレクション収録作品 「ソニック・ザ・ファイターズ」 「ソニック・ザ・ヘッジホッグCD」 「ソニックR」 「ソニック・ザ・ヘッジホッグ2」「ソニックスピンボール」 「ソニック&テイルス2」「ソニックドリフト2」 「テイルスのスカイパトロール」 「テイルスアドベンチャー」 「ベクターマン」「ベクターマン2」「ボナンザブラザーズ」 「ベアナックル1」「ベアナックル2」「ベアナックル3」 カオティクスは?
ってかベクターマンが入るのか。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 21:07:47 ID:raUKr+RL
PCエンジン事はもう既に過去に捨て去ったのだ 亡き物にされている
∩_∩ ( ・(ェ)・) _| ⊃/(___ / └-(____/
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 03:34:42 ID:jWyKFQkc
>>304 馬鹿者っ!ゲームは寡黙にストイックにプレイして己の限界に挑戦するのが王道
じゃないか。シューティングやアクションならなおさらだ。
さて、今日もゲーセンで格闘ゲーマーが対戦で盛り上がってるのを尻目に達人王
を黙々とプレイしに行くか・・・。
∩_∩ ( ・(ェ)・) 久々に男を見た気がする。 _| ⊃/(___ / └-(____/
へー
>>336 高性能な32Xタイトルは、
PS2程度では完全移植できないのです。
まさに真理!
ステラアサルトがもう移殖される事はないのか
セガがもう倒産してしまったから無いだろうな。
1992/12/18, 7800円. グラディウスII ゴーファーの野望 1996/03/29, 5800円. グラディウスDELUXE PACK 衝撃の事実が発覚しました!! この「3年4ヶ月」という短いようで長い期間は、 実は、神作品と名高いPCE版グラディウスIIの存在価値を ゼロにしてしまうに十分な物だったのです!! しかし、恐れる事はありません。 如何に後発タイトルのクオリティが高かったとしても、 92年の段階で遊べたと言う一事は、他の何事にも変え難い最重要事項だからです。 PCE版グラディウスIIの名誉を不当な非難から守っていきましょう!! 皆さんも、これからは同タイトルを比べる際は、 発売時期に十分な注意をお願いします。 3年間ものお預けを食らった後に発売された作品では、 既にアーケード移植作品として比較対象外です。 と言うより、数年間それ以外で遊べない作品であり続けた故、 その期間に無条件勝ちの裁定が下ってしまっているのです。 例) SFCファイナルファイト 1990/12/21 MCDファィナルファイト 1993/4/2 MDストライダー飛竜 1990/9/29 PCEストライダー飛竜 1994/9/22 MDフォゴットンワールド 1991/11/18 PCEフォゴットンワールド 1994/9/22
グラディウスDELUXE PACKは敵の砲台が弾を打たない致命的な欠陥があるのでダメだ BGMの音質も圧縮されていないPCE版の圧勝。オリジナルステージも面白い フォゴットンワールドは MD版のクオリティがあまりにも低レベルすぎで話にならないからPCE版の圧勝
PCE版はPSG音源のFCレベルの効果音が萎え萎えなんですが。
PCEと32Xのスペースハリアーはドレくらいの期間差なんだっけ
PCE版:88年12月9日 32X版:94年12月/3日 言うまでもなく比較は不毛だな。 ハードそのものの発売時期、スペックからして当然。 むしろ、時期的に32X版と比較するならこっちかと。 SS版:96年7月19日
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 20:00:29 ID:rZFhxrhu
ゴキブリが必要以上に持上げるゲーム ソニックシリーズ(いまや用なし) PSシリーズ(クソゲー) トレジャー系(クソゲー) フォゴットンワールド(キャラがPCE版の1/4に縮小ってww) ジノーグ(超兄貴には到底及ばない)
ジノーグは超兄貴の母。 母無くして子生まれず。
16bit機はコマンダーモードがあるのか。さすが。
ファミコン版A列車は寒気がする操作性だった
こりゃ、8bit同士の源平討魔伝レベルの違いですね。
MDはメインCPUにZ80 サウンドに68 よって4bit機
('A`)y−〜 志村のほうが滑るってスーマリ2のパクリかよ。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 04:48:05 ID:+yItYRGk
カトケンはクソゲー
パクってハニー♪
スクリーンショットで比較する事自体が、 既に猿人の罠にはまっている。 発色数が3機種中最高なのだから艶やかに映るのは当然。 しかし、動画で見ると・・・・・(´・ω・`) 音楽聞くと・・・・・(´・ω・`)
MD作品を動画で見るとミンナ噴飯して(´・ω・)カワイソス
__/ ̄ ̄ ̄\ / / / ̄ ̄ ̄ ̄\ /  ̄ \ / □ \ // ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\ | |// ̄\ ∨ / ̄\ \ /\ //(・) / /(・) > | | ∩| / \_/ \__/ | |∪| l::::::::: ∠ / \/ |:::::::::r〜‐、 / / |:::::::::))ニゝ / / |:::::::(_,, / / !::::: "" / / `ヽ、__,,,,........,,,,_∠__/
( ´∀`)y−〜 なんだスタンド攻撃か!?
( ´∀`)y−〜 こっちだとレスが遅いなぁなんで?
MDはメインCPUにZ80 サウンドに68 よって4bit機
( ´∀`)y−〜 なんで?
彼が急進的なMKIII至上主義者で、 メガアダプタしか使わないからさ。
MCDは性能の1/10も引き出せていない!! なぜだっ!?
メガドライブは4びっつ
MKIII→MD→32X PCE→SG、CDROM2→S CDROM2 昔は上位互換なんて珍しくもなかったんだけどな〜 何でPS2が画期的とかデカイ顔してるのか意味がわからん。 確か、次世代ハード設計の足を引っ張るという結論で、 どこもやらなくなったんでしょ。
マイナーチェンジを上位互換って言われても・・・ ハードがシンプルな設計だったら足は引っ張らないと思うけどね
( ´∀`)y−〜 32Xはいいねぇ。
上位互換とは本来そういうものだ。 まったく設計の異なるハードごとの互換は、 ただ、2つの機械が一つのケースに入ってるだけ。
なんで4bitなのか意味がわからないんだが
>>379 このスレ的にはX1twinとテラドライブ
確かに、PS2も1チップ化して積んでるだけだから、 そう言えなくもないか。 上位互換って本来、Win2000→WinXPな仕様の事を言うんだよね?
本当の意味で上位互換と言えるのはセガマークIIIだけだな
テラドライブは使えなかったな・・
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 18:26:12 ID:CWZAmIDD
メガアダプタ最強
メガアダプタはFM音源に対応していないゴミ
メガアダプタはあくまでMkIIIの互換装置です。
そういう事ではない。
MkIIIのせいでMDの色は半端
コネクタも互換性もたせりゃよかったのに。 やっぱセガだわ。
マーク3のコネクタじゃ端子数が足らなくなったんじゃないかな
ゲームボーイとアドバンスはどうなの?端子数。
いっしょカナ? いっしょカナ?
______ /_ | /. \ ̄ ̄ ̄ ̄| / / ― ― | | / - - | ||| (6 > | | | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | ┃─┃| < 朝です。 || | | | \ ┃ ┃/ \________ | || | |  ̄  ̄|
メガドラの64色縛りは互換性とかが原因じゃなく、あくまで低価格に抑えるべく ビデオチップ周辺をケチりまくった結果だと。そんな事する位なら価格を引き上げ てでも256色表示環境を実現して欲しかった。序盤はもろ安かろう悪かろう路線だったよな。 初代猿人と同じスタート価格に設定しても別に問題無かっただろうに。
いや、64色縛りの最大の原因はマーク3互換でしょ、それでも2.5万で出すなら色数は増やせたろうけど。
早い話、互換機能を優先したおかげでコストがかさんで色数を増やせなかったってやつか? 当時としては海外SMSの健闘もあったしまだ互換路線は捨てきれなかったんだろうけれど、 それでも色数は増やしてしかるべきだよな。確かにラインスクロールとか動く画面ではPC Engine を圧巻できたけれど、やっぱ雑誌で宣伝するにはゴキドラの淡白なグラフィックが足かせに なってインパクトとかそれ以前の問題だったからね。ナムコも色数制限されてウチの色が出せないって 某年のTOYショーでフェリオス、バーニングフォースを出展しつつ嘆いてたし。
セガーハードって毎回どこかに穴があるよな・・
スーファミもファミコン互換にこだわったために、PCエンジンの半分のクロックになったのでDSP頼みになっちゃったけどね
SGの音源がショボイままだったのは何故? これもPCEとの互換絡み?
スパグラもPCエンジンですよ
>>401 SGはグラフィック周りを二重化して、メインメモリが増えたと考えればいい。
PCEの音源はFCと同じでCPU内蔵だから、変わらない。
しかし、何でコアグラをSGに拡張出来るハードが出せなかったのかね そうすりゃSGソフト五本なんてアフォなことは無かったろうに。 何のためのコア構想だ。
1941が遊べればそれでいい
今月、8月号のユーゲーは、ファルコム特集だった。 P20〜P21のソーサリアンの記事によると、メガドライブ版はナイスアレンジであり好評価。 PCエンジン版は数ある移植の中でも最悪で、これがファーストソーサリアンのユーザーはお気の毒という評価になっていた。 風のザナドゥは褒められていた。
ユーゲーはライターがゴキブリだからな メガドラびいき過ぎて駄目だありゃ
FXの音源まで引っ張った波形メモリの重要性について
( ´∀`) 無い。
MDのイースIVはまだでしょうか・・
盟約の定義はまだでしょうか・・ みんなでRPG遊べると期待してたのに
>>410 先にスーパーブランディッシュと聞きましたが。
ブランディッシュのMD版って予定されてたのかorz メガマウスが役に立つのにorz
セガマウスじゃなかったか? 持ってるけど、あんまり使うことはなかったなあ。
X68kよろしくトラックボールにもなったんだったっけ。確か
トラックボールとして使うのはマーブルマッドネスくらいだったかな 俺はそのマーブルも普通にコントローラーでプレイしてたけど
>>414 おぉ、セガマウスでした。スマソ
裏返すとトラックボールになるステキ仕様〜
漏れは32Xが出た頃に中古屋で安くなってたのを買ったは良いけどマウス対応ソフトはひとつも持ってなかったという・・(´・ω・`)
メガマウスってどこかで聞いた憶えがあるなーって考えてたら 確かサメの名前でしたよね・・・
>>407 MDびいきで、ナイスアレンジ高評価が眉唾だとしても、PCエンジン版を最悪評価するのとは関係ないきがする。
アンチPCエンジンならともかく。 風ザナ褒めてるだけに。
つーか、後期にギャルゲー機の烙印を押されたとはいえ、 PCエンジンのアンチなんて居なかった気がする。 正直それくらい存在感なかった。
PCEが表舞台にいたのは初期。 最初期〜ナムコ移植や、ハドソンのキャラバンソフトが出てた頃まで。 MDは逆に92〜94年頃が盛り上がったね。 初期は駄目駄目。 マニアの評価はもっと別なろうけど。
PCEのソーサリアンってどう駄目だったんでしょう?
>>418 ホホー
ちょっと勉強になりました
色々あるが、一番駄目なのは 出 し た ハ ー ド そ の も の
たしかにメガドラはハードが糞過ぎたな
>>421 MDが盛り上がった時期なんてなかった
92年は天外IIが50万本売れてCDROMブーム
93年はスーファミ一色
94年は次世代機の話題だらけ
MDなんて最後まで存在感無かったぞ
信者にとっては受け入れがたいことかもしれないが
当時MDが3番手扱いされてて一番存在感なかったのは事実
煽りか? 真性か?
ソニックって日本じゃどれくらい売れたの?
まあまあうれた
>>426 ただ若いだけ。
何故、自分の体験してない時期を語りたがるかわからん。
だがMDは盛り上がった時期が無いのは事実だ 常にマニアのあいだのみで盛り上がっていただけ
ソニック本数>PCEゲーム全本数 だろ。
メガCD登場前夜の盛り上がりは凄かったな 無論セガ雑誌のみでの話しだが
ソニックって日本では面白いくらい売れないよな MDの代表作なのに販売本数が悲惨すぎて笑える
ソニック本数>原人本数x1000
セガで唯一売れたハードですからね、ジェネシスwWwwww
で、国内で売れたソニックの本数は?
売上話なら、シャイニンフフォースだ(゚Д゚)ゴルァ
シャイな妖精さんの軍勢?
で、原人って何本売れたの?
原人って何ですか?
>>432 初代ソニックは世界累計で400万本以上だけど、
さすがにエンジン全ゲーム本数のが上だろ。
ひょっとしたら全ROMROMゲーよりは上かも知れないけどw
ソニックの国内の本数は出ないのか・・・
MD後期(コナミとかきた頃)はジャンプとかでも扱われたし、 初期と比べれば盛り上がった。
>>445 シリーズ総計で海外含めて3800万本出荷ってのは見つけたが・・・。
しかしどれをシリーズに含めているのかもわからんし。
当時のBeメガあたりなら載ってるかもしれん。
MDの販売本数って出回らないよな。 トップはシャイニングフォースかソニックだと思うんだが。
MDはソニックの3万本前後が最高記録
ハードがどれだけ売れたのかも気になる そしてソフトが何種類出たのか、そのソフトが何本出たのかも気になるな
シャイニングフォースの方が上だよ。 10万以上は確実。 誰か当時の資料持ってないのか?
シャイニングフォースなんて大して売れてねーぞ
国内じゃクソショボイ天外IIにすら販売本数を上回れないなんて悲惨だね。 つまり販売本数は面白さの優越ではないが、どれだけ興味をもたれていたってことか。 メガドラって・・・・・・・・
ソニック辺りから「セーガー」ってCMを良く見た気がするけど、そんなに売れて無かったのか・・
100万行ってるよ。
>>451 ソニックのほうが上。
セガは数字発表しないからどうやっても出ないよ。
サターンの途中からハミ通にも乗り出してわかるように
なったんじゃないかしら。
シャイニングフォースは25-30万くらい。
手持ちの資料にはシャイニングは15万とあるが
MDってソフト全然売れてねぇなwwww
>>459 資料キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
うp、うp!!
__/ ̄ ̄ ̄\ / / / ̄ ̄ ̄ ̄\ /  ̄ \ / □ \ // ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\ | 急上昇 |// ̄\ ∨ / ̄\ \ /\ //(・) / /(・) > | | ∩| / \_/ \__/ | |∪| l::::::::: ∠ / \/ |:::::::::r〜‐、 / / |:::::::::))ニゝ / / |:::::::(_,, / / !::::: "" / / `ヽ、__,,,,........,,,,_∠__/
糞ニックは本体同梱もあったよね
PC電人が簡単だったのでサンダーフォースVに戻ります。
エンジンのアウトランやってみたけど、 ホントマーク3版やってるみたいな感覚だなこれw 障害物のグラや大きさはマーク3版よりいいけど動きがカクついてるし、 敵車が出るとちらつきまくりんぐ
元が糞だから移植班もやる気無し
>>466 動きがカクカクなのはメガドラの方じゃん
MD版はやってて目が痛くなるよ
色も変
アウトランはPCE>MDかな
>>468 アウトラン?
