【三国戦紀】IGSアクションゲーム大好き3【闘幻狂】
IGS大好きっ子の期待?に答えて再び建てました。IGSゲーに関する質問や雑談などなんでもどうぞ。 「新作出るまでスレいらないと言われても俺を咎めるもんか。」 「新作情報・稼動情報を書き込めば高位高禄御前次第だ。」 「sage進行でマターリと言うからね。」 「スルーされても文句は言わない。」 「荒らし・煽りは許さないぞ。」
2 :
ゲームセンター名無し :2006/04/27(木) 00:27:46 ID:RR163QZy
早速カキカキ IGS作品は闘幻狂にめちゃめちゃはまったのですが今はもうどこのゲーセン探しても見つかりません;; 関東近辺でまだ設置しているところあるんでしょうかね?ぜひ知りたいです。 主星寒使ってました♪
在庫にあったな・・・
6000円ぐらいだろ。買って来い。
基板持込可能なゲーセンを探しておくのもありだ。
うわぁ!スレが若返ったー! 前スレが消えても見ているのは数人…
このスレッドは誰も書かないので使う放題ですね
よく探せ。近くに戦記スレがあるらしい。
9 :
1/3 :2006/04/27(木) 18:24:22 ID:sdSEb60C
10 :
2/3 :2006/04/27(木) 18:26:21 ID:sdSEb60C
IGSゲーを百倍楽しく&上達する方法。 1、よく調べてからプレイする。 2、セリフは飛ばさずによく読む。(重要) 3、多人数プレイをする。 4、最後まで諦めない。 5、疲れている時はプレイを控える。(台パンして怒られても咎められるもんか。)
11 :
3/3 :2006/04/27(木) 18:28:01 ID:sdSEb60C
,+ ^"""""""^ +.,_ ,=*"""" "'+,,_ d 少 ,,/ ""ミ . a 林 亅∧ @ @ λ ,从 "~; t 寺 「,V::'v,@. @ ノ:W:;:;| ミ 落 の |ヾ,:;:;:;:; .)┃( ,,ノ:;:;:;:;:;ノ |f"´`i ち 前 」 -__";:::;,.†∠:;::;-"__ー- i 厂 'l は で ノ ~~^γ っ、~~ | 丶 | 許 ( 「_ ノ" \ υイ ノ る . ( ~~~ 彡.:.ノ . さ "*, ーーヘ ノ ::: な ~-___ _;::-^--:; ____;;;:;:ソ :: . い ミミミミミミミミミミ ぞ ミミミミミミ
大師お願い!保守をやめて! 先にスレを保守したぞ!今度は俺のパンチを受けてみろ
前スレでSHやりに行ったって書き込んだ者です。懲りずにまたやってきました。 助言下さったお二方、ありがd まあ、慣れればなんとかなりそうです。不良整備って言うよりも 好みの問題だし・・・
14 :
見習い朱星寒 :2006/04/27(木) 23:22:13 ID:qtwsbV5W
質問です! 朱星寒でクリアをめざしているのですが、ラスボスの3人に分身するの爺さんに勝てません。 攻略道場を参考にして菱形に動きながらパンチを当てているのですが どうしてもタイムアップになってしまいます。 仕方ないので途中に6Bの超必殺技を使ったのですが技の終わりに捕まってしまいます。 (スタート時に持ってる2つしか超必殺技はありません) Bの超必殺技は3発位は当たるのですが後はスカってしまうみたいです。 攻略道場には1人を速攻で倒すことと書いてあるのですがそれも今の所無理です。 ゲージ半分減らすのがやっとです。 何か助言を下さい!
朱星寒で法明END目指すなら、虹夏獲得がお勧め。虹夏×三発で下の分身を瀕死にできるから。 開幕先行下Dで中央へ避難。円の歩きでボスの技隙を待つ。 左下の分身が技出したらDで正面へ移動。 A初段キャンセル虹夏×三〜足元に根っこが見えたらキャンセルA+Cで悪あがき。 左下倒したら本体の左、パンチがギリギリ当たるとこへ移動。 本体にワンパンでダメージ与えつつ足元に根っこが見えたら下D。 まあ、残機のこしていかないとキツイけどね…
また落ちないようにアゲ
初期超必じゃつらいね。 3幕左クリアだと、1幕右行って虎連式取るのもお勧め(樽部屋行かず)。 法明戦開始、全ゲージ虎連式叩き込めば、まず分身1人始末できるでしょう。 状況により虎連式の終わり際にAC入れる。危機回避・AC自体でダメージ与えられる・ 分身で次のダメージアップ・ゲージ補充もできる、と色々な効果があるからね。 個人的には朱星寒の梵動天竜掌、熊千千の勃炎を試してみて欲しい(攻略ルート変わるけど)。 法明戦がかなり楽しくなるからw
18 :
ゲームセンター名無し :2006/04/29(土) 00:24:28 ID:iRDzRRtI
埼玉近辺で戦記2の4人用が出来る所って有りますか?4人戦記やりてぇー。と言っても戦記者が集まって無ければ意味ないが…
19 :
見習い朱星寒 :2006/04/29(土) 00:31:41 ID:9k7VRlKx
簡単なルートを選択しているつもりが難関だったとは・・・ 困りました。 とりあえずGW明けにまた来ます!
秋葉のSH置いてあるゲーセンに形意拳まであった。 感動した。
三国戦紀2の公式サイトは消えちゃったんでしょうか 復活させてください てな内容のメールを公式に送ったが返信は未だ来ず。 あのIGS語炸裂の攻略が大好きだったんだがなあ……
いまのIGS、日本担当の奴けっこう冷たい態度だからな。 ショボイ質問しても返事こねーよ。
というか、日本市場がIGSに冷たいし 七星もサミーからの圧力で作りたいように作らせてもらってないっぽいから その裏返しの可能性があると思うがどうか
24 :
ゲームセンター名無し :2006/05/01(月) 17:46:25 ID:8go0Znlw
関西のIGS信者に報告です。 梅田のモンテカルロにSH&2をやっと入れてくれました。 「みんな、ゴールデンウィーク中でも突っ込め?」
>>24 今日知らずに何気なく行ったら
あって驚いた。
GW限定な気がしなくもないが、いいことだ。
闘幻狂の公式の文 >ランキングモードをクリア達成したら、ランキングコードを取ることが >できます。次に、そのコードの通りに写し取って、ここにコードを >入力すればネットーワークで世界各地のプレイヤーさんと勝負しろ。 おかしいだろなんか。
何にもおかしくない
IGSにしてはおとなしいです
29 :
ゲームセンター名無し :2006/05/03(水) 00:52:54 ID:GeCWvAWL
キョチョコマンドて2Pでもしかして出せない?
1Pで入力しないと出ません。 2Pや3Pで操作することは出来ます。
秋葉原HEYでは戦紀SHと天地2を併設してるのね・・・ 戦紀版の曹操と天地2版の曹操の違いはやっぱり面白いっす。
西スポも三国併設してたよ。隣の天地者がチラチラ見てた頃が 懐かしい。
>>18 戦紀2の4P台、上福岡のコングにあるよ。
チラ見はするけど、誰もやんないんだよね・・・
やれば面白いのにね。 でも振り向きコンボ・しゃがみコンボとか 他のベルトフロアアクションと比べると かなり異質な操作だから馴染まないってのもあるかも。 それとか2面で馬2に突っ込んじゃって戦意喪失とか それ以前に孫姫で嫌になってるのかも。
誰もやらないのはIGSだからという理由につきると思う。
カプコンの名前だったら確かにヒットしたかも。
39 :
ゲームセンター名無し :2006/05/09(火) 21:39:19 ID:kGsxwSLq
それ以前に色んなところからパクったゲームだしなぁ
メーカー名CAPNCOとかにしときゃばれなかったかも
A4段でサクサク進めないのも不人気要因かな。 普通アクションゲームは何も考えず他人数で殴りまくりの 蹴散らしまくりが楽しいのに、IGSゲーではそれが通用せず、 プレイヤーよりはるかに凶悪な雑魚連携・ボスのガーキャンとかで 思ったことができずに殺られて( ゚д゚)ポカーン→(゚д゚)クソゲ って構図じゃないかと。 それを乗り越えるのがIGSゲーの醍醐味なんだけど。
流れぶった切ってスマンが、武将争覇の長考やカンネイとかの援軍令を使った補正切りコンボを伝授してクレナイカ?
コンボ逆補正とか某闘○伝承除けばこのゲームぐらいしかないんじゃ? ああ、VPも一応逆補正の類か 何にせよ一見さんには敷居の高いこと高いこと・・・。
漏れには出来る兆候もありません
もしかして、5セット切りのこと? 補正がなくなるのはみたことがないんで
47 :
見習い朱星寒 :2006/05/11(木) 15:30:27 ID:u34BKdNB
こんにちは、皆さん色々なアドバイス有難う御座います。 つまり簡単ばかりを選択するルートは攻略不可能(超難関?) という事で良いのでしょうか? あきらめた方が得策なのでしょうか。
和尚と法明に対して優秀な超必がないのでそのルートはほぼ無理だと思います。 朱星寒は序盤のレベルも上がりがわるいので経験稼ぐことも考えたほうがいいかも
49 :
42 :2006/05/11(木) 17:35:53 ID:BDcv8kkq
>>44 そんな事はモウカクな!
>>46 ごめん、5セット切りだったよママンorz
教えていただけるとありがたいっす
援軍の進場(登場時A)を当てるとセット数が戻る。2の場合は退場(D戻り)を当ててもリセットされる(ほかにもリセットできる技はある)のでそこから元に戻ってコンボが入った。 争覇は退場でリセットできないので8陣で浮かせておいてまた進場を当てる必要がある。 理論はこんな感じ。 あとは自分でタイミング覚えておくれ
闘幻では超必の強さ=キャラの強さと思ってください。 ルートの難易度が低いから簡単ってわけではないんですよ。 全部左のルートだと呉品・葛天雷・黄荷>熊千千>上官瑾・朱星寒 てかんじだからよく考えたほうがいいよ。
ソウソウ。漏れもそう思う
55 :
見習い朱星寒 :2006/05/13(土) 08:51:17 ID:Z3Yd2X8p
大方のプレイヤーはとりあえず簡単なルート、主人公キャラを選ぶ ↓ 隠し分岐やアイテムを見つけられないままクリアされて飽きられてしまう。 ↓ 開発者としては面白くない、だから簡単ルートではクリア出来ない様にしておく ↓ プレイヤーは悩み分岐ルートを発見して驚く、そしてクリア、他にも色々探そうと思う ↓ 開発者満足 妄想しすぎですかね、本当は難易度調整に失敗しただけかな。 剣を取るルートで頑張ってみます。Bでザコを一掃出来ないとキツイです。
戦紀シリーズの頃からすでにドルアーガ状態だったから、調整ミスではないかと。 「しまった、やりすぎた!」にはなっちゃってるけど。
朱星寒で1幕の木登りの成功率が高いなら虎連式獲得ルートのほうが簡単。 剣ルートだと旋天身法獲得に若干運からむし、ノーミスラスボスまでの難易度が高い。 もしキャラに限界感じたらキャラ変えをしてみては?朱星寒て超ザコキャラだから。
家庭用では出ないのか・・・
少なくとも難易度面では日本市場を基準に考えてないからじゃない? 近年のIGSゲーを見ると、キャラとかは少し考慮されているような気もするけど。
つーか、台湾ゲーマーって、そんなにレベル高いのか? 日本のアーケードゲーム市場がライトユーザーをメインターゲットにしだしたのは 比較的最近のことで、昔はSHすら霞んで見えるほどの人外ゲーも少なくなかったし わりと標準的な難易度設定だと思ってたんだが…
レベルは良くわかんないけど、向こうではコンティニューしまくりが 珍しくないみたい。だからある程度長くて、コインつぎ込んで貰える 仕様にしたんじゃないかね。 1コインクリアでの特典も特に無いし、そこら辺から考えても ユーザーフレンドリーな難易度には設定してない気がする。
あいつら確か西遊記1クリしてた気がしたぞ。 俺ぜったいミリ。
アーカーディアの攻略チームよりは向こうのレベルは高いのは確実
正直あんな攻略で金取ってるのかと思うと腹立つ。そりゃIGSゲーだけ やってるわけじゃないし、文章書くってのも簡単な事じゃないけど・・・。 それにしてもあのレベルは酷すぎる。
>62 西遊記1クリって・・・えぇ? 敵ボスが高威力の回避不能全画面攻撃連発するようなゲームですよ? 一時期基板屋トライの運営するゲーセンに置いてあったけど 戦紀SHみたいに知識と慣れでなんとかできるレベルではないような・・・ 動画があれば見てみたいなあ
西遊記はこっちにもハメ同然の無敵技があったはず パターン解析とゲージ運用でいけるのでは
日本のどっかの店長が西遊記クリアしたって聞いたことあるな。猿で達成したらしい。
そもそもそんな芸夢があることすら知らなかった
俺のオリエンタル動画でも見てくれ。
今日も今日とて家戦記… 闘幻狂も買おうかなー
>>69 ちょwwwおまwwwww
マジだったのか。あとでみてみるdクス。
なんか急に七星がやりたくなってきた。 1回で飽きそうだが(放逸) やりたいゲームあってもちょっとやったらすぐ飽きそうで店にリクエストなかなかできないんだよね
(放逸)とか使うのはどっかのサイトの中だけにしてくれ
つか、昔からのお約束みたいなもんよ。新人のお前にゃ分からんかもしれんが。
初代スレから放逸なんて使われてこなかったが。 それとIGS語で近所のゲーセンを語るスレでも。
前、リアルにゲーセンで戦紀やりながら「放逸〜!」とか叫んでる奴見た。 普通に引いた。
「聖地で叫ぶとは、死ね!」
>>75 過去ログ当たってみた。頻度は多くはないが普通に使われてた。
>>78 頻度が多くないならお約束というほど使われてないよね?
自分で言ってることの矛盾に気がついてる?
いわゆる本家的な某攻略サイトは、
攻略動画を有料で売りつけるサイトとして、ここではすこぶる評判が悪い。
だから一部の人を除いて放逸なんて使いたがらなかったんだよ。
当時は動画をアップできる環境もなかったですからね。 著作権の問題さえなければ当方所持の動画をアップすること自体は出来ます。 聞くところによると著作権で引っかかる確率も低いのですが、実際のところ大丈夫ですかね? なお、このような経緯があったと人づてに確認しております 恋々風塵:この動画を日本の皆さんに広めてあげてください。戦紀2を広めてくれた御褒美です。 連:俺は命をかけて戦紀を広めたのに焼く環境もアップする環境も無い。 有料配布するほか無くて叩かれるし、IGSよなせ俺を裏切った。
当時はCD-R一枚の値段が300円越えぐらいだったと記憶している んで配布のCDは一枚500円だったっけ? まぁ手間考えればそんなもんじゃ?
戦紀者登録とやらをしなかった俺は 当時中国サイト回って2のコンボ動画いくつか 見つけたっけ 今見てみようと思ったら保存したRが死んでたが(泣 ところで登録したら何かメリットあったの? 動画購入権・・・?何か登録したきりで放置なように 見えてた。
葛天雷で隠し幕ENDって難しくね?狼多いし法明運ゲーっぽいし、 ラスボス時間たんねーし… そこでクリア達成者に質問(いるのか?) 1幕で酒泉東市、廃虚どっち言ったら楽とかあるかな? 神行姑娘、韓山童、上官雪、白蓮三教士 誰と戦うと楽なのかね?いまんとこ最高で、 廃虚〜神行姑娘〜法明1ミス〜ラスボスタイムオーバー(残体力3000)です。
すまん自己解決した。鬼庖丁にしたらタイムオーバーならずに倒せたよ。 そして、前キャラ3エンディング達成しました。闘幻情報提供者すべてに感謝。
よくやった。今から前キャラ3エンディング達成プレイを うpってくれ。
全キャラ3種ENDね、つい浮かれて誤爆ったよ…。
おお、凄い。おめでとうございます。 葛天雷って地味に狼の処理きつくないですか?A当たりづらいから。
白爺で曹彰に攻撃割り込まれるんだけどなんかいいコンボないですかね?
無限鎧で一騎潰してLV20で曹彰に挑めば大丈夫! というのは無しで真面目に考えてもやっぱりタックルコンボで 地道に減らしていくしか無いと思います。W黄忠はちょっと辛い。 LV20になるまでA4段に割り込まれ放題なのはちょっと・・・ 陸孫はLV10、馬超はLV15で大丈夫だったような。 LV20でも割り込まれる趙雲は悲しい
白なら無限鎧行けば別に潰さなくても十分曹彰までには20なれるんでない? あとキャラ的に曹彰へのAAAA分けると 関羽・趙雲→レベル10までOK(趙雲は66Aキャンセルでも可) W黄忠→レベル10までと20以降OK 陸遜→レベル10からOK、但し20からは不可 W張飛、馬超、諸葛亮、張遼、許チョ→全レベルOK 貂蝉→どのレベルも不可 だったと思う。 個人的には白は66A→AAA→66A→AAAA→何かで十分だと思う。 ノーマル黄忠はAAA→下A→AAA→236A→46Aとか使ったかな。 どちらにせよAAA→下Aの繋ぎが渋いのでそんなに気張って20目指しても あんまり美味しくは無いと思う。
趙雲は10以上無理なはず。
仕方ないので
66A AAAA 6AA AAA 28Aとか
AAA 28A AAA 28A BAとかしてた。
>>82 メリットなし。
Lv10趙雲振りが速くなった方が逆に割り込まれるとは意外・・・ 道理で四段目が入らない訳だ
>>87 俺も狼が最大の敵だと思うよ。2匹以上相手なら羅刹風雷拳、1匹相手なら飛びつき
誘って、噛み付き喰らわないようにかさなってAAAAで慎重にいったよ。
ラスボスの狼も残機無かったんで1匹1超必位のペースでつかった。
オリエンタル連コクリアした俺から一言。 凄かった。ついでに西遊記SH1コもよろ。
動画を発信してみたい気持ちはあるが、 動画をアップするのに設備投資はいくらかかるんだろ。 動画をアップできる腕になるまでどれだけかかるんだろ と思って遅々として計画が進まない漏れガイル
投資は、キャプボード3000円で十分。 腕前はお前次第かと。他人の動画って妙にみたくなるから 30秒程度の珍動画でも応援するぜ。応援だけな。
現在のところ西遊記SHは絶望的です…。主な仕様変更は ・乱舞がダウン追い討ちで入らず(空中キャッチはOK)威力と射程減少。 ・敵が乱舞使ってくる。起き攻めに使ってきたり…当然無敵。 ・相変わらずプレイヤーの座標を的確にとらえてくる(アイテム、乱舞中、転倒中などに) ・新ラスボスの攻略が見当たらない。ここでコンティニュー10回くらい死ねる。 30時間くらいプレイしたが、30コンティニューくらい必要。誰か挑戦して!
