クロノトリガーのスレッド-参九-

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1NAME OVER
Vジャンに載ってた公式初期設定 (繰り返し話題になるから)
  クロノ:17歳 168cm 57kg
  マール:16歳 158cm 45kg
  ルッカ:19歳 160cm 48kg
  カエル:40歳くらい(グレン時の年齢は不明)134cm 42kg
  ロボ:175cm 189kg
  エイラ:24歳 168cm 59kg
  魔王:年齢不明 178cm 58kg

前スレ
クロノトリガーのスレッド-参八-
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1150017446/
2NAME OVER:2006/09/23(土) 14:35:33 ID:???
―関連サイト―
ttp://www.parabox.or.jp/~takashin/CT.htm
ttp://www.opcoder.com/projects/chrono/
ttp://www.chrono-trigger.com/
ttp://www.chrono-trigger2.cjb.net/
ttp://www.uct2.net/shots.php

―関連スレ―
クロノトリガー・クロス攻略総合スレッド7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1144238852/
(´・д・)ヒマならクロノトリガーをやろう8
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1158830981/
「クロノ」シリーズ時間軸考察
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1143380113/
クロノトリガーの曲をリアルにしたいんだが・・・2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1151409264/
クロノトリガーの曲をピアノで弾こう♪
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/piano/1116945765/
■クロノトリガーのFLASH 強くてニュースレッド3週目■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1084615013/
■∞ 時 の 最 果 て ∞クロノトリガー総合■
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1133649064/
クロノトリガーオンライン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1126147879/
3NAME OVER:2006/09/23(土) 14:36:36 ID:???
マルチエンディング一覧
1:最初
2:中世から現代に戻ってきてクロノがタイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホされるまで
3:脱獄後未来に行って現代に戻ってきて中世に行くまで
4:橋でのバトルのあとタータにバッジをもらわない
5:タータにバッジをもらう
6:カエルにできあがったグランドリオンを渡すまで
7:魔岩窟を開いて魔王を倒すまで
8:原始でアザーラと決着がつくまで
9:古代でサラが封印扉を開けるまで
10:サラが封印の扉を開けた直後 反省会
11:クロノが死んでから時の卵をもらわない
12:時の卵を持っていてクロノを生き返らさない
4NAME OVER:2006/09/23(土) 14:37:33 ID:???
海底神殿以降のエンディングは基本的な流れは一緒だが、以下の条件で変わってくる。
1・クロノの生死(死の山で復活させたかさせなかったか)
   最も変化の大きい条件。復活前はクロノがEDに登場しない。
   ED序盤シーンの差し換えと後半シーンが差し換えされる。
2・魔王の生死(北の岬で仲間にしたか戦って倒したか)
   倒しているとEDに魔王が登場しなくなる。スタッフロール中の
   魔王とカエルのシーンが他のものに差し換え。
3・シルバードを壊したか壊さなかったか(1999年でラヴォスに特攻すると大破)
   壊すとED後半のシーン差し換え。
4・ララを助けられたかられなかったか
   EDでのララの台詞が変化する。
5・時の卵をもらったかもらっていないか(1でクロノ復活前)
   ED序盤にシーン追加。後半のシーン差し換え。
6・虹色の貝殻のイベントで現代の大臣を助けたか助けなかったか(1でクロノ復活後)
   助けていない場合はEDで別の人物が大臣の代わりを勤める。
7・クロノの家のネコの数(1でクロノ復活後)
   EDでゲートに吸い込まれるネコの数と連動。たくさん増やしていた時の
   吸い込まれっぷりはなかなか壮観。

その他連携技wとして、
・クロノ復活前+シルバード壊さない、で、
   EDラストにクロノとマールの鳥山画1枚絵が出る。
・クロノ復活前+魔王倒す+シルバード壊さない、で、
   魔王を倒しただけでは後ろ姿しか見られないグレンが正面を向き、
   台詞まであるEDになる。
5NAME OVER:2006/09/23(土) 14:38:37 ID:???
サブタイトル

旅立ち!夢見る千年祭
帰ってきた王妃
消えた王女
ただいま!!
王国裁判
廃墟を越えて
不思議の国の工場跡
時の最果て
魔の村の人々
現れた伝説の勇者
タータとカエル
赤い石めずらしい石
足跡! 追跡!!
戦え!グランドリオン
決戦! 魔王城!!
気がつけば原始
大地のおきて
魔法の王国ジール
とけよ封印 呼べよ嵐
なげきの山の賢者様
天空で待つものは
ラヴォスの呼び声
古代の新王
時の卵
運命の時へ…
星の夢の終わりに
6NAME OVER:2006/09/23(土) 14:44:52 ID:???
エイラの体臭ハァハァ
7NAME OVER:2006/09/23(土) 15:24:32 ID:???
>>1乙してやる〜
8NAME OVER:2006/09/23(土) 16:55:30 ID:yymL6sqn
■簡易FAQ
Q.おすすめパーティ
A.誰を選んでもあまり戦力は変わらないのでお好きなメンバーで。
 ただ回復面を考えると青や緑の仲間が便利。
 ボスの逆属性の仲間で攻撃したくなるが、ダメージも激増するのでリスキー。

Q.ラスボス戦
A.戦いかたでエンディングが変わるので注意。

■攻略サイト
ttp://www.gamedeep.net/chrono/index.htm
ttp://www.park.cx/~tokinokanata/

■考察サイト
ttp://members.tripod.com/%7Ep_j_schneider/chrono_corridor/
ttp://members.tripod.com/%7Ep_j_schneider/chrono_corridor/storymaster.html
9NAME OVER:2006/09/23(土) 16:56:37 ID:yymL6sqn
Q.最初のレクチャーでラディウスを倒すとゲームが止まる。
A.有名なバグ。倒してはいけません。

■ツマルバグについて

【グリッド関連】
第3形態に進化後、グリッドが成長し切る前にゲームを中断してしまうと
それ以降★を取ってもグリッドが成長しなくなってしまう。

対策方法:
第3形態に進化したらそのまま中断せずに★を取ってグリッドを成長させる。
1周目で既にセーブしてしまい成長しなくなってしまった場合は、
2周目で第3形態にした直後にそのままノーセーブで★を取ればOK。
(アルティマニアの「1周目の形態のグリッドに固定される」という記述は誤り)

魔獣なら★43以上、聖獣&神獣なら★46以上を取った後に全てのグリッドが埋まるので
そこまでグリッドが埋まった後ならセーブしても大丈夫。

ただし既に★99になってしまっている場合はそれ以降★を取る事が出来ないので
別のデータで普通のニューゲームを始めて、第3形態でグリッドを完成させ
そのデータに強くてコンティニュー(これで旧データと新データのグリッドが合体)

1周目で魔獣、2周目で神獣に進化(逆でも可)して
それぞれグリッドをバグ無しで最後まで完成させていると
両方のグリッドが合体して全キャラ中最多グリッド数になる。
(しかし↓のバグのせいでグリッド数が多くても結局弱い)

【ステータス関連】
ツマルの形態やセーブ・中断の有無に関わらず、
常に初期形態の成長率が適用されてしまう。
(アルティマニアに載っている他形態のステータスは無意味)
対策方法:無し
10NAME OVER:2006/09/23(土) 16:57:35 ID:yymL6sqn

【3つのまとめ】
1・クロスは真の違いが解るゲーマーに愛される驚異的神名作
2・トリガーは一つの作品としてはクソゲー、トリガーの前作として考えるとゲロゲリゲー
3・トリガーは完全に加藤以外の製作者のオナニーに終始しており、
  クロスに出てくるどうでも良い脇役幽霊クロノのその前を描くために
  サラと言ったクロスにとって掛け替えの無い面々を残虐な目に合わしているという  クロスの前作としてみると、最低最悪極まりなく低脳で信者も病的基地外揃いのゲーム至上最低作品である。

【ゲロノゲリガーのまとめ】
鳥山のキモイキャラデザインにゲロのような気味悪い個性
鳥山の絵に依存し世界観が崩壊しているグラフィック
尻から水糞が捻り出される雑音のような音楽が流れるゲーム
普通の人ならこのゲームはオープニングを見た時点で苦痛に感じプレイしないが一部のゲロオタには好みがド真中な為ウケがよく
よくゲロオタに評価を捏造される臭いゲロのようなクソゲー

【クロノクロス様のまとめ】
加藤神様のお作りにならっしゃれた遥か頂点に立つ素晴らしき神のゲーム
クロノクロス様の前ではあらゆるゲームや漫画や発明や人々も霞んでしまう
加藤神様とクロノクロス様はエジソン様に並ぶ神
このゲーム様は100年後には世界中が認める国宝となり丁重に祭られる事だろう
11NAME OVER:2006/09/23(土) 17:51:39 ID:???
    おらあああ!!             そりゃ!!↓ H:ヤマネコ
       ,, ,, ,、   グッチャアアアア!!!!!!!    l\[ll]/l
 ―=≡三ゞ,l\[ll]/l     \从从///  (・ω・ ) 三≡=―
―=≡三とゞ( ´д`)つ''"´"  _ノ;*;''"´"''::;:, (    つ 三≡=―
 ―=≡三 ヽ     ̄ ̄⌒);・;;;(;;;((⌒ ̄ ̄ ̄_  ) 三≡=―
 ―=≡三 /  / ̄ ̄´"'''⊂;;;#':*,'´''::;;;;::'''"´ ̄ヽ \ 三≡=―
 ―=≡三 \__); /// W∪∪W \\\  (__) 三≡=―
                ギャアアァァァーーーーー!!!
   A:フェイト↑        ↑トリガー信者
       調子こいてんじゃねーよ懐古厨房!!
                                 猫パンチ
              (⌒ l\[ll]/l       ,// //l\[ll]/l     猫パンチ!!  
           バキィ!ヽゞ( ´д`)  :(⌒ミ(  //(・ω・ )      猫パンチ!! 
            バキィ!!ヽ  l| |l(:;;:( ドガァ!!///ヽ、  _`ヽゴスッ!!   猫パンチ!!
          ('⌒;ヾ / '/ li| l!グシャァ!!\从从///'ミ_/ヽドゴッ!!
            (⌒)y'⌒;ヾ从从(⌒〜∵;)´⌒`つ,;(´(´⌒;"'ボキボキボキッ
           (´⌒ー-   ;:#∧_;/// 彡(:::^;。(;;;)、⌒从;;ノ・`⌒);
         (´;⌒(´⌒;;' ~ヽと;;;;。^#;;、ミ,,:,,;;;ヽ/ノ:#`""^ヾ⌒)); ギギギギギ・・・ ピタッ
       (゙゙゙'゛""゙゙)゙'';"(´⌒;,(´,(´⌒;)↑トリガー信者
     __
   /@ \
   く __@_l
  ノ/(´,_ゝ`)<おれの番まで生かしておけよ
セルジュ↑   
12NAME OVER:2006/09/23(土) 18:42:26 ID:3B75KTQ8
>>1
通報しました。
13NAME OVER:2006/09/23(土) 18:45:06 ID:???
これはひどい
14NAME OVER:2006/09/23(土) 18:46:12 ID:???
>>1
アク禁乙
15NAME OVER:2006/09/23(土) 18:56:57 ID:???
このエネルギーを発電とかに利用できれば…
16NAME OVER:2006/09/23(土) 19:10:30 ID:???
不思議デス、このスレからは悪い精神エネルギーが感知されマス
17NAME OVER:2006/09/23(土) 20:44:32 ID:???
                    __,-^^\
                __,-^^     \
            __,-^^    __,-,   /
         _,-^^    __,-^^ /   /
         |    __,-^^    /   /
         |_,-^^    ∧_∧  /     __
                 (;゚Д゚) /    _,-^ \
               (|⊂.   つ+―   \   \
    (・ω・´)       / |  |/.      ノ    |
 ─+⊂    >. ミ   / ∪∪     _,-^    /
     |  |\ \ ミ  /   /   __,-^^    _,-^
    (_) (_).  /   (__,--^^    __,-^^
             │        _,-^^
              \   _,-^^
                ̄ ̄
18NAME OVER:2006/09/23(土) 22:26:19 ID:???
>>11
セルジュがしびれくらげにしか見えない……
19NAME OVER:2006/09/24(日) 00:07:56 ID:cvP5nwjx
ギャハハハハハハハハ!!!!!!!!!!!!111111111111
wwwwwっうぇうぇwwwwwwwwっうぇ

996 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/09/23(土) 23:54:36 ID:???
AA荒らしクロス厨うぜえ

997 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/09/23(土) 23:56:26 ID:???
>>990
AA(えーえー)いい(ええ)ねぇ

寒!クロス信者寒!

998 名前:NAME OVER[] 投稿日:2006/09/24(日) 00:06:27 ID:cvP5nwjx
クロス>>>トリガー

999 名前:NAME OVER[] 投稿日:2006/09/24(日) 00:06:51 ID:E0WVOmqV
1000

1000 名前:NAME OVER[] 投稿日:2006/09/24(日) 00:06:58 ID:cvP5nwjx
クロス>>>トリガー



wwwwっウェウェwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇうぇwwwwwwwwwww
ブウウウウウウブブブププププ!!!!!!!!!!!!!!111111
あああああああああああああああああはははっは!!!!!!!!!
20NAME OVER:2006/09/24(日) 00:32:50 ID:???
威勢がよくて結構
21NAME OVER:2006/09/24(日) 01:31:36 ID:6FNdHs9C
不等号に失礼だ!
22NAME OVER:2006/09/24(日) 02:04:46 ID:???
このスレもういらねえよ
23NAME OVER:2006/09/24(日) 02:13:51 ID:???
毎日のように書き込みがあるスレなんだからいらないって事はないべ。
色々あるけど大人の対応でマターリ行こうや。
24NAME OVER:2006/09/24(日) 03:54:33 ID:???
じゃあ終了でいいか
25NAME OVER:2006/09/24(日) 05:31:18 ID:???
しょうがないじゃん?
ここに隔離しとかないと別の板のスレで暴れるからな
26NAME OVER:2006/09/24(日) 06:52:14 ID:???
ゲームサロンはID出るようになったからここが一番荒らしやすいんだろう。
27NAME OVER:2006/09/24(日) 06:57:13 ID:ytflUlyp
ここもとうとう終了かー
みんな乙でした
28NAME OVER:2006/09/24(日) 08:00:45 ID:???
終了したら↑が遊び場に困るだろ?
29NAME OVER:2006/09/24(日) 10:02:56 ID:???
>>10
↑何このキチガイ
30NAME OVER:2006/09/24(日) 12:24:55 ID:???
↑何このキチガイ
31NAME OVER:2006/09/24(日) 12:29:25 ID:???
↑何このキチガイ
32NAME OVER:2006/09/24(日) 13:00:39 ID:???
完全無罪にする為には
<リーネ広場>
・マールとぶつかった後、ペンダントを拾う前にマールと話す(「た、大変!」)
・マールにペンダントをすぐに返す(「返してくれる?」「はい」)
・キャンディ屋でマールを2回以上ひっぱらない
・少女に話し掛ける前に猫を連れて行き、少女と話してお礼を言われる
 (↑これとは別にランダム無罪フラグがあるが、こっちの方が確実
  ランダムフラグに頼る場合、少女と猫を無視して運頼み)
・ボッシュにペンダントを売ろうとしない
・弁当無視
<裁判中>
・「どっちがきっかけを作りましたか?」「私です」
・「王女の財産に目がくらんだのだね?」「いいえ」
・「本当に財産には興味が無いのかね?」「きょうみない」


これでエーテルが6コ差し入れられます^^
33NAME OVER:2006/09/24(日) 13:01:20 ID:???
繰り返し話題になるロボSS
http://www.interq.or.jp/ruby/alt/hoshihurumori.txt
34NAME OVER:2006/09/24(日) 13:01:57 ID:???
白の石 黒の夢でテラミュータント撃破後の宝箱
黒の石 カジャールの隠し部屋でにぐるみを調べる
青の石 中世の巨人のツメ内にある宝箱
金の石 カエル先頭にデナドロ山に行きフリーランサーの石ころキャッチ
銀の石 原始のラルバ村の焼け跡に行き、名前変更してくれるヌゥに2回話しかける

古代で
予言者の命令でサラが古代のゲートを封印する クロノ達は時の最果てに戻される
未来のガッシュの研究所にあるシルバードで古代に行く
ボッシュを救出する サラが封印を解除する サラがダルトンに連れて行かれる
シルバードで時の最果てor未来へ行く
そこからゲートを使って古代へ行き天空城から海底神殿へ行く
(古代王国滅亡 黒鳥号墜落 シルバード飛行型入手)
シルバードでワープ

・・・そうするとバグる
35NAME OVER:2006/09/24(日) 13:03:41 ID:???
>>1
乙のためにスレを立てるわけではあるまい。
スレを立てるから乙がついてくる そのはずじゃ。
36NAME OVER:2006/09/24(日) 13:20:29 ID:???
  ◎,-,◎    
 ( -──) <クロトリのAAまだある?
37NAME OVER:2006/09/24(日) 13:24:44 ID:???
久々にやろうと思ったらデータ消えてた
ちぇ
38NAME OVER:2006/09/24(日) 13:36:43 ID:???
弱くてニューゲームもそれはそれで良し
39NAME OVER:2006/09/24(日) 13:38:55 ID:M75f4nIp
きっかけはマールの体当たりだとオモ
40NAME OVER:2006/09/24(日) 17:04:28 ID:YwWteuMk
オモ
41NAME OVER:2006/09/24(日) 17:09:24 ID:???
ワナイ
42NAME OVER:2006/09/24(日) 18:25:48 ID:???
誰だ、レトロ2に重複スレ立てやがったバカは
43NAME OVER:2006/09/24(日) 18:32:19 ID:???
重複スレ立てた馬鹿の肩を持つわけではないが、荒らし対策の一環として
強制IDのレゲー2に移動した方がいいかもしれないという意見は前からあったよね。
3〜4ヶ月先の話になるけどここを使い切ったらあっちを40スレとして再利用する?
44NAME OVER:2006/09/24(日) 19:51:27 ID:???
むしろこのスレで終りにする
45NAME OVER:2006/09/24(日) 20:53:59 ID:???
RPG板はPSムービーとクロスの話題もあるがそれでよければ
46NAME OVER:2006/09/24(日) 21:32:38 ID:qW6xWpn6
トリガースレ終了(笑)
47NAME OVER:2006/09/25(月) 17:41:20 ID:???
と言いつつageて保守してくれている>>46に惚れた。
48NAME OVER:2006/09/26(火) 10:49:18 ID:???
ここは思い入れの強い人のスレだから
なおさら傷つけようとする情けないのが沸くんだよな
49NAME OVER:2006/09/26(火) 15:17:27 ID:ZEgdrpsd
【ゲロノゲリガーのまとめ】
鳥山のキモイキャラデザインにゲロのような気味悪い個性
鳥山の絵に依存し世界観が崩壊しているグラフィック
尻から水糞が捻り出される雑音のような音楽が流れるゲーム
普通の人ならこのゲームはオープニングを見た時点で苦痛に感じプレイしないが一部のゲロオタには好みがド真中な為ウケがよく
よくゲロオタに評価を捏造される臭いゲロのようなクソゲー
50NAME OVER:2006/09/26(火) 20:51:59 ID:???
かわいそうな子だなと
真に思う
51NAME OVER:2006/09/26(火) 23:21:43 ID:???
>>49
>>10で既出。
52NAME OVER:2006/09/27(水) 01:07:57 ID:???
【3つのまとめ】
1・クロスは真の違いが解るゲーマーに愛される驚異的神名作
2・トリガーは一つの作品としてはクソゲー、トリガーの前作として考えるとゲロゲリゲー
3・トリガーは完全に加藤以外の製作者のオナニーに終始しており、
  クロスに出てくるどうでも良い脇役幽霊クロノのその前を描くために
  サラと言ったクロスにとって掛け替えの無い面々を残虐な目に合わしているという  クロスの前作としてみると、最低最悪極まりなく低脳で信者も病的基地外揃いのゲーム至上最低作品である。
53NAME OVER:2006/09/27(水) 08:17:28 ID:???
2回もおんなじこと書くなよ
54NAME OVER:2006/09/27(水) 21:11:15 ID:QB/olW42
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
55NAME OVER:2006/09/27(水) 21:13:39 ID:???
何も来てねえよ ぶっ殺すぞ
56NAME OVER:2006/09/27(水) 23:37:18 ID:???
>>54-55
クソス厨自演乙
いい加減に、荒らすのはやめて就職しなされ
57NAME OVER:2006/09/28(木) 01:15:45 ID:XQlKtNQy
58NAME OVER:2006/09/28(木) 07:05:34 ID:???
ソーシャルネットmixiコミュニティーメンバー数
http://s.hamachiya.com/mc/
クロノトリガー    6558人
クロノクロス     1707人
ラジカルドリーマーズ 32人

