語り明かそう。
2ちゃんの根拠無きPCEバッシングは異常だな
常にエスケープゴートを1機種用意して叩きつづけていないと
安定しない精神構造の集まりなんだろうな
>>2 PCエンジンは2ちゃんでエスケープゴートのような扱いにされてしまっているから
まともに情報交換したくても困難を極める。
本当に言語道断な事です。
別サイトでやったほうが現時点では建設的かも。
当時は気付かなかったが、句読点を外して自演してたのか
5 :
1:2012/02/11(土) 16:36:03.11 ID:???
ごめんなさい、やっぱりいいです。
このスレ削除お願いします。
6 :
1:2012/02/11(土) 16:59:55.91 ID:???
新しく立て直します。
このスレは削除してください。
7 :
NAME OVER:2012/02/11(土) 17:46:56.04 ID:ghhBWsmE
PCEじゃない!
PC-Eだっ!
ハイフン付いたらPC-88VAのOSになってしまいます
10 :
1:2012/02/11(土) 18:25:25.38 ID:???
正式名称はPCエンジン
PCと家庭用ゲーム機の融合をはかった画期的なハードだった
CD-ROMと言えばPCエンジンと言っても過言ではないほど、その功績は計り知れない
アーケード移植という当時では諦められていた移植度を、完全な形で再現したR-TYPEも有名だ
コア構想は詐欺だったw
12 :
NAME OVER:2012/02/11(土) 22:45:51.94 ID:ghhBWsmE
なんでこう、PCE派は他のサイトを自分のサイトのように勘違いした人が多いんだろう??
昔から空気読めないタイプは多かった
>>14 確かにみんながファミコンで遊んでいるのに、一人外れて別ハード買ったんだから変わってるよ。
普通はその金でファミコンソフトを増やす方が楽しいもの。
わざわざ削除せんでも次スレで使えばいいさ
PCエンジンの天外魔境2は素晴らしいゲームだった。
>>17 見た目に騙されているだけで、ゲーム的には中の下。
BG1面に萎えた
さっさとスレ削除しろよ猿人
>>18 ゲームそのものはRPGの中でもトップレベルだよ
個人的にはドラクエを軽く超えてると思う
ただCD-ROMの欠点か読み込みにストレスは多少あった
ボリューム満点だったよ。
長すぎたから息抜きに他のゲームやって、また再開したりしてようやくクリアした。
コンプティークの攻略本捨てちゃったなあ、もったいないことした。
聖剣とったときに出てくる人達のこと細かく載ってたし。
コンプティークの袋とじにはお世話になったよ
でも天外が出る頃には袋とじなくなってたかな
ゲームは死ぬけど、本は死なないからページ開けば思い出が蘇るし便利なんだよな。
>>26 コンプティークから天外2の攻略本でっかいの出てたんだよ。
もったいなかった。
攻略本に頼る頼らないじゃなくて、資料としてとっとくべきだよな。
長すぎ
天外2無駄に長すぎたな。
いい思い出作れた。
まさか朝鮮人に乗っ取られるとは。
広井さんもさぞお嘆きであろう
シナリオはともかく絵が朝鮮
どのあたりが?
絵も音もヘボいよな
なんかファミコンRPGみたい
マイナーハードであれほど知名度があるゲームって他にないよ。
ファミ通で6点つけた人いたね。
長すぎるとか言ってた気がする。
そんなレビューしかできんのか、ファミ通は。
P ポルノ
C チャイルド
E エロ
俺が天外2のレビューやる。
天外2はストーリーが長くて長期間楽しむことができ、
レベル上げする苦痛もあまりなくストーリー進めながら自然とアップするから自然。
中ボス、ラスボスは強いから術と技をうまく組み合わせて挑もう。
頭悪い人はレベル上げても力ずくで捩伏せれるけどね。
よく考えて作られてる。右手のガーニンが目茶苦茶強い。アイツは一筋縄ではいかない。
最高のRPGだったよ。
現時点で日本一のRPG。
天外魔境2はすごかったなぁ。
戦闘シーンでボス敵が動くのがすごかった。
ドラクエより先にやってたし。
感動作だった。
かんどうをありがとう。
クロノトリガーくらいいい内容だった。
卍丸がしゃべらないけど、それはそれでイースみたいでよかった。
パチンコCMで喜びを爆発させてた。
カッコイイCMだったよなぁ。
城やダンジョンに入るとキャラクターがでかくなって見やすいからよかった。
フィールドのちっちゃいほうがいいな、
おっきいほうは丸っこくてへんなかんじする。
統一してほしかった。
卍丸のテーマがいい曲で、最後のほうで流れて、「最後」って感じして気が引き締まった。
ヨミには卍丸の攻撃しかほとんど効かなかった。
エンディングでみんないきかえってよかった。
エスタークより強かったよ。
雷がダメージでかかった。
最初のエリアのボスの骨の兄弟もかなりつよい。
やっぱりガーニンが1番てこずったきがする。
盛り上がってるな
昨日はすごかったよな
天外2は歴史に残る。
よくあんなにすごいのつくれたもんだ。
ロープレの常識を打ち破って限界を超えた。
FF、ドラクエを軽くこえてる。
2で終わってもよかった。
もはやジャンルという枠を超えて宇宙創造の神となった
むしろゲームの歴史はPCエンジンから始まった
PCEこそ万物の起源
あの頃にかえりたい。
イース1&2、天外魔境2、エメラルドドラゴン、栄養伝説、ガリバーボーイ、風の伝説ザナドゥ
他数え切れないくらい名作を体験できて幸せだった。
あの頃に戻りたい。
天外魔境2をもう一度最初〜最後までやり直したい。
NECさん、一生壊れないPCエンジンDUOを開発してください。
いくらでも出します。
あとコンプティークの天外魔境2の攻略本を再発してください。
できれば桝田のところ抜きで。
いろいろ載ってて懐かしいからさ。
辻野さんが描いた、前の火の一族が沢山載ってて感動した。
名前わすれたけどお笑い芸人が「卑弥呼さまー」とかいうときにやる髪型のキャラがよかった。
主人公っぽいやつ。
聖剣とったときちょっとだけ白黒ででてくるようなキャラによくあそこまで考えて描いたよなあ
ちゃんとつくってる
NECさん、天外魔境2のゲーム機を作ってくれ
天外魔境2だけできれば他はいい。
1992は天外魔境2、ユナ、スナッチャーが出たからすごい。
1992といえば一般層はドラクエ5、FF5だが
マニアにとってはユナ。
天外魔境2のあとにドラクエ5やった人の感想聞きたい。
天外2のほうが圧倒的にすごすぎると思う。
天外2はあまりにもすごすぎて形容詞が見つからない
DQ(笑)
自分の墓には天外2を入れてもらうつもりだ。
仕事やめて天外2のびのびやりたい。
タイトル画面がカッコイイな
PCEを買ったら仕事も恋愛もうまくいった。
天外魔境2の思い出が心の支えになってる。
天外2のパッケージを国旗にしてほしい
天外魔境2最高
1番最高なRPG
訂正します。1番は風の伝説ザナドゥ。
PCEはRPG最高のが揃ってる。
RPGといえばPCE。
風ザナは地上に降りた最期のRPG。
伝説のオウガバトルのさらに上をいく伝説を創った。
伝説の風の伝説ザナドゥ。
PCエンジン最高。
CDでゲームやると声が出るってすごい驚きだった。
乳首も出たな
ビジュアルシーンもFC、SFCにはほとんどなかったから驚いたよ。
PCエンジン最高!
貧乏人はSFCでもやってろ。
PCエンジンのゲーム最高におもしろい。
ゲーム画面最高に綺麗。
ギャルゲー多いからいい。
エロゲーまではいかないすれすれのところが、けがれてなくていい。
日本メーカーの最高のゲーム機。
PCエンジンはすごすぎ。
特に1992〜95は神懸かってる。
ほかのゲーム機にはない魅力がPCエンジンにはある。
夢を現実にしたのがPCエンジン
ゲーム画面に顔がでっかくでてきてしゃべるからすごかった。
ビジュアルシーンがあるのが特徴。
ビジュアルシーンから本物のアニメーションへの進化。
この世のものとは思えなかった。
人生最大級の驚きだった。
最高のゲーム機械
長寿ハードだった。
しかし、時代の波に逆らったFXは短命に終わった。
PCエンジンのCDのゲームの方に好きなのが集中しております。
天外魔境2最高におもしろい。
ながくてすごい作るの大変だと思った。
みなさんお疲れ様でした。
料理だって作るより食べる方が楽だし、
ゲーム史上最高峰のRPGだし、やる方も大変だったけど、
作る人の苦労考えたらたいしたことないと思うようにしてる。
生きてるうちに人生でもう一度だけやってクリアしたいと思ってる。
PCエンジン最高!
最高のRPG。
色々な種類のPCEがあって楽しかった。
いっぱい買った。
PCエンジン最っっっっっっっっっ高!!!!!
ゲーム機はPCエンジンだけあればいい。
ときめきメモリアルがすごくよかった。
ときめきメモリアルの音楽は名曲揃い。
PCエンジンのときめきメモリアルぐぁ1番最高!
フォーエバーウィズユーはゴミ。
ときめきメモリアルはちょうど高1の時だったから高校時代を思い出すな。
最高だった。
名前入力したりする時の音楽が気に入ってる。
作曲家すごすぎ。
いい時代すぎる。振り返るとすごい時代だったよ。
>>130 どぴゅぴゅぴゅううううううっ!!!!!!
ときメモのサントラ買おうかなって思ったから探したけどPS、SS版しかないのな。
SS版のときメモはでっかいバインダーがセットになってて買うとき恥ずかしかったなー。
SSもってなかったけどなぜか買っちゃった。
ときめきメモリアルはPCエンジン版のみ最高。
PCエンジン版は1997年まで再販された気がする。
あの頃に戻りたい。
老けてきたし、そろそろタイムスリップしたい。
PCエンジンやってた頃が1番充実してた。
エメドラの四コマ漫画最高に面白い。
小説はつまんなかった。。
PCエンジンのエメドラがビジュアルシーン全画面表示でかなり気合い入ってた。
かなりむかつくゲームだった。
PCEは様々なジャンルが幅広く出てたから多くのUSERを獲得できた。
ロープレ、スポーツ、シューティング、レーシング、沢山あった。
だからこそときめきメモリアルのようなのが堂々と出てきた。
エロゲーとときメモをいっしょにすんな。
アベニューのエロゲーム移植はやり過ぎだった。
PCエンジンのゲームは奥深い。
必死につくってる感じがした。
PCエンジンこそ頂点。
前世紀最高のゲーム機。
PCエンジンなかったらひどい人生歩んでたとおもう。
PCエンジンに救われた。
イース1・2すごい。
PCエンジンなかったらイースの続編はなかった。
イース1・2名作限定盤って通常版となにか違うのかな。
読み込み速いとか。
ケースの中の紙に「名作限定盤」ってシールが貼ってあるだけか。
ほとんどが名曲だった。
電気消して布団のなかで聴いてると眠れなくなる。
落ち着かなくなるしな。
興奮してくる
ちょっとしごいてくる
1989年末発売か
時の流れを一刻もはやく止めてくれ
PCEのおかげでハドソンは世界的なメーカーになれた。
ハドソンのおかげでイースは続編が作れた。
PCエンジンのイース1・2のためにパソコン版の1と2があったと言っても過言じゃない。
しかしPCエンジンのイース1・2を超えた風ザナはもっと評価してほしい。
風ザナが世界最高のRPGだと断言できる。
天外魔境2の壁を乗り越えたのは風ザナだけだった。
ストーリー・音楽・出てる人・世界観・やってての面白さ・感動・文句なしに完璧だった。
ファミコンっぽい画面に騙されてはいけない。すごい。今日もサントラ聞きながら本読んでるし。パソコンでやろう!