難しくなっているのですか。 やったことないので知りませんでした。 風の便りでは簡単になったと聴いていたのですが 1より難しいなんて。人外ですなー。
まさしく 「も は や こ こ ま で な の か ?」
どんなに難しそうでも抜け穴作ってるか何とかなるのがIGSなんだが、なんか絶望感だだようね。それ
1の時点で既に無理と思ってたからなぁ。 新ラスボス無視すれば越せるのか?
すまん、西遊記ってのは時期的にどの作品の間ぐらいに出たものですか?
秋葉の戦紀SH消えてたよ(‘A`) ところで西遊記SHってのはオリエンタルレジェンドSPESIALのこと?
>103秋葉の戦紀SH消えてたよ えーっ?もう都内でSHできないっぽ? というか戦紀2も争覇も都内で見かけないのですが。 天地2は行く先々にあるのに。 扱いの違いが天地の差ですねなんつて(T_T)
戦記2はもう梅田のモンテくらいにしかないっぽい 争覇は千葉の都心からほど近い柏っつーとこのゲーセンにあるよ
>>103 えぇー。天地Uの横にあったあの店ですか?
クソゲーが乱立してたから大丈夫だと思ってたのに。
Supersじゃなかったかな。
多摩センターいってSHしかないか。 遠すぎ。 まぁ、秋葉は消えるわな。なにしろキカイオーや形意拳よりインカム悪そうだったし。
1996年:専用2Dゲームシステム(Polygame Master、略してPGM)の研究開発に成功。 第一弾PGM横軸動作ゲーム「西遊釈厄伝」の開発に成功。 基板上ではCOPYRIGHT1997ね。PGM最初のゲームかな?
西遊記はオリエンタルレジェンドでいいんですか? 頼むから身内だけで楽しんで排他的にならないでくれ
IGSのゲームタイトルは、輸出国によって名前が違う。 Oriental Legend=西遊釈厄伝 Oriental Legend スペシャル=西遊釈厄伝SUPER 三国戦紀=Knights of Valour 闘幻狂=神剣風雲=The Gladiator
ありがとうございました。 オリエンタルレジェンドはゲセンにある中国エミュの中にあって これ凄いIGSっぽいな〜と思ったら、やっぱりそうだったのか プレイヤーが陸遜っぽかった
112 :
104 :2006/05/27(土) 11:47:50 ID:vf1hDkNX
>105 サンクスです。梅田…ちょっと遠いのが残念です 千葉柏の武将争覇は自分も愛用してます! 4P台で最高です。多人数プレイしたい〜
マジカルの挑発って攻撃判定ないんですかね?
クァンホンスー!
多分無敵も攻撃判定もなさそうです
>>113 無い。一度だけ矢をすり抜けたことがあったような気がするが、多分幻像。
レベルアップモーションの吹き飛ばしでコンボできるの?と妄想
ぜせえー!
>>117 出来る。あれは飛び道具判定なので始動限定だけど。
上手く調整して起き上がりに重ねてインチキコンボに使うことも一応可能。
>>119 レベルアップする時の点数を百の位まで細かく把握してないと到底狙えそうにない気が・・・(そうでもない?)
既に実践済みなあなたは( ゚д゚)スゴイッス
マジカルで 吹き飛ばし始動→236A×4→何か なんてできたら悶絶するw
普通のマジカルコンボさえ数えるほどしか成功したことないので、私には更に妄想か(´・ω・`)
悶絶ってもしや、挑発モーション? あとコマンドって4682Aででるって既出?
いや、精神的、気持ちの意味でねw リアルでぷるぷるしたらかなり痛い人と見られるよw
>>120 いや、種を明かせば実は意外に簡単。
連続技の締めを下Aにして(ここでレベルアップするように)、
敵の起き上がりにこっちも立ち上がるだけ。勿論実戦的では無いけど。
ただ、この「レベルアップモーション保留」のテクニック自体は
他に活用できる場面があるかも知れない。
レベルアップモーションって攻撃判定だけでなく無敵ありましたよね。 ということは保留しておいて呂布の膝とか惇の突進、淵の回転を返しつつコンボ始動できるということ?
125 :
120 :2006/05/30(火) 12:38:46 ID:TIGcuR0r
>>123 おお〜、しゃがみとは!目から鱗、ブラボーです。
そっか〜 ボスダウンさせる→ボスに重なり手近な雑魚を4段で処理・200点get(ここでレベルアップ)
→ボス起き上がって吹き飛ぶ→追撃!
な流れかと思ってましたが、これよりは実戦的ですw
しかしレベルアップモーションまで活用できる可能性があるとは
ホントSHは奥が深すぎるw
どうしてSHのキャラの動きはキモい程キビキビしてるですか 特に先生
無敵保留か。なるほど。 三人並んでパワーゲイザー。ウハッ 誰か動画よろ。
つーかSH関羽マジで弱すぎるんですけど。
使う人次第で強くもなり、弱くもなる訳で。
130 :
123 :2006/05/31(水) 07:53:05 ID:PnzJmKhw
>>124 一応モーション中無敵&必殺技でキャンセル可能(メガクラは不可)なので
出来るっちゃあ出来ます。
まあそれよりも普通に近付いて技誘って殴った方が遙かに実戦的でしょうが。
ちなみにもし保留中に攻撃を喰らった場合、しゃがみ状態なので当然ダウン
しますが、起きあがると同時にレベルアップして保留切れるんで注意。
>>125 無理矢理実戦的な場面を考えるとすると、関羽・張遼・貂蝉などの
空中コンボが強いキャラでガードの堅いボス(夏侯淵など)の起き攻めか、
余裕がある状態で点数アップのためインチキコンボを狙ってみるか・・・
とかですかね。
今思い付いたんですが、もしかしたら対獣の連続技で活用出来るかも。
>128 馬2に突っ込まなければ結構使えるんじゃない? 自分は後半一機UPしたら稼ぐ気ゼロのしゃがみコンボだけに なっちゃうけどそれでも威力はそこそこあるよ。 AAA→屈A→AAA(A)→236A→何か (A)は対キョチョ・曹操限定で。 呂布ルート行くと一機UPしやすいのでオススメ。 つーかマジでSHキョチョ弱すぎるんですけど。 頑張ってLV10になってもクリアできる気がしないのは何故?
使う人次第でry
システムから見放されてる2人(アイテム出せない許チョとAが二段でしゃがみが弱くアイテムか82Aから殴らなくてはいけない女) を除いては大差ないと思う。 が、確かにそれに次ぐのが弱いキャラが関羽かなとも思う。 メイン技の波動は下方向への判定も非常につよく素殴り性能は最強クラスだが隙が大きい。 通常技の雑魚へのダメージが低いので雑魚を1匹にもしずらい。 Aが長いにも関わらず4段目が短く、また波動を入れ続けるのに端が必要なためフルコンボを入れる場所が限定される。 以上の弱点によりフルコンボを入れるチャンスを作りづらいわりにフルコンボの時間が長く、威力が時間に見合わない(決して低くはないが。) 確かに使う人次第ではあるがソロでは下位なのは間違いないと思う。
ソロではってのはアレか、多人数なら合体コンボに大活躍って意味か。
大活躍というほど合体チャンスは巡ってこないかと。 それより、雑魚処理を他キャラに任せることとボスボーナスの増加によりコンボチャンスの増加とフルコンボを必ずしも入れなくてもよくなるのが大きいと思う。 でもこの理論でいくと陸遜の方が多人数での強化度は大きい気が
とりあえずコンボ出来ない奴向けの最強キャラは誰だ? カンヌ選んで馬特攻して死ぬ奴多し・・・
戦紀SH一の早熟キャラ張遼で紀決まりかな? 逆にLV上がってもあんまり変わった気がしないのがなんとも・・・。 SH初心者の殆どが足を運んでしまう馬2匹コースは 天地2の夏候惇を軽く凌駕するトラップ。
許チョは66A→236Aだけで3面までは行けるからある意味初心者にお薦めだぞ。 その後は知らんが。
遠距離で矢のみ。 4面以降は知らんが・・・。
爺さんの矢オンリーで行くってことか? 一体どこまでいけるんだか興味あるな。
>>140 許チョまで行ったことある。
柵とか壊すのはメガクラかガードキャンセルオンリーで。
>柵とか壊すのはメガクラかガードキャンセルオンリーで。 柵を(素で)殴るのも無しですか! 凄いw
そういう動画が見たい!
俺の脳内プレイではチョウセンでタイム死亡確定の予感。
ぱおー。はやさかどんっ!迂回できたるの忘れてた。
矢とメガクラでは部屋があかない気ガス
やっとSH全キャラクリアできますた。 以外にも最後にクリアできたキャラは馬超ですた・・・
もめでとー 下下ルートだよね?
おめでとうございます。 すごい……です。 ところでやっぱりゲーセンじゃなくて基板…でしょうか。プレーする機会が欲しくて
趙雲って死体コンボ出来なかったらクリア不可能ですか?
むしろ中級者は死体コンボに固執し過ぎると死ぬ
ダナー 殴りの4段目が遅いのとしゃがみ攻撃がヘボすぎるのを除けば ガード反撃、超必、ダッシュ攻撃、ジャンプ攻撃の性能はトップクラス! ところでSH趙雲で思い出したんだけど 趙雲の潜在奥義の効果時間が長い基板と短い基板が無いですか? 自分の持ってる基板だと火の輪が一瞬で発射されて最高に使えないんですが 同じ現象が起きてる人っています?それとも故障かなあ・・・。
>>153 趙雲のMAX超必て押しっぱじゃなかったっけ?
155 :
153 :2006/06/07(水) 02:17:14 ID:T53iFsjc
>154 目から鱗が落ちました・・・先生
マジックがおきやすいのでちゃんと5セット入るコンボを使うのに気をつければクリアはできるはず。 問題あるとすれば、10までの振りの遅さかなあ。
マジックってなに?5セット入らなくなるとか、アイテムから追撃できないとか?
5セットしっかり入れずにボスの起き上がり技中に殴ると(5ー今までのセット数)しか入れられない現象のこと。 相手が起き上がり技を終了し、歩きだしてからでないとセット数がリセットされない。 ありがちなのがリバーサルの許チョダッシュ波動中にクナイ当てて連続技行こうとして1ヒットしか入らないとか。 ほかには張遼の天井や跳び蹴りから超必をつながれた時とかにもセット数が残っていることが多い。 ちなみに起き上がり技中に火矢で転ばせてもまだ動きだしてないのでセットは残っている。趙雲は6AAAで締めがちなので特に注意
gameup.org Torrent Edition で金曜夜あたりに闘幻動画あげるから、援護よろしく。
言ってる意味がわからん。 いつもの人か?
意味がわからんって…わかんねーなら引っk(ry
>>159 うp乙です。俺なろーなので、見られるのは数日後だと思いますがw
いつもながら見ててヒヤヒヤする動画じゃのう。 次はダブルボスチャレ動画キボン。
IGSが3つもある!!! びびりますた。
今またいだマンホールにIGSと書いてあった点。 何の略だ?
SH司馬懿に素殴りは出来るもんですかね?
頑張れば出来る。
有名なフェイク発狂大爆発の隙と、ビンタ2回の後の雷がねらいやすいよ。
白じじいのJ2Aからのコンボは素殴りですか!
陸遜の46Aからの(ry
関羽使った後、白爺使ったらあまりの強さにワラタ。
闘幻動画は毎週金曜アップ予定です。(葛朱呉上)
ハメコの形意拳のコンボ動画見たんだが どうみてもダウン中の相手に攻撃が当たって永久になってる これってそういうゲームだったっけ?
「おじいちゃん限定というからね。」
翁限定なのかサンクス。まさにクレイジー。 形意拳のコンボ練習しようかな。 ファンがやばいぐらいかっこ良すぎる。
SHのコンボ動画マダー?
とりあえずコンボレシピきぼん
趙雲のザコ混ぜ12HITが解説付きで見てみたいす。
最初のセットを2段目から当てる(1段目を他の敵に吸わせる)ことによりなせか6セット入る。 2段目以降だけ当てるとセット数にカウントされないのか、1段目から当てても混ざって2回目に当たった雑魚ならセット数にカウントされていないのかは未確認。 ともかく、3、2、2、2、2、1で12段ってのが理屈。 ちなみに趙雲には混ぜない12段ってのもあってAAAA 6AA B8AA AAA 28Aあたりがメジャー。 拾い直しのAAAは地面すれすれで。倒れている敵がいると追い討ちがでて失敗する。 レシピと安請け合いしてしまったが、自分のデジカメでとれるか実は不明。 とれたらうぷしてみるよ。
179 :
ゲームセンター名無し :2006/06/17(土) 23:28:41 ID:Y7tUFi15
かなり下がってるしageる
敵将李典なんだってー!?
SHも闘幻狂みたくランキング画面はキャラ別だったらいいなぁとつくづく思う。 白爺ばっかだよ・・・。 ちなみにSHの全国最高得点は何点?(もち国内だけで。)
>>181 SHのアルカディアの最高スコアは307,940,700
非公式ではもっと高い点出してる人もいるらしいが。
アルカで攻略特集くんでたことあるの?
アクションで攻略したのは七星と門幻。 あれを攻略といえるのか謎だが。 ちなみに形意拳は次回から攻略予定としておきながら攻略されなかった。 スタッフが波動出せなかったんだろう
連書きすまん。 協力ありなら西スポにSHがあったころ趙雲3、7億をハイスコアとしてみたことがある。
やはりマチョウウンが飛び抜けてますか。 2面中で8000up実現(趙雲は1面で?)できるという…? 試したくても相方i(ry、目撃したこともないですが。 以前京都・銀閣寺GOLDで趙雲ソロ(と思われる)で1.3億見ました。 関東はレベル高いから、もっと出してる人いるんでしょうね。 俺はかなり頑張ってみて1.14億程度…( ゚д゚) しかしハイスコアは1コインでどれだけ出せるか、ですよね。 公式ランキング(今もう見れない?)は何十とコンティニューして数十億の白とか マジカルとか諸葛亮で殆ど埋め尽くされてた。ある意味で壮観ではあったがw 長々駄文スマソ。
あの2人だと余裕で2面1億行けるよ(2人とも)。 と言うか2面8000upなら趙雲ソロでもいける。勿論潰す必要あるけど。
188 :
さそり :2006/06/20(火) 07:30:46 ID:PGy+ngi6
フン ホァ〜テンナンバスッコイテンナンバスッコイテンナンバスッコイテンナンバスッコイテンナンバスッコイテンナンバスッコイテンナンバスッコイテンナンバスッコイテンナンバスッコイテンナンバスッコイテンナンバスッコイテンナンバスッコイ…
白はダッシュコンボだから後半でも効率落ちないのはずるいよね
闘幻狂が… 撤去された… 人生オワタ\(^O^)/
TorrentEditionのとこにある動画落としたいんだけどシードがいないなあ 黄荷のやつ もはや、ここまでなのか?
ウホッ 突然シードが来て高速になった 誰か知らんがありがとう
これも少林寺の教えによるものだ
形意拳に松本人志がいた
今週は闘幻動画来ないのかな? 結構楽しみにしてたんだけど
西遊SUPERの動画マダー?連コでも見てみたい。
乱世梟雄動画マダー? あとSH趙雲の死体コンボのコツを教えて下せえ。
前の技が出てから1回だけ押す。 死体できない人は大概押すのが早い。
闘幻動画いつの間にかきてるな
曹彰さんとこ引っ掛けるの苦手なんですがコツとかあんの?
202 :
ゲームセンター名無し :2006/06/25(日) 16:14:17 ID:3YTwY1ZA
CHARMが高いと何かいいことがあるんですか? それから、どういうことをするとCHARMが下がるんですか?
CHRAMが高いと得点の倍率が上がる。 かっこ悪いこと、武道家として恥ずかしいことをするとCHARMが下がる。
立派な武道家は道端に落ちてる食い物を拾い食いしたりしません!
わかりまし…すいませんあまりよくわかりません。 熊チチの動画はCHARMが4とか3とかひどく下がってるのに 朱星寒の動画は10以上をキープしてるので何が違うのかなーと。
武道家らしく気合いをいれるとすぐたまるよ。
>>205 點穴状態(頭上に泡)にするとチャームが1減ります。
同じく點穴状態時に殴ると1減ります。
ランキングモードだったらダウン追い討ちでも1減ります。
無抵抗いたぶりかっこわるい。
206 :ゲームセンター名無し :2006/06/26(月) 12:02:30 ID:VmowBxfs 武道家らしく気合いをいれるとすぐたまるよ。 こうですか?分かりません!(朱星寒でAC連打)
チャームについては闘幻狂攻略情報庫の「システム」に詳しく書いてある
このスレの
>>9 からいける。
熊での高チャーム狙いは本当に地獄だぜフホハハハハハハー!
211 :
ゲームセンター名無し :2006/06/27(火) 14:57:52 ID:kSY+TBXf
連打しまくりだぜ!
ピコーン しぇんっ ちぇんっ ほぅんっ みぇい!?
何のボイスだっけ
神剣風雲
バロスw
SH馬超でAAAA>82A>AA>82A>6A って出来た人居る?
82A2回目の後仕様上浮き直さないかと。 今は亡き中華系掲示板に載ってたコンボで結構試したが(夢幻ランプとかも載ってた)できたことはないし多分無理
82Aの1,2段目は確かに停滞効果だけだけど、3段目だけは通常浮きの効果があるでしょ? 頑張れば黄蓋あたりには狙える可能性もあると思うよ。 まー俺がやった記憶があるのはAAAA82AAAA6AA(12段)程度だが。 それさえもかなり前だから記憶に自信が無いw
82Aは強制浮かせ判定が3ヒット目にしかないので時間的に無理、つか俺には無理。 AAAA→82A→AAA→6AAが可能なのは6Aの出が早く、低くても拾える上に 強制浮かせ判定だから。
220 :
ゲームセンター名無し :2006/07/06(木) 01:48:00 ID:jxQ8t6co
なんだ、これは
慌てるな、これは現像です。
翻訳:宮沢りえ西遊記のゲーム化
翻訳 ドラえもん西遊記のゲーム化
隠し要素満載っつうのしかワカラン。
豊富なアクションと、隠しギミックを搭載した IGSの最新作が速くも登場だぜ。 カードシステムも投入だ。愚民共、湯水の如く金を注ぎ込むがいい。
カードシステムの投入か・・・ 何か猛烈にいやな予感がするのう。
まぁ久々の新作だからうれしいかな。 あと大阪のIGS者にお馴染みのモンテカルロに闘幻狂入荷しました。 あと武将争覇・七星が入ったら最強。
>>229 マジ!?
