【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 15
ドルアーガの等
ドルアーガ党
入党希望w
ISHTARに中出しするGIL
ドルアーガ「入搭希望者はいないのか?」
バベルの党はカルト臭がするな〜
11 :
NAME OVER:2012/07/16(月) 20:52:36.02 ID:S9bNqzhu
ドルアーガの党
代表 遠藤タン
で公約は何ですか?
「ドルアーガのひとし」を自称する、人生スーダラ節な遠藤
ヒント付きゲームの廃絶だろw
まず、グリーンスライムを3匹倒します。
そしてオリーブオイルで炒めます
ドルアーガTA大会の告知放送が始まったけれど動画はスコアアタックなのな
>>17 その動画どうすれば見れるの?
何点ぐらい出るんだろう?興味あるな
>>17 そのSPREAM-REI氏スコアアタック動画見たけど
139万点…
20 :
NAME OVER:2012/07/19(木) 23:21:23.53 ID:YIDpT4RA
こういう上級プレイ動画見ると、
「1コインクリア出来ないのが普通で当たり前だよ」なんてマヌケなことを平然と言う
恥ずかしい下手糞がこのスレにはワンサカ居るという現実がバカバカしくなってくるな
ここは初心者スレじゃないんだからさw
初心者スレではないというのは同意するが、その他は同意できんな
人それぞれの考え方、プレイスタイルを認められない狭量な奴はこのスレにいらん
この板と家ゲーレトロ、アケゲーレトロって被りすぎだよなあ
まあ…だからこそ、4作品が混在するこのスレがあるんだろうけど
四作まとめて一機種で遊べるパッケージ作れよ遠藤
Ζガンダムホットスクランブルも入れてもいいよ遠藤
敵を攻撃できないからQOKは要らん
アクションじゃないからDOGも要らん
>>25 そんなこと言い出したらドルアーガとイシターも全くの別ゲーだ
>>20 スコアタ動画だと、大体140万点くらいなんだよね。
もの凄い強運で、ギルの出現位置と鍵と扉が近い状態ばっかりなんて事が起こって、
タイムボーナスが稼げるようなら150万点とかもいけそうかな。
>>23 別んとこに建てるべきだっかと見に行ったが、そうじゃないな
死ぬ前にオブリなバビロニア全土を闊歩したい
・・・無理だw
>>27 そのレベルじゃ1万点伸ばすのも苦しいってのに10万点とかバカじゃねーの?
60面もあるゲームで最良配置を引きまくるなんていう理論値は語るだけ無駄なんだよ
>>27 >>29 まず最良配置になるまで電源き切りを繰り返しスタート。
最良点効率パターンどうりにプレー、5面クリア時点で7万8千点で毎回安定。(最低でも7万5千点で安定)
ノーミスで58面までクリア、この時点で最良点効率なら96万点。(途中で何機かミスしても最低93万点で安定)
59面で残機を全て潰して稼ぎ、クリアで150万点以上。(残機が少ない場合は絶対に150万点まで届かない)
という訳で、
「5面まで毎回安定の最良点効率パターン」 と 「59面での残機稼ぎ」 の二点が最も重要。
この二点だけで7万点〜8万点の差が出てしまう。
6面以降の最良配置はそれほど重要ではない。
熟練者でもノーミス58面クリアはまず安定しないので(これが一番の問題)150万点以上は偶にしか出せない。
まあ、俺も150万点以上は7回しか成功していなんだが、ゲーセンで2回、基板で3回、Wiiで2回、だけ。
このゲームは電源を入れてから毎回同じタイミング(同じ時間)でスタートボタンを押すと毎回同じ配置になる。
したがって、熟練者ならある程度は狙って最良配置が出せるので運が良ければ一発で出るのだが、
運が悪いと最良配置が出るまで20回〜30回ほど電源切りを繰り返す場合もある。
31 :
「30」:2012/07/23(月) 02:34:46.87 ID:???
>>27 >>29 それと蛇足として書いておくけど、
そのスコアタ動画はかつての某有名サークルメンバーのプレーだが、
一般人から見ればかなり上手いスーパープレーに見えるだろうけど
彼自身にとってもイマイチのプレーで、確実にあと数万点は良いスコアを出しているはずだよ。
だから、その動画は彼自身にとっても決して限界のプレー限界のスコアではないよ。
>>30 まず、電源パターンで、ギルの出現位置・鍵・扉が、もの凄くいい配置の1面を引く。
その後、5面まではもの凄くいい配置を、狙って出すことは可能なんだね。
5面は、メイジ5人の攻撃があるのでパターン作りが厳しいので、
(振り向いて呪文を受けたりしないといけないので、それでパターンがずれる、みたいな)
もの凄くいい配置の6面を狙って出すのは無理って感じでしょうか?
狙って出せるノーコンクリアの得点は、150万点辺りで限界っぽいですかね。
33 :
「30」:2012/07/25(水) 01:25:20.12 ID:???
>>32 そのとおりです、かなり鋭くて察しが良いですね。
熟練者なら 「配置とギルの動きが毎回同じなら次の面も必ず毎回同じ配置になる」
という法則ぐらいは知っていると思いますが、
5面でメイジ5人の呪文の対応でどうしてもギルの動きを狂わされてしまう為、
次の6面の配置も狂ってしまい完全パターン化できるのは5面までで
6面以降のパターン化は無理という訳です。
まず、電源パターンで最良配置でスタートして
最良点効率パターン通りにプレーして5面連続で最良配置でクリアすると
毎回安定して7万8千点〜7万5千点が確実に出せるようになります。
(自分が発見した最良点効率パターンは 「2通り」 ありますが、
もしかしたら他にも良いパターンがあるかもしれません)
その後は58面までノーミスでクリアしなければいけない訳ですが、
熟練者でもこればかりはどうしても安定しないのでやはりこれが最大の問題でしょう…。
限界のスコアは153万点ぐらいだと思います。
自分の過去最高が153万点で、途中で1機ミスして151万点台だった事も2回ありました。
これ以上伸ばすのはまず無理だと思われます。
どうでもいいけど、ゲーセンでは電プチやるなよ
電源と基板傷むから。
そういえばそうか・・・昔やってたわー ドルアーガで1ミスしたらブッチして帰ってた…
あのころのプレイを録画したいw
興味深いな。
電源投入後のパターンってどのくらいの種類になるんだろう。
というか配置全般の処理がよくわからん。
逆汗見たけど俺にはわからなかった…
AB1C 付近?
今さらだが・・・
AC版
マップ:18×9
スペル:漢字でいう「人」の形(下向き)
速度速い
白、赤、青、緑の4色ぐらい
モンスター:最大6〜7色ぐらい。影がある
マジシャン:普通にぶつかったら死ぬ
FC版
マップ:16×7
スペル:漢字でいう「入」の形(下向き)
速度遅い
白一色
モンスター:最大3色ぐらい。影がない
マジシャン:普通にぶつかっても死なない
失敗気味もなにも
ustreamの方はそこまでガチの動画じゃないと放送中で言ってるはずだし
nicoの方もタイトルからして「ちょい攻め」って書いてるよ
本人召喚すんなw
42 :
NAME OVER:2012/08/04(土) 01:03:14.03 ID:9bRjqQ3I
さっきイシターやってきたけど、壁から飛び出したウィスプに轢かれたorz
ドルアーガの27階って何度青ウィスプと重なっても宝が出ないんだが、コツあるのかな
X,Y座標が完全に一致しないといけない
45 :
NAME OVER:2012/08/04(土) 20:21:25.58 ID:9bRjqQ3I
さっきまで闘劇のエクストラステージでドルアーガのタイムアタックバトル見てたけど凄いな
カギ見えない状態でクリアするとかどんだけ…
鍵の場所はギルの出現位置や扉と同じ斜め線上だからチャイムがあれば探すポイントは絞られる
変態(褒め言葉)であることにはかわりないけど
この前同じ条件でやったけどワンコインクリアするだけなら特にきつい縛りじゃないぞ
ゲートディテクトも縛ればそれなりに大変だろうが
だが、やろうとは思わんな
わざとキーディティクトを取らず、どれだけ短時間でクリアできるか
イベント限定特別ルールの芸人プレイとしては面白そうだが、
でもドルアーガがよほど好きな人でも誰もやろうとしないだろうなぁ…
50 :
いむ:2012/08/08(水) 03:40:46.22 ID:???
昨日フリーゲーム「片道勇者」がついに発表されたました。
ローグライク+強制横スクロールRPGという何とも変わったゲームです。
「片道勇者」のタイトル通り、強制スクロールされるマップを右方向に進んで行く為、
1度立ち寄った町などに2度と戻るません。
プレイヤーが画面の左端に到達すると、闇に飲まれてゲームオーバーになるので、
右方向に進んでいこう。
シレンやトルネコみたいにダンジョンを冒険するのではなくワールドマップを冒険します。
そしてダンジョン(大量の敵が棲み着いており、宝箱も置かれている。レベル上げにも、
アイテム集めにも役立つ)や町やそこに住む住民などもあります。
空腹システム、昼夜システム、重量システムも完備してます。
職や能力も最初は少ないですがだんだんと増えていきます。
コピペうざい
ドルアーガの同人誌って、全盛期には
どれぐらい出てたんだろ?
みたことも無いわw
ギルがブルーハンドローパーに嬲られてブルーナイト化する同人誌ください
カイがローパーににょろにょろされる同人誌はあるけど
たまにはギルがにょろにょろされる同人誌見たいよね
らめぇぇぇっ
イシターのパス生成ファイルってもう落ちてないですか?
2006年ごろこのスレのVer8にUPされてたけど、さすがにないか・・
ishtar パスワード 生成
でググって、ページからぶっこ抜けばいけるのではないかと
ドル27F
MAMEではまともに出るのにナムコミュージアムBEST版やULTRA2000のやつでは何度やっても出ない
ファミコン版ですら一発で出るのに
正面からすれ違っても出ないことがあるのは仕様
ブロック間ぴったりで静止してる状態や追い抜かれても出ないならぶっ壊れてる
XY座標のいずれかが1ドットでもずれてると交差したと見なされないんだっけ。
うちのナムコミュージアム(非BEST)は普通に出たけどなぁ。
向い合ってすれ違ってるだけでギャーギャー言ってるんだろ
CEDEDの表彰式にドルアーガの曲(生演奏)が使われるってのは
こっちで宣伝してないのか
使えん禿だ
ヒーリング&59の潰し入れても5万も伸びねーよ
ドルアーガに関しては、スコアアタックまったく興味ないわ
ノーミス短時間クリアとかの方が価値がある
>>66 どういう計算してんだか知らんが、ヒーリングで1万点伸びて
59階は1人潰すごとに15,000点×3人で45,000点ぐらい伸びるだろw
>>67 最短で32分、33分だが、お前はいったい何分?w
嘘乙
もしもしのドルアーガの迷宮もここでいいのん?
携帯電話ゲー板にスレ無かったんだけど
とりあえず質問投下
救出編B21の宝が出ない
ゲーセンノートには「呪文を防御後に剣を出した状態でミラーナイトと交差する」とあるんだが
その通りにしても出ない
「剣を出した状態で交差」って、要は普通にナイト系倒す要領で何度もすれ違えばいいんだよね?
つーかそれ以外の意味なんて考えられないし
何がいかんのかさっぱりわからんわ
正しい事を教えてもらったのに「嘘乙」って何なんだろうな
あ、交差ってそういう事か
十字にすれ違わなきゃいかんのね
30分以上もかかるような素人がどや顔晒して草生やしちゃうのが今のドルアーガスレのレベル
タイムとかスコアとか言ってる奴が場を荒らす一方だな
これ以上やるならよそ行ってやってくれませんか
ドルアーガは20数分でクリアできるのか、すげぇ〜(棒
そんなすげぇ〜人がここには居るのか(棒
こんな恥ずかしいおっさんがリアルに居るとは思いたくないな
まぁ平日の朝から今までこんなとこに粘着してるようなおっさんだからな
イタくても仕方ない
しかも情弱
>>68 上に関してはそのとおりで確かに合っているけど
下に関しては少々違うし、ノーミス最短時間クリアは30分を確実に切れるよ。
以前、正確に時間を計ってノーミスクリアで28分台だったことがあったけど、
あと1分縮められるかどうかぐらいが限界だと思うよ。
マジで嘘乙
まぁ32分(笑)がご自慢の低PSからしたら嘘にしか見えないだろうな
>>68 ノーミス最短時間クリアで正確な時間が28分50秒だったけど、
だいたい27分前後?ぐらいが限界じゃないのかな。
60面全体を通してかなり配置が良くてどんなに完璧なプレイをしたとしても
どう考えても25分を切るのはまず無理だと思われる。
みんなうまいんだなー
1コインで19面が最高だよ俺。
>>68 あと参考程度に書いておくけど、ノーミス最短時間クリアのスコアが141万点だったよ。
最初からスコアは度外視してナイト・ローパー・ドラゴン系の稼げる敵を極力無視して
徹底的に無駄を省いて思い切り突っ走ってクリアした結果が28分50秒だったよ。
59階で15000点とかどうやんの?
12000点ぐらいじゃねえの?
呪文超頑張って受けるのか?
ノーミスクリア出来ないのでタイムアタックとか夢物語すぎる
剣を閉まった状態でドルアーガと交わりながら
呪文(一発40点)をタイムオーバーまで受け続ければ
15000点以上稼げるから3機潰せば5万点くらい稼げるんだが
目からクオックスの鱗が落ちた
そこは「嘘乙」だろ
90 :
NAME OVER:2012/08/31(金) 20:47:12.23 ID:vPqR4AaS
>>66=
>>69=
>>79=
>>84=
>>85 たった今、実際に試してみたが
ギル一人潰すごとに15000点強稼げたぞ
かなり運よく素早く行けば16000点は稼げそうだぞ
なのに何度も「嘘乙」って、まぁ誰にでも間違いはあるから仕方ないが・・・
なんで全部同一人物だと思った?
