1 :
NAME OVER:
PCエンジン コアグラフィックスII
3 :
NAME OVER:2006/08/23(水) 23:20:21 ID:fD0K9S3s
スパボン1は微妙なコントロールにちゃんと対応した作品だと思うのは俺だけか?
上級者同士の真剣勝負にアレほど相応しい作品はあるまい
6 :
NAME OVER:2006/08/24(木) 20:16:52 ID:cP1DYoey
自分はスパボン3がお気に入りだったなぁ。
ルーイもいるしキャラも多い。
特に重なった爆弾も蹴り飛ばせる青ルーイがお気に入りだった。
漏れはスパボン2が好きだ。
重くて操作し辛いし、二人プレイはできないけど、
ボスを倒した時のもの悲しさが良かった。
8 :
NAME OVER:2006/08/25(金) 02:10:51 ID:naaHa14P
<1。乙。
俺もスパボン好きー。
スパボン5のCOMは強いね。強さを「よわい」にしてもみそボンで火中に爆弾を投げてくる。
結構強くなったと思われるスパボン3のCOMより
さらに1段階ずつ強さが引き上げられてる感じ。
強さを「スーパー」にした場合はかなり手ごたえがある。
ボスも同様。デイブなんてソフトブロックで防御するチキンかと思ったら
体力に任せてパンチで自爆覚悟の火中爆弾落としを積極的に狙うし。
取説の「猪突猛進」をちゃんとゲーム内で表現できている事に感心。
スパボン1のイダテンワールドにおける
リモコン所持者同士の頭脳戦が一番楽しい
スパボンの対戦は2 > 1 > 5 >4 >3の順に好きだな
12 :
6:2006/08/27(日) 11:19:30 ID:5YLDhm4+
SFC版で個人的に好きなステージ曲
1:闘技場ステージ
2:ブレインボンバーステージ
3:ユキユキスター
4:げんしじだい
5:ボンバーマン3ステージ
ちなみにボス戦曲は5のが好き。
スパボン5のボス戦曲は「塀の中の懲りない面々」というイメージがする
14 :
12:2006/08/31(木) 19:52:08 ID:i93b6+3o
>>9 マッスルはうまく再現されていなかったと思う。
本来はビルや戦車も軽く飛ばす力持ちなのに
実際はグローブとパンチ持ってるぐらい…。
>>12 自分は
1:ワールド4(トーナメント予選)
2:ワールド5(プラズマ)
3:ワールド4(ブレイン、サラサラスター)
4:ワールド5前半(亜空間のボス1〜3人目)
5:ゾーン5中盤(祭りの縁日)
ボス戦は2の巨大ボス戦が好き。
>>13 言われてみれば確かに。そうか、そのイメージは上手いな。
>>14 だよね…
ボンを直接持ち上げて場外に落としてもいいと思った。
スパボン4みたいに。
16 :
NAME OVER:2006/08/31(木) 21:59:29 ID:6aKaFq5e
>>15 亜空間の音楽もいい感じだったなぁ。
ただ何故にブロックがハンバーガー?
マッスル…それだったら
苦情は来るがうまく再現できたと思うね。
亜空間のボンバーバズーカ戦の曲が好きだ
スパボン5のゾーン5に2つのエリアがあるのが衝撃だった。
鉄仮面ボンバー経由の本ルートは結構手ごたえがあるけど、
ボンバーノ男爵やブンドリボンバー経由の偽ルートはバッドエンド行きだけあって
同じ風景のステージでもだいぶ難易度が低いな。
人形大量生産エリアなんて初期状態でも楽だし。
スパボン5といえば、コンフィグで全ステータスマックス、リモコン持ちの
バグボンバーマンをつくって遊んでいた。
自分も敵も全てそのバグボンにして、
ステージのおどれファイヤーで狂ったように勝負していた。
スパボン5はとてもやりこめた
しかしワルーイの乗り方が今だにわからない
もしかしてこいつ
乗れないのか?
あとスパボン2では色変えまくって遊んでた消防の夏
スパボン2が一番のお気に入りだった。
スパボンのノーマルモードがバトルモードのようじゃなかったしよかった。
にしても、ワールド5のボス倒した時に大ボスに撃たれた時はちとカナシス
ボンバーマンかと思いきやボンバーキングを買ってくる親ってどれぐらいいたんだろう?
23 :
NAME OVER:2006/09/02(土) 19:10:24 ID:jIAk/xPW
>>20 乗れないっぽい。しかも能力は
ブロックが蹴れないギャルーイと言うべきか。
>>22 そういえばゾ○ドで、
デスザウラーと思いきやブラキオスを買ってきた親もいたらしいな。
5のグッドエンドルートは、確かにマッスルより海賊の方が強いし、
鉄仮面はスパボン5最強のボスであることは間違いないし、その後の時計塔は
通常面の中では一番厄介だな。でも、デイブよりガリーの方が強いと思う。
今度、このシリーズを買おうと思うんだけど。
スーファミのスパボンなら1〜5どれがおすすめ?
ハッキリ言って、どれもオススメできる。
順番に買っていくのも悪くない。
>>26 返信ありがとう。
とりあえず、評判のいい5を買ってみる。
28 :
NAME OVER:2006/09/10(日) 16:17:45 ID:USScT3Sp
>>24 どこにいても追尾してくる敵とタフな電波塔・・・
30 :
NAME OVER:2006/09/16(土) 20:07:20 ID:NNt8NBLy
こんなボンバーマンは嫌だ
と言うスレッドを創ってもいいでつか?
vipでやれ
きのこに乗ってジャンプできる森のバトルステージがあるのって何作目だっけ?
好きだった
>>32 多分スパボン2の面かな。
そういえば昔、その「きのこ面でジャンプ」というのを
スーパーマリオクラブというテレビ番組でクイズの問題に
してたような気がする。
3択問題だったのに、解答者全員ハズレで正解VTR見て
少し驚いてたのを記憶している。
34 :
NAME OVER:2006/09/27(水) 21:08:20 ID:cUgAAawA
黒ボンって最初敵だったんだな。
初めてやったのがスパボンだったから
仲間かと思ってたよ。
スパボン5が対戦としては一番いいね。
ドッジボールシステムのおかげで
みそっかすボンバーにもラストスパートまでチャンスがあって楽しめる。
ステージのパターン4つを試合毎に変更できたりするのもいい
ハドソンコントロ^−ラとマルチタップ買って
友達とアホみたいに遊びまくったのが懐かしい。
保守age
何度聞いても
スパボン1とスパボン2のワールド5は格好良さ抜群だな
特に2なんて「ダンダンダン!ダンダンダン!(盛り上がるところ)」は鳥肌モノ
あと爆ボン1のオープニングも好き
格好いいイントロと鳥が逃げる映像がマッチしてて、何度も見た
あの映像・・・赤ボンがレーザーで薙ぎ払われてたり、結構グロい所があるんだな
虎型のバースってあのバースから取ったんだよね?
今スパボン2をひっさびさにクリアしたんだけど、最後プラズマボンバーは握手しようとしてたんだな
今までずっと、銃向けてきたのかと思ってたよ
てかラスボスの目ってあれ誰なん?
音楽はぶっちぎりでスパボン2の巨大ロボ戦がかっこいいね
ゲー音に投稿されてなかったらこのゲーム物置の中にしまったままだっただろうな
しかしスパボン4が見付からない…
>>40 何で握手なんだろ
俺は「もういい加減帰ろうぜ・・兄さん」と勝手に解釈してた
>>40 Gガンズ。宇宙支配を目的とするエイリアン
プラズマ達を作ったのがアイツなのか
単にスケルガードに隠れてて、プラズマ達を利用したかっただけなのか・・
プラズマ以外は死んでないんだよね?
あれって
4で相手に持ち上げられた場合回避するにはどうしたらいいんですか?あとPマークってどういう効果があるんでしょうか?説明書がないものを買ってしまったのでだれかおしえてくさい
4で相手に持ち上げられた場合回避するにはどうしたらいいんですか?あとPマークってどういう効果があるんでしょうか?説明書がないものを買ってしまったのでだれかおしえてくさい
>>44 全員逝ってるでしょ。3で修理されるわけだし
>>45 Pはプッシュっていう相手を押せる技ができる
持ち上げを回避する方法は忘れた、何しろ何年も前のゲームだから
Aボタンか何ボタンかは忘れたけど、ふんばりポーズってのを取るから
その時は投げれなかったような気がする
もし無理でも、ボタン連打で降りれる
今日3を買いました。
オープニング画面でXボタン連打すると音がしますが、どんな裏技でしたっけ?
ちょっと待て。
その裏技はSUPER JOY CARDがないと出来ないはずなんだが。
まさか手動でいけんの?
うがは。マジで出来た( д) ゚ ゚
隠しステージ見たさにSUPER JOY CARD買った俺って一体…
…そうだよな、考えてみたら秒間8連射を5秒だから人力で十分可能だわな、
秒間16・22・30で無反応だったから手動で出来るとは思いもしなかった、
自分のマヌケさにショック。
まあいいや。
手動でバトルの隠しステージ見せてくれてアリガト
>>49
ちょwwwwマジだwwww
2でも出来たww
嬉しいー
53 :
52:2006/10/10(火) 21:13:13 ID:???
風呂から上がったらできなくなった(´;ω;`)
>>53 コツは速く連射しすぎないようにすることだと思う。
5秒で40前後になるように。
5でも出来ること確認。1・4も多分いけるね。。
迷宮組曲のプログラムを応用した裏技たんだなあ、コレ。
いかにもハドソンらしいや。
×裏技た
○裏技だった
訂正
チェックしてみた。12345全てOK。
3と5は判定甘い。適当に連打するだけでピピピキュルルルル〜ン♪
2は出来たり出来なかったり。4は異様に判定が厳しい。
1はそもそも上手くいったかどうかが判別し辛い。
とにかく8連打/秒ペースを崩さず、出来るだけそれに近くなるように。
時計を手元においてやったほうが成功しやすい。
15秒くらい粘ってダメなら一旦リセットするのも手。
3・5は、2つのコントローラで交互に連打しても成功する。
2つのコントローラで合計8連打/秒になるよう連打するのはとても簡単なはず
4でも出来るかもしれないが難しい。
付け足すと爆ボンバーマンも手動で可能
o(ノシ
>>29 ごめん、今まさにそこで詰まってるんだが
スパボン5の5−2ってどうやってクリアするんだ?
昔クリアしたのにさっぱり分からない…
>>60 >>26とは違う者ですが攻略を伝授
鉄塔の4つの柱が攻撃ポイントみたい
先に敵を倒さずに掘り進めるのがポイント 赤い敵を先に倒してしまうと、上下から沸いてくるようになるので面倒
掘り進めてグローブを早めに手に入れたい グローブで爆弾を投げて4本柱を左右から攻める
敵に挟まれたときにグローブがあると、足元に爆弾を出して敵との接触を回避できる
柱を壊したら最後に敵を一掃して終了
実演動画つくったんで見てちょ
ttp://vegetarianism.o0o0.jp/pochi/src/shichi15676.zip.html パス:bomb
「ダウンロード」の文字をクリックしてダウンロードね(表示が小さいから注意)
画質荒いけど2倍に拡大して見てね
4つの柱が攻撃ポイントだってことに最初気づかなかったから少し時間かかったけど、5-2に行くルートを見つけるのが時間かかった(・∀・;)
62 :
61:2006/10/14(土) 02:22:48 ID:???
63 :
61:2006/10/14(土) 09:37:40 ID:???
64 :
61:2006/10/14(土) 18:23:20 ID:???
他にソフト(スーファミの1〜5)とステージを言ってくだされば、難易度が高い面の攻略しますよ(初期装備で)
せっかく動画作ったのにレスが無いのは寂しいな 誰も見てないのかな(´;ェ;`)
保守上げ
そもそもボンバーマンのスレは
レゲー板の中でも進行遅いほうだからね。
食いつきを期待するならageたjほうがいいと思う
攻略じゃなくて、最速クリア動画でもあげたら?
最速動画は速度落として作るある意味インチキだから、クリアできないって言ってる人の参考にはまったくならないと思うんだが
kailleraでスパボン対戦しない?っていう話題はやめといたほうがいいかな?
スパボンは5人で対戦してこそ真の面白さが味わえる。
こんな過疎スレでエミュ厨が5人集まるかと言われれば
それはさすがに…
いやあ…、そうじゃないのさ。
どう説明すれば良いのかイマイチいい言葉が見つからないが。
人間同士の多人数プレイって不思議な面白さがあるんだ。
ましてスパボン5は弱者に対する救済措置が充実してるし
こんな誘爆テクあるのか。すげえな
74 :
71:2006/10/17(火) 22:55:45 ID:???
>>72 俺も多人数なだけでワクワクするあの感じは分かるさ 勝ち負け関係なく多人数なだけでとにかく興奮するよね
実力が伯仲した者同士のタイマンも結構良いよ ↑のような誘爆の連鎖の競り合いは手に汗握る
俺も多人数のほうが面白いっていう意見には賛成さ でも高レベルの争いになるとそれに劣らないぐらい楽しめることもあるよってことね
まあ言いたい事はわかる。
古くはスト2に始まって最近じゃテトリスDSな流れだな。
個人的な感想だが上級者同士の戦いって見てるほうが面白いね。
一つ一つの行動がほとんど芸術の域に達しているから。
今日久々に4クリアしたんだけど…
なんかストーリーが薄いな
淡々とただ進んでいって、ラスボス倒して終わり。みたいな
2はストーリー性があった
理由は、白ボンが宇宙船に捕まってるって設定から始まって、ボスを倒した時にボスが出口に逃げていったり、巨大メカを倒した時にはボスが死ぬ演出がちゃんとある(4のボスは普通のバトルモードと同じ死に方だから駄目)
最終ステージの難しさも、盛り上がり度も明らかに2の方が上だし
まあ2と4しか持ってないから他のシリーズがどうかわからないんだけど…
ボンバーマンはストーリー性を楽しむゲームじゃないと思うんだが…
2が特段盛り上がるタイプでもないし。
てか、4って画面がスクロールするステージあったっけ?
退化してるじゃん
79 :
NAME OVER:2006/10/21(土) 02:34:15 ID:tH+vjrsd
10年ぶりくらいに2やったんだが
5面ってこんなに難しかったっけ?ってくらい苦戦した
特に5-3は辛かった
4は明らかに手抜きだと思う
全ステージ正方形だし、アニメーションも少ない
バトルモードの音楽も手抜き
81 :
NAME OVER:2006/10/21(土) 11:18:20 ID:r+yjMFZ6
スパボン5のゾーン5-1ってどうやったらステージクリアなの?
敵倒しても何回も出てくるわけですが・・・
>>79 隠し地雷とピカリンの奇襲が凶悪すぎるからな
>>61 敵を呼び出しているとおぼしき物を潰すと出なくなるよ
支柱4つあるから4つとも潰すこと
84 :
71:2006/10/21(土) 17:11:39 ID:???
動画アップしたのに見てもらえてないようで悲しいな(´;ェ;`)
いや、みんな見てますから…
ぶっちゃけ、コメントするほどの動画ではないのでは?
ピ○○ンおつ
87 :
60:2006/10/21(土) 22:17:32 ID:???
>>61-64 何かピカピカするなぁと思ったらそういう事だったのか。
感謝の言葉もないっす。有りがd!
動画流れちゃってて見れなかったけど、お陰様でやっと先に進めます!
ボンバーマンにはストーリー性とゲーム性の調和が必要。
ゲーム性だけを求めたボンバーマンはボンバーマンに非ず。
89 :
NAME OVER:2006/10/21(土) 22:59:32 ID:faY7JVMs
しかし、第1作目はストーリーのみ重視であったような気が…
名作だったけども、もう少しだけ娯楽性があっても悪くないかな?
ストーリーを重視する人間がそんなに多いとは意外。
ボンバーマンは対戦こそゲームの本領なんだから
ストーリーはマリオがピーチを助けにいく位の物でちょうどいいと思うんだがなあ。
91 :
NAME OVER:2006/10/22(日) 00:17:19 ID:OLR6J7MY
誰かバトルモードでのスパボン4と5の違いを教えてちょーだいな。
ボンバーマンストーリーがDSで出るっぽいよ(´・ω・`)
まだ仮称だから名前変わるけど、年内には出る。
ゴメン。↑来年だったわorz
>>85 それ以上のものをアップしてからそういうこと言おうね
コメントするほどのものでないなら最後までスルーしてろアホ
>>91 4はキャラに特殊能力があったりルーイが異常な強さだったり、アイテムとったもの勝ちのゲームバランスがめちゃくちゃ悪いと思うよ
グラフィックも5と比べてそうとう悪い むしろ3のほうが4よりグラフィック良いぐらい
5のゲームバランスは最高だと思う ルーイが復活したのも良いね グラフィックも一番綺麗
バトルモードのBGMが良かったらすべての面でシリーズ中最高だと思う
ストーリーモードのBGMは結構いいのにね ボス戦のBGMに惚れた 一位はやっぱり2のバトルモードのBGM
4の方がおもろいし盛り上がる。
ボンバーマンのゲーム性からすればちょいと邪道だけどね。
バトルBGMではスパボンじゃないけどPSのボンバーマンワールドが一番だな。
>>95 ありがとさん。
やっぱりバランスは大事だね!
そーかぁ4にはルーイ出てないんだぁ。なら4は買わなくていいかな。
話変わるけどサターンボンバーマンがかなりおもしろいらしいんだけどスパボンシリーズとだいぶ違うのかな?
>>97 スパボン4はルーイの代わりに、多種多様な乗りキャラが出てくる。
サタボンは綺麗な2Dグラフィックと音楽のおかげで、より洗練されたスパボンって感じ。
と言ってもスパボンと殆ど変わらないね。ちなみに発売時期はスパボン4と5の間。
あとはハドソンの公式サイトでも見ればいい。
個人的にはスパボンよりもこのサタボンの方が好きだな。
>>97 いや〜あんたの解説はわかりやすくて助かるよ!
へ〜サタボンはスパボン5より先に出てたんだ〜。サタボンもやってみたいんだよね。
じゃあちょっとハドソンの公式サイト覗いてみるよ。情報感謝!
ストーリーモードで、ステージが正方形じゃないシリーズって2以外にある?
教えて( ´人`)
ちなみに正方形っていうのは、4のストーリーモードのステージみたいなの
>>101 サタボンこそが正方形ではない、スクロール型だよ。
スパボン4で裏ステージの「はたはたとりとり」ってどうやって遊ぶのですか?
結局、旗を持ってたら他のステージと変わらないと思うのですが。
他人の旗を落とす方法などあるのでしょうか?
