ファイナルファイト系のおもしろいゲーム

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1NAME OVER
まだまだ語ろう
2NAME OVER:2005/08/23(火) 11:07:47 ID:???
死ね
3NAME OVER:2005/08/23(火) 11:29:19 ID:???
メガドライブ
4NAME OVER:2005/08/23(火) 11:35:38 ID:vg7YcrRX
バーニングファイト
5NAME OVER:2005/08/23(火) 13:23:39 ID:???
>>1
PCエンジンの勝利

【ハード販売台数】
PCエンジン   750万台(カード+CD)
メガドラ     398万台 (カートリッジ+CD)
【ソフト本数】
PCエンジン   710本
メガドラ     550本
【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm
【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm
【雑誌】
PCエンジン:
PCエンジンSpecial、月刊PCエンジン、PC Engine FAN、
○勝PCエンジン、電撃PCエンジン、ファミコン通信増刊 PCエンジン通信
メガドライブ:
Beep!メガドライブ、メガドライブFAN
【テレビ番組】
PCエンジン:1988/10/04〜1993/09/28
さきどり!PC遊び塾、大竹まことのただいま!PCランド、聖PCハイスクール、
そのまんま東のバーチャル情報局、バーチャルZ
メガドライブ:
森口博子のメガキッズTV
6NAME OVER:2005/08/23(火) 19:47:02 ID:nAJ8psCN
>>1
プロレスリングNOAH
7NAME OVER:2005/08/23(火) 20:03:23 ID:???
バイオレントストーム以上のゲームはない
8NAME OVER:2005/08/23(火) 20:25:51 ID:???
最右翼なのはラッシングビートだな
9NAME OVER:2005/08/23(火) 21:04:44 ID:ry2iJpcX
カプコンの以外はクソ。

天地を喰らうII
キャディラックス
パニッシャー
エイリアンVSプレデター
バトルサーキット
キャプテンコマンドー
ダンジョンズ&ドラゴンズ1作目・2作目
パワードギア
ザ・キングオブドラゴンズ
ナイツ・オブ・ザ・ラウンド
10NAME OVER:2005/08/23(火) 21:12:04 ID:???
>>9
全部ベアナックル以下
11NAME OVER:2005/08/23(火) 21:22:56 ID:???
ベアナックソ(笑)
12NAME OVER:2005/08/23(火) 21:39:45 ID:UveX8YPe
結論:一生ファイナルファイトだけやってればいい。
13NAME OVER:2005/08/23(火) 23:24:34 ID:ry2iJpcX
>>10
(゚Д゚)ハァ?
バカ言ってんじゃねーぞ、クソが。
14NAME OVER:2005/08/23(火) 23:45:25 ID:fB5FlDaV
でぇやぁッ!
15せーがー:2005/08/23(火) 23:46:03 ID:???
グレイバトル!!!!!!!!!!!!!!!!!!
16NAME OVER:2005/08/24(水) 00:04:34 ID:???
>>13
クソはお前じゃ
ベルトスクロール=メガドライブだったのは当時を知るゲーマーなら常識
17せーがー:2005/08/24(水) 00:11:10 ID:???
>>16
=じゃねーよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
18NAME OVER:2005/08/24(水) 00:11:53 ID:???
>>16
ベアナックル? はぁ?
死ねよ
19せーがー:2005/08/24(水) 00:15:18 ID:???
ザ・グレイバトル派で参戦しよう!!!!!!!!!!!
あれはあれで面白いぞ!!!!!!!!!!
20NAME OVER:2005/08/24(水) 00:21:07 ID:???
>>17
てめーはサターン信者だろーが
小僧はすっこんでろ

>>18
お前が死ね
21NAME OVER:2005/08/24(水) 00:21:37 ID:???
だからバイオレントストームに適うゲームないって
22せーがー:2005/08/24(水) 00:29:23 ID:???
>>20
なぬ!
20円の怪獣ガチャを回し、100円のガチャでロッチのビックリマンシールを手に入れ
ファミコンを忍者くんとセットで買った我を小僧とな!!!!!!!!!!!

ザ・グレイバトルこそベルトスクロールアクションの傑作!!!!!!!!
23せーがー:2005/08/24(水) 00:32:53 ID:???
熊拳に何かアピールポイントがあるのか?
熊拳じゃなきゃ駄目な部分があるのか?

ザ・グレイバトルにはそれがある!!!!!!!!
版権キャラが多数登場!!!!!!!
ファン感涙!!!!!!!!!
24NAME OVER:2005/08/24(水) 00:39:59 ID:???
FFタフとバラ野郎はどっちがおもしろいんですか
25せーがー:2005/08/24(水) 00:43:42 ID:???
バラ野郎は寒いだけだと思ふ!!!!!!!!!!!!!!
なんか当時ですら兄貴の真似してハズしてた雰囲気だったからな。
26NAME OVER:2005/08/24(水) 00:46:10 ID:???
「姐」最強
27NAME OVER:2005/08/24(水) 00:52:39 ID:lD2AMRB5
熱血親子が出てないのは納得がいかん
28NAME OVER:2005/08/24(水) 00:54:16 ID:???
ベアナックル2はキャラの大きさあたりに少しだけ手を加えればそのままアーケードでも通用する完成度だった
進歩のないカプコン製ベルトスクロールでは歯が立たない
29NAME OVER:2005/08/24(水) 00:56:16 ID:???
>>27
サントラ用に買おうとしたらもうどこにも売ってねえ
レアショップで発見したら3500円orz
30NAME OVER:2005/08/24(水) 01:04:42 ID:TFjfn9xi
>>25
でも、作ったのは超兄貴のスタッフだ。
>>16
m9(^Д^)プギャー としか言えないよw 哀れだなww
>>28
はぁ?エリプレはベルトスクロールアクションの究極系だぞ。死ねよカス
31NAME OVER:2005/08/24(水) 01:05:52 ID:???
なんかメガドライブユーザーって痛いな
32せーがー:2005/08/24(水) 01:13:28 ID:???
>>30
兄貴スタッフはSFCのゲーム作るべきじゃなかったのだな!!!!!!!!
倫理に厳しい任天堂の下じゃ、せっかくの魅せ場が見せられない。
さながらNHKに登場した井手らっきょや江頭みたいな辛さがある。
33NAME OVER:2005/08/24(水) 01:57:34 ID:???
さっぱり面白くなかったルナークが2000円で売れた!嬉しい!
34NAME OVER:2005/08/24(水) 02:40:17 ID:???
ベルトやるならスーパーファミコン♪
名作魅作、そろっていっるっよーーーーー
35NAME OVER:2005/08/24(水) 02:51:27 ID:???
何かしらの意図を感じる殺伐とした流れだなw
36NAME OVER:2005/08/24(水) 23:34:26 ID:???
No.3904156   
37NAME OVER:2005/08/24(水) 23:44:52 ID:???
ダブドラのスタッフとFFのスタッフで究極のベルトコンベアゲームが見てみたかった
38NAME OVER:2005/08/25(木) 00:03:38 ID:???
>>37
よく間違えてるやつがいるが、
『ベルトコンベア』ではない。
『ベルトスクロール』だ。
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!!
39NAME OVER:2005/08/25(木) 00:11:04 ID:???
>>34
ベルトスクロールならメガドライブだっつーの
スーファミのなんて雑魚が2,3人しか出ないような糞ばっかで論外
40NAME OVER:2005/08/25(木) 02:49:04 ID:???
キティがいるせいか盛り上がらんね…
41NAME OVER:2005/08/25(木) 02:52:02 ID:???
メガドラ信者ワロスw
42NAME OVER:2005/08/25(木) 07:02:55 ID:T1e/MY67
将軍の息子
43NAME OVER:2005/08/25(木) 07:24:54 ID:???
バットマンリターンズ
タートルズ
44NAME OVER:2005/08/25(木) 12:38:46 ID:???
タートルズのスーファミ版は投げた敵がこっちに飛んでくるだけのハッタリクソゲー
メガドラ版の方がはるかによくまとまってて雲泥の差だ
45NAME OVER:2005/08/25(木) 15:29:49 ID:???
メガドラ信者キモス
46NAME OVER:2005/08/25(木) 16:20:03 ID:???
>>44
無意味に拡大機能使った典型的な子供だましな糞ゲーだよな
47NAME OVER:2005/08/25(木) 19:42:54 ID:???

NGワード 「メガドラ」
48NAME OVER:2005/08/26(金) 02:10:48 ID:???
我が家では結構遊んでたよ>タートルズ
兄弟で青いの取り合ってた
49NAME OVER:2005/08/26(金) 22:41:53 ID:???
MD初参入の第一弾が亀忍者で
やれコナミはやる気ないとかほざいてた癖にwww
50NAME OVER:2005/08/26(金) 22:57:37 ID:???
他機種を貶すためには糞ゲーをもマンセーするメガドラ信者。
スーファミのタートルズは普通に良作だな。家庭用に限った場合だが。
この手のスレではよく挙がる。
一方メガドラのは糞なため話題になることはない。
ハード自体マイナーでどうでもいい存在だしな。
なにがベルトスクロールといえばメガドラだよ。
つまんねーゴールデンアックスでも一生やっとれw
51NAME OVER:2005/08/27(土) 01:00:31 ID:???
カプコン版ゴールデンアックスきぼんぬ…D&Dになっちゃうか
52NAME OVER:2005/08/27(土) 22:34:21 ID:iv75bh2Z
スーファミのセーラームーンはファイナルファイトに激似
53NAME OVER:2005/08/28(日) 00:40:21 ID:M6G35Xt4
ベルスクセーラームーンはMDの方がはるかにキャラサイズがでかい。
54NAME OVER:2005/08/28(日) 01:37:17 ID:???
SFCのアンダーカバーコップスはなかなかいい
55NAME OVER:2005/08/28(日) 01:54:00 ID:???
たしかセーラームーンMDはベルト過去スレで駄作判定出てたな。
ま、興味無いんでどうでもいいが。
56NAME OVER:2005/08/28(日) 02:52:15 ID:???
エイリアンVSプレデターは最高だった
57NAME OVER:2005/08/28(日) 05:20:31 ID:NpQoZ62q
>>56
アーケードのだよね
58NAME OVER:2005/08/28(日) 05:56:42 ID:???
ファイナルファイトより面白いのはベアナックル位しか思いつかないな
59NAME OVER:2005/08/28(日) 09:32:55 ID:???
ベアナックル>ダブルドラゴン>ファイナルファイト
60NAME OVER:2005/08/28(日) 12:06:45 ID:???
↑脳内優劣で格付けしたいなら別スレ立てるなりして好きにやってくれ


つ ラッシングビート乱
61NAME OVER:2005/08/28(日) 13:39:44 ID:???
ベアナックル2はマジ名作だって
1と3はちょっとあれだけどよ

ベアナックル2>>>ファイナルファイト(AC)>>>越えられない壁>>>ファイナルファイト(SFC)
62NAME OVER:2005/08/28(日) 14:11:07 ID:???
ファイナルファイトCDはどこいら辺に入りますか?
63NAME OVER:2005/08/28(日) 14:13:36 ID:???
61 だから余所でやれよ目蔵厨房
64NAME OVER:2005/08/28(日) 15:29:25 ID:???
【メガCD版の特徴】
・ステージの途中でBGMが途切れるメガCD版は論外
・貧弱スペックのせいで1人プレイでもスプライト欠けしまくりのメガCD版は論外
・GBAですら6体出せるのにショボドライブの限界で
 敵が最大4体しか出ないメガCD版は論外
・ハガーでバックドロップでバグることがあるメガCD版は論外
どれだけボタンを連打してもパンチがボ、、、ボ、、、ボ と遅く連打不可能で
 爽快感どころかストレスのたまる仕様のメガCD版はクソ移植
・BGMがクソアレンジされているメガCD版は論外
・殴ってる最中に必殺技が出ない手抜き移植のメガCD版は論外
・容量任せにステージ数再現しただけでプレイ感覚は最悪なメガCD版は論外
・腕をもどすグラフィックがキャンセルされずパンチのスピードが遅いメガCD版は論外
・グラフィックがファミコン並にショボく雰囲気台無しなメガCD版は論外
 http://gazo.3ch.jp/game/img/49.png
・実際の画面よりパッケージ裏の画面写真がやたらと綺麗なメガCD版は論外
・AC版の4年遅れの移植くせにSFC版より完成度の低いメガCD版は論外

【ファイナルファイトスレ荒らしのメガドラ信者の特徴】
・根拠もなしにメガCD版最高と言う
・ファイナルファイト未経験者にクソ移植のメガCD版を勧める
・敵が4体しか出ないのに「AC準拠」だと言い張る
・たいしてファイナルファイトをやってもいないのに、全機種に詳しいフリをする
・なぜかPCエンジンの話題を振ってくる
・突っ込んだ質問をされると即逃走
・人格攻撃、コピペが得意
・どこ行っても嫌われ者
・MCD版は○○だからダメと言われる→そんなことは無い、とただ単に全否定するだけ
・一度書き込み出すと連続で書き込む(でも時間は絶対に被らない)
65NAME OVER:2005/08/28(日) 17:23:14 ID:???
ここを見ていたらベアナックルが欲しくなってきた。
66NAME OVER:2005/08/28(日) 17:45:09 ID:???
ファイナルファイトは連打ばっかりで疲れるし
技もすくないわキャラ差もさほどないわでイマイチだね
ベアナックル2は技とキャラ差もあるし技も豊富だし
必殺技で一掃できるからあんまし連打とかしなくてもいいから
爽快感あるね。
67NAME OVER:2005/08/28(日) 18:04:02 ID:???
>>65
おれもおれも
68NAME OVER:2005/08/28(日) 18:31:02 ID:???
しかし、ベアナックル2はステージが長すぎる気がする
ステージ数も多いんだから、各ステージをもう少し短くしてもいい
あと、途中でキャラ代えしたくなっちゃうんだよね
裏技でいいから出来るようにして欲しかった
69NAME OVER:2005/08/28(日) 21:53:47 ID:???
NOSAWAは論外
70NAME OVER:2005/08/28(日) 23:03:31 ID:???
ソニックジャムでベアナックル1〜3やったが>>61はありえない


71NAME OVER:2005/08/28(日) 23:49:03 ID:???
>>70
全てをリアルタイムでやっていないガキに語る資格はない
72NAME OVER:2005/08/28(日) 23:51:37 ID:???
ベアナックルは音がしょぼくね?
73NAME OVER:2005/08/29(月) 00:35:24 ID:???
声はガラガラしてるが効果音はそう酷くはないぞ
そして古城サウンドが最高すぎる
74NAME OVER:2005/08/29(月) 02:05:19 ID:???
>>270
あんたの感覚であってるよ
あれはドラ豚原理主義者の不等記号だからw
75NAME OVER:2005/08/29(月) 02:07:45 ID:???
× >>270 → ○ >>70
76NAME OVER:2005/08/29(月) 18:39:18 ID:???
>>73
サウンドで誤魔化しているクソゲーだな
爽快感まるでなし
77NAME OVER:2005/08/30(火) 13:27:35 ID:???
ベアナックル2が爽快感ないってんだったら
あらゆるファイナルファイト系のゲームは爽快感がないことになる
78NAME OVER:2005/08/30(火) 15:04:35 ID:???
カプゲー信者が必死すぎなスレ
79NAME OVER:2005/08/30(火) 18:01:30 ID:???
プ
80NAME OVER:2005/08/30(火) 20:53:54 ID:???
あーあ、メガドラ荒らしのせいでスレ終わったな
81NAME OVER:2005/09/22(木) 18:33:04 ID:ExQprY/T
仮面ライダーとかなかった?
82NAME OVER:2005/09/23(金) 00:11:16 ID:???
正直ヤキソバンは面白い糞ゲーだった。
83NAME OVER:2005/09/24(土) 02:02:11 ID:???
音楽がいいとそこそこ遊べてしまうな
このジャンルで曲が売りのゲームはあんまない
84NAME OVER:2005/09/24(土) 13:41:10 ID:???
俺は戦国伝承3が好きだぜ。
1と2はアレだけど…
85NAME OVER:2005/09/29(木) 18:45:45 ID:???
戦国伝承2001なら知っているがそんなゲームは知らない。
8684:2005/09/29(木) 20:25:02 ID:???
3なんてねー
8784:2005/09/29(木) 20:25:51 ID:???
3なんてねーな。
2001だ。
ごめん。
8884:2005/09/29(木) 20:27:07 ID:???
二重カキコスマソ
89NAME OVER:2005/10/04(火) 01:04:14 ID:???
>>84はエミュ厨だな。
5万回氏ね。
9084:2005/10/04(火) 23:20:20 ID:???
俺はエッジだぜ。
落とそうとしたら何時間かかると思ってるんだ!
あきらめたよ…
使い放題じゃねぇしな…
91NAME OVER:2005/10/05(水) 12:23:19 ID:???
2001で思い出したがガイアクルセイダーズは面白かったな。
92NAME OVER:2005/10/06(木) 18:48:22 ID:???
ヤキソバンでしょ
93NAME OVER:2005/10/08(土) 21:03:24 ID:???
矢基礎版はシンプルでおもしろい
94NAME OVER:2005/10/19(水) 03:47:51 ID:???
ソニックブラストマン2の攻略ないよねえ?
95NAME OVER:2005/10/24(月) 16:21:21 ID:???
タートルズインタイム
96NAME OVER:2005/10/25(火) 22:52:16 ID:???
焼きそば
97NAME OVER:2005/10/28(金) 05:34:40 ID:???
あげ
98NAME OVER:2005/10/28(金) 06:21:55 ID:s9Bd9y9G
玉ボンバー!
99NAME OVER:2005/10/28(金) 08:33:01 ID:r4LM1H+Q
ケトラー
100NAME OVER:2005/10/28(金) 19:11:43 ID:NLxlUijy
脱獄
101NAME OVER:2005/10/28(金) 23:59:33 ID:???
スプラッターハウスPART3

いや、全く面白くなかったけどな。
102NAME OVER:2005/10/29(土) 00:15:17 ID:???
クライムファイターズ好きだった 4人同時プレイのやつ
103NAME OVER:2005/10/29(土) 17:23:46 ID:Y3QyVcIQ
ダブルアベベ('A`)
104NAME OVER:2005/10/29(土) 19:29:03 ID:???
今気づいた
ヤキソバンと魔王連獅子とウルトラ闘魂伝説は兄弟みたいなもんだ
105NAME OVER:2005/10/30(日) 12:00:28 ID:???
それはそうと、武田信玄と子連れ狼が出ていないのはなぜ?
106NAME OVER:2005/10/30(日) 16:55:31 ID:???
熱血親子はどんなもんだしょう
107NAME OVER:2005/11/03(木) 10:42:01 ID:???
ベアナックル!
108NAME OVER:2005/11/05(土) 00:31:15 ID:???
>>106
やったことないけど
・ボタンを押し続けることで向きを固定しながら移動可能
・そのまま普通の格ゲー風に必殺技が入力可能
てアイデアは良かったと思う
109NAME OVER:2005/11/05(土) 20:36:26 ID:???
最近は熱血親子も微妙にレア化してるな。
110NAME OVER:2005/11/06(日) 17:09:49 ID:KWymtZ/q
熱血親子持ってるけど普通にツマランよ
爽快感無いし全体的に安っぽい。なんか専門学生が作った感じがする
111NAME OVER:2005/11/06(日) 17:20:27 ID:???
レゲ板で言うのもなんだが、ファイナルファイトやベアナックルよりも
スパイクアウトの方がよっぽど面白いよ。
112NAME OVER:2005/11/06(日) 18:18:15 ID:vO4judGE
確かになんだな。
あれをレトロ≒2D表現したとしてどの程度面白いのかと。
113NAME OVER:2005/11/08(火) 21:14:15 ID:???
>>111
ありゃ別物、個人的感想を板違いのココで言う事に何の意味が?月並みでスマンが
つ【チラ裏】
114NAME OVER:2005/11/13(日) 09:14:50 ID:YpW9bTVi
やっぱりダイナマイト刑事(デカ)は話題にでないんですね。
115NAME OVER:2005/11/13(日) 09:57:06 ID:???
技が多彩なほうが面白いよね。
投げ技でも沢山あったり
116NAME OVER:2005/11/13(日) 12:21:37 ID:???
>>114
ダイナマイト刑事っておもろい?

AGESリメイクをちょっと狙ってるんだけど、どうなのかなーって思ってるんだが
117NAME OVER:2005/11/13(日) 16:59:55 ID:???
ポリゴンは荒く操作感はモッサリ
バカゲーとして接するのが吉
118114:2005/11/13(日) 17:00:25 ID:YpW9bTVi
>>116
ダイナマイト刑事…実はベアナックル2より落ちる
タイトルをだしてもらえないのは可哀想と思ってさ、
持ってる人から借りるならいいがを数千円だすのはどうかと
思う。CMの印象が強いけどゲームはCMを超えてない。
119NAME OVER:2005/11/13(日) 17:33:41 ID:GsQmir+G
コナミの「バットマン リターンズ」
超美麗グラフィックと壮大なるサウンドが映画級の迫力、臨場感を再現。
…まぁ単純に、本当に気持ちが良いアクションゲームだね。

エミュ厨も一度でいいからやってみれ。
爽快感あるし、操作性も良いから暇つぶしには最適。
120NAME OVER:2005/11/13(日) 21:06:32 ID:???
二人プレイができれば完璧なんだがな
ロビン出せやと当時オモタ
121114:2005/11/13(日) 21:14:29 ID:YpW9bTVi
どうでもいいだろうけどダイナマイト刑事のCMソング
をコピペしときますよ。
<ダイナマイト刑事のうた>

(せりふ)「DEKA!」「DEKA!」

「ダイナマイト刑事!!」
♪おれの武器を知ってるかい?
モップ!はしらどけい!!こしょう!!!
きょうも事件だ
ダイナマイト・で〜か〜
(せりふ)「逮捕する!!!!!!!」

2は未プレイだけど面白いという噂聞いたことある、
ガセかもね
122NAME OVER:2005/11/13(日) 22:59:12 ID:???
グルメ戦隊薔薇野郎。
違う意味で面白いが…。
123NAME OVER:2005/11/14(月) 20:18:50 ID:???
>>117-118
d
リメイクらしいし、バカゲー大好きなので買ってみようかな

新生AGESには期待してるし、持てそうだし。
124NAME OVER:2005/11/14(月) 22:41:05 ID:???
>>123
全ステージクリアするのに10分もかからない超糞ゲーだからやめとけ
125NAME OVER:2005/11/15(火) 14:29:30 ID:???
2ならおすすめ
126NAME OVER:2005/11/16(水) 00:51:33 ID:JoCETDJw
こういうゲームってハードに移植されないのが多くて基盤で遊ぶしかないんだよなぁ。
面白いのいっぱいあるのになんで移植されないんだろ。
127NAME OVER:2005/11/16(水) 00:55:10 ID:???
>>124
どうやったら十分?
128NAME OVER:2005/11/17(木) 23:43:57 ID:???
やぶそばん
129NAME OVER:2005/11/19(土) 20:56:17 ID:???
ゴーストチェイサー電精はけっこう好きだった。
連続技のパターンが多かった気が
130NAME OVER:2005/11/20(日) 10:13:23 ID:???
SFCのエイプレてゲーセンのと違うの?
131NAME OVER:2005/11/22(火) 00:34:53 ID:???
メーカーちゃうし
132NAME OVER:2005/11/25(金) 22:26:38 ID:vQJEuH6B
ダイナマイト刑事のボタンをタイミング良く押して飛び蹴りとかラリアットを喰らわすイベントは面白かったな。
そういやファイナルファイトの本スレ落ちたのか。
133NAME OVER:2005/11/25(金) 22:33:43 ID:NCIqegVW
エイリアンvsプレデター

最強
134NAME OVER:2005/11/25(金) 22:35:14 ID:???
The Ninja Kids
135NAME OVER:2005/11/25(金) 22:52:49 ID:???
>>132
普通にあるが?
136NAME OVER:2005/11/25(金) 22:53:31 ID:lY6KnSMs
タフターフ
137NAME OVER:2005/11/25(金) 23:35:09 ID:???
パワードギアはガイシュツ?
138NAME OVER:2005/11/26(土) 11:22:55 ID:???
アンダーカバーコップス面白かったよ 続編は出ると信じていた… のに
139NAME OVER:2005/11/26(土) 14:12:00 ID:Z/a8l2T2
PCEになぜファイナルファイト系ゲームがないのか教えてください
140NAME OVER:2005/11/26(土) 14:14:29 ID:???
ハード性能がしょぼいんでしょ
141NAME OVER:2005/11/26(土) 14:17:19 ID:4rXKE+2z
天地を食らうIIを凌駕する面白いゲームはないな。
PS2とかで出てるやたら敵をなぎ倒すゲームは面白いのか?
天地を食らうIIのような奥深さがあるのか?
142NAME OVER:2005/11/26(土) 14:20:01 ID:???
戦斧の復活きぼん
143NAME OVER:2005/11/26(土) 14:21:10 ID:???
「すくりゅーあたーっ」
…どう見てもライジングタックルです。本当にありがとうございました。

これって何てゲームだったっけ?
144NAME OVER:2005/11/26(土) 14:26:05 ID:???
>143
クレストオブウルフだったとおも。
妙にカクカクした動きが印象的。

ttp://pce.sytes.net/jpg/crestofwolf1.jpg
145NAME OVER:2005/11/26(土) 14:55:33 ID:Z/a8l2T2
はにぃおんざろぉどはファイナルファイト系?
146NAME OVER:2005/11/26(土) 16:48:23 ID:FiDpAw8x
アンダーカバーコップス
147NAME OVER:2005/11/26(土) 16:55:37 ID:???
>>146
知らない人多そうなので補足すると、カタツムリや生きたヒヨコを取ると何故かデリシャス、と言って体力が微妙に回復するゲーム。
148NAME OVER:2005/11/26(土) 17:14:32 ID:???
戦国伝承2001が最強。
天地、タフ、ドラゴンも好きだな。
クローズもなかなかいい。

カプコン系がやっぱ一際上かなぁ。
149NAME OVER:2005/11/26(土) 17:24:31 ID:LIbzmmqN
ベアナックル1、2,3特に2
声はガラガラだけどファイナルファイトが好きなら間違いなく楽しい。

コンバットライブス
安買えるから価格に見合った分は遊べる
知り合いとの対戦は爆笑するだろう。
150NAME OVER:2005/11/26(土) 17:33:11 ID:???
>ベアナックル1、2,3

クソゲーww
FFの劣化パクリ、テンポ悪すぎで全然楽しくないからww
151NAME OVER:2005/11/26(土) 17:46:43 ID:gDufsmDq
バトルゼクウ伝。
152NAME OVER:2005/11/26(土) 19:26:07 ID:PclWVwgl
パニッシャーかな。操作するパニッシが強すぎ。
ダウンした敵を担げるってのは良かったな。
153NAME OVER:2005/11/26(土) 20:27:33 ID:???
タフのルシアが一番おもろい
154NAME OVER:2005/11/26(土) 23:27:54 ID:GqQPoRBI
ほら、あのSFCのさ、アイテム取ったら豹とかに変身できるヤツなんだっけ?
ラッシングビートだっけ?
155NAME OVER:2005/11/26(土) 23:33:56 ID:???
ニンジジャコンバットは出てないのか
156NAME OVER:2005/11/26(土) 23:51:50 ID:D6n4IDer
クライムファイターズ!
ハードゲイブームを先取りしすぎ
エキストラステージみたいなのがボスが一気に全員出てきてワロタ
157NAME OVER:2005/11/27(日) 00:22:43 ID:???
姐さん(笑)
158NAME OVER:2005/11/27(日) 00:38:50 ID:???
色々手を出したが、ファイナルファイトが一番いいな。
引っこ抜きをうまく継続させてる時の興奮がよい。
あと背負い投げに敵の群れを巻き込んだ時の効果音が妙に快感。
ベアナックル2も勿論ハマったけど、
グランドアッパーや飛翔双斬がクリーンヒットした時と
鉄パイプの効果音ぐらいかな、惹かれたの。
1と3はどうも合わなかった。
最後にSFCの初代くにおとダブドラを推しておきたい。
159NAME OVER:2005/11/27(日) 03:28:45 ID:???
ファイナルファイトは確実に神ゲーだったよ。
沢山亜種というよりモロパクリな作品も多く出たが、
結局みなファイナルファイトにあこがれていただけだった。
後出の作品て様々な追加要素が出来たりしてたから、
改めてファイナルファイトやると「ダッシュないの?」とか
「使える武器ってナイフと鉄パイプと日本刀だけ?!」とか思うけどね。
160NAME OVER:2005/11/27(日) 04:57:27 ID:???
ガイアクルセイダーズは?
161NAME OVER:2005/11/27(日) 07:54:18 ID:???
ファイナルファイトで気に入らないのは、大半の人間が「パンチはめ」に
頼らないとロクに進めない難易度。

爽快なはずの格闘アクションで、あの「作業」を繰り返すのはいやだった。
ピンチになると結局頼ってたけど・・・
162NAME OVER:2005/11/27(日) 12:36:36 ID:???
レゲーでなくなるが、バトルサーキットかな。
簡単でやれる事が多いから多人数だとネタプレイに走り放題。
163NAME OVER:2005/11/27(日) 15:04:54 ID:???
アケ版のエイVSプレ
って何に移植されてんの?
本当に今やりたい
SFCのやつはたぶん
違うよな〜
164NAME OVER:2005/11/27(日) 20:23:20 ID:???
>>163
あれって版権とか関係してるんだっけ?
D&Dは移植されてんのにな……
165NAME OVER:2005/11/27(日) 21:26:19 ID:???
跳膝 蹴蹴 →→蹴蹴蹴→↓蹴蹴蹴    「ヤーッ」
ビシッ  バシバシ  バシバシバシ ボッボッボッ ドサッ
166NAME OVER:2005/11/28(月) 22:56:24 ID:awU8NIY9
カプコンの恐竜のヤツ(名前忘れた)。
あれってどの機種にも移植されてないんだよね。
167NAME OVER:2005/11/28(月) 23:32:39 ID:3fAZni/P
パニッシャーがあの手の最終作かな?
結局キャラで選ぶんだろうな。
キャプコマか天喰らかファイファイがほとんどだろうけど。
168NAME OVER:2005/11/28(月) 23:43:16 ID:???
エイリアンストームが面白かった
169NAME OVER:2005/11/29(火) 00:39:53 ID:???
カプコン最後のFFタイプゲームはバトルサーキットでしょう
170NAME OVER:2005/11/29(火) 03:05:40 ID:???
バトルサーキットおもろいな
まぁでもアンダーカバーコップスを推していく。北斗チックな世界感がイイ
171NAME OVER:2005/11/29(火) 14:19:47 ID:???
  ______          
  |三 /   \.|
  |三 |(∈≡∋)..|
  |   \| 16 |./|  
  | || ≡   ̄ ̄. | 
 | ̄| ̄ ̄||ii~  ̄ ̄ ̄| 
 |  | 凸( ̄).凸   |
172NAME OVER:2005/11/29(火) 19:59:30 ID:???
PCエンジンの武田信玄は超名作
173NAME OVER:2005/12/01(木) 00:25:04 ID:2mqzc9kY
>>166
「キャディラックス」で原作はアメコミ。
そういやカプコンのFF系って次の他に何かあったっけ?
(版権系)
・パニッシャー(「デアデビル」にラスボスが黒人になって登場してた)
・天地を喰らう2(あのゲームの続編で馬超の代わりに魏延が五虎将にいる)
・D&Dシリーズ(実は版権ものだった)
(オリジナル系)
・キャプテンコマンドー(マヴカプにも主人公が登場している)
・パワードギア(「サイボーボッツ」のロボットの元ネタ)
・バトルサーキット(真のラスボスは「天帝システム」)
174NAME OVER:2005/12/01(木) 02:52:12 ID:???
版権系にエイリアンvsプレデター忘れてないか?