1人を倒したら、ほかの3人も死んだから
ドルアーガ30分切る? ははは、ご冗談でしょというか嘘乙
じゃあ自分は何分でクリアできるんだ?
タイムアタックの話がしたいんじゃねーぞ
ウソつきは死ね、というだけのこと
嘘乙とか言ってる奴はこのスレで物凄く不愉快な事でもあったのだろうなw
ドルアーガに自信がある自分が間違ったこと書いて、
それを他人に指摘されたらロクな反論も出来ないから逆ギレかよw
>>84>>85 剣を閉まってギルを横向きに静止させた状態でドルアーガと左右に交わればOK
ドルアーガが勝手に左右にウロウロ交わりながら呪文を吐き続けるので
タイムオーバーまでじっと立ち止ったまま呪文を受け続けて稼ぐだけ
ドルアーガはローパーと同じで剣を閉まっていれば何回交わってもギルは死なない
で、こんな簡単なことすら知らなかったのか?
もう既に書かれてることをわざわざ長文で書いた上に最後に煽るとかおっさんのくせに精神年齢どうなってんだ
100 :
NAME OVER:2012/09/01(土) 18:19:26.28 ID:4j+X8N3x
>>97 それドルアーガと縦向き(上下)に交わるじゃ駄目なんだっけ?
上下方向に呪文吐いたっけ?
うろ覚えで申し訳ない
>>99 今のアケゲーレトロ板とか40〜50代と思えないきもいカキコで溢れてるよ
見てきた、超うまかった
本当に30分でクリアできるんだな
全面的に謝罪する
嘘乙とか言ってすまんかった
ドルアーガって30分以内でクリアできるんだ…。嘘だと思ってた。
自分だと1時間近くかかっていたような気が。
昔のことだから記憶違いかもしれないけど。
安価をイコールで結ぶことに何の意味があるのかというか何と戦っているんだ
嘘ではなくて本当に30分以内でクリア出来る、と教えたかったんでしょ
>>106 1クレALLに50分以上かかるちょっと上手い素人が
30分切る?はぁ?絶対ムリムリw
って自分の腕前だけで決めつけてるだけのことだろ
96年だったか長野県長野市のNASAで
ドルアーガ150万点強出してた某スコアラーを見たけど
>>30>>83はN島さんですか?
なんだこの流れ
また井原の轍を踏むつもりか
3週間も書き込みが無いのに流れとか
>>90 >>102 どうでもいいっちゃいいけど少なくとも俺が混ざってるから全員が同一人物じゃない
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ
>>110 彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
-― 、
,.´ノ==o=ヽ
| i iノノ人)〉
| トゝ゚ ヮ゚ノゝ O
Jノ リOiY )》つ/
((( ( ノ__入>リ
` (./J
ミトゥムで
116 :
NAME OVER:2012/10/27(土) 20:57:01.36 ID:VMPdkzhE
33面で開始直後に青盾が手に入ったんだがどういうこと?
シルバードラゴンは遠くにいたのに・・・・
シルバー初期位置抽選時にギルと同座標になって再抽選になったから
1階と33階は、開始と同時に宝箱出現ってのが報告されてるね。
ギルとドラゴンの出現位置が同じになったので、ドラゴン出現位置を別の場所に移動するときに、
宝箱出現条件を満たしてることになってるのを解除しないといけないのに、それを忘れてる
(レアケースなので気づかなかった?)ってことなんだよね。
1階はどういうことなの?
重なった奴が3匹で再抽選処理前に宝判定の残り5匹になったんじゃないかね?
121 :
NAME OVER:2012/11/18(日) 10:10:13.97 ID:oR4jRD7S
懐かしいドルアーガの塔
プレステのナムコミュージアム3のcdから、ドルアーガの
BGMやら効果音を取り出して、特にチャイム音を携帯電話で使いたくて
抽出する方法を調べてみたんだけど、うまくいかない
CDを見てみると、ルートにDRUAGA.EXEってのがあって、これをPSOUNDで音声を
抽出してみたけど、壊れた音が33個出てくるだけ
きっとexeファイルだから吸出しがうまくいかないんだろうけど、X-Ripperなどの
も使ってみたけどうまくいかない
なにかいい方法があれば教えてください
>>121 ナムコミュージアムのは使わないのが正解
GOBって、チャイムとかバランスも飛んで来るのだろうか?
何の話?
Windows版買えば普通に全部wavで入ってるよ
121だけど、メディアカイトのやつをぽちったよ
情報ありがとう
でも、チャイムの音ってこんなだったかなあ??とか
思ったりする
連続再生しても、なんか違う感じがする。。。
127 :
NAME OVER:2012/11/22(木) 19:44:46.96 ID:zTEP6eeV
All about namcoに載ってる楽譜を打ち込んで自分で作っちゃえ
>>121 iTunesに全部あるじゃん
ドルアーガで検索
単品¥150 全部¥400
>>109 NASA懐かしいな。他県住みだけど何度か遊びに
行ったな。
Ultra2000 ドルアーガの塔ってwindows7 32bitで動作するかわかる人います?
これ買うかナムコミュージアム3買うかで迷ってるんだけど・・。
そのウルトラ2000ってのには、闇ドルアーガや裏ドルアーガは
入っているのかね?入っていないのだとしたら
入ってるナムコミュージアム3のほうがお得だと思うが
>>131 アーケードの忠実移植版なので入ってないかと。
たしかにミュージアムのがお得なんだけど、忠実移植ってとこに惹かれてね。
ナムコミュージアム3は移植度はかなり高いのは確かだけど、
アーケード版と微妙に違うところが、ちょっとねぇ…
>>133 そうなんだよね。安いからPC版だめもとで買ってみて試してみるかなー
>>133 うろ覚えだけど、縦画面モードで一部のフォントが崩れてた気がする
それ以来、ミュージアム3のドルアーガはやらなくなった
Wii・VCAのドルアーガをやり始めたら、
ナムコミュージアム3なんてバカバカしくなってくるよw
一番忠実な移植はWin95用ナムコヒストリー版になるのかな?
旧バージョンと新バージョン切り替えられるのってあれだけだよね?
DS版もある。
DS版の旧バージョンで、ドルイドゴーストが外壁壊していくのを初めて見た。
当時はこんな事出来るの知らなかったのでね。
そういや外壁が壊れるのってどういう処理になってんだろ?
リモコンで色変えられるのはいいね
スライム出すならランプでもいいけど
跳ねながら(イシタータイプ)、ルンバみたいに床のゴミを取る掃除機希望
D&Dだとスライムにチャームかけて
ゴミ処理用に飼ってたりするからな
ある意味で原点回帰か
イシターでギルがHP 15で始まる理由とかどこかに書いてあったっけ?
昔、聞いたのはドルアーガとの激闘でボロボロになったとか…
あとリングはどうなったんだろう
あればウィスプをすり抜けられるのに
ドルアーガとの戦いで壊れたのかな
中央道でpress
ええ歳して言って良いことも区別できんかね
カイ
>>146 こういうのまとめたのがあるんだ。
>ゲーム中、エックステンドすると様々な怪現象が起きる
あと数年で発売から30年になるわけだけど、
これをドルアーガの化身のクオックスで試してみ。
>>20 良い物見させてもらったわ。
俺の温いプレイだと130万ちょっとが限界でしたな。
クオックスもあれで倒せるのかと。
>>148 来年の夏で30周年かな?
ドルアーガも30周年企画やってよー、バンナムさん
ヽ(`Д´)ノ
宝箱の出し方の違うドルアーガを毎月計12本出してくれんかの
グラフィックとサウンドは1984年ACそのままで
マイナーPC移植版(もちろん裏ドル含む)を全て収録した
ドルアーガクロニクルとか出ないかな
PSの裏と闇をPCに移植したのだしてくれ
>>153 MZ1500版とかクオックスの火が中間描写無しで全開になるし
MSX版とか柱の間でゴーストと重なってるとスペルに当たって死ぬんだぜw
今更誰得だよそんなの・・・と思ったが
当時の状況を知るのにはいいかも。
まぁ完全移植版と新規の裏さえ含まれていれば、あとはボーナストラック扱いで許してもらえるだろ
3DSのVCでドルアーガ買ったんだがマジシャンどうしても倒せん…
ドルアーガ初めてか?
呪文は盾正面で受けて、奴の消えかけを刺すんだぞ
>>158 初めて。
消えかけ狙ったら倒せるけど別のやつがきてやられてしまうんだ。
柱の間でじっとしていれば出ないから、しばらく待て
その後で動いたら一斉に現れるから、一番近くにいる奴から倒せばいい
マジシャン攻略できればクリアしたも同然
やっとクリアできました!
アドバイスくれた人ありがとう
遠藤ならゼビウススレ見てるだろ。
166 :
NAME OVER:2013/03/04(月) 00:06:54.52 ID:yhuSvEvc
秋葉原のHeyにイシターが入ってた
1クレ100円だけどw
自分は早速プレイした
5、6人見てて緊張したけどクリア出来て良かった
やっぱ、実機はいいな
都内の方は行ってみては
2階のレゲーコーナーにありますよ
あと、隣にドルアーガがあったけど、見ててドルアーガのほうが難しいと思いました
長文、途中日記になってスマソ
2コインクリア? もし自分で遊ぶなら昔育てたパスで遊びたいな
宝箱出し方知ってても、油断したら死ぬからドルアーガの方が難しいね
168 :
NAME OVER:2013/03/04(月) 00:52:39.15 ID:yhuSvEvc
いや、最強?パスですw
2コインクリアなんてとてもとても
自分は2コインクリアできる人尊敬します
イシターは鍵と扉の位置と関係、あとルートが判ってて、MPHPがあればなんとかなるけどドルアーガは運が絡むからなー
隣の人はガントレットのフロアでタイムアップまで粘っても出なかったし
169 :
NAME OVER:2013/03/04(月) 21:07:55.35 ID:to057eV6
わ〜自分も近くにあって行くことがあったら、PSで練習しとかなきゃ(?)。
いい大人なら筐体ごと買え
そして、31階で光る1Pボタン
筐体を膝で蹴るとパールが出るんだぜ
金銀パールプレゼント♪
>>143 おいらが昔見た同人誌では…
60階でキャッキャッウフフギシアンしまくり→結果ギルは体力使いまくってHP15
と、いうのを見た事があるぞw
ギシギシし過ぎた震動で、塔まで崩れたのか
> 60階でキャッキャッウフフギシアンしまくり
なんか猟奇的だな
アンアン言わされたのはギルの方なんですねわかります
178 :
NAME OVER:2013/03/23(土) 10:17:40.91 ID:Ri7fiXk4
ドルアーガの塔で
宝の出し方をすべて覚えて
メモなしでクリアするには
どれくらい日数かかりますか?
179 :
NAME OVER:2013/03/23(土) 10:20:04.85 ID:Ri7fiXk4
ゲーセンのだと
メイジとかの魔術師系にだきついたら死ぬんだな
ファミコンでは死ななかったのに
>>178 覚えるだけなら1日もあれば覚えられるだろ
クリアとなると技量次第としか…
全てと言っても、必要な宝って半分ぐらいだし、
丸暗記しなくても、敵とか迷路の形を見て思い出せるケースもあるから、
そんなに難しくはないはず
182 :
NAME OVER:2013/03/23(土) 11:17:02.80 ID:Ri7fiXk4
ポーション・オブ・パワーだろ
必要ないから覚えてない
184 :
NAME OVER:2013/03/23(土) 12:37:38.40 ID:Ri7fiXk4
じゃ35階の宝の出し方は?
エナジードレインだからいらない。
186 :
NAME OVER:2013/03/23(土) 13:10:16.94 ID:Ri7fiXk4
では25階の宝は?
187 :
NAME OVER:2013/03/23(土) 13:12:24.09 ID:Ri7fiXk4
あともしマトックを壊してしまい
もう一回戻って取りに行く方法ってどうすればいいですか?
操作方法からすべて教えてください・
取る必要の無い階ばかりを指定するのはわざとなのか?
しかもマトック壊すとか素人にもほどがある
アーケード版もしくは10年ぐらい前に出たアーケード仕様のWIN版か?
コンティニューの仕方から調べなおして出直して来い
189 :
NAME OVER:2013/03/23(土) 13:49:27.50 ID:Ri7fiXk4
じゃ15階!
190 :
NAME OVER:2013/03/23(土) 13:50:59.88 ID:Ri7fiXk4
コンティューはAボタン押しながらスタートだっけ?
これ知らなければ毎回1階からになってしまう。
あとマトックこわせば
わざとゲームオーバーになって
1階、7階、29階、で取りに戻ると思うんだけど
1階で取ってその階をクリアしたあと
すぐ7階に行けるんだっけ?
29階までマトック無しでがんばる
一生懸命釣ろうと頑張ってるのかどうかは知らんがその辺でやめとけ。
193 :
NAME OVER:2013/03/23(土) 16:31:29.47 ID:Ri7fiXk4
>>191 たしか茶マトックをとってないと銀マトックの宝箱が出なく、
銀マトックをとってないと万能マトックの宝箱が出ないんじゃなかったか?
