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ダンジョンマスター,同2(スカルキープ),カオスの逆襲
セロンズクエスト,ネクサスなどについて語り合うスレッドです。
前スレ
ダンジョンマスター Lv.13
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1115448736/
〃"~~゚^。 〃"~~゚^。.. 〃"~~゚^。 〃"~~゚^。 〃"~~゚^。 ;:_ ゚Д゚ ,; ;:_ ゚Д゚ ,;. ;:_ ゚Д゚ ,; ;:_ ゚Д゚ ,; ;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー ( ONYX KEY ヲ メザシテ ガンバリマショウ ! ) `~|i iji|| `~|i iji|| `~|i iji|| `~|i iji|| `~|i iji|| ノ'v'n人 ノ'v'n人 .. ノ'v'n人 .ノ'v'n人 ..ノ'v'n人
新しい王国を発見した!
アスキーからMSXに発売された4人同時プレイ可能な同タイトルの『アレ』と勘違いしてスレを除いた俺様は激しく負組。
〃"~~゚^。
;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー (
>>1 乙)
`~|i iji||
.ノ'v'n人
11 :
NAME OVER :2005/11/08(火) 21:42:33 ID:3CKdDa64
>>5-7 外れてはいないけど、このスレではア○キー版じゃなくてF○L版なんです。
ゴメンナサイ・・・ orz ← スレ立てた中の人
________________________ . / . . / . . ________________/ 機機機: │ │ 機機機: │ │ 機機機───┬───┴───┬───┤ 機機機! │ BRATPACKER .│ │ 機機機! │ BLOCCOLI ...│ │ 猫猫猫───┴───┬───┴───┤ 機機機 ..BRAN│TUB . . . . │ 猫猫猫 . │ │ 機機機───┬───┴───┬───┤ 猫猫猫! │ │ │ . .. .. ! │ │ │ . . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ . . . \ . \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┌────────────────┐ │ 人気のブロッコリーを見つけ出そう! │ └────────────────┘
________________________ . / . . / . . ________________/ 機機機: │ │ 機機機: │ │ 機機機───┬───┴───┬───┤ 機機機! │D.I.A.B.O.L.I.CA.L│ │ 機機機! │ . D E M O N │ │ 猫猫猫───┴───┬───┴───┤ 機機機 D I R.E│CT.O.R │ 猫猫猫 . │ │ 機機機───┬───┴───┬───┤ 猫猫猫! │ │ │ . .. .. ! │ │ │ . . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ . . . \ . \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┌──────────────────┐ │ │ │( 日本語版をプレイしたことがありません ).│ │ │ └──────────────────┘
/'´\
/´ ̄``>-ァ' /:::::: ヽ
l / / /::::::::::: ヽ _
_| / i 〈::/ ̄``ヾ<`` 呼んだかにょ?
/ l. ' / ヽ.\
l、 ヽ レ, ヾ、 !|ヽ|
lヽ | \ |l ,イリ ′
\_,ゝ.___.. -`ァ‐i)"ヽ ==- _ ,. '⌒⌒ヽ
. _レvv ,、,、_,-一Z'L. イ  ̄ ==- _ '⌒ヽ
┌-く >' 」ニ┐ ,、_〉、〉「 ,.-、′
>>14 )
| , 、ヽ_/ | 〈. 〉ヽ ( ( ⌒ ( ノ ) ヽ
i⌒i. / Y_jニ、 ヽ.レ┘_f_.ノ ゝ_ ゝ ' ' _ ノ
| l. く , イ ヽヽ_ヽ、Lニ-'<._  ̄"""""゙ ̄
ヽ `ー√ / | 、 下丁`ヽ. \ノ、_
`ーtヘヘ._」_,.-セ_ノ | ! ,.ゝ/ソ
________________________
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機機機: │ │
機機機: │ │
機機機───┬───┴───┬───┤
機機機! │D.I.A.B.O.L.I.CA.L│ │
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猫猫猫───┴───┬───┴───┤
機機機 D I R.E│CT.O.R │
猫猫猫 . │ │
機機機───┬───┴───┬───┤
猫猫猫! │ │ │
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. . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
. . . \
. \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>17 こちらからお帰り下さい。○| ̄|_
ウチの転生イアイドーはデジコって名前になってるZEEE!!!wwww
>>19 /'´\
/´ ̄``>-ァ' /:::::: ヽ
l / / /::::::::::: ヽ _
_| / i 〈::/ ̄``ヾ<`` 目からライトニングボ(ry
/ l. ' / ヽ.\
l、 ヽ レ, ヾ、 !|ヽ|
lヽ | \ |l ,イリ ′
\_,ゝ.___.. -`ァ‐i)"ヽ ==- _ ,. '⌒⌒ヽ
. _レvv ,、,、_,-一Z'L. イ  ̄ ==- _ '⌒ヽ
┌-く >' 」ニ┐ ,、_〉、〉「 ,.-、′
>>19 )
| , 、ヽ_/ | 〈. 〉ヽ ( ( ⌒ ( ノ ) ヽ
i⌒i. / Y_jニ、 ヽ.レ┘_f_.ノ ゝ_ ゝ ' ' _ ノ
| l. く , イ ヽヽ_ヽ、Lニ-'<._  ̄"""""゙ ̄
ヽ `ー√ / | 、 下丁`ヽ. \ノ、_
`ーtヘヘ._」_,.-セ_ノ | ! ,.ゝ/ソ
ダンマス2クリア… 後半気の休まるばしょがNEEEEE!!!('A`) 城入ったらあとは一気にやっちまった…
なんか‥‥新スレになったら途端にクソスレになったな 前スレ後半の職人はどうなったのだ RTCエディタでワカラン事を聞きたいと思っていたのだが
教えて君には用はねえ
24 :
カオスの学習 :2005/11/14(月) 22:23:58 ID:???
>>22 見てるけど、今他のゲームにはまって製作は放置中・・・
エディタの質問ならわかる範囲で答えますよ。
>>22 自分からは何もしていないのに周りに対して文句言うのはみっともないYO。
愚痴を言うことで自分好みの流れを変えようとするのは手段としても最低DAZO。
スレが低速化することは珍しく無いし、もっと普通に話題を持ち出してくれ。
>〜DAZO マジキモい
否定された時の常套語にしか見えないオチ。
ごめんよ もう3年ぐらい誰とも喋ってないんだ
魔法を鍛えようと思って明るくなる魔法連発してたら画面が真っ白に近くなっちゃったんですけど どうすればいいでしょうか?
暗くしる! 光の反対の闇をとなえればOK
ありがとうございます!
ファイアーボールとなえるのに必要なスペルっていつそろいますか? Eみたいなやつがまだない・・・
RTCなら7F ちなみに魔法の訓練はドアオープンでも出来る
>>32 その場合、6階をクリアするまで絶対に無理。
どーにもならないと思ったら3人分の骨を抱えて6階をクリアしる!
スペルブックと骨と自分用の装備と最低限の飲食物だけを持ち
荷物は置き去りにして後からマターリ回収。
ちなみに、クリアと言っても6階の謎を全て解かなきゃいけないと言う事では無い。
ありがとうございます! 先ほどからやり始めてわからないことが多いものです これからもお世話になると思われますがよろしくおねがいします
ドラゴンステーキは最高の栄養だ。 これをたくさん手に入れると、もう空腹に心配する必要はなくなるぜ。
頭や手の部分が赤い線で囲われたままです 負傷しているっぽい?んですがどうやって治せますか?
>>37 秘薬ヴィーを魔法で作って飲む
フラスコいるよん
39 :
NAME OVER :2005/11/17(木) 02:34:55 ID:cCKV3FlD
NintendoDSでリメイクして出せばいいのに。 タッチパネルで画面の敵にグリグリしたい!! 4Fのワームが怖くて泣きそうになった過去を思い出した。 orz
マンチャーチャチャチャ!
>>39 前にも書いたけど、ダンジョン画面とステータス画面を同時に表示出来て
便利だと思うんだよなー。
真の災の杖ってどこでとるんですか? 7階の石像が出てくるとこで取れる杖はは偽者・・・?
とりあえず、7階で取った物をスタート地点に持って行くとイベントが発生する。
>>43 セーブしてないとかなるとあまりに不憫なので一言w
セーブだけは 絶 対 しとけよw
頑張れ…誰しも通る道だ…
>>44 今のうちに自分に [ MON FUL BRO NETA ] 掛けとけ。自業自得だけどな。
どうでもいいが災(わざわい)の杖でいいのか?w 確かにある意味災いではあるが。
>>50 すいません
炎の杖ですよね
家に帰ってきたので9階で修行して石像殺して1階まで戻ってみます
なんか白い勇者みたいなのと忍者みたいなのが隠しキャラ的な存在で ○○の道みたいなのが4個くらいあるダンマスってシリーズのどれですか? 質問が下手ですいません
Chaos Strikes Back
>>52 続ダンマス カオスの逆襲
英語表記だと Chaos Strikes Back
ありがとうございます ダウンロードしてやってみます!
ぐはっ 入り口で何もできずに殺されました こいつはどうしたらいいんでしょうか・・・
ついに着ましたか。 そこはどうやってもクリアできないのさ〜。 炎の杖と奪おうと攻撃してきてるらしい。 弟子に頼んでせっかく持ってきてもらったのに rァころしてでもうばいとる ってどういうことなんだろな。
な、なるほど みなさんのレスの意味がわかった気がしまする 真の炎の杖はいずこに・・・?
なるほどわかりました!
そろそろ、
>>59 はレッドドラゴン戦かな?倒した後はお楽しみの
, -──- .、
, ' ,.へ、 \ _|__ ゝ
/ ./ v\ ヽ |, -‐ 、
ノ 〈 u \、 ヽ..___, 1 ', .<| _,ノ ステーキ……!
,.. -一''´ /⌒i 〉 v v゙ヽ ヽ.__,. !. }
∠_-‐ l(7//u { \、l,,`ー'' レ _|__ ゝ ステーキ……!
_,,.. -‐'' " ̄,二ニ=‐、 ヽ/'∧ヾ:ヽ._。ン,, _'.ニラ"´ |, -‐ 、
` 、,,. -‐'' " │ i. l |ヽヾ:ミ;;彡 <。_ノ .<| _,ノ
. ヽ | !. ! ト、ヽ,\r- v' |ッ' ステーキ……!
. ', | l │U\,.、`'ー`ュ、 :| _|__ ゝ
|. | !. |.\. ~`'ー= ェェシ`’ .|, -‐ 、 ステーキ
! | | ト、 ゝ、ー /! | <| _,ノ ステーキ……!
. ! .> レW%ラ'ヽ`´| | |
. ,' │ |%二7 / | W _|__ ゝ
/ |. |)// ./ | .|, -‐ 、 ステーキ……!
、/ | |/ / / l <| _,ノ
\ |. l. /,.イ l_,,. ‐''" ステーキ……!
\ | l /' l l -─-、
\ | l∠..‐''"レ''" ̄``ヽ __ノ
. \ _,,. ‐''" / \ o
, ‐'''`ー-、 {. /´⌒ヽ. ヾ.l i.゙、 o すぅて〜きっ……!
ヽ. / `‐、 ヽ.) } .」 } } } o
. ` ( 、_ \ r'_,ノノ.ノ/
. \ 、 \ \、 ヽ ` 「|
ヽ. !`、 .) } { | |!
}_ノ .{_/.Lノ `' o
>>60 なんとか倒しました
ステーキ一つで満腹になりますね
ありがたい
結局ステーキをろくに食わないまま旅が終わる罠 勿体ないのでいつも食料庫まで出稼ぎにいっちゃう
>>63 あ、戻れなくなってる・・・
セーブしたとこからやり直します
ドラゴンだけ倒してまた9階に戻って修行だぁ
ドラゴンにあった時点でもう戻れないんじゃないだろうか。
ステーキだけかっさらって戻ってきますた
ドラゴン倒した時点では大丈夫なのは確認済みですが、 14Fの奥の扉をあけた段階で戻れなくなるんでしたっけ? それとも真の炎の杖にしたら戻れなくなる?
奥の扉の上を真・炎の杖が通過したら戻れなくなる
なるほど、 ということは真・炎の杖にしなければ安心ということですか。 ありがとうございます。
>>64 9階で忍者修行も行うんだったら、12階で発生したエイをいっぱい連れて行くと吉。
骨付きチキンで代用するのは恐ろしく時間のかかる原因になります。
昔オリジナルのダンマスをプレーしたことあるのですが(X68000版) 今なつかしくRTC版をやってます。 ところで昔のオリジナル版をやってたときに不思議な現象が起きました。 9Fだったかデスナイトの出る階で後半に出たデスナイトを倒すと 宝箱に入れておいたラーのキーが倒したデスナイトの鎧一式と入れ替わって しまってラーのキーがなくなってしまうという現象です。 あとで色々やってみたが再現できませんでした。何かの条件が重なったときに 起こるのだろうと思いますが同じ経験をされた方おられますでしょうか?
>>71 エイ → とっても重い鎧 (TORSO PLATE)
置いた時の見た目がエイなんだよ・・・。orz
ちなみにANIMATED ARMORの残骸を丸ごと持って行って 重そうな物を選んで投げるのもOKです。
なるほど。ありがとうございます
ダンジョンのほとんど全てのアイテムを一箇所に集めたこともあったっけなぁ……
戦士のレベルってみんなどうやってあげてる? 戦士だけ上がりにくい気がするのだが・・・
やっぱ足止めてガチで殴り合うのがいいんじゃないか? 扉に挟まれながら叫び続けるっつー奇行してた頃もあったけど。 あと、忍者レベル上げるならstone clubがいいんじゃなかったっけ? ただ重い物よりも、投げる用途のある物の方が良いような気がする。
戦士はダメージ受けても上がるからわりと上がりやすい気がするんだけどな。 毒を受けても放置するとか。たまに毒ダメージが入った拍子にレベルが上がる事もある。 効率よくダメージを食らうにはヘルスが満タンにならないように気を付けておけばいい。 マナが満タンにならないように魔法使ったりはすると思うけど、それと同じ理屈で自然回復を有効利用する。 うちのヒッサーは壁に激突した拍子に「暴れ回る」が使えるようになった事があるw
>>78 忍者はレイピア(Rapier)の剣で「突く」を多用してたな。
ターンが早いのがいい。
>>79 もしかして壁にぶつかり続けてるだけでも戦士レベルって上がる?
上がるとしたら効率はどうんなもんだろうね。
77-81あたりの情報がまとまったサイトってないよね
>>81 上がる。
体力満タンからゼロになるまで体当たりを続けてももうだいぶ育ったはずのエキスパートからローマスターへは無理だった。
ゲーム再開したくても火の玉使えるやつがいなかったんだ・・・
すなおんきうリセット酢りゃよかったあぜイヒ
>>82 まとめる場合でも、オリジナルバージョンとクローン(RTC)の区別を付けないと混乱する。
例えば「ロープでレベルが上がるのか?」とか・・・。
85 :
NAME OVER :2005/11/20(日) 05:09:55 ID:B3+vZZt9
>扉に挟まれながら叫び続けるっつー奇行してた頃もあったけど。 テラワロッサ
叫ぶと憎呂レベルも上がるじゃん
やっぱダンマスって3Dじゃ面白さが半減するんだろうなぁ。 あのレトロ感がなんともいえないもんな。
昔はリアルタイム3Dダンジョンが売りだったけど 今じゃリアルタイムも3D視点もありがちになっちゃったから レトロ感しか残ってなry
>>86 敵が前にいない場合は戦士レベルだけじゃなかったっけ?
>>85 グラフィックが滝みたいな扉とかあるといいかもしれんなw
ライバル姉妹的スレッドの"アイ・オブ・ザ・ビホルダーONE"のスレ (S・F・C版)このレトロ板内に立ったらしいよ。遊びに行こうっと・・
カオスの逆襲でパーティー4人集めたらセーブして、その後どうしたらいいんですか?
RTCでカオスの所まで真の炎の杖をもってやってきました 結界を張って融合するってどういうことですか?
>>92 エントランスの右下の巻物をクリック。
鏡の絵のやつを選んでセーブデーターからキャラクターを選択。
パーティを編成したらスタート。
>>93 Fluxcageまたは壁でカオスの四方を囲む。
更にカオスのいる場所にもFluxcage。
最後にFuse。
ありがとう!
壁は2ブロック以上の厚さが無いと囲い込み出来ません。(
>>94 の補足)
カオスの逆襲で白い勇者みたいな奴と忍者みたいなやつってどこにいますか?
カベ抜けた向こうにいる
>>99 天プレにある大御所なDMサイトいってマップ探しなさい。
説明マンドクセ
隠し壁がわかんない、とか泣きついてくるような奴に ダンマスは全く向いていないと思うのだが
>>97 1、適当な勇者を選んでセーブ
2、エディット画面で似顔絵の変更を選択
3、ローやカザイの似顔絵に変更
4、ウマー
>>102 賢いねwwwww
カオスの方転生してやると無茶苦茶ハードやな。
最初の所で死ぬギリギリまで鍛えて持って逝っても厳しいw
104 :
NAME OVER :2005/11/22(火) 16:35:38 ID:FtlYq6vE
だれか目玉親父の有効な倒し方教えて下さいませ。 ファイアボール溜めたりとかしてんだけど、たくさん出てくると どうしようもないっす。
RTCのダンマス11Fやってる途中でsaveして終了。 次ぎに再開しようとしたらエラーで起動できないでやんの。 今までの苦労はどうしてくれるんだ。orz バージョンアップを待とう。
>>103 慣れると一人転生でも確実に最初の部屋越えられるようになる。
そこ越しちゃえば後は大してかわらんし…
>>104 近寄らない>発生場所を通路として頻繁に行き来しない>隠れて待ち伏せ
カオスの逆襲って生まれ変わらせると難しい? そのまま生き返らせなきゃきついかな?