登場人物最高すぎる。。
世界一のゲームやれてよかった。
PCエンジンは名作の宝庫。
昔に戻りたいっすなぁ。
インターネットないほうが楽しかった。
TV離れも止まらんし、もうゲームの時代は終わった。
ネットが無くなればまたPCエンジンの時代になる
PCエンジンの時代は来ないよ。
187 :
NAME OVER:2012/03/05(月) 14:23:33.94 ID:AQu3NqtS
PCエンジンがSFC並に売れたら嫌いになっちゃうと思うPCエンジン。
PCエンジン最高!
風ザナ最高!
今日もかがーみのまーえーで〜
191 :
NAME OVER:2012/03/05(月) 21:53:08.20 ID:AQu3NqtS
かーみをとーかしてー
CDのゲームがすごいおもしろかった。
193 :
NAME OVER:2012/03/06(火) 10:04:26.35 ID:mhQAd0cY
天外魔境2面白かったよね
ああいうのはもう出ないのかな
プレステ2の天外魔境3を期待して買ったのに
なんかつまんなくて残念だった
PCエンジン以外のハードだと形は似てても二流三流の出来にしかならないね
195 :
NAME OVER:2012/03/06(火) 18:21:54.83 ID:YqaSlpKT
FXの天外3はおもしろそうだったよな。
サクラ大戦出たときFXの天外3が出ないことを悟った。
くだらないギャルゲーだった。
サターンでギャルゲーは反則技。
天外ZEROは新品500で買ったけどけっこう楽しめた。
ときめきメモリアルの音楽聞くと悲しくなる。
あの頃に戻りたい。
RTYPEとシュビビマンやりたい。
謎のマスカレードおもしい。
逐電屋とうべうぇw
YUNA2はつまんなかった…。
新キャラうざったい。
ユナ1で終われば伝説になって語り継がれてたと思う
続編がよかったのって天外2だけだった。
風ザナ ユナ 英伝 シュビビンマン 続編ダメだったz
風ザナはアクションゲームとしてもおもしろい。
グラディウス2は炎の面、モアイの面、砂漠の面、火山の面、普通の面、ボスだけの面、要塞の面、スピード速い面?とかあってバリエーション豊。
2が1番。
2がおもしろい天外2 スト2 とかが真の名作といえる。
1で手を抜いて2で本気だしたイースはずるい
売れてるからってしつこい続編ださないでほしいな
完結するまで付き合わされるのやだし
つまんなくなったから打ち切りとかは見苦しい。
PCエンジンの続編PCFXは大失敗に終わった。
PCエンジンは1番
天外シリーズが完結するまで死ねない。
天外は2以外やる必要ないんだよな。
普通すぎるし。
PCエンジンが天外の魅力を最大限に引き出した。
PCエンジンの奇跡
PCエンジンのゲーム最高に好き。
桃太郎伝説
桃太郎伝説ターボと桃太郎伝説2と桃太郎伝説外伝おもしろい。。
桃太郎伝説外国第一集は、ファミコン・ゲームボーイ・PCエンジンと全機種買った。
ファミコン版が1番いいできだったから、ファミコン版を、オススメします。
ドラクエ2、3、4同様戦闘画面に背景ないから背景マニアは要注意!!!!!!!!!!
ひそかに第二集の発売を心待ちにしてます。
貧乏紙、浦島、夜叉姫の続編でもいいから頼むよハドソン。
桃伝、ターボ、2、外伝、新、と全作やっても天外2一本のすごさにかなわない現実。
そもそも桃太郎は原作あるかわ続編なんて無理だったんだよなあ。
よくまあシリーズ化したもだ。
マンネリ化するだけだししぶとくよくやったと思う。
新は傑作だったし、最高の締めくくりになって満足度は高い。
外伝第一章とか余計なサブタイトルつけたのは余計だっ。。
ドラクエより格上
4作だしただけでも奇跡的。
続編心待ちにしてます。
天外はFX版の3のNAMIDAと英伝のローみたいなやつと、2の絹みたいなやつとペットの犬の絵みてよさそうで期待してたからはやくみてみたい
2を超えるのつくろうとはりきってたけど途中であきらめたっぽい。
ZERO、サターン版などの外伝でうまく煙にまいて逃げ切ったっぽい。
>>235 それは知らなかったですよ。
X68000自体知らないですしね。
いいゲームですよね。
各キャラのエンディングで流れる音楽がよかったなあ
「めでたしめでたし」ってかんじで「いいおはなしだったな〜」って感動するし。
ファミコン版のが好き。夜叉姫のと浦島のがよかったなあ。
阿修羅、風神、雷神が強かった。
ハドソンは桃太郎伝説シリーズ、天外魔境シリーズなど
日本人の心を揺さぶる数々の名作を出してくれた。
桃伝外伝は短いストーリーだけど
しっかりした話が3本入ってって新しいことしてる気がした。
ライブアライブそれをパクって進化させたんだと思う。
桃伝外伝のほうがずっと好きだけどライブアライブはすごかった。
PCエンジン版は戦闘画面で背景があって綺麗なのは認める。
Vジャンプに載ってるのみておもしろそうだったから買った。
ファミコン版が遊びやすい。PCエンジン派だけど、ファミコン末期の名作。
つらいときにやると癒されるからやさしい気持ちになる。
PCエンジン版は画面最高に綺麗。それはみとめる。
戦闘画面背景あるし。Vジャンプ載ってんんみて買おうとおもった。
カブキ伝 ガリバーボードもVジャンプに載ってておもしろそうだった。
攻略本も買ったなあ。
電撃PCはエロかった。
袋とじのエロPHOTOCDの紹介が気持ち悪かった。
そらFXも滅びるわ。
絵が素人並に下手くそで不快なだけだった。
おれのがうまい。
時代が時代だったからあれでも十分抜けた
古きよきぢだいぢゃ
ドキドキ桃色グラフィックだっけ?
何頁にも渡って同級生の特集組んだりして普通の人なら
PCエンジン=エロゲーム機と勘違いするだろうし電撃PCエンジンはエロゲーム雑誌だから
親にみつからないように隠してたよ。
段々とPCEの化けの皮がはがれてきたな
PCEの深淵は覗き見る事すら不可能
PCE最高すぎる。
PCE高すぎる
スナッチャーはすごすぎる。
スナッチャー開けたら説明書、ステッカー、分厚い設定資料集入っててビックリした。
すごかった。
カトリーナのペットの犬の鳴き声がリアルでうちの犬が反応して吠えてたの覚えてる。
現実の犬を騙すゲーム、スナッチャーはすごい。
クリアしたあと感動するし グラフィックもいいからすごくてはまる。
あしたは雨だそうだし やるかもしんない。
最高。 Rock'n'-roll!!!!!
スナッチャーアドベンチャーゲームの最高峰。
1 ユナ
2 スナッチャー
だな確実に。ユナ1にはかなわないけど、びっくりするのはスナッチャーが上だな。
スナッチャーはあの設定資料集のために2まいぐみCDケースにしたのがすごいな。
天外シリーズも折り畳んでるやついれてたから二枚組だったし 英伝もだ。
一枚にまとめるべきだろ、環境汚染になるからな。
PCエンジンは最高すぎるな。
すごいゲーム多い。しゃべるからはまる。
ドリームキャストよりもPCエンジンのがすごかった。
ドリームキャストよりPCエンジンの方が読み込み音が静か。
ブオオオオーーーーって音しないから落ち着く。
満足度高いゲームおおいし、楽しいからPCエンジンのが上だと思ってる。
PCエンジンはRPG、STG、ギャルゲーがすごいから、いろんな人達から支持を得て、大往生できた。
ハドソンが最初から最期まで面倒見てくれて、ハドソンはナムコ、コナミの上を行ってた。
ナムコはパックランド、メルヘンメイズ
コナミはスナッチャー、ときめきメモリアル
ハドソンはいいの一杯出したから、トップでいいやつだしてた。
ホントにすごいよ。PCエンジンは。それを週末だから伝えたいんだ。
あしたは雨だからな。
PCエンジンやるしかないわな。
いっぱいやりたいよ。
PCエンジン最高!!!!!!!
ジェラシックパーク!!!!!!
E.T!!!!!!!
PCエンジンのゲームが世界一だから復活するかもしれない。
PCEはいい思い出しかないからいい。
癒されるからいい。
あしたは百パーセント雨だ。
絶対にだ。
あしたは埃まみれのDUO-Rひっぱり出してやりまくるぜ!!!!!!!!!!!!!!!!
Rock'n'-roll!!!!!!!!!!!!!!!!
'n'
ホントにPCエンジン最高すぎるな。
ホントに
最高のゲームが集うPCE。
PCEはいい
やりたいのは全部PCエンジンにあるよ。
ときめきメモリアル 天外2 風ザナ スナッチャー 最高にいい。
すごい時代過ぎる。今の時代は地獄だろ、若い世代は。
ホント最高だった。
末期はギャルゲー多くて素晴らしかった。
ギャルゲー化を促進した電撃PCを俺わ絶対許さん!!!
ときメモ、ユナの小冊子付録とかつけて酷かった。
全部大切に保管してます(笑)
PCエンジンファイナルソフトコレクションは役に立った。上下巻。
オークションで5000で落札されてた。
PCエンジンFANは金田一技彦の裏技の辞書が役立った。
紙質が最悪で劣化が酷い(笑)
黄色くなってるし。
電撃PCの方がいい紙使ってるよな。
いつ電撃PCFXになるか待ってた。
エロ雑誌電撃PCエンジン(笑)
ギャルゲーをそこまで嫌悪する理由がわからない
荒らしがそこを突いてくるのは理解出来るが、PCEユーザーまでそれに乗ってギャルゲー批判してもしょうがない
実際、CDROMではギャルゲーばかりやってたよ俺はね
一番最初に買ったのはドラゴンナイトとキャルだけど、本当に良い出来でたくさんオナニーした
までも、PCEで最強は間違いなくときメモとユナだよ
これだけは譲らない
287 :
286:2012/03/17(土) 17:35:30.71 ID:???
メガドラとPCエンジン両方持ってた俺に問題なし
>>287 おそらく頭がおかしいのだとは思うがギャルゲやメガドラの話は他所でやってくれないか?
お前が両方持ってたとか聞いてねえし
>>288 そんなに怒るなよ。
でもスレタイはPCEなんだからPCEの話した方がいいよな。
俺は今までメガドライブなんて視界に入ったことないし、インターネットで初めてみたとき
「真っ黒で気味悪いゲーム機だなあ。」
って思ったさ。
マジで持ってるヤツいるなんて信じられなかったよ。
>>289 俺も当時インターネットを見てそう思った
メガドライブならSFCのゲームのほうがいい。
PCE>SFC>MDだからねすごいのは。
売上ではSFC>MD>PCEだけど。
テレビ、雑誌に騙されてる人多過ぎ。
ときめきメモリアル スナッチャーも
PCE>>>PS、SS
だし、次世代機のくせに劣化させてるんだよなあ。
天外2 英伝もPCEが上だよ。
今でも時代の最先端いってるのがすごいよ。
貧乏人は未だに買えないらしいからな。
296 :
NAME OVER:2012/03/18(日) 21:41:22.57 ID:/0zZkiFa
キムチをアナルに付けて食べたくなる味わいだな
、PC Engineでスターフォックス?
んなもんス−ファミ以上の出来になるに決まってんだろ?
じっさいハードウェアの能力がスーファミよりも断然優れたPC Engineだぜ?
