ロックマンスレッド Part54

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1NAME OVER
ロックマン1〜8、ロックマン&フォルテ、
GB版ワールド1〜5、MD版メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクスの話題はスレ違いなので極力控えて。
エミュ、nes改造ロックマンの話題は禁止。
ロックマンロックマンの話題は続編なので理論上OKで。

前スレ ロックマンスレッド Part53
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1141039519/
テンプレ(更新停止中?)
http://www.geocities.jp/rock_2ch/
関連スレ
ロックマンの音楽を語ろう Part12
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1137744218/
【う〜】ロックマンロックマン 9マン【でな】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142829698/
2NAME OVER:2006/03/26(日) 21:34:49 ID:???
最初にキャプ&アップした人に感謝しつつ出来るだけロックマンCM
ロックマン2 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq13/rockman2_fc_2_30.zip quickfinger
ロックマン4 15秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq7/rockman4_fc_2_15.mpg
ロックマン5 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq13/rockman5_fc_2_30.mpg
ロックマン8 15秒×2 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq5/rockman8_cmset.zip
ロックマン&フォルテ SFC版15秒 GBA版15秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq5/rockman_and_forte_cmset.zip

これ以外のCM
(3、6、7、サッカー、GBワールド1〜5あたり?)
も随時募集中
31:2006/03/26(日) 21:37:44 ID:???
関連スレのロックマン音楽スレッドがどれか良くわからなかった。
その辺詳しいひとは補充よろしく。

あと、3のCMを昔うpしてくれた人がいるようだが手元にアドレスがない。
これも知ってる人がいたらよろしく。
4NAME OVER:2006/03/26(日) 21:47:46 ID:???
ゴミドライブ版は糞




5NAME OVER:2006/03/26(日) 21:48:36 ID:???
>音楽スレ
重複スレを再利用してる↓

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1128849615/

>3のCM
そのアドレスのリンク死んでた
6NAME OVER:2006/03/26(日) 21:55:21 ID:???
6ックマン
7NAME OVER:2006/03/26(日) 21:59:52 ID:???
ヒトエwith5>>7ムーブ
8NAME OVER:2006/03/26(日) 22:03:13 ID:???
>>1

   r ‐、
   | ○ |         r‐‐、
  _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
(⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
 |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  人生にはリセットボタンは無いが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  電源ボタンは付いているんだ。
│  〉    |│  |`ー^ー― r' |
│ /───| |  |/ |  l  ト、 |  めんどくさくなったら押してみるのも良いかも知れないな!
|  irー-、 ー ,} |    /     i
| /   `X´ ヽ    /   入  |
9NAME OVER:2006/03/26(日) 22:31:01 ID:???
ぶっちゃけケンタウロスマンよりウィンドマン、フレイムマンの方が強くね?
10NAME OVER:2006/03/26(日) 23:31:23 ID:???
ウインドなんてノーダメが簡単なボスの筆頭だと思うんだが…
むしろケンタウロスのうまい倒し方を教えてホスィ
11NAME OVER:2006/03/26(日) 23:35:26 ID:???
ウィンドの吸い込みは異常。スライディングしても耐えられないんだが…
12NAME OVER:2006/03/26(日) 23:38:38 ID:???
ウィンドなんかコントローラーが壊れてなきゃ余裕だろ。
13NAME OVER:2006/03/26(日) 23:41:29 ID:???
吸い込み中に攻撃加えると吸い込む力が増えたような。
まあそれを考えてもブリザードと並ぶ弱さ
14NAME OVER:2006/03/26(日) 23:45:39 ID:???
ウィンドは初見は驚いて苦戦するだろうが馴れると雑魚。
初見だろうが馴れようが何も変わらないブリザードナイトプラントはただの雑魚。
15NAME OVER:2006/03/27(月) 00:02:22 ID:???
ヤマトも雑魚だべ
16NAME OVER:2006/03/27(月) 00:19:31 ID:???
ヤマトは弾が早いから場所によっては結構あたるんだよなあ。
17NAME OVER:2006/03/27(月) 00:39:44 ID:???
8ボスの総合的な強さではロクフォルがダントツかな。
でもロクフォルの8ボス連中って強豪ぞろいなのに戦っててあんまし楽しくないんだよね。
なんでだろ。まあ、単なる個人の好みなんだけどさ。
18NAME OVER:2006/03/27(月) 01:02:41 ID:???
シリーズ毎大体いつも抜けて強いヤツがいるけど、それがないシリーズってどれ?
19NAME OVER:2006/03/27(月) 01:04:23 ID:???
5では。8もか?
20NAME OVER:2006/03/27(月) 01:05:53 ID:???
ロクフォル連中は左右往復突進パターン持ちが多すぎる。
21NAME OVER:2006/03/27(月) 01:05:58 ID:???
パイレーツマンは確かにつまらんかった…

マジックマンも強敵なのに機械作業、みたいなのがイヤだった
22NAME OVER:2006/03/27(月) 01:06:52 ID:???
ロクフォルとX3は突進ブーム
23NAME OVER:2006/03/27(月) 01:09:13 ID:???
23ならライトットボスキャラ
24NAME OVER:2006/03/27(月) 01:14:59 ID:???
ワールド5も全員あんまし強くないな。
25NAME OVER:2006/03/27(月) 01:17:06 ID:???
4にもいなくないか?どうにもドリルやブライトは微妙…
26NAME OVER:2006/03/27(月) 01:25:34 ID:???
見た目がいまいち強敵っぽくないしな
27NAME OVER:2006/03/27(月) 01:27:06 ID:???
抜けて強い奴はなんとなく見てくれもそれっぽいんだよな。

4はファラオの予定だったんジャマイカ
結果的にドリルらが強いが…。
28NAME OVER:2006/03/27(月) 01:29:36 ID:???
ファラオは馴れないうちはプレッシャーを感じさせるな。何でだろ
29NAME OVER:2006/03/27(月) 01:29:39 ID:???
4はスカルだったと思うよ。見てくれといい設定といい。
結果的にはドリルとかが強かったワケだけれども。
30NAME OVER:2006/03/27(月) 01:33:24 ID:???
ファラオは最初戦った時「クイックマンの再来か!?」とか思ったっけなあ。
エレキマンベース特有の素早い飛び込みといい、地形といい、時間止め系が聞くところといい、
考えれば考えるほどクイックマンに似てるなあいつ。
31NAME OVER:2006/03/27(月) 01:40:32 ID:???
しかし、クイックマンはフルに時止めても、半分は別の武器で削る必要があり、またボスまでの道のりで使ってしまう場合もあり、強敵なのに対し…
ファラオマンは時止め&連打であっさり倒せ、またガチで戦っても溜め攻撃のおかげであんまり強くなかったりするあたりが…
しかしながら、ファラオショットは超便利。
溜め撃ちができて、方向も調節可能な武器って中々貴重だよな。(他はワイルドコイルぐらいか?)
32NAME OVER:2006/03/27(月) 01:44:03 ID:???
溜めと調節両方は確かにワイルドコイルだけかもな。
33NAME OVER:2006/03/27(月) 01:45:16 ID:???
溜め撃ちができて、とは言うが溜めないと使いもんにならんだろう、あれ。
34NAME OVER:2006/03/27(月) 01:59:53 ID:???
一応クリスタル、チャージは「抜けて強いボス」じゃないか?他が雑魚ぞろいなだけに。
35NAME OVER:2006/03/27(月) 03:21:47 ID:???
本家の8ボスの中で主要な4属性を持つボスをピックアップしてみると

氷:アイス ブリザード フリーズ フロスト コールド
炎:ファイヤー ヒート (ファラオ) フレイム ターボ ソード バーナー
雷:エレキ スパーク クラウド クラウン ダイナモ
風:エアー ウインド テング

ってなるね。炎ボスが圧倒的に多いのは理由とかあるんだろうか?
氷や雷ボスはなんとなく定番っぽく認識されてるけど、2とかには出てないね。
しかも5は4つの属性のどれも全くいない。5のボスが影薄い一因かもね。
36NAME OVER:2006/03/27(月) 03:35:37 ID:???
真面目に、クリスタルを強いという理由がわからん。
どこが強いんだあいつ?跳ねて弾飛ばすだけジャマイカ
37NAME OVER:2006/03/27(月) 03:44:22 ID:???
そりゃ馴れればどのボスだって弱いさ。
俺もウッドマンとかドリルマンが強いとか言われてる理由が真面目にわからん。ただ前方になんか出して来たりするだけじゃん。
38NAME OVER:2006/03/27(月) 03:46:09 ID:???
スラッシュマンとシャドーマン以外みんな雑魚だし。
39NAME OVER:2006/03/27(月) 03:59:58 ID:???
ウッドやチャージやドリルとかはわかるんだ。攻撃力高いし体当たり多いし。
しかしやっぱりクリスタルはわからん。
40NAME OVER:2006/03/27(月) 04:04:17 ID:???
クリスタルは馴れない内はクリスタルアイ食らいまくるだろ。
前情報なかったら誰だってはしっこで、というか距離取って戦いたがるからな。
41NAME OVER:2006/03/27(月) 04:36:14 ID:???
所謂初見殺し的な強さだと思えばいい
いや初見だと食らいやすいぐらいで殺されるまでは無い気もするが
あと他が弱すぎる所為
42NAME OVER:2006/03/27(月) 08:26:37 ID:???
ピョンピョン跳ねてて攻撃も当たりにくいから結構死ねる。
何も知らなきゃ、あんな早い玉出して来るヤツには普通突っ込みたがらないからなあ。結局クリスタルアイ食らいまくって死んじゃうのよ。
43NAME OVER:2006/03/27(月) 09:19:51 ID:???
一見殺しという意味では7にとどめを刺すなあ
6までとは変わりまくったSFCの操作感覚に順応できなかったのも相まって。

クラウド、バーストに何度落とされたりしたことか
44NAME OVER:2006/03/27(月) 10:28:34 ID:???
ロックマン4ってボスが偉い強くない?
体当たりされただけで、半分近く体力持っていく奴とか居るし・・・

昨日やってて、ボスステージのリングマン倒すのにE缶3つも使ったw
その後のワイリーカプセルE缶4つ使っても勝てなかった・・・
45NAME OVER:2006/03/27(月) 10:34:43 ID:???
全体的なボスの強さは7の方が上。
4は全体的に雑魚助が多いと思うよ。まあ得意なだけだが。
46NAME OVER:2006/03/27(月) 11:22:21 ID:???
7、8は前半後半分かれてるが、1〜6を前半後半に分けるとしたらどうなるかな?
とりあえず
1…前半:カット、ガッツ、ボンバー
後半:アイス、ファイヤー、エレキ
2…前半:メタル、エアー、ヒート、バブル
後半:ウッド、フラッシュ、クラッシュ、クイック
3…前半:タップ、スネーク、ニードル、マグネット
後半:ハード、スパーク、ジェミニ、シャドー
4…前半:ブライト、トード、ダスト、ダイブ
後半:スカル、リング、ドリル、ファラオ

とりあえず4まで考えたんだが、7、8の前半後半分けに法則がいまいちなくて困る。
とりあえずそのシリーズの最後のNo.のヤツは後半、最初のNo.のヤツは前半ってことくらいしかわからん。
47NAME OVER:2006/03/27(月) 11:35:40 ID:???
前半・後半は分けないほうがいい。
以上。
48NAME OVER:2006/03/27(月) 11:39:09 ID:???
分けるとしたら、と言ってるだけなのに…ノリが悪いヤツだ。
49NAME OVER:2006/03/27(月) 12:00:33 ID:???
とりあえず>>46が「法則」によって分けられているらしいことにカウパー噴射した
幼稚な妄想を少ない語彙で語る前に春休みの宿題でも先にやっとけ
50NAME OVER:2006/03/27(月) 12:21:55 ID:???
分けるといえば、ワールド5は弱点順には分けられてなかったな。
ネプチューンの正式弱点がスパークチェイサーだと知った時は愕然とした。
アースは3すくみの中に入れない方が良かったと思うんだが。
51NAME OVER:2006/03/27(月) 12:26:24 ID:???
他人の稚拙な妄想に興奮してカウパー液噴出してる暇があったら、なにか自分の為になる事をやったらどうです?
最近おなかがたるんできてませんか?毎日一時間以上の運動を心掛け、晩飯はなるべく軽いものに(間違ってもピザなどは食べないように)、
夜食間食は控えるようにしましょうね。
52NAME OVER:2006/03/27(月) 12:34:20 ID:???
弱点武器で倒せないのはマーキュリーとネプチューンっつう雑魚だけだから大して問題じゃないが
なんか歯がゆいよな
53NAME OVER:2006/03/27(月) 12:38:54 ID:???
毎日一時間以上の運動を心がけて自分のためになることをしてるヤツの発想が>>46でつか?
あなたのお腹には夢と妄想がパンパンにつまってるようでつね
54NAME OVER:2006/03/27(月) 12:55:03 ID:???
7はバーストの弱点をバーニングホイールのみ
スラッシュの弱点をヌリーズクラッカーのみにして
最初から8体選べたほうが良かったと思うが、何故こんな糞仕様に…
博物館ステージは4体倒したら発生でいいだろうし
ロックマンシリーズのウリの一つであるステージ自由選択を自ら潰すなんて…
ロクフォルのやつは論外
55NAME OVER:2006/03/27(月) 12:57:26 ID:???
ロクフォルのやつはどんな感じなの?
56NAME OVER:2006/03/27(月) 13:04:21 ID:???
7以降の無印ロックマンやるぐらいならエックスシリーズの方がはるかに楽しめる
57NAME OVER:2006/03/27(月) 13:05:07 ID:???
2つに分かれたのは、難易度高騰化による初心者救済策じゃないかって思う。
いわゆるOPステージもそうだけど。

まず最初に弱い4人が出てきて、次に強い4人と言う風に段階的に慣れさせる。
58NAME OVER:2006/03/27(月) 13:11:45 ID:???
>>56
7は面白いよ。
名曲も多いし。
59NAME OVER:2006/03/27(月) 13:16:35 ID:???
7はメッセージが激しくウゼエ。
それさえなければ満足なんだが。

6もスライディングの仕様と効果音のヘボささえなんとかなればなぁ
60NAME OVER:2006/03/27(月) 13:23:51 ID:???
>>59
しかもメッセージスピードが妙に遅い
61NAME OVER:2006/03/27(月) 13:24:55 ID:???
あとはロックマンのサイズがでかすぎる
これはちょっと痛い
62NAME OVER:2006/03/27(月) 13:42:28 ID:???
7はオープニングなどのメッセージが飛ばせればよかった。
あとビッグエディの妙にキンキンしたBGM。あれ嫌い。
63NAME OVER:2006/03/27(月) 14:31:56 ID:???
7も6までのサイズだったらよかったのにな
なんかジャンプのタイミングとか微妙に狂う
64NAME OVER:2006/03/27(月) 16:11:51 ID:???
7はメッセージのときに
会話にあわせて口パクしてないのが痛すぎる
これより前にでたX1はちゃんと出来てるのに何故退化する…
65NAME OVER:2006/03/27(月) 16:36:24 ID:???
無駄なメッセージ入れるくらいなら、もうとことんやっちゃってほしかった。
8ボスにもメッセージ付けるとかさあ。
66NAME OVER:2006/03/27(月) 16:38:46 ID:???
8のメッセージ音が何故か好きだ・・・
特に敵キャラの方の・・・
67NAME OVER:2006/03/27(月) 16:40:08 ID:???
7はなんか、ファミコンじゃやりたくてもできなかった演出(敵にもまばたきを入れるとか)を
導入して開発側がとりあえず満たされたという雰囲気がある。
ギリアムナイトのウルフ変身とかトラックジョーがギアチェンジするとか、
結構凝ってるんだがゲーム上ではまずいらない演出だよな。いちいち見るために立ち止まらないし。
68NAME OVER:2006/03/27(月) 16:55:39 ID:???
ジャンクシールド!
69NAME OVER:2006/03/27(月) 17:10:38 ID:???
6と7は子供向けのゲームって感じがぷんぷんする

5以前のロックマンの対象年齢はおこちゃまなんだろうけど
背景とか敵のデザインがそれ以外の年齢層でも問題ないレベルになってる
70NAME OVER:2006/03/27(月) 17:13:42 ID:???
ジョーがギアチェンジなんてしてたのかw
今度見てみる。
71NAME OVER:2006/03/27(月) 18:35:35 ID:???
>>67
禿同

尤も、開発陣からすればもっと時間をクレと言いたいんジャマイカ?
話によると開発期間はたったの3ヶ月だったらしい
72NAME OVER:2006/03/27(月) 18:52:29 ID:???
7はつまらない
73NAME OVER:2006/03/27(月) 18:56:39 ID:???
7は、なんか後半のメンバーがみんなネタキャラっぽい容姿なのがちょっと。
74NAME OVER:2006/03/27(月) 19:14:48 ID:???
トマホークマン強っ。
最初は追い詰められてボコられるのが嫌だったけど、だんだん端に追い詰められたら終わりというこの緊迫感に病み付きになってきた。
75NAME OVER:2006/03/27(月) 19:14:51 ID:???
7のボスはでかい
まぁロックマンもだが
76NAME OVER:2006/03/27(月) 19:23:04 ID:???
>>74
追い詰められたって何も考えずにジャンプで交わせる。
77NAME OVER:2006/03/27(月) 19:29:30 ID:???
>>76
マジ?普通に飛び越えられるのか、アイツ。
いつも抜け出そうと飛びこえようとしても、踏んづけちゃってダメージ食らっちゃうぞ。
だからって飛び越えようとしないとガチャガチャって前進してきてダメージ食らうわ、いきなりのジャンプでダメージ食らうわで、
端に追い詰められたら終わりかなとは思ってたんだが…
78NAME OVER:2006/03/27(月) 19:32:48 ID:???
ところでなんでロックマンには踏む機能がないんだ?
踏んだら物理上、相手にダメージを与えられるだろ。
まぁ100歩譲ってボスキャラに通用しないのは仕方ないにしても、
カマドーマーなどの雑魚を踏んづけても、こちらがダメージを食うのはおかしい。
79NAME OVER:2006/03/27(月) 20:18:58 ID:???
そういうシステムなんだからしょうがないだろ
80NAME OVER:2006/03/27(月) 20:43:47 ID:???
チャージキック(キャンセル)→エアーシューター(2発目ヒット時キャンセル)→
→タップスピン→(相手吹き飛び中に)ダイブミサイル

これで8コンボ繋がる
81NAME OVER:2006/03/27(月) 20:48:23 ID:???
最後にレインフラッシュで叩き落とせば完璧でつね。
82NAME OVER:2006/03/27(月) 21:18:27 ID:???
どうでもいいがギリアムナイトの「ギリアム」って
ブレス1のござる口調の人の事?
83NAME OVER:2006/03/27(月) 22:13:09 ID:???
1をリアルで知ってる人っているのだろうか。俺は2だが
84NAME OVER:2006/03/27(月) 22:15:13 ID:???
ロックマン7が発売された当時ならブレス1ぐらいは知られてただろ。
今でもGBAで出てるしそれなりには知られてるんでない?
85NAME OVER:2006/03/27(月) 22:16:37 ID:???
3は面白かったな。つかニーナが可愛かったな
86NAME OVER:2006/03/27(月) 22:30:14 ID:???
4派な俺。でもニーナは断然2。
87NAME OVER:2006/03/27(月) 23:14:07 ID:???
久しぶりにファミコンのロックマン6をやったんだけどワイリー(X?)ステージの一番初めに夜景が見えるステージ。
夜景の高層ビルに明かりが灯ってて人が住んでる気配がするのにそんな中でロックマンは自ら望んで博士に戦闘用に改造させて
敵と戦ってるなんて思ったら悲しくなってきたよ(´;・ω・;`)心優しいロックマン・・
88NAME OVER:2006/03/27(月) 23:27:47 ID:???
アプリ版4は出ないかな?
89NAME OVER:2006/03/27(月) 23:30:04 ID:???
あんたのその優しさ…俺は好きだぜ
90NAME OVER:2006/03/27(月) 23:31:03 ID:???
>>87
池原版だとミスターX空中要塞の中のメトロポリスなので人は住んでいないと思う。
91NAME OVER:2006/03/27(月) 23:38:37 ID:???
まあ池原版は(ry
92NAME OVER:2006/03/27(月) 23:46:07 ID:???
ガッツやウッドみたいなLサイズを除いた8ボスのサイズって、1〜2、3〜6で微妙に違わないか?
1〜2はロックマンと身長が同じぐらいだから、敵が動いてなくても飛び越えられるけど
3〜6って敵が動いてないと飛び越えられない希ガス
>77
76は斧を交わせるって言ってるんジャマイカ?ロックマンのジャンプ力じゃ飛び越えるの無理ぽ
93NAME OVER:2006/03/27(月) 23:52:03 ID:???
94NAME OVER:2006/03/28(火) 00:38:46 ID:???

スレと関係ないけど中国といい韓国といい
ほんとずうずうしいな。

どうせ向こうの国では日本がコピーしてるって
ヒステリックになってるんだろうな。

スレ汚し申し訳ない。
95NAME OVER:2006/03/28(火) 00:44:07 ID:???
>>90
住んでないんだ・・
どうやって宇宙まで行ったんだろう。
ワールド2だとラッシュマリンみたいなので宇宙飛んでるね。
小学校低学年の時に4のオープニングみてかなりショック受けて
努力を無駄にしないようにがんばったなー

懐かしいぜ・・
96NAME OVER:2006/03/28(火) 03:54:41 ID:???
>>90
宇宙は行ってないよ。空中要塞で都市を襲撃しているのをジェットロックマンで侵入した。
有賀漫画でも空中要塞のメトロポリス内で8ボスと過去のスペシャルボスとミスターXと戦った。

池原の影響をさりげなく有賀が受け継いでいる、ツインピラミッドとか。
97NAME OVER:2006/03/28(火) 03:55:27 ID:???
>>96
スマソ>>95あてね
98NAME OVER:2006/03/28(火) 11:51:24 ID:???
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se238242.html
おいおまいら、ここで「セキュアリンク」っていうロックマンのパクゲーが落とせますよ。
99NAME OVER:2006/03/28(火) 13:42:45 ID:???
ttp://vista.x0.to/img/vi4352086986.jpg
トードマンキック
100NAME OVER:2006/03/28(火) 14:04:44 ID:???
「このゾーンのボス」って言い方がシリーズ初期の味を感じるな。
絵柄もちょっと違う
101NAME OVER:2006/03/28(火) 14:14:18 ID:???
ロックマンもトードマンも目がキュート
102NAME OVER:2006/03/28(火) 15:20:18 ID:???
さっき古本屋で池原ロックを読み漁ってきたところだからタイムリーw
スレ違いだろうけど池原Xが意外と面白かってビックリ。セリフ回しは相変わらずだったが。
103NAME OVER:2006/03/28(火) 15:36:58 ID:???
久々に7をプレイしたんだが、
かなり操作しづらかった。
何でだろ。やっぱロックマン自体が大きいからかな。
チャージだって、溜めに入るまでがかなり遅い。
104NAME OVER:2006/03/28(火) 15:50:21 ID:???
腰を振らないでレインフラッシュは許されないと思うのだがどうか
105NAME OVER:2006/03/28(火) 15:52:46 ID:???
指を上に挙げないでファラオショットは許されないと思うのだがどうか
106NAME OVER:2006/03/28(火) 16:12:49 ID:???
>>98
へぇフリーソフトになったのか。やってみる。
107NAME OVER:2006/03/28(火) 16:13:45 ID:???
ドクロボットウッドマンをノーダメでチート使わずにバスターで倒せたら表彰物だ
108NAME OVER:2006/03/28(火) 17:03:56 ID:???
>>99
やっぱトードマン様はつええぜ!
109NAME OVER:2006/03/28(火) 18:01:40 ID:???
そうか、あのジャンプはキックをかまそうとしてたワケか・・・
110NAME OVER:2006/03/28(火) 18:27:47 ID:???
トードマンの武器って役に立つよなー。

発動が遅いのが難点だけど
111NAME OVER:2006/03/28(火) 18:30:06 ID:???
コサックステージ1面で、
はしごを登ったらモノローダーが2体居るところでの
レインフラッシュは役に立った。
112NAME OVER:2006/03/28(火) 18:32:40 ID:???
ドリルマンステージでテントウムシのアイツとかコウモリのアイツとかを駆除するのに役立つな
敵の配置覚えれば発動の遅さも克服できるのが良い
113NAME OVER:2006/03/28(火) 18:40:07 ID:???
去年は猛暑だったから畑の作物を潤すのにレインフラッシュは役に立った
114NAME OVER:2006/03/28(火) 18:45:34 ID:???
>>112
テントーンとバットン
>>113
しかし、オレがすかさずファラオショットを
115NAME OVER:2006/03/28(火) 18:47:28 ID:???
>>113
ヒント:酸性雨
116NAME OVER:2006/03/28(火) 19:01:42 ID:???
>>115
ヒント:人工雨
117NAME OVER:2006/03/28(火) 19:17:29 ID:???
レインフラッシュは発動まで間があるけど、上手く使えば攻撃範囲が2画面近くまでいくからイイ

>>111
まぁあそこはFストッパーでも対応できるけど
118NAME OVER:2006/03/28(火) 19:27:06 ID:???
>>114
タケテントウ
119NAME OVER:2006/03/28(火) 20:20:50 ID:???
レインフラッシュの面目厄除はドリル面等の対パカット24だろう
あれはシリーズ通して最強の砲台だと思う
120NAME OVER:2006/03/28(火) 20:23:17 ID:???
パカット24の隙の無さは異常
121NAME OVER:2006/03/28(火) 20:49:37 ID:???
つか、トードマンってもともと農薬散布ロボットだったんだよな?

