1 :
NAME OVER:
2Dを極め、ポリゴンで3D空間をも家庭用に持ち込んだ。
あの頃はワクワクしたな。
激動の時代を駆け抜けた16ビットの名機達を称えよう。
メガドライブ2
ファミコン
ギャル紙芝居のPCエンジン
これらは8ビットなのでスレ違いです
>>1 俗に言う、16ビット御三家か。サターン、PSにうまくバトンを渡したな。
変な紙芝居の影響を受けたロープレは、サターン、PSで立て直すのに時間がかかったが。
3強の足を引っ張ったエロジンの存在だけは残念だった
>>5 エロ本、エロビデオ、PCエロジン
チンポしごきの三種の神器だった。
世界のソニックを誕生させたのも16ビットか
VCもスーファミとメガドラが中心で盛り上げているな。
SFCMDイース3>PCEイース3
SFCドラキュラ>VK>>>>∞>>>>>ギャルゲーX
FE=シャイニングフォース>>>>>∞>>>>
>>2強に対抗作なしのPCE
サンダーフォースMD、3、4>>>>>>>>>>パチモノサンダー
ゼルダ>> ランスト>>>>∞>>>>対抗作なしのPCE
SFC版スーパースト2>MD版スーパースト2 >>>>>>>スーパースト2が発売されなかったPCE
ファイナルファイト>>>>ベアナックル>>>∞>>>> クソストオブウルフ
DQ>>>ファンタシースター>>>>>>>∞>>>>>紙芝居だけがウリの天外
コントラスピリッツ=コントラハードコア>>>∞>>>>発売されなかったPCE
ロックマン7>ロックマンメガワールド>>>∞>>>ロックマンすらないPCE
バーチャレーシング>スターフォックス>>>>∞>>>>ポリゴンなしのPCE
やはり16ビットと8ビットでは差があるな
あぼーん
>TurboGrafx-16
>TurboGrafx-16
wwwww
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
8ビッチのマシンは立ち入り禁止だぞ?
当時の3強は、
ファミコンの後継機スーパーファミコン、
CDROMのPCエンジン、
68000のX68k or NEOGEOだったな。
>>17 >68000のX68k or NEOGEOだったな。
同意。
68000の最底辺のメガナントカは全く需要がなかった
VCもスーファミとエンジンが中心で盛り上げているな。
MDはキモオタが通ぶるにはもってこいのハード
メガドライブの主なVC配信タイトル
ガンスターヒーローズ ←ランク外
ソニック・ザ・ヘッジホッグ ←ランク外
コミックスゾーン←ランク外 ←ランク外
クライング ←ランク外
ベア・ナックル ←ランク外
ストーリー・オブ・トア ←ランク外
レンタヒーロー ←ランク外
シャイニング・フォース ←ランク外
ザ・スーパー忍II ←ランク外
ランドストーカー ←ランク外
エイリアンソルジャー ←ランク外
PCエンジン
出たな!ツインビー ←第一位
イースI・II ←第一位
>>21 タイトルを見て思ったが、MDのゲームって見事にパクリしかないな。
ゲーマーに嫌われるわけだ。
>>21 メガドライブは、盗作と劣化移植しかありませんからね。
今となっては、遊ぶべきものが一本もありません。
それに加え、現在は上位機種のX68kが無料で遊べるので、
メガドライブというハードも存在価値はなくなりました。
バーチャルコンソールで最下位になるのも必然ですね。
16ビット御三家
スーパーファミコン
X68000
NEOGEO
26 :
NAME OVER:2008/04/10(木) 22:37:58 ID:2fCB7Lqg
メガドラの大魔界村をプレイしたときはファミコンには戻れないと思ったな。
スーファミのFF4やゼルダも驚いた。
ちなみに、PCエンジンを初めてやったときはファミコンに毛が生えた程度の印象だった
27 :
NAME OVER:2008/04/10(木) 22:48:54 ID:lmIGZFMS
CDロムロムは?
PCエンジンって安っぽいんだよな。
グラフィックも汚いし、紙芝居にしてもFCのテクモのゲームのほうが全然きれい。
背景も2重じゃないし。
メガドラやネオジオは個性があって魅力的だった。
スーファミも素晴らしい。
16ビットハードはゲーマーに愛された。
大魔界村は神だったな。
ファミコンの魔界村とは天と地の差だった。
画面ボケボケ、内蔵音源がゴミすぎすぎる黒便器は
今出したら詐欺になるかな。
当時だから許されたものだが。
メガドライブって安っぽいんだよな。
グラフィックも汚いし、紙芝居にしてもFCのテクモのゲームのほうが全然きれい。
背景も2重じゃないし。
エンジンやネオジオは個性があって魅力的だった。
スーファミも素晴らしい。
16ビットハード(盗作機MDを除く)はゲーマーに愛された。
スーファミとエンジンの2機種があれば
大抵のソフトは遊べた。
盗作ドライブというやつは要らなかったな。
MDのゲームって信者が持ち上げてるだけで
面白いものが皆無なんだけど・・・
まあ極端な言い方をすれば、
PCエンジンとスーファミは面白い
メガドライブはつまらない
これに尽きる。
メガドライバーは腕の立つゲーマーってイメージがある。
メガドラは洋ゲーばっかりだった
アクレイムはクソゲーメーカーだった。
アメフトのゲーム持ってたけどメッセージが全て英語なのは驚いた。
40 :
NAME OVER:2008/04/11(金) 22:47:29 ID:r+0bnKp4
ネオジオには湯水のごとく金つぎ込んだなあ
ガロスペは地元のゲームショップの大会にまで参加したわw
スーファミ版の餓狼スペに1万円出した俺は負け組み。
小学生のころガロスペで27連勝したのが
俺の格ゲー全盛期だ
>>41 PCエロジン版
PCエンジンDUO 59,800円
アーケードカードDUO 12,800円
マルチタップ 2,500円
ソフト 7,245円
これでエンジン版が一番の移植度とふんぞり返ってるんだから笑えるw
これだけ金つぎこみゃ中古のネオジオ本体とソフト買えたわwwwwwww
たくさんお布施してギャルゲー作ってもらうんだな!
アーケードカード発売当時には
DUO-RXが29,800円で買えたんだがw
ま〜た保土ヶ谷が論破されたか
>>45 だなw
保土ヶ谷はワンダーメガというゴミクズに8万円もつぎ込んで、
ガロスペの移植度がPCEに完敗していたから悔しくて仕方ないんだろう
ガロスペ移植度
DUO-RX(2万円)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ワンダーメガ(8万5千円)
保土ヶ谷論破完了♪
保土ヶ谷これは悔しいwwwwwwwwww
ヘガCDのガロスペのショボさは異常
上手く簡略化してゲームバランスを再現したGB版以下と酷評されている。
メガドライブは確かに劣化移植とパクリしか能のないハードだったが、
それでも俺の青春なんだ。悪く言わないでくれ!
メガドラやアーケードでゲームの腕を養った。
スーファミでRPGを見る目を養った。
スーパースト2とガロスペが遊べるなんてさすが16ビットだな。
時代の最先端はPCEだった
MDには劣化移植とパクリしかなかった
メガドラのゲームの図書館=VC
やっと時代がセガに追いついたな
カプコンはSFCとMDのマルチが結構あるね
16ビット以下の低スペックお断りって感じだった
PCEよりカプコンゲーが少ないMDは相当糞だったんだろうなw
>>58 メガドライブみたいな盗作ハードなんかにゲームを供給したら
会社の信用に傷がつくだろ
たしかに。
>>16ビット以下の低スペックお断りって感じだった
16ビット”以下”だとその16ビットも含まれます。
書くなら”未満”て書かないと。
日本語勉強してから来い。
また保土ヶ谷が自爆したのか
16ビット以下バロス
SFCもMDも含んでる訳か・・・・・SFCMD言ってるからにはゆとりじゃないとは思うんだがw
16ビット未満なら意味もわかるがこりゃひどい
保土ヶ谷・・・w
以下と未満は意味が違うから日本語不自由なんだろうよ。
アラジンはセガとカプコンそれぞれの味が出ていた
両社の技術力の高さがうかがえる名作なのでSFC版MD版ともに一度プレーして欲しい
メガドラのアクションやスーファミのRPGは全盛期のジャンプと同じだった
名作が多すぎてどれをやろうか迷う
M奴隷部の敗因は3流以下のメーカーが舵を取ってきたことだな
あんな倒錯と劣化移植まみれのハードになってしまったらサードもイメージも悪くなる前に逃げる
70 :
NAME OVER:2008/04/16(水) 23:14:13 ID:YanyPA9M
ターボグラフィック16
ご大層な名前だが8ビット。ただのギャルゲー機。
後世に何一つ誇れるものを残さなかった価値なしゴミハード
>>67 猿は腕がない雑魚ばかりだからギャルゲーで十分
MDにはシルキーリップがある
(;゚:;u;゚;)
RPG、シミュレーションはSFC
シューティングはメガドラ
アドベンチャーはメガCD
格ゲーはネオジオ
アクションはSFCとMD
16ビットがあれば各ジャンルの神ゲーが遊べたわけだな
8ビットマシンはスレ違いだろ
>16ビット以下の低スペックお断りって感じだった
笑ったwwwwwwwww
大分これは悔しい
16ビット以下のメガ奴隷部&保土ヶ谷お断り!
8ビット1面は仲間外れWWWWWWWWWWW
16ビット機はお互いを認め合ってたな
擬似の2重スクロールがウリになってしまう時代遅れのロースペックハードもあったけど
ギャルゲー好きな奴ってなぜかアクションゲームを過小評価するよな
それはいいがかりだろw
8ビットだが値段はネオジオ並のゴミハードがあるらしい
なんだそりゃ?
ボッタクリじゃねえか!!
16ビット以下は禁止!
また大分が日本語間違えたのかwwwwww
インテレビジョンとぴゅー太を忘れないでください。
MDは蚊帳の外だったな
>>88 うむ。当時の主流はPCE,SFC,X68kだった
>>89 8ビット機はスレ違いです!!
ここは16ビット機のスレです!!
16ビット以外は禁止か・・・w
32ビット以上はOKって意味だねそれw
以外じゃなく以下の間違いねw
くだらない事で絶対噛み付いてくるから先に訂正しとくわw
PCエンジンほどつまらないゲームを量産したボッタクリハードはなかった
メガドライバー(笑)顔真っ赤w
低スペックのMDはお断りです
SFCやMDには16ビット機ならではのゲームが盛りだくさん
ファーストがセガじゃ何をやってもだめということだな
★☆★ここは16ビット機スレです。8ビット1面マシンはスレ違いです。☆★☆
16ビット以下は禁止らしいからSFCやネオジオもスレ違いとのこと。
ターボなんちゃら16www
N○Cとハドソ○の捏造16bitハードは禁止www
だなw
保土ヶ谷とメガドライブは産まれてきてはいけない存在だった。
また大分に荒らされてるよ〜
こkは16ビット以下は禁止ですよ
w
ここも荒らされたか
16ビットの活躍の裏にはいつも、周辺機器やギャルゲーを乱発して
なりふり構わずキモオタから金を巻き上げた8ビット機の存在があった
ゲーム業界の光と闇だった
16ビット機のスレで16ビット以下の話は禁止とは、これ如何に。
以下と未満の違いも判らないチョンが騒いでるのか。
虐められると発作的にスレを立てるのが
>>1の悪い癖
どうせ一番右の自演だろ?
自分がヘタな日本語晒して笑い者にされたから悔しかったんだろうな
一番右ってなんの右?
メガドラやアーケードでゲームの腕を養った。
スーファミでRPGを見る目を養った。
116 :
NAME OVER:2008/04/24(木) 10:16:15 ID:dlIki0oW
兄がメガドライブ持ってて、幼稚園のころから中学生の頃まで
楽しんできた自分としては幼き日々の良い思い出。
PCエンジンはプレイした事無いので好きでも嫌いでもありません。
本当にメガドライブやスーファミが好きな人だけで語るべし!荒らしに負けるな!
>>1 16bit以上の8bit機があるのに仲間はずれですか?
>>116 一般人はスーファミ、
さらにアーケードクオリティを求める真のゲーマーはメガドライブ
この2機種を持っていれば不自由なかったね
メガドライブのどこにアーケードクオリティがw
色数が少なすぎて伝説のみかん戦車を生み出したハードなのに・・・・・・・
>>117 俺はPCエンジンが好きだったけど、PCE中盤あたりからの
アニメ至上主義、ギャルゲー・エロゲーの移植にはかなり呆れてたよ。
イース4で、過剰演出、アニメしすぎ演出が嫌な感じだった、と評価する人が多いと思う。
これは多くのPCEユーザーの意見なんじゃないかと当時から感じてた。
でもなぜか作り手サイドはそっち方面に突っ走ってしまって、
まあ幸か不幸か完全に見捨てることができたわけですが。
16bitで認められるのは
SFC ネオジオ ぴゅう太 インテレビジョン X68000まで
一般人はスーファミ、
さらにアーケードクオリティを求める真のゲーマーはPCエンジン
この2機種を持っていれば不自由なかったね
>>85 笑ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
保土ヶ谷はハリボテ16ビット並の低知能だなwwwwwwwww
メガ奴隷部でオナニーだ〜
こなたのエロ画像張ってくれ〜
このスレも大分派に潰されたか・・・
上からザッと読んだけど大分一派のレスばっかだもんな
メガナントカには、とにかく面白いゲームが一本も無かった
それに尽きるね
>>127 全面的に同意。
メガドライブは、ハードもソフトもユーザーもクズだった。
ゲームの内容で勝負できないから
本体に16-BITのハリボテをのせてお茶を濁した
SAGIと朝鮮人は思考が同じだったな
16ビット以下は禁止だそうなのでここでの話題はサターンや3DOやプレステなどのハードということになります
16ビット以下は、16ビットも含みますので。
16ビット未満なら話はわかりますが。
131 :
1:2008/04/27(日) 23:06:33 ID:1lSDt5kS
>>130 スレの主旨を変えないで下さい。
ここは16ビット機の総合スレです。
あの時代に遊び倒した16ビット機を語りましょう!!!
ゲームの質という点でPCエンジンやスーファミの足元にも及ばなかったな。
見掛け倒しの16ビット機だった。
PCエンジンは8ビットだからスレ違いですよ。
スーハミって、何でこんな少ないスプライトで処理落ちおこしてんの? って感じだったな。
ドラクエVのどっかの街歩いてたら、人がちょっと画面内に多くなっただけで処理落ちしてたw
RPGで処理落ちとか笑ってたな当時w
ゼル伝とかもたいしてスプライト出てなくても処理落ちしてたし。
BG3枚で負担がでかい?w
あぼーん
NECとハド損のしょぼいゲームは8ビットで十分と判断したんだろう
MDやSFCは何年も先を見据えて高スペックを開発した。だからポリゴンにも対応できた
まぁ、メガドライブなんて機種柄もあって粘着質マニアが多いけど。
こんなのは粗大ゴミにしかならないよね!
万年フリターのキショオタはやっぱりギャルゲーですねw
誰にも注目してもらえなく悲しい終わり方するんだねwww
頭の可笑しい痴漢は耳に異常があるメガドライブ信者には良い悪いの区別がつかないと思わw
マリオカート、シャイニングフォース、ソニック、16bitが生み出した名作群はいまなお一線で活躍して愛されているな。
散々過大評価され化けの皮が剥がれた珍外の悲惨な末路はギャル8Bitマシンにお似合いだった
>>136 紙芝居垂れ流すだけだから8ビットで十分
しかし、金だけはスーファミやメガドラの何倍もむしり取る貧乏神ハード
MDもSFCもしょっぱいポリゴンだったやん。
スターフォックスのCMは早送りで処理早く見せてたし。とんだ詐欺CM。
シルフィードは当時でも全然凄くなかったし。
あんなん到底満足できるレベルじゃない。
メガドライブユーザーって
アーケードの移植が神とか平気で言ってるけど
実際のところアーケード版をやったことある人って少数派なんじゃね?
ダライアスのボディソニックを知らなかったり・・・
過去にはパロディウスのミサイルの足がどうのこうの言ってた例もあるしなぁ
『故深谷正一氏に捧ぐ』って知らなさそう
630 :NAME OVER :2008/05/02(金) 03:45:06 ID:???
流石にファンタシースターはねぇよw
学校で話題になるのって相当有名なものだけじゃね?
DQ FF マリオ ポケモンとかさ。
出来が良くて絶賛されてるタイトルでも、そこがヲタ空間じゃなきゃ話題にはなんねぇ
↑
お馬鹿発見wwww
PCEはヲタ臭いRPGばかりだったから堂々と話題にするのは秋葉系オタクくらいだった
オタクイズビューティフル!
