Wizardryについて語ろう 39

このエントリーをはてなブックマークに追加
1NAME OVER
次のスレッドには あと999レス必要です


APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。

前スレ
Wizardryについて語ろう 38
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1113293475/

リセット議論は専用スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1072438986/
過去ログ
ttp://members.at.infoseek.co.jp/yusyaken/wiz.html
2:2005/05/16(月) 01:31:40 ID:???
テンプレ支援よろすこ
3NAME OVER:2005/05/16(月) 01:37:52 ID:???
得物屋24時間
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/
4NAME OVER:2005/05/16(月) 02:26:42 ID:???
5NAME OVER:2005/05/16(月) 02:29:15 ID:???
スマンRPG板のは
WIZARDRY【RPG】B10F
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1115634456/
6NAME OVER:2005/05/16(月) 02:38:39 ID:???
>>1はたすけをよんだ
しかしだれもこなかった…
7NAME OVER:2005/05/16(月) 05:08:40 ID:???
なんということだ!!おまえは新スレを立てた!新スレを立てたんだ!
そんな・・・信じられない!!なぜだ?なぜ、新スレを立てたんだっ???

* 前スレが埋まったから *

前スレが埋まった??
あの腐れスレのために新スレを立てたのか??!なんということだ??!
新スレを立てるならもっとましな理由がありそうなものではないか!!
次スレが灰になったとか、>>1が助けを呼んでも誰も来なかったとか・・・
それが理由というなら、私はageてやらんぞ!私なしでは、おまえたちは、
このスレを見つけることなどできやしない!目の前にあっても、おまえたち、気が付きゃせん!
そのありかから三歩とはなれていないところまで行ってみても、
見つけることなどできるはずがない! ハハハハハ!
8NAME OVER:2005/05/16(月) 07:00:25 ID:??? BE:234158887-#
これもテンプレに追加。
【ハネケン】ウィザードリィ音楽スレ【いくろう】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115581822/
9NAME OVER:2005/05/16(月) 10:23:17 ID:???
やっとマイ・ライからカシナートの剣ゲットー
あとはドラゴンカイトか
10NAME OVER:2005/05/16(月) 10:53:47 ID:???
http://www.rom-world.com/search/?q=Wizardry


Wiz保管計画のサイト。
テンプレに追加してね。
11NAME OVER:2005/05/16(月) 15:48:45 ID:???
預かりの島で荷物を受け取るには何て言ったらいいんだったっけ…
妖精クイーンからクッキーとパテを買うまではなるぺく戦闘は避けたいので、赤いキノコを
持っていきたいんだが…
10数年前、初めて6やったときは何とか受け取れたんだが…
思い出せん…
12NAME OVER:2005/05/16(月) 15:52:38 ID:???
沼地にいるキャタピラーからメモを貰い
ビンに詰めて信託所で流し、忘れ物の島で拾う
13NAME OVER:2005/05/16(月) 16:22:34 ID:???
それはやったよ。引き替え番号を言うだけでは
「わからない…」
らしいんだ
14NAME OVER:2005/05/16(月) 17:55:49 ID:???
レベッカたんに催眠かけられました(;´Д`)l \ァ l \ァ
15NAME OVER:2005/05/16(月) 18:22:55 ID:???
ハカニドを使う奴らが許せん。
16NAME OVER:2005/05/16(月) 18:26:51 ID:???
バカニート
17NAME OVER:2005/05/16(月) 19:42:28 ID:???
>>11
まず、「ひきとり」と声を掛ける。
マイ・ライが引き替え番号は?と聞いてくるので、
おもむろに、**−**−**−**と答えれば良い。
18NAME OVER:2005/05/16(月) 21:15:45 ID:???
>>10
うわー。
すごいねソレ。

古今東西のWizが保管されてるジャン。

こういうことする人たちがいるんだねー。
19NAME OVER:2005/05/16(月) 21:49:39 ID:???
>>17
ひきとり? 引き取り!!? おぉなんという (略

どうもありがとう 助かったw
20NAME OVER:2005/05/17(火) 07:04:31 ID:???
>>18
自演に見えるな
21NAME OVER:2005/05/17(火) 15:23:20 ID:NcVi85IA
PSPでWizやってる俺が来ましたよ
22NAME OVER:2005/05/17(火) 16:39:20 ID:???
>>1
乙。

ポケファミでFC#1やってる俺も来ましたよ。
23NAME OVER:2005/05/17(火) 16:47:01 ID:???
>>22
ポ毛ふぁミどうよ?
画面見やすいの?
24NAME OVER:2005/05/17(火) 16:55:18 ID:???
>>23
ゲーム自体はちゃんと動作するぜ。
だが正直文字は読み辛いぜ。読めなくはないが。
特にWizは行間のスペースがほとんどないから。
FF3もやったが、FF3の方が行間が空いてるんでまだマシ。
つーか、ポケファミで文字の多いRPGはやめておいた方が眼のためだぜ。
25NAME OVER:2005/05/17(火) 17:07:42 ID:???
>>24
情報dクス
買ってみるか。
26NAME OVER:2005/05/17(火) 19:07:15 ID:???
もんすたあ さぷらいずど ゆう
27NAME OVER:2005/05/17(火) 19:27:46 ID:???
6〜8のストーリーやテキストを詳しく紹介しているサイトはないですか。
SFC6は好きなんだけど、あとはプレイする気がおきない
28NAME OVER:2005/05/17(火) 19:45:52 ID:???
>>24
ACアダプタは何で代用できる?
というか外伝1、2手に入れたからしばらく買うことはないが
29NAME OVER:2005/05/17(火) 21:19:16 ID:???
wizardryツクールみたいなソフトってないの?
30NAME OVER:2005/05/17(火) 21:29:58 ID:???
>>28
俺はゲームテック推奨のネオファミ用アダプタを使ってる。
代用っつー事なら、以下参考にして適当に使えそうなのを自分で探してくれ。

(定格)電圧:AC100V, 同周波数:50/60Hz, 同入力容量:7VA, 同出力電圧:DC9V, 同2次電流:300mA

あと、画面はTFT液晶だけどあまり期待しないように。十字キーにも難ありの場合あり。
スレ違いになってきつつあるんで、詳しくは『ポケファミについて語ろうスレ』で確認してくれ。
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1092306335/l50
俺のレスで止まってる・・・orz
31NAME OVER:2005/05/17(火) 21:37:34 ID:???
32NAME OVER:2005/05/17(火) 21:38:06 ID:???
>>30
wizスレ住人の鑑ぢゃないか
33NAME OVER:2005/05/18(水) 09:13:52 ID:???
>>30
すまん!むこうでWizの事書いたの俺=ここの>>28だわ!
34NAME OVER:2005/05/18(水) 18:25:06 ID:???
>>29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1023788238/
既にすっかり過疎スレだが・・・
35NAME OVER:2005/05/18(水) 18:26:29 ID:???
>>31見て気付いたがそういうことか
すまん勘違いしてた
36NAME OVER:2005/05/19(木) 03:29:36 ID:???
アラビク→日の丸
マルグダ→君が代
ニルダの杖→日本海
ダパルプス→在日○○
37NAME OVER:2005/05/19(木) 07:41:45 ID:Y2dnoniX
さあ、はやく私に雄羊の鍵の在り処をおし、おしえ…てください。
38NAME OVER:2005/05/19(木) 08:47:09 ID:???
ディテクトシークレット、話はそれからだ
39NAME OVER:2005/05/19(木) 09:28:37 ID:???
>>38をかけて1Fをうろうろするか、壁をくまなく見て回れ
40NAME OVER:2005/05/19(木) 10:07:00 ID:???
厨くせーことすんなよwww
41NAME OVER:2005/05/19(木) 12:26:37 ID:???
初めてーの厨ー
42NAME OVER:2005/05/19(木) 12:40:34 ID:???
*C*Y*U*
43NAME OVER:2005/05/19(木) 16:49:44 ID:???
質問です! ファミコン版の1でレベルの上限っていくつですか?
それまでにどのくらい時間が掛かりますか?
知ってたら教えてください!
44NAME OVER:2005/05/19(木) 16:54:49 ID:???
1万越えるとバグってすぐ死んだりするからほどほどに
45NAME OVER:2005/05/19(木) 16:58:31 ID:???
一万!?そんなにいくんですか?
というよりそんなに上げるのに掛かる時間を想像すると・・・
46NAME OVER:2005/05/19(木) 18:15:25 ID:???
>>45
FC1では、レベルとヒットポイントは以下の様にループする。
1 → 32767 → −32768 → -1 → 0 → 1
画面上では、下三桁しか表示されない。

レベルはマイナスカウントになっても問題ないが、
ヒットポイントがマイナスになると迷宮を歩くと即死亡する。

2や3では最大レベルもヒットポイントも1とは違う。
47NAME OVER:2005/05/19(木) 20:38:28 ID:???
>>45
エミュ上でFPS1000とかにすればあっというまだよ。
4845:2005/05/19(木) 20:55:31 ID:KbI7wtbI
ありがとうございました(^^)
49NAME OVER:2005/05/19(木) 21:14:15 ID:???
本家WIZって新作出してんの?
50NAME OVER:2005/05/19(木) 22:25:20 ID:???
任天堂のエヴォリューションではWizも落とせるようになるんかな。
51NAME OVER:2005/05/19(木) 22:26:36 ID:???
エヴォじゃねえや、レヴォリューションな。
52NAME OVER:2005/05/20(金) 06:38:57 ID:???
>>49
8でダークサヴァントが死ぬとともに完結しますた
53NAME OVER:2005/05/20(金) 06:50:41 ID:???
ニマアッ
54NAME OVER:2005/05/20(金) 14:09:10 ID:???
http://www.rom-world.com/search/?q=Wizardry

はい、ここならコンシューマのWizのほとんどが手に入るよ。
55NAME OVER:2005/05/20(金) 18:55:02 ID:???
( ´_ゝ`)
56NAME OVER:2005/05/20(金) 20:20:28 ID:???
ローカルルールくらい見てこい
57NAME OVER:2005/05/20(金) 20:30:37 ID:???
でもまあスレ立ててるわけじゃないしね。
感心せんけど。
58NAME OVER:2005/05/20(金) 22:34:50 ID:???
SFC版Wiz123(ストーリーオブリルガミン)をやっているんですが
これって、うまごやで寝て年とりますか?
59NAME OVER:2005/05/20(金) 23:06:42 ID:???
馬小屋で年とらないシリーズはなかったような
60NAME OVER:2005/05/20(金) 23:32:53 ID:???
>>59
そうなんですか・・・どうもです
61NAME OVER:2005/05/20(金) 23:35:25 ID:???
頑張ってDIOSシル
62NAME OVER:2005/05/20(金) 23:42:44 ID:???
馬小屋以外は年とらないんだよねぇ?
63NAME OVER:2005/05/20(金) 23:51:06 ID:???
いいえ
64NAME OVER:2005/05/21(土) 00:01:55 ID:???
馬小屋って一日経過じゃないの?
65NAME OVER:2005/05/21(土) 00:07:20 ID:???
たしかプレステ版のリルガミンサーガは
馬小屋では年取らなかった気がするが。
66NAME OVER:2005/05/21(土) 00:19:12 ID:???
ファミコン・ニンテンドーパワー・ゲームボーイカラー・ワンダースワン版は
馬小屋で1日経過する。
それ以外のパソコン版やリルガミンサーガなどでは経過しない。
67NAME OVER:2005/05/21(土) 00:21:23 ID:???
1/7の確率で一週間経過する…ての国産PC版じゃなかったっけ
68NAME OVER:2005/05/21(土) 00:25:44 ID:???
外伝は?
69NAME OVER:2005/05/21(土) 01:24:41 ID:???
>>68
外伝も1/7で一週間。
あと、HP満タンの状態で小銭もって簡易寝台とかにとまった場合は
年取らないはず。
70NAME OVER:2005/05/21(土) 06:53:18 ID:???
まずリルサガは馬小屋で寝ても一日経過しない
古の王女もだな
71NAME OVER:2005/05/21(土) 08:02:41 ID:???
ビッグマックス「プリキュア、舞HiMEに続いてウルトラマンもマックスですよ!
        時代はマックス! 私の時代ですね?」
72NAME OVER:2005/05/21(土) 08:50:55 ID:???
ワードナ「はあ、これだから素人はいかんのう
       マジレンジャーという特撮が流行っとるじゃろう
      時代は魔法使い、つまりワシの時代じゃよ。
73NAME OVER:2005/05/21(土) 09:33:06 ID:???
マージマジ マジか?
74NAME OVER:2005/05/21(土) 12:30:32 ID:???
トレボー「>>72 まあ一年間っつー限定の“時代”だがなwww
せいぜいこの一年間の“我が余の春”を楽しんでくれ給え。
       時代が終わった後に、拗ねて“地下迷宮”なんかに引き蘢らないように!」
75NAME OVER:2005/05/21(土) 17:39:37 ID:???
>>71-74

しら〜〜〜〜・・・・・・

しらけ鳥が飛ぶぞ・・・・・。

てかつまんね〜〜〜〜・・・・(汗)
76NAME OVER:2005/05/21(土) 18:25:02 ID:???
いまだにしらけ鳥とか言っちゃう>75が一番サムイ
まとめてどこかにお引き取りください。
77NAME OVER:2005/05/21(土) 18:31:25 ID:???
マピロ マハマ ディロマト!
78NAME OVER:2005/05/21(土) 19:12:57 ID:???
(汗)
79NAME OVER:2005/05/21(土) 19:28:48 ID:???
〇 ←クリーピングコイン
80NAME OVER:2005/05/21(土) 20:00:25 ID:???
グレタならぬクリーピングコインの養殖とかやってた究極チキンな昔の私…。
81NAME OVER:2005/05/21(土) 20:03:32 ID:???
ブレスで0ダメージ連呼なんて究極ウザスだぞ
82NAME OVER:2005/05/21(土) 20:10:32 ID:???
    。.
  ○;..
 °o
83NAME OVER:2005/05/21(土) 21:08:57 ID:??? BE:263428597-#
>82
ファズボールか?
84NAME OVER:2005/05/21(土) 21:14:37 ID:???
>71
しんでしまいますよ。
85NAME OVER:2005/05/21(土) 21:25:11 ID:???
はんけん
86NAME OVER:2005/05/21(土) 23:16:08 ID:???
    。.
  ○;..
 °o  オレ サイキョウ タブン
87NAME OVER:2005/05/22(日) 00:44:20 ID:???
DREAMPAINTER KAは
ドリームペインターのカトキハジメモデルですか?
88NAME OVER:2005/05/22(日) 00:50:41 ID:m/5bcnMf
虚無変換器の正体は、不確定名 THE NYINということで
伊東四郎ですか?

89NAME OVER:2005/05/22(日) 00:57:59 ID:???
虚無変換機 → void transducer
多次元霊化機 → ???

英語だと何ていうの?
90NAME OVER:2005/05/22(日) 01:43:19 ID:???
Paradimensional Etherializer

つーかマジな話、nyinて何なんだろ?
goo辞書には出てないし、リルサガだとそのまんま音訳して「ニィン」だし、
図書館に置いてあるような英英辞典でも引かないとダメか
91NAME OVER:2005/05/22(日) 01:58:34 ID:???
向こうのSF作品とかに出てくるガジェットの頭文字だったりしないかな。


外伝4のMAOSLOって使うと命中率下がる?
ぜんぜん当たらなくなるような。
92NAME OVER:2005/05/22(日) 02:27:58 ID:???
パラディメンジョナル・エーテリアライザ
93NAME OVER:2005/05/22(日) 09:42:50 ID:???
 人
( ゚ー゚)

スライムがあらわれた!
コマンド?
94NAME OVER:2005/05/22(日) 12:26:59 ID:???
かくれる
95NAME OVER:2005/05/22(日) 14:55:26 ID:???
しきべつする
96NAME OVER:2005/05/22(日) 15:01:59 ID:???
SFCのVIを始めてやったのだが
ジャイアントマウンテンにあるクィークェグがもってった宝って何?
97NAME OVER:2005/05/22(日) 15:10:56 ID:???
ゴミ
98NAME OVER:2005/05/22(日) 16:38:59 ID:???
>>96
アマズールクィーンの下着
99NAME OVER:2005/05/22(日) 17:02:28 ID:???
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|     ('A`)
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
               (-A-)

ディンギル版ファズボール
100NAME OVER:2005/05/22(日) 17:21:49 ID:???
>>98
d
101NAME OVER:2005/05/22(日) 17:31:24 ID:???
あたいこそ100げっと〜   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|     ('A`)
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
102NAME OVER:2005/05/22(日) 20:34:08 ID:???
今までwizに触れた事の無い俺にお勧めを紹介してくれ。
とりあえず希望はGBCもしくはGBAなんだけども、良い物あるかな?
103NAME OVER:2005/05/22(日) 20:36:01 ID:wW9Rtvxq
ウィザードリィサマナー
104NAME OVER:2005/05/22(日) 20:37:54 ID:???
夏だしな
105NAME OVER:2005/05/22(日) 20:38:10 ID:???
外伝2
106NAME OVER:2005/05/22(日) 20:44:10 ID:???
GB: 外伝1,外伝2
GBC: #1,復活の杖
GBA: 無し

107NAME OVER:2005/05/22(日) 20:45:30 ID:???
GB:外伝1,2
GBC:#1〜#3
108NAME OVER:2005/05/22(日) 20:47:59 ID:???
>>106
何気に罠が仕込まれてるな
109NAME OVER:2005/05/22(日) 20:53:32 ID:???
THX、GBCの#1〜3を中心に探してみる。
もし手に入れば世話になるんでその時は。

110NAME OVER:2005/05/22(日) 21:16:07 ID:???
復活の杖は罠というほどひどくはないと思うが。
個人的には外伝1のほうがよっぽど。
111NAME OVER:2005/05/22(日) 21:34:19 ID:???
復活の杖は良く出来てると思いますよ
GBCエンパイアシリーズはちゃんとメイジ系最高魔法が
後半や隠しダンジョンになってもまともに役に立つし
逆に隠しクラスは大幅弱体化された
112NAME OVER:2005/05/22(日) 23:07:36 ID:???
ディンギルで黄金ティアラが出ません。・゚・(ノ△`)・゚・。
113NAME OVER:2005/05/22(日) 23:08:39 ID:???
ディンギルは・・・レトロゲーなのか・・?

そんな区別ここじゃヤボだけどww
114NAME OVER:2005/05/22(日) 23:21:02 ID:5YScChtQ
1〜3→ディンギル→エンパイア1〜3
ときて今さらながら好評っぽいの5をやっている





広い
115NAME OVER:2005/05/23(月) 00:03:25 ID:???
>>112
黄金ティアラはレアアイテムだから気長に探すのがコツだ
たしか最下層(エリアE4階)では出なかったはず
116NAME OVER:2005/05/23(月) 00:13:19 ID:???
>115
俺は出たYO112顔枯れ
117NAME OVER:2005/05/23(月) 21:50:12 ID:???
>>110
外伝1が罠か〜?
本編1以来の遊び潰したWIZだったんだが。
118NAME OVER:2005/05/23(月) 22:25:12 ID:???
>>117
リアルタイムで遊んだ人には問題ないけどね。
今の目で見るとプレイアビリティの面でGBC#1〜#3と比較するとつらすぎる。

まあ俺としてはダメージバグだけで大減点だが。
119NAME OVER:2005/05/23(月) 22:30:53 ID:???
多種族・多職業・多魔法のwizを一度やってしまうと、もう旧作は受け付けない。
120NAME OVER:2005/05/23(月) 22:35:49 ID:???
外伝1のあと外伝2をやると異常なほど大ダメージを与えられる……気がする
そのせいか、俺の外伝2の印象は「ヌルい」なんだよな

俺は外伝1はバグのおかげで神バランスになっていると思った
121NAME OVER:2005/05/23(月) 22:38:06 ID:???
えっ、なになに?
バグなんてあったの?ダメージの量に?