RPGの中ではFFDQ抜くとスクエニ系トップクラス トリガー人気あり杉
59NAME OVER:2006/09/28(木) 08:30:33 ID:???
うん、あそこは低能ばっかだからね
60NAME OVER:2006/09/28(木) 10:36:51 ID:???
【クロノクロス様のまとめ】
加藤神様のお作りにならっしゃれた遥か頂点に立つ素晴らしき神のゲーム
クロノクロス様の前ではあらゆるゲームや漫画や発明や人々も霞んでしまう
加藤神様とクロノクロス様はエジソン様に並ぶ神
このゲーム様は100年後には世界中が認める国宝となり丁重に祭られる事だろう
61NAME OVER:2006/09/28(木) 10:55:03 ID:???
加藤いわく「クロノクロスは決して10点はもらえないゲーム」
62NAME OVER:2006/09/28(木) 16:17:29 ID:ugQfXyMZ
低レベルな争いやめろ
63NAME OVER:2006/09/28(木) 18:06:40 ID:???
64NAME OVER:2006/09/28(木) 22:29:25 ID:???
クロススレでもスルーされて可哀想にw
65NAME OVER:2006/09/29(金) 05:04:59 ID:C8jxU1nW
    おらあああ!!             そりゃ!!↓ H:ヤマネコ
       ,, ,, ,、   グッチャアアアア!!!!!!!    l\[ll]/l
 ―=≡三ゞ,l\[ll]/l     \从从///  (・ω・ ) 三≡=―
―=≡三とゞ( ´д`)つ''"´"  _ノ;*;''"´"''::;:, (    つ 三≡=―
 ―=≡三 ヽ     ̄ ̄⌒);・;;;(;;;((⌒ ̄ ̄ ̄_  ) 三≡=―
 ―=≡三 /  / ̄ ̄´"'''⊂;;;#':*,'´''::;;;;::'''"´ ̄ヽ \ 三≡=―
 ―=≡三 \__); /// W∪∪W \\\  (__) 三≡=―
                ギャアアァァァーーーーー!!!
   A:フェイト↑        ↑トリガー信者
       調子こいてんじゃねーよ懐古厨房!!
                                 猫パンチ
              (⌒ l\[ll]/l       ,// //l\[ll]/l     猫パンチ!!  
           バキィ!ヽゞ( ´д`)  :(⌒ミ(  //(・ω・ )      猫パンチ!! 
            バキィ!!ヽ  l| |l(:;;:( ドガァ!!///ヽ、  _`ヽゴスッ!!   猫パンチ!!
          ('⌒;ヾ / '/ li| l!グシャァ!!\从从///'ミ_/ヽドゴッ!!
            (⌒)y'⌒;ヾ从从(⌒〜∵;)´⌒`つ,;(´(´⌒;"'ボキボキボキッ
           (´⌒ー-   ;:#∧_;/// 彡(:::^;。(;;;)、⌒从;;ノ・`⌒);
         (´;⌒(´⌒;;' ~ヽと;;;;。^#;;、ミ,,:,,;;;ヽ/ノ:#`""^ヾ⌒)); ギギギギギ・・・ ピタッ
       (゙゙゙'゛""゙゙)゙'';"(´⌒;,(´,(´⌒;)↑トリガー信者
     __
   /@ \
   く __@_l
  ノ/(´,_ゝ`)<おれの番まで生かしておけよ
セルジュ↑   
66NAME OVER:2006/09/29(金) 08:14:12 ID:???
759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 10:19:41 ID:4LYymvJt0
>>757
古い人はやたら熱血顔の何も喋らない餓鬼や、わがままでお転婆で餓鬼姫様が世界を救うありえない世界が好きなんですね。
本当にトリガーのキャラって終わってる。気持ち悪い魔王、明らかにネタキャラなロボにカエル等とかさ。そして登場人物皆頭悪い。
矛盾だらけの非現実的な餓鬼臭いストーリーを反吐が出るようなキモイキャラが演じてく・・・うは、最悪。
67NAME OVER:2006/09/29(金) 11:46:53 ID:???
何故そこまでトリガーをけぎらいする必要があるのか俺にはわからん。
ゲームのことなんかでそこまでムキになれるお前ってすてきな脳してるよね^^
68NAME OVER:2006/09/29(金) 19:05:35 ID:???
本当にクロスの方が上だと確信してるならトリガーの事は気にならないはず。
だからたとえ悪口でも書き込んでるやつは、クロスの事を心底から
最高だと思えなくて、トリガーをこき下ろす事で安心しようとしてるんだろうね。
69NAME OVER:2006/09/30(土) 09:23:55 ID:???
つか、スルーしてトリガー話で盛り上がってりゃ良いのに
70NAME OVER:2006/09/30(土) 09:54:36 ID:???
盛り上がれないのは糞ゲーだもん(笑)
71NAME OVER:2006/09/30(土) 15:34:09 ID:???
PS版はたしかに糞だな。
しかしSFC版まだしてる奴いるのか?
72NAME OVER:2006/09/30(土) 16:54:15 ID:???
レゲー板なのに何を言ってんだ!
糞PS版やってる奴はここはレゲー板で板違いだから来るな
73NAME OVER:2006/09/30(土) 16:57:44 ID:???
トリガーネタ自体スレ違いだしw
74NAME OVER:2006/09/30(土) 17:14:03 ID:???
>>71
真のトリガーファンなら、SFCのトリガーのカセットを最低3本以上所持
他のゲーム用のSFCとは別に、トリガー用のSFCを所持
初版のサウンドトラックと攻略本を全種類2個所持
再販のサウンドトラックも2個所持
記事か広告も最低8種類は所持

これで真のトリガーファンになれる
これは必要最低レベルだから、もっと凄い人は四天王になれる
四天王の座は今1つ空席だから、皆頑張ろう
75NAME OVER:2006/09/30(土) 17:42:10 ID:???
だが断る
76NAME OVER:2006/09/30(土) 18:14:09 ID:???
じゃあ話を戻そうか。
プチラヴォスのコアをスルーしながら殻を攻撃して倒せるのか否か
77NAME OVER:2006/10/01(日) 12:10:27 ID:q85CPI1Q
クロスは真の違いが解るゲーマーに愛される驚異的神名作

よくゲロオタに評価を捏造される臭いゲロのようなクソゲー
78NAME OVER:2006/10/01(日) 12:11:13 ID:???
>臭いゲロ
臭くないゲロってあるのかな……
79NAME OVER:2006/10/01(日) 12:50:16 ID:???
ロボに給湯機能をつければ・・・と思ったけど奴には口がなかった
80NAME OVER:2006/10/01(日) 12:50:47 ID:???
臭いゲロのようなクソゲーとはクロスをさしているのか?wwwwww
81NAME OVER:2006/10/01(日) 12:52:51 ID:/Vt3vCVq
上がってるのでage
82NAME OVER:2006/10/01(日) 12:56:42 ID:???
日本語でおk?
83NAME OVER:2006/10/01(日) 21:43:45 ID:8oJBKUnR
おk。
84NAME OVER:2006/10/02(月) 06:10:21 ID:COW+RHWe
糞スレ晒しage
85NAME OVER:2006/10/02(月) 18:11:57 ID:???
一名の厨房がこのスレにいる

こういう人間って世の中の誰からも必要とされてないのが
すごく可哀相
86NAME OVER:2006/10/02(月) 19:24:43 ID:???
>>85
そんな自虐ネタやらんでもw
87NAME OVER:2006/10/02(月) 21:30:17 ID:Lefj0sQV
ネ申作スレのはずなのに、なんですかこれ
88NAME OVER:2006/10/02(月) 23:12:35 ID:???
きっと秋休みなんだろう
89NAME OVER:2006/10/03(火) 00:48:39 ID:???
ク○ス信者いい加減にしろ。そろそろ俺の我慢も限界だぜ?
どうなるか解らない。その前に出てってくれ。
90NAME OVER:2006/10/03(火) 11:28:24 ID:???
どうなるのかkwskだぜ?
91NAME OVER:2006/10/03(火) 13:39:04 ID:???
>>76
エイラのごうけんでクリティカルなら可能って攻略サイトに
書いてたような
92NAME OVER:2006/10/03(火) 18:51:21 ID:???
>>77
分かるが、私はトリガー好き。クロス無しでのトリガーを語りたい。たまにはいいけどさ。

海底神殿の殻ラヴォス、普通より三段強いや!!
急遽、乱れ斬り・テラーアーム(9)マシンガンパンチ・三段蹴りに切り替えた。
あー、びっくりした。
93NAME OVER:2006/10/03(火) 23:22:58 ID:???
海底神殿のラヴォス外殻は確かHPが通常の三倍なんだよね。
94NAME OVER:2006/10/04(水) 06:05:16 ID:???
攻撃力は1.5倍くらいかな?
95NAME OVER:2006/10/04(水) 11:28:49 ID:???
いきなり圧倒的な力の差を見せ付けられるみたいな強さだよなぁ
最初は。
96NAME OVER:2006/10/04(水) 16:25:24 ID:???
そうそう、だから強くてニューゲームでうっかり倒せちゃった時は
正直「???」って思った。
97NAME OVER:2006/10/04(水) 16:41:42 ID:???
 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ┃  天からふりそそぐものが世界をほろぼす      .┃
 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
       <                     >
      <          ○          >  
       ∠         ○○         ゝ 

            λ            λ
  ___________ 、___________
 │       |       .|       |HP  MP      |
 ☞たたかう .| たたかう .| たたかう .|659 : 77 ⊂ニ二⊃.|
 │れんけい | れんけい .| れんけい |403 : 59 ⊂ニ二⊃.|
 │アイテム .| アイテム .| アイテム .|548 : 68 ⊂ニ二⊃.|
 └――――┴――――┴――――┴―――――――┘
98NAME OVER:2006/10/05(木) 04:20:43 ID:???
スーファミ版のデモ、かっこいいなー
ぼんやり何度も見てたりするw
99NAME OVER:2006/10/05(木) 05:04:22 ID:???
攻略板の次スレは?
100NAME OVER:2006/10/05(木) 06:00:47 ID:???
101NAME OVER:2006/10/05(木) 17:43:43 ID:???
>>98
時々見ると海底神殿がゆらいで出現するシーンで鳥肌立つ
あの編集正直すげーよ
ようつべとかに上がってないんかな
102NAME OVER:2006/10/05(木) 19:19:17 ID:???
デモでやる気を起こさせてくれるのって結構少ないんだよな

神秘系で聖剣2天地創造
他はこれとライブアライブなんか良いと思う
103NAME OVER:2006/10/05(木) 23:06:50 ID:???
104NAME OVER:2006/10/06(金) 00:20:24 ID:???
105NAME OVER:2006/10/06(金) 01:18:30 ID:???
106NAME OVER:2006/10/06(金) 01:38:30 ID:3Waj7eqH
誰か没イベントの一覧作ってテンプレに入れてくれ。
107NAME OVER:2006/10/06(金) 07:55:24 ID:???
そんなの自分で(ry
暇があったらやってみるけど、
とりあえず思いついたのは「歌う山」の曲使うイベント


108NAME OVER:2006/10/06(金) 08:24:54 ID:???
開発中の画面でクレーターだらけになった場所を歩いてる所とかあったな
109NAME OVER:2006/10/06(金) 15:44:30 ID:???
>>102
政権2のOPはせっかく神秘系だし世界・物の風景やグラフィックも神秘的なのに
その神秘らしさを深くまで全く生かせてないストーリーの薄さにガッカリした
110NAME OVER:2006/10/06(金) 16:19:30 ID:???
クロトリはもっとイベント欲しかったなぁ
サブストーリーでいいから。
話が終わってしまうのが惜しいようなゲームだった。
111NAME OVER:2006/10/07(土) 11:14:21 ID:???
猿のように強くてニューゲーム何回もやったな
112NAME OVER:2006/10/07(土) 12:30:40 ID:???
氷になったビネガーって普通に倒す事出来無いのかな
113NAME OVER:2006/10/07(土) 13:23:10 ID:???
それ、いろいろ試してみたけど駄目だった
114NAME OVER:2006/10/07(土) 16:16:39 ID:???
>>113
剛拳クリティカルでも?
115NAME OVER:2006/10/07(土) 22:50:43 ID:???
>>109
トリガーもかわんねーよ
116NAME OVER:2006/10/08(日) 01:22:42 ID:???
サイラス×グレンハァハァ
117NAME OVER:2006/10/08(日) 01:23:30 ID:???
鳥山が一言!
118NAME OVER:2006/10/08(日) 02:59:30 ID:???
クロノトリガー…? ちょっとビミョーになってきたぞ
119NAME OVER:2006/10/08(日) 20:03:26 ID:???
クロノを消滅の瞬間から救出するメンバーには
なぜかマールを外し、ルッカを入れるよう
心掛けている俺がいる。
120NAME OVER:2006/10/08(日) 23:08:05 ID:???
正直キモイ
121NAME OVER:2006/10/09(月) 02:18:34 ID:???
俺はそのシーンはカエル派
122NAME OVER:2006/10/09(月) 06:52:43 ID:???
フツーエイラまでだろw
123NAME OVER:2006/10/09(月) 10:17:45 ID:???
カエル魔王ロボだな。エイラもいい。
マールはベタベタしてくるから苦手なんだよ
124イラッシヤーイ。:2006/10/09(月) 13:22:25 ID:???
十分大人な諸君らをして、「何れも其々に良い」とは言わせず、「キモい」と言わせるとは…。

まあ、自分も居たたまれんが。
125NAME OVER:2006/10/09(月) 14:46:54 ID:???
クロノトリガー買おうと思うんだけど、やっぱアルティメットヒッツのほうがいいかな?
126NAME OVER:2006/10/09(月) 15:30:39 ID:???
プレステ版ならどれも中身変わらないし
板違い
127NAME OVER:2006/10/09(月) 15:42:28 ID:???
>>125
今すぐ死ね
128NAME OVER:2006/10/09(月) 18:40:09 ID:???
キモヲタ向けのゲームと言えば?
129NAME OVER:2006/10/09(月) 20:02:21 ID:???
エロゲ
130NAME OVER:2006/10/10(火) 00:35:45 ID:???
ボーイズラブ
131NAME OVER:2006/10/10(火) 19:48:58 ID:???
つまりカエル×クロノはキモヲタ向けってことか
132NAME OVER:2006/10/10(火) 20:00:36 ID:???
素朴な疑問なんだがレズの三角関係て3人でレズってれば良いんジャマイカ?
133NAME OVER:2006/10/10(火) 20:01:27 ID:???
ごめん誤爆ったw
134NAME OVER:2006/10/10(火) 20:14:59 ID:???
なるほど。マール、ルッカ、エイラでレズってれば良いのか。
135NAME OVER:2006/10/11(水) 00:15:04 ID:???
私(ルッカ)と あなた(エイラ)は 友達じゃないけど
私の友達(マール)と あなた(エイラ)は 友達〜
だいたいそんなかんじ
136NAME OVER:2006/10/11(水) 01:20:01 ID:???
>>121
(*´∀`)人(´∀`*)ナカーマ!!
カエル×クロノテラモエスwwww
137NAME OVER:2006/10/11(水) 22:17:59 ID:???
>>135
日和ww
138NAME OVER:2006/10/12(木) 08:28:22 ID:???
>>135          ワロタ
139NAME OVER:2006/10/12(木) 09:46:53 ID:???
140NAME OVER:2006/10/13(金) 18:04:01 ID:???
攻め役いないからダメだね〜
魔王も受けキャラだし
141NAME OVER:2006/10/13(金) 18:28:55 ID:???
カエルは攻めだろう
142NAME OVER:2006/10/13(金) 21:29:43 ID:???
ところでカエルvs魔王ENDの勝者って、最後効果音がカエルの斬撃音→魔王の詠唱音だから、
最後に攻撃したのは魔王=勝者は魔王って解釈でおk?
143NAME OVER:2006/10/13(金) 22:36:40 ID:ab/iHeAL
>>142
普通に考えたら、魔王が勝ってたらラヴォスが蘇ってるわけだから、
カエルが勝ったことになると思っていたんだが。
144NAME OVER:2006/10/14(土) 02:23:31 ID:???
あの影はどっちにも見えるようになってるな
145NAME OVER:2006/10/14(土) 04:44:41 ID:???
>>142
ダルトンゴーレムは死ぬ前に攻撃するぞ!
146NAME OVER:2006/10/14(土) 04:50:02 ID:???
乱入したビネガーの1人勝ち
147NAME OVER:2006/10/14(土) 05:09:59 ID:???
黄色いダークボムが魔王の最期の技か・・・・
148NAME OVER:2006/10/14(土) 12:58:48 ID:???
消えちゃえボムを使えないのが納得いかぬ
149NAME OVER:2006/10/14(土) 13:10:16 ID:???
>>146
ワロスwwwwww
150NAME OVER:2006/10/14(土) 15:20:04 ID:???
>>143
正史では、
カエル戦わず→魔王邪魔者無しでラヴォス召喚→復讐するも返り討ち→魔族自然壊滅、人間の勝利→ラヴォス1999年まで眠りへ
ってなるだろうから、カエルが負けても何ら問題ないだろう。
逆にカエルが勝ってもラヴォスはそのまま1999年まで眠り続けるだけだ。
151NAME OVER:2006/10/14(土) 15:22:33 ID:???
追記するなら黒の夢を使わない限りラヴォス復活は1999年。
カエルが中世でどう足掻こうがラヴォス関連に何ら意味は無い。
152NAME OVER:2006/10/14(土) 16:11:15 ID:???
どっちにも見えるというのがミソだな
男の意地とラヴォスは別物で捉えてたけども
関連付けて考えてもなかなか上手く出来てるよな
…ていうかカエルにしてもクロノにしても
実際は歴史をまるで変えてないなw
153NAME OVER:2006/10/14(土) 22:30:46 ID:???
カエルが勝っても魔王が勝ってもその後の歴史に大きな変化はない。
だからこそどちらを勝利者と解釈しても可能なあたり最高だな。
154NAME OVER:2006/10/15(日) 02:49:07 ID:???
あの影、ダルトンっぽくね?
155NAME OVER:2006/10/15(日) 03:59:14 ID:???
言われてみればどことなく。
156NAME OVER:2006/10/15(日) 04:02:55 ID:???
やっぱり最後の効果音は、おならぷーだな
157NAME OVER:2006/10/15(日) 09:53:33 ID:???
ベストエンディングのひとつだな
158NAME OVER:2006/10/15(日) 12:38:39 ID:???
攻撃力3倍のぜつぼうの鎌に対し
ショボイ方のグランドリオンでは太刀打ちできんだろうな
159NAME OVER:2006/10/16(月) 03:57:45 ID:???
あの時点では絶望の鎌は持ってないだろうし、
魔王はパーティ組んで戦ってないから攻撃力3倍はないんじゃね?
160NAME OVER:2006/10/16(月) 13:43:43 ID:???
ダルトンさまも古代から中世に移動しいてたのかw
・・・リーネ広場の弁当はとくせいべんとうかもしれないな。
161NAME OVER:2006/10/16(月) 14:44:09 ID:???
162NAME OVER:2006/10/17(火) 21:04:23 ID:???
>>161
トリガーが出た頃にゲーム屋のテレビでオープニングが流れているのをずっと見てたのをおもいだすた
163NAME OVER:2006/10/18(水) 01:14:52 ID:???
CMでラスボスが出てるのはこれくらいのもんだろ
164NAME OVER:2006/10/18(水) 06:50:05 ID:???
最終形態だけはメディア露出してないから大丈夫
165NAME OVER:2006/10/18(水) 09:37:27 ID:???
あれは騙されたな
本体+左右の回復のパターンで慣れてたから
166NAME OVER:2006/10/20(金) 08:48:39 ID:???
うわぁぁぁぁぁぁぁ

王国5年後に滅びちゃうの?剣どっかいっちゃうの?

うわぁぁぁぁぁぁぁ
167NAME OVER:2006/10/20(金) 14:18:14 ID:???
>>166
そのままパラレルに飛んで行けぇぇぇぇぇ
168NAME OVER:2006/10/20(金) 22:20:33 ID:???
>>166
クロノの無数にある未来のうちの、あるひとつの世界では5年後に滅びるそうだ。
169NAME OVER:2006/10/20(金) 22:36:46 ID:???
>>166
おまえの無数にある未来のうちの、あるひとつの世界では5年後におまえは死ぬそうだ。

なんて言われてもふーんとしか思わんだろ?
そんな大した話じゃない。
170あふぉ発見:2006/10/20(金) 23:45:31 ID:???
「杏野はるなの日常」でググル
クロノ馬鹿発見。わらったけど

クロノトリガー習字
171NAME OVER:2006/10/21(土) 02:34:29 ID:???
不思議山って何が不思議なんだろ?
172NAME OVER:2006/10/21(土) 13:37:17 ID:???
・キーノが幼い時に拾われた(村人の証言より)
・タイムゲートがたまに開いたりする


つまり…
173NAME OVER:2006/10/21(土) 16:19:17 ID:???
キーノはラヴォスに破壊されて荒廃した未来からやってきたんじゃね?
174NAME OVER:2006/10/21(土) 16:29:25 ID:OoEbGZKR
>>171
> 不思議山って何が不思議なんだろ?
↑と、不思議に思ってしまうところだな
175NAME OVER:2006/10/21(土) 17:25:57 ID:???
>>171
攻略本見たら「マモがダンスを踊る不思議な山」って書いてあった
176NAME OVER:2006/10/22(日) 06:31:29 ID:R6Tkeu4D
重要なので重複スレよりコピペ。

マルチエンディング一覧
1:最初
2:中世から現代に戻ってきてクロノがタイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホされるまで
3:脱獄後未来に行って現代に戻ってきて中世に行くまで
4:橋でのバトルのあとタータにバッジをもらわない
5:タータにバッジをもらう
6:カエルにできあがったグランドリオンを渡すまで
7:魔岩窟を開いて魔王を倒すまで
8:原始でアザーラと決着がつくまで
9:古代でサラが封印扉を開けるまで
10:サラが封印の扉を開けた直後 反省会
11:クロノが死んでから時の卵をもらわない
12:時の卵を持っていてクロノを生き返らさない
177NAME OVER:2006/10/22(日) 07:03:50 ID:???
178NAME OVER:2006/10/22(日) 10:10:16 ID:???
そういやイソギンチャクみたいなショボいラスボスってあんまないなw
179NAME OVER:2006/10/22(日) 13:56:00 ID:???
第二形態はセルみたいでカコイイんだが
第三形態でひっくり返ったなwwww
180NAME OVER:2006/10/22(日) 13:59:57 ID:???
なんかフリーザっぽいと感じた
181NAME OVER:2006/10/22(日) 15:50:17 ID:???
>>178
SaGa3のことを言っているのか?
182NAME OVER:2006/10/22(日) 16:29:16 ID:???
これも生きるものの佐賀県
183NAME OVER:2006/10/22(日) 16:43:50 ID:???
Saga3のラスボスというと、3つ目がとおるのボルボックみたいな奴か
184NAME OVER:2006/10/22(日) 17:58:50 ID:KIlluiPo
いまPS版のED見たけどこれってふざけてんの?
185NAME OVER:2006/10/22(日) 18:03:47 ID:???
我が名はエイラ
186NAME OVER:2006/10/22(日) 19:43:39 ID:???
すべてのきおく
187NAME OVER:2006/10/23(月) 01:50:32 ID:???
>>184
勇者タータが魔王クロノに立ち向かうEDと同じようなもんだと思う
188NAME OVER:2006/10/23(月) 09:41:27 ID:???
悪い冗談
189NAME OVER:2006/10/23(月) 19:39:08 ID:???
>>181
いや、ラヴォスビットのこと。
190NAME OVER:2006/10/23(月) 20:11:19 ID:???
 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ┃ ラヴォスコアは防御している         ┃
 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
         ______
       /          `ヽ
     /              `、
  / ̄ ̄\              | ヽ    __
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                |_|
191NAME OVER:2006/10/23(月) 20:14:10 ID:???
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ラヴォスコアが防御を解除        .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
      ,,-'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ 、
     /               ii;、
   / ̄ ̄\             ii;゙ヽ,
  /       ヽ!!            !!,/
 /        / ゙!!!         !!
 \____/     ゙゙ヽ、ll,,‐''''""

