この世界は、パーソナルコンピューターであるからこそ、
初めて作り上げる事の出来る想像の世界です。
映画や、小説とは違いプレイヤーは、単なる傍観者しての立場を超越し、
自ら、まさに主人公となり、冒険者自身となれるのが、この世界なのです。
言わゆるR.P.G(ロールプレイングゲーム)を、すでにご存じの方も多い事でしょう。
自分自身でプレイしながら作ってしまうとも言える、このゲームが、単なる反射神経ゲームや、
一つのストーリーの上を歩いてゆくようなアドベンチャーゲームよりも、もっと面白そうではありませんか?
このゲームもそのR.P.Gなのです。
この世界における貴方の冒険は、最終的には、闇の世界に君臨する巨大な、
数千度にも達する炎を吐く赤いドラゴンを倒す事です。
目的は簡単明快ですが、これは非常に困難な冒険です。
なぜなら、このドラゴンを倒すには、神々が遠い昔、
ある王に与えた幻の剣"Dragon Slayer"でなければならないからです
しかし、それは、どこかに隠されてしまいました。
唯一その手がかりは、精霊の王たちの王冠にあるとの噂です。
まず冒険はそれを探す事から始めなければならないでしょう。
さあ、直ぐに旅立とうではありませんか!
Q1、【Xanaduをプレイしたいのですが手に入りませんか?】
A、ネットオークションやEGG↓などで入手できます
レトロゲーム総合配信サイト プロジェクトEGG / Amusement-Center.com
ttp://www.amusement-center.com/project/egg/index.shtml 【注意】
復刻版Xanaduはvistaに対応していますん?
EGG版Vista対応はこちら
ttp://www.amusement-center.com/project/egg/launcher_vista.html Q2、【Scenario II で、逆さつららからダメージを異様に受けるようになった】
A、これは EGG 版でも実機でも発生する既知のバグ。
逆さつららのダメージが 43600 を超える状態で、
カルマが減るタイプの BLACK POTION を取ると、
以後、逆さつららのダメージが 220 万ダメージになってしまう。
一度この状態でセーブしてしまったら、キャラを作り直すか
行商で稼ぎWinged Bootsを買いまくれば克服出来るようです
Q3、【防御が60万超なのに、レベル1の雑魚に背後からチクチク刺されるんですけど。】
A、過去スレでも何度か出てるが、それは鎧の防御力が0になってるバグ。
現象は違うが発生原因はQ2と同じ。
対応策としては「キャラを作り直す」「Black Potionを取らない」
Q4、【ザナクロがh(ry】
A、神様が降臨するまで気長に大人しく待ちましょう
騒ぐと出てきませんので注意して下さい
A、過去ログ(LEVEL 8、9)辺りを読むと幸せになるかも?ならないかも?
Q4、【EGGのEasy版でHPが0になる】
ESCキー押してメニュー出して抜けると、高確率でHPが0になる
即死はせず、少しづつHPは増えるけど
襲われたら一撃死
デーン(ガーガー、ガーガー)
デーン(ガーガー、ガーガー)
デーン(ガーガー、ガーガー)
デーン(ガーガー、ガーガー)
( `_ゝ´)シュオォォォー
∧ ∧. ∧_∧ ∧_∧ ./■\
∧ ∧ (* ゚ー゚ ). シャキ―─(`・ω・´)――ン!! (・∀・ ) ∩ ( ´∀`)、
(゚Д゚, ,) /ー'∧フイ /⌒)`ーヘ } ./ ̄// } |く{. _iT| L_i {{{}}} i∧
/rYイ´ゝ、_>. / ,i__ _〉、┌‐┼┬‐┐ } | (´フ./} .} | _| └r‐ァ┘ {{}}. | ヽ、_
「|_,,,,_/ヽ〈i_, -‐|_} / } | ,_{ 'ヘ、ト‐┘└‐┤_| ヘ、、/.イ三||三三j´ 匸/~V / リ ,|/ i=´
i{ニ} }`ノ |~ _} ノム i ノ ̄ヽイ! |ー┐┌‐t|[]ニ{\ruK. |三.||三三{ | } { ∧ |
´|!  ̄ ´ >´ ̄└〈 し! | / , リ | | || .| !  ̄ |. | .j /{ | / ヽ. |
` /´ヽ、___,イ.|lll| |´ ∧ ´ | |\|| イァ┬‐|. |. /´| ,| ノ { | |. |. {
ト-} ̄ \ `{lllj./ //| || 〉 | `ーr'´./ |. |. |/V |,/| / ノ .| | __ { |
|ー| ヽし'ヘ//.l兜!| イ| ̄ }ー'| .|ー'} .|干|. |二| レァ∧ ´ ̄ 丁`┘
. __|,_ | {_{ |. l}||__,{. |ー'| |ー'|. | ,j | { |_「|〉 |
´ー―┘  ̄|‐〈 `┘ |,_ |. | _,| 〈__,) !∠ムァ、 〈 レー‐--r‐ヘ_
`'┘ 〈__,) (,__〉  ̄  ̄ ̄
/ .\
/ .\
\ / \ /
\ ___________ . /
\ ./ \ /
| \/ \/...|
| | | |
| |
>>7-1000 . | |
.._ |_| |_|_..
| | さあ‥ 逝こうか‥‥ | |
| | | |
| | | |
| | | |
| |/ ..\| |
| | | |
.._|/| _ _ _ _ _ _ _ _ ...|\|_
/ ..| | _−_−_−_−_− _ | | \
| |/_/━ ━ ━ ━ ━ ━\_\| |
.._| /_/━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ \_\.|_
/_/━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ \_\
/ /━ ━ ━ ━ ━ ━ ━\ \
【このまま、花の香りを楽しみながらここで休んでもいいし、この場から立ち去るのも自由だ。】
__________
|| HOTEL 紫蝶の花畑 ||
| ̄ ̄|| | ̄ ̄|i | ̄ ̄|| | ̄ ̄|l
l| ̄| ̄ ̄i ̄ ̄| ̄ ̄l ̄ ̄| ̄ ̄! ̄ ̄|l
| ̄ ̄|l | ̄ ̄|| || ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄i ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|| | ̄ ̄|| | ̄ ̄|i
 ̄i ̄ ̄|゙ '' ̄i ̄ ̄|| ̄! ̄ ̄;/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄ヾ ̄| ̄ ̄|i ̄| ̄`~|i ̄ ̄| ̄ ̄
 ̄ ̄| ̄ ̄i`~ ̄| ̄i| ̄ ̄| ̄|: : : : : : : : : : : : : : : | ̄ ̄| ̄|| ̄ ̄i ̄″| ̄ ̄|i ̄
サービスタイム || ̄| ̄ ̄|: : : : : : : : : : : : : : : | ̄i ̄ ̄|| ̄i ̄ ̄| ̄ ̄i ̄~`l
平日6:00〜17:00 || ̄ ̄| ̄|: : : : : : : : : : : : : : : | ̄ ̄| ̄|l ̄ ̄| ̄`~|i ̄″| ̄
REST 2H 3000en .l| ̄| ̄ ̄|: : : : : : : : : : : : : : : | ̄| ̄ ̄|| ̄| ̄ ̄i| ̄ ̄| ̄ ̄
STAY 7500en .|| ̄ ̄| ̄|: : : : : : : : : : : : : : : | ̄ ̄! ̄|| ゙̄ ゙i ̄ ̄| ̄ヾi| ̄
全室カラオケ・ドリキャス| ̄! ̄ ; :|: : : : : : : : : : : : : : : i ̄| ̄ ̄|| ̄i ̄ ̄| ̄ ̄i ̄ ̄l
| ̄~~i ̄ ̄| ̄ i ; ̄|| ̄ ̄| ̄|: : : : : : : : : : : : : :∧,,∧ ∧,∧  ̄゛| ̄ ̄|i ̄ ̄| ̄_
..,,___,,.-‐' ~""''' ‐- ...,,__ (*・ω(` ) ''' ‐- ...,,___,,.-‐'
ア、ヤダ… ( つ⊂ ヽ
ヽ∩ヽ _ つ イイジャンイイジャン
∪
【 休んでいきますか? 】
【YES】 【NO】
>BOSS戦時に表示されるHP右側の青縦線。
>アレは何なのでしょうか?
>何か意味があるのでしょうか??
>敵側の方が、青縦線が多いのはどうしてなのでしょうか??
>本当にあの青縦線は何なのでしょうか???
>気になってプレイに集中できません。
>回答の程、宜しくお願い致しますm(__)m
との疑問が、アブ・新ベル‐2号店‐に寄せられていた。
最高幹部である私も、この疑問に関してはお手上げだ┐('〜`;)┌
今日やっちまったこと
リセット禁止ロード禁止プレイ中、
シルバードラゴンに、ジャイアントスレイヤー+鍛え上げたバトルスーツ&+7large
で突っ込んでしもた
5づつしかダメージ受けないwww
以上、チラ裏
>>9 あれってデスで倒すから装備関係ないだろwww
>>10 あー、魔法は確かサンダーだった気がw
無理ぽw
しょーがないから放置して仕事行った
帰ったら昇天してた
鼻ツンツン放置も出来ないから辛いよな
99リターン(死語)連打に疲れた
もしシナリオ3発売されるとしたら何望む?
俺をゲーム開発陣に雇ってくれ
>>14 腹減ってからじゃなく FOOD 屋見かけたら常に補充。
>>15 特に望むものはない。
無印と同じシステムで
新しいマップを用意してくれれば
それだけでいい
>>15 基本は変わらずが希望だけど
シナリオ1〜2くらいの塩梅で
若干マップグラの変更があったらいいかな。
あとは上方向に落ちる落とし穴だとか
わずかばかりの新トラップとか。
DS ][ MASTER
残念ながらファルコムが出せるのはXANADU NEXT()とイースのリメイクだけです
>>15 シナリオ2は終盤になればなるほどリスクが無くなってくるので
逆さツララに乗ったときに低確率(もしくはキャラクタレベルに応じた確率)で
アイテムロストってのもいいんじゃないか?
とりあえずシナリオ3になってもボスはガルシスがいい
じゃぁシナリオ3のガルシスは骨抜きな
アイテムは2ベースで
1は強力過ぎた
とりあえず行商不可アイテム有限で
フードは一度に99までしか買えないシステムで
メカガルシス
CZ-961515(リート表記でgalsis)
ちょっと苦しいか
メカガルシスならいいが
変な萌えキャラにされたらたまらんな
イカ娘がレベル1のデカキャラならどうする
黒白灰赤のキャラデザインが貫かれてれば
萌えキャラもいいかな。
あと地上キャラを殺戮したい。
>>33 萌えとか死ねよ。
一番原作虐殺じゃねーか。
今思えばぽっぷるメイルからファルコムは腐っていったんだろうか
イース4の利権問題からじゃね?
ぽっぷるメイルは神ゲーだろ。
>>35 可愛いキャラってだけならロマンシアの頃から既にだから
メイルは良いゲームだったろ
まぁロマンシアはそれこそ極悪なゲームだったが
一番腐ったのはぽっぷるメイルのゲーム自体じゃなくて
その後のドラマCDとかだな
>可愛いキャラ
太陽の神殿の隠しグラで都築が悪ノリしてなかったっけか
MIHO位は許してやってくれ
萌えキャラの起源はシナリオ2のマージ
あれは可愛い
起源はアイテム屋のねぇちゃんだろ!
SYLPH「あのあの」
タイトル画面の女魔法使いもな
Nereidもいるな。
Isisはちょっときついか。
有象無象が寄ってたかったところで、
アステカのお姉ちゃんのオッパイには
かなわないのであった
女子大生プライベーt
ぱのらま島のパッケ絵の姉ちゃん
エロと萌えをいっしょにするのは
XANADUとRPGをいっしょにするようなものだ
違いを2文字で頼む
勃起
ウィンドウズ7のNECノートパソコンなのですが動くザナドウはありますでしょうか?グラボというの買ったときのままなのでないと思いますがcoreI5でメモリ4ギガで一年ちょっと前10万円くらいしたと思います
俺今Win7 64bitのパソコンでザナドゥやってる
>>54 自分のPCのスペックでもいけそうでしょうか?
>>54 win7だとキーボードが効かなくね?
最初にキャラ作らなきゃいけないんだが、ネームが入らないんで新規に始められん
ゲームは問題なく動くし、その他は支障ないんだが
>>56 あー確かにキーボードの問題はあるかもな
俺は名前入力は出来てるけどノートだとテンキーない可能性高いしねえ
7pro64のテンキー付ノートでクロニクルでやってるけど
xp互換(xpモードではない)で起動しないと
文字が打てない。
xp互換でやれば問題ない。
60 :
55:2013/01/25(金) 12:02:32.81 ID:???
>>57,60
割れ厨は氏ねよ
二度と来るな糞ガキ
62 :
59:2013/01/25(金) 14:16:42.06 ID:???
割れでやる気だったのかよ。。。。
eggかクロニクルでやるもんだと思ってたのに。
真面目に答えて損した。
抑も何を動かすにしても動作環境は調べれば直ぐに出てくるだろ
ニードルぶつけるぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!
67 :
59:2013/01/25(金) 21:03:58.73 ID:???
ザナドゥクローンで喜んでた連中が割れ非難とか笑わせるわw
オリジナルマップをあげてた連中なんて犯罪者じゃねーか
割れ厨は空気読めないから嫌われるんだよ分かったか?
分からないなら空気が読めるよになるまでROMってろ
ザナドゥクローンで喜んでた連中は、もうここに居ないし
オリジナルマップをあげてた連中は、もうここには来ないだろう
割れの定義が分からなくなりました
ヒビが入っていればいいんじゃね?
Mattockで壊せるかどうか
割ったゲームって遊んでて楽しいか?
一度ゲーム割ったことあるけどなんかたのしめなくて結局製品版を新品で買ったぞ
なんか金払わないと遊ぶ気が起きないな
われわれはなんたらかんたら
16になってから、カス共の侵食が酷いなw
まあ他所で楽しんでるからいいけどw
確かに便所の落書き以下なレスが目立つなww
間違っても返レスはしねえわな(笑ノシ
割れ厨は空気読めないから嫌われるんだよ分かったか!! キリリッ
とか言いながらザナクロが上がるとシコシコとDLしてるんだよな、こう言う奴ってw
割れ厨必死杉
つーか誰だ?
尼の完復18.8kを買った輩は?
おめーには惚れた!本物だ
なんで買ったって分かるのよ
業者が取り下げただけかもしれん
18kgのザナドゥって何?
