1 :
NAME OVER:
2 :
1:2005/05/16(月) 01:31:40 ID:???
テンプレ支援よろすこ
なんということだ!!おまえは新スレを立てた!新スレを立てたんだ!
そんな・・・信じられない!!なぜだ?なぜ、新スレを立てたんだっ???
* 前スレが埋まったから *
前スレが埋まった??
あの腐れスレのために新スレを立てたのか??!なんということだ??!
新スレを立てるならもっとましな理由がありそうなものではないか!!
次スレが灰になったとか、
>>1が助けを呼んでも誰も来なかったとか・・・
それが理由というなら、私はageてやらんぞ!私なしでは、おまえたちは、
このスレを見つけることなどできやしない!目の前にあっても、おまえたち、気が付きゃせん!
そのありかから三歩とはなれていないところまで行ってみても、
見つけることなどできるはずがない! ハハハハハ!
8 :
NAME OVER:2005/05/16(月) 07:00:25 ID:??? BE:234158887-#
やっとマイ・ライからカシナートの剣ゲットー
あとはドラゴンカイトか
預かりの島で荷物を受け取るには何て言ったらいいんだったっけ…
妖精クイーンからクッキーとパテを買うまではなるぺく戦闘は避けたいので、赤いキノコを
持っていきたいんだが…
10数年前、初めて6やったときは何とか受け取れたんだが…
思い出せん…
沼地にいるキャタピラーからメモを貰い
ビンに詰めて信託所で流し、忘れ物の島で拾う
それはやったよ。引き替え番号を言うだけでは
「わからない…」
らしいんだ
レベッカたんに催眠かけられました(;´Д`)l \ァ l \ァ
ハカニドを使う奴らが許せん。
バカニート
>>11 まず、「ひきとり」と声を掛ける。
マイ・ライが引き替え番号は?と聞いてくるので、
おもむろに、**−**−**−**と答えれば良い。
>>10 うわー。
すごいねソレ。
古今東西のWizが保管されてるジャン。
こういうことする人たちがいるんだねー。
>>17 ひきとり? 引き取り!!? おぉなんという (略
どうもありがとう 助かったw
21 :
NAME OVER:2005/05/17(火) 15:23:20 ID:NcVi85IA
PSPでWizやってる俺が来ましたよ
>>1 乙。
ポケファミでFC#1やってる俺も来ましたよ。
>>23 ゲーム自体はちゃんと動作するぜ。
だが正直文字は読み辛いぜ。読めなくはないが。
特にWizは行間のスペースがほとんどないから。
FF3もやったが、FF3の方が行間が空いてるんでまだマシ。
つーか、ポケファミで文字の多いRPGはやめておいた方が眼のためだぜ。
もんすたあ さぷらいずど ゆう
6〜8のストーリーやテキストを詳しく紹介しているサイトはないですか。
SFC6は好きなんだけど、あとはプレイする気がおきない
>>24 ACアダプタは何で代用できる?
というか外伝1、2手に入れたからしばらく買うことはないが
wizardryツクールみたいなソフトってないの?
今
>>31見て気付いたがそういうことか
すまん勘違いしてた
アラビク→日の丸
マルグダ→君が代
ニルダの杖→日本海
ダパルプス→在日○○
37 :
NAME OVER:2005/05/19(木) 07:41:45 ID:Y2dnoniX
さあ、はやく私に雄羊の鍵の在り処をおし、おしえ…てください。
ディテクトシークレット、話はそれからだ
>>38をかけて1Fをうろうろするか、壁をくまなく見て回れ
厨くせーことすんなよwww
初めてーの厨ー
*C*Y*U*
質問です! ファミコン版の1でレベルの上限っていくつですか?
それまでにどのくらい時間が掛かりますか?
知ってたら教えてください!
1万越えるとバグってすぐ死んだりするからほどほどに
一万!?そんなにいくんですか?
というよりそんなに上げるのに掛かる時間を想像すると・・・
>>45 FC1では、レベルとヒットポイントは以下の様にループする。
1 → 32767 → −32768 → -1 → 0 → 1
画面上では、下三桁しか表示されない。
レベルはマイナスカウントになっても問題ないが、
ヒットポイントがマイナスになると迷宮を歩くと即死亡する。
2や3では最大レベルもヒットポイントも1とは違う。
>>45 エミュ上でFPS1000とかにすればあっというまだよ。
48 :
45:2005/05/19(木) 20:55:31 ID:KbI7wtbI
ありがとうございました(^^)
本家WIZって新作出してんの?
任天堂のエヴォリューションではWizも落とせるようになるんかな。
エヴォじゃねえや、レヴォリューションな。
>>49 8でダークサヴァントが死ぬとともに完結しますた
ニマアッ
( ´_ゝ`)
ローカルルールくらい見てこい
でもまあスレ立ててるわけじゃないしね。
感心せんけど。
SFC版Wiz123(ストーリーオブリルガミン)をやっているんですが
これって、うまごやで寝て年とりますか?
馬小屋で年とらないシリーズはなかったような
頑張ってDIOSシル
馬小屋以外は年とらないんだよねぇ?
いいえ
馬小屋って一日経過じゃないの?
たしかプレステ版のリルガミンサーガは
馬小屋では年取らなかった気がするが。
ファミコン・ニンテンドーパワー・ゲームボーイカラー・ワンダースワン版は
馬小屋で1日経過する。
それ以外のパソコン版やリルガミンサーガなどでは経過しない。
1/7の確率で一週間経過する…ての国産PC版じゃなかったっけ
外伝は?
>>68 外伝も1/7で一週間。
あと、HP満タンの状態で小銭もって簡易寝台とかにとまった場合は
年取らないはず。
まずリルサガは馬小屋で寝ても一日経過しない
古の王女もだな
ビッグマックス「プリキュア、舞HiMEに続いてウルトラマンもマックスですよ!
時代はマックス! 私の時代ですね?」
ワードナ「はあ、これだから素人はいかんのう
マジレンジャーという特撮が流行っとるじゃろう
時代は魔法使い、つまりワシの時代じゃよ。
マージマジ マジか?
トレボー「
>>72 まあ一年間っつー限定の“時代”だがなwww
せいぜいこの一年間の“我が余の春”を楽しんでくれ給え。
時代が終わった後に、拗ねて“地下迷宮”なんかに引き蘢らないように!」
>>71-74 しら〜〜〜〜・・・・・・
しらけ鳥が飛ぶぞ・・・・・。
てかつまんね〜〜〜〜・・・・(汗)
いまだにしらけ鳥とか言っちゃう>75が一番サムイ
まとめてどこかにお引き取りください。
マピロ マハマ ディロマト!
(汗)
〇 ←クリーピングコイン
グレタならぬクリーピングコインの養殖とかやってた究極チキンな昔の私…。
ブレスで0ダメージ連呼なんて究極ウザスだぞ
。.
○;..
°o
83 :
NAME OVER:2005/05/21(土) 21:08:57 ID:??? BE:263428597-#
>82
ファズボールか?
>71
しんでしまいますよ。
はんけん
。.
○;..
°o オレ サイキョウ タブン
DREAMPAINTER KAは
ドリームペインターのカトキハジメモデルですか?
88 :
NAME OVER:2005/05/22(日) 00:50:41 ID:m/5bcnMf
虚無変換器の正体は、不確定名 THE NYINということで
伊東四郎ですか?
虚無変換機 → void transducer
多次元霊化機 → ???
英語だと何ていうの?
Paradimensional Etherializer
つーかマジな話、nyinて何なんだろ?
goo辞書には出てないし、リルサガだとそのまんま音訳して「ニィン」だし、
図書館に置いてあるような英英辞典でも引かないとダメか
向こうのSF作品とかに出てくるガジェットの頭文字だったりしないかな。
外伝4のMAOSLOって使うと命中率下がる?
ぜんぜん当たらなくなるような。
パラディメンジョナル・エーテリアライザ
人
( ゚ー゚)
スライムがあらわれた!
コマンド?
かくれる
しきべつする
SFCのVIを始めてやったのだが
ジャイアントマウンテンにあるクィークェグがもってった宝って何?
ゴミ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ('A`)
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
(-A-)
ディンギル版ファズボール
あたいこそ100げっと〜 /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ('A`)
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
今までwizに触れた事の無い俺にお勧めを紹介してくれ。
とりあえず希望はGBCもしくはGBAなんだけども、良い物あるかな?
103 :
NAME OVER:2005/05/22(日) 20:36:01 ID:wW9Rtvxq
ウィザードリィサマナー
夏だしな
外伝2
GB: 外伝1,外伝2
GBC: #1,復活の杖
GBA: 無し
GB:外伝1,2
GBC:#1〜#3
THX、GBCの#1〜3を中心に探してみる。
もし手に入れば世話になるんでその時は。
復活の杖は罠というほどひどくはないと思うが。
個人的には外伝1のほうがよっぽど。
復活の杖は良く出来てると思いますよ
GBCエンパイアシリーズはちゃんとメイジ系最高魔法が
後半や隠しダンジョンになってもまともに役に立つし
逆に隠しクラスは大幅弱体化された
ディンギルで黄金ティアラが出ません。・゚・(ノ△`)・゚・。
ディンギルは・・・レトロゲーなのか・・?
そんな区別ここじゃヤボだけどww
114 :
NAME OVER:2005/05/22(日) 23:21:02 ID:5YScChtQ
1〜3→ディンギル→エンパイア1〜3
ときて今さらながら好評っぽいの5をやっている
広い
>>112 黄金ティアラはレアアイテムだから気長に探すのがコツだ
たしか最下層(エリアE4階)では出なかったはず
>115
俺は出たYO112顔枯れ
>>110 外伝1が罠か〜?
本編1以来の遊び潰したWIZだったんだが。
>>117 リアルタイムで遊んだ人には問題ないけどね。
今の目で見るとプレイアビリティの面でGBC#1〜#3と比較するとつらすぎる。
まあ俺としてはダメージバグだけで大減点だが。
多種族・多職業・多魔法のwizを一度やってしまうと、もう旧作は受け付けない。
外伝1のあと外伝2をやると異常なほど大ダメージを与えられる……気がする
そのせいか、俺の外伝2の印象は「ヌルい」なんだよな
俺は外伝1はバグのおかげで神バランスになっていると思った
えっ、なになに?
バグなんてあったの?ダメージの量に?
普通だったと思うけど。
あんなもんでしょ。あれでちょうどいいくらいの歯ごたえだったけど。
122 :
120:2005/05/23(月) 22:48:43 ID:???
武器ダメージの、
nDx+a
の +A の部分が反映されないバグ。
1D6 と 1D6+1 の武器がダメージ同じ。
1D3+9 のクイジナートは悲惨な事に…
前スレから引用です
外伝1が初めてのwizだったんで俺もそれが普通だと思っていたが…
現在外伝Iプレイ中の俺は………
そういうものだと思ってやる分には特に問題はないよ。
武器の強さ序列も、それによって大幅に変わってるわけじゃないし、
そもそもユーザーは武器の計算式を知らないはずでして。
>119
外伝1→#5とプレイした俺は、#6と#7がどうしてもダメだった。
キャラメイクが面倒すぎる。(あくまで主観だけどね)
旧シリーズはずっとG-F、N-F、E-F、…E-Nと標準で作れる属性-職業を一通りつくって遊んでた。
(中立忍者や悪ロードは禁止)
おかげで長い間職業追加されたWizはサモナーしか遊べなかった。
なんだか慣例になっちゃってるけど20人制限ってあんまり意味ないよなぁ。
>119
PSエンパイア→リルサガ
#1は普通に楽しんだけど、#2、#3はメンドクなってやめちった。
漏れにとって#1は何か特別な存在なんだ。
>>126 そんなにいらないって意味か?<20人枠
>>129 逆、逆。
(俺のスタイルだと)職業*3のキャラは同時に存在させてほしいって事。
少数精鋭よりとっかえひっかえ使うほうが好きなのよ。
へー
俺は6人PT×2に3人PT×1と銀行鑑定で3人分余裕ができるけどな
>>126 たしかにメンバーは100人欲しいよな。
100人のうち3人が65才以上の老人で、
100人のうち51人が女、
100人のうち38人が人間、
100人のうち89人が中立、
つう感じの100人のWiz村を創りて〜
133 :
102:2005/05/24(火) 18:48:41 ID:???
必死で探したけども説明書無しの外伝1しか見つからなかった。
という訳で買ってきたが、説明書が無いから操作が全く分からん。
これは注意しておけ、みたいな物ある?
>>132 100人の村中、中立が89人は厳しくないか?
僧侶も司教も君主も忍者も足りない稀ガス。
リアルな村ならそんなもんだろうけど、
ゲーム的には、6人パーティ中中立は多くて3人だろから
私の100人のWIZ村なら、中立はせいぜい40人だなー。
村ならそれで良いだろうけど、冒険者だからなぁ
100人のうち4人が忍者で、そのうち1人は全裸です
中立は無神論者と考えて
100人のうち、半数以上が中立ってのは多いだろ
善、悪、中立では中立が一番レアつーか
善にしろ悪にしろ御利益ありまくりだからな
どっちかに付かない方がオカシイ
しかも善悪反転可能
中立のみ変更不可
自分で選べるなら絶対善か悪だよな。血液型ABにしたいのと一緒で。
140 :
NAME OVER:2005/05/24(火) 20:43:57 ID:VhR4rf9U
世界が100人のWIZだったら、か・・・。
あ、ああ、ア、Aは何人くらいだろう?