未来の農家の必需品
トラクター・脱穀機・トードマン
122NAME OVER:2006/03/28(火) 20:53:36 ID:???
確かにあれはかなりイライラする敵だな
123NAME OVER:2006/03/28(火) 21:02:54 ID:???
ブライト→発電ロボから戦闘用へ
トード→農薬散布ロボから戦闘用へ
ダスト→ゴミ処理ロボから戦闘用へ
ダイブ→小型潜水艇を人型戦闘用ロボへ改造
ファラオ→遺跡発掘ロボから対ロックマン用戦闘ロボへ改造
ドリル→遺跡発掘ロボから対ロックマン用戦闘ロボへ改造
リング→戦闘ロボから対ロックマン用戦闘ロボへ改造
スカル→戦闘ロボから対ロックマン用戦闘ロボへ改造

スカル、リング、ドリル、ファラオは強さ的にも設定的にも他四体と差を付けてるな。
ブライトは例外ってことで。
124NAME OVER:2006/03/28(火) 21:18:41 ID:???
そういやリングのポリスロボってのは有賀オリジナルか。
戦闘用ってままじゃあの話成立しないしな。
125NAME OVER:2006/03/28(火) 21:23:28 ID:???
そういや農家のじいちゃんちの倉庫にトードマン2体あったな
126NAME OVER:2006/03/29(水) 00:07:50 ID:???
一台ゆずってください
127NAME OVER:2006/03/29(水) 01:22:23 ID:???
お前ら相変わらず糞だな
128NAME OVER:2006/03/29(水) 01:38:08 ID:???
7のライト賞に農業マンとかたしかいたよな
129NAME OVER:2006/03/29(水) 02:20:04 ID:???
農村マン?超人オリンピック日本予選で万太郎に敗れた?
130NAME OVER:2006/03/29(水) 02:25:27 ID:???
7は誰を代表格にしたいのかサッパリわからん。
一番強いスラッシュマンなのか、明らかに一番ステージに気合入ってるシェードマンなのか、
唯一のワイリー製ロボで唯一戦闘用として作られた7のラストナンバーのターボマンなのか。
この特別抜けた存在がいない感がいいのかそうなのか?
131NAME OVER:2006/03/29(水) 02:27:33 ID:???
見た目で言えば多分スラッシュマン。
本当はシェードマンなんだろうけどロックマンのターゲット層からしてストレートなスラッシュマン。

1はエレキマン
2はクイックマン
3はシャドーマン
4はスカルマン・リングマン

ここまではガチ。

5はいない。
6もいない。
でも池原漫画読むと6は明らかにウインドマン。有賀漫画読めばトマホークマン。
132NAME OVER:2006/03/29(水) 02:50:22 ID:???
君の言う1、2、3、4みたいに設定でいくと、5はクリスタルかナパーム、6はトマホーク、そして7はターボになるぞ。
たかが森林伐採用のスラッシュにたかがお化け屋敷アトラクションのシェードを、クイックシャドースカルと同列にしちゃいかんべ。
ただシェードマンの待遇のよさが気になる。なぜここまで…
133NAME OVER:2006/03/29(水) 02:55:33 ID:???
>>132
君の言う1、2、3、4みたいに設定でいくと、

俺の発言から何を読み取ったのかは知らんが、全然クリスタルマンもナパームマンもトマホークマンも関係ないぞ
134NAME OVER:2006/03/29(水) 02:57:34 ID:???
シェードマンあそこまで待遇よくすんなら、いっそのこと設定とナンバーをターボマンと交換して強さも最強にしちゃえばよかったのに、
なんでこんな設定も強さも中途半端な矛盾ヤローになっちまったんだ。
135NAME OVER:2006/03/29(水) 03:00:25 ID:???
>>133
ナパームマンは武器の攻撃力No.1とか思いきり言われてる。クリスタルマンはワイリーが以前から開発していたロボ。
トマホークは6のロボの中では唯一最初から戦闘用として作られていた。

こういう設定がありますです。
136NAME OVER:2006/03/29(水) 03:02:38 ID:???
>>135
いや、だからさ、そうじゃなくて。
勝手に俺の言った事を誤解してこいつらだとか言われても。

俺はボスの解説、見た目、ゲーム内の強さ、人気その他諸々から考察して
1〜4の別格ボスを挙げたの。そして

 俺 の 考 え で 行 く と 5 と 6 は い な い

って言ってるでしょうが。
俺が俺の考えで5と6はいないって言ってるのに
俺の考えだとナパームマンとか言われる意味が分からん
137NAME OVER:2006/03/29(水) 03:09:17 ID:???
>>136
あらそう。
俺の考えでいくと、なんて最初書いてなかったからわからんかったよ。読み取る能力なくてごめんよ。
1も2も3も4も設定で抜けてるヤツだけ抜きだしてあったからさ。特に4。特に強くもないのに設定でいったら4で抜けてるこの二人。
てっきり設定のみでそこら決めてんのかと。最初の方目にはいってなかったわ。
138NAME OVER:2006/03/29(水) 03:10:10 ID:???
1はエレキマン
2はクイックマン
3はシャドーマン
4はスカルマン
5はスターマン
6はいない
俺の理想。
139NAME OVER:2006/03/29(水) 03:12:00 ID:???
>>137
俺が書いてるんだから俺の考えだろうに。
言わずもがなだ。


そもそも
「5の8ボスの中でトップなやつって誰だろう?」
みたいな疑問が出る事が
5に別格のボスがいない事の何よりの証明だと思う
140NAME OVER:2006/03/29(水) 03:16:19 ID:???
5の別格はチャージマン!
…見た目的にダメダメ。
じゃあナパームマン!スターマン!
…強さ的にダメダメ。
んじゃあクリスタルってことで。人気も高そうだしね。
141NAME OVER:2006/03/29(水) 03:19:39 ID:???
そこでウェーブマン
142NAME OVER:2006/03/29(水) 03:20:25 ID:???
  山
 (・Θ・)
143NAME OVER:2006/03/29(水) 03:24:00 ID:???
>>139
とりあえずすまんっ、て。
とりあえず言うが5もそうだが4にもよく別格がいないと言われるぞ。
強さ、設定、見た目、人気。全部揃ってるクイックやシャドーエレキのようなヤツは4にはいない。
別にどうでもいいんだけど。ほんっとどうでもいいけど。うん。どうでも、うん。
あ、4で全部逆の意味で揃ってるヤツならいるよね。一応別格というカテゴリでいくなら。
144NAME OVER:2006/03/29(水) 03:25:38 ID:???
つか4のロボはコサック製だったな。
145NAME OVER:2006/03/29(水) 03:25:43 ID:???
>>143
  。。
 ((且))
146NAME OVER:2006/03/29(水) 03:27:49 ID:???
シリーズ内で下の方に別格なヤツはあの糞ガエル以外いないな。
でも…人気の方はどうなの、糞ガエル?
147NAME OVER:2006/03/29(水) 03:31:42 ID:???
7は強さ、設定、待遇が三人に綺麗に分かれちゃってる時点でもはや代表格など存在しない。
148NAME OVER:2006/03/29(水) 03:32:32 ID:???
強さ フリーズマン
設定 ジャンクマン
待遇 スプリングマン
149NAME OVER:2006/03/29(水) 03:37:57 ID:???
>>146
とりあえずぐぐってみれば全てが分かるよ
150NAME OVER:2006/03/29(水) 03:37:58 ID:???
7では誰が代表格かなんて決めなくていいじゃない。っつか決められないだろ。
スラッシュ、シェード、ターボの三人は一応代表格"候補"ってことで、誰が代表格かってことはみんなの心の中だけで決めればいい。
ちなみに俺の心の中ではバーストマンが代表格だぜ?
151NAME OVER:2006/03/29(水) 03:39:29 ID:???
7の代表格は

 フォルテ ですから


   8ボスはオマケですから


 本当は ラ
       イ
        トットと 言おうとしたがやめた
152NAME OVER:2006/03/29(水) 03:39:35 ID:???
>>148
おまw



待遇の欄はバーストマンだろうが…!
153NAME OVER:2006/03/29(水) 03:42:06 ID:???
>>151
すっかり忘れてた、あの地形マンのこと。
154NAME OVER:2006/03/29(水) 03:46:58 ID:???
>>149
どう見ても別格です
本当にありがとうございました
155NAME OVER:2006/03/29(水) 10:47:40 ID:???
そう考えると、後半ボスの中で唯一何も与えられてないスプリングマンって一体…ってことになるな。
156NAME OVER:2006/03/29(水) 10:57:48 ID:???
最近別格議論してる連中
はっきりいって不毛
157NAME OVER:2006/03/29(水) 11:19:15 ID:???
不毛な議論以外に何をしろと。
158NAME OVER:2006/03/29(水) 11:56:16 ID:???
別格だからって経験値とゴールドが多く手に入ったり
レアアイテム落すわけでもなかろうに
159NAME OVER:2006/03/29(水) 12:11:02 ID:???
バーストマンの存在感はガチ
160NAME OVER:2006/03/29(水) 12:13:20 ID:???
>>131
有賀版なら6はトマホークじゃなくてヤマトだと思われ
161NAME OVER:2006/03/29(水) 12:14:56 ID:???
6の代表格は箱の絵を見る限りマホークマンじゃね?
一番中央に居て顔が気合入ってるし
5は「ブルース率いる」8ボス軍団なんだから、代表格は居ないんじゃないかと
162NAME OVER:2006/03/29(水) 12:16:10 ID:???
代表格はCMでステージ曲が使用されてたロボッツだお
163NAME OVER:2006/03/29(水) 12:25:12 ID:???
>>162
4はどうなる
164NAME OVER:2006/03/29(水) 12:27:20 ID:???
マホークマンは、待遇、強さ、設定、全てにおいて6でNo.1だな。
人気は…どうなの?
165NAME OVER:2006/03/29(水) 12:44:14 ID:???
「ト」が抜けてるとなんかアレだな
166NAME OVER:2006/03/29(水) 13:41:18 ID:???
トホークンだとなんか間抜けだな。
167NAME OVER:2006/03/29(水) 14:21:10 ID:???
うまいこと言ったw
168NAME OVER:2006/03/29(水) 15:13:44 ID:???
>>166
うま過ぎる
169NAME OVER:2006/03/29(水) 15:29:47 ID:???
>>166にティッシュペーパー一枚
170NAME OVER:2006/03/29(水) 15:35:35 ID:???
トードン
171NAME OVER:2006/03/29(水) 15:52:51 ID:???
雑魚敵みたいな名前だな
172NAME OVER:2006/03/29(水) 16:32:12 ID:???
タップン
グネットン
スパークン
スネークン
ニードルン
ハードン
ジェミニン
シャドウン


グネットン

173NAME OVER:2006/03/29(水) 16:45:55 ID:???
ニトロン
エレキン
バッタン
ラットン
ブブカン
コルトン
ドクロン
マンタン
タテパッカン
モジピッタン
174NAME OVER:2006/03/29(水) 16:56:12 ID:???
おれのなはコンパpン
ロックンシャドウのともだちさ
175NAME OVER:2006/03/29(水) 17:00:07 ID:???
おや・・・?
コンパpンのようすが・・・


おめでとう!
コンパpンはロックマンシャドpもだちにしんかした!
176NAME OVER:2006/03/29(水) 18:26:51 ID:???
実際問題コンパpンは何だったんだ?
やたら弱いし武器くれないし人の話聞かないし
177NAME OVER:2006/03/29(水) 18:33:01 ID:???
>>173
>マンタン
178NAME OVER:2006/03/29(水) 18:45:31 ID:???
>>173
ちょ、最後www
179NAME OVER:2006/03/29(水) 18:49:31 ID:???
くっ・・悔しい・・・・
でも感じちゃうっ・・・・はぁぅぅっ!!
180NAME OVER:2006/03/29(水) 18:56:22 ID:???
>>179
ハードン
181NAME OVER:2006/03/29(水) 19:26:15 ID:???
ちんぽがイナバウアーしたった
182NAME OVER:2006/03/29(水) 19:42:02 ID:???
>>181
ちんぽが外側に開いたのか?
183NAME OVER:2006/03/29(水) 19:49:03 ID:zS+P6uDR
ロックマンワールドシリーズのお薦めってありますか?
184NAME OVER:2006/03/29(水) 19:54:56 ID:???
ない。
185NAME OVER:2006/03/29(水) 21:43:52 ID:???
ある。
186NAME OVER:2006/03/29(水) 21:45:50 ID:???
あるな。
187NAME OVER:2006/03/29(水) 22:08:30 ID:???
>>183
4か5
マゾなら3
188NAME OVER:2006/03/29(水) 22:57:30 ID:???
そういうときは2っていうんだ
189NAME OVER:2006/03/29(水) 23:13:25 ID:???
時にパカット24の24ってどう読む?
俺はなんとなくトゥエンティーフォーと読んでるけど
190NAME OVER:2006/03/29(水) 23:55:37 ID:???
によん
191NAME OVER:2006/03/30(木) 00:02:40 ID:???
にじゅーよん
192NAME OVER:2006/03/30(木) 00:16:38 ID:???
ロックマンワールドシリーズもリメイクされないかな…
2なんかはちゃんと作り直して欲しい
サクガーンをうまく活用できるようなステージが欲しい
193NAME OVER:2006/03/30(木) 00:25:55 ID:???
ロクロクで作れと思ったがサクガーンがないな
194NAME OVER:2006/03/30(木) 00:38:01 ID:???
ロックマンの新最速動画できたみたいね
195NAME OVER:2006/03/30(木) 00:40:20 ID:???
サクガーン活用っていわれても具体的な案が思いつかない。

あまり言われないけどスクリュークラッシャーとかミラーバスターとかも
ラスボス戦以外では出番ないよな・・・入手時期的にというよりも性能的に。
196NAME OVER:2006/03/30(木) 00:44:58 ID:???
その名通り削岩機能持たせるぐらいか
オイルスライダーもそうだが何故こっちもダメージ受けるんだよ

サクガーンは特殊武器というより、攻撃用サポートメカって感じだから
ミラーバスターやスクリュークラッシャーとはまた扱いが少し違う
197NAME OVER:2006/03/30(木) 01:03:14 ID:???
スパークチェイサーもっと使わせてよ
198NAME OVER:2006/03/30(木) 01:04:58 ID:???
スペシャルボスって本家みたいに無機質なメカタイプなのと、Xシリーズのように人格のある人型キャラなのと
一般のゲーマーにはどっちの方が受けはいいのかな?ロックマンオタはどっちも好きだろうけど。
199NAME OVER:2006/03/30(木) 01:07:59 ID:???
ミラーバスターはあのステージでしか使えないことが楽しいのさ
200NAME OVER:2006/03/30(木) 01:11:40 ID:???
スクリュークラッシャーは後半4ステージでも使える技があるからまだマシか
バラードクラッカーはステージセレクトにすると消えるし
何よりバラードからまたやり直しなのが辛い
201NAME OVER:2006/03/30(木) 01:13:53 ID:???
>>198
どちらかというと前者か
でもロクロクのスペシャルボス達はしゃべるんだよなぁ
CWU−01Pとかとても可愛らしい
202NAME OVER:2006/03/30(木) 02:00:36 ID:???
特殊武器すらもらえないロックマンシャドウのともだちはどうかと思うんだ
203コンパスマン:2006/03/30(木) 03:23:20 ID:???
>>202
うるせえ、コンパスマンの特殊武器イラネと見捨てられた気持ちお前に分かるわけない
204NAME OVER:2006/03/30(木) 03:26:52 ID:???
泣ける
205NAME OVER:2006/03/30(木) 13:03:42 ID:???
少し前の代表格の話だけど、8のムービーでいくと

1…ガッツマン
2…クイックマン
3…ビッグスネーキー4…ファラオマン
5…チャージマン
6…トマホークマン
7…シェードマン

ってことになるぞ。
206NAME OVER:2006/03/30(木) 13:31:08 ID:???
オレノナハこんぱすまん。ろっくまんしゃどうノトモダチサ
207NAME OVER:2006/03/30(木) 14:49:11 ID:???
>>205
実はビッグスネーキーの頭の上にスネークマンがいる
208NAME OVER:2006/03/30(木) 15:32:26 ID:???
3のビッグスネーキーがありなら、
5の代表格はワイリーマシン5号
2はメカドラゴン。
209NAME OVER:2006/03/30(木) 16:57:34 ID:???
>>208
違うぞ。4のワイリーマシン4号だぞ。あとスペシャルボスで有名なイエローデビルもいた。
210NAME OVER:2006/03/30(木) 17:08:41 ID:???
>>209
えっ
あれって4号だったのか?
なんか戦車っぽくなってるように見えたんだが・・・
211NAME OVER:2006/03/30(木) 17:54:26 ID:???
8今日買って、ボス弱いなーとか思いながらやってたら、なんかサーチマンがやたら強いな。
なんかオラわくわくしてきたぞ!
212NAME OVER:2006/03/30(木) 18:06:36 ID:???
サーチってそんなに強かったっけ?

というか正直8はあまりいい印象が無い・・・
でもステセレの音楽はシリーズで一番好きだ。
213NAME OVER:2006/03/30(木) 18:30:14 ID:???
8はOPと途中に流れるアニメとフォルテ戦だけはいい。

あ、それとスノボみたいなステージはちょっと面白かったかな。
214209:2006/03/30(木) 18:41:59 ID:???
215NAME OVER:2006/03/30(木) 18:45:05 ID:???
4号だな。しかしこんなに4号ってカッコ悪かったかね。
今までワイリーマシーンは4号がカッコいいと思ってきたが・・・
216NAME OVER:2006/03/30(木) 18:51:01 ID:???
>>211

            _/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
         _,,../   ,i''ンー-、ヽ ヽ、
        .〃'''''、`   ゛l゙    .゙i  ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐、
       ._,||   !    l.    ! , ┤ .!.0/            /
   _,,.. 、../ .lヽ. ,ノ    ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У            /
 ./    .! ト、´          ,/ン´ // `゙´.l         /
./      ヽ !ヽ '-,,,   _..‐'゙..ン  l l゛   .!          /
.|       ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ  /./   .!      /\    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..ヽ     ./  .l,.l  0Y  0  .ノ/人    .ヽ     ./   \<  カエルの方がまだ手ごたえがありそうだぜ
 入   ./   .ト丶、_人___//   ヽ,   \、 .人       \_________________
'" .\ ./   /  `丶-へ-―-'゛     \   .`゙゙ヽ  \
    .゙'イ  l                   ヽ     │  \
   ./!  !                  l     | 
. /  ! │                   l     │
"   │ l   .,/" ̄ ̄ ̄''-、      l     l 
     !  !   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ     l    ./
217NAME OVER:2006/03/30(木) 18:52:16 ID:???
4号は、作ってる最中に
「もうちょっと地面に接近できるようにしないとマズイんじゃね?」
って気づけば良かったのにな。
218NAME OVER:2006/03/30(木) 20:11:27 ID:???
ワイリーマシン4号の第2形態になる時浮く場所微妙に高くて。
ジャンプチャージショット、ドリルボムが全く当たらない状態があったけどバグ?
219NAME OVER:2006/03/30(木) 20:16:56 ID:???
>>218
お前が下手なだけじゃね?
220NAME OVER:2006/03/30(木) 20:18:34 ID:???
あの位置はあてるの難しいよなー

ある意味ロックマン史上最強ボス。
221NAME OVER:2006/03/30(木) 21:10:08 ID:???
8でHP減って攻撃方法増えるのって、グレネードマンとサーチマンだけ?
222NAME OVER:2006/03/30(木) 21:22:21 ID:???
>>220
ドリルボムだったら楽勝だろ
チャージショットだとムズいけど
223NAME OVER:2006/03/30(木) 21:57:13 ID:???
8はワイリーステージ2が飛びぬけて面白い
逆にここをクリアするとテンションが下がってしまう
224NAME OVER:2006/03/30(木) 22:15:20 ID:???
>>219
いや。しかたないので自殺して再度やったら
ワイリーマシンの位置が前者より下になってドリルボム使わずあっさり勝ったよ。
225NAME OVER:2006/03/31(金) 00:30:46 ID:???
>>221
あとフロストマンとかじゃないか?なんかウガーとか言って上の氷落としてくるアレ。
>>223
ラッシュは何気に攻撃力高くていいよね。
正直ビートをどうにかして欲しかった。オート連射にしてると意味ねーし。
226NAME OVER:2006/03/31(金) 02:49:46 ID:???
ビートの扱いは7から微妙になっていったな
ロクフォルなんか何の意味があるのかと
227NAME OVER:2006/03/31(金) 02:54:14 ID:???
>>226
ロクフォルってどんな扱われ方してたっけ?
228NAME OVER:2006/03/31(金) 03:30:04 ID:???
>>227
ビートにバリアを持ってこさせる
229NAME OVER:2006/03/31(金) 05:56:28 ID:???
あのバリアは便利だぞ
ビートである必要性が感じられんが
230NAME OVER:2006/03/31(金) 07:18:01 ID:???
5は鬼神のような強さだったのにな。
まぁ役に立たない上忘れ去られているタンゴよりましか。
231NAME OVER:2006/03/31(金) 09:24:59 ID:???
ライトットがダブルみたいにいきなり変態して、ライト博士を惨殺してたら神だった
232NAME OVER:2006/03/31(金) 10:47:17 ID:???
サブタイトルの「宿命の対決」とは
実はライトットの事を指していたのか
233NAME OVER:2006/03/31(金) 11:01:20 ID:???
何でもないでダスよ♪♪
234NAME OVER:2006/03/31(金) 11:33:21 ID:???
ロックマン8のスノボステージの「スライディング」ってボイスが
「ジャイニング」って聞こえる
235NAME OVER:2006/03/31(金) 11:40:21 ID:???
ジャイニング!ジャイジャイニング!ジャイニンジャジャイジャイニジャイ(ry
236NAME OVER:2006/03/31(金) 13:12:42 ID:???
>>230
タンゴは呼び出したときの泣き声がかわいい
あと落とし穴に自ら落ちていったりするのが微笑ましい
237NAME OVER:2006/03/31(金) 13:33:16 ID:XrDDlmqe BE:83009074-#
http://bisqwit.iki.fi/nesvideos/movies.cgi?id=515
ロックマン1 16分10秒  (date: 2006-03-29)
238NAME OVER:2006/03/31(金) 14:57:26 ID:???
サーチマンは、ロー!の弾が壊せるの知らなかったりターゲットに当たらなければホーミングスナイパーやってこないこと知らなかったり
デッドリーストームには立ち向かう事しか頭になかったりでかなり強く感じた。
239NAME OVER:2006/03/31(金) 15:47:06 ID:???
ところで8の天狗マンってやられた時何て言っんの?
俺的に「泣いちゃう・・・」って聞こえるんだけど??
破壊する度に「泣けよ」って突っ込んでた
240NAME OVER:2006/03/31(金) 15:50:34 ID:???
答え:無念じゃ
241NAME OVER:2006/03/31(金) 16:47:07 ID:???
サーチマンは8の中では強い方だろうけどね。
8のボスは実は5のボスよりも弱いんじゃなかろうか?
242NAME OVER:2006/03/31(金) 16:55:28 ID:???
5はほとんどが初見でも楽勝なボスだから8の方が強いんじゃないの。
サーチ、アストロ、クラウン、テングとか慣れてないと結構強いじゃん。
フロスト、ソードは5レベルだけど。
243NAME OVER:2006/03/31(金) 18:43:40 ID:???
>>240
そ、そうだったのか・・・俺はてっきり「何故じゃ」って言ってるのだとばっかり・・・
最近こう聞こえる様になって、ようやく意味が通ると思ってたのに
それも間違いだったのかよ・・・orz
じゃあソードマンの土煙(炎?)を出す時は何て言ってるのか分かる?
俺「有難う」って聞こえるんだけど・・・耳糞詰まってんのかな?
244NAME OVER:2006/03/31(金) 19:11:03 ID:???
アイシールド21書いてる村田雄介ってダストマンの考案者なんだとさ
245NAME OVER:2006/03/31(金) 19:13:22 ID:???
8でさえ随分前にやったし
そろそろ9出るかもね
キャラデザ募集やってほしいね
246NAME OVER:2006/03/31(金) 19:16:21 ID:???
>>243
必殺!からいきなり有難うー!はねーだろ普通に考えて!w
なんとかソードっつってんじゃねえの。それよりもこいつの死んだ時の言葉がわからん。
247NAME OVER:2006/03/31(金) 19:36:11 ID:???
>>243
普通に「フレイムソード!」

