まだまだ語ろう
死ね
メガドライブ
4 :
NAME OVER:2005/08/23(火) 11:35:38 ID:vg7YcrRX
バーニングファイト
6 :
NAME OVER:2005/08/23(火) 19:47:02 ID:nAJ8psCN
バイオレントストーム以上のゲームはない
最右翼なのはラッシングビートだな
9 :
NAME OVER:2005/08/23(火) 21:04:44 ID:ry2iJpcX
カプコンの以外はクソ。
天地を喰らうII
キャディラックス
パニッシャー
エイリアンVSプレデター
バトルサーキット
キャプテンコマンドー
ダンジョンズ&ドラゴンズ1作目・2作目
パワードギア
ザ・キングオブドラゴンズ
ナイツ・オブ・ザ・ラウンド
ベアナックソ(笑)
12 :
NAME OVER:2005/08/23(火) 21:39:45 ID:UveX8YPe
結論:一生ファイナルファイトだけやってればいい。
13 :
NAME OVER:2005/08/23(火) 23:24:34 ID:ry2iJpcX
>>10 (゚Д゚)ハァ?
バカ言ってんじゃねーぞ、クソが。
14 :
NAME OVER:2005/08/23(火) 23:45:25 ID:fB5FlDaV
でぇやぁッ!
15 :
せーがー:2005/08/23(火) 23:46:03 ID:???
グレイバトル!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>13 クソはお前じゃ
ベルトスクロール=メガドライブだったのは当時を知るゲーマーなら常識
17 :
せーがー:2005/08/24(水) 00:11:10 ID:???
>>16 =じゃねーよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
19 :
せーがー:2005/08/24(水) 00:15:18 ID:???
ザ・グレイバトル派で参戦しよう!!!!!!!!!!!
あれはあれで面白いぞ!!!!!!!!!!
>>17 てめーはサターン信者だろーが
小僧はすっこんでろ
>>18 お前が死ね
だからバイオレントストームに適うゲームないって
22 :
せーがー:2005/08/24(水) 00:29:23 ID:???
>>20 なぬ!
20円の怪獣ガチャを回し、100円のガチャでロッチのビックリマンシールを手に入れ
ファミコンを忍者くんとセットで買った我を小僧とな!!!!!!!!!!!
ザ・グレイバトルこそベルトスクロールアクションの傑作!!!!!!!!
23 :
せーがー:2005/08/24(水) 00:32:53 ID:???
熊拳に何かアピールポイントがあるのか?
熊拳じゃなきゃ駄目な部分があるのか?
ザ・グレイバトルにはそれがある!!!!!!!!
版権キャラが多数登場!!!!!!!
ファン感涙!!!!!!!!!
FFタフとバラ野郎はどっちがおもしろいんですか
25 :
せーがー:2005/08/24(水) 00:43:42 ID:???
バラ野郎は寒いだけだと思ふ!!!!!!!!!!!!!!
なんか当時ですら兄貴の真似してハズしてた雰囲気だったからな。
「姐」最強
27 :
NAME OVER:2005/08/24(水) 00:52:39 ID:lD2AMRB5
熱血親子が出てないのは納得がいかん
ベアナックル2はキャラの大きさあたりに少しだけ手を加えればそのままアーケードでも通用する完成度だった
進歩のないカプコン製ベルトスクロールでは歯が立たない
>>27 サントラ用に買おうとしたらもうどこにも売ってねえ
レアショップで発見したら3500円orz
30 :
NAME OVER:2005/08/24(水) 01:04:42 ID:TFjfn9xi
>>25 でも、作ったのは超兄貴のスタッフだ。
>>16 m9(^Д^)プギャー としか言えないよw 哀れだなww
>>28 はぁ?エリプレはベルトスクロールアクションの究極系だぞ。死ねよカス
なんかメガドライブユーザーって痛いな
32 :
せーがー:2005/08/24(水) 01:13:28 ID:???
>>30 兄貴スタッフはSFCのゲーム作るべきじゃなかったのだな!!!!!!!!
倫理に厳しい任天堂の下じゃ、せっかくの魅せ場が見せられない。
さながらNHKに登場した井手らっきょや江頭みたいな辛さがある。
さっぱり面白くなかったルナークが2000円で売れた!嬉しい!
ベルトやるならスーパーファミコン♪
名作魅作、そろっていっるっよーーーーー
何かしらの意図を感じる殺伐とした流れだなw
No.3904156
ダブドラのスタッフとFFのスタッフで究極のベルトコンベアゲームが見てみたかった
>>37 よく間違えてるやつがいるが、
『ベルトコンベア』ではない。
『ベルトスクロール』だ。
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!!
>>34 ベルトスクロールならメガドライブだっつーの
スーファミのなんて雑魚が2,3人しか出ないような糞ばっかで論外
キティがいるせいか盛り上がらんね…
メガドラ信者ワロスw
42 :
NAME OVER:2005/08/25(木) 07:02:55 ID:T1e/MY67
将軍の息子
バットマンリターンズ
タートルズ
タートルズのスーファミ版は投げた敵がこっちに飛んでくるだけのハッタリクソゲー
メガドラ版の方がはるかによくまとまってて雲泥の差だ
メガドラ信者キモス
>>44 無意味に拡大機能使った典型的な子供だましな糞ゲーだよな
NGワード 「メガドラ」
我が家では結構遊んでたよ>タートルズ
兄弟で青いの取り合ってた
MD初参入の第一弾が亀忍者で
やれコナミはやる気ないとかほざいてた癖にwww
他機種を貶すためには糞ゲーをもマンセーするメガドラ信者。
スーファミのタートルズは普通に良作だな。家庭用に限った場合だが。
この手のスレではよく挙がる。
一方メガドラのは糞なため話題になることはない。
ハード自体マイナーでどうでもいい存在だしな。
なにがベルトスクロールといえばメガドラだよ。
つまんねーゴールデンアックスでも一生やっとれw
カプコン版ゴールデンアックスきぼんぬ…D&Dになっちゃうか
52 :
NAME OVER:2005/08/27(土) 22:34:21 ID:iv75bh2Z
スーファミのセーラームーンはファイナルファイトに激似
53 :
NAME OVER:2005/08/28(日) 00:40:21 ID:M6G35Xt4
ベルスクセーラームーンはMDの方がはるかにキャラサイズがでかい。
SFCのアンダーカバーコップスはなかなかいい
たしかセーラームーンMDはベルト過去スレで駄作判定出てたな。
ま、興味無いんでどうでもいいが。
エイリアンVSプレデターは最高だった
57 :
NAME OVER:2005/08/28(日) 05:20:31 ID:NpQoZ62q
ファイナルファイトより面白いのはベアナックル位しか思いつかないな
ベアナックル>ダブルドラゴン>ファイナルファイト
↑脳内優劣で格付けしたいなら別スレ立てるなりして好きにやってくれ
つ ラッシングビート乱
ベアナックル2はマジ名作だって
1と3はちょっとあれだけどよ
ベアナックル2>>>ファイナルファイト(AC)>>>越えられない壁>>>ファイナルファイト(SFC)
ファイナルファイトCDはどこいら辺に入りますか?
61 だから余所でやれよ目蔵厨房
【メガCD版の特徴】
・ステージの途中でBGMが途切れるメガCD版は論外
・貧弱スペックのせいで1人プレイでもスプライト欠けしまくりのメガCD版は論外
・GBAですら6体出せるのにショボドライブの限界で
敵が最大4体しか出ないメガCD版は論外
・ハガーでバックドロップでバグることがあるメガCD版は論外
どれだけボタンを連打してもパンチがボ、、、ボ、、、ボ と遅く連打不可能で
爽快感どころかストレスのたまる仕様のメガCD版はクソ移植
・BGMがクソアレンジされているメガCD版は論外
・殴ってる最中に必殺技が出ない手抜き移植のメガCD版は論外
・容量任せにステージ数再現しただけでプレイ感覚は最悪なメガCD版は論外
・腕をもどすグラフィックがキャンセルされずパンチのスピードが遅いメガCD版は論外
・グラフィックがファミコン並にショボく雰囲気台無しなメガCD版は論外
http://gazo.3ch.jp/game/img/49.png ・実際の画面よりパッケージ裏の画面写真がやたらと綺麗なメガCD版は論外
・AC版の4年遅れの移植くせにSFC版より完成度の低いメガCD版は論外
【ファイナルファイトスレ荒らしのメガドラ信者の特徴】
・根拠もなしにメガCD版最高と言う
・ファイナルファイト未経験者にクソ移植のメガCD版を勧める
・敵が4体しか出ないのに「AC準拠」だと言い張る
・たいしてファイナルファイトをやってもいないのに、全機種に詳しいフリをする
・なぜかPCエンジンの話題を振ってくる
・突っ込んだ質問をされると即逃走
・人格攻撃、コピペが得意
・どこ行っても嫌われ者
・MCD版は○○だからダメと言われる→そんなことは無い、とただ単に全否定するだけ
・一度書き込み出すと連続で書き込む(でも時間は絶対に被らない)
ここを見ていたらベアナックルが欲しくなってきた。
ファイナルファイトは連打ばっかりで疲れるし
技もすくないわキャラ差もさほどないわでイマイチだね
ベアナックル2は技とキャラ差もあるし技も豊富だし
必殺技で一掃できるからあんまし連打とかしなくてもいいから
爽快感あるね。
しかし、ベアナックル2はステージが長すぎる気がする
ステージ数も多いんだから、各ステージをもう少し短くしてもいい
あと、途中でキャラ代えしたくなっちゃうんだよね
裏技でいいから出来るようにして欲しかった
NOSAWAは論外
ソニックジャムでベアナックル1〜3やったが
>>61はありえない
>>70 全てをリアルタイムでやっていないガキに語る資格はない
ベアナックルは音がしょぼくね?
声はガラガラしてるが効果音はそう酷くはないぞ
そして古城サウンドが最高すぎる
>>270 あんたの感覚であってるよ
あれはドラ豚原理主義者の不等記号だからw
>>73 サウンドで誤魔化しているクソゲーだな
爽快感まるでなし
ベアナックル2が爽快感ないってんだったら
あらゆるファイナルファイト系のゲームは爽快感がないことになる
カプゲー信者が必死すぎなスレ
プ
あーあ、メガドラ荒らしのせいでスレ終わったな
81 :
NAME OVER:2005/09/22(木) 18:33:04 ID:ExQprY/T
仮面ライダーとかなかった?
正直ヤキソバンは面白い糞ゲーだった。
音楽がいいとそこそこ遊べてしまうな
このジャンルで曲が売りのゲームはあんまない
俺は戦国伝承3が好きだぜ。
1と2はアレだけど…
戦国伝承2001なら知っているがそんなゲームは知らない。
86 :
84:2005/09/29(木) 20:25:02 ID:???
3なんてねー
87 :
84:2005/09/29(木) 20:25:51 ID:???
3なんてねーな。
2001だ。
ごめん。
88 :
84:2005/09/29(木) 20:27:07 ID:???
二重カキコスマソ
90 :
84:2005/10/04(火) 23:20:20 ID:???
俺はエッジだぜ。
落とそうとしたら何時間かかると思ってるんだ!
あきらめたよ…
使い放題じゃねぇしな…
2001で思い出したがガイアクルセイダーズは面白かったな。
ヤキソバンでしょ
矢基礎版はシンプルでおもしろい
ソニックブラストマン2の攻略ないよねえ?
タートルズインタイム
焼きそば
あげ
98 :
NAME OVER:2005/10/28(金) 06:21:55 ID:s9Bd9y9G
玉ボンバー!
99 :
NAME OVER:2005/10/28(金) 08:33:01 ID:r4LM1H+Q
ケトラー
100 :
NAME OVER:2005/10/28(金) 19:11:43 ID:NLxlUijy
脱獄
スプラッターハウスPART3
いや、全く面白くなかったけどな。
クライムファイターズ好きだった 4人同時プレイのやつ
103 :
NAME OVER:2005/10/29(土) 17:23:46 ID:Y3QyVcIQ
ダブルアベベ('A`)
今気づいた
ヤキソバンと魔王連獅子とウルトラ闘魂伝説は兄弟みたいなもんだ
それはそうと、武田信玄と子連れ狼が出ていないのはなぜ?
熱血親子はどんなもんだしょう
ベアナックル!
>>106 やったことないけど
・ボタンを押し続けることで向きを固定しながら移動可能
・そのまま普通の格ゲー風に必殺技が入力可能
てアイデアは良かったと思う
最近は熱血親子も微妙にレア化してるな。
110 :
NAME OVER:2005/11/06(日) 17:09:49 ID:KWymtZ/q
熱血親子持ってるけど普通にツマランよ
爽快感無いし全体的に安っぽい。なんか専門学生が作った感じがする
レゲ板で言うのもなんだが、ファイナルファイトやベアナックルよりも
スパイクアウトの方がよっぽど面白いよ。
112 :
NAME OVER:2005/11/06(日) 18:18:15 ID:vO4judGE
確かになんだな。
あれをレトロ≒2D表現したとしてどの程度面白いのかと。
>>111 ありゃ別物、個人的感想を板違いのココで言う事に何の意味が?月並みでスマンが
つ【チラ裏】
114 :
NAME OVER:2005/11/13(日) 09:14:50 ID:YpW9bTVi
やっぱりダイナマイト刑事(デカ)は話題にでないんですね。
技が多彩なほうが面白いよね。
投げ技でも沢山あったり
>>114 ダイナマイト刑事っておもろい?
AGESリメイクをちょっと狙ってるんだけど、どうなのかなーって思ってるんだが
ポリゴンは荒く操作感はモッサリ
バカゲーとして接するのが吉
118 :
114:2005/11/13(日) 17:00:25 ID:YpW9bTVi
>>116 ダイナマイト刑事…実はベアナックル2より落ちる
タイトルをだしてもらえないのは可哀想と思ってさ、
持ってる人から借りるならいいがを数千円だすのはどうかと
思う。CMの印象が強いけどゲームはCMを超えてない。
119 :
NAME OVER:2005/11/13(日) 17:33:41 ID:GsQmir+G
コナミの「バットマン リターンズ」
超美麗グラフィックと壮大なるサウンドが映画級の迫力、臨場感を再現。
…まぁ単純に、本当に気持ちが良いアクションゲームだね。
エミュ厨も一度でいいからやってみれ。
爽快感あるし、操作性も良いから暇つぶしには最適。
二人プレイができれば完璧なんだがな
ロビン出せやと当時オモタ
121 :
114:2005/11/13(日) 21:14:29 ID:YpW9bTVi
どうでもいいだろうけどダイナマイト刑事のCMソング
をコピペしときますよ。
<ダイナマイト刑事のうた>
(せりふ)「DEKA!」「DEKA!」
「ダイナマイト刑事!!」
♪おれの武器を知ってるかい?
モップ!はしらどけい!!こしょう!!!
きょうも事件だ
ダイナマイト・で〜か〜
(せりふ)「逮捕する!!!!!!!」
2は未プレイだけど面白いという噂聞いたことある、
ガセかもね
グルメ戦隊薔薇野郎。
違う意味で面白いが…。
>>117-118 d
リメイクらしいし、バカゲー大好きなので買ってみようかな
新生AGESには期待してるし、持てそうだし。
>>123 全ステージクリアするのに10分もかからない超糞ゲーだからやめとけ
2ならおすすめ
126 :
NAME OVER:2005/11/16(水) 00:51:33 ID:JoCETDJw
こういうゲームってハードに移植されないのが多くて基盤で遊ぶしかないんだよなぁ。
面白いのいっぱいあるのになんで移植されないんだろ。
やぶそばん
ゴーストチェイサー電精はけっこう好きだった。
連続技のパターンが多かった気が
SFCのエイプレてゲーセンのと違うの?
メーカーちゃうし
132 :
NAME OVER:2005/11/25(金) 22:26:38 ID:vQJEuH6B
ダイナマイト刑事のボタンをタイミング良く押して飛び蹴りとかラリアットを喰らわすイベントは面白かったな。
そういやファイナルファイトの本スレ落ちたのか。
133 :
NAME OVER:2005/11/25(金) 22:33:43 ID:NCIqegVW
エイリアンvsプレデター
最強
The Ninja Kids
136 :
NAME OVER:2005/11/25(金) 22:53:31 ID:lY6KnSMs
タフターフ
パワードギアはガイシュツ?
アンダーカバーコップス面白かったよ 続編は出ると信じていた… のに
139 :
NAME OVER:2005/11/26(土) 14:12:00 ID:Z/a8l2T2
PCEになぜファイナルファイト系ゲームがないのか教えてください
ハード性能がしょぼいんでしょ
141 :
NAME OVER:2005/11/26(土) 14:17:19 ID:4rXKE+2z
天地を食らうIIを凌駕する面白いゲームはないな。
PS2とかで出てるやたら敵をなぎ倒すゲームは面白いのか?
天地を食らうIIのような奥深さがあるのか?
戦斧の復活きぼん
「すくりゅーあたーっ」
…どう見てもライジングタックルです。本当にありがとうございました。
これって何てゲームだったっけ?
145 :
NAME OVER:2005/11/26(土) 14:55:33 ID:Z/a8l2T2
はにぃおんざろぉどはファイナルファイト系?
146 :
NAME OVER:2005/11/26(土) 16:48:23 ID:FiDpAw8x
アンダーカバーコップス
>>146 知らない人多そうなので補足すると、カタツムリや生きたヒヨコを取ると何故かデリシャス、と言って体力が微妙に回復するゲーム。
戦国伝承2001が最強。
天地、タフ、ドラゴンも好きだな。
クローズもなかなかいい。
カプコン系がやっぱ一際上かなぁ。
149 :
NAME OVER:2005/11/26(土) 17:24:31 ID:LIbzmmqN
ベアナックル1、2,3特に2
声はガラガラだけどファイナルファイトが好きなら間違いなく楽しい。
コンバットライブス
安買えるから価格に見合った分は遊べる
知り合いとの対戦は爆笑するだろう。
>ベアナックル1、2,3
クソゲーww
FFの劣化パクリ、テンポ悪すぎで全然楽しくないからww
151 :
NAME OVER:2005/11/26(土) 17:46:43 ID:gDufsmDq
バトルゼクウ伝。
152 :
NAME OVER:2005/11/26(土) 19:26:07 ID:PclWVwgl
パニッシャーかな。操作するパニッシが強すぎ。
ダウンした敵を担げるってのは良かったな。
タフのルシアが一番おもろい
154 :
NAME OVER:2005/11/26(土) 23:27:54 ID:GqQPoRBI
ほら、あのSFCのさ、アイテム取ったら豹とかに変身できるヤツなんだっけ?
ラッシングビートだっけ?
ニンジジャコンバットは出てないのか
156 :
NAME OVER:2005/11/26(土) 23:51:50 ID:D6n4IDer
クライムファイターズ!
ハードゲイブームを先取りしすぎ
エキストラステージみたいなのがボスが一気に全員出てきてワロタ
姐さん(笑)
色々手を出したが、ファイナルファイトが一番いいな。
引っこ抜きをうまく継続させてる時の興奮がよい。
あと背負い投げに敵の群れを巻き込んだ時の効果音が妙に快感。
ベアナックル2も勿論ハマったけど、
グランドアッパーや飛翔双斬がクリーンヒットした時と
鉄パイプの効果音ぐらいかな、惹かれたの。
1と3はどうも合わなかった。
最後にSFCの初代くにおとダブドラを推しておきたい。
ファイナルファイトは確実に神ゲーだったよ。
沢山亜種というよりモロパクリな作品も多く出たが、
結局みなファイナルファイトにあこがれていただけだった。
後出の作品て様々な追加要素が出来たりしてたから、
改めてファイナルファイトやると「ダッシュないの?」とか
「使える武器ってナイフと鉄パイプと日本刀だけ?!」とか思うけどね。
ガイアクルセイダーズは?