>>83 なんだかシンプルで、可愛い質問だから返レスするのだが・・・
重さじゃねえんだよ、値段なんだよ
ザナ好きになったのなら、色々とググってくれm(__)m
値段なのか
俺はまた金の含有量かと思った
クロニクル出たんだから復刻版なんてゴミ
>>83 スレを和ませようと、わざと惚けたのだろう
発売年代毎のランキングだったらいいのに
誤爆
そういえば復刻版を手放した輩が買い戻すという事例が発生してたわなw
Ver1.0がうんたらかんたらと
>>90 PCゲーム板のファルコムスレにレスしようとしたらこっちに書き込んでしまった
誤爆した後なんか嫌になって結局向こうのスレに書き込みはしなかった
>>92 そのVer1.0がうんたらかんたらについてkwsk語ってもらおうか
復刻版の価値はゲーム本体よりもパッケージやマニュアルだろう…
完全復刻版には、1985年当時の5'FDを使ったformatまでもが再現されている。
クロニクル版は無し(完売おめ)
完全復刻版のformat時には
X A N A D U
Dragon Slayer ][
Player Disk Copy Tool Ver1.0
Insert [New Disket] on Drive No.2
Hit any key to copy start
等の、当時の表示を見る事が出来る
これは恐らく、一部マニアにとっては堪らない事なのであろう。
正しく本作品は“完全復刻”版なのである。
シナリオ2で名前使う時にタイトル飛ばさないとだめなとこまで移植希望
いまだに98実機で5インチFDでやってる
俺みたいな変態はどのくらいいるんだろ?
手元にあるX1テープ版だけではどうしようもなく
眺めてエアプレイするだけの毎日
先日帰省して色々物色したら88版ザナドゥのパッケ出てきて泣いた マニュアルだけとりあえず一緒に連れてきたわ
>99
古き良き思い出が捨てられず人は意外と多いと思う
百人くらいいるんじゃないかな
ちなみに私はカシオの30年くらい前のポケコン PB-200 を未だに普通に使ってる
結婚(婿養子入り)の時に、実機等は捨てたけど、
イースやドラスレ各シリーズのマニュアルだけは死守した
ポケコンか。液晶が2列のやつを持ってた。たしか今でも家のどこかにしまってある
プログラムを自分で打ちこんで、色々な演算機になるんだよな
ネットハックの先駆けみたいなゲームもできたと記憶している
@の文字が主人公っていうあれ
電卓に電話帳がついてるのならもってたな
107 :
NAME OVER:2013/02/01(金) 21:53:46.74 ID:TacbruZN
>>96 まあ仕様変更前のプロジェクトEGGで買った人も見られるんだけどね。
しかし最初に一回ネット認証さえすれば、あとはPCを換えてもそのまま使用可能、
コピーでも何でもやり放題って当時の仕様はさすがにどうなのって思ったわw
ユーザーとしては非常に有り難かったが。
108 :
NAME OVER:2013/02/01(金) 23:58:19.34 ID:U8flPdye
よせやい、1986年以降のザナドゥだって充分復刻版扱いだったんだぜ
109 :
NAME OVER:2013/02/02(土) 01:34:14.01 ID:yji5rMne
そろそろ出番が欲しいなガルシス
もういっそイースにでも出るかな・・・
俺は子供にガルシスって名前を付けるぞ!
田中骸龍死祟くんとか?
>>111 昔パンツァードラグーンのRPGアゼルやった時
相棒のドラゴンに名前付けられたので迷いなくガルシスにしたのを思い出したw
俺なんて自分のちんこにガル…
ガルシアリョクチャ
116 :
NAME OVER:2013/02/05(火) 18:40:07.14 ID:wsAJI7X3
うちでも30年前のPB-100が現役。
電卓として使ってる。
木屋神がニコ生に興味ありとツイートしてた。もし本当にやったらシナリオ3について言及してみよう
ゲーム好きなオッサンを雇うつもりはないか、も木〜といてくれ屋
ニコ生やるとしたら定期的にやってほしいな
ザナザナ動画
xanaduって何語?
元はモンゴルの都Shangduをイギリスの詩人が訛って表記したものらしい
今朝も姉さんのザナ歌を聴いて快調だw
そろそろ違うバージョンも聴きたいけど姉さんありがとう
プロジェクトEGGスレによればMSX版ザナドゥが発売されるみたいですね
私は会員じゃないので未確認ですが
木屋がニコ生やるなら、内藤と富を呼んで「浜名湖うなぎ座談会」をやってもらわないと
っても、蘇る本だと富は、連絡がつかなかったんだな
今でも行方不明なんかな?w
なついww
あのログインは実家の押入れにまだあるはずだ
そーいや内藤神も懐かしいな
あの頃は楽しかったな
浜名湖の時と木屋さんは変わってないけど
内藤さんは激変してたな
お前らだって内藤さん的な激変してるんだろ?
俺は高橋名人的な激変だが?
DoppelgangerからDretchに変わった程度だ
俺は変わらんが嫁がマージからイシィスに変わった
俺はガルシスから骨ガルシス並に変わった
俺は昔も今もケマゾツのままだ
ランプレイがゲーリブダーに変わった程度だ
魔法禁止と防具禁止(初期装備以外)でやってたらシルドラに勝てない
はい。
はいじゃないが
いいえ
いいえじゃないが
ええ。
ええじゃないか
ヨーソロー!
>>123 何かと思ったがメイコか?w
メイコだよな???
チーンで糞吹いたんだが違うのか?w
またしてもニコ動かw
OLやる気なさ杉クソ吹いたwww
Xanaduと同じ感覚で遊べるゲームってないですか?
レベルアップと、武器や防具の経験値を上げることで
苦戦してた敵が楽に倒せる。このバランスが絶妙なん
ですが、なかなかそんなARPG巡り会えない。
Diabloがわりといい感じでしたが、ぜひこのスレ見てる
方のオススメを教えて下さい。
ダンマス
>>147 飽きるまでまだまだやれ
まだまだやるのだw
飽きたら自分から移るがな
取り敢えずメイコ姉さんの歌を聴け!!
PCゲーはそれからだw
>>147 意外と初代ドラゴンスレイヤーはプレイ感がザナドゥに近い部分があるよ。
ザナドゥがそれの2なんだから当然といえばそうなんだけど。
それ以外だとなかなか…。
現在はリソース管理ゲームってのが、それだけで駄作扱いされるご時世。
ゲームってのはそういうのあった方が面白いと思うんだけど。
ログイン版ドラスレなら更にイイね
ローグライク系なんかリソース管理ゲームの一種だと思うが
初代ドラスレ3Dリメイクしてくれねーかな
3Dのゼルダ視点でさ
ブレイクの魔法で壁バシバシ破壊したらそれだけで楽しいと思うんだよ
156 :
147:2013/02/16(土) 22:25:01.63 ID:???
みなさん、ありがとうございます。
ダンマスは98とSFCでやりました。結局クリアしないまま
2にも手を出してそれも投げだしてしまいました。
FFはWSCでやりましたが、放置。2も1と一緒に中古で
買ったんですが起動すら、、。
ログインもってました。ポゲムタの水色表紙。かなり分厚いの。
キャラがザナドゥでしたね。
今はダンマスは手元にもうありませんが、どこかでクローンだか
なんだかが遊べるんですよね。FFは久しぶりにWSC探して
起動してみます。元祖ドラスレはssのクラッシックバージョンで
遊んでみます。
157 :
147:2013/02/16(土) 22:43:41.80 ID:???
>>155 ググりましたがFalcon's eyeって奴でしょうか?
試してみます。ローグ系も好きなので楽しそうです。
nextも攻略本まで買ったのに、結局まだ封も切って
ません。どこかで毎朝ザナドゥ電撃されてる方の
書き込み見ましたがなんか分かる気がします。
ザナドゥと同じ感覚となると難しいよなぁ
ブランディッシュとかもまた違うだろうし
これオリジナルのままps3で出ないかな!
でない
そんなこと言わずに出してよ
99[RET]の連打がPS3でできる日を心待ちにしてるんだ
PS3(笑)
時代はPS4だよね
いやwiiUだろ
アタリのリンクスだろ
ドラスレも出てたし、ここはスーパーカセットビジョンで
ヘイヘイホー、ヘイヘイホー
木こりの与作乙w
そういやスーパーカセットビジョンって本体にテンキーついてたよなw
しかも二つのコントローラが、本体にスッポリ収納されるというw
ザナドゥの祖先が、スーパーカセットビジョンでプレイできるこの幸せ(笑)
RGB対応だしな
午後からもおめーら頑張れよ?w
PS3とかPS4とかPSPとかPSB太とか3DSとかWii湯に完全オリジナル版を熱望してる椰子って
氏ねばいいと思うよwwwwwww
173 :
NAME OVER:2013/02/18(月) 14:25:56.39 ID:L4Cj+8CX
CS機で完全オリジナル版を求めている香具師がいるとの報告を受けましたが!!
どの様にCS厨を対処したら良いのでしょうか?大佐wwww
>>173 興奮してageてしまった様だぞw
総員撤退www
朝鮮人みたいな性格ですね
>椰子って
なにこれ?なんてよむんだ?
ヤツ
↓
ヤシ
↓
やし (香具師、椰子)
はしごかと思った
コンシューマー機で意気がっている輩は
コンシューマー機をこれからも拝めていろでいいんじゃねーのw
やんだー、上位はんずかスー
ホントゆとりザナ厨はウザイな w
SS版で即マンしとけよ
ザナ厨とかどうでもいい
>>7は昨夜の福岡のLOVEホか?www
質問。
例えば、モンスターが使う魔法のダメージが1000だとした場合
それは、MGRの値が0の時のダメージですか?
あと、MGRは単純に%で計算していいのかな?
つまり、MGR50で攻撃力1000の魔法を被弾した場合
受けるダメージは500になりますか?
>>185 ごめんね('A`)マンドクセ
俺バカだから誰かレスしてくれるといいね
魅力100で普通ゲーだし
今となってはTASで自己新記録を目指すゲーだしね
つーかシナリオIIを含め
飽きてプレイしてないのよw
誰か熱い香具師カモーン・・・
どっかのサイトに計算式載ってた気がする
50で基準値だったんじゃね?
10年前の引越しでザナドゥデータブック紛失したから当時の記憶なんだが
やっは100にしたら普通ゲーなんだけど
知らないと地獄ゲーなのは確かなんだよな
魅力は絶対100にしないよ(´・_・`)
魅力を100にしたら負けな気がする
魅力が価格交渉だけにしか影響しないっていうのも極端だよな
XANADU以外になんかある?
>>192 あの方たち許しとね?
ごむんなさい(´・_・`)
確かHYDL‥3
善のモンスを退治したら
精神値が下がって買い物に影響が…アッー!
CHR=100が最強・・・
子供のときに突きつけられた真実だった。
>>194 うわ〜ん(/_;),
真実をついに言っちゃったね
言っちゃったったんだよ封印の禁句を・・・
>>195 ゴビーン(T_T)
あまりの禁句で、ろれつが回らないお許しを(-人-)ナムナムコ
>>196 ゴビーン(T_T)で吹いたんだが
ゴビーンでな
イケメンに限るってことか
木屋さんがCHR100なんだろうな
またMGRが100を超えるとダメージが増えるのはバグではなく仕様とかいう気違いが湧くのか
トレーニングラウンドのCHR道場って
あのお姉ちゃんが何をしてくれるんだろうか
要するに面接の訓練じゃないの
笑顔とか受け応えの感じ良さみたいな
MSX 版ではハーフプレート (だったと思う) を売値と同じ1万円で買いだめするのが重要。
「日本ファルコム パチスロ」でググれ
ザナドゥはよwww
明日か
本スレではパチンカス言われとったなw
空の軌跡はあってもザナドゥはないだろ・・・
興味津々だけどCRザナドゥとか普通に吹くわw
もちろんデザインは、シナリオIIの6面ベースで
いや普通にスタッフーが気合いを入れたら、CRザナドゥはありだろ?
一機買って部屋のインテリア&遊ぶしw
何にしても気合いを入れて物作りだ!!
何がパチスロだ
バカバカしい
俺もパチは金があっても一切やらない。
親父が散々負けて青い顔で帰ってきたのを見てきたから。
沼があったらやってみたい
「ウィングドブーツ!」って言いながら磁石で玉を浮遊させたら捕まるかな
行商(三店方式)は禁止な
Ctrl押しながら方向キーで、玉を誘導するんだ
毒薬リーチ!
だが、どっちの毒薬か判別できねえ!
出玉の上限が決まっているので計画的に出していかないと詰みます
遊び続けると、どんどんKRMが上昇して、やがてパチ廃人に
ググったら確かに何件かヒットしたが、空の軌跡のパチ商標出願はマジなのか?・・・w
もしザナがCR化したらのレスは、何件かクスッときたw流石ザナ民
FOOD 000000
XANADUのエンディングの曲って、常に食料切れなのか?
>>223 【出願番号】 商願2012−88772
【出願日】 平成24年(2012)11月1日
【商標(検索用)】 PACHISLOT 英雄伝説 空の軌跡 THE ANIMATION
【出願人】 日本ファルコム株式会社
【商品及び役務の区分並びに指定商品又は指定役務】 28 スロットマシン
マジだ
ザナドゥって今やると結構ダルいよね
主に戦闘シーンが
終了認定カードが欲しい
>>230 なつかしいですねザナドウのも覇者の封印のも実家にいまだにありますよ
>>228 マジだったのか乙!
空の軌跡で終わらんだろうから、第二弾はあるだろな・・・
初心に戻って、久し振りにWinザナするか
MSX版
緑色のスライムみたいなの、甘く見て速殺される
鳥のササミみたいな色のモンスター、甘く見て速殺される
水色の小蝿みたいなモンスター、甘く見て速殺される
逆にナイトみたいな赤い奴 (アレス) は警戒するけど弱いんだよね。
序盤に防具を鍛えてもらう。
それより、同じ種族なのにグループごとの能力差が異様に大きいのが腹立つw
「カモ発見♪」と突撃かけてフルボッコにされたことが何度あったか
ファイアーエレメントとか
ムラサメブレードこそ至高
無知で普通にプレイをしてたら
間違いなく塔内の例文に殺られるw
それがXANADU
極めた者だけがオリ鼻ツンTAS
2chよかバカッターでググれw
バカッターwww
機能 て・い・し・・ ピーガガカ
ドッター ヤマネシ カミ マタ イツノヒカ
どんな悪人でも毒さえ飲めば無罪放免になる世界
モンスは初心者にイジメしちゃラメ!(`・ω・´)
バーサーカーとかwwどうせ人型だからカモだろカモwww
DMG 500000
え?・・・は?
ボルトも弱そうに見えてあれだし・・・
あいつ足早いよな
Voltはまともに戦えば苦戦必至の相手なんだが
GoldかPoisonしか持ってない上に魔法抵抗力が全くないから
Deg系一掃で楽勝なんだよなw
goldかpoisonに妙に納得
ウサイン・ボルトは元々マラソン選手じゃねえだろw
ポンッ!ポキューン! ポンッ!ポキューン! ポンッ!ポキューン!・・・
ザナドゥはタイムアタック挑戦者そんなに多くないから、駅伝対決は無理か
10分程度で倒されるガルシスは見てて切ないからな
別にタイムアタックしてる人にケチを付ける気はないが
個人的にはゲームはじっくり楽しみたいので、早解きはあんまり好きじゃないな。
バイオハザードみたいに「○時間以内でクリアすると特典アイテムゲット」
みたいなのはちと困る。
勇者30みたいに、ルール的にタイムアタックを強制するというのも一興かも
もちろんザナドゥの場合、「時間内にクリアできなきゃ餓死」という形式でw
Food購入禁止で
ガルシスたんのおパンツくんかくんか
ばーぱるあたっく
∧_∧ パーン
( ・∀・)
⊂彡☆))Д´)
>>260
地下にキングドラゴンいるのわかってるんなら
どうして地上から水を注いでモンスターともども一網打尽にしなかったんだろう?