今度行くか
いい加減2で孫権使ってノーコンクリアしたいな…
モンテでは現在SH・戦紀2の切り替え台と、闘幻狂が稼動中。 最近のモンテはIGSゲーに理解があってすごくいい。聖地決定!(勝手に あと400in1に一応初代戦紀とオリエンタルレジェンドがあるにはあるが、共に プレイ途中でほぼ確実にフリーズするのよね… 別の店の400in1では一度もフリーズせずに遊べたが、これはバージョンの差かな。 まぁ、こんな粗悪中国エミュでなく、本当は実際の基板でやりたいけどね。
大阪はいいですのう・・・東京はIGS絶滅寸前ですよ。 SHや闘幻狂なんてもう無いんじゃないの?
闘幻狂は飯田橋のリリーに2人台で良ければあるよ。 鷺沼の戦紀2ってまだあるのかな?
横浜アメグラいいとこ一度はおいで 闘幻狂4人台いまでも素敵に稼動中
切り替え台なんてあるんだ。いいなぁ。
236 :
ゲームセンター名無し :2006/07/09(日) 16:16:02 ID:P1/e9sGk
IGSの新作期待age
237 :
231 :2006/07/10(月) 14:13:21 ID:3xQwK0oW
>>235 元は2つとも独立の台で横並びだったけど、後に1台にまとめて切り替え式に。
そして最初は1・2Pボタンが切り替えボタン(2人プレイ不可)で、A・B・C・D全部に1Pスタートボタンが割り振られた謎仕様でした。
SHではAボタンだけで台詞を飛ばせてむしろ快適にプレイできましたが、戦紀2ではこれが大いに威力を発揮w
すなわち…
*防具を装備すると、A1段目と防具表示が同時に出るため、A4段が出せない
*アイテムサークルは再度Cボタン押下では閉じれない。閉じるには選択アイテムを使用するか、技入力(6A・28A等)で無理やり閉じるしかない etc
前者は防具捨てれば問題ないし、後者もアイテムの使いどころでC→即使用を心掛ければいいから、俺はこの仕様で一度はクリアしようと頑張ってた
けど、さすがに苦情があったらしく、今は切り替えスイッチが追加され、ボタンも通常仕様に修正されてますw
新作!?IGSに暇なしというからね。
中華サイトで新作の動画を見る限り、プレイヤーキャラはデフォルトで8人っぽい。
動画見つけられなかった・・・orz 宣伝翻訳で我慢。 翻訳↓ キャラはデフォで4人。 孫悟空,豬八戒,二郎神,鐵扇公主がいる。 A:攻撃 B:ジャンプ C:アイテム選択 D:アイテム使用 6A,236A,28Aなどコマンド技あり。 動作は非常になめらか。三国戦紀とか戦国伝承に似ている。 製作者いわく 「カードは200回の利用を予定」 「キャラ、アイテムを保存して遊べるよ」 「キャラは10人くらい予定で、アイテムは200個程度あるよ」 「4人で遊べるし、援軍令とかもあるよ。」 「現在70%の完成度だから11月の稼動には合わせたいね」
戦国伝承ってのがちと気になった。
正直毎回全力でベルトアクションを作ってくれるのはここぐらいだから期待してる
「新作を期待するの任務、開始!」
新作ですよ!新作!
なせ今更新作を?
「新作を出せば、文句は言わない。」
武将争覇はちょっとあっさりしすぎたけど一応完成を見せたから ぜひこれをベースに取っ付きやすい難易度で頼むよ。 いやほんと戦紀2とかいい感じだったのに闘幻狂とか何やってんのかと
闘幻はなぁ…多人数ならどのルートも楽になるけど 隠し幕条件とか100ヒットゲットアイテムとか 一人で先を楽しむ為のフラグが厳しすぎるのが嫌だった。 SHは残機潰す余裕があるけど闘幻は常に辛い印象しかないな…
技はもっと多くしてほしかった気もするけど個人的に闘幻にあんまり不満はなかったなぁ
250 :
MJ :2006/07/14(金) 19:23:04 ID:1dmedB43
で、黄荷の隠し超技ってネタだったの?
>>220 のチラシの三蔵法師が無劍仙姑にしか見えない件について。
っていうか流れとりまさぁ
a
けっこう画面綺麗だな。
一体どこで見れるんてすかい
チラシの下の画像のことね。闘幻ぽいね
どっちかと言うと画像はスペジェネっぽい気もする。 あとさりげに体力ゲージがかなり長いな。 〜気になるところ〜 レベルアップシステムの有無 AB(メガクラ)を当てなくても体力が減るか カードを使用しないとクリア不可なのか ボスチャレモードなど他のモードがあるか つーか日本では発売するのかな?
あとあちらの国のサイトでロケテっぽい動画拾ったけどうpしたほうがいいですかな?
おお よろ
スペジェネが出たくらいだから、まだまだ日本 見捨ててないんじゃない。PGMだったら買ってもいいんだけどな。
カード無しだと、毎度おなじみのとても若干マゾいバランスかつ毎回マンドクセい出し方のアイテム集め で、カードありだとレベルとアイテム持ち越せるから初心者でも安心!でも金は掛かる… …とかだったら、マゾゲー大好きっ子にも、アクション苦手な人にも楽しめる内容かもわからんね。
自力で動画見つけて見た感想。 レベルアップはあるみたい。ボス戦でザコ敵倒してもレベルアップしてたような・・・ ガード・受身もあるみたい。 毎度の事ながらプレイヤーより敵のほうが数倍リーチが長い。 アイテム選択方法は戦紀シリーズと一緒。 敵のアルゴリズムが闘幻狂とちょっと似てる。 そしてキャラの動きが非常に滑らか。形意拳のお爺ちゃんぐらいに滑らか。 キャラの大きさも戦紀シリーズの大きさに戻った。 鐵扇公主(お姉キャラ)がワンコンボでボスの体力ゲージ半分かっとばしてた。 グラフィックはスペジェネ&闘幻狂より遥かにキレイ。
240 :ゲームセンター名無し :2006/07/11(火) 20:33:49 ID:JzAg71KP 翻訳↓ キャラはデフォで4人。 孫悟空,豬八戒,二郎神,鐵扇公主がいる。 あれ?沙悟浄は?(゚Д゚≡゚Д゚)
カッパはあっちじゃ人気無い子らしいからねぇ… 七星の時のマチョウ並の扱いかもわからんね。
鐵扇公が三蔵として、二郎神って誰?
知らないけど超期待 グラフィック滑らかなのか。
鉄扇=羅刹女(牛魔王の妻) 次郎神=妖魔時代の悟空を捕らえた神 だったような
>>266 玉皇大帝(天帝)の甥(玉帝の妹が人界に下って楊氏と言う人間との間に生まれた子だとされている)であり、天界で暴れる孫悟空を捕らえている。
だそうだ。
そういえば西遊記には封神演義の那咤も登場してなかったっけ?
270 :
269 :2006/07/20(木) 19:45:10 ID:54OAY80t
かぶった・・・ 鐵扇公主がお姉キャラならば使わなければなるまい!!
そうだったのか。調査乙。 てことは、前作のリョフとボイーンボイーンは消えたのか。
なんか、改めて西遊記について思い出してみると、いろいろ忘れてるなー… これは日本語版が出るまでにもう一度読み直すべきだな。うん。 まずは遊遊記からだ!
二郎神といえば炎版神将術を思い出す
お釈迦様には〜な〜いしょ〜だぞ〜
そういえば七星や闘幻狂のロケテって大体1〜2ヶ月前だったっけな?
ロケテに突っ込め?告知ってどこに出るんだっけ。
やりたくて死にそうです。
たしか闘幻狂は発売一ヶ月前に池袋でロケテやってた気がする。
景気づけにオリエンタルレジェンドを初めてやってみたんだが いろんな意味で泣きそうになった(しかも孫悟空使ったから余計に)
乱舞以外の必殺技って使い道あるの?ってくらい貧弱だよな。
ゲージMAX時の空中236+Aは、縦に攻撃範囲が広いから使ってね
いや、もうやらない
やってみようにも何処にもないのだが
確か中古価格四万だった希ガス
新作が楽しみというより新作のIGS語が楽しみな俺が来ましたよ。
今回はサミーチェック無しっぽいから、闘幻狂なみのブッdだものが期待できそうだしな!
闘幻狂・七星の時もそうだったが、この発売までの待ち遠しさがタマランのぅ。
いつもの絶妙なゲームバランスがたまらん。 難易度厳しく見えてなんか間の抜けた対応策を残してることも多いし。 今回も属性ダッシュ、八陣、涅槃の系列に連なる物がくるんだろうか。
オリエンタルレジェンド…ジンジンジップ 三国戦紀…ギガウイング 三国戦紀SH…達人王 三国戦紀2…怒首領蜂 三国戦紀2 武将争覇…バツグン 七星…トライジール 闘幻…バトルガレッガ
オリエンタルレジェンド…スペランカー 三国戦紀…マリオブラザーズ 三国戦紀SH…スーパーマリオ 三国戦紀2…バベルの塔 三国戦紀2 武将争覇…迷宮組曲 七星…カイの冒険 闘幻…マリオUSA
初代戦紀の正宗プラスとかいうのがあったんだけど、アレは何なの? SHっぽいんだけど、孫姫の台詞が「放逸!」だったりするし…
あちらの国の某サイトよりちょこっと新作情報 振り向きコンボ可能。 全部で約8ステージある。(多いナァ) 236Bでショートダッシュが出来る。空中でも可。(無敵時間あったらいいな) 戦紀2みたくキャラ専用武器がある。 「新作への期待の炎は燃え上がった。いつでもかかってこい!」
>>291 確か初代とSHの間に出たやつ。魔法張飛と白甲黄忠が追加されてる。
システムはSHより初代寄り。放逸はSHの日本語版のみ変更されていたので、
日本語版が無いコレでは放逸のまま。
で、王平部屋入るとバグで出られなくなる。
>>293 dクス。
全然話題になってないから初代→SHの流れしか知らんかったよ。
つーか、海賊版かと思ったw
闘幻の「一撃の重さ」みたいなのが欲しい
海賊じゃないかと思う。 ちなみにマジカルでボディをすると着地寸前だけ呂布になれる。 レイジングでかかりに鳳凰脚食らうと一瞬十兵衛になるギースを思いだし…って歳がばれる。
297 :
ゲームセンター名無し :2006/07/27(木) 23:59:58 ID:K/dEb5CN
「今日は婆がageてやろう。」
新作は点数稼ぎシステムも気になるのぅ。 ちなみに過去のIGSゲーで1番点数稼ぎが面白かったのはどれ? 初代 ジャブハメ・MAX発動ダッシュ攻撃 SH コンボを繋げる・無限鎧 2 牛金・変換武器持った状態で8HIT以上のコンボ 武将争覇 分身牛金・玄武神器 闘幻狂 高チャーム維持・ACを使用したHIT数の多いコンボ 七星転生 七星連珠・転生発動してHIT数の多いコンボ
初代と七星の稼ぎはかなり疲れる。
SHも正直しんどいと思うが…
オリレンタル1の基本操作を教えてくれたまえ。
オリエンタルレジェンドでOK? ボタンは初代戦紀と同じ。 2+Bで突進攻撃、A+Bで緊急回避 ABC押しっぱでゲージ溜め MAX時に236+Aで飛び道具 MAX時にジャンプ236+Aで下降回転技 MAX時に4123646で無敵乱舞 MAX時に6464で小人(無敵)
合体技のやりかたおしえれ
>>304 「イクよ、お姉ちゃん」
「いつでもいいよ、ツバメ」
「はああああああー」
戦紀2のモウカク・モウユウほんとうざい マジ運ゲー 氏ねばいいのに 機嫌悪いときのジョコウや発狂ソウソウだってまだ付け入るスキをくれるというのに
オリエンタルの合体技は二人ゲージMAXでABC同時押し。 ポジションはどこでもいい。キャラの組み合わせで技が決まる。 A+Bの暴発がイヤなので、A+C押しっぱ〜二人でB同時押しとかでもOK 技終了時にMAX状態強制解除。だったとおもう…
そういえば新作の日本語名はまだ決まってないな。
スーパーヒーローズみたいに腰砕けな日本語版タイトルつけるより原題そのままのがカコイイ
つか、そもそも日本発売決定してるの? IGS語ないと魅力半減なのだが
ジョチョウコウとか強制長坂よりよっぽどかわいいんじゃ?
それなんて趙雲?
新作にムチャクチャ燃えるボーナスゲームきぼん。
東京ゲームショウ2006でIGS出展するから新作出してくるよね?
はて?IGSは出展しておらんが・・・
ありますね
よく見たらあるね。
都内で戦紀2おいてある店ありますか?
ロケテ情報マダー?
新作
カードシステム。 イスカより売れてくれれば漏れはなにも言わない
無理。 ・・・って言いたいところだけど、七星転生はイスカよりは売れたよね? 可能性はある・・・かも。
2のエキトクはSHに比べて強いの? 236A「クァンホンデェー!」 ジャンプ中2A「あっほいふやっ!」「ぜせぇー!」 lv2「っ!父さん」 lv4「テンホウチレツ!」
2でもかなり強い方に入ると思うよ。 先生が強すぎるから目立たないだけで。
通常攻撃が相殺に強いしガードも崩せるしな。
2チョヒーで AAAA→236A→ガコ→レベル1空中ヒット→レベル1地上ヒット これ練習してるんだけど一向に入らん。 レベル1空中ヒットしたらいい感じに前に落ちるから入りそうなんだけど。 入ればゲージ1本超の鬼ダメージなのにw
初めのレベル1が空中ヒットしたら前Bでキャンセルしたらいいんじゃないかな。
張飛のチョウヒって前ダッシュ対応してるのか それなら届くかもしれないね。ありがとう
七星稼働してるところどこかにないですかね?
どこまで出張れるかを書け。話はそれからだ。
関東圏で七星が生きているところを教えてください
>>332 今日たまたま行った埼玉は大宮LALA二階にて百円二クレで発見。
そして誰かおれに関東圏での闘幻稼動状況を・・。
熊谷リンリンにある。2も
埼玉は関東に残された秘境ですか? 一度いってみたい
>>SIN 新しいIGS動画マダー?(^ิД^ิ)
ゲームショー行く予定の人いる?
漏れは行くよ。 人数集まりそうならオフでもせおう
あべっ。形意拳動画消しちまった。 再アップ希望してもむり?
ロケテまだー?
341 :
333 :2006/08/20(日) 23:07:50 ID:ohCxbgWj
>>334 情報thx、今日カーナビ頼りにして行ってみたよ。
闘幻、2、スペジェネが稼動してた。感動。
ネタがないんで誰かオリエンタルレジェンドの攻略書いて!!
igsのカードシステムて車ゲーで既に実装してるんだな。 味しめた予感。
立川にSHあるって聞いたんだけど、何処だかわかりますか?
東武東上線の下赤塚から、そばにマツモトキヨシだったかの薬局の出口にから、徒歩30秒の所に50円でSHで置いてある。 池袋から各駅乗って15分もあれば下赤塚に着くよ。 都内の2は全滅なのか?池袋、秋葉辺りにあると嬉しいが情報求む。
秋葉に戦紀はなかった気がします。
クラブセガ秋葉原は?
4ヶ月かかって初めて闘幻狂1コインクリアした(酒生還、剣GETコース、法明END) おめでとう俺!
(画面の指示の順番に従って隠し幕韓山童ルートをクリアして下さい) あと三国戦紀MUGENにちとワロタ。
新作は一応沙悟浄居るみたいね。つーか女キャラ多い。
>>348 「やるじゃないか。」
IGSにメールしてみたんだが、ゲームショーには間に合わん とのことでした。吐血
けど7月にあった台北世貿展会(あちらの国のゲームショウ)には出たんだよ。 ひょっとして日本では発売予定が・・・無い?
IGSよ、なせ俺を裏切った。
なんだ、これは。
355 :
351 :2006/08/31(木) 00:38:54 ID:RW/7bUMC
We know we have a lot of fans and players in Japan. As to your inquiry, Oriental Legend 2 is still on developing. I suppose it won't display in September. As to the exactly schedule, we need to check the feedback response from market. こんな感じ。
ようするにアレか、日本のIGSファンの期待に添うほどのIGS語を 用意出来なかったってことか。
君が予想したとおりだ。おめでとう。
11月発売予定か・・・
デーモンフロントスレはここでしょうか(´・ω・`)
はい
そういや戦紀が復活したりするゲーセンはけっこうあるけど、魔域戦線が復活するゲーセンは少ないな
柏にまだなかったっけ? 争覇と一緒に
363 :
ゲームセンター名無し :2006/09/05(火) 14:16:49 ID:mv0XNpXG
その柏に平日休み使って争覇やりにいったんですが ずっと一人でやってる人がいて触れませんでした うーん、残念
IGSだからやる人が他にはいないと思ったんだろうけど、マナー悪いね。
そういう時は「なせ席をどかない!」と言えば 「席をどきます」と返答してくれるかもしれんね
「一緒に頑張らないか?」とか言えば「その通り!」とか言って 共に戦えたのでは。
デーモンフロントで神器をとらなくても最終面にいけるっぽい という記述をみかけ 別のとこでは、1コインクリア?or神器all?みたいな記述があったんですが、 結局のところ最終面へ行く条件って判明してるんでしょうか 知ってる方いたらよろしくお願いします ( ・ω・)。o( コンティニューしても運次第で最終面だったらいいな )
神器全部取れば安定して行けるはず
がんばってみます どうもです ( ・ω・)
そういえば初代で出来た張遼戦限定の永久雷天書はSHで出来るの?
無理だった紀がする。
試してくる。やり方は?
天書の発動に攻撃を食らうんだろ。 SHは無敵になってるから無理。
無理か・・・
雷天書開始の爆発なんとかならんものか。 1ドットしか減らないから敵がわざと食らって無敵になりにくる
2年くらい前にふたりで闘幻狂をやってたら友人側のジャンプボタンがきかない事に気付いた 当然吠達戦前の屋根を伝っていく所で詰まったので店員を呼ぼうとするも何かトラブルがあったみたいですぐには来られなさそう 途方にくれたまま時間だけが過ぎていき、暇だからと画面端に向かってダッシュ攻撃してみたら画面がわずかにスクロールした バグらないかとかちょっとビビりつつも進んで雑魚も倒していくと時間切れ寸前の所で吠達登場 ボコボコにしてクリアすると何事もなかったかのように第三幕が始まってめでたしめでたし という事を思い出した
1ドット減りてマジ? 何処で使ったのさ?
