3 :
1:2006/03/26(日) 21:37:44 ID:???
関連スレのロックマン音楽スレッドがどれか良くわからなかった。
その辺詳しいひとは補充よろしく。
あと、3のCMを昔うpしてくれた人がいるようだが手元にアドレスがない。
これも知ってる人がいたらよろしく。
ゴミドライブ版は糞
6ックマン
>>1乙
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 人生にはリセットボタンは無いが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 電源ボタンは付いているんだ。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 | めんどくさくなったら押してみるのも良いかも知れないな!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
ぶっちゃけケンタウロスマンよりウィンドマン、フレイムマンの方が強くね?
ウインドなんてノーダメが簡単なボスの筆頭だと思うんだが…
むしろケンタウロスのうまい倒し方を教えてホスィ
ウィンドの吸い込みは異常。スライディングしても耐えられないんだが…
ウィンドなんかコントローラーが壊れてなきゃ余裕だろ。
吸い込み中に攻撃加えると吸い込む力が増えたような。
まあそれを考えてもブリザードと並ぶ弱さ
ウィンドは初見は驚いて苦戦するだろうが馴れると雑魚。
初見だろうが馴れようが何も変わらないブリザードナイトプラントはただの雑魚。
ヤマトも雑魚だべ
ヤマトは弾が早いから場所によっては結構あたるんだよなあ。
8ボスの総合的な強さではロクフォルがダントツかな。
でもロクフォルの8ボス連中って強豪ぞろいなのに戦っててあんまし楽しくないんだよね。
なんでだろ。まあ、単なる個人の好みなんだけどさ。
シリーズ毎大体いつも抜けて強いヤツがいるけど、それがないシリーズってどれ?
5では。8もか?
ロクフォル連中は左右往復突進パターン持ちが多すぎる。
パイレーツマンは確かにつまらんかった…
マジックマンも強敵なのに機械作業、みたいなのがイヤだった
ロクフォルとX3は突進ブーム
23ならライトットボスキャラ
ワールド5も全員あんまし強くないな。
4にもいなくないか?どうにもドリルやブライトは微妙…
見た目がいまいち強敵っぽくないしな
抜けて強い奴はなんとなく見てくれもそれっぽいんだよな。
4はファラオの予定だったんジャマイカ
結果的にドリルらが強いが…。
ファラオは馴れないうちはプレッシャーを感じさせるな。何でだろ
4はスカルだったと思うよ。見てくれといい設定といい。
結果的にはドリルとかが強かったワケだけれども。
ファラオは最初戦った時「クイックマンの再来か!?」とか思ったっけなあ。
エレキマンベース特有の素早い飛び込みといい、地形といい、時間止め系が聞くところといい、
考えれば考えるほどクイックマンに似てるなあいつ。
しかし、クイックマンはフルに時止めても、半分は別の武器で削る必要があり、またボスまでの道のりで使ってしまう場合もあり、強敵なのに対し…
ファラオマンは時止め&連打であっさり倒せ、またガチで戦っても溜め攻撃のおかげであんまり強くなかったりするあたりが…
しかしながら、ファラオショットは超便利。
溜め撃ちができて、方向も調節可能な武器って中々貴重だよな。(他はワイルドコイルぐらいか?)
溜めと調節両方は確かにワイルドコイルだけかもな。
溜め撃ちができて、とは言うが溜めないと使いもんにならんだろう、あれ。
一応クリスタル、チャージは「抜けて強いボス」じゃないか?他が雑魚ぞろいなだけに。
本家の8ボスの中で主要な4属性を持つボスをピックアップしてみると
氷:アイス ブリザード フリーズ フロスト コールド
炎:ファイヤー ヒート (ファラオ) フレイム ターボ ソード バーナー
雷:エレキ スパーク クラウド クラウン ダイナモ
風:エアー ウインド テング
ってなるね。炎ボスが圧倒的に多いのは理由とかあるんだろうか?
氷や雷ボスはなんとなく定番っぽく認識されてるけど、2とかには出てないね。
しかも5は4つの属性のどれも全くいない。5のボスが影薄い一因かもね。
真面目に、クリスタルを強いという理由がわからん。
どこが強いんだあいつ?跳ねて弾飛ばすだけジャマイカ
そりゃ馴れればどのボスだって弱いさ。
俺もウッドマンとかドリルマンが強いとか言われてる理由が真面目にわからん。ただ前方になんか出して来たりするだけじゃん。
スラッシュマンとシャドーマン以外みんな雑魚だし。
ウッドやチャージやドリルとかはわかるんだ。攻撃力高いし体当たり多いし。
しかしやっぱりクリスタルはわからん。
クリスタルは馴れない内はクリスタルアイ食らいまくるだろ。
前情報なかったら誰だってはしっこで、というか距離取って戦いたがるからな。
所謂初見殺し的な強さだと思えばいい
いや初見だと食らいやすいぐらいで殺されるまでは無い気もするが
あと他が弱すぎる所為
ピョンピョン跳ねてて攻撃も当たりにくいから結構死ねる。
何も知らなきゃ、あんな早い玉出して来るヤツには普通突っ込みたがらないからなあ。結局クリスタルアイ食らいまくって死んじゃうのよ。
一見殺しという意味では7にとどめを刺すなあ
6までとは変わりまくったSFCの操作感覚に順応できなかったのも相まって。
クラウド、バーストに何度落とされたりしたことか
ロックマン4ってボスが偉い強くない?
体当たりされただけで、半分近く体力持っていく奴とか居るし・・・
昨日やってて、ボスステージのリングマン倒すのにE缶3つも使ったw
その後のワイリーカプセルE缶4つ使っても勝てなかった・・・
全体的なボスの強さは7の方が上。
4は全体的に雑魚助が多いと思うよ。まあ得意なだけだが。
7、8は前半後半分かれてるが、1〜6を前半後半に分けるとしたらどうなるかな?
とりあえず
1…前半:カット、ガッツ、ボンバー
後半:アイス、ファイヤー、エレキ
2…前半:メタル、エアー、ヒート、バブル
後半:ウッド、フラッシュ、クラッシュ、クイック
3…前半:タップ、スネーク、ニードル、マグネット
後半:ハード、スパーク、ジェミニ、シャドー
4…前半:ブライト、トード、ダスト、ダイブ
後半:スカル、リング、ドリル、ファラオ
とりあえず4まで考えたんだが、7、8の前半後半分けに法則がいまいちなくて困る。
とりあえずそのシリーズの最後のNo.のヤツは後半、最初のNo.のヤツは前半ってことくらいしかわからん。
前半・後半は分けないほうがいい。
以上。
分けるとしたら、と言ってるだけなのに…ノリが悪いヤツだ。
とりあえず
>>46が「法則」によって分けられているらしいことにカウパー噴射した
幼稚な妄想を少ない語彙で語る前に春休みの宿題でも先にやっとけ
分けるといえば、ワールド5は弱点順には分けられてなかったな。
ネプチューンの正式弱点がスパークチェイサーだと知った時は愕然とした。
アースは3すくみの中に入れない方が良かったと思うんだが。
他人の稚拙な妄想に興奮してカウパー液噴出してる暇があったら、なにか自分の為になる事をやったらどうです?
最近おなかがたるんできてませんか?毎日一時間以上の運動を心掛け、晩飯はなるべく軽いものに(間違ってもピザなどは食べないように)、
夜食間食は控えるようにしましょうね。
弱点武器で倒せないのはマーキュリーとネプチューンっつう雑魚だけだから大して問題じゃないが
なんか歯がゆいよな
毎日一時間以上の運動を心がけて自分のためになることをしてるヤツの発想が
>>46でつか?
あなたのお腹には夢と妄想がパンパンにつまってるようでつね
7はバーストの弱点をバーニングホイールのみ
スラッシュの弱点をヌリーズクラッカーのみにして
最初から8体選べたほうが良かったと思うが、何故こんな糞仕様に…
博物館ステージは4体倒したら発生でいいだろうし
ロックマンシリーズのウリの一つであるステージ自由選択を自ら潰すなんて…
ロクフォルのやつは論外
ロクフォルのやつはどんな感じなの?
7以降の無印ロックマンやるぐらいならエックスシリーズの方がはるかに楽しめる
2つに分かれたのは、難易度高騰化による初心者救済策じゃないかって思う。
いわゆるOPステージもそうだけど。
まず最初に弱い4人が出てきて、次に強い4人と言う風に段階的に慣れさせる。
7はメッセージが激しくウゼエ。
それさえなければ満足なんだが。
6もスライディングの仕様と効果音のヘボささえなんとかなればなぁ
あとはロックマンのサイズがでかすぎる
これはちょっと痛い
7はオープニングなどのメッセージが飛ばせればよかった。
あとビッグエディの妙にキンキンしたBGM。あれ嫌い。
7も6までのサイズだったらよかったのにな
なんかジャンプのタイミングとか微妙に狂う
7はメッセージのときに
会話にあわせて口パクしてないのが痛すぎる
これより前にでたX1はちゃんと出来てるのに何故退化する…
無駄なメッセージ入れるくらいなら、もうとことんやっちゃってほしかった。
8ボスにもメッセージ付けるとかさあ。
8のメッセージ音が何故か好きだ・・・
特に敵キャラの方の・・・
7はなんか、ファミコンじゃやりたくてもできなかった演出(敵にもまばたきを入れるとか)を
導入して開発側がとりあえず満たされたという雰囲気がある。
ギリアムナイトのウルフ変身とかトラックジョーがギアチェンジするとか、
結構凝ってるんだがゲーム上ではまずいらない演出だよな。いちいち見るために立ち止まらないし。
ジャンクシールド!
6と7は子供向けのゲームって感じがぷんぷんする
5以前のロックマンの対象年齢はおこちゃまなんだろうけど
背景とか敵のデザインがそれ以外の年齢層でも問題ないレベルになってる
ジョーがギアチェンジなんてしてたのかw
今度見てみる。
>>67 禿同
尤も、開発陣からすればもっと時間をクレと言いたいんジャマイカ?
話によると開発期間はたったの3ヶ月だったらしい
7はつまらない
7は、なんか後半のメンバーがみんなネタキャラっぽい容姿なのがちょっと。
トマホークマン強っ。
最初は追い詰められてボコられるのが嫌だったけど、だんだん端に追い詰められたら終わりというこの緊迫感に病み付きになってきた。
7のボスはでかい
まぁロックマンもだが
>>74 追い詰められたって何も考えずにジャンプで交わせる。
>>76 マジ?普通に飛び越えられるのか、アイツ。
いつも抜け出そうと飛びこえようとしても、踏んづけちゃってダメージ食らっちゃうぞ。
だからって飛び越えようとしないとガチャガチャって前進してきてダメージ食らうわ、いきなりのジャンプでダメージ食らうわで、
端に追い詰められたら終わりかなとは思ってたんだが…
ところでなんでロックマンには踏む機能がないんだ?
踏んだら物理上、相手にダメージを与えられるだろ。
まぁ100歩譲ってボスキャラに通用しないのは仕方ないにしても、
カマドーマーなどの雑魚を踏んづけても、こちらがダメージを食うのはおかしい。
そういうシステムなんだからしょうがないだろ
チャージキック(キャンセル)→エアーシューター(2発目ヒット時キャンセル)→
→タップスピン→(相手吹き飛び中に)ダイブミサイル
これで8コンボ繋がる
最後にレインフラッシュで叩き落とせば完璧でつね。
どうでもいいがギリアムナイトの「ギリアム」って
ブレス1のござる口調の人の事?
1をリアルで知ってる人っているのだろうか。俺は2だが
ロックマン7が発売された当時ならブレス1ぐらいは知られてただろ。
今でもGBAで出てるしそれなりには知られてるんでない?
3は面白かったな。つかニーナが可愛かったな
4派な俺。でもニーナは断然2。
久しぶりにファミコンのロックマン6をやったんだけどワイリー(X?)ステージの一番初めに夜景が見えるステージ。
夜景の高層ビルに明かりが灯ってて人が住んでる気配がするのにそんな中でロックマンは自ら望んで博士に戦闘用に改造させて
敵と戦ってるなんて思ったら悲しくなってきたよ(´;・ω・;`)心優しいロックマン・・
アプリ版4は出ないかな?
あんたのその優しさ…俺は好きだぜ
>>87 池原版だとミスターX空中要塞の中のメトロポリスなので人は住んでいないと思う。
まあ池原版は(ry
ガッツやウッドみたいなLサイズを除いた8ボスのサイズって、1〜2、3〜6で微妙に違わないか?
1〜2はロックマンと身長が同じぐらいだから、敵が動いてなくても飛び越えられるけど
3〜6って敵が動いてないと飛び越えられない希ガス
>77
76は斧を交わせるって言ってるんジャマイカ?ロックマンのジャンプ力じゃ飛び越えるの無理ぽ
↑
スレと関係ないけど中国といい韓国といい
ほんとずうずうしいな。
どうせ向こうの国では日本がコピーしてるって
ヒステリックになってるんだろうな。
スレ汚し申し訳ない。
>>90 住んでないんだ・・
どうやって宇宙まで行ったんだろう。
ワールド2だとラッシュマリンみたいなので宇宙飛んでるね。
小学校低学年の時に4のオープニングみてかなりショック受けて
努力を無駄にしないようにがんばったなー
懐かしいぜ・・
>>90 宇宙は行ってないよ。空中要塞で都市を襲撃しているのをジェットロックマンで侵入した。
有賀漫画でも空中要塞のメトロポリス内で8ボスと過去のスペシャルボスとミスターXと戦った。
池原の影響をさりげなく有賀が受け継いでいる、ツインピラミッドとか。
「このゾーンのボス」って言い方がシリーズ初期の味を感じるな。
絵柄もちょっと違う
ロックマンもトードマンも目がキュート
さっき古本屋で池原ロックを読み漁ってきたところだからタイムリーw
スレ違いだろうけど池原Xが意外と面白かってビックリ。セリフ回しは相変わらずだったが。
久々に7をプレイしたんだが、
かなり操作しづらかった。
何でだろ。やっぱロックマン自体が大きいからかな。
チャージだって、溜めに入るまでがかなり遅い。
腰を振らないでレインフラッシュは許されないと思うのだがどうか
指を上に挙げないでファラオショットは許されないと思うのだがどうか
>>98 へぇフリーソフトになったのか。やってみる。
ドクロボットウッドマンをノーダメでチート使わずにバスターで倒せたら表彰物だ
そうか、あのジャンプはキックをかまそうとしてたワケか・・・
トードマンの武器って役に立つよなー。
発動が遅いのが難点だけど
コサックステージ1面で、
はしごを登ったらモノローダーが2体居るところでの
レインフラッシュは役に立った。
ドリルマンステージでテントウムシのアイツとかコウモリのアイツとかを駆除するのに役立つな
敵の配置覚えれば発動の遅さも克服できるのが良い
去年は猛暑だったから畑の作物を潤すのにレインフラッシュは役に立った
レインフラッシュは発動まで間があるけど、上手く使えば攻撃範囲が2画面近くまでいくからイイ
>>111 まぁあそこはFストッパーでも対応できるけど
レインフラッシュの面目厄除はドリル面等の対パカット24だろう
あれはシリーズ通して最強の砲台だと思う
パカット24の隙の無さは異常
つか、トードマンってもともと農薬散布ロボットだったんだよな?
