【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ68
「レトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
思い出せないあのゲームの名前をレトロゲーム板の皆さんに教えてもらいましょう。
● 質問を書き込む前に注意 ●
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
・質問は必ず↓の[質問時のテンプレ]を使用して質問して下さい。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
★【機種】…アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区別してください。
不明な場合はコントローラー、本体の色などできるだけ特徴を挙げてください。
★【ジャンル】…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
★【年代】…「198x年頃」「今から14-5年前」など具体的な年代を挙げてください。
「私が小学生の頃」とか言われても我々はあなたが何歳か知りません。
★【スクロール方向、視点】…視点をどう表現していいか分からない場合は、
似たような視点を採用していた有名なゲームを挙げるといいでしょう。
★【その他気づいたこと】…自機の特徴(形、大きさ、色、頭身等)、武器、やられた時の
リアクション、仲間の有無、ボスの特徴、タイトル画面、周りにxxというゲームがあったなど
強く記憶に残っている場面をなんでも良いので思い出してください。
FAQ アーケードゲーム【その1】
【Q1】年代、機種 : 25年以上前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤いワーゲン風の車」(ぴょんぴょん跳ねる)
その他特徴 : ステージはビル街から始まってピラミッド・海・宇宙と多彩。
【A1】「ジャンプバグ」(81年/開発:コアランド・販売:セガ)
アルカディア(タイトルは「ホッピーバグ」)とPC-9801に移植あり。
【Q2】年代、機種 : 25年以上前、アーケード
形式 : 固定画面迷路アクション
自機 : 「ペンキのハケ」、または「イカ」
その他特徴 : 地面を赤いペンキですべて塗りつぶせば1面クリアだが
ネコの足跡や角の塗り残しも塗り直さないとクリア出来ない。
【A2】自機がハケなら「クラッシュローラー」。イカなら「コロスケローラー」
(共に81年/アルファ電子(現ADK))。ネオジオポケットに移植あり。
【Q3】年代、機種 : 25年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールアクション
自機 : 「目玉がライトの赤い車」、(割と大きい)
その他特徴:2車線くらいの道路を,対向車を避けながら進んで行き、
右側のレバーで腕を伸ばして道路の左右のリンゴを拾って食べて燃料補給。
食べカスをゴミ箱に捨てるとボーナス点がもらえて
腕が障害物に当たると痛がってしばらく使えなくなる。
【A3】「ジョイフルロード」(83年/SNK)。移植なし。
【Q4】年代、機種 : 25年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「ゼロ戦」、(コクピットからムサイおっさんの顔が大きくはみ出している)
その他特徴:おっさんの顔
【A4】「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」(85年/開発:テクノスジャパン/販売:データイースト)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その2】
【Q5】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤い車(CITY)」
その他特徴:マッピーみたいな画面構成で全ての床を通過して色を変えるか風船を3つ
取れば面クリア。敵はパトカー軍団とネコ。ネコにぶつかると「ネコ踏んじゃった」が流れてミス。
背景は世界各国の名所でBGMはクラシック名曲のアレンジ。
【A5】「シティコネクション」(85年/ジャレコ)。FC,MSX,PS,Win,iアプリに移植あり。
【Q6】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 「赤い飛行機」(オプションとして小型機が付く)
その他特徴 : 東京各地の上空で戦うゼビウスタイプの縦シュー。
ステージ構成はリアルな市街地と雲海が交互に繰り返され
雲海では時々空中要塞との一騎討ちがあり。
味方の小型機を集めれば様々なフォーメーションを組める。
【A6】「スクランブルフォーメーション」(86年/タイトー)。MSX2に移植あり。
【Q7】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「鎧を着た剣士」(でかい)
その他特徴 : 3つのボタンで上中下段に攻撃、レバーで盾を動かして防御。
攻撃を受けて鎧のはがれた所にもう一度攻撃を受けるとミス。
レバーを思いっきり上下にガチャガチャするとバリアが張れる。
ザコ敵や飛び道具をなぎ払って通路を進むシーンと
他のさまざまな剣士と一騎討ちをするシーンがあり。(ポロリもあるよ)
【A7】「黄金の城」(86年/タイトー 開発セタ)。
PS2『タイトーメモリーズII 上巻』収録
FAQ アーケードゲーム【その3】
【Q8】年代、機種 : 25年以上前、アーケード
形式 : 縦スクロールレースゲーム
自機 : ジャンプできる車
その他特徴 : ジャンプすると自機が拡大する。
崖や川が近くなると「!」マークが出る。敵を壁にぶつけて得点。
【A8】「バーニンラバー」(82年/データイースト)。FCに「バギーポッパー」のタイトルで移植。
【Q9】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 固定画面アクション (上下に多少スクロール)
自機 : 「悟空」「八戒」「沙悟浄」(顔が異様に怖い)
その他特徴 : 西遊記をモチーフにしたサイドビューの格闘アクション。
【A9】「西遊降魔録(さいゆうごうまろく)」(88年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q10】年代、機種:15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「フックのついた複葉機」(戦車・象・自転車・ホッピングなど多種乗り換え可)
その他特徴 : ダメージを受けるとパイロットが放り出されますが
出現するほとんどの乗り物に乗り直せるので結構粘れる。
ステージはどれも異様で観覧車がジェットコースター上を転がったり
墜落中の輸送機の中で象に乗って積み荷を撃ちまくったりするシーンが印象的。
【A10】「ザ・グレイト・ラグタイムショー」(92年/データイースト)。移植なし。
【Q11】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : サイドビューアクション
自機 : 「車椅子の博士、双子のサイコ姉妹、殺し屋サルなどの殺し屋」
その他特徴 : 殺し屋同士が武器を拾って戦うサイドビューの対戦型アクション。
ステージはかなり広いですが画面が自動的にズームされるので
プレイヤーが画面外にはみ出して見えなくなることはありません。
【A11】「アウトフォクシーズ」(95年/ナムコ)。移植なし
FAQ アーケードゲーム【その4】
【Q12】年代、機種 : 20年くらい前、 アーケード
形式 : 固定画面の追いかけっこ、またはレースゲーム
自機 : アメコミ風のランナー。
その他特徴 : レバーとボタンで操作します。レバーは 進行方向、ボタン連打でランナーが加速します。
アメリカ風のコミカルタッチで、ライバルキャラの黒いランナーが、走りながら物を投げつけてきます。
1コースを走り終えると、表彰式の画面になり、
そこでは一位の人がレバーを引くと他の人は便器に流される演出がありました。
【A12】「エスケープキッズ」(91年/コナミ)。移植なし。
【Q13】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「メトロイドのサムスみたいな奴」
その他特徴 : 様々な惑星が舞台で好きな順番に選んで攻略可能。
体力 + 残機制でカプセルをとるといろんな武器が使え、
グラディウス風の宇宙戦のシューティング面もあり。
【A13】「ザインドスリーナ」(86年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q14】年代、機種 : 25年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 戦闘機
その他特徴:8種類の武器(ウィング)があり、
一部のステージでは最初にウィングを選ぶことが出来る。また自機を下降することもできる。
【A14】「B-WINGS(B-ウィング)」(84年/データイースト)。FCに移植あり。
FAQ 家庭用ゲーム
【Q5】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
【Q8】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
【Q14】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
FCオリジナルの「ハンマーウィング」が非常に扱いやすい
【Q15】年代、機種 : 20年くらい前、ファミコン
形式 : 横スクロールジャンプアクション (上下にもスクロール)
自機 : 「マリオのようなヒゲおやじ」(青いヘルメットと探検服を着ている)
その他特徴 : スペランカーとスーパーマリオを足したような感じで、洞窟を探検するジャンプアクション。
「ステージ」という概念はなく、やたらと広い1つのマップが舞台になっている。でかい滝もある。
主人公は銃を撃つことができ(弾数制限あり)、高いところから落ちても死なない。
敵はカエル・クモ・コウモリ等。得点アイテムは金塊で、ひとつ取るだけで数千〜数万点。
【A15】「スーパーピットフォール」(86年/ポニーキャニオン)。
【Q16】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 多人数による視点切り替えアクションアドベンチャー
自機 : 主人公と仲間2人(7人の中から最初に選ぶ)
その他特徴 : 家に侵入するところから始まる。が、玄関にはカギがかかっている…
主人公と友人2人(7人の中から選択)で進める。友人たちには個別能力があり、選び方によってはクリアできない場合もある
雰囲気が結構怖くOPデモで隕石が落ちてくる。白くて大きいカセットでパスワードが100文字以上ある
同じようなシステムのゲームに闘将!!拉麺男 炸裂超人一0二芸がある。
【A16】「マニアックマンション」(88年/ジャレコ)。
【Q17】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 宝石を取るために上下左右に土を掘って進むアクションパズル
自機 : 主人公は冒険家風
その他特徴:ゲームはディグダグに似ている
【A17】「バルダーダッシュ」(90年/データイースト)。
※※※※※ テンプレは以上 ※※※※※
回答テンプレなんか無い。
10 :
NAME OVER:2014/01/26(日) 10:01:52.71 ID:xWa/JHts
【機種】 PC88かPC98
【ジャンル】 RPG?
【年代】 1980〜1990年
【スクロール方向、視点】真上からの見下ろし(視点)スクロールは上下左右
【その他気づいたこと 自キャラのグラフィックはかなり大きめで赤1色(戦士)
道に落ちてるものを食べるとお腹を壊したりしたと思う
分かる方なにとぞお願いします
>>9 テンプレ乙
なんだけど、通りすがりにつっこんで良いかな?
ファミコンゲームが15年前とか、○年ぐらい前、の基準が古いんじゃないか?
初代テンプレから変わってないのかな
2000年〜2005年あたりが基準になってるように見える
今だとだいたい10年ぐらい足さないと
タイトルと簡単な説明だけでいいだろ
いつからあるか知らないけど読みにくいだけでいらないテンプレだよ
つかテンプレ
>>4-8が多過ぎる
面倒で誰も直す気が起きない、1つでいいだろって
こんなに大量に、何がやりたかっだんだ?
改めて読むとほんと酷いなこれ、ちょっと圧縮してやるか
【Q】上下スクロール、西遊記もの、ソンソンじゃない
【A】西遊降魔録
【Q】横スクロールジャンプACT、マリオ風のヒゲおやじ、青いヘルメットと探検服
【A】スーパーピットフォール
【Q】主人公と仲間2人を選択、それぞれ能力に差、OPデモで隕石、パスワードが100文字以上
【A】マニアックマンション
【Q】宝石を取る、土を掘って進むACTパズル、主人公は冒険家、ディグダグに似ている
【A】バルダーダッシュ
↑やってみた
比較的よく出るタイトルのみ選択
がこれなら別にテンプレなしでも問題ないなと思った
次は削ろうぜ…
長すぎて読まないしな
読んでても一々販売と開発分けたり、タイトルカッコでくくったり余計な事までだらだら書いてたり自己満足臭きついのばっかなんだよ
アーケードの超ドマイナータイトルがほとんどだし
ある種既に誰も知らない情報ではあるだろうが、毎度テンプレにベタベタ貼るような事じゃない
>>13 俺のもってるログの最古は、57スレ2008年だが、すでにこのテンプレだな。
何が、といっても最初にやったのが誰だかわからんしなあ。
> FAQ 家庭用ゲーム
> 【Q5】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
> 【Q8】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
> 【Q14】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
ここでイラっときた
作ったやつ、役所勤めかな
>>19 もっと前もそうかもしれない、手持ちで一番古いこの時からあったw
【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ17
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1069920395/4 > 4 名前:FAQ[sage] 投稿日:03/11/27 17:09 ID:???