イケるイケる!
RTCでは転生してもステータス減るから無意味だけどね
ステータスがただの平均値になっちゃうんだっけ?
ステータスALL半分だよこの野郎。
過去ログを読んだが・・・ CSBで分岐点ってどこのこと? 4つの道ってどこのことなんだーーーーー???
十字路の真ん中で向こう側に祭壇が見える所が最初の分岐 一歩進んで壁を向けば看板付いてるし 後半の分岐はDDD ていうか、看板見落としたりとか大事な情報見落してたらクリア出来ないぞ。
何がいいたいのかわからんが、自分で調べれば判る話じゃないのか >117
とりあえずDDDまで行ったが鬼のように鍵が余ってる…
CSBでギグラーが落とすキーピックみたいなのってどこに出てくるギグラーが落とすっけ?
>>119 俺も・・・
コーバムってやつ一個も取ってない・・・
DAINの道の奥の方の落とし穴がたくさんあるとこでなにすればいいかわからん・・・
>>123 そこら中のギグラー倒しまくればいつか出てくるってこと?
DAINの道でファイアーボールが飛び交ってる部屋で開かない扉ってどうやれば開きますか?
>>125 開かないならぶち壊せばいいんじゃまいか?w
進めるだけ進んで押せるもの全部押してまた戻って探索して押せるもの全部押してを繰り返していれば さらに先に進めるだろ
>>126 >>127 ありがとう
キーピックがないから進めない所が多い
どいつが持ってるんだ・・・
DDDから無限回廊を進んだとこにある、ドラゴンがたくさんでてくる DO YOU HANE POWER?って書いてあるところで何をすればいいんでしょうか?
>>128 ロックピック必要な場所ってたくさんあったっけ?
Death Rowぐらいしか知らないな。
>>129 近くの箱に入ってるアイテムを使う。
どれを使えばいいかは考えてみればわかるはず。
エメラルドの鍵ってどこにありますか? コーバム後一つのところまできた・・・
>>132 偽者の壁がたくさんあるところ
ドラゴンもいる
ありがとう 4つ集めたぜーーー
長い戦いだったがCSBをクリアできてよかった・・・・
>>131 最初の方の宝物置き場(立っている場所が落とし穴になる所)とか。
まぁ上手かったら落ちないし、鉄の鍵でもいいんだけどね。
Death Rowって書いてある部屋ってどうやって入るのでしょうか?
>>137 DDDの動く床ゾーン(Rosルート)の先にゴールドキー使うところあるから、
そこでロックピック使うと行ける。
行けるというと語弊があるか…ま、やってみてのお楽しみってことで。
CSBのカオスって殺せるもんなの?
ここを読んでいたら、またCSBをやりたくなった また一人で潜るか トラップを完全に把握していないから長く楽しめる(でも解ける)
CSBをクリアした後みんななにしてる? 俺は適当に徘徊して出合ったモンスター片っ端から殺してる
142 :
NAME OVER :2005/11/26(土) 11:50:41 ID:m84zXMmY
RTCの地下10階にある二者択一の南側ルート(スケルトンとジャイアント・スコーピオンが 出る方)で2つ目の扉の鍵が見つからないです。鍵ある場所知ってる人教えてください!
壁にぶつかった時の音 「ドゥドゥ!!」
>>142 そのスケルトンかジャイアントスコピが落とす
ZOOって敵が強すぎるんだけどこれ殺せるの?
>>142 スケルトンが落とす。盾の下敷きになってると思われ。
>>146 倒せなくも無いけど、ZOOは見るためのものなので倒しても特に何も無い。
>>146 透明になって1時間ぐらい暴れ回っとけ
或いはロックパイルに ひたすら毒矢を放つとか
149 :
NAME OVER :2005/11/27(日) 00:04:30 ID:DeROTnB7
灰色系の鍵は見つけにくいからな。 敵が持ってる場合は硬質の音がするからまだマシだけど。 8Fとか知らない人間突破できないだろ。
鍵は見逃すと正直アウトだよな。
ガキの頃に親父から初めて買ってもらったソフトがSFCダンジョンマスターだった。 押入れから本体とソフト引っ張り出して今やってる。 正直消防のガキンチョじゃ無理だなw当時ただ怖いだけのゲームと思っていたが 今やるとかなりおもすれー。はまりまくりんぐ
CSBで翼の鍵ってどうやってとるんでしょうか? 穴があってとれない・・・
SFC攻略本のダンマス百科愛読しているのだが アイテムの説明ひとつひとつにウィットが効いてる。
ダンマス百科、レイピアの評価が悪い気がしねぇ?
ダンマス百科は確かにおもしろい。 ただ50ページの「勇者は4人必要か?」の記事で、「レベル5に降りる頃には」 と書いてあるのにゼットの装備にデルタの剣があるのはおかしいよな。
デルタの剣って案外浅いところで入手できなかったっけ? …まあ、俺は亀に錆にされてしまったわけだが。
デルタの剣は7Fだと思う。 漏れも錆にされてしまった。 復活させられないのだろうか?
おまいらもちろんホルターで遊んだよな? >SFC攻略本のダンマス百科 「おっかなびっくりどっきどき はんちゃん穴潜る(うろ覚え」 とか今見ると、凄ぇ"時代"を感じる・・・
160 :
NAME OVER :2005/11/28(月) 15:38:09 ID:m4xnPGms
ドラゴンを一撃で殺せるくらいつよくなっちゃった
1は漫画版のPTのバランスが良かった割に小説版のPTのバランスが狂ってたのが印象的w
1の漫画はここまひのがんばれTIGGYとがんばれTIGGY2が面白かったな。 でも、3コマ漫画(ーдー)ハァ・・・
正直優秀な荷物運びさえいれば何とかなるゲームだ
つまり優秀な僧侶がいれば何とかなるということだな。
SFC版しか持ってませんが質問させて下さいな。 扉に投げ込み方式で忍者Lv上げする場合、 重いもの(玉石x8を収納した箱など)を投げたほうが良好? それとも重さは関係ないのでしょうか
重い方がいい。同じくらいの重さなら投げる用途のある物だとより良い。 そんなわけで最重量武器の石の棍棒か、玉石を詰めた箱を投げるのがよさげ。 あと、なるべく深い階層で行え。
167 :
NAME OVER :2005/11/29(火) 09:34:22 ID:crR6/HZX
箱に詰めると、箱そのものの重さ分しか経験値が 入らなかったんじゃなかったっけ?
連射装置で扉蹴りが最速
□マスターからなかなかあがらない長い道のりだ・・・
DEAD ENDでデスナイト狩り→進んでドラゴン狩り→階段上がって犬と石像狩り→適当に徘徊する この繰り返しばっかだな最近
アナイアス ファミリー牧場 私は、スタート地点の広間でワーム牧場を営んでいます。 みなさん、ぜひお越しください。 とれたてのワーム肉が味わえます。 また、体験コーナーとしてお客様が狩ったワームをその場で調理する サービスも行っております。 入園料 お一人様:金貨1枚 お子様:銀貨1枚 ※ 駐車料金は無料です。 園長:ロード・カオス
>>166 回答39です。石巨人は鍛えてからガチンコしたいので
箱をせっせと投げてきますね。
RTCだとどんなけドーピングしても、殴る・蹴りで10以下しかダメージ与えられないから投げ込みのほうが良さげっすね。 SFCだと蹴りで80ぐらいダメージ与えられたんだがな。
>>174 STRとDEX両方上げた?20以上は余裕で出ると思うんだけど。
>>175 なっ…!
RTCじゃあ忍者系攻撃はDEXも上げないといけんのか!?
サンクス!
98版CSBは、STRとDEX両方上げて無駄無駄無駄ァしてたら、 ちゃんと2桁ダメージ与えられた。
すいません。助けてください。 RTCで12Fにある、北東のドクロの鍵がある部屋の扉を開けるスイッチが、SFC版であった場所になくてドアが開けられないんです。 どうすればいいんでしょうか。
>>178 スイッチはSFC版とは違うよ。
PC版の攻略本見て答えるけど。
スイッチの場所は、北西のラーの鍵のあった部屋の
北の通路の東側にある部屋にある。
分かるかなぁラーの鍵の部屋を北に抜けて最初の
部屋だよ。
自己解決しました(*´∀`)ノ
それは良かったな。 教えられてじゃつまらんしな。
>>165 SFC版はわからないけど
>>168 が言っている様に箱の中身が全く加重されない版もあるので
おすすめ出来るのはエイの単品投げ。(エイ→凄く重い鎧)
>>176 ドーピングを一つだけにするつもりで素手でいくなら、むしろDEXを上げた方がいいよ。
DEX上げても素手のダメージ上がるし、パンチが全弾命中するようになるから、
時間毎のダメージはかなり大きくなるよ。
足を止めてのどつき合いなら素手よりも強い武器で叩き切るか突き刺した方がいいような気がするんだけどなぁ。 zooのゼットが細身の斧でスクリーマーを叩き切ると平均70ぐらい出るよ?
命中率と連射速度が関係するのよ。 70当てる攻撃でも1発はずせばチャラになってまだお釣りが来るロスになるし そもそもスクリーマで70じゃほかの敵だともっと低くなるわけで…。 武器もって戦うのは魔法併用して戦うときくらいかね。
CSBマンチャー部屋初体験記念カキコ もちろん全滅しましたよ。
STRとDEXを230〜255にして暴れ回れば 大抵の敵は一撃で死ぬよ (^^)
>>186 ウッウッウッウッウッウッウッウッウッウッウッウッウッグワー
THE END
マンチャーチャチャチャ 奴らが毒霧で即死すること知らなかったらなかなか手強い場所だよなw
そりゃ武器の方が強いだろうけど、ダンジョンで格闘家を目指すのもまた 一興、って事で。 そういや昔イアイドーでプレイした時にずっと服&サムライソードで戦い 続けたりしたなぁ。
SFCだと=マスターぐらいまで楽勝だったけど、RTCだと頑張ってやっと<<マスターだよ。 特に戦士レベルがきついっす。ドアを連射ソフト使って叩きまくりで放置、が一番手っ取り早いのかな。
>>185 連射っつってもダメージ表示時間とスカのせいで実質単位時間当たりのダメージはchopの方が高いと思うんだけどなー。
斧の防御力減少効果のおかげで一部の硬いの以外には安定した高いダメージが出るし。
ま、実験対象がALL255archmasterだから現実的な話じゃあないか。
キーボードに優しいのだけは確実。
SFCで皆のお勧めキャラって何よ? やっぱホークとかゴスモグ?
マナの多い転生ティギーでドーピング・一人旅 ヘルスやスタミナは、どのキャラでも確実に999まで上がるけど マナは そうはいかない
>>195 ティギーでもヘルス999まで行くもんなんだね。
俺がドーピングで行くならヘルスとマナがバランスよく高いイライジャ使うな。
俺は暗黒シリーズをコンプリートしたいから、やっぱゴスモグ選んじゃうな。 気分はロードオブザリングのナスグルだ!(゚∀゚) って、RTCって元から強い勇者でスタートしたら、敵全体のレベルも上がるんだな。 暇だったからローとカザイで突入したら、敵がいつもより硬かったよ。
はじめたときにその旨のメッセージが表示されたろ? おまいの勇者は強すぎるから□レベルにすんぞって感じの。
>>199 マンチャーに初遭遇した時点で対処方法を編み出した奴がいたら凄いと思う。○| ̄|_
毒霧を壁代わりに使うことはよくあるから案外すぐ気づくかも。
初代ダンマスを数回クリアしただけじゃ、火の玉とドーピングで力押ししか考えつかんと思うよ。 むしろ俺だけかな。
>>202 その方法が普通だと思う。大半の場合、毒霧で与えられるダメージって知れてるから。
毒で一撃ってのを書き込み見て知った私がきましたよ? マジデ?
囲まれたとき毒霧使って逃げ道作ったりしないの? 毒霧まけば敵がそのブロックに入ってこなくなるのを利用するんだけど。 常套手段だと思ってたのに…。
基本的に囲まれないようにヤッテタ… 仮に囲まれても202って感じで。倒れるなら前のめりっ!なプレイしておりますた…
そうか… いや、俺も囲まれないようにプレイしてたけど、全くドーピングしないから 一匹倒すのに時間かかって追いつめられやすくなったり 同じ理由で囲まれたらじり貧で突破不能になるもんで 逃げ方ばかり上達してたんだ。 ていうか、ドーピングって維持めんどくさくなかった? 俺には向かなかった。
>>204 奥にいるマンチャーが寄ってきて噛み付かれる前に死ぬw
フロア全体のマンチャーが毒霧に吸い込まれるように死んでいくからFBより早いね。
囲まれた時はときの声とインヴィジでも対処できるね。
でも、頭で分かってても実際囲まれた時に対処できる人はかなり慣れた人だと思う。
俺はインヴィジより先にQUITを唱えてしまう。
マテリアライザーに囲まれた漏れが来ましたよ。○| ̄|_ ちなみに、囲まれる状況のほとんどが慌て過ぎだったりするオチ。
211 :
NAME OVER :2005/12/02(金) 19:58:03 ID:i9yazIdE
CSBのカオス倒すのに5時間もかかった HPいくつなんだよあいつ・・・
>>211 (1) 一人で行く (これでカオスの魔法は半分スカ)
(2) ドーピングで強さ・機敏さ・賢さ255
(3) 防火胴着・火炎防御、秘薬ヴィーを持てるだけ持つ
(4) 最初は透明魔法を重ねがけして戦闘開始
(5) 攻撃は打撃のみ(カオスには攻撃魔法は無効)
(6) 個人的に、命中/ダメージ の効率が最も良いのは、多分レイピアの突きだと思う
(7) 危なくなったら、カオスの進入できない安全地帯(フルヤ炉や階段の下)に待避し、寝て再強化
こうすれば、何倍も早く倒せるはず
睡眠中にカオスが迷子になるのを防ぐために a) フルヤ炉近くで戦うときは、マスターキーで開く扉(デーモンの巣側)は開けない (トパーズの鍵の扉のほうを通行) b) ワームが大量にいる部屋(ドラゴン殿から続く道)には、 内側の床を踏むことによってしか開かない扉があるので この区域に誘導すればカオスを完全に閉じこめることが可能 (隣のオニキスの鍵の扉は開けないこと)
214 :
NAME OVER :2005/12/03(土) 18:21:10 ID:89nzVmSh
先日ダンジョンマスター Return To Chaos (フリーソフト)を 落としたのですがセーブが出来ませんでした。 (EmptySlotの部分をクリックしても反応無し、OKのボタンはグレーのまま) 環境はWin2k_sp4です。 IMEが邪魔していると思うのですが対処の方法がわかりません。 ご存知の方がおられればご教授お願いします。
>>214 ファイル名をタイプしろ、って書いてあると思うんだが・・
EmptySlotをクリックした状態で、そのまま何かタイプしてみ
216 :
NAME OVER :2005/12/03(土) 18:51:31 ID:89nzVmSh
>>215 今やってみたら出来ました。う〜む何でこの前は駄目だったのか・・・
どうも有難う御座いました。
また初心者な質問になるのですが
やはり本家と同じで一度ゲームを終了しないとロードゲームは
出来ないのでしょうか?
115 名前:NAME OVER 投稿日:04/12/14 17:41:15 ID:???
やあ、ぼくはいいギグラーだよ。
116 名前:NAME OVER 投稿日:04/12/14 18:59:52 ID:???
>>115 薄汚い魔物め。
殺してでも奪い取る。
117 名前:NAME OVER 投稿日:04/12/14 19:52:30 ID:???
なぜそこでガラハドにw
118 名前:NAME OVER 投稿日:04/12/14 20:20:48 ID:???
いいギグラーは死んだギグラーだけ!
119 名前:セロン 投稿日:04/12/14 23:41:14 ID:???
やっと師匠が1人に戻ったと思ったら今度はギグラーが分裂か!
今融合してやるからそんなに走り回るなよ
・・・って、おい、ファイアスタッフ返せぇ〜〜〜!!
120 名前:NAME OVER 投稿日:04/12/15 01:40:06 ID:???
いいぞ ベイべー!
逃げる奴はギグラーだ!!
逃げない奴は盗んでる最中のギグラーだ!!
