あぼーん
あぼーん
MDで遊ぶとアク禁保土ヶ谷と同レベルになるので気をつけましょう
5 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/03(水) 20:42:39 ID:Bqt+5lfR
>>1 乙です
ごめん、シャイダクのスレがないからこっちで聞きたい。
英知の洞窟でエータを助けた後に、酒場で「うるさい詩人はどっかいった」ってセリフがあって
確かダチョウみたいな鳥のキャラが居た筈。会えないままスルーしちゃったみたいなんだけど
こいつってどの辺りで出てくるかわかる人いますか?
詩人はオープニング後に酒場に行くといたはず
サーベルクラブ倒した後はもう出てこないんじゃないかな
>>7 そんな序盤だったんだ。やり直したら酒場の奥にちゃんといました。
どもっす。
age
盗作ゲーが堂々と売られていた時代のクソゲー
フォース2のフォースブレイドがCボタンで抜けない理由
高橋兄「調べるコマンドを使ってプレイヤー自身が引き抜く感覚を味わって欲しいから」
ビヨビヨで「どうせ戦闘中に連打するならシステムに取り入れちゃえ」なんて発想する人間だけに
バグを誤魔化したのか、発作なのか判断がつきにくいな
age
>>12 俺、Cボタンで抜けないから、まだやり残したことがあるのかと思って、
そりゃもうあっちこっちにいって、話かけまくったりして、何日も無駄にしたさ……。
あの時、調べるコマンド使ったのは、何かひらめいたのかなぁ……。
投稿者:笑実 投稿日:2008/10/21(Tue) 07:41 No.18273
シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ の 復 活 を 掲 げ た プ ロ ジ ェ ク ト の 現 状
・ テ イ ル ズ シ リ ー ズ の パ ク リ
・ エ ロ ゲ ー 化
・ 責 任 者 の 竹 崎 は 逃 亡
シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ へ の 思 い 入 れ も す べ て う そ 。
た だ シ ャ イ ニ ン グ を へ ん た い ス タ ッ フ の
へ ん た い 趣 味 の た め に あ く 用 し た だ け 。
完 全 に 終 わ っ て る な 。
竹 崎 の 語 る シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任
・ゲ ー ム と し て の お も し ろ さ の つ い き ゅ う
・シ ス テ ム と し て の ざ ん し ん さ の つ い き ゅ う
現実
・ゲ ー ム と し て の お も し ろ さ の つ い き ゅ う → ゲ ー ム は 二 の 次 、 個 人 的 趣 味 を 優 先 さ せ た エ ロ グ ッ ズ 制 作 に 必 死
・シ ス テ ム と し て の ざ ん し ん さ の つ い き ゅ う → 他 の ゲ ー ム の 丸 ぱ く り
自 分 た ち で 語 っ て い た 最 低 限 の 責 任 す ら 果 た さ ず に 、
シ ャ イ ニ ン グ の 世 界 を ぶ ち こ わ し 、 言 い 訳 、 う そ を は き 続 け る へ ん た い ス タ ッフ、へ ん た い 絵 師 。
企 画 を は じ め た 責 任 者 と し て に げ ず に 、 に せ も の を 作 り 、
う そ を は き 続 け て い る あ ほ ス タ ッ フ を 野 放 し に し て な い で 、
早 く シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 を 果 た せ 。 node50-164.ipglobal.net
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
22 :
NAME OVER:2008/12/19(金) 15:12:50 ID:n7noIW0a
なんだここは?
セガ信者が自分の馬鹿さ(自分は荒らしであるという事)を露呈するスレです。
あぼーん
チップたんは昔
城の兵士から肉便器代わりに使われてたって話は本当ですか
本当です
あぼーん
28 :
NAME OVER:2009/01/08(木) 09:32:01 ID:CdXXXy0i
行間と時間で文章の印象って変わるんですね
29 :
ちんちんシャッシャッシャイニングフォース!!:2009/01/22(木) 20:08:39 ID:UGOjTXuZ
シルキーリップに続いて
またMD生まれのゲームがエロゲー化したかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
色んなシャイニングスレに「シャイニングがエロゲーになりました!」
って感じのコピペがあるだろ?あれが奴の書き込みらしいよ
あぼーん
「私は人間とケンタウロスのハーフ。
父はケンタウロス、母は人間でした。
その父の母は人間、父の父は王家に仕える優秀な馬だったそうです。」
37 :
神奈川の豚:2009/03/01(日) 02:39:29 ID:???
ブヒッ!!
今日もちんシャイで射精したんだな〜
ケンタウロスをバックで犯したいんだな〜
39 :
NAME OVER:2009/03/02(月) 23:13:32 ID:KuiOPMmJ
荒らしで逮捕された馬鹿がいるらしいな、笑実もそろそろ終わるんじゃね?
あぼーん
41 :
ちんちんシャッシャシャイニングフォース:2009/03/08(日) 15:40:31 ID:tu66R42/
またMDのゲームがエロゲー化されたのか
あげ
「シャイニング」シリーズの今後の展開について
リストラ社員の情報や関係者のブログ、インタビューなどの情報をまとめた
■【Wii】シャイニング・フォース・ギア(開発:ネバーランドカンパニ-)
・キャラデザ:pako&いとうのいぢ
・開発中止?
■【業務用】シャイニング・フォース・クロス(開発:AM2研)
・キャラデザ:masaki
■【PSP】「ワールウィンド物語」(開発会社:???)
・キャラデザ:Tony
・シャイ二ングは捨てて、ウィンドのブランドを引き継ぐ新作RPG
■【PC用】シャイニングMMO(開発会社は韓国?)
・キャラデザ:Tony
こんにちは。
プロデューサーの下里です。
本日発売のファミ通にて、「シャイニング・フォース クロス」が発表されました!
サイトもオープンしています!
詳細は下記バナー下のタイトルをクリックしてご確認下さい。
シャイニング・フォース クロス公式サイトこれから順次、情報が明かされていきますのでご期待下さい。
それと、5月2日から4日までロケテストが行われますので
興味がある方は、サイトに書かれている店舗に是非お越し頂いて
プレイしてみて下さい!!!
まだまだ構想レベルではありますが、AMとCSをクロスさせた
面白い企画が出来るといいなぁと思ってます。
45 :
NAME OVER:2009/04/18(土) 14:53:52 ID:pOa9Htf4
Story
浮遊大陸“エデン”。悠久の繁栄を謳歌したイストリア文明が存在したとされるこの地では、地中に眠る秘宝を求め、
多くのトレジャーハンターが遺跡に挑む日々を送っている。今日もひとりの若者が、トレジャーハンターギルドを訪れた。
ギルドの登録試験に挑む若者は、やがて翼を持つ少女と出会うだろう。イストリアの神々が創りし究極の
秘宝“シャイニングフォース”を巡る、長き物語を紡ぐために。
●全国の仲間と最大4人で協力プレイ
“全国協力モード”では、全国のプレイヤーとコミュニケーションを取りながら冒険を楽しむことができる。
頼れる仲間とともに探索や戦闘をこなし、クエストのクリアーを目指そう。
また、ストーリーを楽しめるひとり用モードも搭載されている。なお、ゲームデータは専用ICカードに記録され、次回以降のプレイに引き継がれる。
●巨大なボスモンスターに挑め!
各ステージの最後には、強力な攻撃を仕掛けてくる巨大なボスモンスターが登場! ボスモンスターはいずれも非常に手強いため、
各プレイヤーがバラバラに行動していては勝ち目はない。
パーティー全員の力を結集して立ち向かおう! そして、見事ボスモンスターを倒すとステージクリアーとなり、さまざまな報酬がもらえる。
●緊急ロケテストを開催
期間:5月2日(土)〜5月4日(月・祝)
場所:秋葉原ギーゴ/池袋ギーゴ/クラブセガ新宿西口
http://www.famitsu.com/game/coming/1223594_1407.html
もはやシャイニングフォース=光の軍勢ですらなくなっちまってるのか・・・
マジで4は出ないんだな
>>46 「シャイニングフォース=光の軍勢」をしっかり描いてるのは
Tony系シャイニングの方だからなw
シャイニングティアーズは劇中にシャイニングフォースが出てくる。
シャイニングシリーズ復活
プロンプトといった古代文明最盛期で
スチームパンク染みた科学デザインで人間が銃をバンバカ撃ったり
魔法と科学の調和した装甲を纏うケンタウロスたちの一斉突撃や
魔法の範囲攻撃やそれを中和しあったり妨害したり
そんな事をシリーズ復活を聞いた時は夢見てました。
魔法の範囲攻撃やそれを中和しあったり妨害しあったりって
フェーダの耐性とマジックバリアですね、分かります
今度はゲーセンかよ!!
などと言ってみるtest
迷走っぷりが半端ないなぁ。
相変わらずシリーズ展開が下手だね、セガ
ギャルゲー板でやれ
シャイニング・ブレイドって・・・
シャイニングシリーズってロボゲーになったんですか?
この前久しぶりにシャイニングフォース3やろうとしたら
ゲーム始まると操作きかなくなる不具合がおきるようになってた
しかもどのソフトでもそうなる(´・ω・`)
55 :
NAME OVER:2009/08/14(金) 18:38:51 ID:NVU3M1EO
シャイニングフォース4
56 :
NAME OVER:2009/08/15(土) 12:47:32 ID:iVrH5QI8
こうしてみるとシャイニングシリーズって初代作がたまたま神懸かってただけなんだな
それ以降は全て迷走しとる
シャイニングシリーズの最高傑作は2本目だと思うが。
初代作の&ダクネスは名作ではあるけど、他人に勧めて回るほどではないかと。
この2つ以降は完全にただの駄作だからなあ。
ウィンドは好みの女の子がいれば十分楽しめるが。
ただのパクリゲーだろ
名前出すのも恥ずかしいゲーム
59 :
NAME OVER:2009/08/15(土) 17:52:21 ID:yLbRzF3/
3もタクティクスオウガ系シナリオかと思いきやシナ3で糞と化したしな。
システムに殆ど成長がみられないのも大問題だったが。
60 :
NAME OVER:2009/08/20(木) 11:38:49 ID:4JWck1zB
移植まだかな(ノ_・。)
■セガサミーHD ブラックリストNO.1 (2009年最新版)
笑実(ME) 〜旧作シャイニング粘着厨〜
フルネーム:玉木笑実
性癖:最近のシャイニングシリーズが自分の好みと異なる為
昔の路線に戻せとテロ活動を続ける超粘着ストーカー。
関係者のサイトに直接攻撃を仕掛ける。
今のシャイニングスタッフに強い恨みを持つので判別しやすい。
最近は信者のフリをして信者同士を争わせようとする工作が中心。
特徴:・最大の特徴は追い詰められるとコピペを繰り返す。
・色々な信者のフリをする。(玉木信者、林原信者、Tony信者、pako信者など)
・スタッフのブログアドレスを宣伝のように関連スレに貼り付けまくって
攻撃対象にしてスレ住人に叩かせる手口も多い。。
出現場所:セガ本スレ、シャイニング系スレ全般、Tonyスレ、pakoスレ、林原スレ
竹崎BBS(停止中)、Pakoブログ(コメント承認制へ移行)
TonyBBS(閉鎖)、シャイニングFC(閉鎖) 、
最近の判別方法:シャイニング関連の発言で「エロゲー」「エログッズ」
「オナニーグッズ」というキーワードが入っていれば
99%間違いなく笑実本人。
また、様々な信者のフリをするものの
絵師など対してファンらしい発言が全く無い、
もしくは不自然なので容易に判別可能。
最新トレンドは「「本当は笑実は存在しなかった」工作モードで、
笑実という人物はシャイニングスタッフが作り出した虚像だという
キャンペーンを張っている最中。
■セガサミーHD ブラックリストNO.1 (2009年最新版)
笑実(ME) 〜旧作シャイニング粘着厨〜
フルネーム:玉木笑実
性癖:最近のシャイニングシリーズが自分の好みと異なる為
昔の路線に戻せとテロ活動を続ける超粘着ストーカー。
関係者のサイトに直接攻撃を仕掛ける。
今のシャイニングスタッフに強い恨みを持つので判別しやすい。
最近は信者のフリをして信者同士を争わせようとする工作が中心。
特徴:・最大の特徴は追い詰められるとコピペを繰り返す。
・色々な信者のフリをする。(玉木信者、林原信者、Tony信者、pako信者など)
・スタッフのブログアドレスを宣伝のように関連スレに貼り付けまくって
攻撃対象にしてスレ住人に叩かせる手口も多い。。
出現場所:セガ本スレ、シャイニング系スレ全般、Tonyスレ、pakoスレ、林原スレ
竹崎BBS(停止中)、Pakoブログ(コメント承認制へ移行)
TonyBBS(閉鎖)、シャイニングFC(閉鎖) 、
最近の判別方法:シャイニング関連の発言で「エロゲー」「エログッズ」
「オナニーグッズ」というキーワードが入っていれば
99%間違いなく笑実本人。
また、様々な信者のフリをするものの
絵師など対してファンらしい発言が全く無い、
もしくは不自然なので容易に判別可能。
最新トレンドは「「本当は笑実は存在しなかった」工作モードで、
笑実という人物はシャイニングスタッフが作り出した虚像だという
キャンペーンを張っている最中。
ふーん、まだあの狂信者は工作してたのか。
それに対するアンチも活動してたのね。どっちもまぁ、飽きずによくやるよ。
ティアーズ以降は既に見限って達観している自分にはもはやどうでもいい話だが。
SSのフォースVに飽きたのでMDを引っ張りだしてフォース(初代)を再びやり始めた。
本体から直接、音を取れるからいいなぁ。3章まで行って、あいつがいないのに気が付いた。
コーキチ・バンガードと一緒の筈のあいつが…コレは、やり直しだ。。。
>>65 戦闘とはあまり関係の無い荷物持ち。ゴングとゴートじゃないよ。キャラの背景にイカス!とか
出てるのだよ。ゴングのいる教会とチップのいる城でイベント起こさないと2章のパオ列車の
時に仲間にならない…こうなると、ヒートアックスが4本預けておけなくなって…後半、厳しい
な。
1章のイカスイベントってフラグだったっけ?
まぁ、ラグやケンなど他にも倉庫役はいるが…
そもそも斧が使える戦士は2人しかいないのにヒートアックス4本もいるんだろうか。
リターンを使わずサクサクと進めて主人公が英雄に転職したからと油断すると、呆気なくや
られて資金が激減。しかも、ヒートはクロムランスが買える少し前の掘り出し物で登場。
戦士系の転職もこの時期だし。ウォリアー系をサクサクLvを上げるには…
育て方次第だけど、意外に味方の斧攻撃が肝心な時に空振るwのも初代の特徴。確実に
一気に複数を倒すためには、ヒートが複数本欲しい。確率次第では買って数回で煙が出る。
斧で複数敵を倒すって用兵が間違ってるだろjk
やたら堅いドミンゴと転職後の王女でフリーズぶっぱなしておけw
だからwクラスチェンジ直後の弱い時だって。特にゴートはここぞって時にハズシ捲くるから。
そのイライラを解消するためには、ドミンゴかアンリのフリーズ2で倒す寸前で寸止めしてお
いて、ヒートアックスの効果・ブレイズ2で経験値48pを確実に頂くのさ。
場所は…パオ列車の後半、ウランバートル要塞戦辺りかな。
MD所有者に超朗報!時代を超えてMDが蘇える!!・・・・・・かも?
名前:リボン付きφ ★[] 投稿日:2009/08/27(木) 01:44:04 ID:???0
北米では去る8月14日にめでたく「生誕20周年」を迎えた、セガの16ビットハード・
メガドライブ。日本では任天堂ハードの勢いに押されてあまりパッとしませんでしたが、
世界規模で見れば、実はスーパーファミコンと肩を並べるほどの大成功を収めたハードと
して知られています。
そんなメガドライブですが、なんとブラジルでは今でも現役バリバリ。つい最近「メガ
ドライブ4」なる新ハードも発売されたとのこと。
正式名称は「Mega Drive 4 Guitar Idol」。ブラジルのTectoyというゲームメーカーか
ら発売されているものですが、いわゆる「パチモン」に類するものではなく、これでもち
ゃんとセガのライセンスを受けて発売している正規品。テレビにつなぐだけで「コラムス」
や「ソニック・ザ・ヘッジホッグ3」など、あらかじめ本体に内蔵された87本のタイトル
で遊ぶことができるそうです。
また通常の6ボタンパッド(×2)のほか、専用のギター型コントローラも同梱されており、
「Guitar Hero」ならぬ「Guitar Idol」なる音ゲーで遊ぶことも可能。なんとこのゲーム、
この「Mega Drive 4」のためだけに開発された完全新作だそうで、説明によればエアロス
ミスやディープパープルなど、有名ロックバンドの楽曲を全50曲にわたり収録していると
のこと。果たしてメガドライブの音源でどこまで原曲を再現できているかは気になるとこ
ろですが、機会があれば一度ぜひプレイしてみたいものです。
IT Media 日々是遊戯
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0908/26/news095.html
>>70 このゲーム、そんなに小細工しなければならないほど厳しかったかな?
撤退0クリアーもクラスチェンジ無しクリアーも割とサクッとできたと思うが。
クラスチェンジ無しはムサシとハンゾウと魔法使いとアーサーくらいしか戦力にならんが、
最後ダークドラゴンの頭に剣を刺そうと振り上げるといきなり主役が英雄に変身するのが楽しい。
神奈川県からちんちんシャッシャシャイニングフォース!!!
. |::| | |_|,,,,,|.....|--|::| | .| .| |:::|
. |::| | |_|,,,,,|.....,;;;;;;;;;;;、‐''''''''""~~ ̄|:::|
|::| | |. | | {;;;;;;;;;;;;;;}.: . .: . : .. .: |:::|
|::| | | ̄| ̄| '::;;;;;;;;;::' . . :. . .: .: :|:::|
|::| | | ̄|,r''''"~ ""''ヽ. : .: .: ..|:::|
|::|,__!_--i' 'i,-――|:::|
|::|―-- | 'i,二二|:::|
|::|. ! i'> } . iュ |:::| シャッシャッシャッ
-''" ̄~~"",.`! ; _ノ _,...、|:::|
'i, `'i'''―--―''''i'ニ-'" ノ// ̄~""
ヽ.i' "' '''"'; _/ // _,,..i'"':,
===`ゝ_,.i、_ _,;..-'"_// |\`、: i'、
 ̄  ̄ ̄/,/ \\`_',..-i
/,/ \|_,..-┘
SFのキャラ見てるとこの時代はブ男チビ男にも人権があったのな
それが今やゲームの世界もイケメン以外存在価値なし「男女平等」の時代だぜ
平等ゆえに没個性化している。
でも女キャラに関してはデブ、ブスがほとんど存在しないのは昔からずっとそう。
俺はラグやジャジャは顔が嫌で使わなかった。
ジジイのドワーフは使ったけど。
不細工に人権は無い
>>77 つまりMDユーザーには人権がないって事か。
MDユーザーは顔面崩壊がデフォだった
チップ可愛いよ
81 :
NAME OVER:2009/11/17(火) 01:55:57 ID:twE1YqYd
保守上げ
軍師だけは他の武将使ったほうがいい兵士数は無関係だからな
正直孔明や姜維はまとまりすぎて面白くない
シャッシャッシャイニングフォース!!!!!!!!!!!