> 歴代スレでよく名前の挙がるアーケードゲーム【その1】
>
> 【Q1】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
> 形式 : 横スクロールアクション
> 自機 : 「赤いワーゲン風の車」(ぴょんぴょん跳ねる)
> その他特徴 : ステージはビル街から始まってピラミッド・海・宇宙と多彩。
> 【A1】「ジャンプバグ」(81年/開発:コアランド・販売:セガ)
> アルカディア(タイトルは「ホッピーバグ」)とPC-9801に移植された。
以下略
そんなに歴史あるのを、今更変って言うほうが変なのかなぁ
いずれにせよ、まず間違いなく「誰も読んでない」よな?w
まぁ、単語検索でキーワードが引っかかる可能性もあるから、そのままでいいか
次スレ立てた奴が決めればいいが、俺は消す方に一票
24 :
NAME OVER:2014/01/27(月) 09:33:42.56 ID:qEjWpI/1
「もうテンプレ入れとけよ」みたいな頻出もの最近あったかな
あったけど…まさかそのための遠大な伏線か、これは
>>10 を書いた者ですが他のスレで聞くことにしましたので質問を取り下げます。
失礼しました。
このまま増え続けたら、いつかテンプレで
スレが1つ埋まってしまう日が来るのでは?
>>28 ところが…11 年前の
>>21 の時から増えも減りもしていないんだよ。
11 年間変わらず、こんな長大なテンプレを維持し続けたスレッドってのもすごいな。
nemesisfateに通じるものがあるな
【機種】PC(どの型式から不明)
【ジャンル】シミュレーションゲーム
【年代】1985、6年頃?
【スクロール方向、視点】おそらく戦略画面無しの戦術画面のみ、マップの構成などは覚えてない(縦長だったかも)
【その他気づいたこと】
対戦相手にジンギスカンやカエサルなどが選べてその相手と戦うもの
こちらが有利になれば相手が降伏してくるが、それを拒否して全滅させることもできる
親戚が持っていたパソコン雑誌に載っていたものをうろ覚えしてる程度しか知識がないので
これぐらいしか解りませんがよろしくお願いします
>>31 the ancient art of warとか…
>>32 マップがちょうどこんな感じだったのでこれだと思います
感謝
【機種】PC(Win95 or 98)
【ジャンル】ストラテジ?
【年代】95〜99年位
【スクロール方向、視点】見下ろし
【その他気づいたこと】
・英語
・フロッピーでインストールした
・城がある
・マップに旗を置くと人が資源を採集して城との間を行き来する
・領土を広げていくことができる
・Age of Empiresではない、もっとシンプル
おぼろげな記憶ですがお願いします
パワーモンガー?
36 :
NAME OVER:2014/02/01(土) 00:40:56.23 ID:N6kHyQWJ
15年くらい前に1回だけ遊んだだけなんで記憶が曖昧なんですが・・・
【機種】PC(Win95〜ME)
【ジャンル】RPG
【年代】95〜00年位
【スクロール方向、視点】ドラクエ風
【その他気づいたこと】
・スライムが出てくる(マスコット系ではない)
・PC付属のゲーム
・最初の方で見えないアイテムが床に落ちている(うろ覚えだけど「銀の砂時計」みたいな名前だと思う)
・何も考えず進んだら序盤の洞窟みたいな所を抜けたフィールドで死んで止めた記憶
情報少なすぎて申し訳ないんですが
38 :
NAME OVER:2014/02/05(水) 08:55:32.54 ID:3QT7lWhU
【機種】 コンシューマ
【ジャンル】 アクション
【年代】 15〜20年くらい前
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
・最初の操作可能キャラは2人で、1面のボスと2面のボスである忍者が加わり、計4人になる
・格闘ゲームくらいの等身だった
・エジプトっぽいステージがあった気がする
うろ覚えで申し訳ないですがよろしくお願いします
ダブルドラゴンV
41 :
クイズくん:2014/02/05(水) 18:26:18.60 ID:???
胸のつかえが取れました!ありがとうございます!
つまらん。7時間以上もあけてそれはないわ。
しょうがないだろさっき気付いたんだから
こっちだって四六時中ここに張り付いてる訳じゃないんだぞ
中途半端な荒しだなー
45 :
NAME OVER:2014/02/07(金) 11:48:49.61 ID:IW6It7l7
どなたかゲーム名が分かる方お願いします
【機種】 プレイステーション1です
【ジャンル】 アクションゲームです
【年代】 1998〜1999年頃には発売されていました
【スクロール方向、視点】キャラクターはTPS?のような感じの視点でした
【その他気づいたこと】
・今にして思えば荒い3Dポリゴンでした
・ゲーム起動時のオープニングで怪しげな白人の司会が「レディースーアーンドジェントルメント〜〜〜〜!ミナサンコンバンワー!」と叫ぶ
・ドーム状のステージで4人のキャラクターが周囲の岩、箱を投げつけて対戦相手をゲームです
・投げつける時に遠くへ投げて当てる方法と、近くの相手には持ち上げてそのまま叩きつけて攻撃しました(ダウン中も普通に攻撃が当たる)
・1PだとCOM3人と対戦。二人だと2vs2(COM)、もしくは1P vs 2P vs COM vs COMのデスマッチ
・必殺技ゲージみたいなのがあってゲージが貯まると必殺技が打てる(これはゲームの通常モードをクリアしていくと使える必殺技が増えていく)
・レインボーサンダー?、スーパーボム?などの必殺技がある。レインボーサンダーは直線の範囲で即発動(最終形)スーパーボムは広範囲に渡って爆発 (最終形)
この板の対象
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇家庭用:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
あら。。すいませんでした
レトロ板過疎統合君カモン
ちなみに
>>45 ポイッターズポイントかな?
違ってたらすまん。見てないか。
【機種】
パソコン
windowsxpより前
【ジャンル】
子供向け
【年代】
2000年以前もしくは少し後
【スクロール方向、視点】
緑のステージ一面を円のように移動して行く?(自信なし)
【その他気づいたこと】
うんちくん というキャラクターがでてきます
乗り物にのったり、トイレに流したりするゲームでした
後、気持ち悪い動物のようなものがでてきた記憶があります
断片的で申し訳ありませんが、よろしくお願いします
この板の対象
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇家庭用:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】RPG
【年代】91〜95年位
【スクロール方向、視点】3D(三国無双のような視点)
【その他気づいたこと】
ドラッケンのような3D視点でその後に出たRPGゲーム。
画面中央に主人公が見えるので三国無双のほうが似てる?
機種以外はバーチャルハイドライドっぽいけどなあ
>>54 画面は似てるし360度動く特徴が同じ。
SFCで間違いないけどジャンルが違うのかな?
もう一度書き直します。
魔天伝説〜伝説のオーパーツ
スーファミでバーチャルハイドライドに似てる画面のゲームなんて
スペック的にありえるのかね
まあバーチャルハイドライドだろうね
スーファミだとドラッケンかスーパードラッケンぐらいの画面が関の山だと思う
ハードで賄えるのはモード7での地面の回転・拡縮だけで、オブジェは小〜大の絵を用意して
切り替えるしかないし、スプライトの限界もあるし、ポリゴンなんかとても動かせないし
バーチャルハイドライド自体SFCも真っ青なガタガタぶりだからなあ
勘違いするのもわかる気する
実写取り込みもなんか荒いし、主人公の後姿も薄汚れたオッサン臭いし
画面の印象もずっと薄暗いし…
企画自体は悪くなかったのに色々勿体無いゲームだった
バーチャルハイドライドに似てるといったのは
ドラッケンやfpsみたいに主人公が見えない訳じゃないから。
地面はF-ZERO,マリカーみたいに滑らかに回転して、
回転と前に進む動作があった。草原だったから
木とかスプライトの状態は分からなかった。
主人公が画面にいて、地面が滑らかに回転という点で
パイロットウィングスとか
>>53 覇王大系リューナイト ロード・オブ・パラディン
>>61 終始3Dで三人称視点だったか、それとも戦闘画面だけなのかとか
世界観はこうだったとか、主人公はこんな格好だったとか
アニメ・ゲーム的だったとか実写っぽかったとか
そういう肝心な情報をくれよ
ようつべで動画探せば?
メガCDのアイルロードじゃね?なんとなく
>>64 このゲームはファミっ子大作戦〜ゲーム王国のテレ東
ゲーム番組での紹介された時の記憶だけど、草原を移動するシーン
だから戦闘ではないけど、そのシーンしかなかったからそれ以上の
ことは分からない。主人公のキャラデザは2頭身のアニメ体型
ではなくて普通だったと思う。世界観はシリアスファンタジー系
だったと思う。まあ王道だし。
>66 絶対に違う。
プレイしたんじゃなく、チラ見かよ
エルナードの戦闘画面じゃねえのか
もうwikipediaのSFCソフト一覧のタイトルを片っ端から画像検索すれば
とりあえずレスしてくれた人はありがとう。
記憶違いかもしれないし発売中止かもしれない。
72 :
NAME OVER:2014/02/14(金) 14:13:16.40 ID:Gxro7Bvn
【機種】PC-9801系
【ジャンル】シミュレーションRPGで、そしてRTSでもありました。
【年代】1992〜1993年
(だったと思います。もしかしたら1994年だったかもしれません)
【スクロール方向、視点】視点はクウォータービューです。
【その他気づいたこと】世界設定は剣と魔法のファンタジーです。
舞台は島なのですが、島のほとんどが山で(そこには入れない)、
主人公たちは、スタート地点から島の手前の海岸線(山の裾のふち)を
三日月状に描くように進んで行くものでした。
上にRTSと書きましたが、最初の島の俯瞰図では、
移動できる場所がそれぞれマス目になっていて、
新たなマス目に自分のキャラが入ると、
画面が変わって戦場になり、クウォータービュー視点のRTSになりました。
島の俯瞰図ではそのマス目が連なって三日月状になっていたのです。
武器にやたらとマニアックなものがあったと記憶しています。(カットラスとか?)
戦闘中に流れる時間の調節ができたと思います。
どなたかわかる方、よろしくお願いします。
>>67の文体がnemesisfate臭い
キチガイだから相手しない方がいい
ふぁみっ子系ってことはカルチャーブレインのどれかだな(適当)
>【機種】PC Windows95だと思う…。
>【ジャンル】ホラー アクション?
>【年代】95年頃…?
>【スクロール方向、視点】主人公の目線
主人公の姿は見えない
画面下に顔が出てきて、ダメージを受けると顔がどんどんガイコツに近づいていってた気がします。
>【その他気づいたこと】
>ホラーゲームで、洋館の中からスタートします。途中魔女とか出てきて、それを拾った銃で倒しながら進んでました。
他にもガイコツとかの敵がいたような…。
外にはお墓?もあり、そのお墓を動かして謎を解いてる最中に行き詰まった記憶げあります。
本当に気になってて、思い出せません。どなたかわかりますか?