クラブ★カプコンに載ってたけど、
「ザ キング オブ ドラゴンズ」とか「ナイツ オブ ザ ラウンド」
というのも有るみたい
175NAME OVER:2005/12/01(木) 04:37:18 ID:???
SFCの「仮面ライダー」
176NAME OVER:2005/12/01(木) 22:35:31 ID:???
Hook
177NAME OVER:2005/12/02(金) 01:56:35 ID:???
天地を食らう1はFF系といえるのかな?
3ラインの強制スクロール、移動方向と攻撃方向が別で、タメ・連射で必殺技。
天地を食らう2はもろFF系だが、馬に乗ると1っぽくなってちょい感動した。
178NAME OVER:2005/12/02(金) 14:43:50 ID:???
ナイトスラッシャーズは?
179NAME OVER:2005/12/02(金) 21:42:59 ID:???
なんかゾンビ殴り倒してくやつなかった?
昔ゲーセンでよくやったんだけどタイトルが思いだせん
180NAME OVER:2005/12/03(土) 00:06:01 ID:???
すぐ上の書き込みを見よ。
そしてそのタイトルをググれるがよい。
181NAME OVER:2005/12/03(土) 00:45:55 ID:???
通はパニッシャーを選ぶ。
ゲームバランスは同社のどのゲームもかなうまいて。
182NAME OVER:2005/12/03(土) 01:11:44 ID:???
宇宙人が主人公の奴でダチョウみたいなのに乗って戦うやつもなかったっけ?
1マップ=1ステージで進行していくやつ。
183NAME OVER:2005/12/03(土) 11:30:26 ID:???
ダチョウ・・・バトルサーキットだな。
184NAME OVER:2005/12/05(月) 16:31:17 ID:4iMV4lBy
エイリアンvsプレデターって版権系なの?
でもリン・クロサワとかオリジナルキャラでしょ。

それと映画のエイプレを見たけど、
プレデターよりもエイリアンの方が強いと思った。
エイリアンが3匹以上いたらプレデターは勝てない。
ステルス迷彩を身に着けてても殺されてるし。
185NAME OVER:2005/12/05(月) 21:41:44 ID:???
アイレムの野球格闘リーグマンの4人プレイが面白すぎ。テンション高まりまくり。
倒れたボスを4人で取り囲んでリンチにしたりとか、勝利後の巨大ボーナスをめぐってひと騒動起きたりとか、
超マジで連打しないとダメな上に、1位のヤツしかエクステンドしないボーナスステージとか。
全員が隠しコマンドを覚えてからが楽しい。
186NAME OVER:2005/12/10(土) 22:08:39 ID:QocND5+W
外国のゲーセンにカエルのFF系のやつがあったな
あれはつまらんかった無駄に派手で
187NAME OVER:2005/12/10(土) 22:24:15 ID:tiV+yJFQ
バーニングファイトとかはオモロかったな
ファイナルファイトのモロパクリやけど舞台は大阪の街やし
188NAME OVER:2005/12/11(日) 00:25:13 ID:???
ナイトスラッシャーズはいろんな技あってよかった
この手のゲームでは珍しく格ゲーのような超必殺的隠し技もあったし

ただ雑魚が強すぎてクリアしようと思うとちまちま敵倒すしかなかった
もっと敵をガンガン爽快に薙ぎ倒せるようだったら人気でたかもしれんのに
189NAME OVER:2005/12/13(火) 22:09:24 ID:???
バーニングファイトはファイナルファイトがやれないときにガマンしてやるゲーム
2面中ボスのハルク・ホーガンもどきにワロタ

ガシャン ガシャン ガシャン ガシャン
(中央の噴水広場の像を破壊)

「イッパーーーツ!」
「ンーーーーーーーー!!」

他にも、1面ラストの火炎瓶をしつこく投げてくる運ちゃんの乗っているトラックを凹すと、
タイヤが1個転がってきた後(もちろん当たるとダメージなのでよける)、
謎のデブが画面右からやってきてトラックを画面端に押しやって
謎のポーズを取って「俺が相手だ」と言ってきたり・・・
190NAME OVER:2005/12/16(金) 23:30:07 ID:???
バトルトード
191NAME OVER:2005/12/17(土) 20:56:46 ID:j4bosHBF
ラッシングビート乱
192NAME OVER:2005/12/17(土) 23:53:19 ID:z9Smeylu
三国誌U
名前が現地読み
193NAME OVER:2005/12/17(土) 23:58:11 ID:???
>>177
どっちかというとチキチキボーイズとかに近い
194NAME OVER:2005/12/18(日) 00:40:07 ID:kEAvgtYR
おれラッシングビート予約して買った(笑)
195NAME OVER:2005/12/18(日) 03:20:53 ID:DqZlGovm
薔薇野郎はゲームバランスが割りとまとも
196NAME OVER:2005/12/18(日) 11:04:07 ID:???
ラッシングビート乱は即死穴をジャンプするところで
ベガや柔道着男を使うとジャンプが小さすぎて超えられずに何度も
転落死したのに萎えた
197NAME OVER:2005/12/18(日) 12:10:51 ID:???
>>190
タイトル画面で流れる曲が熱い。
ズンズンチャカチャッズンズンチャ ズンズンチャカチャッズンズンチャ…(ドラムの音)

FCなのに画面処理とか凄かったなぁ
198NAME OVER:2005/12/18(日) 13:56:11 ID:O2+sppXJ
>>196
江口洋介が異様に強いよね、三段ジャンプはできるし、必殺技も強いし。
199NAME OVER:2005/12/18(日) 15:05:55 ID:???
真っ赤な太陽燃えてる

悪を倒せといざなう
200NAME OVER:2005/12/18(日) 15:52:44 ID:???
>>197
名作だけど格闘ゲーと違う
201NAME OVER:2005/12/19(月) 14:27:02 ID:???
まあ、
202NAME OVER:2005/12/20(火) 02:19:37 ID:???
コーディ=マネーの虎
203NAME OVER:2005/12/22(木) 10:28:40 ID:???
バーニングファイト
204NAME OVER:2005/12/26(月) 22:00:55 ID:???
ソバン
205NAME OVER:2005/12/27(火) 21:00:27 ID:JAks6QsJ
ナイトスラッシャ−ズの各キャラクタ−の隠し技を知っている方はどなたかいないでしょうか?
中学生の時に凄くはまっていたのですがいつのまにかなくなってしまい。先日8年ぶりに見つけて
プレイしているにですが・・・。どなたか宜しく御願いします。
206NAME OVER:2005/12/29(木) 11:37:07 ID:???
カプコンのはどれもおもしろいけど、特にこの3つが好きだ。

FF
パニッシャー
D&Dミスタラ

DDの4人プレイはまだやったことない
207:2005/12/30(金) 07:12:28 ID:xEhsWTgR
シンプソンズのやつがおもろかった気がする・・
縄跳びとかスケボーとかで攻撃してたような・・
208NAME OVER:2005/12/30(金) 09:46:34 ID:???
コナミ系のそれは合うやつとダメな奴との差がでかい
209NAME OVER:2005/12/30(金) 20:32:12 ID:???
コナミはみんなあっち向けだから
ダメな奴はゲーム内容以前にキャラの時点でダメ。
俺は大好きだ
210NAME OVER:2005/12/30(金) 20:33:35 ID:???
小島監督のベルトアクション作品きぼん
211NAME OVER:2006/01/01(日) 15:56:07 ID:???
IGSの三国志系統のもよかったヨネ(´・ω・`)
212NAME OVER:2006/01/01(日) 18:57:19 ID:dEgyxow5
D&DはTODだよな
SOMは簡単杉
三国戦紀はビミョーにクソゲーの香りが漂うけど面白いw
213NAME OVER:2006/01/01(日) 22:04:09 ID:???
もうすぐナイトスラッシャーズが家で
できる ワクテカ
214NAME OVER:2006/01/02(月) 01:56:02 ID:???
三国戦紀は武器取得などがとっつきにく過ぎる…
だが完全に会得すれば堪らない爽快なゲームに変わるぞ
215NAME OVER:2006/01/02(月) 16:24:55 ID:Oy/98Fa0
FF系で最強といえばコレ
http://3d.skr.jp/3d/src/1136042465807.jpg


216ごめ:2006/01/02(月) 16:27:07 ID:KJ3adjsI
love gile happy dream】
これは今までのおまじないなんかじゃありません!!
効果絶大のおまじないなんです!!
ではその効き目を少しお教えしましょう…☆
H・Mちゃんは3か所にはりつけたところ…
◎成績アップ↑↑(324人中298位だったのが17位に!!)
◎運動神経アップ↑↑(記録会などで大活躍!!)
またR・Aちゃんは7か所にはりつけたところ…
◎ダィェット成功!!(45キロから39キロに!!)
◎お小遣いアップ↑↑(500円から2000円に!!)
◎先輩とのデート!!(そのデートで告られてラブラブカップルに!!)
などなど!他にもた〜くさんの人が体験してます☆
ところが…守らなかったT・Tちゃんは…
◎成績ダウン↓↓(573人中41位だったのに453位に…)
◎ダイエット失敗↓↓(41キロから53キロに…)
◎彼氏に振られる↓↓(毎日キスは当たり前の仲だったのに突然…)
などなど…。悲しいことばかり…。
でもこれをたくさんはれば幸せはすぐそこだよ☆☆
さあ!みんなもたくさんはろう!!
217NAME OVER:2006/01/05(木) 00:47:59 ID:???
スパイダーマン
218NAME OVER:2006/01/08(日) 06:33:43 ID:5R6+xjyp
>>215
FF系じゃなくて、バーチャ系じゃん・・。
219NAME OVER:2006/01/08(日) 10:47:40 ID:???
脱獄
硬派な雰囲気やBGMがなかなかよい
220NAME OVER:2006/01/08(日) 12:53:59 ID:???
俺には
雑魚まぁボスだけでもいいけど
敵の体力ゲージが表示されないゲームをFF系と認められん。
よって脱獄は不可
221NAME OVER:2006/01/08(日) 13:01:18 ID:???
うーん確かにダブドラ系ってところか、、、
222NAME OVER:2006/01/08(日) 15:04:18 ID:???
ファイナルファイトとダブドラの違いそこかよ
223NAME OVER:2006/01/08(日) 18:30:37 ID:Ig5quifi
あと技とか操作だな
三つボタンでバックナックルみたいな後方攻撃があるところとか
そういえば戦斧はどうなんだろう
224NAME OVER:2006/01/10(火) 18:44:18 ID:???
じゃあ三国戦紀もダブドラかよ
225NAME OVER:2006/01/10(火) 23:48:06 ID:???
寝ている敵に攻撃できるか否かでFF系DD系に分けられるんじゃね?
226NAME OVER:2006/01/11(水) 22:16:40 ID:???
組技がねちっこいのがダブドラ
あっさりしてるのがファイナルファイと
227NAME OVER:2006/01/12(木) 00:14:44 ID:???
ベアナックルは?
228NAME OVER:2006/01/12(木) 00:18:38 ID:???
ベアナックル系
229NAME OVER:2006/01/12(木) 00:42:40 ID:256PbsgK
つまり青春スキャンダルとごんべぇのあいむそ〜り〜は
コアランド系ということですか?
230NAME OVER:2006/01/12(木) 00:51:34 ID:???
エイリアンVSプレデター



ごめん、やったことない。
231NAME OVER:2006/01/12(木) 02:24:56 ID:???
>>227
パクリ系
232NAME OVER:2006/01/12(木) 02:31:24 ID:???
幼稚園時代からフォゴットンとかワニワニパニックやってた俺が語ってみる
ベアナックル2は音楽が秀逸。ファイナルファイトがスラム系の荒廃した感じなら
ベアナックルはちょっと昔のクラブのノリって感じ、どっちもカッコイイ
あとはタフみたいにキャラ別に体力使わない固有技やアクションがあるのでキャラの使い分けが楽しい
ただ後半になると序盤のボスが中ボスとして出てきたり、そのボスの無敵時間がウザかったり難点もある
ファイナルファイトの二番煎じゲーの印象が強いけどなかなか良ゲーだと思う
233NAME OVER:2006/01/12(木) 04:02:43 ID:???
要するに劣化パクリ
234NAME OVER:2006/01/12(木) 05:25:59 ID:hr5fYZjE
それをいっちゃあ…
おしめぇよ。
235NAME OVER:2006/01/12(木) 07:32:27 ID:CCgUUR5v
同じ年に出たダブルドラゴン2が糞すぎる件について語らないか?
236NAME OVER:2006/01/12(木) 18:55:34 ID:???
テクノスはカプコンに比べて全てが足りなさすぎた
237NAME OVER:2006/01/12(木) 22:09:06 ID:???
ナイツオブラウンドがカプコン系の中で一番面白かった
防御ができなかったんで苦労した
238NAME OVER:2006/01/17(火) 22:20:04 ID:Vi1wNodr
コナミの、「黒豹男」や「牛男」に変身して戦う、
セガの「獣王記」のようなゲーム知りませんか?
239NAME OVER:2006/01/17(火) 23:25:52 ID:???
知ってます
240NAME OVER:2006/01/18(水) 00:32:46 ID:???
俺も知ってる!
241NAME OVER:2006/01/18(水) 00:47:28 ID:???
なんだって?
242NAME OVER:2006/01/18(水) 04:24:17 ID:???
ワイルドファングだろ
243NAME OVER:2006/01/18(水) 18:31:50 ID:24fko51U
238です。
242さん、情報ありがとう。
でも私が思っていたのとは違うみたい。
確か牛男の名前が「蛮(ばん)」という設定だった気が・・・
黒豹男の人間時は「レイピア使い」だったと思います。
244NAME OVER:2006/01/18(水) 19:55:57 ID:9c/UcGyM
ルナークはもうでました?
245NAME OVER:2006/01/18(水) 23:18:15 ID:24fko51U
SEGAの獣王記と、カプコンのファイナルファイトを
足して2で割ったようなコナミのゲームは、
「メタモルフィックフォース」だ。
間違いない!!
246NAME OVER:2006/01/18(水) 23:47:00 ID:1syV4R/u
ラッシングビートは?
友達との間ではチンポ蹴りとよばれてたな
247NAME OVER:2006/01/19(木) 00:12:52 ID:???
キャプテンアメリカ アンド ジ・アベンジャーズ
248NAME OVER:2006/01/19(木) 00:21:30 ID:???
ナイツ・オブ・ザ・ラウンドが好きだったな
当時はガードとか大振り攻撃に衝撃を受けた

後はエイリアンVSプレデター
2面のボスが一番手ごわかったコレ
249NAME OVER:2006/01/19(木) 09:32:04 ID:wWHsKG6Q
HOOK
250NAME OVER:2006/01/19(木) 09:54:47 ID:???
>>248安全地帯
251NAME OVER:2006/01/19(木) 10:26:00 ID:wWHsKG6Q
アラビアンファイト
252NAME OVER:2006/01/19(木) 16:05:17 ID:???
DDクルーだけはガチ!
253NAME OVER:2006/01/19(木) 17:47:44 ID:iZvNXUB6
アンダーカバーコップス
254NAME OVER:2006/01/20(金) 00:06:00 ID:???
バソキンヤ
255NAME OVER:2006/01/20(金) 23:31:05 ID:???
横スクで新作つくってんのってIGSぐらいじゃねーの?
256NAME OVER:2006/01/23(月) 23:27:01 ID:???
>>252

最後の敵が刀を構えるとこちらは何もできないのはガチ。
加山雄三に似てるのはヤオ。

エフエフ、キングに比べてガンホー、バスターがやたらに使いにくいのもガチ。
257NAME OVER:2006/01/26(木) 10:45:57 ID:???
メガCD版って敵8体くらい余裕で出せるイメージあったけど4体しかでなかったの?
当時メガCDFFのために買おうと迷ってたけど買わなくてよかった・・・

後、パンチ連打しながら必殺出せないというのはゲーム性を変えてしまうくらい致命的なことなんだけど、これもマジですか?ネタ?
258NAME OVER:2006/01/27(金) 15:31:16 ID:???
天地を喰らうIIは3人で遊ぶとかなり狭っ苦しかったが熱かった
259NAME OVER:2006/01/28(土) 19:18:15 ID:???
コアなFFユーザーではないが、メガCD版は楽しみにしてて
買ってからは毎日遊んでいたよ。
削除ステージがない、二人用が遊べる、絵はX68同様AC標準
音楽だけはアレンジされすぎてて記憶にない。
ビートの爽快感は確かにSFCの方があった。これは確か。

敵出現数は、微妙に記憶にないが、4ってことはない。
公園でハゲ&軍人が多数出現する辺りで
基板に比べて少ないって程度。

>>257
パンチ連打必殺技は…記憶にありません。
背後に敵ありで殴ってる時点で下手と認識していましたので。
260NAME OVER:2006/01/28(土) 22:50:28 ID:???
ところで、ライオットシティはワンコインでのクリアは
可能でしょうか。
どうやっても細かいダメージがたまっていって死ぬような気がする。

教えてエロいひと!
261NAME OVER:2006/02/01(水) 17:15:34 ID:???
>>260
無理じゃないのか?
知らないけど
262NAME OVER:2006/02/02(木) 05:45:26 ID:???
恐竜新世紀の主人公の女、動いてるキャラはかわいいのに
顔のアップがケバすぎて萎える
263NAME OVER:2006/02/02(木) 22:05:38 ID:???
ライオットシティはA+Bのライジングタックル(そうとしか見えないのでそう命名)が、
HIT数に応じて自分の体力が減るという素敵な仕様。
4〜5HITしたら3分の1くらい減る(藁
264NAME OVER:2006/02/06(月) 20:19:29 ID:???
キャプテンコマンドー、戦国伝承シリーズ、セーラームーン
どれか1Cしたヤツいる?
265NAME OVER:2006/02/10(金) 15:37:06 ID:???
ゴールデンアックス デスアダーの復讐

最近コレやってるんだけど、一人プレイじゃまったくやる気が起きない。
どうも攻略しがいがないんだよね。なにも考えず四人で暴れればそこそこおもしろいけど。

やっぱセガのアクションはダメだな。
266NAME OVER:2006/02/12(日) 15:33:53 ID:???
メガCDFFは画面に最高4キャラしかでない
必殺技を出すとCDに読み込みに行くので、とてもじゃないがやってられない
267NAME OVER:2006/02/12(日) 16:15:59 ID:???
ニンジャウォリアーズアゲイン
268NAME OVER:2006/02/13(月) 21:19:31 ID:AddYDPkE
SFC限定TOP5

1・アンダーカバーコップス…よくSFCでここまで作れたなぁ、鉄柱ぶん回しやカラオケENDも再現してるし。
                 グラはACに比べて劣化してるけどゲーム性は損なわれていない。音楽は神。
                 でも2人同時プレイは欲しかった。

2・ニンジャウォリアーズアゲイン…Y軸無いから微妙にベルトフロアとは言えんのかな?
                     3キャラが個性的で面白い。グラ綺麗だし、音楽も良い。
                     中盤以降ちょっと単調になってくる気もするけど。元ネタの作品より好き。

3・ファイナルファイトタフ…FFシリーズではこれが一番好き。初代よりバランスが取れてる気がする。
                今やると少しステージのギミックに乏しい気もするけど、それも伝統か。
                追加キャラいらんからコーディー出して欲しかった。

4・ゴーストチェイサー電精…隠れた名作。技ゲージが溜まりやすく、使いまくれるのがかなり爽快。
                 投げで敵をまとめて、強力な必殺技を当てるというプロセスが面白い。
                 でもあの垢抜けないキャラはちょっと。パッケージ見る限り糞ゲーにしか見えん。

5・ザキングオブドラゴンズ…世界観、特にボスキャラのデザインが最高すぎ。
                 ボス戦の攻略考えるのが楽しいが、知らなきゃとにかく死にまくる憶えゲー。
                 コンボ攻撃無し、投げ無し、ってのはやっぱり今じゃ少し寂しいものがある。
269NAME OVER:2006/02/15(水) 01:24:56 ID:Cpq1yHF7
スーファミのセーラームーンシリーズ
270NAME OVER:2006/02/15(水) 22:00:56 ID:FgNpOAUi
ビジランテ
271NAME OVER:2006/02/16(木) 19:22:16 ID:???
>>266
なんかこのスレにはエミュでやってそのまま書いてる奴がいるな。
本物買って来い厨房風情が。
272NAME OVER:2006/02/16(木) 22:01:55 ID:???
この手のゲームでいちばん1キャラのできることが多いゲームってなに?
技が多いとか通常業でも豊富とか
273NAME OVER:2006/02/16(木) 22:10:10 ID:???
ギルティギアイスカのブーストモードだろうな
274NAME OVER:2006/02/16(木) 23:22:45 ID:???
ミューティションネイション

ゲーセンで1回しかしたことないけど
275NAME OVER:2006/02/21(火) 19:08:48 ID:???
エイリアンVSプレデター

これやたら評価高いけど、なにがおもしろいのかわからない。
天地2もFFもパニッシャーも恐竜もDDも好きだが、これだけは楽しめない。
殴った時の爽快感もないし。
276NAME OVER:2006/02/21(火) 20:04:03 ID:???
天地2やFFやパニッシャーが好きならそれでいいじゃねえか。
『何が面白いのか分からない』なら余計な事書くな。
277NAME OVER:2006/02/22(水) 00:31:45 ID:???
ヒント:ボタンを3つ使うのでめんどい。
278NAME OVER:2006/02/22(水) 02:40:02 ID:???
276 :NAME OVER [sage] :2006/02/21(火) 20:04:03 ID:???
天地2やFFやパニッシャーが好きならそれでいいじゃねえか。
『何が面白いのか分からない』なら余計な事書くな。
279NAME OVER:2006/02/27(月) 15:56:00 ID:???
やっぱベアナックル2やっちゃうと他のやっても技の少なさが気になる
単調になっちゃうのよねぇ
280NAME OVER:2006/02/27(月) 21:31:09 ID:???
ベアナックル2って道中が長すぎるから
ダレちゃうのよねぇ。
281NAME OVER:2006/02/27(月) 23:12:32 ID:???
メガドライバーとしてもベアナックル2は好きだけど、
やっぱ本家ファイナルファイトの方が、操作感やキャラの動きなどの
トータルの品質が高いと思う。
SFCのファイナルファイト2よりはベアナ2の方がいいけど。
282NAME OVER:2006/02/28(火) 00:42:51 ID:???
>>264
ノシ
キャプテンコマンドー・戦国伝承1・2
は1CALLしますた。糞ゲー処理班ですから・・・。

この中だとキャプコマが一番楽。

セーラームーンはやってません・・・
283NAME OVER:2006/02/28(火) 02:43:46 ID:???
戦国伝承で思い出したが、戦国伝承2001ってどうよ

長いコンボ決めてまとめて倒せるし絵はマシになってるしエロいくノ一いるけど・・・
何か爽快感がない
284NAME OVER:2006/02/28(火) 11:09:49 ID:???
あれって絶対1コインクリア無理だろ
285NAME OVER:2006/02/28(火) 20:34:07 ID:???
グリンピースぽい自然愛護団体の人が、素手の人間相手に
マシンガンやショットガン、手榴弾、バズーカを躊躇も無く発射ゲームって
ルナークとキャデラックいがいにありますか?
286NAME OVER:2006/03/01(水) 12:23:15 ID:lxDhKmPo
GTA
287NAME OVER:2006/03/01(水) 15:27:49 ID:obIBtQmb
ラッシングビート3作やれって
ラスボスが全部イカすからw
288NAME OVER:2006/03/01(水) 15:29:04 ID:???
いやだね。
289NAME OVER:2006/03/01(水) 15:58:43 ID:obIBtQmb
>>288
テメェ!キンタマーク舐めんな!
290NAME OVER:2006/03/01(水) 16:03:50 ID:0MT0UasC
アイスマン。なにげに脱出ルート教えてくれる親切さと。死ねええええエイの発言がいいよね。
291NAME OVER:2006/03/02(木) 11:42:06 ID:???
>>264
キャプコマはジェネティーで1回だけ1Cクリアできた。
冬休みに攻略開始してクリアしたのは翌年の夏休み最終日。
実に8カ月がかりの攻略だった(実話)
当時スト2以外のゲームをここまで長期間置いとく店なんて滅多に無かった事を思うと非常にラッキーだった。