地下にもお店やってる人が住んでるから
NereidたんやYuan tiが喜ぶから
水を注いだらガルシスが地上まで浮いてくるじゃん
Deg-Thunderとか使ったら危ないじゃん
CAVEを全部通過できるような高レベルの水がないから
王冠4つ砕いて水に溶かさないとLEVEL10まで水が届かない
269 :
NAME OVER:2013/03/23(土) 02:41:09.74 ID:XNrdtRZq
delugeにpoison混ぜたら最強じゃね?
最少経験値クリアとかって、どんなものなの?
デカキャラ以外完全無視とか可能なの?
キングドラゴンはちゃんとタイミング合わせればノーダメージで倒せるからね
あれのおかげで様々な縛りプレーが可能になってる
9を押しっぱなし
275 :
NAME OVER:2013/03/23(土) 12:59:58.79 ID:idV+2RLO
>>274 以外に1379使用禁止プレーが厳しいのかも。
>>273 MSX 版は無理だけどな。
そこが唯一 MSX の惜しいところっちゃ惜しいところ。
>>271 クラウンを守ってる4体のボスと
ドラスレを守ってるボスと
キングドラゴンの隣の部屋のボス
計6体倒せばおk
もはや勇者というより暗殺者だな
どんなPCゲーも 飽きる程やっちゃいかんな
あんだけ好きだった88ザナも
知り杉てプレイがめんどくなる(飽きる
数年の風化を要するゲーに激変w
飽きるほどやってはじめてみえてくる良さもある。
>>280 うん そだよ これからの若者のXANA時代を
新たなる旅の時まで
その魂に安らぎを与えるがよかろう
いやマジな話、他のゲームやったり仕事で忙しかったりして
ザナやらなかったときはあるけど、飽きたからザナやらなかったって経験はないわ。
ザナドゥはあれだけ面白かったからロマンシアもきっとそうだよねっ!
ザナドゥは面白かったからザナドゥネクストも面白いよ。
おれは太陽の神殿アステカU派
オランダ妻はデンキウナギの夢を見るか?派
んじゃファイナルロリータ派でええわ
じゃあ俺は単なるロリータ派で。
ロリータ・シンドローム派が来ましたよ
ASCOMOID「このロリコンどもめ!」
カインドギャルこそ至高
カオスエンジェルズのマミーが(震え声)
並べ替えると「子ども愛す」か
なるほど
ザナドゥざんまいセットの抽選に当たった人はいるかな?
当たった人は、完全復刻版を大切にね。
‐ROM版のKing Dragon戦‐
■Dragon Slayer:鍛える
■Battle-Suits :鍛える
■+7LargeShield:鍛える
‐88版(他5'FD)のKing Dragon戦‐
■Dragon Slayer:鍛える必要なし
■Battle-Suits :鍛える必要なし
■+7LargeShield:鍛える必要なし
この差は非常に大きいと若者は語った
Battle-Suitsや+7LargeShieldは対キングドラゴン専用装備じゃないから
ほかのキャラ相手にするなら鍛えておくのは有効じゃね?
Win88版をレトロ風パッドでプレイすると なんだかFC感覚だなあ
Aボタンを押しながら十字キーで魔法誘導とか楽杉
キーボード操作の何が楽じゃないというのか…
いやあ、ザナドゥに限ってはパッドよりもキーボードの方が操作楽だと思うよ。
これがハイドライドやソーサリアンとかだったらパッドの方が絶対いいと思うけどね。
キーボードが楽なのは変なジャンプするときだけだろ。
そういうときだけキー押してあとはパッドでプレイしてる。
魔法の誘導もキーボードの方がやりやすいと思うけどなぁ。
まあ人それぞれだし議論する気はないけど。
携帯サイズのワイヤレステンキーで
裏か横にスペースとコントロールとリターン(死語)がついてるのとかあったら使いやすそう。
装備変えるとき以外なんてそのくらいしか使わないんだし。
Hosyugoblin
テンキー付きスマホってないかなと思ったら
普通の電話型のがテンキー付きだった
クロニクル買って
1は所長のおかげでクリア
2は訳が分からん無理ゲ1面で放置
なんとかして
>>307 そもそもどこで詰まったのか言ってみ?
ここの連中は所長程じゃなくても相当の猛者ばかりだから
いろいろ教えてくれると思うぞ。
2の詰まりポイントって
薬使いきって針山をやっとこさ越えたら
犬が出てきてセーブされて終わり
位しか思い浮かばない
1面で放置ということは、ワープで訳わかめになってるんじゃないか
>>309 頭のおかしい行商厨にとってはそうなんだろうな
>>310 そうそう
ワープポイントは壁で見分けがつくんだけど、どこに飛ばされてるのかが分からない
>>312 よく無印のlevel7とかlv9を乗り越えたなw
>>313 Level7は
Level6のケーブから出た先からワープに構わずひたすら右に行く
↓
突き当たったら十字路まで下がって今度はずっと上へ
で商店街までたどり着けるからね。
むしろ城内迷路とKeyの大量消費の方がキツいマップだ。
Level9もワープ先の形状は結構異なってるからすぐわかる。
むしろLevel9はLevel9でも、間違い探しレベルのシナリオ2の方がヤバいw
>>312 ちと反則気味だが、一回Mantleを持たせたダミーキャラを作り
そいつでダンジョン全体の形状を偵察後
あらためて本番のキャラを作ってやり直すって手もあるぞ。
クリアはしたけど、今だにワープポイントの正確な場所は知らねーやw
Lv.1も、適当にピョンピョン飛び跳ねてるうちに辿り着いたし
ザナ2はワープポイントは背景の壁がちょっと違うから
良く見るとすぐ分かるよ
>>318 いや、ワープポイントの座標自体はすぐわかるって書かれてるでしょ。
問題はワープ先の座標がどこになるのかってこと。
あ、ごめん
>317に言ってるのね。
2のレベル1のワープ先が分からないくらいで無理ゲにはならんだろ。
なるのか?
俺は山下章の本見ながらだからすんなりいけたよ
当時新しいはダンジョン(階)や塔、アイテムにワクワクしたもんだな
ハイドライド3のアレにはがっかりしたけど
>ハイドライド3のアレ
思い当たるのがありすぎてどれの事やら…
>>322 シナリオIだと、ワープの位置はボカして載せていたけど、IIではバラしてたのか
誰か所長のところの画像を加工して
2の1面のワープポイントを繋げてくれ
A→Bみたいに
そしてうpろだに上げて
つーか1面とかじゃなくてレベルで表現してくれw
2面はどこになるんだよw
レベル2に決まってんだろ
つかレベル1のワープの仕組みがわからなくてもクリアできるだろ
慣れてから自分で解明しろよ
その為に何度もやるのだろうが
コンプティークとかテクノポリスとかなかったら
最初のケーブの先がレベル4だって気付かなかったと思う。
普通の人はblackonix使った段階で気がつくけどね。
>>327 所長のところのマップを見ていることを前提で、
ワープ先はワープ元の位置から「ワープポイント」を右に向かって探していく。
右端まで探してなかったら1段降りて左端から探していく。
これを最下段まで繰り返し、最下段の右端になったら最上段左端から探していく。
意味分からないし
分かる努力もしたくないです
ならここに来るなボケ
>>331 ブラックオニキスってレベル0以外だと最初はどこで手に入る?
>>335 Lv2のLady Skeletonか
Lv6のDaemon Knightかな
つまり最短だと
アイテムショップで Fire Crystal ×2買う → レベル1 → レベル4 → Fire Crystal ×2使う →
レベル2 → Lady Skeleton から Black Onyx ×2入手 → 2つとも使う → 「なんてこった!ここはレベル4だったのか!」
かな
Fire Crystal使った時点で、テキスト画面にレベルが表示されるから気づくだろ
いずれにしても最初にLv4にいった段階じゃ気付かんな
シナリオUは、当時最高の難易度という触れ込みで発売されたからな
今のゆとりゲーマーは気付かないだろうな
リバザナも最高難易度とか言ってた気がするけどシナIIの方がよっぽど難しいっていう
>>340 詰め込み教育ゲーマーだけど
どんな根拠に基づけば、最初のCAVE潜った瞬間Lv4と気付くのかわからん。
目医者に行けば気付くだろうな
CAVEくぐった時にレベルが表示されるのは無印のほうだっけか
今チェエクしてみたけど1も2もレベル表示なんてされないなあ
詰め込み教育ゲーマーだけど
2は所長のマップを見ただけでやる気がなくなる
まだ未プレイ
なんでワープ先を印さないんだろうか
工事中とでも書くか閉鎖しろ
2は良くも悪くも自由度が高いから
合う奴にとってはシナリオ1よりハマったりする。
ソースは俺。
ネットでマップ見てるのにアイテムショップに行けない
これバグってるって言ってる人いたなw
ダンジョンのくせに左右でループすんなよ
夢幻の心臓でも思ったけど
MAP狭いのをループさせることで誤魔化そうとするな
糞が
ループしなかったら
左に行かずにクリアできないから所長が困るだろボケ
ループしてもいいんだが、端っこまで行くと一段ズレるんだな
なんでだ?
一段ズレなかったらKICKしたブロックが自分に当たるだろ!
>>350 実は円周状のタワーなんですよ
知らなかった?
>>354 でもそれだとレベルが変わるにしたがって
マップの横サイズが変わるはず
左右ループ前提の迷宮造りしてんじゃん。何をそんな必死になってんの!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
地下って設定だし横幅は固定でもいいんでない
端に行ったら戻らなければ行けないのは
慣れたら苦痛だろうな
ROM版やってみたが良く出来とるな。城の旗が揺れとる
カラフルなところにオリジナルよりも妙な昭和臭を感じる
青煉瓦とか塔床緑とか
オリジナルのXANADUは
あの黄色と青だけで表現した背景にびっくりしたわ
こんな解釈があるのかと
>>359 > 城の旗が揺れとる
いいところに気づいたな。
1プレーンで背景やるにはああするしかなかったのかな
リバイバルの98版も背景、キャラ全部で3プレーン8色しか使ってないね
>>361 旗を揺らす事で、地上と地下のメリハリが付くな
地上で風を感じさせた事により、地下への恐怖が増大する効果か
黄青は MSX でもできたかもしれんけど、あえてガラッと雰囲気変えたのかもな。
唯一 BGM の違うバージョンでもあるし。
モンスターも赤・白・黒・灰色の4色しか使ってないんだよな。
灰色あったのって何版?
4色ってまた中途半端だな
ザナドゥプロジェクトって実在したの?
あのMAPの雰囲気好きだったなぁ
>>365 灰色ではなくて、青と白のタイリングじゃね?
ミニマムな配色でリアル表現してるのが好きだった
伝記小説の挿絵みたいで
>>355 地下世界がでかい円筒状でレベルは上下階層になってて、
レベル移動は奥手前じゃなく上下に移動してると考えればつじつまが合う
>>371 それだとケイブの位置的な繋がりが不自然
FM77のフレームは他機種とは違うよね
富士通版って自キャラの靴にローラー付いてるだろ。止まんねーし
372じゃないけど。
ケーブは入口と出口がレベル違いの同一座標だから
レベル移動はやはり奥手前という邦画自然、ってことじゃないかな?
まあ、まじめに考えることもないと思うが。
>>374 そのことにはあまり触れてくれるなよ
お願いだから
全部、木屋さんじゃなかったっけ
382 :
NAME OVER:2013/05/17(金) 02:35:43.84 ID:KrButa8e
FM7/8はキーボードを制御してるサブCPU側の問題なんだっけか
ザナ通なら富士通版がオリ・ザナ中、一番の難易度てのは理解しとるわ
なに理由を述べろと?
それは体感者が語るっつーもんよ、べらんめえー
>>386 止まらなくて止まらなくて
塔内で強制的にBポーションを飲みますたが何か?(´・ω・`)
昭和AC・PCゲーマーとしては
X1テープの待ち時間よりは
FM7の止まんねーなこれの方が食い付きは良かった感w
FM7のテープだっしFM版は出るの遅かったしで、ザナドゥX1テープ版出て凄く羨ましかったしぃ
おや?この金色に輝くテープは、何版だろうか?
391 :
NAME OVER:2013/05/18(土) 01:39:51.93 ID:QxT+vgJZ
ゲームを始める前に、データ保存用のテープを作るのに1時間半…
>>381 ザナドゥの移植は木屋氏の他に秋葉紀好氏(クレジットはConversion Staff)が
担当してた。秋葉氏は英伝2・3とリバイバルザナドゥのメインプログラムも担当
していて木屋氏の在籍中は片腕的なポジションだったと思われる。
393 :
NAME OVER:2013/05/23(木) 03:18:12.38 ID:yiiVt+IH
お店に入った時の絵が、なんか想像を膨らませて良かったよね。今見てもなんかグッとくる思い出補正かもだが。
今見てもグッとくるなら、それは思い出補正とは言わないのではw
あの絵はアドベンチャーゲームブックの挿絵みたいで想像掻き立てられたな
魔法屋のねえちゃんの乳が好きだった。
>>395 俺も当時そう思った
ソーサリーシリーズとかにハマってた時期だったからなー
数年前、死のワナの地下迷宮が萌え絵になってるのを見たときはアゴが床に落ちた
都築和彦のキャラ絵バージョンで出してくれれば…
コミカライズも1巻だけ出して退社しちゃったからな
都築って最後まで描いた作品の方が少なくね?
都築だけに、続きが気になる、と
NO RESPONSE!
フイッ
このゲームって、地道に金や経験値をかせぎ、より良いアイテムや魔法を買い揃えながら進めていったら、手詰まり確実なの?