ファイナルファイトで気に入らないのは、大半の人間が「パンチはめ」に
頼らないとロクに進めない難易度。
爽快なはずの格闘アクションで、あの「作業」を繰り返すのはいやだった。
ピンチになると結局頼ってたけど・・・
レゲーでなくなるが、バトルサーキットかな。
簡単でやれる事が多いから多人数だとネタプレイに走り放題。
アケ版のエイVSプレ
って何に移植されてんの?
本当に今やりたい
SFCのやつはたぶん
違うよな〜
>>163 あれって版権とか関係してるんだっけ?
D&Dは移植されてんのにな……
跳膝 蹴蹴 →→蹴蹴蹴→↓蹴蹴蹴 「ヤーッ」
ビシッ バシバシ バシバシバシ ボッボッボッ ドサッ
166 :
NAME OVER:2005/11/28(月) 22:56:24 ID:awU8NIY9
カプコンの恐竜のヤツ(名前忘れた)。
あれってどの機種にも移植されてないんだよね。
167 :
NAME OVER:2005/11/28(月) 23:32:39 ID:3fAZni/P
パニッシャーがあの手の最終作かな?
結局キャラで選ぶんだろうな。
キャプコマか天喰らかファイファイがほとんどだろうけど。
エイリアンストームが面白かった
カプコン最後のFFタイプゲームはバトルサーキットでしょう
バトルサーキットおもろいな
まぁでもアンダーカバーコップスを推していく。北斗チックな世界感がイイ
______
|三 / \.|
|三 |(∈≡∋)..|
| \| 16 |./|
| || ≡  ̄ ̄. |
| ̄| ̄ ̄||ii~  ̄ ̄ ̄|
| | 凸( ̄).凸 |
PCエンジンの武田信玄は超名作
173 :
NAME OVER:2005/12/01(木) 00:25:04 ID:2mqzc9kY
>>166 「キャディラックス」で原作はアメコミ。
そういやカプコンのFF系って次の他に何かあったっけ?
(版権系)
・パニッシャー(「デアデビル」にラスボスが黒人になって登場してた)
・天地を喰らう2(あのゲームの続編で馬超の代わりに魏延が五虎将にいる)
・D&Dシリーズ(実は版権ものだった)
(オリジナル系)
・キャプテンコマンドー(マヴカプにも主人公が登場している)
・パワードギア(「サイボーボッツ」のロボットの元ネタ)
・バトルサーキット(真のラスボスは「天帝システム」)
版権系にエイリアンvsプレデター忘れてないか?
クラブ★カプコンに載ってたけど、
「ザ キング オブ ドラゴンズ」とか「ナイツ オブ ザ ラウンド」
というのも有るみたい
SFCの「仮面ライダー」
Hook
天地を食らう1はFF系といえるのかな?
3ラインの強制スクロール、移動方向と攻撃方向が別で、タメ・連射で必殺技。
天地を食らう2はもろFF系だが、馬に乗ると1っぽくなってちょい感動した。
ナイトスラッシャーズは?
なんかゾンビ殴り倒してくやつなかった?
昔ゲーセンでよくやったんだけどタイトルが思いだせん
すぐ上の書き込みを見よ。
そしてそのタイトルをググれるがよい。
通はパニッシャーを選ぶ。
ゲームバランスは同社のどのゲームもかなうまいて。
宇宙人が主人公の奴でダチョウみたいなのに乗って戦うやつもなかったっけ?
1マップ=1ステージで進行していくやつ。
ダチョウ・・・バトルサーキットだな。
184 :
NAME OVER:2005/12/05(月) 16:31:17 ID:4iMV4lBy
エイリアンvsプレデターって版権系なの?
でもリン・クロサワとかオリジナルキャラでしょ。
それと映画のエイプレを見たけど、
プレデターよりもエイリアンの方が強いと思った。
エイリアンが3匹以上いたらプレデターは勝てない。
ステルス迷彩を身に着けてても殺されてるし。
アイレムの野球格闘リーグマンの4人プレイが面白すぎ。テンション高まりまくり。
倒れたボスを4人で取り囲んでリンチにしたりとか、勝利後の巨大ボーナスをめぐってひと騒動起きたりとか、
超マジで連打しないとダメな上に、1位のヤツしかエクステンドしないボーナスステージとか。
全員が隠しコマンドを覚えてからが楽しい。
186 :
NAME OVER:2005/12/10(土) 22:08:39 ID:QocND5+W
外国のゲーセンにカエルのFF系のやつがあったな
あれはつまらんかった無駄に派手で
187 :
NAME OVER:2005/12/10(土) 22:24:15 ID:tiV+yJFQ
バーニングファイトとかはオモロかったな
ファイナルファイトのモロパクリやけど舞台は大阪の街やし
ナイトスラッシャーズはいろんな技あってよかった
この手のゲームでは珍しく格ゲーのような超必殺的隠し技もあったし
ただ雑魚が強すぎてクリアしようと思うとちまちま敵倒すしかなかった
もっと敵をガンガン爽快に薙ぎ倒せるようだったら人気でたかもしれんのに
バーニングファイトはファイナルファイトがやれないときにガマンしてやるゲーム
2面中ボスのハルク・ホーガンもどきにワロタ
ガシャン ガシャン ガシャン ガシャン
(中央の噴水広場の像を破壊)
「イッパーーーツ!」
「ンーーーーーーーー!!」
他にも、1面ラストの火炎瓶をしつこく投げてくる運ちゃんの乗っているトラックを凹すと、
タイヤが1個転がってきた後(もちろん当たるとダメージなのでよける)、
謎のデブが画面右からやってきてトラックを画面端に押しやって
謎のポーズを取って「俺が相手だ」と言ってきたり・・・
バトルトード
191 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 20:56:46 ID:j4bosHBF
ラッシングビート乱
192 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 23:53:19 ID:z9Smeylu
三国誌U
名前が現地読み
>>177 どっちかというとチキチキボーイズとかに近い
194 :
NAME OVER:2005/12/18(日) 00:40:07 ID:kEAvgtYR
おれラッシングビート予約して買った(笑)
195 :
NAME OVER:2005/12/18(日) 03:20:53 ID:DqZlGovm
薔薇野郎はゲームバランスが割りとまとも
ラッシングビート乱は即死穴をジャンプするところで
ベガや柔道着男を使うとジャンプが小さすぎて超えられずに何度も
転落死したのに萎えた
>>190 タイトル画面で流れる曲が熱い。
ズンズンチャカチャッズンズンチャ ズンズンチャカチャッズンズンチャ…(ドラムの音)
FCなのに画面処理とか凄かったなぁ
198 :
NAME OVER:2005/12/18(日) 13:56:11 ID:O2+sppXJ
>>196 江口洋介が異様に強いよね、三段ジャンプはできるし、必殺技も強いし。
真っ赤な太陽燃えてる
悪を倒せといざなう
まあ、
コーディ=マネーの虎
バーニングファイト
ソバン
205 :
NAME OVER:2005/12/27(火) 21:00:27 ID:JAks6QsJ
ナイトスラッシャ−ズの各キャラクタ−の隠し技を知っている方はどなたかいないでしょうか?
中学生の時に凄くはまっていたのですがいつのまにかなくなってしまい。先日8年ぶりに見つけて
プレイしているにですが・・・。どなたか宜しく御願いします。
カプコンのはどれもおもしろいけど、特にこの3つが好きだ。
FF
パニッシャー
D&Dミスタラ
DDの4人プレイはまだやったことない
207 :
↓:2005/12/30(金) 07:12:28 ID:xEhsWTgR
シンプソンズのやつがおもろかった気がする・・
縄跳びとかスケボーとかで攻撃してたような・・
コナミ系のそれは合うやつとダメな奴との差がでかい
コナミはみんなあっち向けだから
ダメな奴はゲーム内容以前にキャラの時点でダメ。
俺は大好きだ
小島監督のベルトアクション作品きぼん
IGSの三国志系統のもよかったヨネ(´・ω・`)
212 :
NAME OVER:2006/01/01(日) 18:57:19 ID:dEgyxow5
D&DはTODだよな
SOMは簡単杉
三国戦紀はビミョーにクソゲーの香りが漂うけど面白いw
もうすぐナイトスラッシャーズが家で
できる ワクテカ
三国戦紀は武器取得などがとっつきにく過ぎる…
だが完全に会得すれば堪らない爽快なゲームに変わるぞ
215 :
NAME OVER:2006/01/02(月) 16:24:55 ID:Oy/98Fa0
216 :
ごめ:2006/01/02(月) 16:27:07 ID:KJ3adjsI
love gile happy dream】
これは今までのおまじないなんかじゃありません!!
効果絶大のおまじないなんです!!
ではその効き目を少しお教えしましょう…☆
H・Mちゃんは3か所にはりつけたところ…
◎成績アップ↑↑(324人中298位だったのが17位に!!)
◎運動神経アップ↑↑(記録会などで大活躍!!)
またR・Aちゃんは7か所にはりつけたところ…
◎ダィェット成功!!(45キロから39キロに!!)
◎お小遣いアップ↑↑(500円から2000円に!!)
◎先輩とのデート!!(そのデートで告られてラブラブカップルに!!)
などなど!他にもた〜くさんの人が体験してます☆
ところが…守らなかったT・Tちゃんは…
◎成績ダウン↓↓(573人中41位だったのに453位に…)
◎ダイエット失敗↓↓(41キロから53キロに…)
◎彼氏に振られる↓↓(毎日キスは当たり前の仲だったのに突然…)
などなど…。悲しいことばかり…。
でもこれをたくさんはれば幸せはすぐそこだよ☆☆
さあ!みんなもたくさんはろう!!
スパイダーマン
218 :
NAME OVER:2006/01/08(日) 06:33:43 ID:5R6+xjyp
>>215 FF系じゃなくて、バーチャ系じゃん・・。
脱獄
硬派な雰囲気やBGMがなかなかよい
俺には
雑魚まぁボスだけでもいいけど
敵の体力ゲージが表示されないゲームをFF系と認められん。
よって脱獄は不可
うーん確かにダブドラ系ってところか、、、
ファイナルファイトとダブドラの違いそこかよ
223 :
NAME OVER:2006/01/08(日) 18:30:37 ID:Ig5quifi
あと技とか操作だな
三つボタンでバックナックルみたいな後方攻撃があるところとか
そういえば戦斧はどうなんだろう
じゃあ三国戦紀もダブドラかよ
寝ている敵に攻撃できるか否かでFF系DD系に分けられるんじゃね?
組技がねちっこいのがダブドラ
あっさりしてるのがファイナルファイと
ベアナックルは?
ベアナックル系
229 :
NAME OVER:2006/01/12(木) 00:42:40 ID:256PbsgK
つまり青春スキャンダルとごんべぇのあいむそ〜り〜は
コアランド系ということですか?
エイリアンVSプレデター
ごめん、やったことない。
幼稚園時代からフォゴットンとかワニワニパニックやってた俺が語ってみる
ベアナックル2は音楽が秀逸。ファイナルファイトがスラム系の荒廃した感じなら
ベアナックルはちょっと昔のクラブのノリって感じ、どっちもカッコイイ
あとはタフみたいにキャラ別に体力使わない固有技やアクションがあるのでキャラの使い分けが楽しい
ただ後半になると序盤のボスが中ボスとして出てきたり、そのボスの無敵時間がウザかったり難点もある
ファイナルファイトの二番煎じゲーの印象が強いけどなかなか良ゲーだと思う
要するに劣化パクリ
234 :
NAME OVER:2006/01/12(木) 05:25:59 ID:hr5fYZjE
それをいっちゃあ…
おしめぇよ。
235 :
NAME OVER:2006/01/12(木) 07:32:27 ID:CCgUUR5v
同じ年に出たダブルドラゴン2が糞すぎる件について語らないか?
テクノスはカプコンに比べて全てが足りなさすぎた
ナイツオブラウンドがカプコン系の中で一番面白かった
防御ができなかったんで苦労した
238 :
NAME OVER:2006/01/17(火) 22:20:04 ID:Vi1wNodr
コナミの、「黒豹男」や「牛男」に変身して戦う、
セガの「獣王記」のようなゲーム知りませんか?
知ってます
俺も知ってる!
なんだって?
ワイルドファングだろ
243 :
NAME OVER:2006/01/18(水) 18:31:50 ID:24fko51U
238です。
242さん、情報ありがとう。
でも私が思っていたのとは違うみたい。
確か牛男の名前が「蛮(ばん)」という設定だった気が・・・
黒豹男の人間時は「レイピア使い」だったと思います。
244 :
NAME OVER:2006/01/18(水) 19:55:57 ID:9c/UcGyM
ルナークはもうでました?
245 :
NAME OVER:2006/01/18(水) 23:18:15 ID:24fko51U
SEGAの獣王記と、カプコンのファイナルファイトを
足して2で割ったようなコナミのゲームは、
「メタモルフィックフォース」だ。
間違いない!!
246 :
NAME OVER:2006/01/18(水) 23:47:00 ID:1syV4R/u
ラッシングビートは?
友達との間ではチンポ蹴りとよばれてたな
キャプテンアメリカ アンド ジ・アベンジャーズ
ナイツ・オブ・ザ・ラウンドが好きだったな
当時はガードとか大振り攻撃に衝撃を受けた
後はエイリアンVSプレデター
2面のボスが一番手ごわかったコレ
249 :
NAME OVER:2006/01/19(木) 09:32:04 ID:wWHsKG6Q
HOOK
251 :
NAME OVER:2006/01/19(木) 10:26:00 ID:wWHsKG6Q
アラビアンファイト
DDクルーだけはガチ!
253 :
NAME OVER:2006/01/19(木) 17:47:44 ID:iZvNXUB6
アンダーカバーコップス
バソキンヤ
横スクで新作つくってんのってIGSぐらいじゃねーの?
>>252 最後の敵が刀を構えるとこちらは何もできないのはガチ。
加山雄三に似てるのはヤオ。
エフエフ、キングに比べてガンホー、バスターがやたらに使いにくいのもガチ。
メガCD版って敵8体くらい余裕で出せるイメージあったけど4体しかでなかったの?
当時メガCDFFのために買おうと迷ってたけど買わなくてよかった・・・
後、パンチ連打しながら必殺出せないというのはゲーム性を変えてしまうくらい致命的なことなんだけど、これもマジですか?ネタ?
天地を喰らうIIは3人で遊ぶとかなり狭っ苦しかったが熱かった
コアなFFユーザーではないが、メガCD版は楽しみにしてて
買ってからは毎日遊んでいたよ。
削除ステージがない、二人用が遊べる、絵はX68同様AC標準
音楽だけはアレンジされすぎてて記憶にない。
ビートの爽快感は確かにSFCの方があった。これは確か。
敵出現数は、微妙に記憶にないが、4ってことはない。
公園でハゲ&軍人が多数出現する辺りで
基板に比べて少ないって程度。
>>257 パンチ連打必殺技は…記憶にありません。
背後に敵ありで殴ってる時点で下手と認識していましたので。
ところで、ライオットシティはワンコインでのクリアは
可能でしょうか。
どうやっても細かいダメージがたまっていって死ぬような気がする。
教えてエロいひと!
恐竜新世紀の主人公の女、動いてるキャラはかわいいのに
顔のアップがケバすぎて萎える
ライオットシティはA+Bのライジングタックル(そうとしか見えないのでそう命名)が、
HIT数に応じて自分の体力が減るという素敵な仕様。
4〜5HITしたら3分の1くらい減る(藁
キャプテンコマンドー、戦国伝承シリーズ、セーラームーン
どれか1Cしたヤツいる?
ゴールデンアックス デスアダーの復讐
最近コレやってるんだけど、一人プレイじゃまったくやる気が起きない。
どうも攻略しがいがないんだよね。なにも考えず四人で暴れればそこそこおもしろいけど。
やっぱセガのアクションはダメだな。
メガCDFFは画面に最高4キャラしかでない
必殺技を出すとCDに読み込みに行くので、とてもじゃないがやってられない
ニンジャウォリアーズアゲイン
268 :
NAME OVER:2006/02/13(月) 21:19:31 ID:AddYDPkE
SFC限定TOP5
1・アンダーカバーコップス…よくSFCでここまで作れたなぁ、鉄柱ぶん回しやカラオケENDも再現してるし。
グラはACに比べて劣化してるけどゲーム性は損なわれていない。音楽は神。
でも2人同時プレイは欲しかった。
2・ニンジャウォリアーズアゲイン…Y軸無いから微妙にベルトフロアとは言えんのかな?
3キャラが個性的で面白い。グラ綺麗だし、音楽も良い。
中盤以降ちょっと単調になってくる気もするけど。元ネタの作品より好き。
3・ファイナルファイトタフ…FFシリーズではこれが一番好き。初代よりバランスが取れてる気がする。
今やると少しステージのギミックに乏しい気もするけど、それも伝統か。
追加キャラいらんからコーディー出して欲しかった。
4・ゴーストチェイサー電精…隠れた名作。技ゲージが溜まりやすく、使いまくれるのがかなり爽快。
投げで敵をまとめて、強力な必殺技を当てるというプロセスが面白い。
でもあの垢抜けないキャラはちょっと。パッケージ見る限り糞ゲーにしか見えん。
5・ザキングオブドラゴンズ…世界観、特にボスキャラのデザインが最高すぎ。
ボス戦の攻略考えるのが楽しいが、知らなきゃとにかく死にまくる憶えゲー。
コンボ攻撃無し、投げ無し、ってのはやっぱり今じゃ少し寂しいものがある。
269 :
NAME OVER:2006/02/15(水) 01:24:56 ID:Cpq1yHF7
スーファミのセーラームーンシリーズ
270 :
NAME OVER:2006/02/15(水) 22:00:56 ID:FgNpOAUi
ビジランテ
>>266 なんかこのスレにはエミュでやってそのまま書いてる奴がいるな。
本物買って来い厨房風情が。
この手のゲームでいちばん1キャラのできることが多いゲームってなに?
技が多いとか通常業でも豊富とか
ギルティギアイスカのブーストモードだろうな
ミューティションネイション
ゲーセンで1回しかしたことないけど
エイリアンVSプレデター
これやたら評価高いけど、なにがおもしろいのかわからない。
天地2もFFもパニッシャーも恐竜もDDも好きだが、これだけは楽しめない。
殴った時の爽快感もないし。
天地2やFFやパニッシャーが好きならそれでいいじゃねえか。
『何が面白いのか分からない』なら余計な事書くな。
ヒント:ボタンを3つ使うのでめんどい。
276 :NAME OVER [sage] :2006/02/21(火) 20:04:03 ID:???