>>193 ファミコン版はどうか知らないが、ACは出る。
ヒーリングを持っていてもそのままエナジードレインも飲む
赤ガントレットに困惑しつつも粘って進む、金マトック無くそうが突き進む
金が勿体無いアホガキだったからなあ
なんか伸びてると思ったら・・・春だな
ネット慣れしてないリア小中学生かなあ
182 名前:NAME OVER[] 投稿日:2013/03/23(土) 11:17:02.80 ID:Ri7fiXk4 [3/9]
>>180 そうなんだー。
>>181 じゃテストする。50階の宝の出し方は?
184 名前:NAME OVER[] 投稿日:2013/03/23(土) 12:37:38.40 ID:Ri7fiXk4 [4/9]
じゃ35階の宝の出し方は?
186 名前:NAME OVER[] 投稿日:2013/03/23(土) 13:10:16.94 ID:Ri7fiXk4 [5/9]
では25階の宝は?
187 名前:NAME OVER[] 投稿日:2013/03/23(土) 13:12:24.09 ID:Ri7fiXk4 [6/9]
あともしマトックを壊してしまい
もう一回戻って取りに行く方法ってどうすればいいですか?
操作方法からすべて教えてください・
189 名前:NAME OVER[] 投稿日:2013/03/23(土) 13:49:27.50 ID:Ri7fiXk4 [7/9]
じゃ15階!
198 :
NAME OVER:2013/03/24(日) 13:54:39.93 ID:Ae+QQi9b
1Fカッパーマトックグリーンスライムを3匹倒す
2Fジェットブーツブラックスライムを2匹倒す
3Fポーションオブヒーリングブルーナイトのどちらかを倒す
4Fチャイム扉を通過
5Fホワイトソード呪文を歩きながら3回受ける
6Fキャンドル最上段から下がる
7Fシルバーマトックカッパーマトックを壊す
8F*ポーションオブパワースタート地点から、X,Y軸がズレた地点で剣を抜く
9F*ポーションオブエナジードレイン最上段の左から9,10ブロック目の間を通過
10Fガントレットレッドスライムの呪文を盾で受ける
11Fキャンドル最下段から上がる
12Fアーマー最下段にドルイドを出現させる
13Fレッドラインシールド敵を全滅させる前に扉を通過してから全滅
14FドラゴンポットTIME 5000まで待つ
15Fグリーンネックレス剣を振りながらブルーナイトと交差
16Fパーマネントキャンドル左右の外壁に触れる
17Fポーションオブアンロックゴースト5回ワープ
18Fドラゴンスレイヤー外壁に触れずにしばらく待つ
19Fブックオブライト扉を開ける
20F*ポーションオブパワー敵を1匹も倒さずに、扉を開ける
21Fグリーンリングしばらく静止
22F*ポーションオブエナジードレイン右7,左1,右7
23Fバイブルウイザードのみ全滅
24Fバランススタート地点で剣を振る
25F*なし
26Fハイパーガントレットドルイドを倒してから鍵を取る
27Fレッドネックレスブルーウィルオーウィスプと交差
28Fブックオブゲートディテクト剣を抜いた状態で扉の上で静止
29Fゴールドマトック上右下左×3
30FポーションオブアンロックA及びB地点とX,Y軸がずれた点を3回通る
199 :
NAME OVER:2013/03/24(日) 13:55:10.56 ID:Ae+QQi9b
31Fパールスタートボタンを押す
32Fバランス剣を2回連続で振る
33Fブルーラインシールドシルバードラゴンと交差
34Fブックオブキーディテクトミラーナイトのどちらかを倒す
35F*ポーションオブエナジードレインローパー2匹と交差
36Fバランスファイヤーエレメントを通過
37Fハイパーヘルメットゴーストを全滅後、ローパーと交差
38Fグリーンクリスタルロッド剣を出した状態でウイザードの呪文を盾で受ける
39Fレッドリング上2、下5
40F*ポーションオブデスTIME 10000以下の時にローパーと交差
41F(*)ポーションオブキュアークオックスを倒す
42F*サファイアメイス鍵を取る前と取ったあとにすれ違う。
43F*ポーションオブエナジードレイン緑,黒,赤,青,暗緑,暗黄の順に倒す
44Fバランスドルイド,メイジ,ソーサラー,ウイザードの順に倒す
45Fアンチドート/エクスカリバーリザード,ハイパー,ミラー,黒,青の順に倒し、最初からある宝を後に取る
46Fブルーネックレス四隅を通過し、最初に触れた外壁の場所に行く
47F*ポーションオブアンロックレッドハンドローパーを倒す
48Fレッドクリスタルロッド四隅を通過する
49F*ポーションオブエナジードレイン扉を通過してから、ウイザードを全滅させる
50F*ポーションオブパワー隅以外の上下左右すべての外壁に触れる
51Fバランスレバー入れっぱなし
52Fハイパーアーマー壁を4枚壊す
53Fポーションオブアンロック(10,8)を下向きに通過
54Fブルーリング(10,2)で下を向く
55F*なし
56F*空箱呪文を盾以外で受ける
57Fルビーメイス扉を通過後、サキュバスとリザードマンを倒す
58Fブルークリスタルロッド(10,8),(10,2),(10,5)の順に通過
59Fドルアーガの倒し方速いハイパーナイト→分身ウイザード→クオックス→ドルアーガの順に倒す
60Fクリア方法イシター通過→(10,8),(10,2)で下を向く→カイを助ける→(10,5)で下を向く
26Fに”ただし、ドルイドは全滅させてはならない”が抜けてる
あと42Fですれ違うのはレッドウィルオーウィスプだね
201 :
NAME OVER:2013/03/24(日) 15:49:12.29 ID:PebZLxLw
ドルアーガは30階の宝箱の出し方がいまいち理解できないんだよね
いつも適当に歩き回って出してるけどイライラするよ
202 :
NAME OVER:2013/03/24(日) 15:56:16.00 ID:Ae+QQi9b
>>200 1F3匹
2F黒2匹
3Fナイト
4F扉通過
5F呪文3回
6F上→下
7Fマトック壊す
8Fいらない
9Fいらない
10Fスライム呪文
11F下→上
12F下段ドルイド
13F全滅
14F5000
15F剣振り交差
16F左右の壁
17F5回ワープ
18F壁にさわらない
19F開けゴマ
20Fいらない
21F静止
22Fいらない
23Fウイザードのみ倒す
24Fスタート地点で剣を振る
25Fしらない
26Fドルイド→鍵
27Fウィスプ交差
28F扉の上で静止
29F右3回転
30FA,B付近
203 :
NAME OVER:2013/03/24(日) 15:56:46.27 ID:Ae+QQi9b
31Fスタートボタン
32F連続振り
33Fシルバードラゴン
34Fミラー
35Fいらない
36F炎通過
37Fゴースト→ローパー
38F横で受ける
39F上2、下5
40Fいらない
41Fいらない
42Fいらない
43Fいらない
44Fアルファベット順
45F強い順
46F1周
47Fいらない
48F1周
49Fいらない
50Fいらない
51Fローパー勢揃い=レバー
52Fドルイド壁4枚
53FA地点
54FA地点で下
55Fしらない
56Fいらない
57Fサキュバス
58FC,A,B
59F遅いハイパワー以外
60F画面切れ目、C,A,B
30Fなんてぐるぐる回るだけやん
205 :
NAME OVER:2013/03/25(月) 15:36:41.07 ID:sOQiAoTV
206 :
NAME OVER:2013/03/25(月) 17:25:34.84 ID:sOQiAoTV
ローパーって存在意義はなんなの?
チンコを出してさわると攻撃してダメージはほとんど受けないけど
チンコを出さないでさわると生命力が最低になるって
その意味というか意図が分からない。
それと後半の階になると序盤と違って
魔術師とセックスしても死ななくなってる。
存在意義はなんなのと言われても
「アクションゲームとしての強敵」と答えるぐらいしか
まともに戦えば死ぬ可能性があるが、勝てば体力は最低にならない
(よほど強くならないと、ローパーと戦って無傷では済まない)
剣を出さずに交差すれば体力は最低になるが、そのときの
ローパーとの接触では絶対に死なない
これによりまだ脆弱なるギルは、ローパーに選択肢を迫られる
ローパーはかなりの強敵…脆弱なるギルでは殺されるかもしれない
だがローパーを体力最低で通過した場合、その階に
ローパー以外の敵がいればギルはその敵に殺されてしまう
time after time♪
28階でこの配置で速攻クリアしたらTIME19160だったよ。
ギルのすぐ左下か右上に鍵があった覚えはないなあ。
久々にここの宝取らなかったなあ。
スライムがおっかねえ位置に居るから良いやwで取らなかったこと何回かあるな。
ファミコン版だとあるけど、アーケードでそういう配置は無いんだよね?
http://www.youtube.com/watch?v=JLMGp_ZvNrk 外■■●■■●■■● ●
壁 ■
外 ←←←←← ギル■
壁 ↓ ■
外 ● ↓ ●■■● ●
壁 ■ ↓ ■
外 ■ ↓ ■
壁 ■ ↓ ■
外 ●破壊● ●■■●
壁 ↓ ■
外 ←← 鍵 ■
壁 ↓ ■
外 ↓ ● ●■■●■■●
壁 ↓ ■ ■
外 扉 ■ ■
壁 ■ ■
外壁外壁外壁外壁外壁外壁外壁
左右のバランスが悪かったので修正
外■■■●■■■●■■■● ●
壁 ■
外 ←←←←←←←ギ ル ■
壁 ↓ ■
外 ● ↓ ●■■■● .●
壁 ■ ↓ .■
外 ■ ↓ .■
壁 ■ ↓ .■
外 ● 破 壊 ● ●■■■●
壁 ↓ .■
外 ←←←←鍵 ■
壁 ↓ .■
外 ↓ ● ●■■■●■■■●
壁 ↓ ■ .■
外 扉 ■ .■
壁 ■ .■
外壁外壁外壁外壁外壁外壁外壁外壁外壁
ここで聞いていいのかよくわからんけど、
カイの元ネタがメソポタミア神話の「キ」だっていうのは公式なの?
女性名の一つとして捉えた方が無難に思えるんだが
>>211 公式って何だかわからんけど、ネーミングはそれで合ってるぞ
神格そのものの伝承は置いといて、名前だけそこから取ったって感じですかね?
アンシャーはアンシャールから取られたのかな
奴らの名前はね「Deities & Demigods」という本から引用させてもらった。
もっとも当時の書名は「Legends & Lore」だったけどな、何せネーミングに凝るのには
すっかり飽きていた頃の遠藤
ローパーは触手があまりにいい動きになったんで
遠藤が調子に乗って移動するようにしたんだっけか
本来は動かないキャラだったはずなのに
スライムを弱くした戦犯
ローパーを動き回らせた戦犯 ←New!!
他にもあるかな?
このゲーム縦は288ドットじゃなくて576ドット?
それから、マッピーの基盤の流用で横しかスクロール出来ないから
塔を横長にしたけど、本当は縦横ブロック数同じで塔らしくしたかったと
聞いたことがあるけど、18*18の巨大な塔になってたのかねえ。
トルアーガの迷路は一定のルールのもとに初期値入れたら自動生成されるそうですが
ブルークリスタルロッドの迷路もそうですか?
16通りくらいあったのを全部マッピングした記憶がある
×トルアーガ
○ドルアーガ
濁点が…
あら遠藤来てたのね
ドルアーガを16:9のスクロール無しで移植したら
つまらなくなっちゃうかな?
223 :
NAME OVER:2013/03/27(水) 10:37:41.20 ID:6y/gtsx6
224 :
NAME OVER:2013/03/27(水) 10:39:14.84 ID:6y/gtsx6
しかし実際は壁の先は見えないのだから
ギルの視野の範囲しか見えないようなバージョンへも移植してくれたまえ。
もちろんウィザードの呪文は突然飛んでくるようになる。
>>222 ガラケーで「ドルアーガWIDE」てのがもう出てる
AQUOSケータイだけ対応だからやったことないけど
>>222 今のスクロールがあったりなかったりが、変化があって飽きなくてちょうど良さそうだ。
縦スクロール出来て18*18の迷路だったら、ウィザード×4出る面とかしんどいか。
それ以前に1階クリア出来るのか?
ついてない時 マトック諦める。
普通のツキの時 マトック取って時間切れかでウィスプにぶち当たって死亡w
今日はついてるぜ マトック取って死なずにクリア
マトック取れなかったら2階のほうがもっとキツいか?
>>201 ――――
↓ 柱 ↓
上3左3&上3左2
または
上3右4&上3右3
をこんな動きして取るよ。
>>226 へぇそうなの
誰か動画あげてくれないかなぁ
ちなみに、元の基盤だったマッピーに関しても、スクロール無しの1画面ってのがケータイで出てる。
やった事は無いから移植度がどうなのかは分からんけど、ドルアーガはせいぜい
ダークグリーンスライムとかの画面外からの呪文が画面内からになる程度な感じだと思うけど、
マッピーの場合はマイクロウェーブが確実に屋敷外まで消えないってのが気になるところ。
移植度が完璧だったとしても、従来のクリアパターンは使えなくなるね。
232 :
NAME OVER:2013/03/28(木) 23:17:57.69 ID:01Vh7oRn
スクロール無しなら
4面の宝のスズの意味がなくなるし
迷路で行き止まりで苦しむことも無くなるだろ
ゲーム性が少し減ずる
どうしても59階がクリアー出来なかった
つい最近知ったのが出て来る敵全部倒さんでもよかった事
ドルアーガ刺してる途中でどうしても死んでた
でも59階のドルアーガ以外の敵は
先に全員始末しておいても損はないかと
ハイパーナイトはきっちりと立ち回れば
「リカバリーポイント」で被ダメージを相殺できる
235 :
NAME OVER:2013/04/04(木) 09:50:11.09 ID:wcomtY9l
「リカバリーポイント」で被ダメージを相殺できるとは?