んなクソゲー言われなくったって100%再現可能だし、ソフトウェア処理でも
ハードウェア3Dアクセラレータ並のスムーズさで緻密なポリゴンだって再現できるんだぜ!
ゲーム性だってスーファミのトロいCPUと糞FXチップなんかよりもカスタマイズされた超高速神CPU、Hu6280の方が
シラケる処理落ちもせずに60fpsを常に叩いて快適なゲームプレイを体験できただろう。
クオリティーが断然違いすぎて全然勝負にすらなんなかっただろうな実現してたら。
くやしさと嫉妬でトチ狂った挙句自爆テロや集団焼身自殺に走るキモイ任天堂信者の無惨な最後が目に浮かぶぜ!
それこそ任天堂陣営には勝目すらなかったはずだ!どーだマイッタかセガ信者のバーカ!!
思い出補正なしにPCエンジンがが1番おもしろい。
実はプレイステーション2以上の売り上げ台数を誇るPC Engine
この記録は絶対に破られることはないだろう
プレステ2よりドリキャスのほうが実はグラフィック綺麗だった。
IntelのCoreシリーズやAMD Athlonシリーズ、Appleのモバイル製品やスマートフォン関連、
nVIDIAやATiのGPU全てにPC Engineの技術が採用され、そのお陰でヒット商品になれた
現在でもPC Engineは姿かたちを変えて根強く生き残っている
新作期待age
新作は期待してない。
旧作を安心して遊べる環境を整えて欲しい。
エメラルドドラゴンがすごかったなあ。
グラフィックがすごいよ。
ビジュアルシーンが綺麗だし。
でも、普通のRPGだよ。
お馬鹿なタムリン観察ゲーム
戦闘画面がショボいよな。
戦闘はSFCの方がしゃべる、動作がある、ドラゴンになれる
となかなか爽快感があるぜ。
だが攻略本あんな薄っぺらいの上下巻分けるな。
買ったけどね。
四コマ漫画は教祖が出てるし時代を感じさせる。
おもしろい。
じいさんがうんこ漏らしたりなかなかのグロテスクっぷり。
最高。
おもしろかったよ。
CDプレイヤーで再生すると、エンディングが聞ける。
「若いうちは過ちを恐れず信じた道を選べ」
とか猪木っぽいこと言ってた気がする。
エメラルドドラゴンが。
最高すぎるな。
ドラゴンスレイヤー英雄伝説よりちょっとだけおもしろかったよ<エメラルドドラゴン。
VERYGOOD!!なゲームだった。
リアルタイム以外でも楽しいと思うよ。
若い世代は知らん。
PCエンジンで最高のゲームは実はガリバーボーイだけどね。
ドラクエを超えた天外魔境。
2だけはね。
天外は2で全ての力を注ぎ込んだから、完全燃焼した。
もうちょっと手を抜くとか、分散さてたりして、
シリーズを持続させてほしかったな。
>>314 エメラルドドラゴンは流石に評価できん
ロムロムと一緒に買ったがあまりのシステムの糞さに即売り飛ばした
確かにありゃゴミだ
電撃PCエンジンの読者投票で常に3位だったよ。
何がおもしろいのかサッパリわからんが。
岩崎が捏造していた可能性大。
ビジュアルシーンが全画面表示で綺麗だったなー。
ドラゴンがリアル過ぎて怖かったけど。
アトルシャンが人間の姿になってワープしていくときの音楽がかっこいい。
全体的に音楽はいい。CDプレイヤーでたまに聞くよ。
岩崎が関わってたからあいつわざとランキング上位にしたんだろうな。
周りで風ザナよりエメドラのほうがおもしろいって人一人もいないし。
エメラルドドラゴンは元々クソゲー(キャラゲー)なので仕方がない。
PCEにして絵を綺麗にしてみてもそれは変わらなかった。
評価高いからなんか秘密が隠されてるんだろうとやり込んだけど
普通のRPGだったよ。
風ザナクリアできなかった人があてつけでこんなクソゲー持ち上げてるんだろうな。
風ザナのお使いがトラウマに成る程嫌だった俺はエメドラの方が面白かった
岩崎乙
334 :
NAME OVER:2012/03/28(水) 08:23:25.88 ID:d+5IfEki
岩崎は2ちゃんねるやってる気がする。
エメドラはマップが広すぎて迷った。
ダンジョンで敵との遭遇率が高くてきつい。
なんとかの森が迷路みたいで大変。
エメドラの絵書いてた人の続編アルナムの牙の方がいいゲームだったよ。
帯の裏に、「ごめんなさいはやくクリアして中古屋さんに売ってください」
って感じのことかいてあった気がする。
バグと読み込みの長さの酷さは開発者も理解してたと思われる。
俺は高1のときやったから我慢してクリアしたけど
歳とってるひとは我慢強さがないから耐えられないで途中であきらめると思う。
風ザナ、アルナムの牙はエメドラはと違って評価が真っ二つに分かれると思う。
風ザナは裏技で章スキップしてズルすると、面白さが100だとしたら20くらいまで下落する。
昔はインターネットとかなかったから、頑張って自力でクリアしたから
心の底から感動したよ僕は。
現時点で世界最高すぎるな。
最高傑作は
『アルナムの牙』だろ。
風ザナやエメドラはそれでも名が知れてるがスタオデとかファージアスもかなり出来は良かった
ファージアスなんかはテイルズにあるようなパーティチャットがフルボイスで搭載されてたりしてかなり頑張ってたとおもう
スタオデはやったけどそんなにおもしくなかったよ。
敵がすぐ出てくるし、ストーリーも盛り上がらないからつまんなかった。
一時期プレミアついたときあったけどね。
スタオデ作った会社がつくったFXでだした、ミラークルムはFXで数少ない貴重なRPGだから好きだな。
でも、PCEみたいにたくさんRPGあるとありがたみがないから普通に感じるなかもね。
1→2→ミラークルムって徐々に面白さが増してったから、応援させてもらってたよ。
キャラクター、ストーリー、音楽とダサい部類だし、格好悪いけどすごくいい。
若干絵がエロいから好きだったのかもしれない。
今思い出した。
PCFX貴重なRPGのブルーブレイカー、ルナティックドーンFX、ミラークルムは
何回もやって楽しんだから気に入ってて、心に残ってるんだけど
人には言えないから心に秘めてる。
ハードのソフト数が少ないと、一本の重みが違うし集中する。
電撃PCエンジンでゲーム画面見ながら、発売をワクワクしながら待ってたのが懐かしい。
FXユーザーは幸福者だったよな。
専用ソフトが5本も発売されたもんな。
>>354 すまん、意味がわからない。
60本くらいソフト出てた気がするけど。
スーパーグラフィックのことか。
俺の持ってないゲーム機、またはゲームソフトの話はなるべく控えてください。
知ってないのだと、言えないし反応に困る。
なるべくメジャーなのが答えられるし、話が広がるし人がよってくる。
PCEいうと幅広いスレタイのおかげで個人差あるからそのほうがいい。
話が続いて盛り上がるし。
昔、「テレビでコマーシャルしてる製品は買っちゃだめだよ」
って親に言われたからPCFX買ったなあ。
正解だった。
大人になると金は使い放題、なんでも買えるようになるとコレクターを担うようになる。
ただ時間と心にゆとりがないから若者とは違うからそれが悩むよね。
記念大分
大分大人になった。
PCエンジン→最先端。
PCエンジン復活しろ。
RTYPEに驚いて、いろいろやって、変幻自在で僕等を楽しませてくれた。
PCエンジンの懐は広い。
PCエンジン仲間がいないから2ちゃんねるで探すも大分しかいない。
音声スキップできないのもPCEだが
スチールバットのなんとか情報〜とか聞き飽きる。
Blu-rayを搭載すれば現役で戦える、新機種を早く!
Magic Engineで YS W をやっているのですがCDドライブの音がうるさいので
GドライブをCD仮想化しようと思ったのですが構成設定がわかりません
詳しい方がいらっしゃいましたら教えて下さい
現在は以下の状態です
# ----
# CD-ROM settings
# ----
[cdrom]
;
; CD-ROM drive
; --
; 0 -> first CD-ROM drive [default]
; 1 -> second CD-ROM drive
; ...
;
drive=1
;
; CD-ROM drive letter
; --
; (Windows 2000/XP only)
;
; D:
; E:
; ...
;
drive_letter=D
エミュはスレチ
ネオジオスレ見たら普通にエミュの話しててワラタ
ここは駄目だ馬鹿
割れ厨死ね
エミュレーターでもやりたいゲームが無いハード、PCE
システムカードのBIOSを仮想化できるのにその程度の設定も出来ないとは馬鹿としか
ネットやパソコンの世界がすべてのかわいそうな人が多いな
実際の世界では地味な奴らだな きっと
現実に用はない
タフすぎてそんはない
PCエンジンが全て
仕事はとうの昔にやめたよ
よかったね
PCエンジンのゲームの中の世界が生きがい
デートしたり、喧嘩したり、自由自在にやってるよ
肉体は、書店で本を買えないくらい自意識過剰です(笑)
373です
パソコンは素人ですが少し考えたら解決しました
ほんとゴミですね
さようなら
PCエンジン関係の書籍がなくて歴史を振り返れない
レビューとか読んで、当時の記憶を蘇えらせたい。
頭のおかしい人がずっと張り付いていたんだね
頭おかしいからまた戻ってくるけどな
>>2 エスケープゴート????
スケープゴートの間違いでは?????
スレの初めからそういう頭の悪い書き込みやめてね
PCエンジンのRPGみたいにじっくり遊べるゲームソフトって最近ない気がする
ゲームの歴史を振り返るとPCEのゲームがやってて楽しいゲーヌだった
長くやるゲーム作ると、新しいやつ買ってくれないし
だからといって短いやつ作ると購買者が怒り狂うし難しくんだろうね。
PCエンジン時代にゲーム作ってた人はいいゲーム作ろうという気迫がゲームから伝わってきた。
ゲーム名は言わんが最近のゲームは酷い。
しっかりしたのつくらないと、ゲームを買う人減る。
もっと工夫して、難しくしたり、はまるやつ頼む。
確かにPCEのエロゲ移植は気迫があった
しかし、他がパクリだった
漫画、アニメーション、今の、時代真面目なのがない。
ハイジみたいのがやりにくい空気が社会全体に拡がってるんだ。
真面目なゲームが見当たらないのもそのせいだ。
PCEのエロゲームの同級生が、名作ときめきメモリアルのライバルとして語られるけど、
ゲームとしてのオリジナリティーがすごいときメモとは格が違いすぎる
同級生は度重なる発売延期で、発売を楽しみにしてた俺を悲しませてる。
電撃PCエンジンに攻略方が完璧に載っててそれみてやった。
同級生の声優で大ブレイクした人一人もいなかったね
ヒロインの声がよかったけど、今聞くと不快でしかないのが不思議
風景をクリックするといろんな反応しするから、飽きない
関係ないとこまで文章作るの大変だったろうな
2でもおなじことやって楽しんだ
同級生とときメモか・・迷うな
ヒロインに対する感情移入度なら同級生なのだが
何処に誰が出てくるのかわからない完全に運まかせの、手ごわいシュミレーシュンで、
エロと恋愛をごっちゃにしたトンデもゲー
同級生は主人公がクズすぎて感情移入できなかったよ
今思うとな
だが当時はそれが良かった
ちんぽギンギン先走り液をダラダラと垂らしながら夢を見た
あの絶妙な興奮は今のエロゲーでは味わえない
今はすぐ抜けるから
でもときメモも好きだよ
コミケで同人誌買いあさったし
一番のお気には紐緒結奈
どうしても嫌いなのは緑メガネ
PCEできゃんきゃんバニーが出ていればな
PC-FXでしっかり購入させていただいたわけだが、PC-FXでは断然これを一押し
PCEのエロゲー系で一番好きなのはCALかな
シナリオが◎
電撃PCエンジンの袋とじ
これが本当にエロかった・・
アベニューの作り込み度は半端無い
よくわかっている
PC-FXが何故売れなかったのか俺には理解出来ない
いあ分かるか
ToHeartか
マルチ愛してる
いあ分かるか
サクラ大戦か
アイリスしゅきしゅき
イカくさ
>>409 キラーソフトが無かった
最後のハドソンの良心 天外魔境IIIすら出なくなったから。
天外3はもともと出す気はなかったと思う
でもあれって今思うと詐欺にちかいよな
そんなことばっかやってるから消滅したんだろうけど
やっぱり、ときメモと同級生の話題は盛り上がるね♪
風ザナVSエメドラもなかなかいい。
またやりたい。
ときメモの主人公はいい
同級生の主人公は気が狂ってる
ときメモは自分が主人公になりきれるしいい。
わかった!