天地2やFFやパニッシャーが好きならそれでいいじゃねえか。
『何が面白いのか分からない』なら余計な事書くな。
やっぱベアナックル2やっちゃうと他のやっても技の少なさが気になる
単調になっちゃうのよねぇ
ベアナックル2って道中が長すぎるから
ダレちゃうのよねぇ。
メガドライバーとしてもベアナックル2は好きだけど、
やっぱ本家ファイナルファイトの方が、操作感やキャラの動きなどの
トータルの品質が高いと思う。
SFCのファイナルファイト2よりはベアナ2の方がいいけど。
>>264 ノシ
キャプテンコマンドー・戦国伝承1・2
は1CALLしますた。糞ゲー処理班ですから・・・。
この中だとキャプコマが一番楽。
セーラームーンはやってません・・・
戦国伝承で思い出したが、戦国伝承2001ってどうよ
長いコンボ決めてまとめて倒せるし絵はマシになってるしエロいくノ一いるけど・・・
何か爽快感がない
あれって絶対1コインクリア無理だろ
グリンピースぽい自然愛護団体の人が、素手の人間相手に
マシンガンやショットガン、手榴弾、バズーカを躊躇も無く発射ゲームって
ルナークとキャデラックいがいにありますか?
286 :
NAME OVER:2006/03/01(水) 12:23:15 ID:lxDhKmPo
GTA
287 :
NAME OVER:2006/03/01(水) 15:27:49 ID:obIBtQmb
ラッシングビート3作やれって
ラスボスが全部イカすからw
いやだね。
289 :
NAME OVER:2006/03/01(水) 15:58:43 ID:obIBtQmb
290 :
NAME OVER:2006/03/01(水) 16:03:50 ID:0MT0UasC
アイスマン。なにげに脱出ルート教えてくれる親切さと。死ねええええエイの発言がいいよね。
>>264 キャプコマはジェネティーで1回だけ1Cクリアできた。
冬休みに攻略開始してクリアしたのは翌年の夏休み最終日。
実に8カ月がかりの攻略だった(実話)
当時スト2以外のゲームをここまで長期間置いとく店なんて滅多に無かった事を思うと非常にラッキーだった。
…早い香具師は2ヶ月くらいでクリアしてたんだがorz
292 :
NAME OVER:2006/03/02(木) 21:59:38 ID:o2IHNN/t
brute forceはどうよ?
ミュテーィションネーションとかも無理くせーんだが・・・どうよ?
マイティファイナルファイト
ファイナルファイトX ストリートワイズ
>>260 遅レスだけど知人にライオットシティー
クリアしたってのが居ますよ。
ボスキャラ全般には通常攻撃しても反撃されるので
ザコを整理して巻き込まないようにしてから
必殺技を当てていくみたい。
297 :
NAME OVER:2006/04/09(日) 17:36:01 ID:xrUUgJ6j
「ゴーストチェイサー電精」リサイクル店で発見し購入。技が多彩でなかなか面白いね。
暴発多いけどな
電精の画面切り替えの早さはスーファミ1
>>293 ああ、あれね・・
3面でやられるわ・・
キングオブドラゴンズって
マジシャン使うと実は簡単なゲームなんだな。
こいつのお陰で初めて1コインでクリア出来た。
海外では初代ファイナルファイトがps2にあわせて無双シリーズみたいなシステムで
リメイクされたみたいだけど、買った人いる?
はっきりいってFF以外はみんな糞だと思うぞ。
結論:結局パクリ
「所詮カプコンの劣化パクリ」の一言で片付けられるクソゲーばっかり。
ナイツオブザラウンド面白いよ
投げ技使えないのは駄目っぽいが
306 :
NAME OVER:2006/06/06(火) 08:09:27 ID:JqNTpjE+
ジャレコの64番街とかいうクソゲーおもしろすぎるんだが。
ハガーのパクリオヤジ
小学校すらまともに卒業してないんじゃないかってくらい頭の悪そうな敵ばかり
アイテムを拾った時になるしびれる効果音
などなど。やばすぎる。
アンダーカバーコップスと言えば
雑っ君ホップを思い出す俺はザンギュラ
ラリアッ上
インド人を右に
しゃがみ大パンツ
311 :
NAME OVER:2006/06/22(木) 11:42:34 ID:eYkClanN
>>102と
>>156 クライムファイターズは刑事が主役の1とアウトローが主役の2があったけど、キャラの服装で人種が分けられていたな・・。
(1)青=金髪碧眼の白人
(2)赤=黒人
(3)緑=黒髪の白人
(4)黄=1では銀髪の白人だが2では金髪の白人
もし3が発売されていたら、主人公は女性キャラになっていたかも。
でもハードゲイの代わりにレスビアンを入れなきゃいけなくなるなら、ゲイFANにはスルーされるか・・。
UFO仮面ヤキソバン
SFCセーラームーン
>>257 パンチ連打中に必殺は出せますよ、問題なのは
パンチ連打の素振りは問題無いですが
敵にヒットしだすとAC等に比べ速度が落ちる&5発目ステ>パンチ連打戻りが出来ない。
ISO化してパッチ当ててR化すればこちらも解消出来ますけどね。。
>>271 亀レスだが、全くその通り!
オタクハード持ってるオッサン必死だな。
PS/PS2以外はみなヲタハードだよ
ファイナルファイト系のつまらんゲームならタイトーの十八番だったな(ぼそっ
プリルラ、ライトブリンガー、ルナーク…
BGMと演出「だけ」が今でも信奉されてるのが逆に泣ける。
まあ当時のタイトーゲーはどれもそんなのばっかだが。
やっぱアンダーカバーコップスだな、割と楽に1C出来たし
描き込まれたグラと敵キャラのセンス(特にやられっぷり)は必見
SFCのセーラームーン
なぜロボアーミーと
DJボーイが挙がっていないのだ!!
ルナークとDJボーイはメガドライバー用に改善され良くなった
ラッシングビートプレイ中に軽く衝撃与えるとボーナスステージみたいなとこに飛ぶの既出?
たまにミスって終了するんだがミスらずやる方法内科な?
322 :
NAME OVER:2006/07/19(水) 21:01:18 ID:z2+HgVsP
>>319 ロボアーミーほど「殴った時の感触がスカスカ」なベルトアクションを
僕は知らない。
バーニングファイトや戦国伝承すら、もうちょっとマシだぜ?
キングオブドラゴンズがハマったな。
1Cクリアしたカプコン2D系の記憶を辿ってみたら出るわ出るわ。
FF・キャプコマ・パニッシャー・エイアンvsプレデター・天地2・キャディラック
ナイツオブザラウンド・D&Dシリーズって所か。
今は亡きゲーメストにもお世話になってたな・・・
FFに便乗して他メーカーも開発してたが
やっぱりカプコンがバランス・爽快感ともに頭1つ抜けてたと思う。
セーラームーンAC・SFC2作・MDの4作全部やってみたが
あの程度のパンチラじゃぁ、俺的にはヌケねぇなぁw
そもそもカプコン以外でこの系統殆どやったことないなあ・・・。
あ、IGSがあった。
327 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 13:01:31 ID:UlQiHSN0
操作性ならバイオレントストームが一番
キャラがでかくてスピードも速いし、ダッシュを絡めた高速移動が楽しい。
ハッキリ言ってカプコン系を上回る面白さ
>>320,325
MD版は良くなってるのか
ACでは微妙だったけど
ゴキブリのはったりに騙されないように。
330 :
NAME OVER:2006/07/28(金) 19:42:49 ID:AQbDp/4q
ラッシングビートの乱と修羅ってどっちがおもしろいの?
331 :
NAME OVER:2006/07/28(金) 20:06:52 ID:ragiQJUw
乱の方がいいと思う。江口洋介ニンジャ最高。
332 :
NAME OVER:2006/07/28(金) 20:17:55 ID:AQbDp/4q
へぇ〜 古い乱の方がおもしろいんだ〜 修羅の画像は見たことあるけとなんか暗いイメージだった
333 :
NAME OVER:2006/08/06(日) 13:00:46 ID:145GYcbP
高校1年の時、当時とあるゲーセンの壁にNEOGEOのポスターが貼ってあって
「凄いゲームを連れて帰ろう」だっけ?とか「超ド級ゲームネオジオ」とか
書いてて、ふとゲーム台を見てたらファイナルファイトとよく似た
ゲームが動いてるではないか。なに?バーニングファイト?
すげぇ画面綺麗!!うお!スーファミと違うやん!これがNEOGEOか!
え?これって家庭用で買えるの?どこで?どこで?とバーニングファイトが
きっかけでNEOGEO買ったな〜(懐)本体58000円ソフト21000円w
バーニングファイトは当時面白かったけど今やったら糞に思えるな。
殴った時の爽快感がないのが辛い。難易度高すぎるのも痛い。
俺はやっぱ天地2が一番神!!
>>307 古葉美一じゃなくて?アンダーバカーコップス
ミューテイションネイションやりたいけどどこにも置いてないorz
バトルサーキットもちょっと前までよく見たのにいつの間にか消えた…
闘神ブレイザーズ
人
の事もたまには思い出してあげてください
SFCでお勧めのベルトアクションってある?アーケードのエイプレみたいなコンボゲー探してるんだけども。
ばらやろうでいいだろ。
修羅もいいな。
スプリガンパワード
リターンオブダブルドラゴン
これってベルトアクションゲー?中古屋で見かけたんだけど…。
だれかPSのバットマンフォーエバーやった人いない?
344 :
NAME OVER:2006/08/13(日) 11:55:05 ID:kB6JY//m
ほんと糞なゲームばかり勧めてるスレだな
面白いゲームといったらバイオレントストームしかないだろ。
キャラはでかいしラップ調のBGMもグッドだし
ボスキャラが妙にファンタジックなのも最高だぞ?
のろのろ歩いてポコポコ叩くのに飽きた人は
完成したベルトフロアアクション「バイオレントストーム」をぜひ!
ファイナルファイト以降、カプコンはこの手のゲームを乱発
したけど、その中ではエイリアンVSプレデターが一番マシだったかな。
天地Uはまわりじゃ評判よかったけど、俺はダメだったな。
三国志の世界観をおもいっきりぶちこわしていると思うし、単調に感じた。
(この手のゲームは単調になりやすいが)
346 :
かめ:2006/08/13(日) 13:58:29 ID:6otSJ8YE
ソニックブラストマンに出てきたデブはFFのデブそのものだな
347 :
NAME OVER:2006/08/13(日) 14:03:04 ID:Lc8jFCFI
面白いのはベアナックルだけでしょ
キッズTVをパンチハメして殴り続けると死ぬ
350 :
NAME OVER:2006/08/13(日) 21:16:43 ID:28nPcYaw
なんとか家族というゲームがあったと思うが
なにかわかる人いないかな?
サターンだったと思う。
351 :
NAME OVER:2006/08/13(日) 21:21:37 ID:28nPcYaw
そのゲームの仕様キャラが
父親、蒸すロ、居候の男の三人だったはず。
それで誘拐された母親が天才科学者。
ニンジャウォーリアーズアゲイン
354 :
NAME OVER:2006/08/14(月) 09:15:36 ID:DtMsZpc2
>>345 天地Uは残虐だし敵のバリエーションが豊富だから良いかな
戦闘スタイルはFFと同じだけどね
エイリアンVS以降は戦い方が広がって
画面を高速で飛び回れたり、投げ重視とかのキャラの差別化が出来たが
操作の方法知らなきゃFFと同じで単調になるんだよね
DCのゾンビリベンジだな。肉弾戦だけじゃなく
銃も重要だし。演出も凝ってる。
ゾンビリベンジとか懐かしいな。糞ゲーすぎて覚えてる。
死ぬのは怖くないか?
358 :
NAME OVER:2006/08/14(月) 21:35:22 ID:AgRG++bY
>>355 あれは銃命のゲームで
肉弾戦はほとんど添え物なのだが、
俺はほとんど銃だけでクリアするぞ。
ゾンビリベンジは中古買って2日でやる気なくなった数少ないゲームだ。
>>343 ザコキャラが即死コンボを放ってくるのはイケナイコトだと思った。
361 :
NAME OVER:2006/08/15(火) 17:17:42 ID:FzMYCfYN
結局リターンオブダブルドラゴンが一番なわけで…
362 :
NAME OVER:2006/08/15(火) 20:42:22 ID:KKbHdY9T
サターンの天地を喰らう
オークションでみたら即ゲット
363 :
NAME OVER:2006/08/15(火) 20:55:59 ID:4c19ZrQ3
エイリアンVSプレデターが一番はまったFF系のゲームかな
最初はボタン同時押しの無敵技をあまり使わなかったから死にまくったが
これを頻繁に使うようになったらサクサク進めるようになって。 おもしろかった
キャデラックスのコンボ投げキャンセル↓↑Aがカス当たりしたりイマイチ安定しねぇ
>>361 ダブドラ信者にクソの烙印押されてるが、俺はかなり好きだな
一番とは絶対に思わないけど
ダブドラ最高作は何よ
バトルトードVSダブルドラゴン
>>368 ボスが出現するとビリーが目玉飛び出させて驚くやつか。
パニシおもすれー
375 :
NAME OVER:2006/08/23(水) 12:47:23 ID:zHyaMOCL
カプコンのスーファミのソフトで「キャプテンコマンドー」と「ザキングオブドラゴンズ」ってのが出てるらしいのだが面白いのかい?
元のゲームは面白いけど
SFC版は微妙
戦国伝承2001の評価はどう?
俺的には結構好きなんだが
>>376 レスサンクス。
微妙かぁ〜。 よし、買ってこよう。
>>371 >MDの2(崎元音楽)
それマジ?公式に載ってるSuper Double Dragonの事?
キャプコマはSFCよりPSの方が出来いいらしいね
オクでもいつも高騰する
381 :
んごっ:2006/08/23(水) 18:52:47 ID:+5kPhYH+
ん〜、
天地を喰らうII
パワードギア
アンダーカバーコップス(アイレム)
野球格闘リーグマン(アイレム)
シャドウフォース(テクノスだったかな?うる覚え、敵の体乗っ取るやつ)
タイトル忘れたけどデコの敵がゾンビとかのやつ
がおもしろかったな。
戦国伝承2001はこちらの硬直長すぎなのと敵の攻撃判定強すぎでプレイしててイライラすることが多い
同スタッフらしいガイアクルセイダーズも似たようなものだったな
>>383 確かに敵の判定強すぎなのはアレだったな
ただ敵を打ち上げての空中コンボは楽しかった
ラスボスに一回も勝てなくて悔しかったがな
PS2への移植を期待していたのだが全然出なくて諦めた
ファイナルファイトは1ヶ月で飽きたが
ベアナックル2は今でもひっぱりだしてプレイしてる
ゲームとしての完成度もさることながら不思議な魔力がある
ベアナよりFFの方が上とか言って奴は猿人だけだから
俺はゴキブリだけどベアパックルはFFには敵わないと思う。
389 :
NAME OVER:2006/08/24(木) 12:45:22 ID:b8oqZyAQ
スーファミ版の「ナイツオブザラウンド」は どうなのよ?
>>389 そこそこの出来。
まぁこだわりがなきゃ買って激怒はしないだろう。
>>390 即レスサンクス。
こだわりは 全く無いので買ってみるわ。
392 :
M2. ◆SeuDkyAjTQ :2006/08/24(木) 13:16:13 ID:AtVMe9Fo
俺もペアルック2は今でもたまにプレイしている
beat'em upsはMDの独壇場だな完全に
>>390 俺は当時こだわりがあったがために買って激怒したクチ。
そして後に基盤買った。
というか元祖ダブルドラゴンのもっさり感まで忠実というのが・・・。
ゴキブリはどれもこんなもんだろ
MDの荒探ししてる奴は猿人同等の馬鹿だな
400getPCEは神
401 :
NAME OVER:2006/08/28(月) 20:07:38 ID:JEQ3z/qv
自演でちょっとMDとPCEを煽るだけでホイホイ乗ってくるし
本当にレゲー板の住人は呆れるほどの池沼揃いだなw
ゲーム脳と言いたくなる気持ちがわかる
なんか前にも同じレスを見たよーな・・・
猿が「ゴキブリ自演乙」を連発してたから
401みたいなやつがいるのかなと思ってたが
( ´_ゝ`)プッ
いまだにゲーム脳ってwウケ狙いですかw
ニュース関係をまったく見ないキモヲタさん乙です
404 :
NAME OVER:2006/08/29(火) 00:16:19 ID:tOzxkDUX
スーファミのカプコン系のは タマ数が少ないのか? 裸は買いたくないから箱説ありのトコしか見てないのだが、どこにも無いんだけど(´・ω・`)
キャプコマとキンドラはSFC末期だけにあまり見ないね
ベアナで全てを撃沈
407 :
山口県民:2006/08/30(水) 04:10:10 ID:???
ベアパックル
グランドアッパー一発で猿人倒せたよ
409 :
山口県民:2006/08/30(水) 19:13:09 ID:???
ベアパックル
パクリ猿あげ
411 :
山口県民:2006/08/30(水) 20:15:42 ID:???
ベアパックル
俺はベアナックルだけど猿はゴキブリが大好きみたいだ。
神ゲーベアナックルに猿人なんか登場させるな
気持ち悪い
ベアパックルはクソゲー
かなり昔に借りてやった覚えあるんすけど、タイトル思い出せない
キャラ二人いて、一人はアメリカ人ぽいマッチョで
もう一人は中国人ぽいおっさん、タオパイパイみたいな奴。
敵が落とすナイフとか、マシンガン拾って使える。リンゴで回復。
んで3面か4面でバイクと車に乗って進める
で確か、バイクの面のボスはトラックの上からタルを投げてくる。
↑これくらいしか覚えてないすけど、分かる人いませんか?
もう一回やりたいな。
↑忘れてた。機種はSFCです
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄`ヽ、 ノヽ
/ _`ー‐'_ l
〔| <・> < ・> |
| / , , | |
| u ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ /__/ / < ウウウウ武器が無いと猿が安定せんウウウ
/ヽ /\ \_________________
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄`ヽ、 ノヽ
/ _`ー‐'_ l
〔| <・> < ・> |
| / , , | |
| u ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ /__/ / < どんどん猿の対処法を書いてください
/ヽ /\ \_________________
423 :
猿人:2006/09/03(日) 00:01:31 ID:???
猿に攻撃できん・・・orz
ベアパックル
425 :
NAME OVER:2006/09/03(日) 08:04:11 ID:7rL5iFM9
もうここがベアナックルスレでいいんじゃね?
スレタイが何より物語ってる
だめだ!グルメ戦隊薔薇野郎が残ってるぞ!!
427 :
“:2006/09/03(日) 10:27:26 ID:vVjX2rKZ
ソニックブラストマン2が思ってた以上によかった
アイアンコマンドーくらいレアだな
ソニック〜は1があれだったからねw
ベアパックル
430 :
NAME OVER:2006/09/03(日) 16:23:14 ID:atAS1u5Z
ベアナックルなんてどうでもいい
メガドラに出会えなかった可愛そうな子か
ゴキブリはすっこんでろ
もうここがベアナックルスレでいいんじゃね?
スレタイが何より物語ってる
禿同です。
グランドアッパー一発でゴキブリ倒せたよ
そっかアイアンコマンドーすね
ありがとう。
MD一択
ゴキブリイラネ
440get
PCEは神
べアナックル系のおもしろいゲーム
の方がいいな
ゴキブリイラネ
444 :
コンボイの謎:2006/09/05(火) 15:38:37 ID:Ao720dvm
横スクロールアクションだろ バトルトード (カエルのマッチョ)
ミュータントタートルズ くにおの挽歌 ファイナルファイトガイ
エイリアンvsプレデター
SFCではこれしか知らん マニアックすぎる
ベアナックル>他全て
これが現実
それは判ってる
猿が馬鹿、ウザイだけ
UFO仮面ヤキソバンが一番馬鹿ゲーだろ?
