クロノトリガーのスレッド-四七-

このエントリーをはてなブックマークに追加
1NAME OVER
今年でついに発売15周年!
ひき続きまったり語ろう

前スレ
クロノトリガーのスレッド-四六-
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1249061506/

―関連スレ―
http://ttsearch.net/s2.cgi?k=%83N%83%8D%83m%83g%83%8A%83K%81%5B&o=r
http://find.2ch.net/?STR=%A5%AF%A5%ED%A5%CE%A5%C8%A5%EA%A5%AC%A1%BC&BBS=ALL&TYPE=TITLE
2NAME OVER:2010/04/23(金) 11:06:50 ID:???
―公式初期設定(Vジャンプ掲載)―
  クロノ:17歳 168cm 57kg
  マール:16歳 158cm 45kg
  ルッカ:19歳 160cm 48kg
  カエル:40歳くらい(グレン時の年齢は不明)134cm 42kg
  ロボ:175cm 189kg
  エイラ:24歳 168cm 59kg
  魔王:年齢不明 178cm 58kg

―マルチエンディング一覧―
1:最初から中世に行くまで、もしくは海底神殿のラヴォスを倒す【開発室ED】
2:中世から現代に戻ってきてクロノがタイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホされるまで
3:脱獄後未来に行って現代に戻ってきて中世のゼナンの橋のバトルまで
4:橋でのバトルのあとタータにバッジをもらうまで
5:タータにバッジをもらってから原始でゲートホルダーが盗まれるまで
6:ゲートホルダーを取り返してからカエルにできあがったグランドリオンを渡すまで
7:魔岩窟を開いて魔王を倒すまで
8:原始でアザーラと決着がつくまで
9:古代でサラが封印扉を開けるまでと、10の後海底神殿バトルまで
10:サラが封印の扉を開けてからマールのペンダントに魔神器のパワーを吸収させるまで【反省会ED】
11:海底神殿以降、クロノを生き返らせる前
12:海底神殿以降、クロノを生き返らせた後
13:ラヴォス戦で全滅【バッドED】
3NAME OVER:2010/04/23(金) 11:08:37 ID:???
海底神殿以降のエンディングは基本的な流れは一緒だが、以下の条件で変わってくる。
1・クロノの生死(死の山で復活させたかさせなかったか)
   最も変化の大きい条件。復活前はクロノがEDに登場しない。
   ED序盤シーンの差し換えと後半シーンが差し換えされる。
2・魔王の生死(北の岬で仲間にしたか戦って倒したか)
   倒しているとEDに魔王が登場しなくなる。スタッフロール中の
   魔王とカエルのシーンが他のものに差し換え。
3・シルバードを壊したか壊さなかったか(1999年でラヴォスに特攻すると大破)
   壊すとED後半のシーン差し換え。
4・ララを助けられたかられなかったか
   EDでのララの台詞が変化する。
5・時の卵をもらったかもらっていないか(1でクロノ復活前)
   ED序盤にシーン追加。後半のシーン差し換え。
6・虹色の貝殻のイベントで現代の大臣を助けたか助けなかったか(1でクロノ復活後)
   助けていない場合はEDで別の人物が大臣の代わりを勤める。
7・クロノの家のネコの数(1でクロノ復活後)
   EDでゲートに吸い込まれるネコの数と連動。たくさん増やしていた時の
   吸い込まれっぷりはなかなか壮観。

その他連携技wとして、
・クロノ復活前+シルバード壊さない、で、
   EDラストにクロノとマールの鳥山画1枚絵が出る。
・クロノ復活前+魔王倒す+シルバード壊さない、で、
   魔王を倒しただけでは後ろ姿しか見られないグレンが正面を向き、
   台詞まであるEDになる。
4NAME OVER:2010/04/23(金) 11:09:36 ID:???
―FAQ―
Q.王国裁判で完全無罪にできるの?
A.以下の手順でドゾ。
<リーネ広場>
・マールとぶつかった後、ペンダントを拾う前にマールと話す(「た、大変!」)
・マールにペンダントをすぐに返す(「返してくれる?」「はい」)
・キャンディ屋でマールを2回以上ひっぱらない
・少女に話し掛ける前に猫を連れて行き、少女と話してお礼を言われる
 (↑これとは別にランダム無罪フラグがあるが、こっちの方が確実
  ランダムフラグに頼る場合、少女と猫を無視して運頼み)
・ボッシュにペンダントを売ろうとしない
・弁当無視
<裁判中>
・「どっちがきっかけを作りましたか?」「私です」
・「王女の財産に目がくらんだのだね?」「いいえ」
・「本当に財産には興味が無いのかね?」「きょうみない」
これでエーテルが6コ差し入れられます^^

Q.石の在り処がわからないだけど…
A.白の石 黒の夢でテラミュータント撃破後の宝箱
 黒の石 カジャールの隠し部屋でぬいぐるみを調べる
 青の石 中世の巨人のツメ内にある宝箱
 金の石 グランドリオン完全版を持ったカエル先頭にデナドロ山に行き
     フリーランサーの石ころキャッチ
 銀の石 原始のラルバ村の焼け跡に行き、名前変更してくれるヌゥに2回話しかける
5NAME OVER:2010/04/23(金) 11:10:29 ID:???
Q.強くてニューゲームってどうやるの?
A.黒の夢経由でラヴォスの所へ行って外殻を倒し、ラヴォス内部でセーブしてからクリア。
セーブタイトルが「星の夢の終わりに」になっていればオケ。

Q.未来のドームのねずみが捕まえられないんだけど…
A.何度もやり直すしかない。画面上から下に追いかけるより下から上に向かって追いかける方が
捕まえやすい気がする。決定ボタンを押すのを忘れずに。

Q.未来の地下水道跡で先に進めないんだけど…
A.音を出すとモンスターが出るマップの次のマップの、左が水路になってる通路の
右の黒い部分の切れ目に隠し通路あり。通路の奥に扉のロックを解除するスイッチがある。

Q.カエルにグランドリオン渡したらどこに行けばいいの?魔岩窟ってどこ?
A.フィオナの小屋から右にある小山が魔岩窟。海の向こうじゃなくて同じ大陸内。
最初は接触しても地名表示されないけど決定ボタンで入れる。

Q.ダルトンゴーレム、ゴーレムシスターズが倒せない…
A.水魔法のまねっこ反撃が最弱なのでそれで戦うか、火属性無効・吸収の防具装備で火魔法攻め。

Q.魔王の最強装備ってどこにあるの?
A.ビネガーの館のギロチンがある部屋の隠し部屋。部屋の右上からまっすぐ下に向かって進むべし。

Q.ラヴォスコア倒せない!
A.本体は中央じゃなくて右。一番HPが低い左を倒して右が防御を解いたら集中攻撃。
左が復活したらまた左を倒してから右を攻撃。このくり返し。右を倒せばクリア。
6NAME OVER:2010/04/23(金) 11:11:55 ID:???
―音楽について―
植松作
・沈黙の光(マノリア修道院の奥、北の廃墟=勇者の墓など)
・過去の謎(封印された宝箱や扉をまだ開けられない時に、調べた時の短い曲)
・生きる望みを捨てた人々(未来のドームなど)
・バイクチェイス
・地下水道
・原始の山
・燃えよ!ボボンガ!
・ティラン城
・封印の扉(監視者のドームの封印の扉の奥)
松枝作
・ボス・バトル1
上記以外が光田作。
(ボボンガとゴンザレスの作詞は坂口髭)

―バグ―
古代で 予言者の命令でサラが古代のゲートを封印する クロノ達は時の最果てに戻される
未来のガッシュの研究所にあるシルバードで古代に行く
ボッシュを救出する サラが封印を解除する サラがダルトンに連れて行かれる
シルバードで時の最果てor未来へ行く そこからゲートを使って古代へ行き天空城から海底神殿へ行く
(古代王国滅亡 黒鳥号墜落 シルバード飛行型入手) シルバードでワープ

・・・そうするとバグる
7NAME OVER:2010/04/23(金) 11:47:07 ID:???
8NAME OVER:2010/04/23(金) 11:56:56 ID:???
―サブタイトル―

旅立ち!夢見る千年祭
帰ってきた王妃
消えた王女
ただいま!!
王国裁判
廃墟を越えて
不思議の国の工場跡
時の最果て
魔の村の人々
現れた伝説の勇者
タータとカエル
赤い石めずらしい石
足跡! 追跡!!
戦え!グランドリオン
決戦! 魔王城!!
気がつけば原始
大地のおきて
魔法の王国ジール
とけよ封印 呼べよ嵐
なげきの山の賢者様
天空で待つものは
ラヴォスの呼び声
古代の新王
時の卵
運命の時へ…
星の夢の終わりに
9NAME OVER:2010/04/25(日) 17:38:15 ID:???
真偽不明の物も含めて前スレでの衝撃の事実

1.アザーラは女である
2.名前の由来はビール(ジール) サラミ(サラ) ジャーキー(ジャキ)である
10NAME OVER:2010/04/25(日) 22:08:25 ID:???
どっちが真偽不明か詳しく書いておかないとまた知らない人が誤解するぞw

1.アザーラは女である
(海外発売版やDS版に収録の英語台詞でアザーラを指して「She」記述されている事による)
2.名前の由来はビール(ジール) サラミ(サラ) ジャーキー(ジャキ)である
(スレ住人の推測)
11NAME OVER:2010/04/26(月) 01:07:35 ID:b6HxWRU/
かなり昔に、一回だけ魔王生存でカエルが元に戻るエンディングを見たんだけど。
今、どうやってもそれが出せない。
クロノ死亡で魔王とグレンが時の卵もったじーさん追っかけまわしてたのがシュールで
よく覚えてるんだが、俺の記憶違いなのかバグなのか、あるいは正規ルートでそれがあるのか・・・
確か時の卵ガン無視で出た気がしたんだが・・・誰かわからないか?
12NAME OVER:2010/04/26(月) 02:30:29 ID:???
正規ルートでは存在しない。バグってたのか、記憶違いだと思う。
ちなみにテレポッドの前でハッシュを追っかけ回すシーンは、書いてる通り
時の卵をもらわないでエンディングを見れば見られる。
でも通常は魔王を倒せばグレンのみが登場、倒さなければカエルと魔王が登場する。
13NAME OVER:2010/04/26(月) 05:08:58 ID:???
>>12
ありがとう

つまり、魔王生存の場合カエルが元に戻るルートは存在しないってことか?
14NAME OVER:2010/04/26(月) 18:20:20 ID:???
そうだよ。
魔王がハッシュを追う光景もカエルの人間態が現れる光景も
どっちもシュールだから合わさって記憶されてしまったんでは
15NAME OVER:2010/04/26(月) 22:53:47 ID:???
>>14
そうか、まぁそうなんだろうな、サンクス
16NAME OVER:2010/04/28(水) 00:30:57 ID:???
10年以上前からずっと、序盤でマールが消えたのはヤクラら魔物のしわざだと思い込んでいたけど
よくよく考えたら本物のリーネは捕らえられてるからマールをさらう必要もないし
ルッカがちゃんと説明していたのにもかかわらず最近久々にプレイして気が付いた。
魔物じゃなくて歴史に消されてたんだね。
「死ぬってああいう感じなのかしら?」は後々クロノが死ぬことを考えたら意味深なセリフだ。
17NAME OVER:2010/04/29(木) 08:07:40 ID:???
【3つのまとめ】
1・トリガーは万人に受け入れられる驚異的名作
2・クロスは一つの作品としては凡作、トリガーの続編として考えると驚異的駄作
3・クロスは完全に加藤のオナニーに終始しており、トリガーで加藤自身が唯一100%作った古代編に出てくるどうでも良い脇役サラのその後を描くために
クロノ・マール・ルッカ・ロボと言ったトリガーにとって掛け替えの無い面々を残虐な目に合わしているという
トリガーの続編としてみると、最低最悪極まりない作品である。

【クロノトリガーのまとめ】
無駄に長いイベントや台詞があるわけではなく、かと言って淡白過ぎるわけでもない
そんなRPGとして一番最適という見本のようなストーリー濃度
しかもそのストーリーの質があまりにも高くて無駄が少なく構成も抜群で、プレイヤーをあまりにも夢中にさせる
そしてその最高のストーリーを賑わす個性豊かで魅力的なパーティメンバー
そのパーティメンバーをよりキャラを立たせることに成功してる、戦闘での連携システム
そして聞く物を心の底から虜にするクオリティの高い光田音楽
SFCとは思えないほど綺麗でセンスの良いグラフィック
これら全てがバランス良く相性良くまとまっているから、一番好きなゲームにクロノトリガーを上げる人は多いのでしょうね

【クロノクロスのまとめ】
加藤のオナニーによってサラのその後を描くために作ったはずのクロノクロスなのに
無駄に多い個性も薄い仲間とそれらに関する多数のイベントのせいで容量足りなくなって
サラのその後を描くためには一番肝心なアルフ=ジャキ(魔王)関連のイベントを削ることにしたなんて
加藤の本末転倒な低脳さには本当呆れるばかりですね
オナニーすらまともに出来ない、それが加藤正人
18NAME OVER:2010/04/29(木) 08:08:13 ID:???
クロノトリガー製作者の時田氏がトリガーに加藤が殆ど携わって無い事をばらしてしまちゃったソース
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20030715_01.html

「シナリオが全部上がる前に、鳥山さんのキャラクターデザインと、世界観の部分は出来上がって
いたんで、そこで凄く触発されましたね。僕はやっぱり、ギャグもOKな世界観が好きなんで。

『クロノトリガー』がみんなに愛されるのって、キャラクターがギャグもやるからだと思うんですよね。
鳥山さんの絵って、ギャグもシリアスもはOKじゃないですか。あと、カッコつけてるのが“魔王”くらい
しかいないというのがポイントですね。今のRPGって、みんなカッコつけてますよね。鳥山さんのキャラ
クターって、カッコつけてるやつがカッコ悪かったりするんですよね。
“ドラゴンボール”のピッコロ大魔王ってギャグとか言うじゃないですか。それがいいなと(笑)。

仕事としては、堀井さんから来たシナリオと、ウチのスタッフが出したアイデアを、坂口がまとめて、
僕がそれを脚色してイベントシーンを作るという内容でした」(時田氏)。
19NAME OVER:2010/04/29(木) 08:08:48 ID:???
345 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/04/20(火) 00:23:31 ID:I3TuH1PS0
何か加藤を持ち上げてる方も極端だなw
公式絵の発注を鳥山にするためのコンテを描いたのは堀井という話とか
ラスボスの設定を堀井・坂口を含めたメンバーで1日半くらい悩んで考えたという話とか
(ソースはVジャンプ増刊号のインタビュー)、それからトリガーのアルティマニアで
最初の1年くらいは加藤と堀井が週1ペースで打ち合わせを重ねていたという話が
当の加藤の口から出てるのに、それらの話を丸々スルーしてるのは意図的?
昔の攻略本とかvジャンプ増刊号も今でも手元にあるけど、インタビューを読む限りでは
坂口も自らキーボードを触ったり、かなり細かい所まで関わってたそうだよ。

伝言ゲームみたいな情報を鵜呑みにしたり、都合のいい所ばかり切り取った情報に
振り回されてるのもどうかと思うな。
20NAME OVER:2010/04/30(金) 03:18:33 ID:???
そんな事より保守をするんだ
21NAME OVER:2010/04/30(金) 07:57:57 ID:???
なんかネタない?
月曜日のVipスレで語り尽くしちゃった
22NAME OVER:2010/04/30(金) 20:23:33 ID:???
RPG初心者だと、残りHPが安定する
クロノ・カエル・マール
のパーティから抜け出せなくなる。例えば俺。
23NAME OVER:2010/05/01(土) 00:59:37 ID:???
マールはない、絶対にない あんなのがいてもジリ貧になるだけだ
24NAME OVER:2010/05/01(土) 09:44:46 ID:???
マールのヘイストは最初のうちは使える
25NAME OVER:2010/05/01(土) 10:39:02 ID:???
マールかわいいお
カエルかっこいいお
26NAME OVER:2010/05/01(土) 11:12:44 ID:???
カエルは後半に行くにしたがって価値が下がっていく使い捨てキャラの代表格
魔王城戦でのグランドリオン無双が彼のピークだった
27NAME OVER:2010/05/01(土) 13:55:25 ID:???
だがかっこいいので捨てられないキャラの代表格でもあるw
28NAME OVER:2010/05/01(土) 19:50:39 ID:???
ハレーション→ヒール
29NAME OVER:2010/05/02(日) 04:34:37 ID:???
カエルは台詞がカッコいい
マールはゲーム画面の絵が可愛いのでスタメンにしてしまう。

ただ工場跡のイベントでは絶対マールよりルッカ連れて行ったほうがルッカの台詞で燃える。
3022:2010/05/02(日) 12:56:22 ID:???
みんな度胸あるな。
初プレイ時はボスのHP残量が体感で分からないから
長期戦ばかり想定していたよ。
攻撃力が弱っちく見えるかも知れないが、
アイスソードとアークインパルスで安定して削れるんだぜ。
ギガガイアもダルトンゴーレム*2もこれ以外のPTだと全滅してた。
31NAME OVER:2010/05/02(日) 13:06:15 ID:OpomB9z6
クロノ・トリガー攻略大特集の内容?
インタビューコンテンツは何か?
32NAME OVER:2010/05/02(日) 23:26:16 ID:???
日本語でおk
33NAME OVER:2010/05/03(月) 00:00:01 ID:???
ゴーレムシスターズはともかく、ギガガイア程度で全滅ってのは戦い方が大雑把過ぎる
34NAME OVER:2010/05/03(月) 09:42:26 ID:???
レスを見る限り、連携技に頼り切ってる印象があるな。
一人を回復や補助に専念させるって概念がないのかも
35NAME OVER:2010/05/03(月) 21:59:48 ID:???
RPGで回復・補助役を決めておくって極めて基本的な事柄だと思ってたのにそうでもないんだな
36NAME OVER:2010/05/03(月) 22:34:42 ID:???
ギガガイア相手に死にかけたこともありました
37NAME OVER:2010/05/03(月) 23:21:32 ID:???
ギガガイアは舐めてると開幕のダブルハンドブラスター→ダークプラズマで結構喰らう
38NAME OVER:2010/05/03(月) 23:58:22 ID:???
>>30
どう考えてもクロノ・ロボ・カエルの方が安定感あると思うんだが
もしくはクロノ・マール・ロボでキープアレイズ
39NAME OVER:2010/05/04(火) 01:25:55 ID:???
クロノ、エイラ、ロボも属性以外はかなり安定していい
エイラのいろじかけは終盤のボス戦じゃ必須だし、ロボのヒールビームで全体回復だし
地獄投げで物理最強二連携できるし、ビッグトルネードも覚えやすい上に威力は上々
ギガガイア戦でハヤブサ無双は有名だが、俺はビッグトルネードで腕を潰しながら頭にも攻撃してた
40NAME OVER:2010/05/04(火) 01:38:43 ID:???
一週目なら基本クロノとエイラでハヤブサ決めながら、
カエルは基本回復役として使いつつたまに攻撃やさんじげんアタックでいいような
ええ、あっという間にダメージが9999になって使いづらくなりますとも
41NAME OVER:2010/05/04(火) 01:39:47 ID:???
ああ、ギガガイア戦の事じゃなくて一週目のパーティー構成の事だからな
42NAME OVER:2010/05/04(火) 01:44:47 ID:???
一周目は誰を好んで使うかによって技の習得度が変わってくるから
一概に○○が安定とは言いづらいと思うんだが。

編成によっては、ロボなんかクロノが死んた時点でも
ロボタックルすら覚えてませんとかあり得るし。
43NAME OVER:2010/05/04(火) 16:48:47 ID:???
クロノ・エイラ・ロボは防御力が一番高い組み合わせだから
古代の対ラヴォスの負け戦イベントをラストエリクサー漬けで
強引に勝つ時使った。
44NAME OVER:2010/05/06(木) 13:25:52 ID:???
GWに実家帰ったらスーパーファミコンと一緒にあったので最初からプレイしてしまった
今のゲームに比べれば表現力は低いし、チープなんだけど感動は全く色あせてないな

EDのロボのオイルとかまじで涙腺崩壊したぜ
45NAME OVER:2010/05/06(木) 21:35:33 ID:HgeRSabH
>>17
いまさらだが、そのまとめを見て安心した。
時々「クロスも良作」「クロスのシナリオが理解できないやつはガキ」
とかいう方がいるのでここまできて評価を確認しにきてしまった・・・

クロスも確かに音楽だけはいい。他にも良作になる可能性はあったのにめちゃくちゃにされてしまった感がある。
46NAME OVER:2010/05/06(木) 21:40:58 ID:???
>>29
おれは最初からルッカだったな、可愛く感じたことはないけど
クロノ復活イベントでのセリフが最高だろ。
47NAME OVER:2010/05/06(木) 21:45:00 ID:???
>>45
>>17もかなり極端な意見だと思うから、評価としてあまり参考にならんと思うぞw
48NAME OVER:2010/05/06(木) 21:48:56 ID:???
たしかに、書いてから反省したw
49NAME OVER:2010/05/06(木) 22:09:57 ID:???
ひさしぶりにエンディング見たけどロボがけっこう速くゲートに入っちゃうんだ。
最近のゲームならこれでもかって泣かそうとムービー挿入するんだろうが
オイル流しながらも機械らしく運命を受けいるれる姿はやはり感動的
50NAME OVER:2010/05/06(木) 22:29:49 ID:???
トリガーのEDを見ちゃうとどうしてもクロスは蛇足でしかないと感じる
51NAME OVER:2010/05/06(木) 22:49:40 ID:???
>>50
クロスもやりこんでそれなりに楽しめたけど
やっぱりその記憶消したい自分がいるんだ。数年たった今そう感じる
52NAME OVER:2010/05/07(金) 01:45:38 ID:keKoI82g
1周目で海底神殿でラヴォス倒せる?
53NAME OVER:2010/05/07(金) 03:15:41 ID:???
倒せる。別に2周目だからといって敵のステータスは変わってない。
1周目だとこちらの魔法防御が低すぎてお話にならないだけ
54NAME OVER:2010/05/07(金) 20:19:33 ID:???
海底神殿のラヴォスはラスボスのラヴォスと一緒?
55NAME OVER:2010/05/07(金) 21:18:13 ID:???
一緒だけど強さが違う

海底神殿で倒せればエンディングだよっ
56NAME OVER:2010/05/07(金) 22:10:53 ID:???
海底神殿のラヴォスはHPが通常の3倍、攻撃力が2.5倍くらいだそうだ。
でも連戦ではないという所だけは通常より楽かな。
57NAME OVER:2010/05/07(金) 22:20:05 ID:tE6OwwXq
初カキコです。

58NAME OVER:2010/05/07(金) 23:07:18 ID:???
>>56
連戦じゃないのか。
開発室エンドだそうだが
もっと特別なエンディングがほしいとこだね
59NAME OVER:2010/05/08(土) 07:37:39 ID:???
1周目海底神殿でのラヴォス戦でカオスティックゾーンの混乱はどーやって防ぐん?
60NAME OVER:2010/05/08(土) 14:01:29 ID:???
混乱解けたキャラから順次万能薬
61NAME OVER:2010/05/08(土) 15:50:46 ID:???
もしくは地底砂漠のイベントをこなしてフィオナ神殿で守りの帽子か
惑わずの帽子をゲット。
地底砂漠のイベント発生のきっかけとなる、苗木を持ってる光の民の女性が
ジール崩壊前は宮殿にいるので、そこで苗木を残すように勧めた時点から
イベントを発生させられる。
地底砂漠のボスのメルフィックも1周目ではなかなか強いけど、海底神殿ラヴォスに
挑む前のレベルアップのお供にもできて一石二鳥。
62NAME OVER:2010/05/08(土) 15:52:22 ID:???
ちょっと訂正。
メルフィックは1周目のその時点ではまだ強く感じる、という事でした。
63NAME OVER:2010/05/08(土) 17:01:16 ID:???
少なくともステータス異常無効化無効なんて事してくるのよりはマシだな
64NAME OVER:2010/05/09(日) 18:24:40 ID:???
>>45
元祖トリガースレでそんなマイノリティな意見はやめてくれよ
世界規模でこんなに人気があるRPGを叩いたらまるでこのスレは井の中の蛙みたいじゃないか

Chrono Cross Reviews
ttp://www.gamespot.com/ps/rpg/chronocross/review.html?mode=web&tag=scoresummary;critic-score
PSX Extreme      10 / 10   Aug 17, 2000
IGN            9.7 / 10   Aug 15, 2000
Thunderbolt       8 / 10    Sep 13, 2004
Game Chronicles    9.6 / 10   Sep 15, 2002
Gaming Age       A       Jul 14, 2002
Game Rankings     99 / 100   Sep 5, 2000
Cheat Code Central  5 / 5    Aug 12, 2005
RPGamer         9 / 10   Nov 10, 2004
Electric Playground  8 / 10   Apr 19, 2004
Games Are Fun     5 / 10   Apr 11, 2003
HonestGamers      9 / 10   Mar 11, 2003
Just RPG         A-     Jan 31, 2003
Game Vortex       98 / 100   Dec 13, 2002
Into Liquid Sky      B       Aug 14, 2002
Netjak           8.2 / 10   Aug 9, 2002
Gamers Europe      9 / 10   Aug 8, 2002
Next Level Gaming    A+     Jul 28, 2002
AllRPG           8.5 / 10   Jul 13, 2002
Independent Gamer   5 / 5     Jun 28, 2002
RPGFan          98 / 100   Jun 22, 2002
Video Gamers First   9.6 / 10    May 26, 2002
Mad Gamers        9.5 / 10    Nov 8, 2001
GameCritics        9.5 / 10    Sep 9, 2000
65NAME OVER:2010/05/09(日) 18:25:53 ID:???
Gaming Maxx       9.5 / 10    Sep 7, 2000
GamePen          5 / 5     Sep 6, 2000
Gamecenter        9 / 10     Sep 6, 2000
PSX Nation        100 / 100    Aug 26, 2000
Absolute PlayStation  98 / 100    Aug 21, 2000
Game Revolution     A-       Aug 19, 2000
Game Power        3.5 / 4     Aug 17, 2000
Hot Games         5 / 5      Aug 15, 2000
Game Fan         92 / 100    Aug 2, 2000
Total Video Games   9 / 10      Nov 30, 1999
Next Generation     4 / 5       Jan 1, 1980
Electronic Gaming    9.8 / 10     Jun 19, 2003
GMR Magazine      10 / 10     Jan 7, 2003
Official Playstation    5 / 5      Jan 1, 1980
GamePro         4.5 / 5    Aug 17, 2000

日本でも好評が大半ですがデータとしては統計のほうが
有力なので最も規模の大きい統計サイトを三つ転載。

ttp://jp.wazap.com/game/4983/reviews/
統計90点
ttp://game.kurabee.net/other/B000069SXI/reviews
☆4,5
ttp://www.ge-iroreview.com/ps/1ka/kuronokurosu.htm
80l以上が良作と評価
66NAME OVER:2010/05/10(月) 00:06:49 ID:???
こんなのがクロノファンだなんて恥ずかしいからよそでは絶対にやるなよ
67NAME OVER:2010/05/10(月) 17:01:54 ID:???
どっちも神ゲー

糸冬
68NAME OVER:2010/05/10(月) 22:58:45 ID:???
神ゲーであるかどうかは正直疑問符だが、
不当に高く、あるいは低く評価しようとしてる奴がいる事だけは間違いない
69NAME OVER:2010/05/10(月) 23:16:38 ID:???
あくまで個人的意見という事でならどう評価しようとかまわないけど、
それがさも絶対的な意見だと勘違いしてたり、それを他人に
押し付けようとする行為が嫌だよね。
70NAME OVER:2010/05/11(火) 22:33:42 ID:???
そんなこんなで完全に流れが止まったな
71NAME OVER:2010/05/12(水) 12:24:34 ID:???
数日くらい止まるのはいつもの事でしょ。
いつも通りまったりやればいいさ。
72NAME OVER:2010/05/13(木) 06:09:43 ID:???
PS Storeで過去の作品群がどんどん再販されてるけどFF9とかサガフロとかどうで
もいいからクロノの出してくんないかなー
速攻買うけど
73NAME OVER:2010/05/13(木) 15:13:27 ID:???
まだSFCだって現役で動くんだしSFC版買えばいいじゃない
余計な蛇足はないし、ロードなんて存在しないからあっちの方がストレスがない
74NAME OVER:2010/05/13(木) 15:30:32 ID:???
データ消えるのは問題
75NAME OVER:2010/05/13(木) 15:53:59 ID:LkcJv6Oi
それにしても、これだけのファンからの続編・リメイクの要求を無視するスクエ二って何なの?
何が障害で作れないの?
トップクリエイターとやらがへそ曲がりなだけ?
76NAME OVER:2010/05/13(木) 17:38:33 ID:???
中古屋にでも行ってPS版(アルティメットヒッツ)買えばいいんじゃない?
PS版のディスクさえあれば、PS版もSFC版も出来るし。
77NAME OVER:2010/05/13(木) 18:14:43 ID:???
>これだけのファンからの

