1 :
NAME OVER:
終了
3 :
NAME OVER:2005/10/20(木) 21:37:36 ID:gK9FsrIh
>>1 おつ APPLE][のAだけ全角だwwwwwwwwwwwwww
Aだけ全角かよw
マラトリ
マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ
カブったw
○←ファズボール
どう見てもファズボールです
本当にありがとうございました
I←クリーピングコイン
乙
どう見ても機種依存文字です
本当にありがとうございました
彡Iミ←ライノゥビートル
デーモンロードに会えないのではあまりに不憫なので教えてしんぜよう。
・称号持ってるキャラが1人で、コッズフル装備で
6Fに乗り込めば奴のいるエリアに侵入可能。
・テレポーター開ければ、奴へ向かうルートに侵入できることも。
6Fに岩ブロックはないので死ぬ心配はない。
この方法なら6人で対戦することもできる。
23 :
NAME OVER:2005/10/20(木) 22:05:58 ID:/kY/rxjN
全角Aの呪いが次スレ以降続かぬことを祈って
>>1乙
>>21dクス…
やり方は知ってるのですがルートが…今探索中です。
('A`) この顔ってPC版のスライムに似てるよな
石化してくる四回の敵がウザすぎる・・・
スヌープチェリ入手。
船長も手の込んだ隠し方をしたもんだぜ・・・全く
スーファミで初めて#5をやった時
モンスターグラフィックが精密で感動したが
不確定グラフィックが単なるモザイクになってしまったのが少し寂しかった
ニューエイジの#5は不確定グラフィックありますか?
不確定グラフィックっつっても、原画がない事には
どうしようもないからな
ニューエイジではただ青色に塗りつぶされておる
>>24 スーファミ版しか知らないけど、マロールで地図を確認しながら進むと楽だった。
デュマピック不可の意味無いなーと思ったもんだ。
主観ではあるが、ニューエイジの5はスーファミのそれと比べて劣化点が目立つ。
曲の少なさとか敵グラの小ささとか。
>>30 FC版では座標指定画面(地図出ない)なので…orz
>>30 しかしあそこはロミルワ・ラツマピック禁止なんだよな。
回避方法ってある?
また表に戻された…orz
こうなったらグレーター狩ってカンストあるか調べます…
クィークェグがあんなダメ人間だったのが腹立つな
勇敢な海の男なのに
>>33 さすがにそれは無理かと。
でもロミルワはいらんやん。
正直狩り飽きてきt
>>38 やっぱ無理か…。
いや、せっかくだからはっきりした敵グラ拝みたいからね。
戦闘中に唱えればよいよいよいよい
こんなとこにアナカリス王が
ニューエイジ買ったばかりの俺の前でいきなり#5の問題点ですかそうですか・・・orz
ニューエイジ#5の訓練場の音楽は
ウィズの音楽史上最高の曲
戦闘の曲もイイ
とりあえず不確定グラとか気にしないなら#5は普通に遊べる
>>46 「普通に遊べる」
↑意味深な言い方・・・
#4…悪
#5…中立
>>28 いかにも「せっかくのスーファミだからモザイク機能使ってみました〜」
みたいな感じで、俺も正直ちょっとアレだったなぁ。
BCFのタイトルが回転拡大してくるのも同様。
>>49 2^24-1=16777215
0を含めると2^24番目の数値が16777215
なんで24乗なのかは俺もわからん
>>51 任天堂がスーファミ当時、ソフトにモザイク・回転拡大縮小機能のいずれかを必ず使わせてたって話を聞いたが、都市伝説だろうなあ。
スーファミ5は8メガなんで、別途不確定グラを追加しても問題ないと思う。BCFはアニメーションのせいで容量ぎっちぎちだったが。
>>53 使わせてたっていうか、当時は技術が毎日すごいスピードで進んでたし
みんな逆に使いたがってたとおもう
回転拡大機能のおかげで、すごい表現の幅が広がったからね
55 :
54:2005/10/21(金) 01:25:19 ID:???
あ、いちおうwiz5の不確定時のモザイクはダメと思った
>>54-55 うん、FF4の飛空挺やFF5の隕石落下は素直にすげえと思った。でもウィザードリィはそんなん必要としないゲームだから
5のモザイク不確定グラは取って付けた感アリアリなんだよな。
次スレぐらいからは
>>1にDSも追加されるんだな。
ヤフオクで#5奪われた・・・
不覚・・・
一生KODやってよっと・・・
>>58 dマイ…
#5はターボファイルツインも買ったけど面倒でやってない…
>>52 intの値は8,16,32,64ビットだから
上限値は多分2の32乗。
4294967295辺りだな。
('A`)ヴァー
レベル30でMAGEマスターしてた盗賊がロストした。
もうだめぽ
そういえばSFC#5はモザイクだったっけ。
監獄は不確定グラあるし、モンスター図鑑にも一緒に登録される。
大体FC版準拠だと思った>不確定グラ
#5や6のモンスターはそれっぽいやつで。
64 :
NAME OVER:2005/10/21(金) 10:18:15 ID:kY2a9viC
>>61 int型なら負の値があるからその半分くらい
>>62 俺なんかLV230のビショップがロストした時だって
パーティーの脳内補完ストーリーが進んだぞ。
しかもその設定の赴くままに、それからはずっと5人パーティーw
リセットしろよ。
>>65 230か・・そうだなそれに比べればレベル30程度どうってことないな。
とはいえもう育てなおす気はしないのでレベル80の全魔法ロード1人で迷宮探索
ある程度強くなると仲間は逆にいないほうがいいと思ってしまうw
監獄、移植がムリならせめて池上モンスターだけでも使ってくれ
さすがに末弥絵も3作同じのが続くと飽きてくる
>>70 なんか、そのテレビと画面に反射して映っている蛍光灯に見覚えがあるのだが。
>>72 いや、夏あたりにうpされた画像と似てたもので。
同じ人かな〜と。
>>73 多分別人です…何かスマソ。
キャラが死んだから助けたら戦いになって宝箱暴発してテレポーターで裏B6Fに来た…
>>74 MAHAMANを10回使っちゃったんですか?
コテのLVが下がってますが…。
きっとサキュバスにレベルドレインされたんだ
>>75 はい…仲間を生き返らせたり黙らせたりしたので。
今からまたグレーター狩ってきます。
79 :
NAME OVER:2005/10/21(金) 18:13:17 ID:nPnTQ/So
lostするぞlostするぞlostするぞlostするぞlostするぞlostするぞlostするぞlostするぞlostするぞ
童貞lost
童貞はもはやカドルトを使わねばならない。
童貞は埋葬されました。
まいそうされてもいいからサキュバスたん…ハァハァ
埋葬されても魂はサキュバスの中に…
童貞喪失
実はサキュバスのフリをしたインキュバスだった
童貞のケツの処女は奪われた
監獄とクロニクルの評判はどうなの?
いままでやったことないシナリオに手をのばそうと思うのだけど
計測中にバグって止まった…orz
もう無理ぽ…普通に固定敵倒していきます
>>87 カンストすると止まるのか…
今更バグ新発見だな
>>89まぁ普通はならないから気が付かないバグ…
多分2億辺り…?
クロニクル
・種族が人間(4民族)と毛むくじゃらの亜人の5種類に変更
・従来の8職+基本4職の上級職と騎士・射手・吟遊詩人の15職
・本来覚えられない呪文(僧の魔呪文や戦の僧呪文のような)はLVが上がると忘れていく
・MAPは25×25
て感じなのでいつもドワーフやエルフでやる人や全呪文習得忍者とか作る人には向いてないかも
バルキリーが中立専門なのが激しくウザい
中立では脳内設定が難しい
今更だがPS#7はどうなの?
パッケージ裏見て激しく萎えたんだが・・・
前スレからPS版とSS版の比較。
262 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/12(水) 11:08:53 ID:???
>>259 ・CDロード時間は、PSよりははるかにマシ
戦闘のテンポもPSよりサクサク進んでくれるのが嬉しい
ステータス画面開くときに、三秒くらい間があるが、それもPSよりマシ
迷宮を歩くテンポも、SSのが快適
・PSは、効果音は綺麗だがBGMは一切なし
SSは効果音汚いが、BGMが常時流れている
(戦闘、メニューBGMは6と7で共通)
・グラフィックは非常に汚い。キャラは、描き直されているが
デザインはPC準拠である。BGMも音源の質はよくなく、
曲も水準レベルといえる程度
・難易度イージーだと、こっちが必ず先に攻撃できて
ノーマル以上だと、向こうが先に攻撃してくる。素早さ関係なし
難易度設定は、プレイ中でもいつでも変更可能
スロウが最強の間接魔法であり、敵味方ともに成功すると
一切の行動が出来なくなる。ボスに成功した場合、そのボスを一方的にボコれる
今PS版でやってるけど、文字が見づらい、レスポンスが激しく悪いような。
PS版7はエミュあるいはPS2専用。
FPSを変えれば凄く快適。
>>92 むつかしい設定を試みて脳がバグらないようになw
女の中立って、俺の中ではヘタレ脇役にしかならない。
ロード最高ロードは神ロードは偉いロードは立派ロードは王ロードは君主ロードは
言いたかったことはそれだけだ
ロードはみんな偽善者だから嫌いだ。
という脳内設定。
>>94 ほんの数行で何かの過ちであることが良く解った
トン楠
ていうか俺からヤフオクでニューエイジ横どった椰子出てこいやww
暇じゃねぇか!!ww
簡単に早終した出品者もマジで死ね
氏ねじゃなくて死ね
俺のメンバーは常にKODイラストの椰子らという設定
SSの7
変なバグと変な仕様多すぎ それを気にしないなら.....と言ってもなあ
PSの7
テンポ悪い 読み込み長い 文字小さい
KODの地下6階でレーバーロードとサッキュバスのパーティ倒したら、宝箱から『?こぶのついたぼう』が出て来た。
俺でさえご無沙汰なのにお前らと来たら…。
凝った名前の剣より、ロングソード+1とか+2とかの方がしっくりくるようになったらかなりヤバいよな
PS初期のソフトだから仕方が無いっちゃ仕方が無いんだが。
俺はPS版の箱裏を見て、メチャクチャ燃えたけど。
グリーンドラゴンとかが炎を吐いてる写真とかに。
幻想水滸伝と一緒に買った、PSで初めてのゲーム。
家に帰って、スターターダンジョンのバチバチバチ(と、松明が燃えるような)BGS
に酔いしれながら徘徊したよ。
ま、とにかく、俺にとってはPS最高のRPGなわけだが。
他のRPGの戦闘や攻略がぬるく感じられるくらい、難しかったけどね。
>92
自分はツンデレ設定してる。
俺もPS本体買う前に買ったな
ただ、俺の評価はPS最低のRPGだったけど
ガーディアの宝珠は休憩の途中キャンセルが出来ないだろ。あれがまたイライラさせる。
しかも休憩のBGMが変に良い曲だから変な意味でイライラするw
ツンデレって何だ?
6と7はもう一度どっかに移植して欲しいんだよなぁ。
PSの7は面白かったけど不満もいっぱいあったんで。
機種は何でもいいや。
設定変更が至れり尽くせりでコレクション出たら8000円以上でも買う
PS2かPCあたりでよろしく
>>110 あれ、出来たw
何がおかしかったんだろう。
>>112 それは俺も妄想したが、アガンかマイケルが首突っ込んできそうで怖い。
>>109 最初は主人公にツンツンした態度を取るが、何かのきっかけでツンツンの中にも隠しきれない照れが見えはじめ、最後には主人公に好意を持つ様に
なるという、ギャルゲとかに良くいるタイプの女の事だよ。
今PS版リルガミンをGEOで買って帰ってきた俺には、
どうも辛い流れだな…w
なんで?
魔法の森にある船の残骸ってクイークエグたちが乗ってたやつ?
だとしたら死者の日誌を書いたやつは文字どおり死の旅路を歩んだわけだな・・・
残りの奴らはよ 酒と悪魔が片付けた
死人の箱にゃあ15人
性格が変わる仕組みってどうなってるか教えてください。内部判定は公開されてないのかな?
友好的な敵の際、
1.6人パーティの内、ランダムで一人を選び、その一人だけがチェンジ判定
2.6人パーティの内、全員を対象にチェンジ判定
どっちだろう?なんか1.のような気がする。一人旅で友好的を何度もやった方が効率いいんだろうか。
一気に二人以上の性格が変わった人いますか?
#3(LOL)やってて、友好的を50回程逃げるでようやくGにチェンジした。何時間かかったか。俺の運が悪いだけ?
>>121 外伝2では二人同時があった。
私の場合はランダムじゃなくて、上から順番のような気がしていた。
FC版LOLで、
パーティ全員の性格がいっぺんに変わったことがあった。
他のシナリオではそんな経験はない。
>>121 Tでマーフィー狩りしてた時に、全員ツンだったのが一気に3人デレになった。
次の戦闘で1人はすぐにツンに、ほどなくもう1人もツンに戻ったが、
最後の1人はなかなかデレから戻らなかった。
ツンがEでデレがG?
深刻な事態だな
>>121 一人だけなんて面倒なことはしてないはず。
一人ずつサイコロ振って、ある目以上が出たら変更とかでしょ。
5%か10%かそこら辺だと思われる。
これからLOLをやろうという人のために言っておくが、
友好的なモンスターを使って性格を反転させることで、
6人だけでクリアーしようとは考えないほうがよい。
友好的な敵が出なさすぎるシナリオなので。
俺は、警報を発動させて2時間粘りに粘ったが、
とうとう性格を変えられなかった。
それならもう1人キャラを育てた方がストレスも少ない。
どうしても性格を変えたければ、
シナリオクリアー後にするべし。
その場合は、1Fで警報を開けるのがベストだろう。
これは為になる警告だ。
問題はLOLをやる気がしないことだけだが…
ポレ
台風「ウィルマ」
ウルティマに見えた・・・orz
炎のだんびら
あれのフレイムタンという読み方に疑問
現在BCFプレイ中。
重い石(岩?)を戦利品から手に入れるが、スリング用の石と勘違いし
「スリング使ってねーからイラネ」と捨てる。
投石機発見・・・orz
>>136 BCFって重要なアイテム捨てられたっけ?
SFC版だと途中で引き取ってくれるNPCいたけど
重要なアイテムでもないのか
記憶が曖昧
重い石は敵(ジャイアント系)から何度でも拾えるので問題無く捨てられる。
ゴム糸……orz
140 :
NAME OVER:2005/10/22(土) 13:53:15 ID:rtgrE9/J
スーパーファミコンのウイザードりィはオートマッピングあるの?
あれが買ってやってもいいよ。
あるよ
>あれが買ってやってもいいよ。
?
SSの6では重要アイテム捨てられるから
攻略本片手にやらないとハマる
144 :
NAME OVER:2005/10/22(土) 14:23:32 ID:rtgrE9/J
141
サンクス
142
あれが→あれば
>>143 捨てた場所覚えてりゃ、また拾えるよ。
大概覚えてないけどねっ。
全滅時失ったときのように、
もとあった場所に戻るという親切仕様じゃないのが奥ゆかしい。
>>139 あれは一体何なんだろうな?
