【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 13

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1NAME OVER
ドルアーガシリーズの総合スレッドです。

前スレ
【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1210602024/

総合過去スレ
【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 11
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1199789500/
【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 10
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1182678164/
【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 9
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1163215582/
【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 8
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1142603383/
【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128233861/
【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 6
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1111246407/
【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1095453121/
【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1086692053/
【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1072441027/
【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1050680806/
【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ
http://game.2ch.net/retro/kako/1020/10202/1020279288.html
2NAME OVER:2008/12/21(日) 17:12:23 ID:???
■関連過去スレ
 【バビロニアン・キャッスル・サーガ】
ttp://ton.2ch.net/retro/kako/985/985054789.html
 【BCS】Ep.2
ttp://ton.2ch.net/retro/kako/985/985971809.html
 【BCS】Ep.3
ttp://ton.2ch.net/retro/kako/988/988301131.html
 ドルアーガの塔
ttp://game.2ch.net/retro/kako/1004/10042/1004281030.html
 ドルアーガの塔
ttp://ton.2ch.net/retro/kako/984/984087682.html
 ドルアーガの塔★初心者相談室
ttp://yasai.2ch.net/arc/kako/982/982943861.html
 リターン・オブ・イシターについて語ろうスレ
ttp://ton.2ch.net/retro/kako/983/983597122.html
 カイの冒険 2
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1094952570/
 カイの冒険
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1034170484/
 アーケード版でドルアーガーをクリアしたかったスレ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075628589/

 BCS関連スレッド保管庫(上記過去スレがすべて読めます)
ttp://www.geocities.jp/bcsthread/retro_index.html

 その他関連(「ドルアーガ」でスレタイ検索)
ttp://ttsearch.net/s.cgi?k=%83h%83%8B%83A%81%5B%83K&o=r
3NAME OVER:2008/12/21(日) 17:39:56 ID:???
>>1
YOU 乙AP!(アメコミ風)

アニメに関してはヲタが献金してくれて続編が出来るなら文句ないな
わりあい面白かったし
4NAME OVER:2008/12/21(日) 17:45:52 ID:???
>>1
乙アーガ
5NAME OVER:2008/12/21(日) 21:06:22 ID:???
>>1
ポーション乙ヒーリング
6NAME OVER:2008/12/21(日) 21:36:46 ID:???
>>1
LI乙ARD MAN
7NAME OVER:2008/12/22(月) 04:58:24 ID:???
   _人人人人人人人人人人人人人人人_
   >   ゆっくりしていってね!!!   <
   ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY∧^ ̄
                        ____/ \
  _,. -'" ̄ ̄ヽ ̄ ̄''ヽ、      ,, '-´ // ̄` ̄`ヽ
 r'"_ __,      _ _、   ∧'r ´  .//    ,,,-''"ヽ、   ∧
/ー''-‐'_/\三ハ三/ヽ_ヽ  ./ ,'へ  //  _,,,-''"ヽ、  ヽ ./ |
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ | i イレゝ、,,-''イルイ人/ヽ、 / ./
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ヽ i | (ヒ_]    ヒ_ン )  |、 || ./
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i   ! |__ " ,___,   " ._|  ||イ
,'  ノ   !'"    ___,  "' i .'   ヽ,, |,  ヽ _ン   丿   ノ
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!     ヽヽ、    /  /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ      ̄`ー--└─∠
8NAME OVER:2008/12/22(月) 05:02:48 ID:9l2FdVnJ
ゆっくりAAはそんなのもあるのか
9NAME OVER:2008/12/22(月) 05:39:08 ID:???
ゆっくりしてたらウィル・オー・ウィスプが現れるだろJK
10NAME OVER:2008/12/22(月) 06:06:52 ID:???
ギル「ゆっくりした結果がこれだよ!」
11NAME OVER:2008/12/22(月) 14:40:26 ID:A+EAvQ8O
アキバのHEYでイシター発見
2コインで最後まで行ったけど
誰もギャラリーいなかった
ほとんどの客の年齢層は20代以下だし
誰もイシター知らないんだろうな
プレイヤーも俺だけ。
12NAME OVER:2008/12/22(月) 18:21:34 ID:???
>>11
クリアできたの?
自分も某所で少し前にイシターを2コインクリアしたけど、誰もギャラリーいなかった。
知らないんだろうね。やっている人がいないのも同じだ。
13NAME OVER:2008/12/22(月) 19:37:52 ID:???
厳密に言うと最後のアーチンで殺された
俺的にはやはり最後が一番難しい
14NAME OVER:2008/12/22(月) 20:53:14 ID:???
>>13
最終ルームのアーチン自体は、左から出ても右扉から出ても完全に無視できるよ。
慌てずプロテクション張って真っ直ぐ突き進むだけ。
気が向いたら試してみて。
15NAME OVER:2008/12/22(月) 22:59:16 ID:???
>>10
ウィザード「ゆっくりしてね!」

ギル「パラライズしますた」

カイ「あーもう、世話の焼ける・・・」
16NAME OVER:2008/12/22(月) 23:57:02 ID:z2v+f+NI
ゆっくりしとったら WISP が出るじゃろうがこの痴れ物め!
17NAME OVER:2008/12/23(火) 00:55:29 ID:???
【配信】GyaO、アニメ「ドルアーガの塔」2期を無料配信。1期の全話配信も
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1229940717/
18NAME OVER:2008/12/23(火) 17:38:48 ID:???
ソーサラー「ゆっくり死んでいってね!」

ギル「ああ・・・少しずつ身体に毒が回ってきた」

カイ「いい加減にしなさい」
19NAME OVER:2008/12/23(火) 20:41:26 ID:DfbjBxjX
なんというか時代に取り残されたような>>1
他のナムコスレもたまには覗くといいかと
20NAME OVER:2008/12/24(水) 01:50:20 ID:???
>18
それはさっきゅんじゃないのか
少しずつっつーか爆速だけど
21NAME OVER:2008/12/26(金) 10:25:33 ID:???
有野の挑戦状2には、特別に98面だけミニゲームとして入れるべき。
22NAME OVER:2008/12/26(金) 22:50:35 ID:???
26 名前: 遠藤雅伸 ★ 投稿日: 2008/12/26(金) 02:05:47 ID:???

 @-QQノぃょぅ! >>1乙 

 BCSのシノプシスの2008年バージョンはアニメの1期が終わった 
後に刺激されて書いたよ。前スレ>>1000 アニメの2期が終わった 
ら、整合性を取って仕上げる可能はあるけど・・・、今さらだと思う 
のでゲームにはしないと思う。 

ちょっと期待してたのに…!あのハゲ野郎…!!
23NAME OVER:2008/12/27(土) 13:26:08 ID:???
ところでサントラの話は何処にいったんだ?
24NAME OVER:2008/12/27(土) 17:54:18 ID:???
http://www.excite.co.jp/News/entertainment/20081205/Nmn_catalog_081205010658_1.html
今作には、AC版「ドルアーガの塔」「イシターの復活」、FC版「ドルアーガの塔」「カイの冒険」、SFC版「ザ・ブルークリスタルロッド」、PCE版「ドルアーガの塔」、MSX版「ドルアーガの塔」、PC-8801mkIIxR版「イシターの復活」などのサウンドが収録予定。
25NAME OVER:2008/12/29(月) 17:08:49 ID:???
http://jp.youtube.com/watch?v=L7GY3Fp8dZI&NR=1
これなんぞ?
もしかして有名?
26NAME OVER:2008/12/30(火) 00:07:25 ID:???
>>25
有名だけど誰が作ったのかとか一切不明
27NAME OVER:2008/12/30(火) 11:21:18 ID:???
>>26
情報ありがとう
こんなにやってみたいと思ったゲームは久しぶりだ
28NAME OVER:2008/12/30(火) 16:13:49 ID:???
これWiiウェアで出たら買うな
29NAME OVER:2008/12/30(火) 17:16:28 ID:???
>>28
BGMだけでグッと来るよな
飯三杯いけるぜ
30NAME OVER:2008/12/30(火) 18:45:31 ID:???
つうか、初ねミクのおなかすいた歌が耳リピートしてる・・・。
31NAME OVER:2008/12/31(水) 15:49:56 ID:utVRU9SS
ドルアーガの塔GB版の10階の
宝箱の出し方がよくわからない・・・

「ビックスライムを倒す」とサイトにあるんですが
そんなスライムいません・・・
32NAME OVER:2008/12/31(水) 16:32:59 ID:???
>>31
鍵を取って扉に入ると、ボス戦になる。そこでビッグスライムを倒すと宝箱が出る。
33NAME OVER:2009/01/01(木) 00:16:23 ID:???
あ〜そういう事か、ありがとう
34 【大吉】 【1188円】 株価【41】 :2009/01/01(木) 19:10:17 ID:???
あけおめ ことよろ
35NAME OVER:2009/01/06(火) 10:28:32 ID:???
基板のTODで、バージョン違いを簡単にわかる方法ってないですか?
36NAME OVER:2009/01/07(水) 00:55:04 ID:???
ゲームセンターCXの課長のプレイワラタ。
37NAME OVER:2009/01/07(水) 23:36:13 ID:???
【ゲーム】『ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜』スターターパッケージ1.5が発売決定
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1231311595/
>イシターなりきり装備
>サキュバスの描き下ろし抱き枕カバー
>カイなりきりセット
38NAME OVER:2009/01/08(木) 00:14:58 ID:???
80年代にキャラ抱き枕とかそういうグッズあったら、
ナムコはオフィシャルでバンバン出してただろうな。
39NAME OVER:2009/01/08(木) 01:30:11 ID:???
>38
dp 印の……
40NAME OVER:2009/01/08(木) 20:30:06 ID:???
ローパー抱き枕は気持ちよさそう。
41NAME OVER:2009/01/09(金) 02:19:47 ID:???
今やドルアーガ関連モチーフのシルバーアクセまで出るご時世だぜ

ttp://animic.jp/lineup/title.aspx?titleId=12
42NAME OVER:2009/01/09(金) 03:49:41 ID:???
ドルアーガ向けのグッズ作るならおっさん向けじゃないとな…
43NAME OVER:2009/01/09(金) 10:05:36 ID:???
ローパーはバイブだな
44NAME OVER:2009/01/09(金) 21:08:31 ID:???
漬け物石にティアラ乗っけただけでおっさんにバカ売れするぜ。
45NAME OVER:2009/01/09(金) 21:37:29 ID:???
ファティナたんのお土産はあまり売れてないようだ
46NAME OVER:2009/01/10(土) 09:47:19 ID:???
>>44
携帯ストラップで欲しいかも。漬物石ティアラ。
47NAME OVER:2009/01/10(土) 17:09:02 ID:???
そろそろ出てもいい時期なのに
ゲームブックの三巻が出ないな。
48NAME OVER:2009/01/10(土) 21:59:00 ID:???
>>47
同じく待ち焦がれているが、恐らくアニメの放送が終わるまで出さないのではないかと
何の根拠も無いけど
49NAME OVER:2009/01/12(月) 05:07:01 ID:???
秋葉原のヘイ
ドルアーガ、イシター、カイ
3台並んで稼働中。
50NAME OVER:2009/01/12(月) 08:22:16 ID:???
カイってアーケードで何か出てたっけ?
51NAME OVER:2009/01/12(月) 08:42:48 ID:???
vs.?
52NAME OVER:2009/01/12(月) 10:39:24 ID:???
BS-HIに遠藤でてるな。ゲームネタが多いようだけど
昼間にやるような特番じゃなさそうだし再放送かね?
53NAME OVER:2009/01/12(月) 11:00:43 ID:???
Jポップクリエイターズ
マンガ・アニメ・ゲームなど世界に誇るJポップカルチャーの歴史を振り返るとともに 
時代のキーマン、注目のクリエイターたちとその最新作を紹介する。

「ハウルの動く城」以来、4年ぶりに発表した宮崎駿の「崖の上のポニョ」や
押井守の「スカイ・クロラ」の世界公開、ゲーム「メタルギアソリッド」の世界同時発売など、
日本のポップカルチャーは、いまや世界から注目を集める日本の新しい文化となった。
スタジオに注目のクリエイターたちとポップカルチャー好きの著名人が大集合。
彼らの仕事振りや舞台裏を取材し、注目作品もたっぷり紹介する。

再放送じゃないらしい
そのうち地上波でもやるかな
54NAME OVER:2009/01/12(月) 14:39:59 ID:???
>>52-53
遠藤ブログにちょこっと詳細が書いてある。
ttp://ameblo.jp/evezoo/entry-10186056055.html
55NAME OVER:2009/01/12(月) 17:29:34 ID:???
出先で番組やってて知ったから遠隔で録画したけど
BSアンテナに雪が積もってブロックノイズですごい事に
一時間しか撮れてないし再放送しないかな・・・
56NAME OVER:2009/01/14(水) 21:08:32 ID:YCyrz3XA
もはや枕の域を逸脱した新たなオナ器具市場の開拓にドルアーガが一役買う時代が来ようとは。
すごい時代になったもんだ。原作者もご満悦だろうて。
57NAME OVER:2009/01/14(水) 21:54:01 ID:???
流れを無視してファミコンでゴールドマトックゲットコマンドを八割り失敗する俺が通ります。
58NAME OVER:2009/01/15(木) 00:24:14 ID:???
>57
グルグル回さずにニュートラルを意識しよう
上ッ!右ッ!下ッ!左ッ!
スタッカートで!!
59NAME OVER:2009/01/15(木) 00:28:08 ID:???
グルグルで十分出ると思う。
60NAME OVER:2009/01/15(木) 00:32:45 ID:???
FC当時小学生低学年だった俺はゴールドマトックが
攻略本通りやってもなかなか出なくて泣きそうだった。
ニュートラル意識しないとでにくいよね。
61NAME OVER:2009/01/15(木) 00:43:58 ID:???
ファミコインを付けてもいーかもしんない
62NAME OVER:2009/01/15(木) 02:05:20 ID:???
ゴールドマトック無しでクリアに挑戦してみろという神のお告げ
63NAME OVER:2009/01/15(木) 02:10:22 ID:???
>>62
FLOOR52で泣くハメに
64NAME OVER:2009/01/15(木) 11:51:01 ID:???
>>62
そうなの。
ゴールド取れないからシルバーマトックでクリアーした16の夜。
65NAME OVER:2009/01/15(木) 17:37:25 ID:???
シルバーマトックが使用できる回数が1〜4回というのは、
単純にそれぞれ4分の1ずつの確率でいいのかな?

つまりシルバーマトックで52階の宝を出せる確率は
4分の1でおk?
66NAME OVER:2009/01/15(木) 20:31:40 ID:???
シルバーマトックの仕様
AC版…宝ゲット前に2〜4回、ゲット後に3〜5回にランダム振り分け
FC版…宝ゲット前に4回、ゲット後も4回固定
67NAME OVER:2009/01/15(木) 21:02:46 ID:???
>>66
じゃあFCなら確実にハイパーアーマー出せるじゃん
アケ版だと博打だけど
68某ドルファン:2009/01/15(木) 23:04:36 ID:???
>>60
当時の小学校の上級生に上右下左を3回入れると教えてもらった後。
上上上右右右下下下左左左と入れてた過去を思い出しました(苦笑)
やっぱり僕以外にもシルバーマトックでハイパーアーマー取ってた人がいたんだね。
余談ですが、FC版はゴールドマトックとシルバーマトックの両方を持つ事も可能みたいです。
69NAME OVER:2009/01/16(金) 02:45:35 ID:???
>>68
それ俺もやったよ
でも攻略本に「上右下左を3回ずつ3週する」って書いてあったんだよ
まさかグルグルとは思わないだろ?

ちなみにスト2の波動拳も「↓\→と同時にP」って書いてあったから必死にレバーひねり中にボタン押してたよ
まさかレバーの後にボタンだとは思わないだろ?
70NAME OVER:2009/01/16(金) 04:54:28 ID:???
文だけ読むと判りづらいが
リアルタイムでやってた場合正しい方法をすぐ知るから
あまり気にした覚えが無い。
71NAME OVER:2009/01/16(金) 13:48:40 ID:???
昔、日本橋のソフマップでコピー基板をつかまされたぜ
72NAME OVER:2009/01/16(金) 20:06:41 ID:???
俺が当時見た攻略本にはギルを時計回りに三回転させるみたいな事が
書いてあった記憶がある。
起点について全く言及無しだったので小2の俺は詰んだw
73NAME OVER:2009/01/16(金) 22:29:27 ID:???
ベーマガの完全攻略では、確か「時計回り」だったな

記述が分かりづらかったのは、むしろ15階とか28階、34階あたりではなかったかと記憶
74NAME OVER:2009/01/16(金) 23:25:08 ID:???
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=11296&c_num=14
>「ドルアーガの塔スト(900円)」
ttp://www.gpara.com/files/contents/p_l1232131209.jpg
>「the Dessert of BLUE CRYSTAL ROD(500円)」
>「禁断のローパー触手入りグリーンカレー(900円)」
75NAME OVER:2009/01/17(土) 03:24:57 ID:???
すげー食いづらそうだが食ってみたい!
と思ったらカラオケ屋かよorz
76NAME OVER:2009/01/17(土) 13:46:06 ID:???
>73
純粋に記憶だけで書いてるけど、15F は
「ブルーナイトの剣を盾で受け、剣で返す」
だった希ガス
そんなアクションできるのかとオモタ
77NAME OVER:2009/01/17(土) 23:36:20 ID:???
>>74
ミツユビオニトカゲとかゲロトラックスとかはないのか。
78NAME OVER:2009/01/18(日) 00:01:46 ID:???
>74
GS でスト発生
邪神涙目

なのかとオモタ
79NAME OVER:2009/01/18(日) 02:43:48 ID:???
地味にアニメ二期がはじまってるけどアレって正史なんだよな。
普通にドルアーガ関係なく楽しんでるけど、ギルの豹変っぷりと
幼女化してしまったカイになんだかちょっとだけ悲しい気分になる。
80NAME OVER:2009/01/18(日) 09:55:46 ID:???
幼女化したか?まだANIMAXで見てないけど。
ギル王の豹変自体が話の核だし、カイが幽体化してるのも謎だし、そもそも娘いるし。
81NAME OVER:2009/01/18(日) 13:20:10 ID:???
>>77
ゲロトラックスは喰ったらヤヴァイだろw
せめてテローダスのムニエルで
82NAME OVER:2009/01/18(日) 16:48:40 ID:???
>>79
パラレルだとシリーズ構成の賀東招二が言ったって遠藤雅伸のブログに書いてある
どっちにしてもあまり変わらないが
83NAME OVER:2009/01/18(日) 21:18:51 ID:vlMS2tTU
トーストか!
上に載ってるのはなまくりぃむ?
84NAME OVER:2009/01/18(日) 21:59:02 ID:???
クリームレモンです
85NAME OVER:2009/01/19(月) 01:57:16 ID:???
>>84
どうしようもないな、お前
86NAME OVER:2009/01/19(月) 14:01:09 ID:bSvsRkAA
「偉大なゲームクリエーター」TOP10
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1209938.html

遠藤は何位にしようか
87NAME OVER:2009/01/19(月) 18:38:24 ID:???
765位でいいよ
88NAME OVER:2009/01/20(火) 00:06:12 ID:???
>>86
国内で80年代限定なら間違いなくTOP3クラス
89NAME OVER:2009/01/20(火) 17:43:15 ID:???
>>86
アーケードゲームが全然入ってないね。
アーケードゲームは、早くゲームオーバーになって欲しくてムズくなってる
ゲームが多いから、こういった、コンピュータゲーム全ての中からって言う
ランキングだと不利だと思う。
アーケードゲームだと、「何百万本の売上を記録した」って言う感じの、分かりやすい数字も出ないしね。
90NAME OVER:2009/01/20(火) 18:24:02 ID:???
基本的に思い出にどう残ってるかどうかで決まる。
91NAME OVER:2009/01/21(水) 00:20:16 ID:???
昔ゲーセンのドルアーガ(1プレイ50円)に計5千円以上突っ込んだが
自己最高記録は5面。そのうち半分以上がブーツ取り忘れた上にひたすらコンティニュー。
なんで意地になってたのかよく分からないアホな子だった。
92NAME OVER:2009/01/21(水) 10:19:48 ID:???
>>86
堀井雄二、シブサワコウ、ロバート・ウッドヘッド、アレクセイ・パジトノフは入っていないのか。
93NAME OVER:2009/01/21(水) 10:21:38 ID:???
>>92
シブサワコウは一人じゃないからじゃないかな?
94NAME OVER:2009/01/21(水) 17:26:20 ID:???
PC88野郎だったので当然当時から信長の野望の存在は知ってたが
嫌いなジャンルで今でもプレイして無いせいか
シブサワコウって存在を知ったのはゲームセンターCXのインタビューであった。

いつからそんな名前で活動してんのだよとかと思ったら
放送当事で最初から秘密で結構最近バラシタみたいな事言ってたけど
あの人ベーマガとかで普通に本名でインタビューとか受けてなかったっけ?
95NAME OVER:2009/01/21(水) 19:24:11 ID:???
ゲームはコナミ〜
96NAME OVER:2009/01/21(水) 23:50:27 ID:???
ゲーセン時代はZAPで繰り返し遊ぶなんてしたことなかったんだけど、
DSのミュージアム買ったんでZAP後しばらくプレイしてみた。
以下の動作はオリジナルの基板でも同じですか?