…笑うところじゃないよな?
78NAME OVER:2010/05/13(木) 21:57:35 ID:???
サイレントマジョリティという奴だろう、多分
見えない敵と戦っているんだよ
79NAME OVER:2010/05/14(金) 02:40:02 ID:???
>>75
クロノブレイクという企画があったものの
クロノシリーズの専属ライターだった加藤が
「自分が抜けても売り上げに影響しないし、残った人が作れば」と
チームを抜けて企画自体がお蔵入りになったらしい。

加藤が居ないと成り立たないという内部の判断なんだろう。
80NAME OVER:2010/05/14(金) 07:30:58 ID:???
>>75
DSのはリメイクと言わないの?
81NAME OVER:2010/05/14(金) 08:04:38 ID:Hb3FnYQB
じゃあDSのダルトンG登場は続編制作のサインと見て良いんだな?
82NAME OVER:2010/05/14(金) 09:47:46 ID:Uh0YH3k6
83NAME OVER:2010/05/19(水) 21:00:20 ID:???
カプセル集めで一番効率いいのって
スペッキオのとこまで進めて最終形態倒して強くてニューゲームの繰り返しかな?
てかエイラの魔力を上げるのって意味ある?
キッスの回復量が上がったり…しないか
84NAME OVER:2010/05/19(水) 22:28:34 ID:???
しっぽたつまき・・・はどうなんだろ?
85NAME OVER:2010/05/19(水) 22:34:23 ID:???
アルティマニアによれば、色仕掛けとしっぽ竜巻が魔法攻撃扱いになってる。
86NAME OVER:2010/05/20(木) 14:46:54 ID:w5bEJa7o
アザーラが実は女性だったとはな
87NAME OVER:2010/05/21(金) 00:45:24 ID:MzfOZO0t
ちょw1周目で苦労して海底神殿のラヴォス最強外殻倒したのに
ラヴォス本体のOPの光破で全滅したぞwww
勝てるのかこれwww
88NAME OVER:2010/05/21(金) 17:13:19 ID:???
そら元々負けるシナリオだし。
その時点での標準LVでは、ラヴォスの攻撃に耐えられる魔法防御備えてない。
LV上げなさいってこった。
89NAME OVER:2010/05/23(日) 23:48:15 ID:???
世界変革の時だね
90NAME OVER:2010/05/24(月) 16:35:54 ID:???
政権交代だね
91NAME OVER:2010/05/26(水) 23:55:11 ID:???
マモかわいいお
92NAME OVER:2010/05/26(水) 23:55:44 ID:???
やられはせん、やられはせんぞお
93NAME OVER:2010/05/27(木) 17:44:28 ID:Rag+ijXK
クロノがなしでプレイするようになったときなんか妙な感覚なんだな  
94NAME OVER:2010/05/27(木) 22:41:30 ID:???
クロノが梨でプレイ…?
95NAME OVER:2010/05/28(金) 20:34:34 ID:???
どっかの洞窟で宝箱の中にもう一つ宝を発見する時のあの間が秀逸だった
96NAME OVER:2010/05/29(土) 00:59:31 ID:???
ハイパーほしにくを王様にあげるぜええ
97NAME OVER:2010/05/29(土) 14:19:49 ID:RyhVjr+K
時の回廊でアニメーション
http://www.youtube.com/watch?v=rAKchPDnyew
98NAME OVER:2010/05/30(日) 10:56:23 ID:Fzkk5cO6
レベルアップは 黒の夢をいったりきたりする
99NAME OVER:2010/05/30(日) 19:13:44 ID:???
ペケポンの洞窟だっけ
100NAME OVER:2010/05/30(日) 20:56:43 ID:???
どこをどう間違えたらそうなるんだよww
101NAME OVER:2010/05/30(日) 22:45:37 ID:???
まあケとンは合ってるしペも惜しいじゃないかw
102NAME OVER:2010/05/30(日) 23:13:28 ID:???
くりぃむしちゅーやタカトシや柳原が出てきそうな洞窟だな
103NAME OVER:2010/05/31(月) 10:18:57 ID:GSzF9+Xm
元スクウェア社員「iPad発売でWiiDS時代は終了」
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1275207208/
元スクウェア社員「iPad発売でWiiDS時代は終了」2
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1275267883/

加藤アンチが醜い捏造活動中
104NAME OVER:2010/05/31(月) 15:44:40 ID:???
ゲハ板の汚物を持ち込まないでくれる?くさいから
105NAME OVER:2010/05/31(月) 19:25:56 ID:???
加藤なんて庇う気も起きないな
叩かれてようがどうでもいいや
106NAME OVER:2010/05/31(月) 19:33:02 ID:???
せっかくいい雰囲気になってたのに>>103のせいで台無しだ
107NAME OVER:2010/05/31(月) 20:07:48 ID:???
それに構ってるのも同罪だよ。
103みたいなのはスレ荒らしが目的でわざと貼ってるんだからスルーが一番。
108NAME OVER:2010/05/31(月) 21:51:06 ID:???
裁判やってない時でも人いっぱいな裁判所が怖すぎる
あいつら千年祭にも行かず何やってるんだ
109NAME OVER:2010/06/01(火) 00:32:49 ID:???
無罪判定になるとブーイングするような奴らだから、千年祭よりも裁判の方が
好きなんだろう。
あるいはあれも実はヤクラ配下の魔族なのかな。
110NAME OVER:2010/06/01(火) 19:05:02 ID:???
有罪にして刑務所を満員にしたいんじゃないかな
111NAME OVER:2010/06/01(火) 22:38:35 ID:???
なんでアクセサリー売れない仕様なんだろう
112NAME OVER:2010/06/02(水) 00:04:38 ID:???
アクセサリーの価値がわからないのかもね
113NAME OVER:2010/06/02(水) 21:44:24 ID:6vZScTqN
ホッチキス モスラ オリンピック 仲間はずれはどれ?
小学校から解けないんだが、お前ら教えてくれ!
114NAME OVER:2010/06/02(水) 22:02:03 ID:???
仲間はずれはやめて仲良くしましょうが答えだ
わかったら死ね
115NAME OVER:2010/06/02(水) 22:08:45 ID:XOHGVwF7
>>114
せめて面白い回答しろよ^ ^
116NAME OVER:2010/06/02(水) 22:18:29 ID:???
諸説あるけど堀井が答えを明かしてないので実際の所は不明だよ。
117NAME OVER:2010/06/02(水) 22:21:50 ID:???
ホッチキスの別名:ガッチャンコ
モスラは蛾だから:蛾ッチャンコ

つまり仲間ハズレはオリンピック
118NAME OVER:2010/06/04(金) 14:04:28 ID:???
オリンピックはガチンコだから:ガッチャンコ
119NAME OVER:2010/06/04(金) 15:22:07 ID:iV06L/55
ダルトン兵はいい人なのではないかと思った おなかがいたいといってどうしたと
すぐにかけつけるところがね
120NAME OVER:2010/06/04(金) 22:53:09 ID:???
ダルトンはおバカで卑劣で胡散臭い奴だが、その部下までそうとは限らない
121NAME OVER:2010/06/05(土) 06:00:55 ID:3pbtXY60
>>113
小さいツが付いてないモスラが仲間ハズレ
122NAME OVER:2010/06/05(土) 06:17:41 ID:???
ダルトンはどこに行ったの?
123NAME OVER:2010/06/05(土) 06:24:11 ID:???
FF6の魔法になった
124NAME OVER:2010/06/05(土) 11:53:55 ID:???
そりゃメルトンだって言ってやらない
125NAME OVER:2010/06/05(土) 14:46:34 ID:???
敵味方に火・風の防御無視大ダメージ

おならぷーな訳ですね解ります
126NAME OVER:2010/06/05(土) 14:49:44 ID:???
案外現代日本でサラリーマンでもしていそうだw
127NAME OVER:2010/06/05(土) 17:22:56 ID:eSkUZfKZ
人づかいがあらくて給料がやたらとやすい
128NAME OVER:2010/06/05(土) 19:12:13 ID:KSQSaASM
DS版やってんだけど難易度高すぎだろ・・・
スーファミ版と同じ難易度でいいよ・・・
129NAME OVER:2010/06/05(土) 19:28:04 ID:???
>>128
そうか??
130NAME OVER:2010/06/05(土) 21:13:19 ID:???
ゲームの難易度が変わったんじゃなくて、お前さん自身が変わったんだよ…(まじで)
131NAME OVER:2010/06/05(土) 21:25:56 ID:KSQSaASM
>>129-130
いやいやいや俺がゆとりになったんじゃなくマジで難易度変わってるから!
ラヴォス第2の邪影闘気殺炎で600も食らわなかっただろスーファミ時代??
132NAME OVER:2010/06/05(土) 21:29:13 ID:???
>>131
そうか??
133NAME OVER:2010/06/05(土) 21:31:06 ID:???
Lvが足りないなら素直に上げに行けよ
134NAME OVER:2010/06/05(土) 21:45:23 ID:???
>>131
魔法防御が足りなかったらスーファミでも4桁ダメージは当たり前だけど。
スムーズに行ったせいでLVが低くなってない?
135NAME OVER:2010/06/05(土) 21:59:16 ID:KSQSaASM
>>134
PT平均レベルは50前半なんだが500〜600は食らったぞ
苦闘の末倒したて今DS限定の追加ダンジョンなんだが白の影(マール)が倒せず
挫折してなんとなく強くてニューゲームでまたやってるわw
ちなみに主力PTはクロノ、ロボ、マール
136NAME OVER:2010/06/06(日) 00:05:47 ID:???
あれ、そうだったんだ。ごめんね
137NAME OVER:2010/06/06(日) 00:46:31 ID:???
でもベタ移植版で難易度を変えてるとは考えにくくね?
SFC当時と現在とで何か条件が変わってるんじゃないかな。
138NAME OVER:2010/06/06(日) 07:33:21 ID:LBhDmuIh
クロノトリガーはほかのRPGからみると相当やりやすいんだけどね FFシリーズの時間が半分以下ですむし
139NAME OVER:2010/06/06(日) 13:15:11 ID:zLIyJRxL
ダルトンゴーレムが2体出てきたとき最初絶望感を感じたが案外余裕で勝てちゃうね
クロノ→ゴールドピアス装備でシャイニング連発してたら安定して倒せる
140NAME OVER:2010/06/06(日) 13:22:43 ID:???
個人的には、割りと中盤あたりから連携で高ダメージを叩き出せる所がいい
141NAME OVER:2010/06/06(日) 13:49:27 ID:???
>>138
ただ当時のスクウェアRPGとしてはちょっとダンジョンが複雑だと思った
142NAME OVER:2010/06/06(日) 15:59:24 ID:???
確かにトリガーは意外と短いんだよね
でも当時は一日にプレイできる時間が限られてたからあまりそんな感じはしなかった
143NAME OVER:2010/06/06(日) 18:15:09 ID:???
宿題終わって夕食までの1〜2時間
だいたいセーブタイトルが変わるまでって感じ
144NAME OVER:2010/06/07(月) 00:44:32 ID:???
なあに、かえってマルチエンディングがお得になる
145NAME OVER:2010/06/07(月) 11:32:30 ID:LZ21y1mu
ところでみんな嫌いなダンジョンてどこ?
俺はデナドロ山かな、いちいちオウガンのハンマー燃やすのめんどくさいしやたら長いし・・・
あと3種属性固定の海底神殿も嫌い。

146NAME OVER:2010/06/07(月) 13:45:33 ID:???
未来のダンジョンが全体的に複雑で苦手
147NAME OVER:2010/06/07(月) 15:06:07 ID:???
面倒とかではないんだが地底砂漠は雰囲気的に少し違和感を感じる
どうもここだけ中世って感じがしなくて
間違いなく少数派だとは思うが
148NAME OVER:2010/06/07(月) 16:58:32 ID:???
少数派かどうかなんてどうでもいい事じゃん。

自分はダンジョンじゃないけど古代の浮遊大陸の移動が面倒でしょうがない。
149NAME OVER:2010/06/07(月) 18:00:00 ID:???
ティラン城が遺跡化したとこ(巨人の爪、だっけ?)と海底神殿かな
単純に長くてめどい
150NAME OVER:2010/06/07(月) 18:25:32 ID:rM3BG0YB
 黒鳥号の天井裏
151NAME OVER:2010/06/07(月) 18:45:36 ID:???
魔王「追うんですよ!ビネガーさん!」
152NAME OVER:2010/06/07(月) 22:48:56 ID:LZ21y1mu
たしかに嫌なダンジョン多いもんだな・・・
初回プレイ時からデナドロ山のハンマーオウガンだけは既にイライラさせられたもんだわ俺
未来のダンジョンは冷静に考えてやればそう複雑ではないよ
巨人の爪はザコ敵もボスがかなり強かったしガルディア城イベントとセットで時間かかるねえ
黒鳥号はエイラ装備探すのにかなり手間取った
虹色の貝殻イベントでPTに魔王入れてたんだがマールに助言したりやら地味にいい奴だよなw
153NAME OVER:2010/06/08(火) 02:04:55 ID:???
ダンジョンというかトルース山や不思議山みたいな何回も通る場所で避けられない敵と戦うのが面倒くさい。
デナドロ山も敵多くてウンザリだけど景色が綺麗だからいい。
154NAME OVER:2010/06/08(火) 06:31:49 ID:???
ジョニーのレースが面倒臭い。失敗するとイライラする。
155NAME OVER:2010/06/08(火) 11:25:44 ID:j47UiffL
>>154
ライン見ながらゴール間際になったらジョニーの後ろに張り付いて直前にブーストダッシュ使えばだいたい勝てる
156NAME OVER:2010/06/08(火) 14:02:36 ID:???
たいようとたいようのめがねが一番強いって知ってましたかな
ルッカの手触りが相性いいんですかなw




のんべぇ
157NAME OVER:2010/06/08(火) 14:03:41 ID:???
クロノはルッカに弁当いっぱい作ってもらえよw
158NAME OVER:2010/06/08(火) 21:43:54 ID:j47UiffL
>>153
トールス山は分かるが超短いしそんな何度も何度も通ることもないかと・・・
不思議山は交換アイテム手に入るからいいじゃん
159NAME OVER:2010/06/08(火) 21:47:22 ID:???
>>155
うっかりジョニーのケツにブーストで当たると凄い飛ぶぜw
160NAME OVER:2010/06/09(水) 14:27:38 ID:/fOGbLbI
まよいの森はめんどくさいというかわかりづらい
161NAME OVER:2010/06/09(水) 16:26:29 ID:/fOGbLbI
サイラスの墓のとなりにグレンの墓がありそうなんだけどね
162NAME OVER:2010/06/09(水) 17:21:51 ID:???
カエルって後世に名を残してるんだっけ?
163NAME OVER:2010/06/09(水) 17:37:14 ID:???
まあカエルのバケモノが格好いい音楽とともに歩いてたらそれだけで記録に残りそうなものだが
164NAME OVER:2010/06/09(水) 18:27:45 ID:/fOGbLbI
サイラスの友人として残っていますね 名前が
165NAME OVER:2010/06/09(水) 18:58:43 ID:/fOGbLbI
魔王城の落とし穴 
166NAME OVER:2010/06/09(水) 22:14:28 ID:QbMlLjA0
ダルトンGの究極のおならって技噴いたw
167NAME OVER:2010/06/10(木) 10:18:54 ID:EfiF7Vk0
カエルがグレンだということを知ってる人のは ガルディア21世とリーネ様のみなんだろうな
168NAME OVER:2010/06/10(木) 15:34:47 ID:d4BaL4tZ
>>167
魔王
169NAME OVER:2010/06/10(木) 17:32:21 ID:???
>>167
魔王城陥落後に騎士団長もそれに気付いたような発言をしてるね。
でも魔王城陥落前は王やリーネも知らなかったんじゃね?
サイラスが戻って来るとかタータをよこしたのがサイラスだとか思っていたという事は
死んだ事をグレン(カエル)から聞いていなかったというわけだから。
サイラスが自分のせいで死んだという事をあんなに気にしていたカエルが
王たちに自分からカミングアウトするとも考えにくいと思う。
170NAME OVER:2010/06/10(木) 17:37:07 ID:???
魔王って仲間になったあとは寡黙な印象があるけど、サイラスと対峙してる時とかは結構中二っぽいよね
そこらへんがジャキ本来の性格なのかもしれないが
171NAME OVER:2010/06/10(木) 20:13:36 ID:???
騎士団長は気づいてるね
やり取りを見るに、もしかしてカエルと騎士団長は同世代かも
172NAME OVER:2010/06/11(金) 00:34:14 ID:0TASQF9z
1週目じゃ隠しダンジョンの最初のボス(白の影)に全く叶わなかったが
強くてニューゲームの2週目で挑むと余裕で勝てて夢喰いすら相手にならなかったわw
1週目じゃ絶対このメンバーじゃ勝てないだろうが魔王が好きなので夢喰い戦にはクロノ、魔王、エイラで挑んだ
173NAME OVER:2010/06/11(金) 01:24:43 ID:0TASQF9z
今、竜の聖域の橋作りクエストやってるんだが魔王もはやイイ人じゃないか・・・
橋から転落しそうな恐竜人の手を魔王が手を貸して助けたしwwwwwww
174NAME OVER:2010/06/11(金) 11:12:02 ID:e8BFnZCB
「あいつ変 でも悪い奴違う」
175NAME OVER:2010/06/11(金) 18:37:05 ID:???
ゆうしゃバッジの効果はグランドリオンのクリティカル率90%ぐらいでもよかった気がするんだ
他の肉弾戦キャラに比べると通常攻撃のダメージが物足りない
176NAME OVER:2010/06/11(金) 21:02:15 ID:e8BFnZCB
カエルをグレンに変えてプレイ
177NAME OVER:2010/06/12(土) 20:02:28 ID:/MiaVMZu
殺意に目覚めたカエルが呪われしグランドリオンを手に
178NAME OVER:2010/06/12(土) 22:39:09 ID:???
魔王相手に俺のグランドリオンと勝負しろなどと訳の分からない事をわめきながら全裸で突撃
179NAME OVER:2010/06/13(日) 00:08:22 ID:IVLFvjMS
『そこまでよッ!グランッ!リオンッッッ』

>>178『ね・・・ねーちゃん・・・』
180NAME OVER:2010/06/13(日) 10:12:28 ID:???
グランドリオンが呪われる以前に
魔王は憎きサイラスの仇だからカエルが殺意を持つのは必然
……とマジレスしとく
181NAME OVER:2010/06/13(日) 17:50:59 ID:???
カエル ネタ ということで。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm10593973
182NAME OVER:2010/06/13(日) 18:41:42 ID:???
そう……そのまま飲み込んで。ぼくのグランドリオン
183NAME OVER:2010/06/13(日) 21:21:47 ID:???
ブロンズソードが何だって?
184NAME OVER:2010/06/13(日) 22:26:31 ID:???
>>180
もしそうなら仲間になるのを断固拒否したと思うけどなあ。
サイラスの事に関しては、カエルは魔王よりも自分自身を憎んでるような気がする。
185NAME OVER:2010/06/14(月) 15:08:34 ID:JRaW10Tm
「サイラス 俺を怨んでんだろう」
 
186NAME OVER:2010/06/14(月) 15:32:52 ID:OkvwJC+E
ぶはwwクロノ十五周年おめでとうwww
ルッカと仲良くなwww
187NAME OVER:2010/06/14(月) 17:56:03 ID:7e5petWY
山猫にヤられそうになったルッカは例のアイテムでゲートオープン! ギアスへGO! なんだよな?
188NAME OVER:2010/06/15(火) 02:49:10 ID:???
スペッキオLV99最強
189NAME OVER:2010/06/15(火) 13:58:53 ID:E1msZrlS
おぼろげだか力をかしてくれるもの  

歌う山でなんかあったかもしれんな・・・ 歌う山は原始だから エイラ関連の
190NAME OVER:2010/06/15(火) 15:01:19 ID:???
なんかそういうサイドストーリーあるといいね
191NAME OVER:2010/06/16(水) 00:01:29 ID:???
クロノとマールの連携アイスガソードがカッコよくて好きだった
192NAME OVER:2010/06/16(水) 08:26:08 ID:4vTOcUjy
アークインパレスが一番だな 3人技では
193NAME OVER:2010/06/16(水) 15:09:15 ID:4vTOcUjy
クロノトリガーの世界ではいちおう日本は存在するんだよね。

クロノの武器が日本刀 
194NAME OVER:2010/06/16(水) 17:28:43 ID:D5dbTvgT
いや日本刀(刀)って武器があるだけで日本はないだろw
それだと日本刀が出てくるゲームはみんな日本があるって事になっちゃうぞ
195NAME OVER:2010/06/16(水) 17:40:28 ID:???
ロマサガ2のヤウダ地方は日本
196NAME OVER:2010/06/16(水) 17:44:46 ID:???
服がサムライスタイルで剣はカタナだけど
クロノは日本人じゃないだろw
197NAME OVER:2010/06/16(水) 18:07:05 ID:4vTOcUjy
説明書には東洋の国で使用されていた刀というのがある
198NAME OVER:2010/06/17(木) 00:26:34 ID:???
PS版ってDSのと較べてどうなの?
グラは変わらないよね?
199NAME OVER:2010/06/17(木) 06:57:51 ID:???
一度特定のエンディングを見ると
その後どうクリアしても王国崩壊ムービーを見せられる糞仕様
200NAME OVER:2010/06/17(木) 07:48:40 ID:D+qMwhU3
王国崩壊でクロノ戦死?
201NAME OVER:2010/06/17(木) 08:30:20 ID:???
さんざん既出だし
ここではPSやDSの話題はスレ違いだから他でやってくれ
202NAME OVER:2010/06/17(木) 09:33:31 ID:gFxcrOMH
ガルディア21世とリーネはいつから知ってたんだろうか クロノたちが未来から
きたことを
203NAME OVER:2010/06/17(木) 09:41:14 ID:???
レッドリボン軍のドクターゲロが人造人間を作っても
再び悟空らにやっつけられてしまうように
ダルトンごときが戦争を仕掛けてもクロノ達は必ずそれを乗り越える。
中二的視点では甘いだろうが
こういうのが主人公補正の一番良い効かせ方だろう。
204NAME OVER:2010/06/17(木) 10:05:16 ID:???
>>202
リーブ21♪
205NAME OVER:2010/06/17(木) 13:33:04 ID:gFxcrOMH
再会のEDでマールが手にもってるものはなんだ
206NAME OVER:2010/06/17(木) 16:23:30 ID:???
クロノトリガー
207NAME OVER:2010/06/18(金) 21:01:14 ID:???
>>202
エンディングで21世が現代に連れて来られる直前にルッカから聞いたんじゃね?
その後、王とカエルが中世に戻り、さらにその後虹色の貝殻が城に着いて
その時リーネがマール宛の手紙を書いたんだろうね。
208NAME OVER:2010/06/18(金) 22:25:54 ID:???
ステータスが★の状態で、そのステータスを上げる装備をつけているとき、
ステータスは★以上になっているの?
209NAME OVER:2010/06/19(土) 01:51:17 ID:???
☆はカンスト値という意味なのにそれ以上になっている訳がない
210NAME OVER:2010/06/19(土) 08:25:26 ID:???
>>207
そういうことを考えるとこれ、本当にスルメみたいに面白いゲームだなぁと思う
211NAME OVER:2010/06/19(土) 13:07:52 ID:IjwlBYHW
カエルが「そういえば おまえたちあの紋章をどこかで見たと言っていたな」

ちゃんとそいゆう会話してるんだな
212NAME OVER:2010/06/19(土) 13:59:59 ID:???
プレイヤーの見てないとこでちゃんとしゃべってる。
魔王もプレイヤーが見てないとこではめっちゃフレンドリーな会話をエンジョイしてる。
213NAME OVER:2010/06/19(土) 14:52:01 ID:IjwlBYHW
カエル男がいたとしても 誰も驚かないもんな ルッカ以外は
214NAME OVER:2010/06/19(土) 15:38:15 ID:IjwlBYHW
 極東の島国で使用されていた武器が日本刀らしい

 極東の島口=日本がクロノトリガーの世界には存在するんんだな
215NAME OVER:2010/06/20(日) 10:29:46 ID:???
クロノのお父さんが極東の生まれなのだろう。遠いから一人で里帰り中とか。
216NAME OVER:2010/06/20(日) 13:59:31 ID:7sbewrRK
よせッ
おやじの刀なんて二度と口にするんじゃないッ
217NAME OVER:2010/06/20(日) 14:35:08 ID:???
遠い遠いおじいちゃま。元気な子供を生んでね。
じゃないと私が困っちゃうから。
218NAME OVER:2010/06/20(日) 15:40:47 ID:xl6N+UPP
好きなイベント ベスト3は

 1 クロノ復活
 2 グラントリオンパワーアップ  
 3 アザーラ(恐竜人)の最後
219208:2010/06/20(日) 21:21:55 ID:???
>>209
だよねー。ありがと。
220NAME OVER:2010/06/21(月) 03:34:00 ID:???
>>218
俺は初めて未来に行った時の、記録映像見た後の

歴史改変しよーぜ!