多分敵は問わないと思うよ。 1ドットはオーバーかも知れないが、ギエン開幕なんかで タックルで当たられにくると雷部分が1回しか当たらなくてまじで凹む。 いろんな場所で使ったが爆発では雑魚が死んだのを見たことがない。
キョチョで簡単ルートやっとクリアできたぜ。 久々に手が震えました。
よくやった。 つI 次は王平だ。
おめでとう。 次は全キャラ下ルートかIRクリアですね。 応援してます
>>378 雷が誰かに当たると着弾点に異様にダメージが低い爆発が起きる現象だな。
とりあえず蛇でも死ななかったのは確認した(ヒット効果燃焼なのに・・・)
IDに‥‥ SEX 神だ。
志村ー!r!r!
>>345 今日行ってみたけど無かった○| ̄|_
何かいかにも昔からのゲーセン、って感じの所だよね?
それとも他にゲーセンあったんだろうか。
戦紀2全キャラクリアしたんでSHを挑戦しようと思うんですが 初心者にオススメキャラは誰ですかね?
デーモンフロントの<牙の章>の攻略で、以下のように記述があったのですが >地上の1段下にストーンゴーレムがいるところで、左にジャンプしてホバーリングすると、左上の浮遊岩に飛び移れる。 >その左上(画面上端)に浮遊岩があるが、これを攻撃すると岩が下りてくる。 >下りてきた岩に飛び移ると、左からフライヤーが飛んでくるが、これを破壊すると、鍵アイテムが出現する。 と、あるんですが、フライヤーを破壊しても、鍵は出ないで、 バリア回復が出てきたんですが何か他に条件があるんでしょうか 知ってる方いたらよろしくお願いします ○| ̄|_
>>385 確か名前は英語4文字ぐらいで、入り口の外にルーレットの景品取れるのがあって
バーチャ5ポスター、ガンダムSEED50円になった張り紙
店内はスト2時代によくあった、狭くて汚くて種類がないが
仕事中でも店員と常連が仲良くゲームしてそうなゲーセン風だね。
2階にあったんだが、閉店間際なのに誰もやった形跡ないから消えたか。
閉店か。次は立川でも行ってみるか。
>>389 いや、店が閉店してなくなったんじゃなくて
8月に夜11時30分頃行ったら、SHのスコアーランキングがデフォのまんまだから消えたのかなと
3日後に用事で下赤塚行くから見てくるわ
まずおすすめは張飛。 体力なくてもいいなら孔明か白黄忠。 チョウセン、キョチョ陸遜あたりは初心者は避けた方が無難。
>>386 体力がダントツで多い張飛がいいよ。そして敵がどういった動きをするのか観察しよう。
振り向き・しゃがみコンボが出来るようになったら孔明を使ってみよう。
>>387 すごく曖昧な記憶だけどそのバリア回復出すフライヤーを倒して30秒位したらもう一台フライヤーが飛んできた紀がする。
>386 戦紀2クリアおめでとう。 お勧めキャラに張遼も入れてあげてくれ。 しゃがみコンボと、空中コンボの2種類が出来るので やり易い方で遊べるぞ。
>392 さっき、やっていろいろ撃ちまくってたら、一台フライヤーが飛んできて鍵でて、 なんか条件が? と、悩んでたとこです。ありがとうございます あとはクリアするだけだー(連コイン) 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>385 あー、多分そこ。奧にMVS筐体が2台あったり、
地下にスロットコーナーあったりするよね?
とりあえず用事の際に再確認ヨロ。
となると都内はもう立川だけか・・・。
赤塚ポピーからもとうとう消えたか? つってもあの店は切り替え台にSHを積んでたハズだから 天喰2が表示されていただけかもしれない 今日1年ぶりぐらいに覗いてみるわ
そろそろ新作情報キボンヌ
赤塚からはSH見事に消えたたわ
これだけ消えてる中で386はどこでやってるんだ?
新作発売まで役一ヵ月半ですな。
漏れはもう新しいゲームは無理なんでそろそろSHの基板でも買って隠居しようかなと
402 :
ゲームセンター名無し :2006/09/22(金) 20:24:37 ID:Bu0iAfeE
新・三国戦紀ってもしかして失敗作? すごくつまんないんだけど
>>402 確かに今までの戦紀とは毛色が違うが、これはこれで面白いと思うけどね。
目押しチェーンコンボと振り向き繋ぎを駆使すれば、途端に世界が変わるからw
つか久々にやりたくなったが、七星全く見かけんなぁ。今やSH以上のレアものか!?
七星は秋葉にあるらしい。
七星は嫌いじゃないよ。
406 :
ゲームセンター名無し :2006/09/23(土) 00:03:23 ID:Bu0iAfeE
七星の攻略サイトってないの? 以前の奴なら孔明が強いらしいけど あんま強く感じなかったよ。隠しのリョフはなんか重ったいし
東京都「立川ゲームオスロー2号店」 SH4人プレイで絶賛稼動中。 みんな、突っ込め?
新作ってさ、新しくカードシステム搭載してるよね。 あれって二人用の時はカード入れるのどうするんだろ? まさか一つのコンパネに二つのカードリーダーがあったりして。
七星は女二人がつえーな。 攻略は 新・三国戦紀の攻略 で検索ででるっしょ。 孔明はカス、ただし真北辰に対してだけは最強www
カスっていうなよ稼ぎ性能は最強じゃまいか
カスっていうなよ。白虎に対しては最強じゃないか。 しかも夢幻もあるじゃないか
法明の合体必殺技エフェクトカッコイイな・・ 今日はじめて食らいました。ちょっと感動w
つか孔明って真北辰楽なの? 全キャラで一番苦労したんだけど。
七星孔明はIGSゲーの中でダントツの弱さだな。
つ【キョチョ】
>>413 連珠B・Bの本当に先端の飛び道具部分?だけを当てると鬼減り。
北辰殺しで有名な張飛クエイクが可愛く思えるくらい。
>>416 ありがd
漏れもB・Bで戦ってたけど、一機潰しても時間あんまり余裕無かった・・・。
当て方が悪かったんだね。
まあ、だからと言ってまたやろうとは思わんけど。
IGS弱キャラなら朱星寒のAの弱さとかガードされるとやばいSHチョウセンのAもそこだけみるとかなりのもの
ご機嫌次第で画面に入ってこないボスが新作にはいませんように。
>>414 ダブルボスに立ち向かえるのは孔明だけ!!
ダブルボスで思い出したが、イリョウって、孔明以外でノーミスで抜けられるもんなの?
運次第としか…
キョチョで本当に1コインクリア出来るモンなの?
前のほうのスレで王平ルートが攻略されていた気がする・・・。
過去スレで許チヨ攻略連載した方が、確か馬2・三面下の究極ルートで クリア達成されてたと思う。凄いの一言です。
慣れれば見えてくるもんよ。世の中にはIRでソレやってる人もいるわけだし。 ノーマル設定なら普通にできる範囲だと思う。 雑魚戦でキッチリ稼ぎ、ボス戦では点数を諦めて66Aと236Aをうまく使うのがコツかね。
426の内容で十分攻略になってる紀ガス。 キョチョやるくらいなら共通知識あるんだろうし。
近所に入ったんだがアイテム増やすやり方どうやんだっけ?覚えてる椰子いますか?
何処のお店でしょうか。 SH?
武将争覇で、アルファです
>>427 連載はしないけど、要するに大前提としては雑魚戦でコンボミスは論外なわけ。
先に進めるか進めないかも10LV到達で大きく変わるからね。
そしてボス戦ではダメージソースを目押しコンボに頼らない事。
66A→236AとかAA→236Aで安全にそこそこ減らせるわけだから
点数にこだわった目押しで割り込みを食らうのは愚の骨頂。
>>432 レスどもです。
ただ、わざわざ書いて頂いて申し訳ないんですが、連載希望したのは
もっと細かいテクニックを知りたかったからなんです。
私自身馬2・三面下はとうにクリアしてるんで、他の人は何か
自分のやってないことやってるかなー、と思いまして。
まあおれも馬2・三面下で死なずにクリアぐらいはしたが細かい事はキリがないよ。 それはつまり全部のボスと雑魚のアルゴリズム書けってことになる。 逆に許チョ自身の動かし方は本当に普通のことしかしてないし。 正直、10HITオーバーとか決められる腕があればとおもいますわw
>>431 俺も忘れたorzつーか、覚えてる椰子いなくね?w
そして伝説へ
じゃあ初心者用キョチョ簡単ルート攻略でも書くかね?
いっちょタノモウカ
「IGS!?まさか、そんなはずは…」 ていうか、偵察衛星要らないとかサヨちゃんに乗っ取られてないか、そこ。
キョチョ攻略書こうと思ったけど大方攻略サイトに載ってるのでやめときます・・・ 「攻略サイトに載ってない!!」「どうしても分からない!!」という質問は私もしくは このスレの達人方に聞いてくださいな。できるだけ回答します。
簡単ルートだとどの辺りでLV10いける?
443 :
ゲームセンター名無し :2006/10/05(木) 17:12:07 ID:m8+xkI9f
>>442 9HIT以上するコンボは全く使わなかったらラストステージ開始時or曹丕でLV10に到達する。
勿論コンボミスは許されないが。
>>443 正確に時間を測ったことないけどキョチョだったら45分位だったような・・・
まぁ敵の機嫌次第ですな。
ロケテ情報が無いだけに日本で発売するのか本気で不安になってきた・・・
11月は無理かと
まぁ調整してくれればいいが。
海外のソースはないの?
海外の書き込みもネタ切れてるみたい
武将争覇のwikiとかないかな?
風塵先生BBSが見れない なんだっけ、スーパー・・・スーパー忍耐力? 移植するかどうかは運を神様に任せよう? だれか IGS語で近所のゲーセンを語ってはくれまいか。
三國群英伝(旧戦紀改造ソフト)の動画完成したよ。例のトレントで週末UP予定だ。
>>452 動画乙。
SH趙雲の空中8AA>空中8AAAのコマンド入力の詳細を頼む。
>>453 B・レバー上・A・A>B・レバー上・A・A・A だよ
タイミングを鼻歌で頼んだよ
イー(B)ジー(上)ドゥ(A)ダンス(A)!イー(B)ジー(上)ドゥ(A)ダンス(A)!(ポォーウ!(A)) すまん
>>453 思ったよりも遅めにAを押したら出る。要練習。
前のが出てからおす。
ヒットストップ中しか次の入力を受け付けてないと思う。
イージードゥ同時殴りからダンス出来るタイミングよろ。
>>454 アンッ!・アッー!!・イクッ・イクッ!!>アンッ!・アッー!!・イク・イク!・イクーン!!! だよ
462がタイミングとして正しい気がするのはなせ
動画マダー?
マジレスするとジャンプとレバーのタイミングはいらんだろ。
動画落ちてこないよ。
呂蒙使いやすそうだな。
宝箱見てドルアーガ思い出したよ。
乱世梟雄の動画マダー?
群英伝動画UP
誰か繋いでくれ 全く落ちてこない
23時ごろ繋いどくよ
初心者が孫姫にボコボコにされてる動画キボンヌ。
>>475 目を閉じれば初心者な自分が孫姫にボコボコにされてるの思い出すだろ。
見える・・・凶悪コンボ(ジャブ×3>ぶん回し)を食らって席を立つ自分が・・・!w
ヘアー!ヘアー!ヘアー!アチョ!
「新作がお蔵入り?まさかそんなはずでは・・・」
果報は寝て待てと言うからね。
481 :
ゲームセンター名無し :2006/11/03(金) 07:20:38 ID:lvgM3353
一般社会age
今夜遅くなるけど孫姫陸遜動画UPする
三國群英伝動画補足 ガードで超必ゲージが溜まらない ダウン追い討ちのX軸判定がキャラの正面方向に画面端まである(全キャラ) ダウン追い討ちのY軸判定がキャラの正面縦方向に全画面分ある(趙雲・黄忠・張遼・貂蝉・呂蒙以外) ダウン追い討ちの優先順位が高く、敵が転倒してる方向にA初段・ダッシュA・アイテム回収ができない 追加6キャラはアイテムレベルが上がらない 呂蒙・陸遜は攻撃力0のアイテム、ダメージ強化のアイテムがある 孫姫・陸遜はLV10でA技の性能変化がある 許チョは技性能がボス仕様(攻撃判定が広く、無敵部分もボス同様) 魔法張飛は超必ゲージが溜められない。杜康酒等使えばゲージ補充可能。 白黄忠は金蝎王が所持できない。天師符が拾えないがストックできる。
1000in1に三国戦紀あったけど別ゲー?5個ぐらいバージョン違うのあったけど
1000in1ってどこのゲーセンのですか? 全部初代の戦紀でしょ。
1000in1に入ってた戦紀2だと キャラ選択時に黄忠とか張飛の色違いがあるけど性能変わる?
それは武将争覇だと思われ。
お〜こ〜ん〜ぱぁ〜
孔明で究極天書取れるの? 呂布を瞬殺出来ないんだが・・・
9段使わないとまず無料かと
むしろ10段を・・・
9段使っても無理じゃね?
無限でドーピングしとけば9段でいけるべ
レベル20あれば波動2HITのほうの9段で波動3回入れればいくべ。
武将争覇の4面Aルートボス強すぎ。3面のダブルボスもハンパなく強いし、これ無理ゲーでしょ
SHの難易度ってどうやって見分けるの?
西遊釈厄伝2はまだなのか〜 てか、日本市場を見捨てないでくれIGSw 日本ファンは新作に飢えて・・・だか・・ら・・・頼・・・む(ガクッ)
>>497 とりあえず難易度が上がると体力の減りが多くなる
見た目で分かるのはHARDEST+4、5
1面ボスザコが2匹になる
500 :
500 :2006/11/19(日) 00:43:08 ID:ti9WC5Aq
武将争覇4章初クリア! ボスはアイテムと超必惜しまず使ったらいけました
マジカルと張飛ってどっちのほうがコンボダメージでかいの? アイテム・超必なしで。
無意味な比較質問じゃね?w
呂布相手ならマジカルが有利。
そもそもアイテム無しで殴るのきつくない?
張飛ならアイテム無しでクリアしたぞ。
SHキョチョで3面あたりLv10って可能っすか?
無限鎧で稼いでも無理だった紀がする。コンテニューすれば別だが。
「来月はクリスマスというからね。」 今年中は新作無理か・・・
もはやここまでなのか?
SHで馬超、孔明の属性剣コンボってどうやるの? 特に馬超はどこで持ち換えるかまったくわからん
なせダイナマイト刑事の新作が出るのに西遊釈厄伝2は出ない!?
明日の14時から横浜アメグラで闘幻狂PTプレイします。 当方5人なので、どなたか暇な人がきてくれれば混合で PT組んでみたいです。当日は赤いコート着てるので 是非声をかけてください。
スゲェ。アメグラまだ4人台あるんだ。
馬超はスローじゃないと持ち替え間に合わないぞ。
いつもアメグラで1人連コインしているヘタレですが3時ごろに伺います
>>514 やっぱりスロー使わないと無理ですか。ありがと
>>506 一応二面終わって1800万ぐらいあれば無限ヨロイで残機つぶさないでも
張遼で10になったよ
>>516 スゲーなお前。3面上の12000万稼ぎ講座たのんだ。
三面1200万?はザコの機嫌がよほど悪くなければ割と楽だって 画面切り替わりごとに分けるけど、上下分岐までは 黒豹3匹、蛇使い、裸槍2はタイマンできるので必ず取る(できれば裸槍は8ヒット) これで220万。2匹同時に出てくる蛇使いは捨ててよし、虎はできれば7、最低でも一匹は取る 橋の上 熊7匹は割りと楽に取れる、黒豹2盾女2は1匹づつはとりたい160万はとる カコウトンまで、鎧二匹は上下に分かれやすいので少なくとも一匹、その後の盾女2、柵壊して 虎パンツ、盾女、ハンマーデブはタイマンできるので必ずとる。これで200万 城の中、寝てる鎧三匹は一匹づつおこす、ハンマーデブはつぶてで減らして一匹は取りたい。80万 三面は両ボスともタイマンできるので5セットづつとって400万、上のとあわせて1060万 足りない140万は計算に入れてない虎、黒豹、盾女とかカコウトン8ヒットとかで何とか 日本語へたなんでよくわかんないかもしれないけど、つっこんでくれれば書くんで許してくれ。
FFYアドバンスやってるんだがドット絵のティナが呂雙雙に見えてしまう。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/05(火) 19:47:06 ID:jPZZCgj/
中国龍のスレがないのでここでいいですか(´・ω・`)
熱く語ってくれ
523 :
ゲームセンター名無し :2006/12/07(木) 00:09:12 ID:ftW2Rds9
このスレ初めて来ました。
初代三国戦記に数年前にはまってた者です。
超久しぶりにゲーセン行ってみたら、三国戦記正宗プラスとやらを発見。
すごく久しぶりなので、ショカツリョウで思い出しながら進めていくと、
王平部屋から出れない・・orz
前のほうに遡ってみたら、
>>293 に書いてあったんですが、初代とくらべて
・最初から使えるキャラが違う
・王平部屋から出れない
以外に変更ありますか?
どなたか教えて下さいm(__)m
>>523 正宗PLUSは400in1等の怪しげなエミュレータ台(と思われる)でしか
見たこと無いんだが、隠し部屋から出られないのは多分エミュレータ
に由来する不具合なんじゃないかと思う。正規基盤ではどうなのか知らない。
変更点では、砂時計がテンカウント時のみ有効で、タイム28までしか回復しないことかな。
525 :
523 :2006/12/07(木) 15:06:20 ID:ftW2Rds9
>>524 ちょw
あやしげなエミュレータ台wそれですwwwww
砂時計の秒数ですかぁ、ありがとうございます!
このエミュレータ台、全国的に広まってたんですね。ワロスw
526 :
523 :2006/12/09(土) 18:16:13 ID:8zHNRYmL
>>524 正宗プラスって、氷の剣とれます?
この前やった時、無敵使って二十回以上拾ってもとれませんでした。
取る方法あるんですか?