ぎんこう、BANK、どうぐばこ・・・。
141 :
NAME OVER:2005/05/24(火) 21:03:53 ID:e4layUs2
100人のうち93人は一度も地下へ行っていません。
100人のうち1人はいつまでたっても地上へ戻ってきません。
>>133 ・キャラメイクはねばってボーナスポイント15以上が出るのを待つ。
・パーティは戦士・戦士・盗賊・僧侶・魔法使い・魔法使いがおすすめ。
・体力に多めにポイントわりふれ。。
・ダンジョンにはいったら入り口の近くで最低レベル3ぐらいまであげる。遠出は死。死はロスト。
・ゲームのコツを理解するまではリセットを使うことをためらわない。
・いきなりシュートで地下2Fにいっちゃってもうろたえない。
こういうアドバイスするヤツって。。。
100人のうち、1人は一生かかっても使い切れないほどのGPを持っていますが
レベルは1です。
ここで「しきべつ」登場
>>133 142 は参考にしない方が楽しめる。
良くない数字(ボーナス)や結果がでても、
それら全てをイベントとして楽しめ。
>>133 ・キャラメイクはねばってボーナスポイント15以上が出るのを待つ。
・パーティは、最初は戦士・戦士・盗賊・僧侶・魔法使い・司教がおすすめ。司教いないと鑑定めんどくさいよ。
・レベル13になったら僧侶→侍にチェンジ、魔法使い→君主にチェンジ。戦士二人をクビにして新たに僧侶と魔法使いを追加。
・司教が魔法全部覚えたら忍者にチェンジ。盗賊をクビにして新たに司教を追加。
・ポイントは体力・素早さを14〜15上限で。あまり上げすぎるのもポイントの無駄(どうせすぐ最大値になる)。
・ダンジョンにはいったら入り口の近くで最低レベル5(戦士は2回攻撃、魔法使いはMAHALITO)ぐらいまであげる。遠出は死。死はロスト。
・ゲームのコツを理解してもリセットを使うことをためらわない。
・いきなりシュートで地下2Fにいっちゃってもうろたえない。
リセット厨のために HP減らないモード とか搭載してほしいね。
一度深入りして死ぬのも大事だしなw
初めてなら適当にやれ
昔のゲームは「氏んで覚えろ」がデフォ
中盤まではあんまり魔法レジストがないからつい前線を削っちゃうな。
魔法×2僧侶×2、賊、戦士とか。酷いときは戦士ゼロとか。
集団魔法だけでかたをつけてしまう作戦。
僧侶のボーナスだけちょっと粘って、マディ覚えたらさっさと
ロードにすると割合すぐにバランスが取れた。
俺も外伝1が今、地下五階だが。序盤の戦士系無能。Lv10を越えないと足手まとい。
僧侶と盗賊を楯にして、後衛カティノカティノメリトが吉。
んでディアルコ習得した僧侶が二人いると、生臭坊主どもに払う金が少なくて済む。
ダルビッシュって長射程だっけ?
不確定名?ハンマーだよね?
?穴にもぐって宝石を集めるアクションパズルゲーム
159 :
133:2005/05/25(水) 13:27:32 ID:???
1時間以上粘って6人全員ボーナス20出したよorz
戦戦盗僧司魔でプレイしております。
シュートで2階に落ちた時にグールとゾンビに5人麻痺らされて死ぬ程焦った。
これ絶対迷う。MAPのスペルも乱用出来ないし迷いまくり。
さあ、はやく外伝1をクリアする作業に戻るんだ。
>>156 ?たいどのでかいおとこ
「こうきゅう」を装備すればL射程になるけど、
命中率悪いし威力もそんなにないからお勧め出来ない。
前半はPTの盾として「キヨハラ」を入れるといいよ、不確定名は
「?893」だからすぐわかるはず。
165 :
N-Mon:2005/05/25(水) 21:43:55 ID:Qr+LUpH8
Wiz1をタクティクスでリメイクしてくれ。
マニアはwizなら必ず買うから、作ってくれ!
タクティクスって何のハード?
携帯機?
>wizなら必ず買うから
いや、さすがにこんなトコから出たら買わんし
Tactics版Wizの種族と職業:
●種族:
1)世話好きの幼馴染
2)言語障害者
3)盲目の美少女
4)不治の病に冒された少年
5)知的障害者
6)根暗少女
●職業:
「学生」のみ。
170 :
142:2005/05/25(水) 22:54:47 ID:???
>>149 悟りを開いてるならノーリセット&一発キャラメイクのマゾプレイでいいと思うけど、
最初からそんなプレイだと普通の人間は面白さを理解するまえに投げ出しちゃうと思うんだ。
また極端なことで
ノーリセット盗賊一人旅
マゾいと思ったらリセットプレイにすればいいだけだろ
ずっとノーリセットプレイのまま続けろなんて誰も言ってないし
ま、模範プレイはつまらんということだな
タクティクスオウガのwiz版きぼんぬかとオモタ
タクティクスオウガのwiz版きぼんぬ
こんなタクティクスオウガになる
ニンジャが首を刎ねる
まんま禁呪のティルトウェイト
敵の落とした袋は罠入りで解除失敗するとテレポーターで壁の中
ニンジャは全裸、でも男だけしかなれない
デニム曹長も容赦なく首刎ねられまくり
ハボリムは95%くらいの確率で先制とれる→石化
Wizビギナーっぽい一言どうぞ↓
*おおっと*
ウィーザードリー
2階に降りてウサギと戦闘になってボタン連打してたら
戦闘終了後2人ほど死んでたけどこれってバグでつか?
俺はパソコン版の1をプレーしてるんだけど、効果音や音楽がでない・・・(汗
音楽関係のファイルが一つもないんだが・・・。
もう一枚ディスクがないかちょっと調べてみる。
国産8ビットPC版しか知らんが
音なんて、フロッピーディスクのアクセス音くらいだったハズ
BEEP音くらいあったかも試練が、
アクセス音がでかくて分からなかった。
怖くて進めねーや('A`)
>>184はもはやカドルトをつかわなければならない
>>182 ウィザードリィのウサギはマイメロディのように凶暴なのです。
首をはねられないとイイナ!
マイメロディーはたまにエロい攻撃をしかけてきます。
前歯がチャーミングなのです。
あの前歯が首根っこをスッパリやるんです。
初期その1:サコン、モルグ、リョウ、シルヴィア、ミリア、リリス
初期その2:ロキ、ジャド、カルラ、エリス
中期:リョウ、カルラ、ミリア、エリス、リリス
後期:リョウ、カルラ、トンビ、アルカード、ミリア、エリス
>191
懐かしいな。難解な漫画だった。
エナジードレインを使う奴が相手なら………
覇王翔吼拳を使わざるを得ない!!
194 :
NAME OVER:2005/05/26(木) 23:39:43 ID:W0KDw+iX
I hope Beyki is all right.
(訳:ベイキちゃんまっといてや)
ヘイ! カカッテキナ!
T+リターンキーで
必殺技「ティルトウェイト」だ
俺も最近ウィザードリーはじめたビギナーだけど腸面白いデス!!
パーティーは
UINGU 戦士(ロードにしたい)
S−GANDUM(サムライ)
FAZZ(戦士)
PIXIE(盗賊)
Z(僧侶)
∀(魔法使い)
なんて超オタクな名前orz
道がわからなくなって階段降りたらゾンビが出てきて
勇者ならゾンビぐらい楽勝!!と思ったらサムライがマヒして3人死んで
びっくりして逃げまくりました!!
>UINGU
まさか「WING」?
わらた
ついでにいうとGUNDAMだしPIXYだし
そろそろ釣り宣言じゃあるまいか
しんぱい 入りません
と同レベルだな
こいつ、天然なら神
釣りのつもりなら糞
てか『∀』なんて文字付けれないだろ
モノにもよるが
∀だったらアガンの牢獄じゃね?
やめてお兄ちゃん!
その人(ワードナ)はわたしたちの……
息子
昔ファンタシースターオンラインに“UinguGandamu”を名乗るツワモノがいたぞ
WinnguGanndamu
とか、
UlinnguGanndamu
なら間違ってはいないんだけどな。
必死w
210 :
NAME OVER:2005/05/28(土) 00:47:27 ID:UCKGVSQG
氷の鍵
げっとぉおおおぉおお!!!
広いぞ楽しいぞ#5
で
>>197とサウスタウンヒーローみたいのと
どっちのネタを引っ張ればいいのだろうか
というか他板のWizスレってどれだけ生きのこってるの
>>211 現行機のはタイトルごとに大体残ってるな
携帯機は統一スレみたいだが
角煮のWizスレは結構前に死んだ
PC板のアガンスレは活発だぞ。
リルサガと、SFC版5をプレイしてるけど、
忍者の価値が分からない・・・。呪文使える君主、侍の
方がどう見ても強い気がする。
あと、上級職は低レベルでは真価を発揮できない上
転職だと能力値デフォだし成長が遅いので、どうも使いづらい・・・。
玄人は上級職をどう使いこなしてるの?
PTに一人くらい、全裸の奴がいてもいいじゃないか!
忍者はレベル1の時こそ強い。
レベル1で最低二回攻撃。
サムライはレベル1でHPが高い。
上級職は低レベル(レベル1)の間はエリート。
#5は君主が優遇されすぎ
>>215 侍とロードは専用アイテムの入手を夢見てハァハァするためのクラス
忍者弱体化の理由は、 防具によるマジックレジスト、特殊攻撃防御が重要性を増して、
ACが低いからと裸でいられなくなったことかなあ。クリティカル発動率も下がっているし。
特殊防御も含めた回避の鬼になるか、攻撃力、クリティカル率がレベルとともに(ゆっくりでも)
上がっていくようなバランスにならないと苦労に見合わない。
基本的に「成長はとてつもなく遅いけど成長限界点は一番上」なクラスでいて欲しい。
クリア後にようやく使えるようになるくらいでもいいから。
>基本的に「成長はとてつもなく遅いけど成長限界点は一番上」なクラスでいて欲しい。
>クリア後にようやく使えるようになるくらいでもいいから。
エンパイアっぽくならないか?
忍者のメリット=アイテムいっぱい持てる
CDSじゃめちゃくちゃ強いんだが・・。ニンジャ。
なんていうか忍者とはわびさびを楽しむクラスだよな。
1.アイテムを多く持てる
2.前衛が盗賊能力を持つため後衛に呪文要員を一人増やせる
経験上シリーズによって忍者の罠解除成功率が違うから
忍者では解除しづらいシリーズでは盗賊も入れてる。
全裸でいっぱいアイテムが持てて後列から攻撃できて首をはねられる盗賊
と言えば聞こえが良いけどどっちかと言うと器用貧乏
でも呪文を覚えてから転職させるなど器用貧乏も極めれば雑用係にはなる
やっぱり攻撃も出来てたまに首をはねてくれるアイテム持ちという感じかね
やっぱ日本人なら侍と忍者は最低1名ずつ入れるべきだと思わない。
Wizのはまさにニンジャって感じだ罠
忍者っつー程には忍んでない
アレは忍者じゃねえ、ニンジャだ。
裸が基本の忍者なんて由美かおるだけで十分だ
不確定名は「黒装束の男」なのに、
確定グラフィックだと真っ赤なニンジャスーツを着ている敵ニンジャ。
返り血です
完全な黒でなく、渋柿のような色の方が闇に溶け込みやすいと聞いたことがあるな。
237 :
age:2005/05/28(土) 17:00:40 ID:???
迷宮の壁模様と同じ服がいちばん溶け込みやすい
古Wizで忍者使ってたころはマホウ全部覚えさせてウハァーーーすげえと思ったが
今は別にどうでもよくなった
で、スイッチで岩肌模様に切り替わると
下忍から上忍へと出世するにしたがって着物の色が変わるとも聞いた事がある。
点滅忍者は爆発するから気を付けろよ。
違うよ、点滅忍者は鎌なげてもあたらないんだよ
じゃじゃ丸か
>>241 じゃじゃ丸くんも赤
影の伝説のKAGEは最初は赤 アイテム取ると緑→黄
ハットリ君は青 伊賀流
ケムマキは緑 甲賀流
仮面の忍者赤影 白影と少年忍者青影も出る
忍者戦隊カクレンジャーのリーダーはレッド
よくわからんw
#ぐぐったらカクレンジャーにショーコスギが出てたなんて初めて知ったオイラはゴレンジャー世代。
>246
息子がレギュラーだったからな。
聖なる側面って英語版だと何?
divine aspects
4大元素それぞれがもつ「特徴」って事かと。
リルサガだと「神の見地」と和訳されているが、意味が分かりづらいと思う。
wizのモンスターの食頑でねえかなぁ…
だいぶ前にもその話題が出たな〜
末弥純のデザインを使うって事なら、
個人的には「ソードマン」が欲しい・・・地味だけどw
アップル ][ 版のデザインなら買う
俺はフラックが欲しいな。
食頑出すとして
いま1,2,3あたりのライセンスって
国内でどっか管理してるんでしょうか?
戦闘の監獄のときイラストレーターは末弥氏の原画を参考にしたラスィけど。
俺は「武」シリーズでWIZ武器コレクションを希望
ダイヤモンドの武具とか泡立て器とかパンチャーとかメイジ潰し器とか
週刊世界のマーフィー
精巧なフィギュアと共に、テキストで世界中のマーフィーを紹介します。
創刊号は特製バインダーも付いて、特別価格50G(2号以後100G)
デアゴ○ティーニ♪
いらねーw
ソーサラーやらマジシャンやら魔法を使う敵が複数グループで5体ずつ位出てくると
お手上げ所か即リセット的な状況になるんですがどうすればいいですか…
(;´д`)モンティノ効かなかったら魔やら僧が瞬殺ですよ
逃げれば?w
まだ二階まで降りるのは早い
メイジ
ソーサラー
ドルイド
ウィザード
メソドウ
イールィ
ジサイザ
>>263は、もはや扉にさわったら呪文を受けずに鍵を取るしかない!
前衛後衛みんなでコルツ連発。
コルツが無いシナリオなら逃げる。
俺のPT(善)
内藤
内藤
内藤
僧侶
僧侶
魔法使い
なんだけど何か問題ある?
イマイチビショップってわからんのよね、何か役に立つ?
内藤てなんだ?