ベアパックルなんかゴミだろ
>>444 幾らなんでもバトルトードはFF系と違うだろ
しかも一作目劣化さした内容だし
>>448 それは判ってる
ゴキブリが馬鹿、ウザイだけ
ベアナックルは1ステージが長すぎて疲れる
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄`ヽ、 ノヽ
/ _`ー‐'_ l
〔| <・> < ・> |
| / , , | |
| u ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ /__/ / < ウウウ敵のバリエーションが豊富でまったく飽きないな
/ヽ /\ \_________________
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄`ヽ、 ノヽ
/ _`ー‐'_ l
〔| <・> < ・> |
| / , , | |
| u ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ /__/ / < ウウウベアナックルに勝るゲームは無しかウウウウ
/ヽ /\ \_________________
ベアパックル
ファイナルファイトにしてもベアナックルにしても
単純作業で飽きる。
ベアナをネガティブに書いてるやつは全て荒らしだろ
普遍的な名作だ
ベアパックリはクソ
PCEのおもしろいベルトアクション教えてください
【本当の出荷台数】
スーパーファミコン 1700万台
PCエンジン 750万台
ニンテンドー64 554万台
====GASEの壁===
ドリームキャスト 280万台←(笑www)
セガサターン 550万台←(笑wwwww)
メガドライブ 350万台←(笑wwwww)
SG1000 15万台 ←(笑wwwwwww)
PCEのおもしろいベルトアクション教えてください
>>460 エイリアンストームなんか当時は結構面白かったよ。
あ・・ごめんPCEじゃなかった
自演ゴキ
(≧▽≦◎)
>>460 ROM2だけど
ゴールデンアックスが超おススメ!!
村人に体当たりするとムーンウォークするんだせぇ。
マジ ウケルだろ?
ゴキブリに勝ち目なし
PCEのおもしろいベルトアクション教えてくださ〜い
ベアパックルはゴミm9(^Д^)プギャー!!
さてとPCE版ファイナルファイトでもやるか、妄想の
狼的紋章おまち
妹の子供が遊びにくるみたいなんでPCEのベルトアクションで接待しようと
思うんだがおまえらのお奨めとかあるか?
べアナの悪口書いてる奴は荒らしとみなす
ブァカ者がァアアアア。春麗FANブック付ストU’は世界一イイイイ!!
美少女ゲームファンを対象にイイイイイイイ…
このエンジン版ストU’は作られておるのだアアアア!!
ベアナックルがゴミなら全てのゲームがゴミとなってしまう
かかたなァゴキブリどもォォォ、PCエンジン出荷台数750万台もォォ
俺様がX68ユーザーということもォォォオオ
何もかもがソースの存在しない捏造自猿であるゥゥゥ。
PCエンジンは日本のアニメオタク層取り込むというミッションを
完璧に遂行したのだァ!!
いくらメガドライブが良質のオリジナルを排出しようが
美少女ゲームの前では無駄、無駄ァ!
/メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ
ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/
}ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ ま〜たGASE変態プライゼスの惨敗かよ!!
lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7
ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/
.ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
_ ハ ヾ┴┴'ソ イ _
北米では寧ろstreet of rage系と言われてるんだが
FF信者必死だな
んなアホな 笑()
そいういえば昔見た外国のエミュサイトでは
ACのファイナルファイトの評価はイマイチだったな。
北米でMCD版は非常に評価高いぜ
ベアナもな
ヘタレはこんな常識も知らないからな馬鹿すぎて笑える
>>479 >>481 202 :NAME OVER:2006/09/11(月) 23:07:35 ID:???
ちょっとマジレス(゚д゚)
昔からよく友達が家に来てゲームするんだが、今迄の稼動率ワースト1がMDです。(トップは何故かSS)
MDで遊ぼうって誘っても「MDって何?」って知名度低すぎです。
これはとても重要なことですが“世界で何千万台売れたか知らないがここは日本です。誰も知らないハードのゲームをしても周囲の友達と話が合いません。”
必死にPCEを叩いてる奴がいますが滑稽を通り越して哀れです。機能は五分かもしれませんが実際日本じゃPCEより売れてません。
機能、知名度、ソフト数等、総合的に見てMDの相手はPCFXか3DOが適当なトコでは?
まぁ結論を言うとMDは友達がいない奴のヒッキー専門オナニーハードって事です。
マジレスすると海外だろうが日本だろうが、出荷台数
に何の意味があるのだろうか?
自分がやりたいと思ったゲームをハードに関係なくやるだけではないのか?
もちろんポピュラーな方を買ったほうがソフト本数も
多いし、友達との会話も合うだろうが別にゲームの話ばかりしてる
わけでもないしね。
もともと友達が多ければマイナーハードを
買ったって話は合うし、2人同時プレイで一緒に遊んだりしてたら
何人か買っちゃって周りには結構持ってる奴いたんだよな。
だって知名度が低くたって魅力的で楽しいゲームに触れたら
欲しくなっちゃうだろ?
まあ15年くらい前の話なわけだが(ワラ
484 :
NAME OVER:2006/09/13(水) 19:52:13 ID:L1ZRDc01
アーケード版セーラームーンに一票。
>>484 あれはバンプレのくせしてよく出来ていた。
パッ、パンチラとかある?(;´Д`)ハァハァ
>>486 パンチラっつうかレオチラなら、スーファミのRがいいよ
SFC
セーラームーンと同Rはどっちが良いのかな 普通に後発のR?
しかし初代はAC移植で、RはSFCオリジナルでしょ?
家庭用クォリティーに成り下がったFF2.タフの事例があるもんで
Rの方がいいと思ったけど、正直どっちもイマイチ
投げでガスガス巻き込めないとイライラする
メガドラ版のヴィーナスは
ザンギとハガーの気分が味わえる。
さっき4作やり直したけど
ベアナックル>ファイナルファイトでFAだな・・・。
ベアナ2>ベアナ1>FF1>>>FF2
さっきやり直したからこれで間違いない。
MDのフォゴットンはとにかく酷かったな。
まずACの画面を再現しようとする気が全く無い。(以下参照)
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png 容量が少ない(笑)のはゴキブリROMだから仕方ないにしても、
色すら全然似せている気配が無い。
64色が限界(笑)にしてもあまりにも酷すぎる
幼児の落書きにも劣るグラフィック
そして次に酷いのがキャラサイズ
これもまたMD大魔界村の悲劇が再来といった感じで
キャラのサイズが大幅に小さくなっており、チマチマしていて実に爽快感に欠ける。
そしてMDのさらに酷い点が画面の解像度
アーケード(横384ドット)から大幅に縮小!
なんと横50ドットもカットされてしまっている(横324ドット)
これでは満足にACを移植できるわけもなく
ROM容量もファミコン並で実にショボイ出来となっている。
(PCEは横352ドットでACにかなり近い)
15年以上前のことでどうしてそれほど必死になれるのか不思議でならんのですが。
ひとつだけわかったこと
めがどらいぶはうんこ
カルロストシキとオ
>>488 レオチラじゃなぁ…擬似パンIVじゃ興奮しない質だしな俺
つ脳内変換
ナイトスラッシャーズとかエイリアンvsプレデターとか
プレイしたいのに移植されてないからたいへんつまらないな
密かに移植を期待してるんだが
ファイターズヒストリー乱発するぐらいなら
ナイスラ移植しろよ!と思ったもんだ。
>>497 赤と緑と青のメガクラはレオモロだったような…
>>484 パンチ嵌めのタイミングが本家ファイナルファイトより取りやすくて初心者がやり易いのはあるかもな。
503 :
NAME OVER:2006/09/19(火) 18:45:03 ID:LVBZ0Gtg
灘は東大寺に次ぐ近畿2番手の分際で、さも西日本の代表って感じで取り上げられていることに腹が立つ(怒)
504 :
NAME OVER:2006/09/20(水) 00:07:03 ID:CQNbMCJ4
ベアナックルのロケットマン弱かった
ベアナックソ
PCエンジンはバリウム飲んだ後のうんこみたいな色で気持ち悪かった
バリウム山口
★☆★このスレをみるまえにしっておきたいきほんてきなちしき☆★☆
【出荷台数】 PCE 750万台(Huカード+CD)
MD 390万台(ROM+CD)
【ハード寿命】 PCE 87年〜99年! 12年間現役でSFC(10年)以上に長生き
MD 88年〜96年 後出しなのに7年半で死亡(≧ω≦)ぷっ!
【ソフト本数】 PCE 700本以上(体験版やCDROMマガジン等は含まず)
MD 550本(≧ω≦)ぷっ!
【ユーザー開発キット】 PCE あり でべろ(アセンブラ、BASIC)
MD なし(≧ω≦)ぷっ!
【テレビ番組】 PCE 5番組 さきどり!PC遊び塾、大竹まことのただいま!PCランド、
聖PCハイスクール、そのまんま東のバーチャル情報局、バーチャルZ
MD 詳細不明(≧ω≦)ぷっ!
【専門誌】 PCE 7誌 PCエンジンSpecial、月刊PCエンジン、PC Engine FAN、
○勝PCエンジン、電撃PCエンジン、PCエンジン通信、
PCエンジンCD-ROMカプセル
MD 4誌 BEEP!メガドライブ、メガドライブFAN
※以下の2冊はPCエンジン専門誌の増刊として隔月で刊行されていたが、短命に終わた。(≧ω≦)ぷっ!
電撃メガドライブ、マル勝メガドライブ
【ファミ通900号心のベストゲーム】 PCE 最高順位12位 天外魔境II
MD 最高順位49位 ソニへ(≧ω≦)ぷっ!
【ファミ通クロスレビュー殿堂入り本数】 PCE 22本
MD 11本(≧ω≦)ぷっ!
【現在のハード所持率】
>13位 PCエンジン ←現行機種 (wiiで配信予定♪)
>14位 ビジュアルメモリ
>15位 Xbox ←旧機種
======永久に越えられない壁======
>16位 メガドライブ ←終わったハード ww
>
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm 【初期不良】 PCE なし
MD あり(≧ω≦)ぷっ!
馬鹿猿
ピットファイターのスレまで荒らすな
ゴキをはいじょして そんはない
>>509 見てきたけどお前が一人で猿猿喚いて暴れてるだけじゃねーか
PC猿人の敗因をまとめ(暫定)
・初期のソフト不足
・「SFCに対抗する」と言っておいて、SFCが出る以前にMD/GENESISに競争負け
・ハードに独創性がない
本体←アーケードの超劣化
コア妄想← NECお得意のオプション販売
CDROM2←PC用のCD-ROMくっつけただけ
ハドソンマルチタップ ← なければ完全に一人用オナニーハード
・見た目のショボさ(チラツキまくり、ファミコンと大差ない)
・CDROMを普及させたがいいが、ギャルゲーとエロ抜き移植エロゲーによって汚染される
・その結果、現在のアキバ系の先祖となる猿人類を生み出す
・粗悪なビジュアルゲーが氾濫
・パッドの操作性の悪さ
・AC移植不足
・同タイトルでメガドラに劣る
・ろくな格ゲーが無い。
・多人数対戦ゲームがない。
・要するにPCEは一人プレイ専用のオタクに媚びたアキバ系マシン
・ダサい本体デザイン
・全世界でたったの700万台
・後継機のFXはアキバ系にも見切られて40万台
・そしてユーザー、メーカー共にセガサターンへの民族大移動
>>511 どーしてこう馬鹿猿は被害者ヅラするのかね
/メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ
ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/
}ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ ま〜たPC猿人の惨敗かよ!!
lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7
ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/
.ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
_ ハ ヾ┴┴'ソ イ _
518 :
NAME OVER:2006/09/21(木) 21:12:29 ID:nj/OAkVK
ネオジオで、アメリカの警官3人が大阪でヤクザと戦うのがあったような気がする。
519 :
NAME OVER:2006/09/21(木) 21:15:41 ID:DZMFsvnJ
バーニングファイトでしょ?
ルナークって当時は綺麗で面白いと思ったが、
今やってみるとぜんぜんつまんねーの。
タートルズも。でもゴールデンアックスは今でも楽しい。
全部AC版の話ね。
クルードバスターって奥行きないからファイナルファイト系ではないけど
なかなか面白かったよ。なんでもかんでもつかんでなげたり、
変てこなボスがいっぱいでてきたり。すごく新鮮だった。
っていうか主人公が正義の味方というより悪の手先のザコキャラ。
ラスボスの博士のじいさんを虐待するとこなんか話題になってたりしたな。
522 :
NAME OVER:2006/09/22(金) 06:42:47 ID:U3XmBt1D
>>487 ダブルドラゴンUじゃなくてストライダー飛竜だろ?
>>518-519 主人公のうちアメリカ人は二人だけで、残りの一人は地元の刑事。
FFCDのスレも立てるか
猿とヘタレ排除のスレをな
最悪版にでも立てて引きこもってろよ
>>501 ゲーセン版でも、青はレオモロしまくりw
最初は人間なんだけれども途中で出てくる剣持った像を取ると獣人に変身して
パワーアップ、その状態で同じ像を取ると高速で走り回り敵を一掃できる。
このゲームのタイトルってなんでしたっけ?
なんか雰囲気がゴールデンアックスみたいな感じのやつなんですが。
確か12、3年位前だったと思うんですが。アーケードです。
獣王記
ちなみにやったことありません・・。
529 :
526:2006/09/23(土) 14:15:07 ID:???
>528
レスどうもです。
でも獣王記じゃないんですよ。
ナイトオブラウンドじゃなくてキングオブドラゴンみたいに奥行きもあるんです。
4人くらいから選べるんですよ。
黒豹とかいたような。
初めて見たな・・。529は527って書こうとして
間違えたのでは?
533 :
527:2006/09/24(日) 01:59:36 ID:+/9g8a0H
>>530 すんません。間違いました。
>>531 それっす!
タイトルは・・・なんでしょ?
ああ懐かすぃ
ダイナマイトデカもここでおk?
へーへや
おんりやば
やまぐち
>>533 コナミのメタモルフィックフォース、
じゃなかったかと。
うおんおー
ちゅっ、ちゅちゅ、ちゅーちゅちゅーっ
ちゅっ、ちゅちゅっ、ちゅーっ、ちゅーっ、ちゅちゅっ
ナイトスラッシャーズヤリテー
>538
ありがとー
調べてみます。
人間の時がべらぼーに弱かったイメージがあります。
ゴキブリがそこまでいうならピットファイタースレに張り付いてやるんでよろしく♪
544 :
NAME OVER:2006/09/26(火) 19:46:52 ID:dwipdLhc
【 餓狼伝説スペシャル容量対決♪(ソースあり) 】
http://ime.nu/ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%ACSPECIAL (容量)
スーパーファミコン 36メガ
メガドライブ(メガCD) 98メガ
PCエンジン(CD-ROM) 79メガ
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!!
o/⌒(. ;´∀`)つ 捏造してもバレバレだっつーのwww
と_)__つノ ☆ バンバン!! いくら頑張った所でHuカードの限界は20メガなんだからwwwww
【 最大容量比較 】
(最大容量)
スーパーファミコン 48メガ 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
メガドライブ 40メガ 〜 スーパーストリートファイターU
PCエンジン 20メガ 〜 ストリートファイターU’ ← CAPCOMが特注で作ったHuカードwww
でも20メガが限界 ○| ̄|_ガックシ
この差だよね♪
【 仮想限界容量対決 】
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml >メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
(限界容量)
メガドライブ 80メガ
PCエンジン 20メガ ← 特注品でも20メガショッーーーック!!(www
【 実用最大容量比較 】
(最大容量)
スーパーファミコン 48メガ 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
メガドライブ 40メガ 〜 スーパーストリートファイターU
PCエンジン 20メガ 〜 ストリートファイターU’ ← CAPCOMに特注で作って貰ったHuカードwww
でも20メガが限界 ○| ̄|_ ガックシ
Huカードの限界は 20メガ ショッーーーーーック!!! ○| ̄|_ ガックシ
この差だよね♪
ビットとバイトの違いも解らないようだな 猿は…
【 仮想限界容量対決 】
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml >メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
(限界容量)
○メガドライブ 80メガ
●PCエンジン 20メガ ← 特注品でも20メガショッーーーック!!(www
【 実用最大容量比較 】
(最大容量)
○スーパーファミコン 48メガ 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ 40メガ 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン 20メガ 〜 ストリートファイターU’ ← CAPCOMに特注で作って貰ったHuカードwww
【 歴代ハード出荷台数ランキング 】
http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm ○ファミリーコンピュータ / NES 6,178万台
○スーパーファミコン / Super NES 4,902万台
○メガドライブ / GENESIS 3,432万台
○NINTENDO64 3,292万台
============ 世 ============ 界 ============ の ============ 壁 ============
●PCエンジン / TurboGrafx-16 392万台 ← ( 爆 笑www )
●PC-FX 40万台 ← ( 大 爆 笑wwwwwwww )
【 世界的にミリオン越えのセガタイトル 】
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php Sonic The Hedgehog 446万本 , Sonic The Hedgehog 2 492万本 , Sonic The Hedgehog 3 173万本
Sonic & Knuckles 187万本 , Mortal Kombat 267万本 , Mortal Kombat 2 239万本
Mortal Kombat 3 134万本 , NBA Jam 205万本 , NBA Jam Tournament Edition 111万本
Street Fighter 2 Plus 166万本 , Streets of Rage 260万本 , The Lion King 141万本
猿人は世界の壁の前で惨敗&項目すら無いので集計不可でしたwwww
★☆★このスレをみるまえにしっておきたいきほんてきなちしき☆★☆
【出荷台数】 PCE 750万台(Huカード+CD)
MD 390万台(ROM+CD)
【ハード寿命】 PCE 87年〜99年! 12年間現役でSFC(10年)以上に長生き
MD 88年〜96年 後出しなのに7年半で死亡(≧ω≦)ぷっ!
【ソフト本数】 PCE 700本以上(体験版やCDROMマガジン等は含まず)
MD 550本(≧ω≦)ぷっ!
【ユーザー開発キット】 PCE あり でべろ(アセンブラ、BASIC)
MD なし(≧ω≦)ぷっ!
【テレビ番組】 PCE 5番組 さきどり!PC遊び塾、大竹まことのただいま!PCランド、
聖PCハイスクール、そのまんま東のバーチャル情報局、バーチャルZ
MD 詳細不明(≧ω≦)ぷっ!
【専門誌】 PCE 7誌 PCエンジンSpecial、月刊PCエンジン、PC Engine FAN、
○勝PCエンジン、電撃PCエンジン、PCエンジン通信、
PCエンジンCD-ROMカプセル
MD 4誌 BEEP!メガドライブ、メガドライブFAN
※以下の2冊はPCエンジン専門誌の増刊として隔月で刊行されていたが、短命に終わた。(≧ω≦)ぷっ!
電撃メガドライブ、マル勝メガドライブ
【ファミ通900号心のベストゲーム】 PCE 最高順位12位 天外魔境II
MD 最高順位49位 ソニへ(≧ω≦)ぷっ!
【ファミ通クロスレビュー殿堂入り本数】 PCE 22本
MD 11本(≧ω≦)ぷっ!
【現在のハード所持率】
>13位 PCエンジン ←現行機種 (wiiで配信予定♪)
>14位 ビジュアルメモリ
>15位 Xbox ←旧機種
======永久に越えられない壁======
>16位 メガドライブ ←終わったハード ww
>
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm 【初期不良】 PCE なし
MD あり(≧ω≦)ぷっ!