ナイトは倒すとギルの体力が回復する
イシターにもあったでしょ
237 :
NAME OVER:2013/04/04(木) 15:05:40.25 ID:wcomtY9l
知りませんでしたよ
数値が表示されるわけじゃないしな
きのスレ読むまでは、体感的に
「あるナイトと中途半端に戦った状態で、
別のナイトに挑むと死にやすい」
ぐらいしか分からなかったわ
体力が多少戻るっての聞いた時は、ああやっぱりなーとは思ったけ
ナイト系で思い出したが、背中突いてればダメージ少ないのかと考え、
銀の背中にへばりついてたらこっちが死んだのが1番の思い出
FC版はジェットブーツ取ると体力が倍になるんだよなギルも敵も
なるほどなと思ったけど
241 :
NAME OVER:2013/04/04(木) 20:38:41.23 ID:wcomtY9l
あれ、背中突いてればダメージ少ないのでは?
243 :
NAME OVER:2013/04/14(日) 18:19:59.35 ID:NJImgmmi
宝の出し方をすべて暗記して
メモ見ないでもクリアできるようにするには
どうすればいいですか?
とにかく何も見ないで何度もトライする
ただし思い出せない階があったら悩まずすぐ回答を見ていい。そしてその階をもう一度よく暗記する
何も見ないでクリアできるまでコレを繰り返す
245 :
NAME OVER:2013/04/14(日) 18:46:32.05 ID:NJImgmmi
246 :
NAME OVER:2013/04/14(日) 18:49:03.23 ID:NJImgmmi
宝の効用を気にせずやっていると
いつの面からファイヤーをさわっても死なないかとか
いつの面からウィルオーウィスプにさわっても死なないかとか
知らずに損をすることがあります。
宝の効用をすべて暗記するにはどうすればいいですか?
死ねばいいと思うよ
とにかく何も見ないで何度もトライする
ただし宝の効用を思い出せない階があったら悩まずすぐ回答を見ていい。そして宝の効用ををもう一度よく暗記する
何も見ないで宝の効用を思い出せるまでコレを繰り返す
>>244をしながら一緒に宝の効能も一緒に覚えればいいというか覚えろ
慣れればフロアの構成を見ただけで宝の出し方、名称、効果が自然と浮かぶようになる
250 :
NAME OVER:2013/04/14(日) 19:26:23.92 ID:NJImgmmi
池沼にエサを与える奴ってなんなの?
252 :
NAME OVER:2013/04/14(日) 19:43:19.30 ID:NJImgmmi
ドルアーガの塔のワンコインクリアに挑戦してると
どうしても緊張してウンチに行きたくなります。
緊張せずゲームに集中するにはどうしたらいいですか?
とにかくウンコを我慢して何度もトライする
ただしプレイ前に浣腸をしたのなら悩まずすぐトイレ直行でいい。そして浣腸をしてしまったことを後悔する
何も食べないで腸を空にしてプレイすることに慣れるまでコレを繰り返す
254 :
NAME OVER:2013/04/14(日) 22:42:05.56 ID:NJImgmmi
完全暗記ってほどじゃないけど敵の配置で全て思い出せる
256 :
NAME OVER:2013/04/25(木) 10:51:24.00 ID:2TDtJmC/
ひょっとしてスマホでもこのドルアーガの塔はできるの?
できるよ
ゲームボーイでやろう
スマホならタダ
しかし操作性が悪い
5面で全滅という屈辱
261 :
NAME OVER:2013/04/26(金) 10:26:51.19 ID:dYa2+H0T
スマホのは画質はどうなの?
ゲームボーイで出てたっけ?白黒だし画質は期待できなそう。
だが(ry
263 :
☆30☆83:2013/04/27(土) 05:07:47.74 ID:p27PORBg
ゲームボーイ版は93年だったかな?買ってやったけど、
宝の出し方がかなり違っていたので買った事をすごく後悔した強烈な思い出がw
ファミコン、PCエンジン、ゲームボーイ、基板、プレステ、Wii、の順番でやったけど
劣化移植のファミコン版、アレンジのPCエンジン版、最も酷いゲームボーイ版、
移植度は高いけど微妙に違うプレステ版よりも基板が一番良いのは当然だけど
Wiiの方が電源パターンが若干やり易いので、ある意味Wii・VCA版が最強。
ちなみにX68000、PSP、XBOX、は1回もやった事がない…。
PCエンジン版のはなかなか面白そうなアレンジだった
確かブルクリに先駆けてアンシャーが登場してたような…
265 :
NAME OVER:2013/04/27(土) 10:54:05.66 ID:twxeHQqM
スマホにWindowsPCのエーケードのエミュレータを入れて動かすことは可能ですか?
というかスマホってWindowsのアプリケーションプログラムは動きますか?
266 :
NAME OVER:2013/04/27(土) 10:54:55.37 ID:twxeHQqM
ア
リアル厨房がキタ――(゚∀゚)――!!
268 :
NAME OVER:2013/04/27(土) 11:31:05.72 ID:twxeHQqM
269 :
NAME OVER:2013/04/27(土) 12:03:46.66 ID:QSkmk2Ru
>>65 宝のフロア配置は好きな階に出来る。
ただし、剣とかの順番が決まってる宝は順番を守らないと後の宝が出ない。
ポーションオブアンロックが必要な宝は変えて良い。
バランスが必要な宝は同じとする。
コンティニュー時の得点ボーナスは無しとする。
本はどの階に配置しても、取らないと次の階から影響が出るものとする。
リメイクでそんなのが出たら、ハイスコア狙って宝の配置をどうするかでこのスレが盛り上がるかな。
昔のドルアーガでローグのようになるのが希望
シラネーヨ
はぁ…鬱氏
>>269をバランスは26Fと55F以外は、次の階の宝用
キャンドル2個はパーマネントキャンドルの前、マトックは銅銀金の順で考えた。
ゴールドマトックはもっと前にしたほうが良いかなあ。
でも7階の宝を取るのは楽だから有効に使いたい。
1Fカッパーマトック グリーンスライムを3匹倒す
2Fジェットブーツ ブラックスライムを2匹倒す
3Fチャイム ブルーナイトのどちらかを倒す
4Fガントレット 扉を通過
5Fバランス 呪文を歩きながら3回受ける
6Fハイパーガントレット 最上段から下がる
7Fシルバーマトック カッパーマトックを壊す
8Fゴールドマトック スタート地点から、X,Y軸がズレた地点で剣を抜く
9F*ポーションオブエナジードレイン 最上段の左から9,10ブロック目の間を通過
10F*ポーションオブパワー レッドスライムの呪文を盾で受ける
11F*キャンドル 最下段から上がる
12Fアーマー 最下段にドルイドを出現させる
13Fドラゴンポット 扉を通過してから敵を全滅
14Fバランス TIME 5000まで待つ
15Fハイパーアーマー 剣を振りながらブルーナイトと交差
16F*キャンドル 左右の外壁に触れる
17Fホワイトソード ゴースト5回ワープ
18Fドラゴンスレイヤー 外壁に触れずにしばらく待つ
19Fパーマネントキャンドル 扉を開ける
20F*ポーションオブエナジードレイン 敵を1匹も倒さずに、扉を開ける
21Fグリーンネックレス しばらく静止
22Fレッドネックレス 右7,左1,右7
23Fブルーネックレス ウイザードのみ全滅
24Fバランス スタート地点で剣を振る
25F*なし
26Fハイパーヘルメット ドルイドを倒してから鍵を取る
27Fレッドラインシールド ブルーウィルオーウィスプと交差
28Fバランス 剣を抜いた状態で扉の上で静止
29Fハイパーシールド 上右下左×3
30F*ブックオブライト A及びB地点とX,Y軸がずれた点を3回通る
31Fバイブル スタートボタンを押す
32Fパール 剣を2回連続で振る
33Fバランス シルバードラゴンと交差
34Fエクスカリバー ミラーナイトのどちらかを倒す
35F*ブックオブゲートディテクト ローパー2匹と交差
36Fブックオブキーディテクト ファイヤーエレメントを通過
37Fグリーンクリスタルロッド ゴーストを全滅後、ローパーと交差
38Fレッドクリスタルロッド 剣を出した状態でウイザードの呪文を盾で受ける
39Fレッドリング 上2、下5
40Fブルーリング TIME 10000以下の時にローパーと交差
41F*ポーションオブアンロック クオックスを倒す(42F用)
42F*ポーションオブパワー 鍵を取る前と取ったあとに赤ウィスプとすれ違う。
43F*ポーションオブアンロック 緑,黒,赤,青,暗緑,暗黄の順にスライムを倒す(44F用)
44F*ポーションオブエナジードレイン ドルイド,メイジ,ソーサラー,ウイザードの順に倒す
45F*アンチドート/ポーションオブヒーリング リザード,ハイパー,ミラー,黒,青の順に倒し、最初からある宝を後に取る
46F*ポーションオブアンエナジードレイン 四隅を通過し、最初に触れた外壁の場所に行く
47F*ポーションオブアンロック ローパーを倒す(49F用)
48F*ポーションオブエナジードレイン 四隅を通過する
49F*ポーションオブデス 扉を通過してから、ウイザードを全滅させる
50F*ポーションオブキュアー 隅以外の上下左右すべての外壁に触れる
51F*ポーションオブパワー レバー入れっぱなし
52F*サファイアメイス 壁を4枚壊す
53F*ポーションオブアンロック (10,8)を下向きに通過(54F又は56F用)
54F*ポーションオブエナジードレイン (10,2)で下を向く
55F*なし
56F*空箱 呪文を盾以外で受ける
57Fルビーメイス 扉を通過後、サキュバスとリザードマンを倒す
58Fブルークリスタルロッド (10,8),(10,2),(10,5)の順に下を向く
>>30 59階で3人潰すよりも、宝取るのに時間掛かる上に点高いナイトが
たくさん出る階で取ってから1人潰したほうが点高くないか?
3階の薬も取らないより取って10、13、16階のどこかで使う。
>>11 1000年以内にゼビウス星を植民地にして開発する。
ガンプ党の独裁には断固として抵抗する。
修正
×バランスは26Fと55F以外は、次の階の宝用
○バランスは26Fと56F以外は、次の階の宝用
ハイパーガントレットとハイパーアーマーもどっちが先に取れたほうが良いかなあ。
やべえ、グリーンリングが抜けてたw
エナジードレインが1個多いか。
グリーンネックレスを11階
11階のキャンドルを9階にするか。
>>276 「59階で3人潰すよりも、宝取るのに時間掛かる上に点高いナイトが
たくさん出る階で取ってから1人潰したほうが点高くないか?」
↓
どちらにしてもほとんど差が無い
理論としては決して間違ってはいないが理論だけなら何とでも言える
「3階の薬も取らないより取って10、13、16階のどこかで使う。」
↓
そんなの当然のこと
15階で使っても良い
言われるまでもない常識をいちいち書かなくてもよい
>>274-278 全て個人の妄想
ドルアーガでスコアアタックする奴はバカ
やるならタイムアタック
スコアタの話が出た後は
いつも必ずタイムアタックの方がすごいとか言いだす奴が出てくるんだが
スコアタ40分弱で150万、タイアタ30分弱で140万、だから両方とも大差ないんだが
それを知らないバカが何回もこのループを繰り返してんだが
>>280 タイムボーナス制なんだから短時間で先に進めば進むほどスコアがどんどん上がっていくのが当然だろ
だからタイムアタックとは半スコアアタックでもあるというわけだよ
スコアと短時間クリアのどっちが立派かなんて不毛な論争だと分からないお前が一番バカだろうなw
つまりタイムアタックすべしという結論だな
記録に残る方をやりたいって気持ちはわかる
「2001年のクリエイター達」は
2013年の今はどうしてるんだい?
>>283 これが結論
べつにどちらでも良いが、記録に残るスコアタと残らないタイアタ
スコアタ…40分弱で150万点強
タイアタ…30分弱で140万点強
>>280>>283 言っておくけどタイムアタックの限界は28分ジャストぐらいだよ
もう十数年前だけど、
家で基板でプレイして正確に時間を計り たった5日程度真剣にやっただけで28分50秒を出せたから
数ヶ月ほど真剣にやり込めばあと数十秒は短縮できるはずで、まぁそのぐらいが限界のタイムでしょう。
ドルアーガをかなりやり込んだ熟練者からすればノーミスクリア出来てある程度ムダを省けさえすれば
30分を切るのはそれほど難しくはないのは確かだよ。
ストップウォッチなんかわざわざ用意してご苦労なこったな
個人的にはその手のアタックで
時間を削るためにキャンドルやブルーネックレス取らないとか
点数を稼ぐためにわざと死ぬとか
この辺りが正直好きになれないだよな
効率を考えればそうするのもわかるんだけどね
昨日食べた食事も思い出せないのに、宝箱の出現方法だけは未だに忘れない
稼動してた当時、なんばキャロットでラジアメかなにかのイベントに集まった人と
情報交換した記憶が今でも残っている。確か40階ぐらいまで幾つか歯抜けで攻略が
進んでいて、ブラックポーションを「取ったらすぐ死ぬ!」とかワイワイやってたなあ
ようやく復刻盤のゲームブックが完結しそうなのが楽しみの、2013年。
え、最後のやつ出るの?
前の2巻どっか行っちゃったよw
会社の事情もあるんだろうけど
連作復刻するならペースってもんがあるわな
3巻目が出るという情報ソースは?