やっぱり罠?
クリティカルに抵抗する方法ってありますか?
シリーズによっては首斬り抵抗を持つ武具が存在する
単純にACを下げる
お好きな方を
殺られるまえに殺る それがWizardry
さて仲間が灰化したんでMAHAMANでも念えてきますわ・・
電車乗り間違えた…MALORしたい…
寝過ごして
+倉 庫 の 中 に い る+
ってなったことはある
つか起こせよ誰か
都会は冷たいな
災難やね。
車掌が見回って起こさなかったのかな。
ACのL0より下ってカウントされてるの?
通勤特快にのって移動床の気分を味わったことなら・・・
何版の何作目か知らないが、ステータス見れば-10以下も表示されなかったっけ
ディンギルとかはされてたような
きた 150
ひがし 940
さた 0
もとのばしょへもどされてしまった!
なんかの本には、#1〜3はカウントされてなくて
#5以降はされてると書いてた #5にはVO(-20)がある
外伝ではされてる
ル・ケブレスとホークウィンドは名目上ではAC-20という事になってるが
正確にいうと、その本には
#1〜3は、AC-10からいくら下がっても
ステータス画面では下がってる表示があるが
敵から受けるダメージや回避率は、LO表示になったらそれ以上は
いくら下げても意味がないと書いてあった
SFCではステータスで表示された
LOLは厳しいね。初戦で二人も死んだ。金ないし。
L0以下が無いのは厳しいよな
L0とか強い敵には普通に攻撃受けるし・・・
どこが戦車並だよ・・・
戦車も貫く破壊力なんだよ・・・
って生身で食らったら即死だな。
L0じゃなくてLOね
LOWの略なんだから
VLはVERYLOW
12年来のなぞが解けた。ありがとう
石弓の矢って、クロスボウボルトだから、弩の矢の間違いだと思ってたんだけど、
実際どうなのか。
初WIZがLOLな俺
PGをプレイしてマーフィでこんなに簡単に経験値が稼げるのかと感動した。
モートモンスター、アナコンダあたりでちまちま稼ぐ必要もねえ
>>149 クリティカルに抵抗するものって殆ど無いよな
俺は全く思い出せない ドレインは結構思いつくが・・・
>>163 LoLはLv2になれば楽にはなる
海藻・ポルターガイスト・ダスター辺りはあまり相手にしたくない。
アナコンダはおいしい 海賊は
Lv3になればモートモンスターを狩れる
海賊はそこそこね
>>168 弩を「いしゆみ」と読むのはどうやら間違いらしい
石弓とは城壁から落とされる文字通り弾薬が石の弓であり(というより落とすもの)
弩は「ど」でクロスボウ
つまり正しくは「どのや」と表示されるべきだと
でもわかんないよな、どのやっていわれても
>>165 グレーターデーモンやマイルフィックは、
現代の戦車よりも強い。。。ということか
CDSだと、恐竜>>>ロボ>>>ドラゴン、デーモンだったな
一番強いのは千の目の怪物だけど
#1〜3での蘇生方法の考察
1、カント寺院での蘇生
◎ 成功率がディ・カドルトよりも高い、低レベル時でもできる
× 約半年の歳をとる、お金がかかる、城に戻らねばできない
2、ディ・カドルトでの蘇生
◎ 死んだその場で蘇生できる、歳をとらない
× 失敗率が高い、成功時に生命力が減る
3、マハマンでの蘇生
◎ 灰からでも100%成功する、5人までOK
× レベルが下がる、マハマンの選択肢に現れる可能性が7分の3しかない
俺はメインキャラは2+3の方法で、
サブキャラは1、2、3全部の方法を臨機応変に使っている。
みんなはどうしてる?
蘇生呪文を覚えるまでは寺院しか選択肢がないから寺院
覚えてからは自分で蘇生
>俺はメインキャラは2+3の方法で、
これ、序盤乗り切れないじゃん
序盤は4人ほどサブキャラを使い、(戦士や盗賊など)
中盤からメインキャラを追加していくんだよ。
大事なキャラは後衛で慎重に育てる。
余ったメンツは後に救助要員に使える。
プレステ本体+リルガミン+アドバンス本体+サマナーとスーファミの#5を友人に交換してもらったあほな漏れがきましたよ
酔っていたとはいえ自分の思考が理解できない
楽しいんで後悔はしてないけど。
新しく始めたとこでふと思ったんだが、ボーナスは適当で始めるってのは少数派?
どうせ育てれば最後はかわらんとか思うもんでロードにしたいとか思わないんだが…
一回くらいやっとくべき?
ロードにしたいとは思わないが、体力と知性は高いほうがいいな.....
#5は実質無限にHP増やせるので体力は適当。
力と素早さの方が欲しいな。戦士系は。
>>180 別にボーナス5でもプレイできるし無問題
キャラメイクに時間をかけるなんてナンセンスと考える人も多い
185 :
NAME OVER:2005/10/22(土) 22:46:36 ID:ML8JboR1
>>180 適当でいいやって思って、ボーナス60がでますたよ。
#5は結構出易いみたい。
>>180 PS本体とリルガミンやるから
薄型PS2買ってくれ、騙されたと思って。
>180
ゲームの中でくらいエリート気分を味合わせてくれ('A`)
忍者最高忍者は強い忍者は忍び忍者は手裏剣忍者は蝶のナイフ忍者は
って感じ
モルスァ
って、WIZの呪文っぽいなっと思った。それだけ。
前スレで忍者弱いよ忍者って話があったけど敵は強いよな。
ホークィンド卿なんて新聞読みながら攻撃をよけるらしいし。
忍者は常に後列ですが何か
ブルスコ
久しぶりに1からWIZ始めた
監獄だけどなかなかおもしろい・・・かも
194 :
NAME OVER:2005/10/23(日) 00:46:24 ID:OsQlOGHU
なまえ AC HP コマンド
せんし1 N−FIG 10 8 ファー
せんし2 N−FIG 10 8 ブルスコ
せんし3 N−FIG 10 8 ファー
とうぞく N−THI 10 4 ブルスコ
そうりょ G−PRI 10 6 ファー
まほうつかい N−MAG10 3 モルスァ
195 :
190:2005/10/23(日) 00:47:14 ID:???
×ホークィンド
○ホークウィンド
おおっと、タイプミス!
「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」
首元を横から思い切りチョップされて、すごい勢いで首を飛ばされてくるよ。
>>180 ちょっと前までは本当にボーナスポイント2桁出ないと人間じゃねえみたいな扱いしてたけど、最近はポイント5でもそれが個性だと
冒険に出す様になった。
これはこれでなかなか脳内妄想の手助けになるもんだよ。
でも生命力低いと困るよな
>>197 困るところにも、ドラマが生まれるものさ。
今KODプレイ中。
途中参戦の生粋忍者が死にすぎで只今の生命力5。やべーやべー
大事に育ててやりたいけどなんとかならないものか…
つ新撰組の沖田みたいなキャラとして脳内補完
寺院で生き返れせれば?
燃えよ剣は上巻が沖田萌えだったな。
>>199 後衛に置く
まぁ忍者は役立たずだしロストでいいんじゃね?
>>128 GBC版ならマーフィーいるから性格変えながらいけそう。
戦士戦士は力戦士は盾戦士は初心者戦士は体力戦士は強い戦士は生命力戦士は戦士は戦士は剣斧
戦士は一番前戦士はブレス(BCFのみ)
熟練の魔除けはなぜダメなんだ?
>>207 アイテムからの経験値は無しにしてる。
使ってもどうせ5万…
熟練の魔除けは、本来とっても怖いアイテムなのだが、
FC版・リルサガともに判別方法があるんだよな・・・
なければFC版なら灰になるまで使用、
リルサガだったら1回使って荷物持ちに渡してただろうな。
うむ、単調だがレベルを上げるだけなら魔除けだな
まぁほぼ稼ぎは自己満状態なので…
プレイヤーズフォーラムVol.1の
ルシファー'R(経験値31,527,028,413)ってキャラを越えたい
俺も外伝でレベル9999を目指したことあるが
1000越えたあたりでどうでもよくなった
今世紀最大WIZ馬鹿ハケーンw
何か中学時代の俺を見てる様だ。
今更ながらBCFの顔エディタは奥が深いな。ドットを一個ズラすだけで全く違う表情になる。
まあ俺も既存グラのマイナー変更しか出来ないが。
俺からすれば1000でも十分尊敬に値する。
1000まで行けば、(外伝ベースなら)ドレインや首切りを受ける率も
限りなく低くなってるだろうし……
宝箱とか罠調べずに開けても無問題だしなw
>>215 KODは一人旅なので、そんなことしたらスタナーで死ぬw
>>216 いやいや外伝でレベル上げすぎると
クラス関係なく罠が発動しなくなるのよw
ぶっちゃけ暇人なリア厨ですがn(ry
六階でアイテム収集中だけどパーティのレベル差ありすぎ…
俺GBCの#1で58だけど、これでも相当苦労したよ
GBC#2に転送したけど、LV3で全滅した・・・・
回収部隊つくってLV1で突っ込んだけど、途中で全滅した
もうだめぽ
>>221 僕も持ってる
ターボファイルないので#1から転送できない
1からはじめても大丈夫?
>>222 そんな事聞かれても(w
システム的には3→1→2がオススメ
みさき先輩ヲタを越えそうな求道者ハケーンw
ファミコンのKODは最初から始めても大丈夫なバランスに調整されてあるから安心していいよ。
ファミコンだとLOLよりもKODが後だったのは引継ぎ前提だったKODをどうするか
(ターボファイルによる引継ぎ前提にするか、一から始められるバランスに変更するか)
移植チーム側で悩んだからだってのは本当?
そりゃ当然悩むだろう
ターボファイルって乾電池だし、電池切れたらデータ消えるんでしょ?
>>223>>225 ありがと
#1やめてKODやる
バランス再調整には時間がかかるので、
移植の容易なLOLを先に出したのだろう。
FC3部作は、適度に難易度が下げられており、
実にうまく移植してくれたと思う。
不満が多いのは、やはりLOLだけどな。
(ボーナス62キャラ、やたらと短い音楽、だんびらという訳etc)
スペランカーとボコスカは当時は普通に楽しめたぞ
今面白がってるレス見てからエミュに手つけた奴だろ
誤爆dマイ
スペランカーは名作だし
ボコスカは力作・異色作
クソゲというのは・・・
スペランカーはぶっちゃけ当時全然人気なかった
ソンソンとかのが売れた
スペランカーってエミュが出回ってから人気出てきた気がする・・・
最初はマイナーなゲームをネットに書き込んで悦に浸ってたのが、そこから知名度上がって人気でた
え?
俺らのとこじゃ普通の面白いゲーム扱いだったぞ<スペランカー
#5にスピランカーとかいうモンスターが登場しなかったか?
リルサガってLV999でカンストするんだよな
うんこ
魔封じのネックレス出たけど村正出neeeeeeee…
まぁ覚悟はしてたけど('A`)
話ぶった切ってスマンが
PS2のシムピープルで、#1のB1Fを模した家を作ってみた。
回廊の終端に差し掛かろうとしている
>>240 ぜひFISH EYESで楽しんでくれ。
うpするんだ。
にんげんがたのいきもの
とか
みすぼらしいおとこ
が居るわけだな。
マピロ爺もな
こっちも作ってみようと思うけど何がいい?
今はLOLの3F制作しようとしてる。
即効データ限界来た…orz
#1B1Fを試してみる…
PS2は限界早そうだな。やったことないけど。
俺はパソ所持してるがやる気にならねぇ・・('A`)
普通に限界来て無理('A`)
そういえばPSのエンパイアは簡単に経験値がカンストしたな。
最下層の敵のインフレ振りと最大値が低いのが原因だが、
MAXで十分強いし、辞め時がハッキリしたからこれはこれでよかったけど
CDSのレベル上限に挑戦してみることにした。
学生で比較的ヒマなので、一ヵ月後には結果が出せると思う。
学生でヒマっていうと、大学生か
そんなのsavedata.dbsをバイナリエディt
サターン版な俺が言うのもなんだが、PS版7は
普通にプレイできるだけでも神
GBC版LOLで君主の法衣が、今日3つでてきた。ニンともカンとも。
>>249 PS2版シムズでちょっとセレブな家を作ろうと思ったらすぐに限界来ちまうしな。GC版だとまた違うかも解らんが、今更買い直す気も起きねえ。
さあ、BCFやるか。
外伝2でキャラの名前を変えたら、ぜんぜん出なかった童子切とくないとミスリルのこてが10階層で出た。
11階層で結構戦っても出なかったのに。ともかく、ようやく黄泉界に到達。
BCFやろうと思ったがやっぱりKODやる事にした。中学時代を思い出しながらレベル上げまくってみるか。◆IdOmD4g8wo氏には遠く及ばないが。
住めば都というヤツでPS#7だってやっていけばそのうち慣れるゼ
#5なんだが初期化ってできない?
SFでひさしぶりにやってるんだけど、デュマピックで萎える。
いつものとおり、全キャラ削除→さらに削除で「リセットしますか?」→はい
もしくは、カートリッジを風呂の中に沈める。
フロッピーにコーヒーかけて陰干しすればスーパーキャラの出来上がりだぜ!
ちょっと自慢させてくれ。
新しく出来た彼女がWIZマニアだった。
*彼女は 俺の戦闘の監獄をうばって にげさった*
最近は、そういう凝ったシュチエーションのエロゲがあるのか。
>>264 壁に叩きつける。親子で口論の後などが力が入り効果的。
か、訓練場で全キャラ削除、リセット。
一人でさびしい夜は 1−900−LADY
>>267 ちょっとうらやましいな。
ウチのカミサンなんて監獄なんて触ろうともしねえ。
今ごろドラクエVIIの再プレイなんかしてるし。
>270
あれってやっぱり空気嫁なの?
7なんかしてるの?あほだろw
今やるなら、PS2なら5か8
百歩譲ってPSの4だろ
>>273の、Wizの話だと微妙におかしいと思ったら違っていたのか。
数年前のDQ7やってるのがあほならFCのKODやってるオレは一体…。
SFCのDQ3を再プレイ中の俺が来ましたよ
本当は外伝4の為に発掘したが放置してWIZは外伝2ばっかやってたり
ところでチト聞きたいんだけどコルツってどういう効果ですか
魔法とブレスのダメージ軽減かと思ってたんだが全然ダメージ減ってない気がする
バコルツは呪文の発動妨害と分かったから頑張って重ね掛けしたらパリオスされてorz
使いどころがよく判らんぜ
俺の中ではそれでこそWIZって感じでもあるが
>>276 ダメージ軽減つうか無効化する確率アップ
重ねがけすれば殆ど障壁で止まる
ブレスもダメージ減ってる気がする
シナリオによっては、メイジもビショップもラストの方は
コルツ要員だからな
流行りモノを遅れてプレイするのは今のオリコン1位の曲を数週間遅れで
聴くようなもんかもしれないが(その頃になりゃみんな忘れてるでしょ)
DQやWizまでの域になれば語り継がれる名作というか、流行に左右されない
いつプレイしようが変わらぬ良さみたいなものがあると思う。
LV上がってくるとコルツ1回張っただけでティルト全無効とかザラ
>>275 >>279 わかってないなぁ・・・・
流行り物じゃないから,古いからって
言う事を書いてるのじゃないんだよ
>>273は。
DQ7しらないのか?