普通だったと思うけど。
あんなもんでしょ。あれでちょうどいいくらいの歯ごたえだったけど。
122120:2005/05/23(月) 22:48:43 ID:???
武器ダメージの、
 nDx+a
の +A の部分が反映されないバグ。
1D6 と 1D6+1 の武器がダメージ同じ。
1D3+9 のクイジナートは悲惨な事に…

前スレから引用です
外伝1が初めてのwizだったんで俺もそれが普通だと思っていたが…
123NAME OVER:2005/05/23(月) 23:07:28 ID:???
現在外伝Iプレイ中の俺は………
124NAME OVER:2005/05/23(月) 23:17:59 ID:???
そういうものだと思ってやる分には特に問題はないよ。
武器の強さ序列も、それによって大幅に変わってるわけじゃないし、
そもそもユーザーは武器の計算式を知らないはずでして。
125NAME OVER:2005/05/23(月) 23:37:23 ID:???
>119
外伝1→#5とプレイした俺は、#6と#7がどうしてもダメだった。
キャラメイクが面倒すぎる。(あくまで主観だけどね)
126NAME OVER:2005/05/23(月) 23:55:48 ID:???
旧シリーズはずっとG-F、N-F、E-F、…E-Nと標準で作れる属性-職業を一通りつくって遊んでた。
(中立忍者や悪ロードは禁止)
おかげで長い間職業追加されたWizはサモナーしか遊べなかった。

なんだか慣例になっちゃってるけど20人制限ってあんまり意味ないよなぁ。
127NAME OVER:2005/05/23(月) 23:57:56 ID:???
>119
PSエンパイア→リルサガ
#1は普通に楽しんだけど、#2、#3はメンドクなってやめちった。
漏れにとって#1は何か特別な存在なんだ。
128NAME OVER:2005/05/24(火) 00:25:21 ID:???
>>127
PC版#3が面倒と感じるのは正常
129NAME OVER:2005/05/24(火) 02:07:22 ID:???
>>126
そんなにいらないって意味か?<20人枠
130NAME OVER:2005/05/24(火) 03:31:38 ID:???
>>129
逆、逆。
(俺のスタイルだと)職業*3のキャラは同時に存在させてほしいって事。
少数精鋭よりとっかえひっかえ使うほうが好きなのよ。
131NAME OVER:2005/05/24(火) 16:38:57 ID:???
へー
俺は6人PT×2に3人PT×1と銀行鑑定で3人分余裕ができるけどな
132NAME OVER:2005/05/24(火) 18:48:18 ID:???
>>126
たしかにメンバーは100人欲しいよな。

100人のうち3人が65才以上の老人で、
100人のうち51人が女、
100人のうち38人が人間、
100人のうち89人が中立、

つう感じの100人のWiz村を創りて〜
133102:2005/05/24(火) 18:48:41 ID:???
必死で探したけども説明書無しの外伝1しか見つからなかった。
という訳で買ってきたが、説明書が無いから操作が全く分からん。
これは注意しておけ、みたいな物ある?
134NAME OVER:2005/05/24(火) 19:02:00 ID:???
>>132
つ[XTH]
135NAME OVER:2005/05/24(火) 19:10:47 ID:???
>>132
100人の村中、中立が89人は厳しくないか?
僧侶も司教も君主も忍者も足りない稀ガス。
リアルな村ならそんなもんだろうけど、
ゲーム的には、6人パーティ中中立は多くて3人だろから
私の100人のWIZ村なら、中立はせいぜい40人だなー。
136NAME OVER:2005/05/24(火) 19:50:06 ID:???
村ならそれで良いだろうけど、冒険者だからなぁ

100人のうち4人が忍者で、そのうち1人は全裸です
137NAME OVER:2005/05/24(火) 19:57:57 ID:???
中立は無神論者と考えて
100人のうち、半数以上が中立ってのは多いだろ

善、悪、中立では中立が一番レアつーか
138NAME OVER:2005/05/24(火) 20:05:41 ID:???
善にしろ悪にしろ御利益ありまくりだからな
どっちかに付かない方がオカシイ
139NAME OVER:2005/05/24(火) 20:22:49 ID:???
しかも善悪反転可能
中立のみ変更不可

自分で選べるなら絶対善か悪だよな。血液型ABにしたいのと一緒で。
140NAME OVER:2005/05/24(火) 20:43:57 ID:VhR4rf9U
世界が100人のWIZだったら、か・・・。

あ、ああ、ア、Aは何人くらいだろう?
ぎんこう、BANK、どうぐばこ・・・。
141NAME OVER:2005/05/24(火) 21:03:53 ID:e4layUs2
100人のうち93人は一度も地下へ行っていません。
100人のうち1人はいつまでたっても地上へ戻ってきません。
142NAME OVER:2005/05/24(火) 21:29:11 ID:???
>>133
・キャラメイクはねばってボーナスポイント15以上が出るのを待つ。
・パーティは戦士・戦士・盗賊・僧侶・魔法使い・魔法使いがおすすめ。
・体力に多めにポイントわりふれ。。

・ダンジョンにはいったら入り口の近くで最低レベル3ぐらいまであげる。遠出は死。死はロスト。
・ゲームのコツを理解するまではリセットを使うことをためらわない。
・いきなりシュートで地下2Fにいっちゃってもうろたえない。
143NAME OVER:2005/05/24(火) 21:43:45 ID:???
こういうアドバイスするヤツって。。。
144NAME OVER:2005/05/24(火) 21:45:08 ID:???
100人のうち、1人は一生かかっても使い切れないほどのGPを持っていますが
レベルは1です。
145NAME OVER:2005/05/24(火) 22:18:49 ID:???
>>144
そいつの名前は「ボルタック」
146NAME OVER:2005/05/24(火) 22:32:25 ID:???
>>145
「ギンコウ」じゃないのかー!
147NAME OVER:2005/05/24(火) 22:36:01 ID:???
>>146
俺の場合は「守銭奴」だけどな
148NAME OVER:2005/05/24(火) 22:43:36 ID:???
ここで「しきべつ」登場
149NAME OVER:2005/05/24(火) 22:49:01 ID:???
>>133
142 は参考にしない方が楽しめる。
良くない数字(ボーナス)や結果がでても、
それら全てをイベントとして楽しめ。
150NAME OVER:2005/05/24(火) 23:14:17 ID:???
>>133
・キャラメイクはねばってボーナスポイント15以上が出るのを待つ。
・パーティは、最初は戦士・戦士・盗賊・僧侶・魔法使い・司教がおすすめ。司教いないと鑑定めんどくさいよ。
・レベル13になったら僧侶→侍にチェンジ、魔法使い→君主にチェンジ。戦士二人をクビにして新たに僧侶と魔法使いを追加。
・司教が魔法全部覚えたら忍者にチェンジ。盗賊をクビにして新たに司教を追加。
・ポイントは体力・素早さを14〜15上限で。あまり上げすぎるのもポイントの無駄(どうせすぐ最大値になる)。

・ダンジョンにはいったら入り口の近くで最低レベル5(戦士は2回攻撃、魔法使いはMAHALITO)ぐらいまであげる。遠出は死。死はロスト。
・ゲームのコツを理解してもリセットを使うことをためらわない。
・いきなりシュートで地下2Fにいっちゃってもうろたえない。
151NAME OVER:2005/05/24(火) 23:21:32 ID:???
リセット厨のために HP減らないモード とか搭載してほしいね。
152NAME OVER:2005/05/24(火) 23:23:36 ID:???
一度深入りして死ぬのも大事だしなw
初めてなら適当にやれ
153NAME OVER:2005/05/24(火) 23:35:52 ID:???
昔のゲームは「氏んで覚えろ」がデフォ
154NAME OVER:2005/05/24(火) 23:37:38 ID:???
中盤まではあんまり魔法レジストがないからつい前線を削っちゃうな。
魔法×2僧侶×2、賊、戦士とか。酷いときは戦士ゼロとか。
集団魔法だけでかたをつけてしまう作戦。

僧侶のボーナスだけちょっと粘って、マディ覚えたらさっさと
ロードにすると割合すぐにバランスが取れた。
155NAME OVER:2005/05/25(水) 00:42:15 ID:???
俺も外伝1が今、地下五階だが。序盤の戦士系無能。Lv10を越えないと足手まとい。
僧侶と盗賊を楯にして、後衛カティノカティノメリトが吉。
んでディアルコ習得した僧侶が二人いると、生臭坊主どもに払う金が少なくて済む。
156NAME OVER:2005/05/25(水) 10:06:42 ID:???
ダルビッシュって長射程だっけ?
不確定名?ハンマーだよね?
157NAME OVER:2005/05/25(水) 10:38:09 ID:???
>>156

 ?やきゅうせんしゅ

じゃないの?
158NAME OVER:2005/05/25(水) 13:11:02 ID:???
?穴にもぐって宝石を集めるアクションパズルゲーム
159133:2005/05/25(水) 13:27:32 ID:???
1時間以上粘って6人全員ボーナス20出したよorz
戦戦盗僧司魔でプレイしております。
シュートで2階に落ちた時にグールとゾンビに5人麻痺らされて死ぬ程焦った。

これ絶対迷う。MAPのスペルも乱用出来ないし迷いまくり。
160NAME OVER:2005/05/25(水) 13:33:41 ID:???
さあ、はやく外伝1をクリアする作業に戻るんだ。
161NAME OVER:2005/05/25(水) 15:53:15 ID:???
>>156
?くわえタバコの男
162NAME OVER:2005/05/25(水) 16:12:02 ID:???
>>156
?たいどのでかいおとこ

「こうきゅう」を装備すればL射程になるけど、
命中率悪いし威力もそんなにないからお勧め出来ない。
前半はPTの盾として「キヨハラ」を入れるといいよ、不確定名は
「?893」だからすぐわかるはず。
163働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/05/25(水) 21:02:44 ID:???
>>158
それはバルダーダッシュ
164NAME OVER:2005/05/25(水) 21:25:59 ID:???
>>159
がんがれ
超がんがれ
165N-Mon:2005/05/25(水) 21:43:55 ID:Qr+LUpH8
Wiz1をタクティクスでリメイクしてくれ。
マニアはwizなら必ず買うから、作ってくれ!
166NAME OVER:2005/05/25(水) 21:58:02 ID:???
タクティクスって何のハード?
携帯機?
167NAME OVER:2005/05/25(水) 22:13:21 ID:???
Tacticsって↓だろ。

http://www.tactics.ne.jp/index2.html

問題はどのレーベルで出すかだよね。
http://www.tactics.ne.jp/~liquid/がWizにあってると思うんだけどね
168NAME OVER:2005/05/25(水) 22:33:11 ID:???
>wizなら必ず買うから
いや、さすがにこんなトコから出たら買わんし
169NAME OVER:2005/05/25(水) 22:52:16 ID:???
Tactics版Wizの種族と職業:

●種族:
1)世話好きの幼馴染
2)言語障害者
3)盲目の美少女
4)不治の病に冒された少年
5)知的障害者
6)根暗少女

●職業:
 「学生」のみ。


170142:2005/05/25(水) 22:54:47 ID:???
>>149
悟りを開いてるならノーリセット&一発キャラメイクのマゾプレイでいいと思うけど、
最初からそんなプレイだと普通の人間は面白さを理解するまえに投げ出しちゃうと思うんだ。
171NAME OVER:2005/05/25(水) 22:58:00 ID:???
また極端なことで
172NAME OVER:2005/05/25(水) 23:05:57 ID:???
ノーリセット盗賊一人旅
173NAME OVER:2005/05/25(水) 23:08:57 ID:???
マゾいと思ったらリセットプレイにすればいいだけだろ
ずっとノーリセットプレイのまま続けろなんて誰も言ってないし
174NAME OVER:2005/05/25(水) 23:12:41 ID:???
ま、模範プレイはつまらんということだな
175NAME OVER:2005/05/25(水) 23:29:53 ID:???
タクティクスオウガのwiz版きぼんぬかとオモタ
176NAME OVER:2005/05/25(水) 23:43:05 ID:???
タクティクスオウガのwiz版きぼんぬ
177NAME OVER:2005/05/25(水) 23:54:52 ID:???
こんなタクティクスオウガになる
 ニンジャが首を刎ねる
 まんま禁呪のティルトウェイト
 敵の落とした袋は罠入りで解除失敗するとテレポーターで壁の中
 ニンジャは全裸、でも男だけしかなれない
 デニム曹長も容赦なく首刎ねられまくり
178NAME OVER:2005/05/25(水) 23:59:17 ID:???
ハボリムは95%くらいの確率で先制とれる→石化
179NAME OVER:2005/05/26(木) 00:22:38 ID:???
Wizビギナーっぽい一言どうぞ↓
180NAME OVER:2005/05/26(木) 00:28:51 ID:???
*おおっと*
181NAME OVER:2005/05/26(木) 00:29:15 ID:???
ウィーザードリー
182NAME OVER:2005/05/26(木) 01:01:22 ID:???
2階に降りてウサギと戦闘になってボタン連打してたら
戦闘終了後2人ほど死んでたけどこれってバグでつか?
183NAME OVER:2005/05/26(木) 01:05:56 ID:???
俺はパソコン版の1をプレーしてるんだけど、効果音や音楽がでない・・・(汗
音楽関係のファイルが一つもないんだが・・・。
もう一枚ディスクがないかちょっと調べてみる。
184NAME OVER:2005/05/26(木) 01:11:49 ID:???
国産8ビットPC版しか知らんが
音なんて、フロッピーディスクのアクセス音くらいだったハズ

BEEP音くらいあったかも試練が、
アクセス音がでかくて分からなかった。
185NAME OVER:2005/05/26(木) 01:14:25 ID:???
186NAME OVER:2005/05/26(木) 01:30:00 ID:???
怖くて進めねーや('A`)
187NAME OVER:2005/05/26(木) 02:50:09 ID:???
>>184はもはやカドルトをつかわなければならない
188NAME OVER:2005/05/26(木) 02:51:27 ID:???
>>186
その緊張感こそ最大の魅力。
189NAME OVER:2005/05/26(木) 06:56:02 ID:???
>>182
ウィザードリィのウサギはマイメロディのように凶暴なのです。
首をはねられないとイイナ!
190NAME OVER:2005/05/26(木) 09:04:24 ID:???
マイメロディーはたまにエロい攻撃をしかけてきます。
前歯がチャーミングなのです。
あの前歯が首根っこをスッパリやるんです。
191NAME OVER:2005/05/26(木) 21:31:27 ID:???
初期その1:サコン、モルグ、リョウ、シルヴィア、ミリア、リリス
初期その2:ロキ、ジャド、カルラ、エリス
中期:リョウ、カルラ、ミリア、エリス、リリス
後期:リョウ、カルラ、トンビ、アルカード、ミリア、エリス
192NAME OVER:2005/05/26(木) 22:58:50 ID:??? BE:100353964-#
>191
懐かしいな。難解な漫画だった。
193NAME OVER:2005/05/26(木) 23:12:03 ID:???
エナジードレインを使う奴が相手なら………
 覇王翔吼拳を使わざるを得ない!!
194NAME OVER:2005/05/26(木) 23:39:43 ID:W0KDw+iX
I hope Beyki is all right.
(訳:ベイキちゃんまっといてや)
195NAME OVER:2005/05/26(木) 23:50:00 ID:???
ヘイ! カカッテキナ!
196NAME OVER:2005/05/27(金) 01:43:53 ID:???
T+リターンキーで
必殺技「ティルトウェイト」だ
197NAME OVER:2005/05/27(金) 15:41:01 ID:???
俺も最近ウィザードリーはじめたビギナーだけど腸面白いデス!!
パーティーは
UINGU 戦士(ロードにしたい)
S−GANDUM(サムライ)
FAZZ(戦士)
PIXIE(盗賊)
Z(僧侶)
∀(魔法使い)
なんて超オタクな名前orz
道がわからなくなって階段降りたらゾンビが出てきて
勇者ならゾンビぐらい楽勝!!と思ったらサムライがマヒして3人死んで
びっくりして逃げまくりました!!
198NAME OVER:2005/05/27(金) 18:59:18 ID:???
>UINGU

まさか「WING」?
199NAME OVER:2005/05/27(金) 19:35:34 ID:???
わらた
ついでにいうとGUNDAMだしPIXYだし
200NAME OVER:2005/05/27(金) 19:53:42 ID:???
そろそろ釣り宣言じゃあるまいか
201NAME OVER:2005/05/27(金) 20:11:50 ID:???
しんぱい 入りません

と同レベルだな
202NAME OVER:2005/05/27(金) 20:22:17 ID:???
こいつ、天然なら神
釣りのつもりなら糞
203NAME OVER:2005/05/27(金) 20:42:49 ID:???
てか『∀』なんて文字付けれないだろ
モノにもよるが
204NAME OVER:2005/05/27(金) 20:49:23 ID:???
∀だったらアガンの牢獄じゃね?
205NAME OVER:2005/05/27(金) 21:09:03 ID:???
やめてお兄ちゃん!
その人(ワードナ)はわたしたちの……
206NAME OVER:2005/05/27(金) 21:34:34 ID:???
息子
207NAME OVER:2005/05/27(金) 22:16:09 ID:???
昔ファンタシースターオンラインに“UinguGandamu”を名乗るツワモノがいたぞ
208NAME OVER:2005/05/27(金) 22:33:54 ID:???

 WinnguGanndamu

  とか、

 UlinnguGanndamu

  なら間違ってはいないんだけどな。
209NAME OVER:2005/05/27(金) 23:38:21 ID:???
必死w
210NAME OVER:2005/05/28(土) 00:47:27 ID:UCKGVSQG
氷の鍵
げっとぉおおおぉおお!!!

広いぞ楽しいぞ#5
211NAME OVER:2005/05/28(土) 02:12:31 ID:???
>>197とサウスタウンヒーローみたいのと
どっちのネタを引っ張ればいいのだろうか

というか他板のWizスレってどれだけ生きのこってるの
212NAME OVER:2005/05/28(土) 02:13:16 ID:???
>>205
ゆりかよ
213NAME OVER:2005/05/28(土) 02:41:51 ID:???
>>211
現行機のはタイトルごとに大体残ってるな
携帯機は統一スレみたいだが
角煮のWizスレは結構前に死んだ
214NAME OVER:2005/05/28(土) 05:41:51 ID:???
PC板のアガンスレは活発だぞ。
215NAME OVER:2005/05/28(土) 06:54:13 ID:???
リルサガと、SFC版5をプレイしてるけど、
忍者の価値が分からない・・・。呪文使える君主、侍の
方がどう見ても強い気がする。
あと、上級職は低レベルでは真価を発揮できない上
転職だと能力値デフォだし成長が遅いので、どうも使いづらい・・・。
玄人は上級職をどう使いこなしてるの?
216NAME OVER:2005/05/28(土) 06:57:59 ID:???
PTに一人くらい、全裸の奴がいてもいいじゃないか!
217NAME OVER:2005/05/28(土) 07:03:19 ID:???
忍者はレベル1の時こそ強い。
レベル1で最低二回攻撃。
サムライはレベル1でHPが高い。
上級職は低レベル(レベル1)の間はエリート。
218NAME OVER:2005/05/28(土) 07:19:40 ID:???
#5は君主が優遇されすぎ
219NAME OVER:2005/05/28(土) 09:02:40 ID:???
>>215
所詮、忍者なんて戦闘ができる盗賊。
220NAME OVER:2005/05/28(土) 09:19:20 ID:???
>>215
侍とロードは専用アイテムの入手を夢見てハァハァするためのクラス
221NAME OVER:2005/05/28(土) 09:42:18 ID:???
忍者弱体化の理由は、 防具によるマジックレジスト、特殊攻撃防御が重要性を増して、
ACが低いからと裸でいられなくなったことかなあ。クリティカル発動率も下がっているし。

特殊防御も含めた回避の鬼になるか、攻撃力、クリティカル率がレベルとともに(ゆっくりでも)
上がっていくようなバランスにならないと苦労に見合わない。
基本的に「成長はとてつもなく遅いけど成長限界点は一番上」なクラスでいて欲しい。
クリア後にようやく使えるようになるくらいでもいいから。
222NAME OVER:2005/05/28(土) 10:02:50 ID:???
>基本的に「成長はとてつもなく遅いけど成長限界点は一番上」なクラスでいて欲しい。
>クリア後にようやく使えるようになるくらいでもいいから。
エンパイアっぽくならないか?
223NAME OVER:2005/05/28(土) 10:07:21 ID:???
>>221
弱体化も何も#1から弱かったでしょ
224NAME OVER:2005/05/28(土) 10:26:11 ID:???
忍者のメリット=アイテムいっぱい持てる
225NAME OVER:2005/05/28(土) 10:34:54 ID:???
CDSじゃめちゃくちゃ強いんだが・・。ニンジャ。
226NAME OVER:2005/05/28(土) 10:49:43 ID:??? BE:95436656-#
なんていうか忍者とはわびさびを楽しむクラスだよな。
227NAME OVER:2005/05/28(土) 10:56:16 ID:???
1.アイテムを多く持てる
2.前衛が盗賊能力を持つため後衛に呪文要員を一人増やせる
228NAME OVER:2005/05/28(土) 11:07:09 ID:??? BE:111342757-#
経験上シリーズによって忍者の罠解除成功率が違うから
忍者では解除しづらいシリーズでは盗賊も入れてる。
229NAME OVER:2005/05/28(土) 14:38:34 ID:???
全裸でいっぱいアイテムが持てて後列から攻撃できて首をはねられる盗賊
と言えば聞こえが良いけどどっちかと言うと器用貧乏
でも呪文を覚えてから転職させるなど器用貧乏も極めれば雑用係にはなる

やっぱり攻撃も出来てたまに首をはねてくれるアイテム持ちという感じかね
230NAME OVER:2005/05/28(土) 14:43:00 ID:???
やっぱ日本人なら侍と忍者は最低1名ずつ入れるべきだと思わない。
231NAME OVER:2005/05/28(土) 14:49:45 ID:???
>>230
最後「?」抜けてるよな?
232NAME OVER:2005/05/28(土) 14:50:50 ID:???
Wizのはまさにニンジャって感じだ罠
忍者っつー程には忍んでない
233NAME OVER:2005/05/28(土) 14:51:32 ID:???
アレは忍者じゃねえ、ニンジャだ。
裸が基本の忍者なんて由美かおるだけで十分だ
234NAME OVER:2005/05/28(土) 15:04:36 ID:???
不確定名は「黒装束の男」なのに、
確定グラフィックだと真っ赤なニンジャスーツを着ている敵ニンジャ。
235NAME OVER:2005/05/28(土) 15:14:07 ID:???
返り血です
236NAME OVER:2005/05/28(土) 16:58:06 ID:???
完全な黒でなく、渋柿のような色の方が闇に溶け込みやすいと聞いたことがあるな。
237age:2005/05/28(土) 17:00:40 ID:???
迷宮の壁模様と同じ服がいちばん溶け込みやすい
238NAME OVER:2005/05/28(土) 17:20:57 ID:???
古Wizで忍者使ってたころはマホウ全部覚えさせてウハァーーーすげえと思ったが
今は別にどうでもよくなった
239NAME OVER:2005/05/28(土) 17:36:57 ID:???
>>237
白い線の引かれた黒い服か。
240NAME OVER:2005/05/28(土) 18:33:15 ID:???
で、スイッチで岩肌模様に切り替わると
241NAME OVER:2005/05/28(土) 20:11:52 ID:??? BE:83628645-#
下忍から上忍へと出世するにしたがって着物の色が変わるとも聞いた事がある。
242NAME OVER:2005/05/28(土) 21:07:21 ID:???
点滅忍者は爆発するから気を付けろよ。
243NAME OVER:2005/05/28(土) 21:18:30 ID:???
>>241
影の伝説?
244NAME OVER:2005/05/28(土) 21:18:36 ID:???
違うよ、点滅忍者は鎌なげてもあたらないんだよ
245NAME OVER:2005/05/28(土) 21:20:23 ID:???
じゃじゃ丸か
246働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/05/28(土) 21:41:15 ID:???
>>241
じゃじゃ丸くんも赤
影の伝説のKAGEは最初は赤 アイテム取ると緑→黄
ハットリ君は青 伊賀流
ケムマキは緑 甲賀流
仮面の忍者赤影  白影と少年忍者青影も出る
忍者戦隊カクレンジャーのリーダーはレッド


よくわからんw




#ぐぐったらカクレンジャーにショーコスギが出てたなんて初めて知ったオイラはゴレンジャー世代。
247NAME OVER:2005/05/28(土) 22:13:29 ID:???
>>242,243
謎村
248NAME OVER:2005/05/28(土) 22:26:22 ID:??? BE:263428597-#
>246
息子がレギュラーだったからな。
249NAME OVER:2005/05/28(土) 23:00:41 ID:???
聖なる側面って英語版だと何?
250NAME OVER:2005/05/29(日) 02:44:20 ID:???
divine aspects
4大元素それぞれがもつ「特徴」って事かと。

リルサガだと「神の見地」と和訳されているが、意味が分かりづらいと思う。
251NAME OVER:2005/05/31(火) 02:03:04 ID:???
wizのモンスターの食頑でねえかなぁ…
252NAME OVER:2005/05/31(火) 02:13:07 ID:???
だいぶ前にもその話題が出たな〜
末弥純のデザインを使うって事なら、
個人的には「ソードマン」が欲しい・・・地味だけどw
253NAME OVER:2005/05/31(火) 02:16:18 ID:???
アップル ][ 版のデザインなら買う
254NAME OVER:2005/05/31(火) 02:16:44 ID:??? BE:66902382-#
俺はフラックが欲しいな。
255NAME OVER:2005/05/31(火) 02:20:56 ID:???
食頑出すとして
いま1,2,3あたりのライセンスって
国内でどっか管理してるんでしょうか?
256NAME OVER:2005/05/31(火) 07:57:42 ID:???
戦闘の監獄のときイラストレーターは末弥氏の原画を参考にしたラスィけど。
257NAME OVER:2005/05/31(火) 09:19:45 ID:???
俺は「武」シリーズでWIZ武器コレクションを希望
ダイヤモンドの武具とか泡立て器とかパンチャーとかメイジ潰し器とか
258NAME OVER:2005/05/31(火) 11:28:55 ID:???
週刊世界のマーフィー