マントルを使い切ったら手詰まりな気がする
ラスボスはダメージ0で倒せるらしいから
行き詰まったと思っても何か手はある気がする
なるほど、ドラクエのようにはいかないわけだね
シナリオTは物資に限りがあるから、時間をかけすぎると手詰まり状態になるが
シナリオUは(金の入手経路が)無限なので、幾らでもじっくり遊べると思う
当時中学生だったかな。
88(SR以降ではない)版しかプレイしたことがなかったから、
SR版のFM音源、字幕スムーズスクロールがなぜかとても羨ましかった。
シナリオUも含めて、SR以降の仕様でまたプレイできたらいいな。
>>404 というか、出現するモンスターの数も有限だから
「地道に金や経験値をかせ」ぐこと自体ができない。
インチキだけど新しいユーザーディスク用意して入れ替えてセーブすると今のレベル以外全部復活するけどね
知らんかった。おもしろいなそれ。
ROM 版ではできないのかな。
>>411 雑誌にも裏技として載ってた。
その前にも気付いていたからインチキしまくりで最後まで行った。
ヴォーパルウエポンとかドラゴンスレーヤーとか簡単に手に入るんだよな。
必要以上に頃さなきゃいいんだろうけど、終盤は寂しくなるからねえ。
修了認定もらう際、ディスク入れ替えチートやったらバレる、と書かれてたけど、
リソース有限ならバレるわな。
>>411のインチキ技はFM版だと不可。
ディスクが違うと怒られる。
FM-7 は余計な所ばっかり個性的だなw
ザナドゥの影響を受けた、あるいは影響が見られるゲームって何かある?
ファザナドゥ以外で
同人ゲーム込みでなかなかないな…。
>>418 時代が全然違うし影響云々も無いと思うけどテラリア見た時ザナドゥ?と思った
あー
そう言われるとなんか解る気はするな
影響を受けたってよりもたまたまだろうけど
あとゲームの内容も全然違うし
ディーヴァのステッカー持ってたわw
そのザナドゥのステッカー持ってたわ
今どこいっちゃったかな?後はハイドライドやトリトーンのステッカーとか昔持ってたな
ザナドゥはなんかバッジも持ってた気がする
ウィザードリィ#4のモルドールチャージカード持ってたけど
タクシー乗ったときに車内に財布ごと忘れてそのまま戻ってこなかった…
しかし、まともなゲームを製作できるゲームメーカーって減ったよな
一番ゲームメーカーが多かったのって、ファミコンが出てしばらくした頃だっけ?
あの時代はクソゲーメーカーも多かったが、何より数が多かったから
まだ神ゲークソゲーがあったけど
最近のゲームは、ほぼクソゲーで埋まってるね
2chのどのゲームのスレを見ても、批判レスで溢れてる
とくに大手のゲームメーカー
実際にやってみたものもあるが、たしかにクソゲー
というか、ゲームじゃないものが多すぎる
もうザナドゥみたいな徹夜して遊べるようなゲームを作れるメーカーって
日本には無いんだろうかねえ?
面白いゲームと売れるゲームは別ってことなんだろうな
ザナドゥは未だに一番売れたPCゲームなんだからこれが面白いのなら面白いと売れるは同じことになる
今のゲームの内容を当時にもってけばザナドゥ以上に売れるんじゃね
容量もメモリもデータ転送速度も描画速度も足りん
昔のゲームは解いた。プレイした。クリアした。
今のゲームは見てるだけ。
どっちが好きかは好みにもよると思うが
俺は前者がいい
「万人がクリアできなきゃいけない」ように作られているのがなんか。
ゲームっていつからそういうものになっちゃったのやら。
「ゲーム」っていうからには敗北者(クリアできなかった者)がいるのが当然なのでは?って思うけど。
時間さえかければ誰でもクリアできるようにしてても最後までやらない人がいっぱいいるわけで。
ザナドゥは俺は中学〜高校の頃のゲームで、ドルアーガの塔とあわせて最も好きなゲームの一つだった。
ポプコムかコンプティークか忘れたけど、ハイドライドと比較されてたな。
ザナドゥは謎解きや戦闘の面白さは当時としては突き抜けてたと思う。
なによりモノトーンだけど妙に味のある背景のグラフィックスが良かった。
お前らが刺激にすれておっさんになって不感症になっただけだよ。
誰にでも起こることだ
今でも朝は元気だぞ
>>432 ザナドゥだって万人がクリアできるんじゃね?
インターネットがあれば。
クリアできないゲームって高難度アクションしかない気がする。
最初の射精の快感はもうもどらない。
いやらしっ
>>437 もうそういうプレイになるとクリア動画見るだけでいいっていうね
>426
> 2chのどのゲームのスレを見ても、批判レスで溢れてる
そんな奴はいつの時代だってケチつけるだろ
チンピラみたいなもんだよ
>422のシール持ってたよ
もしかするとYsの下敷きとかと一緒に倉庫にまだあるかも
結構大きくてなんに貼るんだがわかんなかったような・・・
ファルコムにディスクの修理頼むと裸で送ったのに
ディスクの保護用にグッズとして売ってたディスクカバーに入れて
このステッカーとかと一緒に送り返してくれた(もちろんロハ)
> 結構大きくてなんに貼るんだがわかんなかった
特定の何かに貼るもんじゃないだろw
いちいち引用しなくていいよ
?
引用しなくてもいいのはわかってるけど。
引用しなくてもいいんよー
リバイバルザナドゥ2のLEVEL10の真ん中行けないんだがひたすらワープ試すしかないのか・・・
テンプル入ったか?
>>448 ん? テンプル入ればいけるのかな?
ありがと試してみる
リバザナ2クリアしたーーー
88SRの頃余りの難しさに投げ出して以来、初めてシリーズクリアだw
次はリバザナ1やるどー
リバザナは壁越しに魔法撃てないから少し難しくなっとるな
1ってワープの背景は見分けがつかないの?
2は背景が違ってるけど
つくよ
mzdk
山下章先生が仰っているんだから、間違いない
なついw
おまえらは往復葉書使ってザナドゥ攻略のヒントもらったりしたか?
俺は手書きのイラストで返事もらった記憶がある。
のどかな時代でしたね。
バンパーの”ウラ”に鍵あります
往復はがきで貰った解答をいまだに覚えてるわ
アステカ
ザナドゥってandroidでできる?
98エミュ辺りで出来るかもしれんが
操作性を考えるとどうなんだ?
物理テンキーがないハードでザナドゥって
とんでもなくハードルが高いと思う。
セガサターン版のジョイパッドでも二段ジャンプとかやりにくかったし。
そこでトルネコ方式
Rボタン押しながらだとナナメにしかパッドが入らない!みたいな
ぷよぷよクエストで、斜め消しするつもりが、ちょっと反応がズレて
余計なぷよをけしてしまう事案が続発
スマホで斜め入力は困難だよ
タッチパネルにテンキー出てくるんだから何の問題もないよ
反応悪いスマホだとキツイかもね
クロニクル買ってシコシコやってたけど
ノーレベルアップクリアが初めて出来たわ
二時間もかかったw
STR20、INT60、WIS50、CHR100
Black Onyx13、Fire Crystal3、Hour Glass4、Mantle15
都築ってなんて読むの?「とづき」かな?
つずきでつよ
(*´Д`*)
>>464 タッチパネルで物理キーと同じ挙動を再現するのは無理だよ。
まあ二段ジャンプはまだなんとかなるにしても、魔法の誘導とかどうすんの。
速度より正確さが要求されるフィールド移動は、擬似テンキーで
速度の方が必要な、戦闘での移動および魔法誘導はタッチ操作で
>>469 むしろより直感的に魔法誘導出来るかもしれん
確かスマホじゃないけど
携帯版は出てたよなザナドゥ
もう本家は無理だから
ザナドゥのシステムを踏襲した同人ゲーでも出て欲しい
システムそのまま(無印がいい)で新規マップを出してくれるだけで良いんだよなバランス取りが凄まじく難しいから誰もやらないけどw
1面だけなら出来ても10面通してのバランスは俺には無理だった
逆転マップやカルママップも普通にクリアできたぐらいだから、
あまりバランスは考えなくてもいい気がするぞ
むしろプレイスタイルの方が、難易度への影響は大きいんじゃないかと
でオリジナルマップはまだですか?
すいません、当分無理です
仮に完成しても、以前のように
ここに簡単に上げていいものかどうか
>>473 もうすでに出てるだろw
>>476 オリジナルマップなんてもう出るわけない
うpしてもイラネイラネと言われるだけだしな
あれは個人で作って個人で楽しむものだ
ザナドゥのOVAを少し見たけどリエルは触手に締められるシーンとかあって
くりいむレモンじゃないんだぞ、と思った。
あれはザナドゥという名のロマンシアだからな
ザナドゥほど二次創作やりづらいゲームも珍しいんじゃね
ファルコムゲームのコミカライズやアニメ化は原作レイプが基本だからな。
ソーサリアンなんてタイトル以外全く原形をとどめてないってのも珍しくなかったし。
初代88でやってたからずっとこのBEEP音のBGMだったわ
でも98版はいきなりレベル10の曲がなってるな
ちゃうんだよ
98版以外は全部レベル1と10のBGMが入れ替わってるんだよ
きっと
シナリオ2を攻略見ながらやってるんだけど
なに?この覚えゲー
凄くテンポ悪い
手探りでクリアした人は凄く根気があるな
当時はテンポのいいゲームはクソゲー扱いだった
○○円払ったんだからもっとじっくり遊ばせろ的な
そもそもザナドゥは1回でクリアできるようには作られてない
>>484 画面といい、音といい、この世のものとは思えない。
「昔のハードだから」にも限度というものがある。
>>484 音源集とかタイトル打ちながらクソプレイ動画をダラダラ流しやがって
なにこのクズ、普通は音楽だけ流すもんだろ
・・・と思ってたらキャラネームもなんとかoppai
中身もゴミかよ、ってか厨房かよ
昔のRPGはマッピングとメモをして
手探りでちょっとずつ進めていくのが普通だったからな
難しいけど、いつかは解ける
> 難しいけど、いつかは解ける
XANADUが解けなかった俺に謝れ
当時、どう考えてもノーヒントじゃ解けないゲームは
色々あったけど、ザナドゥは解けるだろ
少なくともログインでは、「ザナドゥに関しては
マップや裏ワザの情報ばかり送られてきて、
解けないというハガキは来ない」みたいに書かれていたはず
そりゃハガキ送らなかっただけで
解けなかった奴も多かったんじゃないの
ノーヒントで万人が解けるゲームじゃないだろ
少なくともノーヒントなら
「Level3でUinal殺してカルマが付きレベルアップできずに詰み」
は一度はやるだろうな。
うろ覚えなんだけどザナドゥをファルコムが作ったときテストプレイは入念にやらなかったんだろうか?
FOODとか大量に買うの凄く大変だった思い出がある。
>>497 人気作品だから頻繁に記事にされていたけど、
毎回のようにカルマに関する注意が書かれていたな。
逆に、それ以外で詰まる要素がないって事だろうけど。
>>488 テンポの悪いシナリオ2からテンポの良いイースまでって半年くらいだよな…。
シナリオTで詰まるとしたら
初歩的なところでは、「鍵が無くなったのにボス部屋に突っ込んでセーブされて塔に閉じ込められてやり直し」
これくらいかな
カルマは、テンプルに入れなくなるorレベルが上がらなくなるので、常に0を心がけてたからね
カルマキャラは「知らなくて倒しちゃった」くらいだから、二度目やる時は殺さないようにするから詰まることはない
大体、知らないキャラ倒したらステータスチェックして、カルマ増えてたら即やり直すしな
うっかりセーブしてしまっても、救済策あるし
後半戦で致命的なのが、77の時にテンプル入りまくって俺TUEEEE状態にしたはいいが
しばらくしてFOOD足りなくなって餓死するケース
これも慣れれば「無闇にHP増やすと死ぬ」のを学ぶから、やり直すことなんてなくなる
シナリオUは完全に持久戦ができるから、謎があって止まることはあっても
行き詰まることなんてない
ましてシナリオTをクリアした人が遊ぶわけだから、時間はかかっても必ずクリアできた
初めての行商してデス買ったわ
なんだ?このバランス
崩壊しとる
行商してデス買っても、バランスが崩壊してることにはならないのがザナドゥシナリオ2w
デス買ってもボス相手に無双できるだけで高レベル雑魚を相手にするのはつらいしな
シナリオ2はバトルフィールドの端に退避する戦法が使えないからなおさら
>>501 いちばん初歩的なのは「無計画に戦闘して体力回復手段が尽きて詰む」だと思う。
そうやってみんな剥けていくんだよ
そもそも当時はゲーム買っても解ける保証なんてなかったしな
でもあの頃は楽しかったな
コマンド入力式AVGとかな…
何年か放置した後、再プレイするとあっさり解けたりすることがある
>>508 サラトマまでは、友達とワイワイやりながらクリアしたんだがなあ・・・
初代で最初の詰みは、下に一方通行のヘビがいる所のアーチじゃないか。
マトック無かったらほぼ出られんぞ。
詰みと言ってもハマってリセットが必要ってやつと
ハマった先でセーブがあって最初からやり直さないといけないのとあるよね
1でも一方通行の閉鎖空間でMantleがなくて
ボス戦セーブってのは意外に少ない気がする
1→4→5と来て、デス入手、7で売ってる最強装備を整えた
5のタワーを攻略で調べたら凄いハマリがあるのな
所長のところのシミュレーターで調べたらデスを鍛えまくっても、今のINTじゃ倒すの無理
あぶないあぶない
薬使いまくって満身創痍で針山抜けたらワンワン
2ってマントルとかの時間制限は店に入ってるときもカウントされるの?
されねーず
されるだろw
517 :
515:2013/07/24(水) 23:03:01.02 ID:???
えええええええええええええ
マジか…
知らんかった
攻略見まくってシナリオ2解いたけど脳筋パワーゲームだなこりゃ
せめて行商縛りをしないと退屈で2周目はありえないレベルだった
攻略見ないで遊べよ
推理小説を後ろから読むタイプだな
>>518 青いな
電撃戦はシナリオ1以上に色々やれて面白いんだが
むしろクリアできるようになってからが面白いのがザナドゥ
俺はむしろ毎回行商していくのが楽しいんだが。
同じレベルであえてあれだけの価格差を付けたのは
「行商しろ」って制作側のメッセージだろw
SHOPのメッセージにも「安く売り、高く売る」ってあるしね。
こんな楽しみ方ができるのもザナドゥの面白ささ。
戦闘で安全地帯がなくなったのは1と比べて良かった
店で買えるものが別々になった点は良かったな
シナリオTだとMAPに1個あれば足りたし、レベル間で見ても3層に1個あれば当面不自由しなかったしな
ただし扉に鍵付きだったから、開いてない場合は3層に1個じゃキツイが。
ザナドゥ・データブック1、2巻が105円で売ってたから買ってきた
ファザナドゥ世代()だから書いてある攻略内容が細かくて全く理解できん
でもモンスター解説とか読んでて面白いな
なんというお買い得&猫に小判
しかし攻略内容が理解できんってPC版やったことないのか?
EGGのやつ売り切れになってたんだな
買っておいて本当に良かったわ
たまーに無性に遊びたくなる
それがザナドゥ
ザナドゥといったらファザナドゥだからな
PCのザナドゥは背景が青と黄色で見難いくらいの知識…でもBGMはいいと思う
データブック書いた人のザナドゥへの思い入れは凄く伝わった
昔のゲームは遊ぶより攻略本読んでるのが一番楽しいと思う
最近はどの古本屋にも昔のゲームの攻略本が売ってないから困る
ザナドゥを今から初プレイは流石にキツイだろ
イースくらいなら可能だと思うけど
XANADUは働きながらじゃやる気せんけど
定年退職して老後の趣味にゆっくり遊ぶのが今から楽しみ
じゃあ俺も、新マップ完成させるのは定年後ということで
>>528 ザナドゥといったら、PC版のザナドゥシナリオ1じゃないのか?