エンジンユーザーって少なからず16ビット機に対してコンプレックス持ってたよ
俺がそうだったから間違いない
>>143 確かに
ジーンズメイトの服着て髪も美容室じゃなく床屋行ってますって感じのダサい奴ばかりだった
341 名前:NAME OVER[] 投稿日:2008/05/02(金) 18:12:13 ID:vsEHNSZx
メガドライブユーザーはPCエンジンになんとなくコンプレックスを持っていた
これは俺だけじゃないはず
あの薄いカードと小さい本体に16bitでは補えない未来性を感じたものだ
148 :
大分:2008/05/03(土) 02:02:24 ID:???
この時代のお荷物はMDだったんだね
PCEのHuカードは見た目も中身も薄っぺらかったな
大分の頭頂部もだが
また大分は全裸で冬を越したのか
改変コピペはオリジナリティの無いメガドライブ信者がよく使う恥ずかしい手法。
PCエンジニアはそんな事はマネする必要無い。無視していればいい。
だいたい、荒らしの相手をするとよけい調子に乗るし、
このメガドラ信者はハドソン、PCE関連スレを数年間荒らしつづけているという。
そんなキチガイと張り合えるかい?
コピペしているのが特定されているのは荒らし歴5年の俺だけだろ
MDなんて所詮汎用チップ寄せ集めガラクタハード
ギャルゲー専用機サターンの踏み台の為に生まれてきたキモオタ専用マシン
メガドラは記録より記憶に残る名機だったな
全世界4400万本のソニックなどもあるし記録にも残っていると言えるな
メガ奴隷部の過大評価ゲーはこの板で一通り論破されているな
>>156 さすがマリオと並んで世界を席巻したキャラだな
ところで、事実上のファーストが看板キャラと共に任天堂に身売りした最下位8ビットも忘れないでくれ〜泣
>>158 まだ現役でオナネタにしてるわけだが
こんなにギャルのいるハードは他にないしな
ファミコン以下のパレットとノイズ音源じゃシューティングは台なしだな。中国製の安い贋作って感じ
MDは実際X68kの劣化模造品だった
>>161 確かに中国という感じだった
パクリゲーと劣化移植・・・
生み出したのは気持ち悪いオタクだけ
怯えて貼れないw
ただの豚じゃんw
ブヒー
ネオジオはもちろんだがSFCやMDのドット絵は職人の域だったな。今でも通じる
グラフィックも色数多いPCEのほうが当然ながら綺麗だった。ドット絵を知り尽くしていた。
ファミコン以下のパレット数でメーカーもやっつけ作業のメガ奴隷部は絵心がある俺には見てらんなかった
// ̄ ̄ ̄ ̄\
彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
入丿.██████ ヽミ フ〜! フ〜!!
| u:.::(●:.:.●)u .::| セガを撲滅するまで社会に出られません
| :∴) 3 (∴ .:| モロモロキュッ!♪
ヽ、 ,___,. u .:ノ
⌒ヽ.___;;;;;;;;;;___.:ノ⌒
大分在住のタッ○氏
PCエンジンの話はダメですか?
>>167 8ビットはスレ違いなんだよ!
この引きこもり野郎が!!w
このスレは低スペックお断り!
>>169 スレタイを読んで下さい。
ここは16ビット機のスレです。
8ビット機はスレ違いです。
いいえ
16ビット以下はスレ違い
16ビットも含まれます
174 :
オタク:2008/05/15(木) 20:28:24 ID:???
エロジン信者のキモオタ死ね
既存のパクリだらけのメガドライブと
常に新しいジャンルを模索し創造していたPCE、SFC、
メーカーの志が違いすぎた。
好みのあの娘にDUOなら出会える
これ最高のキャッチコピーだな。さすがにキモオタの琴線に触れるセンスはあるわw
キモオタ騙しの某8ビットと違いMDは相当なポテンシャルを秘めていて作りがいがあったろうな。
FM音源もセガ以外なかなか使いこなせるメーカーがいなかったけど末期のコナミは良かった
まったくもってその通り
端子部分をフーフーできないハードは負けハード
フ〜、フ〜!!
182 :
NAME OVER:2008/05/20(火) 02:18:23 ID:gOkbnh2U
任天堂とセガはトヨタ、ソニーなどと並んで世界に通用した日本企業だな
日本のキモオタにしか通用しないハド損とNEC屁
↑笑ったww
いくらなんでもそれはトヨタに失礼だろうJK
3機種とも持っていたがMDだけは見劣りしていたなあ
PCEは一方的にメガドライブをライバル視してたな
底辺から遥か遠くに16ビットの背中が見える程度だった
188 :
NAME OVER:2008/05/24(土) 18:41:12 ID:BZZAWvcr
SFCとMDは正真正銘の16ビット機
時代遅れの8ビット機ではギャルゲーでしか食えなくなっていた
189 :
NAME OVER:2008/05/25(日) 15:10:46 ID:gRIRWhfv
PナントカってCD-DAに頼らないとウンコみてーな音源だなwwwwwwwwwwwwwwww
大分音源
192 :
NAME OVER:2008/05/25(日) 16:58:15 ID:3uquZZVe
カプコンも8ビットはやっつけ仕事なのか・・・
SFCとMDとNEOGEOがあればどのジャンルも名作がたくさん遊べた
PCエロジンがあれば好みのあの娘に会えた
194 :
NAME OVER:2008/05/28(水) 01:59:24 ID:ZcGzwNHs
MD版スーパースト2はやたら大容量だった
PCエンジンやアーケードでゲームの腕を養った。
スーファミでRPGを見る目を養った。
当時の3強は、
ファミコンの後継機スーパーファミコン
CDROMのPCエンジン
68000搭載機のX68k or NEOGEOだったな。
>>196 世界的にバカ売れしたターボグラフィックス16はOKだけどPCエンジンはスレ違い
マルチ物は大抵MDが最下位だったな
ま〜た8ビット大分が16ビットに嫉妬してんのか
16bitマシン専用スレでPCEの話をしても負けるだけだろうに
性能差が違いすぎる
粘着ゴキ自らがMDの評判を落としているな。
実際にメガドライブが16ビットをアピールしていたくせにしょぼかった事実を
このスレで知った。
202 :
NAME OVER:2008/05/28(水) 16:37:25 ID:2o57z5LZ
PCエンジンってハード戦争でセガと任天堂から相手にされてなかったよなwww
MDのは軒並みクソ移植だったな。
あんな劣化もんでも遊んだ過去は消えない。
それでも認めたくないからメガ奴隷部を持ち上げる。
いつもながらゴキブリは腐った奴らだよ
16ビットの高品質なゲーム群に手も足も出ず
苦肉の策でギャルゲーを乱発するしかなかったPCナントカ
折角の16bitスレがまたしても嫉妬に狂った8bit猿人に荒らされてるのか
8bit専用スレでも立てろよ大分
MDはちんちんをシゴク為に生まれてきたお楽しみハードだった
MCDの3X3アイズは汚いグラフィックだったな・・・
>>210 詳しいなw RPGとしても最悪の出来だったがw
街並みのあの汚い色使いはもっとなんとかならんかったんかとw
4パレットのハードだぞ無理言うなw
ドット絵を作る人も大変なんだ
エンジンのように512色も使えるハードとは違うんだよ
MDの汚い画面のせいで16ビット機の印象が悪くなったな
3x3アイズwwww懐かしいwwwwww
糞ゲーだったぞ? みんなはちゃんとクリアしたのか?w
あぁ、画面は確かにきちゃないw
16ビット機は一人でも多人数でも楽しめるゲームが目白押しだった
この16ビット御三家の中じゃMDが圧倒的に底辺だろ。
エアバスターもまともに移植できんクズが。
>>216 スーファミ、ネオジオより2年前に発売したハードなんだから16ビット御三家の中でスペック低いのは当たり前だよ
ネオジオとスーファミもメガドラを越える為に2年も年月かけて作ったらしいし
>>216 あれってZ80なんだろ?
どう考えてもしょぼかったよなMD
90年代前半において全世界のゲーム業界の頂点にいたハードがMDとSFCだったな
FC、SFC、PS2、MDこれらは歴史に名を残す名機だった
8ビットスレも作った方がいいぞ
221 :
NAME OVER:2008/05/31(土) 19:42:25 ID:4Epnf/t1
各ジャンル最高峰のゲームは16ビットで占められているな
>>220 作ったところでどのみちエロジン厨は荒らしに来る。
いまこそパチもんでもいいからSFC,MD一体型ハードを出してくれ
ググっても出てこない。釣りか?
>>225 MD2FCでもう一度ググれ
通販なら8000円で販売してるぞ
ついでにFCとSFCが一体化したFCX2もあるぞ
スーファミエンジン時代に裏でキモヲタに媚びて盗作で生き延びたイカ臭いハード
228 :
NAME OVER:2008/06/02(月) 12:57:03 ID:9/FW3tRX
純粋なゲーム対決の土俵に不純物を持ち込んだ8ビットが憎い
まさに不純だったな
クラスにエンジンGT持ってきてるオタクがいた
頻繁に便所に行ってはイカの臭いを撒き散らしながら帰ってくるので
特に女子が不愉快そうだった。
クラスの男女の和を乱す原因を黙って見過ごすわけにはいかないので
数発ぶん殴って注意を促した。
鼻血出して泣きながら俺に媚びてくる姿がまたイライラしたので
さらに張り倒して登校拒否に追い込んだ
猿人はどこの学校でもいじめられてたんだなw
後にニートとなって社会の底辺を生きていくキモオタの受け皿となったのがメガドライブ。
中年ニート職歴なし童貞低学歴という発狂しそうなスペックだが
メガドライブのおかげでなんとか精神の均衡を保ってる
235 :
p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/06/02(月) 23:00:14 ID:FEn21jKp
中年ニート職歴なし童貞低学歴という発狂しそうなスペックだが
メガドライブのおかげでなんとか精神の均衡を保ってる
864 :NAME OVER:2008/06/02(月) 17:28:13 ID:???
中年ニート職歴なし童貞低学歴という発狂しそうなスペックだが
PCエンジンのおかげでなんとか精神の均衡を保ってる
梅雨になると服の生乾きの臭いプンプンさせてた猿人ユーザーがいたな
スーファミも延期しなきゃ80年代に発売だったんだよな
その80年代にセガと任天堂が16ビット機を開発している頃
ファミコンパクッて8ビットで出す志の低いハードがPCEだったよ
PCEの3年後に出してあの糞トロいCPUはねーわw>SFC
エフェクト関係や回転拡大縮小,BG4面、PCM音源はすげえと思った
PCエンジンは8bitだったな
BGも一面だったはず
CPU、基本設計からなにまでファミコンのぱくりだからな
高橋名人によるとRFのケーブル、アダプターもファミコンのをそのまま流用できるように作ったんだってさw
スーファミはBG4面あるけどまともにつかえんぞ4面なんて制約ありすぎてw
実質3面だろ。3面でももうアップアップ。
あのCPUにBG4面なんて荷が重過ぎるだろうJK。
RPGで処理落ちとか信じられなかった。
SFCの処理速度の遅さの弱点を解決したのがGBAかな
>>243 とりあえず二面あればBG優先順位の切り替え+ラスターでどうにかなるもんだしな
その程度の字幕、スプライト表示でいいじゃん的なものまでわざわざBG表示させたりな
スーハミはよっぽどスプライトが苦手らしい
あとBG拡大縮小回転はいいが、スプライトにはその機能は無いとか、ほんと中途半端だな
しかしスコアや体力ゲージが黒帯になってたソフトがPCEやMDには多かったのも事実
PCEだけだろ
249 :
NAME OVER:2008/06/08(日) 01:27:44 ID:HVy6flfI
家電屋如きのパクリハードなんてファミコンに毛の生えた程度で誰も期待してなかった。
せいぜい、SFC発売&ソニック等でMDが波に乗る90〜91年あたりまでの繋ぎ程度。
黎明期から業界をリードしてきたセガ&任天堂が満を持して
無限のポテンシャルを秘めた16bit機のMDとSFCを発売したのとは経緯が異なる。
MDもSFCも16ビットを売りにしてる割には大したこと無かったな。
MDは16ビットを売りにしてたがSFCはそうでもなかったような
MDの場合中期以降はCPUを使い倒した作品が多数出てきた
SFCの場合はFC同様足りない機能は拡張チップで補うという思想だったな
16bitのように見せかけてMDやSFCと同じ土俵に立とうとしたチンカスエンジンは
足りなすぎる機能が原因で乳首丸出しのギャルゲーに逃げてしまったな
PCエンジンの激しい嫉妬で、どんどん卑屈な性格になっていった。
16bit全盛期に8bitって恥ずかしすぎる・・・・・・・・
引け目があったのか海外では16bitであるかのような名前になってるしw
俺のヤキ入れ指導が功を奏し学年の猿人全員卒業時には脱オタをしてPCEを捨てていた。
キモオタ猿人時代の猫背でオドオドした面とは程遠く凛としていい面構えだった。
あの時代、8ビット1面は校則違反にするべきだったよな
そうしてれば今現在の性犯罪の発生率もだいぶ下がっただろうに
死ね
258 :
NAME OVER:2008/06/08(日) 15:05:23 ID:8hcu4YRM
PCエンジンは8ビットなんだからFCやMarkIIIのスレで
頑張って下さいね
笑ったww
アキバの通り魔事件、犯人はメガドラ信者なんだってな。
怖いわ・・・。
>>261 デブオタ、大分じゃないですがよろしいか?
どうみても8bit脳だろw
8bitきめぇw
今日居間にゴキブリが出た。
思わず近くにあった鈍器で力の限り叩き潰してしまったが、
ゴキブリではなくMDのカセットだったww
しまった!と思った瞬間カセットは既に粉々に砕け散ってたw
久々に爆笑したよ。
16ビットをアピールすればオタクを騙せると思ってたんだろうか。
ほんと見掛け倒しだなメガドライブは。
ゆとりの8bitが何か言ってますw
メガドライブは黒い糞を固めたようなハード
8ビットで満足できる安い脳みそがある意味うらやましい
任天堂やセガの8ビット機は優秀だったのに
ハド損が作るといつもダメなのは何故?
8ビット機はFC以外はいらない
北斗の件があるからマーク3はいる
16Bit機のボンバーマンは良かったよな
なんというか画像が綺麗だった
275 :
NAME OVER:2008/06/11(水) 17:49:40 ID:J4v0ooxf
90年に入っても8ビットのショボイマシンでクソゲー乱発してたゴミハードがあったな
あの時代で8bitなんて嘘みたいなもん
ゲーマー憧れのMC68000搭載のマシンが21000円で買えたんだし
8bitとかありえん
MDは8ビット機に負けていたのか
恥ずかしすぎるハードだな
TurboGrafx-16wwwwwwwwwwwwww
ハドソンも日本の猿人を騙して海外ではジェネシスに参入してたんだぞw
メガドラ便器は機体性能は16ビットでも、ソフトはPCEやSFCと比較すると
群を抜いてしょぼかった
いまやゲーム業界から完全に抹消され、もはや人々の記憶からも完全に消え去ろうとしている
>>1-284 確かに。捏造16ビットの低スペックエロジンはスレ違いだな。
上にはスーファミがいて遥か下にはメガ奴隷部がいる
PCエンジンの位置ってそんな感じだったね
SFCとMDの背中も見えないほど置いてかれてた
288 :
NAME OVER:2008/06/15(日) 11:37:58 ID:hlFadcDl
16ビットじゃない据え置き期は完全に時代遅れだった
MDの金色に輝く16-BITを見るたび嫉妬にトチ狂いそうになってたよ
大魔界村やストライダー飛竜、PS2…エンジンの完敗だったorz
>>286 8ビット機に負けたのがよほど悔しかったんだろうな保土ヶ谷は
仮にPCEが16ビットでもハド損とNECでは結果は同じ最下位だったろうな
PCエンジンはパクリゲーとギャルゲーとクソゲーしかなかったからな
もし16ビットだったとしてもまったく売れないだろう
16ビットだったら3Dポリゴンのパンチラゲームが発売されたかも知れないな
ハド損やNECの考え付く事は所詮その程度
PCエンジンって8ビットだったの?
じゃあファミコンと同じ性能だったのか
PCEに負けたMDは?
PCEでハドソンに課せられた本分は盗作だった
8ビットという過酷な環境で飯を食うにはなりふり構っていられなかったな
>>293 >16ビットだったら3Dポリゴンのパンチラゲーム
残念ながら、それはない
16ビット不在で煮え湯を飲まされ続けたNECが
満を持して出した32ビット機のPCFXですら、
ロクにポリゴンも扱えなかったんだぜw
298 :
NAME OVER:2008/06/20(金) 02:49:33 ID:W8IorWOH
申し訳ありませんが
8ビット様はお帰りください
自機や敵以外に使うスプライトをその辺に結構な数置いても処理落ち起こさないPCEは作りやすかっただろうな。
一方SFCは背景やスコア表示にスプライトを使うなんてとんでもない!