かな。
そこまでインパクトのあるイベントじゃないけど、
イベントの最中にBGMが変わるってのが初体験だったんで。
鳥肌立ったわ。
221NAME OVER:2010/06/21(月) 15:52:48 ID:OXpqiCmX
ギガガイア最強
222NAME OVER:2010/06/21(月) 18:12:45 ID:???
クロウリーさまは最初に未来に行ったときに倒すべしなの・・・かな?
223NAME OVER:2010/06/22(火) 01:02:48 ID:???
初めて未来に行った時のボスとしては結構強い部類だが、
地下水道を探索するとらいめいけんが手に入ったりする
224NAME OVER:2010/06/22(火) 03:18:33 ID:???
>>88
それは2の話だろ、1は秀吉しかできないし織田家以外に仕えるのも無理
225NAME OVER:2010/06/22(火) 04:30:11 ID:???
オダノトリガー?
226NAME OVER:2010/06/22(火) 07:40:02 ID:???
わろたwwwwww
227NAME OVER:2010/06/24(木) 02:01:19 ID:???
ゆだんしちゃ だめ! おんなは こわいんだよ!!
228NAME OVER:2010/06/26(土) 07:05:41 ID:???
そういえば、全力で未成年が飲酒してるけどセーフなんだね
229NAME OVER:2010/06/26(土) 08:27:53 ID:???
岩石クラッシュだからおk
230NAME OVER:2010/06/26(土) 14:01:38 ID:???
ファンタジー世界の習慣を日本の法律で裁く気かw
231NAME OVER:2010/06/26(土) 19:06:46 ID:???
古代の醸造技術から考えてアルコール度のごく低い飲料だろうからまあ問題なかろう。
この液体は不純物が多すぎる、というそれを裏付けるコメントもあるし。
232NAME OVER:2010/06/26(土) 20:14:45 ID:???
きっとガルディアの飲酒法はフランス並みにザルなんだよ。
233NAME OVER:2010/06/27(日) 05:57:26 ID:???
飲んだのは原始時代だし、その時代で問題ないならおkじゃね。
234NAME OVER:2010/06/27(日) 10:44:53 ID:ZxwWSMJU
恐竜人は相当 頭がいいんだろうな 
235NAME OVER:2010/06/28(月) 01:54:15 ID:???
頭がいいのはアザーラだけで、その他大勢は人間とたいして変わらないようにも見えるよね。
236NAME OVER:2010/06/28(月) 22:38:31 ID:???
生物的にはそれは相当頭がいいと言えるのでは
237NAME OVER:2010/06/28(月) 22:43:31 ID:???
アザーラの話し方からして恐竜人の方が古くからいて人類の方が進化が遅かったんじゃね?
238NAME OVER:2010/06/29(火) 06:34:22 ID:???
そういうセリフあったろ
逃げ回ってる村の村長か誰かの
239NAME OVER:2010/06/30(水) 10:49:16 ID:???
アザーラは自分たちの運命がわかってたみたいだね
240NAME OVER:2010/06/30(水) 12:03:08 ID:???
盛者必衰
241NAME OVER:2010/06/30(水) 14:22:56 ID:???
恐竜人の城は仕掛けの多い要塞でスゲェ立派
原始人の村は掘っ立て小屋
エイラ達の方が激しく遅れてるね

でも穴倉で右往左往してる一般の恐竜人はちっとも頭良さそうじゃないな
242NAME OVER:2010/07/01(木) 02:10:31 ID:???
知識・技術は上流階級の特権として独占してたのかもね。
243NAME OVER:2010/07/01(木) 04:13:22 ID:???
でもまあ中世とか現代の人間の王様とかあまり頭良さそうに見えないし
244NAME OVER:2010/07/01(木) 06:56:11 ID:???
平和ボケって自分で言ってるw
245NAME OVER:2010/07/01(木) 09:24:39 ID:w2tYNf49
猿どもがこんな高度なものを・・・・というアザーラ

エイラだったら トンカチがわりにするんだろうな ゲートホルダー
246NAME OVER:2010/07/01(木) 14:45:28 ID:???
そこまでアホでもないだろうw
247NAME OVER:2010/07/01(木) 17:10:30 ID:w2tYNf49
ディノエイジだと普通の人間と変わらん感じだな 恐竜人なったとしても
248NAME OVER:2010/07/01(木) 18:52:55 ID:???
>>246
素手のエイラが物を持ったら進化だ
投げ上げたゲートホルダーが次のシーン宇宙船に
249NAME OVER:2010/07/01(木) 18:54:26 ID:???
SFC久々に引っ張り出してやってたら、記録消えた
初めて魔王前にざんまとう買ったのに…ああああああ
250NAME OVER:2010/07/01(木) 18:58:47 ID:???
つか中世の魔族は古代以降の環境の変化に適応できた恐竜人の末裔なんじゃね?
251NAME OVER:2010/07/01(木) 20:53:00 ID:???
古代に恐竜人の末裔っぽいのがいればそれもありだろうけど。
252NAME OVER:2010/07/02(金) 04:16:20 ID:???
ハァ━━━━━━ *´Д`* ━━━━━━ン!!!!
253NAME OVER:2010/07/02(金) 08:48:41 ID:FK6t937D
古代のマップBGM神
254NAME OVER:2010/07/02(金) 12:21:49 ID:exeKtLF6
巨人の爪には 恐竜の生き残りというか進化したのがいるな ドラえもんの
のびたの竜の騎士か・・・
255NAME OVER:2010/07/02(金) 18:19:35 ID:???
坂口にクロノ作ってくださいって頼んだ奴が居たが
加藤に断られたから無理って言ってた
坂口のついったーより
256NAME OVER:2010/07/03(土) 00:07:51 ID:???
もうさすがにクロノの続編なんて需要ないんじゃね?
257NAME OVER:2010/07/03(土) 00:13:54 ID:???
ストーリーに関連性がある続編じゃなくて、時空ものというくくりでいけば
需要は十分にあると思う。
258NAME OVER:2010/07/03(土) 01:13:15 ID:???
そもそも一作で終わらせる前提で作ったものを無理に続ける事自体に意味がない
やるならやるで世界観を共有した別な作品として作るべき

最近は当たりと見るややれ続編だ外伝だと蛇足を付けたがるから困る
259NAME OVER:2010/07/03(土) 01:19:05 ID:???
あのスーファミの頃の輝いてたスクエアになら続編作って欲しいと思うが
時期が過ぎた以上100%続編はいらない。
260NAME OVER:2010/07/03(土) 09:33:24 ID:???
「俺の考えた新しいクロノです
旧作ファンの皆さんさようなら!」っていうのが一番いらないw
261NAME OVER:2010/07/03(土) 21:08:06 ID:???
>>257
システムが同じだけならクロノの名はいらんよ
ややこしくなる
262NAME OVER:2010/07/04(日) 00:28:09 ID:???
ドラクエやファイナルファンタジーのように
ストーリーの繋がりの無いナンバリングで作ってほしい
263NAME OVER:2010/07/04(日) 00:32:41 ID:???
システム的にはFFに近いんだしストーリーに繋がりがなくていいならFFやればいいんじゃないかと
それ以外のとこが気に入ってるならクロノのスタッフが関わってる他のゲームをやればいいんじゃないかと
別に今更あんな期待できない会社に続編作ってもらう意味なんてないだろう
264NAME OVER:2010/07/04(日) 00:40:59 ID:???
お前は何を言ってるんだ
265NAME OVER:2010/07/04(日) 01:04:54 ID:???
続編なんかいらん
266NAME OVER:2010/07/04(日) 01:24:18 ID:???
鳥山の温かみのある世界観を生かして
連携やシームレスバトルを引き継いだ
サクッと遊べる軽いノリのものが出来たら
またヒットするかもしれん
267NAME OVER:2010/07/04(日) 02:09:11 ID:???
そうしてまた黒歴史がひとつ・・・
268NAME OVER:2010/07/04(日) 02:34:49 ID:???
仮に同レベルもしくは若干上くらいのクオリティの作品を出しても評価は上回れないだろう
要はどんだけの神作品を作らないといけなくなるのか分かってない
269NAME OVER:2010/07/04(日) 10:59:02 ID:???
ポケモンやテイルズのように数出せばとりあえず風化はしない。
それに紛れてクロスに非難が集中する事もなくなる。
270NAME OVER:2010/07/04(日) 14:48:42 ID:???
クロノってそんな独創的なシステムがあるわけでもないし数出すようなもんでもないと思うが
271NAME OVER:2010/07/04(日) 17:37:00 ID:???
鳥山が来てくれればクロスは苦労しなかった
272NAME OVER:2010/07/04(日) 23:34:31 ID:???
>>269
ガンガン作品全体の評価が落ちるけどな
テイルズの後期なんて塑造氾濫の代名詞みたいな感じだったじゃないか
273NAME OVER:2010/07/04(日) 23:59:26 ID:???
製作者ですら作る気がないのに今更続編って馬鹿じゃないかと
274NAME OVER:2010/07/05(月) 00:51:51 ID:???
プロなんだから需要が多くあって売り上げが見込めれば作るだろw
275NAME OVER:2010/07/05(月) 08:50:11 ID:???
世界を完全に別にしてくれ・・・
276NAME OVER:2010/07/05(月) 10:00:03 ID:???
>>271
クロスの世界観が鳥山ワールドとまるで別モノなのに
中途半端に話を繋げようとするから拒否られた
277NAME OVER:2010/07/05(月) 12:24:26 ID:???
普通に>>263に同意だが
278NAME OVER:2010/07/06(火) 00:42:29 ID:???
https://ssl.themachineguns.net/title.php?title_id=3236
フィギュアが出るみたいね
欲しいかも
279NAME OVER:2010/07/06(火) 00:49:36 ID:???
>>263>>277
じゃあそもそもなぜこのゲームに手を出したんだ?
煽りじゃなくて素朴に疑問。
280NAME OVER:2010/07/06(火) 01:04:04 ID:???
>>279
何を言いたいのか分からんがクロノトリガーをやりたいってのと
クロノトリガーの続編をやりたいってのは違うだろう
281NAME OVER:2010/07/06(火) 01:34:19 ID:???
>>278
発売延びたんだよね。来月の末だったはず。
282NAME OVER:2010/07/06(火) 09:51:08 ID:???
続編はやりたくないが
FFやDQじゃなくクロノトリガーみたいなのがやりたいんだよ
283NAME OVER:2010/07/06(火) 14:31:44 ID:???
聖剣伝説をアクションにしたりシミュレーションにしたりするようなメーカーが
クロノみたいなゲームを本当に出してくれるのかな
284NAME OVER:2010/07/06(火) 14:46:14 ID:???
>>263
多分当時のFFや同じスタッフの他のゲームは、みんなすでにやってると思うよ。
その「あんな期待できない会社」の作ってる最近のFFは論外なんだろうから、
現実的な提案じゃないな。
285NAME OVER:2010/07/06(火) 15:27:53 ID:???
SFC板クリアした。やっぱ面白いねコレ

DS版の追加要素ってどんな感じ?
クエスト形式らしいけど、最後のマルチイベントみたいなん?
286NAME OVER:2010/07/06(火) 15:51:11 ID:???
マルチイベントみたいなのだけど、内容は長くてめんどくさい
おつかいイベント感たっぷりだったよ。
追加イベントまでクリアするとレベルが上がり過ぎてゲームバランス崩壊しちゃうし。
287NAME OVER:2010/07/06(火) 19:04:59 ID:???
>>286
なるほど。ありがとう

俺はSFCで遊ぶことにしよう
288NAME OVER:2010/07/07(水) 15:10:35 ID:???
最近のゲームには何故かゲーム内で作業をさせる物が多いから困る

と思ったが、ドラクエシリーズのはぐれメタルを集める作業も似たようなレベルだった
あのゲームのインチキくさい確率に心を壊された人達が今のゲームを作っているんだろうか?
289NAME OVER:2010/07/07(水) 15:49:10 ID:???
おつかいイベント的なものは手軽にボリュームを出せるから多用されやすいと
いう事なんだろうけど、それを作業的と感じさせない手腕を持ってる人が
少ないんだろうね。
290NAME OVER:2010/07/07(水) 16:10:58 ID:???
NHKFMのゲーム音楽三昧の詳細出たね。
ttp://www.nhk.or.jp/zanmai/next/20100807game/

>※JASRAC登録されていない楽曲に関しては、個別に許諾を申請しますので、気兼ねなく存分にリクエストしてください。

という事なのでクロノ曲も安心してリクエストできるな。
291NAME OVER:2010/07/07(水) 17:34:42 ID:???
なんかスト2とモンハンの間がすげえ開いてるんだがその間はろくなゲーム音楽が無かった
ってことだろうか
292NAME OVER:2010/07/07(水) 18:26:50 ID:???
追加のウラボスが糞過ぎると友達から聞いて2年?積みっぱなしだった
DS版をやってみたがなんともいえんなー、これは
出来自体には文句無いんだが追加要素が蛇足でしかない

竜の聖域みたいなのはほのぼのして好きだがクエストが酷すぎる
一体同じ場所を何往復させる気なんだと
次元の裂け目?はそれ自体が意味不明だしな
ウラボスは糞だった
293NAME OVER:2010/07/08(木) 12:08:11 ID:B6jL0oQl
続編ってクロノトマールが結婚してその息子の話
294NAME OVER:2010/07/08(木) 20:49:03 ID:qSRtA3/m
最近疑問に思ったのだが・・・・
魔王が預言者になれたのは幼いころのジャキとしてそこにいたから、起こることがわかる
ゲーム内ではクロノ達がジールの邪魔するって事が分かってた
でも、元々歴史はクロノ達がタイムワープしないことになってたんだよな?
じゃあ、なんでクロノ達が邪魔するやつと分かってたんだ?
クロノ達がタイムワープしなくても、ジール王国は滅んでたわけだし・・・
それとも、クロノ達がワープできるようになった瞬間に魔王の記憶にジール王国で
クロノ達がいたことが記憶が刻み込まれたのか?
でもそれだったら、魔王城であったときに何か反応があるはずだよな?
こいつら昔(ジャキの時代)いた奴らじゃねーか!って
これらがすべて歴史として最初からそうなってたなら、滅びた未来もない・・
アレ?でもクロノ達は滅びた未来をみて星を救うことにしたんだから変だ!?
と、混乱しています
まぁ、クロノ達がワープする前の歴史では預言者が存在しなかったというのなら
納得できるが
意味不明ですまん
295NAME OVER:2010/07/08(木) 21:31:14 ID:???
まず、クロノ達が歴史に介入する前は古代に予言者はいなかったはずだよ。
なぜならクロノ達があのタイミングで魔王城に乗り込んでいなければ
魔王は中世にラヴォスを一時的に呼び出す事に成功して、その場で
ラヴォスにやられて古代に飛ばされて予言者になる事はなかったわけだから。
古代の北の岬での魔王の回想シーン、つまり歴史介入前の歴史では
海底神殿に予言者の姿はない事もそれを裏付けてると思う。

クロノ達がジールの邪魔をするというのはわかってたわけじゃなくて
もしクロノ達も自分同様に中世から古代に飛ばされて来ていたとして
(あの時点で魔王はクロノ達が自由に時間を行き来している所までは
知らなかったわけだから、自分と同じ巨大ゲートに飲まれたクロノ達の行き先が
自分と同じ古代という可能性は絶対に考えると思う)、クロノ達に
自分の計画(古代でジール王国が滅ぼされる前にラヴォスを倒す)を
邪魔されないようにクロノ達を遠ざける予防策の意味の方が
大きかったんじゃないかと思う。
まあ結局予言通りというかクロノ達はジールの邪魔をするに至ったわけだけど。
296NAME OVER:2010/07/08(木) 21:47:46 ID:???
自分を殺そうとしたヤツがまた殺しにくるだろうって話だからな
297NAME OVER:2010/07/08(木) 21:54:53 ID:???
魔王に対して「お前がラヴォス作ったんじゃないの?」ってクロノ達が言うし、
魔王が「あいつらラヴォス探してココ来るんじゃね?」と思うのはおかしくないと思う
298NAME OVER:2010/07/08(木) 22:37:36 ID:???
そう言えば、古代でクロノ達に会ってから中世に送られたジャギ魔王は
グランドリオン持ったカエルと戦う時にどんな会話するんだろうな
299NAME OVER:2010/07/09(金) 07:17:16 ID:???
時間軸が一本しかないような古典的なタイムトラベル物の設定だと、
パラドクスが大量に生まれてしまう。最近のはそうじゃないみたいだけど。
例えば過去の自分の親にあたる人物を殺すと、古典的な設定だと、
その瞬間に自分も消滅してしまうわけだけど、最近のSFとかだと、
そんなことはなくて、親にあたる人物が殺された世界がそのまま進行してくだけで、
自分は消えもしない。ただ、もといた年代に帰っても、
そこは「過去に親にあたる人物が殺された世界の同年代」なので、
自分のような人間は社会的には存在しない世界になってると。
その上偶然によっても歴史は変わっていくので、親を殺さず帰ってきても、
そこはまったくの別の歴史をたどった世界(親が偶然事故死してたり)になっていたりする。
年代は同じでも本来いた世界には帰れない。
300NAME OVER:2010/07/09(金) 09:32:12 ID:???
時間は可逆、歴史は不可逆って言葉があったな
時間軸上の過去の時点での出来事が変わっても
クロノがどういう流れでそこに居るかはまた別の話で
今までの経験はあったものとして変わらないって感じだっけか
301NAME OVER:2010/07/09(金) 09:56:42 ID:???
>>299のような親殺しによる消滅みたいな古典的なのやってるのは序盤のマールだけだからな
302NAME OVER:2010/07/09(金) 10:44:01 ID:E9uIdE6k
クロノ達が原始で恐竜人たちを怒らしてしまった
303NAME OVER:2010/07/09(金) 10:50:42 ID:???
>>295
ワラタw
304NAME OVER:2010/07/09(金) 13:01:20 ID:???
個人的にパラレル容認の歴史改変はあまり好きじゃないんだよな
頑張って幸せな世界にしたのに他の世界はバッドとか萎えるにもほどがある
だからクロノは好きだった
305NAME OVER:2010/07/09(金) 14:53:06 ID:???
並行世界ってのは、主観的に見れば基本的に「無い」ものであって
プレイヤー(クロノ)にとっては世界というのは常にひとつだろう
だからこそ歴史を変える事が出来るんだしな
306NAME OVER:2010/07/09(金) 14:54:15 ID:E9uIdE6k
エイラとアザーラの闘いも クロノ達が原始に来なかったらなかったんだろうね

 
307NAME OVER:2010/07/09(金) 19:23:52 ID:???
気にしてはいけない
308NAME OVER:2010/07/09(金) 19:52:59 ID:???
>>300
YU-NOとクロノを同列にするのは流石にどうかと思う
309NAME OVER:2010/07/09(金) 23:29:54 ID:???
>>306
細かい変化まではわからんけど、ティラン城にラヴォスが落ちたという歴史は
クロノ達が来る前から変わりないだろうから(クロノ達にもさすがに
ラヴォスの落下地点を変える事はできないだろうw)、
『ラヴォスがティラン城に落ちて来た事と、それによってその後氷河期が訪れた事が
恐竜人滅亡の原因となった』という大きな歴史は変わっていないと思う。

中世のジール王国滅亡も、中世でガルディア軍が魔王軍に勝利した事も、
クロノ達が介入する前から起こっていた事だから、クロノ達が変えてきたのは
そこに至るまでの過程の一部分だけであって結果は変えてないんだよね。
310NAME OVER:2010/07/09(金) 23:44:32 ID:4JZe8ilv
294だが、なんとなくわかった気がする。
みんなありがとう

あと、クロノ達が介入しないと危ない場面あったよね
例えばゼナン橋での戦いとか負けてた気がする
いや、介入する以前の歴史だとカエルが城の騎士として復帰してたのかな?
311NAME OVER:2010/07/09(金) 23:56:47 ID:???
魔王軍て何で負けたんだっけ?さっぱり覚えてない
312NAME OVER:2010/07/10(土) 00:12:45 ID:???
そこら辺ゲーム中ではっきり描かれてないから覚えてなくて正解だよw
魔王が魔王城にラヴォスを呼び出して、その場で戦って破れる。
トップを失った魔王軍がその後総崩れになった所をガルディア軍にやられた、
というような感じじゃね?
313名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:07:15 ID:???
>>301
だと時間の設定がちょっとぶれてるのかな。
あ、マルチエンディングでもあったんじゃないか?
マールが現代帰ってきたら、中世のカエルの子孫になっちゃってて、
ゲロゲロ鳴いちゃうやつ。
314名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:47:51 ID:CYdYmbmt
 309 ディノエイジ クロノ達が恐竜人になるというには エイラ達が滅ぼされたからな
315名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:41:09 ID:CYdYmbmt
恐竜人たちを怒らせた
316名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:36:09 ID:???
ティラン城にラヴォスは落ちるようだが
意外と大丈夫だったわけか
317名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:06:04 ID:???
ラヴォス落下の日にたまたまみんな迷いの森のアジトに詰め寄ってて助かったとかかな。
318名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:51:03 ID:???
ティラン城に大勢いただろうけど
全員が同じ所にいたわけじゃなく生き残ったのもいたんだろう。
古代があんな状態になっても天の民がいくらか生き残ってたように。
319名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:13:37 ID:???
浮遊大陸から落ちた天の民が生き残ったというのはすごいよな。
まあ魔王が飛べるから、天の民も浮遊大陸から落下した時に飛んで落下を防いだのかな?
320名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:16:03 ID:???
着地の瞬間にジャンプ
321名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:05:41 ID:???
ラヴォスからの魔力供給が切れる前に
キープアレイズした者
着地の瞬間にフェニックスの尾を自分の上に浮かばせて置いた者
着地ダメージの瞬間を狙ってピッタリのタイミングでケアルガを唱えられた者
着地ダメージの瞬間を狙ってケアルガを連続詠唱してた者
ヘイスト唱えてバタ足、両手で団扇を扇いで滞空努力をした者
単純にHPが足りた者
322名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:49:49 ID:???
フェニックスの尾じゃなくアテナの水だろjk
まあ気持ちはわかるが
323NAME OVER:2010/07/12(月) 18:34:06 ID:???
今DSで初めてクロノトリガーやってるんだが面白いな、何でリアルタイムでやらなかったんだろう…
攻撃時にクロノとかカエルがたまに2回斬りつけることがあるけど、あれがクリティカルなのか?
最強の攻撃だったか改心の一撃だったか忘れたが、そのメッセージが表示されても1回斬りの時もあるし…
324NAME OVER:2010/07/12(月) 19:18:57 ID:???
>最強の攻撃だったか改心の一撃だったか忘れたが、そのメッセージが表示
それ多分敵側の何か。こっちからの攻撃でメッセージ表示される事はない。
325NAME OVER:2010/07/12(月) 20:17:45 ID:???
>>321
普通に偶然地上にいたとかギリギリで道使って逃げたとかいう発想はないのかw
326NAME OVER:2010/07/12(月) 21:43:01 ID:a4c3x20H
ペンダントが力を得たあとの宝箱回収だけど、調べるだけのとこを取っちゃったらプレートは手に入らないの?
327NAME OVER:2010/07/12(月) 21:54:36 ID:???
手に入らないよ。

1・現代で取る前に中世で取る→ベスト1個だけ
2・3の下準備をせずに現代で先に取ってその後中世で取る→ベスト2個
3・中世で宝箱を調べるだけで開けずに現代で先に取り、中世に戻って取る→プレート1個、ベスト1個
328NAME OVER:2010/07/13(火) 22:45:43 ID:???
魔岩窟とヘケラン洞窟、
ガルディア森の箱は中世を先に取っても現代で取れたかな…
329NAME OVER:2010/07/14(水) 01:21:05 ID:YYCw0bVk
さっきクロノトリガー(PS)買ってきたんだけどセーブポイントわかんなくて2時間台無しに……orz
330NAME OVER:2010/07/14(水) 07:29:46 ID:???
ダンジョンならキラキラしてるからわかりやすいんだけど
フィールドだとどこでもセーブできるって気が付かなくて
ついつい教会とか探したりするんだよね
331NAME OVER:2010/07/14(水) 08:51:13 ID:???
よし、LV99にした
あとは虹のメガネ全員に装備させて、カプセル集めまくるだけだ
332NAME OVER:2010/07/14(水) 10:20:26 ID:???
テキトーに周回プレイしながらのんびりレベル上げもいいのよ…
上がらなすぎて飽きる
333NAME OVER:2010/07/15(木) 14:53:52 ID:???
一方FFから入った俺は一瞬で順応した
334NAME OVER:2010/07/15(木) 17:57:55 ID:???
ヤクラ丼
335NAME OVER:2010/07/16(金) 08:56:55 ID:???
セーブポイントと戦闘するゲームなんてこれくらいだろwww
336NAME OVER:2010/07/16(金) 11:27:06 ID:???
まず7週して一品物を人数分そろえる(サラのおまもり等も増やしておく)
レベル99にしてスペッキオ狩りを繰り返す
マールとルッカの力とエイラの魔力もMAXにする(エイラは尻尾竜巻の威力が莫大になるので無駄ではない)
気がつけば物理攻撃・魔法攻撃・全体回復をパーフェトにこなすロボの性能に惚れ惚れしている
337NAME OVER:2010/07/18(日) 00:49:24 ID:???
7週して人数分揃えたいほどの物ってあったっけ。
虹の眼鏡とヘイストメットくらいか。ヘイストメットつけるならノヴァアーマーもいるのか。
個人的には、戦闘中常に防御体制取ってくれるプロテクトメットが気に入ってるがなー
338NAME OVER:2010/07/18(日) 07:51:41 ID:???
女性用のステータス完全防御の防具があったらなぁ
混乱避けにアクセサリ枠潰したくないし
339NAME OVER:2010/07/18(日) 12:26:39 ID:???
プリズムメットじゃ不満かね?ヘイストメットやプロテクトメットなんてなかった
340NAME OVER:2010/07/18(日) 16:26:25 ID:???
プリズムメットは7週する必要がない。
341NAME OVER:2010/07/18(日) 21:12:39 ID:???
一周でジール様からプリズムメットとドレスを3つずつもらえるしな
貝殻からメットを作れば一気に人数分まで後一歩になる

やっぱヘイストメット(プロテクトも)はプチラヴォスRからもらえるから2週すれば戦闘チーム分は稼げる
4週で人数分

やはり虹の眼鏡だな……普段ゴールドピアスばっかり装備しているとしても……
342NAME OVER:2010/07/20(火) 08:33:28 ID:???
ヘイストメットのがプロテクトメットよか使えるかな?
でも7周までして手に入れる必要ないな
343NAME OVER:2010/07/20(火) 18:47:35 ID:???
プロテクトメットは別に使える訳じゃないぜ。
常に防御体制のドットが見れるという、実用性とは全く別の所が肝。

それはそうと、7周する必要がある物あった。レインボーとマーメイドメット。
1周目はともかく、各種プレート入手以降は全く使えないが、
最終スペッキオ戦で属性防御を増やすという意味ではレインボーは少しだけマシか。
344NAME OVER:2010/07/20(火) 23:30:44 ID:???
レインボーメットは金策用だな
あれ盗みまくって売るだけで簡単に金が貯まる
ボス倒したらもう出来ないけど、それ以降は黒の夢のインカムでラスエリ集めかな
345NAME OVER:2010/07/21(水) 08:14:52 ID:???
要らなくなった武器防具を売るだけでもそんなに金に困らないな
えちごやのさいふとか使った事ないや
346NAME OVER:2010/07/21(水) 19:52:57 ID:???
すいませんちょっとスレ違いかもしれないんですが良かったら教えて下さい。 DS版のアルティマニアが近所出てる売ってたので買おうか迷ってるんですが、DS版とSFC版で雑魚敵の配置やすり抜けられるか等って同じなんでしょうか?
347NAME OVER:2010/07/21(水) 20:44:02 ID:???
>>346
その辺りはほぼ一緒だと思うよ。
348NAME OVER:2010/07/21(水) 23:45:12 ID:???
>>347
遅くなりすいません そうなんですか!近いうち買おうと思います。どうもありがとうございます〜
349NAME OVER:2010/07/21(水) 23:47:33 ID:???
ぶっちゅ
350NAME OVER:2010/07/22(木) 17:51:01 ID:???
ベロロンキッス
351NAME OVER:2010/07/23(金) 12:57:19 ID:P/oTo8um
すざくとおにまるは必要ないな
352NAME OVER:2010/07/23(金) 18:42:06 ID:???
そんな事はない。誰も彼もがサイラスのイベントを後回しにする訳ではない。
353NAME OVER:2010/07/23(金) 20:28:22 ID:???
朱雀と虹の特性は逆がよかったと思うね
354NAME OVER:2010/07/23(金) 23:11:13 ID:???
いよいよ4倍ダメージが形骸化する予感
355NAME OVER:2010/07/24(土) 03:34:22 ID:???
朱雀 攻撃180 クリティカル4倍 クリティカル率7%
虹 攻撃220 クリティカル2倍 クリティカル率70%

朱雀がクリティカル2倍クリティカル率70%だったら、
まあ雑魚を蹴散らすときに使わなくもないか。
356NAME OVER:2010/07/25(日) 14:47:56 ID:???
トミノにママレードボーイの監督させるくらいにあり得ない
357NAME OVER:2010/07/26(月) 17:49:14 ID:r02pf5Hp
「チンドン屋でも始めるつもりか!」というがチンドン屋の意味ってわかるひと
いるのか
358NAME OVER:2010/07/26(月) 18:00:56 ID:???
そりゃあ大多数はわかるだろ。
359NAME OVER:2010/07/26(月) 18:03:54 ID:???
江戸川乱歩の小説読んでるとよくチンドン屋についていった子供が遺体で発見されるんだよね
360NAME OVER:2010/07/26(月) 18:11:19 ID:???
チンドン屋なら渋谷マークシティの前とかによくいるじゃん。
361NAME OVER:2010/07/26(月) 19:15:46 ID:r02pf5Hp
チンドン屋という言葉をよく使ったなと思う
362NAME OVER:2010/07/27(火) 03:06:11 ID:???
クロトリでそんな台詞あったっけ?
363NAME OVER:2010/07/27(火) 06:23:10 ID:???
現代の王様が
364NAME OVER:2010/07/27(火) 07:07:24 ID:???
どこの場面で?
365NAME OVER:2010/07/27(火) 14:33:45 ID:???
マールが久しぶりに城に戻った時の王様との会話の中でだよ。
空中刑務所脱獄後はしばらく現代の城には入れなくなるけど、
確か魔王城攻略後くらいから再び入れるようになる。
その時、後の虹色の貝殻のイベントの伏線となる小さなイベントがあって、
その中で王様がマールに仲間達の事を「チンドン屋みたいな連中」というように言う。
当然このイベントや台詞は、中世で虹色の貝殻を見つけると見られなくなる。
366NAME OVER:2010/07/27(火) 14:36:36 ID:???
すまん、ちょっと訂正、仲間達がチンドン屋みたいに見えたから
>>357の「チンドン屋でも始めるつもりか!」になるんだね。
367NAME OVER:2010/07/27(火) 17:16:14 ID:???
thx!
見落としてたわ
368NAME OVER:2010/08/06(金) 23:12:10 ID:AgxG8X9D
クロノ・トリガー フォーメーションアーツ
http://www.cafereo.co.jp/sqen_formationarts_chronotrigger.htm

発売age
369NAME OVER:2010/08/12(木) 14:07:48 ID:ima3av4c
ハヤブサぎりが強い事に最近気が付いた
370NAME OVER:2010/08/12(木) 15:20:57 ID:???
むしろ何を今更

ギガガイアやツインカム狩りに果てはラヴォス戦まで幅広く使える優れたれんけいわざですよ
371NAME OVER:2010/08/12(木) 23:06:30 ID:d39DtlD8
372NAME OVER:2010/08/12(木) 23:55:42 ID:???
>>370
エイラは属性ないし回復技も貧弱だから
色仕掛けに拘らない限り、自分のプレイスタイルだと中盤は使い辛いんだよな。
終盤は三段キック一択になるし。
373NAME OVER:2010/08/16(月) 13:18:02 ID:???
ロボSS消えてね?どこにある?
374NAME OVER:2010/08/18(水) 10:37:49 ID:???
>>86
女性でなければオカマキャラかいなw

