メタルブラック専門スレッド STAGE4

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1NAME OVER
作戦名:メタルブラック [ METAL BLACK ]

THE
「M」ILITALY(純然たる自由の為に軍の実施する総力戦)
「E」NFORCE
「T」OTALWAR
FOR
「A」BSOLUTE
「L」IBERTY

「B」EAM(ビーム兵器開発)
「L」ESSON(宇宙戦闘パイロットの教育)
「A」IRCRAFT(推進システム開発)
「C」ALLIER(母船の建造)

作戦目的
「K」ILL OFF(敵の全滅)


前スレ:メタルブラック専門スレッド STAGE3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1182239887/
2NAME OVER:2009/01/13(火) 11:02:54 ID:???
前々スレ:メタルブラック専門スレッド STAGE2
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1108914627/

初代スレ:メタルブラック専門スレッド
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070203622/l50

関連スレ:■ ──Born to be free── (シューティングゲーム板) 
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115417778/

関連スレ:「メタルブラック」のジョン・フォードだ・・・質問は?
http://yasai.2ch.net/arc/kako/993/993801148.htm

仙波隆綱HP「Hideaway」
ttp://www6.ocn.ne.jp/~t-1008dx/

渡部“Yack.”恭久HP「Studio Dual Moon」
ttp://home.att.ne.jp/theta/dualmoon/

株式会社タイトー
ttp://www.taito.co.jp/

復刊ドットコム メタルブラック復刊リクエスト投票
ttp://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=23216
3NAME OVER:2009/01/13(火) 11:20:34 ID:???
・・・○| ̄|_…Oita…orz
4NAME OVER:2009/01/13(火) 11:21:57 ID:t25D8zLM
>>1>>2
あれほど不要と言ったのに立てやがったな糞が!!
けど今回はチンコムになど頼まん。
5NAME OVER:2009/01/13(火) 11:48:08 ID:???
とか言いながらスレをageるおまいさんに萌え。
6NAME OVER:2009/01/13(火) 18:44:13 ID:???
硝子の楽園 黄昏のゆめ・・・
7NAME OVER:2009/01/13(火) 19:17:12 ID:???
    ★☆★ OMCfa-*.*.odn.ad.jp アク禁列伝 ★☆★

2005/03/08
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1049659722/156
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1099917655/534
→OMCfa- 規制

2005/09/17
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1049659722/207
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1126898197/35
→OMCfa*.odn.ad.jp
  規制

2006/12/22
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1049659722/266
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1166624343/29
→OMCfa-*.*.odn.ad.jp(規制)

2007/02/05
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1169711034/116
→_BBS_retro_OMCfa- 規制
8NAME OVER:2009/01/13(火) 19:18:23 ID:???
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/567
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/578
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/579


567 名前:泉こなた ◆kuTzRaA1LM [=ω=.] 投稿日:2007/08/17(金) 15:56:42 ID:???
メガドライブオタクさんには失望しました。

578 名前:ちんちんシャッシャッシャイニングフォース[=ω=.] 投稿日:2007/08/19(日) 17:55:49 ID:???
ただしMD版は除く。

579 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/19(日) 17:59:07 ID:???
>>578
メール欄が、泉こなたさん (>>547,567) と一緒になっていますよ?
9NAME OVER:2009/01/13(火) 19:21:37 ID:???
http://news12.2ch.net/test/read.cgi/news/1085413052/
>PCエンジンに負けるXbox

