※注意 「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張して スレを荒らす物体が、複数板において発生しておりますが この物体は、メガドライブファンではありません もちろんPCエンジンファンでもありません。 それどころか実機すら満足に持っていません 32X・スーパーグラフィック・アーケードカードは基より CDROMROMやメガCDすら持っておりません。 その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません。 FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らず ファンタシースターをFSと略し ネオジオが業務用だったのを知らない所から推察して レトロゲーマーではありません。 別スレとの対立を煽る為に、MDもしくはPCE系ソフトを示しているだけです。
●推奨NGワード 保土ヶ谷 大分 懐古 猿人 ルナ MD 論外 珍外 mk2 工作 国民的 ドラクエ 6000本 クソゲー モロモロキュッ
六千本
zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
メガドライブ/GENESIS. セガ 359. 1,780. 936. 3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE. 392 ---. ---. 392
=========== Name =========== Console = Publisher = Japan = America = Others = Total(million) =====
Sonic The Hedgehog 2. GEN Sega. 0.18 4.54. 1.31 6.03
Sonic The Hedgehog GEN Sega. 0.27 3.08. 0.99 4.34
Mortal Kombat. GEN. Acclaim. 0.00 1.98. 0.69 2.67
Streets of Rage GEN Sega 0.11 1.89 0.60 2.60
Mortal Kombat 2 GEN. Acclaim 0.00 1.81 0.58 2.39
NBA Jam GEN. Acclaim. 0.00 1.78. 0.27 2.05
Sonic & Knuckles. GEN Sega. 0.09 1.26. 0.47 1.82
Sonic The Hedgehog 3. GEN Sega. 0.21 1.04. 0.51 1.76
Street Fighter 2 Plus GEN Capcom. 0.31 1.02. 0.33 1.66
The Lion King GEN Viacom 0.03 0.98. 0.40 1.41
Mortal Kombat 3 GEN. Midway 0.00. 1.05 0.29 1.34
NBA Jam Tournament Edition. GEN Acclaim 0.00 0.96. 0.15 1.11
* PCエンジン/TurboGrafx-16
⇒(p)
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=PCE&publisher=&sort=Total なんと一本もなしw
【PCエンジンユーザーの特徴】 ズバリ、おたくです。 天下のNECサマご謹製のこのマシンには、PC98のゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。 当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。 3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。 当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。 日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。 でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。 ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。 えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。
久しぶりにやろうとしたらピックが死にかけてるのかトラック50くらいで2番目と最後から2番目くらいある構成(英伝2など)のCDだと マップ→BGMのCDDAを急な読み込みで音飛び(移動途中でミスって無音になる)するようになってしまった。 BGMに内蔵音源とDAを両用タイプの天外2やリンダキューブなど特に酷い。
レンズ掃除とグリス塗りなおして様子見するしかないだろうね。 前スレでもそんな話が出てたけど最近その手の話が多い。 ギアが劣化して割れるって話も聞くしどこかに保守部品余ってないものだろうか。
14 :
NAME OVER :2011/02/24(木) 09:39:22.66 ID:TYy3HYEv
PCエンジンとは何ぞや!?と思い、とある中古屋でCoregrafx(黒地に青字のやつ)を購入した。{桃伝TURBOとボンバーマン93とカトケンと一緒に。} アレって8bitなのか。素人目にはSFCに負けず劣らずきれいな画面に見えた。 大学の友人の家に持って行ったら、なかなかの好評であった。 本体も小さくて、収納に困らないし、良いハードじゃあないですか? 天の声って機械はその中古屋になかったけど…。
こうやって実機の魅力が後代に継がれていくのですね。 コアグラのコンパクトサイズからくるいとおしさはゲームボーイミクロに通じると思う。
|┃ |┃ ガラッ // ̄ ̄ ̄ ̄\ . |┃ 三 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ |┃ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. |┃ 三 | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! |┃ | :∴) 3 (∴.:: | ち、ち、乳首解禁ってマジかよっ!!!? |┃ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッー♪ |┃ 三 / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ ,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y .;ヽ ゙⊂二、,ノ──-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i |┠ ' |  ̄  ̄ .| .| |┃三 | . ノ. ノ |┃ |. (x) 9 / |┃ | ヽ、_.∩ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッ |┃ 三 | .(_) | |┃ ヽ、___人___.ノ PCエンジン儲のイメージ
思えばコアグラあたりからメーカーの迷走が始まってたよな
18 :
モロモロキュッ! :2011/02/25(金) 03:34:49.34 ID:FTH0HSMY
乳首解禁でガッツポーズしまくりだったな お前ら
PCエンジン 乳首解禁 ガッツポーズ でググれ
ちなみに3面の乙姫様の踊りはたいしてエロくない。 PCエンジン版のほうがエッチである。
フ〜! フ〜!!
相変わらず無職全開で荒らしてるのか
内蔵音源で、天外魔境ZIRIAのような厚みのある音を出してるゲームって他にある?
ストリップファイター
そもそも天外魔境の内蔵音源に全く厚みが無い
天外も含めて内蔵音源に厚みを感じる物が結構あるよな
ファミコンよりチープな内蔵音源、アレンジがダサすぎるCD音源 どっちをやらせてもダメなのが、いかにもPCエンジンらしい
コアグラフィクソ
風ザナIIも内蔵音源良かったな
くっせえ放屁サウンドに涙がでた
34 :
NAME OVER :2011/02/26(土) 00:01:38.82 ID:E6joDpzc
音源よりもメロディが重要な気がするんだけどな。 カトちゃんケンちゃんの雲ステージのBGMはさわやかだし、ファイティングストリートのBGMはアーケードよりも着実に進化しているでしょ
天使の詩もいいよね。
怯えたようにアンカーで逃げないで、貼ればいいのに怖がっちゃって
喜び勇んでアンカー辿った馬鹿発見www
こいつ・・・ 素で2chブラウザの存在を知らないらしい どんだけ情弱なんだ?
シャーロックホームズは凄い
移植ゲーのアレンジBGMはとかく浮いてしまうもんだが モンスターレアなんかはあまりに完璧過ぎてアケ版の方が劣化アレンジに聴こえてしまう。
猿人は頭だけでなく耳までおかしいのか
PCエンジンの「音源ヘボくてもCDDAで垂れ流せばいい」幻想って PC-FXの「ポリゴンなんか使えなくてもムービー垂れ流せばいい」発言に 見事に繋がってるよね
モンスターレアとイースは素晴らしかったな 今でもたまに聴く
PCエンジンのサウンドは聞くに堪えなかった センスも最悪だった
>>44 イースは本当に良かったな
PCEは音楽が優れた物が多くて良い
天使の詩とか
キモゲーばっかw
猿人のクソアレンジのおかげでイースがギャルゲー呼ばわりされたな
イースI+II、IV 天外魔境 ドラキュラX 面白い上にBGMまで最高だとたまらんな
輝久は3DSが発売されてPSPをはじめとしたソニーハードが死んじゃうから発狂してるなwww
あんまメジャーではないが、ドラゴンセイバーもいい音出してたぞ。
まーたPCE信者の過大評価が始まったか
55 :
NAME OVER :2011/02/27(日) 00:36:14.72 ID:JOkGGdL5
きいてくれ、久しぶりにPCエンジンやろうとおもったんだが 白い画面しかでない・・ 故障か? かれこれ1時間さわってるんだが、
カードスロットの接点を拭いた?
かれこれ1時間さわってるんだが、 こいつ池沼だ・・・
>>55 一応先言っておくけど
>>5 に記載された奴が、複数装って粘着するかもしれないが
気にしないでいいから
きいてくれ、久しぶりにPCエンジンでやろうとおもったんだが 白い液体がでない・・ 故障か? かれこれ1時間さわってるんだが、
それはジョイスティックに対応していないからです
うまい
62 :
NAME OVER :2011/02/27(日) 08:34:48.01 ID:Lagi9kmw
他のゲームハードって故障してると黒っぽい画面になるけど、PCエンジンの場合は白くなるのよね。 なんなんでっしゃろ?
Huカードも本体によって動くのと動かないのがある ウチにあるビックリマンワールド、一方はDUO-RとコアグラIIで動くのに もう一つはコアグラIIでしか動かん。DUO-Rに挿すと上に出てるのと同様画面真っ白に。
PCエンジンRINGって、もう無いのか?
65 :
NAME OVER :2011/02/28(月) 21:17:29.11 ID:ERd+hPlt
前スレ落ちたな
>>52 当時のゲーム誌に
PCエンジン版は音が酷いからアーケード版のCD聴きながらプレイしろ
って書いてあった
俺はPCE版がデフォなんで違和感ないが ファンタジーゾーンとかAC版とは音が相当違うらしいね
音だけじゃないよ アケの解像度、色使い、二重スクロールなんかも全然再現されてない ゲームバランスも違う
72 :
NAME OVER :2011/03/03(木) 14:35:58.43 ID:I9z/fB3Z
ただでさえ配信滞ってんだからWiiに集中すりゃいいのに
3DSで配信ってRPGとか文字読めるのかな?
GT持ってた人に聞けばいいんじゃね?
そのGTが滲んで仕方なかった記憶がある
>>70 それにケチつけるなら基板買えとしか言いようがないわ。
仮にスーファミで出てたとしても解像度は仕方ないと思うから。
だから相手しちゃ駄目だって。 脱糞戦士は当時の環境や事情なんて考慮せず、ケチつけるためだけに書き込んでいるんだから。
GTにせよゲームギアにせよ、当時の液晶の性能に原因があった訳で ソフトに問題がある訳ではないから、今の液晶技術なら全く問題ないと思う
GTは音がすぐダメになるよな
>>77 MDのスーパーファンタジーゾーンは敵ながらあっぱれの出来栄え
FM音源、解像度、多重スクロールも完璧
悔しいけど、PCEと同時期のハードとは思えないクオリティの高さ
今更ながら今の技術でGT出てくれたら嬉しいなぁ
NECかハドソンにお願いするんだ
>>80 コンデンサが低品質と聞いたことがある
交換すれば直ると思うが
そんな粗悪品を4万4千800円で売ってたら ゲームボーイやゲームギアに惨敗するのも当然だよな
専用ソフトを作ってない時点で、初めからゲームボーイやゲームギアとは 方向性が違う事に何故気付けないのかね
さすがNECが誇るポンコツハードだな
>>72 すげえ!遂にPCエンジンのソフト達も飛び出すのか!
胸が熱くなる
モロモロモロ…
楽しみだな
あの娘も飛び出すんだな〜
北斗星の女をプレイしてるけど音良いな
94 :
前スレ969 :2011/03/04(金) 19:43:54.11 ID:???
こういう情報ホント助かるわ DUO系ってたまに売っててもケーブルとアダプターが無い場合が多い
>>94 アダプタ小さくていいね。壊れたらそれ買うわ。
>>95 アダプタは機種によって違うから困るけど、
ケーブルは電子パーツ扱ってるとこで部品買えば簡単に自作出来るから
付属品無い本体は実は狙い目。
ケーブルなんて店でもネットでもすぐに手に入る。 だから付属品無しでもそんなに安くならない。 狙い目とか言ってる奴はどこの田舎モンだ?
>>96 意外と見ないのよね、エンジンの付属品って。
ハードオフで漁ろうにも、SFCやPSのばっかだし。
オクでもけっこう高めの値がついてるから、
>>94 のアダプタが使えるのは助かるわ。
>>97 お前馬鹿だろ?というか豚か
アキバ価格やネット市場で判断してないで少しは部屋から出ろ
マイナー機種は、付属品が揃ってないと起動確認が取れないから
ジャンク扱いにされる場合がとても多い。
だが付属品が揃っていれば、どんな店でも起動確認が取れるから中古価格で販売出来る。
さて問題です
中古価格と、保障無しのジャンク価格
どちらが安いでしょうか?
つーか大都会に棲む
>>97 のの家の周りでは、
起動不能でも返品不可のジャンクと
返金・交換が可能な中古商品が、同価格帯で売られてるのか?
どんなスラム街に棲んでんだよw
起動確認が取れないような糞ショップでは買わない。以上。
ジャンク商品を狙い目とか言われてもな・・・・
>>100 大都会保土ヶ谷じゃきっと取り扱ってるんだよw
それにしてもさすが中卒初老。はなっから話の内容が理解できてないとはw
ゴミを掴まされてるのに掘り出し物だと勘違いするバカども
>>101-102 ばーか
論点すり替えてんじゃねーよ
>>97 の発言は、「ケーブルが簡単に入手出来るから本体のみでも安くならない」だ。
お前の発言は、商売を知らない厨房の『買う側の視点合限定の思考』なんだよ
>>97 の段階で、売る側の視点を考慮してれば、そんな発言は出ない。
マイナー機種のアダプターとケーブルを、常時完備してるレトロゲームの中古ショップなんて
今時全国に何軒くらいあるんだ?
付属品がないならば、買取査定で確認出来ない事を理由にして、買い叩けば店はそれで済む。
そんな物を、付属品が完備された物と同価格帯で売る店なんて
どこにあんの?
>>104 せっかく偽装してたのに、汚い尻尾が出ちゃってるぞ豚
無知の癖に知ったかぶるから、そうやって恥晒すんだよ
つーか、こいつの脳内では、店員は客に尋ねられたら 「ケーブルはネットで簡単に入手出来るので、本体のみでも付属品ありでも 値段はほとんど変わらないいんですよ」とでも言うのか? どんなキチガイ個人営業店だよwwwwww
それもあるけどさ
付属品が無くても高い機種は、付属品があったら尚更高くなる訳で
言い換えるなら
>>97 の言う店は
付属品が揃ってる物を、付属品無しの値段で売っている店とも言える訳で
それならむしろ、穴場なのでは?