GBA版の黒き竜の復活やってるけどすごい水着って取り逃したらまた周回するしかないの?
あと今終盤の古の門だけど主人公やケンなどの主力はレベル30くらいなのに魔法系や僧侶系ユニットは軒並みレベル10前後でワロス
アンリもナーシャもレベル4(転職はしてるけど)だぜw
他の職業は敵とのレベル差でレベルの伸びが悪くなるが、僧侶はオーラやサポートなど大勢の味方に掛ける魔法を唱え続ければ最終的には高レベルとなる。ある意味、最強の職業。
GBA版なら経験値は稼ぎやすい
リメイクのGBA版をあそんだが、絵も綺麗だしさくさくすすむし
思っていたより全然楽しかった。
2もリメイクされてほしい。3も。
バリオスはマックスより弱いとバカにされているが、よく考えてみて欲しい
ルーンナイトにも劣る剣士に負ける男が騎士団長になれる訳がない
バリオス最強の証拠として、ガーディアナを襲撃したカインはバリオスに対して暗黒の剣を使用している
つまり、1ターンで確実に仕留めないとカインが殺されるほどの絶大な攻撃力
または少なくとも通常攻撃一発では殺せないHPと防御力をバリオスが秘めているということである
バリオス最強
ソウルスチル使ってみたら簡単に死んでしまったでござるの巻。
あの時、バリオスは咄嗟にスペルウォルを唱えてソウルスチルを反射
バリオスを信じて悠々と玉座で高見の見物をしていた王様に
運悪く流れ弾が当たってしまった
91 :
NAME OVER:2010/04/27(火) 14:44:03 ID:Xn7Y6OZm
さっき2クリアしたので思ったことを少しばかり
良質なBGMとそこそこきつめのバランス テンポよく進むシナリオとあと意外とストーリーも良かったな暗すぎずふざけすぎずで
あとコマンドのレスポンスがついていけないくらい良くて慣れれば超快適なのが良かった まさに良作の名に恥じないデキでした
まあいくつか難を挙げれば自軍キャラが柔らかすぎて敵の二回攻撃であっさり落ちるあたりがちょっと理不尽だったかな あと敵の素早さが高くて相手側ばかり行動してる印象が強かった
まあレベル上げせずメンバーの能力吟味せずでの進行でもクリアできたから難易度的にキツいってことは全く無いと思うけど…
ピコピンときたぞい
GG外伝FC移植しないかな…I,UはメガCDでクリア済。
まだ終わってないのは↑とウィズダム、ダクネス、1、ホーリィアーク、Vシナリオ3、ティアーズ、イクサ…(略)
ほぼ全部やりっぱなし;;
SUEZEN様目当てで買ったUが此処までハマるソフトになろうとは……PSPで出ないかなあ
アンリが大魔道LV8でHP13しか無いんだけどこんなもんだっけ
遠距離攻撃喰らってすぐ死ぬ
Lv10転職していたらそういう事もありえる。
大魔道Lv1→Lv10間では最大でHPは18増えるので
次辺りで補正かかって一気に伸びると思うよ。
久しぶりに2プレイしたが曲が神過ぎるな
着メロにしたい
97 :
NAME OVER:2010/06/13(日) 15:39:30 ID:b/A8DgFP
今のシャイニングシリーズは1,2の頃とは全く別物になってしまってるんだったっけ
1,2絡みでシステムも踏襲した新作出ないかなあ
ストーリ見てるとまだまだ作品に使えそうなシナリオとか大ボスになりえそうなキャラいるよね
1だと古代人がダークドラゴン封じたときの話とか
ボスもゼオンとダークソルは大活躍なのにルシファーは空気
シャイニングフォースCDクリア以降、いつか三作目をプレイしたいと思いつつも
今更ゲームギアは…って感じで数年が経過。
似たような人いる?
シャイニングフォースCDクリアした人ってどうしてるんだろう…
CD以外全部やったが、初代が好きなら外伝3はあえて避けるべき
シャチョー脚本?で、ミシャエラの笑い方とか、初代キャラの劣化が苦痛になる
外伝12が好きならいいだろうけど
シャイニングフォースCDは発売日遅らせてでもGG版三作を収録するべきだった
CD版の三作目はスタッフの遊び心と言うかちょっとふざけすぎてて嫌
FCはGG外伝の2作品と繋がりは無いから
フォースCDに収録されても浮きまくるだけだと思うぞ。
マックス&アダムの劣化ぶりやCD3章のふざけ具合等
高橋テイストの悪いところが目に付くのは擁護のしようがないけどなw
FCはマックスの一人称が「ぼく」なので無理して買うことはないぜ。
二章のラストで別れを惜しみつつも旅立った主人公とヒロイン二人が三章の頭で戻ってくるのにテンション落ちるね。
おまけエピソードだって理解はしてるんだけどさ。
1をやってた当時消防だった俺はとにかく打撃系のキャラばかり使ってた。
ケン、メイ、ペイル、バンガード、ラグ、ゴート、ザッパで突撃し、当然僧侶は使わず。。。
ミシャエラで詰まったときはアーネストとかアーサーもいれようかと考えたくらいだ。
そこから10年後くらいにもう一度やったんだが、
このとき初めてドミンゴとバルバロイが役立つことに気づいた。
ミシャエラみたいに自動回復があるやつは一気に叩き込む必要があるから
空中からも攻撃できる奴が欲しいね。
1はヌルゲーの上、悪路も多いので飛行系はかなり使える。
1は良い意味でヌルゲー。
魔法が効果的で爽快感があったりキャラの特性に合わせた攻撃がストレス無く可能。
2以降は1のキャラバランスを保ちつつ難易度を上げて欲しかったな。
魔法を弱体化させすぎでしょ。
1はヨーグルト以外ならなにつかっても大丈夫だったからねぇ。
2は転職前に稼がないとピーター以外全員ザコ。
既転職組は僧侶系以外即2軍行き。
どうしてこうなったw
クライマックスが抜けて高橋兄弟の横暴が通ったせいか。
CD版の魔術師は魔法を使うより武器装備して殴った方が最終的に強かったぞ
黒のリングを装備しても呪われないから杖で殴った方が強いんだっけな。
でもブレイズやスパークのLv4を覚えたらそっちの方が強いよ。
>>107 バランス良かったってことですかね。
うちのパーティーは人外魔境だったな
そう言えばヨーグルトってなんか意味あったの?
それとも完全なネタキャラ?
マスコット的ネタキャラ。
・・・実は被ダメ半減という特性があるので
ステータスアップアイテムを増殖して強化すれば最強だったりする。
シリーズ通して言える事だけど後半に出てくる転職済みキャラは使う気になれないんだよなぁ
それと転職後の攻撃方法がダサくなるとなんか萎える
ザッパとかさ
後半に出てくる未転職キャラはさらに使う気になれないぞ。アダムとかなw
出撃可能人数に制限がある以上、
遅れて加入する仲間はよほど専用スキルや特性を備えていない限り
使いにくいのはRPGとSLGの両ジャンルが背負っている宿命なのだ。
アーチャー系で固めたり、わざと偏らせたパーティー編成にして遊ぶ場合もあるから
いなきゃいないで困るんだけどね
あの当時はモーションがあることにびっくりしたw
モンスターワールドVのタイトル画面に似てるな
2だけどゲルハルトも転職前はかっこいいのに
転職すると完全に狼になっちゃうんだもんなんだかなぁ
あいつは珍しく転職してマトモになったと思う。
猿人が狼になったように見えたけどw
黒歴史サテライトノヴァ
ダクネスの蟹が強かったなあ
一人パーティなのに2回攻撃+クリティカルって厳しすぎだろ
だけどレベル7くらいになってるときちんと倒せるところがバランス良いわ
それ以降は少しでも道に迷って鬼エンカウントを正直に戦うとレベル上がりすぎて
数段上の装備も買えちゃうからバランス崩れまくりだったけど
ダクネスとフォースのラスボスって同じ曲が流れたよね。
124 :
NAME OVER:2010/07/17(土) 20:29:49 ID:5kC8JmjN
MDの2やってんだけど、ナスカーシップでグランスに戻った後って、パラメキアには戻れないんだっけ?
shっ者っしゃっしゃっシャッシャッシャ
>>124 実機では戻れる
VCでは戻れないので任娠ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwww
VCって修正や調整されてたのか…
他のソフトも遊びやすくなってたりするの?
パクリゲーを任天堂ハードで配信とか
SEGAは最低の恥メーカーだな
>>127 サラトマとか新鬼が島などは一部表現が修正されてる
ファミコン版グラディウスIIは画面サイズ切り替え機能がついてる
ファミコンウォーズやガチャポン戦士はコンピュターの思考時間短縮のため倍速モードつき
こんな感じ
>>126 VCだと戻れないの?
内容が変わっているとは思えないんだが。
>>124 実機ではバッカスのイベントがある村の近くの神殿から戻れたけど。
131 :
NAME OVER:2010/07/18(日) 18:42:58 ID:bssdK+Rl
>>130 戻れた、さんきゅー、リターンしたらいきなりモンク小屋だったからだめかと思った
VCだとあのあの神殿から行けないのかのかね?
>>126さん詳細知ってるならkwsk
しかし戻れないとなるとクリードの館に残してきた3人仲間にするのハードル高すぎだろw
Vって死ぬほど作りこまれてるな
町の人の台詞一つに複線がたくさんある
ウィズダムとホーリィアークの駄目さにゲンナリしてた時期で買うのを控えたけどVって面白かったのか
リグロードサーガよりは劣るけどな
なら、やっぱりT・Uの方が面白かったっぽいね
まぁ面白さ以前にウィズダムとホーリィアークのポリゴンの無機質な感じに感情移入できなかったから人によるんだろうけど…
>>134 やだよあんなFE+サガシリーズみたいなゲーム
シャイニングフォースとか
パクリゲーの時点で無理
恥ずかしいゲームだな
リグロードサーガって恥ずかしいゲームなのか。
セガのSRPGもパクリだったのか
141 :
NAME OVER:2010/07/22(木) 05:40:12 ID:Yaw59j1+
ホーリィアークは面白いと思うぞ。
音楽も凄くゲームの雰囲気に合わせて作られてるし。
なのにフォースVでは微妙に手を抜いてる気がする。
142 :
NAME OVER:2010/08/06(金) 00:46:02 ID:EtHyZWg2
iPhoneアプリでシャイニングフォースが来たみたいだな。
フォースVはポリゴンになったんで戦闘シーンは凄くかっこいい。
ファイアーエムブレムに唯一対抗できた名作だったね
セガハードでこれしかない需要で持ち上げられているだけで
何に価値もないゲームだろ
チンカスィースターと一緒
セガは任天堂ハードで流行ったゲームを追っかけで
自社ハードに出すってことを常習犯的にやってたよなw
例えば、ドラクエがブームになるとファンタシースターを発売したりとかw
後追いで他機種の真似してればいいだけだからこんな楽な商売はなかっただろうな
セガハードしか持っていないセガ信者はパクリゲームとも知らず、セガを祭りあげてくれるしw
>>144 スーファミユーザーだったがうらやましかったよ
>>144 元祖とも言うべきエルスリードを創り出したラングリッサー開発陣も忘れないでください
170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/06(金) 17:40:44 ID:AvxR2xjI
DSでシャイニング・レジェンズが出るから任なアレ連中はそっち楽しもうぜ
フォースはメガドラ版とサターン版以来やってないんだけど、
PS2でフォースの続編的なソフトって出てる?
久しぶりにフォースやってみたくなったんで。
買ったはいいが積んだままのゲームギア版をやるのもいいんだけどね。
ゲームギアやるんだったらメガCD版の方がよくない?
メガCD版は以前にやったことあるので。
ギア版の1、2、ファイナルコンフリクトを続けてやるのもいいかなと。
戦略性皆無だった
これをシミュレーションと呼ぶのはシミュレーションに対する冒涜
ただの駒移動ゲームだわ
>>146 でも、そのせいで未だにパクリゲームとも知らず
ファンタシースターやシャイニングフォースやらを持ち上げてるセガ信者が
至る所で暴れまわってるんだよなあ
セガの罪は重いよ
ちんちんシャッシャッシャイニングフォース!!
158 :
1:2010/08/07(土) 09:15:38 ID:???
盗作ゲームスレッドのため閉鎖します
こいつメガドラ関連スレを荒らしまくっているエンジン信者だろ?
マジでエンジン信者うざいわ。
そのくくりはエンジン派がかわいそうだ
メガドラ関連だけじゃなくエンジンスレも荒らしてるうえ実機も持ってなかったみたいだし
大分とかハドソンおじさんとか呼び名は違えど同一人物なわけで信者と言うより個人の問題
ただ迷惑な事にはかわりないんでどうにかならないものなのかね
メガドライバーに嫌がらせするのがこのキチガイの生き甲斐だからねぇ。
メガドライバー(笑)
メガドライブタだろ
ファミコンでマリオが流行ればアレックスキッド・・・
ファミコンでドラクエが流行ればファンタシースター・・
ファミコンでFEが流行ればシャイニングフォース・・・
気持ちの悪いストーカー集団だった
しかも勝手にライバル視してくるし
某国と行動パターンが全く一緒
>>154 信者とアンチが勝手にシミュレーション呼ばわりしてるだけ
MD版のパッケも、GBA版のパッケもジャンル表記は「RPG」だ
SS版IIIだけキャメロットが勝手に「シミュレーションRPG」と表記した
情弱は思い込みでものを言うw
>>165 セガはバンダイと同レベルだな。さすが合併しようとしただけあるw
流行に乗るが、そこでもオリジナリティを出すのがセガ。
ゼルダをまんまパクったのがハドソン。
パクリ屋SEGA
ちんシャイの正式なジャンル
盗作シミュレーションモドキ
171 :
NAME OVER:2010/08/14(土) 03:34:02 ID:RbTKwMOq
@
172 :
NAME OVER:2010/08/22(日) 05:47:37 ID:g2XzlIMm
hoshu
結局ギア版のTをちょっと始めてみた。
以前にメガCD版をクリア済みだが展開などほとんど忘れてた。
T、U、ファイナルコンフリクトと続けてやってみようと思っていたが、
どっかで読んだけどファイナルコンフリクトはUの続きじゃなくて
MD版Tの後の物語らしいね。
外伝は最初、同じ世界観で三部作をやるって話だったんだよな
175 :
NAME OVER:2010/08/25(水) 18:42:26 ID:i5IalzCZ
ファイナルコンフリクトがゲームギアと携帯アプリでしか出来ないのはなあ・・・
まじでフォースCDに3作入れて欲しかった。
>まじでフォースCDに3作入れて欲しかった。
確かにそう思うけど現実問題として
ファイナルコンフリクト収録を考えて開発スケジュール組んでたら
時期的に発売中止かサターンに移行してたんだろうな
KEGA Fusionってエミュの事だけど。
それってメガCDのディスクをPCにセットすれば、
メガCD本体無しでも遊べるらしいがこれは違法じゃないよね?
エミュ本体は違法性は無いらしいし、
フォースCDのソフトだけあるから試してみようと思うんだけど・・・
ゲームギアの外伝Tを終わらせた。
さすがにメガドラ版と比べると画や音の迫力は無くなり、
携帯ゲーム機用のためかスケールダウンもしていたが、
これはこれで気楽に楽しめた。
引き続き外伝Uを始めた。
メガCD版との違いを聞きたかったけど覚えてないのか・・・
そもそも聞いていないジャンw
181 :
NAME OVER:2010/08/29(日) 21:29:37 ID:PxLcCraf
シャイニングフォースのスレって、いろいろバラけてて分かりにくいね。
>>181 そうかい?
最近発売されてる物も含めてバラけてるって意味なら別物だからなー
>>179 すまん。メガCD版は憶えていない。
ゲームギアの外伝Uはバトル21まで来た。
外伝Tと比べるとやや難易度が上がっているような気がする。
道具の受け渡しなどの細かいシステムは改良されていて
プレイしやすくなっていた。
外伝Uが終わったら続けてファイナルコンフリクトやるつもり。
外伝1のラストでニックの腕が石化したけど
あれって何か意味あったの?
外伝2で敵に捕まるフラグ
>ファイナルコンフリクトはUの続きじゃなくてMD版Tの後の物語らしいね。
Uの続きをしたいならCDオンリーって事か
ただTは綺麗な終わり方してるからその後メンバーと合流とかは嫌だな
187 :
NAME OVER:2010/09/04(土) 17:20:06 ID:1evn7SIA
倉庫でコカコーラゲームギアが出てきたけど、画面が半分しか映らない。
>>187 シャイニングフォースは無理そうだが
ぷよぷよならできそうだ
上下半分や右半分だったら、ぷよぷよも無理だぞw
シャッシャッシャッ!www
ブヒイイイイィィィィィィィィィィィィィ!!!!!!!!!!!
ああ・・・
ファイアーエンブレムやシャイニングフォースへの嫉妬で狂ってた白豚はいつもそんな奇声を発しながら泣いてたなw
ファイアーエムブレムは知っているが
そのシャッシャッシャッとやらは聞いたこともないな
194 :
NAME OVER:2010/09/07(火) 11:26:29 ID:qp7hGVHm
195 :
NAME OVER:2010/09/07(火) 19:52:16 ID:qp7hGVHm
ゲームギアの外伝Uを終わらせ、
ついにファイナルコンフリクトに取り掛かったが、
キャラクターの顔グラフィックに馴染めない。
外伝TとUは違和感をあまり感じなかったが。
ファイナルコンフリクトはちょっと変な感じがする。
ファイナルコンフリクトはメガドライブ版のTとUの間の話らしく、
Tの主人公であるマックスも登場するが、これも顔が違いすぎだ。
外伝1ってシグじゃないほうのモンクの攻撃力がやたら上がってスゲーチートキャラになった記憶がある
バリュウが主人公の小説が好きでした
ファイナルコンフリクトはバトル20まで行った。
さすがにゲームギア版最終作なせいか難易度は上がっている。
お陰で緊張感があって楽しめるし、
攻撃力の強いキャラが頼もしく思える。
ニンジャがやけに強い。
魔法生物のようなイロモノが居ないのがちょっと寂しい。
面白さ的にはどう?今からでもやる価値ありかな
CD版クリアしてからずっとGG三作目が気になってたんだけどさ
やる価値なしの駄作
セガハードでしか通用しなかたヌルゲー
所詮FEのパクリだな
セガハードしか持ってないキモオタは騙せたんだろうけど
今やるとあまりのレベルの低さに笑える
>>200 キャラデザが苦にならないのなら
SF1とSF2の間を埋める作品として楽しめるよ。
芋臭いキャラデザが受け付けないのでやめます
ファイアーエンブレムやシャイニングフォースで盛り上がってる時に
一人で詩織でヌイてたな
さびしかった。。
やはりMDはエロでしか生きられないゴミハード
2010年になってそれが立証されてしまった
荒らしのネタもパクリかよ・・・。
>>203 当時SF2を途中で止めちゃったから2からやり直してみようかな
それと一つ聞き忘れたけど魔術師はやっぱり弱いポジション?