スパボン4は異色作なのだよ。
卵の中身がルーイでなく怪獣(種類も2つ)だったり
みそボンの飛距離が固定でなくオート変動だったり
対戦で能力持ちのキャラ選びがあったり
パワーグローブはボムだけじゃなく人も持ち上げられたり
プッシュがあったり
結局これらの要素は5でことごとく否定され、
スタンダードにはなれなかったが。
話がそれたが、旗旗尻取はこの4のギミックを逆手に取ったステージ
>>104 それを聞いてますます4がやりたくなってきたぜ
4は対戦で使える卵が少なくなるのが納得いかん
ロケット砲やピエロや壁すり抜けみたいな強力無比なヤツはちゃんと出てくるのに
なぜボムパンチ能力や全ブロック破壊能力のヤツは出てこないんだ
てか3の使いまわしが妙に多い
3と5はどっちがバトル盛り上がる?
みそボンの「みそ」って何なのかすごく気になるんだが
112 :
NAME OVER:2006/10/28(土) 17:52:02 ID:oz3aFPAW
PSのボンバーマンランドってどんなの?
>>111 みそっかすボンバーの略。
味噌の容器見ればなるほどと思う。
116 :
鴨川:2006/10/29(日) 17:22:17 ID:BlFe5+vf
初めて書きます。今度友達とボンバーマン大会する事になったんですが、僕ゎとても弱いです↓↓どうやったら強くなれますか??ちなみにボンバーマン3です。マジで教えて下さい。
死ねばいいと思うよ
>>116 とりあえずマジレスすると、誘爆を操れるようにならないと話にならないよ
119 :
NAME OVER:2006/10/30(月) 17:13:15 ID:BPOpaJJC
ボンバーマン5でタッグ戦でCPU4人相手によく一人でやるんだが、CPUのキャラの選び方によって強さ(動き)が違うような気がするのは気のせいかな?
5はタッグ線とシングルマッチで戦い方違ってくるね。
開幕直後に自爆して即座に1人葬る戦法がタッグのvsCPU4一だと使えん
121 :
NAME OVER:2006/10/31(火) 19:50:28 ID:2L6iyybt
まともなパズルゲームだったのは、第1作目だけか?
122 :
NAME OVER:2006/10/31(火) 23:53:19 ID:K91HryYA
スーパーボンバーマン5の5−1がクリア出来ないんですが、
どうやったらクリア出来るのですか?敵が倒しても倒してもでてくるんですけど・・・
確か4コマ漫画王国3巻でプリボンがガメプクを乗る際に
露天風呂に入浴した画像はありませんかね?
PSもしくはPS2でマルチタップ対応で
2Dでみそボンが使えるソフトを教えてくれ。
126 :
NAME OVER:2006/11/03(金) 08:40:15 ID:ZKLLTCgN
128 :
124:2006/11/03(金) 17:11:00 ID:???
>>127 写メ画乙です。
けれども「ボンバーマン4コマ漫画王国 3巻」って
どこの古本屋に行ってもなかなか見つからないみたいですね。
>>128 4コマ王国じゃなくて光文社のスパボン3ギャグバトルPart2だった。
合ってるか不安だったから…
4の4コマのほとんどはハニーがエロ担当になってて(´・ω・`)カワイソス
ところでハニーと小鉄は今何してるんだろうな
VC気になるんだが94って面白い?
5達成率98%だぜフゥハハハァー
・・・誰か3-15と2-9への行き方教えて下さい見つかりません
これ単発スレ立てるような話題じゃないだろ。
て、いうかこのスレ過疎ってるのに何で向こうは急にあんなにレスがつくんだ?
138 :
NAME OVER:2006/11/13(月) 22:22:03 ID:+huhu7UN
あげ
>>136 総合だと書き込み少ないのに、単発スレが立つと妙に伸びる
2chってそういうの多いよ・・
141 :
NAME OVER:2006/11/15(水) 22:26:22 ID:hJwr7qzA
すみません。質問よろしいでしょうか。
ボンバーマンマックス2マックスバージョンの
ラボラトリーステージの「マッドブレイン」って
一体どうやってたおすんでしょうか?
何度やっても、岩→タコのような生き物→岩→・・・の繰り返しなんですが・・。
どなたか、分かる方、教えていただけませんでしょうか?
ボンバーマンスレあったのか
4で爆弾合体させるのにハマってたなあ
1だけ持ってないんで探してるけどなかなか見つからん
ボンバーマンワールドって知っている人いる?
随分昔にゲーセンでやってハマったんだが、もう一度やりたくなってゲーセンに行ったものの撤去されていた…
パソコンでできないかな?マメとかならロムがないし…うわぁやりたいなー
144 :
NAME OVER:2006/11/24(金) 19:45:45 ID:HMcAg4bW
>4で爆弾合体
あれ最初見たときは衝撃的だったw
ボンバーマンランド2のしゃべる大木の頼みごとのことで質問なんだが
最後の頼みごとでイエローゾーンの果物をとればいいらしいんだけど
攻略サイト見ても、どこをどう落とせばいいのかが全く分らん。
抽象的な質問になっちゃったけど、誰か教えてくれ。
フルーツ(木の実)が付いている木を調べると取れるよ。
イエローゾーンの上の方に分かりやすい木がある。柵があると取れないから注意。
5のバトルモードに燃えてたんだけど最近4もやりたい。正直4ってどうよ?
とくにバトル。おもしろいなら買うんだが
ここでは少なくとも不評。4は実験要素がてんこ盛りだからね。
・ルーイの能力がモンスターで種類も多様化
・プッシュ及びパワーグローブの人持ち上げとそれに対抗するふんばり
・キックによるボム合体
・特殊能力つきのキャラバトル
・みそボンのオート射程(精度は極悪)
てか、前にも同じ事書いたような気が。
それと5は生き返れるシステムがあるから1〜4までとは別格
150 :
146:2006/11/28(火) 17:53:44 ID:???
なんとなくフルーツの付いてる木は分るんだが、
柵があって邪魔でとれない。
いったいどうやってとればいいんだ?大砲で飛んで取るの?
>>149 ありがと!5とはだいぶ毛色が違った作品ってことだよね。風変わりなボンバーマンが好きなやつには4はいいかもね。購入はちょっと考えてみよっと
152 :
NAME OVER:2006/11/29(水) 03:04:34 ID:4tk3/PoD
・・・・
<150
ゾーン上の方にボンバーソルジャーができる建物がある。その隣に柵がないフルーツの木があるから体当たりで取る。
前は体当たりなんて言ってなかったな。スマソ。
156 :
146:2006/12/03(日) 10:35:12 ID:???
最近のPS2とかのボンバーマンバトルってスパボンシリーズとグラフィック以外でどこか変わったところある?
94をWiiでダウンロードしたんだがバトルのアイテムでスピードアップはないんでしょうか?
あと裏技とか知ってる人いたら教えてください。
なんで4がこんなに不評なんだろ。かなり面白いと思うんだがな〜。
特に特殊能力とか、モンスターの能力いっぱいとか、
爆弾がたまたま融合しちゃったりとか、まさになんでもありの大味バトル。
まあなんでもありで運要素強いってとこが本格的なバトル求める人に毛嫌いされてるんだろうな。
でもやっぱ、今のとこ一番飽きないで続いてるのは4。
まあ正直プッシュはパンチのモーション遅くなるわ、使い道ないわでいらんが。
161 :
なお:2006/12/09(土) 13:31:38 ID:1ymY+aw2
初です ボンバーマンってパソコンからできますか?
もしパソコンからできるならそこのURLおしえてください
>>160 システムいろいろは面白いんだが、難易度が低いのがちょっとねぇ・・・
ミスっても敵を倒して次々と新しい乗り物をゲットしたり、
ボーナスステージに入って序盤からパワーアップしまくれたり、
強敵から逃げるためボーナスステージに入れたりできてしまうので、
最後の亜空間以外は楽々進めすぎてしまう。
せめてボーナスステージや乗り物いっぱいでの難易度低下の分を、
もっと敵を強くするなりステージ数を増やすするなりして補正してほしかった。
スパボン4飽きてきた
4は5に比べてつまらんよ。
最近DSとかで出てる新作もあるけど絵からして合わんわ。
立ってるときの絵や歩き方、死んだときに倒れる演出とかがいちいちうざい。
よって俺の中では5が一番よくできたボンバーマンだったなぁ
ある意味4ほどなんでもありで貴重なボンはない こんなボンは4以外では味わえない
4はCOM弱すぎ4VS1でも楽勝
ハイパーボムにするとどこにも逃げられなくなって大慌てしてたなw
たまには3の事も思い出してあげて下さい…
でんじゃらすボムって普通にやってたら全然でないし、
まさにいらないシステムだったな・・・
4はお遊びが過ぎるな。
5でルーイが個性を増して復活してしまったから3はどうしても5の影に隠れがちなんだよな。
1:リモコンを使っての心理戦が熱い
2:ジャンプ&ボヨヨンボム→アッヒャッ(゚∀゚)ヒャッヒャ!!
3:ルーイ初登場、PCエンジン版のマイナーチェンジだがこれと言った特徴が無いのがたまに傷か
4:シリーズの異端児、 特殊技や乗り物等破天荒な部分が多い
5:コンフィングにより自分専用のボンバーが作れる用になった、これで敵に魅力があれば申し分なし
>>174 3はみそボンと5人バトルが大きな特徴だろ
5はコンフィグバトルは大した特徴じゃない。みそボンの究極進化こそ特筆すべき事
コンフィングをwifiで採用したらさぞ楽しかろう。
3のノーマルモードは、実は敵をしっかり全滅させてからクリアしようと
すると、難易度がかなり上がるな。
中々地面から出てこない3面のタコのように、無敵時間がある敵が
多いからか。6面の飛んでる間無敵状態で壁すり抜けるクルーンだったっけ
あれ、やりすごすのは簡単でも、倒そうとすると、けっこうきつい。
>>172 ノーマルモードの、ボーナステージでアイテムがっぽりってのもあったな。
ただ、乗り物の予備ストックを引き付けられることといい、
ボーナスといいプレイヤー側へのサービス過剰が、
ノーマルモードの難易度を極端に低いものにした気が否めない・・・。
激ムズな2と同じシリーズとは思えないくらいに簡単すぎる。
5は・・・、今までの懐かしキャラ総出演に感動w。
ボンバーマンストーリーの対戦つまんね
5は裏面の手抜きっぷりにがっかりしたなぁ…
ここで闇のステージ出すんじゃないのかよ。
182 :
NAME OVER:2006/12/20(水) 20:17:20 ID:vXVuqqka
>>179 悪役改心して寿司屋さんになっちゃったのね…
手抜きっつーかもう一周。
敵にあたるとシェーッ
185 :
NAME OVER:2006/12/26(火) 03:34:39 ID:iu9+XOjb
ターキーボウルに行ったこと
Bンバーマン93最高!!
折角全ステージを苦労してクリアしたのに、
初めからもう一週とかマジで嫌がらせかと思った。>スパボン5
この案を採用したやつ頭おか(r
一週→一周だったわ。
そうかね?
裏面って一種のオマケだろ?あんなもんでいいと思うが。
そういえば、ここではノーマルモードに対するコメントがやたら多いが
みんなバトルモードってあんまりやらんの?
俺的にはノーマルなんざバトルモードのついででしかないんだが。
俺もよくやるよ。バトルモード
シリーズでは一応5のスーパーが一番COM強いのかね?
それでもそんなに強くないけど…
俺もノーマルモードは1周しかやってない
ひたすらスーパー4人と2:00みそサドなしでやってる
なんか他にやることある・・・・?
191 :
ハード:2006/12/27(水) 19:22:38 ID:6sCIUndi
いきなりなんですけど、touch! ボンバーマンランドの
ハードモードよくわかんないですけどわかる人いますか?
192 :
NAME OVER:2006/12/28(木) 12:41:18 ID:IoN8bsNE
IOHLBELEOHLKEFKEHFIH
>>189 ボンバーマンのコンピューターって強く設定するの難しそうだよな
そういえば10年位前はボンバーマンのCMよくやってたな
194 :
NAME OVER:2007/01/02(火) 19:25:37 ID:9Oah6RL3
エミュでボンバーマン94やってるんだけど、エリア5の音楽が
「ドコモダケ」っぽくないか??
>>191 ハードモードのラストはかなり強いよ。
スパボン1とスパボン4のノーマルモードとバトルモードはどっちが面白いのかな?
4しか持ってない俺に教えて
ノーマルは1の方が面白い
ボンバーマンのノーマルモードって1回死んだら実質オシマイだから
強化パスワードがない1はバランス的にどうかと。
そりゃ、魔界村をクリア出来るような人間には朝飯前かもしれんが。
1の一番の問題はコロシアムのステージ。
そこまでノーミスでも時間が足りなくて死ねる。
がんばれば時計が出てくるけど。
200 :
NAME OVER:2007/01/05(金) 08:21:45 ID:IAdudflb
>>199 自分はそれでリモコン失いますたorz
…しばらくしたら出てきたけど
スパボン5といったら、やっぱり「V24G0G」
203 :
NAME OVER:2007/01/09(火) 10:53:34 ID:tm5NW1m0
爆ポン2が一番難しかった
ラスボスは異常で、道中はショートカットを知らないとかなりまんどくせ事になるし。
中古屋にスパボン1あったから買ってみた
効果音がショボかったけどBGMがよかった。スパボン3,4あたりにも使われてたし。
バトルモードの爆弾に不発弾みたいのは仕様?
207 :
NAME OVER:2007/01/10(水) 11:24:40 ID:tM16u8wN
質問です。
5の赤いカンガルー、Yボタン押しても、どんなことが出来るのか分かりません。
コイツの出来ることって何?中古・説明書ナシなので分かりません。
>>207 それはナグルーイのことだね。
説明書によると、パンチで対戦相手をフラフラにして一瞬動きを止めることが
できるとのこと。
あれ、カンガルーだったの?
ウサギっぽいんだけど
5で質問なんですが爆弾投げられた時にまだ移動できるのに
キャラがパニクる動作を一時的にするんですが止めさせる事は出来ませんか?
まだ間に合うのにこの行動のせいで台無しになる
212 :
NAME OVER:2007/01/12(金) 11:09:32 ID:I0c3KBhW
213 :
NAME OVER:2007/01/12(金) 12:05:47 ID:z/HtCaNM
214 :
NAME OVER:2007/01/12(金) 12:11:29 ID:I0c3KBhW
>>207>>210ですが…
やり方が悪いのかしら?なんともならなくて、敵に接触→カンガルーあぼーん…
コイツは好きじゃないや。ピンクがいい!
独り言失礼。
たぶんだから違うかもしれないけど
バトルモードだけの能力の気がする
初代ボンバーマンのドット絵をまとめてる所ないかな?
あったら教えてエロい人
Wiiのバーチャルコンソールでボンバーマン94やってるんだが
ラスボスで一回やられてアイテムを失ってから倒すのがかなりキツかった。
ボス登場→速攻あぼーんのパターンに何回もハマるし、リモコンないときついね。
219 :
NAME OVER:2007/01/20(土) 16:52:32 ID:TQ2f8aeZ
でもイラストが元に戻ったのは良かったな。
ボンバーマン64以降のあの顔は嫌だった。
>>221 そうか?俺はランドはあの丸顔絵でいってほしかった。
ランド1から全部やってるが毎回キャラ性格一緒だし、個性があるのに
いきなしDSで元に戻ったから違和感があった。
やってない人は関係ないだろうけど
絵を元に戻すのなら「ランド」にするなよ
>>222 全文同意。
ランドでない顔の方がウケるからといって
安易にランドの顔を変えんなと言いたい。
今ぱにっくボンバーWをやっているんだが
ぷよぷよより難しいなこれ。
どう連鎖するか考えているうちに相手にやられまくるし、何か良いコツはないものか…。
何気にBGMかっこいいのが多い。
>>224 パニボンは逆転要素が大きいから持久戦に陥りがちだよな
ボンバーマンストーリーDSってどうよ?
>>226 今度の舞台は宇宙!?とか言ってる時点で物凄く嫌な予感がする…。
本当にDS版として作られただけの「ボンバーマンストーリー」かもしれない。
エンドクレジットのアレは今回も流用だと予想。
バトルパックとかはどうでもいいや。
メルート萌え。
今度はボンバー四天王+aだったら良かったのになぁ、
て言うかショボいCG使うなら旧シリーズの絵氏(ネットでボンバーマンの人)にキャラクター書いて欲しいよ。
今回のストーリーDSに予約特典とかあるかなぁ?
ボンバーマンはwifiに向いてるかもシレンね。
みそボンを嫌というほど強化すれば結構遊べるものになるだろう。
対戦に特化したボンバーマンはまだかね
ボンバーマンオンラインはなぁ…
スパボン5をwifi対応でリメイクしてほすぃ・・・
234 :
NAME OVER:2007/01/27(土) 00:31:50 ID:RGsrENT/
今のハド(ry
フドソンがんばれ・・・
>>106パンチはえどじだいの鯛みたいなやつ、
ブロック破壊はげんだいかみらいの毛むくじゃらなやつじゃなかったっけ
237 :
NAME OVER:2007/01/29(月) 17:29:50 ID:hVCjINsi
ランドWiiってウィッフィー対応じゃないんだNE!
238 :
NAME OVER:2007/01/30(火) 15:06:48 ID:atuXU4eb
あっても糞です。
240 :
勃起ーマン太郎!!!:2007/01/30(火) 17:25:11 ID:TrXEDOU5
爆弾だらけの生命体
241 :
NAME OVER:2007/02/01(木) 21:06:24 ID:j96wyVCZ
プレステ1か2でできる普通の?ボンバーマンはありますか?
ランドとかそういうのじゃなくいたってシンプルなノーマルボンバーマンというのか・・・
242 :
NAME OVER:2007/02/02(金) 00:33:43 ID:uNnIIf4R
243 :
触手画像男のうんこ:2007/02/02(金) 01:26:23 ID:JnQaGdxY
キングボンバー
244 :
NAME OVER:2007/02/02(金) 10:52:34 ID:iZ6snjU7
ファミコン版しかやったことないのですが、ジェネレーションの
バトルゲームってCOM相手に一人でも遊べるのですか?
またVCの94と価格が同程度だったらどちらがよいでしょうか?
246 :
NAME OVER:2007/02/02(金) 18:03:46 ID:Ng1JaBb3
PS2で面白いソフト教えてください。普通のバトルを楽しみたいので、
ステージがたくさんあるやつがいいです。
247 :
NAME OVER:2007/02/03(土) 13:09:29 ID:hGIAC9bE
Wiiで遊べるボンバーマンでボンバーマンオンラインに
一番近いソフトはどれでしょうか?
>>247 またファミコン版のように敵のキャラを殺すシンプルなモノは
もうないのでしょうか?
対戦
ハドソン>アイレム
ノーマル
アイレム>ハドソン
スパボン4のパスワード5656時のジェットボンバーが凶悪すぎる件について
251 :
NAME OVER:2007/02/04(日) 09:24:08 ID:3DXT2pMN
>>246 ジェッターズ系は4みたいに特殊能力がある、
ノーマルはつまらない。
252 :
NAME OVER:2007/02/05(月) 09:57:52 ID:zNY/W7BA
GCのジェネレーションを買ってみました。
バトルステージのようなやつで対戦相手ではなく
敵が殺しに来るやつはもうないんでしょうか?