ホント ダンジョンは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
ギグラーを袋小路に追い込んで素手で殴っている時って 幸せを感じますよね
カオスって倒せるのか知らんかった・・・orz 久しぶりに始めたけど地図が全然わかんね つーか忘れた
久しぶりにLV11に書いてあったスカルキープやり始めました メガCDでは凄い処理遅くても城まで行ったんですけど、やっぱりダレちゃいますよね しかしPC版だとメチャメチャ早くて凄い快適ですな 早速序盤のコウモリの死骸をむしゃむしゃしながら、魔法のLV上げるぜー
さっそく雷に当たって死ぬぜー
SFCのカオスは、どうも死にそうにない
雷のダメージは200〜300いくぜー 何とか生き延びても瀕死だぜー 骨もってスタート地点いくの面倒だぜー フゥハハハハァー
スカルキープにサイいるじゃん? んで、サイを殺すとステーキ手に入るじゃん? サイを殺すとステーキ、これが本当のサイコロステーキ なんちゃって(^^;
スカルキープをやっているが、現在こうもりオンライン中 まったく、こうもり不味くて腹が満たされない、早く肉汁たっぷりのステーキが食いたいぜ かと言ってサイは強いし、全員が最大のファイアボールを撃てるまでの我慢だ
コウモリは物々交換でパンに換えて食うがよろし。
>>227 あいつウスノロだから、武器攻撃でも一発も貰わないで倒せる。
>>228 いやー、それがさ洞窟から出る時は奴等を狩る時だって、決めてたもんで
>>229 こうもりだけじゃ栄養付かない、そう思って奴等を狩りに行ったら、奴等思ったより素早かったぞ・・・
しかしようやく肉を手に入れた、しかも丁度4切れ
ふふふ、この森の入り口でキャンプを張って奴等を狩りつつステーキパーティーといこうか
くだらん質問でスイマセン SFCのルビーの鍵ってどこにあるんでしょうか?
11階から12階へと降りる階段脇、むしめがねで消せる壁の向こう と、スカルキープをメガCDエミュでやってみたものの、処理の遅さに挫折した俺が申しておりますよ。
種明かしすんなや!ボケ!!
気にすんな。 233は自分のルールを他人に押しつけてるだけだから。
236 :
NAME OVER :2005/12/05(月) 19:27:10 ID:CVs+nxh4
スカルキープってどうやってやるの? わかりません・・・
237 :
NAME OVER :2005/12/05(月) 19:42:19 ID:t+pfr6LA
RTCとオリジナルの違いがイマイチ分かりません。 RTCはスペルブックという物があって、それに書かれていない呪文は 使えないということでしょうか? 今、地下4階のワームの階にいるのですがフルイルの呪文を覚えていません。 もしかしてどこかで巻物を取り忘れたということでしょうか? 魔術師レベルが上がるとファイアーボールもワームに有効なだけに痛いです。 というかワームが強すぎて久しぶりに笑いました。
>>237 >RTCはスペルブックという物があって、それに書かれていない呪文は使えない
その通り。そしてRTCでは4階時点でフルイルのスペルは揃わない、はず。
多分ワームの出現数もオリジナルより増えてる。RTC4階は戦士のフロアだ。ガチで殴り合え。
どなたか過去スレにあるスカルキープ導入方法を再うPして下さい。 確かLv.11だったと思う。
240 :
NAME OVER :2005/12/05(月) 23:26:45 ID:3COdlt8T
最近DMJの存在を知って始めた者でござるが…。 コレってドアの音ないの? インストールしたフォルダにはファイルがあるんだけど、ゲームの中じゃ音ないのよね。 そういうもんなのかな?
GGによるとv0.34ではだいたい1/65000の割合で セーブしたゲームを再開するときに落ちるバグがあったらしい v0.35では直しておくとのたまわっている クリスマスシーズン恒例RTCアップデートはまだかいな
マジックトーチを重ねがけしていったら 真っ白になる あの明かりの設定は どうなるんすかね 蛍光灯100個つけたら、100倍明るくなるわけでもあるまいに
SFCDMしてるんだがロードカオス呪縛しても融合してくれない・・・・
>>242 今まで見たv0.35で直すとか追加するとかいうのにはなかったような
configでなんだか忘れたがオフにしとけば真っ白にはならなくなるし
多分あのまんまなんじゃないか
やべっ、スカルキープおもすれー! コウモリ狩り→サイ狩り→キノコ狩りで大金手にして、一番強い鎧買ったら…なんだこりゃ重っ! そろそろミニヨンってやらにも挑戦したいな。 だが音が鳴らない(´д`;) DOS窓でSETコマンド打ったら、Blasterの記述はあったから古いサウンドドライバをどっかで入手したらいいんかな。
RTCってウェイト掛けられる? 早すぎて辛い・・
こんなスレあったんだ!! ダンマス1PC版でレベルどこまで上がりました? モンまでたどり着いたツワモノいますかね? 自分レベルは覚えてないけど 血のにじむような努力で確か スタミナ 700後半 ヘルス 800前半 マナ 400後半 あたりまでいったところでさあ、続ダンに投入だって時に消えて泣きました
どなたかBOXERをうpしてくれんかのう。 報酬はうさぎの足で。
じゃあホルターで
253 :
240 :2005/12/06(火) 23:26:21 ID:???
自己解決した。 javaもDMJもダウンロードしなおして再いんすとーるしたら普通にドアの音出た。 なんか壊れてたのかな? 妙な質問してすまん。
ノリのワカランイヤなコだね
ノリを強制するのもなかなか嫌な子だぞ。 まぁ、どっちも一緒にドラゴンステーキ食いに行こうぜ。 いい店知ってるんだ。ちょっと深いけどな。
>256 領収書はJR西日本でいい?
松阪大輔 冦aster ninja
いいとこ≪だろ…
それパー万じゃ値絵だろ
子供のころよく川原で石の棍棒を振り回してた俺は、Novice Fighterぐらいかな。
ってか今気づいたが、SFC版のボリスってJOJOの花京院だな。
ガキが振り回せる重量・サイズの材質が石の棍棒状のものってどんなんだ?
デスクトップのパソコンがお釈迦したのでノーパソでスカルキーパーやってるが、 マウスの代わりにjoy to key使用しても敵が早くて辛いなあ。 SFC版しかダンマス経験したことの無かった俺は、このゲームのキモは キーボード移動で敵と距離を離しつつ詠唱→魔法と同時に突撃だったので それが出来なくなって非常に辛い。
軽石かよ(A)ペッ
耐火力が上がってなかったから リロードしてやり直し (・∀・)
スカルキープの公式ガイドとやらを買ったんだが、、 なんだよこの香ばしさ(´Д`) 文章のレベルが小学生並だよ。アイテムの効果も嘘だらけ。 ページ数が無駄に多い割に、肝心の城のトラップの解説がほとんど無いし。 わざわざ金払って腹たてて、何やってんだ俺(´д`;)
メーカー監修無しで著者なりにまとめてしまった攻略本って 独特の香ばしさがあるもんだよ。 洋ゲーオリジナルの薄っぺらい本が厚くなるのは伊達じゃないと思った。○| ̄|_
CBSの最初の4つの分岐点でマスターキー拾ったんだが…ナゼ?
CBSの1F(21.11)がアカンとです。 ごーるどきーじゃ駄目とですか?
みなさんはスカルキープをクリアしたあとは、どうやって楽しんでますか?
ハルク一人旅
たしかにスカルキープの攻略本はいいかげんだよな。 流星の剣を役に立たないアイテムだと書いてみたり。 ブルースチールに変えられるのに。。
斧があれがブルースチールは要らない。
斧二刀流すると、重量がキツイんだよな〜
>>279 斧が重いと嘆いてる君!w
そんな君には秘薬クーをお勧めだw
これさえあれば軟弱ボウヤでも飲んだ時からマッシブなナイスガイだw
飲み続けるのマンドクセ
秘薬クー製造は僧侶レベルを上げる為の修行
織田無道 ネオファイト 僧侶
>>277 PC98版とメガドラ版じゃ流星の剣をブルースチールに加工するのは無理だったはず。
DOSBOX(IBM-PC)版でもあの時点で既にヴォーラックス買ってるからいらないんだけどw
>>247 なんかヌルーされてるのでレスしてみるテスト
68版だけど、1人旅でARCH MASTERまで上げたよ。
(MON)の上にARCH MASTERってのがある。
このスレの住人なら結構いるのでは。
ピギャッ ドーン! ピギャッ ドーン! チャッ ドゥルリンドゥルリンドゥルリンドゥルリン ドゥクドゥーンドゥクドゥーンドゥクドゥーンドゥクドゥーン ドーン ドゥクドゥーンドゥクドゥーン ドーン ア゙ー!
↑ロードカオスを融合した時?
魔法をがんがん撃ってくる敵の群れに遭遇し 逃げようとしたところ運悪く踏むと降りてくる扉の場所で挟まれて 魔法と扉でがんがんダメージを受けて死ぬ時
ちなみにCSBだとベクサークでそんな状況になるところがある
あー、なんかあったなぁ。 行き止まりの扉の下に入ると、後ろにベクサークが出現するんだっけ?
マンチャーラッシュより怖いベクサークラッシュ
>>286 ア゙ー!
スカルキープのキャラをCSBに持っていけたらなー。しかしスカルキープはレベル簡単に上がりまくるね。
レベル上がりまくるといえば、JAVAもほんとすぐ上がるよな。 全クラスアークマスターになると、なんかやる気も失せてくる。 あんまり簡単にレベル上がるのも問題だよ。
ちょっと教えてくれないかな? 夕べRTCでロードカオスを炎の手袋がある小部屋に誘い込んだんだが、 3番目のコマンドで檻を作って囲んで、いくらFUSEしても融合してくれない。 これじゃダメなの?何か条件があるんでしょうか?
質問
>>294 のような状況(というか
>>96 ?)で
小部屋の外に出て結界を張れば
融合できるの?
297 :
294 :2005/12/12(月) 21:24:35 ID:???
基本的には間違って無いようですが‥‥
>>96 の意味がわかりません‥‥
あの小部屋ではダメで、もっと厚みのある壁を使え、ということでしょうか?
■■□ ■カ■ ■P■ ■=壁もしくは結界 □=壁でも結界でもない空間 カ=カオス P=プレーヤー 上記のような場合□から逃げられるということだ。
>>298 ではカオスを中心に、9マス結界or壁にせよって事ですか。
‥‥あの小部屋でもいいような気がするけどなー。
ドアが壁扱いになってないのかな。
別の場所でがんばってみます。
>>299 君がさっきから炎の杖だと思って必死で振り回してる棒、よく見たらたいまつだよ。
>>299 カオスはドアを通過します。小部屋でドアを閉めて寝てください。ブッという音がして入ってきます。
とりあえず,北東の ■■■■■ ■■■■■ ■□■■■ □□□■■ □□■■■ □□■■■ になってるところに追い込むのが一番楽と思われ 鬨の声でビビって逃げるカオスオモシロス
>>301 パワージェムで真のたいまつをつくればOK
誰ぞスカルキープのミニヨンマップの使い方をご教授くだちい。
たいまつを見てグレイロードが発狂。
スカルキープ、始めたばっかりだけどワームが強すぎて、 逃げて寝てるうちに食料切れて死にそう‥‥ おまいさんがた、スタート直後はどんな装備買って進んでます? トーハム一人旅、装備はデフォとかいうツワモノは無しの方向で。
トーハム一人旅で敵を無視して洞窟へ 攻撃はずしまくるので短剣投げてコウモリ狩り つるぎ購入後二刀流に気づき拾った鎌を左手に 防具は変更なし
>スカルキープ、始めたばっかりだけどワームが強すぎて 戦に勝つには、まず軽快な動き 蝶の様に舞い!(は〜) 蜂のように刺す(チクチク) 蝶(は〜)蜂(チクチク)蝶(は〜)蜂(チクチク)
イアイドーのおっちゃん・・・
スカルキープ2階、ベクサーク部屋抜けた先の扉 正しい通過方法はどうするの いつもは 奥にミニヨン配置 → なんか投げてかに歩きで扉通過 → 扉開いてアイテム回収 だけどドアにはさまれたりでなんかくやしい
>>307 俺はTorham+Cletus+Het+Graenのパーティーで。
Torham:鎌を売って棍棒。
Cletus:棍棒+杖
ワームは無視してさっさと地下に降りてコウモリを相手にしたほうが楽。
降りてすぐのところでドア潰しと攻撃を併用すればそんなに苦労しないで倒せる。
後衛は薬とファイアボール(レベルが上がったらアタックミニヨン)で援護。
コウモリの死体は食わずに売ってパンを買ったほうが効率がいい。
俺の場合序盤の買い物は防具優先(ミスリルブーツは高いがお勧め)。
武器の買い替えは一つめのClan keyを取った後でも遅くない。
亀ダケド284 メガドラ版はブルースチール作れるぞ〜。
>>307 冗談抜きで最初はトーハム1人の方が効率がいい。
基本的に敵は全て逃げながら、
防具以外全部売り、全財産を使ってフラスコと新しい防具を購入。
↓
ボルテックスの電撃に注意しながら一つ目のClan keyを取る。
↓
沼に注意しながら二つ目めのClan keyを取る。(オオカミは囲まれない限り問題なし。)
↓
アックスマンの斧を避けながら収集。小1時間程で何でも買えるほど金が溜まる。
↓
パーティー集め
最大の天敵は雷w
>308-315 みんな親切だな‥‥ありがとー。あとでパーティ組むってのもありなんだなー。 参考にさせてもらいます!
317 :
315 :2005/12/14(水) 14:28:28 ID:???
オオカミの群れから二つ目めのClan keyを取って、アックスマンがいるエリアまで 行くのが無理だったら、シーフの金貨と短剣で稼いでもいい。 シーフなら、一つ目めのClan keyを取ったらすぐ行けるし、シーフは弱いから 安全に稼げる。
シーフは初心者には強いだろ、武器盗られるし動きまくるし。 最初の村はテクノ兜、ミスリルブーツ、暗黒のマント、エクスサイマーがオススメ商品かな。
初プレイではミミズ殺るのにこだわりすぎて餓死した
>>307 基本中の基本だがテンキーとマウスを併用する事。
通常の3倍のスピードで戦えるぞw
>>315 最大の敵はむしろ一人旅継続の誘惑だと思うw
>>305 ×つけた所に持っていかせるか、
×つけた所から持ってこさせる。
>>312 ( ゚д゚)!(゚д゚)!(゚д゚ )
322 :
305 :2005/12/14(水) 23:10:37 ID:???
>>321 アイテムの運搬てことでぃすか? ポーター?
一度×つけると そこにマップ固定されるですが印はずせますのん?
印ははずせないね
新たに印を付け直すしかない。 マップとしての機能は、マジックマップやスカウトマップの方が使い易い。 特にスカウトマップは3枚くらい手に入るから、未探索のエリアに行くときは 偵察兼壁役として常時ミニヨンを放出しておくと便利。
>>284 98版でもブルースチールに加工することは出来るよん
フリーソフトの Return To Chaos を全画面ではなく、ウィンドウでプレイする方法を教えてください。
328 :
NAME OVER :2005/12/15(木) 19:55:57 ID:w4Gbq9X3
>>326 config.txt を開いて
FULLSCREEN NO
を挿入。スペースはTABキーであける
329 :
326 :2005/12/15(木) 19:57:01 ID:???
sage忘れた。ゴメン
330 :
329 :2005/12/15(木) 19:58:28 ID:???
326じゃなくて328 だいじょうぶか、オイラ
おお!こんなシンプルな方法で、できるんだ。 ありがとう。
つ【秘薬デイン】
ヴェンをくれ
ピギャッ つ ====*
ようやく前スレで上がってたブラックフレームに手を付けてみたが、 これかなり手を加えられてあるね。 序盤でいきなりオイトゥが沸いたり、水エレに囲まれる所がマミーとか スクリーマーに置き換えられてるし。 メッセージも一部増えてるみたいだし、難易度が再調整されてる感じ。 前回ちょっとやった時難易度高そうだったから、構えて始めたら拍子抜け した感もあるが、いいペースで進められるから普通に面白いダンジョンになってる。 今ヒッッッサーで順調に10Fまで降りたところ。中盤から難易度も高めに なってきて楽しめる。やたら丈夫な敵が多いような気もするけど。
フリー版のダンマスRTCでオイトゥの巣への道に壁を出現させるスイッチを 押したら元に戻らなくなったけど壁消す方法ってある? スーファミだったらスイッチで出し入れ自由だったハズだけど・・・
何ィィィィイイイ!!! ありがと_| ̄|○ 完全移植してくれればいいのに・・・
なんかヘルス上限がガンガン減ってるんだが、これは死にまくってるせい?
そうだよ いき返すと上限さがる やりなおせ
>>315 殿
なにとぞ続きを御指南くだされ
そなたのおかげでようやく面白くなってきた所であります
自分で編み出すのが面白いんじゃねぇか
アックスマンが一番稼げるんだからこれ以上は無いはず。 強いて言えば、 斧はムーンクラン(アックスマンエリア先の町)で売ると安く買い叩かれる。 サンクラン(スタート地点)村で売ると約3〜4倍高く売れる。 また、売る時は売却テーブルよりも購入テーブルで物々交換を行った方が 売値よりも高く見積ってくれるのでお得。 例えば、杖(銅貨一枚)に対し、斧を数個渡して杖と差額分のお釣りを貰うのと、 ただ単に斧を数個売るのとでは手に入るお金がぜんぜん違う。 基本的に物を売る時も、購入テーブルで安いものと物々交換した方が結果的に儲かるってこと。 売却テーブルは、魔法アイテムを再チャージしてもらいたい時にだけ利用する。
オヤジが代金をごまかす件について 法則とかあるのかな?