ってくらいにスプライトの使用を避けてたな。すぐ処理落ち起こすから。
敵が出てないのに自機の兵装で使うスプライト数だけでもう苦しい感じだった。
酷いゲームだとボンバーで使う爆風ですらBGに頼る酷さ。
SFCはなんであんなにも処理落ちするんだろうな。
アーケードなんてスプライトによる派手さが売りなのにそんなもんSFCに移植なんて到底無理な感じだったな〜。
sfcのCPUって、半分寝ぼけてるんとちゃうんか。
スーファミのCPUは正直ありえない遅さ。
糞トロイにも程があるっていうか。
>>299 BG複数使えるのは強みだよ。PCエンジンは、頼りたくても頼るBGが無いw
だからアーケードでは当たり前の多重スクロールすらマトモに移植できない。
スプライトに頼ると鬼のようなチラツキを起こしてゲームに致命的な支障が出る。
SFCは鬼のような超スローがかかって致命的だけどな
シューティングになんねぇよ
SFCのファランクスとか凄まじかったな
過剰なオブジェクトが表示された為に一時的に処理落ちおこすなら納得だが
あれは終始かかりっぱなし
ダラダラ延々と、スプライトさほど出てる訳でもないのにかかりっぱなし
STGじゃなくなるけど初代のゴエモンもなんか凄かった
スプライト10数個で処理落ちかかる上、道中で敵たおしまくって出た小判とかわざと拾わずに残して
敵たおしまくってると画面内に小判とかがたまってそのうちバグりだす
それも大した量でもないのにすぐ限界くるよ
PCエンジンの話していい?
>>305 終始スローかかりっぱなしの代名詞といえばスーパーR-TYPE
これに勝る超スローSTGは他に例を見ないだろう
異論は認めない
じゃ、スプライトバンバン出して処理落ちしないSFCのSTGは何なの
スーファミのコズモギャングザビデオはあの程度の内容で処理落ちするw
PCEのギャラガ88はあの程度の内容でスプライト欠け起こすw
超スローSTGワロタ
アーケードじゃインカム稼げないなw
機会損失出まくりじゃなかろうか
処理落ちなければ5人の人にプレイしてもらえたものが3人にしかプレイしてもらえなかったりな。
一種の機会損失だな。待ち時間長そう。
一ヶ月に換算したら結構大きいかもね。
MVSのブレイジングスターだかパルスターだか忘れたが、あれがまさにそんな感じだった。
やっててもダルいしギャラっててもだるいしで。処理落ちかかりっぱ。
それなりに見せる的な処理してるゲームだったから仕方ないかもしれんが、ACとして考えるとあの処理落ちは厳しい。
ドラクエVを忘れるなw
まさかRPGで処理落ちって言葉使うとは思わなかったw
町歩いてて処理落ちとか信じられないハード
パロディウスだとかそんな処理落ちしなくないか?
あれはSFCに慣れてきて最適なプログラムを組めた?
エンジン版より音も絵も100倍ぐらいいいような気が
パロディウスはコナミがSFCの特性を理解してきたってとこじゃないかな。
特殊処理に頼りまくってはいるがw よく出来てると思う。
バイパーのレーザーも通常時はスプライトじゃないしな。
青ベル使用時だけ特殊処理をそっちにもっていかれるのでその時だけスプライトに置き換わってる。
それでも他社の作り方と比べても努力しているのはよくわかるよ。
ハッチ、ハッチの残骸もどうせBGに描画してるんだろと思ってたらまさかのスプライトだったしw
SFC版はボス爆発のエフェクトが細かくて小さいスプライトを細細と並べてるだけなのは惜しかった。
あのでかい漫画みたいな大爆発がいいのに。
音はACに近いので良かったと思う。
拡縮処理はBG1面時にしか使えないから青ベルボムは処理がACと違うけどな。
そういやPCエンジン版の青ベルって超巨大スプライトなんだよな。
画面がスパークする一歩手前の状態が最も大きな状態で・・・・よくもまああんなでかいの表示するなと感心したもんだが。
>>313 >エンジン版より音も絵も100倍ぐらいいい
確かに。一番重要なのはソレだ。
1ボスやっつけて下に落ちたときの水しぶきが小さいんだよなSFCは
絵的に容量けちったのかSFCがスプライト処理苦手だったのかは不明だが
無敵ベルの拡大処理は両機種共一応計算なんだってね。
パロディウスシリーズが存在しないメガなんとかは完全に蚊帳の外だな
そういえばめがなんたらは移植されなかったんだったな
てっきり全機種移植やるのかって勢いだったのに。
っていうかメガなんちゃらに移植するとして中途半端なんじゃね?
BG2面あるから一件まともそうに見せることはできるかもしらんけど
パワーアップゲージとかどうするんだ?
お前等の嫌いな黒帯びにするか?
ゲージにBG使っちゃったらゲームの背景には1枚しか使えんよ
かといってあの68000でゲージをスプライトにしちゃう程体力のあるCPUとも思えんが・・・・
レーザーも点滅無しで5本やれるんか?
パワーアップの音声とかガラ声で悲惨だろうな
青ベルのエフェクトとかスプライトで覆えるのか?
黒帯びが嫌とかいうけどサンダーフォースとかみんな黒帯びジャン
メガドライブでビックバイパー+オプション4つで
レーザー点滅無しを再現するのはかなり厳しいかと。
ゲージとかスコアをみんな下にまとめて黒帯びにすれば
負担は軽くなるかもねw
お化けステージのボス直前の墓石2つあって
カラカサが一杯出て来るところ。
あそこなんかきっついんじゃないかと。
雨も降ってるし。
フグボスの拡大もどう妥協するか見ものかも。
16ビットだからレーザーは点滅手法には頼ってほしくはないところ。
基板も68000積んでるんだっけ?
色数の時点でファミコンに毛が生えた画面にしかならない
メガドラじゃカラフルな画面再現不能だな見た目がひどくなりそう
エンジン版は見た目はいいからな
8ビット機はスレ違いです!!
MDのチンカスレベルの性能じゃ
無理だな。
CPUは初代グラディウス以下の性能らしいし。
青ベルとか単なるフラッシュだけで済ましそうだなMD版もしあったのならw
フラッシュが許されるのはファミコン版のみ
>>314 >そういやPCエンジン版の青ベルって超巨大スプライトなんだよな。
別に一枚のスプライトでやってるわけじゃなく複数のスプライトを並べてるだけでしょ
341 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/08/16(木) 02:22:30 ID:ZTXR73zi
スプライトまわりはPCEの方が使いやすそうだなぁ・・・
まさかメガドラが16x16のスプライトを扱えないとは思わなかった
>>326 複数のスプライト並べるほうが負担は大きいと思うが。
チチビンタリカとか丸ごとスプライトなのにそういう場所でも画面を覆い尽くす青ベルボムが撃てる
>>328 と言うか一枚では実現できない
エンジンのスプライトは最大で32x64
それはもちろん知ってるよ
ビット数でハードを区別すること自体がSEGAの工作に洗脳されてる証だよな。
というか、16ビットじゃなきゃつまらない!って、SEGAの8ビット時代は全否定かよw
>>331 セガはMD時代までサードが皆無だったからな
無かったことにしたい気持ちも分からんでもないw
16BITってでかでかと金色のエンブレムで飾るとかはいくらなんでもないだろう・・・。
あれはどうみても痛いというか、擁護できないな。
334 :
NAME OVER:2008/06/22(日) 04:24:39 ID:5kkAQ4zG
メガドラ2にはないけど擁護してくれんの?
勝ち組メガドライバー
↓
∧_∧
( ;´∀`) ぎゃはははははははははは!!!!!!wwwwww
/ \
| l l | ..,. ., .,
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
. \ L ./ / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
〉 ) (_ ) .::゜.゚:, -‐-‐- 、
(_,ノ イ 大分猿 .ミ、
ノノ --、,. 、 ;ミ、
ハ'リ `(.゚_,)` 、.;;){iヘ!
|ヾ!ヽ`‐イ_,ドミ_|iン!|
――ノ〃ト、ノ rエョュ`/|川ト、―― < ピ、ピ、PCエンジンは8ビットでもMD/SFCに勝ってるんだな
_≦彡彳ノ>--イ|ト、ミ二=ニ._
_,/イ/;llト、L_,.ムィ!|!、ヽ二-
コア妄想
ここでもMDがボロ負けだな
メガドライブなんかにバイパーのレーザーを点滅なしで5本再現しつつ
青ベルボムとかなんてもう限界超えてるだろ
ムリムリ
黒帯に頼ってレーザー点滅させたら16ビットの癖にっていい笑いものだし
BG2面程度しか持ってないハードの癖して黒帯毛嫌いって墓穴掘ってる気がするんだが。
黒帯にしないとレイアウト的に苦しくなるんじゃね。
せめて3面あれば悩まなくて済むが。
黒帯採用したレイアウトのゲームなんてメガドライブでも結構あるだろ。
そういうのもみんな否定なのか? 謎だわ。
MD、SFCの2強時代はゲーム業界黄金時代だったな。
世界を又に駆ける16ビットに対抗しようとしてた
オタ臭い8ビットハードがあった気がするけど名前が出てこねえ
パンチラエンジン(笑)の事か?
スレ違いの低スペックハードだぞ。
TOTO社製の白便器
連投乙としかいいようがない
>>340 俺のまわりじゃMDもってるヤツなんて皆無だったんだが・・・
てか、持ってても人に言えないシロモノだった気がするw
>>オタ臭い8ビットハードがあった気がするけど名前が出てこねえ
マーク3の事か
MD信者は自社の8ビット機も全否定してるからなぁ
348 :
NAME OVER:2008/06/22(日) 15:24:21 ID:5kkAQ4zG
>>347 「自社」という表現が意味不明
正しくは「セガ」だろ
MDと比べたらマスターシステムとか糞すぎ
サードが正式に参入した恩恵は大きい
MSは海外では売れたほうだよ、少ないながらタイトーなどのサードもあった
コストダウンため仕方ないかもしれなかったがFM音源が削除されてたのは痛かったな
できれば技術力のある海外デベロッパーにFM音源を使い倒して欲しかった
SAGI信者も無かったことにしたいSAGIの8ビット機
エンジン版のパロ久しぶりにやってみたけど、やっぱりゴミだわ
BG1面しかないというハードの欠陥は技術力でカバーするんじゃなかったの?
「掴み」として一番大事なステージ1から既に多重スクロールできてねぇじゃん
逆火山とか要塞のパロディ面も全滅
でも、もっと酷いのはステージ丸ごと削除かw
それから、青ベルのボムはスプライトじゃなくてBGで背景と交互に表示してるっぽいね
おかげで、ボムだけでなく背景までチラつくという前代未聞の大失態
(ボムがある程度大きくなった所でポーズかけて見るとチラツキの酷さがよくわかる)
これもBG1面の弊害といえるんじゃないかな
それ以外のサウンド、グラフィックも酷いもんだ
声はガラガラ、文字は黒帯、レーザーもボムもチチビンタも全部チラツキまくり
8ビットだからって、ここまでショボいのはちょっと許されないと思うぞ
PCEとSFCの2大機種に移植されたパロディウスが羨ましかった。
MDはグラディウス以下のCPU性能なので移植すらできなかった・・・hodogaya・・・ocn
>スプライトじゃなくてBGで背景と交互に表示してるっぽいね
ボムじゃないがGGでも同じ手法を見かけたことがあるな
つまりGG並のハードってことかw
当時の3大機種はPCE、SFC、NEOGEOだったな。
ん? 青ベルはBG描画はしてないよ
別にBG点滅してないし。節穴か?
移植すらしてもらえなかったハードよりはいいんでない?
参入していたにも関わらずさ。
FCの烈火のボムと見比べてこいよ
ゴキブリのグラディウスコンプレックスは半端じゃないな・・・
>>355 思いっきりチラついてますが何か。
更に、他に部分については反論の余地も無いようだなw
そう言えばPCE版の戦斧でも魔法使うと背景消えるんだよな。
移植度が糞なのはテレネットのせいだと思ってたんだけど
ハードも糞だった訳だ。
だから背景は消えてないぞ?
ボム出てる時も表示されてない時も背景は普通に置いてあるっての
2面のピエロのとこで止めて試してるんならあれはピエロと土台は全部スプライト
よう観てみろ
何故に2面?
ピエロみたいな小さいキャラがスプライトなのは知ってるよ。
だってボム撃たなくても普通にチラつくからw
ステージ1のような青い背景の方がチラついてるのわかりやすいと思う。
いや、ボムがスプライトかBGかは明確には判らんよ。でもスゲーチラついて醜いのは確か。
スーファミ版、プレステ版も試したが、一切ちらつかない。
ボム表示の時も背景消えてねーじゃん。
ボムが出てる時は回りは単色になってなきゃお前の言ってる事は意味不明なんだが。
1フレ単位で交互に描画してるって事なんだろ?
でなきゃ何が言いたい?
スーファミ版がちらつくわけ無いだろうJK・・・・
スプライトじゃないのに・・・・頭オカシス
爆風最大の時はBGで、単なる画面フラッシュで
それ以外の時はスプライトで、ポーズ中もチラつかせてるのかもしれん。
いずれにしても、スプライトでちらつきナシのボムを表示できない。
背景消えるってw
またゴミドライブ信者が捏造してるのか
爆風最大の時はフラッシュなのは見てすぐわかるだろう・・・・w
最大時でもスプライトわざわざ置くのか?
最大になった途端、処理が急に軽くなるのに。
一発で見てわからんか?そんなの。
SFCは特殊処理の真中の白部分+ゲージやスコアと同じBGでボムの縁のオレンジの処理
PSはフレームバッファ方式。
すぐわかるだろう・・・・
メガドライブが一番中途半端で困るんじゃね? 移植しようものなら。
黒帯にしても怪しいけどな。
グラシリーズすら存在しないゴミドライブ信者が
偉そうにパロディウスを語っているのが笑えるw
しかも捏造
フレームバッファ方式のハードに移植されたタイトルを第4世代のゲーム機に持ち込んで比較とか、馬鹿なの?
>>367 第何世代とか知らんけど同世代のスーファミにボロ負けじゃん
負けるのが嫌ならファミコン・MSX版と勝負してろよw
それでも勝てるか不安だがw
話すりかえんな
スーファミにボロ負けでも、メガなんとかには圧勝だから問題なし!
スーファミは発売が3年も違うハードだし
SFCは難易度の上昇とか、内部的なものがACとは別物だからなあ結局あれも。
5年越しで連敗を重ねるメガ奴隷部
ここまでボコボコにされてもまだ雲の上のPCE、SFCに対抗意識燃やすなんてマゾだな
PCエンジン様は8ビットスレにお帰りください
同じ8ビットでもFCはリスペクトできるがエロジンの志の無さには反吐が出た
ハドソンと言う会社を知れば知るほどこの会社はパクリしかないんだと言うことを思い知らされる
PCエンジンって8ビット機だから嫌われてるのかと思ったけど
他の8ビット機ユーザーからもゴミ扱いされてるのかorz
まぁ、確かにロクなゲームなかったけどさ、
元PCエンジニアとしては少しショックだよ
こうみると、どういうわけかPCEユーザーの方が質がいいな。
煽りではなく、正直な感想。
冷静に偏りの無い分析をしてみると、やはり、
ハード及びソフト、そしてそれを支持するPCEユーザーが
MDにくらべ、いかに優れているかが証明される。
駄目なものはやはり駄目という事実を
冷静で偏りの無い一般ユーザーの私がお伝えしました。
あほくさ
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 23:53:46 ID:KahS2IaW
SAGIと保土ヶ谷以上の最凶タッグはもう出てこないだろう
420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 00:05:28 ID:KahS2IaW
SEGA?
そんな会社まだあったの?
今なにやってんの?