未来の農家の必需品
トラクター・脱穀機・トードマン
確かにあれはかなりイライラする敵だな
ブライト→発電ロボから戦闘用へ
トード→農薬散布ロボから戦闘用へ
ダスト→ゴミ処理ロボから戦闘用へ
ダイブ→小型潜水艇を人型戦闘用ロボへ改造
ファラオ→遺跡発掘ロボから対ロックマン用戦闘ロボへ改造
ドリル→遺跡発掘ロボから対ロックマン用戦闘ロボへ改造
リング→戦闘ロボから対ロックマン用戦闘ロボへ改造
スカル→戦闘ロボから対ロックマン用戦闘ロボへ改造
スカル、リング、ドリル、ファラオは強さ的にも設定的にも他四体と差を付けてるな。
ブライトは例外ってことで。
そういやリングのポリスロボってのは有賀オリジナルか。
戦闘用ってままじゃあの話成立しないしな。
そういや農家のじいちゃんちの倉庫にトードマン2体あったな
一台ゆずってください
お前ら相変わらず糞だな
7のライト賞に農業マンとかたしかいたよな
農村マン?超人オリンピック日本予選で万太郎に敗れた?
7は誰を代表格にしたいのかサッパリわからん。
一番強いスラッシュマンなのか、明らかに一番ステージに気合入ってるシェードマンなのか、
唯一のワイリー製ロボで唯一戦闘用として作られた7のラストナンバーのターボマンなのか。
この特別抜けた存在がいない感がいいのかそうなのか?
見た目で言えば多分スラッシュマン。
本当はシェードマンなんだろうけどロックマンのターゲット層からしてストレートなスラッシュマン。
1はエレキマン
2はクイックマン
3はシャドーマン
4はスカルマン・リングマン
ここまではガチ。
5はいない。
6もいない。
でも池原漫画読むと6は明らかにウインドマン。有賀漫画読めばトマホークマン。
君の言う1、2、3、4みたいに設定でいくと、5はクリスタルかナパーム、6はトマホーク、そして7はターボになるぞ。
たかが森林伐採用のスラッシュにたかがお化け屋敷アトラクションのシェードを、クイックシャドースカルと同列にしちゃいかんべ。
ただシェードマンの待遇のよさが気になる。なぜここまで…
>>132 君の言う1、2、3、4みたいに設定でいくと、
俺の発言から何を読み取ったのかは知らんが、全然クリスタルマンもナパームマンもトマホークマンも関係ないぞ
シェードマンあそこまで待遇よくすんなら、いっそのこと設定とナンバーをターボマンと交換して強さも最強にしちゃえばよかったのに、
なんでこんな設定も強さも中途半端な矛盾ヤローになっちまったんだ。
>>133 ナパームマンは武器の攻撃力No.1とか思いきり言われてる。クリスタルマンはワイリーが以前から開発していたロボ。
トマホークは6のロボの中では唯一最初から戦闘用として作られていた。
こういう設定がありますです。
>>135 いや、だからさ、そうじゃなくて。
勝手に俺の言った事を誤解してこいつらだとか言われても。
俺はボスの解説、見た目、ゲーム内の強さ、人気その他諸々から考察して
1〜4の別格ボスを挙げたの。そして
俺 の 考 え で 行 く と 5 と 6 は い な い
って言ってるでしょうが。
俺が俺の考えで5と6はいないって言ってるのに
俺の考えだとナパームマンとか言われる意味が分からん
>>136 あらそう。
俺の考えでいくと、なんて最初書いてなかったからわからんかったよ。読み取る能力なくてごめんよ。
1も2も3も4も設定で抜けてるヤツだけ抜きだしてあったからさ。特に4。特に強くもないのに設定でいったら4で抜けてるこの二人。
てっきり設定のみでそこら決めてんのかと。最初の方目にはいってなかったわ。
1はエレキマン
2はクイックマン
3はシャドーマン
4はスカルマン
5はスターマン
6はいない
俺の理想。
>>137 俺が書いてるんだから俺の考えだろうに。
言わずもがなだ。
そもそも
「5の8ボスの中でトップなやつって誰だろう?」
みたいな疑問が出る事が
5に別格のボスがいない事の何よりの証明だと思う
5の別格はチャージマン!
…見た目的にダメダメ。
じゃあナパームマン!スターマン!
…強さ的にダメダメ。
んじゃあクリスタルってことで。人気も高そうだしね。
そこでウェーブマン
山
(・Θ・)
>>139 とりあえずすまんっ、て。
とりあえず言うが5もそうだが4にもよく別格がいないと言われるぞ。
強さ、設定、見た目、人気。全部揃ってるクイックやシャドーエレキのようなヤツは4にはいない。
別にどうでもいいんだけど。ほんっとどうでもいいけど。うん。どうでも、うん。
あ、4で全部逆の意味で揃ってるヤツならいるよね。一応別格というカテゴリでいくなら。
つか4のロボはコサック製だったな。
シリーズ内で下の方に別格なヤツはあの糞ガエル以外いないな。
でも…人気の方はどうなの、糞ガエル?
7は強さ、設定、待遇が三人に綺麗に分かれちゃってる時点でもはや代表格など存在しない。
強さ フリーズマン
設定 ジャンクマン
待遇 スプリングマン
>>146 とりあえずぐぐってみれば全てが分かるよ
7では誰が代表格かなんて決めなくていいじゃない。っつか決められないだろ。
スラッシュ、シェード、ターボの三人は一応代表格"候補"ってことで、誰が代表格かってことはみんなの心の中だけで決めればいい。
ちなみに俺の心の中ではバーストマンが代表格だぜ?
7の代表格は
フォルテ ですから
8ボスはオマケですから
本当は ラ
イ
トットと 言おうとしたがやめた
>>148 おまw
待遇の欄はバーストマンだろうが…!
>>151 すっかり忘れてた、あの地形マンのこと。
>>149 どう見ても別格です
本当にありがとうございました
そう考えると、後半ボスの中で唯一何も与えられてないスプリングマンって一体…ってことになるな。
最近別格議論してる連中
はっきりいって不毛
不毛な議論以外に何をしろと。
別格だからって経験値とゴールドが多く手に入ったり
レアアイテム落すわけでもなかろうに
バーストマンの存在感はガチ
>>131 有賀版なら6はトマホークじゃなくてヤマトだと思われ
6の代表格は箱の絵を見る限りマホークマンじゃね?
一番中央に居て顔が気合入ってるし
5は「ブルース率いる」8ボス軍団なんだから、代表格は居ないんじゃないかと
代表格はCMでステージ曲が使用されてたロボッツだお
マホークマンは、待遇、強さ、設定、全てにおいて6でNo.1だな。
人気は…どうなの?
「ト」が抜けてるとなんかアレだな
トホークンだとなんか間抜けだな。
うまいこと言ったw
トードン
雑魚敵みたいな名前だな
タップン
グネットン
スパークン
スネークン
ニードルン
ハードン
ジェミニン
シャドウン
グネットン
ニトロン
エレキン
バッタン
ラットン
ブブカン
コルトン
ドクロン
マンタン
タテパッカン
モジピッタン
おれのなはコンパpン
ロックンシャドウのともだちさ
おや・・・?
コンパpンのようすが・・・
おめでとう!
コンパpンはロックマンシャドpもだちにしんかした!
実際問題コンパpンは何だったんだ?
やたら弱いし武器くれないし人の話聞かないし
くっ・・悔しい・・・・
でも感じちゃうっ・・・・はぁぅぅっ!!
ちんぽがイナバウアーしたった
183 :
NAME OVER:2006/03/29(水) 19:49:03 ID:zS+P6uDR
ロックマンワールドシリーズのお薦めってありますか?
ない。
ある。
あるな。
そういうときは2っていうんだ
時にパカット24の24ってどう読む?
俺はなんとなくトゥエンティーフォーと読んでるけど
によん
にじゅーよん
ロックマンワールドシリーズもリメイクされないかな…
2なんかはちゃんと作り直して欲しい
サクガーンをうまく活用できるようなステージが欲しい
ロクロクで作れと思ったがサクガーンがないな
ロックマンの新最速動画できたみたいね
サクガーン活用っていわれても具体的な案が思いつかない。
あまり言われないけどスクリュークラッシャーとかミラーバスターとかも
ラスボス戦以外では出番ないよな・・・入手時期的にというよりも性能的に。
その名通り削岩機能持たせるぐらいか
オイルスライダーもそうだが何故こっちもダメージ受けるんだよ
サクガーンは特殊武器というより、攻撃用サポートメカって感じだから
ミラーバスターやスクリュークラッシャーとはまた扱いが少し違う
スパークチェイサーもっと使わせてよ
スペシャルボスって本家みたいに無機質なメカタイプなのと、Xシリーズのように人格のある人型キャラなのと
一般のゲーマーにはどっちの方が受けはいいのかな?ロックマンオタはどっちも好きだろうけど。
ミラーバスターはあのステージでしか使えないことが楽しいのさ
スクリュークラッシャーは後半4ステージでも使える技があるからまだマシか
バラードクラッカーはステージセレクトにすると消えるし
何よりバラードからまたやり直しなのが辛い
>>198 どちらかというと前者か
でもロクロクのスペシャルボス達はしゃべるんだよなぁ
CWU−01Pとかとても可愛らしい
特殊武器すらもらえないロックマンシャドウのともだちはどうかと思うんだ
>>202 うるせえ、コンパスマンの特殊武器イラネと見捨てられた気持ちお前に分かるわけない
泣ける
少し前の代表格の話だけど、8のムービーでいくと
1…ガッツマン
2…クイックマン
3…ビッグスネーキー4…ファラオマン
5…チャージマン
6…トマホークマン
7…シェードマン
ってことになるぞ。
オレノナハこんぱすまん。ろっくまんしゃどうノトモダチサ
>>205 実はビッグスネーキーの頭の上にスネークマンがいる
3のビッグスネーキーがありなら、
5の代表格はワイリーマシン5号
2はメカドラゴン。
>>208 違うぞ。4のワイリーマシン4号だぞ。あとスペシャルボスで有名なイエローデビルもいた。
>>209 えっ
あれって4号だったのか?
なんか戦車っぽくなってるように見えたんだが・・・
8今日買って、ボス弱いなーとか思いながらやってたら、なんかサーチマンがやたら強いな。
なんかオラわくわくしてきたぞ!
サーチってそんなに強かったっけ?
というか正直8はあまりいい印象が無い・・・
でもステセレの音楽はシリーズで一番好きだ。
8はOPと途中に流れるアニメとフォルテ戦だけはいい。
あ、それとスノボみたいなステージはちょっと面白かったかな。
214 :
209:2006/03/30(木) 18:41:59 ID:???
4号だな。しかしこんなに4号ってカッコ悪かったかね。
今までワイリーマシーンは4号がカッコいいと思ってきたが・・・
>>211 _/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
_,,../ ,i''ンー-、ヽ ヽ、
.〃'''''、` ゛l゙ .゙i ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐、
._,|| ! l. ! , ┤ .!.0/ /
_,,.. 、../ .lヽ. ,ノ ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У /
./ .! ト、´ ,/ン´ // `゙´.l /
./ ヽ !ヽ '-,,, _..‐'゙..ン l l゛ .! /
.| ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ /./ .! /\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..ヽ ./ .l,.l 0Y 0 .ノ/人 .ヽ ./ \< カエルの方がまだ手ごたえがありそうだぜ
入 ./ .ト丶、_人___// ヽ, \、 .人 \_________________
'" .\ ./ / `丶-へ-―-'゛ \ .`゙゙ヽ \
.゙'イ l ヽ │ \
./! ! l |
. / ! │ l │
" │ l .,/" ̄ ̄ ̄''-、 l l
! ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ l ./
4号は、作ってる最中に
「もうちょっと地面に接近できるようにしないとマズイんじゃね?」
って気づけば良かったのにな。
ワイリーマシン4号の第2形態になる時浮く場所微妙に高くて。
ジャンプチャージショット、ドリルボムが全く当たらない状態があったけどバグ?
あの位置はあてるの難しいよなー
ある意味ロックマン史上最強ボス。
8でHP減って攻撃方法増えるのって、グレネードマンとサーチマンだけ?
>>220 ドリルボムだったら楽勝だろ
チャージショットだとムズいけど
8はワイリーステージ2が飛びぬけて面白い
逆にここをクリアするとテンションが下がってしまう
>>219 いや。しかたないので自殺して再度やったら
ワイリーマシンの位置が前者より下になってドリルボム使わずあっさり勝ったよ。
>>221 あとフロストマンとかじゃないか?なんかウガーとか言って上の氷落としてくるアレ。
>>223 ラッシュは何気に攻撃力高くていいよね。
正直ビートをどうにかして欲しかった。オート連射にしてると意味ねーし。
ビートの扱いは7から微妙になっていったな
ロクフォルなんか何の意味があるのかと
>>226 ロクフォルってどんな扱われ方してたっけ?
あのバリアは便利だぞ
ビートである必要性が感じられんが
5は鬼神のような強さだったのにな。
まぁ役に立たない上忘れ去られているタンゴよりましか。
ライトットがダブルみたいにいきなり変態して、ライト博士を惨殺してたら神だった
サブタイトルの「宿命の対決」とは
実はライトットの事を指していたのか
何でもないでダスよ♪♪
ロックマン8のスノボステージの「スライディング」ってボイスが
「ジャイニング」って聞こえる
ジャイニング!ジャイジャイニング!ジャイニンジャジャイジャイニジャイ(ry
>>230 タンゴは呼び出したときの泣き声がかわいい
あと落とし穴に自ら落ちていったりするのが微笑ましい
237 :
NAME OVER:2006/03/31(金) 13:33:16 ID:XrDDlmqe BE:83009074-#
サーチマンは、ロー!の弾が壊せるの知らなかったりターゲットに当たらなければホーミングスナイパーやってこないこと知らなかったり
デッドリーストームには立ち向かう事しか頭になかったりでかなり強く感じた。
ところで8の天狗マンってやられた時何て言っんの?