> この板の対象
> ◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
ゲサロにいくよろし
堅い事言うなよ
そんなんだからこの板は呆れるくらいに過疎っ過疎なんだよ
ま、未だにレトロゲームなんでくだらないものに固執してる幼稚な中年に説教しても無駄だとは思いますがね
過疎っ過疎 …おもしろい日本語だ。
>>75 ”ダメージを受けると顔が骸骨になる”で検索してヒットするwikipediaに
Catacomb 3-Dというのがあるけど、どう?
構うなよ
>>76 すみませんでした、よく分かっていなくて…。
>>79 ありがとうございます!
雰囲気はとても似てました、流れてるBGMまで似てました。
でも少し違ったので、そこから色々YouTubeで探してみたら、見つけることが出来ました!
「ナイトメア」?というゲームでした。
(動画をあげていた人がスペルミスしていたので、タイトルははっきりわかりません。)
久しぶりに動画見て懐かしく、スッキリしました。
ありがとうございました。
【機種】 win3,1
【ジャンル】 パズル(物理演算パズル?)
【年代】 95〜97年くらいかと思います。
【スクロール方向、視点】 マリオのような2Dです。スクロールしません。
【その他気づいたこと】
洋ゲーです。
画面にさまざまなアイテムを置いて目標(ボールを特定の位置まで運ぶ、ネズミを家に入れる等)の達成を目指すゲーム。
出てくるアイテムとしては、人間、家、チーズ、ネズミ、ネズミの家、各種ボール、ダイナマイト、ブロック、エンジン、コンベア、重力反転装置、レーザーガンなどなどかなりたくさんありました。
色々調べたらCrazy Machinesというゲームにかなり近いものです。
よろしくお願いします。
インクレディブルマシーン?
The Incredible Machine 2でしたー
ありがとうございました!
【機種】PC98
【ジャンル】RPG
【年代】20年以上前くらい
【スクロール方向、視点】上から見下ろし
【その他気づいたこと】2部構成で1部は主人公が敵ボスにさらわれたヒロインを助けに行きますが
ボスを倒したもののヒロインはボスの子供を出産していて主人公と再会後自殺
2部はその子供が主人公となる話だったと思います エロゲーではなくきちんとしたRPG
エルフが主人公のRPGでした
殆ど覚えてませんがよろしくお願いします
PC98 寝取り RPGで検索したら
本当にあったNTRかつド鬱なRPGってサイトが引っかかった
そこに載ってる謎のゲームと途中まで内容は同じだな
(内容はもっと酷かったが)
コメント欄にはアマランス4って書いてあったが
>>86 ありがとうございます
ただ自分の探してたゲームではないようです
少ない情報で申し訳ありませんが心当たりのある方いらっしゃれば教えてください
>>85 2部のラスボスがその子供というのだったら、PCEのコズミックファンタジー2、4なんだけどな
>>88 レスありがとうございますPCEでもそんなハードなのあったのですね
でも機種はPC98であってると思います
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】90年前半?
【スクロール方向、視点】見下ろし型2D縦画面
【その他気づいたこと】ショット+ボムタイプのシューティングで2面が遺跡で3面が砂浜だった気が。
見た目は東亜の達人やセイブの雷電っぽいけども別メーカーの模様。
確か1面のボスが二足歩行のロボットだったような・・・
見た目は→記憶内では
>>85自己解決しました
PC98 遊演体というメーカーのエルヴズというゲームでした
【機種】アーケード・モノクロ(?)
【ジャンル】固定画面シューティング
【年代】1979年頃
【視点】スクロール無し、自機の後ろ少し上空からの視点
【その他】レバー1・ボタン1
自機は画面右下から左下に勝手に移動するカヌーに乗ったハンターで
その間に猟銃でワニや他の動物(?)を撃つ単純なゲーム。
弾移動方向はレバー操作により角度が変えられた。
画面には柳のように垂れ下がった木の枝が描枯れていた。
BGMは無かった気がします。
以上、よろしくお願いします
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】1990年前後
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
主人公は剣士で、相棒に鳥(鷹?)をつれており、2人プレイでは
2コン側がその鳥を操る事が出来ます。
舞台はお城で、ボスを倒して次のステージに進んでいくような感じで
進行していたはずです。
よろしくお願いします。
【機種】PC98
【ジャンル】ウォーシミュレーション……といっても今で言うRTSみたいなやつ
【年代】1990年前後
【スクロール方向、視点】見下ろし型
【その他気づいたこと】
太平洋戦争を題材にしたSLG。リアルタイムで動く戦闘機などに指示を出してCPUと戦う。
まず戦闘機で敵航空機を殲滅し、制空権を確保した上で攻撃機で攻撃しかける、ような事をしていた。
(このゲームで私は戦闘機と攻撃機の違いを知った)
戦闘機などのユニットは白一色で描かれたシンプルなもの。
タイトルかパッケージかゲーム画面かに、「赤い」イメージがあるけどこれはあまりあてにならないかも。
>>99 ぬおぉおこれだ!
ありがとうございます!
>>96 間違いなくこれです!
懐かしい・・・ToT
情報ありがとうございました!
>>101 レスありがとう。
確かに提督の決断は初代だけやったことありましたがあれってリアルタイムでしたっけ?
検索しても確証がもてなかったもので。すみません。
>>104 それだ!
正確には南海の死闘でした。やっぱり赤かった。
すっきりしました。どうもありがとうございます。
【機種】 ディスクシステム
【ジャンル】 コマンド選択式アドベンチャー
【年代】 当時
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
宇宙?近未来?的な舞台で、脱出を目指す
なにかのサンプルのふりをしてベルトコンベアーで運ばれるシーンあり
最後はパスワード入力で扉を開ける
デッドゾーンかな
>>107 恐らくこれ…なんでしょうね
思い出せないどころか聞いても心当たりがなかった(笑)
デッドゾーンだよ
消えたプリンセスでしょ
キャリィー ドェース(ガラガラ声で)
なぜおれは、ここにいるんだ
デッドゾーンは何がデッドゾーンだったのか。
最初のゴミ捨て場だろ
俺の股間はデリケートゾーンだよ。
【機種】MacOS9
【ジャンル】パズル
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】固定(縦長方形)
【その他気づいたこと】
ルールは時間制限の無いパズルボブルで、数発打つと最上段に壁が追加。
ブロックは顔の様なグラフィック、ゲームオーバーになると白骨化する。
BGM無し、ゲームオーバー時に短い曲(じゃーんじゃーんじゃーーん)。
効果音は発射時に「デン!」壁反射時に「ドゥン」と弾力のありそうな音、
壁ができて列が繰り下がる時に「フォンフォンフォン…」という感じ。
操作はキーボードで左右と発射のみ、難易度が3〜5段階位あった気がする。
フリーっぽいね。
子供の頃に持っていたソフトなのですが今は無くしてしまい、またタイトル名も忘れてしまったので探しています
【機種】初代PS
【ジャンル】不明(体験版?)
【年代】恐らく90年代だと思う
【スクロール方向、視点】色々
【その他気づいたこと】
様々な種類のゲームが入っていた(ゲッターロボみたいな奴の合体シュミレートみたいなのやら何かのRPGみたいなのやら)
とにかく様々な種類のゲームが収録されていたソフトだということは記憶していますがほとんどうろ覚えです
子供の頃によくやっていたのですがなんというソフトなのか思い出せず困っています
ソフト(CD)の色は緑でした
ほとんど記憶が無いためこんな説明しかできませんが誰かこれが何というソフトか分かる方はいないでしょうか?
もう一度プレイしてみたくとても気になっています
2 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2014/01/23(木) 19:51:28.34 ID:???
この板の対象
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇家庭用:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
121 :
119:2014/03/11(火) 14:42:37.25 ID:???
板違いでしたか、失礼しました
スレ違い以前に、全くわからん…
「ゲッターロボみたいな奴の合体シュミレートみたいなのやら」
赤青黄、で、ビシバシスペシャル。とかいってみたりする。
124 :
119:2014/03/11(火) 16:42:34.76 ID:???
自分なりにググってみたらハイパープレイステーションRe-mixとかいう奴かもしれません!
画像の検索で出てきたCDの見た目でこれしかないと思いました
問題は何月号の奴なのかという事ですがどうにかして探し当てようと思います!
【機種】アーケード
【ジャンル】ドットイート
【年代】1980年前後、もっと古いかも
【スクロール方向、視点】迷路を上から視点で固定画面
【その他気づいたこと】ゲームスタートすると、迷路にドットが敷き詰めらた画面が表示され、
CPUキャラ、自キャラがそれぞれ左上と右下だっただろうか、同時にスタートする。
それぞれの自分のスタート地点が他方のゴール地点になる。レーバーで自機移動し
ドットを取りながら先にゴールすれば面クリア負ければ1ミス。クリアすると迷路が複雑になる。
自キャラは車のような形だったような…
画面は白黒だったと思う
よろしくお願いします
なんか、ラリーXとヘッドオンが混ざったようなゲームだな
125です
>>127 さん
残念ながらちがいます。迷路はスタート〜ゴールまで経路は1通りの所謂ふつうの迷路で、
そのため、プレイ進行中必ず敵キャラと遭遇しやり過ごす過程があります。
>>128 『所謂ふつうの迷路』なのにクリアすると迷路が複雑になるってどういうことだ?
125です
>>129さん
面をクリアすると、今の面のよりも狭い道幅で迷路が再作成されます。迷路の密度が上がる、つまり複雑になるという感じです。
それにともなって自キャラも小さくなります。また、移動スピードも面が進むと速くなります。
・・・そういえば、キャラの形も面により変わったと思います。
たしか3面か4面の自キャラは蝶々のようなへんキャラだった記憶があります。
midwayのamazing mazeが似てるけど、ドットイートではないし、狭い道幅になっていくのも違うね
タイトーのスペースチェイサーかな・・
133 :
125:2014/03/16(日) 21:51:08.95 ID:???
>>131さん
画面はこんな感じで近いです。私も以前調べた時はこれ(amazing maze)かと思いましたが違いました。
>>132さん
残念ながら違います。
よろしくお願いします
【機種】アーケード
【ジャンル】 ガンシューティング(ガンは分離していない。筐体と一体のものでした)
【年代】 1985年ぐらい?
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
なんか個性的なデザインのキャラが画面に一杯出てくるシューティングだというのを
覚えています。あとカエル見たいなキャラが横3列X縦4段ぐらいに出てくるステージ
もあったと記憶しています。
ガンバレットかと思ったけど、1985年前後か。
1985にその手の鉄砲固定って、どんだけあったっけ。
潜望鏡を覗くタイプなら覚えているけど、
オペレーションウルフ以降しか知らない。
コスモギャング・ザ・ビデオかな?
キャラは似てると思うけど、銃固定だったかな?