421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 00:11:26 ID:bOINs8hy
>>419-420 回線繋ぎ忘れてんぞwww
必死杉。
422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 00:17:32 ID:FVHF5exg
零時過ぎたから変わると思っていたんだろう、要は馬鹿。
ハード及びソフト、そしてそれを支持するPCEユーザーが
いかに劣っているかが証明されてしまったな。
16ビットになったらここに来てくださいねw
382 :
NAME OVER:2008/06/30(月) 21:33:14 ID:0MF2hRh/
16ビット機のSFC&MD 8ビット機のPCE
どんなにがんばっても線引きされてしまう低スペックハード
SFC・MDと一緒にされちゃネオジオに失礼じゃないか?ここ。
特にSFCは異様な処理の遅さ。
俺はネオジオユーザーだけど、全然構わないよ。むしろ光栄。
スーファミもメガドラも本当に良いハードだよね。
でも、8ビット信者がこのスレに紛れ込んでくるのはウザいかな。
俺は反対。
SFCもMDもゴミだろ。ガキのおもちゃじゃん。
一緒にすんな。バカか。
俺もネオジオユーザーだけど、全然OK
俺もネオジオユーザーだけどSFCもMDもありだな
住み分けができてるし
FCをパクッた8ビット機はイラネ
MDはネオジオの劣化だから無しw
PCE&SFC&NEOGEOが3大機種だな
ゲーム業界で恥ばかり晒しているなMDはw
まあハードからして劣化コピーで厚顔無恥なんだがww
ネオジオあればメガドライブは普通いらん
w
標準機のSFC
CDROMのPCE
68000のNEOGEO
どれも個性があっていいね
68000搭載機は2つもいらないでしょw
395 :
NAME OVER:2008/07/01(火) 15:17:41 ID:Wrg/IjMo
8BITはスレチガイW
静止画詐欺のギャルハードはスレ違い
SFCにCD付いてたら最強だったのに。
あんな糞高いカセットよく買ってたもんだw
PCエンジンには敵わない事はわかっていたが
ハードが16ビットだっかったから、簡単にそれを認めるわけにはいかなかった。
>BG1面
ゼロと大差ないじゃん
8ビットを目の敵にしてるMD信者程見てて空しいものはないな
401 :
NAME OVER:2008/07/01(火) 23:17:04 ID:rwlTDS0l
PCエンジンって16ビットだったの?
アタリジャガーが64ビットなのと同じ理論
8bitの話はスレ違い
コントローラーからしてFCパクって安っぽくした上に
十字キーがクソの某8ビットはスレ違い
405 :
NAME OVER:2008/07/05(土) 02:39:13 ID:sVgTBJwN
ネオジオのクロック周波数はいくら?メガドライブの7.67より高いんだよな?
406 :
NAME OVER:2008/07/05(土) 15:40:00 ID:oA3psT3K
12.5MHみたいね。
なんだメガCDと同じだな
ということはMC68000を2個搭載してるMD+MCDの勝ちだ
ボンバーマンもロクに移植できないメガドライブって一体…
本体がボロクソに足引っぱってるのにネオジオより映像表現上上回れるはずがない
410 :
NAME OVER:2008/07/05(土) 17:20:22 ID:PRiwh4z6
また埼玉豚が名無しで荒らしているのか
PCEって何の略だよ
412 :
NAME OVER:2008/07/05(土) 18:00:13 ID:sCscZGzM
ジェネシスやスーファミでは5流メーカー扱いのハド損が
紙芝居だけでキモオタ共に神と祭り上げられた某8ビッチはスレ違い
時代遅れだったMDは完全にゲーム業界進歩の足枷だったな
臭いオタク君は喜んでたけど
ハドソンってすごいよね
代表作のほとんどが借り物かパクリ
しかも勝手に続編作っちゃって自社オリジナルにしてしまう
ファミコンで散々儲けさせてもらったのにその恩をあだで返すようにPCエンジン開発
そのPCエンジンもファミコンのパクリという
ハドソンは海外では猿人を裏切ってジェネシスに参入w
盗作、劣化移植、紙芝居クソゲー
これで日本全国のキモオタを囲ってしまったハドソン&NEC
オウム真理教の浅原のようなカリスマ性があったな
事実上のファーストが現役中にライバル機へトンズラこいた前代未聞の8ビッチ
末期にやっつけ仕事の手抜きギャルゲー三昧のPCナントカと対照的に
MDとSFCには優良メーカーが集まって名作を次々送り出していたな
スレ違いの低スペック8ビット機の話題は荒れるな
>>414 中国製と言われてもしょうがないクオリティだな
乳首を解禁した8bitゴミハードをゲーム機とよんでいいものかどうか
スレ違いもはなはだしいな
MDは最終的には32bitだしな
8bit童貞専用ハードと同列に語るのは難しいな
SFCとMDはゲームの正当進化を見せてくれたよ
俺はネオジオユーザーだがその通りだと思うよ。
8bit ファミコン等
16bit スーファミ等
PSとかPS2とか64とかGCとかwii
何bit?(64は64bit?)
世界初の16ビットゲーム機メガドライブがうらやましかった
8ビットを選択したせいで大魔界村を遊ぶのにゴミみたいな本体買わされた
世界初ではないよ〜
アメリカのゲーム機のインテレビジョンも16bitだし
ゴミドライブは底辺16ビット
業界の癌だった
PCEでトレジャーのゲームは移植不可能。
GG見ればわかるが8ビット機では限界がある。
ネオジオ&MVS所有者だがメガドライブと一緒はマジ勘弁な
431 :
NAME OVER:2008/07/09(水) 12:06:06 ID:FcpEPPn6
ガンヒーとメタルスラッグと魂斗羅はいいライバルだったな
その頃ギャルゲー連発でアニオタの温床だったPCナントカは論外だったが
PCEは16ビッチだろ
おそらく大分県の方言で8ビットの意味だと思うが
MDは68000の恥晒し
クソゲーと盗作オンリーのMDは68000とは認められない
MC68000を最も普及させたのはメガドライブ
大量にオーダーして価格を下げたから
いろんな機械に組み込まれるCPUになった
そういう意味では68000=メガドライブといってもいい
まぁパクリしか能の無いチンカスマシンだからな
所詮68000の評判を貶めたゴミ
保土ヶ谷のようのなデブで人間離れした豚しかいなかったハード
436 :
NAME OVER:2008/07/09(水) 20:29:26 ID:qogijLRV
ゲームの枠を飛び出して世界中で活躍したソニック&マリオ。
2大ビッグスターを擁するSFC&MDの国産最強16ビットハード
コソコソオタクに媚びてたPCナントカ
土俵が違うという以外ポジティブな言葉が見つからん。敗北を認めるorz
ナンバーワンにならなくてもいい
モロモロ特別なオンリーワン
静止画詐欺の低スペック8ビットの話題は荒れるな
スレ違いだし
8ビットと言えばファミコンとマークV
PCナントカはセンズリ用の精子ぶっかけハードとして活躍していた
8ビットでも色々あるみたいだな
性欲が溢れる思春期に女にまったく相手にされなかったので
オナニーで無駄玉撃ちまくってたが、主に
ギルガメとPCEとデラベッピンでヘビーローテーションだった
セガごとき5流メーカーの腕で
ハドソン、任天堂の質の高いゲームと戦うには無理があった
ネオジオがメガドラと一緒とかマジ寒気がするわ
あんなゴミと一緒にするな
その黄金期の熾烈な戦いに、ギャルゲを持ち込んで水を差したのがPCエンジンだな
悪のハード
とびだせ大作戦
サンダーフォースの続編が出るようだな
唯一の財産だった珍外も死亡したPCEとは大違いだな
ブロークンみたいに盛大にこけなければいいがなwwwwwwwww
16ビット機の財産は今でも愛されているな
ブロークンとPCEのパチモノサンダー2作は
サンダーフォースとは認められない
8ビットじゃサンダーフォース4は無理だったからクソゲーでお茶を濁される。
俺たちのPCエンジンはいつもそうだった
メガドライブは後半どんどん存在感が無くなって行ったな
ギャルゲー地獄の某白便器よりマシ
盗作を代表作にしているSEGAごときが舵を取ってきたメーカーだから
ゴミなのは仕方ないと思う
ソニックやマリオやガンヒーなど
16ビットには神ゲーと呼んでも恥ずかしくないゲームが目白押し
8ビッチが美少女ソフト乱発してキモオタを隔離してくれたおかげで
SFCとMDには純粋にゲームがしたい一般人やゲーマーが集まってたな。
そのユーザーを満たす為にメーカーも質の高いゲームが求められた。そしてそれに応えた。
SFCとPCE
この世界の2強に死角はなかった
それだけのことだ
ソニックが神げーとか・・・w
1回やって終わりだろあのゲームは
2回目ネタわかってしまうとつまらんという代表的なゲーム
マリオは何回でも遊べるけどな。その違いだわ。
ソニックが発売されたときはさすがの任天堂も肝を冷やしたに違いない
で?っていう。
461 :
NAME OVER:2008/07/15(火) 22:58:45 ID:aLDrZX1G
実際海外では一時期マリオより人気あったしな
原人なんてパクリを代表ゲームにしようとしてたハド損も
さすがに珍外にシフトチェンジしてたな
こっちもパクリだったがw
クソニックがマリオより人気だった時期なんてありませんw
50万本売った天外は一時期にドラクエより人気があったということになるな。
ゴキブリ馬鹿すぎwwwwwwwwwwwwwwwwww
PCEはあまりの低スペックに後半は盗作すら困難になってしまい
ギャルゲーに逃げたわけか・・・orz
天外は高価なハードの代表作だから面白いはずなんだと言い聞かせていた
猿人には気の毒だが、客観的に見るとドラクエどころかルナ以下の駄作。
>>461 マリオ人気にここまで迫ったゲームキャラは
ピカチュウとソニックくらいなもんだな。
SFCとPCEの中堅レベルのゲームでもメガ奴隷部では神扱いだったな
ドラクエに並ぶRPGといえば天外とFFくらいなものだろうな
80 名前:NAME OVER[] 投稿日:2008/07/15(火) 23:36:43 ID:jFLNulY+
SFCとMDの中堅レベルのゲームでもエロジンでは神扱いだったな
>>467 ゲームの質が低かったからなSAGIのハードは。
ゲーム性が評価されて全世界4400万本の化け物ソフトだからなソニックは。
普及しているDSで6000本(笑)の珍外はスレ違いだからどうでもいい。
ハド損「ソニック?盗作しようと試みたが8ビットじゃ無理だった(泣)」
最下位8ビットは鼻がひん曲がるほどの悪臭を放ってたたな
474 :
NAME OVER:2008/07/17(木) 12:37:11 ID:RLKNX7dj
SFCやMDの末期のゲームはもはや次世代機レベルだったな
とてつもないポテンシャルを秘めていたSFCとMD
それを使いこなして名作ゲームを連発した実力派メーカー達
誰もがリスペクトを禁じえなかった16ビットマシン。
そんなにMDを追い詰めるなよ・・・
他人(スーファミ、PCエンジン)に厳しく自分(メガドラゲー)に甘く
それがメガ奴隷豚クオリティ
beepにマークXの予想スペックが載った時誰もが興奮したんじゃないの?
確かシステム16を超える性能で回転拡大縮小が搭載されてるとか鬼スペックだったはずだよ
そこから実物の性能を見てがっくりしたわけだがw
89年に家庭用で大間海村が遊べるなんて奇跡だったな
同じ89年にFC以下のゴミファンタジーゾーンを得意げに発売していた8ビットもあったが
1年後にアーケード版並みのグラフィックの大魔界村が8bit機出ましたよ
>>480 嘘をつくな。そんなものは存在しない。
メガドライブでカットされてた一部の背景が復活した程度の奴ならあったけど。
そもそも8ビット機の話などこのスレと関係ないし、第一お前それの実物やったことあるの?
また猿人の捏造が一瞬で論破されたのか
MDは敵キャラのサイズもファミコン並だったな
最初に遊んだとき初代魔界村の移植かと思ったよ
その点PCE版は全てがAC準拠だった
VCで結構ダウンロードしたが、自然とSFCやFCやPCEばかりになるな。
CDROM2は革命的だったけど、MDは全てが劣化&盗作だったな
>>485 MDも革命的だった
劣化&盗作はお互い様
マリオやソニック?もちろん知ってます。僕達の世代でも超有名ですね。(男性15歳高校生)
彼氏とよく行くゲーセンでソニックの音楽が流れてる。ぬいぐるみもかわいい〜(女性21歳大学生)
孫と一緒にマリオを遊んでるよ。(男性60歳会社員)
藤崎詩織?AV女優か何かですか?(男性28歳会社員)
CDROM2は革命的だったけど、MDは全てが劣化&盗作だったな (男性42歳無職)
メガドライブのゲームって見た目だけで中身がスカスカなイメージがある。
490 :
NAME OVER:2008/07/20(日) 07:10:11 ID:yaL9igG7
ハードそのものがスカスカだからね
振るとカラカラ音がするよ、中身が詰まってない
PCエンジンは小さいけど中身が詰まってる感じの重さ
だから8ビット機はスレ違い
>>491 メガドラは8ビット機未満だってこと言ってるんだろ。
>>493 メガドラは8ビット機未満だってこと言ってるんだろ。
>>494 それってグラフィック以外8ビット以下のPC…(ry
誰かさ、8bit機の総合スレ作ってやれよw
8bit大分がウザいからさ
8bitでも16bitより処理速度が速い
メガドラが8BIT並みで、サターンが16BIT並みですね。
ええ、わかります。
ダンピング的手法で売り上げ伸ばしたMDからセガの破綻は始まってたんだけどねw
セガ(MD)はSFCに(一時的に)勝った!って何が勝ちかっていうのをあの頃から勘違いしてたわけでw
100年後、200年後も永遠に語り継がれるであろう
日本が生み出した最強ツートップのMDとSFC
この至高の志を持ったハードが同じ時代に被ってしまったのはもったいなかった
MDやSFCで評価の高いソフトは概ね今でも遊べるな
紙芝居中身スカスカRPGばかりがもてはやされた某8ビットやってらんないけど
502 :
NAME OVER:2008/07/23(水) 09:43:09 ID:eadxmCJx
8ビットが速いってwww
3D演算が出来ないのにwwwww
=== 以下8びっちのPCナントカ話禁止 ===
ネオジオは高かったがアーケードの格ゲー野郎にとっては
価格に見合う憧れのハードだった。
高かろうゴミかろうの某白便器製ネオジオ格ゲーだけは認められない
ネオジオ格闘だとエンジンとMDは相当な差があるw
本物と同じエンジンと背景からキャラパターンまで全部しょぼくなってるMD版
>>504 本当にアーケードカードってゴミだったよなぁ
高い、糞ロード、移植度最低、解像度ファミコン並、相変わらずBG1面
しかも最も移植が期待されたサムスピは逆立ちしても移植不能
まあ、どうせ移植されても糞に決まってるけど
そうそう、糞と言えばPCE版ストライダー飛竜は思い出しただけでも怒りがw
もうハドソンとNECアベはギャルゲーだけ作ってろ!
…と当時思ってたら、実際そうなっちまったw
アーケードカード ガロスペ VS MCD ガロスペ
グラフィック PCE>>>>>>>>>>>MCD
BGM PCE>>>>>>>>>>>>MCD
操作性 PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>MD
移植度 PCE>>>>>>>>>>>>>>MCD
ロード時間の長さ MCD>>>>>>>>>>>>>>>PCE
はい論破完了
またMDの負けかw
>>499 一度も勝ったことの無いNEC−HEには勘違いすることも出来ないがな。
>>507 論破って主観をそのまんま書いただけで何一つ論じてないじゃないか。
自演、捏造…
いかなる手を使ってもPCEは負けるw
>>507 紛れもない事実だな
全く反論のしようがない
アーケードカードを高い金出して買ったのに
ネオジオの劣化移植とMD以下のゴミライダー屁竜しか発売されなかった
こんなゴミを高値売りつけたハドソンからは結局謝罪の言葉が聞けなかったのが残念
NEOGEO買うならゲーセン行く
ってのが普通じゃなかったか?
シラネーヤツと対戦する方が面白かったし。
たまにリアルファイトも・・・wwwwwww
スーパー32X:MDを32ビット機に変える周辺機器。オリジナルの良ゲーやアーケードの完全移植など
数は少ないがきらりと光るソフトもあった。
アーケードカード:劣化ゴミゲー垂れ流しただけの金がかかる粗大ゴミ。毎度の8ビッチコア妄想。
ちなみに同価格・同時期発売
>>514 32BITと8BITが同レベルということだな
516 :
NAME OVER:2008/07/24(木) 01:03:55 ID:iKIYKvwC
餓狼2
ロムのメガドラ版>>>>>>>>>>>>>CD+アーケードカードの白便器版
8ビットのカス信者は都合のいいとこばっかみてんじゃねえよ
ロード地獄の龍虎も酷かったな
ゴミカードでまともに遊べるのはガロスペだけかwwwww
PCエンジンDuo 59,800円
アーケードカードDUO 12800円
マルチタップ 2400円
餓狼伝説スペシャル 7245円
劣化ネオジオをマンセーしてた青春時代priceless
>>516 ストライダーもMDの圧勝だな。
メモリ増設やら大容量CDだか知らんが
所詮8ビットハードが金を儲ける為の小細工だった。
その点MDやSFCは最初に購入した安価な本体だけで最後まで楽しませてくれた。
>>518 本家ネオジオ製のロム版が安く買えた時代にこれは詐欺以外何者でもないな
天外3出す出す詐欺の被害にあっただなんて恥ずかしくて言えなかった
だからガロスペをマンセーするしかなかった
512色同時発色の鮮やかな画面がうらやましかった
餓狼2
アーケードカード>>>>>>>>>>>>ゴミドライブの劣化移植
ゴキブリ信者は息をするように捏造するんだな
ワンダーメガ 82,800円
餓狼伝説スペシャル 7500円
劣化ネオジオをマンセーしてた青春時代priceless
>>524 本家ネオジオ製を超えたPCE版が安く買えた時代にこれは詐欺以外何者でもないな
なるほど、ゴミドライブ信者は
ゴミドライブが8ビットのPCエンジンに性能、売り上げで負けていた事実が悔しくて仕方ないんだな
だからこのようなクソスレを立てて、16ビットだから凄かったんだ、と自分に思い込ませようとしている
大分怒涛の5連投www
オッサンキモオタはPCEがきっかけでオタに目覚めた奴も多かった
529 :
NAME OVER:2008/07/24(木) 19:21:01 ID:3Iv9g8AY
ドラクエFFの次はネオジオも超えちゃったのか
脳内で
PCEの話題が出ると荒れるから嫌なんだよ。
スレ違い&捏造してまでSFCやMD叩きか。醜いのう。
まあ、それだけエンジンを買った連中はこの20年間を傷ついて生きてきたって訳だ。
でも彼らを傷つけたのはメガドライブを出したセガでもスーパーファミコンを出した任天堂でも
ネオジオを出したSNKでもなくこれらの名機が出る前にPCエンジンなんてフォローの仕様の無いものを
出したNECなんだということを受け入れない限り、一生その苦しみと妬みからは抜け出せないけど。
>>533 え?PCエンジンユーザーは皆、バリュースター購入じゃないの?