シナ2は賛否両論あるが、誰も文句言わないのがシナ1だと思っているんだが
>>527 クロニクルのことか?単品は売っとるだろ?
>>533 ファミコン世代ならファザナドゥしか遊んだことない奴が大半だろう
おっさんならザナドゥシナリオ1だろうけど、ファミコン世代もそろそろおっさんだな
老人はザナドゥといったらザナドゥシナリオ1と言ったほうがいい時代がもう目の前に・・・
> ファミコン世代ならファザナドゥしか遊んだことない奴が大半だろう
ええええええええええええええええええええええええ
ファザナドゥ遊んだことある奴なんて日本に10人ぐらいじゃないの
当時ハドソンはかなりの有名メーカーだったしかなり売れたんだよ
そしてそのぶんザナドゥのイメージは下がっていったのさ
×ファザナドゥ遊んだことある奴なんて日本に10人ぐらいじゃないの
○ファザナドゥ遊んだことある老人なんて日本に10人ぐらいじゃないの
クロニクル買ったけどファザナドゥも入ってるんだよな
起動したことないけどね
1と2が遊べるだけで十分
EGGの単品のやつは、会員止めてPC買い換えとかしたら、起動できなくなるだろ
>>535 ファザナドゥのファって、何のことか分からなかったが今わかった
ファミコン版のザナドゥってこと?
でもファミコンのRPGは、ゼルダとドラクエくらいしか知らんなあ
アイスクライマーとかバルーンファイトは狂ったように遊んだが
まあ、パソコンからの移植ということで
どうしてもパチモン劣化版のザナドゥになるからなあ
俺の記憶には残らなかったようだ
劣化版になるくらいなら完全別モンにして正解だったかもな
まあ謎解きは面白かったよハザナドゥ
>>535 おい、ファミコン世代って言い方はちっと違和感があるぞ
そもそもがファザナドゥとPC版ってそんな時代は離れてないし
PCとファミコン両方遊んでたやつなんていくらでもいるしな
本体もX1からしてみれば、ほぼ同期だしな
ファミコン発売当初に小学生1年あたりの奴は十中八九PC版を遊んでない
ファミコン発売当初に中学生3年あたりの奴はそこそこPC版も遊んでる
今の30代中盤あたりは前者、40代中盤あたりは後者やな
無印ザナドゥを幼稚園年長の頃はやってた俺は
モロにファミコン世代
お前はファミコン世代じゃなくてファミコンも遊んだPC88世代だよ
>>549 親の仕事の関係で8001→8801→9801と日に日にバージョンアップしていったぜw
ファザナドゥって「ザナドゥ」として見ると「何じゃこりゃ…」ってゲームだけど
単に「ファミコンのゲーム」として見た場合は結構面白いらしいね。
実際やったこと無いんだけど。
ファザナドゥを先にやったけど落ちる速さが異常だったり下段攻撃ができないなど
アクションとして雑なところが多かったのであまりいい出来ではないよ
物の値段とかのバランスも悪いし、正直同タイプのゲームと比べたらかなり下の方
文字が大きい、音楽が独特、当時有名メーカーだったハドソン製ってところが評価されたんだと思う
>>546 作りたくないもの作らされるからって、そいつが全部デザインしていいもんか?
>>553 それが許された時代だよ
今と違って3人とかでゲーム作ったりしてたからプログラマーが全部兼業だったりした
ゲームデザインもサウンドもテストプレイも全部プログラマーがやってたりなw
それで発売すれば数十万本も安定して売れてたからゲーム黄金期やね
ザナドゥなんて名前捨てれば評価も良くてファルコムへの上納金も払わすに済んだのにね
>>553 そりゃ仕事だからな仕方ないだろ
断れば次の仕事が回ってこなくなる可能性もあるんだし
ゲームに限らずどんな業界でも同じだ罠
>>555 ちょっと言ってることズレとりゃせんか?
プレイ動画見ただけの印象だが、
ファザナドゥってザナドゥと言うよりもむしろソーサリアンに近いように思う
アクションゲームとしての出来はソーサリアンより上
ありえんわw
ファザナドゥは叩かれるほどではないが持ち上げられるほどのゲームでも無い
あの頃のPCのアクション要素なんて全部糞みたいなもんだからな
腕前で何とかなるようなもんじゃなく、基本体当たりのゴリ押ししかない
ザナドゥもイースもソーサリアンも死ぬ前に殺すというゴリ押しゲー
スプライトじゃなくBG書き換え?でアクション要素が苦手な時代だったから仕方ないけど
当時から88版ザナドゥやってた私は
ファザナドゥ( ´,_ゝ`)プッっていう感じ悪い小学生でした。
オマイラいい加減隔離スレに池
そんなもんないじゃん
少し上のログも読めないのか?
読めるけど?
でも読解力はないんですね
あるよ?
>>563 じゃあザナドゥの話題出せばいいだろ
ザナドゥの話題も出さずに指摘だけしても流れは変わらん
話題は無いけどファザナドゥは目障りとか、いい年したオッサンのくせに子供かよ
今リメイクするならザナドゥよりファザナドゥをリメイクしたほうが良作になるはず
ザナドゥとしてじゃなくゲームとしての楽しさ的に
ゲームとしての楽しさ的にザナドゥがいいです。
いい年したおっさんがバカな争いをしてるぜw
オバサンだけどね
ゲームやる女の人とか都市伝説だろ
パズルゲーのめちゃくちゃうまいカーチャンとかよくいただろ
俺のかーちゃんの事か?
>>573 俺の姉と妹はゲームするぞ
妹は過去に無印とシナリオIIを悪戦苦闘しながらもちゃんと解いてた
妹(34)
その妹どこのタワーで拾えるの
いやもう何年も前に拾われてる
子供居るし、いい歳したオバサンだぜw
甥っ子にもシナリオ2やらせてあげよう
ちゃんとシナリオ1から遊ばせてやれよ
>>539 ドラスレクロニクルにはファザナドゥは入ってないぞ。
収録作品は
・ドラゴンスレイヤー(PC-8801版Ver1.1、2.0、MSX版)
・ザナドゥ(PC-8801版)
・ザナドゥシナリオ2(PC-8801版)
・ロマンシア(PC-8801版、MSX版)
・ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー(MSX2版)
・ソーサリアン(PC-8801版)
・ドラゴンスレイヤー 英雄伝説(PC-9801版)
・ドラゴンスレイヤー 英雄伝説II(PC-9801版)
・ロードモナーク(PC-9801版)
・アドバンスドロードモナーク(PC-9801版)
・風の伝説ザナドゥ(PCE版)
・風の伝説ザナドゥII(PCE版)
で以上。
STR0ノーレベルアップでクリアできた
時間は40分くらい
ルートとか精査できれば俺でも20分は切れるかもしれないな
難しくてイージー版で解いたときから随分俺も上達したわ
585 :
NAME OVER:2013/08/11(日) 17:25:44.09 ID:CH03bsDx
ドラスレクロニクルってFDに落として実機でplayできるの?
専用のエミュレータで動かしてるから無理。
(ディスクイメージも存在しないし)
できないよ
ていうか何でそんな質問するんだ
もしかして8bitか16bitのPCを現役で動かしてたりするのか
このスレは、88/98、x1、FM、MSXその他を持てるヤツが結構居る
まぁ、
>>586は何持ってないと思うが
590 :
NAME OVER:2013/08/12(月) 00:30:16.90 ID:CclR6a5+
日本語でおk
鼻攻撃って仕様なのかな
それともバグのようなものなのか
あれがあるおかげで色々な遊びが可能になってるけど
>>589 本体は持ってるけどディスクにカビ生えてるんだよね…
範馬勇次郎とガルシアはどっちが強いの!
ハンマってバキとかいう漫画の登場人物か?
それと、ガルシアって龍虎の拳の?それともガルシスの間違いか?
カラテカも強いよね
>>592 深く食われてなければ結構回復する
除去作業試してたらスマソ
魔法使わず正攻法で攻略したった
MGR0→90まで行くんだな
100には届かなかったわ
MGRは100以上に上がるぞ。
最初が0でもレベルアップで80までは上がる。
Crystalはタワーに落ちてる以外にも、Level10のSalamander(1グループ目)が持ってるから
最高で120ぐらいまではいったはず。
まあ100より上に上げるメリットはないからやんないけど。
あ、「魔法使わずに」か。
条件を見落としてた、すまん。
CHRなんて100で止まるように調整しないと物価上がるんだよなw
CHRはレベルアップで上がらなくね?
>>594 おいおい高校鉄拳伝タフを知らんのかい?
シナリオ2って、行商も含めて上手く立ち回れば
カルマモンスターを全滅させても十分クリアできるんだな。
ProjectEggのFM-7版ってWindows7でも動きますか?
対応OSには入ってないんだけど。
>>604 シナリオ 1 でも全滅させた後に毒飲めば 0 にできるよ。
上限があるからね。
MSX版のBGMはPSGだけどすごく良かった。
塔に入ったりレベル移動すると自動でSRAMにセーブされて詰みやすかった記憶がある。
>>606 いや、シナリオ1ならそうなんだけど
シナリオ2はpoison(本物)の絶対値が少ないから無理かと思ってた。
あ、そうなのか。シナリオ2やったことないんで知らなかった。
ドラスレクロニクルは買ったんだけどね。
シナリオ2だとカルマを減らせる本物のポイズンは
全部合わせてもおそらく40個弱程度しか手に入らないから
せいぜい200ぐらいまでしか減らせないね。
上限一杯の255までいったらLevel11に行けなくなるのでクリア不可能。
経験値6,553,500でレベル17になれば無限レベルアップ可能になるんだけど
その都度パラメータも上がっていくの?
やってみ
>>610 > シナリオ2だとカルマを減らせる本物のポイズンは
> 全部合わせてもおそらく40個弱程度しか手に入らないから
は? シナリオUなんて毒が腐るほどあるだろ
タワー内に固まってるからLV2、6、7のタワーを廻るだけで255から0に出来る
あとはLV3のIronwore、LV10のVarrdigあたりを狩ればそれだけでも20個くらい手に入る
>>613 タワー内のポイズンのほとんどはカルマの減らない偽ポイズンなんだよ…
だからわざわざ「本物」って書いてるだろうに。
ついでに言えば塔内のpoisonには>2の罠が待ってる。
経験上、安全(?)と言えるpoisonは
Level8のGriffonを除く、モンスターが持ってるpoisonだけ。
間違った知識でよく語れるなw
やったことないんだろうなぁ
2ドット/3ドットはシナリオ2では常識なのに
ところで、カルマの増分は
現在のカルマ+ファイターレベル+ウィザードレベル+1
なんだから、カルマキャラを倒すなら極力低レベルの時ってことですね
>>614 > タワー内のポイズンのほとんどはカルマの減らない偽ポイズンなんだよ…
> だからわざわざ「本物」って書いてるだろうに。
は? だから「本物がある」って言ってんだよアホだな
経験上()とか何を言ってんだか
LV2、6、7のタワーには本物の毒が8個とか9個固まってる場所があるからそれだけで十分
山下の攻略本辺りの記憶とごっちゃになってんだろ、アホ言ってる連中は
>>617 > なんだから、カルマキャラを倒すなら極力低レベルの時ってことですね
アホか
カルマはどうせ255以上にならないし、毒で255から0に戻せるんだからレベルなんて関係ない
つーか、アホが知ったかぶりしてる様ほど間抜けな物は無いな
> やったことないんだろうなぁ
> 2ドット/3ドットはシナリオ2では常識なのに キリリッ
判別できてないのはお前の方でしたと
書き込む前に実際にやってみるか
ザナラボの管理人にでも聞いてみりゃよかったのにな
LV2タワーに24個、LV6に10個、LV7に18個
単純に数えてもこれだけ固まって存在してるな
勿論他のタワーにも本物の毒はいくつかある
むかーし、シナリオ自作する時にバランス取りの関係で
ゲーム上で存在するblackpotionの数を調べたんだけど
記憶によればシナリオUだと69個だったっけかな・・・
2ドットは150個くらいあったと思うんだけど
ま、原作と違ってKRMの上限が無かったので
調整もクソも無かったんだけどね・・・ワラ
しょうもないことをよくもまあ細かく覚えてるもんだ
ケンカすんなよジジイどもww
しょうもない事を憶測で断言してドヤ顔しちゃったおっさん乙w
痴呆の進んだおっさんは気の毒だな
指摘された後で書き込みが急激に減ってるのが悲惨の一言
自分で確かめてみて顔真っ赤にしてたんだろうなあ、きっと
正解プリーズ
626 :
621:2013/09/12(木) 08:51:06.11 ID:???
どっちも正解、かなあ
(自分で書いたのが正しい数だとすれば)KRMを消す分のblackpotionは用意されているはずだが
615の言うようにバグがあるから、KRMが溜まるようなプレイはしない方がいいかもねえ
オイラが現役の頃は、そのバグが嫌で
KRMは1でもついたら(potionで消さずに)リセットするか、初めからやり直してた
まあ、(頻繁にやり直すであろう)電撃戦なら気にする必要はないかもだけど
ちなみにblackpotionは見つけ次第に(間違って飲まないように)魔法で壊す人もいるようだし(?)
(KRMが付かないようにプレイしている人は)blackpotionの数なんて気にしてないような人は
610のように思ってた人もいるんでないかい?
なるほど、行商厨はシナリオ2をプレイせずに語っていたんだな
行商は関係なくね?
Poisonの数なんてぶっちゃけXanadu Laboにあるタワーマップを見るだけでも分かるのに
記憶力の薄れた老いぼれが憶測で少ないとか断言して、ワシはざなどう博士じゃ! みたいなドヤ顔するから恥をかくんだよ
ゲームくらいしか自慢がない人生なのにそのゲームすら記憶が曖昧な三十代四十代のおっさんって生きてる価値あるの?
呆れるな…一ヶ月近くも前の話にいつまで粘着してんだ?
それよりもっと建設的な話をしろよ。
たとえば最近アニメ化されるというファルコム学園の話とか。
リアルで何か嫌なことでもあったんだろうw
ここの人たちはマップみないで1と2を最後まで正攻法で解けるの?