…早い香具師は2ヶ月くらいでクリアしてたんだがorz
292NAME OVER:2006/03/02(木) 21:59:38 ID:o2IHNN/t
brute forceはどうよ?
293NAME OVER:2006/03/02(木) 23:12:43 ID:???
ミュテーィションネーションとかも無理くせーんだが・・・どうよ?
294NAME OVER:2006/03/03(金) 16:57:07 ID:???
マイティファイナルファイト
295NAME OVER:2006/03/08(水) 21:55:46 ID:???
ファイナルファイトX ストリートワイズ
296NAME OVER:2006/03/16(木) 04:12:58 ID:???
>>260
遅レスだけど知人にライオットシティー
クリアしたってのが居ますよ。
ボスキャラ全般には通常攻撃しても反撃されるので
ザコを整理して巻き込まないようにしてから
必殺技を当てていくみたい。
297NAME OVER:2006/04/09(日) 17:36:01 ID:xrUUgJ6j
「ゴーストチェイサー電精」リサイクル店で発見し購入。技が多彩でなかなか面白いね。
298NAME OVER:2006/04/10(月) 21:57:00 ID:???
暴発多いけどな
299NAME OVER:2006/04/16(日) 21:24:53 ID:???
電精の画面切り替えの早さはスーファミ1
300NAME OVER:2006/04/25(火) 00:12:22 ID:???
>>293
ああ、あれね・・
3面でやられるわ・・

キングオブドラゴンズって
マジシャン使うと実は簡単なゲームなんだな。
こいつのお陰で初めて1コインでクリア出来た。
301NAME OVER:2006/04/25(火) 00:27:14 ID:???
海外では初代ファイナルファイトがps2にあわせて無双シリーズみたいなシステムで
リメイクされたみたいだけど、買った人いる?
302NAME OVER:2006/05/15(月) 01:40:11 ID:???
はっきりいってFF以外はみんな糞だと思うぞ。
303NAME OVER:2006/05/22(月) 04:31:15 ID:???
結論:結局パクリ
304NAME OVER:2006/05/25(木) 18:29:17 ID:???
「所詮カプコンの劣化パクリ」の一言で片付けられるクソゲーばっかり。
305NAME OVER:2006/05/31(水) 18:33:23 ID:???
ナイツオブザラウンド面白いよ
投げ技使えないのは駄目っぽいが
306NAME OVER:2006/06/06(火) 08:09:27 ID:JqNTpjE+
ジャレコの64番街とかいうクソゲーおもしろすぎるんだが。
ハガーのパクリオヤジ
小学校すらまともに卒業してないんじゃないかってくらい頭の悪そうな敵ばかり
アイテムを拾った時になるしびれる効果音

などなど。やばすぎる。
307NAME OVER:2006/06/10(土) 08:56:18 ID:???
アンダーカバーコップスと言えば
雑っ君ホップを思い出す俺はザンギュラ
308NAME OVER:2006/06/10(土) 22:08:02 ID:???
ラリアッ上
309NAME OVER:2006/06/12(月) 08:26:49 ID:???
インド人を右に
310NAME OVER:2006/06/12(月) 23:24:59 ID:???
しゃがみ大パンツ
311NAME OVER:2006/06/22(木) 11:42:34 ID:eYkClanN
>>102>>156
クライムファイターズは刑事が主役の1とアウトローが主役の2があったけど、キャラの服装で人種が分けられていたな・・。
(1)青=金髪碧眼の白人
(2)赤=黒人
(3)緑=黒髪の白人
(4)黄=1では銀髪の白人だが2では金髪の白人

もし3が発売されていたら、主人公は女性キャラになっていたかも。
でもハードゲイの代わりにレスビアンを入れなきゃいけなくなるなら、ゲイFANにはスルーされるか・・。
312NAME OVER:2006/06/23(金) 03:16:51 ID:???
UFO仮面ヤキソバン
SFCセーラームーン
313NAME OVER:2006/06/26(月) 00:17:28 ID:???
>>257
パンチ連打中に必殺は出せますよ、問題なのは
パンチ連打の素振りは問題無いですが
敵にヒットしだすとAC等に比べ速度が落ちる&5発目ステ>パンチ連打戻りが出来ない。
ISO化してパッチ当ててR化すればこちらも解消出来ますけどね。。

>>271
亀レスだが、全くその通り!
314NAME OVER:2006/06/30(金) 17:27:40 ID:???
オタクハード持ってるオッサン必死だな。
315NAME OVER:2006/07/03(月) 19:17:08 ID:???
PS/PS2以外はみなヲタハードだよ
316NAME OVER:2006/07/04(火) 18:37:48 ID:???
ファイナルファイト系のつまらんゲームならタイトーの十八番だったな(ぼそっ

プリルラ、ライトブリンガー、ルナーク…
BGMと演出「だけ」が今でも信奉されてるのが逆に泣ける。
まあ当時のタイトーゲーはどれもそんなのばっかだが。
317NAME OVER:2006/07/09(日) 06:01:33 ID:???
やっぱアンダーカバーコップスだな、割と楽に1C出来たし
描き込まれたグラと敵キャラのセンス(特にやられっぷり)は必見
318NAME OVER:2006/07/15(土) 20:37:09 ID:???
SFCのセーラームーン
319NAME OVER:2006/07/15(土) 21:27:27 ID:???
なぜロボアーミーと
DJボーイが挙がっていないのだ!!
320NAME OVER:2006/07/15(土) 22:19:58 ID:???
ルナークとDJボーイはメガドライバー用に改善され良くなった
321NAME OVER:2006/07/18(火) 22:54:00 ID:???
ラッシングビートプレイ中に軽く衝撃与えるとボーナスステージみたいなとこに飛ぶの既出?
たまにミスって終了するんだがミスらずやる方法内科な?
322NAME OVER:2006/07/19(水) 21:01:18 ID:z2+HgVsP
>>319
ロボアーミーほど「殴った時の感触がスカスカ」なベルトアクションを
僕は知らない。
バーニングファイトや戦国伝承すら、もうちょっとマシだぜ?
323NAME OVER:2006/07/20(木) 03:55:53 ID:???
キングオブドラゴンズがハマったな。

1Cクリアしたカプコン2D系の記憶を辿ってみたら出るわ出るわ。
FF・キャプコマ・パニッシャー・エイアンvsプレデター・天地2・キャディラック
ナイツオブザラウンド・D&Dシリーズって所か。
今は亡きゲーメストにもお世話になってたな・・・

FFに便乗して他メーカーも開発してたが
やっぱりカプコンがバランス・爽快感ともに頭1つ抜けてたと思う。
324NAME OVER:2006/07/20(木) 04:47:30 ID:???
セーラームーンAC・SFC2作・MDの4作全部やってみたが








あの程度のパンチラじゃぁ、俺的にはヌケねぇなぁw
325NAME OVER:2006/07/20(木) 05:30:51 ID:???
>>320
ダブドラ2とFFCDもな
326NAME OVER:2006/07/23(日) 19:26:59 ID:???
そもそもカプコン以外でこの系統殆どやったことないなあ・・・。

あ、IGSがあった。
327NAME OVER:2006/07/24(月) 13:01:31 ID:UlQiHSN0
操作性ならバイオレントストームが一番
キャラがでかくてスピードも速いし、ダッシュを絡めた高速移動が楽しい。
ハッキリ言ってカプコン系を上回る面白さ


328NAME OVER:2006/07/28(金) 18:40:06 ID:???
>>320,325
MD版は良くなってるのか
ACでは微妙だったけど
329NAME OVER:2006/07/28(金) 18:41:15 ID:???
ゴキブリのはったりに騙されないように。
330NAME OVER:2006/07/28(金) 19:42:49 ID:AQbDp/4q
ラッシングビートの乱と修羅ってどっちがおもしろいの?
331NAME OVER:2006/07/28(金) 20:06:52 ID:ragiQJUw
乱の方がいいと思う。江口洋介ニンジャ最高。
332NAME OVER:2006/07/28(金) 20:17:55 ID:AQbDp/4q
へぇ〜 古い乱の方がおもしろいんだ〜 修羅の画像は見たことあるけとなんか暗いイメージだった
333NAME OVER:2006/08/06(日) 13:00:46 ID:145GYcbP
高校1年の時、当時とあるゲーセンの壁にNEOGEOのポスターが貼ってあって
「凄いゲームを連れて帰ろう」だっけ?とか「超ド級ゲームネオジオ」とか
書いてて、ふとゲーム台を見てたらファイナルファイトとよく似た
ゲームが動いてるではないか。なに?バーニングファイト?
すげぇ画面綺麗!!うお!スーファミと違うやん!これがNEOGEOか!
え?これって家庭用で買えるの?どこで?どこで?とバーニングファイトが
きっかけでNEOGEO買ったな〜(懐)本体58000円ソフト21000円w
334NAME OVER:2006/08/06(日) 13:24:58 ID:???
バーニングファイトは当時面白かったけど今やったら糞に思えるな。
殴った時の爽快感がないのが辛い。難易度高すぎるのも痛い。

俺はやっぱ天地2が一番神!!
335NAME OVER:2006/08/06(日) 14:26:43 ID:???
>>332
修羅は分岐が多くて楽しいらしい
336NAME OVER:2006/08/06(日) 17:18:26 ID:???
>>328
ACよりいいよ
猿は無視しろ
337NAME OVER:2006/08/08(火) 00:51:13 ID:???
>>307
古葉美一じゃなくて?アンダーバカーコップス



ミューテイションネイションやりたいけどどこにも置いてないorz
バトルサーキットもちょっと前までよく見たのにいつの間にか消えた…
338NAME OVER:2006/08/08(火) 01:12:11 ID:???
闘神ブレイザーズ
 人

の事もたまには思い出してあげてください
339NAME OVER:2006/08/08(火) 08:35:19 ID:???
>>337
ああ、氏賀(ry
340NAME OVER:2006/08/12(土) 09:26:00 ID:???
SFCでお勧めのベルトアクションってある?アーケードのエイプレみたいなコンボゲー探してるんだけども。
341NAME OVER:2006/08/12(土) 10:20:01 ID:???
ばらやろうでいいだろ。
修羅もいいな。
342NAME OVER:2006/08/12(土) 20:05:44 ID:???
スプリガンパワード
リターンオブダブルドラゴン
これってベルトアクションゲー?中古屋で見かけたんだけど…。
343NAME OVER:2006/08/12(土) 20:44:44 ID:???
だれかPSのバットマンフォーエバーやった人いない?
344NAME OVER:2006/08/13(日) 11:55:05 ID:kB6JY//m
ほんと糞なゲームばかり勧めてるスレだな
面白いゲームといったらバイオレントストームしかないだろ。
キャラはでかいしラップ調のBGMもグッドだし
ボスキャラが妙にファンタジックなのも最高だぞ?

のろのろ歩いてポコポコ叩くのに飽きた人は
完成したベルトフロアアクション「バイオレントストーム」をぜひ!
345NAME OVER:2006/08/13(日) 12:32:36 ID:???
ファイナルファイト以降、カプコンはこの手のゲームを乱発
したけど、その中ではエイリアンVSプレデターが一番マシだったかな。
天地Uはまわりじゃ評判よかったけど、俺はダメだったな。
三国志の世界観をおもいっきりぶちこわしていると思うし、単調に感じた。
(この手のゲームは単調になりやすいが)

346かめ:2006/08/13(日) 13:58:29 ID:6otSJ8YE
ソニックブラストマンに出てきたデブはFFのデブそのものだな
347NAME OVER:2006/08/13(日) 14:03:04 ID:Lc8jFCFI
>>344
家庭用機で出てンのかよ
348NAME OVER:2006/08/13(日) 14:23:57 ID:???
面白いのはベアナックルだけでしょ
349NAME OVER:2006/08/13(日) 16:06:24 ID:???
キッズTVをパンチハメして殴り続けると死ぬ
350NAME OVER:2006/08/13(日) 21:16:43 ID:28nPcYaw
なんとか家族というゲームがあったと思うが
なにかわかる人いないかな?
サターンだったと思う。
351NAME OVER:2006/08/13(日) 21:21:37 ID:28nPcYaw
そのゲームの仕様キャラが
父親、蒸すロ、居候の男の三人だったはず。
それで誘拐された母親が天才科学者。
352NAME OVER:2006/08/13(日) 21:25:30 ID:???
ニンジャウォーリアーズアゲイン
353NAME OVER:2006/08/14(月) 00:29:10 ID:???
>>350
熱血親子
354NAME OVER:2006/08/14(月) 09:15:36 ID:DtMsZpc2
>>345
天地Uは残虐だし敵のバリエーションが豊富だから良いかな
戦闘スタイルはFFと同じだけどね

エイリアンVS以降は戦い方が広がって
画面を高速で飛び回れたり、投げ重視とかのキャラの差別化が出来たが
操作の方法知らなきゃFFと同じで単調になるんだよね
355NAME OVER:2006/08/14(月) 15:13:10 ID:???
DCのゾンビリベンジだな。肉弾戦だけじゃなく
銃も重要だし。演出も凝ってる。
356NAME OVER:2006/08/14(月) 15:23:16 ID:???
ゾンビリベンジとか懐かしいな。糞ゲーすぎて覚えてる。
357NAME OVER:2006/08/14(月) 19:25:01 ID:???
死ぬのは怖くないか?
358NAME OVER:2006/08/14(月) 21:35:22 ID:AgRG++bY
>>355
あれは銃命のゲームで
肉弾戦はほとんど添え物なのだが、
俺はほとんど銃だけでクリアするぞ。
359NAME OVER:2006/08/15(火) 07:17:31 ID:???
ゾンビリベンジは中古買って2日でやる気なくなった数少ないゲームだ。
360NAME OVER:2006/08/15(火) 07:53:10 ID:???
>>343
ザコキャラが即死コンボを放ってくるのはイケナイコトだと思った。
361NAME OVER:2006/08/15(火) 17:17:42 ID:FzMYCfYN
結局リターンオブダブルドラゴンが一番なわけで…
362NAME OVER:2006/08/15(火) 20:42:22 ID:KKbHdY9T
サターンの天地を喰らう
オークションでみたら即ゲット
363NAME OVER:2006/08/15(火) 20:55:59 ID:4c19ZrQ3
>>361
まぢで1番おもしれーのか?
364NAME OVER:2006/08/15(火) 21:16:32 ID:???
エイリアンVSプレデターが一番はまったFF系のゲームかな


最初はボタン同時押しの無敵技をあまり使わなかったから死にまくったが
これを頻繁に使うようになったらサクサク進めるようになって。 おもしろかった
365NAME OVER:2006/08/16(水) 02:59:06 ID:???
キャデラックスのコンボ投げキャンセル↓↑Aがカス当たりしたりイマイチ安定しねぇ
366NAME OVER:2006/08/16(水) 12:04:06 ID:???
>>361
ダブドラ信者にクソの烙印押されてるが、俺はかなり好きだな
一番とは絶対に思わないけど
367NAME OVER:2006/08/16(水) 12:08:20 ID:???
ダブドラ最高作は何よ
368NAME OVER:2006/08/17(木) 00:09:14 ID:???
バトルトードVSダブルドラゴン
369NAME OVER:2006/08/17(木) 00:47:56 ID:???
>>368
ボスが出現するとビリーが目玉飛び出させて驚くやつか。
370NAME OVER:2006/08/18(金) 16:43:49 ID:???
>>367
1(AC)かリメイク(GBA)
371NAME OVER:2006/08/18(金) 22:30:17 ID:???
>>367
MDの2(崎元音楽)
372NAME OVER:2006/08/18(金) 23:36:03 ID:???
>>371
ゲーム部分の出来は最低じゃね?w
373NAME OVER:2006/08/20(日) 13:32:11 ID:???
パニシおもすれー
374NAME OVER:2006/08/23(水) 02:26:40 ID:???
>>367
PCEの2
375NAME OVER:2006/08/23(水) 12:47:23 ID:zHyaMOCL
カプコンのスーファミのソフトで「キャプテンコマンドー」と「ザキングオブドラゴンズ」ってのが出てるらしいのだが面白いのかい?
376NAME OVER:2006/08/23(水) 13:22:42 ID:???
元のゲームは面白いけど
SFC版は微妙
377NAME OVER:2006/08/23(水) 14:08:03 ID:???
戦国伝承2001の評価はどう?
俺的には結構好きなんだが
378NAME OVER:2006/08/23(水) 15:01:04 ID:???
>>376
レスサンクス。
微妙かぁ〜。 よし、買ってこよう。
379NAME OVER:2006/08/23(水) 15:19:12 ID:???
>>371
>MDの2(崎元音楽)
それマジ?公式に載ってるSuper Double Dragonの事?
380NAME OVER:2006/08/23(水) 16:01:07 ID:???
キャプコマはSFCよりPSの方が出来いいらしいね
オクでもいつも高騰する
381んごっ:2006/08/23(水) 18:52:47 ID:+5kPhYH+
ん〜、
天地を喰らうII
パワードギア
アンダーカバーコップス(アイレム)
野球格闘リーグマン(アイレム)
シャドウフォース(テクノスだったかな?うる覚え、敵の体乗っ取るやつ)
タイトル忘れたけどデコの敵がゾンビとかのやつ
がおもしろかったな。
382NAME OVER:2006/08/23(水) 19:02:25 ID:???
>>372
馬鹿だ
383NAME OVER:2006/08/23(水) 21:14:49 ID:???
戦国伝承2001はこちらの硬直長すぎなのと敵の攻撃判定強すぎでプレイしててイライラすることが多い

同スタッフらしいガイアクルセイダーズも似たようなものだったな
384NAME OVER:2006/08/23(水) 21:20:32 ID:???
>>383
確かに敵の判定強すぎなのはアレだったな
ただ敵を打ち上げての空中コンボは楽しかった
ラスボスに一回も勝てなくて悔しかったがな
PS2への移植を期待していたのだが全然出なくて諦めた
385NAME OVER:2006/08/24(木) 09:03:17 ID:???
ファイナルファイトは1ヶ月で飽きたが
ベアナックル2は今でもひっぱりだしてプレイしてる
ゲームとしての完成度もさることながら不思議な魔力がある
386NAME OVER:2006/08/24(木) 09:11:46 ID:???
ベアナよりFFの方が上とか言って奴は猿人だけだから
387NAME OVER:2006/08/24(木) 11:30:43 ID:???
俺はゴキブリだけどベアパックルはFFには敵わないと思う。
388NAME OVER:2006/08/24(木) 11:35:24 ID:???
俺も>>387に同意。
389NAME OVER:2006/08/24(木) 12:45:22 ID:b8oqZyAQ
スーファミ版の「ナイツオブザラウンド」は どうなのよ?
390NAME OVER:2006/08/24(木) 12:50:33 ID:???
>>389
そこそこの出来。
まぁこだわりがなきゃ買って激怒はしないだろう。
391NAME OVER:2006/08/24(木) 12:52:51 ID:???
>>390
即レスサンクス。
こだわりは 全く無いので買ってみるわ。
392M2. ◆SeuDkyAjTQ :2006/08/24(木) 13:16:13 ID:AtVMe9Fo
俺もペアルック2は今でもたまにプレイしている
393NAME OVER:2006/08/24(木) 13:57:47 ID:???
beat'em upsはMDの独壇場だな完全に
394NAME OVER:2006/08/24(木) 14:06:02 ID:???
>>387
同意。ゴキブリはクズ。
395NAME OVER:2006/08/25(金) 02:39:36 ID:???
>>390
俺は当時こだわりがあったがために買って激怒したクチ。
そして後に基盤買った。
396NAME OVER:2006/08/25(金) 02:41:19 ID:???
>>379
エンディング見てもスタッフロールが無くて確認できないけど、
曲と効果音を聴いた感じ崎元氏ぽい。

DLパス pal
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000147915.wmv

それにしてもほぼ常時処理落ち状態なのはひどい…
どんなプログラムなんだか…もうちょっと何とかならなかったのかな。
397NAME OVER:2006/08/25(金) 05:44:04 ID:???
というか元祖ダブルドラゴンのもっさり感まで忠実というのが・・・。
398NAME OVER:2006/08/25(金) 10:46:37 ID:???
ゴキブリはどれもこんなもんだろ
399NAME OVER:2006/08/28(月) 17:18:08 ID:???
MDの荒探ししてる奴は猿人同等の馬鹿だな
400NAME OVER:2006/08/28(月) 18:03:08 ID:???
400getPCEは神
401NAME OVER:2006/08/28(月) 20:07:38 ID:JEQ3z/qv
自演でちょっとMDとPCEを煽るだけでホイホイ乗ってくるし
本当にレゲー板の住人は呆れるほどの池沼揃いだなw
ゲーム脳と言いたくなる気持ちがわかる
402NAME OVER:2006/08/28(月) 20:37:21 ID:???
なんか前にも同じレスを見たよーな・・・
猿が「ゴキブリ自演乙」を連発してたから
401みたいなやつがいるのかなと思ってたが
403NAME OVER:2006/08/28(月) 20:37:55 ID:???
( ´_ゝ`)プッ
いまだにゲーム脳ってwウケ狙いですかw
ニュース関係をまったく見ないキモヲタさん乙です
404NAME OVER:2006/08/29(火) 00:16:19 ID:tOzxkDUX
スーファミのカプコン系のは タマ数が少ないのか? 裸は買いたくないから箱説ありのトコしか見てないのだが、どこにも無いんだけど(´・ω・`)
405NAME OVER:2006/08/29(火) 21:01:54 ID:???
キャプコマとキンドラはSFC末期だけにあまり見ないね
406NAME OVER:2006/08/29(火) 23:17:44 ID:???
ベアナで全てを撃沈
407山口県民:2006/08/30(水) 04:10:10 ID:???
ベアパックル
408NAME OVER:2006/08/30(水) 18:09:51 ID:???
グランドアッパー一発で猿人倒せたよ
409山口県民:2006/08/30(水) 19:13:09 ID:???
ベアパックル
410NAME OVER:2006/08/30(水) 19:59:12 ID:???
パクリ猿あげ
411山口県民:2006/08/30(水) 20:15:42 ID:???
ベアパックル
412NAME OVER:2006/08/30(水) 20:36:09 ID:???
俺はベアナックルだけど猿はゴキブリが大好きみたいだ。
413NAME OVER:2006/08/31(木) 17:47:31 ID:???
>>408
コマンド技なんて使うまでもない
414NAME OVER:2006/08/31(木) 18:47:40 ID:???
神ゲーベアナックルに猿人なんか登場させるな
気持ち悪い
415NAME OVER:2006/08/31(木) 19:59:22 ID:???
ベアパックルはクソゲー
416NAME OVER:2006/09/01(金) 17:28:05 ID:???
かなり昔に借りてやった覚えあるんすけど、タイトル思い出せない

キャラ二人いて、一人はアメリカ人ぽいマッチョで
もう一人は中国人ぽいおっさん、タオパイパイみたいな奴。

敵が落とすナイフとか、マシンガン拾って使える。リンゴで回復。
んで3面か4面でバイクと車に乗って進める
で確か、バイクの面のボスはトラックの上からタルを投げてくる。

↑これくらいしか覚えてないすけど、分かる人いませんか?
もう一回やりたいな。
417NAME OVER:2006/09/01(金) 17:31:11 ID:???
↑忘れてた。機種はSFCです
418NAME OVER:2006/09/01(金) 22:18:36 ID:???
>>416
知ってるけど俺もタイトル思い出せない
419NAME OVER:2006/09/01(金) 22:27:48 ID:???
>>416
思い出した
アイアンコマンドーだ
420NAME OVER:2006/09/02(土) 17:12:53 ID:???
>>414
すまん。
421フリーザ ◆KnFwvVcl3I :2006/09/02(土) 17:27:28 ID:???
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄ ̄`ヽ、   ノヽ
  /     _`ー‐'_ l
 〔|     <・> < ・> |
  |      /  , , |  |
   |  u   ___   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \    /__/ /  < ウウウウ武器が無いと猿が安定せんウウウ
   /ヽ       /\   \_________________
422フリーザ ◆KnFwvVcl3I :2006/09/02(土) 17:28:57 ID:???
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄ ̄`ヽ、   ノヽ
  /     _`ー‐'_ l
 〔|     <・> < ・> |
  |      /  , , |  |
   |  u   ___   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \    /__/ /  < どんどん猿の対処法を書いてください
   /ヽ       /\   \_________________
423猿人:2006/09/03(日) 00:01:31 ID:???
猿に攻撃できん・・・orz
424NAME OVER:2006/09/03(日) 04:44:32 ID:???
ベアパックル
425NAME OVER:2006/09/03(日) 08:04:11 ID:7rL5iFM9
もうここがベアナックルスレでいいんじゃね?
スレタイが何より物語ってる
426NAME OVER:2006/09/03(日) 10:17:24 ID:???
だめだ!グルメ戦隊薔薇野郎が残ってるぞ!!
427:2006/09/03(日) 10:27:26 ID:vVjX2rKZ
ソニックブラストマン2が思ってた以上によかった
アイアンコマンドーくらいレアだな
428NAME OVER:2006/09/03(日) 10:46:50 ID:???
ソニック〜は1があれだったからねw
429NAME OVER:2006/09/03(日) 11:15:41 ID:???
ベアパックル
430NAME OVER:2006/09/03(日) 16:23:14 ID:atAS1u5Z
ベアナックルなんてどうでもいい
431NAME OVER:2006/09/03(日) 17:30:18 ID:???
メガドラに出会えなかった可愛そうな子か
432NAME OVER:2006/09/03(日) 17:31:30 ID:???
ゴキブリはすっこんでろ
433NAME OVER:2006/09/03(日) 17:38:27 ID:???
もうここがベアナックルスレでいいんじゃね?
スレタイが何より物語ってる
434NAME OVER:2006/09/03(日) 17:56:17 ID:???
禿同です。
435NAME OVER:2006/09/03(日) 18:02:14 ID:???
グランドアッパー一発でゴキブリ倒せたよ
436NAME OVER:2006/09/04(月) 15:46:26 ID:???
そっかアイアンコマンドーすね
ありがとう。
437NAME OVER:2006/09/04(月) 15:47:01 ID:???
>>419
438NAME OVER:2006/09/04(月) 20:34:08 ID:???
MD一択
439NAME OVER:2006/09/04(月) 20:42:36 ID:???
ゴキブリイラネ
440NAME OVER:2006/09/04(月) 22:37:40 ID:???
440get

PCEは神
441NAME OVER:2006/09/04(月) 22:51:27 ID:???
べアナックル系のおもしろいゲーム
の方がいいな
442NAME OVER:2006/09/04(月) 23:49:05 ID:???
ゴキブリイラネ
443NAME OVER:2006/09/05(火) 13:52:31 ID:???
【本当の出荷台数】
スーパーファミコン   1700万台
PCエンジン        750万台
ニンテンドー64    554万台

====GASEの壁===

ドリームキャスト     280万台←(笑www)
セガサターン      550万台←(笑wwwww)
メガドライブ       350万台←(笑wwwww)
SG1000         15万台 ←(笑wwwwwww)

>13位 PCエンジン   ←現行機種 (wiiで配信予定♪)
>14位 ビジュアルメモリ
>15位 Xbox       ←旧機種
======永久に越えられない壁======
>16位 メガドライブ   ←終わったハード ww
>17位 ゲームギア
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0035.jpg
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0036.jpg
444コンボイの謎:2006/09/05(火) 15:38:37 ID:Ao720dvm
横スクロールアクションだろ バトルトード (カエルのマッチョ)
ミュータントタートルズ くにおの挽歌 ファイナルファイトガイ
エイリアンvsプレデター