       /          `ヽ
     /              `、           \  ___|_|」
  / ̄ ̄\              | ヽ    __    / |__  |
 /        ヽ!!           |,," ヘ /   \ <     | |
ヽ          ゙!!!、        ,,-'   i/  , −、 | /     丿 /
、)             ゙゙ヽ、ll,,‐''''""    ヽ/   |  | |    ヽ/
|     ,,,,,,        l   ,,,,,,     .|   |__/ |    _
 \_ /  )         |   (  \ _/|       |   | |
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      ヽ __________\\\\      \.   | |
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        |             |  \\\\   /
        ヽ           /    \\\\   ̄/
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               | |
               |_|
192NAME OVER:2006/10/23(月) 20:41:13 ID:???
>>189
FFXのラスボスのショボさに比べれば…
193NAME OVER:2006/10/24(火) 01:18:58 ID:ws0LKrk2
ジェクトってそんな弱いか?
普通にストーリーを進めていたら、そこそこ手強いと思うんだが。
ラヴォスはわざわざレベル上げしなくても楽勝だし。
194NAME OVER:2006/10/24(火) 12:13:03 ID:???
>>190-191
ギガワロスwwwwwwww
195NAME OVER:2006/10/24(火) 19:18:02 ID:???
>>193
ネタなのかマジなのか判断しにくいレスをするな
196NAME OVER:2006/10/25(水) 00:01:19 ID:???
RPGのラスボスって基本的に見た目しょぼいのが多い気がする
むしろラスボスの前のボスのが強そうだったり
まあ、スクエアはラスボス凝ってるゲームが多い気がするけど
197NAME OVER:2006/10/25(水) 01:06:19 ID:???
ケフカは見た目インパクト凄いぞ

見た目は
198NAME OVER:2006/10/25(水) 22:04:58 ID:???
クロウリー樣〜!
199NAME OVER:2006/10/26(木) 06:41:03 ID:???
コナゴナしてやるぅ〜!
200NAME OVER:2006/10/28(土) 18:44:45 ID:???
カメェーッッ!
201NAME OVER:2006/10/30(月) 15:02:19 ID:???
か〜め〜は〜め〜〜〜〜
202NAME OVER:2006/10/30(月) 15:38:50 ID:asgsjL7V
DQの鳥山明
FFの坂口
FFの音楽の植松

ドリームプロジェクト再結集
開発コードネーム クロノ2

それが ブルードラゴン

【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】22
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1162138605/l50
203NAME OVER:2006/10/30(月) 17:13:02 ID:???
こんなスレにまで宣伝に来る痴漢wwwwww
204NAME OVER:2006/10/30(月) 20:06:59 ID:???
そのメンバーでドリームプロジェクトになっちまうなら、
トバルNo.1とトバル2もドリームプロジェクトになっちまうぞ!
205NAME OVER:2006/10/30(月) 22:01:46 ID:???
堀井雄二がいないと
206NAME OVER:2006/10/30(月) 22:56:27 ID:???
光田音楽じゃなくっちゃ
207NAME OVER:2006/10/30(月) 23:19:10 ID:???
加藤、その他諸々がいないとな
208NAME OVER:2006/10/30(月) 23:38:57 ID:???
DQ7をやった時、クロノと同じく過去に介入して未来を導くというネタだったので
堀井はクロノでやり残した事をDQ7でやったのかな、と思った。
加藤その他諸々はクロスで自分達の作りたかった『クロノ』を作った。
坂口も自分のクロノをブルードラゴンでやりたかったのかな。
209NAME OVER:2006/10/31(火) 16:30:47 ID:???
鳥山は?
210NAME OVER:2006/10/31(火) 19:16:21 ID:???
675 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/10/31(火) 18:38:26 ID:xJLvm3PG
ttp://www.geocities.jp/new_quiter/new-Quiter.html
ここにクロノストライク(Wii)とテイルズアビス(Wii・PS3)ってあるんだが…



キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
211NAME OVER:2006/10/31(火) 20:30:41 ID:YW0Sirym
ちょw主人公の名前ダサすぎww
なんだよこれww
212NAME OVER:2006/10/31(火) 20:47:19 ID:???
嘘は書かんと思うが嘘臭いな
どこからその情報が発生したのか気になる
213NAME OVER:2006/10/31(火) 21:35:58 ID:???
ちびまるこは無いだろ・・・常識的に考えて
214NAME OVER:2006/11/03(金) 02:02:31 ID:???
ジャリーとまるまじろがカワイイです♪
215NAME OVER:2006/11/03(金) 22:35:17 ID:???
クロノトリガーをやったら、なぜかライブ・ア・ライブを思い出しました。
216NAME OVER:2006/11/03(金) 22:38:49 ID:???
>>215
君はトキータ分を補給したのだ
217NAME OVER:2006/11/04(土) 00:04:41 ID:???
ところで、攻略サイトで見かける「いろじかけ」ってどうやるんですか?
218NAME OVER:2006/11/04(土) 00:43:27 ID:???
>>217
「サンダー」とか「ウォーター」とかと同じようにやればいい
219NAME OVER:2006/11/04(土) 03:55:33 ID:???
その名はエイラ
220NAME OVER:2006/11/04(土) 07:44:25 ID:???
チュ〜♪
221NAME OVER:2006/11/04(土) 12:43:18 ID:eyUU32z3
いまやっとこさロボ仲間にした(ノ>д<)ノ
しかしレベル20で大丈夫だろーか(´Д`)
222NAME OVER:2006/11/04(土) 20:51:42 ID:RiCrQfhD
余裕過ぎるだろ。
223NAME OVER:2006/11/05(日) 12:34:36 ID:???
サイレントマジョリティを考慮でこのゲーム思い出した。

正確にはこのゲームの序盤の裁判のエピソード。
サイレントマジョリティ(正確にはヤクラのホンネだが…)を考慮して、クロノは死刑!みたいな。
224NAME OVER:2006/11/05(日) 13:32:34 ID:???
サイレントマジョリティは
自己の主張が明らかに社会の中で少数派なのにもかかわらず、
あえて少数意見を極端に重視する言い訳に利用されることすらある。
225NAME OVER:2006/11/05(日) 22:07:52 ID:???
だれもが本音はクロノを死刑にしたいと思ってる?










フーン
226NAME OVER:2006/11/06(月) 10:57:46 ID:???
異議あり!
227NAME OVER:2006/11/06(月) 12:08:46 ID:???
ふう、びっくりした。
でも、「無罪」派の意見はほぼ一点に集中している。
クロノはいい人だから死刑にする必要は無いというもの。それ、ほんとなのかなあ。
今回の判決は数字の上では「無罪」派が圧倒的だったけれども、
投票しなかった多数のサイレントマジョリティを考慮に入れさせて決定させてもらいます。
クロノは死刑。
228NAME OVER:2006/11/06(月) 16:38:16 ID:???
ヤクラ乙
229NAME OVER:2006/11/08(水) 06:49:29 ID:???
無罪だろうが有罪だろうがなんで牢獄に入るだろうか?
230NAME OVER:2006/11/08(水) 14:24:30 ID:???
気分的に
231NAME OVER:2006/11/08(水) 14:31:13 ID:???
誘拐の疑いが晴れても、王女を連れ回したのは事実だから
232NAME OVER:2006/11/08(水) 15:36:20 ID:???
>>227
ワロタw
233NAME OVER:2006/11/08(水) 17:55:44 ID:???
まあ日本で考えるなら皇居を抜け出した愛子ちゃんを
連れ回したようなものか>マール連れ回し
234NAME OVER:2006/11/08(水) 17:58:41 ID:???
ボーガンを持ち歩く愛子様テラ怖スw
235NAME OVER:2006/11/08(水) 20:57:05 ID:???
現代で言えば皇居を抜け出した愛子ちゃんが
護身用に銃を持ってたって事かな。







こえええええええぇぇぇぇwwwww
236NAME OVER:2006/11/08(水) 22:59:52 ID:???
ダルトンの最期についてなんですが、何だかゲートっぽいのに飲み込まれていったような
気がしたんですが、実際のところどうだったんでしょうか?

しかしジール様は14000年もの間、ナニをしていたんだろうか?
237NAME OVER:2006/11/08(水) 23:27:36 ID:???
ゴーレムの在庫がないのに召喚しようとしたから、逆に吸い込まれた
238NAME OVER:2006/11/08(水) 23:30:49 ID:/BgO+3O7
アザーラが仲間になるって本当ですか?
239NAME OVER:2006/11/09(木) 00:06:27 ID:???
まじ。
240NAME OVER:2006/11/09(木) 00:49:19 ID:???
ピザーラ
241NAME OVER:2006/11/09(木) 02:19:25 ID:???
アザーラは仲間にならんよ。

ジール様にぶちこみてぇ…
242NAME OVER:2006/11/09(木) 02:45:31 ID:???
ttp://top100.ign.com/2006/001-010.html
海外の最大手ゲームサイト、IGNの2006年 名作ランキング


1位 ゼルダの伝説 時のオカリナ nintendo64 任天堂

2位 クロノトリガー SFC スクウェア ←

3位 バイオハザード4 GC&PS2 カプコン

4位 スーパーメトロイド SFC 任天堂

5位 ゼルダの伝説 神々のトライフォース SFC 任天堂

6位 ソウルキャリバー ドリームキャスト ナムコ

7位 ゴールデンアイ007 nintendo64 Rare

8位 ファイナルファンタジー3(日本版のFF6の事) SFC スクウェア

9位 メタルギアソリッド PS コナミ

10位 メタルギアソリッド3 PS2 コナミ
243NAME OVER:2006/11/09(木) 03:53:03 ID:???
Chrono Trigger is a true gem.
It is a piece of creative work that shows just how great life can be.
It is memorable, inspiring, and most importantly, cohesive. From the art design to music soundtrack, everything just fits perfectly.
After 10 years, it is still my favorite game of all time.
Sure it may not look or feel as good compared to the modern games, but what it retains that enables it to transcend time and rise above just other games is heart.
Every aspect of the adventure is gorgeous, from the engrossing story and memorable characters to the cool tunes and innovative battle system
(which I still think is one of the greatest ever created).
The game is a joy to play and has immense lasting value. A truly timeless adventure. -- odankris

Add to Collection Add to Wishlist
244NAME OVER:2006/11/09(木) 09:56:37 ID:???
鳥山キャラが外人に受けたのかな
245NAME OVER:2006/11/09(木) 17:29:39 ID:???
246NAME OVER:2006/11/09(木) 17:50:02 ID:???
おろろーん
247NAME OVER:2006/11/09(木) 19:57:39 ID:???
こっちバージョンの方が音もいいや。後半やばいよ。
248NAME OVER:2006/11/09(木) 19:58:38 ID:???
249NAME OVER:2006/11/09(木) 20:23:03 ID:???
トロントのオーケストラ楽団の演奏が悪いってことか?
250NAME OVER:2006/11/10(金) 03:48:56 ID:???
>>244
でもドラクエは外国で全く人気無いんだよなあ。
まあウルティマとかWIZってのが元々あるからかもしれないけど。
251NAME OVER:2006/11/10(金) 03:56:14 ID:???
>>249
演奏は上に聞こえるけど、録音が悪い
252NAME OVER:2006/11/10(金) 09:49:38 ID:???
まさに不朽の名作…(涙
253NAME OVER:2006/11/10(金) 19:30:14 ID:???
>>248
2曲目(クロノ)のすぐ後に流れる曲はクロノクロスの曲?
俺クロスやった事ないのに聞き覚えがあるんだが…
254NAME OVER:2006/11/10(金) 20:12:25 ID:???
>>253
クロスのOP。
これはムービーと合わせても評価が高いから色んなスレで見かけたんだろうね
255NAME OVER:2006/11/10(金) 20:46:34 ID:???
>>248
すごい! やっぱクロノの音楽はいいよなー。

そういえば、「○○のテーマ」ってタイトルの曲は
カエルとロボとエイラ(+サラ、ラヴォス)の分しかないんだよね。
クロノが「クロノトリガー」、魔王が「魔王決戦」、
マールが「クロノとマール〜遠い約束」がテーマっぽくなってたけど、
なぜルッカは「ファンファーレ1」なんだろう…。
256NAME OVER:2006/11/10(金) 23:20:24 ID:???
日本版のクロノクロスのISOファイル置いてある場所教えて下さい。
やっと落としたヤツが英語版でダメだった。
257NAME OVER:2006/11/10(金) 23:49:32 ID:???
ny
258NAME OVER:2006/11/11(土) 00:18:39 ID:???
今更ながらクロノトリガーをクリアして、感動の余韻に浸っているわけなんですが、
次にやるスーファミのRPGソフトでオススメなのってありますか?

クロスも近いうちにやってみたいと思ってますが、賛否が分かれているようなので
ちょっと不安…
259NAME OVER:2006/11/11(土) 01:56:53 ID:???
>>258
スーパーメトロイド
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
ファイナルファンタジー6

>>242に書いてある物だがw


あと、天地創造。タクティクスオウガ。マザー2。イデアの日。
メタルマックス2。ロマンシングサガ2。単に俺の好きなソフト(なんか2ばっかだな)
260NAME OVER:2006/11/11(土) 02:57:29 ID:???
ゼルダ 神々のトライフォース

!! いいよコレいいよ
261NAME OVER:2006/11/11(土) 13:37:01 ID:???
カエルのハエのプティングは没イベント?
262NAME OVER:2006/11/11(土) 14:42:05 ID:???
時間移動ものとしてはスターオーシャンやティルズオブファンタジアなんかあるけど
クロノトリガーほどその設定を生かしきれていない希ガス

カオスシードはバランス良く面白いからスーファミでもやる価値あるとオモ

ってスレ違いな肝擦るが
263NAME OVER:2006/11/11(土) 14:46:56 ID:VEyteDyR
まったくだな
仙窟にでも引き籠もってろ
264NAME OVER:2006/11/11(土) 22:36:55 ID:???
ふむふむ、なるほど。
とりあえず、天地創造・タクティクス・ロマサガ・メタマク・マザーはやったので、
ゼル伝・スタオシャ・カオスあたりを探してやってみようと思います。

一つ思ったことが。
太古や古代の歴史をいろいろいじっているわけだけど、現代世界には影響な
かったのかな?
あとドンのいる2300年の世界は変わったのか、変わらなかったのか?変わっ
たとしたら、エンドで登場したドンは何者なのか…??

もし黒の夢みたいな不可思議な浮遊物体でも、1万年以上昔から浮いていたら
誰も不思議に思わなくなるのだろうか?
265253:2006/11/11(土) 23:04:11 ID:???
>>254
d!
トリガーとの関連云々で散々いわれてたから敬遠してたけど
これを機にプレイしてみようかなと思った
266NAME OVER:2006/11/11(土) 23:38:10 ID:???
>>264
そりゃ空に浮く不可思議物体を不思議に思って解明しようとする人だって居るだろ。

太陽、月、星などの不可思議物体を不思議に思って観測したり軌道計算したりする人達と同じくらいには。
267NAME OVER:2006/11/11(土) 23:53:46 ID:???
なーるほど
268NAME OVER:2006/11/12(日) 00:34:40 ID:???
>>264
クロノ達は歴史に介入してはいるが、ラヴォスによる世界破壊以外については
歴史に残る結果は変えておらず、その結果に至る過程を変えてるだけなんだよね。
だから、例えば原始の地層からクロノ達が未来から持ち込んだ物が発見されるとか
そういう細かい事は起こるかもしれないが、大きな影響は起きなかったんじゃないかな。

エンディングのドンは…多分スタッフがうっかりしてたんだろうw
269NAME OVER:2006/11/12(日) 00:50:51 ID:???
変化後の未来にドンなんて登場したっけ?
270NAME OVER:2006/11/12(日) 01:17:11 ID:???
現代のガルディア城に中世の王様とかキーノが出て来る所に一緒に出て来る。
271NAME OVER:2006/11/12(日) 01:27:32 ID:???
そもそも壊滅しなかった未来というのは描かれていなかったと思う。

でももし未来が壊滅しない世界になったとしたら、クロノ達がドンやロボに巡り合う
事はなくなっていたわけで、エンドのドンの存在が浮いてしまう…
ロボの存在云々に関してはルッカが触れているんですよね。

なんだかこういうのって考え出すと気になって眠りにくくなる!
272NAME OVER:2006/11/12(日) 03:09:43 ID:pmZV8vXW
http://top100.ign.com/2006/001-010.html
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1位 ゼルダの伝説 時のオカリナ nintendo64 任天堂
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10位 メタルギアソリッド3 PS2 コナミ
273NAME OVER:2006/11/12(日) 03:15:55 ID:???
がいしゅつだぞw
>>242
274NAME OVER:2006/11/12(日) 03:16:19 ID:???
>>270
ラヴォス消滅の影響は、ゲートが完全に弱まって無くなるくらいにならないと出ないのかも?
そうじゃないとラヴォスを倒した瞬間に、ロボが未来で製造されずに消える運命なのかどうか判っちゃって
ロボとルッカの別れのシーンが台無し。
275NAME OVER:2006/11/12(日) 07:21:43 ID:???
>>274
エンディングで「たいむまし〜ん!」で会ってんじゃん。

つか、クロスのラスボスって、ラヴォスが存在自体進化した奴と違わなかったか?
276NAME OVER:2006/11/12(日) 08:10:26 ID:???
時喰いはBC10000生まれの超すごいプチラヴォスじゃなかった?
277NAME OVER:2006/11/12(日) 12:10:39 ID:???
>>276
成る程ね。
278NAME OVER:2006/11/12(日) 19:08:23 ID:???
歴史の分岐とともに新たなパラレルワールドが派生するという理屈なら、ドンやロボの
世界は崩壊から逃れられないので、エンディングの状態もわかる気がする。

そうなると、ゲーム開始時の世界と、黒の夢が出現している世界と、黒の夢が消えた
世界は、平行して独立した存在という事になる。
その場合、クロノたちがどの世界の存在になるのかわからなくなる。
279NAME OVER:2006/11/12(日) 22:14:39 ID:???
名作・ハマッた・お勧めな、SFCのゲーム2
ttp://www.37vote.net/game/1163324111/
280NAME OVER:2006/11/12(日) 23:25:46 ID:???
クロノのたちの行動で中世や現代の状況が変化しているからパラレルワールドにはなっていない
んじゃない?マールが消えたのもそういうことだろうし。
281NAME OVER:2006/11/12(日) 23:41:19 ID:???
ロボの場合は作られるまでの過程が別の形に変化する事によって
消滅を免れた、と解釈できると思う。
一番簡単に考えれば、例えば以下のような感じで。

ラヴォス消滅前→狂ったマザーによって人間の中でスパイ活動をするために作られた。
ラヴォス消滅後→狂っていないマザーによって人間の手助けをするために作られた。
282NAME OVER:2006/11/14(火) 00:00:47 ID:???
ツクール2でサイラスが主人公のトリガー作ってます
283NAME OVER:2006/11/14(火) 04:29:34 ID:???
一周目はルッカのメガネがうざくてなるべく使わないようにしてたけど、二周目でルッカの強さに気付きラヴォス戦が一気に楽になった
クロノ、ロボ、ルッカの三人パーティーが最近のお気にです
284NAME OVER:2006/11/14(火) 05:47:23 ID:???
フレアの時のルッカのポーズがうざいっ・・・でも、使っちゃう・・・
285NAME OVER:2006/11/14(火) 21:42:27 ID:???
>>281
ラヴォス消滅前→後天性寄生虫ラヴォスによって世界壊滅
ラヴォス消滅後→先天性寄生虫ニンゲンによって世界壊滅
286NAME OVER:2006/11/14(火) 21:50:07 ID:???
>>242
寧ろゼルダが10位以内に2つもランクインしてることに驚いた。
287NAME OVER:2006/11/14(火) 23:07:21 ID:???
アリスドームにあった食料っていうのは1999年当時の物だろうか?
しかし、クロノトリガーのマスコット的キャラが「ミュータント」とは…キモイよ。

しかし、未来の荒廃した世界の描写とBGMが、最高にマッチしていたと思う。
288NAME OVER:2006/11/14(火) 23:58:37 ID:???
クロノトリガーのマスコット的キャラはヌゥではないか?
289NAME OVER:2006/11/15(水) 00:42:41 ID:???
俺もミュータントが云々って聞いた事があるぞ
ヌゥもミュータントもどっちも可愛くはないけどなw
290NAME OVER:2006/11/15(水) 00:46:19 ID:???
ヌゥはともかくミュータントがマスコットキャラとかありえないw
291NAME OVER:2006/11/15(水) 01:24:58 ID:???
マスコットはマモでいい
もふもふだから

それはそうとヌウはどういう素材なんだろ
プラスチックみたいにつるつるなのか?
爬虫類みたくぬるっとしてるのか?
それともフェルト素材で出来ているのか?
292NAME OVER:2006/11/15(水) 01:32:18 ID:???
真のマスコットキャラはダルトン様なんだけどな
ヌゥは人造生命体なのでゴム皮膜で覆われていると思われる
293NAME OVER:2006/11/15(水) 01:40:15 ID:???
プチラヴォスクッションとか出たら買っちゃうかもしらん
294NAME OVER:2006/11/15(水) 02:10:21 ID:???
絶対いらねー
295NAME OVER:2006/11/15(水) 02:18:38 ID:???
>>292
ヌゥは原始から居る知的生物だぞ?
296NAME OVER:2006/11/15(水) 04:56:58 ID:???
みんなに聞くよ。古代でジャキに誰かが死ぬよって言われた時、
だれが死ぬって思いました??
発売当時を思い出して答えてくれろ。
297NAME OVER:2006/11/15(水) 05:23:23 ID:???
エイラ「どした お前?
  その動物 ウマイか?