まぁスレ違いだしどうでもいいけど、
知らないならスルーしろって思ったよ
>>273をかばう訳じゃないが。
DQ7ネタに対して、
>数年前のDQ7やってるのが
>いつプレイしようが変わらぬ良さみたいなものがあると思う。
っていってるようなやつだし、wizしか知らないんだろ。
別にwizしか知らないのが、どうとか言わないけど、
>>281が言うように、
知らないなら、スルーしろよとおもた。
なんでも、口挟みたいのかねぇ。
これはひどい
*まだいたの!*
いいからFFDQ板に帰れっつーの
どうでもいいけど、wizしか知らんっていうのが・・・・
>>273みたいなお子チャマをまともに相手した奴が悪い
DQ7ってwizでいうアガンだからな
まぁアガンマンセーな奴もいるか
いや 7みたいな糞ゲーを 発売当初ならまだしも 今更やるのはアホだと思う
ここはおめーのDQ話を聞くスレじゃねえんだ。
井戸の底にでも叫んでろ。
273=281=287
本人が楽しめるんなら何時遊んだって良いじゃん
世に聞こえる大作ともなれば
出来がどうであれ時期を外しての再プレイを始める輩も多いだろう。
そもそもゲーム自体あまりゲームしない人から見れば
時間の無駄だと思えるところが多いのに
何のゲームを遊んでるかで馬鹿だのなんだのと批判するのは愚の骨頂。
273=281=287=288=293
>>294 7が大作とかテラワロス
何も知らないなら口だすなよw
7≠大作
DQ=大作
理解力ゼロだな。
>>296 俺もDQ7はプレイ済み
DQは既に名前が一人歩きしてる故
良いゲームかつまらないゲームか判断をせずに遊ぶ連中もいるということさ
>>297 その通り。
>>296は実に馬鹿だな。
やるならFF・DQ板で議論ふっかけてくれ。
こんなところよりよっぽど骨のある煽り入れてくれるだろうし。
>>299FF・DQ板で7が大作なんていうやついねーよw
いるということさ
今日からFF9をやってるんだが、4〜6のSFC世代としては
心にしみじみと来るモンがあるな。
キャラの一挙一動や音楽に、なんか郷愁を掻き立てられる。
というわけで、話を#1に戻しますね。
マララーおもしれーw
いるということさ だってw
さ さ いるということさ さ さ さ
ハゲワロス
>>300 DQ7が大作かどうかが問題なんじゃない
DQという名前がついてるからどんな糞ゲーでも遊ぶ奴がいるということさ
ここまで説明してもわからんかね
理解力ゼロで反論できないから関係ない所を
つっつき始めましたね。
とうとう馬鹿が壊れだしたぞ
論破されたら人格否定とか厨丸出しだな
>>302 9はクリスタルだしな
GBAの1+2 GBの魔界塔士サガ サガ2 聖剣伝説もおすすめ
FF7 FF10も面白いよ
286 マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA sage 2005/10/24(月) 16:18:12 ID:???
>>273みたいなお子チャマをまともに相手した奴が悪い
こいつおもしれーw
先日PS版をクリアしたんだが、wiz7は間違い無く大作だな。
ただ、名作かどうかと言われると困るが…俺は面白かったが。
マララーは共有コテということも知らないらしい
マラトリ使えば迷惑な発言もしやすいと思ってるんだな
ここでDQの話はもういいよ
7は大作です
呼んだ?
マララーは共有コテということも知らないらしい
マララーは共有コテということも知らないらしい
マララーは共有コテということも知らないらしい
マララーは共有コテということも知らないらしい
マララーは共有コテということも知らないらしい
煽る時にマララー使うとかダサすぎw
DQしらずに7マンセー
焦ってぐぐって、言い訳三昧
>>310 しってるよ〜〜〜ん うぷぷぷぷ〜〜〜
で、7マンセーの言い訳マダー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ
DQ馬鹿は相手にするべきじゃなかったな
煽りがい、ねー ね〜 メ〜めぇぇぇぇ〜〜〜〜
魔封じのネックレス出すぎ…
村正を手に入れるまでLv上げしない
IDないのにどれが
>>273のレスか丸分かりな流れだな
>>277-278 dクス 基本は重ね掛けなのね
しかしメインパーティにはメイジ魔法の使い手は侍とビショップしか居ないから霧の魔除けを常備せねば
でも今までにとってた敵を麻痺か石化させる戦法よりは気分的に楽だな
効かない場合は殺るか殺られるかだったし
>>280 よし、レベル上げガンガル(`・ω・´)
そしていつの日かグレーターデーモン増やしてレベル上げができるように…アレ?
>>309 WIZ7気になってるんだよ、PS版ってどんな感じ?
安いから買ってみようかな。
>>321 ガンガレ
てか最初にバザーで見付けたWiz(2年前に買った)#5未開封だったのに開けた…開けなかったら何円だったんだろ…元値10円だったし…
古いの新しいの関係ないだろ、俺なんかPC88でWizTだ。
いつPCが壊れるのかと5インチフロッピー売ってんの探すので
ゲームと合わせて三倍楽しいぞ。
マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ
>>322 字が小さくてテキストやステータスが読みづらい。
それと全てにおいてレスポンスが悪く、
何をするにもものすごく時間がかかる。
例えばSFCの6は一回の休息が5秒〜10秒くらいだったと思うが
PSの7は同じ動作が約1分かかる。
これに耐えられるなら、悪く無い出来だと思う。
NPCが徘徊しているシステムも面白かった。
>>324 キャンプ張るたびに漫画読んだりできていいな
WIZというよりマシンに愛着無いとできん
考えてみればレスポンスの遅さがTRPGっぽい雰囲気に感じられて面白いと感じてしまったのかもしれない
>>325 >>327 過去ログにあったのか・・・スマソ
読んだ限りではすこぶる萎えるんだけど、あえてやってみるか。
DQ7はゆうぼうとジャソプというかエニ糞がケンカした結果がああなったというウワサ。
WIZでもそんなシナリオはなかったっけ?
>>329 そうかも。
ファミコンに移植されたのやってみて、あっという間に
マスタークラスになって村正手に入れてワードナ倒した時にオモタ。
>>309 機会があたっらPC版もやってみそ
休憩の音楽がカッコイイ
#7はグラフィックがorzだからなぁ
ワイヤー入ってたらまだいいんだが
PS版ね
ロケートパーソンを習得後すぐに唱えてみたら
一度も会ってないNPCが死んでて何故かワロス。
#7は過度なレベル上げとか、寄り道ばっかりしてると
NPC同士が勝手に殺し合って情報が聞けなくなるので危険だな。
誰もしてねぇだろ
煽るなカス
モチツケ
一番愛されたDQが3なら、
一番愛されたWIZはKODかな?
CDSはなあ・・・
いっつも攻略情報見ないでやるんだけども
CDSだけは挫折して、攻略本見てしまったんだよな
今となっては8に至る繋ぎという印象しかない
KOD唯一の不満は、忍者がKOD装備できないことだな。
GBC版の追加ダンジョン行けない。
>>340 そげなこといわんといて・・・(´・ω・`)
ただいまPSリルサガ#2探索中
なんとなくモンスターグラフィックをクラシックにして
みたのだが(PC版未経験)Beepで見た写真を思い出して
懐かしさが込み上げてきたよ。
それにしても、ヘルマスターが斧を持ったオヤジとは
知らんかったよ。
DQ3はアレフガルドに立ったとき
「そして伝説へ」の意味を理解して奮えたけど
他のDQであの感動は味わえなかったけど
WIZの場合は例えば、マダルト覚えて遠出して
一方通行の扉くぐってしまった時の緊張感
あの緊張感は新しいシナリオ始めるたびに味わえるから
個人的にはKODだけを愛してるワケじゃないんだよな
>>343 個人的にはリルガミン城内も黒バックのみを選びたかった
> 一方通行の扉くぐってしまった時の緊張感
ふと思いついて
一方通行の扉ぐぐってしまったら
Wizがいくつかひっかかるのはさすがだと思う。
トップに来たのは残念ながらFFだったけど。
KODsアイテムはバランス崩れるぐらい強烈だもんな・・・
ティルト、マダルト、ディアルマ使い放題はヤバい
>>345 意外とそこにこだわる人って多いのな。
SFC5の城グラフィック、雑誌の投稿コーナーにもイラネって投稿されてた記憶がある。
須田PINは発売前に「城画面にグラフィックが付くけど、想像力の邪魔をしない程度」とは言っていたが。
PSの5だが、ルビーウォーロックのグラはSFCと同じにして欲しかったなぁ。
あとマッドストンパーがちっこくなってて笑った覚えがある。
アラビクは伝説の装備に身を固めず
ダイヤモンドの忍者となりダバルプスと対峙した。
#2か#3のKODsのシナリオに隠しボスみたいなのいる?
PC-E版にいたけど倒せなかった高2の夏('A`)
PS版リルサガ#3(LOL)で、防御や抵抗のあるアイテムを装備しなくても効いてるのか?
特に防御:特定のモンスター、について教えてください。
得物屋さんでも見てみたんだけど、例えば聖水を装備する/しないで違いはある?ないよね?
持っているだけで防御:不死は効いてるんだろうか?効いてるはずだと思うけどよくわからない。
例えば大地の杖は持っているだけで抵抗:ドレインは100%確実に効いてるから、
抵抗効果は持っているだけでOKのはず。でも防御:獣人は効いてるんだろうか?
ちょっと聞きたいんですけど、#1の地下9階でマイルフィックに
出会った方おられます?昔出会って(当然の如く全滅・・)その事を友達に話したら
「嘘だ!」「いやホンとだ!」で喧嘩になったんです・・・
そいつとは今は疎遠になりましたが、そいつの事を思い出すと地下9階のマイルフィックも
一緒に頭に浮かんでしまって、どうしても気になるんです。
FC版で、B9Fでマイルフィックに遭遇した記憶があるが
それも遠い昔の事なので記憶が定かじゃないけど・・・。
(グレーターデーモンと勘違いしてるかも・・・)
でも、B9FでたまにB10Fクラスのモンスターも出現することあったから
全くありえない話ではないと思う。出現する確率はとても低そうだけど。
>>353 得物屋で調べたらB10FってなってるけどFC版なら俺も間違いなく会った。
>>354 >>355 やっぱそうですか。あれは自分の思い違いじゃなかったのか・・
あれ以来まったく会えなかったもんで。
ありがとうございました。
アースジャイアント狩りにB9ウロウロしててマイルフィックなんか出たら
失禁脱糞間違いなしだな。
何が失禁って、苦労して倒したときに手に入る
雀の涙経験値
外伝1でまだ聖剣が手に入らない…。
あとは聖剣さえ手に入ればコンプ完了なのになかなか出ない。
聖剣だけの為にかれこれ半年くらい外伝1に縛られてる。
でもめげないぞー!
オレ:また穴に潜るぞー!仲間:ウォーッ!!!
オレ:敵と遭ったらー!?仲間:殺し合ーう!!
オレ:友好的な敵と遭ったらー!?
仲間:問答大無用ー!!
オレ:つまりとにかくようするにー!?
仲間:命を取り合ーう!!
今週の日曜の明け方に報告に上がりまーす!
全員:ウォーッ!!!!!
あ、とりあえず仕事に行ってきますね
仲間:…orz
>>359 大丈夫だよ、俺なんかTで銀の篭手出たの3年目だぞ。
3年目の篭手ぐらい大目に見ろよ〜♪
開き直るその態度が(ry
外伝2クリアした…。マニアモードはいざって時に全て無かったことにできて楽だw
次はアイテムコンプだな。
BCFぶらり一人旅決行中
命中率がネックだよ・・・
>>359 オレも最後に残ったのはエクスカリバーだったよ。
出た頃にはすでに戦士のレベル100は余裕で超えてたけど。
外伝IVとかだとアイテムがダンジョンに分散してるからラスダンに
こもってるだけじゃコンプできなかったりするんだよな。
どうでもいいようなショボイのが残りがち。
今やってる監獄もそうなんだけど。やっと通常アイテムコンプしたよ。
あとはスペシャルアイテムか、どこかで見たのは平均レベル1000超えても
まだコンプできん、とかあったっけ。先は長そうだ…。
ついに村正来た…
宝箱1000個以上開けた甲斐があった…
>>358 何が失禁って、ティルトウェイトを使われてパソが止まる瞬間。
1〜5で出なかった動物系モンスター
ゾウ サイ キリン ピューマ クーガー ダチョウ ワニ
ワーエレファント出すとインドで売れなくなるな
麒麟なら、エンパイアに出たな
>>359 マナの神殿に行かないと手に入らないよ。
さびた剣は持ってるよね?
それを先代?に渡せば力を解放してくれるから。
こいつは自分のレスが面白いとでも思ってるのか?
だな
GBC版WIZはレベルと共に魔法によるダメージの通りが良くならない?
無効化率確実に減退させている気がするのだけど・・・・・。
>>366 俺も監獄でアイテム集めてる
識別する時、酒場の音楽に合わせてリターンキー叩くのがマイブーム
BCFはレベルと共に無効化率を減退させられたな
>376
エルフメイジで1、2なら20% 3なら25%減少させると思われる。
監獄のアイテム付加効果には敵の呪文無効化能力を無視するちゅう
とんでもないものがあるからなー。(しかもそれなりに出る)
まあ実際は微妙に無効化持ってるザコ一掃に便利だったりするけど。
あとまあ、効く効かないはまた別判定だからバカディ→終了というわけではない。
>376
Lvじゃなくて特性値による補正じゃなかったかなぁ?
エルフロードとドワーフファイターでガントレットを振りまわしたら
エルフロードの方が圧倒的に結果が良かった記憶がある。
須田PINと開発メーカー三社の対談でその辺に触れていた気がするが、URLが出てこない。
村正強いwLv上がりも速くなったw
>>383 レベル1000になったらもどってこいや、な?
記念スクショ待ってるヨン様。
386 :
長文スマソ:2005/10/25(火) 22:19:26 ID:???
>>366 ンー、チミもラストが聖剣だったかー(´д`)y-~~
んでさー聖剣がいまいち出ない理由をイロイロ考えたんだけど『ソード?』系って種類が多い上に聖剣はレア物だからなかなか出ないんじゃないかな?