>>135-136 お手数かけましたが自己解決できました
タイトーのアストロゾーン(1980)というゲームでした
年代が少し曖昧なのですが、何卒よろしくお願いします
【機種】FC
【ジャンル】RPG
【年代】20年前くらい
【スクロール方向、視点】移動シーンはトップビュー、戦闘シーンはドライバーズビュー
【その他気づいたこと】プレーヤがロボットのSFっぽいゲームです。戦闘シーンが特徴的で、ガンシューティングのような操作で戦います。テキストは全てカタカナだった?記憶があります。
ゾイド
>>139 レス有難うございます
ググってみましたが探しているゲームとは違いました
異なる所は、舞台が宇宙なのと移動シーンの敵シンボルが赤色点滅の丸印である点です
敵もUFO?とか宇宙人っぽいのが多かったです
心当たりがございましたら、よろしくお願いします
アルテリオス
最近、情報後出しする奴多いな
【機種】SFC
【ジャンル】パチスロ(スロットのみ?)
【年代】93〜96年頃
【スクロール方向、視点】コマンド選択式
【その他気づいたこと】
高層ビルのような建物でスロット遊戯するゲームです。階層内の移動はエレベーターで行います。
暗証番号?を入力するフロアがあって、間違えたりするとゲームオーバーになってタイトルロゴに戻されたりした記憶があります。
おまけのミニゲームでブロック崩しとかもありました。
肝心のスロット機種については全く記憶にありません。すいませんが何方か宜しくお願いします。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】2000年代前半にセガワールドでプレイ
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
世界観はコテコテのファンタジーで、店でアイテム購入するなどのキャラクター強化要素あり
死神のようなボスがいた気がします。
子供の頃ワンコインだけやったのですが強く印象に残っているゲームです。
心当たりがございましたらご教示いただけると幸いです。
ワンダーボーイ
>147
レスありがとうございます。
しかし、高橋名人ではなくて、剣と魔法のファンタジーで画面もSFCぐらいのレベルがあった気がします。
アケでワンダーボーイっていったら、ワンダーボーイモンスターランドじゃないのか?
カダッシュかね
ワンダーボーイはアケでもワンダーボーイだろw
名前の片方だけを言うにしても「モンスターランド」の方を言うべきだったな
はずれってなんだよ。
しね。
ゴールデンアックスのどこにアイテム購入強化要素があんだよ
ロストワールド
モンスターワールドじゃないんならカプコンのCPシステムものっぽいなぁ
マジックソードとかウィローとか
そろそろ正解を発表します♪
騙り乙
ファンタジーだとグラックドラゴン(カプコン)とかクロスブレイズ(アイレム)を思い浮かべた
グラックて…
ブラックね
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】1990年代前半頃
【スクロール方向、視点】ロックマンのような視点、スクロールではなかった気がします
【その他気づいたこと】
ジャンプが異常に高い(ステージも上下に広い)
ハンマーで敵を攻撃したり宝箱の中身を取ったりする。宝箱にお金が入ってると1万円とか文字が出るだけでコインが現れたりはしない
ステージを進むことで仲間が増えていき、メニュー画面でキャラ選択できる
2面で仲間になる女の子(名前はマコだった気が)に途中で切り替えないとサメのしっぽみたいな名前のアイテムを貰えず、その先の水中で死んでしまう
覚えてるのこれくらいですが分かる方いましたら教えて下さい
>>169 すげぇ〜!まさにこれでした…ありがとうございました!!
>>146 亀レスだけど
まさかのファタジーゾーンなのでは?
それなら切り株みたいなボスとかフラスコみたいなボスとか
鳩サブレみたいなボスと言うだろう
たしかにファンタジーゾーンに見えるw
ただ、シューティングだけどな
ハズレって何なんだよ・・・
クイズなのか?ならスレチだぞ
質問者の振りした荒らしだろ「
177 :
NAME OVER:2014/04/07(月) 03:32:54.89 ID:SJgLpzfr
記憶も漠然としてますがよろしくお願いします。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】1985以前
【スクロール方向、視点】固定画面、地面が下、上空が上の2D画面
【その他気づいたこと】 画面左右で枠外の方向に入力を続けると、
それぞれの方向の新しい面にスライドします。
タイムパイロットみたいな全方向シューティングだったような・・・
でもスクロールはしません。
179 :
NAME OVER:2014/04/07(月) 10:57:38.72 ID:SJgLpzfr
>>178 あー、この内容だとエクセリオンは近く見えますね。
でも別のゲームです。
もっとショボい固定画面ベースのモノなんですよー
ようするに、地面のあるインベーダー、横スクロールあり?
あ。スライドか。
スペースインベーダー復活の日かと思ったが年代が合わないか…
インベーダー系ではなく、自機はタイムパイロットみたいに自由に全方位に飛べたはずです。
アステロイド
全方位なのに、地面が下で上空が上?
自機はタイムパイロットみたいな見下ろし型の戦闘機なわけ?
スライドってのは例えばゼルダの伝説みたいな、エリア切り替え型って事?
こんな特徴的なゲームだったらすぐわかりそうなもんだけど心当たりがないなぁ。
そうなんですよー。
ギャラクシーウォーズの自機が8方向に動かせて、かつ画面左右はエリア切り替えになる、みたいな。
かなりマイナーなはずです。
違いますねー。
本当にもっとマイナーなはずです。
当時ベーマガだとか、その他の雑誌に掲載されたこともないと思います。
もしかして、ディフェンダーか?
自分の記憶との違いを説明しないで、答だけ求めるっておかしくね?クイズなの?
タイムパイロットの最終面(UFO) 2001年だったなぁ(´・ω・`)
はずれです、としか言ってないヤツは質問した自分じゃないです。
>>177 >>186 の部分しか思い出せません。
いや、ホントにマイナーだろうから仕方ないな。
あと、もしそのときにニューゲームとして入荷されたのなら、1983、1984、1985の2月までの間。
ガキの頃に塾に通ってるときの場末のゲーセンにあったんだけど、その店でしか見たことないんです。あちこち行ってたわけではないけど。
あとはビクトリーくらいしか該当しそうなのが思いつかない
うーーんはずれです
ギャラクシーウォーズみたいな自機だと、スクランブルかなぁ
>>199 そういう名前はぐぐっても出てこないから困るなw
203 :
NAME OVER:2014/04/08(火) 12:37:56.61 ID:ijM8OuW+
確かにビクトリーじゃ、ググっても見つかりませんね・・
どこかにスクリーンショットないでしょうか
さすがにスクランブルみたいな名作ではないですよー。
スクロールもしないし、あの左右で画面切り替えのある独特のシューティングは
他に見たことないぐらいのものだと思います。
絵的にはガズラーとか、あんな感じだったかなー・・・
メーカーは当時乱立していた、無名に等しい会社だろうと思います。
少なくともナムコ、コナミ、セガ、カプコンみたいな超一流ゲーム屋ではないでしょう。
あ。かきこんじゃった。
とりあえず「ビクトリー STG レトロ」でググったら、そんなんあった。
206 :
NAME OVER:2014/04/08(火) 13:02:44.59 ID:ijM8OuW+
おお、これがビクトリーか。このゲームは初めて見ました。
すみませんこれではないです・・・
スクロールはしないんですよ。基本は固定画面ていう、変なヤツなんです。
でも、ビジュアルのショボさ具合はこんな感じだったと思います。
このページなかなか詳しいですね。
また後で他のもじっくり見てみます。
207 :
NAME OVER:2014/04/09(水) 22:08:46.47 ID:d+/P0cr3
STGゲームを作成できるフリーソフト「シューティングゲームビルダー」
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/ ・スプライト、効果音、BGM(OGGファイル使用)、プレイヤー、背景、ステージ、弾幕、
スクリプト、キャラクタ、編隊、フォント、レイアウト編集などが可能。
・配布データの作成も可能で、さらに実際にプレイできるテスト用でもデータも
付属しており、横STGも縦STGも作成可能。
また、いわゆる弾幕の生成を支援する機能も備わっているため、弾幕シューティングに
仕立てることもできる。
・自由度が高いため、それなりのものを作るには相応の工夫と根気が必要であるが、
使いこなせれば (絵心やセンスなども必要) かなり良い。
209 :
NAME OVER:2014/04/10(木) 02:25:13.24 ID:MXo5ad8o
>>208 それだ!!!!!!!!!!
ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!
1981のゲームだったんですね。自分がプレイしてたのは中古だったんだな。
どうりで、周りのゲームに比べてヘボかったわけだ。
いやー、長いこと気になっていたものが判ってスッキリしました。
ほんとありがとうございますー
スレ汚しすみません。
そしてパーカッサーは、あの名作リバーパトロールで有名なオルカの処女作だったんですね。
オルカはわずか2年で倒産してたなんて・・・
そしてそのスタッフが東亜プランを作ったなんて知らなかったなー。
それですねー。
見るからに全然面白そうじゃないですよね。
何かとんでもない勘違いでもしてるんじゃないかとヒヤヒヤしてました。
あともうひとつ思い出せないゲームがあるんだけど、もう少し調べてから聞きますw
と思ったらあっさり見つかりました。
スカイアーミー/SHOEI 1982でした。
レトロゲームの名前質問スレ Part8 にありました。
みんなスゴイですね!
214 :
NAME OVER:2014/04/18(金) 17:25:35.01 ID:2wDha3uq
【機種】x68 or PC98 or PC88
【ジャンル】格闘ゲーム
【年代】1990年代
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
以前とある場所でms-dosパソコン版ストリートファイターVS シリーズを見つけた事が
あります。当時は驚きのまま買い逃してしまったのですが、最近になってこの記憶の真相
を知りたいと思い質問しました。心当たりのある方宜しくお願いします。
216 :
214:2014/04/18(金) 18:25:03.39 ID:2wDha3uq
>>215 ありがとうございます! 内容を見たのは初めてです
ちなみにタイトルはなんて言うのでしょうか?
【機種】 確かPC98
【ジャンル】 マップクリア型のリアルタイムシミュレーション
【年代】 1985〜95くらいだったと思います。
【スクロール方向、視点】 見下ろし視点
【その他気づいたこと】
自分は善の勢力で、始めは魔方陣の周辺に魔法でコケ(草?)を生やしてねずみっぽいモンスターを増殖させて、
敵側の悪の勢力の卵を善の勢力に転化させると、中立や善の鳥?っぽいモンスターを出せたり、
馬タイプのモンスター(ユニコーン?)を作れたりと強いモンスターを作ったりして、
マップ上の悪の勢力を滅ぼすとマップクリア、といったゲームでした。
また、簡単な食物連鎖の仕組みが導入されていて、ねずみや馬はコケがえさで、
肉食だと他のモンスターがえさだったりして、どんどん食べさせると卵になって繁殖するけれど、
食べられないとHPが減って死ぬといったシステムもありました。
タイトルが全然思い出せずにもやもやしているので、
心当たりのある方がいましたらよろしくお願いします。
>>219 そのタイトルでぐぐったらまさしくそれでした。
ありがとうございました!
【機種】セガサターン
【ジャンル】ターン制の対戦物?
【年代】1994〜1996年頃だったと思います
【スクロール方向、視点】FPS1人称視点
【その他気づいたこと】
近未来的なロボットのような戦車の様な乗り物に乗って、ターン毎に少し動いて
相手に近づいたところで照準を敵の乗り物に向けて撃つといった感じのゲームでした。
最初のステージが雲のような白い真っ白なところで戦った記憶があります。
またBGMが寂しくなるような暗いBGMだったのも覚えています。
漠然としてますが思い当たるようなゲームがありましたらお答えしていただきたいです。
てここレトロゲーか
スレ違いやん
>
>>222うわああああああ!!!