>1 :モロモロキュッ!:04/05/25 00:37 ID:5VGBJ7xd

このスレの真ん中のピンクの文字に注目・・・
何故かIPが記録されているwwwwwwww

>from OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp 219.66.95.198

で、IP検索すると…

検索結果
IPアドレス 219.66.95.198
ホスト名 OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 xDSL
都道府県 大分県 ← ちょっ、マジウケルwwwww
10NAME OVER:2009/01/14(水) 02:27:07 ID:???
よし、伝統あるメタブラスレが立ったな。
後は大分が勝手に保守してくれるだろう。
11NAME OVER:2009/01/14(水) 18:34:50 ID:???
なんか不気味なメタブラスレが別に立ってるんですけど
12OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2009/01/14(水) 22:25:29 ID:???
4面は戦艦のボスだったかな?
13NAME OVER:2009/01/16(金) 02:20:53 ID:???
>>12
運営に突き出されたいのか?貴様。
14NAME OVER:2009/01/16(金) 18:46:02 ID:???
OMC基地害死ね
15あぼーん:あぼーん
あぼーん
16NAME OVER:2009/01/16(金) 21:57:55 ID:???
>>15
そのうち規制議論に貴様向けのスレ立ててやるから首を洗っとけ。
まぁ貴様なんかいくら洗っても綺麗にはならんだろうがな。
17NAME OVER:2009/01/16(金) 23:40:46 ID:???
前スレ読み直してきたけど、舐められて腹立たしいというより
不気味と薄気味悪さを感じるな…
18デトロイトメタルシティ:2009/01/17(土) 00:49:50 ID:???
ああ・・・
はくちとかめくらとか書いてるやつですね。確かに。
19NAME OVER:2009/01/17(土) 07:10:18 ID:???
>18
あなたのことですよ
20デトロイトメタルシティ:2009/01/18(日) 19:01:13 ID:???
ヘイでメタルブラックろうぜ〜
21NAME OVER:2009/01/19(月) 01:38:15 ID:???
SATAGE2の中盤以降が荒らされなかったのは救いだな
あとは別スレでメタブラの話題があがったらお邪魔させてもらおう
22デトロイトメタルシティ:2009/01/19(月) 22:58:15 ID:???
まあここが本家だけどね
23NAME OVER:2009/01/19(月) 23:31:36 ID:???
その様子じゃ、別スレの面白ネタ見逃しているな
スレにメタルブラックの冠がなくてもかまわないさ
24NAME OVER:2009/01/26(月) 10:26:05 ID:lm6dzGpk
おい大分保守しろよ。
この伝統あるスレを落とすつもりか。
25NAME OVER:2009/01/26(月) 12:36:44 ID:???
大痛は不要
純粋なシューティングファンで楽しくいこうよ
26NAME OVER:2009/01/26(月) 14:35:25 ID:???
いつも2面後半で死んでやる気がなくなるんだよなあ。
避けそうで避けられない。
27純粋なシューティングファン:2009/01/26(月) 15:58:03 ID:???
んなところで死ぬのはやる気が無いからだろ
28NAME OVER:2009/01/26(月) 19:07:19 ID:???
2面後半なんとかかわしてもフェドロの体当たりであぼん
29純粋なシューティングファン:2009/01/26(月) 22:14:09 ID:???
その程度のパターンすら組めない能無しめが・・・モロモロキュッ!
30NAME OVER:2009/01/26(月) 22:54:00 ID:???
2面後半は人類兵器の最終防衛ラインだからな
あえて難しくしてるんだろう
31NAME OVER:2009/01/27(火) 12:21:32 ID:???
確かコミックゲーメストに割り箸削って墨汁つけて書いたような漫画が載ってたけど1月で打ち切られてたw
32NAME OVER:2009/01/27(火) 13:28:45 ID:???
>>29
死ね
33NAME OVER:2009/01/27(火) 17:35:15 ID:???
・ぽん多(上野)

一見、ばらばらに尖って出た衣と、
ボコボコに盛り上がるよう皿に盛りあわされたとんかつ。
この見た目は仕上がり具合を象徴している。
食感はサクサクではなく、衣が絶妙な水分を含み
口の中でもしゃもしゃと音を立てる。
この衣はこの店でしか味わえない。
おちょこのようなご飯の少なさや、
ブルジョア向けの値段と立地により
価格の高さ、行きづらさは否めないが、
どの店のとんかつが一番好みか?と聞かれたらここを挙げるかもしれない。

カツレツ(セット) 3150円
34NAME OVER:2009/01/27(火) 20:26:21 ID:???
>割り箸削って墨汁つけて書いたような
黒田硫黄さんの漫画なんてあったか?
35NAME OVER:2009/02/01(日) 21:12:53 ID:???
パルスターは名作