精巧なフィギュアと共に、テキストで世界中のマーフィーを紹介します。
創刊号は特製バインダーも付いて、特別価格50G(2号以後100G)

デアゴ○ティーニ♪
259NAME OVER:2005/05/31(火) 11:53:49 ID:???
いらねーw
260NAME OVER:2005/05/31(火) 17:52:31 ID:???
ソーサラーやらマジシャンやら魔法を使う敵が複数グループで5体ずつ位出てくると
お手上げ所か即リセット的な状況になるんですがどうすればいいですか…
(;´д`)モンティノ効かなかったら魔やら僧が瞬殺ですよ
261NAME OVER:2005/05/31(火) 17:58:16 ID:???
逃げれば?w
262NAME OVER:2005/05/31(火) 18:13:23 ID:???
まだ二階まで降りるのは早い
263NAME OVER:2005/05/31(火) 19:13:54 ID:???
メイジ
ソーサラー
ドルイド
ウィザード
264NAME OVER:2005/05/31(火) 19:20:28 ID:???
メソドウ
イールィ
ジサイザ
265NAME OVER:2005/05/31(火) 20:29:39 ID:???
>>263は、もはや扉にさわったら呪文を受けずに鍵を取るしかない!
266NAME OVER:2005/05/31(火) 21:07:36 ID:???
前衛後衛みんなでコルツ連発。
コルツが無いシナリオなら逃げる。
267NAME OVER:2005/05/31(火) 23:02:56 ID:???
俺のPT(善)
内藤
内藤
内藤
僧侶
僧侶
魔法使い

なんだけど何か問題ある?
イマイチビショップってわからんのよね、何か役に立つ?
268NAME OVER:2005/05/31(火) 23:08:52 ID:???
内藤てなんだ?
あと、盗賊は一人入れた方がいい
269NAME OVER:2005/05/31(火) 23:13:38 ID:???
店の品レベル超えるまでは別に盗賊要らんがな
270NAME OVER:2005/05/31(火) 23:33:19 ID:+HEzvFTe
俺のPT(悪)
佐藤
鈴木
佐藤
佐藤
佐藤
佐藤
271NAME OVER:2005/05/31(火) 23:40:50 ID:??? BE:76349546-#
>>267
俺はいつもビショップはメイジかプリーストをレベル13にしてから転職させてる。
実際、鑑定が必要になるのはある程度ゲーム進めてからだし。
272NAME OVER:2005/05/31(火) 23:45:18 ID:???
俺のPT(中立)
中田ヒデ
ブッシュ
シャラポワ
水戸黄門

戦士
273NAME OVER:2005/06/01(水) 00:23:11 ID:???
俺のPT(売国)
加藤
古館
岡田
古賀
池田

274NAME OVER:2005/06/01(水) 00:37:29 ID:???
俺のPT(漢字)
シエ ロ
カロ ノリ
ノリ ロ
ケケ タタ
オ ケケ
イナェ ノリ
275NAME OVER:2005/06/01(水) 00:40:27 ID:???
パーティ構成に悩むレベルのプレイヤーに宝の価値が上がるまで盗賊入れなくて
いいと教える親切さってどうよ。
デーモンやドラゴン相手にLONG SWORDあたりで戦わされる戦氏を想像しちゃったけど。

276NAME OVER:2005/06/01(水) 00:47:22 ID:???
俺のPT(定番)

ああ
あああ
あかしち
かしして
かたな
277NAME OVER:2005/06/01(水) 01:28:02 ID:???
>768
内藤→ナイトですよ
盗賊って扉開けたり宝箱鑑定するだけなのかな
悪タイプなら忍者で不要っぽいけど…

>271
それ気になった
術者はいつになったら技を覚えるのを辞めてくれるんだ?
ずうっと覚えられてては転職しようにも転職できないじゃないかと…
278NAME OVER:2005/06/01(水) 01:43:05 ID:???
ナイトなんて職業あったっけ?


 そ れ、 本 当 に W i z a r d r y ? ! 

 違 う ゲ ー ム な ん じ ゃ な い の ? 
279NAME OVER:2005/06/01(水) 01:46:29 ID:???
内藤っていったらリターンオブイシターのアキンドナイトだな

スレ違いか
280NAME OVER:2005/06/01(水) 01:48:58 ID:???
Wizard とか Clericなら居るけどな。
281NAME OVER:2005/06/01(水) 01:57:51 ID:???
騎士じゃなくて戦士だぞ
ファイター→ハイター→はいた→歯痛ならわかる
282NAME OVER:2005/06/01(水) 02:11:15 ID:???
>>267 お前が言いたい編成って

内藤
内藤
内藤




じゃないのか?

スレ違いだな、すまん
283NAME OVER:2005/06/01(水) 02:13:37 ID:???
サモナーとかエンパイアとかクロニクルの限定職業か?と、これらをプレイした事がない俺は思った。
という書き込みをしながらGBC#2をプレイしてたら村正4本目が出ましたよ。いらねーからGarb of Lordsをよこせと。
284NAME OVER:2005/06/01(水) 02:14:43 ID:???
ナイトがいるWizつーとクロニクルかBUSIN0か?
どっちも初期から入れても足手まといでしかないが
クロニクルにいたってはナイト専用装備ないし侍の方がまだマシ

どっちにしろ僧を一人減らして盗かな
忍に盗の代わりはできん
盗は上記二作なら後列から攻撃できるし
飛び道具のない作品でも後列から護符で戦える
285NAME OVER:2005/06/01(水) 02:24:23 ID:???
内藤といったら ハイドライド

↓ハイドライドといったら
286NAME OVER:2005/06/01(水) 02:31:13 ID:???
ファザナドゥ
287NAME OVER:2005/06/01(水) 02:34:03 ID:???
バーチャルハイドライド
288NAME OVER:2005/06/01(水) 02:35:29 ID:???
キングスフィールド
289NAME OVER:2005/06/01(水) 03:00:47 ID:???
WEIRD2
290NAME OVER:2005/06/01(水) 03:02:01 ID:???
忍者の転職条件が厳しすぎる件について

果たしていつになったら転職できるんですか?
最初体力だけは増やそうと限界までつぎ込んでしまったのが悪いのですか?
291NAME OVER:2005/06/01(水) 03:02:38 ID:???
中村
中村
中村
佐藤
佐藤
佐藤
292NAME OVER:2005/06/01(水) 03:11:09 ID:???
野比
剛田
骨川

出来杉
293NAME OVER:2005/06/01(水) 03:42:26 ID:???
モンド
ユウジ
ヒデ
オリク
カヨ
ジュンノスケ
294NAME OVER:2005/06/01(水) 04:44:51 ID:???
ユウノスケ
ケン
ミドリ
アズサ
カオル
トモ
295NAME OVER:2005/06/01(水) 05:31:52 ID:???
>>54のとこ
通からすればどれがお勧め?
296NAME OVER:2005/06/01(水) 05:39:07 ID:???
出頭しろ。
297NAME OVER:2005/06/01(水) 08:47:11 ID:cDWAcyAx
俺のPT(善)
ひっこし
ひっこし
さっさと
さっさと
ひっこし
しばくぞ
298NAME OVER:2005/06/01(水) 11:37:06 ID:???
何このスレ・・・
299NAME OVER:2005/06/01(水) 11:39:49 ID:???
>292
出木杉な
300NAME OVER:2005/06/01(水) 12:26:10 ID:???
>>297
禅ですか
301NAME OVER:2005/06/01(水) 20:32:58 ID:???
>>295
通は実機でプレイ
302NAME OVER:2005/06/01(水) 20:44:45 ID:???
>>251-254
昔、ファミコン時代のWIZ本に、
末弥デザインのWIZキャラのメタルフィギュアの広告が出てた。
もう廃盤だけど、ググってみたら画像載せてるサイトもあるね。
でも海洋堂フィギュアとかで目が慣らされた今見ると造型がいまいちっぽい。

マザーの食玩はコークのおまけで一瞬だけ出たんだよなー。
WIZもやってくれんかね。
人数的にはマザーファンに劣るかも知れないけど、
マニアが多いWIZファンなら一人が買う個数は多分桁違いに多いから
普通のねーちゃんとかが多くてファンがあまりコレクターっぽくないマザーより
総売上はいくと思うんだけど。
303NAME OVER:2005/06/01(水) 20:53:35 ID:???
うはwwwwおkwwwwwww
ナイトってオレサマのことじゃねwwwwwwっうぇwwww
304NAME OVER:2005/06/01(水) 20:54:30 ID:???
別にWizじゃなくても末弥にデザインさせて立体化すればいいんじゃないの?
版権高いしさ。
305NAME OVER:2005/06/01(水) 20:58:52 ID:???
内藤春人
このネタの意味
これがわからない
306NAME OVER:2005/06/01(水) 21:15:40 ID:???
内田春菊
307NAME OVER:2005/06/01(水) 21:17:18 ID:???
>>305
それはロマサガの黒い悪魔カヤキスだ!
308NAME OVER:2005/06/01(水) 21:30:51 ID:???
梅澤春人かと思った
309NAME OVER:2005/06/01(水) 21:34:28 ID:???
>これがわからない
って知ってるじゃねーかw
310NAME OVER:2005/06/01(水) 22:08:20 ID:??? BE:167256858-#
>302
MSXのROM版にはドラゴンパピーのメタルフィギュアがおまけについていた。
311NAME OVER:2005/06/01(水) 23:04:40 ID:???
レナ  Fig
KOOL Fig
詩音  Fig
梨花  Pri
沙都子 Nin
知恵  Mag
312NAME OVER:2005/06/02(木) 03:42:29 ID:???
>>311
なぜ忍者が後衛に?
313NAME OVER:2005/06/02(木) 03:53:31 ID:???
後ろからでも攻撃できるから
314NAME OVER:2005/06/02(木) 04:49:33 ID:???
股間にポールウェポン
315NAME OVER:2005/06/02(木) 10:03:33 ID:???
間違えてロクトフェイト使っちまった……。
ああ、俺のAC -10のロード二人分の装備がああああ
村正がああああ

orz =3
316NAME OVER:2005/06/02(木) 10:42:55 ID:???
あー、俺もやったことあるな
有り金も全部持ち歩いてたから
店に在庫があるのになかなか引き出せなかった
317NAME OVER:2005/06/02(木) 10:44:42 ID:???
>>313
忍者が後ろから攻撃出来るようなWizなら
戦士だって後ろから攻撃出来るだろうに
318NAME OVER:2005/06/02(木) 10:48:20 ID:???
>>317
戦士はHP多い、忍者は少ない
319NAME OVER:2005/06/02(木) 10:55:29 ID:???
忍者は固いじゃん
戦士は前衛職の中じゃACに関しちゃショボい部類じゃない?
320NAME OVER:2005/06/02(木) 11:04:57 ID:jKCN2/iu
前半は戦士が前の方が楽な気がする
EDしてくるようなのが増えてきたら忍者を前にした方が楽かな
ED耐性装備あるし
その頃には全体攻撃増えるからHPの量と前列後列関係ないし
321NAME OVER:2005/06/02(木) 11:43:37 ID:???
講習中Vアプリ版やってたら、30分の間に村正と聖なる鎧が入ってきた。

やはりゲースタバランスだよな。
322NAME OVER:2005/06/02(木) 11:50:58 ID:???
>>302,304
ネザードメインとかで、Wiz外伝用にデザインした池上モンスターを流用できてるから
特にWizardryという言葉使わずに、末弥デザインのモンスターフィギュアのシリーズとして出せるのではないかな。

実際末弥版のモンスターデザインなら、買占めに走るWizプレイヤーはもちろん
デザイナーとかモデラーとか漫画家とかボードゲーマーとかかなりいそう。
三国志人形劇ほどではないかもしれないが。

アオシマのメタルフィギュアの為に末弥氏かなり詳細な部分デッサンとか描いてるんだよな。
323NAME OVER:2005/06/02(木) 12:43:24 ID:???
それよりもCuisinart社が
リアルBLADE CUISINART'を製造販売。
324NAME OVER:2005/06/02(木) 12:45:12 ID:???
>>311はひぐらしが元ネタだな。
知恵は教会の手先なんだから僧侶がいいんじゃないか?
325NAME OVER:2005/06/02(木) 12:46:15 ID:???
自演かよ
326NAME OVER:2005/06/02(木) 17:20:38 ID:???
>>317
#Vだと戦士は中、長射程の武器が無いと後衛から攻撃できないけど
盗賊と忍者は奇襲なら短射程の武器で後衛から攻撃できる。
327NAME OVER:2005/06/02(木) 17:27:11 ID:???
ていうか、裸ならロングレンジになるだろ忍者
328NAME OVER:2005/06/02(木) 18:04:11 ID:???
ダルシム化するという事か
329NAME OVER:2005/06/02(木) 21:38:41 ID:???
>>302
たしかに出来はあまりよくないが造形自体は三枝徹氏。
モデラー業界ではトップクラスの造形師。
330NAME OVER:2005/06/02(木) 21:58:26 ID:???
俺のパーティ

DEAME    Fig
ZUGOGA   Nin
SHASUEM  Nin
BASUM    Pri
ZUGAU    Bis
LAYSPER   Mag
331NAME OVER:2005/06/02(木) 23:02:03 ID:??? BE:47718735-#
さかき   SAM
かぐら   FIG
とも    THI
おおさか PRI
よみ    MAG
ちよ    BIS
332NAME OVER:2005/06/02(木) 23:17:46 ID:???
ちんぽ FIG
ちんこ FIG
おめこ PRI  
うんち THI
まんこ BIS
うんこ MAG
333NAME OVER:2005/06/03(金) 00:11:23 ID:???
(´皿`)。○(面白いと思って書き込んでんだろうなぁ・・・)
334NAME OVER:2005/06/03(金) 00:18:39 ID:???
ちんげ FIG
まんげ FIG
しりげ PRI  
わきげ THI
はなげ BIS
みみげ MAG
335NAME OVER:2005/06/03(金) 00:38:27 ID:???
>>320
勃起不全かとオモタ。
336NAME OVER:2005/06/03(金) 00:42:29 ID:???
最初のPT
兵士A FIG
兵士B FIG
兵士C FIG
兵士D MAG
兵士E MAG
ひより MAG
337NAME OVER:2005/06/03(金) 01:04:26 ID:???
338NAME OVER:2005/06/03(金) 01:07:14 ID:???
>>335
勃起不全じゃなかったら何なんだ?
俺にはわからない
339NAME OVER:2005/06/03(金) 01:51:16 ID:???
エナジードレイン
340NAME OVER:2005/06/03(金) 02:34:47 ID:???
キャプテンED
341NAME OVER:2005/06/03(金) 02:52:35 ID:???
エルダードレイク
342NAME OVER:2005/06/03(金) 03:27:30 ID:???
EspraDe
343NAME OVER:2005/06/03(金) 04:47:02 ID:???
GBC#2をやってるんだが
いまだに「マルゴーのフレイル」とかの不確定名にドッキリする。


?ぶき
344NAME OVER:2005/06/03(金) 05:24:23 ID:??? BE:95436465-#
やあ (´・ω・`)

ようこそ、キャンプへ。
この?ぶきは三種の神器じゃないから、まず鑑定して落ち着いて欲しい。

うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、この不確定名を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
この宝箱を置いたんだ。

じゃあ、ボルタックで売ろうか。
345NAME OVER:2005/06/03(金) 06:51:15 ID:???
ワロスw
346NAME OVER:2005/06/03(金) 07:08:50 ID:???
すてる > マルゴーのフレイル
347NAME OVER:2005/06/03(金) 11:09:14 ID:???
てに はりついていて すてられない。
どうしよう? どうすれば いいんだ?
348NAME OVER:2005/06/03(金) 11:10:11 ID:???
ロクトフェイト
349NAME OVER:2005/06/03(金) 12:24:30 ID:???
?ぶき→ヌンチャク
350NAME OVER:2005/06/03(金) 13:08:18 ID:???
そういや、なんでヌンチャカだったのだろう…
351NAME OVER:2005/06/03(金) 15:42:58 ID:???
ヌンチャカの複数形がヌンチャク
352NAME OVER:2005/06/03(金) 16:55:08 ID:???
ドンフー(あるいはトンフー)の複数形がドンファー(あるいはトンファー)。
353NAME OVER:2005/06/03(金) 18:20:22 ID:???
幼稚園バスの複数形は幼稚園バイですか
354NAME OVER:2005/06/03(金) 18:40:44 ID:???
>>344
この種の改変じゃ一番ワラタ。
355NAME OVER:2005/06/03(金) 19:12:50 ID:???
>でも、この不確定名を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
>「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う
この辺りがすばらしくツボつかれた
356NAME OVER:2005/06/03(金) 19:30:58 ID:???
マルゴーのフレイルは、鑑定後でも最初はうほっと思ったもんだ。
なんか普通のフレイルより格上っぽい気がするじゃないか。
前衛が戦戦僧だったしさ…。
357NAME OVER:2005/06/03(金) 22:18:30 ID:??? BE:50177243-#
そもそも普通のフレイル自体がかなり強い武器なんだと思っていた。
ボルタックの武器の中でも高い部類に入るし。
358NAME OVER:2005/06/03(金) 22:26:03 ID:???
最初の頃は、普通に戦士にフレイル装備させてたな。
359NAME OVER:2005/06/03(金) 22:40:39 ID:???
ロクトフェイトって死んでる奴のGOLDは減らない?
昔やっててそんなことがあったような…
360NAME OVER:2005/06/03(金) 23:35:32 ID:???
>>337
うほっ いい甲冑
361NAME OVER:2005/06/03(金) 23:44:52 ID:???
http://members.at.infoseek.co.jp/l_ange_dechu/arms/brarm10.jpg

ウヒョーーーーーーーーーーwwwwwwww
カコイイイイイイイイイイイイイイイイwwwwwww
362NAME OVER:2005/06/03(金) 23:47:01 ID:???
>>361
パーティーバランスが悪い
363NAME OVER:2005/06/04(土) 00:05:14 ID:???
>362
ワラタ
364NAME OVER:2005/06/04(土) 01:07:44 ID:???
デザイン自体は和鎧の方が格好いいな。
源義経の鎧なんてマジヤバだよ。
365NAME OVER:2005/06/04(土) 01:14:15 ID:???
どっちも部屋に飾ると怖いけどな
366NAME OVER:2005/06/04(土) 01:53:35 ID:???
そういや美術館で和鎧とか刀とか見てたら、
鎧には赤黒い染みがあったし、刀は欠けが凄かった、生々しいよ…
367NAME OVER:2005/06/04(土) 02:31:35 ID:???
代々木の刀剣博物館に久しぶりに行きたくなってきたな…。
368NAME OVER:2005/06/04(土) 14:34:31 ID:???
ttp://www1.kamakuranet.ne.jp/sankaido/
有名どころだけどリアルボルタック商店でも張っておきますね
369NAME OVER:2005/06/04(土) 20:31:24 ID:???
アップル版だと
MURASAMA BLADEだったんだよなぁ確か。
370NAME OVER:2005/06/04(土) 22:21:44 ID:???
村雨がなまっちゃったんだけど、日本では村正の方が有名だから
PC-98版の移植のときにMURAMASA BLADE!に直した。
371NAME OVER:2005/06/05(日) 01:25:12 ID:???
21:00ぐらいに
「↓村雨禁止」ってレス書こうとしてやめたけど、書いとくべきだったか・・・
372NAME OVER:2005/06/05(日) 01:30:19 ID:???
点滅忍者は爆発するから気を付けろ!
373NAME OVER:2005/06/05(日) 01:55:57 ID:???
2プレイヤーが落下中に1コンのボタンメチャクチャに押すと
始まる前に死んじゃうんだぞ!
374NAME OVER:2005/06/05(日) 09:15:00 ID:???
>>368
通販してくれれば最高なんだけど、店頭売りしかしないんだよなぁ・・・・。
375NAME OVER:2005/06/05(日) 10:22:01 ID:???
デニックスの剣って前から興味あったけど、実物の出来は
どーなんだろ?1万数千円価値あるんだろうか…?
376NAME OVER:2005/06/05(日) 12:57:05 ID:???
>371
なんで禁止なの?
377NAME OVER:2005/06/05(日) 15:46:50 ID:???
MURASAMA の話題が出ると「村雨がどーたら」
書き込んでくる奴がいて、過去スレでも否定しているんだが。
378NAME OVER:2005/06/05(日) 18:52:07 ID:???
ダイヤモンドナイトの不確定名がよろいをきたおとこ、な夢を見た。
379NAME OVER:2005/06/05(日) 19:43:16 ID:???
月とヒッポンスーパー
380NAME OVER:2005/06/05(日) 21:13:06 ID:???
どこで聞くべきかわからないのでここの住人の意見を聞きたいと思います

新しいWizをやりたくて EMPIRE3 か XTH か BUSIN0 のどれかをプレイしようと考えています
Wiz歴は初プレイが外伝2、以降外伝3、#6をプレイしてどれも気に入っています
1や5に手を出してみましたが>>119がいうように種族職業が少なくキャラメイクの時点でやめてしまいました

初代1が一番いいという話をよく耳にしますが
自分としては種族や職業は多ければ多いほどよく、カスタマイズできれば出来るほど好む傾向にあります
調べたところBUSIN0は種族が少なくオリジナルキャラも少ないらしく敬遠気味です
EMPIRE3には全能者になれないバグがあり顔グラが選べるXTHとどっちがいいか迷っています
こんな自分に合いそうなWizはどれか、なにか意見おながいします
381NAME OVER:2005/06/05(日) 21:16:06 ID:???
エクソでもやってろ、いや、マジで
382NAME OVER:2005/06/05(日) 21:25:46 ID:???
エ糞がいいんじゃないかな
383NAME OVER:2005/06/05(日) 21:28:01 ID:???
>>381
SFCの外伝4をやってみれ(マジレス)。
オススメ魔法はジルフェ(?)。
384NAME OVER:2005/06/05(日) 22:13:52 ID:???
迷うくらいならプレイして比べたら?
385NAME OVER:2005/06/05(日) 22:27:03 ID:???
386NAME OVER:2005/06/05(日) 22:41:35 ID:???
二人旅してるレベル61の戦士とレベル54の忍者(くのいち)が
贅沢してロイヤルスイートに宿泊している場面



一瞬で妄想してしまった俺の病気は重い様だ
387NAME OVER:2005/06/05(日) 23:12:58 ID:???
笑い殺す気か!
388NAME OVER:2005/06/06(月) 00:25:44 ID:???
鎧の頭にパンツがひっかかってるのがテラワロス。
389NAME OVER:2005/06/06(月) 02:09:42 ID:???
顔はいまいちだけど体はグー
390NAME OVER:2005/06/06(月) 13:15:47 ID:???
>>386はマジ末期
391NAME OVER:2005/06/06(月) 14:28:42 ID:???
>>377
俺の記憶では、15年ぐらい前TRPG関係のウンチク本のコラムで
MURASAMA=村雨説が出されたのが初出。
〜らしい、だそうだ、の不確定な書き方でソースはなかった。
(↑だれかこの本の情報持ってねえ?)