ゴーントレットあり、ハイパーゴーントレットなし、でF32のバランスが剣を振ってても出ない

アーマーあり、F51のバランスが1方向にずっと歩いてても出ない

DS版はカイを刺してもバグらずにちゃんとギルが死ぬのでオリジナルのとは
動作が違うのかなと気になったので、基板持ちの人でわかるor検証できる人plz
97NAME OVER:2009/01/21(水) 23:57:49 ID:???
>92
W E R D N A
は無視か
98NAME OVER:2009/01/22(木) 00:05:37 ID:???
DSのミュージアムってエミュじゃなくて移植だよね?
99NAME OVER:2009/01/22(木) 00:07:16 ID:???
>>96
既にバランス持ってたら出ないはずだけど
100NAME OVER:2009/01/22(木) 00:58:48 ID:???
>>96
DS板は、マニアックオプションに、”Old/New バージョンの選択”、
”バグ修正の有無”の設定がある。
そこの設定が影響してないかな?>カイ刺しで死亡
101NAME OVER:2009/01/23(金) 15:18:45 ID:???
サントラが発売延期ってなってるがどうなんだ?
ちゃんと発売されるんだろうか
102NAME OVER:2009/01/23(金) 21:24:51 ID:???
何かの間違いで今日発売されてないかとCD屋見てきたが、当然の如く無かった・・・
103NAME OVER:2009/01/24(土) 22:39:32 ID:???
結局、発売延期したみたいだね。
104NAME OVER:2009/01/25(日) 00:38:43 ID:???
永遠に延期
105NAME OVER:2009/01/27(火) 18:18:46 ID:???
ARPGってイース系の体当たりするタイプか
ゼルダ系の敵に接触してはいけないタイプが大半で
ドルアーガの敵と交差するってのはかなり特殊な例だと思う
続編のイシターも体当たりタイプだったし
他に交差するタイプのゲームって何か有名な物ある?
106NAME OVER:2009/01/27(火) 21:08:18 ID:eu9R6Lc1
爆突
107NAME OVER:2009/01/27(火) 21:15:53 ID:Y3M4o23o
交差するのって物理的におかしいでしょ。
だから通常の感覚ではゲームデザインとしてしないんじゃないかな。

当たり判定を考えて作るとどうしたってイシタータイプに落ち着くはず。
あんだけ交差したら子ペンギンが生まれる、ってのが普通の感覚だよ。
108NAME OVER:2009/01/27(火) 23:57:50 ID:???
しかし独特で面白いから追従者が全然無いのはもったいないな
馬に乗ってランス持った騎士が突撃し合うみたいな雰囲気もあるし
109NAME OVER:2009/01/28(水) 00:26:35 ID:???
>>107
発想がバイナリィランドとかどんだけおっさんだよ
110NAME OVER:2009/01/28(水) 00:40:52 ID:???
パラディンって交差じゃなかったっけ?
111NAME OVER:2009/01/28(水) 13:24:25 ID:???
ナムコBOXみたいに発売中止になったりして
112NAME OVER:2009/01/28(水) 22:07:18 ID:???
創土社のサイト更新来たと思ったら、ゲームブックと無関係の本だったorz
しかしこれで「優先して出版する本」とやらは出たはずなので、
いよいよ次はドルアーガ・・・のはず
113NAME OVER:2009/01/30(金) 02:05:37 ID:???
>>108
つ【リブルラブル】
ツインレバーのおかげで移植すら受け入れられづらいし…
114NAME OVER:2009/01/30(金) 04:09:51 ID:???
>>113
ツインレバーみたいな一般的ではない操作形態ってのは
店にも客にも受け入れられにくいってのがやっぱネックだよね。
空手道も結局追従は無かったし。
ただリブルラブルは独特なだけで面白いかと言われると…な感じではあるけど。
115NAME OVER:2009/01/30(金) 05:52:32 ID:???
デコのチャンバラはツインレバーだぜ
116NAME OVER:2009/01/30(金) 07:19:41 ID:???
ツインレバーならアナログスティック二本の今時は何の問題も無さそうだが
カプコンのロストワールドを専用コントローラー使った家庭用が出て
家で楽しめる日が来る気が全くしない・・・
117NAME OVER:2009/01/30(金) 08:09:24 ID:???
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>   イシターのカイ側がループレバーだったらな……
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました
118NAME OVER:2009/01/30(金) 16:37:47 ID:???
>>114
クレイジークライマーは?
続編は論外だったろうけど
119NAME OVER:2009/01/30(金) 17:24:29 ID:???
ゼビウスの新作やりたいけどwiiとXbox360しか持ってないから出来ない・・・
wiiかXbox360では配信する予定ないの?
つーかなんでPS3独占なんだ、あんな糞ハード買う気しないよ・・・
120NAME OVER:2009/01/30(金) 18:09:14 ID:???
ゲハの巣に帰んな

手の届かない場所になってる木の実を
「あれはまずい」と言ってるキツネの話を知らないか
121NAME OVER:2009/01/30(金) 18:56:47 ID:???
見た目だけで中身殆ど変わらんから
普通のゼビウスでいいんじゃないかね。
122NAME OVER:2009/01/31(土) 00:22:17 ID:???
それは木の実じゃなくて葡萄じゃなかったっけか
123NAME OVER:2009/01/31(土) 00:56:07 ID:???
>>113>>118
X68000版リブルラブルが左右が十字ボタンのツインコントローラー付きなんだな。
で、その後発売されたクレイジークライマー/クレイジークライマーUでも使用。

で、パックランドにもトリガー3つのコントローラーが付く。
後にハイパーオリンピックでも移植されりゃ良かったのに。


FCのパックランドがハイパーショット対応してりゃ良かったな。
124NAME OVER:2009/01/31(土) 01:22:11 ID:???
>>123
ハイパーショットじゃボタン足りなくね?
125NAME OVER:2009/01/31(土) 01:31:52 ID:???
>123
すーぱーはみこんのが無理矢理すぎてワロタ

はみこんのパックランドは
I コンと II コンで操作方法を選べたな
当時コンフィグ画面ってのはあまりなかったか
126NAME OVER:2009/01/31(土) 02:07:19 ID:???
はみちょんのハイパーショットはコントローラーと連携してないね。
SG、MSX、X1版では右とトリガでハイパーショットのRUN、JUMPにあたるのだが。
FCでコントローラーに割り当てられてたらパックランドは無条件で使えただろうな。
と、そのまえに家庭用のハイパーショットはRUN一つだったな。
127NAME OVER:2009/01/31(土) 02:25:06 ID:???
>>126
JUMPもなかったっけか

どのみちボタン2つじゃパックランドは無理だけど
128NAME OVER:2009/01/31(土) 02:29:54 ID:???
JUMPがなけりゃ幅跳び出来んやんか!
って、アーケードはRUN2、JUMP1だったね
129NAME OVER:2009/01/31(土) 03:14:27 ID:???
なんのスレだよ
130NAME OVER:2009/01/31(土) 04:18:52 ID:???
アニメのドルアーガの塔には宝箱のひとつも置いてないな
ギルがポーションオブデスまで全部回収したのか?
131NAME OVER:2009/01/31(土) 04:48:02 ID:???
>>130
宝箱の出現条件を満たしてないだけじゃない?
132NAME OVER:2009/01/31(土) 06:01:03 ID:???
1期のいにしえの塔(?)で出してたじゃないか
133NAME OVER:2009/02/01(日) 04:02:57 ID:???
PS3の信者は気違いばかりだな。
134遠藤雅伸 ★:2009/02/01(日) 09:44:31 ID:???
 流れの早いアニメスレに投下してしまった初出のネタだけど、こっち
が本スレなので抜粋しておく。新たに書いた中二病BCSの一部

 アンシャーはプルタルコスに組み止められたところを、エルルという
キシュア人の娘に射殺される。その時、神器「ニンガースの弓」の矢
尻に使われたダーククリスタルが、アンシャーの体を吸収して砕け散っ
た。その13個の欠片こそ「虚無の欠片」で、それを旧スーマール派の
人間が矢に組み込んだのが虚無の矢。というわけで、アンシャーと
虚無の矢は両立しない。虚無の矢が全て使われてしまった時、アン
シャーが蘇るのは容易に想像がつく

 邪神アンシャーに操られていた、スーマールの武帝バララントを開
放した戦士ホルスが、次のスーマール皇帝となり、円卓の仲間であっ
たギルガメスと共に国をまとめてウルクとした

 スーマール皇帝の座は世襲ではない。武帝バララントは7名の
対立者を押さえて皇帝になった。ホルスも皇帝選抜闘技会で圧勝
し皇帝についた後に帝政を廃止した

 エルルはカンサ将軍の娘で、ニニビの血を引いてます

 ラルサという場所は、スーマールの近くにある都市の1つでウルク
にまとまる前もスーマールの支配下にはなかった
135NAME OVER:2009/02/01(日) 10:39:29 ID:???
>>134
こないだひさびさにSFCのブルクリやったけどやっぱり面白かった。
あのどこかのんびりとした雰囲気が大好きだ。
のんびりと言いつつギルが第2のドルアーガになったけどw
136NAME OVER:2009/02/01(日) 11:04:59 ID:???
それだと虚無の矢の攻撃ってなんか、
むりやり神風特攻させられる可哀想なアンシャーの姿がうかぶ
137NAME OVER:2009/02/01(日) 13:38:53 ID:???
>>134
BCSサントラの発売について何か情報頼む
138NAME OVER:2009/02/01(日) 13:38:55 ID:???
本スレに遠藤が来たの久しぶりな気がする

つーか初出の話がスゲエ多い気がするんだが
アンシャーも神だったの?てっきりドルアーガの小間使いだとばかり思ってたよ
139NAME OVER:2009/02/01(日) 14:13:38 ID:???
弱点を突かれない限りほぼ無敵のドルアーガと比べると
やっぱり劣るんじゃないかね

アキンドナイトを操るくらいの能力があるから
ナンバー2程度の実力はあるのかもしれないけど
140NAME OVER:2009/02/01(日) 15:43:07 ID:???
>>135
ブルクリは相当凄い事起きてるシーンでも妙に緊張感がないよな。
141NAME OVER:2009/02/01(日) 16:17:18 ID:???
>139
商人というくらいだから
たんまりギャラを取っているのではないか
142NAME OVER:2009/02/01(日) 22:31:15 ID:???
ブルクリはサキュバスが色々がんばってるけど、報われない
というエピソードが大杉栄
143NAME OVER:2009/02/02(月) 06:28:43 ID:???
ブルクリのサキュバスは、ドルアーガの事を
愛していたのだろうかとか思う
144NAME OVER:2009/02/02(月) 15:01:32 ID:???
DOGはシリアスでも鬱でもカイが妊娠しても絵が等身低いからそれっぽくないんだよなw
145某ドルファン:2009/02/02(月) 23:18:41 ID:???
>>134
アニメ見てないからよくわからないけど(^^;DOGの49番目のシナリオみたいなもんですかね?
ドルアーガと和解したりするんだろうか?
146NAME OVER:2009/02/03(火) 02:09:20 ID:???
>>145
アニメのドルアーガは和解以前に知性のかけらも無い
只のバカデカイバケモンにしか見えない。
感情表現があるローパーのほうが賢く見えるw
147NAME OVER:2009/02/03(火) 11:24:52 ID:???
アニメのドルアーガは本物は80年前にギルに倒されてて
この前(1期の最後にも)出てきたのはただの外見が同じゲートキーパーに過ぎない
らしい
148NAME OVER:2009/02/03(火) 14:37:32 ID:mPAXOd2U
>>遠藤タン
アニメのドルアーガを見ていて、ブルークリスタルロッドのネタが多いなぁと
思ったけど、やっぱりなあ。 で悪魔ギルガメスはいまいちだった。
 あれ、剣が邪悪になっているのに鎧、盾、兜が聖なる装備のまんまだった。
 その防備もギルが邪悪な心になれば、最狂の邪悪な装備になると思っていた。

 ブルークリスタルロッドはストーリーとしていいと評価したい。
149NAME OVER:2009/02/03(火) 17:30:31 ID:???
>>147
ここでは不評のナイトメアと同じ設定だよね、それ
150NAME OVER:2009/02/03(火) 18:27:16 ID:???
ブルクリは「あれ?あのエンディング
どうやれば見れるんだっけなぁ」と思いながら
あれこれやってるうち、今まで見た事のない
エンディングを見つけたりするのも楽しい

シナリオによってはドルアーガやナーガルが
アヌよりまともに見える
151某ドルファン:2009/02/03(火) 21:47:34 ID:???
>>146
なんだー、ドルアーガが冥界でやけにおとなしくなって、モノを変化させる能力をくれるシナリオが好きだったのに(^^;

>>150
アヌにギルがカイにされ、カイがギルになってしまうってシナリオもありましたねぇ。
それはそれでイイなぁとも思いますがw
152NAME OVER:2009/02/03(火) 22:47:51 ID:???
>>149
全然違うよ
153NAME OVER:2009/02/03(火) 23:43:18 ID:???
>147
次回はちゃんと壁に埋まっていてホスィね
154NAME OVER:2009/02/03(火) 23:47:39 ID:???
ソウル・オブ・ドルアーガ?
155【次スレからのテンプレ推奨スレッド】:2009/02/07(土) 00:36:36 ID:???
【関連スレ】

こんな遠藤が青の全身タイツ姿で黒ギルに対抗!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1229604984/
156NAME OVER:2009/02/07(土) 01:40:43 ID:???
>>149
ナイトメアのドルアーガは小物だったけど一応ホンモノだったよ。
いや、あの作品自体がパチモンってのはおいとくとしても。
157NAME OVER:2009/02/07(土) 09:39:57 ID:???
>>155

そこは今、ゲハ板の荒らしが入ってきててふいんき悪いからヤメトケ
158NAME OVER:2009/02/07(土) 13:45:26 ID:???
ていうかそもそも次スレ立つのっていつだよ
前スレなんか埋まるまで7ヵ月以上かかってるし
159NAME OVER:2009/02/12(木) 20:41:32 ID:???
カイの冒険の82階、制限時間無理で めげた…orz
160NAME OVER:2009/02/13(金) 23:50:57 ID:???
アフォスーパーバイザーが毎回毎回放送前にネタバレするのでアニメ板のスレは覗くに覗けなくなった
となるとアニメ自体の出来に疑問符が付くだけにこれ以上視聴する意味も無くなりそうだ
161NAME OVER:2009/02/14(土) 00:02:22 ID:???
アニメ版は予想通り、ゴンゾと心中することになりそうだな
162NAME OVER:2009/02/14(土) 00:19:35 ID:???
アニメは嫌いじゃないしどっちかと言うと楽しみにしてるんだが、
別にドルアーガの塔じゃなくても普通に話が成立してしまうのがなぁ。
前に書き込まれてたけどWIZ新シナリオって言った方がしっくり来る。
163NAME OVER:2009/02/14(土) 01:49:54 ID:???
「となると」 って連接が意味不明
164某ドルファン:2009/02/14(土) 09:18:10 ID:???
>>159
82階は右に行ってタイマーを取ってから戻ってきて、ウイングを取って左に行く方法だったはず。
右のファイヤーポットがちょっとやっかいですが。
165NAME OVER:2009/02/14(土) 12:12:39 ID:???
ゲームセンターCX DVD−BOX5見ようぜ!
166NAME OVER:2009/02/14(土) 17:28:57 ID:???
ざざざざざ
てってててて、てってててて、てって、てってててて、てってててて、てって、
てっててんててん、てて・・てこ、てこてこてこ

でーんでででーでででででー
が数時間リピートする映像ですか?
167NAME OVER:2009/02/14(土) 17:47:13 ID:???
>166
途中でいろいろ入るじゃないか
阿部鍋とか
邪神に電話とか
168NAME OVER:2009/02/14(土) 23:50:58 ID:???
ニンガース(笑)
ニニビ(笑)
169NAME OVER:2009/02/15(日) 00:29:07 ID:???
>>167
スペランカーとか
170NAME OVER:2009/02/15(日) 04:04:50 ID:???
ブログの更新を2chで宣伝するって・・・
171NAME OVER:2009/02/16(月) 00:16:36 ID:???
アニメ版観るの辛くなってきた…遠藤はハッピーエンドになるって公言してるらしいが
そりゃどこの馬の骨ともしれん(子孫だとかは置いといて)アニメ版のキャラにとってであって
ギルやカイには100%バッドエンドしか残されてないよなあれ
172NAME OVER:2009/02/16(月) 00:32:57 ID:???
アニメにヒートボディ登場でおっさん歓喜wwwwどころか
普通に話題にもなってないのがワロタ
173NAME OVER:2009/02/16(月) 00:43:54 ID:???
>>171
別に唯一の公式ってわけじゃないだろう
ブルクリのバッドエンドが1本増えたっていう程度の話だ
174NAME OVER:2009/02/16(月) 01:14:34 ID:???
遠藤★はアニメ板さんちの子になってしもうたん?
175NAME OVER:2009/02/16(月) 01:34:25 ID:???
そらここ来てもつまんねぇだろ
何か話題があるわけでもなく、懐古厨しかいねーんだもん
176NAME OVER:2009/02/16(月) 02:02:15 ID:???
そりゃレトロゲーム板だし
177遠藤雅伸 ★:2009/02/16(月) 02:41:54 ID:???
 基本的にギルカイは神に叙せられるのがこの世界だと思うが
178NAME OVER:2009/02/16(月) 04:33:59 ID:???
むしろ2期になってようやくギルやカイが話の中心に入ってきたから1期よりも断然楽しんで見れてる
たとえバッドエンドでもどこかギル達に救いがあるバッドなら
それはそれで一つの結末の可能性として面白く見終えられると思うんだよ個人的には

そんな事より気になったのはヒートボディだ
作画動画がちょっと迫力欠けるわ画面暗転で決着つくわでがっかりしたさ、ああがっかりしたとも
そこんとこどうなってんだよ遠藤こん畜生
179NAME OVER:2009/02/16(月) 05:30:34 ID:???
アニメだとギルは生き神様みたいな扱いだけど、
カイの方はどういう扱いなんだ?
登場人物達もちびカイに驚く風でもなく、一部で出てきた時も「誰?」みたいな感じだったし。
適当に観てるせいかイマイチ把握できん。
180NAME OVER:2009/02/16(月) 08:25:08 ID:???
ZAPは遠藤ストップが掛かったが
ヒートボディもまんま英語じゃない方が良かったな
181NAME OVER:2009/02/16(月) 09:10:58 ID:???
二期もうやってんの?2009年の秋ごろじゃなかったっけ?
182NAME OVER:2009/02/16(月) 09:23:11 ID:???
その頃にはGONZOはもう・・・
183NAME OVER:2009/02/16(月) 09:47:55 ID:???
>>177
うるせー馬鹿
今のところアニメ版キャラ達が幸せになるために旧作版キャラは不幸で愚かな悪役になってもらいますね^^
て風にしか見えないんじゃこの金髪豚野郎
184NAME OVER:2009/02/16(月) 10:43:16 ID:???
ゴメン熱くなりすぎた
遠藤で抜いてきたら冷静になった
ハゲとか言ってマジゴメン
185NAME OVER:2009/02/16(月) 10:47:55 ID:???
あまり死者を鞭打たないであげてね
186NAME OVER:2009/02/16(月) 11:55:27 ID:???
GameFAQのQoK、日本語だから61-100階が「タイトルに戻ったらContinueで
Extra StageできるYp」って裏技扱いなんだな…。
きっとイシターもまともな事言ってると思ってるに違いない。
187NAME OVER:2009/02/16(月) 22:56:50 ID:???
そして、がんばってイシター様の有難いお言葉を訳したら
カイよ、ちょっと後ろを向きなさい。あなたって源平討魔伝の要石そっくりよ。
とか言ってて爆死するわけですね。
188NAME OVER:2009/02/16(月) 23:03:24 ID:ms/ZHwEm
要石にはかなうめえ
189NAME OVER:2009/02/17(火) 00:59:11 ID:???
↓ これより駄洒落ステージ開幕
190NAME OVER:2009/02/17(火) 01:15:31 ID:???
かねがね金がねえ
191NAME OVER:2009/02/17(火) 01:17:21 ID:???
曲がったままのきんたま
192NAME OVER:2009/02/17(火) 07:37:10 ID:/lBbiMeA
TNODが最高傑作
作り手のセンスがいいわ
ラブウィップミハーラ(笑)
193NAME OVER:2009/02/17(火) 10:34:16 ID:???
アニメ今知ったが、すっかりもう6話目で\(^o^)/
BS日テレもやってるなら、ちょっとはCMしてくれ・・・
194NAME OVER:2009/02/17(火) 10:53:22 ID:???
そのうちまたGyaoで全話放送するだろ
そこまでして見るような内容とも思えんが
195NAME OVER:2009/02/17(火) 18:14:43 ID:???
ギャオとか今もそうだが最初から全話視聴可能にしとけばいいのに
時々とかテレビ放送より気付かないだろうな・・・
それにしてもギャオはいい加減画質に合わせたビットレートにしないのかな。
196NAME OVER:2009/02/17(火) 21:40:46 ID:???
【”超”関連スレ】

【ドルアーガの塔】メルト卿は渋かっこうい
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1233891876/
197NAME OVER:2009/02/18(水) 00:22:40 ID:???
>>189
ナムカプでアンキモアンキモ言ってたのをこの前突然思い出して吹いた
198NAME OVER:2009/02/19(木) 13:08:07 ID:???
遠藤設定で、ギルにはダムジいう弟がいたが、母親のイムシスと一緒に伝染病で亡くしている。
↑こんなの初めて聞いたんだけど初出は何?
199テンプレらしきもの:2009/02/19(木) 15:28:19 ID:???
【関連スレ】

こんな遠藤のゴンゾへのち○こん歌!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235019483/
200NAME OVER:2009/02/19(木) 21:02:29 ID:???
>>198
「イムシス ダムジ」でググれ
201NAME OVER:2009/02/19(木) 23:02:24 ID:???
遠藤はもったいぶらずに設定を全部バラしちゃえばいいと思います。


…てか設定資料集でもオナニー同人誌でもいいよ、1万円でも買うから。
202NAME OVER:2009/02/19(木) 23:20:54 ID:???
ダムジってなんかドルジみたいで嫌だ
203NAME OVER:2009/02/19(木) 23:57:09 ID:???
俺はたとえ遠藤さんでも自慰は見たくないぜ
だがカイならば許す
サッカバスも
204NAME OVER:2009/02/20(金) 00:38:16 ID:???
盛大に公開オナニーしたブルクリで我々は我慢するしかない。
205NAME OVER:2009/02/20(金) 00:45:22 ID:???
ダムジってなんかゼビウスの敵にいそうな名前だな
206NAME OVER:2009/02/20(金) 00:47:22 ID:???
ギルザカート
207NAME OVER:2009/02/20(金) 00:50:55 ID:???
アンドアサキュバス
208NAME OVER:2009/02/20(金) 01:11:53 ID:???
>198
ダムジイムシス

口に出してみたら
手とか足が伸びる人を思い出しました
209NAME OVER:2009/02/20(金) 01:19:10 ID:???
結構進んでるようで、すっかり2期目のアニメ見逃してた
ギャオで一括なり一話目からやる時には、誰かココで教えてくれ・・・
210NAME OVER:2009/02/20(金) 01:21:12 ID:???
いまDVDレコーダーが起動した
まあ惰性で見てるだけなんだけどな
211NAME OVER:2009/02/20(金) 07:06:55 ID:???
>>209
板違いスレ違い
212NAME OVER:2009/02/20(金) 20:20:19 ID:???
設定本出るよ、ゼビ語版。
213NAME OVER:2009/02/20(金) 21:53:12 ID:28OWv7Cs
りーべるた なぷるーさ ばきゅら
214NAME OVER:2009/02/21(土) 00:03:56 ID:???
ここはXEVIOUSを懐かしむスレじゃねーぞ
215NAME OVER:2009/02/21(土) 13:13:04 ID:???
>214
左様
バトルズを懐かしむスレである
216NAME OVER:2009/02/21(土) 13:36:31 ID:???
じたくで あそべる なむこっと
217NAME OVER:2009/02/22(日) 10:00:33 ID:???
ウンコしてから睡眠とってください。
218NAME OVER:2009/02/22(日) 19:38:35 ID:???
あーあ!クソして寝るか!
219NAME OVER:2009/02/22(日) 21:52:20 ID:???
早寝ですね
220NAME OVER:2009/02/22(日) 23:03:26 ID:???
アニメ板にいつものハゲがこんなこと書いていったんだが

オリジナルのドルアーガの塔は、遠藤とプログラムの内藤(アキン 
ド)智、キャラデザの篠崎(虎井安夫)雄一郎、サウンドの小沢(ズン 
コ)純子の4人がメインスタッフ。4人で作れちゃったような時代の話。

篠崎氏=虎井氏ってマジですか
221NAME OVER:2009/02/23(月) 00:22:07 ID:???
不自然すぎる改行のせいで縦読みかとオモタ
222NAME OVER:2009/02/23(月) 01:33:36 ID:???
遠藤50歳オメ

>>220
言われてみたら、なんかところどころ筆致が似ているような…
それを確認しに久々にサイト見に行ったら、何やら先週からサイトで連載マンガ始めてて色々と驚いた
223NAME OVER:2009/02/24(火) 05:44:25 ID:???
高層ビルの47階から転落して助かった人がいるらしいから、
60階からZAPしても問題はないな

まあその人は、24回の輸血と9回の外科手術をする羽目になったらしいが
224NAME OVER:2009/02/24(火) 11:37:34 ID:???
さすがに不謹慎
225NAME OVER:2009/02/24(火) 20:27:35 ID:???
なぜ問題ないのか、まったく理解できない
226NAME OVER:2009/02/24(火) 22:35:21 ID:???
お前が理解できなくてもキニシナイ
227NAME OVER:2009/02/25(水) 01:16:25 ID:???
>223
身ぐるみはがれるじゃないか……
228NAME OVER:2009/02/25(水) 03:54:35 ID:???
ドルアーガの塔の宝箱が設置してある理由は何か設定あったっけ。
ポーションオブアンロックが飲むのか箱に掛けるのかみたいなのは大昔に遠藤がなんか言ってた記憶はあるんだけど。
229NAME OVER:2009/02/25(水) 06:40:48 ID:???
ドルアーガが、人の手に渡らないように
宝箱の中に大切なものを隠しておいたんじゃね
ドルアーガの塔で宝箱が隠されてるのは、カイが以前
登っていったときに回収しまくったからかもしれないし
ドルアーガの所有物でなければルビーメイスとかないと思う
あとは取られる事を警戒して毒薬を混ぜておいたりとか
230NAME OVER:2009/02/25(水) 13:24:29 ID:???
>>220
>篠崎氏=虎井氏ってマジですか
ゲームブックは詳しいつもりだったが
これはオレも初耳で驚いたよ
本人は秘密にしておきたかったんじゃないのか?
公開してよかったの?遠藤
231NAME OVER:2009/02/27(金) 01:34:17 ID:???
TODの弱そうな外見のせいで、ナムコミュージアムで
どでかいドルアーガ見たときはビックリした。
あれだけデカイのがワンフロアにいるって事はドルアーガの塔は
フロア毎の天井は相当高いんだな。
232NAME OVER:2009/02/27(金) 05:09:04 ID:???
ウィザードリィとか、通路1ブロックはせまいと思ってたのに
ドラゴンが群れで襲ってきたりするから、そこら辺は適当
233NAME OVER:2009/02/27(金) 06:32:23 ID:???
イシターの復活を基準にすれば、塔は
ドルアーガの塔で体感するよりも相当でかいはず