>>328 それをconfig.txtのどこにいれればいいの?
セミコロンが先頭にないならどの行でもかまわんよ
瀬美子「ロン!8000!やったこれでトップだわ!」
?
インスパイヤか?
まさか せみこロンで先頭(トップ) とかいいたいワケじゃないだろうな
9階と10階行ったりきたりして、もも肉の詰まった箱*10まで溜まったぜ(・∀・) でも10階入ってすぐのビホルダーの群れ抜けた後の二つの扉から選んでいくとこの鍵が見つからない。 どこにあるんでしたっけ?RTCのオリジナルバージョンです。
セミコロン 略してセロン
セミコロンズクエスト
>>355 扉のすぐ横にありました。
ありがとう。
>>357 ------
|....| ############ # 暗い通路
|....| # # . 明るい場所
|.$..+#### # $ 箱
|....| # ---+--- + ドア
------ # |.....|
# |.!.....| ! 魔法薬
# |.....|
# |..; S.| ; 冒険者
---- # .|.....|
|..| .######+..S..| S スクリーマー
|<.+### # |.....| < 上り階段
---- # # |..?....| ? 巻物
###### .-------
それなんてローグ?
新種のRTCEditor?
HIPPONSUPER!のダンジョン・マスター・ファンブックを手にいれた・・。 なに・・? この美化されたキャラたちとその臭い設定は。
>>359 ダンマスライクなら明るい場所は;の周囲だけだぉ
グラフィックが表示されるZangbandが、受けれやすくてお勧め vectorにあるはず
Zangbandとローグは違うゲーム。
ローグやNHの難易度と比べればCSBはヒヨコ以下だと思った。orz
ノ[ウィザードモード] ダンマスはあれに比べれば食料確保とか容易なのがいいな 飢え死にしたためしがない
hengのほうが面白いよ・・ っとと、スレ違いになっちまった。 とりあえず、98版をひさしぶりにプレーしてみるか。 98版の無印って、ときの声って音声なし?
>>368 長いことプレイしていなくて忘れてたよ。orz
ついでに、DMやCSBでは、あらゆる飲食物で食あたりすることが無い。(凄
ウルティマアンダーワールドみたいに、時間がたつと腐ってくと良かったのにな。 食べ物が。
このゲームおもしれええええええ 「どーせ擬似3Dだろ? リアルタイムとかいってるけどまあ実際はターンベースドなんだろ? 16色だし効果音もねえし・・。 一日で 「クリア」 ・・・してやんよ ←(フォント:古淡印) ?! 」 とか思ってやってみたら、すげえ奥がふかそう・・。
ビキッ !? "ダンマス"・・・ "舐め"んなよ、コラ・・・
あ・・・寝言!?
だいたい400弱くらいなんでそんなものかと。 ドーピング無しで戦えばもっと硬いよ。 SFC版だとヘルス1000くらいあったんだっけ?
そうなんだ? SFC版もやったからそっちの印象が強いのか、やたら堅かった記憶があったもので。 どもでした。
ブラックフレーム一番下まで降りたが、ここから何をすればいいのか分からなくなったorz それと不具合をいくつか発見。 10Fには4つの宝石と4つのスロットがあってそのうち3つを使うと扉が開いて下の階に行ける 仕掛けだが、4つめの宝石もスロットに入れてしまうと、扉が閉まって手詰まりになってしまう。 あと鍵のいくつかが使っても消えない。
>4つめの宝石もスロットに入れてしまうと、扉が閉まって手詰まりになってしまう チェック漏れの指摘ありがとう >ブラックフレーム一番下まで降りたが、ここから何をすればいいのか分からなくなったorz レッドドラゴンを倒して入手できるあるアイテムにちょっとひねりを加えると 本当に必要なあるアイテムを入手することができます
ねじりパンみたいに ねじりステーキか
381 :
NAME OVER :2005/12/24(土) 22:26:48 ID:jjJZQ6Qd
ねじりとうもろこしage
ブラックフレーム無事クリアできたよ。 でも炎の杖をなんに使うのか結局分からなかった。 多分祭壇からコーバムを取り出すのに使うんだと思うんだけど、 杖無しでいきなりZO撃ってもコーバム取れるのは仕様ですか? まあ炎の杖(仮)はファイアシールド張れるから便利だけど。 それにしてもブラックフレームにあんな能力があったとは、このゲームやるまで 知らなかった。
>382 いきなりZO撃ってもコーバム取れるのは、...バグです、はい orz
11階のどくろの鍵の鍵穴の背中側で、虫眼鏡を当てる仕掛け があるけど、以前やった時は曙の鏡でも大丈夫だったのに、 今回は壁が消えない・・・orz 虫眼鏡どこだったっけ・・・・・・とり忘れたのかなあ・・・・
あれだけぼろぼろ出てしょうがない虫眼鏡を取り忘れただとぅ?
386 :
384 :2005/12/27(火) 08:31:11 ID:???
虫眼鏡ってそんなにたくさん出るかな? 鏡は2個くらい拾ったけど・・・・ って、虫眼鏡すぐ上の階にあったじゃん・・・ orz
387 :
NAME OVER :2005/12/29(木) 00:38:45 ID:0FiBKNF3
寒いからフルヤの炉であったまってたら、 ギグラーも集まってきた… 身包みはがされそう…
取られるモノがなくなったら気にならない。
重いものでも平気でとっていくぎぐらー
この間キグラーが捨て猫にエサやってるの見たよ
本人は優しいつもりの自己満足感じてるかもしれんが、 地域住民にはそういうの迷惑なんだよな>エサやりギグラー
ギグラーって、実はああやって盗んだものをアフリカの貧しい地域に送ってるらしいよ。
送料勿体ないから直で金を送れ
買う品物が無いんじゃね?
通ってるスポーツジムでよくギグちゃんみかけるよ
>>395 個人で送るより、どっかとあわせてどかっと送った方がいいのよ。
ギグラー大人気だがオイトゥも捨てがたいよな〜 オイトゥにオイトゥめられたい、なんてな
背中の棘の数が少ないのは偽オイトゥ
>>399 ナニィィィッッ!!?
じ、じゃあキバ付きは?
オイトゥは続ダンジョンマスターではかわいくなくなった。
そうか、やっぱりキバ付きは駄目か。 でも今年は寒さで品不足っていってたしな。 話は変わるがゴンズイって魚、丸虫に見えんのよ。 くねくねした動きとか、群れる習性とか、あと有毒だったり。 ここんとこ連日見てるからダンマスやりたくなっ来たよ。
ゴンズイ玉に釣り糸たれて「大漁だあああああああ」と大騒ぎしてみてくれ!!
ゴンズイ釣っても毒くらうなよ! フラスコあれば触ってよし! 痛いけど、修行のつもりで! …なっ来たよ?
つり上げたゴンズイを地面にまいてまきびしに汁 そういやダンマスにマキビシ無いよなあ。 シコるキープにはある?
ねーよw シコるキープって、イキそうになったら寸前で動きを止めて、何回も楽しもうってあれか??
407 :
NAME OVER :2005/12/31(土) 19:50:55 ID:HcsLaHHW
曙 の 鏡
あけおめの鏡
Happy new イヤァ〜
いぬのごとくまがりくねる
>>411 ダンマスは自殺できるのも優れたところでつな。
君らの好きな敵って何じゃら? オラァ、デスナイトかな 一人旅ドーピングなしで殺りあうのがアツかった
俺はギグラーを袋小路に追いつめてゆっくり眠ったあと蹴り殺すのが好きだった
アンマリダヨ、オニイチャン
あの「うぽぽ!」って声を聞いたらどんなに深い眠りでも一発で覚めそうな気がするんだが
んなことより奴等の寝つきのよさが気になるな
寝起きのよさもな。 初夢にフルヤ炉からギグラーがスクリーマーの肉を持ってくる夢を見ると 縁起がいいらしいゾ!
どーゆー夢だよ! 真面目に夢判断とかするとどんな結論出るんだろうなぁ…
ギグラーは自身。炉は欲求不満。スクリーマーの肉の好感情。 不満に思う何かの状態や物や人から、スクリーマーの肉に象徴されるような好きな物や気持ちを ギグラーに象徴される形で得たいという願望のあらわれ。 自身にギグラーを見ていることが一番の重要ポイントです。
ギグラーは盗賊、つまり嫌悪の対象。炉は炎、破壊の象徴。 スクリーマーは雑魚、弱者。肉と言うことなので更に無力であるといえます。 炉から持ってくるという行為は、炉の中から外に出すという事。 あなたが困っているときに、意外な人が助けてくれるというラッキーな夢ですか?
こつこつと鍛えて正面から困難に立ち向かう勇者達を尻目に、 か弱くて可愛いあの子を、横からかっさらいたいという欲望を反映した夢だな。
>>411 自虐ネタなのに笑ってしまいました。オユルシクダサイ・・。・○| ̄|_
句点ズレ…。orz
ワンダフルなスペルを唱えてしまった
>>411 に合掌
オオカミだかワン公だかよくわかんないウーフですが 女の子なのでぃすか?
女の子でぃす。 そしてダルーとウーフの子供がヒッサーです。
ええ〜!! ガチャピンとムックが親子なんて〜!!
獣姦スレにいけ
そしてヒッサーとウーフの子供がゴスモグです。
RTCをDLしてプレイしてみたのですが ティギーがアフロになっています SFCでパーティに組み入れていた身としては衝撃なのですが どちらがオリジナルのキャラなのでしょうか
ティギーはアフロだろう SFCのは一回やったきりで覚えて無いや・・・ そういや、SSでもTOWNSでも98でもやったなあ
>>433 アフロがオリジナルで,
SFC移植にあたってビクタが顔をマイナーリペアしたんだよ
>>434-435 ありがとうございます
SFCを元に画像を差し換えることも考えてみようかと
続で顔書き換えて遊んだなぁ... 初代にも適用できるのがヨカッタ
438 :
NAME OVER :2006/01/06(金) 14:41:29 ID:IFavZc/Q
スーファミの時これにはまってたんだけど、、だれかセーブしたゲームのロードの仕方 わかる?
>>438 ?。
どれの事か分かんないよ。
SFC版だったらタイトルでスタートボタンを押すとNEW GAMEの文字の下に
LOAD GAMEの文字が出る。出ない時はカートリッジの接触が悪い。
RTCなら、ダンジョン入り口の赤いボタンを押せ。
440 :
NAME OVER :2006/01/06(金) 16:06:45 ID:IFavZc/Q
相変らずどれのこと言ってるのか判らないが、RTCなら設定ファイル書き換えればウィンドウ化できる。
ガイドを見ながらつまる奴も珍しい…
>>442 SFC版で良いんだな?
えーと、半○の格子窓にブロッコリーが見える所か?
そこは鉄の鍵で右側通路の奥に落ちている。
鉄の鍵で開けた先の扉だったら、その手前に銀の鍵が
落ちているんじゃないか?
PC版、RTC版だと違うよ。
鉄の鍵って床と同化して見えにくいね
RTC版とSFC版ってMAP違うんですか。鍵はてっきり金色だけかと思ってました^^; 無事地下3階までいけることが出来ました^^
見にくいと言えばスカルキープで店に床に置いた銀貨を 探しまくったのが懐かしい思い出
取り敢えずイアイドー ウー・ツェ ティギー スタムの画像を差し換えてみました 後 BGMがないのが寂しいので通路にトリガーを置いて再生させてみたり SFCのサントラを持っていれば使ったんですが SFCのBGMも移植の際に加えたものなんでしょうか
あんまり詳しく書くのもアレだが、某サイトに SFCサントラあったような・・・
>>448 このスレでBGMの話をするとマンチャーが出てくるからやめれ
つうか書き換えなんて誰でも出来るんだからいちいち報告しなくていいよ
マンチャーチャチャチャ!!
モラル云々に関してはスルーすれば良いのに
突っ込むから余計荒れる。
って
>>1 が言ってました。(・∀・)
とりあえず451は出てけと言うわけだな
てなわけで何事も無かったかのように続行します。
>>428 DMではウーフがオスカル役です。(意味不明)
>>429-432 てっきり、ダルーとゴスモグからプラグーが生まれたのかと・・・。orz
CSBでわ あからさまな ホネホネ君が出てくるですが 食した物体わ どうなるだすか?
ダンマスの敵はみんな魔力で動くアイテムや黒い煙の入った風船だから
>>458 透明な胃袋の中で消化される過程が見られ(ry
・・・んな訳ないと思ってる。
骨の内側に内臓があるんじゃないか?
外骨格彼女
首から下はちゃんとあるんだよ。
ヘリオンとムーンストーン どっちを捨てようか
一応スカルファックってプレイがあるみたいだけど・・・
フェラルの文頭に「お」をつけて丁寧に呼ぶと・・・ すまん忘れてくれ。
>>464 肝心なのは捨てる場所だと思います。
イリューメット捨てるんだったら一声掛けてねっ♥
小学館が出したスーファミの攻略本はマップが間違ってて萎えるな だが、糊付けが甘くページがバラけるのでプレイしながら見るには最適?
ダンマス1の美形と美人は誰だ? ボリスとティギー?
イアイドーとチャニ
ヒッサー
ダルーだろ
リンフラス海人っぽいから好き。カトウタカと名づけた
SFCから入った人はオリジナルのキャラグラ見てええーっ?てなもんですが ウーフはオリジナルのほうがかわいいよね ちっちゃいウーフ大好きだよ
熊の子うーふー
(ぬりぬり・・・) 真っ白くなった『とーふ』♪
477 :
NAME OVER :2006/01/10(火) 17:50:56 ID:sl7niHDH
ベストメンバーって誰がいいですか?
ヒッッッサー、ダルー、ゴスりん、ウーフ
俺の場合 フルメンクリア ヒッサー ダルー ウーフ (四人目はウー・ツェ、ゴスモグ、ボリス、ティギー、チャニの中から気分でチョイス) 三人クリア ヒッサー ダルー ウーフ 二人クリア ヒッサー ダルー 一人クリア ヒッサー
ヒッサー・ソンヤ 俺はこの二人パーティーが最強だとオモ。
イアイドー ウー・ツェ ティギー スタム
後列はチャニ・ウーツェ・ゴスモグのどれか マナたくさん
PC猿人版は途中セーブできねーのかよぉ('A`)
セロンズクエストか・・・いい思い出が無いな プレイ中仲間のスタミナが急激に減り始め更にダメージ おかしいと思ってステータス確認すればありえん重量になってら 当然腹ペコだったからエサを与えるものの焼け石に水 モーいいやと放置、死亡後に生き返らせたら元に戻った と思ったのもつかの間再びダメージ 死亡後アイテム回収しているとアイテムが変化してた 何なんだよこのゲームは。そして長文すまん
エンバグしても気にしないGGだったのに v0.35はなかなか出さないな
DMUの組み込みに苦戦中・・・だったらイイナ
487 :
NAME OVER :2006/01/11(水) 22:33:33 ID:q3vqWtF6
久しぶりCSBをやったときの一番つらかった思い出・・・・ 牢屋で生まれ変わらせて、 弱キャラをずっと素振りして 腹が減って死ぬ直前に(睡眠はなし)次のを生き返らせて・・・・ というのを トータル五時間くらい我慢しながらコツコツと続けて、 セーブし、カオスの迷宮に突入… スタート地点。 素振り生活を抜け出し、久々に動きまわれることにに喜びを感じながら、 アイテム拾いながら拾いフロアをひょいひょい逃げまくってたら 死にそうなったからとりあえず慌ててセーブ・・・・ 再開後… 「なんかワームの数多くね?」 よくみたら、周りはワームだらけでほとんど動けない…’(二十匹くらい) セーブしちゃったから、やり直しも効かね…(セーブデータは一回のみ) 魔法もぜんぜん使えない、(最弱FBすら二回に一回しか出ん…) まだフラスコもないから、回復も毒消しもできん… やっと逃げ込んだ、隠れ通路の中…(そこにも一匹いたが…) 体力回復に隠れて寝てたら、ワームがすぐ入ってきて…、 何十回も全滅しながら、 最後は残り二人になって(一人はは毒に耐え切れず死亡…) やっと外に出れた時には、 トータル十時間ぐらい経ってた… それにしても転生キャラでのワームは硬かった…
ダンジョンエクスプローラーのスレは ここでいいんですかね?
>>488 バッカここはMSXの名作RPGダンジョンマスターのスレだろうがよ
ニホンゴワカラナイデスカ?
Mr,ドリラーのスレは ここでいいんですかね?