>>246
「良い腕だ……」
248NAME OVER:2006/03/31(金) 20:02:22 ID:???
8のボス連中は何言ってるのか分からないのが結構ある
アストロクラッシュもイマイチ聞き取れんし
249NAME OVER:2006/03/31(金) 20:09:22 ID:???
イタイヨーイタイヨー
250NAME OVER:2006/03/31(金) 20:27:45 ID:???
ソードマンのフレイムソード、必殺!とか言ってる割には弱すぎじゃね?
アクアマンのウォーターバルーンの半分くらいのダメージしか食らわんぞ。
まあ、アクアマンの攻撃力が強いだけなんだけどさ…
251NAME OVER:2006/03/31(金) 20:44:02 ID:???
252NAME OVER:2006/03/31(金) 22:02:14 ID:rMpx/UED
あれ?なんでカプコンが・・・!?
253NAME OVER:2006/03/31(金) 22:22:03 ID:???
アクアマンって取り柄ないと思ったら攻撃力高いな。
3種類の攻撃全部がアストロクラッシュ並のダメージ。
ウォーターキャノン以外はまず当たらないが、さすがは後半ボスといったところか。
254NAME OVER:2006/03/31(金) 23:31:22 ID:???
>>244
あとクリスタルマンもな
255NAME OVER:2006/03/32(土) 00:17:37 ID:???
ジャイロマンのプロペラが何気に痛くて怖い
256NAME OVER:2006/03/32(土) 00:18:53 ID:???
>>254
同姓同名とか
257NAME OVER:2006/03/32(土) 00:20:49 ID:???
>>255
最初はあれで何回も死んだなぁ。
って03/32て何だよ エイプリルフールのつもりか?
258NAME OVER:2006/03/32(土) 00:32:20 ID:???
5ではジャイロマンとウェーブマンの微妙に強いコンビがなんか好き。
ビジュアル的にも色合い的にも属性的にも相性いいし、なんかよく組んで行動してそう。
259NAME OVER:2006/03/32(土) 01:16:56 ID:???
ジャイロマンは全ボス中一番好きといっても過言ではない俺だが、
しかしあのドット絵の微妙さはなんなんだと言いたい
260NAME OVER:2006/03/32(土) 01:38:12 ID:???
アクアマンとターボマンが一番好きな俺は異端か?
261NAME OVER:2006/03/32(土) 02:14:34 ID:???
トードマンとメタルマンが一番好き
262NAME OVER:2006/03/32(土) 03:40:59 ID:???
トードマンが一番強い
263NAME OVER:2006/03/32(土) 10:28:09 ID:jdcfj/U6
>>243
>俺「有難う」って聞こえるんだけど・・・耳糞詰まってんのかな?

耳鼻科へ逝ってこい。話はそれからだ
264NAME OVER:2006/03/32(土) 11:55:43 ID:???
なんか漫画のロックマンにせよアンパンマンにせよ、
何故か敵の方を応援してしまう魔力がある。

クラウドマン「これからの時代、空中を征する者が戦いを征する!」
ロックマン「くそーっ!!反撃もしないでやられてたまるかっ!!
       だめでもともと。武器チェンジだ! デンジャーラップはどうだ!!」
クラウドマン「およっ!! わーっ雲がなくなった・」
ロックマン「あっ!クラウドマンが落ちた!しめた!こいつ雲がなきゃ空を飛べないんだ!チャンス!!
       デンジャーラップ連射!!!」
クラウドマン「うわーっ!空が飛べない!自由をきかない・゚・(ノд`)・゚・」
ロックマン「空中戦用のロボットが空中を飛べなきゃただのクズ鉄と同じだ!!!この勝負もらったぜ!!!」
クラウドマン「うわぁあぁぁぁぁああ・・・・」

ロックマン「ワイリーの奴すごいロボットを作ったが、空を飛べない時の備えがないとは・・・ 
       まぬけだ・・・」


何故か正義であるロックマンが憎い。読んだあと後味悪い。
265NAME OVER:2006/03/32(土) 12:02:58 ID:???
>>264
なんとなく解るよ、その気持ちw
266NAME OVER:2006/03/32(土) 12:05:50 ID:???
手塚がアトムを嫌いなのと同じだな
267NAME OVER:2006/03/32(土) 12:43:45 ID:???
敵に魅力がある作品は面白いんだよ
それは漫画でも映画でもゲームでも当てはまる

あと、ゲームはプレイヤーが操作する以上
主人公はできるだけ非個性的な方が好ましいんだよ
268NAME OVER:2006/03/32(土) 13:07:12 ID:???
ロックマンの性格がまんまアトムなのはそのためだな
269NAME OVER:2006/03/32(土) 14:30:22 ID:???
スネーク、トードとあるからここは新キャラのスラッグマンでも

特殊武器:アシッドトラップ 粘度の高い酸性の液体をぶつける。地面にも設置可能
弱点:ソルトウォーター ・・・ レインフラッシュは塩じゃないから
270NAME OVER:2006/03/32(土) 14:41:10 ID:???
ロックマン3のエンディングでさ
Drライトが「あ、あの口笛はブルース!」とか叫んでるのに
思いっきり 無 視 っ て 去 っ て い く ロックマン

なんかワロタ
271みな:2006/03/32(土) 15:08:01 ID:jdcfj/U6
これは今までのおまじないなんかじゃありません!!
効果絶大のおまじないなんです!!
ではその効き目を少しお教えしましょう…☆
H・Mちゃんは3か所にはりつけたところ…
◎成績アップ↑↑(324人中298位だったのが17位に!!)
◎運動神経アップ↑↑(記録会などで大活躍!!)
またR・Aちゃんは7か所にはりつけたところ…
◎ダィェット成功!!(45キロから39キロに!!)
◎お小遣いアップ↑↑(500円から2000円に!!)
◎先輩とのデート!!(そのデートで告られてラブラブカップルに!!)
などなど!他にもた〜くさんの人が体験してます☆
ところが…守らなかったT・Tちゃんは…
◎成績ダウン↓↓(573人中41位だったのに453位に…)
◎ダイエット失敗↓↓(41キロから53キロに…)
◎彼氏に振られる↓↓(毎日キスは当たり前の仲だったのに突然…)
などなど…。悲しいことばかり…。
でもこれをたくさんはれば幸せはすぐそこだよ☆☆
さあ!みんなもたくさんはろう
272NAME OVER:2006/03/32(土) 15:10:43 ID:???
>>263
>>271
自演ありがとう
273NAME OVER:2006/03/32(土) 15:31:39 ID:???
>>270
ブルースを探しに行ったんだろ
274NAME OVER:2006/03/32(土) 15:35:33 ID:???
ブルースは家出する前も口笛をしていたんだな
275NAME OVER:2006/03/32(土) 15:41:04 ID:???
ソファーに座りながらひっきりなしに口笛吹いてたんだろうな。ブルース。
276NAME OVER:2006/03/32(土) 15:42:36 ID:???
ライトはブルースに口笛機能とか付ける前に動力装置をしっかりチェックしとけよ
277NAME OVER:2006/03/32(土) 15:45:55 ID:???
ライトって性的趣味でロールを作ったとしか思えない・・・。
だってさー、ただのお手伝いロボットなら外見なんてどうでもいいはずじゃん。
278NAME OVER:2006/03/32(土) 15:48:08 ID:???
ライトは独身で子供がいなかったんだろ。
男ならエロ云々じゃなく娘がほしいものさ
279クワタ:2006/03/32(土) 16:15:04 ID:???
私の改造ロックマンは楽しんでいただけましたか?
280NAME OVER:2006/03/32(土) 16:15:11 ID:???
俺も男だが確かに娘はほしいな・・・
そういうことか。
281NAME OVER:2006/03/32(土) 16:23:02 ID:???
っつかお前らもロボット作れてなおかつ普通の人間っぽくできる技術も持ってたら、自分のタイプの女性型ロボ作るだろ。
一生付き合ってくお手伝いロボを、技術的な面以外のどういう理由でつまんなかったり不細工だったりさせなきゃいけないんだよ。

つまりロックとロールはライトの好みの容姿。
今も博士は彼らを性的視線で見つめてますよ。
282NAME OVER:2006/03/32(土) 16:28:20 ID:???
>>281
なるほど。
でもライトが造った最初のロボットのブルースは、
めちゃくちゃワイルド系なんだが・・・
283NAME OVER:2006/03/32(土) 16:44:59 ID:???
>>282
試作機だしお手伝いロボじゃないし人間っぽい顔にする技術がなかったから。
三番目はわからんけど。
284NAME OVER:2006/03/32(土) 16:47:17 ID:???
つまりライトはガチホモでショタコンかつロリコン
285NAME OVER:2006/03/32(土) 17:15:56 ID:???
>>281
っ火の鳥(未来編)
286NAME OVER:2006/03/32(土) 17:21:27 ID:???
ロールを作ろうとしたときに「もしブルースみたいに欠陥ロボを作ってしまったら…」ということが頭をよぎり、
念のため別に一体ロボットを作りそれで上手く出来たらロールを作ろう、と考えた。
つまりロックはある意味試作品。
287NAME OVER:2006/03/32(土) 17:28:05 ID:???
じゃあなんで
無事にロールが完成した後、ロックを処分しなかったんだ?
もともとわいせつ目的でロールを造りたかっただけなのに。
288NAME OVER:2006/03/32(土) 17:29:35 ID:???
ブルースが失踪した状況でロック処分したらロールの妹属性なくなるじゃん
289NAME OVER:2006/03/32(土) 17:37:20 ID:???
>>288
あぁ、それもそうか。
結構あの人も考えてんな。
波動を感じるんじゃっ!!とか言ってる割には。
290NAME OVER:2006/03/32(土) 17:42:01 ID:TTGyazE8
メガ奴隷部版やってみたけどすげー劣化移植だな
ファミコン版より処理落ち酷いし、動きはもっさりして劣化してるし
音はショボいし
悲惨(笑)
291NAME OVER:2006/03/32(土) 17:43:04 ID:???
>>286
それを知ったロックは失踪し、途中ワイリーに(ry
292NAME OVER:2006/03/32(土) 17:43:44 ID:???
ロールタソは妹みたいなお友達だお
293NAME OVER:2006/03/32(土) 17:45:48 ID:???
ロールのアソコってやっぱりああなってるのかな?
博士が入れて気持ちよくなれるように、
アソコだけはより本物に近く、感じられるような作りになっていそう。
294NAME OVER:2006/03/32(土) 17:50:42 ID:???
ロックの生殖器及びその付近も、より本物に近くそしてゆるゆるに作られてるんだろうなあ…
ロボットでこういうことをしない分ワイリーの方が全然健全だ。
295NAME OVER:2006/03/32(土) 17:53:19 ID:???
本当だ。
今まで気付かなかったけど、
ロボットを性の対象にしてるよりは、
戦闘用として世界制服を目論む方がまだマシかもしれんな。
296NAME OVER:2006/03/32(土) 17:54:37 ID:???
5の音楽がすごく独特な感じがする。
297NAME OVER:2006/03/32(土) 17:56:25 ID:???
>>295
世界の片隅で誰にも迷惑かけずにロボット犯してるんなら
そのほうが迷惑じゃないきがする。
298NAME OVER:2006/03/32(土) 18:00:50 ID:???
>>296
俺は3が独特だに感じるな。
暗めで哀愁漂う感じ。
299298:2006/03/32(土) 18:01:52 ID:???
×独特だに→○独特に
300NAME OVER:2006/03/32(土) 18:04:32 ID:???
>>291
なるほど! だからクイントには殺意が感じられなかったんだな。
「ロールの当て馬とも気付かずかわいそうなヤツ…」と思ってて。
301NAME OVER:2006/03/32(土) 18:14:19 ID:???
なんでライトがロボットでアレしてるのがデフォになってるんだ。
302NAME OVER:2006/03/32(土) 18:57:35 ID:???
あるものは使わんと
303NAME OVER:2006/03/32(土) 19:02:50 ID:???
しかしなんかやだな。
目の前で自分が操作してる男の子が、産みの親と毎日のようにヘタすると一日に何回もアレしてると考えると。
304NAME OVER:2006/03/32(土) 19:10:49 ID:???
俺だってやだよ。
いつもドラマで見ていた矢田亜希子が、
女たらしお塩と、ハワイで毎晩のようにアレしていたと考えると・・・
305NAME OVER:2006/03/32(土) 19:17:54 ID:???
    ,〆` : : : :  :   :    :    :   :;: .゙ヽ 
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'"゙!li,,  `彳:    : .-'゛: : : : : : :゙'' :    : : ナ'′: .,,ll 
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: ::゙!l,,.:゙lll,,, .\、     ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙^      l゙ : ..,ill゙.,,i!
Xシリーズはカスのゲーム。エグゼをやるやつは人生終わりだ
306NAME OVER:2006/03/32(土) 19:25:05 ID:???
    ,〆` : : : :  :   :    :    :   :;: .゙ヽ
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: ::゙!l,,.:゙lll,,, .\、     ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙^      l゙ : ..,ill゙.,,i!
クイントはもっと評価されていい。サクガーンは、俺にも使いこなせない
307NAME OVER:2006/03/32(土) 20:00:52 ID:???
    ,〆` : : : :  :   :    :    :   :;: .゙ヽ
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'"゙!li,,  `彳:    : .-'゛: : : : : : :゙'' :    : : ナ'′: .,,ll
: ,l,,:'゙ll,, : : ゙l    : `'" ̄ ̄ ̄~"     ,l゙:;:  ,,ll゙゙,
: ::゙!l,,.:゙lll,,, .\、     ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙^      l゙ : ..,ill゙.,,i!
ブレイクマンはもっと評価されていい。ジャンプしながらでしかできない横移動は、俺にはできない
308NAME OVER:2006/03/32(土) 20:18:42 ID:???
↑こいつ誰?
309NAME OVER:2006/03/32(土) 20:26:31 ID:???
モーフィアス
310NAME OVER:2006/03/32(土) 20:46:51 ID:???
名前だけ言われても
311NAME OVER:2006/03/32(土) 21:06:47 ID:???
    ,〆` : : : :  :   :    :    :   :;: .゙ヽ
   ,/`; :  :;: : : _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_  :   :;: : : ヽ
  /: : : : : _,,-‐'": : : : : : : : ::::::: `'''ー、,_:   ; .ヽ
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本当のパンクはロンドンでもなくNYでもなくロックマンワールド3にある
312NAME OVER:2006/03/32(土) 21:09:06 ID:???
    ,〆` : : : :  :   :    :    :   :;: .゙ヽ
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'"゙!li,,  `彳:    : .-'゛: : : : : : :゙'' :    : : ナ'′: .,,ll
: ,l,,:'゙ll,, : : ゙l    : `'" ̄ ̄ ̄~"     ,l゙:;:  ,,ll゙゙,
: ::゙!l,,.:゙lll,,, .\、     ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙^      l゙ : ..,ill゙.,,i!
別に矢田なんて性欲の対象でもなんでもない
313NAME OVER:2006/03/32(土) 21:09:37 ID:???
>>307
それならガッツマン・トードマン・ストーンマンとかも…
314NAME OVER:2006/03/32(土) 21:10:43 ID:???
>>309
俺は、グラサンかけたアイスマンにしか見えないのだが
315NAME OVER:2006/03/32(土) 21:12:09 ID:???
    ,〆` : : : :  :   :    :    :   :;: .゙ヽ 
   ,/`; :  :;: : : _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_  :   :;: : : ヽ 
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'"゙!li,,  `彳:    : .-'゛: : : : : : :゙'' :    : : ナ'′: .,,ll 
: ,l,,:'゙ll,, : : ゙l    : `'" ̄ ̄ ̄~"     ,l゙:;:  ,,ll゙゙, 
: ::゙!l,,.:゙lll,,, .\、     ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙^      l゙ : ..,ill゙.,,i!
ガッツマン?ストーンマン?ピョンピョン跳ねるだけならトードマンでもできるぜ
316NAME OVER:2006/03/32(土) 21:31:09 ID:???
そろそろうざいな
317NAME OVER:2006/03/32(土) 21:32:56 ID:???
おソルトウォーター
318NAME OVER:2006/03/32(土) 21:57:36 ID:???
>>317
お塩水
319NAME OVER:2006/03/32(土) 22:08:01 ID:???
       /:::::::::::::::::::::\
      /( )( )( )( )
       ( ),--、 _, -、 ( ) 
      ( ) ,ro、  ィo,、 ( )
      ( )  ~ ノ 、~  ( )
      ( )ヽ `゚__゚ ヽ ( )
      ( )  〈 ̄ )' ( )  ICEMAN
    ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
   /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l

ピコンピコン!ッテテッテレッテー!ッテテッテレッテー!
テレッテ!テレッテ!ッツッテレロレロー!
320NAME OVER:2006/03/32(土) 22:15:44 ID:???
       /:::::::::::::::::::::\
      /( )( )( )( )
       ( ),--、 _, -、 ( )
      ( ) ,ro、  ィo,、 ( )
      ( )  ~ ノ 、~  ( )
      ( )ヽ `゚__゚ ヽ ( )
      ( )  〈 ̄ )' ( )
    ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
   /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l
すこし修正
321NAME OVER:2006/03/32(土) 22:20:57 ID:???
       /:::::::::::::::::::::\
      /( )( )( )( )
       ( ),--、 _, -、 ( )
      ( ) ,○――○,、 ( )
      ( )  ~ ノ 、~  ( )
      ( )ヽ `゚__゚ ヽ ( )
      ( )  〈 ̄ )' ( )
    ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
   /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l
322NAME OVER:2006/03/32(土) 22:30:59 ID:???
問題!
本家1〜8の中で、
クリアした後も、そのステージを選べる作品を全て挙げよ!
323NAME OVER:2006/03/32(土) 22:35:06 ID:???
>>322
1・4・5・6・7・8
7のOPと8以外のワイリーステージは除外
324NAME OVER:2006/03/32(土) 22:35:13 ID:???
1,4,5,6,7,8
325NAME OVER:2006/03/32(土) 22:35:35 ID:???
オプティックブラスト撃ってきやがった
326NAME OVER:2006/03/32(土) 22:40:27 ID:???
>>322
4〜8
クリア後も選べる理由は以下のやつだと思われ

4:バルーン・ワイヤーの存在
5・6:ビートを呼ぶのに必要なプレート集め
7・8:ネジやCD集め
327326:2006/03/32(土) 22:43:18 ID:???
すまん、1が抜けてた

1の理由は マグネットビームの存在
328NAME OVER:2006/03/32(土) 22:47:03 ID:???
7・8にCDなんてない
それはロクフォルだ
329NAME OVER:2006/03/32(土) 22:55:53 ID:/DEEFs7J
俺の中でFC版ロックマン、出来るだけ8ボスオールスターズ&無理の無い弱点組み合わせの流れ

スネークマン

トードマン

フレイムマン

ダストマン

メタルマン

ジャイロマン

クイックマン

チャージマン

一番上へ
330NAME OVER:2006/03/32(土) 23:29:11 ID:???
>俺の中でFC版ロックマン、出来るだけ8ボスオールスターズ&無理の無い弱点組み合わせの流れ

この文意が全く分からんのだが
331NAME OVER:2006/03/32(土) 23:30:57 ID:???
チラシの裏ってことだろ
332NAME OVER:2006/03/32(土) 23:35:24 ID:???
>>330
まぁ7分の6程はチラシ裏成分。そこそこ人気ある、武器も使える2〜6までの
ボスで8ボス組んで弱点考えたらこうなるんかなーって妄想だ申そう。
333NAME OVER:2006/03/32(土) 23:40:23 ID:???
>>296
思う思う。
何か違うんだよな。4までのロックマンとは。