554 :
NAME OVER:2006/09/29(金) 20:15:39 ID:rv1XvxRf
待ってくれ灘君、君が大好きで仕方が無いww
⊂二 ̄⌒\ ノ)
)\ ( ∧_∧ /\
/__ ) ´Д`) _ / /^\)
//// / ⌒ ̄_/
/ / / // ̄\ | ̄
// / (/ \ \___
((/ ( )
/ / ̄ ̄/ /
/ / / / . ((( )))
/ / ( / ( ´Д`) すまん…俺は成り上がりだ。
/ / ) / ⊂ ._.つ 東大寺も他のも叩かない、自慢しません。
/ / し′ 人 Y 俺は馬鹿です。御免なさい西大和さん。逃がしてください
( / し'(_)
) / ...::::::..:::...:...:.. ........ ...:::::::::::....:
し′ .....:::::::::::::::::::::::::::.::::::
..::::.::::::::::::::::::::::..::::::::::::::'
はいはい、ワロスwwもっと皆を笑わせて恥じかいてくれ灘工作員ww
【ハード寿命対決♪(ソースあり)】
○PCエンジン 12年! 87年〜99年! 12年間現役でSFC(10年)以上に長生き
○スーパーファミコン 10年 90年〜00年
==============GASEと山口県の壁==========
●メガドライブ 7年半(爆笑wwwwwwwwww一桁wwwwww)
88年〜96年死亡wwwwwwwwwwwwwww
ttp://sega.jp/ps2/ages25/ >セガが1988年に発売した16bit機家庭用ゲーム機メガドライブ。その約7年半に渡る歴史
【総括】
開発者およびユーザーに最も愛されたハードはPCエンジンでした!
メガドライブはハードに魅力が無いため7年半でGASEに捨てられました・・・ocn
【おまけの餓狼伝説2対決♪】
最大容量
PCエンジン 53メガ
スーパーファミコン 28メガ
メガドライブ 20メガ ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww
この差だよね♪
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%AC2 ソースあるよ♪
結論♪
∧_∧ ァ,、 結局メガドライブの完敗かよwwww
,、'` ( ´∀`) ,、'` 餓狼2も餓狼スペシャルもMDは低容量でしたwwwwwwwwww
'` ( ⊃ ⊂) '` チョーウケるwwwwwww
なんだこのスレ
またゴキブリが暴れているのか
559 :
NAME OVER:2006/10/01(日) 17:07:32 ID:40iDh7Sm
Q.総合的に見て最強ジョブは?
A.たまねぎ剣士・・・と答えるのは素人です。実は空手家が最強です。
■攻撃力:空手家>>>>たまねぎ
(空手家は物理攻撃最強ジョブです。
強くなればほとんどの戦闘(途中のボスやラスボスも含む)が2ターン以内で終了します。
貧弱なたまねぎ剣士には到底真似できません。)
■防御力:たまねぎ>空手家
(たまねぎ剣士にはわずかに劣りますが空手家の防御も決して低くありえません。
防具もそろってますし、まもりのゆびわとリボンがあれば問題ないです。
ふうまのころもも二つしか出ませんが、レベルの高い空手家は、まずダメージを受けるという機会がありません。
その前に相手が倒れるからです。素早く、強力な攻撃を繰り出す空手家は、まさに「攻撃は最大の防御」。
万が一攻撃が当たっても持ち前のHPの高さでカバーして有り余ります。)
■手軽さ:空手家>>>>たまねぎ
(たまねぎ剣士は、オニオンシリーズをそろえるのに骨が折れます。さらにレベルを99にしないとほとんど使えません。
さらにたまねぎ剣士は、通信しないと手に入りません。このご時勢ですが、あらゆる理由で通信が出来ない人もいらっしゃるでしょう。
そういう方にはたまねぎ剣士そのものが使えません。
一方、空手家は使えるまで育てるのは辛いか?
それはありません。無論その辺は人それぞれだと思いますが、HPを9999にしたいと思い、レベル50から空手家を使い始めれば誰でも至極簡単に熟練度が99になります。
他のどんなジョブよりも育てやすいと思います。
育てやすさや手軽な強さを求めるなら空手家が断然上です。 )
■総合:空手家>>>>>>>たまねぎ
【結論】空手家の圧勝です。
>>559
he-
●メガドライブとか
簡単に言うと、1987年発売のPCEよりおくれること1年、
1988年発売(同時期にPCEではCD-ROM2がでました)したセガのゲーム機で、
第二期の家庭用ゲーム機の中では販売台数がMEGA-CD類をいれても400万台以下という一番のマイナー
ハードでした
(というかMEGA-CDは40万台で、PC-FXといい勝負な上、PC−FXGAを入れたら多分届いていないかと)
私の周りでも、所有していたのはたった3人程度でした
PCEと同時期に出してこの性能だったら、もしかしたら2位になることができたかもしれません
1つフォローするならば「海外」でならば売れていたということくらいです(それでもMEGA-CDだけはさっぱり)
とはいえ・・・Lynxみたいに国内で絶滅するほど酷くはないにしても、
日本ユーザーにとって何が良くなるわけでもないので、日本国内ではあまり意味ありませんが
(海外ばかりを力いれて、国内ソフトがでてない上、今はともかく当時日本国内では人気がなかった洋ゲーばか
りになってしまっている)
563 :
NAME OVER:2006/10/02(月) 20:00:06 ID:vWN0109M
待ってくれ灘君、君が大好きで仕方が無いww
⊂二 ̄⌒\ ノ)
)\ ( ∧_∧ /\
/__ ) ´Д`) _ / /^\)
//// / ⌒ ̄_/
/ / / // ̄\ | ̄
// / (/ \ \___
((/ ( )
/ / ̄ ̄/ /
/ / / / . ((( )))
/ / ( / ( ´Д`) すまん…俺は成り上がりだ。
/ / ) / ⊂ ._.つ 東大寺も他のも叩かない、自慢しません。
/ / し′ 人 Y 俺は馬鹿です。御免なさい西大和さん。逃がしてください
( / し'(_)
) / ...::::::..:::...:...:.. ........ ...:::::::::::....:
し′ .....:::::::::::::::::::::::::::.::::::
..::::.::::::::::::::::::::::..::::::::::::::'
開成は灘の事眼中にないでしょww無論西大和の方が完全に上。
解った?馬鹿灘軍団。
荒らしてるアホは誰だ?
ゴキブリ落ち着けよ
ミスターX「そーら昇竜拳 じゃなかった アッパーカット」
つうかDS版かよ
569 :
NAME OVER:2006/10/05(木) 17:34:41 ID:0X9fQiz3
カプコンはなぜ「敵を穴or崖or海に落とす」というアクションを排除したんだろう。もったいない…
それはへタレの考え方だな
ニンジャウォリアーズアゲイン
熱血親子は処理落ちが軽ければなぁ…
キング・オブ・モンスター2も入るかな
天地を喰らう2は黄忠でプレイすると神ゲー。
他のキャラでしかやったことない人は是非。
ただ、連射装置付きでないと、かなりきつい。
575 :
NAME OVER:2006/10/08(日) 00:56:41 ID:jG/uhHE0
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 一度で良いからジョン・スミスの
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ダルマTシャツを着て街を練り歩きたかった…
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
576 :
NAME OVER:2006/10/09(月) 17:42:46 ID:i6evvhpr
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア mixiは招待制 | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) だからとっても安心 | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | 本名と出身地を登録 | |<二Z二 ̄ / ',
| | | して懐かしい友達と _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 再会しちゃおう! >-、__ [ ヽ !
\.| l. ケツ毛は剃っとけ ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
577 :
NAME OVER:2006/10/09(月) 20:50:36 ID:xVThgF91
ファイナルファイト系のゲームで最も進化したゲームって何だろう。
エイリアンvsプレデター
エリプレだろうね。オレは天地2の方が好きだが
ベアナックル
パクリゴミゲー挙げんな
582 :
NAME OVER:2006/10/10(火) 15:41:30 ID:Ofjue7n2
ベアナックル2 死闘への鎮魂歌
ベアナックル3
パクリゴミゲー挙げんな
585 :
NAME OVER:2006/10/10(火) 22:57:54 ID:lTySdhw3
荒らしてる奴らって・・・20代なんだよなぁ
悲しくなる
猿人にナイフ攻撃。
ドボッ!!ドボッ!!
トドメのジャンプキック。
びしゃあーつっ!
猿「ぐえっ!」
猿「ぐえっ!」
猿「ぐえっ!」
猿「ぐえっ!」
MCD版は4匹までなのでwwwww
593 :
NAME OVER:2006/10/11(水) 02:43:36 ID:rhTG7H5x
ここまでやられてまだ気ずかないのかw
馬鹿で哀れな猿人晒しage。
え?MCDって4体しかキャラ出せないの?wwwww
ゴールデンアクス2アーケード版
大好き
簡単にクリアできるからだろうな
>>594 【メガCD版の特徴】
・ステージの途中でBGMが途切れるメガCD版は論外
・貧弱スペックのせいで1人プレイでもスプライト欠けしまくりのメガCD版は論外
・GBAですら6体出せるのにショボドライブの限界で
敵が最大4体しか出ないメガCD版は論外
・ハガーでバックドロップでバグることがあるメガCD版は論外
どれだけボタンを連打してもパンチがボ、、、ボ、、、ボ と遅く連打不可能で
爽快感どころかストレスのたまる仕様のメガCD版は論外
・BGMがクソアレンジされているメガCD版は論外
・殴ってる最中に必殺技が出ない手抜き移植のメガCD版は論外
・容量任せにステージ数再現しただけでプレイ感覚は最悪なメガCD版は論外
・腕をもどすグラフィックがキャンセルされずパンチのスピードが遅いメガCD版は論外
・グラフィックがファミコン並にショボく雰囲気台無しなメガCD版は論外
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0012.png ・実際の画面よりパッケージ裏の画面写真がやたらと綺麗なメガCD版は論外
・AC版の4年遅れの移植くせにSFC版より完成度の低いメガCD版は論外
・発売後あっという間に480円で叩き売られたメガCD版は論外
・連射機能を使っても遅いパンチが自動的に繰り出されるだけのメガCD版は論外
>>595 そんなのあったの?
MDからの逆移植?
598 :
NAME OVER:2006/10/11(水) 16:18:12 ID:edlWkfkh
わからない七大理由
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 環境のせいにする ・・・自分が悪いのではなく環境が悪いと責任転嫁する。
6. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
7. バカだから ・・・バカだから。
天地を喰らう2はええのう
>>597 正式名称「ゴールデンアックス デスアダーの逆襲」で
MDの「ゴールデンアックス2」とは別物。
まだ、どの機種にも移植してない・・・と思う。
601 :
NAME OVER:2006/10/12(木) 03:11:56 ID:g3G0yX/9
602 :
NAME OVER:2006/10/12(木) 16:04:28 ID:i6qVWxLd
ファイナルファイト2 そしてやっぱりダブルドラゴンとバツ&テリー
ベルトゲーは当時の家庭用機じゃ大分無理があったと思う。
ファイナルファイト2、ベアナックル2とかは結構頑張ってるけど。
ファミコンの邦夫君の方が面白い気がしないでもない。
熱血硬派鳩山邦夫君
ベア2より国男が上とか言ってる便所猿が此処にも
お前真性のゴキブリだな
いや久仁夫はおもしろいから
バンプレストの美少女戦士セーラームーンってどうですか?
やっぱ、バンプクオリティ?
プレイヤーキャラの硬直が長めなのと、ボスの攻撃・投げ判定が強くていまいち爽快感が薄い
グラフィックと声はいいんじゃない
ぶっちゃけエロいよ
>>609 あざーーっす。
思ったよりしっかりした作りみたいですね。
スレとはあんまり関係ないが
ゴッドハンドがPS2版ファイナルファイトだったのには吹いた
バンプレセラムン…
ボス戦はこれといった必勝パターンが存在せず、
結局攻略法はラッキーパンチからのパンチハメのみ。
連続技は非常に悠長なので雑魚戦ではまず使い物にならず、
パンチが当たったら素早く近付いて即投げが基本。
後半は殆どの敵にリーチ負けするので常時軸ずらし必須、
そして飛び蹴りやダッシュ攻撃をメインにしてないと死にまくる。
数回しかやってないのでこんな感想です。
ボスは研究すればパターンも見えてくるのかな…
613 :
NAME OVER:2006/10/25(水) 16:28:12 ID:bVIZD8QW
ゴールデンアックス
レジオネアの出てこないこのスレに絶望した
アーケード版シンプソンズ
エリプレもそうだが、ヘタに版権が絡むと移植されなくて悲しい。
あー、シンプソンズ好きだった。
背景の影や何でもない木とかに回復アイテムが隠れてたりして。
617 :
NAME OVER:2006/10/28(土) 21:49:28 ID:fLXdR+Ci
東大寺、70人が単位不足。卒業できるのか?(ニュースより)
618 :
NAME OVER:2006/10/28(土) 22:47:29 ID:6VQ3ymAL
ガーデアンヒーローズ
カーデガンヒーローズ
620 :
NAME OVER:2006/11/01(水) 21:02:12 ID:odiGDBRh
621 :
NAME OVER:2006/11/02(木) 00:33:45 ID:rmh2cyQq
ゴーストチェイサー電精
622 :
灘生の末路:2006/11/05(日) 22:49:10 ID:xmzFgdjk
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) なぁ何で俺等こんな工場でライン作業してるんだ?
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \ / ̄ ̄\
| \ \ \ ../ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \ ( ●)(●) |
\ \ (__人__) | 中卒で30代フリーターだからだろ・・・
\ \ ヽ`⌒ ´ ..| 常識的に考えて・・・
\ \ { |
\ \ { /
\ \ ヽ ノ
\ \ > ヽ
..\ \ / |
\ (⌒二_/ |
623 :
NAME OVER:2006/11/05(日) 23:18:27 ID:wGAkdjCo
TMNT2
624 :
NAME OVER:2006/11/05(日) 23:50:27 ID:7bM5Tz5i
アンダーカバーコップスはプレミア物なんですかね?
625 :
NAME OVER:2006/11/06(月) 22:15:48 ID:Sj5SABKk
626 :
NAME OVER:2006/11/07(火) 08:51:48 ID:p/klg+NU
ベラボー参上!
ベラボーゥ ベラボーゥ
これは違う?
あとワンダモモ?
>>626 それはベルトフロアアクションではないよ。
628 :
NAME OVER:2006/11/10(金) 00:33:05 ID:BP5VNJvb
忍者こんばっと
629 :
NAME OVER:2006/11/10(金) 00:43:06 ID:oD09+lym
ダイナマイト刑事(デカ)
ちんぽ刑事(デカ)
甘く危険なナンパ刑事(デカ)
632 :
NAME OVER:2006/12/08(金) 02:09:32 ID:RkPgGX1j
\ 毛 /
腿 \_ | _/
彡彡彡
ミミミミ クリトリス
ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
ノ σ ヽ 尿道
/ / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 「ドラクゥ〜…」
\ \\// /
` \/ '
\ *──肛門
\_____/\_____/
初代ベアナックルで「頭借りるよ」と言って友達のキャラで瓶を割るのが楽しかった
634 :
おもしろい:2006/12/14(木) 22:31:21 ID:uANN7caM
ネットのメティン2 あれ最高に面白いw
評判悪いMCD版FFだけど、火炎&エレベーター面の音楽アレンジだけは大好き。
カプコンでは天地2、その他ではベアナックル2が頭一つ抜けてるイメージ。
この手のゲームの入口になったダブルドラゴンシリーズ(FC版)は今遊んだら微妙なんだよな。
くにお君は面白く感じるが自分でも差がわからん
今あえてタフターフやギャングウォーズをやってみたい気分
637 :
NAME OVER:2006/12/28(木) 23:16:52 ID:2MaJeElK
r_y'ニユ __ / : :| ./:
,. -- 、 f>:´_:_:_/´、 ―-、`丶、 /! /: : : : :! /: : :
. / \f/:/´ \::.. \ ヽ-、./ : :| /: : : : : : :l/: : : : :
/ f/:/ / /_/\ 、 ヽ::::.. l .l/: : : : :! ./: : : : : : : : : : : : : : : :
/ / .::::::ヽ!::l_ | .! ,|≧、ヽl\:lz⊂ニ/ : : : : : : !/: : : : : : : : : : : : :
! i :::::::::r=/_}}. |、|/k::::l 'k:::l/__ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
| | :::::::::ゞイ|!|ヾゝ 弋zリ , ヒソ⊂ニ-、| : : : : /l : : : : : : /!: : : : : : :/
| | ::::::::::::::|j|j:: | ,.-―ォ |::::::::::::::|: : :/:lヽl : : : : /} |: : : : :/
| j ::::::::::::::::||::: !、 { リ ,ハ:::::::::::::|/::|::::| l: : :/r‐' ヽ!: : /
/ / :::::|:::::::::||::: ヘ!` 、` ー' .イ: ',::::::::::::::,. --、| |/_T′ |/
/ / ::::_|:_:_:_:|ヽ::::.. ヽー-、_T´ !:::. ヘ.⌒/ `TY´ ヽ 冫
. / /  ̄ハ::::!、 |、:_:_n:_}<ヽ::::.. ヽ /|〈 ,. '´
/ _/-― 〉l/ | | ノHヽ、L_ヽ:|ヽ| | j ,. '´
. / f´ 〉 _」ノ≦、 __≧=r‐-、 / | }'´
/ ノ⌒ヽ l f´ `ヾ ! ` ̄ ヽ. __ノヾ!
./| {`丶、__ \ |/_j::::....:::::::::::::::.......',:. ......... ',::::::::::::::|::| みくるビーム!!
638 :
sage:2006/12/31(日) 01:21:00 ID:sIElEaxV
美食戦隊薔薇野郎がゲオで裸だが280円という値段で購入。
なかなかいいなこれ
普通に出来がいいからな
64th street 探偵おやじの投げの時のリバーブボイスにワラタ
画面奥に投げれるのも気持ちいい
641 :
NAME OVER:2007/01/07(日) 15:25:12 ID:mNuAYu17
クレストオブウルフほど呆れたファイナルファイト系は見たことない
642 :
NAME OVER:2007/01/09(火) 01:24:23 ID:W9WIhEnX
◆日本はやり直しのきかない国◆
・年齢差別を国が認めているため倒産、リストラにあうとやり直しが難しく
失業給付期間が異常に短くおおむね3〜6ヶ月なので(外国の場合は2、3年)
なかなか次の仕事が見つからず借金地獄に陥りやすい。
・長時間労働、サービス残業などが横行しこれを摘発してもなぜか罰則を適用
しないという企業に甘い社会。よって過労死、ノイローゼ者が続出。
・仕事を持たないとアパートが借りられない、しかし住所がないと仕事を
得られない。さらに保証人が必要で敷金、礼金と不条理なものがまかり
通っているので一度ホームレスになると復帰は困難。
・一極集中なので不況になればなるほど仕事を求めて都会に人が出て来る
ので地価が下がっても需要があるので家賃が下がらない --> 生活苦
一度落ちると這い上がることは至難のワザ
*****************************
どんな生き物も「自らが生きるための社会構造」を作っているのに
この国の構造は、人間にもっとも向いていない。
「生きるな生きるな」と言い続けているような社会
*****************************
アラビアンファイトの無機質な効果音がたまらん
644 :
NAME OVER:2007/01/09(火) 19:34:16 ID:GZq4BGoq
アーケード版のルナークはエコロジストにはたまらんファイナルファイト系だが…
メガドライブのはダメだこりゃ
645 :
NAME OVER:2007/01/09(火) 21:26:05 ID:w9hAZCMx
アンダーカバーコップスをしってるか?
