◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾四◆

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1NAME OVER
質問をする前にココをチェック
 ◆PCEngine FAQ◆
 http://www6.airnet.ne.jp/wataru/pcefaq/pcefaq.htm

PCエンジン関連のウェブページを探すならこちら
 ◆PCエンジンRING◆
 http://tengai.fun-space.jp/pcring/

※注意
PCエンジン及びメガドライブと一部のSFCソフトにおいて
無関係な日記・ワンパターンな煽りを繰り返している物体がいますが放置して下さい。
物体の詳細はこちら
【通称】レトロゲーム板荒らし監視所【豚】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1239985887/

過去スレ・関連スレは>>2-4あたり
2NAME OVER:2011/02/23(水) 07:03:37.65 ID:???
過去スレ
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾参◆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1269807858/
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾弐◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1263391551/
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾壱◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1255046996/
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1234536530/
◆PCエンジン総合スレッド其の拾九◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1212131829/
◆PCエンジン総合スレッド其の拾蜂◆
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1170730491/
◆PCエンジン総合スレッド其の拾奈々◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1145666837/
◆PCエンジン総合スレッド其の拾陸◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1102076998/
◆PCエンジン総合スレッド其の拾伍◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1090151513/
◆PCエンジン総合スレッド其の拾肆◆
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1083310671/
◆PCエンジン総合スレッド其の拾参◆
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075129140/
★PCエンジン〜PC_Engine〜総合★壱拾弐
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1066470061/
◆PCエンジン総合スレッド其の拾壱◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1059322592/l50
3NAME OVER:2011/02/23(水) 07:04:04.07 ID:???
続き
◆PCエンジン総合スレッド其の十◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1055583615/
◆PCエンジン総合スレッド其の九◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1051760102/
◆PCエンジン総合スレッド其の蜂◆
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◆PCエンジン総合スレッド其の奈々◆
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◆PCエンジン総合スレッド其の陸◆
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◆PCエンジン総合スレッド其の伍◆
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4NAME OVER:2011/02/23(水) 07:04:27.87 ID:???
5NAME OVER:2011/02/23(水) 07:06:30.42 ID:???
※注意
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張して
スレを荒らす物体が、複数板において発生しておりますが
この物体は、メガドライブファンではありません
もちろんPCエンジンファンでもありません。
それどころか実機すら満足に持っていません
32X・スーパーグラフィック・アーケードカードは基より
CDROMROMやメガCDすら持っておりません。
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません。
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らず
ファンタシースターをFSと略し
ネオジオが業務用だったのを知らない所から推察して
レトロゲーマーではありません。
別スレとの対立を煽る為に、MDもしくはPCE系ソフトを示しているだけです。
6NAME OVER:2011/02/23(水) 07:07:57.90 ID:???
●推奨NGワード

保土ヶ谷
大分
懐古
猿人
ルナ
MD
論外
珍外
mk2
工作
国民的
ドラクエ
6000本
クソゲー
モロモロキュッ
7NAME OVER:2011/02/23(水) 08:00:20.08 ID:???
>>1
8NAME OVER:2011/02/23(水) 08:17:59.59 ID:???
六千本
9NAME OVER:2011/02/23(水) 12:24:10.56 ID:???
zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
メガドライブ/GENESIS.         セガ     359.   1,780.    936.      3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16.     NEC-HE.    392    ---.     ---.       392

=========== Name =========== Console = Publisher = Japan = America = Others = Total(million) =====
Sonic The Hedgehog 2.        GEN    Sega.    0.18    4.54.    1.31     6.03
Sonic The Hedgehog          GEN    Sega.    0.27    3.08.    0.99     4.34
Mortal Kombat.             GEN.   Acclaim.   0.00    1.98.    0.69     2.67
Streets of Rage            GEN    Sega    0.11    1.89    0.60     2.60
Mortal Kombat 2            GEN.   Acclaim   0.00    1.81    0.58     2.39
NBA Jam                GEN.   Acclaim.   0.00    1.78.    0.27     2.05
Sonic & Knuckles.           GEN    Sega.    0.09    1.26.    0.47     1.82
Sonic The Hedgehog 3.        GEN    Sega.    0.21    1.04.    0.51     1.76
Street Fighter 2 Plus         GEN   Capcom.   0.31    1.02.    0.33     1.66
The Lion King              GEN    Viacom   0.03    0.98.    0.40     1.41
Mortal Kombat 3            GEN.   Midway   0.00.    1.05    0.29     1.34
NBA Jam Tournament Edition.    GEN   Acclaim   0.00    0.96.    0.15     1.11

* PCエンジン/TurboGrafx-16
⇒(p)http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=PCE&publisher=&sort=Total
なんと一本もなしw
10NAME OVER:2011/02/23(水) 12:49:15.94 ID:???
>>1
グッジョブ!
11NAME OVER:2011/02/23(水) 23:26:44.49 ID:???
【PCエンジンユーザーの特徴】
ズバリ、おたくです。
天下のNECサマご謹製のこのマシンには、PC98のゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の
ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。
3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく
イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。
当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。
日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの
ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。
でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。
ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。
えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。
12NAME OVER:2011/02/24(木) 07:46:14.70 ID:???
久しぶりにやろうとしたらピックが死にかけてるのかトラック50くらいで2番目と最後から2番目くらいある構成(英伝2など)のCDだと
マップ→BGMのCDDAを急な読み込みで音飛び(移動途中でミスって無音になる)するようになってしまった。
BGMに内蔵音源とDAを両用タイプの天外2やリンダキューブなど特に酷い。
13NAME OVER:2011/02/24(木) 08:21:50.86 ID:???
レンズ掃除とグリス塗りなおして様子見するしかないだろうね。
前スレでもそんな話が出てたけど最近その手の話が多い。
ギアが劣化して割れるって話も聞くしどこかに保守部品余ってないものだろうか。
14NAME OVER:2011/02/24(木) 09:39:22.66 ID:TYy3HYEv
PCエンジンとは何ぞや!?と思い、とある中古屋でCoregrafx(黒地に青字のやつ)を購入した。{桃伝TURBOとボンバーマン93とカトケンと一緒に。}
アレって8bitなのか。素人目にはSFCに負けず劣らずきれいな画面に見えた。

大学の友人の家に持って行ったら、なかなかの好評であった。
本体も小さくて、収納に困らないし、良いハードじゃあないですか?
天の声って機械はその中古屋になかったけど…。
15NAME OVER:2011/02/24(木) 18:24:59.61 ID:???
こうやって実機の魅力が後代に継がれていくのですね。
コアグラのコンパクトサイズからくるいとおしさはゲームボーイミクロに通じると思う。
16NAME OVER:2011/02/24(木) 23:19:29.68 ID:???
  |┃
  |┃    ガラッ   // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
  |┃ 三     彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
  |┃       入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
  |┃ 三     | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!
  |┃        |  :∴) 3 (∴.:: |   ち、ち、乳首解禁ってマジかよっ!!!?
  |┃      ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、   モロモロキュッー♪
  |┃ 三   /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄"  y            .;ヽ
゙⊂二、,ノ──-‐'´:   ・  人  ・ ,.y  i
  |┠ '      |    ̄      ̄ .|  .|
  |┃三      |   .        ノ.  ノ
  |┃       |.     (x)    9  /
  |┃       |    ヽ、_.∩ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッ
  |┃ 三     |    .(_)     |
  |┃        ヽ、___人___.ノ

         PCエンジン儲のイメージ
17NAME OVER:2011/02/25(金) 01:58:29.59 ID:???
思えばコアグラあたりからメーカーの迷走が始まってたよな
18モロモロキュッ!:2011/02/25(金) 03:34:49.34 ID:FTH0HSMY
乳首解禁でガッツポーズしまくりだったな お前ら
19NAME OVER:2011/02/25(金) 04:44:40.95 ID:???
PCエンジン 乳首解禁 ガッツポーズ
でググれ
20NAME OVER:2011/02/25(金) 05:36:51.09 ID:???
ちなみに3面の乙姫様の踊りはたいしてエロくない。
PCエンジン版のほうがエッチである。
21モロモロキュッ!:2011/02/25(金) 05:56:47.09 ID:???
フ〜! フ〜!!
22NAME OVER:2011/02/25(金) 09:21:25.47 ID:???
相変わらず無職全開で荒らしてるのか
23NAME OVER:2011/02/25(金) 09:22:51.44 ID:???
内蔵音源で、天外魔境ZIRIAのような厚みのある音を出してるゲームって他にある?
24NAME OVER:2011/02/25(金) 11:56:26.65 ID:???
ストリップファイター
25NAME OVER:2011/02/25(金) 13:17:59.08 ID:???
>>23
スナッチャーなんてどう?
26NAME OVER:2011/02/25(金) 17:04:29.17 ID:???
>>23
エメドラどうよ?
27NAME OVER:2011/02/25(金) 19:07:08.24 ID:???
>>23
真女神転生
28NAME OVER:2011/02/25(金) 19:37:42.58 ID:???
そもそも天外魔境の内蔵音源に全く厚みが無い
29NAME OVER:2011/02/25(金) 21:02:38.74 ID:???
天外も含めて内蔵音源に厚みを感じる物が結構あるよな
30NAME OVER:2011/02/25(金) 21:22:08.81 ID:???
ファミコンよりチープな内蔵音源、アレンジがダサすぎるCD音源
どっちをやらせてもダメなのが、いかにもPCエンジンらしい
31NAME OVER:2011/02/25(金) 22:22:20.44 ID:???
コアグラフィクソ
32NAME OVER:2011/02/25(金) 22:54:58.75 ID:???
風ザナIIも内蔵音源良かったな
33NAME OVER:2011/02/25(金) 23:45:45.99 ID:???
くっせえ放屁サウンドに涙がでた
34NAME OVER:2011/02/26(土) 00:01:38.82 ID:E6joDpzc
音源よりもメロディが重要な気がするんだけどな。
カトちゃんケンちゃんの雲ステージのBGMはさわやかだし、ファイティングストリートのBGMはアーケードよりも着実に進化しているでしょ
35NAME OVER:2011/02/26(土) 00:12:17.21 ID:???
天使の詩もいいよね。
36NAME OVER:2011/02/26(土) 01:03:55.70 ID:???
>>16
wwwwwwwwwwww
37NAME OVER:2011/02/26(土) 01:15:45.86 ID:???
怯えたようにアンカーで逃げないで、貼ればいいのに怖がっちゃって
38NAME OVER:2011/02/26(土) 01:33:21.71 ID:???
喜び勇んでアンカー辿った馬鹿発見www
39NAME OVER:2011/02/26(土) 01:35:36.11 ID:???
こいつ・・・
素で2chブラウザの存在を知らないらしい
どんだけ情弱なんだ?
40NAME OVER:2011/02/26(土) 01:36:57.23 ID:???
シャーロックホームズは凄い
41NAME OVER:2011/02/26(土) 02:35:02.51 ID:???
移植ゲーのアレンジBGMはとかく浮いてしまうもんだが
モンスターレアなんかはあまりに完璧過ぎてアケ版の方が劣化アレンジに聴こえてしまう。
42NAME OVER:2011/02/26(土) 02:42:38.67 ID:???
猿人は頭だけでなく耳までおかしいのか
43NAME OVER:2011/02/26(土) 02:52:22.96 ID:???
PCエンジンの「音源ヘボくてもCDDAで垂れ流せばいい」幻想って
PC-FXの「ポリゴンなんか使えなくてもムービー垂れ流せばいい」発言に
見事に繋がってるよね
44NAME OVER:2011/02/26(土) 11:32:51.16 ID:???
モンスターレアとイースは素晴らしかったな
今でもたまに聴く
45NAME OVER:2011/02/26(土) 18:17:16.86 ID:???
PCエンジンのサウンドは聞くに堪えなかった
センスも最悪だった
46NAME OVER:2011/02/26(土) 18:20:05.91 ID:???
>>44
イースは本当に良かったな
PCEは音楽が優れた物が多くて良い
天使の詩とか
47NAME OVER:2011/02/26(土) 18:25:30.32 ID:???
キモゲーばっかw
48NAME OVER:2011/02/26(土) 18:32:54.53 ID:???
猿人のクソアレンジのおかげでイースがギャルゲー呼ばわりされたな
49NAME OVER:2011/02/26(土) 19:35:57.90 ID:???
イースI+II、IV
天外魔境
ドラキュラX

面白い上にBGMまで最高だとたまらんな
50NAME OVER:2011/02/26(土) 19:42:06.06 ID:???
>>49
イース3・・・
51NAME OVER:2011/02/26(土) 20:26:29.57 ID:???
輝久は3DSが発売されてPSPをはじめとしたソニーハードが死んじゃうから発狂してるなwww
52NAME OVER:2011/02/26(土) 21:22:39.74 ID:???
あんまメジャーではないが、ドラゴンセイバーもいい音出してたぞ。
53NAME OVER:2011/02/26(土) 21:55:58.12 ID:???
まーたPCE信者の過大評価が始まったか
54NAME OVER:2011/02/26(土) 22:30:34.33 ID:???
>>52
あれは俺も好きだった
55NAME OVER:2011/02/27(日) 00:36:14.72 ID:JOkGGdL5
きいてくれ、久しぶりにPCエンジンやろうとおもったんだが
白い画面しかでない・・ 故障か?
かれこれ1時間さわってるんだが、
56NAME OVER:2011/02/27(日) 00:42:23.34 ID:???
カードスロットの接点を拭いた?
57NAME OVER:2011/02/27(日) 00:44:24.30 ID:???
かれこれ1時間さわってるんだが、


こいつ池沼だ・・・
58NAME OVER:2011/02/27(日) 00:47:41.40 ID:???
>>55
一応先言っておくけど>>5に記載された奴が、複数装って粘着するかもしれないが
気にしないでいいから
59NAME OVER:2011/02/27(日) 01:34:36.53 ID:???
きいてくれ、久しぶりにPCエンジンでやろうとおもったんだが
白い液体がでない・・ 故障か?
かれこれ1時間さわってるんだが、
60NAME OVER:2011/02/27(日) 03:27:02.23 ID:???
それはジョイスティックに対応していないからです
61NAME OVER:2011/02/27(日) 06:03:03.14 ID:???
うまい
62NAME OVER:2011/02/27(日) 08:34:48.01 ID:Lagi9kmw
他のゲームハードって故障してると黒っぽい画面になるけど、PCエンジンの場合は白くなるのよね。
なんなんでっしゃろ?
63NAME OVER:2011/02/27(日) 21:41:39.92 ID:???
Huカードも本体によって動くのと動かないのがある
ウチにあるビックリマンワールド、一方はDUO-RとコアグラIIで動くのに
もう一つはコアグラIIでしか動かん。DUO-Rに挿すと上に出てるのと同様画面真っ白に。
64NAME OVER:2011/02/27(日) 21:45:20.89 ID:???
PCエンジンRINGって、もう無いのか?
65NAME OVER:2011/02/28(月) 21:17:29.11 ID:ERd+hPlt
66NAME OVER:2011/02/28(月) 23:41:07.07 ID:???
>>55
まだか
67NAME OVER:2011/03/02(水) 00:13:53.16 ID:???
前スレ落ちたな
68NAME OVER:2011/03/03(木) 00:10:09.73 ID:???
>>52
当時のゲーム誌に
PCエンジン版は音が酷いからアーケード版のCD聴きながらプレイしろ
って書いてあった
69NAME OVER:2011/03/03(木) 00:44:02.53 ID:???
俺はPCE版がデフォなんで違和感ないが
ファンタジーゾーンとかAC版とは音が相当違うらしいね
70NAME OVER:2011/03/03(木) 02:58:41.98 ID:???
音だけじゃないよ
アケの解像度、色使い、二重スクロールなんかも全然再現されてない
ゲームバランスも違う
71NAME OVER:2011/03/03(木) 12:15:38.23 ID:???
>>68>>70
脱糞戦士輝久なので相手にしないでね
72NAME OVER:2011/03/03(木) 14:35:58.43 ID:I9z/fB3Z
73NAME OVER:2011/03/03(木) 19:54:37.35 ID:???
ただでさえ配信滞ってんだからWiiに集中すりゃいいのに
74NAME OVER:2011/03/03(木) 20:24:59.52 ID:???
3DSで配信ってRPGとか文字読めるのかな?
75NAME OVER:2011/03/03(木) 21:01:54.90 ID:???
GT持ってた人に聞けばいいんじゃね?
76NAME OVER:2011/03/03(木) 21:27:05.17 ID:???
そのGTが滲んで仕方なかった記憶がある
77NAME OVER:2011/03/03(木) 22:33:22.31 ID:???
>>70
それにケチつけるなら基板買えとしか言いようがないわ。
仮にスーファミで出てたとしても解像度は仕方ないと思うから。
78NAME OVER:2011/03/03(木) 22:37:06.79 ID:???
だから相手しちゃ駄目だって。
脱糞戦士は当時の環境や事情なんて考慮せず、ケチつけるためだけに書き込んでいるんだから。
79NAME OVER:2011/03/03(木) 22:46:08.29 ID:???
GTにせよゲームギアにせよ、当時の液晶の性能に原因があった訳で
ソフトに問題がある訳ではないから、今の液晶技術なら全く問題ないと思う
80NAME OVER:2011/03/03(木) 22:54:58.86 ID:???
GTは音がすぐダメになるよな
81NAME OVER:2011/03/03(木) 22:57:12.43 ID:???
>>77
MDのスーパーファンタジーゾーンは敵ながらあっぱれの出来栄え
FM音源、解像度、多重スクロールも完璧
悔しいけど、PCEと同時期のハードとは思えないクオリティの高さ
82NAME OVER:2011/03/03(木) 23:26:03.34 ID:???
今更ながら今の技術でGT出てくれたら嬉しいなぁ
83NAME OVER:2011/03/03(木) 23:36:15.52 ID:???
NECかハドソンにお願いするんだ
84NAME OVER:2011/03/03(木) 23:47:37.81 ID:???
>>80
コンデンサが低品質と聞いたことがある
交換すれば直ると思うが
85NAME OVER:2011/03/03(木) 23:56:32.15 ID:???
そんな粗悪品を4万4千800円で売ってたら
ゲームボーイやゲームギアに惨敗するのも当然だよな
86NAME OVER:2011/03/04(金) 00:28:13.79 ID:???
専用ソフトを作ってない時点で、初めからゲームボーイやゲームギアとは
方向性が違う事に何故気付けないのかね
87NAME OVER:2011/03/04(金) 00:44:27.66 ID:???
>>84
液モレするのか
88NAME OVER:2011/03/04(金) 03:04:32.63 ID:???
さすがNECが誇るポンコツハードだな
89NAME OVER:2011/03/04(金) 09:40:39.66 ID:???
>>72
すげえ!遂にPCエンジンのソフト達も飛び出すのか!
胸が熱くなる
90NAME OVER:2011/03/04(金) 10:39:03.09 ID:???
モロモロモロ…
91NAME OVER:2011/03/04(金) 12:39:03.42 ID:???
楽しみだな
92NAME OVER:2011/03/04(金) 19:11:26.96 ID:???
あの娘も飛び出すんだな〜
93NAME OVER:2011/03/04(金) 19:17:18.79 ID:???
北斗星の女をプレイしてるけど音良いな
94前スレ969:2011/03/04(金) 19:43:54.11 ID:???
いましがたアダプタが届いたので使ってみたところ、
http://www.sony.jp/av-acc/products/AC-E90A/
これでDUO-Rは正常にロムもCDも動作しました。
思ったよりもサイズが小さくて、DUO-Rの色にもマッチしているのでとても気に入っています。

以上
95NAME OVER:2011/03/04(金) 20:22:56.26 ID:???
こういう情報ホント助かるわ
DUO系ってたまに売っててもケーブルとアダプターが無い場合が多い
96NAME OVER:2011/03/04(金) 20:48:23.11 ID:???
>>94
アダプタ小さくていいね。壊れたらそれ買うわ。

>>95
アダプタは機種によって違うから困るけど、
ケーブルは電子パーツ扱ってるとこで部品買えば簡単に自作出来るから
付属品無い本体は実は狙い目。
97NAME OVER:2011/03/04(金) 21:14:37.42 ID:???
ケーブルなんて店でもネットでもすぐに手に入る。
だから付属品無しでもそんなに安くならない。
狙い目とか言ってる奴はどこの田舎モンだ?
98NAME OVER:2011/03/04(金) 21:22:22.61 ID:???
>>96
意外と見ないのよね、エンジンの付属品って。
ハードオフで漁ろうにも、SFCやPSのばっかだし。
オクでもけっこう高めの値がついてるから、>>94のアダプタが使えるのは助かるわ。
99NAME OVER:2011/03/04(金) 21:32:07.23 ID:???
>>97
お前馬鹿だろ?というか豚か
アキバ価格やネット市場で判断してないで少しは部屋から出ろ

マイナー機種は、付属品が揃ってないと起動確認が取れないから
ジャンク扱いにされる場合がとても多い。
だが付属品が揃っていれば、どんな店でも起動確認が取れるから中古価格で販売出来る。

さて問題です
中古価格と、保障無しのジャンク価格
どちらが安いでしょうか?
100NAME OVER:2011/03/04(金) 21:43:22.79 ID:???
つーか大都会に棲む>>97のの家の周りでは、
起動不能でも返品不可のジャンクと
返金・交換が可能な中古商品が、同価格帯で売られてるのか?
どんなスラム街に棲んでんだよw
101NAME OVER:2011/03/04(金) 21:59:18.16 ID:???
起動確認が取れないような糞ショップでは買わない。以上。
102NAME OVER:2011/03/04(金) 22:07:53.47 ID:???
ジャンク商品を狙い目とか言われてもな・・・・
103NAME OVER:2011/03/04(金) 22:21:26.92 ID:???
>>100
大都会保土ヶ谷じゃきっと取り扱ってるんだよw
それにしてもさすが中卒初老。はなっから話の内容が理解できてないとはw
104NAME OVER:2011/03/04(金) 22:49:33.56 ID:???
ゴミを掴まされてるのに掘り出し物だと勘違いするバカども
105NAME OVER:2011/03/04(金) 22:54:17.34 ID:???
>>101-102
ばーか
論点すり替えてんじゃねーよ
>>97の発言は、「ケーブルが簡単に入手出来るから本体のみでも安くならない」だ。