3から音楽担当の人が変わったらしいから厳密には3から変わってるんだが
それにしても5は何か明らかに音楽の雰囲気が違いすぎる気がする。
334NAME OVER:2006/03/32(土) 23:51:32 ID:wmwtaYB3
ロックマンのBGMって作曲者は不明なの?
335NAME OVER:2006/04/02(日) 00:03:55 ID:???
>>333
胴衣。
5はワイリーステージがかなり違う印象がある。
336NAME OVER:2006/04/02(日) 00:32:11 ID:???
5はブルースステージがダークマン1〜4っていう等身大人型ボスだったからな。
本家では相当珍しいよね。スペシャルボスはたいてい無機質な巨大メカだし。
337NAME OVER:2006/04/02(日) 00:56:17 ID:???
5のブルース〜ワイリーステージは、3・4に比べて遙かに難しいと思う
338NAME OVER:2006/04/02(日) 00:59:38 ID:???
>337
3のワイリーはドクロステージで力の大半を使い果たしたみたいだな。
ワイリーステージはミッドウェー敗北後の日本帝国軍のようなもので、戦力はほとんど残っていなかったようだ。
339NAME OVER:2006/04/02(日) 01:01:41 ID:???
5は簡単ってよく言われるが
クリスタルマンステージ、ブルースステージ3、ワイリーステージ2なんかは結構難しいと感じる
340NAME OVER:2006/04/02(日) 01:05:51 ID:???
簡単なのはボスの話だろ。
6もX〜ワイリーが目茶苦茶難しい。
341NAME OVER:2006/04/02(日) 01:07:58 ID:???
5はステージはまあともかくとして
とにかくボス連中があまりに弱すぎるから簡単って言われてるんだとオモ。
342NAME OVER:2006/04/02(日) 01:13:52 ID:???
なんでステージ道中とボスを別個に考えるんだろう
道中からボスまでで一つのステージだと思うんだが
343NAME OVER:2006/04/02(日) 01:28:21 ID:???
>>342
もちろんそうだけど、ボスが強けりゃ最終的なステージクリアが難しくなることは確かだからな。
サッカーでゴールキーパーが強けりゃ、負けない試合は出来るってのと同じ原理だな。
344NAME OVER:2006/04/02(日) 02:11:58 ID:???
>>342
言いたいことは分かるが、例えがちょっと…
いくらGKがネ申でもDFが下手だったら点取られまくるよ。
例えるなら野球のピッチャーの方が適当かと。
345344:2006/04/02(日) 02:12:59 ID:???
アンカー、>>343の間違い スマソ
346NAME OVER:2006/04/02(日) 12:21:44 ID:63k/ENLX
ロックマン2ボスキャラの中国名
メタルマン 金屬人
エアーマン 空氣人
バブルマン 泡泡人
クイックマン 快速人
クラッシュマン 破壊人
フラッシュマン 閃光人
ヒートマン 熱火人
ウッドマン 木頭人
メカドラゴン 機器龍
ピコピコ君 照相保全機
ガッツタンク 氣力坦克
ブービームトラップ 光束陷阱
ワイリーマシン2号機 威利戰機2號
エイリアン 艾力安
347NAME OVER:2006/04/02(日) 12:29:34 ID:???
続いて3
ニードルマン 針刺人
マグネットマン 磁鐵人
ジェミニマン 雙子星人
ハードマン 堅硬人
タップマン 陀螺人
スネークマン 蛇人
スパークマン 火花人
シャドーマン 影子人
ドクロボットK176 全能機器人K176
カメゴローメーカー 龜球控制機
メカカメゴロー 控制龜球
イエローデビルMK2 黄魔鬼MK2
ホログラフロックマンズ 不明
ワイリーマシン3号機 威利戰機3號
ガンマ 珈瑪號
348NAME OVER:2006/04/02(日) 14:07:36 ID:???
>>339
W4の滝川ステージは、
これを初挑戦でクリアできる奴は存在しないと断言できるくらいタチが悪い。
349NAME OVER:2006/04/02(日) 14:15:48 ID:???
>>348
どこのステージのことかさっぱり分からん
350NAME OVER:2006/04/02(日) 14:54:38 ID:???
滝川なんてガンパレしか思い当たらんが...トードマン?
351NAME OVER:2006/04/02(日) 14:58:04 ID:???
クリステルだろ
352NAME OVER:2006/04/02(日) 16:44:11 ID:???
>>348
あれはひどいな
353NAME OVER:2006/04/02(日) 17:10:16 ID:???
不覚にも金属人で笑っちまったw
354NAME OVER:2006/04/02(日) 18:20:05 ID:???
ライトとロールに何か引っ掛かっていたんだが分かった。
則巻せんべえとアラレか。
355NAME OVER:2006/04/02(日) 19:59:34 ID:???
356NAME OVER:2006/04/02(日) 20:29:18 ID:???
バネとかクルマとかドラキュラとかのボスがでて来るロックマンはなんつったっけ?スーファミなw
357NAME OVER:2006/04/02(日) 20:30:04 ID:???
7は面白いよ?
358NAME OVER:2006/04/02(日) 20:30:35 ID:???
ロックマンバンパイアハンターサードストライクバイスシティだろ
359NAME OVER:2006/04/02(日) 20:47:43 ID:???
356だけどさぁ そのロックマンでなんかパスワード入れるとフォルテとか使って対戦できるようになるんだけど、誰か尻ません?
360NAME OVER:2006/04/02(日) 20:48:35 ID:???
>>359
エンディングの最後を見れば分かる
361NAME OVER:2006/04/02(日) 20:50:11 ID:???
>>360
いや、エンディングの最後だけでは分からん
362NAME OVER:2006/04/02(日) 21:34:11 ID:???
peercastでロックマンBGM垂れ流してます。よかったらどうぞ。
363NAME OVER:2006/04/02(日) 21:34:28 ID:???
ブルースも使えたら良かったのにな
あのチャージショットかっけえよマジで
364NAME OVER:2006/04/03(月) 01:13:20 ID:???
アプリ版4でたけどauの俺には入手不能・・・_| ̄|〇
365NAME OVER:2006/04/03(月) 01:37:02 ID:???
とりあえず8ボスで仲良さそうなのをあげてこうぜ
1…ガッツ、ボンバー
2…クイック、クラッシュ
3…シャドー、タップ
4…ブライト、トード
5…ジャイロ、ウェーブ
6…ケンタウロス、ナイト
7…フリーズ、スラッシュ
8…アストロ、アクア
366NAME OVER:2006/04/03(月) 03:23:10 ID:???
あげる必要がない。あっても、有賀基準で充分
367NAME OVER:2006/04/03(月) 04:29:03 ID:???
>>359
2度とスレに書き込むな
368NAME OVER:2006/04/03(月) 07:19:41 ID:???
>>366
必要の意味がわからない。十分の意味がわからない。
なにに必要ないのか、なにが十分なのか。単なるネタ出しをこういう避け方。
369NAME OVER:2006/04/03(月) 08:32:36 ID:???
アクアマンってかわいいよな。
エアーマンタイプじゃダントツ一番に愛嬌あるよ。
370NAME OVER:2006/04/03(月) 09:45:47 ID:???
>>368
自分のネタけられたからってあんま噛み付くなよ
371NAME OVER:2006/04/03(月) 10:36:31 ID:???
アプリ版4やった人いる?
372NAME OVER:2006/04/03(月) 12:16:47 ID:???
7のオープニングステージでロックマンとロールたん会話してるけど
あれってライトが組み込んだプログラムとプログラムが会話してるだけなんだよな

たとえるなら
シミュレーションゲームでコンピュータ対コンピュータの対戦をさせるようなもんだ
373NAME OVER:2006/04/03(月) 12:28:25 ID:???
今我々人類が作り出している人工知能と天才ライト博士の作り出したそれとは
全く次元が違うものなんだ。そう思う事にしようぜ。
ロックの正義感も、フォルテの闘争心も、全てプログラムに沿った感情。これ
じゃさみしいだろ…。
374NAME OVER:2006/04/03(月) 12:44:29 ID:???
ロボットが自分の意思を持っているのは、フォルテがワイリーの言う事を聞かないところから明白。
まさか言う事を聞かないようにプログラミングされてるってことはないだろうし…
375NAME OVER:2006/04/03(月) 12:46:51 ID:???
自分のうんこは臭くないと思ってるロックマンどもは
うんこした2分後にトイレに戻ってみろ

それがおまえらのうんこスメルだ
376NAME OVER:2006/04/03(月) 12:49:20 ID:???
散々既出だけど
人間の言うことを聞かない時点で「ロボット」ではないんだよ
だからエックスシリーズでは「レプリロイド」って表現されてる

ある意味ロックマンやロールちゃんたちもレプリロイドに近い存在なのかもしれないね
377NAME OVER:2006/04/03(月) 13:09:51 ID:???
あの時代にはまだレプリロイドって言葉がないだけで、ロックもロールもみんなレプリロイドのそれなんだろ。
378NAME OVER:2006/04/03(月) 13:12:17 ID:???
バトファイのエンディング見た限りでは
ライト的にはロック程度じゃまだまだっぽかったが
379NAME OVER:2006/04/03(月) 13:29:15 ID:???
>>377
ロックマンXを参考にレプリロイドが作られたらしいから
そういう意味ではロックマンはレプリロイドのプロトタイプと言えるかも
380NAME OVER:2006/04/03(月) 13:31:41 ID:???
ライトって「へきるの声は飽きたから今日から能登の声に変更するかのぅ・・・」とかやってそう
381NAME OVER:2006/04/03(月) 14:03:47 ID:???
そんなライトは い や だ (TT)
382NAME OVER:2006/04/03(月) 14:09:52 ID:???
ロックとエックスが具体的にどう違うのかがいまいち分からないからな…
383NAME OVER:2006/04/03(月) 14:15:30 ID:???
明らかに当初から戦闘用として開発されてるのがエックス
384NAME OVER:2006/04/03(月) 14:21:29 ID:???
>>365
弱点関係の組が多い件について(><)
385NAME OVER:2006/04/03(月) 14:58:56 ID:???
                   _ /⌒\
                  |=レ( ・∀・ )\
                    /. ⌒ \ U
                  (_)  ̄ (_)

ヒヒヒ・・・タイムストッパーで止まっている間に俺様が素敵に華麗に2get!
流石俺様、ストッパーの効果覿面だぜ♪ヒヒヒ・・・
ブラ>>1トマン 雨にでも打たれてやがれ
ジェ>>3ニマン ナルシストは餓鬼相手に自分語りでもしてろww
スクエアーマ>>4ン 中空洞にすれば入られるに決まってんだろうがww
カミナリ>>5ロー がら空きだぜてめぇ
>>6マン 青パンちゃんがいい気になるなよ
>>7イトマン 騎士道精神だとかいう甘っちょろいヒューマニズムなど持っているから負けるんだよ
>>8マトマン 鎧つけてる癖に防御力は紙なんだなおい
>>9イックマン 俺のストッパーがあればテメェはただのマネキンだマヌケが
>>10ドマン お前みたいな「出来損ない」によくボスが務まったな?
>>11-1000 お前ら全員、女湯にギャルが何人入っているか調べて来い!
386NAME OVER:2006/04/03(月) 17:01:59 ID:???
>>385
        ◎ 
  ◎  /// 
  ||| 
   _ _ ∩ 
 ( ゚∀゚)彡  メタルブレード!メタルブレード! 
⊂  ⊂彡  ≡◎   
( ⌒)     
c し'   \\\ 
        ◎
387NAME OVER:2006/04/03(月) 17:49:05 ID:???
エックスってロック自体をベースに作ったんじゃないの?
カプセルのライトが自分の子供のようにエックスのことを心配してるのからそー思ってた
388NAME OVER:2006/04/03(月) 17:50:15 ID:???
あと、ライトってエックス作って比較的すぐに死んだはずなのに
なんでレプリロイド大戦のことを知ってるんだろうな?

もしかしてすでにタイムマシンでも完成させてたのか?
389NAME OVER:2006/04/03(月) 18:05:32 ID:???
あのホログラフってよう分からん。
記録なのかリアルタイムで喋ってるのか・・・
390NAME OVER:2006/04/03(月) 18:32:33 ID:???
100年語に瀬会を乱すものが現れるかもしれません
だから僕を改造して冷凍睡眠(?)させてください!

という某漫画の王子のお目付け役の少年のような理由で
エックスに改造されたロックは100年の眠りに付くのでありました

とか?
391NAME OVER:2006/04/03(月) 18:41:02 ID:???
>>389
X1の時はただのホログラムって感じだったが
X4では明らかに時事的なことを話している。

後の設定では、確実に意識を持ったプログラムかなんかだと思う。
ライトの人格をコピーでもしてるんじゃないかな。
392NAME OVER:2006/04/03(月) 18:49:17 ID:???
人格のコピーみたいなことができるから
サーゲスとアイゾックみたいなレプリロイドも存在するんだろうな

残念ながら生身の眉毛はもう・・・
393NAME OVER:2006/04/03(月) 18:52:38 ID:???
ある大学の風景

「アルバートくん、帰りにアキバのメイド喫茶寄ってかない?」
「萌え〜!もちろんトーマスのおごりだろwwwwwwwwwうぇwww」
394NAME OVER:2006/04/03(月) 19:02:36 ID:???
>>388
クイントがいる位だからタイムマシンはあるだろ
395NAME OVER:2006/04/03(月) 19:05:23 ID:???
あれは「未来に行ってもどってくることしか出来ない」タイプのタイムマシンだったな
396NAME OVER:2006/04/03(月) 19:15:05 ID:???
しかも、Wはパラレルだし。
397NAME OVER:2006/04/03(月) 19:58:41 ID:???
>>396
しかしどういうわけかロクフォルのCDでは
プルートはスラッシュマンのモデルになったとかある
さすがに酷すぎる後付設定だから自分はなかったことにしてるが
398NAME OVER:2006/04/03(月) 20:01:55 ID:???
エグゼでのワイリーとライトのホログラフとかは人格のコピーだとかはっきりいってたな
エグゼは別世界だけど、本家やXの設定をそのままとってる所があるから、実はそういう設定だったんだよっていう
スタッフの密かなメッセージかもしれないな
399NAME OVER:2006/04/03(月) 20:08:36 ID:???
>>397
あとフォルテはエンカーとかと同じロックマンキラーナンバーズ(?)とか言うのじゃなかったっけ?

まあ本家の世界にエンカーが居ないからパラレルなんだろうけど。
400NAME OVER:2006/04/03(月) 20:10:25 ID:???
フォルテはスペシャルワイリーナンバー
エンカー、パンク、バラードはロックマンキラー
401NAME OVER:2006/04/03(月) 20:38:08 ID:???
キングと西遊記はなんか所属してたっけ?
402NAME OVER:2006/04/03(月) 21:14:39 ID:???
トードマンの攻撃力
体当たり:8
レインフラッシュ:8

攻撃力は鬼。まあ、当たればの話だけど。
403NAME OVER:2006/04/03(月) 21:26:28 ID:???
レインフラッシュの予備動作がサンダービーム並に短くなったら、そこそこ強くなりそうなんだがなぁ……
404NAME OVER:2006/04/03(月) 21:29:55 ID:???
エレキマンみたく両腕を頭の後ろに構えて腰振ってるトードマン想像しちまったじゃねーかよ
せいせいせい
405NAME OVER:2006/04/03(月) 21:38:46 ID:???
ロックマンフォーッ!!
406NAME OVER:2006/04/03(月) 23:29:24 ID:???
ロックバスター ばっちこーい!
407NAME OVER:2006/04/03(月) 23:32:32 ID:???
ッテッテレッテーーー  ッテッテレッテーーー
テレッテッ テレッテッ テンテンテレレレーー〜〜
408NAME OVER:2006/04/04(火) 01:09:55 ID:???
スーパーアドベンチャーロックマンでのボスと戦う順番教えてください。
お願いします。教えてくれたら超女顔ショタの僕の全てをあなたの思い通りにしていいです。
409NAME OVER:2006/04/04(火) 01:33:05 ID:???
かりかりの焼きたて餃子が食べたい
410NAME OVER:2006/04/04(火) 01:33:39 ID:???
ごめん誤爆
411NAME OVER:2006/04/04(火) 07:05:26 ID:???
>>408
教えてやるから先におちんちnしゃぶらせろ
412コンパスマン ◆CYl3R358yI :2006/04/04(火) 13:05:54 ID:???
オ レ の な は コ ン パ ス マ ン 。

      ロ ッ ク マ ン シ ャ ド ウ の と も だ ち さ 。
413NAME OVER:2006/04/04(火) 13:40:13 ID:???
もしもワールド6が出るとしたら
前半ボス
ウェーブマン
スターマン
グラビティーマン
ジャイロマン
後半ボス
フレイムマン
ブリザードマン
プラントマン
トマホークマン

ワールド7は
前半ボス
ヤマトマン
ナイトマン
ケンタウロスマン
ウィンドマン
後半ボス
ガッツマン
ボンバーマン
容量の都合で泣く泣くカットされていたボンドマン
ロックマンシャドウの友達であるコンパスマン
414NAME OVER:2006/04/04(火) 13:54:09 ID:???
後半はバースト、フリーズ、クラウド、ジャンクだろ。
415NAME OVER:2006/04/04(火) 13:57:04 ID:???
ワールド1〜4の後半4ボスとワールド1の前半4ボスはどういう基準で選出されたんだろうか
416NAME OVER:2006/04/04(火) 14:05:49 ID:???
ここにもゼロスレにいたイレギュラーがいたのか!!
WS版ロクフォルってSFCの音楽まったく一緒とはな。少しはオリジナル作れなかったのか?
417NAME OVER:2006/04/04(火) 14:31:35 ID:???
バンダイ的にはただのキャラゲーだったんじゃないの
418NAME OVER:2006/04/04(火) 16:03:43 ID:???
PSP版、オイルマンの代わりにボンドマン入れて欲しかった
419NAME OVER:2006/04/04(火) 16:13:29 ID:???
>>402
というか4のボスは全般的に体当たりの威力が凶悪だよなー。

武器なんて使わずに体当たりしまくった方が強くなるんじゃねえか? ってぐらいだ。
420NAME OVER:2006/04/04(火) 16:22:36 ID:???
ブライトの体当たりは怖いな。見た目もでかいし。
ところでリングって頭と胴のダメージ値同じ?なんか前者の方がくらう気がするんだが
421NAME OVER:2006/04/04(火) 19:21:36 ID:???
ttp://hirobee.oops.jp/famikontalk/ehon.htm
ワイリーの間抜けさにワロタ
422NAME OVER:2006/04/04(火) 20:05:02 ID:???
俺がとっくの昔に忘れちまったものがパンパンに詰まった絵本だったな(カウパーホロリ
423NAME OVER:2006/04/04(火) 20:20:10 ID:???
ワールド1はファイヤーマンとヒートマンが同じ炎使いで被ってるのがいただけない
424NAME OVER:2006/04/04(火) 20:31:27 ID:???
>>421
初めて知った。
いいなー、これ。
アンパンマンみたい。

ブルース登場の意味のなさが笑いを誘う
425NAME OVER:2006/04/04(火) 21:07:19 ID:???
>>421
よりにもよってワイリーマシンがW2仕様(しかも第一形態)かよw
426NAME OVER:2006/04/04(火) 21:13:12 ID:???
W2号は弱い弱いと言われてるが、ライフがゲージ三本分でそんなに弱くないと思うんだ。
有効な弱点武器もないし。俺としてはW3号とか5号の方が弱かった希ガス。
427NAME OVER:2006/04/04(火) 21:15:32 ID:???
W5号はあの低い天井がなぁ…
428NAME OVER:2006/04/04(火) 21:29:24 ID:???
ワールド5のはワイリーが操作しているけど
ワイリーマシンという名称ではないんだよな
たしかブレーンクラッシャーだったと思う
429NAME OVER:2006/04/04(火) 21:37:55 ID:???
426で言ってるのはW5号じゃなくて5号な、一応念のため。
430427:2006/04/04(火) 22:37:25 ID:???
>>428-429
補足d。

最弱ワイリーマシーンは6号に一票。
431NAME OVER:2006/04/04(火) 23:05:37 ID:???
6はカプセル含めると3形態目まであるけど
ワイリーマシン6号がいかんせん弱すぎる
どこに当ててもダメージ与えれるのがなぁ…
432NAME OVER:2006/04/04(火) 23:32:25 ID:???
本家はXと比べると比較的ラスボスは弱いからな。7のカプセルはヤバイけど。
単純な強さよりも、あるからくりがあって特定の方法でしか撃破出来ないってパターンの方が多いよね。
433NAME OVER:2006/04/05(水) 00:11:10 ID:???
パワーピストンをジェットロックマンで倒すのは楽しい
434NAME OVER:2006/04/05(水) 01:06:09 ID:???
7のカプセルはいまだに、1回しか倒したことない
435NAME OVER:2006/04/05(水) 01:16:04 ID:???
8以降(ワールド2も)穴に落ちても何故かロックマンがやられたときのエネルギーボール?が飛び散るのがどうも好きになれない
436NAME OVER:2006/04/05(水) 03:23:35 ID:???
穴に見えるだけで、実は穴ではない。
画面から2キャラ分くらい下に床があってそこに針が敷き詰めてある
437NAME OVER:2006/04/05(水) 12:29:58 ID:???
>>433
俺あれ今になっても、よほど覚悟して臨まないとやられてしまうんだが。
438NAME OVER:2006/04/05(水) 15:13:24 ID:???
439NAME OVER:2006/04/05(水) 16:46:51 ID:???
その絵自体は結構色んなのに載ってた
440NAME OVER:2006/04/05(水) 17:34:14 ID:???
当時のゲーム雑誌(少なくともファミマガで確認)とかボスキャラ公募の募集要項とか
応募者の残念賞についてきた小冊子なんかにも載ってたね
441NAME OVER:2006/04/05(水) 17:48:46 ID:???
>>438
俺が持ってる「ロックマン7大図鑑」っていうのにも
そのイラストあった。
442NAME OVER:2006/04/05(水) 17:53:52 ID:???
ロックマンの成分解析結果 :

ロックマンの79%は気合で出来ています。
ロックマンの19%は微妙さで出来ています。
ロックマンの1%は魂の炎で出来ています。
ロックマンの1%は知恵で出来ています。
443NAME OVER:2006/04/05(水) 17:55:03 ID:???
Dr.ワイリーの成分解析結果 :

Dr.ワイリーの53%は欲望で出来ています。
Dr.ワイリーの43%はミスリルで出来ています。
Dr.ワイリーの4%は勇気で出来ています。
444NAME OVER:2006/04/05(水) 17:59:56 ID:???
その絵いいよな
ワイリーの本質が現れてる感じがして

結局眉毛はロボットと卓球が好きなじいさんなんだよな
ちょっと負けん気が強かっただけで・・・
445NAME OVER:2006/04/05(水) 18:02:14 ID:???
理系で「趣味が卓球」または「オセロ」と言い張るヤツはたいてい鬼のように強い
446NAME OVER:2006/04/05(水) 18:03:26 ID:???
>>445
偶然にもまさに俺がそうなんだが・・・
447NAME OVER:2006/04/05(水) 18:28:24 ID:???
今まで何度>>444のようなセンス無い書き込みを見てきたことか
448NAME OVER:2006/04/05(水) 18:38:00 ID:???
>>447
>>447とかな
449NAME OVER:2006/04/05(水) 19:45:29 ID:???
>>442-443
そういうのツマラんから止めとけ
450NAME OVER:2006/04/05(水) 19:49:54 ID:???
もっとクールにいこうぜ
451NAME OVER:2006/04/05(水) 20:52:02 ID:???
>>450
最強とは俺のことだ!
452NAME OVER:2006/04/05(水) 21:01:05 ID:???
>>448
負けん気の強いじいさんは所詮お前の願望だから。
453NAME OVER:2006/04/05(水) 21:07:00 ID:???
ロボットを子供のようにかわいがるってのもちょっと気持ち悪いかも
454NAME OVER:2006/04/05(水) 21:07:38 ID:???
>>452
九度もロックマンに挑戦したワイリーが負けん気強くないとでも?
455NAME OVER:2006/04/05(水) 21:08:52 ID:???
>>453
俺はフィギュアですが何か
456NAME OVER:2006/04/05(水) 21:26:16 ID:???
>>452>>454
そう熱くなるなって
457NAME OVER:2006/04/05(水) 21:30:40 ID:???
もっとクールにいこうぜ
458NAME OVER:2006/04/05(水) 21:34:58 ID:???
燃え上がれ俺の魂(ソウル)!!!
響き渡れ俺の魂(ビート)!!!
この魂(いのち)を燃料にッッ!!!最後の魂(いちげき)を生み出すぜッッ!!!!
俺の魂(すべて)を受け止めてッそのまま燃え尽きやがれロックマンッッッ!!!
行くぜえ、バーニングホィィィーールッッッッ!!!!!!
459NAME OVER:2006/04/06(木) 01:01:15 ID:5uXE3KRA
>>458
池原版ターボマンか。
460NAME OVER:2006/04/06(木) 01:27:20 ID:???
ふるえるぞハート様!
燃え尽きるほどヒート!
刻むぜ!魂の…ッッ
シャイニングフィンガーソーーーード!