公式サイト
どこのだよ
ゲームブックの復刻版完結するのか。
それよりパンタクル3読みたいぞ(分かるやつ居るよな?)。
ゲームブックのギルは王子じゃなくて国の警備隊員になってたが、そのほうが親しみが持てたな。
悪友のおかげで話術が付いて塔の住人を騙したりするしなw
ファイブスターが連載再開して、星界の続きも出たぐらいだから
魔界の滅亡が復刊しても別に驚かないけど、ウソは良くない
信用しないヤツはもう少し検索しろw
ネット検索とか邪道
ゲーセンのコミュニケーションノートで情報交換するのがドルアーガ流
ゲームブック復刻版完結って、まさかのタワー怪獣ドルアガドンか?ww
ゲームブック懐かしいな
方眼ノートに全階マップ書いたりしたよ
スコアアタックよりタイムアタックのほうが、考える要素があって楽しいと思うな。
あのクオックス、寄り道して倒すべきかとかな。
>>286 30分でクリアって有り得るのか?
クリアとGET READYで1階につき10秒取られて残り20分
インプレイ時間は1階当たり20秒しか無いぞ。
ところでタイムアタック終了の瞬間とは
ブルークリスタルロッドを立てた瞬間
エンディングメッセージが出た瞬間
GAME OVERのメッセージが出た瞬間
どれなんだ?
>>279 それを言っちゃこのスレの存在意義が無いだろw
>>303 ワシは5巻構想だった宇宙騎士伝説が1巻しか出なくて悲しい。
ゲームブックスレはキチガイが現れるから卓上ゲ板から消滅しちまったよ! くそ!
こんな所で書くしかないよ! 多分!
他にもこれらの作品なんかが好きだよ。
・送り雛は瑠璃色の
・モンスターの逆襲
・魔法使いディノン
・地獄の館
・学園妖怪バスターズ
>>7 ブルークリスタルロッドで、イシターが愛と戦いの女神の地位を放棄して
ギルを戦いの神に、カイを愛の女神にした上で
ギルと結婚し略奪愛に走るエンディングがあったなw
>>11 1000年以内にゼビウス星を植民地にする。
ガンプの独裁を阻止する。
>>305 スコアアタック、タイムアタック、マジシャン全滅させてから歩き出す慎重プレイ、
どれが好みか?楽しいか?優れているか?なんて人それぞれだろうね。
全面を通じてマジシャンを無視して思い切り突っ走れる腕がありノーミスクリアが出来さえすれば
30分を切るのはそれほど難しくはないよ。
必要ではない宝は無視して、ナイト、ローパー、ドラゴンも極力無視するなど、
かなり大胆なプレイをしなければならないのは当然だけどね。
タイムアタック終了の瞬間は、もちろんブルークリスタルロッドを立てた時点でしょう。
言ってる前提が難しいだろ
何が「それほど難しくはない」だ
タイムアタックのためには
>>202を見ながら以下必須外の宝
1F2F29F マトック3種 取ったほうが良い!
2Fジェットブーツ 取ったほうが良い!
3Fヒーリング 取ったほうが良い!
4Fチャイム 取ったほうが良い!
6F、11Fキャンドル 取らない
14Fドラゴンポット 取らない
16Fパーマネントキャンドル 取るのに時間は掛かる宝だが取ったほうが良いよな?
19Fブックオブライト 時間が掛かる宝なので、20〜23階の迷路を覚えて、カギか扉が
見えれば始まった瞬間にスタート位置を把握して取らない猛者も要る?
21Fグリーンリング これは取ったほうが良いよな。
30、31F赤い薬とパール 取らない。
46Fブルーネックレス 取らない。
53、54Fブルーリング 取らない。
GET READY 60フロア*7秒=420秒
クリア 59フロア*3秒=177秒
60階 一番右上スタートでも30秒
30分でクリアするには残り1173秒しかない。
宝を取る 35フロア*平均24秒=840秒
宝を取らない 24フロア*平均14秒=336秒
これでも1803秒=3秒オーバーだが可能かね?
>>305 逆だったw
×スコアアタックよりタイムアタックのほうが、考える要素があって楽しいと思うな。
○タイムアタックよりスコアアタックのほうが、考える要素があって楽しいと思うな。
これ疑問に思ってることなんだが、回答が無いようなら試すためにミカドにやりに行くかな。
1.ナイトを最も少ないダメージで倒す方法は、ギルの右前から来る所をすれ違いさらにタイミング良く背後を取る?
2.移動中のスライムは、完全にブロックの中央以外でも中央近くなら倒せる?
3.剣を出さずに魔法使いと重なっても死ななくなるのはどの宝の効果?
4.コンティニューでカッパー以外のマトックを壊しても7Fの宝シルバーマトックは出ない?
5.ブラックドラゴンと正面からすれ違うとミスになる?
つまりは出来ることは出来るが誰にでも出来るというほど楽なものでもないってことだな
ああいう動きが出来るようになるとガクンとプレイ時間が短くなるんだろうね。
俺にはちょっと無理だけど。
316 :
NAME OVER:2013/05/16(木) 16:15:36.95 ID:Wi0Wc1UL
久々にブルクリやるのだけど、やっぱり死の砂漠とか抜けれないから放置した。。。
死の砂漠は、入り口の居場所を教えてもらえない場合でも
入り口自体は必ずどこかにあるので、
左に一歩進んだら、上にひたすら進む
↓
上に無かったら下に進む
↓
どっちにも無かったら、一旦砂漠を出る
↓
今度は左に二歩進む
↓
また上下を探す
↓
なかったら砂漠を出る
↓
今度は左に三歩(ry
これを延々と繰り返してれば、必ず辿り着ける
>>309 「上手い上級者にとってはそれほど難しくはない」という意味だろ
お前が下手なだけじゃね?
319 :
NAME OVER:2013/05/16(木) 18:23:08.61 ID:Wi0Wc1UL
>>317 丁寧に教えて頂きありがとうございます。
>>316 塔跡地やジグラットや洞窟で
隠しパラメータ調節しなきゃならんっぽいのが辛いな
誰か解析した人いるのかな
迷宮(東)や砂漠(西)ならまだあてずっぽうでなんとかなるが
迷いの森(北)や船(南)はいろいろ調節しなきゃ先に進めん
あれってどのパラメータ変えた方がいいですよってアドバイス
どっかで聞けるんだっけ?
迷いの森も、力押しでどうにかならなかったっけ?
32本の通路のうち、必ず一本は当たりがあったような
港はパラメータ合ってないとどうにもならんが
FCドルアーガの塔の攻略本だか、ゲームブックかで
最初のカラーページに綺麗な絵で透け衣装のイシュタル描いてあった本
ガキ当時持ってたんだが誰かどの本か解らんかね?
もう一度見てみたい
>>313 102は上手いけどツキも実力のうちだな。
それ以上に右半分のギャグセンスが素晴らしいけどな!
1、2階でこんなにTIME残った覚えねえなあ。
ウィザード4人階最初無茶してるのに、減ってっから慎重になってるw
カギと扉だけじゃなく、敵の配置にも恵まれてることが多いね。
9階宝を取らずにシルバーマトック2回
14階宝を取らずにシルバーマトック2回
16階宝を取る前にシルバーマトック3回(おい!)
25階宝を取らずにシルバーマトック2回
27階宝を取る前にシルバーマトック2回
これだけやらかしてまだ消えずにもっている。
35階、48階でスライムを向かって来た方向から倒しても呪文来なくてセーフ
59階ドルアーガの分身ウイザードを1発で当てている。
逆にまだこれだけの伸びしろもある。
7階ブルーナイトを倒さない。
17階最後のほうで遠回りをしている。
26階ハイパーナイトを倒さない。
29階〜30階の途中まで、ゴールドマトックを取ったことを忘れてるw
30階の薬を取らずパールを取らない。
45階レッドナイトを倒さない。(他のナイト倒す途中にレッド倒しても宝出るんだ)
49階ハイパーナイトを倒さない。
58階レッドナイトを倒さない。
59階少なくとも2人目の遅いハイパーナイトは倒さなくて良い。
宝取った後のシルバーマトック2回目を使ったほうが早い場面、
ゴールドマトックをがんがん使ったほうが良い場面がある。
メイジゴーストとレッドネックレスを取った後のソーサラーをもっと無視する。
>30分でクリアするには残り1173秒しかない。
と書いたが全フロアの残りTIME合計 847350
インプレー時間
120000−847350=352650点/333.333=1058秒でクリアしてるな!
インプレー時間1058秒で29分53秒(1793秒)ってことは
GET READYとクリアで1階当たり10秒じゃなく、12.4秒ぐらい食ってるんだな。
>>314-315 5フロアぐらい連続ぐらいなら、同じことをそれなりの数の人間にも出来るが
60階ずっと集中力を維持出来るかとなると別だな。
途中まで順調過ぎると残りがプレッシャーにもなるしな。
1、2階どっちもタイムボーナス0だったら、今日はまったりしようになるな!
>>263 同人のX68000版やったことあるけど
魔法使いとの判定が剣を完全に抜ききらないと死ぬ分難しいな。
>>320 森のほうがなかなか抜け出すの難しかった覚えがあるな。
最初に船に乗りたかったら、ジグラットで知力下げないと行けないことも注意だ。
ところで
>>307のネタがエロパロ板に書き込まれたことってある?
ドルアーガの化身のクオックスを5万点で倒すって
どのくらいのプライヤーが試したことあるか気になる。
プライヤーってペンチや二ッパーのことか
>>323>>324 そもそも102の動画は完全なタイムアタック狙いではないうえに電源パターンも使用していない。
(まぁ、電源パターンを知っている人なんて全国に5人もいないだろうけど…)
それでも30分を切っている訳だから、最短時間クリアを狙えばあと数十秒ほど短縮出来るのは確実。
>>303 あっちのゲームブック、表紙のイラストの盾の持ち方が逆だよなw
>>53-57 ブルクリの全エンディングをDVDにしたサークルが1枚の紙にだけど
>>307を描いてくれたよ。
とほほなカイとニヤリなイシター
PSミュージアムの裏のパール出すのに、PS2でもドライブのオープンをちゃんと検知します?
un
>>322 少女マンガ風の挿絵で黄色い小さい本(表と裏の各一冊)?
332 :
NAME OVER:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:uQCTnf57
前に秋葉原のHeyにイシターが置いてあると書いた者ですが、先日行ったらなくなってたorz
ドルアーガはあるのに…
やっぱドルアーガの方が人気あるんですかね〜
ヘイのドルアーガ台はあたかも動物園の様相
変なおっさんが多すぎる
どう変なの?
ドルアーガの迷宮ってもうとっくにサービス終了してるんですか?
数日前にこのゲーム知って猛烈にやりたいんですが・・。。
ちなみにアンドロイドしか持ってません。
フリーミアムのノウハウも固まってきたようだし、
そろそろ今どきのドルアーガってのを見てみたい気も
ただし、同色のスライムを並べて消すパズルゲームとかは勘弁な
パズドルを既に作り始めてた遠藤
>>334 十数秒おきに周りをキョロキョロ威嚇する
まるで獲物を横取りされるかのように
『魔界の滅亡』ドルアーガの塔シリーズ第3巻:鈴木直人著
挿絵も新しくなり完全リニューアル!
8月末刊行予定
> 挿絵も新しくなり完全リニューアル!
これは望まれたことなのだろうか
それとも大人の事情でそうせざるを得なかったのだろうか
えっ3巻だけリニューアルされても困るんですけど
最近の流行に合わせて
登場人物のイラストは全員女体化
あれ流星ルートのフラグがよく分からなかった
聖印、聖冠、レッドクリスタルロッドを揃えた状態でMUALAを唱える
ドーン!ギルガメスに25ポイントのダメージ!
>>346 パンタクルやッてた時、阿修羅の絵を見て
「あっ、ドルアーガだ」と思って霧荒星を唱えたら、
魔力ポイント25点失って効果なしだったのを思い出した
やっぱり道具がそろってないと駄目なんだな
カイはローパーの嫁
そしてローパーは俺の嫁
350 :
NAME OVER:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:SeWYJDyR
test
3巻から開始して、正攻法でクリア困難なのは旧版も同じだろw
まずミミックを30回ぐらい殺しまくらないと、まともに塔内を歩けやしない
heyのドルアーガキョロキョロおじさんは今も元気ですね
『俺様の華麗なプレイを目えかっぽじって見ろよ。見てんじゃねえよ見世物じゃねえんだぞお前ら』
東京トイボックスのドラマ化で、ドルアーガも出るんだろうか
ゲームブック最終巻の刊行予定が、ひっそり9月末に変わってた
復刻で3巻そろったらやろうと思って買ってたけど
前の2巻どこ行ったかわからなくなったわ
ゲームブック版にカイは出ていたっけ?