お前の発言は、商売を知らない厨房の『買う側の視点合限定の思考』なんだよ
>>97の段階で、売る側の視点を考慮してれば、そんな発言は出ない。
マイナー機種のアダプターとケーブルを、常時完備してるレトロゲームの中古ショップなんて
今時全国に何軒くらいあるんだ?
付属品がないならば、買取査定で確認出来ない事を理由にして、買い叩けば店はそれで済む。
そんな物を、付属品が完備された物と同価格帯で売る店なんて
どこにあんの?
106NAME OVER:2011/03/04(金) 22:56:36.39 ID:???
>>104
せっかく偽装してたのに、汚い尻尾が出ちゃってるぞ豚
無知の癖に知ったかぶるから、そうやって恥晒すんだよ
107NAME OVER:2011/03/04(金) 23:03:32.08 ID:???
つーか、こいつの脳内では、店員は客に尋ねられたら
「ケーブルはネットで簡単に入手出来るので、本体のみでも付属品ありでも
値段はほとんど変わらないいんですよ」とでも言うのか?
どんなキチガイ個人営業店だよwwwwww
108NAME OVER:2011/03/04(金) 23:19:28.49 ID:???
それもあるけどさ
付属品が無くても高い機種は、付属品があったら尚更高くなる訳で
言い換えるなら>>97の言う店は
付属品が揃ってる物を、付属品無しの値段で売っている店とも言える訳で
それならむしろ、穴場なのでは?
そこの店主は商売を理解出来てないから、付属品の揃ってる物だけ狙えばいい。
109NAME OVER:2011/03/04(金) 23:26:20.93 ID:???
オッサンども落ち着けwwwwwwwwwwww
110NAME OVER:2011/03/04(金) 23:29:29.93 ID:???
もうおまえら商売スレみたいなところで議論してろよ
111NAME OVER:2011/03/04(金) 23:31:41.60 ID:???
おいおい仮面が外れてるぞ?
いんたあねっとかかく を鵜呑みにしないで
まずは外に出て、自分の足で見て回ってご覧
きっと世界観が変わるからw
112NAME OVER:2011/03/04(金) 23:44:00.36 ID:???
内容が>>97のような主張ではなく
>>109みたいな煽りに変化したという事は、>>97が恥ずかしい失言だったのを
自ら認めたのと同義だって事に気付いてほしい
113NAME OVER:2011/03/04(金) 23:47:18.80 ID:???
やれやれ
またPC猿人キチガイ同士で仲間割れしてる
醜いもんだねぇ
114NAME OVER:2011/03/04(金) 23:54:21.80 ID:???
なんでこいつは突然外野に回ってるんだ?
ここ見てる者の9割はそう思ってるだろうw
仲間割れではなく仲間のフリしたら臭いから即バレただけだろ
115NAME OVER:2011/03/04(金) 23:56:52.48 ID:???
根本的な問題として、PCEなんてものに金を出してる事がアホ
116NAME OVER:2011/03/05(土) 00:00:10.25 ID:???
百物語おもしれー
117NAME OVER:2011/03/05(土) 00:01:01.25 ID:???
101話目は正直がっかり
118NAME OVER:2011/03/05(土) 00:04:27.24 ID:???
>>115
コア妄想に10万注ぎ込んだ俺涙目w
119NAME OVER:2011/03/05(土) 00:08:37.31 ID:???
アクションならパラソルスター
120NAME OVER:2011/03/05(土) 00:39:15.62 ID:???
大手電機メーカー「NEC」(東京都港区)の特別顧問で元社長、西垣浩司さん(72)が
2日夕、東京都練馬区の自宅で首をつった状態で発見され、搬送先の病院で死亡したことが分かった。
目立った外傷や室内に第三者が侵入した形跡はなく、警視庁石神井署は西垣さんが自殺したとみて調べている。

石神井署によると、西垣さんは自宅で妻(69)と2人暮らし。
2日夕に外出先から帰宅した妻が、シーツを使って首をつっている西垣さんを発見し、
110番した。窒息死とみられる。遺書は発見されていないという。
121NAME OVER:2011/03/05(土) 00:59:53.68 ID:???
論破されて形振り構わず大暴れ
みっともねーな
122NAME OVER:2011/03/05(土) 01:12:01.22 ID:???
現実を受け入れろ猿人www
123NAME OVER:2011/03/05(土) 01:17:50.33 ID:???
隔離病棟と化したな
124NAME OVER:2011/03/05(土) 02:35:13.26 ID:???
>>73
だってPCEは常にランキング圏外なんだもの
125NAME OVER:2011/03/05(土) 14:03:01.45 ID:???
122-125
これがラードストリームアタックか
知ったかぶった挙句に、サクっと論破されて大爆発の巻
126NAME OVER:2011/03/05(土) 14:03:46.71 ID:???
初代CDROM2が壊れたら
DUO買おっと
127NAME OVER:2011/03/05(土) 19:10:42.45 ID:???
>>125
そのラードストリームアタックとやらに
お前自身が含まれてるんだがwwwwwww
128NAME OVER:2011/03/05(土) 20:50:11.06 ID:???
中古屋巡りしたけどPCエンジン系ってもう、あんまり扱ってないんだね。

取りあえずネットでファイティングコマンダーPCを注文した。
俺的にはこれが一番しっくり来る。
129NAME OVER:2011/03/05(土) 21:34:24.48 ID:???
本体手に入りづらいからどうしても遊ぶ人が少なくなるからね。
店としてもスペース確保する程売り上げとか期待できないだろうし。
FCみたく互換機が簡単に手に入れば別なんだろうけど。
130NAME OVER:2011/03/05(土) 21:39:37.57 ID:???
FC、SFC、MD・・・・・・・・・・・需要が多く容易に互換機が手に入る
大爆死PCラード猿人・・・・・・・遊ぶ奴ゼロwwwwww
131NAME OVER:2011/03/05(土) 22:58:39.52 ID:???
ゴジラ爆闘列伝マジオススメ。スーパーX2使えるのが素晴らしい。
132NAME OVER:2011/03/05(土) 23:47:58.76 ID:???
いまさらか
133NAME OVER:2011/03/06(日) 00:05:14.40 ID:???
モスラさえ使えたならパーフェクトなのに惜しい
134NAME OVER:2011/03/06(日) 00:11:01.40 ID:???
モスラさえ使えたならパーフェクトなのに惜しい
135NAME OVER:2011/03/06(日) 00:14:09.69 ID:???
背景で我慢してください
136NAME OVER:2011/03/06(日) 00:14:32.24 ID:???
>>129
過去の遺物だと思っていたPCエンジン大惨敗であるが、
まさか、この現代においても
互換機市場という形で同じ屈辱を味わう事になるとは。
137NAME OVER:2011/03/06(日) 00:38:28.53 ID:???
>>125
お前も大爆発だぞボンバーキングw
138NAME OVER:2011/03/06(日) 01:31:47.26 ID:???
ワロタwww
139NAME OVER:2011/03/06(日) 03:14:57.08 ID:???
ラードストリームにラードストリームで対抗し、
現在このスレは油脂まみれです。
140NAME OVER:2011/03/06(日) 07:34:29.06 ID:???
みんな普通にCDROM2のイメージをネットで落として遊んでるよね?
141NAME OVER:2011/03/06(日) 07:46:46.81 ID:???
え、お前そんな事やってんの?
こんな糞ハードのゲームなんて落とすだけ時間の無駄だよ
142NAME OVER:2011/03/06(日) 10:08:43.70 ID:???
>>141
このスレでアンチやってるおまえの人生そのものが無駄だと思うぞ?
143NAME OVER:2011/03/06(日) 11:10:33.96 ID:6RV9cA7c
ネットで落とすよりもやっぱり現物がそこにないと気が済まない派 ノ
144NAME OVER:2011/03/06(日) 16:24:14.88 ID:???
145NAME OVER:2011/03/06(日) 20:09:02.09 ID:???
>>139
顔真っ赤だぞ
いや自爆で真っ黒かw
146NAME OVER:2011/03/06(日) 20:19:21.60 ID:???
お前らってPSPでCDROM2動かしたりとかしないの?
実機じゃないと駄目派?
147NAME OVER:2011/03/06(日) 20:53:37.09 ID:???
>>141
真理だな。
148NAME OVER:2011/03/06(日) 21:45:52.69 ID:???
>>146
無論実機
149NAME OVER:2011/03/06(日) 22:21:23.53 ID:???
>>148
ご立派w
150NAME OVER:2011/03/06(日) 22:31:42.57 ID:???
CDROM2はリードエラー率高いからなあ
昔はだましだまし実機でやってたけど今はねえ
151NAME OVER:2011/03/06(日) 22:36:29.43 ID:???
さすがNECが誇るポンコツハードだな
152NAME OVER:2011/03/06(日) 22:38:46.51 ID:???
エミュの話を本当にしたいなら裏技・改造でやれよ。
豚が荒らすために出した話題に乗っかってどうすんだよ。
153NAME OVER:2011/03/06(日) 22:52:09.22 ID:???
嫌ならお前が出て行けばいい
154NAME OVER:2011/03/06(日) 22:56:08.14 ID:???
PCEとCDのくっついた黒い奴高1のとき買ったんだけど、どうやって買ったか
全然覚えてない。結構高かったと思うんだが?
で一緒に買ったのがWizだったと思う。やった事もないのに…
母親に、「洞窟歩いてる音がスゲーリアル」って自慢してたよw
155NAME OVER:2011/03/06(日) 23:31:02.91 ID:???
>>152
お前はラードでスベったがなw
156NAME OVER:2011/03/06(日) 23:32:35.73 ID:???
なにいってんだこいつ
157NAME OVER:2011/03/07(月) 03:13:34.23 ID:???
PCEユーザーはギャルの見た目だけで判断するからなぁ

ゲーム性を重視するゲーマーとは対局に位置するね
158NAME OVER:2011/03/07(月) 03:42:16.63 ID:???
ネクタリス大好きだった
159NAME OVER:2011/03/07(月) 19:15:39.57 ID:???
流れを無視して質問
「ぽっぷるメイル」の裏技かなんかない?
ファルコム作品だから、普通じゃ気づかないような所に隠れイベントとか散らばってそうなんだけど
ちなみに氷山の「ブーメラン職人」は先日20年振りくらいの再プレイで初発見したw

あとタット(魔法使い)のサンダーの杖の使い所がわからん

ぽっぷるメイル面白いんだがPSPに移植されないんかな
160NAME OVER:2011/03/07(月) 19:23:14.00 ID:???
エンジン版のは聞いたことないな
161NAME OVER:2011/03/07(月) 23:34:44.64 ID:GTGl6ZIM
>>157
それって血液型診断くらいに理不尽な偏見なんですけど。
162NAME OVER:2011/03/07(月) 23:40:48.55 ID:???
桝田省治

「美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない」
この頭の痛くなるようなことを言ってのけたのは、僕の記憶が正しければ、
現メディアワークスの社長の佐藤氏である。「だよねえ」と岩崎啓眞。
163NAME OVER:2011/03/07(月) 23:53:58.22 ID:???
>>161
親から存在を全否定されるような人格者に、そんな正論は通じない
164NAME OVER:2011/03/08(火) 00:14:04.18 ID:???
じんかく‐しゃ【人格者】
すぐれた人格の持ち主。
165NAME OVER:2011/03/08(火) 00:27:38.72 ID:???
負の方面に優れてるじゃん
誰もが認める立派な犯罪者さん
166NAME OVER:2011/03/08(火) 00:40:17.54 ID:???
猿人は義務教育からもう一度やり直せ
167NAME OVER:2011/03/08(火) 00:43:27.61 ID:???
YsT・Uは何度やっても良いな
爽快な操作性と豪快なBGM
168NAME OVER:2011/03/08(火) 00:53:01.87 ID:???
パクりゲームで良作だと主張する挑戦人みたいなPCEユーザー
169NAME OVER:2011/03/08(火) 01:11:42.60 ID:???
イースVもいいよ、音楽が。

パソコンで聴きたい・・・
170NAME OVER:2011/03/08(火) 01:16:12.93 ID:???
イースVは他機種版に比べてスクロールが残念すぎる
171NAME OVER:2011/03/08(火) 01:35:37.63 ID:???
俺は初見がPC版だったから、エンジン版のスクロールに違和感はなかったな
88とか98のは、もっと酷かったから
172NAME OVER:2011/03/08(火) 01:49:39.86 ID:???
あの汚物のようなガタガタスクロールに耐えてこそ
真のPCエンジニア
173NAME OVER:2011/03/08(火) 01:54:51.16 ID:???
>>172
それもPS2から得たの知識か?w
174NAME OVER:2011/03/08(火) 01:58:24.74 ID:???
ロードの短いエメドラやBGMの良かったドラキュラXやってみたいなぁ
175NAME OVER:2011/03/08(火) 03:27:21.86 ID:weAdXJo8
>>171
8898はハードでスクロールさせる機能が上下だけ
176NAME OVER:2011/03/08(火) 03:42:24.10 ID:???
>>172
ガタガタスクロールは元からの仕様なので、ある意味正しい移植。
しかし、音楽だけ豪華にしてオリジナルを騙るPCEは本当にどうしようもないハード。

ついでにYS IIIではキャラクターがいちいちしゃべるが、これがまた鬱陶しい。
177NAME OVER:2011/03/08(火) 04:31:25.99 ID:???
偏見だろ
178NAME OVER:2011/03/08(火) 06:06:59.15 ID:???
CDROM2版イースWが素晴らしすぎる!
アレが遊べるのはPCエンジンだけなんだよなぁ
他のハードのイースWは別物
179NAME OVER:2011/03/08(火) 06:20:30.39 ID:???
>>176
俺はエンジン版のボイス好きなんだよ
なんどシコリあがったことか
180NAME OVER:2011/03/08(火) 07:11:07.33 ID:???
>>170>>171
PCE版のスクロールはあえてオリジナルに近くなる様にしたらしいよ。
攻略本に書いてあったと思う。そんな事しなくてよかったのにね・・・。
181NAME OVER:2011/03/08(火) 11:03:47.47 ID:???
PCEユーザーは>>179みたいなのばかりだからだめなんだな…
182NAME OVER:2011/03/08(火) 17:07:55.11 ID:???
イース信者が「イースは神ゲー!」っつーから
PSP版のナピシュテムの匣が出たときにやってみたがとんでもクソゲーだったわ
どんだけ過去を美化してんだよイース信者www
183NAME OVER:2011/03/08(火) 17:09:40.00 ID:???
やっぱりオリジナルの痛さには敵わないなw
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1285701418/627
184NAME OVER:2011/03/08(火) 17:18:43.14 ID:???
PCE版イース3は音楽が無茶苦茶いい
185NAME OVER:2011/03/08(火) 22:55:32.92 ID:???
糸井重里

「PCエンジンのCDロムでね、 人間の声がするんだけど、しらけるよ。」
186NAME OVER:2011/03/08(火) 23:01:51.58 ID:???
皆がそう思ったなら、現在の主流が音声で喋るゲームにはなってない
それさえも理解出来ないから、家族からもキチガイと呼ばれるんだよ
187NAME OVER:2011/03/08(火) 23:12:55.66 ID:???
ゲームにもよるけどな
188NAME OVER:2011/03/08(火) 23:35:44.56 ID:???
ハドソンおじさんって、やたら家族とか親の評判を気にするよね
そろそろ自立した方がいいと思うよ
189NAME OVER:2011/03/08(火) 23:47:32.49 ID:???
事実だろ
お前、自分がここで書き込んだ内容を親や家族に見せれるの?
190NAME OVER:2011/03/08(火) 23:54:18.69 ID:???
>>157レスのようなレスを書き込んでる姿を見かけたら
10人中9人は変質者だと判断するよw
191NAME OVER:2011/03/09(水) 00:07:35.20 ID:???
157を見たら、世間は10人中10人が
「ああ、やっぱりPCエンジンユーザーは変質者なんだ」と思うねw
192NAME OVER:2011/03/09(水) 00:17:57.77 ID:???
だからお前はキチガイと呼ばれてるんだよ
193NAME OVER:2011/03/09(水) 00:19:45.47 ID:???
>175
8898にスクロールさせるハード機能ってあったか?
テキストなら可能なんだけど、グラフィック領域でそんなことさせる機能は知らないな
194NAME OVER:2011/03/09(水) 00:28:12.49 ID:???
桝田ナンチャラや岩崎ナンチャラも
PCEユーザーはギャルゲーしか買わない的な事言ってるぞ
195NAME OVER:2011/03/09(水) 00:30:13.73 ID:???
自演だらけだな
196NAME OVER:2011/03/09(水) 00:30:47.58 ID:???
88や98はスクロールに弱いからな
197NAME OVER:2011/03/09(水) 00:32:49.75 ID:???
88、98にスクロール機能なんかないよ
書き換えてそれっぽく見せるしか。
198NAME OVER:2011/03/09(水) 00:36:24.17 ID:???
ガタガタスクロールのPCエンジンが
8898の事をつべこべ言っても説得力ゼロだなw
199NAME OVER:2011/03/09(水) 00:37:31.28 ID:???
はいはい
200NAME OVER:2011/03/09(水) 00:39:42.37 ID:???
PCEはスクロールにめっぽう弱いからな
201NAME OVER:2011/03/09(水) 00:44:03.98 ID:???
>>186
ファミコンを知らないゆとりかよw
202NAME OVER:2011/03/09(水) 00:50:28.94 ID:???
自演乙
203NAME OVER:2011/03/09(水) 00:55:08.26 ID:???
ハドソンおじさんは、詰め込み教育からの脱落者。
おじさんのようなモンスターを生み出さない為に
ゆとり教育が始まった。
204NAME OVER:2011/03/09(水) 00:56:11.48 ID:???
>>186
ハドソンおじさんは声優オタ
205NAME OVER:2011/03/09(水) 01:28:00.42 ID:???
352:名無しさん必死だな 2008/10/13(月) 17:20:43 cGM4bggU0

正直、当時、某社でPCEソフトの開発に携わってた人間として
こういうキチガイPCE信者が未だに他機種叩いたりしてるのは嘆かわしい

正直、PCEのがパクり多いんだよ
天外魔境の戦闘画面が最初の発表から大きく変ったのって
実はファンタシースターとかの影響がある

あと、基本、版権もので外注出す時「○○のキャラで○○みたいなゲーム」って出すから
似た様なゲームしか出てこなかった
(まぁ、自社内でも、せっかく日物の人引き抜いたのに
 某ゲームにドラのキャラ乗せただけとかだったし)

あと、ROM2になって声優とかアイドル路線とか
某デベロッパ付持込企画が
内製のゲームより儲かってるの見て内部の開発はPCEから離れていったのも事実
終盤〜FXで外注ばっかになったのはそれも要因
(1番は天外で時間や予算が桁違いになった為、
 予算や納期面からROM2も外注の方が良さそうって上の判断
 それに某企画会社がデベロッパも連れて企画持ってくるから楽だったり
 SFCが出て社内ではそっちに興味が移ったのもある)



ソフト開発者からもキチガイ扱いされるPCE信者
206NAME OVER:2011/03/09(水) 01:53:28.46 ID:???
>>201
は?
ファミコンはCDROMの後に主流になったのか?
207NAME OVER:2011/03/09(水) 01:54:42.64 ID:???
CDROM2が電源だけは入るのにCD読み込まなくなってしまった。
208NAME OVER:2011/03/09(水) 13:16:05.88 ID:???
初代ならグリスが固まってるかギアが破損したんじゃね?
209NAME OVER:2011/03/09(水) 16:01:56.42 ID:???
CD読み込まなくなったネタはもう飽きた
210NAME OVER:2011/03/09(水) 16:18:31.17 ID:???
cd不良はCDROM機の宿命だから多いのは仕方が無い
211NAME OVER:2011/03/09(水) 20:44:16.97 ID:???
>>205
さすが開発者だけあって
PCエンジンの劣化パクリ・ギャルゲー体質
そして信者の異常性まで客観的に分析しているな。
212NAME OVER:2011/03/09(水) 20:45:44.52 ID:???
CDROMやるならスーパーダライアス必須
213NAME OVER:2011/03/09(水) 21:12:06.02 ID:???
スパダラとスプ2と・・・あと何があるかな。
214NAME OVER:2011/03/09(水) 21:14:30.28 ID:???
ハイレグファンタジー
215NAME OVER:2011/03/09(水) 21:14:49.64 ID:???
スプ2ってなに?
216NAME OVER:2011/03/09(水) 21:15:05.34 ID:???
イースはガチ
217NAME OVER:2011/03/09(水) 21:17:21.13 ID:???
イースはガタガタ
218NAME OVER:2011/03/09(水) 21:56:31.16 ID:???
天使の詩も入れてくれ
219NAME OVER:2011/03/09(水) 22:07:11.85 ID:???
ロクなゲームが無いな
220NAME OVER:2011/03/09(水) 22:34:44.33 ID:???
>>218
2も面白いよな
221NAME OVER:2011/03/09(水) 23:13:03.21 ID:???
>>215
「スプ」リガンmark「2」
222NAME OVER:2011/03/09(水) 23:15:51.34 ID:???
>>221
それ絶対わからないからw
223NAME OVER:2011/03/10(木) 00:22:49.22 ID:???
>>222
俺解かったぞ
224NAME OVER:2011/03/10(木) 01:15:02.62 ID:???
エメドラも入れてください
225NAME OVER:2011/03/10(木) 01:34:17.58 ID:???
桝田省治
「美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない」
この頭の痛くなるようなことを言ってのけたのは、僕の記憶が正しければ、
現メディアワークスの社長の佐藤氏である。「だよねえ」と岩崎啓眞。

糸井重里
「PCエンジンのCDロムでね、 人間の声がするんだけど、しらけるよ。」

某PCEソフト開発者
「キチガイPCE信者が未だに他機種叩いたりしてるのは嘆かわしい 」
226NAME OVER:2011/03/10(木) 01:39:14.79 ID:???
スプで始まるのは極端に少ないからなw
227NAME OVER:2011/03/10(木) 10:00:29.01 ID:???
そんな略し方、誰もしてねえよ。
228NAME OVER:2011/03/10(木) 22:19:48.04 ID:gJr0SIjh
スプラッターハウスしかないだろ
229NAME OVER:2011/03/10(木) 22:49:19.72 ID:???
スプラッシュレイク
230NAME OVER:2011/03/11(金) 00:22:16.54 ID:???
トイレ
231NAME OVER:2011/03/11(金) 01:00:38.76 ID:???
2がないじゃん
232NAME OVER:2011/03/11(金) 01:47:51.25 ID:???
続編希望なのか
233NAME OVER:2011/03/12(土) 15:19:01.53 ID:KRFSuc66
>>228
ギリギリセーフ!
234MD:2011/03/17(木) 15:53:04.36 ID:???
|⊂⊃;,、
|・ω・) 誰もいないな・・PCEスレでカッパカッパ
|⊂ノ  するならいまのうち・・・
|`J


       ♪  ,,;⊂⊃;,、
     ♪    (・∀・∩)   カッパッパ♪
          【( ⊃ #)   ルンパッパ♪
           し'し'


     ♪    ,,;⊂⊃;,、
       ♪  (∩・∀・) カッパキザクラ♪
           (# ⊂ )】 カッパッパ♪
           `J`J


       ♪  ,,;⊂⊃;,、
     ♪    (・∀・,,,)  ポンピリピン♪
        ((⊂#((⊂)】 ノンジャッタ ♪
           し'し'


           カパァー...
     ♪    ,,;⊂⊃;,、
       ♪  (,,,-∀-)   チョートッ♪
        ((と__つつ))  イーキモチ♪
235NAME OVER:2011/03/17(木) 19:12:24.46 ID:???
ワルキューレはよかった
236NAME OVER:2011/03/17(木) 19:57:03.88 ID:???
>>234
バニラシンドロームか
237NAME OVER:2011/03/24(木) 05:59:14.10 ID:???
DUOシリーズにシステムカードって必要だっけ?
238NAME OVER:2011/03/24(木) 06:06:00.12 ID:???
ACは必要だけどそれ以外は無くてもいい
239NAME OVER:2011/03/24(木) 08:20:56.53 ID:???
基本的に必要無いけど、警告画面が見たいのならver2.1、ver2.0、ver1.0のどれかのカードが必要。
ちなみにver1.0じゃないと獣王記とラストハルマゲドンは動かない。またバイナリエディタが付いているので若干お高いはず。
240NAME OVER:2011/03/24(木) 09:38:10.39 ID:???
システムカードのバージョン違いで値段に差があることなんてまず無いから安心しろ
241237:2011/03/24(木) 15:42:22.11 ID:???
みんなありがとう
今日、トレーダーあたりで買ってくる
242NAME OVER:2011/03/24(木) 16:47:34.98 ID:???
トイレキッズかってきたよん
243237:2011/03/24(木) 20:10:32.25 ID:???
DUO-RX買っちゃった
2万円もするとは…
244NAME OVER:2011/03/24(木) 20:37:19.23 ID:???
お高い気がする…。
それ今の平均的な相場なんだろうか。
ソフトは何買ったの?
245NAME OVER:2011/03/24(木) 21:04:46.86 ID:???
箱説明書完品なら大体相場。
最近は少し安くなってきたけど秋葉原ならこんなもんだろ。
246NAME OVER:2011/03/24(木) 21:05:45.99 ID:AjL7hCwy
>>243
6つボタンのやつだよね
247237:2011/03/24(木) 21:19:41.18 ID:???
>>244
箱説付きのだから…
多少高くても長持ちしそうなのがいいかなと思って
買ったソフトはブラッディウルフだよ
給料日前だからこれだけ