あと、盗賊は一人入れた方がいい
店の品レベル超えるまでは別に盗賊要らんがな
270 :
NAME OVER:2005/05/31(火) 23:33:19 ID:+HEzvFTe
俺のPT(悪)
佐藤
鈴木
佐藤
佐藤
佐藤
佐藤
>>267 俺はいつもビショップはメイジかプリーストをレベル13にしてから転職させてる。
実際、鑑定が必要になるのはある程度ゲーム進めてからだし。
俺のPT(中立)
中田ヒデ
ブッシュ
シャラポワ
水戸黄門
姉
戦士
俺のPT(売国)
加藤
古館
岡田
古賀
池田
金
俺のPT(漢字)
シエ ロ
カロ ノリ
ノリ ロ
ケケ タタ
オ ケケ
イナェ ノリ
パーティ構成に悩むレベルのプレイヤーに宝の価値が上がるまで盗賊入れなくて
いいと教える親切さってどうよ。
デーモンやドラゴン相手にLONG SWORDあたりで戦わされる戦氏を想像しちゃったけど。
俺のPT(定番)
あ
ああ
あああ
あかしち
かしして
かたな
>768
内藤→ナイトですよ
盗賊って扉開けたり宝箱鑑定するだけなのかな
悪タイプなら忍者で不要っぽいけど…
>271
それ気になった
術者はいつになったら技を覚えるのを辞めてくれるんだ?
ずうっと覚えられてては転職しようにも転職できないじゃないかと…
ナイトなんて職業あったっけ?
そ れ、 本 当 に W i z a r d r y ? !
違 う ゲ ー ム な ん じ ゃ な い の ?
内藤っていったらリターンオブイシターのアキンドナイトだな
スレ違いか
Wizard とか Clericなら居るけどな。
騎士じゃなくて戦士だぞ
ファイター→ハイター→はいた→歯痛ならわかる
>>267 お前が言いたい編成って
内藤
内藤
内藤
臼
臼
墨
じゃないのか?
スレ違いだな、すまん
サモナーとかエンパイアとかクロニクルの限定職業か?と、これらをプレイした事がない俺は思った。
という書き込みをしながらGBC#2をプレイしてたら村正4本目が出ましたよ。いらねーからGarb of Lordsをよこせと。
ナイトがいるWizつーとクロニクルかBUSIN0か?
どっちも初期から入れても足手まといでしかないが
クロニクルにいたってはナイト専用装備ないし侍の方がまだマシ
どっちにしろ僧を一人減らして盗かな
忍に盗の代わりはできん
盗は上記二作なら後列から攻撃できるし
飛び道具のない作品でも後列から護符で戦える
内藤といったら ハイドライド
↓ハイドライドといったら
ファザナドゥ
バーチャルハイドライド
キングスフィールド
WEIRD2
忍者の転職条件が厳しすぎる件について
果たしていつになったら転職できるんですか?
最初体力だけは増やそうと限界までつぎ込んでしまったのが悪いのですか?
中村
中村
中村
佐藤
佐藤
佐藤
野比
剛田
骨川
源
出来杉
モンド
ユウジ
ヒデ
オリク
カヨ
ジュンノスケ
ユウノスケ
ケン
ミドリ
アズサ
カオル
トモ
出頭しろ。
297 :
NAME OVER:2005/06/01(水) 08:47:11 ID:cDWAcyAx
俺のPT(善)
ひっこし
ひっこし
さっさと
さっさと
ひっこし
しばくぞ
何このスレ・・・
>292
出木杉な
>>251-254 昔、ファミコン時代のWIZ本に、
末弥デザインのWIZキャラのメタルフィギュアの広告が出てた。
もう廃盤だけど、ググってみたら画像載せてるサイトもあるね。
でも海洋堂フィギュアとかで目が慣らされた今見ると造型がいまいちっぽい。
マザーの食玩はコークのおまけで一瞬だけ出たんだよなー。
WIZもやってくれんかね。
人数的にはマザーファンに劣るかも知れないけど、
マニアが多いWIZファンなら一人が買う個数は多分桁違いに多いから
普通のねーちゃんとかが多くてファンがあまりコレクターっぽくないマザーより
総売上はいくと思うんだけど。
うはwwwwおkwwwwwww
ナイトってオレサマのことじゃねwwwwwwっうぇwwww
別にWizじゃなくても末弥にデザインさせて立体化すればいいんじゃないの?
版権高いしさ。
内藤春人
このネタの意味
これがわからない
内田春菊
梅澤春人かと思った
>これがわからない
って知ってるじゃねーかw
>302
MSXのROM版にはドラゴンパピーのメタルフィギュアがおまけについていた。
レナ Fig
KOOL Fig
詩音 Fig
梨花 Pri
沙都子 Nin
知恵 Mag
後ろからでも攻撃できるから
股間にポールウェポン
間違えてロクトフェイト使っちまった……。
ああ、俺のAC -10のロード二人分の装備がああああ
村正がああああ
orz =3
あー、俺もやったことあるな
有り金も全部持ち歩いてたから
店に在庫があるのになかなか引き出せなかった
>>313 忍者が後ろから攻撃出来るようなWizなら
戦士だって後ろから攻撃出来るだろうに
忍者は固いじゃん
戦士は前衛職の中じゃACに関しちゃショボい部類じゃない?
320 :
NAME OVER:2005/06/02(木) 11:04:57 ID:jKCN2/iu
前半は戦士が前の方が楽な気がする
EDしてくるようなのが増えてきたら忍者を前にした方が楽かな
ED耐性装備あるし
その頃には全体攻撃増えるからHPの量と前列後列関係ないし
講習中Vアプリ版やってたら、30分の間に村正と聖なる鎧が入ってきた。
やはりゲースタバランスだよな。
>>302,304
ネザードメインとかで、Wiz外伝用にデザインした池上モンスターを流用できてるから
特にWizardryという言葉使わずに、末弥デザインのモンスターフィギュアのシリーズとして出せるのではないかな。
実際末弥版のモンスターデザインなら、買占めに走るWizプレイヤーはもちろん
デザイナーとかモデラーとか漫画家とかボードゲーマーとかかなりいそう。
三国志人形劇ほどではないかもしれないが。
アオシマのメタルフィギュアの為に末弥氏かなり詳細な部分デッサンとか描いてるんだよな。
それよりもCuisinart社が
リアルBLADE CUISINART'を製造販売。
>>311はひぐらしが元ネタだな。
知恵は教会の手先なんだから僧侶がいいんじゃないか?
自演かよ
>>317 #Vだと戦士は中、長射程の武器が無いと後衛から攻撃できないけど
盗賊と忍者は奇襲なら短射程の武器で後衛から攻撃できる。
ていうか、裸ならロングレンジになるだろ忍者
ダルシム化するという事か
>>302 たしかに出来はあまりよくないが造形自体は三枝徹氏。
モデラー業界ではトップクラスの造形師。
俺のパーティ
DEAME Fig
ZUGOGA Nin
SHASUEM Nin
BASUM Pri
ZUGAU Bis
LAYSPER Mag
さかき SAM
かぐら FIG
とも THI
おおさか PRI
よみ MAG
ちよ BIS
ちんぽ FIG
ちんこ FIG
おめこ PRI
うんち THI
まんこ BIS
うんこ MAG
(´皿`)。○(面白いと思って書き込んでんだろうなぁ・・・)
ちんげ FIG
まんげ FIG
しりげ PRI
わきげ THI
はなげ BIS
みみげ MAG
最初のPT
兵士A FIG
兵士B FIG
兵士C FIG
兵士D MAG
兵士E MAG
ひより MAG
>>335 勃起不全じゃなかったら何なんだ?
俺にはわからない
エナジードレイン
キャプテンED
エルダードレイク
EspraDe
GBC#2をやってるんだが
いまだに「マルゴーのフレイル」とかの不確定名にドッキリする。
?ぶき
やあ (´・ω・`)
ようこそ、キャンプへ。
この?ぶきは三種の神器じゃないから、まず鑑定して落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、この不確定名を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
この宝箱を置いたんだ。
じゃあ、ボルタックで売ろうか。
ワロスw
すてる > マルゴーのフレイル
てに はりついていて すてられない。
どうしよう? どうすれば いいんだ?
ロクトフェイト
?ぶき→ヌンチャク
そういや、なんでヌンチャカだったのだろう…
ヌンチャカの複数形がヌンチャク
ドンフー(あるいはトンフー)の複数形がドンファー(あるいはトンファー)。
幼稚園バスの複数形は幼稚園バイですか
>でも、この不確定名を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
>「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う
この辺りがすばらしくツボつかれた
マルゴーのフレイルは、鑑定後でも最初はうほっと思ったもんだ。
なんか普通のフレイルより格上っぽい気がするじゃないか。
前衛が戦戦僧だったしさ…。
そもそも普通のフレイル自体がかなり強い武器なんだと思っていた。
ボルタックの武器の中でも高い部類に入るし。
最初の頃は、普通に戦士にフレイル装備させてたな。
ロクトフェイトって死んでる奴のGOLDは減らない?
昔やっててそんなことがあったような…
>362
ワラタ
デザイン自体は和鎧の方が格好いいな。
源義経の鎧なんてマジヤバだよ。
どっちも部屋に飾ると怖いけどな
そういや美術館で和鎧とか刀とか見てたら、
鎧には赤黒い染みがあったし、刀は欠けが凄かった、生々しいよ…
代々木の刀剣博物館に久しぶりに行きたくなってきたな…。
アップル版だと
MURASAMA BLADEだったんだよなぁ確か。
村雨がなまっちゃったんだけど、日本では村正の方が有名だから
PC-98版の移植のときにMURAMASA BLADE!に直した。
21:00ぐらいに
「↓村雨禁止」ってレス書こうとしてやめたけど、書いとくべきだったか・・・
点滅忍者は爆発するから気を付けろ!
2プレイヤーが落下中に1コンのボタンメチャクチャに押すと
始まる前に死んじゃうんだぞ!
>>368 通販してくれれば最高なんだけど、店頭売りしかしないんだよなぁ・・・・。
デニックスの剣って前から興味あったけど、実物の出来は
どーなんだろ?1万数千円価値あるんだろうか…?
>371
なんで禁止なの?
MURASAMA の話題が出ると「村雨がどーたら」
書き込んでくる奴がいて、過去スレでも否定しているんだが。
ダイヤモンドナイトの不確定名がよろいをきたおとこ、な夢を見た。
月とヒッポンスーパー
どこで聞くべきかわからないのでここの住人の意見を聞きたいと思います
新しいWizをやりたくて EMPIRE3 か XTH か BUSIN0 のどれかをプレイしようと考えています
Wiz歴は初プレイが外伝2、以降外伝3、#6をプレイしてどれも気に入っています
1や5に手を出してみましたが
>>119がいうように種族職業が少なくキャラメイクの時点でやめてしまいました
初代1が一番いいという話をよく耳にしますが
自分としては種族や職業は多ければ多いほどよく、カスタマイズできれば出来るほど好む傾向にあります
調べたところBUSIN0は種族が少なくオリジナルキャラも少ないらしく敬遠気味です
EMPIRE3には全能者になれないバグがあり顔グラが選べるXTHとどっちがいいか迷っています
こんな自分に合いそうなWizはどれか、なにか意見おながいします
エクソでもやってろ、いや、マジで
エ糞がいいんじゃないかな
>>381 SFCの外伝4をやってみれ(マジレス)。
オススメ魔法はジルフェ(?)。
迷うくらいならプレイして比べたら?
二人旅してるレベル61の戦士とレベル54の忍者(くのいち)が
贅沢してロイヤルスイートに宿泊している場面
一瞬で妄想してしまった俺の病気は重い様だ
笑い殺す気か!
鎧の頭にパンツがひっかかってるのがテラワロス。
顔はいまいちだけど体はグー
>>377 俺の記憶では、15年ぐらい前TRPG関係のウンチク本のコラムで
MURASAMA=村雨説が出されたのが初出。
〜らしい、だそうだ、の不確定な書き方でソースはなかった。
(↑だれかこの本の情報持ってねえ?)
後にWizardryPlayersForumVol2のインタビューで、ロバート自身が
「村正の誤り」と述べている。
Appleの#2での表記はどうだったんだろう。
この時点で修正されてたなら「移植の際に…」は完全否定できるわけだが。
しかしMuramasaにしろCusinart'にしろWiz正伝(多摩豊著・アダムス原案)にしろ、
Wizって原作者の発言が無視されるゲームだよなぁ。
クトゥルフ神話みたいなモノだ。
残念だったのは、日本においてWizを引き継いだのがアガ
ン
>>381-382 やっぱりXTHですかね。顔グラが少ないという噂ですが…やってみようかな
>>383 外伝4は中古で買ったらアイテムコンプ直前のデータが残っていて消す勇気が無くそのままです
エンパイア3と外伝4ではどっちがいいんでしょうね?
ジルフェはROMがぶっ壊れるじゃないすか…
>>384 お金がないっす。ハズレを選んでしまうとダメージがでかいっす
忍者増田とロバートの対談で村正の間違いって見たような・・・
>>395 職業や種族なんて、多けりゃ良いってもんじゃ無いんだが…
エ糞の顔グラは、パーツ毎に選択出来るらしいから、
エ糞でもやってみれば?
卓上ゲーム板で話題に上がっているんだが、
「トレボーの城とリルガミンは同じか別か」という問題について
英語版のマニュアルでは(appleなのかIBMなのかは不明)
トレボー城=リルガミンで、
ニルダの杖で守られているトレボーの城にワードナが潜入できたのは、
ダバルプスと同じくワードナもリルガミン出身だったから、
という記述があるらしい。
誰か英語版のマニュアル持っている人がいたら確認きぼんぬ。
>>392 「トレボーと黄金の剣」読んだんだが、
#4のマニュアルにあるワードナの独白と、いろいろと矛盾しているのが悩みどころ。
「#1の数十年前に魔除けが招来された」という正伝に対して、
#4のマニュアルだと3000年以上前から魔除けが存在したことになっている。
>>397 多けりゃいいって人もいると思うぜ
設定考えることが苦手な人に君みたいな考え方の人がいるよね
とはいえムークとかいらなくね?