ブヒ〜!
36NAME OVER:2009/02/02(月) 00:32:03 ID:???
カメノコウム
37NAME OVER:2009/02/08(日) 02:54:23 ID:???
38NAME OVER:2009/04/26(日) 15:44:16 ID:nE8lh+Qv
まだあったのかここ
39NAME OVER:2009/06/13(土) 12:27:37 ID:???
STG界のヴィジュアル系
40NAME OVER:2009/07/22(水) 16:23:22 ID:???
ボス倒した時のやり場のないエネルギー流出の表現はかっこいい
41NAME OVER:2009/08/25(火) 22:01:28 ID:???
箱○移植来るか?
42NAME OVER:2009/08/25(火) 22:07:39 ID:???
商標取ったらしいね
43NAME OVER:2009/10/06(火) 21:39:34 ID:???
語る事無いよなまじで・・・
44NAME OVER:2009/10/10(土) 02:05:32 ID:???
基板は持ってるがコンパネとモニタ用意するのめどい('A`)
45NAME OVER:2009/10/10(土) 08:18:29 ID:???
んで商標の件はなんだったんだ?
46OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2009/10/10(土) 16:36:01 ID:???
>>44
モロモロ同意
47NAME OVER:2010/02/01(月) 11:05:19 ID:???
バクマン。に登場キター!!
48NAME OVER:2010/03/04(木) 09:57:59 ID:???
>>46
死ね
49NAME OVER:2010/03/04(木) 19:09:16 ID:???
⊂(>ω<)⊃ イヤダ!
50NAME OVER:2010/04/10(土) 00:12:16 ID:???
なんでラスボス倒すと地球が割れるんだ?
割れるとしたら主人公とラスボスが戦ってるネメシス本拠地の惑星だろ?

なんで遠く離れた地球が壊れるんだ?
51NAME OVER:2010/04/10(土) 01:59:46 ID:???
春から「TAITOシューティング」コミュやってます。よろしくです。
ttp://com.nicovideo.jp/community/co134183
52NAME OVER:2010/04/10(土) 04:05:14 ID:???
ウゼエ、って誰か言うだろうからその前に言っておく



ウゼエ
53NAME OVER:2010/04/10(土) 21:45:44 ID:???
まだネメシスは去らんのか
54NAME OVER:2010/04/29(木) 02:12:06 ID:???
>>50
地球が割れるのは、主人公(ブラックフライのパイロット)が見た幻覚らしい。

ところでラスボスを倒したあとは、主人公はどうなったんだ?
死んだのか?
生きて地球に帰れたのか?
55NAME OVER:2010/05/05(水) 12:19:15 ID:???
>>1-54
散香Cはマッハ5で空飛べる
56NAME OVER:2010/05/05(水) 12:20:10 ID:???
散香C伝説第1章:ティーチャー編
第2章:I−16編
第3章:F−16編
第4章:ミグ31編
57NAME OVER:2010/05/05(水) 12:21:01 ID:???
第5章:F−2編
第6章:ハリアー編
第7章:F−22編
第8章:零戦編
58NAME OVER:2010/05/05(水) 12:21:49 ID:???
第9章:ポケモン、ときメモ、ケツイコラボ編
59NAME OVER:2010/05/05(水) 13:59:30 ID:???
実は散香C伝説はまだまだ壮大なストーリーだった
60NAME OVER:2010/05/05(水) 14:00:11 ID:???
第1章:ティーチャー
第2章:I-16
第3章:F-22
第4章:ミグ31
61NAME OVER:2010/05/05(水) 14:01:29 ID:???
第5章:紫電改
第6章:F-16
第7章:F-2
第8章:F-4
62NAME OVER:2010/05/05(水) 14:02:24 ID:???
第9章:ミグ21
第10章:EF-2000
第11章:F-5
第12章:Fw190
第13章:XFA24
63NAME OVER:2010/05/05(水) 18:17:21 ID:???
全部で19〜20章くらいだな
64NAME OVER:2010/05/05(水) 18:18:11 ID:???
19章か20章を予定する散香C伝説
マッハ5の超怪物だぜ
65NAME OVER:2010/05/05(水) 18:18:54 ID:???
3000円の使い道も気になるがな!
行くぜ、フィリップ!
OK翔太郎
66NAME OVER:2010/05/05(水) 18:20:21 ID:???
土曜日はプリキュアもあるがな
見た方がいいと思う
午後7時半からだな
土曜日はプリキュアしか見れんぞマジで
67NAME OVER:2010/05/05(水) 21:02:40 ID:???
ついに狂ったか・・・
68NAME OVER:2010/05/05(水) 23:59:04 ID:???
なんだかんだで保守してくれてるのか。ありがたいことです。
69NAME OVER:2010/05/10(月) 13:13:41 ID:RqU1v/wn
この作品とコラムス'97のためだけに、ウチではサターンが現役であります。
70NAME OVER:2010/05/10(月) 17:50:36 ID:o8MzoTLG
71NAME OVER:2010/05/25(火) 18:02:09 ID:???
シューティングヒストリカ4が限りなく発売中止に近い無期延期だってさ…
画像見たら凄い再現度高かったのに、計画凍結まで再現したくてもいいだろ!
もうこうなったらサンプルの一機だけでも奪いに行きたくなってきた
72NAME OVER:2010/05/25(火) 23:40:47 ID:???
萌えキャラの一人でもいればフィギュア出来たんだが…