明日給料入ったらマジカルチェイス、デッドオブザブレイン、ドラキュラX、サイレントデバッガーズ買うんだ
248NAME OVER:2011/03/24(木) 21:40:31.84 ID:???
マジカルチェイスいいなー
249NAME OVER:2011/03/24(木) 22:41:25.51 ID:???
>>247
脳死をチョイスするあたりがニクいな
250237:2011/03/24(木) 23:00:40.70 ID:???
ちなみに実家には天使の詩2とレッドアラートがあります
251NAME OVER:2011/03/24(木) 23:01:48.04 ID:???
天使の詩1は?
252NAME OVER:2011/03/24(木) 23:07:15.60 ID:???
>>251
就職時にロムロムシステム他全て処分したんだ
天使の詩2とレッドアラートだけ音楽、台詞聴くために残した
1も取っときゃよかった
253NAME OVER:2011/03/25(金) 00:20:24.37 ID:???
そんなに高いのばっか、いっぺんに買わんでも。
ブロディアやビーボールあたりの、安価な息抜きソフトもいいぞ。
254NAME OVER:2011/03/25(金) 00:44:43.77 ID:???
その辺のゲームは評価自体あまり見ないからなんとなく敬遠しちゃうんだと思う。
あとありふれてるから店でジャケット見るだけで胃もたれしたり。
255NAME OVER:2011/03/25(金) 00:55:32.39 ID:???
スパグラも買っちゃいなよ。
大魔界村と1941も。
256NAME OVER:2011/03/25(金) 21:39:53.09 ID:???
マジカルチェイス、デッドオブザブレイン、スーパー雷電、不思議の夢のアリス買ったよ!
257NAME OVER:2011/03/25(金) 21:47:46.17 ID:???
ドラキュラとサイレントデバッカーズはどうした?
258NAME OVER:2011/03/25(金) 22:00:10.05 ID:cbac6bjN
>>257
ドラキュラは家にあった
サイレントデバッガーズは売ってなかったよ
259NAME OVER:2011/03/26(土) 00:44:58.50 ID:9bnex/gE
波形メモリ音源すきだわ
260NAME OVER:2011/03/26(土) 02:23:49.40 ID:???
>>259
つ[でじこミュニケーション]
261NAME OVER:2011/03/26(土) 12:55:58.66 ID:???
スーパー雷電難しすぎ
262NAME OVER:2011/03/26(土) 20:57:57.65 ID:???
今日、TBSの夕方の番組で、ナレーションの屋良有作が、
「チェルノブイリ事故」とか言ってて、スナッチャーを思い出した。
263NAME OVER:2011/03/27(日) 15:32:34.10 ID:???
雷電とスーパー雷電は難易度調整されてるから
家庭用としてはけっこうバランスが良いと評判

シューターには不評だったかもしれないけど…
264NAME OVER:2011/03/27(日) 18:32:31.88 ID:???
>>263
それでも、俺には難しいよ

今はデッドオブザブレインやってます
265NAME OVER:2011/03/27(日) 22:16:18.03 ID:TmeZFuRG
>>263
SEはADPCMなのかな…?
266NAME OVER:2011/03/28(月) 21:40:07.02 ID:???
PCエンジンって何なの?
セガや任天堂が16ビット機を出しているときに8ビット機なんか出すなよ。

ファミコン1.5なんて発売されても誰も嬉しくない。
267NAME OVER:2011/03/28(月) 22:11:20.86 ID:???
>>266
お前の言うPCエンジンは
俺らが知ってたり遊んだりしてたものとは別ものらしいな。
268NAME OVER:2011/03/28(月) 22:13:20.11 ID:???
じゃあPCエンジンは16ビット機なの?
269NAME OVER:2011/03/28(月) 22:32:50.55 ID:6gjkL4qw
>>268
グラボはな
270NAME OVER:2011/03/28(月) 22:51:41.59 ID:???
セガや任天堂が16ビット機を出しているときに?
何言ってんだこいつ
PCEが発売された時は、セガも任天堂も8ビット機しか出してない
どんだけ無知なんだろうか
271NAME OVER:2011/03/28(月) 23:16:57.94 ID:???
>>270
セガや任天堂に先んじて、メガドライブやスーパーファミコン並みの性能のハードを出せばいいじゃん
272NAME OVER:2011/03/28(月) 23:26:49.74 ID:???
>>271
その言い訳じゃ>>266が無知の恥晒しである事になんら変わりないよ
しかも>>271は当時を知らないから出る中坊の発想でしかない
273NAME OVER:2011/03/28(月) 23:51:41.17 ID:???
>>272
当時はバブルの絶頂期だから、高価なゲーム機を出しても売れるでしょ。
274NAME OVER:2011/03/28(月) 23:57:55.09 ID:???
CPUで良し悪しが決まるなら、ぴゅー太が時代を作ってるよ

もう一度言おうか?
>>271見たいのは、当時を知らないから言えるのさ
275NAME OVER:2011/03/29(火) 00:03:45.49 ID:???
保土ヶ谷の脂禿(http://k.pic.to/14ut4p)がまた無知を晒しているのか。
56歳なのに何時まで経っても>>271みたいな時代錯誤な物言いというか馬鹿な発言ばかりw
276NAME OVER:2011/03/29(火) 00:06:21.43 ID:???
>>274
ぴゅー太はビデオゲーム機じゃないだろ
277NAME OVER:2011/03/29(火) 00:16:59.63 ID:???
80年代と90年代前半におけるゲームの情報元は誌面なんだよ
TVの紹介番組は論外、TVCMは高額、口コミは広まるまでに時間がかかる
ネットのない時代に重要視される情報は、ゲーム雑誌に載る静止画なのさ。

処理速度も多重スクロールもサウンドも静止画においては、何のメリットももたらさない。
静止画において、最も重要なのはグラフィックだよ
PCエンジンは、グラフィックに重点を置き、その上で消費者の購入可能な値段に抑えて設計にしてる。

バブルだから、てんこ盛りにしちゃえ!なんて小学生の発想で機種を作る馬鹿は
SEGAやNECには入社出来ねーよw
278NAME OVER:2011/03/29(火) 00:18:33.49 ID:???
>>276
消費者が値段を気にせず16ビットに執着してたなら、売れてるはずだろ
279NAME OVER:2011/03/29(火) 00:35:52.75 ID:???
当時だろうが今だろうが、それまでの相場を飛び抜ける金額でハード売るなら
消費者が認識出来るくらいに、それまでのハードとの差を見せ付けなければ成功しない。
それが出来たのは、CDROMとネオジオくらいなもんだろ。
1987年にSFC程度の機能を兼ね備えたハードを10万で出して売れるとでも
思ってんのか?
280NAME OVER:2011/03/29(火) 00:50:34.25 ID:???
>>279
誰も10万円のゲーム機を出せとは言っていない。
49,800円が精々だろうね。
281NAME OVER:2011/03/29(火) 02:03:49.02 ID:???
アホか一年で桁違いに発展するあの当時のゲーム産業で、3年先のハードと互角の性能持つ機種が
5万で作れるとでも思ってんのか
282NAME OVER:2011/03/29(火) 09:26:53.24 ID:???
>>281
最新鋭なら10万でも無理
いつの時代も最新技術は開発費がかかるから、桁違いに高い
283NAME OVER:2011/03/29(火) 09:30:17.66 ID:???
それこそ今、5.0GHz 10TB のPCを買う感じじゃね?
284NAME OVER:2011/03/29(火) 16:26:33.48 ID:oJIFDJzK
>>283
消費電力や発熱を考えたらそんなゴミ要らないし、
家庭用のフルHDテレビで使用するにしてもオーバースペック。
285NAME OVER:2011/03/29(火) 22:55:48.52 ID:???
>>280
ゼロが一個足らんぞ。
(当時出たばっかしのX68000は40万円近い価格だった)
286NAME OVER:2011/03/30(水) 18:34:21.64 ID:???
無知なのか狙ってるのか・・・物凄く恥ずかしい奴が来てた様だw
287NAME OVER:2011/04/01(金) 12:41:13.98 ID:???
ほんと話題ないのな
288NAME OVER:2011/04/01(金) 21:18:55.35 ID:???
そりゃ普通なら思い出話以外にやりようがないからな。
289NAME OVER:2011/04/01(金) 21:23:19.60 ID:???
それじゃあ天使の詩2に隠されているらしいSTGについて語ろうか。
290NAME OVER:2011/04/03(日) 09:42:27.83 ID:???
スターブレイカー始めました
291NAME OVER:2011/04/03(日) 21:09:19.74 ID:???
とらべらーず 伝説をぶっとばせを始めました
292NAME OVER:2011/04/04(月) 18:00:33.41 ID:rzftxOpY
PCエンジンとか要らなくね?
NECは最初からCD-ROM機を出すべきだった。

ソニーよりも先にプレイステーションを出していれば、
NECが市場の覇者になれた。
293NAME OVER:2011/04/04(月) 18:51:23.18 ID:???
初めからCDROM機だったら、敷居が高過ぎて誰もついて来ない。
本体を先に広めて、市場が出来上がってから出したから成功したんだよ
294NAME OVER:2011/04/04(月) 19:26:18.97 ID:???
また結果だけ知ってて当時を知らん人か。

>>292
PCエンジンの出た'87年といえば
作る方にとってもCDROMが海の物とも山の物ともつかんかった時代だった。
X68000でさえFDDだぞ。
295NAME OVER:2011/04/04(月) 19:27:57.53 ID:???
無理に87年に出す必要ないだろ。
90年発売とかでもよくね?
296NAME OVER:2011/04/04(月) 20:07:27.05 ID:???
あのさ…
何が悲しくてスーパーファミコンと同年発売しなきゃならないんだよ
297NAME OVER:2011/04/04(月) 20:35:55.22 ID:???
>>295
それこそ>>266になっちゃうじゃねーか。
298NAME OVER:2011/04/04(月) 20:39:24.54 ID:???
あ、PCエンジンがあのタイミングで出なかったら
メガドラやスーファミも
その分、発売が後年になったかもしれんな。
ファミコンとマスターシステムの寿命がその分伸びる。
299NAME OVER:2011/04/04(月) 20:51:21.31 ID:???
87年にCDROMとカードROMの一体型機種を出したら多分、50万超えるよ
300NAME OVER:2011/04/04(月) 20:55:09.48 ID:???
PCエンジンが無ければ、メガCDもプレイステーションも存在しなかった。
301NAME OVER:2011/04/04(月) 21:18:45.99 ID:???
87年、オーディオ用のCDプレーヤーなら
安いのは4万円台くらいからなかったか?
302NAME OVER:2011/04/04(月) 21:26:54.10 ID:???
初めて買ったCDプレーヤーがPCEのCDRomドライブだった
未だに現役
303NAME OVER:2011/04/05(火) 01:59:21.87 ID:???
>>293
ROMカセット機の柵が無い方が上手くいくだろ。
PSが成功したのは、ROMカセットのハードを出してなかったからだし。
なまじROMカセットのゲーム機を出してしまうと、
そのROMカセット機の市場が足枷となり、
後のCDROMの展開の邪魔になる。
304NAME OVER:2011/04/05(火) 02:13:14.84 ID:???
>>299
最初からCD-ROMメディアのゲーム機と言う話しなのに、
何が悲しくてHuCARDやアーケードカード端子まで備えなきゃなんねーんだよ。
馬鹿じゃねーの?

話し読めない奴は来るな。
305NAME OVER:2011/04/05(火) 14:25:35.38 ID:???
馬鹿はお前
コンシューマの下積み(データ)なしに、新媒体のコンシューマを出せるとでも思ってんのかねこいつ
306NAME OVER:2011/04/05(火) 14:28:24.18 ID:???
それにPSが成功したのは、大手ソフトメーカーの優遇があったからであって
ROMうんぬんじゃねーよw
カセット出さなきゃ売れるなら、FXとSSが天下取ってる
307NAME OVER:2011/04/05(火) 17:55:00.97 ID:???
>>305みたいに、話しの流れや論点を理解できない池沼が他人を馬鹿呼ばわりする様は滑稽だね
308NAME OVER:2011/04/05(火) 18:33:42.62 ID:???
一番話の流れや論点を理解出来ない人が指摘しようとしても滑稽だな
309NAME OVER:2011/04/05(火) 18:54:34.11 ID:???
>>307
305は事実じゃん
まさかソニーが最初から、CDROMを単独機にするつもりだったとでも思ってんの?
310NAME OVER:2011/04/05(火) 19:05:57.94 ID:???
セガがサターンを出せたのはメガドライブの経験があったから。
NECがFXを出せたのもPCエンジンの経験があったから。

ソニーがPSを出せたのもSFC用のCDドライブから始まって
他社のCDROM機の状況を確認し、ノウハウが十分溜まったからこそ発売出来たんだよ。
前例のない状態で、SFCと同年にCDROM機がいきなり発売出来ると思ってる馬鹿は
レゲー板でお前くらいなもんだよw
311毒ピエロ:2011/04/05(火) 19:13:35.97 ID:???
池沼ですがWizardryのSCDの「ためだけに」DUOを購入した僕はどのあたりですか?
312NAME OVER:2011/04/05(火) 19:26:41.65 ID:???
苔生した石の下あたり
313NAME OVER:2011/04/05(火) 19:43:30.11 ID:???
石の下というか、いしのなかにいる
314NAME OVER:2011/04/05(火) 19:52:25.82 ID:???
おおっと テレポーター
315NAME OVER:2011/04/05(火) 21:49:24.44 ID:???
結局PCEでは語れずに他の機種の名言を持ち出したか
316NAME OVER:2011/04/05(火) 21:53:16.68 ID:???
>>315
誤爆か?
それとも電波?
317NAME OVER:2011/04/06(水) 00:55:59.03 ID:???
>>306
一番差が付いたのはFF7がPSで出ると決定したからだな
これがSSで出ると決まってたら今頃どうだったかなと妄想
318NAME OVER:2011/04/06(水) 07:11:19.27 ID:???
どんな接待したのかな
319NAME OVER:2011/04/06(水) 13:07:21.64 ID:???
>>318
開発費の負担、宣伝費の負担
320NAME OVER:2011/04/06(水) 13:12:20.00 ID:???
任天堂の支配圏はユーザーに優しく、メーカーに厳しかったが
ソニーの支配圏はユーザーに厳しく、メーカーに優しかったから
メーカーが挙ってプレステに流れた。
321NAME OVER:2011/04/06(水) 19:44:24.77 ID:???
>>320
スーファミソフトの値段を考えるとユーザーに優しかったとは思えない
初期のファミコンの頃はソフトが3800円だったのに流行り始めたら5400円にアップしたし・・
マリオブラザースとか3800円で売ってたのを箱変えて5400円だったの覚えてる
322NAME OVER:2011/04/06(水) 20:02:40.59 ID:???
>>321
ファミコンカセットの ROM は CD と違って無尽蔵に作れるものではなかったからね。
供給が追い付かなくなれば価格が高騰するのは当たり前だったんだよ。

KOEI みたいなぼったくりもあったのも事実。
これは PC の時からおかしいんだけどね。

任天堂がメーカーに厳しいかはともかく、自社内での開発には恐ろしく厳しいみたいだね。
ピクミンの開発インタビューを読んでそう思ったよ。

「お前らは奴隷、ユーザーを楽しませるものを作れ」的な感じだった。
そして、任天堂には任天堂独自のゲーム開発ガイドラインがあって、
クリエイターは必ずそれに従わないといけないんだそうな。

その記事を読んで「うわ、これは…牢獄?奴隷?」とか思ったもの。
323NAME OVER:2011/04/06(水) 22:07:42.34 ID:???
>>320
どこがユーザーに優しいんだよw
自分で電池交換するのが難しい糞ロムカセットを配布しやがって

セーブデータに関しては、ソニーの方がはるかにまともだ
324NAME OVER:2011/04/06(水) 22:51:55.32 ID:???
>どこがユーザーに優しいんだよ
任天堂以上の長期間サポートを行ってるコンシューマってあるのか?
修理するより新しく買う方が安いですよと薦めて来る会社なら知ってる
325NAME OVER:2011/04/06(水) 23:02:06.36 ID:???
PSのコントローラーはすぐに駄目になる。
スティックがずれたり、Rボタン、Lボタンが戻らなくなる。

他にも、PS2のHDDのデータが移せなかったりと駄目な仕様が多い。
326NAME OVER:2011/04/06(水) 23:21:43.55 ID:???
そろそろスレ違いなことに気付こうか
327NAME OVER:2011/04/06(水) 23:31:28.89 ID:???
NECってまだPCエンジンの修理やってくれんのかな
328NAME OVER:2011/04/07(木) 00:20:18.47 ID:???
さすがにもうやってないよ。
ピックアップは通販で手に入れられるみたいだけど
ギアとモーターが問題だね。
329NAME OVER:2011/04/07(木) 21:10:50.90 ID:XwwGHuuf
修理してくれよな…
330NAME OVER:2011/04/07(木) 22:02:45.99 ID:???
今なら1チップPCエンジンとか
(大量生産しても採算合わないだろうから受注生産で)やれそうだけどね。
331NAME OVER:2011/04/07(木) 22:27:00.59 ID:???
NECはエロゲー専門のゲーム機を発売してくれ
332NAME OVER:2011/04/08(金) 02:54:44.14 ID:???
イーススレって消えたの?
32がないような・・・
333NAME OVER:2011/04/08(金) 03:01:22.84 ID:???
イースを語るのにPCEはお門違い
334NAME OVER:2011/04/08(金) 04:04:24.89 ID:???
PCEのイースは面白かった
335NAME OVER:2011/04/08(金) 05:41:24.40 ID:???
コンシューマーで一番良い出来だったのはメガドラ版だな
336NAME OVER:2011/04/08(金) 16:58:29.24 ID:???
PCEだろ
337NAME OVER:2011/04/08(金) 22:38:58.86 ID:???
>>331
Winが入ってる安いPCでいいだろ。
338NAME OVER:2011/04/08(金) 22:41:43.79 ID:???
PCEのイース3は無駄にしゃべって鬱陶しいだけだったな
339NAME OVER:2011/04/09(土) 02:19:29.75 ID:???
エレナ氏ね
340NAME OVER:2011/04/09(土) 22:13:16.41 ID:???
PCEに対する一般社会の印象は、ファミコン1.5と言ったところかな?
341NAME OVER:2011/04/09(土) 22:51:26.47 ID:???
カトケンの顔やクンフーのでかさも驚いたけど、
ビックリマンワールドのリアルに描き込まれた悪魔ヘッドもファミコンとの次元の違いに驚いたもんだ。
なぜザコが蛇なのか当時は理解できなかったが
342NAME OVER:2011/04/10(日) 08:40:11.59 ID:???
むしろファミコン1.5はマスターシステムじゃないかと。
両方で出てる覇邪の封印とか比べてみても。
343NAME OVER:2011/04/11(月) 18:04:50.82 ID:???
パチもんで良いから廉価版DUOみたいなハードでないかな
344 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/04/11(月) 18:05:51.40 ID:???
ROMの方が作り易いんだろうけど、Rom2とメガCDが同一ハードで遊べるとかそう言うのが出ても良いと思う
345NAME OVER:2011/04/11(月) 18:16:38.54 ID:???
CDROM機は、パチで作るにはコストがかかり過ぎる
346 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/11(月) 23:40:01.17 ID:HUTVR347
347NAME OVER:2011/04/12(火) 07:40:39.67 ID:???
>>343
機能としてはHuカード(SG専用はハブされるのかな)相当で、
USB接続したPC用CD読み機を使ってROMROMがやれるってのなら欲しい。
348NAME OVER:2011/04/12(火) 14:56:03.05 ID:???
SCD-ROM2のACアダプタがダメになったんで新しいの探してたんだけど
出力はともかくDCプラグの内径3.0mmってかなり特殊みたいだね。
仕方ないから同じ出力でプラグ内径2.1mmのアダプタにプラグ変換アダプタ
接続して今のところは問題なく動いているが。
349 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/12(火) 17:39:47.01 ID:???
>>348
ACアダプタ用の電源プラグの仕様に特殊なサイズの物を使って、
他の機械向けに作られた電源が使えないようにして専用部品を高く売るってのは家電とかでは普通にやってたりします。
本体側のDCジャックを汎用部品に交換して、汎用ACアダプタが使えるようにしちゃうとか。
半田付けの基本的な作業が出来ないと厳しいけど。あと、部品と工具の入手も。

>>347
今ならディスクイメージを汎用メモカに突っ込んで、メモカを中間回路経由でPCE実機に突っ込んで起動とか。
350NAME OVER:2011/04/12(火) 18:18:29.09 ID:???
ttp://item.shopping.c.yimg.jp/i/l/denshi_50570

>>349
ちょうどサイズの合った変換アダプタがあったから良かったけど
そうでなかったら何とか純正品を探すかそういう作業をしなきゃ
ならなかったのかな。
5.5×2.1→6.3×3.0の変換アダプタを扱ってる店は少ないようなので
一応リンク貼っときます。
351350:2011/04/12(火) 18:25:04.91 ID:???
ttp://item.rakuten.co.jp/denshi/50570/

間違えた、こっちね
352NAME OVER:2011/04/12(火) 21:29:57.45 ID:???
ギャルゲーマシンとして見た場合、
皮肉な事にPCEよりもSFCの方が優れていた。
353NAME OVER:2011/04/13(水) 03:03:41.26 ID:???
そうだっけ?
354NAME OVER:2011/04/13(水) 17:46:48.04 ID:???
ときメモぐらいしか比べられるものがない?
355NAME OVER:2011/04/14(木) 03:36:11.58 ID:???
ぽっぷるメイルとか
356NAME OVER:2011/04/15(金) 14:55:51.27 ID:???
ぽっぷるメイルは家庭用三機種で出てたけど
残念ながらこれもPCE版が一番ショボかった
357NAME OVER:2011/04/15(金) 21:10:17.52 ID:???
パソコン版は考慮してないんだ・・・
358NAME OVER:2011/04/15(金) 21:35:05.78 ID:???
何も知らない脂身だから相手にするだけ無駄。
359NAME OVER:2011/04/15(金) 22:37:13.21 ID:???
>>357
いうまでもなく、
パソコンを含めてもPCエンジン版が一番ショボい
360 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/04/16(土) 00:23:04.01 ID:???
と、言いたいだけのキチガイ
361NAME OVER:2011/04/16(土) 16:56:29.72 ID:???
PCEはBG1面だから
アクション系はどうしても見劣りする
362NAME OVER:2011/04/16(土) 17:19:24.35 ID:???
美少女の出てくる紙芝居なら任せておけ!
363NAME OVER:2011/04/16(土) 21:10:25.99 ID:???
また例の汚物か
364NAME OVER:2011/04/16(土) 22:54:12.39 ID:???
一体何年前で時が止まってるんだろうね。その人は。
365NAME OVER:2011/04/16(土) 23:23:33.60 ID:???
レゲー板で何言ってんだお前
366NAME OVER:2011/04/17(日) 22:18:32.99 ID:???
>>365
レゲー住人の時は止まってないよ
少なくともPCEやMDが過去の物である事を理解してる。
でも極一部、主に一匹、頭のおかしな奴は精神年齢が90年代でストップしてるから
現代の基準で90年代以前のゲーム機を判断したり
PCEやファンに異常な恨みを持ち続けていたりしてる。
367NAME OVER:2011/04/18(月) 20:11:08.28 ID:???
ゲームのデザインでオタクは役に立つ。

一般人しか居ないゲーム機メーカーは必ず失敗する。
368NAME OVER:2011/04/19(火) 07:15:29.94 ID:???
PCEはエロゲ移植に限るな
369 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/04/20(水) 01:00:00.63 ID:???
THE ATLUSおもしれー
370NAME OVER:2011/04/20(水) 05:59:52.24 ID:???
??????? ??
????????? ???? ??? ?????
??? ?????
371NAME OVER:2011/04/22(金) 08:54:33.20 ID:GDq2W8gZ
↑たまにいる、こういう人はなんなの?
バカなの?
うんこマンなの?
372NAME OVER:2011/04/22(金) 14:56:59.35 ID:???
そうですか
それは良かったですね
次の方どうぞ↓
373NAME OVER:2011/04/22(金) 17:20:49.63 ID:???
あっそ
死ねよ

374NAME OVER:2011/04/22(金) 17:29:04.47 ID:???
ブラックワルキューレと戦えるのはPCEだけ!
375NAME OVER:2011/04/26(火) 12:50:28.01 ID:???
ブラックワルキューレってPCEオリジナルキャラってこと?
376NAME OVER:2011/04/26(火) 23:03:37.89 ID:???
ファミコン1.5からギャルゲーマシンへ。
NECはゲーム機の経営が下手。
377NAME OVER:2011/04/27(水) 00:56:04.39 ID:???
PCEでブロック崩しってある?
378NAME OVER:2011/04/27(水) 12:14:49.36 ID:???
たいたん
ほらほら
379NAME OVER:2011/05/02(月) 16:10:16.95 ID:???
ドッチダンペーつまんなすぎじゃね。これ
ビビったわ
380 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/02(月) 19:17:09.86 ID:???
くにおのドッヂボール部があるからそれをやれ
381NAME OVER:2011/05/03(火) 19:28:51.51 ID:???
さいばーどっぢ
382NAME OVER:2011/05/05(木) 18:50:42.00 ID:IGX+K+vF
天の声2にセーブしてシステムカードから確認したら文字化けしてる

セーブデータには問題ないがシステムカードが壊れているのか?