しかも外伝1は最下層でもショボショボのなまくらとか出るしその辺りに理由があるんかもね〜NW
でも出にくい設定の歴戦の鎧は二着あるし納得いかねっす。。。('A`)
ちなみにウチのファイタもLV122…
いつまでこんな無益な殺戮を繰り返せば良いのかorz
>>385 LV1000なんてごろごろ居るじゃないか。
LV10000になるまで戻ってこなくていいよ。
ようやくキャラがまともに育ってきたところで
宝箱のメドゥーサの罠発動。五人石化。
調子に乗ったところでこれかよ・・・。
BCFの恐ろしさを思い知らされながらも上書きセーブ。
さて、たった一人残った僧侶でどうするかな。
レベル7、城、クイークエグ殺害済み。
>>386 得物屋を見る限り、玄室のアイボールかマイルフィックが効率が良いのかな。
>>388 1.某所で忍者を狩る。
→ハイリスクハイリターン
2.一人でも大群を相手にできるくらい強くなるまでコウモリで稼ぐ。
→ローリスクローリターン
#5の銀の鍵が手に入らない
探しても探しても何も見つからんとなってしまう
得物屋から
Q:寺院の近くにある銀の扉が開きません。鍵はどこにありますか?
A:東に27、北に14の地点をよく探してみましょう。
ちなみに探し物が見つかる確立は探すキャラの能力に依存します。
一度で見つからなくても諦めず、何度も探してみましょう。
もしかしてその位置は古い木箱の一歩左のほうなのか
古い木箱のところを探してたよ
>>388 僧侶か錬金術のスキル90以上でCURE STONEだ。
がんばってくれ。
>んでさー聖剣がいまいち出ない理由をイロイロ考えたんだけど『ソード?』系って種類が多い上に聖剣はレア物だからなかなか出ないんじゃないかな?
この理屈だとぶき?はかなりの高確率でむらまさ
外伝2でくらましのケープを取ったんだけど、これってマニアモードをオフにすると
なくなったりする?やっぱ携帯機でいつでもセーブできないのは面倒臭くなってきた。
BCFクリア記念パピコ
かなり楽しめた。、冒険っていうよりは探険って感じだったなー
ストーリー分岐があるみたいなんで、そのうちにまたやってみようとオモタ
BCFは延々と魔法を連発する戦闘に耐えられなかった……
せめてエンカウント率さげてよ
>>394 キュア・ストーンのほかに、リザレクションも必要になるだろうな。
どうせ、僧侶がレベルを上げている最中に他の五人もダメージくらって死ぬから。
マニアモードで鱗の女帝を倒す頃には通常モードで鱗の女帝倒す時よりもさらに強くなってるだろうから
必ず逃げられるって言われても有り難味があまりないように思えるんだけど。
外伝3に外伝1・2と使ってきたロードを転生させてみたんだけど
階級証が、外伝1のハートがなくて外伝2のAだけ……
これでいいの?
>>351 やつなら村正あれば結構楽に倒せるからガンバレ
最初にLONGSWORD+2とかで戦ったらえらく時間かかったな( ´∀`)
>>402 オレもそうだったからそれでいいんじゃないかと。
外伝2のマニアモードだと称号変わるけど、転生の書でやったら通常のに変わってた。
ケーブル転生ならそれも引き継がれるらしいけど…?
>>404 仕様か……
それならそれで転生させるキャラのイメージを考えて外伝1からの転生でハートにしとく。
ところで外伝3は装備できない種族や職業でもSpは使えるって本当
電機屋に戦闘の監獄売ってたけど
どこにも『8』なんて書いてないじゃん
思いっきり外伝てついてた
何が「じゃん」なんだ。
>>406 なにをどう考えればアガン作品が正式ナンバーになるんだw
なんだ、8やってない人結構いるんだ
本家最後の花火・・・というか
かなりできがよくて隠れた名作なのに
なんでそんな話になるのか。
>>405 装備できない種族ではSPは発動できたけど
装備できない職業ではSPが発動できなかったはず……だよな?
>>394,400
うぉー、ガゼンやる気になったぜ!アドバイスthx.
蝙蝠狩りにレッツゴー!
外伝1と2の転生の書って使うと無くなっちゃうの?
あと8のサブタイ教えてくださいm(__)m
8にサブタイなんてなかった気がする。
そのままWizardry8
>>415 安心しろ!転生の書の破損率は0%、使い放題だ!
それに捨ててもアイテムさえ全て店に並べていればまた貰えたはず!
WIZ8に副題はないけどあえてつけるとしたら
Ascensionだろうな
赤ゴリラと心中のアレとかぶっちまうな。
416.417.418サンクス!
なんか胸のつかえが取れたよ…(´д`)
冒険者「きさまいったい何人のレベルをその傷のために吸い取った!?」
バンパイアロード「おまえは今まで殺したマーフィーズゴーストの数をおぼえているのか?」
ゴゴゴゴゴ…
ハハハ、グレーターデーモンの数すら忘れたよ。
冒険者2「聞きたいかね、昨日までの時点では9万9822匹。レディ本日の戦利品は?」
なんでWizardryはコレクションと8の廉価版が出てないんだろ
Ultimaはちゃんと出てるのに
Wizardryはコレクション
↑
どんな内容?
真面目に気になる…
UltimaはEAが権利を買い取ったから。
昨夜のNHK(関東除く)でマイセン磁器作らせたリアルトレボー王が出てた。
秘密を知られないため職人を要塞に監禁、
愛人との間に数百人の子供を作ったとか。
ontarioはいくらならWizardryの権利を全て売却してくれるんだろうな。
>>423 いくつめか分からないカシナートの剣と死の指輪です。
431 :
BCF:2005/10/27(木) 16:37:45 ID:???
一人旅は楽しいなぁ〜
>>431 BCFは一人旅できたっけ?
かならず2人選ばないといけないんじゃなかった?
機会があったらやってみたいな
前ファミ通のやり込みで六時間でフィアリー一人でクリアしたの見たな
BCF以降は糞
マイト&マジックに似せた性でM&M並に糞ゲーに成り下がった
>>429 遠藤雅伸が、ウィズの版権まるごと買い取るには
億の金は必要みたいにどっかに書いてた気が
版権買うのと版権料払うのは違うぽ
>>435 どちらかというとダンマスに似せたんだが。
BCFやったことのない旧作原理主義者?
億って一億から十億までの間か?それならどこかがとっくに買ってそうだ。
ウィズのネームバリュー使ってMMORPGとか作ってそうだ。
セガがWIZのネット版みたいなゲームだしてた記憶が
初耳なんですが。
スーファミの1〜3が入ってるやつはEXダンジョンってある?
>>441 追加ダンジョン自体は無いけど、FC版KODのデーモンロードがいる隠しエリアがある。
デーモンロードが持ってる
悪魔の石にはどんな効果があるの?
>>437 >ダンマスに似せたんだが
だな。
PC版のインターフェイスは似てるよね。
#1-#5のほうがツマランと思うがな
>>439 もしかして、ホントもしかしてだよ。
PSOの事かな?
アイテム収集がアツイくらいしか共通点ないけどね。
>>448 メガドラ図書館だかなんだかで電話回線使う
ドラゴンなんとかってやつじゃないかな
450 :
449:2005/10/27(木) 22:21:02 ID:???
調べてみたらメガドラじゃなくて、サターンのXBANDだった。
タイトルは「ドラゴンズドリーム」だった。
BCFは石化したまま死ぬと死亡状態だけが残るんだな。
メンバーが石化したまま次々死んで最後の一人になったけど
命の魔よけで復活したよ。
命の魔よけの残りは3回。残りの死人は4人。
ノーリセットのおもしろさは#5までをも上回るな。
とりあえず感化されてEやってみるかな。
大体Wizするときは人間2〜4残りエルフ、新しい作品なら1〜2フェアリーなんですが、
お勧め種族&職業の組み合わせってあります?
職業に関しては、
戦士1、侍1、プリースト1、ビショップ1、シーフ1、メイジ1でやってます。
ビショップとシーフは要らないかなぁ
鑑定の必要が無いし、鍵空けや探索はスキルで誰でもできる。
序盤から消費無しの楽器使えて魔法もこなせるバードがお勧め
MP回復力は初期職業、種族で決まったりするし魔法マンセーなんで
全員魔法系に作ってからスタート後に必要な職に転職とかしてたな
SFCなら初期STRで運搬量が決まったりはしなかった品
456 :
453:2005/10/27(木) 23:06:44 ID:???
>454,455
dクス
ところで、バードは段々使えなくなっていったGの切ない記憶が残ってるんですが、
役立ちますか?
使い方が悪かったのかなァ...まぁ途中で止めちゃったし。
VIIIは知らんけど、VIのは最後まで使えると思うよ
誰かが書いてたけどアルケミストのブラインディング・フラッシュは
最強クラスの補助呪文らしいぞ。
ウチのパーティーには使えるやついないんで確認できないが、
同じ効果のアイテム、めつぶしのおかげで命拾いした経験はあり。
俺は終盤まで5人くらいファイヤーボール連発でクリアした
6はとにかく魔法が強い
一々宿まで戻らないといけない1〜5よりも補給が簡単だし、
打撃がミスばっかりで全然当たらないから相対的に魔法の需要が増える
パーティーに最低二人、できれば三人はMAGE系の魔法が使える奴が居ると楽
ブラインディング・フラッシュはダメージ+目つぶしで、直接攻撃系の相手を無力化できる。
序盤〜中盤で異常に便利。
終盤は全体攻撃系、全滅系の呪文連射。
なんかもう前衛は肉壁って感じだな。
463 :
453:2005/10/27(木) 23:33:22 ID:???
そうなんでつか。
基本的にWizプレイしてると、ロードと忍者ばっかりと侍1人になりがちですが、
それじゃ難しいみたいですね。
参考になりました。
ありがと。
質問。
GBの外伝の裏一階、黄泉、ドラゴンの洞窟だと魔法は
回復とコルツバコルツ以外役立たずのバランス?
>>465 答えてくれて感謝するよ。
って事は効率だけを考えればビショップは鑑定用の一人だけで十分って事か……
外伝はロングレンジ武器があるから後ろに侍やロードを置いてもいいしな。
PSのCDSで一人旅をしているのだが、こちらが戦闘中にスタミナ切れで
昏倒しても、敵は一切攻撃しはおろか隊列の変更以外一切の行動をとらないのな。
バグ?
469 :
NAME OVER:2005/10/28(金) 02:08:56 ID:K8D8W/VN
>>427 俺の購入価格は7680円。恐ろしく高騰しているな・・・。
PS版CDSで初めてWizやってみたんですけど、アイテム鑑定で出てくる
のごちゃごちゃしたアルファベットの記号は種族と職業だと分かりましたが、
その左下の P/S というのが意味が分かりませぬ
どなたか教えてください。
それと武器の威力は装備して敵をしばいて自分で判断する以外に知る方法って
無いですよね?
>>468 ステルスが高すぎると時々なる
CDSにステルスあるかどうか忘れたけど
>>471 プライマリとセカンダリ
PS版#7をやる人がいるとは嬉しいな
メイン/補助で持てるかってことだったかな確か
武器の威力なども含めて
>>10の得物屋でも見れば詳しくわかると思うぞ
外伝1で聖剣が無いとか言ってた者ですが、
ついに聖剣キター!
転生の書も手に入った!
けど、満足が出来ない…。
理由は二つ。
1.攻略本(必勝攻略法)の56ページにある四人の司教のシーンをゲーム内で見た事が無い…、単なる挿絵だから本の演出かもしんないけど他の人の挿絵はゲーム内に全部出てたから気になる…。
2.このサラッピンピンのエクスカリバーが魔物の血を吸いたがっている。
1についての助言ありませんか?
>>475 外伝1は一応アイテムコンプまでやったけど司教四人のシーンなんてあったっけな?
ちなみに最後まで手にはいらなったアイテムはなぜかウインターソードだった気がするw
そのページうぷすれば誰かが答えてくれると思うよ
>>421 冒険者「質問を質問で返すんじゃないーッ!!!!!このビチ糞がーッ!!!!!」
478 :
NAME OVER:2005/10/28(金) 10:54:05 ID:K8D8W/VN
>>475 バグか何かで聖剣の攻撃力はファイヤーソード並になってるからなあ
>>448 言われてみれば似てるな
低レベルでシナリオ終了、あとは延々とレベル上げつつスペシャルウェポン(Wizでいうと?武器)収集
Wizってオンラインゲーム向きな内容だな・・・どっかウィズオンライン出してクレクレ
PSOはどんなに頑張っても(おそらく)アイテムコンプはムリってことだな。
ランク的にカシナートと同程度のレアアイテムさえ村正以下の出現率。
もっともレアなクラスだと確率1/100万とかだし。(それがかなりの数ある)
それ1個出すまでに#1〜5+外伝の全てのアイテムコンプできるんじゃないか?
実際丸3年やってるけど未だに出ないって人もいるみたいだし。
でも初めてDCでPSOやったときは面白かったな。個人的にはまさに
WIZオンラインキターって感じだった。
つVV12ardry Online
つ[ Diablo II ]
>>476 うぷの仕方が分からない上にケータイ専門だから無理っぽい('A`)
484 :
BCF:2005/10/28(金) 12:49:08 ID:???
一人旅には危険がおっ・・・ゲフ ゲフン いっぱい!
対ロックガーディアン戦で、気絶→フリーズ→リセット、気を取り直して冒険の再開。
魔法が全然効かないんで色々試してるうちに、また気絶→フリーズ。
「気絶させられる前に倒さないとなー、どうやって倒そうかなー」等と考えつつリセット。
そして冒険の再か・・・?
あたらしいぼうけんを はじめる
orz・・・
プレイ中のセーブデータはおろか、3つある全部のセーブデータを巻き添えにしやがった。
どうやら気絶したときに他のキャラが居ないんで処理不能になるっぽい。
まぁ、ゲームそのものは何度かクリアしてるんで別に良いんだけど、
10時間以上かけて描いた顔グラが消えたのがイタイ
教訓:気絶には気を付けよう!
教訓:吸出し機をアキバやニバシで買ってこよう。
BCFのBlinding flashはマジで使えるぞ
ルモンテスに会ったら目潰し買っておくと吉
魔法を使ってこなくなる上攻撃も全然当たらなくなる
アルケミスト呪文が使えるものは必ず最初に習得するといい
>>484 奴には地の第2領域以外の魔法は通用しない
>>464 どうせティルトは効かないのでマウジウツを使うといい
あれが有効だったのは外伝2だったかもしれないが・・・
BLD.FLASHにはロクな思い出が無い。
ゴーン・レンジャーとDK.フォレスト・モンクが使ってくると最悪だった。
グロウ・モスラスの白熱の放射による睡眠無限ハマリと同じくらい凶悪。
489 :
BCF:2005/10/28(金) 15:56:42 ID:???
>>486 奴に効く魔法があったんだー。
岩だからむしろ土領域の魔法は効かないんじゃないかって先入観があったよ。
当分先のことになりそうだけど、試してみるよ。
ブラインディング・フラッシュはこっちの命中率と与ダメージも上がってる希ガス。
490 :
BCF:2005/10/28(金) 15:58:28 ID:???
よく考えてみたら、与ダメージは関係無いなー
全滅じゃあー!
最初っからじゃあー!