ブラックティラノとは戦わずに、
アザーラ巨大化とか、アザーラ・スーパーモードを用意して欲しかったな

それとも、ラヴォスが落下してきたタイミングで
ラヴォスエネルギーを吸収して強化されるとか
375NAME OVER:2010/08/24(火) 02:02:50 ID:3DJe1jJ/
ぶっちゃけクロノトリガーはどのキャラも強すぎ
376NAME OVER:2010/08/25(水) 10:25:43 ID:???
設定的にも難易度的にもこれほど強く感じる主役達は珍しいよな

しかし後付け設定が邪魔だなあ
クロスが無ければマールがサラの生まれ変わりかもとか色々想像できたのに
クロノ達が死ぬとか絶対最初は考えてなかっただろ
377NAME OVER:2010/08/25(水) 20:47:38 ID:???
でも結局は皆それぞれ、元の時空に戻っていくんだけどな
死んでチビルッカとして発現した彼女も元の時空に戻って元のルッカに元通りして
時が「壊れ始め(PS版リメイク時の後付け設定)」る前の時空に戻って行き
本来の、壊れて行かない時の流れを進んでいく…と。

但し時が壊れ始める前に完全に時空転移した魔王とサラのその後に関しては、
考証する余地は愚か想像する余地さえ、描写は為されて無い、全く無い。
378NAME OVER:2010/08/25(水) 21:02:39 ID:???
クロスに対する不満なんて挙げてたら、ロマサガの1→2なんてもっと酷い。
1の7人の主人公七英雄が2で本編全体に渡っての宿敵でありラスボス。

と、此処はクロノトリガーオリジナル限定スレだから此の閑話を此れ以上続ける事は
掟に触れる事になるから此処迄にしとくか。此処迄語っておけば
クロス厨も涌いては来まい。

以上、クロス厨予防レスでした。
379NAME OVER:2010/08/25(水) 22:35:21 ID:???
クロス厨なんて悪意たっぷりな書き方してる時点で荒れる原因作る気満々じゃんw
ところでロマサガはSFCのしかやってないんだが、どこがどうなって
1の8人の主人公達が2の七英雄なんてトンデモ設定に変わったの?
ちゃんと八英雄にしてやれよ。仲間外れはイクナイ。

まあクロスはクロノ達の無数にある未来のうちのひとつでしかないと
公式でも言ってるんだから、気にしないで色々想像すればいいじゃないか。
380NAME OVER:2010/08/25(水) 23:10:36 ID:???
1の主人公って男4人女4人じゃなかったっけ?なんでそんなことに
381NAME OVER:2010/08/26(木) 00:34:42 ID:???
忘れた

>>379
済まん、過去の押し込み者の悪意に伝染してたみたいだ、時を越えて今頃になって発作が…
と言うか丁度つい先刻、過去レスを眺めてた所だったんだ。悪かった。
スペッキオに鍛え直して貰いに逝って来る
ノシ
382NAME OVER:2010/08/26(木) 00:52:04 ID:???
>>381
忘れたとか何?
もう帰ってくるな
不快すぎだいくらなんでも
383NAME OVER:2010/08/26(木) 07:08:24 ID:D3MymSym
魔王のようなキャラは仲間になると扱いが難しいかも

384NAME OVER:2010/08/26(木) 16:36:40 ID:???
そうか?
385NAME OVER:2010/08/26(木) 20:46:55 ID:???
魔王が攻撃したときの「カシュ」っていう何とも手ごたえのない音が好きだったな
クロノのは聴き飽きた
386NAME OVER:2010/08/26(木) 22:34:02 ID:???
>>381
ただでさえ叩き台になっておきながら、下手に謝らないでくれるか?
勘違いしたバカに上から目線でのさばられたいのか?
日本以外じゃ、むしろ荒らした当人以上に非難される行為なんだから
もし本気でのさばられたいのなら他所でやってくれ。

>>382
というか何でお前もヒステリー起こしたみたいに反応するなよ
言うだろ?荒らしに反応するのも荒らしって。

ボクもアナタもあのヒトも半年ROMれ〜
387NAME OVER:2010/08/26(木) 23:02:52 ID:???
お前らいい加減にクロスアレルギー治してスルーできるようになれよ
388NAME OVER:2010/08/26(木) 23:04:21 ID:???
この流れでそれはあまりにも的外れだわ
389NAME OVER:2010/08/26(木) 23:48:10 ID:???
>>386
なんで終わった話を蒸し返してるの?
390NAME OVER:2010/08/27(金) 00:09:57 ID:???
これもみんなラヴォスのせい
391NAME OVER:2010/08/27(金) 00:21:52 ID:???
おのれラヴォスめ
392NAME OVER:2010/08/27(金) 01:12:04 ID:???
>>381
ただでさえ叩き台になっておきながら、下手に謝らないでくれるか?
勘違いしたバカに上から目線でのさばられたいのか?
日本以外じゃ、むしろ荒らした当人以上に非難される行為なんだから
もし本気でのさばられたいのなら他所でやってくれ。

>>382
というか何でお前もヒステリー起こしたみたいに反応するなよ
言うだろ?荒らしに反応するのも荒らしって。

ボクもアナタもあのヒトも半年ROMれ〜
393NAME OVER:2010/08/27(金) 06:59:23 ID:???
カエルさんは何年ROMってたんだろう
394NAME OVER:2010/08/27(金) 07:06:42 ID:KuewglP8
ガルディアはクロノクロスでは崩壊したが、中世も現代も大臣が魔物に乗っ取られてるような国だから仕方ないかもしれない
395NAME OVER:2010/08/27(金) 07:54:42 ID:???
俺の中のパラレルではカエルはヘケランと暮らしている
396NAME OVER:2010/08/28(土) 00:21:51 ID:428zSWy2
魔族は人間と別なのにジャキが魔族の王になれたのは何故だろうか?
397NAME OVER:2010/08/28(土) 00:40:36 ID:???
中世で魔王が太古に失われた強力な魔法を操るといううわさ話が聞けるけど、
それが事実であり、ジャキは中世の魔族をはるかにしのぐ程の強力な魔力を
持ってたからだろうね。
ジャキは古代では自ら魔力を封印してたけど、最初に中世でビネガー達に会った時に
手下の魔物をけしかけられてるから、その時身を守るために魔力を
解放したんじゃないだろうか。
でもってその強力な魔力を目の当たりにしたビネガーがジャキを魔王に
祭り上げたんじゃないかと。
398NAME OVER:2010/08/29(日) 09:18:24 ID:CSjvYzE+
敵として戦った時の魔王よりもヤクラ13世の方が強くないか?
399粋蕎 ◆C2UdlLHDRI :2010/08/29(日) 22:20:58 ID:???
ビネガー「あの者に祭り上げられるだけの器は無い
400NAME OVER:2010/08/29(日) 22:21:49 ID:???
夢食い後のエンディングは救いの無い結末だった

401NAME OVER:2010/08/29(日) 22:59:28 ID:???
>>398
そりゃあヤクラ13世の方が、クロノ達がより高いレベルで戦う想定で
強さ設定されてるんだから当然だろw
ゲームバランス設定上の都合と物語上の設定を一緒にして考えると
矛盾出まくって当然だよ。
402NAME OVER:2010/08/30(月) 21:09:07 ID:awAT4UNe
次元のゆがみはラヴォスを倒さないと出現しないの?
403NAME OVER:2010/08/30(月) 21:25:13 ID:???
しないよ。
404NAME OVER:2010/08/31(火) 01:17:12 ID:ZCPycqMP
HPの上限を1500に
MPの上限を255にして欲しかった

405NAME OVER:2010/08/31(火) 07:39:28 ID:???
何で?
406NAME OVER:2010/08/31(火) 22:30:04 ID:???
>>398
そもそもヤクラ13世って現代の魔物だろ
子孫を残すことによって中世の魔王よりも強い魔力を手にしたんだよ

ビネガーのことは言うな
407NAME OVER:2010/09/01(水) 01:40:20 ID:???
>>397
魔王は
中世ではクロノ達に破れ、
ラヴォス覚醒の時はジールの行動を阻止しようとして跳ね返されてたから、

生来的な魔力はというと、
実のところ大したことない気がするだす

AD600年というと、科学技術はまだまだ発展途上だよね。
ジャキが突然に現れたことを心霊現象のようにとらえて、
「手を出すと我々の身が危ない、祭上げるのが無難だ」
と思って魔族の王の座に就かせたんだよ思うよ。
408NAME OVER:2010/09/01(水) 01:53:02 ID:???
ジャキの魔力はサラ以上だよ
409NAME OVER:2010/09/01(水) 14:29:57 ID:???
MP99前提のゲームでそれを255まで引き上げると完全に技連打ゲーになるな
410NAME OVER:2010/09/01(水) 15:29:28 ID:???
>>407
ジャキが現れた時ビネガーは一瞬びびったけど、すぐにやる気満々で部下をけしかけてたろ
411NAME OVER:2010/09/01(水) 20:19:41 ID:zCOUEqS2
ラヴォスの最終形態の騙まし討ちは誰が考えたのかな?
412NAME OVER:2010/09/02(木) 16:09:38 ID:???
>>19見てると誰が考えててもおかしくなさそう
413NAME OVER:2010/09/02(木) 19:23:50 ID:???
>>410
確かに相手が子供だと
複数で囲めば問題ないとなるね

そうなると、やっぱり魔王の
魔力はどの程度のものなのか疑ってしまうだすな
414NAME OVER:2010/09/02(木) 20:13:08 ID:???
>>407
魔力だけならジャキ>サラ>ジールって設定じゃないの?
行動を阻止できなかったのはジールじゃなくてラヴォスの力だよ

超常現象云々いうけど、人間ならともかく魔族が科学基準で考えるわけないし
「突然現れた」って現象を目撃したのビネガーとその手下数人のみ
それだけが理由で、明らかに各下で餌程度にしか思ってない人間の子供を魔族の間で育てるのが難しいだろ
ビネガーが統制を保てるとも思えんし、あんな性格じゃ不満を持つ部下も多いだろうから、何の力もない人間なんてすぐ殺される
415NAME OVER:2010/09/02(木) 20:35:37 ID:RvMU1DmE
人間の子供1人相手にわざわざ複数の魔族を襲わる必要があるのだろうか

まあ実際はただの子供では無いが
416NAME OVER:2010/09/02(木) 20:45:12 ID:???
戦闘での強さは別として、設定じゃクロノ達が魔王に勝てたのはグランドリオンの力のおかげだろう
417NAME OVER:2010/09/02(木) 21:10:14 ID:???
グランドリオンにカエルという最強の持ち主あっての勝利だね
418NAME OVER:2010/09/02(木) 22:39:59 ID:???
>>414
なるほど。

ジャキは中世に行き着いた時点で
ビネガーや魔族たちを凌ぐほどの十分な魔力を持っていただすか?
419NAME OVER:2010/09/02(木) 23:20:46 ID:???
ジャキが実際にはサラをも凌ぐ魔力を持っているという話は古代で聞けるから
そういう事になると思うよ。
420NAME OVER:2010/09/03(金) 00:14:31 ID:RLSyyIBR
中世の魔族は弱いんじゃないのか
421NAME OVER:2010/09/03(金) 04:48:13 ID:???
>>7
422NAME OVER:2010/09/03(金) 04:48:59 ID:???
ミスったww
>>7
に書いてあるメディーナの小ネタってなにがおきるの?
423NAME OVER:2010/09/03(金) 13:53:52 ID:???
>>422
過去スレ漁ってようやく分かった。

> 20 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 17:07:35 ID:???
>   何もないのに中央(銅像があった場所)を見上げる

これ過去スレでも何回か「やったけど何が起こったかわからん」てレスあるから
テンプレを改変するべきだと思う
424NAME OVER:2010/09/03(金) 14:55:23 ID:???
ぶっちゃけ、何でテンプレに入ってるのかわからんレベルのネタだ
425NAME OVER:2010/09/04(土) 07:22:16 ID:???
公式の解説つきのモンスター図鑑がニコニコにあったと思うんですが
タイトルを失念してしまいました。
魔王城の敵はデナドロ山から拾ってきたやつで一夜漬けとか
変な解説ばかりなんですがご存知の方がいましたら教えていただきたい
426NAME OVER:2010/09/05(日) 08:59:34 ID:UTdZ2+ID
第一形態のスペッキオにはどうやったら遭えるのだろうかと思ってしまう。

通常にプレイしたらまず無理だ
427NAME OVER:2010/09/05(日) 09:55:17 ID:???
>>426
ザコ敵を極力さければちゃんと出来るから。一度狙ってやってみ?

・マノリア修道院の敵はほとんど戦わずに突破できる
・空中刑務所はルッカが来るまで待ってればほとんどの戦闘を回避できる
・16号廃墟のザコ戦では逃げられる、確か。
・工場跡は右エリアへは行かない

これくらいで十分可能。クロノを故意に戦闘不能にする必要もない。
レベルが9どころか8も狙えたはず
428粋蕎 ◆C2UdlLHDRI :2010/09/05(日) 22:04:30 ID:???
>>404 >>409
「HPを下3桁、MPを下2桁表示」とする事で
表示上1桁が0と表現された時に
HP10XX
MP_10X
となるので
MHP上限1099
MMP上限_109
と出来る。能力値も同様+★★表現⇒上限110。
429NAME OVER:2010/09/05(日) 22:11:59 ID:???
それでもクロノ単体最弱装備じゃラヴォスの天泣はきついね
430NAME OVER:2010/09/06(月) 20:24:29 ID:???
>>428
すまん、もうちょっと噛み砕いて説明してくれ。
何を言いたいのかいまいちよく理解できない
431NAME OVER:2010/09/06(月) 23:12:28 ID:mxlO79eA
このゲームはリレミトやテレポみたいな魔法が無いから不便だ
432NAME OVER:2010/09/07(火) 01:23:20 ID:???
リレミトやルーラがあったら簡単に脱獄できちゃうじゃないか
433NAME OVER:2010/09/07(火) 10:04:23 ID:???
シンボルエンカンウントだし、
ほとんどのダンジョンが1回潜ったら終わりになるように出来てるから
リレミトなんぞいらんと思うが
434NAME OVER:2010/09/07(火) 15:43:09 ID:???
第一、このゲーム程度のダンジョンでリレミトなんてどんだけ我慢が足りないんだよ
435NAME OVER:2010/09/07(火) 23:42:20 ID:???
ビネガーもちくしょーって言ってたが
ダルトンの血でも引いてるのか
436NAME OVER:2010/09/08(水) 00:08:13 ID:???
>>434
DS版ならさすがに欲しくなる
437NAME OVER:2010/09/08(水) 00:51:30 ID:WAm67NY0
最終形態のスペッキオとラヴォスではどっちが強いんだろうか
438NAME OVER:2010/09/08(水) 18:13:49 ID:???
ハレーションや魔星を考慮しないとしてもスペッキオじゃね。
守封がスペッキオに通じるならラヴォスが勝つ事もできるかも。
439粋蕎 ◆C2UdlLHDRI :2010/09/09(木) 21:58:50 ID:???
>>430
詰まり…通常は“0”は表示されぬ筈の上1桁目に“0”が表示された時に
「上1桁目に“10”の意味」或いは「もう一つ上の桁に1が来てる」事を示す方法。
拠って、3桁表示のMHPで言えば「1099」を上限とする事(により
2099や3099、10099である可能性を制限して阻止する事)で
「表示上099」=「事実上1099」と定める事が可能。

…と言うか>>428書いたら、遠く離れて住むパチスロ嗜みし弟が
「2chレトロ板のクロノスレの書き込み兄貴?何年か前にあったパチスロがそうだったよ」
と云う、何とも空しいCメールが来た
440粋蕎 ◆C2UdlLHDRI :2010/09/09(木) 22:01:15 ID:???
特段的用法としては「999ダメージ」に耐えられると云う利点が見込め…
しまった、このゲームのダメージ上限は999ではなく65535だった…無意味
441NAME OVER:2010/09/09(木) 23:19:54 ID:qtrb1G6+
ヌゥ形態のスペッキオ>夢食い>ラヴォス
442NAME OVER:2010/09/10(金) 19:04:09 ID:???
>>439
なるほど。FF2のバグ状態みたいにするって事か。
443NAME OVER:2010/09/10(金) 20:54:40 ID:???
夢喰いの強さはラヴォスと大して変わらない気がする。

444NAME OVER:2010/09/11(土) 15:48:39 ID:m0QSowcV
聖賢2やDQ9のように技にもクリティカルが発生したらどうなるんだろうか?
445NAME OVER:2010/09/11(土) 17:51:43 ID:???
守封で物理無効耐性も無効化されるか否かによりラヴォス勝利可能性は決まる
446NAME OVER:2010/09/12(日) 09:51:21 ID:gF1Srye0
最短ルート(クロノ復活なし)でのTAに挑戦中ですが
クロノ死亡後に即ラヴォス戦になると思うのですが
どのメンバーが安定しそうでしょうか?皆様の知恵をお借りしたいorz

回復重視でマール+カエルに、魔王かエイラかなと考えていますが…
それともプリズムメットくらいは回収したほうが早いかしら( ;∀;)
447NAME OVER:2010/09/12(日) 10:25:36 ID:???
TAやった事ないからわからないが
ノヴァアーマーやプリズムメットといったステータス異常防止アイテムなしで
最終決戦ってかなりきつくね?>>7のやり込みもその辺はきちんと取ってるみたいだし
448NAME OVER:2010/09/12(日) 17:48:28 ID:DkYlD7sf
普通に経験値分割システムにすればよかったのに

449NAME OVER:2010/09/13(月) 06:30:03 ID:???
本当は一つの星である昴が地球から5つに見える現象、重力レンズ効果を利用して
ブラックホール使える魔王は重力レンズ効果により飛来前のラヴォスを太陽に導けば良い!
450NAME OVER:2010/09/13(月) 07:47:15 ID:XM7/UcRh
魔王は単体攻撃用の打撃特技が無いのが致命的
451NAME OVER:2010/09/13(月) 13:26:28 ID:???
置くときはデフォルトで置くのがデフォルト。
452NAME OVER:2010/09/13(月) 13:55:16 ID:???
魔王の物理技よりも
カエルの最終技が剣技じゃなかったことが
未だに納得いってない
453NAME OVER:2010/09/13(月) 16:38:22 ID:???
それは同意
単に実用性って面で考えてもかえるおとしは使いづらいからな
454NAME OVER:2010/09/13(月) 17:55:07 ID:???
ハレーションからかえる落とし又はカエルフレアに繋ぐにしても
全体回復役がいなくなってしまうのは…。ラストエリクサー連発するなら別だが。
ロボを回復に回すのは勿体無いし超終盤まで貧弱だし。
そもそもハレーション使う敵がほとんどいないという
455NAME OVER:2010/09/13(月) 21:05:05 ID:???
>>449
自分、一部屋吸い込めればいい方なんで勘弁してください
456NAME OVER:2010/09/13(月) 21:15:28 ID:uMxZVRYi
リーネは王妃でなく王女という設定でよかったんじゃないのか
457NAME OVER:2010/09/13(月) 22:31:44 ID:???
多分リーネはサイラスやグレンと同世代だと思うけど、
中世という時代で王女がその年齢まで独身だと行かず後家っぽいから
色々難しかったんだろうね。
458NAME OVER:2010/09/14(火) 00:46:36 ID:???
>>455
否、吸い込むのではなく、ブラックホールによる重力レンズ効果で
太陽の位置に地球を映すのである!

というかラヴォスの目にブラックホールを張って前方不注意にさせてしまえ!

疑問
ラヴォス来ない世にジャギ魔王は存在し得るか
459NAME OVER:2010/09/14(火) 01:01:13 ID:???
>>458
ラライベントを思い出せ
460NAME OVER:2010/09/14(火) 04:02:57 ID:???
王妃を助けずにクリアした時の王様はどうなったのか
461NAME OVER:2010/09/14(火) 04:04:39 ID:???
魔王が妃になってる
462NAME OVER:2010/09/14(火) 04:32:47 ID:???
ガルディア王家にカエルの血が入ったのは確かだから

・王が死ぬか逃亡かしてカエルが王になった
・不倫で生まれた子が王位継承した
・駆け落ちで生まれた子が王位継承した

のどれかかな
463NAME OVER:2010/09/14(火) 07:37:30 ID:rOjLUrLy
シルバートが自由に動かせるようになるタイミングが遅い
464NAME OVER:2010/09/14(火) 10:15:24 ID:???
>>458
魔王「俺の名を(間違えずに)言ってみろ」
465NAME OVER:2010/09/14(火) 15:38:23 ID:236M1JIB
結局ドリストーンってなんだったの?ってのが唯一残った謎だなー
まぁ地球のエナジーが詰まった宝石とかなんだろうけど
466NAME OVER:2010/09/14(火) 20:06:26 ID:???
クロス設定も入れれば上手く説明できるけどトリガーだけではすんげー石ってだけだな
467NAME OVER:2010/09/14(火) 22:33:28 ID:???
ドリストーンはオリハルコン的な石なのかもしれないね。

クロスの設定のあるなしに関わらず、ラヴォス落下前のドリストーンと
落下後のドリストーン(ガッシュの手記にある、人類の進化に影響を与えた赤い石)
とは別に考えた方がいいと思う。
元々この星にあったドリストーンがラヴォス落下の影響で変質したと考えるのが
一番矛盾がないんじゃないかな。
(作中や没設定にこの根拠となりそうなネタが色々あるけど、このスレでは
さんざん既出なので省略)
468NAME OVER:2010/09/14(火) 23:52:06 ID:???
>>457
結構年なのに16歳のマールと間違えられたり、殺されたらマールの存在が消えるのが違和感を感じる。

マールの祖先となるのはリーネの子供の中で末子だったのかな
469NAME OVER:2010/09/15(水) 00:19:37 ID:???
>>467
それだと落下前のドリストーンでグランドリオンを修理なんてできないんじゃねーのか
470NAME OVER:2010/09/15(水) 00:30:37 ID:???
>>469
全く別物になったわけじゃなくて、ドリストーンに別の属性が付与されただけと
いうような感じなら大丈夫じゃね?
まあゲーム中ではっきり描かれていない以上、描かれている材料から
色々辻褄合うように考察するしかないわけで。
471NAME OVER:2010/09/15(水) 00:32:11 ID:???
>>468
リーネがサイラスやカエルと同年代なんて設定あったっけ。
単純に中世のガルディア王がロリコンだったでいいんじゃ。
472NAME OVER:2010/09/15(水) 01:14:06 ID:csSD97gM
このゲームはモンスターとの戦いが非常に面倒だが反面簡単にレベルアップしてしまう。
473NAME OVER:2010/09/15(水) 22:22:31 ID:SNt3QaOx
蛙とリーネが結婚するエンディングのヲチはマールの本当の外見は蛙という奴なのか
474NAME OVER:2010/09/15(水) 22:26:46 ID:???
それだよ。
475NAME OVER:2010/09/16(木) 08:37:55 ID:???
カエルは魔王に魔法解いてもらったの?
476NAME OVER:2010/09/16(木) 20:59:17 ID:???
そういう想像もありだと思う
477NAME OVER:2010/09/16(木) 21:41:47 ID:2fypDln3
ラヴォス戦の為に呉越同舟だった魔王とカエルはどんな気分だったのだろうか
478NAME OVER:2010/09/16(木) 22:11:09 ID:???
魔王の挑発を流した時のセリフから見てカエルはもう気にしてないだろう。
魔王のほうは、姉上大好き姉上大好き姉上命姉上命姉上奪ったラヴォス殺す
姉上奪ったラヴォス殺すラヴォス殺す殺す殺すころすコロスコロスケキテレツ
しか頭にないバカだから他のことを考える余裕なし
479NAME OVER:2010/09/16(木) 22:41:48 ID:???
魔王もカエルも
他の魔族に対して劣等感を持っていて

自分たちは人間に過ぎないから
ラヴォスの餌食になるのは仕方ないという
リスクを負う覚悟ができていたと思うだすな
480NAME OVER:2010/09/16(木) 22:45:33 ID:???
古代のように魔法が使えるものが上で使えない者が下という価値観が
常識となってる世界ならともかく、魔王は古代出身でも魔法が使える光の民だし
中世にはそういう価値観はないみたいだから、2人とも別に劣等感は
持ってないんじゃね?
481NAME OVER:2010/09/16(木) 22:54:10 ID:???
サイラスの遺言が「魔王を倒してくれ」じゃなかった時点で
カエルと魔王はもう違う場所にいたんだよ
嫌いだけど、恨んでないんじゃないかな
482NAME OVER:2010/09/16(木) 23:22:01 ID:nYB9a3Ix
ジールやラヴォスを倒してもサラがああなってしまっては魔王も報われない
483NAME OVER:2010/09/16(木) 23:42:45 ID:???
サラがああならない未来もあるから大丈夫。
484NAME OVER:2010/09/17(金) 02:20:02 ID:???
>>475
PS版で追加されたEDムービーだと魔王を倒してなくても人間に戻ってる
解いてもらったのか勝手に解けたのかはわからんが
485NAME OVER:2010/09/17(金) 15:52:30 ID:???
>>478
俺が個人的に納得出来ない点が2つあってだな

1つはサラが大人の女性であると勘違いしている人が多いということ
金子イラストや劇中の扱いから、あくまでサラは「少女」である
だから判断能力だとか、行動の功罪を大人基準で語る人がチラホラいるのはどうなのかなと

もうひとつは、魔王を(典型的な)シスコン扱いする奴が多い事
魔王はラヴォスへの復讐だけを誓って中世を生き抜いて来た訳で、
姉の事は正直殆どどうでも良かったんだと思うよ、エンディングくらいまではね
だからサラを助ける事よりラヴォスを倒す事を優先したし、クロノが死んだ時もサラに素直に飛ばされていた

ぶっちゃけこれが重要で、サイラスから「王妃を頼む」と言われ、大切な人を守る事を選んだカエルと、
「愛する人までを巻き込んで絶望へと堕ちる」と、ジールの住人に評されるほど復讐に囚われた魔王ってのは対極の存在な訳よ
カエルは魔王を見て、復讐に虚しさを感じざるをえなかったんじゃないだろうか
魔王は魔王で、カエルに影響を受けたのかもね
486NAME OVER:2010/09/17(金) 16:55:20 ID:???
シスコンは大げさだがどうでもいいなんてこともないだろ
ジールがおかしくなってからジャキが心を開いてた相手はサラとアルファドだけだし、
サラから貰ったお守りをずっと身に付けていることからも大切に思っていることはわかる

ラヴォスは優しかった母親を狂わせ家族をバラバラにした元凶で、
ジャキにとっては自分から家族を奪った存在だから、復讐が最優先になるのもおかしな話じゃない
特に、サラの手掛かりも時代を超える手掛かりも見つからない中世では、
ラヴォスを呼び出す以外に出来ることがなかったわけだしな
487NAME OVER:2010/09/17(金) 20:04:57 ID:ioG0p7+7
初めから名前をカエルではくグレンにしてもよかったような気がする
488NAME OVER:2010/09/17(金) 23:31:44 ID:???
グレン「俺の名前は・・・グレンだ、グレンでいいぜ」
ルッカ「グwwwwwwwレwwwwwwwwンwwwwwwwww
     似合わなさすぎなんですけどwwwwwwwwwww」
クロノ「・・・・・・・(クスクス」

グレン「・・・(グスン」

彼のとっさに偽名を使うという判断は正しかった
489NAME OVER:2010/09/17(金) 23:48:16 ID:???
発売前の情報でカエルの正体はサイラスだと思い込んで
初プレイ時にサイラスって名前付けて泣いた
490NAME OVER:2010/09/18(土) 00:00:09 ID:???
「ロボ」、「カエル」、「魔王」というキャラクター名は狙ってつけたんだと思うけどな
しかし全員一応本名持ちなんだよな
491NAME OVER:2010/09/18(土) 00:02:40 ID:???
>>487
過去の事情を知られても問題ないクロノ達だけなら別にいいけど、
王やリーネ達には素性を隠してるんだからグレンと名乗るわけには
いかなかったんだろう。
492NAME OVER:2010/09/18(土) 00:06:10 ID:???
>>489
死んだ友の遺志と名を継いで使命を果たすと脳内変換すればちょっとかっこいいけど
グランドリオン受け継いだ時に名乗って台無しだな
493NAME OVER:2010/09/18(土) 22:16:52 ID:UTmTIH0N
全てのエンディングを見るのは非常に面倒だ
494NAME OVER:2010/09/18(土) 23:04:51 ID:???
>>490
まんまの名前をつけるってのは加藤のお家芸だしな
「ジャキ」ですら邪気→魔王になるっていう伏線だろうし
サラはヘブレイ語で王女だ
495NAME OVER:2010/09/19(日) 09:17:49 ID:gEbTwrjJ
>>318
残った光の民は地の民に殺されたりしなかったのかと思ってしまう。