■■■■←こんなのが出てセーブデータのタイトルが確認出来ない
383NAME OVER:2011/05/05(木) 19:27:40.15 ID:???
よくあるw
384NAME OVER:2011/05/08(日) 10:43:42.96 ID:9fkJSKQC
よしっ!俺も男だ!
Duo買ってくる。
385NAME OVER:2011/05/09(月) 15:18:24.61 ID:???
また大分が荒らしているのか。
386NAME OVER:2011/05/09(月) 17:57:49.45 ID:???
サターンのバックアップでもよくあったな文字化け
387NAME OVER:2011/05/09(月) 19:55:20.30 ID:S+p+P6dM
文字化けを直す方法は無いのか?
388NAME OVER:2011/05/09(月) 21:42:11.42 ID:???
天の声バンクとかに移し替えて再コピーでも駄目なの?
389NAME OVER:2011/05/09(月) 22:32:06.37 ID:???
>388のようにバックアップ取っておいて
上書きしてみたり色々試すといいんじゃないのかね
俺は文字化けした事無いけど
390NAME OVER:2011/05/10(火) 18:44:47.94 ID:???
そろそろHuカード型のにフラッシュメディアが差し込めてデータ保存出来るのが出ても良いと思う
391NAME OVER:2011/05/10(火) 19:40:47.19 ID:???
>>379
PCE版はクソだけどMD版は面白かったな
392NAME OVER:2011/05/10(火) 23:01:20.06 ID:amELL28p
>>390
マジコンならあるぞ
393NAME OVER:2011/05/11(水) 15:49:11.35 ID:???
kwsk
394NAME OVER:2011/05/11(水) 19:31:31.71 ID:ua9Qu2QP
マジコン
http://yaplog.jp/pce/
395NAME OVER:2011/05/12(木) 01:19:00.59 ID:???
見たけど・・・役に立たないのな;
単純に天の声バンクを電池不要のフラッシュメモリみたいに出来ればと思ったんだが・・・
396NAME OVER:2011/05/12(木) 15:10:34.62 ID:MMwF1vHi
マジコンに天の声バンクを追加すれば電池交換は楽になるな
397NAME OVER:2011/05/15(日) 07:15:23.47 ID:???
アーケードカードでストUXが移植された世界線へ行きたい
398NAME OVER:2011/05/15(日) 09:09:27.16 ID:???
>>397
ブラジルでセガマスターシステム版スト2が出てる、
みたいな事がPCE方面でもあったわけ?
399NAME OVER:2011/05/15(日) 10:54:04.62 ID:???
正直スト2はダッシュが一番おもろい
そのダッシュ越えしたのは初代サムスピだけ
でも、これも3ドにとられてるんだよね^^;
400NAME OVER:2011/05/15(日) 16:40:41.43 ID:???
スト2ダッシュはHuカードだったからまだ買った友達がいたが、
ガロスペとかアーケードカード買ってまでやろうって友達はいなかったな。
出来よかったのに(´・ω・`)
401NAME OVER:2011/05/15(日) 17:40:19.38 ID:???
アケカ専用でスーパー出てても面倒で結局ダッシュやってただろうな…。
やっぱHuカード最高。SGは正しかったんや!!
402382:2011/05/15(日) 18:09:14.13 ID:gKQcVb0L
桃鉄2買った。
クリアしてもデータ自動で消えなくなったのは改悪だな

>>400
今じゃハードオフで100円だった。
この扱いは酷くないか?
403NAME OVER:2011/05/16(月) 17:45:52.52 ID:???
そもそも当時のPCEユーザーってRPGばっかりやっててあんまり格ゲー好きはいなかった気がする
404NAME OVER:2011/05/16(月) 18:13:22.06 ID:pKTfxBr2
STGは?
405NAME OVER:2011/05/16(月) 19:02:44.40 ID:???
PCEはSTGが一番充実してると思う
406NAME OVER:2011/05/17(火) 00:45:32.87 ID:???
キャラバンあったしね。
Huカード時代はSTG、SCD時代はRPGが強かったって印象。
SFCとは違うテイストのRPGが結構あるんで、そっち目当てのユーザーも多かったんじゃないか。
407NAME OVER:2011/05/17(火) 11:56:12.59 ID:???
ギャルゲー忘れたらあきまへん
408NAME OVER:2011/05/17(火) 15:47:02.90 ID:???
前期・中期・後期で、ユーザーの層が完全に変わってるよ。
409NAME OVER:2011/05/17(火) 16:46:49.97 ID:???
STGファンは最初から最後まで結構楽しめたかと。
410NAME OVER:2011/05/17(火) 17:53:55.24 ID:???
グラ3でんかったし…
411NAME OVER:2011/05/17(火) 18:42:22.46 ID:???
ゴーファー良かったし許せ。
412NAME OVER:2011/05/17(火) 18:47:44.13 ID:???
PS、SSでも出なかった物を出せと・・・
413NAME OVER:2011/05/17(火) 19:23:31.90 ID:???
>>412
CDのSTGで だと
サイドアーム スペシャル
レギオン
アヴェンジャー
エルディス
ヘルファイヤーS
大旋風 CUSTOM
HAWK F-123
サイキック・ストーム
STAR パロジャー
テラフォーミング
アルザディック
ゼロウイング
キアイダン00
ネクスザール
イメージファイト2
メタモ ジュピター
ライザンバーU
ライザンバーV
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダー
精霊戦士スプリがン
スプリガンMkU
シルフィア
サファイア
ぐらいかなぁたぶん・・・まだあったかも知れんけど。
414NAME OVER:2011/05/17(火) 19:35:26.29 ID:???
CDはどうしてもテンポがなあ〜
415NAME OVER:2011/05/17(火) 20:31:27.90 ID:???
1がHuCARDで2がCDだとテンポの悪さを感じるね(グラディウスとかダウンロードとか)。
ボス登場&画面止まって読み込み系は残念な感じだった。
ウインズオブサンダーの、ボスエリア移動型は気にならないけど。
416NAME OVER:2011/05/17(火) 21:43:52.11 ID:???
psもssもそこはかわんねぇよ
417NAME OVER:2011/05/17(火) 22:15:40.82 ID:???
PSだとガンバードと豪血寺一族2であったね。
418NAME OVER:2011/05/18(水) 00:02:53.10 ID:???
psもssもシューティングはやる気がしなかったな。
419NAME OVER:2011/05/18(水) 01:28:05.89 ID:???
でも>>413の中にも楽しいのやら熱いのやらたくさんあるね。
Huカードも合わせて考えるとシューター必須ハードだろう。
420NAME OVER:2011/05/18(水) 01:36:48.21 ID:???
B級メーカーの弾幕STGが業界標準になったあたりから、自分も興味無くなっていったなぁ。
弾幕STGってのは、ゲーム機の性能が上がったゆえに主流になったんだろうけど。
421NAME OVER:2011/05/18(水) 07:49:06.73 ID:???
1941がSGで出て本当に良かった
422NAME OVER:2011/05/18(水) 14:56:59.62 ID:???
> アヴェンジャー
慣れるまでムズかったが楽しかった
> ヘルファイヤーS
東亜の横シュー移植だがアレンジ版、ビジュアルシーンが大胆
難易度が低くなっていて入門向けだが撃ち分けが楽しい。
> 大旋風 CUSTOM
カスタム版は本家とは違った楽しさがあったが、硬い戦車を破壊した時の
達成感はやはり大旋風。
> STAR パロジャー
スターソルジャーのシリーズで一番遊んだかも知れない、楽しかった
> ネクスザール
ナグザットSTGの最高峰かも知れん。スペシャル版も買っちゃった。
> イメージファイト2
1より易しいのでこっちから始めるといいかも
> ライザンバーU
> ライザンバーV
逆転確率どんだけ?速い、ムズい、熱い、美しい。
> ゲートオブサンダー
> ウインズオブサンダー
いわずと知れた名作2つ
> 精霊戦士スプリがン
> スプリガンMkU
MkUが有名だけど1もいい
> シルフィア
ムズイ!速い!エンディングあっさりしすぎ!
> サファイア
派手!キレイ!けっこう楽しい。
423NAME OVER:2011/05/19(木) 00:51:08.34 ID:???
サイキックストームはかなりいい線行ってるクソゲー
424NAME OVER:2011/05/19(木) 18:53:41.23 ID:???
ギャラガ’88
何故かやりこんだなぁ
425NAME OVER:2011/05/19(木) 22:12:50.53 ID:iEamTss9
アトミックロボキッド

武器を切り替えて使えるのが楽しい
426NAME OVER:2011/05/20(金) 15:02:06.94 ID:???
ダライアスはCDの勝ち?
ハイブリッドHuカード版でやったことないけど
427NAME OVER:2011/05/20(金) 18:31:47.89 ID:???
Huカードであそこまでまともなダラを楽しめるのは凄いよ
GTで遊べば凄み倍増
428NAME OVER:2011/05/21(土) 12:03:10.45 ID:???
ダライアスのCD版はアーケード版を超えた完全版みたいなもんだからな
ボス26体>>>>三画面&ボディソニック
429NAME OVER:2011/05/21(土) 17:12:51.74 ID:???
んなわけねーじゃん
430NAME OVER:2011/05/21(土) 19:10:55.84 ID:gf/IFAjX
バックアップブースター売ってないかな…
431NAME OVER:2011/05/21(土) 20:01:29.37 ID:???
天の声2で十分だろ
それとも白エンジンでAV出力が欲しいのかな
CD-ROM2付けた方が早いって気がするが
432NAME OVER:2011/05/21(土) 23:00:20.11 ID:gf/IFAjX
持ってるAVケーブルだとテレビ側の抜き差しがきついからね

バックアップブースターなら市販品が使えるし便利
433382:2011/05/22(日) 18:51:46.07 ID:MFlS0AgJ
スーパーシステムカードに買い替えてみようかな
434NAME OVER:2011/05/23(月) 00:25:17.92 ID:???
コナミはときめもなんかMCDにでも追いやってかわりに魂斗羅出してほしかったよ
スナッチャー、グラU、ドラキュラと快進撃が続いた後の期待感ったら半端なかったのに
あの仕打ちはねえよorz
435NAME OVER:2011/05/23(月) 00:39:29.04 ID:???
MCDにときめもは選択肢としてありえないだろ
興味も無かっただろうMCD後期にコナミがユーザーを新規開拓するメリットがねーよ
436NAME OVER:2011/05/23(月) 01:34:33.41 ID:???
美少女ゲームはPCエンジンの専売特許みたいなもんだったからな
そもそも猿人ユーザーが許さなかったと思うぞ
437NAME OVER:2011/05/23(月) 04:26:29.44 ID:???
海外だとスナッチャーはMCDなんだよな。
日本でもMCDで発売だったら、自分はPCエンジンを買っていなかったよ。
438NAME OVER:2011/05/23(月) 08:39:10.69 ID:???
久々に負け組み保土ヶ谷が>>436に沸いてら
439NAME OVER:2011/05/23(月) 22:00:10.07 ID:???
>>437
ウインズオブサンダーとかも海外じゃMCDらしいな。
440NAME OVER:2011/05/23(月) 22:27:33.51 ID:???
作ってあるなら日本でも売ればいいのに
MCDは売るだけで損するのか?
441NAME OVER:2011/05/24(火) 15:06:09.09 ID:???
CDプレスするにも最低発注数量があるから、それにすら満たないと判断されたんじゃないのか
442NAME OVER:2011/05/24(火) 15:17:52.49 ID:???
>>439
そりゃ初耳だマジ?
443NAME OVER:2011/05/24(火) 15:57:09.50 ID:???
>>439
ほしい!
444NAME OVER:2011/05/25(水) 21:44:44.00 ID:???
日本では任天堂一強、海外では任天堂・セガの二強
PCエンジンは日本でもパッとしなかったけど
海外での惨敗ぶりはそれ以上だったから
セガのサードもやらなきゃ食っていけなかったんだよ
445NAME OVER:2011/05/25(水) 21:55:07.76 ID:???
>>442
名作・良作まとめwikiでポソッと書いてあった。

ダンジョンエクスプローラーのメガCD版もあるみたいなこともどっかで言ってたな。
446NAME OVER:2011/05/26(木) 15:00:16.15 ID:???
ボンバーマンも海外ではメガドラで出てたんだろ
447NAME OVER:2011/05/27(金) 18:05:10.57 ID:???
そりゃ売れてる方のハードで出すのは商売として当然
448NAME OVER:2011/05/27(金) 18:33:59.53 ID:???
ドラクエ10は売れてるハードWiiで発売
449NAME OVER:2011/05/28(土) 09:37:33.72 ID:???
>>413
:スーパーダライアス
 26体戦えますか?モードは熱い!
 Huカードは難易度変えると、パワーアップアイテムの数が変わるが、
 CDではパワーアップアイテムの数は変わらない。

:ダライアス2
 未プレイ
450NAME OVER:2011/05/28(土) 13:14:51.90 ID:???
>>449
d

ダライアスはたぶんSSとかで出てるかと思って外してた
>>412からの流れだったんで
451NAME OVER:2011/05/28(土) 17:13:31.42 ID:???
スーパーダライアスII:ダライアスRよりはマシ程度の原作レイプ移植。音楽は盛大に公開レイプ状態、
前作同様原曲をそのまま入れるだけで良かった。あと新規追加のボスがどれもこれも微妙に外しててカッコ悪い。
移植担当先で出来が激しく変わると言う良い見本の一本。
452NAME OVER:2011/05/28(土) 19:41:06.07 ID:???
スパダラ1のスタッフは相当優秀だったな
その後どうなったかしらんけど
453NAME OVER:2011/05/28(土) 19:59:56.20 ID:???
PCEの原作レイプ移植には慣れっこだったけど
スーダラIIはその集大成的なソフトだったな
454NAME OVER:2011/05/28(土) 20:08:25.11 ID:???
原作との差は別として、遊んでも楽しくないの?ダラ2・・・。
455NAME OVER:2011/05/28(土) 20:14:05.67 ID:???
買ってみればいい。もしかしたら自分は超面白いわー!1とか糞ゲーに見えてきたっていうかもしれん
456NAME OVER:2011/05/28(土) 21:03:44.29 ID:???
スーダラ2は当時の雑誌レビューでも酷評されてたな
457NAME OVER:2011/06/01(水) 21:36:16.52 ID:???
何年も前に、しかもカートリッジで出たメガドラ版に完敗という
いつものパターンが歯痒かったなぁ
458NAME OVER:2011/06/02(木) 17:31:25.46 ID:???
なあに、スーダラ1があるから良いじゃないか。
ダラIIはSSとPS2で補完
459NAME OVER:2011/06/02(木) 18:54:51.41 ID:???
ダライアスIIも忍者ウォーリアーズもMDの完勝だったから
MDで初代ダライアス出なくて助かった

だが、いい加減初代ダライアスのマトモな移植が欲しいところではあるな
460NAME OVER:2011/06/02(木) 22:16:37.76 ID:???
学習能力のない坂井輝久w
461NAME OVER:2011/06/03(金) 10:20:40.12 ID:???
スペック的にも移植全般でメガドライブに遅れを取るのはしかたない
でも、もうちょっとオリジナルに忠実に作って欲しかったっていうのはあるよ
大抵別物だし、タイニーと割り切れば遊べなくはないけども
462NAME OVER:2011/06/03(金) 16:28:59.99 ID:???
スーダラUが酷くなったのははスペック関係ないと思うけどなw
MDで初代ダラ出しても64色でカラフルな色使いが台無しだろう
463NAME OVER:2011/06/04(土) 00:10:20.78 ID:???
でもニンジャウォーリアーズとかも
エンジンよりメガドラの方が圧倒的に綺麗だったよ
464NAME OVER:2011/06/04(土) 00:42:06.41 ID:0+bKWPWR
そりゃニンジャウォーリアーズはメガCDでしょ。
465NAME OVER:2011/06/04(土) 00:45:13.30 ID:???
今TVも横長になったし、
モノホンの3画面ダライアスがやりたい。
466NAME OVER:2011/06/04(土) 13:06:32.80 ID:???
>>464
スーダラIIはスーパーCDなのに
MD版ダライアスIIの足元にも及ばなかった・・・
467433 :2011/06/04(土) 18:08:57.92 ID:OfTHMFZN
スーパーシステムカード買ってきた。
結果、駄目だったよ。セレクト押しても黒い画面から進めない。

そういえば避難所が過疎ってるな。支援よろ
http://jbbs.livedoor.jp/game/44689/
468NAME OVER:2011/06/04(土) 19:57:01.18 ID:???
↑の掲示板は脂身こと轟音こと坂井輝久が管理人をやっているので利用しちゃ駄目
ソースはCAVE荒らしまとめ(ttp://www37.atwiki.jp/cavearashimatome/
469NAME OVER:2011/06/05(日) 00:03:28.06 ID:???
ハドソンやNECにアーケードの実績がないのに、まともな移植ができるわけない
そもそも、メガドライブと違い、ハードがそのように設計されてないんだよ
叩いてるヤツはそこら辺わかってんのか?
470NAME OVER:2011/06/05(日) 02:30:17.88 ID:???
確かにハドソンはACの実績はないが、AC移植の実績はかなりあると思うぞ。

FC時代にはスターフォースとか…………あれ、これだけ?
PCエンジンのACカード前はR-TYPEとかストリートファイター(ファイティングストリート)とかエアバスター(エアロブラスターズ)とか雷電とか忍者龍剣伝とかコットンとか…………他にあるかな?

ごめん、意外と少ないw
471NAME OVER:2011/06/05(日) 05:42:30.01 ID:???
避難所って、基地外みたいなのが延々と書き込んでるところか?
472NAME OVER:2011/06/05(日) 13:26:25.75 ID:???
ファミコンのプーヤンはハドソンが作ったの?
473NAME OVER:2011/06/05(日) 18:07:56.85 ID:???
ガロスペとかはハドなの?
ここらへんの経緯がわからん
真伝とかも
474 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/05(日) 23:16:08.90 ID:???
餓狼SPは出来良いな、ACのパターンもそのまま使えるし
475NAME OVER:2011/06/06(月) 02:06:13.32 ID:???
ACカードで発売されたネオジオ移植ものは全部ハドソンだったと思う。
餓狼伝説2、龍虎の拳、ワールドヒーローズ2、餓狼伝説SPECIAL
これだけだったかな?
476NAME OVER:2011/06/06(月) 03:54:59.89 ID:???
雀神伝説は開発ハドソンだっけ?
477NAME OVER:2011/06/06(月) 08:06:14.92 ID:???
ACからならビックリマンこそ最高の神アレンジ移植
モンランよりこっちの方がゲームとしては上
ビックリマンをさほど活かせてなかった点は目をつぶらせていただく
478NAME OVER:2011/06/06(月) 08:20:01.42 ID:???
>>469
アーケードでは実績がないがPC移植なら山のようにあるぞ
これだけはメガドラに勝ってる
479NAME OVER:2011/06/06(月) 08:44:27.09 ID:???
カトちゃんケンちゃんは何の移植?
480 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/06(月) 18:15:06.22 ID:???
>>477
どの辺りが上なのか説明宜しく
481NAME OVER:2011/06/06(月) 18:16:38.97 ID:???
482NAME OVER:2011/06/06(月) 18:51:14.97 ID:???
ガロスペの移植度だけは良いを超えて異常
いくらガロ2からの積み上げがあったとしても
全く無関係のハドソンがあれほど再現度を果たすのは
SNKの全面協力があっても常識的に考えてありえないレベル
まあ相当の延期が苦労を物語っていたとは思うが
483NAME OVER:2011/06/07(火) 01:12:29.68 ID:???
どうせ下請け
484NAME OVER:2011/06/07(火) 08:47:35.93 ID:???
PCエンジンソフトと格ゲー両方のノウハウがある下請けと言えば…まさか…!!
485NAME OVER:2011/06/07(火) 09:00:19.77 ID:???
>>484
ただし大元のハードを設計したメーカーがアーケードのノウハウ無し
これがPCエンジン失敗の要因だと言われている
486NAME OVER:2011/06/07(火) 09:23:06.20 ID:???
なおさら餓狼SPは謎だな
487NAME OVER:2011/06/07(火) 14:21:16.28 ID:???
サムスピとかを無茶移植してほしかった
488 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/07(火) 16:15:40.30 ID:???
龍虎の拳みたいに近接時のみ暗転ズームインアウトの誤魔化しは出来ないだろうよ
これやっただけでも十分無茶移植だけどw
489NAME OVER:2011/06/07(火) 19:10:51.33 ID:???
>>477
ビックリマンはウェストン開発。移植度高くて当たり前
490NAME OVER:2011/06/09(木) 01:05:15.86 ID:???
ウエストンは自らはアーケード移植はやらない主義と言ってなかったか?
491 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/09(木) 03:01:04.19 ID:???
開発経緯も知らないのに何を言ってるの
492NAME OVER:2011/06/09(木) 07:45:36.15 ID:???
あの開発経緯は凄いよね。今じゃ考えられない。
493NAME OVER:2011/06/09(木) 14:29:05.34 ID:???
ゲームの内容を売るって手法だっけ?
まずウエストンが元となるゲームを開発して、その内容を各社が買って製品化するという。

AC版モンスターランドになったり
マークIII版モンスターワールドになったり
PCE版ビックリマンワールドになったり
FC版西遊記ワールドになったり

って事で合ってる?