その動物=アルファド
298NAME OVER:2006/11/15(水) 08:59:14 ID:???
とくに気にもとめてなかったような
で、2週目で「こんなとこでフラグたってやがった!」
みたいな
299NAME OVER:2006/11/15(水) 09:37:27 ID:???
最初はルッカ様あたりが死んで悲劇性を盛り上げようというのか?なんて思ってた。
300NAME OVER:2006/11/15(水) 11:31:45 ID:???
マールが死んでサラが仲間になるのかと思った
301NAME OVER:2006/11/15(水) 13:07:43 ID:???
オレは当時友人に借りてやったわけで…ネタバレされました。
畜生…
302NAME OVER:2006/11/15(水) 13:09:46 ID:???
クロノが死ぬと思った
303NAME OVER:2006/11/15(水) 15:41:46 ID:???
俺が死ぬと思った
304NAME OVER:2006/11/15(水) 19:27:45 ID:???
ゲーム自体が死んでるね
305NAME OVER:2006/11/15(水) 19:37:56 ID:???
事前に従兄弟のプレイ8割くらい見てからクロノトリガー買った俺はどうなるんだ。
306NAME OVER:2006/11/15(水) 21:05:10 ID:???
>>304
名作をバカにするヤシは死ね!
307NAME OVER:2006/11/15(水) 21:33:12 ID:???
カセットが故障したのかもしれんぞ
308NAME OVER:2006/11/15(水) 22:25:52 ID:???
マスコットキャラは、皆それぞれの心の中にあり、それぞれが立派なマスコットキャラ
と言えるのです。
ただ、人口比で見てみると、

ミュータント>マモ>ヌゥ>・・・・・・・>ダルトン様>ビネガー>…

というだけの話。
309NAME OVER:2006/11/15(水) 22:31:23 ID:???
>>308
前半は当たり障りが無い
だが後半はマテ。真剣にマテ
310NAME OVER:2006/11/15(水) 23:10:19 ID:???
294 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2005/06/20(月) 01:02:03 ID:???
   ー  、
  =    \
   =    ) \
  =))  ヽ/    ヽ
   \。) )( (○(○) ギガワロスwwwwwww
    (/\  °°/
     | 「(    _)
     //    /\ヽ
      ̄》》ヘ |     ̄》》ヘ
          ゝ
     /     \
     /≡  |||| ≡ヘ

295 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2005/06/20(月) 01:27:21 ID:???
    ー  、
   =    \
    =    ) \
   =))  ヽ/    ヽ
    \。) )( (○(○) テラワロスwwwwwwwwwwwww
     (/\  °°/
      | 「(    _)
      //    /\ヽ
       ̄》》ヘ |     ̄》》ヘ
           ゝ
  __ /     \ __
  ―― 。 )  / \ ( 。 ――
   ̄ ̄    | | | |    ̄ ̄
         | | | |
         .|.|.|.|.
311NAME OVER:2006/11/16(木) 01:08:24 ID:tH/jfwU9
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ| 
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|
        i|:!ヾ、_ノ/  {:}//ヘ   マスコットキャラはラヴォスだろ・・・
        |リ ノ  \ _,!V,ハ |
       /´f (●)(●) , タ人   常識的にありのままの事を話して・・・
     /'   ヾ. (__人__)/ |<ヽトiゝ
    ,゙  / ).ヽ` ⌒´' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ     '/:}  V:::::ヽ 
    // 二二二7'T'' / ' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \ 
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ 
312NAME OVER:2006/11/16(木) 01:33:52 ID:???
うるせんだよ…サマソ野郎はひっこんでな!
313NAME OVER:2006/11/16(木) 02:22:51 ID:???
ポヨゾーは無視ですか
314NAME OVER:2006/11/16(木) 06:22:16 ID:???
315NAME OVER:2006/11/16(木) 13:26:04 ID:???
マスコットキャラなんてレベルじゃねぇぞ!?
316NAME OVER:2006/11/16(木) 19:22:42 ID:???
クロノ・トリガー  曲(音楽)の人気投票
ttp://www.37vote.net/game/1163671846/
317NAME OVER:2006/11/17(金) 20:35:07 ID:???
魔王が来るとすぐ駆け寄ってきてニャーニャー鳴き続けるアルファドが可愛すぎる
318NAME OVER:2006/11/17(金) 20:48:34 ID:???
アルファドって何?
当方2周はやったんだが、気が付かんかった・・・
319NAME OVER:2006/11/17(金) 22:09:21 ID:???
>>318
魔王(ジャキ)の飼い猫
魔王をパーティに入れて古代の広場に行くと近寄ってくる

姿が変わってもちゃんと主人のことがわかるんだなぁ
泣ける
320NAME OVER:2006/11/17(金) 22:13:44 ID:???
きっと魔王が予言者やってた時もアルファドはなつきまくって、
「僕にしかなつかない」と思っていたジャキのプライドを
ずたずたにしたに違いないw
321ガルバトロン様:2006/11/17(金) 22:42:12 ID:???
いや、姿を変えても気が付く愛猫に感涙したのだ!
ちなみに>>311は"ポルナレフ"で"ガイル"ではない!馬鹿者め!
322NAME OVER:2006/11/18(土) 01:20:08 ID:???
ラヴォスのテーマの間奏に泣いた…
323NAME OVER:2006/11/18(土) 08:37:02 ID:???
>>283
しかしその3人の三人技は性能がウンコすぎる
324NAME OVER:2006/11/18(土) 12:59:27 ID:???
レベルを上げまくればどんなパーティでどんな敵でも余裕さ。
そんな俺はマール・ルッカ・エイラ。
325NAME OVER:2006/11/18(土) 13:44:41 ID:???
>>323
三人技なんて使いませんよ
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから
326NAME OVER:2006/11/18(土) 13:48:55 ID:???
もうカエルがマスコットキャラでええやん
327NAME OVER:2006/11/18(土) 13:53:32 ID:???
>>325
ファンタジーじゃん
328NAME OVER:2006/11/18(土) 13:56:58 ID:???
マスコットキャラ投票中間発表

ミュータント=3
ヌゥ=1
マモ=1
ダルトン様=1
カエル=1
329NAME OVER:2006/11/18(土) 16:15:55 ID:???
ミュータントはキモイ
メガミュータントはカワイイ
330NAME OVER:2006/11/18(土) 18:09:00 ID:???
なんでもかんでも”カワイイカワイイ”言ってるじゃねーか?おまえらはよ!
331NAME OVER:2006/11/18(土) 18:45:00 ID:???
わるまじろはエロカワイイ
332NAME OVER:2006/11/19(日) 02:12:18 ID:???
クロウリーさまダメ?
333NAME OVER:2006/11/19(日) 02:37:32 ID:???
虫は無視
334NAME OVER:2006/11/19(日) 09:23:31 ID:???
いやふつうにろぼがますこっとでいいじゃないか
335NAME OVER:2006/11/19(日) 09:58:58 ID:???
マスコットキャラ投票中間発表

ミュータント=3
ヌゥ=1
マモ=1
ダルトン様=1
カエル=1
ねるまじろ=1
クロウリー様=1
メガミュー=1
336NAME OVER:2006/11/19(日) 10:23:25 ID:???
ねるまじろワロスww あと「ロボ=1」も入れないと。
337NAME OVER:2006/11/19(日) 10:47:46 ID:???
ここで流れを読まずにヌゥに一票
338NAME OVER:2006/11/19(日) 11:58:23 ID:???
この前クリアした。過大評価されてるって聞いて不安だったけど
神ゲーだったよ。天外魔境2も過大評価って言われてたけどおもしろかったし、
過大評価と言われて半年くらい買うの悩んでいた俺が恥ずかしいorz
339NAME OVER:2006/11/19(日) 12:14:17 ID:???
よし、次は天外3をやるんだ
340NAME OVER:2006/11/19(日) 12:57:25 ID:???
やっぱヌゥじゃね?
全部の時代に出てるし
341NAME OVER:2006/11/19(日) 13:53:32 ID:???
現代に居たっけ?
342NAME OVER:2006/11/19(日) 13:56:14 ID:???
>>338
人の評価に左右されるな!
評価なんて人それぞれなんだ、人に頼るもんじゃない
誰かが過大評価だと言ったからといって、
それがおまいにそのまんま当て嵌まるとは限らない

敢えて未知のゲームに挑んで
思わぬ地雷を踏んだり、逆に凄い掘り出し物を見つけたりするのも楽しいぞ!
343NAME OVER:2006/11/19(日) 16:33:13 ID:???
原始、古代、中世では敵としてヌゥと戦える。
未来では敵としては出てこないが、監視者のドームに「謎の物体」として出てくる。
時の最果てでは全員のレベルを99にすればスペッキオがヌゥになる。
しかし現代では…。ピアノ弾きのマモなら居るのだが…。
344NAME OVER:2006/11/19(日) 17:45:17 ID:???
封印の宝箱みたいなのとるときに出てこなかった?
うる覚えなので間違ってたらスマソ
345NAME OVER:2006/11/19(日) 18:00:53 ID:???
>>343
スペッキオの体型は先頭キャラのLvで決まるんじゃなかったっけ?

ところでジョニーの兄貴を忘れてないか
346NAME OVER:2006/11/19(日) 22:19:31 ID:???
ミアンヌのブラジャーを剥ぎ取りたい
347NAME OVER:2006/11/19(日) 22:32:10 ID:???
激しく尿意
348NAME OVER:2006/11/19(日) 22:46:41 ID:???
>>343
>>344の言う通り、現代は北の森の遺跡に出るよ。
349NAME OVER:2006/11/20(月) 01:25:59 ID:???
今日10年ぶりにやりだしたんだけど、最後にいろいろ任意で進めるイベントってどんなのがあったっけ?

なんか中途半端にしてて、どれをやってないのかわかんなくて困ってます。虹のメガネって、太陽のイベント終わらせてからじゃないと、手に入らないんでしたかね?
350NAME OVER:2006/11/20(月) 02:26:25 ID:???
>>349
そうだよ。にじのメガネを作るには太陽石と虹色の貝殻が必要。

マルチイベントは最果てのじいさんに聞くと未クリアのものを教えてくれる。
351NAME OVER:2006/11/20(月) 03:08:14 ID:???
>>350
ありがとう。早速やってみる。

10年前まーるの最強武器の入手法がわからなくて、何周もやり直してるうちに飽きてしまって徐々にやらなくなったような記憶がある。

いまだにセイレーンしか持ってない。ワルキューレってどうやったら入手できるのか、十年越しの謎の答えを誰か教えて、エロい人!
352NAME OVER:2006/11/20(月) 03:16:47 ID:???
今手元にゲームも攻略本もないけれど…

いったん中世のどこかにある封印の宝箱を開けようとする
→選択肢で「開けない」を選ぶ(重要! 必ず選択すること)
→現代へ行って宝箱を開けるとワルキューレにパワーアップ

中世の宝箱に触れずに現代のものを開けてしまうとダメ。
さらに中世に戻るとセイレーンも手に入るというお得さ。
同じ要領でノヴァアーマー→月光の鎧、鬼丸→夜叉?(うろ覚え)
とそれぞれパワーアップした装備が手に入る。

わかりづらいようなら>>8の攻略サイトで調べてみて
353352:2006/11/20(月) 03:34:55 ID:???
唐突に思い出した
×夜叉
○朱雀
確かクリティカル4倍とかいう武器だけど、
虹持ってるなら使わないかな(自分はほとんど使った覚えがない)
354NAME OVER:2006/11/20(月) 23:38:57 ID:???
風の憧憬聞きながらロボのあの小説読んでたらまじでなける
355NAME OVER:2006/11/21(火) 00:49:29 ID:???
ラヴォスの日以降の人類は、エナボックスのみで300年間も存続してきたのか?

空腹のまま生まれ
空腹のまま成長し
空腹のままヤッて
空腹のまま子供を産んで…

って具合に。
356NAME OVER:2006/11/21(火) 01:18:56 ID:???
アリスドームでは地下の食料庫に望みを繋いでたくらいだから
つい最近までは食料がゼロだったわけでもないのでは?
いくらなんでも備蓄食料が300年間もつとは思えないので、
食料の生産システムのようなものが300年間近くまでは稼動していたものの
とうとう壊れてエナボックスのみで繋ぐ事になったではないかと。
357NAME OVER:2006/11/21(火) 01:40:31 ID:???
>>354
すいません、その小説ってどこにありますか?
前に一度読んだことあって、また読みたくなったんですが探しても見つかりません…
358NAME OVER:2006/11/21(火) 12:05:52 ID:???
自分の体を食べてボックスで回復。
359NAME OVER:2006/11/21(火) 21:44:47 ID:???
マスコットキャラ投票中間発表

ミュータント=3
ヌゥ=2
マモ=1
ダルトン様=1
カエル=1
ねるまじろ=1
クロウリー様=1
メガミュー=1
ロボ=1
ジョニー=1
ミアンヌ=1
ラヴォス=1
360NAME OVER:2006/11/21(火) 23:30:01 ID:???
まだねるまじろネタで引っ張るのかよ…。
361NAME OVER:2006/11/22(水) 01:06:32 ID:???
>>357
本家サイトは消えちゃったのかな?
検索しても転載してる所しかヒットしなくなってる。
とりあえずflash板トリガースレに貼られたのがまだ残ってるよ。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1084615013/526-535
362NAME OVER:2006/11/22(水) 01:51:50 ID:???
前世紀RPGビッグ3の一つであるクロノトリガーなのに、マスコットキャラも決まっていないなんて
悲しいじゃないか!?

という事で、三魔大将軍に一票…
(クロスのマヨネー可愛すぎ!御釜のくせに!)
363NAME OVER:2006/11/22(水) 02:40:52 ID:???
店頭でクロノトリガーのデモ見て、マヨネーとの戦闘シーンはカッコイイと思った。
364NAME OVER:2006/11/22(水) 03:44:40 ID:???
マスコットキャラはやっぱりヘケランでしょ
365357:2006/11/22(水) 14:31:50 ID:???
ありがとうございます!
やっぱいいですねぇ…

ところでこの小説、アンドリューNDR114って映画の話に少しに似てる気がする
366NAME OVER:2006/11/22(水) 20:21:25 ID:???
ヘケランって何だっけ?
367NAME OVER:2006/11/23(木) 00:39:57 ID:???
>>366
現代の魔族の村からトルースに戻る途中に通る洞窟のボス
368NAME OVER:2006/11/23(木) 01:38:34 ID:???
トリガに感動したのでクロスを始めたんだが…
早速、混乱気味だ。
369NAME OVER:2006/11/23(木) 10:37:55 ID:???
>>368
最初は、っていうか終盤までは別ゲーとして考えた方がいいかも
でも次第にクロスしていくからそれまではクロスのストーリーと
各地にちりばめられたネタを楽しんでいくのが良いプレイの仕方……だと思う
370NAME OVER:2006/11/23(木) 14:10:02 ID:???
クロスはトリガー連想させる部分がわずかにあるだけで
まるで別物なんだよね
371NAME OVER:2006/11/23(木) 15:45:13 ID:???
発売前の期待はDQ+FFだったのでチョー大作と言われるのも仕方ない。
372NAME OVER:2006/11/24(金) 01:31:03 ID:???
ミュータントはキモカワオェー
373NAME OVER:2006/11/24(金) 09:59:05 ID:???
エイラたんとセックルしたい
374NAME OVER:2006/11/24(金) 11:01:19 ID:???
ルッカ様と変態セックルしたい
375NAME OVER:2006/11/24(金) 12:18:41 ID:???
カエルの尻にストローをね…
376NAME OVER:2006/11/24(金) 20:44:01 ID:???
ジール陛下と特濃セックルしたいぉ
377NAME OVER:2006/11/24(金) 23:51:35 ID:???
魔王とのバトルの音楽が最高
378NAME OVER:2006/11/25(土) 17:59:21 ID:???
ミアンヌのマル秘ブロマイドコレクションがほすぃ
379NAME OVER:2006/11/25(土) 22:43:12 ID:???
クロスで、キッドが毒にやられたところまで来たんすが…
よくわからないストーリーを漠然と進んでいて、今のところスッキリしない。
イベント中に別のイベントが発生したり、新キャラが次々と現れたりして、今何をやっているのかわからなくなります。

しかし、さすがはPSソフト。グラフィックや音楽は素敵だと感じた。
380NAME OVER:2006/11/25(土) 22:47:17 ID:???
>>379
そこで中盤にさしかかった辺りかな?
そこまでのストーリーはまだ理解しやすいから一度整理しといた方がいいと思う
本当に難解なのはセルジュが……になってからなんだぜ……

てかトリガースレにはあまりふさわしくないんじゃないか?
381NAME OVER:2006/11/25(土) 22:49:45 ID:???
>>379
なぜ、トリガースレでそんなカキコをする?
意味がわからん
382NAME OVER:2006/11/25(土) 23:49:12 ID:???
>>379
主人公は接触者で、謎の男の正体は主人公の父親で精神を乗っ取られてる。
接触の影響で変異とかしてて、その目的は主人公の体を奪って接触者としての力を取り戻す事。
ちなみにセーブポイントは、大昔から人々を支配してきたコンピュータ人格な奴の端末という設定。
コンピューター人格な奴は一万年前に事故で来て人が増えるようにと色々してきた。

あと、昔の大戦で負けて復活を企んでるのとかもある。
謎の男と一緒に行動したりする謎の女はそいつらの関係者。

でもそんなことはあまり関係なくて、昔あった国で工学とか極めた人が
ヒロインとラスボスの関係を知って、壮大な計画を立てたというのが物語の主幹。





弱攻撃・中攻撃・強攻撃とかの戦闘システムとか、ややこしいストーリーとか
後半の展開とか、賛否両論あるけど、光田の音楽は素晴らしいし、俺は大好きだよ、

ゼノギアスが。
383NAME OVER:2006/11/26(日) 00:07:04 ID:???
>>381
ああ、たしかに申し訳ない。
トリガーに感動してのプレイだったのと、前世紀のゲームだからここで良いかとも思ったのでな。
しかし、ストーリーが難解そうでこの先把握しきれるかどうか不安になってきたな…

トリガーの話に戻すと、オラもジール女王とやってみてぇぞ!
384NAME OVER:2006/11/26(日) 08:00:50 ID:???

          ,';:``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l;:;:;:;:l   だまりゃ!そのほう麿をなんと心得る!
          l;:;:;:;:;:;:;ミ   ` ` '' ー -‐ '"    ,リ;:;:;:l
          l;:;:;:;:;:;:;:ゝ   く三)   (三シ  `ヾ;:t、  恐れ多くも帝より三位の位を賜わり
         fミ{;:;:;:;:f'´  , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、  };f }
         l トl;:;:;:;:l  、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ l:l,/  中納言まで勤めた麿の言うことを聞かなくば
         ゙i,tヾ:;:;:!  `ヽ 二ノ   ト ` ‐''"´  l:l:f
          ヽ`ー};:l       ,r'、   ヽ      リ_)  どのようなことになるのか分かっておるのか!
           `"^l:l      ,/゙ー、  ,r'ヽ    l
             ゙i    ,ノ    `'"  丶.   ,'    クロスはトリガーの続編でも何でもない、忌むべき黒歴史じゃ!
               ゙l、   ′ ,, ィrェェzュ、,_ 〉 } /
              ',ヽ  ヘヾ'zェェェッ',シ' //ヽ     クロスを語らば朝敵じゃ!謀反人!逆賊!と呼ばれても申し開きできまいが!
               } 丶、 ` ー--‐ '"'´,/ノ:.:.:ヽ
385NAME OVER:2006/11/26(日) 18:50:15 ID:???
トリガーの暗黒の未来世界ほど悲壮感を感じさせるものはないよな。
未来世界では、人間とネズミとミュータント(半漁人やクラウリーも含む)しか生物と呼べるものは
いないのかな?暗い!暗すぎる!(泣
386NAME OVER:2006/11/26(日) 20:28:44 ID:???
じゅうべえクエストに似ている
387NAME OVER:2006/11/26(日) 23:31:34 ID:???
ラヴォスコア戦の音楽って聴けば聴くほどはまる!
繋ぎのラヴォスの叫び声が良い感じ♪ピギャーーーーオオゥ
388NAME OVER:2006/11/27(月) 01:35:48 ID:???
>>387だな
ピギャ――だけじゃ恐ッ!やだ二度と聞きたくねぇ!なんだが最後のオオゥが入ると一転してカックイー!ってなるんだよな
389NAME OVER:2006/11/27(月) 06:21:33 ID:???
もう十年くらい前のゲームだから全然ストーリーとか覚えてないぜ。
そのくせ「あら、おいしそうなニンゲ…」と「ケッカンヒン、ワタシハケッカンヒン…」だけ覚えてるのは何故だろう。

魔王におねえさんがいたの覚えてるんだけどサラでよかったっけ。
俺的にこのゲームでは一番の萌えキャラだった。
390NAME OVER:2006/11/27(月) 12:43:00 ID:???
エンディングって全部で何パターンあるんだろ。
シナリオの進行具合と生き残りと、マルチイベントのクリア状況でも変わる?
391NAME OVER:2006/11/27(月) 12:52:49 ID:???
>>390
テンプレにあるのじゃ駄目か
392390:2006/11/27(月) 13:11:21 ID:???
>>391
テンプレ見落としてた...orz

エンディング以外にもキャラごとの演出があるから何度もやり直してしまう俺ガイル
393NAME OVER:2006/11/27(月) 13:33:52 ID:???
皿のおまもりだと思ってたのは俺だけじゃないはず
394NAME OVER:2006/11/27(月) 17:56:01 ID:???
>>393
ケッカンヒンメ
395NAME OVER:2006/11/27(月) 18:43:09 ID:???
>>393
血管品じゃないぞw
念のため
396NAME OVER:2006/11/27(月) 19:44:26 ID:???
=C

ロボの武器アイコン
397NAME OVER:2006/11/27(月) 21:00:44 ID:???
二周目。
マールを連れ回しているクロノの装備
 モップ
 ビネガーパンツ
 マヨネーブラ(バーサクリングでも可)

死刑にしたくなる気もわかるwww
398NAME OVER:2006/11/27(月) 22:22:15 ID:???
いや、生命維持装置で死ねなくしつつギロチン
399NAME OVER:2006/11/27(月) 23:07:10 ID:???
つ エネボックスで空腹プレイ
400NAME OVER:2006/11/27(月) 23:13:16 ID:???
そういやモップってなんか利点あったっけ?
401NAME OVER:2006/11/28(火) 00:17:36 ID:???
>>397
面白〜!
それやってみよーっと!
402NAME OVER:2006/11/28(火) 09:40:53 ID:???
ビネガーパンツは危ないぞ
403NAME OVER:2006/11/28(火) 12:09:36 ID:???
ビネガーのパンツって2周目にもちこせた?
404397:2006/11/28(火) 12:43:15 ID:???
ごめ
もちこせないかも。