そこの店主は商売を理解出来てないから、付属品の揃ってる物だけ狙えばいい。
オッサンども落ち着けwwwwwwwwwwww
もうおまえら商売スレみたいなところで議論してろよ
おいおい仮面が外れてるぞ? いんたあねっとかかく を鵜呑みにしないで まずは外に出て、自分の足で見て回ってご覧 きっと世界観が変わるからw
内容が
>>97 のような主張ではなく
>>109 みたいな煽りに変化したという事は、
>>97 が恥ずかしい失言だったのを
自ら認めたのと同義だって事に気付いてほしい
やれやれ またPC猿人キチガイ同士で仲間割れしてる 醜いもんだねぇ
なんでこいつは突然外野に回ってるんだ? ここ見てる者の9割はそう思ってるだろうw 仲間割れではなく仲間のフリしたら臭いから即バレただけだろ
根本的な問題として、PCEなんてものに金を出してる事がアホ
百物語おもしれー
101話目は正直がっかり
アクションならパラソルスター
大手電機メーカー「NEC」(東京都港区)の特別顧問で元社長、西垣浩司さん(72)が 2日夕、東京都練馬区の自宅で首をつった状態で発見され、搬送先の病院で死亡したことが分かった。 目立った外傷や室内に第三者が侵入した形跡はなく、警視庁石神井署は西垣さんが自殺したとみて調べている。 石神井署によると、西垣さんは自宅で妻(69)と2人暮らし。 2日夕に外出先から帰宅した妻が、シーツを使って首をつっている西垣さんを発見し、 110番した。窒息死とみられる。遺書は発見されていないという。
論破されて形振り構わず大暴れ みっともねーな
現実を受け入れろ猿人www
隔離病棟と化したな
>>73 だってPCEは常にランキング圏外なんだもの
122-125 これがラードストリームアタックか 知ったかぶった挙句に、サクっと論破されて大爆発の巻
初代CDROM2が壊れたら DUO買おっと
>>125 そのラードストリームアタックとやらに
お前自身が含まれてるんだがwwwwwww
中古屋巡りしたけどPCエンジン系ってもう、あんまり扱ってないんだね。 取りあえずネットでファイティングコマンダーPCを注文した。 俺的にはこれが一番しっくり来る。
本体手に入りづらいからどうしても遊ぶ人が少なくなるからね。 店としてもスペース確保する程売り上げとか期待できないだろうし。 FCみたく互換機が簡単に手に入れば別なんだろうけど。
FC、SFC、MD・・・・・・・・・・・需要が多く容易に互換機が手に入る 大爆死PCラード猿人・・・・・・・遊ぶ奴ゼロwwwwww
ゴジラ爆闘列伝マジオススメ。スーパーX2使えるのが素晴らしい。
いまさらか
モスラさえ使えたならパーフェクトなのに惜しい
モスラさえ使えたならパーフェクトなのに惜しい
背景で我慢してください
>>129 過去の遺物だと思っていたPCエンジン大惨敗であるが、
まさか、この現代においても
互換機市場という形で同じ屈辱を味わう事になるとは。
ワロタwww
ラードストリームにラードストリームで対抗し、 現在このスレは油脂まみれです。
みんな普通にCDROM2のイメージをネットで落として遊んでるよね?
え、お前そんな事やってんの? こんな糞ハードのゲームなんて落とすだけ時間の無駄だよ
>>141 このスレでアンチやってるおまえの人生そのものが無駄だと思うぞ?
143 :
NAME OVER :2011/03/06(日) 11:10:33.96 ID:6RV9cA7c
ネットで落とすよりもやっぱり現物がそこにないと気が済まない派 ノ
お前らってPSPでCDROM2動かしたりとかしないの? 実機じゃないと駄目派?
CDROM2はリードエラー率高いからなあ 昔はだましだまし実機でやってたけど今はねえ
さすがNECが誇るポンコツハードだな
エミュの話を本当にしたいなら裏技・改造でやれよ。 豚が荒らすために出した話題に乗っかってどうすんだよ。
嫌ならお前が出て行けばいい
PCEとCDのくっついた黒い奴高1のとき買ったんだけど、どうやって買ったか 全然覚えてない。結構高かったと思うんだが? で一緒に買ったのがWizだったと思う。やった事もないのに… 母親に、「洞窟歩いてる音がスゲーリアル」って自慢してたよw
なにいってんだこいつ
PCEユーザーはギャルの見た目だけで判断するからなぁ ゲーム性を重視するゲーマーとは対局に位置するね
ネクタリス大好きだった
流れを無視して質問 「ぽっぷるメイル」の裏技かなんかない? ファルコム作品だから、普通じゃ気づかないような所に隠れイベントとか散らばってそうなんだけど ちなみに氷山の「ブーメラン職人」は先日20年振りくらいの再プレイで初発見したw あとタット(魔法使い)のサンダーの杖の使い所がわからん ぽっぷるメイル面白いんだがPSPに移植されないんかな
エンジン版のは聞いたことないな
161 :
NAME OVER :2011/03/07(月) 23:34:44.64 ID:GTGl6ZIM
>>157 それって血液型診断くらいに理不尽な偏見なんですけど。
桝田省治 「美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない」 この頭の痛くなるようなことを言ってのけたのは、僕の記憶が正しければ、 現メディアワークスの社長の佐藤氏である。「だよねえ」と岩崎啓眞。
>>161 親から存在を全否定されるような人格者に、そんな正論は通じない
じんかく‐しゃ【人格者】 すぐれた人格の持ち主。
負の方面に優れてるじゃん 誰もが認める立派な犯罪者さん
猿人は義務教育からもう一度やり直せ
YsT・Uは何度やっても良いな 爽快な操作性と豪快なBGM
パクりゲームで良作だと主張する挑戦人みたいなPCEユーザー
イースVもいいよ、音楽が。 パソコンで聴きたい・・・
イースVは他機種版に比べてスクロールが残念すぎる
俺は初見がPC版だったから、エンジン版のスクロールに違和感はなかったな 88とか98のは、もっと酷かったから
あの汚物のようなガタガタスクロールに耐えてこそ 真のPCエンジニア
ロードの短いエメドラやBGMの良かったドラキュラXやってみたいなぁ
175 :
NAME OVER :2011/03/08(火) 03:27:21.86 ID:weAdXJo8
>>171 8898はハードでスクロールさせる機能が上下だけ
>>172 ガタガタスクロールは元からの仕様なので、ある意味正しい移植。
しかし、音楽だけ豪華にしてオリジナルを騙るPCEは本当にどうしようもないハード。
ついでにYS IIIではキャラクターがいちいちしゃべるが、これがまた鬱陶しい。
偏見だろ
CDROM2版イースWが素晴らしすぎる! アレが遊べるのはPCエンジンだけなんだよなぁ 他のハードのイースWは別物
>>176 俺はエンジン版のボイス好きなんだよ
なんどシコリあがったことか
>>170 >>171 PCE版のスクロールはあえてオリジナルに近くなる様にしたらしいよ。
攻略本に書いてあったと思う。そんな事しなくてよかったのにね・・・。
PCEユーザーは
>>179 みたいなのばかりだからだめなんだな…
イース信者が「イースは神ゲー!」っつーから PSP版のナピシュテムの匣が出たときにやってみたがとんでもクソゲーだったわ どんだけ過去を美化してんだよイース信者www
PCE版イース3は音楽が無茶苦茶いい
糸井重里 「PCエンジンのCDロムでね、 人間の声がするんだけど、しらけるよ。」
皆がそう思ったなら、現在の主流が音声で喋るゲームにはなってない それさえも理解出来ないから、家族からもキチガイと呼ばれるんだよ
ゲームにもよるけどな
ハドソンおじさんって、やたら家族とか親の評判を気にするよね そろそろ自立した方がいいと思うよ
事実だろ お前、自分がここで書き込んだ内容を親や家族に見せれるの?
>>157 レスのようなレスを書き込んでる姿を見かけたら
10人中9人は変質者だと判断するよw
157を見たら、世間は10人中10人が 「ああ、やっぱりPCエンジンユーザーは変質者なんだ」と思うねw
だからお前はキチガイと呼ばれてるんだよ
>175 8898にスクロールさせるハード機能ってあったか? テキストなら可能なんだけど、グラフィック領域でそんなことさせる機能は知らないな
桝田ナンチャラや岩崎ナンチャラも PCEユーザーはギャルゲーしか買わない的な事言ってるぞ
自演だらけだな
88や98はスクロールに弱いからな
88、98にスクロール機能なんかないよ 書き換えてそれっぽく見せるしか。
ガタガタスクロールのPCエンジンが 8898の事をつべこべ言っても説得力ゼロだなw
はいはい
PCEはスクロールにめっぽう弱いからな
自演乙
ハドソンおじさんは、詰め込み教育からの脱落者。 おじさんのようなモンスターを生み出さない為に ゆとり教育が始まった。
352:名無しさん必死だな 2008/10/13(月) 17:20:43 cGM4bggU0 正直、当時、某社でPCEソフトの開発に携わってた人間として こういうキチガイPCE信者が未だに他機種叩いたりしてるのは嘆かわしい 正直、PCEのがパクり多いんだよ 天外魔境の戦闘画面が最初の発表から大きく変ったのって 実はファンタシースターとかの影響がある あと、基本、版権もので外注出す時「○○のキャラで○○みたいなゲーム」って出すから 似た様なゲームしか出てこなかった (まぁ、自社内でも、せっかく日物の人引き抜いたのに 某ゲームにドラのキャラ乗せただけとかだったし) あと、ROM2になって声優とかアイドル路線とか 某デベロッパ付持込企画が 内製のゲームより儲かってるの見て内部の開発はPCEから離れていったのも事実 終盤〜FXで外注ばっかになったのはそれも要因 (1番は天外で時間や予算が桁違いになった為、 予算や納期面からROM2も外注の方が良さそうって上の判断 それに某企画会社がデベロッパも連れて企画持ってくるから楽だったり SFCが出て社内ではそっちに興味が移ったのもある) ソフト開発者からもキチガイ扱いされるPCE信者
>>201 は?
ファミコンはCDROMの後に主流になったのか?
CDROM2が電源だけは入るのにCD読み込まなくなってしまった。
初代ならグリスが固まってるかギアが破損したんじゃね?
CD読み込まなくなったネタはもう飽きた
cd不良はCDROM機の宿命だから多いのは仕方が無い
>>205 さすが開発者だけあって
PCエンジンの劣化パクリ・ギャルゲー体質
そして信者の異常性まで客観的に分析しているな。
CDROMやるならスーパーダライアス必須
スパダラとスプ2と・・・あと何があるかな。
ハイレグファンタジー
スプ2ってなに?
イースはガチ
イースはガタガタ
天使の詩も入れてくれ
ロクなゲームが無いな
エメドラも入れてください
桝田省治 「美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない」 この頭の痛くなるようなことを言ってのけたのは、僕の記憶が正しければ、 現メディアワークスの社長の佐藤氏である。「だよねえ」と岩崎啓眞。 糸井重里 「PCエンジンのCDロムでね、 人間の声がするんだけど、しらけるよ。」 某PCEソフト開発者 「キチガイPCE信者が未だに他機種叩いたりしてるのは嘆かわしい 」
スプで始まるのは極端に少ないからなw
そんな略し方、誰もしてねえよ。
228 :
NAME OVER :2011/03/10(木) 22:19:48.04 ID:gJr0SIjh
スプラッターハウスしかないだろ
スプラッシュレイク
トイレ
2がないじゃん
続編希望なのか
233 :
NAME OVER :2011/03/12(土) 15:19:01.53 ID:KRFSuc66
234 :
MD :2011/03/17(木) 15:53:04.36 ID:???
|⊂⊃;,、 |・ω・) 誰もいないな・・PCEスレでカッパカッパ |⊂ノ するならいまのうち・・・ |`J ♪ ,,;⊂⊃;,、 ♪ (・∀・∩) カッパッパ♪ 【( ⊃ #) ルンパッパ♪ し'し' ♪ ,,;⊂⊃;,、 ♪ (∩・∀・) カッパキザクラ♪ (# ⊂ )】 カッパッパ♪ `J`J ♪ ,,;⊂⊃;,、 ♪ (・∀・,,,) ポンピリピン♪ ((⊂#((⊂)】 ノンジャッタ ♪ し'し' カパァー... ♪ ,,;⊂⊃;,、 ♪ (,,,-∀-) チョートッ♪ ((と__つつ)) イーキモチ♪
ワルキューレはよかった
DUOシリーズにシステムカードって必要だっけ?
ACは必要だけどそれ以外は無くてもいい
基本的に必要無いけど、警告画面が見たいのならver2.1、ver2.0、ver1.0のどれかのカードが必要。 ちなみにver1.0じゃないと獣王記とラストハルマゲドンは動かない。またバイナリエディタが付いているので若干お高いはず。
システムカードのバージョン違いで値段に差があることなんてまず無いから安心しろ
241 :
237 :2011/03/24(木) 15:42:22.11 ID:???
みんなありがとう 今日、トレーダーあたりで買ってくる
トイレキッズかってきたよん
243 :
237 :2011/03/24(木) 20:10:32.25 ID:???
DUO-RX買っちゃった 2万円もするとは…
お高い気がする…。 それ今の平均的な相場なんだろうか。 ソフトは何買ったの?
箱説明書完品なら大体相場。 最近は少し安くなってきたけど秋葉原ならこんなもんだろ。
246 :
NAME OVER :2011/03/24(木) 21:05:45.99 ID:AjL7hCwy
247 :
237 :2011/03/24(木) 21:19:41.18 ID:???
>>244 箱説付きのだから…
多少高くても長持ちしそうなのがいいかなと思って
買ったソフトはブラッディウルフだよ
給料日前だからこれだけ
明日給料入ったらマジカルチェイス、デッドオブザブレイン、ドラキュラX、サイレントデバッガーズ買うんだ
マジカルチェイスいいなー
250 :
237 :2011/03/24(木) 23:00:40.70 ID:???
ちなみに実家には天使の詩2とレッドアラートがあります
天使の詩1は?
>>251 就職時にロムロムシステム他全て処分したんだ
天使の詩2とレッドアラートだけ音楽、台詞聴くために残した
1も取っときゃよかった
そんなに高いのばっか、いっぺんに買わんでも。 ブロディアやビーボールあたりの、安価な息抜きソフトもいいぞ。
その辺のゲームは評価自体あまり見ないからなんとなく敬遠しちゃうんだと思う。 あとありふれてるから店でジャケット見るだけで胃もたれしたり。
スパグラも買っちゃいなよ。 大魔界村と1941も。
マジカルチェイス、デッドオブザブレイン、スーパー雷電、不思議の夢のアリス買ったよ!
ドラキュラとサイレントデバッカーズはどうした?