昔は水玉ボムとかあったと思うのですが。
253 :
NAME OVER:2007/02/08(木) 11:24:59 ID:IUBD6JQJ
>>241 そりゃお前
『ボンバーマン』っていう物凄くシンプルなのがあるよ
今までの正統派ボンバーマンシリーズの中でNo.1におもれーのは全機種を含めてもやっぱりスパボン5。これは譲れない。
個性豊かなルーイ、追跡ボム、みそボンドッジシステム、4ほど悪すぎないバランス、SFCにしては頑張ってるグラフィック。
いまだにハマれるわ。
255 :
なんとか:2007/02/08(木) 23:34:55 ID:dxhAxstW
うーん…こ。
258 :
NAME OVER:2007/02/09(金) 22:34:58 ID:NXsINbk+
すみません
今日説明書のないプレステ2のボンバーマンカートデラックスをもらって二人でしようとしたら
2コンが反応せず対戦できません
他のソフトでは2コンは反応するのですが
ボンバーマンでは何か特別な事をしないと認識しないのでしょうか?
259 :
NAME OVER:2007/02/10(土) 18:49:34 ID:It/uUoGR
スパボン5が欲しいのに売ってねえ('A`)
260 :
NAME OVER:2007/02/10(土) 21:33:20 ID:529Bjk8B
ボンバーマン94をバーチャルコンソールでプレイしたけど結構おもしろいね。
ただ、PCエンジンにしてはグラフィックがしょぼいよいな。
スパボン3よりいいんじゃない?
はたはたとりとりって意味が分からん
どう遊ぶんだ?
つ竹島
FC初代ボンバーマンのパスワードって完全には解析されていないよね?
265 :
NAME OVER:2007/02/18(日) 23:56:36 ID:ZBqk5Rek
>ストーリーDS
爆弾の爆発がボンバーキングみたいだ。(普通の4方向爆弾もあるみたいだけど)
カラーボムもこれまでと区別しようという意図があって進歩が見られるのはいいな。
ただ主人公が“しろボン”だから、どうしても“白ボン”ではなくて
ランドの“しろボン”を連想させてしまう。世代交代?
>さんぼん いっぽん
俺もワロタ
_ _ __
|主 | 、ノ | --|- ヽ/// ,フ_ |ニ|ヽヽ.ノ ┌┼┐ノ十ノヶ┐斤_.斤 「!
. llll亅|/ヽ l, 丿 フヾ.ヽ c_,ノ ノ 亅|.メ | | ,人亅.ー|‐ノノ亅 |三| つ ・・・・・・・・・ o
 ̄ ’ ̄ ̄  ̄ ´ `
,. -─- 、
/./ ̄\ ヽ._ -‐ 、
ノ./ー- 、 \_,. -‐- 、 i
/./' 、 `ヽ:、\__,. -‐ u ! ! バグラーシップまでで
徹夜で2時間 / / | \ !} v v ,. -=キ十 未死亡……!
ぶっ通しプレイ……! ,. - .ヽ. ! ヽ、 |! u /'´_v| |
| ,.‐、| |uヾ:ヽ. o }|`ll ;∠-‐'' ̄,ラ | L_
| |‐、| | /|ヾミ三シ/ ハ o ./;; | /ヽ.}
. 残機9……! | !._,| | |∧ \_ノ } }u゙ミ三彡' |./V./
,ノ`ー|/ |∨ヽ、l / .ノ =' ノ| |l‐//
,∠.-┐〈 N\/`\| {__ノ__,/l/! /'ー ' |
__ ,r(ノ / | | U∨ /ヽ/ゝ-1__|_」/l/〈 ,イ\| フルパワー状態…!
. /r'⌒`ー-' ヽ. ,' | | U`ー、/ 7~゙|__.|_」/J'/ | | \
. / )スパボン3 ). | ヽ、u _ ̄ ̄ v' / )、|
/ (ハードモード….l | | `ヽ、  ̄ ̄ ,. ‐i´ ,ノ ` 〜〜〜 、
` ー-''⌒ ー- 'l || ト、 \__,. ‐'´ | { 為すっ…! )
│ || |ヽ\ r‐;'ニ| `i ー-〜ー--‐'
バグラー戦 . | |ノ' \ヽ._ ノ.ノ| | ト | |
突入……! | | |ゝ' `Y-‐'´フノ|ノ | |. | いけるっ……!
スパボン3以降のやられた時の演出がウザいのは俺だけ?
まじで('A`)ってなるんだが
269 :
NAME OVER:2007/02/22(木) 13:30:40 ID:MLVaSVl9
破裂ってのがなんかグロいなぁとは思った。
ロードランナーでボンバーマンっぽいのに溶かされるランナー君もキツかったな。
2の涙プラプラがたまらない。
スパボン2の3-6の難易度は異常
>>259 うちの近所じゃ売ってるぉ
だた、2000円以上したww
274 :
NAME OVER:2007/03/01(木) 22:09:40 ID:D/pHW0aB
てs
275 :
NAME OVER:2007/03/06(火) 22:44:57 ID:76gPUsdF
スパボン5のノーマルモードって
2人同時プレイできる?
うむ
あんがとー
爆死した時、ボンバーマンワールドだとゆっくり膨らむからイライラする…
やっぱ爆死リアクションはアーケード版がすきだな(近所のゲーセンは10年以上前から設置してる)
アーケードで敵に触れた時の「シェー」に吹いたwww
みんなWiiの新作は買ったの?
ランドはもう買わない、
ストーリーDSは多分買う。
>>268 やられた時の演出に関しては1が一番エヅイ。
死んだ(やられた、ではなく)のが直感的にわかる
>>281 わかるなそれ。
1って妙に火の判定が残るから、
それに突っ込んでボンバーマンがテロロロってふっとぶと、自分も跳ね上がるくらいかなりビビる。
爆ボン2が一番マイルドでいいかな、
1に比べて人間味増したってのもあるのかもしれないけど(声も桑島さんだし)
それにしても爆ボン1のグロさは異常。
>>279 買ったよ。
みそボンの爆弾の火力が上がってる。
誰かボンバーマン64のセーブデータの消し方知らん?(´・ω・`)
ランドDSってwi-fi対戦出来る?
人多いかな。
287 :
NAME OVER:2007/03/16(金) 21:49:27 ID:??? BE:77249423-2BP(501)
できるけど、 SFCと比べて
爆弾は6回膨らむと爆発する(膨らみがかなり早いが、時間はSFCと変わらない)
ボンバーマンの当たり判定が少し大きい
みそボンの火力が1
アイテムが少ない
と、wifi対戦は過疎っているが、オフラインで8人集まればSFCと比べてかなり面白い。
>>287 d。やっぱ過疎ってるかあ
ていうかランドがその仕様って事はストーリーのも同じだろうな…
ストーリーが出てからならwifiも少しは賑わうだろうし、様子見てどちらかを買ってみようかな
289 :
NAME OVER:2007/03/18(日) 01:59:44 ID:+xcdb+3K
スパボン3の強くなる方法教えて下さい。
友達を倒したい…
基本はL字型ボムだろ、
3の説明書にも描いてあるし。
292 :
NAME OVER:2007/03/18(日) 12:15:25 ID:+xcdb+3K
ほかには?
293 :
NAME OVER:2007/03/18(日) 23:42:56 ID:+xcdb+3K
あげ
だいたいはそれ使って連鎖を拡大していけば勝てるんじゃないかな、
下手にバラ撒きとか使うよりよっぽどいいと思うよ、
後は練習あるのみ。
295 :
NAME OVER:2007/03/19(月) 11:40:24 ID:rqIyLQPB
レスありがとうございます。
m(_ _)m
頑張ります
296 :
NAME OVER:2007/03/22(木) 22:15:46 ID:Ysl8gSOl
もしWiiコンソールでスパボン4が出たとしたら、Xボタンをタイトル画面で連射機能使って(使わなくても出来るがタイミングが難しい)4回くらい押すとバトルステージが2つ増える裏ワザは残されるのだろうか…
>>294 スーファミ版のバラ撒きはオンラインと違って危ないよな
判定がしっかりしてるからな、
下手に動き回るより確実に逝った方が吉。
スーファミはL字が効果的だな
スミマセン、質問なんですが。
・SFCスーパーボンバーマン1の、6-8に出て来るボスの倒し方教えてください
・こいつってラスボスですか?
?
どっちの事を言ってるのか解らんが、
蜘蛛型のロボはボムをバラ撒いてる最中にモノアイに爆風を当てる。
乗り物(これがラスボス)だったらパンチを使って爆弾その物を当てる(爆風は効かない)
スパボン2で初めてプラズマボンバーを倒したとき、
握手を求められて嬉しかったのに
後の展開にショックと殺意が湧いた十余年前の俺。
みそぼん嫌いなやつ多いな
オンラインだとみそぼんありにしただけでみんな出て行くし。
3では画期的だと思ったんだけど
>>301 Thx。倒せました。乗り物の方のつもりでした。
2に比べて当てるの難しいような…
>>303 みそボン自体良いシステムだと思うけど自爆厨とかがね。
>>304 爆弾持ち歩け無いからね、
個人的には一度死ぬとアイテム出ない2の方が難しかったけど。
今DS版やってるけどこれも当たり判定シビアだ、
後ずらしも出来なかった。
オンラインの容量でコンシューマやると死ぬ
>>305 厨房の頃、友達の間で一番ボンバーマンが上手かった俺は
5ではしょっちゅう自爆の標的にされたぜ!フゥハハハーハア!
4だと自分以外ジェット使われたりな。
308 :
NAME OVER:2007/03/28(水) 23:53:28 ID:IbbTDnmn
ボンバーマンカートっておもしろい?
ちなみにps2
309 :
NAME OVER:2007/03/29(木) 01:49:02 ID:ZL0/JlSK
マリオカートやった後にランド2のカートをやると糞すぎて逆に笑えてくる
チョコボレしかレースゲー知らなかったから、
ランド3のカートはかなり癖がある。
慣れれば気持ちいいな
ランドのカードはやたらドリフトに癖があったような気がする
2のカートも3のカートもやりこんだけどな。
今3は友人に貸しっぱなしだが
ところで3のヒゲヒゲマンションRだっけ?
あそこをCPU相手に遊ぶとしょっちゅうCPUが壁に引っかかってバックで逆走
したりするの俺だけ?
それリプレイで見たら激しく笑えたんだが。
>>302 禿しく同意!
あと、三面のプリティボンバーを倒したときだけなぜか勝利メロディ鳴らないですよね。
演出かな…切ない。
一時は勘繰って、「裏技かなんかで仲間になるのか!?」と期待しちまったことがあります
313 :
NAME OVER:2007/03/30(金) 03:02:58 ID:TmqH5mOp
あげてみる
314 :
NAME OVER:2007/03/30(金) 05:38:46 ID:dRdAmjb0
ファミコンの初代ボンバーマンは「手動無敵」で暴れまくった思い出しか無いなぁ・・・
一瞬でも連打遅れると自爆するという荒技だった・・・
ボンバーマンのドッツがどこのゲーセンに行っても見つからん!
札幌はまだ未入荷なのか。
俺も欲しい、
つーかどんなゲームなんだドッツって?
pasmoのイメージキャラクターってボンバーマンに似てないか?
炭酸飲料バブルマンのキャラがボンバーマンに似てるから
会社に「パクリじゃないの?」って抗議した、っていうようなスレもどっかにあったな。
もうないもんかな。
>>312 >プリティボンバーを倒したときだけなぜか勝利メロディ鳴らない
ぱにボンWではただ一人だけ生きてたしな。万が一そこまで考えて作っていたとしたら間違いなく演出だが
いずれにしろつじつまが合っているからホント切ないわ
スパボン5のバトルのキャラクターセレクトのスクリーンショットを下さい
323 :
NAME OVER:2007/04/25(水) 23:48:13 ID:I8mYKFGz
初代ランドの時期から色々とおかしくなっていった気がする。
15周年と打っておきながら顔デザイン変えた上にダウン系アイテムまで登場したし。
ランドシリーズに慣れてやっと好きになった頃に、今度は顔デザイン戻しやがった。
何がしたいんだよもう。
DSでまた新しいランドが発表されましたよ。
326 :
NAME OVER:2007/04/27(金) 00:08:36 ID:Zl6Z8zPL
ボンバーマンとかロックマンとかゴエモンと同じ臭いがするよね。
328 :
ママ:2007/04/27(金) 04:27:44 ID:Lkb1ysqA
初めまして。ボンバーマンランド2のホワイトゾーンの21番ピースの取得方法を教えてもらえませんか?どうしても見付からないんですm(__)m
329 :
NAME OVER:2007/04/27(金) 18:21:51 ID:dmVMq/UR
>>326 その三作、ファミコン〜スーファミ時代までは素晴らしかったのにねぇ
>>329 ゴエモンは64は名作多いぞ
爆ボン2とかも、ぶっ通しな上にセーブが無い凶悪仕様除けばまずまずだったが
331 :
NAME OVER:2007/05/04(金) 23:46:48 ID:BuRR8Txr
あの凶悪仕様だからこそ爆ボン2は神なのさ。
332 :
NAME OVER:2007/05/06(日) 00:10:01 ID:VvIEHH8Y
/\___/ヽ
/ :::::::\
.| .::::|
| '''''' '''''' .:::::|
.|(●), 、(●)、::::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
/``ーニ=-'"一´\
_/((┃))_____i |_ キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ.. \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
/ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン
_(,,)光の速さで同意(,,)_
.. /. | | \
/ .| ____ ____.| \
333 :
NAME OVER:2007/05/06(日) 00:10:16 ID:ntNjmUUE
334 :
NAME OVER:2007/05/06(日) 00:10:23 ID:Nq13jKn5
337 :
NAME OVER:2007/05/06(日) 00:10:24 ID:Y9TO128w
338 :
NAME OVER:2007/05/06(日) 00:10:25 ID:JunwRyNV
>>331 ボンバヘッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
まさにボンバヘッ
340 :
NAME OVER:2007/05/06(日) 00:10:41 ID:Ft7u+1Jb
341 :
NAME OVER:2007/05/06(日) 00:10:42 ID:/6jFxc2L
盆場へ
343 :
NAME OVER:2007/05/06(日) 00:10:50 ID:YtrAAh40
>>331 ボンバヘッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
344 :
NAME OVER:2007/05/06(日) 00:11:07 ID:QcIlQsC1
345 :
NAME OVER:2007/05/06(日) 00:11:45 ID:4k9HTXha
>>331 ,.:::.⌒⌒:::::ヽ ,.:::.⌒⌒:::::ヽ ,.:::.⌒⌒:::::ヽ ,.:::.⌒⌒:::::ヽ ,.:::.⌒⌒:::::ヽ ボンバヘッ♪
(::::::::::::::::::::::::::::) (::::::::::::::::::::::::::::) (::::::::::::::::::::::::::::) (::::::::::::::::::::::::::::) (::::::::::::::::::::::::::::) ))
(( (::::::::::::::人:::::::::ノ (::::::::::::::人:::::::::ノ (:::::::::::::: 人:::::::::ノ (::::::::::::::人:::::::::ノ (:::::::::::: 人:::::::::ノ
(::::(´・∀・`):ノ )) (::::(´・∀・`):ノ )) (:::(´・∀・`):ノ )) (:::(´・∀・`):ノ )) (:::(´・∀・`):ノ ))
(( ( つ ヽつ、 (( ( つ ヽつ、 (( ( つ ヽ ⊂/ ⊂ ) ⊂/ ⊂ )
. 〉 i )) . 〉 i )) .〉 とノ i )) . i ヽ . i ヽ
(__ノ^(_) (__ノ^(_) (__ノ^(_) (( (_)^ヽ.__) (( (_)^ヽ.__) ))
347 :
NAME OVER:2007/05/06(日) 00:13:03 ID:FYXZqgzw
348 :
NAME OVER:2007/05/06(日) 01:58:02 ID:xTkyko17
敢えて空気読まずに、そういうもんか?と尋ねてみる
やれば解る
爆ボン2は、邪気眼設定とは思えない凶悪な難易度
だが、それが良い
ボンバーマンランド2のボンバーマンカートってマリオカートに似てる?
中古で昔のボンバーマンを本体ごと手に入れてノーマルモードをプレイしてみた
ボンバーマン(FC)
敵が壁抜けしか特殊な能力を持っていない代わりに速く、移動パターンが複雑
ボンバーマン(PCE)
ボス戦以外が初代とあまり変わらなく単調、でも敵を全滅させるとブロック
が光ってアイテムを知らせてくれるのはよかった
ボンバーマン2(FC)
ワープしてくる敵、爆発する敵など、敵にバリエーションが出てきた
ボンバーマン93(PCE)
炎を2回当てないと倒せない雑魚キャラがようやく出現。
敵の攻撃パターンが多彩になってノーマルモードにトラップが登場
スパボン1にプレイ感覚は似てるけどこっちはやたら難しかった
敵が速すぎ、壁抜けすぎのくせにその上その速い奴がHP2でジャンプで爆風よけたり
弾を出して爆弾消したり・・・もっと速い系の敵と能力系の敵を分けて欲しかった
速い壁抜けが能力持ってたら単純に厨性能なだけw
354 :
NAME OVER:2007/05/16(水) 19:15:07 ID:nlo3YCMg
PCE持ってない自分としてはバーチャルコンソールは非常に嬉しい。
何か忘れたが、やたらビーム乱射する龍みたいなアフォボス居なかったっけ
スパボン5やってから
1やったらグラフィックしょぼかった
スパボン5にはゴールドカードリッジってのがありますが、普通のとは何か違うがあるんですか?
俺は2のグラフィックが好き
スパボン1が60fpsで、2は30fpsってのを見たんだけど他のシリーズのfps分かる人いますか?
>>357 最初から隠しステージが出てるってのは知ってる
他なんかあるのかなあ…
360 :
NAME OVER:2007/05/26(土) 15:00:43 ID:wDd5h1Ga
361 :
NAME OVER:2007/05/29(火) 20:08:32 ID:QtyT6gv7
ファミコンのいちばん最初のボンバーマンの暗号。小学生5年の時に暗記して以来、
32になった今でも覚えてる。35面、かなり強力装備。
BOMNIHPCCHLOBAKGLKOA
362 :
NAME OVER:2007/06/05(火) 18:37:59 ID:9pkwwLNb
5656というパスワードはシリーズでほぼ共通?
>>362 ほとんどのシリーズで使えたような・・
効果はシリーズによって違うけど
当時はコロコロでの宣伝に力を入れてたからなあ
スパボン1 バトル時にボンバーマンがミニサイズになる
スパボン2 バトルがサドンデスモードになる(裏技というか、「5656と入力すればサドンデスモードに!」って感じで箱の裏にも載ってた)
スパボン3 バトルで優勝するとゴールデンボンバーになる
スパボン4 バトルで特殊能力を使ってもパワーダウンしない
スパボン5 ノーマルモードで9機スタート
2で対戦するときにわざわざ5656入力しないといけないのがめんどくさい
ボンバーマンの情報サイトで調べてみたら5656裏技もーちょっとあった
GB
ボンバーマンGB グレートバトル 1人で何人たおせるかきそう
ボンバーマンGB2 バトルモードが遊べる
ポケットボンバーマン フルパワーでスタート1面
SFC
ぱにっくボンバーW 形がかわる
PS
ボンバーマンワールド バトルステージがふえる
ボンバーマン 56565656でバトルステージが初級にかわる
最近のボンバーマンのCPUは強くなってんのかな?