ドリルはドリルスレヘ
仲間の骨を口に運んでクリックしたこと あるのは俺だけじゃないはず
>>493 やったやったw
スーファミ版やってたが、子供心ながらワームが超怖かった。
あとストーンゴーレムと鉄鎧。
攻略本にすごい強敵って書いてあったから、それだけでビビリまくり。
スクリーマーは会えると嬉しかった。可愛杉。
小学校のときやってて「ときのこえ」がなんのことかわからなかった…でもときのこえごっこって奇声発するだけの遊びしたわ
どう見ても女性のキャラが野太い鬨の声を上げる件について
>>493 うさぎの足はみんなやったことありそうだ
ヴェン爆弾ならあるけど
うん、あるあるw
CSBで骨男が死んで骨を残すのについて誰か説明しる
>>500 ついでにヴィーの祭壇に骨を入れた時のボムッ!で灰にならない理由も知りたいです。
骨男が死んだのなら、骨が残るのは当然だろう。
ついでにペタルやバズ゛゛゛゛が落とし穴に落ちる件についても考察してみようじゃないか。
投げた物体に追いつける件もよろしく
奴らはハネが重い だからいつも肩こりに悩まされている 一部嘘 投げた物は実は透明ポーターが運んでるんだよ 俺は馬の脚絆や靴の装備方法が気になる
そーいや、国内機種版だと 自分の撃ったファイヤーボールに PC-9801 > 追いつける X68000 > 追いつけない という違いがあったなぁ。
>>503 ちなみにペタルの体重は公開されていな・・うわなにするんですかやめ(ry
>>504 つハイスピードジェシー
>>506 98じゃないけど、右手(fireball)と右足を同時に出そうとすると
自爆するって教訓は身に付いた。orz
508 :
NAME OVER :2006/01/13(金) 10:56:19 ID:ngVpyEc1
すいません、2つ質問があるのでお願いします。
Q1
テンキーが無いと、向いている方向はそのままで横移動はできないんでしょうか?
Q2
>>4 でDLしたダンジョンマスター Return To Chaos (フリーソフト)で、
ダンマスpart1で育てたキャラはCSBに持ち越せますか?
>>508 A1
config.txtというファイルを書き換えるとキーを任意にアサインできるよ
A2
ダンジョンに入る前の扉の横にある巻物を調べるとキャラの引継ぎができるよ
そういやあTOWNSで、ホネホネを仕掛けの解決に使う部屋で 倒しても倒しても出てくる(打ち止めになると解けなくなるからね) とこで、膨大な数倒して一面盾と剣だらけって状態になったっけな それ全部穴に放り込んで一箇所にまとめたらすごいことになったw
久しぶりにスーファミで一人クリア中。 現在地下8階。 レベルはすべてエキスパート。もう少し上げとこうかな。 ギグラーuzeeeeeeee!!!!11
ファミ通読んでたらトライエースの人が ダンジョンマスターをリメイクしてみたいって発言してた
ダンジョンマスターはリメイクしなくても マップ書き換えだけで十分だ
ネクサスみたいになるくらいならイラネ
バグゲーになるからイラネ
ところでトライエースってどこだ?
リメイクで元を超えたやつってあったか?
ゲーム天国? アレはリメイクじゃないか…
ん〜 スーファミのドラゴンクエスト1・2ぐらいか?
どこが超えたのかと小一時間
値段かも
どうせならダンマスをリスペクトしました、って感じで新作やってほしいな。
あの、マウス破壊ゲーですか?w
アイ オブ ザ ビホルダー
鈴木さんのひとみ
隠しステータスの「運」って本当にあんのかな?
運が無けりゃうさぎの足の立場はどうなるんだよう あと呪われた鎧とか
運よりも戦士レベルとか魔術師レベルなどから更に細分化したレベルが実際どう処理されてるのかが気になる。
下位レベル(勝手に命名)なんてあんの? 初めて聞いた
下位レベルって表現は誤解を招くから良くない。 話の流れがないと単なる「低いレベル」としかとれない。
じゃなんて呼ぼうか
ダンマスは神ゲー
だからどう細分化されてるのか言ってくれないと名づけようも無いのよ わかんないから 教えてプリーズ
画面上に出ないパラメータとして 戦士 swinging/thrusting/clubbing/parrying 忍者 thieving/hand-to-hand/throwing/shooting 僧侶 identifying/healing/influencing fear/defence spells 魔術師 fire spells/air spells/earth spells/water spells そして運の luck が存在するぽい。
で、そのパラメータってのはいつ上昇するの? レベル上昇時?コマンド実行時?あるいはその両方? 仮称はコマンドレベルとか提唱
539 :
NAME OVER :2006/01/16(月) 01:25:54 ID:iT31v/D3
セーブデータはどこに保存されているのでしょう?
>>538 レベルアップは総合得点みたいな仕組みだったような。
>>540 いまいちよく分かんないや
総合得点ってクリア後に表示される奴?
thievingって何判定してるんだろ。 能動的に盗むことなんてないからギグラーのスリ防御くらいしか思いつかないんだが。 ついでにidentifyingもわからん。
identifying 敵に気づかれにくいとか・・・無理があるうえに運とかぶるな
もしリメイクしてくれるんならそういう判定もしてほしいな 3歩先で音立てて気づかれるとか 首だけこっち向くマミーとか怖くね?
545 :
NAME OVER :2006/01/16(月) 20:43:34 ID:i1d/ZcMn
仲間3人が死んで追い詰められて絶望的になったときイアイドー骨を投げたら マミーが死んでくれたw
謝れ! イアイドーに謝れ!
547 :
NAME OVER :2006/01/16(月) 21:06:26 ID:lWQcRiPt
ジャバ版がダウンできんのですが?
せめて追いつめられるならスクリーマにしろよ
549 :
オイトゥ :2006/01/16(月) 21:45:47 ID:???
追い詰めるのは得意です
>>542 thieving(泥棒のような):Climb Down(降りる)
identifying(確認):Flip(コイントス)
コイントスでは経験値は入らないので、おそらくidentifyingは初期値のまま上がらない。
降りるだと経験値は入るようなのでthievingを鍛えることも多分可能。
ギグラーに盗まれて忍者レベルが上がったことがないので関係ないと思われる。
パラメータがわざわざ設置されてるって事は キャラクターによってコイントスに違いがあるの?
552 :
NAME OVER :2006/01/17(火) 00:02:44 ID:wIdB6EP+
セーブデータがどこに保存されているか気になってしょうがない。
Modulesファイル内のSVってついてるやつじゃないのか
554 :
NAME OVER :2006/01/17(火) 00:31:14 ID:90diqH14
そうなの!?ありがとう!このファルダ辺りかなとは思ったんだけど。 ところでこのゲームっていわゆるインストールしないんだよね? 昔ながらのフロッピー起動みたいな感じで。
>>552 だから質問は詳しく書けって言ってるのに
何のセーブデータかわかりゃしない(半分嘘)
556 :
NAME OVER :2006/01/17(火) 00:43:00 ID:90diqH14
>>555 俺も書いた後そう思ったよ。勢いでダッとあげちゃって。すまんね。
>>554 も一応教えて。
>>550 そいや、敵の足元に落ちた矢が拾える時と拾えない時があるんだけど
それも thieving に関係してるのかな。
>>557 敵の位置や大きさ、浮遊とかが関係してるとか?
よくわかんね
560 :
NAME OVER :2006/01/17(火) 00:54:54 ID:90diqH14
>>558 RTCのことですわ。ありがとう。ようやくすっきりしたよ。
SFC版しか知らんのだが、シンボル『ゴー』 を使用する呪文は無いんでしょか?ダンマス百科にも載ってないし。
CSBにマップ関連の呪文である
>>561 それを応用したアイテムだったらCSBのパッケージに入ってる(ハズ)
>>557 そもそも敵の足元に落ちた矢って拾えることあるのか。。。
なるほど・・・SFCではゴーは使わないんですか 第三者に『この呪文は効果無し』連呼されまくってたorz
今更だが
>>537 にあるパラメータってアクションハンドの
コマンドと呪文に影響するだけなのか?
シービングとアイデンチファイング以外は多分SO
>>566 敵からダメージを受けると戦士レベルに経験値が入ってるみたいだからparryingあたりが影響してるかもよ。
いやー、武器コマンドの「かわす」でねえか?
ファルチオンの剣で「かわす」を使うにはparryingが2以上必要らしい。
なんだか分かりませんがDungeonMaster&ChaosStrikeBack Encyclopaediaの経験値関連の訳を置いておきますね。 経験ポイントを得る最も効率的な方法は武器とスペルでクリーチャーと戦うことです。 しかし、敵なしで武器およびスペルを使用し、いくつかの経験ポイント(しかし2分の1少ない)を得ることができます。 危険な状況はより多くの経験を与えるのです。 さらに、各階層は関連する経験乗数を持っています。 ダンジョンマスターの中で、あなたはより深いダンジョンで、所定の行動で獲得するより多くの経験を得る。 CSBではそれは反対です。あなたはより深いダンジョンで、獲得するより少ない経験を得る。 ここに、行為を行なうことにより得る経験を決定するために使用される、単純化されたアルゴリズムがあります。 経験=行なうアクションに関連した経験獲得。 行なうアクションに関連した活用技術が、04〜11(隠れた戦士技術および忍者技術)の間にある場合、 およびクリチャーが150clock ticks(150/6=25秒)以内パーティーを攻撃していない場合、 経験値は2で割られます。 現在の階層の経験乗数が0でない場合、経験に経験乗数を掛けます。 行なうアクションに関連した活用技術が04以上(任意の隠れた技術)である場合、 およびクリーチャーがパーティーを攻撃してから25clock ticks(25/6=約4.17秒)以内の場合、 経験は2倍されます 計算された経験値は、行なったアクションに関連した、活用技術に加えられます。 この活用技術が隠れた技術のうちの1つである場合、経験も基本技術に加えられます。
Basic skills: 0: Fighter 1: Ninja 2: Priest 3: Wizard Hidden skills: 4, 5, 6, 7: Hidden Fighter skills 8, 9, 10, 11: Hidden Ninja skills 12, 13, 14, 15: Hidden Priest skills 16, 17, 18, 19: Hidden Wizard skills 0. - (0) 1. Neophyte (500) 2. Novice (1000) 3. Apprentice (2000) 4. Journeyman (4000) 5. Craftsman (8000) 6. Artisan (16000) 7. Adept (32000) 8. Expert (64000) 9. << Master (128000) 10. □ Master (256000) 11. = Master (512000) 12. ◇ Master (1024000) 13. )- Master (2048000) 14. Master (4096000) 15. Archmaster (8192000)
>>571-572 _| ̄|○ i||i 恐らく120回位クリアすればArchmasterになれる・・・のかなぁ?
(貴重な情報サンクス♪)
>>545 一人死んで、そいつの持ち物が床に巻き散らされて
それを拾っては投げまくって倒したことが何度かあるなあw
>>573 RTCなら敵の数を120倍にすればいいんじゃない?
>>571 解ったような解らないような、微妙な感じ
でも感謝
577 :
573 :2006/01/18(水) 21:17:05 ID:???
つ[RTCEditor.exe]
579 :
573 :2006/01/18(水) 22:04:51 ID:???
>>578 ドラムスティックの養殖場を作れと?(爆笑)
生産目標は1600000個前後の予定。orz
飛び道具使う敵の密度あがると楽しいよな
>>577 config.txtの
EXTRA_MONSTERS0 を
EXTRA_MONSTERS119 にすればいいんじゃまいか
いやエディターじゃなくてコンフィグで増やせるだろ
583 :
582 :2006/01/19(木) 01:00:32 ID:???
ミスッタ ダンジョンのスペースを超えては増えないから、実際には増える量に上限がある。 8Fのゴーストとかは数千倍までふえるがw
ダンマス深いなぁ。
1回のプレイで<<Masterくらいにはなるから えーと・・・何倍にすればいいのかな
0 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024 2048 4096 8192 16384 32768 65536
>>571 >現在の階層の経験乗数が0でない場合、経験に経験乗数を掛けます。
もしかしてロードカオスが居る場所だと経験値12倍?
>>578 RTCEditor.exeで鼠塚を作るスレはここですか?
久々にやりたいとは思うけど、 自分のPTのいる場所がやってもわからなくてどうしようも無い・・・ オートマッピングに慣れちゃうと、やっぱりダメだな
地図というアイテムはあってもいいかもね (自分で描く)
オーママッピング、且つ、自分でマッピングも可能なブランディッシュは良かった。
イライジャで、一周目を等倍、二週目を128倍、三週目を950倍と残り経験値に
合わせて増やしながらやってるが、三週目の9F現在で
戦士13 忍者13 僧侶12 魔法使い13
まだまだ先は長い。1レベル上げる為には今まで稼いで来た経験値と同じだけの
経験値が必要だからなー。
多分10000倍(事実上MAX)とかでやっても一周や二週では到底上がらないと思う。
>>587 RTCだとエディターで開いても階層による経験値の変化に関係しそうなパラメータ
が無いんだよなー。誰か調べてみないかな
前にギルバート自身がそういうの無いって発言無かったっけ?
ブランディッシュ リターントゥアレス
>>593 (末尾2行)
一見するとそっくりさんだけど、完全コンパチじゃないよ。
詳細は書かないけど、オリジナル版をプレイした人にしか気付かない相違点があるよ。
称号のネオファイトを Neo Fight だと思っていた俺
>>587 階層がそのまま乗数にはなってないと思う。
1.0 1.1 とかそんな感じでは?
>>595-596 スマン、意味が分からんかった。
RTCの、RTCダンジョンとオリジナルダンジョンのどちらかには階層による
経験値の補正があるって事?
600 :
595 :2006/01/20(金) 21:27:16 ID:???
>>599 このレスではRTC版(GG製)でのオリジナルはRTCという扱いです。
混同させてスマソ。
オリジナル版(FTL製)でしか適用されない(経験値に関する)ルールが存在する。
例えばAという行動をすると経験値が上がる。
例えばBという行動をすると経験値が上がる。
例えばCという行動をすると経験値が上がる。
RTCでは上昇値の違いどころか「Cという行動」は適用されていないような感じだったり・・・。
階層補正についてはわかりません。
スイッチを押すと手の人に、床スイッチを押すと全員に 経験値が入るという仕様はRTCに残ってるのかな。
602 :
595 :2006/01/21(土) 08:08:45 ID:???
訂正です。 誤: オリジナル版(FTL製)でしか適用されない(経験値に関する)ルールが存在する。 正: オリジナル版(FTL製)でしか適用されない(経験値に関する)ルールが存在しているかも? 以前に確認したのは数バージョン前のRTCでした。orz
セロンズクエストをやってみた... PCEなのに、笑えるくらいダンマスそのものw んー、マップごとにアイテムを持ち越せないのが...
>>603 バグで鍵がサンダルになったことがあるから気をつけろよ。
ダンジョン内でセーブできないのがきつい…
>>592 950倍って敵が950倍いるの?オソロシス
608 :
NAME OVER :2006/01/22(日) 22:19:32 ID:ITzbMWJY
ダンマスRTCでコンフィグを書き換えると Full Screenからwindowsモードになるらしいのですけれど、 どなたか方法を教えて頂けますか?
モンスター1000倍でRTCに挑んで スタート地点から生きのこる方法は?
611 :
610 :2006/01/23(月) 00:01:14 ID:???
訂正 モンスター1000倍でCSBのスタート地点(ワ-ム・ホール)から 生きのこる方法は?
× 生きのこる ○ 生ブロッコる
613 :
603 :2006/01/23(月) 00:02:50 ID:???
セロンズクエストその後 セロン一人旅で進めてマス 幸い、アイテム化けにはまだ遭遇してませんが、いきなりリセットは体験しました...(3回) どうにもバグが多いですね、このゲーム;
614 :
608 :2006/01/23(月) 02:01:27 ID:???
>609 ありがとう。 でもCSB、俺には難しすぎるは。 最早修行の領域
ぬー速+にこんなスレがあった 【社会】 実験中、フラスコ爆発→生徒5人ケガ、女子3人気分悪化…東京・町田の中学 言わなくても想像することは一緒だよな?
フルボム!!
少なくともフラスコは2つ、爆発した
いっこは秘薬ヴェン
DSでダンジョンマスターがやりたい。 タッチペンで食料を投げまくりたい。
フラスコ有限なのにフラスコ消費するのは使いにくかったなあ
ダンマス暦長いほうだと思うけど,爆弾作ったことない なんかメリットあるの?
622 :
NAME OVER :2006/01/23(月) 17:42:30 ID:+fCg43f4
服毒自殺
俺はフラスコ有限だけど一人旅とかするとやたらと余るから投げてたな 一人旅じゃなくとも5個も有れば足りると思うし 貧乏性で落ちてたら必ず拾ってしまう
一人旅はフラスコ2個で十分だよ
ヴィー用と秘薬ク用か? 俺はドーピングしない派だけど、さすがに一人旅だとそうもいってられないんだよなあ。 どのアイテムをどこで使うか完全に把握、取捨選択を完璧に、とやればドーピングいらんけど そこまで追求するのも面倒だからドーピングに手を出す。 歩くのとろいのが嫌で玉蘭。 別に信念てわけでもないしw
否。フラスコは両方ヴィー用戦闘時にレディハンドにフラスコ そしてフラスコを持ちつつ攻撃。待機時間にヴィーを唱えフラスコ入れ替え とかやってた。 ドーピング?めんどいからやんない
解毒用を合わせて3個。
一応ヴェン爆弾はポイズンクラウドより強力。 ポイズンクラウドは持続ダメージだけだがヴェン爆弾は直撃ダメージ+持続ダメージ
どんなにレベルの高いキャラが投げても割れないフラスコ。 ・・・どんなフラスコなんだろう。
ゴム製
最後まで皮袋(WATER SKIN)で秘薬を作ることを思い付かなかった漏れ。
未だに試していない。○| ̄|_
と言うより
>>629-630 を読んで気付いたことだったりする。
試した事がある・・・様な気がする
洩れ昔やったことあるが出来なかった。
RTC0.34でeye of timeのcharge値を0にすると無限に使えるようになりますか? 昔のバージョンではできたような。
♀キャラの骨を手に持って秘薬作ると, 復活させた時お肌がみずみずしくなるわけだ
みずみずしい骨になんてなろうものなら骨の髄まで勇者の胃袋の中へ
Staff Of ClawsはDungeonMaster&ChaosStrikeBack EncyclopaediaではConfuse (0, 3, Uses charges)となっています。 RTCを遊んでいるのですが、記憶が確かならStaff Of Clawsを入手した当時からUnused imageに成っていたと思うのです。 このことから、RTCは松明以外はチャージ無制限なのではないかと予想したのですが、RTCでEmptyの状態になった方いますか? 当方、何度か使ってますが、Emptyに成ったことはありません。
>>637 中を見てみたら、RTCダンジョンもオリジナルダンジョンもチャージがある状態
で杖が置いてあった。チャージは共に15。
試しに使ってみたがモンスターの前で各アクションを15回以上使ってみた
がチャージ切れにはならなかった。
ヒールやファイアシールドが使える杖、炎や雷を撃てる剣、指輪等はチャージ
切れになるので、おそらくRTCではコンフューズではチャージが減らないように
なってるのだと思う。
639 :
637 :2006/01/24(火) 16:47:45 ID:???