中国の王朝交代時には前政権の支配層は虐殺される物だが
496NAME OVER:2010/09/19(日) 11:53:14 ID:yoFSrKP5
光の民の生き残りが居るのに魔法が途絶えたのは何故だろうか
それともFF6のサマサみたいに魔法の使い手の子孫がひっそり暮らしている村や町があるとか
497NAME OVER:2010/09/19(日) 12:06:37 ID:???
エイラ、ロボ、魔王のパーティーでスペッキオに勝っても
俺が魔法教えたからみたいな台詞言われるんですけど・・・
498NAME OVER:2010/09/19(日) 13:41:24 ID:???
>>496
地の民が圧倒的多数になる
魔法がない事が基本の社会ができる
地の民との混血により魔法がさらに使えなくなる
そのうち魔法ってもの自体が忘れられていく
って感じじゃないか
499NAME OVER:2010/09/19(日) 15:21:19 ID:???
>>496
ジールの意向だと
天地火水のような既存の魔法エネルギーは否定して
ラヴォスエネルギーという新しいエネルギーを
利用していくつもりだった

ラヴォスに浮遊大陸を破壊する程の
力があったもんだから、女王の言う通り
ラヴォスエネルギーに頼ることにして
既存の魔法を教えなくなったと思うだすよ
500NAME OVER:2010/09/19(日) 21:03:05 ID:???
>>495
残された村で地の民が「もう天の民も地の民もない」というような事を
言ってたから、虐殺はなかったようだね。
サラが天の民も地の民も分け隔てなく接していたから、地の民は
天の民に対して深い怨恨などを持たなかったのかもしれない。
501NAME OVER:2010/09/20(月) 00:44:10 ID:Hn/+Fwft
そういう南アフリカのマンデラのような理念を持つのはそう簡単では無い
502NAME OVER:2010/09/20(月) 07:48:35 ID:???
黒野たちが来た古代の世界ではボッシュ以外の賢者は亡命したのか
503NAME OVER:2010/09/20(月) 21:55:22 ID:???
その辺りははっきりしてないね。
ボッシュのように幽閉される前に上手く身を潜められたのか、それとも同様に
幽閉されてたのか。
クロノ達が介入する前の歴史(魔王の回想)では海底神殿に三人そろっていたから、
賢者の幽閉は予言者の口添えによるものだと思うけど。
504NAME OVER:2010/09/21(火) 12:08:19 ID:???
ハッシュは離れの研究所で研究中だったと思う>クロノ達の来た古代
ガッシュは外出中か?
とにかく二人とも行動を拘束されてはいなかったよ
505NAME OVER:2010/09/21(火) 13:39:18 ID:???
ハッシュもガッシュもそこにいないというだけで、どこにいるとか具体的な話は
何も出てなかったと思うけど。
まあサラが救出を依頼したのがボッシュだけだという事が、他の2人が
幽閉されてないという唯一のはっきりとした情報だと思うけどね。
506NAME OVER:2010/09/21(火) 13:57:28 ID:???
>>505
ハッシュが離れ小島で研究中なのは住人の台詞で確認済み。
予言者が古代で立ち回ってどんな影響を与えたのか想像するのは面白いね
507NAME OVER:2010/09/21(火) 14:20:43 ID:???
「時の賢者ハッシュ様は、どこかの小島でひっそりと時間の研究を続けていると
いわれます。
『時の卵』をつくられるとか……。しかし、もう何年もその姿を見た者はありません……。」

「黒鳥号や海底神殿の設計をなされた理の賢者ガッシュ様も行方がわからないのだ。
王国ジールをみちびいてきた賢者様達が三人そろって姿をかくしてしまわれるとは
……。」
508NAME OVER:2010/09/21(火) 14:56:18 ID:???
台詞をわざわざありがとう!!!!なんか感動した

三賢者みな厄介払いされてたのかw
予言者がやった証拠はないかもしれんが
509NAME OVER:2010/09/21(火) 15:22:53 ID:???
もうゲートに飲まれたものだと思っていた
510NAME OVER:2010/09/21(火) 17:10:53 ID:???
クロノ達が関わる前の歴史では、三賢者とジャキがゲートに吸い込まれる時
海底神殿に三人そろってるよね。(魔王の回想)
ハッシュの姿を何年も誰も見てないというのが事実なら、三賢者の間では
連絡を取り合ってて、ジールの野望を食い止めるため(ボッシュ自身が
赤きナイフを魔神器に突き刺すため?)にあの日海底神殿に集まったという
感じだったのかな。
で、その歴史を変えるために予言者がボッシュの幽閉を進言したとか…

何かこういう事を色々想像するのが面白いよね。
511NAME OVER:2010/09/21(火) 21:52:29 ID:???
古代は街の人の台詞とかに伏線やら設定やら張り巡らされてるのが凄い
初見じゃなんてことない台詞なのに、ストーリー把握してからやり直すと重要な事ばかり
512NAME OVER:2010/09/21(火) 22:08:59 ID:???
クロノトリガーは他のゲームよりテキストが渋いよな
513NAME OVER:2010/09/21(火) 23:44:24 ID:mtOXwdxT
魔王の過去の回想ではダルトンも存在しなかった

ジールの近くにはサラと三賢者と魔王しか居なかった
514NAME OVER:2010/09/22(水) 00:05:31 ID:???
待機中の仲間にも経験値が入るのはメインメンバーが留守中に修行をするか他の場所で戦いを行っているからだと脳内で変換している

515NAME OVER:2010/09/22(水) 01:08:51 ID:???
>>513
クロノ介入後でもダルトンは魔神器の間には入れてもらえてなかったじゃんw
516NAME OVER:2010/09/22(水) 11:30:21 ID:???
>>514
ゲートホルダーは1個しかない。

・・・たぶん、スペッキオが鍛えてるんだな。
517NAME OVER:2010/09/22(水) 22:09:01 ID:pwH3hDWf
スペッキオの正体は何だろうか
518NAME OVER:2010/09/22(水) 22:16:19 ID:???
>>516
たーいむマシーンがあるじゃない
519NAME OVER:2010/09/22(水) 23:06:43 ID:8ienXynh
>>514
DQの天空編の馬車の待機の場合はどう解釈したらいいのかな?
520NAME OVER:2010/09/23(木) 00:33:38 ID:???
頭の中だけのイメージトレーニングでも体ってある程度鍛えられるらしいぜ、マジで
521NAME OVER:2010/09/23(木) 01:02:39 ID:???
>>519
見取り稽古
ソースは弥彦
522NAME OVER:2010/09/23(木) 01:52:58 ID:???
待機組に経験値入らない仕様だと面倒臭いがそれはそれで面白そうだ
523NAME OVER:2010/09/23(木) 12:31:11 ID:POsuatOM
>>522
FF6は待機待ちのメンバーには経験値が入らない
524NAME OVER:2010/09/23(木) 13:28:34 ID:1e/x26Wk
>>518
DSの追加イベントかどっかで、主要パーティが閉じ込められたのを
待機組が助けに来て操作パーティが入れ変わることあったね。
525NAME OVER:2010/09/24(金) 12:11:28 ID:aEMZt0Ze
キーノがマールの祖先という設定には驚いた
526NAME OVER:2010/09/25(土) 01:18:28 ID:???
全時代の血統のつながりに気づいてアイセンサーからオイルが
527NAME OVER:2010/09/25(土) 20:42:53 ID:???
>>525
どうやって分かったんだろうなw
あれだけ昔だったら最早似てるも糞もDNA的に完全他人だろうに。
いや数百年前でも普通に完全他人レベルだろうけど
528NAME OVER:2010/09/25(土) 21:08:17 ID:???
RNAは女系で完全一致だから、まさかの確率でエイラとマールのRNAが
一致したとかかなw
まあカエルが言うように、エイラ以外の仲間全員がエイラとキーノの子孫である
可能性もあるわけだし。
529NAME OVER:2010/09/27(月) 14:33:45 ID:???
>>527
ルッカが逐一確認してきたに決まってんだろ。
ゲートホルダーを出していかにもゲートから来たように見せかけて
実はシルバードを使っていたのだ
530NAME OVER:2010/09/27(月) 19:56:20 ID:???
>エイラ以外の仲間全員がエイラとキーノの子孫である可能性もあるわけだし。

ロボ「……」
531NAME OVER:2010/09/28(火) 02:35:02 ID:???
ロボだってルッカの家族じゃないか
532NAME OVER:2010/09/28(火) 11:30:32 ID:???
ゴンザレスの子孫的な位置じゃねロボは
533NAME OVER:2010/09/28(火) 23:45:00 ID:???
ロボ「アイセンサーからオイルが」
534NAME OVER:2010/09/29(水) 02:17:26 ID:xr8/qFVC
魔王ってホームレスだよな?古代でサラを探すみたいだけど家はどうするんだろ。
未来に帰宅後のロボの安否も気になる。消滅しそう。
535NAME OVER:2010/09/29(水) 02:34:37 ID:???
魔王 ロボ救出後の全員野宿時に普通に立って寝てます
ロボ EDでアトロポスとキャッキャウフフしてますが何か
536NAME OVER:2010/09/29(水) 09:27:13 ID:???
魔王のあれは木に寄りかかってるだろ。立ち寝する魔王とか嫌だよ
537NAME OVER:2010/09/29(水) 11:53:11 ID:???
ドッペル魔王は北の岬にある
ということはあそこが魔王のホーム
538NAME OVER:2010/09/30(木) 17:34:38 ID:???
あのシーンの魔王はさすがに寝てるんじゃないのかw
539NAME OVER:2010/09/30(木) 20:25:32 ID:???
久々にSFCを引っ張り出して強くてニューゲームでやってるんだけど、
クロノの母親と猫を探すエンディングを見たいのでどうやったら見れるか教えて下さい。
最後にシルバードで黒の夢に行ってラヴォスを倒すんだっけ?
540NAME OVER:2010/09/30(木) 20:41:08 ID:???
>>539
クロノ復帰後でシルバードを壊さなければオケ。
時の最果てのバケツゲートからでも大丈夫。
>>3にもあるけどネコを増やしておくとさらに楽しくなるよ。
541NAME OVER:2010/09/30(木) 20:45:29 ID:???
ちょっと追加、540に加えてリーネ広場のテレポッドのゲートでもオケ。
バケツとテレポッドからならラヴォス外殻からスタートだから、
戦闘回数が少なくていいと思う。
542NAME OVER:2010/09/30(木) 20:56:54 ID:???
>>540-541
ありがとう。
543NAME OVER:2010/09/30(木) 21:17:24 ID:???
ラヴォスと戦う方法っていくつかあるけどどれが正規?ルートの扱いなんだろう
多分黒の夢経由だろうけど
544NAME OVER:2010/09/30(木) 21:32:09 ID:???
心情的にはまず黒の夢を潰してからっていうのがやっぱり一番しっくり来るよね。
シルバードで突っ込むのも気分的には盛り上がるけど。
545NAME OVER:2010/09/30(木) 22:45:38 ID:???
バケツやシルバードはいつでもできるからねえ
でもEDはシルバードで突入したやつが一番好き
546NAME OVER:2010/10/01(金) 01:36:20 ID:???
黒の夢潰さないとPS版で追加されたムービーが流れないから、正規ってことならこれだろう
547NAME OVER:2010/10/01(金) 12:52:07 ID:???
黒の夢最終セーブポイント
ジール、魔神器、魔神ジールラヴォス・前座モード、ラヴォス・本戦モード
ラヴォス体内の帰還用ゲート
ラヴォス本体、ラヴォスコア

凄い連戦
548NAME OVER:2010/10/01(金) 19:50:22 ID:???
タイムマシンをぶっ壊すのはかわいそうだ
シルバードもデロリアンも
549NAME OVER:2010/10/01(金) 22:58:58 ID:???
ジナを捜しに向かった先でまた新たなる驚異が!
クロノトリガー2の発売はまだですか?
550NAME OVER:2010/10/01(金) 23:51:20 ID:???
ジールと魔神器と前座はあってないようなもんだけどな
551NAME OVER:2010/10/02(土) 13:43:44 ID:???
ジール様のハレーションは初見だとビビる。
クロノ・ルッカ・魔王の回復無しパーティだったら死ねる。
552NAME OVER:2010/10/02(土) 21:32:31 ID:???
黒の夢を消し去ってからだと
時空の旅の目的を達成してしまっているようで
ラヴォスに力試しを挑む感覚になるから
決戦の意気込みが薄れるだすな

553NAME OVER:2010/10/02(土) 22:32:02 ID:???
初めてニューゲームなら先ずはバケツゲートで外殻叩きからだ
554NAME OVER:2010/10/02(土) 22:51:31 ID:???
>>552
いやいやいや、ラヴォスは諸悪の根源なんだから目的達成なんてしてないろ
555NAME OVER:2010/10/03(日) 21:09:47 ID:???
>>554
黒の夢では
ミュータント×3と更にジールと何度も戦うから
最後までクリアした気分に浸れて
ラヴォス戦がおまけに思えるだすよ
556NAME OVER:2010/10/03(日) 23:29:58 ID:???
あれだ、目的を達成する前にその過程で満足してしまうというやつだな。
557NAME OVER:2010/10/04(月) 16:00:49 ID:???
ミュータントタートルズ
558NAME OVER:2010/10/04(月) 23:47:05 ID:???
クロノクロスやってから、次元のはざまのダルトンのセリフがやっと理解できた。あんな小物にガルディアが滅ぼされるのが何か悲しい。
559NAME OVER:2010/10/04(月) 23:59:09 ID:???
あれはそういう可能性もあるだろうって程度の話で絶対的な未来ではないし、
そもそも事前にクロノ達に計画をばらしてるんだから、阻止されて失敗した
可能性の方が高いだろうw
560NAME OVER:2010/10/05(火) 00:04:10 ID:???
制作側はそんな深く考えてないだろ
ご都合主義
561NAME OVER:2010/10/05(火) 00:07:19 ID:???
まあリメイクもクロスも後付け設定の山みたいなものだからな。
いちいち気にするこたあない。
562NAME OVER:2010/10/05(火) 01:09:13 ID:???
PS版のムービーはまだいいけどDS版は夢食いだかのイベント追加されてるとかでまだ購入してないんだよなー
クロスはクロスのストーリーでいいんだけども、トリガーにおいては綺麗に解決してるんだからそういう追加は蛇足だと思うんだ
もしどうしてもトリガーでイベントを追加するにしても
EDの1シーンでその後のサラをちらっと映すぐらいでいいのになあ
(ロボとアトロポスが寄り添ってる場面みたいな)
563NAME OVER:2010/10/05(火) 02:25:00 ID:???
まあDSの追加EDはクロスへの布石だが、クロスが叩かれまくったので可能性の一つであることを強調したと取れなくもない
でもクロスをやってそう割り切れた人以外は余計にすっきりしないのも確かだ
564NAME OVER:2010/10/05(火) 02:40:32 ID:???
ダルトン様がご丁寧にパレポリを軍事国家にするようなことを教えてくれるから
トリガーのノリなら対処出来そうだしな
565NAME OVER:2010/10/05(火) 02:41:07 ID:???
割り切れなかったからDS版はスルーしたな…
566NAME OVER:2010/10/05(火) 09:22:45 ID:???
あのEDは結局魔王がアルフになる並行世界をちょっと覗くという内容だから
プレイヤー側と、ガルディアが滅ぶアルフの世界とは別で
こっちの、プレイヤー側の世界はダルトンと接触してネタバラしされるから生き残る
現に崩壊ムービーは「別世界の魔王」EDでしか流れない仕様になってるしな
まあ加藤が「うわっ、この演出はイタい!」って嘆くくらいだから演出に問題あるのは明らかだが

そもそもPS版も、本来はマルチEDをグッドかバッドに大別して結婚ムービーと崩壊ムービーどちらかしか流れない
だから結婚した(結婚ムービーが流れた)EDはガルディア崩壊しないと考えられる
両方見てシステムデータにセーブすると、何故かどのEDでも両方連続で流れるようになるあの謎仕様がおかしい
567NAME OVER:2010/10/06(水) 11:15:51 ID:???
続編で前作の主人公たちが新参に一方的にやられたり、不幸になってたりすると萎えるんだよな、テイルズディスティニー2とかも
取りあえず夢喰いは糞追加だった、なんか偉そうなサラがウザい
568NAME OVER:2010/10/06(水) 17:20:36 ID:???
しかしあの追加何の意味があったんだろう
クロスもリメイクで出るってんなら入れる意味も分かるけど(それが良いか悪いかは別として)
569NAME OVER:2010/10/06(水) 20:02:35 ID:???
あの追加EDが、単なるマルチEDのひとつにしてしまえばすっきりはしたんだろうけど、
トリガープレイヤーの世界からクロスの世界へ分岐する可能性を示唆する事になってしまう
だから、わざわざプレイヤーが他の世界の魔王と接触するというシチュエーションになっている
プレイヤーのトリガー世界とクロス世界はどうあっても繋がりませんよ、と

とりあえず負けバトルが無ければな・・・
570NAME OVER:2010/10/06(水) 23:23:45 ID:???
やるならもっとシンプルにして欲しかったよね。
「曖昧な表現ですが、決してトリガーファンに弓を引いてるわけじゃないんです。
その辺りを察して好意的に解釈して下さい。」で仕方なく割り切ろうと
してくれる人もいるだろうけど、やっぱりすっきりしない人もいるわけで。
多少かっこ悪くても、泥臭くてもそういうつもりじゃないならはっきり
そうじゃない所を表現して欲しかった。
571NAME OVER:2010/10/07(木) 18:07:42 ID:???
全力でトリガーを否定してるんじゃない?
だって代弁者であるサラが「力任せのあなた達じゃ誰も救ったりできないんですよwww」って感じだったし
クロスは違うんですって言いたかったんだろ?糞じゃないか
572NAME OVER:2010/10/07(木) 18:46:26 ID:???
いや、クロスがトリガーの全否定とかクロノじゃないとか散々言われたから
加藤本人がその両方を否定するために「繋がってるけど別世界」だということを示しただけだろ
573NAME OVER:2010/10/08(金) 10:05:27 ID:???
逆に火に油注ぐ結果になったがな
574NAME OVER:2010/10/08(金) 16:43:33 ID:???
>>571
仮にクロスの主人公が夢喰いとサラなら、確かに作り手側の代弁者なんだろうけど、
実際はプレイヤーが阻止すべきラスボスだからそれは違う
トリガーでもクロスでも、物語で敵対する人物の考えが違うだけで、プレイヤー側の立場は変わっていない

クロスのストーリーや演出が強力過ぎて敵側に引き込まれるっていうのはある
プレイヤーが「ああ、トリガーでやってた事は間違いだったのか」って思っちゃうとそこで詰む
ちゃんとグッドエンディングまで辿り着けば、間違いじゃなかったっていう結論になるんだけどね、普通は
575NAME OVER:2010/10/08(金) 17:20:42 ID:???
ああいった追加イベントを作るならサラを救出できるグッドパターンも作るべきだったと思う
救えなかった場合だとクロスに繋がるって事にすれば問題なかった

まあ個人的にはそもそもああいったイベント自体がトリガーには蛇足だと思う
576NAME OVER:2010/10/08(金) 18:13:15 ID:???
>>575 確かに・・・今までの魔王の行為が全て無駄だったみたいなEDだった
からね・・・。小学校の時からサラ好きだったのに・・・。
せめてあのEDが夢食いに全滅させられた時だけでよかったのに。普通に倒せたら
サラ救出できて魔王と古代に帰っるでよかった。
577NAME OVER:2010/10/08(金) 19:54:45 ID:???
>>574
強制負けイベントになってる時点で君の理屈もかなり苦しい
クロスのラスボス相手にクロノ達では為すすべも無いという話になってるんだもの
クロノトリガーで言うならばラヴォス最終戦が強制負けイベントのようなもの
敵の理屈うんぬんはどうでもよい、どちらにせよどうしようもないのだから
578NAME OVER:2010/10/08(金) 22:27:45 ID:???
>>574
クロスはそう思う人と思わない人が二分される、いわゆる人を選ぶゲームだから、
間違いじゃなかったと思う事は制作者が想定した『普通』でしかないと思うよ。
制作者と感性が合ったお前さんは幸せだという事だ。
579NAME OVER:2010/10/09(土) 13:05:42 ID:???
>>577
俺も強制負けイベントに関しては擁護する気ゼロだしそこについて理屈こねた覚えも無い
サラが代弁者にしてトリガー否定してるってのは違うんじゃないのと意見を言ったまで

>>578
「普通はそういうエンディングに辿り着いた時点でまとまるけど、
 クロスの場合は敵側の言い分に説得力があり過ぎ、
 プレイヤー側に対するフォロー無さ過ぎで、必ずしもそうはならない」って意味だ、わかりにくくてすまん
580NAME OVER:2010/10/09(土) 18:19:02 ID:???
>>579
根本的に話がズレてるんじゃないのか?相手はサラやクロスの敵の理屈なんてどうでもいいと言ってるんだぜ?
君はクロスありきで、クロスに重点を置いてあの追加要素について話しているが上の二人は逆なんだと思う

クロスはトリガーが土台でありトリガーが無ければ成り立たないトリガーありきのゲーム
逆にトリガーからすればクロスは別に必要無いんだ、単品で完結してるから当たり前なんだけど
見方によれば無い方が良い場合もある、あってもいいけとねクロス面白いし


クロスにはトリガーが必須だけどトリガーにクロスは要らない
そしてあのクロスのためだけの追加要素が付加されたのはトリガーのDS移植作品
これは全否定されても仕方ないよ、クロノたちが夢喰いに負けるという話がしたいならクロスの移植でも作ってそれに追加すべきだった
ただそれだけの話だろ
581NAME OVER:2010/10/09(土) 18:34:43 ID:???
PS版で既にクロスに繋がる要素として赤ん坊やガルディア崩壊のムービーが作られていて
それをDS版にあたって丸々削除するというのは商品的に非現実的だと思うけどね
だから削除しないで尚かつPS版より改善するっていう意味では、ああいう追加なしには成り立たない
ただクロノ達が直接戦うのに負けバトルっていうのが全て台無しにしてるんだけど

でもトリガーのオリジナルスタッフがもう残っていないから仕方が無い
DS版は青木と時田主導って時点でお察し下さいって感じ
582NAME OVER:2010/10/09(土) 20:27:10 ID:???
SFC版のOPはカットされてるし別に不評ならカットするのもいいんじゃないかなぁ
むしろ俺はあのガルディア滅亡のムービーだけを削除してくれればよかった、勿論夢喰いとかもいらない
(結婚ムービーはあれだけ見れば希望の持てる終わり方なんで問題ない、エピローグはいらないって意見もあるだろうけど)
俺はガルディア崩壊が別の時間軸で起こったって事を説明してほしいんじゃなくて
そもそもそんな事実をトリガーの中で描いてほしくないんだよね
PS版の時はクロスの売り上げの為に煽るって意味合いもあったんだと思うけど…
583NAME OVER:2010/10/09(土) 20:42:37 ID:???
むしろルッカ派的には結婚ムービーもいらないだろう
584NAME OVER:2010/10/09(土) 21:06:39 ID:???
ああ、クロノはルッカと幸せな家庭を築くはずさ
585NAME OVER:2010/10/09(土) 22:56:12 ID:???
マールとルッカ、どちらでもいい派だけど、結婚式ムービーは
SFC版の時点でプレイヤーの好みや想像に任せておいてくれた部分の
自由度がなくなったみたいで嫌だったな。
586NAME OVER:2010/10/09(土) 23:31:29 ID:???
ルッカが結婚式に出てないのが泣ける
587NAME OVER:2010/10/10(日) 00:56:45 ID:???
結婚式ムービーはエイラとキーノのくだりが良かった。
588NAME OVER:2010/10/10(日) 14:47:29 ID:???
ニコニコの実況で
ジール王国入ったときのコメの盛り上がりでニヤニヤしちまうw
589NAME OVER:2010/10/10(日) 20:37:44 ID:???
今、トリガーの実況でいいのってある?
無論、ネタに走らない人の実況で。
590NAME OVER:2010/10/17(日) 00:56:10 ID:x/0QgW95
age
591NAME OVER:2010/10/17(日) 14:15:06 ID:???
sage
592NAME OVER:2010/10/17(日) 20:11:15 ID:???
【age】【sage】
黒の夢にセットで登場しそうなモンスター名
593NAME OVER:2010/10/18(月) 00:15:47 ID:???
スカウター(イエロー) vs クロノ
スカウターブルー vs マール
スカウターレッド vs ルッカ
スカウタークリアー vs エイラ
スカウターブラック vs 魔王

スカウターAGE  }
スカウターSAGE}v {カエル
スカウターRADE} s{ロボ
スカウターMAGE}
594NAME OVER:2010/10/18(月) 19:49:11 ID:???
確かオーメンとなんとかが
共同攻撃してくるだすな
595NAME OVER:2010/10/18(月) 20:56:49 ID:???
>>593
イメージ的には
エイラがスカウターホワイト
カエルがスカウターグリーン
ロボがスカウターシルバーって感じ
596NAME OVER:2010/10/19(火) 01:46:48 ID:???
vsスカウター軍団
を脳内シミュレーションした時に
(クロノ+カエル+ロボ+エイラで4じけんアタック)+(魔王+マール+ルッカでダークエターナル)

(クロノ+マール+カエル+エイラでファイナル3じげん)+(ルッカ+ロボ+魔王でオメガフレア)

という厨二病に貶される消四病的安直発想をするも
シャイニング、アイスガ、フレア、ウォータガ、エレキアタック、尻尾竜巻、ダークマター、と
各個人で全体攻撃最強技出していった方が早かった、不毛なお話
597NAME OVER:2010/10/19(火) 07:57:21 ID:???
なんかもうイナズマイレブン的ド派手エフェクトで
その場が阿鼻叫喚になってるw
598NAME OVER:2010/10/19(火) 22:11:18 ID:???
光田つながりかw
599NAME OVER:2010/10/22(金) 00:13:53 ID:???
ギガガイアの腕自動再生機能は中々厄介で
ラヴォス戦に向けての力試しの関門だすな
600NAME OVER:2010/10/22(金) 13:14:08 ID:???
ボッキディア
601NAME OVER:2010/10/22(金) 17:34:20 ID:???
突然スマンが未来の黒の夢に入れないのはなんでだっけ?
602NAME OVER:2010/10/22(金) 18:30:09 ID:???
まだスレに人がいることに驚いた。不朽の名作はやっぱ違うな
未来の黒の夢はもうラヴォス出て来ちゃって、奥までいっても戦えないからじゃね?
603NAME OVER:2010/10/22(金) 19:16:40 ID:???
世界崩壊を阻止するのが目的で、崩壊後ではその目的を達成できないからとかだったような
604NAME OVER:2010/10/23(土) 01:09:52 ID:???
未来行ったらジールが
ラヴォス様はもうどっか飛んでいってるぞハッハッハ
みたいな事行って消えて扉開かないから進めなかったよな、確か

で、思ったんだが黒の夢の中って時間経過しているのか?
それともジールはもう人外になってるから老いないだけ?
605NAME OVER:2010/10/23(土) 18:26:46 ID:???
雰囲気的にあの内部では時は流れてないような気がする。
606NAME OVER:2010/10/23(土) 20:14:52 ID:???
内部のモンスターも進化してないし
607NAME OVER:2010/10/23(土) 20:57:23 ID:???
>>605
現代の黒の夢で宝箱を開けてから、古代・中世の黒の夢に行っても開いた状態だしな。
608NAME OVER:2010/10/24(日) 09:36:10 ID:???
ヒルクライムのshampooって曲はクロノトリガーの
パクリなの?リメイクなの?
何なの?
609NAME OVER:2010/10/24(日) 15:51:31 ID:???
よく知らんがトリガーの曲もジブリに多大な影響受けてるし
どこまでがパクリで、どこまでがインスパイアで、オマージュで…なのかは
訴えが出て裁判所が判断するまで本人たちのコメントがなかったら
聞く人によって違うとしか言えない
610NAME OVER:2010/10/26(火) 20:15:27 ID:???
風の谷のナウシカや天空の城ラピュタの公開は
クロノトリガーの発売前どころか企画立ち上げ前だと思ってたが
611NAME OVER:2010/10/26(火) 20:48:02 ID:???
いやいや。
ナウシカ公開は1984年だよ
クロトリ発売は1995年3月15日
発売を楽しみにしていたから覚えてる。
612NAME OVER:2010/10/26(火) 21:39:32 ID:???
何か話がかみ合ってない。
>>610は、
風の谷のナウシカや天空の城ラピュタの公開は
クロノトリガーの発売前どころか(クロノトリガーの)企画立ち上げ前だと思ってたが
と言いたいんじゃないか?
613NAME OVER:2010/10/26(火) 21:41:20 ID:???
久石さんがクロノの曲をパクったなんて誰も言ってないだろ。
みんな光田さんがジブリ作品の影響を多大に受けてるだろうって話してるんだから
何で今更「クロノよりジブリ作品の方が先」なんて話になるのか不思議だ。
614NAME OVER:2010/10/26(火) 23:38:03 ID:???
> よく知らんがトリガーの曲もジブリに多大な影響受けてるし
               を
> よく知らんがトリガーの曲はジブリも多大な影響受けてるし
               と
誤読したと推測
615NAME OVER:2010/10/27(水) 11:11:58 ID:???
もちつけ!
なんで光田さんとジブリの話になってるんだ?
ヒルクライムのshampooがクロノトリガーの影響を受けてるかどうかって話だろう
616NAME OVER:2010/10/27(水) 12:48:40 ID:???
>>615
>>609  てめーで考えろ、誰も答えられんって事だろ
クロノトリガーの影響かジブリの影響か、はたまた完全な偶然かなんて
部外者の俺たちに分かるわけがないだろ
617NAME OVER:2010/10/27(水) 13:12:34 ID:???
あのな!
俺は615なんだが
べつに俺はそんなの知りたいわけじゃないぞ
618NAME OVER:2010/10/27(水) 13:44:27 ID:???
ヒルクライムは風の憧憬にしか聞こえない
619NAME OVER:2010/10/27(水) 14:12:48 ID:???
>>615
609も熱心なわけじゃないみたいだし、ずれた話を戻す必要はないって事だろ。
620NAME OVER:2010/10/27(水) 15:12:08 ID:???
>>610-617は何の事は無い614でFAだろ、610-617は端折って進行しようぜ
621NAME OVER:2010/10/27(水) 15:39:47 ID:???
609自体、このスレで進行を続けるような話題じゃないだろ。
616も書いてる通り部外者が判断できるような話じゃないんだから。
622NAME OVER:2010/10/27(水) 16:47:18 ID:???
そうだな。
べつにそこら辺の話はどうでもいいやw
しかしネタが浮かばない……
623NAME OVER:2010/10/27(水) 17:15:52 ID:???
クロノトリガーの実写映画化希望
第一章 祭り〜魔王城
第二章 人VS恐竜〜クロノの死
第三章 クロノ生き返る〜ラスト 
ハリーポッター映画化したんだから
余裕で出来るでしょ
624NAME OVER:2010/10/27(水) 18:53:26 ID:???
クロノの台詞はどうするだすか
625NAME OVER:2010/10/27(水) 20:17:04 ID:???
実写て、ドラゴンボールレボリューションみたいなのか!?
626NAME OVER:2010/10/27(水) 23:44:28 ID:???
ジール王国辺りはちっと見てみたいな
実写化してもCGの嵐になりそうだが