激しく既出かもしれないですが、昔のスレを知らないので教えて下さいm(__)m
あと、初代戦記との違いとして、竹やぶの中の隠し部屋(熊が二匹、二万点アイテムあるところ)
からも出れませんでしたorz
このスレ人少ないなぁ…
氷って王平ルートのでしたっけ? 取れなかった気がします。 400in1の正宗Ver119は、バグだらけなので まともにクリアするのは難しいと思われます。
528 :
523 :2006/12/10(日) 03:17:49 ID:XytQnRds
>>527 そうです。
王平に三択で2を選んで、酒をあげてから次の面で下に行くルートです。
あの氷の剣の反則的な強さを味わいたかったのに…○rz
なんせ、自分が数年前にはまってたゲームなもんで、ルートやらボスの特徴やら
ほとんど覚えてないから、ショカツリョウで一通り見て思い出そうと思ってるんですが、
出れない部屋に入った瞬間、詰みですからね…
とりあえず、今は入ったら出れない部屋を調べてます。
このスレに人がいてヨカッタw
動画うpマダー?
>>523 「無策な奴、果たしてエミュー台の策略に鎮んだ。」
怒首領蜂Vマダー?
正宗プラスとスーパーヒーローズって何か違いがあるの?
>>531 つ【大往生海外版】
それはそれで
PGMでIGSな虫とか薔薇とかは見てみたい気もする
>533 こりゃまた珍しい物を IGS的には来年出る新作を2と呼ぶ事に決めたらしい まだ開発85%だってさ
ソースは?
537 :
ゲームセンター名無し :2006/12/23(土) 17:59:27 ID:fBQ2Gi6x
塾講師が結核気づかず授業、生徒ら52人感染 東京都内に計20教室を開く学習塾「IGS」の新井薬師教室(中野区上高 田)で、30代の男性講師が結核を発病したまま約3か月にわたって授業を続 けたため、生徒の中学・高校生ら計52人が感染し、うち28人が発病してい たことが23日わかった。 男性講師と、同僚の女性講師が入院、他の生徒らは通院治療中で回復に向か っているという。 今回の集団感染による発病者数は、国が統計を取り始めた1992年以降、 全国で3番目の規模。 都によると、男性講師は今年1月ごろに発病。せきや発熱などの症状が出て いたが、風邪と思い込み指導を続けていた。4月上旬、病院で診察を受けたと ころ結核と判明した。 都や中野区保健所で調べたところ、男性講師から感染の可能性があった人は 221人で、このうちIGSの生徒18人、講師9人、保護者1人が発病。こ のほか24人が検査で陽性反応を示した。入院した2人以外の患者や感染者の 菌は感染力が弱く、都ではこれ以上の感染拡大の可能性は低いとみている。 IGSは杉並区に本部を置き、個々の生徒をブースで仕切って「個別指導」 するのが特徴。
西遊釋厄傳SUPER の1コインALL動画マダー?
>536 すまん。どこだか忘れた。
すまん、七星で呂布の出し方教えてくれ。
>>540 1.タイトル画面に呂布が表示されているのを確認
2.キャラセレクト画面の呂雙雙に合わせて上上下下とレバーを入力
3.スタートを押したままB、C、C、A、A、Bと入力
4.中央部に呂布が出現
どうも。
まだ都内で戦記2おいてあるところありませんか?
うーむ都内は武将争覇ならちょくちょく見るが・・・
みんなオリエンタルレジェンドやろうぜ。 自分は4面が最高です・・・
自分はアイテム使いまくっても海中で死ボンであります。
ウニ強いよウニ。
10人って結構多いな。
キャラがどんなのかを考えている時が結構楽しかったりする。
俺は今回はどんなIGS語があるかを考えている時が楽しいのだが。
〜〜で〜〜出来なかったら捨てゲー確定と言うのだけはやめて欲しい。
553 :
ゲームセンター名無し :2007/01/16(火) 22:54:36 ID:3GuUYlaF0
とりあえずアゲ
554 :
ゲームセンター名無し :2007/01/17(水) 15:25:51 ID:z+YAYABq0
戦紀すべてとコントロールボックス出品しました。
>>554 武将争覇欲しいけど、ネットオークションってのがどうにも踏み出せない・・・。
正直西遊記の新作より改造SHのほうがやりたい。
改造SHは酔うらしい。
>>558 ありがとうございます!
どのように交渉すれば良いですか?
で、新作はいつ発売なの?
561 :
ゲームセンター名無し :2007/01/25(木) 23:56:06 ID:ruHQVArXO
三国戦紀SH都心部に置いてあるとこありますか? 教えてくださいm(__)m
562 :
sage :2007/01/26(金) 07:33:49 ID:SrO0zhb9O
立川まで行ってみては?
闘幻狂のニューバージョンがあちらの国に出回ってるらしいが・・・
モノ自体は結構前から出てたっぽい
そろそろロケテかな。
キャラ公開が終わるころ出るとすると、あと数ヶ月先の予感。
待ちきれないよママン。
そろそろSHがアレに対応するらしい。
武将争覇の黄忠で甘寧降伏させられねぇ 点数稼げないよ・・・
争覇売ってねー。狙ってる奴挙手しろやゴラ
モウカクでつぼ使っちゃダメなの?
ボス戦でA4段か3段から波動拳×4とそこからの惇召喚で普通にいくけど
ネタ切れ?
575 :
ゲームセンター名無し :2007/02/11(日) 00:41:01 ID:VQGUkhY9O
自分の知ってる戦記設置店は、エミュレーター台しかないのですが、 隠しキャラの出現コマンドを知ってる方います? ノーマル台のコマンドは受け付けてくれませんorz いたら教えて下さい…お願いしますm(__)m ちなみに、初代三国戦記です。 このスレ見てる人いたらいいけど…
>>575 察するに、そのエミュ台戦紀の言語バージョンは簡体中文だと思われるが、
そうなら隠しコマンドは日本語版とは違うので注意ね。
使用言語の判別は、開幕の字幕(張飛が孫姫を指さす一枚絵の下)の文字ですぐ分かる。
海外版(と言うか、簡体版)隠しコマンドは
>>9 記載の攻略ページを調べていけば見つかるよ。
>>576 わざわざレスありがとうございます。
テンプレサイトからリンクして探したら、ありました。
よく考えたら、クリアすればよかったんですね…
お手数かけてすまないですm(__)m
秋葉原のレジャランに三国戦紀2ありました ヌルゲーマーな俺にはこれしかできないから嬉しい
レジャランに2入荷しましたか! SHみたいに瞬殺しないといいんだけど。
580 :
ゲームセンター名無し :2007/02/13(火) 06:06:51 ID:qNHt58JtO
闘幻狂やりたい
八王子の駅前に闘幻あったよ
横浜のアメグラにも闘幻あったよ
アメグラは前からあるな。
新作の公式サイトできてたのね 超楽しみ。
>568 以外にも… 俺がエミュるのを邪魔するな。
新作の角娘萌え。
やはり沙悟浄は隠しキャラですかそうですか。
まぁ普通に表紙に出てるけどな。
氷の剣でダッシュ攻撃しても全然へらねーんだけど 初代じゃだめなの?
Ver次第
「久しぶりに婆がageてやろう。」
とうとうSHが対応したね。この調子で改造SHも出ると嬉しい。
エミュより家庭用で出てほしかったなぁ。 神様に任せてたのに残念
「神よ、なせ俺を裏切った。」
PS3ででるかどうかは神様次第。
>>592 試しにSHで難易度最難+IRモードでやったら、久々に孫姫でゲームオーバーになった。
秋葉原のHEYにシーイーケン入ってました 誰もやってねーし 誰かやってたと思ったら台バンしてどっかヽ(´ー`)ノ イッチャッタ
シンイは三面辺りから鬼だからな
それ前にも入ってたな 全然技が出なかった HEYの戦紀2が入ったら即効全クリしに行くよ。孔明使って。
日本語おかしかったけどigsスレだしまあいいか
怒首領蜂Vマダー?
意外と新作のキャラ人数少なくね?
闘幻ぐらいで十分な気もする 極める時間がないからな
秋葉HEYの形意拳、速攻消えてたんだけど○| ̄|_
おいおい速すぎるだろHEY
そろそろかな?
戦紀2そろそろHEYに入るな
いつのまにか地元に闘幻狂4人台が入ってたw
おめ
608、なせ地元と店名を晒して「みんな突っ込め?」と言わない!
611 :
ゲームセンター名無し :2007/03/14(水) 00:00:05 ID:CnS64C3a0
「死人に口無しというからね。」
612「608の居所を知っているか?」
たまーに行くゲーセンに闘幻狂が入った。三国志もあるから楽しい。 これで怒蜂Uとか入れてくれたら最高なんだが… また無許可で怒蜂作ってくれねーかなw
あれは公認でカプンコが作るはずだったが、我らがIGSに丸投げしたもの。
615 :
ゲームセンター名無し :2007/03/14(水) 14:27:24 ID:AzZfkNct0
怒蜂Uいいよな。ボスの名前が当て字みたくてさ。 システムも従来のコンボと違って面白い。 もうCAVEは蜂シリーズ作らないだろうからIGS作ってくんないだろうか? まあIKDが許さないだろうがw
616 :
608 :2007/03/14(水) 21:30:37 ID:W7uVGOx90
>>610-612 IGS語がマスターできていない私をお許し下さい
ちなみに福岡県の西新ってとこです。地方でごめんなさい
IGS語を極める為には、どのゲームをやればいいの?
618 :
ゲームセンター名無し :2007/03/15(木) 02:50:30 ID:nQwA4m/eO
驚愕-PANIC-
>617 プリティチャンスじゃね
IGS製ゲーム全て。
>>619 あのモヒカンが一体何者なのかが気になって夜しか眠れない。
卍丸先輩「呼んだ?」
この調子だったら新作は夏ぐらいかな。
今週の週末はHEYに行くぜ!
625 :
ゲームセンター名無し :2007/03/21(水) 23:56:48 ID:P7q38I6g0
あとは闘幻狂が対応してくれれば文句は言わない。
昔横浜中華街のSEGAでやった謎の三国志ゲーム (孔明が主役のOP・趙雲が超ロン毛・馬超が妙に地味横スクアクションなのに何故かいたホウ統…) が三国戦記なのかな? またやってみたいんだけど
戦紀2武将争覇だと思うぞ。 千葉かどこかにまだあったはず。
氷の剣でダッシュ攻撃がすごい減るのはどのVer?
一番古いの
謝謝 ⊇御前に杜康をやるから
632 :
ゲームセンター名無し :2007/03/30(金) 20:54:33 ID:MPnG0ZfR0
なせ自分で確かめない!
633 :
ゲームセンター名無し :2007/04/01(日) 23:53:31 ID:Bb8XLQ9n0
中国語よめねえよ。
「もはやネタ切れなのか?」
635 :
ゲームセンター名無し :2007/04/05(木) 23:50:13 ID:HddBrGPg0
「なせ新作に期待しない!」
「期待します。」
公式サイト見たけど、あちらの国の方のキャラデザインは独特ですなぁ(良い意味で)。
イケメンサソリ拳のことかー!
べ・別にソニックをパクってる訳じゃないんだからねっ。
戦紀2のボリュームはドラクエ7の6倍
641 :
ゲームセンター名無し :2007/04/07(土) 22:05:54 ID:cyOMG/ci0
戦紀2の曹操のキャラデザの格好良さはガチ。
曹操の甲冑が日本風な件について疑問と 突っ込みを入れている海外戦紀者を見た事があるな。
643 :
ゲームセンター名無し :2007/04/08(日) 23:38:36 ID:/HHGn+BQ0
サソリ拳はあのゲームじゃ強い方なのか? 当時の地元のゲーセンではモンク最強説が流れていたが。
最強はタイガーだと思う(何でもありなら) 何か触れたら終了
646 :
ゲームセンター名無し :2007/04/10(火) 23:55:00 ID:p9Tns1K00
それ、書いてある通りにやっても全然出来ないんだが。(起動しても普通のSHのまま)
まずZIP解凍してそれぞれのファイルにipsを適応。 其の際ファイル名を別のものに一旦書き換えておかないと「同じファイル名が存在する」っていわれる。 ZIPに圧縮してロムの名前を付ければOKだろ。
パッチをあてるファイルはkovsharmとp0600.322だけ? 何回やってもダメなんですが・・・ 名前を変更したファイルはそのままにしとくんですか?
最終的にもとのセット内容に戻ればいいわけで、kovsharmとp0600.322を例えばovsharmと0600.322 にリネーム。kovsharm.ipsをovsharmに適応するとkovsharmと言う書き換えられたファイルが作られる。 0600.322にp0600.322.ipsを適応〜 これらを解凍前のZIPと同じセット内容にもどすわけよ。 次にemuでromリスキャンするわけだが、元のromをスキャンされるとそっちで起動すると思われ。 当然情報を書き換えてるわけだから元のZIPは別の場所にバックアップしとけよ
リスキャンした後改造SHを起動させても止まったままになります・・・ もう疲れました。
>650 本体側の設定がおかしくなっていると思われます。 本体を新しく入れ直してあげると良さげ。
新しく公式サイトから本体落としてチャレンジしてみましたがダメでした。
ウイルスにかかってるんじゃね?
溝ノ口に武将争覇あった デモの真呂布ツヨス
ひょっとして新作はお蔵入り?
年内には出るらしいよ
657 :
ゲームセンター名無し :2007/04/22(日) 19:44:30 ID:7ZwMKVOvO
七星が大久保アルファステーション地階にあった。 天地やファイナルファイトの近くにあったから、同ジャンル扱いなのかな?
>>658 ジャンル的には一緒じゃないか?
あえて言うならジャンルは”IGS”だけど
660 :
ゲームセンター名無し :2007/04/25(水) 20:06:57 ID:Q9hNm7gJ0
>>1 そもそも2chはそれぞれの板のテーマの話をするところであって、
質問するのがメインじゃない。
でも、
「2chの人たちになら、この問題解決してくれるかもしれない」
と思ってここを訪れた人のために、
「善意で」質問専用スレを用意している
なのに「質問スレだと解答が遅い」「単発スレのほうがレスが早く着く」
などのふざけた理由で単発スレを立てるやつがいる。
もし、単発スレに解答していたとしたら、
勘違い房が
「やっぱ単発スレのほうがすばやく解答もらえるじゃないか」
と感じて1日10個も20個も同じ内容の質問スレがたってしまい、
(当然5分前に同じ内容の単発スレが立っていたとしても見つけられないだろう。
そもそもこういうアフォは過去ログみないし)
そのうち全部のスレが意味のない質問スレで埋め尽くされてしまうだろう。
そうなればパート○とか続いている名スレすらもどんどんDAT落ちしてしまうだろう。
ということぐらい5秒考えればわかりそうなもんだろ。
上記のような思いをまとめると「
>>1 氏ね」ということになる。
「なんだこれは・・・」
質問です。 初代三国戦紀の関羽の基本コンボの繋ぎ方です。 A4段→6A→ダッシュ攻撃とあるのですが、 A4段の最後と6Aはどっちも浮かせ技ですよね? これはA4段の後即キャンセルで6Aなのか(繋がらない気がする)、落ちてきたところを6Aで拾うのか・・・ でもその場では拾えない気がするから前に歩いて拾うのかな?(´・ω・`) 教えてくだされー
>>662 まず、重量級以外はA3段→236A→A→236A→66A 辺りが実戦的かと。
A4段→6Aは落ちてきたとこ拾う。相手近距離+壁付近でないと難易度高いだけ。
重量級にはA4段→6A→236A使っていい。これはA4段キャンセルでOK!
関羽は壁やMAX状態なら強力なコンボもある。
とりあえず旧戦紀はクセの強いゲームなので、ネット等でよく調べてからやるべし。
本厚木のゲーセンで期間限定で武将争覇が稼動してた。 ラストまでノーコンで行ってる人がいたけど、井戸にダイブ出来るのは知らんかった
665 :
ゲームセンター名無し :2007/04/26(木) 04:16:37 ID:jSJfpT2s0
チョンボ、先ヅモ、三味線、捨てた牌を手に戻してアガリの全てをして野村佐知代が 麻雀名人位を奪取して読者も呆れかえって程なく長い歴史を持った麻雀名人位戦は幕を閉じたが 今回も同じ事になりますね。 井出洋介や長谷川監督が営々と築いた名人戦ですらマナー違反者の優勝を世論が許さず 尻すぼみになって消滅したのに機構杯なんて全く歴史も威厳もない大会が一回でなくなるなんて道理だ。 俺は多井さんのファンだけど、今回ばかりは心から失望した。
>>663 ありがとう!
重量とか壁とかいろいろあるんですね〜。
調べてるつもりなんだけど初代戦紀の情報って全然ない・・・さすがに(;´Д`)
参考にさせていただきます!
668 :
ゲームセンター名無し :2007/04/27(金) 19:49:12 ID:CH0RcEwi0
SH初心者なんだけどどのキャラが一番クリアするのが簡単? 今日初プレイで張飛使ったら一面ボスでゲームオーバーになりました。 ちなみに戦紀2は槍持ち2人以外はクリアできます。
白、張飛、先生のどれか。
円月刀と鉄球と女
個人的に一番オススメはやっぱり先生かな。基本コンボも難易度低いし、決して点効率悪くはないし。
AAAA 46A 66A 46A 66Aだけの張飛も捨てがたいよ
先生で安定じゃね? 戦紀2プレイヤーだとSHの雑魚にA連とかで戦って挫折するかと思われ。 洪水、飛び道具が普通に強いし、アイテム使ったパターン殺しとかできるし、466A使ったコンボ出来なくても LV5以降66A−AA−AAA−236A−Aさえできれば大丈夫だろ。
466Aはできたけどしゃがみはできる気がしなかったなぁ・・・
しゃがみコンボは相手やコンボに雑魚が混じってくるタイミングやLVなど、いろいろ条件が出来てないとダメ。 ダッシュコンボの方が自由度高い!
676 :
sage :2007/05/01(火) 02:36:14 ID:JR/kfTwl0
SHしかやった事ないものだけど 桃源郷・戦紀2ってSHと比較してどうなの? やってみる価値ありそうですか
イベントミス=捨てゲーがいやでなければ相当遊べるゲーム。
どっちもミスが許されないゲームなんで(2はイベント、闘幻狂は難易度的に) 1人用は神経使うけど、それが大丈夫なら。 個人的には多人数ならどちらも非常に面白いと思ってる。
桃源郷も戦紀2も5000円で買えた気がする。 いっちょやってみっか。
桃源郷はマゾゲー指数が高すぎたなー…面白かったけど。
戦紀2のイベントはなれればたいしてミスらんと思うけど
つ【趙雲の3面】
683 :
ゲームセンター名無し :2007/05/02(水) 23:49:12 ID:AKCtDMub0
だれかオリエンタルレジェンド攻略してくれよ。
神動画を見ると参考になるよ。未だにクリア出来ないけど。
乱舞のコマンドが複雑すぎる。
闘幻のAutoでクリアするなら誰が楽ですか?