ただ一人生き残った僧侶の奮闘空しくダークの雨にうたれて倒れました
次は命の魔よけを惜しまず使うことにしました
一人でやりきろうとしたのか…乙
パーティがボロボロになったら予備キャラ作りなおしてレベル13まで持っていくようにしてる
>>489 とりあえず、奴には高ランクのミサイルシールドだろ。
吐いてくる岩をかなり逸らしてくれるぞ。
あとはシールドスキル100とか。これで盾を持ってれば肉弾戦はまず当たらない。
これは一人旅だと難しいが、二人以上なら城B2でネズミやジャングル弦の大群を相手に
20ターン近く「盾を装備して防御」をすればあっという間だ。
(一人が防御役で、残りは隠れてそいつを回復すればいい。スキル70超あたりでほとんど当たらなくなる。)
「・・私・・私は誰?・・グ=ペザム・・あああっ・・」
ぶわはははっwww
495 :
BCF:2005/10/28(金) 18:01:54 ID:???
>>493 攻撃にいっぱいいっぱいでミサイルシールドなんてスッカリ忘れたよ。
あと、盾装備してなかったなー
一応、全スキル100、全魔法取得、HP&スタミナ&魔法全領域999
とまぁ、レベルを除いてMAXまで育ててあったんだけど・・・
アドバイスありがっd、また育て直すのマンドクセけど再挑戦するさー
アシッドボムとアーマーメルト辺りが効いたはず
他は全くか殆ど通用しない
あと上で出てたがミサイルシールドは絶対ね
7と8はフェアリー忍者一人旅でなんとかなるレベルだったけど
BCFはどうなんだろうな
BCFってCane of Corpus ないよね?
出来なくも無いみたいだけど。
BCFは序盤さえ越せれば1人でも歩ける。
ただ、フェアリーだと荷物をいっぱい持てないので辛いが。
というか、ひたすら隠れる。
>>497 PC版だと、重要アイテムが捨てられない。
城から出るときに使う、クソ重い鉤爪ロープも常に持ち歩かなければならない。
SFC版だとその辺がかなり改善されてるからゴミが増えないけど。
>>492 せっかくのお言葉に返すようで申し訳ないのですが、
BCFなんです・・・
#4で、
ディンクがホークウインドを瞬殺できる理由、
ご存知ありませんか?
ちゃんと設定があった筈だが、忘れた
DINK「あなたっ!庭の草むしりは済んだのっ!終わったんなら次は洗濯!」
>>502 ディンクは、かつて冒険者をしていた事もあるダンジョン浮浪者
ホークウィンドの急所を知っている
>500
城を出る頃には重要アイテム以外持たなくても(=素っ裸でも)平気だったりして。
転職繰り返してスキル稼いで隠れて魔法連発でクリアで来ちゃうからなぁ…。
CDSのレベル上限って、兆を超えるのかな・・。
wizは外伝とSFC版5しかやったことがなくてFC版1を始めたのですが
モンスターの経験見るととりあえずマーフィーなぶり続けるしかないのかな?
レベル低い状態で徘徊するとすぐ死に戻りしそうだし(´・ω・`)
>>508 その緊張感も悪くないと思うけど
俺はやっぱりマーフィー狩っちゃうなw
>>509 そういう考え方もできましたな・・・
既に結構あげてしまったので一気に下層へ進んでガクブルしてみます
ってかレスはやっ
マーフィー刈り続けたな、俺も。
あんなバカを狩り続けるのは至極退屈である
連射パッド固定→一晩放置で…
猫リセットor停電
猫を窓から投げ捨てろ
今から外伝2を始めます。
1より楽しいと良いなー。
>>516 1よりはバランス良くなってると思う。1は表の最下層あたりが辛かった。
外伝2はアンチがほとんどいない良作
不満を感じることはないはず。
アイシングダガーというスーパーアイテムがあるので、
「全呪文を使えるホビット忍者」を必ず作ろう。
BCFCDSでもないのに、職業と種族の組み合わせを限定した装備が
やけに多いのだけは不満かな
そういえば司教専用アイテム欲しかったな。
>>516です。
今は穴の入口あたりでローグや蛮族戦士と小競り合いをしています。
>>517、
確かにキツかったねー、
一番キツかったのは宝箱の中身がかなりランダムなのがキツかった。
(聖剣が無い無い言ってたのオレですよー)
>>518 「全呪文を使えるホビット忍者」を必ず作ろう。
↑
攻略本にはアイシングダガーはホビットの盗賊専用って書いてあるよ?
備考には首切り&呪文ありとは書いてあるけどスペシャルパワーは無いって書いてあるし忍者に装備させられるの?
それとも他に何か全呪文が使えるホビット忍者を作るべき理由があるのかな?
それからマニアモードで手に入るくらましのケープはボルタックの商品コンプに必須?
もしそうならノーマルのオレは…。
あとくらましケープが手に入る時に何か特別な画面になる?
味わえる場面は全て味わいたいので…。
「全呪文を使えるホビット盗賊」の誤りでした。スマン
つまり忍者はいらないということです。
めくらましのケープは売れないので、
商品コンプには無関係です
。
数行のメッセージは出たような気がしますが、
特別な画面はなかったという記憶が・・・
(マニアモードでしかやってないので違いは不明)
ホビット忍者だとね、忍者ながらもあまり失敗せずに宝箱解除できるよ。
(体感だけどね。厳密な計算と統計は以前誰かやってたけど)
ただ散々言われてたけど攻撃力は実に心もとないもんだが。
そこそこ打撃が出来、そこそこ上手に解除でき、なんとなく上級職なので
個人的には好きで使ってるね。>ホビット忍者
アイシングダガーはどうだったかねー。たしか盗賊専属だったような…
524 :
523:2005/10/29(土) 10:15:06 ID:???
ありゃ微妙にかぶった。
>>522さん失礼しました。
アイシングダガーは装備は盗賊のみだが使うには誰でも使える。おれは木霊の弓を持たせていたな。盗賊にはぴったりだ
ニンジャは二人入れてたな。アイテムもてるから六魔王全撃破→B1F→黄泉→魔王撃破・・・で延々とアイテムを探すのにいい。
中盤がややめんどいけど2は楽しいな。
後半の流れと(特に侍の)装備が多いのがよかった。
初めて最終エリア突入した時は5の777階以来の帰れないかもしれない恐怖を覚えた。
外伝2は程よく緊張感が続いていい感じだよな
マロール覚える前にトリプルフロアあたり攻略せないかん難易度がいい
もちろん永遠マーフィー狩ったら楽になるんだろうけど・・・
11層の謎解きも難しすぎなくていいし、黄泉も別世界という雰囲気でいいさね
>>516 ぜひ攻略情報見ずにやってみてくれ
たしかに。攻略情報を先に見ておいて種族と職業決めるのもなんかつまらんというか。
オレはいつでもALL人間だからあまり関係ないけど。
って#1〜5、外伝#1〜4+監獄 しかやってないけど、他のシナリオでこの種族がいないと
先に進めん! とかってないよね?
アレ? 外伝IIIだかIVにあったような覚えがあるようなないような…?
↑エルフと、作品によってはフェアリーがいないと先に進めません。
テンションが落ちます。
>>528 ああ、外伝IIIにはあったな。
最後あたりでバードがいないとオルガンが弾けない。
あの為に、わざわざ一人転職させちまったよクソ…。
>>530 それってIVじゃないの?IIIにはそんなのなかったような…
SFCで♯3・5・6、PSリルサガで#1・2、あと外伝I・IIIをやって
現在テレビを持っていないこんな私に次はどれがお勧めですか。
外伝IIか戦闘の監獄?
>>531 マジレスすると8
527書いたのも俺だけど、あの緊張感が好きなら外伝2でも監獄でも楽しめるよ
>>531 8>>BCF>>>CDS>
>>1>>>>>>>>それ以外
1はAPPLEIIでやったけど、2以降全く代わり映えしないWizを一時期見限ったよ
FC#1のころからウィズをやってない
新参のプレイヤーならそう思う人も多いだろう。
>>516です
みなさん詳しいレスありがとうm(__)m
ただ攻略本を見てしまったので先を知ってしまったのはマズかったかな…?
(Wizやる時は先に攻略本を手に入れないと不安なもんで…)
1から2へ転生はさせたものの一つ困ったのが人間ロード専用のベイキングブレードを装備出来る人材がウチにいなかった事。
(カナーリ装備したい…)
あと転生させたハートマーク着いたパーティーは序盤を行くにはバランスが悪過ぎるからやっぱ新規パーティーでやるべきかな…。
もう外伝1のパーティー達はリルガミンで伝説になって貰って今度は新たな伝説をアルマールで築こうと思います。
追伸、
マーク付きの転生したキャラでベイキングを装備したい、でもまた外伝1やるのメンドイから無理矢理に脳内納得してねーかオマエ?
と思う人もいるかもしんないけどそれはズバリ図星なんでここだけの秘密です。(まぁ転生したキャラがバランス悪いのは事実なんだけどね)
おすすめはしないけど、探せば転生パスワードあるんじゃないか?
>>536 いいんじゃないの
どうせ外伝3には両方の称号は持ち越せないわけだし
個人的にはあらかじめマップ構造等わかっちゃうと面白みがいくらか削られるとは思うけどね
>>536 ある種ネタバレ的だが攻略本見たなら。
ベイキングブレードよりもエクスカリバーの方が黄泉では実戦的だよ。
エクス+聖なる鎧+マンティスグローブで六魔王全員に倍打をかませる。
ベイキングだとトライアスに倍打が効かない。トライアスは六魔王の中でも
かなり強力な部類に入る。
そんなことは承知の上でベイキング愛だったらスマソ。
雰囲気を楽しむ人もいるからねえ
監獄の掲示板とか読んでると効率至上主義の人が多くて…
それも楽しみ方なんだけどさ
マンティスグローブって・・CDSのアイテムぢゃないか・・。
ドーピングコンソメスープ?
みんなありがとうm(__)m
あれから枕に顔を突っ伏しブツブツ言いながらいろいろ考えたけど新規パーティーでやる事にしました。
(↑負け犬)
>>539さん
それは知りませんでした、つーかもう人間ロード創っちゃったよー(TДT)
しばらくはB1で小規模な戦闘を繰り返します。
(さっきダルシムみたいな浮いてる奴に撲殺されましたが…)
てか2って音楽イイですね!エンカウントしてからのチャラチャラ鳴る音とか良い感じだしギルガメッシュの酒場BGMも気に入りました。
そんなワケで…
やってやる!
やってやるぞー!
みなさまサンクスでしたーm(__)m
544 :
BCF:2005/10/29(土) 16:38:00 ID:???
一人旅再開。
レベル2になるまでに1時間以上かかっちまったい。
死神も40回くらい見たしー
さーてレベル3にあげますか、少数ネズミ出てこーい。
他の魔王たちは何とか倒せるようになって、スケイリーエンプレスも倒せたのに
トライアスにだけは勝てなかったのは俺だけじゃないと信じたい……
倒せるようになってからは恨みを篭めて殺しまくってます。
外伝音楽はハネケンのように楽しめる和声はないものの結構雰囲気はあるよな
外伝1〜3は、ゲームボーイ音源(同時に2音まで)の割には、
よくやってくれている。
それを思うと、SFCの外伝4の戦闘の曲は、
通常・ボスともに、歴代ウィズ最低。
なんで大事な曲を、あそこまでひどく手抜きしたのか・・・
>>543 別にいいじゃん。人間のロードにエクスカリバー持たせれば。
僧侶呪文に抵抗あるベイキングでもいいけど。
KODのコッズアイテムは、
1人に装備させてる人と、
分け合っている人はどちらが多いの?
忍者を使っているかとどうかにもよるだろうけど。
SLNTBMでSLで分けた
ガントレットはシーフ専用になってる
そして、素早さバグがあるのを最近知った俺がいる。
遅いよ…orz
俺は前衛はLLS
君主の聖衣が装備できない侍にアーマーは当然
ティルトウェイトが9回使えない君主にガントレットを持たす
もう1人の君主にハースニール
FC版では誰でもコッズアイテムの呪文を使えるため、
盗賊にガントレットを持たせるのも有力な作戦だ。
素早さバグって何?
>>451 CDS のやつは「マンティスグラブス」。
外伝のは片っぽしかないんだよ。
GBC版の、素早さが21を越えると最速から最遅になってまうっていうバグの事です。
罠は外せるんだよな、罠は…。
>>532 >>534 どうもありがとう。お二人そろって8か〜
7やってからのほうがいいのかな?いろいろ調べてみます。
いまPS2でPS版の7をやってるんですが、一部のアイテムや月の横に説明書や
攻略本にない変な白いラインが入るんだすけど、何でしょうこれ?バグ?
>>559 もっと詳しく。
恐らく、CDSのプログラムそのもののバグではないはず。
>>561 端子が錆びちゃうかもしれないから却下だな。
月っつーのは処理落ちっぽいな
PS版CDS一人旅での不思議な現象1
ムンクハラマで、ウィクンパワーグローブを入手する際に
麻痺するのだが、麻痺が回復するまで休息。
休息終了と共に、スケルトンロードとの戦闘開始。
つまり、麻痺は無いも同然。
ゲームボーイ・・・2音
ファミコン・・・3音
ディスクシステム・・・4音
昔、FFで毒を受けてるときにフィールドを歩くと、
ビーッて音のせいで音楽がレベルダウンしていた。
ドラクエは常に2音なので、効果音が入っても
音楽に影響なしだった。
SFCからは音楽は大幅アップしたね。
外伝4の戦闘の音楽は
作曲した人もひどいが、
あの曲を通した制作スタッフはもっとひどい。
今外伝3をやってるのですが、シナリオ全編にわたって
アガンという王様のケツ拭いをしているような気になるのは俺だけでしょうか…
>>473,474
ありがとうございます。武器の主/従でしたか・・・
やっぱり攻略系を見ないと武器威力は解らないんですね
ベースロードっててっきり強い武器だと思ってロングソードから持ち替えてたorz
PS版#7は、ブックオフで300円でたたき売られてたので、話の種にやってみるかと思い買いますた
遅くなってすまんです
Bane of the Cosmetic Forge
>>568 俺、ラットキンの動き真似すんの上手いぜ。
片手をクルクル回しながらシャドー。
クックルー
PS版のCDSは悪意ある移植としか思えん
あの糞っプリは新WIZは糞だなと言う先入観を持ってしまいかねない
Apple親父が移植担当か。
PC版そのままの移植でよかったのに
ビッパの健康温泉
PS版しかやった事ないんだけどPC版のCDSは面白い?評価が高いから気になる。
そういやこないだクロニクルが5800エンで売られてたけど我慢した。
家庭用でなら商品ごとレジにダイブしてたんだけどなー。
KODのコッズガントレットは装備させないで、後衛の盗賊に持たせておくのは俺だけ?
何もすることがない盗賊がティルトウェイト使い放題になるので重宝するよ。
>>575 PSよりマシって程度
むしろCDS自体好みが分かれるゲームだと思う
9821版の評価が高いのであって、9801版の評価は低い。
>579
その二つってどの辺が違うの? グラフィック?
9821版→256色
9801版→16色
>>577 PGのRODofFLAMEに相当するよな
>>576 英語版すか…
ありがとう…(汗
>>577 同じく。
今は外伝2でB9まっしぐらしてアイテム稼ぎウマーです。
『?武器』って出た瞬間にドキッ!!!!!