5のスーパーですらかなり強かった記憶があるけど。
爆弾投げが当たったときに、その後のわずかなタイミングできっちり連続して当ててきたり・・・
しかし爆弾で囲んでやったり、ぎりぎりで蹴りいれるのには弱いという・・・
>>278 あれ「シェー」っていうより「シュワー」って音がエコーしてる感じ。
漏れは忍者の敵が爆弾から逃げる時の「あわわわわ!」に吹いたwwwww
96年コロコロコミック6月号で「4」のデンジャラスボムのように、
青ボンがゴーレムボンバーと合体すると、変なボンバーマンになってたね
370 :
NAME OVER:2007/06/12(火) 21:19:50 ID:5Y1pwSBV
ウルトラデンジャラスボム
>>364 スパボン5
残り時間8分にもなる
後半になればなる程有利
ボンバーマン5でボスらしき奴が倒せません。5面の奴です。
どこに爆弾を当てれば倒せますか?
>>372 第1形態⇒爆弾射出口が開いた瞬間に爆破
第2形態⇒転がる姿勢になった時に両腕の間にて爆破
ぱにボン久しぶりにやったが
これほどまでに「強い者が勝つのではなく、勝った者が強い」落ちゲーって
そうはないと思う
375 :
372:2007/06/14(木) 21:29:54 ID:???
>>373 ありがとうございました。
おかげさまで無事クリアできました。
あなたの面クリア達成率は022%です。よってはやどきボンバーと認定します
ってなにこれ
>>375 100ステージあるうち、いくつクリアしたかどうか。
22%ということは、22ステージをクリアしたということ。
色々なルートを辿らないと制覇は難しい。
まだ行った事のないステージへは黄色の、
既に行った事のあるステージへは紫色の出口なので
色々試せ。
377 :
375:2007/06/15(金) 02:20:07 ID:???
ちゃんとグッドエンドなんだろうな
スパボン3〜5までは中古でも2000円以上するんだよなぁ・・・
欲しいのに
380 :
NAME OVER:2007/06/24(日) 16:50:19 ID:6o+6DKxg
箱付きで?
やふおくでかえ
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>>382 定価で買ってたから良く解らんが結構すんだねぇ、
7、8年位前に1だけ中古で買ったけど箱付きで500円位だった気が、
やっぱりそれなりに価値も上がってんだろうか。
386 :
NAME OVER:2007/06/27(水) 23:23:22 ID:R/0ioVkq
プレス手の「ボンバーマン」と
スーファミのスーパーボンバーマン3or4or5
みんなならどれ買う?値段はほぼ同じ。
>>386 スパボン2だろ最高は
その中なら5かな…
対戦目当てなら4かな
対戦目当てなら5だと思います。
390 :
NAME OVER:2007/06/29(金) 08:18:46 ID:xOZL2EUw
誰も3を話題にあげないのね…
3のバグラーステージ〜EDまで通してクリアできた香具師いる?
普通にバグラーで詰むんだが
3は8年くらい前にステージ1から最初からフルパワーのパスワードなしで
ラスボスまで行ったけど最後のガッタイダーでいきなりビームやられて即死して
リモコン失って萎えまくった思い出があるな
バグラーステージは攻撃より回避重視で。
縦横のラインを広く見ることができないと勝つのはむずい。
相手のボムは全て火力最大、しかもいつ誘爆してもおかしくないと心得るくらいで丁度いい
ちょっと質問なんだけど
4の鉄球を振り回す敵の名前ってハンマーボンバーだよね?
当り。
スーファミのスパボン1の
最後のボスが倒せません。
てゆうか、倒し方がわかりません…
ドクロを投げてくるんですけど、
これをどうにかするんですかね?
教えてください。お願いします。
ほんとに悩んでます…(´・ω・`)
>>397 あれは確か、ボムを投げて当てるんじゃなかったけ?
>>398 ありがとうございます。
お返事見る前にやっと分かって
クリアできました〜!
グローブの意味がわかりませんでした…orz
400 :
テス:2007/07/02(月) 18:27:11 ID:???
スパボンシリーズが強烈にプレイしたくなって買ってきたんだが、1〜5まで揃えたら1万越しちゃったよ…
でも今プレイしても最高に面白いね
友達と対戦すんのが一番
2のワールド5を進むコツを教えて下さい
どうやっても地雷を避けられないんだ… orz
最初からやってハート取りまくる
hxxp://www.oyuncehennemi.com/bomberman-collection-t9400.html
406 :
NAME OVER:2007/07/11(水) 09:18:01 ID:/hqzTiMC
すいません。自分ゎケータイで見てるんですが、スパ5の2-9の行き方をどのステージから行くのか教えてください!
みそぼんで相手を倒して復活できるのって5だけだっけ?
3と4は妨害だけ?
>>407 そうです
5といえばゴールドカートリッジ
>>404 アドバイスさんくす
やっぱりそんな方法しか無いよね…
2は画面スクロールやらトラップやら一番苦手なんだよなぁ
10年ぶりのチャレンジだったが、もう諦めることにするわ
>>408 サンクス
さて5だけ売ってる店が
やけに少ないんだけど
友人対戦用で一番盛り上がりそうだし
頑張って探すかな
>>406 俺も2−9の行き方のルートは分かんないけど
俺は1−1からやってって犬のボス倒したら
運良く2−9へのワープゾーン現れたから
キミも根気強くやってればその内2−9出ると思うよ
時間切れになったら現れる丸い敵。
壁をすり抜けてくる。
417 :
NAME OVER:2007/07/13(金) 22:11:53 ID:CocGN17k
418 :
NAME OVER:2007/07/15(日) 03:39:56 ID:Ji96YUP7
スパボン3のパスワードで間違えたらどうなる?
>>417 いつも思うんだがボンバーキングは入れないでほしいな
でも黒歴史にしない所が偉いと思う。
421 :
NAME OVER:2007/07/15(日) 20:12:14 ID:lsSU06ZF
ジェッターズって人気なかったの?
アニメとしては良作、
ボンバーマンとしては?
アニメ版カービィみたいなもん。
俺も結構好きだが
ボンバーマンのイメージとは違うなあ
>>420 黒歴史も何も全く別物のゲーム作品だしね。
タイトルに「ボンバー」がついてるだけで
ボンバーマンとして企画されたわけでもないし・・。
自分の中ではボンバーマン’93が最高傑作
ボタン2個のシンプル操作、ルーイがいないことが大きな理由
人間同士ならいいんだけどバトルゲームのCPUが低脳すぎるのがたまにキズ
やられるときはほぼ病気移されてってパターン、見てると挙動不審な動きも多い
俺も93かスパボン2だ
94でルーイをせめてON-OFFで設定できたら神だったんだがなあ。。。
乗り物はごちゃごちゃするし一回爆風に当たってもよくなるのが好かんわ!
あの辺の作品は誘爆が全部同時じゃなかったっけか。
なんか単調になってつまらなくなるんだよな。
スパボン5信者だから余計にそう思える。
最高傑作はサターンボンバーマンだろ
俺の中ではスパボン4が最高傑作だな
俺も普通のだとスパボン4が最高
でもサタボンファイト(r
俺は2次点で4かなぁ、
サタボンファイトも好きだないろんな意味でw
スパボンに限れば5・2・4あたりが人気で1の信者もたまにいる、3は人気なし
といったところか
まあ’93の完成度とセンスが一番だけどなw
434 :
NAME OVER:2007/07/18(水) 23:06:08 ID:iyEZgTe9
確かに'93のセンスはいいね。
ボス倒してステージクリアした時の演出がアレっきりなのは寂しい。
3は'94のシステムをほぼ移植しただけってのがなぁ、
ストーリーはいいんだけどバトルに爽快感が無いんだよね、
バトルで凶悪ボンバー5人衆が使えたら又評価が変わってたんだろうけど。
て言うかwikiがかなり充実したね、
編集した人乙。
5の滑らかな感じの操作感が好き。
そのあとに4やるとマジでやりづらい。
まあ4も味があるから好きだけど。
既出かもしんないけど質問。
スパボン5のバトルで、ミソの放つ爆弾が
たまーにフルファイアーになって撃破されるんだけどこれって何?
そういうことだ
あれ怖いよなぁ・・・
頻度が低くてよく分からんが、完全ランダムじゃないかな。
俺はFCU→(借りてプレイ)PCe 無印&93→SFCスパボン→(借り)PCe 94→スパボン2→スパボン3(借りパクされる)
→PSワールド→PS初代リメイクまでプレイしたけど、その中ではスパボン1が一番、次点で93かな
バトルモードは3以降のスパボンと比べると、乗り物でHP増強できないから仕掛けの嫌らしさが増すよな
ノーマルモードは2人同時プレイできるってもんで、バトル意外でもパーティ要素増えたから
うれしかったな〜、その上今まで散々敵の親玉で出てきた黒ボンが使えるんですよ奥さん!
しかも2コン使うと黒ボン単騎出撃できるし
リモコン&貫通併用の通称"赤リモコン"なる凶悪な装備つけると事故死の可能性が大幅アップ!
1人でやると俺様マンセー厨プレイが楽しめて爽快だ、こんな危険な武器が使えるのはスパボン1だけ
2人同時プレイは一瞬たりとも気が抜けないぜ…最大の敵はボスじゃない、相方の爆弾だ
VCで94をやっているのだが、カニのボスキャラがどうやっても倒せない。
こつがあったら教えてください。
そういえば、94ってパスワードで5656入力してもエラーになるんだな。
あと、一人モードの最強パスワードもないのかな?
>>442 横に回ると猛チャージ仕掛けてくるので基本前面で戦闘。
ボスの吐く泡はプレイヤーが接触するとしばらく動けなくなる。その間に体当たりされると怖いので
泡を消すことに専念してればそのうちボスにも当たって死んでくれるはず。
ボスとの接触以外にダメージを食らうことがないから、キックで爆弾蹴り入れたり、グリーン・パープルルーイが相性○
特にリモコン&パープルルーイならボス前で接地即爆破の繰り返しで完封(ルーイはジャンプの無敵時間でノーダメ)
爆風当ててるとそのうちちっちゃくなる 猛チャージしてこなくなるから8方向に吐く泡さえ避ければ楽勝
それでもダメなら3−4、2−1繰り返してハートとスピードアップを稼ぐべし
VCにスパボンシリーズ出て欲しいねぇ。
いい加減にDSとかで1Pはステージクリア制で、バトルは細部コンフィグ可能Wi-Fi対応の正当なボンバーマンは出ないのかね。
ランドとかRPGとかどうでもいいよ。
オンラインβを除けばSFC5以来やってないな。
全員金色ボンバーマンでマルチプレイするとかなり盛り上がった。
今更だけどGBAでリメイク、移植ブームが来てた時にスパボンシリーズを移植して欲しかった
ボンバーマンは携帯機と相性のいいゲームだと思うしね
DSでの移植に期待していたが、VCがあるから可能性は無に等しいんだろうなぁ…
一応最新作はレート制になったみたいだしスパボンをWi-Fi仕様にしただけでいいのになぁ。
・グラフィックや操作感はスパボン5ベースのスタンダードな感じのやつ
・みそぼんスーパーあり
・スパボンシリーズに出てきたアイテム全部出現
・ステージも今までのまとめ+α
・ステージエディット搭載(アイテム、ハードブロック、ソフトブロック、仕掛け、背景など)
・Wi-Fi対応
・隠し要素でキャラ追加(歴代のボンバーマンが増えてく感じ)
・一度打ったパスワード保存機能
・ギャルーイはボムキックも使用可能に
・ワルーイにも何か個性を
・4とかの乗り物も設定で出現
他にもありそうだがこんなボンバーマンの集大成的なのを作ってほしい。
あといい加減スパボンとは別に爆ボン3出せや。
ランドとかどうでもいいから。
本家のまとめ的なもんは確かに出してほしいな、WiiかDSで。
爆ボンはどうなんだろうなぁ。
Wiiで出せばいいのに…
CM見てて思ったが3の人気が少ないのってCMに問題があるのかもな
タイトル以外何も紹介してねーじゃねーか
3の人気が少ないのは、これといった個性が無いからじゃない?
みそボンシステムは斬新だったけど、それ以外の部分は特に目新しいものが無かったからね
評価として3は嫌いじゃないけど、好きでもないという感じなんじゃないかな
スパボン3は94の焼き直し感が強いからな
ルーイもノーマルゲームのステージ構成もほとんどそのままだし
5より4のほうが売れてるのは何で?
4で皆絶望したから
お前だけ
>>455 次世代機が出揃っててSFCが末期だったからじゃない?
それにCMも流してなかったと思うしね
そういやCMやってなかったな、
あの時代のSFCゲームって殆どの会社が広告費を64の方ににまわしてCMが無いのが多かった気がする。
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スパボン5がレア過ぎて
何処にも売ってない件について・・・
別に売ってるし、2とか1のはがおもろいのに
>>462 >>463 地方&店舗によって違うだけだろ
どうしても見つからなくて
欲しいのならネオクで入手すれば?
それとスパボンの場合は
どの作品が面白いかは人それぞれだな
94をクリアしたんだが、ルーイが健気過ぎる…
思わず涙が出たわ…
466 :
NAME OVER:2007/08/03(金) 12:17:16 ID:cyErxau3
94ってそんな泣けるの?
Wiiでやってみようかな
5の裏面はどこが違うんだ?
94のラスボスの弱点を教えて
>>461 お前はアーケードのボンバーマンワールドのザコだったかな?
誰か94ニコニコにあげてよ
セガサターンでサタボンプラスってソフトあった?
すいませn自己解決
473 :
NAME OVER:2007/08/07(火) 03:13:55 ID:iNYL3V6k
ギンギンパワーが分かる人、居ます?
壊れる壁は最初から無くて、全てのアイテムを持った状態で始まる、あの面。
開始3秒で、コンピュータ3人を全滅に出来ます?
474 :
NAME OVER:2007/08/07(火) 03:28:23 ID:bANGZciQ
俺はリアルタイムで94でどっぷりハマった輩なんだが93も面白いのか?
捨て値で売っているし気になるな。
ちなみこのシリーズ94しかやったことないし今でも休日友達とよくやる。対戦BGMがデジタルな感じで好きなんだが。94っていい曲多く感じるのは俺だけ?
3と4でアレンジされる位だしな
94はルーイの存在がうぜえ
93との差別化を図るために入れたんだろうけど
ルーイはノーマルゲームでは有難いけど、バトルゲームでは邪魔くさいんだよな
478 :
NAME OVER:2007/08/09(木) 05:46:19 ID:K0kNjq2d
夜は日本人の集まりがいいロストプラネット
昼はまったり殺伐オブリビオン
息抜きにはやっぱりボンバーマン
やべw超しあわせwww
4のOPが94のアレンジだと知ってちょっと感激、
ところで93まだ?
欧州ではもう配信されてるみたいだけどね、
Wikiが又更新されてる、乙乙。
ボンバーマンライブってどう?
スーパーボンバーマン2、ボンバーマン93が好きな人の意見が聞きたいです
あんまりやってないけど3Dイラネって感じだった
見づらいしパンチキックのモーション遅いし
483 :
NAME OVER:2007/08/17(金) 18:41:47 ID:opuV7hvE
ボンバーマンランド1のグリーン11のピースがどうしても見つかんなーい><
プリティーボンバーどこ探してもいないんです
誰か知ってる人いませんか?
>>482 サンクス
さすがにボンバーマンのために360買うのは躊躇しちまうな…
Liveは元々オンラインやってた人用って感じだなぁ、
少なくとも家庭機で楽しんでた人には向いてない。
普通にDSでリメイクするだけでいいのになぁ。
HI-TEN ボンバーマンってどうでした?
噂では起爆スイッチ(起爆装置?)とかいうヤバいアイテムがあったそうですが・・・
スーパーボンバーマン5、ボンバーマン93が好きな人の意見が聞きたいです
>>487 94のとき1回しかやってないけど、死ぬまでにもっかいやってみたい…
489 :
NAME OVER:2007/08/19(日) 14:04:33 ID:a+uDtMCW
TIME 003 00 LEFT 1
_______________
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
|_| _.● _ _ _ _ _ _ _ . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: :::
|_| |_|界|_| |_|_|_|_|_|_| . . .... ..: : :: :: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::
|_| |_| ̄|_| _ .|_|_|_ Λ_Λ . . .: : ::::::::::::::::
|_| |_| ̄|_| |_| |_|_|_| /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::
|_| ._ ._ ._(‘‘) / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::
|_| |_| |_| |_| | ̄| | ̄| / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: ::
|_| (‘‘) .|_|  ̄  ̄  ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄
490 :
NAME OVER:2007/08/20(月) 04:37:42 ID:KDqZvqzh
\(^o^)/
ボンバーマン、ボンバーマン93、ボンバーマン94
この3作のBGMってスパボンシリーズでも使いまわしされまくってるな
スパボン4のステージ5の音楽が93ではステージ2の音楽だったのは
かなり意外だった
3の爆死てPTA動いてたんだね初めて知った、当時自分の周りでもやりたくないて
奴が多かったな3はやはり爆死で気分悪くなるから、結局2で対戦ばっかしてたな
で4,5の完成された対戦システムが出来てる頃にはみんな中学生になってしまい
俺ショボーン、みんなでルーイやみそボンで対戦したかったとても残念
493 :
NAME OVER:2007/08/22(水) 01:09:56 ID:FGqZ92UT
お腹いっぱいか?
ははっ、リアクション上手いね〜。
494 :
NAME OVER:2007/08/22(水) 10:05:34 ID:ZhH6Tc/C
>>492 破裂で一番グロいのは3だよなあ。
プリティボンバーがやられてアッー!って無残な姿で消えていってな・・・
消防の頃に5で破裂時にスタートボタンを連打してたな、俺。
敵に触れたりトロッコに轢かれるだけで破裂するんだからさ。
どれだけ弱いんだよと。
496 :
NAME OVER:2007/08/22(水) 20:29:37 ID:5X87Nxj8
497 :
NAME OVER:2007/08/26(日) 09:33:27 ID:dODfyJ2t
ボンバーマンはPCE産!!!!
ゴキブリ乙!!!!
499 :
NAME OVER:2007/08/28(火) 21:59:22 ID:uWvNJse1
ほう
500 :
NAME OVER:2007/08/30(木) 03:55:19 ID:jQVWNhDu
PSでリメイクされたボンバーマンはおすすめですか?
