【旧作】シャイニングシリーズ総合【新作】

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617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 22:39:38 ID:xSve8uVc0
613です。
ささいなことで解決しました。
MAP上では表示が見えにくい、雪原の壁にある横穴をスルーしてました。
一応、スレ汚しの結果報告です、失礼しました。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 16:34:45 ID:vM30fc0T0
シャイニングフォースのWii新作が中止になって、
他機種で出るみたいなことがゲハのセガスレとかで話題になってるよ

フェザー爆死で懲りたか?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 16:35:41 ID:LmwhVwnE0
【Wii】シャイニングフォース・ギアpart1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1214712286/l50
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 18:49:10 ID:9oy4l4VO0
新作はアーケードか
誰得
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 13:59:15 ID:7kIrldXu0
はあああああ!?
ってなった
俺は未だにアケゲーマーだが、あのタイプは流行らん
大体ネット協力は日本人に向いてねえのよ
マナーとか定石とかに厳しすぎるので気疲れする
それだけならまだ個人の好みの問題として片付けられるが
アケの協力タイプはボイチャもキーボードもついてねえだろ
教えられねえ訊くこともできねえ
結局上級者の符丁飛ばしゲーに成り下がり廃れる
値段も高い
どうせキャラ情報閲覧180秒100円、
アイテムショップは携帯サイトにてとかのパターンだろ
100%コケだ
家庭用機にすりゃまだメがあったのに...
ドルアーガの壮大なコケ方を思い出す
詐欺だったぞあんなもん
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 19:51:01 ID:porUSESh0
低迷・・・いや混迷を続ける新生シャイニングらしい暴走しっぷりだな。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 20:51:27 ID:SbYcLhHW0
イクサやネオは好きだったんだがなあ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 22:08:08 ID:g6QA/FM60
ファミ通見たが、パッと見はスネオ系に見えたがなぁ。
彩度の高い背景はメガドラ時代のシャイニングっぽさを感じた。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 00:25:53 ID:AAKw4MvhO
>>621
Dがそうだったように、必要以上の馴れ合いが嫌な人にはクロスはいいかもよ。
絵はしょぼいけど、ゲームが面白ければなんとか許せるかな。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 02:47:56 ID:IbJZecxYO
>>623
イクサとネオ系の新作欲しいな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 17:13:36 ID:MsVkyy9U0
イクサ系は中止になったぞ


「シャイニング」シリーズ系の今後の展開について
リストラ社員の情報や関係者のブログ、インタビューなどの情報をまとめた

■【Wii】シャイニング・フォース・ギア(開発:ネバーランドカンパニ-)
 ・キャラデザ:pako&いとうのいぢ
 ・開発中止?

■【業務用】シャイニング・フォース・クロス(開発:AM2研)
 ・キャラデザ:masaki

■【PSP】「ワールウィンド物語」(開発会社:???)
 ・キャラデザ:Tony
 ・シャイ二ングは捨てて、ウィンドのブランドを引き継ぐ新作RPG

■【PC用】シャイニングMMO(開発会社は韓国?)
 ・キャラデザ:Tony
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 03:37:25 ID:7MBFBx+b0
>>627
まじか・・・見限ったわ
安易な売りに走りすぎだろ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 00:17:26 ID:wtbbSNCF0
あら、ARPGつうからクロスがイクサのシステムを引き継ぐのかと思ったら開発が違うのか
更に意味不明だな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 01:40:16 ID:tIkjTtsR0
バンダイと合併できていれば
シャイニング・スーパーロボット大戦がでてたのにぃ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 13:39:51 ID:pQai/ET30
>>630

お前しか喜ばない
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 02:16:38 ID:LN7VHdX90
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 20:40:46 ID:PBowrPXf0
同じネバーランドでスネオとイクサ
どっちがどう違うのか教えて下さい
どちらか1本だけやろうと考えています。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 22:18:09 ID:QEX2smEd0
やることは大して変わらない。キャラデザの好みで選べ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 00:15:50 ID:mOK1dv5W0
すみません、漠然と違いを聞かれてもわかんないっすよね
・快適さ(ロード時間、フレームレート安定、など)
・親切さ(メニュー画面が使いやすい、など)
・難易度
・ボリューム(クリアまでのプレイ時間、など)
以上4点についてご意見をお聞かせ下さい。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 01:25:13 ID:svY0Icaw0
>>635
続編だけあってイクサの方がシステムは多少上。それ以外は大差ないと思う。
知ってるかもしれんが、イクサが大きく違うのは
操作キャラ二人、防具装備で見た目が変る、防衛戦、タメ攻撃。
スネオスレでイクサの話題もあるのでそれ見た方がいい。あとテンプレも。
個人的にはスネオの方が、ストーリー、バランスが丁寧につくられてる印象。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:42:29 ID:gRMndqUO0
>>635
とりあえず快適さや親切さは二作品でそれほど差はないが、難易度は大きく違う。
ネオはかなり難しく、何度も死にながら活路を見出していくタイプ。
イクサはかなり簡単でサクサク進む。
その辺自分の好みに合わせて選ぶのがよいかと。
難易度が高いぶん、クリアまでの時間はネオの方がだいぶ長いと思う。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 00:49:05 ID:W40iUmeq0
887 :名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 00:43:39 ID:QgmQLEvU0
Impetuthってシューティングゲームのキャラデザって玉木なんだが
玉木って同人ゲーにしか使ってもらえないほど落ちぶれてたんだなw

http://o-games.info/Impetuth/

笑実の話してた通り
玉木キャラデザのゲームが100万本売れたら

シャイニングシリーズにまた玉木を使ってやるよ〜
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 09:01:08 ID:C4qhnw1c0
馬鹿にしているようでちゃっかり宣伝していて面白い奴だなw
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 13:06:47 ID:a3PdK2RX0
同人ゲーってどれぐらい売れるのさ?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1180391647/