後にWizardryPlayersForumVol2のインタビューで、ロバート自身が
「村正の誤り」と述べている。
392NAME OVER:2005/06/06(月) 15:05:25 ID:???
Appleの#2での表記はどうだったんだろう。
この時点で修正されてたなら「移植の際に…」は完全否定できるわけだが。

しかしMuramasaにしろCusinart'にしろWiz正伝(多摩豊著・アダムス原案)にしろ、
Wizって原作者の発言が無視されるゲームだよなぁ。
393NAME OVER:2005/06/06(月) 15:35:39 ID:???
クトゥルフ神話みたいなモノだ。

残念だったのは、日本においてWizを引き継いだのがアガ
394NAME OVER:2005/06/06(月) 15:39:05 ID:???
395NAME OVER:2005/06/06(月) 15:47:29 ID:???
>>381-382
やっぱりXTHですかね。顔グラが少ないという噂ですが…やってみようかな

>>383
外伝4は中古で買ったらアイテムコンプ直前のデータが残っていて消す勇気が無くそのままです
エンパイア3と外伝4ではどっちがいいんでしょうね?
ジルフェはROMがぶっ壊れるじゃないすか…

>>384
お金がないっす。ハズレを選んでしまうとダメージがでかいっす
396NAME OVER:2005/06/06(月) 19:53:46 ID:???
忍者増田とロバートの対談で村正の間違いって見たような・・・
397NAME OVER:2005/06/06(月) 20:55:13 ID:???
>>395
職業や種族なんて、多けりゃ良いってもんじゃ無いんだが…
エ糞の顔グラは、パーツ毎に選択出来るらしいから、
エ糞でもやってみれば?
398NAME OVER:2005/06/06(月) 21:05:10 ID:???
卓上ゲーム板で話題に上がっているんだが、
「トレボーの城とリルガミンは同じか別か」という問題について
英語版のマニュアルでは(appleなのかIBMなのかは不明)
トレボー城=リルガミンで、
ニルダの杖で守られているトレボーの城にワードナが潜入できたのは、
ダバルプスと同じくワードナもリルガミン出身だったから、
という記述があるらしい。

誰か英語版のマニュアル持っている人がいたら確認きぼんぬ。
399NAME OVER:2005/06/06(月) 21:11:53 ID:???
>>392
「トレボーと黄金の剣」読んだんだが、
#4のマニュアルにあるワードナの独白と、いろいろと矛盾しているのが悩みどころ。

「#1の数十年前に魔除けが招来された」という正伝に対して、
#4のマニュアルだと3000年以上前から魔除けが存在したことになっている。
400NAME OVER:2005/06/06(月) 21:13:30 ID:???
>>397
多けりゃいいって人もいると思うぜ
設定考えることが苦手な人に君みたいな考え方の人がいるよね
401NAME OVER:2005/06/06(月) 21:27:31 ID:???
とはいえムークとかいらなくね?
リズマンとフェアリーだけ追加でいいよ
402NAME OVER:2005/06/06(月) 21:29:45 ID:???
宇宙人はいらんな
#6以降ならわかるけど
#1の亜種には
403NAME OVER:2005/06/06(月) 21:30:04 ID:???
力も知性もそこそこあるけど無口で繊細なキャラって時にムーク使えるぽ
404NAME OVER:2005/06/06(月) 21:30:33 ID:???
種属なんて飾りに過ぎないからな。結局はパラメーターに過ぎないし。
BCFのように種属ごとに耐性が違うというならまだしも、外伝なんて意味ねえべ。
405NAME OVER:2005/06/06(月) 21:32:44 ID:???
外伝は存在そのものが意味無い
406働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/06/06(月) 21:33:22 ID:???
>>386

戦士 「なぁ・・・、くさりかたびら外せよ」

くのいち 「今日も一杯倒したから疲れちゃって」

戦士 「オマエなんてスパスパ手刀でクビチョンパ出来るから楽でいいだろう・・・? だからさなぁ」

くのいち 「身軽なのはいいんだけどさぁ〜、メスキャラだわ忍者だわで裸で歩くの期待されても困るのよねぇ。」

戦士 「だから素肌にくさりかたびらでガマンしてるだろ?」

くのいち 「でもチクビがすれて痛いのよねぇ」

戦士 「おまえ、結局裸が好きなんだな」

くのいち 「・・・うん」
407NAME OVER:2005/06/06(月) 21:43:25 ID:???
>>404
ディンギルには種族ごとの耐性あるよ。BCFほど細かくはないが。
408NAME OVER:2005/06/06(月) 22:19:00 ID:???
エルフ:ディードリットタンハァハァ
フェルパー:猫耳ハァハァ
ラウルフ:人狼、犬耳犬シッポハァハァ
フェアリー:パヴァ、ダンバインハァハァ
ムーク:ガチャピン、セサミストリートのエルモハァハァ
ドラコン:竜騎士娘ハァハァ
リズマン:

ハァハァハァハァ・・・アハァ・・♪
409NAME OVER:2005/06/06(月) 22:21:15 ID:???
ガチャピンはリズマンじゃなかろうか
410NAME OVER:2005/06/06(月) 22:25:14 ID:???
>>399
#4のマニュアルなくしちまって確認できない…
魔除けそのものは古くからどこか(宇宙とか別次元とか)に存在していて、
あの時あそこにやってきたというのは無理があるかな。
ワードナ自身はあの場で起こったことをどれだけ理解できたか不明だし。

>>398
直接の答えではないが、「正伝」では
トレボーはリルガミンの国王
ワードナがリルガミンの生まれかどうかは曖昧
となっている。
まあリルガミン自体が領土拡張してしまったので#1当時にはリルガミン内に
なっていると思われるが>ワードナ

正伝で一番驚かされたのは#1当時のワードナがまだ30前後ってことだった。
411NAME OVER:2005/06/06(月) 23:15:07 ID:???
リズマンに偏見持つ香具師はかの冨士宏の名著「午後の国物語」を見やがれ。
リズマン大活躍だぞ。あと、女リズマンは意外に美女だというのがわかる。
412NAME OVER:2005/06/06(月) 23:59:35 ID:???
>>410
3000年前から「忘れられし神殿」の神像に掛けられていて、
様々な人が魔除けを取ろうとしたが(ミスリル篭手が無いため)
トレボーの部下が奪うまでは、だれも取ることができなかった、との事。

「忘れられし神殿」のゲートを開き荒ぶる神々を呼んでしまった
「3000年前の狂える大魔術士」の存在から、
「正伝」は、#4プレストーリーをモチーフにはしているだろうけど、
多摩氏の創作部分が大きいかと思われ。
413NAME OVER:2005/06/07(火) 00:05:24 ID:???
ttp://www.tk421.net/wizardry/wiz1story.shtml
が、>>398の出所なんだが、
それによれば、トレボーはリルガミンの王族ではなく、
評議会(#5の12賢人会議のことか?)に任命された将軍とのこと。
414NAME OVER:2005/06/07(火) 00:18:07 ID:???
>>411
>美女リズマン
おい、想像が追いつかんぞw
トカゲ系が余り好きじゃない俺は、ゲーム内のリズマンはギリギリOKなイグアナとして脳内補完してるが…美女リズマンの詳細希望。
415NAME OVER:2005/06/07(火) 00:29:47 ID:???
ヘビだったらラミアで一択なんだがな
416NAME OVER:2005/06/07(火) 00:31:52 ID:???
親父がまたかっこいいんだ。
でも富士宏のあれはウロコを描いてないからなあ。
417NAME OVER:2005/06/07(火) 00:59:22 ID:???
>>412
ここは逆転の発送だ。
いわゆるワードナの魔除けとあの魔除けは実は別物。
正伝のラストでもトレボーは「あの魔除け」を探しているが行方不明、
平行してワードナ討伐も進めてるからな。

後書きにもアダムスが作ったのは"ノエルの物語"と"アミュレットと
ガントレットの物語"と分けて書かれてるし、どこからが多摩氏の創作か
はともかくもともと別の話だったとも取れる。


>リズマン
「神話学」読んで以来自分の中ではガチャピンで確定。
418NAME OVER:2005/06/07(火) 01:02:16 ID:???
>413
アラビクとマルグダの父が王としているところに
将軍としてトレボーがいたということだな。

無理があるな。
419NAME OVER:2005/06/07(火) 02:03:33 ID:??? BE:87809573-#
ガチャピン似の女と言えばサボキャンの柏明日香だな。
420NAME OVER:2005/06/07(火) 04:28:23 ID:???
>>414
411はリズマンなんだよ
リズマンから見れば人間やエルフは不細工なんだよ
421NAME OVER:2005/06/07(火) 05:01:18 ID:???
おれのディードリットをぶさいくだと!!11
422NAME OVER:2005/06/07(火) 07:18:21 ID:???
人々に狂王と呼ばれ、世界統一の野望を抱いていた男が
実は将軍だった!

ようするにトレボー=曹操
      ワードナ=司馬懿
423NAME OVER:2005/06/07(火) 08:05:48 ID:???
狂王といえば金さん
424NAME OVER:2005/06/07(火) 08:30:48 ID:???
>>408
パヴァって、あーた。
俺も萌えだが。
425NAME OVER:2005/06/07(火) 08:44:13 ID:???
>>408
ムークはムックだろ。

それより河童のカータンは何だろう?
426NAME OVER:2005/06/07(火) 09:19:46 ID:???
数年ぶりに1をクリアした
これって鍵とか置物とか何の意味があるんだっけ
クリアするだけなら4Fから9Fでいいんだし
427NAME OVER:2005/06/07(火) 09:41:35 ID:???
>>426
鍵とか置物は、1F〜4Fにあるチェックポイントの通行証。
ブルーリボンが手に入ったら無用なアイテム。(金の鍵はそこへの近道をするのに使う気もしたが)
428NAME OVER:2005/06/07(火) 11:05:50 ID:???
得物屋みれねぇ。
429NAME OVER:2005/06/07(火) 11:19:12 ID:???
>>427
近道つーか1Fからエレベーター使ってリボンの部屋まで直行出来たろ
鍵は特に意味無買った気がする
430NAME OVER:2005/06/07(火) 11:52:27 ID:???
>>429
いや、ゲースタ版のWizでは金の鍵がないと遠回りになるぞ。
431NAME OVER:2005/06/07(火) 13:44:28 ID:???
>>421
ディードって懐かしいな…
432NAME OVER:2005/06/07(火) 15:08:24 ID:???
パヴァの元ネタってダンバインの妖精なのか。
おれはてっきり五竜亭だとおもってた
433NAME OVER:2005/06/07(火) 19:11:07 ID:???
>>418
トレボーはあくまでoverlordであってkingではない
434NAME OVER:2005/06/07(火) 20:14:17 ID:???
>>432
パヴァとダンバインは関係ないんじゃないか。

俺はパヴァといえばハイパーT&Tリプレイのパヴァしか思いつかないが。
435NAME OVER:2005/06/07(火) 20:16:10 ID:???
俺も

コンプRPGはよく読んでマスタ
436NAME OVER:2005/06/07(火) 20:21:38 ID:???
ああそうだ パヴァはT&Tだ
五竜亭のほうはヴィヴィだった。
437NAME OVER:2005/06/07(火) 21:17:56 ID:???
NP版で1と2をクリアした
やっぱwizはよいね。
ドワーフ三匹悪のパーティ
438NAME OVER:2005/06/07(火) 21:21:51 ID:???
俺がwizやるときの定番

全員悪
ドワーフ戦士×3
ホビット盗賊
エルフ僧侶
エルフ魔術師
439NAME OVER:2005/06/07(火) 21:27:58 ID:???
ロリメイジ
440NAME OVER:2005/06/07(火) 21:37:39 ID:???
そういやロリメイジ×ドワーフオヤジの同人あっぷまだ〜?
441NAME OVER:2005/06/07(火) 21:55:42 ID:???
>>426
銅と銀の鍵が無いと置物のある部屋に入れない
置物が無いと金の鍵のある部屋に入れない
金の鍵が無いとブルーリボンのある部屋に入れない
ブルーリボンが無いとプライベートエレベーターを使えない
実は追い出されるメッセージが表示された時にリセットすれば通過できるがw

あとクリア後はこれをもって#2に行くと強力なアイテムに化ける
442NAME OVER:2005/06/07(火) 22:07:16 ID:???
金の鍵なくてもブルーリボンとれなかったっけ
443NAME OVER:2005/06/07(火) 22:20:53 ID:???
マーフィー部屋経由なら金の鍵いらない。

バージョンによってはそこのイベントないものもあるが。(鍵不要で素通り)
444NAME OVER:2005/06/07(火) 23:08:36 ID:???
そこでMALORでブルーリボンのある部屋に直行ですよ
445NAME OVER:2005/06/08(水) 00:11:58 ID:???
理論上はブルーリボンすらいらんからなあ。但し地下四階まででマロール覚える暇と気力のある奴に限られるが。
446NAME OVER:2005/06/08(水) 00:15:40 ID:???
戦士と魔法使いの二人でマーフィー狩れば余裕じゃね?
447NAME OVER:2005/06/08(水) 00:16:25 ID:???
英語表記がデフォな俺は、マロールと書かれると「?」と一瞬思う。



でもマラーは論外。
448NAME OVER:2005/06/08(水) 00:20:05 ID:???
一人あたま2200EXPだから、マスターレベルのメイジでも150匹くらい狩ればLVUPか?
割とすぐだな。
449NAME OVER:2005/06/08(水) 00:47:21 ID:???
どっちかつーと、メイラーなのかな
450NAME OVER:2005/06/08(水) 00:52:42 ID:???
メイジがLV13に到達するのに必要なEXPは44万。
つまりマーフィー(約4500EXP)なら、100匹x(パーティの)人数だけ狩ればよい。
451NAME OVER:2005/06/08(水) 01:00:48 ID:???
>>450を踏まえ、
1マーフィー = 4500
という単位が国際Wizardry愛好委員会にて制定される運びと相成りました。
452NAME OVER:2005/06/08(水) 01:33:03 ID:???
valorがヴァラーなことを踏まえると、MALORはマラーでいいと思われる。
マロールはなぜそう読むのやら。
英語の発音で末尾のLORがロールになることはないような。
元より英語じゃないという突っ込みは禁止の方向で。
453NAME OVER:2005/06/08(水) 01:39:14 ID:???
マラーってなんかかっこわるい。
454NAME OVER:2005/06/08(水) 01:44:51 ID:???
別にどっちでもいいと思うが
荒れる原因になるかもしれんし
455NAME OVER:2005/06/08(水) 01:51:45 ID:???
そりゃまあチンコだしな
456NAME OVER:2005/06/08(水) 01:58:19 ID:???
マンコでいいやんけ
457マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/06/08(水) 02:02:10 ID:???
呼んだ?
458NAME OVER:2005/06/08(水) 02:10:17 ID:???
マローじゃないのん?
459NAME OVER:2005/06/08(水) 02:29:48 ID:???
>>452
LORTO=ロート≠ロルト派?

MALORが英語でも、後半にアクセントが来ると「マローァ」みたいな発音になるでしょ。
最後の巻き舌を外来語風にカッコつけて「ル」と表記するのは、それはそれでアリだと思うけどなあ
460NAME OVER:2005/06/08(水) 02:31:00 ID:???
スペーン語に決まってるだろ。
マロルって読め(最後は巻き舌)。
461NAME OVER:2005/06/08(水) 03:06:09 ID:???
ドイツ語風だと[マローア]、
フランス語風だと[マロワーッ」とか?www
462452:2005/06/08(水) 03:06:15 ID:???
ロートだねぇ。
KADORTOも昔はカドートって読んでたけどいつの間にかカドルトに馴染んでた。
まあこの二つはロルト/カドルトでもいいと思う。

後半にアクセントが来る・・・lorってのがちょっと実例を思いつかないんだけど、
基本的に語尾のlorはlar発音だからなぁ。ローと読む時点で違和感覚える。

マロールだとロルトとの整合性がないのも奇妙。
英語発音にこだわらないならそれこそマロルのほうが自然。
463NAME OVER:2005/06/08(水) 03:11:17 ID:???
CORTU: ×「コルツ」 → ○「コートゥ」
TZALIK: ×「ツザリク」 → ○「ツァリク」

だと思うんだが
464NAME OVER:2005/06/08(水) 03:15:16 ID:???
MAWXIWTZ: ×「マウジウツ」 → ○「モークシウツ」

も追加
465NAME OVER:2005/06/08(水) 03:37:50 ID:???
自分で作ったWizを配布するときに、魔法の名前を「コートゥ」とか「ツァリク」とかにすればいいのか?


いや、かっこわるいからいやだ……。
466NAME OVER:2005/06/08(水) 05:43:04 ID:???
システムはWizそのまま、レベルも効果も同じで表記を大炎、封傷、爆炎、って風な
FC辺りで使ってた当て漢字にすると、何処かの版権に引っかかるのかな。
467NAME OVER:2005/06/08(水) 05:43:21 ID:???
自分で作ったWizを配布するときはマラーにする予定になってる
468NAME OVER:2005/06/08(水) 07:08:23 ID:???
もともとリルガミン語(?)の呪文をむりやり英語表記したのが
MALORとかLORTOとかといった表記であり、
実はマロールやロルトの方が本来の発音に近いとか
脳内設定を出してみるテスト。
469NAME OVER:2005/06/08(水) 08:11:57 ID:tn9B/20H
データ改造して最強戦士とか作って地下深くに降りていくと忍者と戦う事になって最強戦士が首を切られて即死!
どんな強いキャラクターでも首を切られたら終わりとはシビアなゲームだ。
470NAME OVER:2005/06/08(水) 08:38:31 ID:???
ロバート本人が「マラー」つってたんだが・・・日本語で
471NAME OVER:2005/06/08(水) 08:39:18 ID:???
そもそも戦士はLV幾らになろうが最強にはなれない
472NAME OVER:2005/06/08(水) 09:12:59 ID:???
戦士は戦死
473NAME OVER:2005/06/08(水) 09:42:05 ID:???
98版の取説がマラーだから
マラーじゃねーの?
474NAME OVER:2005/06/08(水) 09:42:32 ID:???
>>470
それは英語。
475NAME OVER:2005/06/08(水) 10:26:01 ID:???
>>469
改造って面白いの・・・?

ねぇ・・・。
476NAME OVER:2005/06/08(水) 13:30:33 ID:???
マハロールまんせー
477NAME OVER:2005/06/08(水) 19:37:15 ID:???
マホカトールまんせー
478NAME OVER:2005/06/08(水) 19:48:10 ID:???
キシリトールまんせー
479NAME OVER:2005/06/08(水) 19:57:15 ID:???
>>417
もっと単純に、
忘れられし神殿にあった魔除けが、マハマンによってテレポート
           ↓
事件後、子ドラゴンが元の場所に持って行った

という解釈でいいのかもしれない。
480NAME OVER:2005/06/08(水) 20:22:05 ID:???
マラーに一票入れて帰る
481NAME OVER:2005/06/08(水) 20:34:05 ID:???
マラロール
482NAME OVER:2005/06/08(水) 20:44:11 ID:???
いやぁ
マーラー様はいつもご立派ですなぁ
483マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/06/08(水) 20:58:15 ID:???
なんだか呼ばれたような気が
484NAME OVER:2005/06/08(水) 21:11:51 ID:???
マラホール
485NAME OVER:2005/06/08(水) 23:27:03 ID:???
>>433
「正伝」のラストにおいて、トレボーが五王国の領土を統治した、
とあることから、
リルガミンの王位を継承したking(≒lord)であり同時に、旧5王国すべてを統治するoverlordでもある、
という解釈が出来る。
486NAME OVER:2005/06/09(木) 01:07:26 ID:???
overlordであってkingではないとしても、将軍でしかないということが一掃おかしくなるだけだけどな。
いや、まあ、マッドなロードが将軍と呼ばれてる国も実在するが、あれはオーバーロードではないし。
487NAME OVER:2005/06/09(木) 01:51:11 ID:???
征夷大将軍て英語でなんていうの?
488NAME OVER:2005/06/09(木) 02:08:25 ID:???
徳川なら定冠詞付きのザ・ショーグンで通る気もするな。その前だと何だろう。
489NAME OVER:2005/06/09(木) 03:08:11 ID:???
鎌倉・室町もShogunみたい。
元々の意味だとGeneral of east conquestって感じか。
490NAME OVER:2005/06/09(木) 03:47:35 ID:???
検非違使も英語になるの?
491NAME OVER:2005/06/09(木) 04:04:33 ID:???
policemanでいいと思うぞ。

492NAME OVER:2005/06/09(木) 05:42:14 ID:???
>>486
リルガミンにおいては、軍人の最高位が将軍なんだよ
軍事的権力を傘にして王を傀儡したトレボーは
実質上のリルガミンの統治者として…
民衆はトレボーが専横を働いている事実を知っていたが
誰もトレボーに逆らう事が出来ず
狂王と呼称されていた

と、正伝も読んでない俺が憶測で言ってみますた

正伝が手に入らなくてorz
493NAME OVER:2005/06/09(木) 09:29:04 ID:???
つーか源頼朝、徳川家を見れば、
将軍が実質的最高権力者でも別におかしくない。
494NAME OVER:2005/06/09(木) 12:01:41 ID:???
>>492
正伝設定についての憶測ということなら、残念ながら外れだな。
トレボーはリルガミン王国の王子(当時)としっかり書かれている。
第一王子が軍事を司るという記述はあるが、トレボーの兄のことだし。

ちなみに作中のトレボーは悪人ではないよ。
ていうか悪人のいない話だな。
(結果として悪人になってしまった人はいるが)

正伝は古本屋の百円均一ラノベコーナーあたりにあるかと。
495NAME OVER:2005/06/09(木) 14:45:50 ID:???
正伝ってオフィシャルなの?
ベニみたいな日本人が勝手に作ったのじゃないなら読もうかな
496NAME OVER:2005/06/09(木) 16:54:40 ID:???
#4製作時に、公式ストーリーが存在しないと聞いたアダムスが考え、
ウッドヘッドとグリーンバーグが認めたストーリーが元。
それを多摩豊が小説化したもの。
多摩氏いわく「公式」とは言わないが「正伝」と名乗ってもいいだろう、とのこと。
ベニーやアガンの勝手設定よりは公式に近いな。
Wiz世界の神様二人と仏様が関わってるわけで。