激しく期待して鑑定してみたら…
ヌンチャクだたorz
まぁ入り用っちゃ入り用だけどさ。
カレーでも喰うか
改行うぜーよ
>577
空気読めよ。そんなの普通に決まってるし既出。
>>577 国産PC版やリルサガでは
コッズアイテムは装備しなければ、使えない
上の方がくっきりしてて
下のほうがぼやけた感じだな
どっちもどっちだが
どっちかでやるとなったら上かな
洋ゲーは解像度落としてるの多いからな
アンパニ狩まくってたら、ロザリアンと敵対関係になってしまった。
そして、休戦しか選べなくなった。
チャームを使うことができない。(この状態はデフォなのか。それともバグなのだろうか?)
やはり、地道に、「喜んでいる!」がでるまで粘らねばならないのだろうか。
595 :
改行:2005/10/30(日) 19:05:36 ID:???
外伝2は転職したら魔法の使用回数はそのまま?それとも外伝1みたくそれぞれの魔法レベルと同じ使用回数になるんかな?
9821版ってバグがあった気がするんだが
別に評価高くないし
>>593 解像度落としてるのではなく、PC-98が拡大してるんだって
違法に決まってますがな。
外伝3の忍者って直接攻撃はちょっと弱いかもしれないけど
防具も最高級品が装備できるし魔法使用回数オール9が可能な唯一の前衛と
正に何でも屋って感じなんだよな。
でもあの手裏剣の情けなさは何とかならんものだろうか。
↑服着た忍者ってどーよ?
手裏剣情けないってどういう事?
ところで、忍者に呪文覚えて欲しくねぇとかMP増えんなとか思ってるのは俺だけかな…。
バタフライナイフを使って転職しても
アルケミスト系だけしかオール9にはならないぞ
転職アイテムを使って呪文の使用回数をオール9に
出来るのはFC・NP・GBC#1〜3だけの特例だ
装備をしたらACも打撃力もロードの方が上なのに
なぜ忍者を使わねばならんのか
>>595 そのレベルで覚える呪文の数の分の使用回数になる。
*きょうも2ちゃんにいる!*
忍者は金節約キャラだが節約できる頃になると金がいらなくなるという不条理
忍者はカス
5の忍者は荷物持ち
せめて上級4職で成長が一番早ければなあ
いっその事罠の識別についても盗賊と同等の能力にすれば……
それだと今度は盗賊が要らない子になっちまうな。
魔法全部覚えさせて、lv100超えても駄目かな?
一人旅には最適だと思ってるんだけど。
お前ら忍者叩きもいい加減にしろ!!!
作るのに手間かかる割に攻撃力は全然だとか
所詮荷物持ち程度だとか、宝箱は任せらんないとか、
この程度で上級職ですか?プとか、ある意味盗賊
の下級職バージョンですか?プとか、手裏剣もくないも
別にアレですねぇ、エクスカリバーや村正の足元にも
及びませんねとか、なんなら伊賀・甲賀の里で一生こもってろ
とか、そもそもアメリカ人の変な勘違いキャラに過ぎないんじゃねえの
とか、何か長い割に仕事がイマイチな係長みたいとかなぁ
ちょっと言い過ぎなんじゃねえのか!!
ちょwwwwおまwwwwwwwww
忍者に識別能力つけてくれればいいんじゃね?
魔法使えないし打撃もイマイチだけど、一応前線に立てる忍者と
魔法覚えるまでがめちゃくちゃ辛くて覚えた後も前線には立たせられないプリーストの二択で。
プリーストじゃねえビショップだorz
そもそも忍者って、HPが盗賊と同等なんだよな・・・・
すると、同じ経験値なら盗賊のほうが
圧倒的にHPが高くなるわけだ。
>>611 誰もそんな事言ってない。
ただ、忍者って思ったより使えないねとか
お金の節約キャラだねとか、コストパフォーマンス悪すぎとか
別にいなくても困んないしとか、巻物って使わないし誰でも読めますねとか
素手の首はねだけが特殊能力ですかとか思ってるだけだ。気を悪くしたら済まんね。
他の職より優位に立てる点が何一つないのが問題
>613>614
それでもビショップ
↑↑ACは?
AC低下は、確かに忍者の主張ポイント
しかし、HPがパーティ内で最低になるので、
カッコ悪くて連れ歩いても様にならない。
HP低いからこそカッコいいのだと思うが
戦士からの転職で問題なし・・つってもレベル上がってくるとどうしても成長率の悪さが目立つか。
直接攻撃のみの上級職ってのが好きだ。
錬金術いらねー。
一番コストパフォーマンスの良いのってやっぱり戦士だろ
基本だしな
レベル1で一番強いのは忍者。
無装備同士ならそうかもしれんが
装備品ありなら下位だな、それでも
お互い攻撃がまず当たらん
CDSならフェアリー忍者orフェルパーモンクが最強なんだがな・・。
CDSはフェアリー忍者が最強(ケーンオブコープス)は分かるが
フェルパーモンクって強かったっけ??
CDSで宝箱の中のものをNPCに持ち去られることが多いんだが
攻略に支障ある?
フェルパーは呪文すら避けるからな。
それに基本的にテ&アシ+ニンジュツの組み合わせは強い。
CDSも8も一人旅ではCane of Corpus装備のフェアリー忍者が最強で間違いない
でもそれって旧作でも全部魔法覚えさせた忍者が一人旅には一番適してるから同じかもw
>>630 もろあるよ
>>630 アイテムが地上から消え去ることはないので
持ってったNPCをぶっころして奪わなあかん
635 :
NAME OVER:2005/10/31(月) 07:52:02 ID:pReXvEI9
しつもん
僧侶6人でもぐるネタがどっかにあったと
おもうんですけど、URLわかりますか?
普通に強そうなパーティだな
HP高い、前衛力そこそこ、回復し放題、
カルフォで弱い罠なら宝箱も取れる
ところで、元ネタ知らないんだが、
まさか最後はプリーストブラスターで全滅ってオチじゃあるまいな?
職が増えた後期作品ならともかく、8種しかなかった時代ならニンジャもいいんじゃ?
同じ職被るのが好きでないんで、SSS(LLL)BBBとかあまり…。
でも監獄はサムライも冷遇されているから戦士ばっかりにする人も多いとか。
どんなに弱くても使えなくてもサムライやニンジャは好きだから入れてる。
最強厨万歳!
どんな遊び方でも応えてくれるのがWizだろう?
Neet Sam Neet
Mag Mag Nin
外伝1の四人の司教のシーンというのは
銀の鍵GET直後に城に行くと起きるイベントのことでは?
来週の金曜ロードショー「ダンジョン&ドラゴン」
あ、糞映画です。念のため。
>>640 イベントとしてのシーンはある?たしか無かったと思うんだが…
>>641 以前友人宅で勇んでDVD上映会やったときは見事に盛り下がりますた。
関係ないけど「ドラゴンスレイヤー」の男装ヒロインの水浴び? だったかに
ハァハァしてた当時リアル中坊だったオレ
観にいった時、Sが付いてないからパクリ映画だったんだと
パンフみながら思った
>>642 なんか司教どもが小声で話し合った後
金くれるんじゃなかったっけ?
>>641 エンディングにWofC社の名前が出た時時代を感じた。
TSR買収されたんだよな…orz
ダンジョン&ドラゴンはラストのドラゴンの集団空中戦だけ面白かった
ストーリーやらダンジョンのトラップなんかは突っ込みどころだらけだが
てか、ドラゴンがでてくるシナリオなんてプレーしたこと一度も無いんだが・・。
盗賊退治だとか、廃墟の町を探索するとか、
吹雪の中、街から街へ移動するといったような比較的地味なシナリオこそD&Dに相応しいような・・。
>>651 青箱のエキスパートセットに付属のX-1モジュールにドラゴン出てきたはず。
最近は書籍で出てるんかもしらんがそっちは知らん。
653 :
NAME OVER:2005/10/31(月) 19:29:39 ID:QKguQhqG
これ、主人公が戦士でも魔術師でもなく盗賊なんだよな、確か
SFC版ダイヤモンドの騎士でビショップから忍者に転職
コッズヘルムを一人で倒しまくってLV1000越えたなぁ
でも麻痺くらって全滅した事があるw
しばらくポカーンだったなぁwww
Lv1000なんてマハマンの裏技でしかいったこと無い
Maxはシナリオ1裸忍者一人旅の300ちょいくらいかな。
個人的には忍者が大好きだ。
個人的にはCDSのモンクが大好きだ。
CDSは、プレステのクソ遅さだけ辛抱できれば今までプレイした中で
最高のRPGだったな。
CDS風に:
君たちは一瞬目を疑った。
>>659のURLの先に広がる風景はあまりにも奇怪で異様であった。
学園モノとウィザードリィを融合させた糞ゲーは『ウィザーズ・ハーモニー』
だけだと信じていた君たちの信念は、もろくも崩れ去った。
幾つもの糞外伝を戦いぬき、勝利してきた君たちであったが、
今度こそ覚悟を決めなくてはならないようだ。
ウィザードリィ・エクスは襲いかかってきた!!
ほう!
>毎回形が異なる全80階層にも及ぶダンジョンを採用し、何回もやりこむ 「Wizファン」が好む「死ぬまで遊べるゲームシステム」を提供します!
Wizファンがやったら死ぬぞ。
気をつけろ。
それ嘘だからw
XTHがどんなものなのかは、XTHスレのまとめサイトにまとめられてる。
続編でるんだなこれ。
だからネタだってばよww
>>659 >歴史の始まりがここにある!
なんちゃって糞WIZの黒歴史でも始まるんですか?
XTHは話のネタ的にやってみようかとも思ったが
それはきっとメーカー側の思う壺なんだろうなと思ってスルーした記憶が
本家sir-tech原案のWiz以外は糞
Blade Cuisinart' がミキサーでないWiz は全てクソ。
>>673 XTHはステータス画面で装備品のビジュアルが表示されるんだが
カシナートは見事にミキサーだった・・・
名作の予感!
Made in Japan な Wizは全て
オナニーの後のティッシュにくるまれた精子と同等。
BCF→#5の順に遊んで嵌まった罠。
BCFで序盤に入手した「もんしょうのたて」をロードに装備、クリアまで愛用した。
#5で「もんしょうのたて」を入手、喜んでロードに装備させる。
呪われた。
しょうがねぇなぁ、でも呪われてもSPは良いことあるはず!と思いSP開放。
石化した。
orz
なんかスゲーかんちがいしてるよな。最近の外伝系や諸々のヴァリアントは。
いっそのことエロゲーにしちまえよ。
敵はみんな美少女・美女・美幼女モンスターにしてさ。
ボス戦闘に勝つとエロシーンがみられる。パーティのキャラが男メインか女メインかで
プレーも変わるのは当然。
あと、コマンドに「捕獲」を追加しよう。
そして、捕獲したモンスターは1.コマす、か、2.売り払う。
コマすと、召喚モンスターとして下僕化、ギルガメッシュの宿屋で売り払うと、
金がもらえて、とまるたびに各モンスターにつきエロシーン(スキップ可能)。
(売春婦としてはたらくので。高い部屋ほどレベルの高いモンスターがいて、高度なサービスが受けられる。
例:馬小屋→DK、スマタ、フェラ、小部屋→基盤、大部屋→乱交などなど)
ボスモンスターに限っては、パーティに入れることもできる。
しかも、恋愛ゲームとして攻略可能。ハッピーエンドとトゥルーエンドの二種類。EDは主題歌付。
また、調教システム(エロい調教方法。)でパワーアップ可。
あとは、イベントCGの導入、立ち絵CGの強化、CG鑑賞モード(イベント再生機能付)、音楽鑑賞モードなどなど。
これでどうよっ?!
あ、敵にはやっぱ
ショタ・アニキ・オヤヂ・熊先生・ヤマジュン・美青年・耽美系・美少年・少女漫画系美少年など
も追加な。
だけど、これらのモンスターの出現するダンジョンは、上で書いたような女性系がでてくるのとは
別のダンジョン。
肝心のタイトルを忘れてた:
候補:
・ 『Wizardry sEX 〜淫華帝国の遺産〜』
・ 『Wizardry SAGA 〜性〜』
・ 『Wizardry the Exploited Monsters of Lylgamin(EML)』
もう、わかったから・・・ゆっくり馬小屋で休んでこい
受話器を取ると、女の子の声が聞こえた。
「もしもし、私メリーさん。今まちはずれにいるの。」
そういって電話は切れたが、すぐにかかってきた。
「もしもし、私メリーさん。地下一階にいるの。」
また切れた、そして再び電話…
「もしもし、私メリーさん。今キャンプを開いたわ。」
そしてまた……
「もしもし、私メリーさん。今あなたの後ろに・・・地下一階にいるの。」
チャララッチャララッ
チャララ〜〜ン!!!!
ゆうこうてきな コボルト (1) が あらわれた!!
Wizの簡易亜種みたいなエロゲはPC-98時代豊富にあったな
Wizはどっちかといえば萌えよりもエロスが似合う
手塚一郎の小説みたいな
和製WizはWizって名前付ければ低予算でも儲かるだろってのが見え見え
矢野徹御大にシナリオ依頼すれば良かったんだ。
出来損ないの「らいとのべる」じゃなく
本物のSF作家のファンタジーが楽しめたはずだ。
予算?ベニ松とかで無駄な浪費するのに比べれば
もうストーリーなんかどうこねくり回してもWIZじゃないって言う奴はゴマンといるし
ぶっちゃけ元のWIZほど面白ければWIZの名を借りずともそこそこうまくいくだろ
結局駄目な物は駄目と
XTH買って来て見たけど意外とふつーに遊べるよ、これ。
星魚の呪縛から逃れたマイケルが頑張ったって感じだ。まあ、これからどうなるかわからんが。
ルックスが表示されんの楽しい。どんどんありえねー見た目になっていくw
じゃあみんなで本家の#9でも待ってればいいさ
新WIZはSF
旧WIZはファンタジー
和製ってどこまで含むの?
日本の会社が正式ナンバーをローカライズしたものもダメ?
それともリルサガみたいなのでもOKなの?(正伝なら移植でもなんでもOK?)
俺は何でもいい
とにかく#4だけはもうやらない
>>694 リルサガ・PS版#7・PC98版・MSX版・FM−TOWNS版と#8を除く全ての作品が「和製」。
ニュー・エイジは微妙。
リルサガはOKでFC版はダメなん?
どっちかと言えばFC版の方がオリジナルに近いんじゃなかったっけ?
んなこたあない
部分的にこだわってるだけ
散々言い尽くされてきただろうけど、全ての元凶はFC版なのね。
でもFC版がなかったらおそらく一生Wizに触れることもなかった…かもしれない。
FC版が無ければ日本にWIZは根付かなかったよな
ウルティマは移植が糞過ぎてダメだった
Robert Woodheadもファミコン版の出来は絶賛してた
リルサガはPC版に切り替えることができるよね。
ウルティマはゲーム内容もあまり日本人には馴染みが薄いというか
ドラクエってWIZとウルティマの良いとこどりって言われてるけど
見た目はともかく中身はWIZの比率の方が高いと思う
夢幻の心臓もそんな感じだったっけ。
ドラクエがウルティマぽいといわれるのはかなり重点を置いている外見がウルティマぽいのと
後に比較として挙がる様になった初代ファイナルファンタジーが
忍者とかその他の職業の特性、攻撃回数と攻撃力等戦闘システム、
妙に長いダンジョン、マサムネっていう武器やらその他諸々
細かいところでWIZを相当意識した作りになってたからなんだろうな
ウルティマは6あたり好きだけど
1は単調でつまらなかったな
恐怖のエクソダスが糞過ぎてなぁ、最初から聖者レベルの移植があれば違ってたかもしれん
>>705 APPLEIIでプレイしたか?