まぁフンコロガシとかもある意味萌えキャラだが。
73NAME OVER:2010/06/03(木) 20:40:20 ID:???
延期かよ。
何個でも買える準備してたのに
少なくとも3つは欲しい
74NAME OVER:2010/06/05(土) 22:59:49 ID:???
パーツ分解しすぎて、カプセルに入りきらなかった・・・だったら笑えるんだが
SPで仕切りなおしてブースター込みを期待しよーー
75NAME OVER:2010/06/06(日) 00:54:04 ID:???
メタブラやボーダーダウンなど、自機が大気圏脱出するのにブースターを使うシューティングがたまにあるが、
ヘリやVTOLでもないのに重力に逆らって空中静止とか平気でできるような機体が、
宇宙に行くのにブースターなんか必要なんだろうか?
反重力装置とか持ってそうだし、燃料も無限だし、第一宇宙速度を超えたりしなくても、
普通に上へ上へと上がっていくだけで行けそうな気が。
76NAME OVER:2010/06/06(日) 03:10:32 ID:???
ニューロンは重力に影響を受けるっしょ だからビーム使えんし
機体が無限航法持ってても、パイロットはナマモノ
77NAME OVER:2010/09/24(金) 18:36:30 ID:???
なんで落ちないんだこのスレ
78NAME OVER:2010/10/16(土) 10:29:16 ID:???
コトブキヤ ゲーム機体プラモデル化アンケート
http://enq-maker.com/59k4oi7
79NAME OVER:2010/10/16(土) 14:32:26 ID:???
>78
ああ、もちろんブラックフライを推薦しといたよー
個人的にはハセガワからデスペラードを出してほしい
80NAME OVER:2010/10/18(月) 23:12:55 ID:???
>>78
帰ったら送ろう。
81NAME OVER:2010/12/07(火) 20:45:34 ID:???
シューティングヒストリカ4のブラックフライが出来よすぎて泣きそうだ
長めてニヨる
82NAME OVER:2011/03/18(金) 23:05:36.48 ID:???
仙波さんは被災してないだろうか?
心配になってきた・・・
83NAME OVER:2011/03/27(日) 22:21:40.01 ID:???
>>1-82
チニたん万歳
84NAME OVER:2011/03/27(日) 22:21:49.46 ID:???
中国滅べ
85NAME OVER:2011/03/27(日) 22:22:12.42 ID:???
韓国は初代大統領の頃はまともだった
86NAME OVER:2011/03/27(日) 22:22:29.32 ID:???
朝鮮戦争でB36を運用していればよかった
87NAME OVER:2011/03/27(日) 22:22:45.79 ID:???
20トン爆弾で北チョン滅ぼせばよかった
88NAME OVER:2011/03/28(月) 07:10:00.23 ID:???
22型の頃に烈風
89NAME OVER:2011/03/28(月) 07:10:10.57 ID:???
52の頃に改
90NAME OVER:2011/03/28(月) 07:10:32.93 ID:???
丙の時に性能向上型だな
91NAME OVER:2011/03/28(月) 07:10:41.80 ID:???
まあ、逆でもいい
92NAME OVER:2011/03/28(月) 07:11:03.99 ID:???
せめて、高高度迎撃能力を上げるだけで精いっぱいだろ
93NAME OVER:2011/03/28(月) 18:51:17.37 ID:???
クローバーフィールドは駄作
94NAME OVER:2011/03/28(月) 18:51:27.37 ID:???
ガンダムZZ実写版は仮面ライダー兜
95NAME OVER:2011/03/28(月) 18:51:35.82 ID:???
くしゃみで多
96NAME OVER:2011/03/28(月) 18:51:51.95 ID:???
南半球北海道防衛隊
97NAME OVER:2011/03/28(月) 18:52:07.24 ID:???
東欧守護
98NAME OVER:2011/03/28(月) 19:32:58.40 ID:???
ファイナル
99NAME OVER:2011/03/28(月) 19:33:22.12 ID:???
食事シーン
100NAME OVER:2011/03/28(月) 19:33:34.53 ID:???
虚ぶち井上
101NAME OVER:2011/03/28(月) 19:33:45.27 ID:???
ふぇじゅいy
102NAME OVER:2011/03/28(月) 19:33:55.03 ID:???
行くぞ
103NAME OVER:2011/03/29(火) 17:51:12.63 ID:???
京都三重滋賀防衛
104NAME OVER:2011/03/29(火) 17:51:36.13 ID:???
オペレーションクロフィ
105NAME OVER:2011/03/29(火) 17:51:53.46 ID:???
三丁目の夕日作戦
106NAME OVER:2011/03/29(火) 17:52:11.01 ID:???
陸上公安局、航空公安局、海軍出撃
107NAME OVER:2011/03/29(火) 17:52:25.03 ID:???
直ちに配備
108NAME OVER:2011/03/29(火) 18:51:06.27 ID:???
ド天然
109NAME OVER:2011/03/29(火) 18:51:17.91 ID:???
電王響鬼
110NAME OVER:2011/03/29(火) 18:51:36.88 ID:???
禁書キャラレイプ
111NAME OVER:2011/03/29(火) 18:51:47.12 ID:???
ブラックマンタとヴォルケンクラッツァー
112NAME OVER:2011/03/29(火) 18:52:08.87 ID:???
波動砲とアーマードコアをも粉砕する戦闘機
113NAME OVER:2011/03/29(火) 19:57:51.37 ID:???
何このスレ
114NAME OVER:2011/05/14(土) 13:56:48.82 ID:???
何故か落ちないこのスレ
115NAME OVER:2011/06/02(木) 00:02:20.53 ID:???
今日ふと思ったが。
メタルブラックは授精までを表現してるのではないかと思った。