純粋に小説として見ると文章が妙に淡白で盛り上がりに欠けるのが欠点か。
それもWizっぽいという見方もできるが。
497NAME OVER:2005/06/09(木) 16:57:00 ID:???
まあ、本家4のシナリオ作ったアダムスが考えて
原作者であるウッドとグリーンが認めたんなら
もっとも公式に近いと考えて差し支えはないだろうね
ベニーのはようするに二次創作なわけだし
アガンはもうねアホかとね
498NAME OVER:2005/06/09(木) 19:18:04 ID:???
結構マトモそうだね、漏れも探してみるかな
499NAME OVER:2005/06/09(木) 22:20:00 ID:???
つーかわざわざ「外伝」と銘打ったシリーズの設定を云々してもなぁ。
500NAME OVER:2005/06/09(木) 22:29:56 ID:???
ベニーの小説は本人はガチで書いてるんじゃね?
#1のやつとか#4と整合性取れてなかったり
クラスチェンジしていきなり最下層行ったり無茶苦茶だが
501NAME OVER:2005/06/09(木) 23:26:22 ID:???
ベニ松なら最初の小説出す時に
「この小説を、ウィザードリィ世界のひとつとして受けとめていただけたら幸いです。
でも、この小説が全てではありません。誰もが、自由な想像の翼を広げられるのが、
ウィザードリィの最大の魅力なのですから。」
って言ってる。
これは常に言ってるよな、この人。

あとさ、ベニ松が小説書いてた時点では、Wiz#4APPLE版がやっと発売されたばかりで
単行本が出た後で、Wiz#4日本語移植版がでたぐらいだったはずよ。
502NAME OVER:2005/06/10(金) 00:24:19 ID:???
Wiz(の作中)には歴史がないなぁということで作られたクトゥルー神話的な物?>正殿
503NAME OVER:2005/06/10(金) 01:12:50 ID:???
やっぱ4でこの世の真理を知ったワードナがゲートキーパーとなったというのが、
俺にとっては一番大きな歴史の流れなんだけどな。
全ては一つの魔除けから始まり…。
504NAME OVER:2005/06/10(金) 01:30:14 ID:???
>>502
よくわからんが、それまでの断片的な設定=ラヴクラフト作品、正伝=ダーレス設定
って意味か?
位置付け的には近いかもしれんが…

イメージとしてはダーレスはベニーのほうがあってるな。
気がついたらそちらが主流になってて本家側が肩身の狭い思いしてるあたり。
505NAME OVER:2005/06/10(金) 03:36:32 ID:???
誰かLv13のチーム+Lv1サムライ用意して、フラック、レイバーロード、ワードナ、
グレーターデーモン、マイルフィックに本当に勝てるか検証した奴はおらんか。
僧侶はマディ禁止。後衛限定でLv30くらいのサムライ可。後半は村正に換装可。
506NAME OVER:2005/06/10(金) 03:45:55 ID:???
種族人間だっけ?>L1サムライ
Strength8+村正修正8か・・・
ACマイナスのやつには3回斬っても当たる気がせんな。
作り立てのStrength12のキャラにロングソード持たせた程度の命中率。
507NAME OVER:2005/06/10(金) 08:01:54 ID:???
HPはそのままだから耐久力はあるな。
508NAME OVER:2005/06/10(金) 08:18:21 ID:???
しかしLV1じゃどんだけいい鎧着てても避けれんぞ
509NAME OVER:2005/06/10(金) 08:20:28 ID:???
>>508
へ?
510NAME OVER:2005/06/10(金) 10:50:10 ID:???
俺の記憶がおかしいのかもしれないけど
#4の小説ってベニ松じゃなくって手塚一郎じゃなかったっけ?

まぁ似たようなもんでしゅ。
511NAME OVER:2005/06/10(金) 11:24:28 ID:???
>>510
そのとおりだが、それが何か気になるのか?
512NAME OVER:2005/06/10(金) 11:31:36 ID:???
>>510
手塚の小説とじゃなくてゲームの#4と繋がらないって話じゃね?
513NAME OVER:2005/06/10(金) 12:50:11 ID:???
手塚#4は詳しい描写がないB6〜コズミックキューブを妄想してハァハァするんだ

アガンが造った外伝の定番トリプルフロアって
やっぱりコズミックキューブ由来なのかね?
514NAME OVER:2005/06/10(金) 13:13:14 ID:???
>>505
レイバーロード、ワードナには、運がよければ勝てるかも。
515NAME OVER:2005/06/10(金) 16:34:05 ID:???
np版の1,2,3やってる
リルガミンサーガよりなんかいい。
やっぱwizはおもろいわ
516NAME OVER:2005/06/10(金) 17:27:34 ID:???
6のマップ載せてるサイトないか?
517NAME OVER:2005/06/10(金) 18:00:50 ID:???
マップやるから俺んち来い
518NAME OVER:2005/06/10(金) 18:01:58 ID:???
ok
519NAME OVER:2005/06/10(金) 19:21:14 ID:???
NP版はファミコンやGBCに比べて
音が音源に合ってなくてな…
あとヒューマン系の敵を個別に再現してるのはいいけど
敵のグラフィック自体は背景に合ってないし
520NAME OVER:2005/06/10(金) 19:24:49 ID:???
おれもNPでやってる

背景が戦闘中に表示されるから竜、巨人、悪魔が
シーフとかと同じ大きさに見えるのが興ざめ

なので、線画仕様
521NAME OVER:2005/06/10(金) 19:37:05 ID:???
npの2は暗すぎ
522NAME OVER:2005/06/10(金) 23:29:41 ID:l9fn08c7
ふと思ったんだが
後衛への直接攻撃がない1〜3は
後衛の防具ナシでも問題ないのでは
523NAME OVER:2005/06/10(金) 23:45:14 ID:???
>>522
5人目・6人目はナシが基本。
4人目を防具ナシにするか、前衛が一人マヒしたときの保険にするかは意見の分かれるところ
524NAME OVER:2005/06/11(土) 00:27:06 ID:???
やっぱなしが基本だったのか
そうだよな 意味ないもんな
ありがと
525NAME OVER:2005/06/11(土) 00:38:20 ID:???
意味が無い以外に、アイテム所持のためもある
526NAME OVER:2005/06/11(土) 00:45:24 ID:???
弱いうちは、シーフにロッドオブフレイム。
527NAME OVER:2005/06/11(土) 01:04:29 ID:???
メイジやシーフみたいにHPの低いキャラに呪文やブレスのダメージを減らせるアイテムを所持させるべき
528NAME OVER:2005/06/11(土) 01:06:21 ID:???
そんなもんWIZにあったっけ?
529NAME OVER:2005/06/11(土) 01:19:00 ID:???
Iならコールドチェインとロッドオブフレイムか
530NAME OVER:2005/06/11(土) 01:20:50 ID:???
リアルラックにもよるが、コールドチェイン手に入れる段階なら
結構強PTになってるんジャマイカ?
531NAME OVER:2005/06/11(土) 01:25:44 ID:???
キャラ作成時にVit18にしてLvup毎粘れば
THIEFだろうがMAGEだろうがLv13でHP100前後だ。
532NAME OVER:2005/06/11(土) 01:30:33 ID:???
L13になる時にVitality18を満たして粘るだけでいいと思うが。
533NAME OVER:2005/06/11(土) 01:31:03 ID:???
しかし、その後空しくなるのも事実
534NAME OVER:2005/06/11(土) 02:02:44 ID:???
こっちも盛り上げてやってくれい。
【ハネケン】ウィザードリィ音楽スレ【いくろう】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115581822/
535NAME OVER:2005/06/11(土) 02:06:34 ID:???
>>534
残念だが、俺の知ってるWizにはビープ音しかないw
536NAME OVER:2005/06/11(土) 02:25:30 ID:???
>>535
オレもだw あと強いてあげればフロッピードライブ 「ギーギー」
537NAME OVER:2005/06/11(土) 02:31:03 ID:???
>>536
俺のフロッピーは「カン、カタタタ・・・ン」だった。
538NAME OVER:2005/06/11(土) 03:11:27 ID:???
敵が沈むたびにギーギー言ってたな・・もう壊れるかとw
539NAME OVER:2005/06/11(土) 03:31:17 ID:???
B10で「ギー」と「ニ゛ー」の中間ぐらいのドライブ音の時は
ウィルオーウィスプ(14280)が出るんだw
540NAME OVER:2005/06/11(土) 03:31:49 ID:???
あ、2匹ね。
541NAME OVER:2005/06/11(土) 04:34:25 ID:???
>414
中身はイグアナだけど見た目はカンノだと思っておけばいいんじゃね?>女リズマン
542NAME OVER:2005/06/11(土) 06:45:32 ID:???
>>534
俺の知ってるウィズはザコ戦闘がヘタレたロックで
中ボスがしょぼいテクノで大ボスがヘッポコクラシックモドキだがいいか?
543NAME OVER:2005/06/11(土) 06:56:59 ID:???
PCE版かっ!
544名無しさん@地下迷宮:2005/06/11(土) 15:25:13 ID:???
>527
そうだな。ポイゾン対策に「蛇のメイス」や「手裏剣」を。
545NAME OVER:2005/06/11(土) 16:20:07 ID:???
a:\ c:\wizardry.bat

ブンブブブブブブブブブブブブブ

ブブブブ

(6〜10秒)

(タイトル画面が表示される)



546NAME OVER:2005/06/11(土) 17:02:17 ID:???

6〜8にんなbatあったっけ?
547NAME OVER:2005/06/11(土) 18:40:32 ID:???
>>546
7にはある。
548NAME OVER:2005/06/11(土) 19:05:07 ID:???
>>541

カンノワロタw
マニアがいるとウィザードリィ歴史上初のハーフリズマン誕生かw
549NAME OVER:2005/06/11(土) 20:44:27 ID:???
98版の#1で、村正もGARB of LORDSも手に入ったのに
コールドチェインメイルだけはどうやっても手に入らなかった俺が来ましたよ。
550NAME OVER:2005/06/11(土) 21:46:17 ID:???
3クリアしたー
マロール覚えるまでがつらかった
なぞときもへったくれもない
551NAME OVER:2005/06/11(土) 22:21:16 ID:???
6の呪文回復速度って、キャラ作成時に決定されるっていうけど
vit16以上のボーナスもそこに含まれるのかな。
作成時に16以上にしておかないと、だめなのかな
552NAME OVER:2005/06/12(日) 08:22:33 ID:???
YES、キャラ製作時のみのボーナス
しかし魔法使いだろうとボーナス全STR降りが有利なんだよなぁ6は
553NAME OVER:2005/06/12(日) 10:22:17 ID:???
>>552
SFC版はパラが変われば変動するようになったけど
PC版は完全固定だから最初にSTR18にする必要があるんだよな
おかげで女キャラの使い勝手が悪かった
554NAME OVER:2005/06/12(日) 10:30:50 ID:???
SS版も、STRに応じて許容重量が変動するようになってる
555NAME OVER:2005/06/13(月) 14:24:18 ID:???
未だにFC版#1でムラマサが出ないオレ。
つか、もう諦めてGBC版やってる。


だが出ないorz
556NAME OVER:2005/06/13(月) 21:23:08 ID:???
回復の指輪に比べれば、村正など
フラック、マイルフィック、アークメイジ、ハイマスター
レイバーロードだけ相手にしてればいいんだから
それほど難しくはない…はず
557NAME OVER:2005/06/13(月) 21:55:06 ID:???
聖なる鎧の方が先に出るから、イメージがおかしくなるw
558NAME OVER:2005/06/13(月) 22:47:53 ID:???
>>556
俺はフロストジャイアントを相手にした時に出たが。
FC版だとマカニトで全滅可能で、最もこっちがダメージ喰わない相手だから楽なんだ。
559NAME OVER:2005/06/14(火) 00:45:31 ID:???
ゲイズハウンドでも村正を出す

そう考えていた時期が俺にもありました
560NAME OVER:2005/06/14(火) 02:48:24 ID:???
LOLは村正とか出すの楽だな。
ドレイクやら狩ってれば良い。つーか全体的に敵が弱い。

最強はエルフメイジ
561NAME OVER:2005/06/14(火) 17:22:06 ID:???
しばらく来ないうちにゲーム板のカテゴリが増えてる。
ドラクエけなされて犯行予告した「彼」の影響か?
562NAME OVER:2005/06/15(水) 01:33:47 ID:???
>561
詳しく。
563NAME OVER:2005/06/15(水) 06:02:21 ID:???
ノブナガ&ミフネ ふたりはプリキュア
564NAME OVER:2005/06/15(水) 10:04:26 ID:???
外伝IIIにダークロードとライトロードってのがいたな
565NAME OVER:2005/06/15(水) 12:42:38 ID:???
>>562
733 みかる ◆OuISB0Pz0c メイン 2005/05/14(土) 17:17:59 ID:6/v2tPVm
俺はアホなんかじゃない。
お前らがアホだからこんなことになったんだよ。お前らがまともなら
俺はこんな苦しい目にあわずに済んだんだよ。
むかついた。明後日南光台小学校を襲ってやる、ぶち殺してやる。
566NAME OVER:2005/06/15(水) 12:46:16 ID:???
続き

662 名前:みかる ◆OuISB0Pz0c 投稿日:05/02/21 21:44:49 ID:oHHuMFJG
ふざけんな、6はシステムも神だった。てめーの糞センスで安直に糞とかいうなクズ。
無責任な発言するのがムカツク。とても面白いシステムに糞とか言うのが糞ムカツク
絶対に許せない、ぶち殺してやる、ぶち殺してやる、ぶっ殺してやる。
もうてめーを殺さないとこの気持ち納まらないふざけんな、
てめーの頭が腐ってんだよ馬鹿。絶対に許さないからな。
南光台中学校の生徒殺します。明日殺します。絶対にお前らみたいなクズ許さない。
明日の10時に2年2組を襲って3人は確実に刺殺します。
567NAME OVER:2005/06/15(水) 13:42:38 ID:???
FFDQ板の駄コテか・・・
あそこは数々の駄コテを生んできた、しょうもない板だな。
できた当初はもう少し居心地のいいところだったんだが。
568NAME OVER:2005/06/15(水) 13:45:35 ID:???
家ゲー関連なんてどこも同じ。アーケード板といい勝負。
569NAME OVER:2005/06/15(水) 13:56:58 ID:???
FFDQって隔離板だしなぁ。若年層も多いし。
レトロゲームは板の特性上年齢層が高めだから全体的に落ち着いているが、
そもそもゲーム関連板全体的に変な香具師おおい。
570NAME OVER:2005/06/15(水) 15:35:15 ID:???
FFDQって段階で、喧嘩しろって言ってるのと同じだからなw
ここでもPCEとか持ち出すと(ry
571NAME OVER:2005/06/15(水) 15:43:51 ID:???
PCE最高!!!
572NAME OVER:2005/06/15(水) 16:16:17 ID:???
    ∧_∧            ((
   ( ´Д`)            ) )
  /    \          ノ      
  | |     | \        ((  (( 
  | | /⌒|⌒|ヽ二二つ    )    ) 丿 
  ヽ二二Ο./      \ (( (   ノノ
  (_| |_| |_       \ ∴∵ ← >>571
    .(__)__)       //》||ヾミ\
573NAME OVER:2005/06/15(水) 19:27:20 ID:???
>>571は灰になりました
574NAME OVER:2005/06/15(水) 19:38:01 ID:Dd8yQR7o
>>571は埋葬されます
575NAME OVER:2005/06/15(水) 20:09:08 ID:???
登場作品全部やったわけじゃないけどノブナガって逃亡癖があるんだよな。
最初目が点になった。
576NAME OVER:2005/06/16(木) 00:57:44 ID:VWPvfvC3
wis1 ロ ロ ロ サ 忍 司
577NAME OVER:2005/06/16(木) 00:59:27 ID:???
おっと失礼 zとsを押し間違えた
578NAME OVER:2005/06/16(木) 03:42:47 ID:???
GBC#3、英語でプレイすると単語が欠けるのは勘弁してほしい

ex)
忍耐のかぶと→HELM of HARDINE

正確には、HELM of HARDINESS
同様の例多数有り

HELM+1でいいよ
579NAME OVER:2005/06/16(木) 05:22:06 ID:???
文字数制限があるのか。

模試の結果用紙に名前が入りきらなくて
「○○ヒロミ」って表記になって笑われてた裕道君を思い出した。
580NAME OVER:2005/06/16(木) 12:33:39 ID:???
そこはそれ、「ハーディンの兜」という固有名詞だと思うのだ。
581NAME OVER:2005/06/16(木) 13:47:00 ID:???
くそう、#7やってるけどダイヤモンドアイズが出ねえ…。
何回あの宝箱を開けりゃいいんだか。
582NAME OVER:2005/06/16(木) 14:03:44 ID:4Ow5wUM2
スーファミのロッピーで書き換えして、WIZの1やってます
攻略サイトどこか知っていますか?
583NAME OVER:2005/06/16(木) 14:20:32 ID:???
>>581
俺はでまくってムカツイてる。
あんなクソアイテム・・・・クソの役にもたたねえ・・。

さっさとエクスカリバーやエボニー系がフルセットででてくれねえかなあ・・。
584NAME OVER:2005/06/16(木) 15:19:19 ID:???
>>582
ロッピーの書き換えって今もあるの?
585NAME OVER:2005/06/16(木) 15:37:59 ID:???
>>584
それくらい脳内変換しろよw
586マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/06/16(木) 15:43:39 ID:???
かわいそうだが しんでもらうぜ
くらえ! ひっさつのけん!!▼ ...
587NAME OVER:2005/06/16(木) 15:58:03 ID:???
>>584
昔WIZを書き換えして、訳分からなくて放置していました
みんな面白そうにWIZやってるのがうらやましい
自分はまだチンプンカンプン
588NAME OVER:2005/06/16(木) 16:08:14 ID:???
1の攻略

1Fでマーフィーズゴースト殺しまくり
4Fまでエレベータ
9Fまでエレベータ
穴に落ちて10Fへ。ワードナ倒してクリア
589NAME OVER:2005/06/16(木) 16:45:12 ID:???
謎はもはや凶的に難しく解けるほうが異常である
590NAME OVER:2005/06/16(木) 17:43:40 ID:???
GBC版#2でMALORしたとき、いつもの癖で

上に3、北に14、東に19

したときのやるせなさは忘れられない。
591NAME OVER:2005/06/16(木) 20:44:47 ID:???
コレクション#7でやっと念願の*レジェンド*を手に入れた。
一気にやる気がうせた(;´ρ`) グッタリ
592マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/06/16(木) 21:05:08 ID:???
そうか
593NAME OVER:2005/06/16(木) 21:41:50 ID:???
ロッピーの端末に未だ書き換え用のデータが残ってる臭い訳だが。
プログラム自体は差し替えられてるからデータだけじゃ意味無いとは思うけど。

ロッピーのSFメモリ書き換えのデータCDとROMライタ自体在れば何とかなりそうだが。
594NAME OVER:2005/06/16(木) 22:24:33 ID:???
その二つは以前してた仕事の絡みで持ってる(店員じゃない)
たぶんNP終了時に回収したCDROMだからNPソフトは全部入ってる
#123はその前にローソンで入手したから使ったことないけど

てか、レジで書き換え頼む前にロッピーにカセット挿して
なんか作業してるのが一体ナンなのかよくわからんのだが
そのあと、ロッピーから出るレシートと一緒に出すカセットと
それをしてないカセットの違いがよく判らん
595NAME OVER:2005/06/16(木) 22:42:40 ID:???
http://www.rom-world.com/search/?q=Wizardry

はい。
Wizのカタログです。

596NAME OVER:2005/06/16(木) 23:04:58 ID:???
リンク張ってうれしそうにしてる人は自前でROM抽出して自分でWEBに
アップすればもっとかっこいいと思う
597NAME OVER:2005/06/16(木) 23:08:14 ID:U1Cyko0K
ウイザ−ドリィの醍醐味はやられた時にいかにリセットボタンに手が伸びる自分との闘いに勝つこと
がナイトとしての証。
598NAME OVER:2005/06/16(木) 23:32:43 ID:???
笛吹かれたらリセットする。
599NAME OVER:2005/06/16(木) 23:37:49 ID:???
>>596
イクナイことを唆すような書き込みはイケマセン!
600NAME OVER:2005/06/16(木) 23:43:41 ID:???
NPはカセットを任天堂に送れば今でも書き換え可能
601NAME OVER:2005/06/16(木) 23:46:06 ID:???
>>600
任天堂作品のみな。
他社製品はほとんど書き換え終了してる。
602NAME OVER:2005/06/17(金) 02:18:47 ID:???
WIZ123と幻影旅団はローソン書き換え終了と同時に終わった
(郵送書き換えも不可)からプチレアだよね
603NAME OVER:2005/06/17(金) 04:32:54 ID:???
つか、幻獣旅団が終わるという噂だったのに、
実際に書き換え終了になったのはWizで
大騒ぎになったんじゃなかったっけ?