ときメモは同級生と違って、何回も遊べるし、伝説の木の下に
詩織が出てくるまでの道のりが険しいから、やり甲斐があってたのしい。
同級生は、一回やっちゃうともう終わりだから、あきる。
PCエンジン版同級生のサントラの解説にPCエンジン最高のゲームとか書いてあったけど、
違うよな。
キャラクターは同級生のほうがいいけど、ときメモのほうが、オリジナルだしPCエンジン発祥地だし、誇らしい。
オリジナルはいいよ。ユナ、風ザナ、シュビビンマン、最高。
ときメモが出たハードなんだよな
やはり元祖はよいものだ
422 :
NAME OVER:2012/04/10(火) 00:54:42.22 ID:ArRdXA7a
重複スレ潰しといたから
こっちを再利用するか
んだんだ
目立たないようスレタイ短くしたんだから、ここはここで、ひっそりやってこう
ときメモは、PCエンジン版がオリジナルビデオで、
後から出たやつは、裏ビデオだからあまりいい気持ちしない。
オリジナルはやっぱりいい
原作は、作ったひとの温もりがして落ち着くしいい。
初版ならなおさらいいけど、誤字、バグがあるから重版のがいい場合があるけど、
そこが悩む。
なぜ初版が価値あるんだろうな
理由はわからんが俺も初版好き。
PCエンジン時代にはなかった初回限定ですごいでかい箱で特典つけるの流行りだしたのはのは
PS版ときメモからだったような気する。
プレミアついてたけど、全然ほしくなかった。
オープニングムービーはPCエンジン版が圧勝!
1番好きなのはSFC版だなぁ。
1番簡単で、3時間で一周できる。
アンケートハガキ書いたら原画集当たったなあ。
どっか行っちゃったけど
きっといつか言いことがある、と前向きになれる。
436 :
NAME OVER:2012/04/11(水) 08:34:00.20 ID:J6WIFWgK
ときメモは高い難易度がいい。
能力の数字の上がったり下がったりが、他のより難しい。
美樹原、早乙女以外出てきてほしくなかった。
詩織狙いだと、邪魔になるから、3年目まで耐えるのがしんどい。
3年になったらもう出て来ないから伸び伸びして上げまくって、モテまくった。
天外2に触発されて、RPGのレベルがぐんと上がった。
ときメモはギャルゲーと思われがちだが、
ライバルがないし、ギャルゲー発展のきっかけとは無関係。
同級生あたりだとおもう。
ゲーセンで、ポスターたくさん取って、部屋の壁一面に張ったりフィギュアを買って、スカートの中を覗いたり、いい思い出だ。
ときメモは絵が下手だってよく聞くけど、自分は
「ああ、そういえばそうかな」
って思ったし、言われるまで気付かなかった。
ゲーム内容がいいから、言われるまでわかんなかった。
ギャルゲーとの違いはそこにあって、中身で勝負してるから
ゲーム自体がよかったから、同級生とはライバルにならないから。
ギャゲー=エロゲーだと思うし、キャラクターのポスター、フィギュア、集める。うれしい。
ときメモの何処が面白いのかわからんけど、絵より内容だよな。
好・き・と・か
キモイ・と・か
よくないハード
ここはここで
>>439 むしろ1が一番あじがある
これはリアルタイムでときメモを楽しんだモノにしか分からない
それもPCEでなきゃ駄目なんだよ
PSやSSじゃ駄目なんだ
熱く逝きたい
スナッチャーもPCエンジンが一番出来良いからな
マーシャルチャンピオン
テメェはダメだ。
そんなコナミも
今ではソーシャルチャンピオン・・・
うまいw
でもセガのPSO2も課金が酷いんだよね
アイテム課金とか無長だけどこの先にススムには課金みたいなゲームだらけだ
ぷよぷよCDのアレンジモードって全員話がかわるわけちゃうの?
>>450 もともと、コナミにとって格ゲーは鬼門。
イーアルカンフぇ・・・・
イーアルカンフーは名作だな
アーケードの方だけど。
ぷよぷよもギャルゲーだった。
ゲームギアの魔導物語がその証拠だ。
は?
魔導物語はMSXだよ
ぷよぷよはMSX雑誌のアマチュア作品
458 :
NAME OVER:2012/04/15(日) 11:05:27.39 ID:BE59x5/J
スーファミ版あったじゃん…(´・ω・`)
460 :
NAME OVER:2012/04/15(日) 11:16:51.99 ID:BE59x5/J
SFCのはボイスなしだからあまり価値がないんだな
CDROMを拒んでた任天堂では出ないゲームというのはこのこと
>>453 ファイティング武術…バトルトライストェ…
ライトニングレジェンドってのもあったな
向こうのスレで
このスレのタイトルを出したとたんに
荒らしが舞い込んできた・・・
もうここも終わりか。
嵐が過ぎ去るまで待つか。
アクション シューティング レース パズルと名作ばっかり出してるコナミ
なんで格ゲはダメなんだろうな
>>464 ときメモで格ゲ作ってたらよかったのにな
そんなん作らんでもマーシャルチャンピオンはキャラ人気だけはあっただろ
格闘ゲームでレイチェルといえばこっちだったが今ではブレイブルーの方が有名だな
468 :
NAME OVER:2012/04/15(日) 19:04:23.07 ID:OhrZJnpe
なんで同ジャンルでわざわざ
名前被るようなの作るんだろうな・・・
リョウコとかもそうだったが。。。
リョウコはある意味仕方ないだろ
変態もここまでいくと美しいな
ファイティングラン
よっぽどヒロインたちの告白に思い入れがあるんだろうな
気持ちはわかるがここまで美しい調べを奏でることは俺には出来ないから尊敬する
本人乙
今の時代はパソコンで、みんなと同じ画面出して文字で話せるからいいけど
ときメモの世界はそれがないから、現代ではときメモは生まれなかったし
俺らにしかわかんない世界だからいい
ときめきメモリアルがでた1994はギリギリいい時代だった気がするけど、
携帯電話が流行る一歩手前、Mr.Childrenの毛が増える一歩手前だった。
震災、オウム事件の一歩手前で、やばいことになる前で、なにかが変わる前兆だった。
ダウンタウンが流行りだした頃で、嫌な予感はあった。
480 :
NAME OVER:2012/04/18(水) 15:52:10.69 ID:Fd5RunZV
?
481 :
NAME OVER:2012/04/18(水) 16:18:50.01 ID:tk8oGgfS
意味不明な連投してるやつはときメモファンかw
PCエンジンを買ったら彼女ができた。
(画面の中に)
(おちんちんを)
ラブプラスの面白さはわからんわ
ときメモには敵わない
Mr.Children
ときメモ発売から、18年くらいたつけど、クリアしたときの感動は昨日のことのように覚えてるなあ
歴史的なゲームだったし
テレビゲーム最盛期を象徴するゲームの一本。
風ザナもでたし、いい年だった。
492 :
NAME OVER:2012/04/19(木) 19:48:47.76 ID:++INBTKr
ときメモほどCDROMにふさわしいゲームはないな
めぞん一刻はHuカードで残念だ
めぞんはファミコンの方が出来良かったぐらい
醜かった。
忍者龍剣伝もひどいよな
名曲の数々をわざわざ差し替えたんだっけ・・・
そうそうw
音楽といえばファンタジーゾーンもヤバかったw
アウトランやアフターバーナーIIは
かなりBGM頑張ってたんだがなぁ。
ファンタジーゾーンはなんだったのか・・・
PCEは内部音源的にサウンド面は評価出来ないが、悪い音源なりに頑張っていたとは思うぞ
生音を鳴らせるCDROMから良くなったし
しかし今度はスーダラ2みたいな音とゲームのバランスが崩壊したものが多数出た
そういう点で言えばAVGやときメモみたいなのはPCE+ロムロムに一番相性が良かったのかもしれない
アフターバーナーIIは音楽の面でいえばメロディを乗せてあるのが面白かった。
音楽の良い悪いは別としてね。
ときメモの主題歌は良かったよ
なんかスゲー耳に残る
今は心に刻み込まれている
シュッシュッシュッシュッ
内蔵音源は残念だったけど、ロムロムのボイスや主題歌オープニングは最高だったね
ゲーム業界に新しい風を吹き込んだPCエンジン最高
詩織よりも片桐さんが好き
内蔵音源との差は仕方ないんだけど、読み込みを感じさせない為の工夫とか
職人芸が見れたね。
泉こなたは俺の嫁
スナッチャーもよかったなと思う
重要なシーンはCD音源で臨場感あったし
スナッチャーはPCでやったけどあまり面白くなかったなあ、悪くはなかったけどね
声ついて臨場感が増して名作になったのはCALかな
三日三晩泣いたし抜いたw
ほとんど忘れちゃったけど
CALIII?やったけどドイツのシーンがなくなってて
あれーって感じだった。まあ仕方ないんだけどさ。
なんでエロゲの移植やったんだろね。
プリンセスメーカー2は投げ売りだったけどけっこう楽しめた。
芸術化にしかならなかったけど…
エロゲに声をつけたのは評価出来る
本番が無くて乳首が出るのもおあずけ感が増して更に良い
興奮したなー
台詞もかなり改変されてたね。メタ発言しまくりだったり。
アベニューは誕生、卒業、同級生とかやった。
パッケージ裏の写真のネガみたいなのにゲーム画像載せてるだけで、安っぽかったなあ。
オリジナルのゲームじゃないから、今思うと、「やらなくてもよかったかも」
って思う。
でも、あすかは面白かった。
キャラクターに個性があるし、対戦で盛り上がった。
これだけは評価できる。
ここではユナ叩かれてるけどほんと可愛かったよ
今でも見るしね
俺の原点
ユナはスナッチャーと並んで好きだけど、オリジナルのユナの勝ちかな
まさにPCエンジンのためのゲームだったよね。
>>513 たしかにユナはサターン版よりPCエンジン版のほうが
思い入れがあるよな
だってPCEのために作ったゲームだしね。
ユナを語るならPCEとPCFXを持ってない奴は認めない
でもやっぱりPCE持ってなきゃ話にならないってのはある
あとはデーターベースが重宝した
あの知識持ってるだけで2chではアニメの真祖になれるよ
ユナFXはOVAのやつだったから期待ハズレだったな〜。
ハドソンはFXではやる気ないのがこれでわかったよ。
PCEのユナはPCEのためのやつだなーって思ったけど
FXのは何がしたいのかよくわかんなくて困惑した。
つまんないし、どういうゲームにするか、目的意識がなく、我々を愚弄した。
PCEのためにつくったときメモをみてみるがいい、素晴らしいゲームだ。
それをプレステでやってんのみたけど時代遅れもはなはだしい。
時はもう、携帯電話は普及率も増え、Mr.Childrenの毛も増えはじめた。
俺らからすると、偽物のゲームをやってる連中が哀れむよな。
日本製のを劣化させたメイドインチャイナのときメモだと思う。
PS版ときメモは。
PS版は豪華版にマウスとマウスパッドついてきた
開けるとオルゴールなるよ
PCE版が最高なのは否定しないけど
難易度が一番高いんだっけ?