258 :
NAME OVER :2011/03/25(金) 22:00:10.05 ID:cbac6bjN
>>257 ドラキュラは家にあった
サイレントデバッガーズは売ってなかったよ
259 :
NAME OVER :2011/03/26(土) 00:44:58.50 ID:9bnex/gE
波形メモリ音源すきだわ
スーパー雷電難しすぎ
今日、TBSの夕方の番組で、ナレーションの屋良有作が、 「チェルノブイリ事故」とか言ってて、スナッチャーを思い出した。
雷電とスーパー雷電は難易度調整されてるから 家庭用としてはけっこうバランスが良いと評判 シューターには不評だったかもしれないけど…
>>263 それでも、俺には難しいよ
今はデッドオブザブレインやってます
265 :
NAME OVER :2011/03/27(日) 22:16:18.03 ID:TmeZFuRG
PCエンジンって何なの? セガや任天堂が16ビット機を出しているときに8ビット機なんか出すなよ。 ファミコン1.5なんて発売されても誰も嬉しくない。
>>266 お前の言うPCエンジンは
俺らが知ってたり遊んだりしてたものとは別ものらしいな。
じゃあPCエンジンは16ビット機なの?
269 :
NAME OVER :2011/03/28(月) 22:32:50.55 ID:6gjkL4qw
セガや任天堂が16ビット機を出しているときに? 何言ってんだこいつ PCEが発売された時は、セガも任天堂も8ビット機しか出してない どんだけ無知なんだろうか
>>270 セガや任天堂に先んじて、メガドライブやスーパーファミコン並みの性能のハードを出せばいいじゃん
>>272 当時はバブルの絶頂期だから、高価なゲーム機を出しても売れるでしょ。
CPUで良し悪しが決まるなら、ぴゅー太が時代を作ってるよ
もう一度言おうか?
>>271 見たいのは、当時を知らないから言えるのさ
80年代と90年代前半におけるゲームの情報元は誌面なんだよ TVの紹介番組は論外、TVCMは高額、口コミは広まるまでに時間がかかる ネットのない時代に重要視される情報は、ゲーム雑誌に載る静止画なのさ。 処理速度も多重スクロールもサウンドも静止画においては、何のメリットももたらさない。 静止画において、最も重要なのはグラフィックだよ PCエンジンは、グラフィックに重点を置き、その上で消費者の購入可能な値段に抑えて設計にしてる。 バブルだから、てんこ盛りにしちゃえ!なんて小学生の発想で機種を作る馬鹿は SEGAやNECには入社出来ねーよw
>>276 消費者が値段を気にせず16ビットに執着してたなら、売れてるはずだろ
当時だろうが今だろうが、それまでの相場を飛び抜ける金額でハード売るなら 消費者が認識出来るくらいに、それまでのハードとの差を見せ付けなければ成功しない。 それが出来たのは、CDROMとネオジオくらいなもんだろ。 1987年にSFC程度の機能を兼ね備えたハードを10万で出して売れるとでも 思ってんのか?
>>279 誰も10万円のゲーム機を出せとは言っていない。
49,800円が精々だろうね。
アホか一年で桁違いに発展するあの当時のゲーム産業で、3年先のハードと互角の性能持つ機種が 5万で作れるとでも思ってんのか
>>281 最新鋭なら10万でも無理
いつの時代も最新技術は開発費がかかるから、桁違いに高い
それこそ今、5.0GHz 10TB のPCを買う感じじゃね?
284 :
NAME OVER :2011/03/29(火) 16:26:33.48 ID:oJIFDJzK
>>283 消費電力や発熱を考えたらそんなゴミ要らないし、
家庭用のフルHDテレビで使用するにしてもオーバースペック。
>>280 ゼロが一個足らんぞ。
(当時出たばっかしのX68000は40万円近い価格だった)
無知なのか狙ってるのか・・・物凄く恥ずかしい奴が来てた様だw
ほんと話題ないのな
そりゃ普通なら思い出話以外にやりようがないからな。
それじゃあ天使の詩2に隠されているらしいSTGについて語ろうか。
スターブレイカー始めました
とらべらーず 伝説をぶっとばせを始めました
292 :
NAME OVER :2011/04/04(月) 18:00:33.41 ID:rzftxOpY
PCエンジンとか要らなくね? NECは最初からCD-ROM機を出すべきだった。 ソニーよりも先にプレイステーションを出していれば、 NECが市場の覇者になれた。
初めからCDROM機だったら、敷居が高過ぎて誰もついて来ない。 本体を先に広めて、市場が出来上がってから出したから成功したんだよ
また結果だけ知ってて当時を知らん人か。
>>292 PCエンジンの出た'87年といえば
作る方にとってもCDROMが海の物とも山の物ともつかんかった時代だった。
X68000でさえFDDだぞ。
無理に87年に出す必要ないだろ。 90年発売とかでもよくね?
あのさ… 何が悲しくてスーパーファミコンと同年発売しなきゃならないんだよ
あ、PCエンジンがあのタイミングで出なかったら メガドラやスーファミも その分、発売が後年になったかもしれんな。 ファミコンとマスターシステムの寿命がその分伸びる。
87年にCDROMとカードROMの一体型機種を出したら多分、50万超えるよ
PCエンジンが無ければ、メガCDもプレイステーションも存在しなかった。
87年、オーディオ用のCDプレーヤーなら 安いのは4万円台くらいからなかったか?
初めて買ったCDプレーヤーがPCEのCDRomドライブだった 未だに現役
>>293 ROMカセット機の柵が無い方が上手くいくだろ。
PSが成功したのは、ROMカセットのハードを出してなかったからだし。
なまじROMカセットのゲーム機を出してしまうと、
そのROMカセット機の市場が足枷となり、
後のCDROMの展開の邪魔になる。
>>299 最初からCD-ROMメディアのゲーム機と言う話しなのに、
何が悲しくてHuCARDやアーケードカード端子まで備えなきゃなんねーんだよ。
馬鹿じゃねーの?
話し読めない奴は来るな。
馬鹿はお前 コンシューマの下積み(データ)なしに、新媒体のコンシューマを出せるとでも思ってんのかねこいつ
それにPSが成功したのは、大手ソフトメーカーの優遇があったからであって ROMうんぬんじゃねーよw カセット出さなきゃ売れるなら、FXとSSが天下取ってる
>>305 みたいに、話しの流れや論点を理解できない池沼が他人を馬鹿呼ばわりする様は滑稽だね
一番話の流れや論点を理解出来ない人が指摘しようとしても滑稽だな
>>307 305は事実じゃん
まさかソニーが最初から、CDROMを単独機にするつもりだったとでも思ってんの?
セガがサターンを出せたのはメガドライブの経験があったから。 NECがFXを出せたのもPCエンジンの経験があったから。 ソニーがPSを出せたのもSFC用のCDドライブから始まって 他社のCDROM機の状況を確認し、ノウハウが十分溜まったからこそ発売出来たんだよ。 前例のない状態で、SFCと同年にCDROM機がいきなり発売出来ると思ってる馬鹿は レゲー板でお前くらいなもんだよw
311 :
毒ピエロ :2011/04/05(火) 19:13:35.97 ID:???
池沼ですがWizardryのSCDの「ためだけに」DUOを購入した僕はどのあたりですか?
苔生した石の下あたり
石の下というか、いしのなかにいる
おおっと テレポーター
結局PCEでは語れずに他の機種の名言を持ち出したか
>>306 一番差が付いたのはFF7がPSで出ると決定したからだな
これがSSで出ると決まってたら今頃どうだったかなと妄想
どんな接待したのかな
任天堂の支配圏はユーザーに優しく、メーカーに厳しかったが ソニーの支配圏はユーザーに厳しく、メーカーに優しかったから メーカーが挙ってプレステに流れた。
>>320 スーファミソフトの値段を考えるとユーザーに優しかったとは思えない
初期のファミコンの頃はソフトが3800円だったのに流行り始めたら5400円にアップしたし・・
マリオブラザースとか3800円で売ってたのを箱変えて5400円だったの覚えてる
>>321 ファミコンカセットの ROM は CD と違って無尽蔵に作れるものではなかったからね。
供給が追い付かなくなれば価格が高騰するのは当たり前だったんだよ。
KOEI みたいなぼったくりもあったのも事実。
これは PC の時からおかしいんだけどね。
任天堂がメーカーに厳しいかはともかく、自社内での開発には恐ろしく厳しいみたいだね。
ピクミンの開発インタビューを読んでそう思ったよ。
「お前らは奴隷、ユーザーを楽しませるものを作れ」的な感じだった。
そして、任天堂には任天堂独自のゲーム開発ガイドラインがあって、
クリエイターは必ずそれに従わないといけないんだそうな。
その記事を読んで「うわ、これは…牢獄?奴隷?」とか思ったもの。
>>320 どこがユーザーに優しいんだよw
自分で電池交換するのが難しい糞ロムカセットを配布しやがって
セーブデータに関しては、ソニーの方がはるかにまともだ
>どこがユーザーに優しいんだよ 任天堂以上の長期間サポートを行ってるコンシューマってあるのか? 修理するより新しく買う方が安いですよと薦めて来る会社なら知ってる
PSのコントローラーはすぐに駄目になる。 スティックがずれたり、Rボタン、Lボタンが戻らなくなる。 他にも、PS2のHDDのデータが移せなかったりと駄目な仕様が多い。
そろそろスレ違いなことに気付こうか
NECってまだPCエンジンの修理やってくれんのかな
さすがにもうやってないよ。 ピックアップは通販で手に入れられるみたいだけど ギアとモーターが問題だね。
329 :
NAME OVER :2011/04/07(木) 21:10:50.90 ID:XwwGHuuf
修理してくれよな…
今なら1チップPCエンジンとか (大量生産しても採算合わないだろうから受注生産で)やれそうだけどね。
NECはエロゲー専門のゲーム機を発売してくれ
イーススレって消えたの? 32がないような・・・
イースを語るのにPCEはお門違い
PCEのイースは面白かった
コンシューマーで一番良い出来だったのはメガドラ版だな
PCEだろ
PCEのイース3は無駄にしゃべって鬱陶しいだけだったな
エレナ氏ね
PCEに対する一般社会の印象は、ファミコン1.5と言ったところかな?
カトケンの顔やクンフーのでかさも驚いたけど、 ビックリマンワールドのリアルに描き込まれた悪魔ヘッドもファミコンとの次元の違いに驚いたもんだ。 なぜザコが蛇なのか当時は理解できなかったが
むしろファミコン1.5はマスターシステムじゃないかと。 両方で出てる覇邪の封印とか比べてみても。
パチもんで良いから廉価版DUOみたいなハードでないかな
ROMの方が作り易いんだろうけど、Rom2とメガCDが同一ハードで遊べるとかそう言うのが出ても良いと思う
CDROM機は、パチで作るにはコストがかかり過ぎる
346 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/11(月) 23:40:01.17 ID:HUTVR347
あ
>>343 機能としてはHuカード(SG専用はハブされるのかな)相当で、
USB接続したPC用CD読み機を使ってROMROMがやれるってのなら欲しい。
SCD-ROM2のACアダプタがダメになったんで新しいの探してたんだけど 出力はともかくDCプラグの内径3.0mmってかなり特殊みたいだね。 仕方ないから同じ出力でプラグ内径2.1mmのアダプタにプラグ変換アダプタ 接続して今のところは問題なく動いているが。
>>348 ACアダプタ用の電源プラグの仕様に特殊なサイズの物を使って、
他の機械向けに作られた電源が使えないようにして専用部品を高く売るってのは家電とかでは普通にやってたりします。
本体側のDCジャックを汎用部品に交換して、汎用ACアダプタが使えるようにしちゃうとか。
半田付けの基本的な作業が出来ないと厳しいけど。あと、部品と工具の入手も。
>>347 今ならディスクイメージを汎用メモカに突っ込んで、メモカを中間回路経由でPCE実機に突っ込んで起動とか。
351 :
350 :2011/04/12(火) 18:25:04.91 ID:???
ギャルゲーマシンとして見た場合、 皮肉な事にPCEよりもSFCの方が優れていた。
そうだっけ?
ときメモぐらいしか比べられるものがない?
ぽっぷるメイルとか
ぽっぷるメイルは家庭用三機種で出てたけど 残念ながらこれもPCE版が一番ショボかった
パソコン版は考慮してないんだ・・・
何も知らない脂身だから相手にするだけ無駄。
>>357 いうまでもなく、
パソコンを含めてもPCエンジン版が一番ショボい
と、言いたいだけのキチガイ
PCEはBG1面だから アクション系はどうしても見劣りする
美少女の出てくる紙芝居なら任せておけ!
また例の汚物か
一体何年前で時が止まってるんだろうね。その人は。
レゲー板で何言ってんだお前
>>365 レゲー住人の時は止まってないよ
少なくともPCEやMDが過去の物である事を理解してる。
でも極一部、主に一匹、頭のおかしな奴は精神年齢が90年代でストップしてるから
現代の基準で90年代以前のゲーム機を判断したり
PCEやファンに異常な恨みを持ち続けていたりしてる。
ゲームのデザインでオタクは役に立つ。 一般人しか居ないゲーム機メーカーは必ず失敗する。
PCEはエロゲ移植に限るな
THE ATLUSおもしれー
??????? ?? ????????? ???? ??? ????? ??? ?????
371 :
NAME OVER :2011/04/22(金) 08:54:33.20 ID:GDq2W8gZ
↑たまにいる、こういう人はなんなの? バカなの? うんこマンなの?
そうですか それは良かったですね 次の方どうぞ↓
あっそ 死ねよ
ブラックワルキューレと戦えるのはPCEだけ!
ブラックワルキューレってPCEオリジナルキャラってこと?
ファミコン1.5からギャルゲーマシンへ。 NECはゲーム機の経営が下手。
PCEでブロック崩しってある?