リズマンとフェアリーだけ追加でいいよ
宇宙人はいらんな
#6以降ならわかるけど
#1の亜種には
力も知性もそこそこあるけど無口で繊細なキャラって時にムーク使えるぽ
種属なんて飾りに過ぎないからな。結局はパラメーターに過ぎないし。
BCFのように種属ごとに耐性が違うというならまだしも、外伝なんて意味ねえべ。
外伝は存在そのものが意味無い
>>386 戦士 「なぁ・・・、くさりかたびら外せよ」
くのいち 「今日も一杯倒したから疲れちゃって」
戦士 「オマエなんてスパスパ手刀でクビチョンパ出来るから楽でいいだろう・・・? だからさなぁ」
くのいち 「身軽なのはいいんだけどさぁ〜、メスキャラだわ忍者だわで裸で歩くの期待されても困るのよねぇ。」
戦士 「だから素肌にくさりかたびらでガマンしてるだろ?」
くのいち 「でもチクビがすれて痛いのよねぇ」
戦士 「おまえ、結局裸が好きなんだな」
くのいち 「・・・うん」
>>404 ディンギルには種族ごとの耐性あるよ。BCFほど細かくはないが。
エルフ:ディードリットタンハァハァ
フェルパー:猫耳ハァハァ
ラウルフ:人狼、犬耳犬シッポハァハァ
フェアリー:パヴァ、ダンバインハァハァ
ムーク:ガチャピン、セサミストリートのエルモハァハァ
ドラコン:竜騎士娘ハァハァ
リズマン:
ハァハァハァハァ・・・アハァ・・♪
ガチャピンはリズマンじゃなかろうか
>>399 #4のマニュアルなくしちまって確認できない…
魔除けそのものは古くからどこか(宇宙とか別次元とか)に存在していて、
あの時あそこにやってきたというのは無理があるかな。
ワードナ自身はあの場で起こったことをどれだけ理解できたか不明だし。
>>398 直接の答えではないが、「正伝」では
トレボーはリルガミンの国王
ワードナがリルガミンの生まれかどうかは曖昧
となっている。
まあリルガミン自体が領土拡張してしまったので#1当時にはリルガミン内に
なっていると思われるが>ワードナ
正伝で一番驚かされたのは#1当時のワードナがまだ30前後ってことだった。
リズマンに偏見持つ香具師はかの冨士宏の名著「午後の国物語」を見やがれ。
リズマン大活躍だぞ。あと、女リズマンは意外に美女だというのがわかる。
>>410 3000年前から「忘れられし神殿」の神像に掛けられていて、
様々な人が魔除けを取ろうとしたが(ミスリル篭手が無いため)
トレボーの部下が奪うまでは、だれも取ることができなかった、との事。
「忘れられし神殿」のゲートを開き荒ぶる神々を呼んでしまった
「3000年前の狂える大魔術士」の存在から、
「正伝」は、#4プレストーリーをモチーフにはしているだろうけど、
多摩氏の創作部分が大きいかと思われ。
>>411 >美女リズマン
おい、想像が追いつかんぞw
トカゲ系が余り好きじゃない俺は、ゲーム内のリズマンはギリギリOKなイグアナとして脳内補完してるが…美女リズマンの詳細希望。
ヘビだったらラミアで一択なんだがな
親父がまたかっこいいんだ。
でも富士宏のあれはウロコを描いてないからなあ。
>>412 ここは逆転の発送だ。
いわゆるワードナの魔除けとあの魔除けは実は別物。
正伝のラストでもトレボーは「あの魔除け」を探しているが行方不明、
平行してワードナ討伐も進めてるからな。
後書きにもアダムスが作ったのは"ノエルの物語"と"アミュレットと
ガントレットの物語"と分けて書かれてるし、どこからが多摩氏の創作か
はともかくもともと別の話だったとも取れる。
>リズマン
「神話学」読んで以来自分の中ではガチャピンで確定。
>413
アラビクとマルグダの父が王としているところに
将軍としてトレボーがいたということだな。
無理があるな。
ガチャピン似の女と言えばサボキャンの柏明日香だな。
>>414 411はリズマンなんだよ
リズマンから見れば人間やエルフは不細工なんだよ
おれのディードリットをぶさいくだと!!11
人々に狂王と呼ばれ、世界統一の野望を抱いていた男が
実は将軍だった!
ようするにトレボー=曹操
ワードナ=司馬懿
狂王といえば金さん
>>408 ムークはムックだろ。
それより河童のカータンは何だろう?
数年ぶりに1をクリアした
これって鍵とか置物とか何の意味があるんだっけ
クリアするだけなら4Fから9Fでいいんだし
>>426 鍵とか置物は、1F〜4Fにあるチェックポイントの通行証。
ブルーリボンが手に入ったら無用なアイテム。(金の鍵はそこへの近道をするのに使う気もしたが)
得物屋みれねぇ。
>>427 近道つーか1Fからエレベーター使ってリボンの部屋まで直行出来たろ
鍵は特に意味無買った気がする
>>429 いや、ゲースタ版のWizでは金の鍵がないと遠回りになるぞ。
パヴァの元ネタってダンバインの妖精なのか。
おれはてっきり五竜亭だとおもってた
>>418 トレボーはあくまでoverlordであってkingではない
>>432 パヴァとダンバインは関係ないんじゃないか。
俺はパヴァといえばハイパーT&Tリプレイのパヴァしか思いつかないが。
俺も
コンプRPGはよく読んでマスタ
ああそうだ パヴァはT&Tだ
五竜亭のほうはヴィヴィだった。
NP版で1と2をクリアした
やっぱwizはよいね。
ドワーフ三匹悪のパーティ
俺がwizやるときの定番
全員悪
ドワーフ戦士×3
ホビット盗賊
エルフ僧侶
エルフ魔術師
ロリメイジ
そういやロリメイジ×ドワーフオヤジの同人あっぷまだ〜?
>>426 銅と銀の鍵が無いと置物のある部屋に入れない
置物が無いと金の鍵のある部屋に入れない
金の鍵が無いとブルーリボンのある部屋に入れない
ブルーリボンが無いとプライベートエレベーターを使えない
実は追い出されるメッセージが表示された時にリセットすれば通過できるがw
あとクリア後はこれをもって#2に行くと強力なアイテムに化ける
金の鍵なくてもブルーリボンとれなかったっけ
マーフィー部屋経由なら金の鍵いらない。
バージョンによってはそこのイベントないものもあるが。(鍵不要で素通り)
そこでMALORでブルーリボンのある部屋に直行ですよ
理論上はブルーリボンすらいらんからなあ。但し地下四階まででマロール覚える暇と気力のある奴に限られるが。
戦士と魔法使いの二人でマーフィー狩れば余裕じゃね?
英語表記がデフォな俺は、マロールと書かれると「?」と一瞬思う。
でもマラーは論外。
一人あたま2200EXPだから、マスターレベルのメイジでも150匹くらい狩ればLVUPか?
割とすぐだな。
どっちかつーと、メイラーなのかな
メイジがLV13に到達するのに必要なEXPは44万。
つまりマーフィー(約4500EXP)なら、100匹x(パーティの)人数だけ狩ればよい。
>>450を踏まえ、
1マーフィー = 4500
という単位が国際Wizardry愛好委員会にて制定される運びと相成りました。
valorがヴァラーなことを踏まえると、MALORはマラーでいいと思われる。
マロールはなぜそう読むのやら。
英語の発音で末尾のLORがロールになることはないような。
元より英語じゃないという突っ込みは禁止の方向で。
マラーってなんかかっこわるい。
別にどっちでもいいと思うが
荒れる原因になるかもしれんし
そりゃまあチンコだしな
マンコでいいやんけ
呼んだ?
マローじゃないのん?
>>452 LORTO=ロート≠ロルト派?
MALORが英語でも、後半にアクセントが来ると「マローァ」みたいな発音になるでしょ。
最後の巻き舌を外来語風にカッコつけて「ル」と表記するのは、それはそれでアリだと思うけどなあ
スペーン語に決まってるだろ。
マロルって読め(最後は巻き舌)。
ドイツ語風だと[マローア]、
フランス語風だと[マロワーッ」とか?www
462 :
452:2005/06/08(水) 03:06:15 ID:???
ロートだねぇ。
KADORTOも昔はカドートって読んでたけどいつの間にかカドルトに馴染んでた。
まあこの二つはロルト/カドルトでもいいと思う。
後半にアクセントが来る・・・lorってのがちょっと実例を思いつかないんだけど、
基本的に語尾のlorはlar発音だからなぁ。ローと読む時点で違和感覚える。
マロールだとロルトとの整合性がないのも奇妙。
英語発音にこだわらないならそれこそマロルのほうが自然。
CORTU: ×「コルツ」 → ○「コートゥ」
TZALIK: ×「ツザリク」 → ○「ツァリク」
だと思うんだが
MAWXIWTZ: ×「マウジウツ」 → ○「モークシウツ」
も追加
自分で作ったWizを配布するときに、魔法の名前を「コートゥ」とか「ツァリク」とかにすればいいのか?
いや、かっこわるいからいやだ……。
システムはWizそのまま、レベルも効果も同じで表記を大炎、封傷、爆炎、って風な
FC辺りで使ってた当て漢字にすると、何処かの版権に引っかかるのかな。
自分で作ったWizを配布するときはマラーにする予定になってる
もともとリルガミン語(?)の呪文をむりやり英語表記したのが
MALORとかLORTOとかといった表記であり、
実はマロールやロルトの方が本来の発音に近いとか
脳内設定を出してみるテスト。
469 :
NAME OVER:2005/06/08(水) 08:11:57 ID:tn9B/20H
データ改造して最強戦士とか作って地下深くに降りていくと忍者と戦う事になって最強戦士が首を切られて即死!
どんな強いキャラクターでも首を切られたら終わりとはシビアなゲームだ。
ロバート本人が「マラー」つってたんだが・・・日本語で
そもそも戦士はLV幾らになろうが最強にはなれない
戦士は戦死
98版の取説がマラーだから
マラーじゃねーの?
>>469 改造って面白いの・・・?
ねぇ・・・。
マハロールまんせー
マホカトールまんせー
キシリトールまんせー
>>417 もっと単純に、
忘れられし神殿にあった魔除けが、マハマンによってテレポート
↓
事件後、子ドラゴンが元の場所に持って行った
という解釈でいいのかもしれない。
マラーに一票入れて帰る
マラロール
いやぁ
マーラー様はいつもご立派ですなぁ
なんだか呼ばれたような気が
マラホール
>>433 「正伝」のラストにおいて、トレボーが五王国の領土を統治した、
とあることから、
リルガミンの王位を継承したking(≒lord)であり同時に、旧5王国すべてを統治するoverlordでもある、
という解釈が出来る。
overlordであってkingではないとしても、将軍でしかないということが一掃おかしくなるだけだけどな。
いや、まあ、マッドなロードが将軍と呼ばれてる国も実在するが、あれはオーバーロードではないし。
征夷大将軍て英語でなんていうの?
徳川なら定冠詞付きのザ・ショーグンで通る気もするな。その前だと何だろう。
鎌倉・室町もShogunみたい。
元々の意味だとGeneral of east conquestって感じか。
検非違使も英語になるの?
policemanでいいと思うぞ。
>>486 リルガミンにおいては、軍人の最高位が将軍なんだよ
軍事的権力を傘にして王を傀儡したトレボーは
実質上のリルガミンの統治者として…
民衆はトレボーが専横を働いている事実を知っていたが
誰もトレボーに逆らう事が出来ず
狂王と呼称されていた
と、正伝も読んでない俺が憶測で言ってみますた
正伝が手に入らなくてorz
つーか源頼朝、徳川家を見れば、
将軍が実質的最高権力者でも別におかしくない。
>>492 正伝設定についての憶測ということなら、残念ながら外れだな。
トレボーはリルガミン王国の王子(当時)としっかり書かれている。
第一王子が軍事を司るという記述はあるが、トレボーの兄のことだし。
ちなみに作中のトレボーは悪人ではないよ。
ていうか悪人のいない話だな。
(結果として悪人になってしまった人はいるが)
正伝は古本屋の百円均一ラノベコーナーあたりにあるかと。
正伝ってオフィシャルなの?
ベニみたいな日本人が勝手に作ったのじゃないなら読もうかな
#4製作時に、公式ストーリーが存在しないと聞いたアダムスが考え、
ウッドヘッドとグリーンバーグが認めたストーリーが元。
それを多摩豊が小説化したもの。
多摩氏いわく「公式」とは言わないが「正伝」と名乗ってもいいだろう、とのこと。
ベニーやアガンの勝手設定よりは公式に近いな。
Wiz世界の神様二人と仏様が関わってるわけで。
純粋に小説として見ると文章が妙に淡白で盛り上がりに欠けるのが欠点か。
それもWizっぽいという見方もできるが。
まあ、本家4のシナリオ作ったアダムスが考えて
原作者であるウッドとグリーンが認めたんなら
もっとも公式に近いと考えて差し支えはないだろうね
ベニーのはようするに二次創作なわけだし
アガンはもうねアホかとね
結構マトモそうだね、漏れも探してみるかな
つーかわざわざ「外伝」と銘打ったシリーズの設定を云々してもなぁ。
ベニーの小説は本人はガチで書いてるんじゃね?
#1のやつとか#4と整合性取れてなかったり
クラスチェンジしていきなり最下層行ったり無茶苦茶だが
ベニ松なら最初の小説出す時に
「この小説を、ウィザードリィ世界のひとつとして受けとめていただけたら幸いです。
でも、この小説が全てではありません。誰もが、自由な想像の翼を広げられるのが、
ウィザードリィの最大の魅力なのですから。」
って言ってる。
これは常に言ってるよな、この人。
あとさ、ベニ松が小説書いてた時点では、Wiz#4APPLE版がやっと発売されたばかりで
単行本が出た後で、Wiz#4日本語移植版がでたぐらいだったはずよ。
Wiz(の作中)には歴史がないなぁということで作られたクトゥルー神話的な物?>正殿
やっぱ4でこの世の真理を知ったワードナがゲートキーパーとなったというのが、
俺にとっては一番大きな歴史の流れなんだけどな。
全ては一つの魔除けから始まり…。
>>502 よくわからんが、それまでの断片的な設定=ラヴクラフト作品、正伝=ダーレス設定
って意味か?