ソニックへの激しい嫉妬で頭が薄くなりました。
>>519 君は全然
>>518が指摘している本質的な問題が分かってないな
君はPCE版が最高だとか言っているが本当はPS版が最強と思ってるタイプだろ
おそらく、このスレの連中はみんな君がニワカだと気づいている
ああ、確かにPS限定版のときメモについてくるマウス等プレミアム・アイテムは最高だよ
もちろん、俺だって発売日に購入済みだ
だがな、逆にお前に質問するが
そのアイテムに、詩織の匂いはついているのか?
と。
この質問だけで君もPCE版が全てにおいて最強
他すべてが劣化版と言われる所以を悟ったことだろう
匂い付きが再販な件
匂いかw
なんとなく覚えているが甘い匂いだったな
たしかときメモ3も匂い付きだったぞ
きもちわるいなw
詩織はオレ達PCエンジン派の青春だった。
527 :
NAME OVER:2012/04/22(日) 17:14:36.14 ID:Hc0lGRoZ
キモすぎるんだよこのスレ
でも後期PCEってこうだろ
529 :
NAME OVER:2012/04/22(日) 18:13:26.73 ID:dgT9JRm0
いまはもうPSP版しか入手困難だから仕方ないが
みんなの熱いハートが伝わってくるw
今日も詩織で抜くぞ〜〜!!
マイト&マジックとか変な日本的デモ加えんなよ
動画みたけどゼロウイングわろた
R-TYPEコンプリート並にいらない演出でしたな
>>535 そのアニメが良いんだが…
ビジュアル演出を加えたPCEの移植は一味も二味も違うスパイスが効いて職人の味わい
むしろそういった部分がなくなったらなんというか味気ない
ダライアス2のサウンドやオリジナルボスなど、ここでは叩かれているが俺は好きだぜ?
でももうちょっと美少女キャラが欲しかったな
アニメだけじゃなく声優もいいね
どのゲームももれなく豪華なキャストで嬉しい
バブルでしたからなぁ
もう辛抱たまらん
しあわせうさぎ起動!
同学年のオタクは全員PCエンジン持ってたな
気持ち悪いスレだな
>>541 そりゃファミコンやってるやつは暗いとか言われてた時代だったもんなら
PCエンジンはクラスで3人持ってて、休み時間になると、
「天外魔境2どこまで進んだ?」
とか、
「あのゲーム面白いね〜」
とか話し合って、友情だなー。
「Mr.Childrenも髪増やすんだなー。」
とかショックだったな当時。
ときめきメモリアルはPCエンジン、プレステ、SFCと立て続けに発売され、話が尽きないで
SFC版をみんなに貸して、ときメモ普及活動をやって、尊敬された。
PCエンジンのときメモのシューティングに時間を割いたが
やめた時、
「あ、そういえばときメモやってたんだっけ。」ってなって
シューティングがおまけになってなかった。
言いたいことを吐き出した。
またくる。
>>543 当時ファミコンやってない子供、特に男の子、ほとんど居なかったけど。
高橋名人は多少なりともそういう不の偏見から救ってくれたよ。
ゲームに洗脳されてたね。
ちょっと長くなるけど聞いてくれ。
最近、所有してるゲームコレクションをすべて処分した。
いくら大事にとっておいても、いずれにせよCDに入ってる内容が消去されてしまうんだと思うと
急にバカらしくなってきた。
中にはムカつくゲームもあり、
「なんで好きでもないゲームまで並べて傷つかないよう気をつけて神経擦り減らしているんだろ…。」
って。
中古屋にだしたら数十万になったろう、
しかし、すべて粉々に叩き割った!!!
長くなるから一回区切る。
続ける。
誰がの手に渡るくらいなら自分の手で処分してほうがましだと考えたからだ。
しばらく放心状態になったが、落ち着くと解放された気分になってすっきりした。
しかし、ゲームがすべてだった自分には何も残らなかった。
PCE最高。
ぜんぜん長くなくてワロタ
ゲームしかやってこなかったから文章力なくてね
> いくら大事にとっておいても、いずれにせよCDに入ってる内容が消去されてしまうんだ
いずれにせよの用法がおかしい。
ついでに、必ず時限的に消える訳ではなく、消える「かもしれない」というだけの事。
ファミコンカセットの電池が未だに切れずに残っていたりするのと同じ。
>誰がの手に渡るくらいなら自分の手で処分してほうがましだと考えたからだ。
何が「まし」なの?
売ればいいのに
興味が失せたのでコレクション全てを処分した。
すっきり。
これ以外の描写がよくわからない。
>>558 自分が中古屋に売ったやつを誰かが買って喜ぶのが許せないから
俺もPCEは何年か前に全部処分したな
ぶっちゃけエミュで充分
逆に捨てられないのは32Xだな
メガドラに比べるとどうしてもレベル低いゲーム多いからな
ドリームキャストのゲームだけは捨てられないな。
クレタク、JSR、ロードス。
ストーリーを楽しむゲームは別にできなくなっても困らないけど、
操作を楽しむゲームができなくなるのが1番困る。
天外2、風ザナ、ときメモ、ユナはいつでも思い出せるからいらないが
操作を楽しむやつは最後まで生き残れるから、ドリームキャストは最後まで生き残るんじゃないかな。
本来ゲームは操作を楽しむものだし、物語を楽しむなら
わざわざテレビ、ゲーム機を消耗させないで本でも読んだほうがいい。
と、思い込もう。
捨てちゃったんだし。
コレクション捨てたらゲームが楽しくなった。
今までは地獄だった。
コレクション捨てよう。
捨ててきた
>中古屋にだしたら数十万になったろう、
>しかし、すべて粉々に叩き割った!!!
どうしてこういう意味の無い嘘をつくんだろうか。
嘘じゃないよ
FC〜DCまで未開封のいっぱいあって、開けると後悔しそうだから未開封のまま捨てた。
すっきりして、嫌いなゲームまで持ってなきゃいけないストレスから解放されて
今は晴々してる。
ユナは捨てられん
小さいオンナノコの巨乳がぷるるんと揺れるアイテムだ
この人の気持ち悪さに周りの人も迷惑してるだろうから自身も処分した方がいいよ
性格的にいづれそうなりそうだけどね
>中古屋にだしたら数十万になったろう
どんなコレクションか知らんが今時数十万になるかな
特に中古屋なんかに売ったら
コレクション数百枚を粉々に叩き割るのも相当な手間だ
ゴミが無駄にかさばる事になるし現実的ではないよな
売ると、店と、買う人の利益になるし、俺に代わってコレクションでもされたら悔しい。
コレクションは無意味だから、できるうちに遊び尽くすのが正解。
そうすることによって自分のものにすることができる。
この板全般に「叩き割った」ってなレスが沢山あるけど、このセリフ流行ってんの?
92 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/28(火) 10:07:25 ID:???
メガドライブ捨ててきた
847 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 01:30:46 ID:???
レトロゲームを愛する者としてはメガドライブを捨ててきた
231 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 00:29:49 ID:???
MD版は出来の悪さにカセット叩き割ったなぁ
751 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2010/06/24(木) 21:40:39 ID:???
画質が糞過ぎて叩き割った
>>597 自分の好きなゲームがたくさんあって悲しくなった
ゲームがかわいそう
>>579 この写真たまに見るけど何年前からあるの?
元は家ゲレトロのVSスレであってる??
客観的にみて、はじめて自分の犯した罪深さを思い知った
ゲームを粗末にしてはいけないね。
モラル的には問題があるが写真としてみると芸術的だな
うまい
懐かしい
他にも数枚写真あったよな
ネタ元は喧嘩からだっけか
自分のものじゃないしな別に胸が痛むわけでもない。
勿体無い!バカな奴やのう
破壊の芸術ってあるんだな
保存の芸術も見てみたいもんだ
まあPCEのギャルゲーとか売り払っても鼻糞にしかならないし
再プレイする価値もないから廃棄方法としては妥当だな
ああすれば乞食に荒らされる可能性も減るし
PCEに限った話ではないけど
レトロゲームはレアじゃなければ金にならないよ。
中古屋の買取で数十万はまず無理。
レトロゲームブームの時は違っていたんだけどな。
あの時はレトロゲームでもせどりが可能だった。
しかし、現在はもう渡る人間には渡ってしまったので大きな動きが見込めない。
最高に面白いのを披露するから期待して待ってろ
PCEが誇る最強の双璧と言われる銀河お嬢様伝説ユナ&ときめきメモリアルと肩を並べる名作を持ってこれるかな?
でもジャンルは違えどマリオやソニックを出されると俺達は弱い
597 :
580:2012/04/30(月) 20:51:33.50 ID:???
579のみると、名作揃いでPCエンジン相当好きなのがわかる。
エメドラ、天外がないあたりマニアによる犯行だな 。
>>598 いや、
死霊戦線が無いし
にわかって感じだと思うが。。
死霊戦線はお世辞にも名作とは言い難い
元のPC版からしてあれだから仕方がない
雰囲気ゲー
死霊戦線なんて目に見えたバグが多すぎるし
無意味なマップの広さだし 音楽しか良くない。
どのみち残すのにもCD-ROMドライブが一番のネックだからな
壊すくらいなら近所の子供にでもくれてやれ あほー
>>603 そうか?時代を考えろよ。
欠点らしい欠点と言えば
ゲームの主人公の絵とパケの絵が
違いすぎるという事ぐらいだったと思うが。
時代を考えたっていくらでも他に面白いゲームあるだろ
何を言ってんだね、君は
戦闘をすごくショボい横画面アクションにしたクソゲーの一種ですよ
バカな奴は8ビットのPCエンジンで遊んだ。
まともな奴は16ビットのメガドライブで遊んだ。
否
馬鹿な奴はメガドラ PCエンジンと持ってない方を蔑んだ。
まともな奴は両方とも楽しんだ。
まともな奴はギャルゲハードなんかしねえよw
ギャルゲハードになったのって後期じゃねーか
死霊戦線とか名作が出てた初期を知らんのか。
名作かよ、バグゲーじゃないか。曲だけだほめられるのは。
何で死霊戦線なんだよw
単に自分が好きだっただけのゲームを名作扱いしているだけだな
銀河お嬢様伝説ユナは名作だけどな
FX版は酷かったがビジュアルシーンはヨカタ
ギャルゲー殆どやってないからギャルゲーの評価は出来んのだわ。
スプリガンマークII 最高
PCEでギャルゲーやらないとかPCEファンとはいえんよ
ギャルゲーは我々の誇りだからな
SFC=マリオ
MD=ソニック
PCE=藤崎詩織
否定しない
はじめは他のヒロインに心奪われるんだが、やっぱ最終的には詩織に落ち着く
他のゲームと違ってこれが凄いと思う>PCE版ときメモ
みんな好きだけどさ
現実で無差別殺人が合法だったらわざわざHuカードを叩き割った画像を晒す必要も無かった
PCEのヒロインたちはリアルの女を超えているよ
実を言うと現実にはトラウマがあってな・・
『DUOなら出会える好みのあの娘に』は間違いなく本当だった。
リアルじゃ絶対彼女なんてできないからPCエンジンのヒロインが恋人でした。
>>613 だからといって気分で重複クソスレ立てんな
無いスレは荒らし目的でなければ好きなタイトルは立ててもいいんじゃないかな
ただイキナリ過疎るとPCEの沽券に関わって恥ずかしいから慎重にね
天外スレですら話題がないんだから
無いから立てるのではなく、わざわざ重複目的で立てる変人がいるから困る。
nemesisfateというキチガイがマイナーゲーのスレを立てまくっているな
PCEの時代にいろんなゲーム機あってパソコン、家庭用、アーケードと垣根があり、
自分の国があってよかった。
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
カトケンの音楽たまーに聴きたくなる。
>>633 PCEより一世代前が良いな
特にファミコン登場前後
ファミコン登場前は各メーカーからパソコン、ゲーム機出まくり 色々個性があって戦国状態。ゲーセンも熱い。
ファミコン独走前(登場1〜2年)もエポック社やらカシオやら学研やらセガやら。パソコン、ゲーセン方面も最高。
今はゲーセンと家庭用が一緒でゲーセンのありがたみがなくなってつまんなくなったよね
物によっては家庭用の方が快適だったりするから困る。
だからカードゲームとかそういう大型化が進むんだろうけど
ゲーセンのが家庭用よりすごかった頃はゲーセンに行く喜びあった。
SFCのスト2を家でやってゲーセンで見知らぬひとと闘うことに喜びがあり
94年にKOF94のグラフィック、新しさ、ヴァンパイアの動きに凄く驚いた。
ネオジオCDの読み込みに耐えながら鍛えてゲーセンで闘って、ゲーセンのすごさ、近代的さに喜びがあった。
しかし現代は、ゲーセンを追い込して、対戦格闘ブームの終焉と共に、ゲーセンも衰退した。
俺らはすべてをみてきたよな。
PCEが本当に好きならギャルゲーの歴史を語る者こそ本物
ゲーセンとかそういうのはアーケードで実績があるメーカーのスレでやってくれ
良い事言うね。
PCEが好きならエロゲの神様PC-9801を称えるべき
つーか当時はギャルゲ目的でPCEやるより
FM-TOWNS MARTYでエロゲやった方が有意義だった。
>>644 荒らしか?