MD1のキャラバランスで難易度高いやつやりたいんだよね
ま、パクりじゃねーゲームなんてまずないけどなw
メガ奴隷部信者ってカルト的だな
いらねえもんを無理矢理押し付けてくる典型的なオタクの気持ち悪さがある
212 :
NAME OVER:2010/09/14(火) 06:48:26 ID:i5E+ECmE
このスレ見てたらゲームギアと3部作欲しくなってきた。
いずれ買ってみる。
被害者1名追加〜
>>209 2の魔術師はかなり弱い。
インフレ気味な敵のHP、攻撃力の高さの前にはボロクズ同然。
僧侶の攻撃魔法を使った方がまだマシなくらい。
まぁ、それでも転職前に稼げば既転職組よりは役に立つかな。
皇太子夫婦の間に女の子が生まれたそうな・・・
確か名前は愛子さま・・・
>>214 そうなんだよな
SF2は魔術師が弱いのが気になってそのまま止めちゃったんだよね
なもんでGG三作目はMD一作目とどちらのゲームバランラスに近いのか知りたかった
今SF2をやり直そうかサージングオーラにしようか迷ってる
>>216 FCはGG外伝2作品に近い。MDの1と2の中間ってところか。
Lv4魔法を覚えれば強いがそこまでが長いし、その頃にはクリア目前だったりする。
MD1やってるんだけど
バルバザークの面のパペットって倒すと何かあるの?
あと、6章で敵全員の装備が外れてる面があるのは仕様?
結局SF2をやりはじめたんだが隠し要素をネットで確認してしまう・・・
当時のように純粋な遊び方ができない
にしても隠し要素多すぎだな
先日、ファイナルコンフリクトをクリアした。
俺も始める前にネットで隠しキャラが居る面を確認しておいたのだが、
やってるうちに隠しキャラの存在を忘れて進めてしまい、1人仲間に出来なかった。
ちょっと心残り。
パクリ止まりの5流シミュレーションといった感じ
セガハードしか持ってないやつじゃないととてもじゃないが
レベルが低すぎてやってられん
SAGIはヒットしたゲームの世界観を変えてパクルのがお家芸だった
ローリングサンダー→忍
ドラゴンクエスト→糞漏らシィースター
ダブルドラゴン→ゴールデンパックル
他にもベアパックル、ちんちんシャッシャッシャイニング・フォースなど
前科多数あり
パクリじゃないゲームなど存在しねぇ!ヒャッハーw
当時何故途中で止めたのか疑問に思うほど普通に面白いSF2
いや本当になんで止めたんだろう…
ただステータス画面の数字が??になるのが早すぎる
転職して3〜4レベルで出てきて今ではどの武器が強いのかわからない状態だ
開発途中で突然、高橋が「そうだ、みんな??になったら強くてカッコいいぜヒャッハー」
こんな気持ちでインフレさせたようにしか思えない
>>224 そこは2軍連中で調べればいいんじゃないかな。
>??
どう考えても一桁増やすべきだよな
自分の最大HP・MPがわからないのは戦略性に欠けるし
レベルが上がった後ステータス画面の数字でうっとりするタイプの人間には辛い
>魔術師
SFCDは敵が並ぶ配置になる事がまずなかったため序盤から使えなかったが
SF2は中盤まで十分戦力になった
引き際さえ誤らなければ有りかな
今では主人公、忍者、弓兵、飛兵、僧侶だけの機動力重視メンバーになっちゃってるけどね
自分はフォースUから入ったからTもUも両方好きだけど、
フォースT信者の人にもUを好きになって貰いたいな。
音楽も良くて普通に面白いし、キャラデザも雰囲気に合ってると思うのになあ・・・
シミュレーション童貞のセガ信者にしか受けなかったというのも納得な
低レベルゲーム
>>228 >>224にも書いたけど普通に楽しんでる
キャラデザは良い悪いにかかわらずシリーズで変更は賛否両論だろうね
(主人公の腰が引けてる戦闘画面が気になるけど)
>補助魔法
サポート使うと行動順がおかしくなるね
動けなくなるキャラもいれば三回連続で動けたりもするし…
素早さが99超えるとバグるのかも
レベル99ツィッギーとか、1ターンでゼオンに350位ダメージ入れてたなぁ。
あれもサポートの影響だったのかしら…
シャイダク、ランスト、フォースTとキャラデザは同じ人だよね?
たぶん独立したんでフォースUは変わったんだろうけど、
残念だったね。
SFCでフォースみたいなゲームでキャラデザやってたみたいだし。
でもUの画も別に嫌いではない。
どうせならギア版とかもこの人にすりゃよかったのに。
ギア版のキャラデザの方がいいっしょ
Uはヤダモンにしかみえん
あのキャラデザがフォース2の雰囲気に合っているからあれでいいよ。
後半のゲーム内容はそれに反比例して
味方が2人死ぬが敵3匹倒す、みたいな凄惨たる戦闘の連続だがw
2回行動以外にボスを強くする方法なかったのかな
1のボスにやたら攻撃をミスりまくるのもイラっとくるけど
2で僧侶に回ってくる前に殺されるのもイラっとくるわ
こんなもん知障のリハビリハードじゃねえかw
戦略性もクソもなかったな
戦略性
PCのエロゲー>>>>>>>>>>>>>>>>>ちんシャイ
サターンドリキャスで大赤字垂れ流して撤退したセガに
戦略を語る資格なしw
キャラクターはUでもギア版でもいいけど、
コロコロ変えないで統一して欲しかったな。
でもファイナルコンフリクトの初期メンバー、
メガネの魔術師と中国人風のモンクは嫌だった。
代わりになるキャラが入ったら即外したわw
調べてみた
シャイダク、ランスト、フォースT
キャラデザ:玉木美孝
メガドライブFANでドゥーム・ブレイドを連載
フォースU
キャラデザ:SUEZEN
アニメージュでヤダモンを連載
GG版フォース
キャラデザ:表記無し
梶山弘であってるのかね?
聞いたことあると思ったら
ドゥーム・ブレイドは他所でうpされてたよな
>>235 ボス戦に限らず、行動順位が素早さ+若干のランダムだから
僧侶の回復が間に合わない事が多いんだよね。
回復はアイテムで、そばにいる奴が行う癖が付いたよ。
僧侶は守りの杖&白のリングで防御を固めたヘルブラスターw
オッドアイの攻撃で眠らされる
↓
オッドアイの連続攻撃
↓
眠ってる主人公のカウンターで勝利
スリープ状態でカウンターが発動した事に驚いた
一緒に旅した元仲間を寝ぼけながら倒しちゃう主人公って…
>244
サポートを使うとダメージが激減するのと経験値24入るのとで常に回復か補助魔法しか使ってない
サラにはいだてんリングを装備して
ツィッギーとシャロルがオーラLV4を覚えると基本的に回復が間に合わなくなることは無いかな
2の最強のボスはクラーケンです
クリア!
最後ゼオンが全身を出してもう一回戦闘があるのかと思いきやエンディングへ
安心して楽しめるストーリーは全体的に良かったものの
一緒に旅した主人公に恋するエルフが、ぽっとでの姫様にとられて報われないラストは好きではないな
事の発端であるジッポが普通に暮らしてるのも気になった
>>246 振り返ると確かにそうかも
「アキレスの剣」入手前に戦ったのも痛かったよ
「バセット英雄伝エルヴァーズ」とか「漂流伝説クリスタニア」も
そんな終わり方だったのを思い出したけど当時の流行だったのかね…
ちんシャイ起動してちんちん
シュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッ
モアモア〜
250 :
NAME OVER:2010/09/26(日) 21:26:49 ID:t5Pd5y7j
アキレス腱→アキレスの剣
まあ、こんな発想は無いな。
記念保土ヶ谷43歳
少しでも交流があれば納得できるけど
姫とまともに話したシーンがほとんどないのがね
>メガネの魔術師と中国人風のモンクは嫌だった。
モンクの外見ってアタリないよな。
Tからの伝統かもしれん・・・・
シーラ・・・
はみ出そうなくらいの巨乳+タンクトップのシーラが嫌とな・・・。
シーラってヤリマンビッチだろ
シーラは学生の時に隣の席だったおっかない小寺さんに似てて怖い。
ヤツはダメだ。
>>256 一応、僧侶だから処女のまま・・・のはず。
オーラが使えるシャロルの方が活躍できたし
シーラはあまり使ってる人いないんじゃないかな
ナックルが強いから戦士並の火力だけど
HPと装甲は僧侶並、足も遅いからサポート係って感じだね。
それでも既転職組の中ではシャロルの次に使えるキャラだと思うよ。
>>245 主人公がかつての仲間に全力を出せないことに気付いたオッドアイが、
「無意識の防衛本能」ならば全力で自分を斬れるだろう・・・と、
わざと眠らせたんだよ。
既転職組は先発組より強くしないと使い道なさすぎ。
転職済の鳥人なんてどうすりゃいいのさ。
2は1の駄目だったところを一生懸命改善した努力は見えるんだけど
それが裏目に出たり、新たな問題点が生まれてることが多い
>>262 かつての仲間の死を泣きながら「こんな悲劇を繰り返さないために…」みたいな事を言いつつも
主人公はとどめを刺した事を覚えてないんだろうなぁと思いながらストーリーを読みすすめてたよ
>>264 それはあるね。
途中加入の仲間のLvが低すぎて2軍行き。(1)
↓
Lvは適正だがステが低くて2軍行き。(2)
>>263 ...荷物持ち?w
盗作ゲーが堂々と売られていた時代のクソゲー
_,. -―――- 、
/: : ‐: : : : : : :‐- 、: :\
/: : /: : : : : : :\: : : : \: :\
/: :/: :.|: : : : : ! : : : \: : : :.ヽ: : ヽ
/: /: : 八: :!: : :|\: : : : ヽ: : : :',: : :.',
,': /ニ7⌒!:.!: : :| ⌒ : : : : : : : : |: : : :!
/: :.|: :./ V\: ! ヽ: :!: :.|\|: : : :.\__,
/: : :ハ: :| ヾ ∨!∨: : : : : : : : :ヽ
/: : : : :.V:! x=ミ x=ミ. !: : : : ハ: : : : : :.ハ
/:/: : : : /: :! 、、 、 、、 !: : !: : :!: : : : : : :.}
// |: : : /| :八 - 、 ,ィ: :/: : /: :ハ: : :|V
{! 从: i'´ ̄::::>、 `ー ' イ!V /: : /: / |: :/
_人_ /N::::_:::::/::| ` r ' //:/: /‐く V ウンタン♪ ウンタン♪
`Y´ /::::::://:::/:::::| >< /:::丁´:::::::::::::V゚}∩ *
/::::nんh_::∧:::::}/八. ∨::::::」::::::::::〈ヽ.ノ///〉
. /:/| ! // 〉:::::>ヘ.ノ八 ソ::::{::::::::::::/:::} っ
//:::::::\__ノ〉::〈:::::::|/ ∧〉::::〉::::::::/::::∧ , ィ´
/:::::::::::::::::::::/::::::::\::! /:::::>'´::::::::/::::/:::い.ノ):〉
!:::::::::::::::::::/:::::::::::::::::ヾ厶イ:::::::::::::/:::/:::::::ヽノ:/
|::::::::::::::/ヽ:::::::::::::::<>:::::::::::::::::::/ |:::::::::::::::::::/ *
`ー七:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |:::::::::::::::::/
//:::::::::::::::::::::::<>::::::::::/::::/ ヽ:::::::::::/
/⌒〈:::::::::::::::::::::::::::::::::::イ::::::::/ `ー‐' *
初期メンバーで愛着があるものの回復役としては不完全なサラ
↓
ツィッギー
みたいなメンバーの増え方だと、どちらを使おうか迷う楽しみがあるんだけどね
まぁ…これはツィッギー万能キャラすぎて例えになってないんだけど打撃系でこんなパターンが欲しかったな
>...荷物持ち?w
これ普通にあるよね
メンバーが増えてまず思う事は持てるアイテム四つ追加だもん
サラもツィッギーも使うから問題ないw
悩みどころはどっちをマスターモンクにするかだな。
バイパーとオネイアって両方とも三系統の攻撃魔法をレベル4まで覚えるんだな
カズンとはなんだったのか
カズンはアイテムで転職する係りだから問題ない。
やりこむなら普通に転職してもいいけどね。
>>270 確かにメンバー入りは確実だからなぁ
例で出すならツィッギーよりバイパーとオネイアの方が適切だったみたいだ
ただ魔術師は
>>271が書くまで全く頭に無かったよ…
>悩みどころはどっちをマスターモンクにするかだな。
基本的にツィッギーしかなくないか?
LV上げが面倒なサラをLV40で転職させずに「気合の玉」待ちはかなり辛い
シャッシャッシャイニングフォース!!!!!!!!!!!
18 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 20:32:04 ID:???
この豚まだ数字持ち出してるんだ。
前から疑問なんだけど、
それ最終的な数字なの?何故PSやDQと比較し続けてんの?
その数字や比較がどうレトロゲームと天外魔境スレに関連するの?
そろそろ明確に答えてみようか。
ちなみに最近でた脂身への疑問とその回答集。おもしろいので自治スレみてくるといいよw
・PCエンジンにオリジナルは無い!
→じゃあ証明してよ→何故かPCEにヒット作が無いとかすり替え出す→さっさと証明しろ→逃亡
・好みのあの娘に云々
→なんでそれでオナネタが思い浮かぶの?二次元美少女好きなんだ。性癖披露されても困るわw童貞乙w
→脂身ブチ切れ自称既婚者を名乗って自身の童貞論を展開→自己紹介乙w→逃亡
さあ今度はどうなるのかなw
276 :
NAME OVER:2010/10/02(土) 03:50:30 ID:1ptJly4Z
ゲルハルトって名前が格好良い。
>>273 ツィッギーをマスターモンクにすると
回復、補助、攻撃と1人3役こなす万能になるが集団戦を考えると
せっかくの高火力が活かせなくなるのではないかと。
オーラやサポート係としてシャロルかシーラを加えているなら話は別だけど。
よく考えれば、移動がしょぼいやつはそもそも攻撃にあまり加わらないな。
どちらかといえば、使えないほうのサラに付加価値つけて自己満足する。
俺だったらな。
バランス考えるとサラが理想なんだけど「気合の玉」を入手できるのが遅すぎる
最初はサラに使おうとLV40になっても転職させずにいたんだんけど我慢しきれず…
サラがオーラとかサポートで経験値を大量に得られるキャラだったなら話は変わってくるんだけどね
質の悪い盗作
>>278 つ、いだてんピーマンorいだてんリング
>>279 ヒール連発でLv40まで上げるのは容易な部類だが
気合の玉入手が遅い・・・海外版はエルフの里の隠しステージにあるので活躍できるんだが。
韋駄天系は底上げに使うよりMAXあげるほうが楽できるからなぁ・・・
障害物無視できるほうが効率良いし。
いだてんピーマンを含めアイテムの類すべて
後半でステータスの低いキャラに使おうと取っておいたら
立体ダンジョン以降キャラバンが出ずに結局使う機会がなかった…
…立体ダンジョン無駄に時間かかったけど、あれは必要ないよね
たいていのゲームが主人公に全アイテムをぶっこむのが安心。
たまに主人公が裏切りとか洗脳とか暴走とかで悲惨になるけど。
立体ダンジョンは雑誌へのアピール目的だけだったな
あと、もう一つの売りだった暗闇での戦闘も
カーソルと一緒にスポットライトまで移動するし、敵の行動順回ってきた時に配置確認できるから
全く意味がなかった
さらにつきかかった
さらにつきかかった
さらにつきかかった
今日も 全裸だ 大分県
モロモロキュッ!
モロモロ.................
エロゲー
こんなクソゲー持ち上げてるやついるのか?
確かにエンディングは泣けたね
エンディングまで待てずにしこったんだな〜
シャシャシャ
297 :
NAME OVER:2010/10/04(月) 01:36:51 ID:tkDGqvPH
いい加減メガドライブスレを平和にさせろよ。
何年か前はきちんとした本スレだったのに・・・
保土ヶ谷のせいで・・・
神奈川県から
今日も2ちゃんを
荒らします
それで番号が飛んでるのか
300ゲットなんだな♪
テルまだ荒らしやってるんだ
>>293 戦闘での背景スクロールは結局駄目だったんだな
バニーガールの衣装はアイテム?
バニーガールでシャッシャッシャイニング!!
バーストロックが近寄ってくるだけでちっとも爆発しないんだけど
ひょっとして移動前にしか爆発できないってオチ?
そうだっけ?先手必勝で倒して爆発するからわからんなぁ。
「くるくるとまかれたぬのきれ・・・」を
王家の秘密が書かれた古文書と勘違いして
何かのイベントをクリアすると手に入る重要なアイテムだと思い込んで
プレイしていた。
>>293 ちんシャイ特有の
この色褪せた薄汚いマップ画面が生理的に受け付けなかった
正直センスはファミコン以下だったな
キャラデザも嫌
ディズニーのパチモノみたいなの
画面が汚いのはメガドラの全ゲーム共通だが、
特にこれはセンスがなかったな
ファミコンのFEの方がよっぽど綺麗だった
「くるくるぱーのおおいた・・・」を
レトロゲーム板の重鎮か何かと勘違いして
PCEのゲームをプレイすると一流のゲーマーになれると思い込んで
必死にMDをけなしていた。
あのモコモコした毛がいいのだ。
>>293 「大迫力の多重スクロール」と強調してるが
載ってる画面写真がファミコンレベルでワラタw
迫力もクソもねぇな
これがメガドライブの1993年の期待の新作のグラフィックですか・・・
あきらかにこの時代に出して良いレベルじゃないでしょw
メガドラがPCE&SFCより早くゲーム市場から撤退したのも納得。
316 :
NAME OVER:2010/10/07(木) 00:02:57 ID:hvIWMii8
シャイニングシャイニングうっせーんだよって思ってたわ
羨望のまなざしで荒らされてもなぁ・・・。
シャイニングフォースが羨ましいっていう心の叫びがヒシヒシと伝わってくる。
319 :
NAME OVER:2010/10/07(木) 09:12:58 ID:Wzsz3ciS
荒らしの勢いが増えてるな。
ファイアーエムブレムをプレイする前にこれやってたら面白く感じたかも。
少なくともメガドライブの最初のは簡単すぎて、ゲームというより紙芝居を見ているみたいだった。
2はちょっと変わってたらしいけど機会が無くてプレイできなかった。
SFCのFEDAってこれの仲間なんだってね。
あれも買ったんだけど、序盤をやっただけでどっかいった。多分友人に盗まれたw
クソみたいなヌルゲーだったから知障レベルの馬鹿しか持ち上げてなかったな
つまりこのスレで持ち上げてる連中は知障以下ってことだ
システム以前に色数が少なくてスッカスカな画面や
癖のあるキャラデザが受け付けず、5分でプレイを中止して捨てた記憶がある
50円で買ったから売り飛ばす価値もないと判断したよw
>>293 メガドラは93年にもなってこんなのが期待の新作と持て囃されてたのか
惨めな歴史が垣間見れて良い資料だわ
アニメ的な色使いを目指したのかこれは?どうみても失敗だな
PC98のRPGツクールで作ったゲームみたいなグラフィックw
MDのグラフィックは8ビットだからなorz
PCEとSFCが羨ましかったなぁ・・・
326 :
NAME OVER:2010/10/09(土) 14:07:49 ID:BkqyPAqC
知障とか書き込むなよ!どういう育ちしてるんだよ?