ちなみに大きさを任意に変えられるという設定からか
ブルクリのプロローグではギルよりかなりでかいドルアーガが
本編の黄泉ではなぜかギルと同じ背丈になってる
234NAME OVER:2009/02/27(金) 10:35:52 ID:???
フロア毎に高さがまるで違うカイの冒険を思い出すんだ
目茶苦茶だよあの塔
スーマールの建築家のセンスは甚だ疑問だよ
235NAME OVER:2009/02/28(土) 01:00:44 ID:???
>>234
イシターのストーリーを観るとドルアーガの魔力で色々おかしげな事になってるらしいので
建築家のせいではないと思われる。窓ないのはおかしいけど。
236NAME OVER:2009/02/28(土) 01:06:53 ID:???
ナイトメアには窓があった
なんか風がぴゅーぴゅー吹きまくってる音がしてたような気もする
237NAME OVER:2009/02/28(土) 01:31:50 ID:???
カイの冒険にも風が吹くステージがあったっけ
238NAME OVER:2009/02/28(土) 01:35:20 ID:???
ゲームブック版には窓やらベランダやら船着き場やら色々あったが・・・
最終巻マダー!?
239NAME OVER:2009/02/28(土) 02:23:46 ID:???
昔イシターの部屋の相関図を無理矢理マップにしてみたんだが
60階はないけど、ちゃんと塔の形になっていて感心した。
つか各部屋の塔での位置を示した公式のマップってあるの?
240NAME OVER:2009/02/28(土) 06:26:58 ID:???
> 60階はないけど、ちゃんと塔の形になって
詳しく頼む
形状じゃないよな? ルーム名から類推した塔内の位置ってこと?
241NAME OVER:2009/02/28(土) 06:35:57 ID:???
ドルアーガの魔力が失われた事によって
アヌにいかずちを打たれた直後の塔に戻ったから
60階ないのは当たり前なんだべ
242NAME OVER:2009/02/28(土) 09:20:02 ID:???
そうだよな
ただ、何を持ってして「ちゃんと塔の形」と言っているのか分からんので聞いてみた
243239:2009/02/28(土) 09:27:33 ID:???
>>240
そいうことです。塔を横から見た感じで無理矢理書きました。
トップオブザタワーを頂点に最下層がアンダーザモートだったか。
ジャンクションがちょうど真ん中あたりで
はしごとか階段もちゃんと繋がってたと思う。
ちなみにソーラリアムは外壁の外に張り出してました。
244NAME OVER:2009/02/28(土) 10:46:22 ID:???
うーむ、よくわからんなw
無理矢理たって言うから、他人には追試・再現できないんだろうな
245NAME OVER:2009/02/28(土) 12:26:16 ID:???
当時と言うかガキの頃は
そうゆう意味があるのか無いのかワカラン事でも
夢中になって想像してる事が楽しかった。
246239:2009/02/28(土) 12:57:36 ID:???
もともとは全部の部屋巡ってクリアーしようとして作ったもので
         1
      2  3  4
   5 6 7 8 9 10 11

よく憶えてないけど、こんな感じで下まで続くものでした。
張り出してる部分はウォッチタワーだったかも。
247NAME OVER:2009/02/28(土) 14:37:21 ID:???
つまり部屋のつながりから
ある程度の上下関係を割り出したって感じ?
248NAME OVER:2009/02/28(土) 14:53:18 ID:gafwCSP2
ルームNoで上下を判別してたのかな?
249NAME OVER:2009/02/28(土) 15:00:30 ID:???
イシターになって塔としては低くなってるかもしれんが、
フロア数は明らかに増えてるよな。
ドルアーガ来る前は縦に潰れてたんだろうか。
250NAME OVER:2009/02/28(土) 17:42:43 ID:???
FC版引っぱり出してやってるがドルアーガが倒せん…

アイテム全部取ってるのになんでだ…?
251NAME OVER:2009/02/28(土) 18:05:08 ID:???
>>250
ハイパーナイトを相手にしたせいで体力が足りないとか
遅いのは倒さなくてもよかったはず
252NAME OVER:2009/02/28(土) 18:33:27 ID:???
ハイパーナイトは戦い方次第では
逆に体力を回復できる

ウィザード×4の呪文を、体で受けてしまったために
体力が最低値になってるのではないか
(呪文を盾以外でも一発だけ受けれるアイテムを取ると
 確かに一発は耐えられるが、その時点で体力がゼロになる)
体力が最低値でも第三形態のクォックスは一撃で倒せるから
その場合ドルアーガとの交差で即死する事になる
253NAME OVER:2009/02/28(土) 19:02:19 ID:???
> ハイパーナイトは戦い方次第では
> 逆に体力を回復できる

ここkwsk
254NAME OVER:2009/02/28(土) 19:03:02 ID:???
>>251-252
助言かたじけない。
ハイパーナイトは足が遅いのはスルーしてる。
ドルアーガに初太刀でやられた時はおっしゃる通りの条件だとわかるんだが、
何故か3〜4太刀目でやられるのが何回かあるんだわ…
255NAME OVER:2009/02/28(土) 19:32:38 ID:???
>254
交戦時の反転が早いんじゃないの
完全に通り過ぎてから振り向くくらいにしてみてはどうか
256NAME OVER:2009/02/28(土) 22:39:53 ID:???
>>253
やっつけると増えるので減らさずやっつける。
257239:2009/03/01(日) 02:18:43 ID:???
>>247-248
そんな感じです。ゲーセンで見やすいことを第一に
数字と数字を矢印でつないでたら塔っぽい気がした。
>>245
14から51とか、22から46は数字がとんでるから外階段かなとか
パズルのピースを組み合わせるみたいで当時は楽しかったよ。
>>249
失われた、ガキの頃の俺の地図wによると1フロアー1部屋なのは
トップオブザタワーぐらいだったと思う。
多いフロアーで9部屋ぐらいだったかなぁ。
258NAME OVER:2009/03/01(日) 02:28:49 ID:???
>多いフロアーで9部屋ぐらいだったかなぁ。
広っ!ドルアーガの塔超広っ!
259NAME OVER:2009/03/01(日) 03:23:17 ID:???
何を持って1フロアとしてるのかさっぱわからん
脳内乙としか言えん
260239:2009/03/01(日) 07:14:18 ID:???
>>259
そうです、完全な子供の妄想マップですw
ルームナンバーとルーム名を参考に勝手にフロア分けしてました。
アンダーザモートは堀の下ってことだからメインゲートより下の地下だろ、とか
メインゲートとエントラントホールは普通同じ階だろ、とか
落とし穴とか梯子で繋がってる部屋は当然違う階だろ、みたいに
子供なりに一生懸命考えてましたねぇ。
261NAME OVER:2009/03/02(月) 09:47:00 ID:???
>>260
見てみたいな。
数字=階数 ってことにしていないのが面白い。
階数で並べたら、フロア名称と矛盾してくるだろうし。

てか、元々フロアの相関図みたいなのって
ちゃんと考えて作ってあったんだっけ? >遠藤

262NAME OVER:2009/03/02(月) 17:17:13 ID:???
バキュラとブラグザを持ち出してゼビウスはハードコアゲームだと言い切る遠藤
263NAME OVER:2009/03/02(月) 17:17:47 ID:???
スレまちがえた スマン
264NAME OVER:2009/03/03(火) 11:44:34 ID:4vDoP2Yf
2ちゃんなのに律儀に最初の行の頭を1スペース空けていた遠藤が懐かしい
265NAME OVER:2009/03/03(火) 12:12:37 ID:???
サントラ待ち遠しいぜ
266NAME OVER:2009/03/03(火) 21:34:10 ID:???
サンドラ待ち遠しいぜ
267NAME OVER:2009/03/03(火) 21:47:06 ID:???

   ∧∧∧  呼んだ?
  ( ・∀・) ..    ┏━
  (━OO━━━━╋━
 .  )  ) )        ┗━
  ,,(__)_)
268NAME OVER:2009/03/03(火) 23:33:42 ID:???
それで遠藤をひぎぃ
269NAME OVER:2009/03/04(水) 00:03:00 ID:???
サンドラはブロックします。
270遠藤雅伸 ★:2009/03/04(水) 01:04:18 ID:???
 今でもそのスタイルは変わらないのだが>>264、一体何を見てそう
思っているんだか・・・
271NAME OVER:2009/03/04(水) 01:19:36 ID:???
マッコウ待ち遠しいぜ
272NAME OVER:2009/03/04(水) 03:26:01 ID:???
>>270 きっと釣られたんですよ。。。 本人きたーーーーーって・・・・
273NAME OVER:2009/03/05(木) 10:57:42 ID:???
【アニメ/ゲーム】『ドルアーガの塔』 遠藤“マジック”満載 アニメとオンラインゲームが連動
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1236189982/
274NAME OVER:2009/03/06(金) 22:45:56 ID:???
なんかギルがすげえ変人なんだが…
275NAME OVER:2009/03/07(土) 10:52:03 ID:???
あのギルはFateのギルの意趣返しにしか見えん
276NAME OVER:2009/03/07(土) 11:22:38 ID:???
ブルクリですらギルやカイの性格について特別な言及が
無いからキャラ付けはやりたい放題だな。アニメに限った話じゃないけど。
277NAME OVER:2009/03/10(火) 09:13:51 ID:???
278NAME OVER:2009/03/10(火) 18:52:15 ID:???
コスパ辺りかと思ったらユニクロですか
279NAME OVER:2009/03/10(火) 20:53:50 ID:???
>>277
やべえ、ニュー速でスレをみかけて昔手塚一郎が得意気に着てたやつかって書き込もうとしたら
そのまんまドルアーガがラインナップされてたのか
280NAME OVER:2009/03/10(火) 22:40:39 ID:???
タワーレコードっぽいロゴのやつは欲しいなあと思ったことある
281NAME OVER:2009/03/10(火) 23:23:54 ID:???
サントラみたいに発売延期だよどうせ
もう誰も信じられないよ
282NAME OVER:2009/03/10(火) 23:50:44 ID:???
283NAME OVER:2009/03/11(水) 00:37:56 ID:???
こんなTシャツじゃなきゃ何でもいいよ
ttp://cmql.ocnk.net/product/18
284NAME OVER:2009/03/11(水) 00:58:20 ID:???
>>277
マッピーTシャツほしいわ。これ近所のユニクロで買えんのかな
285NAME OVER:2009/03/11(水) 07:56:27 ID:???
前にディグダグのファイガが火を噴いてるドット絵が
胸元に描かれたTシャツ持ってたけど
あれはどこのだったのかな。
286NAME OVER:2009/03/11(水) 12:11:58 ID:???
>>282
アニメネタはアニメスレだけに書けよ
287NAME OVER:2009/03/11(水) 16:34:23 ID:???
正直アニメなんか興味ない。
288NAME OVER:2009/03/13(金) 05:21:51 ID:???
アニメはカイが貧乳過ぎる
289NAME OVER:2009/03/13(金) 12:13:47 ID:TKGQ5Koo
それは良いじゃないか
290NAME OVER:2009/03/13(金) 13:34:47 ID:???
むしろ何が不満なのかと
291NAME OVER:2009/03/13(金) 14:30:13 ID:???
アニメのカイは顔が小さいのがな。
願わくば二頭身。
292NAME OVER:2009/03/13(金) 19:13:51 ID:???
>>291
何をするんだ
チキンカツ噴いただろ
293NAME OVER:2009/03/13(金) 19:19:45 ID:???
まあ姉ちゃんが中古のファミコンカセットの
カイの冒険を買ってきて、それをプレイしてた俺は
最初カイが少年だと思い込んでたわけだが
(生足を見せてるのはショタ系だからで、キリストや
 北斗の拳のトキのような髪型をしてるんだと思ってた)

で、それからずいぶん長い月日が流れたある日
ふとカセットの絵を見てみたらカイが女だって事に初めて気付いて
ずっと少年だと思い込んでてゲームをやっても気付かなかった
自分のアホさがとても悲しくなった
294NAME OVER:2009/03/13(金) 23:36:44 ID:???
【携帯】道頓堀から、例の”おじさんの人形”を釣り上げるゲーム「道頓堀の呪いのおじさん」が登場
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1236929447/

また遠藤か!
295NAME OVER:2009/03/14(土) 00:56:39 ID:???
>293
「このフロアの宝箱の出し方はこうだ……ん!? まちがったかな…
296NAME OVER:2009/03/14(土) 03:28:30 ID:???
偽りの天才かよ
297NAME OVER:2009/03/14(土) 17:53:13 ID:???
サントラ企画はどうなってんの
まさかここまで来て中止とかないよな…
298NAME OVER:2009/03/14(土) 23:01:31 ID:???
>>295
奇しくもアニメの老ギルと声優が同じな件
299NAME OVER:2009/03/14(土) 23:07:12 ID:Ap2l/ntp
YOU ZAPPED TO ... うわらば!!
300NAME OVER:2009/03/15(日) 02:37:25 ID:???
ギル「せめて痛みを知らず安らかに死ぬがよい…」
301NAME OVER:2009/03/15(日) 22:56:32 ID:???
バビリムがナマコの名産地だとは知らなかったばい
302NAME OVER:2009/03/19(木) 10:40:20 ID:VVTh6TVj
303NAME OVER:2009/03/19(木) 22:56:44 ID:???
遠藤雅伸の「ドルアーガピザを作ってみた」生中継!
 KENNがムチャ振りした「ドルアーガピザ」は果たしてピザーラでメニュー化されるのか!?
 ・日 時:2009月3月26日(木) 開演:19:00? 
      ※アニメ生放送の合間にピザーラのキッチンからLIVE中継します
 ・内 容:遠藤雅伸が「ドルアーガピザ」を調理する模様の生中継
 ・出 演:遠藤雅伸(スーパーバイザー)、ピザーラの皆様
 ・放送局:ニコニコ生放送(ニコニコ動画内)
304NAME OVER:2009/03/21(土) 21:06:38 ID:???
NHKに出てるけどすごい普通っぽいんだな。
もっと変態くさい人かと思ってたがw
305NAME OVER:2009/03/21(土) 21:47:36 ID:???
まあ、面白くて博識あるおっさんだよ。
この世代って、ゲーム業界もアニメ業界も、それ以外を知って入ってるからね。
最近の最初からその世界向けの学校で勉強して・・・ってのとは違う。
306NAME OVER:2009/03/22(日) 00:13:31 ID:???
気付いたら6話ぐらいまで見逃してたが
ようやく一挙放送来たか。
307NAME OVER:2009/03/22(日) 19:38:24 ID:???
特にグッと来る演出やシチュエーションが用意されるような事も無く微妙な死に方だったなギル…
308NAME OVER:2009/03/22(日) 20:17:48 ID:???
ここでネタバレすんなカス
309NAME OVER:2009/03/22(日) 20:37:39 ID:???
ごめんよ
310NAME OVER:2009/03/24(火) 23:09:45 ID:???
 遠藤さん、ドルアーガのアニメありがとな。
最終回まで観るからね。

 向こうじゃ叩かれそうだから本スレに書いた。スマソ
311NAME OVER:2009/03/25(水) 00:02:30 ID:???
>>310
アニメネタはアニメスレに書けよウザイ
312NAME OVER:2009/03/25(水) 00:06:47 ID:???
アニメに親でも殺されたか
313NAME OVER:2009/03/25(水) 01:41:26 ID:???
ネタバレさえしなければちょっとくらい書いてもええがな
314NAME OVER:2009/03/25(水) 01:53:02 ID:???
バカなの?
315NAME OVER:2009/03/25(水) 02:05:02 ID:???
スレも区別ができない奴がいるんだな
316NAME OVER:2009/03/25(水) 02:11:00 ID:???
ここは間違いなくレトロゲーム板のスレ
でもアニメもオッケーだぜ
317NAME OVER:2009/03/25(水) 02:18:04 ID:???
アホなの?
318NAME OVER:2009/03/25(水) 02:28:30 ID:???
過疎ってるとはいえ、アニメネタはなぁ・・・
許可しよう
319NAME OVER:2009/03/25(水) 02:32:04 ID:???
死ぬの?
320NAME OVER:2009/03/25(水) 02:37:06 ID:???
お前がな
321NAME OVER:2009/03/25(水) 02:43:28 ID:???
wwwwww
322NAME OVER:2009/03/25(水) 03:29:10 ID:???
まあアニメの話はアニメスレかな
でもこれを機に遠藤がBCSの話を本にでも書いてくれないかな
って密かに思ってるんだが、そんな俺はわがままか・・。

それよりサントラはどうなったんだよw
323NAME OVER:2009/03/25(水) 09:26:19 ID:???
>>322
新しいBCSは書いてるけど発表するかは不明っぽい
324NAME OVER:2009/03/25(水) 09:26:25 ID:???
今の流れで行くとサントラはスレ違い、BCS本もスレ違い。
325NAME OVER:2009/03/26(木) 02:29:59 ID:???
326NAME OVER:2009/03/26(木) 02:52:59 ID:???
ほほう、Wiiで遊べるのか
パッドで操作したいぜ
327NAME OVER:2009/03/26(木) 05:26:43 ID:???
>>325
おー、
ソルバルウキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
エメロンもか、スペハリ・スターフォースもいいね。
328NAME OVER:2009/03/26(木) 08:09:43 ID:???
>327
無限遠投影キットは出ますかハァハァ
329NAME OVER:2009/03/26(木) 10:14:54 ID:???
VCアーケード、既に配信が始まってるようで
330NAME OVER:2009/03/26(木) 10:16:09 ID:???
331NAME OVER:2009/03/26(木) 10:22:38 ID:???
あれこれ来るな
仕方が無いからVCでFC版買った俺入れなおしかよorz
容量少ないんだから勘弁してくれ
332NAME OVER:2009/03/26(木) 10:34:58 ID:???
3月25日配信開始
・スターフォース テクモ (株)  500Wiiポイント
・スペースハリアー  (株)セガ  800Wiiポイント
・ギャプラス  (株)バンダイナムコゲームス  800Wiiポイント
・ソルバルウ  (株)バンダイナムコゲームス  800Wiiポイント
・イシターの復活  (株)バンダイナムコゲームス  800Wiiポイント
・エメラルディア  (株)バンダイナムコゲームス  800Wiiポイント

また、バンダイナムコゲームスは以下の30タイトルを配信する予定にしているとのこと。毎週一本のペースで追加していくとしています。

・アサルト
・イシターの復活
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333NAME OVER:2009/03/26(木) 10:36:18 ID:???
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※は家庭用機に初移植となるもの
334NAME OVER:2009/03/26(木) 13:28:16 ID:???
イシターの復活 やってみた
最初コイン入れないと始まらないとか w

でも クラコンもう一つ買ってきて嫁に手伝わそう orz

335NAME OVER:2009/03/26(木) 15:03:55 ID:???
予定にリブルラブルないのかよ

>>334
イシターはアーケードのパスワードそのまま使える?
336NAME OVER:2009/03/26(木) 15:52:16 ID:???
最近3回に1回くらいは1面の配置が外道なんだけどなめてんのかナムコミュージアム
337NAME OVER:2009/03/26(木) 17:48:36 ID:???
パスワード使えるよ
338NAME OVER:2009/03/26(木) 17:58:26 ID:???
>>336
ゲーセンならともかく家庭用で1面をやり直す事へ
なぜそこまで怒って抵抗するのかがワカラン。
339NAME OVER:2009/03/26(木) 18:05:14 ID:f9wXDPHN
裏イシターあるのかな?
340NAME OVER:2009/03/26(木) 21:02:22 ID:???
KAI AAA
AAAAAA CSGF
だったかな?かなり強いパスワード
341NAME OVER:2009/03/26(木) 21:21:02 ID:???
バーチャルコンソールのお知らせでの、リターンオフイシターの説明・・・ちょっと・・・

カイとギルの協力プレイゲームですが1人でも遊べます。
カイが敵と戦いながらかぎを手に入れ、コールギルの呪文でギルを呼んで・・・

事実だけどゲーム説明にそこまでかかんでも、ギルの存在が。w
342NAME OVER:2009/03/26(木) 22:37:34 ID:???
なにげにニューマン来てるじゃん!
343NAME OVER:2009/03/26(木) 23:53:58 ID:???
ニューマンきてるとかWiiはじまったな。
TODとROIはミュージアムがおまけも豊富でインパクトあったから
ちょっと魅力に欠ける。このスレで言うのもアレだがw
344NAME OVER:2009/03/27(金) 09:23:01 ID:???
プレステナムコミュージアムのドルアーガってアーケード版に忠実?
縦画面が使えるんでいい感じなんだけど
345NAME OVER:2009/03/27(金) 18:44:43 ID:???
>>344
忠実とは言い難いが、それほどやり込んでなければ気にならないんじゃね?
346NAME OVER:2009/03/27(金) 19:26:04 ID:???
裏ドルと闇ドルがあるから買い
347NAME OVER:2009/03/27(金) 22:52:29 ID:???
データ的には忠実だろ
バグまで敢えて残してる
348NAME OVER:2009/03/27(金) 23:34:43 ID:???
エミュレータだからじゃないか?
349NAME OVER:2009/03/27(金) 23:35:13 ID:???
裏ドル闇ドルは本当に良かった。
ZUNKOたんの書き下ろし曲も聴けたし。
350NAME OVER:2009/03/28(土) 00:08:32 ID:???
ナムコミュージアムはボックス完成させてそのまま一式行方不明になった(´・ω・`)
351NAME OVER:2009/03/28(土) 00:17:09 ID:???
>>350
アンコールのRが、画竜点睛の「瞳」の部分なので、決して嵌め込んではいけない
352NAME OVER:2009/03/28(土) 00:53:58 ID:???
ドルアーガの塔アーケード版 59F〜YOU ZAP TO ...
ニコニコ生放送中 3/28 0:50〜1:20
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv497074
353NAME OVER:2009/03/28(土) 01:11:27 ID:???
いま行ってみたが、どういう状況なんだ?
354NAME OVER:2009/03/28(土) 01:43:09 ID:???
遠藤さんがアニメのスレに来てるね。
ドルアーガの塔 〜the Sword of URUK〜 幻124階
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1238152974/
355NAME OVER:2009/03/28(土) 01:45:03 ID:???
偽遠藤だった。
356遠藤雅伸 ★:2009/03/28(土) 01:46:12 ID:???
 アニメの最終回が終わって、ホッとした遠藤
357NAME OVER:2009/03/28(土) 01:56:21 ID:???
>>356
◆AnENDOHDtM も本物でしたか、すみません。
358NAME OVER:2009/03/28(土) 02:06:56 ID:???
>>356
DVD売上げ報告を受けるという、最大の試練が残ってるだろw
359NAME OVER:2009/03/28(土) 03:11:19 ID:???
最終回のギルカイのその後をゲーム化してくれ遠藤!
360NAME OVER:2009/03/28(土) 03:12:18 ID:???
>>356
乙!
こちらはアニメ3話以降と36スレ分の未読処理が残ってるw
361NAME OVER:2009/03/28(土) 08:22:57 ID:???
さっき最終回終わって最初から撮ってあるの最初から見始めたが
中村優が歌ってたんだな、半年程サクサク見ない間に卒業してるし・・・
362NAME OVER:2009/03/28(土) 11:56:59 ID:???
>>354
だから何?
いちいちうぜえよ
363NAME OVER:2009/03/28(土) 13:07:27 ID:???
>>356
ファティナ萌えの遠藤?
364NAME OVER:2009/03/28(土) 15:05:10 ID:???
ゲーム板のスレなのに何でアニメネタの書き込みするんだろ
まんまアニメ化ならまだしも全然違うし
365NAME OVER:2009/03/28(土) 17:32:15 ID:???
指摘してる奴もうぜーよ。
連投されたら注意すればいいけど、単発に対してまでつっかかってんじゃねーよ。
366NAME OVER:2009/03/28(土) 17:37:41 ID:???
アニメやっと終わったな…早く黒歴史になぁれ
367NAME OVER:2009/03/28(土) 20:43:50 ID:???
VCのイシタやて見たけど
商人の前の部屋でキラークラウド使ってハイパーまとめて倒そうとしたら
無敵ハーパーになっちゃって五度くらいやって一度しか成功してない
しょうがないからギルで倒して経験稼ぎ

無敵キャラができるのは知っていたけど
マムコミュージアムでもここでこんなのならなかったのになー
368NAME OVER:2009/03/28(土) 23:22:05 ID:???
>>365
頻繁だからだろ
369NAME OVER:2009/03/28(土) 23:27:13 ID:???
>>368
気にするな
370NAME OVER:2009/03/31(火) 22:46:28 ID:???
【ゲーム】バンダイナムコ、Yahoo!ケータイに「カイの冒険」
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1238498942/
371NAME OVER:2009/04/01(水) 01:07:44 ID:???
かあういのう
据え置き機で出せや
372NAME OVER:2009/04/01(水) 01:12:07 ID:???
筐体買えよ貧乏人
373NAME OVER:2009/04/01(水) 01:12:15 ID:???
PS3、Wii、X-BOX360の3機種同時発売ですよ

ただし、本日限定
374NAME OVER:2009/04/01(水) 01:39:52 ID:???
>>372
バカ?
375NAME OVER:2009/04/01(水) 09:49:13 ID:???
対神兵器だったのかー
376NAME OVER:2009/04/01(水) 15:57:56 ID:???
カイの冒険とメジャーハボックの関連なんて
スタッフロールに書かれてなきゃ誰も気付かないレベルだと思う
377NAME OVER:2009/04/02(木) 00:05:12 ID:???
遠藤さん可愛くなったカイのドット絵をもうちょい大きい画面で堪能したいので
ドルアーガシリーズミュージアムみたいな感じでDSに移植を・・・
378NAME OVER:2009/04/02(木) 02:02:22 ID:???
据え置き機でも、いまやパッケージソフトで出す必要もなくなったことだしね
いざ配信専用にしたところでどのくらい売れるか知らんけど
379NAME OVER:2009/04/02(木) 07:42:22 ID:???
アプリで配信されてるカイの冒険が
新しいドット絵と古いドット絵を選べるやつじゃなかった?
遠藤は関わってないかもしらんけど
380NAME OVER:2009/04/02(木) 16:43:37 ID:???
ちょいと質問なのですが、
AC版イシター発売直後のコンパネは
ttp://pld.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard/img-box/img20090402163800.png
で、上、下どちらが正しいのでしょうか??