>>638 検証ありがとうございます。
他のチャージアイテムは観賞用に大事にします。
床に置いたら同じイメージなんだよなぁ。
rtc v0.34をプレイしているんですが、異様に重いです。 rtc自体は快適に動くのですが、cpuを50パーセント程使用しており、放熱ファンがかなりの勢いで回ります。 同時に起動するとブラウザ等が実用に耐えないほどもたつきます。 比較的高スペックマシンなのですが、なにか原因があるでしょうか。 windowsXPsp2 pentium4 D630 3GHz 512MB グラフィックはオンボードのintel950チップなのですが、これが非力なんでしょうか。 以前の旧世代マシンではとくに不都合は無かったです。
仕様です。RTCはもともとそういう重いソフトです。 旧世代は旧世代という自覚から、極力軽くして使っていたでしょ?つまりあなたは錯覚しているのです。 新機種のハードパワーに依存しないで、旧世代マシンのように常駐物を外すなどして、 軽くする事を考えましょう。
>同時に起動するとブラウザ等が実用に耐えないほどもたつきます RTCとブラウザの同時起動ですよね? だったらそこまで重くならないな。 しかもcpu100パーセント使用している。 私はアスロン+1800だったかな?を使ってます。 pen4との相性が悪いんじゃない?
>>641 バランスよくないね。メモリが。
オンボードグラフィックだと、グラフィックメモリはメインメモリから割り当てられるし、
XPで512MBは標準ラインだ、。ノートンとか常駐物が入ってたらきつい。
ビデオカード購入か、メモリ1GBに増設すれば解決すると思う。
そーいや、ウチの北森P4-3GもHT有効にもかかわらず、 特定の組み合わせでものすごい重いソフトとかあるな。 たとえば、XviDでエンコしながらSoundPlayerLilith起動しようとすると、すごい時間かかったりする
おいおい、PCはなんでもできる魔法の箱じゃないぞ。 そういうのをCPU依存症っていうんだよ。バランス考えろ。
ドラゴン倒したら二度と沸かなくなった。 もっと大事にすればよかった。orz
648 :
645 :2006/01/26(木) 12:52:18 ID:???
>>646 んー、なんていうか重いとかじゃないのよ。
10秒くらい止まってる感じ。
Pen3 1.4G-S DUALのマシンも使ってるけど、こんなことないし。
OSかCPUの設計にバグがあるとしか思えん...
まぁ、HTの場合、特定リソースの競合が起こるとそういうこともあるってことかな。 スレ違いスマン
>>647 乱獲した結果、伝説のモンスターと化しました。orz
651 :
647 :2006/01/26(木) 14:41:57 ID:???
>>650 乱獲って・・・一匹しか倒してないよぉ〜。TT
RTCだと無尽蔵に涌いてくるな...
653 :
651 :2006/01/26(木) 15:17:43 ID:???
おかしいな。RTCのはずなんだけど?
沸いてくる部屋はあるね
多分、RTCのCSBだと思うけど何処?
CSBの最大の欠点は、ブロコリ部屋がない事だ。 鎧とセットのステーキなぞ要らぬ、ブロコリを食わせろ。
657 :
641 :2006/01/26(木) 18:59:41 ID:???
OSの環境とか手ごろなビデオカード調べてみます。 モンスター128倍なんでなかなか進みませぬ。そもそもこれも負荷の一因でしょうね・・・。 みなさまレスありがとうございました。
658 :
651 :2006/01/26(木) 20:11:01 ID:???
>>655 ノーマルのRTC,一番下の階。
真・炎の杖を作る階のドラゴンです。
え・・〜と??
CSBとオリジナルとで見事にすれ違ってるな
RTC内モジュールをエディタで確認したところ、 "DM"(いわゆるダンマスRTC)および "DM_Original"ともに、最下層レベル13にred dragonのジェネレータはない。 SFC版もなかったと思う。多分ATARI ST、AMIGA、PC98などにもなかったのでは。 "CHAOS STRIKES BACK"(カオスの逆襲)シナリオには レベル3の22,13にジェネレータが存在している模様。 ドラゴンも倒してしまうとちょっとせつない。 2周目はエディタでドラゴンジェネレータを作ってみては。
>>658 (651)
漏れが乱獲したのはRTC版CSBです。orz
>>661 説明乙です。
/'´\
/´ ̄``>-ァ' /:::::: ヽ
l / / /::::::::::: ヽ _
_| / i 〈::/ ̄``ヾ<`` 呼んだかにょ?
/ l. ' / ヽ.\
l、 ヽ レ, ヾ、 !|ヽ|
lヽ | \ |l ,イリ ′
\_,ゝ.___.. -`ァ‐i)"ヽ ==- _ ,. '⌒⌒ヽ
. _レvv ,、,、_,-一Z'L. イ  ̄ ==- _ '⌒ヽ
┌-く >' 」ニ┐ ,、_〉、〉「 ,.-、′
>>656 )
| , 、ヽ_/ | 〈. 〉ヽ ( ( ⌒ ( ノ ) ヽ
i⌒i. / Y_jニ、 ヽ.レ┘_f_.ノ ゝ_ ゝ ' ' _ ノ
| l. く , イ ヽヽ_ヽ、Lニ-'<._  ̄"""""゙ ̄
ヽ `ー√ / | 、 下丁`ヽ. \ノ、_
`ーtヘヘ._」_,.-セ_ノ | ! ,.ゝ/ソ
663 :
656 :2006/01/26(木) 23:37:40 ID:???
\ /´  ̄`ヽ,│││////////////// \ / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ /ヘ\ / \ i /´ リ} 呼んでねえよ! |へヽ > / \ | 〉. -‐ '''ー {! ヽ ソ / \ | | ‐ー くー | ←ハルク ハヾ| / \ ヤヽリ ´゚ ,r(、_>、 ゚'} /⌒⌒ヽノ | / \ ヽ_」 ト‐=‐ァ' !⌒⌒/⌒ノ( ∧ソ リ / \ ゝ i、 ` `二´' 丿 ノヽノ 丶/( 丿 / ─ /"''`"'ヽー--‐'´/ ̄ ̄ ノ ∧_∧ ゝ) ─ ─ ( ヽ ヽ ( ソつヾ( )二/ ─ ─ ( ( ヽ。_ ハ__。ハ /川 | i つ ─ ─ ハ リ ヽミ×彡 ノゝ/ ( ( \ ─ ─ /⊃/ |=□==| し ヽ_ ) ─ ─ ( 彡 / 《 | ─ ─ / ヽ‖/ \ ヽヽ \ / / # / \ミ ヽ / \ ニ \ / ( / ヾ ) _/ \ / | | / / ヽヽ/ // \ / ‖_ _| (ヾ_/ / o o \ / ノ / ソ ヽぅ ヽヽ \ / // / ヽ ミ二) \ ///ヽ二 彡/│││││││││││\\\\\\\\
SFC版しかやった事なかったミーはRTCのラスターにデルタの剣もってかれたザンス あと兜と鎧も
666 :
651 :2006/01/27(金) 08:36:38 ID:???
ドラゴンジェネレータで最下層がドラゴンで埋まったらイヤだな。
ステーキってなかなか減らないんだよな
カリフラワー養殖してたら、床に置いておいた5〜6枚あったはずの ステーキが一切れになっちゃったことあるな・・・ 68版初代ダンマスでのハナシ
うはwww わらえる
奴隷船みたいだ
階段を下りた瞬間にこの光景が見えたら焦るだろうなぁ……
酸素は足りてるのだろーか?(笑)
勇者と戦う前にかなりの数が死んでそうだがw
所詮は爬虫類だからな〜 ポテトチップ袋の中で2、3週間生きていたトカゲもいるし
でもほら、そいつらブレス吐かないし
息吐かないなら問題ないな。
つまり吸入した空気は尻から出すと?
ダンマスjavaで、OutOfMemoryError java heap spaceが多発するのですが、皆さんも出てますよね?
Win2000+メモリ256でも出なかったよ。 「java heap space」なら設定のような希ガス。
起動する時なんか設定してる? 私は普通に"java dmnew"です。 >java -version java version "1.5.0_06" Java(TM) 2 Runtime Environment, Standard Edition (build 1.5.0_06-b05) Java HotSpot(TM) Client VM (build 1.5.0_06-b05, mixed mode, sharing)
rtcのver0.34で、csbの序盤、Supplies for the quickの入り口の扉(南側)が開かない。 DMCSBEncyclopaediaではlevel4の南端(19.30)のドアです。 (21.30)のキースロットがiron keyに無反応なんですが、何かカラクリがあるんでしょうか。 まだ原始人装備だあ。
とりあえず、そのドアは放置して散策してみるほうが良いと思います。 詰まったと思ったらCSBを最初からやり直すのも一つの手です。 前作以上のサバイバルっぷりな状況をお楽しみください。
687 :
685 :2006/01/29(日) 15:27:35 ID:???
どうも。いろいろやってみます。
X68スレでもダンマス盛り上がってたので一瞬どっちがどっちだかわかんなくなった
ダンジョン生活を再開するに当たってフラスコを用意したい所だが どこ行ったら売ってんだ? いいちこのフラスコボトルじゃ大きすぎるし値段も高い
地下9階の自販機で買ってくれ。
どうせドーピングするんだから、ドーピングの手間を省きたいと思っていますです。 で、DM RTCのデータをいじろうと思ってモジュールのDM.txtのデータをいじったんですけど、 全然ステータスが変わらないんですよね。 誰かデータをいじる方法ご存じの方いらっしゃいますか?
ハンズとかでいいじゃん
CHARACTER_DAROOUNAME=(DAROOU) GENDER=(M)STATS=(100,65, 6)EXP=(3.0,0.0,0.0,1.0) ATTRS=(50,30,35,45,30,45)PORTRAIT=(BITMAP_PORTRAIT_DAROOU) 注:改行いれたが実は一行。 これみてわけわかんなかったらヤメレ>改造 これがわかっててステータス代わらんという奴はコンパイルしてないだけだ。 コンパイルの仕方はこのスレ眺めればある。
695 :
691 :2006/01/31(火) 09:30:30 ID:???
>693 694 コンパイルしたらできたーよ。 ありがとん
ドーピング目的でもSTATSとEXPはいじっちゃダメ!! ゲームバランスがまともに壊れるよ。○| ̄|_
ステータスいじる時点で壊れてるよ
698 :
691 :2006/02/01(水) 00:07:19 ID:???
いいのいいの ゲームバランスが壊れてもいいの ステータスをいじってモンスター10倍にチャレンジチャレンジ モンスター3倍の時点でも、ギグラー、モンサベーク、ドラゴン、デーモンは辛かったっす。
自力で本編クリアしないで改造する輩はゲーマーじゃない罠
それはAVを早送りして観る輩はAVマニアじゃないということだな
それは車を買って即、改造してる輩はカーマニアじゃないということだな。
モンスター10倍は果たして本編と言えるだろうか
>>698 はモンスター3倍を自力でクリアしてるように見えるんだが
一度でも満足できるぐらいクリアした後なら改造したっていいべさ。 人の遊び方にとやかく言うのはヤボってもんさね、旦那さんがた。
ダンマスは100人プレイしたら100通りの遊びかたが出来る、 とSFC版しか持っていない俺が言ってみる。
やっぱムックとガチャピンだよな ドット絵下手でもちょいいじるだけで書けるし しかしやばい敵を見かけた時 ↓↓→↓↓扉スイッチとか普通にやってたけどすごいバックステップだよな・・・
>>697 ドーピングチートが晒されたことで、このスレ自体が壊れたよ
RTCはもともといじってナンボのものだと思うがねぇ。 改造をかわきりに自作ダンジョンとか自作グラフィックの方向に進んでくれれば尚いいな。 そういうのを共有できればスレの意味もあるんじゃね? たぶんそこまでやる人は極少数だとは思うが。
RTCのEditing.txtは猛毒だよ。 少なくともDMやCSBを何度も繰り返して遊んでいる人には全く不要な知識と言える。 チートの用途は自作ダンジョンの難易度設定やデバッグ用に限定するべきだと思う。 自力でクリアする醍醐味が無くなったら自作ダンジョンさえプレイしてもらえなくなるぞ。
>>707 やってた人がいたけど誰も相手してなかった
RTCとJAVA版DM以外のクローン試してみたことある人っている?
>>707 はっきり言ってチートネタの苦情に油を注いでいるようにしか見えない
714 :
691 :2006/02/02(木) 07:41:39 ID:???
DMは何度か、CSBも一回だけですが自力で解いてます。 DMは3倍モンスターも自力一人旅で終了済み。 現在はドーピングチートを使いつつ10倍モンスターで地下4回(鏡の間は地下0回でカウント)を徘徊中。 中央広場北右のモンスターの巣が辛い。 モンスター10倍は瞬間的に辛いところがあるのぉ ドラゴンとかカオスの側のデーモンとかも地獄を見そうだ。 PS 鏡の間をエディットして、CBSのキャラも使えるようにしようと思ったんだけど、無理なのね。 ニューアドベンチャーで、セーブしたキャラを呼び出すしかないのか、、、、
ギグラーさえ居なければ50倍でもいい 処理速度遅い昔のPCなら良かったんだが 寝る>笑い声>起きる もう奴が居ないorz
個人の信条でプレイを縛るのは自由だが それを他人に強いるべきではないな
RTCだと手にアイテムを持ってなければギグラーは無害。
>717 ギグラー「しか」出ないなら,それでも良さそうだが 他のも一杯出てくるところだとマナが足りん
チートだろうが何だろうが他人の遊び方にまで口出しするのは良くない。 オンラインゲームじゃあるまいし。
このニートどもめ
>1-1000 プレイスタイルに関しては自演の流れに惑わされないように
チートネタを引っぱり出しておきながら自己擁護するのはどうかと
専用のエディタのついたゲームでデータを書き換えることを チートと呼ぶこと自体が異常だな
手に持つと火がついて明るくなるアイテムのことだろ
誰でも書き換え出来るようにエディターをつけたRTCの作者が悪いってことでFA?
この世に悪なんて無い 立場と意見が違うだけ
この世にあるのは秩序と混沌、あとは調和だな
自分は改造せずマトモにプレイしてるから偉いんだ凄いんだ、 とか思ってる奴のほうがなんか嫌。 エディタついてたらいじりたくなるのは普通だと思うんだがなぁ。 書き換えして自己満足でプレイしたっていいと思うんだがねぇ? 勿論、改造を公言してるのはただうざったいのでだけなので止めて欲しいけどね。
まあ一度はマトモに挑戦することをお勧めするけどね。CSBとか。 その後改造するのは自由だが。
731 :
NAME OVER :2006/02/02(木) 22:21:53 ID:FpPDqcJS
必死な書き込みをすれば周りが納得するとでも?
1)エディタが付いていることは素晴らしい 2)弄って遊ぶのもアリ 3)きちんとバランスが取れているゲームのデータを 弄る事をこころよく思わない人もいる 4)その逆も然り なので、まぁ余り触れない方が良いかと。 (3)に関してはRTC-CSBだと転生するとキャラが腐るので 「きちんと」には該当しないかも知れんが。 話は変わるが、RTCのオリジナルDMでマジックトーチの呪文重ねがけしてると 際限無く画面が明るくくなってくのは仕様? HALKの魔術レベル上げる為に Staff Of Claws+Vorpal Blade装備 > マジックトーチx n >寝る > マジックトーチx n >寝る..... を装備画面で繰り返して、ある程度魔術レベルが上がった後、装備画面閉じたらダンジョンがめためた明るいんですがwww Illumuletも装備させると画面真っ白wwww 時間経てばちゃんと暗くなるかな・・・・orz
>>734 寝ているヤツを叩き起こす時に気付かなかったのか?