我々のPCE唯一の存在意義であるポルノゲームを否定するんじゃないよ
広告にまでしてたってのによ
エロビデオを買うか
PCエンジンのゲームを買うか
死ぬほど悩んだもんだ
俺も
PCEコーナーでポルノタイトルに囲まれながらちんぽ丸出しでシゴイてたとこを店員に見つかったときは肝を冷やした
店員もPCE所持者のキモオタだったから気持ちを察してくれて助かったけどな
PCエンジンのゲームで抜けるか
妖怪道中記の乙姫様のストリップで抜いた
ユナの声優に、ときめいた。
ユナはPCEで名作のゲームに入るよね
2 の新キャラがユナとは対称的に、殺したいくらい嫌いなキャラで買わないで借りた
ヒュー・ビデオ付きのやつはゲームのやつと顔が違くてがっかりした
二枚組ででかくて、並べると、広くなるから1枚版のを永久保存とする。
ユナの水着姿がいいな
ボンバーマンが出て来るとこのやつ
声優の水着姿は説明書に載ってるから見たくなくても、中に入ってる
PCEの二枚組CDケース未開封のやつ開けたら
帯くっついててはがれないからそーっと取ったら
CDケースにのりがべったりと。
一枚のはのりついてない
二枚組はもう開封しないほうがいい
ケースが汚くなるし、帯も折れ曲がる。
のりは落ちない。
アルコールで拭いたがケースに傷が入った。
のりを貼るな。
CDケースに付着したのりを綺麗に落としたいな
やり込んだゲームのCDケースには傷がたくさんあるけど
気にならない。愛着があるから。
でも保存用のは気になるんだよなあ。
SFCの箱の傷は許せない
CDの帯の傷も気になる。
指で裏側から押し込んでも直んないし…
押し込んだとこが跡になってさらに落ち込んだ
連投できんのか
言いたいこと忘れた…
法改正求む。住みやすくして下さい。
ユナの声優はラムネ&40の頃から凄いとおもった。
かなりうまい
代表作はユナ
感情移入して声出してるのか、本当にやってるみたいに聞こえて、
いい。
あ
DUORの箱が1番カッコイイからいい。
箱の開けるとこがギザギザしてていい
新品
エメラルドピュッ
エメラルド ドラえもん
エメラルドドラゴンは名作
誰が何と言おうが
そうは思わないけどな。原作からしてだが。
ストーリーの為につまらないクソゲーに耐えられるならありかもしれんが。
エメラルドドラゴンを一言で言い表すと「絆」だな
がんばろう日本
クソゲー
思い出にと手元にあるが、いつか踏み潰してやるぜぇ。
売ってたら買うといい。
非売品の原画集に価値はない
非売品ジライア以下の価値
好きなキャラが一人もいないんだよ…
音楽は素晴らしい、
フィールドの音楽はいい。
世界観を表現できてて、物語に引き込まれる。
好きなゲームじゃないけど
唯一の友達が好きなゲームなので
いい思い出だから嫌いでもあり、好きでもあるややこしいゲーム。
個人的にも評価にこまる。
サオシュヤントがかっこいい。
エメラルドドラゴンを好きになりたい。
>唯一の友達
悲しい事言うなよ…
そいつももうこの世にはいないんだ。。
【ヤマン】エメラルドドラゴンが一番よかったのってどのハードよ?【CV:山寺宏一】
http://saralymangame.blog98.fc2.com/blog-entry-265.html > 610 NAME OVER 03/04/05 16:25 ID:???
> 俺はPC-E版好きだ。ビジュアルシーンの絵が
> でっかいのがいい。声もよくあってたと思う。
> PC-E版のテーマ曲がまた大好きで。
>
> ビジュアルシーンて言葉もいまや死語だな(w
> 612 NAME OVER 03/04/05 18:30 ID:???
>
>>610 > 同士よ(泣
> 当時版権問題で発売できるか微妙だったのを覚えてる
やはりPCE派にとってビジュアルは避けて通れないようだ
で?
なんか問題あんのか
698 :
NAME OVER:2012/05/13(日) 17:34:06.60 ID:TcIQNLlj
あ
エメラルドドラゴンはPCEのがキャラの絵が、完成されており、全盛期とも言える。
タムリンがメーテルみたいで、好きになりかけた。
メーテルはいいよな
ゲームうまい友達が好きなゲームだから名作なんだろう。
友達は、電撃PCエンジンのアンケートに好きなゲーム書くとこあるんだけど
いつもときめきメモリアルとエメラルドドラゴンって書いてた。
いつも遊びにいくと、テーブルの上にエメラルドドラゴンのケースが置いてあって
毎日やってるようだった
KOF95の大会で優勝するような人だから、正しいと思う。
何が面白いかは一切答えてくれなかった。
エメドラは水彩画チックなX6800か
自然画モード対応のMSX2+
だろう
いつも空気になるTOWNS版
声違うんだよな
PCE版が完全版だと思う
スナッチャー完全版より落ちるけど、SFC版PCE版と全機種やったけど、
完全版といっていい出来。
PCE版がビジュアルシーンあるし、よかった。
無意味な地図、原画集といったおまけもよかった。
説明書もフルカラーで、声優の写真は夢を壊されるようで、つらい。
表舞台は自粛してほしい
戦闘シーンが酷いな
あれなんとかならんかったのか
シュミレーションRPGっぽくしたのはいいけど
ちっちゃくて、ファミコン画面くらい酷い。
凄ノ王伝説の完成度はすさまじかった。
あれぞ、隠れた名作。
ガリバーボーイのほうが面白いよ
RPGならHi-RegFantasyが良かった
かなり仔細に練りこまれていてぶっちゃけ天外とユナを超えとる
ストリップファイター!
ハイファンとストリファを語れない奴はPCEファンにあらず、とは言い得て妙だな
しあうさ
現在無職か
凄ノ王は実際かなりの完成度と面白さ。
過小評価されてるゲームの筆頭格って言われてるからな。
評価されてると思うが。
システムは確かにいいけど
それを活かせてはないだろ
一部を除いて簡単すぎるし
それはさすがに無理に評価しすぎだよ
まあ普通だよな
他にHuカードでパッとした面白いRPGも無かったしな。
ヒューカードはアクション、シューティングがいいやつ多かった
いいというかネタっぽいものが多かった
HuカードのRPGは
サンソフトのが良作多しのイメージだったな。
ROM2出てからは
HuカードでRPGってほとんど出てない印象。。
悪くはないんだが平凡さを脱しきれない普通レベルの作品が多い>Huカード
どうしてもファミコンの延長線上なんだよな
ときメモは新しい感じがした
あとビジュアルで革新的だったのはドラゴンボールかな
ユナも良かった
アケ移植以外で
超名作みたいなのが無いな。
良作はそれなりに多いと思うけど。
どういう基準でいってんのかわからんが
ボンバーマン93とか桃鉄2なんてシリーズのゲーム性を完成させた超名作だろ
桃鉄2は当たり前すぎて忘れがちだけどグラ音楽操作性とクオリティは半端ないね。
1のテンポの悪さが嘘みたいだったからな。
SFC版の微妙なモッサリ感もないし今やると逆に凄さがわかる。
いずれもFCからの続編、リメイクじゃん。
桃鉄は2以降と以前じゃまるで違うからな
ぶっちゃけあんな糞ゲーがよく持ち直したなと思うわ
SFC版の方がテンポ良くて全然いいよ
それはねえわw
スーファミは総じて重い
741 :
NAME OVER:2012/05/16(水) 22:47:37.86 ID:gVC1V4Cg
>>733 ときメモは名作だろ
当時ときメモを超えるギャルゲーってあったか?
742 :
NAME OVER:2012/05/16(水) 22:47:55.49 ID:gVC1V4Cg
超名作
PCEといえばときメモ&ハドソンの銀河お嬢様伝説ユナだな。
あと名作といえば10万本超えを連発したギャルゲー群。
Huカードは凡作が多くてこれといったタイトルが無かったかもしれん。
イースも間違った方向に行ってしまった。
ドラゴンナイト、CAL、同級生、と18禁ゲームの移植はかなり売れたらしいね
当時はPTAや色んな親御さんたちの監視の目もあって、
ココらへんのコンシューマーへの移植はムリと言われていたけどそれを可能にしたのがPCエンジン
それについて賛否はあるけど、PCエンジン一番の功績と言ってもいいんじゃないかな
CALシリーズはこのスレでも評価が高い
同級生は信者とアンチの差が激しいけど名作でしょ
CALIIIやった記憶あるけどナチ(だっけ)とかバッサリカットして萎えたわ。
連投の人はアニメみたいなゲームを求めてるからHuカードには魅力を感じないよ
Huカードが売れなくてアニメに走ったPCエンジン
Huカードって、ファミコンのディスクシステムみたいなもんじゃん。
その形状故に容量制限が厳しくてどうにもならなくなったという所が。
ディスクシステムは書き換えで上手く延命できたけど、Huカードはそうはいかなかった。
最終的にはストIIダッシュで20Mだっけかに増えたじゃん。
なんであの時代に制限が多すぎるHuカードにしたんだろ
そんなことも知らないのか
ときメモ5はでないのかな
泉こなたは世界一ィイイ!とかリアルで叫んでた大分君元気にしてるかな…
>>747 時代を読み違えたんじゃねえの
Huカードは完全に失敗
三菱樹脂のせい
ヒューカードは見た目がちっちゃいから安っぽい感じするし
グラフィックはSFCに敵わない
CDにして、カセットと違うから
「新しいことしてるな〜。」
っておもい、「未来」って感じしたよ
カセットとは違うゲーム内容に驚いた
しゃべる、絵が
「ドーン」
と表示され、SFCではできないことを武器に
独自性があるタイトルが目白押し。
アニメゲームがたくさんでたのも、性能を生かした戦略で、自然な流れだろう。
PCEのアニメのあるゲームって宣伝のポスターとかも欲しくなって色々コンプしたな
ときメモはもちろんだけど、好みのあの娘ポスターも大切に保管してあるよん
オクに出したら結構な値がつきそうだ
スペースファンタジーゾーンのSHOPの子も載ってるんだよな。
結局会えなかったから、あの広告は詐欺。
>>759 俺もまだあるけどぶっかけザーメンでかぴかぴだよ
>>763 PCEユーザーならそうでもない
妄想でおかずにするというのはそういうもんだ
本来なら中出ししたいところだが
桃鉄は女湯の幼女を見るために必死になった
でもイベントを出しても乳首が泡に隠れていて見えなかったような?
