【風水】カオスシード その六【仙窟】

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1NAME OVER
☆カオスシード〜風水回廊記〜(SFC)
☆仙窟活龍大戦カオスシード (SS)
について語るスレです。

制作した会社
株式会社ネバーランドカンパニーのホームページ。
http://www.n-land.co.jp/
カオスシード サウンドトラック[GAME SOUND LEGEND SERIES]
http://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00522

SFC版風水回廊記の販売がタイトー
SS版仙窟活龍大戦の販売はESP

攻略ページ
ttp://www.lares.dti.ne.jp/~tatsuno/chaos/index.html
ttp://www2.pure.cc/~eduson/chaos_seed/R/ent.html

過去ログ
【風水】カオスシード その五【仙窟】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1132251555/l50
【風水】カオスシード その四【仙窟】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1123569088/l50
【風水】カオスシード その参【仙窟】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1104227204/
【風水】カオスシード その弐【仙窟】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1087601042/l50
【風水】カオスシードって良いゲームだったよなぁ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1057056299/l50

関連スレ
[ゲーム音楽]塩生康範氏の曲を語るスレ  2曲目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1132242866/l50
2NAME OVER:2006/03/24(金) 22:49:57 ID:???
紹介
 スーパーファミコンとセガサターンで出てるゲームです。
 取っ付きは悪いですが、一度ハマると抜け出せなくなるほど中毒性が高いゲームで、
 個人的には一人用ゲームとしては最強だと思っています。

設定
 古代中国っぽい世界『洞天福』
 そこには大地の気の流れ『龍脈』が枯れるのを
 防ぐことを生業としていた仙人達がいました。
 彼等は洞仙と呼ばれ人々から忌み嫌われていたのです。

 龍脈に気を流し込む為には、
 どうしても気を集める為のダンジョン『仙窟』を作らねばならないのです。
 しかし、仙窟を作る度、また大地に気が注入される度、
 地上は地震に見舞われ、住民は大迷惑。
 仙窟強化の為召喚したしもべ『仙獣』などの存在も人々から気もち悪がられ、
 さらには、仏教っぽい宗教なんかによる、道教的な洞仙への偏見、
 等々により洞仙は迫害されるに至りました。(西遊記の逆視点ですな)
 また、洞仙の中には、仙窟運営に失敗して龍脈の状態を悪化させる者までいるもんだから、
 ますます洞仙の社会的地位は低くなります。

 あなたは洞仙として逆風吹き荒れる社会の中で、
 迫害に耐えこの大地の龍脈の流れを正常にするのです。
3NAME OVER:2006/03/24(金) 22:50:59 ID:???
カテゴライズ
 ダンジョンを自分で製作、運営して、進入者達(街の軍隊、傭兵達)を
 迎え撃つシミュレーション(戦闘、仙窟作成はリアルタイム)
 +分岐シナリオ型のアドベンチャーとでも言えばいいのでしょうか。

ゲームの目的
 龍脈に一定量、気のエネルギーを流し込むことです。
 (流し込む気の量はシナリオによって異なります)
 龍脈に気のエネルギーを流し込む量は(上限はあるものの)任意なため、
 シナリオ終わらせるタイミングはプレイヤー次第です。
 (シナリオによってはバッドエンドとなることもありますが、
  それでも禁止されている訳ではありません)
4NAME OVER:2006/03/24(金) 22:51:54 ID:???
面白さ

[シナリオ]
  途中で分岐する小シナリオの集合体がこのゲームの実態です。
  サターン版はメインシナリオ群が秀逸です。
  文句が無いほどシナリオが練り込まれていて、
  ちょっとしたビジュアルノベル以上の感動が味わえます。
  スーパーファミコン版はメインシナリオの最後が消化不良ぎみながら、
  おまけシナリオがとっても楽しいです。
  (サターン版はおまけシナリオまで手が回らなかったのでしょう、SFC版より退化しています)

[多様な遊び方]
  敵の侵入に備えて、罠を張り巡らしたり、
  仙獣の編成、巡航経路を考えたり、
  掘り出したアイテムによる主人公や仙獣の強化
  倉庫にお気に入りのアイテムを貯めておき、
  他のシナリオで使用したり、と、非常に遊び方の幅が広いです。
  しかし、なんといっても
  自分で思い通りの仙窟を作り、自在に強化できるのが一番の楽しみでしょう。

[仙窟の特殊強化]
  各部屋には風水の属性が付加されているので、
  部屋と部屋とが通路で結ばれると、風水の流れが生じます。
  部屋に流れ込んできた風水、この風水がある値を満たすと、
  その部屋(もしくは仙窟全体)を特殊強化することができます。
  特殊強化メニューは全部で約30種存在し、
  使いこなせれば、かなり有利なゲーム展開が可能です。
  この特殊強化を満たすような仙窟作成、それがこのゲームの最大の魅力です。
5NAME OVER:2006/03/25(土) 01:09:03 ID:???
>>1
来来虫
6NAME OVER:2006/03/25(土) 03:35:49 ID:???
>>1
7NAME OVER:2006/03/25(土) 04:23:30 ID:???
>>1
つ【桃まん】
8NAME OVER:2006/03/25(土) 10:38:44 ID:???
9NAME OVER:2006/03/25(土) 14:35:00 ID:???
   |
   | ̄~"'''ヽ、
   |      ヽ、
   |__、    ヽ、
   |___\    ヽ、
   |^⌒ヾ、ヽヽ     ヽ
   |   ^ヽヾ::ヽ   ノ
   |   i``i、l::::|  /
   |   { ゚ツ };):|〆      コソーリ
   | 、 ,.,. ノ△:|ヽ\ 
   |っ   ィトー-、:::|
   |- .'´フ::::::::::::::ゝ、
   |\ /::::::::::::::::::::::::}
   |//::/:::::イ:::::::::::::}
   | ヽ::::フ::::::ソ:::::::::::ノ
   |  >>1乙 ::|〜〜}
   |べ√ ̄ ̄:/::::::::::}
   |  ;)-‐''"⌒::::::::::}
   |ニニフ::::::::::::::::::丿
10NAME OVER:2006/03/25(土) 14:57:41 ID:???
まだ幼い子供を寝かせたまま、夜中に男とイチャイチャしてれば、
子供が男に恨みを抱くのは当然だろうよ。

ましてや、真夜中に大きな音を、しかも男に教えられるままに、だしな。
11NAME OVER:2006/03/25(土) 17:52:06 ID:???
なおかつ男の笛だもんな!
12NAME OVER:2006/03/25(土) 19:29:00 ID:???
>>10-11
字面だけみるとやたらエロい
13NAME OVER:2006/03/25(土) 20:53:45 ID:???
>>10-11
スレ違いかと思った。
そう言えば間接キス。
14NAME OVER:2006/03/25(土) 22:52:02 ID:???
>>10-11
ハゲワロ
15NAME OVER:2006/03/25(土) 23:10:39 ID:???
>>10-11
ようやく意味が分かった(大爆笑)
16NAME OVER:2006/03/26(日) 00:18:12 ID:???
ヤフオクで、SS版、初回限定版未開封で現在9000円か。
それから、今だにサントラも値上がりしてるね。
17NAME OVER:2006/03/26(日) 00:36:36 ID:???
正直、真・三国無双とか買えばいいのに、って思う。
18NAME OVER:2006/03/26(日) 11:53:47 ID:???
確かに竜からしてみれば「主人公は母親を寝取る男」だな

卵のころに身を挺して守ってやった恩を忘れやがってー ヽ(`Д´)ノ
19NAME OVER:2006/03/26(日) 12:11:59 ID:???
卵のころにヌッコワされた恨みを覚えていたのでは…
20NAME OVER:2006/03/26(日) 23:51:44 ID:???
今気づいたけど
大仙3頭は裏のより強いんだな・・・
ショック(つД`)
21NAME OVER:2006/03/27(月) 00:23:48 ID:???
そりゃ二枠使うからな。
当然裏*2よりは弱いんだから良いだろう。
22NAME OVER:2006/03/27(月) 00:42:49 ID:???
で、アレックスって超サイヤ人でガチ?
久しぶりにエナジーブレイクしてた
23NAME OVER:2006/03/27(月) 01:16:20 ID:???
手がスタアだった気が
24NAME OVER:2006/03/27(月) 06:16:58 ID:???
>>22
勇者だよ
25NAME OVER:2006/03/27(月) 18:57:50 ID:???
>>20
大仙3頭…。誰が仲間はずれになってるの?
26NAME OVER:2006/03/27(月) 19:32:59 ID:???
虎のひと
27NAME OVER:2006/03/28(火) 12:44:46 ID:???
>>1 乙です。

久しぶりにカオスシードFlashどうぞ↓
・ショートアニメ「カオスシード」
ttp://www.geocities.jp/cagraphic/test02.html#konton
28NAME OVER:2006/03/28(火) 22:57:31 ID:EeLnnjCG
>>27
ぽんたでコーヒー吹いた
29NAME OVER:2006/03/29(水) 22:46:34 ID:???
>>26
でかいくせに半人前?
30NAME OVER:2006/03/32(土) 01:02:00 ID:???
記念下記小
31NAME OVER:2006/03/32(土) 01:46:16 ID:???
カオスシード新作、…なんてウソは付けないな。
32NAME OVER:2006/03/32(土) 03:01:05 ID:???
まぁ、未だ3/32だからな
33NAME OVER:2006/03/32(土) 09:44:07 ID:???
>>32 本当だ! こんなことあるんだ…
34NAME OVER:2006/03/32(土) 12:55:45 ID:???
時空の歪みに巻き込まれたのか。
つまりまだSS本体は買えるってことか。
35NAME OVER:2006/03/32(土) 20:16:38 ID:???
まぁ4/1だからそのままなんじゃない?
去年も年号が変わってたりした
36NAME OVER:2006/04/02(日) 12:44:50 ID:???
ちょっと質問していいですか?SFC版です。
・部屋の外壁とか入り口の真上(真下?)にある因子はカウントされるの?
・仙獣につけた名前を覚えておくと、後で同じ仙獣が呼べるようなことを
 最初のシナリオで説明されますが、レベル1しか呼べないのはどうして?
詳しい方教えて下さい。よろしくお願いします。
37NAME OVER:2006/04/02(日) 12:51:53 ID:???
>>34
中古は除外されたんじゃないっけ
38NAME OVER:2006/04/02(日) 13:22:59 ID:???
>>36
・広さと生産力が関係ないのは知ってるな?
 あとは上手く同数の因素をはめ込んで2つ部屋を作れ。

・老師の話、何が記録されるのかをもう一度”素直に”読んでみよ。
39NAME OVER:2006/04/02(日) 14:51:37 ID:???
>>36
外壁の因子はカウントされる。入り口も。
仙獣の名前はデフォ推奨。後半バグる
40NAME OVER:2006/04/02(日) 16:43:46 ID:???
>>38-39
短い時間に答えて頂きありがとうございます。

もう少し聞いていいですか。

>>38
それは因子の数6の部屋一つより、3の部屋が二つの方が
いいということですか?理由も教えて下さい。
41NAME OVER:2006/04/02(日) 16:56:25 ID:???
>>40
このゲームはかなり特殊だから聞くより自分でやったほうが実感できると思う
42NAME OVER:2006/04/03(月) 13:03:46 ID:???
サントラ通販で買ったほうがいいかな?
出来れば電化製品屋とかHMVとかで買いたいけど
43NAME OVER:2006/04/03(月) 18:56:27 ID:???
>>42
入荷があるか分からないから、予約や入荷希望しておけば問題ないと思うよ
44NAME OVER:2006/04/03(月) 20:08:05 ID:???
俺今の今まで普通のボス面がハイパーボス面だと思ってたよ・・・


なんじゃありゃ!!
クリアできるわけねえええええええええ!!!!
45NAME OVER:2006/04/03(月) 21:09:45 ID:???
信者を名乗るならアレくらいはクリアしてみせろ!
46NAME OVER:2006/04/04(火) 03:15:34 ID:???
短剣一本あればハイパーボス面なんぞ術使わないでもクリアできるッすよ
47NAME OVER:2006/04/04(火) 08:09:38 ID:???
SFC版でも同じことが言えるかな
48NAME OVER:2006/04/04(火) 08:10:27 ID:???
>>27
3Dにすると物凄く違和感あるな(w

とりあえずぽんたのポリゴン化キボンヌ
49NAME OVER:2006/04/04(火) 21:04:34 ID:???
ハイパーボス面はアクション極めればいける気がしたけど
SFCのボス面は絶対無理だと思った・・・。
結論:俺には両方とも不可能
50NAME OVER:2006/04/04(火) 22:08:07 ID:???
SFCのボス面で術抜きはやったことないな…
(中攻撃封じよりはまだ成功率ありそうだが…)

ま 普通にクリアできただけでもよしとする
51NAME OVER:2006/04/05(水) 00:17:11 ID:???
サントラが復刻するとは…。
今まで全然知らなかったよ。
>>42さんの書き込みが無かったら買い逃してたところだったね。
こいつぁ2つくらい買っちゃうよぉ。

>>42さん、ありがとっ!
5242:2006/04/05(水) 03:18:06 ID:???
いや・・・実はスレ立てしたの俺なんだ…>>1に書き加えてあるけどね。
あとデッドリンクも消してある。感謝されると、その、なんだ、嬉しい
53NAME OVER:2006/04/05(水) 03:57:14 ID:???
>>42
つ【肉まん】
54NAME OVER:2006/04/06(木) 23:41:02 ID:???
>>44
そこで八面鏡部屋数1レベル1一人クリアですよ
55NAME OVER:2006/04/07(金) 00:03:29 ID:???
MP切れまでが長すぎます><
56NAME OVER:2006/04/07(金) 00:15:30 ID:???
サターン版やってみたいんだけど、どこで入手するの?
本体はエミュしかないよな?
57NAME OVER:2006/04/07(金) 00:30:01 ID:???
もんだいなし
58NAME OVER:2006/04/07(金) 00:32:44 ID:???
>56
普通に中古ゲーム屋とかで手に入るだろ。本体もソフトも。
近場に無いならオクでも使えはよし。
59NAME OVER:2006/04/07(金) 00:57:41 ID:???
>>56
PSE問題あったが、今のところ入手は出来るようになってる
入手できないとしても、エミュを使っていいという話はないので、公の場所で語らないほうが吉
60NAME OVER:2006/04/07(金) 01:57:06 ID:???
それ以前にエミュ(SSF?)ってまだまだ再現度に問題ないか

まあ今なら本体買った方が妥当だろう。安いし
問題はPSE問題のあおりを受けてリサイクル店での今後の本体買取は断られる→
本体の在庫が見あたらなくなる、ってケースだが
61NAME OVER:2006/04/07(金) 07:11:50 ID:???
ブクオフ系はSS本体もソフトも買ってくれなかった
それが3〜4年前の話だ
まぁそのおかげで今でも削岩できるわけだが
今SS買えばある意味一生ものだな
62NAME OVER:2006/04/08(土) 00:58:20 ID:???
63NAME OVER:2006/04/09(日) 00:48:17 ID:???
64NAME OVER:2006/04/09(日) 01:05:01 ID:???
>>63
3枚目精液でたw
GJ!
65NAME OVER:2006/04/09(日) 01:21:10 ID:???
>>64 ちょww
3枚目はどうみても和菓子です。
ありがとうございました。
66NAME OVER:2006/04/09(日) 11:59:58 ID:???
和菓子というより、中華まん
67NAME OVER:2006/04/09(日) 15:40:27 ID:???
>>62
ワロスwwww
GJGJGJ
68NAME OVER:2006/04/10(月) 00:04:23 ID:???
消防くらいの時マルカツだか電撃だかで攻略記事見かけたのが妙に印象に残ってた
たまたま見つけたから買ってみたが

おもすれー
削岩孔のアクションがやたらかっこいいな
69NAME OVER:2006/04/10(月) 00:59:23 ID:???
その雑誌、前身後身両方の信者だったけど
攻略記事あったかなあ…
4分の1ページ分しか紹介がなくてレビューもなくてがっかりした覚えがある。
あったら見たいけどなw 紹介すら難儀なのにどんな攻略したんだろう。
70NAME OVER:2006/04/10(月) 01:14:46 ID:???
電撃セガサターンかなんかで特集記事やってたような記憶があるんだがなぁ
71NAME OVER:2006/04/10(月) 01:15:09 ID:???
俺が見たのは確か最後の仙窟とかいうシナリオだかなんだかの分岐が書かれてた
システムについては良く覚えてないけど
相克相生がどうたら、隠れた相性がどうたらとかがあったような
とにかく文の意味がさっぱりわからんかったことを覚えてる。独特の雰囲気があることだけはわかった
72NAME OVER:2006/04/10(月) 13:01:17 ID:???
がっちり特集組んでたのはサターンファン
毎週べるのか船戸の連載が載ってた

それはさておき土曜日に八面鏡で糞でかい生産部屋一つだけ作って
こつこつ振込んでたら、54ターンくらいで活龍完墜しちゃって
部屋神様からお得アイテムいっぱいもらったんだけど
勇者御一行が乗り込んでくるのって結構ランダムなのかな?
普通に仙窟仕込むと30ターン前に突貫してくるのにね・・・
ちなみにSS版ね
73NAME OVER:2006/04/10(月) 13:15:03 ID:???
サタファンがおおつきさんでサタマガが船戸さんの漫画だな

でもって電撃の記事で唯一保存してあったのをスキャンしてみた
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat2/upload323812.jpg
74NAME OVER:2006/04/10(月) 15:27:12 ID:???
カオスのサントラが延期してる…
しかも何時までとか具体的な日程は出てない…
ギギギ…、な…何故じゃ!
ワシは純粋にカオスの音楽が聞きたいのに!
発売1ヶ月切って延期とかありえNEEEEE!
版権うんぬんとかそういう問題じゃないだろ人として!
もう完成してプレス段階じゃなかったのか?

しかも延期の原因の一つとしてあんにゃろうが一枚噛んでるのか…
クッ…、あのメーカー!こんな所にまで俺を不快にさせる…

あー…何か前にも味わったなぁ、こんな事
楽しみが最高潮に達する直前にたたっ切るっての…

しょうがないからカオスシードのおまけディスクでもCDプレーヤー
にぶっ込んでアレンジ曲でも聞くか…

ホントに頼むよ…、発売中止だけは…、カンベンしてくれ…



75NAME OVER:2006/04/10(月) 17:49:18 ID:???
延期だなー orz
76NAME OVER:2006/04/10(月) 18:59:16 ID:???
アレックスに裁いてもらえ!

チクショオオオ
77NAME OVER:2006/04/10(月) 19:08:10 ID:???
おかしいな……サントラを手にしたときに泣こうと思ったのに。・゚・(ノД`)・゚・。
78NAME OVER:2006/04/10(月) 20:03:17 ID:???
発売中止フラグが1つ立ってしまったか
79NAME OVER:2006/04/10(月) 20:07:25 ID:???
>>72
マジレスすると1部屋じゃ来ない
80NAME OVER:2006/04/10(月) 20:33:00 ID:???
なるほど八面鏡で完遂したことはないな、面白い。
アレックスらが来ないとシナリオ終了にはならんのかな、やっぱ。
81NAME OVER:2006/04/10(月) 21:13:17 ID:???
牙っていうアニメに華翼仙が出演してたよ。
華翼仙さん、男になっていたけど…。
82NAME OVER:2006/04/10(月) 21:31:56 ID:???
カオスでも女装してるだけです。
83NAME OVER:2006/04/10(月) 21:43:13 ID:???
>>73
集計タイムの仙窟全体画面の写真が一個もないw
そこまでやるのはディープすぎるのかな、眺めてて一番楽しいところなのに。
84NAME OVER:2006/04/11(火) 01:53:44 ID:???
>延期
おまけCDのラジオCMを聞けば

アレおかしいな…、目から謎の水が……
85NAME OVER:2006/04/11(火) 04:04:55 ID:???
サターンとかCD媒体でBGMをCDDAデータで収録されてるゲームって
CDプレーヤーで聞けちゃうワケよ(1トラックは大体ゲームデータ)

んで、割と同時期にでたサターンのプリンセスクラウンのBGMは
CDDAデータだったから完璧にサントラとして使えたんだ

サターンのカオスの曲データもCDDAデータなら良かったのにな…
おまけディスクで聞ける4曲+ラジオCMはCDDAデータだから
CDプレーヤーで聞けるけどメインの曲は聞けないぜ!

まったくネバーランドは変な所でツメが甘くないよな!妥協しろよ!

サントラが駄目になってもDSあたりで続編を出してくれたら許す!
86NAME OVER:2006/04/11(火) 05:16:46 ID:???
サントラそんなに欲しいか?
玲蘭にたまご奪わせたデータ取っときゃいつでも聞けるやん。無粋なフェードアウトも無いし。

明紅のテーマかけっぱでノリノリで仕事したりしてるぞ。
8748:2006/04/11(火) 07:04:00 ID:???
>>62 ワロスw
まさか本当に作ってくれるとはw … GJ!GJ!GJ!
どうみてもゴン太くんですw
もうゴン太くん見れねぇよww

そうか…ノッポさんの正体は洞仙だったのか…
8872:2006/04/11(火) 07:36:19 ID:???
>>79
やっぱそういうフラグがあんのね・・・

>>80
お得アイテムは双龍がひとつと引波がふたつ
あと神龍の髭とか魅惑の桃まんとか計6個
生産部屋ひとつじゃどうにも使えんから倉庫作って放り込んでおいた

5ターン後くらいにアレックス達にボコられた
集計画面撮っとけばよかったな〜
89NAME OVER:2006/04/11(火) 10:51:23 ID:???
SFCで完遂すると、以後はターン1回だけ完全回復してくれるステキ部屋に変化するね
ちなみに異次元作って倉庫たてまくってあらかじめ溜めといた龍石の塊つかいまくたんですが。

そのうち異次元なしで完遂させてみよう…
90NAME OVER:2006/04/11(火) 11:07:24 ID:???
SNES板シナリオ4について教えて下さい。
ヒロインの石像がどうしても解除できないんですが、ソル(?)の位置の
一覧表ってありませんか?
91NAME OVER:2006/04/11(火) 14:56:50 ID:???
海外でも売られてたんですか?
92NAME OVER:2006/04/11(火) 16:10:19 ID:???
100%エミュじゃん
93NAME OVER:2006/04/11(火) 16:31:41 ID:vmxK+gLz
デモ画面で名前が「COPY」ってなってるやつはプロテクト引っかかってるから
正常に進められないよw
94NAME OVER:2006/04/11(火) 17:49:21 ID:???
>>90みたいな質問何回も来てる。
その度にパンチ4〜5回という答えが返る。
因果応報よのう。
9572:2006/04/11(火) 18:23:41 ID:???
>>89
SS版もステキ部屋になりますた
たしか5000以上振込みまでで5回地盤変化して
一万辺りから仙丹吹き出してた(゚Д゚)ウマー
96NAME OVER:2006/04/11(火) 21:06:43 ID:???
SFCで名前変えると起きるバグってどんなの?
ゲーム進まなくなるとかなのかな
できたら好きな名前でやりたいと思うんだが
97NAME OVER:2006/04/11(火) 21:56:59 ID:???
新規に名前をつけまくると仙窟のデータに異常が起きて部屋の形が変わったりとか
あまりよろしくない状況になる(クリア出来なくなる可能性もあり)

一応コレまでの情報では
名前をつける->そのまま一旦シナリオをクリアする->次回以降はセレクトで名前呼び出し
上記の手段で独自名前をバグらせずに使用できた……と思う
98NAME OVER:2006/04/11(火) 23:39:48 ID:???
>>96
2つぐらい自分オリジナルの名前使ってたけどバグったことはない
大量に登録しなきゃ平気かも
99NAME OVER:2006/04/12(水) 00:26:59 ID:???
具体的にいくつまでOKということはないのでデフォルト以外使わないほうが無難といえば無難
100NAME OVER:2006/04/12(水) 14:50:57 ID:???
そんなこと知らずにプレイし続けた挙句、壁の中に閉じ込められました。
まさか伝説の「かべのなかにいる」を体験するとは…

そういえば、ワープトラップ仕掛けたいな。
101NAME OVER:2006/04/12(水) 16:02:11 ID:???
SFC版とSS初回版とSS攻略本を持っているのだが、どれから始めるのが吉か助言求む
102NAME OVER:2006/04/12(水) 16:35:43 ID:???
SFC版からに一票

SS版のほうがやりやすいのは確かだが、その環境でなれちゃうと
あとからプレイするSFC版をきつく感じて投げ出しちゃうかもシレンから
103NAME OVER:2006/04/12(水) 17:07:12 ID:???
SS版、デフォで異次元ついているのはどうかと思った
104NAME OVER:2006/04/12(水) 18:03:02 ID:???
>>101
漏れもSFC版に+1
105NAME OVER:2006/04/12(水) 19:38:03 ID:???
SS版を俺に譲ってくれれば悩まなくてすむよ
106NAME OVER:2006/04/12(水) 20:32:15 ID:???
SFC版を先にやるべし。
理由は上に出てるのとほぼ同じ。Zボタン大攻撃になれちゃうとSFC版の大攻撃は使いにくい・・・
107NAME OVER:2006/04/12(水) 20:58:11 ID:???
SFC版評判悪いな
108NAME OVER:2006/04/12(水) 21:29:46 ID:???
木刀アタックがないのと大攻撃出すのに指を滑らせ続けないといけないのとで
多少難易度が高いからなあ。
異次元はまあなくてもいいけど。そんな使わない。
あ、召喚グラはSFCのがいいw
109NAME OVER:2006/04/12(水) 21:40:56 ID:???
>>97-99
ありがとう
デフォでやるよ
110NAME OVER:2006/04/12(水) 22:40:59 ID:???
>>107
評判が悪いんじゃなくてSS版より難しいからだな。
シナリオとかの完成度で言うとSFC版の方が高いんじゃない?
ダンジョンモードはSS版くらいだだっ広い方が好きだけど。
111NAME OVER:2006/04/13(木) 00:46:31 ID:???
>>110
SFC版はあの最強のスタッフロールを備えてるからな。
あんな単純なつくりでトップレベルの感動を与えることが可能だとは思わなかった
112NAME OVER:2006/04/13(木) 15:41:58 ID:???
確かにSS版から入ったけど、SFC版やった時にちょっとダルく感じてしまったな。
難易度はSFC版の方が好きだったんだからいいんだけど、
転送時の敵部隊、飛天石出口表示とか、半透明マップの大きさとかの
UI部分がちょっと物足りなく感じた。