確かワンダーボーイ(AC,マークIII)と高橋名人の冒険島(FC)も同じ経緯だったと思う。
494NAME OVER:2011/06/09(木) 15:19:20.91 ID:???
ボンバーマンはワープ&ワープにそっくりだと前々から思っていた
これってナムコに許可とってあるのかな?
クレジットには見当たらないが
495NAME OVER:2011/06/09(木) 16:23:38.40 ID:???
迷路モードが似ているだけで別ゲームだろ。
これで許可が必要なら、対戦格闘ゲームは全て、イーアルカンフーを開発したコナミの許可が必要になるのではないか?
496NAME OVER:2011/06/09(木) 16:33:23.51 ID:???
迷路モードというか爆弾面だな
よくなにも言われなかったな
497NAME OVER:2011/06/09(木) 16:44:52.29 ID:???
ぶっちゃけパクリはいかんよ
498NAME OVER:2011/06/09(木) 17:44:37.03 ID:???
極論を言えば、シューティングゲームは全てスペースインベーダーのパクリ。
極論だからな。
499NAME OVER:2011/06/09(木) 17:55:22.51 ID:???
怒はフロントラインに似ているがパクリとは思わないな
500NAME OVER:2011/06/09(木) 17:59:48.54 ID:???
エンジンは移植やパクリが多すぎるってのはあるな
オリジナルで勝負してほしかった
501NAME OVER:2011/06/09(木) 18:17:44.75 ID:???
移植でも遊びやすくなってる良移植が多いから
現役時代より遊ぶ機会が多いわ
502NAME OVER:2011/06/09(木) 20:15:35.94 ID:???
あまりPCEのAC物は評判良くないだろ
全体的に出来が悪かったから後継機のFXがあんなことになったんだしな〜
503NAME OVER:2011/06/09(木) 20:19:16.09 ID:???
アーケード移植はあんま良いものはないけど、PCゲーの移植は評判良いんじゃない?
504NAME OVER:2011/06/09(木) 20:48:04.54 ID:???
過去のものを現代視点でしか語れない頭の悪い脂身がきてるな
505NAME OVER:2011/06/09(木) 21:49:37.66 ID:???
何度もおなじこといってるからバレバレ
506NAME OVER:2011/06/09(木) 22:51:50.94 ID:???
アイレムの移植物が好きだったんだよな
イメージファイトとか最後の忍道とかクリアできたしw
507NAME OVER:2011/06/09(木) 23:10:51.33 ID:???
ACからFCへの移植は、ほとんどが開き直りのアレンジ移植だったからな。
そんな時代に、PCE版のR-TYPEは驚異的な移植だった。

ACから家庭用機への移植の質は、PCEで一気に向上した。
そして後発のMDとSFCも完全移植を目指すようになったように見えるんだが。
508NAME OVER:2011/06/10(金) 03:50:12.88 ID:???
R-TYPEの衝撃はすごかった
当時あれがやりたくてPCエンジン買ったもんなー
509NAME OVER:2011/06/10(金) 12:39:12.17 ID:???
家で練習してゲーセンでもクリア出来るぐらい再現度高かったしな
MDの大魔界村も素晴らしい
510NAME OVER:2011/06/10(金) 12:50:54.87 ID:???
それに関してはSGの方が圧倒的に上だわ
511NAME OVER:2011/06/10(金) 19:27:12.11 ID:???
ヴェイグスのPC版って動画で見たけど凄いカクカクだなw
512NAME OVER:2011/06/11(土) 23:13:41.22 ID:r2Kivmm6
今さらながらに大地くんクライシスをクリアしました。
513NAME OVER:2011/06/12(日) 13:40:25.36 ID:???
>>512
すげえ
俺はすぐジリ貧なるわ
514NAME OVER:2011/06/12(日) 13:56:32.16 ID:???
近所の店でずっ〜と残ってたガロスペが売れてた
ワロタw
515NAME OVER:2011/06/12(日) 23:57:15.14 ID:???
辻野寅次郎さん家の事件、大変だな。
516NAME OVER:2011/06/12(日) 23:59:18.37 ID:???
それを只管マルチポストで喜び貼り回ってる例のアレには
流石に退くわ
517NAME OVER:2011/06/13(月) 00:47:46.05 ID:???
事件としては極めて陰惨だが、辻野自身にネームバリューが無いから
マルチポストと言うほど貼られてる印象は無いな

それよりも、この不祥事に発狂して
見苦しい書き込みを続けるPCE信者や天外信者に引く
518NAME OVER:2011/06/13(月) 00:49:12.60 ID:???
ほら沸いたw
519NAME OVER:2011/06/13(月) 02:10:25.91 ID:???
PCエンジン信者の煽り耐性の無さは異常
しかも常に粘着してるので、少しでもエンジンが馬鹿にされると
大抵5分もしないうちに脊髄反射レスが返って来る
520NAME OVER:2011/06/13(月) 02:36:56.09 ID:???
みんなお前が一匹で続けてる馴染の基地外だと知ってるからだよ
規制覚悟で過剰に続けられるだけの根性もないから
耐性なんて気にしなくてもこれ以上発展しないのが判ってるからさ
521NAME OVER:2011/06/13(月) 02:43:16.51 ID:???
お前自身に耐性の欠片もないから
煽られると退くに退けなくなって怖いのだろ?
この板は、報告の手が早い上に手馴れてるのが多いから
下手に深い入りすると、絡め取られる。

それが判ってるから熱くなって退けなくなる前に、お前自らスルーを強調してるのさw
522NAME OVER:2011/06/13(月) 03:52:52.23 ID:Di+KIn6N
もっと憎しみあえ
誰からも相手にされないキモオタヒキニートのおっさんども(笑)
523NAME OVER:2011/06/13(月) 04:38:05.96 ID:???
内容が天外スレと同じ
怒りで脳味噌が働いていないのが浮き彫り状態ですな
524NAME OVER:2011/06/13(月) 14:09:37.69 ID:???
>>522
どんだけ精神病んでんだよお前
525 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/13(月) 18:28:54.17 ID:???
その阿呆はゲーム関連板殆ど全部に出没してるからNGしとけw
526NAME OVER:2011/06/13(月) 20:20:09.91 ID:???
522に反応する馬鹿=キモオタヒキニートのおっさん(笑)
527NAME OVER:2011/06/13(月) 20:51:01.84 ID:???
豚ちゃんは>>523-525に釣られちゃったのね
528NAME OVER:2011/06/14(火) 09:52:20.03 ID:???
>>92
わろすw
529NAME OVER:2011/06/15(水) 01:45:22.37 ID:???
AC移植はHu時代は良かったが、ROM2から原作レイプ率が増えた気がする
話しは変わるが、SG専用CDROMって一本もなかったよな。期待していただけに残念だった
SG&ACカード専用ソフトなんてものが出てたら(かなりニッチな代物だがw)かなり凄かっただろうなぁ
530NAME OVER:2011/06/15(水) 10:54:21.19 ID:???
限りなくPC-FXだな。
531NAME OVER:2011/06/15(水) 10:56:45.93 ID:???
龍虎2だけは出してほしかった
532NAME OVER:2011/06/15(水) 11:51:39.75 ID:???
家庭用ゲーム機は32bit機から、ハードメーカーのハードルが一気に上がったな。
NEC-HEはあの流れについて行けなかったようだが、セガはよくついて行ったと思うよ。

PC-FXが売れなかったのは、初めにこけた事も大きいと思うが、その後の流れについて行けなかったのもあると思う。
SSとPSが原価割れ確実な価格攻勢をかけて、ほぼ同時に100万台売って騒いでた頃に「うちは30万台売れれば」とか言ってたしな。

あとは海外市場の重要性が、32bit機で一気に大きくなった。
世界市場で売らないと採算が採れないような、大手メーカーの大作ソフトが出てきたのも32bit機の頃からかな。
そんな莫大な金をかけた大作ソフトは、日本のみで市場も小さいPC-FX用は作りたくないだろ。
掛ける金額が大きいと会社全体の意志が必要になるから、社内の一部の人間がPC-FXでも出したいと言っても通らないだろうな。
キラータイトルになりうる大作ソフトを出しにくいのも、PC-FXの欠点のひとつだっただろうな。
533NAME OVER:2011/06/15(水) 12:04:24.74 ID:???
しかし、今でも神機種と言われてるのはなんでだろうな
おそらくPSやSSよりも、ゲーム機としての評価は高い
534NAME OVER:2011/06/15(水) 12:29:44.56 ID:???
ドットこそ神ってことさ
535NAME OVER:2011/06/15(水) 14:54:02.55 ID:???
>>532
流れについて行けなくなった、海外市場での失敗、
日本のみで市場も小さい、キラータイトル不在。
実はこれ、全部PCエンジン時代から露呈していた敗因。
その負の遺産を全部引き継いでしまったのがPC-FX。
536NAME OVER:2011/06/15(水) 15:57:10.54 ID:???
FXとかどうでもいい
537 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/15(水) 18:49:43.00 ID:???
発売当時からこんなもん誰が買うんだって言われてたからな>FX
538NAME OVER:2011/06/15(水) 23:02:13.50 ID:???
読んでる人もいるだろうけど、岩崎のブログでもそのへんが触れられてたな。
PSが示したポリゴン3D新時代に、PC-FXは付いていけなかった。
サターンは突貫工事で、ポリゴン性能を強化したって聞いたが。
539NAME OVER:2011/06/16(木) 02:11:57.26 ID:???
これはひどいwww

368 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 07:40:19.01 ID:HALBuYxQ0
>>363
LTだって携帯機さ。
しかもLTの場合はマルチタップが使えたから
携帯機でありながら
ソフト1本で対戦出来たのだ!
つまりVCでも1人がDLしてさえいれば(ry

まぁ、ROM2は無いだろーけどな。
540NAME OVER:2011/06/16(木) 20:17:55.21 ID:???
>>538
3Dの到来をプレステで知る辺り、いかにも老害岩崎って感じ。
奴がときメモに夢中になってる頃、任天堂やセガは既にポリゴンで
一定の成果を挙げてた。SFC・MDの時代だ。
541NAME OVER:2011/06/16(木) 21:59:41.28 ID:???
有名人のリアルな発言をツイッターやブログを読めるようになって、
一番ガッカリさせられたのが岩崎。
いい年したオッサンが幼稚な言動を繰り返すのは、ホント痛々しい。
今年の夏コミで、ときめも批評本を出すんだってww
542NAME OVER:2011/06/16(木) 22:05:56.88 ID:???
まぁ昔話だけは面白いんだけどね。
本人もそれ分かってるから、ブログじゃPCエンジンの話ばっかやってるんだろうし。
ツイッターは知らないが、そうとう痛いらしいな。
543NAME OVER:2011/06/16(木) 22:44:39.57 ID:???
痛くないのアベベ教授と青木コブタ位だろ
544NAME OVER:2011/06/17(金) 17:46:15.83 ID:???
岩崎はどうしようもないけど桝田はそれなりに大人だと思う。
広井と高橋名人は基本スベってるけど両方いい人な気がする。
545NAME OVER:2011/06/18(土) 22:29:06.23 ID:???
広井は、人と金をまきこむ企画力はすごいよね。
なんだかんだで周りまきこんで金を生む種を作れる人だし。

ただ、側近と言うかブレーンがだめなんだろうな。
桝田くらいの能力(度胸)が無いと、
駄目だしできなそうだし。

天外2が奇跡だったのかと思う。

岩崎は、PCエンジンのプログラムというかコーダーとしては
優秀だったけど、他は・・・。
546NAME OVER:2011/06/19(日) 01:38:33.64 ID:???
>>529
パラレルワールドがあったらACカードがスーパーCDロムと同時期に出て
カプやSNKの格ゲーがやたら移植されてる世界を見てみたい
547NAME OVER:2011/06/19(日) 22:45:05.11 ID:???
>>544
越智先生も性格よさそう
548NAME OVER:2011/06/20(月) 10:54:56.41 ID:???
そろそろアーケードカードとSG&ROMROM内臓のマルチメガのようなコンパチハードが出てもいいと思う。
549NAME OVER:2011/06/20(月) 18:53:52.82 ID:???
ぜったいに売れないから無理。
550NAME OVER:2011/06/20(月) 19:47:56.96 ID:???
GTを作り直してほしい
たくさんあるHuカードが生き返る
PSPでごにょごにょとかはちょっとな……
551NAME OVER:2011/06/20(月) 20:51:04.87 ID:???
GTの上位版なら今出しても売れるよな。
552NAME OVER:2011/06/21(火) 00:05:26.57 ID:???
¥3800程度ならな
553NAME OVER:2011/06/21(火) 14:41:57.25 ID:???
SDにISO突っ込めるようになれば完璧。
554NAME OVER:2011/06/23(木) 00:49:52.79 ID:???
それは本件とは無関係です
555NAME OVER:2011/06/24(金) 19:02:20.76 ID:H1v3Yxr8
555
556NAME OVER:2011/06/25(土) 04:07:07.76 ID:WjUm+qrq
棒読み女:「これはHEシステムのCD-ROMディスクです。2曲目にデータが入っていますので再生しないで下さい。」
557NAME OVER:2011/06/25(土) 12:47:59.35 ID:Q3R7tHRp
前から疑問だったがLTはCD−ROMに繋げてできるの?
558NAME OVER:2011/06/25(土) 14:30:14.16 ID:???
できるぞ、画面付きゲーム機になる
559NAME OVER:2011/06/25(土) 14:46:26.64 ID:???
>>472
勝手に作って後から承諾もらった
560NAME OVER:2011/06/25(土) 20:30:29.61 ID:???
LT買って携帯ゲーム機でスト2ができたのは感動したな
あの頃は毎日がネバーランドだったよ

近くのゲームショップに40000円で売ってたのをお年玉で買った
そして数年後にアキバで48000円で売った
561NAME OVER:2011/06/25(土) 21:23:24.13 ID:???
LTって凄いデザインだよな。
562 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/25(土) 21:28:56.42 ID:???
LTか・・・高嶺の花だったわ。
今なら即金で買えるが、画面周りはもう寿命だろうな。
563NAME OVER:2011/06/25(土) 22:55:22.50 ID:???
>>559
ありがとう。ファミコンでもあったんだねそんな大らかな話
564NAME OVER:2011/06/26(日) 01:43:01.89 ID:???
PCエンジンのソフトの名前について質問させてください。
名前が思い出せなくてモヤモヤしているのです。

2Dアクションゲーム
2人プレイ可能
キャラが戦士、忍者、魔法使い、僧侶
戦士の攻撃が剣で
忍者が手裏剣
僧侶がたしかモーニングスターでした。(ビヨーンてのびる攻撃でした)
1面のボスがたしか大王イカみたいなキャラでした。

情報が少ないですけど、心当たりある方教えてください。
565NAME OVER:2011/06/26(日) 01:48:14.19 ID:???
カダッシュ
566NAME OVER:2011/06/26(日) 01:56:08.73 ID:???
>>565まさにカダッシュでした。
このゲーム好きだったんで思い出せてよかったです。
どうもありがとうございました。
567NAME OVER:2011/06/26(日) 03:31:49.04 ID:???
ゲームではないのですが、PCエンジンソフトの紹介のようなもので3姉妹が登場するビデオ映像があったと思うのですが
ご存じの人はいませんか?
ぐぐっても出てきません  もしかすると「PCエンジンのすべて」というものかなと思ったりしたんですが
それでググっても写真も何も出ませんし違っているのかもしれませんが
568NAME OVER:2011/06/26(日) 19:00:46.14 ID:???
力ダッシュ
569NAME OVER:2011/06/26(日) 20:21:37.76 ID:???
PCE連中が今度はカダッシュの起源を主張しだしたのか
570NAME OVER:2011/06/26(日) 20:32:52.03 ID:???
オーレリア!
571NAME OVER:2011/06/26(日) 20:53:58.85 ID:???
>>567
誕生〜Debut〜とみた
572NAME OVER:2011/06/26(日) 23:37:10.75 ID:???
天外2に三姉妹いたよな
573NAME OVER:2011/06/27(月) 17:15:31.11 ID:???
ち、ちがうんです・・・・・
ゲームの中の3姉妹ではなくて ゲーム紹介をするビデオの登場人物としての3姉妹がいるんです
たしかお隣さんへのお届け物を姉が受け取り、妹が間違えてそれを開けたらPCエンジンでドハマリしちゃったみたいな流れ
574NAME OVER:2011/06/27(月) 17:45:14.00 ID:???
見たことも聞いたこともないなあ
575NAME OVER:2011/06/27(月) 19:32:32.36 ID:???
>>573
ビデオの登場人物ってことはひょっとして実写なの?
576NAME OVER:2011/06/27(月) 19:57:59.98 ID:???
ファミマガVideoじゃないの?
PCエンジンやメガドラも扱ったし。
でもそんな手の込んだ演出があったか不明。
577NAME OVER:2011/06/27(月) 20:04:30.48 ID:???
>>575
実写です 茶番みたいなもんです
>>576
おそらく「PCエンジンのすべて」っていうビデオなんですよね・・・
ただググってもほとんどHITしないから流通が少なかったのかもしれません
今度実家行った時なんだったのか探してみます  ありがとうございました

ただビデオデッキが今の時代・・・(;^ω^)
578NAME OVER:2011/06/27(月) 23:30:44.75 ID:???
実家にあるんかい!
579NAME OVER:2011/06/28(火) 07:27:28.96 ID:???
保土ヶ谷在住坂井輝久のAAです
楽しく使ってね
仲良く使ってね
         |/|
         |/|
      ,,,,,,,,,,,|/|,,,,,,,,,,,,,,
     彡;;;;;::;:,,;::;;;;::ヾ〜
    彳;;メ;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;::ミ〜
    入ツ::;;;;*:;─*;:;;;:;;ヽ〜
    (;;;:.::(;;*:.:.;:*::;)u:.::)〜
    ('';:;;;:∴;;:)3(;;:∴::)〜
     ヾ、;;;::;,_,;;,,;,. u;;ノー、
  r―‐~こここここここ)' 々i
  ! メ   ̄`. ´  ̄`    .ノ
  .'- .ィ   >>569   「 , '
  .   | :。::   メ :。:: ! i
    ノ #    メ   ヽ、
   , '   ヽ :::;;;;;;:::: , '   ヽ
(( .{ _.ト、   Y;;;;;Y  # ,イ .} ))
   '、 .>ト.   ':;*;;. '  イノ ノ
    `.,,_ _ ノ' ; `ヽ__,, - '

          ;

         r'⊃
         (::::::)
        ''::;;;;;;;::'''
580NAME OVER:2011/06/30(木) 00:18:04.27 ID:???
クレア
581NAME OVER:2011/07/02(土) 13:38:06.12 ID:???
PCエンジン用のイースT&Uですが、
普通のCDプレーヤーにかけて、
音楽のみを聴く事は可能でしょうか?
ちなみに何曲くらい入っていますか?
582名無しの挑戦状:2011/07/02(土) 15:09:49.08 ID:???
可能だよ 全曲入っている 
583NAME OVER:2011/07/02(土) 16:25:39.07 ID:???
>>581
音声と一緒のトラックもあるし数えた事ない。
>>582
全曲は嘘だろボケ。
584NAME OVER:2011/07/02(土) 17:28:36.96 ID:???
じゃあ数えろボケ。
585NAME OVER:2011/07/02(土) 17:42:39.64 ID:???
全24曲
586NAME OVER:2011/07/02(土) 17:59:50.39 ID:???
この味は!……エミュをやっている味だぜ……
>>585

587NAME OVER:2011/07/02(土) 18:03:56.66 ID:???
いや 検索したら出てきた
588NAME OVER:2011/07/02(土) 18:04:34.29 ID:???
そんなめんどくせーことするかよ
589名無しの挑戦状:2011/07/02(土) 18:48:03.10 ID:???
とりあえずドラゴンスレイヤーは全曲聴ける あとは知らん
590NAME OVER:2011/07/03(日) 05:18:51.53 ID:???
イースT&Uは内蔵音源の曲があるから全曲はねえよ
591NAME OVER:2011/07/03(日) 15:58:16.73 ID:???
CDマニピュレータで内訳見れなかったっけか
592 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/07/03(日) 19:35:56.49 ID:???
ドラキュラXもボス前と再生ボス面の曲は内蔵音源演奏だったな
593NAME OVER:2011/07/03(日) 20:18:30.46 ID:???
>>6
6000本って何のこと?
594NAME OVER:2011/07/03(日) 20:55:55.93 ID:???
>>592
ドラキュラはいいゲーム。いまでもたまに遊んでる。
CD音源のOp.13が好きだ。
595NAME OVER:2011/07/03(日) 23:40:20.43 ID:???
当時コナミのゲームはどういう画像処理してるのか考える事が出来なくて凄いと思った。
596NAME OVER:2011/07/05(火) 00:03:14.73 ID:???
中学生の時、PCエンジンを買った翌日からイジメにあった。
PCエンジンを売り払ってメガドライブを買ったらイジメられなくなった。
597 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/07/05(火) 09:17:45.50 ID:???
何時もの調子に戻れば?w
規制直前だそうだなwww
598NAME OVER:2011/07/05(火) 09:36:54.78 ID:???
コリューンとかいうのおもろいねんか?
昔は何かで凡ゲーって読んだ気がするねんけど
めっちゃ高いやん
599NAME OVER:2011/07/05(火) 10:27:06.80 ID:???
高いのはキャラデザが有名な人とかが理由だっけ?
内容は面白いよ。気軽に楽しく遊べる出来。
ただSTGでパズルの様にパターンを構築して
積み上げる様なことに面白さを見出している人には合わないかも。
600NAME OVER:2011/07/07(木) 08:16:51.38 ID:???
はいはい最近の弾幕よけるだけのゲームと違ってうんたらかんたら
でもケイブみたいな金塊ジャラジャラがPCエンジンで楽しめるゲーム。姫のおっぱいがでかい。
601NAME OVER:2011/07/07(木) 10:33:49.78 ID:???
正直電人の方がおもろい
602NAME OVER:2011/07/09(土) 21:58:11.68 ID:???
ディープブルー海底神話って斬新だったよな・・・
撃つなんてとんでもない!避けるなんて諦めて!雑魚の大群は被弾の少ない場所で回復しながらじっと耐えてやり過ごせっ!
こんなSTGはそうないもんよ
603 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/07/09(土) 22:37:22.97 ID:???
斬新過ぎて速攻ワゴン480円コースだった
604NAME OVER:2011/07/09(土) 22:38:27.26 ID:???
操作の最低限を極めるゲームだな
605NAME OVER:2011/07/09(土) 22:49:22.07 ID:???
何気に音楽良かった気がする。
あと2週目のウニで必ず殺される。
606NAME OVER:2011/07/10(日) 08:02:06.87 ID:???
グラフィックも素晴らしいんだけどねぇ
607NAME OVER:2011/07/10(日) 08:43:35.19 ID:???
あれは上級者向けの海底探検ゲームだと思えばきわめて良ゲーと言える
Wii版のご先祖様と言っていい
608NAME OVER:2011/07/10(日) 11:51:26.75 ID:???
パック・イン・ビデオ発売だから、
クソゲーと思って買わなかったが。
609NAME OVER:2011/07/10(日) 13:07:08.12 ID:???
話は変わるがメガドラのソニックを移植して欲しかった
610NAME OVER:2011/07/10(日) 13:09:30.64 ID:???
>>608
クソゲーだけど、他のゲームにはない独自の魅力が確かにある。

あれから何十年とたつが
一つとして代わりとなるものはいない。

気がつけば遠い昔。
まさに神話といっていい存在になってしまったかな…。
611NAME OVER:2011/07/10(日) 13:23:11.28 ID:???
その神話と共に暗黒伝説も古の伝説として勇者たちに語り継がれるべきだろう
612NAME OVER:2011/07/10(日) 20:47:37.87 ID:???
マル勝PCEってまだ人気あるんだな
613NAME OVER:2011/07/12(火) 19:05:54.38 ID:???
業者が仕入れしてるだけ
614NAME OVER:2011/07/13(水) 21:42:11.37 ID:???
ダブルダンジョンの2P用のラストステージのパスワードの
カラー分かりませんか?どのサイトにも色まで書いてなくて・・・
615 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/07/13(水) 22:27:09.34 ID:???
今だからこそ自力で頑張れ
616NAME OVER:2011/07/13(水) 22:48:11.88 ID:???
笑わせないでよ珍害魔境!
617NAME OVER:2011/07/13(水) 23:11:17.07 ID:???
「なんでPCエンジンってすぐ黄ばんでしまうん・・・?」
618NAME OVER:2011/07/13(水) 23:29:34.25 ID:???
黄ばみやすいのはFCも同じ。
619NAME OVER:2011/07/14(木) 01:19:05.76 ID:???
保土ヶ谷のパンツはいつも黄ばんでいる
620NAME OVER:2011/07/14(木) 20:30:40.57 ID:???
>>614
最終シナリオをプレイ始める際にに入力する奴?