想像でセンズリこいてたら泡が消えて乳首丸出しにww
絶妙な時間で泡が消えるとかハドソンはよくわかってるよなww
本当にそんな仕様なのか…?
桃伝ターボのやつしか知らないけど、
確かに時間で泡が消える。
もちろん乳首描写もしっかりあった。
ああいうイベントは妙に興奮してしょうが無い
プレイ中にむらむら〜っとしてくるゲームが多かった
天外も絵がセクシーだったから結構抜けたな
最低な会話だな
泡ではなく湯気が晴れるパターンもあったね。
これも乳首が見えるだけなのだけど、見えるのと見えないのとではエロさが違うね。
子供の時だからすごく興奮したな。
★33
>>748 なんでHuCARDがディスクシステムみたいなもんなんだよ
エメラルドドラゴンはゲーム画面と、ビジュアルシーンとの差がある
よって、ビジュアルシーンがなかったら、ゲームとして、おかしい
よって、SFC版は、あまり意味がなかったということだ
ビジュアルシーンがあり、アニメもあり、ゲームとしてもいい
ガリバーボーイが1番好きだな
ワクワクしたし、歌があったり、貿易がいい
PCEのエメラルドドラゴンを最後まで出来る奴はよっぽど忍耐強い奴だ
俺は初代CDROM組でエメドラだけは駄目だった
ああ、フィールドの敵が見えている
あれでもPC版から、かなり簡単になってるらしいぞ、エメドラ。
PC版は無数に落ちてる小石に引っかかってフィールドを歩くのすら困難
68000版で挫折してPCEでクリアした。
かなり温くなってたし、あんなんで挫折するなら
当時の他のゲームなんてほとんどクリアできんと思う。
>>782 俺はそんな苦痛でもなかったな。あんまRPGやらんのに。
簡単とかそういう意味でいったんじゃないんだよな
一言で言うとゴミすぎてな
>>787 ああ、そういう意味か。
ストーリーは良いと思うが、あのシステムやゲーム性は褒められたもんじゃない。
だからといってビジュアルをつければ良いって話でもない。
付け焼刃的ないい加減さはどうしても否めない。
エロゲーと同じ発想なんだよ。
ゲームがクソでもビジュアルさえ付ければ売れるっていう。
ビジュアルシーンに凝るのもいいけどちゃんとゲームの部分と融合して欲しかったというのはあるね
ポリゴンとか今スゲー進化してるじゃん?そういう先見の明がなかったのかな
リンダキューブの母さんの声はジャイアンのお母さんw
エメドラは88とX68をクリアした当時メチャオモだった
ゲームなんて大きなアニメ絵さえあれば内容はどうだっていい。
ロクに絵も入らないHuカードだけはダメだ。絵もないのに何のために遊ぶのか理解できない。
エメドラなんてビジュアルシーンなかったらただのクソゲーだもんな
はじめてPCE-SCDのゲームやったときは、絵が出てきて
普通じゃないゲームやってる優越感に浸れた。
声が出るのも凄いし、普通の人じゃない、憧れの朝鮮人になった気がした。
夢で見た
ジュアルシーンは視覚で訴えてくるから、
小さいキャラのゲーム画面を帳消しにする効果がある。
だから見た目で騙されることがあるが、
まれに風ザナのような真の名作がある。
パソコンでやってるよ
インストールしたから、DUOなくてもやれる
コア妄想=負け犬って事だからな
負け犬がちんちんしごきながらヨダレ垂れ流して遊ぶゲームだよ
うわへんなのきた
PCEはスーファミまでの踏み台
そういうのはVSスレでやりなよ
お友達がいっぱいいるだろ
おまえらこそMDに特攻かけんな
そういうのはVSスレでやりなよ
お友達がいっぱいいるだろ
ギャルゲーの話はここでやれ!
仲間だらけだからな!
次の患者さんどうぞ
社会人になると、PCEのような内容の濃いやつより
セガのアクションとか、短時間でスカッとできるゲームが楽しくなるね
クレタクやってると、小学生の列に突っ込みたくなるな
気持ちが落ち着いてると、PCEのゲームやるゆとりがあるけど
ストレス溜まってると、セガのアクション最高。
大人向けはセガで、
「こんなゲームやってて大丈夫か俺?」
ってなるな
天外魔境2ができるのは、学生の時だけだな。
それか、退職後。
あ、CDの寿命が尽きてるか
でも、未開封のままあるから、空気にふれてないから、不老不死だから、安心。
必ずやりたい。生きよう
あ
書き込めん
よかった 規制されたかと思った
PCEは、ハードが色んなタイプがたくさんあって
ほかのゲーム機よりも、ハードに思い入れが少ない
持ってるのが、バラバラだから、壊れると買い替えが困る。
DUOシリーズは、今は一万以上は確実にするからきつい
DUO-Rが箱が小さくて、開けるとこがギザギザして、気持ちいい
眺め回して、弱肉強食だから、開けないで、 とっといてる
DUOはひらべったかったけど、Rになり、
立体的になり、臨場感を楽しめるようになった
CD不用意開閉ストッパーがなくなったのが、
無駄を削ってよい。
DUOは黒いのが気に入らなかった。
ソフトの裏に、真っ黒な本体が載ってて、
いっつも
「そこ黒じゃないんだよなぁ〜」
って思ってたから白になりよかった。
PCエンジンは黒じゃないんだよな
黒イコール、メガドラだから、パクんないでよい
PCFXの本体が黒じゃなくて白でいい。
ロゴマークもカッコイイ。
ドリームキャストやトレジャーにパクられたなあのカッコイイロゴ
SFCのゲームは絵がなくインパクトがないから、
ここ一番迫力に欠ける。
しかし、PCEは重要なシーンでのビジュアルシーンで迫力満点!
天外2の画面は汚いが、ゲームの長さがハンパない
めちゃくちゃ面白い
あまりの長さに、人生で一度っきりしかやってない
2回もできるか、クソが! 暇人じゃねーんだよ
エメラルドドラゴン最高!
エメラルドドラゴンの会社に
岩崎はゲームの作り方をちゃんと教えたのか?
アルナムの牙ひど過ぎるぞ!
岩崎の責任でもある気がしてきた
人種差別がテーマだから、在日大喜びのゲームだろ
レーベル面に
「獣じゃないから苦しみながらいきなきゃいけないんだ…」
とか書いてあるけど、
獣だって苦しみもがいて生きてんだ!ざけんな!
冗談は帯だけにしろ!
暇で暇で…
俺が書き込むと必ず人がいなくなるが
どういうことか!
次スレのスレタイは考え中。
>>826 たしか説明書に出来に対しての漫画でのつっこみがあった気がする
中古屋に売れとか。
>>824 エメドラとアルナムって
絵師以外一切無関係なんだが。
大体発売元も開発元も全然違うし。
バカじゃねーの。
>>826 お前、最初から最後までプレイしてないのがバレバレだぞ。
グローディア→ライトスタッフを言いたかったんだろう
しかし岩崎が関ったPCE版はメディアワークス経由なのでほとんど関係ないのであった・・
>>831 PCエンジン版エメドラを岩崎と協力して作って、
成功したから、アルナムの牙は誰にも頼らず作ったけど
難しくてやけくそになってあんな出来になったと思ったが違うのか
エメドラもアルナムもビジュアルシーン凄いけど、
通常画面が酷いし、戦闘シーンも似てるから同じ会社がやってると思った
共通点多いし、絵が一緒だから普通勘違いする
風ザナの開発はファルコムだけどNECってなってる
だから、エメドラだってライトスタッフが開発だろうってなるだろが
ややこしいから、開発〜販売まで同じ会社がやれ
アルナムはひど過ぎたからNECに断られたのかもしれないが
837 :
831:2012/05/26(土) 18:16:30.78 ID:???
>>833 エメドラは当時(今もだが)ものすごく権利関係がややこしかったのを、
メディアワークスが力技でクリアして移植された経緯があって、
オリジナルスタッフからはメディアワークスからの要請って形で
絵師とシナリオ担当だけがライトスタッフから出向して開発に参加してるだけで、
実際の移植はアルファシステムが担当してるからライトスタッフは開発とは無関係。
(岩崎さんはその当時すでにメディアワークスの社員だったから開発にかかわった)
で、アルナムは当時すでに自社ブランドでソフトを発売していた
ライトスタッフが単独で立ち上げた企画。
ただ、他のソフトもシステム面の出来は決してほめられたもんじゃないし、
アルナム開発中も相当いろいろ内部でごたごたがあったって話があるから
やけくそになったからあの出来ってのはある意味当たってるかも。
>>834-835 当時出ていた雑誌読んでた人間ならその辺の情報は知ってると思うけど、
後から知った人間なら勘違いしてもしょうがないと思う。
>>836 >>ややこしいから、開発〜販売まで同じ会社がやれ
当時のソフトってかなりの割合で開発と販売が違う会社なんだが。
お、おう
別のスレで
「そのうち、ゲーム業界も音楽業界みたいにカバーやりだしそうで怖い、スクウェア版テイルズとか。」
ってレスがあって、何をいまさらと思った覚えがある。
カバーというわけではないが
なんだっけファイアーエンブレムからわかれた
エンブレムサーガ ティアリングサーガ
ジーザスから派生したジーザスIIとプロンティス
とかまあ探せばある。
スクウェア版ヴァルケン=ガンハザード
開発大宮ソフト
コナミ版ヴァルケン=メタルウォーリアーズ
開発ルーカスアーツ
おお
真面目に答えてくれて うれしいけど恥ずかしくなって気軽に書き込めないんだけど
こういう場合はどうするのがBESTでしょうか
勝手に移植されたの?それともエミュレート?声とかどうすんの?
見れない
ときめきメモリアルは初めは軽蔑してた。
友達にすすめられて、やってみたらとんでもない革命児だった。
ストーリーはないけど、自分で物語考えるから想像力を使って、一人一人色んな世界を作り出せ、無限大。
文字を追ってって、たまに選択があって軽く分岐する、
ストーリーが決まってる読み物のゲームとは違い、
遊んだひと、それぞれに違う世界があるのが本来のゲームとしての姿ではないではなかろうか。
ゲームに入ってるストーリーは、所詮、CDに入ってるやつを引き出す機器ありきの中に写し出されるデジタル放送。
考えたくはないが、機械が動かなくなったら、発狂するのではないか?