あと、出口破壊のリーダー特性に慣れちゃうとちょっとキツイ。
113NAME OVER:2006/04/13(木) 20:06:10 ID:???
なんだっけあの樹の話で泣きそうになった。
SS版ね。
114NAME OVER:2006/04/13(木) 20:16:37 ID:???
大聖樹だね。確かに良かった。
ジグーッに笑ったけど。

肉まんテンコ盛りの刑だったか、SFC版が欲しいなぁ
115NAME OVER:2006/04/13(木) 21:10:33 ID:???
SSはターンが進むと激しい仙術合戦で画面が派手になるのが好きだww
あと、やっぱ因果応報の真エンドの存在が大きいなあ。

SFCの封印の門エンドは全部リセットされる切なさがあった。
リセットエンドは苦手だけど、本筋の時間でまた会えるからそんな重くはなかったのがよかったな。
SS版封印の門はそれぞれのキャラのそれぞれの場面で終わるっけ?
116NAME OVER:2006/04/13(木) 21:48:57 ID:???
正直SFC版だとタイトルにカオスシードつく理由がわからん。
117NAME OVER:2006/04/13(木) 23:39:09 ID:???
カオスシードの説明はなかったけど
SFC版でもちゃんとカオスシードあるじゃん

おまいさんは本当にSFC版をやったのか?
118NAME OVER:2006/04/14(金) 18:00:34 ID:???
もう大分昔の話だが、こいつと出会ったのは近所のおもちゃ屋(本当のおもちゃ屋)が閉店セールで
新品を300円で売ってたからだ。もっと買っとけばよかった。
119NAME OVER:2006/04/14(金) 20:22:55 ID:???
SFC版は因果応報シナリオのラストにいきなり出てきて何の説明もないからな。
カオスシードというタイトルは確かに不適当かも。面白さの前には何も関係ないと思うが
120CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2006/04/14(金) 22:05:20 ID:???
ん〜・・・SS版も突然出てきた感は拭えないよね
主人公と老師の説明があったから因果応報もわかるストーリーになっている
SFC版ってストーリー中の説明ないの?
121NAME OVER:2006/04/14(金) 22:12:23 ID:???
なんかタイトーってことで薔薇〜と結構繋がっているのか、ココ。

オレ、2雑誌のマンガと発売延期が無けりゃ、
正直カオスシードのこと知らずに過ごしていた、と思う。
他の人はどうやって知ったんだい?
リアルにその当時SFC版を買った人の、エピソードを知りたい。
122NAME OVER:2006/04/14(金) 22:20:10 ID:???
>>121
ネバー作品が好きだから
123NAME OVER:2006/04/14(金) 22:34:47 ID:???
>>121
サテラビューの体験版で死ぬほどハマって。

SSで体験版配ってたらPSに移植される程度には売れていたと思う、今でも。
124NAME OVER:2006/04/14(金) 22:50:54 ID:???
>>120
SFC版(俺の記憶)
エネルギー20000振り込む(扉が開く)
扉の先を進むと宝箱が!
あけると「カオスシードを手に入れた!」
「カオスシード?なんだろう?」
「ちび龍が欲しがってるみたいだけどあげる?」
>あげる
 あげない

確かあげないを選ぶと因果の鎖から解放される真エンド

どっちを選んでも説明はない。アイテム欄で見ても空白
125CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2006/04/14(金) 23:50:11 ID:???
>>121
俺もサテラビューの体験版が始まり
ただ当時ガキンチョですぐ断念したんだけど
サタファンで特集やってたの見て懐かしいな〜と思いSS版購入
あとはみんなと同じ

>>124
dクス
ストーリーのキモなのに説明がないんじゃやっぱり ん?ってなるね
でもSFC版やってみたいな〜
噂のスタッフロール見てみたい
126NAME OVER:2006/04/15(土) 00:27:43 ID:???
>>121
俺は確かファミ通で画面写真かなんかを見てSFC版を発売当日に購入した
サテラビューはやってなかったんでどんなゲームかも検討つかない状態だったな

まぁその後、イマイチよくわからなくてカオス放り出して魔装機神に逃げて
戻ってきて再開してみたらどっぷりハマッた…と
127NAME OVER:2006/04/15(土) 00:56:41 ID:???
漏れはTHEスーパーファミコンて雑誌で評判が良かったのでタイトルだけは覚えてた。
それから2,3年して中古屋めぐりしてたら売ってた。
当時の漏れには2,980円は高くて迷ったけど結局買った。
当時の漏れ、ナイスジャッジ。
128NAME OVER:2006/04/15(土) 01:08:22 ID:???
>>121 売り文句がたしか、「自分でダンジョンを作れるアクションRPG」だったので、
もの凄く興味が湧いた。あの時は、任天堂がロイヤリティーをとらなくなったので、
定価1万円が、7千円くらいに値下がりしたと思う。猛烈にはまって、バグと戦いながら、
完遂した。そのあと、タイトーに送って直してもらった。中には、発生した静電気のせいだとか
書いてある紙があった。もういちど完遂したが、バグは起こらなかった。
Theスーパーファミコンの最終号の1位はカオスシードだったような気がする。
(自分にとって、1のゲーム。どこにもない独創性あふれるのゲーム性と、苦くて突き放しているが
暖かくてモラルがしっかりして、メッセージのあるストーリーに感動した。これを遊んだから、
いつでもゲームを止められる。)
129121:2006/04/15(土) 01:14:03 ID:???
いろんな話、みなさんサンクス。

絵と声優からSS版へと、入った軟弱者なオレだけど、もっと精進するよっ
130NAME OVER:2006/04/15(土) 01:57:14 ID:???
SFC版しかやってない人間なので、カオスシードの正体なんて知りもしないね。
131NAME OVER:2006/04/15(土) 02:46:16 ID:???
>>125
あのスタッフロールは本気で凶悪。
封印の門真エンドでアレを流すってのはありえない。
余談だけど封印の門シナリオでシャスタが侵入してきた時の会話の選択肢が面白すぎるw
132NAME OVER:2006/04/15(土) 09:11:53 ID:???
 漏れのセックスフレンドになれ。
 漏れの性奴隷になれ。
>漏れのメス犬になれ。
133NAME OVER:2006/04/15(土) 09:18:12 ID:???
自分の陣地を自由に作って、それらの配下も自分で作って、リアルタイムに敵が攻めてきて
陣地の一部又は全てに被害が出る。
イベントキャラクターが攻めてくると視点が変わる所もよかった。
龍穴炉の前にキングヒドラ他2体とか置いてみたいよね。

つうか、魔王の城の魔王ってこんなことしてるのかな。
だとしたらとても面白そうだな。
「よくぞ来た勇者よ、我がしもべと・・・(ry」とかやりたくなる気持ちが分かる。
134NAME OVER:2006/04/15(土) 10:55:52 ID:???
シャスタが以前協力したっていうネクロマンサーが主人公のゲームやりたいなぁ


勇者の装備一式集めて伝説の勇者を復活させたり
博物館の古代竜の化石でドラゴンゾンビ作ったり
転生術を用いてステータス引き継いだり

ラスボスは聖属性だけど極悪な奴だったり
135NAME OVER:2006/04/15(土) 10:59:58 ID:???
>>134
ネクロマンサーって言われて真っ先に思い浮かぶのはレザード
「騙した? 違いますよ、彼女が勝手に勘違いしただけですクククク」
136NAME OVER:2006/04/15(土) 12:29:49 ID:???
SFC版スタッフロールは最初の仙窟のラストでもなぜか感動したな

突然でてきた意味不明の龍にポンタたちがやられて激強で倒せなくて
結局自分も倒されて異世界に飛ばされて、
何これ意味分かんねと呆然としてるところにスタッフロール
見たこともない女が隣に並んで歩いていて最後の最後に何か言いたげに自分の方を向く

あのラストで先がどうしても気になってプレイし続けた
難易度高くて難しかったから先が気にならなきゃ放置してただろう
137NAME OVER:2006/04/15(土) 22:56:46 ID:???
初心者の頃、四神雷鳴の風水を召喚部屋に、太極宝宮の風水を掘削部屋に流してました。
今でも豆腐と納豆の様に取り違えて設定されたのでは、と思っています。
138NAME OVER:2006/04/15(土) 23:12:09 ID:???
こちら、老師追加しました。どうぞ↓
ttp://www.geocities.jp/cagraphic/test02.html#konton
139NAME OVER:2006/04/16(日) 12:17:47 ID:???
封印の門マンドクセ(´・ω・`)
140NAME OVER:2006/04/16(日) 23:53:32 ID:???
神龍のヒゲな侵入者だけは倒し、最終セーブ後振り込みUpで
引波とかの侵入者イベント自体を起こさせない。
最後の仙窟!なんか44500から一気に。
141NAME OVER:2006/04/17(月) 00:56:33 ID:???
SFC版八面鏡のシナリオのアレックス隊が激強なんですが。
レベル25の仙獣連れてても勝てない。
大量にトラップ仕掛けてもダメージ受けてないっぽい。
142NAME OVER:2006/04/17(月) 01:48:14 ID:???
馬鹿正直に挑むなよ。
仙獣は攻撃部屋に足止めしておく為だけのただの捨て駒。

本当は馬鹿正直に挑むだけでも倒せるはずなんだがなぁ・・・。
143NAME OVER:2006/04/17(月) 11:43:24 ID:???
八面鏡のアレックスが激強なのは自分で戦う場合だろ?
仙窟内でボコればすぐ死ななかった?
144NAME OVER:2006/04/17(月) 17:01:58 ID:???
仙雷の陣が一つあるだけで可哀想なくらい削られていく
閻魔針も組み合わせると部屋中央に着くまでにシャスタが逝くな
その後は仙獣で煮るなり焼くなり

龍穴炉内撃破は仙獣で足止めして餓鬼魂・八極炉使いまくってればおk
145NAME OVER:2006/04/17(月) 20:06:04 ID:???
しまった、倉庫部屋8部屋までだったか、これじゃ振込17000まで、か。
まぁ、シャスタ居つづける(ケブレスにわざと負けなくていい)なら、イケル。
146NAME OVER:2006/04/17(月) 20:43:01 ID:???
>>141 最後の仙窟だと、
アレックス相手にレベル40超えた十二支でも、半分程しか減らしてなかった。
攻撃力がいくらあっても厳しいかな…。
見てて面白かったけど。
147NAME OVER:2006/04/17(月) 22:42:41 ID:???
>>141
漏れなんか主人公レベル1でも勝てたお
犬たちはレベル40だったけど
148NAME OVER:2006/04/17(月) 23:01:15 ID:???
流れぶったぎって悪いけど
無色界が出てくるのはランダムなの?
149NAME OVER:2006/04/17(月) 23:23:08 ID:???
>>145
そもそも持てる最大量が9999では?
150NAME OVER:2006/04/17(月) 23:29:16 ID:???
>148
いや。色々条件があって、その条件毎に出てくる無職会が違う。
特定の属性順で部屋を作ったりとか、一定数の部屋を作ったりとか。
151NAME OVER:2006/04/18(火) 02:06:26 ID:???
仙雷の策の出し方教えて下さい。
攻撃部屋に火5金1つけたんだけど強化メニューに出ません。
SFC版です。
152NAME OVER:2006/04/18(火) 02:12:40 ID:???
>>151
火5金1水1だよ
153NAME OVER:2006/04/19(水) 00:00:48 ID:???
>>152
できました。どうも。
154NAME OVER:2006/04/20(木) 00:29:23 ID:???
杞人之憂で最初に殴りこみかけて蒼幻に勝ったらどうなるん?
強すぎて勝てる気しないけどさ…
155NAME OVER:2006/04/20(木) 06:36:35 ID:???
>>154
検証はしてないが最初の仙窟の龍(初回時)のように死なない仕様になってるかと思う。
たしか杞人之憂では王の仙窟内撃破が不可能(死なない)になってるという報告があったような。
156NAME OVER:2006/04/20(木) 19:52:03 ID:???
死郎仲間&赤色袋回収だけして、明紅は総振込量1万で
侵入イベントのキャンセル、
ほかにも鏡を4枚集めずにクリア、楽しちゃうんだよね、ついつい。

「岩盤に変化が起きました」が、攻略サイトで網羅されてほしいなぁ。
157NAME OVER:2006/04/21(金) 00:28:33 ID:???
鏡設置してもすぐ回復される空しさを楽しむゲームなのに。
158NAME OVER:2006/04/21(金) 01:03:08 ID:???
杞人之憂で20部屋以上作る暇人は俺だけで良い


・・・けど作る人は多いんだろうなぁw
159NAME OVER:2006/04/21(金) 01:48:02 ID:???
最初の仙窟でだって玉皇宝華かますぜー!
どうもこれを作ってないと落ち着かん。
160NAME OVER:2006/04/21(金) 02:37:43 ID:???
最初の仙窟って何気に因素ポイントけっこう固まっててやりやすいんだよな
161NAME OVER:2006/04/21(金) 11:16:49 ID:???
最初だろうと最後だろうと作る仙窟は同じものばかり
それが俺クオリティ

カラが破れネェ… 5部屋で完成系だからなぁ…
162NAME OVER:2006/04/21(金) 18:59:53 ID:???
そしてタイムを伸ばす為だけに部屋数稼ぎに転送か倉庫・・・

ま、土功の怪だけは索敵すら無とか、変化するでしょ
163NAME OVER:2006/04/21(金) 22:41:14 ID:???
玉皇宝華は正直微妙
164NAME OVER:2006/04/21(金) 23:00:51 ID:???
錬丹部屋召喚部屋は玉皇宝華がないとやってらんねーよー?
165NAME OVER:2006/04/21(金) 23:03:19 ID:???
釣りだろ・・・と言うか実は163は生産部屋1部屋でクリアできるのだ!
166NAME OVER:2006/04/21(金) 23:21:35 ID:???
俺の仙窟って火の部屋+巨大部屋3つで玉皇宝華作って
その周りに召還部屋がイパーイあるパターンなんだがオマイラはどうですか?
167NAME OVER:2006/04/21(金) 23:39:11 ID:???
通路数少なくするように考えて、攻撃部屋(土)に
(たいてい生産部屋)火から扉x2、水から扉、金から仙丹生産のため扉
他に道が繋がっていない階段部屋、で玉皇宝華つけてますね。
巨大部屋って攻撃部屋以外、滅多に作らないなぁ。それも長方形だし。
168NAME OVER:2006/04/21(金) 23:43:32 ID:???
あ、エネルギー仙丹ありあまってザコ侵入者強めになる、
ってのが正直微妙ってことカイナ。
169NAME OVER:2006/04/21(金) 23:44:20 ID:???
本命攻撃部屋、因素のある限り広げたい錬丹部屋以外はあんま巨大にはしなくて
玉皇とかの風水つける部屋でも2枠くらいしか広げない。
風水調節用に転送、掘削、召喚。
生産部屋は初期のとあわせて二個。たまに忘れて初期の一個だけだったり。
各部屋の隣に必ず転送が来るように配置。

まあ、結果的にやたら部屋が多くなるんだけど掘るのが楽しいしなあww
170NAME OVER:2006/04/22(土) 01:18:32 ID:???
新たに部屋増やす時って妙に緊張しない?
最初はいいんだけど、ある程度仙窟が固まってくるとあんま変な構成にしたくないし、
無駄に歩き回るの嫌だからすげー計算するんだけど
171NAME OVER:2006/04/22(土) 10:23:47 ID:???
>>164
練丹部屋強化の為の仙丹+玉皇宝華強化の為の仙丹が多すぎるし
召喚部屋は犬軍団呼び終わったらLv1の蘇生部屋で問題ないし
172NAME OVER:2006/04/22(土) 20:39:25 ID:???
部屋追加は、転送or倉庫or掘削と倉庫セットor龍盛豪炉セット、とか?

三界老師にも負けた、イザナギには一番多く、3人組にも何度か、負けた。
「悪いことしちゃったかな〜」だっけか、他の人のは忘れちまった。
玲蘭が、らしいなぁっていうセリフだったなぁ
173NAME OVER:2006/04/24(月) 17:56:49 ID:???
あんまり負けたことってないから
その辺のセリフ知らないや。
まだ見たことないセリフがいっぱいありそうで侮れないこのゲーム。
最後の仙窟のヒロインのセリフも見てないしなー。
174NAME OVER:2006/04/24(月) 21:11:06 ID:???
刀のZ攻撃を知らず槍が主体だった初期のオレ、結構侵入者にノサレてたね。

プレイのクセみたいなものかもしれんが、
振込にメドがたったらイロイロと機能縮小に入ってしまい、
キラーナイフとか、完遂までにほぼ絶対入手できんです・・・
175NAME OVER:2006/04/24(月) 23:08:34 ID:???
俺は逆だな。シナリオが完遂に近づくにつれて地下要塞みたいになってくよ。
そんで天尊破魔刀と天馬の靴でゴリゴリ力押しだ。
176NAME OVER:2006/04/25(火) 05:25:27 ID:???
SFCには武器ごとのZ攻撃自体がないからなー。
でもSSのが簡単とも言い切れないんだよな、敵が強くなってるから。
177NAME OVER:2006/04/25(火) 17:01:16 ID:???
杞人之憂の4個目の鏡を取りに行く道中で
見えない壁に阻まれます。どうすればいいんでしょうか?
SS版です。
178NAME OVER:2006/04/25(火) 18:49:04 ID:???
>>177
初めは右端を進んでいって、半分くらい迄来たら
真ん中の道を進むがよろし
179NAME OVER:2006/04/25(火) 20:10:32 ID:???
本当にありがとうございました。
180NAME OVER:2006/04/26(水) 02:10:57 ID:???
同じく杞人之憂(SFC)で質問です
蒼幻と戦わない将棋落ち?分岐がわかりません
じいさんは宿から戻っていつでも来いとか言ってましたが
SS版の攻略に載ってる様に将棋を打つ事が出来ないので…
もしくはSFC版の分岐を攻略してるサイトってありますか?
181NAME OVER:2006/04/26(水) 03:08:48 ID:???
>>170
それが楽しいんだよな。

当時は友達と交互にやってたからノートに仙窟作ってたよ。
182NAME OVER:2006/04/26(水) 07:26:42 ID:???
>>180
爺ちゃんの家行った?
183180:2006/04/26(水) 17:11:17 ID:???
爺ちゃんの家で将棋板確認→神殿内で将棋の話→飲み屋2階で爺ちゃんと話
→爺ちゃんの家で話→神殿内で私もお手合わせ
位かな?それで王と戦いに…
SFC版は捜神や明紅の会話も決まってるのかな
184NAME OVER:2006/04/26(水) 23:04:42 ID:???
ほい、SFC版の攻略サイト(webarchiveだけど)
ttp://web.archive.org/web/20041104051517/http://hc3.seikyou.ne.jp/home/aoshi/yuugi/chaosseed/

シナリオ攻略はネタバレ激しいから気を付けたまい。

らしいです。
185180:2006/04/27(木) 02:35:59 ID:???
すごくありがたいです!
目指すぞダンジョンモード!!
八面鏡は自分の能力次第ですが。
186NAME OVER:2006/04/28(金) 07:11:58 ID:R/Hbnr41
サントラ
187NAME OVER:2006/04/28(金) 11:16:03 ID:???
サントラで思い出した 従来の発売日から2日も過ぎてるのに正式な発売日発表はまだかよ・・・
だめだなこりゃ・・・
188NAME OVER:2006/04/28(金) 22:20:35 ID:???
ダメと決め付けるのは早いさ・・・。
とはいえダメっぽいが
189NAME OVER:2006/04/29(土) 00:13:13 ID:???
今日ショップに聞きに行ったんだが、発売未定になったと言われてトボトボ帰ったよ・・・。
190NAME OVER:2006/04/29(土) 00:54:03 ID:???
サターンのボタン電池が切れて
2ヶ月つけっぱでカオスシードやってる俺が来ましたよ。

やっとこさシナリオ100%完遂して
ダンジョンモードに入ったわけだが
シナリオ説明のとこに
「何個目かの部屋に現れるダンジョンの先には?」
ってあるけど、これって何個目のことなの?
191NAME OVER:2006/04/29(土) 00:56:05 ID:???
電池位買えよw
192NAME OVER:2006/04/29(土) 01:13:37 ID:???
俺は昔、鉱山で働いていたことがあるんだけど洞仙って変な奴だよな。
部屋の配置はぐじゃぐじゃで美意識の欠片もないし、
通路一本あれば充分な所に無意味にもう一本通路作ったりしてるし。
193NAME OVER:2006/04/29(土) 03:09:32 ID:???
鉱山と仙窟一緒にスンナや。機能美も知らんのか。
194NAME OVER:2006/04/29(土) 03:18:25 ID:???
サントラは延期のパターンから権利関係で揉めてる予感……
195NAME OVER:2006/04/29(土) 11:06:46 ID:???
平素よりセブンアンドワイをご愛顧いただきまして、
まことにありがとうございます。

先日ご予約をいただきました下記の商品でございますが、
製造元のメーカーより発売未定になったとの報告がございました。
勝手ながら、今後も発売・出荷の予定がございませんため、
**様のご予約はお取り消しとさせていただきます。
何卒ご了承くださいますよう、お願い申し上げます。

◆商品名:『カオスシード サウンドトラック[GAME SOUND LEGEND SERIES]』
(ご注文番号:**********)

**様のまたの機会のご利用をお待ちしております。

。・゚・(ノД`)・゚・。

>>190
SSの電源が入ってる間に電池入れればイイだけじゃないかと
196NAME OVER:2006/04/29(土) 11:36:13 ID:???
なぜにサントラ未定になったの?
というか誰が悪いの?
197NAME OVER:2006/04/29(土) 12:46:43 ID:???
スクエニかタイトーがダダこねてるっぽい
198NAME OVER:2006/04/29(土) 13:22:41 ID:???
未発送の商品:
配送予定日: 2006/4/28 - 2006/4/29 1 点 カオスシード サウンドトラック[GAME SOUND LEGEND SERIES]

Amazon・・
199NAME OVER:2006/04/29(土) 23:28:54 ID:???
だだこねるぐらい惜しいなら
再販でも移植でもすれ。
200NAME OVER:2006/04/29(土) 23:58:18 ID:???
スクエニの権利の握り潰し度合いは異常
むしろあそこに権利が移ったらもうスクエニが出す以外方向性がないと考えるべき
201NAME OVER:2006/04/29(土) 23:58:58 ID:???
スクエニ潰れてくれないかな…
202NAME OVER:2006/04/30(日) 01:21:53 ID:???
移植かぁ……オリジナルスタッフがいるならともかくなぁ……
今適当にやられたらPS2ラング3級のゲテモノに仕上がりそうで怖い
203NAME OVER:2006/04/30(日) 04:28:13 ID:???
CDは発売されたら通販で買おうと思っていた、俺。
予約しちゃってたヒト、元気だして。

四人の悪神、四人の英雄、ってエストポリスとかかなぁ?
204NAME OVER:2006/04/30(日) 10:40:12 ID:???
やべ、タイトーがスクエニの傘下に入ったって事忘れてた。
タイトー相手にここまで権利でもめるわけ無いと思ってたのに。
勝ち目無いな相手が強すぎる
205NAME OVER:2006/04/30(日) 14:19:12 ID:???
エストもカオスも、実は海外の方が評価と売上げが大きかったりする。


もうすぐE3ですね。
206NAME OVER:2006/04/30(日) 22:16:43 ID:???
ググったが海外版カオスシードなんて見つからないぞ。
207NAME OVER:2006/05/01(月) 01:25:29 ID:???
こんなのを見つけてしまったわけだが。
ttp://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00516

orz
208NAME OVER:2006/05/01(月) 02:25:49 ID:???
誤爆かね。
209NAME OVER:2006/05/01(月) 02:39:05 ID:???
右っかわ   だな。
210NAME OVER:2006/05/01(月) 10:38:47 ID:???
俺は雰囲気重視で必ず巨大な召喚部屋作るな。
で、そこになるべく機能を集中して、自分はそこに待機。
敵は殆ど仙獣が倒すんだが、それらを召喚し、機能的にも最重要な部屋に主人公が待機していると脳内で考えてる。

もしくは攻撃部屋を螺旋状に作って、その最終地点で引きこもることもするな。
211NAME OVER:2006/05/01(月) 15:35:13 ID:???
仙窟の目的を考えれば
本来の最重要拠点は
・ 生産部屋
・ 龍穴炉(…は壊れないからいいけど)

なんだけど こだわりの部屋だと違ってくるな
ちなみに俺の根城は策敵部屋
212NAME OVER:2006/05/01(月) 16:31:42 ID:???
漏れはおつちきなく各部屋を走り回ってるぜ!
213NAME OVER:2006/05/01(月) 16:32:54 ID:???
俺はひたすら掘削部屋を巡回
214NAME OVER:2006/05/01(月) 19:36:18 ID:???
瞬間移動で相手の前に現れるの悪っぽくていい感じだから
転送部屋に張り付く俺ガイル
歩いて帰るしかないのがちょっとあれだが
215NAME OVER:2006/05/02(火) 00:17:34 ID:???
「ダンジョンに住んでる魔王の悲哀」が分かるゲームだからな。
216NAME OVER:2006/05/02(火) 00:22:53 ID:???
しかしこれほど忙しく立ち回っている魔王もないな。
雑魚と戦っているだけでいきなりテレポートで現れて冒険者を殲滅して帰っていく。
最深部で待つとか無理ww
217NAME OVER:2006/05/02(火) 00:28:28 ID:???
そう考えると魔王ってすごいな
度量がでかいのが 監視もしてないのか 自分の城には興味がないのか…
218NAME OVER:2006/05/02(火) 00:40:00 ID:???
奴らは所詮負ける為に存在する魔王なのです。
219NAME OVER:2006/05/02(火) 01:09:23 ID:???
>>217
部下の集団力と自分の作ったトラップに全幅の信頼を寄せているのです!
220NAME OVER:2006/05/02(火) 01:44:58 ID:???
魔王がいつも負ける理由が分かるな
221NAME OVER:2006/05/02(火) 04:40:41 ID:???
しかも普通の魔王って部下とトラップぜんぶ突破されても
自分だけは負けないような喋りだよな

自分のとこまで来られた時点で、冷静に判断したら
「ヤベ、こいつ俺より強いかも?」って思うよな普通は
222NAME OVER:2006/05/02(火) 05:18:43 ID:???
>>217
自分が出るとダンジョン破壊して損害出してしまうんです
223NAME OVER:2006/05/02(火) 07:15:59 ID:???
それなんてゆう(r