上の写真はメカクシするとこを黒く塗りつぶし、
下の写真は、PS1版ナムコミュージアムの展示筐体の配置、レバー色を再現してみました。

うろ覚えでは上のはイシターの頃にはなかったような気もしたのですが、
記憶があいまいですので、よろしく御願いします。
381NAME OVER:2009/04/02(木) 20:51:30 ID:???
たぶん、どっちも違う。
382NAME OVER:2009/04/02(木) 20:58:50 ID:???
近所のキャロットは下みたいに激しくボタン離れてなかった。
383NAME OVER:2009/04/02(木) 21:35:33 ID:???
>>381-382
レスありがとうございます。とりあえず、少しずつでも
当時のコンパネを再現したいと思います、
レバーの色やコンパネステッカーの特徴は覚えてるでしょうか??
384NAME OVER:2009/04/02(木) 23:32:09 ID:???
そもそもイシター用純正コンパネなんてあったの?
地元(北海道)のキャロットは上写真パターンだったけど。
385NAME OVER:2009/04/02(木) 23:40:49 ID:???
下って操作しづらそうだな。
ギル側がワンボタン担当するのか?w
386NAME OVER:2009/04/02(木) 23:56:26 ID:???
>>385
どうなんでしょう?
ドラゴンバスターの正式配置は3ボタンコンパネの真ん中がメカクシでしたからw
(ナムコの伝説より)
当時はこういうのもあったのかもとも思ってますが、、
でも、、ミュージアムはvol.4あたりからコンパネレイアウトが適当に
なってるから、レバーが赤だったのかはちょっと??ですね
387NAME OVER:2009/04/03(金) 00:31:53 ID:???
ナムコのレバーは黄色ってイメージがなんかあるな。
記憶に強いのは下のコンパネだけど(配置はともかく)
イシターがこれだったかはよく覚えてないなぁ。
台上のポップがなんかゴージャスだった記憶はあるが。
388NAME OVER:2009/04/03(金) 00:35:47 ID:???
ナムコに問い合わせたら意外としっかり答えてくれ…ないだろうな
389NAME OVER:2009/04/03(金) 01:25:19 ID:???
専用はあったが下の画像程ボタン離れてない。
390NAME OVER:2009/04/03(金) 06:42:13 ID:???
やっとアニヲタがいなくなってこのスレらしいディープな話題が帰ってきたか
391380:2009/04/03(金) 07:22:32 ID:???
色々ご意見ありがとうございます。
うろ覚えな記憶を整理したら、スカイキッド、ポイポップ、イシターの順で
リリースされてるので上のは汎用としてはありっぽいですよね。

イシター専用もあったという意見もありましたので、
ちょいと手直ししたのを作ってみました。(ボタン間隔を詰め、左右対称っぽく。)
2Pスタートは使わないので省き、レバーは黄色に戻してみました。こんな感じでしょうか?
レバーパッキンの大きさ等、覚えてる方は情報提供御願いします。
ttp://pld.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard/img-box/img20090403071854.png

下のはナムコミュージアムのイシター筐体ですw
392NAME OVER:2009/04/03(金) 14:12:29 ID:gcz7oWJF
昔、ゲーセンでイシターをしてたけど、両手プレイしてたな。
 ギルが右手、カイが左手で魔法選択なんか素早い対応でボタンを押しながら
ギルを操作したよ。 「リブルラブル」よりも難しかったなw
>>イシターの復活
393NAME OVER:2009/04/03(金) 15:50:41 ID:???
>>392
あんなもんペアでやってたやつ見たことなかったぞ
394NAME OVER:2009/04/03(金) 17:27:13 ID:???
最初は友人とペアでプレイしてたが、
あまりの効率の悪さに
単独プレイに切り替えた
395NAME OVER:2009/04/03(金) 17:31:19 ID:???
当時リア厨だったが名も知らぬ大学生と一緒にやってたぞw
396NAME OVER:2009/04/03(金) 17:38:42 ID:???
アッー!
397NAME OVER:2009/04/04(土) 00:21:02 ID:???
>>391
地元のキャロットはこんな感じだったような。
記憶違いかもしれんけど、一人でやる分には全く違和感なかったし。
398NAME OVER:2009/04/04(土) 02:22:24 ID:???
Call GIL  从リ`・ω・´ノリ_P  ∩('A`)∩
399NAME OVER:2009/04/04(土) 17:08:19 ID:???
>391
ポイポップてw

>393
ビンボっちゃまはギルであいのりだったあの頃
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:50:29 ID:1SHDBary
岡山のゲームアイビスでドルアーガの塔発見!
401NAME OVER:2009/04/04(土) 22:54:11 ID:???
岡山って四国のどのへんよ?
402NAME OVER:2009/04/04(土) 23:22:37 ID:???
岡山って中国だろ?
沿岸部だっけ、内陸だっけ。何省?
403NAME OVER:2009/04/05(日) 00:00:49 ID:???
>401
東地中海です
404NAME OVER:2009/04/05(日) 00:30:56 ID:???
死海に浮かぶ山ですね。わかります。
405NAME OVER:2009/04/05(日) 00:41:06 ID:???
アニメくそつまんなかったなぁ。
遠藤は『自分が関わってるから正史』とか痛い事言ってないで現実を見直せ。
多くのドルファンにとっての正史はアニメじゃない。

このまま勘違い街道まっしぐらにならなきゃいいが…
406NAME OVER:2009/04/05(日) 00:47:00 ID:???
ドルアーガの塔が兵器だったは人によっては
ゼビウスロボ並の黒歴史になりそうだw
407NAME OVER:2009/04/05(日) 01:07:08 ID:???
俺はしょっぱなから疑問符付きで見てたからまあ別に
15年前に出来た塔なのに5年に一度のイベントでモンスターが弱まるから遠征するってのが定着してるって不自然過ぎだろ
そんな矛盾にすら気付けない様じゃ遠藤が今後何かゲームをデザインする事なんて出来ないだろう
408NAME OVER:2009/04/05(日) 01:47:56 ID:???
ゼビウスとドルアーガだけやん遠藤氏のまともな作品
FCのZガンダムでBGMは神だがダメだこりゃ
あれで氏の限界感じたな
409NAME OVER:2009/04/05(日) 03:13:10 ID:???
おーおー
相変わらず原理主義者様はおっかないねぇ
410NAME OVER:2009/04/05(日) 08:58:51 ID:???
「おっかない」なんて言うような過激なレスがどこにあるんだw
411NAME OVER:2009/04/05(日) 09:51:12 ID:???
>>405
勘違いしてない人ならニコの生放送でピザ作らないだろw
一応脚本の意向でアニメはパラレルストーリーの一つということで遠藤も納得しているらしい
つかアレが正史だったら嫌過ぎるわwwwww

>>409
遠藤乙
412NAME OVER:2009/04/05(日) 10:50:39 ID:???
ドルアーガ自体、純粋に遠藤さんの創作だし。
それがどうこうを楽しむ以上に変なこという奴はきもい。
だったら見なければいいし、気に喰わなければ俺様ワールド作って楽しめ。
413NAME OVER:2009/04/05(日) 10:55:52 ID:???
ケンカらめええええええええええええええええええええええええ
414NAME OVER:2009/04/05(日) 11:05:04 ID:???
やはり自分で勝手に理想通りのを作るのが一番である。
415NAME OVER:2009/04/05(日) 14:14:15 ID:???
アニメのせいでこっちにも遠藤信者が流れて来てるのか
416NAME OVER:2009/04/05(日) 16:51:30 ID:???
ここだってBCSの原理主義者ばっかだろ
他は認めないっていう
417NAME OVER:2009/04/05(日) 16:56:32 ID:???
残念ながらゲームブックは大好評です
要は出来がよければ・・・
418NAME OVER:2009/04/05(日) 18:43:59 ID:???
ドルアーガの塔は昔から兵器です。
戦車だったり巨人だったり怪獣だったりします。
419NAME OVER:2009/04/05(日) 19:01:13 ID:???
俺、本はそれから入ったので「本のドルアーガは駄目」という結論を下した
従って、ここで評判のゲームブックもスルー
後悔はしていない
420NAME OVER:2009/04/06(月) 01:49:13 ID:???
アニメは結構面白かったが別に設定にドルアーガ持ち込まなくても
全く問題無い気がしたのでそこだけ微妙。
原作レイプとかそういうのはあんま思わんかったが。
421NAME OVER:2009/04/06(月) 01:52:38 ID:???
ユニクロでTシャツ探したがなかった
家帰って調べたら4月27日なのね
422NAME OVER:2009/04/06(月) 21:02:02 ID:???
同じくアニメ結構面白かったが、420に同意
ゲームとはまぁ時代違いすぎてなんにも思わんな
当時の知識とパターン磨き上げるアクション過程はモンハンに似てる(ちょっとハマってる
おっさんだがまだ時々ゲームしてるぜ
423NAME OVER:2009/04/07(火) 17:50:30 ID:???
>>422
脚本の人がモンハン好きだからな
424NAME OVER:2009/04/07(火) 23:02:05 ID:???
思いっきりスレチだがゼビウスのゲームブックは原作がシューティングなのに徒歩で遺跡かなんかを
探索するという超画期的な代物だったな・・・
たしかクリア出来なかったんだよなああれ
結構面白かった覚えがあるが
っていうかゼビウスの世界にあんなに色々な裏設定があることをゲームブックで初めて知った
425NAME OVER:2009/04/07(火) 23:12:00 ID:???
>>424
女に井戸の中に突き落とされてゲームオーバーになった以外全く内容覚えてないぜw
426NAME OVER:2009/04/07(火) 23:16:50 ID:???
なぜガルザカートが海に浮かんでいたのか今だに謎
427NAME OVER:2009/04/07(火) 23:34:20 ID:???
>>424読んでたらなぜかファミコンのスーパースターフォースを連想したw
428NAME OVER:2009/04/08(水) 00:08:38 ID:???
ゲームブック全部捨てたのが悔やまれる。
429NAME OVER:2009/04/08(水) 00:13:28 ID:???
>>424
うわーあったあった
子供のころだったからどこがゼビウスなんだかさっぱりわからなかったよ
古本屋さがしてみようかな
430NAME OVER:2009/04/08(水) 00:18:52 ID:???
>>429
多分アドベンチャーシートはすごい事になってる
431NAME OVER:2009/04/08(水) 00:31:05 ID:???
確かバグがあってクリア不能なんだよ>ゼビウスゲームブック
今手元にあってぱらぱら見てるんだが
どこのパラグラフだったか思い出せない・・・
432NAME OVER:2009/04/08(水) 00:34:55 ID:???
>>431
普通にクリアした記憶があるが・・・

ゼビ数字の変換を間違ったとか?
433NAME OVER:2009/04/08(水) 00:38:46 ID:???
どうやら初版だけのバグのようだな
ttp://ton.2ch.net/retro/kako/983/983292101.html
>>809-818あたり
434NAME OVER:2009/04/08(水) 00:47:13 ID:???
>>433
サンクス
バグ個所があったよ
ご丁寧に鉛筆で斜線入れて修正してあったw
これ俺が書いたんだろうな
全然覚えてないやw
435NAME OVER:2009/04/08(水) 00:57:25 ID:???
当時確実に初版買ってるはずだが
バグの記憶は無くともクリアした記憶があるので
きっと強引にエンディング見てるパターンだな・・・
436NAME OVER:2009/04/08(水) 01:00:55 ID:???
ネットなど無かった当時、
ユーザーへのサービスやアフターケアは
電話が頼りだったわけで・・・

東京創元社も新刊情報やバグ報告などを
電話サービスで流してたっけ

それにつけても
ゲームブックの
バグの多さよ
437NAME OVER:2009/04/08(水) 01:05:03 ID:???
「ゲームブックは乱丁本ですが、本当の乱丁本は交換いたします」

                                      − 二見書房 −
438NAME OVER:2009/04/08(水) 01:20:49 ID:???
まあバグの全てが悪いわけではない

技量ポイントの表記が間違っていなければ、
完全体のドルアーガに正攻法で勝つ事はできなかった
439NAME OVER:2009/04/08(水) 23:27:13 ID:???
M U A L A
440NAME OVER:2009/04/09(木) 00:44:22 ID:???
なんでお前らそんなにゲームブックに詳しいんだよw

ミツユビオニトカゲを食べたφ(。 。 )
441NAME OVER:2009/04/09(木) 00:46:45 ID:???
復活の呪文が「XEVOS」なのは
子供心にアレだと思った
442NAME OVER:2009/04/09(木) 02:25:07 ID:???
当時自作のMAPをベーマガか何かの
売買のコーナーで売ってくれてた方ありがとう。
非常に役に立ちました。
443NAME OVER:2009/04/11(土) 02:35:55 ID:???
それよりピザでも食おうぜ

http://www.nicovideo.jp/watch/nl6707907
444NAME OVER:2009/04/11(土) 02:39:14 ID:???
ここそういうスレじゃないから
445NAME OVER:2009/04/11(土) 03:38:59 ID:???
原理主義者怖い怖い
446NAME OVER:2009/04/11(土) 06:05:17 ID:???
ニコ厨を咎めると原理主義なのか?
なんだそりゃ
447NAME OVER:2009/04/11(土) 09:30:27 ID:Gmx/oxZU
>>443
ナスのピザ、普通にうまいぞ
Pizzala じゃ抽選らしいが Domino ならキャンペーンで提供中だ

ニコ動の@ピザ 一本勝ちだろ w
448NAME OVER:2009/04/11(土) 10:54:36 ID:???
またニコニコ宣伝か
449NAME OVER:2009/04/11(土) 11:26:09 ID:???
ニコ厨はこのスレに限らず2chの癌
450NAME OVER:2009/04/11(土) 13:25:20 ID:???
ニコチン厨毒ですか
451NAME OVER:2009/04/11(土) 13:33:10 ID:???
ユニクロのパンフみたらドルアーガTシャツ何かシンプルだった
バックプリントがあるのかも
452NAME OVER:2009/04/11(土) 13:39:21 ID:???
カイってパンツはいてるんでしょうか
453NAME OVER:2009/04/11(土) 13:52:03 ID:???
はいてないよ
昨日見たから分かる
454NAME OVER:2009/04/11(土) 14:18:41 ID:???
ふんどしでした
455NAME OVER:2009/04/11(土) 14:24:26 ID:Vo5V0sxG
メンスのとき大変そうだなw
456NAME OVER:2009/04/11(土) 14:44:55 ID:???
>>451
レッドウィスプだったはず
457NAME OVER:2009/04/11(土) 15:17:00 ID:???
458NAME OVER:2009/04/11(土) 15:43:59 ID:???
>>457
そのカイははいてる
ナムギャルがふんどし
459NAME OVER:2009/04/11(土) 16:19:13 ID:???
460NAME OVER:2009/04/11(土) 18:51:51 ID:???
魔改造する人って気持ち悪いよね
461NAME OVER:2009/04/11(土) 18:54:33 ID:???
お前等が事故死したら帰らぬ主を待ち続けるフィギュアコレクションが
遺族に発見されるんだぜ…
462NAME OVER:2009/04/11(土) 19:09:16 ID:???
カイはマワされたんですか?
463NAME OVER:2009/04/11(土) 19:23:42 ID:???
オレもフィギュア欲しい
一人暮らしだから話し相手が欲しい
464NAME OVER:2009/04/11(土) 19:33:51 ID:???
>>462
むしろ自分でぐるぐる回ります
465NAME OVER:2009/04/11(土) 21:42:29 ID:???
原理主義がどうこう言ってる奴はとりあえず板名とローカルルールを百回読んで
アニメ版がレトロゲームに該当するようになったらおいで
向こうが過疎&腐女子カプ厨しか居ないからってこっちに来ちゃ駄目なのよ
466NAME OVER:2009/04/12(日) 00:43:42 ID:???
原理主義というかおっさん達はアニメに否定肯定以前に興味がないといった方が正しいだろw
467NAME OVER:2009/04/12(日) 11:47:55 ID:???
しかしまあ最悪の時期にアニメ化されたのは運が悪い
もう少し早くor遅くアニメ化されていれば、
もうちょっとマシな出来になったかも知れんのに
468NAME OVER:2009/04/12(日) 14:13:00 ID:UDu7Vr9e
カイの冒険面白かったやん
個人的にはドルアーガより好き
あとはファミリーサーキット
セガのスーパーレーシングのほうがやり込んでいるがw
469NAME OVER:2009/04/12(日) 23:29:13 ID:???
ドルアーガかスーマリどっちか迷い、
ドルアーガを買った、センスのあった小3の俺
470NAME OVER:2009/04/13(月) 00:05:22 ID:seB57RCI
>>469
完全に負け組だろww
471NAME OVER:2009/04/13(月) 00:59:17 ID:???
いや待つんだ
みんなスーマリ持ってたあの時代
借りれば済むからドルアーガ買ったほうが勝ち組かもしれんぞ
472NAME OVER:2009/04/13(月) 01:04:52 ID:???
うーんファミコン版でもけっこう血沸き肉踊ったけど親のお買い物に連れてかれた時とかに
ひょんなことでAC版を覗いてしまってからはジェットブーツで足が青くならないと我慢できないカラダになってしまうからなあ
マリオの方が幸せなんじゃないか?
473NAME OVER:2009/04/13(月) 01:08:57 ID:???
当時どっちも買ったが、ドルアーガはアーケードこそが本物で
俺にとってファミコンはモドキだったな、音も絵もちゃちくてさ
まぁそれでも裏とか255階とか楽しめたが
474NAME OVER:2009/04/13(月) 01:14:49 ID:???
他にはドラゴンバスターとテラクレスタのせいでゲーセンから抜けられないカラダに・・・
沙羅曼蛇はなんとか家庭用で耐えられたんだが・・・
475NAME OVER:2009/04/13(月) 01:18:07 ID:???
溶解道中記はファミコン買ってがっかりしたよ
あれだけはデパートのゲームコーナーでやり続けた
476NAME OVER:2009/04/13(月) 02:19:30 ID:???
サントラ待ってるぜ
477NAME OVER:2009/04/13(月) 03:07:43 ID:???
はみこん版で憤死したのはなんつってもグラディウス
おぷそん2個ですかそうですか
上下スクロールしませんかそうですか
レーザー取っても連射ですかそうですか

ドルアーガはゲームの方は
まあこんなもんかってとこだけど
音がとにかく腰砕けだった
まあしょうがないけど
478NAME OVER:2009/04/13(月) 06:45:06 ID:???
ドルアーガかスーマリかって、
当時ドルアーガは欲しいけど手に入らず、
スーマリはどうせ床殴って亀すっ転ばせるゲームだと思い込み、
結局パッケージイラストのクラリスに釣られてシティコネクション買ってもらった。
当時からキモヲタだったのか。

_| ̄|○
479NAME OVER:2009/04/13(月) 07:24:54 ID:???
ゼビウスもドルアーガもスーパーマリオもシティコネクションも余裕で揃ってた我が家
480NAME OVER:2009/04/13(月) 08:36:45 ID:???
ドルアーガとスーマリは両方とも当時から持ってる
スーマリはなかなか売ってなくて散々探しまくった記憶がある
シティコネクションは大人になってから買ったw
481NAME OVER:2009/04/13(月) 11:43:58 ID:???
ドルアーガは当時中古で400円だったから直ぐ手に入れた
スーマリはファミコンとセットだったから新品だったけど
482NAME OVER:2009/04/13(月) 14:43:53 ID:???
俺はファミコンを持ってない
483NAME OVER:2009/04/13(月) 15:39:28 ID:???
うちのハードは何一つ壊れたこと無いぜ!
484NAME OVER:2009/04/13(月) 16:38:57 ID:???
当時ファミコン版の出来はそんなに悪くないとは思ったが、
いかんせんあのコントローラではまともに操作できない。
前後からほぼ同時に放たれたウィザードの呪文を
時間差で受けるには、レバーでないと無理だった。
同じ理由でPSP版のなんと難しいことか…液晶暗めでソーサラー見づらいのも…

ファミコンに移植されて一番がっかりしたのはパックランド。
あんなもんパックランドじゃねー!!