だったら、色違いとかそんなものは、ないので安心しろ。
621NAME OVER:2011/07/14(木) 22:59:07.09 ID:???
1Pだと色違いはないんだが、2Pだと色違いの場所があるんだなこれが。
でも俺はどこかは知らない。
622NAME OVER:2011/07/15(金) 00:52:22.09 ID:???
スーファミとメガドラ持ってた。
このハードの事は知らないなぁ〜
623NAME OVER:2011/07/15(金) 02:20:22.62 ID:???
無知で無教養なお前なら仕方が無い
624NAME OVER:2011/07/17(日) 14:38:34.08 ID:???
おまけに貧乏
625NAME OVER:2011/07/17(日) 16:12:57.35 ID:???
>>577ですが実家帰ったら捨てられてましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

                                                       (´;ω;`)ブワッ
626NAME OVER:2011/07/17(日) 18:11:35.53 ID:???
>>625
ドンマイ
思い出は心の中にしまっておきな
627NAME OVER:2011/07/17(日) 19:33:06.72 ID:???
多分そんなもの初めからなかったんだよ
628NAME OVER:2011/07/17(日) 21:40:51.99 ID:???
>>625
イキロ
629NAME OVER:2011/07/18(月) 11:01:23.36 ID:???
>>614
もうその方面でネットに頼るにはやめて
自力で何とかした方が手っ取り早くね?
それでも十分いけるゲームだから。
630NAME OVER:2011/07/18(月) 15:03:19.89 ID:???
ただのキモオタハードだったなw
631NAME OVER:2011/07/18(月) 16:58:48.92 ID:???
で?
632NAME OVER:2011/07/18(月) 17:21:09.18 ID:???
キモオタに需要があった事を妬んでいるんだろ。
633NAME OVER:2011/07/18(月) 17:28:39.31 ID:???
俺たちキモオタとPCEでちんちんしゅっしゅだ!!
634 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/18(月) 19:07:42.43 ID:???
この程度なら大丈夫だと思ってるなら甘いぞ豚w
635 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/18(月) 19:29:29.59 ID:???
マジカルチェイスとR-TYPE(Huカード版)の海外仕様版は日本でも発売して欲しかった
636NAME OVER:2011/07/18(月) 20:31:31.62 ID:???
今ならバーチャルコンソールなどで
637NAME OVER:2011/07/19(火) 07:35:13.82 ID:???
海外仕様版って何か違うの?
638 【東電 67.8 %】 :2011/07/19(火) 10:34:43.83 ID:???
>>637
R-TYPE→TとUのような分割ではなく全てをカード1枚にまとめた完全版
マジカルチェイス→グラフィックが新規に描きなおしされてる
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0368324-1311038894.png
639NAME OVER:2011/07/19(火) 12:26:19.71 ID:???
外人勝ち組すぎる
640NAME OVER:2011/07/19(火) 13:05:54.40 ID:???
ウイッチって海外じゃ印象悪いのに気合入ってるな。
641NAME OVER:2011/07/19(火) 13:10:02.74 ID:???
むこうでもプレミアなのか?
642NAME OVER:2011/07/19(火) 14:01:58.63 ID:???
TirboGrafx16(PCエンジン)自体が海外ではあまり普及してなかったハードだからなあ…
643NAME OVER:2011/07/19(火) 14:09:51.83 ID:???
Turboな
644NAME OVER:2011/07/19(火) 14:12:02.03 ID:???
>>638
日本人が描き直したの?
645NAME OVER:2011/07/19(火) 14:14:50.67 ID:???
トラブル☆ウイッチーズのSHOPって海外版のデザインをまんまパクったのか。
646NAME OVER:2011/07/19(火) 14:28:42.43 ID:???
>>644
QUESTの仕事だ
647NAME OVER:2011/07/22(金) 02:02:31.35 ID:???
ハード性能はともかう、ソフトラインナップがエロゲオタ仕様なのはここだけなんだよね
648NAME OVER:2011/07/22(金) 02:11:32.60 ID:???
脳味噌沸いてるのもお前だけなんだけどね
649NAME OVER:2011/07/22(金) 10:13:02.43 ID:???
>>647には興味あるのがそういう系だけだったので
それしか見えなかったってことだろう

実のところメガドラやスーファミにもギャルゲとか結構あったんだがな
ただPCエンジンの後追いでそういうのやろうとしてあまりうまくはいかなかったな(特にメガCDでは)
ユーザーの求めてるものが違ったのだ以前に微妙な出来のばっかですべってたな…
650NAME OVER:2011/07/22(金) 15:05:39.02 ID:???
ヘルファイアーSがギャルゲなら、グレイランサーもアローフラッシュもガイアレスも武者アレスタもギャルゲ!という理屈カス。
ああ、全部買ったさw。
651NAME OVER:2011/07/22(金) 20:46:31.26 ID:???
デモが見たくてフェリオス買ったクチか、お前?
652NAME OVER:2011/07/22(金) 21:05:03.41 ID:???
>651
尻が見たくてバーニングフォースを買ったクチだな、俺は
653NAME OVER:2011/07/22(金) 21:12:05.66 ID:???
そういう意味ではメガドラのフェリオスはちょっとガッカリだった
654NAME OVER:2011/07/22(金) 22:08:48.12 ID:???
アポローンワタシハデ゙ュポンノシンデンニイルワー
655NAME OVER:2011/07/24(日) 11:19:35.92 ID:???
もうすぐ地デジ移行でアナログ放送終了
GT専用TVチューナ、LTおよびDUOモニターのTV機能が使えなくなる時がついにきたか…
656NAME OVER:2011/07/24(日) 12:27:06.16 ID:???
ロ、ロ、ロルフィーたん助けて〜
657NAME OVER:2011/07/24(日) 16:28:51.95 ID:???
コンポジットの外部入力付いてるからそれ使えばいい
変換必要だけど
658NAME OVER:2011/07/24(日) 18:55:08.57 ID:???
3県限定でなら寿命があと1年延びる
659NAME OVER:2011/07/24(日) 19:05:55.67 ID:???
もう1年ない
660NAME OVER:2011/07/24(日) 19:29:15.38 ID:???
3月までだろ
661NAME OVER:2011/07/24(日) 22:17:08.08 ID:???
天外Uって昔のゲームらしく理不尽な難易度になっているのですか?
662NAME OVER:2011/07/24(日) 22:23:00.63 ID:???
ごり押しで進めようとする頭悪い子だと苦戦するってだけ
ごり押しならレベル70台くらいないとラスボスはきついが
頭回る人ならレベル30台でもいける
663NAME OVER:2011/07/24(日) 22:49:42.88 ID:???
>>661
FF4と同様のやや高めぐらいだよ。
664NAME OVER:2011/07/25(月) 22:28:35.69 ID:???
>>642
日本でも惨敗だったけど、海外はそれ以上に酷かったらしいね。
665NAME OVER:2011/07/25(月) 22:31:13.85 ID:???
お前は人生に惨敗して、今は底辺だけどな
666NAME OVER:2011/07/25(月) 22:34:06.45 ID:???
ワロタw
667NAME OVER:2011/07/25(月) 22:41:23.71 ID:???
X68k搭載機を選べない情弱が選んだハード
668NAME OVER:2011/07/25(月) 22:44:41.73 ID:???
>>662
30だとかなり運が必要だぞ
669NAME OVER:2011/07/25(月) 22:58:54.87 ID:???
>>667
なんか間違ってね?
670NAME OVER:2011/07/25(月) 23:13:21.69 ID:???
最初にPCEの画面見たときは衝撃的だったなぁ

まさかのBG1面www
671NAME OVER:2011/07/25(月) 23:23:21.49 ID:???
>>669
そいつは生まれた事自体が間違いだからw
672NAME OVER:2011/07/26(火) 00:40:49.56 ID:???
>>667

こいつが保土ヶ谷?
673NAME OVER:2011/07/26(火) 07:49:24.73 ID:???
>>670
まさにゴミハードw
674 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/07/26(火) 08:47:12.18 ID:???
規制が恐ろしくてこの程度しか出来ない豚哀れw
675 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/26(火) 10:40:58.09 ID:???
ゴミカスをイチイチ相手すんなよ
676NAME OVER:2011/07/26(火) 15:50:48.87 ID:???
夏はゴキブリの季節だからしかたない
677NAME OVER:2011/07/26(火) 16:14:11.00 ID:???
SGをCPS移植専用ハードにしてしまえば多少は回収できたんじゃないかなと思った。


でも白とかロムロムで
天地を喰らうとロストワールド サイドアームズが移植されてるな
678NAME OVER:2011/07/26(火) 16:50:58.06 ID:???
出来は悪かったけど飛竜もあったね
でも、SGって開発が難しいとか言われてなかったっけ
679NAME OVER:2011/07/26(火) 17:09:21.98 ID:???
飛竜はなかった…なかったんや…
680NAME OVER:2011/07/26(火) 17:16:41.17 ID:???
見てくれだけ真似ただけの別ゲーだった・・
681NAME OVER:2011/07/26(火) 17:23:58.43 ID:???
これならメガドラ版のほうがマシとか、さんざん言われたからな。
同じアーケードカードの横スクアクションでも、マッドストーカーは面白かったんだが。
682NAME OVER:2011/07/26(火) 17:50:46.60 ID:???
なんの拡張もしてないメガドラで良くあんな良移植出来たな>ストライダー飛龍
アーケードカードでも完全移植出来ず、メガドラ版に劣るものしか作れなかったのが、他タイトルがまるで増えなかった原因かもしれん
683NAME OVER:2011/07/26(火) 17:57:35.78 ID:???
メガドラのストライダー飛竜は完全移植できないと踏んだのか
一からドット作り直してたね。
エンディングもかっこよくなってたし 難易度高くなってたけど面白かった。

マッドストーカーはビジュアル追加されてたな。
TOWNS版と同じく背景の多重スクロールがオミットされたつーのがまあ仕方ないというか
ゲーム自体はほぼ完全移植だったよね。
684NAME OVER:2011/07/26(火) 18:51:07.38 ID:???
メガドラは後発マシンなぶん、「16ビットCPU」「BG2枚」「FM音源」と、
PCエンジンの弱点をキッチリ潰してきたからな。
もっとも、「カラフルな画面」「拡大縮小」「PCM音源」と、
スーファミはメガドラの弱点を突いてきたわけだが。
まぁ、どのマシンも一長一短だったおかげで、ソフトのラインナップに個性が出て、
遊ぶ側にとっちゃそれはそれで面白かったがな。
685NAME OVER:2011/07/26(火) 19:10:27.13 ID:???
>>677
エリア88がパワーコンソールでプレイ出来たら雰囲気抜群。
ローエネルギー状態で誤作動を起こして暴走を始める計器類。
スッゴいやりにくそうだけど。
686NAME OVER:2011/07/26(火) 19:16:23.75 ID:???
>>684
メガドラの設計はバランスが取れてるな
二重スクロールは凄く羨ましかったわー
あと、メガドラって何気に高解像度モードを使いこなしたゲームが多い
687NAME OVER:2011/07/26(火) 19:55:27.55 ID:???
色も音も下品なメガ泥
688NAME OVER:2011/07/26(火) 20:42:20.51 ID:???
>>685
意味あんのかw
689NAME OVER:2011/07/26(火) 20:47:23.86 ID:???
メガドラのサウンドはさすがに認めざるを得ない
特にファンタなんて最高だよ
690NAME OVER:2011/07/26(火) 20:50:15.03 ID:???
特技は自作自演な坂井禿輝56歳wwww
691 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/26(火) 23:46:32.72 ID:???
どっちも良いゲームが出てるんだから、無理矢理な理由付けで難癖付ける阿呆はスイトンでも喰らってればいいのに
692NAME OVER:2011/07/27(水) 00:41:07.68 ID:???
>>691
今それを自治スレで話し合ってる
693 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/27(水) 08:39:40.74 ID:???
>>689
FM音源は最高だな!音声と効果音はともかくw
694NAME OVER:2011/07/27(水) 20:27:43.49 ID:???
>>688
また難しい事をw
パワーコンソールに意味を問う方が野暮でしょ?
695NAME OVER:2011/07/27(水) 21:40:42.03 ID:???
>>662
クリア最低レベルは51だけど。

2って、難しすぎず易しすぎないな所が任天堂作品を思い出す
696NAME OVER:2011/07/27(水) 23:44:27.09 ID:???
>>684
後発な癖に、PCエンジンに性能や機能で負けている部分があるメガドラやスーファミは何なの?
697NAME OVER:2011/07/28(木) 00:03:30.36 ID:???
>>691
メガドラスレだと今度はPCEを褒め称えてメガドラに難癖付けてんだなこれが。
698NAME OVER:2011/07/28(木) 02:53:07.66 ID:???
>>695
それはない
699 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/28(木) 19:51:31.24 ID:???
>>698
ごり押しで進めようとする頭悪い子だと苦戦するってだけ
ごり押しならレベル70台くらいないとラスボスはきついが
頭回る人ならレベル30台でもいける



こう言い切れるならLv30台でクリア出来る事への説明よろしく
700NAME OVER:2011/07/28(木) 21:00:18.35 ID:???
>>699
698はハドソンおじさんじゃないの。
701NAME OVER:2011/07/28(木) 21:46:40.39 ID:???
このスレでそのワードを使ってる>>700は十中八九アレ
702 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/28(木) 21:49:07.59 ID:???
アレでしかありえないだろ
703NAME OVER:2011/07/28(木) 22:04:52.44 ID:???
700だけど、その荒らしとは違うけど。
704NAME OVER:2011/07/28(木) 22:11:33.70 ID:???
アレは皆そう言うね
705NAME OVER:2011/07/28(木) 22:28:23.64 ID:???
珍害で任天堂作品を思い出す事が、「ない」
706NAME OVER:2011/07/29(金) 00:27:15.17 ID:???
来たねアレがw
707NAME OVER:2011/07/29(金) 08:58:50.04 ID:???
アレはホントにアレだな
708忍法帖:2011/07/29(金) 09:20:05.33 ID:???
アレはレアだな
709NAME OVER:2011/07/29(金) 19:56:05.38 ID:???
>>698
早く>>699の質問に答えろ
710NAME OVER:2011/07/29(金) 21:11:51.25 ID:???
>>662よりももっと頭が回る人間ならレベル10でもクリアできるな。
711NAME OVER:2011/07/29(金) 21:41:16.32 ID:???
詳細の説明も無いのは無意味

俺は6段でクリアできるぜ って書き込むだけなら誰でも
712NAME OVER:2011/07/29(金) 22:36:06.20 ID:???
グラディウスVは、PCエンジンだったら完全移植できたかも(ライザンバーUの事を考えると)
713NAME OVER:2011/07/29(金) 22:37:42.74 ID:???
SGなら出来たかもな
714NAME OVER:2011/07/29(金) 22:38:55.32 ID:???
夢見すぎ
715NAME OVER:2011/07/29(金) 23:14:21.67 ID:???
SG+SCD+アーケードカードをフルに使ったソフト1つくらい見たかった
716NAME OVER:2011/07/29(金) 23:40:04.53 ID:???
LD-ROM2+アーケードカードを使ったソフト1つくらい見たかった
717NAME OVER:2011/07/29(金) 23:42:09.94 ID:???
天外2ごり押しだと、70段ではきついと思うぞ。
76段で苦戦した俺の立場が……。
718NAME OVER:2011/07/29(金) 23:52:00.90 ID:???
719NAME OVER:2011/07/30(土) 02:12:44.30 ID:???
負け組どものコア妄想wwww
720NAME OVER:2011/07/30(土) 02:13:50.15 ID:???
以上、人生の負け組の嘆きでした
721NAME OVER:2011/07/30(土) 02:30:48.55 ID:???
>>719-720 は勘違いをしている。
マイナーハードを購入 ≠ 人生の負け組

むしろマイナーハードを買って、嘆くどころか良かったと思っている。
メジャー化したハードでは燃えねぇよ。

PCエンジンを買ったのはマイナー化してからだ。
スパカセやメガドラやFXやドリキャスを買って、悔いはないどころか良かったと思っている。
むしろSFCやPSを買わなくて良かったと思っているぞ。

最近買ったハードは360だしな。
722NAME OVER:2011/07/30(土) 02:41:18.34 ID:???
人生の負け組らしい浅はかで無様な主張ですね
723NAME OVER:2011/07/30(土) 02:42:51.35 ID:???
>>722>>719宛て
724NAME OVER:2011/07/30(土) 09:21:45.19 ID:???
マイナーハードスキーとして最近注目すべきはXavixだろjk
725NAME OVER:2011/07/30(土) 13:21:50.21 ID:???
ダライアス、R-TYPE、フォゴットン、グラディウスII・・・

それぞれスペックの異なる当時最新のアーケード基盤のゲームを良く完全移植できたもんだ

それを可能にしたのはPCE自体の持つポテンシャルの高さももちろんあるが、
やはりアーケードを愛する熱心なゲーマーがいたからこそ高品質の移植が続々と生み出されたのだろうな。
726NAME OVER:2011/07/30(土) 13:33:29.75 ID:???
完全移植()
727NAME OVER:2011/07/30(土) 14:22:27.50 ID:???
あの時代にゃ良移植はあっても完全はねえ
728NAME OVER:2011/07/30(土) 14:25:49.03 ID:???
8ビット機にしては頑張ってたと思うよ。
スゲーと思うものも惜しい移植ってのもあれば
なんじゃコレってのもあったけど。
729NAME OVER:2011/07/30(土) 14:35:38.69 ID:???
だから、PCE版はコットンに何か恨みでもあるの?
730NAME OVER:2011/07/30(土) 15:38:53.04 ID:???
PCEのアケ移植は、良移植ばかりではない。
アケ移植は、どちらかといえばメガドラの方が向いていると思う。

だけどPCEへのアケ移植で見れば、当時のハドソンは化け物だな。
731NAME OVER:2011/07/30(土) 16:33:12.68 ID:???
>>725
見る目のあるユーザーが居てこその移植ゲームだからね

アーケードを極めた熱心なゲーマーがPCEを支えたからこそ、PCEは性能の限界まで引き出され高品質なゲームが生れたわけだ
732NAME OVER:2011/07/30(土) 17:59:33.31 ID:???
>>730
そのわりにはメガドラの移植ものって…
733NAME OVER:2011/07/30(土) 21:59:20.42 ID:???
>>731
コットンは何なんだよ!
734NAME OVER:2011/07/31(日) 11:04:54.07 ID:???
セガがリリースしていたのに移植すらされないメガドラこそなんなんだよ
735NAME OVER:2011/07/31(日) 12:53:25.55 ID:???
コットンの声がまる子って覚えてるけどそんな出来悪かったのか?

アケ移植ですげーと思ったのはグラディウスIIかな
個人的に好きなPCEのゲームはスプリガンマークII
Huカードはサイレントデバッガーズ
736NAME OVER:2011/07/31(日) 16:35:17.77 ID:???
バニラシンドロームのデータトラックを覗いてたらこんな文字列がwww

セックス今頃チンチンランラン ランランチンポ たびなしチンポコポコポコ
オメコ変なのオマンコ それ何ボボブラジル
ヤリたい今すぐハメたい ダメやねべっちょみたいか
シコシコ板わさ ヌルヌルどこが ハメハメユージン
ビラビラ茶色 クリクリ目玉 クリトリスッポン乳首 真っ黒おっぱいデカい
処女食べたい ヤリマン誰が 梅毒ハナコと淋病痛い食いたい
どうぞサセコハナコ サセマン教えて童貞未だに
グリグリするなよインポ頑張れ 膣ちくわ センズリ砂ずり
737736:2011/07/31(日) 16:37:50.15 ID:???
↑のレスの続き

原文はブラジル以外全て平仮名です
「たびなし」ってのは「しなびた」の逆読みと予想
しかし流石は日物、デザイナーなかじまかおるを超えた変態っぷりだwww
738NAME OVER:2011/07/31(日) 16:46:14.17 ID:???
739NAME OVER:2011/07/31(日) 16:52:54.39 ID:???
>>735
>個人的に好きなPCEのゲームはスプリガンマークII
>Huカードはサイレントデバッガーズ
サイレントデバッガーズもスプリガンマークIIも、良い意味でも悪い意味でも
PCエンジンの側面を象徴したものだと思うんだよな。
やたら気合いの入った背景設定、金にもの言わせて名のある人達を起用しまくった豪華絢爛なビジュアルシーンを、なんかどっかで見たようなゲームで繋いでいるだけ、的な。
個人的には好きなんだけど、こういうジャンルは死滅してしまったよな。
バブルの遺産。
740NAME OVER:2011/07/31(日) 17:08:27.56 ID:???
やったことないなら無理に語らんでも
741NAME OVER:2011/07/31(日) 17:40:02.73 ID:???
まったくだなw
742NAME OVER:2011/07/31(日) 17:48:04.21 ID:???
脂身の脳みそはスカスカ。Huカードよりも軽い。
743NAME OVER:2011/07/31(日) 18:01:49.08 ID:???
PCエンジン叩いてる奴が脂身か?
744NAME OVER:2011/07/31(日) 21:10:41.48 ID:???
>>743
あたり
745NAME OVER:2011/07/31(日) 21:54:51.91 ID:???
よかったのう
746NAME OVER:2011/07/31(日) 22:03:10.27 ID:???
>>739
プレイしてない事が良くわかる文章だ。
747NAME OVER:2011/07/31(日) 22:20:00.30 ID:???
ライザンバーUのあの難易度、グラVといい勝負じゃないの?
748NAME OVER:2011/07/31(日) 22:22:57.31 ID:???
不条理ではあるけどグラIIIよりはマシなんじゃね。
749NAME OVER:2011/07/31(日) 22:37:27.89 ID:???
グラIIIは展開が無駄に長くてダラダラし過ぎ&詐欺判定のクソゲー
ライザンバーIIは展開速いがほぼ完全パターンで正に死んで覚えろのテンプレゲー

一長一短だな
750NAME OVER:2011/07/31(日) 22:43:20.42 ID:???
グラディウスIIIは確かに難しいんだけど、スコアラーみたいな人が言う「難しい」って、
普通の人が言う「難しい」とは意味が違うんだよね。

クリスタルブロックまでは、練習さえすれば誰でも行ける様になるんだそうな。
何が難しいって、クリスタルブロックが半ば運まかせな上に死ぬと復活するのが難しい。
更にはそこまで行くのに時間が掛かりすぎるという事なんだそうな。

基板を持ってきて見せてくれたんだけど、その時もやっぱりクリスタルブロックで終わってたw
751NAME OVER:2011/08/01(月) 00:22:30.08 ID:???
グラ3はAC登場時からやってるが、いまだにビギナーをクリアできん。
逆火山が数年抜けれなかったしな。流石に逆火山はコツをつかんだが。

詐欺判定は、それがわかるほどの腕がないから問題なし。
752NAME OVER:2011/08/01(月) 01:56:36.75 ID:???
凡人にキューブは無理ゲPSP版でセーブ駆使してようやくクリアできたよ。