解けるよ
マップを暗記してるわけじゃないから、
毎回マッピングする必要あるけどw
ここのレイブンは強いから魔法で一掃とか、次の部屋にはゴブリンがいるから後で出直してこようとか
攻略見ながらやると、これじゃない感があるな
毎回、塔のMAPを簡単に書いていくのも、展開に意外性や変化が出て面白そうね
正攻法の定義がよく分からんが…
アイテムを使ったらインチキ的な認識でもあるのかね。
特に深い意味はないけど
電撃戦は正攻法のプレイじゃないだろうな
電撃戦とわざわざ表現するくらいだから、あれは正攻法ではない自覚があるんだろうし
電撃戦はマップ情報ありきの戦法だからね
アイテムショップ自体が隠しだしな
当時コンプティークの攻略記事をスクラップしてそれで戦略練りながら遊んでたなあ
それでも結構手間取った
正攻法って、普通にゲームやっててできる行為の範疇ならば
電撃戦だろうが何だろうが正攻法だよ
ネームいじりモンスター復活等、チート行為に順ずるものだけが正攻法ではない
攻略本を見ずに、1面ごとに全てのアイテム・全てのモンスターを倒してクリアする=正攻法でもない
それに、あれがだめ、これがダメ言い出したらきりがない
面倒くさいジジイが多いな
つか塔内のMAPなんてマッピングしないでもできるでしょ
シナUのレベル11はキツイけど、部屋の数はどのレベルでも同じだし適当にやっててもクリアできる
いやあ、シナリオ1のLevel7はキツいかも。
自分はmantle使って強引に突破したけどw
マントル意味ないじゃん
マントルはシナリオ1でハメトラップ
4つしかねえー
マントル使わずに、4x16の構造に気付くことは出来るのかな
他の塔に侵入できないんだから、それぞれ独立してると思うし
マッピング途中でだいたい気付くんじゃないの
lv7タワーはMirrorとMantleでさっさと終わらす
4x16と左右のループ構造を知ってしまえば一番簡単なのが1のLv7
知らなかったら文字どおり迷宮
レベル7ってなんか孤独感漂うよな
敵に会うと妙にうれしい
でも殺っちゃう
レベル7のマッピングを永遠とやって、気付いたら
部屋一面にマップが広がっていたあの頃
Lv8から Firecrystal 使った後の絶望感
>>650 分かるw
そして、あの孤独感もザナドゥの醍醐味の一つだと思う
ところで、ドラゴンスレイヤー総合スレって無くなったの?
654 :
NAME OVER:2013/11/27(水) 03:25:36.21 ID:t8c2vbru
昨年までF1ドライバーにカーティケヤンって方がいて
GPレースのたびザナドゥ思い出してました。
ワロタw
ところで、ずっと疑問に思ってたんですけど
ザナドゥの地下世界ってどういう構造になってるのかな?
巨大建造物や町も存在してる様だし、人も暮らしてる
シナリオ2の何処かは確かロマンシアのある地方だった筈…
うーん、分からん
何かと思ったら昭和のPCゲーかw
どんなもんかと数年前プレイしてみたが
簡単杉て拍子抜けしたゲームだったな
えぇぇ、マジっすか!?未だに攻略サイト参考しないとクリアできない・・・orz
>>657 ゴメン、レベル7とレベル8のどっかの建物内とレベル10で詰んで何度かやった
でも名前忘れたけど赤いドラゴン倒してエンディング見たよ
(文字ばっかだったはず)
建物内は方眼紙の自作マップ
今はマップ見なくても進める自信はある
プレイしてたのはXP対応の復刻のやつね
シナリオ2のことかァ!
当時は山下章氏の解説本よんで、ようやくクリアした記憶あったな〜。
ノーヒントでクリアした人は凄いと思う。
モンスターの隊数が決まってるからお金と経験値に上限がある
しかもFoodによって時間制限もある
カルマやデカキャラでの強制セーブでクリア不可になることも
うーん、今思うととんでもないゲームだったなw
だからクリアした時の達成感は最高だと思う
>>662 俺は毎月買ってたコンプティークの攻略ページにお世話になりっぱなしだった
俺もですな
あれだけ丁寧な攻略記事を参考にしながらも難しかった
そして楽しかった…
ああ、モンスターマニュアル読みたい
>656
凄いな
ノーヒントクリアかよw
667 :
NAME OVER:2013/11/29(金) 12:32:46.64 ID:AF4gW1wO
MSX版のザナドゥが欲しい
5,000円位で売ってる所ないですかね・・・
今ググったら駿河屋ってとこで売ってる
箱説あり MSX ROM版 6,800円
箱説なし MSX ROM版 2,500円
669 :
NAME OVER:2013/11/29(金) 12:52:46.36 ID:AF4gW1wO
>>668 情報サンクスです
駿河屋で購入させて貰います
オクで買おうかと思ったけど高くて諦め掛けていた所でした
有難う御座います
MSX版とか邪道だろ
アレンジ移植すぎる
ジャナドゥだろ
実に大きなお世話だ
>>670 X1・88・FM・ROM・Winをプレイ済みの俺から言わせてもらうと
ROM(MSX1)版は、BGMとグラとパッケ絵が違うだけで、ファルコム純正ザナドゥなんだがな
ROM版のマニュアルを見た(読んだ)こと
>>670あるか?
浅い知識だけで物事を語るなよ?
MSX版は名アレンジやろ
グラフィックも味があってやらしい!
MSX1は神移植
コンシューマーSS版は
リメイク/オリジナル体験者から言わせてもらうとカスザナだったなw
あれをクリアーしてドヤ顔してもらってもねw
676 :
NAME OVER:2013/11/30(土) 14:44:45.46 ID:r9g+0oSe
XANADUを語る上でコンシューマーは無いわ〜
コンシューマーがどんだけオリジナルに近づけたんか知らんけどなw
お前らザナドゥとかバカじゃねwww
ハイドライドこそpcゲーとコンシューマーゲーを陣取っていたネ申の存在よ
ザナドゥとかw当時クソゲー認定だったわfcファ
ファザナドゥの存在について
679 :
NAME OVER:2013/11/30(土) 16:53:38.93 ID:dwUq/gGH
コンシューマじゃSSでしかザナドゥ遊べないじゃない
貴重です
貴重なレスがあるぞよ!
現代に語り継がれておるザナドゥとはなんぞ?
どの機種もザナドゥではないのか?答えろジジイども
>>680 まだ暑くなるな!こよいは花金じゃ・・・
ジジイ共は夜レスるはずだ・・と信じたい・・・
win版の塔のBGMをMSXのと差し替えたら良いなと思って実行したらバグった
挫折
ふむふむ・・何やらちょっとした現代の騒動かの???
当時を楽しんでいた老としては、X1か88がXANADUとしたいところなのじゃが・・・
FMは、足にヤバイ仕様があったからのおのw気をつけたまえ皆の衆
Win版?Winの完全復刻版は、文句のつけようがなかったのお
ROM版は好きなのじゃが、XANADUと認めないユーザーがおるのでな
SS版?あれは認めんわw
セガサターン版のどこが駄目なの
グラフィックきれいだし
渋いアレンジだし良くね?
>>684 デスは誘導できんわテンプルでの表示はバグるわ、
コンシューマーゲームだからか敵の難易度は下がっておるわ、
その為ごり押し可能
リバザナを意識して作ったわりには
リバザナでもオリジナルでもない中途半端
まあオリジナルを知らなかったらSS版で満足するであろう
何せあのサターンモードのボス戦だから、リバイバルでもないオリジナルでもない、その中間位置(´-ω-`)
シルバードラゴンのワープには首を傾げた
キングドラゴン戦は個人的に嫌いではない
デス効いてる効いてるみたいなw
MSX2版は?アレやばいだろ?クラーケンやばいだろ?
MSX2版は全然売れなかったんじゃないかな
竜売る雨量が少ないのか、中古で1万円で買ったよ
高校生のころだったから手痛い出費でよく覚えてる
雑誌とかで見た限りではグラフィックスとか他機種とかわらず綺麗だったんだよ
それが、いざ動かしてみると…
本当に本当に手痛い出費でしたw
>>688 × 竜売る雨量が少ない
○ 流通量が少ない
失礼しました
>>684 >グラフィックきれいだし
スクロールぐらいしか褒められない
リバザナ基準は…石のマテリアル感がない
ドラゴンスレイヤーシリーズで右利きグラフィックもアウト
「ファルコムクラッシックス」を銘を打つには失格
レベル3でカルマキャラの存在知らずにカルマ溜め込んで、寺院行ってレベルアップしない事実を
突きつけられて、泣く泣く最初からやり直した記憶があったな。
まだ3階で気づけてよかったなw
慣れてからはKRM255になっても毒で0に戻せるからカルマキャラは全部殺すことにしてた
いつ殺す?
レベル上げきってから?
い
今でしょ…?
>>692-693 マップデザイナーもまさにそれを狙って配置したらしいよ。
「Level3ならまだプレイヤーもやり直すモチベーションが残ってるだろう」ということで。
ドラゴンスレイヤーの名こそ使われなくなったが
ファルコム最新作英雄伝説閃の軌跡もドラゴンスレイヤーシリーズなんだよな
ドラゴンスレイヤー英雄伝説からドラゴンスレイヤーが取れたけど
それは真・女神転生デビルサマナーからデビルサマナーソウルハッカーズになったのと同じで
派生シリーズに違いない
そう考えると悠久の永遠を感じて感慨深いね
関係ねーだろ
木屋が関わってるのがドラゴンスレイヤーってだけだ
木屋が関わってりゃロードモナークだってドラゴンスレイヤーだ
イースもいーすか?
英雄伝説3以降は売り上げのためだけになんの関係もない作品にナンバリングを付けたクズ。
当時退社済みで開発に関わっていなかった木屋さんをスタッフロールに載せた筋金入りの詐欺。
ザナドゥのシナリオVが出るのを心待ちしてもう何十年・・・。
NEXTでいいじゃん
シナリオVPC-98版はまだかな?
まず88版が出るんじゃないかな
逆鱗じゃいかんのか?
あれこそドラゴンズレイヤーシリーズ最終作だろう
逆鱗シリーズってウィンドウズ版の再販ってしているの?
>>707 1999年にBest版が出て
2005年には大逆鱗と大逆鱗IIのPACK版が出た
1997年に発売された初版の大逆鱗IIを持っているが
当時税込で8,190円もしたんだよなあ
今も大切に持っているよ
欲しくても今は大変入手困難な代物だ
見かけたら迷わず買った方がいいかもなw
逆鱗を木屋作品と知らずにダウンズでプレイして、何だか8bit時代のファルコムを彷彿とさせるなあ…なんて感慨に浸ってたわ
あれはいいものだ
逆鱗シリーズ懐かしいな。もう一度プレイしたいから復刻してくれないかな?
逆鱗をザナドゥ風のキャラ、グラフィックでリメイクしてくれんかな〜
なんて無茶なことを言ってみる
ザナドゥと言うよりも
ランスをARPGにした感じ
Win版欲しいけど何処に行ったら手に入るん(´;ω;`)
状態気にしないんなら尼行けよ。大逆鱗で検索な
・・・まあ休日にPCショップ巡りもいいかもよ?
帰ったら久し振りにXP起動させてザナドゥやるかな
>>698 英雄伝説シリーズではあるがドラスレシリーズではない
つドラスレクロニクル
某PCショップで買いました(^o^)ノ
Win95版 大逆鱗II
パッケに緑の帯が付いていて
その帯に
「前作をはるかに超えたRPG第2弾ついに登場!◆木屋善夫プロデュース◆」
と書いてあったんで迷わず買いました!
はよ帰りたい
チラ裏ですみません
弾幕系シューティングゲームみたいなタイトルだな
逆鱗弾ってシューティングはあった
初版の大逆鱗2を見つけたんだが
これXPで遊べるんかな?
知ってるやつおるか?
Win8.1でも遊べるっちゃあ遊べる
Win8おkか?thx!
7もおkみたいだな
取り敢えず買って帰宅することにする
ふむふむ・・マウスコントロールなんだな
口で動かすんですね
鼠か口かどっちなんだよ?
磨臼かもしれん
POLISH PILLAR
POLISH PILLAR
柱
おい、お前ら?
XPでも大丈夫だぞ?
USBパッドとかコンシューマー感覚では出来ねーからな。肝に命じとけよ!
マウスだかんな
おっさんばっかりだしパッドゲーマーはおらんだろ
ワロタ
逆鱗スレ作った方がいいんじゃね?
ここザナドゥスレだし
街を復興させるのは面白い
選択で男だな
>>733マウスなんて使わねーよ
キーボード
730で吹いたw
あれ?買おうと思ってたのに
尼にあった大逆鱗||が無い><;
>>736 基本操作はマウス
キーボードも使えるが、全てに対応していない
>>706 単調なんだがハマるな。中毒性がある
まあ羽を使えば一気に地上なんだが、
地下に潜れば潜るほど孤独感(孤高の戦士感)が増すな
慣れてくるとモンスターと鬼ごっこw
そんなモンスターと鬼ごっこと孤独感は
ドラスレ1やザナドゥと相通ずるものがあるな
逆鱗はグラフィックとBGMがファルコムクオリティならもっと熱かったんだろうなあ
ザナドゥの様なシンプル且つめんどくせーお話やモンスターマニュアルなんかがあればもっと良かった
いや、十分過ぎる程に熱く、ハマりまくったんですがね
無い物ねだりっていうか、どうでもいいじゃん
誰か「大逆鱗 Win95版 完品」売ってる店知ってる人いないかな?
欲しくてたまらん(T_T)
持ってても手放さないだろうな
木屋さんファルコム退社後のドラスレだし
ググっても売り切れなのは、そういうことなんじゃないのかな?
オクにすらないしね
逆鱗〜大逆鱗IIは面白いからなあ
アイテム盗むモンスターとかw
ダウンオニキス アップクリスタル の効果はザナドゥと同じとかw
EGGで出ないかなあ
747 :
NAME OVER:2013/12/18(水) 13:04:43.37 ID:1hJjV4bj
ザナドゥで遊んでみたくて近所の量販店の中古でファルコムクラシック1980円で買ってきました
宜しくお願いします
コンシューマで遊べるのはコレだけだよね?
木屋ブランド恐るべし!
また再販よろ!
ドラスレマニアと、これからのドラスレマニアにも売れる
また再販よろ!
廉価版で売れ残ってるのよく見かけたから、どこかにありそうだと思うけどな
今じゃなく当時評価してやれよって感じ
ん?グラ、音楽が糞だっただけで当時もそれなりに評価されてたぜ?
ルックスは悪いけど中身最高!ってな感じで
少なくともタウンズユーザーにとっては数少ない名作だった
今更なんだが、逆鱗のラスボスってブラックドラゴンなんだな
ドラスレIXってのも頷けたわ
で、IIのラスボスもドラゴンなのか?
昨日ググったんだが出てこん気になる
知っておる猛者はおらぬか?
>>752 未プレイなので知らんが
パッケには女戦士と男戦士とドラゴンが描かれておるが?
ボーン
IIやってるけど今3体目のBOSS撃破した
剣よりアイテムの方が威力あるな
キングボム連打でアスラ瞬殺だったわww
時々でいいから思い出して下さい
大逆鱗3とかいう糞ゲーがあったってことを
>>758 IIIは大逆鱗IIIと名乗っちゃダメなレベルw
正しくは“新逆鱗”と名乗るべき作品
逆鱗シリーズのEGG配信はよ
3はドラスレシリーズに含んでやらない
あれはただのゴミです♪
EGGはウィンドウズソフトは対象外なのかな?