どちらかというと強姦に近いかも知れないが。
116NAME OVER:2011/07/05(火) 17:00:08.78 ID:???
今思うとエヴァに通じる物があるよな
敵の技術を使ってたり、正体の分からない敵といい、想像させる終わりといい
もちろんどっちも好きだぜ?
117NAME OVER:2011/09/24(土) 03:13:43.57 ID:???
メタルブラックとガンフロンティアのCDBoxが出るということで
少し活気付くかな
118NAME OVER:2011/09/24(土) 18:15:28.98 ID:???
今度は
ルナーク&ガンフロンティア じゃなくて、
メタルブラック&ガンフロンティア なの?
119NAME OVER:2011/09/30(金) 12:34:47.14 ID:???
買う以外の選択肢はない。
120NAME OVER:2011/09/30(金) 14:10:56.55 ID:???
>>118
詳細plz
121NAME OVER:2011/09/30(金) 16:33:57.90 ID:???
>>118
いや、自分が質問しているんだけどw
仕方がないので調べてきたよ。ちょうど今日が正式な発表だったみたい。

アレンジ版がある以上は買わないといけない気が。

(以下、http://sweeprecord.com/?p=4513 より部分的に引用)
--------------------------------------------------
『メタルブラック&ガンフロンティア」PERFECT BOX
ゲームミュージックディスカバリーシリーズ