俺的に「泣いちゃう・・・」って聞こえるんだけど??
破壊する度に「泣けよ」って突っ込んでた
答え:無念じゃ
サーチマンは8の中では強い方だろうけどね。
8のボスは実は5のボスよりも弱いんじゃなかろうか?
5はほとんどが初見でも楽勝なボスだから8の方が強いんじゃないの。
サーチ、アストロ、クラウン、テングとか慣れてないと結構強いじゃん。
フロスト、ソードは5レベルだけど。
>>240 そ、そうだったのか・・・俺はてっきり「何故じゃ」って言ってるのだとばっかり・・・
最近こう聞こえる様になって、ようやく意味が通ると思ってたのに
それも間違いだったのかよ・・・orz
じゃあソードマンの土煙(炎?)を出す時は何て言ってるのか分かる?
俺「有難う」って聞こえるんだけど・・・耳糞詰まってんのかな?
アイシールド21書いてる村田雄介ってダストマンの考案者なんだとさ
8でさえ随分前にやったし
そろそろ9出るかもね
キャラデザ募集やってほしいね
>>243 必殺!からいきなり有難うー!はねーだろ普通に考えて!w
なんとかソードっつってんじゃねえの。それよりもこいつの死んだ時の言葉がわからん。
8のボス連中は何言ってるのか分からないのが結構ある
アストロクラッシュもイマイチ聞き取れんし
イタイヨーイタイヨー
ソードマンのフレイムソード、必殺!とか言ってる割には弱すぎじゃね?
アクアマンのウォーターバルーンの半分くらいのダメージしか食らわんぞ。
まあ、アクアマンの攻撃力が強いだけなんだけどさ…
252 :
NAME OVER:2006/03/31(金) 22:02:14 ID:rMpx/UED
あれ?なんでカプコンが・・・!?
アクアマンって取り柄ないと思ったら攻撃力高いな。
3種類の攻撃全部がアストロクラッシュ並のダメージ。
ウォーターキャノン以外はまず当たらないが、さすがは後半ボスといったところか。
ジャイロマンのプロペラが何気に痛くて怖い
>>255 最初はあれで何回も死んだなぁ。
って03/32て何だよ エイプリルフールのつもりか?
5ではジャイロマンとウェーブマンの微妙に強いコンビがなんか好き。
ビジュアル的にも色合い的にも属性的にも相性いいし、なんかよく組んで行動してそう。
ジャイロマンは全ボス中一番好きといっても過言ではない俺だが、
しかしあのドット絵の微妙さはなんなんだと言いたい
アクアマンとターボマンが一番好きな俺は異端か?
トードマンとメタルマンが一番好き
トードマンが一番強い
263 :
NAME OVER:2006/03/32(土) 10:28:09 ID:jdcfj/U6
>>243 >俺「有難う」って聞こえるんだけど・・・耳糞詰まってんのかな?
耳鼻科へ逝ってこい。話はそれからだ
なんか漫画のロックマンにせよアンパンマンにせよ、
何故か敵の方を応援してしまう魔力がある。
クラウドマン「これからの時代、空中を征する者が戦いを征する!」
ロックマン「くそーっ!!反撃もしないでやられてたまるかっ!!
だめでもともと。武器チェンジだ! デンジャーラップはどうだ!!」
クラウドマン「およっ!! わーっ雲がなくなった・」
ロックマン「あっ!クラウドマンが落ちた!しめた!こいつ雲がなきゃ空を飛べないんだ!チャンス!!
デンジャーラップ連射!!!」
クラウドマン「うわーっ!空が飛べない!自由をきかない・゚・(ノд`)・゚・」
ロックマン「空中戦用のロボットが空中を飛べなきゃただのクズ鉄と同じだ!!!この勝負もらったぜ!!!」
クラウドマン「うわぁあぁぁぁぁああ・・・・」
ロックマン「ワイリーの奴すごいロボットを作ったが、空を飛べない時の備えがないとは・・・
まぬけだ・・・」
何故か正義であるロックマンが憎い。読んだあと後味悪い。
手塚がアトムを嫌いなのと同じだな
敵に魅力がある作品は面白いんだよ
それは漫画でも映画でもゲームでも当てはまる
あと、ゲームはプレイヤーが操作する以上
主人公はできるだけ非個性的な方が好ましいんだよ
ロックマンの性格がまんまアトムなのはそのためだな
スネーク、トードとあるからここは新キャラのスラッグマンでも
特殊武器:アシッドトラップ 粘度の高い酸性の液体をぶつける。地面にも設置可能
弱点:ソルトウォーター ・・・ レインフラッシュは塩じゃないから
ロックマン3のエンディングでさ
Drライトが「あ、あの口笛はブルース!」とか叫んでるのに
思いっきり 無 視 っ て 去 っ て い く ロックマン
なんかワロタ
271 :
みな:2006/03/32(土) 15:08:01 ID:jdcfj/U6
これは今までのおまじないなんかじゃありません!!
効果絶大のおまじないなんです!!
ではその効き目を少しお教えしましょう…☆
H・Mちゃんは3か所にはりつけたところ…
◎成績アップ↑↑(324人中298位だったのが17位に!!)
◎運動神経アップ↑↑(記録会などで大活躍!!)
またR・Aちゃんは7か所にはりつけたところ…
◎ダィェット成功!!(45キロから39キロに!!)
◎お小遣いアップ↑↑(500円から2000円に!!)
◎先輩とのデート!!(そのデートで告られてラブラブカップルに!!)
などなど!他にもた〜くさんの人が体験してます☆
ところが…守らなかったT・Tちゃんは…
◎成績ダウン↓↓(573人中41位だったのに453位に…)
◎ダイエット失敗↓↓(41キロから53キロに…)
◎彼氏に振られる↓↓(毎日キスは当たり前の仲だったのに突然…)
などなど…。悲しいことばかり…。
でもこれをたくさんはれば幸せはすぐそこだよ☆☆
さあ!みんなもたくさんはろう
ブルースは家出する前も口笛をしていたんだな
ソファーに座りながらひっきりなしに口笛吹いてたんだろうな。ブルース。
ライトはブルースに口笛機能とか付ける前に動力装置をしっかりチェックしとけよ
ライトって性的趣味でロールを作ったとしか思えない・・・。
だってさー、ただのお手伝いロボットなら外見なんてどうでもいいはずじゃん。
ライトは独身で子供がいなかったんだろ。
男ならエロ云々じゃなく娘がほしいものさ
279 :
クワタ:2006/03/32(土) 16:15:04 ID:???
私の改造ロックマンは楽しんでいただけましたか?
俺も男だが確かに娘はほしいな・・・
そういうことか。
っつかお前らもロボット作れてなおかつ普通の人間っぽくできる技術も持ってたら、自分のタイプの女性型ロボ作るだろ。
一生付き合ってくお手伝いロボを、技術的な面以外のどういう理由でつまんなかったり不細工だったりさせなきゃいけないんだよ。
つまりロックとロールはライトの好みの容姿。
今も博士は彼らを性的視線で見つめてますよ。
>>281 なるほど。
でもライトが造った最初のロボットのブルースは、
めちゃくちゃワイルド系なんだが・・・
>>282 試作機だしお手伝いロボじゃないし人間っぽい顔にする技術がなかったから。
三番目はわからんけど。
つまりライトはガチホモでショタコンかつロリコン
ロールを作ろうとしたときに「もしブルースみたいに欠陥ロボを作ってしまったら…」ということが頭をよぎり、
念のため別に一体ロボットを作りそれで上手く出来たらロールを作ろう、と考えた。
つまりロックはある意味試作品。
じゃあなんで
無事にロールが完成した後、ロックを処分しなかったんだ?
もともとわいせつ目的でロールを造りたかっただけなのに。
ブルースが失踪した状況でロック処分したらロールの妹属性なくなるじゃん
>>288 あぁ、それもそうか。
結構あの人も考えてんな。
波動を感じるんじゃっ!!とか言ってる割には。
290 :
NAME OVER:2006/03/32(土) 17:42:01 ID:TTGyazE8
メガ奴隷部版やってみたけどすげー劣化移植だな
ファミコン版より処理落ち酷いし、動きはもっさりして劣化してるし
音はショボいし
悲惨(笑)
>>286 それを知ったロックは失踪し、途中ワイリーに(ry
ロールタソは妹みたいなお友達だお
ロールのアソコってやっぱりああなってるのかな?
博士が入れて気持ちよくなれるように、
アソコだけはより本物に近く、感じられるような作りになっていそう。
ロックの生殖器及びその付近も、より本物に近くそしてゆるゆるに作られてるんだろうなあ…
ロボットでこういうことをしない分ワイリーの方が全然健全だ。
本当だ。
今まで気付かなかったけど、
ロボットを性の対象にしてるよりは、
戦闘用として世界制服を目論む方がまだマシかもしれんな。
5の音楽がすごく独特な感じがする。
>>295 世界の片隅で誰にも迷惑かけずにロボット犯してるんなら
そのほうが迷惑じゃないきがする。
>>296 俺は3が独特だに感じるな。
暗めで哀愁漂う感じ。
299 :
298:2006/03/32(土) 18:01:52 ID:???
×独特だに→○独特に
>>291 なるほど! だからクイントには殺意が感じられなかったんだな。
「ロールの当て馬とも気付かずかわいそうなヤツ…」と思ってて。
なんでライトがロボットでアレしてるのがデフォになってるんだ。
あるものは使わんと
しかしなんかやだな。
目の前で自分が操作してる男の子が、産みの親と毎日のようにヘタすると一日に何回もアレしてると考えると。
俺だってやだよ。
いつもドラマで見ていた矢田亜希子が、
女たらしお塩と、ハワイで毎晩のようにアレしていたと考えると・・・
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Xシリーズはカスのゲーム。エグゼをやるやつは人生終わりだ
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クイントはもっと評価されていい。サクガーンは、俺にも使いこなせない
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ブレイクマンはもっと評価されていい。ジャンプしながらでしかできない横移動は、俺にはできない
↑こいつ誰?
モーフィアス
名前だけ言われても
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本当のパンクはロンドンでもなくNYでもなくロックマンワールド3にある
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別に矢田なんて性欲の対象でもなんでもない
>>307 それならガッツマン・トードマン・ストーンマンとかも…
>>309 俺は、グラサンかけたアイスマンにしか見えないのだが
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ガッツマン?ストーンマン?ピョンピョン跳ねるだけならトードマンでもできるぜ
そろそろうざいな
おソルトウォーター
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/( )( )( )( )
( ),--、 _, -、 ( )
( ) ,ro、 ィo,、 ( )
( ) ~ ノ 、~ ( )
( )ヽ `゚__゚ ヽ ( )
( ) 〈 ̄ )' ( ) ICEMAN
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l
ピコンピコン!ッテテッテレッテー!ッテテッテレッテー!
テレッテ!テレッテ!ッツッテレロレロー!
/:::::::::::::::::::::\
/( )( )( )( )
( ),--、 _, -、 ( )
( ) ,ro、 ィo,、 ( )
( ) ~ ノ 、~ ( )
( )ヽ `゚__゚ ヽ ( )
( ) 〈 ̄ )' ( )
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l
すこし修正
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( ),--、 _, -、 ( )
( ) ,○――○,、 ( )
( ) ~ ノ 、~ ( )
( )ヽ `゚__゚ ヽ ( )
( ) 〈 ̄ )' ( )
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l
問題!
本家1〜8の中で、
クリアした後も、そのステージを選べる作品を全て挙げよ!
>>322 1・4・5・6・7・8
7のOPと8以外のワイリーステージは除外
1,4,5,6,7,8
オプティックブラスト撃ってきやがった
>>322 4〜8
クリア後も選べる理由は以下のやつだと思われ
4:バルーン・ワイヤーの存在
5・6:ビートを呼ぶのに必要なプレート集め
7・8:ネジやCD集め
327 :
326:2006/03/32(土) 22:43:18 ID:???
すまん、1が抜けてた
1の理由は マグネットビームの存在
7・8にCDなんてない
それはロクフォルだ
329 :
NAME OVER:2006/03/32(土) 22:55:53 ID:/DEEFs7J
俺の中でFC版ロックマン、出来るだけ8ボスオールスターズ&無理の無い弱点組み合わせの流れ
スネークマン
↓
トードマン
↓
フレイムマン
↓
ダストマン
↓
メタルマン
↓
ジャイロマン
↓
クイックマン
↓
チャージマン
↓
一番上へ
>俺の中でFC版ロックマン、出来るだけ8ボスオールスターズ&無理の無い弱点組み合わせの流れ
この文意が全く分からんのだが
チラシの裏ってことだろ
>>330 まぁ7分の6程はチラシ裏成分。そこそこ人気ある、武器も使える2〜6までの
ボスで8ボス組んで弱点考えたらこうなるんかなーって妄想だ申そう。
>>296 思う思う。
何か違うんだよな。4までのロックマンとは。
3から音楽担当の人が変わったらしいから厳密には3から変わってるんだが
それにしても5は何か明らかに音楽の雰囲気が違いすぎる気がする。
334 :
NAME OVER:2006/03/32(土) 23:51:32 ID:wmwtaYB3
ロックマンのBGMって作曲者は不明なの?
>>333 胴衣。
5はワイリーステージがかなり違う印象がある。
5はブルースステージがダークマン1〜4っていう等身大人型ボスだったからな。
本家では相当珍しいよね。スペシャルボスはたいてい無機質な巨大メカだし。
5のブルース〜ワイリーステージは、3・4に比べて遙かに難しいと思う
>337
3のワイリーはドクロステージで力の大半を使い果たしたみたいだな。
ワイリーステージはミッドウェー敗北後の日本帝国軍のようなもので、戦力はほとんど残っていなかったようだ。
5は簡単ってよく言われるが
クリスタルマンステージ、ブルースステージ3、ワイリーステージ2なんかは結構難しいと感じる
簡単なのはボスの話だろ。
6もX〜ワイリーが目茶苦茶難しい。
5はステージはまあともかくとして
とにかくボス連中があまりに弱すぎるから簡単って言われてるんだとオモ。
なんでステージ道中とボスを別個に考えるんだろう
道中からボスまでで一つのステージだと思うんだが
>>342 もちろんそうだけど、ボスが強けりゃ最終的なステージクリアが難しくなることは確かだからな。
サッカーでゴールキーパーが強けりゃ、負けない試合は出来るってのと同じ原理だな。
>>342 言いたいことは分かるが、例えがちょっと…
いくらGKがネ申でもDFが下手だったら点取られまくるよ。
例えるなら野球のピッチャーの方が適当かと。
345 :
344:2006/04/02(日) 02:12:59 ID:???