そんなのより“MAGICAL SOUND SHOWER”がノリノリな方の勝ちでしょ。
それ以外はとりあえず二の次さ。
もっとも、動きが良いのはMDの方だがね。
単発SSの発色もいいけど、少しはゲームを総合的に考えてみよう。
>>469 MD版はフレーム低くてカクカクなんだけど
色も原色のようなきつい色使いでほんと目が疲れる
お前MD版やったことないだろwwww
大画面でやると余計粗が目立つんだよなMD版 しかも15FPSでガタガタのガクガク(笑)
http://absym.hp.infoseek.co.jp/outrunpc.html 当時出たばかりの頃は間違いなく最高の出来だったんでしょうが、
後に出たメガドライブ版に比べるとちょっと厳しいですね。
また、地面を埋め尽くすタイプのもの(海や花畑、草原など)が再現されて
いないので、道路わきはちょっと寂しげです。アーケード版で、これはレース
ゲームとして画期的なスプライトの使い方であり効果も抜群だったため、スプ
ライトを一つの売りにしていたPCエンジンでは根性で再現して欲しかったです。
ちなみに後に発売されたメガドライブ版ではきっちり再現されていました(もち
ろん完全とは言いがたいですが)。
ステージの終わりの分岐点ではマークIII版同様道が点滅しながら分かれていきます。
つまり高速で左右への2つのカーブを交互に表示して、道が分かれているように見せ
かけているのです。うーん、写真に撮れないのが悔しい。
ついでに言うと、アーケード版では分かれ道のあと次のステージに入る時にもう一つ
の道が現れ合流する演出がありますが、これはなくなっています(MD版ではなんと再現
されていました)。
スプライト欠けもそれなりに起こってしまいます。決して気になるほどではないんですが
、ビッグゲートでの石柱のチラつきはちょっと厳しいですね。
難易度はちょっと高めでしょうか。障害物が道路ギリギリに立っている(はみ出してる!)ので、
ちょっと道路から出ちゃうとスカーーンとイってしまいます。圧迫感を感じ、道路が狭く思えます。
それにしても定価7200円は高っ!!
さてそろそろ寝るかまで読んだ。
色使いがちょっと濃い感じでしょうか(自車を見るとよくわかりますね)。 MDゲームの色使いはおおにして「濃い」ですよね〜。 まず、一番目につくのが「背景のスクロールスピードが異様に速い」。 背景とは画面の半分より上、つまり空などが描かれている部分です。 カーブなどで左右にスクロールする時のスピードが速くて目障りです。 空などはゆっくり動いてダイナミックさを表現して欲しいところですが、なぜなんでしょう しかもスムーズにスクロールしないため、すごく「変」です。 一応手前の山などと分かれて2重スクロールしていますが、さらに速くガタガタなので全くリアリティがないです。 ゴールの横断幕がなぜかヘボい それとやはり残念なのは拡大縮小処理ができないということでしょう。 拡大パターンも多くはないので「スムーズに駆け抜ける快感」は薄れてしまっています。 グラフィックはなかなか美しいものの、動きのガクガクさがかなりマイナスとなっています。 前述の背景の必要以上のガクガクさも手伝って、全体的にカクカクした印象を受けます。 ゲームを始めて車が走り出すと一回空が暗転し、入道雲が現れます。これはちょっと不自然です。 ステージが変わるときも空の暗転は起こります。 オブジェクトの長い影が再現されていないため(アーケード版は半透明で表現されていた)、 アウトランの特徴だった「太陽の光を感じる」リアルさがなくなっています。 あと、アーケードでは車が走っているときに走行音(ブゥーーンっていうやつ)が常に鳴っていましたが、それがないので非常に静かな走行です。 これはアザーカーの音とは逆に、PCエンジン版では鳴っていました。 面の切れ目で空が真っ暗になったり、肝心のBGMが途切れます。オリジナル曲があるものの残念ながら今一つ。
>>474 その出来にすぎないMD版より「後に出たメガドライブ版に比べるとちょっと厳しいですね。」という出来なのがPCE版。
同じサイトの同じ人の比較だから言い訳で気無いよなw
要するにどっちもダメってことだろ
ガクガクなメガドラ版はだめだろ・・・ しかも画面暗転てwww よってエンジンの勝ち!
「後に出たメガドライブ版に比べるとちょっと厳しいですね。」 と完全に審判くだされてるのに、言い訳見苦しいことw
俺も両方遊んだが カクカクなMD版は受け付けなかった アウトランはMD版の負けだな
うんうん、そうだといいなwww
ちなみに
>>472 のPCE版の評価
>処理に関しては、基本的にこの頃の3D移植モノの鬼門「拡大縮小」問題にしっかり
>引っかかっていますので動きはカクカクです。「アウトラン」はヤシの木や風車、ビッグゲート
>がズモモモーと迫ってきてナンボですからね。当時の家庭用マシンにはツライ現実でした。
MD版はFPSが低くてガタガタ、しかも拡大パターンも少なくてガタガタなんだから救いようがないな
>>480 まず、一番目につくのが「背景のスクロールスピードが異様に速い」。
背景とは画面の半分より上、つまり空などが描かれている部分です。
カーブなどで左右にスクロールする時のスピードが速くて目障りです。
空などはゆっくり動いてダイナミックさを表現して欲しいところですが、なぜなんでしょう
しかもスムーズにスクロールしないため、すごく「変」です。
一応手前の山などと分かれて2重スクロールしていますが、さらに速くガタガタなので全くリアリティがないです。
それとやはり残念なのは拡大縮小処理ができないということでしょう。
拡大パターンも多くはないので「スムーズに駆け抜ける快感」は薄れてしまっています。
グラフィックはなかなか美しいものの、動きのガクガクさがかなりマイナスとなっています。
前述の背景の必要以上のガクガクさも手伝って、全体的にカクカクした印象を受けます。
ガタガタ、ガクガク、カクカクwwwww
>>481 MD版が酷ければ酷いほど、その文を書いた人がPCE版を「後に出たメガドライブ版に比べるとちょっと厳しいですね。」
と言ってるんだよね。
戦わなくちゃ、現実と。
ガタガタ、ガクガク、カクカクwwwww
アウトランは実はAC版も30FPSだったというオチが…
>>482 MD版のアウトランの出来が良いかと言われれば、そりゃ悪いだろな。
ただ比較なら、SS版→MDorPCE の順でやってみなってね。
絶対、それっぽいのはMDの方だから。
あと、アウトランは曲だろ、曲あってのアウトラン。
色使いでもスクロールでもなく、あのノリはまず曲だって。
http://beast.main.jp/up/upload.html up0366.zip 3.8MB
前拾ったやつ。 どっちがどっちかは伏せておくw
まず、一番目につくのが「背景のスクロールスピードが異様に速い」。 背景とは画面の半分より上、つまり空などが描かれている部分です。 カーブなどで左右にスクロールする時のスピードが速くて目障りです。 空などはゆっくり動いてダイナミックさを表現して欲しいところですが、なぜなんでしょう しかもスムーズにスクロールしないため、すごく「変」です。 一応手前の山などと分かれて2重スクロールしていますが、さらに速くガタガタなので全くリアリティがないです。 それとやはり残念なのは拡大縮小処理ができないということでしょう。 拡大パターンも多くはないので「スムーズに駆け抜ける快感」は薄れてしまっています。 グラフィックはなかなか美しいものの、動きのガクガクさがかなりマイナスとなっています。 前述の背景の必要以上のガクガクさも手伝って、全体的にカクカクした印象を受けます。 ガタガタ、ガクガク、カクカクwwwww AC,PCE版30fps MD版 15fps(笑)
個人サイトの内容を勝手にコピペしちゃマズイだろ。
アフターバーナーはエンジン版の方がすごいぞ、多分 あの滑らかなスクロールは感動的 サウンドも、妙に重みのあるドラムが効いててかっこいい ただゲームとしてはイマイチかな、、、
>>488 アフターバーナーはエンジン版だな。
MD信者の俺が言うんだから間違いない。
MDはBGMが駄目駄目。
拠り所のFM音源が腐ってるのは致命的。
ただし、カブトガニだけはガチ。
PCeはロックオンがかかりやすかった 音楽もPSGにしては厚みがあった ファミコン版をやり尽くした俺にとって 十分満足のいく完成度だぁ
カブトガニはPCE版にも対応してます
ガンヘッド重厚か?
PC Engine版のアウトランはビッグゲートのちらつきと、分岐点のチラチラ感がいただけませんなぁ。 アフターバーナーはEngineの場合ならスーダラみたいに素直にCD音源による基板生録+ADPCMを使ったほうが良かったのではないだろうか? 因みにPC Engineはカブトガニどころかサイバースティックにも対応しとったね。
PSG部分は普通だが、補助音源としてサンプリングした ドラムやリズムを同時に鳴らしているからだろ
ソルジャーブレードの中型キャラの爆発サウンド、 あれだけ出来るならなぜ阿部乳はABで同じ事を実行しなかったんだろうか?
さてダライアスUやるかまで読んだ。
そういや、ダラIIのBGMも糞だったね。 使う人によって神にも悪魔にもなるMD FM音源の難しさがよくわかる。 本当に楽器の生演奏みたいなもんなんだな〜と。 先に言っとくけど、例えば、 カセットテープで録音したフルオケとどっちが優れてるかなんてのは不毛ですよ。 個人的には、そこは優れた演奏者さえいれば生だろうと。 でも、ダラII時のドライバ書いてたのって、 今をときめく岩垂さんなんでしょ。
同氏の作であるゼロウイングは神なのに
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 00:33:50 ID:A3JapvuL
500
∩___∩ / ヽ | ● ● |ニ゙ィ 彡 ( _●_) ミ´,ァ‐ク'^'7YVレv、 彡 |∪`゙,>'‐'^'" 'ス, 獣 王 記 lハ lレ'^'"_,_,rv-、j‐宀‐'ー'‐'k,ィ_, '`! V -'゙~ ̄`ヽ ̄三=ニ二二‐ヾム) ∠,_ l `ヽ  ̄乙-−''"´人 / ̄ヾ;、 __|___`ヽ,,__,,.-'''"l ゙l、 ノ ゙i'f"~| ゙゙̄ブ~゙''‐'===-、、,,_| |l、 | l| / / || ゙、`|=j' ヽ ノ ll// || ヽレ゙ 「「l l /|' || / l」」 l //l || | 、 | ノー ' / /\_ || /| 、`ヽ、 ゙、 / / l  ̄ ''― 〃 _/ /l `丶、 ヽ. / / /___ ‐=ニ二二}} ̄ __, ヽ\ `ヽ、 l ///´ ̄ l―''" ̄ jノ ̄´‐=ニ/ }ニ、ー' / )ー‐ '7 / __,,、、-―}}一 −、 > | ヽ,_ (_ / / /}'T'T゙丁丁~|゙~| ̄|~゙|゙丁丁TV ,ー 、,_ ) / / / / l| | ||| | | | | | | { | ,ノ { /フ7ァァ、/ }'‐┴┴┴┴┴┴┴┴┴r'‐! }、,__,ィ゙ 7、'_/// ノ −=二 __,ノノ{ | ||| | ノ 丁 / 「 ̄ ̄ _厂 ///l >'‐'く /、__,、 ヽ r‐'ーrl __,.-_,-<´ ´ ̄`ヾf-、 /、,.、 l レ^f‐r'''く/ ノ_/ | // ヽ 、 ヽ ゙,ヽ l. ゙ァ‐r'r'r'! ヽ'ー'じワ / /| ,.イ / ゙、ヾ、l ヽl l `‐'‐'‐'´ / /l. l / / / / lヾ、ヽ l゙、l / / l l/ / / / ゙、l ヽ ゙、ヽ 7フー'/ / / lヽ \ l | / / / / / ヾ、 丶 ゙、l / j/ / / l ヽ、 \ lヽ / / /,.ィ / ゙、ヾ‐ヽ 丶、ヽl / / // / l l \ `ー一` lヽ / / // / | l ヽ、 ) ゙、 ||// / | \lー− ニー ' | > '‐一' _, / \___,.二二l | /_,,.-一''"// / j_,.−'"´ \ | '―‐'二二´ く \,_`>、__,/ \ _>‐、| / ヽ'-‐''" | /´ ̄ ̄77′ ゙、 | . / // ヽ |
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、 ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ:: ミミ _ ミ::: ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、 K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i. !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y_ i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i .! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl .i、 . ヾ=、__./ ト= メガドラは"漢"のハード ヽ. :、∪ ゙ -―- ,; ∪ ,! 熱い"マシン"だぜ \. :. .: ノ ヽ ヽ. . .イ . `i、 、::.. ...:::ノ ,∧ エ 彡川川川三三三ミノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ リ 川|川 ノ臭 \|(,,_______,,人_ ヽ ソ 川川 ◎---◎|i‐;-、 、__,._-─‐ヽ. l ル 川川:: 3 ヽ|-[ε]─[ε]-- i / メガドライブ ハ オトコノハード! や 川川: ∴):::::::::∴〉! ... リ 6 ) シッカリ メイサク デテルンダ ら 川川::: @ ( .(бб_) U ヽ i リップタン、ハァハァ・・・ ず 川川::: U ノ(∴ ) 3( ∴ U ノ し 川川ヽ::: :._二二ノ ノヽ..,ノつ__ __,.. \ て 川川 .⌒ ̄ヽ____ノ_.( u ヽ ア /::: 漢ハード=メガドラマンセーつ U | ク |::: ヽ_____,.,;;_.;;,,.つ /:::: セ | シ ヽ::: ∂ ・)|u ヽつ U|::::: ガ | ョ ノ::: ::::ノ|。 。: |::: マ | ン /::: :::::::_)ヽ::::::: 人 ::_ノ.|: ン ノ 語 (::: ::::::)ノ::::::u :::|: セ ノヽ れ .(::::: ノgg&g(::: × U.:::ノ: u ( ヽ ず \::: g.こ3::: gg&g :::/:: ) :) ヽ:::;∴ : // ヽ∈二二 u:::(人ノノノノノ ::ノ ):: ;;; ノ.) /:: (;;(;;;) :/ /:: // (:: 人 U :/
>>503 うむ、難度マニアでノーミスクリアする人もいるしな
hizuke mataideru
506 :
メガドラファン :2005/07/26(火) 02:34:41 ID:ZxOvkfQC
私いまだに スーパー大戦略 アドバンスド大戦略 やってて飽きないんですが 老後のために、本体1台、ソフト一個予備に持ってるんですが もう15年やり続けてます。 妻子持ちです。
奥さん大切にな。
>>504 俺は最高に上手くいった時で、ラスボスまでだな。
ラスボス前のやつにシールドはがされて、ラスボスでミス。
509 :
504 :2005/07/26(火) 12:20:46 ID:fwYbeSIP
>>508 ちなみに俺はへたれなのでノーマルでミスしながらクリアがいいとこです
>>506 今度AD大戦略がPS2でメガドラ版をベースにリメイクされるそうですよ。
待ち時間大幅短縮されるそうです。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 16:29:20 ID:CBr35UQV
待ち時間短くても、ロードと戦闘シーンが長かったら駄目だ ポリゴンの戦闘シーンなんていらねえ
OPのヒットラーがポリゴンになってたら買う。
処理速度はPS2が速そうだが・・・ハードの寿命も先に迎えそうだな。
失礼します。ゲサロ板の 【信者】セガゲーのNO1を決めよう【集合】 というスレの>>1です。 このスレでは過去のセガソフトの中から、 NO1を決めよう!という趣旨でやっています。 直リンは避けますが、どうぞゲサロ板まで 来て、投票していって下さい。
うっせーばか
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 06:22:41 ID:ziVBzmRy
さてタイトーメモリーズでもやるか
もう発売してるのかと。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 13:06:52 ID:ziVBzmRy
>>517 今日発売
何日か前にフラゲされてたけど
<⌒/ヽ-、___ なんだと!すぐに・・・買いに行かな・・け・・れ・zzzzz /<_/____/
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/29(金) 23:14:11 ID:eadT98Xb
エンジンのグラディウスは糞移殖
人 (__) 〃∩(____) ⊂⌒( ・∀・) はいはいおいすおいす `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
メモリーズやるとメガドラ版ルナークのクソっぷりが分かるw
メタルブラック最初からやらせーや ほかのゲーム一時間やれとかアホかと
∩_∩ ( ・(ェ)・) と毒ずいてみたクマー _| ⊃/(___ / └-(____/
>>522 バラバラがある分メガドラ版がマシ。
演出ゲーから演出を斬るTAITO、マジバカ。
メガドライ豚必死だなwwwwwwwww メガドラ版ルナークはそれ以前の問題だろwwwwwwwwwww
あれはTOITAが駄目すぎた
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/30(土) 23:00:58 ID:HkQZDyNG
メモリーズスレでサターン、サターン連呼してるセ皮死ねよ
メモリーズ処理落ち激しいよマジで。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/31(日) 00:12:42 ID:wku+//lk
PCEの地獄めぐりって移殖度どうだったの?