コミックゲーメストで漫画になった
尻ゲーですな
かたつむり
どのベルト系でも言えることだが凡ミスで1機死んだりすると捨てゲーしたくなる
ダブドラのように、即死トラップがあるやつはどうしようもない
650 :
NAME OVER:2007/01/21(日) 16:29:00 ID:rQQhhdvp
>>642 これでホワイトカラーエグゼンプションとか
まるで奴隷以下だな
すべてを総合してみると やはりエイプレで決定だと思う。
エイプレ批判してるヤシはやったことないだけかと(イメージや、1,2回のプレイで評価している)
エリプレは正直カプンコのFF系ゲーム中ではD&D2の次くらいに簡単
だしな。爽快感もあるし魑魅魍魎の如きエイリアンどのを一掃するのは楽しい
653 :
NAME OVER:2007/01/21(日) 20:55:55 ID:NkI0wfVD
簡単とかいう奴は少佐でクリアしてみろやコラ
エリプレは打撃や射撃メインになりがちでどうも…
投げを的確に使うのが楽しいFFのほうが好き。
複数の敵を巻き込む時の「ドフドフ」がたまらん。
掛け声や効果音もFFのほうが好き。
パニッシャーのジェネシス(海外版メガドライブ)版の存在をつい最近知った。
移植度はまぁまぁだった。
>>642とゴキブリをケコーンさせることにした。
まず二匹を厚手の布袋に入れる。
それから鉄アレイで思い切り殴りまくった。
始めのうちは悲鳴を上げていたが四、五回目辺りで静かになり、そして動かなくなった。
百回、二百回と殴りまくる。中のモノは既に原型を留めていない。
三百回目位で布袋が破れ、中から赤黒い肉塊が出てきた。
袋を開けて中を見ると二匹の肉と骨がドロドロに混ざりあっていた。
これで
>>642とゴキブリは身も心も一緒だ。いい事をした後は気持ちがいい。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \
crapcomゲーがベアナックル/SoRに勝てる訳ないだろバカか
FF系かどうか微妙だけど、コミックス・ゾーンが面白いよ。バカゲーならクルードバスター
ロードが長いのと無限コンティニューで緊張感ないのが欠点だけどサターンのD&Dの2作目は最高やと思う
てか、FFのMCD版がファミコン並のグラフィックとかよくそんな嘘書けるな・・
>>658 _,,,...-――-,,.._ ( き バ
/::::::::::;' "Y'"ヽ_;;::\ ( み カ
/::::::,. -‐i ・l・_,ノ _,ヽ::i ( は か
,|::::/ー- ` "● _,,_`i (
|:::|-‐ |_,-、 、_ } ノノヽ人__丿
|:::i,,,-'" _,ノ ` i
i::i、 、_,) /
ヾ >、_____,,,ィ.
,i :::: ̄ ̄,=(t)‐、'':::::
ラストファイターツインがまだ出てないな。
>>658はちょっと頭がアレな人か?
コミックスゾーンとかはただのアクションじゃねーか
ゴキブリはゴミドライブのゲームってだけで名作扱いするからな。
信用できん
マジンサーガ
アンチメガドラ厨はメガドライブのゲームってだけで親の仇のように叩くからな。
うかつにレスもできん
魔王連獅子 名作
これに勝てるのはない
強いて言えばベアナ
やっぱりMDだね
バ王連獅子出た!スプラッター3も16メガでけっこうすごいよ。ナムコ最後の名作w
システム変わったのは否定派だけどねw
メガドラというよりBeepで持ち上げられたゲームが名作
生粋のメガドライバーなら亀忍者やセラムンはスルーするはず
ゴキブリのゲームは全部クソゲー
BEメガは佐々木いさおいちとかライターに良識があったからね。暗に小波やゴミ通レビュー批判したり。
マイナー雑誌ってことで好きに出来たみたいだし。そういや当時、亀忍者は海外向けだろって非難轟々だったもんな。しかも5面しかないしw
広報早坂さん抗議で大変だったとかw
ロケットナイトアドベンチャーも風当たりが冷たかったよね。
違いの分かる選ばれし生粋のメガドラユーザーにはバンパイアキラーと
魂斗羅ザハードコアだけが心の友だった!スーファミユーザーには一生わかるめえ!
勝ちハードを貶めて初めてアイデンティティーを保てるからな
ロケットナイト(2は最悪だったが)すごく面白かったけどなあ。やっぱキャラがダメだったのかな
バンパイアは血の輪廻よりテンポや爽快感など内容では全然上。絵は負けてるかもだが。スーファミのXXは論外
セガエイジスでエイリアンストーム完全移植で出してくれんかな。
FF系というよりACT.STGなら完全にMD
武者アレスタ、クライング、ガンスタといった熱い名作揃いだった。
苦杯を飲まされてきたセガユーザーへのプレゼントだったのだ
以上、キチガイ同士の会話をお送りしました
セガファン全員がキチガイだというのか!
まあ、ある意味あたってますが(笑
キチガイでもいい。
他より優れたソフトが遊べるだけで我々セガユーザーは幸せだった。
メガドラファンに幸あれ!!!
.| ::|
.| ::|
.| ::| ∞〜
.| ::|
.| ::| 彡川川川三三三ミ〜 〜∞
.| ::| ______ 川|川. / \ |〜
.| ::| |一般ゴミ火金| ‖|‖-=・=-=・=-|〜
.| ::| |カンビン 水 .| .川川‖ U ( oo)U ヽ〜
.| ::| |キモヲタ 毎日 |. 川川 <∴)3(∴>〜 <以上、キチガイ同士の会話をお送りしました
.| ::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川川 ヽ 〜 /〜
.|____......|. 川川‖ 〜 /‖
||:| :| ::| ::::|::|:|| 川川川川\__/‖
||:| :| ::| ::::|::|:|| ヾMM/ ヾMM,,,;;;;;;,,,.MMM/
||:| :| ::| ::::|::|:|| / / ヽ \ / / / ヽ ヽ \
||:| :| ::| ::::|::|:|| ./ / \ / / ヽ \
||:| :| ::| ::::|::|:|| i i i / i
||:| :| ::| ::::|::|:|| .! ! ! !
むしろ苦汁をのめてこそのMDユーザーだったよ
軟派な野郎はいらないぜ
MDコミックゾーンはスレ違い?
VCでちょっと面白そうだと思って。
持ってた人の感想聞きたいんだけどな。
クソゲー。
FF系じゃないけど名作
MDならでは。
やっぱアクション系はMDに限るね処理が一番速いから
もっと本格的にスーファミ攻撃しようぜ!
686 :
682:2007/01/29(月) 22:32:59 ID:rB8U8d1I
ゴキブリはMDのゲームは何でも名作扱いするから信用しない方がいい。
出荷数が少なくてプレミアついてるだけのクソゲーです。
>>686 この板にはメガドライブやそのユーザーをなぜか親の仇のように憎む頭の可哀想な人が約一名いらっしゃるのでお気をつけてください。
MDを必死に推して他機種を貶すゴキブリが一番厄介
中期〜後期のメガドラACTは例外無しに名作だが
>>691 しかも同じソフトばっかりしつこく挙げてくるからな。
本当にゴキブリはレゲー板の害虫だよ
エリソルをメガドライバーレベル50とすれば
ジウーズ:60
某フォーエバー:80
バーチャルバート&トムとジェリー:90
くらい
692への当て付けに見えるw
マジンサーガレベルの動きを表現するのは68000のMDじゃなきゃ不可能だからな
嫉妬がウザい
>>686 万人向けの名作ですよ。難易度は決して低いとはいえないけど、ファイナルファイトスレ見る
くらいの人なら全然普通に遊べます。ゴキブリだとか、汚い言葉を使う人の意見は無視するのがいいですよ。
コミゾは英語版じゃないと
雰囲気でないよ
日本語だと萎える
700 :
NAME OVER:2007/01/30(火) 18:58:03 ID:MyiQaYhG
今北
あれは?美食戦隊薔薇野郎、もしくはセーラームーン
メガドラじゃないからダメゲー
メガドラのゲームは全てクソゲー
703 :
NAME OVER:2007/01/30(火) 22:31:37 ID:HW2HufQB
美食はSFC末期だから並の違いの分かるメガドライバーが知る訳ない。
知らないゲームはクソゲーにしといた方が安心できる。
だから知らないスーファミのゲームは全部クソゲー
704 :
682(=686):2007/01/30(火) 23:46:30 ID:KbUFJcv3
おおっ!?レスくれたみんな、サンクス。
まぁ、コミックスゾーン、自己責任で落としてみるわ。
遊んだらまた感想でも書き込む。
ほんと、アリガton.
薔薇野郎なんかとMDの名作群を比べてるとは
話になんねえwwwwwww
MDにはクソゲーしかないだろ
つヤキソバン
つダブドラII これもMD版が一番 音楽スゲー
どっちも曲だけのくそげーだね。と思わせてヤキソバンは案外緻密な内容だったりする。
適当にやってるとすぐ死ぬんだよね
そこで唐突にダブドラV
713 :
ブル:2007/02/01(木) 23:50:38 ID:BZi8YrJS
確か、マイキャラが3人くらい居て、
そのうちの一人が、確か、アイドル歌手で、
マイクを投げたりする技があったベルトフロアゲームのタイトルって何か知ってる?
激ムズ質問ktkr
さっぱり思いつかんw
でもなんかマイクがひっかかるものがあるな・・よく考えてみるか
715 :
ブル:2007/02/02(金) 00:19:15 ID:MUHLWvFo
昔、御茶ノ水のゲーセンにふらっと立ち寄ったときに一回だけ見たのよね。
そのゲーセンだけでしか見なかったので、物凄くレアなゲームで、
雰囲気的には、ロケテストだけやって、駄目だったからお蔵入りになった
かのような、オーラが出てたゲームだ。
でも、その女の子だけはちょっと可愛かった記憶がある。
普通にお蔵入りしてる可能性が高そうだなぁ
タオ体道並にレアかもしれん
ヴァルケンのパンチオンリークリア
>>715 ソニックウィングスしか思いつきません…
シューティングだけど…
まおまお?
なんでソニックウィングスが出てくるんだよw
722 :
NAME OVER:2007/02/05(月) 06:53:48 ID:LMNYWMXb
マッドシティ ドラゴンニンジャ
ニンジャウォリアーズアゲイン
いや、奥行きないけどね。そこが良かった
サクサク感と音楽も◎
ファイナルファイト
725 :
NAME OVER:2007/02/05(月) 12:31:55 ID:qsFHY7+5
みんなでゼロチームやろうぜ!
726 :
NAME OVER:2007/02/05(月) 17:10:48 ID:enzvqVCv
ラッシングビート
727 :
NAME OVER:2007/02/05(月) 18:18:05 ID:c0iT2d24
ストーンプロテクターズ
DDクルーは基盤買ったおww敵の動きの法則を見切ると面白いよ
レジオネアとかサイレントドラゴンとか久々にやりたいなぁ・・・・
1〜1000までエミュ厨
>>701はメガドラ厨のフリをしてるだけだな。
セーラームーンはメガドラにもあったぞ。
マイクを投げるキャラ…記憶にないな。
本当にお蔵入りになってたりしてw
そういや敵をギターにしてひきまくるキャラがいたな。
戦国伝承2001がやりたいのぉ。
空中コンボ決めたいぜ。
セーラームーンつまんないよ。ベアナックルのあとにやると
違いのわかるメガドラユーザーはマーバのゲームが目に入らないので
セラムンは何故かその見た目とは裏腹にハードゲーマー向けの難易度だからな
1ボスなんて対処方法がわからんと瞬殺される
SFCのアクションはもっさりな上、チャチな仕上がりの作品が多いね
MDは68000だから速い
リーグマンは名作
ゼロチームはキャラ小さいけど良くできてた。特に女のビンタ攻撃は爽快。
基板買ったら電池載ってて鬱だった。
エイリアンVSプレデターと
天地を喰らうに一票づつ
このスレの伸びがイマイチなのは、本家(ファイナルファイト)以外で人気のある
エイプレと天地に専用スレがあるからなのか?
流石エミュ厨はそんなんには詳しいな
746 :
NAME OVER:2007/02/25(日) 21:50:59 ID:FM8Z8Jpn
ゴールデンアックス
キャプテンコマンドー
天地を喰らう
大体2面のボスが強いんだよね
そこでクレジット尽きさそうという魂胆が見えるww
748 :
NAME OVER:2007/02/27(火) 08:02:46 ID:1D671F/x
タブドラ、くにお君は昔もってたな
749 :
NAME OVER:2007/02/27(火) 14:39:20 ID:BFV5a2+a
天地を喰らう
アヴェンチャーズ
の二択
やっぱりカプ系になるのか
752 :
なまえをいれてください:2007/03/04(日) 22:22:49 ID:eNP4iLfi
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
アーケード版スパイダーマン
>>752 オルタナ乙
何年前のコピペだよ
ハッキリ言ってアメリカなどの海外ではストリーツオブレイジのほうがファイナルファイトよりもずっと評価は上だよ。
756 :
第三勢力:2007/03/05(月) 20:55:57 ID:???
おれもベアナックルU、Vの方が本家本元であるファイナルファイトやダブドラより面白く感じてしまった。
アクションの多彩さが要因かもしれない。
757 :
第三勢力:2007/03/05(月) 21:22:12 ID:???
>>673 スレ違いっぽいが俺もVKは面白いと思う。
輪廻やSFC無印と並べ称されて良いと思う。XXは俺も駄目と思う。
ところでマッドストーカーやジェノサイド2辺りはここで語っても良いのかな?
画面上下に動けないタイプだしロボットACTだから駄目か。
759 :
NAME OVER:2007/03/05(月) 23:07:51 ID:K0XN3ti0
面白かったのは
天地を喰らうII
アンダーカバーコップス
野球格闘リーグマン(アイレム)
ナイトスラッシャーズ(デコ)
パワードギア
シャドーフォース(テクノス)
ネタ→四天明王w
マジ→ベア1と2。
穴→タフターフ。
>>758 オルタナティブ@政治経済板でググれ
電波浴びすぎ注意
ACのみでマイナーだがリーグマンは結構いけるぞー。
爽快感もあって技も豊富でテンポもよい。
最寄のゲセンにおいてあったら是非おためしあれ
ベアナックルだが、実は2より3の方が好きだ。
操作感軽いし音楽珍妙だけど、ステージの飽きさせない構成とか
隠しキャラの魅力とかコマンド技とか!
2もいいけどやっぱ長すぎて単調に感じる。
ベアナックルはウンコ
ゴキブリに過大評価されすぎ
絵的インパクトのみでワイルドファングとか言ってみる
俺もベアナ、純粋な面白さではVだと思う。絵が負けてたのと多少イロモノぽい部分があったので
過小評価された。
ベアナックルは2が最高峰
>>763 ゴキブリにはゴキブリの意地ってもんがあるのさぁw
ファイナルファイト面白い、ベアナッコーも面白いでいいじゃん?
脊髄反射で沸くなよなあ。自分がゴキブリみたいじゃん。
>>765 だよな! ちょいVは過小評価されすぎだと思う。
くにおくん系が許されるなら、同人だが真夏のアキハバラ物語(だっけ?)を推す。
絵は荒いが豊富なキャラ・派手な必殺技・テンポよい戦闘と同人特有の何でもあり感がぴか一。
とくにラスボスは熱い! 今じゃ手に入りにくいのが玉に傷かな・・・?
リーグマンはグリーンのジャンプ↑↓Bが強すぎる。
あと、アンダーカバーコップスの特殊投げってどうやるんですか?☆が沢山稼げるやつ。
769 :
NAME OVER:2007/03/06(火) 23:29:12 ID:PglgNmb7
↑↓Bは強すぎるよなぁ、確かに
あれとベアハッグハメさえあればオールクリアできる
この手のゲームはワンコインクリアで長く遊ぶのが基本だから
廃れたのかな
色々あるよね多分。
・インカムの問題
・格ゲーブームの到来
・2D中心→3D中心への移行
・・・辺りかな。
「エイリアンVSプレデターでジャンルとして頂点に達して廃れた」みたいな分析してるサイトもあったな。
今は並み居る敵をぶっ飛ばす爽快感てのは、三国無双とかあの辺に受け継がれてる気がする。
それでも、時たまベルトフロア物は懐かしくて手を出してしまうんだよなあ。
戦国伝承2001が出たときはベルトフロアで新作! ってんですげー嬉しかったぜ
投げの巻き込みの気持ち良さはファイナルファイトが一番。
他のは「軽い」んだよなァ。
ファイナルファイトの効果音は最強
ファイナルファイトは投げで巻き込んだときの敵に当たった時のタメっていうか
間がいい感じなんだよな。
当たってコンマ3秒位止まってから一気に倒れていくから。
効果音も敵を投げ飛ばして地面に叩きつけた時のドォンドンッて音が
重低音効いてて良かった。
うーん、やっぱベアとVKって感じかなぁ
パクリゲーしかないメガドラの負け。
クレストオブウルフが最高。
たしかピーターパンの映画で「フック」って奴のベルトフロアあったよな?
当時どうしても手を出さずに見送ってしまったんだが・・・
やった人いるか?
すべてのベルトゲーはスパイクアウトのための肥料だよ
コンバットライブスとタートルズシリーズはガチ
ピエロww
ゼロチームの攻略サイトって無いの?ボスが強すぎて倒せない。
2人用ならばランチャー持っていって瞬殺できるけど。
MD餓狼は第一作目の完成度も高かった。キャラがカットされてもこれなら満足。
>>780 コンバットライブスは
「体力回復したけりゃコインいれれ!1コインクリアは無理な作りになってます^^」
な出来なのがにんともかんとも
というかあれ1コインクリアできる香具師いんの?
エイリアンVSプレデターってなんで移植されないのでしょうか。やってみたいのだが。
D&Dもロードの少ない、ちゃんとバランス調整した完全版がほしい。
純粋に版権の問題だろ
D&DはTSR社がカプコンに好意的だったらしいんで許可が下りたとかどうとか
映画会社とマイケルジョーダンは版権にうるさい
フックは93年にアイレムから出てたな
中年のピーターパンが主人公 他にキャラが4人選べて、
真ん中の奴がメガクラッシュでペンギンアタックを使う「ACE」、
一番右の奴がビーダマで攻撃するデブだったと思う
ピーターパンの説明の「中年になってしまったピーターパン」は
夢も希望もないと思う
強いけどな!
>>782 同意だw 全然別物だったがその別物さ加減が良かった
ちゃんと変身前のじじいに技設定されてるんだぜ!?
>>788 機会があったら映画借りてみれ、結構感動する
ウェンディがどんどん年取っていく描写とかもうね・・・
スレ違いになりそうなので何か一個書くか
戦国伝承2001、凄く出来はよかったんだが、俺のようなヌルゲーマーでも
ちょっと工夫すれば1コイン1時間くらいできる難度なのが痛かったか。
難しいね。
>>783 初期体力200だか250だかの面クリ体力回復150設定って言う
超極甘設定でなんとかクリアした事は有る
もっともその設定でも最終面がタイムオーバーギリギリのかなりのきつさだが
リーグマンって家庭用に移植されてますか?