346 :
NAME OVER:2006/04/02(日) 12:21:44 ID:63k/ENLX
ロックマン2ボスキャラの中国名
メタルマン 金屬人
エアーマン 空氣人
バブルマン 泡泡人
クイックマン 快速人
クラッシュマン 破壊人
フラッシュマン 閃光人
ヒートマン 熱火人
ウッドマン 木頭人
メカドラゴン 機器龍
ピコピコ君 照相保全機
ガッツタンク 氣力坦克
ブービームトラップ 光束陷阱
ワイリーマシン2号機 威利戰機2號
エイリアン 艾力安
続いて3
ニードルマン 針刺人
マグネットマン 磁鐵人
ジェミニマン 雙子星人
ハードマン 堅硬人
タップマン 陀螺人
スネークマン 蛇人
スパークマン 火花人
シャドーマン 影子人
ドクロボットK176 全能機器人K176
カメゴローメーカー 龜球控制機
メカカメゴロー 控制龜球
イエローデビルMK2 黄魔鬼MK2
ホログラフロックマンズ 不明
ワイリーマシン3号機 威利戰機3號
ガンマ 珈瑪號
>>339 W4の滝川ステージは、
これを初挑戦でクリアできる奴は存在しないと断言できるくらいタチが悪い。
>>348 どこのステージのことかさっぱり分からん
滝川なんてガンパレしか思い当たらんが...トードマン?
クリステルだろ
不覚にも金属人で笑っちまったw
ライトとロールに何か引っ掛かっていたんだが分かった。
則巻せんべえとアラレか。
バネとかクルマとかドラキュラとかのボスがでて来るロックマンはなんつったっけ?スーファミなw
7は面白いよ?
ロックマンバンパイアハンターサードストライクバイスシティだろ
356だけどさぁ そのロックマンでなんかパスワード入れるとフォルテとか使って対戦できるようになるんだけど、誰か尻ません?
>>360 いや、エンディングの最後だけでは分からん
peercastでロックマンBGM垂れ流してます。よかったらどうぞ。
ブルースも使えたら良かったのにな
あのチャージショットかっけえよマジで
アプリ版4でたけどauの俺には入手不能・・・_| ̄|〇
とりあえず8ボスで仲良さそうなのをあげてこうぜ
1…ガッツ、ボンバー
2…クイック、クラッシュ
3…シャドー、タップ
4…ブライト、トード
5…ジャイロ、ウェーブ
6…ケンタウロス、ナイト
7…フリーズ、スラッシュ
8…アストロ、アクア
あげる必要がない。あっても、有賀基準で充分
>>366 必要の意味がわからない。十分の意味がわからない。
なにに必要ないのか、なにが十分なのか。単なるネタ出しをこういう避け方。
アクアマンってかわいいよな。
エアーマンタイプじゃダントツ一番に愛嬌あるよ。
>>368 自分のネタけられたからってあんま噛み付くなよ
アプリ版4やった人いる?
7のオープニングステージでロックマンとロールたん会話してるけど
あれってライトが組み込んだプログラムとプログラムが会話してるだけなんだよな
たとえるなら
シミュレーションゲームでコンピュータ対コンピュータの対戦をさせるようなもんだ
今我々人類が作り出している人工知能と天才ライト博士の作り出したそれとは
全く次元が違うものなんだ。そう思う事にしようぜ。
ロックの正義感も、フォルテの闘争心も、全てプログラムに沿った感情。これ
じゃさみしいだろ…。
ロボットが自分の意思を持っているのは、フォルテがワイリーの言う事を聞かないところから明白。
まさか言う事を聞かないようにプログラミングされてるってことはないだろうし…
自分のうんこは臭くないと思ってるロックマンどもは
うんこした2分後にトイレに戻ってみろ
それがおまえらのうんこスメルだ
散々既出だけど
人間の言うことを聞かない時点で「ロボット」ではないんだよ
だからエックスシリーズでは「レプリロイド」って表現されてる
ある意味ロックマンやロールちゃんたちもレプリロイドに近い存在なのかもしれないね
あの時代にはまだレプリロイドって言葉がないだけで、ロックもロールもみんなレプリロイドのそれなんだろ。
バトファイのエンディング見た限りでは
ライト的にはロック程度じゃまだまだっぽかったが
>>377 ロックマンXを参考にレプリロイドが作られたらしいから
そういう意味ではロックマンはレプリロイドのプロトタイプと言えるかも
ライトって「へきるの声は飽きたから今日から能登の声に変更するかのぅ・・・」とかやってそう
そんなライトは い や だ (TT)
ロックとエックスが具体的にどう違うのかがいまいち分からないからな…
明らかに当初から戦闘用として開発されてるのがエックス
_ /⌒\
|=レ( ・∀・ )\
/. ⌒ \ U
(_)  ̄ (_)
ヒヒヒ・・・タイムストッパーで止まっている間に俺様が素敵に華麗に2get!
流石俺様、ストッパーの効果覿面だぜ♪ヒヒヒ・・・
ブラ
>>1トマン 雨にでも打たれてやがれ
ジェ
>>3ニマン ナルシストは餓鬼相手に自分語りでもしてろww
スクエアーマ
>>4ン 中空洞にすれば入られるに決まってんだろうがww
カミナリ
>>5ロー がら空きだぜてめぇ
>>6マン 青パンちゃんがいい気になるなよ
>>7イトマン 騎士道精神だとかいう甘っちょろいヒューマニズムなど持っているから負けるんだよ
>>8マトマン 鎧つけてる癖に防御力は紙なんだなおい
>>9イックマン 俺のストッパーがあればテメェはただのマネキンだマヌケが
>>10ドマン お前みたいな「出来損ない」によくボスが務まったな?
>>11-1000 お前ら全員、女湯にギャルが何人入っているか調べて来い!
>>385 ◎
◎ ///
|||
_ _ ∩
( ゚∀゚)彡 メタルブレード!メタルブレード!
⊂ ⊂彡 ≡◎
( ⌒)
c し' \\\
◎
エックスってロック自体をベースに作ったんじゃないの?
カプセルのライトが自分の子供のようにエックスのことを心配してるのからそー思ってた
あと、ライトってエックス作って比較的すぐに死んだはずなのに
なんでレプリロイド大戦のことを知ってるんだろうな?
もしかしてすでにタイムマシンでも完成させてたのか?
あのホログラフってよう分からん。
記録なのかリアルタイムで喋ってるのか・・・
100年語に瀬会を乱すものが現れるかもしれません
だから僕を改造して冷凍睡眠(?)させてください!
という某漫画の王子のお目付け役の少年のような理由で
エックスに改造されたロックは100年の眠りに付くのでありました
とか?
>>389 X1の時はただのホログラムって感じだったが
X4では明らかに時事的なことを話している。
後の設定では、確実に意識を持ったプログラムかなんかだと思う。
ライトの人格をコピーでもしてるんじゃないかな。
人格のコピーみたいなことができるから
サーゲスとアイゾックみたいなレプリロイドも存在するんだろうな
残念ながら生身の眉毛はもう・・・
ある大学の風景
「アルバートくん、帰りにアキバのメイド喫茶寄ってかない?」
「萌え〜!もちろんトーマスのおごりだろwwwwwwwwwうぇwww」
>>388 クイントがいる位だからタイムマシンはあるだろ
あれは「未来に行ってもどってくることしか出来ない」タイプのタイムマシンだったな
しかも、Wはパラレルだし。
>>396 しかしどういうわけかロクフォルのCDでは
プルートはスラッシュマンのモデルになったとかある
さすがに酷すぎる後付設定だから自分はなかったことにしてるが
エグゼでのワイリーとライトのホログラフとかは人格のコピーだとかはっきりいってたな
エグゼは別世界だけど、本家やXの設定をそのままとってる所があるから、実はそういう設定だったんだよっていう
スタッフの密かなメッセージかもしれないな
>>397 あとフォルテはエンカーとかと同じロックマンキラーナンバーズ(?)とか言うのじゃなかったっけ?
まあ本家の世界にエンカーが居ないからパラレルなんだろうけど。
フォルテはスペシャルワイリーナンバー
エンカー、パンク、バラードはロックマンキラー
キングと西遊記はなんか所属してたっけ?
トードマンの攻撃力
体当たり:8
レインフラッシュ:8
攻撃力は鬼。まあ、当たればの話だけど。
レインフラッシュの予備動作がサンダービーム並に短くなったら、そこそこ強くなりそうなんだがなぁ……
エレキマンみたく両腕を頭の後ろに構えて腰振ってるトードマン想像しちまったじゃねーかよ
せいせいせい
ロックマンフォーッ!!
ロックバスター ばっちこーい!
ッテッテレッテーーー ッテッテレッテーーー
テレッテッ テレッテッ テンテンテレレレーー〜〜
スーパーアドベンチャーロックマンでのボスと戦う順番教えてください。
お願いします。教えてくれたら超女顔ショタの僕の全てをあなたの思い通りにしていいです。
かりかりの焼きたて餃子が食べたい
ごめん誤爆
>>408 教えてやるから先におちんちnしゃぶらせろ
オ レ の な は コ ン パ ス マ ン 。
ロ ッ ク マ ン シ ャ ド ウ の と も だ ち さ 。
もしもワールド6が出るとしたら
前半ボス
ウェーブマン
スターマン
グラビティーマン
ジャイロマン
後半ボス
フレイムマン
ブリザードマン
プラントマン
トマホークマン
ワールド7は
前半ボス
ヤマトマン
ナイトマン
ケンタウロスマン
ウィンドマン
後半ボス
ガッツマン
ボンバーマン
容量の都合で泣く泣くカットされていたボンドマン
ロックマンシャドウの友達であるコンパスマン
後半はバースト、フリーズ、クラウド、ジャンクだろ。
ワールド1〜4の後半4ボスとワールド1の前半4ボスはどういう基準で選出されたんだろうか
ここにもゼロスレにいたイレギュラーがいたのか!!
WS版ロクフォルってSFCの音楽まったく一緒とはな。少しはオリジナル作れなかったのか?
バンダイ的にはただのキャラゲーだったんじゃないの
PSP版、オイルマンの代わりにボンドマン入れて欲しかった
>>402 というか4のボスは全般的に体当たりの威力が凶悪だよなー。
武器なんて使わずに体当たりしまくった方が強くなるんじゃねえか? ってぐらいだ。
ブライトの体当たりは怖いな。見た目もでかいし。
ところでリングって頭と胴のダメージ値同じ?なんか前者の方がくらう気がするんだが
俺がとっくの昔に忘れちまったものがパンパンに詰まった絵本だったな(カウパーホロリ
ワールド1はファイヤーマンとヒートマンが同じ炎使いで被ってるのがいただけない
>>421 初めて知った。
いいなー、これ。
アンパンマンみたい。
ブルース登場の意味のなさが笑いを誘う
>>421 よりにもよってワイリーマシンがW2仕様(しかも第一形態)かよw
W2号は弱い弱いと言われてるが、ライフがゲージ三本分でそんなに弱くないと思うんだ。
有効な弱点武器もないし。俺としてはW3号とか5号の方が弱かった希ガス。
W5号はあの低い天井がなぁ…
ワールド5のはワイリーが操作しているけど
ワイリーマシンという名称ではないんだよな
たしかブレーンクラッシャーだったと思う
426で言ってるのはW5号じゃなくて5号な、一応念のため。
430 :
427:2006/04/04(火) 22:37:25 ID:???
6はカプセル含めると3形態目まであるけど
ワイリーマシン6号がいかんせん弱すぎる
どこに当ててもダメージ与えれるのがなぁ…
本家はXと比べると比較的ラスボスは弱いからな。7のカプセルはヤバイけど。
単純な強さよりも、あるからくりがあって特定の方法でしか撃破出来ないってパターンの方が多いよね。
パワーピストンをジェットロックマンで倒すのは楽しい
7のカプセルはいまだに、1回しか倒したことない
8以降(ワールド2も)穴に落ちても何故かロックマンがやられたときのエネルギーボール?が飛び散るのがどうも好きになれない
穴に見えるだけで、実は穴ではない。
画面から2キャラ分くらい下に床があってそこに針が敷き詰めてある
>>433 俺あれ今になっても、よほど覚悟して臨まないとやられてしまうんだが。
その絵自体は結構色んなのに載ってた
当時のゲーム雑誌(少なくともファミマガで確認)とかボスキャラ公募の募集要項とか
応募者の残念賞についてきた小冊子なんかにも載ってたね
>>438 俺が持ってる「ロックマン7大図鑑」っていうのにも
そのイラストあった。
ロックマンの成分解析結果 :
ロックマンの79%は気合で出来ています。
ロックマンの19%は微妙さで出来ています。
ロックマンの1%は魂の炎で出来ています。
ロックマンの1%は知恵で出来ています。
Dr.ワイリーの成分解析結果 :
Dr.ワイリーの53%は欲望で出来ています。
Dr.ワイリーの43%はミスリルで出来ています。
Dr.ワイリーの4%は勇気で出来ています。
その絵いいよな
ワイリーの本質が現れてる感じがして
結局眉毛はロボットと卓球が好きなじいさんなんだよな
ちょっと負けん気が強かっただけで・・・
理系で「趣味が卓球」または「オセロ」と言い張るヤツはたいてい鬼のように強い
今まで何度
>>444のようなセンス無い書き込みを見てきたことか
もっとクールにいこうぜ
>>448 負けん気の強いじいさんは所詮お前の願望だから。
ロボットを子供のようにかわいがるってのもちょっと気持ち悪いかも
>>452 九度もロックマンに挑戦したワイリーが負けん気強くないとでも?
もっとクールにいこうぜ
燃え上がれ俺の魂(ソウル)!!!
響き渡れ俺の魂(ビート)!!!
この魂(いのち)を燃料にッッ!!!最後の魂(いちげき)を生み出すぜッッ!!!!
俺の魂(すべて)を受け止めてッそのまま燃え尽きやがれロックマンッッッ!!!
行くぜえ、バーニングホィィィーールッッッッ!!!!!!