ところで、カエル(グレン)の森に出てくるヌゥって何かある?
405NAME OVER:2006/11/28(火) 13:26:36 ID:???
いやんえっちぃ〜って言う
406NAME OVER:2006/11/28(火) 17:33:24 ID:eiCK0GgR
ビネガーパンツって頭の装備じゃなかったか?
407NAME OVER:2006/11/28(火) 22:17:29 ID:???
そのとおーり
408NAME OVER:2006/11/28(火) 23:33:17 ID:???
黒の夢の事で疑問。
ゲーム開始時の世界と黒の夢が存在する世界はパラレルワールド?
クロス風に言えば「HOMEワールドとANOTHERワールド」?
409NAME OVER:2006/11/29(水) 00:04:32 ID:hZF/FFHw
>>408
あれはあれで普通の世界なんじゃないか?
410NAME OVER:2006/11/29(水) 00:56:20 ID:???
普通じゃないっしょお!?
411NAME OVER:2006/11/29(水) 01:23:58 ID:???
>>408
クロノトリガーの世界では歴史が変わってもそれを変えた当事者だけは過去の記憶が残っている世界
だからあれも元の世界だと思う
412397:2006/11/29(水) 04:57:00 ID:???
>>405
ありがと
それだけの登場なんだね
413NAME OVER:2006/11/29(水) 07:12:59 ID:???
黒の夢の最後にジール顔と両手のボスがいるけど
魔王を連れて行くと、音楽が変わるよ^^
414NAME OVER:2006/11/29(水) 08:37:00 ID:???
パラレルというと黒の夢が存在する世界と存在しない世界が
はっきり別れてどっちもあるという表現になるが
クロトリのは全く同じ世界のバリエーションって感じで世界は分裂しない
415NAME OVER:2006/11/29(水) 08:41:07 ID:???
>>412
一応ヌゥが画面内に居る時に他のエネミーシンボルに触れると
ヌゥとも戦闘になる
416NAME OVER:2006/11/29(水) 12:04:23 ID:mQJD/PAd
>>202
クロノトリガー開発スタッフ

プロデューサー 青木和彦
ディレクター(イベント・演出) 北瀬佳範
ディレクター(ゲームデザイン) 時田貴司
バトルディレクター 松井聡彦
ストーリー原案 堀井雄二
シナリオ・脚本  加藤正人
イベントプラン  伊藤裕之
キャラクターデザイン 鳥山明
フィールドグラフィック 野村哲哉 直良有祐
グラフィックディレクター  高橋哲哉
ミュージックコンポーザー 光田康典

ブルードラゴン開発スタッフ

プロデューサー、シナリオ 坂口博信
ディレクター アートゥーン社員w
キャラクターデザイン 鳥山明
ミュージックコンポーザー 植松伸夫
417NAME OVER:2006/11/29(水) 12:58:35 ID:???
ジール女王やサラ王女の公式画像ってどこかで見られない?
418NAME OVER:2006/11/30(木) 01:21:52 ID:???
419NAME OVER:2006/11/30(木) 10:14:45 ID:???
》418さん
どうやって見るんですか?わかりません。
420NAME OVER:2006/11/30(木) 10:47:57 ID:???
釣竿にすらなってない
421NAME OVER:2006/11/30(木) 13:11:45 ID:???
誰かが糸とエサを付けてくれるのを待ってるマグロなんです
422NAME OVER:2006/11/30(木) 14:38:19 ID:QiqZorE9
セーブの仕方をおしえてくれ
423NAME OVER:2006/11/30(木) 15:48:43 ID:???
警察署の前で「うんこちんこまんこ!」って叫べばセーブ完了
424NAME OVER:2006/11/30(木) 16:53:55 ID:???
ワロスwwwwwwww
425NAME OVER:2006/11/30(木) 17:51:09 ID:???
>>423
dクス!! さっきやってみたら、無事にセーブ出来たよw
426NAME OVER:2006/11/30(木) 22:05:53 ID:???
お前の人生に前科がセーブされました
427NAME OVER:2006/12/01(金) 00:02:17 ID:???
いやさすがにチンマンウンじゃ前科は付かんでしょう…

それよりも、ジール皇帝陛下の御尊顔を拝謁したいのじゃ!
428NAME OVER:2006/12/01(金) 00:13:53 ID:???
うっせーよググレカス
429NAME OVER:2006/12/01(金) 01:23:29 ID:???
うっせーじゃねぇんだよ、ダボ。
ググレカスとかつきなみな書込みしてんじゃねーよ。糞坊ちゃん
430NAME OVER:2006/12/01(金) 01:44:03 ID:???
まぁまぁこれでも見て落ち着け

ttp://www.opcoder.com/projects/chrono/CRTrailerNormalQuality.avi
431NAME OVER:2006/12/01(金) 01:48:11 ID:???
まぁまぁ、これでも聞いてマターリしてくれよ・・・
(クロノトリガーOP曲 オーケストラバージョン)
ttp://www.rupan.net/uploader/

DLPASS:クロノ

じゃあねノシ
432NAME OVER:2006/12/01(金) 11:58:49 ID:???
>>431
ファイル名ぐらい書けよw
DL 新しいフォルダ.zip VIP実況スレ 元・ダメクロノより 6.0 MB application/x-zip-compressed 06/12/01(Fri) 01:46:29 でいいの?
433NAME OVER:2006/12/01(金) 13:17:38 ID:???
>>431
GJ
いただきますた。

>>432
俺もどれかなと始め思ったけどそれっぽい。
434NAME OVER:2006/12/01(金) 13:19:23 ID:???
dd
435NAME OVER:2006/12/01(金) 15:49:27 ID:???
座っているミュータント見るとドクオ思い出す。
436NAME OVER:2006/12/02(土) 14:28:29 ID:???
>>431
もうない…
437 :2006/12/04(月) 14:33:23 ID:q6nSkxrP
アザーラが仲間になりました
438NAME OVER:2006/12/07(木) 00:09:12 ID:69FSE2VE
このアレンジ結構好き
ttp://www.youtube.com/watch?v=hBgaIU3LmDY
439NAME OVER:2006/12/08(金) 06:02:04 ID:knUUsSla
ドラゴンボ−ルで
トランクスがメカフリーザを吹っ飛ばす時の手の動きが
魔王の魔法を唱えるときの手の動きとなんかかぶる・・・
まぁ作者同じだからしょうがないか
440NAME OVER:2006/12/08(金) 13:59:40 ID:???
>>439
・・・・・
441NAME OVER:2006/12/08(金) 21:50:15 ID:???
アルティメットヒッツ クロノ・トリガーと普通のPS版のクロノトリガーってどこか違うの?
442NAME OVER:2006/12/08(金) 22:01:12 ID:???
何故それをSFC版専用スレで聞く?
443NAME OVER:2006/12/09(土) 01:49:50 ID:???
シルバードぶっ壊して風船エンド初めて見た
なかなか幻想的で綺麗だったけど海底神殿に突入する魔王とか無くてショボン
444NAME OVER:2006/12/09(土) 01:59:05 ID:???
名誉のために死ぬなんて言わないで下さい
445NAME OVER:2006/12/09(土) 03:51:36 ID:???
風船エンドがいちばん「遥かなる時の彼方へ」に合うね
446NAME OVER:2006/12/09(土) 14:36:33 ID:???
近所のゲーム店で480円で売ってた。
買おうか悩む、箱と説明書ついてないんだよ。
447NAME OVER:2006/12/09(土) 15:04:36 ID:???
480円位でで悩むな
悩んでる時間分バイトでも汁
448NAME OVER:2006/12/09(土) 16:14:06 ID:???
それもそうだな、買ってこよう。
449NAME OVER:2006/12/09(土) 21:31:27 ID:???
歌う山最高だな
450NAME OVER:2006/12/09(土) 23:54:55 ID:???
山はいいよね
451NAME OVER:2006/12/10(日) 01:53:14 ID:???
青いけどロボがいっぱいでてきた…なんかスゲーw
みんな仲間になるのか?
452NAME OVER:2006/12/10(日) 03:38:10 ID:???
んな似たようなのばっかゴロゴロ居たら邪魔だろ、常識的に考えて…(AA略
453NAME OVER:2006/12/10(日) 04:56:16 ID:???
     /        '' - ,,
    /             '' - ,,
   /                 ヽ
  i           / /ヽ    !
  ,i          ./ / ''―、   !
  i     ,、 n て'' ノノ    ヾ   !
  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
 U   j   ' ´    ノ (    ヽ |
 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
 !・  ヽ |  ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}
  `i_   、 \        i_    l_j
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\   
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )  仲間増えるってレベルじゃねぇぞ!
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
   |  |  \\,, `―''´//  |
   |  つ   !、_'''''''''''''  /   7
454NAME OVER:2006/12/10(日) 08:09:46 ID:???
量産型萌え
455NAME OVER:2006/12/10(日) 21:28:01 ID:jTt4+dMR
>>431
最うp・・・・
456NAME OVER:2006/12/11(月) 01:30:58 ID:???
 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ┃  天からふりそそぐものがちくしょーおならぷー   ┃
 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
       <                     >
      <          ○          >  
       ∠         ○○         ゝ 

            λ            λ
  ___________ 、___________
 │       |       .|       |HP  MP      |
 ☞たたかう .| たたかう .| たたかう .|659 : 77 ⊂ニ二⊃.|
 │れんけい | れんけい .| れんけい |403 : 59 ⊂ニ二⊃.|
 │アイテム .| アイテム .| アイテム .|548 : 68 ⊂ニ二⊃.|
 └――――┴――――┴――――┴―――――――┘
457NAME OVER:2006/12/11(月) 11:43:13 ID:3X9Ut62i
世間ではクロトリは、FF+DQにしか認識されてないが、漏れの中では、

サガっぽさ=フィールドマップ移動システム
のみならず、時空をも越える飛行機(サガ3時空の覇者
聖剣っぽさ=シームレスアクションバトルの要素
を備えた、当時のスクエアの最高傑作と思ってる
458NAME OVER:2006/12/11(月) 13:00:00 ID:???
お前ら落ち着け。
アキラが女だとしたら、裸を見ても気がつかないのはおかしい。
459NAME OVER:2006/12/11(月) 14:42:12 ID:???
AKIRA・・・?
460NAME OVER:2006/12/11(月) 14:51:45 ID:???
クロノシリーズ新作楽しみだね
461NAME OVER:2006/12/11(月) 14:52:34 ID:???
                     ”さん”をつけろよ、ツンツン頭野郎!
        / ̄ ̄\,,,/ ̄ ̄\
       _ノ  (━)      (━) ,..-''"´ ̄`ヽ
      /               」  ,/´    ヽ
◇、   l:::::::::  \_______く `く   ,.-''´  ヽ
 \ 、, |::::::::::.    \       ./ `r‐ヘ. 〈   ,. -''" ヽ
   > /|:::::::::::::::::   .\  Ω../   ヽ `''ヽ_〈 r┬ |     
 <./ 、 ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ヽ、__ゝ-'   |
     `^\ \__     __/    | l、   |
       \/ ヽ /ヽ / \       ノ  ヽ  /
        (__(|___(・_・)__|ヽ (  )..___/    /
        ゝ )__回___|  \._______/        
       / ス__,、_ゝ |、
      ノ  /  人  ヽ | ◇
      ~⌒,/ー‐/ー〉ー )ノ   
       (__)  (__)
462NAME OVER:2006/12/11(月) 15:02:55 ID:???
おかしいですよ、カエルさん!
463NAME OVER:2006/12/11(月) 15:04:25 ID:???
クロノのカエルはそんなフレンドリーな顔じゃない!
464NAME OVER:2006/12/11(月) 16:19:35 ID:lG8ZO2lt
        / ̄ ̄\,,,/ ̄ ̄\
        |   ,,,,,,      ,,,,,, |
       _ノ  (●)      (●) ,..-''"´ ̄`ヽ
      /      ,,ノ(、_, )ヽ、,,   」  ,/´    ヽ
◇、   l:::::::::  \_______く `く   ,.-''´  ヽ
 \ 、, |::::::::::.    \       ./ `r‐ヘ. 〈   ,. -''" ヽ
   > /|:::::::::::::::::   .\  Ω../   ヽ `''ヽ_〈 r┬ |     
 <./ 、 ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ヽ、__ゝ-'   |
     `^\ \__     __/    | l、   |
       \/ ヽ /ヽ / \       ノ  ヽ  /
        (__(|___(・_・)__|ヽ (  )..___/    /
        ゝ )__回___|  \._______/        
       / ス__,、_ゝ |、
      ノ  /  人  ヽ | ◇
      ~⌒,/ー‐/ー〉ー )ノ   
       (__)  (__)
465NAME OVER:2006/12/11(月) 18:17:13 ID:CPHDUQM0
ラジカルドリーマーズやったぜ

魔王さまツンデレ乙
だがなぜ魔王が現代にいるんだ?
ヤマネコって何者?
ガルディア王国とクロノ達はどうしたんだぁあ!

クロス知らないから意味不明だった
466NAME OVER:2006/12/11(月) 20:04:25 ID:???
ラジカルの方が先
クロスのほうが魔王関連カットされてて意味不明
467NAME OVER:2006/12/11(月) 23:09:06 ID:???
今ラジカルドリーマーズってプレイ出来る手段あるの?
468NAME OVER:2006/12/12(火) 00:09:09 ID:???
そりゃあ正規版でなければいくらでもあるだろう…
469NAME OVER:2006/12/12(火) 00:46:59 ID:???
>>458
スーパービーダマンの北条アキラ乙。
470NAME OVER:2006/12/12(火) 02:14:20 ID:???
天から降り注ぐラヴォスニードルが世界を滅ぼす!

くー、カックイイ!!
471NAME OVER:2006/12/12(火) 02:21:09 ID:???
>>461
これなんだっけ?
472NAME OVER:2006/12/12(火) 09:17:11 ID:???
AKIRA
473NAME OVER:2006/12/12(火) 11:56:36 ID:???
                 /|  ____
               /  |/   ∠/|
         ___/   /  ∧/ / |/|
         \    ̄ ̄\,,/ ∧/ / |
           / ̄ニヽ_ / / ヾ /  |/|//
         ∠--/    / ̄ヾ., / // /
           / / ̄`/ /''ヽ ヽ/ / /
           |/|─―|/─― 、 、/ l /
             |  ・|・  |─ 、_ // ←にじのメガネ
             |` - c`─ ′  6 |_/_
.             ヽ (____  ,-'_- __ ~∫
               ヽ ___ / ̄\ ヽ,~ 
┌‐────┐   /´ ` ―∠ ) ^ヽ   \_ヽ.
│ ク ロ ノ .|    |~|  ./   / >     ~
├───‐─┴────────────────────―─‐

│ さ ん  を 付 け ろ よ   カ エ ル 野 郎 ! !

└─────────────────―──────────
474NAME OVER:2006/12/12(火) 18:19:54 ID:???
DSにキター!!!!
475NAME OVER:2006/12/12(火) 22:24:32 ID:LF3quOuH
俺にもう少し英語力があればハッククロノを楽しめるのだが…
476NAME OVER:2006/12/14(木) 19:27:08 ID:OeZ3GI1p
>マジでいい加減にしろや、糞塵野郎!加藤なんて誰もしらねぇんだよ


また論破されたいんですか?
おまえはもうファびょっているが俺はまだまだ本気だしてないんだぜ?

もう面倒なので、客観性重視で万人を代表して言わせてもらうが
ゼノギアス、クロス、バテンカイトスなどの
加藤作品の比較すればクロノトリガーのシナリオ、つまり台詞や演出は
ほぼ加藤によって書かれていることが客観的観測として容易に分かるわけだが?

http://www.parabox.or.jp/~takashin/ctstory2.htm

>ああ、リーネの鐘があんなに気持ちよさそうに歌ってる。

でたw早速加藤節ww
な?序盤からラストまでびっちり加藤が書いてるって事だよw
実際に加藤の語尾に「な」をつけて台詞が前後する癖を念頭において読んでみると
魔王城の台詞や3賢者の台詞も仲間たちの台詞もほぼ
加藤によるものだと納得できちゃいますねwwwwwwwwwwwwwwwwww

完  全  論  破


完   全   勝   利
 
477NAME OVER:2006/12/14(木) 19:52:30 ID:???
公式絵をZIPに固めてうpしていただければ、何でもいいですよ。
478NAME OVER:2006/12/14(木) 22:02:35 ID:???
いきなり勝利などと言い出す輩は創価の可能性が高い
479NAME OVER:2006/12/15(金) 01:46:56 ID:???
複数のクロノスレに必死になって絨毯爆撃するほど悔しかったんだね…
480NAME OVER:2006/12/15(金) 04:46:49 ID:???
勝利!勝利!今日も大勝利!
481NAME OVER:2006/12/15(金) 15:24:32 ID:???
>>478>>480のコンボで噴いたっっっっっw
482NAME OVER:2006/12/15(金) 22:03:55 ID:???
>>478
勝利(カツトシ)さんにあやまれ
483NAME OVER:2006/12/15(金) 23:10:35 ID:???
全体無属性+混乱のポヨゾーダンスは、回転切りの上位互換として認められるべき
484NAME OVER:2006/12/16(土) 00:54:11 ID:???
10年ぶりに再プレイしてさっきクリアした
ロボ最強
15時間で終わったけどこんな短かったんだねぇ
485NAME OVER:2006/12/16(土) 02:23:43 ID:lLB4KjLQ
最短は4時間くらいか

ヌルゲーだよな。

巨岩とスペッキオのシャイニング以外
486NAME OVER:2006/12/16(土) 12:26:11 ID:???
強ニューを基準にヌルゲーて言われてもw
487NAME OVER:2006/12/16(土) 13:51:39 ID:???
初期レベルでクリアしたツワモノはおらんのか
488NAME OVER:2006/12/16(土) 14:28:03 ID:oKBIeFTo
>>487
ようつべに低レベルクリアがうpされてたぞ
489NAME OVER:2006/12/16(土) 16:56:34 ID:y9O0T/Be
>>474
mjd?
490NAME OVER:2006/12/16(土) 18:12:53 ID:5SIyuwQc
>>457
俺もGBのSaga+聖剣2ってイメージだったな
魔法はオリジナル名がよかった…
491NAME OVER:2006/12/16(土) 22:27:17 ID:???
ア イ ス ガ
492NAME OVER:2006/12/17(日) 02:16:33 ID:vC+stKDt
>>486
強ゲーじゃない
ノーマルで4時間

神かな
493NAME OVER:2006/12/17(日) 10:20:23 ID:???
低レベルクリアを目指そうと思ったけどデナドロ山や海底神殿の強制バトルであきらめた
稼ぐつもりないのにレベル50まで上がっちゃった
494NAME OVER:2006/12/17(日) 15:30:42 ID:vC+stKDt
難易度上げるパッチがどっかにあったな
495NAME OVER:2006/12/17(日) 18:02:55 ID:???
>>492
ファーストプレイで4時間なら神だがw
496NAME OVER:2006/12/17(日) 20:15:48 ID:???
それ物語として成立してなさそう
497NAME OVER:2006/12/18(月) 17:59:09 ID:???
クロノトリガーのTAはどっかで見たなあ。魔王が強いんだよな
498NAME OVER:2006/12/22(金) 04:04:55 ID:???
SFC、PS、どっちがいいの?

買おうか迷ってるんだが。
499NAME OVER:2006/12/22(金) 07:04:36 ID:???
SFCが良いに決まってるだろう。PSはロードあるし、挿入されてるアニメも絵が微妙だし、テンポ悪すぎる
500NAME OVER:2006/12/22(金) 07:34:50 ID:???
今ならSFC版も箱取説付きで480円で買えるところも多いしな
501NAME OVER:2006/12/22(金) 13:39:47 ID:???
ただ、PS版はSFC版を含んでいるとも言える。
(自分で吸い出さなくても合法にROMイメージが入手出来るゲームってのも珍しいよな。)
502498:2006/12/23(土) 08:28:29 ID:???
>499-501
サンクス
SFC版買ってくる。
503NAME OVER:2006/12/23(土) 22:06:39 ID:???
最近までは SFC版>PS版 だと思ってたけど、
PS版を買えばSFC版とPS版の両方をやることが出来るから、
SFC版<PS版(=SFC版+PS版) な気がしてきた。
504NAME OVER:2006/12/23(土) 22:43:15 ID:???
PSみたいなロードロードなハードでやる気がしない
505NAME OVER:2006/12/23(土) 23:29:21 ID:???
俺はモンスター図鑑にかなり惹かれて、現在PS版を買おうかと悩んでいる。
SFC版もプレイ出来るし、ロード時間に関しては俺は短気な性格ではないのであまり気にしない。
506NAME OVER:2006/12/24(日) 00:06:43 ID:???
セーブやムービー前の時間は気にならないが
ステータス画面出すだけでもかなり時間かかるからね
装備するのも面倒
507NAME OVER:2006/12/24(日) 00:41:30 ID:???
短気とかそういう問題じゃないと思う。
508NAME OVER:2006/12/24(日) 04:48:48 ID:???
何秒くらいかかるの?
509NAME OVER:2006/12/24(日) 08:52:12 ID:L5nNGX1W
北の森メラメラメラ
510NAME OVER:2006/12/24(日) 09:26:36 ID:???
両方買うのがいいんじゃね?
511NAME OVER:2006/12/24(日) 09:32:46 ID:???
何もかも諦めて
レディーストーカー買っちゃえよ
512NAME OVER:2006/12/25(月) 21:55:11 ID:???
PS版を購入し、基本的にはPS版に含まれているSFC版をやり、
気が向いたら(おまけ要素を試しにみてたみくなったら)PS版もやってみる。
気に入らなければ引き続きPS版に含まれているSFC版をやる。

これがベスト。
513NAME OVER:2006/12/25(月) 22:35:29 ID:???
うーん、それってベストか?
実機でやるのとエミュでやるのって感覚的な感動とか得るものが全然違うよ。
エミュは倍速にしたりどこでもセーブできたりするから重みがない。
コントローラー握って実機SFCでやるほうが断然いい。
んでPS版のおまけみたいなら別途PS版も買うしかないでしょ。
514NAME OVER:2006/12/26(火) 00:48:06 ID:???
コピー対策とか大変だろうけどレゲーはPSでもエミュでもできるようにしてくれると買いたくなる
515NAME OVER:2006/12/26(火) 01:44:22 ID:???
>>512
PSの中に入ってるSFC版でもロードあるんじゃないか?
516NAME OVER:2006/12/26(火) 05:32:38 ID:???
>>513
自制心のない奴め
517NAME OVER:2006/12/26(火) 13:52:50 ID:???
>>513
倍速やどこでもセーブは自分が使わなければいいだけだし、
USBなどで接続できるゲーム用のコントローラはいくらでも売ってる。
それにクロノ・トリガーはSFCソフトではマシな方とはいえ、
SFCソフトでは電源を入れたらデータが消えてたってことも珍しくないからなぁ。
518NAME OVER:2006/12/26(火) 14:18:03 ID:???
自制心っつうか、できるのにやらないってのが無駄に思えるときがある。
ええ、縛りプレイは大嫌いです。
519NAME OVER:2006/12/26(火) 19:46:25 ID:SmM4+KNQ
520NAME OVER:2006/12/26(火) 23:34:12 ID:???
>>518
そう、そこだよな。
自制がどうとかじゃなくて問題なのはそれが環境にあるのかどうかだ。
エミュか実機かで気持ちや意気込みは変わってくると思う。
521NAME OVER:2006/12/27(水) 08:03:23 ID:???
実機マンセー
つーかエミュ(・A・)イクナイ!!
522NAME OVER:2006/12/27(水) 08:19:09 ID:???
>>518
えみゅできるのにやらないのw?
523NAME OVER:2006/12/27(水) 17:10:04 ID:???
>>521
どうして?^^
524NAME OVER:2006/12/27(水) 21:35:56 ID:???
>>519
勉強不足でスイマセン。コレは何なんですか?
クロノに少し雰囲気は似てますが・・・音楽とか絵の感じとか。
続編・・・とされてる奴かなんかですか?プロジェクト・・・エグザイル?w
525NAME OVER:2006/12/27(水) 22:48:01 ID:???
誤爆では?
526NAME OVER:2006/12/28(木) 01:28:34 ID:???
>>524
雰囲気が似てるだけの別ゲームでそ。
527NAME OVER:2006/12/28(木) 04:39:54 ID:???
また韓国人がパクって作ったっぽいゲームだな。
528NAME OVER:2006/12/28(木) 05:55:42 ID:???
マルエンディングってそれぞれタイトル有りますか?
http://www.parabox.or.jp/~takashin/ctend1.htm#e11

ここのタイトルって正しいんですかね?
今マルチエンディングの動画をまとめようとしているんですけど。
529NAME OVER:2006/12/29(金) 00:08:36 ID:???
合法的に抽出できるならエミュもいいよな
と思ったけど
ステートセーブつかってイワン狩りやると自制心が無くなるからヤバイ
530NAME OVER:2006/12/29(金) 01:58:53 ID:???
時間が無いからさっさとクリアしなきゃならんのだよ
531NAME OVER:2006/12/29(金) 02:36:02 ID:???
なんでこんな厨房の溜まり場になってんだこのスレ…
532NAME OVER:2006/12/29(金) 03:28:22 ID:???
中学生が冬休みに2chに来てゲームってカテゴリがあったら
とりあえず見るんだろうね
533NAME OVER:2006/12/29(金) 11:34:32 ID:???
当たり前田の鬼子母神
534NAME OVER:2006/12/29(金) 19:21:11 ID:???
クロノが死んだままのエンディングで魔王も普通に来てるのが何だかな・・・(´・ω・`...
535NAME OVER:2006/12/29(金) 23:32:08 ID:???
こっちが本スレだったのか。orz
キーノに萌える俺って変? あの極端なミニスカとかたまらないんだが。
536NAME OVER:2006/12/30(土) 00:26:27 ID:???
カエルのテーマ(・∀・)イイ
537NAME OVER:2006/12/30(土) 14:41:03 ID:???
FF6のシャドウのテーマとごっちゃになる
538NAME OVER:2006/12/30(土) 20:20:27 ID:???
ゲーム中に聞くといいんだけど、単体で聞くとなんか変に感じる>カエルのテーマ
539NAME OVER:2006/12/31(日) 12:46:59 ID:???
あの口笛がなんとも漢らしくてイイ!
540NAME OVER:2006/12/31(日) 13:02:47 ID:???
魔王とカエルのエンドってあれどっちが勝ったのかな?
最後の方で城の上に立ってるから魔王っぽいんだけどさ・・・
シルエットがカエルにも見えるよな〜マントが
541NAME OVER:2006/12/31(日) 13:45:43 ID:???
そのどっちとも受け取れるのがまたいい見せ方してるよな〜
542NAME OVER:2006/12/31(日) 14:32:38 ID:???
暖かくてやさしいから
このゲーム大好きですv
543NAME OVER:2007/01/01(月) 00:25:50 ID:???
あけましておめでとう!