発売日 :2012年初頭
予価  :8,400円(税込)
仕様  :音楽CD2枚+映像DVD1枚+データディスク1枚/計4枚組

―――CD―――
ディスク1:『メタルブラック』ゲームBGM/
アレンジ楽曲(メタルブラックコンポーザー渡部恭久氏によるアレンジを予定)

ディスク2:『ガンフロンティア』ゲームBGM/
アレンジ楽曲(ZUNTATA小塩広和氏、土屋昇平氏によるアレンジ)

―――DVD―――
『メタルブラック』『ガンフロンティア』スーパープレイヤーによる攻略映像

―――データディスク―――
音楽ファン垂涎の、メタルブラック作曲者「渡部恭久」氏、
ガンフロンティア作曲者「福森秀敏」氏のコメントをはじめ、
貴重なデジタルデータを収録予定

●初回特典(予定)
ガンフロンティアプロジェクト幻の三作目『ダイノレックス』サウンドトラックCD
122NAME OVER:2011/09/30(金) 16:34:18.48 ID:???
あ、上のは >>120 の間違い
123NAME OVER:2011/09/30(金) 16:52:36.77 ID:???
>>122
俺もレス番間違えてたw
ともかく、調べてくれてありがとう
zuntata liveで先行して情報出てたみたいね
124NAME OVER:2011/09/30(金) 20:00:13.32 ID:???
>>121
ダイノレックスが収録されるのは初回版だけなのか。
って、ダイノレックスがなぜ「幻」?
そんなに出回り少なかったっけ?
そういや昨日秋葉のHEYに行ったら、ガンフロとメタブラとダイノレが仲良く並んで置いてあったよ。
125NAME OVER:2011/09/30(金) 20:49:10.69 ID:???
ダイノレックスは見たこと無いというか、今日までそんなタイトルを知らなかった。
1992 なんて県内にあるそこら中のゲーセンに行ってた気がするんだけどなー。
126NAME OVER:2011/10/11(火) 16:19:45.75 ID:???
box思ったより安くてよかった。
どこで予約したらいいんだろか。
127NAME OVER:2011/10/11(火) 16:29:05.10 ID:???
まだ予約始まってないんじゃないか?
128NAME OVER:2011/10/19(水) 02:36:02.69 ID:???
ダイノレックスは三部作じゃなかったのね
http://sweeprecord.com/?p=4513
129NAME OVER:2011/10/19(水) 12:09:22.60 ID:???
サターン版をサントラ代わりに使ってるんだけど、夕日が沈む場面の
途中で終わるED曲って、ちゃんとしたサントラとかだと最後まであるの?
それともあれで終わりなんだろうか。
130NAME OVER:2011/10/19(水) 12:16:00.14 ID:???
サントラでも途中でフェードアウト
基板内のデータはもう少し長く作られてる
131NAME OVER:2011/10/21(金) 00:52:36.98 ID:???
>>130
サンクス。いかにも盛り上がりそうな部分で
終わってるから、サターン版は途中までしか入ってないのかと思ってた。
132NAME OVER:2011/10/26(水) 23:00:34.18 ID:???
>>128
あっほんとだわ。
ここに来てまさかの事実
まぁダイノレックスは違うよな〜
133NAME OVER:2011/10/27(木) 22:16:05.64 ID:???
こうなったら

仙波さん三部作

で良いんじゃね
134NAME OVER:2011/10/31(月) 08:20:35.22 ID:???
三部作って、メタルブラック・ガンフロンティアの他に何だろ?
レイシリーズは違うしなぁ。
135NAME OVER:2011/10/31(月) 13:00:07.35 ID:???
そもそもいつから三部作なんて言われるようになったんだろう
メタブラに関しては社内プレゼンを通すためのでっち上げだったんじゃ
136NAME OVER:2011/10/31(月) 22:53:06.14 ID:???
要するにダイノレックスも含めて3作とも開発チームが同じってだけのことじゃないの?
ストーリー上は全て無関係だからタイトーは公式に三部作なんて言ってないけど、
周り(プレイヤー)が同じチームの作品として勝手に(俗に)そう言うようになっただけと。
(ガンフロとメタブラについては>>135の言うようにプレゼンで上役を言いくるめるために、ウソ設定で続編であることにしたらしいが)
137NAME OVER:2011/11/01(火) 20:24:33.49 ID:???
シューティングが三部作として、明らかに違うと思われるダライアスシリーズとレイシリーズは除くとすれば残るのは…