そういやPSPで天外とか移植出てるけどPCEと違う所って何?
格闘ゲームが2Pで出来ないってのは知ってるけどやっぱ表現規制?
753NAME OVER:2011/08/01(月) 03:05:28.58 ID:???
PSPのは天外コレクションもアーカイブスも移植じゃ無くてエミュで動いてるんで基本PCE版そのままだけど、
天外2に関しては、絹が覚醒して敵の腕を引きちぎるシーンとか、浜田村の人肉を喰ってるエピソードとかが修正されてる
あと画面の激しい点滅を抑える修正もされてる
時代に合わせた表現規制だね
754NAME OVER:2011/08/01(月) 03:06:54.30 ID:???
残念だね さんくす。
755NAME OVER:2011/08/01(月) 10:06:21.32 ID:???
オリジナルは手放すべきではないな
756NAME OVER:2011/08/01(月) 16:11:17.67 ID:???
パワーコンソールってスティック(?)の強度の問題からお蔵入りしたらしいけど、
似た形状のPSのジェットでGO!のコントローラは1/10以下の値段で市販されているけど、違いは何?
樹脂化学の進歩の成果?
それとも単に設計がアホだっただけ?
757NAME OVER:2011/08/01(月) 18:44:39.40 ID:???
強度もあるけど細かい部品の調達の問題じゃないの、なんか色々付いてたらしいし。
758NAME OVER:2011/08/01(月) 18:50:51.39 ID:???
しかし定価59800円は絶対に無いわw
値段設定がもうアホかと。
759NAME OVER:2011/08/01(月) 20:05:32.93 ID:???
PC のキーボードだって、昔は \15,000 〜 \20,000 位したものだよ。
760NAME OVER:2011/08/01(月) 20:17:55.70 ID:???
GTとかもけっこう値段張ってたよね。
あの頃はバブルだったから売れたっぽいけど。 
761NAME OVER:2011/08/01(月) 20:25:31.14 ID:???
Duoで最終的に否定されたコア構想を生かしたハードウェア
その他周辺機器でこれは真に価値あったのって?
マルチタップと天の声バンクとシャトルパッドは除いて
762NAME OVER:2011/08/01(月) 20:28:12.16 ID:???
ヴァリスWの表ラスボスのガルギアってPCEの雑誌でPCE史上最強のラスボスって
評された事があったの?
763NAME OVER:2011/08/01(月) 20:36:33.17 ID:???
ワタルのラスボスに比べたら雑魚
764NAME OVER:2011/08/01(月) 20:41:54.14 ID:???
ワタルのラスボスは動かないバグのおかげで楽勝だったよ
765NAME OVER:2011/08/01(月) 20:56:48.77 ID:X0XKbUQR
ライザンバーUってよくぞ家庭用オリジナルで出せれたなって感じの難度って思う
766NAME OVER:2011/08/01(月) 21:02:36.33 ID:???
Iがタウンズなのに続編がPCエンジンオンリーだったのは謎
767NAME OVER:2011/08/01(月) 21:14:14.86 ID:???
>>739
んなこたない。
“ビジュアルシーン”が“ムービー”に置き換わっただけだ。
768NAME OVER:2011/08/01(月) 21:50:36.93 ID:???
はい?
769NAME OVER:2011/08/01(月) 22:14:56.57 ID:???
>>761
マルチタップと天の声バンクとシャトルパッドだな
あと未発売の通信ブースター。
それとエンジンシャトル。「拡張するしないに関わらず、日本人はとりあえず拡張性が無いとイヤ」が証明された。
770NAME OVER:2011/08/02(火) 17:06:02.04 ID:???
>>622
本当に知らなければのこのここの板にかきこんだりしないし。
どうせSEGAオタがSFC持ってただけだろ。
PCE知らないなんてありえない。当時の状況ならね。
テレビゲーム全盛期でテレビでCMもたくさんやってたからね。嘘はばれる。
うちはテレビがなかったなんて言うなよw
771NAME OVER:2011/08/02(火) 17:10:58.21 ID:???
>>634
その16bit、BG二枚、FM音源の中で、ゲームの楽しさにかかわってくるのはFM音源だけじゃないの。
BG1枚は奥行きがなくなる程度で、弱点ってわけではない。
FM音源はうらやましかったな。でも、ガラガラ声のPCMは気持ち悪かった。一長一短だね。
772NAME OVER:2011/08/02(火) 17:12:23.32 ID:???
>>739
お前、絶対そのゲームのこと知らないだろw

サイレントデバッガーズ本当にあ染んだのか?
773NAME OVER:2011/08/02(火) 17:13:36.00 ID:???
>>761
おいおい、コア構想の成功例、CDROMとマルチタップとハードウェアバックアップを除くってなんだよw
その3つが今のゲーム機のスタンダードを作ったんじゃないかw
774NAME OVER:2011/08/02(火) 17:17:27.54 ID:???
>>770
この板にはPCエンジンを知らない人は書いていない宣言が出ました!
775NAME OVER:2011/08/02(火) 17:19:15.54 ID:???
>>774
いや、知らないくらい興味なければわざわざこんなオタハードの板に厭味ったらしくかかんだろ。
ピピンアットマーク、3DO、プレイディア、カセットビジョンなんかのスレがあっても
知らない人は素通りするのと一緒。スレがあるかどうかしらんが。
776NAME OVER:2011/08/02(火) 18:00:14.87 ID:???
カセットビジョンはスパカセとセットでスレが立ってるな
777NAME OVER:2011/08/02(火) 21:21:29.87 ID:???
ネクロマンサーをクリアして思った事、FC版DQUのハードモードって感じがした。
778NAME OVER:2011/08/02(火) 21:31:49.70 ID:???
パスワードが最大の敵でした
779NAME OVER:2011/08/03(水) 00:09:07.78 ID:???
>>775
知らないってそういう意味じゃないだろ
文字通りにしか文面を読み取れない人?
780NAME OVER:2011/08/03(水) 08:52:44.32 ID:???
>>773
最終的にDuoだけあればいらないねそれっての無しでってこと
プレイ環境としては(SG+SCD(CD+ACPRO))+ACDuoが最強ではあるが
ソフト数も少ないSGとAC専用はそこまで金出す価値があるか?と言われると微妙だしな
メガドラの32Xいらないのと同じく
781NAME OVER:2011/08/03(水) 11:17:14.34 ID:???
マッドストーカーと餓狼伝説スペシャルは良く出来てたが。
対応ソフトって他にいくつあったのか覚えてすらいない。
しかしアーケードカード原価で買ったヤツ居るのかな。
俺たしか980円くらいで買ったぞ。
782NAME OVER:2011/08/03(水) 11:42:58.52 ID:???
俺は原価で買ったよ
しかもPROを…天外Vのために
もちろんFXもね…
783NAME OVER:2011/08/03(水) 11:47:47.05 ID:???
あ…ああご愁傷さま。すまんかった
784NAME OVER:2011/08/03(水) 11:51:09.14 ID:???
マルチタップと天の声バンクとシャトルパッドはPCEユーザーなら常備する価値があるものと
おそらく誰でも認めるところだからあげるまでもないのであとは6ボタンパッドを入れたい。
標準装備されてる機種RXだけだしやはり2個は欲しいし。
785NAME OVER:2011/08/03(水) 13:52:04.48 ID:???
6ボタンパッドってストII´ぐらいしか対応してないよな。
786NAME OVER:2011/08/03(水) 16:35:58.32 ID:???
   6ボタン対応ゲーム
STREET FIGHTER II'
Linda3
エメラルドドラゴン
プリンセスメーカー2
同級生
格闘覇王伝説アルガノス
マーシャルチャンピオン
アドヴァンストV.G.
スーパーリアル麻雀P-II/III カスタム
スーパーリアル麻雀P-V カスタム
マージャンソード・プリンセスクエスト外伝
フラッシュハイダース
銀河お嬢様伝説ユナ2

   6ボタン対応AC専用ゲーム
餓狼伝説2
餓狼伝説 SPECIAL
カブキ一刀涼談
龍虎の拳
ワールドヒーローズ2
ファイプロ女子憧夢超女対戦 全女vsJWP

これで全部だそうだ
787NAME OVER:2011/08/03(水) 16:41:32.75 ID:???
意外と3ボタンパッドのが使い道多そうな気もするな
788NAME OVER:2011/08/03(水) 21:43:40.34 ID:???
アベニューパッド3は、俺も愛用してるなぁ。
スタートかセレクトでメニュー開くRPGだと、便利なんだよねアレ。
789NAME OVER:2011/08/03(水) 22:18:33.35 ID:???
キャラバンSTGでも
右手の親指が届く位置にスピードチェンジボタン(=セレクト)
を持って来れることになるしな。
790NAME OVER:2011/08/03(水) 23:19:02.51 ID:???
安部パッドの最大の利点はグラディウスUでACと同じ配置に出来ること
オプションでセレクトにも割り当て可能
791NAME OVER:2011/08/03(水) 23:59:10.10 ID:???
>>786
そんなにあったのかw
792NAME OVER:2011/08/04(木) 00:03:43.28 ID:???
イースWも対応してただろ
793NAME OVER:2011/08/04(木) 00:15:55.76 ID:???
>>781
俺も発売日に買った・・・THE ATLUS用にw
ああ、本命は天外魔境IIIのためだったさ・・・
794NAME OVER:2011/08/04(木) 00:24:50.06 ID:???
せつないねぇ 32X買った俺も人の事言えんがなw
795NAME OVER:2011/08/04(木) 00:53:29.39 ID:???
カブキとか6ボタンモードにすると、自動移動してレベル上げが楽だった記憶が
796NAME OVER:2011/08/04(木) 01:20:41.09 ID:???
アーケードカードも32Xも発売直後に買ったが悔いはない。
797NAME OVER:2011/08/04(木) 09:14:45.16 ID:???
っていうか、ここにいる奴でアケカを発売日直後に買ってないとか、あり得ないだろ。
798NAME OVER:2011/08/04(木) 09:38:06.03 ID:???
PCEを買うこと自体があり得ない
799NAME OVER:2011/08/04(木) 11:08:29.41 ID:???
6ボタンパッドってハッカーのほうのストUも対応してたっけ
800NAME OVER:2011/08/04(木) 11:22:44.65 ID:???
ストリップファイターIIのことかー
801NAME OVER:2011/08/05(金) 22:22:37.94 ID:???
s
802NAME OVER:2011/08/05(金) 22:36:30.13 ID:???
t
803NAME OVER:2011/08/06(土) 16:37:52.37 ID:???
ハッカーはPCエンジンでSTGは出さなかったのは何故
804NAME OVER:2011/08/06(土) 19:10:10.35 ID:???
当時はエロSTGや萌えSTGと言うジャンルが存在しなかったから。
805NAME OVER:2011/08/06(土) 20:07:02.67 ID:???
エロとシューティングって相性が悪いんでね?
STGパートとAVGパートに分けるという方式になるとテンポを崩すしな。
MDのディバインシーリングのようにな。

PC用エロゲーも、STGは少ないしな。
806NAME OVER:2011/08/06(土) 20:13:52.51 ID:???
脱衣ゲーはもともと「お父さんのためのTVゲーム」だから、
お父さんがついていけるようなジャンルの物でつくらなきゃは否めないでしょ。
だからテーブルゲームに脱衣乗っけたのが多い。

今のお父さんは子供時代にゼビウスやってたとかかつてのキャラバン小僧とかいるだろうから
脱衣STGにも付いていけるかもしれんが。
807NAME OVER:2011/08/06(土) 20:42:28.04 ID:???
STGでもスペースインベーダーレベルならいいんじゃね
808NAME OVER:2011/08/06(土) 20:58:55.46 ID:???
>>805
美少女コントロールとかデヴァインシーリングとか無かったわけではナイガナー
809NAME OVER:2011/08/07(日) 10:10:56.62 ID:???
エロじゃないがメタルファイターμも
810NAME OVER:2011/08/07(日) 12:44:26.21 ID:???
シルキーリップ
811NAME OVER:2011/08/07(日) 17:38:34.63 ID:???
PCエンジン版は発売中止
812NAME OVER:2011/08/07(日) 21:29:32.60 ID:???
のちのエロゲ版にPCE版の名残があるというが。
813NAME OVER:2011/08/07(日) 21:34:47.12 ID:???
エロゲ移植に定評があるハードだな
一般ゲーはファミコンの二番煎じでマリオやソニックを生み出せず、
それが災いを呼び、のちのFXでは9割以上がエロゲギャルゲという大恥を晒してしまった
814NAME OVER:2011/08/07(日) 21:42:20.44 ID:???
ハードを設計したところがソフトを作ると、サードに比べて品質が高いことを感じれたな
あの頃のハドソンはおかしかった
815NAME OVER:2011/08/07(日) 22:06:07.53 ID:???
ハドソンあってのPCEだけど
マジカルチェイスとかグラディウスIIとかどうやって動かしてるのか不思議だった。
816NAME OVER:2011/08/07(日) 23:26:29.55 ID:???
ヘビーユニットの手抜き移植だけは許せない
敵のデザイン自体が違うじゃんかよ
ACカードで出し直せ
817NAME OVER:2011/08/08(月) 00:15:26.44 ID:???
それで思い出したけどアトミックロボキッドってPCEにもなかったっけ?
818NAME OVER:2011/08/08(月) 02:05:25.50 ID:???
>>815
573は仕様書握っていたんじゃないのかな?
あいつらはいつだってそうだ。
携帯電話でもPSでもいつでも魔法を使う。
819NAME OVER:2011/08/08(月) 02:07:48.75 ID:???
サラマンダは。。。。
820NAME OVER:2011/08/08(月) 02:09:05.35 ID:???
MSXでも魔法を使っていたが、仕様書を持っていたそうだね。

ところがだ、MSXの仕様書というのはどのメーカーにも公開されていたらしい。
でも、読んで中身を理解できるエンジニアをかかている会社が少なくて、コナミは
その中でもそういう魔法の本を読んで魔法を使える魔法使いがたくさんいたらしい。
821NAME OVER:2011/08/08(月) 02:24:03.52 ID:???
>>820
でもハードメーカーのガイドラインを573は平然と素通りするんだよね。
このファイルは200K越えるな、とガイドラインに明記してあって
みんな頑張って200K以下に抑えてるのに彼だけ200K以上。
で、その件でソフト現物とガイドラインを持ってハードメーカーに問い合わせるとモゴモゴなる。
822NAME OVER:2011/08/08(月) 02:45:55.60 ID:???
>>819
外注だったと思う。
823NAME OVER:2011/08/08(月) 03:25:39.75 ID:???
グラディウス、サラマンダは2MのHu-CARDだからね。
PCEの波形メモリは、PCMの短いサイクルのような音源だから、メモリさえたっぷり
使えば良い音が出た。R-TYPEや大魔界村みたいに
824NAME OVER:2011/08/08(月) 03:26:52.43 ID:???
へぇ・・。コナミってMSXのスレでも同じこと言われていたね。
あいつら秘密の仕様教えてもらってるだろみたいに。
825NAME OVER:2011/08/08(月) 07:52:45.77 ID:???
今もそうなの?
826NAME OVER:2011/08/08(月) 08:35:59.87 ID:???
>>823
Huカードって最大何Mだっけ?2Mって初期の頃のソフト並だよな?その割には値段高かった気がする
コナミ参入の頃はR-TYPEの時よりは使える容量増えてたんじゃないの?
827NAME OVER:2011/08/08(月) 09:07:32.63 ID:???
アスキーはコナミにだけMSXの秘密仕様を教えてる!
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1240357419/
828NAME OVER:2011/08/08(月) 10:16:24.34 ID:???
コナミ参入時って、2Mは少ないよね。確か4Mが普通で、
それより前に8MのHu-CARDもあったし。
パロディウスは8Mにしたけどそれでも足りなかったからステージ削った。
829NAME OVER:2011/08/08(月) 17:33:50.19 ID:???
オルディネスや大魔界村は8Mだったっけ
830NAME OVER:2011/08/08(月) 17:45:51.42 ID:???
オルディネスとかバトルエースとか音楽いいな
831NAME OVER:2011/08/08(月) 21:39:29.94 ID:???
>>817
ライフ制になってけっこう頑丈に。その代わり残機が3個しか持てない。
832NAME OVER:2011/08/08(月) 21:46:18.60 ID:???
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~tengai/tengai1/t1play/t1maegaki.html
このサイトに天外1をシリーズ最高難易度って書いてあるけど、どこらへんが
ムズイの?
833NAME OVER:2011/08/08(月) 22:59:58.41 ID:???
俺はあまり難しいとは思わなかったが、天外2やカブキ伝と比べると難しいのかも。
当時からのゲーマーなら納得できる程度の難易度じゃね?
834NAME OVER:2011/08/08(月) 23:06:54.86 ID:???
普通にそのサイトに理由も書いてるじゃん…
835NAME OVER:2011/08/08(月) 23:43:45.63 ID:???
天外魔境シリーズはどうも受け付けなかったな。
天外もその他の有名タイトルもやっぱりドラクエには適わなかったと思う。
ドラクエ以外でもおもしろかったのは、FF1のFC〜SFC時代、イースの1と2のみ、
なんかと極限られていたな。

PSのアークザラッドとか基本、有名タイトルもドラクエには適わないと思った。
836NAME OVER:2011/08/08(月) 23:53:56.19 ID:???
天外魔境がゲームとして本当に面白かったら、
もっとPCエンジンは売れていたよ。
高価なのでファミコン並みとはいかなくともそれなりにはね。

画面の綺麗さや音声といった外部要素的な要素は、
ゲームそのものの面白さには直結しない。

天外魔境のゲーム自体は平凡なRPGなんだよ。
837NAME OVER:2011/08/08(月) 23:56:31.70 ID:???
天外魔境みたいなRPGってのは、芸人で言えば松竹芸能のトップか
セカンドみたいな位置づけだよね。

吉本にいたら埋もれてしまっていたレベル。
838NAME OVER:2011/08/09(火) 00:10:35.51 ID:???
天外1はCDROM宣伝ゲームで、80年代のものとしては絵・音が凄かった。
天外2の頃はSFCがあって、普通のゲームと言われても仕方が無い。
同時期のブライ・天使の詩・ドラスレの方が個人的におもしろかった。
839NAME OVER:2011/08/09(火) 00:31:30.75 ID:???
本当に面白かったFFは1DQは3
840NAME OVER:2011/08/09(火) 00:58:34.84 ID:???
日本人には西洋風の方が売れるのかな?
和風は不利か?

西洋人には和風が人気あるしな。
841NAME OVER:2011/08/09(火) 01:58:10.26 ID:???
面白ければ和風でも売れるさ
842NAME OVER:2011/08/09(火) 02:05:46.38 ID:???
天外2はCDでどこまでゲームを派手に出来るかのデモだったしな
ゲームとしても好きだが、個人的ランキングでは上位に来ない
でも天外やったおかげで、32bit時代のムービーバブルに今更感を感じたことはある
843NAME OVER:2011/08/09(火) 02:20:17.26 ID:???
>>840
天外魔境シリーズって普通の凡作だったと思う。クソゲーにあらず、神ソフトにあらず。
ただ、業界の中で一番良いポジションを持っていた。

和風でもおもしろいソフトはヒットしてるんじゃないかな。風来のシレンくらいしか
思い浮かばないけど、あれは大人気だし。
844NAME OVER:2011/08/09(火) 03:09:41.12 ID:???
最も普及したゲーム(ゲーム機)は内容を万人に合わせるはずなので、
人気の割に、自分に合ってないとか、おもしろくないとか言う人は
必ずいるはず。
845NAME OVER:2011/08/09(火) 07:53:27.39 ID:???
規制が緩い時代だったから色々表現が出来て良かったとは思う。
846NAME OVER:2011/08/09(火) 08:01:03.97 ID:???
Uは普通に神作だろ
847NAME OVER:2011/08/09(火) 08:22:08.50 ID:???
俺はドラクエFFよりネクロマンサーの方が圧倒的に好きだったよ
848NAME OVER:2011/08/09(火) 08:23:21.66 ID:???
PCEの波形メモリはプログラマやサウンドスタッフのBLOGなんかによると、PCMの録音時間が短い版
みたいな仕様だったらしくて、メモリをたっぷりとればよい音が出たみたい。

で、天外魔境は戦闘シーンのBGMと効果音がしょぼくて、戦闘に集中できなかった。

あと、世界が広いと言うがドラクエ3のように自由に行き来できるのではなく、単純に升目で区切られた
だだっぴろいマップを継ぎはぎにしているマップを見て子供ながらがっかりきたよ。
あれじゃ製作スタッフ500人とか言っても、小さなミニRPGをバラバラに作って、それを一本のCDに
まとめただけだったのがね。所詮、CDROMと言っても政策側の都合でスケールがでかいというより
無駄に引き伸ばされたかったるいRPGなんだなと思った。当時、FFとかやたら大作主義になっていて、
個人的にはRPGなんて35時間くらいで終わらせたいのに、70時間とかがデフォになってた。中学生と
言っても塾や部活で忙しいのに、ゲームにそんなに時間かけていられないんだがな。

それ以降、RPGはほとんどやらなくなった。シナリオを楽しむ時は、マンガか映画限定になってしまった。
二時間程度で一本楽しめるのがいい。

この手のドラクエ型RPGって戦闘や移動がつまらないゲームが多いと思うんだが、戦闘がおもしろいと
感じたのは風来のシレンかな。ドラクエもおもしろい。ドラスレ英雄伝説なんかもただの作業になってて
苦痛だったよ。

その中のゲームクリエイターはマップデザインや戦闘をドラクエ風にしているが、パラメータやシステム
の作りこみという真髄までは堀井雄二からぱくれなかったと思っている。

天外好きな人にはごめんな内容だけど。天外は神とは言わないが70点くらいの佳作って印象。
849NAME OVER:2011/08/09(火) 08:34:24.77 ID:???
天外2と新桃は神ゲーだった。
PCE育ちにとっては
やはり和ゲーこそ肌にあう。
あれから質と量ともにこの二つを超えるロープレに出会えてない。
850NAME OVER:2011/08/09(火) 09:37:00.54 ID:???
Might and Magic III の方がいいな。
III はかなりスケールダウンして比較的誰にでもクリアできるようになってしまったが。
851NAME OVER:2011/08/09(火) 14:35:24.47 ID:???
桃伝は町のグラフィックがFCのほうが細かくて綺麗だった。
音楽もFCのほうが耳障りが良かった。
852NAME OVER:2011/08/09(火) 15:08:18.97 ID:???
天外IIのように、いくつかに区切られたエリアを順番にクリアしていくのは、当時のアニメに見られた手法だったな。
ワタルとかグランゾートとかロビンJr.とか。
まぁ、これらは天外IIの数年前だがな。

ワタルと天外IIは広井王子という共通点があるな。
853NAME OVER:2011/08/09(火) 15:19:50.90 ID:???
アニメのワタルは好きだったがゲームのはなんか微妙だった。
一応再現しようとしてるんだけど 金集めでテンポが悪くてなんか惜しい。
エンディングでようやく聞き覚えのあるOPが流れるっつーのもなんだか…
854NAME OVER:2011/08/09(火) 16:48:55.28 ID:???
たんにあの頃のキャラゲにありがちなキャラが○○なだけ仕様じゃないか
855NAME OVER:2011/08/10(水) 12:36:37.24 ID:???
ファミコン版もあったよね
ワタル
856NAME OVER:2011/08/10(水) 13:16:58.06 ID:???
ワタルがいきなりさらわれてる奴か
857NAME OVER:2011/08/10(水) 13:46:20.19 ID:???
外伝はそこそこ面白かったよ。なんか戦闘がモンスターランドっぽかった記憶がある。
858NAME OVER:2011/08/10(水) 17:06:21.43 ID:???
なんでドラクエとか天外でドヤ顔してRPG語ってんの?
あんなんRPGじゃないだろ
859NAME OVER:2011/08/10(水) 17:52:13.26 ID:???
>>858は頭脳戦艦ガル
860NAME OVER:2011/08/10(水) 18:12:44.97 ID:???
敵を倒し続けると自機がパワーアップするSTG全般を指してスクロールRPGと言う事か
861NAME OVER:2011/08/10(水) 22:02:01.18 ID:???
てか、ガルをRPGと言い切るメーカーが逆に凄い。
862NAME OVER:2011/08/10(水) 22:05:46.21 ID:???
てかどんなゲームでも
主人公を操作する(=演じる)RPGであると言える
863NAME OVER:2011/08/10(水) 22:31:31.43 ID:???
どんなゲームもは言い過ぎ。
アクアゾーンとかどうなるんだ。
864NAME OVER:2011/08/11(木) 01:28:51.95 ID:???
ダンジョンエクスプローラーはそこそこ面白かった
5人で遊べばという条件付きだが。
865NAME OVER:2011/08/11(木) 10:03:39.21 ID:???
でも5人だとグダグダプレイになることも多かった
3人くらいが一番安定して楽しめる
866NAME OVER:2011/08/11(木) 20:44:05.29 ID:???
>>861
実は同じメーカーがMSX2で成長要素ありSTG「MARS」を出してたりする。
(もしかしたら実際には出すに至れなかったのかもしれんが、とにかく雑誌記事はあった)