メスロンとタウルスは覚えているのだが
あとドルアーガがやたらイケメンだった気もするのだけどこれは曖昧
出てたよ
最初は40階で、ゴルルグと一緒にいる
2巻の背表紙もカイだったか
ドルアーガ人間体がイケメンかどうかは、見た人の価値観によるが、
文章中では「完璧な美しさ」と記されている
懐かしい。当時持ってたような持ってなかったような・・・
で、左利きなのはイラストが裏焼きなのかもしれんね
ドルアガドンとドルナイト、結構本気で出るの待ってたんだけどなぁ……w
けっきょく9月末にも出なかったようだな
攻略本ありきだな
365 :
☆30☆83:2013/10/05(土) 09:10:32.24 ID:WIN6M0td
今更ながらつい先日にPSPを買ってドルアーガを3日目で1クレクリアして143万点出した。
あと4万点ぐらいは伸ばせそうだが、147万点ぐらいが限界だろうな
5インチ画面では小さすぎてやりにくいから150万点なんてPSPでは絶対に無理だw
数日間プレイしてみてアーケード版のエミュではなくプレステ版のエミュかな?という感じがしたけど、
これはプレステ版なのかな?詳しく知っている人がいたら正確に教えてくれ…。
来週の「ノーコン・キッド」にドルアーガ出るみたいだな
368 :
☆30☆83:2013/10/06(日) 09:51:14.50 ID:UM3y4PuG
>>367 手移植だったのか…
でも良く出来ているよね。
Heyのドルアーガプレイヤーはここを見てますか?
あなた達、プレイ中もせわしなくキョロキョロしてみっともないですよ
もういい年なんだから落ち着いたらどうですか?
首を右に7回、左に1回、右に7回振ると、宝が出るんだよ
あなた達ってことは、同じ挙動のプレイヤーが何人もいるのか?
キョロキョロおじさんなんて一人しか知らん
374 :
NAME OVER:2013/10/09(水) 15:23:43.19 ID:/2ODBuId
>>369 いきなり地方のゲーセンの話をしないで下さい。
一度見てみたいわ
そのおっさん
一度も見たことないけどなーキョロキョロおっさん
よく見るおっさんはいるけどキョロキョロするのガン見するほど興味持ってないし
実在するよ
でなきゃここまで話題になるわけない
その人の付近で順番待ちとかするとすんげぇキョロキョロするしガン付けるような真似もする
あそこはギャラリーすげぇの分かってて来てるんだろうになぁ
まぁほっとけそんなヤツ
愛知県内でTODできるとこないですか?
Amazonで予約受付が始まってるな
11/23で今度こそ確定か
魔界の滅亡発売記念イベントって何やるんだ?
パオトとアンフくんのサイン会でもやるのか?
イベント情報どこに載ってるの?
上の方に小さく載ってるんだね
>>381 あり
こんなのがあるとは初めて知りました
GB3部作復刊やっと完結かよwww
もう出ないと思って何年も前に捨てたわwww
赤い方は持ってるけどなw
ドルアガノン「ドルアーガがやられたようだな…」
ドルアガドン「ククク…奴はドルの中でも最弱…」
ドルナイト「ギルガメスごときに負けるとはドルの面汚しよ…」
サントラの発売を待ちわびてるんですけど・・・
某パソコン雑誌別冊で、ミラーナイトにミラーマンという別名?がある、とかいうのがあったら、訂正してあげて下さい。
・・・この文章の方が間違っている可能性大?
けっきょくパオトとアンフくんはイベントに参加せずか
イラニスタンの油
メタセコイアの葉
中学の英語の教科書にメタセコイアが出てきてちょっとだけテンション上がったのを覚えてる
ゲロトラックスやテローダスと同じ古代生物ネタ
ノ´⌒`\ ∩___∩ ━┓ /
γ⌒´ \ | ノ\ ヽ. ┏┛ /
.// ""´ ⌒\ \ / ●゛ ● | ・ /. ___ ━┓
.i / \ ,_ i )\ | ∪ ( _●_) ミ / / ― \ ┏┛
i (・ )゛ ´( ・) i,/ \ 彡、 |∪| | / / (●) \ヽ ・
l u (__人_). | . \ / ∩ノ ⊃ ヽ / / (⌒ (●) /
_\ ∩ノ ⊃ / ━┓\ ∧∧∧∧∧∧∧/ /  ̄ヽ__) /
( \ / _ノ | |. ┏┛ \< > /´ ___/
.\ “ /__| | ・ < ━┓ > | \
―――――――――――――<. ┏┛ >―――――――――――――
___ ━┓ < ・ >. ____ ━┓
/ ―\ ┏┛ < > / ― \ ┏┛
/ノ (●)\ ・ /∨∨∨∨∨∨\ /ノ ( ●) \ ・
. | (●) ⌒)\ / \ | ( ●) ⌒) |
. | (__ノ ̄ | / / ̄ ̄ヽ ━┓ \ | (__ノ ̄ /
\ / / / (●) ..(● ┏┛ \ | /
\ _ノ / | 'ー=‐' i ・ \ \_ ⊂ヽ∩\
/´ `\/ > く \ /´ (,_ \.\
| / _/ ,/⌒)、,ヽ_ \ | / \_ノ
| / ヽ、_/~ヽ、__) \ \
まあクソゲーだろうな。好きな俺でも思うもん。遠藤もクソゲーって言ってたし。
ただその文章はつっこみどころがおかしい。
ゲームブック、もう発売の1週間前だというのにアマゾン以外では予約できねえ
表紙のギルはなんでこんなに細いんだよ
足も変に長いし
火星人なのかだろうか
ギル「かかか、かせいちゃうわ!」
神話になるくらいだから真性なのか
これはアマゾンを久々に使う事になるな。
ついで買いを色々探そう。
PSアーカイブスにナムコミュージアムVOL.1〜4が来たらしいよ
押し入れの中からPS VITA探さなくちゃ
なんでそんな中途半端なのか
もうVOL.1〜5アンコールまで出てアンソロジー1&2すら出てるね
自分はヘタクソながらULTRA2000ドルアーガまたやってるんだけど
上のほうのスレみてWiiVCA落とそうかと思ってる
VOL.3の裏ドルアーガの31F宝箱パールがPSのフタ開閉なんだけど
コレどうなってるのかねぇ
まさか未対応で宝箱出せないとか・・・
↑自己解決
VOL.3だけディスク2枚組扱いになっていて
ソフト直さずに仮想ディスク入れ替えでそのまま出るぽい
対応してるのか
えらい荒業使ってる気がするがw
ドルアーガ歴1年。やっとFC版をノーミスクリアできた
>>412 コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| ノーミスクリアおめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
412の冒険はまだ始まったばかりだ!
412先生の次回作にご期待ください。
>>416 Please disable your ad blocker
これは、Adblockというプラグインを入れている時に表示される画面です。
Adblockを解除していただくとこの画面は表示されなくなります。
解除方法については、Webなどで検索ください。
もしそういうものを使っていない状態でこの画面が表示される場合は、
Firefoxなどの設定で、広告表示をオフにしている可能性があります。
これをオンにしていただければ、正常に表示されるようになると思います。
もし、何も使っていないのにこの画面が表示されるという方がいらっしゃったら、
http://futalog.com/keijiban.php こちらまでご連絡ください。
うぜえ、IEで開こうとすると重てえし
クソサイト貼るな
シルバーマトックの正確な使える回数ってこれで合ってる?
宝を取る前1回+2回目、3回目は2/3の確率壊れ4回目は絶対壊れる。
宝を取った後は、取る前壊れる回数+もう1回で壊れる。
よって
宝を取る前1回、取った後2回壊さずに使える。 3/9=1/3
宝を取る前2回、取った後3回壊さずに使える。 2/9
宝を取る前3回、取った後4回壊さずに使える。 4/9
昔カッパーマトック以上の使い方をすると、いつ壊れるか分からんからと
7階は鍵と扉の配置によってはシルバーにせずにクリアしてたなあ。
22階のエナジードレイン、俺はマトックの使用回数増やすために取るけどどうよ?
フロア18
外壁に約12秒以上触れないでマットク
マトック関係ないし、秒数固定でもない
装備いろいろあるけど正確な効果として強くなるのはヘルメットだけなんだよね?
ホワイトソードやドラゴンスレイヤーってエクスカリバー取るためのただのフラグ?
ホワイトソードではドラゴン系は倒せない
ドラゴンスレイヤーが無いと、ローパーとドラゴンは倒せないぜ
防具も上位のモンスターと戦うには必要なモノがある
効果が無いなんて事はない
ドラゴンスレイヤーはナイトやゴーストへの攻撃力がホワイトソードの2倍だよ。
wikiによるナイト等の体力/リカバリーポイント/
ドラゴンスレイヤーを取った後のリカバリーポイント
ブルーナイト 24 / 24 / 9
ブラックナイト. 48 / 48 / 21
ミラーナイト 48 / 48 /21
ハイパーナイト 96 / 96 / 48
リザードマン 96 / 96 / 48
レッドナイト 144 / 24 / 9
ローパー 48 / − / 21
クオックス. 48 / − / 0
シルバードラゴン 80 / − / 0
ブラックドラゴン. 112 / − / 0
敵がギルに与えるダメージは
リザードマンだけドラゴンスレイヤーを取った後のギルと同じ
他は全て取る前と同じ
ギルが敵に与えるダメージは
ドラゴンスレイヤーが無いと倒せないローパーとドラゴンは
他の敵に対してホワイトソードと同じで良いんかな?
ドラゴンスレイヤーを取ってハイパーヘルメットを取る前のギルは
ハイパーナイトには勝てる
ローパーは微妙
リザードマンには負ける
って感じだが、ローパーはナイトよりギルの剣が当たる範囲が狭くて
ハイパーナイトより強いんだろうか?
細かいデータなんか知らなくても、ドラゴンスレイヤー取ったら露骨に強くなったのが丸分かりだろ
エクスカリバーは威力的にはほぼ無意味だけど
ローパーは上下左右に同時に剣を出してるようなもので、その分ハイパーナイトより強いのかなあ。
429 :
NAME OVER:2014/02/16(日) 10:39:54.07 ID:ZZoQn+Ip
質問です
wiiのVCでアーケード版をプレイしているのですが、
29階のゴールドマトックが上手く出せません。
最初、開始直後に十字キーをぐりぐり回したら
出たんですけど、取るのと同時に死んでしまい、
そのあと取れてるか確認の為に壁を破壊してみたら
2回しか壊せず、シルバーのままでした。
それからはコンティニューしても、あえて28階から
やり直しても、宝箱が出ません。
もう入手済みと判定されちゃってるのでしょうか?
あきらめて30階に進んだらゴールドマトック
持ってる状態になってました(汗
スレ汚し申し訳ありませんでした。
2回しか壊せなかったと思い込んだということか?
>>431 いえ、29階では本当に2回で駄目でした。
取得と同時死亡した為使用中のシルバーを消してゴールドに
書き替える処理がうまくいかなかったとかかね?
「あなたが落としたのは、この金のマトックですか? それとも銀のマトックですか?」
あなたは思った。イシター様がご乱心なされたー!
435 :
NAME OVER:2014/02/20(木) 00:20:58.86 ID:23zcZTQQ
そこで誰も現れないからと、やけくそで針を泉に投げ込んで現れたやつに
怒られるってシーンがゲームブックにあったなw
ま、29階はウィザードゴーストの呪文がすっ飛んで来る高さを見てから
安全じゃない所だったら、倒してからマトックを取ってくれよな。
436 :
NAME OVER:2014/02/20(木) 07:23:30.09 ID:JMENLIjr
ベテランの皆さんみたいな魔法使いたちの倒し方が出来ないんだけど
なんかコツとかあるんですかね?
柱の間に立って一斉に出現させて……ってのは出来るんですけど、
プレイ動画とかだと歩きながら目の前に出現したのを
サクサク倒してくでしょ?
マネしようとしても倒そうとした奴の背後から別のが出てきて
やられちゃったり、剣を抜き差ししてる途中でやられたり……
なんであんなに上手く捌けるんですかね? 憧れますわ。
挿した後に通り抜けようとしてブロックの真ん中に行くから次のマジシャンが出るんだよ
挿した後ブロック真ん中の少し手前で止まって剣を収めよう
まあスコアアタックやらタイムアタックやらしてる奴は、100%安全な状況じゃなくてもそのままぶっ殺して直後に現れたマジシャンにぶっ殺されたりするけどな
439 :
NAME OVER:2014/02/21(金) 18:12:33.41 ID:bUxkEf63
>>437 なるほど、勉強になります。
>>438 確かにタイムアタックとかだとリスク承知の無茶はあるでしょうね。
わたしの場合はゆっくりでも出来ないですけどw
あ、ageたままでした。すみません。
>>428 25階のローパーに確実に勝てるような戦い方ってありますか?
ローパーって別に強くもなんともないだろ
壁に横向き空歩きだとハイパーヘルメット取る前は負けるね。
>>438 時間差で魔法使いが重なってるとミスになるリスクはあるな。
445 :
NAME OVER:2014/03/10(月) 12:41:21.72 ID:TEfmUF32
BCSのlineグル作ります
入って下さる方はhosieruhuまでお願いします
ポスターのSDギルの絵で、スタンプ作ったりすんの?
朝鮮アプリ乙www
448 :
NAME OVER:2014/04/01(火) 01:16:11.40 ID:FEujdKEA
この位置でドルアーガと戦うと、ギルと重なった時
ドルアーガがワープ以外で動かない=ギルにダメージを与えない。
からノーダメージで倒せる?
●■■■■■■●■■■■■■●
■
■
→→ ドルアーガ.■ ギ ル
■
■
● .● ●
その壁の配置だと上か左を向いて剣出して歩いてればおk(歩いてないと倒せない)
ドルアーガと重なる以上、ノーダメージじゃないと思うけどね
真のドルアーガと言われたPCエンジン版ドルアーガの塔って面白い?
>>448-449 ギルは壁にカラ歩きでも良いから動かないと、敵にダメージ与えないけど
クオックスは動き止めても重なったらダメージ受ける。
重なった時間分だけダメージ受けるだろうね。
敵のナイトが剣抜いてない時にすれ違った時のギルが受けるダメージも同じかな?