今日買ったが糞だった。
対戦はまだましだけどノーマルゲームが酷い。
敵の種類が少ない。
敵の行動パターンがどれも同じ。
ステージとBGMがずっと同じ。
2人でプレイできない。
プレイしてて全然ワクワク感がないんだよ。
リメイク版だからあえてそのままにしてるのかもしれんけど、スーファミ版の5作と比べて全てに劣る出来だった。
正直、もう売り払いたい…期待してただけにショックだった。
ハド損がご迷惑をおかけしてすみません。
ブヒヒ。
ボンバーマンのリメイクとスパボンを比べても仕方ないだろう…
俺はオールドモードは割りと好きだけどね
ただノーマルやバトルなんかは変に3Dでやりにくかったが
ファミコンの2がオススメです。
デザインもサウンドも秀逸。
一方箱○は壊れにくいVerが出た
正直PS版ボンバーマンがやりたくて仕方がない
音楽拾って聴いたら俺の好みど真ん中だった
昔持ってたけど殆ど記憶にないなぁ
確かモードによって選べるキャラとステージが違うんだっけ?
ボンバーマンは「PCE産」だからな
あらゆるボンバーマンを讃えるときは
PCEを讃えよ
ゲーセンで昔やったボンバーマンワールド(アイレム)
めっちゃやりたいんだけど、どこでやればできる?
NEOなら近所の駄菓子屋に置いてあるけどワールドはあんま見ないなぁ、
ディズニーランドに置いてなかったっけ?
>>510 ありがとっす。
でも遠いかも。
23区以内でないですか?
513 :
509:2007/09/02(日) 08:51:03 ID:???
>>512thanx!
基板っすか。。。
ハードも含めると相当するんでしょうな〜
こりゃ未知の世界ですぅわ。
新品のコントロールボックスからそろえるとかなり金はかかるな
場所さえあるならオークションで中古の筐体探すと格安で手に入る
閉店する業者が処分のために出すことが多いからな
あとは自分で基板からROMデータを吸い出したという建前で豆で
プレイするってのもあり
515 :
NAME OVER:2007/09/04(火) 15:07:06 ID:9Lmm9W58
>>513 安いのでそろえればPS3より全然安く買えるよ
10年近く基盤やってたから分かる
*コントロールボックス 2万〜3万
*ハーネス 2000〜8000円(ノーマルJAMMAは安い。ボンバーマンはノーマルJAMMAなはず)
モニター 1万〜5万(中古〜新品まで幅広く)
*ゲーム基盤
*は必須
ハーネスなんて大抵タダで付けてくれるし、雷神買えばOk。
PCEのゲームに価値なし!!!
>>514 筐体なんて普通置く場所ねーよ馬鹿wwwww
>>517 かわいそうに
ウサギ小屋に住んでるのか
一方箱○は壊れにくいVerが出た
MAME Version 0.118
Dynablaster / Bomber Man
dynablst.zip
Bomber Man (Japan)
bombrman.zip
Bomber Man World / New Dyna Blaster - Global Quest
bbmanw.zip
Bomber Man World (Japan)
bbmanwj.zip
前から気になってたんだけど、サタボンファイトってどんな感じなの?
3Dとか書いてあったから爆ボンみたいな感じなら買おうかと思うんだけど…
>>518 ばーかw
ウサギ小屋ってのは日本の一軒家を皮肉で指すんだよw
テメーはボンバーマン一個やりたいだけの庶民に筐体を押し付ける
人間の屑、ゴミカスゲロ以下だな。
とりあえずボンバーマンワールドなら町田のタイトーにある。
23区じゃないけどね
スレ伸びてるとおもったらなんだこの香ばしい奴は
XBOX360( ゚Д゚ )!!
360買うならそれこそ基板とコントロールボックスの方が安いよ
というか360はワールドじゃないんじゃ?
ヒュ〜ヒュ〜ヒュ〜!
アイレム版は是非やるべし
ノーマルモードはスパボン5と肩を並べる程に面白い
バトルは糞だがw
529 :
NAME OVER:2007/09/10(月) 14:08:49 ID:4SZ4aQya
ぼくはスパボン5一筋です
っていうかボムキック持ってる状態でパンチやるのってすごいやりにくい
僕はPC猿人一筋ですね
モロモロキュッ!
NG WORD : OMCfa XBOX360
>近所の駄菓子屋
それ、タ●ラ堂だろ?
そういえば町田のタイトーにあったのは
ワールドじゃなくて普通のボンバーマンだったよ。
みんな行くな!
【新書「プレステ3はなぜ失敗したのか?」をベストセラーにしよう!】
方法は簡単、各自書店で見つけたら一冊だけ買ってください
内容もセンセーショナルなタイトルに負けず読み応えがあるとの定評があるので、
買ってもまったく損にはならないかと
この本がベストセラーになれば、書店の一番目立つ棚に移され、
一般の人間にPS3が負けたことを広く認知させることができます
(一般人の中にはまだPS3が勝つと思っているものも多いのです)
6万円の負けハードを買う被害にあう情報弱者を減らすため、
新書を買って社会貢献しましょう
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1189468960/
アケだと家庭用と違い一面ごとに装備リセットされるからやりこめたな。
>>535 あのシステムは斬新的だったよなぁ。
ワールドの方だと特殊爆弾だけは引き継がれるんだよな。
5面に出てくるボンバーバズーカみたいな攻撃してくる恐竜が嫌だった
537 :
NAME OVER:2007/09/12(水) 18:18:54 ID:OBUZxR+k
質問ですけど
スパボン3の対戦(BATTLE)にして、どの面をやってもリモコン爆弾と貫通爆弾が
出ないんですけど、何か設定とかあるのかな?
4時間ぶっつづけてやったけど、一回もでなかったんだorz
そんな物はない
>>538 BATTLEモードでは貫通、リモコンは出ない。ってことですか?
前にやったときは普通に出てたと思ったんですけど、勘違いだったのかな(´・ω・`)
4と勘違いして無いか?
>>540 自分は4はやったことないのでわからないです('A`)
ってことは3はやっぱり出ないのね・・・・
3で出る特殊ボムはパワーボムとボヨヨンボムだけだよ
>>542 thx把握しました
前にやったときは出たと思ったんだけど自分の勘違いだったみたいです。
544 :
NAME OVER:2007/09/16(日) 02:19:00 ID:qaFmWzXh
ガチャポンでアイテムパネルのストラップ取ったんだが最近のグローブってなんか指がおかしな方向に曲がってんだな。
,-‐''"゙゙''''ー、、
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ヽ、 ._,/
,,,,,iiiiiiiiiiiii,,,,,,,_
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,,lllllllllll,iiiiiiiiiillllllllllllllllliiiiiiiiii,,lllllllll,,
,,,llll!!!!゙゙゙゙゙゙゙゚",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,__”゚゙゙゙゙゙゙゙!!!!ll┓
,,,lll,,,,,,,,iiiiiiill!!!!!!l゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllliiiiii,,,,,,,,,,lli,、
,l!!!!!!!゙゙゙゙~゛ .} ゙l `゙゚゙゙゙゙゙!!!!!!llii
ll ," .゙l ● .llll、
,,illl゙゙ / |, ゙゙゙!li,
`.ll| ● ,,i´ ヽ ll!
ll| ,/′ ゚r, ll
,ll _,r'′ ゙ヘ,,_ l| 俺様が最強だぜ!
,l!l''''''''''''''''''″ ~"¬―ー''ll
,i″ ┌―ーャ━┬―┐ ゙~┐
,,i´ ヽ .| | ./ ゚く、
,i´ ヽ ゙゙゙゙゙゙゙″丿 ゚!、
゙l_ ,_ ヽ ,l゙ llr,,_ │
`゙''"゙l| ヽ 丿 ll ~''ー"
'l| \/ !、
.,,/′ \
.,/` `i、
.l_____________________ .゙i、
今更なんだが爆ボン2の攻略サイトってある?
547 :
NAME OVER:2007/09/20(木) 20:03:04 ID:0OkPt5no
やっぱりサターンの10人対戦ボンバーマンが最強!
最高で五人までしかした事ないが、10人だとカナリ時間がかかりそうだ!
548 :
NAME OVER:2007/10/26(金) 18:27:15 ID:OuidyoP8
1ヶ月は長いなage
549 :
NAME OVER:2007/10/26(金) 21:05:31 ID:hcxA7yRA
Wii Wearで出るボンバーマン早く情報出さないかな。
ランドはWiiで既に出てるからアクションだと思うんだが、どうだろうか?
出来ればスーパー系列みたいな感じにして欲しいんだけどなぁ…
551 :
NAME OVER:2007/10/26(金) 23:07:51 ID:3PoFNTX0
ランドはもういい加減にしてくれ、
なんにせよ楽しみだ。
SFCのパニボンについては
ココで聞いても構わないのかな?
隠れキャラ2人の出現条件を
知ってる人が居たら教えてくれないかな?
表示されてないだけで得点があってそれで・・・のような
気はするんだけども・・・
DSとPSPのボンバーマンってどっちも懐かしいボスが多いな…
555 :
NAME OVER:2007/10/28(日) 08:18:28 ID:kXGIv1ac
Wiiウェアのボンバーマンオン対戦あるのかなぁ、
任天堂がオンを強化する伝々言ってたから期待してるけど、
まぁぶっちゃけオンラインみたいな糞仕様だったら要らないけどね、
チャットとか部屋とか必要無いだろボンバーマンって。。。
SFC版をそのままランダムorフレンド対戦出来るようにするだけでいい。
>>554 DSはやってないがボスも音楽も今時流用だったから俺にはただの手抜きとしか思えなかった。
ジェネレーションあたりから何も進化してないしハドソンはファンを馬鹿にしてんのかな。
実際
>>324だしな。
557 :
NAME OVER:2007/11/06(火) 07:33:43 ID:GM6yF831
すいません質問させて下さい。
ファミコンで遊んだ、初代ボンバーマンはPSで遊べるのですか?
いっぱいシリーズが出ているので分かりません。
どのソフトを買えばいいのか…すいませんがお願いします。
初めてバトルが出来るようになった作品・・・ボンバーボーイ「GB」
初めてボスが出てきた作品・・・ボンバーマン「PCE」
初めて同時協力プレイが搭載された作品・・・ボンバーマン「AC」
初めてサドンデスブロックが登場した作品・・・ボンバーマン93「PCE」
初めて乗り物が登場した作品・・・ボンバーマン94「PCE」
初めてみそボン製を導入した作品・・・スーパーボンバーマン3「SFC」
初めてみそボンドッジ製を導入した作品・・・スーパーボンバーマン5「SFC」
製→制ねw
使える対戦キャラがワールドボンバーズとボンバー四天王+1だけってのが
なめきってるというか流石はハドソンだなーというか
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■■園園園園園園■■
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563 :
NAME OVER:2007/11/15(木) 01:30:35 ID:9PjBpOna
爆ボンのプレイ動画少ないよな
装備全部集めてる動画とかないもんかな?
爆ボンシリーズのリメイクが出て欲しいな
それかwiiで落とせるやつでもいいからさ
565 :
NAME OVER:2007/11/18(日) 22:37:34 ID:iqBxZQp3
今こそ爆ボンをリメイクする時だハドソン!
2はむか〜しやったことある
プヨプヨボムやキノコステージなど微かに覚えてる
今現在手持ちが4だけで
何せ初めて自分専用として買ったゲームなので思い入れが深い
しかしこのスレによるとかなり異色みたいだな
3は友人宅でやったことあるが3にいたルーイとかいないしな
そして5が音楽もグラフィックもバトルも最高だそうで
今度買ってくるわ
この手のシリーズは5までくるとマンネリで微妙扱いされてんじゃねーかと思い敬遠してた
567 :
NAME OVER:2007/11/20(火) 07:37:18 ID:RZKXQj6E
まぁキャラは微妙だがな>5
>>567 そうなのか?コロコロの4コマでしか知らんが
海賊ボンバーとかイイじゃないか
あとボス戦は聴いたことあるが確かに良かった気がする
俺は5のキャラは個性が強くて好きだけどな
ただ、ルーイは色違いなだけでよかったと思う
コロコロの4コマか…。
社会人ボンバーマンが好きだった。
青ボンがちびまるこちゃんの藤木みたいな奴だった気が
572 :
NAME OVER:2007/11/22(木) 19:51:40 ID:hgV9eu18
どうしても教えて頂きたい
スーパーファミコンのスーパーボンバーマン6-8のボスはどうやって倒すのですか?わかる方お願いします
確か、爆弾を投げて当てるんじゃなかったけ?
574 :
NAME OVER:2007/11/25(日) 14:45:44 ID:wHSXrVRM
ごめんなさい、詳しくお願いします!
この3日間自分で調べようとはしなかったわけか
ボンバーマンウォーズって面白い?
まあまあ、かな
GBAのストーリーで、コンピュータ対戦中に自キャラが負けて
コンピュータ同士の対戦となった時に強制的に決着を
つけさせる方法ってありますか?
説明書無しの中古で買って、調べまくってみましたが
やれるのかやれないのかすらわからないので教えて下さい。
579 :
NAME OVER:2007/12/12(水) 18:18:16 ID:4HfnWHd8
出来ない
わかった。サンクツ。
582 :
NAME OVER:2007/12/19(水) 23:49:31 ID:+vrZsDjs
最近スパボン5に出会ったんだけどこれに一番近いPSかPS2のソフトある?
誰か教えてけれ
583 :
NAME OVER:2007/12/20(木) 19:49:21 ID:50teN+LN
残念だが…
ジェッターズはPS2にある
初代ランドのダークウィッチちゃんとちゅっちゅしたいよぉ
初代FCの最強パスワード
BOMNIHPCCHLOBAKGLKOA
35面
ファイアーマン
爆弾8個
火力6
リモコン
589 :
NAME OVER:2008/01/24(木) 06:15:59 ID:/o3rj8X/
GCのボンバーマンジェネレーションの
ワールド2のラスボスの倒し方知ってる人いない?
腕の先についてるサメに爆風を当てたら少しひるんだんだが
その後追撃してもダメージないみたいだし
口に爆弾入れるのかと思ったが違うみたいだし
590 :
NAME OVER:2008/01/25(金) 02:25:06 ID:EjKb3EDO
今日中古でボンバーマン64買ってきたんだけどボンバーマンランドみたいなのの記録って消せないんですかね?ググっても全然ヒットしないんでどなたか知ってたら教えてください
こてっちゃん最強伝説
そういえばハニーってキャラいたよなぁ
いたな、ボンボンで連載していた漫画版だとプリティーボンバーの正体になっていたが
594 :
NAME OVER:2008/02/13(水) 02:12:14 ID:MppQ7wXE
普通のボンバーマンの5人対戦どころか、30キャラくらい(COMが沢山)で対戦できるやつがあったと思うのですが、誰かご存知ないでしょうか?セガサターンかDreamcastだという事は覚えています。
595 :
せ〜が〜:2008/02/13(水) 02:33:28 ID:???
ボンバーマン 94'を冒涜したMEGA BOMBERMANを許さない
ぱにボンWでエンディングが見れるパスワードあったんだが忘れた
FC版初代のパスワード
BABABABABABABABABABA
ステージ0
爆弾1、火力1
久しぶりに64やったら死にまくった
昔よりに下手になってるう
600 :
NAME OVER:2008/03/11(火) 16:53:26 ID:XuhWcpUB
普通のボンバーマンやりたいんだけど、種類が色々あってわからない
普通のボンバーマンだけ収録されてるPS2のタイトル教えて
ならPC猿人版が最高ですね
604 :
NAME OVER:2008/03/15(土) 19:44:42 ID:PkfWCNQc
はたはたとりとりのルール教えてくれ
旗持ってたら普通の対戦と変わらないじゃないか
606 :
NAME OVER:2008/03/27(木) 02:22:48 ID:ENFcZcFi
今NHKでビーダマンやってるんだがww
ボンバーマンのコミックはゲーム4コママンガ王国でやってた福原君の奴こそ至高
異論は認めるが聞き流す
>>605 公式ガイドが今手元にないから確認できないが
そのステージはパワーグローブや卵は出てこなかった?
BnBっていうオンラインゲームがボンバーマンに似て面白い
>>609 マジか。だとすると本当にこのステージの意味がわからんな。
ボンバー四天王の能力封じくらいか
614 :
NAME OVER:2008/03/29(土) 19:14:30 ID:LfOvERBp
>>597 0面クリアするとどうなるの?
クリアできないんだけど
ボンバーマンDSってどれが買い?
内容やWi-Fi的に
内容はどれも良くない…かな、
DSのWi-Fiはどれもラグと改造だらけで過疎っちゃったから今はWiiか360に専念した方がいいと思う。
Wiiの方がいいんじゃね?6月に発売するし
618 :
あ:2008/03/30(日) 14:00:03 ID:fgEO9qWX
質問です!!
今ボンバーマンランド(プレステ)を持っていて
一応全クリしたので他のを買おうと思ってます
ボンバーマンランド2(PS2)
ボンバーマンランド3(PS2)
ボンバーマンランド2(キューブ)
のどれが1番面白いと思いますか?
凄く悩んでいて・・・
なるべく多くの方の意見を参考にしたいです!!
皆さん、ご協力お願いします!!!!
5の赤ルーイって能力なんなの?
効果は対戦でのみ発揮?
なめんな。
5のルーイはそれぞれちゃんと名前あるんだぞ。
でもノーマルモードじゃヘボボクサー。
2-1、2-3、2-5に行けません…orz
その3つで100%なのに…
昨日、中古ゲーム屋でMSXのボンバーマン買ってきて
家でやったら、3時間かかって50面クリアした。
正直つまんね
>>622 ボスにたどり着くまでのルートを変えてみることだな。
>>618 ランド2はPS2版とGC版があるけど、ほとんどの内容は同じ。GC版はアドバンスを繋げて遊ぶオマケ要素が少しある。あと、少しだけゲーム中の音楽が違う。
ランド1からやっているのなら絶対に2をやった方がいい。3は1とシステムが全く違って、ピース集めや謎解きが無い。
俺はランド2が1番の傑作だと思う…orz
626 :
NAME OVER:2008/04/06(日) 02:07:36 ID:asraBKaa
コンフィグで壁抜け、追跡爆弾にするとハメ殺しができる
627 :
618:2008/04/06(日) 18:01:15 ID:dCTkDZOt
>>625 詳しく教えて下さってありがとうございます!