小学生の頃ハマったから久しぶりにやりたい・・・
それと赤ちゃんがロボットに乗ってるゲームも。
これはタイトルすら覚えてないけど久しぶりにやりたいわ。
>>791 それはキャプテンコマンドーってゲームだよ。
クマンドゥはパンチ投げがないせいもあって
どうしても他のカプコン作品と比べると爽快感に欠けるんだよなぁ・・
>>793 パンチ投げなかったっけ?
クマンドゥはキャプテンでダッシュジャンプ攻撃(炎出るやつ)で
とどめを刺すことばっかりやってたなあ。燃え尽きるのが楽しかった。
いまSFCのアンダーカバーコップスやってきた。悪くはないし、アケ移植
だろうから完成度落ちてるとは思うが、やっぱFFとかカプコン系の凄さを改めて思い知る
アークセイバー時のおっぱいハァハァ
SFCのアンダーバカーコップスは二人用無いのが痛いな
同人ゲーでなんか智代とかいう奴のベルトフロア系あるみたいだけど、これっておもろい?
>>794 キャプコマは連続技の派生に投げがないので
パンチ投げをしたい時は当て投げを使う
ベルトスクロールといえばアラビアンファイトのラマーヤ嬢
>>796 やってみりゃいんじゃね? 同人なら高くても2000円前後だと思うし
途中のストーリーとかは恐らく元ネタを知らないとレベルだと予測するが
アーケード版ムーンウォーカーはここで語れるのかどうか……
>>800 あれはどっちかっていうとトップビュー(?)アクションだと思う
定義づけするならスプラッターハウスみたいなのは横スクロールアクションね
メガCD版が一番よかった
803 :
NAME OVER:2007/03/16(金) 11:46:39 ID:JNmqIinW
なんでGBAのダンシングソード売っちゃうかね昔の俺orz
クソゲーだったからでしょ
805 :
NAME OVER:2007/03/17(土) 01:48:15 ID:fMnP2C9a
>>785 実はD&D以前にキングオブドラゴンズの時点でアクションゲーム版D&Dを出したかったが
このときは許可が下りなかったらしい。
PC版アイオブザビホルダーなどの地道な活動の賜物?
ダンシングソードってエロゲかなんかのイラストレーターが絵描いてた奴か
リズムコンボとか出しづらくてムカつくけど、マスターすれば敵バンバンなぎ倒せていいな
斧娘の斧ジャイアントスイングが強かった
近所のゲーセンのレトロゲーたくさん入ってる筐体に
戦国伝承2001海外版を発見!
早速プレイ!
…難易度が高ぇ。
1シーンに1、2セット敵が追加されてて体力も増加。
カエルと犬が究極忍術1回で倒せないときたもんだ。
ヤリがいあるぜ!やってやるぅぅぅぅー
メガCD版の戦国伝承はわざわざ出すほどのゲームじゃなかったなw
メガCD自体出すべきハードじゃなかったと思います。
白い道着るきた中国拳法キャラを使えるゲームなんだったっけなあ
道着 って変換で普通に候補にあるだろ・・
816 :
810:2007/04/08(日) 11:25:32 ID:???
ちなみに俺は産まれてくるべきじゃなかったww
メガCD版が一番いいね
819 :
NAME OVER:2007/04/23(月) 21:05:29 ID:3NPgIsP0
女の本性・・・男以上に自己中利己的・怠け者(向上心は無く、ライバルを罠にかけて蹴落とすのみ)・低能(そのため、劣等感の塊)
・ヒステリー・感情優先(大好きなら悪男でもOK、大好き>駄目男、主観で不快、不満、怒りを感じたら八つ当たり、逆切れ、逆恨み、冤罪、虚偽告訴OK)
・文系・意地悪・いじめ大好き・悪さ好き・言葉や態度を曲解裏読み・見栄っ張りで背伸びしたがり・被害妄想・陰湿・陰険
・集団だと強気・弱者に冷酷残忍(自分の身が安全な場合に顕著)・軽口多弁・陰口・嫉妬・モラル無し・二枚舌・仲間はずれ(偏見差別)
・嘘つき(嘘つきは泥棒のはじまり)・嘘演技・裏切り・逆恨み・都合の悪い事は必ず隠す・虎の威を駆る狐
・損得勘定の塊・自分の事は棚上げ・物事や人に細かく敏感(情緒不安定)・自意識過剰
・品性下劣なため、他人を信用できず、腹の中では男(同性も)を疑ってばかり、友達にも陰口・年齢とともに不満を溜め込み増幅し、性格も凶悪強烈になる
・余裕がないため、他人に愛情無し・情は皆無・女性同士は見かけ上仲間・女性の地位向上をいつもめざす(自分も助かるため)・男のうわべしか見れない
・女にとって男は(差別仲間はずれ対象、奴隷、私はいいけど、あなたは駄目、身を守る盾、金蔓、責任転嫁対象、
、アクセサリー、己の欲求を満たす道具、(性)犯罪者予備軍、下等生物、女の安全や地位を脅かす敵、容姿や体が汚い不潔なゴキブリ)
・外面良しで自分を過剰に良く見せる(好きな男の前では化粧+いい女を装っている、
魅力の無い弱い男や嫌いな男には冷酷)・・・最近は男に媚びる必要がなくなったため、本性を知る機会が増えた
・貞操観念無しで処女は期待薄
離婚、養育費、厚生年金、生命保険、夫の小遣い、給料財産、子供(全て男不利)
男女平等=女の「権利」を主張するときにだけ用いる言葉、平等な「義務」を課せられるときは、「女子供」になって拒否できるもの
DVモラハラセクハラ=女様にとって気に入らない男の言動は、一方的に悪と断罪できる伝家の宝刀(わが身が安全で集団時に顕著
男性差別or弱者利権=楽して男を騙し、たっぷり利用しつつ罵倒蔑み差別対象(女はいつも被害者であり、弱者)
母系社会=父系社会よりはるかに長く、女性の地位は高く、男は差別され家畜同然だった 他多数割愛
新・三国戦記〜七星転生〜
って、このスレの住人さん的にはどうですか?
あれはどう見てもマニア向け+一見さんお断り
七星は家庭用に移植されてればねぇ・・・。
まぁ・・・諸事情により、そんな人気が出なかったから移植の話なんか出なかったんだろうけどw
824 :
NAME OVER:2007/04/25(水) 20:01:37 ID:QRu+NagL
>>1 そもそも2chはそれぞれの板のテーマの話をするところであって、
質問するのがメインじゃない。
でも、
「2chの人たちになら、この問題解決してくれるかもしれない」
と思ってここを訪れた人のために、
「善意で」質問専用スレを用意している
なのに「質問スレだと解答が遅い」「単発スレのほうがレスが早く着く」
などのふざけた理由で単発スレを立てるやつがいる。
もし、単発スレに解答していたとしたら、
勘違い房が
「やっぱ単発スレのほうがすばやく解答もらえるじゃないか」
と感じて1日10個も20個も同じ内容の質問スレがたってしまい、
(当然5分前に同じ内容の単発スレが立っていたとしても見つけられないだろう。
そもそもこういうアフォは過去ログみないし)
そのうち全部のスレが意味のない質問スレで埋め尽くされてしまうだろう。
そうなればパート○とか続いている名スレすらもどんどんDAT落ちしてしまうだろう。
ということぐらい5秒考えればわかりそうなもんだろ。
上記のような思いをまとめると「
>>1氏ね」ということになる。
アドバンスのタイニートゥーンバッドドドリームは
一本軸スクロール格闘の頂点の一つといえる
826 :
NAME OVER:2007/04/26(木) 04:18:06 ID:rfrDP8DW
チョンボ、先ヅモ、三味線、捨てた牌を手に戻してアガリの全てをして野村佐知代が
麻雀名人位を奪取して読者も呆れかえって程なく長い歴史を持った麻雀名人位戦は幕を閉じたが
今回も同じ事になりますね。
井出洋介や長谷川監督が営々と築いた名人戦ですらマナー違反者の優勝を世論が許さず
尻すぼみになって消滅したのに機構杯なんて全く歴史も威厳もない大会が一回でなくなるなんて道理だ。
俺は多井さんのファンだけど、今回ばかりは心から失望した。
なんか臭いのが混じってるな
828 :
NAME OVER:2007/05/03(木) 11:09:29 ID:KCpctFL+
829 :
NAME OVER:2007/05/03(木) 19:13:10 ID:zbUGOesM
>>828 パニッシャーが好きなら素直にそう言いなさい
パニッシャーさんは物をたずねたあとにうっかり教えてくれた人を殺しちゃうあわてんぼさんなんDA!
そうかい、ありがとうよ!!
バスの運転手もひいたことだろう
相棒のニック・フュ―リーも常時オイオイとか言ってひいてたしな
なんという萌え要素……
834 :
NAME OVER:2007/05/20(日) 15:49:48 ID:AZvap4M3
歴代名人位
※現在は中止
第1期 青山 敬 第16期 井出 洋介
第2期 大隈 秀夫 第17期 井出 洋介
第3期 古川 凱章 第18期 井出 洋介
第4期 第19期 安藤 満
第5期 坂口 誠彦 第20期 井出 洋介
第6期 福池 泡介 第21期 金子 正輝
第7期 福池 泡介 第22期 金子 正輝
第8期 花登 筐 第23期 金子 正輝
第9期 花登 筐 第24期 橘高 正彦
第10期 川田 隆 第25期 井出 洋介
第11期 古川 凱章 第26期 宮路 オサム
第12期 横山 光輝 第27期 野村 沙知代
第13期 長谷川 和彦 第28期 安藤 満
第14期 長谷川 和彦 第29期 綾辻行人
第15期 長谷川 和彦
初期は漫画家が強かったんだな
「フリテンくん」の 福池 泡介や「三国志」の横山 光輝かよw
雀士が戦うFF系ゲーム?
横山光輝
A・A・↑Aで「ジャーンジャーン」「げえっ」「関羽」
↓・↑Aで「だまらっしゃい」
↓Bで「とてもかなわん ヘナヘナ」
>>821 そして、マニアにも
・大幅なシステム変更
・それに伴う相対的な難易度低下
が響いてインカムが悪く、即撤去されまくったゲームw
838 :
NAME OVER:2007/05/21(月) 18:24:40 ID:zxkJC8Uu
839 :
NAME OVER:2007/05/21(月) 18:55:37 ID:GVXi7K0g
コナミの「バットマン リターンズ」
超美麗グラフィックと壮大なるサウンドが映画級の迫力、臨場感を再現。
…まぁ単純に、本当に気持ちが良いアクションゲームだね。
エミュ厨も一度でいいからやってみれ。
爽快感あるし、操作性も良いから暇つぶしには最適。
所詮スーファミだろ一生RPGでもやってろ
やはりベアだな
家庭用でFFを超えたのはこれしかない
ベアナの完成度で
メガドライブが世界で最も優秀な民族ということが証明された
まずだな、パイオニアに対する敬意としてFFは別格にするのが良いと思うんだ。
んで、その他フォロワーやカプコン系を思い入れのない新規ユーザーにやらせる。
この想定で考えると荒れないと思うんだ。
神(創造神)→初代ファイナルファイト
初期→アンダーカバーコップス
中期→天地を喰らう2、ベアナックル2
後期アドリブ多め系→エイリアンvsプレデター、パワードギア
後期覚え系→D&D
とか、こんな感じ。分け方は適当なんでよろしく。
いちいち他ハード貶めるのは、ゲーセン&マルチユーザーからすると、
スレが荒れるだけで、情報交換とかスルーしてたゲームの発掘にならん……
ちなみに俺は天地を喰らう2の家庭用限定モードが好きだった。
下上+Aの強化版として下上下上+A(コマンドうろ覚え)があり、
掴み→ジャンプ投げ→コマンド技という長いコンボが出来た。
アーケードで遊びつくしてスルーしてた人にお奨めしたい。
ファイナルファイトって初代ベルトゲーなのに
異常なまでの完成度の高さとストーリーを誇るよな
ファイナルファイト以前に、こういう上下の自由移動ができるアクションって何かあったっけ?
教えてレゲー詳しい人
846 :
NAME OVER:2007/05/30(水) 03:18:34 ID:EOiN98S7
シューティングの応用だと思った
初代はダブドラじゃないか?
最も古いのはくにおくん
ダブドラと違って投げに当たり判定があるのも一緒
そういや、くにお君の何作目だかでダブドラのBGMが使われた事あったっけ
AC版忍者龍剣伝ってFFより前だっけ?
ファイナルファイトとそれ以前のゲーの決定的差、レバー上か下入れっぱなしで投げがでること
元祖にして究極のシステムだった
なんでその後のキャプコマでそのシステムを捨てちまったのかは永遠の謎
レバー入れで打撃→投げは天地を喰らう2だと復活したけどなー
あと発売順だが携帯は別にしてPCならぐぐった方が早いと思うぞ
ついでに俺のお奨め書いておくとパワードギア
格ゲーのサイバーボッツの前作で、ベルトスクロールの隠れ名作だ
発売時期が対戦格闘真っ盛りだったせいでスルーされ気味だが面白いぞ
>>850 龍剣伝は斜めスクロールできないのでファイナルファイト系にはならないかと
カプコン製なのにバトルサーキットの手抜きっぷりは悲しい…
レースゲーム想定していた没企画をとりあえずベルトアクションにでっちあげたんだろうなあ
エイリアングリーンで叩き付けてりゃマスタープログラム以外楽勝
856 :
NAME OVER:2007/05/30(水) 20:03:09 ID:EOiN98S7
企画の流用っぷりが、格ゲーでグラフィック使い回すのと同じカプコン色だなw
いや、批判でなくな。カプコン好きだよ。バトルサーキットも。
エイリアングリーンのデフォルト投げだけで他の投げ覚えなくて良いところも好きだw
うむむ…
アンダーカバーコップスやhookみたいなベルトアクションにまで海底大戦争風のモッタリ感を出す他社を考えると
カプコン最低限の爽快感は保証するなあとは思ったよ
この手のゲーム生産における量と質と供給速度は神クラスだったからなあ、カプコン
AvsPをD&Dとは別の時期に稼動させてればと悔やまれてならない
スト2やヴァンパイアのベルトスクロールアクションでもあれば格ゲー層も取り込めたろうに
今のポリゴンアクションも面白いけれど、レゲー好きとしては2Dでやりたいねえ
シューティングみたいに細々とでいいからジャンルとして生き残って欲しかった……
愚痴スマン
'92〜'94のカプはスト2でバブるってたから…
カプはとっくの昔にアーケード2Dライン廃止して機材も処分しちゃったんだっけ?
デザイン室の面々も散り散りになってしまったようだし
3Dは画風が出なくてどこのゲームも無個性に見えて好かん
懐古とかいうレベルの問題じゃない
ちとスレ違いだが、アーケードの2D格ゲーからカプコン撤退しちゃったからねえ。
SNKも韓国に買われちゃったし、今2D格ゲーで生きてるのって全部オタ向け。
硬派な2D格ゲーは死んだっぽいなあ。メルブラとかギルティとかはキモイ……
3Dはグラフィックもそうだが、操作とかシステムが違いするぎるんだよな。
あれはあれで面白いけれど、やっぱ2Dの格ゲー&ベルトスクロールアクションやりたひ。
スト2、バンパイアベルトゲーあったらやるなー
まあ、今のカプンコの連中じゃ
当時のクオリテーのベルトゲー作れないだろうけど
もし昔のクオリテーで作ってくれたらやりたい
北斗の拳を作って欲しかった。
あの当時ゲーセンにいたのは北斗世代ばかり。
出てればウケてただろうなァ。
863 :
NAME OVER:2007/05/31(木) 05:31:55 ID:Fm1UpzC3
ベルトアクションは協力プレイが面白いんだよね〜。
誰か一緒にプレイしてくれる人いないかしら?
やっぱ、みんなでワイワイいいながらプレイするの楽しいし。
つエ○ュ
865 :
NAME OVER:2007/05/31(木) 08:54:30 ID:8Lx0yszH
「さぁ〜て、今日も冒険に出るか」とか言いつつゲーセンに行ったら
D&Dがバトルサーキットになってて凹んだ香具師挙手ノ
いや、今は好きですよバトルサーキット
866 :
NAME OVER:2007/05/31(木) 10:03:15 ID:uSjMBvsR
>>862 そうそう、北斗の拳ほどファイナルファイトに向いてる題材はなかったよな
セガなら北斗の版権持ってるだろうし、ベアナックルでノウハウもあったから出せたはず
出せば人気出たはずなのに、ほんとセガはダメだな
まあアンダーカバーコップで我慢したが
バトルサーキットはエリプレと比べてとっつき悪かったな。
慣れれば面白いんだが…
予備知識なしでマスタープログラムとの戦いがスタートした時は感動したもんだ。
瞬殺されたが。
あと、ぴのぷ萌え とだけ言っておこうか。
バイクギャルのケツ萌えでおま!
エイリアングリーンの触手……いや、なんでもないんだ。忘れてくれ。
久々にパニシやりてぇ どっかにねえかなぁ
アラビアンファイトは最近見たんだけど、あれ面白いん?
ダウン音がやけに無機質だった印象しかねぇや
あとルナークやりてぇ
↑mameある今 夢は現実になるのに
なにを戸惑っているのだね
著作権侵害という法的な部分ではグレーなエミュだけど
製作元のメーカーからすれば、出荷した基盤については
インカムがどうなろうが利益に直接は関係がない。
損しているのはゲーセンなわけで、まあ市場の規模という部分で
間接的には影響があるのだが、レゲーだし別にいい気はする。
新作のインカム上げてやればゲーセンも基盤の元値回収できるのだし
新作はゲーセンでやって、店に置いてないのはエミュでやるしかないっぽ。
ダウンロードして捕まった奴って知ってる限りいないしなあ
捕まった奴ってアップした奴と売った奴だけだと思うよ。
まあゲーセンで100円入れてプレイするのに比べると
エミュで遊ぶのはなんか虚しくなるんだけどな。
故データイーストのナイトスラッシャーズってやつを一度プレイしてみたいんですが
東京・千葉周辺にないですかね?
>>805 キンドラをD&Dにする予定だったが、作ってる途中で
「俺たちの望むD&Dはこの基板(CPシステム1)では作れない」
と悟ったカプコンはTSR社に申し入れて
版権をキャンセルしてもらったのだとか。
許可が下りなかったのではなく、カプコン側の辞退。
昔、ゲーム批評で西村キヌが連載してた奴だからうろ覚えなんだが。
>>873 いつの間にかお豆さんで出来るようになってたよ。
でもスムーズに動かすには
結構なスペックを要求されるみたいで…
>>874 相当ヘビーなTRPG社員がいたんだろうなぁ
「赤箱持ってる?」「10フィートの棒をカプコン本社に送ろう」とか会話してたんかなー
ベアは面白かった
878 :
NAME OVER:2007/06/05(火) 20:48:02 ID:v5RjZxXy
エリプレはダッチでワンコクリアできるようになったが
キャディラックスが難しい…
大型雑魚とボスが嫌な間合い常に保つような動きするから軸ずらしが素直に通用しない
アトミックで1機死んで4面で1機増えるがモヒカンに狩られる日々
コナミのバットマンリターンズ(SFC)
良くできてはいるんだがなんか面白みがない
パニッシャーで通常ジャンプキック中後方押しっぱの反転蹴りの着地時にジャンプ連打すると
着地した瞬間にジャンプボタンなのになぜかパンチが1発だけ出るw
意味ねーバグ
クリスタルオブキングスってのがかなりおもしろい。新大久保のアルファステーションにある。この店以外で見たことない。
883 :
NAME OVER:2007/06/22(金) 19:21:28 ID:Vwgqex5L
ベルトアクションの最高傑作は
「ゴールデンアックス デスアダーの復習」
でしょう。
当時これと同じくセガのスパイダーマンは完全に他のゲームとは別次元にいたよ。
そんつぎが天地の赤壁かな。
そこでバーニングファイトですよ
そんなお前自信満々に最高傑作とか言っても「復習」はねーだろ・・
見てて恥ずかしくなったわ
デスアダーが家に帰ってから授業の復習やってるだけだろ
どこかおかしい所はあるか?