PCEのゲームをプレイして育った
2chだと平気で池沼とか使われてるけど、世間様の心の中ってこんなんなの?
日本って人権意識案外薄いよなぁ
>>325 へぇ〜、メガドラってグラフィックが8ビットだったんだ
どうりでしょぼグラなわけだ
ストラーダーおじさん・・・・
他所でミスったからって、こちらで憂さ晴らしするの止めて頂けませんかね
あれ、メガドライブってファミコンと同じ世代じゃないのか?
スーファミと同じだっけ?
スーファミの2年前だから、ファミコンやPCエンジンと同世代といえば同世代?
ハード競争が熾烈だったから、
メガドラ発表のすぐ後に、当分出ないスーファミも発表して出足をくじいたりしてたなぁ。
サターンの時のプレステ発表も似た感じかね。
FC (1983年7月15日発売)
PCE(1987年10月30日発売)
MD (1988年10月29日発売)
SFC(1990年11月21日発売)
1年待つべきだった。。。
大失敗だったな
336 :
NAME OVER:2010/10/11(月) 16:52:07 ID:jPcmZ5+G
保土ヶ谷は2ちゃんねるから消えるから安心して良いよ。
最近でも出てるシャイニングフォースってメガドラ版と何か繋がりは残ってるの?
ない
昔のユーザーを取り込めてるとも思えないし
関連性がないのにシャイニングフォースの名前を使って何かメリットがあるのだろうか
340 :
f:2010/10/15(金) 22:16:01 ID:???
久しぶりにゲーセン行ったらシャイニングクロスとかいうゲームがあったが、
全然違うゲームになってたな。
PS2のシャイニングなんたらはアクションゲームになったの?
結局昔ながらのSLGタイプはサターン版を最後に出てないのかな。
クロスはぼちぼちやってるけどシャイニングフォースとは関係ないねぇ。だってシャイニングフォース、イベントアイテムだもん。
>>339 テイルズオブ〜シリーズの成功を見て
シャイニングもその路線でヒット狙ってるんだと
シャイニングはテイルズと同じようにタイトル改変したシリーズ展開を先にしていたので
都合いいやってことで
なんという志の低さ。
ブランド泥棒プロデューサーらしいとも言えるけどな。
一番好きだったVが消化不良でEDを迎えてるので
なんとかならんもんかな
きっちり結末を描かない、
まだ何かありそうだとぼかして終わる、
そういう手法がはやり始めた時期だからかな。
ガルムとエリーゼ、アーサーやジュリアンがどうなったか…
見たくもあり、しかしそっとしておいた方が良い様な気もしたり…
お菓子のエリーゼ食べたくなるな。
サターンでエリーゼと言うとリグロードサーガの印象の方が強いな
>>340 シャイニングフォースの総合サイト見てきた
一応、獣人や鳥人などキャラが多彩なのは受け継がれてるんだな
アクションならシャイニングウィズダムの名前で良かったのに
メディアカイトのパッケージ版フォース1って
windows7でも遊べる?
>>349 動くような事をどこかで見たけどソース見つけられず・・・
レスが無かったので一応参考までに
>>344 今のシャイニングのスタッフが生きている限り無理。
キャメロットが大嫌いって連中だから。
>メディアカイトのパッケージ版
人気があったわけでもなく隠れた名作でもないアローフラッシュが発売されてたのは謎だったな
今では買いにくいものを選んで欲しいよ
355 :
NAME OVER:2010/10/28(木) 00:09:08 ID:Jlpi1SnT
懐かしいなシャイニングフォース
3でジュメシンのなんちゃらとかいうキーアイテムの名前の由来聞いたときガキの頃なのに失笑したのを憶えてる
町の音楽のアレンジである戦闘マップの曲が
ミシャエラ戦のテーマだけにされていたのを見て
リメイク版へのスタッフの情熱と底力を感じた
リメイク版はドット絵が微妙すぎる
動くのはいいけどデザイン変更がなぁ
なんだあのウルフバロンは
元から糞
過去を美化するなw
2もそうだったけど、リメイク1は追加要素が何から何まで裏目に出てるのが凄い
リメイク1ってキャメロット製作だったっけ?
操作面の細かい改良はいいんだけどね
GBA版やってMDやると操作が面倒
レベル3と4の魔法を交換したのは何の意図があったのか
確かに「調べる」にコマンドメニューを出さないといけないとか地味に面倒だったり
ただ新人に塗らせたようなグラの劣化がなぁ…
ラストステージ(前面も含む)の難易度
フォース1 特に苦労はしない
フォース2 鳥人やピーター等をゼオンの周りに囲んでおかないとやや億劫
外伝1 (他の作品から見れば)ラスボスが珍しく動く、
戦闘中に台詞を出すのもおそらくこいつだけ。
ステージ自体は広くとてもヌルい
外伝2 子分がややうっとおしいぐらい。
FC 前面でのビーム連発がキツイ。
唯一オーラ使いのシンシアを育てておかないとキツイ
前面をクリアしてからリターンしても前面から再スタートなので
「ちょっと低いキャラのレベル上げはラストステージで」が通用しない。
セガのゲーム全般 セガハードでしか通用しない
1と外伝1も最終面でリターンすると前面からスタートだったような
1のボスは2回行動なら丁度いいバランスだと思う
>>366 CD三部目のボス、ダーバ(婆さん)は1に次いで二番目に簡単かもしれない。
外伝2の戦力が分断されてから
ナターシャがいるパーティーで戦う間は
彼女が死ぬと即ゲームオーバーになるんだから、
この時期にシュウに対する思いを口にしていけば
もっと良かっただったろうに。フォース2の姫よりはよっぽどマシだが。
ていうか、この中盤が辛かったな。パワースピアとロビンの矢が非売品で
オーラがまだ使えなくて敵の攻撃がなだれ込んでいく状況がしんどかった。
リメイクされたらナターシャはツンデレキャラ化されそうだよな
思い返せばシリーズの中で一番使えないメインヒロインだった
クシャイクシャイ
シャイダグ、フォース1、フォース2、CDって
91、92、93、94年に発売されててちゃんと一年おきに新作が遊べたんだな
フォース1と2の間にGG外伝の1、2もあったんだぜw
サターンになっても95〜98年までウィズダム、ホーリィアーク、フォース3って続いてた。
ウィズダムとホーリィアークが自分にはあわずフォース3は結局買わなかったけどね。
3は三部作と聞いて中古でいいやと思ってたらサターンが終わってた
今だと続編ゲームの発売に数年はかかるよな
学生の時を振り返ると続編待つのに数年は長すぎる
今の学生は大変だわ…
学生の時は金もないしあまり短いスパンで次々に出されると辛かったな
実際それで追うのやめちゃったシリーズとか結構あるし
そんな時期でおSFVの三部作はマジ付き合ってよかたと思えるほどの名作だった
特典CD持ってるな
SFVは最初から三部作として売り出しらからボリューム少なそうで買い控えちゃったよ。
面白かったのか・・・
Vはシリーズ中最高傑作
第2部クリアした後、第3部でるまで楽しみで仕方なかったのを覚えてる。
この後、どうなるんだろう?
とdkdk感を高めてシナ1シナ2は終わったからな。
おかげでシナ3の3章までは面白かったよ。
漫画の続きが気になって本屋に走るのと似てるw
シナ3の3章って事は3軍合流ですね?
その後がグダグダだったのは同意です。。
ブルザムのお膝元の町で住人幸せそうに暮らしてるのがなんか違和感だった
SFVは捨て値で売ってるしやってみたい気もするけど
サターンのポリゴンを今やるのはきついだろうな
388 :
NAME OVER:2010/11/06(土) 18:45:29 ID:V8sZppQ7
サターンにしてはキレイなポリゴンだったと思うけどね。
今見るとどう感じるか。
シナリオ3の3章はHDDに録画したからたまに見るよ
GBAリメイク以降、動きがないようだけどGBA版はあまり売れなかったのかな
ストーリーが良かったみたいだからVの移植希望
確か3万5000本くらいは売れてたはず
それが高いかどうかは分からん
思いっきり爆死だな、そりゃ。
共和国 帝国の政治情勢
中立のサラバンドの立場
よく練られたシナリオだなぁと
感心したし住人の一言一句の台詞も意味深だった
共和国 自由惑星同盟
帝国 銀河帝国
商人の国家 自治領フェザーン
そして暗躍する地球教・・・
どう見てもファンタジー版銀英伝です、ありが(ry
うんこ うんこ
ちんこ ちんこ
しっこ しっこ
チンチンぶらぶらソ〜セ〜ジ
あうぅ〜 モロモロキュッ〜
某SRPGのようなヤン提督もどきはいなかったな
796 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2010/11/09(火) 22:55:22 ID:???
保土ヶ谷はCAVEが嫌いだと思う。
RAIZINGマニア。だから、バトルガレッガをやりこんでE.S.P.RADEを叩いてる。
E.S.P.RADE面白いよ。キャラがアニメっぽいのはなんかあれだけど。
魔法大作戦は好きだけど、ガレッガは苦手だなー。
フォース1 回復役のバランスはいいと思う
フォース2 これも困らない
外伝1 アミーゴもいると助かる、僧侶を育ててなくても癒しの雨が売られてるし
外伝2 中盤が辛いがまあまあ
FC シンシアのMPが低すぎる上に、オーラを使えるのは彼女だけ!他作品よりもキツイ
彼女を育てずにごり押しで進めたとしても最終面の前半で確実に積む運命
リメイクドラクエ3はブーメランが使えすぎて糞と言ってる人に
ダクネスをプレイさせたらどう思うだろうな
グループ対象だけど複数に攻撃してもダメージの減らない鞭を
魔法使いが装備できるんだぜ
魔法使いなら魔法使えばいいんじゃね?
と返されるのでは?
威力が固定の1グループ対象武器と言ったら
ファンタシースターのスライサーだろw
両手に持てば2回攻撃だし、攻撃力もあるほう。
手数で攻める武器は硬い敵には相性が悪いのはどのRPGでも同じだが。
ダクネスは終盤になっていくと攻撃魔法あまり使わなくなるからなあ…、
ビルボのフレイルかスーパーフレイルとの組み合わせで敵が凄い減るし
てか、全体的に敵のHPが低いからグループどうのこうのの問題じゃないような。
マーリンがヒール2を覚えるから攻撃魔法にMP使いたくないんだよね
攻撃魔法も一撃で倒せるほどの威力がないから
結局、ビルボとのコンビネーションで倒すのなら鞭装備でいいじゃんとなる
MPはヒール用。
集団攻撃はファイアーソードなどのアイテム使用やムチがデフォだったなぁ。
そして、チートすぎる光の剣
つまらなかった
エムブレムにありがちな仲間にしたあとは基本空気になる
キャラを
本陣で話しかけらるシステムのおかげで
それを払拭したのは大きい
シャイニングソウル2は名作
シャイニングソウルはとんでもない駄作
でもソウル1の方が売れてるんだよな・・・
>>400 シンシアは油断するとすぐ殺られちゃうのであまり育たなかった。
でも他のキャラのヒールと回復の実でなんとかなったと思うよ。
シンシアは攻撃力が伸びるのでアタッカーになれるぞ
ていうか回復役らしくMP伸ばせよと
モヒカンじゃないほうのモンク死ぬほど攻撃力伸びてアホみたいに強かった
クレイだったかな
414 :
NAME OVER:2010/11/25(木) 19:26:29 ID:Qat59Yqu
初代シャイニングフォースの最後でマックスがいなくなった時に
メイが「いやよー、いやよ」とか叫んでたから、初代のヒロインはメイなんだろうか?
それだと続編でメイが出てこなかった理由もわかるのだが、
いくら美女でも半人半馬の女性を愛せるものなんだろうか?
あと、個人的にシャイニングシリーズで一番好みなのは
ウエンディだ。気が強くて生意気なとこが好きだ。
しかし、ストーリーにはほとんど絡まないのが難点。
序盤は唯一の女性キャラでヒロインみたいだったのだが。
3のシバルリィはなかなかの美人だと思う。
メイの場合は一方的に好意を持っていただけもしれんけどね。
自分の父親に稽古を付けてもらっているのに嫉妬しているとか
今覚えばヒロインの複線だけどw
>>414 ダークドラゴンに最後の一撃を与えたキャラがそれまで死んでなければ
そのシーンにメイと変わって登場する
自分はチップに呼んでもらった
それはGBA版の追加要素だろ。相手は初代の話してんのに
しかも、あれって全ての戦闘に出してなきゃ
呼んでもらえない極悪仕様じゃなかったっけ
トーラス爺に呼ばれたとかどこかで見た覚えがあるなw
>>415 武家系お嬢様が大好きな俺にはシバルリィはルックス・声・性格すべてパーフェクツだった
ダンダレスほったらかしでどんだけパンとミルクを貢いだことやら…
馬糞たれながしのウマでもいいのか
Tおもすれーと思ってUをやるとすげーだるいな。
良く出来ているんだろうけど求めていたものがそこに無かった感がハンパネェよ
ゲーム性からして180度変わっちゃってるからな
同じシステムを使った別ゲーと考えないと辛いと思うわ
ときメモ1と2も似た感じだったな
いまやるとウィズダムが結構面白い
425 :
NAME OVER:2010/11/28(日) 11:00:59 ID:wzCm1CcM
それはないわー ないわー
ゼルダをやった方がマシ
ウィズダムはなぁ・・・
謎解きはそこそこ面白いけど
たかがフィールドの移動でも連打さざるを得ないのがネックだな。
連射装置無しでやっていると腱鞘炎になるぞw
連射装置対策か知らんけど、突然移動床の向きが逆になって穴に吸い込まれたときは殺意が湧いたわw
俺の人生のワースト級ゲームの一つでもある。
>>423 何が痛いって、2以降のレベルアップ時の能力値の上昇値がつまらんことだな。
誰でも同じだと分かると、ワクワク感が薄くなる
>>386 宗教を成立させるにはお膝元は幸福でないと無理
個人的にシャイニングフォースの新作がうれしい。
1700本ゲームww
売れない
はまらない
つまらない
>>431 GBA版が出たときはその後に期待してたんだけどね
出てきたのはギャルゲー
435 :
おじさん:2010/11/28(日) 19:57:48 ID:???
ファイアーエンブレムとシャイニングフォースへの嫉妬でだいぶ毛が抜けたなぁ
436 :
NAME OVER:2010/12/01(水) 23:12:38 ID:P58BK62o
初期の作品の女性キャラの一人称は「わたし」なんだろうか「あたし」なんだろうか・
という疑問はつねづね持っていた。
なんとなく、
タオ、メイ、チップが「わたし」で
ウエンディが「あたし」なのではないかと思った。
というかSF3でも「あたし」とはっきり言っている女キャラは
マスキュリンと三部の女アーチャーくらいなのだが。
統一せねばならない、ということもあるまい?
あーなんかわかる気もする
…けど、タオは「あたし」っぽくね?
え、タオは謙虚で礼儀正しくて、いつも敬語で喋ってるじゃん。
タオと比べたら、まだ勝気なメイの方が「あたし」と言いそうだが。
ディアーネのあたいは絶対に許さない
タオやウエンディの母体になったキャラは
シャイニング&ダクネスのマーリンだが、
彼女はあたし少女だった。
ケンタウロスで「あたし」キャラは2のマチルダ
メイは育ちが良さそうだし「あたし」のイメージは無いな
「あたし」は活発系の少女しか使わないもんじゃね?
ロウは初登場時に「オイラ」で本陣では「おれ」、
ジャジャは「おれ」、EDでは「ぼく」だったな。
ジャジャの「ぼく」はスゲーカワイイ
フォース2の難易度設定ってどう賢くなってるの?
446 :
NAME OVER:2010/12/10(金) 10:52:42 ID:NTpMs7oA
何か1番難しいごくあくは、
敵の攻撃力1.2倍?になってると攻略本に書いてた。
ふつう以外は敵NPCが賢くなっただけっぽい。
ただでさえ、ダメージでかいのに1.2倍かよ
神々の降臨って読んだ事無いんだけどマックス出てくるの?
なんかメイと結ばれてるらしいが
神々の遺産 7章で、控えだったコーキチとハンスが死んでるのに気付いた。
教会生き返しは何度も連続して出来て、戦闘には登場しない。
あと、ゴングの名前が「ゴン」や「ゴン ク」になってる。
アイテム増殖やりすぎてデータが発狂した? 回復は無理だろか?
やってるのは iPhone で、MD版のベタ移植アプリ。
450 :
449:2010/12/13(月) 20:44:38 ID:???
>>449 直接の原因はセーブデータの損傷と判明。
名前がちょん切れてたりレベル0 のキャラがいる。
そのうち、最大HP が 0 に化けたキャラが常死扱いになった模様。
あきらめるか。
韋駄天ピーマン入手直前に戻って増殖のやり直しだい。
原因とかの関連情報知ってる人は教えてちょうだい orz
iPhoneのゲームアプリスレかなんかの方で
聞いてみたらいいんじゃね。セガのアプリゲーム総合なんてのもありそうだし
メガドラ版でアイテム増殖のやりすぎで
バグったって報告は無いな。
ホドガヤ
アブラミ
43歳
453 :
449:2010/12/15(水) 11:17:55 ID:???
>>451 なるほど、MD版での既知の問題じゃ無いのね。 ありがと。
他スレに行く前に状況を少し。
その後、古えの塔に向かう屋外戦終了間際から何度もやり直したけど、
古えの塔内部の戦闘で 12人全員が 1~2ターン以内にアイテム増殖の薬草捨てを
実行すると、3ターン目の敵ザコ群の行動終了後に同様の壊れ方をしてる。
薬草捨てを控え目にして騙し々々やってるけど、ちょっとめんどい。
データが壊れる内容は、
>>449 に書いた他、所持アイテムが薬草に化けたり
敵行動中にハングしたりする。
データ中の変な場所に「0」が書き込まれてるんだろうか。
454 :
おじさん:2010/12/15(水) 22:25:44 ID:???