たいたん ほらほら
ドッチダンペーつまんなすぎじゃね。これ ビビったわ
くにおのドッヂボール部があるからそれをやれ
さいばーどっぢ
382 :
NAME OVER :2011/05/05(木) 18:50:42.00 ID:IGX+K+vF
天の声2にセーブしてシステムカードから確認したら文字化けしてる セーブデータには問題ないがシステムカードが壊れているのか? ■■■■←こんなのが出てセーブデータのタイトルが確認出来ない
よくあるw
384 :
NAME OVER :2011/05/08(日) 10:43:42.96 ID:9fkJSKQC
よしっ!俺も男だ! Duo買ってくる。
また大分が荒らしているのか。
サターンのバックアップでもよくあったな文字化け
387 :
NAME OVER :2011/05/09(月) 19:55:20.30 ID:S+p+P6dM
文字化けを直す方法は無いのか?
天の声バンクとかに移し替えて再コピーでも駄目なの?
>388のようにバックアップ取っておいて 上書きしてみたり色々試すといいんじゃないのかね 俺は文字化けした事無いけど
そろそろHuカード型のにフラッシュメディアが差し込めてデータ保存出来るのが出ても良いと思う
>>379 PCE版はクソだけどMD版は面白かったな
392 :
NAME OVER :2011/05/10(火) 23:01:20.06 ID:amELL28p
kwsk
394 :
NAME OVER :2011/05/11(水) 19:31:31.71 ID:ua9Qu2QP
見たけど・・・役に立たないのな; 単純に天の声バンクを電池不要のフラッシュメモリみたいに出来ればと思ったんだが・・・
396 :
NAME OVER :2011/05/12(木) 15:10:34.62 ID:MMwF1vHi
マジコンに天の声バンクを追加すれば電池交換は楽になるな
アーケードカードでストUXが移植された世界線へ行きたい
>>397 ブラジルでセガマスターシステム版スト2が出てる、
みたいな事がPCE方面でもあったわけ?
正直スト2はダッシュが一番おもろい そのダッシュ越えしたのは初代サムスピだけ でも、これも3ドにとられてるんだよね^^;
スト2ダッシュはHuカードだったからまだ買った友達がいたが、 ガロスペとかアーケードカード買ってまでやろうって友達はいなかったな。 出来よかったのに(´・ω・`)
アケカ専用でスーパー出てても面倒で結局ダッシュやってただろうな…。 やっぱHuカード最高。SGは正しかったんや!!
402 :
382 :2011/05/15(日) 18:09:14.13 ID:gKQcVb0L
桃鉄2買った。
クリアしてもデータ自動で消えなくなったのは改悪だな
>>400 今じゃハードオフで100円だった。
この扱いは酷くないか?
そもそも当時のPCEユーザーってRPGばっかりやっててあんまり格ゲー好きはいなかった気がする
404 :
NAME OVER :2011/05/16(月) 18:13:22.06 ID:pKTfxBr2
STGは?
PCEはSTGが一番充実してると思う
キャラバンあったしね。 Huカード時代はSTG、SCD時代はRPGが強かったって印象。 SFCとは違うテイストのRPGが結構あるんで、そっち目当てのユーザーも多かったんじゃないか。
ギャルゲー忘れたらあきまへん
前期・中期・後期で、ユーザーの層が完全に変わってるよ。
STGファンは最初から最後まで結構楽しめたかと。
グラ3でんかったし…
ゴーファー良かったし許せ。
PS、SSでも出なかった物を出せと・・・
>>412 CDのSTGで だと
サイドアーム スペシャル
レギオン
アヴェンジャー
エルディス
ヘルファイヤーS
大旋風 CUSTOM
HAWK F-123
サイキック・ストーム
STAR パロジャー
テラフォーミング
アルザディック
ゼロウイング
キアイダン00
ネクスザール
イメージファイト2
メタモ ジュピター
ライザンバーU
ライザンバーV
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダー
精霊戦士スプリがン
スプリガンMkU
シルフィア
サファイア
ぐらいかなぁたぶん・・・まだあったかも知れんけど。
CDはどうしてもテンポがなあ〜
1がHuCARDで2がCDだとテンポの悪さを感じるね(グラディウスとかダウンロードとか)。 ボス登場&画面止まって読み込み系は残念な感じだった。 ウインズオブサンダーの、ボスエリア移動型は気にならないけど。
psもssもそこはかわんねぇよ
PSだとガンバードと豪血寺一族2であったね。
psもssもシューティングはやる気がしなかったな。
でも
>>413 の中にも楽しいのやら熱いのやらたくさんあるね。
Huカードも合わせて考えるとシューター必須ハードだろう。
B級メーカーの弾幕STGが業界標準になったあたりから、自分も興味無くなっていったなぁ。 弾幕STGってのは、ゲーム機の性能が上がったゆえに主流になったんだろうけど。
1941がSGで出て本当に良かった
> アヴェンジャー 慣れるまでムズかったが楽しかった > ヘルファイヤーS 東亜の横シュー移植だがアレンジ版、ビジュアルシーンが大胆 難易度が低くなっていて入門向けだが撃ち分けが楽しい。 > 大旋風 CUSTOM カスタム版は本家とは違った楽しさがあったが、硬い戦車を破壊した時の 達成感はやはり大旋風。 > STAR パロジャー スターソルジャーのシリーズで一番遊んだかも知れない、楽しかった > ネクスザール ナグザットSTGの最高峰かも知れん。スペシャル版も買っちゃった。 > イメージファイト2 1より易しいのでこっちから始めるといいかも > ライザンバーU > ライザンバーV 逆転確率どんだけ?速い、ムズい、熱い、美しい。 > ゲートオブサンダー > ウインズオブサンダー いわずと知れた名作2つ > 精霊戦士スプリがン > スプリガンMkU MkUが有名だけど1もいい > シルフィア ムズイ!速い!エンディングあっさりしすぎ! > サファイア 派手!キレイ!けっこう楽しい。
サイキックストームはかなりいい線行ってるクソゲー
ギャラガ’88 何故かやりこんだなぁ
425 :
NAME OVER :2011/05/19(木) 22:12:50.53 ID:iEamTss9
アトミックロボキッド 武器を切り替えて使えるのが楽しい
ダライアスはCDの勝ち? ハイブリッドHuカード版でやったことないけど
Huカードであそこまでまともなダラを楽しめるのは凄いよ GTで遊べば凄み倍増
ダライアスのCD版はアーケード版を超えた完全版みたいなもんだからな ボス26体>>>>三画面&ボディソニック
んなわけねーじゃん
430 :
NAME OVER :2011/05/21(土) 19:10:55.84 ID:gf/IFAjX
バックアップブースター売ってないかな…
天の声2で十分だろ それとも白エンジンでAV出力が欲しいのかな CD-ROM2付けた方が早いって気がするが
432 :
NAME OVER :2011/05/21(土) 23:00:20.11 ID:gf/IFAjX
持ってるAVケーブルだとテレビ側の抜き差しがきついからね バックアップブースターなら市販品が使えるし便利
433 :
382 :2011/05/22(日) 18:51:46.07 ID:MFlS0AgJ
スーパーシステムカードに買い替えてみようかな
コナミはときめもなんかMCDにでも追いやってかわりに魂斗羅出してほしかったよ スナッチャー、グラU、ドラキュラと快進撃が続いた後の期待感ったら半端なかったのに あの仕打ちはねえよorz
MCDにときめもは選択肢としてありえないだろ 興味も無かっただろうMCD後期にコナミがユーザーを新規開拓するメリットがねーよ
美少女ゲームはPCエンジンの専売特許みたいなもんだったからな そもそも猿人ユーザーが許さなかったと思うぞ
海外だとスナッチャーはMCDなんだよな。 日本でもMCDで発売だったら、自分はPCエンジンを買っていなかったよ。
>>437 ウインズオブサンダーとかも海外じゃMCDらしいな。
作ってあるなら日本でも売ればいいのに MCDは売るだけで損するのか?
CDプレスするにも最低発注数量があるから、それにすら満たないと判断されたんじゃないのか
日本では任天堂一強、海外では任天堂・セガの二強 PCエンジンは日本でもパッとしなかったけど 海外での惨敗ぶりはそれ以上だったから セガのサードもやらなきゃ食っていけなかったんだよ
>>442 名作・良作まとめwikiでポソッと書いてあった。
ダンジョンエクスプローラーのメガCD版もあるみたいなこともどっかで言ってたな。
ボンバーマンも海外ではメガドラで出てたんだろ
そりゃ売れてる方のハードで出すのは商売として当然
ドラクエ10は売れてるハードWiiで発売
>>413 :スーパーダライアス
26体戦えますか?モードは熱い!
Huカードは難易度変えると、パワーアップアイテムの数が変わるが、
CDではパワーアップアイテムの数は変わらない。
:ダライアス2
未プレイ
>>449 d
ダライアスはたぶんSSとかで出てるかと思って外してた
>>412 からの流れだったんで
スーパーダライアスII:ダライアスRよりはマシ程度の原作レイプ移植。音楽は盛大に公開レイプ状態、 前作同様原曲をそのまま入れるだけで良かった。あと新規追加のボスがどれもこれも微妙に外しててカッコ悪い。 移植担当先で出来が激しく変わると言う良い見本の一本。
スパダラ1のスタッフは相当優秀だったな その後どうなったかしらんけど
PCEの原作レイプ移植には慣れっこだったけど スーダラIIはその集大成的なソフトだったな
原作との差は別として、遊んでも楽しくないの?ダラ2・・・。
買ってみればいい。もしかしたら自分は超面白いわー!1とか糞ゲーに見えてきたっていうかもしれん
スーダラ2は当時の雑誌レビューでも酷評されてたな
何年も前に、しかもカートリッジで出たメガドラ版に完敗という いつものパターンが歯痒かったなぁ
なあに、スーダラ1があるから良いじゃないか。 ダラIIはSSとPS2で補完
ダライアスIIも忍者ウォーリアーズもMDの完勝だったから MDで初代ダライアス出なくて助かった だが、いい加減初代ダライアスのマトモな移植が欲しいところではあるな
学習能力のない坂井輝久w
スペック的にも移植全般でメガドライブに遅れを取るのはしかたない でも、もうちょっとオリジナルに忠実に作って欲しかったっていうのはあるよ 大抵別物だし、タイニーと割り切れば遊べなくはないけども
スーダラUが酷くなったのははスペック関係ないと思うけどなw MDで初代ダラ出しても64色でカラフルな色使いが台無しだろう
でもニンジャウォーリアーズとかも エンジンよりメガドラの方が圧倒的に綺麗だったよ
464 :
NAME OVER :2011/06/04(土) 00:42:06.41 ID:0+bKWPWR
そりゃニンジャウォーリアーズはメガCDでしょ。
今TVも横長になったし、 モノホンの3画面ダライアスがやりたい。
>>464 スーダラIIはスーパーCDなのに
MD版ダライアスIIの足元にも及ばなかった・・・
467 :
433 :2011/06/04(土) 18:08:57.92 ID:OfTHMFZN
ハドソンやNECにアーケードの実績がないのに、まともな移植ができるわけない そもそも、メガドライブと違い、ハードがそのように設計されてないんだよ 叩いてるヤツはそこら辺わかってんのか?
確かにハドソンはACの実績はないが、AC移植の実績はかなりあると思うぞ。 FC時代にはスターフォースとか…………あれ、これだけ? PCエンジンのACカード前はR-TYPEとかストリートファイター(ファイティングストリート)とかエアバスター(エアロブラスターズ)とか雷電とか忍者龍剣伝とかコットンとか…………他にあるかな? ごめん、意外と少ないw
避難所って、基地外みたいなのが延々と書き込んでるところか?
ファミコンのプーヤンはハドソンが作ったの?
ガロスペとかはハドなの? ここらへんの経緯がわからん 真伝とかも
餓狼SPは出来良いな、ACのパターンもそのまま使えるし
ACカードで発売されたネオジオ移植ものは全部ハドソンだったと思う。 餓狼伝説2、龍虎の拳、ワールドヒーローズ2、餓狼伝説SPECIAL これだけだったかな?
雀神伝説は開発ハドソンだっけ?
ACからならビックリマンこそ最高の神アレンジ移植 モンランよりこっちの方がゲームとしては上 ビックリマンをさほど活かせてなかった点は目をつぶらせていただく
>>469 アーケードでは実績がないがPC移植なら山のようにあるぞ
これだけはメガドラに勝ってる
カトちゃんケンちゃんは何の移植?
ガロスペの移植度だけは良いを超えて異常 いくらガロ2からの積み上げがあったとしても 全く無関係のハドソンがあれほど再現度を果たすのは SNKの全面協力があっても常識的に考えてありえないレベル まあ相当の延期が苦労を物語っていたとは思うが
どうせ下請け
PCエンジンソフトと格ゲー両方のノウハウがある下請けと言えば…まさか…!!
>>484 ただし大元のハードを設計したメーカーがアーケードのノウハウ無し
これがPCエンジン失敗の要因だと言われている
なおさら餓狼SPは謎だな
サムスピとかを無茶移植してほしかった
龍虎の拳みたいに近接時のみ暗転ズームインアウトの誤魔化しは出来ないだろうよ これやっただけでも十分無茶移植だけどw
>>477 ビックリマンはウェストン開発。移植度高くて当たり前
ウエストンは自らはアーケード移植はやらない主義と言ってなかったか?
開発経緯も知らないのに何を言ってるの
あの開発経緯は凄いよね。今じゃ考えられない。
ゲームの内容を売るって手法だっけ? まずウエストンが元となるゲームを開発して、その内容を各社が買って製品化するという。 AC版モンスターランドになったり マークIII版モンスターワールドになったり PCE版ビックリマンワールドになったり FC版西遊記ワールドになったり って事で合ってる? 確かワンダーボーイ(AC,マークIII)と高橋名人の冒険島(FC)も同じ経緯だったと思う。
ボンバーマンはワープ&ワープにそっくりだと前々から思っていた これってナムコに許可とってあるのかな? クレジットには見当たらないが
迷路モードが似ているだけで別ゲームだろ。 これで許可が必要なら、対戦格闘ゲームは全て、イーアルカンフーを開発したコナミの許可が必要になるのではないか?
迷路モードというか爆弾面だな よくなにも言われなかったな
ぶっちゃけパクリはいかんよ
極論を言えば、シューティングゲームは全てスペースインベーダーのパクリ。 極論だからな。
怒はフロントラインに似ているがパクリとは思わないな
エンジンは移植やパクリが多すぎるってのはあるな オリジナルで勝負してほしかった
移植でも遊びやすくなってる良移植が多いから 現役時代より遊ぶ機会が多いわ
あまりPCEのAC物は評判良くないだろ 全体的に出来が悪かったから後継機のFXがあんなことになったんだしな〜
アーケード移植はあんま良いものはないけど、PCゲーの移植は評判良いんじゃない?