位置付け的には近いかもしれんが…
イメージとしてはダーレスはベニーのほうがあってるな。
気がついたらそちらが主流になってて本家側が肩身の狭い思いしてるあたり。
誰かLv13のチーム+Lv1サムライ用意して、フラック、レイバーロード、ワードナ、
グレーターデーモン、マイルフィックに本当に勝てるか検証した奴はおらんか。
僧侶はマディ禁止。後衛限定でLv30くらいのサムライ可。後半は村正に換装可。
種族人間だっけ?>L1サムライ
Strength8+村正修正8か・・・
ACマイナスのやつには3回斬っても当たる気がせんな。
作り立てのStrength12のキャラにロングソード持たせた程度の命中率。
HPはそのままだから耐久力はあるな。
しかしLV1じゃどんだけいい鎧着てても避けれんぞ
俺の記憶がおかしいのかもしれないけど
#4の小説ってベニ松じゃなくって手塚一郎じゃなかったっけ?
まぁ似たようなもんでしゅ。
>>510 そのとおりだが、それが何か気になるのか?
>>510 手塚の小説とじゃなくてゲームの#4と繋がらないって話じゃね?
手塚#4は詳しい描写がないB6〜コズミックキューブを妄想してハァハァするんだ
アガンが造った外伝の定番トリプルフロアって
やっぱりコズミックキューブ由来なのかね?
>>505 レイバーロード、ワードナには、運がよければ勝てるかも。
np版の1,2,3やってる
リルガミンサーガよりなんかいい。
やっぱwizはおもろいわ
6のマップ載せてるサイトないか?
マップやるから俺んち来い
ok
NP版はファミコンやGBCに比べて
音が音源に合ってなくてな…
あとヒューマン系の敵を個別に再現してるのはいいけど
敵のグラフィック自体は背景に合ってないし
おれもNPでやってる
背景が戦闘中に表示されるから竜、巨人、悪魔が
シーフとかと同じ大きさに見えるのが興ざめ
なので、線画仕様
npの2は暗すぎ
522 :
NAME OVER:2005/06/10(金) 23:29:41 ID:l9fn08c7
ふと思ったんだが
後衛への直接攻撃がない1〜3は
後衛の防具ナシでも問題ないのでは
>>522 5人目・6人目はナシが基本。
4人目を防具ナシにするか、前衛が一人マヒしたときの保険にするかは意見の分かれるところ
やっぱなしが基本だったのか
そうだよな 意味ないもんな
ありがと
意味が無い以外に、アイテム所持のためもある
弱いうちは、シーフにロッドオブフレイム。
メイジやシーフみたいにHPの低いキャラに呪文やブレスのダメージを減らせるアイテムを所持させるべき
そんなもんWIZにあったっけ?
Iならコールドチェインとロッドオブフレイムか
リアルラックにもよるが、コールドチェイン手に入れる段階なら
結構強PTになってるんジャマイカ?
キャラ作成時にVit18にしてLvup毎粘れば
THIEFだろうがMAGEだろうがLv13でHP100前後だ。
L13になる時にVitality18を満たして粘るだけでいいと思うが。
しかし、その後空しくなるのも事実
>>534 残念だが、俺の知ってるWizにはビープ音しかないw
>>535 オレもだw あと強いてあげればフロッピードライブ 「ギーギー」
>>536 俺のフロッピーは「カン、カタタタ・・・ン」だった。
敵が沈むたびにギーギー言ってたな・・もう壊れるかとw
B10で「ギー」と「ニ゛ー」の中間ぐらいのドライブ音の時は
ウィルオーウィスプ(14280)が出るんだw
あ、2匹ね。
>414
中身はイグアナだけど見た目はカンノだと思っておけばいいんじゃね?>女リズマン
>>534 俺の知ってるウィズはザコ戦闘がヘタレたロックで
中ボスがしょぼいテクノで大ボスがヘッポコクラシックモドキだがいいか?
PCE版かっ!
>527
そうだな。ポイゾン対策に「蛇のメイス」や「手裏剣」を。
a:\ c:\wizardry.bat
ブンブブブブブブブブブブブブブ
ブブブブ
(6〜10秒)
(タイトル画面が表示される)
6〜8にんなbatあったっけ?
>>541 カンノワロタw
マニアがいるとウィザードリィ歴史上初のハーフリズマン誕生かw
98版の#1で、村正もGARB of LORDSも手に入ったのに
コールドチェインメイルだけはどうやっても手に入らなかった俺が来ましたよ。
3クリアしたー
マロール覚えるまでがつらかった
なぞときもへったくれもない
6の呪文回復速度って、キャラ作成時に決定されるっていうけど
vit16以上のボーナスもそこに含まれるのかな。
作成時に16以上にしておかないと、だめなのかな
YES、キャラ製作時のみのボーナス
しかし魔法使いだろうとボーナス全STR降りが有利なんだよなぁ6は
>>552 SFC版はパラが変われば変動するようになったけど
PC版は完全固定だから最初にSTR18にする必要があるんだよな
おかげで女キャラの使い勝手が悪かった
SS版も、STRに応じて許容重量が変動するようになってる
未だにFC版#1でムラマサが出ないオレ。
つか、もう諦めてGBC版やってる。
だが出ないorz
回復の指輪に比べれば、村正など
フラック、マイルフィック、アークメイジ、ハイマスター
レイバーロードだけ相手にしてればいいんだから
それほど難しくはない…はず
聖なる鎧の方が先に出るから、イメージがおかしくなるw
>>556 俺はフロストジャイアントを相手にした時に出たが。
FC版だとマカニトで全滅可能で、最もこっちがダメージ喰わない相手だから楽なんだ。
ゲイズハウンドでも村正を出す
そう考えていた時期が俺にもありました
LOLは村正とか出すの楽だな。
ドレイクやら狩ってれば良い。つーか全体的に敵が弱い。
最強はエルフメイジ
しばらく来ないうちにゲーム板のカテゴリが増えてる。
ドラクエけなされて犯行予告した「彼」の影響か?
>561
詳しく。
ノブナガ&ミフネ ふたりはプリキュア
外伝IIIにダークロードとライトロードってのがいたな
>>562 733 みかる ◆OuISB0Pz0c メイン 2005/05/14(土) 17:17:59 ID:6/v2tPVm
俺はアホなんかじゃない。
お前らがアホだからこんなことになったんだよ。お前らがまともなら
俺はこんな苦しい目にあわずに済んだんだよ。
むかついた。明後日南光台小学校を襲ってやる、ぶち殺してやる。
続き
662 名前:みかる ◆OuISB0Pz0c 投稿日:05/02/21 21:44:49 ID:oHHuMFJG
ふざけんな、6はシステムも神だった。てめーの糞センスで安直に糞とかいうなクズ。
無責任な発言するのがムカツク。とても面白いシステムに糞とか言うのが糞ムカツク
絶対に許せない、ぶち殺してやる、ぶち殺してやる、ぶっ殺してやる。
もうてめーを殺さないとこの気持ち納まらないふざけんな、
てめーの頭が腐ってんだよ馬鹿。絶対に許さないからな。
南光台中学校の生徒殺します。明日殺します。絶対にお前らみたいなクズ許さない。
明日の10時に2年2組を襲って3人は確実に刺殺します。
FFDQ板の駄コテか・・・
あそこは数々の駄コテを生んできた、しょうもない板だな。
できた当初はもう少し居心地のいいところだったんだが。
家ゲー関連なんてどこも同じ。アーケード板といい勝負。
FFDQって隔離板だしなぁ。若年層も多いし。
レトロゲームは板の特性上年齢層が高めだから全体的に落ち着いているが、
そもそもゲーム関連板全体的に変な香具師おおい。
FFDQって段階で、喧嘩しろって言ってるのと同じだからなw
ここでもPCEとか持ち出すと(ry
PCE最高!!!
∧_∧ ((
( ´Д`) ) )
/ \ ノ
| | | \ (( ((
| | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿
ヽ二二Ο./ \ (( ( ノノ
(_| |_| |_ \ ∴∵ ←
>>571 .(__)__) //》||ヾミ\
574 :
NAME OVER:2005/06/15(水) 19:38:01 ID:Dd8yQR7o
登場作品全部やったわけじゃないけどノブナガって逃亡癖があるんだよな。
最初目が点になった。
576 :
NAME OVER:2005/06/16(木) 00:57:44 ID:VWPvfvC3
wis1 ロ ロ ロ サ 忍 司
おっと失礼 zとsを押し間違えた
GBC#3、英語でプレイすると単語が欠けるのは勘弁してほしい
ex)
忍耐のかぶと→HELM of HARDINE
正確には、HELM of HARDINESS
同様の例多数有り
HELM+1でいいよ
文字数制限があるのか。
模試の結果用紙に名前が入りきらなくて
「○○ヒロミ」って表記になって笑われてた裕道君を思い出した。
そこはそれ、「ハーディンの兜」という固有名詞だと思うのだ。
くそう、#7やってるけどダイヤモンドアイズが出ねえ…。
何回あの宝箱を開けりゃいいんだか。
582 :
NAME OVER:2005/06/16(木) 14:03:44 ID:4Ow5wUM2
スーファミのロッピーで書き換えして、WIZの1やってます
攻略サイトどこか知っていますか?
>>581 俺はでまくってムカツイてる。
あんなクソアイテム・・・・クソの役にもたたねえ・・。
さっさとエクスカリバーやエボニー系がフルセットででてくれねえかなあ・・。
かわいそうだが しんでもらうぜ
くらえ! ひっさつのけん!!▼ ...
>>584 昔WIZを書き換えして、訳分からなくて放置していました
みんな面白そうにWIZやってるのがうらやましい
自分はまだチンプンカンプン
1の攻略
1Fでマーフィーズゴースト殺しまくり
4Fまでエレベータ
9Fまでエレベータ
穴に落ちて10Fへ。ワードナ倒してクリア
謎はもはや凶的に難しく解けるほうが異常である
GBC版#2でMALORしたとき、いつもの癖で
上に3、北に14、東に19
したときのやるせなさは忘れられない。
コレクション#7でやっと念願の*レジェンド*を手に入れた。
一気にやる気がうせた(;´ρ`) グッタリ
そうか
ロッピーの端末に未だ書き換え用のデータが残ってる臭い訳だが。
プログラム自体は差し替えられてるからデータだけじゃ意味無いとは思うけど。
ロッピーのSFメモリ書き換えのデータCDとROMライタ自体在れば何とかなりそうだが。
その二つは以前してた仕事の絡みで持ってる(店員じゃない)
たぶんNP終了時に回収したCDROMだからNPソフトは全部入ってる
#123はその前にローソンで入手したから使ったことないけど
てか、レジで書き換え頼む前にロッピーにカセット挿して
なんか作業してるのが一体ナンなのかよくわからんのだが
そのあと、ロッピーから出るレシートと一緒に出すカセットと
それをしてないカセットの違いがよく判らん
リンク張ってうれしそうにしてる人は自前でROM抽出して自分でWEBに
アップすればもっとかっこいいと思う
597 :
NAME OVER:2005/06/16(木) 23:08:14 ID:U1Cyko0K
ウイザ−ドリィの醍醐味はやられた時にいかにリセットボタンに手が伸びる自分との闘いに勝つこと
がナイトとしての証。
笛吹かれたらリセットする。
>>596 イクナイことを唆すような書き込みはイケマセン!
NPはカセットを任天堂に送れば今でも書き換え可能
>>600 任天堂作品のみな。
他社製品はほとんど書き換え終了してる。
WIZ123と幻影旅団はローソン書き換え終了と同時に終わった
(郵送書き換えも不可)からプチレアだよね
つか、幻獣旅団が終わるという噂だったのに、
実際に書き換え終了になったのはWizで
大騒ぎになったんじゃなかったっけ?
しかし、データは存在するのに入手方法がないなんて
ささえのたてみたいだな。
レボのダウンロードで復活するのをきぼーんしておくか。
でも権利関係がややこしいことになってそうだ。
あれって任天堂以外のとこのソフトも落とせるの?
>>605 サードパーティーが参入すればできるんじゃないかな。
ナムコ辺りがやるって聞いたような気が(うろ覚え)
でもアスキーはゲームソフト事業から既に撤退してる訳だしwizは難しそうだな。
エンターブレインブランドで出すなんて事も無いだろうし。
>>606 唯一期待できるのはゲームスタジオだな。
ただ遠藤たんはうんといわなそうだ。今サクセスの方に行ってるし。
でも#1.2.3がROMに入ってロードが無く、
データの移行も出来て処理速度がなんとなく速いNP版は一生ものだな
持ってないけど…orz
実際に持ってるけどそんなごたいそうなモンじゃないぞ
ファミコン版三つ持ってるののがイイ
ファミコン版って消えやすい気がする。
店頭で新作が並んでいるの見ると、なんかまた燃えてくるものがある。
やっぱWizのパッケージは黒地にメタリックな装飾が似合う。
まずはタイトルを確認するんだ
サモナーって書いていなかったら大丈夫だ
レジに持っていってもいい
クロニクルはいいのか
クロニクル異色ではあるけど中身はしっかりしてるみたいだよ。
クロニクル、もうちょっと煮詰めてれば世紀の傑作になってたような気ガス。
と地下一階をちょっと潜っただけで放置してる俺が言ってみるテスト。
NP版1/2/3、書き換え機が撤退して手元に残ったのがそれだ
病気療養中に黙々とやってた思い出( ´д⊂)
本体がしまいこまれてて今も動くかは確認できないけど大事にしよう
NP版123をトラキア776で上書きしちまったことを今更ながら後悔
当時金があったらもう一本カートリッジかってたのにorz
>610
FCwizは消えにくい事で有名ですが。
619 :
616:2005/06/18(土) 00:47:55 ID:???
>>617 彼がファミ探か何かに書き換えたがったんですが
必死で抵抗して自分用のカートリッジ買わせましたw
…スーファミひっぱりだしてくるかなぁ
NP版の利点は、スーファミで電源を入れれば手軽に遊べることと、
練られた操作系統をあの小さくてカッチリしたコントローラーで
操作できることだと思う。
個人的には、それ以外はリルサガの方が好きだなぁ。
NP版は、ただの移植じゃなくて
アイテム名を選べるようになってたら、文句無かったのになあ。
まあ今ではNP版しか持って無いわけだが
外伝1について質問。もしかしたら全種共通かもしれないけども。
1.エクスカリバーや盗賊の短刀のSPは該当する性格(ロードなら善、忍者なら悪)以外にも効果あり?