まあそのうち戻るさ
・・・ダークネス使うっていう手もあるぞ
>>734 コンフィグで
STEPLIGHTING YES
にしてみれ
>>724 チートとは「不正」という意味だよ
専用のエディタでデータを書き換えることを不正であるとは思わないな
ゲームの仕切りなおし時にポートレート変えられるのもあるんだよな。 CSBで転生すると間違いなくキャラによって強い弱いがはっきりするから、あっても良いとは思うが、キャラの個性がなくなるな。 ヒッサーを転生させた名前とポートレートがティギーのキャラとか、なんだそりゃ?って言うのはきつい。
>>734 魔法レベルはドアオープンで上げるという手もある
>>729 >自分は改造せずマトモにプレイしてるから偉いんだ凄いんだ、
>とか思ってる奴のほうがなんか嫌。
>>734 >(3)に関してはRTC-CSBだと転生するとキャラが腐るので
とっても痛い解釈に見えるのは気のせいですか?
当人が満足ならいいことだ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,―──-- / −、 −、 \ / | / | ヽ | 、 \ / / `−●―′ \ ヽ |/ ── | ── ヽ | |. ── | ── | | | ── | ── | l ヽ (___|____) / / \ / / l━━(t)━━━━┥
┌─────────────────────────────┐ │ │ │ .チート厨が自然消滅するまで放し飼いにしているスレはここですか?.│ │ │ └─────────────────────────────┘
チーターを叩いてる香具師らは実はチートするだけのおつむがないだけかも。 洩れなんか昔の話じゃがどうしても最後のステージまで行けないアクションゲームがあって 逆汗で解析して不死身化してプロテクト破って不死身バージョンのディスク作って遊んだことある。
>>742 RTCの作者にRTC版のマップとエディタの削除を進言してみては如何ですか
専用のエディタを使っている限りデータの書き換えはチート=不正ではない
つーか、RTCはあくまで「ダンマスを再現出来るゲームエンジン」であって、「ダンジョンマスター」とは別物でしょ。 例えばRPGツクールに付属のサンプルを弄ったらそれもチートになるのか。 ベーマガ等に掲載されていたプログラムリストを改造することはクラックになるのか。 そもそもRTCにはマップデータだけじゃなく、コンパイル前のテキストファイルも同梱されている。 このことは、専用のエディタ使おうが使うまいが付属のデータに関しては改造を認めるという態度に思えるが。
なんのためにこんな話してるの?
さぁ〜?
他にネタが無いからだろ。
>>718 物理的攻撃ならファルチオン+木製盾を何セットか持っておく。
ラスター出没地帯にもオススメ。
>749 流石に四捨五入して20年前のゲームだからなぁ
古くても面白いんだよなぁ
てか思ったよりスレ見てる人多い?
>>747 ここはダンマススレだったはずなんだけど
何時の間にかRTCスレと勘違いして
チートの正当性を周りに認めさせようとする流れになったらしい。
>>746 別物扱いした上でRTCをRPGツクールやプログラムリストと準えるんだったら
ゲ製板へスレ立てたほうがいいんじゃない?
ダンジョンマスタープレイヤーは一人見かけたら三十人はいると言われてますからね
チートがどうのというより、エディターの話をする事が望まれてないような 気がするんだけどどうだろう。 正直他所に隔離スレを立ててエディターの話題はそっちで、ってうまくやっていければ それがいいと思ってるんだけど、実際それでスレが成り立つほどエディターを 使ってる人っていないんだろうね・・・。 ダンジョン作ってるけど正直辛いよorz
エディタの話をしたくなければスルーすればいいのであってね 「チート」という言葉を使って荒らそうとしている人がいるだけなんだよ
誰がどうプレイしようが関係ねぇって言ってるだろうが。 一人旅だろうが縛りプレイだろうがドーピングがどうだとか言ってるヤツだって実際ウザイんだよ。 そんなのおまえの勝手だつうの。 チートしてるって言うヤツが一番バカだが、それにいちいちつっかるのもアフォだっつうに。
ダンジョン作成かー エディタは大体把握できたんだけど新規ビットマップ作るのが辛ス
自作ダンジョンの話は以前から行われていたし
RTCEditorの話題そのものは敬遠されていないよ。
更に、CSB(RTC)の序盤をプレイし易くするデータも公開されたことはある。
これについては、ワームの数が減る程度だったから問題視には至らなかった。
寝ている人を起こすきっかけになったのは、自分の勝手を他人に押し付ける
話題を振ったからでしょ?
どう見ても
>>698 が今回の発火点だし、周りに認めさせようとする限り
燻ってる火は消えないよ。
何てったって、通常プレイでのレベル上げ行為(秘薬生成による自力ドーピングを含む)を
小馬鹿にしちゃったんだからね。
以前、話題に挙がったMasterレベル以降の経験値上げについては
『個人の気の済む範囲でお好きなだけどうぞ』ってニュアンスに収まった。
今でも新参プレイヤーが来る点を考慮していれば
パラメータ弄りについては、このスレの範疇とは思えない罠。
見解としては
>>730 が許容範囲の限界だと思うよ。
あとは話題を振った自己責任ということで叩かれていようがスルー。
改造した感想を言うのは自由にやりゃいいけど、やり方を聞く奴はうざい。
いっそのこと自作ダンジョン作成スレに分裂させたほうが良くないか?
ほんとに作ってる人は黙ってコツコツやってる人が多いだろうし、それだけだとスレが成り立たないと思う
階段を下りるごとにマップが自動生成されるダンジョンの作成を検討中です。
流れブッタ斬って質問ですが、もも肉には骨がついていますよね。 そこでヴィーの祭壇に置いたんですが何も起こりませんでした・・・ これってどこかBugっているんでしょうか><
>>767 自作ダンジョンのPRと感想はここでも歓迎だけど
パラメータ弄りとかの香ばしいFAQはイラネ。
RTCEditorのFAQとか、新しい仕掛け(パズル)の
意見を交換する場所として、スレッドの分裂化は好ましいと思う。
扉にフルボムを投げると強制終了するのですが、皆さんはどうですか? 当方RTC+WINDOWS XPです。
774 :
ハルク :2006/02/04(土) 01:22:53 ID:???
もも肉をまるかぶりしようと思ったらどうやっても恵方に向けねぇよ
スレがのびてるから0.35が出たのかとおもたのに...orz
>>771 それ大分前に治ったと思ったけど、RTCのバージョンいくつなの?
>>769 いくらヴィーの祭壇でもモモの骨だけじゃ辛いんじゃね?
ラットの脚くらいしか再生できないんじゃね?
もも肉ってチキンじゃなかったの?
「!?」 ネタバレ警報が発令されました。 プレイ中の方は、速やかに退避されることをおすすめします。 多分、寝ている人が起きます。○| ̄|_
腿肉は犬肉だろ?
桃肉だよ
>>776 ver 0.34です。
但し自作ダンジョンなんですよね。
>>769 ですが、なんとか復活させようとフト考えたら
「爆発が足りないんじゃね?」と天の声が!
そこでフルイルを唱えたらティギーがいなくなっています。
本当にありがとうございました。
そこでティギーの骨ともも肉を祭壇に置いて「ザ・ラット」ですよ
>>782 思わずフルイル吐ける位の激辛風味っぽい希ガス
情趣庵の入り口の扉を開けるための鍵が見つかりません。 どこで手に入れるか知ってる人いませんか
>>787 じゃあ蟹の足を喰え、あれも中々旨かった。
>>788 あそこのダンジョンは現在改装中で入れない。
アナイアスとスカルキープに旅行に行って戻ってきた時くらいには、
工事が終わっているかもしれないな。
>>789 蟹足は見たことないです。
マテリアライザーは一見喰えそうな気がしたけど喰えなかったです。
791 :
本スレ950 ◆os2xzzSITE :2006/02/05(日) 07:27:23 ID:9cJEq5Ag
( ´,_ゝ`) なんだ?おまえらぷぷ ひさびさに光臨してやったが おれがいなくても大揉めなんだな( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャ エディター?チート? 所詮RTCかジャバで初めてダンマスの存在を知った俄どもが得意になるから こんなくだらない揉め事しかできないわけだw 拒否反応のブタ共よ、いまも無色ヒキコモリなんだろ? ゴミだらけの自作ダンジョンで親からの食料待つ日々も なかなかおもしろいマップじゃないかwwwwwwww 作ってみろよm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
>>786 コーンを投入するとはじけ出そうな気がする
マジレスするとポップコーン用のトウモロコシは、そういう品種。
794 :
792 :2006/02/05(日) 13:28:16 ID:???
スルスルスルー。(ロープを使う音)
スカルキープはロープ連打したもんさ。
796 :
KITAGUNI :2006/02/05(日) 15:24:51 ID:/iQT0ux0
いきなりつまらない質問で申し訳ないですけど、メガCDエミュのスカルキープで、城の入り口の扉3連発の進み方がわかりません。どなたか教えてくれませんか?
現在、このスレはギグラー進行chu!
この流れは、そろそろマンチャーの出番ということか……
ここ最近、このスレが荒れていた反動なのか、いろいろとわいてきてる。 状態が落ち着くまで、読みたくないレスは徹底的にスルー汁。
800 :
KITAGUNI :2006/02/05(日) 20:40:16 ID:/iQT0ux0
先ほどなんとか自力で通過できました。迷惑かけてすいませんです。
昨日からダンマスデビューした俺が来ましたよ ReturnToChaosだっけ?海外製とかいうやつでスタート 英語が少し読めるんで説明書は一通り読んで始めた 俺のパーティは外見で選んだ黒ローブとトカゲ人間に それに合わせて職業で選んだ斧持ってる金髪のおじさんとヒゲモジャの老人だな 今地下1階だがシビアな難易度でいいなぁ 同じ3DRPGだとキングスフィールドや影塔にベルトロガー9しかやったことないが 自由自在にダンジョンを動き回れるわけでもないから緊張の連続だ 名作と呼ばれるわけが分かった気がする 近頃はシビアなダンジョンが少ないからな・・・ゲームの低難易度化というか
ゴスモグヒッサースタムイライジャ 俺が初めてダンマスしたときとほぼ同じパーティーだ
ゴスモグなぁ。 暗黒のマントとっちゃうと死ぬほどDEX低いんだよなぁ・・・orz
どうせ物理攻撃しないからいいんじゃないの
805 :
本スレ950 ◆os2xzzSITE :2006/02/06(月) 07:19:36 ID:EoCyLAgw
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャ ま0だマンチャーとか言ってる馬鹿生き残ってるんだw 何年ぶりに吐いた?wwwwwwww 数少ない自分が元のネタ語だから ここぞとばかりに使ってみたのかm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャ ひきこもりって過去にすがりすぎできもすぎw
何この子は あぼーん推奨?
>>790 ネクサスはダンジョンで蟹が食えるぞ
蟹が食える食えるぞ蟹が食えるぞ〜
うへへっ♪ (どたっどたっどたっどたっどたっ)
RTCで地下3階まで来たはいいが大量の通路がある部屋にいる Matrixでさんざん迷いCreaturesCavernで青オーガにボコられてる 一気に数が増えて大苦戦ですよ
マンチャーが変な歌うたってるAAキボンヌ
>>809 そりゃキミジェネレーター踏みまくってるんすよ
うへへっ♪ (どたっどたっどたっどたっどたっ) マジで香ばしい・・・・・・
SFCのオイトゥは蟹ではないのか ネクサスのやつは蟹っつーよりメカに見える
どうみても蟲だろ
オイトゥは蟹だと言われているが、正確には蟹ではなくザリガニの一種。
オイトゥはサワガニだと思っていた
クモだと思ってた
段ジョンマスターってかなりむずいな 地下3階の紫の芋虫みたいなのに1人ブチ殺されてる 1匹殺しては祭壇に戻ってるよ 壁際のスイッチとか気づかないしテンプレの攻略サイトなしじゃ詰まってるorz
あんまり死にすぎると後々辛くなる
>>820 イモムシは意外と臆病なので大声で脅かして追い払いつつケツ殴るといいよ
DosBox+BoxerでDM2を過去スレの設定を参考にして設定、プレイしてるんだけど
音楽は鳴るけど効果音が鳴らない・・・・
効果音鳴ってる人はSound関連、どういう設定にしてるんだろ?
setupでDM2のDigital Device設定をDosBoxの設定に合せる。 俺の設定はこう。 DosBoxの設定 Gravis Ultrasound Base:240 IRQ1:5 IRQ2:5 DMA1:3 DMA2:3 DM2のDigital Device設定 Gravis Ultrasound Port:240 DMA:3 IRQ:5
>>823 DosBoxの設定は同じだったので、SETUPを手動で設定したら効果音なりました。
AutoDetectでGravis検出されなかったのが原因だったのか・・・
ありがとう。
>>822 あんがと
1歩後ろに下がっては殴り曲がり角では2発殴るチキン戦法でどうにか地下3階までいけたよ
叫ぶのはそれなりに意味があるんだな
地下3階で緑のクトゥルー神話に出てもおかしくないようなのが出てきたよ
どんどん厳しくなるが恐怖しつつもそれを楽しんでいる俺がいるんだよな
最近はこういう生かして帰すつもりのない死の迷宮って少なくなった気がす
今時こういうの出してもクソの烙印おされるんだろな
そういう点ではこういうゲームに挑戦するヤシはガッツがあると言える
見るな!狂うぞ!
ヌルゲーマー
>>825 がなにかほざいていますが、生暖かく見守ってあげてください。
ギルバート製作のカオスの逆襲で詰まった 落とし穴に落ちると四方をギグラーに囲まれて 両手のアイテムを盗まれ、さらに落ちる メッチャしぶといスケルトンを倒しスクエアキーをゲットしたのはいいが、鍵穴に合わず部屋から出れない 攻略サイトを見ると、鍵はこれでいいみたいな事が英語で書いてる 鍵穴の絵は貼ったけど、「ここに鍵穴がありますよ〜」みたいなプログラムを入力し忘れたんだろうか
エディタで確認してみたら?
牢獄の中からストーンゴーレムを誘って扉を開けさせるのはどこだっけか。
>>833 あんたTRPG経験者かw
俺もRTCでやってるが
地下3階のワーム軍団でヒーヒー言ったと思ったら今度は地下4階で空飛ぶ蛇に追い回されてるorz
叫べば逃げてくれるんだが叫んでも逃げない時があったりして死人が出てはリセット
攻略なしでクリアした人いるのか?
これはまさにデストラップダンジョンだぜ・・・
>>835 一応、CSBを攻略本やら無しにクリアしたよ
ロードリブラスルスに会ってくる
(-人-)
ゆ くるる ひっく うへへっ♪(どたっどたっどたっどたっどたっ)
「じょわー!じょわー! じょわー!じょわー!」 ( flush ! flush ! flush ! flush ! )
>>834 どうやってそこへいくの?
>>835 たんなるとおりすがりのものです。
RTC詰まったっぽい 地下4階の北の穴がたくさん開いてる部屋で あれこれやってみたんだがどうやっても西の通路に行けない 攻略サイトも見てるんだがだめっぽい 自力でやろうと歩き回ったせいで地形が完全に変わってるかもしれんw こりゃやり直すかな・・・
ロードリブラスルスと友達になってきた
>>840 最短移動順は分からなくても突破できるよ。
ある床を踏めばあるPITが開閉する。ってのがそこの仕掛けの肝なので、
周りの風景を見ながらじっくり調べていくという手もある。
どうしても開いてくれないPITがあったら、最近踏んでない床を一回だけ
踏んでまた見に行くとか。
真ん中の床を踏むたびに左奥からクヮトルが飛んでくるので気をつけるように。
>>844 地下4階なんて言うからレベル4だと思った
レベル5か・・・
レベル8に降りた直後 あらわれたゴーストに驚き 背後の落とし穴におちたのは俺だけではないはず たったいま落ちましたorz それにしても驚くべきハイレベルダンジョンだな レベル4あたりでワーム軍団にリセットを繰り返してた頃に帰りたいぜ レベル6じゃ電撃とばしてくる金色の赤い一つ目に殺されまくったw クワトゥルに追われていた頃が懐かしい・・・
クトゥルに追われて? 見間違いだった・・・・・・。orz
>>847 そりゃぁイアイアさけんでたらなw
俺もなんか呼び出しちゃうんじゃないかと思ってたよ
雄叫びと恐怖の笛さえあれば大丈・・・うわなにかやってくるやめ(ry
この時間にする俺が間違いだった なんか怖い
>>850 ファンレスでパソコンが動いていた頃、この時間帯の静けさは伊達じゃなかったよ
amigaの頃か?
853 :
851 :2006/02/10(金) 10:41:07 ID:???
>>852 漏れがamigaでプレイしていた頃、遭遇そのものが恐怖だった。○| ̄|_
突然目の前が爆風で真っ赤になると一瞬パニックになるよなw 予備知識ありだと平気だけど、全く知らないところだとヤバス
PC98でやってた頃はフリーズこそが最大の恐怖だった。
モンスターの歩く音が怖いし音楽もなんか独特って感じ でも今SFCの音出ないからモンスターが何処にいるか分からないからもっと怖い… 階段降りた目の前にモンスターいたりしたらびっくりするなぁ…
857 :
851 :2006/02/10(金) 17:12:58 ID:???