逆鱗弾しかないな…
138NAME OVER:2011/11/03(木) 15:03:22.08 ID:???
実はダイノレックスの恐竜の子孫がワイルドリザードで、なおかつメタルブラックの敵…
そう考えていた時期が俺にもありました
139NAME OVER:2011/11/04(金) 18:01:10.93 ID:???
メタブラの後にガンフロンティア3(フロントビューSTG)が開発される予定だったけど
プロジェクトガンフロンティア自体がとん挫したから結局そのまま没になった、
ってCONTINUEのインタビュー記事で仙波さんが言ってたね

ダイノレックスが「プロジェクトガンフロンティア」に含まれちゃったのは、
多分このインタビュー記事でライターがガンフロ・メタブラ・ダイノをまとめて
(勝手に?)三部作扱いしたのが原因…だと思う
140NAME OVER:2011/11/04(金) 21:58:36.92 ID:???
仙波さんのサイトで三つ並んでるからではないのか?

http://www6.ocn.ne.jp/~t-1008dx/METALBLACK.html
141NAME OVER:2012/01/24(火) 01:22:31.13 ID:???
>>136
あなたスポーツは何やってたの?
中学・高校・大学と何か続けて来た事はある?
いや、勉強以外で。
今正社員として働いてる人はみんなちゃんとやって来てるんだよ。
そういう企業が欲しがる人材になるための積み重ねを。
20何年も生きてきて今まで何もやって来なかったって、
ちょっとそりゃ人生の見通しが甘すぎるんじゃないかな。
142NAME OVER:2012/01/24(火) 05:13:12.32 ID:???
えーと、>>136の者だけど、なんで俺悪口言われてんの?
143NAME OVER:2012/01/24(火) 11:51:56.12 ID:???
傍から見ていてもさっぱり分からないな。
144NAME OVER:2012/01/25(水) 12:28:06.83 ID:???
普通に誤爆だよねw
145NAME OVER:2012/01/25(水) 21:35:47.12 ID:???
この前ミカドの講習行ったひといないのかね?
146NAME OVER:2012/02/02(木) 18:57:58.10 ID:???
3面ボスのフンコロガシって運が悪いと絶対回避不能なところで落ちて来るよなー・・・
あれどうにかなんねーの?超ムカつくんだけど
147NAME OVER:2012/02/02(木) 21:16:07.09 ID:???
いや、3面ボスの攻撃は確実に避けられる筈。
現役でやっていた頃はボス自爆直前まで毎回スコア稼いでいたからね。
148NAME OVER:2012/02/02(木) 21:17:51.45 ID:???
要は左上に避けるか右下(ボスの真ん前)に避けるかの二択なんだけど、
右下に避けないといけない時はその直前の動きで判別できたんじゃなかったかな。