しかし、データは存在するのに入手方法がないなんて
ささえのたてみたいだな。
604NAME OVER:2005/06/17(金) 08:25:04 ID:???
レボのダウンロードで復活するのをきぼーんしておくか。
でも権利関係がややこしいことになってそうだ。
605NAME OVER:2005/06/17(金) 08:33:11 ID:???
あれって任天堂以外のとこのソフトも落とせるの?
606NAME OVER:2005/06/17(金) 09:21:19 ID:???
>>605
サードパーティーが参入すればできるんじゃないかな。
ナムコ辺りがやるって聞いたような気が(うろ覚え)
でもアスキーはゲームソフト事業から既に撤退してる訳だしwizは難しそうだな。
エンターブレインブランドで出すなんて事も無いだろうし。
607NAME OVER:2005/06/17(金) 18:50:19 ID:???
>>606
唯一期待できるのはゲームスタジオだな。
ただ遠藤たんはうんといわなそうだ。今サクセスの方に行ってるし。
608NAME OVER:2005/06/17(金) 19:03:09 ID:???
でも#1.2.3がROMに入ってロードが無く、
データの移行も出来て処理速度がなんとなく速いNP版は一生ものだな
持ってないけど…orz
609NAME OVER:2005/06/17(金) 19:50:07 ID:???
実際に持ってるけどそんなごたいそうなモンじゃないぞ
ファミコン版三つ持ってるののがイイ
610NAME OVER:2005/06/17(金) 19:55:55 ID:???
ファミコン版って消えやすい気がする。
611NAME OVER:2005/06/17(金) 20:43:28 ID:???
店頭で新作が並んでいるの見ると、なんかまた燃えてくるものがある。
やっぱWizのパッケージは黒地にメタリックな装飾が似合う。
612NAME OVER:2005/06/17(金) 23:11:21 ID:???
まずはタイトルを確認するんだ
サモナーって書いていなかったら大丈夫だ
レジに持っていってもいい
613NAME OVER:2005/06/17(金) 23:25:55 ID:???
クロニクルはいいのか
614NAME OVER:2005/06/17(金) 23:35:48 ID:???
クロニクル異色ではあるけど中身はしっかりしてるみたいだよ。
615NAME OVER:2005/06/17(金) 23:49:16 ID:???
クロニクル、もうちょっと煮詰めてれば世紀の傑作になってたような気ガス。
と地下一階をちょっと潜っただけで放置してる俺が言ってみるテスト。
616NAME OVER:2005/06/17(金) 23:55:34 ID:???
NP版1/2/3、書き換え機が撤退して手元に残ったのがそれだ
病気療養中に黙々とやってた思い出( ´д⊂)
本体がしまいこまれてて今も動くかは確認できないけど大事にしよう
617NAME OVER:2005/06/18(土) 00:05:32 ID:???
NP版123をトラキア776で上書きしちまったことを今更ながら後悔
当時金があったらもう一本カートリッジかってたのにorz
618NAME OVER:2005/06/18(土) 00:40:24 ID:???
>610
FCwizは消えにくい事で有名ですが。
619616:2005/06/18(土) 00:47:55 ID:???
>>617
彼がファミ探か何かに書き換えたがったんですが
必死で抵抗して自分用のカートリッジ買わせましたw

…スーファミひっぱりだしてくるかなぁ
620NAME OVER:2005/06/18(土) 01:30:27 ID:???
NP版の利点は、スーファミで電源を入れれば手軽に遊べることと、
練られた操作系統をあの小さくてカッチリしたコントローラーで
操作できることだと思う。

個人的には、それ以外はリルサガの方が好きだなぁ。
621NAME OVER:2005/06/18(土) 01:44:57 ID:???
NP版は、ただの移植じゃなくて
アイテム名を選べるようになってたら、文句無かったのになあ。
まあ今ではNP版しか持って無いわけだが
622NAME OVER:2005/06/18(土) 20:01:26 ID:???
外伝1について質問。もしかしたら全種共通かもしれないけども。

1.エクスカリバーや盗賊の短刀のSPは該当する性格(ロードなら善、忍者なら悪)以外にも効果あり?
2.1が不可能なら中立のキャラクターはpri呪文は修得不可能という事ですかね?
623NAME OVER:2005/06/18(土) 20:11:06 ID:???
1はあり。でなきゃ中立の忍者は作れない
そういうわけなんで2の心配は無用
624NAME OVER:2005/06/18(土) 20:17:16 ID:???
ありがとうございます。
これで気兼ね無くエクスカリバーGETに奔走出来そうです。


アークデーモン怖いよアークデーモン(つД`)
625NAME OVER:2005/06/18(土) 20:28:40 ID:???
 亀レス。NP版はアスキーじゃなかった飢餓。
どっちにしてもレボでの希望は無さそうな…
626NAME OVER:2005/06/18(土) 20:47:13 ID:???
NP版復活よりもパワーアップして新規移植のほうが夢がないか?
権利的に難しいのはどちらも同じだろうが。
627NAME OVER:2005/06/18(土) 21:13:00 ID:???
むしろ6〜8をワンセットで出して欲しいぜ。
628NAME OVER:2005/06/18(土) 21:35:10 ID:???
PS2かなんかで7単体でいいから出してくれ
ロードも短くして
629NAME OVER:2005/06/18(土) 21:40:10 ID:???
俺は外伝1〜4プラスデァインギルセットとかが嬉しい
630NAME OVER:2005/06/18(土) 21:43:04 ID:???
>>628
PS実機持ってる?
早いCPUとでかいメモリのPCも持ってる?
HDD、400MBほど開いてる?

アキバにいく暇と、五千円ほど金に余裕ある?

いや、英語でググることできる?

もしできるなら、さっさとエミュでプレー汁。
FPS200ならサクサクしてマジ快適だよ。三倍以上のフレーム数だからね。
631働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/06/19(日) 02:21:06 ID:???
>>625
NP版はメディアファクトリーだよ。
632NAME OVER:2005/06/19(日) 02:58:15 ID:???
>>627
禿同!!!
まとめてひとつの家庭用ゲーム機で連続して遊んでみたい
633NAME OVER:2005/06/19(日) 03:03:10 ID:???
そういや8だけコンシューマーに移植されないな
機能的にはコンシューマー機で再現できると思うし
Wizなんて古参しか買わないようなゲームだから「
売れないから出さない」じゃ他のが出てるのが理屈に合わないし
なんか別の理由あんの?
634NAME OVER:2005/06/19(日) 06:15:29 ID:???
プレステ系マシンで本家ウィズを移植する版権を持ってるのは
ソリトンソフトウェアだかローカスだったんだが
ローカスは数年前にゲーム事業から撤退したそうなので
プレステ系マシンではまず出ないと思われる
任天堂系マシンで本家ウィズを移植していたアスキーは言わずもがな
635NAME OVER:2005/06/19(日) 07:42:28 ID:???
ontario含むWiz版権保持者が移植契約でもう少し日本市場の現実見た価格でやってくれれば
どこかやるのかな。

ただSFC#6、PS#7、SS#6の売上本数だととても手が出ないってところなんだろうな。
636働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/06/19(日) 09:30:56 ID:???
今後の新作はPC版の日本語ローカライズぐらいに留まるってことなのかな?
昔に戻って行くよ・・・
637NAME OVER:2005/06/19(日) 12:12:18 ID:???
この際古参ゲームユーザーには我慢していただくとして、
絵とかを萌え絵にするのはどうだろうか。

あんまり売り上げに響かないかな?
638NAME OVER:2005/06/19(日) 12:16:22 ID:???
そこでロリメイジ
639NAME OVER:2005/06/19(日) 12:23:21 ID:???
>>637
XTHのことかー!
640NAME OVER:2005/06/19(日) 12:33:17 ID:???
てか、なんでコレクションの7って16色なわけ?
当時のPC98で256色なんてフツウにあったのに。

グラフィック関係のBIOSさえあれば・・・。
641NAME OVER:2005/06/19(日) 12:53:48 ID:???
よくわからんが、タイトルをドラクエにすれば売れるんじゃね?
642NAME OVER:2005/06/19(日) 12:54:58 ID:???
>>640
コレクションはGOLD入ってないんだっけ?
643NAME OVER:2005/06/19(日) 14:39:44 ID:???
>>642
入ってない。

てか、日本語のDOS/V版を入れてるのかと思ってたのによ。
なんか98エミュ上で動くダセエのを売りつけてよお・・・。
644NAME OVER:2005/06/19(日) 14:58:53 ID:???
>>637-639
やめて!抹消したはずの記憶がよみがえる!!
売れたんでしょうか、アレ。
645NAME OVER:2005/06/19(日) 15:30:12 ID:???
>>644
公式HPで続編の開発決まったって公示してるからそこそこ売れたかと。
WIZらしらはともかく時代に合わせた成果はあったみたい。
646NAME OVER:2005/06/19(日) 15:35:58 ID:???
XTHは某まゆらもプレイしてレビューしてる。『それなりにWizっぽい』らしい。
期待すると裏切られるけれど、期待しなければ面白い。そんなゲーム。
647NAME OVER:2005/06/19(日) 16:09:45 ID:???
D&Dみたいなシステム流用で派生物を出すのはいいことかな
システムがカッチリしてるから作りやすいかもしれない
が、どうせアニメ絵路線にするならもうちょっと見られる絵でやってほしい
648NAME OVER:2005/06/19(日) 17:10:24 ID:???
あの程度で萌えとかいわれても困るよな。
649NAME OVER:2005/06/19(日) 17:23:05 ID:???
末弥のプリステスやサキュバスにハァハァしてたころがなつかすい
650NAME OVER:2005/06/19(日) 17:27:59 ID:???
PC-98なんてクソ仕様のボッタクリマシンの話は不愉快だからするな。
651NAME OVER:2005/06/19(日) 17:39:33 ID:???
>649
リルサガイメージ絵のロード、メイジ、ビショップか何かと思われる三人の女性にハァハァ。
麗しゅうござる。でも誰なんだあれ。魔除けと杖と宝珠の擬人化じゃねえだろうな。
652NAME OVER:2005/06/19(日) 17:40:51 ID:???
いや、その通りなんだが
あいつらの体のラインに張り付いた感じの鎧はえろい
653NAME OVER:2005/06/19(日) 17:51:07 ID:???
エクスは3Dモデルがしょぼすぎて味方のキャラを見たくない
654NAME OVER:2005/06/19(日) 17:51:50 ID:???
モデルはノルンの三女神だろ。
655NAME OVER:2005/06/19(日) 17:52:30 ID:???
あのマネキンがPSO程度自由に体型選べてまともなテクスチャなら、
今頃10万本は余裕で突破してただろうな。色々惜しいゲームだった。
656NAME OVER:2005/06/19(日) 17:56:00 ID:???
>>654
そうなの?
俺が持ってるソフトに入ってたカードには
各シナリオを擬人化って書いてあったよ、確か
657NAME OVER:2005/06/19(日) 18:07:03 ID:???
「シナリオを擬人化する際に三女神をモデルにした」っってことだろ。
定番のモチーフだと思うしな。
658NAME OVER:2005/06/19(日) 18:10:31 ID:???
ちなみにその三人が踏ん付けてるのは
グレーターデーモンの亡骸・・・・・・
659NAME OVER:2005/06/19(日) 18:11:26 ID:???
ノルンの時の三女神って言うとわからん人多いが、
未来の神スクルド、現在の神ベルダンディ、過去の神ウルド
って言うと知ってる人が数十倍になるな。
660NAME OVER:2005/06/19(日) 18:20:36 ID:???
ニューエイジのジャケ絵もモデルいんの?
661NAME OVER:2005/06/19(日) 19:57:44 ID:???
ニューエイジのジャケ絵は、
リルサガでアミュレット持ってた女性が
災いの渦に飲み込まれてる絵
662NAME OVER:2005/06/19(日) 20:01:52 ID:???
#1、やっと破邪の指輪がでてアイテムコンプした俺を祝ってくれ
663NAME OVER:2005/06/19(日) 20:08:37 ID:???
よくやった!

シールド+2取ってないってオチじゃないだろォナ
664NAME OVER:2005/06/19(日) 20:15:13 ID:???
ありがとう。FC版だと「ささえのたて」のことだよな。
ちゃんと取ってるぜ。
665NAME OVER:2005/06/19(日) 21:50:41 ID:???
>659
あの漫画の影響が大きすぎるからな。
ノルン自体だと女神転生ifで出てるがピンとこない人が多そう。

これがアトロポス、ラクシス、クロトだとさらにマイナーになるのか?マスターオブモンスターズってゲームでしか
見たことがない。
666NAME OVER:2005/06/19(日) 21:54:13 ID:???
うぜーよ
667NAME OVER:2005/06/19(日) 22:00:17 ID:???
>666
どこの誤爆だ?
668NAME OVER:2005/06/19(日) 22:12:20 ID:???
>>665
「FSS(ファイブスター物語)」つー漫画を思い出す人は多少はいるかと。
この板の年齢や趣味を考えると・・・ね。
669NAME OVER:2005/06/19(日) 22:15:04 ID:???
ああっ女神さまっ
670NAME OVER:2005/06/19(日) 22:29:32 ID:???
とりあえずGBAのデビルチルドレンに両方の三姉妹出てる。
ノルンの三姉妹のほうはMCDとGBAの真メガテンにも出てたかな。
671NAME OVER:2005/06/19(日) 22:32:12 ID:???
デビチルがありならペルソナでも使えるよ。
>ノルン3女神
672NAME OVER:2005/06/19(日) 22:35:16 ID:???
最近のゲームやってないやつが多いんだな。
673NAME OVER:2005/06/19(日) 22:42:38 ID:???
そりゃここはレゲー板だしね。
最近のについていけない人も多いでしょ。俺もそうだけど。
674671:2005/06/19(日) 23:02:24 ID:???
あ〜。ここWIZスレだったんか。素でメガテンスレと勘違いしていた。
675NAME OVER:2005/06/19(日) 23:06:02 ID:???
>>674
まあもともとFC時代は種違いで腹違いの兄弟みたいなもんだ。
676NAME OVER:2005/06/19(日) 23:15:26 ID:???
確かにうぜーな
677NAME OVER:2005/06/19(日) 23:18:22 ID:???
>>676
レスをつけるも前の方が(ry
ウザかったらスルー。これ基本。

雲行きが怪しければ話題転換のネタを出す。これ交渉の基本。
678NAME OVER:2005/06/19(日) 23:22:31 ID:???
>675
女神転生のプロデューサーか誰かが
サントラのライナーズノートで「Wizardryをモデルに作った」とはっきり言ってたからな。
679NAME OVER:2005/06/19(日) 23:22:36 ID:???
>>676
まあそう思うなら流れを変えるネタでも振るといいよ。

「ウィザードリィのすべて」のどれかで
ドラクエは文学、ウィザードリィは数学、女神転生は保健体育というネタがあったな。
メガテン・保健体育→合体するから。というオチだが。
680NAME OVER:2005/06/19(日) 23:40:13 ID:???
どこまで自演なんだか
681NAME OVER:2005/06/19(日) 23:44:44 ID:???
自演じゃなくて、書いている間に、どうも似たような人間と重婚しているみたいだ。
悪かったね。(俺が書いたのは>>671>>674>>679

>>1
>これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
>細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。

だし、大目に見てくれ。
682NAME OVER:2005/06/19(日) 23:45:33 ID:???
ドラクエ・FF・メガテン・ウィズ
で4大RPGとかいってた時代もあったなあ・・・
FFは美術だっけ?
683NAME OVER:2005/06/20(月) 00:31:14 ID:???
暗いと不平を言うよりも進んで明かりをつけましょう

>>651が発展しやすいネタを振ったのが悪いのさ
神悪魔系の出典ネタは食いつきがいいのよ
684NAME OVER:2005/06/20(月) 00:41:48 ID:???
Wizはどうも大人向けな風潮が俺の時にはあったなぁ。
FFやドラクエの方がプレイは優先しちゃうんだけど、長く続くのはWizなんだよなぁ。
不思議とメガテンやるのが周りにいなかったのは小学生だったからか?
685NAME OVER:2005/06/20(月) 01:05:30 ID:Osv652qR
>>683
そうだな。
でも自分で言う事でも無いよな。
686683:2005/06/20(月) 01:28:21 ID:???
自分でって…私647以来レスしてないのに(´・ω・`)

>>684
FCの女神が中学生くらいにかぶってたからちらほらといたかな
でもやっぱりマニアックなもんやってるって見られてたかも
Wizやってるのは友達に誰一人いませんでしたorz
687働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/06/20(月) 02:52:04 ID:???
>>682
同じ年に大作RPG競演はスーファミが最後だねぇ。

ドラクエ6
FF5?
メガテンじゃなくてマザー2だったような?
WizV


メガテンは4大大作RPGには入ってなかったような・・・
688NAME OVER:2005/06/20(月) 03:17:28 ID:???
90年の
2月にドラクエ4
3月にWiz KOD
4月にディープダ…もといメガテン2
同月にFF3
の頃の話だろう。
689NAME OVER:2005/06/20(月) 03:44:42 ID:???
>>688
そこから2〜3年前後が、良作多くてよかったな
690NAME OVER:2005/06/20(月) 10:36:40 ID:???
>>687
すべてSFC
1992年9月15日 DQ5
1992年10月30日 真メガテン
1992年11月20日 WizardryV
1992年12月6日 FF5

番外
1992年 9月25日 PCE版WizardryV

↑の状態を指して当時ヒッポンが4大RPGとして記事を組んでいたわけ。
当然その前に>>688があったわけで
これもファミコン必勝本時代に記事組んでたはず。
販売元であるアスキーのファミ通より、Wizの拡販に力入れてた状態だからな、ヒッポンは。

冷静に考えてもSFCの時代になると、DQ,FFの2強と、メガテン、Wizでは大きな差があった。
691NAME OVER:2005/06/20(月) 13:08:37 ID:???
○大○○ってやつは、多くの人間が認める作品二つ(前後)に自分が推したいもの一〜二つを加えるのが基本だからな。
PCの三大(舶来)RPGも、WizとUltimaは確定として三つ目はバーズテイルだったりファンタジーだったりM&Mだったり。
692NAME OVER:2005/06/20(月) 16:46:32 ID:???
ついに ねんがんの むらまさを てにいれたぞ!



あとはエクスカリバーか…。中立ロード作るのに1本消したからな…|迷宮|λ...
693NAME OVER:2005/06/20(月) 16:49:40 ID:???
>WizとUltima
これは双璧と呼ぶべきだな
694NAME OVER:2005/06/20(月) 17:10:17 ID:???
>>691
PCの三大(舶来)RPG:

確定:Wiz、Ultima

追加:D&D(EyesOfBeholderシリーズ)
    →ダンマスは糞。無駄が多すぎ。

695NAME OVER:2005/06/20(月) 17:20:24 ID:???
Eye of the Beholderか。

てへっ、間違えちった(ドキドキ・・)
696NAME OVER:2005/06/20(月) 17:21:42 ID:???
アクションだが、ヒーローofランスは酷かったな。
697NAME OVER:2005/06/20(月) 18:51:12 ID:???
三大RPGってWiz,Ultima,Rougeじゃないの?
三大というかCRPGの元祖だけど。
698NAME OVER:2005/06/20(月) 18:51:49 ID:???
Rogueか。いつも間違えるなコレ。
699NAME OVER:2005/06/20(月) 18:59:42 ID:???
ヘラクレスの栄光、チャイルズクエスト、ディープダンジョン
700NAME OVER:2005/06/20(月) 19:03:51 ID:???
ダンマスってアメリカのオタクが同人で作った奴で、千金を得た奴だよな。
アイオブザビホルダーとかウィザードリィネメシス、ウィザードリィ6以降にも影響を与えた。
つーわけでそっち方面の開祖的な存在なんで未完成な部分があるのはしょうがないな。
701NAME OVER:2005/06/20(月) 19:04:09 ID:???
ヘラクレスの栄光、ディープダンジョン、ウルティマ〜恐怖のエクソダス〜(FC版III)
702NAME OVER:2005/06/20(月) 19:16:55 ID:???
とびらをけりあけ なかにおどりこんだ!

プノトンだ!

さらば!
703NAME OVER:2005/06/20(月) 20:08:42 ID:???
おびただしい りゅうけつ!

パン くれ

こうげき しっぱい
704NAME OVER:2005/06/20(月) 20:15:52 ID:???
アミュレットを所持し、ワードナを討伐した兵を抱えたトレボー軍の
侵略に対し、ブリテイン王ロードブリティッシュはいかに対処すべきか
705NAME OVER:2005/06/20(月) 20:38:16 ID:???
ダンマスは「wiz好きに勧めるRPG」の最右翼だと思うのだが。
>694が何故糞というのかワカラン。
ダンマスは完成度の高い作品だよ。
706NAME OVER:2005/06/20(月) 20:41:10 ID:???
ダンマスは完成度高いけど、好き嫌い激しそうだからな。
落ち着く時間ないし。4人パーティーが実は一番難しいし。(食料制限で)
707NAME OVER:2005/06/20(月) 20:42:40 ID:???
→ときのこえ
708NAME OVER:2005/06/20(月) 21:16:36 ID:???
FCのWizで洋ゲーの空気と3D風ダンジョンに初めて触れたおいら
PC98でPC版Wiz→ダンマスと遊んだよ(´∀`)
少ない食料と水分け合いながらの探索が面白かった。

PC98のWiz、タイトル画面で放置するとガリガリ読み込みまくりで
フロッピーのヘッドが傷むぞと言われたなあ
709NAME OVER:2005/06/20(月) 21:17:49 ID:???
ダンジョンマスターってパーティ3人までだろ?
710NAME OVER:2005/06/20(月) 21:21:18 ID:???
とりあえずお約束で。
ttp://genli.hp.infoseek.co.jp/game/danmasu.htm

綺麗に書き直されたJava版ダンマスならフリーで手に入るから、
やったことない人はやってみよう。
711NAME OVER:2005/06/20(月) 21:32:40 ID:???
>>704
ブラックソーンに全部おしつけて、韓国に高飛び
712NAME OVER:2005/06/20(月) 21:45:55 ID:???
なあなあ、みんな地下でティルトウェイト平気でぶっ放すよな?
てことは放射能すごくね?
もしかして魔法使えるのって放射能浴びてるからじゃないかと思うんだよ


ちょっと原発いってくるノシ
713NAME OVER:2005/06/20(月) 21:54:05 ID:???
まず魔法でバリヤを作りその中に敵を入れる
そのバリアの中で核爆発
バリアはそのまま放置

なので無害
714NAME OVER:2005/06/20(月) 21:59:52 ID:???
スクリーマーの肉(゚д゚)ウマー
715NAME OVER:2005/06/20(月) 22:00:18 ID:???
>>712
放射性物質が生成されない核反応を起こしているんだろう
716NAME OVER:2005/06/20(月) 22:12:18 ID:???
>>711
別次元核で反応を起こして、こっちに持ってくるのは熱と衝撃だけだからね。

あれでもこの設定どこが初出だ?
717NAME OVER:2005/06/20(月) 22:17:46 ID:???
多分ベニ松。

#6の説明書では撃ち過ぎると健康障害が起きるとか書いてあったのであまり使わなかった。
けど、今考えたらただの悪質なジョークな予感。
718NAME OVER:2005/06/20(月) 22:24:26 ID:???
そして積み上がる高レベル放射性廃棄物
719NAME OVER:2005/06/20(月) 23:01:02 ID:??? BE:175619467-#
>>665
タクティクスオウガ外伝で必殺技の名前として出てきた。
720NAME OVER:2005/06/20(月) 23:04:35 ID:???
まてまてまて
敵全員に攻撃だろ
絶対前列は混戦だと思うんだけど・・・
もしかして1人ずつ攻撃してて、攻撃したら元の位置に戻るのか?
それか全体攻撃魔法使ったときだけ敵が一箇所に集まってくれるのかな
721NAME OVER:2005/06/20(月) 23:10:36 ID:???
TRPGはそこらへんの按配も戦略になるけどさすがにPCでそれ考慮
するとグダグダになるからなあ
722NAME OVER:2005/06/20(月) 23:15:21 ID:???
俺は
・Wiz
・Rogue系各種バリアント(gband系が大好き!今も変愚蛮怒プレー中。)
・Ultima
だとおもうがな。
723NAME OVER:2005/06/20(月) 23:19:24 ID:???
運命の三女神ってギリシア神話が元ネタなのとゲーテが元ネタなのと二つあるんだよな。
ゲーテのもギリシア神話が元ネタなんだが、微妙に違う。
724NAME OVER:2005/06/20(月) 23:39:46 ID:???
>717
健康のためTILTWAITの打ちすぎには注意しましょう、っていう文章を
98版のマニュアルで見た記憶があるんだが見間違いかな・・・
725NAME OVER:2005/06/20(月) 23:43:54 ID:???
どうでもいいけど運命の三女神ってキモイブスババァだぞ
726NAME OVER:2005/06/20(月) 23:46:56 ID:???
>>723
後者はゲーテというか北欧・ゲルマン神話な
だけど神話の原型がかぶってることはよくあること
名前出すとまた盛り上がって荒れそうなのでパス