過去のものを現代視点でしか語れない頭の悪い脂身がきてるな
何度もおなじこといってるからバレバレ
アイレムの移植物が好きだったんだよな イメージファイトとか最後の忍道とかクリアできたしw
ACからFCへの移植は、ほとんどが開き直りのアレンジ移植だったからな。 そんな時代に、PCE版のR-TYPEは驚異的な移植だった。 ACから家庭用機への移植の質は、PCEで一気に向上した。 そして後発のMDとSFCも完全移植を目指すようになったように見えるんだが。
R-TYPEの衝撃はすごかった 当時あれがやりたくてPCエンジン買ったもんなー
家で練習してゲーセンでもクリア出来るぐらい再現度高かったしな MDの大魔界村も素晴らしい
それに関してはSGの方が圧倒的に上だわ
ヴェイグスのPC版って動画で見たけど凄いカクカクだなw
512 :
NAME OVER :2011/06/11(土) 23:13:41.22 ID:r2Kivmm6
今さらながらに大地くんクライシスをクリアしました。
近所の店でずっ〜と残ってたガロスペが売れてた ワロタw
辻野寅次郎さん家の事件、大変だな。
それを只管マルチポストで喜び貼り回ってる例のアレには 流石に退くわ
事件としては極めて陰惨だが、辻野自身にネームバリューが無いから マルチポストと言うほど貼られてる印象は無いな それよりも、この不祥事に発狂して 見苦しい書き込みを続けるPCE信者や天外信者に引く
ほら沸いたw
PCエンジン信者の煽り耐性の無さは異常 しかも常に粘着してるので、少しでもエンジンが馬鹿にされると 大抵5分もしないうちに脊髄反射レスが返って来る
みんなお前が一匹で続けてる馴染の基地外だと知ってるからだよ 規制覚悟で過剰に続けられるだけの根性もないから 耐性なんて気にしなくてもこれ以上発展しないのが判ってるからさ
お前自身に耐性の欠片もないから 煽られると退くに退けなくなって怖いのだろ? この板は、報告の手が早い上に手馴れてるのが多いから 下手に深い入りすると、絡め取られる。 それが判ってるから熱くなって退けなくなる前に、お前自らスルーを強調してるのさw
522 :
NAME OVER :2011/06/13(月) 03:52:52.23 ID:Di+KIn6N
もっと憎しみあえ 誰からも相手にされないキモオタヒキニートのおっさんども(笑)
内容が天外スレと同じ 怒りで脳味噌が働いていないのが浮き彫り状態ですな
その阿呆はゲーム関連板殆ど全部に出没してるからNGしとけw
522に反応する馬鹿=キモオタヒキニートのおっさん(笑)
AC移植はHu時代は良かったが、ROM2から原作レイプ率が増えた気がする 話しは変わるが、SG専用CDROMって一本もなかったよな。期待していただけに残念だった SG&ACカード専用ソフトなんてものが出てたら(かなりニッチな代物だがw)かなり凄かっただろうなぁ
限りなくPC-FXだな。
龍虎2だけは出してほしかった
家庭用ゲーム機は32bit機から、ハードメーカーのハードルが一気に上がったな。 NEC-HEはあの流れについて行けなかったようだが、セガはよくついて行ったと思うよ。 PC-FXが売れなかったのは、初めにこけた事も大きいと思うが、その後の流れについて行けなかったのもあると思う。 SSとPSが原価割れ確実な価格攻勢をかけて、ほぼ同時に100万台売って騒いでた頃に「うちは30万台売れれば」とか言ってたしな。 あとは海外市場の重要性が、32bit機で一気に大きくなった。 世界市場で売らないと採算が採れないような、大手メーカーの大作ソフトが出てきたのも32bit機の頃からかな。 そんな莫大な金をかけた大作ソフトは、日本のみで市場も小さいPC-FX用は作りたくないだろ。 掛ける金額が大きいと会社全体の意志が必要になるから、社内の一部の人間がPC-FXでも出したいと言っても通らないだろうな。 キラータイトルになりうる大作ソフトを出しにくいのも、PC-FXの欠点のひとつだっただろうな。
しかし、今でも神機種と言われてるのはなんでだろうな おそらくPSやSSよりも、ゲーム機としての評価は高い
ドットこそ神ってことさ
>>532 流れについて行けなくなった、海外市場での失敗、
日本のみで市場も小さい、キラータイトル不在。
実はこれ、全部PCエンジン時代から露呈していた敗因。
その負の遺産を全部引き継いでしまったのがPC-FX。
FXとかどうでもいい
発売当時からこんなもん誰が買うんだって言われてたからな>FX
読んでる人もいるだろうけど、岩崎のブログでもそのへんが触れられてたな。 PSが示したポリゴン3D新時代に、PC-FXは付いていけなかった。 サターンは突貫工事で、ポリゴン性能を強化したって聞いたが。
これはひどいwww
368 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 07:40:19.01 ID:HALBuYxQ0
>>363 LTだって携帯機さ。
しかもLTの場合はマルチタップが使えたから
携帯機でありながら
ソフト1本で対戦出来たのだ!
つまりVCでも1人がDLしてさえいれば(ry
まぁ、ROM2は無いだろーけどな。
>>538 3Dの到来をプレステで知る辺り、いかにも老害岩崎って感じ。
奴がときメモに夢中になってる頃、任天堂やセガは既にポリゴンで
一定の成果を挙げてた。SFC・MDの時代だ。
有名人のリアルな発言をツイッターやブログを読めるようになって、 一番ガッカリさせられたのが岩崎。 いい年したオッサンが幼稚な言動を繰り返すのは、ホント痛々しい。 今年の夏コミで、ときめも批評本を出すんだってww
まぁ昔話だけは面白いんだけどね。 本人もそれ分かってるから、ブログじゃPCエンジンの話ばっかやってるんだろうし。 ツイッターは知らないが、そうとう痛いらしいな。
痛くないのアベベ教授と青木コブタ位だろ
岩崎はどうしようもないけど桝田はそれなりに大人だと思う。 広井と高橋名人は基本スベってるけど両方いい人な気がする。
広井は、人と金をまきこむ企画力はすごいよね。 なんだかんだで周りまきこんで金を生む種を作れる人だし。 ただ、側近と言うかブレーンがだめなんだろうな。 桝田くらいの能力(度胸)が無いと、 駄目だしできなそうだし。 天外2が奇跡だったのかと思う。 岩崎は、PCエンジンのプログラムというかコーダーとしては 優秀だったけど、他は・・・。
>>529 パラレルワールドがあったらACカードがスーパーCDロムと同時期に出て
カプやSNKの格ゲーがやたら移植されてる世界を見てみたい
そろそろアーケードカードとSG&ROMROM内臓のマルチメガのようなコンパチハードが出てもいいと思う。
ぜったいに売れないから無理。
GTを作り直してほしい たくさんあるHuカードが生き返る PSPでごにょごにょとかはちょっとな……
GTの上位版なら今出しても売れるよな。
¥3800程度ならな
SDにISO突っ込めるようになれば完璧。
それは本件とは無関係です
555 :
NAME OVER :2011/06/24(金) 19:02:20.76 ID:H1v3Yxr8
555
556 :
NAME OVER :2011/06/25(土) 04:07:07.76 ID:WjUm+qrq
棒読み女:「これはHEシステムのCD-ROMディスクです。2曲目にデータが入っていますので再生しないで下さい。」
557 :
NAME OVER :2011/06/25(土) 12:47:59.35 ID:Q3R7tHRp
前から疑問だったがLTはCD−ROMに繋げてできるの?
できるぞ、画面付きゲーム機になる
LT買って携帯ゲーム機でスト2ができたのは感動したな あの頃は毎日がネバーランドだったよ 近くのゲームショップに40000円で売ってたのをお年玉で買った そして数年後にアキバで48000円で売った
LTって凄いデザインだよな。
LTか・・・高嶺の花だったわ。 今なら即金で買えるが、画面周りはもう寿命だろうな。
>>559 ありがとう。ファミコンでもあったんだねそんな大らかな話
PCエンジンのソフトの名前について質問させてください。 名前が思い出せなくてモヤモヤしているのです。 2Dアクションゲーム 2人プレイ可能 キャラが戦士、忍者、魔法使い、僧侶 戦士の攻撃が剣で 忍者が手裏剣 僧侶がたしかモーニングスターでした。(ビヨーンてのびる攻撃でした) 1面のボスがたしか大王イカみたいなキャラでした。 情報が少ないですけど、心当たりある方教えてください。
カダッシュ
>>565 まさにカダッシュでした。
このゲーム好きだったんで思い出せてよかったです。
どうもありがとうございました。
ゲームではないのですが、PCエンジンソフトの紹介のようなもので3姉妹が登場するビデオ映像があったと思うのですが ご存じの人はいませんか? ぐぐっても出てきません もしかすると「PCエンジンのすべて」というものかなと思ったりしたんですが それでググっても写真も何も出ませんし違っているのかもしれませんが
力ダッシュ
PCE連中が今度はカダッシュの起源を主張しだしたのか
オーレリア!
天外2に三姉妹いたよな
ち、ちがうんです・・・・・ ゲームの中の3姉妹ではなくて ゲーム紹介をするビデオの登場人物としての3姉妹がいるんです たしかお隣さんへのお届け物を姉が受け取り、妹が間違えてそれを開けたらPCエンジンでドハマリしちゃったみたいな流れ
見たことも聞いたこともないなあ
>>573 ビデオの登場人物ってことはひょっとして実写なの?
ファミマガVideoじゃないの? PCエンジンやメガドラも扱ったし。 でもそんな手の込んだ演出があったか不明。
>>575 実写です 茶番みたいなもんです
>>576 おそらく「PCエンジンのすべて」っていうビデオなんですよね・・・
ただググってもほとんどHITしないから流通が少なかったのかもしれません
今度実家行った時なんだったのか探してみます ありがとうございました
ただビデオデッキが今の時代・・・(;^ω^)
実家にあるんかい!
保土ヶ谷在住坂井輝久のAAです
楽しく使ってね
仲良く使ってね
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彡;;;;;::;:,,;::;;;;::ヾ〜
彳;;メ;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;::ミ〜
入ツ::;;;;*:;─*;:;;;:;;ヽ〜
(;;;:.::(;;*:.:.;:*::;)u:.::)〜
('';:;;;:∴;;:)3(;;:∴::)〜
ヾ、;;;::;,_,;;,,;,. u;;ノー、
r―‐~こここここここ)' 々i
! メ  ̄`. ´  ̄` .ノ
.'- .ィ
>>569 「 , '
. | :。:: メ :。:: ! i
ノ # メ ヽ、
, ' ヽ :::;;;;;;:::: , ' ヽ
(( .{ _.ト、 Y;;;;;Y # ,イ .} ))
'、 .>ト. ':;*;;. ' イノ ノ
`.,,_ _ ノ' ; `ヽ__,, - '
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r'⊃
(::::::)
''::;;;;;;;::'''
クレア
PCエンジン用のイースT&Uですが、 普通のCDプレーヤーにかけて、 音楽のみを聴く事は可能でしょうか? ちなみに何曲くらい入っていますか?
可能だよ 全曲入っている
じゃあ数えろボケ。
全24曲
この味は!……エミュをやっている味だぜ……
>>585 !
いや 検索したら出てきた
そんなめんどくせーことするかよ
とりあえずドラゴンスレイヤーは全曲聴ける あとは知らん
イースT&Uは内蔵音源の曲があるから全曲はねえよ
CDマニピュレータで内訳見れなかったっけか
ドラキュラXもボス前と再生ボス面の曲は内蔵音源演奏だったな
>>592 ドラキュラはいいゲーム。いまでもたまに遊んでる。
CD音源のOp.13が好きだ。
当時コナミのゲームはどういう画像処理してるのか考える事が出来なくて凄いと思った。
中学生の時、PCエンジンを買った翌日からイジメにあった。 PCエンジンを売り払ってメガドライブを買ったらイジメられなくなった。
何時もの調子に戻れば?w 規制直前だそうだなwww
コリューンとかいうのおもろいねんか? 昔は何かで凡ゲーって読んだ気がするねんけど めっちゃ高いやん
高いのはキャラデザが有名な人とかが理由だっけ? 内容は面白いよ。気軽に楽しく遊べる出来。 ただSTGでパズルの様にパターンを構築して 積み上げる様なことに面白さを見出している人には合わないかも。
はいはい最近の弾幕よけるだけのゲームと違ってうんたらかんたら でもケイブみたいな金塊ジャラジャラがPCエンジンで楽しめるゲーム。姫のおっぱいがでかい。
正直電人の方がおもろい
ディープブルー海底神話って斬新だったよな・・・ 撃つなんてとんでもない!避けるなんて諦めて!雑魚の大群は被弾の少ない場所で回復しながらじっと耐えてやり過ごせっ! こんなSTGはそうないもんよ
斬新過ぎて速攻ワゴン480円コースだった
操作の最低限を極めるゲームだな
何気に音楽良かった気がする。 あと2週目のウニで必ず殺される。
グラフィックも素晴らしいんだけどねぇ
あれは上級者向けの海底探検ゲームだと思えばきわめて良ゲーと言える Wii版のご先祖様と言っていい
パック・イン・ビデオ発売だから、 クソゲーと思って買わなかったが。
話は変わるがメガドラのソニックを移植して欲しかった
>>608 クソゲーだけど、他のゲームにはない独自の魅力が確かにある。
あれから何十年とたつが
一つとして代わりとなるものはいない。
気がつけば遠い昔。
まさに神話といっていい存在になってしまったかな…。
その神話と共に暗黒伝説も古の伝説として勇者たちに語り継がれるべきだろう
マル勝PCEってまだ人気あるんだな
業者が仕入れしてるだけ
ダブルダンジョンの2P用のラストステージのパスワードの カラー分かりませんか?どのサイトにも色まで書いてなくて・・・
今だからこそ自力で頑張れ
笑わせないでよ珍害魔境!