SFCではこれしか知らん マニアックすぎる
445NAME OVER:2006/09/05(火) 18:13:03 ID:???
ベアナックル>他全て
これが現実
446NAME OVER:2006/09/05(火) 19:01:42 ID:???
それは判ってる
猿が馬鹿、ウザイだけ
447NAME OVER:2006/09/05(火) 19:23:12 ID:???
UFO仮面ヤキソバンが一番馬鹿ゲーだろ?
448NAME OVER:2006/09/05(火) 20:10:58 ID:???
ベアパックルなんかゴミだろ
449NAME OVER:2006/09/05(火) 20:17:32 ID:???
>>444
幾らなんでもバトルトードはFF系と違うだろ
しかも一作目劣化さした内容だし
450NAME OVER:2006/09/05(火) 21:00:17 ID:???
>>448
それは判ってる
ゴキブリが馬鹿、ウザイだけ
451NAME OVER:2006/09/06(水) 09:29:31 ID:???
ベアナックルは1ステージが長すぎて疲れる
452フリーザ ◆KnFwvVcl3I :2006/09/06(水) 16:17:20 ID:???
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄ ̄`ヽ、   ノヽ
  /     _`ー‐'_ l
 〔|     <・> < ・> |
  |      /  , , |  |
   |  u   ___   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \    /__/ /  < ウウウ敵のバリエーションが豊富でまったく飽きないな
   /ヽ       /\   \_________________
453フリーザ ◆KnFwvVcl3I :2006/09/06(水) 16:18:05 ID:???
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄ ̄`ヽ、   ノヽ
  /     _`ー‐'_ l
 〔|     <・> < ・> |
  |      /  , , |  |
   |  u   ___   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \    /__/ /  < ウウウベアナックルに勝るゲームは無しかウウウウ
   /ヽ       /\   \_________________
454NAME OVER:2006/09/06(水) 17:04:27 ID:???
ベアパックル
455NAME OVER:2006/09/06(水) 21:39:19 ID:???
ファイナルファイトにしてもベアナックルにしても
単純作業で飽きる。
456NAME OVER:2006/09/06(水) 22:07:22 ID:???
ベアナをネガティブに書いてるやつは全て荒らしだろ
普遍的な名作だ
457NAME OVER:2006/09/06(水) 22:14:08 ID:???
ベアパックリはクソ
458NAME OVER:2006/09/07(木) 12:17:52 ID:???
PCEのおもしろいベルトアクション教えてください
459NAME OVER:2006/09/07(木) 14:20:05 ID:???
【本当の出荷台数】
スーパーファミコン   1700万台
PCエンジン        750万台
ニンテンドー64    554万台

====GASEの壁===

ドリームキャスト     280万台←(笑www)
セガサターン      550万台←(笑wwwww)
メガドライブ       350万台←(笑wwwww)
SG1000         15万台 ←(笑wwwwwww)
460NAME OVER:2006/09/07(木) 15:25:32 ID:???
PCEのおもしろいベルトアクション教えてください
461NAME OVER:2006/09/07(木) 17:29:02 ID:???
>>459
MDしょぼ
462NAME OVER:2006/09/07(木) 20:28:34 ID:???
>>460
エイリアンストームなんか当時は結構面白かったよ。
あ・・ごめんPCEじゃなかった
463NAME OVER:2006/09/07(木) 22:21:49 ID:???
自演ゴキ
464NAME OVER:2006/09/07(木) 23:10:22 ID:???
(≧▽≦◎)
465NAME OVER:2006/09/07(木) 23:14:12 ID:???
>>460
ROM2だけど
ゴールデンアックスが超おススメ!!
村人に体当たりするとムーンウォークするんだせぇ。
マジ ウケルだろ?
466NAME OVER:2006/09/08(金) 02:33:16 ID:???
ゴキブリに勝ち目なし
467NAME OVER:2006/09/08(金) 07:14:48 ID:???
PCEのおもしろいベルトアクション教えてくださ〜い
468NAME OVER:2006/09/08(金) 15:24:37 ID:???
ベアパックルはゴミm9(^Д^)プギャー!!
469NAME OVER:2006/09/08(金) 17:16:51 ID:???
さてとPCE版ファイナルファイトでもやるか、妄想の
470NAME OVER:2006/09/09(土) 02:54:02 ID:???
狼的紋章おまち
471NAME OVER:2006/09/09(土) 13:19:19 ID:???
妹の子供が遊びにくるみたいなんでPCEのベルトアクションで接待しようと
思うんだがおまえらのお奨めとかあるか?
472NAME OVER:2006/09/09(土) 22:48:03 ID:???
>>471
クレストオブウルフ
http://pce.sytes.net/jpg/crestofwolf1.jpg
473NAME OVER:2006/09/10(日) 20:00:44 ID:???
べアナの悪口書いてる奴は荒らしとみなす
474NAME OVER:2006/09/10(日) 20:15:33 ID:???
ブァカ者がァアアアア。春麗FANブック付ストU’は世界一イイイイ!!
美少女ゲームファンを対象にイイイイイイイ…
このエンジン版ストU’は作られておるのだアアアア!!
475NAME OVER:2006/09/11(月) 00:13:30 ID:???
ベアナックルがゴミなら全てのゲームがゴミとなってしまう
476NAME OVER:2006/09/11(月) 09:45:16 ID:???
477NAME OVER:2006/09/11(月) 20:26:16 ID:???
かかたなァゴキブリどもォォォ、PCエンジン出荷台数750万台もォォ
俺様がX68ユーザーということもォォォオオ
何もかもがソースの存在しない捏造自猿であるゥゥゥ。
PCエンジンは日本のアニメオタク層取り込むというミッションを
完璧に遂行したのだァ!!
いくらメガドライブが良質のオリジナルを排出しようが
美少女ゲームの前では無駄、無駄ァ!
478NAME OVER:2006/09/11(月) 20:47:02 ID:???

     /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
     Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
     ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ       ま〜たGASE変態プライゼスの惨敗かよ!!
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇
        _ ハ  ヾ┴┴'ソ   イ _
479NAME OVER:2006/09/12(火) 19:25:44 ID:???
北米では寧ろstreet of rage系と言われてるんだが
FF信者必死だな
480NAME OVER:2006/09/12(火) 20:48:46 ID:???
んなアホな 笑()
そいういえば昔見た外国のエミュサイトでは
ACのファイナルファイトの評価はイマイチだったな。
481NAME OVER:2006/09/13(水) 00:28:15 ID:???
北米でMCD版は非常に評価高いぜ
ベアナもな
ヘタレはこんな常識も知らないからな馬鹿すぎて笑える
482NAME OVER:2006/09/13(水) 04:58:03 ID:???
>>479
>>481
202 :NAME OVER:2006/09/11(月) 23:07:35 ID:???
ちょっとマジレス(゚д゚)

昔からよく友達が家に来てゲームするんだが、今迄の稼動率ワースト1がMDです。(トップは何故かSS)
MDで遊ぼうって誘っても「MDって何?」って知名度低すぎです。
これはとても重要なことですが“世界で何千万台売れたか知らないがここは日本です。誰も知らないハードのゲームをしても周囲の友達と話が合いません。”
必死にPCEを叩いてる奴がいますが滑稽を通り越して哀れです。機能は五分かもしれませんが実際日本じゃPCEより売れてません。
機能、知名度、ソフト数等、総合的に見てMDの相手はPCFXか3DOが適当なトコでは?
まぁ結論を言うとMDは友達がいない奴のヒッキー専門オナニーハードって事です。
483NAME OVER:2006/09/13(水) 07:39:28 ID:???
マジレスすると海外だろうが日本だろうが、出荷台数
に何の意味があるのだろうか?
自分がやりたいと思ったゲームをハードに関係なくやるだけではないのか?

もちろんポピュラーな方を買ったほうがソフト本数も
多いし、友達との会話も合うだろうが別にゲームの話ばかりしてる
わけでもないしね。

もともと友達が多ければマイナーハードを
買ったって話は合うし、2人同時プレイで一緒に遊んだりしてたら
何人か買っちゃって周りには結構持ってる奴いたんだよな。
だって知名度が低くたって魅力的で楽しいゲームに触れたら
欲しくなっちゃうだろ?
まあ15年くらい前の話なわけだが(ワラ
484NAME OVER:2006/09/13(水) 19:52:13 ID:L1ZRDc01
アーケード版セーラームーンに一票。

485NAME OVER:2006/09/13(水) 21:47:57 ID:???
>>484
あれはバンプレのくせしてよく出来ていた。
486NAME OVER:2006/09/14(木) 19:04:14 ID:???
パッ、パンチラとかある?(;´Д`)ハァハァ
487NAME OVER:2006/09/14(木) 22:04:29 ID:???
※スレを始めてみる人へ
PCEとMDの圧倒的な性能差をご覧ください。

☆ストII
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0031.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0032.png

☆ボナンザブラザーズ
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0028.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0029.png

☆ダブルドラゴンII
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0072.jpg
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0071.jpg
☆マイト&マジックIII
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0015.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0016.png

☆アフターバーナーU
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0051.jpg
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0076.jpg

☆アウトラン
PCエンジン  http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0074.jpg
メガドライブ  http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0075.jpg

☆大魔界村 AC、PCE、MD
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0007.png
☆フォゴットンワールド AC、PCE、MD
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png
メガドライバー http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/11435582
488NAME OVER:2006/09/15(金) 01:03:48 ID:???
>>486
パンチラっつうかレオチラなら、スーファミのRがいいよ
489NAME OVER:2006/09/15(金) 09:22:53 ID:???
SFC
セーラームーンと同Rはどっちが良いのかな 普通に後発のR?
しかし初代はAC移植で、RはSFCオリジナルでしょ?
家庭用クォリティーに成り下がったFF2.タフの事例があるもんで
490NAME OVER:2006/09/15(金) 11:02:17 ID:???
Rの方がいいと思ったけど、正直どっちもイマイチ
投げでガスガス巻き込めないとイライラする
491NAME OVER:2006/09/15(金) 23:33:36 ID:???
メガドラ版のヴィーナスは
ザンギとハガーの気分が味わえる。
492NAME OVER:2006/09/16(土) 20:15:43 ID:???
さっき4作やり直したけど
ベアナックル>ファイナルファイトでFAだな・・・。
ベアナ2>ベアナ1>FF1>>>FF2

さっきやり直したからこれで間違いない。
493NAME OVER:2006/09/16(土) 21:24:25 ID:???
MDのフォゴットンはとにかく酷かったな。
まずACの画面を再現しようとする気が全く無い。(以下参照)
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png
容量が少ない(笑)のはゴキブリROMだから仕方ないにしても、
色すら全然似せている気配が無い。
64色が限界(笑)にしてもあまりにも酷すぎる
幼児の落書きにも劣るグラフィック

そして次に酷いのがキャラサイズ
これもまたMD大魔界村の悲劇が再来といった感じで
キャラのサイズが大幅に小さくなっており、チマチマしていて実に爽快感に欠ける。

そしてMDのさらに酷い点が画面の解像度

アーケード(横384ドット)から大幅に縮小!
なんと横50ドットもカットされてしまっている(横324ドット)
これでは満足にACを移植できるわけもなく
ROM容量もファミコン並で実にショボイ出来となっている。

(PCEは横352ドットでACにかなり近い)
494NAME OVER:2006/09/16(土) 22:09:20 ID:???
15年以上前のことでどうしてそれほど必死になれるのか不思議でならんのですが。
495NAME OVER:2006/09/17(日) 06:30:47 ID:???
ひとつだけわかったこと

めがどらいぶはうんこ
496NAME OVER:2006/09/17(日) 10:09:50 ID:???
カルロストシキとオ
497NAME OVER:2006/09/17(日) 10:24:12 ID:???
>>488
レオチラじゃなぁ…擬似パンIVじゃ興奮しない質だしな俺
498NAME OVER:2006/09/17(日) 10:47:38 ID:???
つ脳内変換
499NAME OVER:2006/09/17(日) 23:35:15 ID:???
ナイトスラッシャーズとかエイリアンvsプレデターとか
プレイしたいのに移植されてないからたいへんつまらないな
密かに移植を期待してるんだが
500NAME OVER:2006/09/18(月) 00:56:57 ID:???
ファイターズヒストリー乱発するぐらいなら
ナイスラ移植しろよ!と思ったもんだ。
501NAME OVER:2006/09/18(月) 00:58:37 ID:???
>>497
赤と緑と青のメガクラはレオモロだったような…
502NAME OVER:2006/09/19(火) 18:37:53 ID:???
>>484
パンチ嵌めのタイミングが本家ファイナルファイトより取りやすくて初心者がやり易いのはあるかもな。

503NAME OVER:2006/09/19(火) 18:45:03 ID:LVBZ0Gtg
灘は東大寺に次ぐ近畿2番手の分際で、さも西日本の代表って感じで取り上げられていることに腹が立つ(怒)

504NAME OVER:2006/09/20(水) 00:07:03 ID:CQNbMCJ4
ベアナックルのロケットマン弱かった
505NAME OVER:2006/09/20(水) 00:11:53 ID:???
ベアナックソ
506NAME OVER:2006/09/20(水) 18:18:46 ID:???
PCエンジンはバリウム飲んだ後のうんこみたいな色で気持ち悪かった
507NAME OVER:2006/09/20(水) 20:46:05 ID:???
バリウム山口
508NAME OVER:2006/09/20(水) 21:47:58 ID:???
★☆★このスレをみるまえにしっておきたいきほんてきなちしき☆★☆

【出荷台数】 PCE 750万台(Huカード+CD)
         MD 390万台(ROM+CD)
【ハード寿命】 PCE 87年〜99年! 12年間現役でSFC(10年)以上に長生き
         MD 88年〜96年  後出しなのに7年半で死亡(≧ω≦)ぷっ!
【ソフト本数】 PCE 700本以上(体験版やCDROMマガジン等は含まず) 
         MD 550本(≧ω≦)ぷっ!
【ユーザー開発キット】 PCE あり でべろ(アセンブラ、BASIC)
             MD なし(≧ω≦)ぷっ!
【テレビ番組】 PCE 5番組 さきどり!PC遊び塾、大竹まことのただいま!PCランド、
                 聖PCハイスクール、そのまんま東のバーチャル情報局、バーチャルZ
         MD 詳細不明(≧ω≦)ぷっ!
【専門誌】 PCE 7誌 PCエンジンSpecial、月刊PCエンジン、PC Engine FAN、
              ○勝PCエンジン、電撃PCエンジン、PCエンジン通信、
              PCエンジンCD-ROMカプセル
       MD  4誌   BEEP!メガドライブ、メガドライブFAN
             ※以下の2冊はPCエンジン専門誌の増刊として隔月で刊行されていたが、短命に終わた。(≧ω≦)ぷっ!
              電撃メガドライブ、マル勝メガドライブ
【ファミ通900号心のベストゲーム】 PCE 最高順位12位 天外魔境II
                    MD  最高順位49位 ソニへ(≧ω≦)ぷっ!
【ファミ通クロスレビュー殿堂入り本数】 PCE 22本
                       MD 11本(≧ω≦)ぷっ!
【現在のハード所持率】
>13位 PCエンジン   ←現行機種 (wiiで配信予定♪)
>14位 ビジュアルメモリ
>15位 Xbox       ←旧機種
======永久に越えられない壁======
>16位 メガドライブ   ←終わったハード ww
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm
【初期不良】 PCE なし
         MD あり(≧ω≦)ぷっ!
509NAME OVER:2006/09/21(木) 02:51:41 ID:???
馬鹿猿
ピットファイターのスレまで荒らすな
510NAME OVER:2006/09/21(木) 03:51:09 ID:???
ゴキをはいじょして そんはない
511NAME OVER:2006/09/21(木) 05:39:09 ID:???
>>509
見てきたけどお前が一人で猿猿喚いて暴れてるだけじゃねーか
512NAME OVER:2006/09/21(木) 08:55:56 ID:???
PC猿人の敗因をまとめ(暫定)

・初期のソフト不足
・「SFCに対抗する」と言っておいて、SFCが出る以前にMD/GENESISに競争負け
・ハードに独創性がない
 本体←アーケードの超劣化
 コア妄想← NECお得意のオプション販売
 CDROM2←PC用のCD-ROMくっつけただけ
 ハドソンマルチタップ ← なければ完全に一人用オナニーハード
・見た目のショボさ(チラツキまくり、ファミコンと大差ない)
・CDROMを普及させたがいいが、ギャルゲーとエロ抜き移植エロゲーによって汚染される
・その結果、現在のアキバ系の先祖となる猿人類を生み出す
・粗悪なビジュアルゲーが氾濫
・パッドの操作性の悪さ
・AC移植不足
・同タイトルでメガドラに劣る
・ろくな格ゲーが無い。
・多人数対戦ゲームがない。
・要するにPCEは一人プレイ専用のオタクに媚びたアキバ系マシン
・ダサい本体デザイン
・全世界でたったの700万台
・後継機のFXはアキバ系にも見切られて40万台
・そしてユーザー、メーカー共にセガサターンへの民族大移動
513NAME OVER:2006/09/21(木) 08:57:34 ID:???
メガドライブ
 累計売り上げ    3,432万台
              ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
 ミリオンセラー    ソニック・ザ・ヘッジホッグ(400万本)
              ttp://www.sega.co.jp/release/nr031225_1.html
 代表作シリーズ売上  3,800万本(ソニックシリーズ)
               ttp://www.sega.co.jp/release/nr050909_1.html
 ソフト本数       1,000タイトル以上
               ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060324_07.html
 リメイク、復刻物   120タイトル以上(セガゲーム本舗)
              ttp://sega-gamehompo.jp/
 公式サイト      あり
 セガ          健在

PCエンジン
 累計売り上げ    584万台(全関連ハード)
              ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
 ミリオンセラー    なし
 代表作シリーズ売上  350万本(ときメモシリーズ)               
                ttp://www.konami.co.jp/ja/news/release/konamionline/003.html
 ソフト本数       670タイトル以上
               ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060324_07.html
 リメイク、復刻物   10タイトル(ハドソン着信あぷりPCエンジンコーナー)
               ttp://www.hudson.co.jp/mobile/imode/iapp/pce/index.html
 公式サイト      なし
 NEC-HE       消滅


この差だよね。
514NAME OVER:2006/09/21(木) 16:12:57 ID:???
>>513
セガ          サミーに吸収
515NAME OVER:2006/09/21(木) 17:22:04 ID:???
>>511
どーしてこう馬鹿猿は被害者ヅラするのかね
516NAME OVER:2006/09/21(木) 20:28:41 ID:???
★☆★本当の出荷台数★☆★
☆スーパーファミコン     1700万台
☆PCエンジン         750万台
☆ニンテンドー64        554万台
=======G==A==S==E==の==壁========
==========山口県と世界の壁============
ドリームキャスト         280万台←(爆笑www)
セガサターン          550万台←(爆笑wwwww)
メガドライブ           350万台←(爆笑wwwww)
SG1000             15万台 ←(爆笑wwwwwww)
★☆★本当の稼働率★☆★  http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm
>13位 PCエンジン   ←現行機種 (wiiで配信予定♪)
>14位 ビジュアルメモリ
>15位 Xbox       ←旧機種
======永久に越えられない壁======
>16位 メガドライブ   ←終わったハード ww
>17位 ゲームギア

http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0035.jpg
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0036.jpg

    ∧_∧ ァ,、  メガドライブ? ジェネシス?? 何それ???
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`  16bitなのに8ビット以下の性能(プププッ 
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`  稼働率世界最下位ハードwww  
517NAME OVER:2006/09/21(木) 20:37:54 ID:???
    /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
     Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
     ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ       ま〜たPC猿人の惨敗かよ!!
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇
        _ ハ  ヾ┴┴'ソ   イ _
518NAME OVER:2006/09/21(木) 21:12:29 ID:nj/OAkVK
ネオジオで、アメリカの警官3人が大阪でヤクザと戦うのがあったような気がする。
519NAME OVER:2006/09/21(木) 21:15:41 ID:DZMFsvnJ
バーニングファイトでしょ?
520NAME OVER:2006/09/21(木) 21:50:28 ID:???
ルナークって当時は綺麗で面白いと思ったが、
今やってみるとぜんぜんつまんねーの。
タートルズも。でもゴールデンアックスは今でも楽しい。
全部AC版の話ね。
521NAME OVER:2006/09/21(木) 22:08:43 ID:???
クルードバスターって奥行きないからファイナルファイト系ではないけど
なかなか面白かったよ。なんでもかんでもつかんでなげたり、
変てこなボスがいっぱいでてきたり。すごく新鮮だった。
っていうか主人公が正義の味方というより悪の手先のザコキャラ。
ラスボスの博士のじいさんを虐待するとこなんか話題になってたりしたな。
522NAME OVER:2006/09/22(金) 06:42:47 ID:U3XmBt1D
>>487
ダブルドラゴンUじゃなくてストライダー飛竜だろ?
>>518-519
主人公のうちアメリカ人は二人だけで、残りの一人は地元の刑事。
523NAME OVER:2006/09/22(金) 07:42:34 ID:???
>>519
>>522
検索してみたらたしかにバーニングファイトだった。サンクス。
524NAME OVER:2006/09/22(金) 20:30:18 ID:???
FFCDのスレも立てるか
猿とヘタレ排除のスレをな
525NAME OVER:2006/09/22(金) 21:42:04 ID:???
最悪版にでも立てて引きこもってろよ
526NAME OVER:2006/09/22(金) 22:55:49 ID:???
>>501
ゲーセン版でも、青はレオモロしまくりw

527NAME OVER:2006/09/23(土) 03:56:42 ID:???
最初は人間なんだけれども途中で出てくる剣持った像を取ると獣人に変身して
パワーアップ、その状態で同じ像を取ると高速で走り回り敵を一掃できる。
このゲームのタイトルってなんでしたっけ?
なんか雰囲気がゴールデンアックスみたいな感じのやつなんですが。
確か12、3年位前だったと思うんですが。アーケードです。
528NAME OVER:2006/09/23(土) 12:11:33 ID:???
獣王記

ちなみにやったことありません・・。
529526:2006/09/23(土) 14:15:07 ID:???
>528
レスどうもです。
でも獣王記じゃないんですよ。
ナイトオブラウンドじゃなくてキングオブドラゴンみたいに奥行きもあるんです。

4人くらいから選べるんですよ。
黒豹とかいたような。
530本物の526(非529):2006/09/23(土) 19:59:04 ID:???
>>529
騙るなよwww


531NAME OVER:2006/09/23(土) 20:48:11 ID:???
532NAME OVER:2006/09/23(土) 21:28:59 ID:???
初めて見たな・・。529は527って書こうとして
間違えたのでは?
533527:2006/09/24(日) 01:59:36 ID:+/9g8a0H
>>530
すんません。間違いました。

>>531
それっす!
タイトルは・・・なんでしょ?
ああ懐かすぃ
534NAME OVER:2006/09/24(日) 09:01:23 ID:???
ダイナマイトデカもここでおk?
535NAME OVER:2006/09/24(日) 12:04:37 ID:???
へーへや
536NAME OVER:2006/09/24(日) 13:31:30 ID:???
おんりやば
537NAME OVER:2006/09/24(日) 13:47:59 ID:???
やまぐち
538NAME OVER:2006/09/24(日) 14:04:41 ID:???
>>533
コナミのメタモルフィックフォース、
じゃなかったかと。
539NAME OVER:2006/09/24(日) 16:25:49 ID:???
うおんおー
540NAME OVER:2006/09/24(日) 16:45:21 ID:???
ちゅっ、ちゅちゅ、ちゅーちゅちゅーっ
ちゅっ、ちゅちゅっ、ちゅーっ、ちゅーっ、ちゅちゅっ
ナイトスラッシャーズヤリテー
541NAME OVER:2006/09/25(月) 00:02:38 ID:???
>538
ありがとー
調べてみます。

人間の時がべらぼーに弱かったイメージがあります。
542NAME OVER:2006/09/26(火) 09:37:20 ID:???
>>511
お前脳味噌腐って?
543NAME OVER:2006/09/26(火) 17:54:22 ID:???
ゴキブリがそこまでいうならピットファイタースレに張り付いてやるんでよろしく♪
544NAME OVER:2006/09/26(火) 19:46:52 ID:dwipdLhc


27 名前: ゲームセンター名無し 02/02/11 02:24 ID:B1FfSzDz

#http://www.akane.sakura.ne.jp/~ida2/outfoxies.htm

ベティのエロ画像だゴルァ!!

545NAME OVER:2006/09/27(水) 16:00:56 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=gF4XfokURYE
GENESIS版ベアナックル2 〜 Streets of RAGE 2
546NAME OVER:2006/09/27(水) 17:09:06 ID:???
【容量対決♪(ソースあり)】

              最大容量

PCエンジン        79メガ
スーパーファミコン    36メガ

メガドライブ(メガCD)  30メガ ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww

この差だよね♪

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%ACSPECIAL
ソースあるよ♪

    ∧_∧ ァ,、  メガドライブはCDのくせにSFCより低容量wwww
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`  カセットに容量で敗北するメガCDの存在価値ってwwwwwwwwww
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`  チョーウケるwwwwwww
547NAME OVER:2006/09/28(木) 14:01:38 ID:???
【 餓狼伝説スペシャル容量対決♪(ソースあり) 】
http://ime.nu/ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%ACSPECIAL

                (容量)
スーパーファミコン     36メガ
メガドライブ(メガCD)   98メガ
PCエンジン(CD-ROM)  79メガ

      ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ   捏造してもバレバレだっつーのwww
  と_)__つノ  ☆  バンバン!! いくら頑張った所でHuカードの限界は20メガなんだからwwwww


【 最大容量比較 】
               (最大容量)

スーパーファミコン     48メガ 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
メガドライブ         40メガ 〜 スーパーストリートファイターU

PCエンジン         20メガ 〜 ストリートファイターU’ ← CAPCOMが特注で作ったHuカードwww
                                         でも20メガが限界 ○| ̄|_ガックシ

この差だよね♪
548NAME OVER:2006/09/28(木) 16:13:39 ID:???
【おまけの餓狼伝説2対決♪】

              最大容量
PCエンジン         53メガ
スーパーファミコン    28メガ

メガドライブ         20メガ ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww

この差だよね♪
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%AC2
ソースあるよ♪

結論♪
    ∧_∧ ァ,、  結局メガドライブの完敗かよwwww
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`  餓狼2も餓狼スペシャルもMDは低容量でしたwwwwwwwwww
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`  チョーウケるwwwwwww
549NAME OVER:2006/09/29(金) 12:22:15 ID:???
【 仮想限界容量対決 】
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml
>メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
  ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。

           (限界容量)
メガドライブ      80メガ
PCエンジン      20メガ ← 特注品でも20メガショッーーーック!!(www

【 実用最大容量比較 】
            (最大容量)
スーパーファミコン  48メガ 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
メガドライブ      40メガ 〜 スーパーストリートファイターU

PCエンジン      20メガ 〜 ストリートファイターU’ ← CAPCOMに特注で作って貰ったHuカードwww
                                      でも20メガが限界 ○| ̄|_ ガックシ

Huカードの限界は 20メガ ショッーーーーーック!!! ○| ̄|_ ガックシ
この差だよね♪
550NAME OVER:2006/09/29(金) 14:01:21 ID:???
【容量対決♪(ソースあり)】

              最大容量
PCエンジン         79メガ
スーパーファミコン    36メガ

メガドライブ(メガCD)  96メガ”ビット” ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww

この差だよね♪
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%ACSPECIAL
ソースあるよ♪

    ∧_∧ ァ,、  メガドライブはCDのくせにSFCより低容量wwww
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`  メガCDなのに96メガビットが限界wwwwwwwwww
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`  チョーウケるwwwwwww

【おまけの餓狼伝説2対決♪】

              最大容量
PCエンジン         53メガ
スーパーファミコン    28メガ

メガドライブ         20メガ ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww

この差だよね♪
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%AC2
ソースあるよ♪

結論♪
    ∧_∧ ァ,、  結局メガドライブの完敗かよwwww
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`  餓狼2も餓狼スペシャルもMDは低容量でしたwwwwwwwwww
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`  チョーウケるwwwwwww
551NAME OVER:2006/09/29(金) 16:24:07 ID:???
ビットとバイトの違いも解らないようだな 猿は…
552NAME OVER:2006/09/29(金) 16:26:03 ID:???
【 仮想限界容量対決 】 http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml
>メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
  ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
             (限界容量)
○メガドライブ      80メガ
●PCエンジン      20メガ ← 特注品でも20メガショッーーーック!!(www

【 実用最大容量比較 】
             (最大容量)
○スーパーファミコン  48メガ 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ      40メガ 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン      20メガ 〜 ストリートファイターU’ ← CAPCOMに特注で作って貰ったHuカードwww
                                       