Autoで挑戦するとは相当腕におぼえがあるようだな!
なにも、地獄を選ばなくとも…
いや全くの素人なんだが Autoなら一面クリア出来たもので
オートだと2面で詰まるのでノーマルでプレイするのを薦めるぞ。 このゲームは基本攻撃を連打では進めないゲームなので どうせならA3段を出すと大ピンチな熊あたりがいいんじゃないかと。
さり気にこのスレ1年経ってるのね・・・
そろそろ闘幻狂+が出てもいいはず。
プリティチャンス+が先だろ。
七星転生スーパーヒーローズだろ
形意拳VSストリートファイターだろ
696 :
ゲームセンター名無し :2007/05/13(日) 16:14:01 ID:vXSVnbys0
どう考えても怒首領蜂Vです。本当に(ry
>>695 形意拳VSスペジェネとか、形意拳VSキリングブレードなら…
初代三国戦記の攻略サイトってないの?
699 :
ゲームセンター名無し :2007/05/14(月) 11:29:40 ID:j7DyzSUA0
>>698 つ
>>9 他にも、PCあるなら「アクションゲーム大好き」でググれば出てくるよ。
最近近所の店に戦紀2が復活した。100円2クレ、残4というマターリ設定だが。
公式に西遊2の動画上がってるぞ。 今までのちょろまか更新は何だったんだ というほど大放出してる。 FZONEもどきの売店にバロス。
701 :
ゲームセンター名無し :2007/05/14(月) 23:17:33 ID:URkNIC0X0
どっちかというとゲーム自体よりマザーボードがPGM2ってなってるのに驚き。 グラフィックが格段にキレイになるのかなぁ。あと相変わらず効果音の流用が多いね。 今度は「日本版は考慮して音楽を差し替えよう。」というのはカンベンしてほしい。
PGM2って時点で入荷する所が少なそうだな・・・
ネオジオ互換→アトミス互換にVerUpだろ?
704 :
ゲームセンター名無し :2007/05/15(火) 22:22:38 ID:q7KsiH+o0
「IGS語さえあれば、文句は言わない。」
相変わらず体力バーその他はモロ戦紀っぽいね。
というか打撃のヒット音がモロ七星ジャマイカ?
ここぞとばかりに再利用する気じゃまいか
709 :
ゲームセンター名無し :2007/05/18(金) 22:23:21 ID:wCITH1pc0
店があるっていう事はやっぱりD&Dみたく金を拾っていくという事か・・・。
勿論期待はしてるけど、日本発売は決定してるのか?
片手プレイ(笑
712 :
658 :2007/05/21(月) 04:01:24 ID:ky9DjGuT0
大久保アルファステーション地階の七星は、 インカムが悪いからなのか撤去されてエイプレに変わってた。
争覇から七星でエイプレか。 ショボン
なんて不幸なんだ。こんな結末になってしまうとは。
七星じゃあなぁ…
最近気づいたんだが、オリエンタルレジェド1って絶対ノーミスクリア不可能じゃね? 画面スクロールしても時間回復しないってどういう事?
1面秒死が最大のトラップだと気付いた漏れが来ましたよ
初代戦紀は4本の属性剣を集めて英雄になれるのでしょうか? 爆裂剣が緑の輪を持って仕掛けを作動すれば普通に手に入れられるので気になりました。
青ス剣と太阿剣。両方取れるルートが無かったような?
新作のプレイヤーキャラは10人なのね。やり応えがありそうだわい。
>>721 最近のパソコンはスの字も出せるようになったんだねぇ…
>>721 >>723 ありがとうございます。
初代戦紀(日本語版)はクリアできるので、
海外版戦紀2(残機×2設定)をやっているのですが、やはり戦紀には
各シリーズごとの難しさがあるようで・・・
任務と援軍令獲得を成功できずに、5面で淵&惇→徐&張→程→曹操のボスラッシュには
仰天(コンティニューしまくり)。
それ以前に小兵たち(特に弓兵、鉄甲騎兵)が鬼のようで・・・
任務と降参を失敗したら、素直に捨てた方がいいと思う。 弓兵は配置を覚えて、鉄馬は超必で一掃すれば問題茄子。 つか、五面のボス全部と戦うのは1Pで越えれるんかねぇ…
海外版はムズいよね。
728 :
ゲームセンター名無し :2007/05/27(日) 21:09:15 ID:k9LaZixA0
新作の情報少ないなぁ・・・
「果報は寝て待てというからね。」
「もはやネタ切れなのか?」
新作出るのが先か、このスレが無くなるのが先か・・・
せめて8月には出て欲しい。
最近武将争覇はじめた者ですが、馬超の6Aが上手く多段ヒットさせれません。 連打が足りないのか、それとも浮きの高さがあってないのでしょうか? お手数ですがご教授お願いします。
実は連打じゃなく目押し。どっちにしろ馬超の必殺技は236Aと28Aで十分なんだけどね。
>>734 ありがとうございました。
あのエリアル感が楽しそうで確実に出せるようになりたい・・・
闘幻狂対応マダー?
基板買えよ
「意外にも、スレが生きてる…」
ヤフオク見たら闘幻5000円か まあコントロールボックス買うのだるいからいいけど
「ゲーセンでやるのが一番と言うからね」
4人台で知らない人に乱入されて捨てゲーされたのもいい思い出。
初プレイで孫姫にボコられたのもいい思い出。
貂蝉で馬2をノーミスで越えられないんだが・・・ 時間が厳しすぎる。
全ゲージ・人形・無敵二枚・爆弾全部・クナイ全部・越吉から奪ったジジイ石使わないと厳しいんじゃないかな。
そこまで浪費するとシバーイが超えられない悪寒
司馬は剣3・円盤6・ランプ・落石天書で割りと楽だったような。
つ。スロー呂蒙
馬2行って呂蒙タンはないだろ。
自宅で闘幻狂4人台を実現するにはどういう構成にすればいいんだろうか
マザー、通信ケーブル、基板、コンパネ2個が基本セットと思われます。
すまん、マザーは必要なかった。コンパネも直配線すれば1つで済んだはず。
それ以前に3人も闘幻狂をしてくれる友人がいるのか?
遠征した方が速いかもな
神奈川県内で三国戦記系のエミュが入ってる お店を探してるんですが、情報ありませんか? 自分が知ってるのは上大岡だけなんですorz
新作の情報があまりにも少ないので、日本で発売するのか不安になってきた。
うん。
☆逸す
/ キ ヽ ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1 | . | . ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i | タ | . :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| .| | . i!f !::::: ゙、i | l | . i!ゝ!:::: ‐/リ ヽ / _ト::、 /''ii'V トr-、_ \ / , __. ィイ´ |:|: ヽ"''il|バ''〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄ 〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ / / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、` ! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ', | ...:// l / __ , |:|::.. | とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 孔 ヾ,-、_: : : .ヽ と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 明__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
横浜アメグラにエミュ入った!って友人が言ってました スタート押すとエミュが終了してしまうのでションボリとか何とか 闘幻狂4人台も稼動中ですので皆さんぜひお越しください 特に最近ちょっと仕事が忙しくてコイン投入してないので撤去が怖い
いつもどおり、ゲーム動画あぷろだ@トレントにて金曜の夜からUP予定。
折角だからダブルボスクリア動画もキボン。
エミュ台でオリエンタルレジェンドやったけど1コイン無理じゃね? 5面・6面ボス戦でタイムオーバー率が10割なんだが。 エクステンドがあったら行けそうだが・・・
764 :
754 :2007/06/29(金) 08:39:28 ID:uEt6JZ3E0
760さん情報ありがとうございます! 明日あたりさっそく練習してこようと思います。 ここのスレの先輩方がやってたらヒッソリ 覗かせてもらいますw
>>763 俺なんかそれ以前に1面ボスでタイムオーバーで1落ち、2面紅孩児の超スピードに
手も足も出ず終了、のパターンから抜け出せない(どのキャラ使っても)w
>>763 俺も似たようなもんだが、一面は崖から這い上がってからが
異常な速さのタイムアタックになっているような気がするので
全画面アイテムなどでザコを瞬殺してる。
2面紅孩児は、アイテム全部使うつもりでなんとかしてる。
とりあえず乱舞と小人化は必ず出来る様にならなきゃ話にならない。 あとキャラによってアイテムの威力が違う事も知らなければならない。
孔明曰く、動画を落として来い。
やっぱり本場の戦紀愛好家たちが造ったからか、おもしろそうだなぁ。 次は最強キャラと名高いEX張遼で見てみたい。
武神で吹いたっ
動画補足 今回の動画は武神伝説初1coinクリアを録画したものです。SHシリーズはまだまだやり込み不足なんで ツッコミどこあるかもしれないです・・・ 使用キャラの黄忠は点効率がよい、6A強い、袖箭筒が火矢にならない、淵取れる、体力多い=援軍令で 戦いやすいといった理由で武神伝説攻略に最も向いているとおもったため。 SHとの違いなど ヒット数によるダメージ増加無し。 援軍令は、打撃を受けても退散しなくなった。 旧キャラは敵を打ち倒したときの爆気ゲージの上昇値が2倍になってる。 呂蒙援軍弱体化。誰に何当てても全然減りません。 ダブルボス戦の孟優、曹彰は降将条件無し(倒せばOK) 孟優B−Aがコンボに。 3〜5面ダブルボスに。ここは普通に戦ってたら時間が足りないので2体同時にダメージ与えられる援軍・アイテム投入が 基本戦略。鉄甲歩兵援軍はガッツポーズ辺りから全身無敵になる強援軍令。動物援軍の獣ウェーブも若干無敵時間あります。 武神戦は八陣面と同じくアイテム封印かかり、魔法アイテムや援軍令は使用不可ですが、実は開幕のみ使用可能でした。
IGSの新作情報出てから丸々一年経つが、いつになったら発売されるんだよー!
夏じゃね?
もうガマンできない!!
動画マダー?
動画配布は先週終わっている悪寒
裏キャラ修行中。劇情模式でいいならUPるかも?
大阪梅田モンテカルロで西遊釈厄傳2がロケテスト稼動してたよ ポスターによれば、開発進行度90%とのこと。 •キャラの動きや打撃感覚は、某所のレポートにもあるとおり闘幻狂に近い 感じがするが、それよりも少しもっさりとした印象かな? •ロケテなのでカードシステムは実装されてなかった。 •拾える金の単位が「ドル」てw •アイテムが豊富だが、ストック数は6個(と思う)なので、取捨選択に研究が要る。 •連続技は振り向き・アイテム(術)・ゲージ使用技・乱舞をからめる等、かなり工夫 のし甲斐がありそうなところは、やはりIGS王道アクションという感じ。 •ステージ数・分岐・隠し関連はまだ何もわからない。とりあえず3面途中で力尽きたw •嫦娥の初弾のリーチ短っ(*゚Д゚) •1人よりも多人数のほうが圧倒的に面白そうだし、できることも多い。合体技は? 進入幻境(だっけ?)返しは多人数プレイ時のみ。 •総じて半端なくやりこみ甲斐がありそうな予感。待った甲斐があったよ、同士達! こんな感じ…じゃ何もわからないよねw 東京でもロケテしてるだろうから、見つけたらプレイしてね。 そして折角だからIGS作成のアンケート用紙に改善点などを記入…と(モンテには置かれてました)。
779 :
ゲームセンター名無し :2007/07/14(土) 08:24:54 ID:ju9DyO4c0
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!! ある意味関西のIGS聖地だな。SHも戦紀2もあるしエミュレーター台5台もあるし。
780 :
ゲームセンター名無し :2007/07/14(土) 08:41:41 ID:ju9DyO4c0
モンテ行こうと思ったんだが今日から社内旅行だった・・・
>>778 IGS語の有無・ガード・使用キャラ何人・レベル・一般人に取っ付き易い難易度かを調べてきてくだせぇ。
ロケテ開始したのか。 東京でいつもIGSロケテしてるのってどこだったかな。 明日は秋葉みてくる予定。
783 :
ゲームセンター名無し :2007/07/14(土) 18:14:02 ID:qvEijsm+0
よく見たらガード・レベルアップもあるのね。
秋葉原トライタワーにいってきた。 IGSゲーのロケテで順番待ちしたのは久々だわい。 とりあえず難易度は結構簡単だったような紀がした。というより闘幻狂みたいに雑魚があんまり強く感じなかったからかもしれない。 あと食べ物がかなり多かった。しかも回復量多い。あと角娘が恐らくIGS最萌えキャラ。
気づいたこと。 ・キャラの大きさは闘幻狂より少し小さい。というより敵にちびっ子が多いからそう見えるだけなのかも。 ・女キャラはかなりリーチが短い。特に角娘は泣けるぐらい短い。 ・超必コマンドは46B・236BなどBボタンを使用するけど本作ではしゃがみがないので武将争覇みたいに暴発してしゃがむということがない。 ・各キャラ初期の必殺技は236A・6A・28A・空中236Aしかないが、ステージを進めていくか、レベルアップによって新たに必殺技を覚えていく模様。(ステージ終了時のリザルト画面で新たに覚えた必殺技が判る。) ・レベルはガンガン上がっていく。(3面終了時でレベル21だった。)攻撃力上がったりHPが増えてるのかは判らない。 ・一応ステージ4までは行ってみたが店は出現しなかった。隠し部屋に店があるのか、ロケテだからないだけなのかもしれない。 ・6Bは闘幻狂でおなじみのショートダッシュ(無敵付き)だが連続して出せない模様。少し間を置かなければだせない。尚、一部の必殺技は6Bでキャンセル可能。 ・ボスの起き上がりは結構早い。5セットの法則を忘れて必殺技を出し、すかったら反撃確定。 ・今回も闘幻狂みたいに敵がコンボを決めてくる。勿論大ダメージ。 ・起き上がり無敵が極端に短い。起き上がったらABか6B出さなければ立て続けに喰らう。 ・やっぱり今回も受身を取っても攻撃はしっかり喰らう。 ・ABはゲージ使用の乱舞技だが一人の敵にしか当たらない。戦紀2趙雲のレベル2みたいに敵を巻き込むことが出来ない。乱舞後は追い討ちが入り結構魅力的だが乱舞終了と同時に無敵時間が切れます・・・ ・コンボは恐らくIGS至上最も忙しい。けどムチャクチャ楽しい。まぁ振り向きコンボが出来ればステージ4までは確実に行けますが・・・ 以上、長文失礼でした。ちなみに沙悟浄結構強い。6Aのリーチが長く更に立て続けに出せてダメージも高い。
他ゲーの大会でトライに行ってみたら懐かしい感じのする ゲーム(西遊記2)があったのでやってみた。 相変わらずコマンドは出にくい気がする。 236系は41236では出ないので下から入れることを意識する。 アホ面に惹かれて沙悟浄を選択。 上にも書いてあるけど6Aが強い。 リーチが長くてキャンセルがかかり喰らい判定がない。 前半ボスの起き上がりに離れて6Aやるとかなり安全な気が。 コンボ制限は昔(三国)とは違うようです。 A→A→Aで浮き、AA→AA→Aで浮き、AAA→AAA→Aで浮き。 といったように通常技3セット目で強制浮きになる模様。 AAA6B→AAAが繋がるのでAのリーチぎりぎりから当てても コンボが伸ばせるっぽい。 途中82Aで地面をクロールする多段技を覚えるので AAA6B→AAA82Aから空中繋ぎがよさそう? 後ろを巻き込む技がないのでやばいと思ったら6B使うかAB使う。 とりあえずこんなもんすか。
プレイ5回目にしてステージ7に突入しました。(沙悟浄使用) 今作は難易度がかなり低めなように感じた。その方が初心者には取っ付き易いのだろうか。 ステージ後半になると日本風の祠みたいのが出現しますが、それが店のようです。品揃えは見てのお楽しみということで・・・ 今回の装備品は武器・鎧・兜などがあります。しかし装備しても防御力○%アップなどの表示がないので始めてみたら防具と判らないかも。 変換武器を装備して進んでいったら変換武器が点滅しだします。ひょっとしたら使用回数があるのかも。 一応全キャラ使って見ましたが沙悟浄・角娘の脚が相当早い。レベルが上がっていったら上官瑾が草上飛+ACを使ったのと同じ位のダッシュ速度になります。 あと衝撃の事実。デモ画面を見た方は気付いているでしょうがとてもアクションゲームに見えないステージがあります・・・
なんかコンボ制限が七星っぽい感じだね…要研究。
書き忘れ。 ロケテしているお店にはアンケート用紙が置いてあると思いますけど書くのが恥ずかしいという人は アンケート用紙1、2枚持ち帰って家で書くという手もあります。 あなたの声がゲームに反映される可能性は十分あるのでプレイして気付いた点・ここはこうした方がいいのでは? と思った方はぜひとも記入してあげてください。 ちなみにトライタワーでのロケテは7月19日までです。
新作出るのですかー。楽しみですね! 私は地方だから行けないですが、誰かアンケートの要望(あったら)のとこに家庭用移植希望って書いといてくださいw(ぇ
だれかドルを直した方がいいんじゃまいかと突っ込んでくれ。トラタワてアキバで有名なゲーセンなんですか?
正直アンケート用紙にはかなりネタバレが含まれてる気がした。 ちなみにキャラコマンド表が載ってるインストカード右2つが隠しキャラ?と書かれて隠されていたが どうみてもインストカードの上から画用紙を貼り付けただけのようにしか見えないんですが。そこだけ分厚くなってるし。 製品版では隠しキャラ扱いではないのだろうか? あと沙悟浄が強いというより男キャラは全員そこそこ強いと思った。リーチ長い技多いし。 逆に女キャラはリーチ短すぎて泣ける。前半から雑魚戦がかなりしんどい。ステージ3すら越せる気がしない。 初心者っぽい人がプレイしているのを見ていたら結構ステージ2ボス・ステージ3までいける人は多いみたい。 前半面が簡単だったら闘幻狂みたいに1面でボコボコにされて二度とプレイしない!という人がだいぶ減りそう。
>>792 やっぱり序盤が簡単ってのは大事だよなー。
カプンコのベルトものでも序盤が簡単だったから、また頑張ってみようかって感じで続けたくなったし。
一面でじろうさんが出てきて即ゲームオーバーになった俺が来ましたよ。
「
>>794 はなんて不幸なんだ。こんな結末になってしまうとは…」
ひょっとしたらキャラによって初期防御力違う?