「アッ アッ」(攻撃を受けている音) 「ア゛ー」(落とし穴に落ちた音) ダンジョンマスターをプレイし始めた頃 母曰く「何か声がするんだけど?」って 部屋に来たことがあった。
ダンマス2だと男女で声が違うから、オオカミに囲まれた時・・・ 男「ウッ ウッ」(攻撃を受けている音) 女「アッ アッ」(攻撃を受けている音) 「ア゛ーーー」(穴に落ちた音) |┃三 _________ |┃ .@@@ / |┃ ≡ @# _、_@ < 母「昼真っからポルノなんか見てんじゃないよ! ____.|ミ\___( <_` ) _ \ |┃=___ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
夜ならイイのか母者?
フリーズじゃなくてコピープロテクトだったりして
間違いなくプロテクト
リセットしてばかりで精神的に疲れ果てた俺ガイル まだレベル8だっつーにorz
超初心者用ダンジョンとか作れば需要があるような気もするな。 俺は作らないけど。
>>863 じっくり攻略汁
つ[チョコレートとポテチ]
ほれ、食料と水の補給だ つ[ピザとコーラ]
つ[もも肉と水入りフラスコ]
>867 DMじゃ定番の食事だけど、リアルではダイエット食っぽい。
骨も残さず食べるのよ
骨食ったらヴィーで復活できないよ
ダンマスのレベル2、レベル3はまさに初心者用ダンジョンって 感じがするな。 レベル4から一気に難易度が上がるけど。
犬肉も骨付いてるからヴィーに乗せると犬が復活するのかねえ
SFCでLv9のドクロ直通階段〜水場〜ラット養殖場間に、 もも肉敷き詰めてもも肉ロードを作ってみた。 歩くだけで満腹感が得られるが処理が遅くなり後悔中・・・
俺の作るダンジョンは最高だ・・・いや、違った。 俺はドラゴンステーキロードをやったぞ、 何処でやったかは言うまでもないが。
>>873 SFC版だとアイテム並べすぎると別のアイテム消えるとか聞いた覚えがあるのだが…
何版であろうと並べ過ぎれば消える気がする
じゃ、じゃあ 続ダンマス攻略本で紹介されてるゾーキャスラーかを床いっぱいに並べる賽の河原ごっこは オススメできないと!?
うん。
じゃあ俺は一体何を並べればいいって言うんだ…
敷き詰めなきゃいいんじゃないか? あとRTCはいくつ並べてもよさそうな希ガス
>>872 しんのゆうしゃだけが あらたな いのち を
えることが できるのだ
全部食っとけ
ぇいやぁ゛ー
>>881 壁にぶつかったら100くらいダメージ受けそうな勇者ですね^^;
RTCはモンスター1000倍でプレイした時にこん棒とか肉とかファルチオンの剣とか 肉とか甲冑とか肉が大量にダンジョンに発生したけど、何かがなくなった様子は無かったな。
重要でないアイテムが消えるのは SFCでもPC98でもX68Kでもメモリが少なかったんだからしかたがない RTCでもメモリを食いつぶせば何か消すしかない その前に固まるか落ちるかもしれんが
何も食べずに進めるとどこまでいけるんだろ
水で飢えをしのいでもスタミナが回復しないんだっけ?
>>888 うん。
秘薬 田 を作ってしばらくしのげるけど、
減ったマナを補う為に、またスタミナが減っていって・・・・
>>888 大抵のダンマスは
食料:ある、水:ある →スタミナMAXまで回復
食料:0、水:ある →スタミナ最大値の半分まで回復
食料:ある、水:0 →スタミナ最大値の半分まで回復
食料:0、水:0 →スタミナ回復しない
なんで、Lvの高いパーティーなら、水のみ&秘薬 田とかでもずっと生活可能。
>>865-867 あんがとよ
俺は水がなくなったら脱水症状おこすんじゃないかとガクブルでしたよ
空腹の度合いが示されるRPGは不思議のダンジョンがあったが水分要素のあるゲームは初めてだった
スタミナの残りで運搬重量が変化するってのも新鮮だった
このシステムだけで俺には神ゲーですよ
レベル5くらいまで水がなくて前の噴水まで水汲みに戻って行き帰りにワームに苦しめられた
そんなわけでワームにはいい思い出がない
でもワームがお気に入りだ
これほど虫モンスターに恐怖を感じたことは今までなかった・・・
CSBだと貴重な食料源だ。 俺、ドラゴンステーキもったいなくて一つも食わないままクリアしちゃうんだ…
893 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 22:05:38 ID:jU9kK7Lf
.| .\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ... | \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/| .__|. .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| __ . . ~"─-| .|--"~ .| . .|....| .| | ...┬-┴┤ .├┬─┴ .....|. | 、_ .|- ..,, __ | __,,..-| Iゝ^::. .| | ~^ / ̄ ̄ ̄ |.∧::.`.、\ | / . \];;;::::i \ / ,───────-、 \ / ヽ
リンゴ食べて水ゲージが回復しないのは納得いかない
じゃあ口に何もいれずにどこまでいけるかだな
一人だと楽そうだから四人でベジタリアンプレイとか。
スクリーマはブロッコリー扱いか否か!? ブロッコリー扱いが認められてもCSBなら途中で餓死かなw
CSBは急げば20分でクリアできるらしいから問題ないだろう。 ム印の最短記録ってどのくらいだっけか
助けてくれ〜 今ふとダンジョンマスターがやりたくなって フリー版ダンマスもDLしてここのスレにもたどり着いたのだが レベル2で銀の鍵が見つからず先に進めない・・・・ どうなっているんだ? SFC版ではスクリーマー倒したところにあるようになっているのに・・
>>894 それ言ったらパンで水ゲージ減りそうだけど
体内のトータル量は一緒かと
>>899 >>4 ちなみに灰色壁に灰色鍵で、見難いので見落としてるだけだにょ。
歩けるところを目を皿のようにして、ダンジョン内をクリックしながら歩くのもいいかも。
移動はキーボードのほうが楽だにょ。
デスナイトが鍵持ってると絶対見落とす
食料を棚においてFB唱えると、美味しくなる。 だがチーズだけは注意。棚を舐めるハメになる。
鉄扉にも穴が空くようなFBで、果たして美味しくなるだろうか
とても香ばしい薫りですね
>>902 ありがd
おかげで見つかって先に進めたよ
また質問ですまないんだけど
どうやったら魔法使えるんだ?
仲間がケガしたから回復させてやりたいんだが
魔法のところクリックしても反応が無い
ついでに箱の中にアイテム収納できない マニュアル読めないから操作方法わからない
諦めろ
>>908-909 魔法は勇者の館の出口のところに落ちてたspell bookを持っていないと使えない。持つと言っても実際に手に持つ必要はない。
アイテム入れにいれておけばよい。spell bookもそのままでは魔法は使えない。魔法が書かれた巻物が必要。この巻物をspell bookに
どうかすると使えるようになる。余り詳しく書くとネタバラシと怒られるから書かない。
箱は右側の手に持ってみれば分かる。しかし、これすら分からないのならこのゲームは無理と思う。
オリジナルにはない要素だし煽るのはよくない
しぶしぶ毒を使わされるさまこそいとかなし
>>914 ロックパイルとコウアトルに毒矢を使って得る感動
レベル8の探索を始めたが いきなり火炎弾が飛んできたり装備を盗まれたり幽霊に脅かされたりで長生きできませぬorz 攻略サイト見たがよくここまで面白いマップ作れるもんだよな・・・ プレイヤーが飛ぶワープゾーンなら幾らも見てきたが 敵やアイテムに弾まで飛ぶワープゾーンは今回がはじめてじゃないかと思う やっぱこのゲームすげーや・・・って何回書いてきただろうw 毎回プレイするたびにおどろきの連続です
つくづく妥協やごまかしのないゲームだと思うよ なぜかりんごやトウモロコシが落ちている以外は
パン(BREAD)の存在も微妙だと思う
>>916 スリは仕方ないとして、長生きできないのは鍛え方が足りないね。
紫虫のフロアにあるブロッコリーの部屋で鍛えた方がいい。(最大限のヘルスポーションを作れるくらいまで。
※近道は、大広間を2階上がって最初の小部屋(目玉のいる部屋)にある穴に入ると、
ワープゾーンの先は「扉・穴・ボタンの小部屋」、そこからはほぼ一直線でブロッコリー部屋。
>>912 非常にありがd
おかげで最初からやりなおしてうまくいったよ
本は拾っていたんだけどスクロールはほぼ無視していってたからな
箱の収納や開封方法もありがd
ちなみにこうみえてもSFC版クリアしているんで無理ではないかと
でもときのこえおもしろいな〜
大抵の敵が逃げていくから追いかけて倒すのが大変だけどなw
>>920 基本的に巻物無視はよくないにょ。アイテムは必ず一回は拾うことにょ。
鍵が埋まってる場合があるにょ。
RTCモードとオリジナルモードがあるのは判るかにょ?
今プレイしてるのはRTCモードにょ。
923 :
本スレ950 ◆cPhOTyFTQU :2006/02/12(日) 15:45:07 ID:hpCN2197
892 :NAME OVER:2006/02/11(土) 21:08:50 ID:??? CSBだと貴重な食料源だ。 俺、ドラゴンステーキもったいなくて一つも食わないままクリアしちゃうんだ… m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャ また雑魚が知ったかしやがったw ドラ肉なんぞ腐るほど手に入るというのになm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャ まったくぅ 万チャーはこれだからw
よいではないか。うまい物は後で食べる性格なんだろう。
925 :
本スレ950 ◆cPhOTyFTQU :2006/02/12(日) 16:53:50 ID:hpCN2197
は? 貴重でもないものを貴重だとほざいてるから侮蔑の対象なんだが? ちっともよくねーw
ほ〜らハンドパワーであなたは浮いてきましたよ
また質問ですまないんだけどどうやったら各人のレベルわかるかな 戦士とか忍者のレベル 目のところクリックしても個人のステータスしか見れん しかしRTCモードSFC版と比べてモンスター多いな 結構仲間が死ぬので逃げ足の速さは必須だな
>>927 ステータス表示の上段に
**** FIGHTER
**** NINJA
**** PRIEST
**** WIZARD
の4行分、レベルが表示される。
表示されないのは最低のレベルにも到達していないって事。
ステータス画面に表示されてるよ
スーファミ版やった事あるのにこの忘れっぷりは ダンマスを120%やり直せるって事だな! うらやましいぜコンチクショウ!
>>927 初プレイだったらRTCモードよりORIGINALモードがおすすめです。
>>919 マジか
レベル8で全員がArtisan〜なんだがどうだろう
>>933 ブロッコリ部屋に閉じこもりすぎるのは精神衛生上でも良くないと思う。
一応、
>>916 も読んでみたけど、状態としては、ぜんぜんおかしくないよ。
謎解きを含めて、少しずつ攻略していればなんとかなるよ。
鍛えるのは8階クリアしてからでも遅くない。
あの大広間で全員Artisanはちょっと弱いかな?
936 :
NAME OVER :2006/02/12(日) 23:31:26 ID:IVR2F6N2
最大級の耐火呪文は欲しいね。
そういやスレもそろそろ未知の領域に突入するな。
SFCで飲まず食わずの旅に出るなら誰がいいかな?
アジジ
あ〜じ〜じ〜あ〜じ〜
テンプラに追加すべきサイトとか 削除すべきサイトをそろそろまとめよう
え?今のままじゃダメなん? 追加や削除の必要があると思うなら例をあげてちょ。
助手案消えたんじゃなかったっけ
消えたサイトも残しておくとウェブアーカイヴで検索できて便利なのだけどね
それなら消えたのは消えたのでわけるといい
情趣庵はとりあえずトップを張ってリニューアル中って書いておけばOKでは
おまいらに聞きたいのだが 皆がオススメの4人パーティってどういう編成? 漏れはイアイドー・ヒッサー・ウーフ・ボリスのバランス重視と ハルク・ヒッサー・ウ・ツェー・ゴズモクの役割分担が完璧という編成しか 組んだこと無いけど他にオススメ編成ある? ついでにレイラ入れたパーティで良い編成あるかな? 序盤からロープ使って落とし穴からいろいろ物色したいのだが こいつ入れるとパーティの編成が難しい・・・
とりあえずイアイドーはオススメ出来ないとだけ言っておく
>>949 レイラを入れた一例
(ハルク,ヒッサー,ダルー)・レイラ・チャニ・(ウーフ,ゴスモグ)
いっそのことオール女性キャラで構成してみるのも面白いよ。
レイラなら一人でも十分戦えるぞ
複数パーティー組みたいなら4人より3人のほうが 成長速くて面白いかも?もしくは2人でも楽しめる。 鍛えて強くなっていくのがよく分かる。 1人でも突入したが、武器の種類が狭まってチョットだけ哀しい
後衛は、薬制作専門スタッフとして置いておいた方が楽ではある。
後衛もそこそこ育てんと勝手に死んでくれるから邪魔になるときも
1人以外はメシを食うだけの全裸で
>>956 それだ!
穀潰しのニート!!!!!!!!!!!!!!!!!!
やっぱイアイドー、ヒッサー、ティギー、ウーツェだろ それにしても、ヒッサーは必ず名前が挙がるな
>>959 しっぽは切れないけどね
次スレまだー?
>>326 >>328 次スレはRTCをフルスクリーンにする方法を
テンプレに入れてはどうでしょうかねー?
961 :
960 :2006/02/14(火) 23:15:31 ID:???
ぐは、ごめんなさい、ウィンドウ化する方法、の間違いでした
3人以上のパーティにするとどうしても後衛の能力を活かしきれないんだよなー。 1人のほうが楽って言われてるけど、それは人数が増えるとキャラの能力を 活かしきれないからってとこもあると思う。魔法の被害も大きくなるし。 俺も大体1人か2人だけど、真の達人になれば4人パーティで、かつ全員の能力を フル活用しながら進めるんじゃないだろうか。 例えば4人とも戦士レベルを上げといて、後衛を右上の隊列を使ってあらかじめ 外側を向かせておいて、敵に接触したら回転しながら4人が次々に攻撃するとか すれば時間単位のダメージはかなりでかくなりそう。 ドーピングや魔法も併用すればレッドドラゴン秒殺も狙えるかもしれない。
後衛だから何の仕事もないってわけでもないし そういう戦法だと四人が均等にダメージを食らっていくから調整が煩わしい。 強い武器だって限られてるし。
回転攻撃ワロタ
キャラの向きは時間が経過すると、前向きに戻るから簡単ではないね。
スーファミ版は処理がもたついてる間に色々できるから4人でも意味あったが、RTCでは手が回らない。2人ぐらいが一番いいよ。
二人タンビならファイアーボールの旋回回避が出来る
どのキャラお勧めって、まあ好きにすればいいんじゃねーの。 オリジナルverの場合自分はまずゼッド一人転生させ服が邪魔なので全裸にし、 スクリーマー部屋までいって忍者とWizをアークマスターまで育てて その後1階へと戻り幼女を養女に迎えて全裸擬似父娘の完成。 再びスクリーマー部屋で幼女をじっくり育てていきます。 その間、溜まりに溜まったオヤジが間違いを起こしても知りません。 まあ育てる際に一番時間消費するのって寝てる時間だから 一人スタートってかなり無駄が多いんだけどね。 ネクサスは、再詠唱が楽すぎていまいち緊張感なかった。 最後のほうはローのファイアー連射して遊びながらカオスシバキ倒したし。
>>965 次スレ準備乙です。(♪)
壁メッセージがそのままだったのでびっくりしました。
DMと全く無関係な PREPARE TO DIE の元ネタは1か月後には気付く人・・・いるかなぁ?
(最初の壁メッセージやAAは、おすすめのものがあれば差し換えちゃってOKだよ)
PREPARE TO DIEって 「かくごはいいか」じゃなかったのか
>>972 ソレ ハ ト゛コ ノ フロア ニ カイテアル メッセーシ゛ テ゛スカ?
[ANY KEY] continue
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>>972 今回のスレ立て用のネタ(シャレ)として持ってきたメッセージでしたが
偶然にも同じ意味でした。
DMの日本語版は全くプレイしたことが無い為
「かくごはいいか」の詳細はわかりません。スマソ orz
・PREPARE TO DIE (
>>974 >>976 )
某ロープレの冒頭に出るメッセージ。
・PREPARE TO MEET YOUR DOOM (
>>975 )
4階の最初に刻まれているメッセージ。
・補足 ニュアンスとしての『同じ意味』表現です。○| ̄|_
ブラックオニキスだっけ? ・・・忘れた
井戸のタコが強いんだよな
セックス
イロ イッカイ ズツ
>>984 やっぱり、今のハードだと1600万通りやらないとだめなんだろうかw
で、ムーンストーンはいつ発売されるの?
パーティにチャニを加えればもれなく・・・・・・あれ?
パニーニ飲茶に和食・・・・・・剴c ハラヘッタ orz
962の考えた回転攻撃いいね。現実にできるのか、有効なのかは 別としてそんな攻撃方法を考え出した姿勢には感服。 読んでいてちょっと感動したよ。
うめとく?
好きにしてくれ
994 :
NAME OVER :2006/02/20(月) 11:05:56 ID:57VkuJKm
あのさぁ
〃"~~゚^。 ;:_ ゚Д゚ ,; <ウメー `~|i iji|| ノ'v'n人
997なら今世紀中に続編発売
998なら…998なら…
999なら…999なら…
1000 :
NAME OVER :2006/02/20(月) 22:30:25 ID:ABjyTJy0
1000なら俺、大学合格
1001 :
1001 :
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