2.1が不可能なら中立のキャラクターはpri呪文は修得不可能という事ですかね?
1はあり。でなきゃ中立の忍者は作れない
そういうわけなんで2の心配は無用
ありがとうございます。
これで気兼ね無くエクスカリバーGETに奔走出来そうです。
アークデーモン怖いよアークデーモン(つД`)
亀レス。NP版はアスキーじゃなかった飢餓。
どっちにしてもレボでの希望は無さそうな…
NP版復活よりもパワーアップして新規移植のほうが夢がないか?
権利的に難しいのはどちらも同じだろうが。
むしろ6〜8をワンセットで出して欲しいぜ。
PS2かなんかで7単体でいいから出してくれ
ロードも短くして
俺は外伝1〜4プラスデァインギルセットとかが嬉しい
>>628 PS実機持ってる?
早いCPUとでかいメモリのPCも持ってる?
HDD、400MBほど開いてる?
アキバにいく暇と、五千円ほど金に余裕ある?
いや、英語でググることできる?
もしできるなら、さっさとエミュでプレー汁。
FPS200ならサクサクしてマジ快適だよ。三倍以上のフレーム数だからね。
>>627 禿同!!!
まとめてひとつの家庭用ゲーム機で連続して遊んでみたい
そういや8だけコンシューマーに移植されないな
機能的にはコンシューマー機で再現できると思うし
Wizなんて古参しか買わないようなゲームだから「
売れないから出さない」じゃ他のが出てるのが理屈に合わないし
なんか別の理由あんの?
プレステ系マシンで本家ウィズを移植する版権を持ってるのは
ソリトンソフトウェアだかローカスだったんだが
ローカスは数年前にゲーム事業から撤退したそうなので
プレステ系マシンではまず出ないと思われる
任天堂系マシンで本家ウィズを移植していたアスキーは言わずもがな
ontario含むWiz版権保持者が移植契約でもう少し日本市場の現実見た価格でやってくれれば
どこかやるのかな。
ただSFC#6、PS#7、SS#6の売上本数だととても手が出ないってところなんだろうな。
今後の新作はPC版の日本語ローカライズぐらいに留まるってことなのかな?
昔に戻って行くよ・・・
この際古参ゲームユーザーには我慢していただくとして、
絵とかを萌え絵にするのはどうだろうか。
あんまり売り上げに響かないかな?
そこでロリメイジ
てか、なんでコレクションの7って16色なわけ?
当時のPC98で256色なんてフツウにあったのに。
グラフィック関係のBIOSさえあれば・・・。
よくわからんが、タイトルをドラクエにすれば売れるんじゃね?
>>640 コレクションはGOLD入ってないんだっけ?
>>642 入ってない。
てか、日本語のDOS/V版を入れてるのかと思ってたのによ。
なんか98エミュ上で動くダセエのを売りつけてよお・・・。
>>637-639 やめて!抹消したはずの記憶がよみがえる!!
売れたんでしょうか、アレ。
>>644 公式HPで続編の開発決まったって公示してるからそこそこ売れたかと。
WIZらしらはともかく時代に合わせた成果はあったみたい。
XTHは某まゆらもプレイしてレビューしてる。『それなりにWizっぽい』らしい。
期待すると裏切られるけれど、期待しなければ面白い。そんなゲーム。
D&Dみたいなシステム流用で派生物を出すのはいいことかな
システムがカッチリしてるから作りやすいかもしれない
が、どうせアニメ絵路線にするならもうちょっと見られる絵でやってほしい
あの程度で萌えとかいわれても困るよな。
末弥のプリステスやサキュバスにハァハァしてたころがなつかすい
PC-98なんてクソ仕様のボッタクリマシンの話は不愉快だからするな。
>649
リルサガイメージ絵のロード、メイジ、ビショップか何かと思われる三人の女性にハァハァ。
麗しゅうござる。でも誰なんだあれ。魔除けと杖と宝珠の擬人化じゃねえだろうな。
いや、その通りなんだが
あいつらの体のラインに張り付いた感じの鎧はえろい
エクスは3Dモデルがしょぼすぎて味方のキャラを見たくない
モデルはノルンの三女神だろ。
あのマネキンがPSO程度自由に体型選べてまともなテクスチャなら、
今頃10万本は余裕で突破してただろうな。色々惜しいゲームだった。
>>654 そうなの?
俺が持ってるソフトに入ってたカードには
各シナリオを擬人化って書いてあったよ、確か
「シナリオを擬人化する際に三女神をモデルにした」っってことだろ。
定番のモチーフだと思うしな。
ちなみにその三人が踏ん付けてるのは
グレーターデーモンの亡骸・・・・・・
ノルンの時の三女神って言うとわからん人多いが、
未来の神スクルド、現在の神ベルダンディ、過去の神ウルド
って言うと知ってる人が数十倍になるな。
ニューエイジのジャケ絵もモデルいんの?
ニューエイジのジャケ絵は、
リルサガでアミュレット持ってた女性が
災いの渦に飲み込まれてる絵
#1、やっと破邪の指輪がでてアイテムコンプした俺を祝ってくれ
よくやった!
シールド+2取ってないってオチじゃないだろォナ
ありがとう。FC版だと「ささえのたて」のことだよな。
ちゃんと取ってるぜ。
>659
あの漫画の影響が大きすぎるからな。
ノルン自体だと女神転生ifで出てるがピンとこない人が多そう。
これがアトロポス、ラクシス、クロトだとさらにマイナーになるのか?マスターオブモンスターズってゲームでしか
見たことがない。
うぜーよ
>666
どこの誤爆だ?
>>665 「FSS(ファイブスター物語)」つー漫画を思い出す人は多少はいるかと。
この板の年齢や趣味を考えると・・・ね。
ああっ女神さまっ
とりあえずGBAのデビルチルドレンに両方の三姉妹出てる。
ノルンの三姉妹のほうはMCDとGBAの真メガテンにも出てたかな。
デビチルがありならペルソナでも使えるよ。
>ノルン3女神
最近のゲームやってないやつが多いんだな。
そりゃここはレゲー板だしね。
最近のについていけない人も多いでしょ。俺もそうだけど。
674 :
671:2005/06/19(日) 23:02:24 ID:???
あ〜。ここWIZスレだったんか。素でメガテンスレと勘違いしていた。
>>674 まあもともとFC時代は種違いで腹違いの兄弟みたいなもんだ。
確かにうぜーな
>>676 レスをつけるも前の方が(ry
ウザかったらスルー。これ基本。
雲行きが怪しければ話題転換のネタを出す。これ交渉の基本。
>675
女神転生のプロデューサーか誰かが
サントラのライナーズノートで「Wizardryをモデルに作った」とはっきり言ってたからな。
>>676 まあそう思うなら流れを変えるネタでも振るといいよ。
「ウィザードリィのすべて」のどれかで
ドラクエは文学、ウィザードリィは数学、女神転生は保健体育というネタがあったな。
メガテン・保健体育→合体するから。というオチだが。
どこまで自演なんだか
自演じゃなくて、書いている間に、どうも似たような人間と重婚しているみたいだ。
悪かったね。(俺が書いたのは
>>671、
>>674、
>>679)
>>1 >これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
>細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
だし、大目に見てくれ。
ドラクエ・FF・メガテン・ウィズ
で4大RPGとかいってた時代もあったなあ・・・
FFは美術だっけ?
暗いと不平を言うよりも進んで明かりをつけましょう
>>651が発展しやすいネタを振ったのが悪いのさ
神悪魔系の出典ネタは食いつきがいいのよ
Wizはどうも大人向けな風潮が俺の時にはあったなぁ。
FFやドラクエの方がプレイは優先しちゃうんだけど、長く続くのはWizなんだよなぁ。
不思議とメガテンやるのが周りにいなかったのは小学生だったからか?
685 :
NAME OVER:2005/06/20(月) 01:05:30 ID:Osv652qR
>>683 そうだな。
でも自分で言う事でも無いよな。
686 :
683:2005/06/20(月) 01:28:21 ID:???
自分でって…私647以来レスしてないのに(´・ω・`)
>>684 FCの女神が中学生くらいにかぶってたからちらほらといたかな
でもやっぱりマニアックなもんやってるって見られてたかも
Wizやってるのは友達に誰一人いませんでしたorz
>>682 同じ年に大作RPG競演はスーファミが最後だねぇ。
ドラクエ6
FF5?
メガテンじゃなくてマザー2だったような?
WizV
メガテンは4大大作RPGには入ってなかったような・・・
90年の
2月にドラクエ4
3月にWiz KOD
4月にディープダ…もといメガテン2
同月にFF3
の頃の話だろう。
>>688 そこから2〜3年前後が、良作多くてよかったな
>>687 すべてSFC
1992年9月15日 DQ5
1992年10月30日 真メガテン
1992年11月20日 WizardryV
1992年12月6日 FF5
番外
1992年 9月25日 PCE版WizardryV
↑の状態を指して当時ヒッポンが4大RPGとして記事を組んでいたわけ。
当然その前に
>>688があったわけで
これもファミコン必勝本時代に記事組んでたはず。
販売元であるアスキーのファミ通より、Wizの拡販に力入れてた状態だからな、ヒッポンは。
冷静に考えてもSFCの時代になると、DQ,FFの2強と、メガテン、Wizでは大きな差があった。
○大○○ってやつは、多くの人間が認める作品二つ(前後)に自分が推したいもの一〜二つを加えるのが基本だからな。
PCの三大(舶来)RPGも、WizとUltimaは確定として三つ目はバーズテイルだったりファンタジーだったりM&Mだったり。
ついに ねんがんの むらまさを てにいれたぞ!
あとはエクスカリバーか…。中立ロード作るのに1本消したからな…|迷宮|λ...
>WizとUltima
これは双璧と呼ぶべきだな
>>691 PCの三大(舶来)RPG:
確定:Wiz、Ultima
追加:D&D(EyesOfBeholderシリーズ)
→ダンマスは糞。無駄が多すぎ。
Eye of the Beholderか。
てへっ、間違えちった(ドキドキ・・)
アクションだが、ヒーローofランスは酷かったな。
三大RPGってWiz,Ultima,Rougeじゃないの?
三大というかCRPGの元祖だけど。
Rogueか。いつも間違えるなコレ。
ヘラクレスの栄光、チャイルズクエスト、ディープダンジョン
ダンマスってアメリカのオタクが同人で作った奴で、千金を得た奴だよな。
アイオブザビホルダーとかウィザードリィネメシス、ウィザードリィ6以降にも影響を与えた。
つーわけでそっち方面の開祖的な存在なんで未完成な部分があるのはしょうがないな。
ヘラクレスの栄光、ディープダンジョン、ウルティマ〜恐怖のエクソダス〜(FC版III)
とびらをけりあけ なかにおどりこんだ!
プノトンだ!
さらば!
おびただしい りゅうけつ!
パン くれ
こうげき しっぱい
アミュレットを所持し、ワードナを討伐した兵を抱えたトレボー軍の
侵略に対し、ブリテイン王ロードブリティッシュはいかに対処すべきか
ダンマスは「wiz好きに勧めるRPG」の最右翼だと思うのだが。
>694が何故糞というのかワカラン。
ダンマスは完成度の高い作品だよ。
ダンマスは完成度高いけど、好き嫌い激しそうだからな。
落ち着く時間ないし。4人パーティーが実は一番難しいし。(食料制限で)
→ときのこえ
FCのWizで洋ゲーの空気と3D風ダンジョンに初めて触れたおいら
PC98でPC版Wiz→ダンマスと遊んだよ(´∀`)
少ない食料と水分け合いながらの探索が面白かった。
PC98のWiz、タイトル画面で放置するとガリガリ読み込みまくりで
フロッピーのヘッドが傷むぞと言われたなあ
ダンジョンマスターってパーティ3人までだろ?
>>704 ブラックソーンに全部おしつけて、韓国に高飛び
なあなあ、みんな地下でティルトウェイト平気でぶっ放すよな?
てことは放射能すごくね?
もしかして魔法使えるのって放射能浴びてるからじゃないかと思うんだよ
ちょっと原発いってくるノシ
まず魔法でバリヤを作りその中に敵を入れる
そのバリアの中で核爆発
バリアはそのまま放置
なので無害
スクリーマーの肉(゚д゚)ウマー
>>712 放射性物質が生成されない核反応を起こしているんだろう
>>711 別次元核で反応を起こして、こっちに持ってくるのは熱と衝撃だけだからね。
あれでもこの設定どこが初出だ?
多分ベニ松。
#6の説明書では撃ち過ぎると健康障害が起きるとか書いてあったのであまり使わなかった。
けど、今考えたらただの悪質なジョークな予感。
そして積み上がる高レベル放射性廃棄物
>>665 タクティクスオウガ外伝で必殺技の名前として出てきた。
まてまてまて
敵全員に攻撃だろ
絶対前列は混戦だと思うんだけど・・・
もしかして1人ずつ攻撃してて、攻撃したら元の位置に戻るのか?
それか全体攻撃魔法使ったときだけ敵が一箇所に集まってくれるのかな
TRPGはそこらへんの按配も戦略になるけどさすがにPCでそれ考慮
するとグダグダになるからなあ
俺は
・Wiz
・Rogue系各種バリアント(gband系が大好き!今も変愚蛮怒プレー中。)
・Ultima
だとおもうがな。
運命の三女神ってギリシア神話が元ネタなのとゲーテが元ネタなのと二つあるんだよな。
ゲーテのもギリシア神話が元ネタなんだが、微妙に違う。
>717
健康のためTILTWAITの打ちすぎには注意しましょう、っていう文章を
98版のマニュアルで見た記憶があるんだが見間違いかな・・・
どうでもいいけど運命の三女神ってキモイブスババァだぞ
>>723 後者はゲーテというか北欧・ゲルマン神話な
だけど神話の原型がかぶってることはよくあること
名前出すとまた盛り上がって荒れそうなのでパス
>>724 もう手元にないけど言われてみると見たよーな
>>722 クローンも含めるとわけわからん事になるから含めないのが吉。
初期M&MはWizのバリアントじゃないのか、みたいなことになる。
ていうか、地下迷宮で核爆発なんて起こしてたら
迷宮自体が崩壊するだろ ってのは余裕で既出でしょうね
バスタードに出てきたナントカ魔法みたいに、爆発した後に
そのまま別次元に送り込むとか。
核爆発じゃなくて架空爆発ですから
想像妊娠みたいなもんか
>>722 ティル・ナ・ノーグは日本だっけ?