金角の起き上がメガクラッシュを角娘で喰らったら3割程度持ってかれたけど
八戒だったら数ドットしか喰らわなかった。
あと、装備品は
変換武器・兜(冠)・鎧(服)・帯(ベルト)の計4種類みたい。
公式サイト見て思ったけど、台湾のゲーセンって小学生ぐらいの子供多いね。 あっちのゲーム業界はこれからもけっこう伸びそう。 そんなことより!三蔵はどんな感じですか? 日本の西遊記ものだと戦ったりしない扱いだからチョト気になる。
ヒント:幻想魔伝
ヒント:游々記
ひょっとしたらというか 角娘が黄荷で八戒がロシアってぐらい違う気がする 今日初めてやったのでなんとも言えないけど。 ♀キャラリーチ短いけど闘幻狂に比べればプレイヤーキャラは段違いに強い ♂キャラよりも立ち回り色々忙しいからやり込みがいがあるね!と感じた俺は 闘幻狂やりすぎて感覚が麻痺しているマゾ とりあえず 『キャラ差あったほうがIGSらしいんでキャラ調整しないでください』 ってアンケートに書いておいたw
ロケテだからなのか初心者の方も結構やってるなぁ。闘幻狂のロケテの時とは大違いだ。 ところで鉄扇が弱すぎるってアンケートに書いた方がいいのかな。唯一振り向きコンボの恩赦を受けてない気がする。 気になるIGS語はストーリー解説部分ではなくキャラの会話部分で多く見られる! けど「見られたらすぐ殺す。まさか気が狂ったとでも?」を超えるIGS語はまだ見当たらなかった。 トライタワーと大阪のロケテは19日までらしいからプレイして気付いた事は今のうちに沢山アンケートを書いておこう! 名前を書く欄があるけど本名で書く必要は全くないよ!また、全ての項目に書き込まなくてもいいと思うよ! 事実自分は名前欄と、このゲームに対してのアドバイスの所しか書いてないし。
かかって来いや!で盛大に吹いたのだが
2回目のロケテあるかな?けどもう開発度90%だし・・・
803 :
ゲームセンター名無し :2007/07/18(水) 19:08:12 ID:By8Jh1TaO
ロケテいきたい
気付いたら90%の張り紙なくなっとったわ。現地は2〜3日後にリリースするらしいので、大掛かりな修正と第2ロケテはないと思われます。
「ラッキーだぜ〜!すごいことがおこったぜ〜!」というセリフで笑ってしまった。
>現地は2〜3日後にリリースするらしいので ソースは?
サークルの方式だけD&Dでなく前作までのものに戻してくれんかな。
今度の新作はD&D並の難易度?
>806 メッセで直に聞いた感じでは近リリースて話だった。
個人的な感想としての難易度では オリエンタルレジェンド1>SH>>闘幻狂>>>武将争覇>正宗plus>初代戦紀>オリエンタルレジェンド2>戦紀2>>>D&D だと思う。まぁ今作はカードシステムという初心者救済システムがあるけど後半面はちょっと難易度上がるのでコレぐらいが妥当かと。
>>807 戦紀に慣れてから久々にD&Dやったら、Cボタン連打がすげーかったるく感じたからなぁ…
ロケテに行った方は、是非修正キボンヌとアンケートに書いていただきたい
アイテム所持数6だから123789で選択って感じにね、今のままだと6番目に取ったもの即座に捨てたいor使いたいときC6回押さないといけない。
アイテムスクエアは画期的なIGSオリジナルのシステムなのにね。 でも初心者には難しそうだから、上級者用の操作として選択できたら一番いいと思う。
西遊記2面白そうですねー。 キャラデザはIndhing Linさん(闘幻狂)なんですかね? 表紙の悟空がかわいい…。(何かに雰囲気が似てると思ったらSEGAのソニックですね。) 中国語の本家サイトの動画見た所キャラ紹介にない女キャラが2人(繊扇公主・蜘蛛精)いますねー。 ・・・・・使えますよね? てか、IGSの女キャラって、みんな 美 声 だと思います。 上官姉妹とか。 それとベルトゲーでカードシステムって、何を記録するんですかね? 勝率かな…?闘幻狂にカードシステムがあったら0勝300敗とかになりますがね。(俺 コブラや三国みたいにカードがないと最後まで行けないとかになるんですかねー?
815 :
814 :2007/07/20(金) 02:39:41 ID:WKOXHkU70
>コブラや三国みたいにカードがないと最後まで行けないとかになるんですかねー? 「三国」とは「三国志大戦」の事です。例えが微妙ですみません。
ロケテで1コインでステージ7まで行けた人がいるらしいから別にカードなくてもいけるかと。 今作はD&Dとは違い、雑魚戦・ボス戦とも動き回っていなければならないので確かにボタンで選ぶサークルはやりにくい。 アイテム選んでたら大概敵が上からや横から突っ込んでくる。 ちなみにカードの効果は ・自分の得点の記録。 ・次のプレイで前プレイ時に上げたレベルの状態でプレイできる。(1面からレベル40とか) ・アイテムや装備品の持ち越しが可能。 ・プレイ回数。 確かコレ位だったと思う。 店側としては専用コンパネが必要?一つの筐体で2人プレイができる台だったらカードリーダーの場所はどこになるんだろう?
817 :
816 :2007/07/20(金) 07:59:13 ID:oFuSA5HA0
×・プレイ回数。 ○・プレイ回数の記録。
818 :
ゲームセンター名無し :2007/07/20(金) 20:37:23 ID:W/PEEBI10
age
>816 カードリーダーはAW-NETみたいな感じでコンパネに装着。 サイズは恐らくパクり互換でくるはずなので店側も安心して いいと思われる。
インスト・ポスターの絵は今までのIGSで一番まともな気がする。 技表の誤植の多さは相変わらずですが・・・
個人的には、カードシステムなんて中途半端なのは無しにして欲しかったです。 基盤が安くなったら自宅のコントロールBOXでやろうかと思ってたので…。 (シグマさんカード対応機出してくれないかなぁ…)
まあ、カードは初心者への救済措置っぽいし、無くても平気じゃね?
823 :
ゲームセンター名無し :2007/07/21(土) 01:50:05 ID:xdeF0Hu7O
アクションゲームなのにカードシステムとは珍しいな
大体発売日は一ヶ月後位かな?
早くプレイしたいが 近所には絶対入荷しないだろうな……
トライタワーですがロケテ台は、まだありますでしょうか?
ロケテ時のインスト・ポスターにはカードの事は一切書かれてなかった。
電話で確認したが19日で終了したらしい。
今作の名称は? 西遊記2?オリエンタル2?
どっちも可
で、現地では稼動してんの? あちらの国のサイト見回ってもそれらしい事は全く書き込まれてないんだが。
>>831 ぶらっと見てきたが稼動はまだみたいだ。
それらしい動きがあったら報告するよ。
11月発売予定。
二郎神か角娘使おうと思ってるんだがどんな感じだったかね?
二郎神はお勧め、A3段目まで貫通性能+リーチあるので3段振り向きだけでかなり進めるかと。 6Aも威力高く、自分の体付近にも攻撃判定あるから雑魚が切り込んできても問題無し。 ロケテ版ではキャンセル可能ルートが豊富だったんで、このままだったら状況に応じたキャンセル技の 習得が重要かと。ほとんどのキャラでA連(3)が、振り向き、6B、ジャンプ(前後垂直)、コマンド技、アイテムで。 コマンド技が6B、ジャンプ(前後垂直)、コマンド技(同じコマンド技とゲージ技含む)でキャンセルできたからね。
角娘は A4段が鳳統のA4段よりリーチが短く、使える超必が上官瑾より貧弱で、攻撃力は黄荷ぐらいで 初期HPは初代戦紀の貂嬋並にか弱く、タックルはボタン入力してからから出るのが遅いが ダッシュの速さは呂雙雙並に早く、ショートダッシュの距離は熊千千以上あり、乱舞の後は追い討ちが入り 呉品には劣るが6Aがそこそこ強いキャラ。 リーチが短い為に、後半はかなり辛い。足りない部分は素早さで補うキャラ。恐らく中級者向け。 SH孔明の様に画面を動き回りたい・黄荷の様な立ち回りがしたいならオススメ。
一番マゾいねは誰?
見た感じ嫦娥ダメかも
金魚使いたいぜ
840 :
ゲームセンター名無し :2007/07/25(水) 22:17:29 ID:XGFHf82W0
一番茨の道なキャラは今のところ鉄扇公主かと。 A4段は七星転生の貂蝉みたいな感じなんだけど初段の出が遅く、リーチが短い。 それだけならまだ救い様があったかも知れないがA2・3段目で大きく前進してしまう為、よく空振りする。振り向きコンボやり辛い。 しかも後ろに判定がある技を持っていないので結構使い辛い。 必殺技も多段ヒット系の技しか持ち合わせていない。超必はそこそこ使い易い。 236Aは威力こそ低いが雑魚敵にも多段ヒットさせれる飛び道具。ゲージ稼ぎ技。 空中236Aは結構広い範囲をカバーできる。 ひょっとしたらA4段や振り向きコンボ使わずに必殺技でガンガンゲージを溜めて、超必を発動させまくるキャラなのかも知れない。 どっちにしろA4段が使い辛すぎる印象しか残ってない。多分初心者お断りキャラ。 尚、今作は葛天雷の6A・呉品の6Aなどの「1ヒットでゲージがゴッソリ溜まる」技が見当たらなかった。 A4段や多段ヒット技・1ヒット技でも1ヒットにつき一律2ドット位しかゲージが溜まらない模様。 けどアイテムで攻撃したら結構ゲージが溜まる。攻撃当てても喰らっても闘幻狂みたいにゲージはガンガン増えない。
841 :
840 :2007/07/25(水) 22:34:42 ID:XGFHf82W0
( ・ω・)。o(よくよく考えたら鉄扇公主はそんなに弱くないような気がしてきた。) ロケテで不人気だった紫衣は技のモーション格好良く、IGS者には結構使い易いと思うのでオススメ。 あと、あちらのサイトの情報によれば金角&銀角のダブルボスは合体技使ってくるらしい。
2以降の趙雲っぽいキャラが使いたい漏れは二郎さんを使えばおk?
合体技見たけど、惚れるよ
俺もう喰らったよ!
8月から福岡に一ヶ月くらい行く(帰省)予定なのですが、福岡で闘幻狂、もしくは初代戦記が稼動しているゲーセンがありましたら情報ください。
闘幻狂プレイしたいんだが都内で置いてある店ってある? IGSのゲームってキャラが魅力的なんだけど難易度高過ぎな気がする。
それがIGSの魅力でもあるんだが。上達してるのが手に取るように判っていくのが楽しいよ。
闘幻なら八王子で最近みかけたぞ。
>>845 見た目の破壊力も威力もスゴイ! 体力半分くらいへってたかと
結局このゲームの使用キャラってどれだけいるの?
>>849 八王子は遠すw
闘幻狂は結局、和尚辺りで壁を感じてやる機会が減ったんだよな。
西遊記は少しプレイしてみたところいいバランスに仕上がってるみたいだし、早く製品版出して欲しいわ。
まあ闘幻は大人しく多人数プレイするのが楽しいと思うぞ
西遊釈厄傳2は今現在の所闘幻狂の槍雑魚や白坊主・導師等の強雑魚キャラが居ないから雑魚戦で心に余裕を持てる。 ボスも多くのIGS者を唸らせた和尚や法明クラスのボスも今の所は居ないみたいなのでボスで挫折する事も少ないかも。
今回はわりとマイルドなんですな でもやっぱり、隠しルートに行くと真呂布みたいなのが出たり(出なかったり)とかキボン
8月下旬発売とな?
857 :
847 :2007/07/28(土) 18:04:24 ID:07RbGHSO0
あかん、闘幻狂の設置店確認してみたらどうやら都内は全滅くさいわ orz 残された道は基盤購入して自宅で接続するしかないが、接続の仕方が さっぱりわからない。 誰か教えてエロイ人。
都内全滅? んなあほな
八王子は都内だろ
>847 神奈川の横浜・・は流石に遠いか 闘幻狂からIGSを始めた私には二郎神は強すぎて逆にちょっと・・って印象でした。 A初段が既に闘幻狂の槍兵より長いなんてありえなーい プレイヤーキャラがザコいほうが闘幻狂プレイヤーとしては燃える ロケテで気に入ったのは紫衣 A初段が黄荷以下のリーチでディレイ効かず発生も遅いというスーパーキャラ 鉄扇と同じぐらいアツいものを感じました。必殺技はまあまあ強かったけど とても二郎さんと同じ世界で戦っているとは思えない貧弱っぷりの♀キャラ組
闘幻狂は面白いのに、全滅しなければならないのか?(´Д`;) とりあえず俺は基盤持ってるので自宅闘幻狂のススメをかいときます。 ・基盤 まずは基盤屋で「(゜Д゜)闘幻狂ください。純正インスト付きで。」 といいます。 (カラーコピーのインストや帯を渡されるかもしれないので。ファンなら本物が欲しいでしょう。) …しかしなんか半年前と比べて値上がりしてますね…。3、4千円程。 超余談ですが西遊記1も値上がりしてる気がします。 ・本体 定番は雷神V(30000円)かAV7000+9000TB(35000〜40000円)です。 赤・白・黄の端子をテレビに繋ぎコンセントを刺し電源を入れると作動という家庭用ゲームと同じような感覚でできます。 (闘幻狂やるだけなら、知識はいらない。ハーネス逆挿しとかしなければ。) AV7000+9000TBはコントローラーの下の鉄板等がかなりよく評判がいいみたいです。 ちなみにRGBケーブルは普通のテレビに刺さらないのでテレビでやるならいりません(´ー`)ノ ただ、闘幻狂にはちょっと気になる問題があります。 画面が少しずれているのです。右に少し空きがあって少し気になります。 それはゲームに支障はありませんが点数が下半分しか見えません。(実際の点数はわからない) 雷神Vは画面の位置調整ができません。(開けたら中にツマミがあるのだろうか…?) 今度写真うpしますね。 ちなみに雷神V(ハーネス付)を買うと初期状態は 5ボタン対応、配置は ABC D です。参考までに。 点数気にしなければ雷神Vは買って損はないです。2台目を買ったらサブ(3,4P用)にしてもいいし。
863 :
862 :2007/07/29(日) 23:51:54 ID:S+fnEpLe0
既に紹介されてましたか…。 長文スマソ。こんなに長ったらしかったとは。
一応、ボードマスター(約50000円)には画面位置調整ついてます。
パナツインカスタムには雀牌がついてる。
ところで闘幻狂ランダムダブルボスクリア動画はまだかね?
4人で闘幻やりたい
ところで闘幻狂オートコンボクリア動画はまだかね?
869 :
ゲームセンター名無し :2007/07/31(火) 04:08:37 ID:8muItLmAO
>>867 贅沢言うな!
やりたくても台がない人だっているんだぞぉ…
870 :
847 :2007/07/31(火) 10:51:58 ID:U8ffVrl00
遅まきながら861 862 情報トンクス とりあえず基盤と中間ハーネスとコントロールボックスが必要だって事はわかった。 あとは聖地に行ってショップで色々聞いてみるよ。 八王子はUFOに問い合わせしたんだが、店員になにそれって感じであしらわれたよorz
聖地ならトライに行ってみてくれ。まさかこんな結末になるとは・・
オリエンタルレジェンド1を1コインクリア達成しました。(難易度ノーマル) アイテム効果と乱舞コマンド入力が慣れたら結構楽な気がした。 ただしIGSゲーの中ではSHの次にクリアするまで金がかかった。
クリアオメ! 使用キャラと個人的キャラランキングの詳細希望
新作が待ち遠しい・・・ このワクワク感が久しぶりだなぁ。
たしか前に1コインクリア動画上がってた気がする。
基板屋で予約の情報とか聞かないんだが新作は9月までには発売されるのか?
七星転生の、転生コンボのやり方が解らない。 というか、転生コンボより武将技を使った方が減るような。 大ダメージコンボとか、あるのでしょうか? それと、呂雙雙で朱雀に効果的な技って、A+B以外にあります?
こないだ秋葉原いったときにトライいってみたけど ロケテやってたのに、いつでるのかまだぜんぜん情報入ってないっていってたよ。 まだ情報無いなら、8とか9月には出ないんじゃね?
>>879 コンボ補正が厳しく設定されてるんで、転生コンボは稼ぎ専用。
朱雀には、abBの三段目だけ当てたりとかでもけっこういけるっぽい。
関西に闘幻狂稼動してる店まだある?
884 :
879 :2007/08/04(土) 23:59:12 ID:nMfXjdYwO
>>881 ありがとうございます。
やっぱり、クリア目的の場合は、転生コンボは使わなくて良いのですね。
朱雀には、おとなしく武将技を連発しときます。
*超・ローカル闘幻狂大会のお知らせ* ーIGSゲームで盛り上がり、地元の輪を作れば、宮崎の闘幻狂プレイヤーさんと勝負しろ。ー 宮崎県内で一緒に闘幻狂・三国戦記をやってくれる方募集。(来れれば他県でも可) 日時:8月10日or8月11日。 場所(どちらか): @延岡駅集合→自宅(約10k離)。環境は雷神1台。初代戦記もあり。 A宮崎駅のゲーセン(少し前、闘幻狂があったと聞いたので、それが今もあるなら。) 8月8日まで募集(人数集計)するんで、参加できる方は挙手を。 レスが多くなったら、スレの長生きのため別の場所に移動。 以上。私用失礼しました。
自分関東人なので遠いです。
,+ ^"""""""^ +.,_ ,=*"""" "'+,,_ d 少 ,,/ ""ミ . a 林 亅∧ @ @ λ ,从 "~; t 寺 「,V::'v,@. @ ノ:W:;:;| ミ 落 の |ヾ,:;:;:;:; .)┃( ,,ノ:;:;:;:;:;ノ |f"´`i ち 前 」 -__";:::;,.†∠:;::;-"__ー- i 厂 'l は で ノ ~~^γ っ、~~ | 丶 | 許 ( 「_ ノ" \ υイ ノ る . ( ~~~ 彡.:.ノ . さ "*, ーーヘ ノ ::: な ~-___ _;::-^--:; ____;;;:;:ソ :: . い ミミミミミミミミミミ ぞ ミミミミミミ
ちかかったら応募するんだけどね・・・・。
889 :
885 :2007/08/09(木) 18:00:18 ID:LKX2QNFu0
残念ながら誰もいないようなので終了(´・ω・) さすがに色々と無理があったか…。
メンバーは何名いたんだ?