メーン!
コテー!
ドゥーン!
461NAME OVER:2006/04/06(木) 02:19:41 ID:???
>>454
9度じゃなく14度だが
462NAME OVER:2006/04/06(木) 02:20:39 ID:???
463白河ことり:2006/04/06(木) 11:33:44 ID:???
  /       , t´┐/ /:::://:::::::::::イ::/:::/  l|:::::::::::',::::::::::::::::ヽヽ.  li
   'l     , ‐ ´r  l  l' /::::::://l|:::::::/ l|:;'::::,゙   ll:::l:::::::li::::::::::::::',::::゙,::'. ,l   
    ll   / 、_,.┤ ./ ノ:/:::::::://-|―/'''''|l‐-|i    |::/li::::::i|::::::::::,::::,::::丶:゙,
   ヾ ./    _」l //:::,l:::, -‐ ',,,-l::/,,-、 l,::|.i|   |:,l-l‐l:::トl::::::::l|:::i::::::'l 、:,
     /   ''´   ´ヽ_:/  イて)ユ:i:.|   '、l    l_,,,,、、レl::li::::::::li:::il',:::::li .';i
  /     , , ‐'    ,..:":i| .l|:.i:::.. ,:.l         /ノ。:l ゞlノ:::::::::il:::l il::::,l .l| ロックマンに出たかったっす♪
./       〃    /li:::::::ll ヾ:‐:C′      l::l;// //:::::::::ノl:/ .li::/  i
      _ノ     人l:::l|:::::::l| '''" ̄       」_ゝ /ノ,: ‐ヘノ'  レ'      
      _,,,  -‐'::::l:|::::ll:::::::::l         丶  ` ,':::::::il:::il ゙;
ヽ   , < ノ/:/:::::::::/:il:::::i:::::::::'、     l ̄ 7    ノ:::::::::l|:::il  i;
 \ /  \ /:::::::::/:::::〉;::il、:::::ト、ヽ    l _ ノ   ,  "l、::::::::il:::ノヽ .i
   ヽ   ヽ:::::::::/:::::/_ヽLヽ;:::゙.,ヽ、`  ,  ,  ":::::l|:::::::lヽ、::il l ゙;:゙:,
     `  ヽ'''  ̄    ヽ` ゙ ,    /:::::l|::::::::::::ll:::::::l|  `''lノ  ';:ヽ
464NAME OVER:2006/04/06(木) 12:11:28 ID:???
465NAME OVER:2006/04/06(木) 12:44:37 ID:???
岩本>有賀>出月>池原>かじき
466NAME OVER:2006/04/06(木) 14:32:01 ID:???
岩本と池原しかしらない俺ガイル
467NAME OVER:2006/04/06(木) 18:04:29 ID:???
ワンダースワンのロックマン&フォルテって面白い?
468NAME OVER:2006/04/06(木) 18:07:36 ID:???
ロックマンシャドウのともだちさ
469NAME OVER:2006/04/06(木) 19:34:27 ID:???
泣ける
470NAME OVER:2006/04/06(木) 19:35:54 ID:???
>>467
一応面白い。恥ずかしい話だが
ロクフォルするためにワンダースワン買った。
バトル&ファイターズやるためにネオポケカラー買うのとどっちが得だったのだろう・・・。
471NAME OVER:2006/04/06(木) 21:22:28 ID:???
>>470
おまえはおれだ

中古箱説なし無印WS本体 200円
WSRFソフト中古完品 500円
単四電池 100円
ロックマンの黒歴史に触れられる価値 プライスレス

店員さんにわざわざ「WSください」と言う勇気 ある意味プライスレス
472NAME OVER:2006/04/06(木) 21:28:42 ID:???
本当にいるんだな

ロクフォル未来挑戦買いたがっている奴って

世も末だ
473NAME OVER:2006/04/06(木) 21:31:39 ID:vpDqiwfJ
sage
474NAME OVER:2006/04/06(木) 21:33:12 ID:???
>365
ケンタウルスとナイトは池原バージョンのイメージがあるからなぁ。
475NAME OVER:2006/04/06(木) 22:01:32 ID:???
>>464
リングマン有賀設定かよ
476NAME OVER:2006/04/06(木) 22:39:44 ID:???
だがそこがいい!!
477NAME OVER:2006/04/06(木) 22:50:20 ID:???
ワンダースワンはFFUとセットのヤツ(のばらのストラップ付き)を持ってるからいいとして
問題のロクフォルがどこにも売ってない件について
478NAME OVER:2006/04/06(木) 23:00:00 ID:???
4の面子でリングとスカルはワイリー製というのがいい。
ファラオとドリルだけなぜか対ロックマン用に改造されてるのもいい。
479NAME OVER:2006/04/06(木) 23:20:33 ID:???
480NAME OVER:2006/04/06(木) 23:32:13 ID:???
ちょwwwオイルマンてwwwww
481NAME OVER:2006/04/06(木) 23:36:23 ID:???
PC版か。そう何度も出されるとそろそろ飽きる
482NAME OVER:2006/04/06(木) 23:38:45 ID:???
はじめてみたけどPC版つーか同人かなんかだろ
483NAME OVER:2006/04/06(木) 23:41:54 ID:???
残念ながらWSRFと同じく準公式です
つか過去ログ嫁
484NAME OVER:2006/04/06(木) 23:44:55 ID:???
ロクロクでオイルマンが発表された時少し騒がれてたね。
ていうかPC版はボス弱い癖にステージウザ過ぎるから嫌い
485NAME OVER:2006/04/07(金) 00:02:08 ID:???
まるで5だな
486NAME OVER:2006/04/07(金) 00:04:18 ID:???
3だろ
487NAME OVER:2006/04/07(金) 00:19:15 ID:???
>>486
ドクロボットを弱いと言い切るか
488470:2006/04/07(金) 00:20:20 ID:???
>>472
誤解されるから言っておくけど俺はWSRFが発売した月に買った。
・・・もっと馬鹿にされるか・・・otz

ttp://www.right.idv.tw/rockman/rmgg.htm
ゲームギアの箱絵のロックマンおもいっきりソルトウォルターのロックマンだな。
コッサク城のトリがトードマン・・・。
489NAME OVER:2006/04/07(金) 00:21:10 ID:???
MEGAMAN3ってどこでダウンできる?
それともまさか購入しなきゃダメとか?
490NAME OVER:2006/04/07(金) 00:48:40 ID:???
>>489
PC版の事なら確かDL出来るとこが過去ログで出てたから
適当に漁ってみれ。つか今から購入とか無理だろこれ

単に海外版のロックマンシリーズしたいだけなら自分で買って吸い出せ
491NAME OVER:2006/04/07(金) 08:26:35 ID:???
wikiでリングマンがポリスロボットと書かれてたから修正したお
偉いでしょ
ほめてほめてー
492NAME OVER:2006/04/07(金) 08:33:33 ID:???
>>491
よしよし、いい子だ。
ごほうびになでなでしてやろう。

ハ ー ド ナ ッ ク ル で な
493NAME OVER:2006/04/07(金) 09:49:39 ID:???
じゃあ俺はガッツアーm・・・
もとい、スーパーアームでなでなでするよ。
494NAME OVER:2006/04/07(金) 10:13:34 ID:???
じゃあ俺はロックンアームでなでなで
495NAME OVER:2006/04/07(金) 12:36:08 ID:???
       ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
         `‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
          / ,-、      ,-、 ヾ、       人/                \__
           l  ,..、       ,..、  l     _ノ
     __l  i 0} ,.●、 !0 i  l__  _)
  / ̄| | . |  `~ /___\`~´   |  | __ノ  ロックマンは元エロゲ社員が作ったって話が
/     | | |l    ‘-イ !_|_!`r’     !|  | ノ
\\   | |. |`、   r{     h   ,/リ <    俺の周辺で流れているのだがどうだろう?
  \\.| |   ヾ\ ヽ二ニ二.ノ  /〃 |  )
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/  | ^ヽ
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
    i          }         _|  | 
496NAME OVER:2006/04/07(金) 13:04:00 ID:???
            | ◎|
            |  |
            |  | ドズン
            |_ | ii
    ◎     ili.  ○|      ◎
         il ./    \ili       ピゥンピゥンピゥン・・・
        ll / └─┘ \
◎       ○┴┴○┴┴○         ◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>495 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ◎       ○       ◎


             ◎
497NAME OVER:2006/04/07(金) 14:34:49 ID:???
ここのフラッシュマンステージのアレンジMIDIテラカッコヨス
ttp://www.vgmusic.com/music/console/sega/genesis/mm2-fmww.mid
498NAME OVER:2006/04/07(金) 14:49:46 ID:???
実家を掃除してたらポストカード?みたいなのがでてきた。
ボス応募か、クラブカプコンかなんかでついてたやつだが、知ってる人いる?

絵は1〜3のボス全員とエンカー、ロックロールワイリーライトが
集合してるやつ

他でみたことないんで自分の中じゃかなりレアものなんだが
499NAME OVER:2006/04/07(金) 15:20:27 ID:???
>>495-496ワロスwww
500NAME OVER:2006/04/07(金) 16:22:09 ID:???
>>498
ロックマンメモリーズとかにも載ってると思う
確かカットマンがムスっとしてるやつじゃない?
501NAME OVER:2006/04/07(金) 16:27:06 ID:???
>>498
カットマンがスネークマンに踏まれている奴ジャマイカ?
502NAME OVER:2006/04/07(金) 16:43:22 ID:???
カットマンがフラッシュマンに銃口を向けられているやつか
503NAME OVER:2006/04/07(金) 16:52:30 ID:???
カットマンがターボマンに轢き潰されてるやつだよな。
504498:2006/04/07(金) 17:56:28 ID:???
トードマンがスネークマンに喰われているやつさ。
505NAME OVER:2006/04/07(金) 18:19:27 ID:???
506NAME OVER:2006/04/07(金) 18:20:35 ID:???
>>505
知らん
507NAME OVER:2006/04/07(金) 19:07:22 ID:???
ターボマンって、バトル&チェイスのどこで出てたっけ?
508NAME OVER:2006/04/07(金) 20:44:18 ID:???
>>505
スパークマンがいない上にクイックマンが2体いる件
509NAME OVER:2006/04/07(金) 20:54:40 ID:???
てゆーかクイックマン、ガニマタw カッコワロス
510NAME OVER:2006/04/07(金) 21:01:54 ID:???
目が手抜き過ぎる
511NAME OVER:2006/04/07(金) 21:58:41 ID:???
ジェミニの凝りようは何だ
512NAME OVER:2006/04/07(金) 23:17:49 ID:???
フラッシュマンみてるとなんとなく次元大介を想像してしまうんだけど?
513NAME OVER:2006/04/07(金) 23:42:44 ID:???
ヒートマンきめえw
514NAME OVER:2006/04/08(土) 00:02:29 ID:???
>>498
ファミマガの付録のなら持ってたな。魔界村のも一緒にあった気がする。
ttp://www.d2.dion.ne.jp/~drriddle/LOVELOG_IMG/20050702bd24c40b.JPG
515NAME OVER:2006/04/08(土) 00:17:20 ID:???
なんかコサックの顔色悪いな
516NAME OVER:2006/04/08(土) 00:18:24 ID:???
ブルースがなんか変ー。微妙に水平だからか
517NAME OVER:2006/04/08(土) 00:20:16 ID:???
4のキャラの取って付けた感は何だ
518NAME OVER:2006/04/08(土) 01:23:33 ID:???
ロボットの性別ってあんまり意味ないんじゃない?
例えば、ロールちゃんの外見で男の子ロボットって言われたらどうする?
抜いてかけるだろ?

そんなもんさ
519NAME OVER:2006/04/08(土) 04:44:40 ID:???
>>517
恐らく、1〜3のものを流用して書き加えたんジャマイカ?

それはともかく、ラッシュがいるのにエディがいない件について
520NAME OVER:2006/04/08(土) 08:33:12 ID:???
>505
スレ違いだが、同じページのドラゴンボールとかワロタ
521NAME OVER:2006/04/08(土) 08:53:07 ID:???
>>518
>抜いてかけるだろ?
日本語で言ってくれ
522NAME OVER:2006/04/08(土) 08:55:32 ID:???
505のサイトのキャラクターチョイスのセンスは何なんだwww

ジライヤの下にはロナルドマクドナルドがいるし仮面ライダーブラックまでいるぞ
523NAME OVER:2006/04/08(土) 09:10:49 ID:???
>>518
っていうかあれは鉄の塊ですぜ旦那
524NAME OVER:2006/04/08(土) 10:31:58 ID:???
パソコンだって(ry
525NAME OVER:2006/04/08(土) 13:10:19 ID:???
>>514
ボンバーマンがロールちゃん見てニヤニヤしとるな
526NAME OVER:2006/04/08(土) 13:19:36 ID:???
自分が見たやつでは4のキャラはいなかったな
とりあえずカットマンのほうに目がいった
527NAME OVER:2006/04/08(土) 14:13:42 ID:???
そうそう。
自分が自宅に持ってるのは「カプコンマガジン」って奴だけど(ファミマガの付録かなんか)
それには4のキャラは載ってなかった。

というよりも中身の記事も4発売以前のものだし、そもそも4のボスキャラを公募してる時期だから
載ってるはずが無い。

多分>>514はそのイラストにあとから4のキャラを書き入れたものだろう。
528498:2006/04/08(土) 14:20:28 ID:???
>>504
お前はだれだw
>>514
をーこれこれ。ただ俺のには4のやつはいない
てゆーか514の4キャラは無理やりはっつけてるだろw
529NAME OVER:2006/04/08(土) 14:47:25 ID:???
このロールちゃんがカワユ過ぎると思ってる奴は挙手
530NAME OVER:2006/04/08(土) 14:57:54 ID:???
5と6のボス応募の時の参加賞のアレンジCDに感動
5の時にストーンマン、6の時のCDにウインドマン曲が先行で入ってて
発売前にすでに曲を覚えてたよw

他の曲のアレンジって聴けないのかな?
531NAME OVER:2006/04/08(土) 15:31:15 ID:???
スワンの未来からの挑戦者が300円で売ってたので買ってやってみた
簡単なうえにストーリーが糞だった
532NAME OVER:2006/04/08(土) 15:33:59 ID:???
6のときなんかクラブカプコンとかいう雑誌もついてたよな。
あとなぜか俺のところには2セットも来た。ミスか?

まあなんせえらく豪華な参加賞だなーと子供ながらに感心しきりだったが
7の時はなんかよくわからんしょぼいケースでションボリ
8の時にいたっては何が送られてきたかすら覚えてない。
533NAME OVER:2006/04/08(土) 16:10:36 ID:???
>>531
泣ける
534NAME OVER:2006/04/08(土) 16:18:54 ID:???
エアコンマンステージがすごい苦手だった俺はイレギュラーなのか。
しかしWSRFはフォルテの特殊武器が揃って超性能すぎるのがなんとも。
535NAME OVER:2006/04/08(土) 17:26:41 ID:???
家庭用レトロゲーム板で、ロックマン7のFC移植計画が始まってますよ。
ドット絵の書ける方、音楽をFCアレンジ出来る方、そしてプログラミング知識のある方随時募集中です。
技術を持たない方も、アイデアマンまたはただのギャラリーとして一度お越しください。

ロックマン7をFCに移植させた職人は神認定
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1141985871/l50

ロックマンを愛するみんなの力で、もう一つのFC版ロックマンを作り上げましょう。
536NAME OVER:2006/04/08(土) 18:08:46 ID:???
とりあえず7を貶めてる奴は絶対的懐古主義厨
537NAME OVER:2006/04/08(土) 18:12:19 ID:???
3が苦手だ。ドクロボットの蛇足感が・・・
538NAME OVER:2006/04/08(土) 18:18:11 ID:???
>>535
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
539NAME OVER:2006/04/08(土) 19:03:51 ID:???
>>528
公式絵まんまだな4のボスは
540NAME OVER:2006/04/08(土) 19:08:19 ID:???
7を貶めてるとかいうけど
7ってそれまでのロックマンと違うところばっかりじゃん

6とそれ以前のロックマンを比べてなら>>536みたいな発言もわかるんだけどね
541NAME OVER:2006/04/08(土) 19:13:50 ID:???
フラッシュマンステージの生演奏
ttp://www.youtube.com/watch?v=VtxtysBS4ak
542NAME OVER:2006/04/08(土) 19:18:20 ID:8MXw9m2z
        ◎
  ◎  ///
  |||
   _ _ ∩
 ( ゚∀゚)彡  メタルブレード!メタルブレード!
⊂  ⊂彡  ≡◎
( ⌒)
c し'   \\\
        ◎
543NAME OVER:2006/04/08(土) 19:27:50 ID:???
>>542
それいつかのワイリーカプセルのうずまき弾だろ
544NAME OVER:2006/04/08(土) 19:34:29 ID:???
>>540
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==(●);(●)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
545NAME OVER:2006/04/08(土) 19:39:48 ID:8MXw9m2z
      +
+                   +
    +        +
   _ _ ∩                      +
 ( ゚∀゚)彡  タイムストッパー!タイムストッパー!
⊂  ⊂彡              +
( ⌒)        +
c し'     +
                     +
546NAME OVER:2006/04/08(土) 19:42:57 ID:???
>>541
GJ

次はワイリーステージをキボン
547NAME OVER:2006/04/08(土) 20:10:38 ID:???
548NAME OVER:2006/04/08(土) 20:20:59 ID:???
>>547
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==(◎);(◎)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほほぅ ほほほぅ それでそれでぇ?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
549NAME OVER:2006/04/08(土) 20:35:01 ID:???
                    ⌠ヽ/@ ̄∨l
                     ゝ(・∀・ ]/
                      〉"''_'',ノ7、
                    /_( く_,イ__ゝ
                  メタルマンですが何か?
550NAME OVER:2006/04/08(土) 20:51:54 ID:???
このスレもしばらく前から糞化が一向にとまらないな。
551NAME OVER:2006/04/08(土) 21:11:00 ID:???
>>550
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  興味あるね〜 それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
552NAME OVER:2006/04/08(土) 21:17:37 ID:???
ロックマンって効率のいい回り方を考えちゃうけど
1ならあえてエレキマンからはじめてみたりするのも面白いかもね
553NAME OVER:2006/04/08(土) 21:19:38 ID:???
 ____
 i\    ヾi
 |:::::\,,,,,_  ,,,\ 
 |r-=( 。);( 。)| 
 ( ヽ| :::__)..:: }  ブーン
 \ | ー==  ;| 
  \|____|


    \│/
   ─   ─
    /│\


 ____
 i\    ヾi
 |:::::\,,,,,_  ,,,\ 
 |r-=( 。);( 。)| 
 ( ヽ| :::__)..:: }  ブーン
 \ | ー==  ;| 
  \|____|
554NAME OVER:2006/04/08(土) 21:21:54 ID:???
>>552
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  それは凄いな。それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
>>553
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( ・);( ・)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;       で?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
555NAME OVER:2006/04/08(土) 21:53:12 ID:???
ググったら1の修正前の武器紹介の絵あったよ。ロックマンの広告に載ってた。
どうして修正後の絵を出したのだろう。大百科とか10周年の本とか。
556NAME OVER:2006/04/08(土) 22:21:58 ID:???
1の修正前の武器紹介?とは?
557NAME OVER:2006/04/08(土) 22:31:06 ID:???
>>538=>>544=>>548=>>551>>544

暇人だな。友達いないのか。
558NAME OVER:2006/04/08(土) 23:59:09 ID:???
そっとしておいてやろう
559NAME OVER:2006/04/09(日) 00:54:05 ID:???
>>479
これやったの?
560NAME OVER:2006/04/09(日) 01:48:05 ID:???
俺の名はコンパスマン…
ロックマンシャドウの友達でね。
あいつに会いたいならまずは俺に認められなきゃな。
さあ、行くぜ!
561NAME OVER:2006/04/09(日) 01:51:32 ID:???
そこでなんで戦わずステージに行くのかが分からない
562NAME OVER:2006/04/09(日) 01:52:34 ID:???
泣かせるストーリーだから仕方が無い
563コンパスマン:2006/04/09(日) 02:03:43 ID:???
今日僕は自慢のともだち、ロックマンシャドウに会いにいこうとしたんだ。
シャドウマンのいる部屋に入ろうとした時みんなのシャドウの声がしたんだ。

コンロ「なああいつとともだちなのか?」
シャドウ「あ?あんなソードマンもどきともだちでもなんでもねえよ」
ダンガン「だよな俺たちもあいつキモウザかったし、だから独立ステージにしたんだろ?」
コムソウ「そうなのか?」
シャドウ「正解、さすがダンガン、邪魔な奴は一人ぼっちがお似合いだ」
エアコン「でもよ、武器チップ持たせるぐらいしてやったらどうだ?」
シャドウ「ロックマンは俺の兄弟みたいなもんだぜ?あいつの体をあんなクズの武器で汚れさせたくねーよ」
クロックA「シャドウやさしい」
クロックB「シャドウやさしい」

僕は大粒の泣きながらその場を去った。
・・・そうか、僕を泣かせるために涙機能を僕だけつけたんだね・・・
564NAME OVER:2006/04/09(日) 02:18:09 ID:???
クロックA「シャドウやさしい」
クロックB「シャドウやさしい」

で吹いた
565NAME OVER:2006/04/09(日) 02:28:34 ID:???
実際コンパスマンはディメンションズでシャドーに続く権力者、つまりNo.2だろ?
確かに頭は弱いかもしれないが、そういじめてやるなよ。
566NAME OVER:2006/04/09(日) 02:32:12 ID:???
まあ実際戦ってみるとグレーデビルより弱くてびっくりするわけだが
567NAME OVER:2006/04/09(日) 02:58:11 ID:???
あの中ではコムソウマンだけが頭一つ出て強いよな
568NAME OVER:2006/04/09(日) 04:11:26 ID:???
ボスキャラの名前も「マン」をつければなんでもいいってわけじゃないんだな
569NAME OVER:2006/04/09(日) 04:41:05 ID:???
だから「メン」を付けたわけか
570NAME OVER:2006/04/09(日) 05:07:49 ID:???
とりあえずはシャドウがクイントよりは強かったから満足だ
571NAME OVER:2006/04/09(日) 05:57:21 ID:???
おれのなはイナフネメン
572NAME OVER:2006/04/09(日) 06:12:17 ID:???
誰のともだちなんだい?
573NAME OVER:2006/04/09(日) 11:46:41 ID:???
世界中の子供たちのともだちさ
574NAME OVER:2006/04/09(日) 13:01:06 ID:???
ふーん
575NAME OVER:2006/04/09(日) 16:56:54 ID:???
>>557
                     /
                    /
                    ` ー
  な! なんだって!!       _,.>
                    r "
                     \    _
                       _ r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
                    .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
                   /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
               __l>ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
              /  _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒     `-: : : : : : : :
...-''"│    ∧  .ヽ.  ________   /   ____ ---‐‐‐ーー    \: : : : :
    !   /   .ヽ  ゙,ゝ、      /  ________rー''" ̄''ー、    `、: : :
    .l./     V   `'''ー-、__/__r-‐''"゛     ̄ ̄   \   ゙l: : :
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             r―- ..__l___    `´            l   /   /: :
                \      `゙^''''''―- ..______/_/   /: : :
                `                     ^゙´
576NAME OVER:2006/04/09(日) 18:30:40 ID:???
>>563
>シャドウマンのいる部屋に
577NAME OVER:2006/04/09(日) 20:12:05 ID:???
ボスとの会話はボス部屋入ってからにするかステージ無しで直接戦った方がプレイヤーが混乱しないですむのだが・・・
その辺がょっとおかしいな。まあコンパスマンのセリフで大笑いしたから良いけど
578NAME OVER:2006/04/09(日) 20:33:44 ID:???
>>576
좋았나봐 널 많이 아꼈나봐 다시 못견디게 아픈걸 보니
가슴에서 자꾸만 열이 나고 널 떠올릴때마다 그리움이 흘러
숨겨봐도 그게 잘 안되나봐 이별 앓고 있는 날 다 아는걸
씩씩한척 강한척 하는 내가 웃는 눈빛마저도 우는것 같아 보인대!