459 :
NAME OVER:2006/04/06(木) 01:01:15 ID:5uXE3KRA
ふるえるぞハート様!
燃え尽きるほどヒート!
刻むぜ!魂の…ッッ
シャイニングフィンガーソーーーード!
メーン!
コテー!
ドゥーン!
463 :
白河ことり:2006/04/06(木) 11:33:44 ID:???
/ , t´┐/ /:::://:::::::::::イ::/:::/ l|:::::::::::',::::::::::::::::ヽヽ. li
'l , ‐ ´r l l' /::::::://l|:::::::/ l|:;'::::,゙ ll:::l:::::::li::::::::::::::',::::゙,::'. ,l
ll / 、_,.┤ ./ ノ:/:::::::://-|―/'''''|l‐-|i |::/li::::::i|::::::::::,::::,::::丶:゙,
ヾ ./ _」l //:::,l:::, -‐ ',,,-l::/,,-、 l,::|.i| |:,l-l‐l:::トl::::::::l|:::i::::::'l 、:,
/ ''´ ´ヽ_:/ イて)ユ:i:.| '、l l_,,,,、、レl::li::::::::li:::il',:::::li .';i
/ , , ‐' ,..:":i| .l|:.i:::.. ,:.l /ノ。:l ゞlノ:::::::::il:::l il::::,l .l| ロックマンに出たかったっす♪
./ 〃 /li:::::::ll ヾ:‐:C′ l::l;// //:::::::::ノl:/ .li::/ i
_ノ 人l:::l|:::::::l| '''" ̄ 」_ゝ /ノ,: ‐ヘノ' レ'
_,,, -‐'::::l:|::::ll:::::::::l 丶 ` ,':::::::il:::il ゙;
ヽ , < ノ/:/:::::::::/:il:::::i:::::::::'、 l ̄ 7 ノ:::::::::l|:::il i;
\ / \ /:::::::::/:::::〉;::il、:::::ト、ヽ l _ ノ , "l、::::::::il:::ノヽ .i
ヽ ヽ:::::::::/:::::/_ヽLヽ;:::゙.,ヽ、` , , ":::::l|:::::::lヽ、::il l ゙;:゙:,
` ヽ'''  ̄ ヽ` ゙ , /:::::l|::::::::::::ll:::::::l| `''lノ ';:ヽ
岩本>有賀>出月>池原>かじき
岩本と池原しかしらない俺ガイル
ワンダースワンのロックマン&フォルテって面白い?
ロックマンシャドウのともだちさ
泣ける
>>467 一応面白い。恥ずかしい話だが
ロクフォルするためにワンダースワン買った。
バトル&ファイターズやるためにネオポケカラー買うのとどっちが得だったのだろう・・・。
>>470 おまえはおれだ
中古箱説なし無印WS本体 200円
WSRFソフト中古完品 500円
単四電池 100円
ロックマンの黒歴史に触れられる価値 プライスレス
店員さんにわざわざ「WSください」と言う勇気 ある意味プライスレス
本当にいるんだな
ロクフォル未来挑戦買いたがっている奴って
世も末だ
473 :
NAME OVER:2006/04/06(木) 21:31:39 ID:vpDqiwfJ
sage
>365
ケンタウルスとナイトは池原バージョンのイメージがあるからなぁ。
だがそこがいい!!
ワンダースワンはFFUとセットのヤツ(のばらのストラップ付き)を持ってるからいいとして
問題のロクフォルがどこにも売ってない件について
4の面子でリングとスカルはワイリー製というのがいい。
ファラオとドリルだけなぜか対ロックマン用に改造されてるのもいい。
ちょwwwオイルマンてwwwww
PC版か。そう何度も出されるとそろそろ飽きる
はじめてみたけどPC版つーか同人かなんかだろ
残念ながらWSRFと同じく準公式です
つか過去ログ嫁
ロクロクでオイルマンが発表された時少し騒がれてたね。
ていうかPC版はボス弱い癖にステージウザ過ぎるから嫌い
まるで5だな
3だろ
488 :
470:2006/04/07(金) 00:20:20 ID:???
MEGAMAN3ってどこでダウンできる?
それともまさか購入しなきゃダメとか?
>>489 PC版の事なら確かDL出来るとこが過去ログで出てたから
適当に漁ってみれ。つか今から購入とか無理だろこれ
単に海外版のロックマンシリーズしたいだけなら自分で買って吸い出せ
wikiでリングマンがポリスロボットと書かれてたから修正したお
偉いでしょ
ほめてほめてー
>>491 よしよし、いい子だ。
ごほうびになでなでしてやろう。
ハ ー ド ナ ッ ク ル で な
じゃあ俺はガッツアーm・・・
もとい、スーパーアームでなでなでするよ。
じゃあ俺はロックンアームでなでなで
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ ロックマンは元エロゲ社員が作ったって話が
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < 俺の周辺で流れているのだがどうだろう?
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
i } _| |
| ◎|
| |
| | ドズン
|_ | ii
◎ ili. ○| ◎
il ./ \ili ピゥンピゥンピゥン・・・
ll / └─┘ \
◎ ○┴┴○┴┴○ ◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>495 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◎ ○ ◎
◎
実家を掃除してたらポストカード?みたいなのがでてきた。
ボス応募か、クラブカプコンかなんかでついてたやつだが、知ってる人いる?
絵は1〜3のボス全員とエンカー、ロックロールワイリーライトが
集合してるやつ
他でみたことないんで自分の中じゃかなりレアものなんだが
>>498 ロックマンメモリーズとかにも載ってると思う
確かカットマンがムスっとしてるやつじゃない?
>>498 カットマンがスネークマンに踏まれている奴ジャマイカ?
カットマンがフラッシュマンに銃口を向けられているやつか
カットマンがターボマンに轢き潰されてるやつだよな。
504 :
498:2006/04/07(金) 17:56:28 ID:???
トードマンがスネークマンに喰われているやつさ。
ターボマンって、バトル&チェイスのどこで出てたっけ?
>>505 スパークマンがいない上にクイックマンが2体いる件
てゆーかクイックマン、ガニマタw カッコワロス
目が手抜き過ぎる
ジェミニの凝りようは何だ
フラッシュマンみてるとなんとなく次元大介を想像してしまうんだけど?
ヒートマンきめえw
なんかコサックの顔色悪いな
ブルースがなんか変ー。微妙に水平だからか
4のキャラの取って付けた感は何だ
ロボットの性別ってあんまり意味ないんじゃない?
例えば、ロールちゃんの外見で男の子ロボットって言われたらどうする?
抜いてかけるだろ?
そんなもんさ
>>517 恐らく、1〜3のものを流用して書き加えたんジャマイカ?
それはともかく、ラッシュがいるのにエディがいない件について
>505
スレ違いだが、同じページのドラゴンボールとかワロタ
>>518 >抜いてかけるだろ?
日本語で言ってくれ
505のサイトのキャラクターチョイスのセンスは何なんだwww
ジライヤの下にはロナルドマクドナルドがいるし仮面ライダーブラックまでいるぞ
パソコンだって(ry
>>514 ボンバーマンがロールちゃん見てニヤニヤしとるな
自分が見たやつでは4のキャラはいなかったな
とりあえずカットマンのほうに目がいった
そうそう。
自分が自宅に持ってるのは「カプコンマガジン」って奴だけど(ファミマガの付録かなんか)
それには4のキャラは載ってなかった。
というよりも中身の記事も4発売以前のものだし、そもそも4のボスキャラを公募してる時期だから
載ってるはずが無い。
多分
>>514はそのイラストにあとから4のキャラを書き入れたものだろう。
528 :
498:2006/04/08(土) 14:20:28 ID:???
>>504 お前はだれだw
>>514 をーこれこれ。ただ俺のには4のやつはいない
てゆーか514の4キャラは無理やりはっつけてるだろw
このロールちゃんがカワユ過ぎると思ってる奴は挙手
5と6のボス応募の時の参加賞のアレンジCDに感動
5の時にストーンマン、6の時のCDにウインドマン曲が先行で入ってて
発売前にすでに曲を覚えてたよw
他の曲のアレンジって聴けないのかな?
スワンの未来からの挑戦者が300円で売ってたので買ってやってみた
簡単なうえにストーリーが糞だった
6のときなんかクラブカプコンとかいう雑誌もついてたよな。
あとなぜか俺のところには2セットも来た。ミスか?
まあなんせえらく豪華な参加賞だなーと子供ながらに感心しきりだったが
7の時はなんかよくわからんしょぼいケースでションボリ
8の時にいたっては何が送られてきたかすら覚えてない。
エアコンマンステージがすごい苦手だった俺はイレギュラーなのか。
しかしWSRFはフォルテの特殊武器が揃って超性能すぎるのがなんとも。
とりあえず7を貶めてる奴は絶対的懐古主義厨
3が苦手だ。ドクロボットの蛇足感が・・・
>>535 i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
7を貶めてるとかいうけど
7ってそれまでのロックマンと違うところばっかりじゃん
6とそれ以前のロックマンを比べてなら
>>536みたいな発言もわかるんだけどね
542 :
NAME OVER:2006/04/08(土) 19:18:20 ID:8MXw9m2z
◎
◎ ///
|||
_ _ ∩
( ゚∀゚)彡 メタルブレード!メタルブレード!
⊂ ⊂彡 ≡◎
( ⌒)
c し' \\\
◎
>>542 それいつかのワイリーカプセルのうずまき弾だろ
>>540 i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==(●);(●)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
545 :
NAME OVER:2006/04/08(土) 19:39:48 ID:8MXw9m2z
+
+ +
+ +
_ _ ∩ +
( ゚∀゚)彡 タイムストッパー!タイムストッパー!
⊂ ⊂彡 +
( ⌒) +
c し' +
+
>>547 i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==(◎);(◎)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほほぅ ほほほぅ それでそれでぇ?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
⌠ヽ/@ ̄∨l
ゝ(・∀・ ]/
〉"''_'',ノ7、
/_( く_,イ__ゝ
メタルマンですが何か?
このスレもしばらく前から糞化が一向にとまらないな。
>>550 i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; 興味あるね〜 それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
ロックマンって効率のいい回り方を考えちゃうけど
1ならあえてエレキマンからはじめてみたりするのも面白いかもね
____
i\ ヾi
|:::::\,,,,,_ ,,,\
|r-=( 。);( 。)|
( ヽ| :::__)..:: } ブーン
\ | ー== ;|
\|____|
\│/
─ ─
/│\
____
i\ ヾi
|:::::\,,,,,_ ,,,\
|r-=( 。);( 。)|
( ヽ| :::__)..:: } ブーン
\ | ー== ;|
\|____|
>>552 i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; それは凄いな。それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
>>553 i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( ・);( ・)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; で?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
ググったら1の修正前の武器紹介の絵あったよ。ロックマンの広告に載ってた。
どうして修正後の絵を出したのだろう。大百科とか10周年の本とか。
1の修正前の武器紹介?とは?
そっとしておいてやろう
俺の名はコンパスマン…
ロックマンシャドウの友達でね。
あいつに会いたいならまずは俺に認められなきゃな。
さあ、行くぜ!
そこでなんで戦わずステージに行くのかが分からない
泣かせるストーリーだから仕方が無い
今日僕は自慢のともだち、ロックマンシャドウに会いにいこうとしたんだ。
シャドウマンのいる部屋に入ろうとした時みんなのシャドウの声がしたんだ。
コンロ「なああいつとともだちなのか?」
シャドウ「あ?あんなソードマンもどきともだちでもなんでもねえよ」
ダンガン「だよな俺たちもあいつキモウザかったし、だから独立ステージにしたんだろ?」
コムソウ「そうなのか?」
シャドウ「正解、さすがダンガン、邪魔な奴は一人ぼっちがお似合いだ」
エアコン「でもよ、武器チップ持たせるぐらいしてやったらどうだ?」
シャドウ「ロックマンは俺の兄弟みたいなもんだぜ?あいつの体をあんなクズの武器で汚れさせたくねーよ」
クロックA「シャドウやさしい」
クロックB「シャドウやさしい」
僕は大粒の泣きながらその場を去った。
・・・そうか、僕を泣かせるために涙機能を僕だけつけたんだね・・・
クロックA「シャドウやさしい」
クロックB「シャドウやさしい」
で吹いた
実際コンパスマンはディメンションズでシャドーに続く権力者、つまりNo.2だろ?
確かに頭は弱いかもしれないが、そういじめてやるなよ。
まあ実際戦ってみるとグレーデビルより弱くてびっくりするわけだが
あの中ではコムソウマンだけが頭一つ出て強いよな
ボスキャラの名前も「マン」をつければなんでもいいってわけじゃないんだな
だから「メン」を付けたわけか
とりあえずはシャドウがクイントよりは強かったから満足だ
おれのなはイナフネメン
誰のともだちなんだい?
世界中の子供たちのともだちさ
ふーん
>>557 /
/
` ー
な! なんだって!! _,.>
r "
\ _
_ r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
__l>ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
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l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
` ^゙´
ボスとの会話はボス部屋入ってからにするかステージ無しで直接戦った方がプレイヤーが混乱しないですむのだが・・・
その辺がょっとおかしいな。まあコンパスマンのセリフで大笑いしたから良いけど
>>576 좋았나봐 널 많이 아꼈나봐 다시 못견디게 아픈걸 보니
가슴에서 자꾸만 열이 나고 널 떠올릴때마다 그리움이 흘러
숨겨봐도 그게 잘 안되나봐 이별 앓고 있는 날 다 아는걸
씩씩한척 강한척 하는 내가 웃는 눈빛마저도 우는것 같아 보인대!
>>577 確かにな。それは言える。
そういえば「ホログラフロックマンズ」っておかしくないか?
「ホログラフロックメン」だろ
そしたら「ロックマンズサッカー」は「ロックメンサッカー」か?
>>579 ホログラフロックマンズってのはチーム名みたいなもんだろ
>>580は中学1年から英語を勉強しなおした方がいいと思う
あ、小学生だったらごめんな
>>581 でも「広島カープ」は文法通りで、「カープス」てはないからなぁ…
585 :
584:2006/04/10(月) 00:16:33 ID:???
×ては→○では
ロックマンは固有名詞だ
カープの複数形もカープだからな
ちんこなめたい
チャージメタルブレードってあんま使えないな
普通に使ってたほうが強い
チャージ→メタルブレードズ(複数系)
メタルブレーメンだろ
なにこの中学生の会話
メタルブレーディング
メタルブレード、メタルブレーダー、メタルブレーデスト
メタルブレイダブリク
めたるぶれーど
なんでぶれーどなのにけんじゃないんだろう?