地デジも見れるヤツじゃないの!?
SFC=wii
MD=360
NEOGEO=PS3
エロジン=Vii(中国産のwiiのパチ)
高価な本体ややゴミカード買わせてこんなの作れますよって
オナニーしているユーザー無視のゴミ8ビットスレ違いだな
事実上誰も持ってないようなゴミカードやスパグラなんか
持ち出してMD版より上だとのたまってる猿人もゴミ
ACカードって何枚売れたんだ?
>>455 >ソニックやマリオやガンヒー
なにこの勝ち組みハード
安物汎用チップ寄せ集めのガラクタハード
メガナントカはゲームの質もユーザーの質も底辺だな
2大RPGと言われている天外魔境とドラゴンクエストは、
俺らメガ奴隷部ユーザーの憧れの的だったな
安物汎用チップの寄せ集めのガラクタに20年近くも嫉妬してるのはどうかと思う。
天外とルナって同系等だけど天外だけが過剰に持ち上げられてるよな
MDはアクション系統が持ち上げられているけど
それだけのものは出ているしな
MD最高峰のアクションゲームは一生モンだな。いまでも通用する。
ネオジオの格ゲー、SFCのRPGも同様だな。
やはり一流のハードには役割分担のように至高のソフト擁するジャンルがそれぞれあるな。
エロジンのしょぼい紙芝居RPGやダサダサギャルゲーはもう論外だが。
16ビットがあれば各ジャンルの最高峰が遊べる。この古からの言葉に一切の誇張や虚偽はない。
>>542 憧れも何もメガドラユーザーなら普通にドラクエは遊んでるだろ。FCとSFCで。
メガドラユーザーは普通のゲーム好きが多かったからSFCも欲しいソフトが出れば買ったと思う。
「エロジンが性能もソフトも最高だ。他の機種がいいなんていってるのは嫉妬だ。」とか騒ぎ出す
狂信者と違って。
チンカスィースターが最高峰RPGと言われている(ソースあり)時点で
このハードの底が知れるな
昨日の銀魂で銀さんの
「結局メガドライブやってるでしょ〜が」にはかなりフイタw
ソース以前にそれどのハードのソフトだよ。聞いたことも無いよ。
底が知れる前にそこを教えてもらわないと分からん。
このスレは3つのハードを扱うスレなんだから。
878 :せがた七四郎:2008/07/25(金) 06:51:18 ID:8bv//RCc
このスレのエロジン厨が一方的に出す勝利宣言ってソ連とか北朝鮮の臭いがぷんぷんとするね。
ハドソンって北海道の会社だし、結構旧東側と関係が有るのかな。
ココムの所為で16ビットCPUが搭載できなかったポンコツがあるのか?
>>546 中には実験作のようなゲームもあったが
持ってる技術とアイデアを余すとこなくを使った本気のゲームが多かったな
エロジンはどっかからパクってきたような二番煎じに紙芝居ぶち込んでおけば
キモオタが歓喜するのでメーカーもやっつけが多かった
>>553 >中には実験作のようなゲームもあったが
>持ってる技術とアイデアを余すとこなくを使った本気のゲームが多かったな
たとえば何ていうゲーム?
スクウェアのRPG、トレジャーのアクション、SNKの格ゲー
セガ、任天堂のアベレージの高いソフト群、ハド損の盗作。
どれもこれも1流だった
末期のメガドライブやスーファミを見ていると
改めて16ビットのポテンシャルを思い知った
こんなハード88年に発売したセガ恐るべし・・・
ん?SFCの一人勝ちでウンコドライブなんてゴミ以下だったよな?
558 :
NAME OVER:2008/07/25(金) 17:35:17 ID:xETxcoTl
PCE?たしかSFC、MDの引き立て役だったFCパクリハードで
ハードレースから脱落した後の余生をギャルゲーハードとして過ごし、
キモオタの下半身に貢献したハードだったような…?
ウンコしてるときとかにこんなハードあったなあ〜って思い出す程度かな。
新作出てるのもときメモくらいしかないし。
wwwwww
>>557 まあ、国内のメガドライブの販売台数なんてNECみたいにメガCDやスーパー32xとかの
周辺機器を足した販売台数で勝負してもPCエンジンと同じくらいだろうからなあ。
でもエロゲ専用機と化したエンジンと違って最後まで欲しいと思えるソフトが出続けたのが強かった。
あと、エロジンは元々CD−ROMに頼るところが多い上にたぶんCD−ROMのバージョン変更や
故障による買い替え需要がかなりあっただろうから実際のシェアはメガドライブが倍近くあっただろうと
想像できるけど。
ここ16BIT機のスレだろ
8BITのエロジンに必死になってるセガ信者キモすぎ
だからクソドライブとか言われるんじゃね?
>>561 そう思うならID晒してネタふれば?
まあ、もってもいない16bit機の話なんて出来ないだろうし
それが原因で学校でシカトされてゆがんだ40代になったんだろうけど。
8BITのエロジンバエがタカって来てウザイ
イカ臭いゲーム機で満足できた幸せ回路の猿人w
申し訳ありませんが
8ビット(笑)様はおひきとり願います
白便器がギャルゲー地獄や代表作がパクリゲーなのはれっきとした事実なのに
PCEをMDに変えただけの改変コピペしてファビョってる馬鹿はなんなの
サナダムシを肛門に飼ってるハドソンが生み出した生ゴミ
568 :
1:2008/07/26(土) 02:04:53 ID:???
PCエンジンの話題は荒れるから16bitオンリーでスレたてたのに><
だよなぁ
ちょっかい出してくるのはいつもPCエンジンだし
汎用チップ寄せ集めのガラクタ盗作マシンが
世界初のCDROMマシンに嫉妬しまくってるな
つーか任天堂一筋だった俺にはSEGAは空気みたいな存在。
一度も意識したことはなかったねぇ
皆がPCE、SFCの話してるのに隅でヒソヒソとMDの話してたキモオタ達がいたな
ニヤニヤしててイラついたから数発ぶん殴って卒業までパシリに使った
SFCやPCEのようにオリジナルで勝負できず
ひたすら盗作や劣化移植を繰り返した
代表作さえパクリというトンデモハードだった
メガ奴隷部の過大評価ゲーはこの板で一通り論破されているな
大分怒りの四連投
>>572ってマジで本人の経験って気はするよな。
実際俺の学校にも一人だけエロジン信者がいたけどみんなから無視されてたし。
まあ、俺の学校にはヤンキーなんていなかったから殴られたりはしてなかったけど。
夢見館やガンスタやソニックはSFCで発売されても高評価だったろうな
珍外や天使の詩はエロジン版よりマトモになったものが発売されたが相手にすらされてない
メガ奴隷部が発売されてもNO.1の座が全く揺るがなかったPCエンジンに嫉妬してメガ奴隷部買ったことを後悔して以来、
ポストファミコンの競争に参加できなかったことへの嫉妬に狂い、それを癒すために他機種を誹謗中傷し、
また、心の傷を癒すために買い物依存症になり、SAGIによる周辺機器の追加・買い替え攻勢に見事に乗せられた。
ある意味SAGIはメガ奴隷部を当時のアーケード機のスペックから見るとなんとも微妙な性能にすることで、
始めから失敗しないビジネスモデルを組み立てていたといえる。
適当に作ったメガCD、32Xの失敗すらも十分受け入れられるほどに。
たしかにNO.1糞ハードPCEの座は揺るがなかったな
PCエンジンは毎月新作ギャルゲーが発売されるのが神だった。
俺達クラスのオタクだとヤリまくってるから同じギャルばかりで飽きちゃうんだよね
581 :
1:2008/07/27(日) 11:38:44 ID:???
8ビット機はスレ違いだぞ!!
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
UNIQLO【628】ユニクロ [ファッション]
頭:ヘアフォーライフ E
上半身:ユニクロメタルギアTシャツ E
下半身:そうびなし
アクセサリー:PCEGT E
アクセサリー2:黒ぶち眼鏡昭和天皇モデル E
足:ダンロップのスニーカー E
ソニックのアクションの自由度は、当時としては目新しくて画期的だったな。
フィールドも四角四面が主流だったから、スロープとかイィィヤッホオォウーッ!状態だった。
仕掛けや加速のスピード感や、それに伴うアクションの使い分けのバランスが絶妙だよ。
>>577 >夢見館やガンスタやソニック
流石にその三作品をSFCでだそうとしたら別物になるだろ
任天堂:アムロ SFC:νガンダム
セガ:シャア MD:サザビー
NEC&ハドソン:リュウ、ハヤト PCE:ガンタンク
ハッカーが変態の好奇心を刺激するタイトルを
ファルコムはクソゲー凡ゲーでもロリータが出れば文句一つ言わない古いパソオタを呼び寄せ
コナミがときメモという現代ギャルゲーのパイオニア的ソフトでオタ予備軍を大量に引き込んだ
NEC&ハドソンが作ったオタハードの土台にこれだけのものが加わって
キモオタの心を鷲掴みにする鉄壁の方程式PCEが完成した。
591 :
NAME OVER:2008/07/29(火) 16:32:39 ID:IyYua/Hf
時代遅れの8ビットじゃあの時代の標準的なゲームさえ作るの難しかったから
ちんぽしごく方面でがんばったんだろ
脱糞エンジンのゲームは世界中に嫌われてるな
私は女だけどメガドライブ持ってる人って
どんな難しいゲームもクリアーしちゃうイメージがあるから頼もしいな。
PCEは持ってるだけでNGだけど^^;
ネカマ乙としかいいようがない
597 :
NAME OVER:2008/07/31(木) 23:44:05 ID:TAS0Cp8S
当時を知ってる者ならPCEが蚊帳の外だった事は知ってるよ。
オツムが不自由なゆとりが面白がって16ビットに噛み付いてるんだろ
ファミ通読んでたらPCEの裏技必然的に見ちゃうわけで
そういうハードなんだ、って思うわな
まあ、まともなPCEユーザーは多かったと思うが、彼らが一番ギャルゲーマー嫌ってんじゃね?
MDは大作扱いのソフトほど早く値崩れしたから、貧乏ゲーマーにはよかった
ソフト転がしもやりやすかったし
エックスボックスのエロの部分はPCE
至高のアクションゲーム群やレースゲームはMDって感じ
天外の格ゲーはなんだったんだろ?ネオジオだよな?
yes my neet yes my neetest
>>598 変に硬派ぶってPCEのクソシューティング褒めちぎるキモオタが一番痛い
PCE=ギャルゲマシンって割り切ってる奴は現実が見えてる分だけマシ
エンジン版の龍虎がやりたくて、CDドライブ一体型のDUOを探したんだけど、
値段見て凍りついた…
中古で1万超えとかなんなの?orz
8bitはすれ違いです
605 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 01:54:57 ID:KGIDRn3G
GGのトレジャーの劣化移植を見ているとやはり8ビットでは
難しいんだなと思った
俺にはわからんが秋葉系オタには相当魅力のあるマシンだったみたいだな
普段は死んだ魚の目してるオタク君がメガ奴隷部の話題になると
目キラキラさせて話してた
>>606 この手の改変コピペって、結局自分で自分を馬鹿にしてるだけだよな。
メガドライブとかネオジオとかSFCとか、まあ要するにエロジンとエロX以外のゲーム機って
ギャルゲ厨にアピールする要素皆無だし、ギャルゲ厨が恥ずかしいって自分で認めちゃってるし。
大分がショックを受けた言葉をそのまま改変コピペしているだけw
何を言ってもアク禁されるのはMD信者だけという事実
朝鮮人=MD信者で確定だな
【資料】レトロゲーム板規制者リスト
大分odn.ad.jp ログ掘り回数3 規制回数3 ←リアル朝鮮人大分w
エロジン叩きに異常に反応するキチガイ猿人
10万以上支払ってパチやギャルゲー地獄の8ビットマシン遊ぶくらいなら
16ビット機コンプリートするのがゲーマーだな。ドット絵でオナニーしまくるキモオタは知らんが。
613 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/28(木) 13:00:23 ID:zsa4NF3d
レーザーアクティブやスーパーグラフィックス買った俺は20万くらい使ったな
高かったからクソゲーでも面白いと思いながら嫌々遊んでたっけ
あとギャルゲーでシコりまくった
614 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 12:50:33 ID:XU9QrEXH
SFCとMDのゲームっていまだに続編が発売されてるんですね
ゲームメーカーというのは家電屋ごときと違って大切に自社のソフトを育ててますね
なんで世界で成功した日本の物に粘着するの?朝鮮人て
ストライダー飛竜や大魔界村などを高レベルで移植してしまった等数々の伝説を誇る世界初の16ビットハードMD
618 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/05(金) 12:51:04 ID:qBjZpnMF
セガが参入して任天堂ハードが息を吹きかえしたな。
>>618 任天堂とセガが同時に遊べるハードなんてゲーマーにとって夢だったな
現在進行形で人気作を連発して幅広い世代に支持されてるのはさすがだ
一方、PCエンジンとかいうオタ臭いギャルゲーハードを生み出した
ハド損はいてもいなくてもどうでもいいレベルwww
NECはキモオタから金をふんだくって逃亡www
格ゲーは餓狼やKOFが時代を超えて人気だしな
16ビットハード時代が黄金期と言われるのがよくわかる
ギャルゲーハードはゴミ箱行き
>>615 NEC(HE)って家電屋としても微妙だったな
まあ、元々本職は軍需産業だから、家電とかにはあんまり開発予算もつかんのだろ。
NECはパソコンも微妙
PC-8801とかPC-9801とかw
パソコンの恥機種だ
上にはスーファミがいて遥か下にはメガ奴隷部がいる
PCエンジンの位置ってそんな感じだったね
メガドラ便器は機体性能は16ビットでも、ソフトはPCEやSFCと比較すると
群を抜いてしょぼかった
いまやゲーム業界から完全に抹消され、もはや人々の記憶からも完全に消え去ろうとしている
>>624 あれは実力が云々じゃなくて変に売れちゃった所為で殿様商売始めちゃたから。
一人がち時代に入る前は特徴は無いけどバランスのいい名機として知られていた。
一人がちになって以降完全に努力をやめてしまい、日本にパソコンの暗黒時代をもたらし
欧米に取り返しのつかない溝を空けられてしまった。
理由も無く同世代の他機種に溝を空けられていたゲーム機と一緒に語るのは不適切だよ。
628 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 23:41:17 ID:b2/h0dve
>メガドラ便器
なんの駄洒落にもなってない
チョンのセンスはわからんな
PCEはスレ違いと何度言えば解るんだ???
低脳(8ビット)だから何度言っても解らないんだよw
ファーストがハドソンとNECという時点で地雷ハード臭がプンプンするね
>>631 ギャルゲーがいっぱいあったので幸せでした。
トキメモやったら声が馬場臭くてインポになった
昭和が生み出した16ビットの至宝メガドライブ
テレビゲームを一つのエンターテイメントとして定着させた偉大なFCの後継機SFC
格ゲーブームで旋風を起こしたネオジオ
今なお愛され続けるレジェンド達とは対象的だった業界のウイルス、ゴミゲーオンリーのPなんとかエロジン
値段の高さだけはネオジオ並だった8ビットはスレ違い
16ビットのスレなのに発狂してる猿人っていまだにスペックコンプがあるのか
青春時代のトラウマなんだろうな
638 :
NAME OVER:2008/10/18(土) 07:24:12 ID:GIZp6k/B
P ペニス
C せんずり
E イ〜気持ち
モロモロキュッ!!!