あれも捨てがたい。
ケルナグール?
ナムコだよ。
GBC版を#2→#3とプレイすると、レアアイテム出現率の悪さに参る。#1と比べても出にくい気がする。
#2(LOL)では大して強くないアークデーモンやらバッタやらを狩ってればすぐに出てきたが
#3(KOD)ではフラックやらサイデルやら倒しても、宝箱の中身にスクロール一つってパターンが頻繁にある。
1週間B6で狩り続けてGarb of lords、Cusinart各1個ずつがやっとだ。村正は1個も出ない……
しかもCusinartって別にレアじゃないし。
つか、売値0Gのアイテムが激しく邪魔……
「あずかりじょ」君が大量発生の予感
自演カコワルイ
ビンの船だったっけ。それ激しく邪魔なんだよな。
#3はモートモンスターがうざかった記憶しかない。
モートモンスターは序盤の経験値
船拾った後は戦わんで済むし大して問題にならんだろ?
モートモンスターはマーフィーの代用に最適だったな。
>>733 システムソフトだぁね。
俺はファンタジーも好きなんだが、スタークラフトの奴はバグが……
#3は、1Fの敵はLV5でもキツキツなのに、
6Fはレベル10でなんとかなってしまうという、
敵の強さのバランス配分がどうにも
LOLは1Fから敵2グループ出るしなあ
1パーティで実質4フロアしか探索できないからな。
全8フロアにして、善悪1フロアづつ増やせば
もうちょっと奥行きのある冒険になったと思う。
8Fはエルケブレスと宝珠の階、6、7Fは善悪の宝珠の階として、
4Fはまるまるポレの屋敷、5Fはまるまる牙の教会
>5Fはまるまる牙の教会
一歩歩くたびにBADI使いが襲い掛かってくる階層か…
4Fは一歩歩くごとにTILTOWAITか
かえってダメゲーになってるし
ディンギルのドラゴンの洞窟って、何よアレ。
日本のウィザードリィ特有のインフレーションダンジョン。
今時のゲームはクリア後にインフレ隠しダンジョンの一つもつけないと手抜き呼ばわりされる。
S級アイテムが出やすく、人智を超えた部分までレベルがあがるんでそういうのが好きな人は良いと思うが、
ストーリーも何も無く(ディンギルのストーリーははもう辟易してたが)、敵が異常に強くて、
やる気無くなってやめたな。俺は。
盗賊の短刀が全く出てこない(´・ω・)村正3振エクスカリバー5本も出てるよ
752 :
NAME OVER:2005/06/22(水) 18:33:57 ID:LHKf/xGy
>>750 レストン。
アガンウィザードリィ自体初めてで、サターン版リルサガのボーナスダンジョンみたいなのを想像してたんだけど、何だありゃあw
ディンギルのストーリーがクソなのは禿同。まあウィザードリィにストーリー自体不必要なんで理解する努力もしなかったんだが。
戦闘の監獄も相当アレみたいだし、アガンももうダメかもわから(ry
>>752 初めて?アガンがシナリオを担当したGB外伝3の時からあの厨クオリティ。
「もう」ダメなんじゃなくて「もともと」ダメだったような気がする。
ベニ松の設定も厨臭さがあるけど、ベニ松の方がまだマシ。
そんな事を言い出したら、オリジナルの#1でも何でもケチつけられそう。
>>750 ドラゴンの洞窟のインフレっぷりは個人的には楽しめたかな。
それまでの正伝系Wizだと、最強装備が整う頃には敵が弱すぎて手応えがなさすぎた。
敵のドレイン4レベルとかあっても、一撃で倒せるようになってるし。
そういう意味では、装備がある程度整った高レベルパーティでも緊張感を強いられて良かった。
まあそれでも、レベル3桁とかまで上げるとダイアモンドナイト/ドレイク以外は、
弱く感じるようにはなってくるんだけど。一番味わいたい緊張感は薄らいでくる。
正伝系WizにはCDSや8も含まれることに注意な。
>それまでの正伝系Wizだと、最強装備が整う頃には敵が弱すぎて手応えがなさすぎた。
激しく同意。
頑張って村正とか出してもその頃には充分こっちが強くなって村正無しでも余裕になってたり。
でも村正が見合う敵ってのは逆に言えば村正必須なわけで。
それはそれでバランス悪いな。
そういえばワードナーの逆襲って家庭用ゲーム機に移植されましたか?
自分はNP版持ってるだけですが。
やった方がいましたら、PC版・家庭用共に感想も聞けたら嬉しいです
MURASAMA
>>757 PCエンジン版とPS版の2種類しかないな。
どっちもやったことないが。
>>757 PS1で#4セットで出てるよ
デキは悪くない。
つかNP版で#4なんて無いだろ
#4アレンジは何度も遊んだけど、クラシックは一度クリアできただけで良し。
#1でも最強装備揃えたところでスパスパ殺されて苦戦すると思うんだが
ニューエイジの♯4のクラシックとアレンジは、お互いを補完し合う存在だってのはどこで読んだっけ。
どっちも複数回プレイする様な代物でもないだろ。疲れるし、アレンジも全仲魔出したらテンションが下がる。
PCエンジン版はレベル制だから長期プレイには向いてるかな。積んだままでろくにやってないが。
LOLの TROLLKIN RINGを見て、一瞬「トールキン・リング!?」
と思ってしまった俺
おまおれ
敵を強くするのは別に構わんのだが
レア装備物理職以外が置いてきぼりくらうバランス取りはいい加減にして欲しい
敵と装備品ばっか強力になってって魔法の威力はそのままで
終盤やること無くてコルツ、コルツってアホかと思うよ
まあ、外伝は侍侍侍君君君が最終的な構成ですから。
魔術師が使いたかったら本家でもやってなさいってこった。
確かにティルトウェイトなんて糞の役にしかたたないな。
最大HPに関係なく全快できるマディがあればいい。
外伝1 君君君戦戦戦
外伝2 君君君君君君
外伝3 君君君バババ
外伝4 忍忍忍忍忍忍
DIM 侍侍侍忍忍忍
でそ
シーフはリストラですか
終盤は盗いなくても箱開くし
戦闘の監獄とやらもそのパターンなのかね?
監獄は敵が弱すぎて逆にどんな職でもクリアできたな。
バランスはまぁ、割とまとも。
俺はヘタレだから好きだけど、2chの方々には評判よくないみたいね。
for GBC#1/#2
Name : あ
PWD : エアイコケジレウスアカキ
>>773 バランス以外もぐたぐただからなぁ監獄。
ディンギルの+付き村正を数倍にした感じだし、魔法付きレア。
てか外伝にバランスとか求めてもしょうがないわけで
あのシリーズは所詮パチモンなわけで
さっきKODやってたら、友好的なMAGIC SWORDが出てきた
ゲースタ版はどうか判らんが
国産パソコン版準拠では
マジックソードは50%の確率で友好的だぞ
FC版はどうだか知らんがGBC版もそんなもんだ。
そのときGoodのパーティだったから、体感的には5割越えてたが。
そういやこちらのレベルが上がると
敵が友好的である確率が上がるのはゲースタ版のみ?
「14」の中に飛び込んでしまった!!
詩人の魔人が怖いのなんのw
PCで出てて面白くて職業が多くて顔絵が大きいのがやりたいって言ったらシリーズどの作品がいい?
EJが友好的という意見には疑問がある俺
> 面白くて職業が多くて顔絵が大きいの
そんな作品はない
50インチくらいのプラズマディスプレイにSFC繋げてBCFをやる、とか。
>786 >789
感謝!!見てみる
>787 >788
さがしてる優先度はデカ絵可>他って感じだった。48*48とかじゃ絵描こうにも狭くて切なかったから。
確かに何でも揃ってる作品があればとっくに代表作になってるわね。贅沢言い過ぎて申し訳ない
792 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 08:50:25 ID:e1pokyXT
外伝Wのデータ飛んだ俺が来ましたよ。
あの屈強なバックアップシステムがまさか消えるとは…せっかくドラゴンの洞窟出したのに。
外伝・・・・?
プギャーーーwwww
あんな糞ゲー・・・・
795 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 12:09:46 ID:e1pokyXT
使ってないアルケミストなんか
まあ10年くらい前の電池だしな
死んでてもおかしくはない
アイテムや練武場コンプのためにドラゴン洞窟から
最初の塔や、たいまの魔王の洞窟に舞い戻る空しさ。
俺は倒してないモンスターを倒しに行くのが虚しい。
誰を倒したから倒してないかチェックしたやつがたいてい間違ってる。
799 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 23:48:35 ID:e1pokyXT
黄泉御前
800 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 23:49:31 ID:e1pokyXT
黄泉御前
てかWはあのハゲ坊主が何をしたかったのかサッパリ
アガンが…
>>798 外伝4は同名モンスターが異常に多いからな
外伝3は6人PTでアガンをぶっ殺すのがグッドエンディング
むしろアガンなんて最初からいなかったのが
トゥルーエンド
やらないのがベストエンド
やっと外伝1アイテムコンプした。
LVが上がるにつれアークデーモンも1ターンで倒せて緊張感がどんどん削げ落ちていくんで次は
ダイアモンドキングやノブナガがいる3をやろうと思うのだが、質問。
コンプまでにLvが100以上上がってるんだが普通なのか?
それと、転生の書を貰ったんだがこれは次のシナリオにキャラを移せるんだよな?
1→3のように中間を飛ばせるのか?
やらないか
アガンなんてDIで十分だよ
カント寺院でもいい
あ、クスト寺院だったか
名前変えんなよアガン
>>806 >コンプまでにLvが100以上上がってるんだが普通なのか?
普通。外伝はどれもそんなもん。
リアルラックが良ければ20〜30レベルでコンプリート出来る事もある。
>1→3のように中間を飛ばせるのか?
飛ばせる。だが転生してもレベル1。呪文も引き継がない。
少し多めのゴールドとしょぼいアイテムを最初から持っているだけ。称号は一応残る。
外伝3から性別が加えられたが、ランダムで決定される。
転生○
外伝1→外伝2
外伝1→外伝3
外伝1→GBCI
外伝1→GBCII
外伝1→GBCIII
転生×
外伝1→外伝4
外伝1→ディンギル
>>810 thx!
呪文すら引き継がないのか…転生させる意味があんまり無いな。
転生させたほうが弱くなるのは外伝3だっけ。
称号引継ぎにしても
外伝1→外伝2→外伝3→外伝4(ディンギルは知らね)
と進めると寸前のシナリオのものしか引き継がれなかったりするんだよな。
>>812 外伝2:バグでクリアしてなくても称号が付く
外伝3:バグでクリアしてなくても称号が付く(外伝1か2のどちらか一つだけ)
外伝4:外伝3の称号だけ継承
ディンギル:外伝3と4の称号を継承
だったと思う。フォローよろ。
ケーブル転送だとバグ無しで称号が継承された様な気ガス。
>転生させたほうが弱くなるのは外伝3だっけ。
外伝2の時点で称号のバグとステータス255の問題があったので、
外伝3で一旦リセットしたって事か?
GBC版KODの善の書・悪の書・力のコインで、ありえない性格のキャラ(中立のビショップとか)を
他のシナリオに移動させられるのが、転生の一番のメリットじゃないかなと思ふ。
外伝3の能力値リセットは職業ごとの必要能力値変更が理由かと想像してた。
まあそれでも実際にはリセットする必要はないんだけど。
称号はどちらにしろおかしいしね。
(外伝2で取ったパスワードには実際には外伝1の称号も記録されている)
今日、我がパーティのシーフ(LV65)が8割がた罠を作動させてしまったのは何かの呪いですか。
急いで宝くじ買ってこい
今ならきっと当たる
817 :
NAME OVER:2005/06/27(月) 05:10:59 ID:v/24L/pa
飛行機にワンダースワン版wizを持ちこんだら
データ が 全部 ぶ っ と ん だ
あげちゃった・・・
ごめん
てか、何が言いたいのかよくわからない
もしかして飛行機だけに飛んだとかいうんじゃねぇだろうな
勘違いしてるようなので言っとくけど、機内で電子機器の使用を禁止してるのは、
飛行機の電子機器に干渉する可能性があるから
スイマセンスイマセン(´∀`;)
実は、兄からBUSIN0を借りまして、
初めてのウィザードリーの面白さにはまってしまいました。
そして勢いでPSのエンパイアなる
ものを買ってきたのですが、
何というか、勝手が違いすぎて
へこたれそうでつ…orz
攻略ではなく、初心者の
心構えや基礎知識等がわかるような
サイトはないでしょうか?
出来れば携帯から見れるもので…
ウザクテスイマセン(´Д⊂
最初にブシンゼロをやるお前は間違っている
レゲー板に来るべきでもない
>>822 俺がパイロットだったら、迷信でも使って欲しくないと思う
ような気がする。
SFCのX初めてやったけど雰囲気Tに似てて面白いな
夏場の夜はこれで決まりか
SFCのXは・・・・微妙・・・。
確かに・・・
>>822 干渉する「可能性がある」から
まだ電子機器が悪いのか関係ないのかわかってないけど
何かあってからじゃ遅いというのが航空会社の見解
>>823 <基礎知識>
BUSINを最初にやっている時点でWIZを間違って認識している
嘘をついている味だぜ
>>823 <基礎知識>
BUSINは穴兄弟の息子。
応用編もお願いします
<基礎知識>
このスレは懐古の巣。
<基礎知識>
テレポーターに引っ掛かったらリセット。
>>823 <基礎知識>
?ぶきは「マルゴーのフレイル」だから出たら捨てて良い。
<基礎知識>
メイジはロリ
俺のパーティのメイジ(LV86,21歳)もロリですか!