>>540
勝ったのはカエルだと思ってる。
544NAME OVER:2007/01/01(月) 16:22:15 ID:YvaoYLHV
はてさて?
545NAME OVER:2007/01/02(火) 22:41:58 ID:???
海外じゃグランドリオンは正宗なんだなw
グランとリオンがMasa and Muneてwww
546NAME OVER:2007/01/02(火) 23:26:01 ID:???
正宗って名前からしてカエルよりクロノの武器だな
547NAME OVER:2007/01/02(火) 23:37:07 ID:???
>>545
吉本の芸人みたいだな・・・
烈&豪のノリだ
548NAME OVER:2007/01/03(水) 12:34:00 ID:???
テツトモとかタカトシみたいだな
549NAME OVER:2007/01/03(水) 12:40:17 ID:???
それは違う
550NAME OVER:2007/01/04(木) 02:54:34 ID:???
海外版では我が最愛の人パスコードがLARAだそうだが、
英語の人名的にはその方がしっくりくるのかねえ。
551NAME OVER:2007/01/04(木) 10:41:53 ID:???
明けまして、アザーラお届け!
552NAME OVER:2007/01/04(木) 11:21:41 ID:???
>>550
あれ?日本語版だとなんだっけ?
553NAME OVER:2007/01/04(木) 12:20:28 ID:???
LALA

L1○L1○
554NAME OVER:2007/01/04(木) 13:47:19 ID:???
RARAでもいいじゃねーか!と思ったやつが2007人はいるはずだ
555NAME OVER:2007/01/04(木) 15:18:43 ID:???
最愛の人ザビィ
556NAME OVER:2007/01/04(木) 15:20:40 ID:???
10年ぶりくらいにやってるけどやっぱハマるわ。
特にストーリーと音楽が良すぎ。
あとカエルがこっち見ながら喉をプクプクさせるところが
すげぇ可愛いくて萌えるwww
557NAME OVER:2007/01/04(木) 18:35:15 ID:???
やっぱサラが消化不良だなぁ
どうなったんだろう(´・ω・)
せめてアルファド(ネコ)と一緒のエンディングが良かったなぁ
558NAME OVER:2007/01/04(木) 18:47:51 ID:???
>>557
どうなったもなにも、エンディングで生きてるって言ってるじゃん。

それだけじゃだめなのか?
559NAME OVER:2007/01/04(木) 18:54:14 ID:???
なんでマールはサラのペンダント持ってたんだ?
未だに気になる
560NAME OVER:2007/01/04(木) 20:53:54 ID:???
>>558
「サラを探すの?」だけだよ

探すも何も、古代の黒の夢に出てこなかったんだからジールに殺されたとしか・・・
カエルと魔王のサブストーリーが最大の見せ場だと思うしちゃんと書いて欲しかったな〜(´・ω・`)
561NAME OVER:2007/01/04(木) 21:06:16 ID:???
やっぱママが消化不良だなぁ
どうなったんだろう(´・ω・)
せめてネコ(24匹)と一緒のエンディングが良かったなぁ
562NAME OVER:2007/01/04(木) 21:48:31 ID:???
>>560
なんだその読解力のなさは。
その人は助かったみたいねって言ってただろ
この人はつくづくラヴォスに縁があるって言われて
クロノ達を時空の旅にいざなった人、それがサラだっての。

こんなの中学生でもわかるんじゃないか?
563NAME OVER:2007/01/04(木) 21:57:33 ID:???
>>562
工エェェェ(´д`)ェェェエ工

それサラの事なの?
何のこっちゃ分からなかったんだけど・・・
でもサラだとしたら魔王(ジャキ)を見捨てた事になるし嫌だな・・・
564NAME OVER:2007/01/04(木) 22:38:49 ID:???
>>562
その理論だと原始の時代へのゲートが出現した理由がない

自分の力量は見極めようぜ……
565NAME OVER:2007/01/04(木) 22:45:55 ID:???
>>564
じゃあ逆に尋ねるが、アンタは誰だと思うんだ?

あと言葉を覚えたての子じゃないんだから、日常的な言葉で話そうよ。
レーシングポエムゲーム思い出した。
566NAME OVER:2007/01/04(木) 22:47:59 ID:???
ロボ 「ゲートの出現は ラヴォスの力のゆがみだと思ってイマシタガ
    違うような気がしてきたのデス。
ロボ 「その誰か自身が見たかったのかもしれマセン。
    自分の生きて来た姿を思い返すように……。
エイラ「エイラ それわかる。人 死ぬ時 今までの思い出 全部 見る 言い伝え!
カエル「人は死ぬ時 生きていた時に深く心にきざんだ記憶が次々とうかぶという。
    それは楽しい思い出もあるが たいていは悲しい思い出さ。
ロボ 「きっと『あの時にもどりたい』 『あの時ああしていれば』……
    という、つよい思いが記憶を呼び起こすのでショウ。
ロボ 「誰の思い出かはわかりマセン。もしかしたら人ではない……
    もっと大きな存在かもしれマセン。

 ↓

ジール「ラヴォス神は地中でゆっくりと星を食らう。
     そして力をたくわえ14000年のちに星をほろぼし、世界の王となられるのじゃ!

 ↓

『星の夢の終わりに』

 ↓

ラヴォスを倒して星の滅亡がなくなる

 ↓

ルッカ「いつかした話 おぼえてる?
マール「ええ 死ぬ時に見る思い出の話……。
ルッカ「もうその人は 助かったみたいね。
567NAME OVER:2007/01/04(木) 22:54:02 ID:???
>>565
逆に尋ねられても困るんだがな……
おまいは原始へのゲートはどういう説明をする気だ?
当然サラは原始には生きていないから原始に関わりようがないぞ

質問に答えとくが、俺は星がクロノ達を時空の旅にいざなった存在だと解釈した
フィオナのイベントの時にロボが言った言葉からそう解釈した

これが一般的なもんだと思ってたんだがなぁ……正解不正解は別にして
568NAME OVER:2007/01/04(木) 22:55:10 ID:???


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \ 
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  滅びゆく星が最期にみた走馬灯+ラヴォスによる次元のゆがみ=ゲート
  |     ` ⌒´ノ   普通はこう受け取るだろ、常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
569NAME OVER:2007/01/04(木) 22:56:45 ID:???
>>566
星ってことが言いたいのはわかった。

でも、わざわざラストで人と表記してるから人なんだろうと解釈した。

単に星に意思なんてものはないという、俺の勝手な前提によるものだから
本来は星なのかもなあ。
570NAME OVER:2007/01/04(木) 23:46:17 ID:???
さんざん既出の説だけど、やっぱりサラのペンダントが
ガルディア王家に代々伝わって来た事から、サラは古代で無事助かって
その後ペンダントを受け継いだ彼女の子孫がガルディア建国に携わる事になったか、
サラは海底神殿に発生した時空の穴からガルディア建国〜中世以前の時代に
落ちてガルディア王家の一員となったと考えるのが妥当なんじゃないかと思うけどなあ。

未来のガッシュがマールをサラと間違える描写も
マールはサラの子孫であるという事を暗に示してるんだと思う。
571NAME OVER:2007/01/05(金) 01:11:09 ID:???
サラはクズだな
ラヴォスを呼び起こして古代を滅ぼしてジャキをどっかに飛ばしておいて
どこの馬の骨とも分からない奴と子作りか
ケッ
572NAME OVER:2007/01/05(金) 01:20:29 ID:???
エイラの子孫だろ?

「その人」って好きだね。近親相姦ネタ。
573NAME OVER:2007/01/05(金) 07:02:12 ID:???
>>570
ファイアーエムブレムみたいに、実は王家の宝は
ご先祖様が高価そうだからと盗んできた物でしたって可能性もあるよ
574NAME OVER:2007/01/05(金) 16:39:40 ID:???
サラがガルディアの先祖だなんて考えたくもないだぜ・・・
それじゃあジャキがあまりにも浮かばれない
575NAME OVER:2007/01/05(金) 17:18:39 ID:???
魔王軍とガルディアってなんで戦争してたの?
576時空:2007/01/05(金) 18:48:51 ID:E6YaVJDC
クロスファンには悪いが、クロスって所詮
「クロノトリガーの続編」だから売れたんじゃねぇの?
ま、それでも売れた数少ねぇけどさ。
クロノトリガーが糞ゲーっつったやつ誰だよ?ww
お前クロノトリガーやったことあんの?
俺はゲームであんな感動したことなかったよ。



とマジレス


577NAME OVER:2007/01/05(金) 20:35:58 ID:???
ここでクロス信者と見せかけたトリガー信者のレス
  ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
578NAME OVER:2007/01/05(金) 22:31:01 ID:???
エイラとSMプレイしたい
579NAME OVER:2007/01/05(金) 23:10:35 ID:???
クロスでは、カルディア帝国は東西分裂したんだっけ?
580NAME OVER:2007/01/05(金) 23:28:40 ID:???
まずカルディア帝国というのが登場しない
581NAME OVER:2007/01/06(土) 00:22:44 ID:???
>>579
カルディア帝国ってガルディア王国の事か?
仮にガルディア王国の事だとすると、たしか…

A.D1003年:ガルディア王国でクーデターか何かがあって王国分裂。暫定自治政権が発足。
        暫定自治政権がパレポリ共和国を宣言。
A.D1004年:パレポリ軍がガルディア王国領へ侵攻。
A.D1005年:ガルディア王国滅亡。(クロノ死亡?)



A.D1020年:クロノ・クロスの時代

ってな流れだったと思う。
582NAME OVER:2007/01/06(土) 00:47:28 ID:???
A.D1003年:ガルディア王国でクーデターか何かがあって王国分裂。暫定自治政権が発足。 
        暫定自治政権がパレポリ共和国を宣言。 
A.D1004年:パレポリ軍がガルディア王国領へ侵攻。 



これどこのサイトの設定?
583NAME OVER:2007/01/06(土) 00:53:54 ID:???
でもさ、なんでクロノ死ぬんだろうな?
パレポリに攻められてもクロノなら
城に居座ってシャイニングやり続けて
MP足りなくなったらエーテル使いまくってりゃ
確実に負けないだろwwwマールだっているだろうし。
れんけいで、かいてんオーラやりゃ味方兵士達も回復ww
負ける要素が見つからない。あれほど強いのに。
パレポリに果たして彼らより強い奴がいるんだろうか?
蛇骨大佐か?wwwwwバカ言えwwwwww

人質かなんかとって抵抗できなくしといたのかな?
それぐらいしか考えられない。
584NAME OVER:2007/01/06(土) 00:56:25 ID:???
クロスやるのが楽しみだぜ!
585NAME OVER:2007/01/06(土) 01:08:15 ID:???
>>575
魔王軍とガルディアの、というよりも魔族と人間との戦いだろうね。
原因は原始の恐竜人と人間との戦いと一緒で、覇権争いじゃないか?
586NAME OVER:2007/01/06(土) 02:56:47 ID:???
マジレスすると星は物質であって生き物ではないので夢など見ません。
587NAME OVER:2007/01/06(土) 04:14:56 ID:???
君はその小さな画面の中に星を見つけたのか・・・
588NAME OVER:2007/01/06(土) 07:30:10 ID:???
北米版でプレイしているよ。ま、○○ュなわけだが・・・
ときどき翻訳がおかしいと感じる部分はある。
日本語版では「祭りはいいねぇ」となっているセリフが「祭りは嫌いだ」になってたり。
589NAME OVER:2007/01/06(土) 09:49:40 ID:???
あの、すみません。
ジール女王とえっちをしたいのですがどうすればいいですか?
できればボクの精子を顔にかけて侮辱したいんですが…
590NAME OVER:2007/01/06(土) 09:54:40 ID:???
マールって処女なんですか?
591NAME OVER:2007/01/06(土) 12:06:49 ID:???
君は童貞なんですか?
592NAME OVER:2007/01/06(土) 13:19:11 ID:???
いいえ、それはトムです
593NAME OVER:2007/01/06(土) 13:25:19 ID:???
そんな冒険家がいなかったっけ
594NAME OVER:2007/01/06(土) 16:00:53 ID:59LjI0rC
トマ?
595NAME OVER:2007/01/06(土) 16:07:10 ID:???
>>586
いい夢見れたかよ
596NAME OVER:2007/01/06(土) 17:41:36 ID:???
ファンファーレ1の娘は確実に処女
597NAME OVER:2007/01/06(土) 18:42:02 ID:???
>>583
俺の想像では、クロノとマールが食中毒で死んだせいで国が乱れて戦争が起こった
598NAME OVER:2007/01/06(土) 19:42:13 ID:???
>蛇骨大佐か?wwwwwバカ言えwwwwww
うまかっちゃん噴いた
599NAME OVER:2007/01/06(土) 21:16:54 ID:???
あぁ良かった。今頃反応があったかw
スルーされてたから正直悲しかったwww
食中毒にかかっても死なないと思うがw
600NAME OVER:2007/01/06(土) 21:51:48 ID:???
>>599
あれ?釣りじゃなかったの?
601NAME OVER:2007/01/07(日) 00:55:25 ID:???
王国分裂の背景にはマールの死が関係しているらしい
公式ではマールの死→王国分裂→クロノの死→王国滅亡となっている
602NAME OVER:2007/01/07(日) 01:10:36 ID:???
>>601
それも非公式設定じゃないか?
マールの死はラジカルで病死とされた以外は詳細不明だし、
クロノの死については全く詳細は明らかになっていないわけで、
それらが王国崩壊とどうつながっているのかももちろん詳細不明のはず。

>>581の王国分裂の件についても、本当に公式だというならソースを頼む。
603NAME OVER:2007/01/07(日) 02:14:16 ID:???
>>602
おそらく同人サイトの設定
相手にしないほうがいい
604NAME OVER:2007/01/07(日) 02:17:20 ID:???
>>601勝手に公式作るな!ボゲェ
クロスはそもそもスレ違いなわけだが、これだけは言いたい。
クロスとトリガーは別世界。あれがトリガーの続編だとは認めない。

>>589激しく尿意
605NAME OVER:2007/01/07(日) 14:29:06 ID:???
お前が認めなくても世間や■は正式な続編と認識してるんだが
製作スタッフも大半は一緒だし、スレ違いとはいえ切っても切れない話題ではある
606NAME OVER:2007/01/07(日) 15:19:34 ID:???
トリガーファンには受け入れられないよね
世界観の変化も愛着のあるキャラクターをさっくり殺されるのも
607NAME OVER:2007/01/07(日) 15:58:01 ID:???
あれはちょっと…トリガーのファンを怒らせるためにやったとしか思えない
608NAME OVER:2007/01/07(日) 16:07:04 ID:???
クロスを許せるトリガーファンなら
旧約女神転生もメタルマックス2改も新約聖剣伝説も
すべて許せるだろう
609NAME OVER:2007/01/07(日) 18:07:37 ID:???
スタッフの中にメンヘルオタクがいて
そいつの担当がシナリオで、続編制作にあたり偉い人たちが居なくなると実権を握って
自分のオナニーワールドが完成してしまった
名作を失墜させる例は数多くとも、ここまで非道いとは…
610NAME OVER:2007/01/07(日) 18:37:33 ID:???
FF8の製作費やサガフロ2でコケた分を回収するために
思い付きで腐やヲタから金稼ぐために出来た同人ゲーとしか思えない。
スクウェア暗黒時代へまっしぐらの時期の悲劇の一つだな。
611NAME OVER:2007/01/07(日) 18:49:38 ID:???
>>608
アレ許せちゃう人はトリガーファンじゃないでちょ。
612NAME OVER:2007/01/07(日) 20:08:35 ID:???
SFC自体は任天堂が各社に対して年間ソフトの本数を制限してたらしいな
ソフト会社は窮屈だっただろうけど、その分プロ根性が詰まった、気合の入った大作名作が多かった気がする
PSになってからはソフトの本数増えたけど、大手の会社にもクオリティ低い同人ゲーみたいなのが増えたよ
SFC時代だったら、少なくともクロスみたいなふざけた物はスクウェアとして許可されたはずがないからな〜
613NAME OVER:2007/01/07(日) 20:28:23 ID:???
IDが???になってるって便利だな(藁)
614NAME OVER:2007/01/07(日) 20:30:35 ID:???
605=613
615NAME OVER:2007/01/07(日) 20:39:55 ID:???
今時(藁)
616NAME OVER:2007/01/07(日) 20:48:21 ID:???
クロス叩きの流れになるとスレが活発化するな
しかも擁護のレス皆無ww
クロススレでマンセーしてるのは全部Kの自演だな
617NAME OVER:2007/01/08(月) 03:59:30 ID:???
やーめやめ!
最強パーティでも語ろうぜ
クロノ エイラ ロボ
終了
618NAME OVER:2007/01/08(月) 04:26:58 ID:???
回復面とクライシスアームでロボは入るとしても
エイラは・・・?
レベル70超えないと弱いし
普通にルッカか魔王だろ
619NAME OVER:2007/01/08(月) 07:36:15 ID:???
位置が重要になるけど、ルッカ+ロボのダブルボムが最強
620NAME OVER:2007/01/08(月) 09:47:18 ID:???
俺は攻守優れるカエルを入れてたな。
621NAME OVER:2007/01/08(月) 11:26:35 ID:???
ベロロンキッスが意外と使えるからエイラとカエルを入れてた
622NAME OVER:2007/01/08(月) 11:57:45 ID:???
ヘイストメット+ノヴァアーマー+にじのメガネの3点セットが装備できる
クロノ カエル ロボを入れてた

魔王でもいいんだけど
623NAME OVER:2007/01/08(月) 13:48:28 ID:???
カエルは雑魚だろ
常識的に
624NAME OVER:2007/01/08(月) 14:19:07 ID:???
                     うっせ!金の石もぎとんぞ!
        / ̄ ̄\,,,/ ̄ ̄\
       _ノ  (━)      (━) ,..-''"´ ̄`ヽ
      /               」  ,/´    ヽ
◇、   l:::::::::  \_______く `く   ,.-''´  ヽ
 \ 、, |::::::::::.    \       ./ `r‐ヘ. 〈   ,. -''" ヽ
   > /|:::::::::::::::::   .\  Ω../   ヽ `''ヽ_〈 r┬ |     
 <./ 、 ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ヽ、__ゝ-'   |
     `^\ \__     __/    | l、   |
       \/ ヽ /ヽ / \       ノ  ヽ  /
        (__(|___(・_・)__|ヽ (  )..___/    /
        ゝ )__回___|  \._______/        
       / ス__,、_ゝ |、
      ノ  /  人  ヽ | ◇
      ~⌒,/ー‐/ー〉ー )ノ   
       (__)  (__)
625NAME OVER:2007/01/08(月) 18:52:09 ID:???
>>604
いやさすがに別世界は言いすぎ
後付けの劣化世界には違いないが
626NAME OVER:2007/01/09(火) 02:21:30 ID:???
流れぶった切ってスマソ。