ランド2を買うことに決めました☆
>>626 コンフィグっていえば手下ボンバーを無理矢理読み込むパスとかあったよなw
そのまま戦ったら画面が少々カオスになるし。
なんでこいつだけプレイヤーキャラに出してないんだろうか。
まぁデバック段階ではあったんだろうな。
631 :
NAME OVER:2008/04/07(月) 14:59:17 ID:Tzm/sCJP
コンフィグで追跡、貫通、リモコン、地雷をつけて
コンピュータ同士で対戦させてるけど
思考を強いにしているのに
自爆ばっかりしたりアホ行動を繰り返す
どうもコンピュータには通常の爆弾戦闘以外はヘッポコプログラムがされているようだ
ところでスーパーボンバーマン3は簡単だな
ボンバーマン5はあんなに難しいのに
>>625 >3は1とシステムが全く違って、ピース集めや謎解きが無い。
適当なデマカセ言ってんなよ
それはWiiだろ
633 :
NAME OVER:2008/04/10(木) 11:13:27 ID:KaSiTIqG
初代スーパーボンバーマンの簡単クリア方法って
無敵時間に自分に爆風あてて、ボタン連打で連続爆破を起こして敵に体当たりすることだね
コロシアムもこれでクリアした
しかし高速で動きなおかつ壁すりぬける黄色い奴にいつも苦戦する
>>631 そうかね…?どっこいどっこいだと思うぞ。
3がそれほど簡単だとは思わないし、5がそれほど難しいとも思わない。
1がぶっちぎりで難しいな。実質一回死んだらアウトの上に救済措置もない。
2も隠し地雷のウザさが半端じゃないが、あっちはまだ救済パスワードがある
635 :
NAME OVER:2008/04/11(金) 13:41:10 ID:zKzp6CRI
すまんすまん
5はボスがやたら強いので難しく感じるんだ
ステージは簡単だけど
鉄仮面で百回は死んだよ
ボスは5以外弱い
ステージは1が一番難しい
1の壁すりぬけで高速で近付いてくる黄色い丸い敵に苦戦しまくる
2は難しいというより面倒くさい
やっぱり慣れるまでは鉄仮面が一番難しいよな。
>>635 >1の壁すりぬけで高速で近付いてくる黄色い丸い敵
キンカルとか言う名前だったな倒すと1600点、5じゃ何点か知らないけど
>>635 あー確かに5のボスは難しいな。
後半のフィールドが狭い上に配管?を考慮しなくちゃならんから
スパボン5のルーイで最も使えるのはどれ?(対人戦、通常ゲーム別々で)
対人戦では、ギャルーイ、ナグルーイ、通常ゲームでは、ハネルーイ、ギャ
ルーイ辺りかな?逆に使えないのはどちらの場合もマルーイだろうか?
対人ではマルーイも結構使えると思うな。
距離を置いて体勢を立て直したりできるし。
マジカルーイは生贄にしつつ相手も倒すってことができるから怖いぜ。
通常ゲームならケルーイとハネルーイあたりか。
基本的に全部便利だけど。
使う人のプレイスタイルによって変わってくるような。
ナグルーイはある程度腕が上手くないと使い物にならん。
殴って相手がイヤンイヤンしているうちに爆弾ではさむのは結構難しい。
マジカルーイは
>>640の通り遠くから自爆テロ戦法がとてつもなく強力。
が、爆弾が手に入らなかったら全く話にならない。
マルーイが一番使えないって意見は初めてみたな。
緊急回避やダッシュ爆弾はさみなど結構幅広く使えそうだが。何より使ってて面白い。
ハネルーイは初心者には特にありがたい。
爆弾にはさまれても回避できるし、最悪その場でジャンプで爆風をよけられる。
ケルーイはあんまり嬉しくないが、まあパンチ+ハートと割りきれば中々悪くない
そしてギャルーイなんだがそんなに使える?
終盤じゃ全く役に立たないし、首尾良く序盤で相手をブロックに閉じ込めても
自爆からのみそボンドッジがあるから意味ないような。5Pは閉じ込める事すらできんし。
642 :
NAME OVER:2008/04/13(日) 20:22:46 ID:G51Irlzl
通常ゲームならマジカルルーイだな
爆弾8つでリモコンだと最強だべ
遠くの袋小路の敵を封じこめることができる
5年位前ボンバーマン2を2650円で買ってしまった
今でも後悔してる
ファミコンの?
高いわな。
645 :
NAME OVER:2008/04/14(月) 09:26:59 ID:j6lHL7wy
ファミコンのボンバーマンも壁すりぬけてくる敵に苦戦しまくる
爆弾乗り回避を駆使するんだぜ
壁抜けは出来ても同時に爆弾を抜けられる雑魚敵はいないもんな。
648 :
NAME OVER:2008/04/15(火) 19:09:46 ID:D/Edof8e
そうか分かった
リモコンボムに乗れば実質無敵!
ありがとう
久々にスーパーボンバーマン2をやったんだが
隠しステージが出せん…。
こんなに判定厳しかったっけ orz
隠しステージは連射コン使えばあっさり出るよ
いや、今スーパージョイカードが手元にないんだよ。
て、いうかあったらあっさり出るって当たり前じゃないか…
元々それがなきゃ出来ないってふれこみだったんだから。
ビー玉使え。
653 :
sage:2008/04/17(木) 10:09:12 ID:???
>>647 FCボンバーマンUのエクトプ(↓)は爆弾も抜けたぞ 久々にやったら忘れてて死んだ
しかも通過すると不発弾になるから面倒 リモコン押したのに点かないなーと近づくとドカーン
■■■ ■■■
■園園園■■■■園園園■
■園園園園園園園園園園園園■
■園園園園園園園園園園園園■
■園園園園園園園園園園園園■
■園園園□□園園□□園園園■
■園園■□園園■□園園■
■園園■□園園■□園園■
■園園園園園園園園園園■
■園園園■■■■■■園園園■
■園園■園園園園園園■園園■
■園園園園園園園園園園園園■
■園園園■■■■園園園■
■■■ ■■■
ボンバーマンポータブルの隠しステージっていくつある?
655 :
NAME OVER:2008/04/18(金) 18:30:50 ID:grglzUQs
クリアできないからファミコンボンバーマン2のラストねたばれしてくんろ
サウンドテストのパスワードとかあったな
ぱにボンWのラスボスまじつえぇ
爆ボン1・2の続編やリメイク…は無理でも、せめてVCで出して欲しいよ
659 :
NAME OVER:2008/04/24(木) 15:44:07 ID:j+TVkWtc
PSの「ボンバーマン」って五人対戦できる奴あるだろ?
説明書なくしちまったからやり方教えてくれ!
マルチタップはつないでるんだが・・・。
スーファミは自動認識だったのに、劣化したもんだなあ
>>657 ヒント:かえる積み
ぱにボンは真面目にやるのが馬鹿らしいゲームだな
だから企画が通ったんだろうけど
のほほかw
ああいう積みかたのほうが10連鎖
普通に狙えそうだから困る
そう考えればPSPのは緩くて困る
誰かバーチャルボーイのほう知ってる奴いない?
昔FCボンバーマン買って中身がゴルフだったことがあった
頭にきて文句言って即行返品した
4が大好きだったわ
ステージによって乗れる乗り物が違ったり特殊能力も色々あったもんな
お気に入りの乗り物どっちが乗るかIP2Pで揉めたりして
ジェットで飛んでく奴も気持ちよかった
だが5を見る限り、4の新要素は全部否定されたのが悲しい所。
4は異端すぎるな。
666 :
NAME OVER:2008/05/08(木) 01:05:08 ID:fFzH/N+M
逆に5は綺麗にまとまり過ぎてちょっと寂しいけどな、
ハドソンはもう正統派続編作らないのかなぁ。
俺も4大好きだけどな
ジェットで飛んでいって絶妙のタイミングで爆弾おかれてとめられて死ぬんだよな
4の原始時代の曲はボンバーマン史上最高の名曲
ついでにぱにボンWのウエスタン戦も神曲
対戦で出ない奴が多かったのが残念だなあ
ダルマとかブロック全破壊とか
670 :
NAME OVER:2008/05/10(土) 14:54:58 ID:h/ofjbhq
つパスワード
4はジェット以外ザコ
バズーカで爆弾を誘爆させようとしたら、
大抵の場合こっちにも爆風が来てあぼんぬ
673 :
NAME OVER:2008/05/15(木) 18:22:45 ID:4PnPPXsw
BOMBERMAN Act:Zeroは絶望
(;゚:;u;゚;)つ
( つ /
| (⌒)どどど・・・
. し' 三
⊂(;゚:;u;゚;)
. ヽ ⊂ )
(⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
ソVvミ ヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ 大分コピペ猿_ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~ ,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~ ^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー― '"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y
i ∪ ,.:: :二Uニ:::.、. l i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.! :r' エ┴┴'ーダ ∪ !Kl < 身体をミクロ化させて
.i、 . ヾ=、__./ ト= \ こなたの直腸の内壁を舐め回したい
ヽ. :、∪ ゙ - ―- ,; ∪ ,! \_____
\. :. .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
. `i、 、::.. ...:::ノ ,∧
http://homepage3.nifty.com/rhythmsift/pceside/00offp/autoffp.jpg
ラスボスのG.ガンズよりも前座のスケルガードの方が強い
ステージ5のボンバーグレート&バグラーヘッドよりも
ステージ4のボンバーバズーカ&センチビートの方が強い
ステージ2のデイブ&ガリーよりも
ステージ3のマッスル&海賊よりも
ステージ4のブンドリ&男爵よりも
ステージ1のボンバーワンの方が極悪的に強い
と思う
>>569 いや、5のルーイは個性がいろいろあるからいい。そのせいで自分(ボンバーマン)よりも
ルーイが死んだ方が残念って感じがするほど5のルーイ狂になってしまった俺がいるw
今日ランド1やったらアトラクションにワルーイがいてびびった。的の役だったがw
スパボン5にしか出てないと思ったら・・・
679 :
NAME OVER:2008/05/21(水) 21:53:52 ID:KMtbgpRV
強さの順
鉄仮面
ボンバーワン
デイブボンバー
その他
鉄仮面強すぎ
リモコンなしだと勝てない
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。
驚く結果をご覧いただけます。このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事がかなったそうです。
このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を 貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。 たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。 先を読むと、願い事が叶わなくなります。
@まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。
B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味のある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名前をかく)
必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。
C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さい。
これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。まだ、先を見てはいけませんよ!!
D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。
E最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。
1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。
3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。
5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。
6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。
10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。
もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう
爆ボンリメイクはまだかえ?
一体どうリメイクしてほしいのさ?
4622とか基本だよね
五人衆と四天王とテロリン軍を新作に出してほしい
新作なんてあるのか?
移植でいいからスーパーシリーズを携帯機で出して欲しいもんだ
新作があったとしても今のアイテムやシステムだとやる気にならないぜ…
同意
保守
アイレム版を久しぶりにプレイ。
ワールドはノーミスクリアできたが1作目は難しい。
3ボスやラスボス強杉。
>>675 2のスケルガードはリモコン前提の攻撃繰り出してくるんだよな。
まあやられてもプラズマとのタイマンからスタートだからいいけど
>>693 でもプラズマ戦でリモコンって手に入ったっけ?
>>694 入る。ハートも手に入る。
ボスでやられてもタイマンからやり直しなのは
前作の反省が入っていると勝手に予想。
696 :
NAME OVER:2008/07/26(土) 00:48:13 ID:N1fueXIN
そういやニコニコでセンチビートを初期装備で倒すって動画があって結構頑張ってたけどスケルガードだけでも初期装備で倒せないのかね。
スケル自体はザコだが
リモコン抜きだとドクロ避けきるのが難しい。
まあやってやれない事もないかもしれない、と思う事もなくもない
サタボンみたいに色々なハドソンキャラでまたバトルしたいぜ・・・。
自分のキャラを作って使えたらなお良し
ハニーちゃんと小鉄が出演した最後のゲームって何だか分かる?
ランド2のサバイバルボンバーマンって2プレイ可能??
昔2プレイで遊んだ記憶があって、面白かったからソフト買おうと
思うんだけど、公式サイト見ても特に2プレイできるとか書いてないから不安・・・
701 :
NAME OVER:2008/08/02(土) 16:01:03 ID:T4eMuCD7
あげ
>>692 3面の星ボスは画面端っこで分裂させるとヨロシ
タイミングが難しいけど
個人的にワールド4面のアルマジロとか5面の恐竜が嫌だわ
ワールドの最高スコアどんくらい?
703 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 19:36:30 ID:i2JJzCW8
ようやくPS版ボンバーマンを手に入れることが出来た。
プレイ前はスパボン3と4のキャラクターしか出ないのかよと呆れていたが、
実際にやってみるとキャラクターのグラフィックがリファインされていて、
OPムービーにも出てたりとスタッフのボンバーマンへの愛を感じられた。
惜しかったのは作品間のキャラクターの競演が出来ないことや、
凶悪ボンバー五人衆やテロリン軍団が出なかったことだ。
そして24種類のバトルステージのうち22種類が新規グラフィックだったから感激した。
近年のはせいぜい8種類か酷い時はいつもの1種類しかグラフィックがなかったりするから余計にね。
杉山佳寿子さんの声も相変わらず可愛かった。
PS版ボンバーマンか、懐かしいなぁ。
長い間対戦ツールとして役に立ってくれたよ。
ステージが結構多めなのが良かったね。
705 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/16(土) 18:10:29 ID:8rpC8l8K
正直、サタボンはもっと評価されて良いと思うんだ
サタボンは小学生の頃、
すぐ近所に住んでる2つ上のお姉ちゃんとやったなあ
ヒゲヒゲ団を倒すことを目的としたモードも面白かったし、対戦も良かったな。
SFCしかやったことがなかった俺にとってあの対戦人数はカオスだったw
707 :
浜田珠美:2008/08/17(日) 22:29:57 ID:MvzvQW65
ボンバーマンランド3のブルーゾーンの海賊船にはどうしたらいけます?
また、ベレー帽を渡す釣りをしているひとはどこにいますか?
教えてください。
>>702 その端で分裂が中々むずくてね。
何回も挑戦してるけど上手くいかないもんで。
無敵回転雑魚は、両端が狭い区間で往復させると楽かも。
爆弾を置いて、そういう場所に右折か左折させるのがコツかな。
あと、4-1・4-2・4-4はリモコンを持ち越せると楽になる。
4-3と4-5は開始直後の無敵時間を利用して爆弾を炊きながら移動すると
敵を減らせる。
恐竜は、迷路の交差点じゃなくブロックの間に爆弾を置く。
で恐竜が同軸上に来てこっちに反応したらすぐ移動して軸をずらすと、
炎を吐いて爆風で自滅してくれる。
ワールドのスコアは1コインノーミスで2,155,000点だったかな。
■ ■ 両端が狭い区間というのは、こういう地形。(*の部分)
□
■*■ 自信があれば、この区間が多少広くても問題なし。
*
■*■
□
■ ■
-------------------------------------------------------------------------
■ ■ ●(爆弾)を置いて、○(無敵回転雑魚)を*の区間に誘い込む。
□
■*■
○→*●
■*■
□
■ ■
-------------------------------------------------------------------------
■ ■ ○(無敵回転雑魚)は、この狭い区間を矢印間で往復するのみ。
□
■↑■ あとは、敵が回転を解除する頃合いを見計らって●(爆弾)を置けば楽勝。
○●
■↓■
□
■ ■
あと、障害物のない状況で回転雑魚と軸が合うとプレイヤーを追っかけてきてハメが台無しになるので注意。
712 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 23:49:30 ID:xC75Zo3+
PSボンバーマンワールドの5656パスワードで出てくる11,12のステージの名前はなんでしたか?
海外版だとUNDER THE SEAでした
713 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 09:38:43 ID:ONj5ee8V
ボンバーマンワールドMAMEでもっているけどスタートしてすぐバグ(ブラックアウト フリーズ 再起動)ってしまいます
MAME(雷豆)でまともに動く方法を教えてくださいm(__)m
714 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 14:50:55 ID:lNJBS8Sm
↑の症状の説明
症状1タイトル画面でほったらかしにする→デモが始まった瞬間ブラックアウト
症状2コイン入れる→1Pを選択→マップ画面に入る→始まった瞬間ブラックアウト
症状3コイン入れる→バトルを選ぶ→始まった瞬間ブラックアウト
\(^o^)/
715 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 15:08:35 ID:lNJBS8Sm
連スレですみませんMAME(雷豆)でボンバーマンの起動方法を教えてくださいm(_ _)m
ZIPファイル内に下記ファイルが存在するか確かめてくださいと出る
先に宿題やれや
717 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 22:44:30 ID:ljHOU9Mo
,-‐''"゙゙''''ー、、
│ |
ヽ、 ._,/
,,,,,iiiiiiiiiiiii,,,,,,,_
,,,,,,,llll!!゙゙゙゙゙゙゙"゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!lll,,,,_、
,,lllllllllll,iiiiiiiiiillllllllllllllllliiiiiiiiii,,lllllllll,,
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,l!!!!!!!゙゙゙゙~゛ .} ゙l `゙゚゙゙゙゙゙!!!!!!llii
ll ," .゙l ● .llll、
,,illl゙゙ / |, ゙゙゙!li,
`.ll| ● ,,i´ ヽ ll!
ll| ,/′ ゚r, ll
,ll _,r'′ ゙ヘ,,_ l|
,l!l''''''''''''''''''″ ~"¬―ー''ll
,i″ ┌―ーャ━┬―┐ ゙~┐
,,i´ ヽ .| | ./ ゚く、
,i´ ヽ ゙゙゙゙゙゙゙″丿 ゚!、 <MAMEでボンバーマンワールドまともにできる方法を教えてください
゙l_ ,_ ヽ ,l゙ llr,,_ │
`゙''"゙l| ヽ 丿 ll ~''ー"
'l| \/ !、
.,,/′ \
.,/` `i、
.l_____________________ .゙i、
718 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/03(水) 15:44:46 ID:T3DX7nyL
別のMAMEでやったらちゃんと動いた
初プレイから十数年
やっとスパボン2の隠しステージが出せた
ギンギンパワー的ステージあったんだな
今ひたすらにスーパーボンバーマン5のバトルやってて気がついたんだけど
みそボンの火力が稀にMAXになってビビって死ぬことがあるんだが
みそボンの火力MAXになる確率とかって存在するの?
722 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 21:51:41 ID:VQ2DGURB
それは初耳だなぁ。
ボンバーマンMAX(ゲームボーイ)のタイトル画面でコマンドを入れると
サウンドテストができたはずなんだが誰か知らない?
724 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 21:13:38 ID:8rMAzQn9
>>721 あるあるww
みそボンの爆弾だからって油断できないから困る
「いつもの」以外やろうとしないやつがウザかった
玄人気取りだな
勝ち負けに拘るが故に真剣勝負しかやりたくないんだろ
みそぼん復帰システムも最初は邪道と思ったけど
やってみたら白熱度が倍増した
俺は最初から大歓迎だったなあ。
スパボン2までは死んだらただ見てるだけだったからね。
5を初めてやった時は完成系だと思った。
色々対戦ゲームをやったけどゲーム終了時まで全員が楽しめるってのは案外少ないもんだ
スタート直後に態と遣られて、まだブロックで動ける範囲が狭い内に
他のプレイヤーをボムで道を塞ぎこんで倒しつつ復活するってのが俺流だった。
734 :
NAME OVER:2008/09/27(土) 12:01:09 ID:m981nH8W
なんで最近ニコニコでスパボン2のMADが増えてるんだ?
>>734 神曲BGM集とかでスパボン2のバトルBGM1が取り上げられる
→一部で流行る→MAD な流れじゃない?