鳥山絵であのムービーは無理があるかもしれんが
627NAME OVER:2010/10/28(木) 00:40:09 ID:???
おまいらレベル99にする時どこでレベル上げてる?
やっぱりジェノサイドームの5連戦狩りまくりなのかな。
良かったら答えてくれ。
628NAME OVER:2010/10/28(木) 01:16:47 ID:???
俺もそこで鍛えたかなあ
ただアイテムコレクトを同時並行して周回プレイで上げればよかったと少し後悔した
629NAME OVER:2010/10/28(木) 01:44:19 ID:???
レベルMAXにしても一周じゃカプセル足りないしな
630NAME OVER:2010/10/29(金) 11:31:11 ID:???
>>624
クロノのセリフは「うん」とか「すん」系でいいでしょ。
>>625
ハリーポッターとかジェラシックパークの技術で出来ないだろうか…。
>>626
77億円の大作になってしまうな…。

やっぱり無理かなorz
631NAME OVER:2010/10/29(金) 11:37:43 ID:???
もし映画化するなら死の山のところはマールじゃなくて
ルッカの方が映画的要素深まるんじゃなかろーか
あれはいつ見ても泣いてしまう
632NAME OVER:2010/10/29(金) 22:19:03 ID:???
ドラゴンボール的アニメより
ゲームの雰囲気のドット職人的微細CGがいいねぇ
633NAME OVER:2010/10/30(土) 11:25:50 ID:???
今更DS版クリアしたがあの蛇足EDは萎えるな
まさに蛇足としか言いようが無いEDだ
634NAME OVER:2010/10/30(土) 14:11:13 ID:???
同じ内容にしても、もうちょっとうまい見せ方はあったはずだよね
わざわざ魔王二人出してまでトリガーとクロスの世界は別っていう説明してるのに、わかりにくいし
635NAME OVER:2010/10/30(土) 14:26:13 ID:???
てか、別世界の話を追加する必要ないんだよ
トリガーのノリで楽しいものをオマケ程度に追加するだけで充分
636NAME OVER:2010/10/30(土) 18:15:32 ID:???
トリガーは別世界出したら駄目だよな、いろいろおかしな事になる
あと「力に頼ってる限り〜」は失笑してしまった
クロスは割と好きなんだが、トリガー視点で見ると結構酷いな
637NAME OVER:2010/10/30(土) 20:03:38 ID:???
24 クロノトリガー編
638NAME OVER:2010/10/30(土) 20:10:45 ID:???
♪エーイーラーがーキーレーた
♪とーつーぜーんー怒ー鳴った
♪すーこーしーはーんーせーい
♪でーもーまーたーキーレーた
639NAME OVER:2010/10/30(土) 22:39:45 ID:???
現在でも争いの火種となるトリガーとクロスの関係を上手く消化しようとしたんだろな。
完全に逆効果なのが凄いが。
640NAME OVER:2010/10/31(日) 00:34:20 ID:???
一作で終えるはずだった作品にわざわざIIを作ろうとしたのがまず間違い
IIで失敗した作品に大体当てはまるから困る
641NAME OVER:2010/10/31(日) 01:13:46 ID:???
でも2で成功した作品にも当てはまる作品があるんだから、その点に関するその批判は的外れの気がする
642NAME OVER:2010/10/31(日) 02:12:07 ID:???
クロスの場合は一応直接の続編なのに、トリガーの主要スタッフが殆んど関わってないのがな
643NAME OVER:2010/10/31(日) 02:30:25 ID:???
監修してる人が違うだけで、現場の主要スタッフは殆ど違わない

まあトリガーは社内あげての一代プロジェクト、クロスはマンモス化した、いち開発部のプロジェクト
比べるのが無理があるというか、手放した坂口とか堀井がトリガーに愛着無かったって事だよな
ディレクターだった北瀬とかも一応関わってるのに
644NAME OVER:2010/10/31(日) 10:13:43 ID:???
トリガーで上手く完結してるからな。
愛着ないというよりあれで終わりだからみたいな感覚だったんじゃね?
追加分はトリガーよりじゃなくてクロス寄りの内容だし
スカッとしない終わりだからあれでファンが納得できると思う方が
どうかしてると思うわ。
追加分書いた奴はクロスの方が好きだったんだろうと想像できる。
645NAME OVER:2010/10/31(日) 17:12:46 ID:???
夢喰いは倒せるようにするべきだったな
646NAME OVER:2010/10/31(日) 18:53:01 ID:???
トリガーの追加分だし夢喰いを倒して
めでたしめでたしで終わっていいよな。
クロスだとパラレルを強調してるんだから
こっちの世界でそういう終わり方させてもかまわんだろう。
647NAME OVER:2010/11/01(月) 07:18:46 ID:???
2で成功する条件としては1の良さを引継いでいることが重要だろう。
クロスの場合は音楽と、物語もまぁ言い訳程度に繋がっているが
システムもろもろほぼ別物みたいなもんだからな。
648NAME OVER:2010/11/01(月) 08:13:26 ID:???
トリガー2を作るつもりはないのなら
続編として売らなけりゃいい
649NAME OVER:2010/11/01(月) 11:24:06 ID:???
>>647
つタクティクスオウガ
システム完全別物でも良い物は良いさ
後は、FF2もシステム完全別物じゃないか
なんていうかクロスを糞だと思う理由を汎用的に考えようとしているが
結局の所、ストーリーが嫌いってだけでしょ
650NAME OVER:2010/11/01(月) 11:45:08 ID:???
クロスはトリガーを否定してるように見えるのがな
やっぱりストーリーの問題が大きいんだろう
651NAME OVER:2010/11/01(月) 12:09:21 ID:???
>>649
個人的な感想としては、戦闘もストーリーもひたすらつまんなかったなぁ。
FFはその都度システムを変化させ、ドラクエは物語が違うけれども
前作を尊重しつつ継承してる部分がどこかあるんだよね。
クロスは世界観別物だし前作の名残を見つけても音楽以外全然嬉しくなかったw
652NAME OVER:2010/11/01(月) 12:37:38 ID:???
プレイ中ドヤ顔の作者が透けて見えて激痛>クロス
653NAME OVER:2010/11/01(月) 13:24:44 ID:???
俺はクロスも大好きだけどなー
音楽やストーリーもそうだけど、細かい所でトリガーと同じ匂いを感じた
654NAME OVER:2010/11/01(月) 17:05:49 ID:???
クロスは嫌いな人は徹底して嫌ってるし賛否両論だな
655NAME OVER:2010/11/01(月) 18:36:48 ID:???
まぁ良くも悪くも2作目って事か?>激しい賛否両論
トリガーが広く受け入れられやすいゲームだった事を考えると
やっぱりあまり良い印象は無いが。
656NAME OVER:2010/11/01(月) 18:50:16 ID:???
まあ、やってみろ、としか言いようが無い
好きな人は好き、嫌いな人は嫌い
トリガーを肯定か、全否定か、人によって受けるメッセージすら真逆になる
それがクロス
657NAME OVER:2010/11/01(月) 23:07:09 ID:???
クロスは大好きだが
トリガーのリメイクにはクロス関係のイベントは入れない方がいいと思う
658NAME OVER:2010/11/01(月) 23:30:09 ID:???
PS版のガルディア崩壊ムービーの時点でショックを受けた人は多かったしな
659NAME OVER:2010/11/01(月) 23:48:05 ID:???
つかガルディア崩壊ってクロスのストーリーにおいてほとんど何の意味もなかったようなw
660NAME OVER:2010/11/02(火) 00:07:52 ID:???
PS版の結婚エンディングとガルディア崩壊エンディング、どちらかしか流れなくて
そのどっちが流れるかもEDごとに決まってて、一応崩壊ルートはいくつかのマルチEDのみ
そこで済めば良かったのに、
なんでかシステムセーブすると両方連続で流れるという嫌がらせ仕様w
661NAME OVER:2010/11/02(火) 00:12:15 ID:???
確かにw
パレポリが栄えたよぐらいでよかったような。

トリガーの王道ぶりを考えるとクロスはずいぶん挑戦的だったなあ。
それにクロスが夏らしいのに対しトリガーは現代以外は寒そうで季節感すら正反対なのが面白い。
どっちも大好き。
662NAME OVER:2010/11/02(火) 06:04:54 ID:???
ところでこの話いつまで続けるの?
ここトリガースレだし
663NAME OVER:2010/11/02(火) 13:29:24 ID:???
そう思うならトリガーのネタを振るのが良かろう
話のネタが無いんだからある程度の脱線は仕方無い
664NAME OVER:2010/11/02(火) 13:58:56 ID:???
トリガーの追加部分の話はPS版やDS版スレならアリだが
ここは唯一クロスをシャットアウト出来るスーファミ版限定のスレなんで
クロスと混ぜて話す人はシリーズスレに移動して盛り上がってくだちい。
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1270131241/
どっちも受け入れる人=懐の広い人 というわけじゃないしw
嫌いな人の気持ちもわかってあげてほしい。

いくらネタが無いからといって
嫌がる人の前でクロスの話題が出るくらいならべつに過疎っててもいいし。
まったり鳥山ワールドを楽しもう……
665NAME OVER:2010/11/02(火) 14:00:23 ID:???
クロノメンバーのオシャレ度考察でもしようよ
個人的にはエイラが一位で一番やばいのが魔王かな
666NAME OVER:2010/11/02(火) 19:44:49 ID:???
マールは仮にも王女だからそれなりのセンスは有していると思うが
667NAME OVER:2010/11/02(火) 20:11:29 ID:???
中世で「何だその格好は」的な事を言われたり、原始の少年にダサいと言われたり、
クロノも大変だよなw
ルッカも似たような服装だから現代では一般的な庶民スタイルなんだろうな。
668NAME OVER:2010/11/02(火) 20:55:27 ID:???
マールとルッカってスレンダー体型か?エイラはグラマーだよね
669NAME OVER:2010/11/02(火) 21:38:57 ID:???
身長-110だからやせ気味だね
エイラも数字だけならやせ気味

クロノは男子的には割とガリ
魔王はガリガリ
カエルはぽっちゃり…
670NAME OVER:2010/11/02(火) 22:07:24 ID:???
あの世界の人間の筋肉の密度が現実世界と同じとは限らないから
実は体重の割りにガタイのいい体なのかもしれんぞ
671NAME OVER:2010/11/02(火) 23:00:37 ID:???
ふと思ったがカエルって体はどうなってんだ
いや、深く考えるべきじゃないんだろうが…
672NAME OVER:2010/11/02(火) 23:15:28 ID:???
普通に顔がカエルになっただけじゃね。
ねぐらに洋式の便座あったし
673NAME OVER:2010/11/03(水) 00:15:02 ID:???
顔がカエルになって身長が縮んだのか
674NAME OVER:2010/11/03(水) 00:26:32 ID:???
ドクター秩父山のケロタンみたいに人間と同じくらいの頭身じゃないからなあ。
675NAME OVER:2010/11/03(水) 00:53:02 ID:???
体もカエルになってるんじゃないかな?
人間の体のままなら、走るとき毎歩ごとに見事な跳躍を見せる意味もないような…
というか腕とか完全に緑色じゃなかったっけ

もし首から上だけカエルなんだとしたら、なんか鳥人みたいだ
676NAME OVER:2010/11/03(水) 01:17:20 ID:???
完全にカエルになったにしては色々骨格がおかしいから
仮面ライダーみたいな一種の変身ヒーローのようになっていると思われる。
677NAME OVER:2010/11/03(水) 01:54:54 ID:???
>>676
それだ!!

カエルになってもなおヒーローなんて格好いいよカエル
ぬめってそうだけど
678NAME OVER:2010/11/03(水) 02:20:34 ID:???
カエルってカッコいいけど、使ってみると強さとか回復とかイマイチじゃない?
679NAME OVER:2010/11/03(水) 02:29:21 ID:???
正直あまり強くはなかったけど、格好よさ補正で常にスタメン入りしてたよ
あと他のメンバーが大体いつもクロノ・魔王だったから
勇者によるありがたいヒールが大活躍だったよ
680NAME OVER:2010/11/03(水) 08:08:33 ID:???
2週目以降だとどうしても火力不足にはなっちゃうね
まあ2週目以降の戦闘なんて最強魔法を連発するだけの作業なんだが
681NAME OVER:2010/11/03(水) 15:38:48 ID:???
>>677
そんな奴がいなかったっけと思って探したが
カエルのライダーって意外にもいなかった。
蜂とか亀とかコウモリとかタコのライダーはいるんだがな…
682NAME OVER:2010/11/03(水) 18:51:58 ID:???
まさかのインフォシークのサイト終了で加藤の昔の個人サイトが消えちまった・・・
メチャクチャかっこいい魔王とかのイラスト保存しとけば良かったorz
誰か持ってない?
683NAME OVER:2010/11/03(水) 19:54:41 ID:???
バッタ、トンボとトカゲ、カブトムシに蜂くらいしか知らなかったな
684NAME OVER:2010/11/03(水) 20:22:43 ID:TleE6Lv6
蛙じゃないけどタートルズみたいな感じだと思う
685NAME OVER:2010/11/03(水) 21:20:39 ID:???
>>682
とりあえずここに残ってないか見てみたら?
ttp://www.archive.org/

そのサイトに載ってたものかどうかは知らないけど、昔のVジャンプ増刊号に
4コマ漫画が、トリガーアルティマニアにキャラ原案イラストが載ってるよ。
686NAME OVER:2010/11/03(水) 22:27:19 ID:???
カエル、見た目は色物なのに言動BGMともに
ガチで王道のカッコイイキャラだからな。
強さがガッカリなのは使い手の愛を試してるのだろうか

でも初回だとグランドリオン+勇者バッチとか
ヒール・ケアルガの使い勝手でスタメンにしちゃう人が
結構居たんじゃない?
687NAME OVER:2010/11/03(水) 22:50:31 ID:???
そんなにガッカリって程でもないけどね。
中盤は回復も攻撃も使い勝手が良いんでサマルの上位互換て感じだし
ヒールが役立たずになるほどの強さになったら、もう誰使っても大差ないし。
688NAME OVER:2010/11/03(水) 23:03:37 ID:???
加藤の四コマ?見てみたいな
アルティマニアの絵はなぁ……鳥山絵でよかったと思ったw

カエルは最初かっこよくてしびれたから
だんだん外すようになるのが哀しかったな
689NAME OVER:2010/11/03(水) 23:10:13 ID:???
グランドリオン強化イベントで、ついでに
真・ニルヴァーナスラッシュとか習得して欲しかったなぁ
とか言ってみる
690NAME OVER:2010/11/03(水) 23:13:47 ID:???
ニルヴァーナスラッシュはサイラスの技だし
グレンはサイラスを真似たかった訳じゃないからなぁ
回想の時点でお前の方が剣技は上じゃないか?
みたいな事を言われてたし。
だからそれは個人的には微妙に思う。

まぁ最後の技がカエル落しはねーだろ!とも思うがw
691NAME OVER:2010/11/03(水) 23:21:39 ID:???
なんかカッコイイ最強の剣技で〆てほしかったな。
なんてったって剣士なんだし。
692NAME OVER:2010/11/03(水) 23:34:12 ID:???
ルッカがハンサムって言うエンディングあるよね
あれ、生まれつきイケメンだったと思うと急速に萎えるんで
紅の豚みたいにチラッと垣間見えた姿がギザかっこよかったんだって
脳内修正してるよ
693NAME OVER:2010/11/03(水) 23:39:04 ID:???
舌とジャンプ力以外に蛙の特徴を使った技が思いつかなかったとか?
694NAME OVER:2010/11/04(木) 00:13:51 ID:???
本当に40歳代なの?グレンを見ると多目に見ても30ぐらいに見えるのだが
サイラスはグレンより少し年上に見える
695NAME OVER:2010/11/04(木) 00:22:57 ID:???
グレン時の年齢、つまり実年齢は不明って事らしいよ。
696NAME OVER:2010/11/04(木) 01:03:07 ID:???
カエル状態の時は老化してなかったとか。

一連の流れみてると魔王倒したときに
即座に呪いが解けて以降はカエル技使えない代わりに
別の技使えるようになるとかなら面白かったかもと妄想。
まぁグレンがモブグラだし手間的にもやらないだろうけど。
697NAME OVER:2010/11/04(木) 05:47:13 ID:???
魔王好きなんだけど2週目以降になるとダークマターでは物足りなくなってくるよ…
なんで連携できないんだ!
しかもできないならできないで、徹底していればいっそ清々しいのに
べっ別に石があれば連携してあげてもいいんだから的なよく分からない仕様
698NAME OVER:2010/11/04(木) 06:18:49 ID:???
同世代っぽい騎士団長も魔王もアラフォーっぽいし
カエルもそれっぽいと思う
昔はもっと若そうに見えたけど
699NAME OVER:2010/11/04(木) 07:55:37 ID:???
30代くらいに見えるなぁ…
べつに設定に拘らなくってもいいんじゃね?
魔王とかガリガリ過ぎるしw
作品内でプレイヤーが感じるものが一番重要だと思う
700NAME OVER:2010/11/04(木) 12:31:40 ID:???
>>682
URL教えてくれ
701NAME OVER:2010/11/04(木) 20:15:52 ID:L2F33Xl4
>>690
亡き友の技、というだけでアツいモノが沸き上がって来ないかい?
702NAME OVER:2010/11/04(木) 21:41:30 ID:???
カエルにされて辛いはずなのに
それを武器にしちゃうカエルさんはマジイケメン
703NAME OVER:2010/11/04(木) 22:00:39 ID:???
体の作りが変わりすぎて、それを武器にしないとまともに戦えないのかも知れない
カエルの脚力が備わってたら、踏み込みの距離が段違いで小刻みに素早く動くとか無理だろうから
普通に剣を振ることは出来ても、人間時代に習得した技までは使えそうにない
704NAME OVER:2010/11/04(木) 22:35:59 ID:???
見た目がイケメンというより
精神的なものがカッコイイんだよね

カエルにされた自分が惨めで可哀想っていうんじゃなく
サイラスの無念を晴らすにはまだ自分の力が至らなくて駄目だって気にしてる
705NAME OVER:2010/11/04(木) 22:55:54 ID:???
>>701
卑猥な想像をしてしまった。
アツいモノアツいモノアツいモノ…
706NAME OVER:2010/11/05(金) 02:47:41 ID:???
カタカナ混じりのひらがなだとまるでロボが言ってるみたいに見えるじゃないかw
707NAME OVER:2010/11/05(金) 06:49:01 ID:???
ロボは回復も攻撃も強くて優しくて最強
あのどことなく古い姿もイイ
708NAME OVER:2010/11/05(金) 09:05:26 ID:???
ロボのヒールビームと比べるとカエルのヒールは回復量が少な過ぎるな。
709NAME OVER:2010/11/05(金) 10:40:11 ID:???
魔力の上昇量が違うからそんなに違わないよ。
もちろんカプセルでドーピングすれば別だが、その頃にはヒールで足りなくなる程強い敵がいない。
最終スペッキオはプレート装備の方が重要だし、ハレーションはその後の追撃が弱過ぎる。
710NAME OVER:2010/11/06(土) 01:46:16 ID:???
ロボは見た目と動きがコミカルで可愛らしい
711NAME OVER:2010/11/06(土) 04:10:13 ID:???
サラとジャキって何歳だろう
サラ17歳ジャキ7歳ぐらいか?
712NAME OVER:2010/11/06(土) 17:35:03 ID:???
サラは14〜17歳くらいだろうな
713NAME OVER:2010/11/06(土) 18:46:26 ID:???
この話題になると「まだ年若いサラを責めるのは間違ってる」という人が出て来て困るよな。
714NAME OVER:2010/11/06(土) 18:49:31 ID:???
クロノ×サラよりは、サラ×クロノの方が萌えるだろ?
715NAME OVER:2010/11/06(土) 19:15:01 ID:???
若いって年齢なんぼだよ
716NAME OVER:2010/11/06(土) 20:04:15 ID:???
今日買い物してたら風の憧憬にラップを合わせた曲が流れていてびっくりしたw
さすがに最初はただ似てるだけだと思ってたけど、まさか本当に風の憧憬とは
717NAME OVER:2010/11/07(日) 09:04:53 ID:???
>>713
別に困らんが
718NAME OVER:2010/11/07(日) 10:33:47 ID:???
どちらにしても「望む望まないに関わらずより大きな力にはより大きな責任が伴う」
って感じのマーベルやDCのようなアメコミでよくある論理が優先されます
スーパーマンなんか地球をぶっ壊せる程度の力持ってるのに
よく洗脳されるから困るが
719NAME OVER:2010/11/07(日) 18:15:59 ID:???
んじゃサラを凌ぐ魔力を持ってたのにそれを自ら封印していたジャキが一番重罪ってことか
720NAME OVER:2010/11/08(月) 00:38:03 ID:???
ならないならない
721NAME OVER:2010/11/08(月) 03:59:46 ID:???
>>719
まだスーパーサイヤ人化する前の悟飯の様な物。
722NAME OVER:2010/11/08(月) 06:40:06 ID:???
>>714
それどうちがうん?
723NAME OVER:2010/11/08(月) 07:34:36 ID:???
現代だとサンドリノ村がなくて復活もなかったけど過疎化が原因なのか?
724NAME OVER:2010/11/08(月) 07:57:35 ID:???
サラってジャキを人質にとられてたんじゃないの?
725NAME OVER:2010/11/08(月) 16:38:22 ID:???
サンドリノって結構賑わってた覚えがあるから
過疎るようには思えないんだけど…
もしや魔王軍に潰された?
726NAME OVER:2010/11/08(月) 18:29:54 ID:???
パレポリとガルティアの中間で半端な位置にあったから
人が流出しちゃったんだろうな。
主にガルティアだろうけど。
727NAME OVER:2010/11/08(月) 21:11:34 ID:5vsnmkp8
ふと気付いたがクロノの世界って町は四つしかないんだな
まあ時代がいくつもあるから仕方ないんだが
728NAME OVER:2010/11/08(月) 22:19:12 ID:???
サンドリノは、昔は陸路の旅の宿泊地として栄えていたのかもしれない。
しかし時代が進んで、トルースからパレポリまでの交通機関が発達したので
サンドリノはただの通過点の村となり、廃れてしまったのかもしれないね。
729NAME OVER:2010/11/08(月) 23:30:13 ID:???
メディーナ村も定期船が出来る予定だけど出来た所を見たかった。
メディーナ村楽しそう。ビネガー8世はみんなからバカにされてるのかなー。
730NAME OVER:2010/11/09(火) 11:38:52 ID:???
中世の時と現代と比べると面白いな>ビネガー8世
魔族も現代のがまったり楽しそうに暮らしてるな
731NAME OVER:2010/11/09(火) 12:05:21 ID:???
ビネガー8世(変革前)は彼なりに真面目に魔族のユートピアを作ろうとしてたんだろうね。
トホホ…なんて言ってこき使われてるけど、それなりに幸せそうで見てて安心する。
732NAME OVER:2010/11/09(火) 15:18:42 ID:???
>>708
原始時代と経済規模が大差なさそうな中世の人物だから
未来の高性能ロボットとはだいぶ
能力差があるはずだすよ

それとも蛙に化けてから
能力が落ちただすかな
733NAME OVER:2010/11/09(火) 16:03:04 ID:???
カエルは剣士だから回復は補助に過ぎない。
もし人間の時魔法が使えたら、どれだけの威力になるんだろね?
カエルにされる前だとたいしたことなさそうだな。
734NAME OVER:2010/11/09(火) 16:07:41 ID:???
回復魔法が使える剣士って事は、平たくいえばパラディンでしょ。
カエルは姿が変わってるだけで別に魔族になったわけではないから、
精神的なものの影響が大きそうな魔力はカエルでもグレンでも
大差ないような気がする。
735NAME OVER:2010/11/09(火) 16:30:30 ID:???
ベロロンってやっちゃうパラディンなw
根は真面目なんだが良い味出してるよな
736NAME OVER:2010/11/09(火) 16:38:49 ID:???
真面目だけどそれだけじゃなくてお茶目だよね

人間に戻っても魔力は変わらなそうだけど
物理攻撃はアップするような気がする
737NAME OVER:2010/11/09(火) 16:48:48 ID:???
そもそもカエルにされなかったら水属性じゃなさそうだしな
738NAME OVER:2010/11/09(火) 17:23:29 ID:???
マールだって水属性だし、カエルはグレンの頃から水属性じゃね?
739NAME OVER:2010/11/09(火) 17:53:09 ID:???
元々水属性だったからカエルにされたのか。
じゃあクロノあたりはウナギにされてたかもな
740NAME OVER:2010/11/09(火) 21:40:06 ID:???
今、SFC版やってるんだけどビネガーの館で戦ってたらマヨネーが逃げちゃったよ。
また出てくる?何処に行ったんだろう。
741NAME OVER:2010/11/09(火) 21:45:57 ID:???
続きはクロノクロスで!
742NAME OVER:2010/11/09(火) 21:51:46 ID:???
こらこらw
ビネガーの館の中でそのうちまた出てくるよ
743NAME OVER:2010/11/09(火) 23:15:18 ID:???
スーパーマヨネー&ほかの二人とのミックス戦じゃないか?
この場合はもう出てこないよ
744NAME OVER:2010/11/10(水) 05:12:14 ID:???
マールの場合は冷気を伴う水属性だからペンギンにされる
745NAME OVER:2010/11/10(水) 12:48:26 ID:???
ルッカはなんだろう
トカゲとかドラゴンか?
746NAME OVER:2010/11/10(水) 13:02:10 ID:???
火に馴染む動物なんて現実にはいないから
やっぱドラゴン系になっちゃうなぁ
マールは流氷の下で泳いでいるクリオネとかどうだ
ちょっと見可愛いが餌食べる時は悪魔w
747NAME OVER:2010/11/10(水) 20:45:16 ID:???
かなりの肉食系女子だからな…
748NAME OVER:2010/11/10(水) 22:33:43 ID:???
あれほどピュアな姫に向かって…と思ったが
反省会はきつかったわ
749NAME OVER:2010/11/11(木) 08:30:48 ID:???
おまいら夢見すぎ
女なんてそんなもんだろw
750NAME OVER:2010/11/11(木) 09:47:50 ID:???
そんなにきつかったかね、反省会、
ザ・普通の女の子って感じだったが
751NAME OVER:2010/11/11(木) 14:07:57 ID:???
マールは今発売したら普通にDQNorビッチ認定されるレベル
今だとガルディア王の気持ちがわかるぜ・・・
752NAME OVER:2010/11/11(木) 14:19:54 ID:???
姫様は自分は籠の鳥で全然自由じゃないと思ってるけど
傍から見たら贅沢三昧で甘え放題なのよ。
でも擦れてなくてとても素直なのが良いよね。
753NAME OVER:2010/11/11(木) 14:36:50 ID:???
クロノトリガーは全体的にキャラが明るくて前向きなのが良いんだよ
マルチエンディングも良くここまで作り込んだものだと思うし
特に反省会とドリームプロジェクトはスタッフの遊び心満載だし
ドリームプロジェクトはスタッフロール速すぎて毎回笑う
754NAME OVER:2010/11/11(木) 17:12:33 ID:???
それぞれに重いものを背負ってたり暗く悲しい背景があったりするのに、ポジティブなのがいいよね