>>823 解除コマンドあるよ
そんなの入れるならロックなんかしなければいいのにって思うけど
>>529 どのゲーム?
全部やったけど特に違和感は感じなかったよ
メタルブラックのボーナス面のミサイル発射時 ダラ外の弾多数でた時 エレベーターアクションRの3面後半
まぁイチャモンみたいであんまり言いたくないけど、 サターン版が快適だったんでね。
メタブラはサターン版が処理落ちしないだけでアーケード版は処理落ちしなかったっけ? リターンズは確認してみる。空港までしかやってなかった。
アーケード版はちと憶えてないなぁ。 でまぁまた地球を真っ二つにしてしまいました。
メモリーズのダラ外はZONE HやZONE Jの道中の処理落ちが酷すぎると思う
TAITOもセガも耀様に豆のEmuコア使ってるのバレバレだ 動作が重いしなによりそれらを出す時期とタイミングがアレすぎ。
メモリーズってデータウエストのAVGのことかと思ってた。
タイメモがMAMEのソースをただ使いまわし、という事はありえない F2,F3だけとってもMAMEより精度が高い部分がある 動作が重いのは当然 F3なんて化け物ハードをエミュレーションしてるんだから ダラ外はSS版より画像処理の再現度が高いので、文句はない
アーケードを知らずにSSマンセーみっともない・・
NECハードでダラ外は出てないので このスレには関係ない話だ。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/31(日) 18:03:42 ID:S4DfxQyC
>>536 mameで再現されてなかった部分も再現されてるので独自でエミュレーターを作ったんじゃないの
PCとPS2じゃわけが違うし。
というか他人が作ったエミュを使うわけ無いだろう、ジャレコじゃあるまいしw
そんなオサーンがいるのかね。
そりゃお前だろと突っ込んで欲しいのが見え見え
オサーンだらけだなおい。
このスレ初めて見たんだが、PCエンジン対メガドライブっつか エンジンびいきのスレって認識でいいの?
エンジン側の執念みたいなのは感じられますね
真面目に話してる分には対等だけど、 PCE擁護のコピペキチガイがいるのでそう見えるかもね。 NGワードで軽やかにかわすのがいい年した大人の嗜み。
そういやコピペはスルーしてたから意識しなかったけど、 大半がメカドラ叩き(放置されたネタ・偽装立て読み含む)のコピペなんだよなw 初めて見たらキチガイじみたエンジン派が優勢に見えてもおかしくない。
まぁ、コピペは煽り豚さんの得意技ですからねぇ
セガやエンジン叩いても活気がでんな やっぱメガドラが叩かれてこそココは伸びる
SEGA儲の人って自虐好きですから!
メガドライバーとセガ信者は違うと何度言ったら…。
むむ、俺はどっちなんだろう?
どっちにも重なる人もいるだろうけど、 SS以降のセガはどうでもいいのでメガドライバーor旧セガ信者でいいや。
( ,_ノ` )y─┛~~ 少なくともオレはセガ・エンタープライゼスの儲だと言い切れる
>ソニックコレはどうやってるんだ? 68のキャメル渡来を超劣化させたような感じ 回転する枠のパターン数も少ない(数パターンほど?) 自分で回転の操作はできない
>>560 MDのガラガラ声は同時からきつかったが
まぁ、PSGも当時から十分きつかったんだけどね。
>>562 単にサンプリングレートを落としてただけ
容量食い倒すんだし仕方がない
セガのドライバーが糞だったからだろ。 後期タイトルはそれなりに改善されている、ものもある。。。 DMAないからCPUで制御しなきゃいけないから、使いにくいんだよ。
テンゲンかEAのポリゴンフライト物で エンディングの大統領の演説が結構キレイに しゃべってたな
>>564 >>565 ガラガラでヘボのは事実。
てか、そんな言い訳で当時定価で買ったユーザーが納得すると思ってんのか。
32Khzでサンプリングされた音を使ってたのはLDゲーの移植物の効果音 マジでそれくらいだし 8Bit4Khzでサンプリングした音を使ったゲームが大半だったんだ それに音聞けば分かるだろ、ハイもローも無く量子化ノイズが乗ってんだから
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 18:11:29 ID:+QKyJRZX
本体側イヤホン端子とか、音にこだわってる「ふり」だけは感じられた
セガ人、メガドライバー、セガ信者、セ皮程度に分類するのが適当
>>557 でも、BGMはFM音源が決まってて、
一番アーケードの雰囲気出てて厚みあっただろ?
色々足りない点はあったけど、BGMと6ボタンパッドの使いやすさで、
SFC版と評価はトントンかと思ってたり。
まぁ、SFC版はAC移植で一番大事な
「最も早く発売される」という点で無条件勝ちなんだけど。
573 :
557 :2005/08/07(日) 02:17:16 ID:uKdPNU7D
>>572 レス番間違えとるよ
それはともかく
俺もFM音源は大好きだ
正直トップ同士を比べると、FM音源と波形メモリにそんなに大差があるとは思えん。 ドラセイとか相当音キテるよ
ドラゴンセイバーは友人から借りてプレイした程度なので音まで覚えてない。すまん。 俺はメガドライブの音を楽しむ場合はMD1のヘッドホン端子を使ってヘッドホンで聴く。 ワンダーメガの方が音がいいらしいが持ってないんで。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 08:46:58 ID:YApSQQF6
そういや今更だがマルチメガを入手した。
ドラセイは普通に好移植なのに評判悪いね
36点 MD アイ ラブ ミッキー&ドナルドダック 35点 PCE プロ野球ワールドスタジアム PCE イースT・U MD アラジン 34点 PCE R-TYPE1・2(Hu) PCE デビルクラッシュ MD スーパーモナコGP PCE ストリートファイターUダッシュ PCE プロテニスワールドコート PCE エイリアンクラッシュ PCE 究極タイガー PCE モンスター・レア 33点 PCE スーパースターソルジャー PCE マンホール MD アドバンスド大戦略 MD ソニックザヘッジホッグ MD ランドストーカー MD ナイトトラップ MD V.R. 32点 PCE 大地くんクライシス PCE ドラゴンスピリット PCE 麻雀学園 東間宗四郎登場 PCE 源平討魔伝 PCE フォーメーションサッカーヒューマンカップ’90 PCE 最後の忍道 PCE 大魔界村 PCE ファイナルマッチテニス PCE 天外魔境U 卍MARU PCE スナッチャー MD ロードブラスターFX MD ソニック・ザ・ヘッジホッグCD MD 夢見館の物語
580 :
アンチディズニー :2005/08/08(月) 15:30:42 ID:ELYAzA6+
ああ全然納得いかねえ アラジン?
ファミ通か? 編集部の方針(メーカーとの癒着)とライターの趣味で ガラッと点数が変わる雑誌の評価なんか意味ねー。
ファミ通はPCエンジン好きだったよね 年一回やる座談会みたいなので良くわかった
ファミ痛はPCEだけじゃなく任天堂ハードも好きだった。 と、いうかメガドラだけが嫌われていた。
任天堂は一番売れてるハードだから気にならなかったな とにかくPCエンジンに甘いなあと感じてた メガドライブも途中から評価するようになったかな 初期の名作は無視されたねえ
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/09(火) 08:46:09 ID:W/odioih
そりゃ例のセガの広報機関の駄目さに原因があったんじゃないの? 竹崎さんが来るまでロクに機能してなかったっていうし。 今でもそうだがマーケティングのできない会社だからなあ。 ゲームフリークではちゃんと評価対象になってたんだけどねえ。
アラジンのクオリティは画、音共にキチガイ染みてたからな。 まぁ、ディズニー以前に納得できるだろう。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/09(火) 11:27:42 ID:X9uwz1H9
大魔界村とストライダー飛竜は発売日に買った、飛竜は正直イマイチだったが大魔界村は 意外に早く移植されたし満足したということでMD最強
MDはぷよぷよが遊べたから重宝した。 同梱版を買ってかなり世話になった。 スーファミ版出るまでは、 周りからせがまれて様々な家を本体ごと渡り歩いたな〜 SFC版登場で、お役御免となった・・・・と思ったら、 今度は、通が出てまたまた寿命が延びた。
まぁファミ通なんかよりも断然優れたバイブルが俺達セガマニアには存在してたからな。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/09(火) 19:40:45 ID:hmL4c4Bf
専門誌は逆に全体をカバーできてないから客観的に見て優れているかというと違うと思うぞ。 要は住み分けだ。
ファミ通のレビューがアテにならないって話だろ?
ファミ通のレビューをあてにしてるやつは少ないんじゃないか? 少なくともレビューを見た後で何本か遊んでみれば、どこかで違和感を感じるはず。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 08:17:09 ID:DumYsGlF
MDのナディアとかはMDの専門誌のMDファンとかの読者投票では異常に評価が高かった
>>578 ダッシュが入ってるのにダップラが入ってない・・・なんでだろ
>602 名前:NAME OVER 投稿日:2005/08/07(日) 19:20:44 ID:??? >ファミ通の評価 > >34点ストII’(PCE) >31点スーパーストII(MD) >30点スーパーストII(SFC) >28点ストIIダップラ(MD) > >SFC版ストIIと’ターボの評価が載っていた号は紛失 最後発で音声ガラガラ、キャラパターンは削られ完成度低いし、 このくらいが妥当な点数だろう。
まーだまってないんのんかぁ〜
雑誌の評価と売り上げは大体比例してるというのに、自分が気に入らないと甘いだの当てにならないと文句を付けるメガドラ信者
’ターボなど無い
エンジンはHu時代の作品が殆どでROMROM以降のは イースと天外2、スナッチャーくらいか。 CD以降、エンジンのゲーム業界への影響力が殆ど失われてしまったことが よく分かるなあ、ゲームのデキとは関係なくね。
>>600 多分ときめものインパクトが一番でかいよ。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 06:22:51 ID:6bCsobeP
グラUでしょ一番インパクトが大きかったのは
♪超ー超ー超ー超ー超兄貴
いやときめもでしょう。 その後のシリーズ展開、他機種への移植等。 コナミの経営状態もコレでよくなたんじゃなかったっけ?
いや、
>>578 を見ての感想なんだけどね。
ひょっとしてファミ通は後期のエンジンゲーは評価もしてなかったとか?
TF3が一番出来がよい。 MD > SFC > AC
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 21:39:30 ID:SuR0+zbl
今気付いたんだが、578のリストにガンスターもファイナルソルジャーも入ってないのな。 つか、ロードブラスターより評価が低いってマジかよwwwwwww
ファミ痛って一番ダメな雑誌でしょ 昔も今も
>>595 今更だけどサンクス
>>608 PCE、MD時代は読者ページや漫画がイケてた気が
攻略その他はPCEもMDも少なかったからあんまり面白くなかった
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/12(金) 06:51:46 ID:qr5iXvgM
グランドスラムが面白い
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/12(金) 08:14:51 ID:cduEPQXD
ファミ通ではホントのメガドライブを評価出来ない Beメガじゃなきゃ駄目だ メガドラFANは優し過ぎた ひっぽんすーぱーも良い
∩____∩ / \ ソニックジェムズコレクション絶賛発売中 ./ ● ● .', ソニックシリーズはもちろん l * ( _●_) * l ベクターマンシリーズ、ボナンザブラザーズ 彡、 |∪| ミ ベアナックルシリーズも収録されてるクマー♪ i"./ ヽノ ',ヽ ヽi 16bit iノ ', / ヽ / ', i! / (___/ \___)
メガCDは、はっきり言って駄目ハードです。 当時、メガドライブに求められていたのは「画面を綺麗にする(同時発色数を増やす)」ということでした。 何しろ先に発売されたPCエンジンにすら劣っていたのですから。 そんな状況の中で発売された新ハード、期待するなというほうが無理でしょう。 ところが、色数の増加はまったくなし。我々の落胆はどれほどのものだったでしょう。 セガという会社は、つまるところ技術者の独りよがり集団で、ニーズを汲み取るだとかCS(顧客満足)とかまったく考えていません。 当然メガCDは鳴かず飛ばずだったし、32Xはまるで相手にされないし、 サターンでは借金を作るし、ドリームキャストは早々に生産中止だし・・・。 ま、当然の成り行きでしょう。
メカ沢ァ・・ 最近クマAAばっかじゃないかクマー
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/12(金) 17:52:45 ID:qr5iXvgM
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/12(金) 18:05:58 ID:qr5iXvgM
メガドラのPCMは、左右3段階のパンニング、分解能8bitで、 CPUでPCMデータを転送することにより、音程を変えることができ、 無段階のサンプルレートが可能です。 よって音質の良いソフトが少なかったのは、 ROMの容量の制限によるところが大きい。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/12(金) 18:09:44 ID:qr5iXvgM
当時のファミ通は、任天堂の初心会とのつながりが強すぎ、MDもPCEも外様扱いだった。 よって、こんな雑誌の評価なんてあてにならない。
○勝が好きでした( ´∀`)
( ´∀`)
( ´∀`) 雨降って雷まで鳴ってやがる。ヴァーミリオンの雷音は凄かったなぁ。
メカ沢は本当に(・(エ)・)が好きだな(´・(ェ)・`)
● 目 ..-──- 、 ▲ ヽ , - ´~~` -、 / ● ● | \アッパレ/ 獣 王 記 を や り な さ い | ( _●_) ミ ヾア 彡、 |∪| 、`\ノつ / __ ヽノ /´ヽ ノ (___) /
● 目 ..-──- 、 ▲ ヽ , - ´~~` -、 / ● ● | \アッパレ/ クマゲーのあるメガドライブ素晴らしい。 | ( _●_) ミ ヾア 彡、 |∪| 、`\ノつ / __ ヽノ /´ヽ ノ (___) /
なんだ、スロの獣王(記)の事か 続編タイトルはは猛獣王記にするべきだね〜( ´∀`)〜
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/12(金) 19:14:56 ID:qr5iXvgM
>>623 ダイナマイトヘッディーでも、クマキャラ居なかったけ?