それだけしかやってきてなかったから、それがなくなったら、自分が生きてた世界がなくなってしまうことだから。
子供のころは、考えもしなかったけど、ゲームは馬鹿製造機なのではないだろうか。
子供達に言いたい。
ゲームをやらずに、他のことやったほうがいい。
何をやればいいかは、わからない。
分かってたら、ゲームなんてやってないだろう。
日記を書くといいだろうな。
ゲームをやった思い出を、毎日書いてくと、どんなことが過去にあったか覚えてるし、
まるで、昨日のことのように、思い出すことができる気がする。
小説家デビューも夢ではないだろう。
やってやる
修業するぞ
天外魔境2 は最高のRPG
CD一枚にあんな広大な世界が体験できるなんて、驚きだったな当時は
だから、CDにちょっとでも傷が入ったら大変なことになると思って
慎重に取り扱ってた。
CDの読み込み面見ると、隅から隅まで使い切ってて
「だからこんなに豪華なゲームなんだな」
って納得した
明日とあさって休みだし、やりたいけど、秋葉原行くから無理
CD一枚の重さでは計り知れない広大な世界が広がってる。
CDは、傷が入ったら修復不可能だから、しっかり集中して取り扱いに注意してほしい
傷が入るとショックだから
ほしい本買いに行って、平積みされたやつ全冊調べて一番綺麗な本レジに持ってったけど
会計の時、店員の扱い方が雑で、表紙に傷入れられた。
ラスボスより強敵。
>>862 ピカールで磨けば何とかなるよ。
傷ついたのを何度もって訳にはいかないけど。
>>866 磨くってことは削ることだから、傷はなくなるけど層が薄くなるから
CDの寿命も削ることになる気がする。
>>867 もちろんそうだよ。だから何度もやる訳にはいかない。
最悪の場合だけだね。
869 :
NAME OVER:2012/06/02(土) 16:12:08.29 ID:UfWTdJuw
現状では吸い出して保存しておくしか方法が無い。
結局のところ
PCEって何馬力だったの
280馬力にきまってるだろ
モグリ
決まってたのかw
87年だから180馬力くらいだろ
874 :
NAME OVER:2012/06/04(月) 07:33:51.93 ID:8pqdvmUX
8bitでいいじゃんw
なんだ馬力ってw
8bitBG1枚
これが全てw
8馬力
シングルカム
ここは平和だねぇ
877 :
NAME OVER:2012/06/06(水) 00:24:01.71 ID:qeBWO3NK
540メガ馬力
で、痛車
それにしても、ヒューカードほど無意味なものはない
オナニーできないゲームに価値はない
CDROMROMだけで起動できるようにすべきだった。
システムカード見たくない。カードスロットさえ見たくない。
DUOは黒いから嫌だな
白いやつだと爽やかだし、やる気がみなぎる
はあ。死にたい
885 :
オイラ:2012/06/06(水) 20:15:55.27 ID:???
アニメゲームと共に歩んできたオイラの一生。
ふとなんだったのかと虚しくなる
ああ、死にたい、死にたい
しおりたんと死にたい
腹上死か
人生とは、むなしいものだ
死にたいな
どうぞどうぞ
死にたい、死にたい
大嫌いなHuカードを道連れにして死にたい
どうぞどうぞ
僕はガラスのハートだ。
すぐ傷ついて死に至る。
アニメゲームに全てを捧げた人生、けして悪い事ばかりじゃないよと思う。
SEGAはマイカードから大容量化でカートリッジに最シフトしていったのに
なぜそれを尻目にHuカード搭載したんだろ
GBよりコンパクトでオレは好き
三菱樹脂が開発したんだろ、カード型のロムカートリッジって。
ですな
あのカード、基本的に書き換えできるんだけど
HuCARDに書き換え対応させなかったのはコスト的に高すぎたんだろうかねぇ
セーブデータを記録できるようにしておけば価値はあったのだが・・・
産業用機械で書き換え可能なカード使ってた
SEGAがEP-ROMマイカードを試験的に発売したけど
結局一般流通しなかったしね。
901 :
NAME OVER:2012/06/11(月) 00:13:43.23 ID:WLGs3BNu
そういえば銀河お嬢様伝説ユナの着せ替えシステムがネタで雑誌にあったけど
結局FXでも搭載されなくて残念だったな
色違いの変身コスチュームやいろんな私服バージョンみたかったんだけどな
ハイスコアガール一巻読んだけど面白いぞ。PCエンジン出てきた。
知らなかった…
コレクションで、ユナとガリバーボーイだけは開封できなかった
だから立てたんだけど、細かい話しはそこでしよう
ガリバーボーイのスレもそのうち立てるよ
RPGで一番好きなゲームがガリバーボーイですんで
ゲーム中のキャラの絵と、アニメーションのキャラの絵が一緒で凄い
ゲームも面白いし
一番記憶に残ってるから、今でも語れる自信ある
コレクションを開封したのは訳があるんだ
去年の3.11地震で揺れてケース同士で擦れ合ってシュリンクが破れたり
穴が空いたりしたんだ。
その時は会社の休憩室で寝てたんだけど、飛び起きて避難した。
家に帰って部屋の棚を見たら、倒れてはいなかったけど、結構動いてて擦れたんだろうな
地震ではありえない揺れだったし、あれは人工地震だろうな
ユナとガリバーだけは無傷だったからな
それだけが救いだった
中古屋にあるソフトみたいにちゃんとしたケースカバーに入れておけば
ビニールは保護できたんだろうけど
ビニールが薄いから未開封のまま保つのは難しい
穴が空いてくるし
一枚のやつは、シール閉じできるケースカバーあるから大丈夫
ビニールも厚めだからね
ゲームを趣味にした瞬間負け愚民確定してたんだよな
DJにでもなれば人生変わってたかもしれないが
ひと月くらいここをツイッター代わりにしたが、そろそろ死にたい
>>904 自分の好きな作品を自分の預かり知らぬところで語られているのを見るのはいい気分じゃない
なぜなら自分だけのゲームでありたいから
>>921 そこSS版のスレだし、ここでPCE版の立てようぜ
いやそれはおかしいだろ
より多くのスレを立てればそれだけ盛り上がる。
自分が特別でないと知った時、生きる気力を失った
そうかそうか
乱立すると人が分散して全部盛り上がらなかったりするよ
2000年以降にサラ金やパチンコCM、大阪の芸人や番組が全国区で
放送され始めた、そして約10年後に福島原発が東北・関東を汚染する。
そこに便乗商売する帰化人の孫正義、時同じくして部落出身で二枚舌の
独裁者が大阪から現れ、日本を分割統治しようとしている。
これが全て偶然だとは思えないのは俺だけだろうか?
すみません、スレ間違えました。
わざとの癖によういうわ
そうだよ(便乗)
とにかく夢も希望もない。
ネトウヨとして世の中を呪う日々。
Q 右翼って在日が多いのに、何故朝鮮を蔑むのだろうか。
A 帰りたくないから。
先客がいるから行く気にならない
自分だけの場所がほしい
ユナと詩織がいなければ、私の人生はバラ色だったろうに
震災のときコレクションの下敷きになって死んででればよかった
だれもとめねぇよ
誰か構ってほしい
お互い暇だな
今の時間起きてるとかって頭おかしいよな
耳が唸り声あげるんだが病気だろうか
風が来るとすごいんだが、
精神的にじゃなくて、肉体的になんだが…
自殺したい
どうぞどうぞ
愚痴れるのは心に余裕がある証拠 死にたい奴はさっさと死ね
みんなで合って話ししよう
PCエンジンのおかげで今まで童貞を守れた
会ってならわかるが、会う気はない。
>>1から読ませて貰ったけど極限られたタイトルのループじゃん…
PCEを知らない人がここ読んだら
発売ソフトの少ないカスハードと認識されてしまうよ
実際はかなりのタイトルが発売されてんのにさ
PCEってこんなもんじゃないだろ?
とりあえず俺は真怨霊戦記が全タイトル中一番好きだ
こんなに面白いリメイク作品は類をみない
あとはセロンズクエスト、所謂ダンマスだがこれもかなりの名作
因みに天外魔境は2より1が好き
つか、魔境伝説はもっと好きだ
叩いてる奴はそのあたりの知識少ないから仕方あるまい。
お聞きしたいのだが
裏ジャケにチューリップの花束を抱えた
ドレス姿の少女がイラストされてるソフトは
なんてタイトルでしょうか
多分ロム2のギャルゲーだと思われるのですが
とまあ、結局ギャルゲーに帰結する訳だが。
>>956 プリンセスメーカーじゃね?
なんかそんなジャケットだったような気が。
真女神転生ってPCEとMDで出てるけど細かい違いってなんだろ
wikiに乗ってる。
女神転生楽は神も悪魔もぶった切りなニュートラルが一番楽しかった。
320: 歌合戦(catv?):2010/12/19(日) 15:52:31.26 ID:Mh3sGH9i0
PCエンジンの真女神転生で、マルチタップを繋げたままだとセーブできないってバグがあった
当時小学生でネットも無く雑誌も読んでなかったから、解決法が分からなくて諦めて売った覚えがある
人生楽しくない
私の選択ソフトの狭さが、私の視野の狭さに繋がった
>>958 プリメではなかったと思います
絵のタッチが全然違いますので
細かくいうと金髪で両サイドリボンで縛ってます
淡いピンクの洋服にフリルのスカートを履いてました
タッチは下描きの線画に絵の具で簡単に着色した感じです
20年前に流行った良くある美少女顔でした
メーカーはNECアベニューだったような違うような
今こそPCエンジン復興プロジェクトでもやってもらうしかない
天外魔境XとかダウンロードXとか
依頼先はイーアンツあたり
PCエンジン2(仮)いいね!
でも箱かPS辺りが潰れてくれないと入居る隙ないね
スペックや方向性も現行機種の二番煎じではあまり意味がないし
今時59800円くらいで出されても買う人少ないだろうし
今のゲームは制作費が高騰し過ぎて、作り手の冒険が出来ない時代
なら、制作費を格段に押さえられる
レトロゲーム機に特化したほうが無難な気がする
が、それだと携帯機で良さそうな…
ま、無理だね
どうせならSEGA機復活の方が嬉しいかな
PCベースのエミュレーター搭載互換機ならまだしも
今はパーツの調達が難しいものもあって当時より値上がりするかもしれんよ。
おっさんは声だけでかくていざ出ると冷めて買わないから相手にされないよ
正直ゲーム機よりもレトロゲーム全般が綺麗に映る大型ディスプレイを販売してくれた方が嬉しい。
ま、普通に売れないだろうなw
どう考えてもポシャる
1chipMSXも5000台売るの必死だったからな。
次スレはどうする
総合に合流だろ。スレ乱立させるな。
だな。
コレクション失って、語る気力も失ったしそうしよう
いやこのスレの空気は唯一無二だろ
駄目だ、そんなこと
乱立だのと心無い声に負けるな
話題ある?
総合はメイン本体話で
こっちはソフト関係の話に絞ってみたら?
PCEのお勧めゲームスレってないっしょ?
MDはあるのに
過疎なのにわざわざ分散する必要性あるか疑問
俺もそう思う。
増えたら増えたで構ってちゃんも分散するけど
まあどうでもいいや
ん?なんか問題あるの?
合流でいいでしょ
需要がありそうならまた新規で立てればいいし
PCエンジン総合スレッド其の弐拾陸が本スレだね
確かにソフトの単体スレが多すぎる
どっちと合流だよー
>>984リンク知らんのでよろ。
全然過疎ってないじゃん
向こうがこっちに合流すべきだろ
なんか気持ち悪いのがでてきた
あっても良い奴は自分でさっさと立てろ
さっさとうめうめ
ここは荒れてなくてよかったんだけどな
変なの湧いてきたし仕方ないのかな
>>988 ソフト専用スレがないから単独スレ乱立するのかなと思ってさ
たてたら?
どうせ他の乱立スレとかわんねーんだろうし。
だらだらしてたらうまっちゃうよー
梅
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。