相手に長時間連撃を加える大技の一部(昇竜裂破や乱舞系の技など)ですが、
初段がガードされたりスカっているのにそのまま最後まで技を出すのはおかしいです。
後隙のおかげで反確なのですから技を中断してガードや通常技の連携につなぐ方が明らかに有利です。
相手に背を向けてパンチ、キックの空振りを連発し、
あまつさえ手痛い反撃までもらう格闘家の人って…
ほかのゲームウォッチは3ミスでゲームオーバーなのに、
ボールは1ミスでゲームオーバーになるのが理不尽です。
ゲームウォッチのボールで、ボールを落とすとボールが割れてゲームオーバーになりますが、
落とすと割れるボールって、どんなボールを使っていますか?
ゲームボーイギャラリー2のリメイク版ボールのヨッシー編では、
ヨッシーがラケットで卵をお手玉しますが、
卵をラケットでお手玉したら、卵が割れると思うのに、卵が割れないのが理不尽です。
ゲームウォッチのファイアですが、初期版のミスマークは天使なのに、
リメイク版のミスマークはバンソウコウに変わっているのが理不尽です。
ゲームウォッチのシェフですが、料理を飛ばして遊んでいるのが理不尽です。
飛ばす暇があったら、真面目に料理をすれば良いと思います。
>>950 コクッパの母親は…ゴニョゴニョ
つまりそういう事です
>>951 燃え移った敵キャラが瞬時に高速回転してバタ…コインに変化します。
>>952 勢いというのがあるのです。急には止まれないんですよ。
もっとも最近の格闘家は攻撃が入らなければ途中でやめてしまうなど
学習しているようですが。
960 :
940:2010/02/20(土) 22:22:06 ID:???
>>942 ホークはというか、パイレーツコーストの殆どは
ブッチャーが実験を握るまで別に私掠船というわけじゃなかったような……。
まあそれは良いとして、今度はジャミルのことが気になったのですが
あいつはOPでこそ泥をしているくせになぜ悪行値が付かないのでしょうか?
強盗から盗んだ金より他人の家から物を盗む方があくどいと思うのですが……。
>>960 ネコババは自分がこっそり利益をもらうという点では最悪です。
海賊行為は相手の商船も実は同じようなことをやっていると考えられます。
ジャミルの場合も盗みに入られた家が不当に財産を得ていたのかもしれません。
余談ですがリメイクではホークもジャミルもOPが終わった時点でサルーイン恩寵値(悪行値に近いもの)が50ついてます。
>>953-954 ボールの耐久性とはそんなもんです
詳しくは機動戦士ガンダムをご覧下さい
>>956 昨今の経済情勢によって人件費がカットされました
以前ゲサロ板で質問したのですが、答えてくださる方がいなかったので
ここで再度同じ質問をさせていただきます
スーパーマリオブラザーズ3にて、
上向きの土管に入るときマリオは「気をつけ」の姿勢をしているだけなのに
土管に吸い寄せられるように入っていく仕組みがよくわからず理不尽です
>>963 実は単に落下しているだけであり
吸い込まれているように見えるのは
スローモーションだからです。
965 :
NAME OVER:2010/02/21(日) 03:26:44 ID:wPRaSi7G
966 :
963:2010/02/21(日) 06:36:21 ID:???
日本語の間違いをしてしまった私の理不尽をお許しください
上向きではなく下向きの土管でした
つまり1・2では上から下に入る土管だけでしたが、
3以降で新たにできた下から上に入ることができる土管のことです
あの重力とは逆の方向へ吸い寄せられる現象が理不尽に思ったのです
キノコ王国の土管の多さには理不尽さを感じます。
968 :
NAME OVER:2010/02/21(日) 11:26:26 ID:f826CGyT
>>966 足の裏にチャクラを集中させることによって逆さまでも土管に入ることができるのです
>>967 実はキノコ王国の主な産業は土管製造です
諸外国に輸出しており、大事な財源になっています
なので自国内で土管が多いのは当然の話です
>>966 上向き、下向きに限らず、土管の先にある世界(主に地下世界)には、
空気を外に排出する設備が取り付けられています。
すると、地下世界の気圧が下がってしまうために、
外とつながっている土管を通して空気を吸うことで気圧を一定に保とうとしています。
そのため、マリオが土管に吸い寄せられるに入っていくのです。
この現象はワンルームマンションなどで換気扇を回したときにも起こります。
2でも上に入る土管があったような気がするのが理不尽です
テレビ中継で力士が頭突きを繰り出している光景なんて見たことないのですが、
これは私が観ている相撲が理不尽だからでしょうか、それとも本田氏が理不尽だからでしょうか
ヒゲ親父はキノコを取って巨大化しますが、
体が大きくなったってことは体重も増えていると考えられるのに
踏みつけのダメージが小さい時と一緒なのが理不尽です
>>973 立ち合いで頭を下げてドンッとぶつかりますよね。
頭だけでなく、体全体を使って突くというスタイルは
本田のスーパー頭突きにも応用されています。
>>974 体重増で関節への負担が増えるため踏みつけの圧力を抑えています
そろそろ次スレを…と思って立てようとしたら
弾かれたのが理不尽です。どなたかお願いします。
>>980 おお、乙者よ。立ててしまうとは何事だ!
立ったはいいけど埋めるひとがいないのが理不尽です
桃鉄の選挙イベントにおける「おざわあ」が
他の候補より能力値が高くて理不尽です
理不尽ですがそれが政治の実態です。
まじレスして悪いけど、選挙に関してはマジで強いから >おざわあ
桃鉄の世界のうんちが電車と同じくらいの大きさなのが理不尽です。
巨大怪獣とかキングボンビーが出るようなところっすから
彼らもうんこくらいしますって
実際最近の桃鉄の貧乏神がうんちする悪行もあるしな
テイルズオブファンタジアで魔法とアルベイン流剣術でしか傷を負わないはずのダオスが藤林すずの忍刀やミントの杖でも傷を負っているのが理不尽です
それだけではなくチェスターの手のひらを押し付ける攻撃(素手)もダメージを与えられてそれを連打するだけで勝てるのが理不尽です
>>989 すずが戦闘に参加するTOPはPS版なので板違いです
991 :
NAME OVER:2010/02/24(水) 00:48:41 ID:EAcSctOI
理不尽スレなのにセンスを問うのは間違っています
>>989 >魔法とアルベイン流剣術でしか傷を負わないはず
その幻想をまずは疑ってみましょう
どうみてもサイコロなのにサイコだと主張するSDサイコガンダムが理不尽です
歴史上最も古い最古ガンダムなので無問題です
ギャラクシアンのエイリアンをフルーツとして出すパックマンのステージは理不尽だ
これは偽装ではないか。
よく見るとあれはフルーツの盛り合わせです
エイリアン族の肉は、フルーツの様な味がします。
むしろ鍵の方が理不尽ではないかと思います。食品ですらありません。
こうして優雅な動きで
>>1000ゲットする私の大物っぷりが理不尽です
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。