PC原人は面白かったな〜
びゅう太かSFCか。
ってくらい最遅を競う16Bitだったなw
クロックだけ早くてもねえ
8ビットじゃねえ
642 :
NAME OVER:2008/10/22(水) 23:22:37 ID:AmzBPlf7
当時のトラウマに火病起こした頭のおかしいタ猿人を笑って眺めてるスレか
連投厨しかいないんだなここ。
644 :
NAME OVER:2008/10/27(月) 13:12:35 ID:s3KDd0Py
ここもPCE信者とメガドラ信者に毒されてるのか…こいつらってホント進歩しないね。
五十歩百歩とはよく言ったもんだ。
スゴいあれなこと聞くけど16bitって何が16bitなの?
>>600 色々ぶっ飛んでいたが良作
だけど2ヒット即死(攻撃力アップ時に極楽ホームラン→立ちBC、何故か大蛇丸限定)とか削り>ヒット技がいくつかあるとか、ネタには事欠かない
サムスピの劣化格ゲーだったな
有名ゲームの劣化盗作はハドソンの十八番だった
MDは言うまでもなく国内外で売れたセガの伝説的なハードだが
今の若い世代にわかりやすく言うと国内でも売れたX-BOXってところか。
649 :
NAME OVER:2008/10/27(月) 20:32:39 ID:ons7cGhE
桃太郎活劇ができたので、PCEは嫌いじゃない。
ただ、ストリートファイたー2の移植見ればハードの力が分かるだろ。
↑つまりSFCが…
651 :
NAME OVER:2008/11/02(日) 11:54:39 ID:3wlAtG9S
SFCとMDがあれば満足なゲームライフを送れた
SFCもPCEもMDもNEOGEOも当時からすべて持ってた俺からしたら
何故PCEユーザーとMDユーザーでいがみ合ってるのかがまったくわからない。
やりたいゲームがある本体を買うのは当たり前の事じゃないか。
俺も欲しいソフトが出るまで本体は買わないし、
欲しいソフトがひとつでもあれば本体を買う。
俺もMDもPCEも両方持ってる。
最近、GBCにはまって両方とも眠っているが。
唐突に8bitギャルゲマシンの話題が飛び出す意味がまったくわからない。
荒らしか?
PCEの話はスレ違いだが、まともなシューティングが一本もなかったのでスルーしたな
元祖ときめもハードとかきもすぎる
PCE以外の機種はほぼ持ってるな
これといったソフトもないしロード地獄のレゲーなんていらねえし
657 :
○ック店長:2008/11/16(日) 21:51:01 ID:???
俺もだ。
PCE以外はすべて持ってた。
さーて、貴様マラのアナルも掘ってやろうか!!?
もっとスーファミは批判されるべき
反論者は無脳だし叩き放題だぞ
660 :
NAME OVER:2008/12/16(火) 22:34:03 ID:Un7ir5xS
PCエンジンより志の低いハードは恐らく存在しないと思う
パクリ、盗作、ギャルゲー垂れ流し
PCEの9割はこれらで出来てたな
でもゼビウスやりたかったな…
同じ時代にSFC,MDという2つの王者ハードを生み出してしまった贅沢な時代だった
東西の横綱だったな。Pナントカっていう東のフンドシ担ぎいたようだが
PC-9801の事か
やっと洋ゲーも任天堂やセガのレベルに追いついてきたな
良スレ
メガドラは32ビットスレでもいける
PCEのスレはゲロとかシコるとか下品な単語しか出てきませんから
16ビットオンリーのスレは必要ですねぇ。
白便器と言われるだけのことはあるなwwww
便器は人の役に立ってるからまだ存在意義がある
糞製造機に言われてもな
673 :
NAME OVER:2009/01/11(日) 18:44:32 ID:49/9UsZ5
PCEは日本のキモオタには通用したが世界では相手にされなかったw
クソゲーとキモオタを大量に生産した8ビットの話題は荒れるな
675 :
NAME OVER:2009/01/24(土) 01:10:33 ID:N6LVAikD
16ビットトリオの任天堂、セガ、SNKはテーマパークがあったな
家庭用16bitマシンとして先陣を切ったメガドラはゲーマー憧れのハードだった
8bitBG1枚(笑)
677 :
NAME OVER:2009/01/24(土) 14:34:03 ID:d1MYrKx9
黒便器www
678 :
NAME OVER:2009/01/26(月) 16:56:11 ID:Sqo/1wiv
>>649 アベニューパッド同梱版出せばよかったのにね。
PCEの話は8bitスレでやれ。
そっちのスレでもPCEは嫌われてるね
PCEはハード、ソフト、ユーザー、全部質が低いからフォローのしようがない
「16ビット」でしかアピールすることしか出来ない
メガドライブって情けないね。
純粋にゲームの質で勝負できないゲーム機。
683 :
NAME OVER:2009/02/16(月) 00:57:15 ID:5DFBDMHk
>>1 ゲーム業界黄金時代への狼煙をあげた第4世代のハードか
流れに乗らずにギャルゲー垂れ流す便器みたいな8ビットもあったけど
PCE嫌われすぎだろwww
家庭用16ビットの先陣はインテレビジョンです(笑)
メガドラだってよ(笑)
686 :
NAME OVER:2009/02/16(月) 23:31:39 ID:Ia6Vvt9u
16ビット生まれで現役バリバリのシリーズもの
SFC:フロントミッション、スターフォックス、牧場物語など
MD:シャイニングフォース、ソニックなど
ネオジオ:KOF、メタルスラッグ
番外編8ビット
FC:FF,ドラクエ、マリオなど多数
MK3:ファンタシースター
PCE:瀕死のときメモとパチンコの天外だけw
マリオはゲームウォッチあたりか
↑マリオはACだろw
PCエンジンって携帯機のゲームギアと同じ8ビットなのか〜
16bit
時代が求めた16ビット
8ビットより遅い16ビット
>>693 なんだよそれw
擬似的に3Dルーチン組んでるだけ。8ビットでも出来る。
PCEにポリゴンが無いだけ。
SFCやMDはROMにチップ積んでるから。
まあ、MDに68881コプロ積んでるならまだしもw
エンジンは8bitの低スペックでポロリゲーを量産していたな
つーかここは16bitスレなんだから猿は出てけや
こ汚ねえぶっかけエンジンの話なんか誰もしたくねえんだよ
ぶっちゃけMDがあれば他のハードいらなかったよな
すべてのジャンルがバランスよく遊べた
SFCは遅すぎてSTGが話にならない
NEOGEOはボッタクリ価格だわ、RPGやSLGが遊べないわで買うやつの気が知れなかった
サンダーフォースやシャイニングフォースは今でも続編が出るほどのロングセラー
何より世界中で愛されてるソニックが遊べるのがよかった
NEOGEOはボッタクリとも言わんだろ…
あれは家庭用と考えるから高く思うが、アーケードのシステムを家庭で使えるようにしただけ。
カセット交換式になった基板買うみたいなもん。
ネオジオは、アーケードではショボいけど安いっていう位置付けだったしな
初期の頃はMVSのカセット1本40〜50K位だったよね
ガロスペがたしか68Kだったか。当時でも業務用では破格。
ネオジオは特にアーケードでも特に劣ってたわけじゃないと思うが、
画面が粗くストU全盛のパクりもんだっただけに尚更ショボそうな印象に見えたな。
解像度より画面の滲みで余計に安いハードに見えた。
滲みのせいで、となりにストU置いたらファミコンチックに見えるというか…
そこはかとなくパチモン臭が漂ってたよな
SFC少年忍者サスケってクリアまでどのぐらいかわかりますか?
当時断トツで高性能だったネオジオも今や複数タイトルが一本のソフトになって
携帯機で売られる時代なんだよな
age
>>694 MDのポリゴンでチップ積んでるのはバーチャレーシングだけのはず。
メガドライブの面白いソフトはちょっと思いつかないが、
メガドライブユーザーの顔は面白かった。
遅い遅いと言われているSFCのCPUだが、
68000をSFCのCPUと同一クロックで動作させた場合、どちらが速いの?
68000は中身はほとんど32ビットだしな
65816(SFC)の高クロックと68000の低クロック無いからなぁ
まあ、68000の前の6800からの派生が6502(FC)で6502の16ビット拡張が65816だしな
AppleがAppleIIGSで65816を乗せて、その後継のMacが68000だしな
65816←癖の強すぎるCpu
709 :
NAME OVER:2009/08/06(木) 20:14:53 ID:UpEXzcPr
>>703 まぁ、移植度は酷いんだけどな。
特にトップハンター。
710 :
NAME OVER:2009/10/26(月) 20:29:35 ID:OZSQtd2e
91年頃、ゲーム雑誌で新しいゲーム機種で
いろいろな機種が紹介された時、NEOGEOROMの説明で
[ゲームセンターと同じ映像で移植出来る物凄い機種]
と書いてあったのに見覚えがある。
それ以外のSFCやPC-エンジンCD-ROMROMでは
NEOGEOROMほどすごい事は書いていなかった。
NEOGEOROMはハイパワーゲームマシンと言う異名を持っており
後に発売されたCDやCDZよりロード時間が無い分性能が良い!
あとCDでは龍虎外伝の風景やキャラが小さくなっており
わくわく7もCDでは移植不能であった。
NEOGEOCDは99年でソフトの販売が終了したが
ROMは2004年まで発売して来たと言うのが凄い!
SFCは海外メーカーの方がうまく使いこなしてる印象
大量にキャラを出しても重さを感じないゲームもあるし
>>711 それはMDもいっしょっぽい。 マイクロコズムとかソウルスターとか。
それが出た当時は日本だとウルフチームあたりが突っ走ってたけど技術力の差は歴戦としてたね。
その点では世界は広かったけど、その後の日本のメーカーも巻き返しはすごかった。
トレジャーとかゲームアーツとか。 特にシルフィードなんかは海外でロングセールスを記録したと聞く。
スーファミもサテラビューとかスーパーFXチップとかを駆使して能力の底上げと引き出しを頑張ったんじゃなかったっけ?
>>707 そりゃ65816
68000はそんなに早くない
>>712 MDでは一部の海外メーカーはクリアな音声出したり、
チップ積まないでポリゴンゲーム作ったりしてて技術力に驚いたよ。
>>425 8ビット
ファミコン PCE セガマーク3 GB GBC NGP
16ビット
メガドライブ SFC ネオジオ ワンダースワン NGPC
32ビット
プレイステーション セガサターン ドリームキャスト ゲームキューブ
Wii Xbox PSP GBA NDS
64ビット
N64 PS3 Xbox360
128ビット
PS2
716 :
NAME OVER:2009/12/14(月) 21:33:58 ID:UwM3YH7W
717 :
NAME OVER:2010/01/23(土) 02:09:42 ID:YgNKux/6
NEOGEOがSNKじゃなくてCAPCOMのCPシステムの家庭用だったら歴史変わってたかもね。
CPシステムのゲームは当時垂涎だった。
>>717 CPシステムも家庭用出したけど大失敗だったな
ネオジオもオリジナルの本格RPGとかあったら良かったのに
721 :
NAME OVER:2010/03/21(日) 12:26:01 ID:YGb9jL0s
昔メストかアルカディアでNEORAGEの画像をそのまま広告に使っててワロタ
メーカーでも社外のエミュを使うんだな
722 :
NAME OVER:2010/03/21(日) 21:20:33 ID:KzqSyBam
>>721 ゲーセン族なんかMAMEソース流用するくらいだしな
724 :
NAME OVER:2010/04/04(日) 03:00:48 ID:c4ehOPHb
>>183 8ビット1面の低スペックオナニーハードはスレ違いだバカ
クールスポットってSFC版とMD版とで違いってあるの?
結構面白そうだからやってみたいんだけど
726 :
NAME OVER:2010/04/25(日) 19:00:22 ID:28dXTkcr
クールスポット両方やった人なんているのかなあ。
SFCもMDもNEOGEOもPCEも全て持ってた俺
どの機種もいい味出してて、全て好きなハードだったが
スレ違いなのに無理やり仲間顔でしゃしゃり出る&他スレのノリでMD叩きやっている
PCE(信者)が一番の屑だと思った・・・
愚痴だけじゃあアレなので、各機種の個人的感想
SFC-RPG大量でやりごたえアリ!気づけば徹夜してたり・・・
MD-STGやACが目立つがスーパー大戦略なども良い出来(PCと違ってCPUの思考の速さに68kの凄さを感じた)
NEOGEO-格闘やSTGまかせろ!な子。だがRPGが皆無なのと値段が一般受けしなかった理由かも
NEOGEO発売当時にファミ通かなにかで「カードにデータセーブできるので家庭用でRPGなどもどんどん出しますよ」って
インタビューで言ってたはずなのに・・・
729 :
728:2010/05/03(月) 02:11:40 ID:???
馬鹿がこなくなったので最近買った物
MD本体(今まで使ってたのが半田不良でACアダプタやばかった)
SYSTEM16基板(以前使ってたのが壊れた)
SFC本体(壊れたから買い直し)
他は元気ですね(NEOGEOとか)
>>719 あれは通販のみだったのがな。
スティックの不良在庫捌きも兼ねてたような割には安くもないし。
CPS1のZEROが遊べるというのはある意味マニアックだが
age
やめて
>>724!
NEOGEOのBG枚数は…BG枚数は…!
734 :
NAME OVER:2011/06/16(木) 16:21:25.18 ID:RaE31Z2/
メガドラとPCEは金持ちのボンボンが持ってたな
neogeoは母子家庭の子が勝手に親の金をパクって買ってた
>>733 その代わり、スプライトが特殊で縦にものすごく長い長方形。画面の上から下まで届いてしまう。
それを横に並べてBGの代用に使えるよう設計されてたのですわ。
その仕様のせいで、ラスター系の演出が面倒だと聞いた事あるけど実際どうだったのだろう?
ライディングヒーローやワールドヒーローズでラスター風の動きをやってるみたいだが
あれはもしかしてスプライト分割してるとかかな?
ネオジオ総合スレ2でもその話出てたな
で、3スレ目はどこなの?
ネオジオ本体見つけたんでアプコン経由でパソコンディスプレイに映して
やってみようと思ったけど、ネオジオ総合スレってここだけ?
>>736 ラスターは切れる。でもBGじゃなくスプライトごとになるから処理が重くなる。
他の機種のように安易にできない感じ。
ゲーム中常に表示>ワーヒー(足元面)、得点王(試合グランド面)とか。
ライディングヒーローは覚えてないなー
演出で表示>トップハンターのボーナス面突入&退出画面。クイズN&Gのワープ演出画面。
>>738 ない。
741 :
名無し:2011/06/24(金) 23:59:11.45 ID:???
ないな
742 :
NAME OVER:2011/06/25(土) 06:55:00.51 ID:GldqL7Ck
ネオジオCDZ引っ張り出して赤白黄のAVケーブルで液晶テレビに繋いでやってみたけど
思ったより画質汚く感じなかったな。
液晶テレビにするとレトロゲームはS端子以上ので繋げないのが残念だな。
ブラウン管の時ネオジオCDZはRGBケーブルつかってAVマルチに繋いでやってたんだけど…
なんでこんなにPCEユーザーとMDユーザーって仲悪いの?
こういうネタなの?
教えてエロい人
今でいう箱○とPS3みたいな関係かな?
(マルチソフト自体、例証ほどないんだけど)
ニンテンさんだけ別枠的って感じで。
当時も今も両機種持ってるから個人的にはどうでもいい。
SHTゲーばかり買ってからマルチ自体ほとんどなかったし。
つかそんなに悪いのか・・・
PSとSSやPS3と箱○の関係とはまた違って、ネチネチしつこい
40前後のいい年したおっさん達が、何十年も経って未だにやってる
そんな仲悪かったか?当時
セガ→任天堂 は一方的に悪かった気もするが…ビーメガが煽ってたような
マルチが少ないのとゲハみたいなのも無かったから目立たなかっただけか
当時BEEPのせいかやたらメガドラがケンカ腰ってイメージあったな
>>738 元々アケそのままが売りだったのに
MVS通りのプレイをするために非正規品の話題ばかりと悲惨な最期だった
なんでネオジオでMVS通りのをプレイをするために非正規品の話が出るんだ?
改造してネオジオでも使えるようにした(精巧なパッケやマニュアルまで用意してある)
オクに出品してある非正規品の宣伝
家庭用に出てないのをMVSものをコンバートした海賊品。
改造っていうよりもROMの差込口MVSの方が多いけどその分
実はダミーなんだよな・・・
まぁ・・・あのスレに関しては
プレイモア公式商品「サムライスピリッツ零スペシャル」をメーカーが騙し売って
ユーザーがネオジオの謳い文句だったアケ版通りにプレイするために必要なものとして
非正規品の話しばかり持ち上げてたんだから終わってる
つまりチートとか魔改造とかではなく
普通にアーケード感覚で遊ぶために非正規品が必要なのか......
なんのための糞高いネオジオだ?