485NAME OVER:2009/04/13(月) 17:43:07 ID:???
FC版から入った者としてはPS版でマジシャンに接触すると死ぬのが衝撃的だったw
486NAME OVER:2009/04/13(月) 18:24:59 ID:???
当時のナムコットで一番やり込んだのはやはりワルキューレの冒険かな
ゲームセンターで時の鍵使ってビービー言わせてギャラリーが大勢こっち振り向いたときはビビッタ
487NAME OVER:2009/04/13(月) 18:31:55 ID:???
そういうときこそ炎のコマでギャラリー沸かすんだよ
488NAME OVER:2009/04/13(月) 22:19:01 ID:???
>>485 あるあるwww
489NAME OVER:2009/04/14(火) 00:44:06 ID:???
>>472
俺も同様にドラゴンスレイヤーで赤、エクスカリバーで青にならないのが我慢できなかった。
ミュージアムで悲願が叶ったときは心底嬉しかったw
490NAME OVER:2009/04/14(火) 00:45:47 ID:???
赤じゃなくて緑だわ、失敬。
491NAME OVER:2009/04/14(火) 00:54:34 ID:???
所詮その程度の思い入れ
492遠藤雅伸 ★:2009/04/14(火) 11:32:31 ID:???
         _,.-――― -- 、__
      r'´ ̄               ̄`i
      { __,. -‐‐‐;.、ー-.、_ __   }
      ゙、,  ,,..-;;‐'''゙゙""""゙'''''' `;;ー-;'マ
       ヽ':::;:'"^ _       `;:::::ヽ
         ;':::::;'   ー-- ̄--    }::::::::}
       j:::::;゙ ,;;';;;;;;;,、    ,;;;;;'::;.  ゙;:::::::}
       {:::::{, ',---_- 、 ___,.-_-`、、__}::::::j
       〉ー' 〈 '´゙-'`,_〉^〈_'゙'='` 、〉'´}::r'、
       ! j i´  ̄ ̄ ̄'´ ヽ ̄ ´`   {;'|〉!
      ヘ. !    イ,、 ,.、)、      ! 'j <細かいことは気にするな
       ! !`     ._ ,_  ヽ.    !j /ー-、
,.--― 、--` ヘ   '`ー- _ -‐‐'`   ,' 「     >ー--- 、
_     ヽ、  ヽ_   '´    `   , ' /   ,  /      丶
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    ̄`ー―――'-、 ∠'  / /
            /         二`_ー--- 、
           ノ     ヽ  、_ `ヽ ̄
493NAME OVER:2009/04/14(火) 11:35:00 ID:???
         _,.-――― -- 、__
      r'´ ̄               ̄`i
      { __,. -‐‐‐;.、ー-.、_ __   }
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       ヽ':::;:'"^ _       `;:::::ヽ
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       〉ー' 〈 '´゙-'`,_〉^〈_'゙'='` 、〉'´}::r'、
       ! j i´  ̄ ̄ ̄'´ ヽ ̄ ´`   {;'|〉!
      ヘ. !    イ,、 ,.、)、      ! 'j <抜け毛も気にしない
       ! !`     ._ ,_  ヽ.    !j /ー-、
,.--― 、--` ヘ   '`ー- _ -‐‐'`   ,' 「     >ー--- 、
_     ヽ、  ヽ_   '´    `   , ' /   ,  /      丶
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    ̄`ー―――'-、 ∠'  / /
            /         二`_ー--- 、
           ノ     ヽ  、_ `ヽ ̄
494NAME OVER:2009/04/14(火) 11:55:42 ID:???
>>492
なんのAAなんだよこれはwww
495NAME OVER:2009/04/14(火) 12:40:56 ID:???
DOGは細かい事が多すぎです><
496NAME OVER:2009/04/14(火) 15:51:59 ID:???
>>494
アニメ最終回で披露した入浴シーン
詳しくは遠藤ブログにあるはず
497NAME OVER:2009/04/16(木) 20:45:47 ID:???
ユニクロのTシャツバックプリントはウィスプだったねえ
498NAME OVER:2009/04/17(金) 08:50:31 ID:???
ユニクロ行った事無いけど
すぐ行かないと無くなるもんなん?
499NAME OVER:2009/04/17(金) 10:15:40 ID:???
>>498
まだ販売開始してない(四月下旬だとか
あとそんなすぐ無くなりゃしないと思う
500NAME OVER:2009/04/17(金) 11:20:18 ID:???
遠藤雅伸氏が語る:初・Wii作品『ポップル』から昨今のユーザー事情まで
http://www.gpara.com/pickupnews/news/090127_endou/
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/12/18/pc_fc_n_gn/YUK_3765.jpg
501NAME OVER:2009/04/17(金) 18:47:55 ID:???
ttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/12/18/pc_fc_n_gn/YUK_3765.jpg
こんな事やったりニコニコでピザ作ってたりしたら
本当は忙しいのに、ヒマなおっさんだと思われるぞw
502NAME OVER:2009/04/18(土) 16:36:29 ID:???
何気に忙しい時ほど時間作って色んな事を真剣にやるよな。
年がら年中暇になったら何にもする気にならねー。
ゲームとかすっかり電源入れるのも面倒だ。
503NAME OVER:2009/04/18(土) 20:24:38 ID:???
>>502
たしかに
なんだろうな
504NAME OVER:2009/04/18(土) 20:56:38 ID:???
それは定年後の欝とかでありがちなパターン。
忙しいと釣りとか趣味に楽しめるが、いざ暇になるとそういうのをやること自体が癪に障る。
いかにも暇みたいでってかんじで。

例えば、このご時世会社がなくなって、じゃあプチニートしようかと引きこもってねとげーしてみても・・・。
505NAME OVER:2009/04/18(土) 22:26:37 ID:???
何かクリエイティブなことやったらいいんじゃないの?
与えられたエンターテインメントを消費するんじゃなくてさ
506NAME OVER:2009/04/18(土) 23:13:27 ID:???
遊びをクリエイトするnamco
507NAME OVER:2009/04/18(土) 23:18:54 ID:???
遊郭をクリエイトするmanco
508NAME OVER:2009/04/19(日) 04:21:25 ID:???
そういう発想するの中学生レベルだよ
509NAME OVER:2009/04/19(日) 05:01:58 ID:???
随分老けた中学生だな
510NAME OVER:2009/04/19(日) 14:46:15 ID:???
いまどき中学生が遊郭なんて言葉知っているだろうか
511NAME OVER:2009/04/19(日) 15:03:57 ID:???
こんな事書いて喜ぶのって、リアル中学生でしょ
遊郭にしようか遊女にしようか悩んだ35歳一人暮らしが書くわけ無いよ
512NAME OVER:2009/04/19(日) 17:10:26 ID:???
悩んだのかw
513NAME OVER:2009/04/19(日) 22:51:01 ID:???
>>511
心はまだリア厨だな。まだまだ逝けるよ。
514NAME OVER:2009/04/20(月) 01:34:47 ID:???
【ネット】遠藤雅伸氏、降臨!「おしゃべりテレビ」ゲームナイト前夜祭
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1240139289/
515NAME OVER:2009/04/20(月) 01:38:57 ID:???
本格的にゲームクリエイターとしては終わってるんだな
特に後進も台頭して無いしただの2chが趣味のハゲか
516NAME OVER:2009/04/20(月) 05:26:51 ID:???
遠藤、ピザーラのエプロンと帽子似合いすぎだな。
とてもゲームクリエイターに見えん。
517NAME OVER:2009/04/20(月) 05:32:54 ID:???
バーガータイムのピザ版でも作るのか?
518NAME OVER:2009/04/20(月) 14:45:26 ID:???
ピザを見てパックマンを思いつき
そして歴史はループする
519NAME OVER:2009/04/21(火) 10:36:10 ID:???
>>515
経営から引退したら遠藤はきっとスゲーの作ってくれるって
520NAME OVER:2009/04/22(水) 10:15:20 ID:???
ちょっと前に作られたドルアーガアレンジゲーの裏バージョンが出る件について
※18歳未満閲覧禁止
ttp://www.studio-ryokucha.com/etc/ura_anna01.jpg
521NAME OVER:2009/04/22(水) 20:04:53 ID:???
60階以外何がどう、
ちゅうか言うの悪いが相当どうでもいいネタな気がすんなこのスレじゃ
522NAME OVER:2009/04/26(日) 14:48:45 ID:pQ7DLnTp
今まで難しくて敬遠してたが、マッピー目当てで買ったDSで、ようやく楽しさが分かってきた。

けど難しいよコレ。10面がやっと。
コツやらコンテニュとか無いの?
523NAME OVER:2009/04/26(日) 15:03:13 ID:???
コンティニューはあるだろ
コツはまぁいろいろあるが、外出するので他の人に任すw
頑張れw
524NAME OVER:2009/04/26(日) 15:23:51 ID:???
こつっていうか、思考パターンは決まってるからね。
525NAME OVER:2009/04/26(日) 16:59:43 ID:???
>520
ドラゴンバスターみたいな例のアレかとオモタ
526NAME OVER:2009/04/27(月) 11:41:19 ID:???
>>522
DSのは知らんが、アーケードと同じなら、ボタン押しながらスタート

コツはいっぱいありすぎて書くの面倒なのでググれw
敵の対処法さえ覚えてしまえば、あとは腕次第。

俺はノーミスどころか、ノーコンティニュークリアも出来ないけどな。
このゲーム、腕というよりも、無謀なことをしない慎重ささえあれば
クリアできそうだよね。
だいたい面倒臭くなってマジシャン始末しないで特攻して死ぬw
527NAME OVER:2009/04/27(月) 22:50:29 ID:???
なるたけ剣出してクリアとか変なこと考えなけりゃいけるぞ
いまからそこまでやり込む人もいないだろうけど
528NAME OVER:2009/04/27(月) 23:58:58 ID:???
そろそろドルアーガT発売かね
529NAME OVER:2009/04/28(火) 02:47:35 ID:???
なんかドルアーガ以外も28日まで限定で990円みたいだけど
ttp://store.uniqlo.com/jp/CSaGoods/223056-09
デザイン、もうちょっとなんとかなるだろうになぁ
60階のカイとギルが並んでるとか、ブルー系の装備やロッド3本が並んでるとかさぁ
530NAME OVER:2009/04/28(火) 05:10:34 ID:???
>>529
そういうのはユニクロ的にNGなんじゃね
マニアがつまらないと思う程度の物にしたかったんだよ、きっと
俺的にはウィスプよりはスライムが跳ねてる辺りがよかったな
買わんけど
531NAME OVER:2009/04/28(火) 09:29:54 ID:???
>>529
マッピーやパックマンのはデザインよかったけどこれはないなぁ。
532NAME OVER:2009/04/28(火) 12:30:33 ID:???
モザイクのかかった何かにしか見えないw
533NAME OVER:2009/04/28(火) 12:50:36 ID:???
まぁ買った人には判るが
表にはハイパーヘルメットのドット絵やで。
534NAME OVER:2009/04/28(火) 15:31:41 ID:???
なんでヘルメットなんだと小一時間
せめてブルーラインシールドだったらよかったのに

マニア向けなら、後ろの下部にクリア時のアイテム欄の並びをそのまま
並べて欲しいとかね。
あれ、刺繍だから原価上がりそうだけどな。
#ちなみに最初に出たパックマンは、後ろの下部にモンスターが並んでる

535NAME OVER:2009/04/28(火) 16:02:13 ID:???
ドルアーガは刺繍じゃないぞ。
536NAME OVER:2009/04/28(火) 21:41:37 ID:???
パックマンの刺繍は可愛くて良い感じだった。
537NAME OVER:2009/04/28(火) 21:44:07 ID:???
タイトルロゴだったら20着は買ったんだがこれはイラネ
538NAME OVER:2009/04/28(火) 21:59:22 ID:???
死臭のするTシャツ
539NAME OVER:2009/04/29(水) 00:40:38 ID:???
YOU ZAP TO...の文字プリントだけでも良かったのに。
540NAME OVER:2009/04/29(水) 09:27:16 ID:???
そのぐらいなら自分で作ればいいんじゃないか?
最近の自作Tは昔のいかにもな感じと違ってクオリティー高いぞ。
541NAME OVER:2009/04/29(水) 16:46:35 ID:???
どうせ自作するならカイの抱き枕つくるわ
542NAME OVER:2009/04/29(水) 16:56:04 ID:???
いくらなんでもそれはムチャクチャだろ
抱き枕キットとかあんのか?w
印字してオワリのTシャツを比べる神経を疑う。
543NAME OVER:2009/04/29(水) 17:03:17 ID:???
たしかにムチャクチャすぎるだろ、等身大にすると抱けくね?
544NAME OVER:2009/04/29(水) 17:07:31 ID:???
Blenderあたりでモデリングした物をパーツごとに平面に展開してプリントアウトすりゃいいだろ
とか良く知らないけど言ってみておく
545NAME OVER:2009/04/29(水) 18:28:17 ID:???
>542
入魂の手染め
京都の職人に弟子入りして 20 年
つ、ついに完成した……

のが抱き枕
546NAME OVER:2009/04/29(水) 18:46:07 ID:???
ドルアーガ(というかマッピー)の基板の波形メモリ音源って最大何声(トラック)発音できたんでしょうか?
547NAME OVER:2009/04/30(木) 08:21:31 ID:???
ドット絵を自分で作って飾るインテリア見たいのないのかね。
レゴブロックだと上のぎざぎざが嫌なんだよな。
548NAME OVER:2009/04/30(木) 09:03:31 ID:???
ドッツでいいんじゃね?
549NAME OVER:2009/04/30(木) 15:57:19 ID:???
>>546
確か8ch。
550NAME OVER:2009/05/01(金) 08:48:06 ID:???
>>549
ありがとうございます参考になりました
8かー
フロアスタート音楽、メロディ部分がディレイと含めて6音、
深くて迫力あるベース音だけでも4つくらい鳴ってるのかと…

波形メモリ音源シミュレーターのchip32が面白いです
ttp://teahot.sakura.ne.jp/bbs/img/1164971001/1.mp3
551NAME OVER:2009/05/01(金) 17:14:10 ID:???
>>529
ここまで全く欲しくならないデザインもすごいなw

そんなことよりサントラはどうなってんだ?
552NAME OVER:2009/05/01(金) 22:05:10 ID:???
着るために買う人は殆どおらんと思うが
ボンバーマンのような丸出しよりは
なんだか判らん方が実際着る気がある人はいいだろう。
553NAME OVER:2009/05/01(金) 22:43:00 ID:???
キャラが全面に出ててもパックマンくらい地味な奴がいい。
554NAME OVER:2009/05/02(土) 01:47:04 ID:???
ウィルオーウィプスですね、わかりますん
555NAME OVER:2009/05/02(土) 05:27:38 ID:???
【イベント】TDCS主催,遠藤雅伸氏を招いてのワークショップを実施
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1241177400/
556NAME OVER:2009/05/02(土) 17:12:13 ID:???
557NAME OVER:2009/05/02(土) 19:39:35 ID:???
>>556
確かに真ん中辺りが面白かった。張ってくれてありがとう。
558NAME OVER:2009/05/02(土) 20:34:25 ID:???
>>556
やばい。すげー面白かった。
最近ゲームに感じてた不満が問題点として挙げられてて、なんかホッとした。
559NAME OVER:2009/05/04(月) 17:42:26 ID:???
>>556
すまん、マジレスで真ん中あたりが面白い、っていうのがわからない
どこがおもしろい部分なのか一文抜き出してくれないか
本当にわからない、頼む
560NAME OVER:2009/05/04(月) 19:24:45 ID:???
いい年してひねた物言いだなw
561NAME OVER:2009/05/06(水) 06:32:36 ID:???
>>559
556じゃないが遊ぶ側の時間に対して作る側がルーズすぎるって辺りかな
562NAME OVER:2009/05/06(水) 18:03:55 ID:???
すげー感心しながら読んでたが高橋名人のくだりで所詮その程度かと
あれ?釣られた?
563NAME OVER:2009/05/06(水) 18:51:26 ID:???
大昔から主張していることは変わってないな

ひとつ、半分大いに同意するとともに半分異論がある文面に
自身がある物、一番の売り、一番表現したい物、とかなんとかは
最初に披露しないといけないというくだり
その通りだと思うと同時に、間違ってるんじゃないかと思うのは
その一番のセールスポイントを超えるサプライズを生み出して
ラストで見せないといけないのではないか?という事だ
クリア〜エンディング曲を最初のほうで聴かせてしまうのは
それが一番の自信作だからだそうだが、本来と別の用途に転用するなら
やはりそれを超えるものをラストに用意しないと…
564NAME OVER:2009/05/06(水) 20:09:12 ID:???
>>563
>自身がある物、一番の売り、一番表現したい物、とかなんとかは 
>最初に披露しないといけないというくだり
これアニメのスタッフに言い聞かせとけば良かったのに
565NAME OVER:2009/05/06(水) 20:31:17 ID:???
一期一話のテレビバージョンの方で、チャラけ全開にしたのは
「こういう安易なドタバタラノベ風アニメにしたくない」ってのをいの一番に放送したわけなんだが。
(仲間が死んで怒りでパワーアップだの安易な展開をさせない、ってのが売り)
566NAME OVER:2009/05/06(水) 20:32:24 ID:???
ソースは? とかって聞かれる前に追記しておく。 本人のブログによる。
567NAME OVER:2009/05/06(水) 22:06:52 ID:???
で、見事に当てが外れたわけか
568NAME OVER:2009/05/06(水) 22:07:16 ID:???
いやアニメとか知らなしそういう話でもないから絡んでこられても困るから
569NAME OVER:2009/05/06(水) 22:28:37 ID:???
どうも遠藤雅伸は自身が生きてきたアーケードゲームというジャンルに縛られ過ぎている気はするな
「エンディング」という物を単にお客様にお帰り頂くための方便としか見てないきらいがある
そのリンク先では最近のゲームクリエイターは自分でゲームをプレイしてないのでは?と言ってるが、
結構遠藤自身にも言える事だったりしてな
苦労して拝んだエンディングに流れる音楽がスコア画面と同じだったら・・・と思うと複雑じゃね?
まあ俺はファミコン版から入ったからエンディングには大いに感動したもんだが・・・
570NAME OVER:2009/05/06(水) 23:40:25 ID:???
>苦労して拝んだエンディングに流れる音楽がスコア画面と同じだったら・・・と思うと複雑じゃね?
いつのこといってんの?
最近のゲームはそうじゃないだろ
ファミコンとかあの頃のアーケードのこと言ってるんだとしたら
お前はとんだバカやろうだ
571NAME OVER:2009/05/07(木) 02:14:16 ID:???
散々ネームエントリーで聞いてたあの曲がEDだと全く一緒なのに
また違って聞こえるのが良かった。
ゲームで一番好きな曲っていう思い出補正もあるせいだけどなw

当時被る覚悟でEDにも持ってきたのはそんだけ自信があったか、
もしくはそうそう簡単にED見られる事もないだろうし、
こんだけ後世に残るとは思ってなかったんだろうかねw
572NAME OVER:2009/05/07(木) 02:37:10 ID:???
ドルアーガの塔のアーケードが出たのが1984年だろ?
その頃のゲームなんてエンディングすらないようなものが
ほとんどだったわけで
ループゲームが多かったから、一周目が終わったら
何もなくいきなり二周目が始まるようなゲームばっかりだった
せいぜいドンキーコングでマリオとレディが見つめあったり
アーケードのグラディウスでBGMが一切なく要塞が爆発するだけ
「苦労して拝むエンディング」そのものが存在しなかったんだよ
573NAME OVER:2009/05/07(木) 02:58:25 ID:???
>569
そのエンディング偏重主義が行き過ぎた結果として
現在のようになっておるのではないか

エンディングを見るためにゲームをしているのか
エンディングを見たらゲームは終わりなのか
574NAME OVER:2009/05/07(木) 04:46:56 ID:???
次の曲を聞きたいから、頑張って次の面を目指す・・・
グラディウス以降はそんな風潮が強まった
575NAME OVER:2009/05/07(木) 05:48:31 ID:???
エンディング「偏重」はいかがなものか?っていうのには同意なんだが
偏重は良くないから軽視して良いってものではなくやはり最重要視すべきパートだと思う
1984年の成功例を現代に持ち出して同じ事を説くのは半分正しいが半分はそうでもない、と
正か負かというデジタルな論法で語っちゃって極端なんだよね
演出全般の話だけど、曲に限定して考えれば一番の曲、作品のテーマ曲とも言える曲の
モチーフを各所に流用というのはゲームではこの2〜30年の間の出来事だが
映像作品や舞台芸術では大昔からのスタンダードな手法で今更おせっかいに説く事でもないかと
576遠藤雅伸 ★:2009/05/07(木) 11:08:31 ID:???
 「だんだん面白くなるから」とか「最後がスゴいんだよな」という言葉に
何度騙されたことか・・・。ということのないように、最初から面白く、
最後はもっと面白く、その間を面白く埋められるだけ中身をつめる、
そんな作り方でトータルボリュームが決められたらいいな、とは思う。
 とすると、極論、最初のインパクトが面白くて、以上!というゲームも
今はありなのではと思うのだよ。
577NAME OVER:2009/05/07(木) 11:30:14 ID:???
TODのエンディングは、曲はネームエントリーと同じだが、
その前のファンファーレがとてもとても大きい。
あのファンファーレの後に、エンディング曲が連続して流れることで、
いつも聴いていたネームエントリーと違った感覚になる。

F59でドルアーガを倒し、F60でカイと並んでクリア、
そしてファンファーレが鳴ってエンディングテーマが流れる。
単なる1枚のテキストしか書いてないエンディングでも感動するよ。俺は。
いつもクリアの度に満足感と達成感で良い気分になれる。
578NAME OVER:2009/05/07(木) 13:56:09 ID:???
最近のゲームはボリュームありすぎて疲れるから
(おまけの高難度ステージとかレアアイテムとかあって当然な雰囲気だし)
最初さえ面白ければそれでいいかもねぇ
後半になってくると仕掛けが難しくて苦行になったり
マップが広くて面倒になったりしてくるからなぁ
579NAME OVER:2009/05/07(木) 15:29:32 ID:???
本題以外のやり込み要素とかに力入れられるよりは
いきなりクライマックスのほうがいいな。最近のゲームは時間かかりすぎる。
ベストは最初から最後まで面白いがいいんだけどね。
580NAME OVER:2009/05/07(木) 17:40:44 ID:???
ドルアーガは紛れも無く素晴らしかったしそれを否定する意味ではないんだが
今のゲームは面白さは別としても作りこみがすごすぎるよね、狂ってる
最初の数分のシーンのマップのテクスチャだけでもドルアーガ全部よりコストかかってそう
全く意味の無いオブジェまで細かく作ってある
こんなに大人数体制で仕事して儲かってるのかな?
581NAME OVER:2009/05/07(木) 17:51:18 ID:???
ファミコンのドラクエ1のカセット容量よりも
1枚のJPGのエロ画像の方が容量が大きいしな
582NAME OVER:2009/05/07(木) 18:36:25 ID:???
>>580
アケはバタバタゲーセン潰れてるし、家庭用も超大作ほど微妙な感じだし
もう殆ど売り逃げみたいになってるんじゃね。
DSくらいのクオリティがユーザーも開発も懐に優しくていいんじゃないかと思う。
583NAME OVER:2009/05/07(木) 20:29:17 ID:???
>>577
同意。あのファンファーレをはじめて聞いた時を思い出したわ

大作はそれはそれで、だが自身の好奇心が薄まった今じゃ
絵なり話なり作りこまなきゃみんな遊んでくんないのかも
ガキんちょの頃はなんでも面白かったんだけどな
584NAME OVER:2009/05/07(木) 21:37:57 ID:???
作る側もやる側も思い描いた通りの理想的なゲームが生まれても
プレイする側がやる気になってる時じゃないとダメだからな。
次々出たり出る予定のゲーム情報を日々追って、発売を待ちわびてる人よりも
ふとゲームしたくなった時に売ってる中で面白そうなゲーム買うって状態で
常にやる気になってる人があまりいないから作る側はノンビリ作るしかなかろう。
585NAME OVER:2009/05/07(木) 22:53:50 ID:???
エンディング何ぞででグダグダなんかやるならその部分を作中に組み込んでもらいたいもんだな。
スタッフロール以外何もいらない。

スタッフロール眺めつつメインor馴染みのテーマをアレンジした音楽聴きながら回想に浸るのがいいんだよ。
プリンスオブペルシャ、SFCのドラクエ3なんかはプレイ中の映像流して
それをサポートしてくれるのがよかった。
586NAME OVER:2009/05/08(金) 08:19:40 ID:???
モバゲーなら一発ネタで決めるのが主流だろうが
正統派RPGのように 思い出補正が発生するまで作り込んだゲームにはED=OP別アレンジなんかが効くな

MMOのように 価値はプレイヤーが作り出すもの みたいだとEDすら無かったりする
飽きるまで貢げよ のビジネスモデルだがな w
587NAME OVER:2009/05/08(金) 14:06:12 ID:2FaNslMw
お前らは、ゲーセンにあるネットのドルアーガとか、やってるの?
漏れはもう、時代についていけないよ。
そんな気力ねえ。
588NAME OVER:2009/05/08(金) 16:01:59 ID:???
>>587
稼働日にカード買ってカイ作ってアレンジ聞いて
1プレイで満足して止めたよ。
最近置いてる店全く見ないけどあれまだサービス続いてるのか?
589NAME OVER:2009/05/08(金) 17:31:13 ID:???
>587
ピザネタだけやった
590NAME OVER:2009/05/08(金) 18:14:42 ID:???
>>587
筐体すら見たことない
591NAME OVER:2009/05/08(金) 19:53:39 ID:???
薄暗いゲーセンじゃなくなってから、近寄ってもいない
592NAME OVER:2009/05/08(金) 22:37:16 ID:???
ネットゲーム化されたと風のうわさは聞いていたが
それがアーケードゲームだったとは今はじめて知った
593NAME OVER:2009/05/08(金) 22:51:47 ID:???
ゲーセンのは「ドルアーガオンライン」最近バージョンアップした

PCのは「ドルアーガの塔MMO」アニメの企画からの派生でできた
594NAME OVER:2009/05/08(金) 23:02:25 ID:???
ベータでリセットされるまでの期間だけプレイした。
595NAME OVER:2009/05/08(金) 23:28:32 ID:???
リアルタイムドルアーガ世代が現在の年齢でガチでゲーム目当てにゲーセンに通ってる姿が想像できない
596NAME OVER:2009/05/08(金) 23:56:46 ID:???
>589
スマン PC 版と間違えた
ドルオンか

ちょっとやってみたかったが
いまだに見かけない、と思ったんだが
AnAn をやってる店舗がリストにあった衝撃
まったく気づかんかった……
597NAME OVER:2009/05/09(土) 00:37:44 ID:???
リアルタイムでTODやりたかったが、当時はリアル幼稚園児だったので
5面のメイジにしばき上げられて先に進めんかった。
特に誰かに教えて貰った記憶はないのに10面くらいまでは何故か宝箱の出し方知ってたなw
598NAME OVER:2009/05/09(土) 00:58:09 ID:???
リアルタイム世代で当時中学生だったが、本格的なゲーセンには行ったことが無かったので、
ファミコンのがオリジナルだと思ってた。
今現在こんな歳だが、三国志大戦目当てにゲーセンに通ってる。つっても週一プレイヤーだが。
599NAME OVER:2009/05/09(土) 00:59:02 ID:???
ゲーセンの明日を担うオサーンだな。えらい。
600NAME OVER:2009/05/09(土) 08:23:23 ID:o1ejiAMj
ゲーセンのレゲーコーナーに、ドルアーガがあったから、
自宅でエミュでプレイしてやりこんで覚えてからクリアしに行こうと
思っていたら、無くなってた。
601NAME OVER:2009/05/09(土) 08:42:51 ID:???
>>600
エミュに突っ込む時間と金を入れてやっていれば無くならなかったかもな。
ご愁傷様。
602NAME OVER:2009/05/09(土) 08:58:06 ID:???
気がついたらここ10年以上、ゲーセンに行っていない。
オレのゲーセンライフはゲーメストと一緒に終わってしまったらしい。
603522:2009/05/09(土) 09:45:57 ID:d3th3RCa
アドバイス等サンキューでした。
ニコ動でプレイ動画見たり攻略サイトやコンテニュやらで
今朝、25年目の初クリアしました!