888 :
NAME OVER:2007/06/26(火) 17:03:25 ID:VKdyMN7h
11 :ラーメン大好き@名無しさん :2007/05/12(土) 16:40:47 ID:U+I9r/pO
六浦は口に合わないからあんま行かない。
カマリヤと本牧の方がいい。
12 :ラーメン大好き@名無しさん :2007/05/12(土) 17:32:55 ID:U+I9r/pO
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( `ー´) ( ´∀`) ( ゜ ∀゜) ( ^∀^)
( つ┳∪━━∪━∪━━∪━∪━∪━┳⊂ つ
| | | ┃ 内菌は逃げ出した!!!! ┃ | | |
(__)_) ┻━━━━━━━━━━━━━━┻ (__)_)
ちまちましてるけど結構好きだったクライムファイターズ
890 :
NAME OVER:2007/07/01(日) 09:59:44 ID:mSxugs7c
>884
常用漢字をちゃんと復讐…いや復習しろよw
天地を喰らうII
D&D SOM
デスアダーカワユス
エイリアン対プレデター
894 :
NAME OVER:2007/07/10(火) 22:37:16 ID:0wdsqH8i
ゼロチーム、オヌヌメ。
なんでも巻き込む女がイカス。
896 :
NAME OVER:2007/07/12(木) 19:05:01 ID:Ss4Gjv4x
だがその言葉が、ゲルダに届くことはなかった
゚.o .。 ゚. ゚
゚ ,゚ .。
__
.o 。 r´ィf777f}
,ィ孑W八ハノ
ヽ, ., ,.;,: О ソ从*‘ー‘ノ o.。
`ー 、,.,;,' _r'にニ≧ 。゚.
、 `ー- 〔(ノ,=:|」ヽ)
`ヽ、 ん;;;;;;;;;;;;ゝ:".:;.:'" o.О
`ー 、_ 〃 し'^(_)ー 、
,"'.:.:;,`:;,' `ヽ、 `-
"'.:.:;,`:;,':,:`ー 、_
北を目指すゲルダ
そのゲルダを風に乗った雪が静かに追いこした…
897 :
NAME OVER:2007/07/18(水) 00:56:15 ID:zj6bMQgv
ブラックの恐ろしさはスパイラルにある。
大体、仕事の効率を求めているから拘束時間はそれこそ死ぬ気で動かす。
まあこの時点で経験は身につかん。
経験と言うのは、脊髄反射ではなく失敗して克服することを言う。
失敗しても叱責されて終了(改善する余裕が無い)のでは
仕事の質は下がる。本人のスキルも低いまま。
さらに、仕事の質が低いのは会社の構造的な問題なのだが
それを従業員へ負担させるのがブラックのブラックたるゆえん。
よって、個人にかかる負担は大きくなり
結果恐ろしいほどの残業が待ち受けるだろう。
しかしこれは仕事の質の低さを量で補おうと言う発想。
根本的な解決にはなっていない。
まさに旧日本軍。
天皇陛下のために死んでも保証も何も無い点だけが違うが。
898 :
NAME OVER:2007/07/18(水) 01:03:49 ID:zj6bMQgv
また、家で勉強しようにもそんな時間も気力も無く
ただただレベルの低い仕事の作業要員として時間が過ぎる。
逆にブラック以外の会社では
君たちがそんなことをしている間に
育ててもらい、経験を積み、スキルが向上している。
そして、いざ転職しようと思ったときには
君は新卒時とほとんど能力は変わっていない。
「君・・・今まで何してきたの?」などと思われるだろう。
必死に働いてきたのに、怠け者のように扱われる。
これがブラック出身の転職者。
必死に働いた見返りが欲しいのなら、ブラック企業に人生を捧げるしかない。
しかし、ブラック企業では他社に通用するスキルは無いので
残っても文字通り会社に人生を握られてしまうことになる。
一生びくびくしながら生きる人生がここで待っています。
やっぱり野球格闘リーグマンだろ
グリーン強すぎじゃね
グリーン>>超えられない壁>>イエロー>>>>>レッド>>>ブルーくらいか?
ブルーだけまだ1コインしたことなす
地味に足遅くてキチー
ベルトスクロールの最高峰はベアナックル2だと分かり切ってるのに
永遠と無駄な話してるねこのスレ
こういう口調を見ると詭弁のガイドラインを連想するなぁ。
リーグマンってどこのメーカーが出してたっけ?
当時ガキだった俺は「カプンコのベルトフロアじゃないとやんないもん」
と避けてしまい、そのまま未プレイできてしまった。今からでもやった方がいいぐらい良作?
SFCでファイナルファイト系の面白いのない?
SFCはアクションに不向きだったらしくアクションはロクなのが無い
ACの劣化移植とかそんなんばっか
RPGやSLG、AVGあたりは神ゲーがゴロゴロしてるんだけどね
906 :
NAME OVER:2007/07/25(水) 14:30:50 ID:2ql7S977
>>904 ファイナルファイト1の次に面白いとオモタのがバットマンリターンズだな。
操作性が良いのとキビキビ動くので爽快感はかなりある。
惜しいのはキャラがグロいのと二人プレーができないところ
マイナーなオリジナル物はアーケーダーの苦手な分野だ
908 :
NAME OVER:2007/07/25(水) 15:59:53 ID:m8Pvyjh1
>>904 アンダーカバー何とかってゆうやつあっただろ。あれどうだ?
SFCでファイナルファイトに次ぐと思うのはアイアンコマンドーくらいかと
セガmk3の「ダブルドラゴン」は異常におもしろかった覚えがある
>>909 武器がこれでもかと落ちまくるゲームだな。
洋ゲーのような和ゲー成分も混じってるような変な雰囲気だった。
この手のゲームが一向に上手くならない
パニッシャーくらいしか1コインクリアした記憶ないわ
913 :
NAME OVER:2007/07/26(木) 01:04:32 ID:tfdWmYqK
忍者ヲリーアーズ
べあ☆なっくる
>911
アンダーカバーすげえムズイよな
917 :
NAME OVER:2007/07/26(木) 21:48:58 ID:Xw86LxrW
やっぱキャプテンコマンドーだろ?
キャプコムは自社の名前を冠したゲームなのに
打撃からのレバー下入力投げが無いのが納得できん
あとラスボスがハメ以外で倒せないってどうよ
919 :
た:2007/07/27(金) 07:19:28 ID:YCoR0US9
ラッシングビートだろ
真似るってレベルじゃないぞ
ベアナックル1、2、3、魔王連師匠、ルナーク、スプラッターハウスPART3、ダブルドラゴン2(MD版)、エイリアンストーム、マジンサーガ、ゴールデンアックス3はファイナルファイト系の中でも最高の名作でした。
ファイナルファイト系はメガドライブがガチでネ申
全部クソ&パクリだな。
ゴミドライブダブドラIIなんかファミコンにも劣るの画面&操作性で
遊んでないのにタイトル羅列しているのがバレバレ。
ゴキブリが即効論破されててワラタw
923 :
920:2007/07/27(金) 18:16:42 ID:???
>>921 その上げたタイトル全て持ってますがなにか?
ダブルドラゴン2はファミコンよりメガドライブのほうがやりやすいんだよ俺的にはWWW
ちなみに最低はPCE版ね
BEメガ(笑)でソードオブソダンより低い評価だったゴミドラIIを持ち上げるゴキブリw
本当に遊んでないんだな。
ゴキブリ信者が口だけということが証明されますたw
>>926 空が紫?
青色も出せないのかファミコンパレットMDは。
ゲーマーがMD版を遊ぶと一分で糞っぷりに腹が立ってカセットを投げ捨てたくなります(実体験有り)
>>926 メガドライブのはどちらかと言うとアーケード版に似てるな
PCエンジンのは完全リメイクて感じだな
930 :
ジェネシス:2007/07/27(金) 18:39:19 ID:???
操作性の悪さとロード時間が遅いPCE版クソドラ2は粗大ゴミ以下
931 :
焼き魚:2007/07/27(金) 18:49:42 ID:???
(´Д`)PCEのダウンタウン物語とクレスト オブ ウルフは最高峰の格闘アクションですな〜
クレスト オブ ウルフだけはありえん
こんな糞ゲー煽りにもならんから名前だすな
ゴミドライブ版はファミコン、MSX以下の画面と操作性
正直ファミコンと比較するのも失礼
クレスト オブ ウルフ→殴って蹴って進むだけ
他の+αな攻略・快感要素が一切無い
素人がFreeで作ってもこうはならんだろうと思える糞ゲー
1つ確かな事は、ファイナルファイト系のゲームということだけwww
ちなみにこのゲーム俺持ってるから分かるんだよ。
かりに本気でこのゲーム良いと抜かす奴いたら
そいつ、そーーーーとーーーベルトアクション語るセンスない奴
相手にしなくてもよろし。
俺はエンジンもメガドラもどっちも好きだ
ちなみにベアとクレストを比べると
良作← →駄作
ベア>>>>>>
>>100億光年の壁>>>>>>>>クレストw
ファイナルファイト系好きで
クレスト、もし、しらない奴いたらROM(ISO)でもいいからDLってやってみろw
3分遊んでゴミ箱行きになるwww
元のライオットシティの時点でイマイチだったからなあ。
月Pの裏技ページで、体力0の時にメガクラやると出る
連続技に派生しないスピードジャブが
「百裂拳」と紹介されてた気がする。
買って物凄く後悔したが、ボス戦の音楽はお気に入りだった。
あと体験版ではメガクラでちゃんと必殺技名を叫んでた
ベアナックル→殴って蹴って進むだけ
他の+αな攻略・快感要素が一切無い
素人がFreeで作ってもこうはならんだろうと思える糞ゲー
1つ確かな事は、ファイナルファイトのパクリゲームということだけwww
ちなみにこのゲーム俺持ってるから分かるんだよ。
かりに本気でこのゲーム良いと抜かす奴いたら
そいつ、そーーーーとーーーベルトアクション語るセンスない奴
相手にしなくてもよろし。
940 :
NAME OVER:2007/07/28(土) 02:49:09 ID:TbmvdmpQ
>>926 本当にファミコンより汚いな、メガナントカ。
MDはハード自体が粗大ゴミ。
なんでMDがこんなボロクソに言われてんだw
荒らしが復活したようだ
メガドラ(ベアナックル)に喧嘩売っといて、エンジン側の札が
クレスト オブ ウルフwwwwwwwwアリエネッテノ
ここまで無学無識、厚顔無恥だと逆にかわいいね。
いやゴメン
クレスト オブ ウルフが良作というキミは、きっとナニをやっても
楽しいだろう。単にメガドラ嫌いなだけなんだね。
クレスト オブ ウルフ最強でおkと同意するから
ゲームライフ楽しんで人生いきてくれwwwww
クレスト オブ ウルフwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwバロスww
945 :
焼き魚:2007/07/28(土) 10:09:13 ID:???
(´Д`)相変わらずクレストオブウルフを嫉妬するセガ信者が多いことWWW
せっかくだからセガ信者が更に嫉妬したくなるPCE版天地を食らうをここに推薦します。
嫉妬って........たかだかゲーム
その気になりゃイメージファイルだって無料でDLできて
気安く誰でも遊べるつーに。
おまえ本気でクレストオブウルフ押してるらしいなwwww
ガチで評論する資格無しwww
例え煽りでもMDに喧嘩吹っかけるのに
エンジン版のゴールデンアックスとクレストはあげちゃいけないだろwww
ちなみに俺はセガ信者じゃないのな
エンジン信者でもないがエンジン側の立場にたったとしても
おめーの様な猿脳は迷惑だって。
PCEとMDの長きにわたる争いに
お前のようなエミュ厨が介入すべきではないのだ
>>947 PCEとMDの長きにわたる争いはいいから
もっとスレタイ==理解==しようね。
**猿脳**の君にわかりやすく書くよ
「ファイナルファイト系のおもしろいゲーム」
お も し ろ い ゲ ー ム
だから。
バトルはいいから、もっと説得力のあるタイトルもってこようね。
期待してないけどw
わかた?猿脳。
>>921で真実を突かれたゴキブリが発狂したようだな
メガドライブのしょぼゲーなんか持ち上げるから
住人の反感を買うんだよな。
ゴキブリが全て悪い。
そんな悔しかった?カスwwww
真実だってよwwwwww
「真実を突かれた」
だってよwwwwwwwwwww
ま、お前のような奇特な珍人いてもいいだろwwwww低脳www
しかし厚顔無恥っていいよねwwwどうどうとパブリックな場で好き勝手言えてww
ね、低脳w特だねwww
メガドライブのソフトは魔導しか持ってない俺からすればどうでもいい
ファミコンの脱獄面白かったなぁ アーケード版はやった事無いけど
メガドラに面白いゲームが一本もないから
信者が必死になってるんだろうな
お前が一番うざい
なぜレゲーのスレでは宗教戦争が活発になるのか┐(´∀`)┌
キチガイMD信者が暴徒化してあちこちで暴れているようだ。
MDだのPCエンジンだのどーーでもいい
>>956 お前ウザイから消えろ
PCEもMDも持ってたけど
性能やメーカーで買ったわけじゃないんで
ゲーム機の信者とか全くもって理解不能…
959 :
綱吉:2007/07/29(日) 01:12:14 ID:???
これはひどい
生類憐みの令を発布する
956って、リストラされた元セガ社員か何かか?
書き込みだけじゃなくスレ立てまでして迷惑な奴だな
>>958 MD信者はセガというメーカーでハードを選んでる
理解不能なキチガイです
クレストオブウルフは音楽だけは結構良かったような記憶があるな
ボス戦の曲がカセットテープに録音してあったよ
行き着けだった店のエリプレがなぜかメタスラ6になった
もう行かねえ
電池交換行きならそのうち戻るかも
>965
さすがだぜSNK
そこでミューティションネイションですよ
970 :
新庄 香那:2007/08/05(日) 01:32:48 ID:KYTrkHEJ
,, --──-- 、._
,.-''"´ \
/ ヽ、 パパが涅槃で待ってる
/ /\ /\ ヽ
l , , , l
.| (_人__丿 """ |
l l
` 、 /⌒⌒i /⌒ヽ /
`/ | | \ /
2年経ってようやく新スレの季節ですね。
まだまだ語っちゃう?
とりあえず出たタイトルだけまとめてみようか
>>976 ぶっちゃけ、そこでもいいんじゃねw
冗談はさておき、あと20レス位の猶予でスレタイやテンプレが纏まるとは思えないから
その案に一応賛成。
978 :
NAME OVER:2007/08/13(月) 23:35:09 ID:pR3yM6ei
・将棋
競技プロになる(「将棋棋士」を名乗る)には、原則として日本将棋連盟の奨励会に入会、昇段基準をクリアし
26歳までに四段になる必要がある(細かい例外はあるが此処では省く)。年間での採用人数は原則四人。
本業での年収は200万〜1億とピンキリ。平均1000万弱、人数として一番多いのは年収500〜600万円クラス。
上記はあくまで対局料+賞金+基本給のみ。原則として対局に影響しない副業は一切自由なので、サイドビジネスで
ボロ儲けしている棋士もいれば、納豆工場でアルバイトに精を出す中年棋士もいる。。
成績が悪いとトーナメントプロとしての資格は事実上剥奪されるが、棋士としての肩書きは残る。
棋士の肩書きを持つのはおよそ200人、そのうち現役棋士は160人、年収1000万円以上稼ぐのはそのうち2割程度。
女性にも門戸は開かれているが、女性のプロ棋士は存在しない(いるのは「女流棋士」と呼ばれる別の制度によって
プロになった存在)。
・囲碁
基本的には将棋と似たようなもの。日本棋院や関西棋院の塾生になり、「採用試験」と呼ばれるリーグ戦を
勝ち抜いた者のみがプロになれる。採用枠はそれぞれ年間数名程度。
競技プロとしての年収は百万程度〜億とこれまたピンキリ。対局料1000万円オーバーは十数名程度。
勝てない棋士が対局料+基本給だけで生計を立てるのは事実上不可能。
故に、トッププロ以外はレッスンプロとして生計を立てている。
979 :
NAME OVER:2007/08/24(金) 23:59:40 ID:D8HM1hSm
↓次スレ
ファイナルファイト系のおもしろいゲーム 2本目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1186629012/ って訳で・・・
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
981 :
NAME OVER:2007/08/25(土) 05:18:16 ID:BQwNvq8U
Q.総合的に見て最強進学校は?
A.灘・・・と答えるのは素人です。実は東大寺学園が最強です。
■進学実績:東大寺学園>>>>>>>灘
(東大寺学園は東大+京大+国公立医学部 現役進学率が最強の学校です。
浪人で数を稼いで誤魔化している灘には到底真似できません。)
■歴史&知名度:東大寺学園>>>>>>>灘
(灘が神戸一中(現神戸高校)、二中(現兵庫高校)、甲陽学院中学校にいけない
酒造家の子弟を収容するためにできたのは有名な話です。戦後(昭和30年代)は受験少年院と化して現在の地位を築きました。
当時は制服丸刈り強制でした。洛南、西大和学園をはじめとする近畿地区のスパルタ・受験少年院系の学校の先駆的存在と言えるでしょう。
東大寺学園がスパルタせずに進学実績を伸ばした理由に、地理条件があります。
東大寺学園は奈良県・京都府南部の優秀な生徒を一手に引き受けて伸びて来ました。
この地域の人材を独占的に集約できたことが大きいです。昔はJRでも通えましたし。
それとやっぱり母体が最強です。寺の方を知ってる外国人には一瞬で通じますからね。
Todaijigakuen ,the school managed by Todaiji Temple)
■手軽さ:東大寺学園>>>>>>>灘
(灘は、入学するのに骨が折れます。さらに甲陽学院と入試日が同じ為、甲陽学院と併願出来ません。
一方、東大寺学園は入学できるようになるまで頑張るのは辛いか?
それはありません。無論その辺は人それぞれだと思いますが、難関校に入学したいと思い、早い内から中学受験準備を始めれば灘より遥かに入り易い筈です。
入学し易さや甲陽学院との併願、6年後の進路を考えるなら東大寺学園が断然上です。 )
■総合:東大寺学園>>>>>>>灘(「手軽さ」の項目を無視しても進学実績と歴史&知名度の総合で「東大寺学園>>>>>>>灘」)
【結論】東大寺学園の圧勝です。
【重要事項】
他校を最強と主張する厨諸君、
チャンピオンの東大寺学園に挑戦するにはまず前座の灘を破っていただこうか。
まずは灘より確実に強いことを証明してもらわないと東大寺学園と争う資格がない。
いきなりチャンピオンと戦えると思うなよ。
ラッシングビート乱やった
なんか後半ボスが攻略もヘッタクレも無いクソ仕様なんですが。
攻撃中は無敵だし殴っても割り込んで来るし、結局怒り中に投げるぐらいしかダメージソース無いって何よ
カザンの必殺技でハメるぐらいしか無いわ
その後無印やってみたら眠くなった
埋め立てさせる為、age。