あっちをカオスシード風のシステムにすると
敵とモンスターとメイドな魔族がダンジョンを廻りまくるわけだよな・・・いいな。
224NAME OVER:2006/05/02(火) 19:50:04 ID:???
逆に魔王が場違いに高レベルなモンスター配置したり大量のアイテム型トラップ設置してたらクリア不能のクソゲーだけどな・・・
225NAME OVER:2006/05/02(火) 19:55:13 ID:???
攻略的には
「まず羊を狙って頭数を減らせ」
226NAME OVER:2006/05/02(火) 20:29:07 ID:???
ちょっと思った。

通路では仕方ないが、部屋に入ったら隊列を変更するってのはどうだろう。
西胡戦隊は、一応陣形組んでたし。
これで、更に侵入者が(世間一般的に言うところの)勇者っぽくなるw
227NAME OVER:2006/05/03(水) 02:17:23 ID:/xIqb6DJ
>>221
イベント潰さない為にわざと来させてるだけです。
228NAME OVER:2006/05/03(水) 06:43:57 ID:???
>225
いや、
「羊は耐久力が低いので倒しやすいが、倒すと魔王が怒り狂うので注意」
だろ。
229NAME OVER:2006/05/03(水) 09:03:11 ID:???
>>224
んで、多少潜り抜けると魔王からのアナウンスで
「敵が強い!?トラップ多い?難易度高い?クソゲーだ!?
 魔王が勇者を本気で殺そうとして何が悪い!?ハーッハッハッハッハ」
しかしちょっと注意してみると、魔物の出ない&トラップ見分け方がある。

どこぞの日本一系が作る類のゲームだな、こりゃ。
230NAME OVER:2006/05/03(水) 09:47:25 ID:???
>229
ごめん。君、場違い。
231NAME OVER:2006/05/03(水) 10:49:44 ID:/xIqb6DJ
漏れの作る仙窟は糞ゲー認定間違いなしだなw
部屋が壊されることはおろか仙獣が頃されることすら滅多に無い。
232NAME OVER:2006/05/03(水) 14:54:51 ID:???
>>229
マール王国以外やって無いがクッキングファイター好を作っただけあってギャグセンスは飛びぬけていいんだよなあの会社

俺の仙窟なんか転送部屋多用で仙獣すら利用せずにひたすら自主防衛するタイプだからな。
勇者どももダンジョンの出入り口に待ち構えてる魔王に驚愕するだろうw
233NAME OVER:2006/05/03(水) 17:28:05 ID:???
>>228
羊の様に無能な存在を愛でることによって無能な自己を愛でることが出来る。
羊好きな連中は本当に羊が好きなわけではない。
234NAME OVER:2006/05/03(水) 17:43:42 ID:???
>>232
あるあるwwその脳内魔王プレイ大好きだwww
ターンの前半は穴潰しと戦闘に費やされる。
他の巡回グループが戦闘になるとやたら心配になったりな。

後半でっかい攻撃部屋が出来たら敵は放置。
そこを索敵部屋でじっくりと観察して悦に浸る。ちなみに仙雷の策。
235NAME OVER:2006/05/03(水) 18:55:33 ID:???
戦闘は鉢合わせ以外仙獣任せでアイテム掘削に精を出す魔王も居る
236NAME OVER:2006/05/03(水) 23:35:03 ID:???
ダンジョンの設計図とにらめっこして引きこもる魔王も居る
237NAME OVER:2006/05/03(水) 23:45:12 ID:???
生産部屋一部屋で頑張る魔王も
238NAME OVER:2006/05/04(木) 00:31:39 ID:???
序盤で投げる魔王もいるな。
239NAME OVER:2006/05/04(木) 07:23:46 ID:???
>>238
そしてそのちゃんと働かない魔王がごまんといるせいで魔王が悪者扱いされてしまう、
それが洞天福クオリティ。
240NAME OVER:2006/05/04(木) 08:08:15 ID:???
働いてても地震起これば、悪者にされてしまう魔王・・・・・・辛い仕事だよなあ。
241NAME OVER:2006/05/04(木) 16:32:41 ID:???
なんか侵入者視点のシナリオやりたくなってきた
「洞師住岡(ドーシスオカ)」ってタイトルで
242NAME OVER:2006/05/04(木) 17:23:27 ID:???
>>240
大地のためなら(人間の)命など惜しくは無いという究極のエコロジストですから

ある意味、健康のためなら死んでもイイという健康マニアと同レベル
243NAME OVER:2006/05/04(木) 20:14:43 ID:???
侵入者が居なければ玉皇作ってまったり出来るんだけどな。
侵入者多いから巨大仙窟になって地下は穴ボコだらけでスカスカ、
おまけに大地の活性化による大地震で土功の怪グッドエンドみたいになっちゃうんだろうな
244NAME OVER:2006/05/04(木) 21:52:53 ID:???
流れ切ってスマン

昔、SS版でイロイロ考察したメモが出てきた。
       S1→S2→2年後S7→S8→S9→S10→S12→S11
         S2→3年後S3
10年前蒼幻と将棋←S2→数ヶ月後S4
         S2→数年S5(ヒロイン天封呪なので2年以上経っている)
         S2→数年S6(ヒロイン天封呪〜)
S8-S10は3年間に起きている

これであってる?
自分でメモったくせに、なんでS12→S11なのかも忘れてもうたよ…
245NAME OVER:2006/05/05(金) 00:45:17 ID:???
>>242
>大地のためなら(人間の)命など惜しくは無いという究極のエコロジストですから
なんかモテモテ王国のキャプテントーマス思い出した
246NAME OVER:2006/05/05(金) 01:31:54 ID:???
しかしまあ初めてシャスタのテーマ流れた時は衝撃的だったな。
それまでいい意味で中華的で統一されてたBGMにいきなり西洋風の超カッコいい曲が流れるわシャスタのドットは萌えるわで素敵だった
247NAME OVER:2006/05/05(金) 04:37:12 ID:???
・・・?
典型的な中華BGMだろ。
248NAME OVER:2006/05/05(金) 08:24:26 ID:???
…?
ヒゲダンスだろ。
249NAME OVER:2006/05/05(金) 09:37:29 ID:???
まっかだな まっかだな
つたの 葉っぱが まっかだな
もみじの 葉っぱも まっかだな
250NAME OVER:2006/05/05(金) 19:28:29 ID:???
連射パッド買ってようやくハイパーボス面クリアできたよ
鳳凰の攻撃さえ回避出来れば…とも思うけど、
素のパッドじゃ俺には_
251NAME OVER:2006/05/06(土) 01:56:56 ID:???
>>250
ハイパーボス面は攻略本のやり方知ったら楽に勝てたな
正直初めと最後の骨竜しか苦労しなかった
252NAME OVER:2006/05/07(日) 06:38:27 ID:???
サントラまだ〜?チンチン
253NAME OVER:2006/05/07(日) 10:09:34 ID:???
連射機能が役に立つ要素あったっけ?
254NAME OVER:2006/05/07(日) 11:20:58 ID:???
巻物攻撃?

回避する奴か
255NAME OVER:2006/05/07(日) 12:18:46 ID:???
>>247が楽天娘娘
>>248がシャスタのテーマ
>>249ヒロインのテーマ
256NAME OVER:2006/05/07(日) 16:52:32 ID:???
>>256げと
257NAME OVER:2006/05/07(日) 18:12:34 ID:???
ひさしぶりにこのゲームやりたくなってきたな
でも、サターンははるか昔に壊れたし、ソフトもどっかいったし。
PSPとかに移植してくんないかな
258NAME OVER:2006/05/07(日) 18:47:15 ID:???
360のマーケットプレイスか、WiiのVCで再販してくれないかな。
データがHDDとかに保存だとセーブ気にしなくて良いし。
PSPとDSはやめてくれ。
259NAME OVER:2006/05/07(日) 20:54:08 ID:???
コナミのi-revoだけは勘弁して欲しい
260NAME OVER:2006/05/07(日) 21:05:22 ID:???
できるならなんでもいい。
最初からプレイも苦にならんし。
261NAME OVER:2006/05/08(月) 21:32:05 ID:???
ベタ移植はありえないだろうけどね
よくてリメイク、悪いと名前だけの悪寒
262NAME OVER:2006/05/09(火) 19:45:23 ID:???
百連天弓が撃てたら、爽快だろうなぁ
263NAME OVER:2006/05/10(水) 00:50:30 ID:???
一ヶ月経ったというのにサントラの続報がでないな
ゴネられてんのかねぇ、やっぱ……
264NAME OVER:2006/05/11(木) 02:16:38 ID:???
一番不快なのは、ゴネてるのが誰なのか、どこなのかわからないことだな。
265NAME OVER:2006/05/11(木) 14:28:48 ID:???
ゴネてるのが誰なのかかは、このスレを見返せば
なんとなく分るよ…

俺はタイトーを買収した□eが臭ぇと思うが
実際どうなんだろな?
266NAME OVER:2006/05/11(木) 17:44:22 ID:???
ごねてもいい、有効活用してくれさえすればな。
具体的には忠実な移植、もちろん原曲使用で。
267NAME OVER:2006/05/11(木) 21:39:32 ID:???
ヒロイン悲しい
268NAME OVER:2006/05/11(木) 22:01:43 ID:???
つか、ゴネるぐらいならさっさと続編作れっての
走ってると3D酔いするぐらいのやつ。
召喚アニメーションにもやたら凝ってだな。
269NAME OVER:2006/05/12(金) 18:51:16 ID:???
>>267
惜しい、最後の「い」が要らない。
270NAME OVER:2006/05/13(土) 00:27:44 ID:???
Wiiで続編でたらおもしろそうだね。
右コントローラ前に出して左コントローラをぐいっと後ろに引くと
穴掘りウインドウが出たり。
271NAME OVER:2006/05/13(土) 14:56:07 ID:???
wiiってSS出来ないの?
SFCのはDL出来るよね?
272NAME OVER:2006/05/13(土) 15:21:13 ID:???
SSをエミュるには性能が足りないと思う。
273NAME OVER:2006/05/14(日) 00:03:05 ID:???
SSのデュアルCPUを甘く見たらいけない。
対してプレステのエミュは超早期にできた。
274NAME OVER:2006/05/14(日) 00:07:20 ID:???
いかにSAGAのハードは世界一ィィィィイィィィィィィ!なのかがわかりますね。

経営戦略が・・・
275NAME OVER:2006/05/14(日) 14:31:48 ID:???
SH2の性能が低すぎたからしかたなく得ず2個積んだわけで
別にPSに比べて高性能って訳でもない
276NAME OVER:2006/05/14(日) 16:49:34 ID:???
プロセッサが複数あるってだけで、エミュレーションは格段に難しくなる。
277NAME OVER:2006/05/14(日) 18:01:57 ID:???
個人的にPSでも出して欲しかったな・・・。
278NAME OVER:2006/05/15(月) 01:21:39 ID:???
SSはさらに固定小数だけど2行2列の行列演算ができるDSPもあるからな
279NAME OVER:2006/05/15(月) 17:48:06 ID:???
ドウセン側と侵入者側に分かれてオンライン対戦をWiiでおながいします
280NAME OVER:2006/05/15(月) 19:08:39 ID:???
なんでもいいからあのクオリティーを保ったまま出してくれ!
281NAME OVER:2006/05/15(月) 22:53:44 ID:???
仙獣は、魑魅魍魎だからヌッコロしているが(回復に仙丹必要)、
ヒロインとかは、戦闘終了後に自動的に回復するから、
戦闘不能までで手加減されている、と考えられるので
侵入者は、まさに正義の勇者様一行だよね、と思え…なくもない
282NAME OVER:2006/05/16(火) 00:49:14 ID:???
スクエニならオンライン対戦もありえるかもしれないが
所詮スクエニなので意味の無いリメイクしてクソゲー化する可能性の方が高い

とにかく、早くサントラ出してくださいお願いします
283NAME OVER:2006/05/16(火) 15:14:28 ID:???
先日、VIPにカオスシードスレ立てたのはこのスレ住人か?
284NAME OVER:2006/05/16(火) 18:45:25 ID:???
VIPかよ!
激しく見たくてももう落ちてるじゃん。
アドレスだけでも教えてくれ〜。
285NAME OVER:2006/05/16(火) 18:50:41 ID:???
カオスシードがSSで出ると知った時、
SFCでなかった悪党洞仙退治シナリオ追加されるかとワクテカしてたもんだが

Wiiで新作遊びたいよー
286NAME OVER:2006/05/16(火) 19:13:38 ID:???
Xbox360で開発してたことがあったとは聞いたことあるけど。(2ちゃん以外でな)
Wiiはシラネ。っていうかWiiじゃ客層あわなさそうだな。
287NAME OVER:2006/05/16(火) 20:21:10 ID:???
>>285
悪徳洞仙が自分の仙窟よりも良い仙窟作っていたら軽く鬱
288NAME OVER:2006/05/17(水) 23:09:33 ID:???
WiiってSFCソフトダウンロードできるんだっけ?
カオスシードもできるんなら買うんだが
289NAME OVER:2006/05/17(水) 23:38:17 ID:???
サントラでごねてるくらいだしWiiでリストアップされなくても別に驚かないがな
290NAME OVER:2006/05/20(土) 16:13:04 ID:???
携帯機でやるのも面白そうなんだが
DSで出ないかな
291NAME OVER:2006/05/21(日) 00:32:18 ID:???
なんか同時注文の書籍だけ送られてきて、ここでCD延期と知った・・・
292NAME OVER:2006/05/21(日) 00:49:48 ID:???
かわいそう・・・
293NAME OVER:2006/05/21(日) 04:44:45 ID:???
じゃあnyで流れてるのは違うんだな
294NAME OVER:2006/05/21(日) 22:41:59 ID:???
SFC版のサントラじゃないか?
知らないけど
295NAME OVER:2006/05/21(日) 22:55:18 ID:???
296NAME OVER:2006/05/22(月) 01:20:26 ID:???
サントラサントラっていうけどさ、.spcとかじゃダメなわけ?
297NAME OVER:2006/05/22(月) 01:57:30 ID:???
>>295
合掌
298NAME OVER:2006/05/22(月) 02:16:10 ID:???
カオスのspcって音抜けてねぇ?あと一部の曲に雑音が入ったり
299NAME OVER:2006/05/22(月) 05:28:59 ID:???
>>298

ん、もしかしたらあるかもね。
再生するソフトにもよるんだっけ?
300NAME OVER:2006/05/22(月) 20:08:42 ID:???
再生ソフトがkbmだった場合ならなんとか。

kbmでは、音量増幅とか、spcプラグインの音量増幅を使った上で、
kbm自体の音量を全開にすると、再生上限を超えた音域は飛んだり雑音化する。

ので、kbmの音量を50ぐらいにして、パソ自体の音量を上げる、という対処は出来る。
301NAME OVER:2006/05/23(火) 01:18:46 ID:???
黒猫spcとかの方が再現度はいいと思うよ
302NAME OVER:2006/05/26(金) 18:52:06 ID:???
このゲームの最大の欠点は始めると徹夜してしまうこと
303NAME OVER:2006/05/26(金) 19:14:05 ID:???
するめげーだからな、確かに始めると中々止まらない。
けど今サターンが壊れててできない俺の心は悶々している。
304NAME OVER:2006/05/26(金) 22:22:23 ID:???
あと、「仙窟掘りぬくぞー!」というテンションが高くないとな。

気力の無いときだと、電源入れる→集計画面が開いたところで思わず電源切ってしまう。
という極めて優柔不断な行動を取ってしまう。
305NAME OVER:2006/05/26(金) 22:45:28 ID:???
むしろやめるタイミングが存在しないんだよな。
連続的に、凄まじい数の要素を同時進行することになるから変なタイミングでやめると混乱しそうで怖い
306NAME OVER:2006/05/27(土) 00:41:18 ID:???
きっと、SS版でいうと
本体もカートリッジも、セーブデータ4つとも使いきっていたり、
計画たてて掘っていて、その内容を記すのにB5用紙4-5枚にギッシリ、
でもポイントしかメモしないから、
"時間が経った続き"を、その内容を思い出して再開するのが大変

やっぱり、音楽館とS10&14(ED絵のため)クリア直前データを
キープしてしまう
307NAME OVER:2006/05/27(土) 01:25:04 ID:???
…どの部屋にどの機能を付けるつもりだったんだっけ…
 ↓
えーと、この部屋があれで、その部屋がどれで????
308NAME OVER:2006/05/27(土) 13:02:07 ID:???
>>307
あるあるwww
309NAME OVER:2006/05/28(日) 01:45:48 ID:???
てか、このゲームの3割ぐらいはそれで混乱する要素が含まれてる気もす
310NAME OVER:2006/05/28(日) 01:48:18 ID:???
でもやめられない・・・
311NAME OVER:2006/05/28(日) 02:11:41 ID:???
久しぶりにFlash追加しました。 どうぞ↓
・ショートアニメ2「カオスシードのサントラ」
ttp://www.geocities.jp/cagraphic/test02.html#konton
312NAME OVER:2006/05/28(日) 05:07:10 ID:???
通りがかりだが
>>311
乙っていっとくアルよ
313NAME OVER:2006/05/29(月) 01:28:23 ID:???
好きな曲

1 真紅の曲
2 カオスシード2
3 玲蘭の曲の、でだし辺り
4 蒼い子の曲
5 地底湖
314NAME OVER:2006/05/29(月) 01:34:04 ID:???
>>311
禿ワロタw
gj
315NAME OVER:2006/05/29(月) 06:01:49 ID:???
>>311
IE7βで見れなかった・・・
HTMLミスかと思ったがSleipnirだと見れた・・・
ホントIE7は罠だな('A`;)

ともかく>>311はGJ
316NAME OVER:2006/05/29(月) 06:27:55 ID:???
>>315 見れないブラウザがあったとは…
ソースの精だろうか。
317NAME OVER:2006/05/29(月) 12:31:45 ID:???
仙窟自慢したいけどサターン実家に置いてきちゃったな
メモリー消えてるかもなぁ…
12部屋を対称に配置して通路は5本両端扉
全部に玉皇龍勢風神付けて尋常じゃない生産力
でも侵入者のレベルが上がると耐久力最大の
生産部屋でもほとんど一撃死なんだよなぁ
318NAME OVER:2006/05/29(月) 17:16:34 ID:???
生産部屋なんて大体一つしか作らないけど練丹部屋がゴミのように破壊されるのはきつい…
と言う理由からダンジョンモードでは練丹部屋もひとつにした。序盤きついけど要塞になると楽。
319NAME OVER:2006/05/29(月) 20:42:39 ID:???
部屋破壊されると修復しても仙窟ポイント(だっけ)
下がったままなんだよな
320NAME OVER:2006/05/30(火) 14:08:35 ID:???
部屋破壊力のバランスは取って欲しかったなあ。
321NAME OVER:2006/05/30(火) 20:25:09 ID:???
そのへんはリメイクの際の要望ということで
322NAME OVER:2006/05/31(水) 00:03:11 ID:???
とりあえずサントラは発売されるようだな
323NAME OVER:2006/06/01(木) 02:15:00 ID:???
>>322
何処からのソース?
324NAME OVER:2006/06/01(木) 02:50:30 ID:???
ゲ音板のスレにあったこれかね
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=248185
325NAME OVER:2006/06/01(木) 11:44:38 ID:???
スーファミ版が5800円で売ってたんだが買い?
カオスシードやってみたいんだけど
326NAME OVER:2006/06/01(木) 13:17:28 ID:???
買い。
327NAME OVER:2006/06/01(木) 19:24:25 ID:???
光の速さで買い。
328NAME OVER:2006/06/01(木) 19:55:01 ID:???
>>327
自爆野郎はすっこんでろ
329NAME OVER:2006/06/01(木) 21:15:48 ID:???
でも忍耐ないヤシがやると封印の門あたりで投げてクソゲーのレッテルはりそう
330NAME OVER:2006/06/01(木) 22:47:33 ID:???
封印の門まで逝ければストーリーやシステムマンセーしそうだが

むしろシナリオ1、2辺りで高レベルの鼠とか召喚してドツボに嵌ったらクソゲ認定
331NAME OVER:2006/06/02(金) 02:11:02 ID:???
シナリオを3つこなした後、ギブアップする奴と、のめり込む奴って所だな。

このゲーム、洞窟内に居る限りのんびりできる時間がないからなー。
332NAME OVER:2006/06/02(金) 02:14:32 ID:???
チュートリアルで中攻撃が一番バランスがいいとか
いらん情報を刷り込まれて
しばらく大攻撃を使わなかった。
危うくクソゲ認定するところだったよ。
333NAME OVER:2006/06/02(金) 02:59:21 ID:???
忍耐力ないけど買ってみよう
いつ手に入るか分からないし
334NAME OVER:2006/06/02(金) 07:12:50 ID:???
部屋を作りすぎると失敗するよな、最初は
335NAME OVER:2006/06/02(金) 10:10:04 ID:???
>>332
確かに中攻撃は使いやすいよね。
一定時間無敵になって敵を吹き飛ばしてくれるから囲まれたりすると力を発揮するし。

でもせっかく、
大中小 スマッシュ キック スーパーキック 連打 仙術 ダッシュ中の巻き込みアタックw
と攻撃手段が豊富にあるんだから色々使って楽しもうよっ。
336NAME OVER:2006/06/02(金) 14:24:50 ID:???
´・ω・) スーパーキックしか使ってません…
337NAME OVER:2006/06/02(金) 14:35:08 ID:???
え、中攻撃って罠避けたり大亀のビリヤードアタックとか避けるためのものでしょ。
338CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2006/06/02(金) 19:42:04 ID:???
SS版スコップ装備の大攻撃連打で亀アタックかわしてた俺はお味噌ですか?
339NAME OVER:2006/06/02(金) 19:48:43 ID:???
大攻撃へのつなぎ
340NAME OVER:2006/06/02(金) 20:42:06 ID:???
キックとスーパーキックの違いが分からん
341NAME OVER:2006/06/02(金) 21:01:55 ID:???
老師の説明でスーパーキックってあったっけ?
342NAME OVER:2006/06/02(金) 21:54:37 ID:???
スマッシュが地味に使える
343NAME OVER:2006/06/02(金) 22:17:03 ID:???
キックの方がカコイイよ
344NAME OVER:2006/06/02(金) 22:33:59 ID:???
スーパーキックはズババーンって火が吹き出るやつ
靴履いた状態でのスマッシュが好きだな
345NAME OVER:2006/06/02(金) 23:42:23 ID:???
巻物装備してグルングルン回るのが大好きです('∀`)
346NAME OVER:2006/06/03(土) 00:12:21 ID:???
そして 木刀+大攻撃 以外は全く必要ないという事実
347NAME OVER:2006/06/03(土) 01:50:08 ID:???
ここで短剣使いの俺が颯爽と退場。
348NAME OVER:2006/06/03(土) 12:26:51 ID:???
すーはみなので戦闘は仙獣に任せてる。
349NAME OVER:2006/06/03(土) 15:34:48 ID:???
SFC版買ってきた
もう時代に乗り遅れてるとは思うががんばってみたい・・・
てかまだプレイしてないからどんなゲームかもわかんねぇよ
350NAME OVER:2006/06/03(土) 16:58:53 ID:???
俺は来月に買う
351NAME OVER:2006/06/03(土) 17:10:04 ID:???
>>349
10年前のソフトになるんでバックアップ電池がやばいかもしれん。
自分で交換できるならプレイ前にささっと新電池にした方がいいかも
352NAME OVER:2006/06/03(土) 18:36:27 ID:???
SS版、本体がセーブ出来なくなってるんだけど
引っ張り出してやってみようかな…このスレ見てると
久しぶりに仙窟掘りたくなっちゃったよ(´・ω・)
353NAME OVER:2006/06/03(土) 23:19:52 ID:???
最高に面白いけどボリュームがありすぎて
新規に始めるにはちょっと覚悟がいるよな

ついつい出来上がってる仙窟を巡回して
終わらせてしまう
354NAME OVER:2006/06/04(日) 00:20:25 ID:???
>>352
セーブできないって……本体の電池交換すればいいんじゃないの?
355NAME OVER:2006/06/04(日) 04:46:09 ID:???
SFCの電池も換えられるといいんだがサービス終わってるしな・・・
356NAME OVER:2006/06/04(日) 10:32:48 ID:???
>>355
FCと違ってカセットは開けやすいから、そこさえクリアできればわりと簡単に交換できるよ
タブ付CR2032があれば一番だけど、電池ホルダに換装するほうがいいかな
あとあとの電池交換が楽になるし
357NAME OVER:2006/06/04(日) 14:06:09 ID:???
わざわざSFCカートリッジの電池交換する手間を考えると
ソフト所持してるわけだし、エミュレータに手が伸びるな…

wiiが出ればこんなんで悩む必要もなくなるって考えると良いね。
でもセーブデータの管理ってどうするんだろ。
確かHDD積んでなかったよね?
358NAME OVER:2006/06/04(日) 15:53:29 ID:???
Wiiはロード時間が一番気になる
遅かったら買わない
359NAME OVER:2006/06/04(日) 20:38:54 ID:???
wiiでサターンタイトルも遊べたらいいのにな。
サターン本体はもう店頭では買えないんだし。
360NAME OVER:2006/06/04(日) 20:59:35 ID:???
そうなると2万以下の本体にそこまで求めるのはどうかと
361NAME OVER:2006/06/04(日) 22:42:11 ID:???
サターンは箱○でいいよ、いいよ
362NAME OVER:2006/06/05(月) 00:25:33 ID:???
仙窟ってのは女と同じなんだよな
作る過程が楽しくていざ出来上がってしまうと新しいのが作りたくなる
363NAME OVER:2006/06/05(月) 09:20:45 ID:???
確かインタビューでは「最近のロード時間が長くて(云々)できる限り短く(云々)…」とか言ってた
だからROM並の短さを期待していいんですかね?
364NAME OVER:2006/06/05(月) 14:36:20 ID:???
クロス探偵物語のマッハシーク並の速さを期待してよさそうだ
365NAME OVER:2006/06/05(月) 18:53:44 ID:???
そもそも
Wiiってソフトの媒体ってROMディスクなの?
366NAME OVER:2006/06/05(月) 22:16:44 ID:???
ディスクである以上ROMになるのは避けられないと思うんだが。
DVD-RAM媒体のゲームなんてやりたかねぇよ('A`;)