ワイパーブレードが剣じゃないのと同じ理屈なんじゃないかな
ヒント:ミキサー
ロックマンパワー何とか買ってきたが健太マンワロスww
でかすぎて完全に浮いてるし、戦い方が本家の面影全くねえよw素直にヤマトマンでよかったじゃねえかヤマトマンで。
しかもなかなかやるななかなかやるなうるせえ!
戦闘開始してまだ何もしてないのに、なんでいきなり実力を認められなきゃなんねーんだ!テメーはエスパーかっつーの。
しかもそれから一分に一回のペースで俺の実力を認めてきやがる。
そんなに認めたいか!認めたがりやさんかお前は!一回で十分じゃん認めんのは!
戦闘中に十回二十回認められてもなんか、その、
ビシュアアアアアアみたいなズビシャアアアアアアみたいな感じのアレになるだけだろが!?
しかも声が明らかに男だしああああ
ていうかなんでブレードだと剣じゃなきゃならんのだ
オンドゥルルラギッタンディスカー
ソード 剣
ブレード 刃
604 :
NAME OVER:2006/04/11(火) 00:23:57 ID:eX7PIxIf
( 0w0)・・・。
メタルブレイバー
フラッシュマンステージのボス手前の部屋でチキンランもどきを
友人とやったのは内緒だ。
シャッターを開いたらドボン。
1のロックマンのガッツマンステージで、ボス直前のシャッターをメットールの弾に当たったときのヒットバックで潜ってみ。
岩にめり込むから
三号に直接乗る技って高さ関係してる?
俺の名はダイナモマン
俺の名もダイナモマン
俺もお前もダイナモマン
笑う声までおんなじで
俺とお前でダイナモマン
俺はお前のダイナモマン
俺は実際のところはコンパpマンだったりする
泣ける
折笠愛は
現在名探偵コナンの光彦の代役をやってます。
本家8ボスで最も苦戦した三体を挙げて話そうよ。
俺は
1シャドーマン
2スラッシュマン
3クラッシュマン
まあ大体お決まりだな…シャドーマンは何回挑戦したか分からない。
クラッシュはパターン編み出すまでE缶何本も使わなきゃ勝てない強敵だった。
スラッシュマンは弱点使わないとほんまキツい…
慣れれば余裕なやつばっかじゃないか。
まあ、ロックマン自体慣れれば楽なゲームだが。
シャドーとスラッシュは慣れても食らっちまう
>>621 >慣れれば余裕
それはどんなことにでも言えることだろ
>>623 まあまあ、自慢したいだけなんだから・・・
俺はダイブマンが印象に残ってる。
ハメテクもスカルバリアで楽に倒せることも知らなかったから、体当たり食らいまくってた。
E缶2個以上使わないと倒せなかったな。
だいぶ苦労したんだな
1エレキマン
2スラッシュマン
3クリスタルマン
俺はギースマンに苦労した。いまだに小石の攻撃が避けられない。
>>620 苦戦して かつ苦痛だったボスなら
1 パイレーツマン
2 マジックマン
1 シャドー
2 アイス
3 ドリル
>>625 俺はこの前やっててリングマン倒すのにE缶3つ使ったよ・・・
俺はターボマンかな。
バーニングホイールを馬鹿みたいにジャンプで対処しまくってた。
もちろん全部食らってたが、その時はドクロウッドのリーフシールドなみにシビアなんだ…くらいにしか思ってなかった。
吸い込みもコントローラの下キーが利きにくいせいでよく食らってたし、
体当たりも読めなくてよく食らってた。(これは比較的すぐ馴れたが
こいつは最強のボスだと思ったよ。豆バスターオンリーなら今までで最強だと。
でもバーニングはスライディングで交わせるのとレバガチャで復帰できるの知った途端楽勝になりましたとさ。
音無しならいまだに死ねるがな…
あとはまあセオリー通りエレキとかスラッシュだな。
トマホークなんかも結構苦戦した。
俺はショットマンかな。
とくにフラッシュマンステージでは未だにノーダメした事が無い
8ボスの文字が見えなかったのか?単にマンがついてりゃいいってワケじゃないんだぞ。
ボケにもなってないし。
まあそんなカリカリすんなよ
エアーマンとこにいるマタサブロー(だっけ?)を
ロックマンの姉妹品と思ってた俺シールドアタッカー。似すぎ
>>636 俺はずっとエアーマンの偽者(量産型とかじゃなくて何故か偽者)かと思ってた
◎唯一神メタルブレードが
>>638getだ!きさまらひれ伏すがいい!
メタルブレードは強い!メタルブレードは低燃費!メタルブレードは八方向発射可能!
Metalbrade is great! Metalbrade is God!
>>クラッシュボム 一発撃つのに4メモリ使うなんて燃費悪すぎ(プ
>>リーフシールド 動いたら発射されるシールドのどこに意味があるの?(ゲラ
>>タイムストッパー どんなに時間を止めてもクイックマン以外は無意味(ワラ
>>アトミックファイヤー 核の炎が最強武器なんてこの世も末だな(ピッ
>>バブルリード 永遠に地を這ってろ。(フォッ
>>エアーシューター 斜め上への攻撃は俺に任せてひっこんでな。(^ ^
>>クイックブーメラン 燃費しか勝ってない雑魚は失せな。(キャハ
>>ロックバスター 俺を手に入れるまでがきさまの見せ場だな。(プゲラプス
>>八大ボス みんな俺の武器で氏ね(ゲララプス
ヒートマンステージ中盤で、足下のテリーに向かってバブルリード発射と同時に降下。
…
死ねバブルマ
バブルリードより使う機会がないウォーターバルーン
>>638 これも貼りなさい。
>>ブービームトラップ様 エイリアン様 ロックマン様 すいません調子のりすぎてました許してくださいおながいします。
おれのなはコンパマン
合コンマンのともだちさ
もしシリーズ8ボスでワイリー四天王を作るとしたら…
スカルマン…ワイリーの象徴のドクロを模してるから
シェードマン…ワイリーのもう一つの象徴のコウモリを模してるから
クイックマン…初の全員ワイリー製の2でリーダー勤めてたから
ターボマン…ワイリーの愛車だから
クイックとガッツを取り替えてもいいかな。ああでもガッツはライトナンバーズだしなあ…
>>641 エアーマンとクイックマンとクラッシュマンとメカドラゴンとガッツタンクにも効かないぞ。
エアーマンってさりげにほとんどの能力通らないよな。
クラッシュマンもか?
>>644 ターボマンよりもシャドーマンがよくね?
各シリーズから8体選んで8ボスとか
四天王だの
どこの厨房ですか
レベル低いんだよ。
脳みそ成長してから出直してこいよクソガキ
山羊の乳でも飲んで寝てろ
>>649 「四天王最萌はピュンパに違いない」まで読んだ。
らヴぃあタン
>>649 クソガキだの山羊の乳だの
どこの厨房ですか
最近アロマオイル安すぎなんだよ!
小骨でも吐きながら一生自分の唾液出して飲んでろ。
>>649 おまえネット初心者あるいは人間初心者だろ。
>>653 俺が人生の初心者だとしたら貴様は前世のそのまた前世くらいか?
くたばれウンコ
>>655 なんでもかんでもDQNだの言ってんじゃねえよウンコ
かっこいいかかっこわるいかじゃねえだろ
そんなもので世の中判断しようとしてる時点でテメーがウンコだって事だ
しねよウンコ
>>656 お前論点ずれまくってることに気付いてないだろ。
>>657 まうはお前がゴミ以下の性病チンポ野郎だって事に気付いた方が良いよ
さっさと事故って死ねハゲ
>>656 もう少し食事中の人を配慮した書き込みを心掛けてはいかがでしょうか
なにか、こう…排泄物的なモノを安易に口に出さないでください
あ、そういえばカレーってまるで柔らかウンコみたいですよね
(ば、ばかな、なぜ僕がハゲで性病だとバレたんだ!?
こ、殺さねば。くっ…名前だ、名前さえ分かればこんな男デスノートで一晩で…)
>>658 あっれーそういえばお名前なんでしたっけ?
>>660 ブレイクマン?Mr.X?
何の事です?
喧嘩なら他でやれ、はっきり言って邪魔
マジックマン強くね?
個人的にスラッシュマンにも並ぶ強さだと思うんだが
個人的にはバーナーマンの方が。
667 :
NAME OVER:2006/04/13(木) 13:19:39 ID:S37ICg4a
部屋が狭くて回避が難しいぶんマジックの方が強いと思う。
ただ弱点武器では使い方が分からないとどうしようもないバーナーの方が手ごわい。
おれのなは
トードマン
のうさくぶつのともだちさ
672 :
NAME OVER:2006/04/13(木) 18:20:06 ID:zxjcmLk5
ロクフォルのボス戦糞
673 :
すね〜く:2006/04/13(木) 18:31:53 ID:???
レベルの低いガキしかいないスレですね
俺みたいにTA配信とか有意義なことしろよ童貞
バトルが楽しいボス ベスト5
1クイックマン
2クリスタルマン
3ハンニャNED×2
4パワーピストン
5ワイリーカプセル(7)
1メタルマン(ワイリーステージ)
2トードマン
3タップマン
4ペペペオ
5カメゴローメーカー
1ニードルマン
2フリーズマン
3ドリルマン
4クラウンマン
5ガメライザー
1バックアップデータが消えやすいロクフォル
2突然バグるファミコンロックマン1
3電池消耗が激しいゲームボーイロックマンワールド5
ゲームボーイを電池でプレイすることなんて滅多に無い
ひきこもり乙
1ボスラッシュ時のファラオマン
2クイックマン
3ニードルマン
4メタルマン
5シャドーマン
スーパーゲームボーイ
スーパーファミコン
小型TV
業務用バッテリ
で野外プレイしてますがなにか
>>679 バッテリーパックとか知らないのかい?
GBASPとかでも不要だな
初代にもあるだろ
685 :
NAME OVER:2006/04/13(木) 20:59:57 ID:p4YFsUrB
ロックマンメガワールドのボスラッシュ時のフラッシュとクイックは平面らしい
クイックはドクロボットで戦えるからいいけど、平面フラッシュマンは面白そう
>>686 ?
FC版でもボスラッシュ時は平らだろ?
偶然ゲットしたメガワールドの知識をひけらかしたかったんだろ
みんな一度は公募でボスを応募しただろ?
ちなみに漏れが応募したボスは
・エッグマン
・ドライブマン
・酢豚マン
かすりもしませんでした
俺の考えたサムライマンは俺以外にも多数の応募があったと思う
4の募集でブロックマン
5の募集でムシャ(武者)マン
6の募集でバットマン
7の募集でピエロマン
を応募した俺はトコトン時代を先取ってた、と勝手に思いこんでる。
>>692 4でプローブマン
5でダスクマン
6でブレイズマン
ふは…名前だけなら自信あったさ。問題はデザインだな
3の応募でスネークマン
4の応募でブライトマン
5の応募でストーンマン
4の応募でダストマン
5の応募でクリスタルマン
いまは有名週間少年誌でアメリカンボール漫画を書いてます
6の応募でケンドウマン
7の応募でジュウドウマン
俺ラッキーマン並だよorz
フリーズマンが勝利マンに見える俺は異端?
一つ弾を撃つごとに1ライフ減るロックマン
>>699 誤爆乙
本来書きたかったスレが丸分かり
ムキムキマンを送ったやつは流石にいないだろ。なにせ友達多数に大絶賛されたからな
かすりもしなかったがorz
相変わらずこのスレの会話は質が下がってるな・・
悲しい
コンパスマンの流れの時なんか糞の極みだよな
唯一やった事があるロックマンは小学生の頃、友達から借りたGBのワールド2だけな俺
その俺が今日ワールド2を中古の裸315円で入手
クリア出来ずじまいだったから今こそクリアしてみようと思う
1234
A○ ○○
B ○
C○○○
D○ ○
705へ
706は見なかった事にするように。
ワールド2はACTロックマン史上
下から数えた方が早いほどの名作
ぬ
>>711 >つまり…駄作なの?
OPテーマはガチ
中途半端な所で途切れるがな。
W2のエアーマンステージの曲は神・・・
になれるはずだったのに、なんであんなにキンキンな音楽になっちゃったんだ?
曲の出来はともかく音色がひでえ
おれのなはエアーマン
ドクターワイリーの友達さ
エンカーはしぶい
クイントはひどい
パンクはイカス
バラードは泣ける
サンゴットはぽっと出
やっぱアースだな
バスターロッドGはツンデレ
W2は音色がっていうか、キーが無意味に高いんだよな・・・どの曲も・・・
>>717 だからコンパスネタは面白くも何ともない、ただ邪魔なだけだって。
>>700 またも勘違い乙
ところでどこのスレに書きたかったと思った?w
723 :
NAME OVER:2006/04/14(金) 22:26:31 ID:H2etodug
「ツンデレが好きだ」とか言ってるゴミ男どもに言ってやらぁ
お前ら「デレ」とも付き合ったこともねーくせに高望みしすぎなんだよ(プ
まずは2次元以外の異性と会話することから始めろや(ゲラ
>>700じゃないが多分
「こんなロックマンは嫌だ」とかいうスレだろう
ロックマンワールド2をロックマンロックマン並にリメイクしてくれたら100%買うぜ
W2メタルマン曲は神
727 :
NAME OVER:2006/04/14(金) 23:11:07 ID:N9mYdUK8
俺は逆に本編のメタルマンが好きだっただけに不満。
W2のオリジナル曲はマグネットやタップはこっちの方が好き。W1はアレンジだが本編より良い。
本家1とワールド1のBGM個人的比較
カット:本家>ワールド
アイス:本家>ワールド
ファイヤー:本家<ワールド
エレキ:本家<ワールド
所詮主観
このスレ面白くなくなったね
ロックマンロックマン発売したからじゃないの?
YES
面白くないとか愚痴ったり他人のネタにケチ付けたりして
更にスレつまんなくするくらいなら面白いネタ投下してみようぜ?
ちょっと前の「8ボス四天王決めようぜ!」な小学生低学年レベルのネタフリでも
生産性のない愚痴や煽りよりは有為だろうさ
>>733 そう思うならお前、さっさと不言実行しろよ。
吸い込み系のボスで一番厄介なのはターボマンだな。狭い上に吸い込みも強い。
ところであれどうやって吸い込んでんのかいまだに分からないんだが。
…気合?