>>577
確かにな。それは言える。
579NAME OVER:2006/04/09(日) 22:01:50 ID:???
そういえば「ホログラフロックマンズ」っておかしくないか?
「ホログラフロックメン」だろ
580NAME OVER:2006/04/09(日) 22:26:24 ID:???
そしたら「ロックマンズサッカー」は「ロックメンサッカー」か?
581NAME OVER:2006/04/09(日) 22:30:01 ID:???
>>579
ホログラフロックマンズってのはチーム名みたいなもんだろ
582NAME OVER:2006/04/09(日) 22:32:52 ID:???
>>580は中学1年から英語を勉強しなおした方がいいと思う
あ、小学生だったらごめんな
583NAME OVER:2006/04/09(日) 22:50:36 ID:???
>>580
アポストロフィーって知ってる?
584NAME OVER:2006/04/10(月) 00:15:48 ID:???
>>581
でも「広島カープ」は文法通りで、「カープス」てはないからなぁ…
585584:2006/04/10(月) 00:16:33 ID:???
×ては→○では
586NAME OVER:2006/04/10(月) 00:32:16 ID:???
ロックマンは固有名詞だ
587NAME OVER:2006/04/10(月) 01:01:44 ID:???
カープの複数形もカープだからな
ちんこなめたい
588NAME OVER:2006/04/10(月) 01:04:42 ID:???
>>578
つ【????】
589NAME OVER:2006/04/10(月) 15:18:26 ID:???
チャージメタルブレードってあんま使えないな
普通に使ってたほうが強い
590NAME OVER:2006/04/10(月) 16:14:13 ID:???
チャージ→メタルブレードズ(複数系)
591NAME OVER:2006/04/10(月) 16:28:05 ID:???
メタルブレーメンだろ
592NAME OVER:2006/04/10(月) 17:11:59 ID:???
>>591
ブレーメンの音楽隊
593NAME OVER:2006/04/10(月) 17:34:57 ID:???
なにこの中学生の会話
594NAME OVER:2006/04/10(月) 18:26:10 ID:???
メタルブレーディング
595NAME OVER:2006/04/10(月) 18:48:57 ID:???
メタルブレード、メタルブレーダー、メタルブレーデスト
596NAME OVER:2006/04/10(月) 18:56:53 ID:???
メタルブレイダブリク
597NAME OVER:2006/04/10(月) 19:14:58 ID:???
めたるぶれーど
なんでぶれーどなのにけんじゃないんだろう?
598NAME OVER:2006/04/10(月) 19:19:44 ID:???
ワイパーブレードが剣じゃないのと同じ理屈なんじゃないかな
599NAME OVER:2006/04/10(月) 19:37:53 ID:???
ヒント:ミキサー
600NAME OVER:2006/04/10(月) 20:36:47 ID:???
ロックマンパワー何とか買ってきたが健太マンワロスww
でかすぎて完全に浮いてるし、戦い方が本家の面影全くねえよw素直にヤマトマンでよかったじゃねえかヤマトマンで。
しかもなかなかやるななかなかやるなうるせえ!
戦闘開始してまだ何もしてないのに、なんでいきなり実力を認められなきゃなんねーんだ!テメーはエスパーかっつーの。
しかもそれから一分に一回のペースで俺の実力を認めてきやがる。
そんなに認めたいか!認めたがりやさんかお前は!一回で十分じゃん認めんのは!
戦闘中に十回二十回認められてもなんか、その、
ビシュアアアアアアみたいなズビシャアアアアアアみたいな感じのアレになるだけだろが!?
しかも声が明らかに男だしああああ
601NAME OVER:2006/04/10(月) 22:31:54 ID:???
ていうかなんでブレードだと剣じゃなきゃならんのだ
602NAME OVER:2006/04/10(月) 22:58:16 ID:???
オンドゥルルラギッタンディスカー
603NAME OVER:2006/04/10(月) 23:34:02 ID:???
ソード 剣
ブレード 刃

604NAME OVER:2006/04/11(火) 00:23:57 ID:eX7PIxIf
( 0w0)・・・。
605NAME OVER:2006/04/11(火) 01:03:52 ID:???
メタルブレイバー
606NAME OVER:2006/04/11(火) 01:46:07 ID:???
フラッシュマンステージのボス手前の部屋でチキンランもどきを
友人とやったのは内緒だ。
シャッターを開いたらドボン。
607NAME OVER:2006/04/11(火) 16:44:43 ID:???
1のロックマンのガッツマンステージで、ボス直前のシャッターをメットールの弾に当たったときのヒットバックで潜ってみ。
岩にめり込むから
608NAME OVER:2006/04/11(火) 16:54:23 ID:???
三号に直接乗る技って高さ関係してる?
609NAME OVER:2006/04/11(火) 20:50:22 ID:???
これでもやっとけ
ttp://www.frgm.org/cgi-bin/act/303.php
610NAME OVER:2006/04/11(火) 21:32:40 ID:???
611NAME OVER:2006/04/11(火) 22:06:11 ID:???
俺の名はダイナモマン
612NAME OVER:2006/04/11(火) 22:09:07 ID:???
俺の名もダイナモマン
613NAME OVER:2006/04/11(火) 22:13:21 ID:???
俺もお前もダイナモマン
614NAME OVER:2006/04/11(火) 23:48:54 ID:???
笑う声までおんなじで
615NAME OVER:2006/04/11(火) 23:54:23 ID:???
俺とお前でダイナモマン
616NAME OVER:2006/04/12(水) 00:03:25 ID:???
俺はお前のダイナモマン
617NAME OVER:2006/04/12(水) 00:33:49 ID:???
俺は実際のところはコンパpマンだったりする
618NAME OVER:2006/04/12(水) 00:49:29 ID:???
泣ける
619NAME OVER:2006/04/12(水) 01:00:27 ID:???
折笠愛は
現在名探偵コナンの光彦の代役をやってます。
620NAME OVER:2006/04/12(水) 08:19:18 ID:???
本家8ボスで最も苦戦した三体を挙げて話そうよ。
俺は

1シャドーマン
2スラッシュマン
3クラッシュマン

まあ大体お決まりだな…シャドーマンは何回挑戦したか分からない。
クラッシュはパターン編み出すまでE缶何本も使わなきゃ勝てない強敵だった。
スラッシュマンは弱点使わないとほんまキツい…
621NAME OVER:2006/04/12(水) 09:31:02 ID:???
慣れれば余裕なやつばっかじゃないか。
まあ、ロックマン自体慣れれば楽なゲームだが。
622NAME OVER:2006/04/12(水) 10:23:27 ID:???
シャドーとスラッシュは慣れても食らっちまう
623NAME OVER:2006/04/12(水) 10:48:22 ID:???
>>621
>慣れれば余裕
それはどんなことにでも言えることだろ
624NAME OVER:2006/04/12(水) 10:51:15 ID:???
>>623
まあまあ、自慢したいだけなんだから・・・
625NAME OVER:2006/04/12(水) 11:02:16 ID:???
俺はダイブマンが印象に残ってる。
ハメテクもスカルバリアで楽に倒せることも知らなかったから、体当たり食らいまくってた。
E缶2個以上使わないと倒せなかったな。
626NAME OVER:2006/04/12(水) 11:07:45 ID:???
だいぶ苦労したんだな
627NAME OVER:2006/04/12(水) 11:19:56 ID:???
1エレキマン
2スラッシュマン
3クリスタルマン
628NAME OVER:2006/04/12(水) 11:21:34 ID:???
俺はギースマンに苦労した。いまだに小石の攻撃が避けられない。
629NAME OVER:2006/04/12(水) 11:48:06 ID:???
>>620

苦戦して かつ苦痛だったボスなら

1 パイレーツマン
2 マジックマン

630NAME OVER:2006/04/12(水) 11:52:19 ID:???
1 シャドー
2 アイス
3 ドリル
631NAME OVER:2006/04/12(水) 12:12:45 ID:???
>>625
俺はこの前やっててリングマン倒すのにE缶3つ使ったよ・・・
632NAME OVER:2006/04/12(水) 13:05:41 ID:???
俺はターボマンかな。
バーニングホイールを馬鹿みたいにジャンプで対処しまくってた。
もちろん全部食らってたが、その時はドクロウッドのリーフシールドなみにシビアなんだ…くらいにしか思ってなかった。
吸い込みもコントローラの下キーが利きにくいせいでよく食らってたし、
体当たりも読めなくてよく食らってた。(これは比較的すぐ馴れたが
こいつは最強のボスだと思ったよ。豆バスターオンリーなら今までで最強だと。
でもバーニングはスライディングで交わせるのとレバガチャで復帰できるの知った途端楽勝になりましたとさ。
音無しならいまだに死ねるがな…
あとはまあセオリー通りエレキとかスラッシュだな。
トマホークなんかも結構苦戦した。
633NAME OVER:2006/04/12(水) 16:44:43 ID:???
俺はショットマンかな。

とくにフラッシュマンステージでは未だにノーダメした事が無い
634NAME OVER:2006/04/12(水) 17:10:30 ID:???
8ボスの文字が見えなかったのか?単にマンがついてりゃいいってワケじゃないんだぞ。
ボケにもなってないし。
635NAME OVER:2006/04/12(水) 17:35:56 ID:???
まあそんなカリカリすんなよ
636NAME OVER:2006/04/12(水) 18:58:31 ID:???
エアーマンとこにいるマタサブロー(だっけ?)を
ロックマンの姉妹品と思ってた俺シールドアタッカー。似すぎ
637NAME OVER:2006/04/12(水) 19:00:15 ID:???
>>636
俺はずっとエアーマンの偽者(量産型とかじゃなくて何故か偽者)かと思ってた
638NAME OVER:2006/04/12(水) 21:16:22 ID:???
◎唯一神メタルブレードが>>638getだ!きさまらひれ伏すがいい!

メタルブレードは強い!メタルブレードは低燃費!メタルブレードは八方向発射可能!
Metalbrade is great! Metalbrade is God!


>>クラッシュボム  一発撃つのに4メモリ使うなんて燃費悪すぎ(プ
>>リーフシールド  動いたら発射されるシールドのどこに意味があるの?(ゲラ
>>タイムストッパー  どんなに時間を止めてもクイックマン以外は無意味(ワラ
>>アトミックファイヤー  核の炎が最強武器なんてこの世も末だな(ピッ
>>バブルリード  永遠に地を這ってろ。(フォッ
>>エアーシューター  斜め上への攻撃は俺に任せてひっこんでな。(^ ^
>>クイックブーメラン  燃費しか勝ってない雑魚は失せな。(キャハ
>>ロックバスター  俺を手に入れるまでがきさまの見せ場だな。(プゲラプス
>>八大ボス  みんな俺の武器で氏ね(ゲララプス
639NAME OVER:2006/04/12(水) 21:36:25 ID:???
ヒートマンステージ中盤で、足下のテリーに向かってバブルリード発射と同時に降下。



死ねバブルマ
640NAME OVER:2006/04/12(水) 22:45:41 ID:???
バブルリードより使う機会がないウォーターバルーン
641NAME OVER:2006/04/12(水) 23:52:44 ID:???
>>638
これも貼りなさい。



>>ブービームトラップ様 エイリアン様 ロックマン様  すいません調子のりすぎてました許してくださいおながいします。
642NAME OVER:2006/04/13(木) 00:24:22 ID:???
おれのなはコンパマン
合コンマンのともだちさ
643NAME OVER:2006/04/13(木) 00:42:21 ID:???
>>638って実は的確な意見?
644NAME OVER:2006/04/13(木) 01:10:28 ID:???
もしシリーズ8ボスでワイリー四天王を作るとしたら…


スカルマン…ワイリーの象徴のドクロを模してるから
シェードマン…ワイリーのもう一つの象徴のコウモリを模してるから
クイックマン…初の全員ワイリー製の2でリーダー勤めてたから
ターボマン…ワイリーの愛車だから


クイックとガッツを取り替えてもいいかな。ああでもガッツはライトナンバーズだしなあ…
645NAME OVER:2006/04/13(木) 01:21:37 ID:???
>>641
エアーマンとクイックマンとクラッシュマンとメカドラゴンとガッツタンクにも効かないぞ。
646NAME OVER:2006/04/13(木) 01:24:18 ID:???
エアーマンってさりげにほとんどの能力通らないよな。
クラッシュマンもか?
647NAME OVER:2006/04/13(木) 02:14:11 ID:???
>>644
ターボマンよりもシャドーマンがよくね?
648NAME OVER:2006/04/13(木) 02:22:03 ID:???
>>634
うるせえよ池沼
649NAME OVER:2006/04/13(木) 02:23:23 ID:???
各シリーズから8体選んで8ボスとか
四天王だの

どこの厨房ですか


レベル低いんだよ。
脳みそ成長してから出直してこいよクソガキ

山羊の乳でも飲んで寝てろ
650NAME OVER:2006/04/13(木) 02:54:12 ID:???
>>649
「四天王最萌はピュンパに違いない」まで読んだ。
651NAME OVER:2006/04/13(木) 03:08:56 ID:???
らヴぃあタン
652NAME OVER:2006/04/13(木) 06:05:41 ID:???
>>649
クソガキだの山羊の乳だの


どこの厨房ですか


最近アロマオイル安すぎなんだよ!
小骨でも吐きながら一生自分の唾液出して飲んでろ。
653NAME OVER:2006/04/13(木) 06:14:34 ID:???
>>649
おまえネット初心者あるいは人間初心者だろ。
654NAME OVER:2006/04/13(木) 06:15:48 ID:???
>>653
俺が人生の初心者だとしたら貴様は前世のそのまた前世くらいか?
くたばれウンコ
655NAME OVER:2006/04/13(木) 06:24:01 ID:???
>>654
お前DQNがカッコよく見える年頃だろ
656NAME OVER:2006/04/13(木) 06:35:13 ID:???
>>655
なんでもかんでもDQNだの言ってんじゃねえよウンコ

かっこいいかかっこわるいかじゃねえだろ
そんなもので世の中判断しようとしてる時点でテメーがウンコだって事だ
しねよウンコ
657NAME OVER:2006/04/13(木) 06:41:14 ID:???
>>656
お前論点ずれまくってることに気付いてないだろ。
658NAME OVER:2006/04/13(木) 06:44:48 ID:???
>>657
まうはお前がゴミ以下の性病チンポ野郎だって事に気付いた方が良いよ
さっさと事故って死ねハゲ
659NAME OVER:2006/04/13(木) 06:48:11 ID:???
>>656
もう少し食事中の人を配慮した書き込みを心掛けてはいかがでしょうか
なにか、こう…排泄物的なモノを安易に口に出さないでください
あ、そういえばカレーってまるで柔らかウンコみたいですよね
660NAME OVER:2006/04/13(木) 06:52:27 ID:???
(ば、ばかな、なぜ僕がハゲで性病だとバレたんだ!?
こ、殺さねば。くっ…名前だ、名前さえ分かればこんな男デスノートで一晩で…)
>>658
あっれーそういえばお名前なんでしたっけ?
661NAME OVER:2006/04/13(木) 07:09:52 ID:???
>>660
ブレイクマン?Mr.X?
何の事です?
662NAME OVER:2006/04/13(木) 07:18:52 ID:???
喧嘩なら他でやれ、はっきり言って邪魔
663NAME OVER:2006/04/13(木) 07:24:17 ID:???
>>662
邪魔なのはお前だ
664NAME OVER:2006/04/13(木) 07:28:32 ID:???
>>661
こ、こいつ神じゃな……が……ま……

>>662
すいませんっした
665NAME OVER:2006/04/13(木) 07:43:55 ID:???
マジックマン強くね?
個人的にスラッシュマンにも並ぶ強さだと思うんだが
666NAME OVER:2006/04/13(木) 07:48:03 ID:???
個人的にはバーナーマンの方が。
667NAME OVER:2006/04/13(木) 13:19:39 ID:S37ICg4a
部屋が狭くて回避が難しいぶんマジックの方が強いと思う。
ただ弱点武器では使い方が分からないとどうしようもないバーナーの方が手ごわい。
668NAME OVER:2006/04/13(木) 15:53:16 ID:???
おれのなは
669NAME OVER:2006/04/13(木) 15:56:06 ID:???
トードマン
670NAME OVER:2006/04/13(木) 15:57:45 ID:???
のうさくぶつのともだちさ
671NAME OVER:2006/04/13(木) 16:51:31 ID:???
>>664さん 
明日も逢えるかな?
672NAME OVER:2006/04/13(木) 18:20:06 ID:zxjcmLk5
ロクフォルのボス戦糞
673すね〜く:2006/04/13(木) 18:31:53 ID:???
レベルの低いガキしかいないスレですね
俺みたいにTA配信とか有意義なことしろよ童貞
674NAME OVER:2006/04/13(木) 18:37:06 ID:???
バトルが楽しいボス ベスト5
1クイックマン
2クリスタルマン
3ハンニャNED×2
4パワーピストン
5ワイリーカプセル(7)
675NAME OVER:2006/04/13(木) 18:47:31 ID:???
1メタルマン(ワイリーステージ)
2トードマン
3タップマン
4ペペペオ
5カメゴローメーカー
676NAME OVER:2006/04/13(木) 18:57:23 ID:???
1ニードルマン
2フリーズマン
3ドリルマン
4クラウンマン
5ガメライザー
677NAME OVER:2006/04/13(木) 19:23:59 ID:???
1バックアップデータが消えやすいロクフォル
2突然バグるファミコンロックマン1
3電池消耗が激しいゲームボーイロックマンワールド5
678NAME OVER:2006/04/13(木) 19:49:43 ID:???
ゲームボーイを電池でプレイすることなんて滅多に無い
679NAME OVER:2006/04/13(木) 19:52:03 ID:???
ひきこもり乙
680NAME OVER:2006/04/13(木) 20:01:14 ID:???
1ボスラッシュ時のファラオマン
2クイックマン
3ニードルマン
4メタルマン
5シャドーマン
681NAME OVER:2006/04/13(木) 20:09:41 ID:???
スーパーゲームボーイ
スーパーファミコン
小型TV
業務用バッテリ
で野外プレイしてますがなにか
682NAME OVER:2006/04/13(木) 20:11:33 ID:???
>>679
バッテリーパックとか知らないのかい?
GBASPとかでも不要だな
683NAME OVER:2006/04/13(木) 20:15:58 ID:???
>>679は初代ゲームボーイのことを言っている
684NAME OVER:2006/04/13(木) 20:47:01 ID:???
初代にもあるだろ
685NAME OVER:2006/04/13(木) 20:59:57 ID:p4YFsUrB
>>680
あまりにもありがちすぎてワロタ
686NAME OVER:2006/04/13(木) 21:42:10 ID:???
ロックマンメガワールドのボスラッシュ時のフラッシュとクイックは平面らしい
クイックはドクロボットで戦えるからいいけど、平面フラッシュマンは面白そう
687NAME OVER:2006/04/13(木) 21:50:45 ID:???
>>686

FC版でもボスラッシュ時は平らだろ?
688NAME OVER:2006/04/13(木) 22:02:21 ID:???
偶然ゲットしたメガワールドの知識をひけらかしたかったんだろ
689NAME OVER:2006/04/13(木) 22:04:51 ID:???
みんな一度は公募でボスを応募しただろ?

ちなみに漏れが応募したボスは

・エッグマン
・ドライブマン
・酢豚マン

かすりもしませんでした

690NAME OVER:2006/04/13(木) 22:21:16 ID:???
俺の考えたサムライマンは俺以外にも多数の応募があったと思う
691NAME OVER:2006/04/13(木) 22:22:23 ID:???
>>689
エッグマン
692NAME OVER:2006/04/13(木) 22:38:55 ID:???
4の募集でブロックマン
5の募集でムシャ(武者)マン
6の募集でバットマン
7の募集でピエロマン
を応募した俺はトコトン時代を先取ってた、と勝手に思いこんでる。
693NAME OVER:2006/04/13(木) 22:41:57 ID:???
>>692
4でプローブマン
5でダスクマン
6でブレイズマン

ふは…名前だけなら自信あったさ。問題はデザインだな
694NAME OVER:2006/04/13(木) 23:17:15 ID:???
3の応募でスネークマン
4の応募でブライトマン
5の応募でストーンマン
695NAME OVER:2006/04/13(木) 23:21:24 ID:???
4の応募でダストマン
5の応募でクリスタルマン
いまは有名週間少年誌でアメリカンボール漫画を書いてます
696NAME OVER:2006/04/14(金) 00:02:13 ID:???
6の応募でケンドウマン
7の応募でジュウドウマン

俺ラッキーマン並だよorz
697NAME OVER:2006/04/14(金) 00:13:57 ID:???
フリーズマンが勝利マンに見える俺は異端?
698NAME OVER:2006/04/14(金) 00:39:53 ID:???
>>679
かんちがい乙
699NAME OVER:2006/04/14(金) 18:39:11 ID:???
一つ弾を撃つごとに1ライフ減るロックマン
700NAME OVER:2006/04/14(金) 18:43:39 ID:???
>>699
誤爆乙
本来書きたかったスレが丸分かり
701NAME OVER:2006/04/14(金) 18:47:55 ID:???
>>699
1メモリ?
702NAME OVER:2006/04/14(金) 18:52:32 ID:???
ムキムキマンを送ったやつは流石にいないだろ。なにせ友達多数に大絶賛されたからな

かすりもしなかったがorz
703NAME OVER:2006/04/14(金) 20:07:28 ID:???
相変わらずこのスレの会話は質が下がってるな・・
悲しい
704NAME OVER:2006/04/14(金) 20:12:42 ID:???
コンパスマンの流れの時なんか糞の極みだよな
705NAME OVER:2006/04/14(金) 20:14:23 ID:???
唯一やった事があるロックマンは小学生の頃、友達から借りたGBのワールド2だけな俺

その俺が今日ワールド2を中古の裸315円で入手

クリア出来ずじまいだったから今こそクリアしてみようと思う
706NAME OVER:2006/04/14(金) 20:18:08 ID:???
1234
A○ ○○
B ○
C○○○
D○ ○
707NAME OVER:2006/04/14(金) 20:21:25 ID:???
>>706
ちょwwwおまwwwwwww
708NAME OVER:2006/04/14(金) 20:23:32 ID:???
>>705
よし、頑張れ。

>>706
バーローwwwwwwwww
709NAME OVER:2006/04/14(金) 20:26:45 ID:???
705へ

706は見なかった事にするように。
710NAME OVER:2006/04/14(金) 20:26:48 ID:???
ワールド2はACTロックマン史上
下から数えた方が早いほどの名作
711NAME OVER:2006/04/14(金) 20:30:05 ID:???
>>706
武器が全部揃っtえdくwせdrftgyふじこlp;@:

………却下

>>708
ありがd
アクションには滅法弱い俺だけど頑張るよ

>>709
…了解orz

>>710
つまり…駄作なの?
712NAME OVER:2006/04/14(金) 20:33:24 ID:???
713NAME OVER:2006/04/14(金) 20:52:18 ID:???
>>711
>つまり…駄作なの?
OPテーマはガチ
中途半端な所で途切れるがな。
714NAME OVER:2006/04/14(金) 20:57:32 ID:???
>>712
るぽ?

>>713
タイトルの曲はいいって事?