【 歴代ハード出荷台数ランキング 】 http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
○ファミリーコンピュータ / NES      6,178万台 
○スーパーファミコン / Super NES    4,902万台 
○メガドライブ / GENESIS         3,432万台
○NINTENDO64               3,292万台

============ 世 ============ 界 ============ の ============ 壁 ============

●PCエンジン / TurboGrafx-16      392万台 ← ( 爆 笑www )
●PC-FX                     40万台 ← ( 大 爆 笑wwwwwwww )

【 世界的にミリオン越えのセガタイトル 】 http://www.vgcharts.org/worldtotals.php
Sonic The Hedgehog 446万本 , Sonic The Hedgehog 2 492万本 , Sonic The Hedgehog 3 173万本
Sonic & Knuckles 187万本 , Mortal Kombat 267万本 , Mortal Kombat 2 239万本
Mortal Kombat 3 134万本 , NBA Jam 205万本 , NBA Jam Tournament Edition 111万本
Street Fighter 2 Plus 166万本 , Streets of Rage 260万本 , The Lion King 141万本

猿人は世界の壁の前で惨敗&項目すら無いので集計不可でしたwwww
553NAME OVER:2006/09/29(金) 16:36:17 ID:???
★☆★このスレをみるまえにしっておきたいきほんてきなちしき☆★☆

【出荷台数】 PCE 750万台(Huカード+CD)
         MD 390万台(ROM+CD)
【ハード寿命】 PCE 87年〜99年! 12年間現役でSFC(10年)以上に長生き
         MD 88年〜96年  後出しなのに7年半で死亡(≧ω≦)ぷっ!
【ソフト本数】 PCE 700本以上(体験版やCDROMマガジン等は含まず) 
         MD 550本(≧ω≦)ぷっ!
【ユーザー開発キット】 PCE あり でべろ(アセンブラ、BASIC)
             MD なし(≧ω≦)ぷっ!
【テレビ番組】 PCE 5番組 さきどり!PC遊び塾、大竹まことのただいま!PCランド、
                 聖PCハイスクール、そのまんま東のバーチャル情報局、バーチャルZ
         MD 詳細不明(≧ω≦)ぷっ!
【専門誌】 PCE 7誌 PCエンジンSpecial、月刊PCエンジン、PC Engine FAN、
              ○勝PCエンジン、電撃PCエンジン、PCエンジン通信、
              PCエンジンCD-ROMカプセル
       MD  4誌   BEEP!メガドライブ、メガドライブFAN
             ※以下の2冊はPCエンジン専門誌の増刊として隔月で刊行されていたが、短命に終わた。(≧ω≦)ぷっ!
              電撃メガドライブ、マル勝メガドライブ
【ファミ通900号心のベストゲーム】 PCE 最高順位12位 天外魔境II
                    MD  最高順位49位 ソニへ(≧ω≦)ぷっ!
【ファミ通クロスレビュー殿堂入り本数】 PCE 22本
                       MD 11本(≧ω≦)ぷっ!
【現在のハード所持率】
>13位 PCエンジン   ←現行機種 (wiiで配信予定♪)
>14位 ビジュアルメモリ
>15位 Xbox       ←旧機種
======永久に越えられない壁======
>16位 メガドライブ   ←終わったハード ww
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm
【初期不良】 PCE なし
         MD あり(≧ω≦)ぷっ!
554NAME OVER:2006/09/29(金) 20:15:39 ID:rv1XvxRf
待ってくれ灘君、君が大好きで仕方が無いww
   ⊂二 ̄⌒\             ノ)               
     )\  (   ∧_∧       /\
    /__   ) ´Д`) _ / /^\)
   //// /       ⌒ ̄_/
   / / / // ̄\      | ̄
  // / (/    \    \___ 
 ((/         (      )
            /  / ̄ ̄/ /  
           /  /   / /   .       ((( )))
         / /   (  /           (  ´Д`) すまん…俺は成り上がりだ。
        / /      ) /             ⊂  ._.つ   東大寺も他のも叩かない、自慢しません。
      / /       し′              人 Y    俺は馬鹿です。御免なさい西大和さん。逃がしてください
    (  /                       し'(_)
     ) /       ...::::::..:::...:...:..  ........      ...:::::::::::....: 
     し′   .....:::::::::::::::::::::::::::.::::::  
     ..::::.::::::::::::::::::::::..::::::::::::::'             
はいはい、ワロスwwもっと皆を笑わせて恥じかいてくれ灘工作員ww

555NAME OVER:2006/09/29(金) 22:46:19 ID:???
*セガ・メガドライブの公式ホームページ ⇒ http://sega.jp/community/segahard/md/

*セガ・ジェネシス / メガドライブ用ソフト Beggar Princeが2006年春発売へ向け開発中。
http://www.gamingsteve.com/archives/images/beggar_prince.gif

*メガドライブ プレイTVのホームページ ⇒ http://www.segatoys.co.jp/megadriveplay_tv/

----------------------超えられない壁---------------------------

*PC Engineの過去の"公式"ホームページ。タイトルはズバリ 「アニメフリークタウン」 〜 1998年2月2日 永眠 〜
     人
    (_@.)
   (_..猿.)   http://web.archive.org/web/19980131184825/http://www.nehe.nec.co.jp/j_s/hs/necanim/index.htm
   ( . 人..)
 | ̄| ̄ ̄||ii~|
 |  | 凸( ̄)凸

*PC Engineを粗製濫造した家電メーカー 〜 2001年9月17日 永眠 〜
   _____  
  |  | N .|  
  |  | E .|  http://www.nehe.nec.co.jp/
  |  | C. |  
  |  | HE |  
 | ̄| ̄ ̄||ii~ | 
 |  | 凸( ̄)凸 
556NAME OVER:2006/09/30(土) 03:37:43 ID:???
【ハード寿命対決♪(ソースあり)】 

○PCエンジン    12年! 87年〜99年! 12年間現役でSFC(10年)以上に長生き
○スーパーファミコン 10年  90年〜00年   

==============GASEと山口県の壁==========

●メガドライブ    7年半(爆笑wwwwwwwwww一桁wwwwww)
88年〜96年死亡wwwwwwwwwwwwwww
ttp://sega.jp/ps2/ages25/
>セガが1988年に発売した16bit機家庭用ゲーム機メガドライブ。その約7年半に渡る歴史

【総括】
開発者およびユーザーに最も愛されたハードはPCエンジンでした!
メガドライブはハードに魅力が無いため7年半でGASEに捨てられました・・・ocn

【おまけの餓狼伝説2対決♪】

              最大容量
PCエンジン         53メガ
スーパーファミコン    28メガ

メガドライブ         20メガ ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww

この差だよね♪
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%AC2
ソースあるよ♪

結論♪
    ∧_∧ ァ,、  結局メガドライブの完敗かよwwww
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`  餓狼2も餓狼スペシャルもMDは低容量でしたwwwwwwwwww
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`  チョーウケるwwwwwww
557NAME OVER:2006/09/30(土) 07:19:59 ID:???
なんだこのスレ
558NAME OVER:2006/09/30(土) 09:05:21 ID:???
またゴキブリが暴れているのか
559NAME OVER:2006/10/01(日) 17:07:32 ID:40iDh7Sm
Q.総合的に見て最強ジョブは?
A.たまねぎ剣士・・・と答えるのは素人です。実は空手家が最強です。

■攻撃力:空手家>>>>たまねぎ
(空手家は物理攻撃最強ジョブです。
強くなればほとんどの戦闘(途中のボスやラスボスも含む)が2ターン以内で終了します。
貧弱なたまねぎ剣士には到底真似できません。)

■防御力:たまねぎ>空手家
(たまねぎ剣士にはわずかに劣りますが空手家の防御も決して低くありえません。
防具もそろってますし、まもりのゆびわとリボンがあれば問題ないです。
ふうまのころもも二つしか出ませんが、レベルの高い空手家は、まずダメージを受けるという機会がありません。
その前に相手が倒れるからです。素早く、強力な攻撃を繰り出す空手家は、まさに「攻撃は最大の防御」。
万が一攻撃が当たっても持ち前のHPの高さでカバーして有り余ります。)

■手軽さ:空手家>>>>たまねぎ
(たまねぎ剣士は、オニオンシリーズをそろえるのに骨が折れます。さらにレベルを99にしないとほとんど使えません。
さらにたまねぎ剣士は、通信しないと手に入りません。このご時勢ですが、あらゆる理由で通信が出来ない人もいらっしゃるでしょう。
そういう方にはたまねぎ剣士そのものが使えません。
一方、空手家は使えるまで育てるのは辛いか?
それはありません。無論その辺は人それぞれだと思いますが、HPを9999にしたいと思い、レベル50から空手家を使い始めれば誰でも至極簡単に熟練度が99になります。
他のどんなジョブよりも育てやすいと思います。
育てやすさや手軽な強さを求めるなら空手家が断然上です。 )

■総合:空手家>>>>>>>たまねぎ

【結論】空手家の圧勝です。
560NAME OVER:2006/10/02(月) 15:39:03 ID:???
>>556
CD-ROMとROMカートリッジで容量対決してるwww

結論は>>549で既出ですよ♡
561NAME OVER:2006/10/02(月) 15:43:44 ID:???
>>559
he-
562NAME OVER:2006/10/02(月) 16:07:46 ID:???
●メガドライブとか
簡単に言うと、1987年発売のPCEよりおくれること1年、
1988年発売(同時期にPCEではCD-ROM2がでました)したセガのゲーム機で、
第二期の家庭用ゲーム機の中では販売台数がMEGA-CD類をいれても400万台以下という一番のマイナー

ハードでした
(というかMEGA-CDは40万台で、PC-FXといい勝負な上、PC−FXGAを入れたら多分届いていないかと)
私の周りでも、所有していたのはたった3人程度でした
PCEと同時期に出してこの性能だったら、もしかしたら2位になることができたかもしれません

1つフォローするならば「海外」でならば売れていたということくらいです(それでもMEGA-CDだけはさっぱり)
とはいえ・・・Lynxみたいに国内で絶滅するほど酷くはないにしても、
日本ユーザーにとって何が良くなるわけでもないので、日本国内ではあまり意味ありませんが
(海外ばかりを力いれて、国内ソフトがでてない上、今はともかく当時日本国内では人気がなかった洋ゲーばか

りになってしまっている)
563NAME OVER:2006/10/02(月) 20:00:06 ID:vWN0109M
待ってくれ灘君、君が大好きで仕方が無いww
   ⊂二 ̄⌒\             ノ)               
     )\  (   ∧_∧       /\
    /__   ) ´Д`) _ / /^\)
   //// /       ⌒ ̄_/
   / / / // ̄\      | ̄
  // / (/    \    \___ 
 ((/          (      )
            /  / ̄ ̄/ /  
           /  /   / /   .       ((( )))
         / /   (  /           (  ´Д`) すまん…俺は成り上がりだ。
        / /      ) /             ⊂  ._.つ   東大寺も他のも叩かない、自慢しません。
      / /       し′              人 Y    俺は馬鹿です。御免なさい西大和さん。逃がしてください
    (  /                       し'(_)
     ) /       ...::::::..:::...:...:..  ........      ...:::::::::::....: 
     し′   .....:::::::::::::::::::::::::::.::::::  
     ..::::.::::::::::::::::::::::..::::::::::::::'             

開成は灘の事眼中にないでしょww無論西大和の方が完全に上。
解った?馬鹿灘軍団。


564NAME OVER:2006/10/02(月) 20:03:54 ID:???
荒らしてるアホは誰だ?
565NAME OVER:2006/10/02(月) 20:05:18 ID:???
ゴキブリ落ち着けよ
566NAME OVER:2006/10/03(火) 01:17:41 ID:???
ミスターX「そーら昇竜拳 じゃなかった アッパーカット」
567NAME OVER:2006/10/03(火) 07:50:26 ID:???
>>559
なるほど
568NAME OVER:2006/10/04(水) 00:11:42 ID:???
つうかDS版かよ
569NAME OVER:2006/10/05(木) 17:34:41 ID:0X9fQiz3
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG
                     ______
                    /::::::::::::::::::::::::::\
                   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                   |_|_|_|_|_|_|_|
                   /     \,, ,,/   ヽ
                ( 6 |   ─◎─◎─  |∂)
                  (∴∴  ( o o ) ∵∴)
                   <∵∵   3  ∵∵ >
                    ゝ    ,_,     ノ
                  /:::::ゝ_______ ノ:::::\
570NAME OVER:2006/10/06(金) 00:40:48 ID:???
カプコンはなぜ「敵を穴or崖or海に落とす」というアクションを排除したんだろう。もったいない…
571NAME OVER:2006/10/06(金) 02:41:45 ID:???
それはへタレの考え方だな
572NAME OVER:2006/10/06(金) 12:25:46 ID:???
ニンジャウォリアーズアゲイン

熱血親子は処理落ちが軽ければなぁ…
573NAME OVER:2006/10/07(土) 11:48:07 ID:???
キング・オブ・モンスター2も入るかな
574NAME OVER:2006/10/07(土) 23:58:10 ID:???
天地を喰らう2は黄忠でプレイすると神ゲー。
他のキャラでしかやったことない人は是非。
ただ、連射装置付きでないと、かなりきつい。
575NAME OVER:2006/10/08(日) 00:56:41 ID:jG/uhHE0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  一度で良いからジョン・スミスの
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  ダルマTシャツを着て街を練り歩きたかった…
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました
576NAME OVER:2006/10/09(月) 17:42:46 ID:i6evvhpr
                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
              /               `ヽ、ヽ   /
             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア mixiは招待制   | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) だからとっても安心 | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| | 本名と出身地を登録 | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | | して懐かしい友達と _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | | 再会しちゃおう!  >-、__    [    ヽ      !
  \.| l. ケツ毛は剃っとけ  ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |

577NAME OVER:2006/10/09(月) 20:50:36 ID:xVThgF91
ファイナルファイト系のゲームで最も進化したゲームって何だろう。
578NAME OVER:2006/10/09(月) 20:56:32 ID:???
エイリアンvsプレデター
579NAME OVER:2006/10/09(月) 21:05:44 ID:???
エリプレだろうね。オレは天地2の方が好きだが
580NAME OVER:2006/10/10(火) 13:06:10 ID:???
ベアナックル
581210-20-113-173.rev.home.ne.jp:2006/10/10(火) 13:21:08 ID:???
パクリゴミゲー挙げんな
582NAME OVER:2006/10/10(火) 15:41:30 ID:Ofjue7n2
ベアナックル2 死闘への鎮魂歌
583NAME OVER:2006/10/10(火) 15:48:36 ID:???
ベアナックル3
584210-20-113-173.rev.home.ne.jp:2006/10/10(火) 19:01:05 ID:???
パクリゴミゲー挙げんな
585NAME OVER:2006/10/10(火) 22:57:54 ID:lTySdhw3
荒らしてる奴らって・・・20代なんだよなぁ
悲しくなる
586NAME OVER:2006/10/11(水) 02:14:09 ID:???
猿人にナイフ攻撃。
ドボッ!!ドボッ!!
587NAME OVER:2006/10/11(水) 02:21:33 ID:???
トドメのジャンプキック。
びしゃあーつっ!
588NAME OVER:2006/10/11(水) 02:30:12 ID:???
猿「ぐえっ!」
589NAME OVER:2006/10/11(水) 02:33:14 ID:???
猿「ぐえっ!」
590NAME OVER:2006/10/11(水) 02:34:58 ID:???
猿「ぐえっ!」
591NAME OVER:2006/10/11(水) 02:36:21 ID:???
猿「ぐえっ!」
592NAME OVER:2006/10/11(水) 02:38:25 ID:???
MCD版は4匹までなのでwwwww
593NAME OVER:2006/10/11(水) 02:43:36 ID:rhTG7H5x
ここまでやられてまだ気ずかないのかw
馬鹿で哀れな猿人晒しage。
594NAME OVER:2006/10/11(水) 03:55:26 ID:???
え?MCDって4体しかキャラ出せないの?wwwww
595NAME OVER:2006/10/11(水) 08:33:06 ID:???
ゴールデンアクス2アーケード版
大好き
簡単にクリアできるからだろうな
596NAME OVER:2006/10/11(水) 08:54:10 ID:???
>>594
【メガCD版の特徴】
・ステージの途中でBGMが途切れるメガCD版は論外
・貧弱スペックのせいで1人プレイでもスプライト欠けしまくりのメガCD版は論外
・GBAですら6体出せるのにショボドライブの限界で
 敵が最大4体しか出ないメガCD版は論外
・ハガーでバックドロップでバグることがあるメガCD版は論外
どれだけボタンを連打してもパンチがボ、、、ボ、、、ボ と遅く連打不可能で
 爽快感どころかストレスのたまる仕様のメガCD版は論外
・BGMがクソアレンジされているメガCD版は論外
・殴ってる最中に必殺技が出ない手抜き移植のメガCD版は論外
・容量任せにステージ数再現しただけでプレイ感覚は最悪なメガCD版は論外
・腕をもどすグラフィックがキャンセルされずパンチのスピードが遅いメガCD版は論外
・グラフィックがファミコン並にショボく雰囲気台無しなメガCD版は論外
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0012.png
・実際の画面よりパッケージ裏の画面写真がやたらと綺麗なメガCD版は論外
・AC版の4年遅れの移植くせにSFC版より完成度の低いメガCD版は論外
・発売後あっという間に480円で叩き売られたメガCD版は論外
・連射機能を使っても遅いパンチが自動的に繰り出されるだけのメガCD版は論外
597NAME OVER:2006/10/11(水) 15:47:12 ID:???
>>595
そんなのあったの?
MDからの逆移植?
598NAME OVER:2006/10/11(水) 16:18:12 ID:edlWkfkh
わからない七大理由

1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 環境のせいにする ・・・自分が悪いのではなく環境が悪いと責任転嫁する。
6. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
7. バカだから ・・・バカだから。
599NAME OVER:2006/10/11(水) 18:39:51 ID:???
天地を喰らう2はええのう
600NAME OVER:2006/10/11(水) 21:56:37 ID:???
>>597
正式名称「ゴールデンアックス デスアダーの逆襲」で
MDの「ゴールデンアックス2」とは別物。
まだ、どの機種にも移植してない・・・と思う。
601NAME OVER:2006/10/12(木) 03:11:56 ID:g3G0yX/9
>>599
亀仙人か!!
602NAME OVER:2006/10/12(木) 16:04:28 ID:i6qVWxLd
ファイナルファイト2 そしてやっぱりダブルドラゴンとバツ&テリー
603NAME OVER:2006/10/12(木) 20:34:19 ID:???
ベルトゲーは当時の家庭用機じゃ大分無理があったと思う。
ファイナルファイト2、ベアナックル2とかは結構頑張ってるけど。
ファミコンの邦夫君の方が面白い気がしないでもない。
604NAME OVER:2006/10/12(木) 21:52:01 ID:???
熱血硬派鳩山邦夫君
605NAME OVER:2006/10/13(金) 19:09:04 ID:???
ベア2より国男が上とか言ってる便所猿が此処にも
606NAME OVER:2006/10/13(金) 19:14:28 ID:???
お前真性のゴキブリだな
607NAME OVER:2006/10/13(金) 21:49:06 ID:???
いや久仁夫はおもしろいから
608NAME OVER:2006/10/16(月) 06:02:08 ID:???
バンプレストの美少女戦士セーラームーンってどうですか?
やっぱ、バンプクオリティ?
609NAME OVER:2006/10/17(火) 11:21:18 ID:???
プレイヤーキャラの硬直が長めなのと、ボスの攻撃・投げ判定が強くていまいち爽快感が薄い
グラフィックと声はいいんじゃない
ぶっちゃけエロいよ
610NAME OVER:2006/10/17(火) 19:35:59 ID:???
>>609
あざーーっす。
思ったよりしっかりした作りみたいですね。
611NAME OVER:2006/10/17(火) 21:49:43 ID:???
スレとはあんまり関係ないが
ゴッドハンドがPS2版ファイナルファイトだったのには吹いた
612NAME OVER:2006/10/20(金) 01:28:27 ID:???
バンプレセラムン…
ボス戦はこれといった必勝パターンが存在せず、
結局攻略法はラッキーパンチからのパンチハメのみ。
連続技は非常に悠長なので雑魚戦ではまず使い物にならず、
パンチが当たったら素早く近付いて即投げが基本。
後半は殆どの敵にリーチ負けするので常時軸ずらし必須、
そして飛び蹴りやダッシュ攻撃をメインにしてないと死にまくる。
数回しかやってないのでこんな感想です。
ボスは研究すればパターンも見えてくるのかな…
613NAME OVER:2006/10/25(水) 16:28:12 ID:bVIZD8QW
ゴールデンアックス
614NAME OVER:2006/10/25(水) 16:56:41 ID:???
レジオネアの出てこないこのスレに絶望した
615NAME OVER:2006/10/26(木) 17:24:04 ID:???
アーケード版シンプソンズ

エリプレもそうだが、ヘタに版権が絡むと移植されなくて悲しい。
616NAME OVER:2006/10/28(土) 05:14:56 ID:???
あー、シンプソンズ好きだった。
背景の影や何でもない木とかに回復アイテムが隠れてたりして。
617NAME OVER:2006/10/28(土) 21:49:28 ID:fLXdR+Ci
東大寺、70人が単位不足。卒業できるのか?(ニュースより)
618NAME OVER:2006/10/28(土) 22:47:29 ID:6VQ3ymAL
ガーデアンヒーローズ
619NAME OVER:2006/10/29(日) 03:29:33 ID:???
カーデガンヒーローズ
620NAME OVER:2006/11/01(水) 21:02:12 ID:odiGDBRh
灘高、3年全員が履修漏れ
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1162273643/

神戸市の名門私立・灘高校でも、3年生全員の約220人に履修漏れがあったことが31日、わかった。
同日午後、兵庫県教育課に報告する。

 同高によると、2003年度から、理系クラスの一部生徒が2科目必修の地理歴史で1科目しか履修していなかった。
また、家庭科では、同科の教員免許を持たない物理や化学の教諭が教えるなどしており、県教委によると、
こうしたケースも履修したことにならないという。

 一方、これまで該当校がないとされていた神奈川県でも、私立3校で必修逃れが判明。鹿児島県でも
新たに私立4校が判明し、必修逃れの高校は熊本県を除く46都道府県で、計460校となった。(読売新聞社調べ)

http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20061031i106.htm?from=main1 
621NAME OVER:2006/11/02(木) 00:33:45 ID:rmh2cyQq
ゴーストチェイサー電精
622灘生の末路:2006/11/05(日) 22:49:10 ID:xmzFgdjk
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)  なぁ何で俺等こんな工場でライン作業してるんだ?
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ   常識的に考えて・・・・
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \               / ̄ ̄\
   |     \   \         \           ../   \  \
    |    |ヽ、二⌒)、          \         ( ●)(●)    |
              \        \        (__人__)     |   中卒で30代フリーターだからだろ・・・
               \         \       ヽ`⌒ ´    ..|            常識的に考えて・・・
                 \        \      {       |
                  \        \     {       /
                    \        \    ヽ     ノ
                     \        \    >    ヽ
                      ..\        \ /     |
                        \     (⌒二_/      |
623NAME OVER:2006/11/05(日) 23:18:27 ID:wGAkdjCo
TMNT2
624NAME OVER:2006/11/05(日) 23:50:27 ID:7bM5Tz5i
アンダーカバーコップスはプレミア物なんですかね?
625NAME OVER:2006/11/06(月) 22:15:48 ID:Sj5SABKk
626NAME OVER:2006/11/07(火) 08:51:48 ID:p/klg+NU
ベラボー参上!
ベラボーゥ ベラボーゥ
これは違う?

あとワンダモモ?
627NAME OVER:2006/11/07(火) 13:28:33 ID:???
>>626
それはベルトフロアアクションではないよ。
628NAME OVER:2006/11/10(金) 00:33:05 ID:BP5VNJvb
忍者こんばっと
629NAME OVER:2006/11/10(金) 00:43:06 ID:oD09+lym
ダイナマイト刑事(デカ)
630NAME OVER:2006/11/10(金) 18:11:54 ID:???
ちんぽ刑事(デカ)
631NAME OVER:2006/11/10(金) 18:23:18 ID:???
甘く危険なナンパ刑事(デカ)
632NAME OVER:2006/12/08(金) 02:09:32 ID:RkPgGX1j
    \     毛       /
  腿  \_  |   _/
          彡彡彡
          ミミミミ クリトリス
         ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
         ノ σ ヽ 尿道
       / / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄  ( ( 膣 ) ── 「ドラクゥ〜…」
      \ \\// /
         `   \/  '
\         *──肛門
  \_____/\_____/


633NAME OVER:2006/12/09(土) 13:42:31 ID:???
初代ベアナックルで「頭借りるよ」と言って友達のキャラで瓶を割るのが楽しかった
634おもしろい:2006/12/14(木) 22:31:21 ID:uANN7caM
ネットのメティン2 あれ最高に面白いw
635NAME OVER:2006/12/16(土) 00:40:00 ID:???
評判悪いMCD版FFだけど、火炎&エレベーター面の音楽アレンジだけは大好き。
カプコンでは天地2、その他ではベアナックル2が頭一つ抜けてるイメージ。

この手のゲームの入口になったダブルドラゴンシリーズ(FC版)は今遊んだら微妙なんだよな。
くにお君は面白く感じるが自分でも差がわからん
636NAME OVER:2006/12/18(月) 15:41:16 ID:???
今あえてタフターフやギャングウォーズをやってみたい気分
637NAME OVER:2006/12/28(木) 23:16:52 ID:2MaJeElK
                r_y'ニユ __                     / : :|    ./:
       ,. -- 、   f>:´_:_:_/´、 ―-、`丶、    /!      /: : : : :!  /: : :
.     /    \f/:/´      \::.. \  ヽ-、./ : :|    /: : : : : : :l/: : : : :
   /       f/:/ / /_/\ 、  ヽ::::.. l  .l/: : : : :!  ./: : : : : : : : : : : : : : : :
  /    /  .::::::ヽ!::l_ | .! ,|≧、ヽl\:lz⊂ニ/ : : : : : : !/: : : : : : : : : : : : :
  !   i  :::::::::r=/_}}. |、|/k::::l   'k:::l/__ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
  |   |   :::::::::ゞイ|!|ヾゝ 弋zリ   , ヒソ⊂ニ-、| : : : : /l : : : : : : /!: : : : : : :/
  |   |   ::::::::::::::|j|j:: |     ,.-―ォ   |::::::::::::::|: : :/:lヽl : : : : /} |: : : : :/
  |    j  ::::::::::::::::||::: !、   {   リ  ,ハ:::::::::::::|/::|::::| l: : :/r‐' ヽ!: : /
  /   /   :::::|:::::::::||::: ヘ!` 、` ー' .イ: ',::::::::::::::,. --、| |/_T′   |/
/   /   ::::_|:_:_:_:|ヽ::::.. ヽー-、_T´  !:::. ヘ.⌒/   `TY´ ヽ    冫
.    /     /    ̄ハ::::!、 |、:_:_n:_}<ヽ::::.. ヽ      /|〈      ,. '´
   /  _/-―      〉l/ | |  ノHヽ、L_ヽ:|ヽ|        | j ,.  '´
.  /  f´           〉 _」ノ≦、  __≧=r‐-、 /     | }'´
 /   ノ⌒ヽ      l  f´      `ヾ !  ` ̄ ヽ. __ノヾ!
./|  {`丶、__   \ |/_j::::....:::::::::::::::.......',:.   ......... ',::::::::::::::|::|    みくるビーム!!