● 目 ..-──- 、 ▲ ヽ , - ´~~` -、 / $ $ | \アッパレ/ | ( _●_) ミ ヾア 彡、 |∪| 、`\ノつ / __ ヽノ /´ヽ ノ (___) /
メカ沢はレゲーのクマキャラ列挙しなさい
ヘッディーでも熊っぽい猫っぽい奴がいたねぇ。 レゲーのクマ列挙ですかそいつはヘビーですな。
クマを操れるゲームはそうそう無い。 石化ブレスは最強です。
自機がクマなゲームなんて・・・もはや獣王記に敵はいないのさ・・・ ・・・冗談じゃねえ・・・
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/12(金) 19:34:47 ID:qr5iXvgM
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/12(金) 19:38:06 ID:qr5iXvgM
それと、ダイナマイトヘッディーのクマキャラのセリフの 「クマ」っていうサンプリングが聞きたい。
>>616 PCMならすのだけにCPU使ってられんのですよ。
Z80で処理するにしろ、68000側から操作しないといけないし。
要するに使い勝手の悪い糞仕様ってことだな
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/13(土) 00:01:07 ID:HsS/4UIY
>>633 まあ、受け止めかたは、人それぞれかと。
グラナダとかでも楽器として利用されてたしね。
例えば1面のBGMの「カカッ」て言う音。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/13(土) 00:13:43 ID:+5Xugaka
誰もラグーン語をしらない件
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/13(土) 02:38:47 ID:HsS/4UIY
なだとっ!!・・・16BITの底力だとっ!! そしてオレは・・・そいつに・・・LOVEなのさ!!
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/13(土) 05:10:16 ID:UtVt4SO4
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/13(土) 19:00:05 ID:HsS/4UIY
>>638 まさにPCEにぴったりな言葉だな。
増税 = CD-ROM2への移行及びシステムのバージョンアップ
改革 = Huカードユーザーの切捨て
結果、純粋なゲーマーの減少、アキバ系キモオタの増加
なるほど、MDは改革失敗か
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/13(土) 19:22:19 ID:HsS/4UIY
>>640 そういうこと。
だから、PCEはアキバ系キモオタハードということが結論できるのだ。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/13(土) 19:31:59 ID:EedNfdre
へー
ここでもメガドラが負けてるのか
メガドラの圧勝!!
あっしょーですか
メガドラ信者ってID:HsS/4UIYみたいな馬鹿ばかりなの?
メガドラの快勝!!
ぴゅう太に勝ったくらいで喜ぶなよ
PCEユーザー(通称、猿人)の特徴 アニオタ、美少女マニア、ロリコン、2次元コンプレックス のアキバ系キモオタが多い。 どこかの犯罪者と同じで、監禁・飼育・調教が大好きという性癖の持ち主が多い。
歴史系ゲームってPCEにあったっけ?
光栄抜かしてもいくつかあるぜ?
キッズTV(笑)
キッズTVは打ち間違えだ。 素直に認めるぜ。
>>653 間違えだった。
すまん。
つまらないことを聞くが、
猿人で、「メガドラで生まれたポリゴンが後の機種に影響を与えた」と勘違いしたのは誰
658 :
キッズTV :2005/08/17(水) 04:13:49 ID:AHGdFh+V
こっちでもキッズTV君が暴れてるのか
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/20(土) 05:09:03 ID:ychC2eA1
あげ
661 :
キッズTV :2005/08/20(土) 07:06:56 ID:XXG8sW4T
来てやったぞ
663 :
キッズTV :2005/08/20(土) 08:12:12 ID:XXG8sW4T
>>662 トリップ付のなりすまし猿人がいたからな。
しばらく、このままでいく。
馬鹿に言っても無駄w
666 :
キッズTV :2005/08/20(土) 16:09:15 ID:XXG8sW4T
メガドラの圧倒的勝利!!
何を今更。
ギガビットギガドライブ時代になったんだから、SEGAはギガドライブを発売汁
メガドライブの完全敗北を認めます
670 :
キッズTV :2005/08/20(土) 16:35:06 ID:XXG8sW4T
お前に味方は居ない
672 :
キッズTV :2005/08/20(土) 16:46:26 ID:XXG8sW4T
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/20(土) 20:05:21 ID:BBJeha3u
>>617 しかしメガドライブを客観的に見れたのは専門誌では「ファミ通」ぐらいだったような。
>>674 確かにMD専門誌は何か空気が違ったね
PCEの専門誌はどうったんだろ。数はあったみたいだから特色とかあったのかねえ
676 :
キッズTV :2005/08/20(土) 21:24:02 ID:XXG8sW4T
>>674 >>675 私の場合とりあえずファミ通に目を通した後に、MD専門誌を読むパターンだった気がする。
たしかに当時のファミ通は少しだけ総合誌みたいな雰囲気があったと思う。
当時は雑誌ぐらいしか情報源もなかったし、 メガドラ専門誌しか読んでないヤツは洗脳されちゃうんだろうな
情報源が皆無だったけど、メガドラの場合は信者の布教活動が凄まじかった。 信仰宗教そのもの。本当に気持ち悪い奴が多かった。 このような書き込みを2chでも何度か見たことあるから、全国的に行われていたんだろうね。
>>675 PCEの専門誌は声優雑誌になっていました。
たとえば、カルト宗教に入ってるヤツって、世の中にカルト宗教というもの が存在する事は知っているのに、自分のやっている事がカルトである 事には気づいてない、というパターンがほとんどである。 たとえば、新興宗教のことを信仰宗教と書くエンジン信者などがいい例。
「2chで何度か見かけた書き込み」が信じるに値するソースになってしまう、猿人クオリティはよくわかったよ。
682 :
キッズTV :2005/08/21(日) 01:05:39 ID:3cIfx9jI
MD、PCE問わず機種に依存した専門誌は、それぞれのユーザー層に うける内容の記事がメインだったわけで、それはそれでいいんじゃないの? ただ、私の場合は、アニメや声優なんかに対しては抵抗があるけど。
683 :
キッズTV :2005/08/21(日) 01:09:31 ID:3cIfx9jI
今回、私は味方であるはずの、MD派から攻撃を受けたので、 超穏健派のスタンスをとる。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/21(日) 01:14:37 ID:PNxnp0ta
へー
何を今更。
686 :
キッズTV :2005/08/21(日) 01:44:32 ID:3cIfx9jI
健全な頃(無印)のBeepでは セガ寄りに見えて、実はPCEゲーの扱いが大きかった MD発売で無理やり色々特集は組んでいたが、ライターの嫌々感を垣間見せる記事も、、、 まあPCEワンダーモモが出るか出ないか頃までの話ではある(その後休刊)
688 :
キッズTV :2005/08/21(日) 09:10:34 ID:3cIfx9jI
飽きたので去る。
>>688 ゴキッズTV君はついにまともな言葉を吐かずに去るのか
● 目 ..-──- 、 ▲ ヽ , - ´~~` -、 / ● ● | \アッパレ/ こっちは伸びねぇえなおい。 | ( _●_) ミ ヾア 彡、 |∪| 、`\ノつ / __ ヽノ /´ヽ ノ (___) /
目 ..-──- 、 ● ▲ ヽ , - ´~~` -、 / ● ● | \アッパレ/ あ | ( _●_) ミ ヾア 彡、 |∪| 、`\ノつ / __ ヽノ /´ヽ ノ (___) /
やはり自作自演できないと伸びませんか。 そうですか。残念だよ。
693 :
寺本真澄 :2005/08/24(水) 00:50:08 ID:9xnD26oA
「死霊戦線―War of the Dead―」(\5800/1989/ビクター音楽産業) この、歴史的大傑作が出た時点でPCEの勝利は決定済み ライラの髪がポニーテールでもなければ、緑色でもないなんて小さなこと この、超本格派ハードコアホラーゲームの前では バイオハザードでさえsuckだね Fuck Off! MD? あんなミニ四駆、黄泉路に飲まれればいいよ でも、今になって思うのは、本当に黄泉路を塞いじゃってよかったのかなということ ゲーム内の「食料品」ってのが影響してるのかもね でも、体質はだいぶ改善されてきた 俺は毎日ミカンをオカズにご飯食べてる そのあとはもう豆食って生きていく そういうことよ
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ シ // ミ` l.l ヽ"、 ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
695 :
テラモー :2005/08/24(水) 06:52:39 ID:9xnD26oA
│ チンカスドライブの負け \_____ __________ ∨ _ _ .' , . ________ ∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' |三 / \ | , -'' ̄ __――=', ・,‘ . ∴ |三 |∈≡≡∋)| | / -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ ,. ∴゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙∵゙゙.゙゙゙.゙゙゙゙. . ∴..,, / ノ ≪丿〆ゞ,,,,,,,,,,,. ,″∴・ / , イ ) | \ | 16 | / | / _, \ | || ≡  ̄ ̄ | | / \ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ j / ヽ | / ノ { | / / | (_ `、_〉 ー‐‐`
おー、一人で頑張ってるね。
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. ・・・負けって何? 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ それバナナより美味い? シ // ミ` l.l ヽ"、 ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
698 :
月P大好き娘 :2005/08/24(水) 11:06:36 ID:9xnD26oA
、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 , `,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´ iカ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iカ iサ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 fサ !カ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ. メガドライブ(笑) / `ヾサ;三ミミミミミミ彡彡彡ミヾサ`´ 'i、 i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ | | ;カ≡|ヾヾヾミミミミミミ、//巛iリ≡カi | | iサ |l lヾヾシヾミミミミミ|ii//三iリ `サi | | ,カ ,カll|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリllカ、カi | | ;iサ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ サi サi | | iカ ;カ, |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ ,カi カi | | iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,サi サi | | iサ ;iカ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,カi :サ、 | ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,サi `ヘ、 ,√ ,:カ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,カi `ヾ ´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,サi ;カ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,カi ,;サ, |彡彡ノリリリリミミミシ ,サi ;メ'´ i彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、 ;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、 ;メ ``十≡=十´ `ヘ、 ノ ゞ
699 :
ドラゴンナイト2の付録 :2005/08/24(水) 11:21:26 ID:9xnD26oA
、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 , `,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´ iカ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iカ iサ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 fサ !カ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ. 謝れ!メガヲタ! / `ヾサ;三ミミミミミミ彡彡彡ミヾサ`´ 'i、 i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ | | ;カ≡|ヾヾヾミミミミミミ、//巛iリ≡カi | | iサ |l lヾヾシヾミミミミミ|ii//三iリ `サi | | ,カ ,カll|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリllカ、カi | | ;iサ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ サi サi | | iカ ;カ, |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ ,カi カi | | iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,サi サi | | iサ ;iカ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,カi :サ、 | ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,サi `ヘ、 ,√ ,:カ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,カi `ヾ ´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,サi ;カ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,カi ,;サ, |彡彡ノリリリリミミミシ ,サi ;メ'´ i彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、 ;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、 ;メ ``十≡=十´ `ヘ、 ノ ゞ
\_______ ________/ ○ @〜 O 。 ゚ _____ @〜 | | N .| | | E .| | | C .| 〜@ | | HE | | ̄| ̄ ̄||ii~ | | | 凸( ̄)凸 ゙゙゙゙"""゙゙"""""""""""""""""゙゙""""""""
ID:9xnD26oAは真性のおばかさん
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/24(水) 13:15:05 ID:wEt1iyP8
おい! 何でオジチャン達働かないの?
なんでみんなこっちの板には書き込まないんだ? 向こうの板では関係なさそうなスレにもガンガン書き込んでるのに
猿人必死だなw まあPCエンジン関連スレがことごとく寂れてる時点でケリはついてるけどねw
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/24(水) 16:09:34 ID:9YsO6CV3
メガドラよりも数値が勝っていればなんでもいいと思ったんだろうな(w
しかし未だに数値が上回ってる事実
そしてまたPCEの数値がボーンと跳ね上がってしまう予感
さぁ、どうなるか楽しみ楽しみ・・・・フフフフフフ
>>709 何を言っているんだ君は
普及したハードの方が数値が上回っているのは当然のことではないか
スーパーファミコン(7,064)
PCエンジン(2,282)
メガドライブ(1,731)
オク出品 発売 数 タイトル数 md 1731 552 pce 2281 656 sfc 7064 1434 普及数通り またまたメガドラの負けだね
スーファミとかの国民機なら話は判るが、どんぐりの背比べな国内売上数値のメガドラとPC Engineには当てはまらんよ。
ようするに買い手のないクズ商品を永遠回転させてる輩の数値だからね。 セガなんかは海外からの買い手も望めるけれど、PCEはどうかな?
なんか必死だね。まぁ頑張りたまへ
ID:9xnD26oA が、キッズTVであることの事実
また妄想か
∧_∧ + (0゚・∀・) ドキドキ (0゚∪ ∪ + と__)__) +
( ´∀`) お、少し伸びた。プ
ID:9xnD26oA が、粘着キッズTVであることの事実
ID:iNrM4jOA ↑ あっそ、だからどうしたのキチガイTVくん
毎度毎度、メガドライバーは余裕のよっちゃんいか10円ですね
ID:vNe9wckg が、粘着コピペ魔である事実
( ´∀`) お、まだやってる。プ
このスレが諸悪の根源か。まー。何言っても無駄だろうが、これだけは言わせてくれ。 よっちゃんイカの社長って、大儲けして買ったロールスロイスによっちゃんイカのマークを ベターっと描いて、ロールスロイス社からこっぴどく叱られたのだそうだ。 俺はそんなよっちゃんイカ社長もロールスロイスも好きだ。
こんなスレあったんですね。最近は家庭用ゲームで遊ばなくなって、ゲーム 自体もあんまり遊ばなくなって、ゲーム関連の板もあまり見ていませんでした。 懐かしさからか、なぜか突然この板をのぞいてみたんだけど、特にこのスレは いろいろ子供の頃の思い出がよみがえって楽しかったです。年寄りの与太話を 長文で書きますが、失礼します。 まず、スレッドをすべて読んで気になったのがコピペですが、下の辺り。 【えっとマジな話】 当時からメガドライブには変なファンがちょっぴりついていました(かなりかも) 多間接キャラに妄想一杯の気持ち悪い手紙とか届いたり (今までで最高のゲームだ!メガドラに不可能はない! とかかなりイっちゃってる状態…あんたが作ったわけじゃないでしょ…) いま異常なほど熱心に擁護してるのもそんな方なのかな?と思うとちょっと怖いです 開発の皆はそんな手紙見てゲラゲラ馬鹿にして笑ってたけど 私は怖くてもうゲームには絶対本名出せないよね、って 同期が浮かべた苦笑いを忘れることができません、はい 18 名前: NAME OVER 投稿日: 00/00/00 00:00 セガハード(特にメガドライブ)好きな奴って気持ち悪い奴が多かったな。 〜のあの場面凄いよな、あの演出はメガドラでしかできない、とか技術面とかスペックの話ばかりしててさ。 で、そのゲームは面白いのか?って聞くと「うっ」なんて黙っちゃったりw
729 :
728 :2005/08/25(木) 00:10:24 ID:XphA0o10
私はファミコンからPCエンジン・CDROMに進みました。その後、メガドライブ もかじり、MEGA-CD、SFCと進みました。ワンダーメガ、PC-EngineDUOも買いましたね。 友人はSFCが多勢。PC-Engine所有者は周囲にあまりいませんでした。CDROMは中学生 にとって高嶺の花で、自分しか持ってませんでした。 そして、1名、強烈なメガドライブフリークがいました。これから書き込むことは ほぼ彼にまつわる話になりそうです。
730 :
728 :2005/08/25(木) 00:13:43 ID:XphA0o10
私らの世代は小学生・中学生がファミコン黄金期。中学三年でSFC発売となり ました。ファミコン時代は、ライバル機がSEGA-mk3 SEGAマスターシステムだけ で存在すらも知られていませんでしたね。ただ、当時のアーケードはすごかった のでSEGAは巨人と言う印象がありました。そして、その後、次世代機?である PC-Engineが発売。名作アーケードゲームがぞくぞく移植され憧れのマシンでしたが、 価格が24800円と高く、とても買うことは出来ませんでした。その後、SEGAがマスター システムをさっさと見切り、MEGADRIVEを発売したことから私たちの世代の荒れた ゲーム戦争が始まったのですが。
731 :
728 :2005/08/25(木) 00:20:06 ID:XphA0o10
無邪気な小学生から不安とコンプレックスが入り乱れる思春期の中学時代に ちょうどその時期が重なったのも面白かったと思います。 SEGAがメガドライブを発売したのは中1か小6の辺りだったと思います。 私の友人がメガドライブを購入したことから波乱の学生生活がスタートした んだと思います(笑) 何が私たちを襲ったのか?それは、これまでファミコンと言う共通の仕組みの 中で楽しく泳いでいたのが、メガドライブの発売で世の中には違う文化があるんだ と思い知らされたことです。その友人がメガドライブを購入してからだんだんと 友人関係がおかしくなってきたんです。今までファミコンの話題で無邪気に盛り上がって いたのに、この頃からでしょうか、「相手の言ってることがわからない」「話をあわせる 必要がある」「そいつが大切にしてるものは悪く言ってはいけない、それが彼の幸せなの だから・・」などと大人の世界を少しずつ知るきっかけになったような気がします。 とにかくメガドライブを買った友人はおかしくなりました。それまで楽しく遊んでいたファミコン を敵対視し、PC-Engineなどにも辛らつな意見を述べ、周囲のゲーム仲間をうんざりさせるような 人間になっていきました。
732 :
728 :2005/08/25(木) 00:26:34 ID:XphA0o10
思春期の不安定な時期にメガドライブを神格化し過剰にのめり込んで行った 友人は本当に異様でした。 ソフトを買うために学校を休む、雑誌を買うために学校を休むと言った行動 が当たり前となり、さらにメガドライブの悪口を言うと目を真っ赤にして真剣 に抗議されたり、メガドライブを所有している人間が「おもんないから売った」 などと言おうものなら小走りで突進してきて「え?今なんて言った?メガドライブ を売ったって言わなかった!はぁあぁ」 「売ったよ」 「なぜそんなことするんだ!メガドライブの何が気に入らなかったの?」とものすごく 問い詰めるのです。メガドライブの新作ゲームが発売されると、翌日はそのゲームが いかにすばらしいかの解説、SFCやPCEのソフトが発表されたり発売されると それらのあら捜しを必死に行い、周囲のゲーム仲間をつかまえてはいかに任天堂とNECが ダメでSEGAとメガドライブがすばらしいかを延々を演説します。だんだん行動がエスカレート してきて、SFCに良作を発表するソフトハウスは延々と悪口を言い、SFCをこきおろし、PCEは こきおろす。そんな生活が続きましたが、SFCは良作揃い、PCEもCDROMに移行し、それなりの 世界を築いていました。
コピペしてくれといわんばかりの書き込みはなんなんだ?