これです!!!!本当にありがとうございます!!!本当に!!!!!
何年も何年も探してたんです!!!本当にありがとうございます!!
BGMを聞くとあああああああ本当にありがとうございます!!!
おちけつ。
【機種】 ファミコン(SFCの可能性も)
【ジャンル】 舞台は洋風のお化け
【年代】 発売時期は不明ですが、20年ほど前にプレーしてました
【スクロール方向、視点】 横スクロールで右に移動します
【その他気づいたこと】
1面の記憶しかありませんが、お墓のようなところを通ってボス戦は室内でした
ボス戦は女性の悲鳴のような音が印象的で、
窓の外からピンク色っぽいお化けが襲ってきた記憶です
スプラッターハウスわんぱくグラフティー
230 :
227:2014/04/25(金) 13:28:28.07 ID:???
>>229 完全にこれだああああああああああああああ
こんなに早く答えを貰えると思いませんでした!
有り難うございます!
かなりのメジャータイトルやで
【機種】:アーケード
【ジャンル】:ベルトスクロールアクション
【年代】:1988年くらいから稼動していた記憶
【スクロール方向、視点】ファイナルファイトとか、源平討魔伝のBIGモードのような感じ
【その他気づいたこと】
・和風な感じ、主人公の青年?は確か刀が武器だった(源平討魔伝と酷似しているが、別物)
・とあるステージでは、水子のような小さな敵がまとわり着いてくる(ダメージは受けない?)
・ひょうたん?が取得アイテムでしょっちゅう出てくるが回復ではない?(HPゲージに動きがみられなかった)
全体的に源平討魔伝っぽい感じでしたが源平討魔伝の動画を見て違うことは確信していたのでモヤモヤしています
判る人いましたら、よろしくお願いします
戦国伝承?
235 :
232:2014/04/27(日) 10:22:45.37 ID:???
どうもです、が両方とも違うようです…
雰囲気的には>234が近い感じです
>>236 これだ!!!
ありがとうございました!
一件落着
【機種】
PCゲーム
当時windows95か98
【ジャンル】
アクション?
【年代】
15年ほど前
小学校のパソコンルームでフロッピーに入れられていた
【スクロール方向、視点】
横スクロールアクション
【その他気づいたこと】
オープニングの会話の中で「いきなりファイヤーボール!」と敵キャラを倒す。
攻撃には魔法、剣撃?があったような・・・
ふと気になってねむれなくなってしまいました。
いきなりファイヤーボールってリナ=インバースか
ああ、なるほど
win95,98はスレチだけどな〜
>>239追記
主人公はおっさんだったように思います。
>>241 スレチだったのですね・・・
テンプレに98というのが見えて反射的に書き込んでしまいました。
移動した方がよろしいでしょうか?
>>この板の対象
>>◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
どうだろ。もう2000年代XP以前のWin98ゲーなら…。
「Win」で検索かけて何件か既出だがスレチ?
【機種】アーケード
【ジャンル】 パズルアクション?
【年代】20年以上前
【スクロール方向、視点】固定画面、上から見下ろし
【その他気づいたこと】キャラクターがペンギンで、画面上に置いてある四角い氷を目的の場所まで移動させるゲームです。
ペンギンができる動作は、四角い氷を押す(蹴る?)ことと、氷の円柱(動かない)を出せることの二つだったと思います。
四角い氷は押すと一直線に画面の端まで滑って行くので、あらかじめ氷の円柱を出しておき、円柱に四角い氷を当てて止めれば
方向転換できます。また、画面上に回転するハンマーも置いてあり、ハンマーに四角い氷をぶつけても方向転換できました。
敵キャラもなく、氷を移動させるだけの単純なゲームなのですが、1面クリアするごとに難易度が上がって行き
30〜40面で相当てこずった記憶があります。
当時、すごくハマったゲームでしたがどうしても思い出せません。分かる方がいましたらお教えください。
宜しくお願いします。
ペンゴ?
ペンゴじゃなくて?
ペンギンじゃないし、普通に敵もいるけど迷宮島とか
>>246-248 迷宮島でした!
ペンギンなんていませんでしたね。プレイ動画を見てみましたが、自分の記憶のイイ加減さにビックリしました・・・。
ありがとうございました!
【機種】8〜16ビットのハード
【ジャンル】アクション
【年代】70〜80年代の見た目
【画面】2Dの見下ろしで、いちおうグラフィック画面だけどnethackや変愚みたいな升目ごとの表示
【その他覚えていること】
洋ゲーっぼい。
画面の左上、右上、左下、右下の4箇所に敵の湧いてくる場所があって、
中央にある自陣地に攻め込んでくる。
自分は十字に交差した壁?を動かして
攻めてくる敵を画面外に押し出す。
たまに敵に混じって出てくる特殊キャラ?を敵の穴まで誘導すると
画面が横視点に切り替わる。
そこではその特殊キャラ?を操作して最下部にいるアリの化け物みたいなのを爆弾で倒すゲームになる。
mutant nerdみたいなタイトルだったかも。
なんかそれ前も見たな
【機種】アーケード
【ジャンル】 シューティング?
【年代】80年代?
【画面】 落下する白と赤の傘のような物を下の砲台のようなものから撃つ。
敵の攻撃で砲台の動ける左右の範囲が狭くなる?
【その他覚えていること】
左右レバーとボタンは一つ? 当時1プレイ10円か20円
キングバルーンに近いイメージ?
?が多いのはうる覚えだからです。
貧乏で、友達が駄菓子屋の前にあるアップライト筐体でやってるのを横から見てただけでしたので・・・
タイトーのバルーンボンバー
>>253 ビンゴ!
本当にありがとうございます。
コリスガムを食べながら観ていた
あの頃の駄菓子屋の記憶がよみがえりました!
【機種】 SFC初期かFC
【ジャンル】 ARPGぽい
【年代】
【画面】 体力がロウソクで表示されてて、時間経過やダメージで減っていく
食べ物で回復
中世のような感じ
夜になるとモンスター?が出てくる
街の人に攻撃出来て、攻撃するとやりかえしてくる。しかもかなり強い
ナイフとかで攻撃できた気がする
グラはかなりしょぼかった
【その他覚えていること】
過去ログにも似た質問があるけどいまだに分からず・・・・
自分が持ってたわけじゃなくて友人が持ってたソフトなのでタイトルもさっぱり
確かタイトルが英語だった気がする
グラからするとFCと思うがこのグラでSFC?って思った記憶も・・・
Times of Lore
>>256 おお、これでした!
ありがとうございます!
長年の謎がやっと解けた、早速PLAYしてみます
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980前後
【画面】 見下ろし 1画面
【その他覚えていること】
平安京エイリアンのように、ステージ内の敵を全部倒せばクリア。
全3面で、それぞれボスが居た。最初のボスは吸血鬼。
パックマンのように所定の位置にあるロウソクを通過した後、一定時間だけボスを倒せるチャンスがある。
普段は火がついてないが、火がついた時のロウソクだけ効果がある。
ボスを倒すにはロウソクにタイミング良く火がついていて、近くにボスがいるという条件ができる。
一度使ったロウソクは二度と火が灯ることはなく、ステージ内のロウソクを使い切ってしまうと、もうボスを倒せない。
37:ゲーム好き名無しさん:sage:2013/12/30(月) 14:51:07.76 ID:iT2P+7cr0 [2]
【機種】 アーケード
【ジャンル】 その面の敵を全部倒したらクリアの全滅系
【年代】 70年代後半から80年代初頭
【画面】 スクロール無し、見えてる画面が全て
【その他覚えていること】
平安京エイリアンのように、その面の敵を全部倒せばクリア。
全三面で、おのおのボスが居た。最初のボスはバンパイヤ。
パックマンのように所定の位置に配置されているロウソクを通過したときの一定時間だけ、ボスを倒すチャンスがある。
普段は火がついて無いが、ときたま火がついた時のロウソクだけ効果がある。
ボスを倒すにはロウソクに運良く火がついていて、追いつける位置にボスが居るという条件ができる。
一度使ったロウソクは二度と火が灯らず、画面に配置されたロウソクを使い切ってしまうと、もうボスを倒すことはできない。
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】横から見た感じ
【その他気づいたこと】
高橋名人の冒険島みたいなかんじのアクションゲーム
音楽が良かった思い出がある。
あと赤とかのアイテムをトルトパワーアップしたき駕する。
高橋名人の冒険島だと思ったんだけど、ニコニコでプレイ同が見てみると違うような気がする
高橋名人の大冒険島
ワンダーボーイ
クイズがまた涌いてるのか
【機種】GB
【ジャンル】TRPG・・・?
【年代】 1990年代 (たぶん95年ぐらいだったかと・・・)
【スクロール方向、視点】 上から見た
【その他気づいたこと】
主人公は城を持っていて、 敵の城と戦争をする。
んで戦争が終わったらパズルみたいに自分の城を増築&修理するゲーム、だった気がする・・・
おねがいします
お城で戦争でパズルでこの手のスレに出てくる想い出ゲーというと
ランパート以外の何者でもないよな
271 :
NAME OVER:2014/05/13(火) 09:23:31.17 ID:TxNXs3na
>【機種】スーファミかプレステ
>【ジャンル】街を作ったり、敵と戦う
>【年代】94年
>【スクロール方向、視点】敵と戦う時は左から右。街のところは空からまちを見てる感じ
>【その他気づいたこと】
かなり小さい頃の記憶で断片的にしか覚えていないのですが、
自分なりに調べてアクトレイザーではないことは分かりました。
敵と戦う時の曲が印象的でB'zのバットコミュニケーションに似てるような気がします。
かなりアヤフヤで分かりにくいとは思いますが、よろしくお願いします!
>>272 似てるwというか、一緒ですねw
ただ、どちらかというとb'zの方かもしれません。しかもb'zでも英語バージョンの方が似てる気がします。
天使や悪魔みたいなやつも居たしやっぱりアクトレイザーなのかな・・・
ただ街画面がもっと山とかじゃなくマスっぽいやつだったような
曲がものすごく記憶にあったのですが、今聴くと違う感じなんですよね。
年上の友達家でやった記憶なので、かなりアヤフヤです。
「アクトレイザーに似た」で出てくる「ソウルブレイダー」とかほざいてみる
よろしくお願いします
【機種】 スーファミ
【ジャンル】 RPG
【年代】 18年くらい前
【スクロール方向、視点】フィールドはドラクエみたいな空から見下ろし視点
【その他気づいたこと】
セーブのほかにロードもある
ストーリーでサイレント?みたいな魔法を取りにいくシーンがあった
ドラゴンスレイヤー英雄伝説
違うはずです
>セーブのほかにロードもある
どういう意味だろう?