ってか、wiiにはカートリッジ差し込む余地なんて無さそうに見えるけど。
367NAME OVER:2006/06/05(月) 23:28:56 ID:???
仙窟ってのは子供と同じなんだよな
作る過程が楽しくていざ出来上がってしまうと新しいのが作りたくなる
368NAME OVER:2006/06/06(火) 03:09:06 ID:???
カオスシードって戦闘システムだけでもトレースしてMMOにすればそれだけで超面白くなりそうなんだよな・・・
369NAME OVER:2006/06/06(火) 10:06:57 ID:???
>>368
どちらかというと
「誰かの作り上げた仙窟を何人かのパーティーで潰しに行く」
とかしてくれると俺的にぐれいと

俺の仙窟 潰せるものならやってみるがいい
この龍穴炉はいただいた クハハハハァ!!!   (´・ω・) …
370NAME OVER:2006/06/06(火) 11:01:47 ID:???
>>369
いや、それはもう既出の妄想ネタだからさ・・・

大量の洞仙抹殺部隊が

中攻撃の無敵時間・キック・スーパーキック・大攻撃・Z大攻撃云々を駆使して突破

集計(休憩)タイムです

とかを考えてみたいわけよ。面白そうだと思わない?
371NAME OVER:2006/06/06(火) 19:48:49 ID:???
通路ポイントが大量に余るので超巨大迷路を作ってみたりw
372NAME OVER:2006/06/06(火) 19:58:56 ID:???
>>370
なにが言いたいのかわからない
一人のプレイヤー洞仙が、他のプレイヤー侵入者を蹴散らして俺TUEEってするだけなのか?
373NAME OVER:2006/06/06(火) 21:57:52 ID:???
やるんだったら、各洞仙が2PTずつ(自分PT+巡回PT)担当した
2対2以上の協力対戦がいいな。
374NAME OVER:2006/06/06(火) 22:25:36 ID:???
エネルギー振り込み時の地震で互いの仙窟にダメージを与えあう
1対1の対戦ゲームがいいな

メチャクチャ忙しいゲームになりそうだが
375NAME OVER:2006/06/06(火) 23:41:54 ID:???
あれこれこねくりまわして考えてるうちに、
結局strategy系のゲームにそんなんあったよねぇ…的なものに
仕上がってしまうのが悲しい。
376NAME OVER:2006/06/08(木) 21:04:36 ID:???
妄想シナリオのタイトルだけ考えてみようぜ

「胡蝶の夢」とか
377NAME OVER:2006/06/08(木) 21:23:18 ID:???
つフィレモン
378NAME OVER:2006/06/08(木) 22:25:24 ID:???
「狙われない街」
379NAME OVER:2006/06/08(木) 22:33:38 ID:???
>>356ってちゃんと出来るの?
壊れたら嫌なんだがやってくれる店ないかな
380NAME OVER:2006/06/09(金) 00:28:38 ID:???
>>379
その店で購入したものならとかの制限付でならやってるところもあった気がする。
まぁそれなりの値段はかかると思うけど。

実際のところカセットのネジ用のドライバーとか工具があるなら
材料費100円くらいで電池ホルダへの換装は出来るんだけどね
381NAME OVER:2006/06/09(金) 03:06:42 ID:???
>>380
kwsk
382NAME OVER:2006/06/09(金) 04:19:39 ID:???
100円くらいのスーファミソフト買ってバラしてみるか・・・
383NAME OVER:2006/06/09(金) 09:43:34 ID:???
>>376
妄想シナリオか・・・。

つ「カオスギアソリッド」
384NAME OVER:2006/06/09(金) 13:41:36 ID:???
>>381
電池交換している店だと
コレクション天国POO ttp://www.game-poo.com/

電池ホルダへの換装については
「幻覚楼」のFCソフトの電池交換のページが参考になるかと

カセット開けるためのドライバは↓
ttp://www.rakuten.co.jp/monju/507117/507580/507588/
385NAME OVER:2006/06/09(金) 14:00:53 ID:???
怒仙窟蜂
386NAME OVER:2006/06/09(金) 18:36:45 ID:???
>>384
参考になるな幻覚楼とか。
何本か他のソフトで電池交換試してからトライしよう。
道具さえあればあとは練習だな。自由研究の工作みたいでワクワクしてきた。
387NAME OVER:2006/06/10(土) 18:27:34 ID:???
SFC版とSS版の欠けたところを補って
バランス調整だけしたベタ移植でいいから
現行機で出してくれないかなぁ
個人的にはもう少し辛口の味付けがいい

ていうかこれを超えるシナリオなんて想像できないから
続編はいらないなぁ
388NAME OVER:2006/06/10(土) 18:46:09 ID:???
確かに、続編作るなら
システム同じの新作の方がいいな
もちろん旧作の方も完全移植で付けて
389NAME OVER:2006/06/10(土) 19:35:35 ID:???
うん、変に色々つけたした続編はいらないな。完成されてるから。
せいぜい追加シナリオぐらいで。
PS2と、携帯なら過去の遺産すべてプレイできるGB系の任天堂で出てくれたらベタ移植でも歓迎。
ハードの寿命も長そうだし。
というか、PSで出ていたら今なおプレイできたんだけどな…
390NAME OVER:2006/06/10(土) 20:51:26 ID:???
もうちょっと仙窟を隣接してつくれたらよかったかもしんない
391NAME OVER:2006/06/11(日) 02:07:25 ID:???
流れぶった切ってちょっと質問させてもらう。

久しぶりにSFCを引っ張り出してやってたんだが、やはり面白いので仙窟設計を久々にやってみることにした。
舞台は最後の仙窟、条件は標準部屋八部屋五奥義。火属性生産部屋を中心に置くパターンは十部屋五奥義で安定したので八部屋に挑戦中なわけだ。

標準の大きさ(部屋ポイント1)の部屋だけで玉皇宝華・龍声豪炉・太極宝宮・四神雷鳴・異次元倉庫をなるべく無茶をせずにくっつけるのが目標なんだが、あまりの難しさに悶絶している。
異次元倉庫から風水香持って来いよ、という話なのかもしれないが、破壊された時の為になるべく不自然な事はしたくない。

上記の条件で作った事あるぜ!という方がいるかどうかを聞きたい。ぶっちゃけ今くじけそう・・・orz
392NAME OVER:2006/06/11(日) 10:19:02 ID:???
SFC版で玉皇つけるなら耐久上げればまず破壊されないから不自然な事しまくって良いカニ。
部屋数増やしても転送なら管理も困らないから部屋数増やしても良いカニ。
393NAME OVER:2006/06/11(日) 10:46:10 ID:???
>>389
DSで出して欲しい
394NAME OVER:2006/06/11(日) 11:34:56 ID:???
箱○のLive対応で出して欲しい
395NAME OVER:2006/06/11(日) 12:23:57 ID:???
>>379
つか、良心的な中古屋なら電池交換済のものもある。
396NAME OVER:2006/06/11(日) 13:41:20 ID:gv7CHUOf
それ以前にサントラすら出n
397NAME OVER:2006/06/11(日) 15:36:02 ID:???
っていうかまだサントラ目処つかないのか…
こういうのってどこに文句言えばいいんだ( 'A`)
398NAME OVER:2006/06/11(日) 21:40:42 ID:???
上の方にあるレスに載ってたアドレス先にサントラの発売日が8月予定って書いてなかったっけ?
399NAME OVER:2006/06/11(日) 22:56:49 ID:???
>>397
タイトーから引き継いで版権持ってるスクエニでしょう。
ここがゴネてるからいつまでたっても出やしない。
400NAME OVER:2006/06/12(月) 01:06:58 ID:???
どうせ売れないんだからさっさと発売しろよ
401NAME OVER:2006/06/12(月) 03:47:27 ID:???
VCで配信されないかな、SS版はもってるんだけど
SFC版が見つからなくて未プレイだから
Wiiで遊べるようになれば渡りに船なんだが。
402T:2006/06/12(月) 10:12:47 ID:U9TA/tCu
自由が丘 TR はインチキです。
詐欺師です。
気をつけてください
403T:2006/06/12(月) 18:03:40 ID:U9TA/tCu
自由が丘 TR はインチキです。
詐欺師です。
気をつけてください
404NAME OVER:2006/06/13(火) 00:19:46 ID:???
よくわからんがググってみた。
ttp://www.walkerplus.com/tokyo/gourmet/contents/toy307.html
何気に美味そうだった。
405NAME OVER:2006/06/13(火) 21:37:13 ID:???
>>242
全力疾走ー!!
406NAME OVER:2006/06/14(水) 20:44:43 ID:???
非常に亀レスだが>>154の書き込みを見て実証してみた。

やはり倒しても

「やりますね。
でも、勝負はこれからですよ!」

とでて永久ループのようだ。
407NAME OVER:2006/06/15(木) 21:25:34 ID:???
そういう勝負がつかない状況を強制的にするのもアリだけど、
続編(リメイク)でるなら、前作以上にどう行動したかがシナリオに反映される様に欲しいよね。
408NAME OVER:2006/06/15(木) 21:26:28 ID:???
>>407
して
が抜けた…。
反映される様にして欲しいよね。
409高句麗 ◆OIZKOUKURI :2006/06/15(木) 22:42:17 ID:???
いまこれやっているんだがまさかタマゴから生まれた竜はあれにそだつのか!
410NAME OVER:2006/06/16(金) 02:25:43 ID:???
>>409
ラウンジにいた奴?
411NAME OVER:2006/06/16(金) 04:25:02 ID:???
>>409
これから色々わかってスゲー面白くなるよww
412NAME OVER:2006/06/16(金) 09:15:54 ID:???
攻略本があったほうが面白いよね
シナリオ分岐を自力で極められると思えないし
413NAME OVER:2006/06/16(金) 10:44:58 ID:???
SS版は自力で極めました。先にSSから入ったからSFCは途中でダレマシタ
414NAME OVER:2006/06/16(金) 20:20:01 ID:???
SFCは仙窟作りからやり直しだもんなぁ。
よほど仙窟作り好きじゃないとやってらんない。
415NAME OVER:2006/06/16(金) 20:28:13 ID:???
最初意味わからなかったw
SFCは分岐セーブで達成率上げられないんだよな。
仙窟作るのは好きでも、分岐の先が見たいって時にじっくり仙窟育てるのは大変だ。
416NAME OVER:2006/06/17(土) 12:33:50 ID:???
1から造れるなら何度でもやるが
最初から造ってあるものはちょっとつらい
というかシナリオ2 SSやってる人間からしたらかなり厳しいんじゃないかなぁ
通路潰せないし
417高句麗 ◆OIZKOUKURI :2006/06/18(日) 00:57:44 ID:???
風水ちゃんと組んでいるのに奥義がつかえないのは何か原因があるのか
418NAME OVER:2006/06/18(日) 01:20:36 ID:???
風水の使用枠が一杯になってない?
419NAME OVER:2006/06/18(日) 01:28:08 ID:???
>>417
SS版とSFC版では必要な風水が微妙に変わってるからそのせいじゃない?
あとは奥義別に設置出来る部屋が決まってるから元々設置出来ない部屋に設置なのかも。
420高句麗 ◆OIZKOUKURI :2006/06/18(日) 01:41:13 ID:???
大園とオリだったぜ!
しかし太極宝宮だけはなぜかできないぜ
   ↓土
火→着←水
   ↓水
と組んでいるんだが
着の召還ベアナ
後ぜんぜんヒロインが出てこないぜ
それと蛇は役に立たないな
421NAME OVER:2006/06/18(日) 01:59:19 ID:???
召喚能力がマックスになってないとか?
422NAME OVER:2006/06/18(日) 02:08:51 ID:???
太極宝宮は
SFC版だと「火2 土2 金0 水1 木1」で
SS版だと 「火2 土2 金0 水4 木1」みたいだよ。
423NAME OVER:2006/06/18(日) 02:18:45 ID:FCWSZuKq
上のを見る限り条件は満たしてるようだから
>>421が正解かな。
424NAME OVER:2006/06/18(日) 02:36:59 ID:???
SFC版の仙獣で敵の入口壊せるのってSS版と同じいいです?
425高句麗 ◆OIZKOUKURI :2006/06/18(日) 02:42:30 ID:???
>>421
ああSOREDA!
さんくす!
助かったぜ!
426NAME OVER:2006/06/18(日) 05:09:14 ID:???
おまww
蛇の能力底上げ特性なめんなww
427NAME OVER:2006/06/18(日) 07:59:47 ID:???
蛇以上に役に立たない仙獣なんていくらでもいるよなw
羊仙とか紫羊仙とか清風呪仙とか
428NAME OVER:2006/06/18(日) 08:33:16 ID:???
>>427
仙窟作りで荒んだ心を癒してくれる羊タソになんてことを言うんだ!
429NAME OVER:2006/06/18(日) 08:57:28 ID:???
鳥さんの方が癒してくれるよ
430NAME OVER:2006/06/18(日) 10:10:21 ID:???
わざと振込みに行かず、馬明仙に罵倒されるのが好きなM男の俺が来ましたよ
431NAME OVER:2006/06/18(日) 10:34:45 ID:???
仙術系の仙獣は悲惨だよな。
432NAME OVER:2006/06/18(日) 11:21:34 ID:???
初心者の時、仙窟広げすぎて振り込みにいく暇すらなく
かけずり回って精魂尽き果てそうになったときに
そっと回復してくれた羊さんを俺は意地でも連れ回しますよ
433NAME OVER:2006/06/18(日) 12:39:12 ID:???
まあ、もうそんなところにエネルギー持っていっても使い道ねえだろ!
ってところにまでガンガン振りこんでくれるもぐらさんにかなうものはないけどな
434高句麗 ◆OIZKOUKURI :2006/06/18(日) 13:11:30 ID:???
奥義と3以上のPTのやり方分かってゲームのバランス画家わった
それまでは新しいシナリオに幾たびに恐ろしかったのだが
あとヒロインがなん化石化していたが扉の奥のやつ倒せばなおるとおもったらクリアになっちまった
いつになったらヒロインに会えるのやら
んがんぐ
435NAME OVER:2006/06/18(日) 13:42:59 ID:???
最近このゲームを知った。
サターン、スーファミ、どちらのハードもまだ健在だけど、
今からプレイするならサターン版がいいかな?
とりあえず中古探してきます。

あと、どこかにプレイ動画があったら教えてください。
436435:2006/06/18(日) 13:57:21 ID:???
連投スマソ

このスレを読むと、スーファミ版から入るのが良さそうね。
中古あるかなぁ。
437NAME OVER:2006/06/18(日) 18:41:53 ID:???
というかソフト自体があるかどうか危うい
中古であっても新品同様の値段がするから
あったほう買うしかないのが辛い所だ
438NAME OVER:2006/06/18(日) 18:55:54 ID:???
>>431
サターンのウサギは頼れるぞー
蜘蛛は呼ぶわ
八極はかますわで
敵の術かと一瞬びびるぐれーだ
439NAME OVER:2006/06/18(日) 21:24:14 ID:???
サターン版はまえ4980円で見て
相場的にどうなのカナって思って家に帰って調べて
次の日に買いにいったらもうなかったのがトラウマだ
440NAME OVER:2006/06/19(月) 13:40:32 ID:???
戦いの時の、ポン太が一生懸命スコップを
振り回す姿に萌える(*´Д`*)=3
441NAME OVER:2006/06/19(月) 18:12:30 ID:???
王やアレックスならともかく兎や雑魚マージまで八極使っちゃうのはナンだかなぁ
442NAME OVER:2006/06/19(月) 19:50:34 ID:???
>>432
ダウト!
初心者じゃ羊さんの回復功に助けられる前に羊さん氏んでる。
443NAME OVER:2006/06/19(月) 20:44:59 ID:???
>>442
そうとは限らないっしょ。
無色界からLv25の羊さんをお供に出来ればだけど。
攻略本あれば無色界を出すのも無理じゃないしね。
444NAME OVER:2006/06/19(月) 22:01:06 ID:???
普通に羊かばいながら戦ってたんだろ
445NAME OVER:2006/06/19(月) 22:12:02 ID:???
それは、養ってるヒモが
たまにケーキを買って来てくれたら嬉しいってレベルの話だな
446NAME OVER:2006/06/19(月) 22:33:02 ID:???
仙獣達の性別って見た目で判りづらいキャラ居ると思うんだけど。
見た目、喋り方から。(声は忘れました)

子:♂
丑:♂
寅:♂
卯:♂
辰:?(話せないので判別不能、ただし同じ姿のあるキャラは♂っぽい)
巳:♂
午:♀
未:感じ的には♀だが♂に見えなくも無い
申:♂
酉:♀
戌:♂
亥:♂

こんな感じかね。
どう思う?
447NAME OVER:2006/06/19(月) 22:43:47 ID:???
性別で差別するのはいかんよ。男女雇用均等を目指す私としては
仕事をしてくれればオーケーです。

…え?俺?ヒビキ→スウザンの順に呼ぶに決まってんだろ!
448高句麗 ◆OIZKOUKURI :2006/06/19(月) 23:05:06 ID:???
あの牛メス七日よ!
449NAME OVER:2006/06/19(月) 23:18:12 ID:???
カオスを語るのだから仙獣を干支名で書いたんだが、最近始めた人にとってはわかりづらかったか。
>>448
恐らく、午を牛と見間違えてると思うんだけど、
午=馬 ね。
そう、あの弓を持ってるお姉さまのことですよっ!

もし丑=牛が♀だったら老師も驚くだろうな…。
450高句麗 ◆OIZKOUKURI :2006/06/19(月) 23:19:07 ID:???
ああ僧衣や僧だった!安心したぜ!
451NAME OVER:2006/06/20(火) 00:51:36 ID:???
>>448
>>450
あなたのシステム辞書は坊さん仕様ですか?
452NAME OVER:2006/06/20(火) 01:56:36 ID:???
ヒント:「僧衣」
453NAME OVER:2006/06/20(火) 17:49:51 ID:???
スーザンってなんか♀っぽい名前だよな
454NAME OVER:2006/06/20(火) 18:15:54 ID:???
漏れの丑はハラミちゃんだった。
455NAME OVER:2006/06/20(火) 20:09:54 ID:???
ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_233.htm

カシワギマン出てるよ。
カオスの生みの親
456NAME OVER:2006/06/20(火) 21:07:30 ID:???
全力で面白くしようとした結果がこれなのか…。

だから歴代ゲーム史上最高に面白いゲームになったわけだ。
納得ぅぅ!!
457NAME OVER:2006/06/20(火) 22:03:39 ID:???
某大手メーカーのRPGがリメイクされるってことで署名スレで祭りが起きてるんだけど、カオスも署名しまくればリメイクされたりしないんだろうか。
まぁそこはスレ立てからリメイク決定まで3年くらいかかってるんだよねぇ。

あぁカオスもリメイクされないかねぇ…。
458NAME OVER:2006/06/20(火) 22:20:05 ID:???
>>455
カオス発売時も雑誌で語っていたけれど
まだ、シューティングゲームを作りたいとは。
何時か出来る日がくるといいなあ。
459NAME OVER:2006/06/20(火) 23:00:42 ID:???
>>455
カオスシードのパッケージが視界に入った瞬間血流が上がった。
思い入れが深い作品に上げてくれてるのが嬉しすぎる。
移植してくれないかな…
460NAME OVER:2006/06/21(水) 00:26:52 ID:???
>>455
お友達紹介で癌崩の堀の名前が出てきて一気に力が抜けた俺ガイル('A`;)
461NAME OVER:2006/06/21(水) 15:33:41 ID:UTYzfID3
とりあえずたのみこむにでも投票してくれよ
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=5851
462NAME OVER:2006/06/21(水) 17:46:36 ID:???
ダンジョンモードでシャスタが仲間にならない。三天洞じゃないのか・・・?
463462:2006/06/21(水) 20:46:47 ID:???
すいません、自己解決。ランダムで選択式なのね。
464NAME OVER:2006/06/21(水) 21:33:27 ID:???
ttp://www.webcity.jp/ds/index.php
更新履歴の所にかろうじて残っていたカオスシードサントラの表記までもが消えた件について。
465NAME OVER:2006/06/21(水) 21:43:12 ID:???
GBAに移植なんて事になったら一日中やっちまいそうで怖いw
けど実現したらすげー嬉しいんだけどなー('A`)
466NAME OVER:2006/06/21(水) 23:02:22 ID:???
>>455
のサイトで

(C)NEVERLAND CO.,LTD. 1997 all rights reserved.

と表記されているが、確かSS版カオスはタイトーのみの表記だったはず。
(ゲーム中はタイトーとネバランとESPだけど)
かわったんかな。ネバランのHPでは何故かカオスだけ表記無いし……。
467NAME OVER:2006/06/22(木) 00:45:42 ID:???
久々に点心爛漫引っ張り出して読んだ、漫画最高だよね。
468高句麗 ◆OIZKOUKURI :2006/06/22(木) 01:50:21 ID:???
攻略サイトにない武器が出てきた
七政見というんだが
後オニノ斧
469NAME OVER:2006/06/22(木) 02:01:51 ID:???
荒らしはスルー
470NAME OVER:2006/06/22(木) 12:32:53 ID:???
変換が鬱陶しいので弁護してやる気にならん。
471NAME OVER:2006/06/22(木) 13:36:11 ID:???
SSの完全版を当時買ったのに未だにクリアした事ないよ…。
5〜6話でなんか飽きる→暫くしてやりたくなる→せっかくだし最初から→5〜6(ry
一話クリアに時間かかりすぎて…
472NAME OVER:2006/06/22(木) 13:56:51 ID:???
21世紀商人なる店でSS通常版2つ置いてたぞ。
\6000強してたから普通にスルー。

持ってなかったら即行で買ってたろうな。
473NAME OVER:2006/06/22(木) 14:09:50 ID:???
SFC版の改造コード教えてください
特に部屋のエネルギーと仙丹MAXが知りたいです。
ググリまくってもわからなかったのでお願いします・・・
474NAME OVER:2006/06/22(木) 15:24:08 ID:???
>>473
PAR厨逝ってよし。
475NAME OVER:2006/06/22(木) 16:14:19 ID:???
馬鹿か。仙窟育てるのがこのゲームの醍醐味だろうが。
476高句麗 ◆OIZKOUKURI :2006/06/22(木) 17:02:45 ID:???
初めてヒロインに出会った!
しかしおもったより弱いぜ牛のほうが頼りになる
んがんぐ
477NAME OVER:2006/06/22(木) 18:07:22 ID:???
玉皇と龍盛を10部屋ずつ作れば数ターンでMAXよ
実際には因素があるから5〜6部屋奥義ありゃMAXになる

とマジレス
478高句麗 ◆OIZKOUKURI :2006/06/22(木) 18:14:55 ID:???
混じれすするとコードはすぐ見つかる
多分グ具ってないな
まあいつものことか
479NAME OVER:2006/06/22(木) 18:24:17 ID:???
知ってるが教えてやらん
サーチ法なんてバカみたいに簡単なんだからググレカス
480473:2006/06/22(木) 21:19:01 ID:???
とりあえずコード載ってるサイトはふたつほど発見したんですが
XXの部分に何を入れればいいかわからなくて困ってます
481NAME OVER:2006/06/22(木) 22:04:39 ID:???
>>480
いいから死ね。氏ねじゃ無く死ね。
482高句麗 ◆OIZKOUKURI :2006/06/22(木) 22:08:28 ID:???
ヒロインが豚肉を買いに言った
しかし倉庫に2本ある七政見が機になる
んがんぐ
483NAME OVER:2006/06/22(木) 22:24:33 ID:???
>>473
C0DE Breaker カオスシード 風水回廊記
ttp://www.kit.hi-ho.ne.jp/fkmgm/sfc_code/gift/chaossee.htm
484NAME OVER:2006/06/22(木) 23:25:37 ID:???
通常のプレイじゃ決してできないことをするための改造ならいざ知らず
エネルギーや仙丹増やすだけのことに何の意味がある
485NAME OVER:2006/06/22(木) 23:37:44 ID:???
>>483
初めて見る名前のアイテムが結構あるなぁ…。
473じゃないがサンクス。
486NAME OVER:2006/06/22(木) 23:37:50 ID:???
SFC版だとシナリオのために改造はありかも。
違うエンディングを見るためにスタートしたのに途中からシナリオ放置で掘ってるから困るw
487NAME OVER:2006/06/22(木) 23:53:04 ID:???
自分の中でシナリオ見たいモードと掘りたいモードが
周期的に入れ替わるんだよな
488NAME OVER:2006/06/23(金) 03:29:31 ID:???
>>464
一応製品情報は残ってる。
ttp://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00522
489NAME OVER:2006/06/23(金) 10:32:53 ID:???
>>471
ある程度楽な仙窟の掘り方決めてアクションパートの時間早送りしてやればおk
490473:2006/06/23(金) 13:53:57 ID:???
すいません自己解決しました。
本当の事言うと何回も全クリしたんで一回最強のパーティー組んで
ハーレムしてみたかったんですよね。
491高句麗 ◆OIZKOUKURI :2006/06/23(金) 15:27:47 ID:???
いいからもうしゃべるな
492NAME OVER:2006/06/23(金) 15:34:21 ID:???
こんなスレが荒れるなんてw
493NAME OVER:2006/06/23(金) 16:15:15 ID:???
>>489
なんかもうね、毎回これでもかってくらい本気で仙窟作らずに居られないんだ。
で、ずっとそんなテンションだから続かないのよ…分かってはいるの…。
494NAME OVER:2006/06/23(金) 20:02:40 ID:???
適当な仙窟なんて、とても作れないなー。
作ると決まった以上、一期一会の姿勢で掘りまくり。