「なんでPCエンジンってすぐ黄ばんでしまうん・・・?」
黄ばみやすいのはFCも同じ。
保土ヶ谷のパンツはいつも黄ばんでいる
>>614 最終シナリオをプレイ始める際にに入力する奴?
だったら、色違いとかそんなものは、ないので安心しろ。
1Pだと色違いはないんだが、2Pだと色違いの場所があるんだなこれが。 でも俺はどこかは知らない。
スーファミとメガドラ持ってた。 このハードの事は知らないなぁ〜
無知で無教養なお前なら仕方が無い
おまけに貧乏
>>577 ですが実家帰ったら捨てられてましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(´;ω;`)ブワッ
>>625 ドンマイ
思い出は心の中にしまっておきな
多分そんなもの初めからなかったんだよ
>>614 もうその方面でネットに頼るにはやめて
自力で何とかした方が手っ取り早くね?
それでも十分いけるゲームだから。
ただのキモオタハードだったなw
で?
キモオタに需要があった事を妬んでいるんだろ。
俺たちキモオタとPCEでちんちんしゅっしゅだ!!
この程度なら大丈夫だと思ってるなら甘いぞ豚w
マジカルチェイスとR-TYPE(Huカード版)の海外仕様版は日本でも発売して欲しかった
今ならバーチャルコンソールなどで
海外仕様版って何か違うの?
外人勝ち組すぎる
ウイッチって海外じゃ印象悪いのに気合入ってるな。
むこうでもプレミアなのか?
TirboGrafx16(PCエンジン)自体が海外ではあまり普及してなかったハードだからなあ…
Turboな
トラブル☆ウイッチーズのSHOPって海外版のデザインをまんまパクったのか。
ハード性能はともかう、ソフトラインナップがエロゲオタ仕様なのはここだけなんだよね
脳味噌沸いてるのもお前だけなんだけどね
>>647 には興味あるのがそういう系だけだったので
それしか見えなかったってことだろう
実のところメガドラやスーファミにもギャルゲとか結構あったんだがな
ただPCエンジンの後追いでそういうのやろうとしてあまりうまくはいかなかったな(特にメガCDでは)
ユーザーの求めてるものが違ったのだ以前に微妙な出来のばっかですべってたな…
ヘルファイアーSがギャルゲなら、グレイランサーもアローフラッシュもガイアレスも武者アレスタもギャルゲ!という理屈カス。 ああ、全部買ったさw。
デモが見たくてフェリオス買ったクチか、お前?
>651 尻が見たくてバーニングフォースを買ったクチだな、俺は
そういう意味ではメガドラのフェリオスはちょっとガッカリだった
アポローンワタシハデ゙ュポンノシンデンニイルワー
もうすぐ地デジ移行でアナログ放送終了 GT専用TVチューナ、LTおよびDUOモニターのTV機能が使えなくなる時がついにきたか…
ロ、ロ、ロルフィーたん助けて〜
コンポジットの外部入力付いてるからそれ使えばいい 変換必要だけど
3県限定でなら寿命があと1年延びる
もう1年ない
3月までだろ
天外Uって昔のゲームらしく理不尽な難易度になっているのですか?
ごり押しで進めようとする頭悪い子だと苦戦するってだけ ごり押しならレベル70台くらいないとラスボスはきついが 頭回る人ならレベル30台でもいける
>>642 日本でも惨敗だったけど、海外はそれ以上に酷かったらしいね。
お前は人生に惨敗して、今は底辺だけどな
ワロタw
X68k搭載機を選べない情弱が選んだハード
最初にPCEの画面見たときは衝撃的だったなぁ まさかのBG1面www
>>669 そいつは生まれた事自体が間違いだからw
規制が恐ろしくてこの程度しか出来ない豚哀れw
ゴミカスをイチイチ相手すんなよ
夏はゴキブリの季節だからしかたない
SGをCPS移植専用ハードにしてしまえば多少は回収できたんじゃないかなと思った。 でも白とかロムロムで 天地を喰らうとロストワールド サイドアームズが移植されてるな
出来は悪かったけど飛竜もあったね でも、SGって開発が難しいとか言われてなかったっけ
飛竜はなかった…なかったんや…
見てくれだけ真似ただけの別ゲーだった・・
これならメガドラ版のほうがマシとか、さんざん言われたからな。 同じアーケードカードの横スクアクションでも、マッドストーカーは面白かったんだが。
なんの拡張もしてないメガドラで良くあんな良移植出来たな>ストライダー飛龍 アーケードカードでも完全移植出来ず、メガドラ版に劣るものしか作れなかったのが、他タイトルがまるで増えなかった原因かもしれん
メガドラのストライダー飛竜は完全移植できないと踏んだのか 一からドット作り直してたね。 エンディングもかっこよくなってたし 難易度高くなってたけど面白かった。 マッドストーカーはビジュアル追加されてたな。 TOWNS版と同じく背景の多重スクロールがオミットされたつーのがまあ仕方ないというか ゲーム自体はほぼ完全移植だったよね。
メガドラは後発マシンなぶん、「16ビットCPU」「BG2枚」「FM音源」と、 PCエンジンの弱点をキッチリ潰してきたからな。 もっとも、「カラフルな画面」「拡大縮小」「PCM音源」と、 スーファミはメガドラの弱点を突いてきたわけだが。 まぁ、どのマシンも一長一短だったおかげで、ソフトのラインナップに個性が出て、 遊ぶ側にとっちゃそれはそれで面白かったがな。
>>677 エリア88がパワーコンソールでプレイ出来たら雰囲気抜群。
ローエネルギー状態で誤作動を起こして暴走を始める計器類。
スッゴいやりにくそうだけど。
>>684 メガドラの設計はバランスが取れてるな
二重スクロールは凄く羨ましかったわー
あと、メガドラって何気に高解像度モードを使いこなしたゲームが多い
色も音も下品なメガ泥
メガドラのサウンドはさすがに認めざるを得ない 特にファンタなんて最高だよ
特技は自作自演な坂井禿輝56歳wwww
どっちも良いゲームが出てるんだから、無理矢理な理由付けで難癖付ける阿呆はスイトンでも喰らってればいいのに
>>689 FM音源は最高だな!音声と効果音はともかくw
>>688 また難しい事をw
パワーコンソールに意味を問う方が野暮でしょ?
>>662 クリア最低レベルは51だけど。
2って、難しすぎず易しすぎないな所が任天堂作品を思い出す
>>684 後発な癖に、PCエンジンに性能や機能で負けている部分があるメガドラやスーファミは何なの?
>>691 メガドラスレだと今度はPCEを褒め称えてメガドラに難癖付けてんだなこれが。
>>698 ごり押しで進めようとする頭悪い子だと苦戦するってだけ
ごり押しならレベル70台くらいないとラスボスはきついが
頭回る人ならレベル30台でもいける
こう言い切れるならLv30台でクリア出来る事への説明よろしく
このスレでそのワードを使ってる
>>700 は十中八九アレ
アレでしかありえないだろ
700だけど、その荒らしとは違うけど。
アレは皆そう言うね
珍害で任天堂作品を思い出す事が、「ない」
来たねアレがw
アレはホントにアレだな
708 :
忍法帖 :2011/07/29(金) 09:20:05.33 ID:???
アレはレアだな
>>662 よりももっと頭が回る人間ならレベル10でもクリアできるな。
詳細の説明も無いのは無意味 俺は6段でクリアできるぜ って書き込むだけなら誰でも
グラディウスVは、PCエンジンだったら完全移植できたかも(ライザンバーUの事を考えると)
SGなら出来たかもな
夢見すぎ
SG+SCD+アーケードカードをフルに使ったソフト1つくらい見たかった
LD-ROM2+アーケードカードを使ったソフト1つくらい見たかった
天外2ごり押しだと、70段ではきついと思うぞ。 76段で苦戦した俺の立場が……。
負け組どものコア妄想wwww
以上、人生の負け組の嘆きでした
>>719-720 は勘違いをしている。
マイナーハードを購入 ≠ 人生の負け組
むしろマイナーハードを買って、嘆くどころか良かったと思っている。
メジャー化したハードでは燃えねぇよ。
PCエンジンを買ったのはマイナー化してからだ。
スパカセやメガドラやFXやドリキャスを買って、悔いはないどころか良かったと思っている。
むしろSFCやPSを買わなくて良かったと思っているぞ。
最近買ったハードは360だしな。
人生の負け組らしい浅はかで無様な主張ですね
マイナーハードスキーとして最近注目すべきはXavixだろjk
ダライアス、R-TYPE、フォゴットン、グラディウスII・・・ それぞれスペックの異なる当時最新のアーケード基盤のゲームを良く完全移植できたもんだ それを可能にしたのはPCE自体の持つポテンシャルの高さももちろんあるが、 やはりアーケードを愛する熱心なゲーマーがいたからこそ高品質の移植が続々と生み出されたのだろうな。
完全移植()
あの時代にゃ良移植はあっても完全はねえ
8ビット機にしては頑張ってたと思うよ。 スゲーと思うものも惜しい移植ってのもあれば なんじゃコレってのもあったけど。
だから、PCE版はコットンに何か恨みでもあるの?
PCEのアケ移植は、良移植ばかりではない。 アケ移植は、どちらかといえばメガドラの方が向いていると思う。 だけどPCEへのアケ移植で見れば、当時のハドソンは化け物だな。
>>725 見る目のあるユーザーが居てこその移植ゲームだからね
アーケードを極めた熱心なゲーマーがPCEを支えたからこそ、PCEは性能の限界まで引き出され高品質なゲームが生れたわけだ
セガがリリースしていたのに移植すらされないメガドラこそなんなんだよ
コットンの声がまる子って覚えてるけどそんな出来悪かったのか? アケ移植ですげーと思ったのはグラディウスIIかな 個人的に好きなPCEのゲームはスプリガンマークII Huカードはサイレントデバッガーズ
バニラシンドロームのデータトラックを覗いてたらこんな文字列がwww セックス今頃チンチンランラン ランランチンポ たびなしチンポコポコポコ オメコ変なのオマンコ それ何ボボブラジル ヤリたい今すぐハメたい ダメやねべっちょみたいか シコシコ板わさ ヌルヌルどこが ハメハメユージン ビラビラ茶色 クリクリ目玉 クリトリスッポン乳首 真っ黒おっぱいデカい 処女食べたい ヤリマン誰が 梅毒ハナコと淋病痛い食いたい どうぞサセコハナコ サセマン教えて童貞未だに グリグリするなよインポ頑張れ 膣ちくわ センズリ砂ずり
737 :
736 :2011/07/31(日) 16:37:50.15 ID:???
↑のレスの続き 原文はブラジル以外全て平仮名です 「たびなし」ってのは「しなびた」の逆読みと予想 しかし流石は日物、デザイナーなかじまかおるを超えた変態っぷりだwww
>>735 >個人的に好きなPCEのゲームはスプリガンマークII
>Huカードはサイレントデバッガーズ
サイレントデバッガーズもスプリガンマークIIも、良い意味でも悪い意味でも
PCエンジンの側面を象徴したものだと思うんだよな。
やたら気合いの入った背景設定、金にもの言わせて名のある人達を起用しまくった豪華絢爛なビジュアルシーンを、なんかどっかで見たようなゲームで繋いでいるだけ、的な。
個人的には好きなんだけど、こういうジャンルは死滅してしまったよな。
バブルの遺産。
やったことないなら無理に語らんでも
まったくだなw
脂身の脳みそはスカスカ。Huカードよりも軽い。
PCエンジン叩いてる奴が脂身か?
よかったのう
ライザンバーUのあの難易度、グラVといい勝負じゃないの?
不条理ではあるけどグラIIIよりはマシなんじゃね。
グラIIIは展開が無駄に長くてダラダラし過ぎ&詐欺判定のクソゲー ライザンバーIIは展開速いがほぼ完全パターンで正に死んで覚えろのテンプレゲー 一長一短だな
グラディウスIIIは確かに難しいんだけど、スコアラーみたいな人が言う「難しい」って、 普通の人が言う「難しい」とは意味が違うんだよね。 クリスタルブロックまでは、練習さえすれば誰でも行ける様になるんだそうな。 何が難しいって、クリスタルブロックが半ば運まかせな上に死ぬと復活するのが難しい。 更にはそこまで行くのに時間が掛かりすぎるという事なんだそうな。 基板を持ってきて見せてくれたんだけど、その時もやっぱりクリスタルブロックで終わってたw
グラ3はAC登場時からやってるが、いまだにビギナーをクリアできん。 逆火山が数年抜けれなかったしな。流石に逆火山はコツをつかんだが。 詐欺判定は、それがわかるほどの腕がないから問題なし。
凡人にキューブは無理ゲPSP版でセーブ駆使してようやくクリアできたよ。 そういやPSPで天外とか移植出てるけどPCEと違う所って何? 格闘ゲームが2Pで出来ないってのは知ってるけどやっぱ表現規制?
PSPのは天外コレクションもアーカイブスも移植じゃ無くてエミュで動いてるんで基本PCE版そのままだけど、 天外2に関しては、絹が覚醒して敵の腕を引きちぎるシーンとか、浜田村の人肉を喰ってるエピソードとかが修正されてる あと画面の激しい点滅を抑える修正もされてる 時代に合わせた表現規制だね
残念だね さんくす。
オリジナルは手放すべきではないな
パワーコンソールってスティック(?)の強度の問題からお蔵入りしたらしいけど、 似た形状のPSのジェットでGO!のコントローラは1/10以下の値段で市販されているけど、違いは何? 樹脂化学の進歩の成果? それとも単に設計がアホだっただけ?
強度もあるけど細かい部品の調達の問題じゃないの、なんか色々付いてたらしいし。
しかし定価59800円は絶対に無いわw 値段設定がもうアホかと。
PC のキーボードだって、昔は \15,000 〜 \20,000 位したものだよ。
GTとかもけっこう値段張ってたよね。 あの頃はバブルだったから売れたっぽいけど。
Duoで最終的に否定されたコア構想を生かしたハードウェア その他周辺機器でこれは真に価値あったのって? マルチタップと天の声バンクとシャトルパッドは除いて
ヴァリスWの表ラスボスのガルギアってPCEの雑誌でPCE史上最強のラスボスって 評された事があったの?