891 :
885 :2007/08/10(金) 00:40:21 ID:DN3J2EXI0
(´・ω・)自分一人(ぉ 1,2回やらせた程度の近所の友人なら3人ほど集める事は可能でしたがね。 早く4人環境揃えたい…。 どこぞ九州内に闘幻狂はないのだろうか…
アキバに戦紀2があった。
レジャランでしょ ザンキが1つ多かったから孫権まで行けた
レジャランでしょ ザンギが1つ多かったからサマソまで耐えれた ザンキがザンギに見えた俺。
それが狙い
芸が細かいなw
ロケテからすぐに発売されてないという事は 今頃アンケートを元に調整してるのかな。
小竜女の腕がものすごい勢いで伸びてます
西遊記2の漢字って難しいと思うんだがどうだろう。 闘幻狂の時もそうだったが、一緒にやる時困るんだよね。 D&Dだったら、「アイスストーム使って」とか「イフリートボトルでとどめ刺すわ」ってな会話が通じるけど、闘幻狂だったら 俺「ザコが来たら爪で一掃して。」 相方「爪って何?」 俺「なんとか月牙刺。(俺も読めない)」 相方「??????」 になるから。(結局↑Bとかいう呼び方になり、かっこいい技名がもったいない。) 個人的には日本盤は中国漢字を日本仕様の漢字に直して欲しいと思う。(かっこ悪くなりそうで怖いけど) 西遊記2は人名が覚えれるだけましか。 最近はそれ以前に日本で発売されるのかどうかが心配になってきた。
「公式サイトが更新されたというからね。」 それにしてもやっぱり三蔵はデフォルトキャラなのね。
>>899 やっぱり漢字は中国式の方がカコイイからいいなー・・・
つーか、そこらへんを補完するのがゲーム雑誌のやるべきことなんじゃないかと思う。
そして読めない、わからない故に 仲間内のみの呼び方が定着するわけですよ。 戦紀のアイテムなんて正式名称知らないし。
でもIGSが日本語にすると餓虎撲羊がボディプレスになったりするし・・・・
8月予定だったらしいんだがバグが発覚したので延期したらしい。
>>904 バグについてkwsk!
一つ気になったのがボスにある一定以上のダメージ与えると背景が変わるんだけどボス自体の動きには特段、なんも変化ないんだよね。キャラによっては蜘蛛女まで楽に進めてたやつも多かったし、単純にバランス調整だと思いたいが。
あのフィールドだと波動Aコマンドの必殺技が出せなかった 正直そんぐらいの違いしか分からんかった 爽快感が減るだけだから必殺技制限はやめてほしいけどな
背景変わると『何かが制限される』っぽかった 6Bできなかったり必殺技でなかったり 木火土金水の違いで制限される内容がちがうっぽい キャラバランスこのままでいいよってロケテの時に書いといた 次郎さんのように初心者でも結構進めちゃうキャラもアクションゲームでは必要だと思う 俺は紫衣使ってがんばるよ
三蔵は孔明みたいなキャラかな。
ああ魔法が最強で機動力もあって打撃も強くてそして攻撃の隙が無いキャラだね
>>909 三蔵一人だけでも天竺まで楽勝で行けそうじゃないか
>>905 バグの内容までは聞かなかったので分かりません。
中国第2ロケテで完成版が披露されるらいしので出荷は来月以降が有力。
都内で西遊1を遊べる所はありませんか?
エミュ台でやれば
オリエンタルレジェンドすごいですね。 昨日はじめて悟空でやったんですがニコニコしながら棒で突き刺しまくり、血出まくり。 ちょっと異様でした。
エミュ台て新宿にありますか?
そこまでしてプレイするほどのゲームでは無いと思うが・・・ まぁIGS好きなら1度は見る価値あるが。
闘幻狂、ちょっと興味もったから動画探してるんだがまったく無い・・・・ マイナーだからか?もしどこかにあったら教えて欲しい
アーケード動画の出回りは低いからね。
まあ格ゲー対戦動画なんかは撮影もうpもしやすいが こういうのはなあ
922 :
921 :2007/08/23(木) 22:26:27 ID:FvOXU7dE0
腕がいい+動画作成環境がある人なんてそういないだろうからなぁ。 葛天雷・法明クリアでよければビデキャプ買って作ってみようかな・・・?
昔闘幻動画UPしたんだが60fの容量デカイのしか手元に残ってない・・・
925 :
918 :2007/08/24(金) 12:02:45 ID:bFVc6rTv0
>>923 あまり無理しない範囲で
>>924 ぜひ見てみたいですが、容量大きいとうpも大変かな・・・・
桃源郷動画なら前にトレントに大量に上がってた
基板があればダブルボスランダムクリア等アップ出来るが・・・ ところで闘幻狂は点数1億突破したキャラいるの?(もち一人プレイ工場出荷設定で) どうしても自分は朱星寒で9800万台が限界。
一応稼動時に黄荷で1億突破はした。但し敵から一切ダメージ受けたらダメだが。
あのゲームの点数システムよく分かってないんだが 基本はcharm増やしていけばいいの?
隠し幕をノーダメ、しかもHPを全部分身に使うって事ですか? 韓山童・法明・大欲如来も全部倒すんですか?
931 :
ゲームセンター名無し :2007/08/26(日) 00:54:42 ID:d8zHCvhc0
基本は各ボス撃破時にチャーム値MAXの25をキープしたい所。 体力は勿論ACの為に使う。敵の攻撃を喰らう=ACを使う分の体力が減るという事で敵の攻撃は一切受けてはならない。 大欲如来戦は残機潰し&時間ギリギリまで狼狩り。 正直点数稼ぎはオススメできない。達成感はあるがその10倍以上のストレスが溜まることになる。
ボス戦もノーダメなんて可能なのか?
ネ申
上にあったSHキョチョ稼ぎ講座ですが分かる方アドバイスください。
>>518 >柵壊して虎パンツ、盾女、ハンマーデブはタイマンできるので必ずとる。
柵破壊後に少し左に戻って画面下にへばりついて虎パンツのスライディングを
ガード後コンボ。できれば軸上から殴りたいが矢が飛んでくるという地獄なのですが
もっと安全な方法はありますか?
あとその後の柵に引っかからないデブx2のウマイ食べ方と
2面稼ぎのレシピもお願いします。
クリアの為の稼ぎかい? それとも純粋に点数稼ぎをしたいのかい?
点稼ぎが目的です
937 :
ゲームセンター名無し :2007/08/29(水) 20:39:15 ID:A4Z6Iscj0
ゲーセンにあるエミュ台で三国疝気2あったけどあれってどこの国バージョンなの?
あちらの国ではまたロケテみたいだね。 ということは発売はまだまだ先か。
カードは一枚10元みたいだ。ポスター引っぺがしてオク出してる中華発見。
初代戦紀でチョウリョウ説得する意味ってあるの?
941 :
ゲームセンター名無し :2007/09/01(土) 21:02:57 ID:dB8TVKAM0
>>934 基本的にそのやり方が一番安全かと。たしかに虎パンツは軸上から殴ると7HIT安定するけどねぇ。軸上以外からでも7HIT安定させれたら言うまでもないが。
2面稼ぎって道中かな?だとしたらどのルート?
>>937 戦紀2を選んでコインを入れてスタートする→IGSのロゴが出る→日付と時間が出る→次の画面でどこの国のバージョンか出てくるはず。
>>940 特になし。
さてさて次のスレタイはどうしようかな。それとも新作の発売日が決定するまで建てないほうがいいのかな?
>>941 頼んだぜ兄弟。
2面は馬2、無限鎧、右獣ルート希望。
あと、無限で10秒カウントまで稼いで
死なないで出れる条件も教えてやってくれ。
三国志大戦で戦記のLEカードでないかなー
俺が見た中ではキョチョ無限ザンギ潰しで二面クリア3300万が神だったな。限界目指すなら馬の虎で粘れば3500も可能かもしれんな。
ところで改造SH動画や闘幻狂動画はまだかね?
理論上は無限鎧で3000万到達も可能なんだけどねえ・・・。 人には無理。
改造の動画はまだ残ってたはず。 確認してみ。
いや、新しい動画が見たいんだが。
じゃあまだだろ
上北沢にオリエンタルの新作が入ったらしいぞ。
西遊記2!?もう出たんですか!?
「慌てるな、それは幻像です。」
なんと・・・幻像だったのか・・・ てかどこの基盤屋にも西遊2の新着情報ないね。 アルカイダとかには載ってないのかな?
954 :
ゲームセンター名無し :2007/09/06(木) 17:18:23 ID:vjvARI+g0 BE:323478162-2BP(0)
サミーとかがやればでるだろうけど、 七星より前みたいにIGS+ALTAだとアルカイダには出ない予感
販売元はALTAであって欲しいかも。(IGS語に期待できるので) 七星の時は「謝罪するがいい!」位しか見当たらなかったし。 「主公は無情であれ、あっても、俺を咎めるもんか。」とか「唐開陽はこんな殺し合い、天が許すはずないのに。」みたいなイミワカランのが欲しい。
記憶が曖昧だが、角娘使用で一面ボスが八戒の時の開幕セリフで 八戒「あ、可愛らしい妹さん・・・」角娘「デ、デタラメ言うな〜。」 というやり取りがあった紀がする。 今回は比較的まともな会話が多いから少し残念。
豚の発言がカマな件について…
いつの間にか西遊記の公式が一新されてないかい? もしかしてロケテでは使用出来なかった蜘蛛精が使えるのか! こいつはテラ強そうW 二郎神、紫衣あたりが性能良くて使用率が高そうだけど、ここ はあえて弱小キャラであろう鉄扇でやる事にするよ。 何気にかなり期待してるんだけど2回目のロケテストまだー?
公式のキャラ紹介で左向いてる連中は敵なの?
左向いてるのはボス&援軍令かと。誰か上北沢の偵察よろ。
別に左向いてるのが敵という訳じゃないけどね。 一面ボスはそれぞれが対応したプレイヤーキャラ、銀角、金角、虎仙?と続いて中盤以降は蜘蛛精と鉄扇はボスで確認でけた。 中盤以降はボスの超反応は凄かったけど、パターン化出来ればかなり先まで進めそうではあった。 ロケテといっても結局一台しかないのに夏だからか平日の朝から貼り付いてたやつがいたんであまり出来なかったよorz
セカンドロケテまだー?けどもう1回ロケテやるとしたら発売は11月位か。 ちなみに新作の名前判らない人が居るだろうから書いとくけど 西遊釋厄傳2(さいゆうしゃくやくでん2)・オリエンタルレジェンド2です。 皆、次スレタイ案を出してくれ。
正直このゲームにロケテなんていらないと思うけどなw
964 :
ゲームセンター名無し :2007/09/07(金) 22:24:28 ID:vbkyTt5N0 BE:377391072-2BP(0)
ロケテで見かけたのが最後の雄姿だった……
IGS社員が言うには中国セカンドロケテ(今やってるやつ) 次第で販売時期を決めるらしい。
966 :
ゲームセンター名無し :2007/09/08(土) 19:48:00 ID:fHQFKGtR0 BE:1293912386-2BP(0)
三国戦紀2ははカプコンが天地を喰らう3として出していればヒットしただろうに……
一般社会age
>>962 タイトルは「IGSアクションゲーム大好き」のままでいいと思う・・・。
無難:
【三国戦記】IGSアクションゲーム大好き4【闘幻狂】←今と同じ
【戦記から】IGSアクションゲーム大好き4【西遊まで】
IGS語系:
【御前に】IGSアクションゲーム大好き4【杜康をやるから】
【落ち着く処が】IGSアクションゲーム大好き4【無い】
【高位高禄】IGSアクションゲーム大好き4【御前次第】
【筋肉】IGSアクションゲーム大好き4【最高】
【なぜ】IGSアクションゲーム大好き4【ここに】
ネタ系:
【敵が】IGSアクションゲーム大好き4【連携プレー】
【ボスが】IGSアクションゲーム大好き4【無敵技連発】
【さすが】IGSアクションゲーム大好き4【IGS】
新作のタイトル名も入れたいが、闘幻狂も入れたい。けどIGSの看板ゲーでもある三国戦紀もスレタイに入れたい。
新作名が入ってなかったら検索してる人間は「検索が当たらないほど人気の無いゲームなのか?」と思うかもしれない。
けど、西遊釋厄傳2若しくはオリエンタルレジェンド2って入れたらスレタイの文字制限ギリギリだし。
かといって新作名を略して入れてもそれは
>>899 みたいに一部の人間には通じるが、一見さんには判らないだろうし・・・
「もはやこれまでなのか?」
中を取って西遊闘幻戦紀で
個別ゲーム名が無いならIGSで検索かけるだろ多分 あるいは(横スクロール)アクションとかでもいいしな と言うわけで現状のスレタイでも大きな問題は無いと考える
しかし「アレってどこの会社のゲームだ?」というのも少なくは無い。 しかし一見さんが一番引っ掛かるのは恐らく「戦紀」。 「戦記」じゃあないんだよね。「三国」で検索したら大変なことになるし。 と、書き込みつつスレの残りが僅かになってきた。 【三国戦記】IGSアクションゲーム大好き4【闘幻狂】と文字数が一緒の 【西遊釋厄傳2】IGS総合スレ4【三国戦記・闘幻狂】 も如何だろう。
973の2つめに一票。 でもIGS歴長い自分には記の字はどうしても気になる・・・。
973の2つめに一票。 次スレでユーザー獲得に挑む。あえて記でいってみるか。 と思ったが、今更戦記で検索する新規者がいるのかが疑問だ。 紀に一票。
【西遊・デモフロ】IGS総合スレ4【戦紀・闘幻】 とかどうだろう。デーモンフロントも入れたい。
彗星の如く消えた前スレ「三國戦記のスレ2」でイインジャマイカ。
>>977 ホカノハナシガシニククナチャーウヨ!
>>1 か
>>2 に、取り扱うタイトルのリストを書いてれば文面で検索に引っかかるかと。
新作のカードリーダーが安物臭もといIGS臭がプンプンするわい。 それにしてもカード安すぎ。一枚10元(150円ぐらい)って・・・ ひょっとしたら1枚で数回分しか記録出来なかったりして。 しかしデフォルトキャラが10人も居たら流石に隠しキャラは居なさそうだなぁ。
1キャラ1枚専用でカードダス150かと。隠しはレアカード。
GGイスカみたいなランダム排出?w まぁゲーセンにマニア1人いれば、「OOが出ねぇ〜」とか言いながら何千円もかけるかな。 オペレーターの間では悪評高いであろうIGSゲーが新マザーボード・カードと一緒に販売・・・ なんというか・・・日本じゃ商売下手だなぁIGS。
982 :
981 :2007/09/12(水) 21:12:21 ID:VbRxjDWh0
オペレーターをなぜか経営者の事だと勘違いしてますた。
>>981 今はヤフオクで比較的簡単に全種類集まりそうだな・・・
経営者でもいいんじゃね?
初めて新作の公式サイト見た。 ホントいい意味でIGSのキャラデザはいい味出してるわ。 少し古臭い所がタマランね。マジで発売待ち遠しい。
AMショーにもポツリと出てるみたいね。 今時こんなドット絵(手書き)キャラの動く2Dベルトゲー作ってくれるのはIGSだけ。 それにしてもほんといつ出るんだか。
エーエムネットの情報では、AMIからの出展らしい。俺行けないから、だれか見に行ってきて。
って今日じゃん。 取り敢えず日本販売が確定したということか。
千葉県民だが、今から向かっても間に合わなそうだな・・・
今回は情報が遅かったな。まぁ出展に気付くのが不可能に近い宣伝ぷりだが。
AMショーの内容 ・インターネットランキングモードの追加。 ※ボス攻撃2発で瀕死、3発で死ぬ極悪難易度。 オラ、ワクワクしてきたぞ。 ・スペシャルキャラクターの追加、唐三藏と蜘蛛精 (デフォ使用不可)⇒ 使用条件 ・カード実装なし(日本市場での決定事項) ・金が“ドル”から“銭”に名称変更。 ・遁入幻境の効果が表示されるようになった。 ・2Pカラーが追加された。 ・1面ボスのキャラクターカラーが変化した。 ・デモプレイの内容が少し変わった? ・1面の難易度が変更された? ・金銀角の合体技に吸い込み効果が追加された。 ・金銀角の合体技をクリーンヒットで喰らうと 6割減から10割減に強化された。GJ!GJ! ・得点アイテム(お経など)、謎アイテム(PGM基板など)の追加。 ストーリーモード 全7ステージを3周繰り返します。 進むルートによってステージの内容が変化していきます。 1周目クリア後、2周目進むことを選択すると、2周目から スペシャルキャラクターを選択し使用することができます。 スペシャルキャラクターを選択し1周目から再スタート することも可能です。2周目に進むには追加クレジットが 必要になります。2周目、3周目〜と進んでいくと、使用 できる必殺技が増えます。 2周目は七星のときみたく次のプレイのみに反映されるのかな。そうじゃなかったら連コイン必須かよ。 てっきり何の反応もなかったからAMショーはプレイ不可なのかと思った。
情報THKS!!!!!!!!! 極悪難易度にしましたか。でもIGSはやはりこうでなきゃですね。 てか、2週目3週目あるんならカードシステムは欲しかった。 カードのイラストも見たいし。 あ、あと8回しか書き込めない…
極悪難易度はIRモードだけですよ。普通のストーリーモードは簡単なので安心されたし。 しかも金銀角のダブルボス戦ルートは初心者だったら行く必要全く無いですし。
嫦娥がツンデレなのを思い出した。 「だまれこのサル野良め」うろ覚えでスマソ。
995 :
ゲームセンター名無し :2007/09/17(月) 19:02:45 ID:xzUE+kk6O
ゲーセンのin1の戦記2なんですけど これってスタート長押ししたらリセットになるから孔明は無理なんですか?
リセットが掛かる前に神速で入力。
ゲームショウ2007ってIGS出るんか?
3周ってすげえなw
ヤフオクで見たAMIのAMショーチラシでのタイトルはそのまま「西遊釈厄傳」になっているが1はなかった事になるんだろうか。 諸葛亮<本スレが既に999になったから、速く新スレを建て殺せ。
1000 :
ゲームセンター名無し :2007/09/18(火) 00:44:50 ID:Gysy5f/X0
「もはやこれまでなのか?」
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。