我に返って見てみると、見たいエンディングを見逃している、というね。
495NAME OVER:2006/06/23(金) 21:01:09 ID:???
土功だけは
完璧設計かなぐりすててやらないかんかった。
あんなに生産部屋掘ったの玉皇覚えてから初めてだったw
496NAME OVER:2006/06/23(金) 21:46:45 ID:???
中古のSFC版ゲットしてきた。
今は時間が無いので、正月にでもやります。やりこみます。
497NAME OVER:2006/06/23(金) 22:17:18 ID:???
ぎゃー、サントラいつのまにか発売中止になってる orz
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=248185
498NAME OVER:2006/06/23(金) 22:19:00 ID:???
ごめん、個別のページは消えてたわ
ttp://www.getchu.com/shopping/release_date.phtml?genre=music_cd
499NAME OVER:2006/06/24(土) 00:01:49 ID:???
発売中止から復活してる作品も合ったりとワケワカランな。
公式で何も発表無いのが一番困る。
500NAME OVER:2006/06/24(土) 00:52:54 ID:???
>>493
つ1マス通路
501NAME OVER:2006/06/24(土) 02:50:40 ID:???
ところでさぁ…
エネルギー0でも転送部屋が使えちゃうのは
やっぱバグだよな
502NAME OVER:2006/06/24(土) 09:48:10 ID:???
そだっけ?
転送普段使わんからよう知らん。
そうだとしても設定ミスでバグや無いやろ。
503NAME OVER:2006/06/24(土) 11:16:20 ID:???
書き言葉でなまるのはわざとらしくてうざいから氏ね
504NAME OVER:2006/06/25(日) 08:44:02 ID:???
ああちゃんはおこりっぽくてあかんなぁ
505CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2006/06/25(日) 10:35:53 ID:???
>>495
できるかぎり多数の因素詰め込んだ生産部屋と仙丹部屋と
あとは適当な召喚部屋の3部屋でなんとか20ターンこなしたけど
玉皇宝華は俺には育てる暇がなかった
西湘は昨日の敵は今日の友で感動しかけた思い出の土地だ
506NAME OVER:2006/06/25(日) 22:01:18 ID:???
ファミ通のクロスレビュー優良ソフトパーフェクトカタログに
これ載ってなかったので何点だったか気になるんだけどこれに高得点付けない奴がゲーム関係の仕事してて良いんだろうか?
507高句麗 ◆OIZKOUKURI :2006/06/25(日) 22:08:08 ID:???
そんな痛いこというなよ
がきは明日の学校に備えてもう寝ろよ
んがんぐ
508NAME OVER:2006/06/25(日) 22:14:01 ID:???
レビューなんて気にしちゃいけない。
いくら注目度が高いからって、ファミ通でコメントしてる奴の書く事なんか…。
509NAME OVER:2006/06/25(日) 22:42:08 ID:jOW8T+jy
>>507
あんた誰?
510NAME OVER:2006/06/25(日) 22:55:00 ID:???
>>505
最初に生産部屋だけいっぱい作って頑張ったら失敗したんだ…
生産部屋&玉皇宝華(にだけ仙丹)っていうつくりにしてようやく成功した。
マジでギリギリだったなー。因素リセットもいっぱいしたし。
511CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2006/06/26(月) 00:52:24 ID:???
>>510
最初の1ターン目で>>505の3部屋作って、残ったエネルギーは全部振込み
生産部屋の初期生産量が200だとかなり楽だった
生産量LV5になれば1000になるし
仙丹部屋も初期で20近くあれば後はひたすら生産部屋育てるだけ
飛天石出口は自分で破壊して可能なかぎりエネルギー確保
因素リセットはかさむけどこれで玉皇宝華なしでいけたよ
512NAME OVER:2006/06/26(月) 16:05:35 ID:???
>>506
とりあえずSS版のは保管してあったんでキャプってみた
('A`)ノ[傘ナナ15528 DL:sscs 解:chaosseed]

SFCのは……持ってる人任せで
513NAME OVER:2006/06/26(月) 16:59:17 ID:???
>>512 乙
やり込まなければ良さが出ないゲームの類は
ファミ通のレビューで高得点は取れない。
こんなもんじゃないの?
514NAME OVER:2006/06/26(月) 17:34:31 ID:???
正確にはメーカーが便宜を図ろうとしない(穏便な言い方)
ゲームの最高点数がオール7なだけ。
515NAME OVER:2006/06/26(月) 17:39:39 ID:???
>>512
たまにこういう書き込みがあるんだが、みんなこれで目的の場所にたどり着けるの?
516NAME OVER:2006/06/26(月) 17:41:32 ID:???
角煮の住人ですから
517NAME OVER:2006/06/26(月) 18:10:23 ID:???
こまったときのために
1rkをお気に入りに入れておくと便利
518NAME OVER:2006/06/26(月) 20:18:54 ID:???
>>515
2ちゃん暦ながくなるとこういうのすぐわかっちゃうのよね
519NAME OVER:2006/06/26(月) 20:54:13 ID:???
>>515
DL場所、ファイル番号、DLパスワード、解凍パスワードまで揃ってるし
わかりやすい表記してる方だと思うよ〜
520NAME OVER:2006/06/26(月) 21:03:28 ID:???
黒神窟で双龍列波がでねー仙獣のいる所の宝箱でいいはずなのに、
「○○の箱」しかでねー、これがあれば土の倉庫に異次元と玉皇宝華がつけられるのにー。

流れぶったぎってごめん。ソニーから金貰ってる所の言う事は信用なりません。
521515:2006/06/26(月) 21:31:18 ID:???
>>517
ここで詳細が分かりました、ありがとうございます

2ch暦長いですが、アップローダとかその名の隠語は分からんです、「傘7」「羊」とかいわれても???でした
522NAME OVER:2006/06/26(月) 21:33:25 ID:???
>>512
ファミ通のレビューに涙出そう。
一時間ぐらいしかやってないんじゃないかっていう感想ばっかりだ。

サタファンと、電撃(SFCだったかSSだったか曖昧)
のはサタマガほどじゃないけど褒められてたな。
523NAME OVER:2006/06/26(月) 22:08:59 ID:???
ファミ通のレビューなんかゴミ以下だし
524NAME OVER:2006/06/26(月) 22:16:04 ID:???
ファミ通のレビューは積んだ金で決まるってのは周知の事実だから
525NAME OVER:2006/06/27(火) 00:21:23 ID:???
FF11はあまり積まなかったってことですか。
526NAME OVER:2006/06/27(火) 01:27:23 ID:???
ファミ通のレビューは「(業界的に)売れてほしい度」が評価基準かと。
527NAME OVER:2006/06/27(火) 11:36:02 ID:???
謎窟の攻略が載ってた号の電撃セガサターン(?)が、どっかいっちまった…
無くても解けるけど…ショックだわ
528NAME OVER:2006/06/27(火) 19:27:29 ID:???
そういえばAZELやってなかった、すまない。
529NAME OVER:2006/06/27(火) 20:46:14 ID:???
>>522
そうかな?
マニア向け・人を選ぶ・ハマるとかなり面白いとか
結構わかってるなーって思ったけど。点数低いのはしょうがないでしょ。
530NAME OVER:2006/06/27(火) 21:33:50 ID:???
ファミ通のレビューは、
作品の点数というより
商品の点数としてみれば
正しいと思うが
(業界紙的な影響力があるし)。

現に30000本くらいしか
売れてないし。
531NAME OVER:2006/06/27(火) 22:26:04 ID:???
やる気ないゲームショップの唯一の参考資料だからな。

良心的なレビュワーはコメントで点数を無視した本音を書いてくれるけど。
532高句麗 ◆OIZKOUKURI :2006/06/28(水) 16:55:24 ID:???
とりあえず休憩タイム!の女の声がむかつく
533NAME OVER:2006/06/28(水) 19:47:58 ID:???
◆【PSP】『クロニクルオブダンジョンメーカー』
タイトー
・自身の手でダンジョンを作るアクションRPG
・迷宮を創り、その迷宮に入り込んだモンスターを退治したり、
 モンスターが持ち込んだアイテムを手に入れるゲーム。
・創った迷宮によって、入ってくるモンスターの数や
 種類が異なったりする。
・リアルタイムで闘うアクションRPG。ディアブロっぽい感じ。
・開発はグローバル・A・エンタテインメント。
 悪代官をつくったところ。
・無線LAN機能で作成した迷宮を交換できる

( ゚д゚ )
534NAME OVER:2006/06/28(水) 21:49:18 ID:???
システムがちょっと似てようともカオスを上回ることなどありえないさ〜。

>>532
休憩タイムじゃなくて「集計タイム」ね。
ていうか、集計タイムの半分はその声を聞くためにあるのだよっ!
535NAME OVER:2006/06/28(水) 22:02:42 ID:???
どんなに似てても風水がなきゃやだww
536NAME OVER:2006/06/28(水) 22:59:16 ID:???
っつーかタイトーの馬鹿野郎。
こんなの作らせるくらいならカオスの移植か続編に金回せ
537NAME OVER:2006/06/28(水) 23:32:02 ID:???
巣作りドラゴンでもやるか
538NAME OVER:2006/06/28(水) 23:58:42 ID:???
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   「カオス続編への試金石」
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ       と考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
539NAME OVER:2006/06/29(木) 00:01:33 ID:???

それがヒットしたらそれの続編
ぽしゃったら、もうそのジャンルには手を出さな(ry

ねがてぃぶきゃんぺーんがのうないで繰り広げられるのは何とかならんもんか。
540NAME OVER:2006/06/29(木) 01:07:59 ID:???
買いまくれ
「ダンジョンゲーは売れる」と勘違いさせろ
その先に希望はあるのだ
541NAME OVER:2006/06/29(木) 02:11:35 ID:???
買ってアンケに「カオスシードのほうが面白かったです」って書いて出すとか
…無理か。
542NAME OVER:2006/06/29(木) 23:10:59 ID:???
>>541
その発想は無かったw
すべてのアニケートにそう書いてあったら思い腰上げる…わけないか orz
543NAME OVER:2006/06/30(金) 01:38:05 ID:???
問題はカオシーファンの少なさだな。
544NAME OVER:2006/06/30(金) 18:45:50 ID:???
カシワギマンがネバーにいない今カオスシードの続編は正直・・・
545NAME OVER:2006/06/30(金) 18:53:16 ID:???
八面鏡の岩盤うぜー3000振り込んでもゴミ残るし。
階段スタートって性に合わないしなんかやる気が(´・ω・`)
546NAME OVER:2006/06/30(金) 19:06:00 ID:???
って、よく考えると因果応報も結構岩盤あったよな。
うーん、なんでこんなにやる気が起きないんだろう。
547NAME OVER:2006/06/30(金) 22:26:47 ID:???
封印の門も相当だよなあ。
階段部屋が思わぬところに出現するからな、二個も。
「うえー、そんな半端なところに出るのかよ…」と思うときと
「よっしゃーやったらーその部屋含めて美しく仕上げてやるぜ」と思うときとww
548CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2006/07/01(土) 08:44:21 ID:???
多少の岩盤など気にしない
そんなふうにかえって難しい条件で削岩を楽しんでいた時期が俺にもありました
549NAME OVER:2006/07/01(土) 19:01:56 ID:???
八面鏡は因素も少ないからな。
550NAME OVER:2006/07/01(土) 19:03:53 ID:???
因素いらなくね? 気にして掘ったことない。ダンジョンの美しさ重視。
あと「エネルギー」って言葉はなんとかならんかったのか。
551NAME OVER:2006/07/01(土) 20:30:06 ID:???
これ以上わかりづらいっつーか
説明しづらい単語が入っても困るだろ。
仙丹の説明だけで充分だ……('A`)
(お金というか成長ポイント?みてーなかんじだよーとか説明してるが)

ちなみに因素は緑だけはものすごく気にする。
自分の仙窟基本形をどう置くかは緑因素と錬丹部屋で決まるな。
552NAME OVER:2006/07/01(土) 22:28:49 ID:???
>>550
一応「陽気」とか「龍石」という用語があってその上でわかりやすくすべく「エネルギー/EN」と記していたんだったと思うが。

>>551
エネルギー(部屋運営に必要、攻撃システム発動・転送機能で消費)≒電気
仙丹(部屋機能増設・専従や掘削アイテムの実体化に必要)≒資材
と解釈するといいと思うよ。
553NAME OVER:2006/07/01(土) 23:14:22 ID:???
>>552
エネルギー≒米
仙丹≒金
仙獣≒武将
554NAME OVER:2006/07/01(土) 23:29:59 ID:???
>>552
別ゲームに例えられても余計に分かりません。
555NAME OVER:2006/07/02(日) 02:44:47 ID:???
初めてやったときのチュートリアルを思い出す
556NAME OVER:2006/07/02(日) 07:25:57 ID:???
>>533 遅レスだが・・・
VALHALLA KNIGHTS - ヴァルハラナイツ -
ttp://www.mmv-i.net/game/psp/valhalla/index.html

LOST REGNUM[ロストレグナム] -魔窟の皇帝-
ttp://lost_regnum.ertain.com/

KING'S FIELD ADDITIONAL - キングスフィールド アディショナル -
ttp://www.kingsfield.jp/

クロニクル オブ ダンジョンメーカー (公式HPはまだありません)
ttp://www.taito.co.jp/game/lineup/h_psp-0.html

己のダンジョン
http://www.climax.co.jp/oredan/index.html

世界樹の迷宮
http://sekaiju.atlus.co.jp/

これだけのダンジョンゲーが発売されれば社会現象になる事は間違いないなっ!!
557NAME OVER:2006/07/02(日) 07:32:54 ID:???
悲しいけど万人受けするジャンルじゃないのよね。

こんなに面白いのっ!、とっつきにくいだけなのにっ!
558NAME OVER:2006/07/02(日) 08:03:09 ID:???
ツンデレって奴か
559NAME OVER:2006/07/02(日) 08:10:04 ID:???
>>557
洋モノだけどダンジョンキーパーとかそうだよな
カオスシードと同じくらい面白かった
560NAME OVER:2006/07/02(日) 11:29:13 ID:???
>>553
米と金の関係とか微妙すぎて吹いたw
561高句麗 ◆OIZKOUKURI :2006/07/02(日) 11:36:45 ID:???
片方があまりまくる応対になるとマジで売り払いたくなるけどな
562NAME OVER:2006/07/02(日) 11:55:21 ID:???
生産部屋≒農民
練丹部屋≒町民
召喚部屋≒将軍援護協会
索敵部屋≒諜報
攻撃部屋≒武器工房
転送部屋≒海路
掘削部屋≒商人
倉庫部屋≒預かり所

確かに微妙。
てか、他のゲームに当てはめるの無理あるよ。
563NAME OVER:2006/07/02(日) 15:43:09 ID:???
>>556
ヴァルハラナイツは密かに期待している
564NAME OVER:2006/07/02(日) 15:48:32 ID:???
>>552 なるほど
>>558 ふいたww

生産部屋≒電力
練丹部屋≒資本金
召喚部屋≒人事部
索敵部屋≒総務部管理課
攻撃部屋≒受付兼警備担当
転送部屋≒エレベーター
掘削部屋≒商品企画、開発
倉庫部屋≒物流センター
階段部屋≒社長室
集計タイム≒決算
会社?
565NAME OVER:2006/07/02(日) 16:29:21 ID:???
羊=秘書
566NAME OVER:2006/07/02(日) 21:15:26 ID:???
ところでみんなは無色界って行ってる?
無駄に主人公のレベルが上がって来る雑魚強くなる割に
中で良い物を拾ったことないんで最近は全然行ってないんだが。
567NAME OVER:2006/07/02(日) 22:59:56 ID:???
仙窟設計が何より優先だから
偶然出たとき以外は出さないし、あまり行かないな。
同じくレベル差が一番の理由だけど。
中盤以降じゃないと、レベルの高い仙獣も呼ばないし。
部屋が8割くらい成長してからやっと自由に仙丹使うようになるww
568NAME OVER:2006/07/02(日) 23:36:52 ID:???
終盤で敷地が余ってるときに狙って行くくらいかな
序盤では偶然出たらラッキーくらいで
569NAME OVER:2006/07/02(日) 23:52:51 ID:???
>>566
自パーティ内の仙獣は一緒に成長すんぞ。利用しろ。
570NAME OVER:2006/07/03(月) 21:55:24 ID:???
仙窟内の敵倒した方が全パーティーのレベル上がるし
571高句麗 ◆OIZKOUKURI :2006/07/04(火) 23:47:27 ID:???
非戦闘員がナイトに殺される品うかつに無色世界に行くと
572NAME OVER:2006/07/05(水) 00:04:42 ID:???
無色界って大回復陣習得か神龍ヒゲか牛(寅)のためだと思ってる
573NAME OVER:2006/07/05(水) 00:33:37 ID:???
はぁ…ヒゲ貯めるのマンドクセェ
574NAME OVER:2006/07/05(水) 01:42:08 ID:???
>>570
本気で言ってるのか?
あと、「利用しろ」の意味をもうちょい考えて欲しい。
575NAME OVER:2006/07/05(水) 15:09:40 ID:???
ヒゲの話が出たので質問
赤因素5個以上入れたらヒゲ一刻で掘り出せるようになるかな?
576NAME OVER:2006/07/05(水) 16:43:13 ID:???
SS版なんだけど
因果応報の捜神が入ってきて主人公がやられ、竜が帰ってくるシーンで捜神を倒さずに扉に入ると
そのまま竜が付いて来たんだけど他になった人いない?
577NAME OVER:2006/07/05(水) 23:13:54 ID:???
ヒゲ集めって、
神龍ヒゲとリンカイの涙のなぞ窟クリア直前をキープして、
シナリオ進めながらぼちぼち集めていくべきかなぁ。
もう樹が枯れるまでアイテム厳選は疲れた…
578高句麗 ◆OIZKOUKURI :2006/07/05(水) 23:24:13 ID:???
>>575
SFCじゃむりくさい
579NAME OVER:2006/07/05(水) 23:42:02 ID:???
いや、SFCにはヒゲがない。
出てくるものだけ使っても別に困らないので
あんまアイテム頑張って集めようって気にならなくなったな。
龍石の塊と風水香があればいいや。あと扇。SSではなんつったっけ、部屋に仙丹入れる奴。
580NAME OVER:2006/07/05(水) 23:44:54 ID:???
SFCだと集めても異次元倉庫が狭すぎるからな。
使う装備とちょっとした消耗品を入れるだけでもう入らないし。
581NAME OVER:2006/07/06(木) 02:14:25 ID:???
しかも異次元倉庫が風水奥義だから作るのめんどいしなw
最初に入れるのは主人公用の武器くらいかな
582NAME OVER:2006/07/06(木) 02:22:17 ID:???
最初はエネルギーと仙丹だなあ。仙窟最初に一番欲しいものといえば。
主人公が武器持っちゃうと敵も強くなるし。
あ、仙獣の装備ならいいかもな。
583NAME OVER:2006/07/06(木) 04:29:40 ID:???
ダンジョンモードだけ抜き出して

 SIMPLE2000 THE 仙窟

…つまらんか。神シナリオあっての穴堀だもんな
584NAME OVER:2006/07/06(木) 04:46:00 ID:???
最後の仙窟だけでそれなら買うぞw
ダンジョンモードは終わりがないのがアレで、実は一回もやってないんだよなぁ
SFCでもSSでも。
まあ、PSでやれるならなんでもいいか。生きてるハードでやれるならこの際なんでも。
585NAME OVER:2006/07/06(木) 11:11:12 ID:???
「練習仙窟・ノーマル仙窟・最後の仙窟・ダンジョンモード」があるなら>>583でもOK。
586NAME OVER:2006/07/06(木) 20:08:57 ID:???
ノーマルのシナリオはどれだよw
因果応報がいいけどあれは他のシナリオとの連携があってのものだしなー
587CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2006/07/06(木) 20:30:32 ID:???
土功とかは?難易度はちと高いかもだけど
ストーリーもちょっと説明付けとけば主人公とヒロインの繋がりもわかると思う
588NAME OVER:2006/07/06(木) 21:19:44 ID:???
ちょww土功とかつらすぎwww
八面鏡とかどう?
アレも大概つらいけど、戦闘だけだし岩盤と因素を甘くすればよさげ。
589高句麗 ◆OIZKOUKURI :2006/07/06(木) 21:40:32 ID:???
おれあれだけまだクリアしてねえ
難しすぎだろ
590NAME OVER:2006/07/06(木) 22:09:27 ID:???
八面鏡で主人公レベル1聖仙の天衣菩薩のサンゴ、火焔爪40犬×3のデータがあるが、
勿体無くて新シナリオ始められない ><
591NAME OVER:2006/07/06(木) 23:53:34 ID:???
>>584
ダンジョンモードにも、永遠洞クリアという目的があるぞ。
一応エンディングもある、はず。
592NAME OVER:2006/07/07(金) 00:12:18 ID:???
SFC版ってダンジョンモードのクリア回数カウントされなくねぇ?
593NAME OVER:2006/07/07(金) 12:17:56 ID:???
そいえば昨夜だったかおとといだったか
SS版実況やってたな
594NAME OVER:2006/07/07(金) 18:43:06 ID:???
そういうときは教えてくれよww
見に行くし
興味が出た人がいたら嬉しいし
もうたまらんね。
人のプレイ見てるだけも楽しいだろうなー
595NAME OVER:2006/07/09(日) 09:09:58 ID:???
あぁーそこはそうじゃねぇだろ
なんでそんな所に風水香使うんだよ
巡回ルートも微妙におかしくね?
つーか、手ぇ止めて考えすぎなんだよ
全体の形把握したら飛天石出口破壊しながら考えろ
てか、折れに貸せ

ってなりそう。
596NAME OVER:2006/07/09(日) 13:12:26 ID:???
(コイツヘタクソだな・・・)ってニヤついてるよ
597NAME OVER:2006/07/09(日) 13:14:06 ID:???
上手い人のはとても参考になります。
598NAME OVER:2006/07/09(日) 13:50:31 ID:???
なぁ、サントラどうなったんだ?
599NAME OVER:2006/07/09(日) 16:12:46 ID:???
自然消滅気味
600NAME OVER:2006/07/09(日) 18:20:07 ID:???
言っておくべきだったのか?
実況はVIPの好きなゲームを実況するスレでやってた
つか昨夜もやってたなSS版
声が違うねぇSS版
601NAME OVER:2006/07/09(日) 19:07:38 ID:???
序盤での掘りで10分くらいセレクト開いて
全体図凝視する自分のプレイは実況したらさぞ暇だろうww
602NAME OVER:2006/07/09(日) 19:40:45 ID:???
今日もやってるみたいだなSS実況
603NAME OVER:2006/07/09(日) 20:48:55 ID:???
VIPなんだな、サンクスw

なんか久々に画面見て懐かしくてたまらない…
604NAME OVER:2006/07/09(日) 22:06:56 ID:???
おー、教えてくれてありがとう。
しかし人の仙窟見るのはなかなか楽しいもんだね。
605CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2006/07/10(月) 08:08:35 ID:???
一昨日からダンジョンモード掘ってるんだけど
設計ミスって生産部屋後回しになって序盤が大変だった
今はまだ十部屋しかないけど玉皇二個に龍盛、太極、全転送で運営中
で、この後全索敵予定してるんだけど通路ポイントがなくて風水廻せない
掘削部屋からも青色洞石出てこないしどうしたものやら・・・
606NAME OVER:2006/07/10(月) 12:39:27 ID:???
掘削部屋で出るまで粘るしかなかろう。
607NAME OVER:2006/07/10(月) 16:32:05 ID:???
俺が最後に掘った仙窟は
 倉庫×1 索敵×1
 掘削×1 転送×1
 攻撃×8
の12部屋だったな。
傑作だったが仙獣がいなくて寂しかった
608CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2006/07/11(火) 07:31:59 ID:???
昨夜130ターン目にして、ようやく青色洞石が掘削された
無事全索敵付与できたよ
あとは風神付けるかどうかだけどこれは正直悩む
耐久限界まで鍛えた生産、練丹部屋でも一撃で破壊とかだと('A`)ってなる

練丹一部屋だけでの仙丹最高生産量ってみんなどれくらい?
俺は今んところ現在掘ってる仙窟で250個くらい
609NAME OVER:2006/07/11(火) 20:11:26 ID:???
因素7個ぐらいいれたヤケクソにでかい錬丹部屋で
1ターン300は越えたことまでは覚えてるな。
6、7レベルぐらいだったか…
610NAME OVER:2006/07/12(水) 08:44:03 ID:???
俺の仙窟はほぼ最大(13x13)まで広げて因素取り込めるだけ取り込んだ錬丹部屋から始まる
取り込み因素最大が14個 Lv8で1ターン生産量が288だった
611NAME OVER:2006/07/12(水) 09:03:12 ID:???
>>610
それ破壊されやすそうで怖いなー
広すぎる部屋って大変なんだよな
612NAME OVER:2006/07/12(水) 09:41:51 ID:???
錬丹と掘削はいつも最大で一つずつつくるな俺は
613NAME OVER:2006/07/12(水) 09:45:27 ID:???
広い部屋って敵が中心まで行くのが遅くなるから、それだけ部屋へ向かう時間が稼げるし、
部屋に一歩入れば戦闘になるのは仙獣も一緒だからその部屋の滞在時間が多い分安全だと思うけどなぁ。

まぁ、飛天功がその部屋に大量に出現した時は要注意だけどね。
614NAME OVER:2006/07/13(木) 08:25:56 ID:???
1マス通路で戦闘グループ貼り付ける方法だと広い部屋の方がより安全だったりする。
615NAME OVER:2006/07/13(木) 10:28:13 ID:???
錬丹部屋で1ターンの生産量をドコまで上げられるか…
面白いからチャレンジしてみよ
因素を求めすぎるとそれだけで終わりそうだから
生産レベルを上げて逆算するとしよう…

SFC:最初の仙窟:風水香/方位盤/烈波なし 最小部屋数で挑戦

現在 机上設計中…  豪炉はLv4x2の+8Lv が限界だったかな…
616NAME OVER:2006/07/13(木) 11:59:11 ID:???
玉皇とか龍盛って上限あるんだ
12部屋全部に付けたけど意味なかったのか
617NAME OVER:2006/07/13(木) 12:10:41 ID:???
>>616
わからん どこかで+Lv8までとかいう知識を手に入れたような気がしただけで。
最初の仙窟の広さでもがんばれば龍盛豪炉7セットまでいけそうな気はするんだが

とりあえず初期生産部屋(捨て部屋)+6部屋で豪炉2玉皇1 は付けられるような設計はしたが…
もしさらに伸びるようならこの設計2セット組んでみる…
618NAME OVER:2006/07/13(木) 16:55:32 ID:???
途中経過
設計 ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_6527.png
現実 ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_6528.jpg
炉設置部屋1 ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_6530.jpg
炉設置部屋2 ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_6529.jpg

端評: せまい キタナイ 侵入に極めて弱い
端評その2: デジカメの使い方がワケワカラン 綺麗にとれん
619NAME OVER:2006/07/13(木) 17:09:29 ID:???
そんな侵入に弱いか…?
ターン最初にやることがまず穴潰しな洞仙だからいまいちピンと来ないな。
侵入者を捕まえにくそうなぐらい?
あまり長い通路とか通路に曲がり角とか作ったことないからなー。