最近バーチャルコンソールで'94を買ってクリアした
ラスボスのバグラー(?)が滅茶苦茶強かったな…
第三形態開戦直後のボムキックで何回即死させられたか・・・
736 :
NAME OVER:2008/09/30(火) 07:26:35 ID:m+e0VxqA
ボンバーマン'93に微調整を加えてVCで出して欲しい
・ドクロアイテムの有無を選択可能に
・CPUボンバーマンの思考ルーチンの改良
738 :
NAME OVER:2008/09/30(火) 13:43:11 ID:kwiFe96T
>>736 カスタム+コンフィングって感じかな?
面白そうだ。
>>736 面白そうだね。
イラストのボンバーマンの顔が限りなくパチモン臭いけど。
これ一本のソフトでどれくらい遊びつくせるかが問題だね。
ハドソンはここぞってところで手を抜くから・・。
740 :
NAME OVER:2008/10/06(月) 17:34:01 ID:uqXPiwWU
むしろこっちをWiiで出せよハドソン…
まぁ買うけどさ
ファミコンのボンバーマンの
カツカツカツカツ・・・って足跡がロボットっぽくて好きなのに
近年のボンバーマンはキュムキュムってゴム靴みたいになってすごく残念
キングボンビー初登場作品はどれ?
744 :
NAME OVER:2008/10/14(火) 22:26:59 ID:dpivaw+W
>>743 乙です、
確かにボンバーマンがパチモンっぽいw
システムはやり込み要素高そうだから期待してるぞハドソン。
ボンバーマンの頭のマラカスみたいなやつの名前ってなんだろう?
新しいボンバーマンはなんかストーリーっぽいね。
>>745 ヒーローやれば解るけどボンボリと呼ぶらしい。
FC版で、某PC雑誌掲載の最強パスワードを必死で覚えたなあ…。
BOBAMNBAHN(以下略)知ってる人いるかな?
パスワード生成ツールみたいのが昔、シリコハーゲン?とかにあったなあ。DOS用。
749 :
NAME OVER:2008/11/06(木) 04:40:38 ID:s8NPQnPm
ニコニコのスパボン2人気は凄いな
750 :
NAME OVER:2008/11/06(木) 11:50:18 ID:cY+CanOB
1-7の磁石爆弾野郎がやべぇ
1面ボスより強いな
マグネットが凶悪ボンバー中一番むかつくんだよな
1-2の最初と4-5あたりもむかつく
スパボン2ニコニコで人気なのかよ
迂闊に話題に出せなくなったな。やだやだ
753 :
携帯アプリ:2008/11/08(土) 20:05:11 ID:???
754 :
NAME OVER:2008/11/15(土) 04:41:42 ID:Pu8MVZ06
>>752 つってもバトルの1素材だけだし別に話題に出しても良いかと。
755 :
NAME OVER:2008/11/25(火) 03:29:57 ID:LdguomYy
今着あぷボンバーマンのボンバーマンランドやってるけど岩山で二回目のバッドマンがみつからない
756 :
NAME OVER:2008/11/30(日) 20:40:59 ID:3wbxtztN
スーパーボンバーマン5の非売品っていくらで売れるかな?
PSのボンバーマンって通常版とベスト版で何か違いありますか?
ないと思う
64の爆ボン1、2が一番面白いと思うんだ
760 :
NAME OVER:2008/12/12(金) 18:05:40 ID:kVDIodFm
バトルモードはSFCの方が面白いと思う
スーパーボンバーマン5のゾーン5の時計塔の倒し方ってどうやるの?
爆弾投げてもダメみたいだし・・・
足、柱に爆風を当てるんだよ
俺はやっぱり、スパボン1・2だな
いや5-1とか5-3だったらそれでいいんだけど、
5-2のレールの上に時計塔があるやつの倒し方が・・・
下にも入れない、爆風当らないなんで
5が良作&一面のボスがあまりにも強すぎ強すぎ言われてるみたいなんでやってみた
卑怯だあんなの
まさか橋の上に爆弾が置けないから・・
とかって横を無視してるんじゃないよな?
10周年に発刊したボンバーマンの完全ガイドを無くしてしまったorz
スパボン2やってみたら懐かしすぎて涙出てきた。 まだ全クリしたことないw
768 :
NAME OVER:2008/12/17(水) 11:27:19 ID:sIXzr/n/
スパボン1、2とくに2のグラフィックが一番好きだな
PSPでリメイクして二人でできるようにならないかな〜
最近のボンバーマンは体型がよくてなんかしっくりこない。
手足短い方がかわいいのにな
スパボンの4か5かサターンボンバーマンのどれ買うか迷ってる
スパボンの方はボム合体させるのとか好きなんだけどサタボンはティラとか好きなんだよな…
スパボン5ってアイテムさえあればラスボスを一方的に攻撃できるんだな
>>768-769 俺は今の体型も好きだな。あと眉毛がいらなすぎる・・・眉毛なしの方が可愛いのに・・・
それと今までのボンバーマンシリーズに出てたキャラとかシステムが一斉に登場する作品作ってくれないかな・・・
マタンゴジャンプみたいな手動でジャンプできるステージ今あったらどうなってるんだろうw
スパボン5のルーイ復活まだー?
773 :
NAME OVER:2009/01/02(金) 22:20:35 ID:WwQR32f/
babababa///
爆ボンバーマン2のBGM作曲者って
旧スクエアや現スクエニで活躍されている光田氏なんだな…
>>764 犬っころのことか?
あれは素早い割に体力が低い
最初のボスだぞ体力が低いのは当たり前じゃないか
777 :
NAME OVER:2009/01/11(日) 20:52:01 ID:KAIjSsLO
ガメフライ最強伝説
どなたかボンバーマン(PS)に詳しい人いませんか?
バトルモードに関するパスワードは
ステージ変化の3種以外にありませんか?
勝者が金色になるとか、上級での最弱状態なしとか…
5のおどれファイアッーのボム数って改造出来ないかね?
コンフィグで5個以上使いたいんだが
780 :
NAME OVER:2009/01/22(木) 23:56:56 ID:zlGFW+Pp
ボンバーワンは1面ボスだけどかなり苦戦したな。
リモコンが使えない分、一番苦戦したボスかもしれない。
倒し方さえ分かれば爆弾2の他はノーマルでも余裕なんだけど
サターンボンバーマンで微妙にトランポリンの上に乗りながらティラから降りることによって発動する「ティラ飛ばし」とか
爆弾に挟まれてもギリギリのタイミングでティラから降りる(正確には降りてないが)ことで発動する「爆風回避」とか
ワイドであえてボムラを呼んで、なんとか倒そうと立ち向かったりとか
ドクロを焼く奴には不幸がふりかかる「ドクロの呪い」とか
ビーダマンっぽいアイテムをキックで方向転換したりとか
なんかひさしぶりにやりたくなってきたなぁ…
>>781 地雷埋めてる間に挟めば余裕だろ
ハニーと小鉄の方が苦戦したけど
ニコニコでスパボン5を5倍速って動画見てチャレンジしてみた
犬つえーw
時間を置いてやったら倒せた
デイブで詰んだ
787 :
NAME OVER:2009/01/24(土) 20:39:39 ID:deyM136D
スパボン5以来久しぶりにシリーズ見たらアンガールズみたいな体型になってんのな
若干スレ違いだろうけどさ、
動画見てみたけどやばいなこりゃw
791 :
786:2009/01/29(木) 12:39:12 ID:???
俺は結局ZONE3で詰んだぜ。
ZONE2から違うルートで行けばまだ分からんが。
あれでテロリンなんて無理がありすぎるだろ・・・常識的に考えて
793 :
789:2009/01/30(金) 17:52:13 ID:???
>>791 自分は一人プレイじゃZONE2のデブが突破不能。
今は何とか2人でZONE3のボス突破できましたorz
でも
>>792 の言うとおりZONE4.5で正直詰みそう・・・。
ZONE3の動画は日曜日にでもあげる予定です(^^
794 :
786:2009/01/31(土) 05:49:58 ID:???
デブは一人でも外周周りで倒せるぜ
海賊が倒せんのでマッスルに辿り着けるルートを探すかな
795 :
786:2009/02/01(日) 06:20:00 ID:???
マッスルでも無理だorz
友達いないオレ涙目
796 :
789:2009/02/02(月) 20:12:07 ID:???
とりあえず海賊突破したけどもう無理w
敵が硬すぎて俺一人じゃどうにもならんw
2人でもできるかどうか・・・。
799 :
NAME OVER:2009/02/03(火) 20:35:40 ID:ect0HHE7
>>798 作る人のセンスがいいなw
それにしても80兆円とかどれだけ頭おかしいんだよと
ビックバンアタックで吹いたw
802 :
NAME OVER:2009/02/08(日) 18:20:43 ID:CT0jWpMh
SFC版の初代のみを持っていますが、2〜5の中でオススメの作品があれば教えて下さい。
価格が高い物ほど面白くて人気があるのかな?
価格は知らんが5が一番いいだろ
雑魚敵とかが総集編みたいなものだし
BATTLEはコンフィグモードがあるし
俺はやっぱり一番やりこんだ2を押したい
俺は4しか持っていない
俺は2〜5まで全部持ってるぜ。1もプレイ済みだけどな。
個人的には5が一番好き
ま、どの作品にもいい部分があるはずだから全部やってみて欲しいというのはある
友人がいるなら別だけどバトルモードの出来は5が一番良い。
というか2〜4のCPUは弱すぎ。2や4なんて最高レベルにしても稀に自爆してるし
友人がいたら尚更5だな。
弱者へのフォローが一番良く出来ているのが5。
しかし何で2chじゃみそボンシステムが酷評されているんだ。訳ワカンネ。
809 :
NAME OVER:2009/02/13(金) 19:56:35 ID:1ZSGI35U
ほ
みそボンありだとわけわからんことになる
5倍速1人じゃ
海賊にもマッスルにも勝てない\(^o^)/
ボンバーマンてタイトル多すぎてどれからやったらいいか分らん。
813 :
NAME OVER:2009/02/22(日) 21:27:18 ID:/0f91ko2
ポケモントーナメントがずっとトップだったから
更新ぜんぜんないと思ってたw
815 :
NAME OVER:2009/03/01(日) 11:19:13 ID:PLevxgRn
スパボン1でCOMの
あの当たるか当たらないかスレスレでよけるやつかっけぇぇと思った奴
俺だけじゃないはず
817 :
NAME OVER:2009/03/03(火) 01:39:16 ID:scmLkrfU
誰か爆ボンスレ立ててくれまいか
今64の爆ボンバーマンやってるんだがブルーリゾートの第一ステージ
のカスタムパーツがとれないんだ、誰か取り方教えてくれないか?
俺からも頼む、爆ボンスレをたててくれないだろうかorz
821 :
NAME OVER:2009/03/04(水) 22:19:21 ID:rdWtfA2A
くだらねえ
初代は夜中にやってると怖くなってくる
35面あたりから・・・
>>823 あ り が と う 乙 !!!!
いや…マジですまんかったorz
>>823 ありがとう!超ありがとう
今ケータイ握りしめて号泣してる俺がいる
ここはランドの話題もOKなのかな?
2か3のどっち買うか迷ってるんだがどちらががオススメ?
スパボン1の5-1?のタイマンが時間切れになってしまうんだが攻略法って?
DSのボンバーマンの質問いいですか?
購入を考えているのですが、調べてみてもあまり情報がないのでお願いします。
ノーマルプレイは1人でステージを攻略していくやつですよね?
他はどんなモードがあるか教えてください。
それと通信では8人まで対戦出来るみたいですが、1人vsCPUは出来ますか?また、CPUは何体まで可能ですか?
・DSかGBAのもの
・SFCシリーズ並にストーリーモードがしっかりしている
に該当するものはないでしょうか?
最近のはミニゲーム主体ばかりで、がっつり戦いたいです…
830 :
NAME OVER:2009/03/15(日) 22:15:45 ID:AzfaMbBt
ジェネレーションとジェッターズのバトルならどっちが面白いですか?
スパボン4の絵は味がある
スパボン5のコンフィグバトルみたいなのを最近の機種でやりたいんだけども、いいのあるかね?
たしかボンバーマンランドかなにかの2か3をやってみて、
通常バトルのハンディキャップシステムがそれに近かったけどちょっと違うんだよな。
>>826 規制があって亀だが
方向音痴だったら3はお勧め出来ない
>>832 スパボン5を超える物は無いと思う
最近の機種とは言えないが
GBAのジェッターズコレクションは
5個アイテムをハンディキャップで付けれる
アイテムコンフィグも出来て特殊能力もある
>>833 できれば据え置き機でやりたいからね。まぁでも情報サンクス。
スパ5のコンフィグは12ポイント限定じゃなくて、12,15,18,20
などから選べるようにしてくれれば文句無いんだけどね。
12ポイントだけだと微妙に少ないし初心者友達とのハンデがつけにくいからね。
流れをぶった斬るが、ボンバーマンシリーズの対戦で一番CPUが強いシリーズって、個人的にはアーケード版(初代、ワールド)だと思う
出てくるアイテムがファイアーとボムとドクロしかないせいかもしれないけど、CPU3人の連携プレイがかなりの曲者
2人でプレイヤーをはさんでボムおいて閉じ込めたりとかかなり嫌なことやってくる。1人プレイだと実質上CPU3人VS1人だしなあ
ネオボンのほうはあまりやったことないからよくわからん
>>836 ありがd。
でもポイント増のパスワードってあのリモコンとかがフル装備で付いてるやつ?
それは知ってるんだけど、あれって初期装備のリモコンとかを全部はずして残りポイントが64以上になると、
ループして残り12ポイントになっちゃってもう2度と元に戻らないんだよね。
それがちょっとメンドかったんだよね。
いや自分がやる分にはいいんだけども、初心者相手にその辺を教えるのがメンドウでね。
スーファミのぱにボンをDSに移植してそのまま欲しいのだが…無理だろうな
PSP版がひどかったから…
ぼんばーまん
攻略法の本
いいのあるよん。
攻略。
攻略。
むずいんだもん
本屋にないの?
おーい
ボンバーマンストーリーDSのステージ3の岩動かす方法がわからん。というかこのゲーム探しても攻略ウィキもサイトもないってどういうことだよ…
さげ
PCEのボンバーマン3作をDS辺りに移植して欲しい
847 :
NAME OVER:2009/04/10(金) 23:29:01 ID:slDMzV4+
携帯のボンバーマンとDSのボンバーマンどちらのほうが楽しめますか?
ドコモの対戦ボンバーマン+やったけどすぐ飽きた
DS持ってないけどDSの方が100%面白いはずだ
対戦用(配信プレイ)にDSかPSPのものを一本買おうと思うんだけど、どれがオススメ?
一人プレイは考慮しなくていいです。
>>849だけど、人がいないようなので他のところで聞いてみます。
昔やったやつで、スライムみたいなボンバーマンとか、
なんか色々対戦で使えて、ノーマルモードの方は白以外のボンが
つかまってて箱を壊すとそのステージの間は一緒に戦ってくれるようなのが
あったと思うんだが、名前分からないだろうか?
記憶が曖昧で上の情報があってるかどうかも自信がないが・・・
852 :
NAME OVER:2009/04/22(水) 02:47:04 ID:w6UPQE3R
ボンバーマン4でストーリーモードでライフ(残機)を増やす
裏ワザあると聞いたのですがどうやったら増えますか?
>>851 >箱を壊すとそのステージの間は一緒に戦ってくれる
これはスーパーボンバーマン4だと思う。
スライムみたいなのは分からん
854 :
sage:2009/04/22(水) 17:51:39 ID:aL37utl2
ボンバーマン4って無限コンテニューなのね、だったら残機3でもいっか。
855 :
_:2009/04/23(木) 11:26:20 ID:???
PCEのボンバーマンやったが正直あんまり面白くないな。
無駄にステージ多いし8ステージとかだれる・ボスも手抜き
シリーズの3作目と考えればすごいんだろうが、今やる価値はないな
>>856 それだった!
ありがとう、長年のモヤモヤがやっとなくなったわ。
>ネオボンバーマン
バトルモードのマップがオンラインに似てるじゃないかw
ネオボンバーマン、家庭用とかは出てないんだな・・・残念。
干す
バトルのBGMはスーパーボンバーマン1のノーマルステージのを入れてほしい
hosyu
863 :
NAME OVER:2009/05/27(水) 18:09:18 ID:RWZrosf+
すいませんボンバーマンのどの作品か思い出せないのですが、
もし分かる方いらっしゃいましたら教えてください。
・貫通ボムあり
・多分ファミコンじゃなくスーファミ?
・一人でいろんな面を楽しめる
・キノコがブロックになってる面やアルミ缶がブロックになってる面あり
・画面一つに修まる正方形型の面もあるが横スクロールするほど広い面もある
・リンゴ?のブロックを壊す面もある
手持ちのスーパーボンバーマン1か2かなと思い家で確認したけど違いました。
なんのソフトかわかりますか??
スパボン1や2じゃないっていうんなら
スーパーファミコンのボンバーマンじゃないと思うぞ。
横スクロールする面は確か2にしかない。
>>864 マジですか…
回ってる金のコインがでてきたりカラフルな市松柄の床やスイーツなブロックがあったり…
もう一度1と2をくまなくみてみます…サンクス
866 :
NAME OVER:2009/05/28(木) 01:42:53 ID:N8g66lTk
やっぱりスパボン1、2ではない…あー気になる!
スパボン3〜5も見てみたけどコレだというものがない…ファミコンシリーズなのかなあ。プレステ盤はやってないしorz
PCエンジンのボンバーマンは調べてみた?
ぐぐればスナップショットの何枚かは見つかると思う。
ていうか話聞けば聞くほどスパボン2にしか思えないんだが。
>>867 PCエンジンは触ったことないんですよね。
暇だからスパボン2やったらやっぱ違いました…本編もバトルモード?も。
FCのボンバーマン2やってみたけど面の作りはこっちのが似てるかも、横スクロールしなきゃいけない面もあるし。
なんなんだ俺の記憶orzあと日本の城をモチーフにしたであろう面がありました。
>>867さん、すいません自己完結しました。
ケータイのアプリのボンバーマンでした。答えてくださった方ありがとうございました。
そして本っ当すいませんでしたorz
工工エエエ(´Д`;)エエエ工工
お後がよろしいようで…
何と言うオチ
873 :
NAME OVER:2009/05/30(土) 03:02:48 ID:O2PnNv2S
ボンバーマンシリーズはインターネットを巡回してる限りだと固定客が相当少なそうだな。
そりゃ子ども向けだろうけど、今までずっと古参ファンの存在を度外視した新作作りをしてたからね。
シリーズを総まとめするような設定やバックグラウンドの構築なんかは完全に放置してたし、
ボンバーマン公式サイトもナンセンスなものに思えてしまう。
ノーマルゲームとバトルゲームのうちバトルゲームばかりに目を向けていた結果だろうね。
俺は最近のだとPSPのぱにボンやポータブル、爆風戦隊をプレイしたけど、
ボンバーマン未経験の人でないとまともに楽しめないほどのデキの悪さだったし。
新規向けのランドシリーズはボンバーマンでは珍しく一連のシリーズとして歴史を積み上げていたね。
それなのに旧作ファンを取り込もうしたのか、Wii&PSPのランド新作でキャラデザを安易に変更したおかげで
俺はもはやランドシリーズにすら興味を持てなくなった('A`)
未プレイのカスタムバトラーにはまだ興味があるけどどうなんだろう。。。
今度のPS3の新作「ボンバーマン ウルトラ」は配信限定か。
携帯アプリとかもそうだけど、ハドソンの配信志向には正直本当にうんざりしてるんだよなぁ。
ゲームソフトはパッケージ販売に限るよw
自分はヒーロー物好きだから
ボンバーマンが悪者と戦って宇宙の危機を救うぞ!