ファイアーエンブレムとシャイニングフォース・・・
羨ましかったなぁ〜〜
その様子だと増殖をやらないことが一番の回避方法、
って向こうで言われそうだな
増殖できないのは辛いとしても、冷たいだろうが
Wiiのヴァーチャルコンソール版があるし…
456 :
449:2010/12/16(木) 10:16:01 ID:???
>>455 うん、ピーマンもバルキリーもカオスブレイカーも充足してない。 あきらめるよりはやり直す。
実は 2回クリアした後の 3周目で初めて経験するトラブル。
違いがどこにあるかと考えて、道具屋の掘り出し物在庫がメチャ多いのに気付き、
こっちで聞いてみた。
偶発トラブルでの小さなデータ損傷が根本原因かも知れんし、
OS環境や移植部分の問題かも知んないね。
アドバイスありがとう。
1 ハンゾウ 即戦力になれる頼もしさ
2 ジッポ シナリオのせいで嫌ってる人は多いが強い
外伝1&2 フォース2の仕様を引きずってるので’(回復役アミーゴ以外は)
使えない、とりあえず仲間にしておかないと…ってな程度の空気
FC ルブランはスタメン候補、もう一人の忍者は本陣入り
ホーリィ 兄妹揃って優れた性能、最強武器も反則気味の必殺技を放つ
フォース3は未体験につきシラネ
2は使えるキャラがこぞって性格難なのがな
3の隠しってペンギンか
あれはマスコット
>>457 フォース3の忍者も強いよ。
あまり職業間の差がなく、加入が早い奴ほど優秀なので
シナ1の忍者、シナ3の忍者代わりの侍は
それまで育ててきた1軍には劣るかな。
しゃしゃしゃしゃしゃしゃしゃ
ツィッギーって発音しづらい
ボウイも発音しづらい
ボー↓イ? ボー↑イ?
464 :
NAME OVER:2010/12/19(日) 20:08:24 ID:Zgew0Lqc
ツィッギーとリンダの髪型が似てる
リンダはエリス姫の方に似てるでしょ
説明書読んだ時、絶対姫と何らかの関連性がある!と思ったもん
どっちも老けが……
公開処刑みたいに強制キスさせられるフォース2
人々にめちゃめちゃに言われてしまうウィズダム
どっちがマシ?
メチャメチャに言われてしまうっても、プレイヤーにとっては悪口でも
それらを聞いてない主人公当人からしたら陰口程度なのであって
精霊助けるためにサッサと行っちゃうしあんまり痛くないんじゃないかな、
エンディングのどんてん返しだけは良かったな、ウィズダム
キモオタが持ち上げていたな
ヌルゲー&キャラゲーという部分がキモオタの心を掴んだんだろうな
>>467 ウィズダムほど不愉快になったゲームはそうそう無い(俺歴史で)。
あれだけボタンを叩いて、疲弊して、最後があんなじゃ報われない(俺が)。
叩いて叩いて強くなる、と言うより、
叩いて叩いて叩かれるゲームであった。
ボウイはまだ良いよ。
サラとちゅっちゅしたくなったら側室に迎えればいいのだし!
クリアまで見届けられたウィズダムは幸せものだよ
俺は途中で止めた初のゲームになったからな
左利きには致命的なシステムだった
連射パット対応してくれるだけ、まだいい方
ビヨビヨのほうは対応してくれないんだから
昨日1クリアした
先に2クリアしたためか1があまり楽しめなかった
2はSFシリーズで一番好きだな〜
つぎは3のクリアを目指す
1の顔グラが小さすぎるッス
みんな顔が遠い……
そして3は近づけすぎてる人多め…
3は固有名詞や政治情勢とかやたら複雑だけど
住人一人一人に話しかけるのが楽しい人にはたまらん作品
でもシンクロは正直スピリテッドが仲間になる以外対した意味を持たん
ガロッシュ「」
髭タイツorプロファンド
姫の加入が遅いか早いか・・・色々あると思うけどねぇ。
とりあえず、スピ将軍はシナ1でソウルスチルかけてみたら死んだので
そのままプレイしちまったw
プロフォンドだろw
ファアールが落とす船のそうこのカギ
たいした意味なかったよな
パピートラゴンもなあ
別に殺したところで
初プレイ時:あ。何かアイテムあったのか。もったいねー
次周:なんだ、メイスとロッドか。いらねー。ドラゴン倒して経験値の方がいいわw
シャイニングフォースVをやり直そうとサターンを引っ張り出したが
本体に入りっぱなしだったグランディアになびいてる・・・
>>485 それ発売当時のオレ。
シャイフォーのついでに買ったつもりのグランディアが今でも主食。
2のボウイの使えなさを思うと
1で光の剣を早い段階で出したのは正解だと思いました
光の剣を増殖して残しておけば(゜Д゜)ウマーだしな
ボウイは主人公補正でパラメータは良いんだけどなあ
職業が悪い
490 :
449:2011/01/03(月) 22:56:54 ID:???
2 は出た当初にやったきりだけど、軍師が「ボウイや」と子供扱いしてたのしか覚えてない。
フェニキンとアストラルに利用されるお飾りリーダーの感じがある
エロゲーは板違い
>>491 真の主人公はピーター
ヒロインはジッポ
ピーターってでしゃばりすぎだよね。
シナリオ的にも戦闘力的にも。
ボウイが喋らないから傍観者みたいになってしまい
代わりにアストラルとピーターが喋り捲くるシナリオは
気分が盛り上がりにくいな。
メデ「……。
シン「……。
メデ「……。
シン「……。
メデ「……。
こういう会話よかマシだろ
2は基本的に軍師と不死身のピーターとレモンしかしゃべれないからなー。
3は死亡ではなく戦闘不能なだけだから
軍師や初期メンバーで話を進めていく方がマシか。
実際には何か言ってるのに「……。」で済ますのもアレだが。
2でアタックとサポート覚えてる敵いるけど魔法使うことあるの?
使ってるところ見たことないんだけど・・・
プレイヤーが使えるよ
ピーター好きな人いる?
キャラ自体好きになれないのと
駒としても強すぎて面白みがないんだよな
ゼオンの頭に乗っけて、囮として活躍する彼は好きでしたよ
プレイヤーが気持ち悪かった。
600000本
HP高い、攻撃力高い、移動力高い、炎耐性で飛行ユニット、教会いらず
使えすぎだな
素早さも高かったっけ?
素早さは並だった気がする。
もっとも、素早さなんてあまり意味のないパラメータだと思うけど。
混乱バグレベルアップしたあと
サポートを掛けると素早さが驚異的な数字になるせいか
一気に3回行動できるんだよな。
改造で素早さいじるとみんな3回行動するのかしらん
プレイヤーが化け物だった。
>混乱バグレベルアップしたあと
普通にレベル上げしたがサポート3回行動はできたぞ
タイミングによっては0回行動にもなったが
素早さ順で行動するタイプのSRPGってあまりないよね
やっぱり行動パターンが限られるてしまうからだろうか
511 :
NAME OVER:2011/01/26(水) 20:35:34 ID:1tT6mSEq
庭球
512 :
NAME OVER:2011/02/02(水) 23:28:15 ID:kt2WrZCd
デバッグ
513 :
NAME OVER:2011/03/10(木) 08:06:46.62 ID:58IGLwWf
シャイニングフォース外伝が出る前に
どこかのゲーム雑誌でタオが「ガーティアナの魔法学校の校長をしている」
とか書いてあったのを覚えているが、
なぜか、外伝自体にはそんな描写がない。
ボツ設定になったのだろうか?
雑誌にしか載らない情報は割りと多いかと
ディアーネ、タオ、ウェンディの三姉妹設定も黒歴史になってたりするし
515 :
NAME OVER:2011/03/12(土) 20:38:14.17 ID:WXr0Y15I
産しまい設定は死んではいないだろ。
それを言えばMD版でも作中でタオとディアーネが姉妹なんて描写は出てこなかったし、
タオが両親と三人で住んでた話しもディアーネが家を飛び出た、もしくは幼女に出されたと考えれば矛盾なし。
ウエンディに関してもタオがいるうちに産んだのだけど、こっそり里子に出したと考えれば矛盾なし。
もちろん、苦しいけどさ・・・・
516 :
NAME OVER:2011/03/12(土) 20:40:54.92 ID:WXr0Y15I
三姉妹ね
外伝1にてはやてのチキン、力のワインを延々と落としてくれるモンスターを
狩りまくっているけど、ステータスの限界値っていくつまでだろう?
??になるのって、どうもありがたくないよな。
エルフ三姉妹って血の繋がりがある訳じゃなくて
叶姉妹みたいな感じじゃないの
>叶姉妹みたいな感じじゃないの
なんかイヤな設定だな・・・
叶姉にはブレイズが似合いそうだけど、妹は?
ソーサラーの妹が姉を召喚して
召喚された姉はMPが切れてもソウルスチルを連発しそう
リメイク版のダークドラゴンってどんな攻撃してくるの?
スパーク4やソウスチル2使ってくる?
同じなんじゃね?ニコニコ見てみたら、リメイク版の凄く少なかったけど
最初からやってるプレイ動画出てきたのな。メチャクチャ重いぜ…
とはいえ、途中で止まってるな。YOUTUBEにもプレイ動画が無いみたいだ。
リメイク版やるのに今更GBAかDS買うのもなぁ
3DSで配信されるのを気長に待つか
中古のGBAでいいやん
千円台だし
GBASPも安いし、旧GBAよりも明るいしな
英語版でよければsteamで3$だな
アクションゲーも入ってるパックで買ったから英語版だということに気づいてなかった
GBA版買ったけど、戦闘中のステータスの見方が分からない
ユニットにカーソル合わせてAボタン押しても移動モードになっちゃう
自己解決
Rボタン2回って何じゃそりゃ・・・
そもそも、A押さないと移動できない時点でアレだからな
敵と隣り合わせにすればさっさと攻撃できた仕様を捨ててしまってる。
>>525 去年の10月にわざわざDSLite買ってソラトロボとダブル刺ししてますが
ちょっと黙れケモナー
人形嫌いを装備したチップの会心でミシャエラドールの体力を100%持って行きました
護衛のヘルピエロの方が明らかに強いです
ありがとうございました
フォース1とフォース2の僧侶、というか
回復魔法とサポートが使えるキャラは
延々とレベル上げて最強になれるしな。
外伝はレベル20を過ぎると成長しなくなるので
なんだか味気ない。
フォース3は知らん。
フォース3はバランスいいんじゃないかな。
武器属性と熟練度システム導入でどの職業も使える。
若干、馬の弓系が不遇なくらい。
GBA版はもう少し待ってDSにすれば良かったのにな
戦闘シーンの処理とシステム周りが酷すぎる
DSでポリゴン化されてもなぁ…
GBA版は色数増えてるけどドッターのスキルが低くないか?
転職後のゴングはなぜ宇宙服を着ているのですか
GBA版って当時のスタッフが集まって作ったの?
イラストと音楽とシナリオは無印と同じって聞いたけど
>>538 お前はDS=ポリゴンだと思ってる…
その甘い考えが略
海外がフォース2をDSでリメイクしようとしてたなあ
基礎部分は出来てるっぽい
攻撃成功したときのペチッ!って効果音だけはさすがに変えたほうがよかったんじゃないかな。
まあ、ポルトガル語?分からないのでどうでもいいが
フォース3の効果音はその辺り良かったな
攻撃当てた時もそうだし、レイピアで刺した時の音やドミニオンレイとか敵を粉々にした時の音とかも
リメイクする必要があるのは3の方だったりして…。
いまだにやってないけど、あのグラフィックじゃあ
さすがに買う気が湧かない
>>544 海外では自分でゲームを作ってパブリッシャーに送るのが割とメジャーらしい
いや、既存の作品のリメイクの話に関しては分からんけど
そういや、改造マリオ作って任天堂に送ったら話にならんと言われて
突っ返された外人がいたな
そうなんだ、でもそこまでやるなら
キャラデザぐらい、ヤダモンの人そのものに書いて欲しかったなあ。
>>549 改造ならともかく、イラストとプログラムに関しては1から作ってるみたいだからどうなんだろうな
BGMは交響曲のから抜いて使っているらしい
GBA版1の仕様なんだが
・転職後レベル10までほとんど成長しない
・魔法の習得レベルが転職前との蓄積ではない
(転職前レベル15で覚えるものは転職後も15にならないと覚えない)
・獲得経験値がMD版は転職後レベル1=レベル11だったのが、転職後レベル1=レベル1に戻るので
ちょっとダメージを与えただけで大量の経験値を獲得できる
MD版をプレイしてるとプログラマのミスのように思えるけど、
転職した面でレベル10以上上げさせようとしている気もする
どっちなんだろう
バリュウやアダムの育成を補助するために設けたんだと思う。
そのためだけに全体を犠牲にするとは思えんがw
後半加入のユニットはどう考えても出番無いからなあ
スペルウォルやソウルスチル使えるようになるまでトーラスとアレフを使う気にはなれん
>MD版をプレイしてるとプログラマのミスのように思えるけど、
さすがにミスで発売まで誰も気づかないは無いでしょ
>後半加入のユニットはどう考えても出番無いからなあ
GBA版はその辺り改善されたの?
>>556 さっぱり
キョウカQって追加チートユニットで再行動させたり強化して活躍させられなくもないが、
そこまでするなら他のユニットに再行動や強化を回した方が良いって言う
しかもキョウカQ自身がアレフのカードを使って射程無視スパークとかトーラスのカードで全体スペルウォルとか出来るしな
後半加入の連中に出番が無いのは、むしろ2以降の方だろ。
転職済みのキャラが多いから、レベル20で転職した方と比べると見劣りしてしまう。
1の方が上手いことバランス取れてたんだよ。GBA版は未体験につき知らん
あ、フォース3も未体験。
ホーリィアークもギリギリまで上げてから転職した方が強かったな。
後半加入組は逆に強くしないと愛着も無いし変えづらいよな
転職済み新キャラに変えるメリットが無さ過ぎる
2は前半加入キャラがインフレ成長しまくるから後半加入キャラの影が余計に薄い
レッドバロン()
フアルコンが一番使われないな。
仲間になる面で裏技を使ってからクリアしないと言うこと聞いてくれないし、
攻撃力はなぜか仲間になる前よりも下がってるし
ヒューイやミックをペガサスナイトにしたほうがマシだし
Lv20転職したかのようなステだからな、後半加入組は。
サポートが使えるシーラとオーラが使えるカッパ以外は全員荷物持ちにしかならない。
かと言ってFEDAみたいに後半出るユニットは前半出るユニットの上位互換みたいなパターンも嫌がられるぜ
お互いの性能差が酷いこと酷いこと
終盤組が強かったら序盤組を頑張って育てる意味がないからな
ルヴァイド(サモンナイト2):
呼んだ?
オルランドゥ(FFT):
呼んだ?
>>564 飛行系:メラネウス>ジュダ>ティータ>シェーン
狙撃手:スティンガー>ドーラ
明らかな序列が出来てるのがな……
そのくせ剣士は大抵高威力の必殺技持ちで騎馬系はほぼ横這いと来てやがる
後半ユニットはFEみたいにお助けユニット的な能力値で出て来るのがちょうどいいのかも
初回プレイでは普通にバランスをとったパーティーにするけど
2周目以降は飛兵や弓兵だけでかためたり片寄った構成にするから居なくなるとそれはそれで困るんだよな
1の騎馬系はアーサーまでは良いとしてペイル以降の騎馬系ラッシュはギャグとしか思えない
ペイルは初期能力が結構高かった気がする
真のギャグはアーネスト
縛るなら2より1の方がいいかな
歴代最弱メインヒロインはナターシャ?
何を持ってヒロインとするか謎だが
加入直後に戦闘に参加させると瞬殺されるアンリ姫もなかなか
ゲーム開始直後と言うとタオもマスキュリンもシンテシスも一発は耐えるしなあ
アンリの顔はどう見ても男だ
タオは教会ステージのゾンビ相手にタオ無双したので強い印象がある
>>576 だが待って欲しい。フォースCDのアンリは
まさしくオシリをナデナデしたい美女であるぞ
>>577 攻撃魔法もフォース1のMD版はバランス取れてたからな。
MD版はチップとアレフ以外の女性キャラの顔グラがやばかったが
GBA版だとチップとアレフがなあ……
GBA版のアンリとアモンは好みだぜ
シェード教会か
タオがブレイズLV2を習得してないと難易度が格段に上がるステージだ
リターン縛りしてるとスケルトン相手に騎馬系の歯が立たなくなる
GBA版は弱点属性がなくなって魔法防御と属性防御が加わったから
攻撃魔法が使い難かったな
スケルトンとかブレイズで5くらいしかダメージ与えられないし
ジェットなんて全ての魔法がノーダメージとか鬼畜すぎ
それ改悪じゃね?
代わりに人形嫌いや屍よ眠れなどの種族特効の杖が登場した
チップの株が上がっただけなんですけどね
僧侶はそこそこ体力あるから殴ってもいいけど、魔術師は反撃されて即死するからな
リメイクフォースは反撃されるのか。
初代には無かったんだが。
たまに反撃ならMD版にもあったぞ
と言うか倒しきれなかった時の意味も含めて反撃じゃないか
今TやるならMDとGBAどっちがいいの?