ゲーム中にもロードができるってことでしょ
大抵のゲームはゲーム中はセーブできるだけで
ロードするかはゲーム開始時に選べるだけ
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】 90年代の作品だと思います。プレイしたのは95〜97年くらい
【スクロール方向、視点】思い出せません
【その他気づいたこと】
ストーリでうっすら記憶にあるのが、お城だか何かに入るために
井戸から地下を通っていったようなのがあったと思います
二足歩行の馬みたいな敵に魔法を使って倒しながらレベリングしてたような覚えが
ネットで、SFC名作・迷作リストみたいなのを参考に自分がわからないタイトルを中心に調べてみたのですが
どれもピンとこずに今に至ります
どうぞよろしくお願いします
大貝獣物語
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年台後半
【スクロール方向、視点】固定画面 上から見る
【その他気づいたこと】
パロディウスの「あいつ」「こいつ」みたいなキャラがひたすら自転車で突き進むスピード感溢れるゲーム。
自転車で通った場所は壁になり、同じ場所は走れなくなって激突すると死ぬ、自キャラと同じタイプの相手とチキンレースみたいになる。
死ぬと自分の残機が中指立てて挑発してくる。
操作は確かレバーのみで、ともかく後戻り出来ない感が凄かった。
タイトル画面は浮世絵の日本橋を間違えて解釈したような雰囲気。
ゲーメストで吉崎観音が4コマにしてた記憶がある。
Wit's
【機種】アーケード
【ジャンル】2Dアクション(奥行きがあるファイナルファイトのような感じ)
【年代】1993〜94?(これはプレイ時期で、ゲーム自体はもっと古いかも?)
【スクロール方向、視点】ファイナルファイトに似ていた
【その他気づいたこと】自キャラは4体から選べ、全員野球選手のようなロボット(赤 青 緑 黄色?)
それぞれバットが武器だった気がする、キャラはデフォルメされた3等身ぐらい
面クリアタイプで、雑魚戦の後にボスそのあとストーリーが少し流れた
2P同時にプレイが出来るタイプで、敵もロボットが多かったような気がする(曖昧)
とても寂れたバッティングセンターで遊んだので、年代はあまりあてにならないかも
リーグマン
>>286 これです!速さに感激です!ありがとうございました
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】1984年ごろ
【スクロール方向、視点】任意横スクロール
【その他気づいたこと】
“ドラえもん”に出てくる“ころばし屋”に似た外見で黒服の2頭身プレイヤーキャラが印象的だった。
テストプレイ(タイトル画面で放置していると出てくるアレ)の描写を見るにおそらく二人プレイ可能。
ビルを駆け回ったりビルとビルの間をロープを使って移動することが出来る。
周りのゲームは“X-MEN VS. STREETFIGHTER”があったのを強く覚えてる。
よろしくお願いいたします。
X-MEN VS. STREETFIGHTERがあったなら1996年以降じゃないと
ボナンザブラザーズか?
じゃあ俺はフーピー!!に一票
【機種】PC(どの型式から不明)
【ジャンル】シューティング
【年代】1988〜90年頃?
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
敵を倒したら黄色いカプセルがもらえる。
1面のボスは要塞で、2面か3面のボスはジェット機みたいな巨大な飛行機。
電気店でプレイしたので機種は覚えてないが、ファミコンとスーパーファミコンとメガドライブではない。
>>294 黄色いカプセルとジェット機のボスってので
アレスタ2 / MSX2
>>295 見たらその通りです!長年の疑問が解決しました!
ありがとうございました!
よろしくお願いいたします
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 横スクロールアクション
【その他覚えていること】
体力ゲージがハート
主人公は1人。身軽な格好をした少年でナイフか剣?(投げれない)を装備
しゃがむ、2段ジャンプ等ができる
ほとんどstage1の記憶しかありませんが
stage1は森。木が多く、鳥が飛んでいる。
ジャンプして木の枝の上に乗れる
宝箱が木の枝の上などにあり、ナイフで攻撃すると中身が手に入る
タイトル画面で何らかのコマンド入力をすると
クリアしてないステージもプレイできる
>>298 ムーンクリスタル
後期FCの名作よねあれ
>>299 おお!ありがとうございます
確認したらその通りでした!
BGMをもう一度聞きたくて探してたんです
本当にありがとうございます
301 :
288:2014/06/02(月) 18:58:15.32 ID:???
>>289-293 ボナンザブラザーズでした。
解答をくれた皆様方お礼が遅くなってまことに申し訳ございません。
またわからなくなったらお願いいたします。
さむ
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング?
【年代】 1988年頃
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
シューティングというより城壁なんかにいる敵を打っていくような感じ。
二人プレイもでき、選択キャラクターによって所持してる武器が変わる。
武器によっては高い位置に攻撃できた。
縦スクロールだったか一面固定だったかがあやふやです。
RPG風な世界観でした、まだ小学生の頃の記憶なので、情報少なくて申し訳ない。
一緒にプレイした幼なじみとこの機種の話になったが、タイトルが全く二人とも出てこないままでした。
ガントレット?
ゲイングランド
309 :
NAME OVER:2014/06/10(火) 23:14:29.83 ID:P6PtYFhq
【機種】アーケード
【ジャンル】アクションとロールプレイング
【年代】1980年代後半から1990年代前半くらい
【スクロール方向、視点】横スクロール(←→ 方向に自由に移動してスクロール可能)。横から見た感じです。
【その他気づいたこと】戦士のような主人公が剣を武器に怪物などの敵と戦いお金を集めたりレベルアップしたり
しながら先へと進む内容です。真面目そうなファンタジー世界が背景でイラストはさほどリアルではありませんで
した。ただし以下の作は除外とします。カダッシュ、ガントレット、アルゴスの戦士、ブラックドラゴン、黄金の
城、ラスタンサーガ。何か心当たりのある方御教示下されば有り難いです。
312 :
311:2014/06/10(火) 23:20:50.20 ID:???
おっと失礼、カブッたw
そろそろ正解を発表します!!!
ロストワールドでした
317 :
NAME OVER:2014/06/11(水) 22:13:36.99 ID:psMorGvM
309です。皆さん色々御教示下さりどうも有難う御座います。全てインター
ネットで検索致しましたがどうも違うようです。あえて似ているゲームを申
せばカダッシュです。もしどなたかわかる方がいらっしゃいましたら再びど
うかよろしくお願い致します。お騒がせして申し訳ありません。
アーケードでレベル概念ある横スクファンタジーって
あとはもうキングオブザドラゴンかナイツオブザラウンドくらいしか思いつかない
特徴的な仲間がついてくるってのが挙がってないから違うとは思うけどマジックソードも挙げておこう
アテナ
マジックソード言われてみればありそう
>>319 それ、両方とも横スクじゃなくてベルスクだよね?
Y軸にも動けるわけで。
ガイアポリスだろ
次点でダークシール
Lv概念ありで横スクARPGで西洋ファンタジーで
カダッシュでなければマジックソードだな
パワーアップ型で和風ならアイレムの剣豪や最後の忍道とか
ウィロー
チキチキボーイズは…違うか…
なんで条件と違うの羅列するわけ?
条件のどれかが記憶違いかもしれないだろ
じゃ、テトリスだな。
334 :
NAME OVER:2014/06/13(金) 23:11:42.09 ID:wdGLBgyl
ご連絡致すのが遅くなり申し訳ありません。309です。再び皆さんのご協力を
頂き大変感謝致しております。やはり全てインターネットで検索致しました
がどうも違うようです。くだんのゲームは周りの者に聞いても確認が取れ、
確かに存在したようなのです(アップライトだったような気がします。)。
あやふやな記憶で誠に恐縮です。古典的なイラストで西洋ファンタジー風で
あり、「カダッシュ」のように横から見た感じで、上下できるような「奥行き」
の要素はありません(一直線上を自由な左右の横スクロールで動かす感じ
です)。「仲間」要素はありません。制限時間があったような気がします。以
上が思い出せる限りであり拙くてすみません。もし自分の投稿が皆さま方の
秩序を乱してしまっては非常に申し訳なく、本意ではないので話題を変更し
たい方や次の質問をされたい方はご自由になさって下さい。ご支援いただけ
た皆さま方本当にどうもありがとうございました。
ザ・ロードオブキング
ラスタンサーガ2
336 :
NAME OVER:2014/06/15(日) 06:58:36.16 ID:7cL7IrsO
309です。335様、まさにこれです。自分が求めていたのは「ラスタンサー
ガ2」でした。インターネットで検索致しました所、出だしのゲーム音楽
でまず「これに違いない。」と思いシステムを見て確信に至った次第です。
309で除外として「ラスタンサーガ」を挙げており変な「縛り」をかけてし
まっていたのによくぞ挙げて下さいました。「2」があったとは全くの盲点
でした。本当にどうもありがとうございました。感謝の気持ちでいっぱ
いです。ちなみに309で「お金を集めたり」などと記述していますが、
330様の仰るとおり記憶違いまたは混同によるものでしたようで、実際
はその要素は無くただただ恥じ入るばかりです。ご協力いただいた皆さ
ま方には多大なるご迷惑をおかけしました。誠に申し訳ありませんでし
た。半ば諦めかけていたのに奇跡のように目の前が開けたという感じで
皆さま方の実力、絆の深さ、優しさを思い知らされました。随分お世話
になりました。深く感謝感激の念を表したいと思います。皆様本当にど
うもありがとうございました。
最策だな
339 :
NAME OVER:2014/06/15(日) 14:44:59.65 ID:Hd6K7UWK
【機種】 家庭用ゲーム機(据え置き)かPCだと思います
【ジャンル】 アドベンチャーかRPG、謎解きアドベンチャーのような感じ
【年代】 今から5年前〜2年前くらいにニコニコ動画のプレイ動画でみたんだと思いますが、新しい作品ではなかったと思います。
グラフィックはセガサターンやドリキャス、PSレベル並だったと思います。
中古で捨て値だったよくわかんないゲーム的なことが詳細に書いてあったような気がします
【スクロール方向、視点】theRingのようなかんじで、向きを決めてから移動するプレイ方法だった気がします。3Dだと思います。
【その他気づいたこと】 エジプトのミイラ入れみたいなのが左右に並ぶ通路みたいなところで、
まるい岩が真ん中の通路に落ちてくるのを避けるみたいなギミックがありました。
親友?のボスだか社長に、砂漠だかなんだかの調査がどうのこうので
現地に行ってくれと頼まれて現地に行ったら様子がおかしくて、遺跡だかを探検するストーリー・・・だったような。
主人公は男でした。ボイスもあったような・・・。
向かった現地で隠し通路?を見つけて、地下遺跡に行くかんじで話が展開したような・・・。
かなり記憶があやふやですが、よろしくお願いします。
PS以降とおもわれるなら板違だな。
341 :
NAME OVER:2014/06/15(日) 14:53:59.38 ID:Hd6K7UWK
339です
すみません1はしっかり読んだのですが、2がすっぽ抜けていたようです。
はじめて書き込みをしたので、てんぱっていたようです。
板違失礼しました。
トゥームレイダーかアンチャーデッド
345 :
NAME OVER:2014/06/16(月) 21:42:45.59 ID:X1pZL1NK
【機種】 ファミコン?
【ジャンル】 アクション?
【年代】 25年くらい前?
【スクロール方向、視点】 ?