>450
シナリオだけなら俺はPS2のヤツのほうが好き
つかPS2のシナリオ書いたの手塚だよな。良く出来てたと思う
他社制作の外伝作品が
ドルアーガ、イシターでのブルークリスタルロッドは偽物でしたw
ってストーリーなのはどうかと思う
そうそう、分をわきまえるべきだよな
ギルの弟を主人公にするとか
塔だと思ったら戦車だったくらいの意外性があってもいいな
それじゃインパクトが薄いよ
恐竜の背中に塔が乗ってるとか、巨人の頭が塔になってるぐらいじゃないと
>>453 いや、あれは57回で剣出さずにサッカバスに触れたときに手に入る(で、数歩歩くと死ぬ)
偽のブルークリスタルロッドのトコから分岐した話・・・
回→階。誤字った
>457
57階はルビーメイスじゃなかったっけ?
サキュバスからブルークリスタルロッドを受け取るPCE版に準拠したとしても
辻褄が合わない
TODやり直してこいよ・・・
PS2のはサッカバスのワナにはまって偽のブルークリスタルロッドを掴まされたギルに
わざと倒された芝居を打ったドルアーガが偽のブルークリスタルロッドの魔力を使って
ギルの体を蝕みつつ完全復活を目論んだ話
この元ネタが457のシチュエーション
今更な話だが、ブルクリのシナリオってPCE版に準拠してるんだねぇ
懐古日記が面白かったけど、もう読めなくなっていて残念すぎる
>>462 ポーションオブデスをハリーとか呼んでたやつか
464 :
NAME OVER:2014/04/21(月) 22:48:09.81 ID:ksjYp78B
>>453-456 ID出ないからって自作自演するな!
だが、別の他社制作品もイシターの復活をすっ飛ばして塔を脱出し終わっている。
直人がイシターまで作らされたくないからwそうしたんだろうが。
話題のアナと雪の女王にあやかって、
新作でアヌと雷の女王なんてのはどうかね遠藤君
アナルでイく女王の方がいいなと思う遠藤
はあ、さようで。
あれ?もしかして今年ドルアーガ30周年?何かやらんの?
まずMUALAを唱えます
30周年記念に死ねと言うのか。
ふぁーどらうと
誰のことが知らないけど、既出じゃないと思う
いろいろへぇ〜と思うこと書いてあるね
ただそこ、なんかページの制御がおかしいのか、思ったようなページめくりができないや
WiiのVCでドルアーガの塔(アーケード)買ったばかりなんだけど面白い&難し過ぎるだろこれw
30年も前にこんなゲームがあったなんてオドロキダ。
WiiのVCのドルアーガの塔、31階の宝箱の出し方分かりません。ファミコンではセレクトボタンを押すだったけど
Wiiリモコンでプレイの場合どのボタンになるんでしょうか?
思い出せないけど、やっぱなんか押すだった気がする
アーケード版はスタートボタンが光ります
スタートボタンを押す
ドルアーガの塔を俺の中で超えてるゲーム見たことないわ
友達に攻略情報見ずにクリアしたら金やるっていってやらすの楽し杉ワロタwww
ドヤ顔でアクションRPGやろ?楽勝だわっていってんのwwww
ちなみに今だにクリアしてないwwww
盾のよけ方とか、変なところで格闘ゲームみたいな要素持ってるからねぇ…
未だに
盾じゃなくてスペルか。
宝の順番覚えてもスペルの交わし方がきつい
宝のいらないフロアに限って貫通スペル野郎がたくさんいる
居間ダニ
CDの、
ドルアーガの塔 バビロニアンキャッスルサーガ コレクション
について何か情報知ってる方いませんか?
発売延期になってなんの情報もでない..
486 :
NAME OVER:2014/06/16(月) 10:12:31.57 ID:f5BPbYtQ
>>453 イシターでカイが魔法を使えるっていうのがおかしくなるしな
偽物なら使えん
剣=攻撃力が上がる
鎧=1回スペルを食らっても死なない(ただしHPは1になる)
盾=盾の守備範囲が広がり、スペルを交わしやすくなる
甲=剣を出す速さが倍になる
兜=HPが倍になる
靴=歩く速さが倍
あの小さいドットキャラの中に
主力の装備だけを取ってもこれだけのものが存在する…
ドルアーガって偉大
盾の要素なんかはその後の格闘ゲームでも使われていくしな
ぼっきゅーじみてるわ
ゼルダ無双でリンクとゼルダが操作できるんだから
カイとギルの無双も世に出るよう働きかけろよハゲ
リンクの盾もドルアーガ元なんだよなあ
てことでドルアーガ無双はよ
はよ
イシターの1面=カイの冒険の最終面=闇ドルアーガの最終面
「TOP OF THE TOWER」
作った奴らのこだわりが半端ない
新しいドルアーガでねーかな
パルテナやらパックマンやらでてるんだから出てほしい
てかいい加減コンシューマーにドルアーガの迷宮だして下さい本当に
プロジェクトクロスゾーンにドルアーガでないとか萎える
ナムカプではでたのに
ワルキューレだすならギルだけでも出せよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
パックマンすら入れないとかほんとに今のバンナムは終わってる
バンダイなんかとくっついたのがいけない
今となっては糞課金会社
遠藤も金儲け大好き
コンプガチャ騒動の時いちばんえぐいのがドルアーガだとバレた
>>495 どうせ手酷く改悪されるんだから、出ない方がましだわ
スライ無双
敵が剣を振りかぶる前に体当たりをしていくゲーム
レベルが上がるとスペルを出せるようになるぞ
なお一発攻撃受けたら死ぬ模様
姦るか姦られるかだな
クラシックダンジョンでギルとカイとイシターつくったったwww
ギル&カイはドルアーガをテイストに
イシターはブルクリテイスト
ブルクリでカイが騙されて死んじゃうシーントラウマ
bcs大好きで感情移入してたから泣くかとおもった
大丈夫だ、ポーション・オブ・ヒーリングで生き返る
ギルがアンシャーに殺される展開もある
ドルアーガにはどうやっても負ける事は無いのに…
ファミ版ドルアーガクリアしてきた
もうこのゲームは何度クリアしたか覚えてないほどやりまくってるけど何度やっても面白いね
ほんとに一番好きなゲーム
>>504 確かに何でイベントで死ぬとアイテムで復活できないんだろな
FFでもフェニックスの尾使えばいいのに
戦闘でバンバン死んで復活させてるのにな
一日でカイ→ドルアーガ→イシター→ブルクリとbcs一周してみたい
いつかやろ
そんな奴はずっとやらない。
いつか暇になったらやろう
そんな暇は死ぬまでこない、さぁ元気なうちに自ら時間を作るんだ
カイの冒険は98階がクリア出来る気しねぇ…
ブルクリは48のエンディングを全て見てクリアですかね?
513 :
NAME OVER:2014/06/24(火) 22:39:36.90 ID:U50OJwTg
いや、普通にクリアまでとするからカイなら60まででスペシャルステージしない
ブルクリは一つのエンドだけ
裏ドルアーガ裏イシターもしない
これならできるっしょ
ここの皆はイシター上手いの?
2コインクリアなんて出来る気がしないのだが
イシター好きだけど2コインは挑戦したことないな
言われてるほど難しくないよ
ルーム46でデススペル使って最強キャラ作るなら3コインでクリア?
ローパーの避け方さえ覚えれば2コインいける
寝にくいよっ
こちらなら、最強パスワードで、頂上から出口までやる。
ドルアーガの塔より怖いポンテタワー
悪魔ポンテが住んでるのか?
悪魔より、人間の方がよっぽど怖いというオチ
524 :
NAME OVER:2014/07/18(金) 17:29:34.08 ID:O+FbBC1t
そういえばドルアーガの塔 30周年おめでとう
525 :
NAME OVER:2014/07/19(土) 19:00:20.27 ID:YXQCTQrj
そうか、ちょうど30年経ったんだな…
当時 中学生だった俺はもうすっかりオッサンになってw
わたしはまだ高校生のガキです
が大好きです
元気だすデスヨ
ポーションオブパワーでも飲みたまへ
ドルアーガは英語表記だとDRUAGA。
「ドルイド(魔〔法使い〕)+ナーガ(龍)」と思いました。
略して魔龍(真剣です)。
ちゃんとドルイドは敵として登場していますし。
ドルイド (DRUID)は青色(ブルーブラッド?)の呪文を放ち、マジシャンでは唯一、顎鬚がありません(若い)。
あと、DRUAGAは6文字ですね。6文字になるように略したのでしょう。
塔の階数は60=6×10。10は2進数で3なので6×3=18。6+6+6=18。
他には、あの有名な「YOU ZAPPED TO ...」で落とされる階層は6〜18階のフロア(ランダム)です。
18=666階の宝物がドラゴンスレイヤー(龍殺し)。
33階で予想通りドラゴン登場。
意地でも6(3+3)と3を入れるんですね。
ドルアーガはブルークリスタルロッドの力によって封印されていた悪魔です(青が優遇されていますね)。
8本の腕と4本の足をもち、緑色の鱗に覆われた姿をしています。
モデルはドゥルガー(ヒンドゥー教)+カーリー(インド神話)だそうですが、
この二柱は戦いの「女」神です。
数秘術23はRやKなどの文字に埋め込みやすく(大本派生の生長疑惑のRKって名前の時点で……)、
啓明会(光明結社)=イルミちゃんが大好きな不和の女神エリスの象徴(魔龍さん有難うございます)。
23階の宝物はバイブル(聖書)で、フロアが「光」で「明」るくなります。(取らないと真っ暗になる)。
出し方は「3」人のウィザード(魔法使い。聖書の迫害対象)「のみ」を(スライムを無視して)全滅。
(遊戯王の3つの生贄でドラゴン召喚みたいなシーンを思い出しました)
魔法(使い)と龍(蛇)が敵=悪ってキリスト教思想ですよね。
龍崇拝なのに、龍を叩かせる聖書が重要アイテム。
つまり、魔法と龍は悪で格下だと思わせる、広義の
「本当は格上だけど格下に見せかけるために、部下にわざとボスの自分を叩かせる」技術だと考えます。
工作員が親分をどうでもいいところだが過激な箇所を叩いて敵のフリをするのと同じ手法ですね。
長いよぉふぇぇ。。
塔が60階なのは、当時サンシャイン60が一番高かったからだろ
なんだか一生懸命エヴァを難しく考えてる人みたい
さして面白くもないのに勘違いしてるんだろうないろいろと
な、なんか後ろから異臭が・・・・
鮮やかな淡青色のスライムだ。
あなたが前方の一匹と対峙した時、
背後でベタッと音がして、
さらにもう一匹が天井から降ってきた。
はさみ打ちの格好だ。いまいましい。
「スライムのくせに魔法使いやがってクソが」と思ったのも
今となってはいい思い出だ
人型以外で魔法使うのってスライムだけだよな?
クォックスとかローパーは使わんし…
537 :
NAME OVER:2014/07/25(金) 19:04:17.16 ID:PGieQaVS
ゴーストいんだろ 人型か微妙だけど
クォックスの炎って魔法ってことでもいんじゃね?
普通では考えられない能力だし
ドラゴンが火を吐くのはファンタジーでは普通だけど
ドラゴンは魔法の力を持つとかいう設定の神話とかファンタジー多いいし、炎も魔法使って吐いてんじゃねーの?
現実ではあり得ない力って大体魔法でしょ
タイムが赤くなる時剣を出す
某ゲームの慢心してうっかりしているギルさんの鎧が金ピカなのって、
ドルアーガのギルの黄金の鎧がモチーフって本当?
本当だよ
ドラゴンブレスは炎だけじゃないよ
ガスドラゴンとか文字通り毒ガスのブレスだし
ドラゴンは知性もあり人間よりはるかに長命と言われることもあるから、
そこからそれだけ長く生きてれば魔法使えても不思議はないだろうってことで
魔法使ったりする設定とかできていったんだろうな
そもそもドラゴンって、日本の価値観で例えるなら
妖怪とか土着の神とか、そんな感じだった気がする
妖怪が人語を解し、妖術を使ったり人間を騙したりするように
ドラゴンがそれをするのは何ら不思議ではないのかもしれない
ゲームブックの古典「死神の首飾り」に出てくるドラゴンも
老人の姿に化け、人間をだまそうとする卑劣さが強調されている
夏真っ盛り
しぇんろん
カイのスカートまくりたし
カイの秘貝をアンロックとな
ローション・オブ・アンロックが必要
カイたんは俺の嫁
そんなに半田ごてにされたいのか
カイたんは俺の永世ヒロイン
33開始直後にいきなりハイパーシールド取れたんだけど、これって開始時に
1、ギルとシルバードラゴンの出現座標が同じで宝の出現条件を満たす
2、座標が同じシルバードラゴンの座標が再度生成され直す
って事でおk?
最近はPSP版を良くやるんだが60階で宝が出る
これってアーケードでもあった現象?
ZAPが決まって、ZAP先の階の宝の出し方を満たせば出たと思う
>>556 アーケードでも出ましたか
情報ありがとうございます
15Fと17Fが該当でしょうか?
PSP版は画面の設定によってはフロア数が出るので
分かりやすかったです
558 :
☆30 ☆83:2014/08/21(木) 02:01:54.38 ID:wBFtEJ95
1年前にPSPを買って1ヶ月ほど真剣にやって1クレALL・148万点出せたけど
(なんとか150万点出せるということは分かったけど)
買う前は「PSPを買えば外でもドルアーガが楽しめるw」なんて思っていたが、
実際にやってみたら5インチ画面では小さすぎて やり難くいのなんので、
とくにマジシャンの呪文がかなり見えにくくて、もう うんざりしてしまって…
そのうえ確かに移植度は高いけど、エミュではないからアーケード版とは微妙に違うし…
だからすぐに飽きてヤフオクで売ってしまってw
やっぱりテレビの大画面でWii・VCA版をやる方が遥かに面白いということがよく分かったよw
>>558 俺もPSPやった後に据え置きでやったら
はるかにスムーズにプレイできたな
PSPのプレイ環境は結構ハードなんだなと認識できた
PSPとアーケードでどの辺に違いを感じた?