734 :
728 :2005/08/25(木) 00:32:57 ID:XphA0o10
そんな状況が彼をますます不安定にしたのか、そこにMEGA−CDの発表。 MEGA-CDがいかにすばらしいかを延々と解説されます。その頃、私は PCEとCDROMを購入したんですが、後発のMEGA-CDがいかに優れている のか、PCEと比較され解説されます。 拡大縮小ができるからすごい PCMが載ってるからすごい 倍速読み込みだからすごい フロントローディングだからすごい CPU68がもう一つ載っかってるからすごい MEGA-CD電源投入時のMEGA-CDのロゴがお世辞にもスムースとは言えない フレーム数で回転したり拡大縮小するシーンを何度も見せられました。 その拡大縮小、回転のデモを見ている友人は心底幸せそうでした。それが とても印象的でした。 そして、次の書き込みですが 俺の知ってる元メガドライバーはアニメ・ギャルゲーオタクでさ、 ギャルゲーの初回限定版を机の引き出しに大事にしまってんの(笑 「俺の宝だ!!」だって(爆 そいつ同じゲームの通常版も買って、初回版の方は 開けないようにしてやがるの。(ゲラ さらに布教用とか言って俺に持って来やがったがその日のうちに売ってやったよ(w 500円にしかならなかったけどなー(大爆笑 もしかして、日本全国に「俺の友人」はいたのでしょうか?そんな気持ちになり関連スレ を読んでいるとどうも同じような驚きの声が上がっていました。俺の友人も保存用、遊ぶ用、 他人に遊ばせる宣伝用の3本を購入し、必死に営業していました。
735 :
728 :2005/08/25(木) 00:38:11 ID:XphA0o10
>>733 ここは隔離スレらしいので、ちらしの裏扱いでいいですよね?
そして、このメガドライブ・PCエンジン関連スレを読んでいると当時の
俺と友人の会話がリアルに蘇ってきてなんだかテンションが上がってきました。
人間、大きな差は意外と気にならず小さな差はきになるものです。PC-Engineも
SFCもMDもそれぞれに得意分野がありましたけど、それはそれで個性として受け入れる
と良いのでしょうが、友人はSFCとPCEの得意分野を認めることはできず、激しい嫉妬心
を抱いているようでした。私はわりといい加減な人間なので、PCE+CDROMを購入後、
MDやワンダーメガを買ったり、SFCを買ったり適当に遊んでいましたけどね(笑)
>>735 ●ここは隔離スレです。ここには、まともなPCEユーザーもMDユーザーもいません。
まともな議論や批評は行われてはおらず日々、キチガイ共による煽り合い、
たたき合い、無意味な雑談が行われているだけです。
こんな所に来ても、あなたの人生にとって益になることは全くないのでとっとと引き返してください。
しかしそんな事を言う僕自身もきちがいなので
お仲間になりたい人は・・・・・・さあどうぞ書き込んでください。
という事なのでどうぞ。
キチガイ同士頑張ろう。
737 :
728 :2005/08/25(木) 00:47:55 ID:XphA0o10
728のコピペですが、私の友人もそうでした。このスレッド、この板のMD関連 スレッドを読んでいると当時のキーワードがちりばめられていて脳裏に蘇って きました。 ラスタースクロール(ラインスクロール) 二重スクロール 多間接キャラ 動画再生ゲーム シャイニングシリーズ トレジャー製作物 MEGA-CD 64色制限 この辺りの話はいろんな思いがあるんでしょうね、きっと。ラスタースクロール すごいよね・・なんて話も今となっては懐かしい思い出。PCEのスーパーダライアス が高い移植性を誇っていたため、MD版ダライアスUへの期待はものすごいものでした。 俺もメガドライブ持ってたので楽しみにしてました。ところが、いざ発売されたものを 友人とプレイしてみると、なんかこじんまりしていて、画面も地味。確かにダラUなんだけど、 音はスカスカだし、なんか違う。最大の見せ場のラスタースクロールもあまり 迫力がなくて全体的にイマイチと言った空気が流れました。そして、つれが言った言葉は 「うん、全体的によくまとまってる。見せているところは見せていると言った感じだよね」 でした。俺はちいさく「うん」と同意するサインを送りました。
スペック・技術論は理系には面白かった でも総合芸術論は全く聞く耳持たなかった 一点突破主義なんだよな、メガドライバーは
739 :
728 :2005/08/25(木) 00:58:09 ID:XphA0o10
二重スクロールはPCEへ見せ付けるには大きな演出でした。 多間接キャラは当時相当に盛り上がっていたようですが、俺にはなんだか(笑) あと、シャイニングシリーズの高橋兄弟?への期待はすごかったですね。 トレジャーのゲームのマンセーぶりもすごかった。MEGA-CDの機能も盛り上がりました。 そして、長らく伏せられていたのがメガドライブの64色発色制限問題。当時のメーカー スペックでは、SFCは32000色中256色?、PCE512色、MD512色となっていましたね。 でも、メガドライブの画面がどうしてものっぺりしていて薄汚いと言うのは気のせいだった のか。友人は当然認めませんでしたが、そいつの弟が「なあ、兄貴、メガドライブの画面って 悔しいけどPCに負けてるよな」と言った時の友人の沈黙が印象的でした。しばしの沈黙の後、 「PCは○○だからきれいに見えるんだ」とかなんとかそんなことを言っていたようです。 詳細は覚えていませんが、その後、俺の友人はことあるごとにそのような「独特の発想の逆転」 や「事情説明」を行うようになりました。例えば、寿司のネタが大きいお店と小さい店があるとして、 ネタが小さい店が友人がひいきにしている店の場合「ここはネタの大きさで勝負していないところが いいだろ?」と言うような感じです。あの頃からその友人は常に周囲の人間に「勝ち続けて」いるようです。 と言うのも、そのような物言いなら、ひいきの商品が勝つのは当たり前ですものね。
740 :
728 :2005/08/25(木) 01:03:58 ID:XphA0o10
寿司ネタの大きさ談義もそうですが、この板のスレにもその友人の書き込みを 見たかもしれません。「メガドライブはCDROMに集中していなかったのが良かった」 と言うものです。それは俺の友人かもしれないし、あなたの周りにいた「友人」たち の書き込みかもしれません。ただ、他人とは思えない共通点のようなものを 感じます。MEGA-CDが大成功してMEGA-CD一辺倒になっていればその友人は「PCEの CDROMは不成功だった。MDは後発ながらMEGA-CDが大盛況でマルチメディア時代の基礎 を築いた」とうれしげに話してるんだろうなとそんなシーンが思い浮かびます。
妄想まで飛び出したよ。
742 :
728 :2005/08/25(木) 01:07:52 ID:XphA0o10
さて、神ハードとして信仰していたメガドライブが実は64色制限があった ことは薄々友人も気付いていたと思います。それとも本当に信じていたのか。 SEGAの発表は嘘ではありませんが、真実でもありませんでしたし、実際に 発売されていたゲームの画質は高くなかったはずです。信者たちのバイブル と仮していたBEEP!MDでも64色しか表示できないとはっきり認めたのは けっこうな勇気がいる決断だったのではないでしょうか。友人は64色問題 にぶちあたった時どんな気持ちだったのか俺は知りません。いろんな葛藤が あったと思います。信じていたものが完璧でなかった・・。大人なら当然の 摂理も完ぺき主義者で理系的な友人、しかも子供の精神年齢で受け入れられた のか・・。
743 :
728 :2005/08/25(木) 01:08:57 ID:XphA0o10
>>740 あなたの言うとおりまさに妄想・想像ですね。MEGA-CDが大成功していると
仮定した場合も成り行きが簡単に想像できてしまって
とりあえず落ち付け。
745 :
728 :2005/08/25(木) 01:15:30 ID:XphA0o10
友人のSFC・PCEソフトチェックシートはものすごい厳しかったです。 ほんのわずかな差異も逃さず厳しく採点され批評されます。基本は減点法です。 また、SEGAを強く愛するが故、MEGADRIVEへのソフトの批評は加算方式です。 ・こういう点がすばらしい ・二重スクロールが奥行きを感じさせる ・性能差があるアーケードの雰囲気を損なわずよくここまで再現した ・ここはACとは違うが、うまくアレンジされている などなど、それは本当にすばらしい誉め方で、教職員になって生徒を伸ばしてあげる などと言う仕事が天職なんじゃないかと思ってしまいます。 64色問題のほかに大きな事件だったのが、やはりSEGAファルコム事件でしょうね。 業務用の神SEGAとパソゲーの神ファルコムが子会社を作ると言ったのですから! これは大変盛り上がりました。友人と一緒に小躍りしていた記憶が蘇ります。 しかし、私はエンジンの所有者でもありましたから、PCEのYS4の行方、ファルコム の猿人参入は大丈夫だろうか?と思いました。もちろん今は大人ですから当然 問題ないのはわかるのですが、当時はSEGAとファルコムが結婚したような強烈な 印象を受けたので、ファルコムの猿人参入と言うありえない大事件も消え去るんじゃ ないかと恐怖したものです。そして、友人はそれを望んでいるようでした。 SEGAファルコムについてはあまりここではかたりませんが、あの頃の衝撃は ゲーム人生でも最高のものだったかな。
746 :
728 :2005/08/25(木) 01:22:36 ID:XphA0o10
長くなりすぎるのでまとめて メガアダプタはFM音源が出ないのでX MEGA-CDのソフトはひどかった。ハードは良かったのに・・ MEGA-CDの拡大縮小ってF-ZEROみたいなのは作れなかったのね PIONEERのPCE・MD互換の独自マシン、あれ何(笑) 汁フィード、画面がすごかったけどゲームはPC88レベルだったな 夢見館の物語は楽しかった!あれがあって、Dの食卓が生まれたんだろうな・・最高 テラドライブ、なんだあれ? ナムコとコナミ、MDに参入するもゲームは海外向けばかりでアレでしたね ゲームショウに言った時、ナムコのコーナーで、ドラゴンスピリットの続編、ドラゴンセイバーが 未発表なのに展示されていた。それを見つけたSEGAファンが二人、興奮してたんだけど 「すげー!ついに来たぜ!さすがナムコ!やってくれた」とかすげー興奮してます。 それで「あれ、これPCだぜ」「なんだよ!ナムコだめだな」「ほんと失望、よそ行こうぜ」 そんな会話を聞きました。それはよく覚えています。
なにこのメガドライバーをどん底まで突き落とすような書き込みは。 全て事実かもしれないけども。
748 :
えび一 :2005/08/25(木) 01:25:01 ID:IeMQrVos
もう何度同じこと言わせたら気が済むんだよ あの超本格ハードコアサイコホラーSTGの大傑作「ライザンバーU」が出た時点でPCEはこの戦争に勝ったんだよ こんな基本的なことも見えてないお前らがほんとに可愛そうになるよ 戦争は終わった MDは負けたんだ
749 :
728 :2005/08/25(木) 01:25:47 ID:XphA0o10
メガドライブの思い出 セガファルコムで盛り上がったよなー スーパー大戦略おもしろかった ファンタシースター2おもしろかった。3はなんだあれ?4は良かった。 メガパネルおもしろかったな。 サン電子が移植したファンタジーゾーン良かった。 他にもいろいろ思い出あるけど、なんだっけな。 友人の狂喜乱舞ぶりが一番の良き思い出だ(笑) 俺と似たような体験したやつ、もしくは俺の友人って「それ俺」って人たくさんいるよね?