昔の記憶なので違ってたらごめん。
149NAME OVER:2012/02/04(土) 13:51:44.46 ID:???
ちょっと説明不足だったな
一番悲惨なのはちょうどニューロン解放の時期にぶつかってレーザービーム放ちながら落ちてきてザム!とやられるパターン
これやられると本当にどうしようもない
150NAME OVER:2012/02/04(土) 14:23:20.18 ID:???
>>149
それは下をくぐれば良いのでは。
相手が撃つ前に左の方にいたら避けようがない。
151NAME OVER:2012/02/09(木) 15:03:58.20 ID:???
回避も破壊も、確実にパターン化できる。
βビーム発射時は通常弾を撃ってこない。
152NAME OVER:2012/02/21(火) 13:40:30.13 ID:???
落ちた?
153NAME OVER:2012/03/11(日) 22:49:35.94 ID:???
オチテナーイ
154NAME OVER:2012/05/17(木) 10:33:42.53 ID:???
ガンフロンティアも語っていい事にしないか?(棒
155NAME OVER:2012/05/18(金) 06:16:46.80 ID:???
その言葉を待っていたんだ(棒
156NAME OVER:2012/05/18(金) 06:46:15.41 ID:???
どうぞどうぞ
157NAME OVER:2012/06/02(土) 12:08:53.36 ID:???
だれもいないからやめた
158 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/27(月) 15:50:59.71 ID:???
本来はデジモンシリーズのオメガモンX抗体のオールデリートに消し去られた情報が週末の最後の終焉の場所のΩゾーンに行くのか!?♪。
159NAME OVER:2012/09/25(火) 20:14:43.11 ID:???
地球真っ二つ
160NAME OVER:2012/09/27(木) 01:41:00.86 ID:???
レイシリーズはオナニーだよ
161NAME OVER:2012/09/27(木) 05:25:40.16 ID:???
つまり最高ってことか
162NAME OVER:2012/10/02(火) 05:33:03.60 ID:???
ペンギンブラザースが終ったら、その会社でシューティング作るって話だったそうだ
そこに某社が首突っ込んできて、そんなとこで作るな、だったらうちでつくれって引き抜いて、
某S氏に没りそうなゲームの建て直しとキャラを複数やらせてたというお話でした。
163NAME OVER:2013/02/11(月) 04:25:06.28 ID:???
えっペンギンブラザーズって元タイトー社員が作ってたの?
164NAME OVER:2013/02/23(土) 02:20:34.63 ID:???
//sweeprecord.com/?p=6110#more-6110
仙波氏のサントラ記念コメント
165NAME OVER:2013/02/23(土) 18:53:37.81 ID:gcIoAm7D
なんかうるっときたわ
166 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/29(月) 18:33:47.37 ID:???
勿論メタルブラックは魅力的だよ。
167NAME OVER:2013/06/03(月) 23:44:03.53 ID:???
最終面のBGM、始まってから15秒位から人の足音みたいなコツ、コツって聞こえるのは仕様なのか?
168NAME OVER:2013/06/05(水) 16:33:41.35 ID:???
>>167
仕様もなにも、元々そういう (効果音を使った) 曲だとしか…。
169NAME OVER:2013/06/05(水) 18:10:45.84 ID:???
ボーナス面の通信音 エンフォースからの使いまわし?
170NAME OVER:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:ftTiOHOP
最近メタブラ始めたんだけど、ビーム干渉って連打でどうこうするの?そして何ボタン?
171NAME OVER:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
解放ボタン押しっぱなしで収束ビーム
連打は関係なくエネルギー残量で勝敗が決まる

……はずなんだけど、ググったら連打で打ち勝てるとか書いてるところがボロボロ出てきた
違うよね?
172NAME OVER:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
Gダラのビーム干渉と勘違いしてるんじゃないかなぁ
メタブラの場合、解放後もニューアローンを出来るだけ回収して、
パワー上げないと駄目だった気がする
(特に後半面で)
173NAME OVER:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ビーム同士の干渉には、連打は必要無い。相手より先にパワーが尽きたら負け。干渉時間が長いほどボールがでかくなる

ちなみに通常ショットを連打することで敵のビームを押し返せる
174NAME OVER:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
このゲームの通常ショットはパワーアップしても威力は上がらない。
むしろ、連射力が下がる分だけ弱くなる。

しかしながら、判定が大きいので自機の上下にいる敵を倒せたりする為、
パワーアップしていた方が総合的には強いが、あえて解放して連射力を上げておいた方が良いシーンもある。
175NAME OVER:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
遂に量産型が・・・変な笑いが止まらねぇ
176NAME OVER:2013/11/05(火) 02:57:53.88 ID:???
STGヒストリカSP4のブラックフライ量産型、エンジンカバーがえらく半端……プレイヤー機の半分くらいしかない。
しかしまさか商品として立体化する日がこようとは。
177NAME OVER:2014/01/01(水) 00:06:51.76 ID:???
あけおメタルブラック
178 【大吉】 :2014/01/01(水) 00:50:25.00 ID:???
あけましておメタルブラック
新たなる絶望への戦いが始まる
179NAME OVER:2014/01/01(水) 11:04:48.87 ID:???
今年こそブラックフライのプラキット化しますようにー
180NAME OVER
今年は2面を越えられますように。