【その他気づいたこと】
ゲームの内容もどんな画面だったのかもさっぱり覚えていません。
BGMが、
てってれって、てれれれんれん、てれれれれれれてれれれれん
で始まるステージがあった。
このステージはおそらく後半のほうだと思う。
このBGMだけ頭に残っていて、このゲームが一体何だったのかずっと気になっています。
情報が少なくて申し訳まりませんが、思い当たるタイトルがありましたら、よろしくお願いします。
せめて鼻歌録音してくれ
ゲゲゲの鬼太郎しか思い浮かばん
一瞬ゼビウスかと思ったけど、それなら
てれれれっててれれれって、れってれってれ
になるしな
せめてテンポと音程がわからないと…とかおもったが、一般の曲とかだと、こういうのを見ただけで答える人いるのが不思議
ドルアーガに違いない
ドラゴンボール神龍の謎
でーん でででーん でーでーでででーん
25年前というと1989年でBGMはステージ後半というのだから
メインBGMではないな
ゲームの内容もどんな画面だったのかもさっぱり覚えていないってんだから
ゲーム後半っていう記憶もかなりあやしい
俺はワンワンパニック地獄面のBGMを推してみる
356 :
345:2014/06/17(火) 04:44:51.01 ID:???
皆様ありがとうございます。
>>346 マイク等の録音環境が整っていないのですみません。
でもご指摘の通りですし、ドレミファ〜で表現できたらもっと的確に伝えられるはずなのに。
ゼビウス、ドルアーガは今も所持しているのでこれらは違います。
神龍の謎、わんわんパニックも借りてプレイしたことあるので怪しいと思い、you tubeで確認してみましたが違いました。
鬼太郎のようなおどろおどろしい感じではなく、もっと明るく爽やかで落ち着いた曲でした。
記憶は怪しいのですが、おそらくメインBGMではありません。
その音楽とセットで思い出す感覚は、「あー、ここまで(後半まで)来たなー」というものです。
あまり具体的なBGMを出すとバイアスがかかってしまうかもしれませんが、雰囲気としては、
http://www.youtube.com/watch?v=SpQusYbK9Bw ドラゴンスレイヤー英雄伝説2のED(1:03:10〜)をもう少しだけテンポアップして、電子音にした感じです。
ここまで落ち着いてはいません。
何か思い当たるものがありましたら、よろしくお願いします。
ワギャンランド
【機種】ファミコン
【ジャンル】
【年代】1
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
キノコを取るとパワーアップ
ネタはどうでもいいけど、「【年代】1」って何だ。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 強いて言えばアクションか?
【年代】 84,5年だったと思う、ミスターDOとかが同じ頃あった
【スクロール方向、視点】
スクロールはたぶん無いはず。固定。
スクロールしないエレベーターアクションというべきか
ビルを断面で見た感じ。エレベーターが真ん中にあったと思う
各階にドアがあり中に入ると画面が切り替わる
部屋の中はちょっとした迷路のような感じになっている
【その他気づいたこと】
どういう目的のゲームか忘れましたが
強烈に覚えているのが敵キャラに天気予報にありがちな雷雲
(雲のマークに黄色のギザギザ稲妻つきFCのチャレンジャーに似たのがいた)
ビルの中には場違いですが動きが早くおそらくは永パ防止か?
お願いします
インテレビットで検索したら
少しですがそれらしい画像がありました
これで間違いないと思います
ありがとうございます
【機種】アーケード
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
モンスターの追跡をかわしながら迷路内のエサを食べつくすと面クリア
パワーエサを食べると立場が逆転する
アイテムの具体的な名前が出てくるとかネタにすらなってないな…どんなけ頭軽いん…
そろそろネタ切れでこのスレも消えるべき時代なのかもしれない
ゲサロは最近PCゲーばっかで糞つまらんから俺はこっちの方が好きだわ
ネタ質問がちょっと続いたくらいでは折れるには早すぎるんじゃないかなー
終末論者は自作自演ですので
お父さんが「ドンキーコング買ってきたぞw」
ワクワクして包装開けたらコンゴボンゴでした(´・ω・`)ショボーン
372 :
NAME OVER:2014/06/18(水) 21:48:04.33 ID:Q88UryeE
【機種】アーケード (自分が見たのはアップライトだったように思います。)
【ジャンル】シューティングとレース
【年代】1980年代後半から1990年代前半くらい
【スクロール方向、視点】縦スクロール(斜め視点・クオータービューではありません。)上から見下ろす
視点です。
【その他気づいたこと】未来風の世界で未来風の車(バギー?)が自機で地上を走るのですが、敵が登場し
シューティングゲームのように弾を撃ってこれらを撃破します。弾は連続して早いリズムで撃てたと思いま
す。またジャンプができ、そのときの画像は自機が大きくなって、飛んでいる事を表現していました。走行
する地点には崖や穴がありジャンプでこなさなければ1機失ってしまいます。敵や敵の撃つ弾はジャンプで
かわしたり乗り越えたりすることができます。ボスがいたか失念してしまいましたがあたかも戦闘機のシュ
ーティングゲームのように敵がたくさん出てきたと思います。以下のゲームは除外と致します。バギーポッ
パー、強行突破、マッドギアです。あえて似ているゲームを申しますとマッドギアです。どなたか心当たり
のある方がいらっしゃいましたら御教示のほどよろしくお願い致します。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】1980年前後
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】自機は戦車で、筐体左側に設置されたT字レバーで砲撃の距離(砲身の角度?)をコントロール
発射ボタンもこのレバーに付いていた
このレバーになにやら問題があって早々に回収されてしまった…
ラッシュ&クラッシュ
>>371 SEGAのドンキーコングって言われてたから、まぁ間違ってない。
けど、クォータービューだったのが、なぜかサイドビューに・・・
ジャンプバグだろ
ジャンプしても大きくならんし
383 :
NAME OVER:2014/06/19(木) 20:30:04.98 ID:v9gz4Vfb
372です。皆様色々御教示下さいましてどうも有難う御座います。全て検索致
しましたが、求めているものとは違うようです。372で記述致しました条件を
出来る限りご覧頂ければ有り難いです。そこで申し上げましたとおり「マッド
ギア」の操作感に加えて、連射できるシューティング要素が付随したような感
じなのです。皆様に呈示できる情報が少なく大変申し訳ございませんが何か
しらお心当たりのある方がいらっしゃいましたら御教示下さい。
386 :
NAME OVER:2014/06/19(木) 23:22:01.56 ID:v9gz4Vfb
385様。まさにこれです。本当にどうもありがとうございます。372でさんざん
わかりづらい説明を致し、混乱させご迷惑をおかけし誠に申し訳ありませんで
した。それにしてもこの説明でよくおわかりになられましたね。すごい洞察力
と素晴らしい推理力です。感謝いたします。ご協力いただいた皆さま方にも拙
い説明の不義をお詫びさせていただくとともに、心からありがとうと申し上げ
る次第です。
387 :
385:2014/06/20(金) 00:26:43.09 ID:???
このゲームは中坊だった頃当時行きつけのゲーセンに入荷されて店のど真ん中の一番目立つとこに設置されてた(オーダインの横だったかな)
ただインカムが悪かったのかすぐに消えた
大人になって頭の片隅にうっすら記憶があったが移植などもされてなくてカプコンとゆう記憶だけでネット検索して見つけ出した
どマイナーでやり込んでもないけどなんか思い出のあるゲーム
>>386様
この度は私の知識不足にてご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございませんでした。
略儀ではございますが、取り急ぎ掲示板 にてお詫び申し上げます。
どうか今後とも変わらぬ ご指導のほどよろしくお願い申し上げます。
敬具
追伸
ずんずん教に入りませんか?汚れた魂を浄化してくれますよ!
391 :
NAME OVER:2014/06/21(土) 06:58:49.97 ID:dPhJf1y9
機種名がどうしても思い出せませんがwindows95かwindows98のRPGゲームソフトで
確か雪国でクリスマス?かサンタ?が舞台で、それぞれトランプカードのダイヤスペードといった兵士達が守る
ダンジョンを攻略していき花の種子を集めていくようなストーリーで 終盤には長い階段を登っていくという展開でした
ここまではなんとか記憶しているのですがどうしてもタイトルが思い出せません、どうかご助力いただけませんか
【機種】16ビット系
【ジャンル】2Dジャンプアクション
【年代】1990年代
【その他気づいたこと】
昔動画でちょっと見ただけです。
ドット絵の横スクアクションで、主人公は忍者でした。
スーパー忍みたいなリアル系ではなく、アニメっぽい少年の忍者でした。
忍者くん、少年忍者サスケは違いました。
忍たま乱太郎でしょ
おとぼけ忍者コロシアム
【機種】ファミコン
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】1980-1990?
【スクロール方向、視点】悪魔城ドラキュラのような上下左右横スクロール
【その他気づいたこと】
1面に穴の開いた難破船があり、穴から中に入れました(中は広めのダンジョン)
ダンジョン内に扉がいくつかあり、中にお店などがあった気がします。(お店のコマンドは英語で、TAKEなどが並んでいました)
チェスターフィールド
ただでさえスベってるのに誤字とか
顔から放射能レベル
404 :
NAME OVER:2014/06/22(日) 13:26:22.69 ID:0auFLM1u
【機種】 不明(ファミコン、SFCの世代の機種)【ジャンル】RPG?
【年代】 90年代前半
【スクロール方向、視点】 ドラクエのようなRPGの視点
【その他気づいたこと】 日曜の朝にやっていたゲーム番組(ゲーム王国?)で紹介されていたRPGです。
オープニングでヒロインか妹が連れされるシーンが記憶に残っています。
魔法だか必殺技で「パイナップル」みたいな名前のものがあった気がします。
406 :
NAME OVER:2014/06/22(日) 19:05:44.59 ID:abPwa2OF
(申し訳ございませんが、別の掲示板で手詰まりになってしまっているようで
すので、こちらでもご助力いただきたく思い、以下のものを掲示させていただ
きます。どうかよろしくお願い致します。)
【筐体・画面】アーケード(自分が見たのはアップライトでした。)
【ジャンル】シューティング
【年代】1980年代後半から1990年代前半くらい
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】近代または現代にありそうな戦闘機(主翼と尾翼があり双方同じくらいの長さだったような気が
します。)を自機 として迫り来る敵を撃破していくゲームです。強く印象に残っているのはエリアの途中または終わりで
自動的に自機が下降し地上の基地または戦艦の甲板に着陸し走りながら障害物、敵など地上物をつぎつぎと撃破してゆく
シーンです。そのときの画像だけは自機の見た目がやや拡大されてイラストが粗めになっていました(障害物、敵もやや
どアップでの表現(画像処理)になっています。)。空中での戦闘と地上での戦闘の2通りの戦いが楽しめるのがこのゲー
ムの売りのようでした。以上が思い出せる限りですがもし何らかでも心当たりのある方がいらっしゃいましたらお手数を
おかけ致しますがお教えいただけたら有り難いです。
>>406 ラストデュエルの件が早速コピペされてんのか、と思ったら違うゲームの質問か。
スクランブルスピリッツかタスクフォースハリアーは?