>>724
もう手元にないけど言われてみると見たよーな
727NAME OVER:2005/06/20(月) 23:49:15 ID:???
>>722
クローンも含めるとわけわからん事になるから含めないのが吉。
初期M&MはWizのバリアントじゃないのか、みたいなことになる。
728NAME OVER:2005/06/20(月) 23:51:28 ID:???
ていうか、地下迷宮で核爆発なんて起こしてたら
迷宮自体が崩壊するだろ ってのは余裕で既出でしょうね
729NAME OVER:2005/06/21(火) 00:05:23 ID:???
バスタードに出てきたナントカ魔法みたいに、爆発した後に
そのまま別次元に送り込むとか。
730NAME OVER:2005/06/21(火) 00:12:23 ID:???
>>728
ウィングマンのデルタエンドふいた
731NAME OVER:2005/06/21(火) 00:26:46 ID:???
核爆発じゃなくて架空爆発ですから
732NAME OVER:2005/06/21(火) 00:33:23 ID:???
想像妊娠みたいなもんか
733NAME OVER:2005/06/21(火) 10:35:14 ID:???
>>722
ティル・ナ・ノーグは日本だっけ?
あれも捨てがたい。
734NAME OVER:2005/06/21(火) 10:39:13 ID:???
ケルナグール?
ナムコだよ。
735NAME OVER:2005/06/21(火) 20:47:48 ID:???
GBC版を#2→#3とプレイすると、レアアイテム出現率の悪さに参る。#1と比べても出にくい気がする。
#2(LOL)では大して強くないアークデーモンやらバッタやらを狩ってればすぐに出てきたが
#3(KOD)ではフラックやらサイデルやら倒しても、宝箱の中身にスクロール一つってパターンが頻繁にある。

1週間B6で狩り続けてGarb of lords、Cusinart各1個ずつがやっとだ。村正は1個も出ない……
しかもCusinartって別にレアじゃないし。

つか、売値0Gのアイテムが激しく邪魔……
「あずかりじょ」君が大量発生の予感
736NAME OVER:2005/06/21(火) 21:08:29 ID:???
>>734
ちょっとワロタ
737NAME OVER:2005/06/21(火) 21:15:53 ID:???
自演カコワルイ
738NAME OVER:2005/06/21(火) 22:09:26 ID:???
ビンの船だったっけ。それ激しく邪魔なんだよな。
#3はモートモンスターがうざかった記憶しかない。
739NAME OVER:2005/06/21(火) 22:26:35 ID:???
モートモンスターは序盤の経験値
船拾った後は戦わんで済むし大して問題にならんだろ?
740NAME OVER:2005/06/21(火) 22:29:11 ID:???
モートモンスターはマーフィーの代用に最適だったな。
741NAME OVER:2005/06/21(火) 22:32:27 ID:???
>>733
システムソフトだぁね。
俺はファンタジーも好きなんだが、スタークラフトの奴はバグが……
742NAME OVER:2005/06/21(火) 23:14:49 ID:???
#3は、1Fの敵はLV5でもキツキツなのに、
6Fはレベル10でなんとかなってしまうという、
敵の強さのバランス配分がどうにも
743NAME OVER:2005/06/21(火) 23:45:33 ID:???
>>742
現実的だな。
744NAME OVER:2005/06/21(火) 23:57:34 ID:???
LOLは1Fから敵2グループ出るしなあ
745NAME OVER:2005/06/22(水) 00:01:49 ID:???
1パーティで実質4フロアしか探索できないからな。
全8フロアにして、善悪1フロアづつ増やせば
もうちょっと奥行きのある冒険になったと思う。

8Fはエルケブレスと宝珠の階、6、7Fは善悪の宝珠の階として、
4Fはまるまるポレの屋敷、5Fはまるまる牙の教会
746NAME OVER:2005/06/22(水) 00:15:24 ID:???
>5Fはまるまる牙の教会
一歩歩くたびにBADI使いが襲い掛かってくる階層か…
747NAME OVER:2005/06/22(水) 00:16:36 ID:???
4Fは一歩歩くごとにTILTOWAITか
748NAME OVER:2005/06/22(水) 00:21:07 ID:???
かえってダメゲーになってるし
749NAME OVER:2005/06/22(水) 11:26:30 ID:???
ディンギルのドラゴンの洞窟って、何よアレ。
750NAME OVER:2005/06/22(水) 12:04:54 ID:???
日本のウィザードリィ特有のインフレーションダンジョン。
今時のゲームはクリア後にインフレ隠しダンジョンの一つもつけないと手抜き呼ばわりされる。

S級アイテムが出やすく、人智を超えた部分までレベルがあがるんでそういうのが好きな人は良いと思うが、
ストーリーも何も無く(ディンギルのストーリーははもう辟易してたが)、敵が異常に強くて、
やる気無くなってやめたな。俺は。
751NAME OVER:2005/06/22(水) 13:35:11 ID:???
盗賊の短刀が全く出てこない(´・ω・)村正3振エクスカリバー5本も出てるよ
752NAME OVER:2005/06/22(水) 18:33:57 ID:LHKf/xGy
>>750

レストン。
アガンウィザードリィ自体初めてで、サターン版リルサガのボーナスダンジョンみたいなのを想像してたんだけど、何だありゃあw
ディンギルのストーリーがクソなのは禿同。まあウィザードリィにストーリー自体不必要なんで理解する努力もしなかったんだが。
戦闘の監獄も相当アレみたいだし、アガンももうダメかもわから(ry
753NAME OVER:2005/06/22(水) 19:00:47 ID:???
>>752
初めて?アガンがシナリオを担当したGB外伝3の時からあの厨クオリティ。
「もう」ダメなんじゃなくて「もともと」ダメだったような気がする。
ベニ松の設定も厨臭さがあるけど、ベニ松の方がまだマシ。
そんな事を言い出したら、オリジナルの#1でも何でもケチつけられそう。

>>750
ドラゴンの洞窟のインフレっぷりは個人的には楽しめたかな。
それまでの正伝系Wizだと、最強装備が整う頃には敵が弱すぎて手応えがなさすぎた。
敵のドレイン4レベルとかあっても、一撃で倒せるようになってるし。

そういう意味では、装備がある程度整った高レベルパーティでも緊張感を強いられて良かった。
まあそれでも、レベル3桁とかまで上げるとダイアモンドナイト/ドレイク以外は、
弱く感じるようにはなってくるんだけど。一番味わいたい緊張感は薄らいでくる。
754NAME OVER:2005/06/22(水) 19:06:51 ID:???
正伝系WizにはCDSや8も含まれることに注意な。
755NAME OVER:2005/06/22(水) 19:42:17 ID:???
>それまでの正伝系Wizだと、最強装備が整う頃には敵が弱すぎて手応えがなさすぎた。
激しく同意。
頑張って村正とか出してもその頃には充分こっちが強くなって村正無しでも余裕になってたり。
756NAME OVER:2005/06/22(水) 19:47:54 ID:???
でも村正が見合う敵ってのは逆に言えば村正必須なわけで。
それはそれでバランス悪いな。
757NAME OVER:2005/06/22(水) 20:08:56 ID:???
そういえばワードナーの逆襲って家庭用ゲーム機に移植されましたか?
自分はNP版持ってるだけですが。
やった方がいましたら、PC版・家庭用共に感想も聞けたら嬉しいです
758NAME OVER:2005/06/22(水) 20:10:05 ID:???
MURASAMA
759NAME OVER:2005/06/22(水) 20:10:56 ID:???
>>757
PCエンジン版とPS版の2種類しかないな。
どっちもやったことないが。
760NAME OVER:2005/06/22(水) 20:11:26 ID:???
>>757
PS1で#4セットで出てるよ
デキは悪くない。

つかNP版で#4なんて無いだろ
761NAME OVER:2005/06/22(水) 20:30:05 ID:???
#4アレンジは何度も遊んだけど、クラシックは一度クリアできただけで良し。
762NAME OVER:2005/06/22(水) 20:57:32 ID:???
#1でも最強装備揃えたところでスパスパ殺されて苦戦すると思うんだが
763NAME OVER:2005/06/22(水) 21:02:48 ID:???
ニューエイジの♯4のクラシックとアレンジは、お互いを補完し合う存在だってのはどこで読んだっけ。
どっちも複数回プレイする様な代物でもないだろ。疲れるし、アレンジも全仲魔出したらテンションが下がる。
PCエンジン版はレベル制だから長期プレイには向いてるかな。積んだままでろくにやってないが。
764NAME OVER:2005/06/22(水) 22:31:53 ID:???
LOLの TROLLKIN RINGを見て、一瞬「トールキン・リング!?」
と思ってしまった俺
765NAME OVER:2005/06/22(水) 22:48:00 ID:???
おまおれ
766NAME OVER:2005/06/23(木) 00:42:22 ID:???
敵を強くするのは別に構わんのだが
レア装備物理職以外が置いてきぼりくらうバランス取りはいい加減にして欲しい

敵と装備品ばっか強力になってって魔法の威力はそのままで
終盤やること無くてコルツ、コルツってアホかと思うよ
767NAME OVER:2005/06/23(木) 00:48:33 ID:???
まあ、外伝は侍侍侍君君君が最終的な構成ですから。

魔術師が使いたかったら本家でもやってなさいってこった。
768NAME OVER:2005/06/23(木) 00:54:35 ID:???
確かにティルトウェイトなんて糞の役にしかたたないな。
最大HPに関係なく全快できるマディがあればいい。
769NAME OVER:2005/06/23(木) 01:27:12 ID:???
外伝1 君君君戦戦戦
外伝2 君君君君君君
外伝3 君君君バババ
外伝4 忍忍忍忍忍忍
DIM 侍侍侍忍忍忍
でそ
770NAME OVER:2005/06/23(木) 01:29:04 ID:???
シーフはリストラですか
771NAME OVER:2005/06/23(木) 01:35:46 ID:???
終盤は盗いなくても箱開くし
772NAME OVER:2005/06/23(木) 01:45:48 ID:???
戦闘の監獄とやらもそのパターンなのかね?
773NAME OVER:2005/06/23(木) 02:27:24 ID:???
監獄は敵が弱すぎて逆にどんな職でもクリアできたな。
バランスはまぁ、割とまとも。
俺はヘタレだから好きだけど、2chの方々には評判よくないみたいね。
774NAME OVER:2005/06/23(木) 04:47:31 ID:???
for GBC#1/#2

Name : あ
PWD : エアイコケジレウスアカキ
775NAME OVER:2005/06/23(木) 08:04:09 ID:???
>>773
バランス以外もぐたぐただからなぁ監獄。
ディンギルの+付き村正を数倍にした感じだし、魔法付きレア。
776NAME OVER:2005/06/23(木) 09:42:09 ID:???
てか外伝にバランスとか求めてもしょうがないわけで
あのシリーズは所詮パチモンなわけで
777NAME OVER:2005/06/24(金) 00:03:46 ID:???
さっきKODやってたら、友好的なMAGIC SWORDが出てきた
778NAME OVER:2005/06/24(金) 00:22:19 ID:???
ゲースタ版はどうか判らんが
国産パソコン版準拠では
マジックソードは50%の確率で友好的だぞ
779NAME OVER:2005/06/24(金) 02:40:09 ID:???
FC版はどうだか知らんがGBC版もそんなもんだ。
そのときGoodのパーティだったから、体感的には5割越えてたが。

780NAME OVER:2005/06/24(金) 05:28:25 ID:???
そういやこちらのレベルが上がると
敵が友好的である確率が上がるのはゲースタ版のみ?
781NAME OVER:2005/06/24(金) 12:44:43 ID:???
>>777
某ゲームブックのEJみたいなモノか。
782NAME OVER:2005/06/24(金) 14:37:11 ID:???
「14」の中に飛び込んでしまった!!
783NAME OVER:2005/06/24(金) 14:44:12 ID:???
詩人の魔人が怖いのなんのw
784NAME OVER:2005/06/24(金) 23:58:41 ID:???
PCで出てて面白くて職業が多くて顔絵が大きいのがやりたいって言ったらシリーズどの作品がいい?
785NAME OVER:2005/06/25(土) 00:09:31 ID:???
EJが友好的という意見には疑問がある俺
786NAME OVER:2005/06/25(土) 00:27:26 ID:???
>>784
GOLD
787NAME OVER:2005/06/25(土) 01:17:48 ID:???
> 面白くて職業が多くて顔絵が大きいの

そんな作品はない
788NAME OVER:2005/06/25(土) 01:23:32 ID:???
50インチくらいのプラズマディスプレイにSFC繋げてBCFをやる、とか。
789NAME OVER:2005/06/25(土) 01:56:57 ID:???
>>784
国産の外伝系で、面白いかどうかは知らんが、
PC版『Wizardryエンパイア〜古の王女〜』がその条件に当てはまりそう・・・
http://www.s-f.co.jp/soft/pc/wizpc1/wizpc1.htm
790NAME OVER:2005/06/25(土) 02:42:49 ID:???
>>785
PJよりマシ
791NAME OVER:2005/06/25(土) 05:50:16 ID:???
>786 >789
感謝!!見てみる

>787 >788
さがしてる優先度はデカ絵可>他って感じだった。48*48とかじゃ絵描こうにも狭くて切なかったから。
確かに何でも揃ってる作品があればとっくに代表作になってるわね。贅沢言い過ぎて申し訳ない
792NAME OVER:2005/06/25(土) 08:50:25 ID:e1pokyXT
外伝Wのデータ飛んだ俺が来ましたよ。

あの屈強なバックアップシステムがまさか消えるとは…せっかくドラゴンの洞窟出したのに。
793NAME OVER:2005/06/25(土) 10:31:20 ID:???
外伝・・・・?


プギャーーーwwww

あんな糞ゲー・・・・
794NAME OVER:2005/06/25(土) 10:53:19 ID:???
>>792
ジルフェつかった?
795NAME OVER:2005/06/25(土) 12:09:46 ID:e1pokyXT
使ってないアルケミストなんか
796NAME OVER:2005/06/25(土) 12:50:49 ID:???
まあ10年くらい前の電池だしな
死んでてもおかしくはない
797NAME OVER:2005/06/25(土) 20:39:09 ID:???
アイテムや練武場コンプのためにドラゴン洞窟から
最初の塔や、たいまの魔王の洞窟に舞い戻る空しさ。
798NAME OVER:2005/06/25(土) 22:39:26 ID:???
俺は倒してないモンスターを倒しに行くのが虚しい。
誰を倒したから倒してないかチェックしたやつがたいてい間違ってる。
799NAME OVER:2005/06/25(土) 23:48:35 ID:e1pokyXT
黄泉御前
800NAME OVER:2005/06/25(土) 23:49:31 ID:e1pokyXT
黄泉御前


てかWはあのハゲ坊主が何をしたかったのかサッパリ
801NAME OVER:2005/06/26(日) 01:02:14 ID:???
アガンが…
802NAME OVER:2005/06/26(日) 08:41:46 ID:???
>>798
外伝4は同名モンスターが異常に多いからな
803NAME OVER:2005/06/26(日) 09:00:16 ID:???
外伝3は6人PTでアガンをぶっ殺すのがグッドエンディング
804NAME OVER:2005/06/26(日) 09:03:37 ID:???
むしろアガンなんて最初からいなかったのが
トゥルーエンド
805NAME OVER:2005/06/26(日) 10:59:22 ID:???
やらないのがベストエンド
806NAME OVER:2005/06/26(日) 12:55:06 ID:???
やっと外伝1アイテムコンプした。
LVが上がるにつれアークデーモンも1ターンで倒せて緊張感がどんどん削げ落ちていくんで次は
ダイアモンドキングやノブナガがいる3をやろうと思うのだが、質問。

コンプまでにLvが100以上上がってるんだが普通なのか?
それと、転生の書を貰ったんだがこれは次のシナリオにキャラを移せるんだよな?
1→3のように中間を飛ばせるのか?
807NAME OVER:2005/06/26(日) 12:56:35 ID:???
808NAME OVER:2005/06/26(日) 13:01:53 ID:???
やらないか
809NAME OVER:2005/06/26(日) 13:02:45 ID:???
アガンなんてDIで十分だよ
カント寺院でもいい


あ、クスト寺院だったか
名前変えんなよアガン
810NAME OVER:2005/06/26(日) 14:26:38 ID:???
>>806
>コンプまでにLvが100以上上がってるんだが普通なのか?
普通。外伝はどれもそんなもん。
リアルラックが良ければ20〜30レベルでコンプリート出来る事もある。
>1→3のように中間を飛ばせるのか?
飛ばせる。だが転生してもレベル1。呪文も引き継がない。
少し多めのゴールドとしょぼいアイテムを最初から持っているだけ。称号は一応残る。
外伝3から性別が加えられたが、ランダムで決定される。

転生○
外伝1→外伝2
外伝1→外伝3
外伝1→GBCI
外伝1→GBCII
外伝1→GBCIII
転生×
外伝1→外伝4
外伝1→ディンギル
811NAME OVER:2005/06/26(日) 14:32:07 ID:???
>>810
thx!

呪文すら引き継がないのか…転生させる意味があんまり無いな。
812NAME OVER:2005/06/26(日) 18:37:24 ID:???
転生させたほうが弱くなるのは外伝3だっけ。
称号引継ぎにしても
外伝1→外伝2→外伝3→外伝4(ディンギルは知らね)
と進めると寸前のシナリオのものしか引き継がれなかったりするんだよな。
813NAME OVER:2005/06/26(日) 20:36:58 ID:???
>>812
外伝2:バグでクリアしてなくても称号が付く
外伝3:バグでクリアしてなくても称号が付く(外伝1か2のどちらか一つだけ)
外伝4:外伝3の称号だけ継承
ディンギル:外伝3と4の称号を継承
だったと思う。フォローよろ。
ケーブル転送だとバグ無しで称号が継承された様な気ガス。

>転生させたほうが弱くなるのは外伝3だっけ。
外伝2の時点で称号のバグとステータス255の問題があったので、
外伝3で一旦リセットしたって事か?

GBC版KODの善の書・悪の書・力のコインで、ありえない性格のキャラ(中立のビショップとか)を
他のシナリオに移動させられるのが、転生の一番のメリットじゃないかなと思ふ。
814NAME OVER:2005/06/26(日) 20:56:56 ID:???
外伝3の能力値リセットは職業ごとの必要能力値変更が理由かと想像してた。
まあそれでも実際にはリセットする必要はないんだけど。
称号はどちらにしろおかしいしね。
(外伝2で取ったパスワードには実際には外伝1の称号も記録されている)
815NAME OVER:2005/06/27(月) 01:01:14 ID:???
今日、我がパーティのシーフ(LV65)が8割がた罠を作動させてしまったのは何かの呪いですか。
816NAME OVER:2005/06/27(月) 01:36:39 ID:???
急いで宝くじ買ってこい
今ならきっと当たる
817NAME OVER:2005/06/27(月) 05:10:59 ID:v/24L/pa
飛行機にワンダースワン版wizを持ちこんだら
データ   が  全部   ぶ  っ と  ん だ
818NAME OVER:2005/06/27(月) 05:11:41 ID:???
あげちゃった・・・
ごめん
819NAME OVER:2005/06/27(月) 07:51:22 ID:???
てか、何が言いたいのかよくわからない
820マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/06/27(月) 07:55:57 ID:???
もしかして飛行機だけに飛んだとかいうんじゃねぇだろうな
821NAME OVER:2005/06/27(月) 08:59:52 ID:???
勘違いしてるようなので言っとくけど、機内で電子機器の使用を禁止してるのは、
飛行機の電子機器に干渉する可能性があるから
822NAME OVER:2005/06/27(月) 10:39:22 ID:???
>>821
迷信じゃないの?