確かにファンファーレ感動!

エビゾウさんズンコさん他今更ながら感謝です。
604NAME OVER:2009/05/09(土) 09:46:23 ID:???
もうあの頃のような熱さは感じないけど、近所に'80〜90くらいの雰囲気を残したいいお店があるので。
いつまでも潰れないで欲しいからときどき行ってる。

遠藤さんもアーケード畑の人なんだから偉い位置に収まって携帯ゲームやWiiじゃなくて、
たまには最前線でアクションやらシューティングを作って欲しいぞ。
過疎化して見た目がアレでマニアしかやらなくなったジャンルに新風を吹き込んでくれよな。
初心者が見てもやりたくなるような、それでいて奥深いアクションやシューティング。
605NAME OVER:2009/05/09(土) 10:06:21 ID:???
>>603
おめでとう!よく頑張った!
覚えて何も参考にせずにクリアとかワンコインクリアとかいろいろやり込んでみてね
606NAME OVER:2009/05/09(土) 10:42:17 ID:???
遠藤監修
ダンスダンスロパリューション
607NAME OVER:2009/05/09(土) 17:34:57 ID:???
すげえな俺なんてまだ20階にも行けないのに
608NAME OVER:2009/05/09(土) 20:53:26 ID:???
結局
ホワイトソードは攻撃力あがらないの?
エクスカリバーもゴースト戦だけ?

12,13,33,52Fのアーマー、シールドも守備力(体力)に変化なし?
609NAME OVER:2009/05/09(土) 21:37:26 ID:???
ホワイトソードで攻撃力は上がらない
ドラスレと威力が違うのはゴーストだけ
体力が変化するのはヘルメットだけ(守備力の設定が無い)
610NAME OVER:2009/05/09(土) 22:38:29 ID:???
その辺は結構大味だよね
そこをちゃんと作り込んだのはpcエンジン版
611NAME OVER:2009/05/09(土) 22:42:43 ID:???
単に慣れただけかもしれないがACでそもそも体力負けで死亡しないからな。
攻撃力とか体力といわれてもピンと来ない。
612NAME OVER:2009/05/09(土) 22:44:34 ID:???
持ってないと即死するってだけだね
613NAME OVER:2009/05/09(土) 23:41:42 ID:???
ジェットブーツとハイパーガントレットとゴールドマトック、
グリーンネックレスが揃うともう死なない安心感とイケイケ感に包まれる。
614NAME OVER:2009/05/09(土) 23:47:51 ID:???
「ナムコゲームのすべて」
にはホワイトソード・アーマー・ブルークリスタルロッドの効果が
「ギルが強くなる」
になっている
エクスカリバーの効果は載っていない
615NAME OVER:2009/05/09(土) 23:50:11 ID:???
>613 レッドネックレスじゃないの

さらに
ブルーネックレス、ハイパーアーマー、ブルーリングがそろうと安心
616NAME OVER:2009/05/10(日) 00:28:09 ID:???
ブルーネックレスとブルーリングはイラン
出すのが面倒な割に効果は薄いし、
そこまで来たら、さっさとクリアしたい
617NAME OVER:2009/05/10(日) 00:36:33 ID:???
>>615
わざわざ調べたのにレッドに直し忘れたwスマンコ
その三点があるとより盤石なんだけど、如何せん後半過ぎて有り難みに欠けるんだよね。
ブルーネックレスなんかパールで事足りてしまうし。
618NAME OVER:2009/05/10(日) 01:18:23 ID:???
体力ゲージ表示してこのフロアはナイト4匹まで倒せて残りはスルーみたいな攻略を付け加えたら
ただの苦行ゲーになるのかね。
619NAME OVER:2009/05/10(日) 01:28:31 ID:???
逆に楽勝ゲーだろ。
620NAME OVER:2009/05/10(日) 03:20:53 ID:???
>607
外壁近辺で四方から撃たれない状況で、素振りなり足踏みして、柱の間で立ち止まる。
近くのメイジ系を減らしとくと
かなり死因が減る。

剣出した状態から、とっさの横受けは俺には無理。
621NAME OVER:2009/05/10(日) 04:56:32 ID:???
エミュじゃ見えないからな
622NAME OVER:2009/05/10(日) 20:09:00 ID:???
そんな攻略法はMSX版じゃ通用しないぜ!
623NAME OVER:2009/05/10(日) 21:01:55 ID:???
FCで練習して実戦で試したらメイジ系の消え際に触れて
死亡が最多要因になった。
624NAME OVER:2009/05/11(月) 00:18:05 ID:???
ギルの体力云々の話でひとつ質問。
F56のブルーローパーが6匹って理論上全部倒せるのかな?
最高5匹までは倒した覚えがあるけど6匹目で死ぬ
まあうまく背中刺さないと4匹目ぐらいでも死ぬけどさ。
625NAME OVER:2009/05/11(月) 00:33:09 ID:???
6,10階のブラックナイトに負けるのは戦い方が悪いから?
626NAME OVER:2009/05/11(月) 00:36:15 ID:???
soudayo
627NAME OVER:2009/05/11(月) 01:14:30 ID:???
>>624
ダメージを受けないようチクチクと攻撃すれば倒せる。理論上は。

理論上はな。
628NAME OVER:2009/05/11(月) 09:27:34 ID:???
>>603
初クリアおめ

その感動を味わいたいなあ
誰か俺の記憶を消してくれないかな
629NAME OVER:2009/05/11(月) 10:25:20 ID:???
>>628
ヒートボディとかデススペルを使いまくれば、記憶がバンバン消えていくよ
630NAME OVER:2009/05/11(月) 21:36:43 ID:???
>>629
そんな魔法をかけてくれる相手がいないんだ…
631NAME OVER:2009/05/11(月) 21:48:34 ID:???
>>630
まず塔に登って助けてこないと
632NAME OVER:2009/05/11(月) 22:35:01 ID:???
サンシャイン登ってきた
7階で倒れた
633NAME OVER:2009/05/11(月) 22:37:51 ID:lO6TSPvR
リアルで?

俺も、ガキの頃、なんか、サンシャイン60とドルアーガの塔の階数が同じだってのは
なんか良く覚えてるな。

サンシャイン60は今はどうか知らないが、昔は、
最上階のあたりは、展望台&ゲーセンになってたんだよな。
634NAME OVER:2009/05/13(水) 22:09:25 ID:???
そこのゲーセンにもドルアーガはあったのかな
635NAME OVER:2009/05/14(木) 11:30:43 ID:???
イシターがあります
636NAME OVER:2009/05/14(木) 19:20:11 ID:???
Wiiにドルアーガのアーケードきてるね。
てかこれコンティニューどうやるんだ。
637NAME OVER:2009/05/14(木) 19:49:18 ID:???
剣ボタン押しながらスタートじゃねえの?
638NAME OVER:2009/05/14(木) 21:44:35 ID:???
Wiiリモコンを腰溜め水平に構えて歩きながらスタート
639NAME OVER:2009/05/14(木) 23:17:24 ID:???
>636
とくれせんたぼーび
640NAME OVER:2009/05/15(金) 01:16:44 ID:???
>>639
特選ターボBに見えた
641NAME OVER:2009/05/15(金) 03:21:58 ID:???
Wiiのやつ、とりあえず2コインクリアした
1コイン目指したけどやっぱ久しぶりで油断したw
裏みたいなのは無いのかな?
642NAME OVER:2009/05/16(土) 00:38:51 ID:???
Wiiのバチャコンアーケードの
ドルアーガはどうやってコンティニューすんだよー
643NAME OVER:2009/05/16(土) 00:41:09 ID:???
>642
>637 でできないかね
644NAME OVER:2009/05/16(土) 01:37:14 ID:???
俺はGCコントローラでコンティニューしたけど、リモコンだけじゃコンティニューできない?
(+)と@同時押しでコイン投入、(+)とA同時押しでゲームスタートだけど、
剣ボタンが@とAだから、剣押しながらスタートって判定ができないみたい
試しに(+)押しながら@押してコイン投入して、そのままさらにA押しても
コンティニューできず、普通にスタートした
(+)Aでスタート、@は剣ボタンって認識して欲しかったんだが
645NAME OVER:2009/05/16(土) 02:51:54 ID:???
59階でワンコインの夢破れる
ムカついたのでコンティニューせずに寝る
646636:2009/05/16(土) 03:02:01 ID:???
しょうがない、見つけたやつをおしえてやんよ。
↑↑↓↓←→←→(ry
647NAME OVER:2009/05/16(土) 03:13:12 ID:???
323 名無しさん必死だな sage 2009/05/12(火) 21:28:06 ID:wTv47tUY0
Aボタンおしながら+ボタン+2ボタンスタートでコンティニューできました。
ありがとうございました。
648NAME OVER:2009/05/16(土) 04:34:27 ID:???
Wiiのイシターなんか変じゃね?
Heat Body使ってもギルのHP減らなし、退化もしない・・・
649NAME OVER:2009/05/16(土) 09:56:13 ID:???
ド○ン・カ○シュさんにコツを聞きました
650NAME OVER:2009/05/16(土) 10:22:15 ID:???
>648
な、なんだってーーー!!!

「来た!ついに俺の時代が来た!
 おい女!焼け!ガンガン焼けッ!

そしてアーチンに触れて死亡
651NAME OVER:2009/05/17(日) 10:21:15 ID:???
ドーチンを思い出したのは俺だけでいい。

・・・・あの頃のへきるは無敵だったのに、もはやその他大勢の声優の一人に成り下がったが
652NAME OVER:2009/05/17(日) 14:48:38 ID:???
てことは、First Aidの効果が発揮されたりするの?
653NAME OVER:2009/05/17(日) 15:32:50 ID:???
今更だけどPS版裏イシターの攻略に使える攻略本ってある?
ニコニコで実況動画見て興味持ったけど、自分は楽しようと思ってw
654NAME OVER:2009/05/17(日) 18:05:41 ID:???
>>652
First Aid使って、ギルをライトバイオレットバンパイヤに当てたら
普通にダメージ食らった

あと気づいたのは、Identify MonsterのIもIIも、
モンスター名がチラッとしか表示されない
Sea Status使ってないのに、タイムがチラチラと見える

ダウンロードしたファイルをSDメモリカードにコピーしてPCで開いてみたけど、
やっぱ圧縮だか暗号化だかされてるみたいだな
他のWiiに持っていって動くかは試してないが、多分無理だろう
655NAME OVER:2009/05/17(日) 18:22:46 ID:???
>>653
ttp://homepage.mac.com/hidemix/ishtar/capture_ura_ish.htmlで必要にして十分
というか、攻略本は難しいルートをわざわざ通っている。
あとは裏イシターマニアックスがあったっけ。詳しくはぐぐれ。
656NAME OVER:2009/05/17(日) 19:21:54 ID:???
>>654
First Aid調べるなら、メイジまたはブルースライムの呪文食らってギルのHPが減るかどうかを見てよ。
657NAME OVER:2009/05/17(日) 21:53:27 ID:???
>>656
いつも行くルートにはいないので、そいつらに合うのが大変だったよw
さまよいまくって結局JUNCTIONでブルースライムに会えたw
で、First Aidだけど、普通にダメージ食らった
658NAME OVER:2009/05/18(月) 13:45:37 ID:???
なんかよくわからないが、頑張って基板勝った俺は正解だったのか?
659NAME OVER:2009/05/18(月) 19:36:46 ID:???
6年前にTODの基板買ったが未だに家で遊べる環境がないw
660NAME OVER:2009/05/18(月) 19:51:31 ID:???
素直にmameれよ中古基盤なんて買ったって誰も得しないんだから。
661NAME OVER:2009/05/18(月) 21:05:03 ID:???
20前に買った基盤を19年は起動させてないな。
662NAME OVER:2009/05/20(水) 00:41:28 ID:???
もうコンデンサ駄目になってんじゃね?
663NAME OVER:2009/05/21(木) 13:50:44 ID:???
ドルアーガTもう値下げになってた…
664NAME OVER:2009/05/21(木) 21:31:34 ID:???
そりゃなるだろ
俺だって買わないよあんなのじゃ
665NAME OVER:2009/05/22(金) 04:18:47 ID:???
着る用を買うか。
666NAME OVER:2009/05/22(金) 07:17:37 ID:???
遠藤涙目
667NAME OVER:2009/05/22(金) 12:29:20 ID:???
アニメの失敗に比べれば、蚊に刺されたほどでもないわ!
668NAME OVER:2009/05/22(金) 13:50:54 ID:???
アニメ化なんてしてないよ!
アニメ化なんてしてないよ!
669NAME OVER:2009/05/22(金) 21:32:05 ID:???
不思議なダンジョン化なんかしてないよ!
不思議なダンジョン化なんかしてないよ!
670NAME OVER:2009/05/22(金) 22:39:59 ID:???
不思議なダンジョン化は完全に記憶から消し去ってる。
671NAME OVER:2009/05/23(土) 00:38:01 ID:???
不思議なダンジョンは文字通り悪夢
672NAME OVER:2009/05/23(土) 01:21:43 ID:???
MMORPG化なんてしてないよ!
MMORPG化なんてしてないよ!

…でもアケのオンラインは許す(ゆる嫁的な意味で
673NAME OVER:2009/05/23(土) 09:03:47 ID:???
ナイトメアはCMの女教師が良かった
とんでもない時間かけて廃合成とかしたとか全然覚えてない思い出したくない
674NAME OVER:2009/05/23(土) 13:44:39 ID:???
675NAME OVER:2009/05/23(土) 23:01:18 ID:???
ちなみに、演じてるのは益子梨恵という人です
676NAME OVER:2009/05/24(日) 08:59:46 ID:???
オンナがなつかしい。
677NAME OVER:2009/05/25(月) 10:39:25 ID:???
>>673
おおお懐かしい、良い
サンクスコ
678NAME OVER:2009/05/26(火) 10:10:20 ID:???
アケの方のドルアーガオンラインがそろそろ終焉っぽい。
679NAME OVER:2009/05/26(火) 17:54:35 ID:???
あれ一回もやったことないんだよなぁ
家庭用かPCで出してほしい
680NAME OVER:2009/05/26(火) 20:17:16 ID:???
質問なんだが・・・
たまに5面の白剣出せない時がある、ちゃんと歩きながら何度も
呪文受けたのに。
バグ?それともなにか条件が?
681NAME OVER:2009/05/26(火) 20:24:07 ID:???
3回連続で受ける途中、ちょっとでも歩くのやめちゃダメだよ
682某ドルファン:2009/05/26(火) 20:44:52 ID:???
>>680
宝箱の出現条件が歩きながら「3」回呪文を受けることなので、呪文が重なってると3回を越えて「4」回受けてしまう事があります。
こうなると宝箱が出ません。
歩くのは途中でやめても良かったと思います。
683NAME OVER:2009/05/26(火) 21:42:32 ID:???
>>681
んな無茶なww
>>682
おおおおーなるほどー、
長年の謎が解けました、ありがとうございます。
684NAME OVER:2009/05/26(火) 21:45:40 ID:???
ドルアーガ的な同人ゲーって何かある?
前にギルが兜割りしてるアクションぽい動画があったけど
システム的に似た感じのもので。
685NAME OVER:2009/05/26(火) 22:21:22 ID:???
強いて言えば『杏奈ちゃん☆にお願いっ!!』かな…
686NAME OVER:2009/05/26(火) 23:39:45 ID:???
>679
わしゃ超遅まきながら最近始めたよw

>684
デーモンクリスタル
売りモンじゃねーかこのデムパ!
687NAME OVER:2009/05/26(火) 23:42:11 ID:???
MAMEでアーケードのROM改造した、宝箱の出し方がオリジナルなドルアーガを
遊んだ記憶があるが、あのファイルどこに行ったやら
688NAME OVER:2009/05/27(水) 03:25:08 ID:???
FMタウンズでドラゴンバスターもどきをプレイした事を思い出した
689NAME OVER:2009/05/27(水) 09:36:17 ID:???
>杏奈ちゃん☆にお願いっ!
なにこのエロ抜きエロゲ・・・
690NAME OVER:2009/05/27(水) 18:31:51 ID:o4/SKBtT
>688
フリコレ7のSWORD EDGEかな?
691NAME OVER:2009/05/27(水) 19:33:16 ID:3+4eMVMs
>>682
ニューバージョンだとあのバグ無いんだっけ?
重ならないようにメイジの数減らしながら受けるよね。

>歩くのは途中でやめても良かったと思います。
それは止まったつもりで止まる前に受けてるだけなんじゃあ。
それとも途中で止まって受けても移動中に合計3回受ければ良いってことかい?
692NAME OVER:2009/05/27(水) 20:30:19 ID:???
呪文を盾で受けたときにレバー入ってればいいだけ
693NAME OVER:2009/05/27(水) 21:17:12 ID:???
自分は、反射的に呪文エフェクトが発生してから「カン」って音が鳴る間に
レバーを外すクセで失敗してる事が多かったな、後で気付いた
壁に向かって歩き続けると失敗が無い
694NAME OVER:2009/05/28(木) 02:56:09 ID:???
7面のシルバマトックの出現条件なんだけど。

壁の向こうに(真下)にレッドスライムいる状態で、壁を壊してそのまま
レッドスライムに体当たりして自爆した瞬間宝出るってのありますか?

自分でも何故そんな行動取ったのかわかりませんが、死んだ瞬間
出現してビビったんですが。
695NAME OVER:2009/05/28(木) 03:11:21 ID:???
>>694
それってファミコン版?なら
特に敵にやられたりとかわけのわからないタイミングで宝箱が出たりした記憶があるんだけど…
696NAME OVER:2009/05/28(木) 03:17:32 ID:???
>>694
7階は死んでも宝箱出るよ
697NAME OVER:2009/05/28(木) 03:34:17 ID:???
>>696
マジですか!!!
7階で死んだこと無かったから気が付いて無かっただけだったんですね。
知らないこと色々あるなあ。
698NAME OVER:2009/05/28(木) 04:28:35 ID:???
Wii版ドルアーガでも59階のドルアーガ外壁リセットを確認
699NAME OVER:2009/05/28(木) 11:08:30 ID:???
>>687
TDEXかな?
昔いったん消されたんだが、復活しとるよ

誰かROM焼いてくれ・・・
700NAME OVER:2009/05/28(木) 11:35:22 ID:???
>>699
おー、それだサンクス!
701NAME OVER:2009/05/29(金) 01:07:51 ID:???
うーん、やっぱ古いROMセットがないと使えないな>TDEX
702NAME OVER:2009/05/29(金) 16:28:28 ID:???
【ドラマCD】前作以上にメチャクチャ? 第2弾「ドルアーガの塔〜the fork of URUK〜」6/26発売!
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1243563691/
703NAME OVER:2009/05/30(土) 03:02:32 ID:???
>>699
あ、本当だ、復活してる。
前に発見した時は消されてて超悲しかった・・・・。
タンクバタリアン目当てで買った(正直、微妙だった・・・・)
ナムコヒストリーVOL2が火を噴くぜ!

・・・・・Windows95対応ってなってるけど、95のPCは壊れて捨てちゃったぜ・・・・。
98SEで動くかな?
704NAME OVER:2009/05/31(日) 20:39:00 ID:???
遠藤雅伸氏の考えるiPhone/iPod touchゲーム開発とは? TDCS主催の第1回ワークショップレポート&ミニインタビュー
http://www.4gamer.net/games/049/G004989/20090520001/
705NAME OVER:2009/06/04(木) 23:03:28 ID:???
またハゲ信者がスレをピタっと止めててワロタ
で、あれだっけ?こういう事書くと原理主義怖いwとか言うんだっけ?
706NAME OVER:2009/06/05(金) 00:08:03 ID:???
いいえ、池沼カワイソスとしか
707NAME OVER:2009/06/07(日) 22:19:44 ID:???
【ゲーム/2ch】ジャレコの社長の加藤タカ氏が芸スポ+で記者に
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1244321297/13

確かに、これは遠藤よりひどい
708NAME OVER:2009/06/08(月) 01:05:56 ID:???
で、Endたんってジャレコの社長は知り合い?

今回のこれはどうおもうよ。
709NAME OVER:2009/06/08(月) 01:28:07 ID:???
スレ違い
710NAME OVER:2009/06/08(月) 01:45:02 ID:???
遠藤たんの顔の広さ(物理的な意味じゃないぞw)は異常、だと思う遠藤
711NAME OVER:2009/06/08(月) 02:39:15 ID:???
遠藤は何の脈絡もなく突然ゼビウススレかなんかに(忘れた)降臨して
貴重な情報を提供してくれたし芸スポの記者とはまた違うだろ。
712NAME OVER:2009/06/08(月) 02:43:20 ID:???
>>710
顔の広さでカイに敵うものはいない
713NAME OVER:2009/06/09(火) 08:56:14 ID:???
流石のカイも目がテンだな。
714某ドルファン:2009/06/09(火) 20:03:33 ID:???
>>713
カイは要石に似ている

ベラボーマンにはメカナメイシが出てくる

ばくだ岩はメガテンを唱えたってネタを思い出した(^^;
715NAME OVER:2009/06/24(水) 02:33:06 ID:???
カイはあんま話題にならないのか
今更やってるんだけど
716NAME OVER:2009/06/24(水) 06:45:23 ID:???
カイの冒険の事なら、俺はもう超大好きだぜ
女の子が主人公のアクションゲームで
最高傑作なんじゃないかと思う程に
あまりにも好きすぎて、ワープをあえて使わずに
60階まで1階ずつ登っていったくらい
攻略サイトもそのうち作ろうかしらん
717NAME OVER:2009/06/25(木) 01:37:48 ID:???
61階以降をたのむぜ!
718NAME OVER:2009/06/25(木) 05:58:28 ID:???
やるとするなら1階から100階までやるつもりでう
イシター&クオックスのセリフまとめとかもやったりとか
719NAME OVER:2009/06/25(木) 07:12:49 ID:???
>>718
セリフまとめいいねぇ。
60階以降のイシター様もイカしたセリフみたい。
720NAME OVER:2009/06/25(木) 11:30:32 ID:???
>>716
是非作ってくれ

以前作ろうとしたが、MAPをちゃんと作ろうとすると
手間がハンパなく大変で、結局頓挫した。

開始時の初期位置まで厳密にやろうと思ったが、動く敵が多いから
どうすればいいか考えて0.5秒くらいで諦めた。
MAPだけなら気合いで出来るかも?と思ったが、攻略としての加工と
出来上がりを考えたら、「お前には無理だ」と、中の人に言われた。
721某ドルファン:2009/06/25(木) 21:06:36 ID:???
>>718
過去スレ5に61階以降のイシターのセリフだけ書いてありました。
せっかくだからもう一度うpしましょうか?
722NAME OVER:2009/06/25(木) 23:23:52 ID:???
>>721
是非お願いします
723某ドルファン:2009/06/26(金) 19:28:49 ID:???
では当時の書き込みそのままに。プレイ状況もそのままにw
133 名前:某ドルファン ◆rHIMSkgrxE 投稿日:04/10/15 21:35:05 ID:???
61F いよいよ
    スペシャルステージの はじまりです。 
    わたしからはもう
    なにもいうことは ありません。
    ノーミスクリアをめざして
    きをひきしめて かかりなさい。
(イシター最後の「まともな」助言ともいうw)
66F このゲームをやってると
    たまに おけやがもかるの。
    こういうのを
    いんがかんけいって いうわけね。
(風が吹くと桶屋が儲かるって事でこのフロア以降風が吹くところがある)
70F カイよ!
    ちょっとうしろを むきなさい。
    あなたって よくみると
    げんぺいとうまでんの
    かなめいしに そっくりよ!
(イシター様は源平討魔伝ファンなんだろうか?僕も似てるとは思うけどw)
30分弱で70F・・・
724某ドルファン:2009/06/26(金) 19:30:11 ID:???
5年前事だったのか。そしてこの頃僕はトリップをつけてたんだ。
135 名前:某ドルファン ◆rHIMSkgrxE 投稿日:04/10/15 22:27:06 ID:???
74F デートだったら
    イタリアントマトが さいこうよ。
    わたしのいちおしは
    400えんの レアチーズケーキ
    リゾットも なかなかブリリアントね
(イシター様はイタトマの常連という事が発覚!なお値段は当時のものですw)
79F おまえの はたらきで ちじょうは ふたたび
    へいわな せかいに もどったのだ。
    もう おまえは わしの
    めしつかいでは なくなった。
    これからの おまえは
    たたかいの かみとして
    ちじょうを まもって やりなさい。
    うそよ うそ!
(FC版カルノフからのパクリネタ・・・かな(^^;マルチエンディングで神になる等いろいろあった)
80Fまで着たのはいいけどこの間2回PCがフリーズし、>>127のような気分になる(爆死)
725某ドルファン:2009/06/26(金) 19:31:16 ID:???
懐かしがりつつ、続きを。
136 名前:某ドルファン ◆rHIMSkgrxE 投稿日:04/10/15 22:59:55 ID:???
83F おおゆきのひは おとなしく
    うちで ねてるんだな!