逆鱗シリーズ+ドラスレシリーズのパック販売したら買いたいな。
それぞれ別会社に版権あるんだからそらあり得んだろ
だがしかし、俺もそれ欲しい
大逆鱗Vや英雄伝説2は要らん
尼に6000円の大逆鱗と廉価版のIIあったんだが売れたんだな
3はともかくとして、2未プレイの自分としては是非再販して頂きたいな
それとは関係ない話ですけど、ぐるみんってドラスレファミリーと繋がりありますのん?
ファルコムつながり
うわあ…
769 :
NAME OVER:2013/12/21(土) 17:05:16.32 ID:X/YnXQmA
万代書店系列の店に大逆鱗・大逆鱗IIが売ってたよ
ソースネクストのヤツ1480円で
買ってオクに出品するんだ
間違いなく倍額以上になる
そうかなあ?
ソースネクスト扱ってて売れ残ってるとこ多そうだな
大逆鱗とか名前だけ見たら普通買わないし
このスレで木屋ブランドと知ったわ
せやな
近隣のJoshinやらヤマダ電機やらにはひっそりと廉価コーナーが設けられてたんやけどなあ
あの時買っておけば良かった
>>772 鋼鉄の咆哮もソースネクスト故に売れ残ってたな
今やプレミアついてるし
逆鱗シリーズがオクにも尼にも他のネットショップにも全く無いとはどういう事だ(プンスカ
>>770 廉価版でもオクに出したら、それなりに入札はあるだろうね
ゲームバンクの初版なら高額で買います
しかしROM版のザナも高くなったもんだ
タノミCOMで上位にランクインすれば復刻版期待できるかな?
>>777 何だその頼み込むとはw初めて知った情弱です
マジで大逆鱗と大逆鱗II未プレイ者は、プレイすべき作品
ググればどんな作品かは直ぐに分かります
大逆鱗では懐かしのパツキン2頭身だった自キャラが
なんと大逆鱗IIでは3頭身にモデルチェンジ!
IIでは性別を選べる仕様になっており、個人的には野郎をオススメします
理由はドラスレっぽいから
とにかくプレイしたい人がいる以上、再版かEGGを!
Dragon Slayer IX
完全復刻版(紙箱) 大逆鱗 大逆鱗II を望みます
ところでここはザナドゥスレだよな?
大逆鱗スレじゃないよな?
まぁ固い事言わずに(^_^;)
ザナドゥにハマった人は大逆鱗シリーズ好きな人が多いって事で(∩´∀`@)⊃
>>782に賛成(^o^)ノ
ザナスレはドラスレマニアの集まりだし
でも何で今まで逆鱗スレ立たなかったのかな・・・不思議
木屋ブランドは信頼と実績だからな
これは揺るぎない事実
木屋さんマニアはドラスレXを、心の何処かで願っていることであろう
木屋ブランドは今も、これからも、語り継がれる。永遠に
Dragon slayer.
大逆鱗はこの板で定義される「レトロゲーム」じゃないからな。
ドラスレ]って木屋さんが信者たちに「君らで作っていいよ」って言ってたんじゃないかな
それからどうなった?
>>785 規則ではそうなんだよな
大逆鱗 Win95 1996
大逆鱗II Win95 1997 だからな
もうここでは逆鱗レスはやめろ
どうしてもって椰子はスレ立て汁
スレ立てるほど需要無いだろ
木屋信者にしか需要がない
木屋信者が集まる最後の砦がこのスレだ
>>木屋信者が集まる最後の砦がこのスレだ
※ドラスレ専門サイトがあるからそれは違うな
ザナシリーズも逆鱗シリーズも楽しかった
今も楽しんでるo(^-^)o
カス共は逆鱗無縁なので
もう逆鱗レス無しでな!!
自分の中での3大RPGシリーズ
・ザナドゥ
・ハイドライド
・夢幻の心臓
ハイドライド
ザ・スクリーマー
ザナドゥ
ハイドライド人気だなあ
ハイドライドはX1版ね
何でザナスレでハイドライドなんだよw
それなら逆鱗の方が良いべさ
ハイドライドとハイドライドIIはやっぱ永遠の引き立て役として欠かせない
ついに新時代の幕開けか
ハイドンライドーン
どう考えてもハイドライダーの侵入だろ
ハイドライダーとはエイリアンみたいなもんだぞ
映画のエイリアンを思い出せ
ああ恐ろしや恐ろしや
逆鱗ってレトロゲーに含まれないのか?
オリジナルはタウンズだぞ?
レトロゲームといえば、ザナドゥ、ティル・ナ・ノーグは外せないな。
トリトーンだろ
てってっ てってっ ててってー
てってっ てってっ ててってー
ててて てててて ててててー
でりれり(低音)
809 :
NAME OVER:2013/12/23(月) 23:22:17.58 ID:kUXzaOV9
最近ハイドライドスレで同じことを書き込んだものだが
今ウィザードリィの存在をどうすればいいかちょっと悩んでる
当時のベーマガ、ポプコム、ログイン等の影響が大きいのではと思っているが
> ウィザードリィの存在をどうすればいいか
消し去れ
>>806 隠れた名作だよね
好きだったわ
>>809 和製三大RPGに絞るとウィザードリィは外れるんだよね
なら俺的五大RPGにしよう(マジ提案)
ザナドゥ
ハイドライド
夢幻の心臓
トリトーン
ウィザードリィ
812 :
NAME OVER:2013/12/24(火) 09:20:34.85 ID:7JZHUOB4
ブラックオニキスは?
ディープダンジョンも
ファンタジアン
アスピック
ゼリアード
リグラス‥
816 :
NAME OVER:2013/12/24(火) 11:32:05.86 ID:7JZHUOB4
リザードも有ったな・・・
3つになんて絞れないわ
漠然と「イース以前」って暗黙のルールがあるようなラインナップになるのが面白いな
ゼリアードは比較的新しいけど
ゼリアードは無いわ
技術は凄いけど、やっててしんどいだけだったわ
エメラルドドラゴン
シルフィードはめちゃくちゃしんどくて難しいのに名作
なのにどうしてゼリアードは
ディープダンジョンは俺も好きだがファミコンだからスレチじゃね?
ザナスレだし88で出来たRPG黎明期の名作(迷作)を懐かしんで語っている流れだと思って参加してたよ
正直に書くと昔近所のレンタル屋で借りてコピーしたわ。
ファイラーを友だちにコピーしてもらって
全部コピーかよってのは無し
ザナドゥネクストは買ったよ。
最近のゲームにしてはヌルくはないけど、やれる事全部やれば解けるから問題はない。
若者の眼下にあるのは闇に包まれた未知の世界。
伝説の宝剣は不気味な魔物たちが巣くう地の底に。
いま、襲い来る魔物との壮絶なバトルが始まる。
冒険と名誉と○○の剣を求めた戦い。
それは、一国の平和を賭けた戦いでもある。
>>823 ○○は逆鱗でしょ?
ゲームバンクの1996年初版持ってるから知ってるよ
>>714 当然だけどFMT版よりWin版はグラもBGMも内容もパワーアップしてるね
このスレで騒がしかったからまた久し振りにプレイしてるけど最高だよねこのゲーム
ファルコムの8-bit時代が蘇る
木屋ブランド最高です
ドラスレ(ザナドゥ)みたいなレイアウトだよな逆鱗・大逆鱗
木屋神ゲーだから当然だけど
ドラスレIXだから当然だけど
826 :
NAME OVER:2013/12/24(火) 19:58:54.17 ID:XbTHLj58
トリトーンは好きだったし名作だとは思うが
ドラスレや夢幻ハイドライドに並べるのはちょっと違和感あるな
一作目だけなら名前を並べても問題ないが、トリトーン以外は2作目以降も名作なのに、トリトーンは・・・
ゼリアードがトリトーン2ならよかったのに。無茶な話だが
自分にとってはザナドゥとハイドライドがRPGの入門ゲームだった。
故に夢幻の心臓をプレイしたときにRPGってパーティを組むゲームがある事に衝撃受けた。
Dragon slayer IX 逆鱗‐失われし宝剣‐
Dragon slayer IX 大逆鱗 Windows95
両者共 間違いなく Dragon slayer IX です
IIも只今スタッフスクロールまで激プレイ中!!
88ザナは進行状況により枠色変わりますが
逆鱗・大逆鱗は変わりませんので
ドラゴンスレイヤー総合スレッドでもありませんので
ここは DragonslayerII XANADU スレだぞ
激おこしちゃうぞ?
逆鱗未プレイ者は必ずやっとけよwドラゴンを倒せ!以上だ
>>820 それな
まあ、単純にカタルシスが得られない作品だったわ>ゼリアード
>>826 ザイン最初で最後の名作だったね
未来とか知らん
さてと、おまえらの所為でますます逆鱗Uプレイしたくなったよ
逆鱗こそがドラスレ正当後継作品でありザナドゥシナリオ3だお
だからどこ行けば逆鱗シリーズ遊べるの?(´;ω;`)
エロい人教えて
ザナドゥもう飽きたから;;
ザナドゥのエンディングで出る長い英文は黙示録?
違ったらごめん
昔のゲームは、本物の文化の影響を受けて作られていたところが良い
本物の文化をわからない子供にも、影響を与える事が出来たと思う
ファンフェレディエン王子のロマンシアへの驚くべき旅
イスの物語
ヨーロッパの伝説や物語に強く影響受けていたのも、当時のファルコムの特徴でしたね
余談ですが、イスの物語はウィンダリアの元ネタでもあるんだよね
>>835 英文じゃないけど
素人には難しい事柄が述べられていたよね
ROM版意外のボス戦の背景って、実在するアブ・シンベル神殿なんだよね
当時のボスシーンって、高級感溢れるイメージだったんだよね(雑誌ベーマガなど
>>835 その影響がすっごいいい加減だからまずいんだよ。
でなければ、リングメイル = 指輪の鎧だなんて解釈でてこないからw
最近だって、左舷 = さげん ってのを広めたのが宇宙戦艦ヤマトらしくって、
その読み方が本当は ひだりげん で、宇宙戦艦ヤマト2199では正したとかって。
だから、宇宙戦艦ヤマト以降のアニメとかみんな さげん とか言っちゃってる(らしい)
今はゲーマーでもリングメイルって言われてそう解釈する奴は居ないだろうし
別にいいだろ
過ちに気づくことすらなければ、そもそも無知のまま
海自では「うげん」「さげん」で良い
>>838が言ってるのは
海自も国語辞典もぜんぶヤマトに影響されて間違った呼び方になっちゃった
っていうことじゃないの
>>828 >スタッフスクロール
て何?
ついでに
>本物の文化
て何?偽物の文化もあるの?
ゲームに
>高級感
だああ???
お前らゲーム中学生のままかい
海自がヤマトの影響はさすがにないだろw
第二次大戦当時から さげん ひだりげん 両方言ってたって話だよね
なんでヤマトからってことになったんだか
>>835 > 昔のゲームは、本物の文化の影響を受けて作られていたところが良い
つーか、当時はパクる物が原点しかなかったからそうなっただけさ
現在はパクる物が色々あるのでパクリのパクリみたいになってるってだけ
今も昔もゲームみたいなサブカルは基本パクリばかり
>>832 逆鱗のWin版とやらを始めてみたのだが見事にハマってもうたw
地下99階で第一ボスかこれ
いきなり高速の火球を吐きまくるドラゴンでビビったわ
そんで地下100階で国王がモンスターと戦ってるとかw
つーかここザナスレなんだよな
逆鱗スレ無いってことはマイナーゲーなのか?
超絶マイナーゲーだ
先ずオリジナルがTOWNS版だからな
見た目は非常に地味で御粗末だが、中身は名作でござる
>>839 ダメだろ
はっきり言ってザナドゥのそれは戸田奈津子の字幕並みに滑稽だw
なるほど
ザナの影響でリングメイルを指輪の鎧と
ザナ以降のゲームとかみんな言っちゃってる(らしい)んですね
それはいけませんね
約30年前の誤訳をいまどうこう言ってもなあ
ダメ誤訳は語り継がれる
このスレに居るとザナドゥより逆鱗をプレイしたくなるw
俺が・・・フィーグ・カムラだ!
漫画版ザナドゥの現代人がファンタジー界に飛ばされるのってダンバインのパクリなの?
ゲームつながりでウルティマとかからじゃないの?
戦国自衛隊のパクリ
マーク・トウェインのアーサー王宮廷のヤンキーだろうが
戦国自衛隊は名作やな
あれはリメイクなんか要らんかった
おい、ちょっとオマイラ
ゲームに詳しそうだから教えてくれ
たしか横スクロール型アクションゲームだったと思うんだが
タイトルが思いだせん・・・
夢幻戦士ヴァリスのような単調な面の構造をしているが、更に単調にした感じで
トリトンのように多彩ではなく、どちらかというと色使いは少ない
キャラは大きめだったような気がするが、ゼリアードのような感じではなかった気がする
音楽は覚えていないが、なぜか記憶がユーフォリーと被る・・・
タケルで購入できたような・・・
ツイッターで訊け
>>849 敢えて言うが、ザナドゥの英語の解説と日本語版ローグクローンの翻訳はなっちの字幕レベル
つづきに頼め
この世とザナドゥは陸つづき
>>855 古くは某ミラクル大作戦、のちには某レイ○ース
>>847 俺もこのスレで逆鱗を知って、昨日やっと初版の大逆鱗をゲットしたぜ。
なかなか面白いな。と言うか上の方にレスあったが、中毒性があるな。
8bit時代のファルコムっぽさを感じた。
>868
廉価版は安いが
初版たけえなおい!!!!!!
プレ値かよ
そうざなあ どぅしよう
>>870 メガドラのバンパイアキラーだってプレ値で20000円〜30000円以上だ
それでもオクやショップで売れてる
完全復刻版とMSX1のザナドゥだって高いだろ?
欲しければ買うんだw
>>865 おまえ天災
俺もつづきが読みたい
あと、ヴァグランツも
>>872 完品高くなってて驚いたROM版
ドラキュラは異次元価格でも入札あるんだなwww
異次元価格ではない、普通の中古価格だ
オクの二万程度なら安いもんだ
完品ROMザナも大逆鱗も、今も中古価格なら安いだろ
>865
おれもつづき見たいな
ザナドゥが好きだからなんとなく漫画も読んだが
ヒロインが全裸で磔になっているという俺の好みのエロシーンがあったので
なんかよかった
都築和彦はファルコム退社後はエロ同人描いてなかったっけ?
>>878 876 NAME OVER sage 2013/12/29(日) 15:12:56.43 ID:???