750 :
豆とミカン :2005/08/25(木) 01:26:35 ID:IeMQrVos
│ チンカスドライブの負け \_____ __________ ∨ _ _ .' , . ________ ∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' |三 / \ | , -'' ̄ __――=', ・,‘ . ∴ |三 |∈≡≡∋)| | / -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ ,. ∴゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙∵゙゙.゙゙゙.゙゙゙゙. . ∴..,, / ノ ≪丿〆ゞ,,,,,,,,,,,. ,″∴・ / , イ ) | \ | 16 | / | / _, \ | || ≡  ̄ ̄ | | / \ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ j / ヽ | / ノ { | / / | (_ `、_〉 ー‐‐`
751 :
728 :2005/08/25(木) 01:27:31 ID:XphA0o10
>>747 ・748
長文失礼しました。ありがと。これで終わりです。また落書きしに来ます。
>>747 メガドライバーはPCEで出たり生まれたものは何が何でも否定するからね
長文ながら、かなり正鵠を射た内容と思われる
PCEの移植作品を取り上げると間髪入れず「基板に比べてクソ」
そのくせ達人最高、DOOM最高、デコ最高だからねえ、、、
753 :
728 :2005/08/25(木) 01:30:43 ID:XphA0o10
もうちょっと続き メガドライブの雑誌も講読していましたが、「MDユーザーはメガドライバーと 言うが、PCEユーザーはPCエンジニアとは言わない。これはMDのユーザーの意識 とレベルの高さを表している象徴的なことじゃないだろうか」と言うような 文章が載っていたり驚きましたね。この熱狂振りってとても楽しいし、外で見ている よりは中に入った方がたのしい、と言うことで俺もメガドライブ、ワンダーメガも 持ってました。メガドライブってマックに通じるものがあると思います。マックユーザー の強烈な個性に似てる! でも、それほど愛されたハードって幸せですよ、きっと。
セガファルコムの衝撃がゲーム人生でも最高のものというのがよく分からんな。
>>753 俺のまわりのMACユーザーとはぜんぜん違うよ
Windowsも有難く使ってるし否定もしない
メガドライバーよろしく「Macの良さが分からないお前がバカ」みたいな論理を振りかざす事は、絶対にない
756 :
728 :2005/08/25(木) 01:36:20 ID:XphA0o10
>752 長文読んでくれてありがとん。当時はちょっとうんざりしていたけど、 今では良い思い出ですわ(笑)
757 :
728 :2005/08/25(木) 01:37:19 ID:XphA0o10
>>755 それは失礼致しましたです。ちょっと違うかな。一番違うのは、マックは
オサレだってことだけど。でも、メガドライブのデザインも当時にしては
スタイリッシュだった希ガスw
もうちょっとと言わずもっと続けてくれよw でもメガドラ信者が変に熱くて負けず嫌いだったのは確かだよな。 まぁ単に気持ち悪かったとも言えるけど。 あとはなんか妙に硬派ぶってたりさ。 その割にはゆみみ〜とかリップちゃ〜んなんて叫んでいる奴が居たが。 そいつ含めて泊まり込みで遊んだときに、シルキーリップの歌まで聴かされたよ。(笑) そんなのは俺の知り合いのメガドライバーだけかな? スーファミマニアやPCエンジンマニアにはそこまでの変人は居なかったしなぁ。 最後に一つ気にかかるのは、俺がMacユーザーだったって事かな。今は違うけど。 まぁそれは良しとしておこう。
759 :
728 :2005/08/25(木) 01:58:32 ID:XphA0o10
続けますか。今夜は昔に帰ろう。あの頃はいがみ合ったけど、妙に楽しかった よ。なんだろな、あのゲームのパワー。不況知らずの業界で夢があった。 ところで、俺もマックユーザーだよ。古いマシンだけどね。 ところで、その分析おもしろいですね。確かに妙に硬派なわりに、シルキーリップちゃーん、 ゆみみみっくす、他にバトルマニアですか。あまりのオタっぷりに笑っちゃったり・・ メガドライブ=アーケード、硬派 PCエンジン=ギャルゲー、軟派 なんですけど、実際にはエンジンはアーケード移植豊作、硬派STG豊作 後期はギャルゲー豊作だったんですよね。 PCEは詳しいことは知らないけど、画像処理のチップが16bitだったそうで STGに向いていたそうですね。グラディウスUが神移植だったのは、コナミの 過去の技術の高さとこのチップのおかげなんでしょうか。
760 :
728 :2005/08/25(木) 02:01:32 ID:XphA0o10
不思議とここで語られているメガドライブユーザーの話、読んでいて思わず「ある!ある!」 ですよね。 >その割にはゆみみ〜とかリップちゃ〜んなんて叫んでいる奴が居たが。 >そいつ含めて泊まり込みで遊んだときに、シルキーリップの歌まで聴かされたよ。(笑) >そんなのは俺の知り合いのメガドライバーだけかな? 俺の友人もそうですよ。多間接キャラに萌えてたし、シルキーリップは何度も見せられたし、 ゆみみもバトルマニアも。そして、保存用、PLAY用、貸し出し営業用と3つ所有してたり・・ 今でも仲良いですが、ぜんぜん変わってませんわ。ただ、SEGA・サミーの事件、ハード撤退 以降、今はそのエネルギーを仕事にぶつけているようで頼もしいですよ。
「スチームハーツ」の出来を見ればPCEの圧勝は明らか
あーバトルマニアもやけにそいつだけ盛り上がってたわ。 大吟醸だっけか?予約して速攻で入手していたね。 今じゃ結構なレアだし、あいつは見る目あったんだな。 上の方にも似たようなことが書いてあったけど、そんなにバトルマニアって面白いんか?って聞いたとき いや、これは…普通の奴らじゃあ楽しめないよ… なんて言われたのを覚えているよ。 自分でも普通じゃないと自覚はあった感じだねw お前変じゃない?とか言っても、普通に友達だったからお互い苦笑いとかで済んでたけどさ。 ここのメガドライバーみたいに、知らない奴から言われたら腹も立つでしょうけど…大半が事実なんだよね。 あとはなんだろう?何でこんなので喜んでるんだ?ってゲーム、まだまだあったような気がする。 メガCDのLDゲームの移植とか。はっきり言って糞ゲーだったよね。 俺は動画とか先にMacで見ていたから別に驚きもしなかったね。 確かにゲーム機で出たのは凄いかも知れないけどさ、低クロックとはいえMacと同じ68k積んでりゃそれなりに動くんでない?なんて思ってた。 むしろ動いて当然と思っていた。しかも色数少なくてショボかったし。 そして毎度のごとく、普通のゲームで良いから面白い方がよくね?とか言うと、やっぱりあいつは言い返せなかったんだよね。 スーファミはもちろん、格下?の8ビット機のPCエンジンの方が遙かに楽しめるゲームが多かった。 なんかメガドラだけはユーザーとかマニアじゃなく、昔も今も信者って呼びたくなってしまう。 自称はメガドライバーらしいですけど。 とにかくズバ抜けて変な奴が居た。
変な奴といえばエンジンユーザーにもいたけど そいつだけで判断したりする人間にはなりたくないな。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/25(木) 03:12:41 ID:JGtNpsGH
メガドラはマニア層では勝ち組だったみたいだね
一部のオタクにだけ支持されているのは今も昔も一緒だね
魂斗羅のみ面白い
ジョイパッドに違和感
マイカードはカードのくせにPCEにすら入らない
なんか情熱的な人なんで言いづらいけど、ロードブラスターFX、おもろいよ。 矢印どおりにキー入れるだけなんだが、意外と「自分で操作してる」感じがした。 読んだところ、LDが嫌いなんじゃなくてMDが嫌いらしいから、PSでやってみな。 けっこうイケるぞ。PSなら嫌悪感もなかろ。
俺もロードブラスターFXは糞だと思う MDだから云々とかじゃなくね 基本的にLDゲーは動画の質が命なんだけど MDだとかなり苦しかったのか、 簡略化されている部分が多く動画自体がたいして迫力が無かったのが残念(秒間10コマもなかったかな) 前半は楽しめるけど後半の面は理不尽な死に方も多く何度も同じ場面をやり直す羽目になる 自分で操作をしているという感じも別にしなかった てかこの類のゲームって飽きが来るのが早くて 一本道なのでたいしてやりこむ要素もないし、他のジャンルに比べて極端にプレイ時間が短くなるのもなんかね・・・
>>769 穏健派を装った猿人だから何言っても無駄
こいつ長文構成でABIIだのグラIIだの持ち出してメガドラ叩きまくってた。
この世からメガドライブが消滅しない限り彼の暴走は止まらないと思うよ
その前に彼が自然淘汰されそうだけれど....
エン神
\_______ ________/ ○ @〜 O 。 ゚ _____ @〜 | | N .| | | E .| | | C .| 〜@ | | HE | | ̄| ̄ ̄||ii~ | | | 凸( ̄)凸 ゙゙゙゙"""゙゙"""""""""""""""""゙゙""""""""
メガドライブはホモ
ID:XphA0o10 がキッズTVの件 ID:IeMQrVos がホウケイ早漏の件
MDの最高作はおそらく「ドラゴンワン」なのだろう。 「シュボッ、シュボッ」という爽快なキック感は 当時多くの少年ゲーマーの下半身を熱くさせていた。
らしいな
____ | | | メ. | | ガ | |. ド .| ,,,. | ラ. | ,'"';, 、''゙゙;、). | | 、''゙゙;、),、 /二二ヽ ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙ | .| ‖ `i二二二!´ ‖. | メ . | 昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌. | ガ .| | ̄:|_|;;;l"二二゙l;;|_| ̄:|. | C .| | :|::::::| |;;;;;;;;;| |::| :|. | D .| | :|::::::|┌─┐|:::| :| __.| |__ ./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\ / └──┘ \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄16BIT ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ---、__  ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄ ソ:::::::::16BIT::::::::ソソ /´. 3 冫:ヽ | |::: |: : : : |:: | | / ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ | 2. ;:.:.:.l | |::: |: : : : |:: | | .|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.:| |: X .:.:..:| /_|::: |: : : :|:: :|_ヽ |::::::::::::| |::::::::::::::| | :.:.:.:.:l _|___|;;;;;;;;;|,;,;,,,,,,,,,,,;,;,|;;;;;;;;;|___|_ |::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::| ...,!:、,32BIT:::.l..... l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l .. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄ ̄ `"゙~´
( ´∀`) 急に伸びたなぁ。プ
いやーメガドライブの墓は立派だね。何処ぞの無縁仏の墓とちがうよ....orz \_______ ________________________/ ○ @〜 O 。 ゚ _____ @〜 | | N .| | | E .| | | C .| 〜@ | | HE | | ̄| ̄ ̄||ii~ | | | 凸( ̄)凸 ゙゙゙゙"""゙゙"""""""""""""""""゙゙""""""""
>>775 ID:IeMQrVos ←こいつの場合、人口無能ならぬ"天然無能"だな。
782 :
月P年間購読中 :2005/08/25(木) 10:24:44 ID:IeMQrVos
\________ ____________/ ∨ 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 , `,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´ iカ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iカ iサ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 fサ !カ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ. / `ヾサ;三ミミミミミミ彡彡彡ミヾサ`´ 'i、 i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ | | ;カ≡|ヾヾヾミミミミミミ、//巛iリ≡カi | | iサ |l lヾヾシヾミミミミミ|ii//三iリ `サi | | ,カ ,カll|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリllカ、カi | | ;iサ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ サi サi | | iカ ;カ, |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ ,カi カi | | iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,サi サi | | iサ ;iカ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,カi :サ、 | ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,サi `ヘ、 ,√ ,:カ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,カi `ヾ ´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,サi ;カ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,カi ,;サ, |彡彡ノリリリリミミミシ ,サi ;メ'´ i彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、 ;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、 ;メ ``十≡=十´ `ヘ、 ノ ゞ
783 :
エン神 :2005/08/25(木) 10:53:05 ID:IeMQrVos
ID:OjsMaWbI 「人口無能ならぬ"天然無能"」 __,,,,_ /´  ̄`ヽ, / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ i /´ リ} ゴキブリが頑張って考えても | 〉. -‐ '''ー {! この程度か… | | ‐ー くー | ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! ゝ i、 ` `二´' 丿 r|、` '' ー--‐f´ _/ | \ /|\_ / ̄/ | /`又´\| |  ̄\
784 :
エン神 :2005/08/25(木) 11:21:03 ID:IeMQrVos
メガドライブはホモ
785 :
エン神 :2005/08/25(木) 11:29:10 ID:IeMQrVos
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE オマエにはもう飽きたよ
( ´∀`) 急に伸びたなぁ。プ
( ´∀`) やはり自演ばかりだなぁ。
( ´∀`) クスクス
( ´∀`) 魂斗羅は最高だなぁ。
790 :
エン神 :2005/08/25(木) 12:07:26 ID:IeMQrVos
お、急に伸びたな プ
( ´∀`) 書写か。
792 :
エン神 :2005/08/25(木) 12:23:29 ID:IeMQrVos
変だなぁ お友達はどうしたのかなぁ
793 :
728 :2005/08/25(木) 12:25:22 ID:ddLO8JZr
自演じゃないよ。俺はエンジン・ワンダーメガ・SFC所有者。 一時はビーメガとメガドライブファンの両方を毎度購入してたが。 ジャムおじさんとか知ってる時点で俺もメガドライバーだろ? MEGA-CDとワンダーメガ両方買ってるし。 サンダーフォース4はよく遊んだなぁー。猿人のゲートオブサンダーも やりまくった。
794 :
728 :2005/08/25(木) 12:28:43 ID:ddLO8JZr
一つ言えることは、俺の長文、ただのちらしの裏に書く日記だとかエッセー
ですよ。本当にあった話です。懐かしい思い出だ。
ところで、
>>762 さんの友達って同じ人だったりしてね。そいつも大吟醸を
持っていた。他にもプレミアがつくようなMDソフトたくさん持ってたね。
俺は大戦略だとかダライアスU、大魔界村、ファイナルファイト
みたいな移植物メインだったな。オリジナルものはPS2、シルフィードあたり
が好きだった。夢見館が一番好きかな。
795 :
エン神 :2005/08/25(木) 12:50:15 ID:IeMQrVos
.l''',! .r-、 .,、=@ .l''',! ./ー、,,,_ .r-, .广''''″.¨゙゙! .,,,丿 {,,、、, .v-l゙ .!-r/i、 广''''″.¨゙゙! .!、, l゙ | .} ,, .゙l---, ぃ" .| .| .| _,,{゙l .ヽ ヽ--i、 .ぃ" .,,,,,,,,二i" .,..-" .ヽl、゙l r---┘.―'i、 "',! ./ニニニ、  ̄| .L,,,,,゙l,,i´ .r---┘.―'i、 .| :,! | .l .|、 |__ ._,,,,} ノ .| | l゙ ./ ゙'i、 .|__ ._,,,,} "''''ツ ./ "''ト .|゙i、 ||、゙l .,―-" | .ノ .l゙ `"゙゙゙'" ,i´,〕゙゙^'i、 | .,―-" | ../ `i、 l゙ ,l゙ | |.゙l.,ノ .l゙ .,,,,,, .\ .l゙ .l゙ ,, .l゙ .|.} | | .| / .,,,,,, .\ ../ .,.i、 | l゙ .l゙ .| .,! .゛ | し,,l゙ .、 ゙,! ,l゙ ,l゙.i".゙゙'''''"! ゙l .″.|.,!'''゛ l゙ | .l゙,,,,l゙ .、 ゙,! ,/`/ .| ."'゙゙l ./ .l゙r┘,l゙ .゙l, .,/`∪ ゙〃 .`ー--丿 .゙'--ヽ{,,,./ .゙l,, _/`∪ .゙l.,i´ .!,_,,,/ .l゙../ | .,i´
796 :
エン神 :2005/08/25(木) 12:56:53 ID:IeMQrVos
おかしいなぁ いい年した子持ちの馬鹿がいるはずなんだけどなぁ もう寝ちゃったのかなぁ
( ´∀`) そりゃ大変だ。
798 :
728 :2005/08/25(木) 13:48:11 ID:XphA0o10
文句あるなら論理的に反論すればいいのに・・って、記録文書に反論できませんわな。 事実なんだもの。
799 :
まあまあ :2005/08/25(木) 13:52:41 ID:IeMQrVos
.,r-n______、 _、 ,-┐ __ _ : ,i´ .______l゙ .l゙ : | .r ̄ ̄ ̄| v-----! .ー--ッ .| ̄ ̄'` ,,| .v-┘ .ト____、 "L______} | .| ゙‐'z_-'' .―-ッnr‐ r‐―┘ `゙゙,/”._,-'" トッ .r‐‐'し___} 广' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ,! ,! .,,,,,=@ .,i´ ,-i、 .゙l ._/` '“'',,""''-、 / / |゙゙゙1 '!i「「 ゙̄,/「 l '} | | .| │ ,/ (、ヽ″ | |.,,-ニニニ,、^'i、 ゙l ,i´ / ,,--┘ 〈,、 ‘'i、 ^ ./ .| .| | | .| .ヽ,,,,---、 : `'‐ッ 丿 ″,i´.r‐,.゙lノ .丿 .l゙ / ,! r‐ッ .,,`'i、 l'''''" .,,、, `''''',!| `i、.|__,] `-、,,,,,,,,,--" .广_,/ ヽ,,,,"'_,,,/`  ̄″ヽ,_,゙゙_/`゙''" "''''''" `'''''''"゙'''''′ ‘"^ `` ″
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/25(木) 13:54:23 ID:IeMQrVos
\___________ _________/ ∨ 上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ `,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´ iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf !キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ. / `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、 i' ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_ | | ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi | | if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi | | ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi | | ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi | | iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi | | iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi | | iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、 | ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、 ,√ ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi `ヾ ´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,キi ;サ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,キi ,;#, |彡彡ノリリリリミミミシ ,キi ;メ'´ !彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、 ;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、 ;メ ``十≡=十´ `ヘ、 ノ ゞ
( ´∀`) 要約するとメガドラが勝ってる。
802 :
何がメガディクショナリだ :2005/08/25(木) 14:35:22 ID:IeMQrVos
. v-__ ,--、、_ .|.¨''‐、 { .^> ,-v._ .\ ゙l. ,「 ./ .! .} .), .\ ゙'-、「 .ノ _.<)''ー┐ ! } | .:| ._,ノ''^^‐ノ厂(゙「v┐ .,} | | ! i′ .,,,v-,,_ ._,..、v-‐^′_.、v-:'゙.} }.、_ ! .} ! .},_ ._,,「 ^┐.,,/゙冫 .゙> .゙v ,,,v-'''^゙,,、, .} .´,.,ノ| .} ._,| ` ¨'┐ .r‐'^′ ,ノ!'゙>'″.} .|  ̄.,,.-‐'^`._冫 .} .「_,,_ | .|,、rー'''^′ .rー‐'′ .゙'‐-'''〕 .┌″ } :| ゙'--'''^゙_ .| .¨,,,,フ! 「 个v-''^| .| ,ノ .i'′ .} ノ ._,,v-''⌒゙> [ 「゙,,/ .,ノ } | .,/′ │ .} } .゙\-‐''^′..、ノ ゙゙゙,.r') .,rミ^''ー< .! .! / ノ| | .! .| ._,,_ r-‐''゙^''v)!,,,./`/′ ! \ .| 〕 } / .,/`.! ! } │ .〔 .゙'ミ‐'゙} ノ ,ノ゙_、 .| ^''´ ! .| /′.,/′ | | .! .| ,,ノア .), 〔 } :| .,r'゙,/| 〕 | | } .,/゙ _ .} | .| .゙ー-ー'^/ .} .゙''^゙ _,,.フ.,r(>'″ .} } .| | .゙'″ (¨′ ! \___,,,/′ ミ.,/'¨ ̄ ^′ .<''''′ .| ,、、..( ! \ .,| .\ .} \ .} .゙ー'′ .^‐┘ .\.丿
( ´∀`) 荒らさないでね♪
昼間から無職の天然無能カキコ必死だな(藁
ヤフオク売れ残り指数 前回 PCエンジン(2,282) メガドライブ(1,731) 本日 PCエンジン(2,530) メガドライブ(1,747) m9(^Д^)プギャーッ PC変人がダントツの勝利じゃん! 今 日 も 勝 っ て よ か っ た な 天 然 無 能 の ID:IeMQrVos
さて、IDなしの方で必死な弁明がはじまったようだな。
大量落札かまして数値をいっきに下げてゴキを黙らすくらいの猿知恵は奴にはないのか?