ワタルのラスボスに比べたら雑魚
ワタルのラスボスは動かないバグのおかげで楽勝だったよ
765 :
NAME OVER :2011/08/01(月) 20:56:48.77 ID:X0XKbUQR
ライザンバーUってよくぞ家庭用オリジナルで出せれたなって感じの難度って思う
Iがタウンズなのに続編がPCエンジンオンリーだったのは謎
>>739 んなこたない。
“ビジュアルシーン”が“ムービー”に置き換わっただけだ。
はい?
>>761 マルチタップと天の声バンクとシャトルパッドだな
あと未発売の通信ブースター。
それとエンジンシャトル。「拡張するしないに関わらず、日本人はとりあえず拡張性が無いとイヤ」が証明された。
>>622 本当に知らなければのこのここの板にかきこんだりしないし。
どうせSEGAオタがSFC持ってただけだろ。
PCE知らないなんてありえない。当時の状況ならね。
テレビゲーム全盛期でテレビでCMもたくさんやってたからね。嘘はばれる。
うちはテレビがなかったなんて言うなよw
>>634 その16bit、BG二枚、FM音源の中で、ゲームの楽しさにかかわってくるのはFM音源だけじゃないの。
BG1枚は奥行きがなくなる程度で、弱点ってわけではない。
FM音源はうらやましかったな。でも、ガラガラ声のPCMは気持ち悪かった。一長一短だね。
>>739 お前、絶対そのゲームのこと知らないだろw
サイレントデバッガーズ本当にあ染んだのか?
>>761 おいおい、コア構想の成功例、CDROMとマルチタップとハードウェアバックアップを除くってなんだよw
その3つが今のゲーム機のスタンダードを作ったんじゃないかw
>>770 この板にはPCエンジンを知らない人は書いていない宣言が出ました!
>>774 いや、知らないくらい興味なければわざわざこんなオタハードの板に厭味ったらしくかかんだろ。
ピピンアットマーク、3DO、プレイディア、カセットビジョンなんかのスレがあっても
知らない人は素通りするのと一緒。スレがあるかどうかしらんが。
カセットビジョンはスパカセとセットでスレが立ってるな
ネクロマンサーをクリアして思った事、FC版DQUのハードモードって感じがした。
パスワードが最大の敵でした
>>775 知らないってそういう意味じゃないだろ
文字通りにしか文面を読み取れない人?
>>773 最終的にDuoだけあればいらないねそれっての無しでってこと
プレイ環境としては(SG+SCD(CD+ACPRO))+ACDuoが最強ではあるが
ソフト数も少ないSGとAC専用はそこまで金出す価値があるか?と言われると微妙だしな
メガドラの32Xいらないのと同じく
マッドストーカーと餓狼伝説スペシャルは良く出来てたが。 対応ソフトって他にいくつあったのか覚えてすらいない。 しかしアーケードカード原価で買ったヤツ居るのかな。 俺たしか980円くらいで買ったぞ。
俺は原価で買ったよ しかもPROを…天外Vのために もちろんFXもね…
あ…ああご愁傷さま。すまんかった
マルチタップと天の声バンクとシャトルパッドはPCEユーザーなら常備する価値があるものと おそらく誰でも認めるところだからあげるまでもないのであとは6ボタンパッドを入れたい。 標準装備されてる機種RXだけだしやはり2個は欲しいし。
6ボタンパッドってストII´ぐらいしか対応してないよな。
6ボタン対応ゲーム STREET FIGHTER II' Linda3 エメラルドドラゴン プリンセスメーカー2 同級生 格闘覇王伝説アルガノス マーシャルチャンピオン アドヴァンストV.G. スーパーリアル麻雀P-II/III カスタム スーパーリアル麻雀P-V カスタム マージャンソード・プリンセスクエスト外伝 フラッシュハイダース 銀河お嬢様伝説ユナ2 6ボタン対応AC専用ゲーム 餓狼伝説2 餓狼伝説 SPECIAL カブキ一刀涼談 龍虎の拳 ワールドヒーローズ2 ファイプロ女子憧夢超女対戦 全女vsJWP これで全部だそうだ
意外と3ボタンパッドのが使い道多そうな気もするな
アベニューパッド3は、俺も愛用してるなぁ。 スタートかセレクトでメニュー開くRPGだと、便利なんだよねアレ。
キャラバンSTGでも 右手の親指が届く位置にスピードチェンジボタン(=セレクト) を持って来れることになるしな。
安部パッドの最大の利点はグラディウスUでACと同じ配置に出来ること オプションでセレクトにも割り当て可能
イースWも対応してただろ
>>781 俺も発売日に買った・・・THE ATLUS用にw
ああ、本命は天外魔境IIIのためだったさ・・・
せつないねぇ 32X買った俺も人の事言えんがなw
カブキとか6ボタンモードにすると、自動移動してレベル上げが楽だった記憶が
アーケードカードも32Xも発売直後に買ったが悔いはない。
っていうか、ここにいる奴でアケカを発売日直後に買ってないとか、あり得ないだろ。
PCEを買うこと自体があり得ない
6ボタンパッドってハッカーのほうのストUも対応してたっけ
ストリップファイターIIのことかー
s
t
ハッカーはPCエンジンでSTGは出さなかったのは何故
当時はエロSTGや萌えSTGと言うジャンルが存在しなかったから。
エロとシューティングって相性が悪いんでね? STGパートとAVGパートに分けるという方式になるとテンポを崩すしな。 MDのディバインシーリングのようにな。 PC用エロゲーも、STGは少ないしな。
脱衣ゲーはもともと「お父さんのためのTVゲーム」だから、 お父さんがついていけるようなジャンルの物でつくらなきゃは否めないでしょ。 だからテーブルゲームに脱衣乗っけたのが多い。 今のお父さんは子供時代にゼビウスやってたとかかつてのキャラバン小僧とかいるだろうから 脱衣STGにも付いていけるかもしれんが。
STGでもスペースインベーダーレベルならいいんじゃね
>>805 美少女コントロールとかデヴァインシーリングとか無かったわけではナイガナー
エロじゃないがメタルファイターμも
シルキーリップ
PCエンジン版は発売中止
のちのエロゲ版にPCE版の名残があるというが。
エロゲ移植に定評があるハードだな 一般ゲーはファミコンの二番煎じでマリオやソニックを生み出せず、 それが災いを呼び、のちのFXでは9割以上がエロゲギャルゲという大恥を晒してしまった
ハードを設計したところがソフトを作ると、サードに比べて品質が高いことを感じれたな あの頃のハドソンはおかしかった
ハドソンあってのPCEだけど マジカルチェイスとかグラディウスIIとかどうやって動かしてるのか不思議だった。
ヘビーユニットの手抜き移植だけは許せない 敵のデザイン自体が違うじゃんかよ ACカードで出し直せ
それで思い出したけどアトミックロボキッドってPCEにもなかったっけ?
>>815 573は仕様書握っていたんじゃないのかな?
あいつらはいつだってそうだ。
携帯電話でもPSでもいつでも魔法を使う。
サラマンダは。。。。
MSXでも魔法を使っていたが、仕様書を持っていたそうだね。 ところがだ、MSXの仕様書というのはどのメーカーにも公開されていたらしい。 でも、読んで中身を理解できるエンジニアをかかている会社が少なくて、コナミは その中でもそういう魔法の本を読んで魔法を使える魔法使いがたくさんいたらしい。
>>820 でもハードメーカーのガイドラインを573は平然と素通りするんだよね。
このファイルは200K越えるな、とガイドラインに明記してあって
みんな頑張って200K以下に抑えてるのに彼だけ200K以上。
で、その件でソフト現物とガイドラインを持ってハードメーカーに問い合わせるとモゴモゴなる。
グラディウス、サラマンダは2MのHu-CARDだからね。 PCEの波形メモリは、PCMの短いサイクルのような音源だから、メモリさえたっぷり 使えば良い音が出た。R-TYPEや大魔界村みたいに
へぇ・・。コナミってMSXのスレでも同じこと言われていたね。 あいつら秘密の仕様教えてもらってるだろみたいに。
今もそうなの?
>>823 Huカードって最大何Mだっけ?2Mって初期の頃のソフト並だよな?その割には値段高かった気がする
コナミ参入の頃はR-TYPEの時よりは使える容量増えてたんじゃないの?
コナミ参入時って、2Mは少ないよね。確か4Mが普通で、 それより前に8MのHu-CARDもあったし。 パロディウスは8Mにしたけどそれでも足りなかったからステージ削った。
オルディネスや大魔界村は8Mだったっけ
オルディネスとかバトルエースとか音楽いいな
>>817 ライフ制になってけっこう頑丈に。その代わり残機が3個しか持てない。
俺はあまり難しいとは思わなかったが、天外2やカブキ伝と比べると難しいのかも。 当時からのゲーマーなら納得できる程度の難易度じゃね?
普通にそのサイトに理由も書いてるじゃん…
天外魔境シリーズはどうも受け付けなかったな。 天外もその他の有名タイトルもやっぱりドラクエには適わなかったと思う。 ドラクエ以外でもおもしろかったのは、FF1のFC〜SFC時代、イースの1と2のみ、 なんかと極限られていたな。 PSのアークザラッドとか基本、有名タイトルもドラクエには適わないと思った。
天外魔境がゲームとして本当に面白かったら、 もっとPCエンジンは売れていたよ。 高価なのでファミコン並みとはいかなくともそれなりにはね。 画面の綺麗さや音声といった外部要素的な要素は、 ゲームそのものの面白さには直結しない。 天外魔境のゲーム自体は平凡なRPGなんだよ。
天外魔境みたいなRPGってのは、芸人で言えば松竹芸能のトップか セカンドみたいな位置づけだよね。 吉本にいたら埋もれてしまっていたレベル。
天外1はCDROM宣伝ゲームで、80年代のものとしては絵・音が凄かった。 天外2の頃はSFCがあって、普通のゲームと言われても仕方が無い。 同時期のブライ・天使の詩・ドラスレの方が個人的におもしろかった。
本当に面白かったFFは1DQは3
日本人には西洋風の方が売れるのかな? 和風は不利か? 西洋人には和風が人気あるしな。
面白ければ和風でも売れるさ
天外2はCDでどこまでゲームを派手に出来るかのデモだったしな ゲームとしても好きだが、個人的ランキングでは上位に来ない でも天外やったおかげで、32bit時代のムービーバブルに今更感を感じたことはある
>>840 天外魔境シリーズって普通の凡作だったと思う。クソゲーにあらず、神ソフトにあらず。
ただ、業界の中で一番良いポジションを持っていた。
和風でもおもしろいソフトはヒットしてるんじゃないかな。風来のシレンくらいしか
思い浮かばないけど、あれは大人気だし。
最も普及したゲーム(ゲーム機)は内容を万人に合わせるはずなので、 人気の割に、自分に合ってないとか、おもしろくないとか言う人は 必ずいるはず。
規制が緩い時代だったから色々表現が出来て良かったとは思う。
Uは普通に神作だろ
俺はドラクエFFよりネクロマンサーの方が圧倒的に好きだったよ
PCEの波形メモリはプログラマやサウンドスタッフのBLOGなんかによると、PCMの録音時間が短い版 みたいな仕様だったらしくて、メモリをたっぷりとればよい音が出たみたい。 で、天外魔境は戦闘シーンのBGMと効果音がしょぼくて、戦闘に集中できなかった。 あと、世界が広いと言うがドラクエ3のように自由に行き来できるのではなく、単純に升目で区切られた だだっぴろいマップを継ぎはぎにしているマップを見て子供ながらがっかりきたよ。 あれじゃ製作スタッフ500人とか言っても、小さなミニRPGをバラバラに作って、それを一本のCDに まとめただけだったのがね。所詮、CDROMと言っても政策側の都合でスケールがでかいというより 無駄に引き伸ばされたかったるいRPGなんだなと思った。当時、FFとかやたら大作主義になっていて、 個人的にはRPGなんて35時間くらいで終わらせたいのに、70時間とかがデフォになってた。中学生と 言っても塾や部活で忙しいのに、ゲームにそんなに時間かけていられないんだがな。 それ以降、RPGはほとんどやらなくなった。シナリオを楽しむ時は、マンガか映画限定になってしまった。 二時間程度で一本楽しめるのがいい。 この手のドラクエ型RPGって戦闘や移動がつまらないゲームが多いと思うんだが、戦闘がおもしろいと 感じたのは風来のシレンかな。ドラクエもおもしろい。ドラスレ英雄伝説なんかもただの作業になってて 苦痛だったよ。 その中のゲームクリエイターはマップデザインや戦闘をドラクエ風にしているが、パラメータやシステム の作りこみという真髄までは堀井雄二からぱくれなかったと思っている。 天外好きな人にはごめんな内容だけど。天外は神とは言わないが70点くらいの佳作って印象。
天外2と新桃は神ゲーだった。 PCE育ちにとっては やはり和ゲーこそ肌にあう。 あれから質と量ともにこの二つを超えるロープレに出会えてない。
Might and Magic III の方がいいな。 III はかなりスケールダウンして比較的誰にでもクリアできるようになってしまったが。
桃伝は町のグラフィックがFCのほうが細かくて綺麗だった。 音楽もFCのほうが耳障りが良かった。
天外IIのように、いくつかに区切られたエリアを順番にクリアしていくのは、当時のアニメに見られた手法だったな。 ワタルとかグランゾートとかロビンJr.とか。 まぁ、これらは天外IIの数年前だがな。 ワタルと天外IIは広井王子という共通点があるな。
アニメのワタルは好きだったがゲームのはなんか微妙だった。 一応再現しようとしてるんだけど 金集めでテンポが悪くてなんか惜しい。 エンディングでようやく聞き覚えのあるOPが流れるっつーのもなんだか…
たんにあの頃のキャラゲにありがちなキャラが○○なだけ仕様じゃないか
ファミコン版もあったよね ワタル
ワタルがいきなりさらわれてる奴か
外伝はそこそこ面白かったよ。なんか戦闘がモンスターランドっぽかった記憶がある。
なんでドラクエとか天外でドヤ顔してRPG語ってんの? あんなんRPGじゃないだろ
敵を倒し続けると自機がパワーアップするSTG全般を指してスクロールRPGと言う事か
てか、ガルをRPGと言い切るメーカーが逆に凄い。
てかどんなゲームでも 主人公を操作する(=演じる)RPGであると言える
どんなゲームもは言い過ぎ。 アクアゾーンとかどうなるんだ。
ダンジョンエクスプローラーはそこそこ面白かった 5人で遊べばという条件付きだが。
でも5人だとグダグダプレイになることも多かった 3人くらいが一番安定して楽しめる
>>861 実は同じメーカーがMSX2で成長要素ありSTG「MARS」を出してたりする。
(もしかしたら実際には出すに至れなかったのかもしれんが、とにかく雑誌記事はあった)
リベンジだと思うと感慨深いな。
おまえら、岩崎の新刊買ったか〜。
むしろ、ゲームのジャンルなんてパソコン雑誌が適当につけて、実質的に形骸化しているよな. もともとRPGは、ゲームマスターと語り合いながら、役割を演じてトーク形式で進める ファンタジー物のサイコロゲームだったのだが、いつのまにかそのテーブルトークが電子化された のは良いが、だんだんFFのように演じるどころか、Aボタンを押していると人物が猿芝居を始める 電子紙芝居みたいになってきて、今じゃそれが主流となっている。ロールプレイングゲームでは プレイヤーは一切ロールプレイは行っていない。よって、形骸化していると言える。
アドベンチャーゲームとは、テキスト形式でコマンドを選択していって 物語を進めていくタイプのゲームだが、当初、テキストで進めていくゲームが冒険物が テーマだったのだろう。そこにアドベンチャーゲームと言うジャンル名が適当につけられたが 実際には、コマンド選択投入型のゲームであって、必ずしも主人公は冒険をしているわけではない。 ロールプレイングゲームの大方はアドベンチャー・つまり冒険をするし、アドベンチャーゲームも これまた形骸化していると言える。
形骸化してるんだからその名称はもう使うのやめろ、って言いたいんだろうけど、 それならもう30年早く言うべきだったね。
天外シリーズって、2だけのファンなのが意外と多いのね。
>>870 BB戦士はBB弾飛ばすの初期も初期だけだがいつまでもBB戦士でいいよ
>>871 実質Uだけの存在じゃないのあれ?