823NAME OVER:2005/06/27(月) 10:46:09 ID:???
スイマセンスイマセン(´∀`;)
実は、兄からBUSIN0を借りまして、
初めてのウィザードリーの面白さにはまってしまいました。
そして勢いでPSのエンパイアなる
ものを買ってきたのですが、
何というか、勝手が違いすぎて
へこたれそうでつ…orz

攻略ではなく、初心者の
心構えや基礎知識等がわかるような
サイトはないでしょうか?
出来れば携帯から見れるもので…
ウザクテスイマセン(´Д⊂
824NAME OVER:2005/06/27(月) 11:15:03 ID:???
最初にブシンゼロをやるお前は間違っている
レゲー板に来るべきでもない
825NAME OVER:2005/06/27(月) 11:33:50 ID:???
>>822
俺がパイロットだったら、迷信でも使って欲しくないと思う
ような気がする。
826NAME OVER:2005/06/27(月) 13:31:57 ID:???
SFCのX初めてやったけど雰囲気Tに似てて面白いな

夏場の夜はこれで決まりか 
827NAME OVER:2005/06/27(月) 13:36:54 ID:???
SFCのXは・・・・微妙・・・。
828マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/06/27(月) 13:50:41 ID:???
確かに・・・
829NAME OVER:2005/06/27(月) 14:31:28 ID:???
>>822
干渉する「可能性がある」から
まだ電子機器が悪いのか関係ないのかわかってないけど
何かあってからじゃ遅いというのが航空会社の見解
830NAME OVER:2005/06/27(月) 17:28:40 ID:???
>>823
<基礎知識>
エンパイアはやめとけ
831NAME OVER:2005/06/27(月) 17:32:21 ID:???
>>823
<基礎知識>
BUSINを最初にやっている時点でWIZを間違って認識している
832NAME OVER:2005/06/27(月) 17:41:45 ID:???
>>823
<基礎知識>
MURASAMA
833NAME OVER:2005/06/27(月) 18:21:27 ID:???
>>823
<基礎知識>
サモナーがおすすめ
834NAME OVER:2005/06/27(月) 18:32:11 ID:???
嘘をついている味だぜ
835NAME OVER:2005/06/27(月) 18:45:14 ID:???
>>823
<基礎知識>
BUSINは穴兄弟の息子。
836NAME OVER:2005/06/27(月) 18:47:27 ID:???
応用編もお願いします
837NAME OVER:2005/06/27(月) 18:52:58 ID:???
<基礎知識>
このスレは懐古の巣。
838NAME OVER:2005/06/27(月) 18:57:29 ID:???
<基礎知識>
テレポーターに引っ掛かったらリセット。
839NAME OVER:2005/06/27(月) 19:00:55 ID:???
>>823
<基礎知識>
ジルフェは超有用魔法
840NAME OVER:2005/06/27(月) 19:14:30 ID:???
>>823
<基礎知識>
?ぶきは「マルゴーのフレイル」だから出たら捨てて良い。
841NAME OVER:2005/06/27(月) 19:19:29 ID:???
<基礎知識>
メイジはロリ
842NAME OVER:2005/06/27(月) 19:25:23 ID:???
俺のパーティのメイジ(LV86,21歳)もロリですか!
843NAME OVER:2005/06/27(月) 19:46:17 ID:???
何歳だろうと外見上はロリなんだよきっと
844NAME OVER:2005/06/27(月) 19:46:34 ID:???
>>842
世の中には小学生の外見をした大学生もいるからロリ。
845NAME OVER:2005/06/27(月) 19:48:57 ID:???
テレポーター引っ掛かるのと同時に?ぶきを手に入れたらどうするべきですか
846NAME OVER:2005/06/27(月) 19:50:27 ID:???
>>845
そのままテレポート。壁の中に入ったら即リセット→壁のなかからマロール。
ノーリセットプレイなら運を天に任せるか諦める。好きなほうで。
847NAME OVER:2005/06/27(月) 19:50:56 ID:???
祈るのみ
リセットしたきゃすればいい
848NAME OVER:2005/06/27(月) 19:53:20 ID:???
GBC版KODのB6で、テレポーターをわざと発動させて遊んでたら

* いしのなかにいる *

になった
849働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/06/27(月) 19:53:21 ID:???
>>843
妹系とも言うね。
850NAME OVER:2005/06/27(月) 19:58:21 ID:???
>>823
<基礎知識>
レベルが上がると夜の営みのレベルも上がる
851卓上板よりコピペ:2005/06/27(月) 20:00:49 ID:???
メイジ呪文サムライ版

レベル壱 破離灯 茂倶嶺付 香停脳 図魔比区
レベル弐 出囲留塗 阻秘苦 
レベル参 摩破離灯 猛離灯
レベル四 盲裏守 打流凍 羅破離灯
レベル伍 摩盲裏守 摩香丹吐 摩打流凍
レベル六 摩阻秘苦 寺屡椀 羅香丹吐 覇曼
レベル七 摩覇曼 帝留斗宇叡灯 魔羅
852NAME OVER:2005/06/27(月) 20:02:19 ID:???
>>846
ノーリセットなら最初から悩む必要ないと思うぞ。
853NAME OVER:2005/06/27(月) 20:02:35 ID:???
その呪文見てなんか神河物語を思い出した。
854NAME OVER:2005/06/27(月) 20:22:45 ID:???
レベル七 魔羅っておい・・・w
855NAME OVER:2005/06/27(月) 20:30:58 ID:???
つミ魔朗流
856823:2005/06/27(月) 20:33:26 ID:???
板違いスレ違い申し訳ない…
しかもブシンもエンパイアも駄目だったのか…orz

とりあえず初心者らしく
ハラハラしながら迷子を楽しんでまつ。
皆様アリガdでした(*´∀`)
857NAME OVER:2005/06/27(月) 20:47:44 ID:???
BUSINはBUSINで良いと思う。
「戦闘を繰り返しながら徐々に探索範囲を広げる」という本来のゲーム性は同じだし。
858NAME OVER:2005/06/27(月) 20:48:47 ID:???
ダメってことは無いがメーカー色が強いから
アスキー信者やサーテック信者には敬遠される
859NAME OVER:2005/06/27(月) 20:50:19 ID:???
>>855
「間廊流」の方が字面的に合うかと
860NAME OVER:2005/06/27(月) 21:35:03 ID:???
字面の問題じゃないのになー
861NAME OVER:2005/06/27(月) 21:47:25 ID:???
<基礎知識>
マラーだったりマロールだったりするけど、英語にすれば無問題
862NAME OVER:2005/06/27(月) 22:00:58 ID:???
<基礎知識>
一階のダークゾーンにいる親切な老人こそが、本物のワードナ。

10階にいるのは単細胞のトレボーや、冒険者たちを欺く為に毎日誘拐している
哀れな古老(洗脳&訓練済み)。
863NAME OVER:2005/06/27(月) 22:56:22 ID:???
今PC版エンパイアやってるけど、ハーフエルフ作れるようになったらパーティーに入れたほうがいい?
864NAME OVER:2005/06/27(月) 23:37:20 ID:???
種族混合PTなら入れた方がいいが、ホビ×6PTに勝るモノなし。
865NAME OVER:2005/06/28(火) 00:20:55 ID:???
SFCのBCFの<基礎知識>をむしろ俺に教えてくれないか。
何しろ前にやったのが10年前、久し振りにやるんだが攻撃は当たらんわ呪文はすぐ切れるわで難儀してる。
数レベル上がって軌道に乗り出すまでので良いんでご教授下さいおねげえしますだ。
866NAME OVER:2005/06/28(火) 00:30:32 ID:???
つる草相手に戦い、武器スキルを上昇させる。ネズミはスルーする。
867NAME OVER:2005/06/28(火) 00:31:05 ID:???
>>865
ドラゴンをパーティに入れといてブレスでコウモリ・ネズミを焼くかまたは
バードのリュートで地道に眠らして叩く。
できれば初期パーティにアルケミストいれとくと序盤〜中盤あたりで
ブランディングフラッシュがつかえるため雑魚ボスともに段違いに楽。
必須職業>僧侶(ピラミッド前後でディスペルアンデッドがないと地獄)
868NAME OVER:2005/06/28(火) 00:39:14 ID:???
>867
アルケミスト入れるんだったらニンジャかレンジャー入れたら?
869NAME OVER:2005/06/28(火) 00:52:18 ID:???
レンジャーは弓の攻撃回数が固定で一回なので余りにもつかえない。
よっぽど思い入れでもない限り除外。
忍者はまあ好みか。
870NAME OVER:2005/06/28(火) 02:58:31 ID:???
最初は魔法使い系にするとお得
871NAME OVER:2005/06/28(火) 03:21:18 ID:???
<基礎知識>
後列に居座ってるシーフを、前列に持ってくるつもりもないのに、
なんとなく盗賊の短刀で忍者にしてはいけない。
872NAME OVER:2005/06/28(火) 07:04:53 ID:???
ニンジャだと呪文覚え始めるのが遅いよ
873NAME OVER:2005/06/28(火) 07:15:27 ID:???
LV上がるのも糞遅い
6は転職しまくるのが楽だぞ
874NAME OVER:2005/06/28(火) 11:06:35 ID:???
転職使うとほんとつまらなくなるから
可能ならクリアまでは転職は封印か一回きりに限定していくと
楽(苦?)しめて良いと思う。
一回限定にしても魔法使い→バルキリーとかやると
パーティー内でぶっちぎりの強さになるからな・・・
875NAME OVER:2005/06/28(火) 11:27:41 ID:???

 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にニュークリアブラスト
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 最強攻撃魔法で後半の敵も一掃できるのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < メリケンの作ったウィズなんだよな 外伝は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 後半ティルトウェイトが役に立たないから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
876NAME OVER:2005/06/28(火) 11:30:20 ID:???
即死魔法しか使った事ねぇや
877NAME OVER:2005/06/28(火) 11:37:06 ID:???
GBC版は高レベルになると攻撃魔法が役に立ちまくりな訳だが。
878NAME OVER:2005/06/28(火) 12:37:43 ID:???
外伝じゃないじゃん
879NAME OVER:2005/06/28(火) 12:58:03 ID:???
外伝2って、なんか中近東の街が舞台なんだね。
なんかイスラムってかんじ。
ヒゲもじゃオッサン多ス。

萎えた。
激しく萎えた。
そして怒った。
壁掛けセールに怒りを感じたのはこれが初めてだ。

何故こうも糞のようなバリアントしかつくれないのか。
変愚のようにつきぬけているわけでもないし、
アラブ的なカラーで統一しているわけでもない。

いっそのこと、ピカチューとかモンスターにすればいいのに、
外伝は。
880NAME OVER:2005/06/28(火) 13:42:03 ID:???
アラビアの夜の種族

でも読んでからやれ。
881NAME OVER:2005/06/28(火) 14:42:05 ID:???
>>変愚のようにつきぬけているわけでもないし
変愚蛮怒のようにあらゆる所からネタを拝借してできたのが、エンパイアな罠
882NAME OVER:2005/06/28(火) 16:27:09 ID:???
しかもそれが裏目に出たと。

883NAME OVER:2005/06/28(火) 18:39:23 ID:???
どうせ適当に拝借しても叩かれるならとことんやってやるぜ!

で、できたのがXTH。あれはあれで斬新。
884NAME OVER:2005/06/28(火) 21:44:59 ID:???
>>874
 ウチは君、侍、修、狩、吟、司で転職ナシでやったよ。
でも、司は僧→魔か逆で行った方が効率いいよ。
885NAME OVER:2005/06/28(火) 22:26:11 ID:zH5yFh5u
>>866-867
レスd。
ドラコンはいるがバードもアルケミストもいないから茨の道になりそうだ。
しかしクイークエグのトコでアイテム買い揃えるの面倒くせえ…。
886NAME OVER:2005/06/28(火) 22:29:25 ID:???
窓版BCF出んかな〜。もちろん末弥絵で。
887NAME OVER:2005/06/28(火) 22:35:45 ID:???
sage忘れた。スマン。
BCFリメイクは欲しいな。末弥絵とハネケンサウンドで。SFC版は苦痛とまでは行かないモノのモッサリ感満載だから、快適に
プレイしてみたい。
888NAME OVER:2005/06/28(火) 22:54:07 ID:???
>>887
ありがとうございます
いまから作りますと一本30万円になります
よろしいですか?

ですが、絵を素人絵にすると10,700円になります
ご検討のほど宜しくお願いします
889NAME OVER:2005/06/28(火) 23:11:50 ID:???
30万で作れるのか。安いな。
890NAME OVER:2005/06/28(火) 23:14:24 ID:???
>>888
素人絵でも1万越えかよw
しかしオンタリオも末弥もハネケンも、権利料とかギャラとか下らん理由でみすみす金づる(言い方は悪いが)を逃がしている事に気が付かんかなー。
まあ、難しい事は良く解らんが。
891NAME OVER:2005/06/29(水) 00:17:21 ID:???
ふー。

エミュでSFC版の6をプレーすれば問題ないだろ。
モッサリ感も解消できる。
892NAME OVER:2005/06/29(水) 00:24:36 ID:???
>>891
エミュは完全再現なのでもっさり感も再現済みな罠。
音はそのままで描写だけターボできるなら別だけどな。
893NAME OVER:2005/06/29(水) 00:44:02 ID:???
>>892
ふふふ・・・。

最近はいろんなパートのFPSを変えられるからね・・。
戦闘や移動はニ倍速、でも音楽はそのまま・・とか。
894NAME OVER:2005/06/29(水) 08:03:25 ID:???
ヘタにアニメしてるのより、末弥の一枚絵の方がよほど躍動感があるからな。
895NAME OVER:2005/06/29(水) 10:23:48 ID:???
>>893
何使っているの?
896NAME OVER:2005/06/29(水) 10:29:23 ID:???
あのもっさり感が良いんじゃないか( ´・ω・)
897NAME OVER:2005/06/29(水) 15:09:07 ID:???
898NAME OVER:2005/06/29(水) 18:54:12 ID:???
今のクリエイターだと戦闘がアニメ=某大作RPGみたいに極端にしそうな気がする。
899NAME OVER:2005/06/29(水) 20:24:11 ID:???
戦闘エフェクトに凝るなら戦闘回数、必要経験値、魔法使用可能回数を減らして
バランスを取るしかないわな。

WIZのように戦闘が日常なRPGで魔法一発に延々ド派手効果で正直はたまらん。
900NAME OVER:2005/06/29(水) 20:40:05 ID:???
戦闘回数がクリアまでに300回を超えるなら、
1戦闘あたり1分以内なら我慢できる。
500回超えるなら30秒だな。雑魚は10秒。
901NAME OVER:2005/06/29(水) 22:10:26 ID:???
アニメーションのオンオフ機能つければ・・・
902NAME OVER:2005/06/29(水) 22:26:12 ID:???
なんだアニメのオンオフって
今のWIZはそんなんになってるのか
903NAME OVER:2005/06/29(水) 22:58:55 ID:???
しゃべったりムービーが流れたりするよ。
904NAME OVER:2005/06/29(水) 23:22:21 ID:???
Bボタンでダッシュもできるよ
905NAME OVER:2005/06/29(水) 23:25:39 ID:???
←ため→Pで飛び道具が撃てるよ
906マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/06/29(水) 23:31:53 ID:???
そこへ飛び込むザンギ
907NAME OVER:2005/06/29(水) 23:43:55 ID:???
南ぁ〜無ぅ〜
908NAME OVER:2005/06/30(木) 01:40:41 ID:???
最強は一休だっつの
909NAME OVER:2005/06/30(木) 01:49:54 ID:???
一体
910NAME OVER:2005/06/30(木) 23:21:22 ID:???
携帯版(au)のwiz#1をやっているんだけど
ネザードラゴンにはどうやったら会えるの?
ワードナー倒して部屋一回りしたけどワープしないし
911NAME OVER:2005/07/01(金) 00:26:53 ID:???
ささやき いのり えいしょう ねんじろ
912NAME OVER:2005/07/01(金) 00:28:50 ID:???
ささやきwwwwwwwwww
いのりwwwwwwwwww
えいしょうwwwwwwwwww
ねんじろwwwwwwwwww

ごめwwwwwwwwww灰wwwwwwwwww
913NAME OVER:2005/07/01(金) 01:26:16 ID:???
ちょwwwwwwwwおまwwwwwwwww
914NAME OVER:2005/07/01(金) 02:10:32 ID:???
やばwwwwむらまさ持ったままだwwwww
915NAME OVER:2005/07/01(金) 02:37:45 ID:???
やべwwwwwww
リセットしそこねたwwwwwwwww
916NAME OVER:2005/07/01(金) 03:26:37 ID:???
クソ偽善寺院wwwwwwwwwwwやってくれるwwwwwwwwwwwwww
917NAME OVER:2005/07/01(金) 06:56:03 ID:???
うるせーばか
ネザードラゴンって何?
918癒し刑:2005/07/01(金) 14:44:48 ID:???
ハークル ハークル
919NAME OVER:2005/07/01(金) 18:54:52 ID:???
リルサガの仲間呼ぶ時の声ウェーイって聞こえる
920NAME OVER:2005/07/01(金) 19:14:07 ID:???
|  |         V
|  |ウェーイ    ∧_∧∩
|_|       (´∀`*//
|桃|    ⊂二     /  
| ̄|     |  )  /
|  |    口口/    ̄)
""""""""" ( <⌒<.<
        >/
921NAME OVER:2005/07/01(金) 20:41:01 ID:???
>>919
俺はあれを初めて聞いたのがブリーブだったから
ごっついカエルの鳴き声かと思った
922NAME OVER:2005/07/01(金) 20:55:37 ID:???
ウェ――(0w0)――ィ!!
923NAME OVER:2005/07/02(土) 08:05:38 ID:???
924NAME OVER:2005/07/02(土) 08:58:02 ID:???
それはスペインなだけで"宗教"裁判じゃないだろw
925NAME OVER:2005/07/02(土) 23:35:09 ID:???
もしかしてau版ってネザードラゴン居ないんですか?未だに見付からんのですが
926NAME OVER:2005/07/03(日) 00:07:21 ID:???
927NAME OVER:2005/07/03(日) 01:03:54 ID:???
ケチなwwwwwwwwww背教者めwwwwwwwwww出ていけwwwwwwwwww
928NAME OVER:2005/07/04(月) 10:07:40 ID:???
Xでマグネットに引っかかって
よりにもよって銀の鍵落とした もうだめぽ
929NAME OVER:2005/07/04(月) 10:15:38 ID:???
救出部隊派遣
気合いれて3F経由でエレベーターから帰還
930NAME OVER:2005/07/04(月) 15:38:11 ID:???
リトフェイト覚えてないと3Fから帰るのはつらい気がする・・・
931NAME OVER:2005/07/04(月) 17:29:46 ID:???
今DIMGUILやってるんだが謎解き要素多いな
謎解きモノ自体は嫌いじゃないがwizには不要な気がする
932NAME OVER:2005/07/04(月) 18:08:34 ID:???
謎解き要素は5以降ほぼありますが
まあディンギルの謎解き要素は面白みがないわな
たまに変なNPC出てきてUZEEEEEEし
933NAME OVER:2005/07/04(月) 18:23:32 ID:???
それでもエンパシリーズと比べりゃ神ゲーだw
934NAME OVER:2005/07/04(月) 19:34:45 ID:???
謎解きって#2あたりですでにあったな
935NAME OVER:2005/07/04(月) 20:13:33 ID:???
FC版だとスルーだけどな。
オリジナルだときちんとしたリドルがある。
936NAME OVER:2005/07/04(月) 21:05:37 ID:???
>>926
ありがとう。そっちで聞いてみるよ
937NAME OVER:2005/07/04(月) 22:19:00 ID:???
今エンパイアやってるけど、正直相性とか隠し種族とかはいらんな。
BCFでも無駄に種族増やすなって思ったし。
938NAME OVER:2005/07/05(火) 00:09:58 ID:???
まあいらんわな。相性は面白いシステムではあるが、バランス練り込みが足らないし
939NAME OVER:2005/07/05(火) 12:50:11 ID:???
好みでPT組んだら、前衛のSTRが5とかになってワロス
940NAME OVER:2005/07/05(火) 20:03:41 ID:???
種族を増やすんだったら逆にもっとルーズに組めるようにして欲しいよ。

相性とか特定種族専用武器とか、アイデアを盛り込みたい気持ちは分かるけど、
よほどの細心のバランス調整をしないと大抵特定種族優遇になっちゃうからな。
941NAME OVER:2005/07/05(火) 20:42:05 ID:???
にんげん
エルフ
ドワーフ
ノーム
ホビット
フェアリー
コリアン
ドラコン
ムーク
フェルパー
ラウルフ
942NAME OVER:2005/07/05(火) 20:46:18 ID:???
ちょっとまて
コリアンと組んで相性下がらない種族っているのか?
943NAME OVER:2005/07/05(火) 21:47:26 ID:???
リルガミンサーガとSFC5しかプレイしたこと無い、ライトユーザーだが、
質問なんだが、なんで今のメーカーは5をベースにして新作を作らないんだ?

やっぱ、売れないから?
944NAME OVER:2005/07/05(火) 21:54:42 ID:???
売れる、と経営陣を説得できないんじゃないの

売れると思うんだがなあ
俺は買う
945NAME OVER:2005/07/05(火) 21:56:06 ID:???
>>943
つ『戦闘の監獄』

ちなみに外伝系は基本的に#5がベースだ。
946NAME OVER:2005/07/05(火) 22:01:09 ID:???
再びエンパイアの話だが、BCFネタにするんだったら、忍者やモンクが装備つけてもAC低下を有効にしろよな。
ただでさえ、戦士より防具弱いのに。
947NAME OVER:2005/07/06(水) 00:12:05 ID:???
新宿のマップで外伝1(復刻版)が680円で販売中!
948NAME OVER:2005/07/06(水) 00:22:48 ID:plW3FvEx
リドル良いよなぁ
ノートに書き留めて暗唱できるまで読んでた若き日の俺
949NAME OVER:2005/07/06(水) 00:28:45 ID:???
月曜に煮え湯を飲み、
火曜に水を飲み、
水曜に風を飲み、
木曜に土を食らう。
950NAME OVER:2005/07/06(水) 00:58:03 ID:???
金曜にドラをならし
土曜に種が死ぬ
日曜は魔法の響きにキュアキュア
951NAME OVER:2005/07/06(水) 01:01:31 ID:???
>>949
ちょwwwおまwwwww
力が欲しいかwwwアイソラシwwwwwww
952NAME OVER:2005/07/06(水) 02:04:04 ID:???
>>942
同種でも下がるのがコリアンクオリティw
953NAME OVER:2005/07/06(水) 04:43:58 ID:???
だからといって素の能力が高いわけではないコリアンクオリティ
954NAME OVER:2005/07/06(水) 05:10:09 ID:???
THE AVENGER と相性が良さそうだなw
955NAME OVER:2005/07/06(水) 09:56:29 ID:???
>>954
コリアンと最高に相性がいいのは堕落のローブですw
956NAME OVER:2005/07/06(水) 14:02:11 ID:???
-幻滅の短剣
-堕落のローブ
-ゆがんだ盾
-地獄の兜
-死者の小手
-磁石のブーツ
957NAME OVER:2005/07/06(水) 14:06:30 ID:???
-将軍の剣
-将軍の鎧
-将軍の盾
-将軍の兜
-将軍の小手
958NAME OVER:2005/07/06(水) 14:40:41 ID:???
盗まれた竹島を取り戻すため、東の島国へ潜入します
959NAME OVER:2005/07/06(水) 14:54:44 ID:???
奴こそまさに
MAD OVERLORD
960NAME OVER:2005/07/06(水) 14:56:08 ID:???
核撃呪文は、確かに「T」からはじまりますねw
961NAME OVER:2005/07/06(水) 15:10:10 ID:???
まあでも使う能力はないんだけど
962NAME OVER:2005/07/06(水) 17:33:30 ID:???
侍の起源は半島
963NAME OVER:2005/07/06(水) 17:49:14 ID:???
「武」を見下し、蔑ろにしてきた地域に一体どんな起源があったというのか?
964NAME OVER:2005/07/06(水) 18:52:54 ID:???
月曜はエンジェル
火曜はジャイアントクラブ
水曜は極上の鎧
木曜は早業の短刀
金曜は休み
土曜はツインドラゴン
日曜は早業の短刀で攻撃
965NAME OVER:2005/07/06(水) 20:03:39 ID:???
月曜はフンジャラゲ
火曜はハンジャラゲ
水曜はスーイスイ
木曜はモーリモリ
金曜は
土曜は
日曜は
966NAME OVER:2005/07/07(木) 02:22:45 ID:???
コリアンはコボルドやオークの類だからPCとしては使えません。
967NAME OVER:2005/07/07(木) 02:38:53 ID:???
コボルドやオークを馬鹿にするな!
968NAME OVER:2005/07/07(木) 17:45:24 ID:???
こっちLv4で、ホーント消える前にアストラルゲート全弾命中記念カキコ
969NAME OVER:2005/07/07(木) 22:20:59 ID:???
コリアンは属性は悪、職業は盗賊しか選べませんw
970NAME OVER:2005/07/07(木) 22:53:02 ID:???
「サムライ」の代わりに
「サウラビ」が選択できますが、
その実態は盗賊です。
971NAME OVER:2005/07/07(木) 23:34:48 ID:???
6で塔の鍵が見つかりませんタスケテ!!
972971:2005/07/07(木) 23:37:48 ID:jOiVjbgn
あったー!!
973971:2005/07/07(木) 23:43:34 ID:???
ファファスからもらえると思ったら違ったー!!
974971:2005/07/07(木) 23:48:28 ID:???
あったー!!
975NAME OVER:2005/07/08(金) 08:58:01 ID:???
>>971
おめ。
6はやったことないからわからんけど。
976NAME OVER
>>966
あやまれ!コボルドやオークにあやまれ!(AAry

コリアン(Korean/Koreans)
不確定名 にんげんのふりをしたもの
特殊能力 逃走 仲間を呼ぶ 金・アイテムを盗む