しかしなんだな。
人の仙窟見てると萌える、ってーか燃えるな。
やりたくなってくるww
620NAME OVER:2006/07/13(木) 17:15:42 ID:???
ちなみに、右のほうに13x13の大部屋造れば緑因素14個囲めそうな好条件の場所がある
生産Lv8 豪炉Lv4x2で推定生産量512の錬丹部屋ができる予定だ

…できんのかなぁ
621NAME OVER:2006/07/13(木) 21:03:49 ID:???
…組み方失敗した(14いけるとおもたらいけなかったし)
余裕があったらも一回掘り直そう

とりあえず 豪炉3積み +12 Lv8 因素13で 1ターン660達成
ちなみに階段部屋の真上に14個囲めるスペースを新たに発見
右側のスペースを計画通りにしていればさらに豪炉1つ追加できたのだが失敗…

というわけで 最初の仙窟での私の記録は660 予測最大値が832 という結果でした 以上終わり
622CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2006/07/13(木) 23:29:47 ID:???
>>621
うわー!乙でした!
理論値で800オーバーって凄いな
別のテーマで俺もなんかチャレンジしてみっかな〜
623NAME OVER:2006/07/14(金) 17:46:49 ID:???
ちとしつこいけど、やりだしたら止まらないので…

◆最終結果
仙窟    http://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_6544.jpg
記録部屋 http://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_6546.jpg
仙窟情報 http://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_6547.jpg

補足  まだ上のほうに余裕があるから豪炉2つ追加可能な状態にある
     カンストは余裕で可能のようです(この仙窟だと 豪炉6 生産8 因素15 で Max1122 → 999)
624NAME OVER:2006/07/14(金) 20:37:08 ID:???
龍盛、火の部屋でやってんだな。
やるのめんどくさいけど
それでもやるときは木の部屋でやってたなあ。
火もいいけど、水から扉二本が大変そうで。
双龍烈破が比較的楽に手に入るSS版ならかなり作りやすいんだけど。
625NAME OVER:2006/07/14(金) 20:38:40 ID:???
龍盛豪 「 炉 」 だもん
火の部屋でやらずにどの部屋でやるかね
626NAME OVER:2006/07/14(金) 21:14:39 ID:???
「 龍 」は水神です
627NAME OVER:2006/07/14(金) 21:15:16 ID:???
俺の古い記憶では、金でやってた気がする
木から三本がネックだが
それさえクリアしてしまえば、あとは水と土から一本ずつ
そこでつながった土に、上で使った水を流しこめば
あとは火の部屋をもう1個作るだけで王皇もセットで作れるからね

5部屋で王皇と龍盛を1個ずつ作れるお手軽セットとして愛用してた
さらにうまく繋げれば、もう人部屋水を追加するだけで
水の部屋を異次元倉庫にすることも出来るはずなので、SFCの俺には重宝した
628NAME OVER:2006/07/14(金) 21:32:33 ID:???
確かに火の気はいらないから金か水でもいいねぇ
本気で龍盛豪炉だけ絞って数そろえようと思えば5部屋で豪炉2つ作れるのかな

となると…
     金
  木 水 木 火(初)  で 宝宮+豪炉2(火がなければ5部屋で豪炉2)という組み合わせも…
     ≠          いや ないか…玉皇ないとENが回らなさすぎだな
     土
629NAME OVER:2006/07/14(金) 21:40:35 ID:???
ちっこい部屋を細々と作るよりでかいのをドカンと作った方がやり易そうだなぁ…
630NAME OVER:2006/07/14(金) 23:16:09 ID:???
龍盛豪炉は火か木、玉皇宝華は火か土で作ってた。
火の部屋に玉皇宝華をつけて、その後に通路を改変
→玉皇宝華and龍盛豪炉狙ってやった。
玉皇宝華のLV上げが難だったけど。
631NAME OVER:2006/07/15(土) 00:09:11 ID:???
みんな色々考えてるもんだね。
漏れ土の王華部屋に木の双龍烈破流して風神勇尊付けて
攻撃部屋なら誘き寄せも付けて最後に木天風水香で豪炉とかすごい力技orz
632NAME OVER:2006/07/15(土) 00:36:31 ID:???
>>631
アイテムがなかなか手に入らなかったり(特にSFC)する時のために
色々なw
しかしそれすげー複合技だなw
どうしてもメニューとか平均的に散らしてしまってそういう仙窟作れない。
一点集中は壊れた時怖いしな…
633NAME OVER:2006/07/15(土) 01:59:46 ID:???
>>632
SFC版で耐久高めた攻撃部屋なんかが壊されたことってないんだけど。
SS版だとそんなに部屋攻撃やばいの?
634NAME OVER:2006/07/15(土) 05:17:25 ID:???
確かにSSの侵入者は仙窟破壊力高いし、部屋ごとに必ず叩いていくけど
攻撃部屋なんかは平気だな。
自分はコンパクトにまとめるよりはどんどん仙窟拡張していくタイプだから
自然と部屋ごとに効力が分散する。
635NAME OVER:2006/07/15(土) 19:19:01 ID:???
現在平均Lv50ほどですが敵の攻撃は風神勇尊ひとつで余裕な感じです。
ただ仙獣グループは飛天石破壊リーダ×4、全員天尊クラスの武器所持です
常時早回しでも仙窟破壊部隊や謎の軍団でも耐えれています。
部屋数は12です。
練丹部屋に玉皇宝華、風神勇尊、
召喚部屋に玉皇宝華、龍盛豪炉、大極宝宮
掘削部屋に玉皇宝華、龍盛豪炉、四神雷鳴、閻魔針Lv2
索敵部屋に全索敵です。
この仙窟にて四神雷鳴、道具掘削でひたすら掘っているのですが
50ターン超えの双龍烈破や魅惑の桃まんなんかは30個ほど出てるのに
神龍のヒゲはほとんどでないです。
12ターン前後で掘っております。時間、間違っているんだろうか
636NAME OVER:2006/07/15(土) 19:19:49 ID:???
風水香とか烈波とか全く使わない洞仙がここにいます
最近 風水六奥義を最小部屋数で達成できるかに挑戦しているけど難しいね
637NAME OVER:2006/07/15(土) 19:28:24 ID:???
アイテムなしだと8部屋か9部屋くらいが限界?
アイテムありなら6部屋ですね。
638NAME OVER:2006/07/15(土) 19:36:51 ID:???
やはりそれが限界か
次は何に挑戦するかな

>>636
因素が入ってたりとかしないか?
639NAME OVER:2006/07/15(土) 19:47:03 ID:???
因素は赤因素の時間短縮の計算式がわからないのであえていれてないです。
他の12ターンのアイテムが多いからその中に埋もれてるだけな気がしてきた。
だとするとターン数でかいアイテムのほうがガンガン集めやすいような。
気長にやるしかなさそうですね。

つ「全シナリオ、ネズミだけでクリア」
640NAME OVER:2006/07/16(日) 01:23:42 ID:???
>>639
龍無しじゃ土功クリア不可能だと思うぞ・・・
641NAME OVER:2006/07/16(日) 04:39:49 ID:CH6l/kM0
SFC版を最初からやってみようと思っているのですが、
ヒロインの名前をダンジョンモードの階段下の奥にいるニセモノと同じ名前にしたいのに、名前を忘れてしまいました。

よろしければどなたか教えていただけないでしょうか?
642NAME OVER:2006/07/16(日) 04:44:16 ID:???
ルララ ルルラ のどっちか。
わりいね、うろ覚えだった。よし他の人頼んだ。
643641:2006/07/16(日) 05:00:36 ID:???
>>642
ああ、そんな名前でしたねー。
自分のぼんやりとした記憶では、ララとかルルとかそんな名前だと思ってましたが、やっぱり聞いて良かった。
あやうく変な名前つける所でした。

引き続きどなたかお願いします。
644641:2006/07/16(日) 05:10:50 ID:???
>>642
よく考えてみれば、そのどっちかでぐぐれば良かったんですよね^^;
ググったらルララが幾つかヒットしました。ありがとうございます。

そんな訳で疑問は解決しました。スレ汚し失礼しました。
645NAME OVER:2006/07/16(日) 07:28:22 ID:???
サクラはやっぱりウマ子の名前よのう
646NAME OVER:2006/07/16(日) 22:39:07 ID:???
三大奥義を駆使して生産・錬丹・召喚部屋無しの
自給自足仙窟って可能かな?
647NAME OVER:2006/07/16(日) 22:44:51 ID:???
>>646
自給自足なら玉皇宝華だけで余裕
自立仙窟なら玉皇宝華・龍盛豪炉・風神勇尊と攻撃部屋多数かな

そういえば SFC攻略本 100%シリーズ カオスシードの誤植の量は半端じゃないな
初版だけしかでないだろうしどーせ
648NAME OVER:2006/07/16(日) 23:04:43 ID:???
最近は実況多いんだな
今日もやってるようだ
649NAME OVER:2006/07/16(日) 23:29:09 ID:???
俺も環境さえあればやりたいんだがな…
650NAME OVER:2006/07/16(日) 23:59:35 ID:???
実況見てたらすっげーやりたくなってきた。盆になったら実家から持ってくるか。
651NAME OVER:2006/07/17(月) 00:18:55 ID:???
実況見てるのが他にもいるのかw
最近あのスレ入り浸りww
やりたくなってきたー
652NAME OVER:2006/07/17(月) 01:13:08 ID:???
>>647
風水がミスってるのが一番痛いんだよな
653NAME OVER:2006/07/17(月) 01:44:20 ID:???
>>649
環境と言ってもそれほどきついことはないと思うよー。キャプボは安いのでも案外平気だし
ネックになるとしたら回線速度くらいか?

と、はるか昔実況垂れ流したことある者の戯言でした
654NAME OVER:2006/07/17(月) 03:12:55 ID:???
熟練洞仙の実況をwktkしていいですか?
655NAME OVER:2006/07/17(月) 08:24:00 ID:???
>>647
自立仙窟なら玉皇宝華・風神勇尊だけで充分かと思うけど
生産・錬丹・召喚部屋無しってルールも意味不明だが
656NAME OVER:2006/07/17(月) 21:07:24 ID:???
生産・錬丹部屋なし   補給基地を絶つ
召喚部屋なし       補給線・部屋能力以外での防衛力を絶つ

ということじゃないかな
657NAME OVER:2006/07/18(火) 08:04:36 ID:???
半端なく時間かかるんですがw
658NAME OVER:2006/07/18(火) 10:29:15 ID:+o5GBuj8
昨日SFC版のカオスシード引っ張り出してやってみたけど
ぜんぜん出来なくなってるwww
俺もVIPで実況ヤッテル人間だから実況はできるが
下手すぎてこんなの見せられなすwww
659NAME OVER:2006/07/18(火) 11:14:56 ID:???
やっべageちまった
ごめんなさい
660NAME OVER:2006/07/18(火) 20:39:54 ID:???
>>657
錬丹部屋に龍盛豪炉をつければすぐにでも!

ENが尽きます
生産部屋+龍盛豪炉+錬丹生産力Lv2くらいできればある程度のターンで回り始めると思う

ところでSFC説明書にある
『異次元倉庫  異次元倉庫にアクセスできます   土?金?水?  倉庫』
これだけ倉庫奥義書かれてるけど
シナリオ限りの奥義に比べてやはりアイテムだけは重要視したのだろうか…
661NAME OVER:2006/07/19(水) 00:33:50 ID:???
トラップ壊せよ〜 1〜50のENの結晶がでるんだぜ?
662NAME OVER:2006/07/19(水) 00:34:20 ID:???
( ゚Д゚)Σ しまった!!
663NAME OVER:2006/07/19(水) 08:15:18 ID:???
>>660
生産もなしっしょ?
664NAME OVER:2006/07/19(水) 18:09:39 ID:???
誰か究極の仙窟公開してくれないかな、自分の場当たり的なものと比べてドンぐらいすごいのか試してみたい。
665NAME OVER:2006/07/19(水) 21:37:54 ID:???
Q極

練丹===召喚
 ||    ||
生産===階段
666NAME OVER:2006/07/19(水) 21:58:03 ID:???
こうじゃね?
錬丹===召喚
 ||  ||  ||
 ||=階段=.||
 ||  ||  ||
生産===倉庫
667NAME OVER:2006/07/19(水) 22:03:04 ID:???
生産
 ||
階段
668NAME OVER:2006/07/19(水) 22:35:57 ID:???
攻撃===攻撃===攻撃===攻撃===攻撃===攻撃===階段
669NAME OVER:2006/07/20(木) 00:29:35 ID:???
久々にSFC版のカオスシード引っ張らずにノートに低コスト最大奥義を考えていたんだが、
部屋の種類と属性と必要ポイント考えるうちに毎回フリーズしてしまう。
五部屋じゃ流石にむりぽ
670669:2006/07/20(木) 01:09:00 ID:???
>669 ×ノートに ⇒ ○ノートに書こうと
671NAME OVER:2006/07/20(木) 01:29:41 ID:???
>>668
どうせなら

攻撃====攻撃===攻撃
             .||
. 攻撃===階段  .攻撃
  ||          ||
. 攻撃===攻撃===攻撃
                でいこうぜ!

>>658
俺んとこ上り120kbpsしか出ないから環境はあっても転送が追いつかないぜ
無念だ… あー 辺境は厳しいな
672CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2006/07/20(木) 01:42:41 ID:???
五部屋で玉皇と龍盛は付けれるんでない?階段部屋は除外ならね
673NAME OVER:2006/07/20(木) 03:02:49 ID:???
アイテムを1〜2個使って5部屋で六大奥義つけようと考えてたときのことである
ふとおもった

…なんか詰め将棋してるような気分だ

部屋つくって部屋つくって部屋つくって通路繋げて通路繋げて通路繋げて
奥義育てて風水香つかって部屋つくって通路繋げて…

何手詰み(完成)なんだろうな
674NAME OVER:2006/07/20(木) 04:41:19 ID:???
風神ってば絶対に6部屋必要じゃないか?
最初から詰んでる気がするんだが。
675NAME OVER:2006/07/20(木) 08:23:20 ID:???
>>674
絶対ではない。
5部屋でもアイテム使えば可能。
さあ、じっくり考えよう!
676CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2006/07/20(木) 10:00:32 ID:???
ん、アイテム使えば確かに五部屋でもいけるね
普通にやってたら思いつかない方法ではあるけど・・・
677NAME OVER:2006/07/20(木) 10:14:54 ID:???
通路>つなげる>セルフ
とか?
678NAME OVER:2006/07/20(木) 13:28:39 ID:???
あんまり使いたくはないけど勇尊つけるためにはどうしてもアレがいるのな…
風水香はともかくアレはあんまり使いたくないんだが
679NAME OVER:2006/07/20(木) 15:22:33 ID:???
あぁ、自分の部屋に流すのか。
そうなると残り通路は4本、確実に双龍が必要か。
680CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2006/07/20(木) 15:28:39 ID:???
あまり深く詰めてないけど五部屋で玉皇、龍盛、風神、全索敵、全転送、太極を
仕込むとなるとアレが二個は必要になりそうだ
681NAME OVER:2006/07/20(木) 15:29:44 ID:???
>>680
多分アレは1個でおk
あとは風水香と通路の切り替えでなんとかなりそうだ
682CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2006/07/20(木) 15:43:45 ID:???
風水香はまだ考慮してなかったけど確かにその通りだとおもう
問題は部屋の種類になりそう
今は生産、練丹、召喚、転送、索敵で考えてたけど
アイテムを入手する手間を考えると異次元倉庫は必需品になりそう
となると必然的に生産か練丹が犠牲になる(恐らく後者が)
SS版はいいけどSFC版は・・・
683NAME OVER:2006/07/20(木) 15:52:18 ID:???
>>682
六大奥義制覇のためには 掘削部屋(四神) 召喚部屋(太極) 倉庫(異次元) がいる
あとは索敵部屋を用意するくらいかな

六大奥義って 掘削 倉庫 召喚 人 地 天 でいいんだよな?(活力 昇龍も奥義書あるけど)
684CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2006/07/20(木) 16:18:43 ID:???
あぁ、そういうことでしたか・・・
俺SS版しか持ってないから倉庫と掘削抜いてました
ってことは練丹を掘削部屋にして四神も考慮しなくちゃいけないな
685NAME OVER:2006/07/20(木) 16:37:36 ID:???
あとはすべての通路に扉を付ける勢いで組まなきゃいけないんだよな…
掘り進み方がものすごく難しい 通路の置き方も…



時の封呪だとか龍の秘術だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
686NAME OVER:2006/07/22(土) 01:08:57 ID:???
扉全部付けてみた。(ノートから)↓
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_6656.gif
どの順で通路を換えたらいいかな
687CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2006/07/22(土) 07:45:13 ID:???
階段部屋からスタートなら気の流れに影響しないようどこかの通路に繋げればよさそう
あとは双龍一つと、手間を考えるなら引波を使うパターンだね
688NAME OVER:2006/07/23(日) 01:32:42 ID:TbcUp2KC
折れ引波は使いたくない。
バグるから。
689NAME OVER:2006/07/24(月) 07:31:46 ID:???
引波でバグるというのは初耳だ。結構有名なバグなの?
690NAME OVER:2006/07/24(月) 13:34:58 ID:???
どんなバグなのか見当もつかないな・・・
引波数回しか使ったことないからわからんなぁ
691NAME OVER:2006/07/24(月) 16:49:53 ID:???
全ての部屋に双龍・引波を使わないと気が済まない俺は
レベル上げ大好きの最強厨だが
引波でバグったことはないな
692689:2006/07/24(月) 18:05:56 ID:???
あー、やっぱり。
俺も結構使ってるけど、それでバグった事はないんだよなぁ。

みなさんありがとさん。
693NAME OVER:2006/07/24(月) 20:46:17 ID:???
そもそも通路短く派だから引波使わん
694NAME OVER:2006/07/24(月) 21:30:52 ID:???
ラストバトルでさえエリクサーを使わないタイプの俺には、
やはりもともとある条件だけで勝負したいと思ってしまう
695NAME OVER:2006/07/24(月) 21:34:21 ID:???
>>694
セーブしないならガンガン使えば良いのに
696NAME OVER:2006/07/25(火) 02:04:27 ID:???
通路の3マスって条件が結構厳しいよな。
曲がり角からなら1マスでいいからこっちはたまに方位板使えるけど。

697NAME OVER:2006/07/25(火) 06:27:42 ID:???
壁は正直半マスでもよかったかもしんない
698NAME OVER:2006/07/25(火) 21:30:24 ID:???
てか、部屋からの通路を同じ部屋に迂回して繋いでも風水効果が得られるっていうのは初めて知ったな…。
699NAME OVER:2006/07/26(水) 19:17:49 ID:???
>>698 うん、扉を上手く2つ付ければ4ポイントますよ。
サンプルムービー作ってみたよ。しょぼいけど良かったらどうぞ↓
ttp://www.geocities.jp/cagraphic/image/Chaoswf.swf
700NAME OVER:2006/07/26(水) 20:58:11 ID:???
>>699
理屈の上では知ってたが意識したこと無かったな、スゲェ。
コレ利用すれば龍盛豪炉(木5と水2の並立のため私的にかなり作りにくいイメージ)かなり作りやすいかも?
701NAME OVER:2006/07/26(水) 21:02:28 ID:???
やっぱり木5が楽になるね
702NAME OVER:2006/07/27(木) 01:59:50 ID:???
風神のついでに作れるもんなw
消費がバカ高いけど。
703NAME OVER:2006/07/27(木) 08:58:04 ID:???
現在始めてのプレイ中なんだけど、なんじゃあの八面鏡の岩盤は……
階段部屋スタートということで今まで使ってたパターンも使えないし、何から手を付けたらよいものやら。
何かコツというか指針みたいなものないでしょうかね?
ちなみにSFC版です

それにしても、久々に練りこんだシステムで遊ばせてくれるゲームにであったなぁ
ムービーだのポリゴンだのに頼らなくても十分面白いものはできるんだと再認識したぜ
仙窟MAPとにらめっこして悩みまくるのがこれほど楽しいとはね
SFC版が終わったらSS版も探してみようかね
704NAME OVER:2006/07/27(木) 12:05:32 ID:???
>>703
最初に3000振り込んで岩盤を消してから頑張る、あんまり消えないけど。
705CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2006/07/27(木) 13:19:35 ID:???
>>703
ようこそ深遠なる削岩世界へw

八面鏡はまず生産部屋一つだけ作り、なるたけ主人公低レベルでまず活龍完遂させる
3000振込みで岩盤変化は終了し、5000振込み後から仙丹が湧いてくる
その後に勇者御一行を倒せるだけの仙窟を育てるのが俺の八面鏡
ただし32ターン越えた後、階段部屋を除いて部屋数が2以上の状態で
階段部屋に降りた瞬間に勇者御一行が乗り込んでくるので注意
攻撃部屋に仙雷LV4つけて、平均仙獣LV15位あれば勇者御一行を仙窟内撃破することは可能
ただしSS版での話しなんで参考程度にどぞ
706NAME OVER:2006/07/27(木) 14:01:25 ID:???
>>704
>>705
御二方、情報提供感謝
最初に3000振り込むだけで大分楽になるね
俺はエネルギーに余裕ができるまで振り込まないタイプだったんで、こんな初期投資で岩盤変化するのは気が付かなかったよ
あとは705氏の情報も参考にしつつ頑張ってみますわ
707NAME OVER:2006/07/27(木) 19:26:58 ID:???
仙窟内撃破なんてぶっちゃけどうでもイイ
708NAME OVER:2006/07/27(木) 20:17:21 ID:???
DSで出ないかな
まあPSPで出りゃPSP買うしワンダースワンで出たらスワン買うけど
709NAME OVER:2006/07/27(木) 22:18:07 ID:???
>>708
こんなのがあるよ
【DS】ルーンファクトリー −新牧場物語− Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153654998/
ttp://www.mmv-i.net/game/ds/runefactory/index.html
牧場物語にアクションRPGの要素が追加
武器強化があったり、モンスターを仲間にして戦わせたり牧場経営を手伝わせたりできたり
レベルやパラメーターの概念とか、武器によって連続攻撃回数とか溜め攻撃に違いがあったりとか
RPGの部分もしっかり練りこまれてるっぽい
そしてヒロイン+大量の候補(*´Д`)ハァハァもあり
しかも開発がネラバン!

第二のカオスシードとして期待しまくりんぐだお
710709:2006/07/27(木) 22:28:14 ID:???
ネラバンってなんだ_/ ̄|○ネバランやがな_/ ̄|.....○
711NAME OVER:2006/07/27(木) 22:28:19 ID:???
>>709
見 て 2 秒 で 購 入 決 定
712NAME OVER:2006/07/27(木) 22:29:29 ID:???
ああ、それがうわさのギャルゲー牧場物語か
だがネバランと聞いちゃあ黙ってられないな
GBAの誘惑に勝った俺がついにNDSに手を出すか
713NAME OVER:2006/07/27(木) 22:38:46 ID:???
>>709
おおリンクスで出たらリンクス買ってでもやりたい位のゲームだ
勿論ネオポケで出たらネオポケ買う
714NAME OVER:2006/07/28(金) 00:52:38 ID:???
>>709のスレに張ってあるWiki眺めてたらこんなことが書いてあった
  ( ゚д゚)      >・雑魚敵は発生装置を破壊することで登場しなくなる。一度ダンジョンから出ると装置は復活 
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄
715NAME OVER:2006/07/28(金) 00:58:21 ID:???
カオスのスタッフは抜けてるんでしょ?
どの程度のもんやろ・・・
716NAME OVER:2006/07/28(金) 09:21:37 ID:???
>>714
それなんて飛天石?
717NAME OVER:2006/07/28(金) 12:36:26 ID:???
携帯機じゃどうしようもないな。
718NAME OVER:2006/07/28(金) 19:29:49 ID:???
とりあえず丑大量召喚する訳だな
719NAME OVER:2006/07/28(金) 19:52:05 ID:???
http://www.pyramid-inc.net/staff/staff.php
かつてカオスシードにかかわった人のいる会社
いまも代表作に数えてるよ
720NAME OVER:2006/07/28(金) 20:06:25 ID:???
http://game.goo.ne.jp/contents/news/NGN20060718exp10/index.html
クロニクル オブ ダンジョンメーカー
721NAME OVER:2006/07/28(金) 20:38:02 ID:???
世界樹にしろ、気になるゲームが次々出るな
シレンDSまで充分繋げる
722NAME OVER:2006/07/28(金) 23:10:55 ID:???
おお、柏木マンが
723NAME OVER:2006/07/28(金) 23:55:04 ID:???
>>719
名前わかるw

カオスのシナリオごとのスタッフロールが今役に立ってるw
724NAME OVER:2006/07/29(土) 00:02:15 ID:???
PSPだったかな
「己のダンジョン」っていうタイトルも気にしてた。
発売のびたし情報もわからんけど。
725NAME OVER:2006/07/30(日) 10:05:56 ID:???
>>715
全員ネバーから抜けたわけじゃないよ
まあ企画とメインプログラマが移ってるのは痛いが
726NAME OVER:2006/07/30(日) 13:19:53 ID:???
>>709
トルネコと牧場物語をミックスさせた感じだな。
727NAME OVER:2006/07/30(日) 14:50:48 ID:???
ネバランはギャルゲ作りに向いてると思うが
728NAME OVER:2006/07/30(日) 20:19:45 ID:???
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060602/bokujo08.htm

さすがネバランだ、お得意の見てるこっちが恥ずかしいセリフも顕在だぜ
729NAME OVER:2006/07/30(日) 20:40:01 ID:???
こんなのもあるぜwwwww
ttp://p.pita.st/?m=r8n2h91u
730NAME OVER:2006/07/30(日) 22:29:22 ID:???
エスト2の68%は恥ずかしいセリフで出来ています。

て言われるぐらいだからなぁw
731NAME OVER:2006/07/30(日) 22:49:26 ID:???
アレだな
隣に座ってる窟子仙の頭をバシバシ叩きたくなるようなセリフのオンパレードだな
732NAME OVER:2006/07/31(月) 01:27:00 ID:???
こう同じジャンル、システムのゲームを違う名前で出すってのは、
カオスの続編orリメイクを出すっていう選択肢を一生懸命避けてる感じがするよ…。
733NAME OVER:2006/07/31(月) 01:30:22 ID:???
そりゃリメイクする必要の無いゲームだし。逃げる必要も無いだろ。
734NAME OVER:2006/07/31(月) 01:34:03 ID:???
DCロードスなんかは殺伐とした台詞のオンパレードだったのにな。
俺に指図するな、薄汚い女狐め!と言って女エルフに斬りかかる主人公はなかなかいない。
735NAME OVER:2006/07/31(月) 11:49:57 ID:???
恥ずかしいセリフ禁止!
736NAME OVER:2006/07/31(月) 22:29:35 ID:???
ぎゃわ〜〜〜〜〜〜!!
SFC本体が死んだ!!!!
返せッ!俺の仙窟ライフを返せッ!!
737NAME OVER:2006/07/31(月) 23:01:47 ID:???
1000円ちょっとで買えるだろ
738NAME OVER:2006/08/01(火) 00:45:37 ID:???
っ[PSE法]
739NAME OVER:2006/08/01(火) 01:18:02 ID:???
>>735 ( ̄□ ̄)ノ ええ〜〜〜〜www

>>736 SFCのPSE法規制はまだ大丈夫みたいよ。↓
ttp://allabout.co.jp/game/gameboy/closeup/CU20060318A/?FM=cukj&GS=electronics
PS2の古型はもう規制掛かってたんだ…中古はシール付けるのかな?