>>587 反撃が搭載されたのは2からだよ
リメイク1は決まった敵のみだけど結構な確率で反撃してくる
GBA版なら一度攻撃してステータス判明してからR2回押しでステータス見れば反撃可能かどうか見れるはず
敵で反撃出来るのはリザードマンとか戦士系が多い
2は敵のレベルに応じた成長倍率がインフレってるから、能力が不十分な後半加入キャラを使っていると敵の反撃が痛い
フィルダー、見た目は好きなんだけど……
ゴーレムは結構使えたよ
>>588 オリジナルを知らないのなら、自分の好みで選べ、としか、
サウンドテスト、ドーピングし放題、仲間の名前変更などの裏技がしたいならMD版かな。
>>543 リメイクするならまだ十分遊べる2より
ファイナルコンフリクトにすればいいのに
>>588 MD版
・一部キャラの顔グラが崩壊している
・鳥人が何故かカオスブレイカーを装備出来る
・魔法ゲー
・裏技が多数存在
GBA版
・一部キャラの顔グラが崩壊している
・音源上の理由とは言え音楽のアレンジが一部ダサい
・追加キャラ二名の性能が壊れてる
フォース1よりフォース2に欲しい人材
・戦士、鳥人などピーキーだったクラスの性能がマイルドになった
・主人公が喋る
好きな方を選べ
>・魔法ゲー
GBA版の魔法は2以降の弱いバランスになってると言うことか
弱点属性の有無もあるけどMD版みたいな一撃で倒せるような感じの威力は期待出来ない
マッコーに専用の光魔法が追加されてるけど、それでもあと一歩に及ばないし
1の魔法 強い
2の魔法 弱い
3の魔法 強い
GG三作の魔法 ・・・ Lv4魔法習得が遅いので弱いと言って差し支えないかと思われ。
レベル4魔法が3に格下げされて習得が早くなっているから
転職前のままゲームを進めれば中盤の敵は一撃で倒せる
ただ、威力が10くらい下がってるから終盤の敵には力不足
HPの高いキメラやブルードラゴンに対抗するためのレベル4魔法なのに
3発当てないと倒せないのはちょっとね
>>594 一応リメイクされてるけど、携帯アプリってのがな…。しかも月額だし
DSiウェアか3DSのヴァーチャルコンソール配信できるようにして欲しいが
インタビューやら画像やら見てきたけど、GBA版よりはマシなリメイクしてるんだな。
携帯電話が優れていれば3Dサウンド云々が発動してイイらしい。
MPで回数が限られてる魔法より戦士系の通常攻撃の方が強いバランスはおかしいよな
2は最終的にボウイジッポピーターの三強が攻撃すれば大抵の敵は瀕死か一撃ですし
そうでなくても間接攻撃は騎馬系の投げ槍や弓兵だけで事足りてしまう
大体魔導師系は僧侶系と違って打たれ弱いので参加させるとかえって邪魔になると言う
てか2の場合魔法の威力がそもそも低め&召喚魔法は更に威力が分散しやすいのに後半になるにつれて敵のHPがインフレっていくのが悪い
この頃からスペルブーストの魔法を実装していれば……
そのスペルブーストを持っていたリメ1のナーシャも所持魔法の割には最大MPが異様に低くて
スペルブースト使うくらいならアタックかステップにMPを回した方が良いって状態だったのが残念
かえってロウかドミンゴ辺りにスペルブーストを持たせれば良かったのに…
って言うかスペルブーストで魔法の威力を底上げしてもリメ1だと終盤の敵には魔法自体を無効化されまくって何の役にも立ちゃしない
SFCDだと魔法による同時ダメージを避けるようにプログラムされてるのか敵の配置で並んだり十字になる事がほとんど無かった
弱いうえに単体攻撃しかできず地味にストレスっす
フォース3は…
シナ1→弱点属性の概念があるので結構重要
シナ2→なんだかんだでシンテとヘドバは使える
シナ3→
問一 この空白を埋めなさい
>>605は2作だけクリアして完結させなかったのか
当時何があったんだ
シナリオ3は後半の盛り下がり具合がやばいのである意味正解……か!?
609 :
NAME OVER:2011/04/26(火) 09:04:05.55 ID:MBha2VGN
でもそれを越えた先にPDのドリームバトルが待ってる。
越えなくても可能だが。
610 :
NAME OVER:2011/04/27(水) 21:35:59.94 ID:QRUCg9M3
ハードOFFで売ってたんだが
シャイニングフォースVは2作目だけやっても楽しめる?
伏線とか謎とか全然気にしない性質なら
シナリオ1が抜けてるとジェイドとかスピ様とかプロが仲間にならなくなるから注意な
シナリオ2だけだとどうだったかな
だいたい問題はないかもしれないが
連載漫画のコミックスを1冊だけ読むような感じになりそう
種ガンダムで例えるなら
キラやナチュラル側の視点は全部カットして
アスラン目線のコーディネーター側だけで話を進める感じ。
>>613 シナ1はNPC皆殺しルート扱いになるのでジェイドは仲間になる。
シナ2で仲間にならなくなるのはガロとバーナード犬
当時、中古価格がシナリオ2だけ高く、
結局いまだにシナリオ1、3しかプレイしてない。
618 :
NAME OVER:2011/04/30(土) 08:33:41.31 ID:aIfsKkWi
つい最近駿河屋で980円ぐらいで売ってたけど、今は1980円に値上がちゃった。
誰も買わないと下がり
誰かが買うと上がるみたいだからなw
1980円でも個人的には買ってもいい値段と感じる。
当時俺の地元ではシナリオ1や3は新品が1000円〜2000円で手に入ったのに、
シナリオ2だけは新品が無く、中古は5000円くらいしたんだ。
問題は今、プレイする気が起きるかどうかだ。
YouTubeでSF3見たけど今やるにはMD版より厳しい映像だった
初期のポリゴンはさすがにキツイ
2並みの難易度で1やりたい
2並みの糞バランスで1やりたい の間違いでは?
いや…だから難しさが2ぐらいでゲームバランスは1で調整してほしいって事
糞バランスで遊びたいわけではない
Uは隠しステージでレベル上げすぎて難しく感じなかったが
普通に進めるとリターン無しでクリアできるのか?
リターン無しだとピーター大活躍かな
リターンあってもピーター大活躍だけど
GBA版は敵の思考パターンが
2の範囲に入ったら突っ込んでくる、ユニットの狙い方は1の通りで少しだけ難しくなってたな
できる範囲の難易度調整は縛りプレイかな
エミュだとチートでできるのかもしれんけどさ
Uは小学生低学年のころ何も攻略とか見ずにクリアした記憶がある
昔やったゲームで一番記憶に残ってる
>>625 ほぼリターン無し、全員Lv20転職した初回プレイのラスボス戦は
ボウイ、サラ、シーラの3人しか生き残っていない激戦だった。
敵の攻撃力、HPのインフレが凄まじく、オマケに機動力も上だから
どうしても戦略性皆無のパワーゲームになってしまうんだよな。
631 :
NAME OVER:2011/05/02(月) 09:11:23.14 ID:mszwwAzJ
3DSのVCでゲームギア3部作期待。
携帯電話ではやりたくない。
でも移植元はゲームギア版より携帯電話版にしてほしい
久々にMD版初代をやってるが、ドミンゴが強過ぎる
前出してりゃ最優先で狙われてダメージ通らないとかマジかよ
これからやる人はドミンゴ封印した方がバランス良いぞこれ
ドミンゴはなあ・・・w
一見すると仲間にするのに手間がかかる、攻撃力皆無、最初はフリーズしか使えない生意気キャラなんだが
実際使ってみるとヤバい性能だな
浮いてるし
GBA版では魔法の弱化と他の飛行系の強化に伴い産廃になりました
1は条件付きで仲間になるキャラは全て強く設定されてるね
フィルダーさんも見習って欲しい
圧倒的にピーター>>Pナイト>>その他だから仕方がない
フィルダーの謎の筋肉
コーキチ<・・・・・・
ファイナルコンフリクトが入ってないじゃん
メガドライブ画質以上でファイナルコンフリクトやりてーな
Uの後にTやると経験地が持ち越せなかったり操作も微妙に面倒
続編は細かいところで改善されてたようだ
おじいさまがハッサン沖に沈められるファイナルコンクリート
SFCDクリア後にGGファイナルコンフリクトをしようとしたけど
グラフィックの差に脱落・・・
まあ何十年前のフォース2の舞台でマッコーとミシャエラが鬼ごっこしてるところにオッドアイがちょっかいを出すってだけの内容だから……
メガCDとゲームギアのグラフィックを比べて脱落する
>>544はんぱねぇす
>>544の悪口はそこまでだ!ただこれだけは言わせてもらおう
>>544リメイクでのシーラが仲間になるシーンは何故か気合の入ったグラフィックが入ってるはず
ジッポの目がやたらキラキラしてそうな絵柄なんだが
画質はゲームギアでやるとそんなに気にならないけどな
僕には良くわからない方法でプレイしたら気になるけど
ここまで作りこむならキャラとストーリーを差し替えて
シャイニングフォースのシステムを使った別物にしちゃえばいいのに
これだとセガがクレームだしたら一発でOUTだろ
651 :
NAME OVER:2011/05/02(月) 23:53:12.13 ID:mszwwAzJ
ダクネス・ウィズダム・ホリアク連合
俺たちはフォースじゃない!フォースに負けるか!
僕の知ってる中で二次創作をクレーム出して潰したのはスクエニくらい
だから大丈夫でしょう
あとポケモンな
あれも海外のやつだったが、まあポケモンだから仕方が無い
コナミも忘れるな
俺、去年ゲームギアの3作やったけど特に気にならなかった。
まあ戦闘シーンの迫力は無かったけどね。
>>654 オワタw 誰かリメイク作成者に教えてやれよ、ポルトガル語で
二次創作と盗作の線引きは難しい所だね
個人的には良心的なリメイクに見えるから
金でも取らない限り潰しにはこないと思うんだけどな
ホリアクで登場…ヒュードルに惨殺された傭兵の息子が傭兵仲間の友人に
引き取られて成長した姿が→ジュリアン(シャイニング・フォースV・シナ
リオ3の主人公)なんだな。だから、ホリアクだけはハッキリとフォースと
の繋がりがあるんだな。
つーわけで、MDの初代からやります…サターンが壊れたんで…Orz
あっ、言い忘れた。サーカステントでの激闘開始。Lv9〜4ぐらい
661 :
NAME OVER:2011/05/03(火) 13:05:07.05 ID:RPDrIdb+
ウィズダムにカズンと誰かいたよ。
Vシナリオ1にツィッギー、パーパー、丼後、エルリックいたよ。
>>658 日本だとこの手のリメイクは聞かないけど探せば結構あったりするのかね
俺の知る限りでは星をみるひとのリメイク、STARGAZERってのがあるよ。
システムがSaGaそのものになってるから、リメイク前に拘りがある人には不評だけど。
星をみるひとは開発側の会社が相当昔に倒産してるから訴えようが無いだろ……
堀井雄二は製作の合間にドラクエのクローンゲームをプレイしてたらしい
ドラゴンオエストだな。音楽もグラフィックもまんま流用だけど、
出来が良いから見逃したって感じだったか。
ググってみたけどSTARGAZERは普通にダウンロードして遊べるんだな
オリジナル知らないのが残念だ
FC版のグラディウスをAC仕様に変えてるのは前見た
知らない方が幸せなこともある
例えたら全員移動力1で序盤からミシャエラが迎え撃って来るシャイニングフォースだから
いきなり何だ。グラディウスのことか?
移動がトロくて最初のフィールドから最強魔法使ってくる雑魚が出てくる星みるのことだろ
とにかく、フォース2のリメイクはどう転ぶんだかな
VCになりそうもないマイナーゲームならスルーしてくれるかもしれないけど
看板の一つだから厳しいんじゃないか
リメイクのやつはメガドラより見づらくなってる気がするぞ
画面の見える範囲はあんなもんだっけか
あんんなもんじゃないし、ゲームギアでも12×10ブロックぐらいあった。
なにも、1のGBA版の悪い点を継承しなくてもいいのに。
キャラクターやマップのグラフィックの解像度でかくする為に
マップチップ自体が大きくなってしまったんだろ
全体マップがあるから問題ないかとも思ったけど
この表示方法だとダンジョンのスポット処理とか意味なくなるな
FEの索敵マップみたいになるんじゃない?
STARGAZER は作者に喜ばれてる。
ポイボスってのも作者に喜ばれてる。
しかし、作者が喜んでいるのと会社が怒るのは別問題。
ツインクルテールとかでもどこかの会社が版権を保有してるのかな
細々つくってても作者の耳に入ると言う驚き
初代の転職って、誰がどのレベルがいい?やっぱ、主人公はLv10で即が
いいかなぁ?
ぶっちゃけマックスは武器の性能に左右されやすいので
出来ればレベル15辺りで転職を
他は本当にキャラによるとしか
アーサーみたいな大器晩成型以外はレベル15転職で安泰
サクサク進めるならペイルとかの成長早いキャラはLV10でチェンジ
マックスも10〜15程度でやっちゃっておk
稼ぎながらまったり進めるなら全員LV20一択
・レベル上げしやすいマップ
・転職しないと装備できない装備が出てきてから
ということで、バルバザーク戦辺りかな。
ケンとかハンスとかって転職後Lv11以上まで上げないと成長しない?
10まで上げたが全然上がらん。アーネストとかは1Lvで攻撃力6とか上がるのに。
ザコ作りたくないからリセットしまくってたが、挫けそうだ…
>>685 ケンもハンスも成長遅め
気長にLV上げないとろくに能力が上がらない
LV20近くになれば平均以上
>>686 サンクス
これでリセット作業から解放されるは
3章、砕石場でレベル上げ中。洗濯野郎が漸くLv11になる。
スパークへの道は険しい。主人公もLv11になったので転職。
4章までミドルソードのままだから
そこで転職するとしばらくダメージ不足に悩むんだよな
GBA版の採石場はハンターエルフがロビンの矢装備でこちらの攻撃回避しまくり
しかも4体に増えてるし、作った奴頭おかしいんじゃないかと思った
ハンターエルフは2人騎士のパワースピアの先制でダメージ与えて、鳥夫婦
への餌にしてる。これで、洗濯野郎のLvも上げてた。
エルフや攻撃避けまくるコウモリとかは火炎魔法使いの餌にする。攻撃範囲
に戦士とか入れれば勝手に寄ってくるしタオ・アンリの連続チャンス。
英雄Lv1・2でレーザーアイ攻略は厳しいんで、次ぎ面のペガサスナイト
で経験稼ぎしてから。
獲得経験値がショボクなって来たから、レーザーアイ潰して4章へ。
パオ大平原でペガサスを餌にして新加入メン+古参いまいち君を一気上げ。
エリオット戦で経験値稼ぎ+ヒートアックス稼ぎしてたの思い出した(MD版)
エリオット戦を繰り返す時、アイテム増殖用の薬草が購入できなく無かった?
一匹だけヒートアックス持ってるリザードマンのドロップで稼いだだけでアイテム増殖は使ってないよ
裏技と攻略サイトは避けてプレイしたい
見ちゃうと途端に事務作業って感じになる
>>696 1周目はそうだけど、クリア後の再プレイは貴重アイテムや仲間の見落しが無い様に
攻略情報見るな。
ゴングなんて気付かねーよ
戦闘中行っても何も起こらなかったから後であそこ入れるなんて分からんかった
要塞戦、間違って火犬を即倒ししてクリアしてしまいw
現状は港内戦、ブラスローダー+海蝙蝠の薙倒しで経験値荒稼
ぎ中。騎士・弓・魔法使い以外は転職(Lv5以上)完了。海
上戦でも稼げるけど、船上の毒やら分離移動がめんどいから今
の内に。全員を下級職ならLv20、上級職ならLv5以上が
目標。・・・オーラにスパークに魔法生物ちゃん、やっぱ使え
るw
GBA版のヘルハウンドはブレスを吐かない代わりに
HPと攻撃力が強化されてて回避率もかなり高い
CDの隠しキャラ、普通にやってても何の情報も得られないよね?
クリア直前に攻略サイト見てみたら隠しキャラがいるって…
仲間にできなくてむかつくわー
CDに限らず隠しキャラはどれも不親切すぎるよな
ムサシとか気付かんから
ジェーンてめーもだ
CDはバックアップRAMを持ってなかったから
キャラのステータス引き継げなかったな・・・
ゴングは初見・初戦で主人公を突っ込ませてドワーフにボコられて、トドメ
は2連続攻撃喰らって倒されて、城下の教会送り→確かその後のコメントで
、近くの村に教会(牧師)があるから、困ったら寄れって情報が出た筈。
その時に、ヨーグルトのイベント(荷物持ち要員)も始まったわけだw
オレの地デジTVにサターン用のS端子入力がついてるかどうか
分からんので本体ごとの購入に踏み切れん。
背面見るのめんどくせぇ
背面見るまでもなく型番ググればわかるでしょ
>>706 背面見ないとセガサターンの接続もできないぞ
706のテレビなんか知ったこっちゃないな。
地デジテレビなら薄いだろうし、一昔前のバカでかいテレビよりも
背面の確認がしやすいと思うんだがな。
穴かなんかにはめ込んでるので?w
710 :
706:2011/05/11(水) 22:06:38.38 ID:???
東芝のレグザだけなのか知らんが、最近のテレビてロットNOころころ
変わるやん。
2,3年前のテレビも既に型落ちでオフィシャル情報が読めなかったりする。
ということで早速自宅で確認。S端子指せるようなのでサターンを
amazonで早速お買い上げ。近所で「王都の巨神」というゲームを160円で
購入し今、取説読んでます。
711 :
NAME OVER:2011/05/11(水) 22:31:36.27 ID:dP5wm2MT
>>710 フォースVスレのテンプレ
Q.説明書の誤植があるって聞いたけど本当?
A.シナリオ1の説明書12ページです。サラバンドの全体マップの東と西が逆になってます。
フレイムアロー?なにそれおいしいの
フレイムアローって必殺技は無いのであしからず。
フリーズアローヒュプノアロードレインアロー
713 :
706:2011/05/11(水) 23:53:41.02 ID:???
>>711 サンクス。フレイムアローの意味が分からんけど
マップの誤植は参考になる。三部作ものボリュームなら連休前に購入したか
ったな。
しかしこのスレあらためて見てみると08年設立じゃないか・・・
714 :
706:2011/05/11(水) 23:58:56.49 ID:???
amaの王都の巨神レビューで、某ライバルハードメーカーの有名S・RPGより
面白いと書いてる人いるけどマジですか?
人による
そういう、何かと比較して面白いとかつまらないとかを
書いちゃうレビューはどうかと思うな。
比較対象をプレイしてない身分としてはどうでもいいわと突っ込みたくなる。
予告通り海上戦は全て一発クリア。ワーラルでおもいっきし経験値荒稼ぎで
スカイロードも含めて全員上級職Lv4以上に。パオ大平原戦みたいに一気
に来られないから戦いやすかったなぁ。初代は基本先制攻撃有利だし遠距離
攻撃に対して殆んど接近反撃してこないし。さぁ、次ぎはバリュウか。。。
バリュウって、アイテム増殖無で育てるの大変だよね?
移動以外はおよそ取り柄ないし、武器持ち替えによる強化もできないし、
攻撃射程が 1 で、アイテム使っての攻撃もできないし。
育てる価値が無い気がしてしょうがない。
# バリュウは「羽竜」?
力のリング使ってアタックかけて育てろや
MD版なら無茶苦茶強くなるよバリュウ
GBA版なら素直にザッパだけ使い続けてた方が良い
721 :
718:2011/05/12(木) 16:57:06.72 ID:???
>>720 ん〜。 ザッパも、森林機動力以外にとりえが...
足早いからって突出してトドメさし損って、相手手番でダメージ受けて継戦不能。
森林戦ではやっぱガンツ。
ドーピングで基礎移動力速くして、上位のスピアとイビルリング持たせて、
翔べる奴やアーチャーとチーム組めば鬼神の働き。
ピーマン入手前は、主力の進攻速度をガンツに合わせる。
iPhone だけど、GBA版相当だろか?