    との おおゆきで
    しゅっぺいが できません。
(独眼竜政宗のセリフ。他に母親が出てくるとターン一回休みといったとんでもないイベントもあったw)
88F このさきも ずっと たいへんだけど
    くるしくなったら わたしをおもって
    がんばってね!
    おみやげに
    たまてばこ あげるね!
    それじゃ ばいばい!
(PCエンジン版妖怪道中記かな、ストリップショーの直後のセリフだった気がするw)
オマケ ブラックドラゴン
85F かなり つかれていますね
    このへんで すこし
    やすんでみませんか
    また おあいしましょう
(ブラックドラゴンのほうがまともな事言ってるじゃねーかww)
これくらいイシターのぶっ飛んだ発言をナイトメアでみれたらもっと良かったのになぁ(笑)
726某ドルファン:2009/06/26(金) 19:32:09 ID:???
137 名前:某ドルファン ◆rHIMSkgrxE 投稿日:04/10/15 23:20:55 ID:???
92F おお ゆうしゃカイ!
    しんでしまうとは なんと
    いなかものじゃ!

    ごめんなさい
    ちょっと ふざけただけよ
(有名ドラクエ3からのネタですね。やっとイシター様に自覚がでてきたw)
96F なー ほー ザ ワールド!
    わたしも いってみたかったの
(桃太郎伝説から。イシター様の本音が出てますw実ははお茶目な神様ですね(^^)ブルクリでも多少・・・)
97Fは3人目ですんなり入れた・・・85Fのほうが時間かかってます(苦笑
727某ドルファン:2009/06/26(金) 19:34:08 ID:???
138 名前:某ドルファン ◆rHIMSkgrxE 投稿日:04/10/15 23:30:11 ID:???
さらにオマケ シルバードラゴン
92F おれをうらんじゃ
    いけないぞ
    こんなところまできた
    おまえがいけないんだからな
(まあどうってことないけど・・・気分転換で書いてみたw)
98Fでミス連発、99Fまできました。後少し!
728某ドルファン:2009/06/26(金) 19:35:17 ID:???
これで最後です。2時間でスペシャルステージクリアしてますな(笑)
139 名前:某ドルファン ◆rHIMSkgrxE 投稿日:04/10/15 23:49:34 ID:???
最後に100Fはブラックドラゴンのセリフから
100F すごい!
     ここまでくるなんて
     なんてすごいんだ!
     このままどこにも
     いかないでほしいのですが。。。。
(このあと17Fに落とされるんだったかな・・・)
そして最後のイシター様は意外とまとも(笑)
100F おたのしみいただいた
     スペシャルステージも
     そろそろ おわかれのじかんが
     やってまいりました。
     みなさまの おあいては
     あいのめがみ イシターでした。
     では ごきげんよう。
(これにて終了。このあとゲームスタジオからの祝福メッセージがあり、最後にギルとカイが「ゲ〜ムはナムコ〜」でおじぎする)
休憩時間含めて2時間半かかっちゃった。45分でクリアした頃から比べると腕が落ちたな(苦笑)
ノーマルステージとシルバードラゴン、ブラックドラゴンのセリフは気が向いたらやるかもしれません。
でも多分気は向かないだろうな(苦笑)
エンドタン、いろんなユニークなセリフをありがとう(笑)
729NAME OVER:2009/06/26(金) 22:32:40 ID:???
横レスだが、ずいぶんお茶目だなw
730NAME OVER:2009/06/27(土) 00:44:02 ID:???
乙です
今ならようつべなんかで動画あるからあれだけど、当時は凄いもんだったんですね
一応コメントに意味があるのが凄いなぁ
ないやつもあるけどw
731NAME OVER:2009/06/27(土) 01:09:12 ID:???
乙かれさま

なつかしいな
732NAME OVER:2009/06/30(火) 00:27:17 ID:???
【ゲーム】AC「ドルアーガオンライン -THE STORY OF AON-」 10月1日午前2時でネットワークサービス終了
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1246277097/
733NAME OVER:2009/06/30(火) 11:28:29 ID:???
ドルアーガの塔 バビロニアンキャッスルサーガ コレクション
どうなったんだ!
734NAME OVER:2009/06/30(火) 11:30:47 ID:???
ゲームブックの三巻はどうなってるんだ
735NAME OVER:2009/06/30(火) 15:22:56 ID:???
アニメとオンラインゲームがコケたせいで、ドルアーガと名がつく企画は全て凍結
736NAME OVER:2009/06/30(火) 15:26:41 ID:???
PS,もしくはPS2でカイの冒険できるソフトってある?
737NAME OVER:2009/06/30(火) 15:48:25 ID:???
738NAME OVER:2009/06/30(火) 19:00:01 ID:???
>>737
サンクス
モバイルの奴でやってるんだけど、携帯だとFC版と仕様が違うからちょっと興ざめしてるんだよね
あと大画面でやりたくて
739NAME OVER:2009/06/30(火) 21:46:33 ID:???
携帯はどんだけ性能上がっても操作性がクソ過ぎる。
740NAME OVER:2009/06/30(火) 23:02:55 ID:???
>739
ドルアーガは慣れた(横画面だけど)
次の壁はイシターw
741NAME OVER:2009/07/01(水) 00:25:28 ID:???
ドルアーガはもうDS版のミュージアムので十分だよ。
ナビもあるしね。
742NAME OVER:2009/07/01(水) 01:00:48 ID:???
WiiのVirtual Console Arcadeでいいや
何のアレンジもオマケもないのが残念だけど
743NAME OVER:2009/07/01(水) 01:49:43 ID:???
マシンスペック的にエミュレートも完全移植も
屁でもないほど容易に可能になって久しい今だからこその感想だが
X1版でも充分だわ
744NAME OVER:2009/07/01(水) 02:30:51 ID:???
だがFC版、テメーは駄目だ
745NAME OVER:2009/07/01(水) 02:36:36 ID:???
FC版はエンディングがいいので。
746NAME OVER:2009/07/01(水) 22:18:23 ID:???
AC版
FC版
FC版裏
PCE版
PS版
PS版裏
PS版闇
邪ドルアーガの塔(遠藤監修)
の詰め合わせ作ってくれい
747NAME OVER:2009/07/01(水) 22:25:50 ID:???
AC版とPS版って何か違いあるの?

それよりPC版の方が色々特色あって
あつめるとおもしろそう
748NAME OVER:2009/07/01(水) 22:41:42 ID:???
縦画面を横にする際のアイテム欄の配置が違う
あと今でいう実績システム
749NAME OVER:2009/07/02(木) 00:45:01 ID:???
一時停止は重要だ。
750NAME OVER:2009/07/02(木) 01:56:32 ID:???
PS版は闇と裏が付いてる上にZUNKOたんの書き下ろし曲まであるから神
751NAME OVER:2009/07/02(木) 12:26:05 ID:???
いろいろとおかしいMSX版もあり……かな
752NAME OVER:2009/07/02(木) 20:12:06 ID:???
GB版も入れようぜ!
753NAME OVER:2009/07/02(木) 22:40:49 ID:???
PC版、FM-77AV,FM-7、FM-77、MZ-1500、MZ-2500、X1だっけ?
88ユーザだったので、くやしかった
ベーマガ穴が開くほど見てた
754NAME OVER:2009/07/02(木) 23:41:17 ID:???
ベーマガを全冊捨てたのがオレの人生で最も失敗した行為。
755NAME OVER:2009/07/02(木) 23:48:39 ID:???
ベーマガを友人に借りパクされたのが
オレの人生で最も失敗した行為
756NAME OVER:2009/07/03(金) 00:46:38 ID:???
どっちかっつーとXEVIOUSスレ向きな話題じゃね?
757NAME OVER:2009/07/03(金) 20:16:59 ID:???
ベー○ガが○ーメストのルームリストをパクった件はどうなった?
758NAME OVER:2009/07/04(土) 00:09:20 ID:???
>745
エンドロールで PAUSE かけられるのはヨカタ
759NAME OVER:2009/07/09(木) 23:26:01 ID:???
実家に帰ったらオールアバウトナムコ二冊ともすてられてた・・

イシターの楽譜間違えまくってたなぁ
760NAME OVER:2009/07/10(金) 09:48:14 ID:???
ああ、覚えてるわ。
エンディングの曲、楽譜のト音記号のトコの♭足りてなかったんだよな。Aの。
X68000版イシター、たぶんアレを基にしたのか、同じようにA全体の♭が
抜けてて、残念な曲になってしまっていた。
アレは凄くガッカリだったのと同時に腹立ったな
761NAME OVER:2009/07/10(金) 22:02:34 ID:???
>>760
プログラムした人もテストした人も明らかに音痴になってるのに
自分の耳よりオールアバウトナムコを信じたんだろうけど
有り得ないよなぁ
762NAME OVER:2009/07/10(金) 22:11:31 ID:???
音楽の素養がない人がやったんだろうな
763NAME OVER:2009/07/10(金) 22:15:41 ID:???
あの頃のPC移植はそんなんばっか
764NAME OVER:2009/07/10(金) 22:23:00 ID:???
プログラマが自分の耳で確かめりゃいいのにな
765NAME OVER:2009/07/12(日) 03:47:09 ID:???
>>753>>754>>755
ベーマガ総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1177926730/
大掃除してたら「ベーマガ」が出てきた。
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1103183050/
懐かしきベーマガの面白かった投稿プログラムを語る
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1103375399/
ベーマガに投稿してお金稼ぎたいんだが
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1185569219/


766755:2009/07/12(日) 04:53:58 ID:???
>>765
思わず読み耽ってしまった
767NAME OVER:2009/07/12(日) 06:38:41 ID:???
今こそiPhoneとかあるんだから、ベーマガみたいな雑誌が必要だろ。
巨大作品だけのゲームじゃない時代がまた来たんだし。
768NAME OVER:2009/07/12(日) 09:23:08 ID:???
アプリってものの認知度高すぎてダメだ。
やっぱアプリって何?って世の中じゃないと。
769NAME OVER:2009/07/12(日) 12:04:59 ID:???
そうか?
俺は個人作品レベルを世に問えるってのはよいことだと思うよ。

遠藤とか、中村とかが出たころのプログラマ個人の顔が見える作品って。
プロデューサなんてなんの魅力も感じない。
770NAME OVER:2009/07/12(日) 22:07:37 ID:???
あの時代は名前出してる人が文字通り作ってる人だったからなぁ。
今の時代プロデュースとか言われてもどこまで関わってるのか正直分からん。
771NAME OVER:2009/07/13(月) 22:34:56 ID:???
「このゲームは私が作りました」
772NAME OVER:2009/07/14(火) 00:40:27 ID:???
なんとなく関連スレ

10レス毎にドルアーガの塔を1フロア上がるスレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1239341516/
773NAME OVER:2009/07/14(火) 01:43:25 ID:???
アケゲーレトロ板なんてあるんだ
774NAME OVER:2009/07/15(水) 22:29:12 ID:???
バーチャルコンソールかPCEアーカイブスのどっちかでPCE版TOD出ないかね・・・
775NAME OVER:2009/07/21(火) 17:22:06 ID:???
JewWarioによる外国人向け日本ゲーム紹介〜カイの冒険〜(修正版)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7334143
776NAME OVER:2009/08/03(月) 06:07:08 ID:???
http://labaq.com/archives/51242211.html
こんなんあったけどアイテム課金MMOって一円も払わないとどうなるの?
ジェットブーツとらないでToDクリアするくらいのマゾゲーになるのかね。
777NAME OVER:2009/08/03(月) 06:47:38 ID:???
体験版と正式版くらい差が出るんじゃね。
778NAME OVER:2009/08/07(金) 20:37:52 ID:???
最近のアニメ何だには興味ないけどちょっと気になったのでそのネトゲの本スレを覗いてみた。
> Q:それでも移動遅すぎるんだが
> A:塔二階のエニグマでフェザームーブ(確実に手に入るとは限らない)を入手可。
ネトゲの方でもジェットブーツみたいなのがあるんかいw
779NAME OVER:2009/08/07(金) 21:17:35 ID:???
でもジェットブーツみたいな極端な差はないよ
持ってない人と並走するとじわじわ差が付くくらい
780NAME OVER:2009/08/10(月) 12:34:11 ID:???
カイの冒険67Fのスライムのレーザーって確実に避けるにはどうしたらいいの?
781NAME OVER:2009/08/10(月) 22:23:59 ID:???
やらない
782NAME OVER:2009/08/10(月) 22:37:55 ID:???
>780
DOUBLE に切り替える
783NAME OVER:2009/08/11(火) 22:25:27 ID:???
Reduceで頭をスリムにする
784NAME OVER:2009/08/13(木) 21:53:26 ID:???
バッカおめぇ
Pressに決まってんだろ
785NAME OVER:2009/08/14(金) 02:41:33 ID:???
いやいやw
そこであえてThunder Boltだろ
786NAME OVER:2009/08/15(土) 00:13:48 ID:???
Operation (ドーン!) Thunderbolt !
787NAME OVER:2009/08/15(土) 20:49:13 ID:???
>>772
「アケゲーレトロ板」のドルアーガスレへ遊びに行ってきたけど
かなり充実してきて面白いね
788NAME OVER:2009/08/15(土) 21:02:57 ID:ntpSgWYF
だいぶ前だけど同人ゲーぽいのでドルアーガとドラゴンバスターを足したようなのあったけど
詳しく知ってる人いる?ギルがカブト割りとかしてスライムやナイトを倒してレベルアップしたりとか
面クリアタイプだった気がするんですけど。
789NAME OVER:2009/08/15(土) 21:13:43 ID:XSwpvSz1
790NAME OVER:2009/08/15(土) 21:20:29 ID:???
youtube外人のコメント多いな
遠藤作品は海外でも有名なの?
791NAME OVER:2009/08/15(土) 21:24:51 ID:???
ゼビウスは確実に海外でも有名
ゼビウスのボスの名前は本当は
アドーアギレーネだったかって名前だったけど
外人がアンドアジェネシスとしか読んでくれないので
しょうがなくアンドアジェネシスになった
792NAME OVER:2009/08/15(土) 22:09:11 ID:XSwpvSz1
アドーアギレネス
793NAME OVER:2009/08/17(月) 00:41:18 ID:???
GBのナムコギャラリー2のドルアーガの質問ですが
他のゲームはゴールドプレイヤーになったのにドルアーガだけ60Fクリアになってます
裏もクリアしたのですが変わりません
どうすればいいですか?
794NAME OVER:2009/08/17(月) 03:06:15 ID:???
ところで湯原偉業人は今どこで活躍しているんだ?
795NAME OVER:2009/08/17(月) 03:38:49 ID:???
湯原って誰?
796NAME OVER:2009/08/17(月) 04:33:11 ID:???
しょうがないから教えてやる
湯原偉業人は日本のレゲー界のトップに君臨してる人だ
797NAME OVER:2009/08/17(月) 05:13:29 ID:???
確かオールドバージョンのスピーク&レスキューのカンストを成功させたのも湯原偉業人らしいぞ
そんな凄腕がどうしてメジャーに進出しないのかが不思議だ
金では動かないという偉業人としてのポリシーは感じるが
798NAME OVER:2009/08/17(月) 16:03:35 ID:???
吉本ばななご乱心ブログ眺めてたらこんなん見つけた
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~iyatsue/
799NAME OVER:2009/08/22(土) 13:06:58 ID:0pcoEfMu
>>789の奴やってみたいな
詳しく知ってる人いませんか?
800NAME OVER:2009/08/22(土) 15:11:12 ID:???
それの詳細を聞いてきちんとした答えが返ってきたことはない
801NAME OVER:2009/08/23(日) 01:46:52 ID:???
MUGENじゃなかった?
802NAME OVER:2009/08/23(日) 10:00:17 ID:???
きちんとした答えじゃないなw
803NAME OVER:2009/08/24(月) 21:46:03 ID:???
今メロキャラで配信してるローパー待ち受けがすごく可愛いんだが
804NAME OVER:2009/08/24(月) 23:39:25 ID:???
>>803
俺も早速待ち受けに使ってる。
あれ可愛いよね
805NAME OVER:2009/08/25(火) 00:34:05 ID:???
「ビーチのアイドル?」ってやつ?
806NAME OVER:2009/08/25(火) 18:31:12 ID:???
うんそれ
タイトルで水着のカイとか期待したんだけどなw
807NAME OVER:2009/08/25(火) 22:04:02 ID:???
配信は今月いっぱいだから忘れず落とせよオッサンども
808NAME OVER:2009/08/25(火) 22:40:20 ID:???
>>806
バビリムは海無し県だからなw
809NAME OVER:2009/08/26(水) 00:20:45 ID:???
オサーンだがケータイサイトって見ないな。
待ち受けや着メロはすっかり変更しようとも思わない。
810NAME OVER:2009/08/26(水) 00:28:10 ID:???
俺は携帯を持ってない
811NAME OVER:2009/08/26(水) 00:30:10 ID:???
ケータイ市場に賭けてる遠藤涙目
812NAME OVER:2009/08/26(水) 06:36:01 ID:???
ケータイはちょくちょく買い換えるんだけどな。
まぁ最初に一通り機能を試すぐらいで
アプリもテレビも普段の生活で使う事は無くなるな。
せいぜいカメラで撮ってメールで送るぐらい。

まぁ何かあった時に役立つだろうと無駄に
色々付いた機種を買うだけで、保険みたいなもんだ。
813NAME OVER:2009/08/26(水) 23:36:06 ID:???
いまどき、色々付いてない機種の方が珍しいだろ。
MGSのコンテンツで上納してあげれw
814NAME OVER:2009/09/02(水) 04:15:10 ID:???
日本製ゲームブックを代表するゲームブック版ドルアーガの塔の作者の謎人物鈴木直人については、
かなり前にエンドたんが少し教えてくれたけど、

ゲームブックを語る夕べPart40
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1225546986/891

この鈴木直人と言う人物とは同じ人物?
もしエンドたん見てたら教えて欲しいです。
815NAME OVER:2009/09/02(水) 14:41:47 ID:???
ゲームブックって関係なくね?そんなに深くかかわってんの?
816NAME OVER:2009/09/02(水) 20:22:48 ID:???
鈴木直人って、そんなに珍しい名前でもないからなぁ
ゲームブックの情報が欲しくて
「著者名:鈴木直人」で新刊案内メールの登録したら、
ぜんぜん関係ない本の案内が送られてきたわ
817NAME OVER:2009/09/02(水) 20:43:18 ID:???
【業界】「ゼビウス」開発の遠藤雅伸が学生に”ゲームのお仕事”を解説「憧れだけでできる仕事ではない!」
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1251865088/
818NAME OVER:2009/09/02(水) 20:55:31 ID:???
ゲーム業界に限らず憧れだけで出来る仕事って無いよな。
819NAME OVER:2009/09/03(木) 00:06:52 ID:???
そういえば復刻版の3巻はまだかな。

復刻版の1巻か2巻のあとがきに
今の仕事がどうのこうのって書いてあったような気がするが忘れた。
820遠藤雅伸 ★:2009/09/03(木) 00:14:52 ID:???
>>814 別人
821814:2009/09/03(木) 00:27:04 ID:???
>>820
エンドたん、どうもありがとう!
愛してる。
822NAME OVER:2009/09/03(木) 01:18:06 ID:???
wikiにも会社員ってあるしな
823NAME OVER:2009/09/03(木) 01:25:13 ID:???
>>820
遠藤!このやろう!
はやくプレステかDSでドルアーガのアクションRPG作れよ!!
メスロンとタウルス出てくる奴だよ!
はやくパオト呼んで制作会議しなさい!
初代ファミコンテイストとゲームブックのあの感じを上手く調和するんだ!
824NAME OVER:2009/09/03(木) 01:44:18 ID:???
>>823
oioi
825NAME OVER:2009/09/03(木) 02:06:34 ID:???
BCSのサントラはどうなったんだよ・・・
826NAME OVER:2009/09/04(金) 22:08:50 ID:???
真面目にマーケティングしたら採算取れるほど需要ないのに気付いたんじゃない?
827NAME OVER:2009/09/06(日) 03:04:05 ID:???
ナムコの企画物はこういうの多いな
ビクター音楽産業から出たナムコ系CDを全部入れた
CDボックス7万6500円も発売中止になったし
828NAME OVER:2009/09/06(日) 05:34:59 ID:???
>>827
あれほんの一瞬だけ迷っただんけど発売中止になったんだw
829NAME OVER:2009/09/06(日) 11:29:19 ID:???
http://bb.watch.impress.co.jp/docs/news/20090902_312456.html
CD売らずにこういう手もあるけど
830NAME OVER:2009/09/06(日) 20:56:52 ID:???
配信だとなぁ
FLACでも配信してくれ。
831NAME OVER:2009/09/06(日) 21:00:05 ID:???
iTunesの配信ってビットレートいくつくらいなの?
832NAME OVER:2009/09/06(日) 22:36:36 ID:???
128
833NAME OVER:2009/09/07(月) 20:31:52 ID:???
[やる夫で]階段で60階はきついようです[ドルアーガ]
ttp://gnusoku.blog41.fc2.com/blog-entry-470.html
834NAME OVER:2009/09/08(火) 01:28:57 ID:???
読み物系だとこれが当時の雰囲気味わえて好きだわ。
ttp://www2.neweb.ne.jp/wc/nep/druaga.html
835NAME OVER:2009/09/10(木) 16:30:48 ID:???
ぶっちゃけすぎです

遠藤雅伸★「ファミ通の点数の上限には内規がある」
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1252420559/

遠藤雅伸が「ファミ通クロスレビューの八百長疑惑」に触れる

「ゼビウス」「ドルアーガの塔」などで知られるゲームクリエイター・遠藤雅伸さんが、
ブログで「ファミ通のクロスレビューは八百長じゃないのか疑惑」に触れている。
「点に八百長はないみたい」としつつも、「点数の上限には内規がある」ことも暴露している。詳細は同ブログで。

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」
ttp://ameblo.jp/evezoo/entry-10335397707.html

ttp://www.new-akiba.com/archives/2009/09/post_19564.html
836NAME OVER:2009/09/10(木) 20:56:45 ID:???
10 ■お酒の席での話
遠藤雅伸 2009-09-09 13:49:15 >>このコメントに返信

11 ■そもそも廉価版ソフトは評価していない
遠藤雅伸 2009-09-09 13:57:44 >>このコメントに返信


>>835
投稿日:2009/09/10(木) 16:30:48 ID:??? でわざわざ書き込むとは感心しないな。
837NAME OVER:2009/09/16(水) 00:48:51 ID:???
フジTV金曜プレステージの番宣BGMを聞いたら
イシターのメインテーマの曲を思い出した。ちょっと似てた。
838NAME OVER:2009/10/04(日) 11:36:20 ID:???
1時間もあるけど、最後のあたりがちょと面白い
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2057056
このドルアーガの倒し方知らない人多いのかな?
839NAME OVER:2009/10/04(日) 13:04:51 ID:???
1時間と聞いて、見るのが面倒くさくなったが、
ワープはめ殺しのこと?
840NAME OVER:2009/10/06(火) 00:55:55 ID:???
見る気にならんけど
壁に向かって歩き続けるとかかしら。
ドラゴンもナイトも全部それで行ける。
841NAME OVER:2009/10/07(水) 00:54:17 ID:???
この動画みるまで20年以上この倒し方しらんかったw
動画みてもイマイチ理屈が分からん。
単にワープしてきたところを壁に向かって歩き続けると嵌められるだけ?
60階のキャンドルも初めてしったわ。
842NAME OVER:2009/10/07(水) 01:15:01 ID:???
お互いマス目中心だった場合の移動ロジックと壁抜け中・後の行動ロジックの組み合わせ
ZAP行動をすると死亡までフロア60にいるが、箱条件はZAP先のフロアのものに内部で差し替わる
843NAME OVER:2009/10/10(土) 23:03:48 ID:???
これはひどいパクリだな。
スレ民で潰しに行こうぜ。
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51578215.html
844NAME OVER:2009/10/11(日) 01:49:20 ID:???
出てもアサッテな方向へ行くだろうし、新作を期待できないから
最新技術で古きドルアーガを丸パクリしてくれてもいいと思ってる。
845NAME OVER:2009/10/11(日) 02:46:56 ID:???
それ、タイトルのドラゴン以外は、ドルアーガとなんも関係ないな
http://www.4gamer.net/games/097/G009729/20091010001/
ゼルダ似だろうがドラクエ似だろうが面白そうだから買うことにするわ
846NAME OVER:2009/10/11(日) 03:03:29 ID:???
>>843-845
工作員コンボ乙
847NAME OVER:2009/10/11(日) 08:13:56 ID:H7sqU/xi
> 最新技術で古きドルアーガ

カイの往路からROIまで通しでな
848NAME OVER:2009/10/11(日) 14:51:30 ID:???
>>846
見た目だけで、10分は楽しめそうだね。
10分以上は無理。
時給に換算すると、40 800円
このゲームに時給4万円も払いたくねぇ
849NAME OVER:2009/10/11(日) 18:14:16 ID:???
>>847
で思ったが、カイの冒険−TOD−ROI−DOGまでノーミスエンドぶっ続けした奴はおるんだろうか
いやま何となく思いついただけだが
850NAME OVER:2009/10/11(日) 20:31:18 ID:???
言いたいことは大体解ったが
カイの冒険は残機使って敵を消して抜けるゲームだし
DOGのゲーム内容にミスという概念はない
851NAME OVER:2009/10/11(日) 20:32:34 ID:???
カイ冒はいちおう、61階以上に行くときに
イシターが「ノーミスを目指して頑張って」と
とてもムチャな事を言いなさる
852NAME OVER:2009/10/11(日) 21:34:43 ID:???
>>850
ジグラットでプーカーにやられるとかw
853NAME OVER:2009/10/11(日) 21:58:14 ID:???
ゲームブックを携帯アプリ化して出してるところもあるんだし
(「火吹山の魔法使い」とかのシリーズがアプリ化されてた)、
ドルアーガ三部作もそういう形になったら遊びやすくなるのに
854NAME OVER:2009/10/11(日) 23:21:19 ID:???
昔FMタウンズのF-BASICで作った事がある。
まぁ文章表示とコマンド選択だけ作って
あと丸々打ち込んだデータで読み出すだけの
忍耐力さえあれば誰でも作れる
中学生らしいクソみたいなプログラムであったな。
855NAME OVER:2009/10/12(月) 02:16:07 ID:???
俺、それやろうとして、1巻の半分くらいで挫折したわー。
>>854は最後まで作れた?