やっとクラッシュマン撃破
715NAME OVER:2006/04/14(金) 21:41:07 ID:???
W2のエアーマンステージの曲は神・・・

になれるはずだったのに、なんであんなにキンキンな音楽になっちゃったんだ?
716NAME OVER:2006/04/14(金) 21:43:41 ID:???
曲の出来はともかく音色がひでえ
717NAME OVER:2006/04/14(金) 21:51:14 ID:???
おれのなはエアーマン
ドクターワイリーの友達さ
718NAME OVER:2006/04/14(金) 21:54:25 ID:???
エンカーはしぶい
クイントはひどい
パンクはイカス
バラードは泣ける
サンゴットはぽっと出

やっぱアースだな
719NAME OVER:2006/04/14(金) 21:56:05 ID:???
バスターロッドGはツンデレ
720NAME OVER:2006/04/14(金) 22:11:20 ID:???
W2は音色がっていうか、キーが無意味に高いんだよな・・・どの曲も・・・
721NAME OVER:2006/04/14(金) 22:14:39 ID:???
>>717
だからコンパスネタは面白くも何ともない、ただ邪魔なだけだって。
722NAME OVER:2006/04/14(金) 22:21:22 ID:???
>>700
またも勘違い乙
ところでどこのスレに書きたかったと思った?w
723NAME OVER:2006/04/14(金) 22:26:31 ID:H2etodug
「ツンデレが好きだ」とか言ってるゴミ男どもに言ってやらぁ
お前ら「デレ」とも付き合ったこともねーくせに高望みしすぎなんだよ(プ

まずは2次元以外の異性と会話することから始めろや(ゲラ
724NAME OVER:2006/04/14(金) 22:28:36 ID:???
>>700じゃないが多分
「こんなロックマンは嫌だ」とかいうスレだろう
725NAME OVER:2006/04/14(金) 22:33:12 ID:???
ロックマンワールド2をロックマンロックマン並にリメイクしてくれたら100%買うぜ
726NAME OVER:2006/04/14(金) 22:41:38 ID:???
W2メタルマン曲は神
727NAME OVER:2006/04/14(金) 23:11:07 ID:N9mYdUK8
俺は逆に本編のメタルマンが好きだっただけに不満。
W2のオリジナル曲はマグネットやタップはこっちの方が好き。W1はアレンジだが本編より良い。
728NAME OVER:2006/04/14(金) 23:46:44 ID:???
本家1とワールド1のBGM個人的比較
カット:本家>ワールド
アイス:本家>ワールド
ファイヤー:本家<ワールド
エレキ:本家<ワールド
729NAME OVER:2006/04/14(金) 23:55:14 ID:???
所詮主観
730NAME OVER:2006/04/15(土) 02:16:05 ID:???
このスレ面白くなくなったね
731NAME OVER:2006/04/15(土) 02:57:30 ID:???
ロックマンロックマン発売したからじゃないの?
732NAME OVER:2006/04/15(土) 03:48:43 ID:???
YES
733NAME OVER:2006/04/15(土) 03:54:54 ID:???
面白くないとか愚痴ったり他人のネタにケチ付けたりして
更にスレつまんなくするくらいなら面白いネタ投下してみようぜ?
ちょっと前の「8ボス四天王決めようぜ!」な小学生低学年レベルのネタフリでも
生産性のない愚痴や煽りよりは有為だろうさ
734NAME OVER:2006/04/15(土) 07:20:50 ID:???
>>733
そう思うならお前、さっさと不言実行しろよ。
735NAME OVER:2006/04/15(土) 09:39:48 ID:???
吸い込み系のボスで一番厄介なのはターボマンだな。狭い上に吸い込みも強い。
ところであれどうやって吸い込んでんのかいまだに分からないんだが。
…気合?
736NAME OVER:2006/04/15(土) 10:36:42 ID:???
>>733
そうなんだよなー。煽りなんかより100倍マシだよ
737NAME OVER:2006/04/15(土) 12:24:38 ID:???
吸い込み系ならサターンも厄介じゃない?
アーム吸われっぱなしなロックマン萌え
738NAME OVER:2006/04/15(土) 12:52:27 ID:???
面白かった頃ってのはそもそもどんな話をしていたのか
739NAME OVER:2006/04/15(土) 13:01:24 ID:???
お約束の返しとか出来てネタ臭強くなる前がまったりしてて好きだったな
面白くはなかったが
740NAME OVER:2006/04/15(土) 13:11:47 ID:???
つか最近はお約束レスはネタとしてじゃなくて
痛い子が出て来た時の流れ切りようにしか使われてないしなあ
ネタ精度落ちまくりだ
741NAME OVER:2006/04/15(土) 13:27:48 ID:???
話題いま出てんのに切てまでそれ続けんなよ…
742NAME OVER:2006/04/15(土) 14:47:16 ID:Jg1yCspW
つまらんスレd
743NAME OVER:2006/04/15(土) 14:54:18 ID:???
つまらない議論も、ロックマンスレでは定期ネタですよ。
でもそれにのめりこんで話題に付き合おうとしない
自分本位な子が増えたのは確かだと思う
744NAME OVER:2006/04/15(土) 15:17:36 ID:???
俺は2のラスボスを初めて見て
ワイリーのエイリアン = ワイリアン!と勝手に命名してて
気に入ったのでずっとその名で定着してたんだが、
みんなの中では普通にエイリアンで通ってるのね
745NAME OVER:2006/04/15(土) 15:18:51 ID:???
教えてくれ
お前の春休みはいつまでだ
746NAME OVER:2006/04/15(土) 15:26:32 ID:???
>>745
わかったから学校の宿題早く済ませような。
747NAME OVER:2006/04/15(土) 17:36:46 ID:???
春休みなんぞ無い
748NAME OVER:2006/04/15(土) 18:12:12 ID:???
なぜなら毎日が日曜日だから
749NAME OVER:2006/04/15(土) 21:29:54 ID:???
everyday the どしゃぶり
750NAME OVER:2006/04/15(土) 22:11:46 ID:???
>>743
ミニにタコが出来るぐらい聞いたよ
751NAME OVER:2006/04/15(土) 23:25:28 ID:???
ケンタウロスマン単なる理不尽ボスかと思ってたが、テレポートの法則が分かった瞬間楽しくなった。
ノーマルバスターだけでもうまくいけばノーダメいけるな。
752NAME OVER:2006/04/15(土) 23:33:03 ID:???
>>750
田代乙
753NAME OVER:2006/04/15(土) 23:43:40 ID:???
法則あるんだ、ロックに重なって出現してくるの激しくウザって思ってたんだけどね。
754NAME OVER:2006/04/15(土) 23:44:06 ID:???
ミラーマンも登場
755NAME OVER:2006/04/15(土) 23:49:35 ID:???
>>753
ケンタウロスが消えた直後にロックマンがいた場所に出てくる。
つまり消える瞬間にケンタウロスが出てくる場所をコントロールできんのよ。
ケンタウロスをステージの真ん中に出てこさせないようにコントロールすれば、分裂弾は大体避けられる。
問題はその後の体当たりだな。
756NAME OVER:2006/04/15(土) 23:57:09 ID:???
そんな法則どうだっていいだろ。
勝てるんだし。
757NAME OVER:2006/04/15(土) 23:57:56 ID:???
ケンタウロスよりもフレイムの方が強いっス…あの火柱攻撃、なんかいい避け方ない?
あとあの遅い弾、嘗めてるとしか思えんのだが。
避けやすいんだか避けずらいんだか分かんねーよチクショー
758NAME OVER:2006/04/16(日) 00:00:20 ID:???
>>756
空気読めます?
759NAME OVER:2006/04/16(日) 00:02:46 ID:???
いや、勝てるには勝てるけど、重なって出てくるなんて
理不尽すぎるでしょ
760NAME OVER:2006/04/16(日) 00:05:31 ID:???
ケンタウロス戦を楽しむためにもテレポートの法則は知っとかないとな。
761NAME OVER:2006/04/16(日) 00:06:01 ID:???
>>758
・・・読めねぇな
そもそも俺は読める奴が嫌いなのさ。
762NAME OVER:2006/04/16(日) 00:07:54 ID:???
ところで、なんでケンタウロスでフラッシュ画面全体攻撃なの?
763NAME OVER:2006/04/16(日) 00:41:52 ID:???
トードマンという名の先人が、画面全体攻撃をシリーズのお約束にしたからさ。
えっ、答えになってない?
だったらトードマンに聞いてくれ↓
764NAME OVER:2006/04/16(日) 00:57:13 ID:???
            _/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
         _,,../   ,i''ンー-、ヽ ヽ、
        .〃'''''、`   ゛l゙    .゙i  ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐、
       ._,||   !    l.    ! , ┤ .!.0/            /
   _,,.. 、../ .lヽ. ,ノ    ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У            /    <電球頭が悪い
 ./    .! ト、´          ,/ン´ // `゙´.l         /
./      ヽ !ヽ '-,,,   _..‐'゙..ン  l l゛   .!          /
.|       ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ  /./   .!      /\  
..ヽ     ./  .l,.l  0Y  0  .ノ/人    .ヽ     ./   \
 入   ./   .ト丶、_人___//   ヽ,   \、 .人       
'" .\ ./   /  `丶-へ-―-'゛     \   .`゙゙ヽ  \
    .゙'イ  l                   ヽ     │  \
   ./!  !                  l     | 
. /  ! │                   l     │
"   │ l   .,/" ̄ ̄ ̄''-、      l     l 
     !  !   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ     l    ./
765NAME OVER:2006/04/16(日) 01:21:43 ID:???
            /  ̄ ̄ ̄ \ 
          / i       \
          |          | 
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           (三三三三三三)
         _,,../   ,i''ンー-、ヽ ヽ、
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     !  !   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ     l    ./
766NAME OVER:2006/04/16(日) 01:27:33 ID:???
あぁそう
767NAME OVER:2006/04/16(日) 02:36:06 ID:???
比較的8ボスが弱いらしい6と5と8のボス個人的難度順
豆バス、スライディングなし基準で。


チャージ>クリスタル>ジャイロ>ナパーム
>ストーン>ウェーブ>スター>グラビティ


トマホーク>フレイム>ケンタウロス>>
ヤマト>ウィンド>ナイト>ブリザード>プラント


サーチ>アストロ>クラウン>テング>
アクア>グレネード>フロスト>ソード

なんか色々主観だらけ?
5、6、8以外でもいいからみんなの意見も聞かせてくれよ。
768NAME OVER:2006/04/16(日) 03:20:53 ID:???
んなもん披露して何になるんだ?
769NAME OVER:2006/04/16(日) 03:31:42 ID:???
ていうか、ロックマンがスライディングやチャージショットできる
という前提でボスのキャラが設定されてるんだから、そんな基準無意味。
770NAME OVER:2006/04/16(日) 06:05:38 ID:???
>767
5は手元にないんだ、すまん。


トマホーク>ケンタウロス>ヤマト>フレイム>ナイト>ウインド>ブリザード>プラント


サーチ>アストロ>アクア>テング>クラウン>グレネード>フロスト>ソード
771NAME OVER:2006/04/16(日) 07:07:16 ID:???
>>768
だーからなぜそうやっていつも頭悪くすぐ意味不明の煽り始めるワケ。
ホント頭悪い。厨房が。恥ずかしくならないのか?ホント。
空気読めよ。空気読めないヤツがいかに痛い事か。迷惑な事か。

>>769
ネタ出しに無意味とか言い切ってたらこの先どーすんだよ。
772NAME OVER:2006/04/16(日) 08:39:11 ID:???
>>771
>>767みたいなゲームの設定を無視した条件で、ボスを格付けしたい奴なんかほとんどいないだろ。
ネタについて意見を言うことも許されないのなら、それこそ淡泊なスレ進行になるぞ。
773NAME OVER:2006/04/16(日) 08:44:02 ID:???
8ボスは3が一番苦労するなぁ
3のロックマンは振り向くときのスキが大きいし
武器のクセも強いのが多いし。
774NAME OVER:2006/04/16(日) 11:18:16 ID:???
フレイムマンが強いって言ってる人は、火柱の出る位置がランダムだと思ってるんじゃないか?
あれはフレイムマンから一定距離(ボス部屋の横幅の半分よりちょっと短いくらいの距離)離れてれば喰らわんよ

まあ他のボスが弱いから結局相対的に強いんだけどな
775NAME OVER:2006/04/16(日) 11:40:16 ID:???
ネタが無いなら無理に出す必要はない
荒らしにレスする自治厨>>771みたいのが一番痛くて空気を読めてない
776NAME OVER:2006/04/16(日) 12:39:12 ID:???
>>773
3行目の「の」と「も」を入れ替えたら気持ちよく読めるんだが。
777NAME OVER:2006/04/16(日) 12:49:07 ID:???
フレイムマンはあの妙に遅い弾と妙に高いジャンプでの壁の跳ね返り、
端っこに追い込んでの乱打がウザ。
とりあえずあの波本気でランダムだと思ってたよ。サンクス。
778NAME OVER:2006/04/16(日) 14:24:49 ID:ji8S704g
777ゲット!今日はいいことありそうだ
779NAME OVER:2006/04/16(日) 16:38:14 ID:???
>>776
武器もクセの強いもが多いし。


こうですか?わかりません><
780NAME OVER:2006/04/16(日) 17:42:13 ID:???
はあ・・・
781NAME OVER:2006/04/16(日) 22:06:01 ID:D55l1/HI
782NAME OVER:2006/04/16(日) 22:42:34 ID:???
>767
スライディングやチャージショットはあり、E缶・M缶・特殊武器はなしの場合

3
シャドー>ハード>ニードル>ジェミニ>スパーク>スネーク>マグネット>タップ

4
ドリル>スカル>リング>ブライト>ファラオ>ダスト>ダイブ>>トード

5
チャージ>>クリスタル>ウェーブ>ナパーム>グラビティ>ジャイロ>ストーン>スター

6
トマホーク>ヤマト>フレイム>プラント>ブリザード>ケンタウロス>ナイト>>ウインド

7
スラッシュ>>>バースト>フリーズ>スプリング>クラウド>ターボ>ジャンク>シェード
783NAME OVER:2006/04/16(日) 22:50:16 ID:???
所詮主観だからどうでもいいんだが
スカルマン高すぎないか
784NAME OVER:2006/04/16(日) 22:51:55 ID:???
ハードマンとバーストマンの位置に違和感がある。
785NAME OVER:2006/04/16(日) 23:06:31 ID:???
ハードマンの放つハードパンチは、画面端で避けると帰ってこないから
時間がかかるけどノーダメージ余裕よん。
786NAME OVER:2006/04/16(日) 23:26:39 ID:???
俺もバーストは苦手。スラッシュの次に苦手さ。
787NAME OVER:2006/04/16(日) 23:32:44 ID:???
バーガーショップで友人がトイレに立った隙に
友人のハンバーガーのレタスにハナクソをそっと付着させておいたロックマン
788NAME OVER:2006/04/16(日) 23:44:00 ID:???
じゃあ俺も便乗して豆バスだけで。

4ブライト>ファラオ>スカル>ドリル
ダイブ>リング>ダスト>>トード
6トマホーク>フレイム>ヤマト>ケンタウロス
ブリザード>ナイト>ウィンド>プラント
7スラッシュ>>ターボ>バースト>スプリング
シェード>フリーズ>クラウド>もう一人

ターボとかスカルとかバーストがどうも苦手なんだよなあ…
789NAME OVER:2006/04/16(日) 23:45:02 ID:???
このスレでID強制表示にしたらレス数9割ぐらい減りそう
790NAME OVER:2006/04/16(日) 23:47:41 ID:???
ロックマン8のロールちゃんの外形が思いっきり変わったって耳にしたんだけど
どこかで公式の絵見れるところ無い?ぐぐってもちーっとも出てこん。
791NAME OVER:2006/04/16(日) 23:50:16 ID:???
792NAME OVER:2006/04/16(日) 23:52:19 ID:???
>>791
早ww
トン。昔から見てる側としてはビックリだ。一体何があった
793NAME OVER:2006/04/17(月) 00:02:53 ID:orTJ90Hr
ドクロボット弱点考察

メタル 磁石 →金属にくっつく
    拳 →同じ金属で破壊

クイック 蛇  →?
    レーザー →?

フラッシュ 針 →アイスピック
     レーザー→氷加工に確かレーザー使ってるような

バブル スパーク →感電
     手裏剣 →泡を刃物で割る

ウッド 針 →キリ
    蛇 →森林に蛇が棲むから?

ヒート 手裏剣→火(光)あると影(シャドー)が出来るから?
     スピン→炎を回転風圧でいなす?

エアー 磁石  →大気が磁場の影響受ける?
    スパーク →大気中は放電し易い?

クラッシュ 拳 →固くて破壊困難?
     スピン→爆風を回転でいなす?


強引に解釈出来んでも無いが、苦しい。クイックなんてまったく思いつかん
794NAME OVER:2006/04/17(月) 00:38:15 ID:???
>>793
ぼくなんちゃいでちゅか?
795NAME OVER:2006/04/17(月) 00:45:00 ID:???
ボスの強さとか面白さとかの「不等号ネタ」は絶えないねえ。
何の意味があるんだか
796NAME OVER:2006/04/17(月) 01:03:56 ID:???
単なる話題のネタに意味を追及してどうすんだよ…
797NAME OVER:2006/04/17(月) 01:14:55 ID:???
>>793
素早い敵には何となくゆっくり追い詰めて行くような武器が有効そうだから。
かなり強引だが…それ以外に何か有力な理由は考え付かないなあ。
798NAME OVER:2006/04/17(月) 01:22:50 ID:???
>>796
意味があろうとなかろうとレベルが高い方がいいはずだ
あまりにもクソガキくさいし非生産的であり




なにより面白くない
799NAME OVER:2006/04/17(月) 01:22:58 ID:???
最近の日本は>>761みたいな人間も存在していいんだ?
800NAME OVER:2006/04/17(月) 01:24:55 ID:???
>>798
じゃぁ鳥でもつけてさぞ面白い話でも提供してくれるのかい?
801NAME OVER:2006/04/17(月) 01:37:29 ID:???
>>800
それは面白い
802NAME OVER:2006/04/17(月) 01:37:54 ID:???
>>798
非生産的て。この手のスレで「非生産的」てwww
レベルが高い方がいいて。この手のスレで「レベルは高い方がいい」てwww
803NAME OVER:2006/04/17(月) 01:39:14 ID:???
>>802から香ばしい気配が!!
804NAME OVER:2006/04/17(月) 01:42:20 ID:???
>>794
そーゆー感じの煽りは、相手を慎重に選ばないと己のアホさが露呈されるだけだぞ。
805NAME OVER:2006/04/17(月) 01:44:41 ID:w12xdaIG
っつーか年配の思い出で成り立ってるようなスレに生産的な話題を期待するなって。
806NAME OVER:2006/04/17(月) 02:07:58 ID:???
>>781
セガサターンにあった「アドベンチャーロックマン」だな
TVアニメではないが、操作する部分以上にアニメ部分が長いのが珠に傷

>>792
きっと、7辺りで思考回路が壊れ始めたからバックアップついでに作り直したんジャマイカ?
807NAME OVER:2006/04/17(月) 02:20:14 ID:???
スーパーアドベンチャーロックマン、なつかしい

スパアドのおかげで8のカコイイOP曲のイメージが崩れた。

一昔前にアニメーション見ながらゲーム進行するゲームあったけど今でも出してほしいな。
ただのんびりお菓子食いながら見てるといきなり危険表示されて落ち着けないが。
これっていつの頃の話だろうか・・・やっぱりロックマン3後?ペリカーヌ出てるし。

DISC1はクイックマン、シャドーマン、DISC2はジェミニマン、DISC3ラ・ムーン(ダークデビル?)が強かった。
808NAME OVER:2006/04/17(月) 02:37:21 ID:???
>>806
販売中止になったサターン版を教えるとはお前はひどい奴だな
809NAME OVER:2006/04/17(月) 02:54:31 ID:???
死ぬ前にメガワールドをやりたい・・・西遊記と戦いてぇよう
810NAME OVER:2006/04/17(月) 04:07:04 ID:???
で、なんでサターン版は中止になったの?
811NAME OVER:2006/04/17(月) 04:11:55 ID:???
>>810
「お前が生きてるから」とか言ったら納得するのか?
812NAME OVER:2006/04/17(月) 07:25:22 ID:???
>>811
アイタタタ
813NAME OVER:2006/04/17(月) 16:37:01 ID:???
あの、すみません・・・
>>811のレスの面白さが分からいんですが

814NAME OVER:2006/04/17(月) 16:47:34 ID:???
>>813
アイタタタ
815NAME OVER:2006/04/17(月) 16:52:46 ID:???
あの、すみません・・・
>>814のレスの面白さが分からいんですが
816NAME OVER:2006/04/17(月) 17:14:08 ID:???
>>815
そこでのアンカーは>>813だろ
ほんと馬鹿なんだからっ
817NAME OVER:2006/04/17(月) 17:14:17 ID:???
>>814
>>804の言ってる事も分からいんか?
818NAME OVER:2006/04/17(月) 17:19:56 ID:???
>>816
>>813は叩かれてる>>811を丁寧に叩いただけで、どこも痛くない。
ただ誤字がアイタタタ。
819NAME OVER:2006/04/17(月) 17:29:03 ID:???
アイタタタっつーよりアチャチャチャーだな。


ところでみんなロックマンを初めてやる時大体どーいうボスを倒しにかかる?
俺は基本的にデカブツを最初に倒しにかかる。3ならハード4ならダイブみたいに。
俺の周りは大体気分とかナンバー順とかが多い。
大半はもう忘れたらしいけど。
820NAME OVER:2006/04/17(月) 17:39:53 ID:???
子供のころのロクマンの記憶があんまないな
水関係からいってたかもしれん
821NAME OVER:2006/04/17(月) 17:45:22 ID:???
>>820
アイタタタ
822NAME OVER:2006/04/17(月) 17:45:55 ID:???
この板の住人は約10人
常連は約5人
そのうちまともなのは1人位
残りの4人はいい歳した精神未熟者だ