>>721 iPhoneはMD版
個人的にはガンツはHPが低くてドーピングめんどいからコーキチつかってたな
飛行タイプで遠距離攻撃持ちは反則w
バルキリーコーキチは反則だよな
コーキチって強いキャラだったのか
雑魚だと思って避けてたよ…
725 :
NAME OVER:2011/05/12(木) 18:44:20.79 ID:Q2ODyzhy
>>724 後のシリーズのペガサスナイトみたいなもんだからね
やばいよ
>>725 マックスとかシュウとかはまだ分かる、フォース2誰だてめえ
初代の飛行キャラって、飛行キャラにありがちな柔らかさと攻撃力の低さがあるのは
鳥人夫妻くらいだったような
ドミンゴ、バリュウ、コーキチは地上ユニットがそのまま空飛んでる感じ
>>725 フォース1,2,CDはゴールデンアックスって言っても違和感無いな
ドミンゴはアンリよりMPが低い
バリュウはザッパより移動力が低い
コーキチはケンタウロス騎士より全ての能力値が1ランク劣る
飛行ユニットは
>>729が言うとおり専門職より能力が多少劣るが
ドーピング前提ならステはMP以外はいくらでも上げれる
移動タイプは変えがきかないからな
>>725 2は湯浅卓みたいで嫌だな
顔グラフィックも差し替えればいいのに、これだと外国人からすればパケ詐欺になるんじゃないのか
>>701 発売前にゲーム雑誌で出てたけど今や知る術もなし
ところでコーキチが強いのはアイテム増殖+ドーピング前提の話?
普通に育てると移動6で鳥人よりも弱いはずなんだけど
アイテム増殖前提なら改造と変わらんし何の参考にもならんよ
手槍装備出来て間接攻撃出来るからだろ
でも鳥人に魔法の効果がある武器使わせた方が良いと思う
MD版は装備出来る武器しか使えない
リング系かカオスブレイカーだな
飛行ユニットは確かに道具使ってた方が強いな
コーキチは強い弱いというより、障害物無視&スピア系で
敵にガンガン近づけるから攻撃するチャンスに恵まれてるから
騎士とは別の使い方ができるし、
攻撃力だけで計っちゃいかんよ
言っておくが敵は攻撃してくるんだぜ
バリュウ程に硬いならその使い方も分かるけどな
地上ユニットの入れない地形からスピアで一方的に攻撃できるけど
終盤は射程1のみの敵はほとんどいないしな
739 :
718:2011/05/13(金) 08:42:02.67 ID:???
森林では騎士が鈍足で使い物にならない。 その時ガンツとコーキチの出番。
しかしコーキチ(飛行キチ?)は基礎移動力低めで防御力にも問題。
ガンツも基礎移動力と素早さに問題。
裏技使ってドーピングしないと使いにくい、面白いバランスのゲームと思う。
iPhone ね。
とは言え、射程2以上の敵からしか攻撃を受けないのだから
鳥人より生存率が高いのは強みだな
俺も障害物越しにスピア投げれば強いんじゃね?と思ったが
敵飛行ユニットが飛んでるわ射程1の敵が壁や穴に隣接してる状況がないわで
結局使えないという結論に至った
742 :
718:2011/05/13(金) 11:01:20.28 ID:???
>>740 侵入不可マスを挟んで攻撃できるって事ね。 それはそうだ。
コーキチ以外では鳥人は終盤になればカオスブレーカー使えるけど、
バリュウはどうしようも無いなぁ
ガケなんかがあるマップは騎士が高速移動できるから、経験値やるために出撃させる。
その時、飛行隊は鳥人出す事が多いな。
魔法生物は、便利だからって使い過ぎると「経験値は他の奴にまわしてやれ」
状態になるのが悩ましい。
# 力をドーピングすると鬼畜
>>739 コーキチは大戦略で言えば戦闘ヘリに近い。
飛行属性と間接攻撃力を活かし、どの位置のどの敵を狙うかが重要。
慣れない内はイビルリング使わせてスパークLv2を連発するといい。
ドーピングなんてゲームバランスを崩壊させるだけの邪道。
どうせやるならヨーグルトを強化しまくって無敵の壁にすると面白い。
>>742 レベルを上げすぎた魔法生物は囮役になればいい。
幸い、アタックを覚えてくれるので新人育成にも向く。(軍勢最年少なのにw)
ドミンゴは7章あたりで成長が止まるから過信してはいけない
MPも低め
さて、予告通りドラコニア戦、Lv22のドミンゴのフリーズ2で削ってから
バリュウ(ちからのリング装備)の攻撃でガーゴイルちゃんを倒し捲くり、
現在Lv19、ドミンゴもチクチク経験値貯めて90台に。
騎士系もLv5〜7で留めておいたので、アンリのスパークL2か、タオの
ブレイズL3+アーサーのスパークL1で削りながら、Lv8へ。困ったの
は新加入の亜種君、敏捷が1桁で今回はバリュウより育てがいがあるかもw
英雄・魔戦士・両バロンは現時点では強すぎるので参戦・攻撃不可。ボー
マスターもLv10じゃ強すぎる…Lv8停滞の鳥夫妻の出番かな。
MD版はメイがワーラル辺りでバランス崩壊し始めたけど
GBA版はラグが崩壊してカインからのダメージを一桁に抑えるぞ
MD版のメイは強いよね
最終的にはアーサーの方が強くなるんだけど
彼は晩成すぎて8章の最後しかその力を見ることはないから
メイが一番使える騎士なのかもしれない
序盤は防御力重視で、中盤からHPが急激に伸びるもんな。
HPバカのケン&バンガードの立場がないぜw
ケン&バンガードって貴重品係りを押し付けて最終戦で足引っ張るガンにな
るんでLv上げは騎士系の中で最初にやるようにしてる。こうすれば、新手
の敵からのダメージお試し係りにもなるし。その後は鳥夫妻・コウキチ・バ
リュウの飛行隊、ボウマスター、移動距離の低いガンツ先生とLv上げて…
つーか、ラグのHPの上がりが悪い。魔法が怖くて接近戦に持ち込めない。
ゴートだと空振り率高いし。Lv10で30いかないとか今までじゃありね
ぇー。パン食わせておけばよかったなぁ。すばやリングつけて先制のヒート
アックス係りぐらいしかないか。。。
戦士の HP が低いのはホビット族だからで、意図的な設定と思う。
1 は、まだマシじゃ無かったかな?
ゴートとラグはドワーフですが。
2以降の戦士は移動力5なので、あまり使わなくなるな。
ホビットは1のロウ君と3のウリュ坊です
>>749 補正入るのでパン食わせて最大HP上げても一時的な伸びにしかならないよ。
>>753 転職前のドーピングが転職後に引き継がれない話ね。
例外はピーマンだけっだったかな?
755 :
750:2011/05/14(土) 19:49:49.45 ID:???
3の戦士は移動6だけど剣に弱いからちょっと微妙
ボスは剣持ってる場合が多いからね
だがシナリオ1のココリコ田中やスピ様には強いぞ!
チョイ上のログ読んでて思ったけど
コーキチ以外でパーティーに入れたら面白いような1のキャラって誰かな
ガンツとかアダムとか
ガンツは移動力をどうにかすれば普通に強い
アダムもMD版なら強い
移動力が少ないと
いくら強くても使う気になれない
面白いキャラじゃなくて弱いキャラを使いたいのか?
ロウwwwww
アンチドウテwwwwwww
昔、メガドラの雑誌でおやじフォースとかバケモノフォースとかのネタがあったな
現在、ゲームギア版の外伝1にてルースの攻撃力が132越えてると思う、
バトルアックスは20だからあわせて150越え
ダークメイジ相手に110ダメージw
ルースの力のワインがぶ飲みはまだ続く…
767 :
NAME OVER:2011/05/15(日) 09:29:59.40 ID:B7L6eW7j
何だ、今のギャルシャイニングシリーズいらないじゃん。
旧シリーズは豊作で一生安泰だな。
それはどういう意味で言ってるんだ?
ここが活気づいてるから?
GBA版のバリュウさん
レベル20転職したのに攻撃力45で成長ストップしちまった
ダークソルとダークドラゴンに5ダメージしか与えられねェ・・・
レベル10転職したら31でストップする計算になるんだが
使えなさすぎだろ・・・
>>769 やっぱ武器持てない奴らはイマイチだよね。
ザッパもアダムも、例え強くなる奴でも育てるのが大変。
力のリングの強力版が転職後素手派専用として存在したら良かったか?
# それでエリア攻撃もできりゃ、アダムは文字通り鬼神。
GBA版はナーシャとキョウカQ使えばヨーグルト以外誰でもエース級
バリュウ、アダムは別格扱いされてるよね
クラスチェンジすれば顔グラも変わるし、通常攻撃とクリティカルで攻撃モーションも変わる
>>766に引き続き、力のワインをグイグイ飲むルース
ダメージの上限値は127までのようなので、この辺にしようと思ったが
相手の防御力のことも考えてもうちょっと飲ませてから
バトル7をクリアして普通に進めることにした。
10杯飲ませたので、素の攻撃力が170ぐらい。
アダムは苦労の割にはちょっと、硬いけどね
古の塔への道…ベリアル・ワイヴァーン・トーチアイ出現。移動が制限され
るけど、無理矢理でも騎士連を出し強引なLv上げを敢行。平均13〜14へ。
この辺から(倒し40台作戦)も終わりかな。HPが41以上無いとトーチ
アイの連続攻撃を耐え切れないので一気にHPを上げてしまう必要があるし
、機械系雑魚敵を一撃で葬れる直接攻撃力も必要だなぁ。
格子に並んだメカ敵は、まず光の剣とイビルリングで弱らそう。
弱らせたキャラとトドメ刺したキャラと両方経験値が入っておトク。
そこは、わざとクリアしない経験値荒稼ぎポイント。
マックスの HP を上げておいて、ダメージを引き受けてもらおう。
余りにも進軍し難いし、機械系・飛行系ザコ敵さんからくるダメージも
把握出来たんで、古の塔に突入。逆に、進軍しやすいし、ジェットさんが
主人公目掛けて飛んでくるんで、レベル上げがサクサク。亜種君もLv14
になったんで、クラチェンしてLv11へ。漸く援護役になるかな。
騎士系の経験値40台獲得作戦もトーチアイ以外への先制攻撃では不可能
になりつつある。飛行系もバリュウ・コウキチのLv20で止め。他は韋駄
天リングを付けた新加入のムサシ君が片っ端から切り捲くったり、ヴァル
キリー装備のケンが機械・飛行系を落し捲くりLv18で順調。
・・・バリュウの攻撃力…79とか、育てすぎたか??
フォースCDの1や2から、おまけシナリオに引き継がれるのって
レベルの高さだけなの?
レベルと能力値だけ。
引き続き古えの塔戦、騎士系がLv17、飛行(鳥系)系が20・18、戦士系が
17、魔法系が20、回復系22以上、ボーマスター系19…もう少し粘るか。でも
・・・アダム君の餌を一撃で倒しすぎる強さになってもまずいか…長考。。。
知ってまちゅか?
世界で初めてのホットケーキは1632年、イギリスの小さな農家で初めて焼かれたのです
その家庭には母親は無く、父親は子供のために愛情を込めてホットケーキを焼きました
皆さん、全都民の皆さん、私に皆さんのホットケーキを焼かせて下さい!!
そしてGBA版のロウが
おいしく横取りするのであった
あれ…フォースCDの1にて
ゲームギア版だといだてんピーマンを序盤のすぐで入手した覚えがあるが
…………
敵を一匹も残さず撃破していたがアイテム欄がいっぱいな味方で倒した模様で
そして、掘り出し物に並ばない仕様のせいで
いだてんピーマンをとり損ねたようだ
/(^o^)\ナンテコッタイ
というわけで、やり直し
もちろん、誰かに言われる前に
転職後に使うべきということも押さえた
>>778 GGと大幅にバランスは変わるだろうけどCDの1と2はキャラ互換にしてほしかった
同一キャラの強さが根本的に違うってどうよ
外伝2の中盤に1で鍛えたキャラが合流されると困るのはわかるんだけど・・・難しいな。
古の塔戦でのLv上げもそろそろ飽きてきたんで、一気にクリアしてメタル
ファーへ移動したのはいいんだけど、アレフ・トーラスってあんなに弱々し
かったけ?ノバ軍師の言葉に従って移動前に転職したら激弱。。。最初のジェ
ット君4匹で一気に上げていくしかないか
・・・一番怖いのはケイオス+トーチアイ3体の連続レーザー攻撃…どれか
一体でも連続攻撃が発生したら、HP80以上のバリュウでも危ない。Lvを
上げ捲くったバスターナイトで進軍中に狙い打つしかないな。打ち漏らしに
備えて鳥夫婦かでちゅ君wを援護の援護に付けて。
トーラスってスペルウォル使えるけど実際使う人居るの?
MD版は確率でしか防げないからな
終盤はレベル3魔法食らってもあまり痛くないし
ピピーッ
ピピーッ
ラグはちからつきた
そもそも、状態異常魔法自体あまり使わないな。
スペルウォルってラスボス戦で使ったような気が…メタルファーの初戦で
主人公で使って死にかけたんで、以後、封印。
レーザーの連続攻撃は怖いな。あれで最低でも18×2のダメージは喰らうか
らなぁ。状態異常はスリープをペガサスナイトに使った他はないな。現状の
先制攻撃でジェット以外は倒し損ねると危険だから、単体ならLv4魔法で
瞬殺したほうが結果的にはダメージは抑えられる。…かな。
リメイク版はボスにも魔法防御の確率で補助魔法が効く
カインの暗黒の剣やケイオスのビーム攻撃もなくなってるから
イリュートやスリープかけるとザコも同然になる
ラスボス直前戦…ゲームないの住人が精鋭って言うだけの事はあるなw
Lv25のバリュウの攻撃がキメラに2回も避けられるとは思わんかったw
初代1の飛行キャラの回避率は半端じゃないからな。
Lv4攻撃魔法で対処するのが確実。
やっぱ、それしかないか…直接攻撃型のレギュラーメンツでも避けられる
場合が多いからなぁ。Lv22の魔戦士程度じゃ無理があったか。中央に展
開してる青龍で稼ぐか。経験48獲得作戦も再度できるようになった事だし
、徹底的に稼いで見るか。Lvカンスト…まで持って行くまでに飽きなけ
ればいいんだけど。。。
バリュウの攻撃は外れやすい気がする
加入した直後は飛行系のガーゴイルで稼がざるを得ないからそういう印象があるんじゃね?
があぁーーーーん、最後に残してあったブローバーも倒してしまった。。。
機械兵+皇帝戦に突入。。。やばい、トーチアイがウジャウジャのラス前戦。。。
初めてラムラドゥの攻撃力見たときはびびったな
ラグがクリティカル一撃で死んだときは、なぜか笑いがこみ上げてきた
GBA版では反撃があるせいか、攻撃力が60くらいに抑えられてた記憶がある
てか、ラムラドゥの娘って何だよって思う。
中途半端にいじるのはどうかと思う。
MD版だと戦後の(ルーン)ファウスト国の継承者が居なかったからじゃないだろうか
だが歴代フォースでも五本の指に入るくらいチート性能なのはどうにかならんかったのか……
世界を救う二人のうちの一人みたいに言われてたのに
ストーリーに絡んだのは序盤だけだったな
>>803 1.キョウカQ
2.ピーター
3.ナーシャ
4.ジュリアン
5.ジッポ
こうか
いや待て、その中にドミンゴが入らないのはおかしい
高防御、HPも高め、浮遊タイプで場所選ばず、フリーズ攻め、
魔法使いとして扱われてるので狙われやすく囮としても低レベルキャラの盾としても最適
ツィッギーもサポート連発で経験値稼ぎおいしいです
カードがほぼチート状態のキョウカQとアタックLV2とかLV3とか持ってるナーシャ、狂った強さになるピーターは確定として
後は僧侶系で埋まるような
ピーターは普通に強かった記憶はあるけど、そんな販促的な強さだっけ
2は全体的にみんな同じような成長するからぶっちぎりってほどではないけど
ピーターはHPと攻撃力が安定して伸びる上に
飛行で移動力高い、死んでもタダで生き返る、攻撃力が武器に影響されないなど
すごい優遇されてるからな
ピーターはぶっちぎり枠に入れていいと思うぞ
唯一低い守備力も普通で弱点にはなってなかったし
転職後にカッコよくなるのかと思ったけどそうでもなかったね
あと炎属性のダメージ半減とかもあったよな
二手に分かれて攻めるとき片方は
ピーターと弓兵のペアで事足りるぐらい強かった
で、外人リメイクの話はどうなってんの?
上は…ギャグですか?
下は…何も変わらないのなら、ヴァーチャルコンソール版の方がいいような…。
変わらないのかな?
ベアナックルリメイクみたいな大幅強化版の前例があったから
そんなのをイメージしてたけど
英語分かるのか?バランス再調整ならまあ、うなずけるが
この手のファンリメイクは
思考ルーチンが激弱か腹が立つような強さかのどちらかが多い気がする
ヌルゲーとかターゲッティングが馬鹿と感じて物凄く強くしてるか
そこまで凝った思考ルーチンを作れないかのどっちかの気がする
外人リメイク、戦闘中でカーソルをキャラに合わせたときの上画面では
イラストよりもステータスの詳細を出した方がいいのでは…。
>>773の続き 今日のルースたんは力のワインを二杯飲む。178ぐらいか?
電池が切れないように、麺棒と共に祈るこの頃。
あ、綿棒な
消えたFEDAスレ
きてはぁ!
リメイク版で気が付いたら自軍がじじいと獣だけになってた
ゴート、トーラス、コーキチ、
ガンツ、ザッパ、アレフ、チップ、アモン、
バルバロイ、バリュウ、ケンタウロス達
バランス悪くないな。
マルチポスト行為は銃殺だぞ
830 :
NAME OVER:2011/06/15(水) 07:42:36.96 ID:irIjCz/u
質問だけど、外伝のウエンディって
もしかすると転職してレベル20になるまでブレイズ4覚えないの?
その通り。
転職前に稼いでいたとしても、ステが伸びるだけで魔法習得速度は変わらない。
ぶっちゃけ、役た(ry
833 :
831:2011/06/15(水) 19:25:51.05 ID:???