個人的にロボのストーリー全般が好きだな
755NAME OVER:2010/11/11(木) 17:54:19 ID:???
うん。そこがたまらなく魅力なんだよね。
辛い時、愚痴も言わず一人で頑張る時の友なんだ。このゲーム。
756NAME OVER:2010/11/11(木) 18:00:48 ID:???
個人的に一番好きなのはやっぱりカエルかなあ
グランドリオンを渡して魔王に挑む決意をする場面と
なくなった友人の墓でグランドリオンがパワーアップする場面が好き
男としてあれほどヒーローロマン溢れる場面はない気がする
757NAME OVER:2010/11/11(木) 19:48:40 ID:???
カエルって悪くすれば人間不信で根暗になっちゃいそうだけど
元来の人間性が素晴らしいからか全くそういう所はないね
そこが魔王との違いかも
758NAME OVER:2010/11/11(木) 19:58:51 ID:???
>>756
カエルはED「友との誓い」もめっちゃかっこよかったしな
しかも人間体もルッカが一目惚れするほどのイケメンという
ある意味クロノトリガーの真の主人公とも言える
759NAME OVER:2010/11/11(木) 22:16:47 ID:???
そしてあの口笛風のテーマ曲がカッコ良すぎてもう
760NAME OVER:2010/11/12(金) 05:36:16 ID:???
ラヴォス「マルチエンディングの為とはいえ、俺何回殺されなきゃいけないんだよ」
761NAME OVER:2010/11/12(金) 06:19:42 ID:???
しょうがねぇだろ
お前地球上のもの全部滅ぼしちまうんだもん
762NAME OVER:2010/11/12(金) 09:32:32 ID:???
>>760
お前は自分達が今までに滅ぼした星の数を覚えているのか?
763NAME OVER:2010/11/13(土) 00:36:20 ID:???
イントロだか間奏のとこに風の憧憬使ってる曲出てね?
今夜食買い入ったら流れてたんだが
764NAME OVER:2010/11/13(土) 01:36:14 ID:???
光田公式サイトのニュースにHilcrhyme(ヒルクライム)ってユニットが
24日に出るアルバムで風の憧憬のアレンジ曲をやってると書いてあるからそれかな?
曲名は「Shampoo」だそうだ。
もしくは何年か前に清水翔太がカバーした「風のように」か。
まあ時期的に「Shampoo」だろうね。
765NAME OVER:2010/11/13(土) 01:50:10 ID:???
トンクス
試聴探してみたけど見つからなかった、声からするとヒルクライムっぽい

この人歌耳にしたことはあっても興味はなかったのに
クロトリ知ってるってだけで親近感沸く
ふしぎ!
766NAME OVER:2010/11/14(日) 04:47:56 ID:???
逆に顔だけ人間で身体が蛙だったら悲惨だったな
完全に妖怪やで
767NAME OVER:2010/11/14(日) 16:55:38 ID:???
着ぐるみ芸人として愛されるかもしれないぞ
768NAME OVER:2010/11/15(月) 07:41:16 ID:???
>>766
シーマンかよ!?
>>767
陽気な中年太りのオヤジはいいもんだ
なんかバカにされるけど健気に頑張ってるよな
769NAME OVER:2010/11/15(月) 17:13:26 ID:???
SFC版やってるんだけどバンドドーム入ったら画面上にスモッグみたいなもんが流れてクロノ達が見えない状況なんだけどバグかな?
770NAME OVER:2010/11/15(月) 19:10:54 ID:???
見えにくいようなら仕様 完全に見えないなら何かがおかしい
771NAME OVER:2010/11/15(月) 19:44:52 ID:???
>>770
ありがとうございます
もう一度初めからやり直します
772NAME OVER:2010/11/15(月) 23:31:25 ID:???
>>769
「自分はエミュでやってます」と暴露してる質問だなw
773NAME OVER:2010/11/15(月) 23:40:41 ID:cbQ+6h8W
俺も前世でエミュやったとき画面全体が曇って見えないのがあったけど
設定いじったらなおった
774NAME OVER:2010/11/16(火) 00:02:12 ID:???
前世でやりながら来世で2ch来るのが早すぎるだろ
775NAME OVER:2010/11/16(火) 00:44:27 ID:???
ワタシタイムトラベラーデスケド
コノゲーム2300年デリバイバルヒットチュウデス
776NAME OVER:2010/11/16(火) 23:55:05 ID:???
ガラクタとはいえリメイク版も多数出ていて、
SFCカートリッジも多数が存命しているソフトをエミュるな
777NAME OVER:2010/11/17(水) 08:25:30 ID:???
…何かの折に思い出す
…世間では風化しても自分は忘れない
そういう気持ちにさせる力のあるゲームなんで
スクエニが著作権であまり締め付けなければ
またいつかリバイバルする可能性は高いと思う
778NAME OVER:2010/11/17(水) 12:02:24 ID:???
↑ごめんw
慌ててたもんでなんか舌足らずでイミフになってしまった

潜在的な人気はあるんで
二次が盛り上がるとかなんらかのきっかけがあって
スクエニがそれを潰さないで取り込むか協賛する方向に持っていけたら
リバイバルヒットの可能性は充分あると思うよ?
779NAME OVER:2010/11/17(水) 14:20:25 ID:???
そういうファンの空気読んで…みたいのを
開発側がやると大抵碌な事にならないと思うんだ。
いらねー追加イベントとかキャラ描写の変更とかさ。
DSの追加エンドとかまさにそのもの。
780NAME OVER:2010/11/17(水) 21:42:01 ID:???
>>778
ないない。それ程潜在需要のあるタイトルじゃないよ。
何しろ一作しかない。絶対的なパイが小さ過ぎる。
まあクロス入れれば一応二作にはなるが。
781NAME OVER:2010/11/17(水) 21:51:54 ID:???
まあ2度目のリメイク作であるDS版が初週で27万本というのは立派だと思うけどな。
782NAME OVER:2010/11/18(木) 00:27:19 ID:???
DSは元々の分母がお化けみたいな量だから27万ですごいのかどうかわからぬ
783NAME OVER:2010/11/18(木) 00:52:33 ID:???
DSソフト総合で66位、初週だけなら27位だってさ。
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/main.htm
784NAME OVER:2010/11/18(木) 03:35:41 ID:???
まぁ、変な追加付けずにバーチャルコンソールで出た方が
嬉しかったのは間違いないな。
そもそもあのデモが削られてアニメムービーになった時点でPSやDS版は受け付けん。
ラップに曲が使われたりするのはべつに気にならんけど。
785NAME OVER:2010/11/18(木) 08:32:41 ID:???
リメイク版は値段が高いだけ
追加が糞過ぎ
VCで出たらそっちやるわ
786NAME OVER:2010/11/18(木) 11:01:30 ID:???
>>780
クロスがトリガー前提の話でなくそれ一本で独立できてたら
きちんとシリーズとして機能したんだろうが
それだけの力が無かったんでトリガーにおんぶせざるを得なかったんだろね
787NAME OVER:2010/11/18(木) 12:52:01 ID:???
66位/784ならDSでもかなり売れてる方じゃね?
788NAME OVER:2010/11/18(木) 13:11:40 ID:???
>>786
クロスはトリガーと繋げるためにキャラを使ったんじゃなくて
キャラっていうかサラを使うためにトリガーと繋げただけだよ
789NAME OVER:2010/11/18(木) 13:31:31 ID:???
全くの別世界設定でサラと同じ境遇のキャラを創るだけでよかっただろ?

てかクロススレでやれと(ry
790NAME OVER:2010/11/18(木) 13:54:31 ID:???
自分が生み出したサラをメインの話にしたいという加藤のオナニーなんだからそれじゃダメだな
791NAME OVER:2010/11/18(木) 14:00:56 ID:???
そういえばサラはSFC版だと聖女だったのに
この追加でスクエニ4大悪女にエントリーするほどに成り下がったんだったなw
792NAME OVER:2010/11/18(木) 19:48:36 ID:???
ぶっちゃけ、スクエニの悪女では上二人が飛び抜けすぎているから
後はどんぐりの背比べになっている気がするがな
793NAME OVER:2010/11/18(木) 19:53:50 ID:???
マールもリノアみたいだし加藤の女性感が分からない
794NAME OVER:2010/11/18(木) 23:08:18 ID:???
>>791
原作でも相手の言いなりになってしまうところなどの
ヘタレとも思える言動はいただけないけどね。
795NAME OVER:2010/11/19(金) 00:42:28 ID:???
それでもトリガー時点では、クロノたちを逃がしたりとかして
逆らってもいたからなあ。
796NAME OVER:2010/11/19(金) 01:33:49 ID:???
このゲームってマップでエンカウントしないのかな?
あと戦闘中に死んでも戦闘後にHPが1残ってるのは仕様ですか?
797NAME OVER:2010/11/19(金) 02:37:37 ID:???
ワールドマップではエンカウントしない。
HPが1残ってるのは仕様。(もちろんそのキャラに経験値などは入っていない)
798NAME OVER:2010/11/19(金) 10:45:29 ID:???
戦闘後に生き返る仕様は
3人揃って動き回っているのを見れば自ずと予想つきそうなもんだが。
799NAME OVER:2010/11/19(金) 11:34:14 ID:???
FFのように戦闘不能になっただけで
ドラクエのように死んでない
ワールドマップでどこでもセーブ出来るのは便利だね
800NAME OVER:2010/11/20(土) 01:01:08 ID:???
FFの戦闘不能は生き返らせないと永久にぶっ倒れたままだけどね
そう考えると中々親切なゲームだよな
801NAME OVER:2010/11/20(土) 02:26:12 ID:???
その辺の仕様はサガシリーズもだな
GBサガ1は死ぬし文字通り命を金で買うゲームだけど
802NAME OVER:2010/11/20(土) 12:30:10 ID:???
>>800
親切っつか、FFと違ってフィールド上で3人歩かせてそのまま同じドットで戦闘なんだから
そういう仕様にせざるをえないんだろう。まさか倒れたままのを引きずる訳にもいかないだろうし
803NAME OVER:2010/11/20(土) 14:43:17 ID:???
基本FF寄りだがシンボルエンカウントで
横並びで戦闘しないのは良かったな。
立ち位置が決まってしまってるのはしょうがないか・・・
804NAME OVER:2010/11/20(土) 20:23:37 ID:???
ドラクエ8みたいなグラでリメイク、という夢をみた
805NAME OVER:2010/11/20(土) 23:13:32 ID:???
8みたいなのならいいな。
リザレクションのグラは正直バタ臭すぎた。
806NAME OVER:2010/11/21(日) 13:48:19 ID:???
>>802-803
キャラ演技へのこだわりが嬉しいゲームだった
807NAME OVER:2010/11/21(日) 20:19:33 ID:???
リザレクションもできるならやってはみたかったけどなー
クロノの部屋やフィールドマップ見た時はわくわくしたよ
でもあそこまでクオリティが高いとスクエニに潰されなくても完成は厳しかったかな?
808NAME OVER:2010/11/21(日) 23:09:42 ID:???
公開されてたイベントシーンのみしかないリメイクとかあったかもなw
809NAME OVER:2010/11/24(水) 07:12:08 ID:???
>>807
クロノの部屋は面白そうだった。
あの調子でやってたら時間は掛かっても完成したかもしれん
凄い残念だ。
810NAME OVER:2010/11/26(金) 14:40:42 ID:???
皆は追加サラをこき下ろすが俺は、同じ状態ならああなると擁護。
秋葉原無差別殺人犯的環境で相成った精神状態ならまだしも、彼女には
世界中の、それも過現来全ての悪想念が集中。雑と見て一人に対して千億人分の悪想念。
一対千では、仮に悪想念じゃなくでも、一人に流れ込む思念の圧力で死にそうだ、
此れに耐えたはサラを置いてスクウェアの歴史で唯一人セフィロスのみ究極。の精神力が要る。
逆に、よくぞサラはFF5的エクスデスに陥らず踏み止まった!と言いたい。

愚直な大人ではなく、もっと大人な目で見よう。
彼女に順番通りに全属性を与えるのだ(YouTube CRONO CROSS ラストバトル参照)

クロノクロス真エンディングを以てクロノトリガーのPSやDSでの追加要素は解除される。
(と、同時にクロノクロスでの主人公のキッドとの記憶も消える切ないお話)

纏め:身も蓋も無い事を言うと、サラと魔王は仕方無いとしても
最初からトリガーを巻き込む設定にするんじゃねーボケって話。やったとしてもPS追加設定は完全NG。
DSも、もっとサラに流れる古今東西世界中の悪想念の圧力によるサラの、心が墜ちる必然性を
語るべきだった。少なくとも同じ立場で、俺を含む此のスレ歴代へのレス者全員が
耐え得る物では無かった筈…
811NAME OVER:2010/11/26(金) 14:50:37 ID:???
えーと、DSスレでやろうよ。
812NAME OVER:2010/11/26(金) 15:17:40 ID:???
>>810
君は優し過ぎる
813NAME OVER:2010/11/26(金) 15:19:49 ID:???
あ、と言うか優し過ぎる以前に、内容を読んでると
SFCでFA、まで読んだ
になるな

二つの意味で優し過ぎる
814NAME OVER:2010/11/26(金) 16:35:00 ID:???
悪想念の圧力とか全然関係無いんだよな>トリガーのサラ

纏めには超同意
あんたとは旨い酒が飲めそうだぜ
815NAME OVER:2010/11/26(金) 17:02:40 ID:???
クロス未経験な人もいるかもしれんし
ここでクロス出されてもそれだけで不快な人もいるだろうし……
とにかく、クロスの話はシリーズスレでしような!
816NAME OVER:2010/11/26(金) 17:04:26 ID:???
>>810
DS版の追加部分に否定的な意見は多いが、サラをこき下ろすような意見なんて滅多に見ないぞ
君の纏めと同じように、単にトリガーの締めとしては蛇足と言われてるだけ
もしクロスやラジカルのリメイクが出て、そっちで同じイベントを追加したんなら特に否定もされてないだろう
817NAME OVER:2010/11/26(金) 18:38:01 ID:???
みんな何言ってるの?
クロスなんてもの存在しないよ

サラの付き人ってあんたが遅いと私がジールに怒られるみたいなこと本人に言ってたし
あんまり人望ないね
818NAME OVER:2010/11/26(金) 19:34:01 ID:???
地の民を人間扱いしてるサラは地の民からすれば女神のような存在だけど
天の民からすれば奇行を繰り返す変人
女王の娘で女王以上の魔力ということで羨望されててもまだ実績がないし
立場が違ったら虐げられてても不思議じゃないよ
819NAME OVER:2010/11/26(金) 22:22:21 ID:???
サラの人望というよりそれだけジールに逆らったら洒落にならんという事でしょ。
820NAME OVER:2010/11/27(土) 01:17:41 ID:???
あれはジールが少しでも気に食わなかったら即殺す並みのやばい人間って事と
あんな風に言っても大丈夫なサラの人望というか皆への常日頃の優しさとかを表現していると思うんだが。
あれをもって人望ないってどういうことだ?
…まさか、そのまま文章読んで怒られるだけなのに急かしている
なんて解釈は小学生でもしないよな?
821NAME OVER:2010/11/27(土) 01:33:22 ID:???
それは「人望」とは言わないと思うんだが…
822NAME OVER:2010/11/27(土) 04:04:14 ID:???
女王にしてもサラを殺すわけにはいかない訳で
820の発言の方がおかしい
823NAME OVER:2010/11/27(土) 06:23:35 ID:???
あんな風に言っても大丈夫って思われてるってことは
なめられてるも同然だよ
824NAME OVER:2010/11/27(土) 12:34:23 ID:???
あの付き人が糞ってだけでサラの人望云々とは無関係だろ

付き人にしたら、ジールには下手したら殺されるとかの恐怖があっての発言で、サラには本音を言っても処罰されないしジールに告げ口される心配もないという打算が働いた上での発言という意味合いしかないと思うぞ
825NAME OVER:2010/11/27(土) 15:56:16 ID:???
良し。バットマンリターンズ…もとい、ジャキリターンズ君、あの付き人に呪を掛けてやりなさい。
グレンはカエルになったが、あの付き人は何になるかな?
826NAME OVER:2010/11/27(土) 16:59:44 ID:???
>>822
サラを殺す…?一体お前は何を言ってるんだ
827NAME OVER:2010/11/27(土) 17:04:07 ID:???
サラはクロス論争のスケープゴートにされたのが一番気の毒だわ
828NAME OVER:2010/11/27(土) 17:28:14 ID:???
そうだね。サラが悪いんじゃなくてああいう風に描いた制作者が悪いと思う。
自分は>>810とは違って追加サラがこき下ろされるのは心が堕ちたからではないと思う。
あんな環境の中で心が堕ちたのはまあ仕方ないとしても、そんな自分の事を
棚に上げて上から目線で他者を批判するような発言をした事が
反感を買ったんじゃないかな。
もしあの場で810の言う悪想念というやつに少しでも抵抗する姿が描かれていたら
印象は全く違ったんじゃないかと思う。
本当に、愛するキャラをなんであんな風に描いたんだか…
829NAME OVER:2010/11/27(土) 17:32:40 ID:???
すまん、最後の行をちょっと訂正

×本当に、愛するキャラを
○本当に、製作者は愛するキャラを

自分もトリガーでのサラは好きだったから、クロス以降の描かれ方は可哀想だと思った。
830NAME OVER:2010/11/27(土) 18:26:49 ID:???
過去世現世来世の全悪想念と言ったら
最大堕天使であるサタナエル(後のサタン)やルシファーよりも恐いだろ、
抵抗できたら男塾塾長江田島平八級の人間だな。
増してや回避不能防御無視の精神攻撃に対して抵抗なんて無駄だろ。
831NAME OVER:2010/11/27(土) 18:46:59 ID:???
何を甘い事ぬかしておる?
結果的にクロスのサラに精神異常は見受けられない。
よって死刑じゃ!!
832NAME OVER:2010/11/27(土) 21:32:24 ID:???
ここがレゲー板である以上SFCのスレだと何度言えば判るんだ
833NAME OVER:2010/11/27(土) 22:08:31 ID:???
「スレ住人様がSFC以外の話をされると私が832様に怒られるんです」
834NAME OVER:2010/11/27(土) 23:23:10 ID:???
それはクロノ達だって怒るわ
835NAME OVER:2010/11/29(月) 11:27:36 ID:???
三賢者ってボッシュが一番いいとこに飛ばされたよな
836NAME OVER:2010/11/29(月) 22:38:08 ID:???
ハッシュもそれなりにいい所じゃね?
何もなかった所に自分好みのあんな場所を作るというのはハッシュだから
できた事なのかもしれないけど。(能力の違いじゃなくて性格などの違いって意味ね)
837NAME OVER:2010/11/29(月) 22:51:35 ID:???
ボッシュは優遇されすぎだが、ガッシュとハッシュはどっちもどっちだと思う
838NAME OVER:2010/11/29(月) 22:53:45 ID:???
スペッキオはどこかから来たのか、それともハッシュが作ったのかはわからんけど、
それまではずっと1人だったわけだし、1人が好きでもそのうち発狂しかねない
839NAME OVER:2010/11/29(月) 23:25:59 ID:???
ハッシュは帰ろうと思えば帰れたんじゃない?
はざまは来た時代に通じてるんだとすれば。
ただ帰る気が無くて好きであそこに居たんだとすれば
そう悪くも無かったような気もする。
840NAME OVER:2010/11/30(火) 01:53:39 ID:???
ゲートはすぐ閉じたんじゃないの
クロノ達が自由に行き来できるのはゲートホルダーがあるからだし
帰ろうと思ったら自然に発生して人が通れるサイズのゲートが古代に繋がるのを待つしかない
841NAME OVER:2010/11/30(火) 04:29:09 ID:???
で、そうしている間に居心地が良くなってしまった、と云う所かな?
クロノ達が古代へのゲートを開けて以降も帰らなかった。
842NAME OVER:2010/12/01(水) 00:01:39 ID:???
まあ古代にはあんまり帰りたいとは思ってなかったんじゃないの
843NAME OVER:2010/12/01(水) 02:16:02 ID:???
ガッシュと違ってサラを含め古代の事全般に関心無くなってそうだよな。
844NAME OVER:2010/12/01(水) 12:58:33 ID:zyktzQOw
ヒルクライムのシャンプーの伴奏がクロノトリガーを思い出させるんだけど、あれって何のメロディーなの?
845NAME OVER:2010/12/01(水) 18:34:16 ID:???
>>844
中世のフィールドの曲だっけ?「風の憧憬」だよね?

偶然飛ばされたんだろうけど
賢者達の性格に合った空間に行ってるような気がする
ガッシュはむっちゃ未来の先端技術が見たかった
ハッシュは時間の研究してたもんで時間の果てに興味があった
ボッシュは技術が悪用されるような時代は嫌だったんで消去法で現代へ
間違ってるかもしれんが、なんかそんな印象。

846NAME OVER:2010/12/01(水) 19:23:11 ID:???
>>844
>>763-765でも話題になってるよ。
847NAME OVER:2010/12/01(水) 22:06:03 ID:???
ありがとう。スッキリした。クロノトリガーって、ゲームでそこまで曲に力いれなくてもって思うくらい名曲だらけだよね。
幻想水滸伝も好きだけど。
848ロザリー410 ◆Shako..fj2 :2010/12/02(木) 02:23:58 ID:???
ラヴォスのテーマの途中の物悲しくなるところいいよね?ね?
849NAME OVER:2010/12/02(木) 21:48:10 ID:???
ラヴォスのテーマじゃなくて世界変革の日な。緑の夢フレーズな。
850NAME OVER:2010/12/02(木) 21:49:42 ID:???
ジブリ音楽スタッフに小林亜星が居たらクロノ音楽は訴えられていたに5000ガバス
851ロザリー410 ◆Shako..fj2 :2010/12/02(木) 22:16:22 ID:???
>>849
違うよラヴォスのテーマだよ。
http://www.youtube.com/watch?v=VFRtSlmzkmI
1分28秒から
852NAME OVER:2010/12/03(金) 00:02:14 ID:???
あら?そのパート、マジで知らなかった

海底神殿長期戦もやったのに
853ロザリー410 ◆Shako..fj2 :2010/12/03(金) 01:06:40 ID:???
>>852
そお?哀しくてロザリーは好きなのです。
854NAME OVER:2010/12/03(金) 11:47:57 ID:???
ラヴォス戦では「世界最期の日」が流れるパートは出てこなかったと思う。
ラヴォスの映像を3人が初めて見るシーンにだけ流れるんだっけ・・・?

関係ないけど世界最期の日を聞くと見送ってくるアリスドームの人たちを思い出す。
855NAME OVER:2010/12/03(金) 12:52:48 ID:???
改変された後アリスドームの人々は
平和なドーム都市で満ち足りた暮らしをしてて
ラヴォスに壊されて悲惨な生活してたなんて言っても
誰も信じないでやんの
856NAME OVER:2010/12/04(土) 00:06:30 ID:???
お礼を言って欲しいがためにやったんじゃないからいいじゃないか。
857NAME OVER:2010/12/04(土) 04:42:20 ID:???
そう考えるとつくづくクロノ達は凄いなぁと
胸が熱くなるな
858NAME OVER:2010/12/04(土) 09:08:16 ID:???
そういうのはちょっとドラえもん的である
859NAME OVER:2010/12/04(土) 12:38:42 ID:???
>>810
よし、いいこと考えたお主、サラのドッペルゲンガーを調達して来て
クロノトリガーして来るのじゃ。

どうせクロスの真エンディングは全て無かった事になるんじゃろ>>377
860NAME OVER:2010/12/04(土) 13:41:05 ID:???
うむ。サラのドッペルがラヴォスに呑まれて
本物のサラはガルディア王国にペンダントを伝えて
マールが大事に身に着けていた。
それでいいやw
861NAME OVER:2010/12/04(土) 15:07:06 ID:???
と言う事は、クロスファンに対処する為に
クロスに持ち越しするDS追加EDと
クロスに持ち越さずに万事解決する新提案EDと
2つあれば完璧だなww
862NAME OVER:2010/12/04(土) 15:31:07 ID:???
ていうか
>ペンダントは元々サラのが王国に代々受け継がれてマールが身に着けてた
これが本来の話だったはず
863NAME OVER:2010/12/04(土) 16:17:59 ID:???
クロスは同人だから
864NAME OVER:2010/12/04(土) 18:46:22 ID:???
>>861
マールにペンダントが行き渡ってる時点で、普通のエンディングはクロスには持ち越さないルートになってる。
だからこそDSの追加はわざわざ別の世界の描写をしてるんだし
865NAME OVER:2010/12/04(土) 19:40:44 ID:???
そのDSで追加された設定も、どうせ追加するなら
>>861の言う様に時喰いに持ち越しするEDと夢喰いで完結するEDとで
2つ用意するべきだったな
866NAME OVER:2010/12/04(土) 21:18:26 ID:???
別世界の話を追加するよりも
まだまだこの世界の中で改善をする部分があったような・・・
しかしヘタにやられると尚更癖の悪い改悪になったかもしれん
867NAME OVER:2010/12/04(土) 22:15:02 ID:???
可能性とかいらない
ていうか別ゲーのことなんか知らない
いい加減すれ違いやめて
868NAME OVER:2010/12/05(日) 01:28:37 ID:???
DS版では>>862みたいなのを見たかったな。
次元の狭間でのイベントも単なるパワーアップじゃなくて(クロノでは初の、
複数パーティ同時進行攻略イベントは楽しかったけど)、クロノでこれまで
明かされていなかった事や描かれていなかった事(クロノの父親の事とか
マールの母親の事とか、カエルのGフロッグ戦の回想で同行してる女の素性とか)を
見たかった。
869NAME OVER:2010/12/05(日) 09:09:13 ID:???
>>868
>複数パーティ同時進行攻略イベント
そんなのあるの?
見てみたいけど追加要素は凹みそうでやる気になれない。。
もっとそういう意味で充実してほしいね
870NAME OVER:2010/12/06(月) 01:02:19 ID:???
複数パーティ同時進行ってわけじゃないけどメインで動かしてたパーティの動きが
止められて、それを助けるために時の最果てに残ってたメンバーのうちの3人が
動くというイベントがひとつあるよ。
追加イベントの中ボスにも2体をほぼ同時に倒さなきゃクリアできない奴とか
癖のあるやつもいて、追加要素として面白い所もあるにはあるんだけどねえ…
871NAME OVER:2010/12/06(月) 08:26:34 ID:???
FF6でもそういうのあったが悪くないね
>2体をほぼ同時に倒さなきゃクリアできない奴
これも面白そうだな……
しかし後味最悪だとわかってる以上
わざわざやる気にはなれないね
872NAME OVER:2010/12/06(月) 08:29:58 ID:???
てか、ここDS版のスレじゃないじゃん?
そういうのの全く無かった時代に遡ってスーファミ版の話でいこうよ
873NAME OVER:2010/12/06(月) 10:09:11 ID:???
スーファミ版しか知らない人が他に興味持っただけだろ
874NAME OVER:2010/12/06(月) 10:15:47 ID:???
その通り、ここは元祖版固執スレ。確かにトリガー主義とクロス主義の
絶妙な折衷案の発明は快挙であり、サラ帰還EDも見たい気もするが
WiiのSFC圏でリメイクって言うとまた意見が別れる所だがそれはそれ。
ここは元祖版固執スレ。行方不明のサラに対する余韻を残したままにして
終幕するのが元祖版。寧ろ、全ての解決を見せずに余韻を残す事で
その作品のデキを高めるに至る事も稀にある。

次からはリメイク版の話題の発生頻度減少を目的としてスレタイ頭に
【SFC版限定】
と入れる事を提案。
875NAME OVER:2010/12/06(月) 19:06:42 ID:???
> 次からはリメイク版の話題の発生頻度減少を目的としてスレタイ頭に
> 【SFC版限定】
> と入れる事を提案。