638sage:2006/12/31(日) 01:21:00 ID:sIElEaxV
美食戦隊薔薇野郎がゲオで裸だが280円という値段で購入。
なかなかいいなこれ
639NAME OVER:2006/12/31(日) 01:38:28 ID:???
普通に出来がいいからな
640NAME OVER:2007/01/04(木) 13:48:12 ID:???
64th street 探偵おやじの投げの時のリバーブボイスにワラタ
画面奥に投げれるのも気持ちいい 
641NAME OVER:2007/01/07(日) 15:25:12 ID:mNuAYu17
クレストオブウルフほど呆れたファイナルファイト系は見たことない
642NAME OVER:2007/01/09(火) 01:24:23 ID:W9WIhEnX
◆日本はやり直しのきかない国◆
・年齢差別を国が認めているため倒産、リストラにあうとやり直しが難しく
 失業給付期間が異常に短くおおむね3〜6ヶ月なので(外国の場合は2、3年)
 なかなか次の仕事が見つからず借金地獄に陥りやすい。
・長時間労働、サービス残業などが横行しこれを摘発してもなぜか罰則を適用
 しないという企業に甘い社会。よって過労死、ノイローゼ者が続出。
・仕事を持たないとアパートが借りられない、しかし住所がないと仕事を
 得られない。さらに保証人が必要で敷金、礼金と不条理なものがまかり
 通っているので一度ホームレスになると復帰は困難。
・一極集中なので不況になればなるほど仕事を求めて都会に人が出て来る
 ので地価が下がっても需要があるので家賃が下がらない --> 生活苦
 一度落ちると這い上がることは至難のワザ
*****************************
どんな生き物も「自らが生きるための社会構造」を作っているのに
この国の構造は、人間にもっとも向いていない。
「生きるな生きるな」と言い続けているような社会
*****************************

643NAME OVER:2007/01/09(火) 09:57:59 ID:???
アラビアンファイトの無機質な効果音がたまらん
644NAME OVER:2007/01/09(火) 19:34:16 ID:GZq4BGoq
アーケード版のルナークはエコロジストにはたまらんファイナルファイト系だが…
メガドライブのはダメだこりゃ
645NAME OVER:2007/01/09(火) 21:26:05 ID:w9hAZCMx
アンダーカバーコップスをしってるか?
646NAME OVER:2007/01/10(水) 06:13:58 ID:???
コミックゲーメストで漫画になった
尻ゲーですな
647NAME OVER:2007/01/13(土) 19:54:23 ID:???
かたつむり
648NAME OVER:2007/01/16(火) 10:31:07 ID:???
どのベルト系でも言えることだが凡ミスで1機死んだりすると捨てゲーしたくなる
649NAME OVER:2007/01/20(土) 01:56:47 ID:???
ダブドラのように、即死トラップがあるやつはどうしようもない
650NAME OVER:2007/01/21(日) 16:29:00 ID:rQQhhdvp
>>642
これでホワイトカラーエグゼンプションとか
まるで奴隷以下だな

651NAME OVER:2007/01/21(日) 18:55:47 ID:???
すべてを総合してみると やはりエイプレで決定だと思う。
エイプレ批判してるヤシはやったことないだけかと(イメージや、1,2回のプレイで評価している)
652NAME OVER:2007/01/21(日) 19:24:44 ID:???
エリプレは正直カプンコのFF系ゲーム中ではD&D2の次くらいに簡単
だしな。爽快感もあるし魑魅魍魎の如きエイリアンどのを一掃するのは楽しい
653NAME OVER:2007/01/21(日) 20:55:55 ID:NkI0wfVD
簡単とかいう奴は少佐でクリアしてみろやコラ
654NAME OVER:2007/01/22(月) 06:54:33 ID:???
エリプレは打撃や射撃メインになりがちでどうも…
投げを的確に使うのが楽しいFFのほうが好き。
複数の敵を巻き込む時の「ドフドフ」がたまらん。
掛け声や効果音もFFのほうが好き。
655NAME OVER:2007/01/22(月) 10:24:40 ID:???
パニッシャーのジェネシス(海外版メガドライブ)版の存在をつい最近知った。
移植度はまぁまぁだった。
656NAME OVER:2007/01/22(月) 14:11:43 ID:???
>>642とゴキブリをケコーンさせることにした。
まず二匹を厚手の布袋に入れる。
それから鉄アレイで思い切り殴りまくった。
始めのうちは悲鳴を上げていたが四、五回目辺りで静かになり、そして動かなくなった。
百回、二百回と殴りまくる。中のモノは既に原型を留めていない。
三百回目位で布袋が破れ、中から赤黒い肉塊が出てきた。
袋を開けて中を見ると二匹の肉と骨がドロドロに混ざりあっていた。
これで>>642とゴキブリは身も心も一緒だ。いい事をした後は気持ちがいい。

( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \
657NAME OVER:2007/01/22(月) 15:56:18 ID:???
crapcomゲーがベアナックル/SoRに勝てる訳ないだろバカか
658NAME OVER:2007/01/22(月) 18:13:35 ID:???
 FF系かどうか微妙だけど、コミックス・ゾーンが面白いよ。バカゲーならクルードバスター
 ロードが長いのと無限コンティニューで緊張感ないのが欠点だけどサターンのD&Dの2作目は最高やと思う
 てか、FFのMCD版がファミコン並のグラフィックとかよくそんな嘘書けるな・・
659NAME OVER:2007/01/22(月) 18:29:25 ID:???
>>658
       _,,,...-――-,,.._     (  き  バ                        
      /::::::::::;' "Y'"ヽ_;;::\   ( み  カ
    /::::::,. -‐i  ・l・_,ノ _,ヽ::i  (  は  か
   ,|::::/ー-  ` "●  _,,_`i  (
   |:::|-‐     |_,-、 、_  }  ノノヽ人__丿
   |:::i,,,-'"       _,ノ  ` i
    i::i、       、_,)    /
     ヾ >、_____,,,ィ.
     ,i :::: ̄ ̄,=(t)‐、'':::::
660NAME OVER:2007/01/23(火) 00:18:56 ID:???
ラストファイターツインがまだ出てないな。
661NAME OVER:2007/01/23(火) 09:38:44 ID:???
>>658はちょっと頭がアレな人か?
コミックスゾーンとかはただのアクションじゃねーか
662NAME OVER:2007/01/23(火) 20:57:03 ID:???
ゴキブリはゴミドライブのゲームってだけで名作扱いするからな。
信用できん
663NAME OVER:2007/01/23(火) 21:34:59 ID:???
 マジンサーガ
664NAME OVER:2007/01/23(火) 22:43:58 ID:???
アンチメガドラ厨はメガドライブのゲームってだけで親の仇のように叩くからな。
うかつにレスもできん
665NAME OVER:2007/01/24(水) 07:53:02 ID:???
魔王連獅子 名作
これに勝てるのはない
強いて言えばベアナ
やっぱりMDだね
666NAME OVER:2007/01/24(水) 08:08:27 ID:???
>>662
確かに。
667NAME OVER:2007/01/24(水) 08:40:07 ID:???
 バ王連獅子出た!スプラッター3も16メガでけっこうすごいよ。ナムコ最後の名作w
 システム変わったのは否定派だけどねw
668NAME OVER:2007/01/24(水) 11:43:03 ID:???
メガドラというよりBeepで持ち上げられたゲームが名作
生粋のメガドライバーなら亀忍者やセラムンはスルーするはず
669NAME OVER:2007/01/24(水) 12:49:22 ID:???
ゴキブリのゲームは全部クソゲー
670NAME OVER:2007/01/24(水) 15:52:03 ID:???
 BEメガは佐々木いさおいちとかライターに良識があったからね。暗に小波やゴミ通レビュー批判したり。
 マイナー雑誌ってことで好きに出来たみたいだし。そういや当時、亀忍者は海外向けだろって非難轟々だったもんな。しかも5面しかないしw
 広報早坂さん抗議で大変だったとかw
671NAME OVER:2007/01/24(水) 16:00:22 ID:???
ロケットナイトアドベンチャーも風当たりが冷たかったよね。
違いの分かる選ばれし生粋のメガドラユーザーにはバンパイアキラーと
魂斗羅ザハードコアだけが心の友だった!スーファミユーザーには一生わかるめえ!
672NAME OVER:2007/01/24(水) 16:37:01 ID:???
勝ちハードを貶めて初めてアイデンティティーを保てるからな
673NAME OVER:2007/01/24(水) 16:37:10 ID:???
 ロケットナイト(2は最悪だったが)すごく面白かったけどなあ。やっぱキャラがダメだったのかな
 バンパイアは血の輪廻よりテンポや爽快感など内容では全然上。絵は負けてるかもだが。スーファミのXXは論外
 
 セガエイジスでエイリアンストーム完全移植で出してくれんかな。
 
674NAME OVER:2007/01/24(水) 17:40:23 ID:???
FF系というよりACT.STGなら完全にMD
675NAME OVER:2007/01/24(水) 17:49:19 ID:???
武者アレスタ、クライング、ガンスタといった熱い名作揃いだった。
676NAME OVER:2007/01/24(水) 18:51:55 ID:???
苦杯を飲まされてきたセガユーザーへのプレゼントだったのだ
677p053070.ppp.asahi-net.or.jp:2007/01/24(水) 20:09:30 ID:???
以上、キチガイ同士の会話をお送りしました

678NAME OVER:2007/01/24(水) 21:14:21 ID:???
セガファン全員がキチガイだというのか!
まあ、ある意味あたってますが(笑
679NAME OVER:2007/01/24(水) 22:31:00 ID:???
キチガイでもいい。
他より優れたソフトが遊べるだけで我々セガユーザーは幸せだった。

メガドラファンに幸あれ!!!
680NAME OVER:2007/01/24(水) 23:39:39 ID:???
 .|        ::|
 .|        ::|
 .|        ::|                     ∞〜
 .|        ::|
 .|        ::|                  彡川川川三三三ミ〜 〜∞
 .|        ::|    ______     川|川. /  \ |〜
 .|        ::|    |一般ゴミ火金|    ‖|‖-=・=-=・=-|〜
 .|        ::|    |カンビン 水 .|    .川川‖ U ( oo)U ヽ〜
 .|        ::|    |キモヲタ  毎日 |.    川川   <∴)3(∴>〜 <以上、キチガイ同士の会話をお送りしました
 .|        ::|     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    川川  ヽ     〜 /〜
 .|____......|.                 川川‖     〜 /‖
 ||:| :| ::| ::::|::|:||                川川川川\__/‖
 ||:| :| ::| ::::|::|:||    ヾMM/        ヾMM,,,;;;;;;,,,.MMM/
 ||:| :| ::| ::::|::|:||   / / ヽ \      / / /  ヽ ヽ  \
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| ./  /     \   /    /       ヽ  \
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| i            i  i      /            i
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| .!            ! !                  !
681NAME OVER:2007/01/26(金) 21:57:16 ID:???
むしろ苦汁をのめてこそのMDユーザーだったよ
軟派な野郎はいらないぜ
682NAME OVER:2007/01/28(日) 23:14:57 ID:???
MDコミックゾーンはスレ違い?
VCでちょっと面白そうだと思って。

持ってた人の感想聞きたいんだけどな。

683NAME OVER:2007/01/29(月) 01:02:40 ID:???
クソゲー。
684NAME OVER:2007/01/29(月) 01:12:10 ID:???
FF系じゃないけど名作
MDならでは。
やっぱアクション系はMDに限るね処理が一番速いから
685NAME OVER:2007/01/29(月) 02:04:04 ID:???
もっと本格的にスーファミ攻撃しようぜ!
686682:2007/01/29(月) 22:32:59 ID:rB8U8d1I
>>683
>>684
レスサンクね。
しかし見事に評価は二分してるな。遊び手を選ぶゲームなのか?
687NAME OVER:2007/01/29(月) 22:56:05 ID:???
ゴキブリはMDのゲームは何でも名作扱いするから信用しない方がいい。
出荷数が少なくてプレミアついてるだけのクソゲーです。
688NAME OVER:2007/01/29(月) 23:09:16 ID:???
>>686
あんた自演に巻き込まれてるよw
689NAME OVER:2007/01/29(月) 23:10:49 ID:???
>>687が正解
690NAME OVER:2007/01/29(月) 23:13:44 ID:???
>>686
この板にはメガドライブやそのユーザーをなぜか親の仇のように憎む頭の可哀想な人が約一名いらっしゃるのでお気をつけてください。
691NAME OVER:2007/01/29(月) 23:52:08 ID:???
MDを必死に推して他機種を貶すゴキブリが一番厄介
692NAME OVER:2007/01/30(火) 08:09:29 ID:???
中期〜後期のメガドラACTは例外無しに名作だが
693NAME OVER:2007/01/30(火) 13:01:36 ID:???
>>691
しかも同じソフトばっかりしつこく挙げてくるからな。
694NAME OVER:2007/01/30(火) 13:02:34 ID:???
本当にゴキブリはレゲー板の害虫だよ
695NAME OVER:2007/01/30(火) 14:34:15 ID:???
エリソルをメガドライバーレベル50とすれば
ジウーズ:60
某フォーエバー:80
バーチャルバート&トムとジェリー:90
くらい
696NAME OVER:2007/01/30(火) 16:20:24 ID:???
692への当て付けに見えるw
697NAME OVER:2007/01/30(火) 16:37:03 ID:???
マジンサーガレベルの動きを表現するのは68000のMDじゃなきゃ不可能だからな
嫉妬がウザい
698NAME OVER:2007/01/30(火) 16:44:48 ID:???
>>686 万人向けの名作ですよ。難易度は決して低いとはいえないけど、ファイナルファイトスレ見る
くらいの人なら全然普通に遊べます。ゴキブリだとか、汚い言葉を使う人の意見は無視するのがいいですよ。
699NAME OVER:2007/01/30(火) 17:21:57 ID:???
コミゾは英語版じゃないと
雰囲気でないよ

日本語だと萎える
700NAME OVER:2007/01/30(火) 18:58:03 ID:MyiQaYhG
今北
あれは?美食戦隊薔薇野郎、もしくはセーラームーン
701NAME OVER:2007/01/30(火) 21:14:33 ID:???
メガドラじゃないからダメゲー
702NAME OVER:2007/01/30(火) 21:21:02 ID:???
メガドラのゲームは全てクソゲー
703NAME OVER:2007/01/30(火) 22:31:37 ID:HW2HufQB
美食はSFC末期だから並の違いの分かるメガドライバーが知る訳ない。
知らないゲームはクソゲーにしといた方が安心できる。
だから知らないスーファミのゲームは全部クソゲー
704682(=686):2007/01/30(火) 23:46:30 ID:KbUFJcv3
おおっ!?レスくれたみんな、サンクス。
まぁ、コミックスゾーン、自己責任で落としてみるわ。
遊んだらまた感想でも書き込む。

ほんと、アリガton.
705NAME OVER:2007/01/31(水) 00:13:09 ID:???
薔薇野郎なんかとMDの名作群を比べてるとは
話になんねえwwwwwww
706NAME OVER:2007/01/31(水) 00:22:31 ID:???
>>698って大人だなあ
707NAME OVER:2007/01/31(水) 00:56:00 ID:???
MDにはクソゲーしかないだろ
708NAME OVER:2007/01/31(水) 03:04:18 ID:???
つヤキソバン
709NAME OVER:2007/01/31(水) 06:16:41 ID:???
つダブドラII これもMD版が一番 音楽スゲー
710NAME OVER:2007/01/31(水) 07:40:27 ID:???
どっちも曲だけのくそげーだね。と思わせてヤキソバンは案外緻密な内容だったりする。
適当にやってるとすぐ死ぬんだよね
711NAME OVER:2007/01/31(水) 07:58:52 ID:???
>>709
ダブドラIIもPCEがイチバン
712NAME OVER:2007/02/01(木) 03:06:28 ID:???
そこで唐突にダブドラV
713ブル:2007/02/01(木) 23:50:38 ID:BZi8YrJS
確か、マイキャラが3人くらい居て、
そのうちの一人が、確か、アイドル歌手で、
マイクを投げたりする技があったベルトフロアゲームのタイトルって何か知ってる?

714NAME OVER:2007/02/01(木) 23:54:59 ID:???
激ムズ質問ktkr
さっぱり思いつかんw

でもなんかマイクがひっかかるものがあるな・・よく考えてみるか
715ブル:2007/02/02(金) 00:19:15 ID:MUHLWvFo
昔、御茶ノ水のゲーセンにふらっと立ち寄ったときに一回だけ見たのよね。
そのゲーセンだけでしか見なかったので、物凄くレアなゲームで、
雰囲気的には、ロケテストだけやって、駄目だったからお蔵入りになった
かのような、オーラが出てたゲームだ。

でも、その女の子だけはちょっと可愛かった記憶がある。
716NAME OVER:2007/02/02(金) 02:10:47 ID:???
普通にお蔵入りしてる可能性が高そうだなぁ
タオ体道並にレアかもしれん
717NAME OVER:2007/02/02(金) 19:08:36 ID:???
ヴァルケンのパンチオンリークリア
718NAME OVER:2007/02/02(金) 20:24:24 ID:???
バイストの1面の曲が神すぎる

ttp://www.youtube.com/watch?v=qHeycj7hJJw
719NAME OVER:2007/02/03(土) 09:48:11 ID:???
>>715
ソニックウィングスしか思いつきません…
シューティングだけど…
720NAME OVER:2007/02/03(土) 10:46:44 ID:???
まおまお?
721NAME OVER:2007/02/04(日) 02:51:41 ID:???
なんでソニックウィングスが出てくるんだよw
722NAME OVER:2007/02/05(月) 06:53:48 ID:LMNYWMXb
マッドシティ ドラゴンニンジャ
723NAME OVER:2007/02/05(月) 08:38:55 ID:???
ニンジャウォリアーズアゲイン
いや、奥行きないけどね。そこが良かった
サクサク感と音楽も◎
724NAME OVER:2007/02/05(月) 11:48:46 ID:???
ファイナルファイト
725NAME OVER:2007/02/05(月) 12:31:55 ID:qsFHY7+5
みんなでゼロチームやろうぜ!
726NAME OVER:2007/02/05(月) 17:10:48 ID:enzvqVCv
ラッシングビート
727NAME OVER:2007/02/05(月) 18:18:05 ID:c0iT2d24
ストーンプロテクターズ
728NAME OVER:2007/02/05(月) 21:03:56 ID:???
DDクルーは基盤買ったおww敵の動きの法則を見切ると面白いよ

レジオネアとかサイレントドラゴンとか久々にやりたいなぁ・・・・
729NAME OVER:2007/02/05(月) 21:41:37 ID:???
1〜1000までエミュ厨
730NAME OVER:2007/02/06(火) 11:36:10 ID:???
>>701はメガドラ厨のフリをしてるだけだな。
セーラームーンはメガドラにもあったぞ。
731NAME OVER:2007/02/06(火) 11:58:19 ID:???
マイクを投げるキャラ…記憶にないな。
本当にお蔵入りになってたりしてw

そういや敵をギターにしてひきまくるキャラがいたな。


戦国伝承2001がやりたいのぉ。
空中コンボ決めたいぜ。
732NAME OVER:2007/02/06(火) 12:09:45 ID:???
セーラームーンつまんないよ。ベアナックルのあとにやると
733NAME OVER:2007/02/06(火) 13:46:14 ID:???
違いのわかるメガドラユーザーはマーバのゲームが目に入らないので
734NAME OVER:2007/02/06(火) 16:18:27 ID:???
セラムンは何故かその見た目とは裏腹にハードゲーマー向けの難易度だからな
1ボスなんて対処方法がわからんと瞬殺される
735NAME OVER:2007/02/06(火) 19:45:26 ID:???
SFCのアクションはもっさりな上、チャチな仕上がりの作品が多いね
736NAME OVER:2007/02/12(月) 04:20:13 ID:???
>>730
お前が猿人
737NAME OVER:2007/02/12(月) 04:22:32 ID:???
MDは68000だから速い
738NAME OVER:2007/02/15(木) 01:59:44 ID:???
リーグマンは名作
739NAME OVER:2007/02/17(土) 14:40:53 ID:???
ゼロチームはキャラ小さいけど良くできてた。特に女のビンタ攻撃は爽快。

基板買ったら電池載ってて鬱だった。
740NAME OVER:2007/02/18(日) 03:47:47 ID:???
エイリアンVSプレデターと
天地を喰らうに一票づつ
741NAME OVER:2007/02/18(日) 18:24:56 ID:???
このスレの伸びがイマイチなのは、本家(ファイナルファイト)以外で人気のある
エイプレと天地に専用スレがあるからなのか?

742NAME OVER:2007/02/22(木) 01:52:54 ID:???
Streets of Rage Remake Full Play 1 of 3
http://www.youtube.com/watch?v=DJ0Isr3Aynw
Streets of Rage Remake Full Play 2 of 3
http://www.youtube.com/watch?v=6QoeDMfxYkk
Streets of Rage Remake Full Play 3 of 3
http://www.youtube.com/watch?v=0TJi31usT_Y

これの詳細キボン
メガドラのベアナックルがベースだと思うけど
743NAME OVER:2007/02/23(金) 00:48:41 ID:???
何だコリャ。ハックロム?海外版ベア?
ベア1、2、3が入っていてしかもアイテムは一部オリジナルもあるがFFのパクリ。
ただ完成度は高そうだ。個人的には凄くやってみたい。
最後のスーパーシヴァにはワロタ。超サ○ヤ人ですか?w

3のカンガルー、シヴァ、アシュは使える模様?
ttp://www.youtube.com/watch?v=n0x3odPDV_Y&NR

"secert character hack"って書いてあるから微妙だけど…。
744NAME OVER:2007/02/24(土) 22:33:42 ID:???
>>743
PC用のフリーゲーム

公式サイト、ダウンロード可
http://www.bombergames.net/

とのこと。
745NAME OVER:2007/02/25(日) 07:38:58 ID:???
流石エミュ厨はそんなんには詳しいな
746NAME OVER:2007/02/25(日) 21:50:59 ID:FM8Z8Jpn
ゴールデンアックス
キャプテンコマンドー
天地を喰らう

大体2面のボスが強いんだよね
そこでクレジット尽きさそうという魂胆が見えるww
747NAME OVER:2007/02/26(月) 01:02:33 ID:???
>>745はツンデレ
748NAME OVER:2007/02/27(火) 08:02:46 ID:1D671F/x
タブドラ、くにお君は昔もってたな
749NAME OVER:2007/02/27(火) 14:39:20 ID:BFV5a2+a
天地を喰らう
アヴェンチャーズ

の二択
750NAME OVER:2007/02/27(火) 16:59:56 ID:???
751NAME OVER:2007/02/27(火) 19:28:06 ID:???
やっぱりカプ系になるのか
752なまえをいれてください:2007/03/04(日) 22:22:49 ID:eNP4iLfi
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

753NAME OVER:2007/03/04(日) 22:39:41 ID:???
アーケード版スパイダーマン

>>752
オルタナ乙
754NAME OVER:2007/03/05(月) 13:29:19 ID:???
何年前のコピペだよ
755NAME OVER:2007/03/05(月) 14:38:01 ID:???
ハッキリ言ってアメリカなどの海外ではストリーツオブレイジのほうがファイナルファイトよりもずっと評価は上だよ。
756第三勢力:2007/03/05(月) 20:55:57 ID:???
おれもベアナックルU、Vの方が本家本元であるファイナルファイトやダブドラより面白く感じてしまった。
アクションの多彩さが要因かもしれない。
757第三勢力:2007/03/05(月) 21:22:12 ID:???
>>673
スレ違いっぽいが俺もVKは面白いと思う。
輪廻やSFC無印と並べ称されて良いと思う。XXは俺も駄目と思う。
ところでマッドストーカーやジェノサイド2辺りはここで語っても良いのかな?
画面上下に動けないタイプだしロボットACTだから駄目か。
758NAME OVER:2007/03/05(月) 21:42:58 ID:???
>>753
オルタナって誰?

759NAME OVER:2007/03/05(月) 23:07:51 ID:K0XN3ti0
面白かったのは
天地を喰らうII
アンダーカバーコップス
野球格闘リーグマン(アイレム)
ナイトスラッシャーズ(デコ)
パワードギア
シャドーフォース(テクノス)
760NAME OVER:2007/03/06(火) 01:11:55 ID:???
ネタ→四天明王w
マジ→ベア1と2。
穴→タフターフ。
761NAME OVER:2007/03/06(火) 01:22:40 ID:???
>>758
オルタナティブ@政治経済板でググれ

電波浴びすぎ注意
762NAME OVER:2007/03/06(火) 14:14:49 ID:???
ACのみでマイナーだがリーグマンは結構いけるぞー。
爽快感もあって技も豊富でテンポもよい。
最寄のゲセンにおいてあったら是非おためしあれ

ベアナックルだが、実は2より3の方が好きだ。
操作感軽いし音楽珍妙だけど、ステージの飽きさせない構成とか
隠しキャラの魅力とかコマンド技とか!
2もいいけどやっぱ長すぎて単調に感じる。
763p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/03/06(火) 14:40:14 ID:???
ベアナックルはウンコ
ゴキブリに過大評価されすぎ
764NAME OVER:2007/03/06(火) 15:11:24 ID:???
絵的インパクトのみでワイルドファングとか言ってみる
765NAME OVER:2007/03/06(火) 15:22:46 ID:???
俺もベアナ、純粋な面白さではVだと思う。絵が負けてたのと多少イロモノぽい部分があったので
過小評価された。
766OMCfa-02p1-116.ppp11.odn.ad.jp:2007/03/06(火) 18:45:41 ID:???
ベアナックルは2が最高峰
767NAME OVER:2007/03/06(火) 18:52:26 ID:???
>>763
ゴキブリにはゴキブリの意地ってもんがあるのさぁw
ファイナルファイト面白い、ベアナッコーも面白いでいいじゃん?
脊髄反射で沸くなよなあ。自分がゴキブリみたいじゃん。

>>765
だよな! ちょいVは過小評価されすぎだと思う。

くにおくん系が許されるなら、同人だが真夏のアキハバラ物語(だっけ?)を推す。
絵は荒いが豊富なキャラ・派手な必殺技・テンポよい戦闘と同人特有の何でもあり感がぴか一。
とくにラスボスは熱い! 今じゃ手に入りにくいのが玉に傷かな・・・?
768NAME OVER:2007/03/06(火) 20:36:45 ID:???
リーグマンはグリーンのジャンプ↑↓Bが強すぎる。
あと、アンダーカバーコップスの特殊投げってどうやるんですか?☆が沢山稼げるやつ。
769NAME OVER:2007/03/06(火) 23:29:12 ID:PglgNmb7
↑↓Bは強すぎるよなぁ、確かに
あれとベアハッグハメさえあればオールクリアできる
770NAME OVER:2007/03/07(水) 00:01:33 ID:???
この手のゲームはワンコインクリアで長く遊ぶのが基本だから
廃れたのかな
771NAME OVER:2007/03/07(水) 00:30:41 ID:???
色々あるよね多分。

・インカムの問題
・格ゲーブームの到来
・2D中心→3D中心への移行

・・・辺りかな。
「エイリアンVSプレデターでジャンルとして頂点に達して廃れた」みたいな分析してるサイトもあったな。
今は並み居る敵をぶっ飛ばす爽快感てのは、三国無双とかあの辺に受け継がれてる気がする。
それでも、時たまベルトフロア物は懐かしくて手を出してしまうんだよなあ。
戦国伝承2001が出たときはベルトフロアで新作! ってんですげー嬉しかったぜ
772NAME OVER:2007/03/07(水) 01:32:44 ID:???
投げの巻き込みの気持ち良さはファイナルファイトが一番。
他のは「軽い」んだよなァ。
773NAME OVER:2007/03/07(水) 03:49:47 ID:???
ファイナルファイトの効果音は最強
774NAME OVER:2007/03/07(水) 08:22:33 ID:???
ファイナルファイトは投げで巻き込んだときの敵に当たった時のタメっていうか
間がいい感じなんだよな。
当たってコンマ3秒位止まってから一気に倒れていくから。
効果音も敵を投げ飛ばして地面に叩きつけた時のドォンドンッて音が
重低音効いてて良かった。
775NAME OVER:2007/03/07(水) 15:52:27 ID:???
うーん、やっぱベアとVKって感じかなぁ
776NAME OVER:2007/03/07(水) 19:02:00 ID:???
ファイナルファイトのメガCD版、自分でも持ってるんだが、
まさかここまでBGMアレンジしてるとはww 当時は気づかんかったwww
ttp://www.youtube.com/watch?v=SCF2FZeeHqc&mode=related&search=

こんなんでも満足してたなあ。てか、当時ゴキブリ系への移植は、
『マイナーなんだから好きにやっちゃえ』感があって、キレた移植がけっこーあった。
餓狼伝説2とかいい例だな。裏技操作するとスライディング→キャンセルタイガーキックで
24Hit即死(!)とか出来てすげぇ楽しかったw

元ゲー重視する人からしたら合わないだろうが俺はこのキレた部分が大好きだったよ。
777p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/03/07(水) 19:21:05 ID:???
パクリゲーしかないメガドラの負け。
クレストオブウルフが最高。
778NAME OVER:2007/03/07(水) 22:32:55 ID:???
たしかピーターパンの映画で「フック」って奴のベルトフロアあったよな?
当時どうしても手を出さずに見送ってしまったんだが・・・
やった人いるか?
779NAME OVER:2007/03/08(木) 06:52:56 ID:???
すべてのベルトゲーはスパイクアウトのための肥料だよ
780NAME OVER:2007/03/08(木) 17:00:58 ID:???
コンバットライブスとタートルズシリーズはガチ

ピエロww
781NAME OVER:2007/03/08(木) 17:13:23 ID:???
ゼロチームの攻略サイトって無いの?ボスが強すぎて倒せない。
2人用ならばランチャー持っていって瞬殺できるけど。
782NAME OVER:2007/03/08(木) 19:31:00 ID:???
MD餓狼は第一作目の完成度も高かった。キャラがカットされてもこれなら満足。
783NAME OVER:2007/03/08(木) 19:51:43 ID:???
>>780
コンバットライブスは
「体力回復したけりゃコインいれれ!1コインクリアは無理な作りになってます^^」
な出来なのがにんともかんとも


というかあれ1コインクリアできる香具師いんの?
784NAME OVER:2007/03/08(木) 20:37:24 ID:???
エイリアンVSプレデターってなんで移植されないのでしょうか。やってみたいのだが。
D&Dもロードの少ない、ちゃんとバランス調整した完全版がほしい。
785NAME OVER:2007/03/08(木) 21:57:02 ID:???
純粋に版権の問題だろ
D&DはTSR社がカプコンに好意的だったらしいんで許可が下りたとかどうとか
786NAME OVER:2007/03/08(木) 21:59:45 ID:???
映画会社とマイケルジョーダンは版権にうるさい
787NAME OVER:2007/03/08(木) 22:01:24 ID:???
フックは93年にアイレムから出てたな
中年のピーターパンが主人公 他にキャラが4人選べて、
真ん中の奴がメガクラッシュでペンギンアタックを使う「ACE」、
一番右の奴がビーダマで攻撃するデブだったと思う
788NAME OVER:2007/03/08(木) 22:05:10 ID:???
ピーターパンの説明の「中年になってしまったピーターパン」は
夢も希望もないと思う


強いけどな!
789NAME OVER:2007/03/09(金) 05:15:39 ID:???
>>782
同意だw 全然別物だったがその別物さ加減が良かった
ちゃんと変身前のじじいに技設定されてるんだぜ!?