結構衝撃的だったけどなぁ
つか、ドラクエのサクサクした戦闘が普及した後だから、
やっぱりウルティマシステムはFCじゃ受けなかったんじゃないか?
同時期に出た女神転生なんてオートモードで恐ろしく戦闘速かったしね。
ちょ、おまww
マイト&マジック。自分より弱い的オートで全滅www売れてないwwww
ウルティマはあまり移植に恵まれないなあ。4と6くらいか?マシなの。
3は小学生の頃、親が買ったんだがさっぱりわからんかった。いまPC版やってもワカランがなw
6もなあ、悪くはないんだがスケールダウンしちゃってるんだよね。
7は見る影もないと聞いたんだが、残念ながら未見だ。
ウルティマはやったことないが
バカタールという用語だけは知ってる
Wizってなんだかんだ言ってコンシューマーで一番出てる古典RPGだな
8以外全て移植済み
>>709 UW、UW2、SE、8、9は移植がかなり上手くいっている。
もし7が英語版のメッセージを日本語に訳しただけであったならば、
きっと日本のRPG界に衝撃を与えていたに違いない。あれほど複雑なシナリオ・世界観は
当時なかなか無かった。
残念ながら、7は日本語PC版に移植されなかった。
>>712 移植ってコンシューマー向けのこと逝ってるんだと思うんだが
ウルティマクローンって日本じゃ全然無いな
WIZクローンはかなり作られてるのに
おいら快適に遊べる、リルサガ版ダークサーバント待ってんだが・・・。
あとコンシューマー移植版8も。
いらんオリジナル作るくらいなら、これを早くしてくれればいいのに。
Wizに比べてウルティマは複雑すぎるからじゃね?
マップもアフォみたいに広いし。
>>716 新WIZじゃ売上が見込めないから無理じゃね
版権料がかなりぼったくりらしいしな>>WIZ
PS2で#1#2#3外伝12の5タイトルセット出ないかなと妄想
ボルタックの在庫全部集めれば他タイトルにキャラ転送可能
ゲームプレイのし易さを念頭に置いた制作で出してくれたら3万でも買う
店主を転送しないと他タイトルではボルタック商店自体が存在しないとか
一応PC版のウィズコレと、書籍版のウィズコレは持ってんだけど
もっと気軽に遊べるウィズコレが欲しいな。
PS2(PS1でもGBAでもいい)で出ないかな。
下手なオリジナルよりかは売れるだろ。
移植移植ばっかだな
>685
ガンパレードオーケストラでコボルトという犬っぽい幻獣が出てくるが、
kobold=犬ってのは末弥絵からかな。
バルサスの要塞の犬猿と猿犬(だっけ?)あたりがヒントになってる気もするが。
んなこたあない
1974年発売のD&Dに
「コボルトは小柄で邪悪な犬のような外観の人間であり〜」
の表記があるから多分それだろ
>>661 脳みそが腐ったと思われるかもしれないが、
君たちはウィザードリィエクスを買い物カゴに放り込んだ!
*なに?*
……情けねえ。
GBの外伝三作を説明書無しでちくちくプレイしてるんだが
俺の直感も盗賊の隠し扉感知も肝心な時に働かないから
攻略サイトの世話にたまになってしまう……
和製WIZがよかったのは外伝1,2,3までだな
8相当のシステムで作ってくれれば買うが
旧作のアレンジならば、旧作してた方がマシ
外伝1〜3のリメイクなら大賛成、
絶対買うんだけどな・・・・
>>730 星魚がリメイクして顔グラ付きになります。
顔グラ勘弁。
ネザードメインでええやん
>>719 モンスター絵拡大&美麗フルカラーなら買う
>>732 顔グラ付いただけなのに
バグがごっそりあったりしてwww
PS2でPS2でって言うけど
俺はリメイクするとしてもGBAが良いなぁ
気楽に出来るのはこれぐらいだ
PSエンパイア1の濁点一文字と
顔グラの少なさ、呪文無効化地域の多さには
ウンザリしましたが、エンパイア2、3では
これらの難題は改善されてますか?
妊娠はあいかわらず自演がヘタですねwwwwwww
据え置きゲーム機だと気楽に遊べない。
PSPとかNSだとちょっと割高感アリ。
と言う消去法でGBAって意味じゃないの?
まあ、GBCのエンパイア1に手を出そうかどうか悩んでる世界の俺には関係のない事だが。
誰か737答えてください・・・m(−−)m
てか、PS2なら8は十分移植可能なんジャマイカ?
技術的には移植可能でも、採算的に移植不可能
XBOXあたりで出てもよさそうなのに
8はドタバタしてたからなぁ、会社潰れたり
時期を逃しちゃったんじゃない。移植するにしても
俺はD.W.Bradleyの新ウィザードリィのが好きです。最初にやったのがBCFなんで
ダンジョンマスターみたいに、実際モンスターが迷宮の中を動き回るって形での
ポリゴンリメイクもありじゃないかい?
1〜5旧ウィズ、5〜8新ウィズって形で2枚組みで出してくれれば買うんだが。
WIZ8は私的にはWIZ最高傑作だけにもったいないな。
誰だったかWEBで、「なんでサーテックが潰れなあかんのだ?」
みたいなこと書いてたけど、激しく同意。
いまさらWIZ8移植しても新規ユーザーを取り込むのは難しいだろうからなあ。
旧作WIZファン∩家庭用機ユーザーのゾーンが重なるのは少数だろうし
メーカーも移植しずらいだろうな。
せめて6〜8の発売のスパンが短かったら売上も見込めたかもしれんが。
実際はニューヨークっていっても、カナダよりの
小さな会社なんだろ?
あんまり知らないけど。
そら代表作がWIZしかなくて
そのWIZも人気が低迷すれば潰れるのは当たり前なんだけど
現状出回ってるRPGの戦闘システムの基本はほとんどWIZのまんまだからなぁ
その戦闘システムをBCF以降改良してきて、8でやっと先が見えてきた
ってとこで潰れたから、もったいないね
>>685がスルーされてるって事は、おまえらの属性は
GOODなのか?
wiz自体D&Dのまんまのような気も……
いや、もちろんwizは偉大ですともよ!
ゲーム業界自体が斜陽だしな。
開発費は高くなる一方なのにビッグネームじゃなきゃ売れない。
8やりたくなってきた
別に英語でかまわないから日本国内から出ないでやる方法無いかな?
合法的に
違法な方法ならわかるが別にやらん
旧シリーズ(含む外伝)なら監獄のシナリオセレクタうまく使って
ダウンロードシナリオにできないのかね? 1本1500円〜2000円くらいで。
版権とか色々あってやっぱだめかなあ…。
せめて外伝シリーズだけでもなんとかならないかねえ。ネザードじゃやる気なし。
>>759 探せばあるんですねサンクス
会社帰りに末広町発左回りで回ってみる
>>757 英語版のほうがDSが出来るからオススメ
>>750 JAGGED ALLIANCE ぐらいじゃないかな。
有名作というか秀作佳作扱いみたいだが。
取り寄せできるのか!
こうなったら英語版でやってみる
正直調べもしないで書いてスマンかった
感謝です
外伝2のウォーマスターが倒せない…
LV14じゃ無理?
>>766 外野をティルト・マバリコでなぎ払ってから、ウォーマスターにラバディ
+打撃あるいはツザリク・ラザリクでやってみたら?
>>766 コミックを見習ってサムライにどうじぎりを持たせれば楽かも。
どうじぎり出たころにはまともにやって勝てるようになってるかもしれんが。
どうじぎりやすつなか
怖い名前の刀よのう。
PSリルサガ#1でキャラ作り直し無しマーフィ無しでのノーリセットクリアしました!
(ボーナス15以上が出た時はわざわざ一桁に作り直しはした)
ロストした魔術師3人…生命力が低いと灰とロストになりやすい?他メンバ数十回死んでるのに魔術師だけが…
侍にする予定のドワーフ戦士がLV16時点で信仰心8ってどういうことだよ!なんで15upして2下がるw
そうそう生命力少ないとロストしやすいな
蘇生術をかける側の信仰心
蘇生術をかけられる側の生命力
酒呑童子(=鬼)とかのどうじだとおもう。
>>766 ウォーマスターってどこで出たっけ?
11層の封印解く時?
つうかLv14じゃその後がきついかもな
最低でも20は欲しい
>>776 LV20でも魔王に勝つのは厳しい(犠牲者無しで)
魔王と戦って犠牲者が出ないのがおかしいんだよ。
あの六英雄だって死人を出したのに・・。
>>778 なんか混ざってるぞ。
FCのWIZ世代は被ってる人多そうだが。
魔王はあれだな、サンドクラッド稼ぎで全員レベル35あたりにするのが
もうデフォルトだよな
ささやき いのり
えいしょう ねんじろ!
*おおっと*
アガンキングは はいになりました
>>780 でも35あっても連戦はキツイんだよな。さすが魔王。
黄泉は二戦目の場所だけ隠し扉がないだろ?
まだレベルが低い時にあそこでトライアスが出てきて、詰まった!?と混乱した事がある。
マロールは効かないし、どうしよう!?ってね。
結局ロクトフェイトを使って脱出。以降ルビーのスリッパを一個常備する事にしました。
9が出るとか出ないとかって話があったんだが、どうなったんだ?
もう完全に目はないのか?
昔WIZにはまってて現在ホリエモンみたいな勝組みが、趣味で出資すればあるいは・・・
8も紆余曲折で出てるしなぁ
そもそもWIZにはまってるような奴が勝ち組みに・・・
ダンジョンマスターならいそうだがWizは流石に。。いるのか?
>>783 全部隠し通路あるよ。
固定敵一つも無しでエンプレスまで行ける。
>>766です。
ウォーマスターを倒して11階層の封印を解きました。LV17になりましたがデスにすら勝てないので黄泉でドアを行ったり来たリしてますがなかなか良いアイテムでませんねぇ…。
ザ.ハイマスターがカッコ良かった((( 忍 )))つうかそろそろ村正とか出てくんなきゃ困るかも
>>775 童子切りは酒呑童子を切った太刀だから童子切りと名付けられたんだよ〜
酒呑童子は外見が子供のような鬼だから童子と呼ばれてたんだよ〜
魔王単体なら20位でもなんとか…お供がツヨス
>>791 その手の話しは諸説いろいろあるからこれが正しい
ってのは無いんだよね。文献なんざ宛にならんし。
実際その場に居た訳でも無いし。あれこれ想像出来て楽しいけどね。
いや、一戦目の前の隠しドアは三戦目前の場所へのショートカットで、
一戦目終了後その後ろのワープで二戦目の場所に行ってしまうと
二戦目の魔王を倒すかロクトフェイトを使うかしなければ出られなかった記憶があるんだが。
>>794 女帝まで戦闘無しで行けるよ。
隠し扉全部見付けてないんじゃない?
>>793 渡辺綱が一条戻橋で食べた弁当が、携帯用に米を握っていたものだった。
だから、鬼切り→おにぎりになった。
とか言うのはどうだろう?
>>791こういう薀蓄って想像力を膨らませて、RPGを深いものにするんだよな。
ウィズは、想像力のゲームだしな。
外伝2はサムライ装備が充実してるのが○
>>796 昔話って無理があるのが多いから、そんな話しが
真実なんてこともありえなくはないよね。
今日ひさびさにGBCの1〜3を起動したら
3以外全部データが消えてた…
確かゲームスタジオの遠藤が
「セーブデータは消えないようにかなり強力にバックアップしてます」
っていてたのに・・・
>>800 *#1・#2はまいそうされます*
なんと言うかご愁傷様。俺も今やってるから怖いな。
どんなに強力なバックアップでも絶対に消えないようなもんはないしなぁ。
>>794の言う通り1戦目のワープ先にはシークレットドアが無く
2つ目の魔王を倒すかロクトフェイトしかないようだ
初プレイはリセットしまくりプレイでまぐれで最初の倒したから苦労した記憶もあったな・・・
電池切れたとか
ワンダースワンの#1やってるんだが、レアアイテム出現率高くないか?
今、盗賊レベル22で、村正4、君主の衣3、手裏剣1、盗賊の短刀3も
あるんだが…。そんなもの?
そんなものじゃないかな。
俺も真っ先に回復の指輪と僧侶の指輪が出た。
>>789 >>795 隠し通路は 1の通路 → 3の通路 → 4の通路 → … → 女帝前 のワープのみだから
最初の魔王倒して2の通路行くと隠し通路が存在しないため連戦確定。
わかったか?
プレステでやりたいんだけど何がおすすめ?
リルガミンサーガ(GEOで980円)
Wiz#1-4 Robert Woodhead
Wiz#5 BCF CDS D.W Bradleyですよね
8ってメインのクリエイター誰なの?
いや、断然ダークサーバント。
プレステの仕様を鵜呑みにして製作したため読み込みが糞おそで
プレステからの新世代にウィズって5以降駄目だよなって思わせた
悲劇の作品。
でも辛抱して続けてみれば、奥の深さがわかる(かも)
遅ささえ何とかなれば、いい作品だよ。
PS2でも遅くなかったっけw>>PS版CDS
正直PS2でフォローとかは関係なしに評価してもらいたい
ISOイメージ化してエミュらないと遅くてやってられんからなーあれ。
そう、FPS200で丁度いい。
ふつーにWIZコレでやったほうがいいやん
みんなの好きなシリーズ&機種は?
オレはSFCで#5。
リルサガ#1と僅差で#5
GB外伝。老舗の味。
GBの外伝T&Uは素晴らしいな。
PSで出るのを密かに期待してたんだが、残念だ。
外伝1は戦闘が少しだけハードだったのが気に入ったな。
転送で次々楽しめて博物館も充実の
リルガミンサーガが一番
GBの外伝1〜3もいいでよ
ちょっとやってすぐやめれる携帯機版が一番。
いま外伝Iをやってるが、妻もやり出してGBA取り合いしてる。
探索が好きな俺がマップを埋めていき、妻はひたすらレベル上げ。
いつの間にか向こうのパーティーのほうが高レベルになってしまい、
こっちのパーティーが全滅したら救助隊を出してもらってる。
そんな事を兄妹でやっていた時もありました。
善のパーティを妹、悪のパーティを俺。今思えばやばいくらい盛り上がったなLoL。
>>823 同じく兄弟でやってました
あのシナリオは分けてやると結構楽しいよな
方眼紙にマッピングしてた
外伝3の錬金術師魔法について悩む俺。
敵に回すと雲系魔法がいやらしいが、自分で使うには即効性に欠けるのが難。
でもいろいろと面白そうな魔法が揃ってるし……う〜ん。
錬金術師の真骨頂はBCFシリーズだな。
まあ、それはともかく攻防備えて、長期戦に強い魔法系統。
使いこなすのは難しいけど、序盤からそれなりに役立つ。
あえてマインドフレイ最強説を提唱する。
外伝3の場合、使えるアルケミスト呪文は
ナグラ、ノーフィス、マポーバ、モルフィス、カディオス、
アリクス、フォフィック、マオスロ、フィスクレアなど。
雲系はあまり使えないね。
アルケミスト→ビショップの転職がベリーグッド。
この系統は、使えるのは1人は欲しい。
9回使える必要はないけどな。
>826
沈黙させられても無問題だしな。
>827
全体攻撃呪文ではマインドフレイが一番好き。
ナ、名倉!?