俺は非常連
823NAME OVER:2006/04/17(月) 17:53:00 ID:???
PS版が初めてだが、説明書に書いてあるナンバー順に行ってた。
3と4はいきなりパスしましたとも。
824NAME OVER:2006/04/17(月) 17:54:42 ID:???
>>809
エ( ry
825NAME OVER:2006/04/17(月) 18:03:36 ID:???
>>819
つい攻略情報を見てしまうバカな俺は、全作最弱のヤツから弱点順に行きました。
なんてバカなんだよ俺…今になって考えるとホントもったいない。
いまさらだが、ロックマンの記憶だけを全部消して、また1から8までやり直したいよ…
826NAME OVER:2006/04/17(月) 18:12:17 ID:???
>>824
それじゃ西遊記と戦えないお
827NAME OVER:2006/04/17(月) 18:25:07 ID:???
>>819
道中も含めてバスターオンリーで攻略しやすいステージを選ぶ。
ハードは猿がウザいし、ダイブもバスターのみだと不安だから、
どっちも最初に選ばないな俺は。
828NAME OVER:2006/04/17(月) 18:33:29 ID:???
適当なステージ選ぶ
→ボスを倒せずに(ボスまで行けずに)ゲームオーバーになったら違うステージ
→そうこうしてるうちにボスまで楽に行けたりボスを倒せそうになる
→倒す
→違うステージで繰り返し(ボスまで行けるようになると弱点武器を探す楽しみも増える)
829NAME OVER:2006/04/17(月) 18:37:09 ID:???
池原漫画の通りに進んだな
830NAME OVER:2006/04/17(月) 18:45:57 ID:???
>>781
ニードルマンカッコヨスww
ロックマンの手がバスターに変わるの初めてみた
831NAME OVER:2006/04/17(月) 19:11:03 ID:???
>>822
俺は常連だと思う?
832NAME OVER:2006/04/17(月) 19:36:59 ID:???
>>828
俺もそんな感じ。
なかなかクリアできずに飽きてきたら、別なステージが選べるのがロックマンの良さだよな。
んでどっかステージクリアしたら特殊武器が使える分他のステージがちょっとずつ楽になって、連鎖的にクリアできていく。
これは最初に攻略みてると楽しめない楽しさだよな。つかリアルでやってるとこうするしかないんだが。
833NAME OVER:2006/04/17(月) 20:35:35 ID:???
リアルでは3の発売前に8ステージの完全なマップを掲載した攻略小冊子がファミマガについてたけどね
834NAME OVER:2006/04/17(月) 21:31:31 ID:???
その適当なステージの選び方が、俺はシャッフルだった。
目をつぶって十字キーをグチャチャーってやって適当なとこでAボタンを押す。
7まで俺はこの方法でやってきたよ。
835NAME OVER:2006/04/17(月) 21:33:10 ID:???
1.4.5.6.7は面倒じゃないか
836NAME OVER:2006/04/17(月) 21:41:51 ID:???
>>835
なんで?
837NAME OVER:2006/04/17(月) 21:43:38 ID:S4lxy//K
ロックマン1〜8の中で、一番難しいのはどれですか?
838NAME OVER:2006/04/17(月) 21:45:59 ID:???
ボスラッシュ1〜6を豆バスのみで回復禁止でやると結構楽しいな。
6だけ回復絶対取らないといけないのが腹立つが
839NAME OVER:2006/04/17(月) 21:51:14 ID:???
>>837
ステージだけなら1か2。
8ボスでいったら、弱点武器使わずにいって4か7かなー
総合でいったらまあ2といったとこか。
瞬間最大風速は3が一番だけどな。ドクロウッド…ドクロクイック…
840NAME OVER:2006/04/17(月) 22:15:09 ID:???
誰かドクロクイックの弱点の関連付けの解釈の仕方を教えてください
841NAME OVER:2006/04/17(月) 22:15:50 ID:???
ウッドマンって実際かなり優遇されてるよな。クイックマンの影に隠れがちだけどさ…
842NAME OVER:2006/04/17(月) 22:19:01 ID:???
2のウッドマンなんて片手突っ込んでエアーシューター連発で
ウッドマンの行動ワンサイクル終了するまえにケリ着いちまうしな
ドクロ全体的に性能上がりすぎ。
843NAME OVER:2006/04/17(月) 22:33:20 ID:???
>>819
使える武器優先だな
1ファイヤー 2クイック 3タップ 4フラッシュ 6ヤマト 8グレネードって感じに
5はどれも使えないけど、チャージを初めに倒しに行く事が多い
7はフリーズマンと戦いたいが為に真っ先に倒しに行く事もある
844NAME OVER:2006/04/17(月) 22:40:59 ID:???
>>843
おいおい、使える武器って言ってる割にはツッコミ所満載の
ラインナップだな
845NAME OVER:2006/04/17(月) 22:57:26 ID:???
ウッドマンは確かに優遇されてる。
FC版パッケではクイックと並んで最前列。PS版でも一人最前列。
2でも強いし、3でもクイックと並んで最強クラスに。
バトファイに出てるしロックマン8にも出てやがる。ムービーにいて、SS版では戦えちゃう。
スパアドではなぜかシャドーマンの親友とかいう設定だし…
ワイリーの初のオリジナル完璧ロボとかいう説を前何度か聞いたが、その為なのか?
ガッツマンに雰囲気似てるからワイリーが気に入ってるのか?
まあ単に制作者のお気に入りなだけか…
846NAME OVER:2006/04/17(月) 22:59:58 ID:???
>>844
どう突っこむ気なのか教えてくれないか?
847NAME OVER:2006/04/17(月) 23:01:56 ID:???
>>841
でも俺が下手だからだろうけど、何回やっても
バスターでウッドマンに勝てない・・・
848NAME OVER:2006/04/18(火) 00:00:03 ID:???
ウッドマンは、ガッツマン、クイックマンの次に優遇されてるボスだと思う。
849NAME OVER:2006/04/18(火) 00:56:31 ID:???
>>846
>>844じゃないけど、「使える武器」といえば
2はメタルブレード、3はシャドーブレード(破壊力の観点から言えばジェミニレーザー)だろ。
850NAME OVER:2006/04/18(火) 01:19:36 ID:???
>829
あれは漫画形式の攻略メモ、という感じだったな
4の漫画で、ワイリー戦前に雑魚を倒してアイテムを稼ぐロックマンが印象深い。
851NAME OVER:2006/04/18(火) 03:53:28 ID:???
タップスピンは使える武器だと思うが、俺はマグネからいく。
852NAME OVER:2006/04/18(火) 04:10:19 ID:???
俺の場合は、初プレイ時はいつも左上からだったな
しばらく経ってからは2だとメタル⇒フラッシュ⇒ウッド⇒エアー⇒バブル⇒ヒート⇒クラッシュ⇒クイックだったはず

>>829
3の攻略順はどうなんだ?
853NAME OVER:2006/04/18(火) 05:32:25 ID:???
最近になって4久しぶりに始めたんだけど。
豆縛りノーダメめざしてやってるんだが、ドリル、ブライト、ファラオが厳しい。
ブライトは4、8、16除けばいける時もあるがマチマチ。
ファラオはパターン次第。ドリルはドリル避けれない。

ドリル>ブライト>ファラオ>>リング>スカル=ダスト=ダイブ>>トード
854NAME OVER:2006/04/18(火) 07:57:58 ID:???
ドリルは、ボム一発目二発目をヤツの体ごと避けりゃ楽々全弾避けれるよ
855NAME OVER:2006/04/18(火) 11:38:52 ID:???
それにしてもFC版はせこく一作ずつPSに移植されたのに、

メガワールドはおろか、GBシリーズも移植されないままとは。
すでに幻の存在になってる気がする。
856NAME OVER:2006/04/18(火) 13:15:54 ID:???
7もPSに移植してほしか…
857NAME OVER:2006/04/18(火) 13:24:36 ID:???
7にはファミコン工場があるので無理です
858NAME OVER:2006/04/18(火) 17:45:07 ID:???
  ロックマンやろうよ
   ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧_∧ ←>>1-857
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ ロックマンって何?
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ古いし       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
859NAME OVER:2006/04/18(火) 17:53:46 ID:???
ここ何日か叩きの標的が不自然だな。
860NAME OVER:2006/04/18(火) 19:48:44 ID:???
結局大人の都合かよ
861NAME OVER:2006/04/19(水) 00:22:05 ID:???
メタル+エアー→ニードル
862NAME OVER:2006/04/19(水) 01:42:46 ID:???
クイック+ジェミニ→フリーズ
863NAME OVER:2006/04/19(水) 02:31:38 ID:???
このスレの常連は駄目だな
864NAME OVER:2006/04/19(水) 06:59:28 ID:???
>>863
そう、この手のスレはもう滅びるのだ
865NAME OVER:2006/04/19(水) 07:16:33 ID:???
安  全  ╋  第  一
866NAME OVER:2006/04/19(水) 10:32:17 ID:???
867NAME OVER:2006/04/19(水) 14:14:12 ID:???
868NAME OVER:2006/04/19(水) 17:24:49 ID:???
キャラクターの性格を考えてみるテスト
ロックマン2だけ

メタルマン・・・残忍、残酷
エアーマン・・・乱暴
バブルマン・・・ひょうきん者、楽天家
クイックマン・・・熱血、正義
クラッシュマン・・・沈着冷静
フラッシュマン・・・卑怯、自分勝手
ヒートマン・・・甘えん坊、わがまま
ウッドマン・・・温厚
869NAME OVER:2006/04/19(水) 17:51:23 ID:???
はいはい有賀有賀
870NAME OVER:2006/04/19(水) 17:57:26 ID:???
あれだ、確かに叩きよりは小学生的な幼稚なネタのがまだマシだが
あえて幼稚臭いネタをチョイスして振る必要はないんだぞ?
871NAME OVER:2006/04/19(水) 18:10:54 ID:???
ロックマン2が多くのファンを獲得し最高傑作と謳われる理由って
その究極的なシンプルさから成る奥深さが一番の要因だと思うんだ。

そしてアクセントとしての面白要素(股裂きブレード・ヒート暴走など)を
含んでる点も、印象強さを煽っているのかもしれない
872NAME OVER:2006/04/19(水) 18:15:25 ID:???
ロクフォルのCDのヒートマンの短所が「熱意がない」ってのはよかったけどね
873NAME OVER:2006/04/19(水) 18:22:03 ID:???
やる気なさそーな目してんもんな。
874NAME OVER:2006/04/19(水) 18:36:55 ID:ZGWVX0Eo
W1のヒートマンの笑顔age
875NAME OVER:2006/04/19(水) 19:46:05 ID:???
お前ら7でスーパーロックマンで8ボス
と対決してみろ

死ぬほど難しくなるから
876NAME OVER:2006/04/19(水) 19:52:15 ID:???
とりあえずクラウドマンとターボマンに負けました。
877NAME OVER:2006/04/19(水) 19:54:06 ID:???
_____
     |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |    |
     |    |
     |    |
     |    |
     |    |
     |    |
 | ̄ ̄ ̄ ̄    |
 |(゚∀゚)     |
  ̄ ̄ ̄ ̄|    |
     |    |
     |    |

アイスマンステージにあるこんな感じの1UPってどうやってとるの?
普通に落下してっちゃうんだが
878NAME OVER:2006/04/19(水) 19:57:05 ID:???
 ___
      |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |    |
      |    |
      |    |
      |    |
      |    |
      |    |
| ̄ ̄ ̄ ̄    |
|(゚∀゚)       |
 ̄ ̄ ̄ ̄|    |
      |    |
      |    |


 
確認しないで投稿しちまった
訂正
879NAME OVER:2006/04/19(水) 20:02:38 ID:???
アイスマンステージにそんなとこあったっけ?
880NAME OVER:2006/04/19(水) 20:53:49 ID:???
>>878
一回ジャンプして、そのままボタン押しっぱなしにしてると
少しだけ取れる確率上がると思い込んでる俺ガイル
881NAME OVER:2006/04/19(水) 20:55:29 ID:???
何でのび太目のボスって個性的になっちゃうんだろうな。何故か
知らんが異常に異彩放ったり結構強いのが多いし。
882NAME OVER:2006/04/19(水) 21:17:53 ID:???
のび太目ってーとあれか?カットマンとかの目か?

カットマン エレキマン
ヒートマン バブルマン ウッドマン
タップマン スパークマン ニードルマン 
ブライトマン ドリルマン
グラビティーマン 
プラントマン 
スプリングマン
(8誰か忘れた)
ダイナモマン


弱い方が多いじゃねーかw変なボスは多いけど
883NAME OVER:2006/04/19(水) 21:35:24 ID:???

サーチマン、アクアマン
884NAME OVER:2006/04/19(水) 21:59:16 ID:???
大抵ノビタ眼だと思うぞ
885NAME OVER:2006/04/19(水) 21:59:27 ID:???
メタルマン・・・残忍、残酷
エアーマン・・・乱暴
バブルマン・・・ひょうきん者、楽天家
クイックマン・・・熱血、正義
クラッシュマン・・・沈着冷静
フラッシュマン・・・卑怯、自分勝手
ヒートマン・・・甘えん坊、わがまま
ウッドマン・・・温厚
>>868・・・キモオタ厨房
886NAME OVER:2006/04/19(水) 22:12:35 ID:???
知っていると思うが、ブルースの盾はゲルググの盾が元らしい
そして、スナイパージョーはザク
887NAME OVER:2006/04/19(水) 23:06:42 ID:???
じゃあ俺ジオング
888NAME OVER:2006/04/19(水) 23:21:14 ID:???
僕ドラえもん
889NAME OVER:2006/04/19(水) 23:53:28 ID:???
おれのなはコンパpマン
890NAME OVER:2006/04/20(木) 00:05:23 ID:???
最悪の流れ来たコレ
こういう流れだけにはなるなよ…
891NAME OVER:2006/04/20(木) 00:11:52 ID:???
うるせーよハゲ
お前は何様のつもりだ?糞が
テメーがいなけりゃもうちっとマシになるんだろうな
レベル高くしたいならまずお前が消えろよハゲブタwwww
キモイんだよヤニくせーから口開けるんじゃねえよ息くせーんだよゲロ野郎
おまえもうしねよ、墓の下に入って二度と出てくんなゴミムシ
頭大丈夫か?
大丈夫じゃないだろうが誰も治せないがなwwww
迷惑だからはやくしんでね
892NAME OVER:2006/04/20(木) 00:15:57 ID:???
ハイハイワロスワロス
893NAME OVER:2006/04/20(木) 00:36:49 ID:???
コピペじゃなかったら色んな意味で神。
894NAME OVER:2006/04/20(木) 00:46:30 ID:???








895NAME OVER:2006/04/20(木) 01:13:35 ID:???
お頭というとFF5のファリスしか出てこない。


今日久々に6やったら、プラントマンステージで約20機ものロックマンが水底に沈んでいった…
こことジャイロマンステージのリフトは何時までたっても苦手だ。
896NAME OVER:2006/04/20(木) 01:19:03 ID:???
プラントステージは初見でできて、以来も一度も死んでないが、みんなどこらへんがムズく感じる?
俺としてはXステージとかの方が遥かに難しく感じるんだが。
897NAME OVER:2006/04/20(木) 01:26:22 ID:???
アイスマンのあのリフト・・・いつも足場伸ばしてます。
898NAME OVER:2006/04/20(木) 01:43:05 ID:???
ジャイロマンステージはロックマンプレート取る時に大抵失敗する
その後の針付き天井が降りてくるところも精神的に辛い
899NAME OVER:2006/04/20(木) 01:47:51 ID:???
>針付き天井が降りてくるところ
あのエレベーター地帯は5の最難関と言えるな。
900NAME OVER:2006/04/20(木) 08:39:08 ID:???
>>896
俺は・・バネでぼよんぼよん跳ねて下から魚が出てきて右からなんか飛んできて上下しながら弾吐く奴がいるところところが苦手だ
901NAME OVER:2006/04/20(木) 09:20:48 ID:???
前スレあたりから思っていたが>>890の態度が偉そうでウザいことこのうえない
902NAME OVER:2006/04/20(木) 10:52:50 ID:???
死ぬと言えば、初代のガッツマンステージが一番強烈だったが。
903NAME OVER:2006/04/20(木) 16:59:23 ID:???
>>902
だよな。
レールが足場に見えて、ジャンプして落ちてしまったのは俺だけ?
904NAME OVER:2006/04/20(木) 18:02:14 ID:???
本当にいるんだな

トードマン相手に苦戦するやつって

世も末だ
905NAME OVER:2006/04/20(木) 18:11:24 ID:???
本当にいるんだな

ゲームと現実の区別がつかないやつって

世も末だ
906NAME OVER:2006/04/20(木) 18:12:05 ID:???
本当にいるんだな

コロッケとトンカツの区別がつかないやつって

世も末だ
907NAME OVER:2006/04/20(木) 18:12:37 ID:???
本当にいるんだな

冷やっこにソースかけるやつって

世も末だ
908NAME OVER:2006/04/20(木) 18:13:37 ID:???
本当にいるんだな

ドアに指を挟む変なやつって

世も末だ
909NAME OVER:2006/04/20(木) 18:27:41 ID:???
本当にいるんだな

世も末だ

世も末だ
910NAME OVER:2006/04/20(木) 18:28:42 ID:???
本当にいるんだな

本当にいるんだな

世も末だ
911NAME OVER:2006/04/20(木) 18:29:01 ID:???
本当にいるんだな

ボス部屋シャッターにジャンプで飛び込む奴って

世も末だ
912NAME OVER:2006/04/20(木) 18:36:35 ID:???
まんこじる

ちんこじる

ふるーちぇ
913NAME OVER:2006/04/20(木) 18:39:59 ID:???
ロックマンプレイヤーによくあること

・ボス部屋にジャンプorスライディングで入る
・ジャイロマンステージ最初のエレベータで雲をよける
・バブルマンステージ海中の天井から水が吹き出てるとこに突っ込んで死ぬ
・7で必ず一度はラッシュジェットに乗り損ねる
・ドクロニードルステージでラッシュジェット中にスタートを押し死ぬ
・画面スクロールするポイントでは必ずタップスピンしてからスクロールさせる
914NAME OVER:2006/04/20(木) 18:44:56 ID:oj3ZWe2s
>>913
・画面端でBGMに合わせてバスターを撃つ
915NAME OVER:2006/04/20(木) 19:22:23 ID:???
・無敵時間中は効かないと分かっていても無駄にボスにバスターを連射する
916NAME OVER:2006/04/20(木) 19:26:28 ID:???
補足っす
・ボス部屋にジャンプorスライディングで入る

このとき扉が開くギリギリ一歩手前で、前方へジャンプ。
そのままボス部屋にジャンプで入り、
あっ!やった今回はこんなに跳べた!新記録!
917NAME OVER:2006/04/20(木) 19:31:42 ID:???
このスレも末だな
918NAME OVER:2006/04/20(木) 19:54:37 ID:???
まぁあと80ぐらいで1000だからな
919NAME OVER:2006/04/20(木) 20:12:40 ID:???
ロックマンロックマンでてからこうなったな
ここでロクマンロクマンのこと話すと自治厨で「スレ違いにするかどうか」で荒れるから
話題は一切しないがそのおかげで住人とともに話すネタもなくなった。

「スレ違い荒れ」ならぬ「自滅荒れ」か・・・スレ違い荒れなんか厨房でよくある話だが
こうも荒れるとね・・・少しはロクマンロクマンの話題にしてもいいじゃないか?オールドスタイル限定にしたり
920NAME OVER:2006/04/20(木) 20:19:16 ID:???
>>904-912
後でガイドラインでも立ててきたら?

ヒートマンステージから眉毛ステージ1にワープできるバグがあるんだが
誰か知っている方居らんかね?
たしかボス部屋でヒートマンのHPゲージが溜まったら直にバブルリードをシャッターに向けて発射するとか何とかってやつで。
921NAME OVER:2006/04/20(木) 20:23:36 ID:???
別にロックマンロックマンの話題は禁止されてないでしょ(>>1参照)
922NAME OVER:2006/04/20(木) 20:48:48 ID:???
ロクロクのシステムは本家シリーズと比べてかなり特異だからな。
同じ土俵で語りにくい感がある。
具体的には、
・(メインとなるNEWモードの)特殊武器の使用回数が非常に少ない。
・スライディングの出が遅く、敵の攻撃を素早くかわすのに使えない。
・チャージショットが1撃必殺もので、ガード状態の敵も関係無しに倒せる。
・バスターや敵の弾・特殊武器等のほとんどが地形を貫通しなくなっている。
・ボスにEXモードがある。(そこそこ以上で)
・ラスボスのワイリーマシンが単純な攻撃ではなく、各ボスの特殊武器を全て使ってきて、しかも強い。
下の2つはモロX8仕様と言ってもいい。
ボスや他キャラが使えるとか会話とかはゲームの内容の差と思うので、あくまでシステム的なものをあげてみた。
923NAME OVER:2006/04/20(木) 20:57:14 ID:???
>>920
それ知ってる、でも途中で絶対いけない場所にぶち当たったような
924NAME OVER:2006/04/20(木) 21:03:12 ID:???
ロクロクもイレハンもLR同時押しでノーマルに戻すのが非常にやりにくくなってるのがいただけない
本当に同時押し(しかもタイミングシビア)でないと戻らなくなってる

あとは見えない天井トゲの存在だな
ついに製作スタッフは狂ったか
925NAME OVER:2006/04/20(木) 21:08:51 ID:???
威利博士NO.14 閃光人

威利挑戰控制時間所設計出來的最高傑作,能夠以時間暫停器暫停住短暫的時間。
其中威利為自己的每台機器人都裝了時間暫停器的防禦裝置,但只有快速人的防禦裝置是有問題的。手部裝置著的廣角彈,能對全方位進行攻擊。
926NAME OVER:2006/04/20(木) 21:39:53 ID:???
>>924
見えない天井トゲはコンストのステージでしか見た覚えないぞ。
927NAME OVER:2006/04/20(木) 21:40:19 ID:???
>>913
あるあるw あと
・3のバブル戦に突入する際、ジャンプ押しっぱなしにしてて破裂
・狭い通路にチャージをしながらスライディングで入ってボディの色を変える
・バルーンで圧死
・ボスを倒した後部屋の真ん中で待機して、一部動作カット なんかもよくやる。
>>920
正確なやり方は不明だが、ディレイをかけるとバグる確立が上がるらしい。
ディレイのかけ方は、敵の火柱攻撃が3つ出てる時に3号をシャッターに向けて出して
上昇したり、泡連射をシャッターにぶつけたり・・・
ヒートはワイリー1に飛び、他、エアーが2、ウッドが3、バブルが4、クイックが5
に対応してるらしい。エアーとクイックは体験済みだが、ウッド、バブルは未だ遭遇せず。
やり方はウッドとクイック以外、皆一緒。つーか、ウッド、バブル無理ぽ。
928NAME OVER:2006/04/20(木) 21:44:08 ID:???
>>913
3つ目の天井から水が噴出してるとこって何?

>>927
バブルはバブルマンが3つ泡出してる時にシャッターにバスターでなったことがある。
929NAME OVER:2006/04/20(木) 21:53:26 ID:???
>>928
>927だがそん時の状況詳細キボン
例えば自キャラ、敵キャラの体力だとか、バスターを打ち込むポイントだとか
道中中ボスを一切倒さず進んだとか、タイムストッパーは使っただとか
930NAME OVER:2006/04/20(木) 21:57:22 ID:???
>>929
開始直後、すぐにバブルが泡を発射
シャッターは真ん中より下目だったと思う。
(これは場所よりタイミングの問題かな?)

道中はあんまり関係無いんじゃないかな?
途中を飛ばしたか、失敗して水の中を虐殺しながら進んだかは覚えていない。

タイムストッパーは未使用。というか、バブルが一体目だった。
931NAME OVER:2006/04/20(木) 22:06:42 ID:???
>>930
うっしゃ、やってみる。有賀d!
932NAME OVER:2006/04/20(木) 22:09:01 ID:???
>>926
チャレンジにもあるぞ
933NAME OVER:2006/04/20(木) 22:26:36 ID:???
アドレス弄ってみたが、
ヒート、エアー、ウッド、バブル、クイック、フラッシュ、メタル、クラッシュ
の順になっているみたい
934NAME OVER:2006/04/20(木) 23:13:17 ID:???
黄昏フロンティアっていう同人サークルが、
東方のロックマン風のアクションゲーム作ってるみたいね
ちょっと期待
935NAME OVER:2006/04/20(木) 23:26:21 ID:???
キャプ翼もロックマンも東方かよ…
936NAME OVER:2006/04/20(木) 23:31:06 ID:???
ロクロクBOSS戦BGM
http://www.fileup.org/fup78083.zip.html
パスは1234
聞きたい人はどうぞ
そのうちすぐ消すから欲しい人は保存しる
937NAME OVER:2006/04/20(木) 23:54:06 ID:???
東方ってそんなにレトロゲーマーの心に訴えかけるもんなのかね
グラディウスとかそんなに楽しめなかったおれにはやっぱ向かないんだろうか
938NAME OVER:2006/04/20(木) 23:54:30 ID:???
オーバークロックドリミックス辺りに転がっていそうな曲だね。
なんか萎え
939NAME OVER:2006/04/21(金) 00:00:36 ID:???
うっはこれは確かにオーバークロックドリミックス辺りにありそうだwww
とても公式のアレンジとは思えないな
イレハンみたいな神アレンジだと思ってた
940NAME OVER:2006/04/21(金) 00:31:56 ID:???
懐古脳に染まってなければ普通に称賛できるレベルだぞ。
941NAME OVER:2006/04/21(金) 00:37:02 ID:???
>>936
消すのはえぇよこの糞蛙
942NAME OVER:2006/04/21(金) 00:37:44 ID:???
萎えも何も原曲が原曲だし。
ってかオーバークロックメンなんとかって何の事?
943NAME OVER:2006/04/21(金) 00:44:49 ID:???
>>939>>938の発言から、>>936が別物をうpしたとしか思えない。
944NAME OVER:2006/04/21(金) 00:55:55 ID:???
もう消えてるのか
うpり直すからロクロクの原曲知ってるやつは同一のものか教えてくれ
ttp://www.fileup.org/fup78100.zip.html
パスはDL解共にコンパスマン

>>942
海外のアレンジゲームBGM登録サイトのこと
アルファベットでぐぐらないと出てこないよ
945NAME OVER:2006/04/21(金) 01:51:07 ID:???
救いようのないバカだね>>944
お前なんかドラクエ2でもやってればいいよw
946NAME OVER:2006/04/21(金) 03:03:34 ID:???
>>945みたいのがいるこのスレはもう駄目ぽ


947NAME OVER:2006/04/21(金) 03:11:58 ID:???
ウォーターバルーンの存在意義について。
948NAME OVER:2006/04/21(金) 03:38:35 ID:???
んなにそれ
949NAME OVER
1の得点の存在意義について