>>788
機会があったら映画借りてみれ、結構感動する
ウェンディがどんどん年取っていく描写とかもうね・・・

スレ違いになりそうなので何か一個書くか
戦国伝承2001、凄く出来はよかったんだが、俺のようなヌルゲーマーでも
ちょっと工夫すれば1コイン1時間くらいできる難度なのが痛かったか。
難しいね。
790NAME OVER:2007/03/09(金) 07:59:48 ID:???
>>783
初期体力200だか250だかの面クリ体力回復150設定って言う
超極甘設定でなんとかクリアした事は有る
もっともその設定でも最終面がタイムオーバーギリギリのかなりのきつさだが
791NAME OVER:2007/03/09(金) 14:15:29 ID:???
リーグマンって家庭用に移植されてますか?
小学生の頃ハマったから久しぶりにやりたい・・・

それと赤ちゃんがロボットに乗ってるゲームも。
これはタイトルすら覚えてないけど久しぶりにやりたいわ。
792NAME OVER:2007/03/09(金) 15:07:25 ID:???
>>791
それはキャプテンコマンドーってゲームだよ。
793NAME OVER:2007/03/09(金) 20:18:50 ID:???
クマンドゥはパンチ投げがないせいもあって
どうしても他のカプコン作品と比べると爽快感に欠けるんだよなぁ・・
794NAME OVER:2007/03/10(土) 09:16:05 ID:???
>>793
パンチ投げなかったっけ?
クマンドゥはキャプテンでダッシュジャンプ攻撃(炎出るやつ)で
とどめを刺すことばっかりやってたなあ。燃え尽きるのが楽しかった。

いまSFCのアンダーカバーコップスやってきた。悪くはないし、アケ移植
だろうから完成度落ちてるとは思うが、やっぱFFとかカプコン系の凄さを改めて思い知る
795NAME OVER:2007/03/11(日) 00:30:58 ID:???
アークセイバー時のおっぱいハァハァ


SFCのアンダーバカーコップスは二人用無いのが痛いな
796NAME OVER:2007/03/11(日) 00:46:13 ID:???
同人ゲーでなんか智代とかいう奴のベルトフロア系あるみたいだけど、これっておもろい?
797NAME OVER:2007/03/11(日) 03:05:03 ID:???
>>794
キャプコマは連続技の派生に投げがないので
パンチ投げをしたい時は当て投げを使う
798NAME OVER:2007/03/11(日) 04:22:28 ID:???
ベルトスクロールといえばアラビアンファイトのラマーヤ嬢
799NAME OVER:2007/03/11(日) 11:43:00 ID:???
>>796
やってみりゃいんじゃね? 同人なら高くても2000円前後だと思うし
途中のストーリーとかは恐らく元ネタを知らないとレベルだと予測するが
800NAME OVER:2007/03/12(月) 16:08:10 ID:???
アーケード版ムーンウォーカーはここで語れるのかどうか……
801NAME OVER:2007/03/12(月) 19:35:49 ID:???
>>800
あれはどっちかっていうとトップビュー(?)アクションだと思う
定義づけするならスプラッターハウスみたいなのは横スクロールアクションね
802OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp :2007/03/12(月) 23:06:22 ID:???
メガCD版が一番よかった
803NAME OVER:2007/03/16(金) 11:46:39 ID:JNmqIinW
なんでGBAのダンシングソード売っちゃうかね昔の俺orz
804NAME OVER:2007/03/16(金) 14:20:34 ID:???
クソゲーだったからでしょ
805NAME OVER:2007/03/17(土) 01:48:15 ID:fMnP2C9a
>>785
実はD&D以前にキングオブドラゴンズの時点でアクションゲーム版D&Dを出したかったが
このときは許可が下りなかったらしい。

PC版アイオブザビホルダーなどの地道な活動の賜物?
806NAME OVER:2007/03/17(土) 13:27:05 ID:???
ダンシングソードってエロゲかなんかのイラストレーターが絵描いてた奴か

リズムコンボとか出しづらくてムカつくけど、マスターすれば敵バンバンなぎ倒せていいな
斧娘の斧ジャイアントスイングが強かった
807NAME OVER:2007/03/17(土) 22:58:53 ID:???
近所のゲーセンのレトロゲーたくさん入ってる筐体に
戦国伝承2001海外版を発見!
早速プレイ!

…難易度が高ぇ。
1シーンに1、2セット敵が追加されてて体力も増加。
カエルと犬が究極忍術1回で倒せないときたもんだ。
ヤリがいあるぜ!やってやるぅぅぅぅー
808NAME OVER:2007/03/18(日) 01:16:02 ID:???
809NAME OVER:2007/03/26(月) 17:01:15 ID:???
メガCD版の戦国伝承はわざわざ出すほどのゲームじゃなかったなw
810p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/03/26(月) 17:02:47 ID:???
メガCD自体出すべきハードじゃなかったと思います。
811NAME OVER:2007/03/26(月) 17:05:13 ID:???
>>808
ワロタwww
812NAME OVER:2007/03/26(月) 20:20:23 ID:???
>>810
確かに。
813NAME OVER:2007/03/29(木) 12:41:11 ID:???
>>810
いいこと言うじゃん
814NAME OVER:2007/04/01(日) 04:44:34 ID:???
白い道着るきた中国拳法キャラを使えるゲームなんだったっけなあ
815NAME OVER:2007/04/08(日) 02:50:16 ID:???
道着 って変換で普通に候補にあるだろ・・
816810:2007/04/08(日) 11:25:32 ID:???
ちなみに俺は産まれてくるべきじゃなかったww
817OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/04/15(日) 21:46:37 ID:???
メガCD版が一番いいね
818NAME OVER:2007/04/23(月) 06:20:34 ID:???
819NAME OVER:2007/04/23(月) 21:05:29 ID:3NPgIsP0
女の本性・・・男以上に自己中利己的・怠け者(向上心は無く、ライバルを罠にかけて蹴落とすのみ)・低能(そのため、劣等感の塊)
・ヒステリー・感情優先(大好きなら悪男でもOK、大好き>駄目男、主観で不快、不満、怒りを感じたら八つ当たり、逆切れ、逆恨み、冤罪、虚偽告訴OK)
・文系・意地悪・いじめ大好き・悪さ好き・言葉や態度を曲解裏読み・見栄っ張りで背伸びしたがり・被害妄想・陰湿・陰険
・集団だと強気・弱者に冷酷残忍(自分の身が安全な場合に顕著)・軽口多弁・陰口・嫉妬・モラル無し・二枚舌・仲間はずれ(偏見差別)
・嘘つき(嘘つきは泥棒のはじまり)・嘘演技・裏切り・逆恨み・都合の悪い事は必ず隠す・虎の威を駆る狐
・損得勘定の塊・自分の事は棚上げ・物事や人に細かく敏感(情緒不安定)・自意識過剰
・品性下劣なため、他人を信用できず、腹の中では男(同性も)を疑ってばかり、友達にも陰口・年齢とともに不満を溜め込み増幅し、性格も凶悪強烈になる
・余裕がないため、他人に愛情無し・情は皆無・女性同士は見かけ上仲間・女性の地位向上をいつもめざす(自分も助かるため)・男のうわべしか見れない
・女にとって男は(差別仲間はずれ対象、奴隷、私はいいけど、あなたは駄目、身を守る盾、金蔓、責任転嫁対象、
 、アクセサリー、己の欲求を満たす道具、(性)犯罪者予備軍、下等生物、女の安全や地位を脅かす敵、容姿や体が汚い不潔なゴキブリ)
・外面良しで自分を過剰に良く見せる(好きな男の前では化粧+いい女を装っている、
 魅力の無い弱い男や嫌いな男には冷酷)・・・最近は男に媚びる必要がなくなったため、本性を知る機会が増えた
・貞操観念無しで処女は期待薄

離婚、養育費、厚生年金、生命保険、夫の小遣い、給料財産、子供(全て男不利)
男女平等=女の「権利」を主張するときにだけ用いる言葉、平等な「義務」を課せられるときは、「女子供」になって拒否できるもの
DVモラハラセクハラ=女様にとって気に入らない男の言動は、一方的に悪と断罪できる伝家の宝刀(わが身が安全で集団時に顕著
男性差別or弱者利権=楽して男を騙し、たっぷり利用しつつ罵倒蔑み差別対象(女はいつも被害者であり、弱者)
母系社会=父系社会よりはるかに長く、女性の地位は高く、男は差別され家畜同然だった 他多数割愛


820NAME OVER:2007/04/23(月) 21:10:24 ID:???
新・三国戦記〜七星転生〜

って、このスレの住人さん的にはどうですか?
821NAME OVER:2007/04/24(火) 01:49:17 ID:???
あれはどう見てもマニア向け+一見さんお断り
822NAME OVER:2007/04/24(火) 03:01:39 ID:???
>>820
とりあえず専用スレのURLを。

【三国戦紀】IGSアクションゲーム大好き3【闘幻狂】(アーケード板)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146062138/
823NAME OVER:2007/04/24(火) 08:23:23 ID:???
七星は家庭用に移植されてればねぇ・・・。
まぁ・・・諸事情により、そんな人気が出なかったから移植の話なんか出なかったんだろうけどw

824NAME OVER:2007/04/25(水) 20:01:37 ID:QRu+NagL
>>1
そもそも2chはそれぞれの板のテーマの話をするところであって、
質問するのがメインじゃない。
でも、
「2chの人たちになら、この問題解決してくれるかもしれない」
と思ってここを訪れた人のために、
「善意で」質問専用スレを用意している

なのに「質問スレだと解答が遅い」「単発スレのほうがレスが早く着く」
などのふざけた理由で単発スレを立てるやつがいる。
もし、単発スレに解答していたとしたら、
勘違い房が
「やっぱ単発スレのほうがすばやく解答もらえるじゃないか」
と感じて1日10個も20個も同じ内容の質問スレがたってしまい、
(当然5分前に同じ内容の単発スレが立っていたとしても見つけられないだろう。
 そもそもこういうアフォは過去ログみないし)
そのうち全部のスレが意味のない質問スレで埋め尽くされてしまうだろう。
そうなればパート○とか続いている名スレすらもどんどんDAT落ちしてしまうだろう。

ということぐらい5秒考えればわかりそうなもんだろ。
上記のような思いをまとめると「>>1氏ね」ということになる。

825NAME OVER:2007/04/25(水) 20:15:54 ID:???
アドバンスのタイニートゥーンバッドドドリームは
一本軸スクロール格闘の頂点の一つといえる
826NAME OVER:2007/04/26(木) 04:18:06 ID:rfrDP8DW
チョンボ、先ヅモ、三味線、捨てた牌を手に戻してアガリの全てをして野村佐知代が
麻雀名人位を奪取して読者も呆れかえって程なく長い歴史を持った麻雀名人位戦は幕を閉じたが
今回も同じ事になりますね。
井出洋介や長谷川監督が営々と築いた名人戦ですらマナー違反者の優勝を世論が許さず
尻すぼみになって消滅したのに機構杯なんて全く歴史も威厳もない大会が一回でなくなるなんて道理だ。
俺は多井さんのファンだけど、今回ばかりは心から失望した。
827NAME OVER:2007/04/26(木) 16:47:14 ID:???
なんか臭いのが混じってるな
828NAME OVER:2007/05/03(木) 11:09:29 ID:KCpctFL+
【フィリピン】犯罪者を次々と射殺し、平和築いた“処刑人”ドゥテルテ市長と娘(28)の選挙戦…殺されたアナウンサーの亡霊漂う
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1178154763/l50
フィリピン南部、ミンダナオ島のダバオ市は同市長が就任以来、著しく治安が改善された。た
だその背景には、強盗や麻薬取引犯罪者が次々に「消された」ためであり、もっぱら市長が
「殺人課」を持っていると言われている。
http://www.worldtimes.co.jp/w/asia/news/020713-193625.html
【ドゥテルテ市長ってこんな人】
・犯罪者を撃ち殺すDavao Death Squadという私兵を組織している。
・以前は市長自らその処刑部隊DDSを引き連れて犯罪者の処刑に行っていた。
・フィリピンの為政者は役人に代々甘いが、DDSは役人も処刑している。
・米誌「タイム」に「処刑人」と特集される。
http://d.hatena.ne.jp/torix/20060520
829NAME OVER:2007/05/03(木) 19:13:10 ID:zbUGOesM
>>828
パニッシャーが好きなら素直にそう言いなさい
830NAME OVER:2007/05/03(木) 20:02:07 ID:???
パニッシャーさんは物をたずねたあとにうっかり教えてくれた人を殺しちゃうあわてんぼさんなんDA!
831NAME OVER:2007/05/05(土) 23:43:25 ID:???
そうかい、ありがとうよ!!

バスの運転手もひいたことだろう
832NAME OVER:2007/05/07(月) 23:24:53 ID:???
相棒のニック・フュ―リーも常時オイオイとか言ってひいてたしな
833NAME OVER:2007/05/15(火) 18:44:10 ID:???
なんという萌え要素……
834NAME OVER:2007/05/20(日) 15:49:48 ID:AZvap4M3
歴代名人位

 ※現在は中止

  第1期   青山 敬     第16期   井出 洋介
  第2期   大隈 秀夫    第17期   井出 洋介
  第3期   古川 凱章    第18期   井出 洋介
  第4期            第19期   安藤 満
  第5期   坂口 誠彦    第20期   井出 洋介
  第6期   福池 泡介    第21期   金子 正輝
  第7期   福池 泡介    第22期   金子 正輝
  第8期   花登 筐     第23期   金子 正輝
  第9期   花登 筐     第24期   橘高 正彦
  第10期   川田 隆    第25期   井出 洋介
  第11期   古川 凱章   第26期   宮路 オサム
  第12期   横山 光輝   第27期   野村 沙知代
  第13期   長谷川 和彦  第28期   安藤 満
  第14期   長谷川 和彦  第29期   綾辻行人
  第15期   長谷川 和彦  

初期は漫画家が強かったんだな
「フリテンくん」の 福池 泡介や「三国志」の横山 光輝かよw

835NAME OVER:2007/05/20(日) 17:56:43 ID:???
雀士が戦うFF系ゲーム?
836NAME OVER:2007/05/20(日) 19:58:52 ID:???
横山光輝
A・A・↑Aで「ジャーンジャーン」「げえっ」「関羽」
↓・↑Aで「だまらっしゃい」
↓Bで「とてもかなわん ヘナヘナ」
837NAME OVER:2007/05/21(月) 18:00:34 ID:???
>>821
そして、マニアにも
・大幅なシステム変更
・それに伴う相対的な難易度低下
が響いてインカムが悪く、即撤去されまくったゲームw

838NAME OVER:2007/05/21(月) 18:24:40 ID:zxkJC8Uu
同人ゲームですが、究極とも言えるイカサマ麻雀ゲーム(爆笑)


【 野性の闘牌 鰻(うなぎ) 】

ttp://gekikarareview.com/review_baka/baka3.html#


839NAME OVER:2007/05/21(月) 18:55:37 ID:GVXi7K0g
コナミの「バットマン リターンズ」
超美麗グラフィックと壮大なるサウンドが映画級の迫力、臨場感を再現。
…まぁ単純に、本当に気持ちが良いアクションゲームだね。

エミュ厨も一度でいいからやってみれ。
爽快感あるし、操作性も良いから暇つぶしには最適。
840NAME OVER:2007/05/21(月) 22:37:31 ID:???
所詮スーファミだろ一生RPGでもやってろ
841NAME OVER:2007/05/24(木) 10:12:57 ID:???
やはりベアだな
家庭用でFFを超えたのはこれしかない
842NAME OVER:2007/05/28(月) 09:58:44 ID:???
ベアナの完成度で
メガドライブが世界で最も優秀な民族ということが証明された
843NAME OVER:2007/05/30(水) 00:22:27 ID:???
まずだな、パイオニアに対する敬意としてFFは別格にするのが良いと思うんだ。
んで、その他フォロワーやカプコン系を思い入れのない新規ユーザーにやらせる。
この想定で考えると荒れないと思うんだ。

神(創造神)→初代ファイナルファイト
初期→アンダーカバーコップス
中期→天地を喰らう2、ベアナックル2
後期アドリブ多め系→エイリアンvsプレデター、パワードギア
後期覚え系→D&D

とか、こんな感じ。分け方は適当なんでよろしく。
いちいち他ハード貶めるのは、ゲーセン&マルチユーザーからすると、
スレが荒れるだけで、情報交換とかスルーしてたゲームの発掘にならん……

ちなみに俺は天地を喰らう2の家庭用限定モードが好きだった。
下上+Aの強化版として下上下上+A(コマンドうろ覚え)があり、
掴み→ジャンプ投げ→コマンド技という長いコンボが出来た。
アーケードで遊びつくしてスルーしてた人にお奨めしたい。
844NAME OVER:2007/05/30(水) 03:00:05 ID:???
ファイナルファイトって初代ベルトゲーなのに
異常なまでの完成度の高さとストーリーを誇るよな
845NAME OVER:2007/05/30(水) 03:06:53 ID:???
ファイナルファイト以前に、こういう上下の自由移動ができるアクションって何かあったっけ?
教えてレゲー詳しい人
846NAME OVER:2007/05/30(水) 03:18:34 ID:EOiN98S7
シューティングの応用だと思った
847NAME OVER:2007/05/30(水) 03:40:48 ID:???
初代はダブドラじゃないか?
848NAME OVER:2007/05/30(水) 03:49:27 ID:???
最も古いのはくにおくん
ダブドラと違って投げに当たり判定があるのも一緒
849NAME OVER:2007/05/30(水) 03:56:57 ID:???
そういや、くにお君の何作目だかでダブドラのBGMが使われた事あったっけ
850NAME OVER:2007/05/30(水) 05:13:42 ID:???
AC版忍者龍剣伝ってFFより前だっけ?
851NAME OVER:2007/05/30(水) 09:01:24 ID:???
ファイナルファイトとそれ以前のゲーの決定的差、レバー上か下入れっぱなしで投げがでること

元祖にして究極のシステムだった
852NAME OVER:2007/05/30(水) 17:52:43 ID:???
なんでその後のキャプコマでそのシステムを捨てちまったのかは永遠の謎
853NAME OVER:2007/05/30(水) 18:09:00 ID:???
レバー入れで打撃→投げは天地を喰らう2だと復活したけどなー

あと発売順だが携帯は別にしてPCならぐぐった方が早いと思うぞ

ついでに俺のお奨め書いておくとパワードギア
格ゲーのサイバーボッツの前作で、ベルトスクロールの隠れ名作だ
発売時期が対戦格闘真っ盛りだったせいでスルーされ気味だが面白いぞ
854NAME OVER:2007/05/30(水) 18:51:31 ID:???
>>850
龍剣伝は斜めスクロールできないのでファイナルファイト系にはならないかと
855NAME OVER:2007/05/30(水) 19:53:13 ID:???
カプコン製なのにバトルサーキットの手抜きっぷりは悲しい…
レースゲーム想定していた没企画をとりあえずベルトアクションにでっちあげたんだろうなあ

エイリアングリーンで叩き付けてりゃマスタープログラム以外楽勝
856NAME OVER:2007/05/30(水) 20:03:09 ID:EOiN98S7
企画の流用っぷりが、格ゲーでグラフィック使い回すのと同じカプコン色だなw
いや、批判でなくな。カプコン好きだよ。バトルサーキットも。
エイリアングリーンのデフォルト投げだけで他の投げ覚えなくて良いところも好きだw
857NAME OVER:2007/05/30(水) 20:37:21 ID:???
うむむ…
アンダーカバーコップスやhookみたいなベルトアクションにまで海底大戦争風のモッタリ感を出す他社を考えると
カプコン最低限の爽快感は保証するなあとは思ったよ
858NAME OVER:2007/05/30(水) 20:55:18 ID:???
この手のゲーム生産における量と質と供給速度は神クラスだったからなあ、カプコン
AvsPをD&Dとは別の時期に稼動させてればと悔やまれてならない
スト2やヴァンパイアのベルトスクロールアクションでもあれば格ゲー層も取り込めたろうに
今のポリゴンアクションも面白いけれど、レゲー好きとしては2Dでやりたいねえ
シューティングみたいに細々とでいいからジャンルとして生き残って欲しかった……

愚痴スマン
859NAME OVER:2007/05/30(水) 21:06:05 ID:???
'92〜'94のカプはスト2でバブるってたから…

カプはとっくの昔にアーケード2Dライン廃止して機材も処分しちゃったんだっけ?
デザイン室の面々も散り散りになってしまったようだし

3Dは画風が出なくてどこのゲームも無個性に見えて好かん
懐古とかいうレベルの問題じゃない
860NAME OVER:2007/05/30(水) 21:11:17 ID:???
ちとスレ違いだが、アーケードの2D格ゲーからカプコン撤退しちゃったからねえ。
SNKも韓国に買われちゃったし、今2D格ゲーで生きてるのって全部オタ向け。
硬派な2D格ゲーは死んだっぽいなあ。メルブラとかギルティとかはキモイ……
3Dはグラフィックもそうだが、操作とかシステムが違いするぎるんだよな。
あれはあれで面白いけれど、やっぱ2Dの格ゲー&ベルトスクロールアクションやりたひ。
861NAME OVER:2007/05/31(木) 03:11:04 ID:???
スト2、バンパイアベルトゲーあったらやるなー
まあ、今のカプンコの連中じゃ
当時のクオリテーのベルトゲー作れないだろうけど
もし昔のクオリテーで作ってくれたらやりたい
862NAME OVER:2007/05/31(木) 03:49:02 ID:???
北斗の拳を作って欲しかった。
あの当時ゲーセンにいたのは北斗世代ばかり。
出てればウケてただろうなァ。
863NAME OVER:2007/05/31(木) 05:31:55 ID:Fm1UpzC3
ベルトアクションは協力プレイが面白いんだよね〜。
誰か一緒にプレイしてくれる人いないかしら?
やっぱ、みんなでワイワイいいながらプレイするの楽しいし。
864NAME OVER:2007/05/31(木) 07:16:51 ID:???
つエ○ュ
865NAME OVER:2007/05/31(木) 08:54:30 ID:8Lx0yszH
「さぁ〜て、今日も冒険に出るか」とか言いつつゲーセンに行ったら
D&Dがバトルサーキットになってて凹んだ香具師挙手ノ

いや、今は好きですよバトルサーキット
866NAME OVER:2007/05/31(木) 10:03:15 ID:uSjMBvsR
>>862
そうそう、北斗の拳ほどファイナルファイトに向いてる題材はなかったよな
セガなら北斗の版権持ってるだろうし、ベアナックルでノウハウもあったから出せたはず
出せば人気出たはずなのに、ほんとセガはダメだな
まあアンダーカバーコップで我慢したが
867NAME OVER:2007/05/31(木) 12:32:15 ID:???
バトルサーキットはエリプレと比べてとっつき悪かったな。
慣れれば面白いんだが…

予備知識なしでマスタープログラムとの戦いがスタートした時は感動したもんだ。
瞬殺されたが。

あと、ぴのぷ萌え とだけ言っておこうか。
868NAME OVER:2007/05/31(木) 15:57:47 ID:???
バイクギャルのケツ萌えでおま!
869NAME OVER:2007/05/31(木) 18:38:40 ID:???
エイリアングリーンの触手……いや、なんでもないんだ。忘れてくれ。
870NAME OVER:2007/05/31(木) 20:39:09 ID:???
久々にパニシやりてぇ どっかにねえかなぁ

アラビアンファイトは最近見たんだけど、あれ面白いん?
ダウン音がやけに無機質だった印象しかねぇや


あとルナークやりてぇ
871NAME OVER:2007/05/31(木) 20:55:30 ID:???
↑mameある今 夢は現実になるのに
なにを戸惑っているのだね
872NAME OVER:2007/05/31(木) 21:57:42 ID:???
著作権侵害という法的な部分ではグレーなエミュだけど
製作元のメーカーからすれば、出荷した基盤については
インカムがどうなろうが利益に直接は関係がない。
損しているのはゲーセンなわけで、まあ市場の規模という部分で
間接的には影響があるのだが、レゲーだし別にいい気はする。
新作のインカム上げてやればゲーセンも基盤の元値回収できるのだし
新作はゲーセンでやって、店に置いてないのはエミュでやるしかないっぽ。
ダウンロードして捕まった奴って知ってる限りいないしなあ
捕まった奴ってアップした奴と売った奴だけだと思うよ。

まあゲーセンで100円入れてプレイするのに比べると
エミュで遊ぶのはなんか虚しくなるんだけどな。
873NAME OVER:2007/06/01(金) 05:49:13 ID:???
故データイーストのナイトスラッシャーズってやつを一度プレイしてみたいんですが
東京・千葉周辺にないですかね?
874NAME OVER:2007/06/01(金) 22:32:31 ID:???
>>805
キンドラをD&Dにする予定だったが、作ってる途中で
「俺たちの望むD&Dはこの基板(CPシステム1)では作れない」
と悟ったカプコンはTSR社に申し入れて
版権をキャンセルしてもらったのだとか。
許可が下りなかったのではなく、カプコン側の辞退。