名倉が外伝3ではパフォーマンス高すぎ
威力抑えた外伝4以降でもティルト以上のダメージだし
マ、真理奈!?
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` ) 聞こえねーよ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽわけわかんねー\| ( ´_ゝ`)どもりウゼー
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
GBC版1〜3ってあらゆる意味(値段、速度、手軽さ、手に入れやすさ)で手頃で
遊びやすくっていいな。
付け加えられたオリジナルの追加迷路と稀少アイテムの出やすさのバランスが
オリジナルとは全く別物のゲームにしてしまってる気もするけど。
>>834 そうか?もの凄く「WIZらしい」と思うんだが、外伝1と2に関しては。
・・・もっとも、最近の国内メーカー産のヤツがあまりにぶっ飛んでるから
そう感じるのかも知れないけどな。
836 :
835:2005/11/03(木) 23:31:14 ID:???
あー、スマン。。。
GBC版1〜3とGB版外伝を勘違いしたよ。
GBC版1〜3に関しては、
>>834に全く同意だ。
久々に#1を始めて魔がマカニト覚えて盗がマカニトの護符買えるまで
浅い階層でうろついて磐石の態勢でセンター行ったら不意打ち…
そこまで必勝の布陣をしいても簡単に死ぬのがいいところ
職場で古い書類を捨てまくってたら大量の方眼紙が出てきた。
パソコンのない、手書きで製図とかしてた時代に買いこんだものらしい。
もちろん喜んで持って帰ったともさ。マッピングダイスキ(;´Д`)ハァハァ
ウィズを参考にして作られた国産初RPGブラックオニキスやゲームブックなら、
方眼用紙にマッピングしたな。
当時は攻略本すらなかったし、雑誌の攻略記事も紹介程度だったし。
ウィズは、結局攻略本に頼ってマッピングしなかったな。
やったとしても迷路が広くて複雑すぎて途中で断念しちゃったかも。
BG面白いゼッ
バーズテイル先にやったから前期WIZにはまれなかった俺
BCF以降ははまったけど
>>817 #8(PC)>#1,#2(PC,FC)>BCF(SFC、PC)>外伝#1,#2,(GBC),#5(SFC),>外伝3(GBC)、CDS(PC),#3(PC,FC)
主観だとこんな感じ
#1と新Wiz3部作があればあとはいらないな。
>>817 新wizはリルガミン5作よりおもしろかったが
何度やってもおもしろいか?となるとそうでもないかな・・・
何度やってもおもしろいのは
やはり#1
オレはワンダースワン版が好きだ。
画面さえ見やすければ
俺も#1ファン。KODも好きだ。
KODは圧倒的な力でモンスターをねじ伏せていくのに最適で良い。
GREATER DEMONが赤子のようだ
そいえばgbcの追加マップが載ってるサイトってまだどこかにある?
久々にやったら#3、デュマピック効かないでやんの…
もうわすれちゃったよ
>>848 得物屋の攻略リンクにあるよ。
GBC版 Wizardry 攻略MAP っつーとこ。
あ、そのサイトのJAVAアプレットが読み込まれないんですよね…
前見てた時とはpc環境が違うからなのかな?
みなさんは見れますか?
KODのグレーターデーモンの低経験値に萎え
>>852 ありがとーございます!
これでウチのパーティも久々に地上の光が見れそうです
そういえばGBC版って1→2→3って渡り歩いたキャラでないと
発生しないイベントとかあったんだよね。
全部最後まで終了してるんだけど、なんだか面倒臭くなって
そのイベントみないままほおってたな。
サマナーはGBA版とPS2版どっちが買いですかね?
地元のファミコンとかも扱ってるショップに、ウィズコレがあったんだけど
2,8000円の値段が付いていた。
ウィズ8日本語版もあったんだが、中古品で7,800円だった。
ウィズ8欲しかったので、探してはいたんだけど何それって感じでした。
>>856 うらやましい。
今すぐ買ったほうがいいいかと
ええ、高すぎない?
自分はたけーよって思っちゃってスルーしたんだが。
ネット価格の相場
Wizコレクション・・・1万前後
Wiz8・・・7、8000円
CDSやってて思ったんだけど、異様にエンカウント率が低いのは気のせいですか?
レベルがあがらん
でもあれくらいがちょうどいいよ
一度倒した場所でも休憩すれば出てくるからやってみたら?
>>862 いや、でるよ。
回転し続けていれば、それなりの確率で。
でないに等しいけどねw
>>861 ・ブラックウェハー+進入禁止区域
・指令書見せない
・無限の十字路
が三大稼ぎポイントだけど、正直ゲームがつまんなくなるかも。
二周目以降にお勧め。
CDSの面白さは、ギリギリの戦闘にボロボロになって勝つ、というところにあると思うから、
低レベルのまま先に進んだほうがいいかな、とオデはおもう。
ふつうにレベルアップするなら、オルコグレの森とか、暗い森とかがお勧め。
俺はツォバーズゴーストで稼いでたなッ
ウルティマコレは、ベストが2千円くらい出てて気軽に手に入るし
プレミアみたいなのも付いてないのにな。
そういえば、何気にネメシスPC版もみないな(サターン版は持ってるが)
ウィズ8のコンシューマ版か、リルサガの新ウィズ版が待たれるな〜
(果たして出るのか?)
やっぱエンカウント率低いのかヽ(;´Д`)ノ
まだヌーシティーに入ったばかりの最初なので、そこまで行ったらちょっとだけ試してみまつ
殺るかや殺られるかぎりぎりなのはかなりいいけど、敵が出るのを待ちわびるRPGは初めてですわ
ダーバントって成長してしまえば、今まで苦闘してきたのが
嘘みたいにすいすい進めるようになるんだけどな。
アホみたいに戦闘するのを否定したのがBCFCDSだし
サーバントだった。
>>866 リルサガって言うのは#1-5までだろ
BCF以降はまったく別の世界だから関係ない
あとウルティマコレクションはEAベストで廉価版も出てるから安く出回ってる
Wizの日本代理店はことごとく潰れてる
とりあえずリルサガ原理主義の連中が意識改革しない限りBCF以降のパックは出ないでしょ
こんなのWizardryじゃないやいって固執してる香具師には悪いが
#1は名作だと思うけど、#2#3は拡張パックの類だと思うし
後期Wizがグラフィカルになったのは当然の流れだろうよ
アスキーがもっと、元気だったらな。
Sir-techに払う版権料は高いらしいね
アスキーダメになったし、ローカスも撤退しちゃったし
Wiz9が出ても請け負う企業はあるのかな
アイドスも日本撤退したり、なんかあまり良い風向きじゃない
版権が高いってのは、よく聞くけどオリジナル版はあっちこちの会社から
コンシューマ、携帯機問わずにぽこぽこ出てるのにな。
元が取れるかどうかじゃないの?
版権料高いから開発費かけてないのかな
なんか金かけてない感があるし。和製の大部分は
BCF以降マンセーしてる糞は消えろ
そうかい?じゃあ、またね。
別にマンセーしてる訳ではなく、話の流れが後期ウィズの話だったから
その話の流れに参加しただけだろ。
幼稚なこと言うな。
パソコンのWizやったこと無いんだけど、ディスクのアクセス音だけで敵を識別できたってホント??
#1が一番好きだけどBCF以降も普通に好きだな。
実際のところ、日本での
BCFやCDSの売り上げは、
旧シリーズや外伝シリーズと比べて
どうだったのだろうか。
>>881 マイルフィック暴走の直前の音はイヤでもみんな覚えちゃう
遊びにくいとあんまり評価されない#3だが、迷宮の中に邪教の信者のひそむ協会が
あったり、海賊の砦があったり、魔術師のワイン倉があったりと何気に物語を感じ
させてくれる施設があって結構好きだな。
あと、ミフネが出てくるとこも。
シナリオクリアーまでは良いが、
そのあとは敵が弱すぎて・・・・
878みたいな原理主義者が全世界に大勢いるからWIZ9とか間違いなく出ないし、出ても売れない
和製WIZはオリジナルの劣化コピーを生産するのみ
さらに国産RPGはグラとストーリーだけにこだわったクソゲーを量産
本当におもしろいRPGはなかなかないんだよな
MMOとかやる気ないし
今やってる外伝1&2に飽きたらもうやるものねー
オリジナルが好きな人も、外伝が好きな人もGBC版のウィズ1,2,3はお勧めだよ。
オリジナル迷路+追加オリジナル迷路、強力モンスターに強力なアイテム。
ここにいる人は、大概知ってるだろうと思うけどな。
#4のトレボーの亡霊の台詞を鑑みるに
「ハァハァ。おい!ワードナ。昔みたいにワシのケツの穴にティルトウェイトしろハァハァ」と
生前の恋愛関係のもつれから、霊になっても盛ってるわけですか?
でケツを供養すると消える。
BCFしかやったことないけど呪文名がまるで違うとどうも……
キャラグラの配置も前列と後列の区別が一目でわかる作りじゃないし
その場で回復出来るから呪文節約の意味ないし
グラフだけではHPやスタミナの数値が読み取りにくいし
でもビジュアル面の強化は悪くないと思う
新システムでリメイクした#1〜5とか出たら、怖い物見たさで手を出してしまうんだろうな
>>888 主に日本だがな
アイテムコレクター的なやりこみするのも日本特有だったし。当時
大体ろくすっぽ進化しないWIZより、ウルティマやマイトマに移っていった
764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/04(金) 00:00:41 ID:VThl0kmW
しばしば文化はピラミッドに例えられる。底辺が大きいほど頂上が高い、と。
が、実際は氷山である。 頂上が高いほど、一定の水準以下の部分もより大きく、より低くなる。
例えばパソコンだ。 昔はそれなりに使える奴しか使わ(使え)なかった。
しかし現在、普及したおかげであまり使えない奴も使うようになってしまった。
(CRTモニターを本体だと思ったり、CDに表裏があるとは知らなかったり)
で、話をRPGに戻す。
昔(TRPG)はハードルが高く、それなりの能力・努力をした奴しかやらな(できな)かった。
が、そのハードルさえ越えれば、システム・世界観・歴史等々へのあるていどの理解を持つ事ができた。
もう少し新しくなったCRPGの黎明期でも、一部のマニアの間のものであり、それなりに濃い人間が多かった。
(戦術・戦略への理解とか、)
しかし今や、家庭用ゲーム機の普及により、誰でもRPGをできる時代になった。
こうして巨大な氷山となったRPGには、巨大な水面下の部分があり、その底はさらに低くなる。
あの堀井雄二氏は、
かつてWIZにハマりまくっていたというが、
BCFシリーズについてどう思っているのか
ぜひとも聞いてみたいものだ。
ちなみに、ライバルだったせいもあろうが、
FF2を、当時激しく非難していた。
○○は○○に体当たりして10回ヒット、つまり10回の体当たりってワケだが鉄製のフル装備重量はかなりの重さになってるハズ。10回の体当たりって大変だし疲れないのだろうか。それから素足の蹴りで首をはねるってのも納得がいかない
このスレのせいでサターン本体とウィズ67コンプリートを買っちまった。
ファイアーボールの一斉掃射で敵を蹴散らすと勃ちそうになるなコレ。
和製RPGにはない乱暴な(でも不思議と機能している)バランスが凄い。
>>894 ドラクエってUltimaとWizardryのイイ所を少しずつ抽出してきたと思うんだよな
吸い取るネタがなくなってきて破綻し始めてるんだと思う
だから初期のロトは面白いと言われているんじゃない。吸い取り具合がちょうど良かったから
サターン6,7はバグが多いらしいが、何気にお得なセットだよな。
なにより安いし手軽に6,7が遊べる。
今となっては貴重なソフトなのかも。
PSよりマシだし
*外伝2クリアしますた*(熱い気持ちを文面にブチまけたら何故かエラーになったから報告のみにしときやす)
>>896 「体当たり」はコンボ始動技だろ。
つまり、スト2で言うなら、
ケンは リュウに めくり大キックした
そして (立ちアッパーキャンセル昇龍)5回ヒットして
216ダメージを 与えた
みたいな感じだろ。
戦闘メッセージはBCF以降のが好きだ。
より具体性があってさ。
具体的、かなぁ…?
冗長なだけじゃない?
部位ダメージは部位HPがないといまいち役に立たないからな。
ウォーハンマーみたいに部位HP採用してるならともかく。
HPが少なくなると大怪我、
なくなると切断(或いは使い物にならないぐらいぐちゃぐちゃ)だったかな。
D.W Bradley作品のメッセージは味があってかなり好きだ。雰囲気が出る
だけど、CDSでは部位ACがある程度は重要なわけだが。
何故なら、各モンスターによって、攻撃してくる部位が異なるから。
ラットキンは腹を狙ってくるとか。
ま、想像力の世界だね。
ウサギは頭ばっかり狙ってくるな。そんなに首をはねたいのかw
野良犬や野良猫、果てはドブネズミにまで首チョンパされる
某洋ゲーに比べりゃw
910 :
NAME OVER:2005/11/05(土) 17:51:50 ID:c76Kh62U
GBC版1〜3の転生って、外伝1,2の転生の書使ったヤツでも行けたっけ?
えーーん。アスキー!
こら!帰って来い!
変な亜流はもういらん!!
>>910 たしか大丈夫だよ。
912 :
NAME OVER:2005/11/05(土) 18:06:41 ID:c76Kh62U
>911
いろいろ検索してたらパスワード作成のところにたどり着いた。
これ見たら行けるみたいだね。
久々にKODを引っ張り出したのでついでに村正フラグ入れて転生させるよ。
亜流は、せめて末弥画伯使って欲しいよな。
GBC版のエンパイア製作者が語ってたが、依頼料が高額になるため
断念したらしいが。
池上画伯もそんな感じだろうか。
水木しげる氏に描いてもらいたいな。
>>916 攻撃がヒットした時の効果音はビビビね。
アニメ顔の学園ウィズって、いったいどんな層を狙ってるんだろうね。
オリジン好きの人もあれやります?
俺は天地神明に誓ってやらねえな。
ワードナに怒られるわ。
割とよくできてる。
戦闘バランスが相変わらず大雑把だけど。
Wizと名前をつけるだけで和製Wizをやる香具師と大して変わらない気がする。層は
俺はSir-tech純正しかやっとらん
君主が変化の指輪を使うとどうなるの?
それは使ってのお楽しみですよ。