明日あたり、カオスシードの実況やろうかな。
既にムービーは大部分保存してあるので、WMPで再生するだけなんだけど。
740NAME OVER:2006/08/01(火) 06:40:20 ID:???
ドリキャスはいつのまにか買えなくなってたのか
ハードオフで買い叩いておけばよかった
741NAME OVER:2006/08/01(火) 10:42:25 ID:???
保存したの流すだけってアホじゃん
リアルタイムでやんなきゃ実況じゃねえよ
742NAME OVER:2006/08/01(火) 12:11:07 ID:???
>>741 そうだね・・・実況じゃないね、配信て書けば良かったかな。
743NAME OVER:2006/08/01(火) 12:45:43 ID:???
俺の上り回線の貧弱さでは240x160 15fpsでも限定1名様でしか放送できません
あー 実況してぇなぁ… ヘタだけど
744NAME OVER:2006/08/01(火) 19:17:35 ID:???
>>709
なあ、アストロノーカ大好きな俺はこれを買うべきなのか?
745NAME OVER:2006/08/01(火) 19:51:09 ID:???
>>744 そりゃ買いだw

そろそろ配信しますが、見る方いましたらここからどうぞ↓
ttp://likelive.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/listing.cgi
746NAME OVER:2006/08/01(火) 20:32:28 ID:???
アストロノーカよかったなw
このスレの住人は
それ系箱庭ゲームすきそうだな。
747NAME OVER:2006/08/01(火) 20:46:37 ID:???
シムシテーとかポプラスとか
748NAME OVER:2006/08/01(火) 21:31:30 ID:???
配信終わった。
アレックスと何度か戦ってる時に見たこと無い技を繰り出してきたんだけど、
誰か知ってる人いるかな? 連続で相手を吹っ飛ばす技なんだけど・・・
749NAME OVER:2006/08/01(火) 23:07:44 ID:???
もう配信終わったんかー!
ちと見たかったんで残念(´д`)

他人の仙窟見たらものっそい仙窟作りたくなるよなぁ。
というかこのスレ見てたらものっそい作りたくなった。
750NAME OVER:2006/08/01(火) 23:21:46 ID:???
つか、サターンすら普通に売ってたけど。○ァミコンショップ。
751NAME OVER:2006/08/01(火) 23:22:51 ID:???
ソフトがぜんぜん見つからん
752NAME OVER:2006/08/02(水) 01:15:01 ID:???
>>745
問題はDSをどうやって確保するかかw

>>746
 忙しい          まったり
カオスシード       アストロノーカ

対極に位置してるゲームだけどどこかにてるこの二つ、たまんねえ
753NAME OVER:2006/08/02(水) 20:28:16 ID:???
ああタッチペンで壁引っ張りたい
754NAME OVER:2006/08/02(水) 22:21:15 ID:TEmZ3vMj
カオスシード サウンドトラック[GAME SOUND LEGEND SERIES](笑)
755NAME OVER:2006/08/03(木) 01:48:22 ID:???
そういえばそろそろサントラ出たんだっけ?
756NAME OVER:2006/08/03(木) 10:27:09 ID:???
>>755が見えない
757NAME OVER:2006/08/04(金) 11:40:54 ID:???
>>755
発売中止になった(ノД`)
758NAME OVER:2006/08/04(金) 17:33:49 ID:???
>>749 スマソ

これリアル仙窟に繋げちゃった主人公の家? ↓
ttp://www.66163.com/Fujian_w/show/bmzl/f080.html
759CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2006/08/04(金) 20:46:46 ID:???
仙窟に繋げたっていうか仙窟の中に居を構えちゃってるのは気のせいか?
760NAME OVER:2006/08/04(金) 22:25:16 ID:???
>>758
夏は涼しそうだなぁ
大雨が降ったりしたら怖い気もするが。
761NAME OVER:2006/08/05(土) 23:39:36 ID:???
近年の異常気象は竜脈が弱まってるせい?
早いとこ移植やサントラ出してカオスファンを活性化させないと・・・
762NAME OVER:2006/08/06(日) 00:16:54 ID:???
>侵入者を回避する為に、一気に全部のエネルギーを注入して大地震が発生する。

まで読んだ。
763NAME OVER:2006/08/06(日) 18:54:32 ID:???
>>761 >近年の異常気象は竜脈が弱まってるせい?
多分、石シ□…仙丹抽出しすぎたせいかも。
764NAME OVER:2006/08/07(月) 18:02:29 ID:???
つまり龍盛豪炉とか玉皇宝華とかやると温暖化するってことですね
765NAME OVER:2006/08/07(月) 20:46:11 ID:???
玉皇宝華→火山地帯で、
龍盛豪炉→屋久島あたりかな
766NAME OVER:2006/08/08(火) 15:55:39 ID:???
龍石で動く自動車とか、生産部屋のエネルギーを電気に変換するシステムの開発が急がれるな。
767NAME OVER:2006/08/08(火) 23:00:39 ID:???
エネルギーを無駄に消費してはならぬ。
大地から取れし仙丹・龍石は、その大地のために還元せねばならんのぢゃ。
768NAME OVER:2006/08/09(水) 01:50:43 ID:???
いやー、石油が高騰してるしさー。
クリーンエネルギーだからそっちのがいいかなーって思ってさー。
769NAME OVER:2006/08/09(水) 06:31:19 ID:???
確かにシナリオも終わりにかかると生産部屋の龍石があまっちゃうから考えたくなる気持ちはわかる
770NAME OVER:2006/08/09(水) 09:03:00 ID:???
大地から掘り出したものである以上温暖化に影響与えるものとおもわれ
771NAME OVER:2006/08/09(水) 11:24:59 ID:???
余った仙丹なら、緑化運動に使えそうだよね<BYカオス漫画
772NAME OVER:2006/08/10(木) 03:43:02 ID:???
>>767
なんか、隕石が降って来そうです。
773NAME OVER:2006/08/10(木) 13:01:16 ID:???
隕石って…マテマテw
                   リアルにナ無いことをw
774NAME OVER:2006/08/12(土) 11:19:59 ID:???
センタン・チョコバーってなんかドキドキ
775NAME OVER:2006/08/12(土) 18:08:23 ID:???
ああ、あのCMはドキドキだな
776NAME OVER:2006/08/12(土) 19:50:21 ID:???
仙丹・貯庫婆?
777NAME OVER:2006/08/12(土) 22:07:00 ID:???
>>754
お前には是非死んでいただきたい
778NAME OVER:2006/08/12(土) 22:07:46 ID:???
なんかふとしたきっかけで最近知って始めてみたけど、おもしろい。すごくおもしろい
SFC版って結局、EN運べるのは鼠・猿・沙門龍だけで、馬系はリーダー補正だけなわけね?
そして、太極至宝あって初めて呼び出せる上位干支の種類が、SS版とは違うわけね?
(SFC版では、華娘仙・影虎は普通に召還能力LVを上げれば呼び出せてしまう)
779NAME OVER:2006/08/12(土) 22:17:53 ID:???
ここの住人は
クロニクルオブダンジョンメーカーとか
己のダンジョンとか
買う予定なの?
780NAME OVER:2006/08/12(土) 22:55:14 ID:???
ルーンファクトリーは買おうかなって思ってる。
他のは情報誌眺めて決めるかなぁ。
781NAME OVER:2006/08/12(土) 23:41:37 ID:???
サントラマジで出てくれないか
タノミコムに行くしかないな
782NAME OVER:2006/08/13(日) 00:02:16 ID:???
タノミコムだろうと某社がごねてるというのが本当だとしたら多分無理だろ
783NAME OVER:2006/08/13(日) 00:22:48 ID:???
つかタノミコムて何か仕事したことあるのか?

欲しがってる人たちの情報集めるだけ集めて、たまたま出ることが決まった時に、
ここぞとばかりに今まで集めた客へ一気に営業を開始するようなイメージしかないんだが。

余所からもらった元手のかからない撒き餌で獲物を集めて網で掬うだけの漁みたいな。
784NAME OVER:2006/08/13(日) 00:52:45 ID:???
>>783
ほしがっている人がいるっていうのを伝えてくれる場だと思ってる
直接出版社等に手紙やメール送ってる人なんて多分少ないだろ?

この撒き餌ならこれだけ釣れるから撒き餌をくださいと
785NAME OVER:2006/08/14(月) 00:34:52 ID:???
786NAME OVER:2006/08/14(月) 01:16:07 ID:???
ktkr
787NAME OVER:2006/08/14(月) 02:57:32 ID:???
>>1のリンクからは飛べるとはいえ、
webcityの商品検索ではまだでてこない件について。
788NAME OVER:2006/08/14(月) 08:23:06 ID:???
>>785
勢いで予約しちゃった(*'A`*)
789NAME OVER:2006/08/14(月) 13:03:21 ID:???
10月か
再販決定から半年以上も待たされる羽目になるとは
790NAME OVER:2006/08/14(月) 14:27:46 ID:???
とりあえず出してくれさえすればいいよ
791NAME OVER:2006/08/14(月) 15:12:32 ID:???
文末の (C)RS ってのはなんだろう?
792NAME OVER:2006/08/14(月) 18:45:14 ID:???
>>778
他に異次元倉庫とかもちょっと違うから、SSのが良いよー。
ボイス、顔グラありだし。まあ、品薄なのが最大の欠点だが。
793NAME OVER:2006/08/14(月) 19:58:07 ID:???
ダンジョンモードで64部屋目指してやってたら、結構余白残して頭打ちになった。
周囲残して通路で気のやりとりを充実させたら、結構凄い仙窟ができそう。

あれ?仙窟が普通に変換できるぞ?
これって、普通に存在する言葉なのか????
794NAME OVER:2006/08/14(月) 20:53:29 ID:???
>>793
通路を縦横無尽に引きまくると設置上限に引っかかって
設置が全然出来なくなって半端な形になることもあるんで気をつけてな
(気にしてドーにかなるもんでもないけど……)
795NAME OVER:2006/08/14(月) 23:24:45 ID:???
796NAME OVER:2006/08/15(火) 00:51:07 ID:???
>>795
ほほぉ〜
このソフトってそこはかとなく作り手の教養が垣間見えるよね
797NAME OVER:2006/08/15(火) 01:37:23 ID:???
前の予約しちまったが>>785に改めても大丈夫かな?
798NAME OVER:2006/08/15(火) 08:31:54 ID:???
>>792
むむっありがd。SSはハード自体もってないのさ。
今も生きてるSS版攻略サイトとの齟齬、それとWebArchiveで見れるSFC版サイト
では仙獣関連が解説されてないので、どうしても気になってね。
799NAME OVER:2006/08/15(火) 09:11:39 ID:???
>>795
ヌゲー!いや、スゲー!!
800NAME OVER:2006/08/15(火) 10:48:07 ID:???
SS版は 「そのとき地上では」 の声が良すぎ。
801NAME OVER:2006/08/15(火) 11:15:20 ID:???
>>797
発売日が変わっただけで、内容は一緒だろうから予約しなおさなくても大丈夫じゃない?
802NAME OVER:2006/08/15(火) 14:56:19 ID:???
尼損では検索しても10月発売予定のサントラは出てこないな。
前回4月発売予定だった注文分は、未発送のままリストに残ってるしw
803NAME OVER:2006/08/15(火) 18:07:51 ID:???
よし、実家から持って帰ったから久しぶりにはじめるかー
804NAME OVER:2006/08/15(火) 19:46:44 ID:???
>>793
言葉で「仙窟」を使うのは日本だとカオスシードがほとんどじゃないかな。
>>758の写真や検索結果でみると、実際の仙窟は中国か韓国あたりなのでは…

・・・と思って中国のヤフーで「仙窟」をキーワードにヤフってみたところ、
↓ 仙窟活龙大战(上)(SS) ← カオスシードがトップに… ゚ ゚ (((д )))
ttp://www.uploda.org/uporg480187.jpg
805NAME OVER:2006/08/15(火) 21:14:56 ID:???
今カオスシードの実況やってるよ
806NAME OVER:2006/08/15(火) 22:35:56 ID:???
>>805
kwsk
807NAME OVER:2006/08/15(火) 22:46:50 ID:???
おっ、↓の番組表にある・・・
ttp://likelive.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/listing.cgi

これ↓をWMPのURLを開くで入力するといいよ。
http://125.203.229.205:16540
808NAME OVER:2006/08/15(火) 23:16:17 ID:???
他人のプレイ見るの始めてたわ。
809NAME OVER:2006/08/15(火) 23:21:30 ID:???
>>808>>806 ? 見れた?
考えなくても済むのがいいよねw
810NAME OVER:2006/08/16(水) 01:19:41 ID:???
見れた見れた。これって、リアルタイムなの?
無知スマソ
811NAME OVER:2006/08/16(水) 01:30:30 ID:???
>>810 数秒の誤差はあるけどそうだよ。
エンコーダ使って映像を送信してる
812NAME OVER:2006/08/16(水) 01:31:47 ID:???
>>811
へえ、すごいなあ。
おらもこういうのちょっとやってみたいな。
調べてみるか・・・
813NAME OVER:2006/08/16(水) 01:49:57 ID:???
回線の上り速度が十分にないと結構きびしいかな
上り256kbくらいないと十分な解消度は得られないかもしれぬ
細いヒトはミラーしてくれる人を探すとかね

コマカイことは ttp://peercast.rdy.jp/?FrontPage あたりで調べると幸せになれるかもしらん
814NAME OVER:2006/08/16(水) 02:10:30 ID:???
実況は終ったようです。他人のプレイを見れるのって楽しいなw
何人くらい見てたんだろ。
815NAME OVER:2006/08/16(水) 02:19:30 ID:???
>>814
816NAME OVER:2006/08/16(水) 02:27:53 ID:???
やっぱおもしろいなぁ。
気づけば8時間もやってるよ。ぐはぁ
817洞仙壱:2006/08/16(水) 03:23:24 ID:???
>>814
ノシ
818NAME OVER:2006/08/16(水) 14:17:07 ID:???
>>815 >>817 いたw

>>816 8時間もやってたの!? 本当に乙でした! ・・・て、実況人?
819NAME OVER:2006/08/16(水) 15:41:20 ID:???
>>804
カオスシードがチベットの僧侶を助ける話とかだったら、絶対に出て来なかっただろうなぁ。

>>814
ちくしょー、俺ヴァンダミング視てたよ。
820NAME OVER:2006/08/16(水) 16:40:03 ID:???
むしろ僧侶なぎ払ってるしな多数
821NAME OVER:2006/08/16(水) 18:26:32 ID:???
サントラきてねぇよな・・・でここに来た
某社の下になった弊害がこんな所に来るのか…
出るの10月でちょっと価格上がってるのね
822NAME OVER:2006/08/16(水) 18:28:50 ID:???
>>821
日本語でおk
823NAME OVER:2006/08/17(木) 19:45:52 ID:???
>>820
そうだ、むしろそっち系のゲームだったんだ。
そこまで中国をインスパイヤせんでもいいのに。
824NAME OVER:2006/08/18(金) 18:28:51 ID:P5xFclzD
       (ヽ,,/)
 ピュ.ー  / ´ヮ`ヽ  おいらをどこかのスレに送って!
   =〔~∪ ̄ ̄〕  お別れの時にはお土産を.持たせてね!
   = ◎――◎ 
現在の所持品:たばこ他48品圧縮.zip・どようび・ドエット
糞スレ・rigel・ギコペ・Jane・ニンバス2000・魅惑の桃まん
825NAME OVER:2006/08/19(土) 03:16:23 ID:???
SSFの新バージョンすげえ
今のところBIOSなしで不具合みつからない
やっと家のテレビの入出力端子からサターン外せるか?
826NAME OVER:2006/08/19(土) 05:10:14 ID:???
蜘蛛2,3匹喚んだりしても平気なん?
うんまあウチはPen3だからどっちにしろ出来ないんだが。
827NAME OVER:2006/08/19(土) 11:34:24 ID:???
SSF試してみた(レクチャー1を終了しただけ)
Athlon64 3500+じゃガタつきまくってちょっとイラつくが
半透明のマップもちゃんと出るようになったし、
ハイスペックなPCさえあれば問題なく遊べそう
828NAME OVER:2006/08/19(土) 14:50:25 ID:???
SFC版でヒロインの石化が解けないんですが、
封印ってボス戦前の扉じゃないんですか?
829793:2006/08/19(土) 15:01:59 ID:???
>>794
折角忠告してくれたのに・・・・上限に引っかかって完成しなかったヨ。最初からやり直しだぁ。


>>828
扉とは別。
壁に埋まってる四角い奴で、殴ると龍石とか仙丹が飛び出すのが無かったかい?
830NAME OVER:2006/08/19(土) 17:20:00 ID:???
>>829
ああ、それですかorz
ありがとうございました。
831NAME OVER:2006/08/19(土) 18:46:52 ID:???
>>825 凄ぇ! 諦めかけてたけど試したら動いた!
832NAME OVER:2006/08/19(土) 19:56:23 ID:???
うちのCPUじゃ太刀打ち出来ませんわ
833NAME OVER:2006/08/19(土) 20:06:02 ID:???
それいぜんに、SS版なんて未だ見つかりませんわ
834NAME OVER:2006/08/20(日) 11:46:37 ID:???
一応、ココであまり語らないほうが > SSF
835NAME OVER:2006/08/22(火) 20:21:58 ID:???
前に予約したがもう我慢できねぇ!というか信用できねぇ。
新規予約するわ。二つ来てしまったら保存用にしよう。
836NAME OVER:2006/08/23(水) 00:04:08 ID:???
なんで龍黒くなってしまうのん?
837NAME OVER:2006/08/23(水) 00:09:01 ID:???
サントラの予約、ン二ーミュージックショップにも出てたから、今度は確実かな?
ttp://www.sonymusicshop.jp/detail.asp?goods=SCDC000000522
838NAME OVER:2006/08/23(水) 16:45:19 ID:???
攻撃部屋で固めようと思ってる一角の最後の一箇所が、どうしても水か金の部屋しか出て来ない。
何か法則があるだろうか・・・・ちなみにSFC版。
839NAME OVER:2006/08/23(水) 17:23:33 ID:???
SFC版はパターンがループして望みの属性が絶対出ない場合がある。
SS版はターンさえかければ絶対に望みの属性がいずれ出る。

以前どっかのサイトで見たから閉鎖してなければ検索すれば出てくると思う。
840NAME OVER:2006/08/23(水) 18:14:45 ID:???
仙人っぽい名前にしようと思ってナントカ居士と付けたガキの頃の俺。
どうみても戒名です。本当にありがとうございました。
841NAME OVER:2006/08/23(水) 18:36:56 ID:???
地の底にいるんだから問題ない
842NAME OVER:2006/08/23(水) 19:14:26 ID:???
>>840
じゃあヒロインは大姉だな。
843NAME OVER:2006/08/23(水) 19:17:17 ID:???
>>838
SFC版地脈パターン詳細って所
ttp://www.diana.dti.ne.jp/~eigetsu/gametips/chaosseed.htm
844NAME OVER:2006/08/23(水) 20:05:23 ID:???
>>839
>>843

どもです。そーか、やっぱりパターンなのか。
30ターンぐらい粘ってるのに出て来ないってのは、諦めるしか無いって事ですね。

こーなったらテキトーな部屋に跳気の策付けてナンチャッテ攻撃部屋にする事にします。<(`・ω・´)
845NAME OVER:2006/08/23(水) 20:41:19 ID:???
>>839 >>843 地脈パターン見て思ったけど最短で何ターンでクリア出来るか気になった。
シナリオや因素にも左右されるか
846NAME OVER:2006/08/23(水) 23:06:39 ID:???
  ☆ チン
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  MediaKiteさん、Win版まだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/

   ・・・いや、本気で切望してるんだが・・・
847NAME OVER:2006/08/24(木) 01:57:10 ID:???
ネットで他プレイヤーとアイテム交換とかできたらいいな。
あるいは龍石や仙丹でアイテムを買うとか。
848NAME OVER:2006/08/24(木) 02:00:36 ID:???
>>847 それ、(・∀・)イイ!!

あと、他プレイヤーの仙窟を公開→DLして仮住まい出来るとか(w
849NAME OVER:2006/08/24(木) 03:29:03 ID:???
Win版になってようやく洞仙に大しての理解者が増えて来て、理解者達が集まって仙窟の上に町や村ができるようになる。
仙窟が破壊されると井戸水が枯れたり畑が荒れたりする。
龍脈が活性化するに連れ、村や町が発展する。
町が発展すると旅人の往来も増えて、時々街にレアアイテムを売りに来る人(他プレイヤー)とかが来るようになる。
また、捜神死郎みたいな武芸者がフラリと町にやってきて、勝負して勝つと仲間になるというイベントも起こり易くなる。
麗蘭やイザナギ・イザナミ(!)とかも仲間になったら嬉しい。
アイテムも2バイト(65535種類)とまでは言わないが、せめて512種類ぐらいには増やして欲しい・・・

・・・しまった、俺の個人的妄想ゲームシステムを書いてしまった。
850NAME OVER:2006/08/24(木) 03:34:25 ID:???
>>844
風水香掘り出すといいんじゃ?
851NAME OVER:2006/08/24(木) 03:35:34 ID:???
>>849
ガーデニング(マイガーデン)や
街づくり(シムシティ)も好きなので
そのゲーム
たまらん。

いいなあーーーチクショーでないかなーすげーいいなー
852NAME OVER:2006/08/24(木) 04:03:53 ID:???
>>850
>>844は攻撃部屋が欲しいんじゃ?
853NAME OVER:2006/08/24(木) 12:02:33 ID:???
>>849
洞仙が報われるなんて、ヒロインと最後の仙窟のエンディングの時くらいだったね。
そのシステムいいなぁー
854NAME OVER:2006/08/24(木) 15:11:43 ID:???
でもあいつって悲壮感無いから「報われる」って感じあんましないんだよなw
なんか迫害されるのがデフォになりすぎというか平然としてんだろ
「何故だ!?何故わかってくれない!?」みたいな見ようによってはウザい葛藤がないし
なんとか周囲に認めさせようとするヒロインとのズレとかも、見ててかなり楽しかった
855NAME OVER:2006/08/24(木) 15:56:54 ID:???
その辺はまさしく仙人っぽかったな。
856NAME OVER:2006/08/24(木) 17:44:32 ID:???
ある種の悟りの境地という訳ですな。
857NAME OVER:2006/08/24(木) 18:11:02 ID:???
>>849
町の発展はある意味最後の仙窟シナリオかと。
つか、町の人理解あったら侵入者いなくて楽過ぎるし。
858NAME OVER:2006/08/24(木) 18:38:10 ID:???
侵入者は居るんじゃねーの?
理解者が増えて居るって書いてあるだけで、全ての人が理解者であるとは書いてないし。

洞天福の政府なんて、洞仙をかたくなに敵視してそう。
859NAME OVER:2006/08/24(木) 19:54:49 ID:???
町が発展していくにつれ仙窟にはお宝がしこたま溜め込んであるとか噂が流れて冒険者とか盗掘者とかがやってくるんだよ
860NAME OVER:2006/08/24(木) 20:37:38 ID:???
m9(・∀・)ソレダ!!
861NAME OVER:2006/08/24(木) 20:41:52 ID:???
仙丹やエネルギー狙って来る奴も沢山居るだろうしな。
862NAME OVER:2006/08/24(木) 21:13:17 ID:???
主人公の性格はかなり好感が持てるよな。
個人的にはシャスタを彼女にしようとしたSFC版の性格のイメージでかたまってるがw
863NAME OVER:2006/08/24(木) 21:18:11 ID:???
>>859
それは ナイトやら戦士やらの侵入者がすでにその類では
あと盗掘っていう意味ではエネルギーや仙丹強奪部隊がそう