多機種の劣化移植品を高額で買わされたような物だもんな
劣化要素を販売前に何の告知もしてなかったし
それじゃ詐欺じゃねーかww
だからあちこちでプレイモアが嫌われてる訳で・・・
それでもファン達の間で旧SNKはそれなりにたてられてるようだけど
しかし家庭用の零スペシャルって結構高値ついてるよね
前作の零はそうでもないのに
同じ劣化演出の零スペROMでも
初版(改造前提だが本来ネオジオ主旨に沿った物にする事ができる)のと
プレイモア交換品(バグは修正されるも演出劣化は強制)では
前者の需要の高さから値段にえらく差が出てる
結局はアーケード演出の再現できる方(従来のネオジオ通りの物)が望まれて
そちらの価格が跳ね上がってるという皮肉
倒産前のSNKは荒削りながらも好きだったんだけどな
プレイモアになってからは顧客を欺くような事ばかり
SNKねぇ
よほどリアルでノンモラルなのか
業界市場とここ数年悪い話ししか聞かない
元SNKファンとして残念ではあるが
間違いなく相応の評価
プレイモアが絡む関連スレは独裁国家を見てるような言論幅の狭い所ばかりだし。。。
何故かいつもメーカー立場で悪態を増長させるようなレスが連なるし
企業に損益になるようなレスは徹底して受け付けない信者達とか
とにかくあの会社の絡むスレの空気は普通ではない。
>>758 780 :なまえをいれてください:2011/08/17(水) 14:09:24.90 ID:kZ0vRpj3
演出カット品の需要が高けりゃ
再現可否で零スペROMみたいな異常な価格差もうまれないよ
781 :なまえをいれてください:2011/08/17(水) 14:58:29.15 ID:jal657Ry
零スペの価格差って単純にレアかどうかな気がする
未修正版がえらく高かったのを覚えてるが、今は修正版と大体同じ値段に落ち着いたかな
コレは初めて見たんだけど、あの価格差って演出需要じゃなかったの?
ってか両ロムが同じくらいの値段になんかなってたっけ?
>零スペの価格差って単純にレアかどうか
>今は修正版と大体同じ値段に落ち着いたかな
ないな
どこのスレからの引用か知らんけど、察するに
おおかた騙し売りに対してのメーカー批難を避けるために
そいつが適当にフカシこいてるだけでしょ
レゲーなんてなんでもエミュで済ませられる昨今
馬鹿高い実機ロムとか憧れるわ
766 :
NAME OVER:2011/08/23(火) 12:41:16.82 ID:RtNbHfSt
まあ追求すれば基板コレクターとかの猛者もいるけど
一般的に4万のロムとかハード買えるような高額な物は
流石に相当こだわり持ってないとなかなか手が出せないわな。。。
メタスラとブレイカーズとパルスターのROMカートリッジを引っ越しを手伝ってくれた友人の子供に
お礼としてネオジオ本体ごとあげたのが今でも悔やまれる。メタスラなんであんなプレミアついてんだよw
>>766 ネオジオのスレでも散々言われていた事だけど
そんな高額払えるコアユーザーに対して「客は問屋」と吐き捨てたり
企業が私益優先で平然とユーザーを馬鹿にして騙したりするから
最終的にネオジオは歴史のアングラハード扱いに成り下がってしまったんだろうな
SNK・・・というより引継ぎ会社のプレイモアの業の深さと言うか
MVSやNEOGEO自体は主旨、コスパ、開発センス共
各界でも幅広く愛されるようなハードだったのに
引き継いだ企業イメージ含めて最終履歴が悪すぎた
後のNEOGEO冠したサービスでも当時の固定層に殆ど逃げられてる始末
ネオジオステーションなんて一気に放出して短期決戦すべきコンテンツだったのに
懐古釣りのつもりが古参ユーザーの大半に見放され過疎。公式はほったらかし。
工作バレで周囲冷笑、無かった事のように寒々しく盛りたててんのは当スレだけとか
もはやあのサービスは全体的に死臭が漂ってる>ネオステ
結果がでないとすぐ「自分達は悪くない。客が悪い」アピールするからなあ。
また公式に「傷心旅行に行く」とか書きなぐるんじゃない。
>>770 それでは「売り逃げれば良い」というプレイモアの指針と何ら変わらない
だよな・・・
ナムココンテンツと同様の気になってるのか知らないけど
一気に放出した所で、またWiiUやVITAとかの新ハードで
「追加要素ないけど仕切りなおします」とかするんだろ
正直、ここまできたら
付加要素ない限り買わないよなw
信者じゃない限りな・・・
しかし本当にコアなSNKからの旧来NEOGEOファンほど
プレイモア商法に騙されたり嫌な面を数多く目の当たりにして呆れ果ててるという罠
不自然な企業擁護ばかり繰り返す自称信者な奴は大勢いるけど
はたして本当の意味で消費者に「プレイモアの信者」なんて存在するのか疑問
売上低迷の一途だし
プレイモアの場合はまず古株への信用や信頼を失いすぎだろ。
ネオジオROMなんて購入してた層はゲームファンの中でもかなりの酔狂者だろうに
それでも10万売れた初代サムスピすら現在のネオステでは全く人が来ないとか
余程ネオジオ人口を逃がすような事をしてなければ、あそこまで悲惨な事にはならんよ。
>>774 あの会社や信者達は、ナムコというよりむしろスクエニと同じ気になってる。
プレイモアを他社に例えて語る時は、何をトチ狂ってるのか必ずスクエニと同列。
ちなみにプレイモアの遺産商法に劣化はあれど、アレンジなんて手間のかかる事はしてない。
>>772 市場残ってんのか?も名言
格ゲーブームにも乗り切れず逆風主張してる
具体的にプレイモアってどんな悪さしたん?
俺はメストだかの取材班が龍虎2の開発者インタビューだかで難易度高すぎませんかって質問したのに対して
営業だかの人がヘラヘラ笑ってスルーしてたっていう記事を読んでSNKもう駄目だなと思ったことくらいだけど
プレイモア悪態は
そんなぬるいものでは語れない
完全移植前提品の無告知劣化改変+バグ出し常連の時点でもどうかと思うが
六番勝負やKOF12での詐欺広告の件とか、ゲームの不出来以前に根本的に商いから劣悪。
公式発言も「我が第一」の酷いものばかり。
発言だけなら「弁えのないただの痛々しい企業」で済むけど
零スペ同様の詐欺とか使えないキャラを広告に出して釣るのとかは擁護しきれん
ゲーム内容も旧SNKファン無視の軒並み駄作化らしいけど
何故かこの会社を支持してる奴って、騙し売りでも詐欺広告でも
プレイモアのやる事は基本的に何でも正当化するんだよな…
事実曲解してまでもメーカー側の立場で正義主張する信者達とかマジ狂ってる
上でも芋屋の工作バレの話しが出てたけど
スレとかwikiですぐ都合のいいように操作しようとして矛盾ばかりおこす印象。
詐欺問題とかは笑えないけど。
社長交代したとか聞いたけど相変わらず変わんねえな
あの会社
首相変わってもクソな政治は変わんないどっかの国と一緒。
提供側がユーザーに黙ってネオジオのコンセプトを根底から否定する売り方をするくらいなら
最初から市場に出さずに発売中止とかにして他機種移植にすりゃ良かったのに
注文発注とは言え延期や中止すらしないってことは
目の前のネオジオロム分の売り上げすら惜しかったのか・・・
>>748見る限り専スレなんていらないんじゃない?
改造板とかでやってればいいと思う
案の定嫌われまくりのレイプモア
まぁあの会社の場合は仕方ない
自業自得
旧SNKのまま終焉してれば
本気バカと愛されるSEGAのようなポジションでいられたんだろうな。
セガが熱いバカだったけどSNKは寒いバカだった
バンドオブファイターズ…
発案や展開がどれも二番煎じだった事も棚に上げて
他社挑発したりするようなリア厨企業ではあったが
それでもSNKの頃は開拓意欲や業界貢献力はあったな
プレイモアはSNKの悪いところだけ濃縮した感じ
>>728 ネオジオでRPG ほんと初期にはそういう志向のがあったな
サムライじゃなくて バイクのゲーム名前忘れた
snkはストリートファッションを応用したコピーゲームで大ヒットしたけど
他社に真似されて影が薄くなったからな
ff7とかブシドーブレードとか
3dに乗り遅れ、デザインも時代遅れになったのが一番の原因だと思うけど
3Dに乗り遅れたのではなく 技術もないのに乗せられて自壊した。
SNKの3Dは技術もそうだがセンスが壊滅的に悪すぎた アテナェ…
>>796 そもそも真似されたとか言うほどSNKが先進的だったなんてことねえよ
NEOGEO違うけどヴァンガードとかアテナは先進的だったと思うよ。
あとグロには昔から定評があった。
草薙京のキャラクター性とか、今風の主人公のお手本みたいなキャラだが
不良でも修行者でもなく、くだけていてイケメンで何か過去を背負っていて
世界の破壊者と因縁があるとか
みんなが真似したから埋もれてしまった
こんなレトロな所で言うのもなんだが
「snkはストリートファッションを応用したコピーゲームで大ヒット」とか
「他社に真似されて影が薄くなったからな」「今風の主人公のお手本みたいなキャラ」とか
こんなこと言って恥ずかしくないのか?
まぁ事実だしね
スト2や飢狼や龍虎の修行者や
何かの指令を受けているプロでもなく
当時流行ってた不良キャラとも一線を画した
ゲームでありそうなプロフェッショナル能力を持ちつつも、
それらに縛られない学生生活を送っているという
現代っ子の願望を具現化させたキャラクター性が草薙京だと思うし
今のライトノベルやff7以降なんかにも通じるものがある
また急に痛いのが湧いたな
プレイモアがスレに絡むと何所もこう
芋屋が業界やゲーマーに叩かれてる所までは昨今の評判見てれば納得できるが
突然こういう話題に噛み合わない奴が場を乱しに来るのは芋屋のスレでは御家芸。
つか
草薙流の伝承者なんだがな
(経歴的に出てないだけでそれなりに修行はしてる)
プレイモアは企業態度とか悪態が叩かれだすと突然前触れもなく設定厨とか現れるね
芋屋を肯定してる発言なんてどこにある
SNKの時代を懐かしんで発言してるだけじゃないの
あまりの芋屋の酷さに涙を流しながら
「なんで都合悪くなると焦点ずらす奴が必ず現れるんだろうね」とは言われてるけど
誰も「芋屋肯定されてる」なんて言ってない件
芋社員は相変わらずの矛先逸らしか
>>810 普段から火消しとか作業的にやってるから
場なんて見てない
ファイトフィーバーは凄いゲームだった全員?拳道使いってなんなのよ
韓流センスだから仕方ないw
アレさクリアすると全部ハングルなの。自己主張もいいかげんにしろって。
制作韓国なんだから仕方ない。
日本国内でまわったのはオマケみたいなもの。
だからそのまんま。
当時わざわざSNKまで研修に来て制作してたなー
(ノウハウ教えてもらいに来てた、実制作は無論アチラ)
そういえばKOFも99?あたりからディップでハングル出すようになってたね…('A`)
あったっけ?
日本語、英語、スペイン語しか対応してなかったような。
つかハングル版なんてSNKでは作ってねーよ。
(そもそも専用キャラやFIXデータなんか入れてないし)
ディップつうかMVSにそんな機能あったか?
脈絡なく単体ゲーと韓国の流れになってんな
トラブル発生になりやすい話題で濁したいのか?
「倒産後のイオリス絡みのゴタゴタで、一般には韓国企業繋がり
(劣悪体質印象や、嫌韓厨にいわれのない罵倒をされる標的)と誤解されやすいけど
今のプレイモアは韓国と関係ない優良な企業です」ってアゲアゲ展開に持っていこうとする
いつもの芋スレの流れでしょ
少なくても芋屋の悪評や嫌われてる原因を
“嫌韓厨が罵倒してるから”で済ませられると思ってるのなら
マジで「ふざけんな!」と
芋屋の話はしてないし無理して方向をひん曲げるような会話に変える思考を疑う。
最近はどこの板のプレイモア関連スレも理屈のない批判払拭の動きが盛んだから
疑心暗鬼な人達も多いのかもね
まぁこの会社が絡むとこんなんばっか
プレイモア関連のスレと、それ以外のところで出るプレイモアの評判とでは
温度差が激しすぎて嘘臭く見える。
確かに
プレイモアから出る製品はいつも発売前からスレが大作ばりに盛り上がるのに
販売数が出る頃には毎回決まって急に過疎化とか不自然すぎる罠
スーファミとかメガドラとかの話が出来ない空気はどうかと思うの。
芋屋がNEOGEOユーザー達に憎まれるのも至極仕方ないんだろうけど
別にSFCやMDの話しも普通に出しけばいいんじゃない?
突拍子もないファイトフィーバーは流石にないと思うが
>>826 俺がスーファミ買う決心つけたソフトが「負けるな魔剣道」でごめんなさい
スレチですまんが俺はファミコンのウルティマの女の子のふとももがたまらんかった
>>829 >すみません、厨房の時このふとももに散々お世話になりました
同志よ・・・
ネオジオは出た当時は凄かったけど、
PSとSSが出てからは、
単に本体とソフトの値段が高いだけのゲーム機に成り下がってたね。
所詮ハードの寿命は、良くも悪くも5年ってところか。
半導体やハードウェアが成熟期に入った今はもっと事情が違うんだろうけど。
>>833 >単に本体とソフトの値段が高いだけのゲーム機に成り下がってたね。
おまえはNEOGEOの何処見てたんだ?満足できる移植なんて
SSの95とワーヒーパーフェクトぐらいしかないぞ?
天草とか連斬入れると処理オチするしやれたもんじゃない。
>>834 NEOGEOは16bitCPU機種だし、SSやPSに比べて3D能力が低いから分が悪い。
ネオジオのソフトをSSやPSに移植したら劣化するのは当然だから話が違う。
SS、PSが劣化するのはキャラ絵全部が
単にラムにのらないからパターン削除されてカクカクになっただけ。
そんなのはFC時代からそう。
DCやPS2以降RAMにのせれるようになったからマトモに動くようになった。
そもSSで専用ROM使ったKOF95は劣化すらしていない。
>>835 3D能力低いって、そんなものありゃしない。
>>833 SS版とかは読み込み遅くてイライラしたしキャラパターンとか色々削られてなかったか?
あとブレイカーズとか移植されたっけ?
業務用と同じように快適に遊びたいならNEOGEOで遊ぶだろ普通
まあNEOGEOも長寿ゆえに、最終的には他の家庭用ハードのクオリティからは引き離され
価格は高いうえ、メーカーが意図して業務用と同じように遊べない公約違反ソフトなんか黙って騙し売ったから
上のユーザー達みたいにSNK(…と言うか後継ぎのプレイモア)に対して嫌悪感を示してんだろうけどね。
>>836 DCやPS2、特にPS2はラム容量をケチっていて、
ディベロッパーやプログラマー泣かせで有名じゃん。
家庭用ゲーム機でRAM容量が潤沢になったのは初代糞箱からだろ。
>>840 確かにそうだけど
まともに動くって意味って書いてるやん。
まあDCのガロウMOWみたいにハードクラッシャー状態になることもあるが。
俺餓狼のROM持ってたんでDCの買ったまま放置して
なぜかプレミア価格で売れてしまったんだが。
そんなにやばかったのか…
というか知り合いの家で遊んだときSEが遅れて聞こえた上に
やたらギコギコ鳴ってた気がしたが気のせいじゃなかったのか。
>>842 DC版餓狼MOW発売当時に2chの該当スレで購入報告レスを見てたけど
ロック登場セリフ「限界まで 飛ばすぜ」が音ズレで「飛ばすぜ 限界まで」に
なるらしいと聞いてすげー萎えて買わなかった思い出。
>>839 周囲見解ではプレイモアの販売手段は悪質販売とされてたけど
該当製品のスレは「プレイモアに文句言う奴は犯罪者予備軍」っつう
当時も今も消費者視点とは掛け離れた異様なメーカー都合寄りの雰囲気。
詐欺批判に対して残虐厨とか犯罪者とかレッテルはって問題を有耶無耶にする前に
ああいう仕様で販売容認してんのが他ならぬ芋屋なんだがな
その後も海外版サムライスピリッツ閃で需要に合わせて平然とゴア表現やってる会社だし
あそこは基本的に客を馬鹿にしてんよ
893なのは今も昔も変わらんみたいだね
仮にもゲームメーカー内では破格値の家庭用商品を扱っていた自覚も公約も忘れて
4万以上もするソフトで粗雑な詐欺売りを強行する時点でお察し。
848 :
NAME OVER:2011/12/08(木) 06:04:16.35 ID:mzv7v1Dz
最新作でも散々ネットで盛って
売上が出たら言い訳とかやらかしてるもんな。。。
あの会社は悪い意味で本当に変わらん
そういやクソゲーwikiから零スペ問題が消されてたな。
あの問題とかプレイモアが絡む問題のwikiは
何でいつも消されたり問題を曖昧化編集しなおされるんだ?