いや、その・・・外伝は黒のリングに呪い効果無いので殴り要員にはなるよ、よ。
ウエンディか…
ディアーネ、タオとの3姉妹設定はどこいったんだろう
そもそも、そんな設定あるなら
1の時点でディアーネとタオに
何らかの会話が無いとダメだよね。
ゲーム本舗の初代をプレイしてるけど
MD版よりも連続攻撃とクリティカルが異常に出やすいのは気のせいか
とある攻略サイトの解析によると
密かに必殺率という隠しデータが設けられてて、
キャラと職業毎に異なる。と述べていた。
必殺率 ゴート シャイニングでググれば出てくる。
ムサシ、ゴングが特に高いね。
MDには連続攻撃はないぞ
いや、あるだろ
連続攻撃ってフォース2からじゃなかったっけ
MD版1に無いのは反撃だけ
メッセージが出ないだけで連続攻撃あるよな
トーチアイとかは「2ヒット」まである
魔法以外の攻撃には全て連続攻撃判定がある
レーザーアイ、ブローバーのマシンガン、ブレス、デーモンブレスなんかも
全て2回ダメージを受ける可能性がある
>ゲーム本舗
オリジナルから変更してるなら反撃も加えればよかったのに
いや、変更してないままだろ。
大体、こういうのはエミュで動かしてる。
それに、反撃加えるならバランス再調整に手間取るハメになると思うが。
ウエンディはレベル10で転職した方がよさそうだな。
外伝1はステージ2でレベル上げを粘って転職したな
外伝1って最初の戦闘ではやてのリングでレベル上げたほうが楽じゃない?
まもりのリングな。効果が違ったりするからGGのは効率悪いと思うが。
CDならなかなか上がらなくなった、転職前のレベル20まで上げるなどに役立つが。
ゲームギアを久しぶりに起動してみたら、画面下の三分の一が黒くなってるwww
メッセージが読めねえぇw
……3DSのVC待ちだな…。
>>849 まもりのリングだったか…
確かCD版ではヒビが入ったあと使っても壊れないんだよな
今CDのを試してみたが、ステータス画面では壊れてるグラなのに、
使うや装備するときは、壊れてないままなグラだな。
壊れることなく使えるし、装備性能も発揮する。
これってプログラムのミスなのかどうかは知らんけど、
壊れないまま進行しても問題なさそうだな。つーか、今知ったよ。
壊れたまま進行しても問題なさそうだな。
つーか、今知ったよ。
・・・壊れるとグラ変わるの?
変わるよ。絶対に無くならないようだから、
CDでのステージ1で延々とレベル上げができるだろうね。
シャイニングシリーズのキャラの顔グラまとめてるサイトとかねーかな。
なんか癖があって可愛いキャラ多いよね。
おーこれはすごいサイトだ。
さんくすくす〜
バーバラとフレーベルとカミーラってかぶってるよな
CDでの博物館のメンバーが初期のキャラで固定されてるのはいただけないよね。
メイフェア使えないし。エミュにしても、メガCDだからチート云々はできないし
「はれはれ」
ぴこぴん
>博物館の入場券
前知識なく偶然発見できてて良かった
2のオマケボス戦より難易度高かった気がする
博物館はパーティー編成が固定されてるからなあ。
飛行一人弓一人オーラ4一人で。
865 :
NAME OVER:2011/07/15(金) 05:30:19.84 ID:TnMjfXV8
ポリゴンキャラに魅力が感じられなかったから
俺的にはシャイダクの方が良かったな
SS本体からシュルシュル音が鳴ってピクシーアタックのタイミングがわかるのも
緊張感無くて駄目だ
867 :
NAME OVER:2011/07/16(土) 06:09:30.96 ID:uuPKJCTG
シャイニングフォースってSSの頃までは
マイナーな中では割とメジャーないぶし銀SRPGだったけど、
今はもう名前だけ同じの死んだシリーズだよな……
シャイニングソウルなんて初めて知ったよ・・・
シャイニングローグなんて知らないよ・・・
>>870 シャイニングローグってランドストーカーの開発中のタイトルだったはず
ローグはラグナセンティじゃなかったか?
と思いつつググったら両方そうだったのか
873 :
NAME OVER:2011/08/06(土) 04:20:13.66 ID:m+PYgEAq
l
>>868 一定層のオタを取り込んで成功したテイルズオブ〜シリーズに習って、
近年はシャイニング〜シリーズとしてオタの固定客を掴んでブランド確立を目論んでいたようだが、
見事に失敗した感じだな
>シャイニングフォースってSSの頃までは
>マイナーな中では割とメジャーないぶし銀SRPGだったけど、
それすら幻想だったということでしょう。
セガのマイナーハードでは貴重なRPGとして珍重されていたが、
PS2やGBAという選択肢の多いメジャーハードではまるで通用しなくなった。それだけのこと。
ゲハ警報発令
>>874 今じゃ一部の絵師の信者のためのシリーズに堕ちてしまったからな。
名作のブランドだけ盗もうとするに相応しい末路さ。
某Tonyが悪いとは言わんよ
あの人描こうと思えば女以外も何でも描ける訳だし
でもその周りの開発や広報とかの精度があまりにもお粗末と言うか、
その絵師に「○○が担当したゲームはクソゲー」のレッテルを貼り付けるようでは……
879 :
877:2011/08/06(土) 12:59:33.18 ID:???
絵師に罪はないよ。
プロデューサーの指示には逆らえないだろうしな。
人間多すぎてSFのいい所潰してるのに責任ないなんて
それもプロデューサーかなんかの指示でしょ?
人間多く描けとかいう。
仮に人間以外の種族なかなか描けなくて人間多くなったんだとしても
そういう人を起用したプロデューサーがやっぱ悪いんじゃね。
ただTonyにも女は人形っぽくなる、男はBL顔になる、竜人以外の獣人はホモ臭くなるって弱点があってだな……
玉木とは言わないから黄金の太陽の人もといホリアクとフォース3の人がデザインしてくれるのが良いんだけど
PSPやDSで出たせいで他のRPGに及ばないのがバレちゃったね。
所詮は猿専用マシンw
884 :
NAME OVER:2011/08/16(火) 14:20:24.76 ID:NcsP1YBJ
x
エルフドワーフとかのメジャー亜人種族じゃない種族仲間にできて、
その種族の特徴活かしたバトルができるゲームで知ってるのは
これとフェーダぐらいしかないわ。
異種族バリバリってのが面白い。
けどまあ欲を言えば、ナイト系はケンタウロスしかいないとか
種族によって職業決まってるからあんま異種族たくさんっての実感しないねえ。
ケンタウロスの騎士は移動力も高く攻撃力も高い
人間の騎士は移動力はケンタ騎士より低いが守備力が高い
的な同じ職業をいくつかの種族でシェアして差出してほしかったな。
ケンタウルスの私生活はいろいろ考えてしまう
パンツはいてないとか
>>885 シリーズ通じて、ボウナイトがスナイパーのほぼ下位互換でしか無いのは残念
スナイパー超強いよな
>>885 ケンタウロスの騎士は移動力も高く攻撃力も高い
人間の騎士は戦闘力はケンタ騎士より低いが飛行能力がある
アルマジロの騎士は攻守に優れるが移動力に劣る(ただしオフロードには強い)
フォース1は同職内でも結構区別化されていると思うが。
今のシャイニング知らん間にフィギアいっぱい出てんのな
しかも女ばかり
あんなの全く魅力を感じないからザッパ出せよ
ホモケモナーの数よりも、ノンケヲタの方が多いですから
だってフィギュア売る為にゲーム出してるようなもんですし
今のシャイニングシリーズで獣人描いてる人のイラストは好きなんだけどな
なんで人間か獣人かでTonyかその人か担当分かれてるのか知らんけど
Tonyだと獣耳付けただけになっちゃうからな
フォース2で相手の攻撃の時に十字キー左押しながらB連打で相手の攻撃を避けれるが反撃も避けられてしまう仕様を見つけた時はファミ通に送ろうか真剣に悩んだ時代がありましたよ。
Bボタンまで押す必要はないがね。あと、右ね。
→連打?→おしっぱ?
シャイニングフォース2攻略メモに書いてあるだわさ
書いてあっただわさ
ありがとう
test
900 :
NAME OVER:2011/08/26(金) 13:56:04.76 ID:w+/E9tKb
2のボウナイト。マチルダだっけ?
可愛いけど、薄い本書こうと思ったら獣姦になってしまう不具合。
ヒューイ「じゃあ僕が」
ミック「いや俺が」
エルリック「いやいや私が」
ヒギンズ「まだ現役ですぞ」
ファルコン「俺なんてどうよ?」
上半身だけ描けばまだギリギリ…ケンタの意味無くなるけど
まあミック×シーラとかジッポ×ボウイとかある世の中だしな
904 :
NAME OVER:2011/08/29(月) 07:13:39.01 ID:ZcaSaltS
獣姦支援age
サラかわいいよおおおクンカクンカ
906 :
NAME OVER:2011/08/29(月) 09:08:07.49 ID:ZcaSaltS
3のスピリテッド将軍の恋人がケンタウロスだったな。
子作りどーすんだよ。
とか、子供はどっち似になるんだよ。
とか、ツッコミたかったわ。
907 :
NAME OVER:2011/08/29(月) 09:15:32.80 ID:ZcaSaltS
ヘドバは性格清楚系なのに痴女としか思えないコスでギャップ萌え。
ダビデは俺的にはイケメンで性能もイイので常に一軍入りだった。
俺的ベストカップル。
どなたか薄い本ヨロシク。
マチルダちゃんはペロペロしたい
909 :
NAME OVER:2011/08/30(火) 12:47:33.13 ID:2blEqXx3
>>908 マチルダの上半身は俺。
下半身はお前のものってことでどうよ?
初代をクリアしてバリュウが主人公の小説を買ったんだけど
この小説って2のキャラも出るらしい・・・
2はまだやってないんだけど、1→2→小説の順で楽しむ方がいいかな・・・?
それとも1→小説→2の順の方でいいだろうか?
オッドアイはともかくツィッギーはPCじゃね?
ぶっちゃけ小説に出てくる2の味方キャラは
ゲーム本編だと存在感ナッシングなので問題ない
914 :
910:2011/09/01(木) 12:02:43.58 ID:???
みなさんありがとうございます。
とりあえず小説を読んでみようと思います。
時系列は小説は1と2の間だからねえ
順番に追うなら小説が先のほうがいいわな
でもそれFCもだよね
あんな同人レベルのシナリオ知りません
918 :
NAME OVER:2011/09/03(土) 00:10:54.82 ID:oHH/74Ur
外伝と1の記録画面は雰囲気良かったな
居眠りしてる爺さんと本を読んでる女の子で和む
現行作品では採用してるのかな
キャラがギャルゲーみたいになったけど
外伝のCD版で、最後にEDの曲が始まりながら女の子が本を閉じるところが好きだった
2のババアは誰得
プリンセスXってエロゲーにケンタウロスのエロ要員が来てる。
時代がシャイニングフォースに追い付いてきたぞ!
その今のシャイニングが時代に合わせちまってるのが泣ける
ああ、Tonyさんとか全力で萌え路線だし
人外ッコ全般冷遇だもんな。
別にエッチするわけじゃないんだから人外いてもいいと思うんだが
>>925 まあマチルダは余裕でハァハァ出来るけどな。
昔のシャイニングの薄い本は人外と人間のむふふどころか人外×人外すらあったと言うのに……
味方のスケイブンがジッポしか居ないのはおかしい
てか何気に下級クラスがシーフのキャラもジッポだけなんだよな
>>927 ハードル高いな(笑)
しかしそれでこそシャイニングフォース。
ところでスピリテッド将軍とフランツ将軍の薄い本情報は無いかね?
931 :
NAME OVER:2011/09/15(木) 06:20:54.28 ID:tpwuvEGw
タオとアンリの百合画像希望
俺とへドゥバのプライベートセックスビデオ流出希望
流出されても困る
934 :
NAME OVER:2011/09/16(金) 16:19:47.24 ID:9mvZMGxK
>>886 チンポ丸出しのダンタロスや、お◯んこ丸出しのオネスティさんとか胸が熱くなるな・・・。
ドンホート、お前はどっか行け。
お前ら、ほどほどにしとけよ
937 :
NAME OVER:2011/09/17(土) 18:40:36.19 ID:lWjeJkHZ
人外マニアにはたまらないシリーズでしたね!
938 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/17(土) 18:54:41.83 ID:NoAy5OnQ
age
939 :
NAME OVER:2011/09/17(土) 21:18:48.76 ID:jWZPaX7x
1の読んで娘ってマックスの孫だから2のボウイの娘になるのだろうか
エルフの血はどこから入ったのか謎なんだが
あまり覚えてないけどそんな人間関係だったっけ?
お出かけ中のおじいちゃんってマックスの事なの??
941 :
NAME OVER:2011/09/17(土) 22:29:38.55 ID:jWZPaX7x
100%勘違いだな、失礼した
おじいちゃんはダクネスの読んで爺じゃないの
なんでボウイってフォースブレイド(カオスブレイカー)振り回せたんだっけ
ボウイはホモに決まってんだろ
JC
光と闇のジュエルの補正が掛かっていると考えるのが妥当?
そういえばジュエルが巻き付いたりした理由ってあったっけ?
オッドアイ「いいえ、神が選んだのですよ、ボウイという少年を!」
みたいな台詞から察するにジュエルの所持者・・・ピーターパパかミトラの意思が働いているんじゃないかと。
単に、人間族の男性の剣士じゃないと装備できないってオチなのでは?
ダクネスでも、そうだったし
カオスブレイカーは鳥人(バードラー)も装備できるからな
流石にGBA版だと修正されてバードラーの最強武器が菊一文字になってた
>>952 ムサシの初期装備になってるんだな
ちなみにハンゾウは必殺の剣って即死効果付きのそこそこ強い剣持ってる
初代は鳥夫婦助ける所辺りでダレル。サターン版は洋館過ぎるとダレて、さ
らに、万里の長城でレベル均等にするのに疲れて脱落→最初からやり直し…
の繰り返し。。。
そんな体質でSRPGをやろうとよく思ったな
みんなレベルを均等にしないと気がすまない性質みたいだし、まあその気持ちは分からなくもない。
フォースブレード=カオスブレイカーは光の剣と暗黒の剣を合体させなきゃ作れないのに
どうして2で別に暗黒の剣が存在してるのっと
予備です。
メガドラ辺りのシャイフォーやりたいが1、2、CDの三作品クリア済なんだよな
もう一作ぐらい出てほしかった
ラングリッサーでもやれ
絵が少女マンガみたいで苦手です
質問スレのだが地味に気になるのでわかる人頼む
158 NAME OVER age 2011/03/20(日) 12:00:33.53 ID:???
【機種】MD
【タイトル】
新創世紀ラグナセンティ
【質問内容】
最後にアリスが言おうとした話の内容がわからない。昔プレイして謎だったので回答求。
確かにアリスって全然ゲームに出てこなかったのに
最後にいきなり出てきたからイミフだったな
城の中とかちゃんと探索したらいたのかもしれないが
誰だよお前って感じだった
シャイニングフォースの代わりにラングリッサーは違うんじゃね?
シャイニングフォースほどの手軽さがない
>>962 1のキャラデザ好きだわ
>>964 thx、ストレートにそれでよかったのか
奴は四天王のなかでも最弱・・・、とか始まらないよな
>>965 教会で延々自己問答している地味なヒロインだったな
思いで補正か結構気に入ってる
ラグナセンティみたいな、モンスターの立場から見た勇者が悪い奴に見えるっての
他にもあった気がするな…。
ああ、思い出した、PS1のMOONだ。
シャイダクに初めて挑戦中…いやぁー、コマンドとかがホリアクにすんごい
似てるな。つーか、ホリアクの原型がシャイダクだったのか。。。面子も3名
だし、スピリットって言葉もいきなり出て来るし…でも、最初の欲張りすぎ
でカニにやられるのだけは勘弁。。。せめて3人になってから出て来て欲しか
ったなぁ。
カタカタ カタカタカタ ウォウ!
あの十字コマンドのおかげでフォースの方は昔のSRPGなのに処理速度が早かったんだっけ
一人旅の頃は、ぐんたいばちの毒が一番怖い
カニは出現場所が限られてるから近づかなければいいし
シャイダクは敵キャラの動きとかプレイヤーを驚かす要素を増やして
16M辺りの容量で続編ほしかった。
ホリアクは戦闘前にサターンがキュルキュル鳴るから
ピクシーアタックのタイミング丸わかりだったよな。
まだ毒を一度も喰らってない…やっと3人になって地下へ…雑魚敵の出現率
が高めの割りに経験・金の貯まりが遅いつーか、武器とかが最初から高価す
ぎ。掘り出しものもバンバン出てるのに買えない。。。
掘り出し物を買えないからって金貯めてると、レベルがどんどん上がって
敵から1ダメージしか受けない単調な戦闘になってしまうよ
普通にプレイして買えるくらい貯まった時期に買うくらいで丁度いいバランスになる
掘り出し物は最終的にジャンク品になるしな
勇気の洞窟でチャオを狩りながらマンゴーシュ貯めて、売りさばいて稼いでたな
フォース1を近々やり直そうと思ってたけど
シャイダクもいいね
全員の通常装備を買うためにコツコツやってたらいつの間にかスピリット得
て、勇気の洞窟へ、魔法もL2種が増えて…真実の玉?古代の遺跡?まぁ、
それは良いとして、魔法の鏡ってなんだろ…掘り出しものでも効果がわかん
ないのは買いたくないなぁ。。。
981 :
NAME OVER:2011/09/29(木) 16:36:40.94 ID:b0rU/Rxf
フォース3人気あるのかな
転職後の絵でがっかりするのは2でこりごりだけど
982 :
NAME OVER:2011/09/29(木) 18:00:00.85 ID:UWgEAOu8
>>982 thx、噂に聞いていたが所々統一感ないな
上の女性キャラの4番目が残念な感じが
なんかツクール系の顔グラを連想した
確かにそんな感じだ
無機質というか魅力ないよね
プレイすると印象も変わるんだろうけど
邪神アイリンより酷い顔グラはねーだろ
ジェイドとガロッシュの格差もヤバいが
担当した絵師の違いのせいか?
シャイダクにおまけクエスト的な要素はあった?
この通路はなんだ?っていうのが一本あった気がするんだけど
そのままクリアしてしまいずっと気になってる。
いくつかの場所(試練の洞窟含む)にジェイルキーを使わないと行けないところがある程度
奥に行ってもアイテムがある程度で裏ボス的なものはいない
歯ごたえが欲しかったら、光の祝福をうけずにラスボスと戦うくらいかなぁ
カムジンとエータの救出は一応おまけクエストに当たるんだろうか
あとラスボスは祝福なしで丁度いいくらいに思えた
せめて闇ゾーマくらいの歯応えは欲しい
買わなかった理由を書いただけだか
そんなに怒ることか?
だが断る
>>984は別に貶していないし率直な感想だと思うがな
あと自分もニンジャーレベルが足りなくて無理
リメイク版トーラスは俺の嫁
トーラスとペイルは出来ているんですよ!!
トーラス×ペイルはSF本の定番ですよ!!
…このネタが分かる人はどのくらいいるんだろうか
GBA版はラグすらポケモンのタケシになったりしてるからなあ
あんま変わってないのアダムくらいだ
埋め
1000 :
NAME OVER:2011/10/01(土) 11:03:17.85 ID:Twjc40mY
1000なら願いが叶う
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。