食料の扱いに困ったが・・・
856NAME OVER:2009/10/12(月) 03:00:37 ID:???
確かにカイの冒険からブルークリスタルロッドまでぶっ通しのゲームをリメイクして欲しい。
ベタ移植でも構わんからあの物語を延々と通しでやってみたい。
857NAME OVER:2009/10/12(月) 12:55:45 ID:???
ベタ移植ならいらんわ
858NAME OVER:2009/10/12(月) 14:16:20 ID:???
グラフィックの雰囲気はイシターベースで
ドルアーガはPCエンジン版のようなベタ移植に近いのでよくて
他3作はゲーム性まったく別モノになっていいので徹底的に作り直して
ドルアーガの前後作として違和感のないものにしてほしい
859NAME OVER:2009/10/13(火) 01:20:18 ID:???
ボードゲームの絵でセルシェーディングした作品を一つ。
まぁ要はキャライラストや元祖ドルアーガのポスターの
オリジナルのデザインと雰囲気がちゃんと再現されてればよろし。
860NAME OVER:2009/10/17(土) 11:12:00 ID:???
>>853
ケータイ化の前に、復刻版の最後が出ない件を解決して欲しい。
待ってんだけどねぇ。
861NAME OVER:2009/10/17(土) 12:04:41 ID:???
まったくだ
せっかく苦労して買ったアルカニウム鉱石が腐っちまう
862NAME OVER:2009/10/17(土) 20:05:13 ID:???
>>838のドルアーガの倒し方だけど
ゴーストの場合ワープしてくる壁に剣向けたままだと、ワープ完了と同時に
スペル発射されて死ぬけど、ドルアーガの場合は大丈夫なの?
ドルアーガのワープはゴーストと同じ挙動だと思ってたけど違うのな。
863NAME OVER:2009/10/17(土) 20:10:24 ID:A8v+oS73
ハイパーシールドの効果でゼロ距離呪文は受けないとかなかったっけ?
864NAME OVER:2009/10/19(月) 13:56:32 ID:w3pv9ALy
表44Fの宝箱って灰→紫→緑→橙の順で倒せばいいんだよね?
緑までは行けるんだけど何故か最後の一匹が橙に変化してくれないんだが…
ひたすら待つしかないのかな?
865NAME OVER:2009/10/19(月) 14:46:12 ID:???
あってる
アルファベット順Druid−Mage-Sorcerer-Wizard
変化はしない、二体同時に倒さないよう気をつけるくらい
866NAME OVER:2009/10/19(月) 19:07:19 ID:???
変化しないという言い方が激しくファミコン版くさいな
867NAME OVER:2009/10/19(月) 19:56:28 ID:???
変化するしないって何の話だかさっぱり分からんのだが
868NAME OVER:2009/10/19(月) 20:42:41 ID:???
ファミ今晩の44回はマジシャンを同時に出すと、
なぜか全員同じマジシャンがでる。(ドルイド*4 など)
869NAME OVER:2009/10/19(月) 21:03:37 ID:???
スペック的に、複数の呪文を同時に処理できないからとか?
870NAME OVER:2009/10/19(月) 21:23:24 ID:???
ファミ今晩の44回はマジシャンを同時に出すと、
なぜか全員同じマジシャンがでる。(ドルイド*4 など)

↑これはなぜ? 不躾ながらもここで問わせていただく遠藤
871NAME OVER:2009/10/19(月) 21:25:31 ID:???
>>870 は誤爆。だが遠藤スレで本人降臨を願って質問してみた。 後悔はしていない。
872NAME OVER:2009/10/19(月) 21:30:34 ID:???
遠藤はFC版には関わってないだろ
873NAME OVER:2009/10/19(月) 22:54:45 ID:???
不躾どころじゃねーだろ、池沼か?
874NAME OVER:2009/10/19(月) 23:11:39 ID:???
別々に出たっけ?
875NAME OVER:2009/10/19(月) 23:41:55 ID:???
ゆとりだもの みつを
876NAME OVER:2009/10/20(火) 01:13:42 ID:???
色数が足らんのと違ったか
877NAME OVER:2009/10/21(水) 06:39:21 ID:???
同時に使える色数が足りないからじゃね?
ルーチン云々はどうなんだろ
878NAME OVER:2009/10/21(水) 11:06:47 ID:???
じゃ43階とか45階はどうなんだろ?

AC版なら44階は上手くタイミングを取れば
メイジ、ドルイド組とソーサラー、ウィザード組に
出現グループを分けられたような気が…
879NAME OVER:2009/10/21(水) 11:33:50 ID:???
FCだと、ミラーナイトとハイパーナイトが区別つかねぇw
880NAME OVER:2009/10/21(水) 20:18:37 ID:???
PS版で青いエクスカリバーがちゃんと再現された時は感動した。
881NAME OVER:2009/10/21(水) 22:41:49 ID:???
ファミコン版は色数たりないせいでローパーが
カラーバリエーションが5種類ある上に色が同じでも
出てくるフロアによって強かったり弱かったりという無茶な事態に・・・。
あと見た目クオックスの中身ブラックドラゴンなんてのも居たっけ。
882NAME OVER:2009/10/22(木) 21:13:46 ID:???
まぁあの頃は家庭用がショボイ、
ゲーセンがすごいって時代だったので
双方のバランスが保たれていたな。
883NAME OVER:2009/10/22(木) 21:34:12 ID:1hjWFJMC
デジタル8色の時代には中間色のスライムが信じがたかったな
884NAME OVER:2009/10/23(金) 01:02:11 ID:???
あの、過去ログを読んでも見つけられなかったのですが、ドルアーガのイシターのステージの作曲もJunko Ozawaさんなのでしょうか?
885NAME OVER:2009/10/23(金) 05:41:42 ID:???
ドルアーガの塔の曲はぜんぶ
小沢純子じゃねーの
886NAME OVER:2009/10/23(金) 21:32:20 ID:7dk9IRHm
ZUNKO ODAWA
887NAME OVER:2009/10/23(金) 22:33:05 ID:???
888NAME OVER:2009/10/23(金) 22:53:02 ID:???
小学生の頃ドルアーガのサイフ持ってた

     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) 支払いは任せろー
 バリバリC□ l丶l丶
     /  (    ) やめて!
     (ノ ̄と、   i
            しーJ
889NAME OVER:2009/10/24(土) 03:37:22 ID:???
あ、俺も持ってた。ドルアーガの財布。
筆箱も一緒に買ったっけ。ベーマガで。
890NAME OVER:2009/10/24(土) 09:08:23 ID:???
無地のカンペンにスッテカー貼ってた(´・ω・`)
891NAME OVER:2009/10/24(土) 09:53:56 ID:???
下敷き、どこいっちゃったかなぁ…(´:ω:`)
892NAME OVER:2009/10/24(土) 19:19:13 ID:???
まだ未開封で持ってるお。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org297449.jpg.html
893NAME OVER:2009/10/24(土) 19:28:25 ID:???
ホントにバリバリな財布なんだなw
そういえば俺も昔フィギュアがついたボードゲーム持ってたわ。
894NAME OVER:2009/10/24(土) 19:44:54 ID:???
イシターやん!ドルアーガちゃうやん!
895NAME OVER:2009/10/24(土) 19:59:05 ID:???
ウィスプのドット絵のTシャツは買ったけどまた新しいの出てたのね
896NAME OVER:2009/10/25(日) 00:06:20 ID:???
カイの冒険の床からにゅっとでてくるウンコがうざい
897NAME OVER:2009/10/25(日) 14:45:51 ID:???
>>892
もう消えてる _| ̄|○
しかし未開封ってスゴイな〜
898NAME OVER:2009/10/25(日) 15:25:22 ID:???
>>892
     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) 開封は任せろー
 バリバリC□ l丶l丶
     /  (    ) やめて!
     (ノ ̄と、   i
            しーJ
899NAME OVER:2009/10/25(日) 18:52:50 ID:???
http://www.stickam.jp/profile/shochu25
今日はPS裏
決して上手くはないです。
900NAME OVER:2009/10/25(日) 20:08:07 ID:???
うちの環境のせいかもしれないけど、音小さいね
Stickamの画面のアイコンの意味もよく分からない
901899:2009/10/25(日) 20:56:46 ID:???
裏20階で挫折中
21時からもう一度チャレンジしてみる
902899:2009/10/25(日) 21:17:23 ID:???
やっと20階クリアしたので
風呂休憩
また21:30頃から再開します
903899:2009/10/25(日) 21:56:56 ID:???
今日は疲れたので、またチャレンジします
904NAME OVER:2009/10/26(月) 00:07:28 ID:???
【業界】相手も自分も嬉しくなる”すれちがい通信”とは? 遠藤雅伸「TDCSワークショップ」第2弾
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1256444604/
905899:2009/10/26(月) 18:44:50 ID:???
今日は昨日の続き、裏20からやります。
http://www.stickam.jp/profile/shochu25
音が小さいらしいので調整してみます。
配信は最近始めたばかりなので、自分自身よく分かってません。
906899:2009/10/26(月) 20:10:30 ID:???
裏31カイで挫折。前回はpSXってエミュでいけたはずなのに(たしかpcのCD排出ボタンを押してCDを入れ直したはず)
今回は何度やってもダメ。やり方わかる人教えて下さい。

ってことで、闇でもやってます。
http://www.stickam.jp/profile/shochu25
907899:2009/10/26(月) 21:38:24 ID:???
ちょっと休憩
908899:2009/10/27(火) 00:50:40 ID:???
また今度裏に挑戦してみます
909NAME OVER:2009/10/27(火) 14:13:50 ID:dJ348cld
今日は裏に再挑戦なのだ。
31階が成功する事を祈って。
っていうか、キャプチャーする装置があればエミュなんて使わずにPS直接つなげられるらしい。しかしうちはmacなので外付けのキャプチャー機がいるらしい。そんなの買う金あったらコントローラを昔のゲームセンターみたいなレバーのやつにしたい。
けどキーボードでの操作になれつつあるので、そこはガマンしてもいい。
長文失礼。
では裏挑戦してきます。

910NAME OVER:2009/10/27(火) 14:18:40 ID:dJ348cld

ちなみにここでやってます。
http://www.stickam.jp/profile/shochu25
911NAME OVER:2009/10/27(火) 16:31:45 ID:???
>>910
おつかれ〜 ノシ
31階見てたら宝箱が出た所で止まっちゃったよ…
う〜ん残念><
912NAME OVER:2009/10/27(火) 17:18:26 ID:???
そこが一番の難関なんですよね
どなたかクリアする方法知りません?
913NAME OVER:2009/10/27(火) 17:19:17 ID:???
ちなみにまた闇やってます。
914NAME OVER:2009/10/27(火) 18:57:01 ID:???
やはり裏31をドキドキせずにクリアするため、キャプチャーボックスなるものを買ってみようとおもいます。
これで解決すればいいのですが。
915NAME OVER:2009/10/27(火) 19:16:56 ID:???
検索したところ、外付けのキャプチャーBOX高すぎ。
地デジチューナーとか内臓だからしかたないよな。
ってことで買うのはやめ。
やっぱり裏は今まで通り途中で止まるかも。
なんか闇より裏の方が難しく思えてきた。
闇もかなり下手なんだけど。
916NAME OVER:2009/10/28(水) 19:52:52 ID:???
キャプチャのMTV2000を使い続ける為に先日新しくXPマシンを買った私。
メイン機はvistaから7に変わったけど。
917NAME OVER:2009/11/03(火) 21:22:18 ID:???
ノヴァとミーシャが出てくるゲームブックをゲーム化して欲しい・・・

結局続き出なかったんだよな・・・
918NAME OVER:2009/11/04(水) 03:31:01 ID:???
メスロン・・・('A`)
919NAME OVER:2009/11/04(水) 18:46:32 ID:dBrRRD7n
クルス
920NAME OVER:2009/11/04(水) 20:27:12 ID:???
ジプシーの占い婆
921NAME OVER:2009/11/04(水) 20:34:36 ID:???
Xbox360でドルアーガ含むナムコゲーのパック投げ売り状態らしいけど
本体持ってないしジョイスティックも買い直しらしいからイラネ

まあ環境があれば34タイトル4000円は超お買い得かもしれないが
922NAME OVER:2009/11/04(水) 22:14:24 ID:???
>>921
やべ、買うの忘れるとこだった。d
923NAME OVER:2009/11/05(木) 08:45:57 ID:???
カイを買いたいけどどこにも売ってない@宮崎
バンナムに問い合わせて発送とか出来ないかな
あと、今のとこ尼は考えてない
924NAME OVER:2009/11/05(木) 22:29:59 ID:???
で? っていう
925NAME OVER:2009/11/06(金) 05:57:58 ID:???
やふおくでおk
926NAME OVER:2009/11/06(金) 12:01:53 ID:???
>>923
FCソフト扱ってるリサイクル店行きゃ大体売ってる
927923:2009/11/06(金) 23:16:49 ID:???
925に従いヤフオクで落札した
しかし何軒か中古ショップ回ってドルアーガとかは結構あったんだけど
カイはなかったなぁ
928NAME OVER:2009/11/06(金) 23:25:51 ID:???
ヤフオクはアリでアマゾンはないんだw
珍しいなw
929NAME OVER:2009/11/07(土) 00:14:22 ID:???
口座作るの面倒臭いってだけで新品ならアマゾンでも買う
930NAME OVER:2009/11/07(土) 00:40:55 ID:???
XBOX360のドルアーガ、バグがあるらしいね
ネックレスの効果がないとか
931NAME OVER:2009/11/07(土) 01:08:18 ID:???
じゃあ36階の宝箱どうやって出すんだ?
コンティニューして、他の階で出したバランスで代用するのか?
932NAME OVER:2009/11/07(土) 01:20:41 ID:???
そうなるね

ナムコミュージアム総合スレッド Vol.2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1233275007/
933NAME OVER:2009/11/07(土) 01:23:59 ID:???
FC版のバランスと同じ仕様じゃなくてよかったな
934NAME OVER:2009/11/07(土) 01:37:11 ID:???
必須アイテムじゃないだけマシか…
PS裏だったら絶対にクリアできないところだ
935NAME OVER:2009/11/07(土) 01:40:37 ID:???
じつはグリーンネックレスを使えばワープできて、
レッドネックレスなら影の兵士を瞬殺できるという
ゲームブック仕様
936NAME OVER:2009/11/07(土) 02:13:55 ID:???
>930
バランスを取っていないから
イビルナムコミュージアムになっているのである
937NAME OVER:2009/11/07(土) 09:22:51 ID:???
ライブアーケードのプリンスオブペルシャみたいに
内容全く同じで無駄にグラフィックを強化するぐらいの
粋さが欲しかった。
938NAME OVER:2009/11/07(土) 12:53:19 ID:FjvUClo7
「強化された」グラフィックでは
キラークラウドあたりどんな見え方するんかな?
フライングディスクは手裏剣みたいな感じ?
プレスはグロそうだな
939NAME OVER:2009/11/07(土) 17:01:46 ID:???
ディアブロ3みたいな感じかな
940NAME OVER:2009/11/07(土) 22:36:15 ID:???
941914:2009/11/08(日) 18:02:13 ID:???
テレビチューナー付きキャプチャーBOX思い切って買ってきました。
しかし、プレステ繋いでゲームやってみたら5秒以上遅れて表示される
とてもゲームなんて出来たもんじゃないのだ。
色々設定変えてみたものの、やっぱり遅れて表示される。
キャプチャーBOXってこういうもの?
テレビチューナーはアナログだけど、アナログ終了までは録画用として使うか・・
ちょっと涙がこぼれたよ
942NAME OVER:2009/11/08(日) 18:08:48 ID:???
キャプチャー後のを見るモードだとそうなる
入力をそのまま見るモードないの?
もしくは2分岐でテレビとキャプチャーに入力、遊ぶのはテレビ見ながら
943NAME OVER:2009/11/08(日) 20:09:02 ID:???
ゲーム機からの録画その4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1226606884/
944NAME OVER:2009/11/09(月) 22:43:27 ID:???
安いと現代の製品とは思えないぐらいひどいの結構多いよ
10フレ程度の表示でカクカクだったり。
945NAME OVER:2009/11/11(水) 22:01:42 ID:???
今日初めてブルクリを始めたんだが、南の海の先ってどこをどう行けばいいんでしょう?
946945:2009/11/11(水) 22:30:09 ID:???
自己解決しました。すみません。
947NAME OVER:2009/11/15(日) 21:09:58 ID:???
TOD、いつの間にか東京レジャーランド秋葉原店に再設置されてた
Heyだと待たされること多いから助かるわ
948NAME OVER:2009/11/15(日) 22:06:14 ID:???
今ゲーセンでやってる人たちってどれくらいの腕前なの?
ワンコインクリアくらい当たり前?
コンティニューしたら待ってる人たちににらまれる?
949NAME OVER:2009/11/15(日) 22:20:29 ID:???
ノーミスクリアが当たり前です
950NAME OVER:2009/11/15(日) 22:25:13 ID:8pesDeMq
> コンティニューしたら待ってる人たちににらまれる?

TOD に限ったことじゃないけど
別に違法行為しているわけでもないのに、ずいぶん失礼な奴いるよね
951NAME OVER:2009/11/15(日) 22:26:44 ID:???
>>949
うそつけw
952NAME OVER:2009/11/15(日) 22:29:44 ID:???
42階とかの冒頭ウィスプぐらいしか、死ぬ要素なんてないだろう
953NAME OVER:2009/11/15(日) 23:34:51 ID:???
こういうやつに限って1階の配置で死ぬw
954NAME OVER:2009/11/16(月) 01:33:54 ID:???
シッw
955NAME OVER:2009/11/16(月) 16:03:24 ID:???
後半の最大の死因は、退屈さというか、集中力の欠如だと思う
956NAME OVER:2009/11/16(月) 17:17:59 ID:???
最大の死因は尿意だろ

…ギルは60階まで我慢したのだろうか?
957NAME OVER:2009/11/16(月) 18:19:10 ID:???
死因はプレッシャー。
普段より調子いいと、
緊張して自滅してしまいがちになる。
ノーミスで55Fまで行けたりしようものなら、
もうレバーが汗べっとりw
958NAME OVER:2009/11/16(月) 19:57:41 ID:???
>>957
ギャラリーが付いたりしようものならプレッシャー倍増w
中には「早く終われ」オーラ出しまくってる奴もいるし
959NAME OVER:2009/11/16(月) 21:18:44 ID:???
この歳になると、己の記憶力が最大の敵
宝の出し方が思い出せん!
960NAME OVER:2009/11/17(火) 01:19:39 ID:???
毎日かかさずクリアすれば忘れない
961NAME OVER:2009/11/17(火) 04:46:08 ID:???
リアルタイムの小学生の頃は
毎日一回クリアしてから帰宅したものだ。
962NAME OVER:2009/11/18(水) 00:38:09 ID:???
ノーミスどころかノーコンテニューすら経験ないんだが、
最近ノーミスで59階まで来て結局そこで全滅した時は泣いた。
963NAME OVER:2009/11/18(水) 00:56:31 ID:???
ベーマガのOFコーナーで「僕の友人は、59階をクリアできるのに1階をクリアできない!」ってネタがあったな
964NAME OVER:2009/11/18(水) 10:39:42 ID:???
1階は配置によっちゃきつい
965NAME OVER:2009/11/20(金) 15:24:40 ID:???
カイ95階まで来た
まず最初の段が上がれん
どうすりゃいいのこれ
966NAME OVER:2009/11/20(金) 17:59:18 ID:???
95階ってだけではわからんなぁ
967NAME OVER:2009/11/20(金) 18:26:36 ID:???
まず服を脱ぎます
968NAME OVER:2009/11/20(金) 20:56:30 ID:???
969NAME OVER:2009/11/21(土) 13:30:50 ID:???
>>968 thx
970NAME OVER:2009/11/23(月) 22:12:51 ID:wwDq4YGn
裏31は諦めぎみなので、
今日は闇ってます。
http://www.stickam.jp/profile/shochu25
決して上手ではないので、
971NAME OVER:2009/12/01(火) 08:12:32 ID:???
久しぶりに来たら変なの居ついてるな
972NAME OVER:2009/12/02(水) 17:50:04 ID:???
むしろ居ついてほしいほど話題がないのだが、、
ま、こんな感じがいいのかもしれない
973NAME OVER:2009/12/02(水) 18:06:45 ID:???
バカでも朝鮮人でも居た方が賑やかしになるのかね
974NAME OVER:2009/12/02(水) 22:31:51 ID:???
取り合えず空気読めないお前は帰れ
975NAME OVER:2009/12/03(木) 12:10:57 ID:???
そんなことよりおまいらメロキャラでカイサンタ待ち受け配信中ですよ
976NAME OVER:2009/12/03(木) 15:37:42 ID:???
モモサンタもいいケツしてるぜw
977NAME OVER:2009/12/03(木) 17:07:47 ID:???
>>975
もう12月1日の時点でDL済みです
978NAME OVER:2009/12/04(金) 00:49:24 ID:8hb7vkXj
テレ朝でなんかやってる
979NAME OVER:2009/12/04(金) 01:02:08 ID:rtVrJ4pJ
↑面白かったぞ
980NAME OVER:2009/12/04(金) 22:27:42 ID:drOBOOKs
クセの強いキャラ、といういみでニダ臭いのも受け入れる気はあるな
末路次第だけど
981NAME OVER:2009/12/04(金) 22:32:18 ID:GwRuLFmK
oi
982NAME OVER:2009/12/05(土) 04:57:24 ID:???
次スレ

【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1259956542/
983NAME OVER:2009/12/05(土) 17:07:43 ID:???
>>982
乙です。

PS裏ドルアーガ、裏イシターはどこで語ればいいの?
984NAME OVER:2009/12/05(土) 17:16:40 ID:???
>>983
「ドルアーガ」でスレ抽出してみると、
アニメやMMORPG関連スレは多いのに、
家庭用ゲーム関連の専用スレは無いんだな

て事で、このスレでいいんじゃね?
985NAME OVER:2009/12/05(土) 18:13:10 ID:???
>>984
dクス!
986NAME OVER
>>983
裏イシターの話、歓迎!!