クロノトリガーっていろいろとピンクフロイドって言うバンドに影響受けてると思うんだが。
627NAME OVER:2007/01/09(火) 09:26:06 ID:???
名誉のために死ぬとか言わないで下さい
628NAME OVER:2007/01/09(火) 12:19:24 ID:???
629NAME OVER:2007/01/09(火) 14:34:00 ID:???
上手いけどわろた!
630NAME OVER:2007/01/09(火) 14:56:00 ID:???
すごい上手いな
クオリティたけー
631NAME OVER:2007/01/10(水) 00:30:43 ID:???
これは魔王の公式絵ですか!?
632NAME OVER:2007/01/10(水) 01:42:27 ID:???
>>631
PS版の時に出た公式絵だよ。
633NAME OVER:2007/01/10(水) 02:29:45 ID:???
しかしクロノをブチ壊した奴らが今でも平気な顔してゲーム作ってるなんて信じられんな
634NAME OVER:2007/01/10(水) 11:16:47 ID:???
GODA DA
635NAME OVER:2007/01/10(水) 19:21:29 ID:???
加藤はもう、この世界そのものだぁ! 宇宙そのものになるんだぞぉ!!
636NAME OVER:2007/01/10(水) 19:35:16 ID:???
>>635
ゲルドブレイム乙

ってかGCのゲームを持ってくんなよw
637NAME OVER:2007/01/10(水) 21:53:15 ID:???
月光の鎧+プリズムメット+虹のメガネ が最終装備だと思っていたが、どうもド素人だったらしい。
638NAME OVER:2007/01/10(水) 22:45:26 ID:???
まぁ、その辺は好みでしょ。
現実問題としてその装備でもラヴォスコア楽勝だし。
受けるダメージ(表示される数字)が気になるなら 月光の鎧+プリズムメット+虹の眼鏡 にすればいい。
639NAME OVER:2007/01/11(木) 06:44:37 ID:???
呪声でぐだぐだになる
640NAME OVER:2007/01/11(木) 10:27:43 ID:???
ヘイストメット最強
641NAME OVER:2007/01/11(木) 10:42:10 ID:???
だな。特殊効果を優先するのはRPGの基本。
防御数値だけを優先することには大した意味がない。

トルネコの大冒険(SFC)でも正義のソロバンより
ドラゴンキラーのほうがドラゴン楽に狩れる分 100倍使える武器だったし。
642NAME OVER:2007/01/11(木) 13:08:11 ID:???
アクセサリはゴールドピアスだろ
643NAME OVER:2007/01/11(木) 15:38:08 ID:???
だよな!で、ノヴァアーマー。これで決まり!
644NAME OVER:2007/01/11(木) 16:52:16 ID:???
>>639
俺は全員にスピードカプセルを限界まで使用したから、
態々ヘイストにしなくても「守封」を使われる前に左コアを倒すのは余裕だったな。
全員にスピードカプセルを限界まで使用した状態でもヘイストで更に早くすることも出来るけどね。
戦闘時の爽快感は少し劣るが、理論上最強は ヘイスト+ノヴァ+金ピアス だろうな。
645NAME OVER:2007/01/11(木) 21:01:06 ID:???
646NAME OVER:2007/01/11(木) 21:38:53 ID:???
ロボが丹念に育てた樹々を使って編まれた「まもりのぼうし」をルッカに装備する

それが俺のジャスティス
647NAME OVER:2007/01/11(木) 23:13:28 ID:???
じゃあ おいらは携帯向けで
スクウェアエニックスメロディ
お勧め。
648NAME OVER:2007/01/12(金) 16:20:04 ID:???
649NAME OVER:2007/01/13(土) 23:08:54 ID:???
http://www.mistwalker-fr.info/news.php?id=229
要約
最近坂口博信が新しいクロノ・トリガーを作りたいという意志を表明したことから
スクエアエニックスがミストウォーカーにクロノ・トリガーの版権を売るという噂が流れている
650NAME OVER:2007/01/13(土) 23:37:50 ID:???
マジっすか!?
651NAME OVER:2007/01/13(土) 23:44:16 ID:???
652NAME OVER:2007/01/13(土) 23:45:49 ID:???
自社で出せばそれなりに売り上げが見込める作品の版権を
企業が売るわけはないと思うけどなあ。
653NAME OVER:2007/01/13(土) 23:52:16 ID:???
1:は差し押さえられそうです :2007/01/13(土) 23:31:17 ID:0ZSwwT7U0●
ヨーロッパの2つのサイトは、スクエアエニックスが2つの版権を手放したと報じた。

これらのサイトによれば、

ブエナビスタゲームスに「キングダムハーツ」、
ミストウォーカーに「クロノトリガー」

を売却したという。

ttp://www.mistwalker-fr.info/news.php?id=229
654NAME OVER:2007/01/13(土) 23:54:32 ID:???
どう見ても誤訳です
本当にありがとうございました
655NAME OVER:2007/01/14(日) 02:24:10 ID:???
外人のファンが作ってるChrono Crisisってのがあるみたいだけど
キャラデザのセンスが酷い
日本っぽくしてるんだろうけど感性が違う
656NAME OVER:2007/01/14(日) 02:48:33 ID:???
ホワイトっぽく茶髪にしているイエローといい勝負だな。
657NAME OVER:2007/01/14(日) 03:52:26 ID:???
でもクr(ryよりはマシじゃね?
658NAME OVER:2007/01/14(日) 04:29:33 ID:???
Topicality/ スタッフの公共の庭Enix
のメッセージ: 免許証の販売
小さい真空アチック。
11:51との11/01/07をFanFFs著掲示される- [11の]コメント(S)

2つのヨーロッパの場所は正方形のEnixが他の編集者に免許証の2つを販売していたことを報告した開発者。
これら二つの場所常にに従って、 最初の免許証はブエナ・ヴィスタのゲームで入る王国の中心のそれである、
そして秒制動機のストップウォッチの、 Mistwalker。

すべてこれは州のうわさとまだだけあるが、Hironobu Sakaguchiが
最近新しい制動機のストップウォッチを作るための欲求を表現したという事実は
これら二つの場所の声明を支えることを来る…
659NAME OVER:2007/01/14(日) 12:54:46 ID:???
660NAME OVER:2007/01/19(金) 17:47:18 ID:gO6/44aQ
あげ
661NAME OVER:2007/01/20(土) 14:44:28 ID:???
        / ̄ ̄\,,,/ ̄ ̄\
       _ノ   ^        ^  ,..-''"´ ̄`ヽ
      /               」  ,/´    ヽ
◇、   l:::::::::  \_______く `く   ,.-''´  ヽ
 \ 、, |::::::::::.    \       ./ `r‐ヘ. 〈   ,. -''" ヽ
   > /|:::::::::::::::::   .\  Ω../   ヽ `''ヽ_〈 r┬ |     
 <./ 、 ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ヽ、__ゝ-'   |
     `^\ \__     __/    | l、   |
       \/ ヽ /ヽ / \       ノ  ヽ  /
        (__(|___(・_・)__|ヽ (  )..___/    /
        ゝ )__回___|  \._______/        
       / ス__,、_ゝ |、
      ノ  /  人  ヽ | ◇
      ~⌒,/ー‐/ー〉ー )ノ   
       (__)  (__)
662NAME OVER:2007/01/21(日) 03:00:46 ID:???
カエルくん。

カビられて死になさいね^^
663NAME OVER:2007/01/21(日) 16:15:56 ID:???
ガルディア王国崩壊ムービーが観たいです
誰かみれるとこ教えて下さい
664NAME OVER:2007/01/21(日) 16:49:03 ID:???
俺ん家に来い
665NAME OVER:2007/01/21(日) 17:09:45 ID:???
それじゃ今から行くことにします
666NAME OVER:2007/01/21(日) 17:22:00 ID:???
>>665
コナゴナしてやるー
667NAME OVER:2007/01/21(日) 18:50:09 ID:???
で・・・出たあ!
クロゥリーさんの一秒間に一回コナゴナ発言!
668NAME OVER:2007/01/22(月) 05:24:39 ID:???
1回かよw
669NAME OVER:2007/01/22(月) 11:22:23 ID:???
マールたんをコナゴナにしたい
670NAME OVER:2007/01/22(月) 15:27:14 ID:???
ttp://ryoga.heypoorplayer.org/chrono/comp_time.php

サンプル版と製品版って結構違う所が多いな
671NAME OVER:2007/01/22(月) 16:11:34 ID:???
672NAME OVER:2007/01/23(火) 17:26:16 ID:QWRhmwaU
今頃クロノトリガー1995やってます!ロボットの古里で扉が開かなくて‥後、太陽の石が現在のとこで光のほこらから無くなってて‥誰か知ってる人教えてください!
673NAME OVER:2007/01/23(火) 17:32:57 ID:???
\___________/
         ∨
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ 
       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
674NAME OVER:2007/01/23(火) 17:37:26 ID:???
> ロボットの古里で扉が開かなくて‥
ロボットの古里…、ロボットのふるさと…、ロボットの故郷…。
ジェノサイドームのことかな?
それならパーティにロボを入れてジェノサイドームに行くだけでおk。

> 太陽の石が現在のとこで光のほこらから無くなってて‥
現代のパレポリ町のまきがい亭で「ハイパー干し肉」を購入する。
中世のパレポリ村の村長の家でおばさんに話し掛け、「ハイパー干し肉」を只で譲る。
現代のパレポリ町の町長の家で町長に話し掛け、「暗黒石」を返してもらう。
現代の光の祠に行き、「暗黒石」を置く。
未来の光の祠に行き、「太陽石」を入手する。
現代のガルディア城に行き、ボッシュ(?)に話し掛け、「プリズムメット」の方を入手する。
(「プリズムドレス」は黒の夢を現代→中世→古代の順に攻略すれば、3着入手出来る。)
675NAME OVER:2007/01/23(火) 17:57:41 ID:QWRhmwaU
>>674ありがとうございます!そのロボットの故郷(ジェノサイドーム)でもうひとつの扉が開きません。開けばガードマシンもどかせると思うんですが‥すいません。
676NAME OVER:2007/01/23(火) 23:30:39 ID:???
>>675
上から下に向かって流れているベルトコンベアを
下から上に流れるように操作して、あとはロボに充電して
開かない扉の横の放電器に向かってひたすらダッシュすべし。

それから次に質問する時は、自分がどんな状況で困ってるのかを
他人にもわかるようにちゃんと説明しておくれ。
677NAME OVER:2007/01/24(水) 00:37:22 ID:???
sage至上主義者じゃないけどよ、こういうレスつける奴のメール欄を予想すると、ああやっぱりね、って思うわけよ。
678NAME OVER:2007/01/24(水) 01:36:05 ID:???
なんだろ、クロノトリガー1995で噴いちまった。
1986オメガトライブみたいだなw
679NAME OVER:2007/01/24(水) 05:36:59 ID:???
当たり前の様に自分では調べず
何の意味があるのかしれんが全レスageで
挙げ句の果てに改行すらしない
なんでこの手の人間は揃いも揃って行動パターンが同じなんだ
680NAME OVER:2007/01/24(水) 08:09:05 ID:???
>>679
こう似通った性質があるってことは、細かく分析してったら○○症って括れるかもね

個人的に思い付くのは
・sageない→早く答えてもらうため自分の質問を目立たせたい
・改行しない→早く答えてもらいたくて読む側のことまで頭が回らない
・調べない→誰かに聞くのが最も早い調べ方だと思っている
(彼らにとって答える人は辞書の様なツールでしかないので、答えが出て当然なのである。
従って辞書のくせに答えないと不良品のように感じ「使えない」などとキレる。
自分はお客さまであり神様。敬語は一応聞く側なので使ってやっている)

まあ単に「ネットの向こうに人間がいる」と認識してないだけかもしれんが。
681NAME OVER:2007/01/24(水) 14:44:45 ID:???
他人を辞書ツールだと思ってるにせよ
検索というもっと確実で早い辞書ツールが他にあるのに
なんで上げまくってまでこの手段を選択するのかがわからん
682NAME OVER:2007/01/24(水) 17:03:28 ID:???
>なんで上げまくってまでこの手段を選択するのか

「探す」という行為自体ができない場合がある。検索してヒットしたサイトから
さらに自分の知りたい情報の載ったサイトを探すことも面倒というわけだ。
別の話だが、ある質問者に攻略チャート付きのサイトを紹介したところ
「チャートのどの部分ですか?」と返ってきたことがある。
どうも答え以外の文章があると、文章全体が理解できなくなるらしい。
683NAME OVER:2007/01/24(水) 17:08:28 ID:???
>>682
最後の1行で納得した
どうりで詰まるわけだw
684NAME OVER:2007/01/24(水) 21:07:50 ID:???
これもゆとりきょういくのサガか・・・
685NAME OVER:2007/01/24(水) 23:37:47 ID:???
クロノの作曲者は当時道程だったと思う
いい意味で
686NAME OVER:2007/01/24(水) 23:46:28 ID:???
光田は神
687NAME OVER:2007/01/25(木) 00:35:30 ID:???
久々にサントラでラストバトル聞いてて、「おお、格好いいな」と思った直後にピギャァァァァオォッ!がきてびびったw

なんか幼い頃深夜に親に黙ってクロノをヘッドホンつけてやってたら最後まできて、この曲聞いて小便ちびったのを思い出した。
ミュータントラヴォスだけでも恐かったのにあのBGMもプラスされるともうね…
688NAME OVER:2007/01/25(木) 00:41:29 ID:???
ラヴォスの第2形態(両腕と本体があるやつ)のBGMってなんか運動会みたいだ
689NAME OVER:2007/01/25(木) 00:57:14 ID:???
>>689あんな運動会はいやだ
690NAME OVER:2007/01/25(木) 01:28:01 ID:???
「世界変革の時」は3連符のところが難しい・・・・
691NAME OVER:2007/01/26(金) 01:54:32 ID:3CRCTZPd
>>670
おもしろ〜
歌う山とか…ボツにしなくていいのに…
692NAME OVER:2007/01/26(金) 10:05:48 ID:???
ロボット王国には興味あるな
693NAME OVER:2007/01/26(金) 12:49:52 ID:???
津波の音がでかすぎ
テレビにもよるが…
694NAME OVER:2007/01/26(金) 14:04:09 ID:???
1パック5枚入りの予約特典カードを
全18種×プリズム3種類揃えてフルコンプした変態は俺くらいだろ
695NAME OVER:2007/01/26(金) 14:57:47 ID:???
封印扉&箱のリストってない?
696NAME OVER:2007/01/26(金) 15:27:46 ID:???
>>670
SUGEEEEEEEE
つか没曲どっかで聞いた事ある気がするんだが
どこだっけか
697NAME OVER:2007/01/26(金) 21:13:18 ID:???
え、ボツ曲あるの?
698NAME OVER:2007/01/26(金) 21:49:52 ID:???
>>696-697
サントラに入ってる「戦い2」と「歌う山」がゲーム中には入っていない没曲。
「歌う山」は使用予定だったダンジョンが没になったあおりで曲も没になったそうだ。
(光田公式サイトのQ&A参照)
670のは自分も初めて見たけど、没ダンジョンは原始だったのか。
699NAME OVER:2007/01/26(金) 23:40:59 ID:???
ていうか歌う山ってラピュタのパクリじゃね?
700NAME OVER:2007/01/27(土) 00:07:48 ID:???
>>698
トンクス
没ダンジョンのはともかく、バトルの曲だったらいくらでも使えるだろうに…
701NAME OVER:2007/01/27(土) 00:47:28 ID:???
>>698
>>696の言ってる没曲は>>670とかに載ってる監視者ドーム専用曲やボスバトル1アレンジの事じゃね?
702NAME OVER:2007/01/27(土) 10:54:18 ID:???
戦い2って廃工場でプロメテスの同型機数体と戦うシーンで流れていた…
と思い込んでいたが違ったんだ
703NAME OVER:2007/01/27(土) 16:36:42 ID:???
リメイクするんならサンプル版と24メガビット版の没イベントを全て収録してほしい
704NAME OVER:2007/01/29(月) 21:46:14 ID:DvBDUsCU
ageちゃう
705NAME OVER:2007/01/31(水) 09:46:33 ID:???
聖剣も糞化して打ち止め臭いフインキだが
アレもPの暴走で糞化した可哀想な例だよな
706NAME OVER:2007/01/31(水) 09:47:32 ID:???
誤爆スマソ
707NAME OVER:2007/02/01(木) 11:09:57 ID:???
聖剣というと加藤原案のあれ、どうよ?
708NAME OVER:2007/02/01(木) 12:33:45 ID:???
聖剣総合スレを覗いてみるとよくわかる

シナリオ以前にシステムがダメらしいしシナリオもダメらしい
709NAME OVER:2007/02/01(木) 13:52:32 ID:???
mk2で史上稀なほどの低得点(100点満点中27点) 聖剣4
ttp://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_06/arpg/mana4.html
褒めてる部分も、ほぼ全員がグラフィックと音楽のみ。
DSの聖剣も物凄く酷かったらしいしなあ。もうおわっとる
710NAME OVER:2007/02/01(木) 13:53:37 ID:???
ttp://gameinfo.yahoo.co.jp/g1?ty=gd&id=sqx05024
ここのレビューも凄いw
711NAME OVER:2007/02/02(金) 01:25:19 ID:???
長所が映像と音楽だけってのは、ある意味アレそっくりだな
しかしアクションゲームのくせにレベル貯まらずにストレス溜まるだけなのは問題ありまくりだろ
712NAME OVER:2007/02/02(金) 19:09:24 ID:???
50円で買ってやってみたら、レベルMAXのデータが残ってた。
……そして俺は誘惑に負けるのであった……
マールタソツヨイヨ(´・ω・`)
713NAME OVER:2007/02/02(金) 19:58:05 ID:???
中古で買ったがグラビティが99個…
714NAME OVER:2007/02/04(日) 01:05:34 ID:???
クロノトリガーを知らない世代にリアルに会った。
驚愕した。
あれが若さか…
715NAME OVER:2007/02/04(日) 01:51:10 ID:???
最大の難所は死の山の滑る崖。
716NAME OVER:2007/02/04(日) 05:56:54 ID:???
EDの全てのパターンと、その出現方法を教えてくれ!
717NAME OVER:2007/02/04(日) 06:24:47 ID:???
攻略サイト探せばいくらでもそんなの出てるだろ
718NAME OVER:2007/02/04(日) 07:36:23 ID:???
719NAME OVER:2007/02/04(日) 11:23:21 ID:???
>>717
それが中々…
>>718
thx
うあ、クロノ生き返る前に倒さなきゃダメだったのか…?

>>3-4の意味がイマイチ分からない…
マルチEDって?
720NAME OVER:2007/02/04(日) 11:53:40 ID:???
>>719
マルチ【multi】
[形動]数量や種類の多いさま。いくつかの要素が合わさっているさま。多く、他の語の上に付いて複合語をつくる。
721NAME OVER:2007/02/04(日) 16:13:40 ID:???
テンプレのおすすめパーティの青や緑って蛙の事?
722NAME OVER:2007/02/04(日) 18:59:10 ID:???
俺はカメクラで今から買ってくる。SFC版がなければPS版買う。よろしくな。
723NAME OVER:2007/02/04(日) 20:48:37 ID:+ZPXNgvX
あぁ、よろしく
724NAME OVER:2007/02/04(日) 21:11:52 ID:UQ4pPRCx
>>720
成程…
ってやっぱり>>3がワケわからんw
“最初”とか“逮捕されるまで”とか何…?
そもそも“まで”って何だ?

それと…











時の卵?
725NAME OVER:2007/02/04(日) 21:36:57 ID:???
>>724
もしかしてクロノトリガーやったことない?
いつでもラスボスと闘えて、闘うタイミングによってエンディングが変わるんだよ。
726NAME OVER:2007/02/05(月) 01:08:31 ID:???
まだ一周目なんだけど
いつでも戦えるのは2週目から?
727NAME OVER:2007/02/05(月) 03:28:12 ID:???
>>726
時の最果てに行く所まで進めれば、最果てのバケツのゲートから
ラヴォスの所へ行って戦える。
それ以前にラヴォスの所へ行けるゲートが発生するのは2周目以降から。
728NAME OVER:2007/02/05(月) 08:18:11 ID:???
春休みで暇だから何年ぶりにトリガー出して始めたけど板あったのに驚いたぜ。
今まで戦いの神(スペッキオ!?)の最終形態見てなかったから頑張ってLv90まで上げたが飽きて来た。
流石に7回目クリアはキツイが頑張って8回やればLv99の予定。
明後日くらいに戻って来るわ。
ちなみに、いま7回目でグランドリオン修理の為に原始に到着。
729NAME OVER:2007/02/05(月) 09:41:35 ID:???
ちっとも変わってないな、ここ