賛成。>>1にもその主旨を添えるとかした方がいい
876NAME OVER:2010/12/06(月) 19:54:30 ID:???
流れを見てると、いつもDS版やらクロスやらへの批判がきっかけになってる
嫌ってる人が自ら話題を振って、それで自分の気に入らない意見が出るとスレ違いだと言い出す
SFC版以外は批判しか許さない、批判するだけならSFC版以外の話題もOKという人がいる限り
話題が出てくるのは変わらないと思うな
877NAME OVER:2010/12/06(月) 21:13:23 ID:???
限定で解決
878NAME OVER:2010/12/06(月) 21:18:27 ID:???
自分もそんな言葉入れた所で全く変わらないと思う。
元祖固執スレならスレの変化も望まずに頑固に現状維持しようぜw
879NAME OVER:2010/12/06(月) 21:27:30 ID:???
めんどくさいことはいらない
クロスなんて全く関係のないゲームは完全無視すればいい
現にもうスクエニからは無視されてるんだし
880NAME OVER:2010/12/06(月) 23:08:14 ID:???
こういう事を本気で書き込む人もいるんだよな
881NAME OVER:2010/12/06(月) 23:11:32 ID:???
クロス言い出す奴ってしょっちゅう現れるんだけどなんなんだろ?
べつにシャンプーの話題がまた出現しても
いちいちスレの前をチェックしろとかいうのも辛気臭いから
おおらかに返事してんだけどさ
クロスクロスってのは本当にしつこいよな。。
レトロゲーム板なんだから各自ここのローカルルールを守ってくれれば
『スーファミ限定』なんてわざわざスレタイに入れなくてもいいんじゃね?
882NAME OVER:2010/12/06(月) 23:18:26 ID:???
>>876
>嫌ってる人が自ら話題を振って
それは違うだろ
883NAME OVER:2010/12/07(火) 00:06:15 ID:???
>>881
形にしとけば「スレタイ見ろ」で済む
884NAME OVER:2010/12/07(火) 00:13:51 ID:???
昔は移植版での追加要素やクロスの話になると罵詈雑言飛び交って
大きく荒れる原因になったんだよね。
だからここはレゲー板だからという理由を付けて、なるべくスーファミ版の
話題だけにしようって事になった。
(レゲー板だからという理由だけで移植版とかの話題禁止って展開にはさすがにならないだろw
もしそういう論理ならクロノのゲーム曲の話題や、シャンプーなどの派生作の話題も
板違いだから禁止って事になるわけだし。)
今は荒れる事はなく普通に議論になるだけだけど、ここの人はやっぱり
追加要素やクロスでの展開にあんまりいい印象を持ってない人が多いみたいだから
スーファミ版以外の話題はほどほどにって事になるんじゃないかな。

まあテンプレとかに何か追加したいなら、実情に合わないスーファミ限定を謳うんじゃなくて
「こちらはレトロゲーム板ですので本スレでは主にスーファミ版の話題を扱います。
移植版の追加要素などの話題はDS版スレで、クロスの話題はクロススレで
お願いします。」くらいに書いておけばいいんじゃね?
で、話題が出たら、ちょっとくらいならスルーだけど延々続くなら
各該当スレに誘導って形にすればいいんじゃなかろうか。
885NAME OVER:2010/12/07(火) 00:27:11 ID:???
ほどほどで脱線してた話題の流れを戻そうとするレスが
自然と入ってきてるから
まぁ現行で充分上手く行ってるんじゃないかと思うが。
886NAME OVER:2010/12/07(火) 01:13:13 ID:???
>>882
いや、最初はいつも批判や愚痴だろ
887NAME OVER:2010/12/07(火) 04:55:26 ID:???
喧嘩すんなよ・・・
俺はトリガーもクロスも大好きだよ(´∀`)
888NAME OVER:2010/12/07(火) 05:10:20 ID:???
俺はクロスは認めん
889NAME OVER:2010/12/07(火) 06:27:50 ID:???
スレタイに入れるの大賛成
クロスの話なんて死んでもしたくない
嫌がらせかと思う

>>887
認めない人はガン無視ですか
それがケンカのもとなのに
890NAME OVER:2010/12/07(火) 08:19:34 ID:???
愚痴りたい人もいるだろうし慢性的にネタ切れ状態だから
どうもそっちの方に脱線しがちだけど
基本クロスの無い世界なので愚痴もなるべく自重して
明るいトリガーの世界観でネタを振ってほしいところだけど
なかなか冗談考えるのも大変なんだよね……
891NAME OVER:2010/12/07(火) 13:13:02 ID:???
クロスの話ばっかりになるのもどうかと思うが、
ちょっとでもSFC版以外の話が出たら火病起こす頭ガチガチの原理主義者も同じくらい迷惑な存在だな。
わざわざ明文化しなくても両者がほどほどのところで歩み寄るのが一番理想的だと思うが、そうもいかないものなのか。
892NAME OVER:2010/12/07(火) 13:45:07 ID:???
クロスは勿論だが、リメイクも一部SFC版と世界観違う描写演出あるからな
やっぱスレによる棲み分けは必要
無用な争いを少しでも減らすなら明文化も必要だと思うね
完全にはなくならんだろうが、やらないよりは減るんじゃないかね
893NAME OVER:2010/12/07(火) 15:27:42 ID:???
リメイクも続編も締め出して話せる貴重なスレなんで
多少ズレたら自分から軌道修正して本来の世界観に沿って話そう
クロスも好きな人はここはそっとしといてシリーズスレに行って話してね
894NAME OVER:2010/12/07(火) 19:24:21 ID:???
歩み寄る?明らかにルール違反なのに…
お願いだから荒らさないで
895NAME OVER:2010/12/07(火) 22:31:35 ID:???
自分は>>891に同意だな。
ここはクロノの本スレ的場所でもあるから、偏った考えで縛って欲しくない。
896NAME OVER:2010/12/07(火) 22:57:57 ID:???
板違い
897NAME OVER:2010/12/07(火) 23:38:23 ID:???
だからそういう固執的態度が一番長続きさせる方法なんだよ?

誰か前スレの粋蕎さんのレス引っ張って来てくれ、あれには感心した
898NAME OVER:2010/12/07(火) 23:52:57 ID:???
いい機会だから今一度我慢してサラだけが取り込まれた理由を考えよう。
ジャキR改め魔王はサラを超えた魔力を有しながら取り込まれなかった。
それはなぜか?サラが突け込み易かったからだろう。
サラが清潔感溢れ聡明だったからこそ、と言えるかも知れない。
考えてもみて?悪想念に対して何も抵抗しない訳が無い。それをこじ開ける程の、と言うか
物理的に一人に過去現在未来全時代世界中の全悪想念だよ?
敢えて言おう。これに耐えられるのは究極のヴァカ的カスだけであると!
聡明な彼女はどれだけ苦悩した果てに世に失望したのだろい?
中には脳髄ドロロ的苦痛の想念も億万京兆ほど有っただろう。
あのジェノサイドーム被処刑者全員の苦痛想念も!プレス機で潰される恐怖苦痛悲嘆!

こんなのやっぱり究極のヴァカ的カスしか耐えられない。
勿論、聡明な彼女は耐えようとしたに違いないが…

「じゃあお前が全ての悪想念を浴びてみるか?」
899粋蕎 ◆C2UdlLHDRI :2010/12/07(火) 23:59:08 ID:???
何という無間地獄

>>897
今北産業。呼んづ?ひま、岩石クラッシュじゃないがてきーらしてやっぱらってるんゆ。
900NAME OVER:2010/12/08(水) 00:35:22 ID:???
悪想念とか意味判んない事言うのやめてくれない?
901NAME OVER:2010/12/08(水) 00:49:21 ID:???
SFC版以外の話は板違いだが
SFCトリガーしか認めないっていう愚痴もスレ違いなんだよ
そういうのはアンチスレでやればいい
902NAME OVER:2010/12/08(水) 06:17:35 ID:???
SFCの板でなに言ってるんだか
ここに至ってクロス混ぜてくる奴てなんなんだ
>SFCトリガーしか認めない
それここでは正当な主張であって全然愚痴じゃないだろう
クロス好きな奴もクロス同様どうしようもないKYだな
903NAME OVER:2010/12/08(水) 06:27:31 ID:???
>>902
言いたくないけどゲームの質とファンの質がきっちり比例してる感じ…
愚痴じゃなくて正当な主張だし、こっちとしては歩いてたらいきなり因縁つけられたレベルの被害なんだけど
904NAME OVER:2010/12/08(水) 06:42:00 ID:???
俺も昔はクロス安置だったんだが大人になって再プレイして
重厚なストーリーに気づいて評価を改めたなぁ

当時の俺だったらこういうクロス擁護レス見かけたら絶対叩いてただろうな・・
キッドたんちゅっちゅwww
905NAME OVER:2010/12/08(水) 06:57:06 ID:???
>>904みたいな典型的な厨二レス久々に見たw
昔いたクロス厨って奴ねwwwww
906NAME OVER:2010/12/08(水) 10:10:02 ID:???
だったら「ここはSFCトリガー以外認めない人のためのスレです
他の話題はタブーだけど貶めるだけならオーケー」
って書いとけばいいな
それに皆が賛同すればの話だが

SFCしか語らないと言っておきながら矛盾してない?
わざわざ餌撒いてどうするの
907NAME OVER:2010/12/08(水) 11:07:37 ID:???
んじゃあえて言うけど
「ここはSFCトリガー以外認めない人のためのスレで
リメイクやクロスに対する不満もどんどん語りましょう」で
本当に正解だと思うよ。

なんか過疎ってるのを逆手に脅迫みたいなこと言ってね?
クロス関連の話題はそっちのスレで和やかに話せばいいじゃん
わざわざここに来て嫌がらせするんじゃねーよ!
908NAME OVER:2010/12/08(水) 11:31:58 ID:???
過疎でもいいよ

SFC版で鳥山ワールドの話でまったりいこうね
909NAME OVER:2010/12/08(水) 11:46:11 ID:???
過疎どころかトリガー関連じゃここが一番栄えてるからここでトリガーの話してるだけだが?

ここはSFCトリガーのスレなんだからその事だけを話せばいいだろ
なのになんでわざわざクロス絡みの話を出すのかと言っている
クロスに対する見方が全員一緒ならそもそも荒れないだろう
だからそこを「お前も俺と同じ考えだよな?」っていうんじゃなくて
最初からSFCトリガーのみ語る、他はNGでいいだろ
わざわざ荒れる要素を持ち出す意味がわからん
グチグチ言うのは好きな奴もいれば、クロスのクの字も見たくないって奴もいるだろう
単にトリガー語れれば良い所に変な思想統一図ろうとするな

と、いうのが俺の意見だ
910NAME OVER:2010/12/08(水) 12:37:42 ID:???
と言うか、クロスはクロスとして、関与を拒否しつつも尊重するって態度さえ持たないという
ある種の病的な応対をするから脱線状況を益々長引かせる事に繋がってるんだけどね。
単にローカルルールを守る事を主張している事、一点でのみ理は勝っているが
レベル的に見ればローカルルール逸脱を軽視する病的な振舞と五十歩百歩だ。
「〇〇人の話はするな!」と言ってるのと同様に
真の思考停様になっていると言わざるを得ない。
911NAME OVER:2010/12/08(水) 12:41:14 ID:???
>>900なんてその典型、正に真の思考停だ。
怒り憎しみ悲しみ淋しさ妬み嫉み苦しみ痛み…位は分かるだろ
912NAME OVER:2010/12/08(水) 12:41:48 ID:???
>>910
リメイクトリガーやクロスの話題はこちら

って誘導されないと移動できない人?
913NAME OVER:2010/12/08(水) 12:50:40 ID:???
>>910
話がややこしくなるからお前はちょっと黙っててくれないか?
914NAME OVER:2010/12/08(水) 12:57:16 ID:???
ここが一番栄えてるのは、最初に出たのがレトロゲーム板の範疇で
「原則としてSFC版限定だが多少はリメイクや続編の話が混ざってもいい」くらいに思ってた人が多いからだろう
古いゲームは語り尽くされててレトロゲーム板のスレはどこもそんなもんだし
PS版もDS版もリメイクというよりベタ移植におまけを付けただけだしな

別にクロスやリメイクの話を認めろとは思わないしSFC版限定でもいいと思うが
妄想とクロスの愚痴がループしてスレが進んでるだけだから限定すれば過疎る
915NAME OVER:2010/12/08(水) 14:10:56 ID:???
>>911
読解力、低いね
言葉の意味がわからないんじゃなく
ここでリメイク版のサラの話を出されても
DS版が未プレイだからわからないって言ってるんでしょ
知りたけりゃDS版のスレで聞くだろうし
ここでそんな知識押し付けられても迷惑

>>914
多少そういうのがループしてもスルーしつつ
それ以上に普通のSFC版の話題がどんどん出て
スレが流れていけば全然問題無いんだけどね
916NAME OVER:2010/12/08(水) 15:12:26 ID:???
いや、さすがに>>900の件は舌足らずだろ
917NAME OVER:2010/12/08(水) 16:12:24 ID:???
>>911
現実的に考えて、そういう触れ込み入れると入れないとでは違うと思う。
もちろんスレタイにも
918NAME OVER:2010/12/08(水) 17:17:53 ID:???
SFCトリガーしかやってない俺からすると、他のことは他の場所でやってほしい。

ここしかスレがないならともかく、PS・DS・クロスそれぞれ専用スレがある。
シリーズを語りたいのであればシリーズスレを作って(見つからなかったがあるのか?)、そちらで語っていただきたい。
過疎よりも関係ない話で埋まるのがイヤ。

このレスもクロノトリガーに関係ないですが、それだけトリガーを好きなのです。
皆さん、お目汚し失礼。
919NAME OVER:2010/12/08(水) 17:45:34 ID:???
シリーズスレはあるよ?
ひとつは荒らしのコピペテンプレなんで
こっちの方がいいかな?
【トリガー】クロノシリーズPART11.1【クロス】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1270131241/

……次スレはスレタイと>>1にSFC版限定って入れよう
クロス好きな人はシリーズスレに行ってくれたら相手するよ
920NAME OVER:2010/12/08(水) 19:03:27 ID:???
SFC版限定っていうよりDS版PS版禁止って言った方が正確だけど、まぁそれで良いか
921NAME OVER:2010/12/08(水) 19:18:48 ID:???
じゃあ次スレにはそれ採用ということで

ク○スはここのような無関係のゲームのスレじゃなくて該当スレでやっとくれ
922NAME OVER:2010/12/08(水) 19:40:52 ID:???
トリガースレ多すぎなんだから他を活性化させてくれるとありがたい
ここは落ちづらいし過疎っても板に沿った話題に賛成
923NAME OVER:2010/12/08(水) 19:54:18 ID:???
ここは「レトロゲーム」板の「クロノトリガー」のスレッドなんだからそれが妥当だな。
924NAME OVER:2010/12/08(水) 20:07:15 ID:???
ついでに無用に煽る>>921みたいなのも他行ったて欲しい
925NAME OVER:2010/12/08(水) 20:35:22 ID:???
トリガーもクロスも好きな俺達が
わざわざクロス嫌いの人に気を使うことで
少しでもスレに平穏が訪れるというなら仕方ないか
926NAME OVER:2010/12/08(水) 20:39:49 ID:???
>>925
そうそう
今までのことはこっちも気を使って水に流してあげるから
次はクロススレでやってね
927NAME OVER:2010/12/08(水) 20:50:38 ID:???
シリーズスレがもっと活用されれば良いんだけどね
928NAME OVER:2010/12/08(水) 21:37:27 ID:???
どこに行っても対立ばかりで
どっちも好きな人の居心地が悪いっていうのもあるかもしれんね
シリーズスレではクロスの不満は吐かないようにしよう
929NAME OVER:2010/12/08(水) 22:14:43 ID:???
いやむしろそういう議論的な話題こそシリーズスレ
レスを望まず単に不満を愚痴るならアンチスレ
ここはSFCトリガーの話題のみでよろしく
930test:2010/12/09(木) 10:56:50 ID:???
【SFC版限定】クロノトリガーのスレッド-四八-

ここで扱う話題は旧スクウェアのゲームソフト、クロノトリガーのSFC版のみです。
ここでPS版やDS版で内容に変更のあったリメイク版クロノトリガーの話題を持ち込み事はせず、
家ゲーRPG板の該当板でお願いします。

前スレ
クロノトリガーのスレッド-四七-
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1271988336/

―関連スレ―
http://ttsearch.net/s2.cgi?k=%83N%83%8D%83m%83g%83%8A%83K%81%5B&o=r
http://find.2ch.net/?STR=%A5%AF%A5%ED%A5%CE%A5%C8%A5%EA%A5%AC%A1%BC&BBS=ALL&TYPE=TITLE
931NAME OVER:2010/12/09(木) 11:19:44 ID:???
なんか事務的で冷たい感じだけどしょうがないな
932NAME OVER:2010/12/09(木) 11:39:29 ID:???
まぁ飽く迄もtestだから。後の加工は主旨に沿った上で遊んでくれ。
933NAME OVER:2010/12/09(木) 12:44:42 ID:???
[SFC]くらいでいいんじゃないの?
934NAME OVER:2010/12/09(木) 13:45:26 ID:???
【SFC版】クロノトリガーのスレッド-四八-

ここで扱う話題は旧スクウェアのゲームソフト、クロノトリガーのSFC版です。
内容に変更のあったPS版やDS版の話題は、家ゲーRPG板の該当板でお願いします。

これでよくない?
935NAME OVER:2010/12/09(木) 13:46:14 ID:???
ああ、【SFC版】じゃなくて【SFC】でいいか
936NAME OVER:2010/12/09(木) 14:07:05 ID:???
細かいが、「家ゲーRPG板の該当スレ」のほうがいいかと。
937NAME OVER:2010/12/09(木) 18:35:04 ID:???
いいね
こうしとけば、変なの湧いてもスレタイ嫁1嫁で後はスルーで済むし
938NAME OVER:2010/12/09(木) 23:16:41 ID:???
ここSFC限定スレだから、クロノトリガーとラジカルドリーマーズの繋がりの考察はセーフだよね?
939NAME OVER:2010/12/09(木) 23:20:38 ID:???
はぁ?
940NAME OVER:2010/12/09(木) 23:34:18 ID:???
そういやラジカルの事すっかり忘れてた

まああれも一部の人的にはダメなんじゃない?
中にはクロスはダメでラジカルは良いって人もいてよくわからんけど
941NAME OVER:2010/12/10(金) 08:26:40 ID:???
何を言ってるのか分からんからググってみたら成程
あれはSFCだったんだ、但しサテラビュー配信ダウンロード専用か
942NAME OVER:2010/12/10(金) 09:12:21 ID:???
DSで新たに追加された装備品だけはSFC版でもあったらよかったのになとは思う。
と言いつつDS版は持ってすらいないのだけれどもw
943NAME OVER:2010/12/10(金) 09:53:47 ID:???
ラジカルはダメに決まってるだろw
キッドがセルジュと旅をしてるのがメインストーリーで
風の噂では大陸で戦争が起こりマールが死んで・・・なんて
ほぼクロスじゃんwww

なんでそこまでしてここでクロスの話したいんだかw
944NAME OVER:2010/12/10(金) 10:00:17 ID:???
ギルはちゃんと記憶のある魔王だよね
945NAME OVER:2010/12/10(金) 10:01:13 ID:???
DSとクロスの話ばっかになるんなら
もうこのスレ廃棄でいいんじゃね?
946NAME OVER:2010/12/10(金) 10:06:35 ID:???
ラジカルはメインシナリオ以外はほぼトリガーと無関係だしなぁ
それにラジカル独自の地名のレジオーナってトリガーの世界の一体どの辺だよとか
947NAME OVER:2010/12/10(金) 10:14:48 ID:???
そんなに話したいなら、ラジカルのスレに移動してね
落ちたんならまた立てれば?
948NAME OVER:2010/12/10(金) 10:15:03 ID:???
一方その頃、DS版本スレは新技の妄想話で健全に進行していた
【DS】クロノトリガーDS Part34
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1258432980/l50
949NAME OVER:2010/12/10(金) 10:29:33 ID:???
ここSFC版本スレは2ch創設時から続いてる老舗だけど
こんな調子でネタも無いようならこのスレで終了でいいかもしれんね
950NAME OVER:2010/12/10(金) 10:45:17 ID:???
Vipスレ
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1291904907/

過疎でも細々と続いてほしい人がいるのを忘れちゃいかんゾ
951NAME OVER:2010/12/10(金) 11:31:08 ID:???
>>1のテンプレの関連スレで検索するのとは別に
クロススレ、シリーズスレ、アンチスレ、ラジカルスレのリンクを
独立させて表示したらそこに飛んで行くのでは?
952NAME OVER:2010/12/10(金) 12:13:08 ID:???
【SFC】クロノトリガーのスレッド-四八-
ここは旧スクウェアのゲームソフト、クロノトリガーのSFC版のスレッドです。
DS版の話題、クロスアンチはそれぞれのスレッドでお願いします。
前スレ
クロノトリガーのスレッド-四七-
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1271988336/
―関連スレ―
http://ttsearch.net/s2.cgi?k=%83N%83%8D%83m%83g%83%8A%83K%81%5B&o=r
http://find.2ch.net/?STR=%A5%AF%A5%ED%A5%CE%A5%C8%A5%EA%A5%AC%A1%BC&BBS=ALL&TYPE=TITLE
【DS】クロノトリガーDS Part34
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1258432980/
【DS】CHRONO TRIGGER クロノ・トリガー攻略スレ5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1229262895/
クロノトリガーDS版・ネタバレ専用考察スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1227239934/
【トリガー】クロノシリーズPART11.1【クロス】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1270131241/
クロノクロス Part35 テルミナ 龍騎士団の光と影
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1291804991/
クロノクロスは糞ゲー
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244410540/

PS版、ラジカルドリーマーズのスレは現在無くなってるようです。
その話題については自分でスレを立てるかシリーズスレでお話ください。
953NAME OVER:2010/12/10(金) 12:15:52 ID:???
こんな感じでいかがでしょう?
>>2以降のテンプレは現行のコピペでいい?
954NAME OVER:2010/12/10(金) 12:34:24 ID:???
正直、クロスが好きだからこそこのスレでクロスの話はしてほしくないんだけど・・・



テンプレは>>952でいいんじゃね?
この調子ならすぐ埋まりそうだし立てようか?
テンプレ>>8はいらない気もするが
955NAME OVER:2010/12/10(金) 12:35:16 ID:???
クロス本スレへのリンクは止めとけ
956NAME OVER:2010/12/10(金) 13:05:31 ID:???
>>954
よろ!

どっちも好きな人も結構いると思うよ?
シリーズスレが良い感じで盛り上がるといいんだがなぁ
957NAME OVER:2010/12/10(金) 13:10:26 ID:???
関連スレへのリンクはいらないよ。早々にスレ以降でリンク切れになるから。
板リンクはった方が良い。
958NAME OVER:2010/12/10(金) 13:34:08 ID:???
スレ移行あんの?
ならリンクは無しで頼んます
959NAME OVER:2010/12/10(金) 14:15:28 ID:???
>>8は何度も話題になるからあってもいいと思う
>>7の小ネタと画像リンクはどうだろう?
960NAME OVER:2010/12/10(金) 15:44:20 ID:???
シリーズスレは長い間荒らされてたからねぇ
あの3つのまとめとかってのテンプレにして毎回スレ立てるくらいの執拗さ
根城がゲハで、自演しまくりのアンチとバレてから大人しくなったけど

とにかくここではSFCトリガーを楽しく語ろうよ
シリーズ繋がりはシリーズスレ、愚痴や不満はアンチスレでよろしく
961NAME OVER:2010/12/10(金) 16:01:01 ID:???
結局クロススレのリンクは貼った方がいいのか?
貼ったなら「クロスの話題はこちらで」みたいな誘導した方がいいのか?
962NAME OVER:2010/12/10(金) 16:15:26 ID:???
不満を書きたくなる気分もわかるけど
それ見るのも良い気分じゃないしw
ま、イライラしないでスルーなり誘導なりしようぜ。

正直ネタ切れ状態だけどVipも結構盛り上がってたし
音楽や動画などの情報やゲームニュース関連の話題を引っ張ってきて
ネタ振りすればいいんじゃないかと思うんだ。

>>7の小ネタはテンプレにするほどのもんじゃなかったような……
画像はリンク切れがあるかもしれん
963NAME OVER:2010/12/10(金) 16:23:37 ID:???
>>961
クロススレは始まったばかりだから
スレ移行のリンク切れにはならないと思うが
ここの住人がクロスの話題を始めて誘導されたら
クロススレの方で受け入れられるか心配なんだと思う

クロス好きな>>961さんの判断にお任せしたい
964NAME OVER:2010/12/10(金) 16:37:45 ID:???
クロスアンチスレを立てれば一気に解決
965NAME OVER:2010/12/10(金) 17:04:19 ID:???
クロス好きが語りだしたならクロススレに誘導。
クロスの愚痴言うならアンチスレに誘導。単純な話。

アンチスレあるじゃん

クロノクロスは糞ゲー
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244410540/
966NAME OVER:2010/12/10(金) 17:45:42 ID:???
おk。こんな時間になっちゃったけどとりあえず立ててくるね。
967NAME OVER:2010/12/10(金) 18:16:18 ID:???
【SFC】クロノトリガーのスレッド-四八-
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1291970834/l50

とりあえず立てた。
テンプレは>>952のやつを使わせてもらいました。
クロスの字を見たくもないって人はごめんね。

あと、連投規制引っ掛かったんでテンプレ残りはもうちょっと待ってください・・・
そしてロボSSがリンク切れしてる…
968NAME OVER:2010/12/10(金) 21:33:59 ID:???
板的にこれがPS用スレ?

クロノトリガーのスレッド-参八-
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1146210879/
969NAME OVER:2010/12/11(土) 10:42:52 ID:???
サイラスとソイソーはどういう関係なの?
因縁のライバル?
970NAME OVER:2010/12/11(土) 12:55:43 ID:???
>>967
乙 !!!!!
971NAME OVER:2010/12/11(土) 16:05:10 ID:???
しょうがないな新スレ。。。
972NAME OVER:2010/12/11(土) 16:45:28 ID:???
>>969
そういうの作品中ではまったく触れられてないけど
もしかしたら互いに存在を知ってたかもしれんね
妄想が膨れて面白いな
973NAME OVER:2010/12/12(日) 01:48:46 ID:???
エイラはエロい
974NAME OVER:2010/12/12(日) 11:00:26 ID:???
エイラ、クロ、はじめて、もらう!
975NAME OVER:2010/12/12(日) 15:08:13 ID:???
>>971
あんだけ確認とってもらって立ててもらっておいてしょうがないなはないだろう
976NAME OVER:2010/12/12(日) 15:44:08 ID:???
確かに戦後処理的な気まずさは仕方無いが
それを「新スレ『からは』仕方無い」ではなく
丸で「新スレ『が』仕方無い」みたいな言い方するのは筋違いだよな
977NAME OVER:2010/12/12(日) 15:54:10 ID:???
新スレ見てきたけど、
>>971は新スレを立てた事について否定してるんじゃなくて、
新スレのテンプレ直後に湧いて出てきたクロス絡みの荒らしに文句言ってるんじゃね?
978NAME OVER:2010/12/13(月) 00:41:56 ID:???
クロノトリガーでありがちなこと
・色仕掛けのせいでエイラ一人だけどんどんレベルが上がる
979NAME OVER:2010/12/13(月) 03:42:46 ID:???
キーノ「キーノひとり、ムリ。 クロ、エイラのあいて、てつだえ!
980NAME OVER:2010/12/13(月) 05:17:10 ID:???
話ぶったぎるけど二週目のリーネ広場のラボスと戦う為の空間ってどこにあるの?
981NAME OVER:2010/12/13(月) 05:19:08 ID:???
時空転送装置の右側に小さな光があるじゃん
アイテム落ちてるときのあの光
そこをAボタンでラボスのとこいける
982NAME OVER:2010/12/13(月) 05:20:16 ID:???
解決した
こんなとこにあんのかよ
983NAME OVER:2010/12/13(月) 05:26:03 ID:???
はじめて2週目したときクロノひとりでラヴォス戦にいっちまったぜ。
984NAME OVER:2010/12/13(月) 07:08:46 ID:???
なんか光ってるから二周目おめでとうプレゼントアイテムでも
もらえるかと思ったら、ラヴォス戦だったw
985NAME OVER:2010/12/14(火) 01:27:59 ID:???
あれ説明文くらいあってもいいのになw
986NAME OVER:2010/12/14(火) 12:03:39 ID:???
カプセルだと思って拾いに行っちゃうんだよな、このゲームで最大級の罠だ
987NAME OVER:2010/12/14(火) 14:12:56 ID:???
>>984
死ぬがよい的プレゼント吹いたw
988NAME OVER:2010/12/14(火) 18:09:27 ID:???
酷ぇプレゼントだwwwww

強くなってるから簡単には死なないけど焦るなw
仲間のありがたみがよくわかる
989NAME OVER
光に気付いてプレゼントだと思ってのラヴォス行きだと
多分マールは抜けてるだろうし
普通にクリアした程度だとクロノのレベルやアイテムもお察しだから
一人だとラヴォス・ラヴォス本体・コアの3連戦だと死亡だろうな
知識あるからもうそんな目には合わないが
自分がそうだったら笑えないだろうなw