っていうベタなストーリーとか好きなんだけどな
最近はそういうの出してくれないな
>>874 最近のでも一応そんな感じの体裁は保っているよ。
ただ、もっと中二病というか小五的な、大人の目で見てダサそうな部分があってもいいと思うんだ。
俺なんか昔はコロコロやボンボンでボンバーマンの新作記事を眺めて、
「今度はこんな舞台にこういう新しい悪役ボンバーが出てくるんだ!」とか思いながらいつもワクワクしていたよ。
子どもって普通の怪人・怪獣だけじゃなく、歴代ヒーローや悪役ライバルとかの揃い踏みだって好きだよね。
俺もヒーロー物が好きだけど、どちらかというと怪人よりもヒーローと似た姿をした悪役の方が好きだったから、
巨大なボスモンスターより凶悪ボンバー5人衆やボンバー四天王、テロリン軍団といった悪役ボンバーか大好物だったな。
ボンバーマンは、ステージ・キャラクター・音楽、そしてゲーム性において全体的にバリエーション豊かであること、
すなわち小五好みの「色鮮やかさ」を備えることこそが、この先生きのこっていくために一番重要なことだと思う。
まあ、早い話がストーリーモードを充実させろってことなんだけどさw
新機種で発売される作品のタイトルは毎回「ボンバーマン」だけど、こんなんじゃファンの興味は惹きつけられないよな・・・。
876 :
874:2009/06/03(水) 21:41:17 ID:???
>>875 そういえば自分も悪役ボンバーとか好きだったな。スパボンシリーズの敵は皆結構好きだ。
「僕の考えた悪ボンバー」とか「僕の考えたオリジナル爆弾」とか
自由帳に描いて妄想してたよ。
ボンバーマン大百科とか色んな敵のデータが載っててわくわくしたもんだ。
小五好みの「色鮮やかさ」か。言われてみると自分がボンバーマン好きなところってそういう部分だったのかなと思うよ。
360のをダウンロードして
およそ15年ぶりくらいに対人プレーするんだけど
もう全然歯が立たないな…難しいわ。
あれはスパボン系と比べるともっさりしてるから慣れが必要だな
ボンバーマン94で止まってたから
何時からのルールか知らないけど
グローブみたいなアイテムでずっと爆弾持てるシステム全然面白くない。
緊迫感0じゃん。
スーファミのボンバーマンでローラーコースターを空に飛ばす方法誰か知りませんか?
コンフィグ系のパスで最強キャラを作るってのがあるけどどれもバグ技なのかな?
キャラ作成不可になるって記載されてるやつもあるけど、特に注意書きがないのは
やっても平気なのかな
↑あぁ、スパボン5のことね
バグらんパスは結構あると思う
まあバグ技を使えば制約を超えて自由に設定できるもんな。
パスによってはフリーズとかの誤動作を起こすのもあるけど、
特に注意書きがないのならそれを使って能力変更して登録すれば大丈夫だとは思う。
というか想定外の性能のキャラが読み込めるようなパスが存在するってのはデバッグ不足じゃね?w
風来のシレンGB2の特訓ダンジョンで4F以下までのダンジョンがやれてしまうような事と似ている。
でも低スペックで戦うのはつまらんから
デバッグ不足でも俺的にはありがたいが
チーム戦でリモコン込みのフル装備にしたCPUを相手におどれファイヤーで戦ってみると結構白熱するぜw
人間2人対CPU3体でも十分面白い
すいません質問なのですが
スパボン3の対戦で、
・相手がグローブなどで投げつけてきた爆弾をキャッチする(もちろんこちらもグローブを持ってること前提
・相手に持ち上げらた状態から抜け出す
上記のことが、できたはずなのですが、私もそれできるよ〜って方いないでしょうか?
当時、説明書にも大技林にものってなかった技だったのですが・・・
スパボン3持ってないから分からんけど
相手に持ち上げられるのはスパボン4じゃないか?
抜け出すのはB連打だけど
説明書に載っていないってのがよくわからんな。
相手を持ち上げるのは4だけの特色だから攻略本にデカデカとのってたはず。
ふんばりとかデンジャラスボムとかその他色々変テコりんな要素があるから
説明書に載ってないってのは考え辛いが。
帰ったらやってみる。
>>883 キャラ作成不可になるのは色のバグったキャラを保存した時だけ。
色さえまともならそうなる心配はないよ。
バグとはいえ、常に燃えてる色とかボスとしての色も選べるのはいいよな
バグらない手下ボンバーは無いかね?
やっぱり3には相手持ち上げはなかった。
>>890の要素は4の話だろうな。
ところで、投げられたボムをキャッチってどうやるんだ?
スパボン5は傑作だが自由度で考えると
サターンボンバーマンが最高
・十人対戦
・ティラから自由に乗り降りできる
・スタート位置をランダムに出来る
サタボンを移植してくれたらいいのに
色々はいってるコレクション的なソフトがあればいいよね
>>895 元々プレイヤーキャラとしては用意されてない奴だから多分ないと思われ
画面上部のスコアボードの画像がないんだし仕方ない
900 :
NAME OVER:2009/06/21(日) 14:08:47 ID:a1nU1uRF
質問です
DSの普通のボンバーマンをやってるのですが、セーブが出来てないみたいです
最初に自動セーブみたいなコメントは出るのに、1-3をクリアー後に全滅したら最初からでした
ボンバーマンは初めてで詳しくないんですが、どのタイミングで自動セーブなのでしょうか
901 :
890:2009/06/21(日) 17:26:01 ID:???
少し私の記憶違いでしたか@@;
キャッチはタイミングよくボタンを押すだけだったと思います
投げられたボムを取るのは、NEOボンバーマンだな。ゲーセンのやつ
でなきゃ、投げられたボムを担いでるボムではじくのと勘違いしたんじゃね?
レトロゲーの話ではなくて申し訳ないのだが
DSのボンバーマン買うならどれがおすすめ?
ワンカートリッジ対戦をやるけど一人用モードはやらないつもり
大勢でやると楽しいのをおすすめお願いします
申し訳ないと思うのならここで聞くなよ
コンフィグでノーマルゲームのボスを再現したいのですが
能力値を調べた人がいたら教えて下さい
昔4人で対戦したのはどのゲームより燃えたなー
5人対戦のミドリボンの難しさ
>>908 開幕ボム投げに遭いにくいし、ブロックが二個以上壊せる所がすぐあるから、俺は有利だと思う
まぁ、序攻に遭いやすいけど
>>
93はボムパンチ、ボム投げが無いからミドリボンは難しいな
上級者にはいい位置かもしれないが・・・
>>909 緑ボンは開幕自爆テロの被害もないからな。
ドッジボールシステムは素晴らしいと思うがこの弊害が…
ドッジボールシステムは改良してほしかったな
開始30秒後か1分後じゃないとみそボンは爆弾投げれないとか
3・4よりはみそボンも洗練されているだけに残念ではある。 >自爆テロ問題
まあドッジの試運転みたいなもんだと思って諦めるが。
915 :
NAME OVER:2009/07/05(日) 14:19:07 ID:0HAIjtU/
ボンバーマンってロボットだったのね宇宙人か何かだと思ってたよ
916 :
NAME OVER:2009/07/05(日) 14:22:12 ID:0HAIjtU/
>>40-42 今更だが、あれはパワーグラブゲットしてたんだよ、
爆弾投げないとGガンズ倒せないから。
>>915 いや、あれだろ?
FCロードランナーの主人公が敵の姿に変身?して
FCロードランナーかFCチャンピオンシップのエンディングで
マジレスすると作品によって設定が違う
製作スタッフはプレイしてくれた人がロボットだとか宇宙人だとか
好きに想像してくれればいいといった感じのことを言っていた
スーパーシリーズのノリのボンバーマンはもう出ないのかね・・・
最近のはBGMも・・・
スパボン1のパスワードに法則ってある?
同じステージで複数パスがあるってことは
何かしら法則性がありそうだけど。
ゲームアーカイブスに'94が出たとか意外すぎる
PC専用ソフト ボンバーマンコレクション VOL.1やVOL.2が欲しいのだけど、
どこか通販で買えるところは無いでしょうか。
当然中古でかまわないんですが
スーパーボンバーマンの対戦がやりたい
昔出てたマニアックスだったかそんな名前の黒くてデカい攻略本に載ってた技を全部練習したよ…
925 :
NAME OVER:2009/07/16(木) 01:15:39 ID:JvA9DADi
スーパーボンバーマン3のエンディングって神曲だよな。
>>921 もう一つの動画のスタッフロールには日本人スタッフの名前がズラりと・・・
こういうのを日本で発売できない時点でマジで終わってるよ、ハドソン。
何度も使い回されてるオンラインのBGMの作曲者がここでしか分からないとか。
>>906 おい昔そのスレで聞いたけど誰も答えなかったぞ
そういえば藤原茂樹さんってハドソンやめてんだね
昔ボンバーマン大百科のインタビューよんでから
好きだったんだけど、ちょっと残念だな…
スーパーボンバーマンノーマルモードの全パスワード
1-1 2552 3553 4554 5555 1-2 0505 1504 6502 7503 1-3 2544 3542 5543 4545
1-4 0513 1515 6514 7512 1-5 2525 3524 4523 5522 1-6 0562 1563 6565 7564
1-7 2533 3535 4532 5534
2-1 0055 1054 6052 7053 2-2 2004 3002 4005 5003 2-3 0043 1045 6044 7042
2-4 2015 3014 4013 5012 2-5 0022 1023 6025 7024 2-6 2063 3065 4062 5064
2-7 0034 1032 6033 7035
3-1 2454 3452 4455 5453 3-2 0403 1405 6404 7402 3-3 2445 3444 4443 5442
3-4 0412 1413 6415 7414 3-5 2423 3425 4422 5424 3-6 0464 1462 6463 7465
3-7 2432 3433 4434 5435
4-1 0153 1155 6154 7152 4-2 2105 3104 4103 5102 4-3 0142 1143 6145 7144
4-4 2113 3115 4112 5114 4-5 0124 1122 6123 7125 4-6 2162 3163 4164 5165
4-7 0135 1134 6132 7133
5-1 2255 3254 4253 5252 5-2 0202 1203 6205 7204 5-3 2243 3245 4242 5244
5-4 0214 1212 6213 7215 5-5 2222 3223 4224 5225 5-6 0265 1264 6262 7263
5-7 2234 3232 4235 5233
6-1 0652 1653 6655 7654 6-2 2603 3605 4602 5604 6-3 0644 1642 6643 7645
6-4 2612 3613 4614 5615 6-5 0625 1624 6622 7623 6-6 2664 3662 4665 5663
6-7 0633 1635 6634 7632
昨日スパボン3でコアとボス以外不殺生プレイに挑戦したがこれは苦しすぎる
931 :
NAME OVER:2009/07/29(水) 12:28:18 ID:6saUV5Da
序盤は運ゲーだろwww
932 :
BOM:2009/07/30(木) 18:31:29 ID:DY1lAi1k
どなたかボンバーマンランド3のイエローゾーンにて、どうしてもメリーゴーランド付近
のゲートが通過できません。今のところあと8番と12番が必要なのですが、
どうやったら取れるのでしょうか?
いろいろやってみたんですが、どうしても8番と12番は、メリーゴーランド付近
のゲートの向う側にあるような感じで・・・教えて下さい。
933 :
NAME OVER:2009/08/01(土) 09:11:54 ID:fKMQyM+u
ぱにボンのキャラって、何でスパボン3と微妙にキャラ違うの?
微妙ってかぜんぜん違うじゃん、そもそも違うゲームだし
なんで3とこれが結びつくんだ
ワールドボンバーズって時点でそりゃ結びついてしまうもんだ
そんなかでメタルボンバーだけ同名だから同一人物だ!とか不確かなことでややこしくなってるし
製作現場で統制取る気もなかったんだろうな
ぱにぼんのワールドボンバーズは明確に仲間だけど
3のワールドボンバーズは仲間意識とかあるんだろうか
仲間どころか敵も混じってるけど
ノーマルモードクリアすると、ワールドボンバーズが出迎えてくれるけど
(当然ながら)プリティボンバーがいないのが何か哀愁漂っていた
スパボン2に隠しステージあるの、今、初めて知ったぞ
ちくしょう、俺は今まで何を学んできたんだ
明日、中古屋でハドソンの連射パッド買ってくる
手連でもできないことはない…一応
爆ボンの隠しステージは手動でも何とかなったけど
スパボン2はムリだったな、自分には
あとボンバーマンヒーローにも連射パッド使った隠しステージあったな
2以外は手動連打でも何とかなったと思う
スーパージョイカードじゃないと、裏技成功しないって
今考えると、凄い狡い商売だなぁ
>>941 1から5まで全部手動で何とかなるよ。
個人的な感触では2より4のほうが難しい
あ、よく考えたら1のほうが難しいかも
945 :
NAME OVER:2009/08/05(水) 03:10:17 ID:??? BE:231615252-2BP(85)
>>941 間違っています。
以上。
はい次の方。
以上。はい次の方。
ってお前何歳だよ
社会人だとしたら相当恥ずかしいぞ
レゲー板にガキが居るわけ無い
意外といるもんだよ。特にシリーズスレは最新作から流れてきたのも多い。
後、ゲーム関係の板は年齢関係なく頭がおかしい奴らは沢山いる。
ジャンル的に厨を引き寄せ易いんだろう
ていうかこの板でBeつきでレスする人間がまともな訳ない
なんからぶほいったらすーふぁみがあって懐かしのボンバーマン3やってきたわ
そしたら一番最初のステージでしんだ
こんなに難易度高かったっけ
またまたご冗談を
自分はサタボンが一番だったな
10人対戦中にゴジラ似のデカい化け物が乱入して大変な事になったり、
中間発表で誰が自分や相手を倒したか、倒されたかがまるわかりで復讐劇が絶えなかったりw
それと一人用は本編より段位認定が面白かった
たしか全30階の塔を登っていく形式だったが
点数以外に技術面も反映される本格ものだった
後にSFCに5が出たが集大成というよりは個人的には焼き直しと感じてがっかりだったのを覚えている
953 :
NAME OVER:2009/08/25(火) 23:14:49 ID:eeGjIwf8
初期FCのボンバーマンの敵で舛添にそっくりな奴居るよな?
足が早くて横に髪の毛みたいなのがチョロっと生えてる奴
舛添にしか見えない
act0が初代ボンバーマンの箱絵みたいな感じのデザインだったらなぁ
サタボンを他の機種でやりたいわ
PS版のボンバーマンって、PS2でもプレイできますか?
もちろn
>>957 ありがとう。
明日、中古買ってこよう。
wiiとxboxとps3持ってるんですけど、どのボンバーマンが一番評価高いですか?
ちなみにコントローラは全て4つ持ってます
>>959 全てクソゲー
スーファミやサターンのボンバーマンのがいいよ
961 :
NAME OVER:2009/09/04(金) 02:12:34 ID:x0WF9eZp
ファミコン版ボンバーマン2、4−4で詰まった・・・
運ゲー、ムリゲーってレベルだこれ・・・
やっぱりやりこみは・・・・・・うん。
パスはLJJFLJLM
みんなボンバーマンオンラインインターナショナルやろうよ
おすすめ
965 :
NAME OVER:2009/09/19(土) 18:09:29 ID:LXXPA5f8
ボンバー4で隠しステージを手動で出したいんですが
なかなか出来ません…
出せた方が居るならコツを教えてください
コンフィグバトルで使用ポイント12で最強の組み合わせって何だろう
ネオ・ボンバーマンのキャスト調べてきた
杉山佳寿子
大塚瑞恵
増谷康紀
JUNKO OCIMORI(検索しても出てこない...orzのでクレママ)
江森浩子
太田真一郎
高戸靖広(クレでは、YASUHIRO TAKATOではなくYASUHIRO TAKADOになっている。)
一ヶ月近く前の亀レスになってしまうけど。
>>965 2と4は難しいから。特に4は本当にシビアで難しい。
>>54 >>56あたりを参考に。タイミングを計るのが重要だと思う。
まあどうしても駄目っていうんなら禁じ手に手を出すしかないけど
↓
スパボン2
7E1CB501 EXRRA STAGE ON
7E1C69FF ALWAYS SUDDONDETH
スパボン3
7E512D0C EXTRA BATTLE STAGE
7E542F04 COM LEVEL 4 ON
スパボン4
7F202D0C EXTLA BATTLE STAGE
5は判定滅茶苦茶甘いからコード作ってない
(ちなみにサドンデスのDETHはスペースの都合上Aをカットしてるだけ)
>>969 スパボン3の隠しステージ出すコードが動作しないのだが
>>970 ゴメン。テンキーの1と4押し間違っていたみたいだ。
正しくはこうね
↓
スパボン2
7E1CB501 EXRRA STAGE ON
7E1C69FF ALWAYS SUDDONDETH
スパボン3
7E542D0C EXTRA BATTLE STAGE
7E542F04 COM LEVEL 4 ON
スパボン4
7F202D0C EXTRA BATTLE STAGE
一応、5もサーチしてみたんだけど、コードを入れてる間はいいがセーブされないね。
普通に手動で8連射する方が手っ取り早く確実だと思う。
後、3と4のゴールデンボンバーのコードはどうしたもんだかなあ。
>>972 ついでに手動連射で隠しステージ解放の事もテンプレに加えといてくれ。
こっちは埋めないのかい?
>>963 >パスはLJJFLJLM
パスってことは火力&爆弾1縛りでやってるのか
やってみたけど、ポーモリ(ブロック抜ける青いの)処理に手こずると
時間切れ確定だなこりゃ、クリアできねえや
うめ
ボンバーマンシリーズで一番面白いのって何かな?
978 :
NAME OVER:2010/02/16(火) 01:07:18 ID:5G73EJTm
pspのCPが弱すぎて困るんだが
ランド3以上レベルの強さを持つ作品って他に無いのか?
ボンバーマンクエストの話題はないか。よく解らん攻略本に敵のセリフ変わってた画像があったんだが
2週目でもセリフ変わらんし、攻略記事もないし
しかしクエストは面白い
980 :
NAME OVER:2010/03/04(木) 23:30:53 ID:p9L/odat
保守