悪い意味で
730NAME OVER:2007/02/05(月) 11:53:31 ID:???
ミュータントにハヤブサ斬りしてるだけで、一日かからずに99になると云うのに・・・
731NAME OVER:2007/02/05(月) 20:37:33 ID:bIEiCD9n
マジで?
732NAME OVER:2007/02/05(月) 21:13:56 ID:???
24時間以内にLV☆☆くらい簡単にできますぜ
733NAME OVER:2007/02/05(月) 22:29:52 ID:???
発売三ヵ月後ぐらいに友達から借りたら全員☆☆になってて衝撃うけたな
734NAME OVER:2007/02/05(月) 22:30:04 ID:???
ミュータントって未来の廃墟に出る大きくてキモイ奴だよね?
あれ大嫌いだった
735NAME OVER:2007/02/06(火) 01:38:48 ID:???
黒の夢でやるんだったよな?
確か俺は6時間でできた記憶がある>LV99
736NAME OVER:2007/02/06(火) 21:47:09 ID:???
よく分からんが
ミュータント狩り法、戴き!!
737NAME OVER:2007/02/07(水) 01:16:22 ID:???
>>727
サンクス。
738NAME OVER:2007/02/07(水) 07:48:45 ID:???
8回クリアそして
739NAME OVER:2007/02/07(水) 07:52:39 ID:???
8回クリアそしてヌゥが化けた。
何か俺が居ない間に簡単Lv上げの話が出てるじゃないか。
しかし今更遅すぎた。
何か寂しくなって来た。
740NAME OVER:2007/02/07(水) 12:13:34 ID:???
つN
741NAME OVER:2007/02/07(水) 12:15:55 ID:???
>>739
よく頑張った!! 感動した!!
次は全員にカプセルを限界まで使用だな。
戦闘中に特に意味が無くてもマール・ルッカの力、エイラの魔力も99=★★にするんだぞw
742NAME OVER:2007/02/07(水) 14:15:32 ID:???
エイラのまりょくはしっぽたつまきに影響しなかったっけ?
つーか魔力☆☆にすると強すぎ。
そしてダークマター弱すぎ。
743NAME OVER:2007/02/07(水) 15:12:13 ID:???
アイテムを全種99にするとか、色々遊ぶ余地は多いな
744NAME OVER:2007/02/07(水) 19:03:28 ID:???
PS版のサントラってえ酷評されまくりだけど
カエルのアレンジだけはオリジナルよりいいと思う
745NAME OVER:2007/02/07(水) 20:36:43 ID:???
マーメイドメット99個とかテラシンドス
746NAME OVER:2007/02/07(水) 21:14:39 ID:???
>>744どんな感じ?
747NAME OVER:2007/02/07(水) 21:49:20 ID:???
うpしてくれるとさ、優しい>>744
748NAME OVER:2007/02/08(木) 06:32:17 ID:???
サントラは持ってるからいいが
外注先の会社が勝手に作って入れたオリジナル曲ってのが気になる
サントラに入ってないから聞けないがPS版は買う気にならんし
749NAME OVER:2007/02/08(木) 12:46:08 ID:???
PS版の話はスレ違いだからヨソでどーぞ
750NAME OVER:2007/02/08(木) 16:37:37 ID:???
合わせて100kgはゆうにあるであろう人間2人を宙に浮かせてしまう風船。
いったい中にはどんな気体が入っているのだろう?
751NAME OVER:2007/02/08(木) 17:32:00 ID:???
あの人間二人はリモコン操作されたドッペルだった 、とか
752NAME OVER:2007/02/08(木) 17:35:58 ID:???
>>750水素
753NAME OVER:2007/02/08(木) 18:40:35 ID:Jz8GmF8y
ダルトンゴーレムが倒せん
攻略サイト見たけど一発の攻撃も出来ないうちに鉄球と普通の攻撃のハメで全滅させられてしまう
754NAME OVER:2007/02/08(木) 19:00:27 ID:???
本当になすすべなく負けてるなら、純粋なレベル不足じゃないか?
確かに、結構手強いボスだが・・・
755NAME OVER:2007/02/08(木) 23:26:20 ID:???
普通に進めても苦戦しないだろ
756NAME OVER:2007/02/08(木) 23:30:23 ID:???
ドッペルって何で出来てるんだろう?
想像したらグロくなってきた
757NAME OVER:2007/02/09(金) 01:47:43 ID:???
外見は人間の皮
中身は綿
758NAME OVER:2007/02/09(金) 01:52:39 ID:???
過去に遡ってモノホンと交換できるくらいだから、中身はしっかり(ry
759NAME OVER:2007/02/09(金) 07:43:08 ID:2eLKYy0e
>>739の者だがカプセルはキツイ。
8回でクロノ、ルッカ、ロボ、魔王はMAXにしたが他の奴を上げきるのに何回クリアするのか分からんね。
特にエイラが重症だよ。
760NAME OVER:2007/02/09(金) 11:14:34 ID:???
>ドッペル
あれでサラとかのドッペル作ってくれれば…
761NAME OVER:2007/02/09(金) 12:04:48 ID:???
                 ___
                    / ,.‐ァ‐、 \
                 / /^_|_ ^ヽ, ヽ
             / ノイ_} l {_ト ',|
                i l .::::  l ::::::. i!
               ノ !   r‐i┐   l ヽ
            ゝ ハ  ヽl/   / ノ
             j   ト、____」____,.イ /
            >‐┘      └┴‐- 、
.           ,  ´               `ヽ
.          /    ,.―- 、    ´ ̄`ヽ,
.         /      /    ヽ /      ',
.      i  丶  /        i i    ,、  |
.      | ヽ、 i c;     l |    ` / ,.-、
.      |  ̄ ハ     / \__/ ′ i
762NAME OVER:2007/02/10(土) 14:31:28 ID:???
「ロックマンX3」はSFCからPSに移植されたときにBGMがより良くなっているのに、
「クロノ・トリガー」は殆ど変わらず、寧ろ若干悪くなっているな。
でも、ロード時間の長さは「ロックマンX3」よりは全然マシだ。
また、PS版「クロノ・トリガー」のCD-ROMの中に完全な形でSFC版が収録されているので、
同時進行で違いを確認しながら楽しむことが出来るのも良い。
763NAME OVER:2007/02/11(日) 18:20:08 ID:???
非公式のリメイクムービー初めて見た
やはりトリガーは2Dの方がいいような気もする
764NAME OVER:2007/02/11(日) 22:31:44 ID:???
なんでロックマンと比べるのか分からんが
X3はSFCの方が曲良いだろ……
765NAME OVER:2007/02/12(月) 00:55:02 ID:fUuP1YPS
このゲームすげぇな。あの堀井・坂口・鳥山が共同で製作してるなんて…。
凄くやってみたいんだがPS2版とかあるの?
766NAME OVER:2007/02/12(月) 01:05:14 ID:???
SFCとPSしかないよ
767NAME OVER:2007/02/12(月) 05:14:51 ID:???
FFの例あるしGBAに移植とかないだろうか?
768NAME OVER:2007/02/12(月) 09:28:47 ID:5O0g3wC+

すんません、ラヴォス最終形態に一撃でぼこられるので、レベル上げしたいんですが、
良い場所は無いですか?
ジェノサイドドームも黒の夢ももう閉まっちゃってます・・・
死の山はたどり着くのにかなりてこずったので行きたくないです・・・
769NAME OVER:2007/02/12(月) 09:30:23 ID:???
×ジェノサイドドーム
○ジェノサイドーム

よくある間違いだが
770NAME OVER:2007/02/12(月) 10:08:39 ID:???
age厨死ね なにがてこずったので行きたくないです、だ 馬鹿か
771NAME OVER:2007/02/12(月) 10:53:02 ID:???
>>770
いやあ、あの吹雪で数時間手こずって、もう辞めようと真剣に考えたので・・・
772NAME OVER:2007/02/12(月) 11:05:05 ID:???
やめればいいじゃん
773NAME OVER:2007/02/12(月) 12:33:53 ID:???
>>771
巨人のツメでも行ってろ
774NAME OVER:2007/02/12(月) 13:43:24 ID:???
あれのどこに手こずる要素があるのかわからん
775NAME OVER:2007/02/12(月) 14:44:32 ID:???
もしかして人形の前でダッシュしてない?
吹雪きたら歩かないと飛ばされるよ
776NAME OVER:2007/02/12(月) 16:43:26 ID:???
ダッシュしても平気だよ。ちょうど今そこやってる。
777NAME OVER:2007/02/12(月) 17:31:02 ID:???
>>774
吹雪の中、木までダッシュ
タイミングちょうどに木の下にぴったりいないと吹き飛ばされ
わずかでもはみ出るとそのまま直進&吹き飛ばされ
てことで手こずりまくりです
木に向かって狂い無く直進させるのが難しい どうしても半歩ずれてしまう
778NAME OVER:2007/02/12(月) 17:45:17 ID:???
歩けばいいじゃん
779NAME OVER:2007/02/12(月) 18:50:22 ID:???
>>765
実際は三人は企画立ち上げと監修くらいで、
現場のFFスタッフやトリガーでデビューした新人による作品だよ。
ドラクエっぽさ期待するとガッカリすると思う。
それでも名作なのは確かだけど。
780NAME OVER:2007/02/12(月) 23:53:52 ID:???
>>779
坂口は現場でもかなり色々やってたみたいだよ。
リーネ広場のゴンザレスと原始の踊りの広場の作成とか。
781NAME OVER:2007/02/13(火) 01:26:44 ID:???
直進させるのが難しいて
お前の十字キーは卍型でもしてるのか
782NAME OVER:2007/02/13(火) 01:36:57 ID:???
>>781
不覚にもワロタw
783NAME OVER:2007/02/13(火) 01:39:48 ID:???
>>780
むしろ、その程度、でしょ。
あとシルバード版のエンディング作れとは言ったらしいな。
784NAME OVER:2007/02/13(火) 01:48:55 ID:???
やっぱりエンディングは風船がいいな。あの音楽にピッタリ。
785NAME OVER:2007/02/13(火) 11:01:45 ID:???
あの風船は大きくて、中には水素が沢山入っていて、ゴムも相当丈夫なんだろうな。
786NAME OVER:2007/02/13(火) 12:43:07 ID:???
自分はシルバード派だな。
みんなのその後が見れるのがイイ
787NAME OVER:2007/02/13(火) 14:51:07 ID:???
>>764
X3はSFCからPS(SS・Win)に移植されたときに
BGMのアレンジが完全に変わっているので、
どちらが良いかなんていうのは所詮好みの問題に過ぎないが、
クロノ・トリガーはSFCの音源を移植する際に音が変質している。
つまり、音質が劣化しているということなので残念だということだ。
788NAME OVER:2007/02/13(火) 18:21:41 ID:???
>>786
>自分はシルバード派だな。
>みんなのその後が見れるのがイイ

死の山云々言ってたものです
おかげで良いEDを見ることができました
どうもありがとうございました

ちなみにシルバードがいないときは、どんなEDになるんでしょう?
クレジットだけとか?
789NAME OVER:2007/02/13(火) 19:31:48 ID:???
やってみりゃいいだろアホ。シルバードで1999年に行けばいいだけだ。
790NAME OVER:2007/02/13(火) 23:16:55 ID:???
>>785
現実的なことを考えるのは野暮ってもんだぜ
791NAME OVER:2007/02/14(水) 13:07:49 ID:???
>>790
だけどさ、ついつい気になってしまう。

クロノとマールがぶら下がっている水素(?)入りの風船。

風船、少しずつ浮力を無くす。

落下

あぼーん


になったりしないよね?
(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
792NAME OVER:2007/02/14(水) 16:12:18 ID:???
多分ルッカの発明品だから大丈夫
793NAME OVER:2007/02/14(水) 16:40:33 ID:???
落ちそうになっても魔法使えば浮くから大丈夫
794NAME OVER:2007/02/14(水) 18:29:30 ID:???
マールだけでも生き残ればアレイズ・ケアルガで何とかなるな。
795NAME OVER:2007/02/14(水) 18:36:39 ID:???
ドクロちゃんみたいな奴になるぞ
マールが
796NAME OVER:2007/02/14(水) 18:40:11 ID:???
アテナの水で無問題
797NAME OVER:2007/02/14(水) 19:12:03 ID:???
戦闘不能は治るが、死んだら死の山行かないと生き返れない。
798NAME OVER:2007/02/15(木) 01:29:05 ID:???
HPと1と戦闘不能の差は気絶かそうでないかの違い?
でも気絶しててもHPは回復するよなぁ
799NAME OVER:2007/02/15(木) 01:50:30 ID:???
SFCメトロイドの抜ける床をどうやって通るのか2日格闘してた俺。
ダッシュすればよかったのか
800NAME OVER:2007/02/15(木) 03:22:09 ID:???
シルバードではなーい!スカイ・ダルトン・ギョクーザだ!
801NAME OVER:2007/02/15(木) 03:26:24 ID:???
>>798
回復魔法受ける側もちょっとは意識ないとダメなんじゃね?
802NAME OVER:2007/02/15(木) 12:12:00 ID:???
>>798
気絶してたら飲めないじゃん
803NAME OVER:2007/02/15(木) 14:55:34 ID:P1y2Cr6F
そういえばジルバードが2機になるバグ技があるらしい。
804NAME OVER:2007/02/15(木) 15:24:30 ID:???
>>3のテンプレ、いつになったら日本語のミスを直すの?
>12:時の卵を持っていてクロノを生き返らさない
生き返らせないだろ。サ変動詞の活用は。
805NAME OVER:2007/02/15(木) 15:33:53 ID:???
サ変じゃないだろ常識的に考えて……
つかいつになったら直すの?じゃなくて
自分がスレ立てて修正テンプレ貼れよ
もしくはせめてスレ立て時期に言え
806NAME OVER:2007/02/15(木) 16:03:44 ID:???
いや、「(さ)せる」は常識的に考えてサ変だろうが。
お前は「帰らさせていただきます」とかいっちゃう低学歴?
807NAME OVER:2007/02/15(木) 16:08:19 ID:???
漏れも違和感はあったが、そう頻繁にくるスレでもないからな。
>>950近くになったらもう一度提案してくれ>>804
808NAME OVER:2007/02/15(木) 17:33:47 ID:???
>>806
それサ変じゃなくて下二段じゃね?
809NAME OVER:2007/02/15(木) 17:50:48 ID:???
小難しい事をややこしく書かれると頭が頭痛で痛いのは何でなんだぜ?
810NAME OVER:2007/02/15(木) 18:05:48 ID:???
んじゃ950過ぎたらテンプレ直してコピペして次スレよろしく〜
811NAME OVER:2007/02/15(木) 18:29:42 ID:???
>>808
下二段は文語文法だろう。
使役の助動詞「させる」は口語ではサ変であっているはず。
812NAME OVER:2007/02/15(木) 18:50:19 ID:???
どっちでもいいんじゃね
813NAME OVER:2007/02/15(木) 21:02:16 ID:???
通 じ れ ば い い だ ろ
814NAME OVER:2007/02/15(木) 23:27:12 ID:???
今回は強制IDのレゲー2板に引っ越すか否か、という議論もあるが、
(あっちに立った重複の参九スレが一応次スレ用に保守されている)
それはとりあえず置いといて…

>>3のマルチエンディング一覧は不足分やわかりにくい所もあるから
(全滅バッドエンディングと海底神殿のラヴォスを倒したパターンが抜けてる、
11と12は>>4でも説明されてるが他のものにくらべて小さな変化しかない)
ついでにあちこち修正するならとりあえず以下のような感じでどうだろう?

マルチエンディング一覧
1:最初から中世に行くまで
2:中世から現代に戻ってきてクロノがタイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホされるまで
3:脱獄後未来に行って現代に戻ってきて中世に行くまで
4:橋でのバトルのあとタータにバッジをもらわない
5:タータにバッジをもらう
6:カエルにできあがったグランドリオンを渡すまで
7:魔岩窟を開いて魔王を倒すまで
8:原始でアザーラと決着がつくまで
9:古代でサラが封印扉を開けるまで
10:サラが封印の扉を開けた後からマールのペンダントに魔神器のパワーを吸収させるまで
11:予言者に古代を追い出されてから海底神殿でクロノが死ぬまで(9と同じエンディング)
12:海底神殿のラヴォスを倒す(1と同じエンディング)
13:クロノが死んでから生き返らせるまで
14:クロノを生き返らせた後
815NAME OVER:2007/02/15(木) 23:30:46 ID:???
すまん、自分で書いておいて全滅時バッドエンディングを抜かした…

15:全滅時に流れるバッドエンディング
816NAME OVER:2007/02/16(金) 12:35:01 ID:???
「生き返る」はラ行五段活用の動詞。
使役の助動詞は「せる」と「させる」があり、
五段活用の動詞の下に来る使役の助動詞は「させる」ではなく「せる」。
よって、「生き返らせる」となる。で、何でサ変の話になるの?
817NAME OVER:2007/02/16(金) 12:57:21 ID:???
エンディングでグレン喋るのか。
いつもクロノ生き返らせてるから分からんかった
818NAME OVER:2007/02/16(金) 12:57:48 ID:???
下らない話を蒸し返すなよ…。
819NAME OVER:2007/02/16(金) 13:13:50 ID:???
グレンの事が禁句に……
820NAME OVER:2007/02/16(金) 13:55:48 ID:???
禁句だったのか。ゴメン
821NAME OVER:2007/02/16(金) 14:01:48 ID:???
違うだろw
822NAME OVER:2007/02/16(金) 14:32:23 ID:???
グレンの話が禁句じゃなくてラ行変格活用を蒸し返すなってこと?
823NAME OVER:2007/02/16(金) 14:38:13 ID:???
そうだろうな。
824NAME OVER:2007/02/16(金) 14:41:41 ID:???
うわwww自分817=820だけど必死こいて過去ログ読んでたwww
825NAME OVER:2007/02/16(金) 15:52:53 ID:???
>>822
ありをりはべりいまそがり。
826NAME OVER:2007/02/16(金) 17:15:04 ID:???
いまそかり な。
827NAME OVER:2007/02/16(金) 17:49:31 ID:???
いまそかりもいまそがりもどっちも同じだしどっちも文語でつかわれてたよ。
それよりクロノ・トリガーの話をしようぜ。

マール・ルッカ以外のキャラの命中は攻撃の命中率に影響してるけど、
マール・ルッカの力は何か戦闘中に影響あるの?
828NAME OVER:2007/02/16(金) 18:32:36 ID:???
バカか。
いますがりといまそかりだろ。いまそがりってw
829NAME OVER:2007/02/16(金) 21:20:57 ID:???
>>827
たぶん影響無いと思われる。
内部解析とかしてダメージ計算式の中に新たな真事実で
力はマールルッカでも微量に影響あるってなったら話は別だけど
まあやっぱ影響はないだろうな。
830NAME OVER:2007/02/16(金) 23:35:27 ID:???
>>828
「いまそがり」「いまそかり」「いますがり」「いますかり」全部あるぞ。
ttp://dic.yahoo.co.jp/dsearch?dtype=2&p=%A4%A4%A4%DE%A4%BD%A4%AC%A4%EA
ttp://dic.yahoo.co.jp/dsearch?dtype=2&p=%A4%A4%A4%DE%A4%B9%A4%AC%A4%EA
っていつまでこのネタで引っ張るんだw

>>829
なるほど。パワーカプセルの無限入手はかなり簡単に出来てしまうから、
やり込み出すとマールやルッカまで力を★★すなわち99にしたくなるし、
その方がステータス画面を見たときに気持ちがいいけど、戦闘中には意味が無いのかw
逆にルッカ・魔王以外の魔力と全員の素早さはカプセルを使わないと★★にならないけど、
強くてニューゲームを使わずに無限に入手することは出来ないんだよね。
ロボはジェノサイドームのイベントでも増やせるがゲーム終盤なので効率が悪い。
831NAME OVER:2007/02/17(土) 00:51:31 ID:???
>っていつまでこのネタで引っ張るんだw
そう思うんだったらヤメレ
板違いも甚だしい。
832NAME OVER:2007/02/17(土) 04:05:07 ID:???
★★が増えて見栄えは良くなるよw

カプセル稼ぎにおいてはマジックカプセルを稼ぐのが一番大変なんだが
各キャラのマジックカプセルドーピングの恩恵もやはりそれに見合って大きい。
マジックカプセル稼ぎをするにはそれすなわち
強くてニューゲームを繰り返さなきゃならないんだが
マジックの方を必要量稼ぐほどに強くてニューゲームを繰り返してれば
パワーカプセルなんてものはマール&ルッカ投与分くらい余裕で余って入ってくる。
833NAME OVER:2007/02/17(土) 08:24:01 ID:???
ちょっと初心者の俺に教えてくれ。
マールとルッカの命中率って何できまるの?
834NAME OVER:2007/02/17(土) 08:36:34 ID:???
レベル
835NAME OVER:2007/02/17(土) 16:15:20 ID:???
パワーカプセルは黒の夢に出現する黄色いヘケラン(ファットビースト?)に
色仕掛けを使って成功すると入手出来た気がする。
エイラに魅惑のブラを装備させ、マールと連携すれば確率はかなり高くなる。
しかも、黄色いヘケランはジールを倒さない限り何回でも出現するから、
強くてニューゲームを使わなくてもパワーカプセルは無限に入手出来るんだよね。
マジックカプセルとスピードカプセルは黒の夢に出現する変な形のモンスターから
色仕掛けで入手出来るが1度倒すとそこにはもう出て来ない。
2周目までに全員のレベルを99にして、“ヌゥスペッキオを倒してからもう1周”という流れがいいかな。
836NAME OVER:2007/02/17(土) 17:16:28 ID:???
めいちゅうカプセルとかあればいいのになぁ
837NAME OVER:2007/02/17(土) 21:40:19 ID:???
ヒットカプセルとイベイジョンカプセルがあればどんなキャラでも最強に出来るな。
838NAME OVER:2007/02/18(日) 03:35:51 ID:???
サントラゲトしたんだがWMPで再生するとディスク3だけ何故か英語表記なんだけど仕様ですか?
あと確か音楽に植松が関わってた気がするんだけどどれに担当してるのか探しても分からんね
839NAME OVER:2007/02/18(日) 03:38:39 ID:???
連カキすまん。なんか知らんCDの情報が習得されてた。
クロノと書き下ろしの魔王のジャケが出てる。同じ症状の人いますか?
840NAME OVER:2007/02/18(日) 04:17:43 ID:???
なんどもすいません。植松作曲はぐぐったらすぐでました・・。
封印の扉が好きなんだけどさっき植松と知ってちょっとうれしいわ
841NAME OVER:2007/02/18(日) 08:01:07 ID:???
いいからお前死ねよ
842NAME OVER:2007/02/18(日) 09:05:27 ID:???
サントラ持ってないチンカス君には用ないんで
843NAME OVER:2007/02/18(日) 09:06:50 ID:???
サントラスレで聞けよw
844NAME OVER:2007/02/18(日) 09:10:46 ID:???
ていうかサントラのブックレットに普通に担当曲載ってるんだけどな
845NAME OVER:2007/02/18(日) 09:12:59 ID:???
ロクに調べもせずに質問連レスするような奴だし
どうせCDイメージだけどっかから落としたんだろ
846NAME OVER:2007/02/18(日) 09:16:18 ID:???
なんでDIsk3がロボなのか未だに分らん
847NAME OVER:2007/02/18(日) 09:20:05 ID:???
ルッカ居ないのにロボ居るのは確かに良くわからんな
クロノ・マール・ルッカ
とか
マール・ルッカ・ロボ
とかなら分かるんだが

つかお前ら最近トリガーの話にはあんまり食いつかないのに
迷い込んで来たDQN一匹にこんな朝っぱらから食いつきまくりなのはどうなんだ
848NAME OVER:2007/02/18(日) 10:19:26 ID:???
日曜なのに早起きてすねぽまいら
849NAME OVER:2007/02/19(月) 15:56:40 ID:???
ここにもあったのか。クロノスレ。
10年ぶりくらいにはじめたんだけどマールがいちいちむかつくよ。。
850NAME OVER:2007/02/19(月) 16:03:05 ID:???
>>849
お前もいちいち両方に書き込むなよ。ちなみに向こうでレスしたのも俺だけどな
851NAME OVER:2007/02/19(月) 16:08:39 ID:???
ロボ使いにくい
1週目だと初期すばやさと技がマジで糞
スピードカプセル使う価値もねぇ
最後の最後でようやく使うくらいだ
なんでこんな糞な能力値にしたんだろうな
852NAME OVER:2007/02/19(月) 17:21:23 ID:???
ロボかなり強いぞ能力値はたしかにイマイチだが
アレ使いこなせれば
853NAME OVER:2007/02/19(月) 18:34:31 ID:???
マールかカエルのどっちかでいいから水の最強技が欲しかった。
854NAME OVER:2007/02/19(月) 18:35:04 ID:???
>>850
ごめん。誰かに言いたかった
向こうにもレスありがとw
855NAME OVER
>>853
はんさようボム3のことを考えればマールだな