昔、ゲーム批評で西村キヌが連載してた奴だからうろ覚えなんだが。
875NAME OVER:2007/06/02(土) 01:17:55 ID:???
>>873
いつの間にかお豆さんで出来るようになってたよ。
でもスムーズに動かすには
結構なスペックを要求されるみたいで…
876NAME OVER:2007/06/02(土) 09:26:11 ID:???
>>874
相当ヘビーなTRPG社員がいたんだろうなぁ
「赤箱持ってる?」「10フィートの棒をカプコン本社に送ろう」とか会話してたんかなー
877NAME OVER:2007/06/03(日) 02:09:20 ID:???
ベアは面白かった
878NAME OVER:2007/06/05(火) 20:48:02 ID:v5RjZxXy
エリプレはダッチでワンコクリアできるようになったが
キャディラックスが難しい…
大型雑魚とボスが嫌な間合い常に保つような動きするから軸ずらしが素直に通用しない
アトミックで1機死んで4面で1機増えるがモヒカンに狩られる日々
879NAME OVER:2007/06/05(火) 20:59:32 ID:???
コナミのバットマンリターンズ(SFC)
良くできてはいるんだがなんか面白みがない
880NAME OVER:2007/06/05(火) 21:59:18 ID:???
パニッシャーで通常ジャンプキック中後方押しっぱの反転蹴りの着地時にジャンプ連打すると
着地した瞬間にジャンプボタンなのになぜかパンチが1発だけ出るw
意味ねーバグ
881NAME OVER:2007/06/05(火) 22:15:21 ID:???
クリスタルオブキングスってのがかなりおもしろい。新大久保のアルファステーションにある。この店以外で見たことない。
882NAME OVER:2007/06/05(火) 22:31:50 ID:???
>>879
会話が英語で分からなかった記憶がある
883NAME OVER:2007/06/22(金) 19:21:28 ID:Vwgqex5L
奈良放火事件ノンフィクション本「僕はパパを殺すことに決めた」の作者のブログ

ttp://playlog.jp/atsukokusanagi/blog/

884NAME OVER:2007/06/23(土) 22:54:07 ID:???
ベルトアクションの最高傑作は
「ゴールデンアックス デスアダーの復習」
でしょう。
当時これと同じくセガのスパイダーマンは完全に他のゲームとは別次元にいたよ。
そんつぎが天地の赤壁かな。
885NAME OVER:2007/06/24(日) 21:44:42 ID:???
そこでバーニングファイトですよ
886NAME OVER:2007/06/24(日) 23:18:42 ID:???
そんなお前自信満々に最高傑作とか言っても「復習」はねーだろ・・
見てて恥ずかしくなったわ
887NAME OVER:2007/06/25(月) 02:10:30 ID:???
デスアダーが家に帰ってから授業の復習やってるだけだろ
どこかおかしい所はあるか?
888NAME OVER:2007/06/26(火) 17:03:25 ID:VKdyMN7h
11 :ラーメン大好き@名無しさん :2007/05/12(土) 16:40:47 ID:U+I9r/pO
六浦は口に合わないからあんま行かない。
カマリヤと本牧の方がいい。


12 :ラーメン大好き@名無しさん :2007/05/12(土) 17:32:55 ID:U+I9r/pO

  ∧_∧   ∧_∧   ∧_∧   ∧_∧     ∧_∧
 ( ・∀・)   ( `ー´)  ( ´∀`)  ( ゜ ∀゜)   (  ^∀^)
 (    つ┳∪━━∪━∪━━∪━∪━∪━┳⊂     つ
 | | |  ┃ 内菌は逃げ出した!!!!    ┃ | | |
 (__)_) ┻━━━━━━━━━━━━━━┻ (__)_)

889NAME OVER:2007/06/30(土) 11:59:00 ID:???
ちまちましてるけど結構好きだったクライムファイターズ
890NAME OVER:2007/07/01(日) 09:59:44 ID:mSxugs7c
>884
常用漢字をちゃんと復讐…いや復習しろよw
891NAME OVER:2007/07/02(月) 07:35:29 ID:???
天地を喰らうII
D&D SOM
892NAME OVER:2007/07/02(月) 13:28:20 ID:???
デスアダーカワユス
893NAME OVER:2007/07/09(月) 09:32:51 ID:???
エイリアン対プレデター
894NAME OVER:2007/07/10(火) 22:37:16 ID:0wdsqH8i
bousouzoku
ttp://www.juegosjuegos.com/flash.php?juego=1618.swf&titulo=bosozoku_fighters

スケバン刑事+セーラームーン+アメコミヒロインなキャラクターが
とにかく無駄にくねくね良く動く!!!
そんな横スクロールアクション・・・
あまりにも素敵なキャラクターに思わず興奮して紹介してみた

操作方法
↑:ジャンプ
↓:しゃがみ
←→:移動
Ctrl:攻撃(溜可)
Space:Menu
895NAME OVER:2007/07/12(木) 16:31:06 ID:???
ゼロチーム、オヌヌメ。
なんでも巻き込む女がイカス。
896NAME OVER:2007/07/12(木) 19:05:01 ID:Ss4Gjv4x
だがその言葉が、ゲルダに届くことはなかった
゚.o           .。 ゚. ゚
    ゚  ,゚ .。
            __
 .o 。       r´ィf777f}
         ,ィ孑W八ハノ
 ヽ, ., ,.;,:   О ソ从*‘ー‘ノ   o.。
   `ー 、,.,;,'   _r'にニ≧      。゚.
  、    `ー- 〔(ノ,=:|」ヽ)
  `ヽ、      ん;;;;;;;;;;;;ゝ:".:;.:'" o.О
     `ー 、_ 〃 し'^(_)ー 、
  ,"'.:.:;,`:;,' `ヽ、         `- 
     "'.:.:;,`:;,':,:`ー 、_         

  北を目指すゲルダ
  そのゲルダを風に乗った雪が静かに追いこした…


897NAME OVER:2007/07/18(水) 00:56:15 ID:zj6bMQgv
ブラックの恐ろしさはスパイラルにある。

大体、仕事の効率を求めているから拘束時間はそれこそ死ぬ気で動かす。
まあこの時点で経験は身につかん。
経験と言うのは、脊髄反射ではなく失敗して克服することを言う。
失敗しても叱責されて終了(改善する余裕が無い)のでは
仕事の質は下がる。本人のスキルも低いまま。

さらに、仕事の質が低いのは会社の構造的な問題なのだが
それを従業員へ負担させるのがブラックのブラックたるゆえん。
よって、個人にかかる負担は大きくなり
結果恐ろしいほどの残業が待ち受けるだろう。
しかしこれは仕事の質の低さを量で補おうと言う発想。
根本的な解決にはなっていない。
まさに旧日本軍。
天皇陛下のために死んでも保証も何も無い点だけが違うが。


898NAME OVER:2007/07/18(水) 01:03:49 ID:zj6bMQgv
また、家で勉強しようにもそんな時間も気力も無く
ただただレベルの低い仕事の作業要員として時間が過ぎる。

逆にブラック以外の会社では
君たちがそんなことをしている間に
育ててもらい、経験を積み、スキルが向上している。

そして、いざ転職しようと思ったときには
君は新卒時とほとんど能力は変わっていない。
「君・・・今まで何してきたの?」などと思われるだろう。

必死に働いてきたのに、怠け者のように扱われる。
これがブラック出身の転職者。
必死に働いた見返りが欲しいのなら、ブラック企業に人生を捧げるしかない。
しかし、ブラック企業では他社に通用するスキルは無いので
残っても文字通り会社に人生を握られてしまうことになる。
一生びくびくしながら生きる人生がここで待っています。


899NAME OVER:2007/07/20(金) 04:29:04 ID:???
やっぱり野球格闘リーグマンだろ
900NAME OVER:2007/07/20(金) 23:38:39 ID:???
グリーン強すぎじゃね

グリーン>>超えられない壁>>イエロー>>>>>レッド>>>ブルーくらいか?
ブルーだけまだ1コインしたことなす
地味に足遅くてキチー
901NAME OVER:2007/07/21(土) 09:41:20 ID:???
ベルトスクロールの最高峰はベアナックル2だと分かり切ってるのに
永遠と無駄な話してるねこのスレ
902NAME OVER:2007/07/22(日) 02:40:03 ID:???
こういう口調を見ると詭弁のガイドラインを連想するなぁ。

リーグマンってどこのメーカーが出してたっけ?
当時ガキだった俺は「カプンコのベルトフロアじゃないとやんないもん」
と避けてしまい、そのまま未プレイできてしまった。今からでもやった方がいいぐらい良作?
903NAME OVER:2007/07/22(日) 03:34:54 ID:???
>>902
アイレム
904NAME OVER:2007/07/22(日) 19:08:40 ID:???
SFCでファイナルファイト系の面白いのない?
905NAME OVER:2007/07/23(月) 00:40:58 ID:???
SFCはアクションに不向きだったらしくアクションはロクなのが無い
ACの劣化移植とかそんなんばっか
RPGやSLG、AVGあたりは神ゲーがゴロゴロしてるんだけどね
906NAME OVER:2007/07/25(水) 14:30:50 ID:2ql7S977
>>904
ファイナルファイト1の次に面白いとオモタのがバットマンリターンズだな。
操作性が良いのとキビキビ動くので爽快感はかなりある。
惜しいのはキャラがグロいのと二人プレーができないところ
907NAME OVER:2007/07/25(水) 14:57:41 ID:???
マイナーなオリジナル物はアーケーダーの苦手な分野だ
908NAME OVER:2007/07/25(水) 15:59:53 ID:m8Pvyjh1
>>904
アンダーカバー何とかってゆうやつあっただろ。あれどうだ?
909NAME OVER:2007/07/25(水) 17:06:21 ID:???
SFCでファイナルファイトに次ぐと思うのはアイアンコマンドーくらいかと
910NAME OVER:2007/07/25(水) 17:46:14 ID:???
セガmk3の「ダブルドラゴン」は異常におもしろかった覚えがある
911NAME OVER:2007/07/25(水) 19:03:48 ID:???
>>909
武器がこれでもかと落ちまくるゲームだな。
洋ゲーのような和ゲー成分も混じってるような変な雰囲気だった。
912NAME OVER:2007/07/25(水) 21:04:30 ID:???
この手のゲームが一向に上手くならない
パニッシャーくらいしか1コインクリアした記憶ないわ
913NAME OVER:2007/07/26(木) 01:04:32 ID:tfdWmYqK
忍者ヲリーアーズ
914NAME OVER:2007/07/26(木) 01:30:26 ID:???
べあ☆なっくる
915p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/07/26(木) 01:51:40 ID:???
>>914
パクリゲーを挙げないでください。
916NAME OVER:2007/07/26(木) 03:26:22 ID:???
>911
アンダーカバーすげえムズイよな
917NAME OVER:2007/07/26(木) 21:48:58 ID:Xw86LxrW
やっぱキャプテンコマンドーだろ?
918NAME OVER:2007/07/27(金) 04:53:48 ID:???
キャプコムは自社の名前を冠したゲームなのに
打撃からのレバー下入力投げが無いのが納得できん
あとラスボスがハメ以外で倒せないってどうよ
919:2007/07/27(金) 07:19:28 ID:YCoR0US9
ラッシングビートだろ
真似るってレベルじゃないぞ
920NAME OVER:2007/07/27(金) 18:06:29 ID:???
ベアナックル1、2、3、魔王連師匠、ルナーク、スプラッターハウスPART3、ダブルドラゴン2(MD版)、エイリアンストーム、マジンサーガ、ゴールデンアックス3はファイナルファイト系の中でも最高の名作でした。
ファイナルファイト系はメガドライブがガチでネ申
921NAME OVER:2007/07/27(金) 18:09:50 ID:???
全部クソ&パクリだな。
ゴミドライブダブドラIIなんかファミコンにも劣るの画面&操作性で
遊んでないのにタイトル羅列しているのがバレバレ。
922保土ヶ谷の母:2007/07/27(金) 18:11:07 ID:???
ゴキブリが即効論破されててワラタw
923920:2007/07/27(金) 18:16:42 ID:???
>>921
その上げたタイトル全て持ってますがなにか?
ダブルドラゴン2はファミコンよりメガドライブのほうがやりやすいんだよ俺的にはWWW
ちなみに最低はPCE版ね
924NAME OVER:2007/07/27(金) 18:18:08 ID:???
BEメガ(笑)でソードオブソダンより低い評価だったゴミドラIIを持ち上げるゴキブリw
本当に遊んでないんだな。
925p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/07/27(金) 18:20:40 ID:???
ゴキブリ信者が口だけということが証明されますたw
926NAME OVER:2007/07/27(金) 18:22:11 ID:???
PC ENGINE
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0020.png

MEGADRIVO
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0019.png

なんですか、MDの薄汚い画面は・・・
さすが、ファミコンよりパレット数が少ないゴミマシンですね。
927NAME OVER:2007/07/27(金) 18:27:00 ID:???
>>926
空が紫?
青色も出せないのかファミコンパレットMDは。
928NAME OVER:2007/07/27(金) 18:28:27 ID:???
ゲーマーがMD版を遊ぶと一分で糞っぷりに腹が立ってカセットを投げ捨てたくなります(実体験有り)
929NAME OVER:2007/07/27(金) 18:33:31 ID:???
>>926
メガドライブのはどちらかと言うとアーケード版に似てるな
PCエンジンのは完全リメイクて感じだな
930ジェネシス:2007/07/27(金) 18:39:19 ID:???
操作性の悪さとロード時間が遅いPCE版クソドラ2は粗大ゴミ以下
931焼き魚:2007/07/27(金) 18:49:42 ID:???
(´Д`)PCEのダウンタウン物語とクレスト オブ ウルフは最高峰の格闘アクションですな〜
932NAME OVER:2007/07/27(金) 19:51:51 ID:???
クレスト オブ ウルフだけはありえん
こんな糞ゲー煽りにもならんから名前だすな
933NAME OVER:2007/07/27(金) 21:52:29 ID:???
ゴミドライブ版はファミコン、MSX以下の画面と操作性
正直ファミコンと比較するのも失礼
934NAME OVER:2007/07/27(金) 22:35:25 ID:???
>>933
それは有り得ん!!!
嘘付くな!!
935NAME OVER:2007/07/28(土) 00:02:52 ID:???
クレスト オブ ウルフ→殴って蹴って進むだけ
他の+αな攻略・快感要素が一切無い
素人がFreeで作ってもこうはならんだろうと思える糞ゲー
1つ確かな事は、ファイナルファイト系のゲームということだけwww
ちなみにこのゲーム俺持ってるから分かるんだよ。

かりに本気でこのゲーム良いと抜かす奴いたら
そいつ、そーーーーとーーーベルトアクション語るセンスない奴
相手にしなくてもよろし。
936NAME OVER:2007/07/28(土) 00:13:47 ID:???
俺はエンジンもメガドラもどっちも好きだ
ちなみにベアとクレストを比べると

良作←                    →駄作
ベア>>>>>>>>100億光年の壁>>>>>>>>クレストw

ファイナルファイト系好きで
クレスト、もし、しらない奴いたらROM(ISO)でもいいからDLってやってみろw
3分遊んでゴミ箱行きになるwww
937NAME OVER:2007/07/28(土) 00:25:20 ID:???
>>936
安価ミス?
938NAME OVER:2007/07/28(土) 01:58:33 ID:???
元のライオットシティの時点でイマイチだったからなあ。
月Pの裏技ページで、体力0の時にメガクラやると出る
連続技に派生しないスピードジャブが
「百裂拳」と紹介されてた気がする。
買って物凄く後悔したが、ボス戦の音楽はお気に入りだった。
あと体験版ではメガクラでちゃんと必殺技名を叫んでた
939NAME OVER:2007/07/28(土) 02:48:36 ID:???
ベアナックル→殴って蹴って進むだけ
他の+αな攻略・快感要素が一切無い
素人がFreeで作ってもこうはならんだろうと思える糞ゲー
1つ確かな事は、ファイナルファイトのパクリゲームということだけwww
ちなみにこのゲーム俺持ってるから分かるんだよ。

かりに本気でこのゲーム良いと抜かす奴いたら
そいつ、そーーーーとーーーベルトアクション語るセンスない奴
相手にしなくてもよろし。
940NAME OVER:2007/07/28(土) 02:49:09 ID:TbmvdmpQ
>>926
本当にファミコンより汚いな、メガナントカ。
941NAME OVER:2007/07/28(土) 02:50:17 ID:???
MDはハード自体が粗大ゴミ。
942NAME OVER:2007/07/28(土) 04:04:13 ID:???
なんでMDがこんなボロクソに言われてんだw
943NAME OVER:2007/07/28(土) 04:56:27 ID:???
荒らしが復活したようだ
944NAME OVER:2007/07/28(土) 08:49:37 ID:???
メガドラ(ベアナックル)に喧嘩売っといて、エンジン側の札が

クレスト オブ ウルフwwwwwwwwアリエネッテノ

ここまで無学無識、厚顔無恥だと逆にかわいいね。
いやゴメン
クレスト オブ ウルフが良作というキミは、きっとナニをやっても
楽しいだろう。単にメガドラ嫌いなだけなんだね。
クレスト オブ ウルフ最強でおkと同意するから
ゲームライフ楽しんで人生いきてくれwwwww







クレスト オブ ウルフwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwバロスww
945焼き魚:2007/07/28(土) 10:09:13 ID:???
(´Д`)相変わらずクレストオブウルフを嫉妬するセガ信者が多いことWWW

せっかくだからセガ信者が更に嫉妬したくなるPCE版天地を食らうをここに推薦します。
946NAME OVER:2007/07/28(土) 10:24:09 ID:???
嫉妬って........たかだかゲーム
その気になりゃイメージファイルだって無料でDLできて
気安く誰でも遊べるつーに。
おまえ本気でクレストオブウルフ押してるらしいなwwww
ガチで評論する資格無しwww
例え煽りでもMDに喧嘩吹っかけるのに
エンジン版のゴールデンアックスとクレストはあげちゃいけないだろwww
ちなみに俺はセガ信者じゃないのな
エンジン信者でもないがエンジン側の立場にたったとしても
おめーの様な猿脳は迷惑だって。
947NAME OVER:2007/07/28(土) 11:24:12 ID:???
PCEとMDの長きにわたる争いに
お前のようなエミュ厨が介入すべきではないのだ
948NAME OVER:2007/07/28(土) 11:36:43 ID:???
>>947
PCEとMDの長きにわたる争いはいいから
もっとスレタイ==理解==しようね。

**猿脳**の君にわかりやすく書くよ

「ファイナルファイト系のおもしろいゲーム」

    お も し ろ い ゲ ー ム

だから。

バトルはいいから、もっと説得力のあるタイトルもってこようね。
期待してないけどw

わかた?猿脳。
949NAME OVER:2007/07/28(土) 13:17:54 ID:???
>>921で真実を突かれたゴキブリが発狂したようだな
950NAME OVER:2007/07/28(土) 13:18:55 ID:???
メガドライブのしょぼゲーなんか持ち上げるから
住人の反感を買うんだよな。
ゴキブリが全て悪い。
951NAME OVER:2007/07/28(土) 13:44:41 ID:???
そんな悔しかった?カスwwww

真実だってよwwwwww

「真実を突かれた」

だってよwwwwwwwwwww

ま、お前のような奇特な珍人いてもいいだろwwwww低脳www
しかし厚顔無恥っていいよねwwwどうどうとパブリックな場で好き勝手言えてww
ね、低脳w特だねwww
952NAME OVER:2007/07/28(土) 13:55:04 ID:???
メガドライブのソフトは魔導しか持ってない俺からすればどうでもいい



ファミコンの脱獄面白かったなぁ アーケード版はやった事無いけど
953NAME OVER:2007/07/28(土) 15:45:41 ID:???
メガドラに面白いゲームが一本もないから
信者が必死になってるんだろうな
954NAME OVER:2007/07/28(土) 16:18:23 ID:???
お前が一番うざい
955NAME OVER:2007/07/28(土) 17:22:09 ID:???
なぜレゲーのスレでは宗教戦争が活発になるのか┐(´∀`)┌
956p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/07/28(土) 18:21:28 ID:???
キチガイMD信者が暴徒化してあちこちで暴れているようだ。
957NAME OVER:2007/07/28(土) 18:58:32 ID:???
MDだのPCエンジンだのどーーでもいい
>>956
お前ウザイから消えろ
958名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:52:26 ID:???
PCEもMDも持ってたけど
性能やメーカーで買ったわけじゃないんで
ゲーム機の信者とか全くもって理解不能…
959綱吉:2007/07/29(日) 01:12:14 ID:???
これはひどい
生類憐みの令を発布する
960名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:14:18 ID:???
956って、リストラされた元セガ社員か何かか?
書き込みだけじゃなくスレ立てまでして迷惑な奴だな
961名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:26:51 ID:???
>>958
MD信者はセガというメーカーでハードを選んでる
理解不能なキチガイです
962NAME OVER:2007/07/29(日) 22:03:16 ID:???
クレストオブウルフは音楽だけは結構良かったような記憶があるな
963NAME OVER:2007/07/30(月) 01:21:29 ID:???
ボス戦の曲がカセットテープに録音してあったよ
964NAME OVER:2007/07/30(月) 11:09:44 ID:???
行き着けだった店のエリプレがなぜかメタスラ6になった

もう行かねえ
965NAME OVER:2007/07/30(月) 22:55:16 ID:???
バーニングファイトはどうかな?
あまりにも露骨過ぎて、カプコンから訴えられたくらい。

参考サイト
ttp://www.h4.dion.ne.jp/~j.max/game/18/game18.html
966NAME OVER:2007/07/30(月) 22:56:09 ID:???
電池交換行きならそのうち戻るかも
967NAME OVER:2007/07/31(火) 04:35:29 ID:???
>965
さすがだぜSNK
968NAME OVER:2007/07/31(火) 10:37:28 ID:???
>>965
テラナツカシス
969NAME OVER:2007/08/01(水) 15:09:30 ID:???
そこでミューティションネイションですよ
970新庄 香那:2007/08/05(日) 01:32:48 ID:KYTrkHEJ
           ,, --──-- 、._
       ,.-''"´           \
     /                ヽ、   パパが涅槃で待ってる
    /     /\     /\     ヽ
     l   , , ,                     l
    .|        (_人__丿  """     |
     l                      l
    ` 、  /⌒⌒i   /⌒ヽ        /
      `/    |   |    \    /
971NAME OVER:2007/08/05(日) 01:37:10 ID:???
誘導
【史上最低】MD専用ファイナルファイト隔離スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1186245403/
972p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/05(日) 02:04:38 ID:???
>>971
GJ
973NAME OVER:2007/08/05(日) 10:03:55 ID:???
2年経ってようやく新スレの季節ですね。
まだまだ語っちゃう?
974NAME OVER:2007/08/07(火) 21:49:34 ID:???
とりあえず出たタイトルだけまとめてみようか
975p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/09(木) 12:35:48 ID:???
ファイナルファイト系のおもしろいゲーム 2本目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1186629012/
976NAME OVER:2007/08/11(土) 02:36:18 ID:???
次スレのテンプレとかスレタイとか決まってないから、↓のスレを一時避難所にして話し合って決めましょう。

ファイナルファイト1のラスボスの弱さ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1155054726/


977NAME OVER:2007/08/11(土) 05:30:42 ID:???
>>976
ぶっちゃけ、そこでもいいんじゃねw
冗談はさておき、あと20レス位の猶予でスレタイやテンプレが纏まるとは思えないから
その案に一応賛成。

978NAME OVER:2007/08/13(月) 23:35:09 ID:pR3yM6ei
・将棋
競技プロになる(「将棋棋士」を名乗る)には、原則として日本将棋連盟の奨励会に入会、昇段基準をクリアし
26歳までに四段になる必要がある(細かい例外はあるが此処では省く)。年間での採用人数は原則四人。
本業での年収は200万〜1億とピンキリ。平均1000万弱、人数として一番多いのは年収500〜600万円クラス。
上記はあくまで対局料+賞金+基本給のみ。原則として対局に影響しない副業は一切自由なので、サイドビジネスで
ボロ儲けしている棋士もいれば、納豆工場でアルバイトに精を出す中年棋士もいる。。
成績が悪いとトーナメントプロとしての資格は事実上剥奪されるが、棋士としての肩書きは残る。
棋士の肩書きを持つのはおよそ200人、そのうち現役棋士は160人、年収1000万円以上稼ぐのはそのうち2割程度。
女性にも門戸は開かれているが、女性のプロ棋士は存在しない(いるのは「女流棋士」と呼ばれる別の制度によって
プロになった存在)。

・囲碁
基本的には将棋と似たようなもの。日本棋院や関西棋院の塾生になり、「採用試験」と呼ばれるリーグ戦を
勝ち抜いた者のみがプロになれる。採用枠はそれぞれ年間数名程度。
競技プロとしての年収は百万程度〜億とこれまたピンキリ。対局料1000万円オーバーは十数名程度。
勝てない棋士が対局料+基本給だけで生計を立てるのは事実上不可能。
故に、トッププロ以外はレッスンプロとして生計を立てている。

979NAME OVER:2007/08/24(金) 23:59:40 ID:D8HM1hSm
↓次スレ
ファイナルファイト系のおもしろいゲーム 2本目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1186629012/

って訳で・・・



まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧

 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )

980NAME OVER:2007/08/25(土) 00:45:19 ID:???
>>979
それって基地外が立てたスレじゃ…
981NAME OVER:2007/08/25(土) 05:18:16 ID:BQwNvq8U
Q.総合的に見て最強進学校は?
A.灘・・・と答えるのは素人です。実は東大寺学園が最強です。

■進学実績:東大寺学園>>>>>>>灘
(東大寺学園は東大+京大+国公立医学部 現役進学率が最強の学校です。
浪人で数を稼いで誤魔化している灘には到底真似できません。)

■歴史&知名度:東大寺学園>>>>>>>灘
(灘が神戸一中(現神戸高校)、二中(現兵庫高校)、甲陽学院中学校にいけない
酒造家の子弟を収容するためにできたのは有名な話です。戦後(昭和30年代)は受験少年院と化して現在の地位を築きました。
当時は制服丸刈り強制でした。洛南、西大和学園をはじめとする近畿地区のスパルタ・受験少年院系の学校の先駆的存在と言えるでしょう。
東大寺学園がスパルタせずに進学実績を伸ばした理由に、地理条件があります。
東大寺学園は奈良県・京都府南部の優秀な生徒を一手に引き受けて伸びて来ました。
この地域の人材を独占的に集約できたことが大きいです。昔はJRでも通えましたし。
それとやっぱり母体が最強です。寺の方を知ってる外国人には一瞬で通じますからね。
Todaijigakuen ,the school managed by Todaiji Temple)

■手軽さ:東大寺学園>>>>>>>灘
(灘は、入学するのに骨が折れます。さらに甲陽学院と入試日が同じ為、甲陽学院と併願出来ません。
一方、東大寺学園は入学できるようになるまで頑張るのは辛いか?
それはありません。無論その辺は人それぞれだと思いますが、難関校に入学したいと思い、早い内から中学受験準備を始めれば灘より遥かに入り易い筈です。
入学し易さや甲陽学院との併願、6年後の進路を考えるなら東大寺学園が断然上です。 )

■総合:東大寺学園>>>>>>>灘(「手軽さ」の項目を無視しても進学実績と歴史&知名度の総合で「東大寺学園>>>>>>>灘」)

【結論】東大寺学園の圧勝です。

【重要事項】
他校を最強と主張する厨諸君、
チャンピオンの東大寺学園に挑戦するにはまず前座の灘を破っていただこうか。
まずは灘より確実に強いことを証明してもらわないと東大寺学園と争う資格がない。
いきなりチャンピオンと戦えると思うなよ。
982NAME OVER:2007/08/25(土) 05:20:01 ID:???
>>979-980
>>976-977を見てくれ。

983NAME OVER:2007/08/25(土) 09:50:27 ID:???
ラッシングビート乱やった
なんか後半ボスが攻略もヘッタクレも無いクソ仕様なんですが。
攻撃中は無敵だし殴っても割り込んで来るし、結局怒り中に投げるぐらいしかダメージソース無いって何よ

カザンの必殺技でハメるぐらいしか無いわ


その後無印やってみたら眠くなった
984NAME OVER
埋め立てさせる為、age。