408 :
NAME OVER:2014/06/22(日) 21:33:54.94 ID:abPwa2OF
406です。407様。本当にどうもありがとうございます。まさしくこれ「スクラ
ンブルスピリッツ」であります。まさか1発で御教示下さるとは、「すごい」の
一言に尽きます。さすがの博識ぶりですね。感謝感激で嬉しくてしょうがあ
りません。断片的な記憶で拙いヒントしか思い出せない文であったにも関わ
らず、よくぞ挙げて下さいました。お騒がせしてしまいお詫びを致すとともに
、感謝の意を表する次第です。
つまらん
別に面白がるスレじゃねえから
>>408 丁寧なのは良い事だけど、あまり過剰だと読みにくくなるだけなので
もし次があるなら、その時は適度な推敲と適切な位置での改行、
名前欄やレスアンカー等の活用をお願いします。
なお、このレスへの返答は不要です。
行頭を「、」にしてたりと文章がおかしすぎる
釣りじゃなかったら日本語ツールで質問してる外人だろ
こんなまともな(破綻してないという意味で)文章を吐き出せる翻訳ツールあるの?
>>410 私は今後世話をしたいとあなたに感謝してください。
私は、ガイダンスでよく今後あなたの支援を必要とします。
ageのキチガイ
415 :
408:2014/06/23(月) 21:22:33.06 ID:WcXIjcz0
貴様らキモヲタを皮肉ってるだけだバーカ
スレタイ嫁
21:30くらいからって書きつつ、動画が22:00から始まるのがウザすぎる
巻き戻せってか?
2つお願いします。
1
【機種】PC88か98
【ジャンル】ADV
【年代】80年代後半〜90年代前半頃?
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
18禁エロゲーだったと思うのですが、推理系ストーリーで基本は選択式、
時々入力やカーソルで特定部分を指定しないと進まない場面があった気がします。
その際に、覚えてるのがヒント「白い家」を「ホワイトハウス」と入力する場面がありました。
写真だが外出先だかで、あやしい部分を見付ける事ができなくて諦めたゲームです。
2
【機種】PC88
【ジャンル】ADV
【年代】80年代後半〜90年代前半頃?
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
スナッチャーのような?少しグロいシーンもあるもので
序盤に政治家?が演説中に何かが起きる場面があり、
外国の閉鎖的な民族的なもの(呪い?伝説?)が出てきました。
きれいに終わってないストーリーだった気がします。
続編が出たのかどうかも気になります。
422 :
420:2014/06/24(火) 15:11:10.00 ID:???
>>421 ありがとうございます!多分これです。有名なゲームだったんですね。
大統領の演説シーンと、他のCGにも見覚えがあります。
続編は出なかったんですね・・・
引き続き1の方は募集しますのでお願いします。
白い家といえばゾークらしいが
424 :
420:2014/06/24(火) 17:00:01.05 ID:???
>>423 私も検索するとそれが当たるのですが違いました。
もっとアニメ絵というか、エロゲーでした。
白い家→ホワイトハウス というのは、誰かの家の住所が暗号になっていて
それを入力するシーンだったはずです。
425 :
420:2014/06/24(火) 20:35:17.41 ID:???
すみません、自己解決しました。
たぶんピアスというタイトルです。
なんか他のゲームと操作について記憶が混ざっていたようで
カーソルで指定するような場面ではなく
風景を見てキーワードを入れるものだったようです。
ホワイトハウスはアルファベットでしたので検索でなかなか探せなかったようです。
│
│
│
│
│ _
│ /  ̄  ̄ \
│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
\. ̄` | /
O===== |
/ |
/ / |
釣りレスには見えんのだが
【機種】SFC
【ジャンル】シューティング
【年代】1990〜1993年頃
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
落ちてくる玉を打ち消すゲーム
2人プレイ可能で1Pが青色の服きた人間で2Pが赤だった気がする
パワーアップアイテムで拡散弾?みたいなのがあったかと
わかる方よろしくお願いします
>>429 これだ!ありがとう!!
ここで聞いてよかった本当に助かりました
431 :
NAME OVER:2014/06/27(金) 23:25:08.57 ID:rMKJAzKD
キャノンボールか
432 :
うっぴー:2014/06/28(土) 00:32:53.22 ID:pasjx+7G
子供のころに、王様がいるゲームをやってました。
王様は目玉オヤジだったような・・・。王様を動かして、敵の兵隊と闘ったり・・・?
段とかあって、私は6段でした。
これ、何だったのかな?
437 :
なるほど:2014/06/28(土) 21:25:48.25 ID:pasjx+7G
『ロードモナーク』ですね。ありがとうございます。
タイトルがわかると検索できて便利ですね。
さきほどYouTubeで動画を見て感動しました。明日にでも探して・・・。
【機種】PC(機種名は不明)
【ジャンル】アクション
【年代】80年代半ばから90年代前半頃
【スクロール方向、視点】斜め上から見下ろし
【その他気づいたこと】
「ファミコン通信」の広告で見たゲーム。
塔の中で仲間と一緒に(バラバラになった仲間を集めながら?)敵を倒していく内容。塔の床はレンガ模様。
仲間は全員色違いで頭が小さめ、上半身はランニング、下はズボンみたいなドット絵でした。キャラ絵自体も小さい。
仲間は10人くらいいて、剣使い、ブーメラン使いなど、キャラごとに使う武器が違っていました。
大逆鱗
エリュシオン
444 :
438:2014/06/29(日) 21:15:27.95 ID:???
>>442 もっと殺風景な画面でした。
>>443 ゲーム画面の写真が二、三枚載っていただけなので覚えていること自体が少ないのですが、
画面いっぱいが茶色いレンガの床になっていて、そこにいる自キャラと敵キャラを
斜め上から見下ろす形式の画面でした。
うまく説明できないですが、線がないドット絵のキャラで、顔のパーツもないくらいシンプルでした。
全体的にシンプルというか殺風景なゲーム画面でした。
機種はたぶんPCだと思うのですが、あまり自信はないです。
445 :
438:2014/06/29(日) 21:19:12.64 ID:???
あと操作キャラと色違いの仲間たちは男でした。
金髪のMS少女っぽい子が主人公のゲームでなぜか対戦は脱衣バトルってなんだっけ
バトスキの主人公は金髪では無いのだが
>>438 家ゲー誌にPCソフトの広告…自社ゲーかな?
MSXのダンジョンマスター(3DRPGじゃない方)はキャラクターの
特徴が近しいと思ったけど合ってない点もあるな
カレイジアスペルセウス
【機種】アーケード
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】1980年代後半
【その他気づいたこと】
・主人公は少年系
・敵キャラを連続で踏みつけることにより地に埋めることが出来、その時何か(確か星)が出る。
・主人公の倍の幅の敵(鬼だったかも)を埋めるまで結構踏んだ記憶がある。
お願いします。
【機種】不明
【ジャンル】不明
【年代】1980年代前半?
【その他気づいたこと】
コックピットから何かが生えてきて
飛べない鳥ヤンバルクイナヤンバルクイナとか
オロカブとかやってた
453 :
NAME OVER:2014/07/05(土) 12:05:06.54 ID:dhUCT6z4
∧,,∧
( ´・ω・)
c(,_U_U
俺、生まれ変わったらユナたんになるんだ(`・ω・´)
【機種】PC
【ジャンル】カーレース
【年代】90年代後半から2000年代前半(多分)
【スクロール方向、視点】 一般的な奥スクロール?ですが
視点は車の斜め後ろから見たような、俯瞰的な視点
【その他気づいたこと】
全て英語だったので、多分海外のゲーム
N64初期のような角ばったポリゴン
世界各地の国でレースができ、コース選択画面では地球がグルグル回る
月や火星も選択できる
コースによって選べる車種が変化、ダンプカーやヨットもあり
コースから反れた場合、スペースキーを押すことで復帰
何故か上空に復帰するため、地面に叩きつけられる
車にはダメージゲージがあり、ぶつかりすぎると走行不能に
分かる方お願いします
うん、板範囲外だろうね
460 :
457:2014/07/08(火) 21:56:43.22 ID:???
スレチでした すんません
意固地な自治厨年やね・・・
禿げはお前らジジイだろ
じじいはMハゲじゃなくてっぺんハゲだと思うんだ…とかどうでもいいことを思いました
ポリゴン以降に詳しい奴が大勢いるであろう場所に行った方が双方の幸せだと思う
【機種】ゲームセンター
【ジャンル】レース
【年代】1990年頃
【その他気づいたこと】
リアル系で当時珍しかったと思います ポリゴンだったような気がします
アウトランみたいに車の筐体に乗ってプレイ MTとATがあって
クラッチペダルがありました
ハードドライビン?
ナムコのドライバーズアイ(DRIVER'S EYES) 1991年
オートマと6速マニュアルが選べて
クラッチがあるポリゴンのレースゲーム
一画面のボックス式なら前者 三画面なら後者ちなみに後者はデジタルのスピードメーターがハンドルについてる。
【機種】…覚えてない、SFC以前だと思う。
【ジャンル】…RPGかアクション
【年代】…1970年代後半〜1980年代
【スクロール方向、視点】…横スクロール(サイドビュー?)
【その他気づいたこと】…
3頭身以上、8ビットよりも色は細かく使われていたように思う。
仲間をぞろぞろ連れ歩いた記憶はないが定かでもない。
戦闘があったかどうか覚えていない。
主人公を動かしてクエストのような依頼のような何かしていた。
画面の端までいくとMAPが切り替わる、中国っぽい赤い壁や竹林は覚えてる。
MAP中の何かを調べて桃みたいな何かアイテムをGETした覚えはある。
こんなうろ覚えでわかるかな
可能ならばもう一度プレイしたい
ラーメンマン?
アニメとかマンガのキャラ物ではなかったと思う。
やってたのが小学校低学年とかその辺だったから最序盤のそこしか繰り返せなかったのかな。
って書いてて思い出したような気がするがキーボード操作だったかもしれない。
家にNECの1cmくらいのピンクと緑のとりせつが付属してたキーボードあったけど
それが使用ハードだったのかなー。テレビに繋いでた気がするは。
っつてもこんなんじゃわかんないよな。
ゲーム機じゃなくNECのPC-6001とか?
PC-6001のタイトルとMSX2のタイトル一覧見てみたけどピンとくるものなかった。
とりせつは画像みたいなまっぴんくじゃなくて、白が基本で3DSのミントとピンクのもうちょっと
濃い感じのが入ってた感じだったようにおもう。緑が1冊とピンクが1冊な。
探してると少しずつ思い出してしまうから小出し状態になっててすまん。
明日またしらべてみるは
【機種】ファミコン
【ジャンル】RPG
【年代】1980後半から1990前半だと思います
【スクロール方向、視点】ほぼドラクエ同様
【その他気づいたこと】
1.一番覚えているのは、やたら話が長く、結構長時間やったと思ったのにクリアできなかったこと。
今になってぜひ購入してクリアしたいと思います。
2.戦国時代背景ですが、仲間になるキャラは人間じゃなかったような記憶が・・・
3.マップは日本地図だったような覚えもありますが、さだかではないです。
途中どこか異世界みたいなところに飛ばされた覚えもあります。
4.アイテムの所持数を増やす、シレンでゆう保存の壺みたいなアイテムがあったかと。
5.戦闘画面では、攻撃する敵グラに自キャラのグラを重ねるようなイメージがあります。
6.パッケージは当時のファミコンのような紙箱じゃなく、スーパーゼビウスのようなプラ箱だったかと。
タイトルがまったく思い出せないので、テキトーに検索してみましたが無理でした。
情報が少ないですが、よろしくお願いします。
里見八犬伝
レスありがとうございました。
「じゅうべいくえすと」で検索したら当たりでした。
速攻、Amaで購入しました。w