倉庫荒らしってのはないな あったら面白いかもしれん
864NAME OVER:2006/08/24(木) 21:24:09 ID:???
狂気の魔獣の犯人みたいなのが沢山やってくると言ってるのでは?
865NAME OVER:2006/08/24(木) 21:59:05 ID:???
>>858 >洞天福の政府なんて、洞仙をかたくなに敵視してそう。
そこでボスの登場ですよ!
866NAME OVER:2006/08/24(木) 22:07:13 ID:???
アイツが来る時だけは、他プレイヤーの強力が必要だな。
ついでに倒したら必ずレアアイテムを落とすようにして欲しい。
867NAME OVER:2006/08/24(木) 22:29:19 ID:???
レアアイテムとかやめよーぜ
ぜったいギスギスする
868NAME OVER:2006/08/24(木) 23:49:19 ID:???
妄想でギスギスするなよ
869NAME OVER:2006/08/24(木) 23:56:48 ID:???
'`,、('∀`) '`,、
まったくだ。
またーりいこーぜ。またーりと。
870NAME OVER:2006/08/24(木) 23:57:23 ID:???
妄想でギンギンですが、なにか?
871NAME OVER:2006/08/24(木) 23:59:48 ID:???
それはおk
872NAME OVER:2006/08/25(金) 01:10:55 ID:???
主人公の性格、本当いいよなーw
あのゲームのいい雰囲気の大半は主人公の性格によるものだと思う。
大好きだ。
873NAME OVER:2006/08/25(金) 01:37:18 ID:???
なあお前らのなかでクロニクルダンジョンメーカー買うやついるか?
んデモってルーン買ったやついるか?
そいでサントラは9月半ばになったらアマゾンもやってくれるかね
いろんなところで通販すんのはなんかやだ
874NAME OVER:2006/08/25(金) 02:09:23 ID:???
>>872
あのキャラ無くして、このゲームは成り立たんかもしれんね。
875NAME OVER:2006/08/25(金) 04:55:54 ID:???
それだけにSS因果の真エンドは心に響くんだよな
あと途中経過のイベントも
876NAME OVER:2006/08/25(金) 07:47:30 ID:???
竜脈が活性化してる土地って、土のクリスタルがあるような感じになるのか?
877NAME OVER:2006/08/25(金) 10:10:36 ID:???
あああっ今はじめて、カオスシードのミクスチャー性のマテリアルにFFのクリスタル
がインクルードされてることにキヅイターヨ
878NAME OVER:2006/08/25(金) 16:18:45 ID:???
SFC版終わってSS版買ってやり始めたんだけど、
おまけCDのゲームルームって、
一度遊べなくなったら、もう二度と遊べないのですか?
買ったCDではもともと遊べなかったし…orz
879NAME OVER:2006/08/26(土) 03:51:25 ID:???
>>873
ルーンファクトリー買ったぜよ。
なんつーか凄いゲームだな。久々に大当たり引いた気分だ
880NAME OVER:2006/08/26(土) 09:33:53 ID:???
>>878
遊べなくなるなんてことあったっけ?
いっかい電源きってまたやってみれば
881NAME OVER:2006/08/26(土) 13:34:32 ID:???
>>880
ごめん、わかった。
何かキーボードのせいで、ちゃんとボタンが押せてなかったみたい。
882NAME OVER:2006/08/26(土) 17:26:47 ID:???
サターンキーボードもっているなんて、なかなかつうだね。
あれ、なににつかえるの?カオスでキーボードだなんて、そうぞうつかないよ
883三界:2006/08/26(土) 18:28:32 ID:???
・・・釣られてはいかんぞ。
884NAME OVER:2006/08/26(土) 18:35:10 ID:bxDeMQ0K
ヒマになったから自分の基本形を作ってみた…
   ┌―┬―┐
  ┌┼―┤金|┌――┐ 火が初期生産部屋
┌┴┴┐└┬┴┤土  | 水がとにかく大きく仙丹生産重視。(ここで少し仙丹を溜めるため待つ)
|   ├―┼―┤攻  | 土を攻撃部屋にする(策敵のときもあるが) ここで玉皇宝華
|木  |┌┴┬┤撃  | 木の部屋を召喚にする。  ここが太極宝宮
|召喚├┤火├┤    | 金の部屋はだいたい召喚部屋 たまに倉庫だったりもする
└―┬┘└┬┘└--┬┘ ☆火と金の間の通路から土 木に通すと両方に扉のついた通路になる
 ↑ └┬―┴―┬┬┘   ある程度育ってきたら練丹部屋の隣に木の部屋を作り
(木)  |水練丹| [階]   召喚部屋につなげる。 これで風神勇尊
     └―――┘
885NAME OVER:2006/08/26(土) 18:38:30 ID:bxDeMQ0K
あるいはこう
  ┏━━┳━━┓
┏┴┓┏┻┓┏┴┓
┃土├┫火┣┤金┃
┃索├┫生┃┃召┃
┃  ┃┗┳┛┃  ┃┏━┓
┃  ┃┏┻┓┃  ┣┤木┃
┃  ├┫水┣┤  ├┫召┃
┃  ┃┃練┃┃  ┃┗━┛
┗┬┛┗┳┛┗┬┛
  ┃. . ┏┻┓  ┃
  ┗━┫木┣━┛
      ┃練┃
      ┗━┛
886NAME OVER:2006/08/26(土) 19:02:58 ID:???
>>884
前に見たことあるんだけど
887NAME OVER:2006/08/26(土) 19:38:57 ID:???
春にアキバでSFC中古買ってきたが、まだ封を破ってない。
正月にやるよ。
888NAME OVER:2006/08/26(土) 19:39:39 ID:???
>>886
触っちゃダメダヨ
889NAME OVER:2006/08/26(土) 19:52:21 ID:???
>>887
ワインじゃあるまいし、熟成させるなよ。
890NAME OVER:2006/08/26(土) 20:42:06 ID:???
ヒロインの帽子がおいしそう
891NAME OVER:2006/08/26(土) 21:14:38 ID:???
最後の仙窟内でやっとアレックス倒せた!
…倒せたけど蘇るのね … ○| ̄|_
892NAME OVER:2006/08/26(土) 21:25:20 ID:???
>>884を見て通路のどちら側が扉かわからない俺はスレ住人失格ですか?
893NAME OVER:2006/08/26(土) 21:54:19 ID:???
どうしたんだろ。
>>785のリンクって切れてるよね?
しかもサイト内検索でカオス探したけど見当たらないし。
一体何があったんだ!
う〜ん気のせいだといいんだけど…。
894NAME OVER:2006/08/26(土) 21:58:54 ID:???
>>892
いや、確かに特に断りが無い以上、図を描いた本人にしかわかるハズもなく。
895NAME OVER:2006/08/26(土) 23:51:39 ID:???
はじっこに通った通路はさすがに扉はないだろうなあ
ぐらいの予想しかできんw
896NAME OVER:2006/08/27(日) 02:15:12 ID:???
まて >>884 は 俺の基本形じゃねーか!!
ちなみに 土の部屋を策敵にすると全策敵がでるからむしろ攻撃よりそっちがオススメかもしれん
897NAME OVER:2006/08/27(日) 02:40:42 ID:???
多少無理しても初期段階の5部屋で玉皇宝華、次に2〜3部屋で龍盛豪炉は欲しい
あとSFC版では召喚部屋のエネルギー消費がでかいので太極宝宮は欠かせない
898NAME OVER:2006/08/27(日) 09:52:47 ID:???
>>884自分の基本形でもあるw
通路の交差とかはせず、部屋を増やしていくやりかただけど。風神もつけないから簡易バージョンだなw
火の生産部屋スタートで
土の索敵(まれに攻撃部屋)→玉皇宝華、全索敵(または仙雷)
水の巨大錬丹部屋
木の召喚部屋→(太極宝宮)
土の隣に適当な部屋で金。

ただ、この型にはまっちゃってパターン化してる感じなんだよなあ…
でも玉皇宝華がつかないと落ち着かないし。
回復呪文のないRPGぐらい落ち着かない。
899NAME OVER:2006/08/27(日) 10:08:15 ID:???
特に基本形とか持ってないなあ
召喚部屋はなるべく木とかはあるけど
900NAME OVER:2006/08/27(日) 10:09:32 ID:???
>>896>>898
この規模だと、索敵はLv3ぐらいで全カバーできない?
まだ広げるなら必要だろうけど
901898:2006/08/27(日) 10:27:40 ID:???
>>900
そこを核にしてどんどん掘り進めるんだw
全転送も必須。
通路が、いつも扉がつく程度の長さだから風水調整のために部屋も増えるし。
とにかく部屋を作るアクションが好きだからやたら広くなる。

壁引っ張って風水盤出す時がこのゲームプレイしてて一番輝いてる瞬間だと思うw
902NAME OVER:2006/08/27(日) 12:27:23 ID:???
無計画に掘りまくって荒れ放題の仙窟作るのも意外と楽しいw
極力無駄のない設計図作っている人にお奨め。
903NAME OVER:2006/08/27(日) 12:39:57 ID:???
>>884 上の金部屋はエネ生産LV4と仙丹生産LV4が狙えるから
生産、練丹、それ以外の部屋を使っても魅力があります
904NAME OVER:2006/08/27(日) 12:46:03 ID:???
>>902 気付けば2時間は情報画面を見つめている私にそれをやれと?ww
・・・おk逝って来る
905NAME OVER:2006/08/27(日) 16:45:39 ID:???
一つの部屋を六つの部屋で囲む様に掘ってる。
最初からある5x5部屋を除いて、それ以外は基本的に3x5の部屋で埋める。
最初に中心となるのは掘削部屋。ここで各種風水香や双龍烈波をゲットしまくりんぐ。
六つの部屋から気が流れていれば、どんな風水奥義も再現可能。

それにしてもこのゲームには高度な数学的センスを感じる。作者の人は数学が得意だったのではなかろうか。
906NAME OVER:2006/08/28(月) 00:02:44 ID:???
いつも生産部屋(火)1つだけでやってる俺もやってみるか
無計画の部屋を作るといっても主観が入るからダイスロールで
索敵部屋のみとかになったらどうしよう
907904:2006/08/28(月) 01:06:51 ID:???
逝って来た・・・駄目だ結局計画立ててしまった...風水と因素は無視できた。
無駄で荒れた仙窟になったけど楽しむことは出来た。>>902 d
結果画↓ 「悪い洞仙」
ttp://www.geocities.jp/cagraphic/test02.html#konton

>>906
無計画どころか掘り進まないなんて!何て引きこもりなプレイなんだw
難易度が想像出来んwww
908NAME OVER:2006/08/28(月) 01:53:23 ID:???
>>907
混沌種の中の人だったのか!
この部屋を作った基準は一体なんだw
909NAME OVER:2006/08/28(月) 02:06:16 ID:???
>>907
うはwすさまじい悪さだwww
練丹部屋がエネルギー不足なのとか酷いw
910NAME OVER:2006/08/28(月) 02:11:20 ID:???
>>908 おっ、覚えててくれた?
基準を考えていく内に、
無計画>風水&因素無視 から、何か文字でも描くか!となって、(←これが基準)
じゃ、ついでに無色界逝っとくかなと・・・計画バリバリですよwww
911NAME OVER:2006/08/28(月) 02:17:46 ID:???
>>909
なんせ、本来の目的忘れて仙窟に落書きやってますからw
912NAME OVER:2006/08/28(月) 21:55:44 ID:???
>>893
俺も昨日見てみたけど検索でカオスが出なかった。
…他で予約した方が良いのかなぁ?('A`:
913NAME OVER:2006/08/28(月) 22:53:55 ID:???
そもそも本当に買えるのかが・・・
9月末まで待ってみるか
914NAME OVER:2006/08/29(火) 07:27:25 ID:???
   ┌―┬―┐
  ┌┼―┤金|┌――┐
┌┷┷┐└┬┴┨土  |  >>892のために扉の場所をわかりやすく 太いのが扉
|   ┠―┼―┨攻  |  ちなみに 火 → 金 に一度通してから
|木  |┌┴┬┨撃  |  通路側からそれぞれ木、土に通路を通すと両方扉が付く
|召喚┠┤火├┨    |  (金に一度扉が付くが、通路作成時1マスになり消滅する場合が多い)
└―┯┘└┬┘└--┯┘  階段部屋はループに必要ないので通路のどこかに設置するのがいいが
 ↑ └┬―┷―┬┬┘   間違っても水→土の通路でT字に設置しないこと
(木)  |水練丹| [階]
     └―――┘
915NAME OVER:2006/08/29(火) 07:46:11 ID:???
916NAME OVER:2006/08/29(火) 09:08:10 ID:???
携帯のアプリとかでカオスシードって出ないの?
917NAME OVER:2006/08/29(火) 09:29:03 ID:???
携帯のインターフェイスじゃきびしくないか?
918NAME OVER:2006/08/29(火) 10:27:21 ID:???
いかん、アクションゲーム要素の事を忘れてた。
919NAME OVER:2006/08/29(火) 12:49:35 ID:???
>>914
920NAME OVER:2006/08/29(火) 16:02:36 ID:???
師匠は異常に長命で、主人公は全く年を取らないが、きっと房中術を使っているのだろう。
921NAME OVER:2006/08/29(火) 19:22:39 ID:???
>>907
微妙に計画的じゃないですか!
荒れ放題窟の極意は仙獣の屍を踏みしめながら飛天石出口撃破エネルギーで活龍完遂することですよ?
922NAME OVER:2006/08/29(火) 19:35:26 ID:???
次の作品の主人公は可愛い女の子にしてくれ。
時々前作・前々作の主人公も出て来る感じで。

・・・・・たぶんもう新作が出る事はないだろうけどな(´;ω;`)
923NAME OVER:2006/08/29(火) 20:38:13 ID:???
924NAME OVER:2006/08/29(火) 21:13:09 ID:???
さくらタンハァハァ
925NAME OVER:2006/08/29(火) 21:19:32 ID:???
ダンジョンモード最後のヒロインもどき「ルララ」に負けるとなんかあるのかと思ったのに
926NAME OVER:2006/08/29(火) 21:43:58 ID:???
>>923
トン
927NAME OVER:2006/08/29(火) 22:05:37 ID:???
発売延期となっておりました、カオスシード サウンドトラック [GAME SOUND LEGEND SERIES]の発売日が10月25日と決まりました。詳細は追ってお知らせします。
928NAME OVER:2006/08/29(火) 23:20:41 ID:???
>>915 自分のと照らしあわさせてもらいましたよ。 大体同じでした。
次を狙うなら奥義の組み合わせを知ることですかね。

>>921 飛天石出口撃破エネルギーは頼りになったけどそれだけはきつそうだw

>>922 仙女ってやつか、自分も想像したw

>>923 >>927 グッジョブ!!

>>925 最後のシレンだねw 製作者の狙いかも
929NAME OVER:2006/08/30(水) 00:57:10 ID:???
前予約したところが発売延期になって何の音沙汰も無いから
違うところで予約しちまった…二つ来るかも
930NAME OVER:2006/08/30(水) 01:46:03 ID:???
7月末に予約取り消しをした俺は負け組。
931NAME OVER:2006/08/30(水) 03:12:41 ID:???
>>923
ちょっとまて、スタークルーザーのサントラまで出るのか。
932NAME OVER:2006/08/30(水) 03:13:49 ID:???
発売日が決定した記念に3つ枚目の予約でもしちゃおうじゃないかっ!
933NAME OVER:2006/08/30(水) 12:00:32 ID:???
SFC版だと、ルララに負けると、そのままだよ。
倒れた主人公の周りをルララが歩き回るだけで、進まなくなる
934NAME OVER:2006/08/30(水) 12:45:31 ID:???
ヒロインに毎日ペシペシされたい。
935NAME OVER:2006/08/30(水) 15:48:51 ID:???
龍盛豪炉ってなんて読むのですか?
936NAME OVER:2006/08/30(水) 17:44:50 ID:???
りゅーせーごーろ
937NAME OVER:2006/08/30(水) 21:14:19 ID:???
ありがとー
938NAME OVER:2006/08/30(水) 22:58:05 ID:???
DSの2画面やタッチペンってカオスと相性いいと思うのでリメイクするならDSでだしてほしいねー
さらにWIFIで他人のダンジョンに挑戦できれば完璧
939NAME OVER:2006/08/30(水) 23:54:58 ID:???
PSPだがクロニクルオブダンジョンメーカーと己のだんじょんに期待している
kaiできなかったらいらね
940NAME OVER:2006/08/31(木) 00:13:29 ID:???
>>938
更にダンジョンに挑戦する度にレベルが1に戻り
やられたら第三者に救助依頼
941NAME OVER:2006/08/31(木) 00:19:13 ID:???
他人の仙窟荒らしに失敗すると、何故か自分の仙窟がこれ以上無いくらい荒らされてる。
成功して戻ると何事も無し。
942NAME OVER:2006/08/31(木) 00:22:14 ID:???
そして荒らされた仙窟に残された指紋や足跡など証拠を集め犯人を探す
943NAME OVER:2006/08/31(木) 00:35:02 ID:???
他人の仙窟にある風水奥義を、何らかの形で持ち出せるようにする。
持ち帰ると自分の仙窟の好きな場所に、その風水奥義を設置できる。

これなら他人の仙窟荒らしする理由ができるが・・・・そもそも仙窟荒らしなんぞ真の洞仙のやる事じゃないな。
944NAME OVER:2006/08/31(木) 00:48:30 ID:???
イケメンでフンドシの悪徳洞仙を正しに行くついでに
この仙窟はダメだと壊してまわるんだろ
945NAME OVER:2006/08/31(木) 00:56:37 ID:???
そして一週間考えに考え抜いた自分の仙窟も否定されて荒らされる。
946NAME OVER:2006/08/31(木) 00:56:37 ID:???
奥義目当てに荒らすより自分で作ったほうが早そうだw

ダンジョンものいっぱいリリースされてるんだから
本家が出てもいいだろー移植でいいから出してくれー
947NAME OVER:2006/08/31(木) 01:02:05 ID:???
そして最終的にはワイヤーフレーム3DダンジョンRPGになる
948NAME OVER:2006/08/31(木) 01:12:40 ID:???
ヴァーチャルボーイ?!
949NAME OVER:2006/08/31(木) 01:24:41 ID:???
最後の最後にはDSで仙窟のレシピが調べられるようになる
音声ガイダンス付
950NAME OVER:2006/08/31(木) 01:30:18 ID:???
サア でぃーえすデ ステキナ センクツヲ ツクリマショウ
951NAME OVER:2006/08/31(木) 01:38:43 ID:???
いのり − ささやき − えいしょう − ねんじろ

 ホ゜ンタは はいになりました
952NAME OVER:2006/08/31(木) 01:55:25 ID:???
"いのり ささやき えいしょう ねんじろ" の検索結果 約 76 件中 1 - 10 件目
"ささやき いのり えいしょう ねんじろ" の検索結果 約 630 件中 1 - 10 件目
"ささやき えいしょう いのり ねんじろ" の検索結果 約 1,040 件中 1 - 10 件目
953NAME OVER:2006/08/31(木) 02:03:19 ID:???
DS版なら時の管理者もしゃべるんだろうな。
954NAME OVER:2006/08/31(木) 06:30:06 ID:???
2画面とタッチペンは、仙窟管理にもってこいだと思うんだがなあ。
DSで出してくれないかなあ・・・
955NAME OVER:2006/08/31(木) 06:58:10 ID:???
SFCみたいにいちいちLボタン押さなくても、上の画面で仙窟の状態を常に見られる訳か。
956NAME OVER:2006/08/31(木) 07:34:59 ID:???
そしたら侵入者撃退がものすごくスムーズになるな
なんて妄想してるとリアルに期待してしまうからやめておこう・・・
957NAME OVER:2006/08/31(木) 08:26:17 ID:???
タッチペンは片手がふさがるからダメかも…
アクションと仙窟メニューで案外ボタンいっぱい使うし。
958NAME OVER:2006/08/31(木) 10:47:21 ID:???
口にペンをくわえれば解決だな
959NAME OVER:2006/08/31(木) 15:15:34 ID:???
この仙窟を作ったのは誰だぁっ!!
960NAME OVER:2006/08/31(木) 19:03:11 ID:???
俺の主人公、良三って名前にしようかな・・・・
961NAME OVER:2006/08/31(木) 20:00:55 ID:???
仙窟の評価がわかったらいいな。
風神勇尊 → 6ポイント
龍盛豪炉 → 5ポイント
玉皇宝華 → 4ポイント
太極宝宮 → 3ポイント
四神雷鳴 → 4ポイント
異次元倉庫 → 4ポイント
全索敵 → 4ポイント
全転送 → 4ポイント
あなたの仙窟の評価は松竹梅です。 みたいな感じで
962NAME OVER:2006/08/31(木) 20:26:09 ID:???
>>960
料理前にタバコを吸う料理人など( ´ー`)y-~~
963NAME OVER:2006/08/31(木) 20:31:25 ID:???
俺の主人公 初心者君だぜ…
964NAME OVER:2006/08/31(木) 21:42:23 ID:???
>>961
つSS版

ちなみに一部屋での一番評価の高い組み合わせは、

召喚部屋
召喚レベルLv7
太極宝宮
玉皇宝華Lv4
龍盛豪炉Lv4
風神勇尊Lv4
耐久力回復Lv4
閻魔針生産Lv2
仙雷の策Lv2
965NAME OVER:2006/08/31(木) 21:50:11 ID:???
>>964
すげー燃費悪そうだな
966NAME OVER:2006/08/31(木) 22:07:16 ID:???
>>964
部屋強化の内容も評価すると、より詳細になって良いね。
強化レベルの上辺は時間掛かるからね。
967NAME OVER:2006/09/01(金) 16:45:00 ID:???
やっとサントラの発売日決まったか・・・
一安心って奴だな
968NAME OVER:2006/09/01(金) 16:53:28 ID:???
最後の仙窟で巡回部隊と攻撃部屋強化しすぎて
アレックスが龍穴炉まで中々辿り着いてくれなかった奴は挙手
969NAME OVER:2006/09/01(金) 17:59:20 ID:???
攻撃部屋はともかく、巡回部隊が強すぎる時は、直前の集計タイムのセーブに戻って巡回経路を変更するからなぁ。
970NAME OVER:2006/09/01(金) 19:10:34 ID:???
99裏猪4体揃えておけば完封できるでしょ
971NAME OVER:2006/09/01(金) 19:11:37 ID:???
手持ちのカオス関係スクラップをデータ化しようと思ったけど結構手間がかかるなぁ

とりあえず試しに取り込んで加工してみたものをペタり
ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime2111.jpg.html
pass:chaos
972NAME OVER:2006/09/01(金) 19:17:22 ID:???
たたかいい
そなええる
あたらタイプ
まったくく

ふざけてるのか担当者!

>>970
アレックスを倒せなかったんじゃなくて倒しちゃうから困ったって話だろ
973NAME OVER:2006/09/01(金) 19:38:09 ID:???
むしろ何回倒せるかを競うゲームかと思ってましたが
974NAME OVER:2006/09/01(金) 20:28:38 ID:???
倒したくないなら変なところ巡回させて部屋縮小しとけばいいだけじゃ。

975NAME OVER:2006/09/02(土) 01:46:30 ID:???
>>971
トンクス
ウサギの色違うし、召喚部屋?のグラフィックも全然違うな
開発中は防具も装備できたのか

・・・それにしてもステータスの「我」ってのはなんだ??
976NAME OVER:2006/09/02(土) 05:44:44 ID:???
今SFC版カオスの実況やってるヽ(´ー`)ノ
977NAME OVER:2006/09/02(土) 08:04:25 ID:???
その実況人、順調に仙窟育成段階踏んでるのでハマってくれたらいいなあ。
978NAME OVER:2006/09/02(土) 08:37:17 ID:???
>>977
もう既にはまってる感じだぞww
979NAME OVER:2006/09/02(土) 08:56:17 ID:???
>>978
いやー、玉皇に手をつけるところまでいって
やっと取り返しのつかないところまで逝くと思うんだww
980NAME OVER:2006/09/02(土) 13:52:34 ID:???
980だし、次スレたててきます。
>>971,>>975
見れない…めっさ気になる
981ChasSeed:2006/09/02(土) 14:36:44 ID:???
982NAME OVER:2006/09/02(土) 15:10:07 ID:???
>>981
乙ルキアディア
983NAME OVER:2006/09/02(土) 16:06:49 ID:???
>>981
乙天福
984NAME OVER:2006/09/02(土) 17:13:24 ID:???
>>981
スレ立て乙

971の画像、確認したけどまだ流れてないからパス間違ってなければ見られると思うよ
985NAME OVER:2006/09/02(土) 17:47:46 ID:???
>>984
う〜ん、やっぱり表示れない。「ダウンロード」をクリックした後、広告しか表示されない。
広告の上に「ファイルの受信」て書いてあるけど、リンクしてない模様。他は真っ白
めっさ見たいのに・・
986NAME OVER:2006/09/02(土) 17:59:02 ID:???
>>985
広告バナーと広告バナーのあいだになんか文章があるとおもうんで
そこの「ダウンロード」をクリックするです
987NAME OVER:2006/09/02(土) 18:08:18 ID:???
>>986
本当だ見れました!! サンクス! 隣に出会い系のリンク張ってあって気付かなかった!
パッケージの背景がカオスっぽい。 仙窟のことも分かりやすいように地下迷宮て書いてあるw
988NAME OVER:2006/09/02(土) 21:01:51 ID:???
埋め

仙窟の失敗した部屋や通路も埋めてやり直せたらいいのに・・・・
989NAME OVER:2006/09/02(土) 23:08:25 ID:???
>>988
やり直しか・・・次のネタのテーマにしようかな。
990NAME OVER:2006/09/03(日) 00:08:48 ID:???
俺は洞仙最強の男というコピーに引かれ
洞仙最強になるためにはどうすればよいのか考えた
洞仙最強なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で華翼仙の部屋に飛天功、飛天功とつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開けブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる
華翼仙が呆然としながら見てくるが洞仙最強なので気にしない
華翼仙のベッドに潜りこみ「幸せだから!幸せだから!」と絶叫
華翼仙は無言で部屋から立ち去る
だがまだ最強には不十分
次は羊仙の部屋に太極宝宮と叫びながら飛び込む
羊仙は着がえをしている最中だったが洞仙最強なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺に充電しろ!!俺に充電しろ!!」と絶叫
羊仙は大泣きで退散
確実に洞仙最強に近づく
開脚後転で仙窟入り口に飛び出し台座を外しマッチョ像を持ち運ぶ
マッチョ像の真似をしながらさくらの部屋に突撃
タンスを開けると一巻の巻物発見
行方不明の三界老子が俺を抱いている巻物発見
俺は泣いた
991NAME OVER:2006/09/03(日) 01:16:42 ID:???
>>990 吹いたwww
スレの終わり際に暴走してますなw まさに悪い洞仙だ。
最強の字が間違ってるような気がw
992NAME OVER:2006/09/03(日) 10:50:21 ID:???
>>971
上の段見て一瞬老子のデコが普通だ!?と・・・
993NAME OVER:2006/09/03(日) 18:42:44 ID:???
埋窟功!
994NAME OVER:2006/09/03(日) 19:57:16 ID:???
埋め

つーか、埋めろよ。
995NAME OVER:2006/09/03(日) 20:00:30 ID:???
ボン松五郎梅
アマゾンでサントラ予約できるようにならないかな
他のところでクレカ登録するのメンドクセ
996NAME OVER:2006/09/03(日) 20:01:31 ID:???
1000ならDS版発売
997NAME OVER:2006/09/03(日) 20:03:22 ID:???
       (ヽ,,/)
 ピュ.ー  / ´ヮ`ヽ <もうちょっとなんで頑張って埋めてくださいね。
   =〔~∪ ̄ ̄〕
   = ◎――◎                   窟子仙
998NAME OVER:2006/09/03(日) 20:04:41 ID:???
1000ならWinsows版発売
999NAME OVER:2006/09/03(日) 20:05:10 ID:???
なんだWinsowsって('A`;)
1000NAME OVER:2006/09/03(日) 20:05:33 ID:???
1000なら活龍完遂
10011001
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