808 :
メガドライバ :2005/08/25(木) 16:22:39 ID:IeMQrVos
エ 彡川川川三三三ミノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ リ 川|川 ノ臭 \|(,,_______,,人_ ヽ ソ 川川 ◎---◎|i‐;-、 、__,._-─‐ヽ. l ル 川川:: 3 ヽ|-[ε]─[ε]-- i / メガドライブ ハ オトコノハード! や 川川: ∴):::::::::∴〉! ... リ 6 ) シッカリ メイサク デテルンダ ら 川川::: @ ( .(бб_) U ヽ i リップタン、ハァハァ・・・ ず 川川::: U ノ(∴ ) 3( ∴ U ノ し 川川ヽ::: :._二二ノ ノヽ..,ノつ__ __,.. \ て 川川 .⌒ ̄ヽ____ノ_.( u ヽ ア /::: 漢ハード=メガドラマンセーつ U | ク |::: ヽ_____,.,;;_.;;,,.つ /:::: セ | シ ヽ::: ∂ ・)|u ヽつ U|::::: ガ | ョ ノ::: ::::ノ|。 。: |::: マ | ン /::: :::::::_)ヽ::::::: 人 ::_ノ.|: ン ノ 語 (::: ::::::)ノ::::::u :::|: セ ノヽ れ .(::::: ノgg&g(::: × U.:::ノ: u ( ヽ ず \::: g.こ3::: gg&g :::/:: ) :) ヽ:::;∴ : // ヽ∈二二 u:::(人ノノノノノ ::ノ ):: ;;; ノ.) /:: (;;(;;;) :/ /:: // (:: 人 U :/
てか普通にエンジンは取引も盛んで勝ってるのにそんなことする必要ないでしょ それよりも誰も落札せずほとんど変動無しのゴキちゃんを心配したらどうなんだ
810 :
メガドライバ :2005/08/25(木) 16:58:03 ID:IeMQrVos
ID:xQhzfDLA ┏┓ ┏┓ ┃┃ ┏━┛┗━┓ ┃┃ ┗━┓┏━┛ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┏━┛┗━┓ ┃┃ ┃┏┓┏┓┃ ┃┗┓┃┗┛┃┃┗┓ ┗━┛┗━━┛┗━┛ ┏━━━━━━┓ ┃┏━━━━┓┃ ┃┗━━━━┛┃ ┏┓ ┃┏━━━━┓┃ ┏┛┃ ┃┗━━━━┛┃ ┏┛┏┛ ┗━━┓┏━━┛ ┏┛┏┛ ┏━━━┛┗━━━┓ ┃ ┃ ┗━━━┓┏━━━┛ ┗┓┗┓ ┃┃ ┗┓┗┓ ┃┃ ┗┓┗┓ ┗┛ ┗━┛ ┏━━━━━━━━━━━┓ ┗━━┓┏━━┓┏━━━┛ ┏┛┗━┓┃┃ ┃┏━┓┃┃┗━━━┓ ┏┓ ┏┓┏┓ ┏┛┗━┛┃┃┏━━━┛ ┏┛┗━━━┓ ┃┃┃┃ ┃┏━━┓┃┃┃ ┗┓┏━━┓┃ ┃┃┃┃ ┗┛ ┏┛┃┃┃ ┏┛┃┏━┛┃ ┃┃┃┃ ┏┛┏┛┃┃ ┏┓ ┗┓┃┃┏┓┗┓┗┛┗┛ ┏━┛┏┛ ┃┗━━┛┃ ┃┃┃┗┛┏┛┏┓┏┓ ┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛┗┛
811 :
メガドライバ :2005/08/25(木) 16:59:47 ID:IeMQrVos
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ (:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::) (::::::::::/彡彡彡彡彡16-BITミミミミミミ :::::::::::) ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::) | =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===| | =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===| (::::::::::/彡彡彡彡彡16-BITミミミミミミ :::::::::::) ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::) | =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===| | =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===| (::::::::::/彡彡彡彡彡16-BITミミミミミミ :::::::::::) ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::) | =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===| | =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===| |:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | .( 。 ・:・‘。c ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ <メガドライボは最高のマシン!!!! ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) (; 8@ ・。:/ _,-'ニニニヽ :\.”・:。;・’0.) .\。・:%,: )::: ヾニ二ン" ::::(: :o`*:c/ \ ::: o ::::::: :::::::::::::::::::::::: :::::::::::::: / (ヽ ヽ:::: _- :SEGA :::::::: -_ ノ \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
また妄想か
あいかわらず頭のヒューズ飛んだ可哀想なPC Engineもいるし
さーて給料いぱーい入ったし何買うかな♪
815 :
メガドライブFAN :2005/08/25(木) 18:19:34 ID:IeMQrVos
伸びてる (;゚;ж;゚; )ブッ
ID:IeMQrVos おまえのおかげで伸びまくりだな(プ
っていうかちゃんと会話しようぜ!
PC Engineで一生遊べる名作ゲー俺におしえろや。オクで落札してやんよ
倉庫番
820 :
メガドライブFAN :2005/08/25(木) 20:00:41 ID:IeMQrVos
>給料いぱーい (;゚;ж;゚; )ブッ
821 :
メガドライブFAN :2005/08/25(木) 20:01:38 ID:IeMQrVos
小遣いでレゲー (;゚;ж;゚; )ブッ
822 :
メガドライブFAN :2005/08/25(木) 20:02:57 ID:IeMQrVos
オススメを訊きはじめる (;゚;ж;゚; )ブッ
823 :
メガドライブFAN :2005/08/25(木) 20:07:14 ID:IeMQrVos
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ (:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::) (::::::::::/彡彡彡彡彡はどそんミミミミミ :::::::::::) ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::) | =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===| |:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | .( 。 ・:・‘。c ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ <ギャルゲー最高!!!! ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) (; 8@ ・。:/ _,-'ニニニヽ :\.”・:。;・’0.) .\。・:%,: )::: ヾニ二ン" ::::(: :o`*:c/ \ ::: o ::::::: :::::::::::::::::::::::: :::::::::::::: / (ヽ ヽ:::: _-::::::::NEC :::::::: -_ ノ \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
824 :
メガドライブFAN :2005/08/25(木) 20:08:17 ID:IeMQrVos
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ (:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::) (::::::::::/彡彡彡彡彡はどそんミミミミミ :::::::::::) ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::) | =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===| |:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | .( 。 ・:・‘。c ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ <PC猿人は最高のマシン!!!! ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) (; 8@ ・。:/ _,-'ニニニヽ :\.”・:。;・’0.) .\。・:%,: )::: ヾニ二ン" ::::(: :o`*:c/ \ ::: o ::::::: :::::::::::::::::::::::: :::::::::::::: / (ヽ ヽ:::: _-::::::::NEC :::::::: -_ ノ \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
ID:XphA0o10 が無職でキッズTVの件 ID:IeMQrVos が無職でホウケイ早漏の件
826 :
メガドライブFAN :2005/08/25(木) 20:13:17 ID:IeMQrVos
まだやってる (;゚;ж;゚; )ブッ
まだやってる (;゚;ж;゚; )ブッ
828 :
メガドライブFAN :2005/08/25(木) 20:19:03 ID:IeMQrVos
。 。゚ 。 。 。゚.。 彡川川三三三ミ〜 プウゥ〜ン 。 川|川/゚∴゚\ b〜 ポワ〜ン ________ 。‖|‖.゚◎---◎゚|〜 ゚・ / 川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜 < ボクってひょっとして人気者? 川川∴゚∵∴)д(∴)〜 \________ 。川川∵∴゚∵∴〜・%〜。 カタカタカタ 川川‖∵∴゚〜∵/‖。 ______ 川川川川∴∵∴‰。U ゚ | | ̄ ̄\ \ U 〆∵゚‥。 ゚o゚ o\__| | | ̄ ̄| / \良スレ男__ | | |__| | \____ |つ |__|__/ / / | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 ◆PC猿人の正体◆ ・ひきこもり歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というかまともに女と喋った事が無い) ・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下 ・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリータコンプレックス ・好きなゲーム:ときめも ラブひな 等々 数え切れない ・所持エロゲーは軽く100を越える ・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない ・風呂には3日に1回しか入らない ・50メートル走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴 ・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える ・趣味:2ちゃんねるオタク系板への書き込みをすること(漫画、アニメ、ギャルゲー、ゲーハー) そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ ・カラオケで歌うのはいつもアニメソング、というか友達がいなくてカラオケも行けない ・スマップやジャニーズなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲーグッズを多数所持 ・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする) そして自分から出しても返事はこない、2,3回メールをやりとりしても次は女性から来なくなる ・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病
XphA0o10の主張をまとめてみました 友達に変な奴がいた。
こんどは自己紹介をはじめたのか?
>>829 そんな奴のことはどうでもいい。ID:IeMQrVosの主張をまとめてくれないか?
IeMQrVosの主張をまとめてみました。 私からコピペを取ったら殆ど何も残りません。
833 :
メガドライブFAN :2005/08/25(木) 20:40:33 ID:IeMQrVos
/ /\ \ \ / / / \ \ / / / \ \ / / / / ̄\ / ̄\ \ \ / /\/ | |\ | |\ / /\ / / / \_/\| __________ \_/\| / / / / / / \\/ /_ ____ _/\ \\/ / / / / / /  ̄ \/ /\____/ /\\/  ̄ / / / / / / / / / / / / ̄ / / / / / / / / / / / / / / / /__/__/ / / / / / / /_/__/ \ \\ / //__/ /___/ / // \ \\ / _ ̄ ̄____ /\ / // \ \\ /__/ / ̄ ̄ /__/ / / // \ \| \\/ \\/ \// たかがレゲーひとつ買うのにわざわざ給料日を待つ日本人男性?
834 :
メガドライブFAN :2005/08/25(木) 20:41:35 ID:IeMQrVos
/ /\ \ \ / / / \ \ / / / \ \ / / / / ̄\ / ̄\ \ \ / /\/ | |\ | |\ / /\ / / / \_/\| __________ \_/\| / / / / / / \\/ /_ ____ _/\ \\/ / / / / / /  ̄ \/ /\____/ /\\/  ̄ / / / / / / / / / / / / ̄ / / / / / / / / / / / / / / / /__/__/ / / / / / / /_/__/ \ \\ / //__/ /___/ / // \ \\ / _ ̄ ̄____ /\ / // \ \\ /__/ / ̄ ̄ /__/ / / // \ \| \\/ \\/ \// しかも自慢気に??
835 :
メガドライブFAN :2005/08/25(木) 20:42:17 ID:IeMQrVos
/ /\ \ \ / / / \ \ / / / \ \ / / / / ̄\ / ̄\ \ \ / /\/ | |\ | |\ / /\ / / / \_/\| __________ \_/\| / / / / / / \\/ /_ ____ _/\ \\/ / / / / / /  ̄ \/ /\____/ /\\/  ̄ / / / / / / / / / / / / ̄ / / / / / / / / / / / / / / / /__/__/ / / / / / / /_/__/ \ \\ / //__/ /___/ / // \ \\ / _ ̄ ̄____ /\ / // \ \\ /__/ / ̄ ̄ /__/ / / // \ \| \\/ \\/ \// いまだに趣味が本気でレゲー???
836 :
メガドライブFAN :2005/08/25(木) 20:47:19 ID:IeMQrVos
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ (:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::) (::::::::::/彡彡彡彡彡はどそんミミミミミ :::::::::::) ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::) | =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===| |:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | .( 。 ・:・‘。c ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ <PC猿人は最高のマシン!!!! ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) (; 8@ ・。:/ _,-'ニニニヽ :\.”・:。;・’0.) .\。・:%,: )::: ヾニ二ン" ::::(: :o`*:c/ \ ::: o ::::::: :::::::::::::::::::::::: :::::::::::::: / (ヽ ヽ:::: _-::::::::NEC :::::::: -_ ノ \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
837 :
メガドライブFUCK :2005/08/25(木) 20:52:40 ID:IeMQrVos
死ねよ豚 ブピ!!!!! ∧_∧ O へ (´<_` ) \ ≫ ̄ ̄ ̄ ̄彡ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ \ 彡____人 )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ) O-●一( * * ヽミ |. 8 | ((_ _ (( ( ;;-=- ̄=─ ̄ '⌒ヽ〉 | | ‘,'.∴・,‘・(ε (( ヽ-=_二__ ̄ \ | | ,'.・∵ ヽ_____ ノ  ̄\ / / (__)) ヽ .\__/_丿 | | セガ命 ヽ .| | | |______) | | | 〉三三三[□]三) | | ノノノノ:::::::::::::::::::::::::::::/ \ ヽ ~~~|::::::::::::::::::/:::::::/ \ | |;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/ / ノ (___|)_|) `-
これは酷い。
ああ、確かに酷いな。
やっぱ寂しいのかな?