>865
おれもつづき見たいな
ザナドゥが好きだからなんとなく漫画も読んだが
ヒロインが全裸で磔になっているという俺の好みのエロシーンがあったので
なんかよかった
お前のレスかよ気持ち悪い
>>876 てかお前さんハイドライドスレにもレスってるだろwwwwwwwwwww
>>876 性犯罪を犯しそうな匂いがプンプンするww
>>878が何故?大逆鱗にネタに噛みついたのか?
そこが重要だwww
>>883 答えは簡単 ハイドライダーか無所属だからじゃね
>>878 取り敢えずオッサン出てこいやああああああ!!!!!!!!!!!!
>>860 ユーフォリーと被るってことはX1のソフトだな
アクションゲームということで、電波新聞社のソフィア
性犯罪を犯しそうなレスには容赦なく通報しましたw
リア充の体育系のほうが性犯罪するだろ
叩いてもやり返してこなさそうな奴しか苛めないからな
女の腐ったような奴らだよ
他スレで通報されてるぞwwwwww
アグネスはやり返してこなさそうなアニメオタクしか叩かないからな
チベットやウイグルの子供たちの為に体張ってみろよ
2次元のキャラクターの人権なんてどうでも良い
アグネスはアベのお友達
俺は女性の社会進出に反対だ
昨日の夜〜今日1日で30レス以上の書き込みがあって、すわ何事!?と思ったらただの雑談かよw
こういう勢いはリバイバル・ロマンシアなりソーサリアン・クローンにでも取っておけよ
皆さん、良いお年を
そんなくだらない事より、
大逆鱗の第二ボスがロボットだった件w
剣は効かなかったorz
アイテムがかろうじて効いてくれて何とか地下199階はクリアー
地下200階でまた国王があw
まさかCZ……
ワロタ
CZより格闘ヒューマノイド型ロボだた・・・
ザナのCZも無敵ヤベー感があるけど
見た目がスターウォーズのR2D2ぽくてやんわり助かる
ガチマジ強いけどさ!
ザナLEVEL.10のあの殺戮マシーンは、アイテム必須だからな
かすっただけであの世行きはインパクトあったw
>>895 ああ、あの左腕が剣のロボットかい?
キングボム50発ぐらいで崩れたはず楽勝だったはず
ふむ、900じゃ
完全復刻版もクロニクル版もオリジナルとされておるが
個人的にはザナドゥをしたくなったら
ROMをパナのFD付きMSX2に差し込む作業w
塔内の床が緑が好きな不思議ちゃん
きっと当時、ROM版で遊んでいたからなんでしょうね
88版をWinでやってもピンとこない
やっぱ当時の思い出なんだね・・・
>>898 あいつらに四方囲まれて平気になるぐらい鍛えるのって無理かな。
前からならなんとか即死はまぬがれるぐらいにはなったけど。
かすっただけで即死だった俺には再戦無理だ
あのR2D2は殺戮マシーンそのものだった
見た目はR2D2なんだが・・何かが違う
外見で判断しちゃいかんことを学んだ
ダメだ・・・あのR2-D2の悪夢は決して消えぬ心と体の傷
レベル10とは苦難の道のりだった
立ちはだかる数種のモンスター
その中にはR2-D2・・・
殺戮マシーンが忍び寄る
奴を見たら死を覚悟するべし
山道で羆に遭遇した時と同レベルだ
ボルトも相当やばいけどね。
全く、今の今まで逆鱗未プレイだったとか何してたんだよ?
そんなんじゃドラゴンズレイヤーの名が泣くぞ
逆鱗面白いやろ?これで年末年始は冒険三昧やな
それでは良いお年を
何そのコスプレでもやりそうな称号
Dragon's Layer
なるほど、気が付かなかった
ずっと何十年もドラゴンズレイヤーと思ってたのかよ……
ドアラです
ドラゴンズレアってゲームあったな
あれももしかしたら元々 Dragon Slayer の誤読だったのかもしれんな
んな訳ねえよ
適当な妄想垂れんな
ドラゴンの巣 っていう意味だろ
Dragon's Lairね
Esh's Aurunmilla
これはどういう意味?
ムッシュムラムラ?
>>888 名探偵ホームズ現る
だが、違ったようだ・・・
アルガーナじゃね。X1と68で出てた
元旦に妹の旦那と酒を交わした。
旦那は私の部屋に置いてある、東芝のMSX機に興味をもったようだ。
カタカタとキーボードを触り始める旦那。
その隣にある2台のWinPCには、全く興味がないようだ。
旦那「ここってカセット差し込む所?」
私「そうだよ」
私は棚からザナドゥを取り出し、ビニールでコーティングされたパッケージを開けた。
ROMを差し込みスイッチON!
Continueを選択し、SPACEキーを押す私。
ディスプレイに浮かび上がったのは、キングドラゴン部屋の前。
私は徐に左キーを押す。
そこには、紺色の背景に溶け込む巨大な石像2体と巨大な扉・・・
そしていつもの、真っ赤なドラゴンが佇んでいたのである。
旦那は一言
妹の旦那「あ、これまだ武器持ち替えてませんよね?」
妹の旦那「石像も敵?」
実写化は映像的に熱いのお
今の技術だとゲームでも可能なんじゃろうが
弱った爺には実写映画で観たいのおw
駿河屋さんにあったMSX版完売だった、、、、
もしかしてそういうことだったのかよくっそ
ロム版タイトルの DRAGON SLAYER ][ がイカス
オリジナル+αのスパイスが絶妙なファルコム作品
ロム版を あんな低スペックなザナドゥはザナドゥじゃねえよ 等と言っていた情弱は恥を知れ
今時代 マニア品になるであろう作品
パッケがフィギュア実写ではないMSX版は異質だった
BGMも違い異質だった
地上にも戻れるMSX版は異質だった
だがザナドゥなんだよこれが
カーティケヤの腕が2本足りなかったけどザナドゥだった
つかオクのMSXハード出品もかなり減ったよね
これからROMザナとMSXハード欲しい人は大変だろうね
一昨年完品ROMザナ3000円台で買えたのにw
今じゃ万金とか笑えないねwww
大丈夫wあと数十年後に放出するからwwww格安で
だが高くなるんだろうな(nyny
何なのこの自演?
↑
ここまで漏れの自演
ここかも漏れの自演
↓
>>929 “から”じゃないのかよwww
“かも”って何だよwwwww w
ザナレス秋田
そろそろ逆鱗レス頼むわ
Win95の大逆鱗ってやつ
B400までやったが飽きた
何が楽しいのアレ??
面白いって言ってる奴、何処がどう面白いのか言ってみろやw
今年も自演は続く模様
だが言ってる事はでたらめではない模様ww
いやでたらめだろ
>>932 IIやれよ?ボス毎回違うし
Iよりは遊べるかな?
>>925 FM版もパッケージはフィギュア実写じゃないけど…
スレチだけど
ファミコン版「破邪の封印」にフィギュアが入ってたのを思い出した
うん、関係ないね
自分の日記帳に書いたら?
覇邪だ
ここが俺の日記帳だから大逆鱗の日記を書いているんだ!
いいから早く
>>916が合ってるのかどうか教えろください
結構自信あったのに…
ファミコン版に布マップは入ってない
ビニール繊維の不織布みたいな安っぽいのが入ってるだけ
>>937 フィギュアが付属したファミコンといえば源平討魔伝
まぁ不要だったがw
945 :
860:2014/01/06(月) 01:16:19.58 ID:???
>>941 失礼、ここ見てませなんだ。残念ながらソフィアでもなくアルガーナでもなく
というかロマンシアやソーサリアンみたいな絵柄ではなく
キャッスルエクセレントでもない、デーモンズリングでもない
もっともっと色が少なかった
へたすると緑か白の一色・・・ではないが、背景は黒だった気がする
ファンタジーっぽい設定だったと思うが、劣化ヴァリスみたいな印象
悪魔城ドラキュラ・・・でもない
因みに、自分でもX1用のソフトを片っ端から調べたが
それらしいソフトは見つからず・・・タケルで買ったと思うんだがなあ
ニコ動のタケルで販売してたソフト一覧を調べたけど、無いなあ・・・
まあスレチなので適当に・・・
クリスタルソフトのバビロンじゃないの?
ああ、でもタケルじゃないし、X1版が出ていたかどうかも怪しいから違うか…
つべに上がっている外人がROM版を語りながらプレイしている動画を観ているとプレイしたくなる
何を語っているのかわからんが
キーを押す音がたまらんw
>>945 おお、レスサンクス。そっかー残念
ユーフォリー知ってる人ならアルガーナあたりは簡単に思い出せるもんな
何かの拍子に判明するといいね
>>949 TAKERUということはログインのソフコンの可能性は?
X1で絞ると
パタトン、ヴァーチュアナイト
>>948 nameがRoasで、隠しSHOPを知っているあたり
只者ではないなこの外人さん
じゃあニセ外人?
情報の少ない環境で進めるのは大変なゲームだろうに、
良い物はちゃんとわかってくれる人がいるもんだね
良い物だからわかってくれるのか??
別にメッセージが日本語って訳でもないし
ザナドゥくらいノーヒントで攻略した奴は幾らでもいるだろ
外人様がザナドゥをクリアしてくださった><って江戸時代の人間かよと
いちいち噛み付く人だなあ…
別に外国人じゃなくても、自分が好きな物を他の人も気に入ったら俺は嬉しいが
>>955 世界は広しとはいえ、そんな奇特な外人がいくらもいるかなあ?
ま、俺は外人がやろうが、「あっそ」としか思わんが
どうせ実機じゃ無くてエミュでやってんのが見え見えだしなあ
ようはガイジンが日本のコンテンツを盗んでる訳だが
そんなもんが嬉しいのか?
>>951 RoasでググったらドラスレIVでヒットした
FC版のニート兄さんのネームなんだな>>Roas
因みにMSXではRoyasだった
ウィキペディア先生が教えてくれたww
まあ感じ方の違いですよね。
気に障ったなら失礼しました。ごきげんよう
>>959 そりゃニコ動意外でも浸透してるよな
>ニート兄
TASさんみたいなもんか
マッピングすれば必ず解けるゲームだし
外国人だからって関係ないよ
でもMSXくらいしか遊べる環境がないのかな
海外で発売されたのか知らんけど
IBMクローンなハードの皆様は海外ではガン無視されてるイメージなんだけど。
(それ以外の和製ハードはお察しください状態)
となると親しみやすいハードという意味では何気に欧州では流行ったMSXになっちゃうのかも。
> マッピングすれば必ず解けるゲーム
…そーか?
ゲーム内の主要な情報がほとんど英語な分、外人の方が敷居低い気がする。
google翻訳はおろか、電子辞書さえも普及してない時代
ステータス群や E)quip S)tatus I)nventory とかの
wizやrogue系直系のショートカット理解するさえ難しかったんじゃないかな…
そしてエンディングだけ何故か日本語で面食らう罠
ゲーム内の主要な情報ってマニュアルがほぼすべてじゃないの
最初プレイしたときカリスマのポイントは低く振っていたので後半で鍵を購入する時に苦労した思い出がある。
ROM版/完全復刻版/クロニクル版と購入プレイしてきたけど
なんかROM版のアノ画面から放たれるオーラ的なモノって
外人さんとマッチしてる感がする
レンガ枠にカラフルなところは外産な雰囲気が漂う
970 :
NAME OVER:2014/01/09(木) 12:43:44.29 ID:RPHEw2QQ
セガサターン版は最悪の一言だったなぁ
971 :
NAME OVER:2014/01/09(木) 12:59:30.26 ID:lJO0SjUV
サターン版は貴重なコンシューマ移植品ですのでアリです
ファザナドゥやった後ザナドゥやったら
なにこの糞ゲーと思った
そのままファミコンに移植してたら大恥かくとこだったな
いやファザナドゥもたいがいファミコンでは糞ゲーですしおすし……
ザナドゥが糞ゲーという評価は聞いたことないな
世間一般でも名作として通ってる
975 :
NAME OVER:2014/01/09(木) 21:44:21.77 ID:RPHEw2QQ
>>971 あの酷いゴミを”あり”にしないといけないなんてなぁ…
ザナドゥは家庭用ゲーム機にゃ運が無いね…
ファザナドゥも風の伝説も、ありゃ何も関係ない別物だしなw
正直メガドライブあたりで出て欲しかったわ、渾身のコンシューマ移植版として
世間一般ではザナドゥなんて知られてませんよ
メガドラよりもPCE向きかな
ザナドゥはあの時代にあれだけ詰め込んだからこそロマンがあった
そこが楽しむ部分であってゲーム性としては非常につまらないものだからなあ
>メガドラよりもPCE向きかな
SHOPグラがアニメ調になって声優が喋るザナドゥなど…
BGMはなぜかギターアレンジ…
メガドラのソーサリアンシナリオ88移植まだかなー
永遠に来ないよ
>>972 ハイドライドスレッドに飽きたからこっちに来たのか。
その前はスタークルーザースレッドだったか。
PCゲームによほどコンプレックスがあるんだなw
ザナドゥはファミっ子にはウケないか
今のファミっ子に遊ばせるには
ムービーとキャラクターが足りないよな確かに
本編のゲーム性はシンプルながらに面白要素の詰まった物に
考えて創られてると思うのだが
>>982 今のゆとりはムービー無いだけでクソゲー扱いするからな
もうね、国を挙げてガス室で処分してくれよ。日本のお荷物
ザナ道
ムービー垂れ流す時点でクソゲーと思ってしまうんだが、今のゲームでは無い方が珍しいか。
世界樹もムービー無いじゃない
もしザナドゥがボス戦前にムービー垂れ流されたらたまらんわwwwwww
しかも主人公しゃべるのwwww
二度とやらんわw
まーたムービーの有無がクソゲーかそうでないかの基準の、頭にカビの生えたオッサンかよ……
ムービーにけち付けてるやつも
ザナドゥ#2タイトルやロマンシアの都築絵を見て
ついにこんな時代が来たか!って興奮してたんだろ?
イース2のOPアニメでうおおおおおおおおおおおおって大興奮してたんだろ?
町の人が漢字ひらがなで生活感あるセリフ言ってるのみテリアルダースゲーって喜んでたんだろ?
それが今ムービーに変わっただけじゃん
むしろ未だにムービー止まりだからPCE時代から進化が止まってるんだよね
>>988 ドラスレ発見時もアニメ風なムービーが流れます
こちらでも主人公は喋ります
しかもムービーはスキップできません
嫌でも見ていただきます
さあどうだ?ゆとりが作ったゲームプレイしたくなっただろ?
どうでもいいから次スレ立てろよ
ゆとりが作ったならガルシス部屋の鍵がヴォーパルウェポンでそのまま戦闘に突入
主人公「俺達は勝てないのか・・・!」
後ろからついてくる女「ドラスレが・・・光ってる!!」
クールなライバル「主人公!ドラスレを装備するんだ!!」
こう言うドラマチックな展開も入れないとな
ちょっとやってみたい
こんなおっさんのオナニー続けるために次スレ建てるのかよ
とゆーかムービーが取って代わってからここ15年ぐらいまともな進歩が無い
は
い
は
いワロスワロス
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。