オリジナル同人で、エロ抜きで、いかにもレトロな雰囲気で。
スタッフ達の姿勢はともかく、これは1000本越えるかどうかも怪しいのでは?

玉木云々はともかく、見た目があまり面白そうには思えない。
作曲者の代表作がストリートファイターEX、カスタムロボ、
ドラゴンスピリット等その他か。

むしろ、サントラのほうが売れるんじゃねーの?

641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 11:08:55 ID:ltLpNLAL0
笑実が玉木って噂ほんと?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 11:11:49 ID:iRucwqxY0
さすがにそれは無いだろ…jk
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 13:22:44 ID:4S395/xD0
同人で使われてるつーか
ゲーム業界の人達で組んだサークルなんじゃね
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 14:19:05 ID:8lkpCYJr0
クロスなんか作ってる時点で
方向を見間違ったとしか思えなんだけどな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:08:44 ID:oq6fUqrQO
ギアは楽しみだな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 23:06:04 ID:EAHTurXv0
コミケで企業スペースあるって言うから
どんなのかと思ったら
抱き枕とか、本当にキャラ萌えなゲームで売ってるんだね
ttp://shining-world.jp/info/comiket76/
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 09:21:26 ID:qz/3iUsoO
何を今更
女キャラのフィギュア作りまくりの喜びまくりじゃん
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 19:19:43 ID:FzCCMXXf0
こういうグッズはゲームと違って、コピーしようがないからな。
オクとか中古で売られても、使用済みだと思うと
気持ち悪くて買わないんだろうしな。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 21:35:20 ID:8oPgMxai0
スーパーフレイル装備ビルボ>>シャイニングソード主人公
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 22:31:28 ID:BBNj6HbWO
中古でティアーズ買ったんだが情報の無さに泣いた
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 23:53:18 ID:DEsQQODxO
ティアーズスレ何ヵ月か前に落ちたからな…ここ含めた関連スレで聞いたらどうだ?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 10:21:06 ID:Los+4MKqO
>>651
mjskorz

防具強化についてだけど、接頭語付ける詳しい条件とかは判明してない?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 14:16:49 ID:mkxY/fxt0
>>652
まとめサイト
http://shining_tears.doku.gozaru.jp/
ここに色々載ってる
基本ランダムなので改造するにしても元の接頭語活かした方が良いと思う
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 17:21:29 ID:Los+4MKqO
>>653
うん、そこ見てるってかそこしかない(´・ω・`)

ランダムなのかー
ロイヤルガウンとかルーンプレートに付けられないかと思ったんだが…

とりあえずケイロン1回目を一度スルーしたら出なくなった←いまここ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 00:00:24 ID:mkxY/fxt0
ロイヤルガウンとかは説明文に接頭語つかないって書いてなかったっけ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 16:26:02 ID:w9vGRL1gO
>>655
見直してみたらそうだった(´・ω・`)

じゃあもう1つ質問
武器の属性チェンジも運なのかな?
レシピ通りやってるんだが…強化されるだけで変わらんorz
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 00:59:34 ID:4XupVnPE0
運はいらない
レベルと材料と店があってれば確実にできたはず
属性チェンジはドワーフ洞窟内の鍛冶屋で
クラスチェンジは中央通に鍛冶屋でできる
それ以外の店だとできなかったりするから気をつけて
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 14:39:32 ID:sWDH8f570
そろそろギアの季節なのに情報無いなと思ったら

開発中止だと・・・?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 16:07:29 ID:OkCSkJ1V0
そんなものはさいしょからなかった
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 14:52:15 ID:ZNEjkLpn0
クロススレで澤田シャイニングが評価されててワロタw
ゲームとして恵まれなかったけど一連の世界設定は
下里やらクロスより全然シャイニングに忠実だったかもなー
ロードとウィンドXPSNかwiiwareあたりにリメイクされないかねぇ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 21:43:15 ID:AMIfvyH00
!?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 23:53:49 ID:av28KkXD0
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 19:44:38 ID:pm6elreY0
シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3第7章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1276427496/
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 06:13:39 ID:wPTcmSimO
転職したりゲームが進んでシナリオが変わるとキャラクターの顔が誰てめ状態になるよなフォース系


特に暴飲とグレイス
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 20:56:27 ID:PMp+5dXCO
ホーリィアークリメイクしないかな……
666名無しさん@お腹いっぱい。
シャイニングフォース総合5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1190316180/
シャイニングフォース総合3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1220441651/