>>733 そうなんだよなー。煽りなんかより100倍マシだよ
吸い込み系ならサターンも厄介じゃない?
アーム吸われっぱなしなロックマン萌え
面白かった頃ってのはそもそもどんな話をしていたのか
お約束の返しとか出来てネタ臭強くなる前がまったりしてて好きだったな
面白くはなかったが
つか最近はお約束レスはネタとしてじゃなくて
痛い子が出て来た時の流れ切りようにしか使われてないしなあ
ネタ精度落ちまくりだ
話題いま出てんのに切てまでそれ続けんなよ…
742 :
NAME OVER:2006/04/15(土) 14:47:16 ID:Jg1yCspW
つまらんスレd
つまらない議論も、ロックマンスレでは定期ネタですよ。
でもそれにのめりこんで話題に付き合おうとしない
自分本位な子が増えたのは確かだと思う
俺は2のラスボスを初めて見て
ワイリーのエイリアン = ワイリアン!と勝手に命名してて
気に入ったのでずっとその名で定着してたんだが、
みんなの中では普通にエイリアンで通ってるのね
教えてくれ
お前の春休みはいつまでだ
>>745 わかったから学校の宿題早く済ませような。
春休みなんぞ無い
なぜなら毎日が日曜日だから
everyday the どしゃぶり
ケンタウロスマン単なる理不尽ボスかと思ってたが、テレポートの法則が分かった瞬間楽しくなった。
ノーマルバスターだけでもうまくいけばノーダメいけるな。
法則あるんだ、ロックに重なって出現してくるの激しくウザって思ってたんだけどね。
ミラーマンも登場
>>753 ケンタウロスが消えた直後にロックマンがいた場所に出てくる。
つまり消える瞬間にケンタウロスが出てくる場所をコントロールできんのよ。
ケンタウロスをステージの真ん中に出てこさせないようにコントロールすれば、分裂弾は大体避けられる。
問題はその後の体当たりだな。
そんな法則どうだっていいだろ。
勝てるんだし。
ケンタウロスよりもフレイムの方が強いっス…あの火柱攻撃、なんかいい避け方ない?
あとあの遅い弾、嘗めてるとしか思えんのだが。
避けやすいんだか避けずらいんだか分かんねーよチクショー
いや、勝てるには勝てるけど、重なって出てくるなんて
理不尽すぎるでしょ
ケンタウロス戦を楽しむためにもテレポートの法則は知っとかないとな。
>>758 ・・・読めねぇな
そもそも俺は読める奴が嫌いなのさ。
ところで、なんでケンタウロスでフラッシュ画面全体攻撃なの?
トードマンという名の先人が、画面全体攻撃をシリーズのお約束にしたからさ。
えっ、答えになってない?
だったらトードマンに聞いてくれ↓
_/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
_,,../ ,i''ンー-、ヽ ヽ、
.〃'''''、` ゛l゙ .゙i ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐、
._,|| ! l. ! , ┤ .!.0/ /
_,,.. 、../ .lヽ. ,ノ ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У / <電球頭が悪い
./ .! ト、´ ,/ン´ // `゙´.l /
./ ヽ !ヽ '-,,, _..‐'゙..ン l l゛ .! /
.| ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ /./ .! /\
..ヽ ./ .l,.l 0Y 0 .ノ/人 .ヽ ./ \
入 ./ .ト丶、_人___// ヽ, \、 .人
'" .\ ./ / `丶-へ-―-'゛ \ .`゙゙ヽ \
.゙'イ l ヽ │ \
./! ! l |
. / ! │ l │
" │ l .,/" ̄ ̄ ̄''-、 l l
! ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ l ./
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| ∩∩∩∩ |
\ | ∪∪∪| /
(三三三三三三)
_,,../ ,i''ンー-、ヽ ヽ、
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! ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ l ./
あぁそう
比較的8ボスが弱いらしい6と5と8のボス個人的難度順
豆バス、スライディングなし基準で。
5
チャージ>クリスタル>ジャイロ>ナパーム
>ストーン>ウェーブ>スター>グラビティ
6
トマホーク>フレイム>ケンタウロス>>
ヤマト>ウィンド>ナイト>ブリザード>プラント
8
サーチ>アストロ>クラウン>テング>
アクア>グレネード>フロスト>ソード
なんか色々主観だらけ?
5、6、8以外でもいいからみんなの意見も聞かせてくれよ。
んなもん披露して何になるんだ?
ていうか、ロックマンがスライディングやチャージショットできる
という前提でボスのキャラが設定されてるんだから、そんな基準無意味。
>767
5は手元にないんだ、すまん。
6
トマホーク>ケンタウロス>ヤマト>フレイム>ナイト>ウインド>ブリザード>プラント
8
サーチ>アストロ>アクア>テング>クラウン>グレネード>フロスト>ソード
>>768 だーからなぜそうやっていつも頭悪くすぐ意味不明の煽り始めるワケ。
ホント頭悪い。厨房が。恥ずかしくならないのか?ホント。
空気読めよ。空気読めないヤツがいかに痛い事か。迷惑な事か。
>>769 ネタ出しに無意味とか言い切ってたらこの先どーすんだよ。
>>771 >>767みたいなゲームの設定を無視した条件で、ボスを格付けしたい奴なんかほとんどいないだろ。
ネタについて意見を言うことも許されないのなら、それこそ淡泊なスレ進行になるぞ。
8ボスは3が一番苦労するなぁ
3のロックマンは振り向くときのスキが大きいし
武器のクセも強いのが多いし。
フレイムマンが強いって言ってる人は、火柱の出る位置がランダムだと思ってるんじゃないか?
あれはフレイムマンから一定距離(ボス部屋の横幅の半分よりちょっと短いくらいの距離)離れてれば喰らわんよ
まあ他のボスが弱いから結局相対的に強いんだけどな
ネタが無いなら無理に出す必要はない
荒らしにレスする自治厨
>>771みたいのが一番痛くて空気を読めてない
>>773 3行目の「の」と「も」を入れ替えたら気持ちよく読めるんだが。
フレイムマンはあの妙に遅い弾と妙に高いジャンプでの壁の跳ね返り、
端っこに追い込んでの乱打がウザ。
とりあえずあの波本気でランダムだと思ってたよ。サンクス。
778 :
NAME OVER:2006/04/16(日) 14:24:49 ID:ji8S704g
777ゲット!今日はいいことありそうだ
>>776 武器もクセの強いもが多いし。
こうですか?わかりません><
はあ・・・
781 :
NAME OVER:2006/04/16(日) 22:06:01 ID:D55l1/HI
>767
スライディングやチャージショットはあり、E缶・M缶・特殊武器はなしの場合
3
シャドー>ハード>ニードル>ジェミニ>スパーク>スネーク>マグネット>タップ
4
ドリル>スカル>リング>ブライト>ファラオ>ダスト>ダイブ>>トード
5
チャージ>>クリスタル>ウェーブ>ナパーム>グラビティ>ジャイロ>ストーン>スター
6
トマホーク>ヤマト>フレイム>プラント>ブリザード>ケンタウロス>ナイト>>ウインド
7
スラッシュ>>>バースト>フリーズ>スプリング>クラウド>ターボ>ジャンク>シェード
所詮主観だからどうでもいいんだが
スカルマン高すぎないか
ハードマンとバーストマンの位置に違和感がある。
ハードマンの放つハードパンチは、画面端で避けると帰ってこないから
時間がかかるけどノーダメージ余裕よん。
俺もバーストは苦手。スラッシュの次に苦手さ。
バーガーショップで友人がトイレに立った隙に
友人のハンバーガーのレタスにハナクソをそっと付着させておいたロックマン
じゃあ俺も便乗して豆バスだけで。
4ブライト>ファラオ>スカル>ドリル
ダイブ>リング>ダスト>>トード
6トマホーク>フレイム>ヤマト>ケンタウロス
ブリザード>ナイト>ウィンド>プラント
7スラッシュ>>ターボ>バースト>スプリング
シェード>フリーズ>クラウド>もう一人
ターボとかスカルとかバーストがどうも苦手なんだよなあ…
このスレでID強制表示にしたらレス数9割ぐらい減りそう
ロックマン8のロールちゃんの外形が思いっきり変わったって耳にしたんだけど
どこかで公式の絵見れるところ無い?ぐぐってもちーっとも出てこん。
>>791 早ww
トン。昔から見てる側としてはビックリだ。一体何があった
793 :
NAME OVER:2006/04/17(月) 00:02:53 ID:orTJ90Hr
ドクロボット弱点考察
メタル 磁石 →金属にくっつく
拳 →同じ金属で破壊
クイック 蛇 →?
レーザー →?
フラッシュ 針 →アイスピック
レーザー→氷加工に確かレーザー使ってるような
バブル スパーク →感電
手裏剣 →泡を刃物で割る
ウッド 針 →キリ
蛇 →森林に蛇が棲むから?
ヒート 手裏剣→火(光)あると影(シャドー)が出来るから?
スピン→炎を回転風圧でいなす?
エアー 磁石 →大気が磁場の影響受ける?
スパーク →大気中は放電し易い?
クラッシュ 拳 →固くて破壊困難?
スピン→爆風を回転でいなす?
強引に解釈出来んでも無いが、苦しい。クイックなんてまったく思いつかん
ボスの強さとか面白さとかの「不等号ネタ」は絶えないねえ。
何の意味があるんだか
単なる話題のネタに意味を追及してどうすんだよ…
>>793 素早い敵には何となくゆっくり追い詰めて行くような武器が有効そうだから。
かなり強引だが…それ以外に何か有力な理由は考え付かないなあ。
>>796 意味があろうとなかろうとレベルが高い方がいいはずだ
あまりにもクソガキくさいし非生産的であり
なにより面白くない
最近の日本は
>>761みたいな人間も存在していいんだ?
>>798 じゃぁ鳥でもつけてさぞ面白い話でも提供してくれるのかい?
>>798 非生産的て。この手のスレで「非生産的」てwww
レベルが高い方がいいて。この手のスレで「レベルは高い方がいい」てwww
>>794 そーゆー感じの煽りは、相手を慎重に選ばないと己のアホさが露呈されるだけだぞ。
805 :
NAME OVER:2006/04/17(月) 01:44:41 ID:w12xdaIG
っつーか年配の思い出で成り立ってるようなスレに生産的な話題を期待するなって。
>>781 セガサターンにあった「アドベンチャーロックマン」だな
TVアニメではないが、操作する部分以上にアニメ部分が長いのが珠に傷
>>792 きっと、7辺りで思考回路が壊れ始めたからバックアップついでに作り直したんジャマイカ?
スーパーアドベンチャーロックマン、なつかしい
スパアドのおかげで8のカコイイOP曲のイメージが崩れた。
一昔前にアニメーション見ながらゲーム進行するゲームあったけど今でも出してほしいな。
ただのんびりお菓子食いながら見てるといきなり危険表示されて落ち着けないが。
これっていつの頃の話だろうか・・・やっぱりロックマン3後?ペリカーヌ出てるし。
DISC1はクイックマン、シャドーマン、DISC2はジェミニマン、DISC3ラ・ムーン(ダークデビル?)が強かった。
>>806 販売中止になったサターン版を教えるとはお前はひどい奴だな
死ぬ前にメガワールドをやりたい・・・西遊記と戦いてぇよう
で、なんでサターン版は中止になったの?
>>810 「お前が生きてるから」とか言ったら納得するのか?
あの、すみません・・・
>>811のレスの面白さが分からいんですが
あの、すみません・・・
>>814のレスの面白さが分からいんですが
アイタタタっつーよりアチャチャチャーだな。
ところでみんなロックマンを初めてやる時大体どーいうボスを倒しにかかる?
俺は基本的にデカブツを最初に倒しにかかる。3ならハード4ならダイブみたいに。
俺の周りは大体気分とかナンバー順とかが多い。
大半はもう忘れたらしいけど。
子供のころのロクマンの記憶があんまないな
水関係からいってたかもしれん
この板の住人は約10人
常連は約5人
そのうちまともなのは1人位
残りの4人はいい歳した精神未熟者だ
俺は非常連
PS版が初めてだが、説明書に書いてあるナンバー順に行ってた。
3と4はいきなりパスしましたとも。
>>819 つい攻略情報を見てしまうバカな俺は、全作最弱のヤツから弱点順に行きました。
なんてバカなんだよ俺…今になって考えるとホントもったいない。
いまさらだが、ロックマンの記憶だけを全部消して、また1から8までやり直したいよ…
>>819 道中も含めてバスターオンリーで攻略しやすいステージを選ぶ。
ハードは猿がウザいし、ダイブもバスターのみだと不安だから、
どっちも最初に選ばないな俺は。
適当なステージ選ぶ
→ボスを倒せずに(ボスまで行けずに)ゲームオーバーになったら違うステージ
→そうこうしてるうちにボスまで楽に行けたりボスを倒せそうになる
→倒す
→違うステージで繰り返し(ボスまで行けるようになると弱点武器を探す楽しみも増える)
池原漫画の通りに進んだな
>>781 ニードルマンカッコヨスww
ロックマンの手がバスターに変わるの初めてみた
>>828 俺もそんな感じ。
なかなかクリアできずに飽きてきたら、別なステージが選べるのがロックマンの良さだよな。
んでどっかステージクリアしたら特殊武器が使える分他のステージがちょっとずつ楽になって、連鎖的にクリアできていく。
これは最初に攻略みてると楽しめない楽しさだよな。つかリアルでやってるとこうするしかないんだが。
リアルでは3の発売前に8ステージの完全なマップを掲載した攻略小冊子がファミマガについてたけどね
その適当なステージの選び方が、俺はシャッフルだった。
目をつぶって十字キーをグチャチャーってやって適当なとこでAボタンを押す。
7まで俺はこの方法でやってきたよ。
1.4.5.6.7は面倒じゃないか
837 :
NAME OVER:2006/04/17(月) 21:43:38 ID:S4lxy//K
ロックマン1〜8の中で、一番難しいのはどれですか?