リベンジだと思うと感慨深いな。
867NAME OVER:2011/08/12(金) 20:50:39.74 ID:???
おまえら、岩崎の新刊買ったか〜。
868NAME OVER:2011/08/12(金) 21:30:32.90 ID:???
むしろ、ゲームのジャンルなんてパソコン雑誌が適当につけて、実質的に形骸化しているよな.
もともとRPGは、ゲームマスターと語り合いながら、役割を演じてトーク形式で進める
ファンタジー物のサイコロゲームだったのだが、いつのまにかそのテーブルトークが電子化された
のは良いが、だんだんFFのように演じるどころか、Aボタンを押していると人物が猿芝居を始める
電子紙芝居みたいになってきて、今じゃそれが主流となっている。ロールプレイングゲームでは
プレイヤーは一切ロールプレイは行っていない。よって、形骸化していると言える。
869NAME OVER:2011/08/12(金) 21:33:50.78 ID:???
アドベンチャーゲームとは、テキスト形式でコマンドを選択していって
物語を進めていくタイプのゲームだが、当初、テキストで進めていくゲームが冒険物が
テーマだったのだろう。そこにアドベンチャーゲームと言うジャンル名が適当につけられたが
実際には、コマンド選択投入型のゲームであって、必ずしも主人公は冒険をしているわけではない。

ロールプレイングゲームの大方はアドベンチャー・つまり冒険をするし、アドベンチャーゲームも
これまた形骸化していると言える。
870NAME OVER:2011/08/12(金) 22:14:05.41 ID:???
形骸化してるんだからその名称はもう使うのやめろ、って言いたいんだろうけど、
それならもう30年早く言うべきだったね。
871NAME OVER:2011/08/13(土) 01:59:27.16 ID:???
天外シリーズって、2だけのファンなのが意外と多いのね。
872NAME OVER:2011/08/13(土) 07:54:07.54 ID:???
>>870
BB戦士はBB弾飛ばすの初期も初期だけだがいつまでもBB戦士でいいよ
873NAME OVER:2011/08/13(土) 09:38:57.58 ID:???
>>871
実質Uだけの存在じゃないのあれ?
それだけやってりゃ十分みたいな
餓狼伝説といえば餓狼伝説スペシャルっていう感じでしょ
874NAME OVER:2011/08/13(土) 10:02:36.10 ID:???
箱○の天外リメイクはやるべき価値ある
875NAME OVER:2011/08/13(土) 10:44:33.87 ID:vp0V/TCS
これでPSのマルチタップやマウス使えないかな
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c287083764
876NAME OVER:2011/08/13(土) 21:51:42.24 ID:???
人柱は任せた
877NAME OVER:2011/08/13(土) 23:28:25.25 ID:???
>>862
どうせ本心ではそう思ってなんかいないんだろ?お前。
878NAME OVER:2011/08/14(日) 12:27:28.65 ID:???
F1トリプルバトルをやりこんだ俺は異端児
今でも国・コース名・コースレイアウトと全部覚えている
モトローダーも面白かったな
879NAME OVER:2011/08/14(日) 13:43:27.85 ID:???
F1サーカスだっけ?
視点が上から見下ろす感じのやつ。
あれもスピード感あって楽しかったな。
880NAME OVER:2011/08/14(日) 14:00:18.85 ID:???
>879
スピード調整のない初代とか、どうやって完走してたんだか…
昔の俺は凄かったんだなぁw

コンチネンタルサーカスという舞台の作品としては
「F1サーカス Special」が最高だと今でも思う
881NAME OVER:2011/08/14(日) 15:17:21.08 ID:???
ワールドサーキットだっけ?
あれが単純で面白かったな。
882NAME OVER:2011/08/14(日) 17:03:25.43 ID:???
見下ろし視点のレースゲーってもう絶滅した?
883NAME OVER:2011/08/14(日) 21:35:37.24 ID:???
フォートラックスとか似た感じのF1グランプリあたりかで自分を軸に回転する奴を見た以降無いような。
モナコGPがPS2に移植されたらしいけど3Dだしなぁ
884NAME OVER:2011/08/14(日) 21:48:45.72 ID:???
>>880
F1サーカス SpecialってCD-ROM2で出たやつだっけ
読み込み時間がすごく長かったのを覚えてる
それでも我慢してずっとやってたなぁ
885NAME OVER:2011/08/14(日) 22:57:29.65 ID:???
F1サーカスのモナコは、劇むずだったな・・・。

トップを維持しつつ完走なんて無理だった。
途中の停車ポイントで無理やり周りを総リタイヤとかさせてたw

ニチブツはすごく楽しかったけど。
886NAME OVER:2011/08/14(日) 23:59:51.96 ID:???
日物っていったら麻雀刺客かな。PCEはRPGが付いてて描写がマイルドになってたっぽいが。
887NAME OVER:2011/08/15(月) 09:02:39.23 ID:???
PCエンジンはSTGと同じくらい麻雀が多かったなぁ
あとロボゲーも多い
888NAME OVER:2011/08/15(月) 10:58:15.78 ID:???
そんなにロボゲ(してたのって)あったかな
ヴェイグスとスプリガンマークIIとエターナルシティと
ブロウニングとブロッドギアと…
889NAME OVER:2011/08/15(月) 13:10:43.74 ID:???
バスティールとジェノサイドとマッドストーカーと
スーパーメタルクラッシャーとパラディオンとファイティングランと…
890NAME OVER:2011/08/15(月) 17:56:14.78 ID:???
ジェノサイドってあったっけ?
891NAME OVER:2011/08/15(月) 17:57:55.98 ID:???
カイザード好きだったなぁ
892NAME OVER:2011/08/15(月) 18:14:49.07 ID:???
PCEのロボゲの中で最もつまらなくて存在感も無いのはハイグレネーダー
893NAME OVER:2011/08/15(月) 18:21:54.33 ID:???
メサイヤはカイザードだけじゃなくマクロスも面白かった
ガイフレームはクリスタル探しの作業がめんどいのとラスボスの前では仲間が無意味なのがな…
894NAME OVER:2011/08/15(月) 18:52:35.96 ID:???
永遠のラブソングは面白かったな。ガウォーク好きだからバルキリーは全部ガウォーク縛りでクリアしてた。
難点は敵の思考速度が・・・カップめん作れてしまう位。
895NAME OVER:2011/08/15(月) 21:22:22.45 ID:???
>>833
主に当時のアーケードゲーマーから?
896NAME OVER:2011/08/15(月) 21:43:23.50 ID:???
>893
最初にでたSTGも面白かったけど2作目のSLGが名作だったよな
味方ユニットがすべて操作できないってのは人を選ぶと思うが
ストーリー展開は王道で好きだったな
897NAME OVER:2011/08/15(月) 21:55:19.53 ID:???
>>890
元はX68ゲーで
1がPCE,2がSFCへ移植された。
898NAME OVER:2011/08/15(月) 22:16:49.58 ID:???
マクロスUの時に企画されたものだからUに繋がる外伝なんだよな2つとも
899NAME OVER:2011/08/15(月) 22:25:09.57 ID:???
>>897
ありがとう 良く考えたら PCE版 マッドストーカーと同時期に一緒に買ってたわ。
友人がTOWNS版とX68版持っててなんかごっちゃになってた。
やべボケ入ってきたわww
900NAME OVER:2011/08/15(月) 23:13:14.02 ID:???
パラディオンの戦闘アニメって良く動いてたよな
スパロボの戦闘とかほとんど動かなかった時期なのに
901NAME OVER:2011/08/16(火) 02:52:15.17 ID:???
天外U(オリジナル)は好きだけど、一部の昔の天外2ファンの態度のせいで
微妙にオリジナル版がしづらい。
902NAME OVER:2011/08/16(火) 07:16:39.56 ID:???
そんな事にこだわるとか頭おかしいだろ…しかも昔の話でw
903NAME OVER:2011/08/16(火) 07:43:46.16 ID:???
DS版も悪くないよ
904NAME OVER:2011/08/16(火) 18:59:49.49 ID:???
天外でZIRIAが一番好きな人って結構多いの?
905NAME OVER:2011/08/16(火) 19:12:54.26 ID:???
まぁシリーズでは一番好きかな
磁光真空剣かっけえ
906NAME OVER:2011/08/16(火) 20:51:01.28 ID:???
おれは真伝が一番好きだな
907NAME OVER:2011/08/16(火) 20:53:26.61 ID:???
良ゲーだけどPCエンジンじゃねぇw
908NAME OVER:2011/08/16(火) 21:27:58.34 ID:???
ヴァリスWは、適度レベルじゃないかなりの難しさが面白かった
特に、ハードモード専用の11ステージが。
909NAME OVER:2011/08/16(火) 21:46:34.32 ID:???
STGだとダウンロードが好きだったな
2も嫌いではないが、1はかなり好きだった
910NAME OVER:2011/08/16(火) 22:11:14.29 ID:???
2はやったことないけど1はなかなか面白かったね
911NAME OVER:2011/08/16(火) 22:21:38.81 ID:???
初PCエンジンがドラキュラX。
いきなり神ゲーにあたった。
912NAME OVER:2011/08/16(火) 22:41:28.61 ID:???
PCエンジンってFCのように理不尽なゲームが多いの?
913NAME OVER:2011/08/16(火) 22:46:02.70 ID:???
同じ比率かサードパーティが少ない分少ないんじゃね。
914NAME OVER:2011/08/16(火) 23:00:25.75 ID:???
昔のゲームでちょっとでも難度が高めだったら「今のゆとりには無理」って書き込む人が多いような気がする。
915NAME OVER:2011/08/16(火) 23:04:22.67 ID:???
流石にネクロマンサーのパスワードを今やれと言われても無理。
ゆとり以前の問題。
916NAME OVER:2011/08/16(火) 23:37:45.61 ID:???
FCで理不尽なゲームってどんなのあったっけ?
昔は今と比べて不親切なのが多かったから思い浮かばない・・・。
917NAME OVER:2011/08/17(水) 00:20:16.73 ID:???
マインドシーカー
ミシシッピー殺人事件
仮面ライダー倶楽部
たけしの挑戦状
918NAME OVER:2011/08/17(水) 00:27:50.09 ID:???
頭脳戦艦ガル スーパースターフォース
レリクス暗黒要塞
919NAME OVER:2011/08/17(水) 12:28:27.35 ID:???
今さ、自治スレでLRによる水遁を導入する議論やってるから
良かったら参加してくれ
このスレを荒らしてるアレも水遁対象に出来る
920NAME OVER:2011/08/17(水) 23:28:39.09 ID:???
最近は平和だなぁ
921NAME OVER:2011/08/18(木) 02:21:57.00 ID:???
>>81
セガオタの自演うざい
922NAME OVER:2011/08/18(木) 02:23:11.70 ID:???
>>79
ゲームギアの安物の液晶と一緒にすんな。GTは高価だったが、約500色で液晶の反応速度も
当時は糞高かったパソコン用液晶ディスプレイの一番良いやつと同じくらい高速な液晶だ。
残像もきわめて少ない。(当時の水準では)
923NAME OVER:2011/08/18(木) 08:41:11.68 ID:???
たしかにゲームギアはいくらなんでもぼけぼけ過ぎたな
どこかファミコンROM挿せるDSアダプターみたいなのGGやPCE用のも作ってくれないかな
924NAME OVER:2011/08/18(木) 09:04:28.23 ID:xpbmKnv7
PCEはマジコン使えばいいよ
セーブ機能はオマケ GTや一体型モニタ用

PCエンジン保守の館
http://yaplog.jp/pce/
925NAME OVER:2011/08/18(木) 09:08:53.83 ID:???
Huカード挿すのがいいんだよ
抜き挿ししたいんだよ
926NAME OVER:2011/08/18(木) 22:04:34.38 ID:???
でもCDソフトはいつかマジコンでしか動かなくなるんだぜ
927NAME OVER:2011/08/18(木) 22:45:38.48 ID:wDxqAMpE
ご心配なく。

Duoのピックアップは現行商品
928NAME OVER:2011/08/18(木) 23:15:34.08 ID:???
>>927
くわしく
929NAME OVER:2011/08/19(金) 00:49:16.99 ID:???
>>918
ガルは不親切でも理不尽でもないだろ。あえて言うならジャンルの表記が理不尽w
レリクスも理不尽とは思えない。ただローディングが……。
930NAME OVER:2011/08/19(金) 01:49:01.38 ID:K74JEUhn
>>928
修理スレに書いた
931NAME OVER:2011/08/19(金) 08:24:18.19 ID:???
ちゃんと誘導しろクズ
932NAME OVER:2011/08/19(金) 12:33:49.39 ID:???
でもそのピックアップはいつまで生産されるんだ?
933NAME OVER:2011/08/19(金) 12:36:51.65 ID:BbaHqJXj
レゲーハードの修理・メンテ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1199327933/l50
934NAME OVER:2011/08/19(金) 23:46:28.20 ID:???
>>485
いい加減なこと書くな。アーケードに特殊な技術はいらない。
PCEの設計は良かった、
935NAME OVER:2011/08/20(土) 00:03:12.14 ID:???
>>684
は?16bitだけどPCエンジンより処理遅いし、
色数は512色に対してメガドラは64色でファミコン並みだったし、
背景を二枚、FM音源って程度しか強いところなかったが。

936NAME OVER:2011/08/20(土) 00:05:14.57 ID:???
釣り針に引っかかるなよ

そんな俺が…クマー
937NAME OVER:2011/08/20(土) 08:45:47.87 ID:???
メガドラはPCMがゲボゲボなのが一番の問題点だ
9380ita:2011/08/20(土) 09:48:47.88 ID:???
>>925
俺はちんぽをいれたぞ
詩織との思い出だ
939NAME OVER:2011/08/20(土) 11:18:29.15 ID:???
爪楊枝くらいしか入らないのでは?
940NAME OVER:2011/08/20(土) 17:17:56.53 ID:???
>>938 のはすげぇ細いんだな。
それとも平べったいのか?
941NAME OVER:2011/08/20(土) 17:22:47.20 ID:???
キモヶ谷は実物のpceを見たことがないから
大きさが判らないのです
942NAME OVER:2011/08/20(土) 19:13:51.60 ID:???
良かったな、豚、お前のお陰でスイトン&強制IDになるかもよw
943NAME OVER:2011/08/21(日) 09:59:53.92 ID:???
ソルジャーブレイドの曲はなんであんなにすごいの
PC猿人のくせに
944NAME OVER:2011/08/21(日) 22:40:32.83 ID:???
桃伝2とネクロマンサー
どっちが難しい?
945NAME OVER:2011/08/22(月) 02:23:52.21 ID:???
ネクロマンサーかな?不親切な部分含めて
946NAME OVER:2011/08/22(月) 10:30:12.23 ID:???
パスワードの難易度はネクロマンサー最強
947NAME OVER:2011/08/22(月) 13:24:01.06 ID:???
>>943
バトルエースとかもかっけえぞ
948NAME OVER:2011/08/22(月) 22:51:49.78 ID:???
>>944
確実にネクロマンサー

桃伝2は程々な難易度って感じ(万人向けな難しさ)
949忍法帖:2011/08/23(火) 13:00:29.78 ID:???
ラストハルマゲドンてどうよ?
950NAME OVER:2011/08/23(火) 13:40:51.37 ID:???
ラストハルマゲドン
http://www.youtube.com/watch?v=AVL8wafYFf8
OPもEDも見てきたが感動的だな。
戦闘画面も軽いノリだし。
買えばよかったかな。
951NAME OVER:2011/08/23(火) 20:39:30.69 ID:???
PCEラストハルマゲドンの戦闘BGMはイイ
952NAME OVER:2011/08/23(火) 22:23:40.94 ID:???
バグを除けば、それぞれの機種で出た真・女神転生が良かった
953NAME OVER:2011/08/24(水) 00:36:40.34 ID:???
PCE版のは酷かったな
954NAME OVER:2011/08/29(月) 07:33:25.06 ID:???
もうちょっとアーケードカード専用のゲームが出ても良かった
955NAME OVER:2011/08/29(月) 07:47:25.67 ID:tF9z81kA
龍虎2?
956NAME OVER:2011/08/29(月) 07:58:20.07 ID:???
NEOGEOはもちろんCPS1の移植とか
957NAME OVER:2011/08/29(月) 09:26:13.17 ID:???
天外Vェ…
958NAME OVER:2011/08/29(月) 13:21:04.46 ID:???
もうちょっとサファイアが面白ければ許せた
959NAME OVER:2011/08/29(月) 19:12:15.78 ID:???
ルナドンをACカード専用にしてPCEで販売してくれればよかったのに。
FXは要らないけどルナドンだけは今でも遊んでみたい。
960NAME OVER:2011/08/29(月) 19:24:08.35 ID:???
WUN95時代のだけど、前途への道標とかXPで今でも遊べるぞ
961NAME OVER:2011/08/29(月) 19:24:40.89 ID:???
WUN→WIN

一応orz
962NAME OVER:2011/08/29(月) 21:36:04.39 ID:???
>>959
エンジン版の予定がFXへ移行とか雑誌に載った時は落胆したわァ・・・
963NAME OVER:2011/08/29(月) 22:33:03.99 ID:???
まあ2のリメイクだからな、FX版は。
前途とかより1・2の路線がやりたいって奴にとっては
もうこれしかない的なとこあるよね
964NAME OVER:2011/08/30(火) 04:38:24.16 ID:???
FXなんて出さずにアーケードカードで粘れば良かったような。
965NAME OVER:2011/08/30(火) 05:31:04.46 ID:???
それは無理な話だよワトスン君
966NAME OVER:2011/08/30(火) 10:03:20.34 ID:???
FXでNECは大損害被ったのか、それとも出荷数が少なかったから
然程被害額は高くなかったのだろうか。
967NAME OVER:2011/08/30(火) 10:19:24.18 ID:???
FXが本来の完全な形で出せるまではPCEで粘ったほうがまだマシだったとは思う
負けは変わらないだろうが
968NAME OVER:2011/08/30(火) 11:34:19.94 ID:???
せめてPCエンジンと互換機能付きで、MB128、ACカード、2倍速読み込みなどの
機能内蔵でもあれば今でも現役稼動してた人は居ただろうな。
自分はPCE現役稼動中だし。
969NAME OVER:2011/08/30(火) 12:22:06.22 ID:???
FXってちょっと改造してやればPCEのゲームが動きそうなイメージがする。
970NAME OVER:2011/08/30(火) 12:37:29.87 ID:???
鉄人チップ?が載ってないんだっけ
完全ならPSに対抗できるほどの性能だったのかね
971NAME OVER:2011/08/30(火) 12:46:03.16 ID:???
当時は3D表現の弱さが致命的になったからな。
972NAME OVER:2011/08/30(火) 16:20:37.53 ID:???
アニメもいいけど、ゲーセンのゲームの移植とかに走ればFXはまだ延命出来た気がする。
973NAME OVER:2011/08/30(火) 19:17:26.90 ID:???
それはサターンの独壇場だったな
PSは読み込み遅いし見た目だけ移植が多過ぎだった
974NAME OVER:2011/08/31(水) 01:38:28.84 ID:???
まだ3DOもSSもPSの発表されていない時代、SFCやPCEが現役の頃、
かなり昔に鉄人チップのデモがファミ通に乗ってて、それはハドソン製で
ポリゴンの3Dシューティングだったよ。だから、3Dで遅れをとっていたわけではない。
政治的事情で、ハドソンのチップが一部しか搭載されなかったのかな。
デモでは、ポリゴンぐりぐり動いていたのにね。
975NAME OVER:2011/08/31(水) 02:27:43.76 ID:???
ハドソンのオリジナル3Dゲームで勝負しても、ナムコのリッジや
セガのバーチャに勝てないと思ったから、止めたんじゃない。
他社と競合しない、独自路線で勝負する道を選んだのさ。
976NAME OVER:2011/08/31(水) 02:50:23.63 ID:???
ギャルゲーやエロゲを語る上でハドソンのPCFXは外せない
そういう意味では先見の明があったかもしれんね
ただ、市場やユーザーを見る限り、アーケードやメガドラでの実績・実力ないしエンターテイメントの発想が
誰の目から見ても分かるアドバンテージとしてハドソンを引き離してしまった
しかし、それはセガやソニーと同じ土俵に無理やり乗せた場合の議論であって、
一つのイロモノハードとして切り離して見れば、なるほど、冒頭で説明した先見の明に結びつく
得てしてこういったハード議論というのは、それぞれの視点によってループすることがほとんどであり
3Dで遅れをとっていなかったなどという現実から離れた妄想や捏造まで飛び出て収集がつかなくなる
ゲームを愛するものとしては、そういった妄想や捏造に振り回されることなく現実をしっかりと見つめ、ゲームを楽しみたいものだ
977NAME OVER:2011/08/31(水) 10:15:29.68 ID:???
>>974
チップ完成が遅れて間に合わなくなりPCE×2で代用して無理やり形にして発売したのがFX
978NAME OVER:2011/08/31(水) 12:52:41.83 ID:???
素人は岩崎のブログでも読んでろよ
979NAME OVER:2011/08/31(水) 14:50:01.88 ID:???
>>977
それなんてSG
980NAME OVER:2011/08/31(水) 20:19:29.36 ID:???
>>954
SGなんて出さずにACカードをもっと早く出せば良かったのにな
981NAME OVER:2011/08/31(水) 20:22:45.11 ID:???
それは無理な話だよワトスン君
982NAME OVER:2011/08/31(水) 20:28:57.34 ID:???
SGの頃に18M搭載のカードを出そうとすると、いくらで販売できるんだ?
SGと同じくらいの価格になるんじゃないかって気がする。
983NAME OVER:2011/08/31(水) 20:34:19.95 ID:???
どうせ爆死するならSGよりましじゃね?
984NAME OVER:2011/08/31(水) 20:41:18.25 ID:???
どっちも爆死
985NAME OVER:2011/08/31(水) 21:03:01.57 ID:???
次スレ頼む
986NAME OVER:2011/08/31(水) 21:41:39.96 ID:???
とりあえず立てたがテンプレは頼んだ

◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾五◆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1314794403/
987NAME OVER:2011/08/31(水) 21:44:30.85 ID:???
>>986
988NAME OVER:2011/09/01(木) 00:46:42.64 ID:???
>>986
乙!テンプレも乙
989NAME OVER:2011/09/01(木) 03:30:32.36 ID:???
SGだって初めから爆死するつもりで作ったわけじゃねぇよ。

たぶんな……。
990NAME OVER:2011/09/01(木) 03:54:35.59 ID:???
それはどうかの
991NAME OVER:2011/09/01(木) 03:58:05.12 ID:???
何で音周りを増強しなかったんだろ
992NAME OVER:2011/09/01(木) 04:02:27.06 ID:???
ADPCMを追加したかったがコスト的に無理だったとかどこかに書かれてた
993NAME OVER:2011/09/01(木) 06:27:03.31 ID:???
PCエンジンでマリオやソニックのようなタイトルはありますか?
994NAME OVER:2011/09/01(木) 08:25:32.72 ID:???
キャラバンシューティングじゃないか?
995NAME OVER:2011/09/01(木) 10:48:51.23 ID:???
PC原人?
カトケンは面白かったぜ
996NAME OVER:2011/09/01(木) 13:00:22.82 ID:???
PC原人は独占タイトルじゃないし、外注だから、かなり落ちるな。
997NAME OVER:2011/09/01(木) 18:12:33.81 ID:???
ソルジャーシリーズだろう
998NAME OVER:2011/09/01(木) 18:50:46.60 ID:Tr8rayr+
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾五◆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1314794403/
999NAME OVER:2011/09/01(木) 20:12:12.04 ID:???
999ならPCエンジン宇宙へ
1000NAME OVER:2011/09/01(木) 20:34:52.93 ID:???
>>994>>997
少なくともSFC本体発売後もそっちに移行とかしなかったからな、キャラバンSTGは。
10011001
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