あー覚えてるわソレ。
KOF王とか何とかいろんなコテハン使い分けて自演工作してた社員いたね。
確かに少し前まで社員の工作まとめた特設サイトまで設けられて残っていたし
工作社員の実名も晒されたうえで公式サイトも宣伝工作を認めて謝罪もしてた。
行っていたのではないかという情報もw
852 :
NAME OVER:2011/12/09(金) 13:08:40.68 ID:e/f8Mnom
そのwikiに限らずプレイモアが関係する汚点情報は
信者内で風化させようとする異様な風潮があるもんな
NEOGEOのROMカセットへの読み込み速度は、
毎秒330Mbitだけど、スーファミとメガドラはそれぞれ何Mbitなの?
>>851 正月の悪夢は忘れられんよ>工作社員の実名もろもろ
芋屋が話に上がるだけでこの空気。
迷惑な会社すな〜。
つかここであがってる情報が本当ならかなり怖いメーカーだと思う
ふとももとか並んでた情況よりかは遥かにマシかな
いちメーカーの経緯や暗部がユーザー視点で語りあわれているぶん
レトロな16bit機時代の話題かと思えば
>>849みたいな(メーカーしか得しないような)汚点隠しを
『現在進行形』で実行してる奴がいるっていう事実が恐ろしい
本当にNEOGEOの遺産に縋るしかないんだな‥SNKは
SNKは死んだ。今はその屍骸に群がる蛆虫(プレイモア)だろう。
860 :
NAME OVER:2011/12/19(月) 09:30:25.63 ID:SDCuH8aC
>>858 ネオジオ時代の亡霊かとおもったら
SNKはエミュの流し売りで現役ネオジオ商法やってんのか。
そりゃ散々言われてる詐欺の経歴も隠蔽したくなるわなぁ。
>>849 いろんな所で曝されて騒がれはじめたら、こっそり手入れされたね。
過去の遍歴風化を煽る悪徳業者みたいだ。
>
>>849みたいな(メーカーしか得しないような)汚点隠しを
>『現在進行形』で実行してる奴がいるっていう事実が恐ろしい
ちなみに
>>788がたてたスレは中身が不毛なやりとりの割りには
この板でも異質なほどのびてるという
その849のスレ見てたら
進行形でネオジオの汚点を隠蔽実行してる人がいるのを納得
864 :
NAME OVER:2012/01/11(水) 08:11:04.31 ID:w9XzyuQS
>>862 ネオジオのスレはこの板の中でもかなり早い勢いで消費されてるけど
あんな状態なら現在展開されてるネオジオを冠した商法は
もっと売れていてもいい気がする。
あのさ、スレの消化スピード考えたら
16bitも8bitも一緒にやればいいんじゃね?
どうせどっちにしてももう既に低スペだし。
今じゃスマフォで遊べるレベルのゲームだぜ。
この板の特性見れば普段からこんなもんだし(ネオジオ絡みの盛り上がり方は例外的だけど)
8bit機との差別化がむしろ話題になるようなスレなんだし別に分けておいてもいいんじゃない?
>>865 お前がそういうスレたてりゃいいだろ。
なんで既存のスレをお前の感覚にあわせて変更せないかんのだ。
しかしプレイモア関連のスレは
内容メチャクチャな割に本当によくのびるな
あそこは公式がエミュ使ってたって話題が出たら
節操ないレスだらけで勢いだつとか解りやすすぐる。
零スペ詐欺の話題が出たときと同じだな
胡散臭すぎる
…って今あそこ見たら正にその流れで吹いたw
>>869 火消しの時ばかり急速に別話題フリで伸びるようなスレなんて
結局はその場の誤魔化しでしかないから、すぐペースダウンして続かない
批判風潮が高まってる時に限って現れる、流れ完全無視の質問初心者とか
非純正品トークに公式のエミュ使用や詐欺批判隠しのレスばかり。
ネオジオ好きだっただけに残念だけど
正規流通ハードのスレとしては、もはやあそこは完全に死んでる。
551 :NAME OVER:2012/03/08(木) 14:58:37.11 ID:???
MVSの話題が出る以上は非純正品についても避けられないだろ
業務用の環境を家庭で再現するのに純正以外の話題はNGなんてのこそ馬鹿で無知
875 :
NAME OVER:2012/03/22(木) 09:22:07.00 ID:EzExHCcD
>業務用の環境を家庭で再現するのに
え?ネオジオって?
今迄が今迄だけに今更そんなスレを誰が信用するか知らないけど
この時期にねえ.....
単にKOF13の新作出す前のネガキャンアンチ囲い込みスレじゃない
どうせ詐欺問題を語る住人が集まったら嘘糞丸めて荒らして潰す
いつもとお決まりの流れなんだろうしね
ここはスーファミもメガドラも話が出来ないクズスレ
出来ないっつうか別にしてもいいんじゃない。
“ふともも”とか言ってるよりは今の流れのほうがまだ内容あるだけで。
したらしたで話題そらしと出そうだが
とっくに収束した問題をいつまでもグダグダ言ってるクズ達って
収束はしてねーけど
普通の話ができねーのはどうなんだって話だ
問題が違うだろ
まぁ…16bit機ってか、CSハード史上全般で見ても突出した単価被害額を出した詐欺だし
いまだにwikiにまで手入れされたりしてるくらいの問題だけに
ふともも談義とかとは度合いが違うのかもね。
885 :
NAME OVER:2012/03/31(土) 12:36:46.40 ID:h2hkTS0E
購入者が納得いくような対応がなされてれば
そこで終わってた事だったんだろうけどな
だよなぁ
そんなの絶対不可能だから
発売延期するとか劣化改変を加えた事を告知してキャンセル受け付けるとか
佐世保事件に託けるにしても普通に考えれば可能でしょ…
サイト告知すら間に合わないとか言い訳にしても無理ありすぎるし
結果的に受注生産品のロスを出したくないメーカーの強行でしかない
販売から対応まで普通じゃないから
悪徳例として各所で語り継がれてるワケで
レトロゲーム版 零スペ詐欺スレに改名した方がよくね。
おまえらのせいで住民逃げちゃったよ。
>>890 芋スレでも旗色悪くなるといつもそれ言ってね?
【SFC】16bit総合【MD】とはなんだったのか
迷惑の掛かる事は止めなさい><
…と、いつも元凶が棚にあげて言うから信用されないんだよなぁ
もう【NEOGEO】だけ分岐でよくね
別にスレ見てるぶんには語れる事があんなら今のままでもいいと思うがな。
プレイモアとしては嫌なんだろうけど。
8bit総合があの調子で元々そんなにハイペースで伸びるような板でもないのに
メーカー詐欺語りのせいで住人が逃げたとか、白々しすぎて逆に面白いし。
埋まり方がセガとかPCEのスレと似てるよ
>>894 そのカテゴリが信頼されてないから
あっちこっちで火種が燻ってるんだろうけどね
プレイモアの自業自得ともいえるが旧SNKファンには辛いものがあるさね
>>890 >おまえらのせいで住民逃げちゃったよ。
この板ではむしろ人多いほうだと思うけど?
プレイモアのスレが基準の人ッスか?
>>894 プレイモア「このような話題は徹底的に禁止事項にしてあげるから次スレを立てるときは任せなさい!」
前から散々「不要」と言われてたネオジオの専スレを
>>788が無理矢理たてた挙句
結局ネオジオスレは正規流通製品について語られもしないっつうザマだけになぁ...。
そういう意味ではここの方が純粋に市販のネオジオについて話をしてるという皮肉。
出て来る詐欺関連の情報に嘘が紛れてるとかなら問題だけど実情なら別にこのままで良いんじゃない。
そんな急いで消費するようなスレでもないし。
>>901 詐欺のことを載せた零スペのスレがたった後で
わざわざ詐欺テンプレを省いた零スペのスレを重複させて
前者を荒らし潰した実績もありますもんね^^
メガドラとスーファミに移植されたネオジオゲーって微妙な数だった。
MDのストリースマートに関してはな・・・
908 :
NAME OVER:2012/04/14(土) 07:22:10.94 ID:SnVLW3nO
当時のタカラ品の出来とはいえ、MDの餓狼伝説は
NPC同士で対戦してるCMが大きく売上げに効果あったとか
そういや今のネオジオ移植品はNPCとか使えるのか?
MDの餓狼1は
爽快感がハンパ無い。
キャラ二人削られてるはいるが
アケより好きな1作。
>>908 プレイモアから出てるオンラインコレクションや配信のでは使えない
それどころかベタエミュで過去にNEOGEOCDや他機種移植で使えたキャラまで使えない
なのにオンラインコレクションのサムライスピリッツ発売前の楽天の宣伝広告では
使用出来ないはずのキャラ同士で対戦してる画像がアップしたりとやらかしてた
MD版の餓狼1.2、特に2は評判が良かったよ。
オリジナル無視のコンボゲーで別物としてだけど。
>当時のタカラ品の出来とはいえ
移植チームが確か海外の会社だったと思うしSFC版との比較はあまり意味ない気がする。
餓狼2は面白かったね別ゲーだけど。クラウザーまで使えたっけか。
メガドラは竜虎とサムスピも思い切ってアレンジ移植にすれば良かったのにな
この2本は酷かった
>>912 餓狼はSFCの後追い移植だし餓狼2に至ってはSFC版餓狼SP発売の1月前の発売だから
そうでもしないと売れなかったんじゃないか
移植としてはダメ移植だったが、いい意味で裏切られた
MD餓狼2とMDスパ2の発売日が一日違いなんだよな。
販売戦略としてソレどうよ?とは当時思った。
>オンラインコレクションのサムライスピリッツ発売前の楽天の宣伝広告では
>使用出来ないはずのキャラ同士で対戦してる画像がアップしたりとやらかしてた
使用できないのにどこからその画像を持ってきたんだ?
>>914 龍虎とサムスピはセガだったからな
タカラだったらそうなったかもしれないね
スーファミ版の龍虎はオリジナルストーリつけてたね。
どうせ完全移植出来ないならああいう方向に行くのも良かった。
>>917 単品で事前に発売してたサムライスピリッツ零PS2版から。
でも広告信じてオンコレの方のサムスピ買うと使えない。
>>916 悲惨だな。完全に空気じゃないか。
通りで当時の印象がないわけだ。
「バーン!」て破裂音SEと共に、両足開いてくるくる回りつつすっ飛ぶカポエラ使いがいるのは
餓狼伝説だっけ?MDですっ飛びまくって友達と大笑いしたなぁ。
>>920 なんであの会社は詐欺みたいなことばかりやってんだw
>>914 アレンジが下手なだけでメガドラ竜虎も別ゲーだったろ
ストUの方が移植しやすかったのかな。
それとも技術力の差?
スパ2のMDの8M増量分ってSFCと比べて具体的に何処か増えてるん?
キャラパターンと音声が多くなってる。
音声はありがたいようなそうでもないような…
仲間内で増えた8メガは隠しモードで
Xが入ってるに違いないと発売前に盛り上がってたな。
スパUPLUS
パターンや声が増えるより
>>928のXモードやオリジナルキャラ追加とかの方が嬉しかったな
>>925 竜虎とサムスピは外注だろう。
ストUは部門は違えとカプコン内製だからその差がモロに出たんだろう。
自社タイトルの移植と他社タイトルの移植じゃ力の入れようも違うだろうしな。
>>928 同時発売だったしさすがに
それは思わなかったな
自社タイトルの移植でも全然やる気ないプレイモア
つか家庭用の自社移植はFCだけだよ。SFC以降DCのKOF以外、全部外注。
ただMDのストリートスマートは自社移植したが出来があれでセガに蹴られたw
で他社から販売(なぜできたかは分からん)
なんだ新宿の狼みたいな状態。
サターンのKOF95に衝撃をうけたが
あれも外注だったのか
95の移植はるつぼゲームズ
ファイターズヒストリーダイナマイトとかもそう。
怒、アテナ、ジャンボウ、怒2は外注でしょ。
怒3や脱獄、ゲバラあたりから内製になったけど。
KACはSNKの本数縛り避けの別名義会社だっただけだし。
MDのスト2変態すぐる。ゲージのせいで大変だな
やりくり上手
942 :
NAME OVER:2012/04/17(火) 22:54:07.97 ID:QSXIKSOx
NEOGEOとMDのスレが機能してない…
944 :
NAME OVER:2012/04/17(火) 23:02:45.52 ID:QSXIKSOx
あとは自治スレで聞いてくれ
次スレが必要かどうかはギリギリまで保留でいいよ。
まったり進行できてるなら潰す必要もないし。
自治スレというかヲチスレになっちゃってるからなぁ
マターリしててここいいんだが
平穏なスレに必ず現れる「次スレはいらないよ」
欲しいけど詐欺雑談はいらね
雑談以外何するんだよ…
>>941 ハメまくりwここまで突き抜けてると返って新鮮
このモードってアンディ一強で他は手足もでないのか?
残影拳に勝てればもってけない?
小学生同士の対戦だったら間違いなく
リアルファイト突入だろ
メガCDの侍魂なんてもんがあったのか。海外だけど…
背景が少々寂しいが見た感じだと出来は悪くなさそう。
カセットとCDで出すとは。それも別会社で。
侍魂って海外でそんなに人気あったっけ?
>>950 ディップスイッチ弄った結果みたいだし、色んなバランスに出来るんじゃない?
955 :
NAME OVER:2012/04/18(水) 07:57:57.03 ID:369BSJvl
やけにスレが伸びてると思ったら
急にここもネオジオスレみたいな展開になってる
てかNEOGEOスレも純正品の話題が全然出ずに以前からずっと不要とか言われてたけどね。
案の定、批判が高まったら火消しみたいな連中が騒ぎ出して不毛な話しばかり始めだしてるし。
まあおかしいのは専用スレで隔離できてるならいいだろ。
ここで話せばいいし。
ゆとりですけど、なんでセガ信者ってレゲー板では任天堂に擦り寄ってるの?
メーカー詐欺の話題に対して、ネオジオ関連ゲーの話題で
スレ埋める奴が急増した時点で、ここもお察しだろ
SNKの火消し達が流れてくると「この板こんなに人いたっけ?」と思うほど急にレスが付きだすから不自然なんだよな
ネオジオスレにいたっては話題が定まらないにも関わらず分単位レスばかりだし
知らんけど、詐欺って何かあったの?
今のSNKは詐欺絡みの話題が多すぎる。
SNKプレイモアだSNKじゃない罪をなすりつけるな。
最近そんなニュースあったっけ?
全然知らんかったわ
>>948 他社勢の目に触れるネガキャンを潰せれば何でもいいです
>>964 最近のプレイモアには全く興味ないから知らないけど
わりかし断続的で頻繁にそういう話題はあった
967 :
NAME OVER:2012/04/18(水) 10:42:04.79 ID:Fd5RunZV
MDスレの方はどうするんだ?
話題どころか全く関係な荒らし沸いてるぞ
いつものこと
プレイモアの詐欺問題が事実なら別に話題に出ようと構わないとは思うが
ここにまでネオジオスレみたいな工作臭い空気持ち込むのだけは勘弁
まだ零スペの話してんのかと思ったらなんかちがったw
MDスレは度を越えて酷すぎんな。
監視はやめてください
なんだこの流れ
詐欺ってなんだ?
零スペ詐欺? BA2詐欺? 六番広告詐欺? KOF12公式画像詐欺? etc...
色々やらかしすぎ
>>850 EXの公式サイト発見! 名前:KOF王 投稿日:2001/12/12(Wed) 16:40 No.47
検索エンジンで検索していたら、KOF EXのオフィシャルサイトを見つけました。
ナント、サイト上でEXが先行予約できました。ちなみに、僕は予約しました(^0^)>。
まだ行っていない人がいたら、要チェックです。
URLは、↓
http://www.kofgba.com
>>975 13家庭用の完成度の高さで
全て帳消ししただろ。
話ぶった切ってすまんがFMタウンズのサムスピってどんな感じ?
どこかに動画ないかな?BGM集はあるんだけどプレイ動画がみつからない
読み込みないなしかし処理オチがすげー
サンクス
気のせいかキャラがデカく感じる
キャラが大きく見えるのって解像度が足りないから端っこで切れてるんと違う?
タウンズって、見た目は本物そっくりかそれ以上に見えるのに
動いてみると超残念っていう移植ばっかりだった印象だ
中には凄い出来の移植もあったんだろうか
サムスピはまだ良い出来じゃない?
餓狼伝説SPECIALもあったらしいが屏風が無かったらしい。
動画みたいね。
>>983 タイトー系の移植品は割と品質高かったんじゃないかと
VINGのスプラッターハウスはかなりいいよ。