何歳だろうと外見上はロリなんだよきっと
>>842 世の中には小学生の外見をした大学生もいるからロリ。
テレポーター引っ掛かるのと同時に?ぶきを手に入れたらどうするべきですか
>>845 そのままテレポート。壁の中に入ったら即リセット→壁のなかからマロール。
ノーリセットプレイなら運を天に任せるか諦める。好きなほうで。
祈るのみ
リセットしたきゃすればいい
GBC版KODのB6で、テレポーターをわざと発動させて遊んでたら
* いしのなかにいる *
になった
>>823 <基礎知識>
レベルが上がると夜の営みのレベルも上がる
メイジ呪文サムライ版
レベル壱 破離灯 茂倶嶺付 香停脳 図魔比区
レベル弐 出囲留塗 阻秘苦
レベル参 摩破離灯 猛離灯
レベル四 盲裏守 打流凍 羅破離灯
レベル伍 摩盲裏守 摩香丹吐 摩打流凍
レベル六 摩阻秘苦 寺屡椀 羅香丹吐 覇曼
レベル七 摩覇曼 帝留斗宇叡灯 魔羅
>>846 ノーリセットなら最初から悩む必要ないと思うぞ。
その呪文見てなんか神河物語を思い出した。
レベル七 魔羅っておい・・・w
つミ魔朗流
856 :
823:2005/06/27(月) 20:33:26 ID:???
板違いスレ違い申し訳ない…
しかもブシンもエンパイアも駄目だったのか…orz
とりあえず初心者らしく
ハラハラしながら迷子を楽しんでまつ。
皆様アリガdでした(*´∀`)
BUSINはBUSINで良いと思う。
「戦闘を繰り返しながら徐々に探索範囲を広げる」という本来のゲーム性は同じだし。
ダメってことは無いがメーカー色が強いから
アスキー信者やサーテック信者には敬遠される
字面の問題じゃないのになー
<基礎知識>
マラーだったりマロールだったりするけど、英語にすれば無問題
<基礎知識>
一階のダークゾーンにいる親切な老人こそが、本物のワードナ。
10階にいるのは単細胞のトレボーや、冒険者たちを欺く為に毎日誘拐している
哀れな古老(洗脳&訓練済み)。
今PC版エンパイアやってるけど、ハーフエルフ作れるようになったらパーティーに入れたほうがいい?
種族混合PTなら入れた方がいいが、ホビ×6PTに勝るモノなし。
SFCのBCFの<基礎知識>をむしろ俺に教えてくれないか。
何しろ前にやったのが10年前、久し振りにやるんだが攻撃は当たらんわ呪文はすぐ切れるわで難儀してる。
数レベル上がって軌道に乗り出すまでので良いんでご教授下さいおねげえしますだ。
つる草相手に戦い、武器スキルを上昇させる。ネズミはスルーする。
>>865 ドラゴンをパーティに入れといてブレスでコウモリ・ネズミを焼くかまたは
バードのリュートで地道に眠らして叩く。
できれば初期パーティにアルケミストいれとくと序盤〜中盤あたりで
ブランディングフラッシュがつかえるため雑魚ボスともに段違いに楽。
必須職業>僧侶(ピラミッド前後でディスペルアンデッドがないと地獄)
>867
アルケミスト入れるんだったらニンジャかレンジャー入れたら?
レンジャーは弓の攻撃回数が固定で一回なので余りにもつかえない。
よっぽど思い入れでもない限り除外。
忍者はまあ好みか。
最初は魔法使い系にするとお得
<基礎知識>
後列に居座ってるシーフを、前列に持ってくるつもりもないのに、
なんとなく盗賊の短刀で忍者にしてはいけない。
ニンジャだと呪文覚え始めるのが遅いよ
LV上がるのも糞遅い
6は転職しまくるのが楽だぞ
転職使うとほんとつまらなくなるから
可能ならクリアまでは転職は封印か一回きりに限定していくと
楽(苦?)しめて良いと思う。
一回限定にしても魔法使い→バルキリーとかやると
パーティー内でぶっちぎりの強さになるからな・・・
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にニュークリアブラスト
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 最強攻撃魔法で後半の敵も一掃できるのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < メリケンの作ったウィズなんだよな 外伝は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 後半ティルトウェイトが役に立たないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
即死魔法しか使った事ねぇや
GBC版は高レベルになると攻撃魔法が役に立ちまくりな訳だが。
外伝じゃないじゃん
外伝2って、なんか中近東の街が舞台なんだね。
なんかイスラムってかんじ。
ヒゲもじゃオッサン多ス。
萎えた。
激しく萎えた。
そして怒った。
壁掛けセールに怒りを感じたのはこれが初めてだ。
何故こうも糞のようなバリアントしかつくれないのか。
変愚のようにつきぬけているわけでもないし、
アラブ的なカラーで統一しているわけでもない。
いっそのこと、ピカチューとかモンスターにすればいいのに、
外伝は。
アラビアの夜の種族
でも読んでからやれ。
>>変愚のようにつきぬけているわけでもないし
変愚蛮怒のようにあらゆる所からネタを拝借してできたのが、エンパイアな罠
しかもそれが裏目に出たと。
どうせ適当に拝借しても叩かれるならとことんやってやるぜ!
で、できたのがXTH。あれはあれで斬新。
>>874 ウチは君、侍、修、狩、吟、司で転職ナシでやったよ。
でも、司は僧→魔か逆で行った方が効率いいよ。
885 :
NAME OVER:2005/06/28(火) 22:26:11 ID:zH5yFh5u
>>866-867 レスd。
ドラコンはいるがバードもアルケミストもいないから茨の道になりそうだ。
しかしクイークエグのトコでアイテム買い揃えるの面倒くせえ…。
窓版BCF出んかな〜。もちろん末弥絵で。
sage忘れた。スマン。
BCFリメイクは欲しいな。末弥絵とハネケンサウンドで。SFC版は苦痛とまでは行かないモノのモッサリ感満載だから、快適に
プレイしてみたい。
>>887 ありがとうございます
いまから作りますと一本30万円になります
よろしいですか?
ですが、絵を素人絵にすると10,700円になります
ご検討のほど宜しくお願いします
30万で作れるのか。安いな。
>>888 素人絵でも1万越えかよw
しかしオンタリオも末弥もハネケンも、権利料とかギャラとか下らん理由でみすみす金づる(言い方は悪いが)を逃がしている事に気が付かんかなー。
まあ、難しい事は良く解らんが。
ふー。
エミュでSFC版の6をプレーすれば問題ないだろ。
モッサリ感も解消できる。
>>891 エミュは完全再現なのでもっさり感も再現済みな罠。
音はそのままで描写だけターボできるなら別だけどな。
>>892 ふふふ・・・。
最近はいろんなパートのFPSを変えられるからね・・。
戦闘や移動はニ倍速、でも音楽はそのまま・・とか。
ヘタにアニメしてるのより、末弥の一枚絵の方がよほど躍動感があるからな。
あのもっさり感が良いんじゃないか( ´・ω・)
今のクリエイターだと戦闘がアニメ=某大作RPGみたいに極端にしそうな気がする。
戦闘エフェクトに凝るなら戦闘回数、必要経験値、魔法使用可能回数を減らして
バランスを取るしかないわな。
WIZのように戦闘が日常なRPGで魔法一発に延々ド派手効果で正直はたまらん。
戦闘回数がクリアまでに300回を超えるなら、
1戦闘あたり1分以内なら我慢できる。
500回超えるなら30秒だな。雑魚は10秒。
アニメーションのオンオフ機能つければ・・・
なんだアニメのオンオフって
今のWIZはそんなんになってるのか
しゃべったりムービーが流れたりするよ。
Bボタンでダッシュもできるよ
←ため→Pで飛び道具が撃てるよ
そこへ飛び込むザンギ
南ぁ〜無ぅ〜
最強は一休だっつの
一体
携帯版(au)のwiz#1をやっているんだけど
ネザードラゴンにはどうやったら会えるの?
ワードナー倒して部屋一回りしたけどワープしないし
ささやき いのり えいしょう ねんじろ
ささやきwwwwwwwwww
いのりwwwwwwwwww
えいしょうwwwwwwwwww
ねんじろwwwwwwwwww
ごめwwwwwwwwww灰wwwwwwwwww
ちょwwwwwwwwおまwwwwwwwww
やばwwwwむらまさ持ったままだwwwww
やべwwwwwww
リセットしそこねたwwwwwwwww
クソ偽善寺院wwwwwwwwwwwやってくれるwwwwwwwwwwwwww
うるせーばか
ネザードラゴンって何?
918 :
癒し刑:2005/07/01(金) 14:44:48 ID:???
ハークル ハークル
リルサガの仲間呼ぶ時の声ウェーイって聞こえる
| | V
| |ウェーイ ∧_∧∩
|_| (´∀`*//
|桃| ⊂二 /
| ̄| | ) /
| | 口口/  ̄)
""""""""" ( <⌒<.<
>/
>>919 俺はあれを初めて聞いたのがブリーブだったから
ごっついカエルの鳴き声かと思った
ウェ――(0w0)――ィ!!
それはスペインなだけで"宗教"裁判じゃないだろw
もしかしてau版ってネザードラゴン居ないんですか?未だに見付からんのですが
ケチなwwwwwwwwww背教者めwwwwwwwwww出ていけwwwwwwwwww
Xでマグネットに引っかかって
よりにもよって銀の鍵落とした もうだめぽ
救出部隊派遣
気合いれて3F経由でエレベーターから帰還
リトフェイト覚えてないと3Fから帰るのはつらい気がする・・・
今DIMGUILやってるんだが謎解き要素多いな
謎解きモノ自体は嫌いじゃないがwizには不要な気がする
謎解き要素は5以降ほぼありますが
まあディンギルの謎解き要素は面白みがないわな
たまに変なNPC出てきてUZEEEEEEし
それでもエンパシリーズと比べりゃ神ゲーだw
謎解きって#2あたりですでにあったな
FC版だとスルーだけどな。
オリジナルだときちんとしたリドルがある。
今エンパイアやってるけど、正直相性とか隠し種族とかはいらんな。
BCFでも無駄に種族増やすなって思ったし。
まあいらんわな。相性は面白いシステムではあるが、バランス練り込みが足らないし
好みでPT組んだら、前衛のSTRが5とかになってワロス
種族を増やすんだったら逆にもっとルーズに組めるようにして欲しいよ。
相性とか特定種族専用武器とか、アイデアを盛り込みたい気持ちは分かるけど、
よほどの細心のバランス調整をしないと大抵特定種族優遇になっちゃうからな。
にんげん
エルフ
ドワーフ
ノーム
ホビット
フェアリー
コリアン
ドラコン
ムーク
フェルパー
ラウルフ
ちょっとまて
コリアンと組んで相性下がらない種族っているのか?
リルガミンサーガとSFC5しかプレイしたこと無い、ライトユーザーだが、
質問なんだが、なんで今のメーカーは5をベースにして新作を作らないんだ?
やっぱ、売れないから?
売れる、と経営陣を説得できないんじゃないの
売れると思うんだがなあ
俺は買う
>>943 つ『戦闘の監獄』
ちなみに外伝系は基本的に#5がベースだ。
再びエンパイアの話だが、BCFネタにするんだったら、忍者やモンクが装備つけてもAC低下を有効にしろよな。
ただでさえ、戦士より防具弱いのに。
新宿のマップで外伝1(復刻版)が680円で販売中!
948 :
NAME OVER:2005/07/06(水) 00:22:48 ID:plW3FvEx
リドル良いよなぁ
ノートに書き留めて暗唱できるまで読んでた若き日の俺
月曜に煮え湯を飲み、
火曜に水を飲み、
水曜に風を飲み、
木曜に土を食らう。
金曜にドラをならし
土曜に種が死ぬ
日曜は魔法の響きにキュアキュア
>>949 ちょwwwおまwwwww
力が欲しいかwwwアイソラシwwwwwww
>>942 同種でも下がるのがコリアンクオリティw
だからといって素の能力が高いわけではないコリアンクオリティ
THE AVENGER と相性が良さそうだなw
>>954 コリアンと最高に相性がいいのは堕落のローブですw
-幻滅の短剣
-堕落のローブ
-ゆがんだ盾
-地獄の兜
-死者の小手
-磁石のブーツ
-将軍の剣
-将軍の鎧
-将軍の盾
-将軍の兜
-将軍の小手
盗まれた竹島を取り戻すため、東の島国へ潜入します
奴こそまさに
MAD OVERLORD
核撃呪文は、確かに「T」からはじまりますねw
まあでも使う能力はないんだけど
侍の起源は半島
「武」を見下し、蔑ろにしてきた地域に一体どんな起源があったというのか?
月曜はエンジェル
火曜はジャイアントクラブ
水曜は極上の鎧
木曜は早業の短刀
金曜は休み
土曜はツインドラゴン
日曜は早業の短刀で攻撃
月曜はフンジャラゲ
火曜はハンジャラゲ
水曜はスーイスイ
木曜はモーリモリ
金曜は
土曜は
日曜は
コリアンはコボルドやオークの類だからPCとしては使えません。
コボルドやオークを馬鹿にするな!
こっちLv4で、ホーント消える前にアストラルゲート全弾命中記念カキコ
コリアンは属性は悪、職業は盗賊しか選べませんw
「サムライ」の代わりに
「サウラビ」が選択できますが、
その実態は盗賊です。
6で塔の鍵が見つかりませんタスケテ!!
972 :
971:2005/07/07(木) 23:37:48 ID:jOiVjbgn
あったー!!
973 :
971:2005/07/07(木) 23:43:34 ID:???
ファファスからもらえると思ったら違ったー!!
974 :
971:2005/07/07(木) 23:48:28 ID:???
あったー!!
>>971 おめ。
6はやったことないからわからんけど。
>>966 あやまれ!コボルドやオークにあやまれ!(AAry
コリアン(Korean/Koreans)
不確定名 にんげんのふりをしたもの
特殊能力 逃走 仲間を呼ぶ 金・アイテムを盗む