PSP2000以降はテレビ出力あるからそれでやればいいじゃん
PSPはコントローラーがゴミカスだろ
最低最悪のスマホ版に比べればマシだろ
あれをタッチパネル操作でクリアした奴いるのか?
563 :
NAME OVER:2014/08/23(土) 00:13:59.10 ID:8CbxLht+
もう三十年近く昔のゲームだが、いまだに四階から先に進めぬ。
やる気も努力する気もないだけでしょ
そのとおりでございます
真のドルアーガと言われたPCエンジン版ドルアーガの塔って面白い?
アクションゲームとしては面白くない
個人的にはトータルにみても面白くない
568 :
NAME OVER:2014/08/27(水) 06:35:24.58 ID:g63iUczx
>>559 鍵・扉・敵の配置が違うよ
PSP版は確かに良く出来ているし移植度は高いけど、
アーケード版よりもプレステ版に近いという感じだよ
>>560 PSPの映像をテレビの大画面に出力表示するケーブルを接続してみたら、
画面の1/3ぐらいのサイズに小さく表示され(画面の2/3ぐらいが黒枠wwww)
そのうえドットがボヤけていて綺麗に表示されなかった
他のコンシューマ機の方がドットがハッキリしていて遥かに綺麗だよ
>>568 YouTubeでダライアスバーストの動画も見たがそんな感じだった。
ケーブル買わなくてよかった。
>>560 まぁ、テレビに繋いでも意味がないってことだw
お前の考えることは、俺でも思いつくし他の人でも思いつくしさ
いちいちPSPをテレビに繋いでプレイするぐらいなら、
普通に他のコンシューマ機でプレイした方が楽しいっつぅ〜のw
加齢臭がものすごいでござる
572 :
NAME OVER:2014/08/27(水) 07:47:29.11 ID:BQERLxBf
>>568 PSもそうだがなんで配置を再現できないんだろうか
その辺は解析できてないのか?
30年経ってもいまだにウィプス面が苦手です
昨日も42面で4機やられてゲームオーバー
何かいい特訓法はないもんでしょうか?
>>574 やつら壁伝いに動くんだから、壁ぶっ壊してループにハメればいいじゃないの
もしくは自分の安全地帯を作るために壁ぶっ壊すのもアリだよ
特訓したいならその42面で好きなだけコンティニューして鍛えるべし
なんで素アーマーやねん(´・ω・`)
トップに行くとゼビウスのアイテムもあるんだね
東京ゲームショウの「イベント先行」販売なのか
Tシャツのロゴ違うとかアーマーだけノーマルとかなんでそうしたんだ
580 :
NAME OVER:2014/09/01(月) 00:55:26.73 ID:c8dfq9kK
宣伝が酷いな
結局この世代が、購買層として一番大きいんだよな
だから今だに、当時と同じコンテンツが通用してしまう
ドラゴンボールとかセーラームーンの新作が作られてるような状況だし
昔やったゲームしか関心の無い奴が今は新しいコンテンツが無いと叩く
最強だよね。現在にはとにかく怒りと殺意に満ち溢れている
大惨事世界大戦起きて殺し合えやあーあー?死ねやボゲクソアアこのカスボゲ死ね
おだいじに
PSPだとドラゴンスレイヤーでウィザードスーパー倒せちゃったんだけど
アーケードも倒せるの?
>>585 たしか倒せるよ
真の姿を表した悪魔ドルアーガには一瞬でやられるけど
587 :
NAME OVER:2014/09/12(金) 18:33:45.09 ID:jE9fe7S3
>>585 ドルアーガ以外は全て倒せるよ
必須アイテムが1つでも欠けていると、ドルアーガに触れた瞬間にギルは死ぬ
FC版だとエクスカリバーがないと分身ウィザードは倒せない。
589 :
585:2014/09/13(土) 00:41:55.70 ID:???
>>586-587 返信どうも
エスクカリバーが無いと駄目なのはFC版なのね
ルビーメイス無しだとクオックススーパーが駄目でした
PSPだと手軽に色々試せて楽しい
ハイパーヘルメット+ノーマルソードだとハイパーナイト(およびスーパー)は
倒せたけどリザードマンは駄目だった
590 :
NAME OVER:2014/09/13(土) 21:59:18.07 ID:TUoFg1Tr
>>589 ただ、画面がちっちゃいのが欠点だな
程よく横に伸ばせないのがダメ
携帯機を触る習慣が無かった人間(多くのベテランアケゲーマー)には
ちっちゃっちゃく思えるんだろうし画面が揺れて遊べないんだろうが
そうじゃない人には携帯機でここまでデカくて精密な画面ができるのか!と感動したもんだよ
592 :
NAME OVER:2014/09/14(日) 11:05:51.86 ID:zxjSMnnf
できれば6インチ〜6.4インチぐらいはほしいな、
流石に5インチでは小さすぎて
Wii・Uが7インチだが、7インチではちょっと大きいし
ちっちゃっちゃっちっちゃっちゃい(カワイイ!
は?
ゲームセンターの高級ゲームを嗜んできたエリートゲーマーとしては
携帯機=毛の生えた電卓を認める訳にはいかない
画面ちゃっちゃいし、ボタン押すだけで画面揺れまくるし、残像はあるし、モノクロだし
「だんえた3」体験版公開中です。
Ver0.02になりました。主にバグ修正とバランス調整です。
http://c-mattock.adam.ne.jp/product.html 概要
『だんえた3』はネット対戦型のローグライクRPGです。
対戦相手を妨害したり、味方と助け合いながらダンジョンの最下層を目指します。
もちろん一人でのプレイも可能です。
体験版にはいくつか制限があります。また、未完成な部分がある事をご了承ください。
・使用できるキャラクターの制限
・選択できる難易度の制限
・グラフィックが未完成(未完成部分は2のものを使用)
・通信対戦が未完成
他のスレでもあちこちコピペされまくりそうなのでNGワードに入れといた
わざわざヘイト集めて何をしたいのか
私は、ゲームコミュニティの発展を願う活動をしているだけである。
スレが移行したよ。
板が移転したよ。
関連スレ
姉妹スレ
600 :
NAME OVER:2014/09/14(日) 21:27:54.08 ID:HZdnlH68
コテがあるのか助かるわー
おや?レス番が飛んでるぞ?気になるから見てみるか
なんだ荒らしかようぜえ
∧__∧
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.'、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
603 :
NAME OVER:2014/09/22(月) 23:48:38.57 ID:/WF7/fS6
ドルアーガふと懐かしくて調べたらカイが案の定今っぽくなってた
何の話かね
画像検索とかじゃないか?
たしかにこじゃれたデザインのギルやカイが色々出てくる
ときた洸一が描いたカイの冒険の絵も十分にエロいよ
ファミリーコンピューター必勝本に書かれていた
ギルが3人とゴールドマトック2本のやり方がいまだにわからないよ
ちょっとスレチな質問で申し訳ないんだけど、
WiiでVCAのリブルラブル、ギャプラス、ドルアーガ、ドラゴンバスター等をプレイしています。
AQUOSの液晶テレビだと遅延が酷くてまともにプレイできたもんじゃなくて困ってるんだけど、
ゲーム向きで遅延の無い液晶テレビでプレイしている人っていますか?
どうかお勧すめの液晶テレビを教えて下さい、お願いします。
家は今は亡きパナのプラズマだからなぁ
遅延は感じた事ないっす
スレチなうえ的外れでスマソ
一時期レグザが流行ったけど今どうなってるんだろ?
VCでドルアーガとイシター買った
今のハイビジョンTVでイシターやると、ドットがパッキパキですごく綺麗で良いよ
ドルアーガも綺麗だけど、イシターの方がさらにドットが際立つよ
614 :
NAME OVER:2014/11/15(土) 19:38:31.02 ID:ON5O9vzt
パッキパキとは?
ナムコミュージアムの方が裏、闇があって遊べる
アレンジバージョンでも付属してれば買うんだけどな…
616 :
NAME OVER:2014/11/15(土) 20:14:04.24 ID:ON5O9vzt
裏、闇、とは?
>>613 VCAはソフトフォーカスかアンチエイリアンか、眠い描画だった気がするが
619 :
NAME OVER:2014/11/16(日) 00:11:25.91 ID:IxOl/bP/
620 :
NAME OVER:2014/11/16(日) 00:11:51.36 ID:IxOl/bP/
みんな日本語をしゃべれよ
621 :
:2014/11/16(日) 11:03:56.85 ID:???
腸賎人ばっかりwwwww
WiiはHDMI端子を搭載してないし、フルハイビジョンにも対応していない
でも、フルハイビジョンTVにD端子ケーブル(Wiiで最も鮮明に表示する方法)
で接続すると、ドットが角々してすごく綺麗だよ
付属のAVケーブル接続(赤・白・黄の3色ケーブル)だとドットがボヤけて汚いけど
質問だけど
ニンテンドーDSのナムコミュージアムDSに収録されてるドルアーガってどうですか?
横画面比率に引き伸ばせるらしいけど、縦画面比率でも表示できるのかな?
買おうかどうしようか迷っているけど、持っている人がいたら教えて下さい
携帯機を馬鹿にし続けて適応できなかったおっさんしかいないから
操作するとちっちゃい画面が揺れる時点で無理
という意見しか出ないよ
ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガをNew3DSLLでプレイしたい。
New3DSLL限定で作ってほしいなぁ
ドルアーガの理想系といわれるPCエンジン版をさらに昇華したようなのが欲しいな。
オリジナルはチープすぎかつ激ムズだし、以降の名義貸しは全くの別ゲームだし。
オリジナルよりゲーム性の優れているものはそうそう作れないんじゃないの
PCエンジン版はゲームとして面白くない
オリジナルはアクションゲームとしてとても完成度が高い
宝の出し方が判明してからが本当に楽しい
ナムコミュージアムの裏や闇みたいなのを毎年リリースして欲しい
チート対策万全にして早期クリア特典ありで
過去のマイナー機種移植版やってみたいわ
完全再現じゃなくてもいいから、せめて裏の宝の出し方だけでも引用して
ゲームボーイ版もマイナーな部類だよね
遠藤的にはPCエンジン版がベストのドルアーガなんだよね
やはりマイナーの部類ではあるが…
ゲームボーイ版は移植の中でも1番ひどいのは間違いないでしょう
PCエンジン版はBCSとしては後発だったので色数やサイズアップに留まらず
イシターの復活やカイの冒険の敵キャラたちも多く登場し、お祭り感覚で楽しめる。
初心者の足かせとなる宝箱の出し方は、フロア冒頭に謎というより指示で伝えられるため初見でほぼクリア可能。
入手できる武具の他に、自由にパラメータ振り分けができるアイテムまで各フロアで拾える。
だがこうした救済要素は低難易度モードのみで、高難易度を選べばオリジナルとほぼ同等のストイックなシステムになっている。
この路線でさらにスペックアップされた作品が出てもいいと思うんだがなぁ。
戦闘のシステムが今の世の中には合わないのかもね。
話がまったく変わりますが、ドルアーガの元ネタとされるAD&D 1stのサプリメント、
「Deities & Demigods」での[Druaga]の項目を翻訳してみたのですが、ここに
掲載するのはスレ違いでしょうか?
>>635 ボタン連打するだけでいいゲームが最近多いからな…
現代のゲームにアンテナ張るのやめたおっさんしかいないから
今のゲームはよく知らない叩くものとして認知してる
遠藤はクソゲーメーカーでもあるから遠藤的にベストと言われてもな
おっとエアーズアドベンチャーの悪口はそこまでだ
実際悪口言われてもしょうがないゲームじゃん
その言い回し使いたかっただけ?
でも今思い出しても失笑生まれるネタにはなったけどなアレw
スマホゲーにしてもう一度伝説作って欲しいところだ
643 :
NAME OVER:2014/11/21(金) 14:57:26.78 ID:eoouC+Wh
エアーズアドベンチャーがどうしたのだ?
星になった
星いくつですか?
>>575 Tシャツ買っちゃった…
このTシャツ着てPC巣鴨店でドルアーガを1コインクリアするのが俺の夢
>>575 結局ギルの鎧はハイパーアーマーにならないのか?
電波新聞社から出ていたトレジャーBOX復刻して欲しい
>>575がハイパーアーマーじゃないのは
製作者が気が付かないぐらいドルアーガを知らんのかわざとやってるのか…
そういやF59はハイパーアーマー無しだと「化身ハイパーナイトすら倒せない」から
「ドルアーガ出現までいくけどドルアーガに触れて死ぬ」までのうち、どこまでいけるんだっけ?
多分後者
ルビーメイスがないとクオックスが抜けない
ハイパーナイト、ウィザードはヘルメット無し、ドラゴンスレイヤーで抜けたと思った
ナムカプってこのゲームのファンから見て評価どうなん?
俺はゲームも好きだが鈴木直人版ゲームブックドルアーガ大好きだから感動した
魔界の滅亡リメイクは、途中で放置してるな
終えてしまったら、今度こそ最後という気がして
寝取られ作品見たけど、なんか淫語のセンスないね。
帰れ
WiiVCでイシタープレイ中