それだけやってりゃ十分みたいな
餓狼伝説といえば餓狼伝説スペシャルっていう感じでしょ
箱○の天外リメイクはやるべき価値ある
875 :
NAME OVER :2011/08/13(土) 10:44:33.87 ID:vp0V/TCS
人柱は任せた
>>862 どうせ本心ではそう思ってなんかいないんだろ?お前。
F1トリプルバトルをやりこんだ俺は異端児 今でも国・コース名・コースレイアウトと全部覚えている モトローダーも面白かったな
F1サーカスだっけ? 視点が上から見下ろす感じのやつ。 あれもスピード感あって楽しかったな。
>879 スピード調整のない初代とか、どうやって完走してたんだか… 昔の俺は凄かったんだなぁw コンチネンタルサーカスという舞台の作品としては 「F1サーカス Special」が最高だと今でも思う
ワールドサーキットだっけ? あれが単純で面白かったな。
見下ろし視点のレースゲーってもう絶滅した?
フォートラックスとか似た感じのF1グランプリあたりかで自分を軸に回転する奴を見た以降無いような。 モナコGPがPS2に移植されたらしいけど3Dだしなぁ
>>880 F1サーカス SpecialってCD-ROM2で出たやつだっけ
読み込み時間がすごく長かったのを覚えてる
それでも我慢してずっとやってたなぁ
F1サーカスのモナコは、劇むずだったな・・・。 トップを維持しつつ完走なんて無理だった。 途中の停車ポイントで無理やり周りを総リタイヤとかさせてたw ニチブツはすごく楽しかったけど。
日物っていったら麻雀刺客かな。PCEはRPGが付いてて描写がマイルドになってたっぽいが。
PCエンジンはSTGと同じくらい麻雀が多かったなぁ あとロボゲーも多い
そんなにロボゲ(してたのって)あったかな ヴェイグスとスプリガンマークIIとエターナルシティと ブロウニングとブロッドギアと…
バスティールとジェノサイドとマッドストーカーと スーパーメタルクラッシャーとパラディオンとファイティングランと…
ジェノサイドってあったっけ?
カイザード好きだったなぁ
PCEのロボゲの中で最もつまらなくて存在感も無いのはハイグレネーダー
メサイヤはカイザードだけじゃなくマクロスも面白かった ガイフレームはクリスタル探しの作業がめんどいのとラスボスの前では仲間が無意味なのがな…
永遠のラブソングは面白かったな。ガウォーク好きだからバルキリーは全部ガウォーク縛りでクリアしてた。 難点は敵の思考速度が・・・カップめん作れてしまう位。
>893 最初にでたSTGも面白かったけど2作目のSLGが名作だったよな 味方ユニットがすべて操作できないってのは人を選ぶと思うが ストーリー展開は王道で好きだったな
>>890 元はX68ゲーで
1がPCE,2がSFCへ移植された。
マクロスUの時に企画されたものだからUに繋がる外伝なんだよな2つとも
>>897 ありがとう 良く考えたら PCE版 マッドストーカーと同時期に一緒に買ってたわ。
友人がTOWNS版とX68版持っててなんかごっちゃになってた。
やべボケ入ってきたわww
パラディオンの戦闘アニメって良く動いてたよな スパロボの戦闘とかほとんど動かなかった時期なのに
天外U(オリジナル)は好きだけど、一部の昔の天外2ファンの態度のせいで 微妙にオリジナル版がしづらい。
そんな事にこだわるとか頭おかしいだろ…しかも昔の話でw
DS版も悪くないよ
天外でZIRIAが一番好きな人って結構多いの?
まぁシリーズでは一番好きかな 磁光真空剣かっけえ
おれは真伝が一番好きだな
良ゲーだけどPCエンジンじゃねぇw
ヴァリスWは、適度レベルじゃないかなりの難しさが面白かった 特に、ハードモード専用の11ステージが。
STGだとダウンロードが好きだったな 2も嫌いではないが、1はかなり好きだった
2はやったことないけど1はなかなか面白かったね
初PCエンジンがドラキュラX。 いきなり神ゲーにあたった。
PCエンジンってFCのように理不尽なゲームが多いの?
同じ比率かサードパーティが少ない分少ないんじゃね。
昔のゲームでちょっとでも難度が高めだったら「今のゆとりには無理」って書き込む人が多いような気がする。
流石にネクロマンサーのパスワードを今やれと言われても無理。 ゆとり以前の問題。
FCで理不尽なゲームってどんなのあったっけ? 昔は今と比べて不親切なのが多かったから思い浮かばない・・・。
マインドシーカー ミシシッピー殺人事件 仮面ライダー倶楽部 たけしの挑戦状
頭脳戦艦ガル スーパースターフォース レリクス暗黒要塞
今さ、自治スレでLRによる水遁を導入する議論やってるから 良かったら参加してくれ このスレを荒らしてるアレも水遁対象に出来る
最近は平和だなぁ
>>79 ゲームギアの安物の液晶と一緒にすんな。GTは高価だったが、約500色で液晶の反応速度も
当時は糞高かったパソコン用液晶ディスプレイの一番良いやつと同じくらい高速な液晶だ。
残像もきわめて少ない。(当時の水準では)
たしかにゲームギアはいくらなんでもぼけぼけ過ぎたな どこかファミコンROM挿せるDSアダプターみたいなのGGやPCE用のも作ってくれないかな
924 :
NAME OVER :2011/08/18(木) 09:04:28.23 ID:xpbmKnv7
Huカード挿すのがいいんだよ 抜き挿ししたいんだよ
でもCDソフトはいつかマジコンでしか動かなくなるんだぜ
927 :
NAME OVER :2011/08/18(木) 22:45:38.48 ID:wDxqAMpE
ご心配なく。 Duoのピックアップは現行商品
>>918 ガルは不親切でも理不尽でもないだろ。あえて言うならジャンルの表記が理不尽w
レリクスも理不尽とは思えない。ただローディングが……。
930 :
NAME OVER :2011/08/19(金) 01:49:01.38 ID:K74JEUhn
ちゃんと誘導しろクズ
でもそのピックアップはいつまで生産されるんだ?
933 :
NAME OVER :2011/08/19(金) 12:36:51.65 ID:BbaHqJXj
>>485 いい加減なこと書くな。アーケードに特殊な技術はいらない。
PCEの設計は良かった、
>>684 は?16bitだけどPCエンジンより処理遅いし、
色数は512色に対してメガドラは64色でファミコン並みだったし、
背景を二枚、FM音源って程度しか強いところなかったが。
釣り針に引っかかるなよ そんな俺が…クマー
メガドラはPCMがゲボゲボなのが一番の問題点だ
938 :
0ita :2011/08/20(土) 09:48:47.88 ID:???
>>925 俺はちんぽをいれたぞ
詩織との思い出だ
爪楊枝くらいしか入らないのでは?
>>938 のはすげぇ細いんだな。
それとも平べったいのか?
キモヶ谷は実物のpceを見たことがないから 大きさが判らないのです
良かったな、豚、お前のお陰でスイトン&強制IDになるかもよw
ソルジャーブレイドの曲はなんであんなにすごいの PC猿人のくせに
桃伝2とネクロマンサー どっちが難しい?
ネクロマンサーかな?不親切な部分含めて
パスワードの難易度はネクロマンサー最強
>>944 確実にネクロマンサー
桃伝2は程々な難易度って感じ(万人向けな難しさ)
949 :
忍法帖 :2011/08/23(火) 13:00:29.78 ID:???
ラストハルマゲドンてどうよ?
PCEラストハルマゲドンの戦闘BGMはイイ
バグを除けば、それぞれの機種で出た真・女神転生が良かった
PCE版のは酷かったな
もうちょっとアーケードカード専用のゲームが出ても良かった
955 :
NAME OVER :2011/08/29(月) 07:47:25.67 ID:tF9z81kA
龍虎2?
NEOGEOはもちろんCPS1の移植とか
天外Vェ…
もうちょっとサファイアが面白ければ許せた
ルナドンをACカード専用にしてPCEで販売してくれればよかったのに。 FXは要らないけどルナドンだけは今でも遊んでみたい。
WUN95時代のだけど、前途への道標とかXPで今でも遊べるぞ
WUN→WIN 一応orz
>>959 エンジン版の予定がFXへ移行とか雑誌に載った時は落胆したわァ・・・
まあ2のリメイクだからな、FX版は。 前途とかより1・2の路線がやりたいって奴にとっては もうこれしかない的なとこあるよね
FXなんて出さずにアーケードカードで粘れば良かったような。
それは無理な話だよワトスン君
FXでNECは大損害被ったのか、それとも出荷数が少なかったから 然程被害額は高くなかったのだろうか。
FXが本来の完全な形で出せるまではPCEで粘ったほうがまだマシだったとは思う 負けは変わらないだろうが
せめてPCエンジンと互換機能付きで、MB128、ACカード、2倍速読み込みなどの 機能内蔵でもあれば今でも現役稼動してた人は居ただろうな。 自分はPCE現役稼動中だし。
FXってちょっと改造してやればPCEのゲームが動きそうなイメージがする。
鉄人チップ?が載ってないんだっけ 完全ならPSに対抗できるほどの性能だったのかね
当時は3D表現の弱さが致命的になったからな。
アニメもいいけど、ゲーセンのゲームの移植とかに走ればFXはまだ延命出来た気がする。
それはサターンの独壇場だったな PSは読み込み遅いし見た目だけ移植が多過ぎだった
まだ3DOもSSもPSの発表されていない時代、SFCやPCEが現役の頃、 かなり昔に鉄人チップのデモがファミ通に乗ってて、それはハドソン製で ポリゴンの3Dシューティングだったよ。だから、3Dで遅れをとっていたわけではない。 政治的事情で、ハドソンのチップが一部しか搭載されなかったのかな。 デモでは、ポリゴンぐりぐり動いていたのにね。
ハドソンのオリジナル3Dゲームで勝負しても、ナムコのリッジや セガのバーチャに勝てないと思ったから、止めたんじゃない。 他社と競合しない、独自路線で勝負する道を選んだのさ。
ギャルゲーやエロゲを語る上でハドソンのPCFXは外せない そういう意味では先見の明があったかもしれんね ただ、市場やユーザーを見る限り、アーケードやメガドラでの実績・実力ないしエンターテイメントの発想が 誰の目から見ても分かるアドバンテージとしてハドソンを引き離してしまった しかし、それはセガやソニーと同じ土俵に無理やり乗せた場合の議論であって、 一つのイロモノハードとして切り離して見れば、なるほど、冒頭で説明した先見の明に結びつく 得てしてこういったハード議論というのは、それぞれの視点によってループすることがほとんどであり 3Dで遅れをとっていなかったなどという現実から離れた妄想や捏造まで飛び出て収集がつかなくなる ゲームを愛するものとしては、そういった妄想や捏造に振り回されることなく現実をしっかりと見つめ、ゲームを楽しみたいものだ
>>974 チップ完成が遅れて間に合わなくなりPCE×2で代用して無理やり形にして発売したのがFX
素人は岩崎のブログでも読んでろよ
>>954 SGなんて出さずにACカードをもっと早く出せば良かったのにな
それは無理な話だよワトスン君
SGの頃に18M搭載のカードを出そうとすると、いくらで販売できるんだ? SGと同じくらいの価格になるんじゃないかって気がする。
どうせ爆死するならSGよりましじゃね?
どっちも爆死
次スレ頼む
SGだって初めから爆死するつもりで作ったわけじゃねぇよ。 たぶんな……。
それはどうかの
何で音周りを増強しなかったんだろ
ADPCMを追加したかったがコスト的に無理だったとかどこかに書かれてた
PCエンジンでマリオやソニックのようなタイトルはありますか?
キャラバンシューティングじゃないか?
PC原人? カトケンは面白かったぜ
PC原人は独占タイトルじゃないし、外注だから、かなり落ちるな。
ソルジャーシリーズだろう
998 :
NAME OVER :2011/09/01(木) 18:50:46.60 ID:Tr8rayr+
999ならPCエンジン宇宙へ
>>994 、
>>997 少なくともSFC本体発売後もそっちに移行とかしなかったからな、キャラバンSTGは。
1001 :
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