ボスラッシュ1〜6を豆バスのみで回復禁止でやると結構楽しいな。
6だけ回復絶対取らないといけないのが腹立つが
>>837 ステージだけなら1か2。
8ボスでいったら、弱点武器使わずにいって4か7かなー
総合でいったらまあ2といったとこか。
瞬間最大風速は3が一番だけどな。ドクロウッド…ドクロクイック…
誰かドクロクイックの弱点の関連付けの解釈の仕方を教えてください
ウッドマンって実際かなり優遇されてるよな。クイックマンの影に隠れがちだけどさ…
2のウッドマンなんて片手突っ込んでエアーシューター連発で
ウッドマンの行動ワンサイクル終了するまえにケリ着いちまうしな
ドクロ全体的に性能上がりすぎ。
>>819 使える武器優先だな
1ファイヤー 2クイック 3タップ 4フラッシュ 6ヤマト 8グレネードって感じに
5はどれも使えないけど、チャージを初めに倒しに行く事が多い
7はフリーズマンと戦いたいが為に真っ先に倒しに行く事もある
>>843 おいおい、使える武器って言ってる割にはツッコミ所満載の
ラインナップだな
ウッドマンは確かに優遇されてる。
FC版パッケではクイックと並んで最前列。PS版でも一人最前列。
2でも強いし、3でもクイックと並んで最強クラスに。
バトファイに出てるしロックマン8にも出てやがる。ムービーにいて、SS版では戦えちゃう。
スパアドではなぜかシャドーマンの親友とかいう設定だし…
ワイリーの初のオリジナル完璧ロボとかいう説を前何度か聞いたが、その為なのか?
ガッツマンに雰囲気似てるからワイリーが気に入ってるのか?
まあ単に制作者のお気に入りなだけか…
>>844 どう突っこむ気なのか教えてくれないか?
>>841 でも俺が下手だからだろうけど、何回やっても
バスターでウッドマンに勝てない・・・
ウッドマンは、ガッツマン、クイックマンの次に優遇されてるボスだと思う。
>>846 俺
>>844じゃないけど、「使える武器」といえば
2はメタルブレード、3はシャドーブレード(破壊力の観点から言えばジェミニレーザー)だろ。
>829
あれは漫画形式の攻略メモ、という感じだったな
4の漫画で、ワイリー戦前に雑魚を倒してアイテムを稼ぐロックマンが印象深い。
タップスピンは使える武器だと思うが、俺はマグネからいく。
俺の場合は、初プレイ時はいつも左上からだったな
しばらく経ってからは2だとメタル⇒フラッシュ⇒ウッド⇒エアー⇒バブル⇒ヒート⇒クラッシュ⇒クイックだったはず
>>829 3の攻略順はどうなんだ?
最近になって4久しぶりに始めたんだけど。
豆縛りノーダメめざしてやってるんだが、ドリル、ブライト、ファラオが厳しい。
ブライトは4、8、16除けばいける時もあるがマチマチ。
ファラオはパターン次第。ドリルはドリル避けれない。
ドリル>ブライト>ファラオ>>リング>スカル=ダスト=ダイブ>>トード
ドリルは、ボム一発目二発目をヤツの体ごと避けりゃ楽々全弾避けれるよ
それにしてもFC版はせこく一作ずつPSに移植されたのに、
メガワールドはおろか、GBシリーズも移植されないままとは。
すでに幻の存在になってる気がする。
7もPSに移植してほしか…
7にはファミコン工場があるので無理です
ロックマンやろうよ
 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ←
>>1-857 ( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ ロックマンって何?
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ古いし \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
ここ何日か叩きの標的が不自然だな。
結局大人の都合かよ
メタル+エアー→ニードル
クイック+ジェミニ→フリーズ
このスレの常連は駄目だな
安 全 ╋ 第 一
キャラクターの性格を考えてみるテスト
ロックマン2だけ
メタルマン・・・残忍、残酷
エアーマン・・・乱暴
バブルマン・・・ひょうきん者、楽天家
クイックマン・・・熱血、正義
クラッシュマン・・・沈着冷静
フラッシュマン・・・卑怯、自分勝手
ヒートマン・・・甘えん坊、わがまま
ウッドマン・・・温厚
はいはい有賀有賀
あれだ、確かに叩きよりは小学生的な幼稚なネタのがまだマシだが
あえて幼稚臭いネタをチョイスして振る必要はないんだぞ?
ロックマン2が多くのファンを獲得し最高傑作と謳われる理由って
その究極的なシンプルさから成る奥深さが一番の要因だと思うんだ。
そしてアクセントとしての面白要素(股裂きブレード・ヒート暴走など)を
含んでる点も、印象強さを煽っているのかもしれない
ロクフォルのCDのヒートマンの短所が「熱意がない」ってのはよかったけどね
やる気なさそーな目してんもんな。
874 :
NAME OVER:2006/04/19(水) 18:36:55 ID:ZGWVX0Eo
W1のヒートマンの笑顔age
お前ら7でスーパーロックマンで8ボス
と対決してみろ
死ぬほど難しくなるから
とりあえずクラウドマンとターボマンに負けました。
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アイスマンステージにあるこんな感じの1UPってどうやってとるの?
普通に落下してっちゃうんだが
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確認しないで投稿しちまった
訂正
アイスマンステージにそんなとこあったっけ?
>>878 一回ジャンプして、そのままボタン押しっぱなしにしてると
少しだけ取れる確率上がると思い込んでる俺ガイル
何でのび太目のボスって個性的になっちゃうんだろうな。何故か
知らんが異常に異彩放ったり結構強いのが多いし。
のび太目ってーとあれか?カットマンとかの目か?
カットマン エレキマン
ヒートマン バブルマン ウッドマン
タップマン スパークマン ニードルマン
ブライトマン ドリルマン
グラビティーマン
プラントマン
スプリングマン
(8誰か忘れた)
ダイナモマン
弱い方が多いじゃねーかw変なボスは多いけど
8
サーチマン、アクアマン
大抵ノビタ眼だと思うぞ
メタルマン・・・残忍、残酷
エアーマン・・・乱暴
バブルマン・・・ひょうきん者、楽天家
クイックマン・・・熱血、正義
クラッシュマン・・・沈着冷静
フラッシュマン・・・卑怯、自分勝手
ヒートマン・・・甘えん坊、わがまま
ウッドマン・・・温厚
>>868・・・キモオタ厨房
知っていると思うが、ブルースの盾はゲルググの盾が元らしい
そして、スナイパージョーはザク
じゃあ俺ジオング
僕ドラえもん
おれのなはコンパpマン
最悪の流れ来たコレ
こういう流れだけにはなるなよ…
うるせーよハゲ
お前は何様のつもりだ?糞が
テメーがいなけりゃもうちっとマシになるんだろうな
レベル高くしたいならまずお前が消えろよハゲブタwwww
キモイんだよヤニくせーから口開けるんじゃねえよ息くせーんだよゲロ野郎
おまえもうしねよ、墓の下に入って二度と出てくんなゴミムシ
頭大丈夫か?
大丈夫じゃないだろうが誰も治せないがなwwww
迷惑だからはやくしんでね
ハイハイワロスワロス
コピペじゃなかったら色んな意味で神。
う
お
テ
レ
キ
お
頭
大
迷
お頭というとFF5のファリスしか出てこない。
今日久々に6やったら、プラントマンステージで約20機ものロックマンが水底に沈んでいった…
こことジャイロマンステージのリフトは何時までたっても苦手だ。
プラントステージは初見でできて、以来も一度も死んでないが、みんなどこらへんがムズく感じる?
俺としてはXステージとかの方が遥かに難しく感じるんだが。
アイスマンのあのリフト・・・いつも足場伸ばしてます。
ジャイロマンステージはロックマンプレート取る時に大抵失敗する
その後の針付き天井が降りてくるところも精神的に辛い
>針付き天井が降りてくるところ
あのエレベーター地帯は5の最難関と言えるな。
>>896 俺は・・バネでぼよんぼよん跳ねて下から魚が出てきて右からなんか飛んできて上下しながら弾吐く奴がいるところところが苦手だ
前スレあたりから思っていたが
>>890の態度が偉そうでウザいことこのうえない
死ぬと言えば、初代のガッツマンステージが一番強烈だったが。
>>902 だよな。
レールが足場に見えて、ジャンプして落ちてしまったのは俺だけ?
本当にいるんだな
トードマン相手に苦戦するやつって
世も末だ
本当にいるんだな
ゲームと現実の区別がつかないやつって
世も末だ
本当にいるんだな
コロッケとトンカツの区別がつかないやつって
世も末だ
本当にいるんだな
冷やっこにソースかけるやつって
世も末だ
本当にいるんだな
ドアに指を挟む変なやつって
世も末だ
本当にいるんだな
世も末だ
世も末だ
本当にいるんだな
本当にいるんだな
世も末だ
本当にいるんだな
ボス部屋シャッターにジャンプで飛び込む奴って
世も末だ
まんこじる
ちんこじる
ふるーちぇ
ロックマンプレイヤーによくあること
・ボス部屋にジャンプorスライディングで入る
・ジャイロマンステージ最初のエレベータで雲をよける
・バブルマンステージ海中の天井から水が吹き出てるとこに突っ込んで死ぬ
・7で必ず一度はラッシュジェットに乗り損ねる
・ドクロニードルステージでラッシュジェット中にスタートを押し死ぬ
・画面スクロールするポイントでは必ずタップスピンしてからスクロールさせる
914 :
NAME OVER:2006/04/20(木) 18:44:56 ID:oj3ZWe2s
>>913 ・画面端でBGMに合わせてバスターを撃つ
・無敵時間中は効かないと分かっていても無駄にボスにバスターを連射する
補足っす
・ボス部屋にジャンプorスライディングで入る
このとき扉が開くギリギリ一歩手前で、前方へジャンプ。
そのままボス部屋にジャンプで入り、
あっ!やった今回はこんなに跳べた!新記録!
このスレも末だな
まぁあと80ぐらいで1000だからな
ロックマンロックマンでてからこうなったな
ここでロクマンロクマンのこと話すと自治厨で「スレ違いにするかどうか」で荒れるから
話題は一切しないがそのおかげで住人とともに話すネタもなくなった。
「スレ違い荒れ」ならぬ「自滅荒れ」か・・・スレ違い荒れなんか厨房でよくある話だが
こうも荒れるとね・・・少しはロクマンロクマンの話題にしてもいいじゃないか?オールドスタイル限定にしたり
>>904-912 後でガイドラインでも立ててきたら?
ヒートマンステージから眉毛ステージ1にワープできるバグがあるんだが
誰か知っている方居らんかね?
たしかボス部屋でヒートマンのHPゲージが溜まったら直にバブルリードをシャッターに向けて発射するとか何とかってやつで。
別にロックマンロックマンの話題は禁止されてないでしょ(
>>1参照)
ロクロクのシステムは本家シリーズと比べてかなり特異だからな。
同じ土俵で語りにくい感がある。
具体的には、
・(メインとなるNEWモードの)特殊武器の使用回数が非常に少ない。
・スライディングの出が遅く、敵の攻撃を素早くかわすのに使えない。
・チャージショットが1撃必殺もので、ガード状態の敵も関係無しに倒せる。
・バスターや敵の弾・特殊武器等のほとんどが地形を貫通しなくなっている。
・ボスにEXモードがある。(そこそこ以上で)
・ラスボスのワイリーマシンが単純な攻撃ではなく、各ボスの特殊武器を全て使ってきて、しかも強い。
下の2つはモロX8仕様と言ってもいい。
ボスや他キャラが使えるとか会話とかはゲームの内容の差と思うので、あくまでシステム的なものをあげてみた。
>>920 それ知ってる、でも途中で絶対いけない場所にぶち当たったような
ロクロクもイレハンもLR同時押しでノーマルに戻すのが非常にやりにくくなってるのがいただけない
本当に同時押し(しかもタイミングシビア)でないと戻らなくなってる
あとは見えない天井トゲの存在だな
ついに製作スタッフは狂ったか
威利博士NO.14 閃光人
威利挑戰控制時間所設計出來的最高傑作,能夠以時間暫停器暫停住短暫的時間。
其中威利為自己的每台機器人都裝了時間暫停器的防禦裝置,但只有快速人的防禦裝置是有問題的。手部裝置著的廣角彈,能對全方位進行攻擊。
>>924 見えない天井トゲはコンストのステージでしか見た覚えないぞ。
>>913 あるあるw あと
・3のバブル戦に突入する際、ジャンプ押しっぱなしにしてて破裂
・狭い通路にチャージをしながらスライディングで入ってボディの色を変える
・バルーンで圧死
・ボスを倒した後部屋の真ん中で待機して、一部動作カット なんかもよくやる。
>>920 正確なやり方は不明だが、ディレイをかけるとバグる確立が上がるらしい。
ディレイのかけ方は、敵の火柱攻撃が3つ出てる時に3号をシャッターに向けて出して
上昇したり、泡連射をシャッターにぶつけたり・・・
ヒートはワイリー1に飛び、他、エアーが2、ウッドが3、バブルが4、クイックが5
に対応してるらしい。エアーとクイックは体験済みだが、ウッド、バブルは未だ遭遇せず。
やり方はウッドとクイック以外、皆一緒。つーか、ウッド、バブル無理ぽ。
>>913 3つ目の天井から水が噴出してるとこって何?
>>927 バブルはバブルマンが3つ泡出してる時にシャッターにバスターでなったことがある。
>>928 >927だがそん時の状況詳細キボン
例えば自キャラ、敵キャラの体力だとか、バスターを打ち込むポイントだとか
道中中ボスを一切倒さず進んだとか、タイムストッパーは使っただとか
>>929 開始直後、すぐにバブルが泡を発射
シャッターは真ん中より下目だったと思う。
(これは場所よりタイミングの問題かな?)
道中はあんまり関係無いんじゃないかな?
途中を飛ばしたか、失敗して水の中を虐殺しながら進んだかは覚えていない。
タイムストッパーは未使用。というか、バブルが一体目だった。
アドレス弄ってみたが、
ヒート、エアー、ウッド、バブル、クイック、フラッシュ、メタル、クラッシュ
の順になっているみたい
黄昏フロンティアっていう同人サークルが、
東方のロックマン風のアクションゲーム作ってるみたいね
ちょっと期待
キャプ翼もロックマンも東方かよ…
東方ってそんなにレトロゲーマーの心に訴えかけるもんなのかね
グラディウスとかそんなに楽しめなかったおれにはやっぱ向かないんだろうか
オーバークロックドリミックス辺りに転がっていそうな曲だね。
なんか萎え
うっはこれは確かにオーバークロックドリミックス辺りにありそうだwww
とても公式のアレンジとは思えないな
イレハンみたいな神アレンジだと思ってた
懐古脳に染まってなければ普通に称賛できるレベルだぞ。
萎えも何も原曲が原曲だし。
ってかオーバークロックメンなんとかって何の事?
救いようのないバカだね
>>944 お前なんかドラクエ2でもやってればいいよw
ウォーターバルーンの存在意義について。
んなにそれ
1の得点の存在意義について