無差別テロだなぁ。退屈だわ。
でもちょっとだけこの流れ面白いと思った俺は逝って良しですか?
日常茶飯事だからねぇこの手のは。 逝かなくてもいいですよ。
よく流れがつかめないが とりあえずメガドライブが負けていることだけは分かった
流れ掴めてないですねぇそれは。
またちょっと伸びてる (;゚;ж;゚; )ブッ
俺の遊びに振り回されすぎ
相変わらずレゲーヲタはバカだなぁ
849 :
レゲーヲタは死ね :2005/08/25(木) 21:41:42 ID:IeMQrVos
「懐かしいみんな、楽しい休日をありがとう! おかげでいい暇潰しになったよ! これはささやかなプレゼント!」
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/25(木) 21:42:23 ID:IeMQrVos
ヽ` ´ ´. __,,:::========:::,,__ ...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... ..‐´ ゙ `‐.. / \ .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;................. .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;...... ;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;; ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙ ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙ `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙ ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/25(木) 21:43:04 ID:IeMQrVos
::::::::::::::::::::::::...... ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;:::::::::::::::::: γ ⌒ ⌒ `ヘ イ "" ⌒ ヾ ヾ ドガァァァァァァァァン..... / ( ⌒ ヽ )ヽ ( 、 , ヾ ) ................... .......ゞ (. . ノ. .ノ .ノ........... ........ :::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....| |..., , ノソ::::::::::::::.......:::::: _ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''! i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__ /==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ ヾ 「!=FH=ロロ ¶:::-幵-冂::( ( |l | ) )=HロΠ=_Π Π=_Π「Uヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::.... Д日lTl,,..:''''" ""'''ー-┬ーr--〜''"" :::Д日lT:::: FH=n.:::::' | | :::FL日l」::::: ロΠ=:::::.:. ノ 从 ゝ .::田:/==Д:: 口=Π田:::. .::::Γ| ‡∩::::: Γ| ‡∩Π::.... ...:::Eヨ::日lTlロ:::: Д日lTlロ_Π::::....... ...::::::::田:凵Π_=H::: =Hロ凵Π=_Πロ=HロΠ:::.................:::::::::::口ロロH「l.FFl
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/25(木) 21:43:43 ID:IeMQrVos
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ (:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::) (::::::::::/彡彡彡彡彡はどそんミミミミミ :::::::::::) ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::) | =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===| |:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | .( 。 ・:・‘。c ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ <PC猿人は最高のマシン!!!! ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) (; 8@ ・。:/ _,-'ニニニヽ :\.”・:。;・’0.) .\。・:%,: )::: ヾニ二ン" ::::(: :o`*:c/ \ ::: o ::::::: :::::::::::::::::::::::: :::::::::::::: / (ヽ ヽ:::: _-::::::::NEC :::::::: -_ ノ \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/25(木) 21:44:46 ID:IeMQrVos
(::::::::::/彡彡彡彡彡16-BITミミミミミミ :::::::::::) ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::) | =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===| | =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===| |:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | .( 。 ・:・‘。c ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ <メガドライボは最高のマシン!!!! ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) (; 8@ ・。:/ _,-'ニニニヽ :\.”・:。;・’0.) .\。・:%,: )::: ヾニ二ン" ::::(: :o`*:c/ \ ::: o ::::::: :::::::::::::::::::::::: :::::::::::::: / (ヽ ヽ:::: _- :SEGA :::::::: -_ ノ \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: / (::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ (:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::) (::::::::::/彡彡彡彡彡16-BITミミミミミミ :::::::::::) ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::) | =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===| (::::::::::/彡彡彡彡彡16-BITミミミミミミ :::::::::::) ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::) | =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===| | =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===| |:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | .( 。 ・:・‘。c ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ <メガドライボは最高のマシン!!!! ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) (; 8@ ・。:/ _,-'ニニニヽ :\.”・:。;・’0.) .\。・:%,: )::: ヾニ二ン" ::::(: :o`*:c/ \ ::: o ::::::: :::::::::::::::::::::::: :::::::::::::: / (ヽ ヽ:::: _- :SEGA :::::::: -_ ノ \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: / (::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ (:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::) (::::::::::/彡彡彡彡彡16-BITミミミミミミ :::::::::::) ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::) | =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===|
メガドライバーってわかりやすい行動原理してるねえ 昨日728氏が真面目なネタ振りしてくれたのに、すぐさま荒らし行為でもみ消し それによってあの内容の裏付けをしてしまっている愚に気が付きもしない
日付けが変わったな。
個人的な思い出を言うとメガドライブは糞だった。
レゲーオタになれなかったID:IeMQrVosが俺等レゲーオタに嫉妬してるだけ しっかしまっ昼間から夜10時近くまでID変わってねーなんて他にやる事ないんだ。よっぽど暇なんだな。
しかしメガドライバーは何時もマイペースで余裕だよな
さてSING!でも聞きながら仕事いくか
まあとりあえずこのスレの総意としては、メガドラはダメって事だな。
激しく同意。
おまえらスレのばしすぎ。読むのおいつかねえ。
読まなくても結果は分かっている。 メガドライブの負け。
メガドライブ死亡確認
負けという名の勝利を手にしたメガドライブ 死んでもなお負けられず、かといって真の勝利者にもなれないPC Engine
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/26(金) 09:35:24 ID:xs6WyYlG
なぁなぁ、多間接キャラでトレジャー物が盛り上がっていた記憶があるけど、 今考えるとゲームの面白さとはなんら関係がないし、多間接自体、グラディウスUの クリスタルコアだとか以前からなかったか?
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/26(金) 09:47:51 ID:xs6WyYlG
SEGAマニアの連れから何度も見せられたシーンをあげてみよう。 ソニックのセーガァと言う音声付きオープニングw しつこいよってくらい見せられたな。懐かしい。 今となってはそれがなんだって感じだが。
猿人にいわせると、多重スクロールも豊富なアニメパターンも同時キャラ表示数もゲームの面白さには関係ないんですよ
え、PC Engineでソニック? んなもんメガドラ以上の出来になるに決まってんだろ? じっさいハードウエアの能力がメガドラよりも断然優れたPC Engineだぜ! んなクソゲー言われなくったって100%再現可能だしソフトウェア処理でも ハードウェア回転機能並のスムーズさでボーナス面だって再現できるんだぜ! ゲームミュージックだってメガドラのクソ音源じゃなくPC Engineの高品位なオーディオ機能のほうが シーンごとの世界観にマッチした音色が作れてドリカムサウンドが数百倍も栄えた作品になってただろう。 クオリティーが断然違いすぎて全然勝負になんなかっただろうな実現してたら。 くやしさと嫉妬でトチ狂った挙句に性犯罪や殺人に走っていくキモいセガ信者の無様な姿が目に浮かんでくるぜ! それこそメガドラ陣営になんて勝ち目すら無かったはずだ。どうだマイッタかセガ信者のバーカ!!
MD派の都合が悪くなるとコピペに走るキッズTV君 ワンパターンでわかり易いヤツです
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/26(金) 14:19:49 ID:xs6WyYlG
872ってSEGA信者だよな。無理やり猿人工作員を自演
デスクトップ画面1024x768以上推奨
●ネタ(釣り)をネタ(釣り)と見抜けない人は(掲示板を利用するのは)難しい ●出されたご飯(ネタ)は残さず食べろ
っていうわけで小腹減ったんでご飯の投下よろ ↓ ↓ ↓
PCエンジンの勝ち目が無い件
わーい今夜はビフテキだ!!
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/26(金) 17:55:43 ID:ACw4/BDg
ラスタンサーガ2ってPCエンジンの移殖が糞とか、メガドラの移殖が糞とかの問題じゃなくて元から糞だったんだな さすがにアーケード版はもっと遊べると思ってたが全然遊べるレベルじゃない 音楽はいい
881 :
728 :2005/08/26(金) 18:44:29 ID:xs6WyYlG
今日はPCエンジンを突っ込む。メガドライバーはお楽しみに。
882 :
504 :2005/08/26(金) 19:17:43 ID:y2pfrwxj
>>881 長文はげしく乙です
んで長すぎてまともに読む気になれなかったんだが、まとめると
>>829 でいいの?
883 :
728 :2005/08/26(金) 23:20:31 ID:xs6WyYlG
まとめると 友人のメガドライバーになった途端、おかしくなった
885 :
728 :2005/08/26(金) 23:37:44 ID:xs6WyYlG
落ち着いた
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/26(金) 23:45:31 ID:ww5gFImZ
, -──- 、 /:::::::::::::: ::\ /::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー! :::::::::: :: レ'ノ :::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ガンアンツのにおいが ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!! 、` ー-===-゚---゚==‐' / 、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんなでか耳には出会ったことが _、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ i1(リ r;:ドヽ K ヾ=、 に二ニヽ `|; ) ほらのせいで殺人犯になっただと? _,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!! _,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、 _;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての犯罪者だッ! 'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_ :ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ :::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー- 早えとこ ;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: 無実を証明しちまいな! :\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: | | ソ〜〜
来ないな
888 :
728 :2005/08/27(土) 00:48:57 ID:3cot/v99
PCエンジンでええー!驚愕のダメダメやん!ポインツ(←複数形) スーパーグラフィックスにCDROMを接続したんですが、がっかり・・(かっこ悪い) それ以前にスーグラが・・・ PCエンジンGT、ハードは良いが値段高杉・Hu-Cardそのまま使えたのは良かった PCエンジンLT・・こんなのあったのか。液晶の品質も良いし最高・・買う気も失せる10万円也高杉 PCエンジンシャトル・・Hu-Cardだけ・・ PIONEERのLD-ROM2・・謎 PC-FX・・オタ臭くて買う気ならんわ こんなところか。PC-EngineDuoや初代ROM2はカッコよかった
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 00:52:52 ID:MEzr0Eow
みんなでモトローダーやろうよ
890 :
728 :2005/08/27(土) 00:59:26 ID:3cot/v99
ボンバーマン5人対戦やりたい
>>728 いや面白い話をありがとう。その長文連投するだけの気力にも驚いたが
正直中身を読んで、「ああ、そういう時期もあったなあ」と当時を思い出す事もありましたな。
あの当時はいかにアーケードを家庭用に移植するかが大きなテーマで、雑誌もそれをやたら
強調していたのも覚えてます。今では当たり前の事ですが、それ故にゲーセンは衰退したと思いますね。
自分はメガドラ本体しか持ってなかったヌルいメガドライバーですが、
当時は任天堂ハードに妙な敵愾心を持っていたなあと、苦笑と共に当時を懐かしく思い出しました。
一方でひたすらメガドラのいいとこ探しをしていたが、今思えば阿呆だったなあw
狭い世界にいるとそれだけ狂的な情熱に繋がってしまうのかも知れません。
でもPCエンジンには全然興味なかったなw
そんな自分は現在はPS2を所持、ヌルいゲームを適当に楽しむ程度です。
個人的にはメガドライブに随分遊ばさせてもらったので大変満足してます。いい思い出として。
>>891 正論ぶった長文ごくろうさま。
>でもPCエンジンには全然興味なかったなw
くっだらない日記は邪魔。
この一文だけでいいから。
必死に良識人ぶりながら煽る様が実にメガドライバー的でいいねえ。
これで煽られちゃうんだ
PC Engine GTやLTのテレビ画像を見ればわかるけれど、512色同時表示が 思い切り嘘スペックである事が実に良くわかる。 ゲームギアより高解像度液晶使っているからマッハバンドが思いっきり目立つよな。 少なくとも、あれはよくないと思った。(特にLT)
>>895 すげー。3%とはいえ今世代/前世代機の中に御三家時代の機種で唯一メガドラの名前が残るなんて
3%なんてあって無いようなもん しかも海外のアンケートだし
やはりメガドラは偉大だな。
友人とか言って長々と自己紹介乙
900 :
728 :2005/08/27(土) 12:03:34 ID:3cot/v99
>>894 PC-EngineLT/GTに使われていた液晶は確か214色とか中途半端な発色だった
はず。ただし、当時の液晶としては非常に高速でキレイだったはず。ただ、
それがネックで子供用のおもちゃなのに、44800円、99800円と言うトンデモ
価格だった。
902 :
728 :2005/08/27(土) 12:33:27 ID:3cot/v99
>>891 乙です。あの頃の熱狂みたいなもの、狭い世界に閉じこもってそのランクを
競う・・なんて、良い思いでだし、今振り返ると何やってんだか(笑)とか
思っちゃいますが、それはそれで楽しかったんですよね。むしろ、今より
もっと楽しかった時期なのかも。
ゲームギアは残像酷いし 使っているとどんど画面が暗くなって映らなくなるというトンデモ仕様 液晶は家電メーカーのNECの方が2枚うわ手だったね
平気で歴史を捏造したり
論破されると即座に荒らし行為に走ってウヤムヤにするなど
やりたい放題だなメガドラユーザーは。
特に
>>728 が長々と書き込んだ後の荒らし行為がすごい。
ゲ お だ 色 | も か い ム し ら っ ギ ろ ぱ ア い い ゚ ` 違法スレスレの比較宣伝するもゲームボーイに惨敗www 色数少ないメガドラも当然惨敗、色数自慢のゲームギアも惨敗www 売れないのはソフトが糞すぎだってことに気付よ、バーーーカwww
なんかどっかでみたコピペがいっぱいだな(藁
>>905 当時ゲームギア買えなかった奴が
口揃えてそう言ってた希ガス。
高価でハイテクなものにはビンボー人のアンチが付くんだよな、
昔GG・今PSPのように。
908 :
728 :2005/08/27(土) 15:54:32 ID:3cot/v99
PCエンジンGTの液晶の品質はすさまじいものだった。(←価格も^^;) パソコンでも液晶がほぼ同じ品質のTFTに置き換わったのは何年頃だったか。 当時はパソコンではモノクロ液晶だったかな。 エンジンGTでは普通にSTGが遊べたのが衝撃的だった。価格も衝撃的だった。
確かに普通にシューティングが楽しめるくらいの分解能あったけれど、 なぜ屋外での直射日光を遮断するための後付け式サンバイザーが出なかったのかが疑問。 バックライト方式だから照り返しで見難いったらありゃしなかった。GGではちゃんと純正で出てたな。
まあサンバイザー付けたところでGGに勝ち目は無いよ
熱い時代だったなぁ・・・
サンバイザーよりライザンバー
エンジンGTとリンクスはどちらの方が売れたのですか?
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 17:35:25 ID:4hU5Ygqs
リンクス(藁
915 :
728 :2005/08/27(土) 21:16:12 ID:3cot/v99
思ったほどおもしろくなかったソフト ソニックザヘッジホッグ 天外魔境U 爆弾発言しちゃった・・
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/28(日) 12:03:50 ID:qw0FSEqn
そのくらいの発言はこのスレのじゃしょっちゅうだ。 ソニックは敵の配置が悪いからクソとか 天外2はアニメと呼べないスクロールデモだけが売りのヘボRPGだとか。
ソニックは1以外糞 天外は2以外糞 メガドライブの負け
ソニックは3+ナックルズが最高だろう
荒らしのトリップ |⊂⊃ ⊂⊃ |#12345